お前ら公式の投稿ページであんま2ちゃんねる様式使うなや。
開発者が2ちゃんねらだからって馴れ合わないように。
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1045066143/ 【ゲーム】世界情勢緊迫のため「RPGの世界を旅しよう!キャンペーン」中止
1 : ◆Pi.Chimee. @kannaφ ★ :03/02/13 01:09 ID:???
ユーザーの皆様へ
「RPGの世界を旅しよう!キャンペーン」に関するご報告
この度は「RPGの世界を旅しよう!キャンペーン」に、応募総数約30、000通という
非常にたくさんのご応募をいただき誠にありがとうございました。
2月23日より実施を予定しておりました本キャンペーンのツアーは、誠に残念ですが
中止とさせていただくこととなりました。
昨今の報道でも米国・イラク情勢が緊迫化していることが伝えられております。私どもは
ツアー実施に向けて情勢の行方を注意深く見守って参りましたが、依然として両国間の
情勢に何ら解決する兆しが見えず、また、世界各地でのテロ発生の危険性も否定できない
状況が続いております。弊社といたしましては、参加者の皆様の安全を最優先に考え
ますと、こうした状況下でのツアー実施は困難であるとの判断に至りました。
ツアーご当選者及びご同伴者の皆様には、このような結果となりましたこと、心よりお詫び
申し上げますとともに、ご了承いただきますようお願い申し上げます。
皆様には、誠にご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解を賜りますようお願い申し上げます。
尚、本ツアーご当選者及びご同伴者様へは、「RPGの世界を旅しよう!キャンペーン」
事務局より直接ご連絡させていただいております。
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン
http://www.scej.jp/campaign/rpg/index.html #ドリラーイベントと同じくこれもSCEJに丸投げ対応か?
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm 4 5△ 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン ナムコ ETC \6,980 2002年 10月24日 26,417 410,733
31 34△ テイルズ オブ デスティニー2 ナムコ RPG \6,800 2002年 11月28日 3,577 843,930
39 42△ ことばのパズル もじぴったん ナムコ PZG \4,800 2003年 1月9日 2,605 24,110
46 45▼ ことばのパズル もじぴったん アドバンス ナムコ PZG \4,800 2003年 1月10日 2,388 17,665
43 :大阪店員 :03/02/17 22:43 ID:6+rqEphk
・三味線ブラザースはカトウ製作所&日光堂開発・ナムコ販売です。
・ORBSは量産予定はありません。1年位前に有力ロケーション
にアンケートみたいなのがあったそうですが、筐体価格が現実的
でない(空筐体状態で200万超す!ソフト込みで250?)ので
ペンドになったと聞きました。テーマパーク・イベント用に用途を
変更するとは聞きましたが。少なくともAOUには出ないのは確実。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
◆慢心◆自己顕示欲◆慢心◆俺が俺が◆慢心◆自己顕示欲◆慢心◆自己顕示欲◆
●> 最近、雑誌とかのインタビューとかでいい気になってるテイルズ連中 <●
相変わらず、うどっちこと有働龍郎は豪語しまくりですな。
さすが、「戦闘ロード、SO3は7秒! テイルズは1.5秒!」の男。
ウドサイトでは、相変わらずの他社ゲームこきおろしを展開中。
まあ、ゲームだけの世界で生きてる俺様チャンだからな。
広報あがりのナムコの吉積は、何もやってないくせに、全部自分が作ったみたいな
ホラを吹くゴーマン野郎なのは、誰の目にも明らか。
広報なんて、嘘つき、強引、目立ちたがりの三拍子だからな。
それと、最近、デスティニー2の雑誌インタビューとかでいい気になってる石塚和也。
あいつ、まるで無能な奴だと、元ウルフチームの奴から聞いた。
すぐにふて腐れて帰ったり、ネチネチと嫌味を言う、女の腐ったような奴。
「イジケイヤミボッチャン」って陰で言われてたらしい。
電撃の雑誌記事とか見た、元ウルフチームの人々が
『あんな使えねーガキが、ぬけぬけとインタビュー答えてやがる!!』
『石塚ってまだ居座ってたの?』
『トライエースのメンバーから、”あいつ要らない”って言われて、
引き抜きの対象にもならなかったイジケボッチャンが、ディレクター気取ってるよ!?』
と、各所で笑いのネタにしていたとか。
それにしても、また豊田淳みたいな”目立ちたがり人間””手柄全部俺のもの人間”の
ご登場か。
ところで、デスティニー2では、ナティこと名取はどこに消えたんだ?
ブサイク女は写真出さなくていいけどな。
◆慢心◆自己顕示欲◆慢心◆俺が俺が◆慢心◆自己顕示欲◆慢心◆自己顕示欲◆
200 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/05 01:37 ID:mwG0FLuK
203 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/06 02:07 ID:AjBCql8h
ゲームブレイクでもじぴったん使ってるね
205 :
水野 真琴:03/03/06 21:31 ID:xj+v2U1L
ソウルキャリバーUは楽しみだな
GC版とX版買うよ
もっとエロ路線で突き進んでね
商願2002-107421 春祭り
商願2002-107422 夏祭り
なんとも無節操な。
よそみたいに叩かれねばよいが。
アルカディアに中潟さんとか小沢さんとか大野木さんのインタビューが載ってた。
あと一人いたと思うけど誰だったっけ・・・細江さんかな?
テイルズの偽物を許すな!!
テイルズのキャラクターを利用した、営利主義ゲーを許すな!!
ぶっちゃけ、『サモナーズリネージ』って全然別なゲームとして作られてたわけ!!
「ポケットキング2」として企画制作されてたものを、営業が「ウリが弱い」という
理由で途中からキャラクターや話を無理矢理テイルズに変えたってわけさ。
シリーズと全然関係ない横スクロールアクションゲームのタイトルに、無理矢理
「フロントミッション〜ガンハザード」って題名つけたみたいなもんさ。
もう、ファンタジアの遺産で商売するのはやめろナムコ!!
キャラクターをこれ以上いじくりまわすな。
ファンの気持ちを踏みにじるな!
テイルズの名を冠しただけのゲームを許すな!
どうしても遊びたいキングオブキングスファンは、中古で買えば良し。
初回ロット作りすぎな上に、テイルズ正統ファンにそっぽを向かれて、すぐ値崩れする。
テイルズ オブ ザ ワールド 〜サモナーズ リネージ〜
が売れたあとは、こんな企画が動くぞ。これは大期待だね!(爆死)
* * * * * * * * *
テイルズ オブ ザ ワールド 〜アーチェのパズルゲームでポン〜
(ありふれた落ちものパズルゲームをテイルズキャラにした)
テイルズ オブ ザ ワールド 〜藤林すずの忍者いがぐり帖〜
(ありふれた横スクロールアクションをテイルズキャラにした)
テイルズ オブ ザ ワールド 〜ねえ、クイズしよっ!〜
(お手軽制作クイズゲーム。でも、「テイルズだから売れるだろう」ゲーム)
* * * * * * * * *
ナムコVSコナミのほうが面白いんだけどなあ。
ブランドを育てるって近視眼的な利益追求だと駄目だと思う。
って言うまでもなく分かっているんだろうけど……
>テレビ東京系列「くらもとみつるとぽんごん」にてもじぴったんプレゼント
>
>テレビ東京系列「くらもとみつるとぽんごん」(毎週月〜金 朝6:40〜6:45)にて
>3/14(金), 3/21(金), 3/28(金) 放送時、番組の最後に「ことばのパズル もじぴったん」 "PlayStation 2"版プレゼント企画があります。
>
>「くらもとみつるとぽんごん」は、言葉の面白さを再発見できる番組です。
>
>もじぴったんに興味のあるアナタならきっとツボにはまるはず!
>
>プレゼントは毎週10本と太っ腹! この機会をお見逃しなく。
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ドラゴンボールZ
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
(´-`)。。Ο(『迷廊館のチャナ』の続き読みたいなぁ)
>>214 わかってても出来ないと同じことに。
ブランドを崩壊させるのは簡単だけど。
mamuko!
231 :
ゲーム好き名無しさん:03/03/22 20:53 ID:rwTDLyOd
太鼓新CMやってるね。
●叩き売り●不良在庫●あてはずれ●作りすぎ●販売戦略ミス●地雷ゲーム●偽りテイルズオブワールド●
テイルズの偽物を許すな!!
テイルズのキャラクターを利用した、営利主義ゲーを許すな!!
ぶっちゃけ、『テイルズ オブ ワールド サモナーズリネージ』って全然別なゲームとして作られてたわけ!!
「ポケットキング2」として企画制作されてたものを、商売上の理由で途中から
キャラクターや話を無理矢理テイルズに変えたってわけさ。
「〜キャラ人気あやかり商売ゲーム〜」なわけさ。
ファンの気持ちを踏みにじるな!!
テイルズの名を冠しただけの偽者ゲームを許すな!!
『販売目標150000本 → 実売15000本』
この1/10売上結果が、大赤字が、不良在庫ワゴン投売りセールが、ファンの回答だ!!
テイルズファンに嫌われ、ポケットキングファンにも嫌われ、
どっちつかずの失敗企画だ!!
それに、ファンタジアにあやかったストーリーも、同人誌レベルだ!!
ファンタジアをまるでわかってないライターがやっつけで書いたような腐ったセリフ、
キャラクターの把握がまるでできていない破綻したセリフ、
キャラを物あつかいする変な召喚システムも許せない!!
このゲームのディレクターとシナリオライターはもう当分作品を作るな!!
少なくともテイルズから出て行け!!
●値崩れ●叩き売り●作りすぎ●恥さらし●テイルズに汚点●薄汚い商売根性●販売戦略ミス●
236 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/01 01:25 ID:MMEqiY7U
237 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/01 12:33 ID:OsztEwhx
商願2003-001627 WelcometoFantasticUnderground
何かのグッズにでも使うのか?
サントラ
太鼓の達人 アニメ編(仮) COCX−32168
太鼓の達人 J−POP編(仮) COCX−32169
4月23日予定 各2000円 コロムビアME
ナムコオリジナル曲も収録予定
244 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/03 23:33 ID:PXbuh5Hc
噴水がいいなあ。
商願2003-002965 フッキン
商願2003-002966 フトキン
新サッカーゲームの略称?
251 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/12 04:37 ID:0cVQdkxQ
ナムコ+コリアン(朝鮮人)=ナムコリアン
あぼーん
255 :
ちんぽ:03/04/13 23:03 ID:???
ちんぽ
ミツルギ : 森川俊之
ネクリッド : unknown
タキ : 瀧本富士子
タリム : 田村ゆかり
カサンドラ : 高木礼子
ユンスン : 鳥海浩輔
ラファエル : 増谷康紀
キリク : 保志総一郎
シャンファ : 久川綾
マキシ : 神奈延年
ヨシミツ : 檜山修之
シャレード : 無し
ナイトメア : 檜山修之
アイヴィー : 冬馬由美
セルバンテス : 長迫高士
ソフィーティア : 根谷美智子
アスタロス : 大友龍三郎
ヴォルド : unkown
ソンミナ : 桑島法子
スポーン : 大塚明夫
平八 : 郷里大輔
リンク : 檜山修之
渋いとこ狙ってくるなぁ
船長と平八は知らんかった。
タキ役の人は「クロノア」のヒューポーもやってる。
アスタは確か前は銀河万丈さんじゃなかったかな?
しかし檜山さんいい仕事してるね〜。
Pat 【パット パト】 (名詞)
@2000年度センター本試に登場したクソゲープレイヤー。Emiの友達。
Emiに薦めたゲーム内容はもとより、かなりDQNな説明が受験生の反感を買う。
A2003年度センター本試に登場。DQN度アップ。TerryとAndyのboss。
裏の裏をついたフェイントで多くの受験生を惑わせた罪は大きい、万死に値する。
センター試験における最大のDQN野郎pat。
2000年には『たけしの挑戦状』も真っ青の糞ゲーを友達に勧めたり
2003年には虫よけスプレーの入っているポケットを三度も間違えるという知障ぶり。
人生のかかった受験生から七点をかすめ取り『Oh,sorry』で済ませるあたり、相当である。
また、2003年にはテリーとアンディの二人とキャンプをしており、その正体はジョー東ではないかという声も。
テリー、アンディの両名から『You're our boss』と言われたのを真に受けて調子に乗る等、なかなかのDQNぷりである
262 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/17 07:59 ID:+drXES51
263 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/17 13:40 ID:+drXES51
セガが売買再開、ストップ高に−ナムコが合併を申し入れ
東京 4月17日(ブルームバーグ):午前の取引で売買停止となっていた
セガが午後零時半に売買を再開。買い気配を切り上げた結果、午後1時15分に
前日終値より99円高い735円の値が付いた。その後736円のストップ高まで上昇。
ナムコから合併の提案を受けたことが明らかになり、実現すれば規模拡大に伴う
メリットや経営効率化が進むとの期待が高まった。
ディーエルジェイディレクト・エスエフジー証券、ドイツ証券、イー・トレード証券、
光証券が買っており、短期資金が動いたとみられる。
17日付の日本経済新聞は、ナムコがセガに合併を申し入れたと報道。
ナムコの提案では存続会社はセガで、2004年初めの合併を目指している、という。
セガは2月13日にパチスロ大手サミーと10月1日付で統合すると発表しているが、
3月に入ると米ゲームソフト大手エレクトロニック・アーツ社との資本提携観測も広がった。
今回浮上したナムコは、すでにセガと業務用ゲーム機の部材調達などで提携しているほか、
事業領域が近い。市場では、「提案が多ければセガに選択肢が増えて有利。ナムコと合併する方が
ソフトメーカー国内最大手となることができ、セガにとって魅力的」(石川照久・泉証券商品部長)
との声が聞かれた。日経新聞によると、セガは23日に開く取締役会でこれら3つの案について検討し、
月内にも最終決定する。
日経新聞の報道を受けて、東京証券取引所は17日午前8時20分からナムコ株式とセガ株式の
売買取引を一時停止した。その後両社が報道に関する発表を行ったため、午後零時半に売買を再開した。
東京 浅井 真樹子 Makiko Asai 竹本 能文 Yoshifumi Takemoto
Last Updated: April 17, 2003 00:39 EDT
つーか1みたいな他人に会社の将来尋ねてる香具師がナムコに増えれば
将来はねぇだろ。
>272
よくわかんないけど別の話だと何が問題あるのー
ナムコずるむけパンティー
だれもツッこんでないから言ってみるけど
>>256のヴォルドのところが「ウンコウン」になっててワラタ
生婿
無断転載禁止キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!
www.yomiuri.co.jp/net/news/20030418ij61.htm
282 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/19 13:54 ID:I+kbS+Z4
なむこんにちは
283 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/19 14:00 ID:8hGR8lDM
会社名をマムコにすれば大ヒットのヨカーン
ゆめりあ
286 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/19 18:14 ID:KJKn8O7q
ナムコなら安泰、とやる気のない社員に喝を入れようとして合併なんて言い出したんだろ?
セガハード参入宣言と同じだよ。
あぼーん
289 :
山崎渉:03/04/19 23:16 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
290 :
山崎渉:03/04/20 01:12 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
改革も反省もする気がないから合併で体制強化しようとしたという
見方もできる。
むしろ一般にはそう受け止められてるんでは。
292 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/20 07:19 ID:sGjE96bq
293 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/20 07:26 ID:FqS7Eqj7
XB
記念だよーん
300 :
ゲーム好き名無しさん:03/04/25 01:22 ID:5Zuwe7ku
vvb
あぼーん
310 :
ゲーム好き名無しさん:03/05/02 10:14 ID:xj7rz9hE
セガ「来週、ナムコを振ってサミーと結婚します。」
遊技機器大手サミーとゲーム大手のナムコが、同時にゲーム大手のセガに経営統合や合併を申し入れている再編交渉は、
当初予定通り、セガとサミーの統合を軸に調整されることが1日、明らかになった。
セガが進めているサミーの資産査定結果に問題がなければ、来週にも正式決定する。
セガ社内には依然、サミーとの統合よりも、提携関係にあるナムコとの合併を選ぶべきだとする声もある。
しかし、セガの大株主である情報サービス大手のCSKは、「話があった以上、ナムコとの合併も検討はしているが、
サミーとの統合を軸にするのは当然だ」(首脳)とし、当初案通りにサミーと経営統合すべきだとの考えを変えていない。
http://www.yomiuri.co.jp/business/news/20030502ib01.htm
311 :
ゲーム好き名無しさん:03/05/02 16:08 ID:5s/4Z85L
ユーザーはナムコが相談無しに合併騒ぎを起こしたことに
大変な不快感を覚えている。
あぼーん
14. 商願2003-003634 ウキウキフラワー
15. 商願2003-006164 終わらない翼と失われた海
16. 商願2003-006970 ボーナスエディション\bonusedition
17. 商願2003-007359 BEARFACTORY
18. 商願2003-010827 シンクアイ\synceye
19. 商願2003-013619 §アソビ・ハイッテル?
20. 商願2003-013620 いくねこ
21. 商願2003-013621 ひめくりねこまんま
22. 商願2003-013622 TOKYOCOP
23. 商願2003-014092 テクテクマッピー\TEKTEKMAPPY
24. 商願2003-014093 ハッスルタイピング
25. 商願2003-014094 ハッスルタイム
26. 商願2003-014095 アングル王
27. 商願2003-014096 アイドルtoショット
28. 商願2003-014562 マッピーDEパズル\MAPPYDEPUZZLE
29. 商願2003-015457 リローデッド\reloaded
ゆめりあゆめりあ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ゆめりあゆめりあゆめりあ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!
ゆめりあ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
うむ。ゆめりあサイコー。
ゆめりあのどこがいいのか教えれ
あぼーん
受付小町嬢健在!!
あぼーん
あぼーん
あぼーん
> たかが子供のおもちゃを作った人間、
> 自意識過剰もはなはだしいですな。
同感だが、最も自意識過剰でバカっぽいのは、
自称テイルズプロデューサーのヒゲ吉積。
奴の雑誌出たがりと、その言動は既に究極の道化。
開発でなく、嘘つき宣伝屋あがりのくせに。
ゲーム作る才能なんか欠片もなさそう。
糞ゲーをハッタリかまして売る才能だけはありそう。
・セガに合併を申し込んだナムコ、この合併話の裏にはどうしてもコナミを抜いて業界一位の座に君臨したいから、と
いうタレコミが。なんでもワースタがパワプロに抜かれたのが非常に悔しかったらしい。
・ナムコは業界一位になりたい以前に、ただ単にコナミが嫌いだとの噂。両社は99〜2000年にかけて特許権を侵害
したとして争った経緯があるが、それの真の決着を付けるべく今回の合併案が持ち上がったという。
・これに対してか、コナミ上層部は他社との合併を検討しているとのタレコミ。
候補に上がっているのはバンダイとカプコンとのこと。
・多数の合併申し込みにより振り回され続けているセガだが、株主はサミーとの合併を強く望んでいるものの
社員の多くはナムコとの合併を支持しているらしい。
セガにはナムコをいい意味でライバル視している社員が多かったからね、とのこと。
956 :名無しさん必死だな :03/05/17 01:16 ID:ssfcDdb5
・そんなセガの社員だが、大半はナムコとの合併を支持しているものの、サミーと合併したほうが給料が大幅に
アップするらしく、サミー派に乗り換える人が多くなってきたとのタレコミが。
・現在ナムコをはじめ、MSやEAとの浮気が発覚しているセガだが、もともとサミーとはギクシャクしていたとの噂。
なんでも両社が出資している映画の完成パーティーで、両社のお偉いさん同士が「今日は休戦」と言ったとか言わないとか。
身内も含めコナミを好きな所なんてないだろ。
ナムコが矢面に立ってくれればみんな喜ぶし
もし死ねば骨も拾いにくるに違いない。
http://www.ampress.co.jp/idounews.htm (6月21日)
監査役、弁護士 須藤修
▽退任(常務)浅田安彦
▽同(常勤監査役)岡部延夫
(4月1日、Gはグループ)
CTセールス&プロモーションGリーダー、露木雄二
▽メディア営業Gリーダー、赤倉一久
▽出店開発Gリーダー、秋野宏樹
▽CTカンパニープレジデント補佐(CTプロモーションGリーダー)大西邦憲
▼機構改革=@CTカンパニーのCTセールスGとプロモーションGを統合、
CTセールス&プロモーションGとし、メディア営業Gを新設、
AETカンパニーで出店開発Gを新設
商願2003-017611 ワルキューレ\¢Walkure
商願2003-018682 羊飼いのペター\PETTERtheSHEPHERED
商願2003-018683 羊飼いの一日
商願2003-018684 ヴィーナスファンタジア\VENUSFANTASIA
商願2003-018685 ビーナスファンタジア\VENUSFANTASIA
商願2003-018686 モーションキャッチャー\MotionCather
商願2003-018687 THEHOMOLUDENSLABORATORY
ゲルマン系綴りなのにtheが入ってるのはどういうことかと。
モーションキャッチャーに至っては人名になってるし。
ひょっとして俺は釣られているのか?
356 :
山崎渉:03/05/28 10:07 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
メダルか。
358 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/01 12:51 ID:shf27OjQ
ho
362 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/05 00:38 ID:rPP6xnU5
ちょっと、ゆめりあ解析してたんだけどさ…
文字列の内部に
はい いいえ ゴルァ
っての発見したぞ…
半角でないゴルァは無効
【企業】ナムコナンジャタウンに有名アイスクリーム店が集結
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1054810684/l50 1 :Goldieφ ★ :03/06/05 19:58 ID:???
餃子も良いけどアイスもね。ナムコは東京・池袋で運営している屋内型テーマパーク
「ナムコナンジャタウン」に内外の有名アイスクリーム店を集めた「アイスクリームシティ」を
7月18日にオープンする。ナムコが展開する食をテーマにした「フードテーマパーク」事業の一環。
「ナンジャタウン」には昨年オープンの「池袋餃子スタジアム」があり、1カ所でさまざまな味を楽しめる。
「アイスクリームシティ」は「ナンジャタウン」の一部を改装して開設する。
これまでほとんど紹介されたことのないアイスクリームショップ9店舗を誘致して、
来場者に新しい味を体験してもらう。店舗はドイツで生まれ日本で初出店となる
「ヨーロピアンアイス」の「ショラーショップ」や東京・大久保で
韓国アイス「パッピンス」を提供して人気の「梁の家」、
九州の名物アイス「白熊」発祥の店「天文館むじゃき」など。
ナムコ直営で全国のソフトクリームを食べられる「ソフトクリームバー」、
カップアイスを集めた「カップアイス博物館」も開設する。
ナムコは全国の食べ物を体験できる「フードテーマパーク」を各地でプロデュース。
「横濱カレーミュージアム」「なにわ食いしんぼ横丁」などいずれも
地域の名物施設として高い集客力を誇っている。「ナンジャタウン」に
昨年オープンの「池袋餃子スタジアム」は直営店舗への初出店で、
オープン10カ月で200万人近い来場者を集め11億円を売り上げた。
http://www.jij.co.jp/news/top-page/topic/art-20030604192152-OKCCBEONRL.nwc
365 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/06 21:05 ID:2bZxVCWT
ドラクロのサイトできたね。
>>1 そもそも内定もらう時点で迷うのおかしくないか普通?
>>1は嘘ついてるかそれとも救いようのないバカだな
372 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/11 00:33 ID:9QiQs7MM
373 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/11 01:50 ID:kz8Uj78H
コナミ信者うざい。来るな。
375 :
お約束。:03/06/11 18:08 ID:h995CRsq
┌─────- 、 ┌───- 、┌───- 、 ,.-───┐ , -──―- 、 (R)
| ┌‐┐ ┌‐┐ l .ニニニニ! l| ┌─┐ l l ┌ー‐─┘l ┌─―┐ l
| | | | | | i´ ┌‐─┐ || | | | | | | | | |
| | | | | | ヽ └─‐┘ || | | | ヽ  ̄ ̄ ̄| ヽ.._ ̄ ̄ ̄ _ノ
.  ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ `  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
377 :
ちっとん:03/06/14 06:49 ID:BouW2Gj+
ルマン何だありゃ。
('A`)
あれだけ巻き返したし完走できたから上等。
世界で見たら日本の工業技術レベルは微妙に落ちてるかも知れんが。
384 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/22 12:14 ID:8kXbxMSs
386 :
なまえをいれてください:03/06/23 02:04 ID:8RVf/tGa
株主そーかいいった方 今回食事なんじゃった?
東京・話題のスポットの「本当の評判」は……?
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf/CID/onair/biztech/logi/253562 「丸ビル」や「六本木ヒルズ」、後楽園の「LaQua(ラクーア)」をはじめ、
このところ、東京には次々と話題のスポットが誕生しているが、
最も多くの人が「行ったことのある」人気スポットは、
「お台場・アクアシティ」だった――こうした話題のスポットの“実情”が、
日経レストランとインフォプラント「C-NEWS」の調査で明らかになった。
満足度が最も高いスポットについて、その「理由」を尋ねた問では、
「全体的にお洒落な雰囲気」(38.3%)を挙げた人が最も多かった。以下、
「交通の便がいい、行きやすい」(27.7%)、
「飲食店の数が多い」(23.3%)、
「物販店が多く、ショッピングを楽しめる」(23.0%)までの4項目が、
20%以上の人が挙げた理由だ。
また、寄せられた意見には、
「いろいろな遊び場ができて楽しい」
「いろんな趣向が凝らしてあって面白い」といった歓迎ムードのものがある一方で、
「どこも似ていて、目新しさが感じられない」
「次々にできて、飽きてきた」
「1回行けばもういい」
「話題だけで、特に素晴らしいと思う店はない」
「どこも値段が高い」など、厳しい声も多かった。(中野 恵子)
#要するに裕福な人がうじゃうじゃ集まらないと成立しないようなものしか
作れない割に、冒険的な試みに欠けると。。。
今度発売のPS2ソフトから、「NAMCOT」ブランドでお送りします。
てゆーかnamcotを廃止した理由を教えてくれ。
>>386 例年どおりイタトマのケーキバイキング&ソフトドリンクよ。
引換え券制になったのは今回からだけど2個まで食べられるし
バカ食い株主が議場の株主分まで食っちゃう心配は減らせたんではないかと。
でもチョコケーキは売り切れだったような。。。
■ WonderPage メンテナンス情報
2003/06/26 15:00〜17:00
設備メンテナンスのためサービス停止
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http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030625/ivr.htm ..::::::::::::... | / ..:::::::... | + . . .
| / | . O R B S 最 新 情 報
γ´~⌒ヽ. | / /☆ / __ / /
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img01.zdnet.co.jp/7/1100/7071/03070100/ad.zdnet.co.jp/ads/0307/030701_namco_game102x125top6_a.swf
www.famitsu.com/ad/2003-07-01-namco.swf
♪忘れーないさー
夏のナムコ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
405 :
ゲーム好き名無しさん:03/07/05 17:11 ID:/vulD1/E
そのスレ読むのしんどいから放置してたんだが
たまには読むか
商願2003-032181 かたまりだましい\塊魂\KATAMARIDAMACY
これ何かの実験タイトルだったよな。デジハリか何かの。
商願2003-029084 エナジーファウンテン
>>245かな?
たまにはナムコランドのCMでもやったらどうかと
彡川川川三三三ミノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
川|川 ノ臭 \|(,,_______,,人_ ヽ
川川 ◎---◎|i‐;-、 、__,._-─‐ヽ. l
川川:: 3 ヽ|-[ε]─[ε]-- i /
川川: ∴):::::::::∴〉! ... リ 6 )
川川::: @ ( .(бб_) U ヽ i
川川::: U ノ(∴ ) 3( ∴ U ノ
川川ヽ::: :._二二ノ ノヽ..,ノつ__ __,.. \
川川 .⌒ ̄ヽ____ノ_.( u 任 ヽ
/::: XBOXマンセーつ U 天 |
|::: ヽ_____,.,;;_.;;,,.つ /:::: 堂 |
ヽ::: ∂ ・)|u ヽつ U|::::: 党 |
ノ::: ::::ノ|。 。: |::: G |
/::: :::::::_)ヽ::::::: 人 ::_ノ.|: C ノ
(::: ::::::)ノ::::::u :::|: 命 ノヽ
.(::::: ノgg&g(::: × U.:::ノ: u ( ヽ
\::: g.こ3::: gg&g :::/:: ) :)
ヽ:::;∴ : // ヽ∈二二 u:::(人ノノノノノ ::ノ
):: ;;; ノ.) /:: (;;(;;;) :/
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彡川川川三三三ミノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
川|川 ノ臭 \|(,,_______,,人_ ヽ
川川 ◎---◎|i‐;-、 、__,._-─‐ヽ. l
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川川::: @ ( .(бб_) U ヽ i
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川川ヽ::: :._二二ノ ノヽ..,ノつ__ __,.. \
川川 .⌒ ̄ヽ____ノ_.( u 任 ヽ
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|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ドラクロどうすんだ・・・
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
プロジェクトX再放送あげ
遠山さんがこんなところにぃ
http://www.gamespot.com/all/news/news_6072713.html Namcoサイン・スネークPlissken
Namcoは、それが、ジョン・カーペンターの回避映画からの主人公に基づいた
ゲームを生む権利を安全にしたと発表します。
Namcoは、それが、映画中のカート・ラッセルによってなされた
アクションヒーローキャラクター・スネークPlisskenに基づいたゲームを
開発し公表する権利を安全にしたと今日発表しました。
ニューヨークからの脱出 そして laからの逃避 .キャラクター権は、
監督ジョン・カーペンター、プロデューサー、デブラ・ヒルおよび
俳優カート・ラッセル(多数のゲームの開発中のNamcoでそのすべては働くだろう)に
よって所有されます。
「両方のオリジナルのチームと協力すること、から 回避 そしてNamcoの開発者、
カート、デブラおよび私がヘビ・ファンの全体の新しい世代に達して、
かつまだオリジナルの映画に忠実であることを可能にする。」
ジョン・カーペンターは言いました。
NamcoからのスネークPlisskenゲームの1番めはプレーヤーが拳、火器、秘密および
脳を使用して、postapocalypticな宇宙を通って彼らの方法と戦うアクション・ゲームでしょう。
プレーヤーは、極度で挑戦する状況に直面することを期待することができ、
迅速な決定を下し、かつ決定的な処置を講ずることを要求されるでしょう。
それ以上、スネークPlisskenゲームについての情報は、
カート・ラッセルが主要なキャラクターに彼の音声才能を貸し、Namcoが、
クリスマス2005に間に合ってそれらの1番めをリリースすることを望むという事実を除けば、
この時期に利用可能ではありません。それが利用可能になると直ちに、
私たちは、あなたにゲームについてのより多くの情報を持って来るでしょう。
によってジャスティン・カルヴァート、 GameSpot ?[POSTED:07/30/03(午前07:07)]
(^^)
www.watch.impress.co.jp/game/docs/present/
433 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/07 01:27 ID:8NO/BfIs
◆夏季休業のお知らせ◆
弊社は、8月9日〜17日まで夏期休業となりますので、あらかじめご了承下さい。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
441 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/17 14:01 ID:2DXcxHr3
ナムコのホームページがきちんと表示されないよ
漏れだけか・・・?
443 :
ムードマン:03/08/17 14:19 ID:jZ5+7vDh
445 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/22 12:51 ID:8S+WrVz8
>>12 僕は16歳まで新蒲田ですごしましたが、私の知る限りでは
その看板はもう18年くらいそのままだと思われます。
今でもそのままだよ。
447 :
チョッパリ ◆nkUOTensaI :03/08/22 21:30 ID:Aq6xeqY/
マムコ
448 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/26 21:20 ID:JRErBy3c
449 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/26 21:27 ID:yXTR09Cd
突然すいませんが、鉄拳2のエンディング曲は誰が唄ってるのかな?
451 :
白菜:03/08/26 22:07 ID:JRzjMH46
↑お前のつまらなさが礼儀知らずやが!
下痢男が!
まじキモイやつやな〜!
死ね!
モヤシくん!
ひゃはははははは
452 :
ゲーム好き名無しさん:03/08/30 12:24 ID:jh+37+Rn
450の人アリガトウ。勉強になったよ!
まだ答えは分かりませんが、何か強者がいっぱいいたので
解決しそうだ。
>>455 乙。ありがたい、興味深く読ませてもらいましたぞ。
>>456 そのゲームもすげぇおもしろそうだ。
このナムコスレいい感じだにゃ
┌───-、 ┌───- 、┌─────- 、 , -───┐ , -──―- 、 (R)
l ┌─┐ l .ニニニニ! l| ┌‐┐ ┌‐┐ l l ┌ー‐─┘l ┌─―┐ l
| | │ | i´ ┌‐─┐ || | | | | | | | | | | |
| | │ l ヽ..└─‐┘ || | | | | | ヽ  ̄ ̄ ̄| ヽ.._ ̄ ̄ ̄ _ノ
 ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄  ̄ `  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
463 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/08 23:25 ID:wNsb2IBJ
ナムコならエースコンバットがいい。つーかそれしかやったことないな、俺。
ゲームじゃないけど、パックまんじゅう出来たらいいな。食べたいw
ネムコは最強のゲームや
>>464 昔ゲーマーズかどこかで売っていたようだが。
パック麺はEGSにあった。
ぷよまんもあることだし、是非「ぱっくまん」の復活を!
いやぷよのほうは大元が計画父さんぽいし
>
<
> び
<
> よ
< ← bane(バネ)
> |
<
> ん
<
>
以上、はじめてのAAでした。
ありゃりゃ。
全然バネにみえねー
やっぱ慣れないことはするもんじゃないな・・・・
board.neotown.to/view.cgi?board=town/minaduki&root=328985&target=328985&mode=tree&page=1
水無月
ナムコって
リッジレーサーもエースコンバットも
インターフェースが巧すぎると思う。
いっつも感動。
ナムコゲーが好きなのは案外そういうところにあるかも知れん。
ただたまに混じってる外注のは酷いことがある。
最近ナムコゲームの代表がテイルズと言われているようだけど、
スゲー違和感ある。内作でアクションRPGのひとつ位作れと。
クロノアヒーローズ
テイルズ、ゼノ、熱チューと外注のが売れてる現状
太鼓くらいか、ちゃんと売ってるのは
481 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/22 20:49 ID:gFR4Xjxr
俺のID記念age
482 :
481:03/09/22 20:50 ID:???
と思ったらID変わってた
さっきまで 765 が入ってたのに・・・
吊ってきます・・・
483 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/23 00:11 ID:PQrRRB2o
486 :
ゲーム好き名無しさん:03/09/24 22:46 ID:JvNUq/y6
ワンダーホモ
■WonderPage メンテナンス情報■
※概ね一時間以上の停止が予定されている場合、事前のアナウンスを行います。
2003/10/01 13:00〜16:00
設備メンテナンスのためサービス停止
>1は内定取り消しだな。
今すぐ人事部に2chのログ調べさせるよ。
タイムスタンプを見なさい
特許庁今しまってるから
あいたら誰か商願見といて。。。
商願2003-058928 このたつ\鼓の達
これは何かの防衛策なのだろうか・・・
「自国民を飢えさせ、栄養不足で発育を滞らせている指導者に敬意は払えない」
「人々の希望を打ち砕く、失敗した指導者には強く思うところがある」などと厳しく批判した。
将来の夢はナムコ…と行きたいのですが夢というものは意外と儚いものです…
それはともかくバテンカイトスに密かに期待しています… ナムコ頑張れ
505 :
おじさんゲーマー:03/11/09 12:56 ID:HtZYZX7E
ナムコって
まだあんの?
あるといえばあるし
終わったといえば終わったともいえる
テイルズ:言わずもがな『アレ』のパクリ。
まぁ漏れにはあっち側を援護する気も無いが
太鼓:コンマイの作り上げた音ゲーブームに乗っかった調子物。
要は準パクリ。ギターの何かで訴えられて負けたのもここだっけ?
…つーかパクリと外注だけで持ってる会社だろ。
だってもうライゼリートとか酷い有様(藁
しかもこれもゼルダと被るという…
あれ?ライゼも外注だっけ?激しくどっちでもいいが
>508
ライゼリート?コナミをたたいてるのか?
調べてから書けよ。
で、アレってなんだ?
もはやいまさらSOとはいわないだろうな?
511 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/22 03:39 ID:2vaKHSwv
最近のていたらくはアレか?
中村社長やめちゃったとか?
>>512 ETC‖ ナムコ、通期の経常利益は過去最高の見通し
ナムコ好調の記事です。昨日9月中間連結決算を行ったとの事ですが、通期の経常利益が過去最高の143億4500万円を突破する見通しを明らかにしています。
ゲームソフトに関しては「ゼノサーガ」「パックマン」など欧米向けの低価格版が初期計画の4倍増となる408万本を出荷。北米の「ソウルキャリバー2」が初期計画を46万本上回る166万本を出荷して利益を上げたとの事です。
通期のゲームソフトの販売本数は過去最高の1500万本に達する見通しだとまとめられています
パックマンは何万本売れたんだ?
十何万か20万いくかぐらいだったと思う
販売目標だったかもしれんが確か海外に集計があった
鉄拳TAGが結構出たらしい
516 :
ゲーム好き名無しさん:03/11/25 09:00 ID:I8JMpVZq
最近目立たないよね、ナムコ。
おい。おまいら。
ナムコの公式サイトのTOSのアンケートに答えたら、
今日ナムコからバテン・カイトスの体験版ディスクが届いたぞ。
つまんねぇスレ
>>517 報告乙
>>518 ゲームサロンは他人の反応を期待する板ではない
スレを面白くするかどうかは書き込む人間がなにを持ってくるかによる
520 :
517:03/11/26 00:14 ID:???
やれることがかなり限られてる。
できることといえば、フィールドではマップを歩くくらい(´・ω・`)
メニューも開けないしな。ポーズもできるぞw
んで、シナリオっちゅーか、マップが3つ選べて
どれを選んでも2マップ構成のフィールド?(森とか山とか)に行く。
2マップ目終了すると勝手にボス戦。終わると12/5発売って出てタイトルへ。
521 :
517:03/11/26 00:18 ID:???
付属されてた紙には操作方法しか載ってなくて、バトルのシステムがよくわからんかった。
基本的には、コマンドがカードでキャラごとにカードに武器やら魔法やらが書いてある。
例えば、カラスなら剣(火属性、水属性など)、秘剣(つまり必殺技)、防具。
秘剣のカードは3枚目以降(?)にしか選べなくて選ぶとそいつのターン終了。
(体験版では選べるカードの枚数は1〜4枚だった。枚数は自由に選択可能。つまり最大で4枚まで)
敵のターンに入ると、攻撃対象になったキャラにまたカードが出てくる。
防具や剣を選択して相手の攻撃をガードしるってことらしい。(属性も関係するっぽいがよくわからん
まぁ。このくらいで。
説明ヘタクソでスマソ(´・ω・`)
ちなみに、音楽はかなり良かった。
桜庭氏だが、どちらかというとテイルズではなくスタシャンみたいな雰囲気の曲ですた。
あとは製品版でどうぞ。
523 :
517:03/11/27 00:04 ID:???
あら。こんなスレがあったのね(´・ω・`)
ヘタレレビューでスマソ(つД`)
いやいや、
情報提供者は歓迎。
>>98 コナミのパクりゲームはことごとく失敗したね
商願2003-053852 ANNEX
商願2003-054483 ナムコポーロ\NAMCOPOLO
商願2003-054484 ヘヴィバレット\HEAVYBULLET
商願2003-069989 DeathbyDegrees
商願2003-069990 NonOfficialCover
商願2003-069991 RageofSalacia
商願2003-069992 Salacia’sRage
商願2003-069994 ColdFear
商願2003-071510 ツァラトストラはかく語りき\AlsosprachZarathustra
商願2003-073115 デッドライン\DEADLINE
商願2003-073482 スウィートスクーパー\SWEETSCOOPER
商願2003-073483 スウィートロケッツ\SWEETROCKETS
商願2003-074628 超ちっちゃふらわぁ
商願2003-079771 超ちっちゃ丁目
商願2003-080141 ゼノサーガフリークス\XenosagaFreaks
商願2003-080142 ゼノサーガエクストラ\XenosagaExtra
商願2003-080143 ワンダーオーシャン\WONDEROCEAN
商願2003-080144 クッキングアイランド\CookingIsland
商願2003-081056 THEPLAGUEOFDARKNESS
商願2003-054728 レジェンディア\LEGENDIA
商願2003-054730 サバイバルバトル\SURVIVALBATTLE
商願2003-060220 ファイトハード\FIGHTHARD
商願2003-063081 RACINGVICTORY
商願2003-064244 デストラップ\DEATHTRAP
おやすみ
ナンジャタウンって糞だよな
125 : :03/12/14 00:19
日活撮影所移転問題で大揺れ…計画は白紙撤回 (夕刊フジ)
日活撮影所(東京・調布市)の移転問題が依然揺れている。
会社側が当初発表した横浜市への移転計画は白紙撤回となったが、
厳しい経営環境は変わらず、先行きは不透明だ。
日活の中村雅哉社長(77)が2年前に突然ぶち上げた移転計画は、
撮影所(昭和29年オープン、総面積2万8000平方メートル)を閉鎖し、
横浜市の「みなとみらい21地区」に200億円をかけてデジタル対応の新撮影所を建設するというもの。
これに対して日活労働組合が今年10月、「日活調布撮影所を守る緊急アピール」を提出。
(1)年間40-50本の映画、テレビドラマを製作し、日本映画に欠かせない文化創造の基地
(2)横浜移転は施設縮小になる
(3)経営危機で巨費を投じるのは自殺行為-などとして、代案に10億円規模のリニューアルプランを提示した。
ただ、これで移転が消えたわけではない。日活は平成5年に負債600億円を抱え倒産。
ゲームソフト会社ナムコ会長の中村氏が管財人、その後社長として再建に乗り出し、
「3年前に撮影所を80億円で、残った負債も中村社長の個人会社が買い取った。
撮影所は年間2億円で日活が借りている」(映画記者)。
それだけに、「日活は中村社長の“鶴の一声”でどうにでもなる状態」(関係者)。
しかも、今期3億円の赤字、社員の約1割リストラなど経営状態は厳しい。
親会社のナムコもゲーム業界の競争が激化している。
関係者は、「来期は3億円の黒字を見込み、3年後には株式上場も」というが、
「映画人というより商売人」ともいわれる中村社長の思惑次第で二転三転しそうだ。
[ 2003年12月13日13時0分 ]
岩谷氏:昔は“さん”なんてつけなかったですよ。「任天堂、くそう!」とか。最近はちゃんと「さん」付けです(笑)
宮本氏:ボクらは「ナムコさん」といってましたよ(会場爆笑)。
ナムコが無料で発行している「ノワーズ」スレがあったら教えてください。
お知らせ:
弊社は、2003年12月27日〜2004年1月4日まで冬季休業期間となります。
あらかじめご了承下さい。
537 :
ゲーム好き名無しさん:03/12/29 21:38 ID:T3e0BBYi
ゲーム店でナムコミュージアムのvol.1とvol.3の
位置を置き換えられているのをよく見かけたものです。
あけましてなむことう
540 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/06 22:28 ID:ZEVCvCKV
541 :
ゲーム好き名無しさん:04/01/08 02:25 ID:TAhcjQFd
>>537 ナムコミュージアム
__ __ __ __ __ __ __ __ __ __
|N|A|M|C|O| →|M|A|N|C|O|
1 2 3 4 5 3 2 1 4 5
ファミ通にもこのネタあったな。
サモリネスレのテンプレ貼らせてもらうよ
ナムコの社長がテレ東に出演中
>551
番組欄で見たけど内容はなんだった?
見たかった…。社長って高木社長だよね。
中村氏じゃないよね。
商願2003-094456 ピロユキ
中村氏は会長
CTクリエイターグループ中途採用 ソブーエのトリビア
以前の勤務先で 同僚の女性にストーカー行為をはたらいてツーホーされたことがある。 ヘェーヘェーヘェー
以前の勤務先でワガママな労働組合結成騒動を起こし 社員の半分が呆れて退社したことがある。 ヘェーヘェーヘェー
ドラツグをやって自宅でボヤ騒ぎをおこしたことがある。 ガーーーーーーーーーーーーーーーン!!!
8. 商願2003-094572 世界化石発見!
9. 商願2003-094573 ジュラシックボーン
10. 商願2003-095539 津軽ラーメン街道
11. 商願2003-095540 急降下!底抜け洞窟
12. 商願2003-095541 アルマジロレーシング\ARMADILLORACING
13. 商願2003-097154 R:RACINGRIVALS
14. 商願2003-098292 テイルズ・オブ・タクティクス\Talesoftactics
15. 商願2003-098293 QuizdeQuest
16. 商願2003-098519 §RT∞・NAMCOREHABILITAINMENT
17. 商願2003-100410 テイルズオブオネスティー\TalesofHonesty
18. 商願2003-100411 テイルズオブジャスティス\TalesofJustice
19. 商願2003-100412 テイルズオブリバース\TalesofRebirth
20. 商願2003-100413 THEMEDALGAMEMASTER
21. 商願2003-100414 メダルの達人\MEDALNOTATSUJIN
560 :
ゲーム好き名無しさん:04/02/11 14:31 ID:jkElF6ql
任天堂あたりが買収してくれねえかな
コナミと曲コラボしてくれないかな
小波は絶対に嫌だ
任天堂も最近のはとても嫌だ
最近印象のよかったメーカーなんて
あるのか?
>>563 >最近の任天堂
いわれてみればそんな気がしないでもないが
具体的にはどんなところかね
マーケティングにかけては明らかにナムコよりは上だと思うのだが
566 :
:04/02/19 16:47 ID:???
さて10年後どこまで生き残っているんだか
それより2005年度に向けて作ってる奴がちゃんと日の目を見れるかどうか
まんこ!
〓計画〓 ●は新規
近日> 塊魂 ●熱チュー'04
PS2> ●ゼノフリ 新野球 ケイナ ゼノ2 SPAWN EXTREAM FORCE ●フトキン ●ニーナ(仮) ●SRS
PS2OL> クロックワーク 新ACTADV 3DフライトSTG スポーツ T(噂)
GC> FOX SPAWN EXTREAM FORCE ●SRS
GBA噂> キャリバー 鉄拳2
XBOX> ACTADV 新SIMオンライン KILL SWITCH SPAWN EXTREAM FORCE ●SRS
ネット対応> テイルズ セブン ゼノ カムライ クロノアなど6本
AC> アイドル TOKYOCOP
PC> T(噂)
不明> AC05 鉄拳5
映画> キャリバー 鉄拳 パックマン(実写) デッドトゥライツ
商願> Tメモリーズ Tトゥルーシア ヴィーナスファンタジア THEPLAGUEOFDARKNESS
R:RACING RIVALS BATTLELINE Tオネスティ Tジャスティス
Tリバース UnsungSquadron 読み上げ電卓
アリカ PS2> 不思議ドルアーガ
〓スレルール〓
叩きのみ、プロパガンダのレス逝ってよし。提言しる。
関係ない質問などでスレを荒らさない。
続編の要望などは直接ナムコへ。
昔のゲームの話題はレゲー板のスレがお勧め。
特定ゲームの叩きは専門スレで。
キリ番は765。ナムコ関係のAAでも貼りましょう。
さくらやでr投売り1980
数量限定なのはせめてもの慰めか
578 :
ゲーム好き名無しさん:04/03/20 15:05 ID:Rl5T/v1n
10. 商願2004-002110 カメラdeタロット
11. 商願2004-002111 フォトガンマン\PHOTOGUNMAN
12. 商願2004-002416 魚雷の航跡\サブマリンアタック
13. 商願2004-002417 ワニワニパーク\炎のリベンジ
14. 商願2004-002418 ジ・アンサングウォー\TheUnsungWar
15. 商願2004-002419 MAXIMUMTUNED
フォトガンマンって面白そう
デジカメを絡めた何かを企んでるのか?
昔、ゲーセンでカメラ型インターフェイスを使った大型筐体のゲームだしてたな。
584 :
ゲーム好き名無しさん:04/04/05 15:56 ID:HV7lmoh5
ところで、映画とゲームのコラボで話題のケイナが
そろそろ発売だね。日本での売上は絶望的かな…?
家ゲ板で探してもスレ無かったのであえてここで言ってみた。
586 :
ゲーム好き名無しさん:04/04/08 11:36 ID:oR7Hw5ky
テーブルゲーム?
業務用ビデオでシューティングなんて投資できないです
慈善事業しろと?
ケイナおととい見てきたよ客が俺一人だった。
ゲームやってみてぇ、とはみじんも思わせてくれなかった。
キャラが一般受けしないとおもった。かわいかったり、きれいなら
ストーリーがイマイチでも見る人はいるのでは。
(文句を言いながら)
いやちがう、キャラはかわいくてあたりまえだ。
それをクリアしてはじめて、見るか見ないかを判断するわけだから。
今はかわいいキャラのムービーなんて
そこらへんに転がっているわけだし。
>588
数年前に既出
移転あげ
591 :
ゲーム好き名無しさん:04/04/17 02:33 ID:9zTqwDuj
モナカ
ケイナスレ(家ゲー板)立ったけど買った人少ないみたい
2ちゃんねるのスレで判断するのは素人
6 ケイナ 1,481 23.2%
>>593 予想以上に売れてるね、良かった。でも消化率が不安。
ちなみに俺が言ったのはケイナスレの中で買った人って事ね。言葉足らずスマソ。
消化率って・・・
最小ロットってどれくらいだ?
5000ぐらいか?
まあ5000本売れたとしてもそれで元が取れる製品だとは思えないが
604 :
ゲーム好き名無しさん:04/05/19 19:40 ID:f7ALoc6o
28. 商願2004-009720 ENDLESSPOWER
29. 商願2004-009721 ENDLESSTUNING
30. 商願2004-009722 BIGTUNING
31. 商願2004-009723 焼き鳥横丁
38. 商願2004-013101 雪月花
39. 商願2004-013102 魅惑美人
40. 商願2004-016869 アイドル生搾り
41. 商願2004-017059 サメサメパラダイス\ハンマー奪還作戦
43. 商願2004-018796 VIG
ラーメン、餃子の次は焼き鳥かよ。
いい着眼点だ。優秀だな。
45 :名無しさん必死だな :04/06/08 22:40 ID:3v7b6jbp
2004年6月9日 2:43〜3:28
<メディアの苗床>ゲームセンター「CX」BONUS STAGE2
内容
○ゲームクリエイターインタビュー
「ドラゴンクエスト」「ゼビウス」「パックマン」「バルーンファイト」「ダービースタリオン」「ウイニングイレブン」
○懐かしのゲーム紹介
ナムコ・チュンソフト・コナミ・任天堂
○有野の挑戦
・名作マリオシリーズの中で最も難しい「スーパーマリオブラザーズ2」に挑戦
http://www.fujitv.co.jp/b_hp/naedoko/index.html
個々の製品のファン≒安置765
「世論の欠点を理由に、世論を無視したり抑圧する政治は、
常により大きな失敗を犯してきた」
総会終わったがこのメーカー
ゲームを作る技術はあったが
エンターテイメントを作れる体質ではなかったのかも
人にうけるわがままとそっぽむかれるわがままの区別がない
どっちでもいいけどノンフィクションテニスゲームってさ、
ノンフィクションじゃゲームじゃないだろ。って思うのは俺だけかな
ノンフィクションの定義があれだが
もともとリアル世界でゲームやスポーツとして行われているものを
ビデオゲーム化するのがそれらなんではないかね
>>617 彼によると、本当に避けるべきリスクは「駄作を送り出すこと」だという。
鉄拳4でやっちまってるからな・・・・5はどうなることやら
ふと思ったんだがもしかして
塊魂の売上本数って初期不良品の回収?を含んでて
実際客が持ってるのはデータより少ないんじゃないか?
イクシオム
ファン離れと価値観の多様化の区別がつかないようでは
これからもあてずっぽと神風に頼るしかない
ナムコ、エンタテインメント要素加えた介護施設を開設へ
http://news16.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1091088387/l50 1 :近江牛φ ★ :04/07/29 17:06
▼ナムコ、エンタテインメント要素加えた介護施設を開設へ
大手ゲーム・メーカーのナムコは7月29日、デイサービス・センターを
神奈川県横浜市で10月1日に開設すると発表した。
介護保険で利用できる通所介護施設。要介護認定を受けた利用者に向け、
居宅介護の延長として入浴、食事、機能訓練などを提供する。場所は、
ショッピング・センター「横浜ワールドポーターズ」の6階。面積は105坪で、
午前10時から午後4時30分まで営業する。定員は1日あたり40人を予定する。
(中略)
センター内にナムコが開発・販売する「リハビリテインメントマシン」を
多数設置する。これらは高齢者や障害者がゲームをしながら反射神経、
視力などの機能回復訓練や筋力トレーニングを行える機器。次々に出現する
おもちゃのワニをハンマーで叩いて得点を競う「ワニワニパニックRT」や、
スティックとボールを使用して、実際のゲート・ボールと同じようにゲートを
通過させ、難易度の高さを競う「ゲートボール倶楽部RT」などがある。
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/medi/322390
628 :
ゲーム好き名無しさん:04/07/31 11:53 ID:0uJiLfEM
ゲーハー扱いだと思うがねえ
【経済】日本の文化、通じる?ゲーム「太鼓の達人」北米投入へ…ナムコ
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1074840810/ 1 名前: ☆ばぐ太☆φ ★ 04/01/23 15:53 ID:???
★ナムコ:ゲームソフト「太鼓の達人」北米投入へ-海外販売強化
・ゲーム大手ナムコは、国内でヒットしているゲームソフト「太鼓の達人」を
北米でも販売する方針だ。家庭用ゲーム機の高機能化に伴いソフトが
複雑になるなかで、だれでも手軽に楽しめる単純さが海外でも受けると
みている。
原口洋一常務が23日までにブルームバーグ・ニュースに明らかにした。
太鼓の達人は、様々な音楽に合わせて太鼓型のコントローラーをたたく
ゲームで、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の家庭用ゲーム機
「プレイステーション2(PS2)」向けに2002年10月に発売。すでに3作目まで
発売しており、「累計出荷本数は約200万本に達した」(原口常務)。太鼓型
コントローラーは中国で月産20万台のペースで生産している。
同常務によると、発売当初、出荷本数は10万本程度と予想していたが、
説明書を見なくても幼児でもすぐに遊べる手ごろさが受け、予想以上にヒットした。
2004年度は国内で同シリーズを2タイトル投入すると同時に、北米向けの
製品化を検討している。北米向けは、現地で好まれる音楽などを盛り込むという。
(一部略)
http://news.www.infoseek.co.jp/company/story.html?q=23bloombergki204468&cat=10
8月6日(金)
25:00〜
夏休みスペシャル! 灼熱の夜をぶっ飛ばせ!!
ナムコ・太田出版 公式海賊放送「ナムコンティニュー」
635 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/07 00:02 ID:m840CsrB
636 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/07 01:31 ID:m840CsrB
637 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/07 23:12 ID:qrq2s1JR
「ゲーム脳」はゲームが人体に及ぼす有害な影響を
具体的に表現するにはお粗末過ぎたわけだが
社会全体がゲームから薄々感じている
「限りなく悪意に近い無関心」を糾弾する
代わりとしては十分機能したんではないかと思う
642 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/29 18:40 ID:kyM9Psxb
643 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/29 20:50 ID:YWnQts/R
>641
GJ
みたところSLGみたいだが。ムービーD/Lしてみたがなかなかリキ入ってそう。
スクリーンショットでは、ちょっとユニットデザインが、んー?てカンジだが。
これ、もうプレイできんの?ってゆか、いつリリースされてんの?
644 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/30 01:44 ID:JjXLID0+
>>643 てか、漏れも良くわかんねーんだ。
PCゲーム板にスレ立ってるんだけど、場所が場所だけに
やった奴も少ねーみたい。
そのスレの流れ見ていると、どうもRTSでネットゲームでPCと
いうなんかナムコらしくないキーワード連発なんだけど、それ系のサイト探しても
まったくみつからねーんだよなー。
ふと今思ったが、世界最初のRTSってナムコの_ティアか。
まったく関連ないわけでもないな。
646 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/30 02:01 ID:JjXLID0+
>>645 へえ、こんなのあったんだ。
なんかそうぽいな。
最終的にはX−BOXにするつもりなのか?
てことはこれは先行試作なのか、と妄想age。
647 :
ゲーム好き名無しさん:04/08/30 08:03 ID:8bf57DiD
SIMってなに?シミュレーション?
ムービー観て、マクロスの「愛おぼえてますか」を思い出したよ。
それよりPCゲ板のスレとやらを張ってもらったほうがいい
650 :
ゲーム好き名無しさん:04/09/01 01:10 ID:i132VJZ0
52. 商願2004-052588 にぎわい街道\遊楽祭
53. 商願2004-056641 スモールモンスターズ\SMALLMONSTERS
54. 商願2004-056642 スモモン
55. 商願2004-057268 ボール・ポム・ライン
56. 商願2004-057708 エントリーステージ\EntryStage
57. 商願2004-058463 JPステージ&どんぶり
58. 商願2004-058464 プライズストックケース\PRIZESTOCKCASE
59. 商願2004-059667 ファミスタブロック崩し
60. 商願2004-059668 美的空間
61. 商願2004-059669 ファミスタモバイル
62. 商願2004-059670 ファミリースタジアムモバイル
63. 商願2004-059671 ファミリービーチバレー
64. 商願2004-059672 川釣りパラダイス
65. 商願2004-060518 シリアスゲーム\SERIOUSGAMES
66. 商願2004-060519 アドゲーム\ADGAMES
67. 商願2004-061085 タコエッグ
68. 商願2004-061455 クレナフレックス\CLENAーFLEX
69. 商願2004-062627 やきゅうくんうらない\野球くん占い
70. 商願2004-062628 リッジレーサーワイヤレス\RIDGERACERWIRELESS
71. 商願2004-062629 リッジレーサーアクセス\RIDGERACERACCESS
72. 商願2004-063479 ラーメン共和国
73. 商願2004-063925 あそべるじてん
75. 商願2004-064440 ファミリーゲートボール
654 :
ゲーム好き名無しさん:04/09/03 22:21 ID:WJdh7cMF
□■□ キティガイスクツブタと死ぬまでバトル2 □■□
http://hobby6.2ch.net/test/read.cgi/auto/1093659789/ 重度精神障害者の「スクツブタ」は24時間粘着中!
本物のキチガイだから、ちょっとやそっとのレスでは負けないぞ!
天然の選び抜かれた本物のキチガイぶりをお楽しみ下さい。
くれぐれも頭のいい人は論破しないであげてね
自分がキチガイかどうかもわからない本物なんで注意してね
たった3日で500レス。スクツブタの狂人ぶりがわかるというもの
ゲラゲラ とか ゲラーリ とか劣等脳が発する言葉が炸裂
ばればれのジサクジエンカキコの指摘されて、モノホンだから 気にしないんだ
関西キチガイパワーここに極まれり!
※巣窟を”すくつ”と変換してしまい、それをパソのせいにするという狂った低学歴ブタ(本当)
走行中のフラットに倒したリアシートでデキソコナイのガキがジャンプ。タイヤの空気圧はパンパン、脳はスカスカ。
トヨタ自動車に自らの2ちゃんねるのキチガイレスの削除を頼んだと言い張る有様
さあ、みんなも夢のワンダー動物人間「スクツブタ」と語ろう!
もねっもねっ
660 :
ゲーム好き名無しさん:04/09/17 18:32:45 ID:2LaXV1Yy
鉄拳5っていつゲーセンに登場するんだろうな。
早くプレイしてみたーい。
ポールはもういなくなっちゃったのかな?
(゚д゚)ナムコー
664 :
ゲーム好き名無しさん:04/09/27 14:28:55 ID:zVGU6O7a
d
TGSのオク会場はそこそこ面白かった
やはりサイン入りは人気だな
ヤフオクで高く売れるからな
社長
イタトマとかエコロテックとかは主軸のゲームと何の連携もしてないぞ
>>658 Street Racing Syndicate って良さげじゃーん!(・∀・)ってしらべたら
NFSUGと、もろカブりじゃん...そりゃ国内出しにくい罠
結構あるんだな
映画の話
そりゃ日活の親会社だからね
日本の映画がつまらないのは
何かの祟りとしか思えない
おお、このスレも2周年か。
>>1は結局どうしたのかねえ。
【日台】呂秀蓮・副総統、ナムコ中村社長と会見 「日台協力で、人類により有利な未来」[11/02]
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1099399988/l50 1 :もじぴったん面白いよね@リスナァφ ★ :04/11/02 21:53:08 ID:???
呂秀蓮・副総統が、台湾が日本との協力強化により、人類により有利な未来を切り開くよう
期待を示しました。
呂秀蓮・副総統は2日、総統府で、台湾訪問中の日本ナムコグループの中村雅哉社長と
会見しました。
席上、呂秀蓮・副総統は、台湾はかつて日本の植民地で、現在台北にある総統府は日本
統治時代の総督府であり、双方は極めて特殊な関係にあると前置きした上で、台湾と日本
双方が過去の特殊な歴史と地理関係に基き、その中から教訓を覚え、互いに協力することが
できれば、人類のためにより有利な未来を切り開くことができるとしています。
呂・副総統は、21世紀の人類の生活をより素敵なものにするよう、台湾と日本がビジネス面
のみならず、文化、価値の面でも協力を強化することが可能であると指摘しています。
ソース:RTI 台湾国際放送 04/11/02放送分
http://www.rti.org.tw/Japanese/
○ムコ
おれは「キ」がはいる
マムコ
チムコ
685 :
ゲーム好き名無しさん:04/11/06 03:36:12 ID:vZnk3YxQ
ナムポ
ピンズあげ
リッジのPSP版の奴ってどうなん?
わちでも見てれば
商願2004-021372 ソウルマージャン\魂麻雀
67. 商願2004-031060 お殿様遊戯
68. 商願2004-031061 お代官様
商願2004-041345 ワルキューレの降誕
商願2004-049896 罵りボイス
商願2004-056641 スモールモンスターズ\SMALLMONSTERS
商願2004-059671 ファミリービーチバレー
商願2004-061085 タコエッグ
商願2004-081161 テイルズオブブレイカー\TalesofBreaker
商願2004-082183 ゼノサーガフロンティア\XenosagaFrontier
165. 商願2004-082184 ゼノサーガエクシード\XenosagaExceed
ナムコのコレカ2まだ売ってるところあるな
新古品で半額
昨日WBSでレッドゾーン写ってたがナムコには一切言及せず
商願2004-099143 PursuitVelocity\Code505
商願2004-099144 CriticalVelocity\Code505
商願2004-099146 panoramicopticaldisplay
ナムコスーパーウォーズの再来となるや否や
707 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/02 02:59:07 ID:oQ/EDVaT
トランクスってどこで売ってるの?
前回のも欲しぃ
708 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/02 04:07:21 ID:9ntdIomc
ワルキューレの冒険FC版
>707
ぐぐれ
奥にメダル泥棒がいるぞ
712 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/14 00:12:02 ID:3fVpGFuS
っやえ
【教育】デジタルハリウッド社、留学提携先を虚偽記載 再指導で修正 [2/14]
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1108388108/l50 1 : ◆Robo.gBH9M @ロボ-7c7cφ ★ :05/02/14 22:35:08 ID:???
記事を抜粋しています。全文はリンク先をご覧下さい
----------------------------------------------------------------------
株式会社立の大学院大学を国内で初めて開学した「デジタルハリウッド」社が、今春
開校する4年制大学について、実際には留学提携していないUCLA(カリフォルニア大
ロサンゼルス校)などを「提携先」と、パンフレットとホームページ(HP)で虚偽
表示していたことが分かった。デ社は昨年、文部科学省から行政指導を受けたがルーズな
対応を続け、今年2月、2度目の指導を受けた。開学前の学生募集で行政指導が繰り
返されるのは極めて異例。
デ社の廻(めぐり)健二郎・大学室プロデューサーは「文科省にパンフを見せても何も
言われなかったので問題がないと勝手に認識していた。パンフに掲載した大学とは提携
交渉中で、すべて2〜3月に正式に文書を交わす予定だ」と釈明する。だが文科省は
「見せてもらっていないし、留意事項が付いた後も同じパンフを使ったこと自体が
問題だ。受験生に誤解を与える恐れがあり、景品表示法違反の疑いを持たれかねない」と
話している。
デジタルハリウッド社
94年、日立製作所、内田洋行など大手企業の出資を得て、学校ではない民間教育
事業者としてウェブデザイナー養成などを目的に設立。国内外に約10のスクールを
持っていたが昨年4月、国の構造改革特区事業に認定され、初の株式会社立大学院として
開学。同社によると、スクールの卒業生は約3万人を超えた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050214-00000043-mai-soci 関連スレ:
【特区】株式会社経営の2大学、設置認可へ 文科省審議会が答申 DAT落ち
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1076555092/
商願2004-099146 panoramicopticaldisplay
商願2004-105547 アストロテシア\ASTROTHESIA
商願2004-105665 アクアフロース\AQUAFROTH
商願2004-108591 ピッチングスター
商願2004-109660 ツァラトゥストラはかく語りき
商願2004-113876 ナムコミュージックワンダーボックス\NAMCOMUSICWONDERBOX
スターフォックスアサルトで何があったん?
クロノアの続編でファン無視暴走して散々顰蹙をかった小林氏が
向こうで同じ事を繰り返した
ま個人の責任ではないかも知れんが
仕様の判断するのは技術者ではないことは確かだし
メーカーがリサーチをしなければ8割方こういう結果になる
対策はおろか分析も放棄してる経営も同罪
いい会社か
株価は伸びてる
製品は微妙
経営はあれ
働く奴がどう思ってるかは知らん
パックマンってパックンマックンの略語だったのかorz
ナムコまであと37レス
オナムコって言うとちょっと卑猥
鉄拳5もソウルキャリバー3も海外先行発売!!(´∀`)
コナミ
ファー・ドラウト・ピターミル・フォルサ・レプケ
これは、ゼビ語だそうですが誰か訳せる人いる?
www.newspaceorder.com/misc1.html
ナムコレ、発売日未定に
知財と法務減給
9. 商願2005-005646 ARMORKING
10. 商願2005-005647 エクスカリバー\EXCALIBUR
11. 商願2005-005648 もじリス
12. 商願2005-006138 キングオブカジノ\KINGOFCASINO
13. 商願2005-008445 ファントムシップ\PHANTOMSHIP
>>736 キングダムハーツみたいなことやるのかな。
テイルズキャラ出してスヌーピーも出演、か…。なんか泣ける。
ナムコはキャラクターとコンテンツの区別ができるのか疑問
2. 商願2005-012706 東京パン屋ストリート
3. 商願2005-014578 メダルATM\MEDALATM
4. 商願2005-014952 三色もぐら
5. 商願2005-014953 三国誌略
6. 商願2005-015762 かいかや
7. 商願2005-015763 かいか\開花
ゆめりあの攻略ぺーじ、どこかいいとこありますか?
モネのメモリーが埋まらなくて困ってます、、、
742 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/24(日) 11:46:47 ID:J8mI5NBL
ナムコ
744 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 11:41:02 ID:nHV2Gwdi
745 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 13:16:38 ID:a81lNyC5
バンダイナムコってなんか長いな
タイプするのもマンドクセ
せっかくだから短くしてナムコにしようよ
746 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 15:52:52 ID:IBwHIMKT
ナムダイ
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングフォースネオ
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
ラジアータストーリーズ
SO3
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3
DQ6、7
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
テイルズ
FFX-2
バンナムだとなんか東南アジア系企業みたいだな。
バンダム以外考えられない
テレ東マンセー
751 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 17:09:10 ID:B1B9Enkq
河野名人と橋本名人
スーパーヴァンダミングアクション!!
バンコでいいじゃん
754 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 18:05:48 ID:lbNukgEj
いっそバンコランでいいじゃん
ダイナムでいいじゃん
バムコだろ
アーケード第1弾
鉄拳VS起動戦士ガンダムでお楽しみください
759 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 17:47:20 ID:iWn5Jqs0
×起動
○機動
バンダム
765ゲット
762 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 11:14:00 ID:aJOXFSas
パン粉
昨日、近所のキャロット行ったんです。キャロット。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、ガンダム、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ガンダム如きで普段来てないキャロットに来てんじゃねーよ、ボケが。
ガンダムだよ、ガンダム。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でホワイトベースか。おめでてーな。
よーしパパいっちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ガンプラやるからその席空けろと。
キャロットってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
テーブル型筐体の向かいに座った奴といつゼビ語が始まってもおかしくない、
NG置くか置かれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、バシシ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、リブルラブルなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、バシシ、だ。
お前は本当にリブルラブルをやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、バシシマーカー置きたいだけちゃうんかと。
ナムコ通の俺から言わせてもらえば今、ナムコ通の間での最新流行はやっぱり、
アチャ、これだね。
トイポップの2Pアチャ。これが通の萌え方。
アチャは弾が速めに撃てる。そん代わり射程が短くて足が遅め。これ。
で、わざと一発食らって下着姿(スリップ)。これ最強。
しかしこれでネーム入れまでいくと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、メルヘンメイズでもやってなさいってこった。
764 :
通りすがり:2005/05/04(水) 21:09:00 ID:dh/tIFtB
あれって本当に合併するの?
765 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 21:14:54 ID:mXP4fYz7
766 :
765:2005/05/04(水) 21:15:19 ID:???
(゚∀゚)ナムーコ!!
767 :
766:2005/05/04(水) 21:16:39 ID:???
orz
768 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 13:35:51 ID:LL+9ibeg
中村製作所
769 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 13:49:29 ID:tqIwQ8s7
何だい?
南無故
771 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 15:45:49 ID:0otwyyV8
魔無故
773 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/11(水) 19:45:11 ID:UqFPXWlF
ナコム
774 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/14(土) 23:08:41 ID:3jjxwDYV
次世代機
ナムコの新ガンダムゲーまだ
776 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 21:32:39 ID:V7larTZ7
まんこ
>766
ワロタ
どんまい。
機動戦士ガンダム 1年戦争
780 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/17(火) 20:11:01 ID:LRfCK56y
また
プリレンダ
ですか
3点
プリレンダ
がうまく
つくれない
1点
・部外者の方からの祝福は50名までです。それ以上はご遠慮ください。
・皆さんの要望を伺う前にまず私達の要望を聞いていただきます。
・すごいでしょう。
新明解14265
総会のあれが出展されてるので知ったが
WHFあたりで一般向けにはやらんのかね
ケーキはともかくとして
792 :
ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 13:00:57 ID:xwtqH3sq
いまセブンのプロデューサーみたいな人が講義してるんだが
キモい、一人で暴走している
セブンを作るとき、引きこもりが経験値貯めて成長するとかキモいよねてかはなして一人で笑ってる…
老人はいらないとか、道徳はくだらないとか…
しかも上司の悪口言い過ぎ…
ディグダグDSは普通に面白いが
商品として売れるのかは微妙
通信とかのばら撒き機能が充実していればあるいは
>>792 その昔カプンコの専務だったか何だったかの講演を聞いたことがあるが、
退屈で周りみんな寝てたってのが・・・。
当時スト2全盛の頃だったんでその話聞けるものだとばかり・・・。
でもサウンドの人の講演は良かったよ。
797 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 14:35:26 ID:E8HS+wXK
韓国がうるせーな
ソウルキャリバーのことで
性欲をもてあましているナムコの株主総会に行ってみたPart1
ttp://www.makonako.com/ 社員A 「ナムコの関連会社に勤めているものなのですが、現場が性欲をもてあましていると思いますが、
どのように考えていますか。その一例として、にっかつロマンポルノの社員がビラを配っていましたが、
ここに書かれているように性欲をもてあましていると思うのですが。」
ナムコ役員 「キミ、現場というけど、どこの人間かね。」
社員A 「ナムコ性欲をもてあましているテイルズスタジオです。」
ナムコ役員 「まあ、なんだ。キミ、性欲をもてあまして無いものと思ってくれたまえ。」
「性欲をもてあましている」って性欲をもてあましている沢田石と堀井の猿夫婦の口癖。
あの猿夫婦、株主総会でそんな性欲をもてあましている馬鹿発言やらかしたのか?
それとも、性欲をもてあましている手下のグラフィッカーか?
いずれにしても、性欲をもてあましているそいつ即刻クビ。
性欲を持て余してるんだったらゆめりあの続編作っておくれよ・・・
800 :
800:2005/07/03(日) 23:15:02 ID:hw7kZXIo
性欲をもてあましているナムコの株主総会に行ってみたPart1
http://www.makonako.com/mt/archives/2005/06/part1_2.html 社員A 「ナムコの関連会社に勤めているものなのですが、現場が性欲をもてあましていると思いますが、
どのように考えていますか。その一例として、にっかつロマンポルノの社員がビラを配っていましたが、
ここに書かれているように性欲をもてあましていると思うのですが。」
ナムコ役員 「キミ、現場というけど、どこの人間かね。」
社員A 「ナムコ性欲をもてあましているテイルズスタジオです。」
ナムコ役員 「まあ、なんだ。キミ、性欲をもてあまして無いものと思ってくれたまえ。」
「性欲をもてあましている」って性欲をもてあましている沢田石と堀井の猿夫婦の口癖。
あの猿夫婦、株主総会でそんな性欲をもてあましている馬鹿発言やらかしたのか?
それとも、性欲をもてあましている手下のグラフィッカーか?
いずれにしても、性欲をもてあましているそいつ即刻クビ。
なんか統合で値動きがわかりにくくなったな
ライター平松正樹氏がdudu20という名前でサッカー関連のブログをやってるわけだが
ttp://balkans.exblog.jp/m2005-07-01/ 「テイルズオブリバースのシナリオは僕が書きマシタ!」
「マオの初期設定段階の名前はデュデュデシタ!」
「サレもトーマもミリッツァもみんな僕の友達の名前を使いマシタ!」
とか、サッカーと関係ない浮かれ男ぶりを発揮してるわけだが
ナムコ的にはこいつ放置しておいていいのかな?
こいつのネタバレトークは各所のファンサイトに「裏設定」として転載されてる
806 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/21(木) 17:07:39 ID:DVQ4ZDc/
【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] 【業界】札幌の「吉田学園」 大手「ナムコ」と業務提携
[発ブログ] ゲーム速報@2ch掲示板
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1122461626/l50[=要約=]
札幌市内で専門学校九校を運営する吉田学園(吉田松雄理事長)は二十六日までに、
ゲーム大手の「ナムコ」(東京)との業務提携に合意した。
講義の一部をナムコの社員が担当し、学生にテレビゲームの最先端技術を教える。
道内の専門学校が、ゲームソフト会社と提携するのは珍しい。(大能伸悟)
ナムコが社員を派遣するのは、来年四月に開校予定の「吉田学園情報ビジネス専門学校」
のゲーム学科。同社のコンピュータープログラマーなど三−五人が、学生が制作した
ゲームを評価するほか、ゲームを販売するためのマーケティングについて講義する。
これまでも吉田学園ではゲーム制作を教えていたが、学生が出品したコンピューター
グラフィックス(CG)が世界規模の大会で入賞するなど、ゲーム業界でも評価が高まっている。
こうした状況にナムコが着目し、業務提携を申し入れた。
同校によると、ゲーム業界は技術革新が激しく、企業で通用する技術を教えることは大きな課題。
橋本直樹副校長は「現役の社員が講義することで、即戦力の学生を育てられる」と期待する。
一方、企業にとっては、学生から優秀な人材を集められるメリットがある。
すでにナムコは道外の大学、専門学校など九機関を提携し、人材確保につなげてきた。
同社は「人材を確保しつつ、学生に教えることでゲーム制作の技量を磨きたい」としている。
北海道新聞
http://www.hokkaido-np.co.jp/Php/kiji.php3?&d=20050727&j=0019&k=200507273673
808 :
ゲーム好き名無しさん:2005/08/09(火) 05:08:42 ID:pmhR+JCq
ナムコレクション大失態age
246 :なまえをいれてください :2005/07/27(水) 07:45:10 ID:DLGcaI7V
「ナムコレクション」惨敗の理由を考える
PS2用ソフト「ナムコレクション」が消化率・販売数共に大苦戦している。
週明けの時点で早くも掛安が出ており、
「namco 50 ANNIVERSARY」の文字が刻まれたパッケージが
ワゴンに並ぶという、屈辱的な目に遭いそうな気配だ。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10003090538.html
それ古い
アレが売れると思うほうが不思議だが。大量に作るナムコも、入荷して余らす小売もアホだろ。
目標販売本数15万本
ファミ通ランキングTOP30圏外という事実wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
発売日に買わなければならない内容ではないからな
特典もどうかと思うし
>>807 ナムコはマーケティング下手すぎだからなあ……
そだ |-''ヽー---、 ヾヾヾ
れが |{{{ }}}))))ヽ、}|| l||i
が |{{{||リリ彡ンリノノハ l|||
い |ミ、ヾ彡彡彡ノノノ} ||||
い /ヾヾヾヾヽ三彡ソ} |||
!! /ヾヾ}} }}ハヾヾ三彡;} || に
\___/ハ{{ }}|l||}}}ト、ヽ}} 彡シil l| や
{ミミリ {{{::{{ {{{ {||||| }}ハヾ}リ 彡シ}i{ っ
l|{ミミリ ノニミミョェ、,, |rェィ彡三ヽ1ミ}ll、ヽ
l|,{ ミl イス寸ヌ,i:: iミィエ寸シ' lミi.} l|
l|ト、ミl ,,.-‐';: i !`゛゛ー- i",イ l|
|lトiiヽl ; i !、 /t'/ l||
rイ{ l ヾく_ソ / |ト、 l||
(|:.:ヽ ゛、 ゛ー_‐--‐ァ' / /:} }ヽ、
ノ"l;:;:ヾヽ:ヽ. 、二二 /::://:::l;;;;;;;
:::::;;;;;;:.:\\\ /::://:.:.:l;;;;;;;;;
:::::;;;;;;;:.:.:.::.ヽ\ヽ、__,ノ:::ノ/:.:.:.:l;;;;;;;;;;
デジタル土方は今後も必要
CM枠は相互乗り入れするのかね
manco
nameco
acom
tgsでも統一ブースだね
824 :
ゲーム好き名無しさん:2005/09/10(土) 06:04:44 ID:ngM5GF2O
東京ゲームショウ2005の出展タイトル発表マダァー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
825 :
824:2005/09/10(土) 06:12:15 ID:???
株CBでゲーム開発会社はバンダイナムコゲームズとかいってたぞ
にごらないほうが正しいっぽい スレタイに使うときは注意(ゲームスなら両方にヒットするからいいけど)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1115024419/878- 基本方針によると、統合後の05年12月までに国内の事業会社などを持ち株会社の下で再編、
06年の1月までに北米での組織も再編するほか、4月までに国内ゲーム事業を統合、
「バンダイナムコゲームス」を設立する。また、それぞれの関連会社も含めグループ会社は
各事業を戦略ビジネスユニットで統括し経営を行う方針。ビジネスユニットは
トイホビー、アミューズメント施設、ゲームコンテンツ、ネットワーク、映像音楽コンテンツに分けられるほか、
それぞれをサポートする関連事業部が加わる。
828 :
ゲーム好き名無しさん:2005/09/13(火) 23:37:56 ID:2m83XX8A
829 :
ゲーム好き名無しさん:2005/09/14(水) 00:51:21 ID:CP1WsNAB
ヒュンダイケムコ?
※特製ポストカードは、数に限りがありますので、配布を終了させて
頂きます。予めご了承ください。
配る前に終わってしまってるぞ!
新作が一気に発表されたね
自称テクニカルライター
アレ糞がいなくなってよかったね
古谷御大にまで公衆の面前でこき下ろされて
一年戦争は本望だな
835 :
ゲーム好き名無しさん:2005/09/20(火) 00:30:07 ID:GXYtaakJ
アーバンレインのスレってどっかにある?
体験版が面白かったんで。
836 :
ゲーム好き名無しさん:2005/09/20(火) 01:20:59 ID:39+MLgZ0
おい!お前ら。
「ナムコ」と「ナムコット」の違いを教えてくれないか?
子供の頃から長年判らないんだ。
837 :
ゲーム好き名無しさん:2005/09/20(火) 01:28:17 ID:MQt0b4fY
ナムコットって幽白出してたから好きだった
838 :
ゲーム好き名無しさん:2005/09/20(火) 01:37:56 ID:GXYtaakJ
多分マジレスしてる俺はバカに見えるのだろうと思いつつレス。
ナムコがコンシューマ機にソフトを出すときのブランドがナムコット。
840 :
836:2005/09/20(火) 02:49:52 ID:???
>>839 口調は荒いが俺もマジで書いた事だからな。
全然恥ずかしくないぞ。ありがとよ。
子供の頃からあった1mmくらいのしこりが取れた様だ。
案外単純な答えだったんだなぁ。
ところで
>>839がネタレスだったら今度は俺が恥ずかしくなるのだがw
>>838 ワラタW
ノワーズかなんかで公式の回答を見た記憶があるんだが
検索しても出てこんね
発足当時は業務用製品に対する「コンシューマー向け製品のブランド名」ということらしい
だからアーケード製品にナムコットブランドで出たものはないと思われ
要するに
>>839 PS以降は諸般の事情により廃止(業務用と垣根がなくなってきたからだっけか)
ちなみにナムコット通信という形で現在も使用中
あと家庭用製品の窓口としてナムコット係がある
>>843 スマネ。ちょっと前に自力で発見できた。thx
ナムコはアレ糞を恥に思ってほしい
アーバンレインスレはAAコピペの粘着がいてうざい
スルーも出来んのなら2ちゃんねるはやめておくことだ
アレ糞市ね
アレ糞今すぐ市ね
アレ糞一刻も早く今すぐ市ね
853 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/06(木) 15:34:26 ID:5kyVdwyI
ナムコレクションのスレが見つかりません
854 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/06(木) 18:02:45 ID:WRlwyTGO
気がつけばアレ糞スレになってる
そう思ってるのお前だけ
>>858 俺もアレ糞スレに見えた
一人だけじゃねぇよ馬鹿がw
スレタイが読めない奴はしばしば現れる
このスレが落ちる前に会社が変わるとは思わなんだ
862 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/30(日) 16:13:13 ID:unuSprxD
PSかPS2でリブルラブルできますか?
863 :
ゲーム好き名無しさん:2005/10/30(日) 16:59:03 ID:cvYUoUFQ
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
違う会社のだし。
そういえば鉄拳の映画はまだ公開されてないのか?
とっくの昔にDVD化されてますが。
今更そんな事を聞くなよ
カブキマンのほうが先だと思うが
PSPナムコミュージアムvol.2だと?
海外版同様最初から一つで出さんかい
\ / _/_ / _/ / / 〃 /  ̄/〃
/ / / / / __/ ̄ -/┐ / / / \ /
/ _/_/ /_/ / ̄ / / / \ _/ three
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\ _+
. |(●), 、(●)、.:| |□|←予備メモカ
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| |:::::|、
. | `トェェェイ ' .:::::::|(⊃E) +
\ `ニニ´ .::::: /:: / Eノ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙ ̄| |
: | '; \_____ ノ.| ヽ | |
| \/゙(__)\,| i、 |
> ヽ. ハ | |ヽノ
http://www.geocities.jp/sc3taisaku/index.html
「ソウルキャリバーIII」に関するお知らせ
http://namco-ch.net/policy/info/20051202.php ↑
この対応、結局何が言いたいんだろう?
「データ消えた人はご愁傷様w」
「メモカデータ全損した人もご愁傷様w」
「他のデータ消すとバグが発生するから、 他のゲームしないか、新しいメモカ(2800円)買えや」
「他のデータ上書きするとバグが発生するから、他のゲームしないか、新しいメモカ(2800円)買えや」
「交換はしね〜よ」「修正版も出さね〜よ」
って事だよね?
凄い会社ですね。
875 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/02(金) 21:25:22 ID:7X7p9mze
>>874 ワロスwwwwww
ウイルスソフトだなwwwwwwwwwwww
namco-ch.net/ps2_soulcalibur3/enquete/index.php
◆「ソウルキャリバーIII」発売記念アンケート中止のお知らせ
この度、弊社が2005年11月29日より実施しておりました
「PS2『ソウルキャリバーIII』発売記念アンケート」につきまして、
諸般の事情により中止致しました。
既にご協力頂いたお客様、また、楽しみにしておられたお客様には、
心よりお詫び申し上げます。
※賞品の抽選につきましても中止となりますので、ご了承下さい。
※このアンケートにおいて入手したお客様の個人情報につきましては、
全て破棄させて頂きます。
881 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/03(土) 09:58:26 ID:p2FBT8aW
>>1 ┌───-、 ┌───- 、┌─────- 、
l ┌─┐ l .ニニニニ! l| ┌‐┐ ┌‐┐ l
| | │ | i´ ┌‐─┐ || | | | | |
| | │ l ヽ..└─‐┘ || | | | | |
 ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄  ̄
883 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/22(木) 14:48:05 ID:S401mEKT
■■速報@ゲー速板 Vol.007■■
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1133805201/476 476 名前:※名前は開発中のものです[] 投稿日:2005/12/20(火) 23:36:48 ID:/Sm/ZBNy
遅れたがSCE新作説明会レポ。
・今回はSCEの2月発売タイトル中心。ディスガイア?新・豪血寺一族?何それ。
・プロモの力の入れ用は見た感じSIREN2=モンスターキングダム>ツーリストトロフィー。ぶっちゃけ3作とも力が入っているように思えた。
・SIREN2は映画との相乗効果も期待している模様。試遊でも列が2番目に多かった。
・試遊列が長かったのはPSU・モンハン2>SIREN2>>ディスガイア2>>>その他 という感じ。
PSUは独自流通のハンデ「プレゼンなし」を乗り切って個人的には不思議なくらい試遊する業者の姿が見受けられた。
・ソウルキャリバー3のMC破損バグについての謝罪は無し。ただナムコ営業・広報へのブーイングが結構大きかった。
日本一ソフトウェアの営業もナムコの対応のまずさをディスガイア2のプレゼン中にネタにするほど。
・新・豪血寺一族のpresentationではボビー・オロゴン本人も登場。結構真面目に「多めに発注してやってください」といってたので新鮮ですた。
・SCE営業の話(すべて「個人的な話」として)
「キャリバー3のMCバグは他ゲーム会社の関係者も数十人ほどが被害にあったらしい。それで謝罪や回収がないというのはいい加減頭がトチ狂ってるとしか思えない」
あれだね、回収して出す損害が痛いと思っての事なんだろうね。
金銭的な損害はその後挽回も出来ようが、落ちた信頼を回復させるには
どれくらいの努力が必要か、いい加減どっちの方が得だか考えようよ。
ナショナルが何故今謝罪CM流しまくってるのかとか考えないのかな?
車だってリコールとか無償修理扱いだし、そもそもメモカは3000円でも、
各々が育てたデータは金でどうこう出来る問題では無いんだし。
ゆめりあスレで現在のナムコの腐りきった成果主義について書かれてたが、
本気でトップがアホだらけなんだろうね・・・桃鉄しか能が無いハドソン並。
適当なものを選択
・信用はもう消尽しているので今更心配いらない
・抵抗力をつけるためだと説得する予定
・信用がなくても売れる製品があるので大丈夫
・何年かすれば客が世代交代するからいい
・信用が必要な場合はバンダイ名義にする
・退職後の準備のほうを優先している
・仕事が忙しいので今それどころじゃない
・邪神の祟り
887 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/29(木) 00:04:10 ID:LSTVo+60
NAMCO
バンダイと分かれろ
889 :
ゲーム好き名無しさん:2005/12/30(金) 01:16:36 ID:rcpTW0ho
なむぽ
891 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 14:28:53 ID:bKJvSX4o
もうだめぽ
2005-11-15 クソ企業、クソ組織、クソ仕事
ttp://d.hatena.ne.jp/dream-c/comment?date=20051115 以前にテレビで成果主義を取り入れて失敗した企業の例として、ナムコが挙げられていました。
ナムコで成果主義を取り入れた時は、売り上げの多いヒット作作成に関わっていたスタッフには
ボーナスを1000万円プラスした一方で、売り上げの少ないゲーム作成に関わっていたスタッフからは
ボーナスをカットしたりしていたらしい。
全く同じ仕事をしているのに、製作作品が違うだけでこういう目に会うとは実に理不尽な話。
本当にナムコの人事部はアホだと思う。(私の会社の人事部もアホだから人のこと言えないけどな)
…で、その結果どうなったかと言うと、皆が皆ヒット作の次回作製作部署への配属を希望し、「テイルズシリーズ」とか
「太鼓の達人シリーズ」等の人気作品製作の仕事の奪い合いになり、オリジナルの新規製品が全く生まれなくなったそうだ。
さらに、大量の人員がヒット作製作に加わったせいで、
ロクに吟味もされずにヒット作の次回作がガンガン製作され、その作品レベルもかなり落ちたらしい。
ここ最近テイルズシリーズが物凄い勢いで次から次へと発売され、
中でも、最新のレジェンディアはテイルズ至上最悪のクソゲーとして名高いのも、
こういった理不尽で間抜けな成果主義が背景として存在しているからであるとも聞く。
893 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/03(火) 14:41:57 ID:wiMmgdzl
893
894 :
サラダ:2006/01/03(火) 14:48:33 ID:HJvveM/s
895 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/05(木) 05:37:11 ID:PqZRaqdY
>>ボーナスを1000万円プラスした
それじゃ働かなくなるだろ
金は与えすぎでも少なすぎでも駄目
リッジやエースコンバットの開発陣はそれなりだとおもうがなあ。
RPGに関してはどこもみんな苦戦してるから仕方がないのかも
897 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 11:53:43 ID:CSb+CjLO
倒産しろ
898 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/07(土) 13:58:11 ID:CiyWDYqW
なんだか最近雰囲気悪いゲームばっかり出してるなと感じてたが、ここ数年のナムコ作品って全部売れるオーラが全くないよね。
見た目可愛いタイトルも結構あったが、やってみるとつまらんやつばっかりだし、こんなことするんなら撤退してくれ。
>>897 任天堂とかが買占めに来るから父さんは無理
900 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/08(日) 21:01:10 ID:SVSfo2WA
いや可能だろ倒産
これからはゲームメーカーもやばいって
倒産しないところが会社ごと買い占めるだけ
902 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/10(火) 10:21:22 ID:8nKkmsWd
買い占める価値があるとは思えんけどな
スイーツフォレスト神
優待はどうなってるんだ
908 :
ゲーム好き名無しさん:2006/01/28(土) 19:07:56 ID:zAFpQ6pX
ナムコアーケードHITS買ったけど、これってデュアルショック2を
1コンに挿してないとプレイ出来ないの?
何だこのクソ仕様!!
ジョイスティックで遊ぶこととか想定してないのか!?
ネジコンやジョグコンも見放されて久しい
そこでタタコンですよ。
ネジコンはリッジ5にて対応してたのに、何故かSCE側が後のソフトに使えないようにしたっぽいな。
起動時のチェックでエラーが出るだの何だので。ジョグコンは使いやすかった?つか対応があれ一本
だけだったような。