928 名前:ヨーテリー(Lillipup)[] 投稿日:2011/07/29(金) 00:01:09.02 ID:bG0YUMa80
全国図鑑No.506 イッシュ図鑑No.012
高さ:0.4m 重さ:4.1kg
分類:こいぬポケモン タイプ:ノーマル
タマゴグループ:陸上 特性:やるき/ものひろい 隠れ特性(未解禁):にげあし
HP:45 こうげき:60 ぼうぎょ:45 とくこう:25 とくぼう:45 すばやさ:55
合計:275 平均値:45.8 順位:603位 捕まえやすさ:255 獲得努力値:攻撃+1
イッシュ地方の序盤ノーマルその2。1〜3番道路に生息する。
こいつとミネズミ(と一応カモネギも)のおかげで
1番道路は攻撃努力値稼ぎのメッカとなっている。
単ノーマルにしては珍しくレベルアップで後2回進化する。
BW新ポケ唯一の特性「ものひろい」の為、進化させずに手持ちに入れておく人もいるだろう。
ストーリーではベルが手持ちに進化後共々入れている。
隠れ特性は「にげあし」。・・・ヨーテリー時代は「ものひろい」が一番便利か。
やるきは進化するとシナリオではテンポが悪くてストレスたまる特性になるんだよね
ものひろいが結局一番便利
>>1-5乙
ミネズミとセットで登場するならそこはマメパトと逆でもよかったと思う
シナリオで威嚇が役に立つ場面はいくらでもあるぞ
そんな事でストレスになるなよ
スレ立て乙
>>9 役に立たないとは言ってないが
時間がかかるから・・・って話も結構出てる
回収プレイの天敵だからね
まぁそれは明日以降の話だが
乙 努力値のために狩りまくってるわ
>>11 ソウリュウジムはバニプッチをゲットしていないと苦戦するから
威嚇して交換しての繰り返しで勝利をもぎ取った
まあ時間が掛かるのは同意だけど
すなかきは4番道路やリゾートデザートぐらいしか役割がないからな
すなかきには確実に通ることになる砂嵐エリアでダメージを受けないという利点もあるから
序盤は威嚇よりすなかきのほうが有利かもしれない
今回砂嵐エリア長くてトレーナーたくさんいるから結構重要
他の序盤ノーマルと比べるとメディアやグッズへの露出がないね
あんまり
可愛くないし…
18 :
ゲーム好き名無しさん:2011/07/29(金) 23:25:59.91 ID:8IRAN25N0
正直ヨーテリーは表情と顔に違和感を覚える
あのパイ被ったみたいな顔がなんとも
進化後は好き
せっかくの
子犬モチーフ
だし
もうちょっと
可愛く
して
欲しかったな。
よくこれでおk出たな
ガーディやデルビルがいるから現実離れした顔面でもいい、むしろ差別化になる、
みたいな注文やデザイナーの発想があったのかもしれない
>>22 ハーデリアから作ったからヨーテリーはハーデリアに違和感ないように作られたんだろうな
ハーデリアから出来たというソースはニンドリインタビューなど
25 :
ハーデリア(Herdier):2011/07/30(土) 00:00:55.54 ID:VqPVj7Jw0
全国図鑑No.507 イッシュ図鑑No.013
高さ:0.9m 重さ:14.7kg
分類:ちゅうけんポケモン タイプ:ノーマル
タマゴグループ:陸上 特性:いかく/すなかき 隠れ特性(未解禁):きもったま
HP:65 こうげき:80 ぼうぎょ:65 とくこう:35 とくぼう:65 すばやさ:60
合計:370 平均値:61.7 順位:421位 捕まえやすさ:120 獲得努力値:攻撃+2
ヨーテリーがレベル16で進化する。野生でも10番道路などに生息する。
タイプ一致の「とっしん」はかなりの脅威。アロエ戦の先発で登場し苦戦させられた人も多いだろう。
そしてノーマル技の効かないゴーストタイプには「かみくだく」がある。
通常特性は「やるき」が「いかく」に「ものひろい」が新特性の「すなかき」へ変わった。
「すなかき」は天候砂嵐の時、素早さが2倍になり、砂嵐でダメージを受けなくなるというもの。
そこまで砂パ向きではないので、特に考えがないのなら「いかく」安定か?
隠れ特性は「にげあし」から「きもったま」に変わった。
ゴーストタイプに一致技をお見舞いできるぞ。
鳴き声がカビゴン並みに短い
もしかしたら最短?
鳴き声も野太くなって、一気に老けた感じがする
鳴き声にひねりが無さ過ぎるな
前後の奴はそれらしく表現してるってのに
名前が準伝・600族でもおかしくない響き
なんか皇帝みたいな名前
ムーランドとハーデリアはどっちがどっちだったかたまに忘れる
ほんとにマントつけてるみたい
序盤のお供
一致とっしんはもちろん、たいあたりでも十分仕事してくれた
てかなんで今更になってたいあたり大幅強化したんだろうな
強化するにしてもひっかくと一緒でよかっただろうに
むしろひっかく方が痛いような気もする
そしていあいぎりがついにたいあたりの劣化に…
いっそ居合切りは威力10下げて100%急所技でいいと思う
ヨーテリーが15で突進覚えるんだしさほどバランスは壊さないはず
…突進や穴を掘る、怪力のおかげで電気石まで一人で突っ切ってくれましたが
すごく…坊っちゃん刈りです…
旅パの懐刀の子のNN「せんにん」
ついでに対戦用に育てた個体も「ばあやさま」だの「じいやさま」
明日が楽しみ、今から準備しとこう
体当たりの威力と命中が上がったから他の技もと期待したら
居合い切りは覚えたら忘れるのが難しい劣化技
飛び膝蹴りなどは威力を上げて格闘タイプインフレ状態
何考えてんだゲーフリ
中間進化のクセに顔がジジくさ過ぎる
こいつをデザインした女デザイナー?
才能ないよ辞めてほしい
可愛くない。
鳴き声見た目、何のひねりも感じない。
そういうこと言うなよ
他にもっとヒドイのはいるだろ……
本題のハーデリアはというと、ムーランドの意外な強さのせいで特に印象が無い
ていうか無駄に改行すんのやめろ鬱陶しい
序盤はチョロネコ使ってたからこの系統使ってないんだけど結構強いんだな…
こっちつかっておけばよかった
チョロネコ系はシナリオだと使いづらそうだな
モップに見えてしょうがない
アロエのハーデリアの急所突進でよく御三家が即死する。
育てても育てても野生のハーデリアにレベルが追い付かない
>>40 自分も一週目はチョロネコ使ってたけど序盤乗り越えればそこそこやれる
あくまでそこそこだけどね
まあこれはチョロネコ系統の日に語るとして・・・
BWのデザインはいい意味でも悪い意味でも独特
人によっちゃあ好き嫌いが激しいと思うけど、案外どんなデザインでも時と共に慣れるもの
自分で一度使ってみたりすれば尚、かな
>>39 そうだね
ごめん井部麻耶
でもハーデリアはやだ
the 中間進化的に印象薄いな
ジムリの手持ちなだけましだが
いきなりヨーテリーから老け込んでゴニョゴニョの進化と似たような衝撃を受けた
最終進化はどちらももこれはこれでありという結果に落ち着いたが
デザインを世代別で見るなら個人的にはBWはかなり好きだがな
まあどの世代が嫌いとかはないけど
そしてハーデリアも単ノーマルだと一目見てわかるストレートなデザインで○
オーキド博士のコーナーでハーデリアが紹介された回は
実況で中堅ポケモンと言われまくってたなw
実際問題、輝石ハーデリアはどのぐらい活躍できるのか
何考えてんだゲーフリ←これ定型文として登録してるやついそうだな
チェレンと組むタッグバトルで園児二人が両方とも繰り出してきたのが印象に残る
>>52 タッグのチェレン先に倒してやろうとしたら
とっしんでぼこぼこにされたわww
2連続で同じ系統のポケがジムリに使われるってなんか珍しいね
ハーデリアすごくかわいい
ヨーテリーが犬らしくない顔付きだった分、まさに犬!という容姿になって安心した
体低くして威嚇するような仕草もリアルでいい
犬ポケの中で一番好き
よく爺っぽいと言われるけど、本来のヨークシャーテリアに近いから爺って印象はないなあ
…と思うのは俺が犬好きだからだろうな
リアル犬に特に思い入れがなくて、マスコット的なファンシーポケとしてヨーテリーに萌えた人は
いきなり普通の犬みたいになってがっかりするのかもしれん
確かに普通の犬っぽいよな
これはこれで好き
(U^ω^)わんわんお
ランクルス・ワルビアル・ムーランド・ハーデリア
ハトーボー・コアルヒー・ヨーテリー・シンボラー
もしかして、「あっヨーテリー系忘れてた。ここいれるか。」とかじゃないよな…
ほらね、BWアンチがわいてる。ポケ版に立ててたらどうなってたことか…
こいつらはリトルチャロに出ても違和感ない
>>60 「ポケモンいえるかな?BW」のことじゃね?あのリズムもへったくれもない曲。
イマクニ?の時のやつはつい口ずさむようなリズム感があったんだけどなぁ…
って、別にBWのポケモンをディスってるわけじゃないからね。あの曲自体がって話。
>>58 見えないモノが見えてるようだな
夏の風物詩か
>>62 そういえばイマクニ?って今はどうしてるんだろ…
ガーディ系は顔が犬っぽいがヨーテリー系は鳴き声が犬っぽい
>>65 イマクニ?はもともとクリーチャーズ社員だからそのまま仕事してるだろ
いえるかなBWのイマクニ?バージョンも最近放映してたしな
くわしくはググれ
いえるかなBWのイマクニ?バージョンもちゃんとあった
無知でスマソ
いえるかなはやっぱり彼が歌ってこそだよな
他の人も悪くはないけど
今CMでやってる言えるかな(ブルンゲルとかでてくるやつ)
あれもすごく不快なんだけど
あとハーデリアより普通の犬のが10倍可愛いし
ヒゲがちょっとなあ
でもヒウンシティーフシデパニックに出てきたハーデリアはなんか乗り物みたいなのに乗ってて可愛いかった
無駄な改行やめろよ
こんな時こそIDNGの出番だぞ
ID出るちからってすげー
これがあたしの書き込み美学だから、改めるつもりはない。
嫌な人はNGしてもらって結構。
NGIDが出来るここなら迷惑かからなものね。
安心して美学を貫ける
訂正
かからなものね→かからないものね
背中に棒つけたら完全にモップ
おかしな人もIDでNGできるから便利だよね
ヨーテリーをよく見ると、この時代から背中の青い毛があるんだな
>>75 あれって縞模様の一部かと思ってたけど
立体図鑑で確認すると、マントっぽい毛なんだよな
>>73 ポケモン板のあのスレにいた人だ…(ヒソヒソ
それはともかく、犬ポケモンはどれもいいデザインしてると思うんだ
無駄に改行するとスクロールするのがめんどい
ヨーテリーやハーデリアはヨークシャーテリアだろうけどムーランドは何種なんだ?
でも携帯だと途中で省略されるから、不快なレスを全部見なくて済むという点もある
ムー大陸+ランドが名前の由来かと思ったが、そうなると犬との関連性が…
美学(キリッ
81 :
ゲーム好き名無しさん:2011/07/30(土) 15:41:55.06 ID:QadnSdtV0
>>62 構成としては自主製作版の方が良かったな。ボカロでなければ更に。
>>81 俺もあれ好きだな
ボカロは仕方ないとしても
>>79 ヨーテリー系統はテリアがモデルで間違いないと思う
ムーランドの名前の由来にもちょこっと心当たりがあるけど
それは明日語ることだと思うんで今はやめとく
ヨークシャーテリア
ウエストハイランドホワイトテリア
ニューファンドランド
いぬーん
たかが書き込みに美学wwwww2ちゃんに人生かけてんのかよwwwww
>>88 また
こんな風に無駄な改行して
書きこんでくるぞw
犬系ポケモンは猫系と違って毎回割と順当というか期待通りの進化をするから羨ましい
>>90 ブニャry
中盤の経験値稼ぎでお世話になりました。威嚇が面倒だったけど。
>>88 >>89 美学を
バカに
され
冷め
ました。
あなた
たち
はNG
します。
ID
でる
板は
本当に
便利
です
ね。
あなた
たち
も
わたし
の美学
が
受け入れ
られ
ないなら
NG
したら
どう
で
しょうか。
☆☆★
やっぱり夏だな
馬鹿にされたのではなくアナタが馬鹿なのではないでしょうか
もう一回どこかに移動します?
シナリオ中とっしんは痛かったな
>>97 ID出るんだしNGすればいいんじゃない?
幸い1人で頑張ってるみたいだし
>>94 ヨーテリーの日に似たような書き込みしてるやつがいるね
美学云々はどうでもいいただの愉快犯でしょ
↓以下ハーデリアの話題↓
カミツレ戦で一番活躍してくれた タイプ一致怪力でごり押しだったけど
100 :
ゲーム好き名無しさん:2011/07/30(土) 18:32:40.33 ID:ByjfhwRm0
>>93 俺はNGにしないぜ
だから続けてくれ
俺はスレが荒らしと構うやつで本来の目的をはたせずに大論争が起きるのをニヤニヤしながら見るのが大好きなんだ
ウォン!
ドル
あの世界では愛犬的な扱いなのか、警備させて外に置いてるのか…。ネズミとかチンチラとか連れ歩いてる人は居るのに何で犬連れて歩いている人居ないんだろう。 あとモップみたいだと思った。
イッシュではガーディに代わるジュンサーのパートナーである
コテ
を
つけた
ので、
私
の
美学
が
気に
いらない
方
は
私
ごと
NG
して
下さい。
>>100 優しい
方
です
ね。
でも、
私
は
荒らす
つもり
で
美学を
貫い
て
いる
わけ
では
ありま
せん。
争い
は
嫌い
です
し。
俺はお前みたいなひねくれた奴大好きだ
>>106 ありがとう
ござい
ます。
でも
これは
ひね
くれて
やって
いる
わけ
では
ありま
せん。
ただ、
他の
人
には
ない
私
だけ
の
スタイル
を
見つけ
よう
と
思って
して
いる
ん
です。
改行厨キモすぎワロスw
ハーデリあんぎゃー
>>108 こう
いう
酷い
人
が
いる
の
が
残念
で
なり
ません。
NG
機能
は
便利
ですね。
ヨーテリーでは小さすぎてムーランドでは大きすぎる
ジュンサーが連れ歩くにはやはりハーデリアがちょうどいいな
なんか馬が着る防寒着みたいなの着てる感じ
濃い草むらに出てくるこいつが結構強くてレベル上げがやるかやられるかの死闘になってたような…
113 :
ムーランド(Stoutland):2011/07/31(日) 00:01:05.71 ID:RnDlg+fF0
全国図鑑No.508 イッシュ図鑑No.014
高さ:1.2m 重さ:61.0kg
分類:かんだいポケモン タイプ:ノーマル
タマゴグループ:陸上 特性:いかく/すなかき 隠れ特性(未解禁):きもったま
HP:85 こうげき:100 ぼうぎょ:90 とくこう:45 とくぼう:90 すばやさ:80
合計:490 平均値:81.7 順位:185位 捕まえやすさ:45 獲得努力値:攻撃+3
ハーデリアがレベル32で進化する。
今までは2回進化するポケモンの最終進化が、野生で出現するのは極一部の種類だけだったが
BWでは多くの種類が野生でも出現する。ムーランドも例外ではなく10番道路などの揺れる草むらに生息する。
攻撃種族値は100を数え、その他種族値もバランスが良く無駄がない。
主力技は「おんがえし」か。残念ながら「すてみタックル」は覚えられない。
その他新たに三色牙を使えるようになった。4倍弱点狙いにどうぞ。
序盤で出てくるポケモンの最終進化系としてはトップクラスの強さを誇る
序盤枠として出てきた
コラッタ、オタチ、ジグザグマ、ビッパ、ミネズミの進化系と
ムーランドの種族値を比べてみればいかに強いかがわかる
イッシュ勢の中では良く言えばバランスが良く悪く言えば個性がない種族値
見た目が良ければ…な意見が多そうだな
山や海で救助するポケモンだから
すなかきよりもすいすい・あられ状態で素早くなる新特性のが良かったな
キタワアァァァァァァァ
とりあえずなんでマイナーなのかが不思議
初四天王戦で仲間がバタバタと倒れていく中
コイツだけが最後まで生き残っていてくれて終盤ずっと頼りっぱなしだった時から相棒
あれか、みんな角モグラの方が好きなのか
全く分かってないのか、この子の多才さを
舐めて&ノーマル技読みで後だしされてきたブルン、ギャラを確一にできるか?
砂パの敵風船エンペに対抗策があるというのか?
牙の追加効果やひるみワンチャンに期待できるか?うん?
うちのスーパーエースの子みたいにフルアタにしてもいいし
仮想敵定めて電磁波、甘える、吠えるもいいだろうな
ロマン敵討ちだって魅力だろう
耐久も悪くない
ここで俺が何を主張したいかと言うと、よく言われてる
とっておき型とか嫌がらせ特化型とかはもったいない!ということだ
まあいかくにゴツメ持たせて…とかもないわけではないが
皆ぜひ!!!ぜひアタッカー型を意識してみてほしいわけだよ!!!
オマケだがこちらに背を向けた時のあのプリティーなおしり!
あの姿で頑張ってドラゴンやら鋼に立ち向かっている所!
たまらんだろうが!!!
マジでなんで俺以外に砂パのアタッカーで使ってるやつがいないのだろう
お前だけがムーランドの強さを独占しなさいということか
ああもったいない、皆使うべきだよ
ここに俺がムーランドに改めて心酔しなおした時の記録を記そう
実際の功労者はシャワじゃね?とか言うな、ポケモンはチーム戦なのだから
あと始めたばっかの時だから多少のプレイングのオイタには目をつむれ、分かったか
特にシャワの技構成についてはあまりつっこまんといて!
66-52221-18946
ちなみに砂パで使う場合噛み砕くは全く打つ相手がいないからオススメしないぞ!
以上!
犬だな
すなあらし・あられ・おおあめ全てで素早さ2倍ならちょうどいい強ポケになりそう
死に出しから敵討ち→とっておき連打という型も存在する。
ゴーストに何もできないのはご愛嬌
ベルのムーランドと戦ったときはさすがにびびった。
威嚇メロメロで物理受けや!
なんだか胴体部分に顔を埋めたくなる見た目
とりあえずおんがえし痛いからやめて
句読点、特に句点を付けてくれ。
なんだかんだでシナリオでは最後までパーティに入れてた
安定した火力
特性のいかくで種族値以上の硬さ
序盤ノーマルの中では一番の使いやすさなんじゃないか?
とりあえず
>>117のムーランド愛は十分すぎるほど伝わってきた
アニメだとカベルネの手持ちで体当たり+三色牙の子がでてきたな
ガマガルのマッドショットでもふもふが汚れた時ちょっと洗ってあげたくなった
穴を掘る、かみ砕く、ノーマル技でほとんどの敵に等倍以上がとれ、
怪力等を覚えさせれば移動にも多少使えるおかげでシナリオのエース
序盤から突進できるのもものすごく便利
地方だから昨日がカベルネ戦放送だったんだけど、
体当たりから噛みつきがマジ男前だった。
ムーランド
は
嫌い
じゃ
ない
けど、
好き
でも
ありま
せん。
ハーデリア
も
そう
だけど、
ヒゲ
が
嫌
です。
犬
を
モチーフ
に
する
なら、
もっと
愛らしく
デザイン
して
欲しかった
ですね。
強そうな、
見た目
では
あるん
です
が。
登場時
には
土煙
が
出る
のが
似合い
そう
ですが、
出ません
ね。
わおーん
>>117のムーランド愛に思わず吹いた
ここまで愛されるなんて、ムーランド冥利に尽きるだろ…
背中の毛はごわごわだけど髭はもっふもふしてそうなイメージ
犬っぽいベルにも似合ってる
波乗り覚えるよね
もっさもさのヒゲ?を水に浮かべながら犬かきするムーランドの背中に乗りたい
かたきうち・とっておき構成の奴強すぎ
これで「きもったま」解禁されたら…
序盤ポケにしてガルーラ並の能力値
序盤獣もここまで来たか。カバムーランドで目指せ実戦級ポケモン
物理に偏らなくておkなバンギムーランドでは格闘に注意
進化レベルが御三家を彷彿とさせる。この進化タイミングは間違いなくBWの良心
なんだか鳴き声が面白い
>>116 同意。イメージにぴったり
霰に関しては特性「ゆきかき」が欲しいという巷の声が(存在はしないらしい…)
第5世代では砂強化はされたが、トリプル環境の吹雪を意識するあまり、霰強化は避けている…?
ゴーゥ ワンワン
BW発売から近いうちに売られてたコンビニ本みたいな育成論ではハハコモリとかと一緒にEランクに分類されてた
あとから評価が上向いたポケモンかね?
犬パ
ウィンディ
ヘルガー
グランブル
ドーブル
グラエナ
ムーランド
え?格闘受けれない?
あー、確かに物理型嵌められるなこれw
キリキザン「命をかけてかかってこい」
>>141 ルカリオとか
範囲広げてイヌ科ってことにして狐(キュウコン、ゾロアーク)入れてみるとか・・・
まあ何が変わるんだって話ですけど
ルカリオもゾロアークも格闘でボコボコにされるな
まあヨプのみで頑張れ
格闘に対する決定打がないのも致命的だ
>>141 物理受けウインディで威嚇と鬼火撒こうぜ
えっ、根性?バシャーモ?猿?なにそれおいし(ry
,,
, / i ,,,-‐‐‐'''''''''7
/ ヽ / j ,,,-‐''´ __ /
_ ./ ∨ / //7,,‐'''' / /
ヽ`ヽ/ ij/ // / / /
ヽ ヽ i ヽ / ∠ / .∠
\ ヽ / __ ,/ ,,/
,,,‐` ヽ ,,イj-!‐‐. ´ヽ _,,,‐,, ,,,,,,-‐‐‐- 、
ニiニ!iij__ 彡二´ \ ヽ,,‐'´ / ,,‐''´ `ヽ、___,,,-‐-'''''7
/`二ゝ_フ-‐ \ '''''ゝ ,,,‐''´ /
./ ´ 、  ̄ ̄'''''''''‐-、 _ ,,,--、 / /
/ i i ∧ iヽ、 、 j `'''''‐‐'''´ ‐ニニ7
ヽ ヽ ∧ ヽi \ヽ \j <
ヽ `'' .ヽ 、 、/、 / ̄`
ヽ ´'''i`ヽj ヽ /
/ .i \ /
i 、‐‐ `ヽ、 /ヽ
,,,-‐''''' __,,,,,,,,_ `'‐、__,,,,,,-‐‐'''''''''''‐-、 / ヽ__
`'''''> ./ i i ヽ `'''‐---''´ ‐ニ‐-、
/ i/ i'7‐i‐/ ヽiゝ、 i ヽ ,,,,-‐´
/ ` ゙゙  ̄ ヽj \ヽ ,,,‐''´
/_,‐''7 /,,/__ ` 、--ニ=
_,,,,‐'´ 〈 イ ̄ ̄ヽ
,,-'''´ ,,-< /、 iヽ 、、 、、 、 ,,,,-‐‐‐、_ ,/ /_ __j_/
/ / / / ∨ ヽ_j `ヽ、ゝ`ヽ、ヽ`ヽ、ゝ ̄'''´ !‐‐!=='''''''´ i/∨ヽi
i/iゝ''j‐,-'' `
゙''
公式イラストは疾走感溢れるポーズ
落下時にズシーン!でも違和感ないぐらいに貫禄がある
冷凍コンテナでレベル上げしてた時に揺れる草むらでムーランドが出てきて驚いたな
しかも、進化前から育てた場合ではありえないレベルだったし
昨日親子連れがゲーセンでムーランドの人形見て「あっムーランドだ!」って喜んでたな
そして女の子が100円で一発ゲットしてびびった
フーディンとエンテイで組んで髭パの完成
ダイノーズ「私を差し置いて髭パとな?」
お前は髭じゃなくて鼻毛だろ…
種族値初めて見たけどこんなに強いのかー
種族値の高いムーランドだが逆に言えばラッタやオオタチはまだもう一段進化を残している…!
ギャラドスも髭があるっちゃある
>>141 ガーディウインディのモチーフは犬じゃなくて狛犬
厳密に言うと触鬚ね
>>158 残念ながら枠が違うんだ・・・
ラッタやオオタチ枠はBWではミルホッグ先生
あえていうならピクシー枠やケッキング枠・・・なのか?
なんか違うなー
ハーデリアは新しい枠。バクオング?(∩゚д゚)アーアーキコエナイ ボクボウオンデス
ムーランドは
初代のニド夫妻、金銀のデンリュウ、RSのサーナイト、DPのレントラーみたいな
序盤で手に入るちょっと強い奴枠と考えれば従来のシリーズ通りな枠の気がする
あれ、なんでハーデリアにしてんだorz
威嚇が使えるガルーラって聞くと
かなり使えそうな気がするな
きもったまじゃないガルーラさんなんて
はやおき・・・ 基本肝っ玉一択だけどさぁ
>>82の理由は?
>>83で答え出ちゃったの?
敵討ちからのとっておきは
ゴーストには何もできないと言うけど
岩、鋼にも効果はいまひとつなんだけどな
クリッピングフィギュアムービーズのお昼寝してるムーランドが地味にかわいい
ああ、あれは良いものだ
ヨーテリーに続いてまた鳴き声の話になるが、ハーデリアが「バウッ」なのに対し
ヨーテリーとムーランドは高低の差はあれど「う〜、わんわん!」なんだよね
それを考えるとハーデリアが一番最初にデザインされたのも頷ける
177 :
82:2011/07/31(日) 15:31:14.82 ID:2T3pf/NV0
>>172 >>83が答えてくれたとおりです
ちなみにニューファンドランドは泳ぎが達者で
漁師の手伝いや水場での人命救助をしていたらしい
そうか
俺はそんな犬種は初めて知ったわ
何だか為になったわ
正直チェレンよりベルの方がガチだよな
御三家が逆だとチェレン涙目だわ
むしれチェレンがショボすぎ
ガチポケがオノノくらいしかいない
彼の髪をむしり取ってしまうのか
レパルダスとムーランドだけでも逆にしてあげれば…て変わらんか
ベルがムーランドってのはイメージも合ってるんだけどな
チェレンにレパルダスも悪くは無いが、とにかく能力が…
でも
チェレン
は
気合い
の
タスキ
や
頑丈
の
せい
で
無駄
に
粘って
くる
の
で、
倒す
の
が
面倒
です
よ
ね。
せっかくNGにしてんのに他のやつが貼るなよ。邪魔だろ
>>184 本来
なら
この
スレ
に
書き込む
つもり
だった
の
です
が、
間違えて
その
スレ
に
貼って
しまい、
後
から
気付き
まし
た。
>>185 なんで
しょう
か
この
邪魔
な
書き込み
は。
NG
決定
です
ね。
張ったやつもNGして解決
黙ってNG
素早さ100あれば物理で使えるんだがな
セ
ン
ス
の
な
い
方々
は
ど
ん
ど
ん
NG
し
て
い
き
ま
す。
御三家と三猿除いたライバルのパーティ
チェレン レパルダス・ケンホロウ・(ギガイアス・オノノクス)
ベル ムーランド・ムシャーナ・(コジョンド・シャンデラ)
()内はクリア後に追加
どっちもイメージに合わせてるんだろうけどな
レパルダスは残念としか言いようがない
ちなみにベルのムーランドの技構成は
おんがえし/こおりのキバ/ワイルドボルト/なみのり
となみのり除けばなかなかしっかりしてる
おんがえしの威力は…?
おんがえしをつかうトレーナーのポケモンは基本的になつき最大値
セッカシティあたりまではお世話になった
そこらへんから他に育てたいポケモンが増えてきてボックスの主と化した
今でもボックス1にLv.30のまま鎮座ましましている
ストーリーででてくるんだよ
意外とてこずるんだよコレが
敵が出してくるとかなりインパクトある
クリア後になるとさすがに火力不足が目立つから秘伝要員と威嚇撒きの壁役になってしまいつつある
ムーランド
の
モ
デ
ル
の
犬
っ
て、
日本
で
も
飼
わ
れ
て
る
ん
で
しょ
う
か。
現
実
で
ムーランド
に
似た
犬
は
見た
事
が
あ
り
ま
せ
ん。
◆YBGkmg5mXM
NGName
なみのりとか使えるけど特攻が死んでるから使いづらいな
秘伝要因としてはいいが今作はいあいぎり以外の秘伝技なしでクリアできる罠
カベルネの手持ちのムーランドは、見栄え重視でゲームではうーんな技構成の多い
アニメのポケモンの中ではなかなか実用的なほうだったと思う。
特性はすなかきだったのかな。
>>198 そ
れ
で
い
い
ん
で
す
よ
。
無駄
に
争う
意味
は
あ
り
ま
せ
ん
か
ら。
202 :
チョロネコ(Purrloin):2011/08/01(月) 00:01:02.25 ID:helgLnm60
全国図鑑No.509 イッシュ図鑑No.015
高さ:0.4m 重さ:10.1kg
分類:しょうわるポケモン タイプ:あく
タマゴグループ:陸上 特性:じゅうなん/かるわざ 隠れ特性(未解禁):いたずらごころ
HP:41 こうげき:50 ぼうぎょ:37 とくこう:50 とくぼう:37 すばやさ:66
合計:281 平均値:46.8 順位:594位 捕まえやすさ:255 獲得努力値:素早さ+1
イッシュ地方のネコ枠。2,3番道路、夢の跡地に生息する。
レベルアップで覚える技が厳しいので、ストーリー用には不向き。しかしカワイイ。
ストーリーではチェレンが手持ちに進化後共々入れている。
特性はどちら一長一短。新アイテムの各種ジュエルと相性の良い「かるわざ」が有利か。
隠れ特性は新特性の「いたずらごころ」。自分の使う変化技の優先度が+1されるというもの。
非常に強力な特性である。チョロネコ時代でも相手に嫌がらせができるぞ。
なおゲームでは確認できないが、後ろ足で立つことが出来る。
BW発売前に公開されて一目惚れした内の一匹
進化後もかっこいいし好きなんだがイマイチストーリーだと使いにくい
Nの最初のポケモン
といっても複数回出るトレーナーとしては異例の続投皆無キャラなので
相棒になるのかと思ったら特にそんなことはなかった
残念ながらあまりの使いにくさに序盤でパーティから切ってしまった
犬共々、猫もデザインは好きだぜ
BWで進化後共々一番好きなデザイン
攻撃技が貧相で早々とパーティから外してしまう人も多いみたいだけど意地で最後まで使った
うちの子は♀だったんだが「ちょうはつ」と「メロメロ」があんなに役に立つ技だとは今まで知らなんだ
というよりストーリーで初めて補助技をフル活用した
一目惚れしたんだ
犬やネズミをスルーして、この子を殿堂入りまで連れて行こうと
そう思ったんだ…
映画のビクティニのお友達なチョロネコは2足で歩いていたけど
冒頭で群れが映った時は4足歩行もしていたような気がする
レパルダスと間違えたかな
犬パもそうだが、猫パも作ろうとすると対格闘が絶望的なんだよな。
まあエーフィが見かけかなり猫っぽいから入れてるけど。
ミネズミが控えにいると猫の手でタイプ一致噛みつくを繰り出す事がある
鳴き声が「死ね!」と言ってるようにも聞こえてしまう…
いたずらごころ輝石チョロネコは面白そう
ヤミカラスと違ってアンコールもできるし
だんだん猫ポケがリアル猫デザインから離れていく気がして猫好きの俺涙目
ペルシアンぐらいのアレンジが理想なのに…
これからは普通に書き込もうと思います。
チョロネコ好きですし。
パンに似た名前あるよね
映画のはなんか色っぽいな
チョロチョロチョ〜
>>211 左が小4のポケスペ、右が小3のグッドパートナーズだよ
デザインで一目惚れしたポケモンの一匹
進化後のドロンジ…レパルダス様もお美しい
しかし二足歩行は今でも納得いかないな…
いたずらごころが似合うポケモンナンバーワン
かわゆい
おい改行キチガイよぉ ちゃんと美学()貫いて改行して書けや知的障害が
改行してないとお前の文が目に入って気分悪いわ
ポケモンパンはチョロネコのチョココロネ
だと思ったんだが普通のチョコパン・・・
割と美味しかったけど暑くなる季節にチョコは合わないのか早々と店頭から消えてしまった
>>220 だってせっかくの美学でも見てくれなければ意味がありませんし。
それともあなたは私の美学を気に入ってくれていたのでしょうか。
もしそうなら、再び貫きますが。
性悪ポケモン…
学者さんは何故こんな分類にしたんだろ?
性悪って結構酷いような
>>222 見てほしいって思うんなら
その美学を見てくれる人がいるスレに行ったらいいんじゃない?
残念だけど俺も含めここのみなさんは否定的みたいだから
ところでこの子の「わるだくみ」ってどうやって使えっていうんだろう
イメージ的には間違っちゃいないけどさ
トリ変えんなよNGめんどくせぇなぁ
「◆」をNGで無問題
序盤では使いにくいのなんの…
根気よく育てたら四天王戦でそこそこ役に立った
228 :
玖嶺 氷雪:2011/08/01(月) 02:14:34.77 ID:wT9bs8Gp0
酷い人たちばかり…!
私、
>>224の仰るとおり別スレに行きます。
センスのない方々には付き合っていられません。ばーかばーか。
それではさようなら。
*・.☆*・.★
ポチエナみたいなポジションかな?って思い、採用を見送った。
予想は概ね的中した。
ストーリーでは、おいうちが鬱苦しかったなぁ。
ィ,、
/ /
/ ,ィ l
ミー- 、, - "´ /|l
` ト、 / l !
ヾ\ ri ri レ-r1 ヽィ_
トr,、lj lj l、リ 'ッ, -"´
<`ヽ、 彡う´゙岱 ´ /
ヽ ゙ 、´ ̄` ーr;´ヽ
! ト、j / ,\ハ
l l /j i⌒l j
t t / / ! l /!
ヾ`ー t'" lW!' {
ヽ_r-,ヽ ヽt_
"'⌒ ゙゙' ̄
最初にまったくLv上げしてないからNの繰り出してくるLv7が結構うっとおしかった
なんかニャルマーと被ってて嫌な予感がしたので旅パに入れずスルーしたが正解だった
Nはチョロネコに土下座するべき
あのコテ消えちゃったのかよ…
好かんなあ…ニャースの方が好k(ry
なんかいいわざないのかと見てみれば、なんとでんじはを覚えやがる。
しかし先制でんじはしたところでどうなるという話。
アンコールだとLフーンでもできるんだよ…
連レスすまんがアンコールといちゃもんのコンボならいたずらごころでもこいつぐらいかな。
上手くいけばまあまあかも
ディ〇ニーのキャラっぽい感じがする
ポケスマだっけ?のスタジオの飾りから存在が発覚したポケモン
しっぽがステキ
ニャース
0.4m
4.2kg
エネコ
0.6m
11kg
ニャルマー
0.5m
3.9kg
チョロネコ
0.4m
10.1kg
仔猫のくせにエネコとチョロネコ重すぎワロタ
>>240 比べると面白いなw
筋肉密度が違うのか
映画ではあいなまがやってたな。
言えるかなで2足してて立体図鑑でも2足してて
映画でも2足と2足設定が公式だったら本家でもやれよと
Nとの最初のバトルで出すから
これからずっと切り札ポジションになるかと思いきやならないという
かるわざも後は付和雷同だけの準専用で悪くはないが
元々素早さは高いからあまり意味がないという
夢特性解禁されたら一気に要注意ポケモンの仲間入りになりそうだが
エルフーンやコピペロスの壁は厚いか
長々と長文スマソ
ノーマルタイプだと思っていたのは秘密だ
>>228 完全勝利(ボソッ
チョロネコさんは不意打ちの遺伝で活躍したな
チョロネコ→アーボ→クリムガンって感じで
>>246 何に勝利したと言うのでしょうか。
私は戦いなどしたつもりはありませんが。
争いは嫌いだと言ったはずです。
あと、ボソッってなんですか。
自分の発言には自信を持っていいと思うのですが。
あなただけの言葉ですから。
俺はダブルやトリプルはバークアウトでサポートに徹したが結果は…
皆さんの予想通りです、はい
◆NGって言われればトリ外すし
他のスレ行くって涙目になってたと思ったら
早々にいやな人たちのいるこのスレに帰って来てるし何なのwwwwww
Nが出してきてかわいい!早く捕まえたい!と思ってやっと手に入れたものの
すでにレベル上がってたヨーテリーとかと役割被って即解雇…
序盤悪ってのにもときめいたんだがなあ
映画はあいなまなんだ…ちょっと想像できないな、見に行くか
せっかくの良心的バカなのにやたら構う方が何なんだよ
せっかくID出る板なんだしどうしても嫌なら規制議論板に通報すればおk
チョロネコ系統はストーリーでも対戦でも使いにくい…叩かれると死ぬわ火力ないわ
ねこのてが活きるぜ!
プラズマ団のミルホッグやら相手につっぱりするネコちゃん可愛い
可愛いけど……
悪戯心が解禁されればきっと変わるさ、今は不遇の時だ
今までそういうポケモンはごまんといたからな
ニャルマーの悪夢があったから
猫から豹に変わった時は普通に驚いたが
嫌なだけで通報とか何考えてるんだろう
NG便利すぎワロタwww
通報とか酷くないですか。
>>250さんのような優しさを皆さんも持っていただきたいのですが。
そもそも私はポケモンの話がしたいだけなのに。
>>254 あなたのように芸術センスの優れた方が少数でもいるおかげで、私は気が保てます。
また書き込めたのはあなたのおかげかもしれません。
>>255 本当にそうですよね。
私もNGを愛用しています。
センスのない方の汚れた書き込みは不快になるので。
序盤悪ってなかなかいなかったなぁ
ポチエナくらいか
見た目がニャルマーとかニャースに近かったからノーマルだと思ってたわ
>>243 ヨーテリーは寿さんだった
だからなんだという訳でもないが
レス番飛びすぎワロタw
糞コテはどんだけ頑張ってんだ?
とりあえず通報しとくか
261 :
玖嶺 氷雪:2011/08/01(月) 16:08:56.97 ID:JOS7Dm5i0
あの…私の言葉もみずに、あなたが気に入らないからって通報するのは間違ってると思います。
そもそもNG出来るんだからすればいいじゃないですか。そしたら何の問題もないじゃないですか。
あなたの方が迷惑なんですが。
どうやら通報されたみたいやね
なんて、酷いのでしょう。
もしや私のセンスに嫉妬し、私のことを特定して嫌がらせをするつもりでしょうか。
本当はチョロネコについてお話したかったんですがね。残念ながら出来ませんでした。
「玖嶺」←NG
玖の1文字だけとかの方がいい
さらに言うと、コテ名に使われてる漢字を一字一字それぞれ登録すると完璧
このスレこんなにスルースキル低かったっけ
おいおいチョロネコ語りなさいよ
俺、不意打ち欠伸甘えるアンコールと将来の悪戯心に備えてこうする予定
>>266 夏休みはまだまだこれからだぜ!
チョロネコ可愛かったから何匹か捕まえたけど
たしかに使ってみたらグラエナ臭がした。いやグラエナ好きだけど
この微妙な序盤悪ポジションは一体何なんだ
ベルが犬派でチェレンが猫派である事が判明するポケモン
まぁ序盤ポケの宿命といえば宿命なのか…
NGって不便だね
何言ったって見えないんだから レス番が飛べば飛ぶほど荒らされてると勝手に勘違い
そして全く悪くないのに通報って
一時的な避難じゃなくてゲサロに移住でいいと思うな
で、チョロネコだけどあんまり書くこと無くてゴメンネ
このスレの住人はあなたのセンスを理解できないから理解してくれる人のいるスレに行きなさい
って諭してあげたのになぜ戻ってきてるし
せめてかみつく系がほしいよな、チョロネコ
つじぎり習得までが遠いのなんのって
ただのかまってちゃんだから触らなけりゃいいんだよ
一番最初にプレイしたホワイトで、可愛さのあまり進化させて城まで連れていったなあ
メロメロとねこだまし活用しないと結構厳しかったけど
>>269 序盤悪はタイプ相性に頼ってごり押しとかできにくいのでレベルも上がらず
余計に立場がない気がする
>>272 よかったら明日もID教えてね
NGにぶっこむから
ポチエナポジションだからかいろいろ被ってるな
>>272 犯罪者の大半は犯行時、自分が悪いことをしたと思ってはいないそうだ
相性のいいタイプのジムでなら、かなり活躍できるはず
……(´;ω;`)
エネコもだけど愛玩用ポケモンだな
そもそも相性悪いジムも虫くらいしかなかったんだけどな
辻斬り覚えるのが遅すぎるからジムじゃ活躍できないと思う
どろぼう拾った時は狂喜乱舞した
シナリオとしての悪タイプは
ワルビアルが優秀すぎる
メグロコやズルッグが優秀だからな
でも可愛さだったら一番かもしれない
288 :
レパルダス(Liepard):2011/08/02(火) 00:01:28.37 ID:MnTacjL70
全国図鑑No.510 イッシュ図鑑No.016
高さ:1.1m 重さ:37.5kg
分類:れいこくポケモン タイプ:あく
タマゴグループ:陸上 特性:じゅうなん/かるわざ 隠れ特性(未解禁):いたずらごころ
HP:64 こうげき:88 ぼうぎょ:50 とくこう:88 とくぼう:50 すばやさ:106
合計:446 平均値:74.3 順位:307位 捕まえやすさ:90 獲得努力値:素早さ+2
チョロネコがレベル20で進化する。野生でも5番道路などに生息する。
悪タイプ3位の素早さを持つ速攻型のポケモン。
しかし攻撃性能は高くなく、耐久力も低い。
覚える技も一番威力の高い一致特殊技はめざパ悪と貧相。
攻撃技を持たせるなら「つじぎり」よりは
相手の攻撃でダメージ計算をする新技「イカサマ」を入れたほうがいいか?
変化技を上手く使いこなせるかがポイントになりそうだ。
隠れ特性が解禁されれば、より変化技主体の戦い方になりそうだが
今度は自分より素早い「いたずらごころ」持ちが立ちふさがる。
ロケット団VSプラズマ団の予告で活躍予定だったのに震災の影響で未定に
はたしてアニメで見れる日はやってくるのか!?
見た目はかっこいいのに・・・バトルでは玄人向けか
かるわざ+あくのジュエルでもやってみるか
>>289 白き英雄のOPでもちらっと登場した
初めて見た時ドロンジョ様みたいな顔してると思った
使いにくいけどブニャットと違って美しく進化してくれて満足
名前の由来は
豹のレオパルドと何だろ?
ダスって何だダスって
ブニャットはブニャットで好き
いたずらごころが来ると強いかな?
何故黄ばんだのか
完全な黒ヒョウも何時か来ればいいな
最初はただ不遇だなと思っていたが、ランダムローテで遭遇し、悪ジュエル持ちイカサマ餡子身代わりで頑張る姿を見てこいつに対する見方が180度変わった
軽業でもローテでは十分に活躍できるようだ
106ってガブは抜けて猿は抜けないところだな
性悪から冷酷もまあ酷い言いようだよな
ロケットプラズマ以外に登場するとしたらいつになる事やら
シナリオでは猫だまし+先制つばめがえしで弱点突いてくる嫌な奴
イッシュポケは飛行がやたら刺さるんだよな…
>>292 豹の学名がPanthera pardus
おそらくここからとったんだと思う
シナリオではねこだまし/悪技/メロメロ/ちょうはつorでんじはで使ってた
メロメロは外しちゃいけない気がしてずっと覚えさせたままにしてる
カトレア、シキミ戦では無双してくれました
あ、きあいだまはやめて、お願い
ヒョウのラテン語(なり学名の種小名)がPardusだが、英語名と違って結局ヒョウの意味しか無いのはおかしいな
以前レパルダスでググったら、候補にレオパルダス(コリドラスという魚の種類)とかレオパレスが出て吹いた記憶が
スマートな豹で美しいんだが、いかんせん使いにくい…
今やってるプリキュアのセイレーンが少しレパルダスっぽかった
ただシナリオ上もう出番は無いだろう…
>HP:64 こうげき:88 ぼうぎょ:50 とくこう:88 とくぼう:50 すばやさ:106
脆いとは思っていたが、ここまでとは・・・
ポケモンだと、犬に比べて猫は不遇な感じが否めないね
火力耐久共に足りないやつの多いことよ
チェレンのレパルダスって、グリーンのピジョットポジションなの?
NN「レタス」
>>300 サンクス
結構そのまんまだったのか
ギーマの手持ちに入っただけでもありがたいかも
単に悪タイプが少なかったからだろうけど
だったらBWで誰もトレーナーが出さないバルジーナにすれば良かったのに
何考えてんだゲーフリ
310 :
ゲーム好き名無しさん:2011/08/02(火) 00:34:55.41 ID:NlznNRVji
次峰レパルダスいきまーす!
3犬3犬と言われてるけど、彼らはむしろ猫。
もしグラエナが犬に入るならライコウエンテイスイクンは猫だな!
一気に猫強くなったな!
ペルシアン 65-70-60-65-65-115 辛うじてテクニシャン。初代きりさくの栄光
エネコロロ 70-65-65-55-55-70 ノーマルスキン何それおいしいの
ブニャット 71-82-64- 64-59-112 ストーリー中の敵としては強い
マニューラ 70-120-65-45-85-125 ネタとしか思えないプレッシャー、一致技の威力が…
レパルダス 64-88-50-88-50-106 夢解禁に懸ける願い
悪タイプ好きだから育てようと思ったけど、考えた末に結局悪タイプらしく読みと嫌らしさで立ち回るポケモンになっちまった
悪巧みがあるし特攻も低くはないんだけど、如何せん特殊技が少なすぎる。ていうか一致技さえない
自分の数値に依存しないイカサマがあるから一致技が全くないわけじゃないんだけど、まあ特殊型の意味がないわな
>>309 ズルズキンは優男のギーマに似合わないから代わりにバルジーナを使って欲しかったな
粗暴なイメージがあるハゲタカがギーマに合うかどうかも微妙だけど
マニューラのプレッシャーはネタではないだろう
>>313 粗暴なイメージがどうとかいってたらワルビアルは・・・
>>311 エンテイ=獅子
ライコウ=虎
スイクン=豹らしいな。ソースはインターネッツ
>>315 まあイメージまで語り出したらギーマに合いそうなポケモンは悪タイプにはほとんどいないけどな
要するにあれだ、ホワイトの図鑑完成のためにバルジーナ出して下さい
>>312 エネコロロはノーマルスキンとっておきがなかなか
まあでも第四世代で使ってた型だし現環境でも通用するかは甚だ疑問
ゴーストはもちろん、鋼等でも止まるのはご愛嬌
ブニャットが強く感じるのはだいたい出てくる時期のせい
あの段階でこの素早さはきつい
名前だけ見たときはなんだかわからなかった
それにしてもなんで無駄に二刀流の種族値配分にするかなあ・・・
れいこくポケモン。分類名に泣いた。いや、褒め言葉か
レパルダス はかいこうせん――素晴らしい先制攻撃ぶりだった
お蔵入りにならないで!ロケット団VSプラズマ団の話が前編・後編どちらも興味あるぞ
>>312 衝撃の事実!ネコ系ポケモンパーティは格闘に弱い
それでもエーフィなら…エーフィなら何とかしてくれる…っ!
>>301 大胆なあなたは素敵だと思います。
ところで…
>>284の可愛らしいチョロネコは皆さん見て下さったでしょうか。
>>317 とっておきってノーマルスキンだと何か変わるのか?
>>322 持ち物:シルクのスカーフ
ねこだまし/ふいうち/とっておき/(まもる)
で使ってた
ノーマルスキンはとっておきというよりふいうちのため
ぶっちゃけネタにしか見えないけど4足獣系のポケが好きで使い方考えてたらこうなった
ニコ動でこれとほぼ同じ型のエネコロロ使ってる人見て嬉しかったな
と、今日はレパルダスの日だ、いかんいかん
犬のムーランドが二回進化するんだから、猫のこの子ももう一段階進化するに違いないと
図鑑も見ずに必死でレベル上げした時期が私にもありました
悪唯一のアンコ持ちだっけ
遅いエスパーにはめっぽう強いね、おいふいにアンコールという選択肢が増える
柔軟アンコも出来るし結構テクニカルね
ガブをも抜く素早さなのに軽業…
加速テッカ、軽業アギルダー、はやあしダース、そして軽業レパルダス。彼らはどこまで行くのだろうか
なぜ悪の波動の技マシンは消えたのか。バランスブレイカーな技でもなく、地味にメイン&サブで使われていたというのに…
>>312 こうして見るとマニューラは頭二つは抜けてるな
しかしマニューラを除くと猫のイメージからか戦闘力を低めに設定されてるのが泣ける
勝つことを重視しなければ猫のほうが強いはずなのになぁ…
ポケモン界の犬や猫が格闘耐性無いのはペットをいじめちゃ駄目だよって事か
,, _ニ≠、−-、
/ ヽ __,,,,,-‐二7 .∠''二 ヽ
/i  ̄ ̄ // / ,,,,-‐''''` ヽ
.ii i ,,/ / / / z-'''''´ ̄ ̄ `ヽ、 i
.ii i / / ,,, / i _,,, 〈 / ヽ j
〉 /.,,イ゚ノノ、,,,,-!=''''二 .\ \ j /
i、/`'''''''´ --ニニi-‐''''´ ヽ ヽ ./ /
`ヽ‐‐'-‐‐、 ヽ ヽ / ノ /-'''´
i ヽ .`ヽ 、 ,,,,,,-‐‐- 、 //
i ヽ ii ヽ `'''''''-‐‐‐、‐-,''''´ ,-、 ヽ´
i ヽ` ヽj /j  ̄ ヽ__ゝ ヽ
、 i ヽ` ,,, ヽ/ '´ / ,,, ヽ
ヽヽ ヽ / ヽ j _,,,,,,,,,,,,,i ,‐、 i .j i
\ j ,,、 j‐''''´,,,,‐,,,‐--i i__ゝ `'' i
\ ヽ i ノ / / ヽ ヽ ij i
ヽ''‐ヽ /‐ニ ヽ ヽ j
ヽ ヽ ´丿 ヽ ヽ ヽ
.i/,, / i/ヽ,, /\ 、、jヽij
./ /-/ j .j''´''y ヽゝヽ' i
/ ,イ j / / i i
./ / i .i / / i /
/ / i j / / j /
/ ./ / / < / / /
ヽ‐´ ヽ‐'' ´ / i /
`´
シナリオではホドモエジム戦で壁に使ってボックス行きだった
バトルではイカサマ使って頑張ってる
つめとぎ→みだれひっかきが熱いポケモン
シナリオだとPP気にしておいうちのまま進んでしまう
いあいぎりなんか覚えさせるんじゃなかった
貴重なバークアウトが使えるけど微妙か
マニュのプレッシャーはまもみがうらみで使うと強いよ
かなり切断されやすいし使ってても全然楽しくないけど
まだコリドラス レオパルダスとかいうのが候補にでたぞ。
ねこだましからのつばめがえしはうっとおしいがたいしたダメージをうけない。
まあ不一致だし抜群でも120だし。
>>326 竜、水の波動も消えたな
おそらく波動技がトリプルバトルで効果がある技だから安売りしたくないんだろう
こんなにかっこいいのに名前の後ろがダストダスと被ってるなんて・・・
レパル出す
野生でレパルダスが同時に2匹出てきたときの鳴き声のハモり具合に笑ったなあ。
あと最初は名前を「レパスダス」と勘違いしてた。
そうダス
ワタスがレパルダス
どうみても陽気最速じゃないと使えない
どうみても陽気最速でもつかえない
くさむすびあるんだからせめて無邪気で
軽業ならジュエル猫騙しがあるじゃない
素早さの補正なしでも、ちょっと振ってやればスカーフラティオスだって抜けるから
その分火力に回したほうがいいんじゃないの
威力アップ系のアイテムなしで火力が足りるかは不安だけど
>>337 汚い某ジブリキャラ「あくしゅうロックブラストするぞ」
特殊型にしようとするとメインウェポンがめざ悪になるらしいな
軽業ジュエルねこだましいばみがイカサマに希望を見出したい
ドロンジョ様
シナリオでは使い辛かったが見た目が気に入ったので泥棒要因として最後まで連れてった
やっぱりここ居心地悪いので消えます。
もう2度と来ません。
見た目がメスっぽい
てかメスにしてる
まさに女豹だからな
残念だ…
確かに見た目はいいのに能力は残念だな・・・
レパルダスのことじゃねえだろ、氷雪さんのことだろ
やっぱりID出る板は居心地悪いんだろうな…
氷雪さんも可哀想だ、何の罪もないのに悪者に仕立て上げられて
能力微妙でも最後まで頑張って連れて行った
まぁ殆ど手持ちにいるだけの状態だったけど
>>353 お前もトリップ付けてくれたら助かるんだがな
見た目は好きなんだけど有効な使い道が分からない…
BW勢はそういうのが多いんだよな
357 :
ヤナップ(Pansage):2011/08/03(水) 00:01:42.02 ID:NOa9eFJ50
全国図鑑No.511 イッシュ図鑑No.017
高さ:0.6m 重さ:10.5kg
分類:くさざるポケモン タイプ:くさ
タマゴグループ:陸上 特性:くいしんぼう 隠れ特性(未解禁):しんりょく
HP:50 こうげき:53 ぼうぎょ:48 とくこう:53 とくぼう:48 すばやさ:64
合計:316 平均値:52.7 順位:508位 捕まえやすさ:190 獲得努力値:素早さ+1
BWの…何だろう擬似御三家草担当とでも言うべきか。野生ではヤグルマの森などの揺れる草むらに生息する。
他にも最初に選んだポケモンがポカブなら、夢の跡地のイベントで手に入れることができる。
自分がツタージャを選んだ場合はチェレンが、ミジュマルを選んだ場合はベルの手持ちとなる。
その他サンヨウジムリーダーの1人デントの手持ちである。
ストーリーではそもそも出現率が低く、なかなか使いづらい。
レベル22で覚える「タネばくだん」まで我慢出来なければ
せっかく貰ってもボックス送りになる定めか。
特性はくいしんぼう。チイラの実等、強力なきのみが解禁されれば強くなれそうだが。
隠れ特性はしんりょく。ますます御三家臭がしてくるんだけど…。
今日から猿6連発か
ヤナップはなんつーか、頭にブロッコリー生えてるみたいに見える
アニメで人気出たと思われるポケモン
リバーストのあのキャラは逆にネガキャンくさい
ブロッコリー猿キタワァ
そういやガセ設定ではブロッコって名前だったなぁ
アニポケのは動きがイキイキしててなかなか可愛い
デントの初めの手持ちがヤナップだったから、
次にゲットするのはクルミル、モンメン、ドレディア、ナットレイなど草タイプとか思ってた。
まったくそんなことはなかったが。
まぁ、イシズマイもマッギョもいい味出してるけどね。
ベストウィッシュの予告としてデントと共にかなり早い段階で公式で名前と姿公開されたポケモンだったか。
最初は何だこれと思ってたけどアニメで実際に動いてるの見て考え大きく変わった。
いちいち仕草かわいいし、グッズ展開もはずれ少なくて(等身大は個人的に残念だったが)3猿の中では一番好きだわー
ヤッピーと緑色の髪の毛の人がパッケージのポケモンパンがあったな
大きさの割に値段高めであまり見かけなかったが・・・
公式絵とアニメのヤナップはもはや別物
アニメのヤナップかわいいよな
ゲームではもらったことがないのでわからん
でも見た目は三猿の中で一番好き
育成するなら物理型がいいんだろうかね?
本当に居なくなっちゃったのか…
アニメヤナップといえば、かめはめ波ソーラービーム
最初はなんとも思ってなかったがアニメで動いたら思いの外可愛かった
アニメはやっぱ動くのもあってみんな可愛くなるね
バオップとヒヤップは後付け感が半端じゃない
アクロバットが初めて公開された時はトリプル用かと思ったら実践でも役に立つ
BWの役に立たないのが多い技マシンの中でも熱湯、ワイルドボルトに並ぶ貴重な実践向きの技を覚えられるのが利点か
ポカブを選ぶとヤナップだから飛行ェ・・
シンボラーつらいれす(^p^)
ポケモンカフェのヤナップの何とも言えない表情とポーズが好きだw
公式絵は「なんかくれ」と言ってるように見えて、こっちもかわいい
アニメだといちいちデントの仕草を真似するのが愛らしい
お前ら氷雪さんに謝れよ
謝ってももう戻ってこないかもしれんが…
のんきにヤナップの話なんかしてんな
ポケモンの話はポケモン板でしてろ
頭の葉っぱには疲れを癒す効果があるみたいで
漫画だと度々ネタになってるね
アニメは見たり見なかったりなんで分からないけど
自分達が気に入らないから叩くって小学生変わらないよな
ブロリー
ストーリー進めてた時、ップとッキーどっちが進化前でどっちが進化後かあやふやだった
>>371 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
カフェのはこんなポーズだよな
そうそう、ガキのいじめっ子と同じじゃねえか…しかも通報とかいじめ方が陰湿
こんなガキどもにID表示板はまだ早いだろ、とっととポケ板に帰れや
進化形を見ると一番の当たりデザインだったな
進化系!!
どこがよか?
3猿進化後はチャラい若者とかでもイメージしたんだろうか…
風邪引いて寝込んでたアニメヤナップがエロかわいくて大好きです
BW発売前は新技「アクロバット」を宣伝
トリプルバトルで貴重な遠距離射程であるが、
飛行技(単体対象)の仕様が適応されたにすぎない
アニメのデントよヤナップを連れ歩きしてくれ〜と希望する人もいるみたい
都合悪いから無視ってのも幼稚だな
言い返すことはないのか
ブロッコって結局何だったんだ
似たような名前のポケモンもいなかったし
まさか釣り画像に使われたから変更したってことは無いよな
スルー検定 絶賛実施中だぜ!
最初にポカブが選ばれないとこいつも選ばれなくなって道連れになるんだな…
三猿は不遇
>>385 それなんて自分
三猿ではヤナップ一択なんだけど
ポカブが微妙(好き人にはごめん)なせいでメイン、サブ共に選ばなかった
マイナーチェンジ版では絶対パーティに入れるから許してくれ
気に入らないだけで叩いて
責められたら無視
マジで子供だな ポケモン板のやつらは精神的にも大人になるまで他板に
でてくるんじゃねーよ
アニメではなぜかレイプ目
初めて三猿を見たときは無進化だと思ってた。
カベルネのメブキジカがメスだとしたらあのヤナップはかなりのS
NN:モックル
3匹とも、もう少し野生で出やすかったらな−
はっきり言って・・・こいつらに進化石を使うのはちょっと躊躇う
,-‐‐-、
/⌒ rt ⌒ヽ
/´ ̄` r、 U , ぅ ´ ̄`ヽ
l ヽJ し′ l
゙ーイ ト一'′
,-‐- 、 `ー-イ ト-一´ , -‐- 、
/ /⌒ヽ丶 , '´ ̄  ̄` 、 /,r'⌒ヽ l
l l 丶 / , ‐-、 ,-‐ 、 V / ! !
! t 〉 ,l ∩ l、 ,l ∩ ! 〈 j j
'、 \ l rt ∪ノ `V´t ∪ ト ! ノ /
'、 Z_! l `'ー′ ・ `ー' ! /_< /
`≒一'^ヽ `一T^Tー´ ノヽr‐v´ ̄ヽ 地震多すぎ
,r─<`ヽ ` > `-′<´ ,j ノ j
!、 \/ ,イ ト \/ ,ノヽ/`!
`ー─- 、 /| |ヽ , 一 1 / j′
`´ j─--─! `´ ヽ ! ノ
/ \ ノ 厂
/ r ──、 Yー--一' /
ゝ ) ( く ` ̄ ̄´
`'-'-′ `-'-'′
ポカブ選んだから最初のジム戦前にもらって…それっきりだったなあ
三猿は分岐進化でもよかったと思う
劣化イーブイとか呼ばれそうだが
ゲームではふーんって感じだったけど、
デントのヤナップがほんとに可愛い
バトルではイシズマイが強すぎるせいかあまり出てこない気もする
ひょうきんな顔してるけど実は三猿中一番のイケメンに進化する
何よりゴウカザルという強力な猿ライバルのいるバオップやライバルの多い単水のヒヤップよりは単草のヤナップは貴重だと思う
弱すぎてリストラ余裕でした
フキヨセのわざおしえまでヤナッキーのつるのムチで頑張ったぜ!
・・・なんでチュリネにしなかったんだろう
ブロッコリー→リーゼント・・・何故?
デントのヤナップは勇敢。どこで勇敢になったんだ
>>400 たねばくだん覚えるまで進化待たなかったのかw
頑張ったなww
勇敢は完全に持ち味の素早さを殺してるよなぁ
それならいっそせめて無補正にでもしときゃよかったのに
あと石進化は初心者指南としてこういう進化もあるよってしたかったのかな
ヤナップ秋山の頭にはいろんな野菜が生えていた…
ホワイトでは進化の石が非常に貴重なので安易に進化させた事を後悔させる役割も
半端な能力の草ポケって時点で地雷かもな
なぞのタマゴ(笑)
ナゲキほどネタは浸透はしていないがやる夫にも見える
ポケモンカフェでのこいつのポーズはお断りしますのAAによく似ている
リバーストのヤッピーは絶対に許さない
夢特性を考えるとジュカインの劣化なんだよな
悪巧みくらいしか差別化できないのか?
選んだ御三家のタイプによってもらえる猿が変わるという発想は悪くはないと思う
まあ1匹からの分岐進化にしてもらえる進化石を変えるでもいいんだが
せめて進化後に御三家かブイズ並の種族値があればな
二足歩行でブイズ並だったら、ブイズ出る幕なくなっちゃうぜ。
ヤナッキーで
H60A95B65C110D65S130
こんなかんじ?ってあれ、耐久とAがさがっちゃったぜ。
こいつら見てるとJAROのCMに出てた猿を思い出すんだ…
もしくはヤンボウニンボウトンボウ(前NHKでやってたやつ)
ヤッピーとかいう類似品には十分ご注意下さい
何か最近スレが安定しないな…
ヤナップ、バオップ、ヒヤップの名前の由来は何かな?
ポケモン板は何故か安定してるけどね
ポケモン板も落ちてた
どっかから攻撃受けてるみたいで
マジックミラーもちのポケモン出さなきゃいけないな
サトシはピカチュウ
アイリスはキバゴの名前が
アニメのクレジットにあるのに
デントのヤナップはないんだよな
登場頻度を考えたら仕方ないが
三猿のモチーフは見ざる・聞かざる・言わざるだろう
>>413 爆(バオ)+ape(エイプ)=バオップ
冷(ヒヤ)+ape(エイプ)=ヒヤップ が由来かな
爆(バオ)は中国読み
ape(エイプ)は猿、もとい類人猿っていう意味で
ヤナップは・・・「ヤナ」の部分が分からん
柳に一票。ナップというゲームがあったり
パナップは関係ない
野菜ップ?
ヤナップ、バオップ、ヒヤップの目つきを見ていると
アグノム、エムリット、ユクシーを彷彿とさせる。
ウソップ→ウソッキー
ペラップ→ペラッキー
ラップ→ラッキー
マンプ→マンキー
ギャロップ→ギャロッキー
ミミロップ→ミミロッキー
ブラップ→ブラッキー
ヒップホップ→ヒッキーホッキー
>>423 あくまで自分個人の推測なのであってるかはわからないです
進化前○○+ape(エイプ)
進化後○○+monkey(モンキー)
なのは間違いないと思うけど、「ヒヤ」「バオ」の部分はちょっと強引かなと思ったり・・・
「ヤナ」は
>>419の説でも
>>421の説でも面白いね
バオバブの木が由来してるんじゃないかと思う
頭のブロッコリーみたいのもよく見るとそれっぽいような
シナリオで育てていたら丁度フウロ戦でレベルアップしてアクロバットを習得したでござる。
パナップ買ってくる
スーパーに行ったら三猿のバナナドーナツが撃ってた
値札がなくて値段がわからなかったが・・・
画的に面白い・映えるのか
アニメではメロメロやあなをほるの採用率が高い気がする
映画では見せ場皆無だったけど、普段のヤナップはかっこいい
GTSでフル遺伝のヤナップ貰ったから育ててみようかな
一日来れんかった
レパルダスは旅パで一瞬たけ仲間だった子が今泥棒要員で活躍してます
ヤナッキーはこちらも一瞬旅パにいたが草タイプは使いどころがなくて
すぐに外しちゃったな、見た目は好きだったけど
あと進化すると一番のイケメンになるな
438 :
ヤナッキー(Simisage):2011/08/04(木) 00:01:20.05 ID:TRbIsjsQ0
全国図鑑No.512 イッシュ図鑑No.018
高さ:1.1m 重さ:30.5kg
分類:とげざるポケモン タイプ:くさ
タマゴグループ:陸上 特性:くいしんぼう 隠れ特性(未解禁):しんりょく
HP:75 こうげき:98 ぼうぎょ:63 とくこう:98 とくぼう:63 すばやさ:101
合計:498 平均値:83.0 順位:165位 捕まえやすさ:75 獲得努力値:素早さ+2
ヤナップがリーフのいしで進化する。髪型がリーゼントみたいになった。
BWでは入手困難な進化石で進化するということもあり、ストーリーでは勿体無いか。
幼馴染みや一般トレーナーが進化後を繰り出してきたら
ストーリーも折り返し地点を迎えたと見ていいだろう。
100族を超える素早さを持つ速攻型のポケモン。
ただ、特殊技寄りにするとジュカインの壁が、変化技寄りにするとエルフーンの壁が立ち塞がる。
物理技+卵技「リーフストーム」の構成が基本的か。
ジュカインとの差別化は悪巧みか
でもあまり幅が広くないという欠点が
ポカブ選んだんでシナリオで使ったけどびみょんだった
頑張って殿堂入りまで使ったけど、その後ドレディアと入れ替えちゃったな・・・
イッシュの草は割と充実してるので、わざわざこいつを使う必要はあまりないな
サンヨウジムですら使わずボックス送りにしてしまったような
特殊特化→ジュカインの壁
物理特化→最高が種爆弾の80orタネマシンガンの運ゲ
どうしろと
ギリギリガブリアスを抜けない101・・・
100族を抜けるのは強みなんだけど
やんちゃな感じで、なかなかかっこいい
しかし強さは・・・
BWのストーリー攻略の草単ならドレディアのが使いやすいよね
自分の旅パは草枠をハハコモリさんが務めてたから、ヤナッキーの出番はなかったなあ……
ぶっちゃけシナリオでも対戦でも微妙な立場な気がする
ツタージャを選んだ自分にはクリアまでとうとう縁のないポケモンだったなあ
クリア後にGTSで手に入れて育ててみたけど結局図鑑が一体埋まっただけというか
BWだと進化の石は貴重だからためらうわ
初代はタマムシデパートでいくらでも買えたのにな
マイチェンでバトルフロンティアの景品でもいいからもう少し手に入れ易くしてほしいところ
フシギバナ、メガニウム、ジュカイン、ドダイトス、ジャローダ、ヤナッキー
というパーティを作るためだけにいるポケモン。
つまりじかいさk
草タイプは弱点が多いから瞬殺されそうだな
食いしん坊も有用な木の実が少ないから今のところ死に特性
悪くはないけど全てが中途半端なんだよなぁ…
ネタ的な意味でも三猿の中でいまいちインパクトが足りない
レベル進化
または進化指南にしたいならなつき進化にでもしとけばよかったのに
石が手に入りにくいっていうのが不遇にさらに拍車をかけている気がする
殿堂入りの後のライモンドームで、妙にたくさん繰り出されるという印象。
,,‐、
,‐i' ヽ
i ヽ__
i ヽヽ
i ヽヽ
.i ヽ .ヽ
i ヽ
ヽ iiヽ
ヽ i
ヽ /ヽ i __,,,,,,,,,,,,_
___ ゝ 、ヽj ii ,,,ヽ ,,‐'´,,,,,,,,,、 ゙i
/ ,,‐‐、 `ヽ、ヽヽ ゙ '' ,,, / / ゝ' / / /
ヽヽ `ヽ、 /ゝヽ 、 ./ ,, フ ´/ / /
ヽヽ i .i`i iiiゝヽ/‐iiiii i'´ j i ,,-''´ / ,,,‐、
`ヽ、''''-, ヽヽ`‐' ,,,, `‐' /__ ''ニニニ‐'''´/⌒ヽ/ j
.i´`,''''''''''ゝ ヽ--ー‐----' ,,/''''7 i-! i ` i,,,
__i i_ ゝ `'''‐i‐--‐i''''´ フ、 ヽ ,,,‐i ,,,‐'7 / _
ヽ / ゝー`'''i / i ,,‐<  ̄ 二j--''´ .)
∠ ヽ ノ ,‐'''j// !!'''ヾi\j ` ヽi i'''''゙ -‐‐'´‐、
i .ヽ__ノ i''´,,,, ,, / /ヽ _ ヽ/j i ,、 ヽj i_ 、\‐‐''
i,,‐、 ,, /´、、i ヽ ∧/ .∨ ヽ / iニj-, j ∨ゝ/j i ヽヽ_、ノ
∨ ゙゙ ヽ / j j !-'' `'''
/ ヽ / /
/ ,,,‐‐‐‐、‐-、\ ヽ ./ ./
iヽ/ / ヽ ヽヽ ヽ /
ゝ / `ヽ_,,,‐゙ ,,フ
/,,‐-,,,,,,,,,,,ゝ '─ii ,,‐-、j-- 、
ヽ i i ノ \ ) ヽノ
`''''''´''''''´ `''''´‐‐''´
>>453 三匹の中では一番イケメンかな。他の二匹がアレってのもあるけど
サムズアップしてるのがいい感じ
エルビス
(`・ω・´)シャキーン
>>411 懐かしいw
進化の石は作品が進むにつれどんどん取りにくくなったね
ライモンドームでよく見る
デントとか3猿をくれる女の子の発言から、草炎水の3タイプから1匹を選ぶ習慣があるらしいのに、ツタージャもポカブもラッコも、幼なじみ連中以外出してこない。
他のトレーナーはどの3匹から選んだのだろうか
三猿に進化石使うと絶対後悔する
>>457 ダイパでは大安売りだったぞ。バージョン毎だが。
>>458 一般トレーナーが普通に御三家を繰り出すのは初代とDPだけなんだよな
>>458 あえての選んだけどクビにした説
てかNPCに限らずこれって心当たりのある人もいるんじゃ・・・
まあどうせ思いつきでジムリーダーの出す猿のタイプを変えて、その攻略のために猿をもらえる話にしただけなんだろうけどね
セリフも適当に考えただけだろうし
そりゃ何だって思い付きだろ
弱点や抵抗はポケモンをシリーズ通してやってるなら常識だが、初めてやる人はイマイチ分からないからな
とりあえずそこらへんの基本を学ぶために作られた気がしてならない
>>465 ジムの仕掛けからしてそうだしな
まあ「相性を学ぶ」ってのは過去の岩や飛行のジムも同じだし、
御三家のさんすくみはここで強調しなくても
チェレン達が出してきて覚えやすそうだから
そこまで重要じゃなさそうだが
こいつらに限らずBWは3という数字が強調されてるな
3オヤジと3闘犬が出てくるしな
トリプルバトルも新たに出来たしな
三猿がトリプルで出てきた時のハモり具合が地味に好き
あと最初のジムはトリプルバトルでも良かった気がする
初心者指南には向かないけど三人いる意味があんまりないし
あの時点で3匹育てておくのはちょっとつらい
トリプルバトルもローテーションバトルもせっかくの新要素なのにシナリオでは活かされてないんだよな・・・
ダブルバトルが初めて追加されたRSでも一般トレーナーからもちょくちょく挑まれるしジムもあったからなぁ
トリプル、ローテーションも専用のジムを用意するべきだったと思う
リサイクル、なりきり、わるだくみで差別化を…
くいしんぼうリサイクルで無限再生だ!…紙耐久
なりきりで相手の特性をコピーだ!…安定しない
わるだくみで特攻UPだ!…する暇ない
おしえわざでどうにか…どうせつかえるのはジュカインも覚えるんだろ
いずれ売られるだろう木の実が解禁されてからどうなるか
3猿には専用道具とか専用技とかあげるくらいしてもいいと思う
>>467-468 BWに限らず3は初代からじゃね?
3鳥、3犬、3レジ、3陸海空、3UMA、3神々、3猿、3闘、3親父、3白黒灰
…てやたらと多いな
初代は3ブイズだったしな
御三家→カメックスがハブなのでマイチェンで3パッケージに→マイチェンが伝統に→パッケージ数を考慮してレックウザ、ギラティナ、キュレムを追加
の流れじゃね
スレチ承知で聞きたいけどレシラムゼクロムの由来は零(れい、ぜろ)、白、黒、無だろうけどキュレムは?
Q、グレー(灰)、無?
4文字だけど発音は3文字なんだよな…
急冷とか
そのまま過ぎるか
クリア+零+無だと思ってる
時々ヤオップだかヤナッピーだか頭の中でこんがらがる
頭の葉っぱを食べたときの説明が疲れが取れるから苦いに変わったけど、薬用効果はなくなったんだろうか。
>>481-482 スレチな質問に答えてくれてサンクス
マイチェンが決まればわかる事かな?
ヤナッキーはバオやヒヤと比べるとやっぱりデザインが1番マシだな
486 :
ゲーム好き名無しさん:2011/08/04(木) 20:34:08.64 ID:oLzeUBOo0
>>484 「良薬口に苦し って知ってる?」
↑だ〜れだ?
マイチェン来年だろなぁ〜
ガモスのねっぷうでキリキザンと仲良く焼き殺してます…
489 :
ゲーム好き名無しさん:2011/08/04(木) 22:27:55.91 ID:bpSCfYSU0
今日のIDピチューage
あと5日も猿が続くのか〜
ネタがなくてレスのペースが落ちそうだな…
ムンナムシャーナまで待てるかな…
ムンナの日のスレの流れは大体読めるな
ポケモン板じゃないんだし虐待みたいな幼稚な事するなよ?ええ?
きしょうが はげしく トゲの ついた しっぽを ふりまわして たたかう。あたまの はっぱは とても にがい。
494 :
バオップ(Pansear):2011/08/05(金) 00:01:09.93 ID:TRbIsjsQ0
全国図鑑No.513 イッシュ図鑑No.019
高さ:0.6m 重さ:11.0kg
分類:こうおんポケモン タイプ:ほのお
タマゴグループ:陸上 特性:くいしんぼう 隠れ特性(未解禁):もうか
HP:50 こうげき:53 ぼうぎょ:48 とくこう:53 とくぼう:48 すばやさ:64
合計:316 平均値:52.7 順位:508位 捕まえやすさ:190 獲得努力値:素早さ+1
BW擬似御三家炎担当。野生ではヤグルマの森などの揺れる草むらに生息する。
他にも最初に選んだポケモンがミジュマルなら、夢の跡地のイベントで手に入れることができる。
なお種族値はヤナップ、ヒヤップと同じ。
自分がツタージャを選んだ場合はベルが、ポカブを選んだ場合はチェレンの手持ちとなる。
その他サンヨウジムリーダーの1人ポッドの手持ちである。
レベル10で覚える炎技「やきつくす」はダメージの他に、相手の木の実を使えなくさせる効果がある。
序盤なら少し役にたってくれるが、威力が低すぎて中盤以降は使いづらい。
特性はくいしんぼう。隠れ特性はもうか。
ストーリーだとやきつくすが使えなさ過ぎて
弾ける炎覚えるまで炎タイプとして使えない
やきつくすがサブウェイの景品なのが意味不
きのみを使えなくするならせめて虫食いクラスの威力にしろよ
完全に大文字や火炎放射の劣化
虫の抵抗もバークアウトくらいの威力にしろよ
威力30って何考えてんだゲーフリ
やきつくすはオッカの実を貫通出来れば多少は使い道ができたんだけどな・・・
木の実を無効化する技が木の実の返り討ちに合ってどうするよ
ヤグルマの森→ヒウンジムで無双するときが一番輝いてるポケモン
そこを越えると余り活躍できなくなるし、そもそもダルマッカと比べると貧弱すぎて・・・
/⌒ヽ
ノ⌒ ⌒ヽ
ノ⌒ υ 0 〆 ⌒ヽ
ヽ _ _ _ノ
 ̄し´_ノ;丶__ヽ_ノ
ノ⌒\/⌒ ⌒\/⌒ヽ<新作になったら
(⊂= /( ●) (●)\ =⊃)
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ノ )
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/ ) ヽ
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ノ⌒\/⌒ ⌒\/⌒ヽ <俺達を使ってくれ!
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ノ⌒ ⌒ヽ
ノ⌒ _人_ ⌒ヽ
ヽ ;;;;;;;_;;;;;;_;;;;;;_ノ
 ̄し´_ノ;丶__ヽ_ノ
ノ⌒\/⌒ ⌒\/⌒ヽ
(⊂= /( ⌒) (⌒)\ =⊃)
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ヤナップの時に貼ろうと思って忘れてた
シナリオだとコイツよりダルマッカの方が優秀
フレアドライブを覚えるレベルが早いのも要因のひとつだし
やきつくすの威力さえあれば、まだもう少し良かったと思うが
それにしても猿のターン長いな
やきつくすはロマサガなら一撃必殺なのにな…
流石に一撃必殺は強すぎるかもしれんがせめて威力60は欲しい
やきつくすは、追加効果で相手の持ち物をもくたんに変えるとか、相手のタイプを炎タイプにする
とかだったら面白かったかもしれない。
やっぱ名前負けだよなぁ、やきつくす
持ち物はすべて焼き尽くすくらいの効果で良かった
結局シナリオで草炎水使うならこいつらよりましなのが居るから…
一応粘着でくっついてるきのみも焼き尽くせるのは強み
シナリオでも使いにくい(石を使うのがもったいない)
対戦でも別の猿の劣化
やっぱり三猿は不遇だよなぁ・・・
かろうじて明後日の水猿がシナリオで活躍できる程度か
でも見た目を一番選ぶのもアイツの気が・・・
初めてのジム戦でした
/l
i′ ヽ、
, -─'-、 ゙、
/^ヽ/ j レ'⌒ヽ
j フ`! `´ / /く l
l ! 〉ー -一'´〈 /⌒t
t V 「()´ `「() l ⊂ヽ }
`ヽ_! ー'・ ̄`ー'`ヽ >、ニ〉 / ,
`ヾ^ー一' _ノー一' // !
フフ´l ,、、ヾ ̄´ (_ ノ
/ {、 ノ` ` ´`ヽ ノノ
! ト仆 r─-、 )ニ-'′
`ー' >,,) (,,<
`´ `´
え?何?聞こえない
「やく」なら名前負け感もまだ薄れただろうか
三猿とは関係ないけど
デント→アンパンマン
ポッド→カレーパンマン
コーン→しょくぱんまん
こんなイメージがある
バオップ?やきつくすのまんま進化させたからビクティニにしてやったよ。
もちろんリバティ産だよ。だって知らなかったから、あんなにひどいとは…
ミジュマル選んだからこいつもらった
やきつくすは言わずもがなだが
はじけるほのおも攻撃技としては弱すぎで超使いづらい
通信なしの再序盤で御三家以外の炎ポケ使えるって思った時は
ワクワクしたのに
公でビクティニがやきつくすを使う画を見た時は期待したのに
実際はありえない程の低威力だった時のがっかり感といったらもう…
ホントに何考えてんだゲーフリ
逆に考えるんだ
やきつくすの威力が間違いなんじゃない
こんな技が発売前に大きく発表されたことが間違いなんだ
やはり炎技は威力が命
ミジュマル選んだけど、猿くれる人の存在に気が付かずスルーしてしまった
貰ったのはクリア後だった
ミジュマル選んだからこいつを貰ったはずなんだが、まるで印象に残っていない
確認したけどボックスにも残っていなかった
炎4倍のハハコモリ倒すのさえ2-4回焼き尽くさないといけないからなぁ
ダルマッカの炎の牙は確1安定なのに
威力が残念なのは相手も同じだし
ぶっちゃけサンヨウジムもヨーテリーのたいあたり等倍でゴリ押しできるっていう・・・
三すくみなんてなかった
ビクティニを無料で配布することにしたけど、専用技を発表すると、前売り券商売ができなくなる
でも何かしらバトル中の映像を出さなきゃいけないので、適当な新技を使わせてみたってところか
はじけるほのおもダブルやトリプルじゃないと限りなく劣化
それだったら炎のパンチ以上フレアドライブ未満の炎物理技が欲しかった
ブレイズキック?ほとんど専用技じゃん
やきつくすは威力60にして、相手の持ち物が木の実だった場合使えなくして更に威力倍増にでもすりゃ使われるかもしれんのに
でもはじけるほのおの追加ダメも襷潰しぐらいしか役に経たないし、覚えられるポケモンなら熱風を使った方がいいよね
この2つは次回作で強化されてくれると信じよう
そもそもフレアドライブのドライブってどういう意味?
ブレイズキックのブレイズも
drive
blaze
意味は辞書で確認しよう
>>528 サンクス
意味合いが多くて探すのに苦労したわ
ドライブ=突進、ブレイズ=火炎って事か
バオップ系のデザインはヤナップ系よりはアレだけどヒヤップ系よりはまだマシな方だな
やきつくすが高威力物理攻撃だったら…
オノノクスが喜ぶだけやな
今日のやきつくすスレ
>>531 ヒヤッキーの日の時も絶対に言うかも
てかバオップの日なのにほとんど話題が炎技の議論という
まあきっかけは俺からだからかもしれんからバオップ好きスマソ
やきつくすさんがこの先生きのこるには
たべのこし焼けたら少しは役立つかもな
素直に炎版むしくい、ついばむで・・・
と思ったけどほとんどテクニシャンむしくいしか使われてないな
アイテム全部焼けちゃうと粘着にも効く分叩き落とすの上位互換になっちゃうし
かといって木の実だけだと粘着に効く以外は完全についばむ、むしくいの劣化
威力60にするのが一番妥当かね
しかし木の実持ちの草タイプ涙目である
まあ元々きのみって植物だし草タイプに有利なタイプばかりになるのは仕方ないか
あまり使われる技じゃないのが救い
540 :
パッチール:2011/08/05(金) 18:25:49.69 ID:9BpjH8Km0
語ってけ
やきつくすどころか
打ち落とすも岩雪崩やストーンエッジの劣化
果てしなく何考えてんだゲーフリ
いわおとしは撃ち落とすの劣化だが撃ち落とすは完全に劣化じゃないぞ
一応空飛んでても当たる。雪崩もひるみあるし相手全体にあたる
撃ち落とすはフリフォが使えればダブルあたりで使い道あったんじゃね
じゃあ虫の抵抗は?
威力は虫のさざめきや銀色の風より悲惨だし
全体攻撃だとほぼノーダメだし
特攻ダウンなんてついで程度じゃないか
バオップについて語ることがほとんど出ないのも、何も考えずに適当に水増されたからなんだろうな
>>543 うちおとすはダンゴロだと覚えるレベルが早い上に、岩物理で命中100だからシナリオで大活躍したぞ
むしのていこうは対戦でツボツボに使わせてるけど、相手によっては封殺できるから使えないなんてことはない
三猿はもうちょっと種族値で個性を出して欲しかった
何をやらせるにも中途半端な感が否めない
バオップ ヒヤップ ポカブ〜〜!
虫の抵抗は先制技かオバヒの名前にした方が…
>>547 バオップ、ホイーガ、ヒヤップ、ポカブな
ヤナッキー、ヒヤッキー、バオッキー
いえるかな?だと何故かヒヤッキーが先の謎
今更ながらこいつ野生で出るんだな
そして目付きがいぬまるくんに見えてきた
虫の抵抗はツボツボ専用です。
ローテでもかなりいやな技だよな
野生で出てくる場所が木々の多い所ばっかなんで、うっかり火事起こしそう。
>>553 ポケモンレンジャーだと森の中にバクフーンが棲んでたりする
アニメだと街中にブビィが・・・
絶対燃えるよな・・・
>>549 ホイーガスマン
>>553 あの世界の植物は皆くさタイプだからダメージは受けても燃えないんだよ
>>549 バオッキーは語頭が強いから最後なんじゃね?
なんとなく
557 :
バオッキー(Simisear):2011/08/06(土) 00:01:15.69 ID:NPlHF3J40
全国図鑑No.514 イッシュ図鑑No.020
高さ:1.0m 重さ:28.0kg
分類:ひのこポケモン タイプ:ほのお
タマゴグループ:陸上 特性:くいしんぼう 隠れ特性(未解禁):もうか
HP:75 こうげき:98 ぼうぎょ:63 とくこう:98 とくぼう:63 すばやさ:101
合計:498 平均値:83.0 順位:165位 捕まえやすさ:75 獲得努力値:素早さ+2
バオップがほのおのいしで進化する。何か気だるい表情だ。
種族値はヤナッキーやヒヤッキーと同じ。
素早さは炎タイプ3位と同タイプ内ではかなり素早い。
が、同1位のゴウカザルに全ての種族値で負けている。
そのため現時点の評価は「遅く不器用なゴウカザル」と散々なもの。
一応ゴウカザルと相性の悪いエスパータイプやゴーストタイプに刺さる
「かみくだく」なんかを覚えるが…マイナーチェンジに期待。
種族値どころか炎の猿という所まで奴と被ってるもんな…
(´・ω・`)ショボーン
アニメだと3猿進化系では真っ先に登場
しかし怒って暴走、助けられて情けない姿をさらすなど不遇
アニメで中々でかかった
教え技が復活してもそれ猿でもできるんじゃってなりそう・・・
シナリオでは1週目は使い続けた
が、2週目強いと噂のヒヒダルマを、サブロムでシャンデラを使ってみて
ようやくその使いづらさに気付いた
┐(´・ω・`)┌ もうやってられないすよ
って心情がもろに現れているドット。
アニメじゃけっこうでかかったイメージ
でも1.0mか
>>556 正直どっちでもいいんだけどな
バオッキーは猿仲間の業火猿や同期の狒々達磨と比べるととにかく見劣りな点が多過ぎる
あくび覚えた位しか記憶無いや
分類のひのこポケモンがかわいい
上位互換があまりにも強力すぎるわな
技で差別化図ろうにもあの器用なゴウカザルに勝てるはずもなく…
タイプが違うけどさる同士だからかしょっちゅうゴウカザルと比較される子
今コバルオン厳選してるけど素早さ判定と欠伸でいい仕事してくれてます
タイプが違っても所詮単炎で紙だから弱点減っても二発耐えないし
それなら格闘付いた方が範囲増えるぶんマシ
特性も死んでるし
というか最近猿も減ったくらいなのに…
_
/ /
、‐、 / ヽ、
j ヽ ヽ__ ヽ iヽ
/ j-'''´ ヽ j-‐‐‐'' i
__ '' / ii i / / ,,,,,,,--‐‐‐‐‐-、
/ __ `ヽ、 ヽ、 ヽ \-‐'´ ヽ j/ ,,,,,,-‐‐‐‐‐、 ヽ
.i \ `ヽ、 ヽ/ ヽ_ ` / / ,‐''´ j
i /` ゝ/ --ー┐ .┌--,,, '´ / ヽ /
ヽ ヽ i ,,‐i iiii i___,,i iiii .i_ ヽ ノ /
ヽ、 \ ヽ ヽ'''ソ ヽ''' / ヽ j ,,,,-'´ ,/
`- 、二二二ヽ 、 'ニニ'  ̄ ,' i 二二二二,,,,,-'''´ ,.-‐=
/\`---ー‐------‐''´ / `ヽ / /
/´ `'''''‐、____,,,,,,-‐''''´ j / j
,,,-‐‐- 、 ゝ ヽ / ヽ ,,,,,,---i 、 ヽ
,,‐〈 \ ヽ___,, ,‐‐' ヽ i''´ /, ,,,,/i`ヽ、ヽ
〈-‐'' ゝ‐、,,,, __ i `´ ゝ‐i''' ヽ_,,、_,,__ノヽ‐'',,-‐'''j/''''ii i、 ヽ‐' ヽ
ヽ‐/ / jヽ ヽ / / \ ゞ、 ヽ-/ / iヽ .ヽ‐-'' .j
`'''''´i__/ `'''' ヽ‐‐'' イ ヽ i `'''''''´ ヽ_ノ '''´ /
/ i /i /\ /ヽ / iヽ ヽ---'''
i '´ ∨ ヽ/ ヽ/ iゝ ヽ
ゝ ヽ i
/ `ヽ、__ ___、-''''´ ヽ /`ヽ j
i /  ̄ヽ ̄ ヽ j ヽ ノ
.i i \ __/ / `-‐,,,,,-‐''
ヽ ヽ /´ / ノ
,,,-‐‐,‐‐ 、 ヽ i ,,-ニニ''''''ニニヽ-‐''''´
i ( / ヽ 丿 ヽi ヽ ヽ 丿
`''''`'--`---'''''´ `''‐‐く_ノ''´
レッカザルと呼ぶに相応しい存在
やれやれとでも言いたげな猿
/l
i′ ヽ、
, -─'-、 ゙、
/^ヽ/ j レ'⌒ヽ
j フ`! `´ / /く l
l ! 〉ー -一'´〈 /⌒t
t V 「()´ `「() l ⊂ヽ } >573-574
`ヽ_! ー'・ ̄`ー'`ヽ >、ニ〉 / え?何?聞こえない,
`ヾ^ー一' _ノー一' // !
フフ´l ,、、ヾ ̄´ (_ ノ
/ {、 ノ` ` ´`ヽ ノノ
! ト仆 r─-、 )ニ-'′
`ー' >,,) (,,<
分類が進化してランクダウンした気がする。
>>573 烈火猿と書けばカッコいいが実際は・・・
猿負王に劣化猿…
こいつ手の甲を上に向けてるように見える。
ゲームフリークのモリモトの手持ちがUZEEEEE
と思ったがうざいのはこいつじゃなくてヤタピの実だということに気がついた
まったくもってその通りであると
ぷっくりしたお腹が気になる。
素早さは他の三猿と同じだが、一番素早が低そうに見えてしまう…
水のやつ以外微妙だと思う
>>572 「ちっ、うっせーな」「反省してマース」
BWは何回かはじめからにしてやったけど、
こいつとヤナッキーは結局途中でリストラしたな...
BWはそんなに水ポケがいないからヒヤッキーは最後まで連れてった
586 :
ヒヤップ(Panpour):2011/08/07(日) 00:01:18.60 ID:EX8Ohl9i0
全国図鑑No.515 イッシュ図鑑No.021
高さ:0.6m 重さ:13.5kg
分類:みずかけポケモン タイプ:みず
タマゴグループ:陸上 特性:くいしんぼう 隠れ特性(未解禁):げきりゅう
HP:50 こうげき:53 ぼうぎょ:48 とくこう:53 とくぼう:48 すばやさ:64
合計:316 平均値:52.7 順位:508位 捕まえやすさ:190 獲得努力値:素早さ+1
BW擬似御三家炎担当。野生ではヤグルマの森などの揺れる草むらに生息する。
他にも最初に選んだポケモンがツタージャなら、夢の跡地のイベントで手に入れることができる。
自分がポカブを選んだ場合はベルが、ミジュマルを選んだ場合はチェレンの手持ちとなる。
その他サンヨウジムリーダーの1人コーンの手持ちである。
他の2体がレベル10で覚える技が「つるのむち」「やきつくす」なのに対し
ヒヤップは「みずでっぽう」と少し威力が高い。
ストーリーでは競合する水ポケモンが少ないこともあり、他の2体よりは使われるかもしれない。
特性はくいしんぼう。隠れ特性はげきりゅう。
>>586 炎担当じゃなくて水担当でしょ
ヒヤッキーよりはまだマシなデザイン
初紹介の時は熱湯がフューチャーされたが
BWの役に立たない技マシンが多い中では数少ない役に立つ技
水タイプ版攻撃技の鬼火な感じである
アニメーションでは目が⌒ ⌒から〜 〜になる
3猿の中では一番好きだ
でもシナリオ中は縁がなかった
590 :
586:2011/08/07(日) 00:13:33.36 ID:EX8Ohl9i0
コピペ直すの忘れてたww
どうしてああなった
ヤナップとバオップの鳴き声は正直聞いただけじゃ区別がつかないが、
こいつだけはすぐわかる
水と猿の組み合わせって珍しいね
川^ω^川/
</
/>
^ω^
アニメではDPラストでラティと相打ちになったあのピカチュウを一方的に撃破
コーン「ヒヤップ みずでっぽう」というヒヤップ最強伝説スレが立つ
もし猿パを作ったらこいつ(の進化形)は需要ありそう
進化後の姿の話は明日にとっておこう
フリーで潜る時はLV11のこの子を連れてジャローダも連れてイッシュ勢で偽装旅パでやってる。
意外に勝率7割くらいで切断もほとんどされない。
ヒャップを選出したことはない。
三猿って種族値コピペなのね
少しぐらい変えてもいいだろうに
この時点では可愛いと思う
秘伝要因にしてた、ごめんね
BWは波乗りする機会が少ないしシナリオメンバーに水タイプいなくてもやってけちゃうんだよなあ
水棲生物以外がモチーフになってる唯一のみずタイプか?
スイクンがいたか。
一応パルキアもか。
,-‐-、
/⌒゙" ⌒i
/⌒ ノー'^ ノ
, -┴ 、 ノ i _, ーく 、 _
l l⌒ヽヾ´ /^ヽへ/ `Vr、`!
'、ヽ l _,{ ⌒} ・{⌒ll j l
ヽ( 」 f `´、__,、_`´il < l
`ー-べ、 _ノこヅ
r-‐──--'メ ̄ト ̄´
∩ _ r一'´/^^^l ヾ`ー- 、
⊂ 'ー' r '´ ヽ し、__〉
∪`ミ=ュ ,,< ̄ ̄>,,)
`´ `´
>>603 「みずウサギ」「うみイタチ」なんかも微妙だと思う
夢の跡地で貰って旅パで使ってたが
ネタバレ見ないようにしてたからLv技で後悔したくなくて進化させず、
当然途中から力不足になって二軍落ち
結局図鑑埋めにはGTSを利用
ヒヤップちゃんは今もヒヤップちゃんのままボックス内でにこにこしている
>>603 カメックス系は足の形は陸ガメだ。屁理屈だけど。
あと水ロトムもな。
パルキアからは水要素が全く感じられない。あ、真珠か?
最初見たとき頭きめえと思ってしまった
スーパー秘伝要員
地味に早いし水技つおい 厄介
何匹のチャオブーがこいつの前に沈んだかわかんないぜ!
例外:ビクティニにデータ書き換えられたサトシのポカブ(w
誰かこいつをねむらせてくれ!
聖徳マンガスマイル
敵として出たときはふるいたてる*2からの水鉄砲が厄介だった
だが旅パで連れ回したときは決定力不足に泣いた、それでも熱湯や波乗りで補強できるから三猿の中ではダントツに一番使いやすかった
>>603 ルンパッパ、ペリッパー、スワンナも一応水生生物ではないな
モデルは水辺や海で生活する生き物だけど
マリルリは何なんだろう
あとは解禁されていないケルデ・・・おやこんな時間に正義の心が来たようだ
俺シナリオだと楽をしたくて必ずポカブにする
だからいつも相手はコーンでアニレギュのデントや
アニメでは負けまくりのポッドと1度も相手した事がない
もうひとつ必ずポカブを選ぶ理由は
和風のイメージのチェレンに和風のイメージのダイケンキを入れる為
バオッキー?そこまでは知らん
そして洋風のイメージのベルに洋風のイメージのジャローダを入れる為
ヒヤッキーも外見が外見だから何となく似合う
アニメだとチャオブー?だからそこまでは知らんって
おまけにエンディング後だとシャンデラが加わるからポカブ以外を選ばないとタイプが被る
タイプかぶった方が楽だろ
とにかくヒヤップの眠った顔が見たい
>>616 おまえさんとは仲良くなれそうだ
でもおれの場合それに加えて主人公パーティを特殊入手とか特殊なポケに限定してるから
豚、ダルマ、蛾で炎が被る被る
>>618 おお、いい同志が見つかるとは思わなかったわ
俺のシナリオパーティはエンブオー、ムーランド、輝石ヤナップ
ゼブライカ、ドリュウズ、移動用スワンナだったわ
ソウリュウジムや四天王以外だったら楽に行けたわ
ヒヤップと言えば
アニメでピカチュウに勝った事で物議を醸したな
俺も違和感を感じたひとりだが
仮に最近ラティと相打ちになったのに何故と思ったな
>>619 ゼクロムにレベルドレインされたピカ様なら誰に負けてもしょうがないと思うけどなー
1話から貰いたてほやほやのツタージャに負けてたし
常に目を閉じているヤツを見ると、
開眼したときどんな目をしているのかを想像してしまう。
ヒヤップの場合は、ヤナとバオと、ほぼ一緒かもしれんが。
>>617 ポケモンのパーティはバランスが大事
基本だろ@シューティー
>>620 電気玉が復活したんだからボルテッカーも復活してくれないかな
それでも例の黒陰の雷撃のおかげで劣化なんだろうけど
>>621 アニメで某新ポケは開眼したって聞いたな
>>618 >>619 あんたらとは仲良くなれそうだ
特殊入手じゃないけど、赤緑で必ずカラカラパーティに入れてたの思い出した
>>623 おお、ここにも同志が
例えマイチェンが発売しても俺はポカブを選ぶし
そしてヤナップを貰いコーンとバトルするだろう
別バージョンから強いポケモンと交換して
後半に楽するやり方は俺のプライドとポリシーが許さない
誰を連れて行く楽しみがあるのがシナリオの楽しみ方である
誰を連れて行くのかで楽しむのに
御三家最初から固めてたら何も面白くないだろう常識的に考えて
御三家どれも糞だし選ぶ楽しみなんかないわ
初心者が一番扱いやすいタイプなんだろ。
既にクリアしまくっている方が始めてセットで利用するとつまらないだけなのでは。
だからサトシのピカチュウもチップリセッターかけられる
頭が噴水
何か言いたそうな表情でかわいい。言わざる?
冷たい水を浴びせてくるかと思ったら熱湯だった、そんなポケモン
631 :
ヒヤッキー(Simipour):2011/08/08(月) 00:01:29.04 ID:EX8Ohl9i0
全国図鑑No.516 イッシュ図鑑No.022
高さ:1.0m 重さ:29.0kg
分類:ほうすいポケモン タイプ:みず
タマゴグループ:陸上 特性:くいしんぼう 隠れ特性(未解禁):げきりゅう
HP:75 こうげき:98 ぼうぎょ:63 とくこう:98 とくぼう:63 すばやさ:101
合計:498 平均値:83.0 順位:165位 捕まえやすさ:75 獲得努力値:素早さ+2
ヒヤップがみずのいしで進化する。ロンゲ。
種族値はヤナッキーやバオッキーと同じ。
素早さは水タイプ3位と同タイプ内ではかなり素早い。1年後には4位に落ちる予定だが。
物理技寄りにするとフローゼル、特殊技寄りにするとスターミーがライバルか。
川^ω^川ノシ
</
/>
顔もさることながら手を振る動作でより怪しさが増している
絶望
>ヒヤップがみずのいしで進化する。ロンゲ。
ヒヤッキーの解説ってこの一行で十分だな
BWのフラゲ祭ではさんざんいじられてたけど、時が経つにつれて少しずつ好きになってきたよ
個人的に♀のイメージが強いけど、猿は全員♂の方が多いんだよね
悪巧みもハイドロポンプも卵技
早い水タイプって少ないし、補助さえ多けりゃそこそこ輝けそうな気がする
シナリオだと他の水タイプ使わなかったんで波乗り役としてレギュラー、三猿の中では一番使いやすかったし殿堂入り後も旅パでやってけた
昨日も言ったけど、もし猿ポケモン統一パーティを作ったら選出は多そう
こ、これは…ボーマンダに冷凍ビームを撃つことを推奨する素早さ設定?
妙に速いわけだ。サンダーも抜けるけど、かなり不利っぽい
スカーフで行くか、やっぱりスカーフで行くか
ストーリー攻略では石が惜しくて進化を諦めた思い出。ヒヤップが気に入ったことも理由の一つだけど…
この性能なら進化させても良かったかもしれない。ちょっとだけ後悔してる
げきりゅうが出れば中堅も夢じゃないと思うの
もし三猿が御三家から誓いも貰えていたら、最速の水誓いトス役だったが…
BW旅では水の少なさから活躍は多いが、全世代で見るとどうしてもな
希少な気合玉が撃てる水タイプで☆と違い納豆やバンギに強い
フローゼルにもできるが特攻種族値で差別化だ!
一致で撃てる上に種族値が圧倒的に勝るケ○○○○さんなんて知らない。
ついにこのAAを貼る時が来たか
ファンのみんな!今日はありがとう!!
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____
ノ´:::::::::::::::::::::\
r'二フ ,;'":::::::::::::::::゙';::ヽ-、
L{ |:::::::|(⌒)::::::(⌒)|:::|'フ|
` ソ:: lリ ,, (__人__),,,|:::l_ノniiii
(;;;;;ノ __,,ル;;;;) ノ
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/ ソ''''''''''''''''''|\__ノ
r'c_,ノ L
⌒ <_/\/\__フ
_〈 〈 〉 〉_
(__ノ ヽ_)
\キャー ヒヤッキーサーン/
進化した瞬間に絶望したが
使い続けたらこの見た目なしでは生きていけなくなった
ヒヤッキーがの姿が発覚した時のスレの盛り上がりといったらもうね
立体図鑑で忘れかけていたキモさを再確認した
正直キモい
三猿では一番できる子なんだけど
なんとなくブーンと言って走り出しそうな顔にも見える
発売当初衝撃だったわw
ドットだと可愛く見えるけど、立体図鑑で見ると笑顔が怖い
あとライオンに似てる
,,,,,,‐‐‐、‐‐‐、,,-‐‐-、__
/ ヽ、 /´ `ヽ、
/ /'''''''''ヽ、 ,,,-‐''''''''-、 ヽ
/ / ヽ '´ ヽ ヽ
/ / ヽ ヽ
_ i / ,,,‐''' `'''-、 ヽ-!-‐‐‐‐、
/ _二 ヽi i''´ `j .i-‐'''`ヽ ヽ
.i i `ヽi .i /⌒ヽ ,,,,,, i .i 丿 .j
ヽ ヽ i .i /⌒∨ ∨,-、i i i ,,,/ ./
ヽ > ヽ i‐゙゙゙'i'´`'i 'i i´i j _) ,,/
`ヽ、ヽ、___ヽ i ヽノ == ヽ‐'' j /‐/''´ 履いてないいうなポケモンはデフォで履いてない
`ヽ‐i─ヽ ヽヽ、__,,,-,,,_,,-' / / / ,、 /⌒j
/ヽ,,,,ゝ‐、 ヽヽ 、___,,,,,,‐''''i ,,,‐-、'' )、 ヽ'' <_
i / ヽ i,,,-''´i ヽヽ i ii Y ヽ 、、`ヽ
ヽ、j '' j/イ , , ヽヽ、 / ,,-''´ ヽ`'''''´
ゝ-_/ ./ヽノ ヽ j`'''ヽヽ'''''''''´ ,,,‐''7 iヽ ヽ
/⌒''''''´ヽ ヽ ヽ /  ̄ ヽヽ ,,,,-‐''´ ヽノ ヽ-゙
,,-‐-、 ,,-‐-、 ヽ y ,,,, ヽ`
.i ,,‐ j _、 ゝ ./_/ ヽ i`ヽ、ヽ
ヽ' ,---´ i / / ヽ / ヽ `
ヽ__ノi i ヽ、 / ヽ / i
\ \  ̄ 7 _ ヽ / i
`ヽ `ヽ、__ / ./ /ヽ / ヽ i
`''-、 / /_/ i i
`''''''7 / i i
,,,,-‐' ヽ / ‐-、
i'´/ / i i ヽ ヽ ヽ
ヾi i _,,/ ヽ_ノ__/,,丿
`'''''''''''´
こいつも黒目で笑顔だ
そしてノーパン…
ヒウンで石もらって
とりあえずどんな姿になるのか確認しようと思って進化させる→「!?」
でも今じゃ三猿の中で一番好きだ、なぜか
みずがめ座の人はイッシュだとヒヤッキー座になります
ドロンジョ様→レパルダス
ボヤッキー→ヒヤッキー
トンズラー→?
google検索で「ヒヤッキー き」と入力して
検索候補に「ヒヤッキー きもい」「ヒヤッキー キモイ」とか表示されてるキャプ画像に吹いた
バイバイ要員として活躍する
>>654 エンブオーはどうか
はいてない
ネゴが好きだから
この子でバイバイしてくれる人に会うと
あー今日は良い日だなぁと思う。
どうしてこうなった
頭の形や手を振っていたり目が笑っているのはまだいい
だが♂率が高いのに何故ハイレグなんだ
何考えてんだゲーフリ
>>622 一日遅れだけど、相手のタイプがだよ。
>>616を読んでからいってくれ。
コーン=モンジャラ ヒヤッキー=音楽家
早くて技が多彩なため、シナリオでは劣化スターミー的に使える
通信しないとれいとうビーム会得がクリア後限定なにが惜しい
ねっとうを高い確率で使ってくる
マイチェンきたらヒヤップもらって♀厳選するお
一時期ヒヤッキーの次に電気ポジとしてエレップ・エレッキーとか追加して欲しいなって思ってた
そのうち後の世代で追加されて、17タイプ×2枠を○○ップ、○○ッキーが埋めちゃうんですね
石進化だけにしても結構増やせるよな
各タイプ+ひこうで、色以外なにも違いのない水増しもお忘れ無く
>>616の訂正
ポカブ以外じゃなくて
「ポカブを選ばないと」と言うつもりだったわ
シャンデラは炎タイプもあるからツタージャ選ぶとバオッキー
ミジュマル選ぶとエンブオーと被るから
ヒウンでのくだりは
>>652と全く同じ
でもその後気持ち悪くてヒヤップのままボックスに送ってしまった
もうクリアしたけど、未だに解雇した時の状態でボックスで眠ってる
ごめんね
もういいから
別に熱心に解説してくれなくても
ネゴの時はバイバイでお世話になりました
シナリオだと「なんかピンとこないなあ…まあ水なら他にも出るだろうし」とボックス送りにしてしまった
が、波乗りが手に入る頃には既に旅パが完成して水タイプの入る余地がなかったという
♂だとオカマにしか見えないビジュアルはアレだが、三猿の中では一番の勝ち組
御三家に速攻型アタッカーがいない分、御三家との差別化が成り立っている
関係ない話だが、ダイケンキには水御三家初の物理型速攻アタッカーになってほしかった…
言っても無駄だと思うけど
明日のポケモンは例のアレはなしで進行したいわ
早くヒヤッキーをアニメで見たい
アニメに登場した三猿の進化系は、今のところバオッキーだけだったはず
>>672 マジで無駄だなwアレ無しだとレス数激減だろう
減ってもいい位嫌ならもう何とも言えんが
アレだけで埋まらないことを祈るしかないよ
>>673 そもそも
そのネタはそのポケモンではなくそのポケモンをゲットしたとあるトレーナーが原因なんだがな
>>674 自分でも口癖化しているな
何かあるとすぐ言いたくなってしまう
明日も絶対に言いそうだ
レスなんて減ったところで問題でもあるのか
てっきり某ルーピーな政治家ネタの事かと思ったら違うのか
>>676 レス少ない=過疎→つまらない
って事かと
あれってなんなん?
ネゴで1番見るポケモンかも
何かと思ったらやめたげてよぉ!か
全国図鑑No.517 イッシュ図鑑No.023
高さ:0.6m 重さ:23.3kg
分類:ゆめくいポケモン タイプ:エスパー
タマゴグループ:陸上 特性:よちむ/シンクロ 隠れ特性:テレパシー
HP:76 こうげき:25 ぼうぎょ:45 とくこう:67 とくぼう:55 すばやさ:24
合計:292 平均値:48.7 順位:579位 捕まえやすさ:190 獲得努力値:HP+1
ゲーム序盤では珍しいエスパータイプ。夢の跡地にのみ生息する。
隠れ特性のムンナは野生では出現せず
夢の跡地地下の固定シンボルのムシャーナを捕まえ、卵を産ませる必要がある。
耐久が高めで特攻もそれなりだが、レベルアップで覚える技がエスパーくらいしかなく素早さも低い。
石進化ということもありストーリーでは使いにくい。
ストーリーではベルが手持ちに進化後共々入れている。
隠れ特性は新特性のテレパシー。味方からの攻撃を受けないというもの。
ダブル、トリプルバトル専用の特性である。
シンクロ素材で全性格を狩ったのもいい思いでです。
ブラックのムンナの図鑑説明はひらがな表記だと脱字がある
前々から誤字脱字が多いけどもっとシステムよりも文字から気をつけろよ
何考えてんだゲーフリ
こっちムンナ
やめたげてよぉ!
蚊取り線香やオ〇ホに見えなくもない
初代(だったか)のミニスカートがピンクで花柄のポケモンがいたら良いのにー!みたいな事言ってたけど第5世代にしてやっと現れたな
ムンナはシンクロノイズを覚えた!
なんか強そうな技覚えた→説明文で絶望は誰もが経験したはず
げしげし
やめたげてよお!
名前の由来は夢奈か?
旧作でいうと誰ポジションなんだ?
ラルトスだとゴチムだろうし
ケーシィだと素早さが違い過ぎるし
ライバルはランクルス
オーベムは知らん
ストーリーでは相棒だった
特性よちむで初見のポケモンの特徴把握
捕獲用のあくびorさいみんじゅつ
そしてしんかのきせきからの驚異的な耐久
たしかに技の範囲は狭かったけどね
でもかわいいからよし
ムンナ〜
__ __
`/ \ / \
|O" O"| / O" O"|
/ v V/| v⊂二)
L二⊃ |∪ | |
丶_⊃ ノ | /\_ノ
__(_/ _丶ノ_
一般トレーナーが出してくるムンナが厄介に感じた
催眠あるし耐久あるし序盤はサイケ光線威力高いし
ストーリー上はなんか異能を持つけど弱いポケモンとして扱われているが
実際のところベルをはじめ敵トレーナーが出してくると厄介この上ない
しかしこちらが使うといまいち使いづらいという
wifiランダムのあいさつで、
「ムンナって にどげり できるとおもう? 」
とか
「この とびげり よ ムンナ にとどけ!」
とかよく見かけるんだが、その度にやめたげてよう!って言ってしまう・・・
完全に釣られてるのだろうか。
ちなみに、あいさつで一番使われるポケモン名はおそらくマッギョ。
>>695 ずれてるが、不覚にもワロタwww
そんでもって懐かしい。
>「この とびげり よ ムンナ にとどけ!」
やめたげ(ry
やっぱりそのネタばかり蔓延してるな
君達も懲りないな
702 :
ゲーム好き名無しさん:2011/08/09(火) 00:56:21.41 ID:wGQYLKjU0
おら!
ゆめのけむり だせ!!
げじげし
やめたげてよぉ!
やめたげてよお!
レス被りはやめたげてよ
ついに実現したピンクで花柄のポケモン。ニヤニヤしたのは俺だけではないはず
最初はオナホにしか見えなかったが今もオナホにしか見えない
トイレの芳香剤
>>699 携帯用をPCで見るとズレるっぽいんだ…(´・ω・`)
,. -──- 、
,. '´ `丶
/ i´ ̄`ヽ
/ t_ i^ヽ、
/ > '、 ',
/ { ヽハ
j 、, `ー-1 'i
{ , - 、 j⌒i! ゙ -┤
! ! ', !ー1! i
'、 '、 j '、.ノ , ‐-、 ,'
丶 `-'′ , i′ V⌒} /
丶 / ゝ , 'つ'"/
`ゝ、_ /、_l / ( _斗'´ /
'、_ノ ̄´ ', / ̄ ´ '、/
`´
みんなのシンクロ要員
ガラガラやヤドン同様、悪の組織に酷い扱いを受けちゃった子
デザインしたのはにしだあつこさん
ポケモンセンターのムンナのビーズクッション、ちょっと欲しかった…
耐久性に優れた枕。格闘技には抵抗力があるが げしげし しないでほしい
闇からの攻撃や悪意に弱い。そして、自身は眠り耐性が無かったりする
まくらポケモンではない。モチーフはスリープと被り?バク?獏?貘?
ねんがんの ゆめくいを てにいれたぞ!(自力習得)
さあ、悪い夢を食べてくれ→ムンナ「むぅん」
一日来れんかった
>>643 待ってました
皆のレス見てなんか水猿育てたくなってきた
ムンナシナリオでも使いにくいなんてことはなかったなあ
耐久あるし貴重な催眠要員
初代のトレーナーが言っていた花柄のポケモンついに出ちゃったよって感じ
でも生き物に花柄ってどういう…
普通に可愛いのに悪い意味で目立っちゃってるな
あとシンクロノイズの残念感あるある
そんで一番ひどいと思ったTCは
ムンナ なら ローキックできまり!
>>714 このポケモンはこれさえ無けりゃもっとかわいいのに
って要素をわざと入れるようにしてるそうだ
ミジュのそばかすとか
シンクロ孵化してたらミントの香りが生まれてた芳香剤さん
しかしネゴで渡してしまった
>>716 ムンナの花柄はむしろチャームポイントだと思う
最初から変わったデザインだからあえてソバカス要素をつける必要は無いでしょ
初代ロケット団…ガラガラ/殺される
残党ロケット団…ヤドン/体の一部を切断される
マグマ団…恐らく日照りで大量死が起こってる。雨降らしも氾濫で死んでるかも。
ギンガ団…コイキング/池ごと爆破され、うず高く積まれる
プラズマ団…ムンナ/蹴られる
あれ?
ヤドンは尻尾が売れるらしいから切断
マグマ・アクア団は陸(海)を増やすための犠牲
コイキングは湖のポケモンを目覚めさせるための犠牲
ムンナはゆめのけむりを出させるために蹴られた
ガラガラってなんで殺されたん?
シナリオでひかえめシンクロに遭遇したからレシラムに焼かれましたゴメン
レシゼクリュウラセン厳選+シンクロ集めのために捕獲しまくったなぁ
>>720 ホネが高く売れる
ロケット団はワンパターン。だがそれがいい
ピンクで花柄のポケモンが初代発売からおよそ14年の時を経て登場
割と固いからストーリーで敵トレーナーのポケモンとして出てくると面倒
しげしげ
およてげためや!
蹴りたい背中
ムンナ捕まえた辺りで丁度進化の輝石手に入るから持たせとくとわりと固くなる
>>713 そうだ
スリープだ
すっかり忘れてた
スリープスマソ
>>725 一瞬何を言ってるのか分からんかったw
使わないだろうけど、このなりでいわなだれを覚えられるのな
ヒウンでもつかまってたような。PZ団はムンナがそんなに好きか!
グッズに恵まれている
やよてげためお!
にすると普通に読めそうになる不思議。
| げ | |おら!
| し | |ゆめの けむり だせ!▼
| げ | └−−−−−−−−−−−ー
| し |__
| ̄ ̄ ̄ \|>、
|げしげし 「  ̄|
|____| ̄[|┌−−−−−−┐
| 9 「\||│むうん………│
\ノ_、 _|。 フ / └−−−−−−┘
U U  ̄U
ひとはさしいょとさいごだけあってればふうつによるめしいららかね
そのネタばかりで飽きた
明日のポケモンだと某研究家に関して
いじられ倒されそうだ
げしげし
「やめてあげてよ!」とかこんなに話題にはならなかっただろう
× とか
○ とかだったら
敵で出てくると厄介って言ってる人が結構いるのが意外
個人的には悪タイプでハメられる印象しかない
おまじないしてまるくなってあくびしてる無抵抗なムンナを何度もひっかく・・・
おら!経験値よこせ!
ムンナを含め敵のエスパータイプはゾロアークでハメてしまえる事が多い
>>724 おら!
ロン牌 だせ!▼
「ザワ…ザワ…」
レベルアップで覚える攻撃技が、
低レベルでは雀の涙なサイコウェーブ
物理でムンナには活かせない思念の頭突き
ガッカリ性能なシンクロノイズ
レベル上げに時間のかかる未来予知
と、妙に罠が多い。
序盤で覚えるサイケ光線忘れさせると苦労すること請け合い。
イーブイのしっぽ事件はロケット団が暗躍しているとうわさになったな
品切れになった後再入荷しなかったのも相まって
初めてポケモン縫いに手を出した→ブイコレ2
ミュージカルの「メロメロムンナァ」がなんか癖になる
発売前はオナホと言われてたり・・・
746 :
ムシャーナ(Musharna):2011/08/10(水) 00:00:56.40 ID:iVpreeWH0
全国図鑑No.518 イッシュ図鑑No.024
高さ:1.1m 重さ:60.5kg
分類:ゆめうつつポケモン タイプ:エスパー
タマゴグループ:陸上 特性:よちむ/シンクロ 隠れ特性:テレパシー
HP:116 こうげき:55 ぼうぎょ:85 とくこう:107 とくぼう:95 すばやさ:29
合計:487 平均値:81.2 順位:204位 捕まえやすさ:75 獲得努力値:HP+2
ムンナがつきのいしで進化する。
野生では隠れ特性の個体のみ、夢の跡地地下の固定シンボルとして出現する。
耐久系の種族値は高めで、特攻も低くない。
反面素早さは非常に低いがトリックルーム下で30族を抜ける素早さと言い換えることが出来る。
トリパアタッカーか耐久型がメジャーだろう。
攻撃技の範囲はそんなに広くないので注意。
確かポケスペのブラックの初期メンバーだよね
あとポカブとウォーグル
ゲームシンクを毎日起動する俺にとってはすっかり顔馴染みのポケモン
ダブル・トリプルでこいつがいるときは間違いなく爆発するのがいる
>>747 まだムンナだけどね
あと夢の跡地イベントはブラックのムンナが担当してたよ
夢の跡地のムシャーナを適当に捕まえたら妙に高個体値&冷静な性格でビックリした
シングル派だからよく知らないけど、ダブルトリプルだと活躍できるの?
>>751 爆発要員がいるならそこそこ
地震撃ちたいだけならクレセがいるからな
てかエスパー帝国と呼ばれてるダブルでも耐久エスパーはクレセのせいでちょっと影が薄い
決して弱いわけではないんだがな
>>750 そうだっけ、ってことは鳴き声が「ムシャ」だったから勘違いかな
解説の人
もっと長文で面白い言い回しにしてほしいわ
アニメに登場してるポケモンだっているんだから
荒れるようなこと言ってわざわざスレを荒らす愉快犯的な人は放っておこう
立体図鑑で見ると煙が飛び出た内蔵みたいでグロいぜ
それで思い出した。こいつ目が怖い
覚醒状態はやべーぜ
どっかに貼られてた、Nの部屋のBGMとともに開眼ムシャーナがこっちに迫ってくるフラッシュか何かが怖かった
>>752 成る程サンクス
シングルではランクルスだけど、ダブルではクレセリアの壁があるのか
ムシャーナの鳴き声って何かいい感じ
ムシャーナ可愛い!いよいよ抱き枕サイズになってくれたようで
分類名にも惚れてしまう。夢現(ゆめうつつ)ポケモンか…
マコモ初登場回にムシャーナ現る。ムシャーナは めを さました!
BW四天王カトレアの愛用ポケモン。すごく硬い…
強化版:悪タイプには「さいみんじゅつ」でしか対抗できず、交代してくる場合も
硬いせいかカトレアで苦戦した要因となった
あとさいみんじゅつが本当鬱陶しかった
ゾロアークを見抜けなくて延々とサイキネを打ち続けるカトレアちゃんマジかわいい
開眼すると・・・
>>755 なんでそういう発想になるわけ?ちょっと酷くない?謝りなよ。
敵で出てくるとうざいねん
解説貼ってくれる人たちいつもありがとう
ムシャーナで思い出したけどチェ・ホンマン会長はいつ戻ってくるんだろう
貼るのはありがたいけどもう少し練って欲しい。
移転してから解説つまらなくなったぞ
なんか変なのが数人…
シンボルエンカウントの奴の「むにゃ!?」がかわいかった
そのままニックネームにした
>【ルール】
>・順番はぜんこくずかん基準 フォルムチェンジ等も一括です
>・日付が変わったら誰かがお題となるポケモンの名前を名前欄に書く
> 特徴やデータを簡単にまとめてもらえるとベター
>・お題提示時にはスレをageること
つまり日付がかわってお題を提示してるだけでイナフなの。
解説があるだけでベター。
詳しく、ユーモアあり、且つ憎まれない解説はベスト中のベストだったわけ。
要望は有りかもしれないが、文句は立場ないぞ。
パジャマ着てるみたいでかわいい
どこぞのさいみんポケモンとは大違いだ
デザイン発案はムシャーナ→ムンナの順
見返りもなく定時に説明をわざわざ考えて貼ってくれるのに感謝こそすれ文句なんか言えないよ
>>765が説明足りないと思ったんなら、その足りない部分をスレに投下してくれればみんな幸せだ。頼むよ
ムシャーナ、3D図鑑で受信し損ねてしまったんだよなあ
好きなんでいつか来るといいな
>>768 おおっ書いてくれるか
毎日大変だろうけど頑張れ
774 :
げしげし禁止:2011/08/10(水) 07:33:37.32 ID:85WLzbN10
_
, - ‐ 、 _ _ ' ´ ` '、 ,`,
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, . ': : ;' , '′ ノ⌒ヽ '、
; : ; ':´: , ,′ ノ 'i
,.': : ,': ; : ! ,′ =ワ! i }
!: : :`:': : ' { -、_ l j 〃 j
'; : : : :,´, .、'、 F 、,トーイ/ /
` ; ;、:_:_: : `-'`ヽ, `ヾ/⌒ヽ/ '′
'、: :ヾ: : !`ー ー一<ト‐-'′
` - ′
カトレアのムシャーナは催眠厨だから注意が必要
解説大変だけどいつもありがとう
カトレアのムシャーナはレベル低いポケモンの積み役にしてる
立体ポケモン図鑑のムシャーナはなんか怖かった…
BWのピンクのポケモンはよくボコられているような気がする
余計な事だらだら書いてつっこまれて荒れるよりは
シンプルな方がいいかな
他の人もいってるけど、少しずつ補完すりゃいいしね
なんにせよ毎日お疲れ様です
そもそも担当者制じゃないから、誰が書いてもいいんですよ。
書かなくてもいいんですよ。
俺はホウエンやシンオウの頃の独特の言い回しが好きだったんだけどな
その時の解説の人はどうしたのだろうか
どうでもいいと思うけどBWの四天王は好きな順番で闘えるけど
旧作みたいに順番が決まっていたらどんな順番だろうか?
俺的には強い順にギーマ、レンブ、シキミ、カトレアの順だと思う
公式の本の紹介順じゃね
文句あるなら自分で書けば良いだけなのに
それさえせずに、あまつさえスレチな事書き出しちゃうって…
開眼するときもいいぃ
ベルもこいつ出してきたっけ?
ストーリーでコイツが出てくるたびに、うわあ…絶対また長期戦だよ…かったるいよ…とか思ってた記憶
バーカバーカ
みんなまんまと釣られてるね、スレチな話題がちらほら
全ての原因は
>>755だよ、とっとと謝れ
最近はスルー検定がさかんに行われてるんでしゅね
ベルも出してきてたな
出るたびに硬いしうざいしで辛かった
シャンデラ様様だわ
ビクティニから解説書いてるけど、個性を出さず簡潔な文章を心掛けているよ
解説で完結せずに、みんなでガヤガヤ突っ込む方が楽しいしね
文才が無いといえばそれまでなんだがwww
後他メディアネタも苦手な人いるだろうから解説には書かないようにしてるよ
>>786 でもスルー出来ないバカが何人か…
何のためのNGIDだか、ポケ板に帰ったら?
>>788 毎日おつかれさまです
>>789 ポケ板でレシゼクの日なんか迎えたら大変な事になる予感がする
あたまの煙の出てる穴を触ってみたい
ていうか頭に穴があいてるってちょっと怖いな想像すると頭がむにゃむにゃする
身体の穴から砂が流れ出す方が怖い
トイレの芳香剤その2
対戦用に育てたがあまり固いと思ったことない…
期待しすぎたんだろうか
残飯持たせて普通のアタッカー寄りにしてるが
居座るつもりでめいそうからのアシストパワーが安定するのかな
NNは「ピロー」「だきまくら」
>>728 ガモスの起点にされないよう入れている人ならここに一人
使い勝手は今のところ…うーん
怖くてガモスがいる時点で選出できなかったりするからね
シンクロノイズなる意味不な技を何故に存在させた?
何考えてんだゲーフリ
ブラッキーのシンクロノイズこそ至高のネタ技
余裕かましてたらバリアー瞑想散々積まれて無双された
>>797 なんでまたその話題出すかな
自分が一番カスだって事に気付けよガキが
高耐久のムシャーナ
高火力のランクルス
見通しのゴチルゼル
オーベム?誰だそれ
ID出てるからNG便利すぎワロタwww
カスにかまってるカスまでまとめてNG!
ランクルスは高火力かつ高耐久だから困る
おまけにマジックガードだから耐久型やるにもランクルスの方が良いケースも多い
NG便利すぎワロタw()
一生逃げてろカスwwwww
覚醒ムシャーナたんのグッズが欲しいです
NG入れた宣言されただけで発狂…()
基地外からは逃げろって教わったし逃げるべー
>>801 オーベムはダブルでの特殊コンボが可能
むしろ一番残念なのはむしろムシャーナ
>>807 基地外逃走www
もう2度と来ないでねw臭いからw
>>809 ガードシェアもパワーシェアもシンプルも正直ネタどまりだからな…
ガチで見るのはムシャーナの方だと思うよ
というか実際オーベムはレートダブル・トリプルで一度も見なかった
正直開眼はしないでずっと眠ったままのデザインの方がよかった
カラカラの素顔を描いてしまうのと同じくらい無粋な気がする
ユクシーの開眼はイメージ的にどうなんだろう
ヒノアラシも実はラティの同時上映の映画で木の実をぶつけられた時に一回だけ開眼したことがあった
814 :
ゲーム好き名無しさん:2011/08/10(水) 19:37:09.01 ID:qKAn+46Ji
文才ないのわかってるならクオリティ低い解説書かなきゃいいのに…。
こうやってバカが余計な事するせいでちゃんとした職人が消えるんだよな
>>811 オーベムのシンビーで単純ガモスになって銀色の風の追加効果が凄い事になった事がある
強化前のレンブが全部単格闘だから
カトレアもシンボラーの代わりにオーベムにして全部単エスパーにすればいいのに
てか強化ムシャーナは悪には何もできないって
何考えてんだカトレア
>>815 カトレアのムシャーナはうちのサザンドラにひたすら催眠術連打してきてうざいからある意味効果的だぞ
>>814 所詮オナニー。
しなくてもいい事を無理にして低脳どもにありがたがられてさぞ気持ちいいだろうよw
瞑想アシストパワー型を見る
レス番飛びすぎワロタ
こいつ何人NGしてんだよ
嫌な事から逃げつづけて生きてきたんだろうなw
つか
>>819、こいつムシャーナの話しないでIDの話しかしてねえw荒らしだろこいつ
ポケモンの話がしたいならポケモン板いけよ
ふぁびょりすぎワロタw
というか俺笑いすぎ糞ワロタww
真性キチガイによる荒らしか。
低脳なポケモン板にお似合いだ、帰れ。
アニメのが意外にでかくてびびった
お前らムシャーナの話しようぜ
>>812でも言われてるけど開眼ない方が良かったな
なんというかミステリアスな感じがあって
俺は開眼ムシャーナ結構好きというか癖になるな
良くも悪くも印象的で秀逸な顔してると思うんだぜ
吸いこまれそうなおめめ…吸い込まれたら帰ってこれなさそうなおめめ…
まあイメージ崩れるというのもわかるけどな
ムンナ、ムシャーナが発表された時はテレキネシスなる新技も発表され
相手を浮遊させる技かと思えば攻撃が当たりやすくなるという謎技、しかも技マシンもある
無論、重力よりも使い道が全くない為か使う人は皆無といっていい
こんな役に立たない技ばかり技マシンで存在させて
ホントに何考えてんだゲーフリ
一撃があたるなら厨技になってた
ムシャーナさん開眼したの?
>>828 今と昔じゃ単純比較はできんだろうが
初代も結構アレだろ
がまんとか
有用なわざマシンを削って下らないわざマシンばっか追加したのはなぁ
単純にわざマシン150くらいまで増やした方がマシだった
技マシンでなく教え技でもいいから、悪の波動竜の波動ステロドレパン羽休め寝言は復活してほしいわ
がまんはゴーストに当たるようになったし、耐久全振りのナゲキが使うといい感じ。
>>832 わざマシン増大やめたのはおそらく収拾がつかなくなるから
毎回増やさないといけなくなるし道具持っていけたから変えられなかったのも
それに毎回中身変えるほうが会社的にはベストと判断してるんだろ
決められた数で一部変えるくらいがいい
有用な技だろうがなくしてあまりに不評が出れば金銀オヤジ技のように
教え技として復活の流れ
BWのは使いやすさよりもトリッキーさを重視した追加技多いな
でもシンクロノイズはいらん
それはそうとムシャもオーベムもランクルスも
鈍足系だな、戦略広がりそう
>>788 やっぱそうだったのか・・・>後他メディアネタも苦手な人いるだろうから解説には書かないようにしてるよ
ミジュマルの日は内心ヒヤヒヤしてた
ダブル・トリプルではテレパシー+大爆発コンボとかたまに見るな
シングルでは瞑想バリアーバトン型が一番安定する
アシストパワーはロマンだが使いづらい
あくびと特性シンクロは「あくび→相手次のターンに電磁波や鬼火→シンクロで異常状態移って眠りにならない」みたいなことがたまに起こるので、少しだけアンチシナジー
サブウェイの技マシンは特にひどい
サイドチェンジ、やきつくす、さきおくりは果てしなく誰得
岩石封じ、ローキック、泥棒、エコーボイス、峰討ち、チャージビーム
虫の抵抗、地ならし、岩砕きも追加効果だけが取り柄の劣化技
いちゃもん、差し押さえも基本無意味だしフリーフォールはバグで使用禁止
DPで面白半分でお喋りなんて技を存在させたからペラップは出場禁止だし
それならお喋りをフリーフォールと同じ扱いにすればいいのに
凄まじく何考えてんだゲーフリ
ハアハア…話が脱線し過ぎたスレチスマン
今日はムシャーナなんだよな…
後マコモも最初はあんなにフューチャーされてたのに出番は序盤だけという散々な扱い
いや、ローキックや地ならしは普通に使えるだろ
ガッサのテクニシャンが解禁されたらローキックはかなり強くなるだろうな
それでなくても結構実用的だし
そういえばイッシュ新ポケで珍しく既に夢特性解放されてるポケモンの一匹でもあるんだよな
どう考えてもポイヒガッサの方がうまく使える
ムシャーナはPGLのイメージキャラクターだな
飽きてからはこいつをベッドに寝かせッパだ
第6世代が来たら、特別な特性の入手ルートはどうなるんだろうか。
ドリームワールドでなくてもいいように、公式じゃ夢特性って言わないようにしてるんだろうけど
いままでのポケモンに技ばらまきすぎたからわざマシン変えて抑制してるのかね
いまさらな気もするが
>>840 ローキックよりはマッハパンチが実用的だと思う
後タネマシンガンがマイチェンで教え技などで復活したら
もれなく切断率が上がるガッサの完成
スレチになるからムシャーナへ
イッシュのポケモンの中でも鳴き声は特徴的
まあ1番覚えられるのはレシゼクだが
>>838 峰打ちなくしたら捕まえるの面倒になるじゃないですかー
>>846 そもそも覚えられるポケモンが少な過ぎるし
ソニックブーム、竜の怒り、ナイトヘッド、地球投げと調整に便利な技はいくらでもあるし
848 :
マメパト(Pidove):2011/08/11(木) 00:01:15.92 ID:QAWvBOrW0
全国図鑑No.519 イッシュ図鑑No.025
高さ:0.3m 重さ:2.1kg
分類:こばとポケモン タイプ:ノーマル/ひこう
タマゴグループ:ひこう 特性:はとむね/きょううん 隠れ特性(未解禁):とうそうしん
HP:50 こうげき:55 ぼうぎょ:50 とくこう:36 とくぼう:30 すばやさ:43
合計:264 平均値:44.0 順位:616位 捕まえやすさ:255 獲得努力値:攻撃+1
イッシュ地方のポッポ枠、ムックル枠では無い。3番道路、ヤグルマの森に生息する。
特攻より攻撃の種族値が高いのに
レベルアップで覚える飛行物理技はレベル50で覚える「ゴッドバード」のみという衝撃の事実。
一応技マシンで「つばめがえし」を覚えるのだが…。
ヤグルマの森を抜けたヒウンシティのジムは、有利な虫タイプのジムなのがまだ救いか。
早々に「そらをとぶ」要員となるだろうが、BWでは更に優秀な「そらをとぶ」要員がいるため
最終的には愛がなければやっていけない。
オオスバメ、ムクホークと来たから今回もと思ってその後の進化でがっかりした人は多数だろう
序盤鳥ポケモンのポジションなのだが初登場はサンヨウジム攻略後とちょい遅めである
それだったらヨーテリーと出現する順番を逆にした方がよっぽど納得がいったと思うのだが
しかも同期に同タイプのもっと強い鷲がいる事がさらに逆風を受けるという惨めな事に
アニメではサトシが定石通りやっぱり最初にゲットした鳥ポケモンだったが後の話で実は…
>レベルアップで覚える飛行物理技はレベル50で覚える「ゴッドバード」のみという衝撃の事実。
どーりで使いづらいと思ったw
ポッポ→まあまあ使えるバランス型
オニスズメ→つつくにお世話になる
ホーホー→催眠捕獲要員
スバメ→素早さ生かして先制
ムックル→最強の序盤鳥
マメパト→…
なんか地味なんだよな・・・
>>848 毎日毎日オナニー乙
少しずつオナテク磨いてけよw
チェレンも愛用のポケモン。
最初は、なんだかなぁ…と思ったが、
強運が発動すると結構ツライ。
3回連続急所に当てられ、チーム崩壊しかけたときは焦ったwww
出てくるの遅めだし使えないしで空気
いっそ食用に
経験値狩りから数えて数十回ついばんでるんですが、1回くらいしか急所に当ててくれたことありません。
虫タイプ連中が結構強いから、飛行が役に立つ……はずなんだけどなぁ
ある意味では謎の卵の被害者
キバゴは序盤じゃ破格の強さだしヤナップもそれなりには
ここまではいいそれに何でマメパトを混ぜた
あれほど誰得な配信は初めてだった
飛行ならこいつよりもシンボラーのがいいなぁ
可愛いよね。クルッククルック言いそうで
ハートがモチーフになってるところもいい
小鳥的プリチーさはなかなかのものだと思う
しかし使ってみるとパッとしない
殿堂入りまで連れてこうと思ってたがN戦ではゼクロムと交代した
新特性のはとむねはマメパトに合わせて登場させたのだろうが防御が下がらないという残念特性
基本的に強運一沢だがはとむねのせいで仮に厳選するめんどくささが倍増して迷惑極まりない
強運を活かす為にゴッドバードを覚えさせたいところだが紙耐久な為パワフルハーブ必須
夢特性は闘争心だがこれも正直いって微妙っちゃあ微妙過ぎて強運と比べると一目瞭然
願い事や朝の日差しなど紙耐久のくせに無駄に回復技が充実してるが結局は羽休めに勝てない
ヒウンジムもこいつ使うよりダンゴロ系統か
ちょっと先行ってダルマッカ捕まえてくる方が楽だったりするのは内緒だ
チェレンとベルの比較
チェレン
相性の悪い御三家、相性が普通の猿、レパルダス
ケンホロウ、ギガイアス、オノノクス
ベル
相性が良い御三家、相性が悪い猿、ムーランド
ムシャーナ、シャンデラ、コジョンド
結果チェレンの方がベルよりも劣る
アニメのマメパトかわいい
やっとマメパト来たか
御三家の次くらいかと思ってたからずいぶん待ったわ
初めて見たときは、あまりにも鳩過ぎて困惑した
地味!以上!
発売前からはとむねの微妙さに地雷臭を感じていたが
ここまでの子とは・・・
公園によくいるわ〜
ポッポと違ってドバトイメージしてるんだろうな
入れなくて正解だった
てかBWは強力な子いっぱい居るからなぁ…
ほぼ同タイミングで捕まえれるコロモリを飛行枠で採用したから、マメパトは使わなかったなあ
それにしても意外と図鑑Noが遅いことにちょっと驚き
俺もコロモリだったな〜
いつも鳥ポケは採用してんだけどな〜
こいつはマメ「パ」トだが
進化系はハトー「ボ」ー
非常に紛らわしい
とにかく技が悪い
Q.このポケモンの名前は?
1.ポッポ 2.ピジョン 3.マメパト 4ハトーボー
ポケモンに詳しくない人に質問したら正答率が低そうなポケモン
アニメではサトシがピカチュウとバトルさせ速攻ゲット!
お前…♀だったのか…!! 後日判明した
BWの序盤飛行タイプは残念過ぎる
頑張って育てたが、技は電光石火しか使わなかった。
鳩山鳩山言われてた記憶
鳴き声がかなりリアル
本物のドバトもあんな鳴き声だよね
可愛いのになあ…
なぜこんな地味にしたし
偽装旅パ作る際に孵化した願い事遺伝個体を
ネゴでもらってくれた人がいて本気で感動した
謎の卵からはむだに良個体が生まれたが♀のみだからなあ…
配信卵から生まれた
「ヾヽ
'、 ヾ 、 _ ィ
r‐-゙、 ヾ 、 , '´ ` ´└z
' 、 ヽ ヾ 、r'v -、 , - 、 r´
r‐ヽ、 ,.ゝ'⌒、ノ { () } |
`ヽ、 ` スTフノ `ー ' ,イ もふもふだけなのか
( ` , '′レ`´ ̄`ヽ、 (_⊥、 __
>- l y '´ l ヽ、,. '´ j
`ー- ┤ / j l /
'、 { / j /
丶、 ヘ ,.′ / /
` ー-く 、ヽ,∠ ノ/
,.,..__ノ^〔)弌 ̄
/イノィ‐rーr≦ ,ニZヽ
´ '´`マ厂´ `′
マメパトの願い事か…
ブレイブバードくださいとか特性に適応力に変えて欲しいとかかな
(´;ω;`)ブワッ
ポケ板だ時事ネタでとマメ鳩山とデスカーンのコンビとか合ったな
885 :
ゲーム好き名無しさん:2011/08/11(木) 06:27:13.55 ID:iu8GwRER0
教え技で化ける(?)タイプかなー
ピジョット、ヨルノズクくらいのポジションには
落ち着きそう
この系統は体にハート模様が存在する
攻撃と特攻が逆ならよかったのに
普通のハトから普通のキジへと普通じゃない進化をする
キジバトってことなのかな
結構かわいい
モフりたい
サトシのマメパト(今はハトーボー)の雑用っぷりは異常
進化の仕方も雑だったww
891 :
ゲーム好き名無しさん:2011/08/11(木) 09:19:04.97 ID:iu8GwRER0
しょっちゅうシャドボ喰らうよな
効果無いのに。
立体図鑑のマメパトが何というかすごくハト
かわいい
おしゃべりとフリーフォールなんで禁止
無知でごめん
マメパトは…
むっくるに似ている
>>893 おしゃべりじゃなくてペラップが禁止な
だからおしゃべり覚えたドーブルは出せる。録音できんけど
フリーフォールは、飛んでる最中に重力が発動したら敵が空中に置き去りになるバグがある。
今作の技マシン、結果的にゴミばっかになったな
対戦で使えないフリフォにやきつくす()
鳩山にハトプリとタイムリーなポケモンだった
今回のわざマシン覚えるポケモン少なすぎるのが多い。
「マメパトがみずでっぽう食らった」ような顔ってどんな顔?
色違いに自然遭遇したので育成したけど・・・
ランダムマッチでは全く活躍できず、ほぼ観賞用になっちまった
マイチェンでもちょっとやそっとじゃ救済できそうにない残念感が漂っているのが何とも
可愛いから連れ歩いて愛着わいたから最後まで連れてった
そらをとぶ要員としては重宝したし結果的にレベルが1番
上がったけど、厳選始めてからは結局そらをとぶ覚えられて
ほのおのからだ持ちのウルガモスと交代してしまった
クリッピングフィギュアのマメパトは出来がいい
序盤鳥の中でも
とにかく残念ポジション
他のポケモン以上に性別も選ばないといけないから、厳選が面倒で面倒で
♀だったから最悪
可愛いのに技と能力が噛み合わなさすぎて残念
シナリオならエアカッター+きょううん+ピントレンズがなかなか面白かったけど
夢特性も無駄遣いするし無駄に回復技豊富にするし
ほんとうに何考えてんだゲーフリって言いたくなるポケモン
最終進化の分類がプライドポケモンなんだし、せめて夢特性は自信過剰あたりでよかったのに・・・
敵のマメパト系列がエアカッターだのエアスラだのつかってくるから特殊寄りかと思った
サトシにゲットされたまではいいものの、他のポケモンとローテーションでアララギ送りに…
サトシがゲットした序盤鳥ポケモンは今まで全て進化及び進化済みだったからなあ
マメパトも進化してハトーボーになっていずれはケンホロウになる可能性は高いだろう
しかも序盤鳥で初めてにして唯一の♀だから素早さに磨きが掛かるかどうかは今後に注目か
問題は♀だから地味なほうになっちゃう所...
何事もなかったかのように♂にされたりはしないよな
♂は飛ぶのがクソ遅いんだぜ
将来はシューティーの♂のケンホロウとサトシの♀のケンホロウとの同族バトルはあるのかだな
それ以前にアニメがいつまでイッシュ縛りを貫けられるんだかだが
もう映画含めて100体近くは登場してるはずだし
来年の夏頃にはイッシュ以外のポケモンも登場しそうだな
今日はマメパトだからこれ以上はスレチだな
マメパトはブレイブバードを覚えられたら…ウォーグルの劣化か
デザイン無個性だなあ…と思ってた所に
トゥートゥー系列の強烈デザインのシンボラーたんが来て乗り換え余裕でした。
旅パですらまともに使わなかったな
そらをとぶ要因にすらならなかった序盤鳥はこいつが初めて
>>913 同じく
両バージョンやったけど結局どちらでもパーティに加えなかった
エアスラ使いにしてもまだココロモリ、スワンナ(秘伝要員としても優秀)
越えられない壁にシンボラーがいるから
物理役にしても羽の化石選んだ場合、特性さえ発動させなきゃ無双できるのがいるし
つつくや翼で打つすら覚えないとは思わんかった
今日は
>>904に先に言われたけどマメパト系統の存在は悲壮感すら漂う
みんなもポケモンで納得がいかない事があったらこの言葉を
何考えてんだゲーフリ
普通にシナリオで使えてたぜ
まあ他に俺が適当に選んだメンツがことごとく微妙になったのもあるけど
ジャローダ・ゼブライカ・ガマゲロゲ・バイバニラ・ズルズキン・そしてハト
ハトはアーティとかレンブで活躍できたし割とエースだった
草と格闘多かったし
918 :
ハトーボー(Tranquill):2011/08/12(金) 00:00:48.26 ID:c75d8j130
全国図鑑No.520 イッシュ図鑑No.026
高さ:0.6m 重さ:15.0kg
分類:のばとポケモン タイプ:ノーマル/ひこう
タマゴグループ:ひこう 特性:はとむね/きょううん 隠れ特性(未解禁):とうそうしん
HP:62 こうげき:77 ぼうぎょ:62 とくこう:50 とくぼう:42 すばやさ:65
合計:358 平均値:59.7 順位:436位 捕まえやすさ:120 獲得努力値:攻撃+2
マメパトがレベル21で進化する。野生でも6番道路や迷いの森などに生息する。
季節によって生息域の変わるポケモンの1つで
春〜秋にかけてはイッシュ全域に生息するが、冬になるとライモンシティより東側にしか生息しなくなる。
ストーリーで遭遇した時には「みきり」や「はねやすめ」でイラッとさせられる時期だろう。
特性は「きょううん」と新特性の「はとむね」。
「はとむね」は自分の防御を下げられなくする、というもの。
特防はしっかり下がるので「きょううん」の方がまだましか。
隠れ特性は「とうそうしん」。
「きょううん」は文字通り運の要素が絡んでくるので
得意不得意のはっきりしている「とうそうしん」も選択肢としてはあり…なのか?
公式絵が「サザエでございまーす」にしか見えない
ここまではハト、進化するとキジになる
BWは進化するとまるで別の生き物になることが多いような気がする
921 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/12(金) 00:09:34.46 ID:tZ+6ZyJa0
進化すると一番面影がなくなるやつって何だ?
テッポウオさんだろ
私はハトーボーLV30でリストラしました。
>>921 ギャラドス
オクタン
ミロカロス
ダイケンキ
水ばかりw
ハトーボーのボーって何だ?
パールルだろ
なんか鳩が逃亡するような感じの名前
ストーリーでは「おんがえし」を覚えさせてからが本気。
ハトーボーは逃亡した
はとむねってクリアボディやしろいけむりの完全劣化だよね
あんまりアニポケ見てないんだが、雑用鳥ポケで他にリストラされたやつっているのか?
_∠.._ /
, '"´ . -‐-\/____
/! / , - 、 ヽ. /
/⌒\」 / / , ィl ̄ヽ/
∠ --、 、  ̄`丶 {/|j l| }
|l\\ ̄`\\ヘ ノ /
ハ ー'ヽ |' / /  ̄ / 串刺画像出すんじゃないわよ
∧ l | / / /
∧丶_// /{
ヽ  ̄ l: |-――- 、 /
, -‐} い: : :ー-、: : }/
//: : 〉 ヽ:\: : : :ヽ/ /
/: : /ノ 〉: : : : : / /
―――〈: : : : :{ 、__,/: : : : / /
/\: : : > 丶----‐'´ /
――、./  ̄{ / \ ,/
リストラされてない
サトシの手持ちがころころ入れ替わってるってだけ
発売前に画像バレしたポケモン
あれはネタばれ早すぎたな
ルーピー
名前の元ネタは宮沢賢治のイーハトーボかな
ケンホロウまでこのスレで大丈夫だな!ハトーボーは語ることない!
鳩→雉鳩→雉
ネタバレ当初はハトーボーなのかハトーポーなのかわからなかった
939 :
ゲーム好き名無しさん:2011/08/12(金) 10:48:00.58 ID:Kn5hdrz2O
2回進化する序盤鳥の第二段階は皆地味な気がする
ピジョンさんカッコいいよ
サザエさんっぽいと思う人他にもいたかw
上下する胸がなんかリアル
映画に出てたっけ?
アーケン回のハトさんは良かった…
>>937 イーハトーブは作品の年代でボとかヴォとか呼び方変わるからあってる
>>944 そうなんだ 俺んときはイーハトーヴあたりだったから知らなかった
きりのいいところで次スレに行きたかったけど無理そうだね
遅レスだけど
>>916 セリフとってごめんよ
でもこの系統に関しては本当に、マジで、本気に、この言葉しか出てこない
品のある顔立ち
マメパトにも言えることだけど、眠らせた時の目付きがちょっと怖い
>>946 いや、全然いいよ
むしろ浸透している感じでちょっと嬉しかったがw
1週間後と2週間後辺りからのポケモンも間違いなく言う自信がある
君もバンバンそのセリフを使ってくれ
明日は北斗神拳ネタか
実際の名前の由来は何なんだろうか?
マジレス希望したいんだが
>>951 おそらく雉の鳴き声のけん、ほろろ
これに由来した、けんもほろろって言葉がある
>>951 ググる限りじゃやっぱりハト+イーハトーヴォ(宮沢賢治の造語で意味は理想郷)ぐらいしか出てこないなあ
ハトは平和の象徴だからなんだろうか
>>949 今まで黙ってたけどその言葉嫌いなのよね
>>953-954 そうか
ハトーボーのボーはそんな由来か
あと雉ってそんな鳴き方をするのか?
雉は悪くないのにそんな鳴き方のせいで
どこぞの北斗神拳みたいな扱いされて…
明日はそんなネタばかりになりそうだな
ムンナみたいにそのネタ封印で進行できないんだか
>>956 どこぞの北斗神拳自体もネタとしてはそこまで悪いもんじゃないだろw
もうすぐのヤツがムクホ、いやせめてオオスバメくらい強ければ十分に様になってたんだが…
トレインで確かおぼっちゃまの「ルピー」が使ってきたのにはワロタ
>>955 君はポケモン好きなんだな
でも俺は納得がいかない時だけこの言葉を発する訳で決してポケモンアンチな訳ではないので念の為
嫌ならスルーしてくれ
960 :
ケンホロウ(Unfezant):2011/08/13(土) 00:00:57.95 ID:a0ZX5L2r0
全国図鑑No.521 イッシュ図鑑No.027
高さ:1.2m 重さ:29.0kg
分類:ロイヤルポケモン タイプ:ノーマル/ひこう
タマゴグループ:ひこう 特性:はとむね/きょううん 隠れ特性(未解禁):とうそうしん
HP:80 こうげき:105 ぼうぎょ:80 とくこう:65 とくぼう:55 すばやさ:93
合計:478 平均値:79.7 順位:238位 捕まえやすさ:45 獲得努力値:攻撃+3
ハトーボーがレベル32で進化する。野生でも6番道路や迷いの森などの揺れる草むらに生息する。
オスとメスで姿の違うポケモンの1種で、オスには頭部にピンク色の飾りが付いている。
その他下半身の体色がオスは緑、メスは薄茶色になっている。
対戦では同期のウォーグルやムクホーク先輩等、数多いノーマル飛行タイプのライバルに比べ
これといったセールスポイントが無いのが残念なところ。
攻撃技はタイプ一致技以外は「はがねのつばさ」と「とんぼがえり」ぐらい。
変化技も「さいみんじゅつ」を覚えるぐらいでパッとしない。
活躍させるにはトレーナーの腕が試される、上級者向けのポケモンと言えるだろう。
厳選して良個体来たけど……
本気で性別を改造したいと思った
某北斗神拳継承者のような名前だが、完全に名前負けです
本当に(ry
たしかこの系列の単独スレで最初に立ったのが
ひたすら萌えて愛でるスレでも真面目に運用方法を考えるスレでもなく
「世紀末救世主伝説ケンホロウ」なるネタスレだった覚えがある
ハトがキジになるという謎の進化を遂げた鳥ポケモン
まあ、ムクドリがホークになるくらいだから問題無いが
飛行物理技を全然覚えないのに攻撃のほうが高いという謎のステータスのせいで悲しみを背負ってる…
多分北斗の拳ならモヒカンレベル
>>960 乙
この前のムクホークの解説で知ったが、ムクホークの合計種族値は475でケンホロウは478なんだな
ほとんど違いなんてないようなもんだけど、ケンホロウの方が高いなんて意外だ
そして、ケンホロウの配分が如何に悪いか分かる・・・
ケンホロウの配分はひどくはない
ムクホークの配分がより優れてて、ケンホロウがとことん物理技不足
それだけ
ケンホロウだって、催眠術がちゃんと当たって急所をちゃんと引いてくれると強いよ!
ゲーフリがオスを最初に見られるように配慮してくれた(?)のに、
手持ちのメスを先に進化させてしまったため最初の印象は「地味!」だった
図鑑の姿入れ換え機能に感謝
まぁオスの姿のが好きって訳でもないが・・・
自分の都合のいい条件だけ引いてりゃ誰だって強いは禁句だな
確かに技はひどいな・・・
使いやすくそこそこの威力の一致技は恩返しぐらいだし、覚えられる技マシンも少ない(アクロバットも覚えない)
強運ゴッドバードもあるっちゃあるけど、攻撃125のドン様の壁もでかい
催眠術は魅力的だけど、余りプラスにはなってないよな。登場したのが第一世代遅かった
火力も素早さも技も負けてるからムクホにはちょっと勝てないな
催眠もヨルノゾクが持ってるし…うーん
タイプ
ノーマル/秘孔とか言われてたな
ネタ的には、つぼをつくか、みだれづきくらいは欲しかった
初めてジムで見たときなにこのポケモン見たことねえええ!と思った
ムクホーク以外にもドードリオがA110でS100なんだよね
もちろんブレイブバードを覚える
カモネギですらブレイブバード覚えるからね
ゴッドバード止まりって第3世代じゃないんだから
おっとオニドリルさんの悪口はそこまでだ
オニドリルにはドリルくちばしがあるのでまだマシ
チェレンはもう少しマシなポケモンを使うべき
オノノしかまともなのがいない・・・
いやだーオスがいいよー
ハトーボーときてケンホロウ
ケンホローじゃないのはやっぱりあのお方を意識したのだろうか
(技が)うつろということでhollowとかかっているという邪推をしてみる
アニメじゃ無印のピジョンから続く雑用の系譜を辿る一羽だけど、こいつは今までの雑用の中でも一番影が薄い
他の手持ちのキャラが濃いっていうのも理由の一つかもしれんが、
こいつは多くの視聴者に既にハトーボーに進化していることを忘れられるぐらい影が薄い
何よりアニメのハトーボーは♀なんだよな。進化したらハトーボー時代とほとんど代わり映えがない、あるいは進化前に見えるケンホロウ♀になる
♂ならまだアニメ映えはしそうだけど、♀はダメだ。ツタージャのメロメロに対抗するためのように♀の設定にしちまったのは失敗だったな
中盤辺りで繁殖時期のケンホロウの群れに遭遇してサトシのもとを離れ、力強そうでかっこいいウォーグルに雑用の椅子を譲りそう
ゲットのされ方もなんか地味だったしな...
ムクさんも単なる雑用として捕まえられてたけどさ
けんもほろろ
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スタイルはいい。
教え技で北斗神拳が欲しいね
理想郷から世紀末とは・・・
いっそ攻撃削って特攻種族値120位にしてやれば高威力一致破壊光線を放つ鳥として…
…ネタにしかならんか
けんもほろろ
[形動][文][ナリ]《「けん」「ほろろ」はともに雉(きじ)の鳴き声。
あるいは「ほろ」は「母衣打(ほろう)ち」からか。
また、「けん」は「けんどん(慳貪)」「けんつく(剣突)」の「けん」と掛ける》
人の頼み事や相談事などを無愛想に拒絶するさま。取りつくしまもないさま。「―な答え」「―に断られる」→母衣打ち
インファイトを…覚えたところでムクには遠く及ばない。
しんそくでもくれ
「そらをとぶ」のひでんマシンが手に入る頃にちょうど進化して、
その後、おんがえしも覚え、かなり頼りになった思い出。
イッシュのポケモンの中で一番好きかもしれない 鳴き声が
早く…早く教え技を!
初めてこいつ見たときは 育てておけばよかったと後悔した
しばらくたってから 入れなくてよかったと安心した
梅
連レススマン。「一」が「1」になってるぞ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。