全国図鑑No.521 イッシュ図鑑No.027 高さ:1.2m 重さ:29.0kg 分類:プライドポケモン タイプ:ノーマル/ひこう タマゴグループ:ひこう 特性:はとむね/きょううん 隠れ特性(未解禁):とうそうしん HP:80 こうげき:105 ぼうぎょ:80 とくこう:65 とくぼう:55 すばやさ:93 合計:478 平均値:79.7 順位:238位 捕まえやすさ:45 獲得努力値:攻撃+3 ハトーボーがレベル32で進化する。野生でも6番道路や迷いの森などの揺れる草むらに生息する。 オスとメスで姿の違うポケモンの1種で、オスには頭部にピンク色の飾りが付いている。 その他下半身の体色がオスは緑、メスは薄茶色になっている。 対戦では同期のウォーグルやムクホーク先輩等、数多いノーマル飛行タイプのライバルに比べ これといったセールスポイントが無いのが残念なところ。 攻撃技はタイプ一致技以外は「はがねのつばさ」と「とんぼがえり」ぐらい。 変化技も「さいみんじゅつ」を覚えるぐらいでパッとしない。 活躍させるにはトレーナーの腕が試される、上級者向けのポケモンと言えるだろう。
ケンホロ乙
ストーリー中なら きょううんピントレンズ恩返しで それなりの火力は期待できる
>>1 乙
こいつを救済できそうな教え技は登場するのか…?
インファイトとかばかぢから覚えられたら はとむねで防御下がんない!すげえ!ってなるんじゃないの
あくまで敵から下げられなくなるだけですので…
>>1 乙
メタグロスがアムハン使用して素早さ下がるからそれはないな
正直、今までの教え技に有用そうなものはないな
新しく増やしてほしいところだ、候補は…
命懸け、仲間作り、ファストガード、暴風
今のところはこれくらいか
俺的には何考えてんだゲーフリを言いたくないところなんだがな
かいりきバサミだってばかぢから使ったら攻撃下がるしね 第五世代って♂♀の姿が全く一緒か完全に違うかのどっちかなのな 以前は微妙に角が小さいとか模様の位置が違うくらいだったのに
14 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/13(土) 16:54:30.86 ID:YRLNPiVU0
そういえば、 ムーランド(イヌ)、三猿(サル)、ケンホロウ(キジ)で 桃太郎パが作れるよな。
ポケモン板行けよ
名前は結構好きなんだが強さは・・・
>>1 乙です
♂のデザインは好きなんだがいかんせん♀のデザインと技、能力が・・・
いや、デザイン自体は雉という生物的には間違ってはないんだけど
デザイン、能力は百歩譲ったとしてブレイブバード覚えられないってどういうとなの・・・
そういや南斗水鳥拳の使い手もバットもモヒカンもいるんだな、今作
なんという世紀末
世紀末はもう過ぎているbyケンホロウ それはとにかく 教え技は鳥ポケモンは主に 怪しい風、エアカッター、凍える風、竜巻、熱風を覚えられるが 特攻は正にもう死んでいるからどうしようもないな
一日一体 が数字になってる。検索に引っ掛からなくなるだろ… 次スレからは元に戻してくれ
作ると何かの劣化になる
♀は♂から華やかさを剥ぎ取って貧相にしただけの可哀想なデザイン…
世紀末救世主伝説ケンホロウスレは結構良スレだったな 俺はもう死んでいるだの秘孔タイプだの 邪魔する奴は手羽先一つでダウンさ〜だのモヒカン(ズルズキン)にも負けそうだの色々笑わせてもらった ケンホロウ、スワンナ、ズルズキンでテーレッテーなメンバーが作れる 残りはコジョンドトキ、デンチュラジュウザ、デカイババアローブシン辺りでBW組だけで北斗パ完成
デンチュラジュウザはクモつながりか。 でかいババアw
なんかBWは技のレパートリーが初代並に貧相な奴がぽつぽついるな ポケモンに技ばらまきすぎたから抑制してるんかな
見た目は嫌いじゃないのでどーにか活躍してくれたらなーと思います
27 :
シママ(Blitzle) :2011/08/14(日) 00:01:05.81 ID:tOZdLuY50
全国図鑑No.522 イッシュ図鑑No.028 高さ:0.8m 重さ:29.8kg 分類:たいでんポケモン タイプ:でんき タマゴグループ:りくじょう 特性:ひらいしん/でんきエンジン 隠れ特性(未解禁):そうしょく HP:45 こうげき:60 ぼうぎょ:32 とくこう:50 とくぼう:32 すばやさ:76 合計:295 平均値:49.2 順位:571位 捕まえやすさ:190 獲得努力値:素早さ+1 イッシュ地方の序盤電気枠。3番道路にのみ生息する。 名前の通りシマウマモチーフのポケモン。 攻撃>特攻な種族値だが一致物理技を覚えるレベルは25と遅め。 有利なジムも6番目と終盤に差し掛かる時期、既に進化しているだろう。 シママ時代は我慢の時。ただ敵として登場する際は、高い素早さもあり厄介な相手かもしれない。 特性はどちらも電気技を無効化し、特攻or素早さを上げるというもの。 ダブル、トリプルなら「ひらいしん」一択だろうが、シングルなら「でんきエンジン」も選択肢に上がるか。 隠れ特性は新特性の「そうしょく」。草技を無効化し、攻撃を上げるというもの。 草タイプには電気技は半減されてしまうが、草の弱点を突ける「ニトロチャージ」を覚える。 「やどりぎのタネ」や各種粉も無効化出来るので、通常特性とは違った戦い方が出来そうだ。
お人形みたいなシマウマさん 結構可愛いと思う
序盤のでんげきはは意外と強力
ピカチュウメリープラクライコリンクに続く単電気哺乳類ポジ だが、他の四匹と比べて不人気…
ピカチュウ以外はどんぐりの背比べな気がする
ストーリー中で使った感想としては、とにかく打たれ弱い。 相手の手持ちLvが2,3下の攻撃一発で落ちることもザラ。 でも他の電気タイプの登場が遅いし、火力高かったので3番道路で捕まえたの進化させてエンディングまでスタメンでした。
シナリオ電気で物理と駄目な要素が揃ってたからスルーした だがカミツレのゼブライカに惚れて育てたくなったのが運の尽きだった・・・ 思ってたよりは強かったけど、やっぱり微妙だった
かわいい あと進化後も含めて良いケツ
ニーソシマウマ 速くてやわらかい。チップ=ザナフみたいな奴
序盤電気の中ではピカチュウよりやわらかく感じた。 でも見た目が気に入ったので最後まで連れてった。
新世代のポケモンにしてはシンプルなデザイン
ツタージャ選んだからヒウン辺りまでニトチャに助けられてた
ポカブはニトロチャージを覚えた! ↓ うはwww専用技じゃねこれww ↓ シママはニトロチャージを覚えた! ↓ ・・・え?
カミツレさんのゼブライカと壮絶な同キャラ戦を体験したひとは少なくないはず
シママ捕まえたしママに報告しよっと
釣られたやつはポケ板時代の荒らし確定
釣られたやつはポケ板に強制送還
過剰反応だって
なんでダジャレ言うだけでこんな責められてんの…
可愛いが自分では使ってなかったなぁ 野生で出ると鬱陶しかった
やっぱりIDが出る板でよかったな
最初に草を選んで、そして鳥対策に序盤電気を捕まえるのが 自分の中での通例になってしまった。 山手線の車内CMでポカブにやられているのを見て、何故電光石火をうたないんだ、と思った記憶がある。
悪かったすまんNGにしてくれ べつにダジャレに反対な訳じゃない
いえ、NGにはしません。 こちらこそ、ご迷惑をおかけしたようなら謝ります
それじゃあここは俺が代表してNGになろう
なんでですか(笑)
いやいや俺が
どうぞどうぞ、ってやかましいわ 一日一ダジャレはポケ板時代から微笑ましく見させてもらってました 途中から荒れだして自演扱いされそうで言い出せなかったけど
ダジャレ厨のわるあがき!
,.x<〉 / / , ′ / / 厶イ _ /::::Y__ .厶:::::::| {:::::::| 厶 ___|:: 「)::厂 ̄/ \:ノ<: : : : : :弋::::イ ./ __/: : : : : : : :__: : : : :∨ 厶イ Y´::::::ハ.: : : : : :.f心`Y.: : :.i | |::::::::::::|: : : : : : |}リ |:.: : :.| ノ 八:::::::::ノ : : : : : : ー一': : : :.| /_ \´: : : :_: : : : : : : : : : | // ` 、:V ): : : : : : : : :| . / i: : : : : : : : : : : : | / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|′ ___ }____二ニ=孑':\_ / ./ /: : : : : : : : : : : : : : : : \ー:-: . .__/ ∠__ /、: : : : : : : :-‐ァ: : : : : : : :ハ ∨: : :\ / /  ̄ ̄ ̄ `¨ブ: : : : : : :| |: : : : : ヽ/ /:\_____ :<: : : : : : : : :レ'}ノ: : : : : : ハ ′: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | i: : : :\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :{ |: : : : : : r<_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i ∨: : : : :| }.: : : : : :.:i ̄ ̄ ̄:¨7: : : : : : : :| .i : : : : l ∨ : : : : |: : : : : : :/、:_:_:_:_:_ :} |: : : :.ノ .∨: : : :{二二フ:/ |____// |: : : :{ }: : : : |V: : : ;.′∨: : : : : / 厂 ̄| | ̄ ̄| |ー<| .∨: : :.:/ / ! |__ | | .} 厂 ̄} f/ハ ./ f/ハ / |_ / / ,.′ |//| / .|//}/ {ハ/ /、 /  ̄´ ¨¨´ ¨´ .///イ
鳴き声がウマって感じですごく好き デザインもシンプルで可愛いよね 強いて言うなら…目のデザインをコリンク系と被らせない方が良かったかもな ゼブライカで格好良い目付きになるからあまり問題ないけど
しましまで可愛い!まさかのニーソ要素で人気急上昇 発売前は電気エンジンを宣伝してたような… これでエレキブル専用特性ではなくなったぜっ アニメだとケニヤンのシママとミジュマルが激突した。蹴りが強いね
不評デザインが多いBWの中では比較的、普通なイメージが強いBWのかっこいい系電気ポジション 電気タイプらしく素早さが高いが耐久が紙で攻撃技が乏しい為に見た目で選ぶと意外と苦労する フウロを無双できる為に先頭に置いてその後のNとの会話で御三家を差し置いて名指しされる事も 夢特性は草食、元々コイツに電気技を使う事は少ないので草の状態技などが無効なので有効か アニメではケニヤンことカニヤンが使用、後の進化形のゼブライカともに強烈な蹴り技を披露した
不評デザインって何時の話だ
ダジャレは嫌いな人も多いからそこらへんは留意して 嫌な人もNGするなりスルーするなり穏便にやっていきたいね シママはここの書き込みのせいでニーソにしか見えなくなったw 序盤はニトロチャージがそこそこ役立つけど 後半になると長らくのメインウエポンスパークともども威力不足・・・ ワイルドボルトも自力習得するけど、その頃には技マシンを入手している人もいるんじゃないか コリンク系のことを踏まえて救済策を出したはずであろうに、ストーリーでの扱いはそんなに変わってないっていう・・・ 長文なってすまない とりあえず、ボルトチェンジを電気版とんぼがえりと聞いて「物理技ktkr」と思ってたのは俺だけでいい
アニメの鳴き声ワロタ
>>56 ダジャレそのものより、こういう奴がいたから荒れたんだよな
おやめなさい…やめるのです… 稲妻モチーフとしまうまモチーフがよく合ってると思う デザイン的にはかなり好きな系統
確かに
>>65 みたいなやつは厄介なタイプの荒らしだな
シマウマモチーフは水炎で!と妄想してたが単電気とは… まぁシママゼブライカも好きだよ
序盤電気の中でもやたら軟らかいような気がする 種族値ではさほど差はないのになんでだろ?
てかスレタイwww
>>69 シナリオで低威力低種族値の連中が減ったからじゃね?
シママのバランスは良かったのに周りのインフレの被害者になった感じで
もっと酷いのは
>>67 みたいな奴だよな
こいついつもIDの話ばっかしてるし本当はポケモン板に戻したいんじゃないか?
シマウマの シマを ぐ〜るぐるとって♪
うぬけなシマウマか
シママのNNは… 四万十川
あと一つ「マ」が付いてたらあの歌のあのキャラと 同じになってたところだな…
シママンってNNつけたら 進化した時NNがなかったことにされた というのはたまに聞く話
ゲサロでこれならポケ板のままだとどのぐらい荒れてやら
そんなことよりポケモンの話しようぜ ところで明日のポケはまたネタまみれになるのだろうか 嫌なわけじゃないけどさ カッコイイのに名前のせいで・・・
ストーリーでお世話になった電気 紙耐久だからすぐセンター御用
2chはどこでも荒れる
ポケモンタイピング、まだ慣れない頃からこの子の名前だけやたら速く打てた とても打ちやすい名前のポケモン
ID出る板だと捗りすぎてヤバいな ポケ板に戻る必要0だは
シママとコリンク両方共びみょんだったけど、威嚇のお陰でコリンクは使いやすかったな 電気エンジンは流石に使い辛かった
95 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/14(日) 23:34:18.89 ID:aLg6wrHr0
シナリオだと10万ボルトは後半火力足りないしワイルドボルトは反動あるしでびみょん 足速いから使いやすいっちゃ使いやすいけど
電気版のリーフブレードとかパワーウィップが出れば良いんだが
97 :
ゼブライカ(Zebstrika) :2011/08/15(月) 00:01:07.02 ID:FMJiI+0a0
全国図鑑No.523 イッシュ図鑑No.029 高さ:1.6m 重さ:79.5kg 分類:らいでんポケモン タイプ:でんき タマゴグループ:りくじょう 特性:ひらいしん/でんきエンジン 隠れ特性(未解禁):そうしょく HP:75 こうげき:100 ぼうぎょ:63 とくこう:80 とくぼう:63 すばやさ:116 合計:497 平均値:82.8 順位:169位 捕まえやすさ:75 獲得努力値:素早さ+2 シママがレベル27で進化する。野生でも7番道路に生息する。 素早さは高く電気タイプ3位、全ての水タイプより早い。 反面耐久力は低く、加えてメインウェポンになるであろう「ワイルドボルト」は 反動があるので数値以上に打たれ弱い。 特攻はそんなに高くないので、特攻↓性格の物理1本でもいいが 進化して新たに「オーバーヒート」を覚えたので防御or特防↓性格の両刀も有り。 ストーリーではフキヨセジムが最大の見せ場。1体で無双出来るポテンシャルを持つ。 その他ライモンジムリーダーカミツレの切り札でもある。
さきどりを最速で出せるポケモンなんだっけ
と思ったらアギルダーがいたわ
ゼブランルは関係ないな ケニ→ヤン↑選手のシママは無事進化したご様子@ドンバトル カミツレはエモンガとゼブライカ系統以外のBWの電気ポケ愛せますか
個人的にBWの中でも屈指の良デザインだと思う、シナリオでも高い素早さのお陰で最後まで手持ちで使えた
名前のせいで魚介類と勘違いされそうな一匹 「ゼブラ」は絶対名前に使われるだろうなと思ってた ゼブライドとかになるだろうと予測してたなーそういえば
ダブルでギャロップと一緒に出したくなる アニメではベルのチラーミィに叩かれた時の変な顔しか印象に残ってない
侵略!ゼブライカ娘
驚きの脆さ
「烏賊ポケモンマダー?→つゼブライカ」はもはやお決まりの流れ
素早さ努力値稼ぎ場ことモリモトさんの切り札 しかし英語版の名前もうちょっとどうにかならなかったのかよ
縞模様のイカポケモン シママの頃のキツめのファンシーさが抜け、テープ貼り付けたような模様も改善された良進化だな
ウホッ、いいポケモン… ぜぶらいか
ゼブライカ、キリンリキ、サイホーン、ゴマゾウ、カバルドン、ケンタロス
結構イケメンだよなゼブライカ 思ってたより素早さが高くてビックリ 野生のゼブライカは経験値たくさんくれるし脆いしで好印象だった あとカミツレのゼブライカは何故かこっちの攻撃が急所に当たりまくる逆クオリティ発動でサクッと倒してしまった
殿堂入りまではパーティーに入れたけど 紙耐久+ワイルドボルトの反動が痛くてリストラしてしまった 今まででんき技ってシナリオで重宝してたけど イッシュは海渡る必要が無いせいかイマイチ活躍する機会がなかったかな さすがにフキヨセジムでは無双してくれたけど アニメのゼブライカはかっこ良かったね
攻撃力がそんなに高くないのに電気物理主体ってのが悲惨 ボルテッカーや雷撃は夢のまた夢だから、ただでさえ脆い耐久を自ら削る低威力なワイルドボルトに頼るしかない ていうかゼブライカは他の物理技候補にノーマル技が上がるほどのダメダメっぷり。オーバーヒートを覚えるのがちょっとした救いだけど アニメのピカチュウはついにボルテッカー使わなくなったんだから、いつまでも保守的なことしてないでボルテッカーを一般解禁してほしい 高威力だけど壊れてもいない技を一匹のポケモンに持たせておくって誰も得しないぞ
ポニータギャロップみたいに可愛いからかっこいいに進化する良い進化だ
あっ、現特性は電磁波無効&能力上昇じゃないか! 速度を削がれにくく先取りを有効活用できるポケモンなのか、これは 身代わりや守る、先制技、挑発に弱いので拘り系アイテムは躊躇う… 自身も身代わり持って珠持って、先取りを選択肢にする型ならありか…?
デザイン「は」いい
等倍の奴すらワイルド1撃で落とせないのを見てリストラ余裕でした 反動+反撃で一気に減らされるんじゃやってられない
カミツレの手札で唯一、地面技が効く正統派で助かる
これでギャロップとキリンリキで馬パーティーが出来る!!と素で思ってた。 キリンだったわ…
>>113 ボルテッカーはピカチュウ専用であってほしいな。
というわけで、両方とも威力を引き上げて解決!…とはならんかな。
どうせピカチュウ専用だったら威力150や140でも壊れにはならんだろう…
シナリオで使ってたけど脆すぎて使いづらかった デザインは好き
牧場がBW対応になったらメリーゴーランドに加わるんだろうな。
荒らす荒らす荒らす ゲサロから出ていけ 荒らす荒らす荒らす ゲサロから出ていけ 荒らす荒らす荒らす ゲサロから出ていけ 荒らす荒らす荒らす 出ていくまで荒らす
最初名前だけみてシマウマとイカのキメラみたいなのを想像した
ポケモンの話はゲサロでするな ポケモン板へ行け
>>124 何それこわい。
スターミーを屠るために産まれたような素早さ種族値。
ストーリーでは火力不足だったな。サブ技に乏しいのが致命的か。
オバヒ覚えるだけマシ ライボルトでやれって話だけど
電気シマウマとかゼブライトとかいう名前になるしかねーだろwww と思ってたらまさかのゼブライカだった
/i /i /.! /i ./ .i/ i ,,‐j/ i ,,、 / ///i,‐//ノj i''' i ./i ///‐/::ヽ < i` 'ヽ、 ''´ .i ,、 . y:::::::::::/ij:::i /:::::::::::::::\ ii /j ,, ,‐, j'i:::::::ム7:::j/:::::::::::::::::::/i \ i'// /,, ,, ,‐'''´/ //__::::::::::::ノ ヽ::::::::::::::/j::::;;;::::ヽヽ / /'''´ /,,‐7,‐''´ / _,,,,-‐''''7 〈:::::,,::::ゝ'´ ヽ:::::::/i '´/::::::::::゙::::iヽ、 __''´ '´ /-‐'''´ ,,,-'// `''''´ i::::::/ /:::::::::::,:::::::ヽ .i::::::`''''ヽ、 ,,‐'´ // .i::/ /::::::::::::/:::::/:i i::::::::::__::::ヽ ,/ \ヽ、 〉、/:::::::::::::::://::::::i _'´j::::::ヽ`ヽjヽ ヽヽ ∧ヽ:::-::::::/ / ヽ:::::j !::::::::! .iヽ ヽ ヾ、 , ', __iヽヽ:::::/ // ,、 ヽ::::i/::ヽ:::i /、ヽ'.! ヽ-ゝ'´/__,,,, /::: ::ヽ ヽ´ /:::::i /:::::`ヽ::::::::i::::::''::/\::i 〉 / ヽ-''´>;::::ヽヽ/:::::::::::i /:::::::::::::ヽ/ヽ / /、`i '''´ヽ、 i .∨::::ヽ、:::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::ヽj ヽ' ./:::::::`i `ヽj ヽ::;;j、 ヽ''´ .ヽ ヽ::::::::::jヽ .ヽ:::::::::::::::ヽ、 ヽ.∧ ,,,,, ゙ヽヽ::::::ヽヽ `ヽ、;;;;;/ i ヽ::ヽ‐、j i:::::::::j/ ヽ''´::i ヽ;;;;/ ./ ヽ‐''ヽ ヽ::::ヽ /:::::/ヽ''´j ヽ:::ヽ /:::::/ ヽ:::::i i-''ヽ /::::/ ヽ:::i i-‐':ヽ ∠ニ7 ヽニi i、::::∧ /ヽ::::::/ j::::ヽ .!、 .〉 /__ゝ´ i、;;;/ヽ `'''´ ヽ__ノ
足がもつれてるように見えるぞ
しっぽにいちごが生えてる
脚なげー こいつやケンホロウ見てると、ムクホレントラーの使い勝手は格別だったなーと思う かっこいいんだけど…
紙装甲のイメージが強かったので アニメでケニヤンを乗せてやってきたシーンで背中大丈夫なのかと思ってしまった。
進化して格好良くなったが相変わらず脆さは変わらず 色が白黒だからGB時代に出ても大丈夫?
フウロ無双をした人はみんなその後Nに名前を言われたはず もしかしてイカってあるからケニヤンはカニに間違えられたのでは?
かっこいいんだけどなぁ 脆いし火力もそこまでないから使いづらい
さきどりを一番活かせると思ふ アギルダーなら特殊一本だし。
鳴き声がうるさい。耳を劈くような感じ
ゼブ雷火
141 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/15(月) 11:29:06.58 ID:pPLL8yrUO
貴様等死ね
There bra E cup
ゼブライカのボールから出したときの鳴き声→どしーんが何故か癖になるw
物理型の電気タイプは技が足りない
ピカさんとゼクロムさんには逆らえないんよ
>>120 それが一番かもな
先制技で簡単に落ちるピカチュウを手持ちに入れるのに電気玉の攻撃力+威力120のボルテッカーだけじゃ見返りが薄い
せめて威力を150ぐらいに引き上げて命中率を下げ、電気版諸刃の頭突きみたいにすればいい
そして、そうすればワイルドボルトの威力も120に問題なく上げられる。みんなが幸せになるな
岩タイプの特殊型が睨んでいます
岩特殊なんてオムスターだけだからどうでもいいオム〜
メガホーンも覚えられたらな…
じゃあ有蹄類パでいこう ブタやクジラも有りになってしまうけど
>>149 そういえばそうだ
シマウマが競馬をやる映画見て更に勘違いしてた
オバヒがフレドラだったら電気版ムクホみたいに・・・いや、無理かな 種族値20も違うし というより対人戦よくわからないのに言うものじゃないな でもオバヒとかニトロチャージとか覚えるのってなんでなんだろう
現実でも雷で火事が起きるからでは? てか俺はエスパーが虫、ゴースト、悪に弱い理屈が知りたいわ タイプの相性でも 何考えてんだゲーフリ状態だわ
>>150 角もないのに虫最強技ほしいとか贅沢言ってんじゃねえ!
とカイロススピアーアリアドスあたりが申しております
名前聞いて何でカメラのメーカー?と思ったわ…雷火ね…
>>153 熱エネルギーで発電するって事かな
>>154 霊・悪「超能力なんて小賢しい真似通用しねぇから!ヒャッハー!」
虫「心とか何それおいしいの」格闘「摩訶不思議な力也」毒「らめぇっ解毒されちゃうのぉ!」
苦しいけどこんな感じの解釈してる
みがわりさきどりで頑張ってるけどなかなか使いこなせない
キモッ…
>>156 そんな理由か
適当だなゲーフリ
悪が虫に弱いのはどういう理屈なんだ?
こいつは相手にすると強いけど自分で使うと弱いな
はい、自分が使いこなせてないだけですね
>>154 格闘:ヒーロー
エスパー:ヒロイン
悪:悪者
ヒーローはヒロインを殴れない
ヒロインは悪の手に落ちる
悪はヒーローにフルボッコ
って解釈はどう?
これならヒロインが虫とお化けにも弱いってのが成り立つ
かっこいいからクリア後の探索も手持ちから外せなかった。
南には電気石の洞穴 北にはこいつの生息地 飛行主体のフキヨセシティが心配
>>158 >悪が虫に弱いのはどういう理屈なんだ?
よく目にするのは
・悪を倒すバッタの仮面ライダー
・虫タイプ→ぎんいろのこな、ぎんいろのかぜ→銀
銀は退魔だから悪を退ける
といったとこか
小さい虫がうるさく飛び回って こざかしい悪企みや集中を必要とする超能力を妨害する イメージもあるな
ゼブライカのことを語ってあげてよぉ!
>>151 有蹄類なんて何の意味もない分類だから素直に蹄パでいいだろ
ゼブライカ メブキジカ ギャロップ キリンリキ オドシシ で四つ足パーティ
168 :
ダンゴロ(Roggenrola) :2011/08/16(火) 00:01:45.70 ID:EmW6qi870
全国図鑑No.524 イッシュ図鑑No.030 高さ:0.4m 重さ:18.0kg 分類:マントルポケモン タイプ:いわ タマゴグループ:こうぶつ 特性:がんじょう 隠れ特性(未解禁):すなのちから HP:55 こうげき:75 ぼうぎょ:85 とくこう:25 とくぼう:25 すばやさ:15 合計:280 平均値:46.7 順位:595位 捕まえやすさ:255 獲得努力値:防御+1 イッシュ地方のイシツブテ枠。各地の洞窟に生息…と言いたいが地下水脈の穴にのみ生息する。 防御が高く特攻素早さが非常に低い、ザ・岩タイプといった種族値である。 ストーリーでは低い素早さにより先手を取られることが多いため プレイスタイルによっては手持ちに入れる機会すらないだろう。 ただレベルアップで覚える岩技はそれなりにあるので 有利なヒウンジムなら活躍させられないこともない。 先輩と同じく地面複合ならばライモンジムでも大活躍出来ただろうが…。
最初見た時はすげーデザインだなと思った がんじょうが…
カービィに出そう
がんじょうがすげー鬱陶しかった
ストーリーだと 頑丈どくどく+傷薬でほとんどの敵に勝てる つまらないこと請け合い
やはり頑丈のウザさが印象深い
それよりマントルポケモンの マントルって何?美味しいの?
こっち見…何だ耳か アニメは可愛かったけど、イシツブテみたいに表情がわからんから何だか怖いぞ 素早さ努力値のコロモリ狙いの時にはちょっと邪魔っ気
素早さは割り切ってたので大変お世話になりました シッポウではノーマル半減が美味しいしヒウンでも大活躍 何より四倍くらわないのは実にありがたい
進化後がかっこいいと知って育てたけどシナリオで使うにはイマイチだった
>>176 第五世代のポケモンは四倍弱点少ない気がする。
ホントありがたいよなぁ
シナリオでは通信進化なので組み込みづらい 対戦でも産廃扱い そんなボム兵
がんじょうの特性変更はストーリー上ではテンポ悪くするだけだったな 対人戦では恩恵を受けた奴らも多いが
今後のイシツブテ系は 全部その頑丈持ちだしな しかもウザいことに自爆までしてくる可能性がある
初の国際孵化成功ポケモン もう見たくない
>>181 そうそう、自爆されないように一発でとっとと付けるってことができないのがうっとおしい。
耳に水流し込みたい
耳のせいで転がるのにはすごく不便そうだ…と思ったらこいつは転がるを覚えられなかった
ここまでサトシのダンゴロの話題なし
ジャローダの宿り木と低レベのこいつでサザンは倒せた。
188 :
うも :2011/08/16(火) 01:58:06.56 ID:+LAA8frE0 BE:1657066638-2BP(0)
おー、なるほどね!!
189 :
うも :2011/08/16(火) 02:00:31.08 ID:+LAA8frE0 BE:1242799463-2BP(0)
ツボツボ! パワーシェアからのどくどく+そのまえにカバのすなあらし! じわじわ… かげぶんしんも忘れず…
ダンゴロが肉団子ロシアで食べる
岩・地面ではなく単独なんだよなー。 イシツブテ系のように地面タイプがないのは利点なのか欠点なのか。 地面タイプがないと、電磁波をはじめ電気技がきく&じしんの威力に1.5倍補正がかからない・・・ 草・水が4倍でなくなるというのはあるが、どっちにしても頑丈のおかげでほぼ1回は行動できるし。
あの穴見ると無性に突っ込みたくなる
サトシのダンゴロは可愛い ぴょんぴょん跳ねたりしてたし
目はどこだ
/i \ | | | 〈 / _,.⊥ ∠、 x<: : : : : : : : >、 /: : : :/i ̄ ̄ハ´: : : \ /: : : : :/ ' / ',: : : : : ヽ /l: : : :_」!_ / ̄', _l!_: : : :li |:j/´:.:.:', `{;;;;;;;;;}´/:.:.:.:.:\:l| V:.:.:.:.:.:.:.:.:、〉--〈/:.:.:.:.:.:.:.:.:.リ {:.:.:.:.:.:.:.:.:/: ̄ ̄:',:.:.:.:.:.:.:.:./ 丶\:.:.:/:.:.:.:.:.:.:./,二二l二l _/ \:/二二 く/ / 〔`ト----r '´〕 丶---‐'´ 丶----‐'´
>>196 目はないよ
ズバットと同類。
まあ口もないぶん表情がさっぱりわからんが
頑丈死ねwwwwwww
防御の努力値貯めるのにお世話になってる 頑丈ウザイからチラチーノ使ってやってる
パワーベルト持たせて別の努力値貯めるついでにあげた方が早いだろそれ
俺はヤグルマでやってる
鳴き声が癒し
防御は磁力先頭でギアル・テッシードかデスマスで貯めている
>>174 常識だと思うけど知らない人も多いのか?
岩単なせいかパッとしないなコイツ ストーリーで使うにしてもイシズマイや化石組がいるしなぁ
>>162-163 亀だけどそんな理屈なら納得か?
ダンゴロの名前の由来は団子+ロック?
ガントルは岩+マントル?
ギガイアスはギガ+ガイア+アース?
>>154 >>156 遅レスだけどありがとう
よく考えたら「雷火」って名前にあるし、そのあたりも含んでるんだろうな
ダンゴロはシッポウジムでお世話になった
コガネジムといい序盤ノーマルジムでの岩タイプは頼りになる
頑丈がウザいのは明日のやつのイメージがある
と思ったらこいつ自身は地下水脈の穴でしか出ないのな、初めて気づいた
イシツブテみたいに各地の洞窟にうじゃうじゃいるのかと思ったらそうでもなかった
ダンゴロは普通に育てたな 通信できなかったからガントルにきせき持たせてシナリオで使ってた
通信進化って点もイシツブテ系統と同じなのね
イッシュで新ポケ縛りにしたおかげで出てきたポケモン 新ポケ縛りしなかったら普通にイシツブテが出てきただろうに… 皆勤賞つぶされてかわいそうです
/\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | (・) (・) .:| . | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は? . | `-=ニ=- ' :::::::| \ `ニニ´ .::::::/ /` ´\
初見は無いと思ったけど結構カワイイ
こいつ通信進化だったのか・・・知らなかった
そりゃイシツブテ枠だから ドッコラーはワンリキー枠だし しかも初代以来の道具なしの通信進化だし あれこれそのポケモン専用の通信道具ばかり存在させてめんどくささばかり掛けさせて… 何考えてんだゲーフリ
「何考えてんだゲーフリ」 この言葉ウザい大嫌いダジャレ以下
慎むつもりはないし 嫌ならスルーすればいい話
馬鹿の一つ覚えってやつだろ ポケモンでさえ四つは技を覚えられるというのに
>>219 てゆうか何?その態度
言葉だけじゃなくて態度もウザいねあんた
ダンゴロの頑丈が序盤からめんどい
石ころの代わりはまた別の石ころとか呆れちゃうね
NG推奨ワード ・ダジャレ ・何考えてんだゲーフリ
別に過剰反応するほどの話でもないし、嫌ならわざわざ反応せずにスルーしろよ…なんのためにIDあるか考えろ
その通り。NGを有効利用しよう。 もしかして単岩ってあんまりいない?ラムパルドとレジロック以外思い出せん
愚痴を言うのは人の勝手 それに彼の意見には俺もほぼ同意 だが上から目線で「嫌なら見るな」という態度はさすがにおかしいだろう 不快に思う人もいるんだという事をもう少しよく考えてくれるとうれしかった
>>226 どうやら木に擬態するのは成功しているようだね
板アルセウス・・・は除外か
ノズパスも ギガイアスはカラーリングがノズパスに似ていたが、ラブカスとママンボウ同様何の関係もなかった…
>>226 ツツジさんの切り札の事も思い出してあげてください
ウソッキーがいたか。対戦でみないやつは全然でてこん。 ノズパス?なにそれおいしいの
233 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/16(火) 20:17:17.37 ID:G9QJsp5sO
ポケモン板でやれ
こいつは序盤のごくごく限られたところにしかいないからほとんどシナリオじゃ空気 トレーナーもそこまで使ってこないし ただ明日出るやつにシナリオで苦労させられた記憶がこいつまで飛び火してるのはガチ
ノズパスは後付けとはいえ未進化だしな
末尾0がダ ジャレを言う→末尾iが採点する もしくはこの逆が今後大量発生すると予想
複合タイプじゃないとシナリオで使う気がわかない・・・
ウソハチ そういえばピクミン2にオオダンゴロムシっていたな
いたいた!
非公式改造ポケモンのアルタイルシリウスにはダンゴロウというダンゴ虫ポケモンがいたような…
ダンバルにも似てるよね。進化後比較しても
>>241 ちなみにギガイアスの種族値のABの値はグロスと全く一緒
244 :
ガントル(Boldore) :2011/08/17(水) 00:01:40.78 ID:WStyKoNR0
全国図鑑No.525 イッシュ図鑑No.031 高さ:0.9m 重さ:102.0kg 分類:こうせきポケモン タイプ:いわ タマゴグループ:こうぶつ 特性:がんじょう 隠れ特性(未解禁):すなのちから HP:70 こうげき:105 ぼうぎょ:105 とくこう:50 とくぼう:40 すばやさ:20 合計:390 平均値:65.0 順位:398位 捕まえやすさ:120 獲得努力値:攻撃+1,防御+1 ダンゴロがレベル25で進化する。野生でも電気石の洞穴等各地の洞窟に生息する。 生息域がダンゴロに比べ大幅に増えたため この系統の内で1番遭遇し、1番苦戦させられただろう。主に「がんじょう」で。 特性は「がんじょう」。 第5世代より「HPが満タンならば、1撃で倒されずHPが1残る」という仕様が追加された。 これにより対戦では「がんじょう」特性持ちは強化されたが ストーリーでは、こちらのレベルがどんなに上でも1撃で倒されず、かなり厄介な特性となった。 取り敢えず「がんじょう」持ちで努力値を稼ぐのはやめた方が良さそうだ。 もちろん今まで通り一撃必殺技は無効である。 隠れ特性は新特性の「すなのちから」。 天候が砂嵐の際、「地面」「岩」「鋼」タイプの技の威力が上がるというもの。 「じしん」の威力が上がるのは有難いが それなら「がんじょう」持ちでタイプ一致「じしん」の撃てるゴローニャが立ち塞がる。
ガントル ♂ もちもの かわらずのいし ほしいポケモン ガントル きにしない
ランダムダブルで見るからに旅パのこいつとバイバニラが初手で出てきたんで あーはいはい輝石持ちねーと思ったら先制の爪持ちだったことがある リザードンとガブリアスが1ターンキルされたわ……一致四倍なめてましたすいません
某いい山男の切り札
ガントルの攻撃を防がんとルール違反になる
久々にワロタ
なかなか格好いいデザイン
2本足→3本足→4本足に進化なんだね
不気味だと思う
一族の中で一番見た気がする子 デザインは格好いいとおもうのだが、ストーリーであまりに出る(しかも一撃で落ちない)ので食傷気味 BWはエンカウント率がただでさえ高いのに、草むら回避できないネジ山ではそれはそれはお世話に……
デルパワーの遭遇率アップなんて誰得なんだろうな 頑丈の仕様変更はバトル面ではありがたいけど シナリオ面だと鬱陶しさ極まりないな 素早さが低いから逃げるのは簡単だけど 基本スプレーに頼りきっていたわ
こいつの為だけに豚のつっぱりorダゲキの二度蹴りを最後まで残してた人は多いだろう
最初GTSで変わらずの石持った状態で送られてきて嫌がらせかと思った
未だに粘着してダジャレ書く奴がいるんだな…
BWはもろ育成向きに作られてる気がするな
デルパワーに努力値252倍が欲しいわ
ちょっとエヴァ初号機っぽい
なんとなく足の先端がつま先立ちしてるみたいで、登場して落下するときに力がかかるのに大丈夫なのかといつも気になってしまう
もしコイツがゴローンみたいに自爆覚えたら頑丈自爆でシナリオでのイライラがさらに半端なかったな って、今後は旧作リメイクでのゴローンが自爆に加えて頑丈なのか……
パワージェムを覚える鉱物グループ。イッシュ地方の鉱物資源? 天候:霰のダンジョンで戦いたいポケモン。しかし生息地:地下水脈では… 敵ポケモンとしての頑丈が便利なのは捕獲時ぐらいだな
Bはヤグルマで稼ぎましょう。 変に耐えるから無駄に捕まえっちまった。
ちょうどネジ山の所だw ガントルうざいな
BWの図鑑の検索では、クラゲタイプだったことにワロタwww
みんなちゃんと野生のガントルの相手してあげてるのな 俺は逃げる一択だったわ
野生ポケモンとか捕獲時以外バトルしなくてもメイン4匹くらいなら普通にLv上がるからな 逃げてたおかげでそこまでウザいとは思わなかった
捕まえたいポケモンがいない時にはスプレーで完全スルーした
ガントルのバースト戦士は黒歴史
>>271 途中までは相手してあげてたけど
おまもりこばんで所持金が潤ってからはスプレー祭りだった
ダンゴロはアロエ戦で即戦力として使ったけど、その後使いたいポケモンが増えてきて結局解雇してしまった
対人戦ではじしんが不一致、技が少ないとかいう理由で微妙扱いらしいけど
シナリオでの使い心地はどうだったのかな?
>>271 ネジやまだとトレーナーも出してくるからなぁ
酷い時にはガントル3匹
野生のからは逃げてるわ
経験値は多くもらえるみたいだけど
PPもったいないしほぼ確実にダメージ受けるからな
こいつらがロックオン習得できるのはダジャレですか。
わざ「ロックオン」で、めいちゅうりつが不安な「ストーンエッジ」を必ず当てる強いコンボを使いこなせるぞ!
280 :
ガントル :2011/08/17(水) 21:49:12.45 ID:A830SJpL0
ねぇどうして僕を見るのみんな逃げようとするの? どうして向かってくる人は2度もけってきたりチョップしてくるの?
ガントルにジェノサイドの巻物を投げたい
>>278 rとlも区別出来ない情弱がいると聞いて
ダジャレにアルファベットでの綴りが関係あると思ってる馬鹿がいると聞いて
韻を踏むこととダジャレの区別もつかない
>>284 がいると聞いて
真ん中の黄色い縁取りの穴はやっぱり耳なの? 見てると不安になってくる
このスレ、馬鹿ばっか
>>282 そもそもただのスペルの違いを『情弱』とか言ってる時点でお察し
もしもしクオリティ全開な指摘サンクス こっちも察しろってことだろ?把握
>>282 こいつにはスレを楽しくさせようっていう気はないわけだな
でも正直楽しくはないかな
元々全然楽しくないよこのスレ 移転してから特に
楽しくないなら見るのやめれば解決するよ
いやポケモン板に戻れば解決するよ
それもないかな 特に夏休み中は
296 :
ギガイアス(Gigalith) :2011/08/18(木) 00:01:33.35 ID:aLCY3hRy0
全国図鑑No.526 イッシュ図鑑No.032 高さ:1.7m 重さ:260.0kg 分類:こうあつポケモン タイプ:いわ タマゴグループ:こうぶつ 特性:がんじょう 隠れ特性(未解禁):すなのちから HP:85 こうげき:135 ぼうぎょ:130 とくこう:60 とくぼう:70 すばやさ:25 合計:505 平均値:84.2 順位:139位 捕まえやすさ:45 獲得努力値:攻撃+3 ガントルが通信交換で進化する。 進化したことで、太陽光線を吸収し増幅したエネルギーを撃ち出すことが出来るようになった。 そう、「ソーラービーム」を覚えるのである。ただ特攻種族値60では4倍相手でも確1は厳しい。 その他覚える技は岩技と地面技、「だいばくはつ」くらい。 岩技と地面技を一致で撃てるドサイドンやゴローニャが立ち塞がる。 彼らと違い4倍弱点が無いのがギガイアスの利点ではあるが 彼らは4倍弱点を「ハードロック」や「がんじょう」でカバーしている。 現状、敢えてギガイアスを選ぶメリットは薄いため、マイナーチェンジに期待がかかる。
シナリオではパーティーの一員 ガントルをサブロムとの通信交換を使い即刻進化 物理技に対してはほぼ無敵だった 頑丈でサザンドラの猛攻に対しても盾となってくれた 今はタブンネボムのために大爆発させてます ごめんね
メタグロスの後継になるかと思ったら そんなことなかった
結構かっこいい、かっこいいが・・・
発売前に出ていたポケモンだが名前も情報も不明だった 当時はいろいろと進化前のガセポケが出来てたなぁ
雑誌で見てかっけえ!と一目ぼれ、地下水脈でこれはもしやあいつ?!と捕まえたら大当たり 最初から最後までシナリオのお供でした ヒウンフキヨセセッカと抜群取れるジムは多いしステロがアデクさんの手持ちに刺さる刺さる 性能微妙といわれるけど最低一回は仕事してくれるから気にしなーい 地面複合がないからドラゴン対策の氷でついでに狩られる悲しみを味わわずに済むぜ!トリパにもどうぞ! でも名前がちょっと勇者シリーズの悪役っぽい
ゴローニャやドサイドンとの差別化は重力くらいか ゴローニャと比べると基本、劣化のイメージが強いんだよな… 公式ですぐに発表されたポケモンの一体だけど ミルホッグ、ムシャーナ、ヒヒダルマ、ゴチルゼル、ランクルス、スワンナ、ウォーグルと多いな 進化形ばかり発表すると進化前の後付け感が半端ないなw
名前が分かりやすくかつ捻りも加えられてて、デザインのイメージにも合ってるし結構好きだ 個人的にはチェレンの手持ちの中で地味に苦戦した一体
チェ何とかさんはほかの手持ちがしょぼすぎるだけでは…
エンディング後のチェレン コイツと気合いの襷持ちの御三家がいるから レベル上げする時はちょっとめんどい ギガじゃなくてメガとかテラでも良くないかな? あ、ニウムさんとキオンさんがいたか
ダイノーズ アタックフォルム説もありました 単岩の種族値配分は極端という傾向通りになった ソーラービームは砂と相性悪いな…おや?「晴れトリパ」の声がするような ステルスロック自力習得も魅力。ただし、技マシン消失により遺伝先は限られる 今後も第4世代が必要となる場面は多そうだ
いつ見てもタケシが持ってそうな姿してるなって思う。
色違いが綺麗 個人的にコジョンド、ペンドラー、シャンデラ、タブンネと並んでほしい色違い 頑丈枠は殻破りアバゴーラさんが担当してくれたのでパーティから外してしまった ごめんよ 対人戦はよくわからないんだが、解説を見たところゴローニャの劣化にすらなるのかい?
>>301 ギガとかガイアとかアースとか確かにいそうだけどな
>>307 BWで登場するなら
ゴローニャ、ウソッキー、ギガイアス、アーケオス、アバゴーラ、そしてイワークだな
>>308 地面タイプの有無はやっぱり大きい…
通信進化と知ってこいつとドッコラーをシナリオパから切った
ガンドルはキモくてなんかアレだなーと思ったけどギガイアスはかっこよくてよかった。 GBA〜DPtの時はあれほどうざく感じた岩・地面タイプも岩単よりはよっぽど使いやすいことが証明されてしまった
"ゴローニャの劣化" シュールな文言だな
図鑑設定に沿って攻撃と特攻の値入れ替えたほうが面白かった気がする。
>>274 そういやこのスレでリバースト犠牲者が語られるのはガントルが初だね。
あと
>>305 >コイツと気合いの襷持ちの御三家がいるから
レベル上げする時はちょっとめんどい
レパルの猫だましも追加でストレスヤバい。
モエルーワさんならこいつの頑丈は貫通できるから良いが、
御三家がジャロだった場合、タスキからのドラテで結局ストレスに…
>>313 もはや地震が一致とか不一致とかいう問題じゃない
技のレパートリーがなさすぎ
物理は岩と地面とノーマルの三タイプしか使えない
たいていの物理が使えるかわらわりすらない
技のレパートリーが少ない奴があなをほるすら候補になるレベルとか言われるがこいつはマジでそれ以下
物理フルアタで特殊技が候補にあがるレベル
>>314 岩特殊がどうにもならないのなんてわかりきってるじゃないか
こいつ物理と同じくらい特殊のレパートリー無いんだぞ…
ダジャレ厨さんはよ
なんで鉄蛇はジャイロ使えるのにこいつは使えないんだろう・・・
いくら岩地の相性補完がいいといっても、不一致の片方が等倍の時点できつい。 つまり大抵の地面や格闘で止まる。 めざ氷電気が水地やドサイドンに止まり、格闘がグライオンに止まるのと同じだが、 こいつの場合止まる範囲が広すぎてヤバイ
>>316 >>320 詳しくてわかりやすい説明ありがとう
どうやら俺がおもってた以上に問題が山積みなようで・・・
BWは技の選択肢が狭すぎるって言われてるやつ多い気がするなあ
特殊とかかわらわりとか本気で言ってんのか知らんが ケチつけるなら実際に使ってみてからにしろよ
特性がハードロックなら砂パ耐久でつかえたかな? レジロックでやったほうがいいか…
324 :
ロジカル(信州) :2011/08/18(木) 04:13:47.16 ID:mhfSIzFv0
"現時点で"技が少なくてもどうせマイナーチェンジで三色パンチくらいは覚るだろ と思ったがガラガラみたいに冷凍だけ覚えなかったりして・・・
「l ,r┐ jl l / !| ,、 j.! l j r'ト !|rイ.! /`、レ l | ! ト} l / ィ | !| t 圦l l,ィ゚,爿 L.l /| 〈レ!l H、〉ス_」 レ 〈 ri , 、 、 ハヘ少/ ヾヽ 〉 / t 厂! !、\ l 、`ヾ、イ′ ゙i l/ .! l l '、\冫`トミ丶,! L尓 ├'へ| 〆 jr'弌 、_」 i´/ '、 ト、 '、 ,┐ ハ / !'ー〈\\ ヽ〉 '、_! l ,、 〉 i / V, ィ / 〉_/ `丶_/.} 冫 '、ヘ__」 / _/ ! 弋 え´ ̄ ̄´ r′ ハ/ 「`  ̄└-┴‐┴ '´ └- 、_/ }ー--′ ` ̄
対戦至上主義って感じだな
>>324 パンチ覚えたとしても岩が冷凍覚えるのは基本無理
何とか炎のパンチ程度
まァコイツはパンチすら不可能だろうが
ウソッキーは種族値的には劣化だが技は豊富 クチートとギギギアルも似たような関係
最近ランダムフリーでよくギガイアスと対峙するが、揃いも揃って初手ジュエル大爆発 ・・・ゴローニャって強かったんだな、としみじみ思った
種族値見ればゴローニャよりははるかに期待出来るが 伸びしろである技のレパートリーが少なすぎるのが問題 イッシュポケは大抵がそう 種族値は尖ってるけど技がない まぁ種族値は尖ってると場所によっては受けで使いにくいやつも・・・って話も聞くが
立体図鑑のこいつなんか変
岩単ってアルセウス以外微妙なの多いな
>>331 教え技復活で第5世代ポケ大暴れのフラグのような感じがして怖い
地獄絵図だな
というか明らかに四世代で技与えすぎた感がある オクタンやニドキングはいいけど水の大半が冷凍ビーム(これは初代からだけど)、格闘の大半が地震とエッジ覚えてるとか でも氷や草タイプのポケモンはサブ技不足のままだったりするんだよな…
一万回くらい言われていることだが格闘にエッジはまずかったな 飛行虫や毒虫の立つ瀬を奪っている感じ。 ばらまいちゃったら最後、調整には更なるバラマキか互換を切るくらいしか対処法がないというのに。
不遇タイプの草と氷を併せ持つノオーさんはサブが充実しているという謎現象 意味も無くシャドボ覚えたりするのがミソ
でも格闘に岩雪崩の頃は特に文句が無かったのでしょう?
75×2=150 一致の100×1.5=150 でも 100×2=200だからな
>>337 次の世代でエッジを秘伝技にしてしまえばいい
初見で惚れたポケモンの一匹だから使ってやりたい 技がなあ・・・いいウルガモスキラーなんだが・・・
格闘が地震持つのはそこまで脅威じゃないだろ。毒は可哀想だけどさ
まあ確かに メジャーな電気は浮いているし実質毒ピンポやな しかもクロバットとゲンガーには効かないという トリパ版メタグロスな種族値だから技さえなんとかなりゃあ活躍の機会が増えると思うんだが
>>344 ん?地震じゃなく、エッジがやばいんだろ?
>>345 いや、
>>344 はエッジとは関係なく地震についてのみ言及している。まぎらわしくてすまん。
強い奴は強いしそうでない奴はそれなり それでいいと思うの
対戦ゲームである以上バランス調整が必要なのもまた事実 でもまあキャラゲーでもあるから、例えばギガイアスを見た目通り、あまり器用じゃない技構成にするのも正しいっちゃあそうか
岩タイプの破壊光線的な技があればなぁ がんせきほうの特殊版
岩特殊は威力95前後で命中100とか 威力120で命中少し低めとかのほうが欲しいです
ギガイアスを信じろ
>>352 それも欲しいけどギガイアスのイメージ的にね
そのためのソーラービームなんだろうけど
岩特殊を一番欲してるのはオムさんかな? ユレイドルもほしいけど
色違いがきれいだ 防御努力値の稼ぎ場所をヤグルマから地下水脈の穴に変えようかな
ギガイアスが急ぎガイアス・コープでおせちを予約した
そういやチェレンはどうやってギガイアスに進化させたのだろうか
GTSで自演交換・・・とか思ったんだけど今作ってあの仕様なくなったんだっけか
ベルに協力してもらったんだろう。
それを言ったら レンブのローブシンや アデクのシュバルゴとアギルダーだってそうなるな 特にアデクなんて廃人みたいに1人でDSとソフトを2台使ってたりして…
>>357 そのダジャレの無理矢理っぷりはポケ板のときの
まだダジャレが穏やかにスルーされてた頃を思い出す
68点
イメージ重視でストーリー用のギガイアスのパワージェムが忘れさせられない
一致特殊で威力も思ったよりまあまあだし
糞採点荒らしめ…自演乙
>>356 あれ綺麗だよなー
イッシュの色違いの中でも指折りの良さ
育成ではウルガモスさんの次に役立ってくれた ライモンのキリキザン程度なら適当に減らすだけで大爆発の圏内に持って行けるし。旅パの相棒なのに毎回元気のかけらを与えるのは申し訳ない気持ちになるけど
>>344 メタグロスの強さは優秀な超鋼タイプによるところも大きいんだけどね。
トリパの重火力アタッカーなら物理攻撃、耐久が更に上で地震が一致で技も豊富な
ドサイドン先生とかいうバケモノもいるにはいるし、
岩単でこれはギガイソスさん扱いされても…
もちろんゴローニャ同様タイプは違うから劣化にはならないけど。
367 :
コロモリ(Woobat) :2011/08/19(金) 00:01:33.68 ID:aLCY3hRy0
全国図鑑No.527 イッシュ図鑑No.033 高さ:0.4m 重さ:2.1kg 分類:こうもりポケモン タイプ:エスパー/ひこう タマゴグループ:りくじょう/ひこう 特性:てんねん/ぶきよう 隠れ特性(未解禁):たんじゅん HP:55 こうげき:45 ぼうぎょ:43 とくこう:55 とくぼう:43 すばやさ:72 合計:313 平均値:52.2 順位:517位 捕まえやすさ:190 獲得努力値:素早さ+1 イッシュ地方のズバット枠。各地の洞窟に生息するが、ガントルよりは生息域が狭い。 先輩と違いエスパー複合である。 序盤で「ねんりき」「かぜおこし」を覚え、攻撃面はまあまあだが 先輩一族のゴルバットに当たる形態が無いため 早めに懐かせて進化させないとボックス送りが見えてくる。 進化させても、ボックス送りとか言わないで。 特性は「てんねん」と「ぶきよう」。 「トリック」等「ぶきよう」を活かせる技を覚えないので基本的に「てんねん」一択。 隠れ特性は「たんじゅん」。 「ドわすれ」や「めいそう」を覚えるので積めるのならワンチャンあるぜ。
ストーリーではシンボラーの壁が厚い
イッシュでは格闘と虫が大躍進したから、飛行エスパーのこいつは大活躍!
ゴルバットがないというかクロバットがないというか… とにかく微妙。何もかもが微妙。
この系統がエスパータイプだということに気がついたのはBW発売から4ヶ月後だった 対戦はよくやる方なんだがな・・・
タマゴグループはなぜか陸上 不器用が完全に死に特性 エスパーならトリックを覚えてもいいじゃないの
そこら辺のアクションゲームの洞窟面に出る しょっぼい雑魚みたい
マメパトやムンナを差し置いて旅パに入れてた ヤグルマの森あたりでは大活躍だったぜ
ギガイアスと同じで対人戦だと残念な感じだけど、シナリオなら一致技2つでなかなか 最初に捕まえた子がひかえめだったんでずっとパーティに入れてたけど アタッカーだけでなく、素早さを生かしたサポーターとして、またある時は空を飛ぶ要員として 健気にしっかり仕事をしてくれました 特性がぶきようなことに後で気づいたけど、おまもりこばんやら持たせてやれば関係なかったし・・・ 長々と語ってすまない 異端かもしれないけど今作のポケでこの系統が一番好きなんだ・・・ シンボラーがいるとか言わないであげて(´;ω;`)
ださキモいし雑魚い。
>>375 おまいさんほどじゃないが、俺もコロモリ系は結構好きだな
そういやアニメでムサシの手持ちになったんだっけ ロケット団は何気にエスパーも多いな
>>377 何こいつキモイって言われるんじゃないかとビクビクしてたけど仲間がいて嬉しいよ
レパルダスといいこの子といい
序盤でパーティ作っちゃって後から出てくる強いポケとと変えられなくなるのが悪い癖
おかげでポケモンプレイする時はいつも序盤ポケモンオンリーのパーティになってしまう
こいつらが可愛いのは認める
最初の方は気にならないが、進化し始めるころには火力不足と耐久不足が気になってくるな まあこれは明日の話か
前情報なしで洞窟で遭遇したときはマジ超KIMEEEEEEEEEEだった でも見慣れてくると可愛いのが不思議、慣れた頃にはもう旅パに入れる余地が無かった・・・
>>380 ココロモリは色以外は可愛いけど
こいつはきもい
こいつはかわいい ココロモリは… とまぁ意見分かれるデザインだな
こいつといいゴビットといい、特性ぶきよう与えといて なんで持ち物操作系もなかまづくりもあたえないのか…。
MC、ご期待ください!
コロモリが生まれたころ森はまだ生きていた
色コロモリ進化させなきゃ良かった
>>362 採点ありがとうございます
でもかつてのポケモン板でダジャレを書いていたのは私じゃないです。
ポケモン板でダジャレを書いてた方もまた書いて下さればいいのに…
相性からすると先輩格のズバット系列に有利なはずだが実際に対峙すると・・・
>>372 コウモリって鳥類じゃなくて哺乳類だからいいんじゃない?
地味に幻影の覇者ゾロアークに出てたりする
ダジャレ厨元気でチュウ
ヒトスジシマカに吸血されるよりこいつに吸われたいワ アースの利きも悪くなったし _ -─ォ t─- _ ,. - ´ / ,、 '、 ` - 、 / / { ,、 ,、/ ヽ,、 _ } \ \ ´ ̄`丶 / 丶、 / ` '′ ' '´ i ノ '、 /´ ̄` //´ ̄`ヽ,-‐'′ __ `1'´r ´ ̄`\'、 ´ ゝ /,-、,-、ヽ  ̄フ ` > VV { { V } } VV ヾ 'ー, ,、ヾミー一彡',、 < 7 |`ー┬ ┬'′| く しィ ヽ( ̄` ´ ̄)/ -r‐′ j_ ,ィ ` ̄  ̄´ 〈`′ ´l 心、 ト、ト-' `´ `ー′
ピコピコピコ
396 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/19(金) 05:23:47.68 ID:bq1v/sSb0
>>367 コロモリ 陸上タイプなのか。
色合いが悪飛行だけど
ゲームのOPでコイツとヒヒダルマが幼いNと一緒にいる絵があって Nと何らかの形で重要なポジションなのかなと思ってたらそんなことは無かった
ところで単純で積み効果が二倍になってもアシストパワーの威力とは関係ないのかな?
幻影の覇者ゾロアークのどの部分にでてた?
浮く毛玉 なんか毛が硬そう
進化後が見たいから発売前から旅パ入りを決めてた
敵のHPをギリギリまで削ったところで瀕死になって他のポケモンに経験値をもってかれる事がしばしば
デザインはズバット系よりかなりリアルコウモリっぽい
>>399 帽子!!
ドラクエ8で靴の中に入ってたモンスターにちょっと似てる ケムンクルスだっけか
待機してると靴が脱げるんだよね
イッシュで見たタマゴ孵化での初の色違いはミネズミで 野生での初の色違いはコロモリだった 育成中のついでだったけどGTSの餌用にゲットした しかしタマゴの孵化数が一万を超えてるのに タマゴでの色違いのポケモンは10体もいかない 色違いの確率はやっぱり低いんだな ゴビットと並んで特性が残念なポケモン 単純が解禁されれば化けそうだけどな 後みんな最初は鼻が目に見えて 目は別にある事に気づくのが遅かったかもね
未だにポケモンと思えない 目が 進化後は可愛いけど
406 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/19(金) 11:03:57.30 ID:Hr6Ui0x/0
発売前のバトル画像でHPの数値が妙に高かったが、あれはなんだったんだろうか
シナリオではおまもりこばん持たせてお世話になりましたコロモリ可愛いよもふもふ
コロモリドールももちろん買った。手触りももふもふ二割増し
今度のハロウィンにも登場予定なので人気も上がってくれると良いな
せっかく専用技も頂いているというのに対戦で余り活かせず申し訳ない
マイチェンではトリックすりかえ等の教え技やハートスタンプのひるみ率四割に上げて下さいお願いします
>>399 新聞記者クルトがかぶっている帽子のデザインがコロモリぽいシルエット
そういやアニメでのコロモリ単体エピソードはまだ無いはず、ムサシの手持ちも含めて
アニメのコロモリはどれも強くない印象なので、せめてもっと登場させてあげて
気色悪い
>>407 ミルタンも覚えるから正確には準専用技
グラスミキサーもウツボ、シェルブレードもパルシェン
ともえなげもガルーラ、ダブルチョップもガブなど
結構専用技なんていないもんだぞ
伝説系と違って威力も効果も微妙だし
スクランブルでハートスタンプ疎い〜
うっといの間違い。ごめん
>>409 一応ルージュラも使える
もちろんほとんど生かせてないけど
ミルタンクは思念の頭突き自力習得する コロモリやルージュラは特殊アタッカー ハートスタンプって希少だけど使い道がない技だな
まあ専用技なんて飾りみたいなもんだからな ガチポケ同士の対戦が全てじゃない訳で。
鬱陶しいと言いたかったんだろう ハートスタンプも発表時にはフューチャーしてたのにいざ使うとなると微妙扱いか グラスヒースタシェルともなげチョップ凍える世界と微妙な技って多いな
>>416 チョップってダブルチョップ? ガチ技じゃん
ずっとコロモリの鼻が目だと思ってた
BW発売前はハートスタンプの宣伝担当だった おや?ハー○ンの手下がポケモンにも…? コロモリ、かぜおこし!コロモリ、エアスラッシュ! シリアス化したムサシによってコロモリは手強い相手になったりもする ハートスタンプorヒートスタンプ、どちらかがおまけで作られた技な予感がする
ムサシのコロモリもハートスタンプ全然つかわないなー。 かぜおこしかエアカッターばっかしてるイメージ。
ハートスタンプはハートスワップもヒートスタンプもあって紛らわしい そういえばコロモリは東ハトのハーベストってお菓子のパッケージにいそうな顔
ハートスタンプってあの鼻を押し付けてくるのか…?
425 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/19(金) 23:40:20.61 ID:va7DrQ9UO
何ゲー君は最近見ないな コロモリの不器用なんて絶好の的だと思うけどな あれこれ言われるのが嫌なんだなきっと
426 :
ココロモリ(Swoobat) :2011/08/20(土) 00:01:15.31 ID:LbW9ZGUH0
全国図鑑No.528 イッシュ図鑑No.034 高さ:0.9m 重さ:10.5kg 分類:きゅうあいポケモン タイプ:エスパー/ひこう タマゴグループ:りくじょう/ひこう 特性:てんねん/ぶきよう 隠れ特性(未解禁):たんじゅん HP:67 こうげき:57 ぼうぎょ:55 とくこう:77 とくぼう:55 すばやさ:114 合計:425 平均値:70.8 順位:330位 捕まえやすさ:45 獲得努力値:素早さ+2 コロモリが懐くことで進化する。野生では出現しない。 素早さは高く、エスパーと飛行どちらともトップ10に入り、第5世代ポケの中ではトップ5に入る。 が、その他種族値は最終進化と思えないほど低め。 ただのアタッカーなら同タイプのシンボラーに分があるため 高い素早さからの「ちょうはつ」等変化技を上手く使って立ち回りたい。
野生のゴルバットはゴロゴロいたのに野生のこいつは全くいない ちなみに進化条件が同じ懐きで名前も似てるハハコモリは揺れ草で出現した
コロモリ→ココロモリ→ハハコモリ
もう一段階進化しそうなステータス たんじゅんはそれなりに強そうだが ゴルバットよりも蝙蝠っぽい感じ ただ色がRPGの無理がある色違いモンスターみたい
ゲーフリがやろうと思えば戦闘能力が非常に低いやつも作れるっていう見本 (´;ω;`)
デジモンっぽいデザイン
エスパー飛行4体の中で一番キャラが薄い気がする
何で耳くっついてるんだ
体も心も立派に成長したココロモリ
ネイティオ→シンボラーの劣化になりがちだがトゥートゥーネタで人気 ルギア→お子様も大好き伝説ポケモン シンボラー→見た目のインパクト、実力もまあまあ ココロモリ→…………
トゥートゥー様はマジックミラーで大出世なされた 襷ミラートリルを潰すのは至難の業 ココロモリは見た目もアレだしうん、うん…
>>435 お前は俺を怒らせた
ココロモリだって!愛があれば!愛があれば・・・
(´;ω;`)ウッ…
なんか…速いだけ
素早さは重要だが素早いだけでは・・・といういい例か
好きで使うんならともかく、そうじゃないなら地雷
しかもその速さですら先輩クロバットの壁が
タイプがちg… 毒のほうが受けには優秀だよ…
進化条件まで面倒臭いという
次回作ではきっとズバットポジションの子が増えるよ!
なつき進化とは知らんかった 大丈夫!トゲチックが悪魔に化けた前例があるんだから!
むしろこいつに必要なのはクロバットポジションの最終形態 ゴルバットだって初代はネタポケだったんだし。青のグラフィック的な意味で。
449 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/20(土) 00:53:10.94 ID:nOL27uPZO
ネジ山までは頑張って使ったけど、フリージオに一目惚れして旅パから外してしまった とにもかくにも圧倒的に種族値が足りない
改めてステータスを見るが、やっぱりひでえ・・・ 素早さ以外そこら辺の中間進化かそれ以下じゃねえか。エネコロロよりもひどいかもしれない
ココロモリ可愛いんだけど
何故シンボラーを存在させた? 何考えてんだゲーフリ
飛行は中盤まで採らずにシンボラーorスワンナ安定だしな。
この場合存在の是非を問うのはシンボラーではなくてだな・・・
コ イ ツ 自 体
さっきカッとなって勢いでレスしちゃったけど 特攻と素早さ以外はゴルバット先輩にすら負けてしまってるんだな 現段階ではぶきようも死に特性だし、シンボラーの壁が厚すぎる シンボラーやネイティオにできなくてこいつにできることってなんだろう・・・
挑発とかがむしゃらで差別化するしかないのか… あとは素早さを活かした怯み狙いとか 特性でガン積みポケモンの対処くらい
フウロの使ってくる個体はアクロバットとかを使う物理型だった ・・・まあ特殊型でも苦戦はしなかったと思うけど
デマ画像のほうがよかった
ゴルバットは今でもネタだっけ?
>>460 ところがどっこいきせきゴルバットも意外と使える。
、───- 、 __,,,,-‐‐‐‐‐‐‐-、 `'''ヽ 、 ` ヽ 、 ,,,,-‐'´ ̄ ,,,,-'''''´ ヽ ´'''''- 、 ,,,-‐''´´ /´ ヽ _,,,,,,,,-‐‐‐‐ニニ=, ヽ ̄ ̄ ̄ ̄` ヽ 、 ./ i /´ /´ /´`\ `ヽ ヽ `ヽ、 i / / ヽ .//ii\ ヽ / ヽ ヽ \ ヽ /-‐‐、 / ヽ / /─i─-ヽ ヽ ./ ヽ ヽ _ゝヽ .ヽ / ヽ ./ /ーーi─--ヽ .ヽ / ヽヽ /´´  ̄ ヽ .ヽ i . !ーー!!──! ヽ / ヽヽ / j ,,,,,----、 \ 、、 / ヽ,,,,,, ./ _,,,,,,,,,,,,, j ´ ` ヽ 、 ヽ/ / /ニ、‐'''ヽ'''''ヽ/ニヽ ヽ / ,,-‐'''''´ ` \ // .i !!j, (゙゙`'''´゙) ,j、!!i j i'´ ,,-'''´ /// ヽ `''´ijヾヽ‐'/ij `'''´ /ヾ ヾ //////ヽ‐--`'''´---‐'''''''´ヾヾヾ /// j jj jj ii ii iiヾヾヾヾヾ i ヽ iijj iij ii ii jii iヾヾヾi \,,,,,‐、ヾヾヾ''´,,-、 / `i i i i‐'´ ヽ j ̄ヽ ̄i i ヽヾj ヽ ii i、 ゙゙ .i二 j _,,,,---、 /ヽ‐j / ,,,,,,,,,、 ヽ ノ i / ヽ i ヽj j i 、_--''_ノ  ̄
>>425 お前みたいな奴がいるから荒れるんだ
一生書き込むな
こいつ見るまでコロモリは岩・飛行だと思ってた。
こいつこんなに能力低かったのか… 唖然だよ
コウモリがこんなつぶらなお目目してて大丈夫なんだろうか。 光が当たった時失神するんでねーの。
こいつ言うほど弱くないよ。 素早さが高いから何かしらの仕事出来るし。がむしゃらとか電磁波とか蜻蛉とかで相手を撹乱出来る。 何よりキラキラしたおめめがたまらなく好きだ。
教え技復活したらトリック覚えるんだろうなあ、と
電磁波まいてがむしゃらしてくるのしか当たったことない
だってそれ以外こいつでする必要ないもん
ミルホッグとどっちが対戦で強いかな
たんじゅんが来てからが再評価の対象かな
素早さが高いと耐久に努力値を回しづらいんだよな
現状はサポーターに徹する訳か
>>468 逆にそれが来なかったらホントに何の為の不器用かと思う
エスパーだからトリックが来たら覚えるだろうけど
そしたらゴルーグはどうなるんだ
鬼火も覚えられないまさに不器用なゴーストだからココロモリとの差がつきそうだな
不器用ゴルーグの利点:かえんだまを押しつけられても痛くない …苦しいか
逆に単純来たらかなり使えるんじゃないか 単純で瞑想積めるのは強いよ
単純一沢だと思う ビーダルは鈍いで物理強化できて ココロモリは瞑想で特殊強化と差別化も可能だし 解禁されるまで育成はしないかもしれないな
色違いがハロウィンぽくてかわいい 夢特性解禁されたら色違いと高個体を厳選したい
イッシュ勢の夢特性が果たしていつになるかが問題だな ジャローダ、エンブオー、ミルホッグ、レパルダス、スワンナ、ギギギアル、オーベム 辺りが夢特性で化けるかも
進化して第2のトゲキッスにならんかね?
てんのめぐみは夢のまた夢だな
>>480 シャンデラがいろいろ問題を起こしちゃうからダメ!
…っていわれそうだよな
各所でシャンデラが影踏みを活用して小さくなる3積みする事件が勃発する
シャンデラは最終進化を♂限定配信でごまかすんじゃないかな そうすれば瞑想とニトロチャージ全積みだけで勘弁してもらえる
はなの あなから いわをも はかいする おんぱも はなつことができる。 しかし とくこうは ひくいのは どういうことだ
岩砕きの威力40じゃないですかー
>>486 それをいうならパルシェンはナパーム弾に耐える耐久持ってないし、バンギラスはどんな攻撃にもびくともしないのに格闘4倍だぞ
メガヤンマは暴風覚えない、キリキザンは攻撃指令を覚えない
ミルホッグ、ココロモリ、マラカッチ、オーベム、クイタラン イッシュの5大不遇ポケモンだな アニメでも悪い事してないのに悪役扱いだし
ダジャレ厨さんはよ
>>490 それよりも不遇なのはやっぱりデリバード
夢特性が力持ちだったらよかったのに不眠って
それこそ何考えてんだゲーフリと唱えたいわ
もっとゲーマーの心盛り上げろよ
読売新聞で載った時は二回とも切り抜いた、何あれかわいい 今でも十分可愛いが次世代ではサキュバスみたいな外見になる事を期待しているぞ! その前にトリックすりかえスキスワ隠れ特性をな 現状不器用じゃサポートも出来ないとか酷い…… ちなみにニコ動のPOKELOIDではぐげぐげー!という奇抜な鳴き声を上手く生かした動画が
>>489 オーベム使えるから、今作のシンクロ要員として
>>492 やる気と不眠って効果まったく一緒だっけ?
・・・って、スレ違いかすまん
>>494 ムシャーナで事足りるわ
>>495 同じ
特性なんて沢山あるんだからもっとマシなもんなんてあっただろうに
捕獲時のシンクロ要員としての話だろ
>>500 正直どっちでもいいんだけどな
てか今日はココロモリだし
もうこれ以上は語る事もないか
なるほど、ダジャレ厨を煽ると末尾iが出てくるのか
こないだは自己採点してたけど、今日は
>>501 みたいな設定なのね
正直ゲーム内での強さはどうでもいいや 尻尾で何か掴めそう
>>503 荒らすなゴミクズ
移転したのはお前のせい、死ね
IDが赤くなるほど書き込んでいる人を見ると、ポケ板の方がいいのかなあと思う時がある まあ断然ここの方がマシだけど
>>505 自己採点はよw
ダジャレ第二号でもおk
>>507 死ねゴミクズ
自演認定荒らしのせいでこの板に移転した
>>508 ちょっと落ち着こうよ
言いたいことはわかるけどさ
>>507 「ダジャレ厨はよ」って催促するほど好きなんだね
だけどダジャレをあまり快く思わない人もいるから言い方には気を付けたほうがいいよ
>>511 あなたの言うダジャレ厨本人は節度を守って行動できてるし
他の人もスルーするなりNGするなりで対処してる
あなたがしつこくかみついてヒートアップしてるみたいなんで忠告しただけ
でもこれ以上はスレ違いになるし構ってる俺も荒らしになるものな
スレ汚しすまない
「IDが赤くなるほど云々」って書き込みを見るたび思うけど 2回目から赤になる設定にしてる人っていないのかね? 自分みたいに。
コロモリの毛を抜いたらキラキラおめめが出てくるのだろうか
普通はデフォの5回以上のことを指すね 皆その意味で使ってるから変えるとわけわからんしデフォにしてる
>>512 ダジャレ書き込まなきゃ何も起こらないのにww
頭大丈夫っすか?wwwww
飛超勢 ネイティ・ネイティオ ルギア コロモリ・ココロモリ シンボラー
>>516 いいかげんにしろゴミクズ
お前さえいなければ何も悪いことは起きなかった
謝罪して消えろ
>>518 末尾iさんふぁっびょ〜んwww
眼鏡ラティオスがモグリューの戦意をもぐ流星群を繰り出した!
こっちもダジャレ書いちゃうよ〜
4回以下は少なくて5回以上を多いって線引きをわかりやすくするよりも 一見さんなのか会話に加わってるのかの判断ができるほうが有用だと思う自分は ココロモリ並にマイノリティ
ジュエルかと思ったら土竜だった
522 :
モグリュー(Drilbur) :2011/08/21(日) 00:00:50.01 ID:qyWXt/GI0
全国図鑑No.529 イッシュ図鑑No.035 高さ:0.3m 重さ:8.5kg 分類:もぐらポケモン タイプ:じめん タマゴグループ:りくじょう 特性:すなかき/すなのちから 隠れ特性(未解禁):かたやぶり HP:60 こうげき:85 ぼうぎょ:40 とくこう:30 とくぼう:45 すばやさ:68 合計:328 平均値:54.7 順位:487位 捕まえやすさ:120 獲得努力値:攻撃+1 イッシュ地方のもぐら枠。序中盤の洞窟の土煙から出現する。 各種ジュエルが欲しい時に出現し、モグリューを捕まえたい時にはジュエルが取れる。 そんな経験ありませんか? ストーリーでは、捕まえてしばらくの間は「あなをほる」で頑張るしか無いが レベル29で「いわなだれ」33で「じしん」を覚える。 そこまで育てられたら十分活躍してくれるだろう、進化後が。 特性は「すなかき」と「すなのちから」。 どちらも砂嵐時に効果のある特性で、微妙な素早さを補える「すなかき」の方が有利。 隠れ特性は「かたやぶり」。 砂パに入れないならこれ一択だろう。
単発はID黒、2〜4は青、5〜は赤だろデフォルト的に考えて さて今日は日村の日か。お前はいらん石よこせ
ドンキーコングリターンズにはモグリャーという名前のモグラの敵キャラがいた
モデルにクラッシュマン入ってると思うんだ
手に入りにくい序盤で手に入れたら旅パで強い ネジ山につく頃にはレギュラーが確定してるし即戦力になれないからイマイチ
一番いてほしいカミツレ戦前で登場するのが、ちょっとイベントとアイテム回収で終わるだけの短い洞窟というとこに ゲーフリの嫌がらせを感じた。
ワニ派でごめんなさい
モグリューもグリューワインが好きみたい
BWの旅パのスレではこいつ(の進化系)とダルマ、ドレディアがいれば安泰ってなってたな
旅パに組み込む地面タイプでワニと迷った末こっちを選んだ アニメではBW33話の回想で登場 幼いアイリスに抱きしめられた時のモグリュー(現ドリュウズ)の照れ顔がかわいかった
石やジュエル目当ての時はうんざりするほど出てくるくせに いっちょ育ててみるか!と野生のを狙った時に限って出てきやしねえ
>>529 >>510 より
>ダジャレをあまり快く思わない人もいるから言い方には気を付けたほうがいいよ
なんか間抜け面
ドシドシフォー
名前的に進化したらドラゴンがつくと思ってた
モグリューはすぐにリストラ
待望のもぐらポケモンだが公式絵のアホ面にはがっかりだよ
ディグダももぐらじゃないの?
モグリューが初めて公開されたときから、同じもぐらでディグダとかぶってるとか言われてたっけ。 実際は戦い方が大きく異なっているけど。
かぶってるポケモンなんていっぱいいるよ! 猫枠とかコロモリもコウモリ枠だし!
一致を防ぐ為にわざわざ分類を変えてるポケモンまでいる。 サイホーンのとげとげポケモンとか意味不。
キマワリは、たいようポケモン! ウルガモスもたいようポケモンで被ってる
そもそも土煙自体、スプレーでも使わないと普通は遭遇しないor遭遇してもたどり着く前にエンカウント
エーフィもたいようポケモン モグリュー見た時は雑魚ポケモンかと この系統が対戦環境にフィットするとは思わなんだ
なのにソルロックはたいようポケモンじゃない
カミツレの前にわざわざ引き返して捕まえて育てたのに、エモンガ×2っていう…
BWで導入された揺れる草むらの枠でしか出ないので、縁のない人はとことん縁がない一体 トレーナーが出してくるのもホドモエが最速なので、カミツレ戦で活躍させる気をこれっぽっちも感じない調整 新ポケモンとして大々的に名前が出たのは揺れる草むらの枠ゆえだからだったのだろうか…
カミツレ戦はモグリューどころか、そもそも地面タイプを活躍させる気を感じない。
ゼブライカ、エモンガ、デンチュラ、シビルドン、 マッギョ、フォルムチェンジロトム、(ボルトロス、ゼクロム) このうち素で地面弱点はゼブライカ、マッギョ、ゼクロムのみ イッシュの電気タイプ自体が地面を活躍させる気がないな
でもモグリューいわなだれ覚えるからエモンガも弱点突けるよな 習得がやや遅めだが
,、 ,、 ,小 、 ,小、 j| 'i ヽ、 / ! i'、 l !l '! _,i^丶、_ _, :‐‐‐、 / ,j ! '; ! l ! ,!;;;;t_ノ  ̄`''''ーゥ-、';、 / ,j′l } ゙; ヾ/Y´ヾ、 l ・|;;V{、 ,j′ ! j! ゙;_ '; t ノ;;ヽ、 , ゙Y";;/ `>'-一リ′ ヾ 、`´;;;;;;;;;;寸''゙二l j;;;;;j-‐'´;;;;;;;;;;;;;;/ ヾ、;;;;;;;;;;/;;ヾー彡'ィ'´ト、__,;;ィ'/ `ヾ/;;;;;;;; ̄r'´ t _ _ノ /;;_ノ⌒´ _r-‐'´;;;;丁 レ' _,〆´;;;;;;;;;;;;;_ノ ! 丶  ̄ ̄`ー'´ ノ / ̄丁`''''''ーr─〈 ({_{_ノ ヽ_}_})
名前の由来はモグラ+潜る+スクリューってところか 明日の方は土竜をそのまま音読み訓読みか
いつも石発掘の邪魔をしてくるモグリューさんじゃないッスか!
カシカシカフー
こいつかキバゴ系統が一匹いればシナリオクリアは余裕
ディグダと違って遅くて硬くなるかと思ってたぜ こいつも早いのね・・・ ジュエル・進化石集めの時は邪魔
素の速さは微妙だからね 特性あってこそのポケモンだろう
>>554 かわいいからなんとか許せる
明日のはゆ゙る゙ざん゙
こいつ剣の舞出来るの?どうみたって爪(ry
戦いの舞いを 激しく おどって 気合を 高める。自分の 攻撃を ぐーんと あげる。
そんなこと言ったらストライク、カブトプス鎌だし…ハッサムはさみだし… ダイケンキくらいしか使える子いなくなるじゃないか
草タイプの大半が葉っぱで舞ってるからなw
ナットレイの剣舞・・・ゴクリ
ガブリアスは何で舞ってるのさ
バッフロンの剣の舞!
ドリルライナーは鋼の方がよかった 基本的に地震の劣化だしそうするとオニドリルがあれだが
>>519 なかなかいいけど「ー」が「う」にしてる所でちょっとマイナス。85点
>>529 グリューワイン知らない人多そうだし57点
このスレで劣化って言葉がよく使われるけど 本来は下位互換みたいな意味はないよね
アイリスにデレたときのキャプ画像よこせください
タマタマのつるぎのまい
そのスピードは時速200キロ(はえー!)
>>568 高レベルで覚えるんだから、せめてもう少し威力が高くてもよかった…
>>568 なんか適当な追加効果つけてニドキングにくれればちからづく物理型もあった
ゲーフリの森本のパートナー
急所に当たりやすい設定にしてる技を追加しないと、バトルサブウェイでイカサマしにくいからだろ
>>577 何百戦としたが
ドリルライナー撃たれた事ないな…
>>578 サブウェイじゃモグリューとドリュウズしかドリルライナー使ってこない上に
モグリューは2パターンのうちの1つ
ドリュウズは4パターンのうちの1つだけだからな
>>578 ダブルトリプルでは地震の威力が下がるし全体攻撃で使いにくいから使われるぞ
威力も命中も地震が上だし ダブルトリプルじゃない限り選ぶ意味はないよな 準専用技と言うよりオニドリル専用技と言っても過言じゃない
>>577 サブウェイの連中はそんな建前気にしてないだろ。
1パーでも可能性があれば何でもしていいと思ってるに違いない
ただ忘れちゃいけないのは公式等の大きな大会自体はダブルだからな それに限らずシングルじゃ使えない技、シングルのみ使える技も多い そういう技は大抵は変化わざがおおいけど 攻撃技も世代を重ねるごとに続々と増えてきた
まあ大半は微妙な技ばかりだけどな おさきにどうぞは最初は面白かったが今は…だし さきおくりなんて戦闘アニメすら見た事ないし 覚えるポケモンも少な過ぎる 熱湯は画期的だったな
PGLのポケーとした表情には凹んだ…orz まあ、まだ可愛いほうだから許す。
>>584 先送り覚えるのって王様ポジションばっかなんだよな
>>586 さきおくりなんて
おさきにどうぞより役に立たなそうだな
素早いポケモンもあまりいないし
サブウェイの景品だから影が薄過ぎるし
実際に使えるのか?
ダブルでいたずらごころさきおくりヤミカラスとカビゴンのタッグにフルボッコにされた自分が通りますよ 図鑑で地中を掘り進むスピードは時速50キロとあってほーすげーと思ったが よく考えたらイワークが既に時速80キロだったわ
>>587 そりゃシングルダブルとかじゃ使えねぇな
あと先送りはモグリューには関係ないぞ
地下水脈で土煙を見かけて触れてみたらモグリューが出てきた 性格がいじっぱりだったこともあってストーリーでは主力ポケだった
>>533 それは荒らしのお前だけ
一生引っ込んでろゴミクズ
592 :
ドリュウズ(Excadrill) :2011/08/22(月) 00:01:23.57 ID:FI4ibytY0
全国図鑑No.530 イッシュ図鑑No.036 高さ:0.7m 重さ:40.4kg 分類:ちていポケモン タイプ:じめん/はがね タマゴグループ:りくじょう 特性:すなかき/すなのちから 隠れ特性(未解禁):かたやぶり HP:110 こうげき:135 ぼうぎょ:60 とくこう:50 とくぼう:65 すばやさ:88 合計:508 平均値:84.7 順位:138位 捕まえやすさ:60 獲得努力値:攻撃+2 モグリューがレベル31で進化する。進化しハガネールに続く地面と鋼の複合タイプとなった。 頭に角が生え「つのドリル」を覚えた。 HPと攻撃の種族値は大幅に伸び各タイプの上位に食い込むほど。 防御面も鋼タイプが付いたことにより、多くの耐性を得た。 ただ、鋼側の弱点はそのままなので過信は禁物。 地面技と「いわなだれ」で攻撃範囲は十分。 その他2種類覚える一撃技で苦手な相手を無理やり突破することも出来る。 ストーリーではホドモエジムリーダーヤーコンの切り札。 手持ちにドリュウズとは逆に、草弱点の水等倍ポケがいて何気に考えている。
驚きの高さ
種族値見てるとこんなもんかって思うんだよね 砂かきはでかいよ
ヤーコン戦で楽勝かと思いきや最後のドリュウズに6タテされたトラウマがwww シナリオで唯一、敗北を喫したのがコイツだった 対人戦でのあれやこれやはもはや言わずもがな
こんななりでハガネールよりHP高いんだよな どういう構造なの土竜頭さん
なんかデカくて堅そうなポケモンは大概HP75くらいだからな その分Bが高かったりするんだが、H低すぎてあまり意味がないことも多い
砂パで出てこられると軽く壊滅させられる
>>591 見事にダジャレ批判に反応する末尾iが出たもんだ
ここまで来ると釣りじゃないかとすら感じるレベル
とりあえず今日はダジャレ控えとけ
アニメのドリルライナーに惚れた
アイアンヘッドやエッジは覚えないが、それでも十分すぎる火力でシナリオでは無双、対戦でも大活躍 リバーストはゼクロムに対して相性があまりにも悪いドリュウズをぶつけたのは評価できるが、肝心のバトルの中身がドリッガーキャノン()やただの力押しなど非常にお粗末なものだった
アニメではアイリスの手持ち。 頭の角と両手の爪を合わせるとドリル(またはサツマイモ)になることと、意外と小柄なのが印象的だった。
シナリオでの頼もしさがハンパじゃなかった ムクホークとなんちゃってリーゼントのコンビを組ませようかと思ってる
wi-fiではカバとドリュウズを嫌というほど見る。 対策をしていないと全滅するレベル。
意外と小さい 1メートルに満たないんだな クリッピングフィギュアだとモグリューと同じ大きさだから 並べるとRPGの色違いモンスターっぽい
マンダやグロスと同等の火力が中盤で使えるのは大きい じしんといわなだれだけでも活躍間違いなし
こいつがエッジ覚えないのってあからさまなバランス調整だよね
HPは高いがやはり防御は脆い 激流発動中とはいえウチの控えめエンペのアクジェで四割ぐらい持っていけたときは驚いた
かわいさとかっこよさと男のロマンが詰まった良デザイン しかも対戦じゃ強い。 BWのかわいくて強いポジではシャンデラやエルフーンと並ぶ存在だと思う。 アニメでは準主役級。 しかもドリュウズの良さを120%活かした話作りがされており ドリュウザー大歓喜
__ ト、 , '´:.:.:.:.`>-! '、 /:.:.:.:.:.:.:./ ' ハ j:.:.:.:.<>lー- 、 ′'、 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!= ト。、‐-t、 、! _/:.':.:.:.:.:,:.:.:.:.:.:.:.`>r'、 `´!、`丶、! ,ハぅ' ´:.:.:.:.:.:.:.:.j、,イ:.:.:.:./ !:,、ヾフ、:.トヘ ,j ト 、:.:.:.:.:.:.:.:ノ ' jィ:./゙' ,ム! ト、:.:.':.} ヾ、ヘ ト、/j / ゙ヽ、:./_}ノi//ィ /:.V! `ヾヽ、゙、 '、 ! `' / /:´゙´:.:.、:.:゙/ ノ゙:.:.:.;:.`ヽ、 \!゙′ ! / / !:.:.:/l:.:.:.:.:.!:':´:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:か ! / / ゝ:.´_:.ノ` ー-‐´`-'、 :<´ '´´ t:.ノ `ー′今のドリュウズアイリスに心開きすぎ・・・でもかわいいから許可。
>>604 いっそヤナッキー混ぜてリーゼントリオとか
トリプルで出されたら吹くわ
アニメで籠ったり予想外の小ささに衝撃を受けた
アニメを見ることで新たな発見ができた
こんな堅そうな頭してるのになんでアイアンヘッド覚えないんだろう まあ覚えたところで使用されるかどうかは別だが
発売当初はバンギガブドリュウズはガチと言われてたな 今でも十分通じそうだが
ずんぐりしてるけど アニメの戦闘シーンとかかっこいいな
バースト戦士の被害者その2
エッジを覚えないのは良かった、使ってたらマジキチ
___ `ー-、;;;;;`ヽヾミヽ、 ゝ>;;;;;;;`ー!;;;;|\ , へ _ /;;;;;;;;;;;;;j;;;;;;;;;r´\.`i __/;;;;;;;;,;;`ー-';;;;;;;;;;;;;;i-、;;;{- 、_ >`|ヾ、 /\;;/ヽ;;;;;;「^ーi;;;;;;;;;;;;;ノ`i;;;;ヾ ノ`ー、 \i iヽ| j i;ヘ;| (;;;;;;;/lノ;i;;;;;;;;;;>' 人二ゝ_」-‐-、 _ ! 》、 トi l 〉 _、/;;`';;;;;r^ー--‐ ^ー 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)== ヽ. ト、 |i l l l、 /-'´ \;;;;;; て__ ヽ;;;;;;;;ノー-、 lヽi !、ヽヽ\{ ヽ|}j;;;;;;;;;\iー、`' <__;;;;;;;;;; ̄` ー 、 `-、`lヾ}、j ヽ{\{ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//;;;`ー、_ ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ヾ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡";;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;;;;/'};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_, -‐ ´ ̄ ̄ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /> !;;;;( /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ^' {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽー-‐}i^' ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ \ 〈.|l゙i /゙l\;;;_, -‐' ヽヾ} .l //`ソ' ヽ i. } | / \j
オーダイルは覚えてもよかった 逆にギャラドスはエッジは覚えて岩雪崩は覚えられないっていう そこは逆でもよかったと思う
キリキザンもエッジは覚えるのに岩雪崩は覚えないよね
ドリッガーキャノン!
ダジャレ厨さんと荒らし末尾iさんはよ
同じもぐらポケモンでもダグトリオより種族値合計100上回るのね 2体対決させたらやっぱりドリュウズが有利かな
嘔吐はやめろ
>>626 砂なし、アイテムなしだとダグの先制地震で終了。Hふってりゃ耐えて返しの地震で一撃だけど
砂有、アイテムありでも耐久調整しないと襷耐えのダグの地震→不意打ちで終了
基本的にタイマンだと互角か若干不利
進化系にしては身長が小さめだが火力は高くてストーリーではかなり頼りになる 特性がどっちも優秀で隠れ特性も強いが技のレパートリーだけ微妙
まあ、そんなことより聞いてくれよ。 俺ドリュウズ好きなの。 抱いた時のあのふわふわした毛の感じと、それと全く違う金属みたいな感触のツノ。 あれは人間では体感できないね。 ドリュウズとセックスしてみたけどね、割といい感じだ。 でもね、いろいろやってみたけど、69だけはだめだ。 やってみたんだよ、実際。 そしたらさ、ちんこ舐められてんのとは別にさ、なんかアナルに当たってんのね。 ツノなんだよ、ツノ。 でさ、ドリュウズが舐めてるうちに興奮してきて動きまくるのね。 そしたらさ、ケツの穴に入っちまったんだよ、ツノがさ。 んでさ、ドリュウズ気にせずちんこくわえて頭上下させてんの。 俺さ、掘られてんの。 相手メスなのにさ。 俺そっちの気はないからさ、嬉しくも何ともねーの。 もうね、メスとやってるのに何で掘られなきゃなんないの、と。 でさ、そこ砂漠だったんだけどさ、そんときさ、風吹いてきたわけ。 砂嵐なわけよ。 「砂かき」発動したわけ。 俺、倍速で掘られてんの。 俺の尻穴を130族抜きのスピードでツノが犯してやがんの。 で、いちげき ひっさつ!連発してやがんの。 もうね、人間に犯されたときの比にならないね。 だからさ、69はやめとけ。 マジでさ。 あ、ゲイなら別だぜ。
>>622 キリキザンはイメージ的(見た目的)にそれでいいと思う
同じ刀刃系ポケモンのエルレイドは岩雪崩覚えるみたいだけど・・・
>>630 これだけ見るとただのエロコピペとしか思わないけど元ネタはマジキチ
十分マジキチコピペだろww
ダーテ(ry
アズマ(ry アニメではアイリスのドリュウズがトレーナーに反発する時期があった(後にデレる) ドリルライナー体勢のまま動かぬその姿、まるでニートフォルム…マグロフォルム… シナリオで育てて自力技の優秀さに腰を抜かしてしまう!! 一方、土竜ということでドラゴン技も期待したけど…あれ? 盛り上がった地面を利用したエンカウント方式って本当は初代でやりたかったのかな もぐらポケモン・ディグダ系のデザインと没テキストの噂…
アニメの恩恵を大きく受けてるな ドリルライナーはこの上ないメインウェポンになってるし バトル映えするデザインと気合いの入った作画が相まって、実に見応えあるバトルをしてくれる ボテッとしたもぐらボディには萌えもあり、苦悩の表情や笑顔がとても可愛い 是非トウガンとダイゴさんにも使ってほしいです
もしかしてドリルライナーってアニメじゃ地震使えないからその代わりとして考えられた技なんじゃ… っていうのは考え過ぎか
638 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/22(月) 20:07:45.84 ID:jtBYxsE6I
>>599 死ねやゴミクズ
お前さえ最初からいなければこんな事には
つーか、ドリルライナーはオニドリルのために作られた技かもしれない・・・
オニドリさんの骨格であんなのやったらくちばしから首にかけてひしゃげるぞ
ドリルライナーを見て超電磁スピンを思い出したのは自分だけでいい
>>639 それ
>>581 も言ってた
威力90だったらよかったんだが
見た目的に5割の確率で相手の防御を1段階下げるとかだったら実践向きだったかもな
ブレイククローやシェルブレードより痛そうだから尚更
一撃必殺でもよかったんじゃね?
>>643 つのドリルや地割れがあるじゃんか
一撃技なんてタイプの違いしか差がないし
頑丈以外なら氷タイプの絶対零度が1番優秀
>>628 意外とやれるんだな
タイマンなら泣くほどの差はないのね
採用率では完敗だろうが
すなかきは偉大だなー
>>638 末尾iやっぱり来てたー
今日のダジャレまだっすか?w
はよはよ〜
647 :
タブンネ(Audino) :2011/08/23(火) 00:01:57.23 ID:Vloe6GHN0
全国図鑑No.531 イッシュ図鑑No.037 高さ:1.1m 重さ:31.0kg 分類:ヒヤリングポケモン タイプ:ノーマル タマゴグループ:ようせい 特性:いやしのこころ/さいせいりょく 隠れ特性(未解禁):ぶきよう HP:103 こうげき:60 ぼうぎょ:86 とくこう:60 とくぼう:86 すばやさ:50 合計:445 平均値:74.2 順位:308位 捕まえやすさ:255 獲得努力値:HP+2 イッシュ地方の無進化単ノーマル。ガルーラやミルタンクのようなポジションか? イッシュ地方各地の揺れる草むらに生息する。 攻撃性能は低いので対戦ではサポートを任せたい。 特性も「いやしのこころ」や「さいせいりょく」とサポート向け。 「ねがいごと」「いやしのねがい」等の回復や 新技「なかまづくり」新技「シンプルビーム」で特性だよりなポケモンを弱体化させることも出来る。 隠れ特性は「ぶきよう」。 新技「ギフトパス」を覚えるが、「トリック」に比べると使いどころは限定されそうだ。
648 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 00:04:44.80 ID:g4wOdOalO
ダブルだと地味にえぐいんだぜコイツ
ついにこいつの日がやってきたか… タブンネスレはポケ板の中でも一二を争う程のマジキチスレ 虐待派と愛護派の争いは他所にも飛び火し、最悪板にスレが建てられるまでに至った…
ソーナノ?
タブンネはいつもより頑張った分寝る時間が長かった
アニメだと、今までジョーイさんのパートナーはラッキーだったが、 イッシュ地方ではコイツがその役を任されたな。
>>651 >>510 より
>ダジャレをあまり快く思わない人もいるから言い方には気を付けたほうがいいよ
多分ね
655 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 00:24:39.36 ID:pjVT9qYcI
>>653 このゴミクズ荒らしが好むIDでるここよりポケモン板に戻した方がいいと思う
ポケ板のが荒れたのは全部このキチガイの仕業
ピンク色のノーマル系の中でも一番女性的なイメージ
>>652 ネタwikiにもあるけど
ジョーイ「治りましたよ」
タブンネ「たぶんねー」
の流れは初めて見たとき笑った
>>655 >>510 より
>ダジャレをあまり快く思わない人もいるから言い方には気を付けたほうがいいよ
この事実があるのにダジャレはおkすか
流石荒らしのゴミクズ末尾iさんw
こっちの板に移転してからは、ダジャレが総スルーされてる時点でお察しなんですけどね
だいたい出来が悪くてダジャレと認識できないから、ただの意味不明な文章になってるしな
生息域の広い妖精さん。それにしては数が多過ぎる… 経験値。NPCがやさしいタブンネの経験値について触れていたり。どの街のポケセンだったかな… ネーミングがよく分からないポケモン。"多分"に貰える経験"値"という説も聞く。 アニメではジョーイさんの傍で仕事したりもする。ラッキーとはまた違うピンクの魅力が、そこにある。 複数のタブンネが炎・電気・ゴースト技等で一斉に攻撃する回もあった。 あれはタブンネ失踪回だったか。ノーマルポケモンの技の多彩さを思い出させてくれた。 英名ネーミングは"audio"の他は何だろう?
誰かが指摘するまでダジャレと気づかない俺
まあ本人は素晴らしい出来だと思ってるんだろうし、誰にも迷惑かけてないつもりなんでしょw
反応しなけりゃいいものを 単なる1行の文章だろうに どうでもいいが以外にNo早いな ラッキーとかの単ノーマルはもっと後ろにいるイメージがあったんだが
イッシュ図鑑は殆どゲットできる順番に並んでるからな ジムリーダーもそこまでにみられるポケモンしか出してこないし 図鑑の最期のほうがなかなか開かなくて味気ない
ポケスペだと凶悪な目付きで、ベルのミジュマルをフルボッコにしてた いわゆるアクア団のマリルリの後輩
タブンネかわいいよね ひとめぼれしてストーリー連れ回してLv100まで上げた タブンネがいなかったらゲーチスのサザンドラに負けてた 対戦用にも育てて物理受けとして活躍している
668 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 00:51:17.13 ID:pjVT9qYcI
>>658 お前が一番迷惑
粘着ストーカー荒らし死ね
荒れる原因
669 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 00:55:03.83 ID:pjVT9qYcI
>>658 総スルーされてないじゃん
大体お前も批判してるくせにこの前ダジャレ言ってただろうがクズ
ゴミクズ荒らしもしもしは今すぐ消えろ
ダジャレが迷惑って点には反論出来ない荒らしゴミクズ末尾iw そもそもダジャレを書かなきゃ何も起きないから自重してね
671 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 01:01:43.50 ID:pjVT9qYcI
>>670 お前みたいにたかがダジャレに拒否反応示すキチガイだけだろ
それに迷惑迷惑いうなら何故その迷惑行為を真似したの?馬鹿じゃない?
お前さえいなければ今頃ポケモン板で平和にやってけたのに
倒したときの経験値がラッキーより多い 多分きっとそうに違いないかもしれないmay
>>510 より
>ダジャレをあまり快く思わない人もいるから言い方には気を付けたほうがいいよ
これは俺に向けて言われた言葉だから、他にも迷惑に感じる人はいるってことだよねw
ってことでダジャレ明日からは自重してね〜
ストーリーで使ってたって人よく見かけるけど 攻撃特攻が低い鈍足ポケって使いにくくないか? どうやって運用してるのか気になる 不快にさせたらごめんよ
ジョーイさんの優しい言葉を「たぶんね〜」の一言で打ち砕く子 アニメでは色んな技を使って大活躍だったね。レイプ目になったりもしたけど
676 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 01:10:36.39 ID:pjVT9qYcI
>>673 あの人はお前が調子に乗りすぎてる事を咎めてくれたんだよ
それがそういう発想になるとかマジで頭大丈夫?
>あの人はお前が調子に乗りすぎてる事を咎めてくれたんだよ こんな発想になるとかマジで頭大丈夫?www 他人がどうこうとか関係なく迷惑行為は迷惑だよ〜 荒らしゴミクズ末尾iさんダジャレ自重してねw
最近移転直前と同じようなふいんきになってきたな まあNG出来る分だけはマシだけど
679 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 01:14:32.60 ID:QOPLKvBNO
今回のレベル差があるほど経験値が入るシステムと相まって、低レベルポケを一気にレベル上げする時に便利なポケモン
ダジャレは迷惑 これ真実
よく働いたぶん、眠れ。
682 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 01:19:04.98 ID:ystKQRk+O
何がモチーフなんだろ
684 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 01:20:23.67 ID:pjVT9qYcI
>>676 そもそも俺はダジャレは言っていない。
お前が勝手に自演と決め付けてるだけ。そしてそれが荒れた原因でもあるんだなw
てゆうかダジャレが迷惑な理由を主観抜きで説明してほしいですなw
ダジャレが迷惑じゃないって根拠は〜?
わざわざID出るところに移動したのにこれかよ
迷惑って根拠ならポケ板時代から散々迷惑って言われてるからだよね〜 自演じゃないよ?勝手に決めつけないでねw
688 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 01:24:01.36 ID:pjVT9qYcI
>>685 逃げるなよ
ダジャレが迷惑な理由は〜?
迷惑なんて言われてたっけ
逃げるなよ ダジャレが迷惑じゃないって根拠は〜?
691 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 01:26:56.99 ID:ystKQRk+O
ID出る板に移動して大正解だったね
>>689 向こうでもあったし、こっちに移転したときにも、前からダジャレ書いてた人に迷惑だって説明して、結果その人はもう書かないってやり取りがあったよ〜
嫌なら見るなよ
694 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 01:28:19.52 ID:pjVT9qYcI
>>687 じゃあその証拠として迷惑扱いされてた発言持ってこいよw
あ、でもID出てない発言は無効ねw
デザインがカーディガン着てるみたいで可愛い 初見でラッキーの跡継ぎになると確信した
なんか牛っぽいと思った カウベルが似合う
流石ゴミクズさんw 前スレの最初読めば? ダジャレが迷惑じゃないって根拠は〜?
ID出ない板はなんとでも出来るよな ダジャレの人になりすまして引退するとも言えるわけだし
>>698 ゲサロでの話ですよ〜
こっちに移転した最初のスレの頭見ましょう
700 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 01:33:07.41 ID:bkMvKkcjI
>>697 いやお前みたいな奴がいるからだろw
お前のワガママのせいで書かれたんだよあれは
そもそもここ最近お前が一番迷惑がられてんぞwダジャレが嫌なら無視しろよw
逃げるなよ ダジャレが迷惑じゃないって根拠は〜?
タブンネだから伸びてんのかと思ったら基地外が湧いてるだけか あぼーんばっかり こいつ含めてBWはゲーフリが流行らそうと狙ってネタを仕込んでるのが目立つよね
てか不特定多数が見る場で迷惑行為しといて嫌なら見るなはないわ〜 だったらこっちの書き込みも見ないで欲しいっすわ〜w
704 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 01:48:19.56 ID:bkMvKkcjI
ダジャレ言ってた人も可哀想だなwお前みたいなキチガイに粘着されちゃってさw ゲサロのスレの初期見たけど、そもそもダジャレ自体に迷惑って言ってる人がいないじゃん 全部お前の煽りが原因だろw あと8回も書き込むダジャレ言う人に文句つけるもしもしがいて笑ったわw そしてダジャレ言ってた人が可哀想だって人も多いみたいだね〜w
逃げるなよ ダジャレが迷惑じゃないって根拠は〜?
>>703 お望み通り見ないであげるよ
見ないから言うことも当然聞かないけれど
707 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 01:53:48.97 ID:pjVT9qYcI
まだ分からないの? ダジャレ自体に不満があるのはお前だけなんだよw 根拠はダジャレそのものに対する文句がない事 全ての原因はお前、どうせただの荒らしなんだろ
どういう敬意だろうと最終的な原因はダジャレ書き込むゴミクズさんですよ〜 迷惑なダジャレがなければ何も起こりませんよ〜? 自演で採点して荒らす人もいましたしw 自演じゃないならなんでID出る板になったら採点激減したんですかね〜?
せっかくNGできるんだから活用しましょう
そう、ID出るからNG出来る板なのに、なんでポケ板に戻したがるのかも謎ですよね〜w やっぱり自演で採点出来ないのは辛いかな?
711 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 02:02:46.89 ID:pjVT9qYcI
お前が何でもかんでも自演扱いして荒らすからだろwww だからお前みたいなゴミクズがいなければいいんだよw 明らかにお前に対する批判のが多いしw
ダジャレや自演採点ががなければ何も起こらないんですけど〜?w 自演じゃないなら何でID出る板になったら採点激減したんですか??
てか嫌なら無視すればいいのにwww 自分で言ったことなのに出来ないゴミクズさんワロス
714 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 02:08:44.57 ID:pjVT9qYcI
いやだってお前の粘着荒らしのせいでこの板にきたわけだしw そのお前がNGID有効利用も出来てないし、 そもそもポケモン板でやるような内容のスレだし
た ぶ ん ね
勝手に俺一人のせいにしてるとかゴミクズさん流石や〜 人には勝手に自演って決めつけるなって言っておいてダブスタ半端ねぇっすw 嫌なら無視しろって言ったのはゴミクズさんなのにね〜w で、なんでID出る板になったら採点激減したんですか〜?
717 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 02:15:45.53 ID:pjVT9qYcI
じゃあいいよ?NGしてやるよ?低脳なお前はどうせ 涙目逃走www とか言うんだろうけどね、残念だったね誰にも見られないよその書き込みはw ダジャレ採点が激減した理由?お前みたいな自演認定キチガイ荒らしが沸くから みんな躊躇してたんだよw それとダジャレ自体に文句言う人はお前しかいないのは決め付けじゃねーぞ? 現にIDでるここでダジャレに文句を言うのはゴミクズさん(笑)だけだからw じゃーねw迷惑荒らしもしもしさん大勝利、よかったね〜ww
なぜここまでダジャレは迷惑じゃないと過信出来るか おそらくは、迷惑じゃないと信じきらなければ自分の行動を否定することに繋がりかねないから ダジャレ厨が迷惑行為を自重しない限り苦情出し続けますよ
携帯と禿しか居なくて吹いた
720 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 02:35:31.53 ID:pjVT9qYcI
NGする前にお前の不可解な書き込みがあったからこれだけ言っとくわw 粘着荒らしは何故ダジャレが迷惑だと過剰に決め付けるか それは、ダジャレは迷惑だと決め付けなければ自分の荒らし行為を正当化できないから まあ荒らしに正当性も糞もないけどwまだ居座るつもりらしいなお前w粘着キモw
おら、経験値をだせ!(げしげし) 初見時は揺れる草のBGMもあってすげえポケモンに出会ったと勘違いしたわ その戦闘は誤って倒して絶望したけど、同時に経験値の多さに驚愕した おさきにどうぞや癒しの波動を連発するから低レベルでもジャイアントホール周辺の個体も倒せるし、よくお世話になっとります
>>665 イッシュ図鑑っていうか、今までずっとそうだったでしょ。
タブンネがなんでポケセンのナース役なのかと思ってたけど、あの耳が聴診器なんだな。
体の模様もカーディガンを着てるナースっぽい。
>>722 ホウエンは若干順番が入り乱れてたな
このスレのアサナン2周目あたりでそんな話題が出てた
_,,,-‐―‐- 、 _ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:` 、 ど /.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,、ヽ、 う . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:..ir‐ヽ ぞ l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:::| l i:.:.:.;イ`` 'ー-‐''i、.:.:ノ ̄ ̄ ゙"_、l . |`゛ i l | し´/ . l l l ,イ | / / / /レ":l |-―ー- 、_ イニニニγ゛:`:・ヽ 丿 ,ん ' /:.:.:l |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| ∨: : : :) . 丶--' ┌‐┐丿/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| 丿: : :ノ , -‐…‐- 、 L`ニ´-''′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_;,;_v‐''´ ̄ / \ 丿.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l ̄ ´ | / /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ l . / i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ l . / l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.r'" l / l:.:.:.:.:.:.:.:.:_;,;/ ! / l、;,; -‐ '" / .,丿 ! i / ..‐''''"゙ヽ,, ,, ,,_ ,,/`^`i l _/ `゛`゛ `゛ \ l / / ` 、 ノ / ヽ, i`l _ ! `゙゙""′`′
/⌒ヽ'"´ ̄ ̄`ヽ⌒\ / ヽ く⌒'ー---/ V--‐' ⌒> ゝ_,、__,ノ }__,、__ノ /ニl_ノ八 八_lニヽ どうせげしげしするだけで ヽ-‐' / \‐-‐' ゲットしてくれないんでしょ / \ / / ノ} ヽ \ / / _,./ 人 ', ヽ / / / / 丶 l ヽ く⌒ソi { } |ヽ ⌒> ^´ | _人 人__,、| `^ V´ 丶----‐'´ / ヽ / ヽ \__ イ 〉 } { /⌒l
>>720 図星つかれてふぁっびょーんの図w
自分が苦情言われてるかのごとく過剰反応するゴミクズ末尾iさん乙でした
誰が何と言おうと苦情は苦情として出していきまーす
ライモンドームでいつも爆殺して経験値ウマウマしてます
どうでもいいけどあのナースの台詞エロいよな
尻尾をもふもふしたい 色違いは紫色 揺れ草に片っ端から突っ込んでるけど未だに遭ったことは無い
電磁波アンコ両壁の完全先発サポート役で運用してる 後続の積みポケが頑張ってくれる ただ急所で壁突き破るの勘弁してください
経験値目当てのときはボコボコにされ レアポケ狙いの時は舌打ちされる、そんな悲しい宿命をもったポケモン
プッチンプリンのいちご味にホイップクリームを乗せればタブンネに見える
こいつもだけど、捕獲されて即大爆発→元気のかけらループのフワライド・メタグロスも散々だと思う
タブンネの名前の由来ってわからないね こんな名前だから多分ねとよくネタにされるし バトル用に育てるまでは弱いイメージがあったけどかなりタフだった テラキオンの聖なる剣にも余裕で耐えるもんな
多聞音かな ネの部分は怪しいけどタブンの部分はあってると思う、多分ね
新着レス数すごい有るからどんな熱い議論が…と思ったら ダジャレだ迷惑だ荒しだって…お前ら少しはポケモン語れよ 一目惚れして旅パに入れてみたはいいが最後までマスコットだった ダブルやトリプルでの使い方は判るけど シングルで使おうと思うとどういう構成にすればいいんだ? それにしても3DS図鑑の動作で最後にクルッと回るの可愛いな
こうなるのは分かってるんだからダジャレはやめて欲しいな
看護婦のおばさんとか保健室の先生ってイメージだね
ダジャレは嫌いじゃないけど馬鹿が発狂しやがるからなぁ
>>736 そのまんまだな
イッシュのポケモンは漢字に変換しやすいポケモンばかりだな
夢特性の不器用は仲間作りでしか活用法がないな
742 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/23(火) 13:02:45.35 ID:pjVT9qYc0
シママ、ダンゴロ、ガントル、ギガイアス、コロモリ、ココロモリ、モグリュー の日にダジャレを書いた者です。 なんか、すごく荒れていてびっくりしました。 本当はまだまだダジャレを続けたかったのですが、それが荒らしの餌になるみたいで・・・ ダジャレのせいでスレが荒らされるのは見ていて辛いので、もうダジャレは投稿しません。 これからは、普通の書き込みだけするようにします。
ダジャレじゃなくてオーキドの川柳みたいなのにしたら?
>>743 それはそれでまたケチつけるやつが現れそう・・・
「やらない」って事が一番かも
多分ね
どの道、荒らしはそれを餌にして荒らしてくると思う
せっかくID出る板なんだから有効活用しましょう
ダジャレ書く側も意地になってるんだろうけどさ
結果的に自分自身が周りに火種撒いて迷惑かけてる状況なんだから少しは考えて欲しいな
>>744 の言うとおり「やらない」が一番だと思う
次回作辺りで進化前と進化後が追加される予感
こいつ進化したら輝石でポリ2並にえぐいことになるぞ
>>742 あの、ちょっとすみません。
あなたはいったい何がしたいんでしょうか?あなたも荒らしなんじゃないでしょうか?
あなたの言うそのポケモンの日にダジャレを書いたのは私ですし、私自身ポケモン板にあった頃に書き込みはした事はありませんし。
私には、あなたがもう一人の荒らしを煽って、スレの空気を悪くする荒らしにしか見えないのですが。
でも確かに、あなたを見ていてダジャレが荒らしの餌だと言う事は十分わかりました。
もうダジャレは書き込みません。なので荒らし行為やなりすましはもうやめて下さい。
ここから荒らしとかダジャレとかの話はやめ!
NG有効活用できないならポケモン板に帰れよ
進化後はなくてもいいが進化前はほしいな 進化後あったらハピみたいになりそうだし
__,,:::========:::,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
あぼーんだらけで吹いたわw 俺もダジャレは嫌いじゃないが日本語わからない馬鹿が発狂するからやめとけ
特に反応せずにダジャレ楽しみにしてROMってる俺みたいのもいるのに、鬼の首取ったかのように迷惑迷惑連呼して楽しみ潰されるとかね… なんのために移転したのかやら
極々一部が楽しみにしてるのと同じように極々一部は迷惑してて、大多数は極々一部の迷惑したやつが発狂したことによって迷惑被ってる状況 荒れるのが分かっててダジャレ書くのは確信犯の荒らしと同じだと思うんだ。勘弁してくれ
ダジャレについてのレス
ダジャレについてのレス
ダジャレについてのレス
お前らタブンネさんについて語ってやれよ
ダジャレについてのレス
ダジャレ書く奴は決まったワードを入れておいて 見たくない奴はそのワードをNGにすれば良いんじゃね 見たくない奴には一手間だけど見たい奴だけ見れる機能は無いし 見たい奴書きたい奴がいる以上、無駄に荒れるから妥協してくれ いくら夏休みだからって皆スルースキルなさ過ぎだオレモナー
癒やしの波動ください癒やしの波動あっ捨て身タックルやめて 攻撃60といえど一致タックルは致命傷になる
ダジャレネタをいつまでも引きずってるのは誰じゃ …はい、この話題終了。
経験値目当てだというのに癒しの波動してくれるタブンネちゃんまじ天使
ポケモンセンタートウキョーで「今日のポケモン」ってミニイベントがある 看板に2、3匹のポケモンが書かれていてそのポケモンが描かれた名札をつけているスタッフに話しかけると カードが貰えるというものなんだが 「今日のポケモン」担当以外はみんなタブンネの名札つけている
中番のタブンネが使ってくるメロメロとひみつのちからが地味にうざかった
実戦だと弱くはないけど特筆すべきこいつならではの強みがあるわけでもない印象だがどうなんだろう
トリックルーム使えてそこそこ鈍足で願い事もあり特性は再生力 こいつならではっていうとこのへんじゃない?強いかどうかは別にして
冷凍ビーム欠伸アンコ願い事でトリプルで結構活躍してくれたが タイプ不一致の格闘タイプなら結構耐える
>>768 タブンネはポケモンセンターのキャラクターになってるもんな。
この前ポケセンに来てた着ぐるみが思いのほかかわいかった。
ダジャレごときに過敏に反応してた奴はどうせ自分が気に入らない事には何かにつけて文句言うだろ 禁止なんてせずにNGにすればいいだけ
エスパーやゴーストが多いトリル使いの中で悪技が弱点じゃないのはこの子の強み タブンネ自身も鈍足で再生力による二度目のトリルも狙えるし、ノーマルならではの技の豊富さも備えてる 何より見た目がかわいいじゃないか コンビニで見かけたポケモンキッズのタブンネ、技はいやしのはどうなんだが パッケージでは目を閉じているのに中のソフビ指人形は目を開けていた 表情のせいで何故万歳しているのかわからん
赤いなー
/ } , -- 、. -――一ァ' ノ /× _〈 _,ノ ノ __ , -‐ヽ/ rぃ _ \ノ _/(_ ) 〉 / / rぃノ ̄ ゞノ `\lヽ二二/ __/ーヘ._l じ' ノーァ | ポケモンファン同士なかよくな〜れ! ヽ _,、__ j/ .: .: ::::::: :: :. /| . -――r ┐ , - 、/ /.::::'´ `:::::. ー'´ ノ > 〈 (_,ノ /.:::: :::::. ´⌒` ー一' ::::: :::::: < / ::::::. ..::::: \- 、 ∠{ ::::::... . . . . ...:::::::丶、 \} く ゝ'´ ̄ `i'' −-− ''´  ̄\_∧、 ´ | ノ \ | ノ } ∨ __ -‐ ' ̄`ヽ.ノ \ l \ ヽ \ \〉 丶-‐'
AAのパターン多いなw
>>778 タブンネが銃で打ち抜かれて穴が開いたようにみえr
第4世代でAAが量産されたのはビーダルだけど、今世代はタブンネがぶっちぎりかな? ネタポケってこういうとき美味しいよね
ライモンドームでナースかドクターを出してタブンネを爆破して デルパワー経験値+とか他IDとかでレベル1のポケモンに経験値を入れると余裕でレベル40後半くらいになるから恐ろしい
783 :
orz :2011/08/23(火) 20:00:33.69 ID:jV++z0Sb0
,,, -‐…‐-、,、 ,-―ーッ'" `ヽ、 ,,--、,,_. ..,/#:.:.:.:/` Χ ヽ .,,/:.:.:.:.:.:.:┳:.:.:.:.:.:.:.:.:.l゙ 丶 ___/(:.:.:.:.:.:.:.:.:┃.:.:.:.:.:/ニ{ | i´ `''''''"ヽ、:.:.:.:.:.:./.:.:l ノ `'ー--‐'l__,,,,-¬:.:/.:.:.:.:.:.ヽ '' !\|\ ぐヽ . / ̄7-'" ,,ij/.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:."''--,,r,ッ―-―'<丶、,」:.丶 〈__ニ―‐'゙メ".:.:.:.:.:.:.:.:厂 ゙̄'ー--、,-‐'゛ ゙゙'''‐'"゙'''ヽ . l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.│ i . `ー---‐''"゙|′;;;;;; ≠ | ,! ;;;;;;;;; | | ,,、 ″ ,,--i、 l ,,, ムニ―--、i / l ヽ r " Y \ " _ | | ._ l \, , | _l | } l__ `l l ` ー┤ `┘ {、 l └シ′ \ r ,l ヽ,,,,ノ,ノ `゙""  ̄
ドームでたまたま剣の舞する直前にシンプルビームうたれたことがある 一度に四段階上昇とか初めてみたわー
低レベルでの経験値狩りは単独ではやったこと無いな 俺がやるととっしんばっかりぶち込んでくるから絶対無理 ゴーストタイプなら余裕だが
>>782 某動画では、海外産ミニリュウに幸せ卵経験値パワー+++で一気に十万以上の経験値が入り、52、3レベになっていた
ちなみにミニリュウの初期レベルは1
ドーブルは60ぐらいまであがったな
AA多くてもほとんど虐殺じゃないか
ウィル・オ・ウィスプ先輩でなくはぐれメタル先輩を参考にしてたらグロAAなど増えなかっただろうに
やめてすてみタックルやめて
ついこの間、色違いゲットしたわ。野生産だからボックスウォーマーになるんだろうけど…
一年365日24時間、アニメ板のスレを巡回+AA板でのAA批評に人生全て使ってる
即レス引籠りネット廃人キチガイニート=◆MetroErk2gくん
気色悪いトレス奇形ゴミAAが唯一の自己存在証明の◆MetroErk2gくん
小卒だから英語も数の数え方もわからない◆MetroErk2gくん
↓
http://mimizun.com/log/2ch/anime2/1242744796/ 参照
●えいごもわからないちてきしょうがいごきぶりの めとろくん=ID:7YrPT++T
>816で 「 I was too embarrassed to I were dead.」 と滅茶苦茶な小学生以下の英文を披露
↓
>823で 「わざと間違えたんだ!」 と、言い訳をするwwww
>510 でAAなんか作ったことない!と、「AA職人」と言われたわけでもないのに否定して、墓穴を掘る
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>588で >521の、>510で墓穴を掘った後のレスを言い訳に挙げる
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| ::| ./::キモオタ::::::::::::\〜 ←◆MetroErk2g=気持ち悪い低能キモオタ奇形デブメガネの正体
| ::| /:池沼::::::::::::統失:::\〜 〜∞←脳障害 精神分裂病
| ::| ______ |:::::::::::::::::|_|_|_|_|〜 ←ゴキブリと蛆虫の混血
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||| :| ::| ::::|::|:|| ./ / \ '- .ィ ネット廃人 「 , '
||| :| ::| ::::|::|:|| i i | :。:: メ :。:: ! i
||| :| ::| ::::|::|:|| .! ! ノ #脳障害メ ヽ、 ←のキモオタ童貞の実態は、
朝から晩まで2chを1分単位でリロードするネット廃人。現実でもネットでも誰にも相手にされない
全生物の最底辺のゴキブリや蛆虫以下の存在。2次元キャラを嫁と思い込んでおり、少しでも叩かれると火病る。
部屋はペットボトル尿とゴミとフィギュアの山。萌えキャラのポスターに白いしみだらけ。親からは見捨てられ、殺されかけたことがあるので部屋を厳重に施錠している。
外見は冗談なしにこれ →
http://omoro.cside9.com/gazou/manafter/z2.jpg Metroの一生:
○学校で虐められて引篭る 奇形レベルの醜悪な容姿のため女子から気持ち悪がられ殺されかける
○引篭りニートのため、深夜萌えアニメを見てひたすらシコる 「モカモカしたい!」「ぽむぽむしたい!」などと奇声を発し親に殺されかける
○同年代の人間に取り残され、低学歴引篭りの社会の底辺となる焦りから、せめてAAをつくって何かをなした気になる。
○トレスAAという単なる工場のパート以下の「作業」のみが自己の拠り所となり、必死にそれを守ろうとする。
○他のAA職人に見当違いな逆恨みをし、一年中AA板に貼り付いて荒らす。
○自作の奇形グロAAをアニメ板その他に貼り回って、「ぽむぽむ」「ぽんぽん」などと一年中荒らして自演をする。
○キモアニメ視聴、グロAA作成、アニメ板、AA板荒らし、で一年の全てを費やす廃人中の廃人。日本総人口の最底辺。
○そんなゴミ以下の自分も、小卒の登校拒否ニートではないとハッタリをかますため、日本語の掲示板で無意味に英語を用いる
○「 I was too embarrassed to I were dead.」という無茶苦茶な英文や、 煽り文の語尾に「man」などとフレンドリーな呼びかけをつけたりして 大恥をかく。
○廃人ニートの有り余る時間を使って必死に自演、火消し、自演。
○以下その繰り返し。 小学生以下の知能、学歴、取り柄も何もない。 グロAAとアニメだけが生きがいのゴミにも劣る蛆虫の人生。
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タブンネ可愛いのに…
次世代でラッキーみたく進化前進化後が追加されピンクの悪魔の悪夢再びにならなければいいが
物理特殊そこそこに高い耐久のポケモンが出てくるんですね 技のレパートリーはアニメでロケット団に披露してくれたからお察し
進化後の姿が出たら寧ろきせきタブンネが固くなるんじゃないか
いつかポケモンは1000を超えるのか
タブンネ
801 :
ドッコラー(Timburr) :2011/08/24(水) 00:01:32.13 ID:xBZ+DhIy0
全国図鑑No.532 イッシュ図鑑No.038 高さ:0.6m 重さ:12.5kg 分類:きんこつポケモン タイプ:かくとう タマゴグループ:ひとがた 特性:こんじょう/ちからずく 隠れ特性(未解禁):てつのこぶし HP:75 こうげき:80 ぼうぎょ:55 とくこう:25 とくぼう:35 すばやさ:35 合計:305 平均値:50.8 順位:535位 捕まえやすさ:180 獲得努力値:攻撃+1 イッシュ地方のワンリキー枠。ヤグルマの森や冷凍コンテナに生息する。 格闘タイプらしく攻撃が高く、HPも高め。 格闘タイプは防御<特防なポケモンが多いが、この系統は防御>特防となっている。 ヤグルマの森の近く、シッポウシティのジムはノーマルタイプなため 「いわくだき」をおぼえさせてやれば活躍が期待できる。 ただ進化しても素早さは低く、「マッハパンチ」は卵技なため 相手に先手を取られる機会は多いだろう。
802 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/24(水) 00:05:30.43 ID:dlaGDoDj0
ドッコラーの♀ってなんかイヤだ。
かいりきーの♀のがやだ!
804 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/24(水) 00:09:46.32 ID:dlaGDoDj0
イシツブテの♀も無理
ワンリキー枠だけどドッコラーはいいとして進化形は何故あんなんだろうか 木材を持つ姿は最初は違和感を感じたが カラカラ、ガラガラも骨を持ってるから違和感を感じるのは今更か
人型格闘にしては良いデザインだなぁとパーティに加えたのが間違いだった
この時点ではかなり好き
舞台はアメリカなんだから鉄筋のかわりに古いラジカセ担がせるべき
809 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/24(水) 00:18:54.88 ID:dlaGDoDj0
舞台アメリカなの!?ポケモンて!?
木材→鉄骨→コンクリート柱と持ち物も進化していくのがすごく好き
シナリオではナゲダゲがいるから運用されることはあんまりないか 単格闘なのに自力で岩技を覚える珍しいポケモン
アニメの角材使ったアクション見るととても鈍足とは思えない。 角材を縦に突き刺し、その上にのって攻撃回避するシーンとかかっこよすぎる。
そこそこ固くて攻撃力高めだからストーリーでは割と扱いやすい奴 特性はこんじょうが割と選ばれることが多い気がする
815 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/24(水) 00:26:42.36 ID:dlaGDoDj0
>>812 サンクス
なるほど、だから水が缶入りで200円もするのか。
海外は日本より水の価値が高いからな。
戦闘中にHPが赤に入って動きが遅くなると、なんと重力加速度を無視しはじめるとんでもないポケモン モーションが遅くなるので角材の落下速度も遅くなってるというだけではあるのだが
こいつはまだかわいいけど得物が物騒すぎて好きになれん
>>815 アメリカなのは本編だとBWだけだぞ。一応コロシアムもアメリカだけど
後の本編は日本だ
>>815 アメリカモチーフになる以前から水200円なんですけど
ドッコラーとローブシンは好きなんだが間がねぇ・・・ と、これはまた明日の話か ストーリーでは使いにくそう ブラックならダゲキ 捕まえても通信進化だし、後日ズルッグやコジョフーに鞍替えしちゃう人多いのかな
こいつに「どかた」ってニックネームつけようとして禁止ワードの存在を知った記念すべきポケモン
コアラ要素あるよね アニメではシューティーの手持ちとしてサトシのミジュマルとバトル ローキック! 速い!! 角材の扱いに慣れているな
チャオブーに進化して格闘になったから、コイツはほとんど使わなかったなあ
進化後のA140に憧れて育てた始めたけど通信進化と知ってボックスに消えていった
>>824 差別用語っぽいのとか卑猥な単語はダメだったよ。じゃあランダムマッチでNN表示されない仕様いらなくね?って思うけど。
>>814 ちからずく適用されるのがいわなだれくらいしか・・・
マイチェンで三色パンチ来たらひどいことになるかもしれないが
>>826 ネゴとかPDWで寝かせたポケモンとかも見られるからだろう
土方+コアラかけあわせポケモンとおもったらあんな進化するとは
木材だけにウッドハンマー覚えてくれんかなぁ
_, -‐'"´ ̄ ヽ / ノ . ァー―――――――、 ,.イ 、 、_ _ _ / .. '´ | | 〈 { /,\ ノヽ| . '´ | | r―-N | l:::(∧ _l)::l レ'´ _ - | | \八 トニ、 (:::>''´ _, - _, | | ,∠\ \l>''´ -‐ | | / ヽ=ニ´ _,. | | \ \_-‐ -‐ | | | _ \ く -‐ | | | └' ̄ _ 三二ニ. _______」 L二ニ===-―ァ ニテ下、 / \) (/ ヽ ヽ _____ ノ / 〈 ノ < {_L -‐ ' 'ー----'
どっこらしょっと
833 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/24(水) 07:12:28.16 ID:dlaGDoDj0
石柱だけにがんせきほう覚えてくれんかなぁ
専用道具「ふといぼう」 急所率が2段階上がる これくらいならバランス崩壊ではない…はず そもそも専用道具による救済が必要なポケモンではないが
1週目はチャオブーで格闘足りてたし、情報集まってからは通信進化を嫌ってダゲナゲ使ってたな
>>834 効果はなくともカイリキーに持たせる輩が現れるな
カイリキーの投げつける!
こいつは結構かっこかわいかったから進化させたらショックだった
ダメだ…最近のポケモンの名前が覚えられない ピチューって可愛い奴が出てからご無沙汰だったんだが今ブラックやってるからそろそろ覚えないと とりあえずぽっちゃま覚えた
>>839 バトルフロンティア回れば自然に頭に入っていくぞ
842 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/24(水) 15:40:45.14 ID:fCMKzeoK0
ドッコラーのモチーフになった動物ってコアラなの? おれてっきりウサギあたりかと思ってた。
>>839 ポケモン言えるかな!みじゅまる、くるみる、だるまっか
ポケモンについて知るなら ぶっちゃけネタWikiのほうがいいよな
>>842 コアラか…
確かに言われてみればそう見えなくもない
むしろなぜコアラと思ったのか 鼻?
ラッコかビーバーだと思ってたわ
ドッコラー系が動物モチーフかと言われたらちょっと怪しいから生き物モチーフじゃないかもね 初案モチーフをいじりまくって原型なくなったものもそれなりにいそうだし
>>829 最初、進化させずにLv上げたら覚えるんだろうなと思ってたよ
試さなくて良かった
アニメでの、角材の上に飛び乗ったりする動きがトリッキーで良かった
ドカタというより大道芸人っぽかったがw
あらためてググってみたらこの系統って自力で岩技かなり覚えるんだな 序盤の岩おとしから、中、終盤の岩なだれ、果てはストーンエッジまで完備 技マシンの仕様が変わってなかったらトレーナーに重宝されていたかも
アニメでミジュマルがアクアジェット外した時の困り顔ドッコラーが超可愛い
カイリキーの♀はまだいい。意外と目がパッチリしてかわいいから肝っ玉母さんに見える。 だがこいつの進化後の♀はなんか無理だ…。
ドッコラー系統の足は、とび職の人が履くニッカポッカをイメージしてデザインしたとか なんかドラえもんとかに出てきそうな顔してる
一番気になるのは体に見える謎の模様 血管?ただの模様?
オーキド先生が説明してたぞ 筋肉組織だったような気が
ドッコラーしょっと よっこいしょういちみたいだ。
シナリオだと他の格闘ポケの方が使いやすい印象だけど、対戦では一番厄介だな れいとうパンチがないから比較的対策はしやすいほうではあるけど 今日は基地外末尾Oも基地外末尾iもいなくて平和だったな ダジャレがないだけでこんなに平和になるんだから、これからもこの状態を続けて欲しい
平和なのは素晴らしいがアンチダジャレ厨もわざわざ話題に出さないでくれ ドッコラーはそれなりに可愛いのにドテッコツはどうしてこうなった
なんとなく進化したら可愛くなくなると思って育てなかったが正解だったな
ダジャレ自体はいいんだよね 基地外がアホみたいに突っかかるからさあ…
ダジャレダジャレダジャレーwww ダジャレダジャレダジャレーwww ダジャレダジャレダジャレーwww あ、そうれ! ダジャレダジャレダジャレーwww ダジャレダジャレダジャレーwww ダジャレダジャレダジャレーwww もういっちょ! ダジャレダジャレダジャレーwww ダジャレダジャレダジャレーwww ダジャレダジャレダジャレーwww
もひとつおまけにっ! ダジャレー ダジャレー ダジャレー ダジャレーw ダジャレーw ダジャレーw ダジャレダジャレダジャレーw
ダジャレ潰せて調子乗ってるから今後どんどん難癖つけてスレごと潰してくるぞ
868 :
ドテッコツ(Gurdurr) :2011/08/25(木) 00:01:15.07 ID:I0q2vXvk0
全国図鑑No.533 イッシュ図鑑No.039 高さ:1.2m 重さ:40.0kg 分類:きんこつポケモン タイプ:かくとう タマゴグループ:ひとがた 特性:こんじょう/ちからずく 隠れ特性(未解禁):てつのこぶし HP:85 こうげき:105 ぼうぎょ:85 とくこう:40 とくぼう:50 すばやさ:40 合計:405 平均値:67.5 順位:365位 捕まえやすさ:90 獲得努力値:攻撃+2 ドッコラーがレベル25で進化する。野生でもねじ山に生息する。 持ち物は角材から鉄骨に変わった。 レベルアップで覚える格闘技は、レベル20の「めざましビンタ」の次は ドッコラーレベル40ドテッコツレベル45の「アームハンマー」と遅め。 ストーリーで使うなら「かわらわり」を覚えさせたい。なお「インファイト」は覚えない。 特性は「こんじょう」と新特性の「ちからずく」。 「ちからずく」は自分にプラスの効果&相手にマイナスの効果が発動しない代わりに、技の威力が1.3倍になるというもの。 現在、この系統が覚える対象技で有用なのは「いわなだれ」位なので基本的に「こんじょう」一択。 隠れ特性は「てつのこぶし」。 今でも覚える「ドレインパンチ」「マッハパンチ」の他に教え技で3色パンチでもくれば面白そうだが 3色パンチは「ちからずく」対象技でもある。
イシズマイ相手に敗北 シューティーのドテッコツ
どうしてこうなった
デザイン革命・・・ ネジ山で捕まえてそれっきりでした 輝石ドテッコツって強いの? やはり進化後には劣るか?
タイマンの場合、輝石ドテッコツでラティオスを倒せると聞いた事があるのだが…
対峙した人曰く対策怠ると3タテされることもあると聞いたけど そもそも好んで使う人がいないな
通信進化と知ってしょうがねえなーとためしに輝石持たせて使ってたら いつの間にやらうちの旅パのエース こいつがいなきゃNもゲーチスのサザンドラも倒せなかった 筋骨隆々な背中が頼もしいぜ!物理なら大抵耐えてくれるぜ! 防御の方が高いと知らずにサイコショックうってくる奴を返り討ちにした時の快感! でもサイキネとエアスラはかんべんな!あとムクホ級のブレバもな!
この顔はシャレにならん 犯罪者の顔やで
汚いアンパンマン
あの鉄骨はどこから調達しているのか、多分説明されることはないんだろうな…。
設定的にはこいつの時期がパワー最盛期なんだっけ
バラバラの実の能力者
輝石は通信進化で育成を諦めていたポケモンへの救済措置かと思ってた 対人戦始めたらバランス崩壊要素だと気付いた
バギー
ゴローンに顔が似ていると思った
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ドッコラーのときは気づかなかったが 血管がやたらキモイ
始めてみたときはうわぁ・・・きめぇ・・・って本気でどん引きしたな 公式絵出てちょっとイメージ改善して、最近はなんとも思わなくなった シナリオではネジ山で捕まえて通信進化させてそれっきりだった
他の進化形の中間が対して印象無いのに対して、 こいつは珍しく、気持ち悪いのでよく覚えている 好きな人には悪いけど。
ドッコラーは可愛かったのに…うわああああああ ブシンじいちゃんのほうがまだ可愛い
889 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/25(木) 09:58:38.89 ID:0ud7zwa70
こんな顔のおばさんその辺にいるだろ
>>888 荒らしは帰れ
どうしようもないゴミクズが。
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
末尾Iの人やっぱりパソコンからも書き込んでたんだ 自演してダジャレを正当化しようとしてたんだろうけど、やっぱり迷惑の発端だからこうなったね 今後もダジャレはなしでお願いします
せっかくID出てるんでNGすることにします 嫌だから無視安定
ドテッコツくん、今度鉄骨持ってきて〜♪ なぁーんつって
誰か採点してよ〜 誰もしてくれないと自分で採点しちゃうからね〜
>>892 自分で言ったんだからちゃんと無視しろよ。もうダジャレに絡むなよ。
輝石ドテッコツは状況によっては進化後より活躍できたりする 進化前でも攻撃種族値は105と平均以上はあるわけだし
897 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/25(木) 12:06:08.63 ID:yRytm+jvO
ドテッ!骨粗鬆症だから骨折してしまった
>>895 いつもの人だって言いたいんですか?
違うので安心してください
ドッコラーの時はまだよかったけどドテッコツになってから悪い予感はしてたんだよな… ゴーリキーと比べると体型があまりにもアンバランス過ぎる 頭の形や体のゴワゴワ感が受けつけない
今日のNGID ID:/kA66VAP0 ID:GDC/0NvH0 ID:NiuLsCjA0
なぜまた荒れてるし 見た目がなあ・・・ もうちょい何とかならんかったのかっていう ドッコラーとローブシンはいいのに
見た目がタゲナゲオタマロにならんで「うわあ…」になったポケモン 頭の形は何を意識してこうなったんだ…
すごく、嫌いです。 ドッコラーが大好きだから余計に。 本当憎らしい。 ダゲナゲと同じくらい嫌い。 あの頭の形、不細工な顔、不自然な骨格、ピエロっ鼻、気持ち悪い血管… マジ消えてくんないかな。
ダゲナゲやオタマロ、或いはマッギョなんかは「こういう見た目・キャラ」ってことで特に何とも思わんが、 こいつの見た目はコブがいっぱいみたいな感じで正直気持ち悪い
アニメで改善されたろ
アニメだと倒れた時のぐるぐる目がデカくてキモかった
マッギョは現実の魚もひょうきんな顔してるからなぁ
第二進化で攻撃100越えてんのか…BWは本当インフレだぜ
ゴーリキー、ユンゲラー、ゴースト「「「……」」」
ゴース、ケーシィ「「……」」
第一世代ナメテスマンカッタ…
そういや何で技に「スチルハンマー」とか「メタルハンマー」とかないんだろ
クラブ、ナックラー、ロゼリア、ズガイドスも100以上だったたりする
ドテッコツ叩かれすぎワロタ
>>914 他の面子的にロゼリアもA100あるの!?って思ってしまった
ナックラーはビブラーバで一回下がってフライゴンで元通りだからなぁ
公式絵なら目が初代のポケモンみたいで前後より好き
気持ち悪い糞デザを出しやがって
>>919 ほう?では君はどういうのが好きなんだい?
バランス的に公式絵>ドット絵だな 公式絵みると印象良くなる まあドッコラーのが好きだが
やっぱり今日も荒らし来てたーw
>>921 キモクナーイもドット絵に引いて、公式絵で思い直す
そんな展開があった
もしもしさんはよ! 基地外ダジャレ厨がスレを荒らしてます! 叱って下さい!
キモクナーイは前との落差が大きすぎるだけで 実際大してキモクナーイ
ラグラージそんなにキモいかな
ド〜テ〜
超ゴミスレ 次スレは立てないでね 立てたらまた文句言うからね
BWのポケモンの名前は捻りのない名前が多いけど 鉄骨をそのまま名前に組み込むのはどうかと思うな ゲーフリのセンスを疑いたくなるわ
荒らしさん単発で頑張ってる〜
ドテッコツボコボコにされまくりワロタwwwwww あんまり好きなデザインじゃないけど、2世代ぐらい後になるとドテッコツのデザインも何とも思わなくなるんだろうな
ラフレシア ジュゴン ピクシー まさか初代だから許されるなんてこと言いませんよね
ジュゴンとかラフレシアとかもあったし有りだよな
>>930 ゼニガメ「・・・」
ラフレシア「・・・」
ピクシー「・・・」
ワンリキー、ゴーリキー、カイリキー「・・・・」
コイル「……」
ドテッコツのデザインフルボッコで泣いた なんだよう!リアルガチムチ路線とのワンリキー系統と差別化できてていいじゃんかよう! もこもこ頭にでかっ鼻のお子様が書きやすそうな顔じゃんかよう!
ど直球な名前と言えば、他にもクラブサンドプリンラッキーカブトにキノココハヤシガメとかか?
色違いだとあのキモい血管もややマシになりアメコミのショボ悪役臭がなくなる
ネギ持ってるカモがカモネギ 鉄骨持ってる土方がドテッコツ
最初は物持ってるポケモンとかねーよと思ってたが、初代にカモネギやユンゲラーがいるのをすっかり忘れてた
>>943 あと3日かそれぐらいで担当日が回ってくると思うけど
服着てるポケモンとかねーよって言われてたやつもいたな
個人的にそっちは抵抗なかったけど
あと食べ物をモチーフにするなとか 自分は別に気にならなかったけど
そうだ、コイツ誰かに顔似てると思ったら アイシールド21の小結…
スタフォ64のコーネリアにいる鉄骨を振り回してくる敵を思い出した
ガラの悪いドカタの兄ちゃんって感じだ
こいつに進化した瞬間ボックス送りが確定した。 捕まえてあったズルッグに路線変更余裕だった。
>>943 カラカラとガラガラもな
初代だと物を持つのに違和感を感じなかったが
考えてみたらスプーン、葱、骨は実際は戦闘向きじゃないよな
木材、鉄骨、コンクリは戦闘向きだけど気軽に持てる物じゃないよな…
まあワンリキー系と同じで体が筋肉だらけなんだろうよ
952 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/25(木) 23:51:09.85 ID:8hyFkxeHQ
リザードやピジョン、サンダー、ファイアーなんて英語まんまだからな 進化前がコアラモチーフならその路線でいけばよかったのに…
,,,,-‐、 / ヽ / ̄ ヽ i / / ̄ ヽ、 ,‐ 、 / ̄ヽー'/ j ヽ ヽ / _ i i `'''''''´/ j、 i i__i´ / ヽ ,,-‐'' ̄ ヽ ̄7' _,,,二-7ヽ /-----i /ヽ ヽ / `'''/´ ̄` ヽ, ヽ__ // ヽ/ / /i´`'''i´ `'-,,,/ヽ .ヽ / ̄i i i__ `ヽ-ニ/ /__二二二二,, ヽ ./ ∠__ | j | ヽ | ヽ ,‐''´ ヽ / /´ ヾヽ`=´ ノ / i / `i / .| ヽ | ヽ ヽ_,,,ノ i i j `'''ニ‐- .i i ー-_/ / | i | ヽ | i .i`ヽ,,,,,,,,ノ-‐‐'''´ / i i .| / .| j | i .| .j .i ヽ,、/`'- 、_/、 .i .i .| / | / ドテツコツで疲れたのかここまで | i .| ヽ .ヽ .l 7ヽ /ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ | l. 。 | / ローブシンへのレスがない | |、 ヽ ヽヽ i `´i ヽ \ `ヽ `| |/ | ,、 | `'''''''''''''''''ヾ ヾ \ \\ \ ヽ | ,, | | i、,j .| ` ゙゙̄‐‐-i ヽヽ  ̄j `| | | | _i i i ヽ | 。 j .| | | / / / | 。 / .| | ゝ / .| /i i / ,,,| υ i .| | ,, /ヽ .| 〈 `´ .| .i | | , / ヽ.| j | /ヽ / | | / | __ゝ ,,-'''' ̄ ̄'''''''‐- 、 | ヽj / | | /ニ‐ニヽ | /__,-‐‐‐''' /、.| / | `ヽ__/`'''´ `'''´ .| _/ | ヽ ,,,,/ヽ、 | .| ゙ヽ‐'''´ヽ‐--´ヽ| / `''''-‐'
板がまとめて落ちてたんだよ
ドテッコツでボコボコだった頭の形はローブシンになって戻ったんだな。 やっぱ名前の由来は「老武神」だろうか?
遅レスだけど、最終進化前で種族値100超えは初代だけでも ゴース、オムナイト、メノクラゲ、シェルダー、ケーシィ、イシツブテ、クラブと結構いる。 後付け進化有り組や中間組ならもっといるね。
スプーン曲げにしろ鴨が葱にしろ、モチーフに組み込まれてるのがわかる こいつらはモチーフがよく分からないから、単に人型が得物持ってるだけに見えるんだよな
ねむかごビルドマッパ 相手は死ぬ
すごくかっこいい 彼が伝説扱いでもしっくり来る
ドテッコツよりはマシ
レンブ戦で惚れて ドテッコツに進化したの見てパーティから外したのを後悔した サブロムでスタメン入り余裕でした
バラバラの実の能力者が進化してグラグラの実の能力者になった。
全国図鑑No.534 イッシュ図鑑No.040 高さ1.4m 重さ87.0kg 分類:きんこつポケモン タイプ:かくとう タマゴグループ:ひとがた 特性:こんじょう/ちからずく 隠れ特性(未解禁):てつのこぶし HP:105 こうげき:140 ぼうぎょ:95 とくこう:55 とくぼう:65 すばやさ:45 合計:505 獲得努力値 攻撃+3 捕捉率 45 ドテッコツを通信交換すると進化する。 野生ポケモンとしては出現しないが、四天王のレンブが手持ちポケモンにしている。 コンクリートを作る技術は2000年前にローブシンから教わったと考えられていると図鑑に書かれていることから、 かなり大昔から存在していたと思われるポケモンである。
サブウェポンが少なめだが、自力でストーンエッジを習得できるため技の相性補完はまあまあ。 卵技で先制技のマッハパンチを習得できるのも魅力的だ。 ただしマッハパンチとドレインパンチを同時に習得させるには旧作でドレインパンチの技マシンをエビワラーに使用してBWに持ってこないといけない点には注意。 物理耐久型の高火力鈍足のため対戦ではカイリキーに似た扱われ方をされると思われていたが、全く違う道を歩むことになる。 ビルドアップとドレインパンチを組み合わせたビルドレイン型が強力で、耐久型の天敵である状態異常は眠り以外は特性「こんじょう」があるため非常に撒きにくい。 積まれると面倒極まりないので格闘受けなどでさっさと対処したいところだ。
965 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/26(金) 11:27:40.06 ID:9OlaWhAl0
確かに風格はあるけどドテッコツのせいで後ろのピンクがきもくみえてどうも…
格闘系に飛行だすとストーンエッジで撃墜されるのなんとかしてくれえええええ
グロ面で強いとか嫌がらせですか
見た目が嫌いだけど強いからムカつく
いつもの時間に書けなかったし、書いてくれた人もいるし、今日の解説はサボろう 特殊受け突破用のサイコショックの登場も 防御>特防なこいつにとっては地味に追い風かな
何でこうなった カイリキーは腕が4本ある以外はいたって普通な感じなのに ケッキング以上に見た目のデザインが受けつけないわ
コンクリ技術はこいつが教えてきたらしい このナリでも意外に文明的なのかも バトルでコンクリ柱活かしてるようにあんま見えないのが残念 アニメでの登場に期待かな
次スレ立ててきます 当分ID出るゲサロにした方がよさそうですね
冷凍パンチ覚えないのはローブシンの優しさ とはいえマイナーチェンジで普通に教え技で覚えそうだから困る
覚えたら覚えたでエッジしっぺあたり消えるからありがたい
976 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/26(金) 13:17:50.94 ID:x8JK1pF3O
各党をガチで使おうとすると大体 格闘技 岩技 冷凍パンチ 先制技 に行き着く
最初はカイリキーの劣化扱いかどうかはわからんがあまり評価されてなかったね
シューティの手持ちのドテッコツは果たして進化できるのか。 そして進化した後勝ち星を上げることはできるのか。
>>963 乙
>>969 いつも乙
不評が圧倒的に占めるが、初見でカッコいいと思ったのは俺だけじゃないだろ?だろ?
ロマンを求める余り気合パンチして使ってる
夢特性が鉄の拳だから、解禁されればさらに夢が広がるが、安定を求めるなら根性かな
ダゲキ「な、なんじゃー!あいつはー!?」 ズルズキン「馬鹿でっかいコンクリートみたいなものを軽々と操っておるぞー!」 コジョンド「馬鹿な・・・信じられん・・・」 ダゲキ「なにー!?知っているのかコジョンド!?」 コジョンド「うむ!」 魂躯璃威屠・・・・ 現代社会で建築材料に使われるコンクリートであるが、 その起源は2000年前の古代中国の殺人拳の暗器であることはあまり知られていない。 その暗器こそが魂躯璃威屠(こんくりいと)である。 2000年前の中国において、最大の魂躯璃威屠の最大の使い手である狼 武震は、 己の身体能力を最大限に高めたうえ、2本の魂躯璃威屠を軽々と振り回し 一日で街を壊滅させたと伝えられている。 このような恐るべき事態を目の当たりにした時の皇帝によって、魂躯璃威屠の使用は、 固く禁じられたが、中国北部の一部地域では現在も伝承者が存在しているという。 民明書房刊『古代中国拳法にみる建築技術の発展』より ダゲキ「ナゲキー!そいつのドレインパンチに気をつけろー!」
BW初期は格闘にありがちな根性と死に特性ちからづく、そして冷パンなどを覚えないことからカイリキーの劣化扱いされ、さらにコジョンドやズルズキンという扱いやすい新格闘がいたおかげで、過小評価もいいところだった おかげでこいつでガッツリレート稼がせて貰った。普通に鬼火電磁波ガンガン打たれて、どや顔超火力ドレパンが気持ちよすぎ 今やローブシン対策で格闘としての役割を持てるエルレイドの評価が上がる始末。近頃なかなか選出する機会がないな
最初過小評価に似つかわしくない能力してたから使ってたけど いつの間にかこんなに出世しちゃって…
惜しむらくは足りないD
>>980 ダジャレの次は長文妄想か?キモッ
死ねよ
>>969 お前の解説はつまんないからもう2度と書かなくていいよ
ホントiPhoneは荒らしだな
>>984 ごめんなさいコピペです
もう貼らないようにします。
強いけど見た目があまりにもアレなので使いたくない
>>987 こちらこそ暴言吐いてしまってごめんなさい。
俺は見た目好きだな 力強い感じのカッコよさが
埋めるか
初めて対戦で会った時のどうしようもなさがひどかった
993 :
ゲーム好き名無しさん :2011/08/26(金) 17:49:08.86 ID:PHqYYJi60
ほとんどの格闘ポケは種族値がB<Dだけど、ローブシンはB>Dなんだよね。
次スレの書き込み何?
アムハンはコンクリートで殴ってそうだ
ドテッコツよりはましな姿
うめ
さらにうめ
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