【名作代表】 【佳作代表】
SFC F-ZERO . SFC ナツメ物
PCE ドラキュラX PCE ナムコ物
MD 該当作品見当たらず MD モンスターワールド4
【糞移植】
SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説
PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜
MD 餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD
【神移植】
SFC キャラバンシューティングコレクション
PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス
MD ガントレット、スラップファイト
【同タイトル対決暫定】 PCE vs MD
○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)× ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)× ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)× ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)× ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD) ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)× ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)× ○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)× ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)× ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
○ ヴァリスII(CD) vs SDヴァリス(MD) × ○ ヴァリスIII(CD) vs 同(MD) ×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
【年代別代表作対決】
87年 PCE カトちゃんケンちゃん MD 無し
88年 PCE R−TYPE MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場
89年 PCE イースΙ・U MD カース
90年 PCE 最後の忍道 MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー
91年 PCE マジカルチェイス MD 将棋の星
92年 PCE 天外魔境U 卍MARU MD バトルマニア
93年 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 MD オーサム ポッサム
94年 PCE 風の伝説ザナドゥ MD モンスターワールドIV
95年 PCE リンダキューブ MD ぺぺんがPENGO
96年 PCE 魔導物語T MD シャドウラン
97年 PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ MD 無し
99年 PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2 MD 無し
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】 【稼働率ランキング】
1位 プレイステーション2 1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン 2位 ゲームボーイアドバンス
3位 ゲームボーイ(含カラー) 3位 プレイステーション
4位 プレイステーション 4位 ゲームキューブ
5位 ゲームボーイアドバンス 5位 スーパーファミコン
6位 ファミコン 6位 ニンテンドウ64
7位 ニンテンドウ64 7位 ゲームボーイ(含カラー)
8位 ゲームキューブ 8位 ファミコン
9位 サターン 9位 ドリームキャスト
10位 ドリームキャスト 10位 サターン
11位 ポケットステーション 11位 ワンダースワン(含カラー) Xbox
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン 13位 ポケットステーション
14位 ビジュアルメモリ 14位 PCエンジン ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ 16位 メガドライブ
【歴代ハード出荷台数】
ゲームボーイ 11,842万台
ファミコン 6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
Genesis 3.074万台
ゲームギア 1,043万台
―――《越えられない壁》―――
PCエンジン 584万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
サターン 560万台
メガドライブ 358万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
ドリームキャスト 280万台
PC‐FX 40万台
メガCD 40万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!
【本当の出荷台数】
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名/海外名 (日本) . ┃ 国内出荷 ┃海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 4┃スーパーファミコン/スーパーNES..┃ 1,715┃. 3,187┃ 4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 6┃メガドライブ/ジェネシス ┃ 358┃. 3,074┃ 3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 15┃PCエンジン .┃ 392┃ . ---┃ 392┃
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛
【メディアへの露出度】
____PCエンジン__________メガドライブ____
|TV | TV |
| 大竹まことのただいまPCランド | 森口博子のメガキッズTV |
| 聖PCハイスクール | |
| そのまんま東のバーチャル情報局 | |
| そのまんま東のバーチャルZ | |
|雑誌 |雑誌 |
| 月刊PCエンジン | メガドライブFAN |
| PCエンジンFAN | Beepメガドライブ |
| マルカツPCエンジン | |
| 電撃PCエンジン | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【同タイトル比較】
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/pcemd.txt 【三機種比較】
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/mps.txt
【セガ8ビット機の歴史】ゲーム史から"消えかけた"幻のマシン
ttp://www.microgroup.co.jp/ktc/sample/samp_ug10_02.htm 【スィーガ】
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad/5769/linguax.html イタリア語でセガと言ったら「マスターベーションしろ!/マスターベーション」
という意味になってしまいます。電器店の前で「おっ、セガ!」と叫ぶのは控えた方が
よろしいかと思われます。イタリア人は、苦し紛れに英語風に「スィーガ」と呼んでいます。
口に出すのも恥ずかしい「セガ」。僕たちも「スィーガ」と呼ぶことにしませんか?
【象形文字】MD → |\|D → _| ̄|○ ガッカリ
【当時のアケ好き=PCエンジン】
第1回ゲーメスト大賞 第2回ゲーメスト大賞 第3回ゲーメスト大賞
1 ダライアス 1 グラディウス II 1 テトリス
2 アフターバーナー 2 ロストワールド 2 ワルキューレの伝説
3 R-TYPE 3 超絶倫人ベラボーマン 3 ダライアス II
4 アウトラン 4 忍者ウォーリアーズ 4 ストライダー飛竜
5 ドラゴンスピリット 5 パワードリフト 5 ゲイングランド
6 源平討魔伝 6 オーダイン 6 天地を喰らう
7 ストリートファイター 7 A-JAX 7 エリア88
8 妖怪道中記 8 サイバリオン 8 ナイトストライカー
9 1943 9 ギャラクシーフォース 9 イメージファイト
10 忍者くん 阿修羅の章 10 最後の忍道 10 大魔界村
【MDの存在っていったい】ホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
グラディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
パロディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ツインビーシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ときめきメモリアルは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
桃鉄は、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
イース4は、SFCとPCEにはあるがMCDだけ・・・・・・・・・・発売中止
ファミスタ、ワースタ・・・・・球界道中記
悪魔城ドラキュラ・・・・・・・バンパイアキラー
MDの存在っていったい・・・
【メガドライバー仲間割れの歴史】みっともねー
サンダーフォース3信者 vs サンダーフォース4信者
メガCD信者 vs MDオンリー信者
ディズニーゲー信者 vs アンチディズニーゲー
昔っからのMD信者 vs ソニック辺りから入った新参
RGB信者 vs にじみ信者
ファイナルファイトCD信者 vs その他メガドライバー
【セレクトボタンがないハードは売れない法則!】
(セレクトある) (セレクトない)
プレステ 2000万台 サターン 560万台
ファミコン 1900万台 メガドラ 358万台
プレステ2 1700万台 ドリカス 280万台
スーファミ 1600万台 メガCD 40万台
PCエンジン 750万台 SG1000 15万台
【猿人捏造リスト】他に知ってたら追加してくださいね。
・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく
・ドラキュラXは処理落ちしない←する
・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←ごく限られた条件でしかしない
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ
・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い
・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ
・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく
・PCE版餓狼SPはスプライトパターン全収録←削ってる
・R-TYPEは50万本ソフト←別売りなのにTとU足して計算
その他多数
【違いのわかるゲーマー】
HEカード時代は一般人も多かった
しかし彼らにとってROM^2もさして求心力はなく、
多くはSFC発売と同時にそちらに流れた
違いのわかるゲーマーは自然とメガドライブに行き着き、
そしてキモヲタ猿人だけが残ったのだ
【PCエンジンユーザーのここに注意】
・ファイナルファイト、Sスト2等、存在しないゲームの話になると完成度にケチをつけ始めます。
・洋ゲーの話や海外での売り上げの話になると
「それはもういい」だの「SNK格闘ゲームの話しようぜ」だの、必死で話題を変えようとします。
・一つのジャンルに一つづつしかおもしろいゲームが無いのか、
ひたすら一つのゲームについての話をし始めます。例(ドラキュラX、飢狼伝説SP、ネクタリス等)
もしかしたら、PCEのゲームすら(ギャルゲーを除いて)あまり持っていないのかもしれません。
・基本的にかわいそうな人たちなので生温い目で見守ってあげて下さい。
【SEGAって一体…】
ゲームギアのCMではゲームボーイを馬鹿にしつつ惨敗
メガドライブのCMでは16ビットを得意気にしていたのに8ビットのPCエンジンに惨敗
サターンのCMでは64ビット級と詐欺まがい宣伝をしてもプレイステーションに惨敗
ドリキャスは128ビットのギャルゲマシン、もちろんPS2に惨敗
(売上では雲泥の差があったが)ライバルと言われていた任天堂には
一度も勝つことなく、ハード作りから撤退
SEGAって一体…
【漢のハードの名作群】
魔法の少女シルキーリップ、ゆみみみっくす、バトルマニア大吟醸、
フェリオス、港のトレイジア、魔物ハンター洋子、夢幻戦士ヴァリス、
SD ヴァリス、エルヴィエント、アネット再び、不思議の海のナディア、
グレイランサー、ツインクルテール、パノラマコットン
【フィクション】
※このスレッドはフィクションです。
実在の人物、団体、事件とは一切関係ありません。
ただし、メガドライブがショボイのは事実です。
【SEGAの一生】
売上(万本) シェア
1997年 セガ 240.9 5.4%←SS絶頂
1998年 セガ 204.4 4.7%←DC発売SS健在
1999年 セガ 212.7 4.0%←SS終焉 DCへ
2000年 セガ 122.2 3.0%←PS2発売 セガ轟沈
2001年 セガ 124.1 3.3%←DC製造中止を正式発表
2002年 セガ 229.3 5.8%←セガPS2に主力投入
2003年 セガ 178.5 4.4%←GCとXBOXにちょっと浮気
2004年 セガ 85.0 2.2%←セガ サミーと合併 (注12/05まで)
【企業姿勢】
最初の設計段階ではメガCDもメモリが2Mだった。
だが、そこでゲームアーツの宮路社長が、「メモリが8M無いとシムアースを移植できない」などと
言いだし、 その甘言に乗せられた佐藤セガ前社長は結局6Mのメモリを搭載する事にする。
しかし、その結果メガCDの値段は跳ね上がり、殆ど売れなかったのは周知のとおり。
(売れなかったのは値段のせいだけじゃないが)
一方、PCエンジンもスーパーCDロムロムに移行する祭に、
搭載するメモリを2Mにするか4Mにするかで激論が交わされていた。
当然メモリを多くつんだ方が製作者側としては良いに決まっているが、既存のPCエンジンユーザーに
さらに高額のお金を払わせるのは良くないという結論に達し、スーパーシステムカードの搭載メモリは
2Mに決定した。そして結果的にはPCエンジンスーパーCDロムロム規格は、
多くのユーザーに歓迎されることとなり、本格的にCDロムのゲームが普及していった。
ちなみにメモリ6MのメガCDでもシムアースはちゃんと移植されたし、
それどころか2MのスーパーCDロムロムにも移植されている。
両社の企業姿勢の違いがよくわかる事例だと思う。
(参考文献:セガ・コンシューマー・ヒストリー、電撃PCエンジン95年12月号)
【会社対決】
会社名 日本電気株式会社 (英文: NEC Corporation)
従業員数 単独 23,718名(平成16年9月末)
連結 145,540名(平成16年9月末)
売上 単独 2兆5,091億円(平成15年度実績)
連結 4兆9,068億円(平成15年度実績)
会社名 株式会社 セガ
従業員数 814名(平成16年3月31日現在)
年 商 1,912億5700万円(連結 平成16年3月31日現在)
【メガドラスパイラル】
VSスレでのご乱行をよく晒されるPCエンジン信者が、
メガドラ信者に全てをなすりつけようとしたのが始まり。
その後、一定間隔で「またメガドライバーか」というレスがつくようになり、
いつの 間にかメガドラ信者が他の信者を叩いていることにされてしまう。
この状態を指して「メガドラスパイラル」という。
\\ メガドラのゲームは //
+ \\ 世界いちぃぃぃ!// +
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ. |
カサカサ / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
| ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi | カサカサ、、、、
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi |
| iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi
;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi
,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi
;メ'´ !彡ノリリリリミミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ
典型的なメガドラゲームのスタート画面
↓【キャラがやたらリアル】
/\__/ヘ
/.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ
/.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:|
/.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー!
ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_|
ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
\l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
↑【タイトルは
PUSH START BUTTON メタリックだったり
ひびが入っていたりして
l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】
2 PLAYERS GAME
OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は 充実している
normal < hard <superhard< mania】
(C) 2CH SOFT 1987 1989
<スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ !キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ vs / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
シ // ミ` l.l ヽ"、 i' ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_ |
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, | ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ | if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
.ミ / i: / `^^ \ ." | ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃フレイ 森雪 乱馬 二頭身フレイ 原人 N E C┃
┃ あかね シャンプー .┃
┃ フローラ 優子 ジェミー .┃
┃ アティマ ユナ ┃
┃リリア 妖子 ..┃
┃ ディードリット .┃
┃ エレナ 綱手 ┃
┃ クリンゴン ソフィア リリアン .┃
┃オーロラ5人娘 ナディア 猪熊柔 カツミ┃
┃キャピ子 メルヴィ┃
┃ マイ 夜叉姫 タカヤノリコ 絹 .┃
┃ カイ ちちビンタリカ .┃
┃ ライア ディーナ ┃
┃ 筒子 萬純 SFZの店員 .イオ┃
┃日和子 コミリア 索紀 .┃
┃好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。 ┃
┃ ..┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
もう立てるな!書き込むやつみんな氏ね
この板で最大の迷惑スレ
またメガドラ信者が立てたのか
もうすぐ100回だな、何かイベントはないのか
糞スレ立てるなマジ死ね
他スレ荒らすな死ね
また真正君が頑張ってるのか
29 :
GAME OVER:05/01/25 19:24:10 ID:cmCREG/S
テンプレだけ見るとめちゃくちゃオモロイな
うぜえ
まぁ
>>1が消えても俺が居る限りこのスレは続くわけだが
33 :
NAME OVER:05/01/25 20:48:21 ID:2VFWjWnj
ぴーしー園児ウゼー
ィニ三≡ヽ
/jj7 \ミt
彡jj_r==i_r=tiミ
彡l.  ̄・・ ̄ ミ <PCエンジンは最高の"ギャルゲーマシン〜 でへへ
_lt '=t /__
_, -t"lt__ j l ^゙''ー 、
/ ヽ ̄ 丿7 \
/ `-‐''゙ ヽ
/ \t | j. ゙l
|  ̄7 猿人 tl }
| | | ゝ
j j `--───-、__l__, -一l"
'‐、一冖、^ミ=ー‐--  ̄ ̄ / ノ
ヽ \-‐────‐- / /
/\ ヽ : : / /)
( ヽ `ー‐-、__,jミ、、 //、
\ \_ E三, ヽ)// ヽ
/ \  ̄ーニ三ヨ__/ / ヽ
すげぇ必死な奴が居るんだけど
残念ながらネットゲームは、一時の流行ではない。
日本以外の東アジアの市場規模だけで、日本のソフト売り上げの1/4規模にあたる
1000億円に達している上に、さらに急成長中だ。
音楽の配信がメディアからネットの占める割合が高まり、先行したアップルが
圧倒的に優位を確保してるが、先に顧客を囲い込んだほうが勝ちになる世界と
いうことは2ちゃんねるをやってる人ならわかるだろう
ハドソンは、韓国のネクソンがボンバーマンのパクリであるBnBを展開したあと
遅れてボンバーマンオンラインを作って展開した
結果はどうだろうか?
日本ではサービス中止、韓国では惨敗、台湾、中国でもネクソンのBnBが先に顧客を囲い込んでいた。
ハドソンの今年の業績は悲惨そのもの、株価チャートの急落に眼を被いたくなる
http://quote.yahoo.co.jp/q?s=4822.j&d=c&k=c3&z=m&h=on
任天堂がネトゲに積極的に見えないのは現在ネトゲ界で噴出してる種々の問題が気になるからだろう。
「おもちゃメーカーとしての信頼感」は任天堂の最重要な武器だからな。
下手にネトゲに手を出してプレー中に死亡とか親の金使ってRMTとか出たら今まで築いてきた
親のイメージはガタガタだ。
ネトゲ界隈が現状のままである限り、任天堂名義では恐くてやれたもんじゃないだろうな。
まあ「サードが勝手にやった事」と逃れられるならやってもいいんだろうがな。
PCで任天堂謹製なんてムリムリムリ。それがあの会社の特質であり、限界。
スワンクリスタルの色が気に入らないのですが、カバーだけはずして
スワンorスワンカラーのカバーと交換できますか?
ハンゲームの麻雀オンライン対戦と
役満DS(通信対戦できるメンツ揃わず)。
どちらが楽しいのだろうか
もはやドラクソはスクエニの中ですら三番手に過ぎない。
会社の垣根を除けば、十番にも入るか疑わしい。
FF、MGS、GT、GTA、マッデン、ポケモン、ゼルダ、KH、etc
ドラクソを遥かに凌駕するソフトは見渡せば山ほど見つかる時代になった。
上から順に、A、B,C,とわりあてられています。
主犯の少年はA
準主犯の少年はBで1学年下のガールフレンドがいた。
彼女は試験観察処分を受けた。
少年Cは中区の中学生
少年Dは当時、緑区内に住む定時制高校の生徒
彼も少年Cと同じくらいの回数で恐喝をし、同額くらいの金額を恐喝している。
中略
少年Jは、少年Aたちと同じ中学で彼らより1年先輩。Aから二重恐喝をしていた。
どこまで符号が割り当てられていたか覚えていないが、
あと、チーマー兄弟という兄弟がいました。
兄(当時19歳)の方は、現在懲役7年の刑で服役中
栄光ある?世界最下位ハードその名は
ニンテンドーゲームキューブ(通称ゴミキューブ)
ゴミゴミゴミゴミゴミキューブ
だめだめだめだめだ〜めぽ
ビリビリビリビリ 世界でビリッケツ
こんなゴミ持ってる人は早く処分しましょう
ついでに生きてる粗大ゴミ妊娠も早く処刑しましょう
任天堂も責任とれよな
こんな変な物体と醜く不潔極まりないキモい信者を生み出して
ゲームなんて成人してからは売った事はほとんどないけどな。
ガキの頃は小遣い欲しさについ…って事は多々あったけど。
買いそびれたと言ったら、漏れの場合はFCの「なかよしといっしょ」かな?
当時妹がなかよしを買っていたので、何故か欲しいと思ってたんだよなぁ…。惜しい事をした。
地球温暖化の影響で、これから、どんどん強い台風が上陸するだろうから
放っといても、そのうち数年で廃屋になるでしょ。たぶん。
ところで、あの修繕費って寄付金だっけ?それとも税金?
後者だったら頭にくるね。
学校でボランティアとはなにか?という授業をやっています。
阪神大震災では自らボランティアとして、
現地に赴いたひとや、各学級で物資を送るという
光景が見られました。
6-2クラスで生活用品の足しになる、
物資を送った・・・送った・・・送ってしまった・・・・
しかし、当時小学生だったわたしたちは、
本当に役立つのかどうかわからない、
下手したら、「こんなもん送ってくるなよ」
というような食品を配達してしまったかもしれない。
被災者の方に質問です。
避難所などにおられ、また支給(配給?)されたモノにも
きっと満足・不満、それぞれあったと思われますが、
実際に物質的には何を当時求めましたか?
どういうものを送ればよかったのでしょうか、
縦シューって全然敵の配置覚えられない。
横シューは嫌でも覚えちゃうのに。
経営者が気に入らないと思う古株プログラマーやデザイナーに「独立心」を煽れば
簡単に出てゆくのでこんな状態がでてきた。
そこが経営者の狙いで新規に若い連中を入れれば会社宣伝になるし。
「個人業務委託契約」なるものは労働基準法をはねつける悪魔の契約書さw
ちなみに俺は2Dアクションは確かに大好きだが
エスコン5を70時間近くやってたりもする
「ビジュアルが3Dだからダメ」とかいうのも
(好みというのはともかく)ナンセンスな気もする
3Dだから出来るシステムというものもあるじゃないですか
俺はマリオ64は永久保存のつもりですよ
どっちもいいしどっちも残ってほしい
だけど3Dはまだまだ元気あるけど
2Dはここらでてこ入れしないとヤバそう
だから2Dもちょっと再興希望、というのが俺のスタンス
コピペ馬鹿キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
レースゲーって結局自分とのラップタイムの戦いであって、
よく言われるAIとかってあんま関係ないと思う。
一秒範囲でずれるなんてざらだし、早い方の一秒に全ラップ
合わせられるかどうかが努力目標で。
なんというか、他車の動きってあまり重要では無いと思う。
かといって、全く他車が居ないってのも寂しいけど。
追い越しで楽しいぃ〜ってなある意味アクション的な物を
求めるなら、それはそれでちょっとジャンルが違ってくる
気がする。
まあぶっちゃけ現行機の中だけじゃなくてもPS・PS2の純正パッドは
それ程格ゲーにむいてないわけではない
ぶっちゃけ純正に関してのみならSSとSFC以外はどれも余り向いていない
(後発の6ボタンバージョン込みならMDも入る)
64やGCなら言わずもがな、箱も似妙
格ゲーなどのアーケード移殖が目玉であるはずのDCですら純正はかけらも格ゲーにむいてない。
その中じゃPSパッドはまだましなほう
又、周辺機器においても6ボタンパッドやスティックの種類が多く、入手しやすいことも利点の一つか
>>44の略称の半分近くが解からない。
すっかりレゲーマーになってしまった。
FF→ファイナルファイトw
MGS→?
GT→PCエンジン?
GTA→?
マッデン→マッドなデンジャラス?
ポケモン→解かる
ゼルダ→解かる
KH→キングハンマー?
面白いキャラゲーなら・・・
PSのJOJO第3部格ゲーはよかった。対戦も結構やったもんだ。
SSナデシコの3年空白期間を埋めるやつも意外な良作だった。
FCならドラえもんは外せないな。ジャイアン連れてオロロン岩で2コンで叫べ!
グランツーリスモ4ってあんまり売れてないみたいだね
まだ87万本だって
在庫はダブつき気味だし、デイリーランキングでさワリオに負けてるし
また真正君が盛り上げてくれてるのかw
雇用機会男女平等なんて、出生率低下の加速、少子高齢化加速にしかならんのだがなぁ。
現に北欧は高齢化し過ぎた国ばかりだ
PSPは糞多良木の傲慢モードでXBOX以上の仕打ちを受ける。
MSはキズ問題は謝ったあと誠意込めて無償交換してくれたぞ。
いい加減にしないと全店で扱ってもらえなくなるぞ。
コピペで潰すつもりだろうが、コピペで潰れるならとっくに潰れてるわな(w
だだっ広いフィールドを作った割に、ランダムエンカウントだから何処までも歩く快感は全く得られず。
戦闘が面白いならまだいいが、たたかうの連打だけの単なる面倒な作業にしかなっていない。
ゼルダを模範型としたいのだろうけど、何一つとってもゼルダの足元にも及ばない正真正銘のゴミゲー。
それがドラゴンクソスト8
というか、ドラクエをあげて神ゲーってのは間違いでしょ
最高のスタッフと機材を使い、呆れるほどの時間と金を費やしてるんだから、レベルの高いゲームに仕上がって当然でしょ
あんな物は神ゲーでも何でもないよ
>>57 最近ではウルトラマンファイティングエボリューション3が面白い
正しい続編の見本
こぴぺ ご苦労さん
>>65 最近のキャラ格ゲーはどれも出来がいいなぁ。
PS2のドラゴンボールZシリーズとかPSのサムライディーパーKYO(原作知らないけど)とか。
PSのシャーマンキング以外はどれも満足出来たよ。
結局現段階で安定してるハードはPS2だけ
どっちも今年の年末商戦まではどうこう言えないよ
ところでNDSがGBAの後継機とかだったとしたら正直要らなかった
PSPも価格抑えてくれるのは良いが無理するくらいなら30000円でも良かった
ラジアータスレものすごい荒れようだな
どうやらかなりの地雷らしい、ロードが長すぎるとか戦闘糞とか
その代わりバイオはマターリしてるな
こりゃラジアータは初週だけ売れたとかならないか?
ACE>バイオ4>ラジアータ>ヨッシー>その他
これが27日発売のソフトの順位かな
今日中に次スレ行きそうな勢いだなw
グラフィックが綺麗なゲームはプレイするまでが面白い
やってみると期待したラインを超えてないんだよね
そうじゃない中身が楽しいゲームは数ある中から見つけるのが大変・・・
両立は無理なのかね
グラフィックはいいに越したことはないけど、それは中身が伴っての話だからね。
グラフィックがこってなくても中身がいいものは面白いし、グラフィックばっか良くても中身が練られてないのはつまらない。
綺麗の基準をどう取るかかね。
芸術の分野では細密・高精細画を綺麗とするわけではないだろう。
それにしてもさ、
なんか鉄拳のニーナの出るゲーム発売するらしいじゃん?
あれ店頭でデモ画像とか見たんだけどさ、
ビックリしたよ。
なんと30フレームなのよ!!
30フレームだよ!?いまどき30フレームだよ!?
ゲームセンターでならしたあのナムコが今時あの手のゲームで30フレームのゲーム出しやがった。
本当に驚いたよ。
このゲーム絶対ナムコ社内でも失笑されてると思う。
馬鹿だwって。俺も本当にビックリしたもん。
ここまでゲームわかってない奴がこんなゲーム本当に発売しちゃうんだから。
うえーん荒らしだ怖いよー|_・)チラ
1月25日(火) 22時更新
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
モンスターハンターG カプコン ACG PS2 2005/01/20
グランツーリスモ4 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PS2 2004/12/28
風雲 幕末伝 元気 ACG PS2 2005/01/20
さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ NDS 2004/12/02
マリオパーティ アドバンス 任天堂 TAB GBA 2005/01/13
みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PSP 2004/12/12
スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG NDS 2004/12/02
真・三國無双 コーエー ACG PSP 2004/12/16
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial スクウェア・エニックス TAB PS2 2004/12/22
ピポサルアカデミ〜ア どっさり!サルゲー大全集! ソニー・コンピュータエンタテインメント NOJ PSP 2004/12/30
サルが何気に売れてる
>>62 その気になれば
テンプレだけで100は埋まる(w
age馬鹿大暴れ。最近のゲームにも興味があるらしい
3DOより売れてない超絶カスハードXBOX(えっくすぼっくそ)
この現状で箱2が国内で売れるっていう奴は精神科いった方がいい
>>76 1月25日(火) 22時更新
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
11位 ドラゴンクエストVIII 〜空と海と大地と呪われし姫君〜スクウェア・エニックス RPL PS2 2004/11/27
12位 リッジレーサーズ ナムコSPR PSP2004/12/12
13位 大都技研公式パチスロシミュレーター 「吉宗」大都技研TAB PS22004/12/09
14位 魔法先生ネギま! 1時間目 〜お子ちゃまは魔法使い!〜 特待生版コナミ AVG PS2 2005/01/20
15位 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TABPS2 2004/05/27
16位 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd ブロッコリー AVG PS2 2005/01/20
17位 冒険王ビィト バスターズロード バンダイ RPL GBA2005/01/20
18位 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER コナミ ACG PS2 2004/12/16
19位 パワプロクンポケット 7コナミ SPR GBA2004/12/02
20位 ことばのパズル もじぴったん大辞典 ナムコPUZPSP2004/12/16
ドラクエ失速してるな
7の400万本はさすがに超えられないか
まあパワポケ7や北斗がランキングに残ってるくらいだし、全体の売上はかなり寒いかと
>>79 糞箱ファンって、売り上げにも人気にもファミ通レビューにも影響されない真のゲーム好きっぽいそぶりを見せているけど、他の機種に面白いゲームが出ると絶対認めないんだよな〜。
げ、またメガドラ信者に荒らされてる
xboxユーザーにはバイオ0やリメイクバイオのお色気コスがいいんじゃない?
エロコスを増やす目的だけで夢中になって糞格ゲーや糞バレーを何時間もやってる連中だろ?
おい、もっと無関係なコピペじゃないと普通に雑談でスレが進行しちゃうぞw
それともコピペ馬鹿君の趣味はゲームしかないのかな?w
>>84さん、禿げどうです!
糞箱ファンなんてレベッカのでっかいお尻でも眺めてればいいよ。
ぶっちゃけメガドラ信者やエンジン信者より糞箱ファンの痴漢の方が最悪
死ねよ臭えんだよ、痴漢wwwwwwwwwwwwwww
>>83 先生、今は冬なんだから友達とスノボでも行ってらっしゃいな。
Xboxファンのみなさん、Xboxのゲームもいいけどバイオ4を買い逃すなんて一生の不覚ですよ!
まあ、痴漢は糞箱で一人寂しくエロバレーでもやってんだろうけどw
糞箱はどうしようもないなぁ
XBOX信者は洋ゲーこそが面白い、和ゲーは糞ゲーしかないとほざく。
しかし、糞箱で最も売れたソフトは和製ソフトのDOA3というエロ格闘という現実
すんません…スンゴい初歩的な質問なんですけど、もしかしてxboxLiveってPCのメルアド無いと絶対駄目?
さっき繋ごうとしてたけどメルアド入力のトコで詰まってそのまんま…PC持ってないからどうしようもない
>>76 さ、サルが10位?
こりゃあ今日は相当低レベルな争いだな・・・
イイワスレテイタガ、学生時代に放送部だった私は
よくマイクスタンドで怒りの脱出を図ってました。
てかここに通ってる人間が言うのもなんですが
何故そんなむさ苦しいもんを手にしたのか疑問。
2台持っているうちの1台のPSPを昨日手放しました。
バリューパックだったのですが、23000円と定価とほぼ変らない価格で買い取ってくれた。
手放した理由(不満)は色々あるのですが・・・・。
まず、コアとなるゲームのラインナップに期待できない。ざっと発売スケジュールを見ても、どれもPS2の2番煎じばかりで、
結局PS2でもできるじゃんというのが本当の感想。
DSの場合、やりたいソフトは結構これから2ヶ月内でも発売されるのに、PSPの場合は皆無に等しい。
これでポケモンが発売されたら、勝負は簡単に付いてしまうなあ〜
それから液晶に傷やホコリが付きやすすぎる。そうならないように保護シートを買ったりしたのですが、
貼るとなんだか画面がショボく感じるので、
結局剥がしてしまう。
それになぜか大事に扱っているにも関わらず、ホコリがどこからか入って、いくら取ろうとと思っても画面にこびりついてしまう。
これには本当に腹が立ちます。
映像や音楽を見ようと思っても、肝心なソフトは発売されないし。
発売が予定されているものもガンダムに冬のソナタだし、PSPってオバハンがターゲットだったっけ?
映画会社を2社も持っているんだから、どんどん映画を出せばいいのに、何がそんなに時間掛かっているんだろう?
と、まあ〜 現在残りのPSPはただのMP3プレイヤーに化しているだけで、たまにみんゴルが動くだけ
これじゃ、先行きどうなるか分らないので、とりあえず売ることにした。もう一台も様子を見て売ることにするかもしれない。
高く売れるうちに売って、あとで安くなった時に、色違いのモデルやコラボモデルでも買うことにした方がいいかもしれない。
> 2台持っているうちの1台のPSPを昨日手放しました。
> バリューパックだったのですが、23000円と定価とほぼ変らない価格で買い取ってくれた。
> 手放した理由(不満)は色々あるのですが・・・・。
> まず、コアとなるゲームのラインナップに期待できない。ざっと発売スケジュールを見ても、どれもPS2の2番煎じばかりで、
> 結局PS2でもできるじゃんというのが本当の感想。
> DSの場合、やりたいソフトは結構これから2ヶ月内でも発売されるのに、PSPの場合は皆無に等しい。
> これでポケモンが発売されたら、勝負は簡単に付いてしまうなあ〜
>
> それから液晶に傷やホコリが付きやすすぎる。そうならないように保護シートを買ったりしたのですが、
> 貼るとなんだか画面がショボく感じるので、
> 結局剥がしてしまう。
> それになぜか大事に扱っているにも関わらず、ホコリがどこからか入って、いくら取ろうとと思っても画面にこびりついてしまう。
> これには本当に腹が立ちます。
>
> 映像や音楽を見ようと思っても、肝心なソフトは発売されないし。
> 発売が予定されているものもガンダムに冬のソナタだし、PSPってオバハンがターゲットだったっけ?
> 映画会社を2社も持っているんだから、どんどん映画を出せばいいのに、何がそんなに時間掛かっているんだろう?
>
> と、まあ〜 現在残りのPSPはただのMP3プレイヤーに化しているだけで、たまにみんゴルが動くだけ
> これじゃ、先行きどうなるか分らないので、とりあえず売ることにした。もう一台も様子を見て売ることにするかもしれない。
> 高く売れるうちに売って、あとで安くなった時に、色違いのモデルやコラボモデルでも買うことにした方がいいかもしれない。
PSPにはもう期待できないからね。
俺もさっさと手放したし、もう一台も売ったほうがいいんじゃない?
そろそろ買取価格さがりそうだし、型番変更されたらやばいよ。
97 :
NAME OVER:05/01/25 22:35:50 ID:poR/QmKL
左様か
>>93 やっぱり携帯機で大作は駄目だな。
さワリオやサルが売れるのはむしろ必然。
サルは糞らしいが
> PSPにはもう期待できないからね。
> 俺もさっさと手放したし、もう一台も売ったほうがいいんじゃない?
ある程度は期待しているので、あえてもう一台温存している感じです。
でも、半年過ぎても状況があまり変らないようであれば、もう売り決定ですね。メモリースティックやその他の投資も含めると、
結構無駄使いだったかもしれません。
でも、色々と楽しめたのだから、これもいいかなと思います。
> そろそろ買取価格さがりそうだし、型番変更されたらやばいよ。
そうですね でも、あと2ヶ月くらいは2万円台キープしそうじゃないですか。2万円割る前に売ります。
社長の横柄な発言がネットを賑わせているがソフトのほうは相変わらずタマ不足が深刻。
ゲームについての話などほとんどなくて聞えてくるのはハードの不具合ばかり。
PSPって何のために発売されたんだろうか。
> 社長の横柄な発言がネットを賑わせているがソフトのほうは相変わらずタマ不足が深刻。
> ゲームについての話などほとんどなくて聞えてくるのはハードの不具合ばかり。
> PSPって何のために発売されたんだろうか。
>
どんなものでも、どんなことでも、何のために起こされたことであるかは個人個人が意味を持たせること。
発売した側を問う思考ばかりしていては成せることも成せない…と。
ネガティブな面をも誇張されるネット文化への依存体質が起こしうること。
こういうのをやってるのって任天堂信者、なわけ?
PSPがコケようが成功しようが関係ないと思うわけだが…
って、マジレスしてもコピペと思われて終わりか…
PS3にはブルーレイディスクの再生機能がつくのは周知の事実だが
こうなるともはやXBOX2が入り込む余地は限りなくゼロとなった。
今XBOXが悲惨な状況であるが、それでもPS2では実現できないグラフィックを売りにしているわけで
PS3と同レベルの性能になるXBOX2でまともな勝負などできるはずもない。
2006年にはPS3が発売され店頭にはブルーレイの映像ソフトが並び
消費者はPS3を買って高画質な映像を楽しむことになるだろう。
板違いの話題で盛り上がっているだけですのでスレ削除お願いします。
という自演依頼はまだかね?(w
>>102-103 だよなあw
妊娠も痴漢も必死すぎ
レボも糞箱2もPS3に完敗するというのに
最強はPCエンジン
最狂はマガドライボ
勉強になったなぁ
コピペ荒らしなのに普通に雑談してるように見える
>>103 まずはブルーレイだけど、HDDVDの話もあるのでそれほど楽観は
出来そうにありません。
あと、性能についてはネットワークの運用系ではMSが既にリードして
おり、ユーザーも当然囲い込みをするはずです。
ではでは
シェア最大のPS2
ソフトで着実に利益を生み出しているGC
3DOより売れていないXBOX2
この状況でXBOX2が勝つと思っている奴はいませんよねえ(笑)
111 :
109:05/01/25 23:06:04 ID:???
HD DVDの特長は、
(1) 青色レーザ、新たなデータ処理方式、現行DVDの画像圧縮技術をさらに高効率化した画像圧縮技術を採用し、30ギガバイトの再生専用ディスク(片面2層ディスク)に、8時間を超える高精細映像と高音質の音声データを収録可能であること、
(2) 強固な著作権保護技術を採用し、コンテンツの健全な流通を守ることができること、
(3) 現行のDVD規格と同じディスク構造(0.6mmディスク2枚の貼合わせ構造)を採用していることで、現行DVDとの互換性に優れるとともに、ディスクや機器の製造面の容易さを確保してコストを抑えていること、
(4)HD DVDプレーヤーにこれまでより進んだユーザーインターフェースやインターネット接続機能をそなえること、などにあります。
----------------ここまで
DVDはセキュリティが甘いと言われていて、マジで簡単にHDDに
落とせるのが現状だよね?
特にハリウッドはDVDについてセキュリティ面を問題視していただけに
結構ソフトメーカーに対しては売りになるんじゃない?
また、MSが乗り気って事はドライブの価格が急激に安くなるって
可能性もある訳で。
まあ、MSは自社のコーデックがBDに採用されたら寝返る可能性が
充分あるだろうけどね。
では
教えて本郷さん
XBOXは売れてますか?
オイオイ、ドラ野郎まだ96回戦が随分残ってるからまずそっちで煽れや
>>112 売れていない
上であがっている3DOどころか、VBより売れていない
なのに糞箱信者は箱2がPS3に勝つとほざいているw
>>108 コピペも普段の内容も実が無いから
違和感を感じないのがこのスレの良い所。
クリスマス商戦でも3桁の売上
それがXBOX
マジで次世代機でこの粗大ゴミが勝つと思っている奴は頭おかしいんじゃね?w
ほんとだ
まだ前スレがかなり残ってる
結局稼働率がXBOX以下のメガドラの負けか
>>120 稼働率だけならPCEもXBOXより下だし、現役ハードだから仕方ない
現役ハードじゃ無かったら3DO辺りと競っているところだろう
問題は現役ハードなのに保有率が15位、稼働率11位ってところ
つまり
PCエンジン>>メガドライブ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞箱>>>糞箱2(予定)
XBOX信者はすぐ性能に逃げるよなw
性能が良くったって糞ゲーしかないから意味無いのにw
まあ、欧米にするとまんま不等号が逆になるのがなんとも
>>123 XBOXのゲームより平安京エイリアンやポンの方が遥かに面白いよな
ポン>>>>>>>>>>>>>>XBOXのゲーム全て
>>111 俺はソフトメーカーの思惑はあまり市場において重要ではないと考えている。
要は初期にハードが売れたほうが勝つ。
PS3を買えばブルーレイのソフトを買うだろう?
となると店頭にはブルーレイのソフトが多く並ぶ。
そうなるとあとに続く消費者はブルーレイが優勢だと思ってブルーレイに傾く。
ソフトメーカーは売れているハードで出したいものだし、そもそも排他的供給などありえない。
>要は初期にハードが売れたほうが勝つ。
DSがPSPに勝つという事?
後、SSvsPSの時は序盤はSS優勢だったけどPSが負けましたよね?
PS2が爆発的に売れたから日本ではDVDが急速に普及した訳だけど、
その背景には海外で既にDVDが普及していたって背景がある。
日本ではLDは普及していなかったけど、海外では家にシアタールームが
あるってのも珍しくないため、LDも結構普及していた。
DVDについても日本みたいに「録画出来るようまで待とう」なんて
考えはなく、普通に普及していた。
だからソフトの準備もスムーズに進んだ訳。
海外ではXBOXも好調な訳だから、問題はそんなに簡単じゃないっしょ。
コピペマンがんばれ
俺は君を支持する
>DSがPSPに勝つという事?
当然だ
まあこれは発売前から分かっていたが
>後、SSvsPSの時は序盤はSS優勢だったけどPSが負けましたよね
SSvsPSの時はあくまで「若干」優勢だっただけで大きな差はついてなかっただろ
DSvsPSPのように100万台の差があるならともかく
真偽のわからないレボ情報にはらはらしてきた
>>109 確かXboxってサーバ運用と課金をMSが牛耳っている状態で
サードパーティやユーザが望んでも未だにクレジットカード
しか使えない状態じゃなかったっけ。。。
PS2のインフラのショボさには自分も呆れるところがある
けど、だからと言って、MSに囲い込みされることを良く思う
ユーザはあまり多くないんじゃないかね。
最近のソニーはあまり好きじゃないけどだからといって海外の会社にシェア取られるのも嫌だし
気が早いのでは?
そもそも、次世代DVDが成功するのは確定事項なの?
ハイビジョンがグダグダな状況で、
現在のDVD以上のメディアは必要とされるか甚だ疑問。
HDDはもっともっと大容量化するでしょうから、
録画に関してはHDDだけで十分な時代になるかも。
(バックアップにもHDD搭載して)
つーか、未だにスペックの数値で
面白い面白くない、売れる売れないって議論はナンセンス。
>>130 レボは相変わらず任天堂のソフト「だけ」は売れると思うが、シェアはGCと同じ世界最下位と思う。
「異質」「異質」と連呼しているが、よっぽど凄いもんじゃないとユーザーは振り向いてくれないと思う。
>>132 >ハイビジョンがグダグダな状況で、
>現在のDVD以上のメディアは必要とされるか甚だ疑問。
現在グダグダなだけ。
地上デジタル放送に向けてテレビの買い換えがハイビジョンテレビになりつつあり
今後はみなハイビジョンテレビになる。
そうなればフツーの放送以下の画質のパッケージソフトで金は取れない。
>つーか、未だにスペックの数値で
> 面白い面白くない、売れる売れないって議論はナンセンス。
現段階ではそれ以外で話しても寝言でしかないのだが?
>>131 >確かXboxってサーバ運用と課金をMSが牛耳っている状態で
>サードパーティやユーザが望んでも未だにクレジットカード
>しか使えない状態じゃなかったっけ。。。
北米等では子供もクレジットカードを持てるので、北米では必要が無く、日本のユーザは数が少ないから無視されているというのが実情です。
まあ、クレジットカードを持っている身としては子供がいないのは結構快適ですね。
>PS2のインフラのショボさには自分も呆れるところがある
>けど、だからと言って、MSに囲い込みされることを良く思う
>ユーザはあまり多くないんじゃないかね。
ご存知かもしれませんが、当初PS2もHDDを購入するには
毎月課金が必要な契約を結ばなければならない予定でした。
#BBナビゲータのバージョンが低いため、当面無料という事でした。
つまり、PS2でも同じ囲い込みをするという意思はあり、
実際には失敗しているだけの話です。
同様に、FF11をやっている人なら知っているでしょうけど、
XBOX Liveに似た取り組みにPOLってものもあります。
これも事実上の失敗に終わっただけで、ユーザーを囲い込みたいのは
どこも同じ事ですので、気にするだけ無駄でしょう。
再生専用機でさえ高価なのだからBD再生機能をつけるだけでOKなPS3に圧倒的な強みがある。
PS2がDVDプレイヤーとして売れたように。
<NDS>
1 545,204 さわるメイドインワリオ
2 532,830 スーパーマリオ64DS
3 254,418 ポケモンダッシュ
4 113,375 大合奏!バンドブラザーズ
5 082,588 きみのためなら死ねる
6 073,857 直感ヒトフデ
7 059,548 研修医 天堂独太
8 044,417 ぷよぷよフィーバー
<PSP>
1 207,698 みんなのGOLFポータブル
2 170,954 リッジレーサーズ
3 168,041 真・三國無双
4 056,610 メタルギア アシッド
5 042,870 英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
6 040,008 ピポサルアカデミ〜ア どっさり!サルゲー大全集
ミリオンタイトルの無双が16万しか売れないPSP
ミリオンタイトルのみんゴルが20万しか売れないPSP
単なるアレンジ移植のマリオ64がハーフミリオン以上売れるNDS
むしろ超糞ゲーで完全新作の毒太が約6万本売れるDS
ていうかアシッドって毒太より売れてないのか
メタルギアブランドも落ちたな
>>56 FF→ファイナルファンタジー
MGS→メタルギアソリッド
GT→グランツーリスモ
GTA→グランドセフトオート
マッデン→マッデンNFL
KH→キングダムハーツ
ワリオってマリオより売れてるのか・・・
移植だからといえマリオが負けるとは・・・
みんなは今CMやってるキャッチ!タッチ!ヨッシーってどれくらい売れると思う?
自分は万有引力みたいに初動8000〜10000本、じわ売れで最終30万と予想
ソフト数の少ないDSの新作タイトルだしね
>>140 万引みたいな奇跡は2度と起こらんかも知れないぞ
と言ってみたが、万引より売れそう。
万有引力が25万くらいだから35万くらい?
>>136 ロンチ需要にのってるのが
さワリオ、マリオ64DS、ポケモンダッシュ
無双、みんゴル、リッジ
なだけであとはどっちもどっちだろ。
むしろ1000本以下のソフトが既に3本あるのが問題・・・>PSP
弱小メーカー参入できないじゃん。
週間ハード売上販売台数
メディアクリエイト
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html NDS PSP
11月29〜12月05 468883台
12月06〜12月12 198892台 160019台
12月13〜12月19 221625台 85059台
12月20〜12月26 396674台 107217台
12月27〜01月02 209522台 129957台
01月03〜01月09 108561台 62052台
01月10〜01月16 53527台 64602台
==========================
累計 1657684台 608906台
さあ、巻き返す事はできるのか!?
携帯型ゲームでちまちまプレイしたいと思う気がおきないのは俺だけ?
ゲームは面白そうなのあるけど、やっぱ大画面でヘッドホンつけて大音量でやりたい
>>103 現在のPS2でもコンボジットの比率が多いのに、
正直、今の現状ではBDのいい点を生かせそうに無いと思う。
それにテレビもそんな高級テレビはそうそうみんな買わないし、
2万〜3万あたりの20型ぐらいが現状ではゲームテレビとしては
多いのではないだろうか?
あと、最初はコストが高いのでそれも問題になるだろう。
ゲームでも大概はDVDで収まるものが多いし、
RAMも今までより強化されるので、DVDでも充分だと思う。
>>145 俺も大作などは据置機でやりたい。
DSにはタッチパネルと2画面があるから携帯機ならではのソフトが出来るが、PSPはPS2で出来るものばかり。
挙句の果てにPSPのロンチタイトルだったアーマードコアフォーミュラフロントはPS2に逆移植されちまう始末。
PSPの売上不振はこの辺りにあると思う。
>>147 リッジレーサーズとかは面白いんだけど、「テレビの大きい画面でやりたいな」って思っちゃう。
PSPは携帯機としての魅力に乏しいよね。
バッテリーもあんまり持たないし、ロードが長いソフトもあるし。
小さい画面だと距離が近すぎて目が疲れるんだよね
よく言われる「PS2でいいのでは?」ってのはマイナスの意見じゃなくて、実はプラスの意見なんじゃないですかね。
今までの携帯ゲームってのは比較するすら出来なくて劣化している
事を独自って言葉に置き換えていただけでしょ。
確かに性能で言えばPS2>PSPではあるけれど比較できる
レベルに初めて達したって事は評価出来るんじゃないですかね。
ただし、ポケモンのように携帯機ならではのソフトが無いと勝つのは難しいでしょうね。
通信機能には優れてますし。
バーボンハウスに行きそう
部屋掃除してたら出て来た
ウルフファング 空牙2001、俺のはSS版だがPSでも出てるはず
DECOのくせにいやに上手くまとまったゲームだと思うよ
ボディと足と近接武器をカスタマイズして戦うアクションSTG
各4種類で64通りの機体になるのだが、それぞれに名前がついてるのが熱い
マルチエンディングなんだが英雄から一兵卒まで体験できるのも熱い
2DではSFC版ヴァルケンに並ぶ神ロボゲーだな
フルングニルよりグングニルとかスティングレイの方が強いアレか
ヴァルケンはPS2で素晴らしい出来になって帰ってきたよ
CDを割られた画像がUPされるほどの素晴らしさ
やべぇ・・・テンプレワロタw
特に
>>18がツボったw
合成音声でゲームが始まるゲームって少ないような
ソニックの「セーガー」とかも入るの?
2Dロボアクションなら
ガンハザード
マッドストーカー
ロボコップ辺りが好き
酷評されてるレイノス2も自分は楽しめた
さすがにヴァルケンや初代レイノスには劣るけど
2D→3Dで失敗したゲーム
ドラキュラ
ロックマンX
魂斗羅
魔界村
エコー・ザ・ドルフィン
成功したゲーム
GTA
メタルギア
メトロイド
ゼルダ
2Dのメリットはキャラクターを正確に動かし高得点のやクリアするのが楽しいのであって
また難しいところを乗り越えるところに面白みがあると思う
3Dはキャラになりきれるというか疑似体験が出来るといったほうが正しいかな
フライトシムなんかも 擬似的に制御してると言う感覚があり
メタギアなんかは俺が潜んでるってな気分にさせてくれる
自分に酔えるのが楽しいw
ミスした時にゲームの難易度が異常、配置がいやらしいと製作者を恨むのが2D
同じく、操作性が悪い、自分の思った通りに動かないと操作システムを恨むのが3Dとも言えるw
ロックマソダッシュは面白かったよ
ついに猿人の強盗未遂発覚!?
25日午前2時15分頃、三重県四日市市日永西のコンビニエンスストアで
サルの着ぐるみ男が、男性店員(26)にカッターナイフのような物をちらつかせて
「金を出せ」と脅した。
猿人は、店員が事務所へ店長を呼びに行った間に何も取らずに逃げた。
猿の気ぐるみで偽装しようとしたがあっさりと見破られてしまったメガドラ信者
当時PCE版の移植度の高さに感動してプレイしまくってたな。
R-TYPEのことね(^^)
モノリスが作ってるのかよ
地雷確定じゃねーか
ワルキューレ、モモ、ベラボーマン
PCEのキャラクターが多いな。さすがPCエンジン。
めがどらのキャラも出せ
今時格闘ゲームなんて流行りませんしね。
メガドライブみたいなマイナーゴミハードからは出ないよ。
ぶっちゃけ、ナムコの看板キャラは何一つ出てない>メガドラ
鉄拳VSストリートファイターじゃないのか
しかし、今更ベラボーマンを出すとはさすがナムコ
メガドラなんか誰も興味ないから別にどうでもいいよ
カプコン側もナムコ側もキャラ選択を間違えてる気がする
しかし、考えた奴も凄いがこんな企画通した奴はもっと凄いな
コナミのスマブラのパクリ並に死亡しそう
ちょっとまて!
ナムコ側のキャラが新参者ばかりで半分解からん。
なぜパックマンとかドルアーガキャラが入ってないのだ?
鉄拳VSバーチャはいつ出るのですか
と言うか、これ
ロボをキャラに置き換えたスーパーロボット大戦?
>>179 そうみたい
アニオタが買うわけでも無いし、スパロボより遥かに売れなさそうだけど
マーベルランドのパコたんは?
やべえ、面白そうw
さすがにパックマンやソルバルウくらいはでるよなあ?
2005年はコラボレートの一年
ゲーム業界は迷走してるな・・・
しかし、ナムコ側のキャラは絵がダサすぎ。
ゲームは今こそ原点回帰すべきときを迎えていると思う。
製作期間と費用が糞かかるオナニーシナリオRPG群など要らぬ。
良質のACTやSHTが復権しないかと心待ちにしてるよ
正直そんなのはいままでSFCまでで出た奴で十分だしなぁ
アクションとシューティングならMDのゲームだけで
十分一生遊べるからな
このスレもいよいよ終わりだな
この空気を読んで普通の雑談したいやつとかも
もうこのスレには書き込まないように
↑まだいたんだw
このスレ見てるやつでXBOXのアウトラン2をフラゲしたやつとか居そうだな。
カプコン側
猿岩石 ソンソン
パンツ一丁 アーサー
孤高の狼 スーパージョー
ロングセラーだ ロックマン
波動県 リュウ
戦う市長 ハガー
エロ女 モリガン
鳥人 ニーナ
バイオな ゾンビ
こいつ等だけ出てくれれば文句無し。
ナムコ側
家族同伴 パックマン
ガンプはつまらん ソルバルウ
窮鼠猫を噛む マッピー
1+1=2 デュアルファイター
破裂寸前 プーカ
ギルよりも カイ
ファイテイングヒストリー カルノフ
超変身 ブルードラゴン
青竜も倒そう クロービス
五月蝿いぞ ワギャン
音速の貴公子 ぴの
ミンキー モモ
超絶倫人 ベラボーマン
ナムコの看板女優 ワルキューレ
これで勝ったと思うなよ 平景清
二人合わせて リブルとラブル
偽ジェイソン リック
走れメロス ランナー
大空中戦 バロン
さとるより えりか
名前だけリアル 泊裕一郎
内容よりデモの女 アポロン
回転雷 アルバトロス
ナムコはキャラ多いからレゲー的にはこれだけ出してくれれば文句無い
今回も名無しの超戦士は名前がもらえそうに無いな……
それにしても微妙な人選だ
アルテミスもカイもカールもインディーも源頼朝もクインティもジェニー出ない
ラッド・スペンサーもサンダース軍曹もアランもアビゲイルもビリーも居ない
出涸らしの残りカスや新参者の青二才に興味湧かねえよな
つーかモッコスは邪神なんだからラスボス以外有り得ねえだろ
MD版のマーベルランドは楽しげな雰囲気が色数のせいで半減
ケルナグールもファミリーマージャンもミリティアもマインドシーカーも伊達正宗もギャラクシガニも出ないのか。
ウィローも忍者花丸もチップとデールもリトルマーメイドもバルガスも闘いの挽歌も1942もスルーか。
いらねえよ。クソゲー確定じゃねえか。
ロストワールドの天帝か、ローリングサンダーのマブーがラスボスなら購入を考えてもいい。
百歩譲ってゼビウスのブラグザかセクションZのエルブレイン。他のキャラなら買わない。
どうせおまえら買うんだろ?
PS2持ってないし
>>177 ドルアーガのステージがあるみたいだし、ドルアーガのキャラは出ると思う
そんな事よりバイオ4買え
神ゲーだから
>>197 原作キャラは版権問題難しいんじゃないかな
しかしなんでナムコ側にパックマンがいないの?
なんでカプコン側にロックマンがいないの?
看板キャラなのに
ゲームが微妙そうだから看板キャラは出来るだけ出すのを
避けてるんじゃなかろーか。
今の若いのにはワルキューレやモモなんて知名度ないから
イメージダウンしたところで影響ないし。
鉄拳はあまり売れなくなってきてる
NINAは30フレームらしいし
ナムコもやばいな
コナミ株も暴落
どこもやばい
>>205 鉄拳2、3はミリオンソフトだったのに4になって急に売上下がったな
バーチャ4にも負けちゃったし
アーケードの5は面白いけど、家庭用ではあまり売れそうにないなあ
正直鉄拳シリーズがミリオンってのも売れすぎだったろ。
オレんとこのような田舎のゲーセンじゃ誰も対戦やってなかったぞ。
>>206 コナミはあっちゃこっちゃに企業広げすぎー
椎茸だけにすればOK
パックマンはもう国内では売れないし看板キャラとは言えないんじゃないの。
イメージダウンした所でベラボーマンやモモと同じく若い世代には何の影響も無いかと。
海外では何故か異常なまでに売れてるが。
パックマンとその他のキャラに、どれだけ知名度の差があるか考えろよ。
>>212 日本じゃSFCの頃には賞味期限切れだべさ
でも何でパックマンがあんなに狂ったように人気があるのかが
ちょっと理解不能。ゲームはエポックメイキングだったが、
あのキャラが知らない者がいないくらい人気とは、、、
>>214 日本におけるインベーダー&マリオみたいに
一時的にゲーム自体のアイコンと化してたからじゃないか
向こうの人間は一度気に入るとかなり長くいぢり続けるし
パックマンワールド2 PS2 北米売上908,580 国内売上2,944
パックマンコレクション GBA 北米売上1,353,969 国内売上集計不能
ナムコミュージアム(パックマン入り) GBA 北米売上1,933,011 国内売上集計不能
差ありすぎ 向こうで売れすぎ
DSのパックピクスも向こうでかなり売れそうだな
体験会で触った人によると面白いらしいし
PSPナムコミュージアム(パックマン、ミズ・パックマン、アレンジパックマン収録)vsDSパックピクス
日本でドラクエが売れてるのを見たときの
アメリカ人の気持ちはこんな感じなのかね。
向こうじゃ10万本くらいだし。
パックランドが出たPCE
何も出ないMD
PCEじゃ出てもねぇw
やっぱPS2のが面白いな
他の作品なら海外でいくつか出てるけどな
海外で売れるタイトルだからジェネシスで出すのはまあ当然か
日本で出しても売れないだけだし
おいおい、アドバンスパックマン130万かよ。ミュージアム190万って、、
マ ジ 凄 ぇ !
パックマンっていつごろまで売れてたの?
FCパックランド以後国内では全然売れてないような気がするけど
っていうかそういうソースどっから持ってくるんだ?
そういや、ジェネシスではうぞうぞ出てたな、パックマン関係。
マニアにミズにアタックに、ワンダープロジェクトみたいなやつまであった。
アメリカ受け+アメリカ受けだから当然か。
パックインタイムとかハロー!パックマンの売上が激しく気になる
定期的に家庭用で新作作ってれば国内でも十分大きなシリーズに育ったのかもしれないのに。
マリオみたいに色々なジャンルに挑戦したりして。
アメリカは人殺しゲーとアメコミ、映画ゲーしか売れないと思ってたが、パックマンが受けてるとは。
奴らの頭の中は分からん。
結局パックマンとパックランド以外は大したゲームじゃなかったからな…
マリオばりのシリーズ化は事実上、頓挫したんだろう
あとはパックマンのコンパチばかり出てる
パックマニアの曲は神
232 :
NAME OVER:05/01/28 03:26:35 ID:yy/V/LDu
エポックのパクパクマンとナムコのパックマンのゲームウォッチ持ってるけど
抱き合わせで売れるかな?
ってスレッド違いだったね
メガドライバーでランドストーカーやってない人っている?
GP32ならエンジンもドライブも動くけど。
ランドストーカー触りだけやって投げた
パックマニアが携帯アプリゲーとして長谷川京子でCMやってるね
岩隈氏ね
お前らまだやってたのか…
1,2,3回戦くらいまではいたんだが、97回戦目かよ
パックマンはいくらなんでも古臭すぎたからな
当時は素晴らしかったが・・・
で、今のナムコの看板キャラは何なのよ
クロノア?
ナムコ パックマン
セガ ソニック
スクエニ チョコボ スライム
コナミ コナミマン
ハドソン ボンバーマン 桃太郎
コーエー 歴史キャラ
SCE トロ ピポサル
バンダイ ガンダム
カプコン ロックマン ケン
任天堂 マリオ リンク ピカチュウ
アイレム スペランカー
コナミ コナミマン
アイレム スペランカー
ワラタ
240を訂正。
セガ ペパルーチョ
スクエニ 赤碕翔 ヤス
ハドソン 高橋名人
コーエー オランダ妻
SCE バンド宅人
バンダイ 橋本名人
カプコン サワダ
任天堂 ルイージ
コナミは藤崎詩織
ナムコ モモ
セガ 真宮寺さくら
スクエニ ティファ ビアンカ
コナミ ちちビンタリカ
ハドソン ハニー
コーエー オランダ妻
SCE 赤坂美月
バンダイ 不明
カプコン トロン
任天堂 ピーチ姫
アイレム きね子
スクエニはαのアンドロイド(いのまたむつみデザイン)に決まってんだろ
次世代機のキャラの名を恥ずかしげも出すなよ
カプコンはロストワールドの売り子だろが
ナムコ、空気読めなくなってきてる…
そういう会社は大好きだ
未来忍者時代の復活か?
もとより空気は読めない会社だったが
それがオピニオンリーダーたる条件でもあったのも事実。
媚びるぐらいなら突っ走って氏ぬべし。
おまえらスレタイも読めないのか
今発売しているニーナって奴は目標販売本数25万本・・・
つーかナムコが目標達成したのって太鼓くらいしかねーよ
>>248 テイルズとかゼノとか出しているナムコはナムコじゃない!
塊魂とかもじぴったん辺りは以前のナムコの匂いがするのだが、売れるのはテイルズとかのオタ向け商品なんだよなあ
ゆめりあみたいなのを出してこそのnamcoだよな
今までゆめりあの名が出ていない事実
255 :
NAME OVER:05/01/29 11:01:07 ID:wrn3ovkk
847 :名無しさん必死だな :05/01/29 02:35:59 ID:SHDY/Ecn
獣王記:4200本、アウトラン2:3700本。
みんな、セガ頑張ったよ!
マジで頑張っただろw
アウトラン2なんてXBOXだもんなあ。
ageてる馬鹿は何がしたいのか
煽り一つコピペでしか出来ない低脳のやることだ。
イイトシした大人なら大目に見てやれ。
看板タイトルが3700本ですか
セガもうだめぽですな
看板を箱で出すかフツー。
海外向けだろ
海外版も売れてない。
オレはゲセンで一回だけやって面白かったが。
263 :
NAME OVER:05/01/29 14:05:52 ID:HZqeEs0L
性能的に見てPCエンジンでMDソニックのようなスピードのゲームは可能なの?
可能だとしてもマスターシステム版ソニックみたいになるのか?
MDでF1サーカスのスピードは再現できなかったな
ソニックってトラップと敵で足止めされまくるのであんまりスピード感感じないよな
早い時は早いけど
マリオの方がまだスピード感ある
>>255 箱で久々に4桁商品を見た
HALO2以来じゃない?
箱2も国内で売れるわけないよ
日本人は洋ゲーなんて嫌いなんだよ
マントマリオで空飛んでいるときの方が気持ち良いな
>>266 SFC、N64のレアのゲームや、クラッシュバンディクー&ラチェットのように料理次第で一般にもヒットする。
MSやEAが料理が下手なだけ
セガも下手
ソニックの速さって後ろで誰か観てないと
ちょっと虚しい気がしないでもない。
アドリブではあの速さは再現しにくいし。
ソニックはスピードで誤魔化しているクソゲー
スピードがなければ普通のアクション以下。GG版がそれを証明している。
http://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/034f7a71fd4d7fc019fc1e0c2d5200c2 1位:【PS2】ラジアータストーリーズ
推定販売本数:152,000本 消化率予測:54%
2位:【PS2】Another Century's Episode
推定販売本数:130,000本 消化率予測:83%
3位:【NGC】バイオハザード4
推定販売本数:117,000本 消化率予測:63%
4位:【PS2】デジタルデビルサーガ アバタールチューナー2
推定販売本数:39,000本 消化率予測:44%
5位:【PS2】DEATH BY DEGREES
推定販売本数:24,000本 消化率予測:44%
6位:【NDS】キャッチ!タッチ!ヨッシー!
推定販売本数:23,000本 消化率予測:18%
7位:【PS2】メモリーズオフ 折鶴 Special ED
推定販売本数:9,500本 消化率予測:75%
8位:【PS2】新紀幻想スペクトラルソウルズ2 通常版
推定販売本数:8,300本 消化率予測:71%
9位:【PSP】蒼穹のファフナー
推定販売本数:7,600本 消化率予測:50%
10位:【PS2】宇宙戦艦ヤマト 暗黒星団帝国の逆襲
推定販売本数:6,900本 消化率予測:27%
ニーナが25万本売れるわけないじゃん
馬鹿かナムコ
11位:【PSP】煉獄 The Tower of Purgatory
推定販売本数:6,400本 消化率予測:51%
12位:【PS2】新紀幻想スペクトラルソウルズ2 限定版
推定販売本数:6,300本 消化率予測:70%
13位:【GBA】探偵神宮寺三郎 白い影の少女
推定販売本数:6,200本 消化率予測:35%
14位:【PS2】川のぬし釣り ワンダフルジャーニー
推定販売本数:5,900本 消化率予測:25%
15位:【PS2】獣王記 PROJECT ALTERED BEAST
推定販売本数:4,200本 消化率予測:22%
16位:【XB】アウトラン2 初回版
推定販売本数:3,700本 消化率予測:54%
獣王記の消化率がやばい
じわ売れしそうなタイトルでないだけに
というか、なんで今更獣王記・・・?
川のぬし釣りってまだシリーズ出てたんだ。
PCE版今ももってるよ。
やはりクマのいない獣王記はダメだな。
つか、消化率で見ると一部のもの以外はお寒い限りね・・・
ヨッシーなんて任天堂のゲームとは思えん。
任天堂のゲームは必ずロングヒットするので心配無用。
というか任天のゲームが消化率低いのはいつものこと。
それより獣王記やばすぎ。4千本って元取れるの?
やばいちょうやヴぁいセガ死亡
ヨッシーは超ジワ売れタイトルなんで心配ないよ
ヨッシーの万有引力なんて初日8000本消化率8%だったのに最終的に25万本以上売り上げた。
ヨッシーストーリーも初週53428本から 翌年3月には95万本出荷
出荷とは言えど8割位売れているはず
他のタイトルは心配だが
バイオ4大丈夫か?
ヨッシーストーリーはちょっとまずかったな・・・
ああ、あれはアイランドより圧倒的に劣ってたな
獣王記のアーケード版を移植すればハーフミリオン確実
獣王記なんてアーケード版からしてクソなのになんで移植&リメイクされまくるのか
さよならセガ
獣王記はアメリカで受けまくったから
やっぱりあいつらは理解できん
そのアメリカ向けのゲームのおこぼれを貰って喜んでいたのがメガドライバー
クマが可愛くないから売れないんだよ、ていうかクマいるのこれ?
Another Century's Episodeって奴が消化率高すぎなんだけど何これ?
_ |::::::〆ヽ
_ |::::::|_.. -‐ " ´  ̄ ̄ ` 〈 \
/ フ'" ):::ヽ ヽ
/ イ _.. '´l::/ \
/ く/!` ‐‐‐‐ -- ‐‐ "´ : : : lヽ ヽ
. / /! ___ : : : l \ \
/ / / l , -‐ 、 (´ ___): : l ヽ ヽ
,' l ,' l !.___ ノ  ̄ : : : : l_ ヽ ; ',
l l l. l / />'""ヽ',. lヽ l
l l l _r'`'' ‐- ...______ ..... .... '´ /: i´ ', l. リ
l. l| / \` 、 /〈二<"´ /: : : :l. } l
l. /l l´ ヽ: \ //! !\ゝ/: : : : : :ゝ、__.. --〈| /
l/ ', l >‐-、ヽ' : : Ll\ ゝ : : : :r'"ニヽヽ_____.)リ
ヽ `、__......i r'"゙: : : : : : :〉 : : : : : :└' : : )ト-'ヽノ
ヽ!ヽ、‐ ゝ ヽ-'`i : : : : :l : : : : : : : :ヾニソ‐''"
ヾ-个‐‐ '゙: : : : /::\ : : : : : : : :/::::::ヽ
|::l\ : : : :/|:::::::|:\ : : : : /:::|:::::::::',
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丶-┬┬r-‐‐‐----‐'''''' | | l-- 、
/ ̄ ̄|__|_| ̄/! K ヽ-┘ \
/ / ! ! \ ヽ
l 二二二二二 l / \ l 二二二二 l
コブラII>>>メガドラの全ゲーム
http://ranking.livedoor.com/amusement/oricon_game_daily 1 バイオハザード4 カプコン AVG GC 2005/01/27
2 Another Century’s Episode バンプレスト ACG PS2 2005/01/27
3 ラジアータ ストーリーズ スクウェア・エニックス RPL PS2 2005/01/27
4 デジタル・デビル・サーガ 〜アバタール・チューナー2〜 アトラス RPL PS2 2005/01/27
5 キャッチ!タッチ!ヨッシー! 任天堂 ACG NDS 2005/01/27
6 デス バイ ディグリーズ 鉄拳:ニーナ・ウイリアムズ ナムコ ACG PS2 2005/01/27
7 Memories Off After Rain Vol.1 折鶴 SPECIAL EDITION キッド AVG PS2 2005/01/27
8 蒼穹のファフナー バンダイ ACG PSP 2005/01/27
9 宇宙戦艦ヤマト 暗黒星団帝国の逆襲(限定版) バンダイ SML PS2 2005/01/27
10 煉獄 THE TOWER OF PURGATORY
11探偵 神宮寺三郎 白い影の少女 マーベラスインタラクティブ AVG GBA 2005/01/27
12新紀幻想 スペクトラルソウルズII アイディアファクトリー SML PS2 2005/01/27
13モンスターハンターG カプコン ACG PS2 2005/01/20
14獣王記 −PROJECT ALTERED BEAST− セガ ACG PS2 2005/01/27
15新紀幻想 スペクトラルソウルズII 限定版 アイディアファクトリー SML PS2 2005/01/27
16川のぬし釣り ワンダフルジャーニー マーベラスインタラクティブ SPR PS2 2005/01/27
17みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PSP 2004/12/12
18GIRLSブラボー Romance15’s DXパック 角川書店 AVG PS2 2005/01/27
19さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ NDS 2004/12/02
20キングダムアンダーファイア 〜ザ・クルセイダーズ〜 ジャレコ SML XB 2005/01/27
こっちと違うぞ
あ、メカ沢近だ
>>290 アウトラン2が無いな
同じ箱のキングダムアンダーファイアはあるのに
293 :
263:05/01/29 15:07:15 ID:HZqeEs0L
あえて最初に「性能的に」と書いたんだが、思ったとおりソフトのことしか言わないな。
マリオはどうでもいいんだ。PCエンジンで可能なのかと聞いたんだが。
任天堂が出すNDS
バンダイが出すNDS
セガが出すNDS
SCEが出すNDS
NECが出すNDS
松下が出すNDS
アタリが出すNDS
マイクロソフトが出すNDS
エポック社が出すNDS
トミーが出すNDS
一番売れるのは?
余裕で出来そうだな色のきれいなソニックが出来るかも
スプリガンmk2の高速スクロールを見ると出来そう
マジカルチェイスは絶対にMDでは無理だな
298 :
263:05/01/29 15:11:47 ID:HZqeEs0L
>>295 そうか。音楽・色数・速さともメガドラ以上のものができそうなのか。
実際にPCエンジンでソニックはできないから、代わりにソニックを超える
アクションゲームがあったら教えて。
シュビビンマンの2
3まであるが2が一番面白い
死んだら豪快に戻されるので今の時代にはつらいかもしれないが
シュビビンマン2は名作だな
>>272 >コナミから発売のPS2「ナノブレイカー」は
>22位(1,700本・14%)であった。
これは・・・・
消化率、売上共にヤバ杉
またメガドラ信者が荒らしてるのか
>>299は
>>298へのレスか?
シュビビンマンのスピードがソニックを超えているとは思えない。
ソニックに勝るアクションゲームとしてシュビビンマンを挙げるのはどうかと思う。
所詮PCエンジンが表現できる性能とはそんなものか?
>>304 エリソルを超えるゲームとしてシティーハンターを上げておこう
>>293 RAMの関係でマップが狭くなりそうだな
中継地点を設けるなりすれば補えるし(ソニック3みたいに)
それ以外はなんとでもなるだろうが
>>276 んなこといってゼルダはワゴンの常連になってしまいましたが
ゲハ板の敗残兵か?
ソニックみたいなクソゲーどうでもいいよ。
ゼルダの値崩れは凄かったな
すぐ980円になった
>>306 無駄な広さといい加減な判定がもたらす自由度がソニックの長所だからな。
後はろくなもんでも無いが。
>>277 >ヨッシーストーリーも初週53428本から 翌年3月には95万本出荷
すげえふっかけぶりだな
どおりで問題になったわけだ
俺が買ったときの価格200円の価値はあったけどな
MDで源平は出来るのですか?
ソニック1はUFOキャッチャーに使われた曲が良かったって印象しか残ってないな。
ソニックアドベンチャー2はいいな
>>313 出来ません。FC版みたいすれば可です。
317 :
NAME OVER:05/01/29 17:08:53 ID:HZqeEs0L
>>308 またソフトの話?
>>293読めよ。
まぁ、わからないからすぐゲームの話にするんだろうな。
>>305 ソニックを超えるアクションゲームは?ないの?
要するにPCエンジンでソニックを超えるアクションゲームは無いと。
>>314 ソニック1・2のBGMはドリカムの中村正人が作曲したな。
ソニックなんてドラキュラでとっくに撃沈されてるだろ
>>317 305は皮肉だよ
とりあえず空気嫁無いage糞は過去スレ読め
エンジンのアクションで驚いた奴なんてひとつもねえぞ
みんなこまんじりとしている
さすが4ビット機
MD 16ビットを自慢してたけど、ろくなソフトがない。代表作はおそ松くんとマイケルジャクソン。
PCE 美しいグラフィックはSFCと同等。アーケードからの移植も強い。アーケードカード対応ソフトは
神移植の数々。同名タイトルで比較しても(比較するのはNECに失礼だが)圧倒的にPCEの勝ち。
MDが唯一勝っている点は、せいぜい変態向けのソフトが多いことだな。
>>320 うむ。
メガドラのF1サーカスには驚いたな。
さすが内部処理32ビットマシンですな(笑)
↓これからが面白くなります。
メガドラ信者はソニックの何を自慢してるわけ?
ソニックなんて日本ではPC原人程度の知名度と人気しかないっていうのに…
変態向けのソフトはPCエンジンの方が充血してないか
そにっくなんて同時期に出たSFC原人より売れてなかったよ。
原人>ソニック
>>329,331
日本国内でのことしか勝負できないの?
国内で十分じゃないか。
>>321に反論できなくなったからソニック叩きか。わかりすぎ。
叩きじゃなくて事実。アフォかね
平均視聴率
4.22% ボンバーマンジェッターズ
3.35% ソニックX
ソニック完敗
銃社会アメリカで売れまくったメガドライブ
町中で人を殺しまくるGTAが大ヒットするアメリカで売れまくったメガドライブ
悪役にしか見えないスパイダーマン、デアデビル、バットマンが人気のあるアメリカで売れまくったメガドライブ
日本のアニメやゲームを実写化してことごとく糞化させたアメリカで売れまくったメガドライブ
PCエンジンに勝ち目はないよ。
日本人のセンスは終わってるよね。
>>337 俺もMDのそういうところに惹かれた
ウンコがでてくるゲームも少なかったし
>>335 へぇ事実なんだ。どうやって調べたんだろうね。
でも
>>321に反論できないことは確かなんだね。
このままいくとメガドラ100連敗は確定か
>>337 コピペにレスするのもあれだが、
タートルズやX-MEN等マーブル系も入るか?
342 :
NAME OVER:05/01/29 17:57:53 ID:H8N6eoGC
>>60 履歴書送る前にはっきりさせて欲しいよな
無駄に手間かけたくねえし
MD買う動機付けがなかったんだよね
アケ移植やSHTはエンジンだったし、RPGやオリジナルのACTは当然SFC
CPUにMC68000搭載っつっても活かせるメモリ積んでなかったし
画面とかサウンドはSFCの方が高級になるの分かってたし
>>321がどうしたの?
何の自慢なの?
XBOXはPS2よりも遙かに高性能だよね。
>>345 ここが何のスレなのかよく考えてから意見を述べなさい。ね。
32Xのソフト持ち出してでも勝ちたいのか・・・
MDって60色しか色が出せないんだ。終わってるね。
またメガドラが負けてるのか。
>>352 ヨーロッパでは"MEGA DRIVE"なんだがw
メガドラ信者が海外自慢したところで、国内ユーザーが見捨てられていたという証明にしかならない。
海外のジェネシスを持ち出さないとPCEに勝てないんだな。
つまり国内での負けを認めたということか。
煽り豚は態度が露骨でツマンナイ
PCエンジン
PCエンジンCD-ROM2
PCエンジンシャトル
PCエンジンスーパーグラフィックス
PCエンジンコアグラフィックス
PCエンジンGT
PCエンジンコアグラフィックス2
PCエンジンDUO
PCエンジンLT
PCエンジンDUO-R
PCエンジンDUO-RX
これだけ改良を重ねても性能はメガドライブ+スーパー32X+メガCDに負けた。
とりあえずセガは叩く
>>354 じゃあ、
>>321には「GENESIS」と書かれているからスレ違いだな。
メガドライブでは無理なのか。
またループか
負けているのは煽り豚とそれを構う豚以下の池沼だけだな
>>358 ハードの性能が高くてもソフトが面白くないと売れないということを
メガドライブが証明してくれたな。
GENESISソフトがそのままメガドラで動けば海外話もスレ違いじゃないんだけどねぇ
>>366 初期メガドラなら動くぞ
VRAMの相性のせいでバグることもあるけど
スーファミは日本でも海外でも売れた。
メガドラは海外でしか売れなかったんだよ、日本のメーカーが出した物なのに。
明らかにおかしい。日本人で買った奴は異常者。
PCEは日本でしか売れなかったけど、日本人が楽しめたんだからなんら問題なし。
>>366 理解できないか?ソフトのことではない。どこまで表現できるかということ。
性能が同じだから、メガドライブも表現できる性能を持つということ。納得?
>>370 あれメガドラじゃないだろ。メガドラは最大60色しか出ない(笑)
>>369 キッコーマンのしょうゆが日本で全然売れなかったから試しに海外で売ったら
成功した。というエピソードとそっくりだな。売れたんだからなんら問題なし。
PCエンジンは16色だっけか
>>369 300万も売れてて異常も何も・・・
上のスレを参照すると、いまパックマン楽しめる人間は異常者か
>>372 日本発のものが日本で売れてない時点で負け。
16色であれだけの絵がだせたんだから凄いよな
ほとんど職人
>>377 圧倒的に総合売り上げが少ないほうが負けだろw
コンセント2つ以上使うものは別ハードってことで。
PCEはACまでおk
MDはワンダーメガおk
>>369 つまり、PCEはモー娘。みたいなもんですね。
メガドラはまんまジェネシスあたりで。
メガドラも1.6ビットなのによく健闘していたと思うよ。
どのゲームも処理落ちが酷かったのは残念だが。
ドラクエは日本でしか売れていないから超負け組
タイルパターンの成せるわざか
>>389 SFCはどーなんのよ
論うのに必死杉て現実が見えてなくなってないか
SFC タモリ
PCE さんま
MD やしきたかじん
>>381 PCエンジンにも32Xに対抗できるオプションがあればそんなこと言わないんだろうな。
>>391 かつてSG版飛竜もそんな感じで紹介されたから問題なし
あくまで参考記録だし
>>395 お前ツマラン
工作員か?
>>393 性能の話をしていることもまだ理解できないのか。
>>396 PCエンジンに勝てていたら32xまで持ち出す必要ないのにな
追い込まれすぎて、なんでもアリになってきたなw
セーブ君は別電源か?
>>398 イメージ絵みても何が高性能なんだかさっぱり
音源は何?CPUは?
32Xの売り上げを足してもPCエンジンに勝てない
>>399 負けちゃうからいちいち持ち出すなよと言いたげだな。
>>400 つーか単純にネタが無い
ただ叩いていればスレは埋まるが、詰まらん
池沼じゃないんだからループやって楽しんでる奴らの気が知れん
メガドラ以外で、日本発なのに最後まで海外でしか成功しなかった物って何がある?
キッコーマンしょうゆは日本でも売れてるでしょ。
海外の話が出てきたところでメガドラ派の焦り具合がわかる
>>402 おまえ、imageを和製英語の「イメージ」に訳してるんだろw
メガドラの負けですな
>>401 コンセントは使わんな
よってアートディンクもオッケー
データ飛び易すぎるけど
海外話を肯定している人よりも、
海外話を否定してる人の方が説得力あるよね。
>>384とか(名前欄は皮肉なんだろうけど)
そもそも日本で売れていたら海外出す必要が無いしね
PCエンジンの復刻はまだなのか
メモリ増設しただけのアーケードカードで餓狼spほどの移植が出来たPCエンジン
ハード増設しなきゃ糞しか作れないメガドライブ
>>414 あのimageはイメージじゃなくて画像を指してるんだろ。
ハード増設しても糞しか作れないメガドライブ(笑)
メガドラとは関係ない話になるけど
セガオブアメリカのジェネシスは売れていたみたいだね。
>>412 スクエニ的にはFFのほうが勝ち組だろけどな
稼ぎになる
日本でもGENESISとソフトをそのまま販売した方が売れたんじゃないのか?
>>423 寧ろほとんどがジェネシスソフトからのおこぼれ。
MD市場向けのみに作られたゲームは無いんじゃないか。
>>412 否定派は単に総売上を無視したいだけのような印象を受ける。
PCEは国内市場だけで700本近くソフトがある。
MDは海外のおこぼれがほとんどで550本程度。
どちらが勝者か一目瞭然
>>424 >MD市場向けのみに作られたゲームは無いんじゃないか。
そりゃそうだろう。メガドラだけよりジェネシスでも売れたほうが良いに決まってる。
>>424 大戦略や光栄ゲーや鋼鉄の騎士は海外じゃ売れないだろ
大問題になるぞ
>>424 そんなことないよ
ソニック以降ニワカが流れ込んできてから国内向けっつーかガキ向けのソフトも定期的に出してる
ドッジ弾平とか
ぷよぷよも国外向けとは言いがたいな
あれって海外でも受けたんだろうか
>>425 日本人ですから当時の海外の事情なんて語れませんよ。数字だけ見てもさっぱり
やはり国内で語るべきかと
>>430 ぷよぷよってソニックキャラに変えられてた気がするなぁ
国内市場が成立していたのはSFCとPCEだけか。
メガドライブの国内と海外の売り上げの差が尋常じゃないことは確かだな
>>431 総売上だけを語るにわざわざ事情まで知っておく必要ないでしょう。
さっぱりって総売上を数字以外にどうやって見るのかと。
永遠の3番手SEGA
>>436 国内と海外で分けたときに人口が同じだったら恐ろしいな。
売り上げにも大きな差があって当然だろw
ソニックのスピード感やギミックはBG2枚あって初めて成り立つ
売り上げでもPCEの圧勝だな
ディスクシステムより普及してないメガドライブは負け組みの部類に入る
加トケン>>>>>ソニック
>>445 セガで一番売れたセガサターンより普及している。
最終的にはMDに行き着いたが、PCEとMDは基本的には同じニオイのするハード。
MDはイカ臭い
>>448 出荷台数358は「普及しなかった」
出荷台数392は「普及した」
これで合ってる?
PCEはドブ臭い
たまにはメガドラにも勝たせてくれよ
>>429 弾平はなんか引いたね〜
せめてくにお君で出せよと
サッカー出てるんだし…_| ̄|○ ガッカリ
【歴代ハード出荷台数ランキングBEST5】
1位 プレステ 2000万台
2位 ファミコン 1900万台
3位 プレステ2 1700万台
4位 スーファミ 1600万台
5位 PCエンジン 750万台
-----《普及の境界》-----
サターン 560万台
メガドラ 358万台
ドリカス 280万台
メガCD 40万台
SG1000 15万台
PCエンジンとメガドライブの本当の出荷台数は?
セガハード=独立国家 ヽ(´ー`)ノ 素晴らしい
>>459 何のハードでも正確な出荷台数は、メーカーしか知らん。
PC-FXって40万台しか売れなかったのか。これがPCエンジンの後継機か。
オマイラ 本日の金八先生は
「車掌が メガドラ を捨てたワケ」
ですよ。
トラメガだろ。それに昨日だろ。猿人つまらないな。
MDのACアダプタNEC製
MDはエンジンの1年後の発売であれだから・・・・・
PCエンジン750万台って何処のソース?
CD含で584万台だったと思うけど
【歴代ハード国内出荷台数】
ゲームボーイ(カラー含) 3,243万台
ファミコン(ディスク含) 2.367万台
プレイステーション 1,960万台
スーパーファミコン 1,715万台
PCエンジン(CD含) 584万台
セガサターン 560万台
NINTENDO64 554万台
メガドライブ(CD含) 398万台
ワンダースワン(カラー含) 300万台
ドリームキャスト 280万台
ゲームギア 178万台
3DOリアル 72万台
バーチャルボーイ 63万台
ネオジオポケット(カラー含) 50万台
レーザーアクティブ 42万台
PC-FX 40万台
ピピン@ 3万台
ワンダースワンはまだ店頭在庫が100万台くらいあるとかないとか
一体型を2台分ってするのはどうかと
PCE公式売り上げ 584万台
PCE猿人売り上げ 750万台(DUO系は2台計算)
ソースはこのスレ
ジャガー2000台も追加してよ
誰かリンクスとプレイディアの売上知ってる人いない?
リンクスで雷電とパックマン出てたな
アメリカ人はなんであんなに雷電が好きなんだろう
前に薦められたキングコロッサスをクリアまで遊んだけど
もっさりのクソゲーだった
まあ、SFC版以下の出来のようだけど>リンクス版雷電
今度、雷電3がでるけどアメリカではまだアーケードゲームは人気なの?
ここですら放置される馬鹿すぎる質問
北米のハード出荷台数
PS2 3286万台
Xbox 1310万台
GC 1010万台
あれ、海外でも売れてないよ箱w
日本も海外でも負け確定してるね箱2ってw
TBSにいとうせいこう出てるw
>>480 それ以前にGCがヤバいだろ
つーか箱より売れてないのかGCって
またメガドラ信者が荒らしてるのか
>>479 一部の人が答えたくない理由はなんとなくわかりますw
メガドラえもんが暴れ出した
487 :
NAME OVER:05/01/29 20:46:05 ID:H8N6eoGC
tbsでいとうせいこうが暴れてる
せいこう大人気
いとうせいこう恥晒し
メガドラの象徴いとうせいこう
いとうせいこうって本業何?
作家
NEET
あのCMはかっこよすぎセガのセンス爆発
ドラえもんvsいとうせいこうvs三波春夫
メガドラ国内は、最終430万台
PCE国内は、最終864万台
PC-FX国内は、実は27万台
メガCD 国内40台
↑PC Engine世界中で580万台と書いてあるYO
>>502 いつまでも「国内パソコンシェア首位」とか言ってるだろ?
そーゆーマジックなのよ、あそこは。
メガドライブは3番手か
>セガがスーパー32Xを出荷停止。わずか半年での生産終了となった。
>NEC-HE,NEC ホームエレクトロニクス
>NEC の赤字子会社だったが,中核のディスプレーモニター事業を三菱電機と統合。
>照明機器,プロジェクター事業を中心に存続となったが,2001年3月解散。
>PC Engine の不振が原因だったかもしれない。
まあ、そういうことだろうな実際
ソニックやF1サーカスMDやらずに何がスピードだ
アホが
やっぱMDはすげえな
ジェネシス作りすぎなきゃ32xなんていらなかったのにな。
サンダ−フォース3の前ではすべての横シューが糞
よってMDの勝利
ジェネシス作りすぎ(売りすぎ)なきゃ、セガが危うかったよ
バブル崩壊で親会社が危ない時期も、セガの好調が救ってた
あの頃は孝行息子と言われてたもんだよ
それが不良債権扱いされてパチ屋に売却
諸行無常
>>512 ジェネシスをいっぱい売ったことは凄いと思うが
過剰在庫は不味いだろ。
セガらしくて良い
MDは当時最速のマシンだからSHTのQTYが高いな
部材の在庫はさほどでもないよ
1チップ化も進んでたし
余ったのはPICOになりましたとさ
ピコは仕様が少し違うようだが。
よし、DSを買おう
おすすめは何かアルカナ
今さらディスクシステムかよ
520 :
きみ:05/01/30 02:51:56 ID:???
PCエンジンはBG2枚じゃないの?
でもメガドライブの負け
32Xみたいに○○○○が丸々入ってるのは、もはやメガドラなのだろうか・・・
普通にメガドラだけど
>>358 PCエンジンシャトルは廉価版なので性能向上じゃないと思うの
CD-ROM2接続不可でRF出力でしたっけ?
で、驚きの価格は
\18,800-
高ッッッ!!
そりゃPC9801VM以降でずっと食ってきた会社だもん
大した変更もなしにモデルチェンジするさ
SGはさしずめ9821かな
>>526 シャトルはコンポジットだよ
ウリは値段とそれぐらいしかない(コアグラよりソフト一本分安い)
>>527 むしろ88VAか88MCだろう
VAにたとえるとVA信者が怒るかもしれないが
>>336 ソニックXは北米で大人気で、続編製作が決まった
北米視聴率は、ポケモン、ドラゴンボールと互角
製作はセガ関連会社のトムス・エンタテインメント
ソニックもボンバーマンも実際にアニメ化されたのがごく最近というのが皮肉だな
>>336 ナージャ、プリキュアの裏だと思うと
なかなかの成績じゃない?
俺は寝てたけど
アニメのソニックの話か。
たしかにアメリカ人のソニック好きは異常。
16 名前:風の谷の名無しさん[sage] 投稿日:04/06/15 01:45 ID:/vUFOlTr
それは、ソニックXの続編として26話が追加として製作される事が決まった
って事。確か3月の終わりぐらい。
放送は北米、南米、ヨーロッパ、中東までの広範囲に及び、日本以外のアジアで放送
することも既に各国の局で合意されている。
ソニックXってのはトムス・エンターティメントってトコが製作してる。
で、アメリカでソニックXはFoxboxってトコが放送してるわけ。
そのソニックXの視聴率がそのFoxbox中のアニメでトップを維持していて
ソニックXの放送が始まってからFoxbox全体の視聴率が上がるぐらい
物凄いソニック効果があった。
もちろん、そんな自社の武器になるような作品を終わらせるという理由も無いし、
他のアニメが低迷しているためよりソニックにシフトしなければならなくなった。
アメリカでソニックXが終了するのは8月だから、その後に続く形で放送される
という予定らしい。
>>533 Foxboxだったのか
他に目玉になるネタがなさそうではあるが
DBはCN(WB系)だったっけ
>531
日本でも昔OVAがあったけどね
北米では10年前にも
ソニックはアニメ化されてた
しかも別作品として2作が同時に作られ、同時に放送されていた
全米の人気投票でトム・クルーズ、マライア・キャリーに続いてランクインとか、
あの頃のほうがどうかしてた
536 :
NAME OVER:05/01/30 07:37:18 ID:UMppuY8k
TBSでメガドライバー特集
おでん喰いたいわぁ
コンビニおでんは雑菌だらけだ、気をつけた方がいい。
どっちかって言うと回転率の高い肉まんの方がいい。
スペハリの柱がにょきにょき迫ってくるのは演出ですか?
↑MDの2のほうです
ファンタジーゾーンの音楽がFC版と大して変わらないエンジンに感動しました
止まってると見た目は似てるのに
その感想もどうかと思うよ
画面もぜんぜん違うから、当時のエンジンユーザーは失望したわけで
もうちょっとどうにかならんのか、と
結局ファンタゾらしさを体現していたのは唯一マークIII版だったと思うね
他は等しく、どうでもいい出来
ファンタジーゾーンなんて駄作の移植に力入れるわけねーし
PCエンジンの良作ってなんですか
>>544 MDでは移植されなかったR−TYPEなんかどうでしょうか?
いまいち
イメージファイトも最高
>>533 ソニックヘッジホッグって名づけられた遺伝子があるんだろ。すごいよな。
>>544 MDでは移植されなかったグラディウスIIなんかどうでしょうか?
PCエンジンはBG2枚じゃないの?
>>538 コンビニでバイトしてた時代、おたまで虫をすっくて取り除いてたの思い出した
猿人、性能認めても「メガは負け」 負け惜しみか。
522 名前:NAME OVER 投稿日:05/01/30 03:36:53
猿人認める「性能はメガドライブのほうが高い。」
523 名前:NAME OVER 投稿日:05/01/30 04:16:50
でもメガドライブの負け
本スレでも嫌われてる荒らしが何の用だ
何の用だw
>>542 ああ、マークIII版は最高だった
連射使うと3WAYになってしまう7WAYとか・・
ヘルツォークツヴァイが最高でいいよ
ポッポーズの一番小さい奴が吐く弾が最凶でいいよ
おでんは自宅で調理にしますね
ファンタジーゾーンの出来
PCE>>>>>FC>>>>マークV
ファンタジーゾーンと言えばDon't Stopはマジ最高
スーパーファンタジーゾーンやったことある人ならわかると思うけど、
メガドラに初代移植されてたら、完璧に近いものができたんじゃねーかと
思うんですよいやマジで。
スーパーファンタジ−ゾーンの初代の音楽はいいな
>>559 そうやって16bitに満たない機種同士で争っとけばいい。
そりゃMDにゃモノ自体がないんだからねえ…
そういうのばかりで可愛そうに…
_ ∩
( ゚∀゚)彡 サン電子!FM音源!
⊂彡
MDに移植されるとファンタジーじゃなくなるファンタジーゾーン・・・・
ちきしょう、俺の巡回スレ全てでメガドライブが負けてやがる。
なんてこったい。
エロゲ板で一般ゲーマーがぼこぼこに負けるのとおなじ理屈だな
ああ、レゲー板でメガドラ最高だと妄信しているメガドライバーがぼこぼこにされているだけだな
age
メガドラのクセに生意気だぞ
あからさま過ぎる自演にワラタ
こんなところでなにやってんだよ
またメガドラ信者が荒らしてるのか
PCエンジンはBG2枚じゃないの?
メガドライブは4ビットじゃないの?
PCEのBG1枚ってのはかなり痛い
が、スプライトで何とかしてるパックランドみたいなのを見ると逆に嬉しくなる
MDは2枚あるってだけで、安っぽい背景のが多い
えっ?PCEってBG1枚しかなかったの!!?
なのに猿人はよくこんなこと言えたね。
(
>>263に対し)
>>295
メガドラは全てが致命的
理由は?
エンジンならお得意の巨大スプライトの重ね合わせで多重スクロールを実現する
メガドラならお得意の誇大広告でハッタリスペックを実現する
メガドラ終わってるな
メガドラでは性能低すぎて移植できなかったな(笑)
BGが2枚あるMDに移植してればあそこまで酷いチラツキはなかっただろうに・・・・・
モンスターファームはCDバトルのパクリ
>>588 遊べない出来のPCE版に比べて随分マシと思われ。
蒸し返しても駄目ですよ、age先生。
1年も後発で64色はギャグとしか思えない仕様だったな・・・
またメガドラ信者が荒らしてるのか
また猿人が荒らしてるのか
【メガドラスパイラル】
VSスレでのご乱行をよく晒されるPCエンジン信者が、
メガドラ信者に全てをなすりつけようとしたのが始まり。
その後、一定間隔で「またメガドライバーか」というレスがつくようになり、
いつの 間にかメガドラ信者が他の信者を叩いていることにされてしまう。
この状態を指して「メガドラスパイラル」という。
∧_∧
( ´Д`) < メガドラ信者乙
>>1 ____/ /
σ/∴∵/ |
( PC-猿人 |
//|.| ̄| | ̄| |
// |.| | | | |
∪ ヽ>. | | | |
| | | |
ヽ) ヽ)
ゲ ームをしていて怖い物、それはハードの暴走!
初代白CDROM^2とDUOは特に
運が悪いと
頻繁に熱暴走(アクセスエラー)を起こすハードに当たるらしい。
(初期ロット不良とかいう噂。)
対策は
熱くしないことと
冷やす!こと
電磁波にも非常に弱いPCエンジンシリーズなので強制空冷も難しい。
とりあえずは熱源の近くに置かないのが吉かな?
あと、ゲームをしないときは
電源Off&アダプターをコンセントから抜くのは当然!
ゴールデンアックス比較画像でも用意するか
まじめに生きろ! .,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
、从 "‐ニ‐-> "`"'-' \
、从 ______二) \ ヽ
──┼`;,,: .'┼;:,  ̄"'''─-、 ヽ
──_;..;:;・ +:_ ____-─ ヽ
_ ── + ─┼  ̄ ̄ 三 ≡ ヽ
_ヽ ヽ.__________ ──── ┼ ――= |
≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=- ─‐─┼ ―― i
‖_,"=== ̄ ̄ ‐────+”";・‘,,, + _ /
──── ̄ ̄;..;:;・ +:  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ /
”";・‘,,, + ─┼ ,,”‘;::, ,, ヾ./_ //.`
─┼`;,,: .'┼;:, 、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/..`
// ./// /
/ / / /
>>599 日本テレネットのクソ移植に勝ってうれしいか?
――もともとCDをやりたかったと。
宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2
が出てきたけど、あれってランダムアクセスができな
いんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
――頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。
宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよ
ね」って感じで。そうしたら、セガが16ビットで本来
の CD規格に沿ったものを出すということで、メガCD
をやろうと思ったんです。
(大田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー)
P Cエンジンシリーズは電磁波によって暴走することがあります。
携帯の基地局、テレビ塔などが家の近くにある人は要注意
もしもトラブルが頻発する場合はNECに相談しましょう。
シールド処理をしてくれます
特にDuoでアクセスエラーの事例が多く聞かれます。
ピックアップ部分単体がアクセスエラーに関係するらしいです。
新品から1年未満では無償(保証期間中とのことで)
それを過ぎた場合なら有償です。
メモリーベース128 5800円(ゲーム一本分)
http://www.dailymet.jp/old/61_70.html コイツの驚くところはもう1つ、電源が乾電池なんですね。しかも単3乾電池4本。
どこにでも売ってるような電池使われると「そんなにしょっちゅう電池買わなきゃなんない
ほどよくデータ消えるのか?」とか勘ぐっちゃうのは俺だけ?
なーんて勘ぐってたら、これホントによく消えるんですね。いや正しくは、よく消えるんじゃ
なくてよく飛ぶんですけど。そりゃあもう、ものすごい勢いでデータ飛びまくって驚愕の毎日
でした。とりあえず、電源切った状態で乾電池を取りはずすと当然データ消えます(これも
困るけど)。まあ電源ですからしょうがないですね(しょうがなくないって)。
ただ、ちょっと動かすと中で電池がずれてデータが飛ぶのは何?電池ボックスの形が悪いの?
なんか妙にゆるい電池ボックスだとは思ったけど。なんか簡単に電池がくるくる回るとは思った
けど。常にそーっと扱わなきゃなんなくて疲れる疲れる。
まったくもってPCエンジンのバックアップメモリーってロクなの無いなあ。
>>601 絵が汚いのは言い訳にならんな
あと敵が同時に2キャラしか出ないのはハードの限界
大魔界村の映像も比較してくれ
獣王記もよろしく
>>604 PC-FXでも似たような仕様(電池が必要)なので
NECはそれが当たり前だと思ってる
モンスターレアも比較するべき
なんか懐かしい流れですね
蛇がどうとか言ってた人はもういないのでしょうか
>>613 体力やアイテム欄なんてスプライト使えばどうにでもなるぞ。
ただの手抜きとしか思えないな。
ていうか、テレネットってゲームは糞だが、絵はそこそこな会社じゃなかった?
>>614 どうにでもなると思うが、PCエンジンの大半のゲームは、そういう仕様
例えば?
>>613 実際PCE版はほめられる点がない
2人同時プレイもない
キャラも小さい
動きもガクガクする
テレネットの手にかかればすべて糞になるんだからしょうがない
早くモンスターレアの比較も
CDROM2って7万くらいしたよな、DUOも。。。セーブでさらに別ハードなのにそれで消えちゃったら、今ならクレーマー大騒ぎだな。
それくらいじゃなきゃ、等倍速のロードに我慢できないか。
>>613 ああ、PCエンジンのな。
これ、黒帯が上下にあって
その枠内でちょっと上下にスクロールするのよ。
表示できる領域に限界があるのかねえ。
>>620 メガドラの詐称スペック表示や画面の滲みの方が問題になると思うけど。
まあ、当時だから許せたんだろう。
[゚Д゚] マーク3版すげえええ!
でも、なんでアックスがティリスの魔法使ってるの?
>>623 若い兄さんしか使えなかった記憶が
なので魔法もゴニョゴニョ
セガの糞ゲー+テレネット移植
これでまともなゲームが出来るわけがない
メガドラ負けすぎ
[゚Д゚]
>>624 いま調べてたら、そういうことみたいだね
海外でしか出てなかったのかマーク3版
キャラをひとりにするなら、おじいちゃんにしたらいいのに
雷電も比較しよう
MDで勝っていたのは大旋風ぐらい
GAも入れてやれよ
MD ゴールデンアックス 89/12/23
PCE ゴールデンアックス 90/3/16
PCEのほうが後発かよ('A`)
MD フォゴットンワールド 89/11/18
PCE フォゴットンワールド 92/3/27
PCE、時期逃しすぎ
ぜんぜん売れてないし
>>633 売れなかったのは、たしか天外2とぶつかったからだよ
本スレのほうで暴れてるのはなぜ
しかもコピペ
ゲハ板のNDS vs PSPスレが
毎度セガの話題でもちきりで目が離せない
バトルマニア
ふたりひと組の自機が大きすぎる。操作しずらいったらありゃしない。
もう少し、ステージの幅が広ければ・・・・・・。
前後に弾を撃ち分ける機能も振り向くのがもてもてしててあまり意味がない。
アニメチックなロリロリねーちゃんが好きな人はコレクションに加えるがよかろう。
ツインクルテール
たて横スクロールのシューティング。
武器を選んで敵を倒してアイテム取ってボス倒して・・・・・・と、新鮮味はあまりない。
主人公が少女というのもなんかこじつけっぽくて好きになれない。
まあここらへん好みだろうけど。
難易度はそこそこで、頑張れば誰でもプレーできる程度だ。
>>638 越の寒梅のどこがロリアニメチックなんだろうと当時思った
基本的に固定観念からずれてるものには厳しかったからな
弾をおいておく攻略をするゲームだし
[゚Д゚] どこのレビュー?マリアは無敵なのにね
そう言えば大吟醸のアンケート葉書を送ったら
大吟醸のポスターが送られてきたよ、当時
セガもナムコもそんなことなかったのに。ビック東海だいすき
波形メモリを積んでる悪魔城伝説の音楽は素晴らしい
ということはエンジンも素晴らしい
だめなのはメガドラだけかorz
>>642 やった!
PC-FXもすばらしい!!!!11
>644
ごめん、それは例外にして
確かに波形メモリだけど
SEGAを信じていた信者は 何も気づかずにいた
むしろあの当時、頑なに波形でいった設計に萌えw
>>645 差別主義者良くない
FXも音源部分はPCエンジンと大差ないんだろ
なんで区別するのか
言ってみろ
理由を言ってみろ
なら同じで
ガンへッドやドラゴンセイバーのドラム音はMDじゃ無理だよね
だめなのはメガドラだけかorz
>>652 PC-FXなら可能
MSXならなおさら可能
メガドラでは不可能
>>602 ランダムアクセスじゃないってことは一回全部読み込むの?
それともゲームの進行に合わせて順番に読み込んでいくの?
PC-FXの名前は出さないでほしいな
チップちゃんの曲はグラXを7年先駆けたトランス
メガドライブの名前は出さないでほしいな
>>608 PC-FXの追加メモリは遥かに飛びにくいよ
>>657 ギャルゲー専用機だから?32ビットのくせにポリゴン表示する機能持ってないから?
メガドライブ+スーパー32Xでもポリゴン対応してるのにね。
MCDならパワードリフトが完全移植できるんじゃなかったの?
いつになったら発売されるのよ待ち続けてるんだけど
おまいらはセガを羨みすぎ
失礼
×
>>659がメガドラ信者だから
○
>>657がメガドラ信者だから
659もメガドラ信者だけど
NECはセガに寄生しすぎ
ちがう。PC-FXはこのスレに関係ないだろ。
ハドソン「ポリゴン機能は無くてもあらかじめ書いた絵を素早く動かせば同じこと」
この言葉にはしびれた
>>668 さんざん関係ない話してきたのに
いまさら何言ってんだか
>>668 セ皮は黙ってろよ
お前らを叩けりゃ理由は何だっていいんだよ
スレの流れ読め
そんなんだから信者なんだな
先進の画面処理機能でビジュアルショック!
ゲームの背景とキャラクターを別々にそして同時に動かせるツインスクロール機能
画面のどこにでも窓が開くウインドー機能、リアルな表現を可能にする影処理機能など
8ビット機ではまねできない高度な機能が搭載されてるメガドライブ
体験したことないビジュアルショックが味わえるぞ
16ビットパワーのスピードショック
今までの8ビット機では表現できないスピーディな動きときめ細かい画像処理を、メガドライブの16ビットCPUが
実現、つまりゲームセンターと同じレベルのゲームを家庭のテレビで楽しめてしまう脅威の16ビットマシンなのだ
すげーー夢のマシンそれがメガドライブ
>>669 あらかじめ書いた絵を動かしただけで喜ぶのは変態だけだな
FXは当時の次世代機でもとりわけアレな設計だったし
ハドソンはサターン、PSに注力していったし…
結局、NECはハドソンに騙されたのかね
困ったときのFX叩き
テイルズオブファンタジアは聖夜物語のパクリ
セ皮なんて今日びGKしか使ってねえよw
MDの画面は素人の塗り絵
セ皮糾弾ならゲハに行けばいっぱいいるのに
過疎板で大ハッスル
それはチョニークオリティ
>>683 釣り客がいなくなったから出張してるんだろ
好きなゲームはヴェイグス
ダサイヤスは名作
はっきり言ってヴェイグスの時代になるとゲームアーツはクソ
シルフィードまでとは別物、駄目駄目な会社
そしてここで何度も例に挙がる人間性がアレな発言に繋がっていく
ルナに勝てるRPGがPCEにはない
つまんない
>>690 ファイアーホークには初代にあった崇高さの欠片もない
サウンドもかなり稚拙
天下布武は当時の戦国シュミレーションの最高峰といっても過言ではない
PCE版でやったけどとにかく忙しいゲームだった>ヴェイグス
なんだ信者か
>>694 ミンメイ人形に崇高さもあるかボケ
エキサイティングホビーマシン PCエンジン
NECから発進!
10月30日新発売!
本体標準価格 24,800円
HI-TECH FOR HI-TOUCH
いま、NECがおもしろい。
ゲームアーツは素晴らしかった
セガよりもメガCDの性能を引き出した
SEGA公国万歳
PWM音源ってなんだ
ファイアホークは普通に神ゲーだよな。各アイテムの使い分けと取捨選択が深い。
BGMも熱いし。5ステと8ステが特に好き。あとラスボスのテーマ。
ヴェイグスは88であの力技だから驚異的だったのであって、当時からゲーム性には疑問符がついていた。
あれだったらハラキリでも移植してくれれば良かったのに。
エンジンだとユーザー的にキツいだろうから、メガドラ辺りなら歓迎されたんじゃないかね。
それにしてもセガもハドソンもゲームアーツも今やゴミそのものだな。
あの頃の優秀なメーカーってほぼ壊滅してないか?
いいかおまいら!ここはPCE vs MD スレだからな!NEC vs SEGA じゃないぞ!たとえFXがどんなにクソであってもサタンと比べてはいけません。MD派はそこんとこヨロシコ。
つーか、前スレ埋めれ
>>706 OKOKわかたよ猿人はMD叩きでしか自分の存在意義をしめすことができないからな。 ところでここの住人のFXとSSの所有率てどの位なんだろ
>>642 うはwwwバーチャルボーイも積んでるwwwwww
任天堂圧勝wwwwwっうぇっうぇっwwwwwwwwwww
PCE派ってやっぱFX買ったんでしょ?
そうでもないよ
>>710 買ったよ、俺アニオタだし。
難しいSHTやACTばかりのMDには興味ないよ
エロゲーヲタだろ
(´・ω・`) 私はアニオタであって断じてエロゲーヲタじゃありませんっ!
U θ U 信じてくださいっ!
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パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
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ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
MDからサターンに移行は普通。PCEからFXに移行はアニオタかエロゲオタってことでFA?
SSからDCに移行はアニOT・・・・
このスレに書き込んでんじゃねーよクズ
妊娠するといらいらするらしいぜこのクズ!
メガドライブという素晴らしいマシンとリアルタイムで接することが出来たことは幸せです
宇宙戦艦ゴモラという神ゲーとも出会えましたし
PCEユーザーを見るとアニヲタやエロゲヲタを連想し吐き気をもよおします。これは何という病気ですか?また完治可能ですか?うぇっ・・・・
>>721 自分の過去は消したいと思っても決して消せません。
例え全ての証拠を処分したとしても、自身の頭の中とだけは一生付き合う必要があります。
完治は難しいでしょうね。 認めるしかありません。
このスレに書き込んでんじゃねーよクズ
>>721 それは差別と偏見という病気です
自らを返り見て日々反省と前進を繰り返せば完治します
差別・偏見は人間ならあって当然のこと。病気ではありません。
それを何の躊躇もなく公共の場で宣言してしまうのは病気だろうな。
昼間に書き込んでるのメガドラ信者ばっかだな。
前スレ埋めよ−ぜ
>>729 メガドライバーにとっては
こんなクソゲーが渡来してきたことに怒りを感じた
確かに糞だったな。
本家では、結構続編も出てたみたいだけど、
後期作品はさすがに面白くなってたのかな?
みんな、絵に食いついたの?
食いついた
でもあの顔の輪郭はねぇよな
>>730 MDのRPG自体ほとんどクソゲーなんだから、
クソゲーが1個増えたところで、どうも思わないだろw
3はエロ画像見ただけでまともにゲームしてない、いや、やるきになれない
>>735 フェイエリアとかアイルロードとかと同列かね。
PCEではこの程度の物に人気が集まるのかと思ってた。
コアグラ厨=メガドラ信者が言うと説得力があるな
>>738 いやそれはない
そんなことより100回いったらトリップ公開しようで、コテ終わり
突然ですが
ガクガクと言えばメガドライブ
ピコピコ鳴るのはPSG音源。
ボロボロといえばセガの出すハード
グダグダといえばここのスレの流れ
メガドラのせいでとんだ糞スレになっちまったな
ガクガク代表
スペハリ2
スーパーサンダーブレード
オーサムポッサム
鋼鉄帝国
MCD真メガテン
MCDナイトストライカー
サンダーホーク
サンダーフォックス
マイクロkズム
スタークルーザー
ハードドライビン
カース
はつきりい つてせがのどり きやすさい あくだ
アウトランがガクガクなのはどっちだっけ?
md?hu?
ドラクエタイプのRPGなのにガクガクしてまともに遊べない
港のトレイジアを当時RPG不足で飢えていたメガドライバー
はありがたがって遊んでいました。
もしかするとメガドラの性能はファミコンより劣っているのかもしれない。
まじれすすると
30fps以下のゲームの比率はFCより断然MDのほうが
大きいだろう
というかたぶんMDがno.1
鋼鉄帝国は素晴らしいフハハハハハ!!!
寝る。
PCEのAVポーカーにははまったなぁ
サンだ−フォースV>>>>超えられない壁>>>>すべてのPCE横シュー
ダブルリング>>>>>越えられない壁>>>>>>すべてのMDゲーム
カラカラといえばメガドライブ
サンダーフォースやるくらいならバルンバの方が斬新で良い
ナムコットの文字が燦然と輝くしな
>「うぉ!!すげー!!」
>思わず唸ってしまいましたよ。メガドラと違ったコンパクトさを極めた本体、
>使いやすいジョイパッド、PSGなのにファミコンとは明らかに違う澄み切った音、
>そしてメガドラと同じ512色とはとても思えない美しいグラフィック。
>PCエンジンのチカラをまざまざと見せつけられた思いでした。
やっぱり敵は2体しか出ないの?
メガドラと同じ512色ってw
>>710 天外3が出ると思ったからな…
いや、アニオタであるから
ここのPCEユーザーはギャルゲーに否定的だけど
俺はギャルゲーが出るようになってから買ったクチだから
なかったことにされてるのは悲しい
メガドラの取説には「発色数:512色」って書いてるwwwwwwww
当時のユーザーはみんな騙されていたわけだ。
>>766 PCE末期は名作だらけなんだよねメガドラと違って。
PCEろくにやった事無い奴が"末期はギャルゲーマシン化"とか言っているだけ。
>>766 そんなことないよ。
同級生はPCE版が最高傑作。
あ・く・ま・でトキメモのオマケゲーであるフォースギア
に勝てるSHTがMDには無い
MDが叩かれないとこのスレは生きて行けない
まあ実際末期はギャルゲーのほうが売れてて
他のはぜんぜん売れてなかったけどな、エンジン
ファミ通ランキングでも、餓狼とか全然売れてなかった
突然ですが
ガクガクと言えばメガドライブ で終了
>>772 そんな判りきったことを。
だからFXは当初からあんなラインナップだし、
サターンでギャルゲ出すためにインターチャネルなんか立ち上げた。
FXを馬鹿にされて悔しい奴はPCEユーザーを恨め。
またメガドラ信者が荒らしてるのか
ワロエリーナ ヤマタノワロチ バロシュ─ダルビッシュ ワロスペシャル プギャー
│ │ / │ │
笑った─ワラタ―ワロタ―ワロタウロス―ワロス―――――――ワロチ――ワロスマッシュ―レタス――プッ――ワラエナイッス
/│\ /\ \ │ │ │
ワロタン♪ ワロタラ ワロミ エロス ピコワロス バギワロス トローチ キャベツ プゲラ
│ │ │ │ │ │ │ │
ワロタガ ワロゾーマ メロス メガワロス グランドワロス ウェルチ ハクサイ プゲラッチョ
│ │ │ │ │ │ │
ワロテマ ワロンテ ワロスーン ギガワロス ギガワロッシュ ヴェルダースオリジナル プゲラノドン
│ │ │ │
ワロナンテ ワロローン テラワロス プゲラオプス
むしろハドソンがむかつく
PC-FXよりもサターンに力入れてたし
NEC-HEも、PC-FX捨ててDCに参入したときは唖然としたけど
>>772 末期に何一つランクインしなかったメガドライブ(笑)
メガドライバーはアンチフィルターでPCEのゲームは全てギャルゲーに見えるらしい。
>>779 94年の10位以内なら
VR、ドラゴンボールZとかうる星やつらとか
だってサターン出たじゃん
引継ぎ失敗したメーカーと違って
20位以内なら32Xでも入るな、95年のアフターバーナーとか
>>784 ほぅ。サターンのせいにするか。
ふつーは新ハードが出た後でも旧ハードで新作ソフトが出続けるものだが。
普及していたFCやSFCやPCEやPSでは。
ってことはMDは普及してなかったのかな?(笑)
>>602 ランダムアクセスじゃないってことは一回全部読み込むの?
それともゲームの進行に合わせて順番に読み込んでいくの?
ぷよぷよ通は10位以下で延々載りつづけてたな
PCエンジンもサターンもドリカスも、ギャルゲハードとしての末期がやたらながかったけどな
ぷよ通は新品が1000円いかの捨て値で売られていたな。
相当あまったみたい。
MDのような3番手ハードはすぐに廃れる
>>781 事実エロゲーがやりたくてPCE買いましたよ
PCEも一応持っているけど殆どギャルゲーだけ
シューティングとか面白いゲームはSFCとかMDで十分だったよ
>>793 そういう人もいただろうね。
ゆみみ目当てでMDとMCD買った人もいるし。
でも、PCEに"エロゲー"なんてあったっけ?
エルフとかの98エロゲーの移植物の事じゃないか?
エロ抜かれたエロゲ移植
エロゲーやるならサターンドリカス!
エロゲのコンシューマ初移植は
PCEのドラゴンナイトIIじゃないかな
セクシーアイドル麻雀とかはエロゲと言っても良いと思う
昔はレーティングがいい加減で良かったなあヽ(´ー`)ノ
サターン・ドリキャスにエロゲ物を移植していたのが
NECインターチャネルという皮肉
もうね、潰れろと
セガの公式みたら発売予定表が半分エロゲーでワロタ
セガも落ちぶれたな
メガドライバーのせいでセガがギャルゲメーカーになっちまった
「サクラ大戦に社運かけてます」
PCエンジンのソフトはこれらだけ何故か押入れに残ってたw
↓
セクシーアイドルまーじゃん・ファッション物語
AV誕生
ウインズ オブ サンダー
アールタイプ・コンプリートCD
ギャルゲ目当てにPCエンジンを買っためがどらいばー
PCE時代にはギャルゲーにもそれぞれ個性があったが
今のセガのエロゲーはどれも似たり寄ったり
>>805 だよなぁ
確かにセガのエロゲーは全然エロくない
エロゲーではPCEに敵うハードはないな
>>807 量、質(エロさ)ともにサターン、ドリカスには敵いませんよw
ギャルゲ目当てにPCエンジンを買っためがどらいばー
PCエンジンユーザーのギャルゲヲタの大半は現役めがどらいばーだった
>>799 NEC-HEはPCE・PC-FXの失敗で清算された
インチャネはギャルゲ・エディケーション関係・アニメCD等でそれなりの成績、
その後他社に買収されてNECの冠は外れる
まあ、もう無いから落ち着け
FXの話はするなと言いながら、サターン・ドリキャスの話題
だが、私は一向に構わんッッッ!!!!!
サクラはハドソンがセガに送り込んだ刺客
当時メガドラからサターンに移行したけど
毎日のようにサターンのエロゲーで抜いていました。
それまではゆみみタンやリップタンがオカズでした。
>>803 >AV誕生
を、ハッカーのソフトだね
それには随分お世話になったよ(;゚∀゚)=3
>>813 エロくないサターン、ドリカスのエロゲーって、ただのゴミだな。
ギャルゲーの話してるのメガドラ信者ばっかだな。
ロリフィーが最高
いや、ロルフィーだっけ
タイムギャルでわざと操作ミスして脱がせて
抜いていたあの頃が懐かしい・・・
MCDは良いおなぺっとでしたよ
NECインターチャンネルか
スパダラとかロストワールドとか、良作を出してくれたぞ
あとダウンロード、レインボーアイランド、ボナンザ、ヘルファイア…
結構買ってるなオレ
ゆみみたんの愛らしい声を聞くだけで一日3杯はイケた。
MCDの性能の限界で声が割れていたのが残念だったが。
>>602 ランダムアクセスじゃないってことは一回全部読み込むの?
それともゲームの進行に合わせて順番に読み込んでいくの?
>>819 アベニューと思われ
え、同じ会社だっけ
テラドラを買って、エロゲーできずに絶望してた奴が末期のPCエンジンに手を出したんだろうな
AT互換機はまだ早すぎたんだヨ
X68もえろげーだらけ。
>>823 そうだったw
何か違和感があると思ったら
アベニューは外注先で如何様にも評価が変わるんだよな
電波スペハリとかビッツのスパダラとか、神作品もあった
去年メガドライブプレイTVが発売されたがPCエンジンにもそういうのないの?
別に無いけど本体が欲しいなら中古で安く買えるよ。
へぇ〜ないんだ〜
あんな日本ユーザーなめきったゴミで勝ち誇られてもなぁ
中国人の考えそうなプレイTV
いや、中国人が作ったほうが内臓ROMのサービス旺盛でいい
EROなんぞどうでもいい
>>831 これほんと良くアニメーションするよね。
メガドラの全ゲームがゴミに見える。
>>827 へー、こんなの出たんだ
メガドラの余剰部品で作ったのかな
837 :
831:05/02/01 00:36:48 ID:???
>>835 いや、GIFアニメ程度だけど
やったことあるのか?
よし、今日はもう寝るからGIFアニは明日な!
エロゲユーザーに汚染された
>>831 うおー、えろいぞ鈴木典孝!
これ、10才の子を脱がしたりするから
今では発売できないな(^^;
メガドラ信者はロリコンばっかだな。
そうか、メガドラユーザーはその後サターンに移行してギャルゲヲタになったんだ
んなーことある
>>836 さぁどうなんだろう。やっぱ需要があるから出すんだろうね〜
なんじゃこりゃ。後スレの方が96回戦より早く消費されるんじゃねぇーか?
内蔵ソフトがGENESIS版って時点で(ry
>>845 96回戦は猿人が負けてるから寄り付かないだけだ
メガドラの97連敗確定か
>>846 うは、決め付けてるw
PCエンジンも現役でこんなの発売されてたらよかったのにね。
あ、もっと需要ないのかなw
スーファミやPCエンジンはまだまだ現役ハードだからプレイTVのような糞ハードは出ない
おまえにとったらまだまだ現役なだけなんだろう
PCエンジングダグダだなw
PCエンジン作った会社って今もあるの?
>>855 ない。
たしかに末期はグダグダだったのは否定できない。
> 元PCエンジンFAN編集の方から痛快な裏話を頂きました。だまってこれを読んでくれって感じです。本当にありがとうございました!
> PCエンジンの流通悲劇は、ソフトだけではありませんした。なんと似たような事が、ハードの販売においても行われたのです。
>玩具流通の問屋たちがPCエンジンを嫌った理由には、NEC HEが「家電メーカー」だったということもあるのです。
> 家電メーカーとしてとらえた場合、NEC HEにおけるPCエンジン本体の販売など金額的に微々たるものです。単価の高い製品は
>家電にいくらでもあります。そんな大量に家電を購入してくれる、大手の家電量販店のようないわゆる「お得
>意様」。この「お得意様」が、他製品購入の際に、おまけとしてタダ同然の価格でPCエンジンを仕入れていたのです。安く仕入れたPCエンジン
>は、先のソフト同様、一般の流通における仕入れ値を下回る金額で店頭に並びました。
> ハードをストックしていた問屋からみれば“なぜ?”となります。株の暴落同様、市場価格がストックした製品の価値を下げてし
>まい、在庫赤字、要は不良債権状態になってしまうのです。彼らから「これだから家電メーカーは・・・」とグチがでるのも仕方が
>ないでしょう。
> さらに任天堂のユーザーサポートに比して、動きが鈍く、費用の高いNECのずさんなアフターケア。この苦情がもろに集中する
>ショップから、NECへの怨嗟の声が問屋にも伝わってきます。後半、2万、3万円台の安い本体を販売しても、ショップや問屋が
>仕入れなかったのは、NECへの不信感によることろが大きかったと思われます。
ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/insider.html
>>856 へきるワロタ
こんな感じだろうな
歓声と奇声が飛び交った!
メインステージで『秘密の花園』イベント開催
最初はそれぞれの愛称を叫んでいたPCエンジンファンたちも、「へきへきー! へ、へーっ、
ヘアアーッ!! ヘアーッ!!」や「へきるさーん! へきるへきるへきる! アーッ!! ああーっ!!
」と本能の趣くままに声を上げ始める。
かわいそう。
プレイTVは産廃となった大量のメガドライブとジェネシスを再利用しました
結局、猿人がアニオタだったというのが
雑誌編集部・ファンサイトという身内によって語られているな
>>859 よっぽど悔しかったんだね。かわいそうに
またファビョるから余計なこと言うな、おまえら。
スペースファンタジーゾーン、出さなかったのは正解っぽいな……
すごいすごいよ!雪降ってるよ〜2m・・・・○l ̄l_
スペースファンタジーゾーンにはエンジンの底知れぬ実力を感じる
キャラがでかい色が綺麗
メ・ガドライブ本体は中古でよく出回ってるけどピー・シーエンジンって中古でもあまり見かけないね
やっぱ壊れやすかったから中古の在庫ないのかな
それとも面白いゲームばかりだったから本体を手放さないユー・ザーが多いのかな
直接捨てられたんじゃないのか
小さいから捨てやすい
そういや初代白エンジンの外箱って見たことないや・・・
>>859 海外では、こういうの結構出てるんだよね。
米RADICAがGENESIS版PlayTV出したかったから、セガと共同開発した。
それをセガトイズが、ロゴをMEGADRIVEとSEGATOYSに変えて、
ゲームはGENESIS版のままでメガドライブ版と称して発売したのよ。
海外では続編が発売されたけど、日本では・・・言うまでもないな。
メガドラの本体って振るとカラカラ音がするな、中身がすかすかで外側だけでかい
>>869 日本で発売されたのはまだ去年の9月だし続編が出るかどうかはまだわからないでしょ?
まあどっちみちこんなのが発売すらされないPCエンジンよりはマシなわけだよ。
レトロゲームブームでGBA用のファミコンミニやメガドライブプレイTVが出てるのに、
PCエンジンは何も出てな〜い!悲し〜いっ!
>>602 ランダムアクセスじゃないってことは一回全部読み込むの?
それともゲームの進行に合わせて順番に読み込んでいくの?
キャラが可愛くないアメリカ版ぷよの収録に萌え
あのロボットのやつね
>>874 だからといって続編はもう出ないという結論にはならないな
今現在2がスルーされている事実は、なぜだと思うんだい?
うっかり
880 :
NAME OVER:05/02/01 15:27:35 ID:/vntRbPR
けら
ぢ
家電メーカーとしてのNECは三流以下。PCではそこそこかもしれんが、ここの住人の殆どは自作PCと思われるので結果的にセガもNECもどっちもどっちってことだ。仲良く喧嘩しな!
ピザばっかくってんじゃねーよヴォケ!
>>882 在日の方ですか?
言ってる事が支離滅裂ですよ。