1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:35:41.34 ID:DfFiToQ4
3 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:37:11.52 ID:bKqsg3Gu
ここまでのスレで4での登場を期待する声が非常に高い武将
最上義光、佐竹義重、山県昌景、真田昌幸、滝川一益、蒲生氏郷
大谷吉継、三好長慶、松永久秀、足利義昭、本願寺顕如、下間頼廉
小早川隆景、山中鹿介、大友宗麟、龍造寺隆信、鍋島直茂、島津家久
4 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:18:09.73 ID:Xt4XTtkC
<訂正版>
ここまでのスレで4での登場を期待する声が非常に高い武将
最上義光、佐竹義重、山県昌景、山本勘助、真田信之
井伊直政、本多正信、佐々成政、松永久秀、足利義輝
本願寺顕如、山中鹿介、大友宗麟、鍋島直茂
5 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 06:09:03.21 ID:thaso5sW
そういう個人的な趣味丸出しなのは貼らなくていいです
6 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 08:37:36.58 ID:MnDwRSYv
7 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 09:30:43.21 ID:5I9dhKBV
いや、実際
>>3も
>>4もいらんと思う
別にこのスレで希望を書くのは悪いことじゃないが
多数決取ってる訳でもないのに声の大きさとかどうでもいいし
8 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:56:42.69 ID:6x8toabY
自分の好きな武将のアピールでしょ、これはファンの創意的な
で、こういう事言うと自分の好きな武将入ってないから文句言ってるとか無茶苦茶な事言う奴いるんだよな
9 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 11:20:32.74 ID:oEEw56au
一人が言い続ければ声が高いって事にもできるからな、無意味だな
そんなもんよりもさ、もっとこうどいうキャラクターにするかとか
得物や性格とか外観とかそういう妄想を見たい心情
10 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 14:04:11.44 ID:sCJWuNtX
美形キャラって嫌われる傾向にあるけどどの程度なら許容範囲なんだ?
幸村・利家のような精悍な顔立ちもいれば、光秀・三成のような細面の女顔もいる
個人的には前者のようなタイプは許せる
11 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 14:19:38.67 ID:/4GCT0b0
カマっぽいのはやだな
12 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 14:27:08.01 ID:TQM/jz2u
>>10 基本はキャラが嫌われてるんだと思う
後は元の武将のイメージからかけ離れてると嫌われやすい
13 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 14:27:14.86 ID:LjCmanT1
14 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 15:07:33.57 ID:6x8toabY
美形だからダメって事は思わないんだけど(利家とかもっと美形でも良かったと思うし)
そういう細面美形キャラってグッズ、出番、女受け狙った描写とかが過度に増えるからそれが嫌かな
15 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:02:30.06 ID:hQ8HR3hv
武将の容姿は、美形よりも男前の方がいいかな…
16 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:21:06.50 ID:3X7Smzrd
同じイケメン希望でも武将によって男前でなのか美形でなのかは何となく分かっちゃうよな
17 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:03:52.77 ID:H1tzUzoZ
高坂さんをカマキャラで出そう
18 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:13:40.79 ID:8JStjc57
小早川隆景をカマキャラで
宇喜多直家をカマキャラで
井伊直政をカマキャラで
加藤福島石田「豊臣家臣でよかった」
19 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:21:11.31 ID:MnDwRSYv
史実イケメン(美形)がキャラもイケメンで出るのはいいが
三成みたいなのが超イケメンキャラで出るとかはホントに萎える
20 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:32:14.28 ID:u8/MHyDe
三成はわざわざおっさんや不細工にしなくてもいいけど、時代劇に出てくる二枚目脇役レベルでいい
無双で言うなら若手モブくらい
超美形よりもやや地味な顔立ちの方がそれっぽいし、お嬢様方に気を使って無理なストーリーを作らなくても済む
21 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 21:21:11.86 ID:ndUx8Yjr
上杉景虎ならイケメンでも問題ないだろ。
御館のifやってみたい。
景虎が勝つでもいいし景勝と組むことになるでもいいし小田原に落ち延びるでもいい。
22 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:01:32.18 ID:sCJWuNtX
話題振ったところで井伊直政、小早川隆景、山中鹿介辺りは
イケメンでいいよな
23 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:16:11.37 ID:hQ8HR3hv
>>22 小姓上がりの上、若くして戦傷で世を去った井伊直政は文句が出ないと思う。
24 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:27:40.40 ID:Xt4XTtkC
宗茂とか三成とかと違い
>>12や
>>19の言うように
元の武将のイメージ(史実)からかけ離れていないからイケメンで良い
25 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:37:41.23 ID:MnDwRSYv
>>22 その3人は逸話からしてイケメンだしな
赤鬼さんとドMさんは精悍なイケメンで出て欲しい
26 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:39:56.35 ID:mhryF7NB
井伊なら彦根市とコラボしてひこにゃんコスとか配信してほしい
27 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:53:46.75 ID:Xt4XTtkC
28 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:09:18.95 ID:GIC8jN4c
3は狂ったようにやってたから4も楽しみだ
戦国にも徐庶みたいな素早いキャラ頼む
29 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:17:47.78 ID:MnDwRSYv
>>27 すげーなwww
どっかで見た事あるなと思ったら鬼武者soulの直政とちょっとかぶってんのか
小早川隆景は100万人あたりは相当イメージと違ってたしキャラ興すの難しい部類かね
30 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:53:14.77 ID:JnEQsvPq
武蔵と小次郎の剣術生かすために(何よりリストラされないように)
剣豪将軍や上泉信綱 北畠具教などだしてオリジナルシナリオ作って剣豪対決してほしいな
誰が1番剣術凄いか競うみたいなシナリオ
柳生宗矩も出たことだし
そんなシナリオ1度やってみたいんだよなぁ…
31 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:16:09.97 ID:sbotquYL
PS4でオナシャス
32 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:44:09.05 ID:oftG+VoQ
ハード買うのめんどくせ
33 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:59:24.37 ID:8HeEqbrA
PS3で出る可能性高くないか?
私的にはオロチ3からPS4じゃね〜かなと
34 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:15:59.56 ID:Z+8Soi2m
WiiUにマルチ回してくださいオナシャス
35 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:16:43.94 ID:TGPxFAgc
いっそ、決戦みたいに関ヶ原や大阪の陣を一括りにするじゃなく久瀬川の戦いとかそういうの出して戦国末期を重点的みたいなのは無理かな?
エクストラステージは島原の乱で
36 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:25:07.36 ID:P3uW91EA
とにかくリストラ三人集の復活に尽きる
37 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:47:27.73 ID:fzZynn7U
>>35大坂の陣も10ステージぐらいに細分化やな
あんまり話が進まない感じになりそう
38 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 02:06:09.87 ID:D/7DrAex
鯉沼無双は期待できないし1〜3すべて糞だったのに4が面白いと思えるか??稲姫
期待はしとくよ、期待をしないと期待以上って減少はよくある
戦国3を猿みたいにやり込んだって言うアホを見てるとムカッ
こんな糞をこえをあげて楽しい!って言うアホを許せないようだ
39 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 02:40:52.64 ID:fzZynn7U
こんな便所の落書きにも作文能力って現れてしまう悲しみ
40 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 02:42:24.84 ID:33nMEzm/
この稲姫はどんな意味を持っているんだ
41 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 02:43:16.25 ID:BSLjwd5T
ムサシ五右衛門は復活させてほしい
コジロウはどっちでもいいかな
42 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 03:37:39.80 ID:EOo2Ks80
43 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 03:43:37.12 ID:ilLddwDT
安土桃山の戦が多いし、三国無双だって後漢がメイン
バカが勘違いするけど戦国→江戸じゃないぞ?
44 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 04:37:19.29 ID:TmTcedKt
>>35 久瀬川の戦いってなんぞ
杭瀬川じゃなくて?
45 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 05:33:09.00 ID:plL5AFGU
杭瀬川って変換にすんなり出なかったりするから直さなかったんだろ
俺のiPhoneだと、くいせで杭瀬って出てくるわ
46 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 07:15:47.70 ID:9SpJ2ErQ
>>33 いやいやいや、三國7とセットで使い回せるPS3でしょ。
47 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 07:49:09.03 ID:r0TZtfU4
>>25 許せんな
島津厨の俺としては許せん
なんであんな博打マニア爺なんだよ……
48 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 08:02:26.04 ID:BSLjwd5T
互換が無いPS4を推すやつはどんだけMなんだよ
49 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 08:03:28.74 ID:Z+8Soi2m
義弘 ゴツイ青年
義久 病弱 ヤサ男
家久 ショタもしくは女でもいい歳久 インテリデブ
50 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 09:07:58.27 ID:9Qaa1CFC
SONYとしてはでかいタイトルをロンチで出したいだろうし
ハードはPS4にしてきそう
ハードの発売時期とも被るし
個人的にはPS3二年前に買ったばかりだし、開発が手慣れてて、安定した品質のものが出せる可能性の高いPS3で出して欲しいんだけど
51 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 09:10:06.05 ID:EOo2Ks80
なんでソニーの思惑でコーエーが
52 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 09:11:29.86 ID:9Qaa1CFC
いや、ゲーム業界における大人のお付き合いもあるかなと思って…
53 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 10:15:13.48 ID:SCXy147z
そこはPS3とPS4のマルチで解決ですよ(´・ω・`)b
54 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 11:16:11.54 ID:xMN7Ljou
>>43 戦国時代の始まりと終わりは諸説あるだろ
一番長いと
応仁の乱〜島原の乱
一番短いと
明応の政変〜信長上洛
55 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 11:18:04.09 ID:xMN7Ljou
56 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 12:07:07.65 ID:3c+QiAjS
アサクリとかどっちでも出してるし可能性あるよね
57 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 12:39:28.22 ID:xMN7Ljou
SpecialはWiiUとVitaで出しそうだけど
三國無双7もSpecialはPSPじゃなくてVitaっぽいし
58 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 13:36:20.41 ID:7D8NafFJ
戦国無双4は任天堂に買収されてるだろうしWIIUでの発売となります
3がそうだっただろ?なぜ4がpsで出ると言えるんだよアホ
任天堂も落ち目だしキラーソフトっつーよりもシリーズを重ねたナンバリング作品がほしいだろうし
戦国無双はWIIUで出るだろうね。WIIで2年近く延命して4年後くらいにps3で戦国無双4Zが発売
その時には真・三国無双8やら9やら出てるだろうがな(笑)
WII程度のマシンスペックでは一騎多勢の無双やワラワラ兵士を表示させるのは難しいと
無双の生みの方が言ってたくらいだしな。さらに鯉沼は戦国無双だけに拘りを持つような奴ではないし
北斗とガンダムとDQN漫画の3つ同時進行だから一つの作品がものすごく底が浅いモノとなる
59 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 13:41:26.94 ID:7D8NafFJ
ちなみにソニーは真・三国無双のもの。
ps2からずっと発売時期をあわせるくらいに共に杯を交わしてきたpsと真・三国無双
真・三国無双5も40G発売と同時に発売したり真・三国無双7もps3神色と同時に発売
psと共に成長してきた真・三国無双をさしおいて戦国無双がps4で出ることは無いと言える
ps4で真・三国無双8で陸抗と諸葛恪や呉の後期武将を充実させてくれれば言うことはない。
60 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 13:42:47.75 ID:plL5AFGU
そろそろ別スレ立てよか
61 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 13:56:09.96 ID:Z3VwJaf5
そりゃ、無双系ゲームはPSで一番売れるからな
62 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 14:08:46.54 ID:SLoititg
>>59 PS340Gと抱き合わせだったばかりに延期できずにβ版みたいな三國5が出たことを忘れたのか。
新ハードと抱き合わせなんてメリットがないからやめてくれ。
WiiUならクロニクルを移植して欲しい。システム面白いし3DSの手軽さはいいんだが
視点変えたりしたいしもう少し雑魚ワラワラ欲しいから。
戦国4ではもっと城攻めの面白さのあるステージを作って欲しい。
3階から2階の屋根に飛び降りれるポイントがあるとか城のギミック増やすとか。
63 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 14:10:12.13 ID:ZYLTR+2H
エンパの妄想
4エンパの内政は2くらいシンプルでいい
エンディングは三国4エンパ程度には凝ってほしい
エディットも2にモデルとカラー追加+性別での武器制限排除くらいでいいや
2エンパはモブグラが銃とか持って格好良く戦うのがシュールで好きだったw
雑魚くノ一とか戦国1のエディット武将とか、いいモデルはどんどん入れてほしい
ボイスもモブ将のをそのまんま使って種類を増やしてくれていい
2エンパでも公家ボイスがモブそのままだったけど嫌じゃ無かったし
64 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 14:25:10.07 ID:xMN7Ljou
姫路市民としてはクロカン活躍して欲しいな
来年大河だし
65 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 14:26:58.74 ID:7D8NafFJ
確かに真・三国無双5のコンパチなどはps3初無双とあっていろいろ苦労したんだろうし
発売をあわせたために起きた現象だろうが、真・三国無双5の高低さのある戦場や
水平を泳げる要素や攻城兵器など素晴らしかったし何よりも無双5の美麗な画質は最高だった
100%完成していた戦国無双1〜3Zまでを束にしたところで真・三国無双5には勝てんよ。
戦国無双って平面地形の任務するだけのゲームだろ、臨場感ないし画質も無双6と同様の
綺麗とは到底思えないものだった。皆が凡愚と評する真・三国無双5が皮肉にも無双の頂点なのだよ
真・三国無双5の美麗な画質に魅入られてしまうと今の無双はただのクズだ。
真・三国無双5には勝てないな。
66 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 14:49:17.05 ID:SLoititg
今さらだけど福島正則のキャラって、あのキャラ自体は愛があるけど、福島正則には合ってないよな
正則と三成ってあんなもんじゃなくてガチでさっさと殺してやりたいレベルの険悪だったみたいだし
67 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 15:18:43.73 ID:DrF8967t
それどころか仲良しトリオの喧嘩みたいな描かれ方だしな
無双って全体的に人間関係がマイルドになるよね
政宗と兼続の険悪さは口が悪い友人同士みたいな描かれ方になってるし、
光秀が本能寺の変を起こした理由は「遺志を継ぐため」と言っているし
宗教関係や隣のお国関係はオブラートに包んだ方が無難だと思うけど
他の部分はストレートに描いてもいいと思うんだけどな
むしろ子飼いは朝鮮出兵絡みを伏せるならば、尚更初めから険悪にした方が関ヶ原で突然仲違いする違和感が薄れると思う
68 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 15:21:05.95 ID:Z3VwJaf5
光秀は史実と性格真逆だもんな
バサラの方が史実に近い
69 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 15:30:31.34 ID:aKrstTd3
嫌な印象与えたくないのは分かるけど子飼いなんか話し合いしろよって感じだからなあ
70 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 15:38:07.25 ID:7D8NafFJ
あの耳に障るDQNキャラが本当にウザイな。光栄は福島正則が嫌いなんだろうな・・・
お市も3で変な武器になったし狙ってるんだろうけどすこし大人な感じになってるから
お市に3のフラフープみたいな武器はよけいに似合わん。5の貂蝉みたいな位置を狙ってたんだろうが失敗
71 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 17:29:24.05 ID:kGCUX6Az
>>68 光秀だけじゃない
毛利・秀吉・三成・官兵衛・濃姫・宗茂
ここらへんはバサラのがまだ史実寄り
72 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 17:38:15.26 ID:EOo2Ks80
まさか史料がほとんど残っていないという濃姫に対して史実通りという評価が飛び出すとは
おもしろいなB厨は
73 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 17:40:27.33 ID:nUIMUAN6
Bの宗茂のどこに坊ちゃん育ちが出ててるんだよ
74 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 17:44:23.10 ID:oftG+VoQ
本当に定期的にB厨がくるな
75 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 17:48:38.15 ID:7D8NafFJ
一騎多勢システムの真・三国無双の基盤をパクッて意味なく乱発する
糞沼無双と糞ぬまのパクリをするバサラの至上稀にみない目糞鼻糞のバトルやで!(関西弁
76 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 17:55:22.04 ID:DrF8967t
定期的にパクリと三国無双を例に出してアンチ行為をしてるのは風情という基地外だから触らない方がいい
77 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 18:04:24.93 ID:oSDyPrAN
流れぶったぎるけどさ
個人的にどどめきや鷹丸、小早川たちの声優の岡本さんに、4ではプレイアブルキャラの
誰かの声を当ててほしいなと思ってる
78 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 18:05:38.63 ID:iSMl8inT
まともな武器で戦いたい
79 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 18:41:24.47 ID:axh+y8UX
パクリバカ信者の妄言なんかどーでもイイけど八神庵が史実よりだと思ってるとは恐れ入ったわw
史実って何?KOF?SNK?
80 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:20:00.44 ID:zemMo5T7
伊達と直江は、直江がたびたび失礼な事言って仲が悪かったらしい、
ぐらいだからゲーム的にはあんな加減でいいよ
けむたい爺さんが死んだ昨日の今日でカチコミかけた奴らは別だが。
81 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:24:33.35 ID:YxJS9QWB
>>67 あくまでアクションゲームだし史実通りにしろなんて微塵も思った事ないけど
それでも対立させるとこは対立させないと、話しあえばいいんじゃないって世界になりすぎるよな
1、2が良かったって訳じゃないけど3の世界観は本当にそんな感じだった
史実関係なくアクションゲーとしても敵同士が互いを褒めあいすぎてて燃えにくいし
82 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:05:23.72 ID:TmTcedKt
>>67 >尚更初めから険悪にした方が関ヶ原で突然仲違いする違和感が薄れると思う
いや、それは実際にやるとなると無理がある
理由もなく三成を嫌う心が狭い武功派
関ヶ原で三成憎さのあまり豊臣を裏切るなーんてやったら無双2の分裂症武功派の悪夢の再来だ
やっぱ三成を嫌う理由は何らかの形で必要だよ
三成が豊臣を守るなんて言っても信じられないって理由で家康につくほどの理由が
83 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:12:13.82 ID:1Ylmn9Am
朝鮮出兵が再現できないのにその恩賞云々の遺恨をどうやって再現するんだよ
84 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:13:11.65 ID:2/0Wk6Ab
政宗と兼続は3でもクロニクルでも兼続はそうでもないのに政宗は兼続と絡みすぎなんだよ
85 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:26:33.31 ID:TmTcedKt
>>83 直接朝鮮って言わなくても大陸の戦という形でムービーにすればいい
無論前の戦で少しずつ三成との確執を深めた上で、大陸の出兵がとどめ
朝鮮出兵に触れるならステージ化してほしい!って前提があるから再現できないように思えてくる
86 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:36:44.59 ID:0wCZD7Cm
>>73 戦国無双のあんな少女マンガに出てきそうな茶髪の美男子でいいのか?
どっちも糞でしかないんだよ
87 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:40:06.61 ID:xyKHU4CC
宗茂は逸話とか見る限り変人だし無双のほうが再現度が高いでしょ
88 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:03:27.40 ID:QpCEtMIT
>光秀はバサラの方が史実に近い
これマジ?
ソースは、根拠は?バサラのが近いって快楽殺人犯的なエピソード光秀にあんの?
それは読んでみたいわ
89 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:06:29.09 ID:sX4mvBmN
単発バカに構うなよ
光秀はおとなしい人だったとか聞いたことあるけどなあ
90 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:07:22.08 ID:UD9Ya4An
そもそも関ヶ原を豊臣VS徳川の戦に位置付けるから子飼いがややこしいことになるんじゃ
91 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:09:57.86 ID:5/o7EjgT
関ヶ原は豊臣vs.徳川じゃなくて、豊臣の内乱だからね。
子飼いの間の主導権争いの方向で描くのが一応の筋じゃないかな…
92 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:25:18.68 ID:m4T7NuNR
その大元をどうすんだよって話
かといって最初から険悪のような感じは勘弁
93 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:32:37.79 ID:AZC0RBL2
う〜んこう見るとスタッフは何のために清正正則追加したんだろう…
94 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:40:05.41 ID:m4T7NuNR
清盛参戦は妥当でしょ
95 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:42:12.07 ID:zemMo5T7
朝鮮の役あっても(いらないが)説明は難しいと思うわ
恩賞とか実際には切実な問題だし、
武に生きる将は日本じゃもう輝けないという焦りもあったろう
しかし現代の感覚では、無私無欲に忠義をつくし平和になれば潔く身をひくのが侍で
三成のほうに理があると大方の人は思うものな
96 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:48:33.39 ID:2/0Wk6Ab
子飼いは小物扱いしとけばいい
三成も清正も個人じゃ毎回同じ西軍勝利や大坂に参戦なんだろうし、クロニクルで山崎から九州まで5連続で初期PCになる程活躍してない
97 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:53:24.81 ID:TmTcedKt
>>94 >清盛参戦は妥当でしょ
書き込む前にレスを確認しろ
98 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:59:10.49 ID:8t6+bMra
>現代の感覚では、無私無欲に忠義をつくし平和になれば潔く身をひくのが侍
そもそも実権を完全に失われた三成が日本中の侍を巻き込んで戦を引き起こした張本人が
そんなことを本気で考えていたとか妄想過ぎてもう
99 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 22:16:12.22 ID:FBEn1V78
襲撃事件を起こした面子の中で参戦させるなら清正正則だろ
100 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 22:34:14.50 ID:qS4/KgmC
子飼いのシナリオの駄目なところは全部「三成のやり方が正しい」前提で作ってるとこ
例えば清正のシナリオなら三成打倒、徳川・豊臣融和成功のエンドにして
徳川憎しで固まった三成では不可能な「清正のやり方」での成功を見せた方がいい気がする
101 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 22:57:38.19 ID:Y7oziE8U
清正のやり方と無双のゲーム性が合わないんだと思う
102 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:09:50.44 ID:TmTcedKt
>>101 絶対正義ミツナリくん!体制がなくならん限りは無理やね
103 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:34:38.97 ID:UD9Ya4An
ぶっちゃけ清正の東軍入りは三成よりも小西との対立が大きいんじゃ
104 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:59:59.61 ID:0wCZD7Cm
戦国4の妄想なのに歴史話したいなら出て行けボケカス阿呆
社会の勉強する場じゃねーだろ虫けらが
105 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 00:11:28.95 ID:iYY1+xrz
キャリア後半で大きい合戦を経験してる武将の方がストーリーを作りやすいよね。
3ではif大坂で終わったけど加藤清正と福島正則を比べてみて
最後の合戦が関ヶ原の主軍で終わった福島の方が物語は作りやすい。
106 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 00:25:03.18 ID:dBD7+uBQ
>>103 1599年にみんなで三成殺しにいっただろ
107 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 00:28:23.08 ID:RoLGwbnp
108 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:10:21.43 ID:dGNgCkbp
皮肉にも日本人無双スレで日本語の分からない土人が歴史知ってるよアピールしてる在日しか居ないらしい
アホが多い世の中だ
109 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 03:07:00.99 ID:SP5imUXw
ID:dGNgCkbpの今後のレスに注目だね
110 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 03:36:59.63 ID:m1h/HLc8
111 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 04:35:37.51 ID:EJDlOoDP
こう考えると清正と福島が三成とアンチ関係になるって前提なら大谷はやっぱ必要なんだよな
清正福島が三成とガチ対立する構図が描けないのは、大谷がいなくてアスペルガー三成が一人ぼっちになっちゃうからw
112 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 04:42:09.05 ID:6hYnoE4p
左近が居るんだから別にいらねんじゃね、幸村や兼続もいるらしいし
113 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 06:22:41.67 ID:SP5imUXw
らしいしってなんだよ
114 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 07:55:37.99 ID:iYY1+xrz
加藤清正の最大の活躍は朝鮮で先陣として明国境付近まで電撃的に侵攻した事だから
無双というか国内の戦国物で描くのが難しいよね。
せめて日本国内の合戦でMVPクラスの活躍をしていれば良かったんだけど、
どうしても朝鮮を除くと凡庸な活躍に収まってしまう。
115 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 08:01:27.20 ID:iYY1+xrz
>>114 訂正
凡庸→凡庸に思えてくる
加藤清正の知名度とキャラの濃さと実績と比例してみるとって意味だから。
決して清正を乏してるわけじゃない。
116 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 09:20:45.76 ID:hTCcqPao
官兵衛と清正は次の演武〆をどこに置くか気になる(個人演武の有無はともかく)
117 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 09:54:10.80 ID:GTt+5Wu1
やっぱ唐入りスルーがなあ
宗茂と清正の関係とかもアレが無いせいで宗茂が一方的に意味不明なキモい気に入り方してて変
118 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 10:05:08.44 ID:RoLGwbnp
ステージはないにしても意気揚々と出発する船団と、
帰りに凄く疲れ果ててる清正軍のムービーでもあれば
119 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 10:18:21.47 ID:eh/VXuD8
三成、清正、正則も最初から仲悪くなかったらしい、致命的だったのは朝鮮征伐、あれが一番不味かった
家康が天下取りに乗り出したのも秀吉の後継問題もあるが、子飼いの将達のダメポぷりからとも聞いたしなぁ、秀長が長生きしてればなぁ
朝鮮征伐は確実にお隣が五月蝿いからなぁ、大航海時代にもイチャモンつけてくるし、見てみたいんだよな、無双武将のドリームチーム軍団とか
120 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 12:10:32.45 ID:uEye2HTh
清正、正則、官兵衛、宗茂みんな家康に寝返り
4では純粋な豊臣武将増やして欲しいな
121 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 12:33:20.09 ID:PaU6OXF7
純粋な豊臣って誰?まさか三成とか言うなよ?
122 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 12:40:03.14 ID:uEye2HTh
関ヶ原以降も寝返らなかった武将
>>3でいうなら真田昌幸や大谷吉継
123 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 12:47:43.06 ID:EJDlOoDP
寝返りっつーかそもそもが主家である織田から下剋上したのが秀吉だから、
秀吉に利害以上の思いを抱いてる奴なんてほとんどいなかった
その辺をちゃんと描いたのが戦国1のバッドエンド
124 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 13:06:46.75 ID:RoLGwbnp
裏切らなかったやつ云々より大返しより前から秀吉配下の奴じゃないとな
それか秀吉の一族
125 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 13:07:56.94 ID:Xbpkb5X7
なんか史実突き詰めるとキリないし三成と清正正則の仲の真実とか適当でいいんだけど(実際は朝鮮の前は〜みたいなやつ)
それでもとりあえず三成と清正正則はもっと正面から対立して欲しいわ
「本当は今も一緒にいたいけど、でも豊臣を守る為に『あえて』」みたいなのがゲームとして全然燃えない
仲が良かろうと悪かろうと戦う時は女々しくすんな、清正倒して「清正ァ…(メソメソ)」みたいなのはウザイ
126 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 13:34:13.18 ID:dBD7+uBQ
加藤福島「ねね様が家康についたから、俺達のほうが正しい」
127 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 15:10:18.80 ID:GTt+5Wu1
毛利勝永とかいいんじゃない?
親父さんの功績吸収が前提になるけど
128 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 15:11:25.25 ID:11tc773V
朝鮮だのが書けないなら清正則はもう3の方向が無かったことでいい
クロニクルの清正が主人公に三成の事を頼むイベントがあったけどああいうのをもっと感情入れないで淡々とやってほしい
あのイベント自体は苦手で自分からは何もしたくないけど見捨てるわけにもいかない縁者って感じで割と好きだ
129 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 15:50:11.11 ID:IEn1NeqP
>>125 わかるわ女々しいよな
つーか3の子飼いに関しては朝鮮が描けないからああせざる負えなかった
みたいに解釈してる奴もいるが
ぶっちゃけスタッフがああいう風に描きたかっただけだと思う
130 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 16:05:43.51 ID:VI47ffwv
なんで朝鮮がかけないんだ?
韓国でも売ってるのか?誰もかわんとおもうがw
教育上も別に問題ないだろう。なんで朝鮮ステージがないのか不思議
あと子飼いのシナリオは登場人物全員の性格の捏造感がはんぱなくて嫌いだった
131 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 16:12:00.37 ID:z/LJ5T6A
朝鮮よりも甲斐姫出したんなら女の城落とせないプギャーでよかった
両方持ち上げたいスタッフがそこはあっさりで他の武将に無茶苦茶な絡みさせるんだから手に負えない
132 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 16:20:26.12 ID:0d19x0hk
女々しいかぁ、清正も正則も捕らえただと?処刑せよ!っていう展開受けるか?
まぁ、ダークサイドに落ちた三成とか見てみたい気がするんだが、まかクロニクルで
高虎が三成を評価して認めていたところもよかったが
朝鮮は、海戦では敗北(でも巻き返しは結構しているし)陸戦では大敗北なんて一度もないし
最初はあまりの朝鮮軍の負けっぷりに明ですら日本と朝鮮はグルじゃねーのかって疑っていたし
明なんて対北方主力部隊派遣しているけどボッコボコ、史書でも日本軍の精強ぷりは残っている
一番の原因が朝鮮のあまりの貧乏ぷり、兵だけならまだしも占領地の市民抱えて補給が補給が
ってなってしまったこと
133 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 16:40:34.56 ID:IEn1NeqP
ちょっと何言ってんのかわかんない
134 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 17:03:25.96 ID:pqkk3jjl
>>119 朝鮮をスルーして中国を舞台に明と戦うにすれば大丈夫なはず
135 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 17:09:33.47 ID:6hYnoE4p
>>130 良心的な問題でもないし韓国に売りたい訳でもなんでもなく
純粋に商売的に考えて面倒な相手には関わらないのは定石
・どんなキャラや物語にしようとまず確実にケチつけてくるので
既存のキャラ含めそれに対応して行く労力
・売り上げにケチつけてくる事に対するリスク
・そもそも作品を通じてかの国と関わってしまうリスク
これら全てのリスク受け入れてまで入れたい話なのか
それで売り上げ上がるのか
俺なら無かった事にするわそりゃ
136 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 17:51:54.08 ID:VI47ffwv
朝鮮側からしたら朝鮮攻めた事実をなかったかのように歴史を捏造し、
みんな良い人です秀吉は平和主義ですみたいなシナリオのほうがムカつくと思うけどな
ゲームにケチつけてくる団体なんて本当に存在するのかなぁ
朝鮮人を殺すゲームなんてありえない!!って感じか?
日本人もたくさん殺してるゲームに何言ってんだって感じだけど、あの国のことだから関わらないほうがいいのかね
137 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:11:01.62 ID:HKvhNh0i
架空の戦を作るのは今までもやって来たけど、朝鮮出兵の代理は難しいよな
(国内限定で海を渡る不支配地域って言ったら北海道位しかないが…w)
単純に戦国武将オールスターならオロチで十分実現可能だけど、
やっぱり実際の戦を元にした戦いの方が良いと思うし
138 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:25:43.72 ID:yq/gAJZ+
ヘタリアでの奴らのバカっぷりを振り返れば朝鮮人絡みは断固反対
139 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:27:33.22 ID:HKvhNh0i
細川忠興が出たら刀に句でも書いて有ったりしそうだなーとか妄想したけど、
そういや、ガラシャ役の鹿野潤さんの夫で司馬懿役の滝下毅さんが事故で亡くなられたから、
婿殿的な配慮で細川忠興の参戦の可能性も低くなった気がする
それ以前に心的療養とかでガラシャは次回作出ないかもな
140 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:39:17.10 ID:Pw1iX8gP
無双武将じゃなくてもガラシャの出番を史実に依存するならモブ婿殿が出てくるべ
141 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:42:18.66 ID:WLOVgqhu
仕事上とは言え、鹿野女史の心の古傷を抉るような真似は躊躇われるという話では。
142 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:47:00.90 ID:Pw1iX8gP
つっても内心のことはおもんばかることしかできないからな…
目標通り来年2月ならもうシナリオは固まってるだろうし、どうなんだろうね
もうアフレコしてるのか、これからなのか、まだシナリオ完成してないのか
143 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:51:15.29 ID:ewqVgzjD
クロニクルでは、今のやり方だといずれ日本の土地じゃ限界
みたいな三成の発言がある
しかしそれでやった外征が不首尾でもめて分裂って、利で従ってた連中と一緒かよと
144 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:54:29.41 ID:lT5MGSOO
145 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:10:11.56 ID:HKvhNh0i
ん?何かアホな事書いたか?
146 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:21:54.32 ID:xaddyGpe
朝鮮出兵ステージつくったところで
面白いか面白くないかで言ったらノウだなあ
そんなことよりも先にもっといろんな大名だしてくだしあとしか
147 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:35:29.36 ID:Pw1iX8gP
なんか外征したようなムービーは用意して欲しいな
なんか面子が船に乗って出発だか帰還だかしてるやつ
戦場はいいや
エピソードはうまく外の合戦や御前試合系に振り分けられるといいんだけどね
148 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:41:23.35 ID:GTt+5Wu1
唐入りは西国大名オールスターなのもいいけど、○○のピンチに駆けつけるとかそういうのがあったりするのがいい
所謂無双的なノリをやってても違和感が無いのは内戦じゃなくて外征戦ならではだわな
149 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:09:28.76 ID:9JfPeoux
加藤嘉明、出ないかなぁ…
150 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:14:25.07 ID:VuIfRnvV
朝鮮とか敵が弱過ぎ
151 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:02:06.15 ID:6hYnoE4p
>>136 まるっきり無かった事にしてるものならば
ムカついていようが知ったこっちゃないが
少しでも匂わせる話が混ざると言い訳しにくくなるしね
ゲームの内容どころか日本海って名称だけでケチつけてくる国には近寄っちゃダメさ
152 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:04:27.01 ID:YyPRFlri
無双で朝鮮出兵なんか出すと韓国の国会議員が韓国国会で糾弾し、街頭で「日本人は過去の残虐な侵略行為を反省しろ」と
シュプレヒコールが起きてわざわざ買ったゲームを踏み砕き火をつける様がワイドショーで取り上げられウジテレビでおかしな
ニュースになるだけだぞ。触らないに限る。
今度こそDLC対応にして衣装や武器やシナリオをもっと沢山選べるようにして欲しい。
153 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:15:34.03 ID:lT5MGSOO
>>145 出演するキャラの人選と声優の都合なんて関係ないだろ
発想が不謹慎厨そのままだぞ
154 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:47:33.37 ID:HKvhNh0i
ああ、不謹慎厨云々ね
けど、ガラシャも続投して忠興も絡み有りで出たら何かしら言う人も出て来ると思うし、
コーエーも候補に入れ難い気がするんだけどな
夫が亡くなって一年も経たずに役として夫婦を演じさせるってのは
155 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:00:32.37 ID:YyPRFlri
>>154 そういうのを不謹慎厨の考えすぎっていうんだよ。
156 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:11:43.02 ID:HKvhNh0i
そんなもんか
まあコーエーがどんな判断し様がこっちには分からんし別に良いか
個人的にはそこ等辺の配慮が特に重要視されてないなら、
既存キャラの性格もユーザーに配慮した形にしなくても良いと思うな
この武将が好きな人がいるから悪い様には書きたくないってのも分かると言えば分かるが
157 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:50:40.72 ID:Pw1iX8gP
そんなことまで言ったら山寺宏一なんて別れた女房と毎週アンパンマンで共演してるし
漫才も夫婦漫才だけど離婚して仕事してる人とかいるし
鹿野さん夫死んだ上に仕事なくなったら踏んだり蹴ったりとも言える
そこら辺のことを考えたり語りたいなら司馬懿と滝下さんのスレがたってるからそっちでやってちょ
158 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 00:53:16.98 ID:LnuJfVWt
>>154 仕事と私事は別、未亡人で仕事を持っている人なら
尚更切り替え早いよ。
159 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 01:56:52.97 ID:7XiT4aJs
韓国の朝鮮征伐のドラマでは日本最大の敵が脇坂になっているんだよな、立花や島津や加藤はどうしたんだよ
とりあえず特殊コマンドの強化時間をもう少し伸ばして欲しい、特に黒田とか、後スピード武器の優遇ぷりとパワー武器の産廃ぷりをなんとかしてほしい
160 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 08:27:41.32 ID:P7zEOTiz
鬼武蔵こと森可長だしてくれよ。
パパさんの実績吸収すれば長く活躍できるじゃん。
161 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 08:44:21.79 ID:wlBX9OYY
利家のモーションで二槍をもっと使って欲しいよ
刀は、廃止しても別に良いけど
あと清正の片鎌槍は、突く部分にも特化してほしい
あの武器斬るばかりだし
162 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 10:01:12.91 ID:9OR4KOpx
利家はやっぱ槍主体にしてほしいね
個人的には二槍のみか長槍して欲しい
163 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 10:35:43.31 ID:qpYJkZnh
松永
熊
最上
大谷
山中
井伊
小早川
この辺りがかなり来そう
武田も増員ありそうだが真田兄ってのも考えられる 住民からしたら勝頼 山県のほうが希望なんだろうけど
164 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 11:42:44.63 ID:8IJzXnJy
山県と井伊のセットでお得感は異常だから絶対来ると思う
信玄以外まともに武将いなかった薄すぎた武田を補完しつつ、
徳川も補完しつつ、直虎や幸村とも絡むという
165 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 11:45:13.31 ID:r3xKCfkl
>>165 その場合は、以下のような感じになるのかな。
信玄公=幸村の軍略面の師匠
山県=幸村の武術・馬術面の師匠
166 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 11:46:12.54 ID:r3xKCfkl
167 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 12:03:59.22 ID:Zr8PYlUk
>>162 武器の前に慶次>利家みたいな描写をやめてほしいね俺は
花慶じゃないんだしあんまり慶次をageなくていい
>>163 山中は多少早出ししていいから尼子代表として元就とバチバチやりあってほしい
168 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 12:24:00.79 ID:Jg49R3/5
利家は利き手に長さが普通の槍 片方に刀にしよう
槍と斧や槍と盾でも良いよ
本当は正当な刀使いと槍使いはそれぞれ3人欲しいけど
モブが使っても違和感が無いモーションが5、6人は欲しい
169 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 12:27:14.16 ID:aYKr0klU
戦国無双の元就って優男すぎて尼子と戦う感じじゃないんだよなぁ
元就ってもっとクズだけど老獪でめちゃくちゃ頭がいいイメージ
必至にお家再興させようと頑張る山中鹿之助に対するラスボスみたいな
170 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 12:33:14.21 ID:IpKmHQ+S
クロニクルやエンパでドス黒くなってるから今のままでもイケると思うけど
171 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 12:36:43.45 ID:MAXrrfYr
>>160 父の方は父でやりたい
鬼武蔵は鬼武蔵ではっちゃけたいね
172 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 12:42:09.44 ID:wQhtiOme
武器選択制が一番無難
4は必ず武器選択制にしろよな
173 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 12:45:50.81 ID:IpKmHQ+S
他のキャラとモーション被りが無いならそれでもいいけど
174 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 12:54:15.53 ID:u4TOowZ6
いや武器選択制はクソだろ
最低でも70人はキャラいないと納得できんクソシステム
175 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 12:57:30.16 ID:5/JRukV7
特殊技育成やカスタムなんかどうだね
176 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 13:02:27.46 ID:gHVljXbf
>>169 そのイメージはないなあ
三矢の訓からくるイメージの方が普通は大きいよ、誰かと間違えてね?
177 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 13:41:08.33 ID:P7zEOTiz
178 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 15:34:26.54 ID:Vju8Z/EL
wiiで456と出していく って発言が黒歴史になって次世代機で出るとしても開発期間はたっぷりとってあるんだからリストラはするなよ
179 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:10:59.09 ID:gHVljXbf
>>177 信長の野望で知略が最強だから残虐って小学生並みのイメージが1人歩きしてる気がする
元就を安易な残虐キャラにするとなるとそれしか考えられない
実際は信長の野望でも文字通り知略であって残虐とかあんま関係ないのに
180 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 17:01:55.02 ID:NJjxig1i
エグいことも勝つ為、お家の為
黒いけど残虐であるかとは別だよね
181 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 17:29:00.82 ID:dMRXCsIp
謀略巡らせて残虐と言われた武将が知略高いのなら、なぜ龍造寺隆信は知略が今一つなのだという
182 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 17:34:59.21 ID:P7zEOTiz
>>179 残虐っていうイメージでもないんだよ。
まさに裏で全部操ってた黒幕みたいな
183 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 18:03:54.77 ID:0Etop89X
>>180 お家のためって言っても別に元就は本家でも何でもないし、そもそも毛利家当主になったいきさつからして結構黒い
あと息子2人使って当主殺して他家のっとったりとかしてるし
もちろん浅薄な感じじゃなくて、なんていうか自分の野望のために正しく知略使った人間ってイメージだな
三国志でいうと司馬懿に近い。めちゃくちゃ冷静かつ感情をあらわにしない策士なイメージ。
無双の司馬懿のキャラクターは小物で捏造だけどさ
184 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 18:21:02.83 ID:N2DS7NVg
ストーリーやキャラの話もいいがゲームなんだからもっとゲーム性を高めてほしい
三国が爽快感重視の方向にいったから戦国はエンパ的な戦略性を無印の時点でもっとだしてほしい
あと、味方の強さや一部モーションの酷さはなんとかならないのか
185 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 18:22:48.27 ID:hygoWCqe
元就は戦歴が滅茶苦茶長いだけあって、これといったイメージに絞りにくい
……あと、陰徳太平記のねつ造が酷いせいで人物像が全然違う逸話が多かったりするせいもある
186 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:16:17.35 ID:X9o/LwKK
記録上善政をしいた人が個人として性格いい人だったとは限らないし
侵略にあけくれた人が非情で傲慢な人とも限らない
キャラ付けは大らかに受けとめるべきと思う
外しちゃいけないお約束というものもたまにはあるかもしれないが
187 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:22:26.32 ID:LrGHMU47
加藤清正は何もかも外している
188 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:36:24.88 ID:DdvMjp2+
清正はなんかうまいこと熊本での名君っぷりが出ねえかなあ
まあ無理か
189 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:43:23.03 ID:FX1pKtIv
元就は智将っぷりはまあ感じられるけど清正は本当に誰お前としか思えないからな
190 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:46:18.06 ID:pWhYSB60
清正はマジで意味不明だからなぁ
「俺は分かってる」って顔して全く分かってなさそうなタイプ
はっきり言ってかっこわるい
行動力はあるホスト三成のほうがまだマシ
191 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:52:38.22 ID:MVm9GNCG
3のキャラは全体的に何か外してる度合いが今までより大きい気がする
オリジナリティといえばそうなんだろうけど
192 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 21:27:03.69 ID:gHVljXbf
>>186 まあ性格は実際わかりようがないからね
ただだからこそ性格のベース部分は多少講談の逸話などを重視した方が自然なんだと思う
元就はやっぱり三矢の訓からくるイメージが1番強いと思うし自然だよ
193 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 21:37:03.84 ID:nNiAjoiQ
>>186 宇喜田直家とか松永久秀とかなら腹黒みたいな感じか
>>192 三矢の訓からくるイメージってどんなんだ?
194 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:09:17.40 ID:gHVljXbf
>>193 息子達に一族で争うなと諭す三矢の訓の話は優しげなイメージが強いだろうし
天下を望むなという逸話も後押ししてあまり大きな野望を持つイメージには繋がらない
この時点で少なくとも裏の黒幕とかそういうイメージにはならないんだよね
無双の元就はヤン過ぎるがイメージの方向性としては離れてないとは思う
ちなみに松永も単に腹黒いんじゃなく文化人で酔狂のある部分無いと違うと思う
195 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:17:25.63 ID:pWhYSB60
その息子たちは他家に送って、その当主を暗殺したりしてお家を乗っ取らせたわけで
結束を説いても、敵の結束はめちゃくちゃにする
元就はクリーンな人間じゃないよ
ヤンの元就はちとキツイな。まだバサラのほうが若い頃、って限定するなら真実味があるぐらい
クリーンな人間は馬鹿だけど、元就は頭がいいからもっとあくどい
196 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:33:26.68 ID:X9o/LwKK
毛利元就といえば、昔の大河しかイメージなかった
グチっぽいけど本気モードは策士みたいな
だから隆景のイメージが無双半兵衛に近い。物腰明るい知将という
腹黒冷血謀略ジジイって、どこからきたんだろうな
野望でもまあジジイではないし
197 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:53:22.46 ID:V8wB8qAT
元就は腹黒の知将というイメージ
198 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:03:12.58 ID:pWhYSB60
>>196 生涯最大の合戦が50代だから爺イメージでもおかしくはないべ
しかも60代までは中国地方の中でずっと2番手以下に甘んじてた中小勢力だからな
全盛期が爺になってからだから老将のイメージが強いのは、色んな挿絵とかでもそうだし、当然だと思うよ
199 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:08:04.78 ID:+o4S2QNF
親戚の吉川当主を殺して乗っ取っり
小早川当主の後見人を殺して乗っ取り(当主は幼く盲目のため出家)
穂井田も乗っ取り
隆元が死んだ理由に難癖つけて赤川元保を殺す
200 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:08:45.66 ID:+o4S2QNF
つか、元主家の大内や尼子を滅ぼしてるな
201 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:33:37.65 ID:gHVljXbf
>>195 そういう経歴で黒いとかなんとか言うなら戦国武将で善人なんてぶっちゃけ無能だけだよw
だから三矢の訓など有名な逸話などに近い方が自然なだけのこと
ああパクリのははっきり言って論外、あれこそ信長の野望の数値からパクって
勝手に妄想した産物でありえない
202 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:50:13.22 ID:3mtAyHiN
秀吉と家康で言われつくされたことだしな
203 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:57:05.20 ID:diwUZZfg
>>201 元就は他の大名に比べてそういう計略とか裏工作の逸話はめちゃくちゃ多いよ
裏切りとか暗殺は日常茶飯事
戦う前にまず離間工作で内紛を起こさせたり、時には自分の部下を使って三味線弾いて敵の油断を引いたりとか
吉川小早川宍戸熊谷保井田とか他のお家もほとんどは攻め滅ぼすんじゃなくて、見た目は穏便に、裏では暗殺とか勘当で乗っ取った。
だから謀将って言われてるわけで、腹黒さを通り越してむしろ尊敬されてしまったって方が近い
「そういう経歴で」とか言ってるのは勉強不足としか
204 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:59:46.75 ID:5XB3HGN7
ぶっちゃけ一番真っ黒なのは信玄だろ
家臣たちもその汚い性格の悪さを認めている
205 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:06:50.13 ID:fkkc6qOZ
以下、「俺のイメージが一番一般のイメージに近いんだ!」論争が続きます
206 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:11:25.57 ID:QjaHBQrf
中国地方は
毛利尼子宇喜多と腹黒多いな
207 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:15:26.16 ID:RtRaxRAx
兵は詭道なりとはよく言ったものだ。
戦争とは騙し合いで誰よりも人を騙した人間が勝ち続ける事が出来て
後世に名を残すんだろう。
208 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:17:18.45 ID:EnclfpWQ
元就に限らずキャラ付けだけで言えばだいたいのキャラがバサラのがまだ史実に近い
無双は皆いいひと()化したいがために滑ってる
209 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:17:41.10 ID:biMNk/oS
大大名で謀略や悪い逸話のないやつのほうが珍しいだろ
210 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:19:40.21 ID:gHglGOB9
そもそも三矢訓自体が捏造だからなあ
自分が家督相続の時にごたついたせいか家中統制に気を使って正室腹の三人をしっかり別格化してたのは事実なんだけど
他の兄弟虫ケラ扱いだし……
211 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:20:21.03 ID:RtRaxRAx
>>206 強大な力を持った旧勢力と新勢力の台頭があったから
派閥間で天秤にかける必要があったんだろうね。
中国地方は銀山と鉱山の山の資源と瀬戸内の海の利権があったから
戦国時代に生き残る為にはその利権に敏感にならざるを得なかったんだよ。
212 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:22:05.27 ID:gHglGOB9
そもそも三矢訓自体が捏造だからなあ
自分が家督相続の時にごたついたせいか家中統制に気を使って正室腹の三人をしっかり別格化してたのは事実なんだけど
他の兄弟虫ケラ扱いだし……
213 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:25:15.71 ID:1xnC9e+C
>>208 信長や小太郎すらいい人化した3はマジで滑ってたよな
加藤と福島の茶番具合とか半兵衛の滑り感とか考えると明らかに女が脚本に噛んでる
悪とか滅びの美学を分かってないなぁって感じ
214 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:30:01.47 ID:gHglGOB9
おお、ミスった;
元就は若い時は謀将というか普通に戦に強い名将って感じだから
そこから段々謀略家として成長する話は普通に面白そうなんだよね
要は師匠兼ライバル枠で経久出してお話広げて下さいよって事なんだが
215 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 01:16:23.83 ID:vT/T94av
>>203 申し訳ないがそういう話じゃ無いんだが
「武将の性格なんてわかりようがない」から始まってる話
俺は一度も史実の話はしてないし全く関係ない話題
216 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 01:19:00.60 ID:vT/T94av
>>208 パクリの言う史実って別のゲームとかアニメの事でしょ
217 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 01:33:49.87 ID:P6JmIYaQ
手足となる兵を捨て駒にするかよ…知的要素が感じない
性格はともかくやっていることは無双が近いだろう
クロニクルやエンパを見るかぎりは
モブの性能が色々あって欲しいな無双武将がいない勢力相手でも寂しくはないし
固有グラのNPCもいれば無双武将がいない勢力相手でも寂しくはないし
218 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 04:01:42.27 ID:W/UQtztE
無双武将がいなきゃ結局その戦は演舞数稼ぎになるし相手側では出来ないから無双武将で欲しいってなるんだけどな
219 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 04:45:18.71 ID:wUVUaGgp
謀将だから性格悪くて冷酷で当たり前、元就がいい人()なんてありえないw
なーんて奴は己の阿呆さ加減を披露して人生楽しいのかしらん
220 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 07:13:43.24 ID:M7fjjglw
戦国4に出る中国地方の武将は小早川だけですよ
そして猛将伝で吉川が出てくれれば良いほう
221 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 07:53:09.92 ID:P6JmIYaQ
>>218 しかしいちいち無双武将にするのは難しいとは思える
だから固有NPCが大量に欲しい
222 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 09:31:20.27 ID:WZ2DPx9L
223 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 09:56:57.10 ID:TdZCNulF
たまにNPCを大量に追加しろって言う人が出るけど非現実的な案だな
歴史ものとして話を進めるならモブでも十分だし
アクションとして考えても固有のアクション持ちなら自分で使ってみたくなるしアクション使い回しならモブで十分
224 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:18:00.81 ID:L04My/D4
>>223 自分で使ってみたくなるから非現実的ってのもよくわからんなあ
モブで十分じゃないからNPCが欲しいってことなわけだし
アクション使い回しでも同じこと
225 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:20:10.26 ID:O6XQJFaH
NPCで大量に出て来てもただの賑やかしなら俺ぁいらんなあ
そんなら戦国大戦とかで我慢できる
無双武将として遊びたいわ
226 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:30:14.72 ID:L/chChHA
やっぱりみんな自分の好きな武将は腹黒にされたくないのかな
逆にアンチは腹黒設定にしたいという感じなのかね
よく秀吉を腹黒させたほうがいいって言う意見があるけど 井伊直政出して「徳川には徳川なりの正義がある」とか「徳川の大義名分」とかを言わせるのってどうだろう 井伊直政って結構そう言う青くさい事言いそうな感じだし
徳川厨の人も少しは不満が無くなるんじゃないの
227 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:31:24.60 ID:L04My/D4
ゲームの性質上多少無双武将増やしたところで
基本はNPCやモブや兵との戦いが基本になるゲームだから
ゲームとしての寿命を伸ばしたいならそろそろNPCやモブらの戦い方やデザインに大きな工夫が必要なんだと思う
228 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:42:03.93 ID:q+lzTE8C
>>226 いや秀吉の黒さ(もしくは耄碌キチガイっぷり)を書かない限り
話の流れは無理矢理こじつけになるし一方的に不義理の徳川と
大正義三成ちゃんとアホの子飼いのガキの喧嘩は変わらないから
229 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:44:58.48 ID:OYt/xVXO
松永弾正好きだけど
腹黒じゃないとコレジャナイ感ヤバい
つまり人によるんだろ
230 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:45:17.86 ID:1xnC9e+C
ってか秀吉自体が信長の子息弄んで時には虐殺した不義理ものなんだけどね
信雄は利用されるわ、信孝?は一族郎党皆殺しにされるわ、主家の織田にやっていいことじゃない。秀吉は不義理とか通り越して普通に謀反人
徳川は朝廷に使える大名の一人として考えると、三河時代から何一つ不義理な事なんてしてないんだがな
231 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:45:57.29 ID:q+lzTE8C
>>223 たとえばRPGなら敵は自分じゃ使えなくてもモブと非モブじゃ全然違うじゃん?
動きはコンパチでも固有グラと性格があるだけで全然違うしさ
アクション面強化の三國と差別化するために
戦国は物語面や戦略面を強化して欲しいから大量NPCは必要
232 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:48:58.83 ID:q+lzTE8C
>>230 うん、でも無双じゃ秀吉のそういうところはいっさい触れず
後継者ヅラした三成は義だの清廉だの言われ(まず三成vs家康を豊臣vs徳川にするのがおかしいけど)
一方徳川はさんざん裏切りだの腹黒だのなんだの言われるじゃん
徳川ヲタが不満感じるのはそういうことでしょ
233 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:52:13.01 ID:1xnC9e+C
>>232 戦国1のバッドエンディングではちょっと触れられてたよ
信長のいわゆる「冷酷な覇道」を継承していくしか、俺に残された道はない的なエンド
あれは俺はかなり好きなシナリオ。バッドだけどw
三成が出て秀吉イケメン化してからだよw秀吉が聖人になったのは。
でないと腹黒い秀吉信奉してる三成とかねねがバカみたいだからなw
234 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:52:36.87 ID:O6XQJFaH
NPC追加したところで今のモブ狩っていく状況とそう変わらんじゃないの
それよりも俺は雑兵周りに軽いZOCというか、移動速度減少的なものがあるといいと思うようになった
敵武将スイスイ倒していくってのも、タクティカルアクションとしてどうなのよって思うしなあ
235 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:58:09.61 ID:EnclfpWQ
4の本能寺は秀吉黒幕にしよう
236 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 11:32:13.03 ID:TdZCNulF
>>224 モブで不十分って何が?
固有のグラフィック?
いらんだろそんなの
NPC相手に専用のモーションつけるぐらいなら新キャラに与えた方がいいしな
237 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 11:36:23.47 ID:1xnC9e+C
まぁモブパターンぐらいは増やせばいいのにとはそれこそ三国2の頃から思ってるけど、
糞肥特有の出し惜しみでやらないんだろうな
普通にゲームデザイン考えるなら三国7みたいにアホみたいに新キャラ増やすより、
プレイアブル多少削ってもモブ武将のパターンを10種類以上にしたほうがゲームに深みが出る
238 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 11:37:13.34 ID:L04My/D4
>>234 今のままだとそこにいるのが無双武将だろうと然程変わらないんだけどねw
もっとシステム的に敵が色々やってこないと基本は変わらないと思う
まして同じ顔した同じ奴ばかり相手だとそればかり強調されるし
モブがいかにも無個性過ぎるのも原因の一つではある
239 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 11:52:28.59 ID:TdZCNulF
クロニクルの勝頼や龍興のようにモブでも特徴は出せるし歴史ものとして話を作ることはできる
それを固有のグラだけチョーダイなんていうのはゲーマーでも歴ヲタでもないただのキャラ厨だよ
ダメよ、そんな腐女子みたいな発想しちゃ
240 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 11:55:38.47 ID:EnclfpWQ
アクション面はこんな感じで
・技を連打式じゃなく各ボタンに割り振る
・技を長押しやタイミングで変化させ1キャラごとの深みを出す
・エフェクトや動作にもっとキャラごとの個性を出す(誰使っても同じエフェクトとか飽きる)
・演出をテンポよくする
・敵の数は減らして一体一体を強くする
・格ゲー的な読み合い、挙動ができるようにする
241 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 12:19:57.78 ID:P6JmIYaQ
>>239 でもNPCの性能は少しは多くあった方が良いでしょ?
北斗無双の牙大王やウイグル
ヒューイやシュレン並みの違いでも良いからよ。
毛利の息子が一般武将の性能に元就の特殊技である毒矢を飛ばす技を入れたり
松永久秀が一般武将の性能に炎だす技入れたりとか
井伊直政が本多忠勝と徳川家康の継ぎ接ぎモーションで
たまに刀モブの特殊技使ってくるとか
僧侶系は周りを回復してきて敵だと嫌らしいが
味方だと回復してくれるとかさ
242 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 12:38:24.56 ID:MV+bAbmt
ちゃんとライターがモブでも光当ててくれるならいいけど、
そうじゃないように思われてるせいもあるのだろう
243 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 12:43:34.19 ID:O6XQJFaH
北斗無双のNPCは原作っちゅうものがあるが
無双の場合は一からモデルを作るもんで
それだったら最初から無双武将にしてくれた方が俺はいいなあ
244 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 13:14:13.86 ID:MV+bAbmt
NPC大量ってのは
・少人数勢力が多い
・ライバル役には顔つけて欲しい
・モーションはそんなに沢山作ってくれなそう
・モブじゃ出番は知れてるしキャラがブレる
・発売間隔が大きくなってしまった
とか色々絡まった妥協点なのかな
245 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 13:59:55.90 ID:gHglGOB9
秀吉黒化させろとか言っとる奴らは徳川含めてソイツに媚びへつらいまくってた同時代のほぼ全キャラへのブーメランになるってのが分かんないのかなあ
246 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 14:28:57.07 ID:d0XrlJQO
>>245 秀吉が黒いのは変わんないし数の前に死ぬまで泣く泣く従ってたでいいだろどこがブーメランだ
247 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 14:40:12.88 ID:A976+IPB
コエテク出す気がないのによくこんな妄想できるな
248 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 14:41:27.10 ID:EnclfpWQ
そんな秀吉の意志を継ぐ(自称)しか大義名分が無い三成が可哀想だろ
249 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 14:49:32.94 ID:qACWk2gh
信長は黒い部分も描かれてるけど秀吉と家康は綺麗だよな(本人自体は)
秀吉ヲタも家康ヲタも喧嘩しすぎてうるさいし両方それなりに黒い部分描きゃいいよ
秀吉は山崎以降、家康は加賀征伐ふっかけるあたりから白黒併せ持つ感じでいい
250 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:28:39.28 ID:Jzk/IXWX
秀吉や家康に肩入れしてるというより、相手側に泥被せたいだけだろってたまに思うからどうもなー
信長は黒いというかキャラ性で大分得してるから比較しにくい
251 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:55:57.64 ID:qACWk2gh
>>250 >>相手側に泥被せたいだけだろ
だろうね
相手の事どんだけ恨んでんのってくらい熱入ってる奴常駐してるしな
まぁそういうのって一方だけが云々じゃ収まらないだろうし両方黒部分も導入でいいんじゃね
252 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 16:32:28.44 ID:BAQeD/qO
丹は永秀と蜂須賀小六ほしいでやんす
253 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 16:50:01.01 ID:vT/T94av
>>226 元就は単に三矢の訓などのイメージ的に今のでも違和感無いねってだけの話
ヤンだからそのまま腹黒くてもさほど問題ないし
家康や秀吉が多少腹黒い要素が欲しいのは天下人ゆえだと思われる、貫禄が欲しいし
全体のストーリーに影響してくるからね
254 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 16:54:12.04 ID:P6JmIYaQ
>>242-244 まあ正直固有グラよりもNPC性能の差別化の方が欲しいのよ
姿が凡庸でもイベントや名乗り・眼帯・鎧・傷等で十分だし
つまりイベントと言うより戦闘関係でね
だから一部の武将は一般刀槍薙刀に
何かプラスして欲しいのよ
無双封印や周囲回復、能力低下の毒矢や遠距離から火縄銃
練気減らし属性攻撃、パワーアップとかその他色々
255 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 17:11:27.22 ID:L04My/D4
>>254 使い回しでもいいからそれぞれ特殊なモーション欲しいしね
戦った時に差別化出来ると楽しいと思う
ついでに武将はもっと兵を指揮して組織的攻撃をさせて欲しい
256 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:43:13.13 ID:SMfavRcC
固有グラモブも10人ぐらいだと全員PCに昇進させろって声がありそうだけど30人ぐらいなら諦められると思ったり
257 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:57:12.13 ID:L04My/D4
>>256 そして通常モブも兜顔の種類や色やアクセ体の大きさなどで多彩な見た目にしてアクションも使いまわせば
もはやどれが無双武将で固有グラでモブなのかよくわからんというのが理想
そしてエンパでは信長の野望じゃなくて太閤立志伝ベースで作って
好きな武将で自由に戦国時代を暮らさせて欲しいw
258 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:58:23.77 ID:va4FZCQY
>>256 個人的に30人もNPC出すくらいなら10人のPCのがいいな
259 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:47:05.72 ID:W/UQtztE
>>256 なら扱いが一段下の扱いでも諦めてくれそうな武将を30人言ってほしい
260 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:58:49.11 ID:lb8ZPvcq
馬場信春 真田昌幸 武田勝頼
織田信忠 佐久間信盛 伊達成実
羽柴秀長 蜂須賀小六 朝倉義景
小早川隆景 吉川元春 毛利輝元
宇喜多秀家 小西行長 黒田長政
島津義久 島津歳久 島津家久
島津豊久 細川忠興 結城秀康
徳川秀忠 本多正信 榊原康政
酒井忠次 三好長慶 六角義賢
高橋譲運 尼子経久 斎藤義龍
261 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 01:10:22.66 ID:7xZlHOB9
こういうのならまあいいやと思える
織田ー織田信忠、織田信雄、織田信秀、織田信行
豊臣ー豊臣秀頼、豊臣秀次、豊臣秀長、(結城秀康)
徳川ー松平信康、徳川秀忠、松平広忠、(結城秀康)
武田ー武田勝頼、武田信虎
上杉ー上杉景勝、長尾晴景、(上杉景虎)
北条ー北条氏政、北条氏綱、(上杉景虎)
今川ー今川氏真、玄広恵探
伊達ー伊達輝宗
毛利ー毛利隆元、吉川元春、小早川隆景
長宗我部ー長宗我部盛親
島津ー島津豊久、島津義久
真田ー真田昌幸
斎藤ー斎藤道三
大友ー立花道雪
262 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 01:15:12.49 ID:ZsOR5e7n
ほとんど一族じゃんww
263 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 01:19:17.35 ID:AgYkSfsb
寿桂尼慶ァ尼義姫あたり
264 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 01:33:33.64 ID:j7awUIic
BBAやな
265 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 02:13:29.82 ID:SG4cEUb1
本多忠勝で叶わなかった夢だけど
馬場信春がPC化したら是非とも一撃でも敵の攻撃を受けたら死ぬ設定にして欲しい。
回避力が非常に高くて攻撃範囲も広いけど防御力と体力が最低クラスの尖った設定。
266 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 02:29:21.90 ID:j7awUIic
回避力って無双で表現できるのかな
267 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 04:10:33.89 ID:RcgJrbr3
新キャラを増やすうえで一番手間だし容量も食うのが固有モーション。
固有NPCを出しても出さなくても固有モーションを持ったPCの数は対して変わらない。
グラだけでも脱モブさせてやって地方の合戦がやりやすくなるメリットは大きい。
268 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 06:42:57.57 ID:DH28zEXT
4なんてあきらかに3のていたらくな続編みたいなタイトルではなく
真・戦国無双にしてすべての要素を作り直せ
269 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 10:56:34.27 ID:osyS6LMi
>>267 派生でモブでやってる地方戦をナンバリング用に脱モブのみでやっても2の村落海賊や3の杭瀬川伏見大津三成救出と大差ない
本気でやりたいことはPCで望むのが筋、あんたの主張はハイハイ地方戦やっとけばいいんだろとも受け取れるから
具体的にPCとNPCを言ってみてくれないかな
270 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 11:12:40.72 ID:qCZcq7Xd
PCは10人は欲しいしな
NPCと言うかモブ武将の性能の種類は増やして欲しくはあるな
目立つモブ武将はアクション関係でも個性は出して欲しいのだ
271 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 11:19:47.39 ID:flgsXGW/
モブのアクションに個性はあまり興味ないな
モブグラに家紋とか傷や飾りの個性をちょい足してくれたほうが俺は嬉しい
272 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 11:41:04.62 ID:Kr+yWLFG
>>258 PC十人とNPC三十人って比較じゃなくてNPC十人とNPC三十人って比較をしたつもりだったんだが
273 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 11:49:40.61 ID:b8Jw5NAp
>>269 その人じゃないけどはNPC戦とモブ戦じゃ全然違うと思うけど
274 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 11:53:55.65 ID:b8Jw5NAp
それに本気で望むならPCのはず〜とか言って
どうせ地方希望したらそんなのPCに出来るわけない(=モブで充分)とか言うんだろ
それならモブよりNPCのが全然いいじゃん
275 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 11:59:41.29 ID:flgsXGW/
こういう喧嘩腰気味に「じゃあ具体的に挙げてくれる?」って人は
挙げたら絶対に否定する事を前提に聞いてるからタチ悪い
276 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 12:10:02.70 ID:osyS6LMi
>>274-275 そう言わない言い訳してるだけじゃん
政宗が結局メインに絡むのがPCの小田原以降のキャラ、とかなら人取橋で佐竹がモブでもNPCでも同じなんだよ
277 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 12:33:22.10 ID:n1CkN0By
十人いるなら、武田、上杉、毛利、北条、伊達に二人ずつ増やしてくれたらうれしいな
織田、徳川、羽柴は、増えたら嬉しいが、これ以上増やすのもあれだしなぁ
278 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 12:48:17.31 ID:b8Jw5NAp
279 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 13:13:34.53 ID:osyS6LMi
>>278 それはお前の本音だろ
PCでない中途半端な扱いでいいと思うのは
〜なんかモブでいいけど、まぁ固有にはさせてやるよな考え
280 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 13:47:51.07 ID:vdhb2r9t
281 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 14:21:05.13 ID:aApN65Dy
酒井忠次
阿国とダンス対決してくれ
282 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 14:22:04.58 ID:0rKGSsDj
283 :
名無曰く、:2013/03/16(土) 15:06:22.96 ID:hcnHabcl
いっそ4は息子達を中心として秀忠、信忠、勝頼、景勝を中心としたIFストーリーとか
284 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 15:07:01.99 ID:tmddu+hu
名古屋山三郎と井戸宇右衛門を出すべき
285 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 16:42:04.91 ID:RcgJrbr3
もし1の伊賀越えの家康、姉川の浅井、一向一揆関係の顕如がモブだったらと考えるとかなり淋しい。
名のある敵将がグラだけでも特殊なら倒すときにモチベーションも上がるよ。
地方の武将だけでなく三傑や武田上杉の配下も名のある武将が多いのに、
今みたいに数年に一作の少ない無双武将枠を各勢力で奪い合っていたら埒があかない。
例えば要望の多い武田でいえば山県なり勘助なりが無双武将化されても他が全員モブ部将だと張り合いがないけど、
無双部将にプラスで他の四名臣や勝頼、昌幸あたりも特殊グラになれば武田騎馬軍団の雰囲気が出る。
欲をいえば特殊グラ武将の汎用モーションを何パターンか作ってモブ武将よりは強くしてくれるとありがたい。
286 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 17:33:06.62 ID:P6coMb8+
こういうゲームで絵面は重要だよ
武将グラが固有になった上で兵もワラワラ動くだけじゃなく
武将の指示で組織的に色々動いてくれれば戦うのがずっと面白くなる
287 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 17:56:49.93 ID:osyS6LMi
>>285-286 賑やかしが欲しいんだろうけど、賑やかしは注目されて絶対に満足されないから賑やかしを理由にPCに押される
アクションを充実してほしいのは同意
288 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 18:02:51.53 ID:n1CkN0By
決戦3だと武田の主要武将のグラはオリジナルだったしなぁ、確かにモチベーション上がるわ
だから上杉、北条、武田はしょぼく感じるんだよなぁ無双
289 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 18:37:48.11 ID:osyS6LMi
2人昇格なら構わないが人選が大量のNPCに影響されるのも反対、これは目立つモブも不要と思うところ
選ばれる選ばれないどっちでも徹底すると次作が容易に予想出来てしまいつまらない
どっちからもだとやはり好きなNPCが昇格せずにモブが飛び級…となるから
290 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 18:40:17.05 ID:P6coMb8+
>>289 なんでそんなに金太郎飴モブ大好きなのか全く理解出来ない
291 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 18:44:31.97 ID:dac9BlPq
追加PCが多ければいいんだけどね
エンパの武田シナリオの信虎みたいに出ずっぱりになるやつは多少、違いはつけてほしくなる
292 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 18:49:05.25 ID:dac9BlPq
取り敢えず今後もエディットとモブのパーツを共有するなら、
鎧や兜のデザインを豊富にして、史実の様々な鎧兜を再現できるようにしてくれるといいよね
ちゃんとモブでも伊達成実なら毛虫の前立て、黒田長政なら半兵衛から貰った兜をつけてて欲しい
293 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 20:16:03.05 ID:qCZcq7Xd
マットサージは巨漢指揮官+ニードルナイフ
牙大王は巨漢指揮官+崋山鋼鎧呼法
ウイグルは巨漢指揮官+鞭&タックル奥義
ボルゲは巨漢指揮官+武器系
と北斗無双の固有NPCは少しは差別化していたから
他の無双でも固有グラNPCでも一般武将だろうが一部の武将はね
>>285 浅井長政は槍に紅蓮属性 羽柴秀吉は槍に夜叉 徳川家康は槍に閃光 今川義元は刀に凍牙と性能も少しは違ったな懐かしい
今の秀吉は閃光だがNPCの秀吉は夜叉だった
294 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 20:22:44.98 ID:7x8X4tO7
>>283 二代目IFなら徳川は信康を使いたいな
まあ参加した大戦が長篠くらいしかないから一度IFやったら後作での扱いに困る可能性大なんだけど
295 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 22:45:14.69 ID:P6coMb8+
北条息子ははコンパチで良いから三兄弟で出して欲しい
296 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 22:54:52.37 ID:SG4cEUb1
>>295 氏政、氏照、氏邦、氏規のコンパチだね。
297 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:13:29.31 ID:P6coMb8+
>>296 4兄弟でも良いんだけど氏規はちょっと毛色が違う印象なんだよね
家康との関係とかもあって穏健派というか
まあそれはそれで個性のあるコンパチになるかw
氏政は今のままだと暗愚な感じにされそうだがせめて優しいぐらいに
氏照は氏康に似た(氏康が自分で言ってるんで)性格の武人にして
氏邦は若干腹黒いが猪突猛進なキャラがわかりやすいだろか
298 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:16:02.80 ID:SG4cEUb1
北条氏の武将って性格がわかる様な逸話が少ないからキャラ付がしにくいよね。
実績としたら全員文武両道タイプだから一族家臣全て猛将であり能吏という感じ。
299 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:21:33.95 ID:MgOAlQHM
300 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:35:38.23 ID:YsJlQTLn
301 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:48:44.84 ID:DhSZiYfo
人気投票で景虎が一位になる異次元の話に触れんな
302 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 00:58:45.43 ID:BquHzM7f
アプリで景虎はイケメンだったからな。
北斗やガンダムほどではなくても戦国や三国もやっぱりキャラゲー。
キャラは多いにこしたことはない。
303 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 01:22:13.73 ID:YQuF1nPs
戦国無双1の時は秀吉などが固有デザインだったのがうれしかったが
猛将伝で無双武将化しちゃってから固有=どうせただの出し惜しみだろという悪いイメージができてしまった
304 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 02:07:28.43 ID:/tth6z1J
三國7はいないんだから普通に出し惜しみ
猛将商法で新キャラなしで演舞追加になんとも思わないんなら今後も贔屓キャラ以外は落としてから上げる手法やられるぞ
305 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 02:35:29.07 ID:DxucnFpo
しかし固有のNPCが居ても良いとは思うけどなあ
大阪の陣の秀吉や徳川の息子真田の兄とかは出し惜しみというより
ストーリー作りにくいだろうし
徳川武田四天王はPCだろうがNPCだろうが揃って欲しいし
>>303 固有でなくてもモブ武将でも出し惜しみな武将も居ると感じる…
固有グラじゃなくても鎧や眼帯や傷等でも十分だとは思えるけどね
306 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 04:27:34.56 ID:BquHzM7f
最初から完全版を出さない猛将商法のせいで印象が悪いけど、
三国が武器共有にしたように技術的コスト的に無双部将化できる人数に限りがある以上、
特殊NPCという方法自体はモブだらけの勢力の救済作として有効だと思う。
むしろグラだけならやろうと思えばある程度やれるだろうに有名部将をモブのままにしてることに出し惜しみ感が。
むしろ特殊NPC大量投下で今までの2、3人グラだけだして猛将でPC化というパターンが崩れるかもって期待もある。
307 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 04:51:09.14 ID:mycEsthG
>>302 そりゃ景虎はイケメンって言われてる人物だろ・・・
やっぱこのスレ住民がイケメン嫌いオッサン好きってのは本当なのか?
308 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 04:53:20.64 ID:mycEsthG
ただ、後々使用キャラ化させるためのNPCは必要だと思う
俺も大坂の陣の大ボス格で淀殿は欲しいけど、
いきなり淀殿一人を演舞付きでホイっと出すよりは、
最初はNPCで、猛将伝で茶々としてお初お江と揃って出してもらいたいし
こういう感じで最初はNPCで動かした方がいい人物はいると思うんだよね
309 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 05:55:02.53 ID:Z2jiQTkx
浅井三姉妹は欲しいけど初江は出しても次で持て余す可能性高そうだ
初は夫と一緒に出せば大津城の戦いの主要武将になれるけど
江がシエみたくワープ使いだしたら嫌だ
甲斐姫出たし豊臣側も小田原と忍城参戦武将分けてるし
4では小田原と忍城の北条軍と豊臣軍はどちらも完全にメンバーが二手に分かれそう
310 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 07:25:38.98 ID:pEv6z1R9
4で新NPC出すなら最低でも新PC10人追加されてれば問題ないだろ
そうじゃなきゃ普通に出し惜しみって思うけど
311 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 07:57:58.34 ID:g1Yd/dzc
浅井三姉妹の中だと茶々が一番ドラマチックに描けそうだ
淀殿=悪女のイメージを払拭させて欲しいという気持ちもある
あとガラシャは2のお市みたいな陰のある性格にして欲しい
乱世に対しても夫に対しても冷めてるイメージ
312 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 08:04:03.73 ID:tcjUegXD
>>307 クロニクル→百万人→2ndでオッサン→イケメン→オッサンだった氏真と景虎あたりをみるとね
秀頼、秀忠、氏政あたりの二代目ボンクラ扱いも結構
勝頼、景勝あたりはまあ妥当な扱いなだけに
313 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 08:08:14.39 ID:xm9ao2Yu
>>307 俺はイケメン武将も好きだよ イケメンというか若者というか
ただイケメンだらけだと多様性なくてつまらないとは思う
10人いたら、若者6:オッサン2:女2くらいがゲーム的にバランス良いと思う
314 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 08:09:06.99 ID:YQuF1nPs
4になればさらに武将を増やすと思うけどまだ個別ストーリー路線なのかな
三国みたいに勢力別にするには戦国の場合魏呉蜀に値するほどの大国は少なく
ほとんど「他」勢力でたとえば今川が桶狭間に勝った時点で以後完全空想になるなどとにかく作りづらく
勢力別は戦国の場合困難。かといって40人以上になるキャラ別も困難。
間をおいたとはいえよく3Zで全キャラ演舞にしたなと関心する。
だから4がどういったものになるのかすごく見もの。
三国が7を短い期間でだしているのも戦国4が難航していることがうかがい知れる
315 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 08:59:27.45 ID:mdbIi8hS
>>307 このスレというか歴オタが史実で美形だったと言われてないのにイケメンにするっていうのを
嫌ってる感じかな
楽進、李典がイケメンだったから絶許というくらいで器がアレだし
316 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 09:02:41.47 ID:mdbIi8hS
おっとすまん
×史実で美形だったと言われてないのにイケメンにする
○史実で美形だったと言われてない武将をイケメンにする
317 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 09:04:09.95 ID:Z2jiQTkx
戦国の場合は大きい勢力分けでもキャラによってころころ勢力変わるし、家ごとを勢力にしても嫁入りや養子で変わるキャラ何人かいるからな…
下手すりゃ毎ステージ所属変わる武将だっているだろう
三国の勢力別シナリオ制で嫌なのは所属が違う設定のキャラが味方で出てきても操作出来ないところ
個人シナリオならそのキャラ視点の戦いで自由だけど三国はその辺の融通利かなくなった
318 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 10:01:33.12 ID:pZcxvUB7
勢力別って織田家とかどうなるんだろうな
決戦3みたいに本能寺で信長生存→IF天下統一みたいな着地の仕方かね
でもそれだと残った家臣らの人生追体験出来ないよな
俺は本能事後の利家の人生とか普通にプレイしたいんだよなぁ
319 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 10:06:45.92 ID:qdA6VvSb
>>315 とりあえず美周郎が三国7でイケメンに戻ったのは歓迎
320 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 10:32:59.06 ID:eAz/WQLH
太閤立志伝みたいなゲームになるのが1番良い気がする
クロニクルが1番近いが
321 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 11:13:07.51 ID:xm9ao2Yu
年表を追う形式で、それぞれの戦で両軍自由にプレイできる
で、プレイした軍勢や操作武将によってムービーやイベントが変わって、場合によってはIF分岐する
というのがいいんじゃあないかな
話膨らませづらいけど
322 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 11:35:25.54 ID:pZcxvUB7
そうだね、それが一番収まりいいと思う
史実を網羅しつつIFも出来るし
323 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 12:38:47.86 ID:mdbIi8hS
個別ストーリーの主役となる人数を絞ってステージごとで選択できるキャラを複数にするってのも考えてみたが
324 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 12:52:05.16 ID:mycEsthG
茶々は悪女路線でいいと思うけどな
ただ小物という意味での悪女というよりは、悲劇によって心に闇を背負ったキャラ
それで戦国末期の武将たちにとっての脅威としてクライマックスに華を添えてほしい
無双特有の捏造シナリオ作るならねねの演舞で救いを入れる感じかな
325 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 12:59:00.37 ID:6ResGdbZ
>>324 ねねよりは甲斐姫じゃね
無双の甲斐姫のキャラとも合うし
326 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 13:11:18.81 ID:mdbIi8hS
>>324 悲劇によって心に闇を背負ったキャラっていうのが難しすぎないか
327 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 13:48:58.12 ID:mycEsthG
性格上甲斐姫でもいいかもだけど、
ねねの気丈な母親キャラなら捻くれて闇落ちした子の救済ってシナリオにはピッタリって思ってな
無双じゃ側室描写描かないだろうけど正室と側室の対比にもなるし
大坂城から救い出されるものの憎まれ口を叩く茶々を叱咤激励し、強く生きるように促すねねとか絵になりそうだし
328 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 14:15:39.78 ID:RP3cy2Be
子も産んで無いくせに子飼いの母親気取りの無双ねねが救済()
笑わせる
329 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 14:21:42.53 ID:BquHzM7f
家ごとの勢力別にして、
高虎のように勢力を渡り歩いた武将もその時点で家臣だった合戦ならその都度使用可能。
フローチャートでみると本筋の史実ルートから沢山枝別れして一武将につき一つ分岐のifルート有り。
こんな感じがいい。
330 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 14:23:18.33 ID:eAz/WQLH
やっぱりねねの脱忍者は必須だろなあ
ついでに合戦中のアクションネタに困るとなんでも忍者で済ますの辞めて欲しい
手抜きせず武将がもっと兵を動かして色々な戦い方をしてほしい
331 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 14:32:30.19 ID:mdbIi8hS
システムとかのグレードアップはPS3じゃもう厳しいだろうね。
出来る限りの向上はして欲しいけど、今のとこ無難に弄れるのはアクション関係かな
332 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 15:11:51.92 ID:mycEsthG
333 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 15:17:35.07 ID:DxucnFpo
>>308 >>314 確かに今川義元は最初NPCだったのはストーリーを作るのが大変で
モブ武将だとパッとしないからだからだろうな
信長の父がモブでもいたら話は作りやすそうだな
ガラシャもストーリー作るのが難しく感じる
まず阿国と違い自由に動かすとガラシャである必要性が薄くなってしまう
334 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 15:31:11.05 ID:eAz/WQLH
>>331 あまりその辺の兵動かすシステムはいじられてないだけで
本体性能はあんまり関係ない気がする
>>333 既にガラシャである必要ないもんね
ちょっと足りない明智さんちの珠子ちゃん
ガラシャを活かしたいなら関ヶ原前の犠牲なしには語れない
逆にあそこでガラシャを殺す覚悟が肥にあるなら豊臣内部の亀裂の意味でも
随分趣が変わるんだけどね
335 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 16:35:00.31 ID:vIDu2+Mn
クロニクル式なら他の章でクリアした戦は会話シーンだけ見て戦はスキップ可能にして欲しい
時間かかる小田原や大坂を何度もやるのはただただしんどい
336 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 16:49:29.99 ID:XeJZXeZb
個人別の時は何個も別バージョン作るのは無駄な気もしたけど
勢力別なら同じ戦でも違いをつける意味は出てくるかもしれん
337 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 16:59:00.99 ID:MeCakNjo
2で小田原征伐うざいって言われたけど参戦してない忍城に出させられるくらいなら
小田原征伐シナリオに出てくれた方がマシ
338 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 17:19:35.71 ID:mdbIi8hS
>>334 鈴木PのコメントではPS3だと色々制限かかるって
339 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 18:00:10.94 ID:WMGgPmJv
豊臣 小田原包囲戦
徳川 小田原突破戦
伊達 小田原参陣戦
島津 小田原先陣戦
立花 小田原突入戦
豊臣 忍城攻城戦
真田 忍城計略戦
上杉 忍城義勇戦
こんな感じで
340 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 18:11:01.22 ID:eAz/WQLH
太閤立志伝みたいに好きな武将で始められて好きなところに所属出来て
自分に関係ある合戦に参加すると特別な流れを見られるみたいにできないだろうか
合戦自体は誰でどの時代で始めても基本史実の流れどおり流れて行くが
ところどころに流れがIFになる選択肢が混ざってる感じで
場合によっては野に下ったりも出来て剣豪武将と個人戦やるのもなんの違和感もない
上手く勢力別と完全個人の中間ぐらいを出来ないだろうか
341 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 18:16:40.34 ID:mdbIi8hS
342 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 20:37:53.80 ID:MeCakNjo
>>339 上杉は忍城関わってないだろ
利家と一緒に八王子攻めしてろよ
343 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 21:31:49.88 ID:vIDu2+Mn
真田は看板キャラがいるってぐらいで勢力に章必要なのかな
クロニクルの8つ中5つは使い回しで大坂徳川に信之ねじ込んでるだけだし第二次東軍は徳川にあるべき
第一次真田と第二次西軍は豊臣の章に入れて、武田の章を天正壬午まで伸ばし幸村を選んだら豊臣、井伊を選んだら徳川でいいかも
344 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 22:07:59.82 ID:WMGgPmJv
345 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 23:18:33.34 ID:xIm9log8
前田・上杉・真田の北陸連合軍やりたいわ
利家と兼続や幸村らを絡ませたい
家康と政宗とかもそうなんだけど豊臣政権における重鎮と若手の絡みみたいのがあると
その後の三成襲撃事件とか関ヶ原に味が出そう
346 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 00:11:08.90 ID:l7lrabRB
真田は信濃(上田)と上野(沼田)だから
北陸じゃないだろ
幸村が上杉の人質だったからか?
347 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 00:33:07.69 ID:WigBHrL6
>>346 345じゃないが小田原征伐の時に鉢形城とか八王子城とか攻め落としていった前田上杉真田の連合部隊が
小田原北陸軍・北陸道方面部隊と言われてる
348 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 09:16:22.37 ID:vq1plLBt
天下取りまでの黒い行動
信長:延暦寺の焼き討ち
秀吉:自分に歯向かった信孝(主君の息子)を母娘もろとも惨殺
家康:方広寺の金にいちゃもん、堀の埋め立て
天下を取った後
信長:謀反にあったため天下は取れず
秀吉:秀次事件、朝鮮出兵で世の混乱を引き起こす
家康:戦がない時代が二百年以上も続く
349 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 09:35:05.57 ID:ggHSRQRG
黒いってw
3人ともそんなもんじゃねーだろ
350 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 14:20:49.17 ID:EZVqjSpd
光秀の顔デザインは公家衣装が凄く似合いそうだから
公家との交渉シーンを出して公家衣装を着せて欲しいな。
そして本能寺の変前のワンショットで公家と密議を交わしているシーンを見たい。
351 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 15:14:47.26 ID:8KGIaTQM
>>348 徳川は豊臣ぶっ潰した後、豊国神社も廃絶しただろうが
縁戚組み込んだ上で五大老筆頭扱いまでされといてコレはマジで悪質
352 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 16:48:30.67 ID:8SL7coik
家康は大坂攻めに否定的な武断派が邪魔になったので、
武断派の中心だった三河時代からの忠臣の大久保忠隣を連座させて失脚させるためだけに、
大久保一族の実力者の大久保長安に謀反の罪をでっち上げ、
墓を掘り起こして死体を晒し者にして辱めその息子達を皆殺しにまでしたからな。
353 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 17:03:32.68 ID:WigBHrL6
このスレで徳川批判はマズイぞ
354 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 17:23:59.39 ID:Z6B0pNwM
そもそも無双でどうこうとかがない自己満語りがいらねー
355 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 17:42:44.78 ID:ZdTUZthI
史実を書き連ねるだけではただのスレ違いになっちゃうから
うまくゲームの話題につなげるんば
356 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 17:48:43.53 ID:ugJDwFyu
357 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 19:10:49.16 ID:Hdsx9KzI
>>352 でっち上げとか適当にでっち上げてんじゃねーよ
しかも大坂攻め致し方なしで否定的な武断派なんかいないから
358 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 19:54:10.02 ID:ghk9gmZS
そんなことよりもいい加減武田にまともな家臣を追加希望
幸村の師匠で直政憧れの男ポジで山県
信長打倒に燃える若武者ポジで勝頼
赤備えの山県のほうがキャラ立ちしそうだから可能性はあるんだろうか?
359 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:28:23.05 ID:8SL7coik
>>357 スレ違いなので続けるつもりはないけどもっと歴史の勉強してからものを言ったほうがいいよ。
360 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:38:16.84 ID:BDkI0tEV
山県欲しいなぁ
とんでもない破壊力の赤備えの突撃で
武田軍の恐怖を表現して欲しい
三方ヶ原とか最初のうちは勝てなくていい
361 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 21:28:44.16 ID:ghk9gmZS
>>360 山県は俺的には最強キャラぐらいなんだけど
直政だけでなく忠勝も山県をリスペクトしている感じ
362 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 21:50:27.68 ID:DZ6fX08s
>>352 それは大久保と政権争いをしていた正信の諫言によるものだぞ
お前が行ってるのは清正と三成の対立は秀吉の仕業!って言うようなものだ
その辺頓珍漢な事言っておきながら、
>>353で徳川批判はまじゅいじょ〜もクソもねえよ
363 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 21:51:58.13 ID:DZ6fX08s
まあ歴史の勉強=個人の妄想じゃないからね
ましてや無双本編で個人の考察どころか妄想が反映されることなんてありえないよ
364 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 22:13:13.44 ID:Vs8oT+MZ
秀吉は後年ボケてたのも事実かしれないが
あれだけの事をなした人が、
周りは悪くないのに秀吉がボケて身内に非情な仕打ちをしたり
無謀な侵略をしかけたのが全部悪くて秀吉を慕う者の運命も狂わされた、みたいになるのはかわいそう
365 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 22:25:17.22 ID:xO9HTSH+
井伊と山県は井伊谷城から配下お抱え赤備え継承まで因縁いっぱいで絡み話が幾らでも膨らむのだが
ただ、直政は別に山県をリスペクトしていたわけではないらしいけど
366 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 22:36:20.77 ID:BDkI0tEV
>>361 山県ひいては武田軍の強さが無いとあの時期の話は成り立たないしね
また武将が自分の手勢を指揮して色々戦える新システムを追加して欲しいので
赤備えの強さで新システムの重要性をわかりやすく表現して欲しい
ただ山県に限らずこの時代の武将はもっと平然と虐殺もして欲しいな
黒いとか黒くないとか何を甘い事言ってんだと笑い飛ばす奴がいい
367 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 22:56:03.84 ID:WigBHrL6
>>360 忠勝とか利家らの世代の武辺者にとっての憧れ的な存在として出て欲しいな
長篠で時代が彼らに移ることも描写出来るし
>>362 そんな幼稚な煽りをしちゃうお前さんみたいなのを予測して忠告してやったんだよ
368 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 23:59:17.37 ID:mgId9LIP
369 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 00:21:02.56 ID:62A78pzq
ID:mgId9LIPはスルーで
370 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 00:36:18.16 ID:FZ75nsIr
カリカリしてる人は去ってほしいね
371 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 01:15:35.16 ID:hst/kbX/
ドヤ顔で妄想書き散らして他人に勉強しろ()と言っておいて
間違いを指摘されて顔真っ赤
372 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 04:03:18.84 ID:Y6it/BbC
この人は善人であってほしい、この人は悪人であるべきだ
なーんて願望のために妄想で人物評価する方が余程幼稚だよな
忠告()って
373 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 06:56:03.90 ID:lqAxuk+e
いまの無双システムとかけはなれたゲームを希望するにはもはや無双(コーエー)で期待してはいけない
でももう歴史系の無双風ゲームをつくるのはコーエーしかいなくなってしまった。
昔は義経でつくるフロムやシンプル2000シリーズもつくってたのになあ
374 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 08:20:49.67 ID:FZ75nsIr
豊臣と徳川の話の荒れ率としつこさには辟易する
そういうスレ立ててやってくれ
375 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 10:55:28.37 ID:8R+vaPq3
やっぱり徳川批判はするべきじゃなかったね
376 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 11:37:24.64 ID:WmCrLZMR
論拠のない話をどや顔で語れば普通に叩かれるし、
己の意見を押し通すために妄想や詭弁まで用いれば場は荒れる
それを徳川批判だの豊臣と徳川の話だのって言うのはただの論点ずらし
そりゃある意味徳川批判()厨が叩かれますわ
377 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 11:47:16.58 ID:2KGqPF2P
徳川に関して議論してるのを読んでみて
お勝の何が一番旨いかの議論で「一番旨いのは塩、塩加減で料理は旨くなる」
という逸話を思い出した。
無双の属性攻撃ってどうしても火とか雷という一般的な属性になっててマンネリ感が否めない。
戦国無双4では心機一転、塩とか酒という属性を作ってみてはどうだろうか?
塩属性…お勝、今川氏真
酒属性…真田幸村、福島正則
上杉謙信はなんと塩属性と酒属性の二つの要素を持っている。
378 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 12:43:58.87 ID:OinHOk/H
塩属性という響きが嫌
379 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 12:44:36.83 ID:2KGqPF2P
じゃあソルトエレメントにしよう
380 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 13:23:47.78 ID:k1BoKuCu
なんの効果があるのさww
381 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 13:28:30.18 ID:2KGqPF2P
ソルトエレメントは刀で攻撃するとしみて痛い。
あとナメクジ属性に強い。
酒属性は無双ゲージの回復効率が凄く良い。
使いすぎると酔っぱらう。
382 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 13:47:15.63 ID:FaHwkKJG
そのままだと全く惹かれないがその発想力は面白いかもw
酒とか塩とか米とかをなんらか形で活かそうとする発想は
属性とかでなく何かに活かせそう
383 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 14:49:19.74 ID:gXudLhX6
俺だったら源氏と平家の属性を付加する。
源氏→今川、武田、徳川、浅井、明智、島津
平家→織田、豊臣
ちゃんと源氏と平家が滅ぼしあってるのがポイント
384 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 14:55:53.11 ID:k1BoKuCu
じゃあ俺はツンデレ、ヤンデレ、ヤンウェンリーで分けるわ
385 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 15:28:06.17 ID:c/E0QLn7
>>376 わかったからもう戦国板かなんかいってくれ
386 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 16:04:13.32 ID:6JfFhmFT
無限城とかストーリー以外のモードがいまいち作業っぽいんだよな
こっちはエディットの種類少なくして無印にも搭載して三国にあった立志モードみたいなモードを実装してほしい
387 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 17:56:18.11 ID:K5RGJeHW
新武将予想だけど、一応ゲームだし無名な人は出ないと思う
有名だから出る(BASARAにも出てるのとか)
松永久秀 大谷吉継 本願寺顕如
ゲームのシナリオ上必要だから出る
大友宗麟・龍造寺隆信(九州三国志をするために)
義弘以外の島津兄弟三人(島津四兄弟系のイベン、演出のために)
真田昌幸(幸村の兄ちゃんだから兄弟イベント、演出のために)
オタク向けに女性キャラが出る
鶴御前 愛姫など各武将の奥さん
かな、と予想している
388 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:46:46.13 ID:LcuXf9+q
>>384 どれもお断りします
つか、全然分けれてねぇし!
バランスねーよwになるなら織田と絡めやすい景様だけでもいい
毛利の三兄弟来てください
あと坊主枠で恵瓊さんもお願いします
389 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:14:45.53 ID:k1BoKuCu
>>386 無印では本編に注力して、
無限城やエディットは猛将伝にまわしてほしいわ
390 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 21:06:46.92 ID:KrSmabkv
属性:加虐…攻撃するとゲージがたまる、一定数撃破ごとに強化。信長、綾御前など
属性:被虐…攻撃されるとたまる、体力残少で起きると強化。家康、島津など
391 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 22:35:08.18 ID:uX1THolh
>>383 なんの意味にするかはともかく
源家と平家とはなかなか厨2心をくすぐるなw
392 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 23:28:49.91 ID:2KGqPF2P
最大勢力を誇るのが茶属性
393 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 01:29:19.10 ID:A5FT0pUZ
2段ジャンプ以外の固有のアクションスキルはほしい
394 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 01:44:55.26 ID:jPJI2bQi
例えば出る可能性の低い武将だけど
明智秀満で騎馬状態で普通は通れない水の上を通れる様になると良いね。
395 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 02:25:53.96 ID:pW2pBqfz
影分身遠隔操作とかはダメかな…
396 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 03:48:57.25 ID:SUUBrbrb
>>385 最初に事を荒げてたのはどっちだと思ってるんだ
397 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 07:54:42.12 ID:iHAQjgrB
>>387 本願寺顕如じゃなく頼廉さんの方が来るかも孫市との関わりも深く出来る
愛姫より義姫かなとも思うな、最上と伊達の話に上手い事関われるし
>>395 遠隔操作は難しいかもしれんが、自動操作か動きをシンクロさせるのは問題無さそう
ただ飛燕剣と将剣と違いを付けるとしたら、自分の攻撃後、複数の影分身の攻撃とかその逆とか
チャージ攻撃の途中で影分身の攻撃を加えるとかかな
398 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 08:07:35.89 ID:nPNxPVBY
義光とも政宗とも絡める義姫の方が物語作りやすいだろうね
義姫が登場して政宗がまた幼くなったりするのだけは勘弁だけど司馬親子の例とか見ると大丈夫なのかな
個人的には愛姫が好きなんだけど、肥は愛姫よりも猫御前推しだからな・・・
正室を差し置いて側室だけが登場するぐらいなら二人とも出なくていい
399 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 08:09:57.65 ID:R9w19Qt4
愛姫出て欲しいな
黒髪ロングで淑やかな、正統派美少女姫でさ
400 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 08:22:07.62 ID:iHAQjgrB
俺は義姫はもちろんのこと猫御前にも出てもらいたいな。名前のインパクトも割とあるし影武者設定が一応使えるっちゃ使えるしね
武器は木刀二刀流とか
401 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 09:35:59.53 ID:bnRWw567
本願寺顕如とか出て欲しいけど、宗教関連は扱いが難しいのかな。
戦わなくても、ムービーのみとかでも嬉しいが。
402 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 10:12:39.38 ID:C67cHns9
100万人の戦国無双だと猫御前の方が先に出てきたけど、影武者設定はあれど側室設定なかったような
後から出てきた愛姫の方はしっかり妻やってた
あと最上が直江に対して「お前の好きな義も愛も政宗の味方だとよ」みたいなセリフ言ってたがコレ本編にも欲しい演出
403 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 10:28:37.92 ID:SUUBrbrb
>>399 難しいぞ
正統派というのは裏を返せば特色がない、モブ臭いデザインってことだ
仮に正統派なキャラデザを認めるにしても、それ相応の理由がなければ
この人物も正統派にしろ、この人物も正統派にしろってことになり、結局モブ臭からは逃れられなくなる
何よりキャラクターデザインとしても黒髪ロングの姫カットは綾御前が既にしているしな
404 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 10:44:47.08 ID:30fRbD3Q
愛姫が来るなら黒髪ロングがいいなとは自分も思うw
恋愛脳夫婦とかじゃなく、グリーのみたくしっかり妻やってるキャラなら欲しい
405 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 11:14:37.44 ID:GK7e4jta
4で登場する新武将には特殊能力としてそれぞれ対応する生物を呼び寄せることができる。
道三 蛇
成実 ムカデ
直政 猫
鍋島 猫
松永 クモ
山中 鹿
最上 狐
熊 熊
正信 鷹
氏郷 キリン
406 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 12:03:40.84 ID:jPJI2bQi
馬場信春に青虫も追加で
407 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 13:18:45.93 ID:TchIfmpC
>>399 黒髪ロングで淑やかキャラを出した結果が直虎だぞ…
408 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 13:46:59.39 ID:2WJtPLP0
毛虫を呼び出すと信玄が即死
409 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 14:04:55.89 ID:R9w19Qt4
>>405 忍転身したのち、命駆とかいって脱ぐんですね、分かりません
410 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 15:08:55.92 ID:GK7e4jta
>>405で氏郷をキリンって書いたけど馬じゃなくて麒麟(キリンでは無い)に乗って戦うのはカッコいいと思ったんだけど
さすがにやりすぎだなwww
411 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 16:58:43.38 ID:nCiil2KQ
正直何年経っても秀吉との友情とか伊達家臣状態の孫市には
どう取り繕ってもしっくりこない据わりの悪さを感じてたけど
100万人での頼廉とか蛍との絡みは(二人ともぽっと出ながら)
すんなり腑に落ちたんだよな
無双ならではのファンタジーもいいけど、やっぱり本来いるべきところに
いるということは大事だと思った
次回作では本願寺の話が見たいな
どうしても孫市に子守をさせたければ顕如さんをブラピの映画の若いダライ・ラマみたいな
少年僧にして、それ守らせればいいよ
412 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:45:56.06 ID:vn4l8N/j
今月30日の声優イベントで新作発表ってマジ?
413 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:49:57.58 ID:sv7ySQsa
流石に声優イベントでは無いんじゃないか?
普通はTGSとかそこら辺で発表するもんだと思うけど
414 :
sage:2013/03/20(水) 18:54:37.30 ID:nPNxPVBY
さすがにもう待つのも我慢の限界に達している
415 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:56:05.16 ID:nPNxPVBY
あげてしまったゴメンorz
416 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:01:38.64 ID:HnBOfQbU
孫市は誰と絡むにしてもその経緯ぐらいちゃんと描いてほしい
前作なり派生元でダチだから今更説明いいでしょ、ないい加減な物がある
417 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:09:51.23 ID:ZdfBFUHD
あんま期待しない方がいい
418 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:10:43.58 ID:Gxpecedb
キャラ云々もいいが、モーションどうにかせんと三国に差をつけられっぱなしだな。
419 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:45:53.87 ID:qSiDb5Eq
>>324 采配のゆくえの茶々がまさにそれだったな、豊臣を憎むが、秀頼は息子として愛しているって
モーションねぇ、3国みたいに大げさ化するとBASARAと文句つけられるだけだし
あまり変化はいらないなぁ、氏康や孫市とか義元は強化して欲しいが
やっぱり重いイベント(2の孫市EDとか)と清涼剤的なイベント(ねねが原とか)
は欲しいな、後自軍の無双武将も会話イベント的に増やして欲しい…関が原の西軍
たったの3人の時もあるし、なんかつまらん
420 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:53:09.67 ID:jclMfOTa
戦国は使用武将としてカバーしてほしい人材が多すぎる
三国6エンパのエディット入れ替えがあれば自己満足できるのになあ
421 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:10:01.84 ID:rJTDof/h
恋愛脳っていう奴は夫婦が出れば恋愛脳
422 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 23:02:51.50 ID:iHAQjgrB
>>419 BASARAは関係無いし別に問題無いじゃん
423 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 23:32:50.50 ID:viX8fX/J
戦国の恋愛脳は乙女組の方が酷いし、嫁命キャラは長政一人のままで夫婦同時出しとか女キャラが固まるじゃなきゃ夫婦はかまわん
武将同士でもどこかだけ親子or兄弟の絆をやられる方が嫌
424 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 00:31:31.15 ID:tgr63MVv
>>419 パクリが何を文句言うというのか意味不明なんだが
425 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 01:14:51.84 ID:E1HZ44ZU
426 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 01:32:22.39 ID:ZggKLz+9
>>424 >>419 が言いたいのは、三國みたいに派手にすると
『まるでBASARAみたいになった!パクリゲーのマネなんてしなくていいのに肥は馬鹿!』
ってグチグチ言うやつが出てくるから、そんなんなら変えなくてもいい
ってことだろ
427 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 01:50:52.09 ID:tgr63MVv
そもそもBはパクリなんだから無双に似てて当然
パクリ元がパクリみたいになったもクソも無いんだけどね
単に劣化したって意味ならわかるけど
428 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 09:45:40.62 ID:Jf/VrpOM
同一人物説がある人物を設定だけ同じにしてキャラと演舞は別にってできないかな
具体的にいうと光秀=天海
山崎までの織田時代を光秀として描き、それ以降の徳川時代を天海として描いてほしい
正体は明言せず謎の僧侶として仄めかす程度で、外見は一新してほしいかな
サラサラ白髪にサラサラの長い髭生やしたイケメンジジイとか
429 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 11:44:35.97 ID:cXIc7voj
俺は、個人的に天海は、明智秀満説を無双に使ってもらいたいと思ってる
まぁ光秀の方が天海説有力だろうけど
430 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 11:48:42.58 ID:tgr63MVv
とりあえず信長の野望見る限り、光秀説を取ってるっぽいな
431 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 11:53:04.42 ID:JPZcQXAQ
普通に天海は独立させて良いでしょ。
比叡山→武田→蘆名→徳川と移っているし武田と蘆名の中間に明智を入れて
光秀と接点がある様にすれば俗説にある光秀天海説みたいにできる。
余談だけど最近へうげものとセンゴクで随風が光秀と接点がある描かれ方をしているから、
天海が明智にゆかりのある人物としてフィクションでは取り上げられてるんだろうな。
432 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 12:12:00.79 ID:Jf/VrpOM
そんなのつまらないよ
光秀説だからこそできるシナリオだってあるし
そうでもしないと天海の立ち位置なんて羅山や崇伝と変わらん
戦国末期なら大坂の陣とか考えてそっちの方がいいしな
433 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 14:24:02.16 ID:TYaokFJ1
どっちもいらん、3で満足しろよ
434 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 15:23:42.98 ID:tyYqE3Oy
こんなに待たせてるんだから武将10人以上追加+完全新規モーションじゃないと
で武器選択制
435 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 15:44:26.21 ID:y6zx4ss0
グラにこだわってほしい
436 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 15:52:17.27 ID:Jf/VrpOM
>>433 たまにこういうのが湧くな
妄想スレで他人の妄想否定して回る奴
437 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 16:10:54.97 ID:TYaokFJ1
>>436 光秀に死なないでほしいだけの腐った願望は否定されて当然
どうせお前もパクリやチョンが持ち上げられる妄想は否定するんだから今の内に自分の言葉を撤回しとけ
438 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 17:12:49.72 ID:hccmz5kB
武将の属性
一般属性(刀や槍や薙刀を使う普通の武将)
防御属性(相手がガードしているときに攻撃をし過ぎるとC4で反撃してくる)
猛将属性(思い出した時にパワーアップして攻撃力と攻撃速度を上げる)
謀将属性(一定時間ガード或いは無双かガードのいずれかを出来なくしたりする異常状態属性を使ってくる)
重装属性(攻撃は遅めの特別な槍モーションだが鎧ゲージをゼロにしないと怯まないしダメージを与えられないし投げれない)
鼓舞属性(周囲の能力を上げる)
無印インタの巨人司令官の肉アーマーは悪くは無かったが固有やジャンプキャンセル出来ない初盤で出て来たのが悪かったのだ
攻撃している時にガードボダンでケンシロウの固有の如く後ろに下がってガードとかできたら戦国無双でも避けれるはず…
439 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 17:13:04.29 ID:frCtxpuN
440 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 17:27:17.30 ID:31Nl0OHW
天海説のように光秀個人を掘り下げるよりも、本来歴史上の出来事において、お互いに深く関わりのある人物を出して、
歴史物語としての奥行きと広がりを持たせて欲しいわ
痴呆気味のガラシャに、元親とホモネタ絡ませるだけの現状は可哀想過ぎる
441 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 01:06:56.25 ID:F6vRbz2Z
毎回、阿国は、死神設定だから
そろそろ名古屋山三郎出してやるべきだなぁ
442 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 02:42:27.24 ID:3c01rPnu
だが4で枠を取るようなキャラではない
443 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 04:24:28.69 ID:q4PFjWoM
444 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 12:10:03.54 ID:ZadfEiN/
枠とか言う発想が貧乏くさい
海賊無双1→2なみにプレイアブル増やしてくれよ
445 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 12:20:02.70 ID:rVgeNUO7
たとえ海賊無双並みにプレイアブル増えたとしても名古屋山三郎は絶対に無い
まだ五右衛門復活とかの方がありえそう。いらないけど
446 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 12:31:48.51 ID:wUzK8Sgf
なかろうがあろうが希望書くのは良いんじゃね
五右衛門の方はもし復活するならもう少し痩せて脚早くしてほしい
447 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 12:32:23.80 ID:dj18sIZm
やー、今のモチーフのままで鹿介あたりとの絡みぐらいはやってもらいたいなあ
毛利家に対して烈しく抗し続ける鹿介に、頑張らなくていい根の国に往にましょと
448 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 12:45:19.02 ID:3c01rPnu
449 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 12:46:58.56 ID:SZYQAKLA
比叡山焼き討ちイベントおくれ
450 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 12:52:28.06 ID:sU1DDodJ
忠興や信之みたいなキャラの立ったモブでなら登場ありえるかも名古屋山三郎
あとそろそろ顕如復活してほしいがやっぱり無理なんだろうか
451 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 13:00:26.63 ID:IY2Smq0C
鯉沼「版権無双と討鬼伝をバンバン出す、戦国無双4と非版権の新規無双はBASARAが嫌だから出さない」
452 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 13:15:21.68 ID:RasRQwg6
>>447 それはつまり山中幸隆さんもPCしてくれということか
それなら尼子とか陶も欲しいのう
14年発売なら、もう新メンバーは決定してると思うが
Chronicle2ndで徳川勢もだいたい出揃ってきたから
そろそろ地方勢が義務教育の教科書並みに貧相なのどうにかしてくれんものかね
453 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 14:54:38.65 ID:bOfzXa7E
マジでクロ2で徳川増えたって思う人は信者だアンチだと論点ずらさずに
当主と一般武将一人以外は剣豪や忍者の男二人と家臣に関係する女二人を自分の好きな勢力にも当てはめてみたら
現実にクロ2で徳川増えたから次は大谷小西を…って言う人いるからな
454 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 15:02:45.58 ID:Iz+VtzLB
そもそも徳川家の規模を織豊と同格にするべきか地方勢と同格にするべきかで意見分かれるし……(震え声)
455 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 15:07:26.07 ID:Xcyg8voD
豊臣、特に関ヶ原要員はこれ以上増やさなくていいと思う
456 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 16:36:44.37 ID:pJyrpfmg
吉川・小早川は来てもいいと思う
現在の西軍には裏切り組が足りない
457 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 17:06:10.17 ID:tbqvBOUu
…双六復活して欲しいな
458 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 17:06:56.72 ID:EuJGYfDj
お、おう…
459 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 17:34:42.32 ID:hQn8GCCq
そういえば戦国の方には孫策や徐庶のような髭の生えた若者いないのか
460 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 18:59:03.39 ID:qHU2pheq
髭=おっさんという現代のイメージをそのまま持ってきてるからね
461 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 19:39:23.33 ID:tTXu0Pa4
1の孫市ならまだヒゲの生えた渋めの若者って感じだった
今や完全におっさん顔だけど
462 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 19:42:22.34 ID:mJtS/8Ao
左近と孫市は初期デザインはもう少しひげが濃い
463 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 20:58:21.08 ID:W2ZCr8nK
道三 片倉 山県 直政 この辺こねえかなあ 山県はオッサンカッコいいって感じにして欲しいけどグリーはかなりひどいデザインにされたからなあ 脳筋キャラにされるのも嫌だし
片倉は政宗の兄貴みたいな感じかな
直政は熱血若武者のイメージだけどショタにされるかもな でも小姓らしくてそれはそれでいい気もするけど
道三は黒い頭巾でも被ってる方がいいな
ぶっちゃけクロ2の徳川陣営拡大も、高虎はまぁいいが、むしろ四天王出せよと思ったからなぁ、直虎が直政の代理になったが
高虎参戦したなら、秀長は参戦して欲しいんだがなぁ、小六も希望したいが2軍師が役割とっちゃっているしな
465 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 21:38:56.52 ID:mJtS/8Ao
中国攻めが二面くらいあれば官兵衛の出番も程々になるべ
466 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 22:00:23.14 ID:P1sA9jyc
秀長小六は酒井榊原が姉川長篠に織田徳川で分割せずに出てくるようなもんだろ
467 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 22:22:31.11 ID:MfpKN2Qs
>>463 デザインもまあアレだが
山県と直政の赤備え(つか、朱具足だが)の「輝き」に差があったなw
468 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 22:27:58.08 ID:dOvz+Vo5
>>467 無双だと武田全員赤いからなぁ
そういう意味での差別化だと思ったが
469 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 11:37:42.93 ID:kXninN89
衣装、外見変更で戦国大戦みたいなキャラクターデザインで無双やりたいな…グラフィカー死にそうだが
470 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 13:21:43.65 ID:raLmKaNp
1600年岐阜城の戦いは西軍の主力メンツ的に無理なのかなぁ
471 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 13:33:25.57 ID:bFBIAe9v
岐阜城は竹中半兵衛が出てきた事によって固有ステージに再昇格させても良いよね。
何度も戦火に見舞われてきた城なんだから。
472 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 13:43:39.11 ID:LsY5ZYB2
>>470 個人では伏見大津杭瀬川よろしく穴埋め戦だからやる必要がない
クロニクルでは伏見に忠勝正則らが来るんだから理論上はその逆も可能、その気になれば濃姫もいる
473 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 13:54:36.68 ID:Kv6jU7kO
岐阜城は難攻不落と言われながらたった一日で落城したんだから
モブ西軍に東軍が圧倒的でいいんじゃね
東軍寝返りを重門を吸収した半兵衛にやってもらってもいいけど
474 :
戦国無双fan:2013/03/23(土) 14:22:26.56 ID:E8adpoYb
戦国無双4ではやっぱり真田昌幸.細川忠興.大谷吉継.真田信幸..松永久秀.毛利輝元.武田勝頼たちが出て欲しい
475 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 14:23:09.36 ID:raLmKaNp
>>473 半兵衛が重門吸収とかそれ西軍の総大将を元就がやるようなもんじゃないですかやだー!
476 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 14:34:20.48 ID:VQHp21w5
信忠、勝頼、結城秀康とか出て欲しい
477 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 14:53:21.51 ID:zoP1WQ2M
>>475 関ヶ原の時は元就は生物学的に死んでるじゃねーか!
478 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 15:22:34.43 ID:yz9cJR0f
479 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 15:30:28.34 ID:raLmKaNp
>>478 半兵衛は1600年で56歳だから病没さえしなければ現役だろうけど、
元就は103歳になるからほぼ確実に老衰で死んでるじゃねーか!ってことだと
480 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 15:32:37.76 ID:U6/auggt
まぁ、90代で御家再興成し遂げた人もいるしいけるかも
481 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 17:39:19.42 ID:xQDFhWDT
死んでる人間が生存してる時点でif。
初陣前から戦場にいるのもif。
でもそれでいいと思う。尼子が滅ぶまで経久がいてもいいじゃないか。
482 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 17:56:41.79 ID:Kpeu7Nt4
まあ、流れを変えないならメンツも足りないしいいかもな
クロニクルの今川みたいに
483 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 18:51:05.64 ID:LsY5ZYB2
豊臣の章、関ヶ原西軍
三成と共に→三成は死に大坂豊臣
孫市と共に→大坂徳川
豊臣の章、関ヶ原東軍
モブ大野と共に→大坂豊臣
高虎と共に→大坂徳川
豊臣の章、柳川東軍
清正と共に→清正は死に大坂豊臣
武蔵と共に→大坂徳川
484 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 20:09:45.02 ID:ld4dfYzl
てす
485 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 20:14:32.59 ID:ld4dfYzl
もっと爽快感を重視してモーションをリニューアルくれないかな
オロチ3(仮)で三国キャラから戦国キャラに変えた時ガッカリしそう
486 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 20:17:42.64 ID:zoP1WQ2M
OROCHI無印〜再臨ではそんなに遜色なかったどころか、三国のほうが地味なイメージがあったのにな
PS2時代のモーションそのままの戦国では、三国がベースの今のOROCHIシリーズのワラワラっぷりには耐えられん
三すくみのような複雑さはいいから、せめて覚醒乱舞のようなド派手なのが欲しいわ
487 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 20:20:07.47 ID:tqLOfHLs
俺ぁ敵増やすばかりが進化でもないと思うけどね
そこんとこはうまいとこ調整してもらいたいが
488 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 01:18:36.96 ID:skoJ+JBp
三國の無双乱舞が6から「奥義」っぽくなって、戦国の無双奥義が乱舞技だというのも気になったりする
489 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 02:09:13.86 ID:WvJOC6zk
敵が多いと何かしら弊害がでてきそうだから増やすだけだと心配ではあるな。
別に難しくする必要はないが何か上手くはなったと感じる物はあって欲しいもんだ
>>486 三すくみってそんな複雑だっけ?凄く単純じゃないか?
490 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 11:56:16.39 ID:CkJQYIl6
プログラム的に難しくて実現しないと思うけど、
雑魚敵も敵を撃破する度にレベルアップしていくシステムにしたら面白いと思う。
そうしたら、早く殲滅させないと自軍が不利になっていくしただの草刈ゲームから
一段進化したゲームになると思う。
491 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 16:58:08.41 ID:Vuojum9P
492 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 17:06:51.75 ID:icjc65dD
毎回戦場の兵士の中に隠れてる笹の才蔵を発見するシステムやな
493 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 17:17:23.62 ID:8s9GRdBv
モブ武将のグラフィックを増やして欲しい、三國もそうだが
後クロニクルみたいに戦闘終了後に物語いれて欲しい
494 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 17:17:50.58 ID:xKjdKtpS
プレイヤーのレベル上がったら敵も強くなる仕様で叩かれたゲームがあってな…
495 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 17:57:57.23 ID:Vuojum9P
496 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 21:57:42.96 ID:pwXd8OQw
武将がもっと兵を指揮して欲しいしこっちも指揮したい
ワラワラしてる雑兵を蹴散らすのもいいけど
武将が指揮した兵を先読みしたりしながら切り崩したい
497 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 22:08:27.76 ID:pMDbuGiI
498 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 22:26:48.06 ID:yKjfuGuZ
指令通りに動かなかったら一言叱って欲しいよ
499 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 01:36:59.87 ID:pSMS2oJy
ちゃんと怒ってでも叱ってくれる人こそ優しい人説
500 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 01:40:59.76 ID:W6lh6YHY
>>496 結構難しそうだよねそういうシステム
下手するとテンポ悪くなったり死にシステムになるかも
やるとしたら慎重になって実装して欲しい
501 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 02:12:32.62 ID:DDZ6nO2P
プレイヤーを考えさす程度には強くないと無駄だな
502 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 02:38:41.09 ID:DZeK/ZdN
プレイヤーを考えさせるのは良いんだけど
ある程度納得しやすい答えを用意出来るかが重要だと思う
ゴリ押しじゃダメなんだけどよく見ると相手の陣形わかって必ず弱点もある感じで
そして上手く切り崩した相手は恐慌して逆にやりやすくなるみたいな
ただ単にバサバサ斬るより爽快感も上がると思う
503 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 03:32:23.81 ID:PA0bs6Mj
PS4のパワーを生かしてもっと戦場を広くして欲しいかな
その分移動速度を上げて
504 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 09:22:21.65 ID:OOCaLQTQ
前からPS4って言ってる馬鹿はなんなんだ
PS3で充分だろ
505 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 10:44:07.74 ID:fMl9xWWh
>>504 今すぐじゃなくてゆくゆくはって意味じゃ?
506 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 15:35:07.15 ID:PA0bs6Mj
馬鹿はお前だろ
PS4になれば色々と制限がなくなるっていうのに
507 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 16:02:52.01 ID:Di365dVh
豊臣軍で小田原征伐をやると、敵将が二十人くらいいるのに、
北条軍でやると味方が八人くらいしかいないのはやめてほしい
508 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 16:03:02.26 ID:OohHmv2C
ハードが変わるたびにユーザーがおいていかれて売上が下がる。それがわからんのは大バカ
509 :
507:2013/03/25(月) 16:04:14.80 ID:Di365dVh
誤爆すまん
愚痴スレと間違えた
510 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 16:14:44.06 ID:TzGERaJd
>>508 ハード全部揃えるほどのゲーマーじゃないから、ついて行けない
PS3も3DSも無双のために買ったのに、戦国は3派生しか出してないから、プレイ尽くした感が全然無い
4が新ハードで出てももう買わない
WiiUやPS4で出すのは5以降でいいよ
511 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 17:34:51.27 ID:hLd/g4rH
心配しなくてもそんなもんだろ
512 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 17:40:41.84 ID:YTdaWmOx
無双の問題点はハード的なものじゃないと思うんだな
そしてパワーに任せて雑兵を増やしていくほど袋小路になると思う
513 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 18:12:48.56 ID:WguY1U+u
でもWiiUで出る可能性はあると思うよ
PS3で出すにしてもマルチならそれに匹敵する性能のWiiUで出す事はありえるし
今更Wiiじゃ追いつかないし
514 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 18:20:00.32 ID:OohHmv2C
まぁ、3の失敗はwiiで出したことみたいなところあるからな。
515 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 20:28:21.98 ID:EeF1oIq7
任天堂製品でDLCがあったら
リンク衣装の立花宗茂
マリオ衣装の島津義弘
ピーチ姫衣装の阿国
鷹丸衣装の明智光秀
というのを実現して欲しいな
ソニーで出たら
パラッパ衣装の今川義元
サルゲッチュの豊臣秀吉
ぼくのなつやすみっぽい衣装
ICOっぽい織田信長&濃姫
516 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 22:40:03.73 ID:cRADknfe
ピーチ姫はお市なイメージ
517 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 22:49:32.19 ID:kPFD9UXj
仙桃院なんてのもいるが?
518 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 22:49:52.89 ID:EeF1oIq7
任天堂の方は武器で合わせてみた。
ピーチ姫の武器が傘なので傘繋がりで。
島津の武器もマリオがハンマーを使うのでその繋がり。
519 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 23:07:35.24 ID:yvRhp5SF
>>510 でも戦国無双クロニクル2の売り上げが
いいから続編だすかもみたいなの
言ってなかった?
520 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 00:52:39.38 ID:reauyMDs
海賊無双で三国戦国の衣装が出たから
ルフィ服の風魔、ラオウ服の忠勝、武者頑駄無幸村に騎士ガンダム宗茂とか
521 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 00:55:57.52 ID:FbZ9JyuN
風魔が短パン麦わら帽子だったら吹くわww
522 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 01:02:09.56 ID:RE6qLCBa
戦国無双4に真田信之参戦!
追加コスはジャギ!
523 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 01:03:44.72 ID:5fcS9XKR
千石 松永久秀 これのモブ脱出
524 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 05:24:45.36 ID:iGynOF5Z
クロニクルはタッチパッドありきのシステムでもあるから
3が出るならWiiUという路線はありうる
525 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 06:54:44.72 ID:Sh8JENGu
wiiでだしたのが失敗と言うより戦国チームが糞すぎたことにつきる
526 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 08:09:15.82 ID:vkiyqtzD
いやwiiで出した失敗の方がデカいな、あれは無双出す本体じゃなかった
Zの方が売れた現実は無視できん
527 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 08:13:19.81 ID:/l51AUxZ
ハード選択もシナリオも、色々と反省点は多いな
4のディレクターはしっかりやれる人だといいな
いっそクロニクルのスタッフでメイン固めて欲しい
528 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 09:23:20.29 ID:1Rb5T0Qx
画質気にしないからWiiでもいいやって思ったけどゲームの容量がね
エディットのパーツも少なかったし
もっとやれることを増やすことはできたはず
529 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 09:31:25.64 ID:nrQd//fX
3はハード選択も広報戦略もシナリオもシステムもキャラ人選もすべてがちぐはぐ
3みたいなお遊びライト向けキャラゲー売りするならいっそアニメ化くらいしないと
システムは徹底的に簡略化・爽快感と派手さだけ追求してさ
530 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 09:59:18.26 ID:D7JdXFc/
まあ3であそこまで「どうせPS3で出るだろ」「Wiiで出るなら買わないPS3で出せ」と言われたのは誤算だっただろうな
531 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 10:12:53.13 ID:fEJsg4/7
そもそも戦国自体大して売れてない
532 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 10:15:45.94 ID:/l51AUxZ
オプーナさんを100万本売れるとかいって出すくらいですし
それだけ当時のWiiバブルがすごかったんだと思う
533 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 11:08:06.00 ID:AnRw6R85
幸村とか三成らの関ヶ原とかより信長とか秀吉とかが成り上がってく時代の方が好きな自分としては
もう少し三傑世代に力入れて欲しいわ
決戦3(やってりゃいいじゃんってのなしね)みたいな信長達が激戦続けて成長していく感じみたいの描いて欲しい
無双の三傑は最初から悟りモードすぎてどうも感情移入できない
やっぱり小豆坂とか稲生やって欲しいわ
534 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 11:13:39.81 ID:D7JdXFc/
その辺はしょうがないものが
劉備だって義勇兵時代から大徳だし孫権もガキの時分から皇帝ルックス
535 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 12:56:36.42 ID:5fcS9XKR
高松城水攻めで掘りを埋め立てたい
536 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 13:40:52.20 ID:Ma7Ekrho
俺は三木城で半兵衛救援ミッションやりたい
537 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 16:36:47.45 ID:1Rb5T0Qx
>>530 流石にそれは違う
ソニー機で出せ出せいう奴はゼノブレラスストPS3で出せ
ベヨ2PS3で出せポケモンPSPで出せ出せ言ってるぞ
538 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 16:49:11.42 ID:RSgDhx9j
大多数は別にPS3じゃないと買わないなんてほどPS3に期待してたんじゃなく
wiiで戦国無双3=ヌンチャク振り回すゲームだと思われて一般層が引いたのがでかい
なまじ戦国katana(笑)なんて出してたから余計に
539 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 19:09:42.95 ID:sAWHlb+m
540 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 19:11:12.14 ID:GGuzX/ED
>>533 @幸村や三成の関ヶ原大坂がメイン
A関ヶ原で30〜40の武将が若い設定
B早くから出しゃばる
Aは今更変えられなくてもその前提で@Bも当然というのはなあ
541 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 19:34:42.59 ID:Y7M4kVjn
なんか戦国無双が4で人気取り戻すビジョンが浮かばないな
アクションはそろそろ一新しなきゃいけないだろうし
それでいてリストラは避けるべきで新キャラも必要となるとかなりキツそう
542 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 20:05:33.27 ID:IqNq57f9
>>538 シリーズファンから見たら今までPS系で本編ナンバリング出してて移植回数も多いシリーズだから「どうせPS3で出るから待とう」と思われてた
任天堂の有名なソフトしか買わないファミリー層大多数のWiiで出しても得られる新規客は僅かだった
けど今まで無双と無縁だった層をごく少数でも引き入れたのは事実
特に子供はシリーズを長く続けるなら確保しときたい客
こういう新規へのアピールは目先の損得で簡単に切り捨てるのではなく長く続けるのが大事だから4でも続けないと失敗に終わる
正直肥は目先の損得で簡単に切り捨ててきそうだが
543 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 21:35:11.43 ID:sAWHlb+m
といってもハードの話してもしょうがないか
IFの話で本多忠勝対徳川秀忠軍とか景勝・兼続・幸村対謙信・綾様とか考えてみたが
544 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 21:58:24.48 ID:lB3PN2Gu
三国7のIF展開はなかなか熱くてよかったが
戦国をこのままキャラごとのストーリーでキャラ増やしたあげくに
全員に正史&IFシナリオ要求するのは酷だしなぁ
やっぱり年表形式でちょこちょこIFを挟むのがベストか
今川が信長に勝った場合のIFシナリオを作るとしたら
織田・徳川を配下にしてそのシナリオを吸収すればいい気もするな
545 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 22:26:55.97 ID:jQBk60l3
今川逆転勝利の桶狭間やってみたい!
麿生き残ってたらどうなったのかな。
546 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 22:31:48.57 ID:RSgDhx9j
>>539 いや普通にあったよ
一般層なんてwiiに通常コントローラーがある事さえ
よくわかってない人ら多かったし
やっと理解してくれた人もなかなかコントローラーごと買ってはくれない
世の中買う前に全部調べてから買ってくれる人ばかりじゃない
547 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 23:34:16.05 ID:USCg6zvr
俺も知らなかったな、クラシックコントローラーの存在
友人に教えて驚かれた事もあったし、ゲーマー層が思うより割と多いと思う
548 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 23:59:55.75 ID:LxuMegW7
最初発売した時、コントローラー無しだったからそのイメージ引きずってる人もいるんだよね
549 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 00:17:30.22 ID:YkzfFCg+
敵の表示数増やすだけじゃなく
一般武将の性能の種類や(2.3種類から6種類に増やすとか(2種類は無双武将のマイナーチェンジで利用))
兵の種類を一新したり増やすとかで色々
無双武将を増やすのも需要だけど兵や敵将もね
550 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 06:29:38.13 ID:krh7PGuY
>>549 それ良いな
投石兵とか鉄砲を使ってくる将とかいても良いし
551 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 10:22:40.36 ID:lLTq3qem
勢力ごとは普通にあり得ん
そういうのは番外のクロニクルで既にやってるし
本編でクロニクル仕様ならwiiu独占かもよ
552 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 10:56:57.90 ID:ELkGIM9B
個人シナリオ制でいくなら1人5話みたいな縛りいらねーわ
蘭丸とか元親とかあのへんは別に綺麗に3話で終わっていいし
三傑あたりは5話以上あっても構わない
一番許せないのは利家とかにシナリオなしでくのいちありとかそういうの
553 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 11:00:24.94 ID:JR8nSpHN
クロニクルでやってると言っても、ボリュームとしては不足だったし、
勢力別を本編でやってくれた方がステージ数には期待できる
554 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 12:02:21.76 ID:rAyf6HdR
クロニクルはボリューム自体はまぁまぁあるだろ
この勢力でこのステージが無いとかっていう部分はあるけどさ
今川側の桶狭間が無かったり浅井側の姉川がDLCの外伝扱いだったり
あと個人的に島津ルートと柴田ルートが欲しかった
555 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 12:31:40.49 ID:Ue8VpD89
ハード問題もあるけど、個々人の活躍の点と点をつなぐだけじゃ、戦国の良さが見えづらいし、妙なオリジナル展開ねじ込まれるし
ナンバリングは今後は多面的にアプローチ出来る、クロニクル仕様だったらいいな
そういや、クロニクルは賤ヶ岳の叔父貴サイド欲しかった
中国の毛利、四国の長宗我部ときて、九州勢が全然ないのが解せぬ
ナンバリングに持ち越ししなくても、島津立花がいるから逸話もそれなりに豊富だろうに
556 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 12:38:26.15 ID:oQ6B2+a0
クロニクルで立花島津の章がなかったのは九州から他の所に行くとか難しかったのだろうか?
豊臣が九州に攻めるまで他の勢力にいけなさそうだし
557 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 12:50:39.50 ID:ra6/lLsH
大友宗麟や龍造寺隆信鍋島直茂らの北九州の中心人物が出てないからやりづらいだろうな
大寧寺の戦いも合わせて厳島の戦いや多々良浜の戦いなどがあればそこら辺から龍造寺や大友ルートに入ったり自然にできそうな気もする
558 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 12:54:25.73 ID:Ue8VpD89
遠藤周作の王の挽歌で描写されるような宗麟ならなかなか面白いと思うんだが
リストラされた坊主もいたし、ガラシャがアレだし、宗教絡みのエピソードが多いのって難しいのかね
559 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 13:23:50.32 ID:Y3dSRZuI
島津立花にないのは妥当じゃないの
新キャラいない、孫市みたいなキャラいない、無印に第一話に出来るステージがない、でも最低限の初期PCはある
560 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 13:25:49.21 ID:rAyf6HdR
>>556 それは関係ないと思う
他の大名は地方での戦いちゃんと描かれてる
豊臣加入する大名でも長宗我部は四万十川や四国征伐、伊達は人取橋とかな
あと立花は九州征伐豊臣側とか大津城、柳川城あるからそもそもカバーできてる
島津は耳川とか沖田畷やって九州征伐島津側から豊臣ルート以降でいいんじゃね
561 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 15:54:32.48 ID:lLTq3qem
>>552 利家なしでくのいちありなのはしょうがない
くのいちはオリジナルだから好き勝手にシナリオ作れるけど
利家はそうもいかんし、シナリオの方向性が掴めないと同じ勢力のキャラとかぶりかねん
それがいやだから勢力ごとにしろって人が出るんだろうけどね
562 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 16:11:21.88 ID:Y3dSRZuI
>>561 三傑自身はどうしても手広く扱わなきゃいけないなら利家半兵衛忠勝が前半を集中すればいい
利家の場合結局賤ヶ岳縛りがキツい
563 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 16:19:39.59 ID:2Ytc3Kaf
そもそも好き勝手シナリオ作れる奴なんてこのゲームに必要ないけどねw
564 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 16:51:20.21 ID:ELkGIM9B
>>561 それ「オリジナルキャラや主君キャラ以外は(スタッフがシナリオ組むの大変かもしれないから)シナリオなくてもしょうがない」って事だろ
いやーそりゃさすがに納得いかねーわ
565 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 17:21:53.11 ID:Ue8VpD89
利家は大河の主役もはった、加賀百万石のお大名様なのに…(´・ω・`)
本当なら前田家シナリオあってもいいんだぜ
566 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 18:10:22.84 ID:1ieNzGjd
>>557 宗麟がいると西国勢は大体1〜2ステージ稼げるんだよな
薩長土肥全部敵に回してただけあって逸話だとあること無いことぼろ糞に言われてるけど
その要素込でキャラの濃さはハンパないから無双だとどんな人物として描かれるか想像するの楽しい
567 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 19:40:13.91 ID:65LCw5SH
>>564 でも実際3で演舞がなかったキャラの基準ってそんなもんだべ
蘭丸濃姫勝家小太郎だってそんな感じでなかったわけだし
ただ、各キャラごとの視点を楽しみたいって意味ではやはり各キャラに個人演舞は必要だと思うけどね
新世代機に移るだろうし、60人ぐらいのキャラで分岐ルート楽しみたいわ
568 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 21:03:07.54 ID:2Ytc3Kaf
個人演舞要らん、幼稚なシナリオ考えてる暇あったら
1人でも多く武将作って、敵兵、敵武将の動き変えるべき
システムも進化させるべき
569 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 22:06:19.89 ID:65LCw5SH
個人演舞じゃなくなったらシステムが進化するわけじゃないんだぞw
570 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 22:31:51.41 ID:2Ytc3Kaf
少なくとも個人演舞に無駄な時間かけるよりは可能性上がるし言い訳も出来なくなるだろ
571 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 22:36:37.51 ID:x4cEttgo
個人演舞だと本能寺の変だけで4人分作らないといけないから
ステージ数の面でやめて欲しい
織田軍と明智軍があるだけでいいじゃん
572 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 23:23:11.75 ID:ZYfp8UeY
3の時点で個人演武の限界が見えちゃったからな
573 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 23:25:52.55 ID:/rU9/oZy
三国と同じで本能寺なら織田軍と明智軍で織田軍側なら選択キャラが信長濃姫蘭丸でって感じでいいよ
574 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 23:45:08.04 ID:5UMCSDqA
ゲームに出てくる史実でその人物が参戦した戦の多い勝家と利家が
演舞無しになるとは思わなかった
575 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 01:08:36.57 ID:rnCIfso6
シナリオ、ストーリー、ムービー、システム、操作性、敵の数
その他もろもろの不満点はスタッフがもう少し丁寧に仕事をすれば改善されると思う。
どこのハード、メーカーの作品も一緒だけど最近発売される作品自体、
少し仕事が雑な部分が目立つよね。
特にシリーズ物になってくるとそれが露わになる。
576 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 01:37:14.85 ID:YLq967/1
ワンピで初週30万いかない時代だしマルチで足掻くしかないな
577 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 02:51:56.58 ID:P6pIfYNC
時代以前にVITAの普及率の問題じゃね
まあ最近安くなったからこれからかもだが
578 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 06:06:51.27 ID:wPyflf/Z
発売されたのはPS3ですよ
VITAはおまけ
579 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 06:26:25.02 ID:jdm7XQ3q
>>571 それはない
クロニクルだって違う陣営の演舞で同じ戦を使い回してたりしてた
忍城なんて豊臣真田上杉で使い回してたし
だから話自体は使い回し、ムービーで差をつけてもいいんじゃないの
580 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 06:31:46.75 ID:3TlsDYmv
>>574 新規とはいえ、本人が一個も参戦してない戦ばかりの毛利先生ェ…
3スタッフは左遷されてメインでは二度と関わらないでくれ…
581 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 08:18:46.18 ID:P6pIfYNC
>>578 ああ失敬、勘違いしてた
まあワンピースってドラゴンボールと違って
もともとゲームはそこまで売れてないらしいよ
582 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 10:07:24.57 ID:jdm7XQ3q
>>580 3スタッフが左遷されたところで4じゃリストラかまた本人が参戦してない戦ばかりだぞ
そもそも毛利元就という人選がネームバリュー以外じゃ無理あったし
妥協ができなきゃ無双なんてプレイできんよ
583 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 10:13:45.26 ID:riVNS9dl
あれはそもそも変にネームバリュー気にしないで素直に小早川隆景にしとけばよかったんだと思う
584 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 11:21:18.64 ID:l6nB5hAv
とりあえず花の都の復活をだな
585 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 13:45:11.47 ID:PMd6dGN+
いいですね
586 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 14:32:12.91 ID:ksb1t98F
忍者もうちょっと固有アクションくれ
587 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 14:50:24.36 ID:8kMVxg45
>>579 まあそうなれば三國無双と同じになるな
俺は戦場の数が多いと長く遊ぶモチベーションになるからそうなって欲しいが
陣営が違うならステージをバージョン違い作ってもいいと思う
個人別ほどそれが必要なステージもないだろうから
588 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 19:42:20.36 ID:IqC2KWiI
>>586 本格的にといかなくても城潜入とか陣地侵入とか鷹を使って進むとか忍者しか行けない道とかもっと作っても良いのかなと
特定条件で一撃必殺できるとか大ダメージとかも良いし
589 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 19:54:21.52 ID:cSS7dvT7
小田原のバージョン違いは一々北条側の守将を出す訳じゃないんだから誰がどこを攻めてたは気にせず増やしてほしい
590 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 21:38:50.76 ID:wD/9yMFs
出会いの場、小田原がないと不便だしな
591 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 00:21:01.09 ID:PH4ZkuZU
忍者に限らず新しいアクションは色々欲しい所だな
拠点兵倒すと鉄砲隊とか騎馬隊とか召喚する武将とか、壁破壊とか
スライディングで狭い所抜けるとか、堀を飛び越えれるキャラとか
592 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 00:40:08.40 ID:rEOEC9yG
パラメーターの馬術の効果がいまいち実感できない。
三國無双5でスキルに馬術があって馬のスピードとジャンプが強化されたのを実感できたから、
馬術の効果も数字が高くなれば突破力とスピード、ジャンプが馬の能力値に上乗せする機能にして欲しいな。
戦国無双3の能力値で言えば、馬術200の慶次だと松風で突破力250、耐久力250、移動速度250。
593 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 01:38:06.43 ID:YVp2n4I3
本編久しくやってないから忘れたけどクロニクルだと旋回能力とか馬術装備が有ると無いとでは全然違ってたけど
594 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 09:34:22.50 ID:yyCYakmj
史実甲冑コスは絶対入れてください糞肥様
595 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 09:52:53.72 ID:AqOjQsNP
忠興 トンファー
茶々 ムチ
松永 爆弾
井伊 刀
山県 薙刀
こんな感じで
>>594 清正 宗茂は兜ONにしてほしい 清正はあの兜を被ってるからこそカッコいいと思う 井伊 山県も兜ONを希望
596 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 09:56:41.52 ID:js829Q8x
山県が薙刀?
597 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 10:53:19.81 ID:wSFhJ4fv
忠興はデカいハサミが似合いそうだと言ってみる
分解して双剣にしたり閉じて突いたり普通に刻んだり持ち手で殴ったり
浅井三姉妹はお市踏襲してけん玉を復活させてほしい
598 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 11:24:48.52 ID:N9/UTVV2
三姉妹で出るなら下の妹ってことで江にロリ剣玉回されそうだな
599 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 11:31:51.18 ID:AqOjQsNP
グリーの山県って確か薙刀じゃなかったっけ?
600 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 11:42:27.28 ID:YVp2n4I3
ゲルググだったな
601 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 12:11:53.16 ID:wHPYjyUv
長柄双刀っぽい武器
602 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 12:33:36.73 ID:CoWBJplC
忠興はやっぱ歌仙兼定がないと、サブウェポン扱いでもいいけど
603 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 13:39:16.31 ID:rEOEC9yG
>>598 江のデザインがロリになっても納得がいく。
遺骨を発掘してみたら身長が130くらいで華奢な体格だったみたい。
604 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 15:06:36.04 ID:N9/UTVV2
>>603 そんなら小さいなら丁度いいね
130センチくらいのお婆ちゃんが近所にいるけど、小さいってだけで可愛らしさとかあるしな
605 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 15:19:46.57 ID:wSFhJ4fv
>>602 するなら雷切長光浪切みたいに名前を使うシステムだと思う
例えばさっきの俺のアイデア使うなら最終武器の鋏に歌仙兼定って名前つけるとか
606 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 15:43:10.34 ID:rjS+xGr8
利休のお茶まき散らし侘び寂アクションが見たい
607 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 15:58:22.82 ID:OHIYkDOp
>>603 両親と甥っ子はあんなにもデカイというのに…
608 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 18:42:29.29 ID:hNlcm06Y
609 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 19:01:06.34 ID:N9/UTVV2
くのいちをやまとなでしこってスタッフが書いたことへのフォローなのかな、鯉沼の言い方は
610 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 19:18:03.59 ID:9s5JJMc4
>>606 テーマは侘び数寄で千利休、古田織部、松永久秀、蒲生氏郷、細川忠興とか追加なら面白そう
611 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 19:24:25.75 ID:Pargd4sz
やっぱり「主人公・幸村」って言ってるな
612 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 19:55:43.75 ID:bzjbAxwg
主役と主人公は違うからね
613 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 20:08:16.74 ID:fSOTnUhq
へうげもの読んでるor見てると利休は素手で格闘するイメージが・・・
614 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 20:10:20.96 ID:CoWBJplC
>>605 ああ確かにそっちの方が忠興っぽいなぁ。
どうせなら敵将撃破数が記録されてて、36人に達したら名前を付けて性能強化されるシステムも
615 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 21:07:45.06 ID:Pargd4sz
>>595 兜といえば氏郷や直政も有名でカッコいいけど伊達成実のムカデの兜もいいぞ
616 :
sage:2013/03/29(金) 21:21:31.12 ID:xfdUokEV
>>613 花の慶次の利休も素手で格闘できそうだがな
617 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 23:42:45.69 ID:YVp2n4I3
兜はオン・オフ選べるといいんだけどねえ
伊達は兜無しが版権的にNGなんだっけ?
618 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 23:59:52.55 ID:ZNo1Jd5H
政宗兜なしは一応はある
619 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 00:08:20.98 ID:wGvqvCIL
GREE成実が火傷した逸話のある右手にムカデの手甲してたのは上手いアレンジだと思った
清正なんかは若いのにあの兜は似合わない気がするし、こんな感じのアレンジができたらいいな
史実そっくりそのまま甲冑姿は有料DLCで用意してくれればいいよ
けっこう売れるだろう
620 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 00:17:00.96 ID:A+gnTHGV
幸村の鹿角兜にも金取られるのか?
元々ある奴は無料にしろっつうか公平に全部タダにしないと
621 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 00:25:04.93 ID:uh2pPw+l
3Zスペシャルでは有料だったろ?
622 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 01:50:40.15 ID:wGvqvCIL
間を取って初回特典(後に有料配布)ということで
623 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 04:16:57.10 ID:/pEUlq8r
>>608 無双シリーズに女キャラを必ず出すのは女の人にプレイさせるためだからなぁ
だから乙女組や三國だと鮑三娘みたいな男には受けの悪い性格が出てくるわけだし
コーエーは腐女子ゲーメーカーではないけど乙女ゲーメーカーではあるのよね
そういう女性ユーザーがプレイして楽しめるようにって路線は外せないんでしょう
多少迷走している感は否めないけど
624 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 04:24:50.07 ID:/2i8lCOV
おっぱいが好きな男もいてだな
625 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 05:52:38.76 ID:PaDCDq9p
男はみんなおっぱい好きだろw
626 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 05:58:47.73 ID:25wWLRmu
幸村に嫁がいたら楽しめないけどオリキャラは必要なの?甲斐姫が側室なら楽しめないけど甲斐姫自体は必要なの?でしかないな
627 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 07:14:26.30 ID:C4bLb7Iv
鮑三娘や乙女組のデザインやwikiなんか見ると、むしろ男性プレイヤーに訴求してるなぁと思うのだが…
ああいう自己主張が強かったり恋愛脳の女の子って、意外と女受けも悪いぞ
何が言いたいかというと、性差でどうのこうのいうのは、ナンセンスな気がするんだぜ
628 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 08:59:32.65 ID:gy5z0iGs
>>626 女が自己投影するヒロインを入れるとして
人選的に勝家や兼続より先に竹林院出したら反発半端ないだろw
629 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 09:33:08.11 ID:5GyomH5X
乙女組の何が問題なのかっていうと歴オタ、男オタ、女オタに嫌われる要素全て満たしちゃってることなんだよな
鮑は7で性格がややマイルドになって出番もたいしてないから受けは良くなってはいるけどあの二人の場合上田城や大阪城まで
四六時中しゃべってるからな…
630 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 09:46:23.01 ID:uh2pPw+l
女キャラのシナリオは女性ライターが書いてるんじゃないの? その人のセンスがいいか悪いかは知らんが。
631 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 09:56:17.30 ID:lnNmGJnX
よりによって甲斐姫や鮑三娘をギャル系にするのはないわ
もっとギャルキャラにしても違和感のない女もいたのではと思う
632 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 10:11:27.21 ID:/ImJbiUS
甲斐姫は素材的に巴御前みたいな感じにして欲しかった人物第1位だったからなぁ
1の頃のEDITの鎧武者(女ver)も甲斐姫がモデルだっていうから当然そういうので出ると思ってたから
四六時中モテるモテない恋がなんだって喋ってるキャバ嬢キャラだった衝撃というかガッカリ感は大きかった
633 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 10:34:05.76 ID:wGvqvCIL
EDIT鎧武者って露出度高い裸鎧のアレか?
アレ甲斐姫モデルだったのか
1のEDITといえば信長の野望Onlineの侍と僧のモデルがあったけど、もっと信オン流用してほしいな
信オンもバージョンアップで装備のバリエーション増えたし、エディットやモブ武将なんかに信オン侍の装備パターン使うとかさ
634 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 12:37:41.15 ID:b7RPFH6c
甲斐姫はクロ2の北条ルートの姐御キャラは結構好きだな
幕間イベントではくのいちや稲ちんと絡んでてもかわいいし
戦場でやらなきゃいいのに
635 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 14:49:01.28 ID:7xctOn4z
あれだけ持ち上げた100万人終了したのに4出ませんねぇwwwww
636 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 15:17:11.54 ID:/ImJbiUS
637 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 18:50:29.11 ID:wGvqvCIL
>>636 フルアーマーみたいなのは信長の野望オンラインのプレイヤーキャラクターだよ
侍に仏胴具足と烏帽子兜を装備させた状態
638 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 20:46:03.98 ID:4Hh+nCcq
BASARA4が2014年初頭発売wwwwww
完全に持ってかれたなwwwwww
639 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 20:46:55.49 ID:CiT5BTr1
>>638 なんか狙って被せてきてそうでムカつくんだけどw
640 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 20:51:23.72 ID:RtOmRhRk
パクリゲーも発表したんだから、こっちもハードぐらいは発表してくれんかな
641 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 20:58:45.76 ID:CiT5BTr1
>>640 TGSで発表で3月の三国パターンがいいなー
642 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 21:08:51.43 ID:116AJbHc
前作も3月頃に発表だったっけか
来年2月予定ならそろそろ来てもおかしくないとは思う
643 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 21:09:03.47 ID:b7RPFH6c
あ〜あ…
いくらこっちが先に発売日だしててもあくまでオフレコだからこっちが後追い扱いだろうし
正直同時発売じゃ売上こっちが負けるだろうし
パクリ厨のドヤ顔が目に浮かぶようだ…
644 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 21:13:12.58 ID:eTX34Us9
いやまだ発表しなくても良いかな。あっちの方焦って一年早く出してしまった感あるし。無双は2014年に出すことが肝心だからマイペースで構わない分けだし。
645 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 21:14:34.04 ID:CiT5BTr1
>>643 ちゃんとアニバーサリーだから販促も力入れるだろうから分からんかもよ。
646 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 21:18:31.93 ID:eTX34Us9
それに売上なんてゲハ臭いの普通に無いでしょ。それは会社の方が気にするこった。俺らユーザーはゲーム中身で色々語ろうじゃないの。
647 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 21:33:16.50 ID:aA8VqHmj
こっちも今回はPS3独占かね
さすがにグラや敵の表示数であちらには負けれんでしょう
648 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 21:40:05.35 ID:w9C8aHlL
しかしモンハン的な狩りゲーの討鬼伝体験会と同じ日にBASARA4とはねえ
裏で何か密約があるんじゃねーか?
649 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 21:46:03.05 ID:5GyomH5X
向こうはそれが狙いだろうし気にせんでよろし
取り合えず今日の声優奥義で4のことに触れてたらしいからその辺は期待してていいかも
650 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 21:56:52.12 ID:pbzV51m6
声優で思い出したけど、信玄の声優が突然の訃報で変わったのだから、
これを機に信玄のキャラを変えてみるのも良いんじゃない?
鬼の仮面をかぶっていたけど、元の諏訪法性兜に戻してみて欲しい。
仮面の信玄に一目ぼれして無双シリーズに手を出した自分が語るのも筋違いだけど…
651 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 21:58:35.89 ID:s30GJnbf
>>649 なんか信之、景勝あたりが新キャラできそうというのは見たけどまじなんだろうか
652 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:11:14.15 ID:JywPsPhg
無双が開発延長したらbはどうなるんだろ
653 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:12:41.56 ID:CiT5BTr1
>>647 さすがにWiiUにもWiiの時に言った手前出すと思うけどな。
まあPS3基準で作ってならいいけど。
>>649 何それkwsk
654 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:35:01.94 ID:3ohn6/P6
エンパで肖像画が畠山氏のと間違ってたってネタやってたくらいだから、痩せ細った信玄に変わってても問題ないな
655 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:40:20.23 ID:mss+sMDP
ただ、パブリックイメージは変えがたいのでは。
656 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:49:54.57 ID:8iRrzQ4P
また鯉沼Pっぽいのが不安なんだよなぁ
戦国4はそろそろ気合入れて作ってほしいよ
アクション一新で新キャラ多数追加くらいやらないとこっから盛り返すのキツいと思う
もちろんキャラリストラとかは無しでね
657 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:54:33.27 ID:b7RPFH6c
>>645 いくら頑張ったってコエとカプウンコじゃ規模が違いすぎだしなあ…
>>646 そうは言うけど結局売れなきゃ開発費出なくなるし
よってクソゲー化→さらに縮小の悪循環になる
658 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 23:06:15.61 ID:muqFYpnR
>>651 義トリオの関係者だから話題に上がっただけじゃね
659 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 23:11:27.57 ID:lnNmGJnX
>>656 不安も何も来年の2月ごろって発言してるのは鯉沼だし続投でしょ
660 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 23:23:38.72 ID:C4bLb7Iv
4は鯉沼Pでいいけど、3のディレクターやメインのスタッフは続投しないで欲しい
Chronicleシリーズで、やっぱり鯉沼Pでないとって思ったから、今度はしっかり舵取りしてくれー
661 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 23:30:03.26 ID:WJkPLPLS
まぁ、小林が頭じゃないと考えればなんだっていける気がする
4はどの時代まで遡るか、もしくは今やってる時代を深く掘り下げるか
せっかくの10周年だから両方やってほしいが
662 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 23:38:25.23 ID:8iRrzQ4P
>>660 クロニクルはシステムとストーリーがすごく良かったな
ストーリーはクロニクルの路線でお願いしたいね
アクションも三国並かそれ以上の出来なら良いんだけどなぁ
663 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 23:39:26.43 ID:B9iluKsQ
クロニクルとポケナガのDがいいな
あとテキスト周りもクロニクルの人がいい
テキスト、特に台詞の言葉運びさえどうにかなれば大分印象上方修正入る
664 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 23:42:11.61 ID:0M8S4bxw
真田幸村役の草尾毅さんがチョロっと「来年は戦国無双4…」的なことを言ったくらいだけど
10年の節目だからなにか色々やるとも。
665 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 00:07:52.93 ID:7u5AOlSu
>>662 俺はそれ以上と言うか三国とは差別する感じのアクションにしてもらっても良いとは思うが難しいだろうな
666 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 00:11:54.06 ID:DvkORKnV
三国無双67は何というかプレイヤーが強すぎて何だかなあ
難しくする必要は無いとは思えるがプレイヤーがうまくなった感が欲しい
667 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 00:18:25.54 ID:7u5AOlSu
>>666 それだと戦国3って意外とそんな気分を味わえたな。修羅がクリアできると達成感が結構湧くし
668 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 00:20:15.13 ID:CBzxE15/
戦国はやりごたえでいいんだよ。三国みたいに何も考えず爽快なだけじゃなく。
ガード崩しの影技を活かしたやつで。
669 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 00:22:55.72 ID:ZPbU9XyF
クロニクルタイプのミッション重視に進化しても良いんじゃないかなぁ
670 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 00:24:06.18 ID:DvkORKnV
>>667 まあそんな感じかな。最高難易度はどう動くのかとか成長させるかとか色々考えたいものだ
1の無限城で上まで上るのも呂布まで降りて行くのも達成感はあった
三国無双67は簡単になってしまう要素が多めにあるから困る…。
671 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 00:49:11.77 ID:o1AiPZvS
戦国はテクニカル特化で三国以上の爽快感目指してほしい
あともうちょいキャラごとにアクションに個性出してほしいかな
影技も良かったけど全員共通で同じ技だから個性って面は殺してるように感じた
672 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 01:40:31.85 ID:C3Va2kqv
割り込まれやすさだけはカバーさせて欲しいわ
673 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 02:10:36.99 ID:7u5AOlSu
674 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 02:26:12.98 ID:C3Va2kqv
アーマー効果をステータスやゲージとして採用するとかで。
MAX状態だと多少横槍されても通常攻撃だしきれるくらいに
ゲージは時間と共に回復するけどその管理もまた駆け引きになるみたいな
675 :
sage:2013/03/31(日) 09:03:57.97 ID:KEebZCgq
>>672 >>673 割り込まれるともやっとするのは確かだけど、一騎打ちしてる訳じゃないんだしねぇ
周りの敵にもちゃんと気配りしながら戦うの戦場だと思ってるので別にいいわ
ステルスはどうにかして欲しいけどね
676 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 09:13:27.89 ID:Zlo1VfbV
677 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 09:16:50.35 ID:pQj80oaR
>>643 BASARAってゲーム内容ではなくアニメ効果で売り上げ上げていったようなもんだから
アニメ放送しないとあんまり売り上げ出ないと思う
678 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 09:31:12.29 ID:9VjruLC6
>>677 二匹目のどじょうを狙った別ゲーで大した驚異でもないし、意識しなくてもいいんじゃね…
679 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 09:49:12.24 ID:y/0X/7Od
どうでもいいが
Bは舞台に続き今、宝塚でもやってるという・・・
680 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 11:57:03.64 ID:DvkORKnV
>>674 北斗無双(真が着かない方)の肉バリアを思い出す他の司令官との性能の差別化やいつもの戦い方の差別化とか悪くは無かったが
固有体術キャンセルやジャンプキャンセルができず回避しずらい初盤で戦わされるのが不味かった
敵重装甲武将が出てきてスーパーアーマー攻撃を攻撃中ガードで前作ケンシロウの固有体術の様に後ろにステップして回避しながら
鎧ゲージを削って行く感じとか出てきそうだな 敵の固有NPCや一般武将にも性能面の差別かほしいなやっぱり
681 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 13:51:42.58 ID:ezmgq119
>>679 スレチ。チラ裏か該当スレへ。
一気に地方のプレイアブルキャラ増やして世界観広げて欲しい。
戦国いうとやっぱり三傑に帰結してっちゃうけど、それまでのゴタゴタが醍醐味だし
やはり戦国は群雄割拠というか、群像劇を繰り広げられるような感じになるのがいい。
それにやっぱり地元の殿様とか武将が出るとプレーヤー的にも嬉しい。
682 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 14:23:02.69 ID:y/0X/7Od
>>681 そんなの承知で「どうでもいいが」と前書してあるだろ
それに地元の殿様とか武将って
三傑の家臣も地方の大名になってるんだから「地元の殿様」になるけどな
683 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 15:14:51.47 ID:C3Va2kqv
きらっ☆
684 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 15:50:16.48 ID:ZY/F8yNn
戦国時代の地元の殿様なら国替えする前のことじゃないか
関東なら徳川じゃなくて北条だし
685 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 16:46:02.87 ID:LhhgdzAT
以前、熊本に住んでたけど殿様といえば、せいしょこさんこと清正公だった
彦根にも住んでたけど殿様といえば駅前に騎馬像があった井伊直政だった
その時に友人が通っていたこ
静岡にもいたけど地元の殿様といえば今川義元じゃなくて家康だった
今住んでいるとこは北条領だったけど地元民は北条が地元の殿様という意識は皆無のようだ
686 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 16:53:46.49 ID:LhhgdzAT
その時に友人が通っていたこ
→その時に友人が通っていた高校の校訓が直政の「赤鬼魂」だった
地元の殿様や武将の定義はあやふやだ
687 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 16:59:49.61 ID:flF+iF8G
ゆかりがあればいいじゃない
だって昔の人だもの
688 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 17:00:08.86 ID:CBzxE15/
とりあえず3みたいな幸村の単騎駆けのカッコいいムービーは今回も
お願いしたいところだ。あれはカッコよすぎて鳥肌が出るw
三国7がなんかいろいろと6であったのカットしてションボリだけど
戦国はアニバーサリーだし3であっても今回は集大成な感じで全目玉イベント
入れて欲しいわ。
689 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 17:05:09.52 ID:k4e1YKMf
とりあえず「四国枠で山内、東北枠で蒲生」はねーよってことだろ
690 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 17:58:50.07 ID:0BlZyPdL
4のキャッチフレーズは『爽快感を超えた豪爽感!』とかどうだろうか
691 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 18:41:44.63 ID:rpZ7x12k
『史上最も爽快で、最も豪快なゲーム』でも良い
692 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 19:57:28.91 ID:7u5AOlSu
・上昇された爽快感
・驚愕の爽快感
・究極の爽快感
とかも考えてみた
693 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 20:03:20.29 ID:C3Va2kqv
爽快感をうりにされると1のトラウマが蘇るわwwww
694 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 20:07:01.60 ID:C3Va2kqv
前人未到の爽快感!
しかしその実態は配置数も増援も少なく、なかなか近寄ってこないという……
695 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 21:16:04.38 ID:cfIR9Nvk
過去のキャッチフレーズどんなんだっけ
696 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 21:43:24.52 ID:7u5AOlSu
宿命だって、変えてみせる。
697 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 21:47:44.44 ID:yj60jbpm
>>694 でも猛将で敵を集めて秘奥義やると脳汁ドバドバでるけどな
ニコ動に小牧長久手BGM集めた動画があって聞き比べてたら3ではアレンジじゃなくて違う曲だったんだな
3Zほぼ全キャラカンストユニークも取ったのに全く覚えてなかったw
1の小牧が好きなんだが3も結構いい曲なのが腹立つな 勿体無い
698 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 22:06:29.79 ID:C3Va2kqv
>>697猛将の調整はほんと良かったよなー
でも、あれが無印の時点で出せてれば
2なんかもっと売れたんじゃないかなと思えて残念だわー
ワンピースのもそうだけど、一作目の存在が良くも悪くも後を引くよ
699 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 22:17:19.98 ID:yj60jbpm
戦国猛将の最高難易度の調整が好きだから三國6・7の最高難易度の大味さと属性の調整が残念でならない
PS4で出るならAIの強化とかそっちの方で調整してくれ
もうお互い攻撃力インフレして良いの貰ったら即死みたいな調整は飽きたよ・・・オロチだけでいいだろ
ま、お互い即死するけど戦国2は面白かったけど
700 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 23:27:05.80 ID:7u5AOlSu
701 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 23:43:01.42 ID:Rvim8FUa
BASARAが戦国創世をやるそうなんだが4はどうすんの?
702 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 23:44:26.58 ID:KA8IKtbY
伊賀の乱、第二次上月、天目山などのBGMは初代本能寺そのままでもいい
703 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 23:52:17.79 ID:Ti/eA/TU
704 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 06:36:07.03 ID:xeO5Ltg0
3rdを4準拠ってのはややこしい。
だから3rdは追加要素を加えた据え置き機版として年内発売希望!
705 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 09:41:56.73 ID:eBAXAYI9
信之 景勝が登場するってホントなの?
706 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 10:27:28.60 ID:QGwJrskJ
>>598 3エンパで市→蘭に剣玉譲ってるイベントシーンあったな・・・
707 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 10:43:33.56 ID:+7mtsj4U
くるー
708 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 12:33:44.11 ID:kLMI2J7O
パクリBの新キャラに井伊直政が出るらしいとの噂が
709 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 13:27:11.36 ID:eBAXAYI9
100万人でも景勝は人気だったし景虎とセットで出るかもな
信之もそろそろPC化しそうだし
710 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 13:49:22.82 ID:ne80W3bj
武将と言えるのか知らないけど可児才蔵出して欲しいなあ
711 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 14:00:50.95 ID:eBAXAYI9
結局売れるためには人気武将を普通に出しとくのが一番いいだろ 女だったら茶々とか
712 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 14:35:36.79 ID:RVXewdSf
でも石田三成なんて昔は不人気の代名詞だったわけだし、
キャラ付けやストーリー次第で無名武将や不人気武将を人気武将にすることは出来る
713 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 14:40:31.23 ID:4/w4WZ69
1キャラにつき頑張ってんの10人前後なソシャゲの投票(+それに似た結果の他の投票)で人気計んのはやめてくれ
714 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 14:43:03.26 ID:qxGuhScx
とりあえず味方に食料を届けるのと撃破効果のシステムをやめて頂こうか
715 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 14:45:14.48 ID:RVXewdSf
「3分以内に○○せよ」の乱発もほどほどにして頂きたい
716 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 16:21:03.72 ID:2orBRNeR
戦技とかでいちいち画面切り替えるの面倒だから士気ゲージの効能をアップして欲しい。
そしたら敵武将や拠点の潰し甲斐があるし。
717 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 16:52:08.92 ID:JsjfkdET
>>712 てか無双やる人なんて歴史よく知らないで初めて見る人多いだろうから
無双の印象が最初で行く人結構いるだろう。
718 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 20:11:14.04 ID:eBAXAYI9
人気出るかどうかなんて結局イケメンにされるか されないかだろうな
三成 幸村 直江 政宗と絡む大谷 信之 景勝 片倉なんかはどう考えてもイケメンで登場するだろうし まあオッサン厨のお前らはまたテンプレイケメンかよって叩くんだろうけど
それに100万人の人気投票だけじゃなく某ブログの出して欲しいメンツでも要望多かっただろう こいつら
このスレじゃ不人気みたいだが他の場所行けば人気者なんだよ
719 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 20:43:09.08 ID:NxZjp7ES
女性枠ならまだしも武将枠で絡みしかネタがないキャラはほしくないわ
景勝は兼続なしでも話が作れるからいいけど
720 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 21:05:00.27 ID:qxGuhScx
景勝はともかく鬼小島だの斉藤だの柿崎だのといった普通の武将くれよ
武田も北条もな
721 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 21:09:04.54 ID:iFMTXLTu
>>718 むしろおっさんキャラこそテンプレにならないか不安
722 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 21:15:29.36 ID:4/w4WZ69
>>718 他の場所じゃなくて腐女が集まってる場所での人気だろ
無双が一万も売れてないゲームなら一番多いのが100票くらいでもいいがな
723 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 21:16:02.12 ID:qxGuhScx
三國7で追加された韓当と魯粛はいい感じだったぞ
まあ韓当は義バグに代表される露骨なキャラ付けがウザイと言えばウザかったが
724 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 22:13:43.12 ID:cA/ArMaA
100万人で武将増やしまくったせいで本編のハードルが上がってる感
いくら「本編とは無関係」って言っても「戦国無双」がついてるぶんどうしてもね
モーションデータやらなんやら流用だらけでもいいからゴッソリ増やしてほしいな
725 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 22:18:08.20 ID:cBVJLPsY
たとえ100万人で人気美形だった景虎や史実イケメンな直政が本編に出ても
三成よりイケメンにはしないだろうな
だけど大谷だったらやりかねん
726 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 22:32:20.60 ID:P9EARdLa
>>715 「3分以内に幽閉された官兵衛を見つけよ」だったら頑張れる
727 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 22:41:50.73 ID:Lpl5wJWV
728 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 23:03:22.56 ID:uZ2ioYLt
あまりそういうキャラ出すとBL臭くなる
729 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 23:05:27.17 ID:U9prrYF9
>>726 官兵衛のグラフィックは二種類あって、
一つが血色が良く健康的なもので
もう一つが現在の血色の悪いもの。
3分で見つけられなければ血色の悪い官兵衛になってしまう。
730 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 23:06:01.52 ID:yT4bipMz
天才ドラマー・ダンサーの酒井忠次こい
731 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 23:24:13.05 ID:22M3HFSb
黒田長政
父と違い武闘派の将、武器は家康にもある町火消しのあれで
火種は消火でい!が口ぐせ
732 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 23:57:24.15 ID:fQSg29OJ
イケメンにしてほしい理由が人気のイケメンと絡むからって完全に本人が好きではないからだもんな
733 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 00:27:46.80 ID:DOIUwjkC
734 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 01:03:16.08 ID:gN+2gCov
誰かのアレンジキャラになる武将はキャラゲー的にPCにはいらない
735 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 01:04:07.93 ID:Zrt4BGFc
NPCでいっぱい増やそう
736 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 01:04:10.89 ID:iwwOndbk
剣豪将軍出てほしいよ
足利義輝なんて、リアルで無双した人なのになぜ出さないんだ?
737 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 01:06:23.74 ID:HDl8ZTxO
バサラは室町末期やるらしいから美味しいとこ持ってかれそう
738 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 01:29:32.90 ID:LTf1oY8d
城内マップを見やすくして欲しい。
迷子になってる最中に城に火をかけられたりして常に瀕死…。
739 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 01:36:35.29 ID:83OF8AAq
本当に人気キャラを作りたいんなら
現行のイケメン人気キャラの絡みで出して
単独でキャラが固まるまではそれに寄生させとくのが一番手っ取り早いかな
三成の大谷、幸村の信之、政宗の片倉とかはそんな感じになりそう
ちょっと違うがガラシャも人気あるらしいから忠興って線もある
740 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 02:15:44.71 ID:r+b0prpF
NPCでも良いから姿だけでも差別化とかして欲しいと思えるようになって来た
欲を言ったらモーションや性能も一般武将と一部分だけ違ったら良いが。
台詞やイベントなどで差別化や目立てる事は出来るんだけどさ。
固有グラフィックになってでも四天王や名将や君主は揃えたりして欲しいと思えてしまう
後一般武将やNPCも無双武将と同じ位の強さは保って欲しい
三国無双67は戦闘面で無双武将の下位互換扱いなのはなあ。
741 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 02:30:42.35 ID:PQVeSbjx
茶々←けん玉。
4まで待てないから今年中に
戦国無双
戦国無双猛将伝
戦国無双2
戦国無双2猛将伝
戦国無双2empires
戦国無双3Z
戦国無双3empires
全曲収録のサントラ完全版出してくれぇぇぇぇぇ
742 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 03:10:55.69 ID:Q2qLXQH3
モーションは固有は無理でも特殊グラ武将用にちょっと強い汎用モーションをいくつか作ればいい
743 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 04:54:07.81 ID:0hoJzLlm
汎用モーションには三國無双シリーズの過去モーションを流用すれば
かなりのバリエーションが出来る。
744 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 06:29:50.77 ID:WeQvDxcp
>>737 なぜ、一々他社のやることを気にしなければならない?
745 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 07:27:56.53 ID:7FM/kzaX
宗茂は風神設定なんだから忠勝との差別化でスピード重視の性能にして欲しい
今のモーションはもっさりしていて爽快感に欠ける
746 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 07:49:43.63 ID:WeQvDxcp
>>745 俺は宗茂は風を使った飛び道具中心にしても良いかなと思った
747 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 07:53:49.97 ID:Rzq6eC7K
>>729 あと少しで健康的官兵衛に会えそうな時に「松寿丸の危機!救出へ迎え!」の指令発生
官兵衛助けたら松寿丸が死に 松寿丸助けたら健康的官兵衛に会えない
半兵衛プレイだと盛り上がりそうだわ
748 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 08:44:38.06 ID:SBHBFFcL
>>741 サントラ欲しいね
3エンパは良い曲多かったから聴きたいや
749 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 13:22:17.86 ID:mnZaQx30
>>745 性能自体は良いから、速くするなり何なりで序盤の大振りの隙を潰せば大分捗りそう
750 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 14:55:08.44 ID:CJDdd+uW
いや流石に全員攻撃モーションかえるでしょ
751 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 16:32:53.35 ID:JceZB+wk
唐突だけどムービーで入れてほしい話ってある?
家康に小山評定とか三成に処刑前の会話とか
752 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 16:52:06.09 ID:KeaGqQZT
松永久秀の爆死をムービーで見たい
753 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 17:11:25.86 ID:0hoJzLlm
服部半蔵が松平信康を介錯するシーン。
このムービーだけ半蔵は顔を出していて侍姿。
754 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 17:21:04.27 ID:v99yfiSy
秀吉政権の繁栄とその死までのダイジェストがほしい
755 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 18:30:45.39 ID:U2mbiWyE
龍興出して刀根坂で最期の力振り絞って信長に特攻仕掛けるエンディングが見たい
756 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 18:58:22.60 ID:WeQvDxcp
勝家の瓦割とか義輝が無双するムービー
757 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 20:19:07.70 ID:xxE+lv/E
武田と徳川の四天王を気長に揃えていってくれ
酒井の武器は太鼓のバチ 榊原は三鈷剣で
内藤は一番最後に登場でいいから
758 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 20:32:51.28 ID:WeQvDxcp
>>757 酒井さんが響鬼みたいなアクションするのを想像した
無双奥義は太鼓を召喚してリズムに乗りながら太鼓を叩いて音波で周囲を攻撃
759 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 20:41:57.07 ID:7FM/kzaX
酒井は海老すくいもやって欲しい
特殊技は近くにいる味方の攻撃力を上げるとか
榊原の武器は能筆家という史実を踏まえて筆も有りかな
760 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 20:47:44.91 ID:pk30wfz4
761 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 22:00:23.75 ID:xxE+lv/E
762 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 22:39:59.42 ID:FULolHWj
まだ槍使いが足りないな。真田幸村と一般槍位で他は忠勝が大斧で清正が大鎌に見えてしまう
後2人か3人ぐらいは増えて欲しいレベル
井伊直政は槍と火縄銃で
前田利家は片手に一般槍と片手に刀の二刀流で(花の慶次の佐々成正の陣で前田慶次がやっていたアレ)
後薙刀をお市辺りに持たせて欲しいな
ねねや直虎でも良いから
763 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 22:55:45.27 ID:gc33pyal
戦国無双はカブリを恐れすぎなんだよね、ちょっと
剣と不思議な武器を組み合わせての魔法剣士系は多いけど
764 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 22:56:29.34 ID:YoF/gkrO
直政はグリーの武器だった赤い刀も良かったので槍と火縄銃と赤い刀の三刀流とか
薙刀を未登場キャラに使わすなら茶々、まつ、愛姫、義姫、お勝あたりで
765 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 23:12:33.86 ID:3XIWqcII
戦国後期に使われた槍の9割を占めたといわれる鍵槍を出してもらいたい
766 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 23:44:06.57 ID:FULolHWj
>>763 そうだよね。趙雲と馬超とかブンオウは差別化されているんだし
槍使いがほんの少しは多くいても良いと思うけどな普通の武器があるからこそ変わった武器が際だつ物さ
家康の通常攻撃だけなら無双ならありふれた槍モーションぽいから
通常攻撃が家康と幸村チャージが忠勝と慶次の単発バージョンなNPCが居てもおかしくなさそう
767 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 00:07:27.69 ID:XHXlvnMC
モーション被りが無いなら武器被りでも良いけどな
768 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 02:47:52.59 ID:DR/TULOH
絡みだけでイケメンのように無個性故に普通の武器持ちが乱造されるのは嫌
769 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 03:25:46.08 ID:Hf8EiHe1
武器はもう三国と全部被ってていいよ
770 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 03:53:52.90 ID:2qbAQvl1
ま クソみてえな武器が量産されてるからな
福島正則なんて日本号有名なんだから素直に槍にしておけばいいものを
771 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 04:35:15.44 ID:KQK9uIr8
無個性な武器ばかり使う奴が出てくるのは一種の粗製乱造だな
772 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 06:05:26.67 ID:u+dQwdnh
正則が持ち武器として日本号をずっと持ってるのはおかしいと思うが
773 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 06:37:04.03 ID:NxWTAV4K
キャラデザを諏訪原さんにして一から作り直してくれ
774 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 09:07:35.01 ID:+mYwO1zV
長物系の武器なら結構居るけどねえ
幸村と槍一般と後1か2人居れば良いかな
新武将作成でツギハギモーション作れれば良いのに
エンパ2の柴田と小次郎の様に
775 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 09:27:39.36 ID:+mYwO1zV
連レスでスマンが薙刀使いがまだ居ないのが気になる
一般薙刀と無双薙刀の二種は居て欲しいレベル
776 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 09:47:07.57 ID:yETF2DWa
三鈷剣が武器の榊原なんてかっこいいから見てみたいなあ
武田四天王は4人いるからそれぞれ風林火山をネタにした技みたいなものはどうかな
うまく思いつかんけど
777 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 09:48:47.02 ID:cw1ng9Q1
>>775 清楚な黒髪姫カットの姫武者枠ということで、愛姫あたりに持たせて欲しい
おまっちゃんでもいいのよ
100万人のメガネ教師系デザイン自体は好きだけど、あれは愛姫じゃねえw
778 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 10:49:35.48 ID:EcAFvUvA
あれは教師っていうか外交官的なことしてた面を強くだしたキャラなんだろうな
一応戦国時代にメガネはありなんだっけ?
まあキャバ嬢とかいるし今更って感じだが
779 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 12:35:04.80 ID:VWzRgDIR
愛姫は名前からして可愛いイメージ持たれてるからな、仕方ない
戦国大戦の愛姫はゴスロリ系でアレはアレで驚いたがw
780 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 12:36:24.20 ID:liNY5Ztj
公式から情報が出だすのは来年になってからですかね?
781 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 12:36:39.50 ID:SzKSsqyZ
782 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 12:38:17.73 ID:MpjtpEuF
>>772 ?
だから槍じゃなくて餅つく竪杵みたいなの持ってる方が正しいって言ってるの?
783 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 12:39:12.63 ID:nTvzgivk
>>780 9月じゃないの?
東京ゲームショウとか
784 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 13:53:05.94 ID:OQc4tU0T
>>780 確か無印のときは7月に製作発表
9月にサイトオープンだった記憶がある
4もこんな感じのスケジュールになるのかも
785 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 14:07:40.66 ID:pdlhrJYF
属性の仕様が三国みたいなバランス崩壊にならんことを祈る。
786 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 17:52:39.90 ID:cqbRpmp5
巨大鉄扇どころか不思議な腕輪や三味線で闘う世界なんだからこの際どんな
珍武器が出ても驚かない。三國の方はやりたい放題だし。
787 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 17:58:08.96 ID:cw1ng9Q1
>>785 3はやりこむほど、属性の吟味が楽しくなったから、引き続き頑張って調整して欲しいな
7の武器システムの雑さは、本気でコントローラーぶん投げたくなった
強化システムなのに、付加される属性がランダムとか、良い属性の付いた武器は資金投入してガチャ方式とか、ソシャゲの悪いところ輸入してくるんなよと
788 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 18:04:58.83 ID:cqbRpmp5
OROCHIやChronicleみたいに武器合成で自分で作り上げるシステムにして欲しい。
難易度低めでしかクリアできない下手くそプレイヤーでも地道に合成すれば
ちょっとした武器が持てるようにしてくれ…。
属性だけじゃなくスピード・ノーマル・パワーのタイプも
自由に加工(アイテム合成とかでもいい)できたら嬉しい。
789 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 18:25:44.80 ID:SZOv3kE2
3の属性や装備品のシステムは結構好きだから
うまくパワーアップできるといいなあ
烈空さんも頑張ってね
790 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 19:27:27.61 ID:u+dQwdnh
>>789 烈空さん頑張りすぎると旋風さんになりかねないからなぁ
程々に頑張ってちょ
素材で小素材何個かで大とか特大に変えれるようになっても良いかな
あと○○風とか騎乗関連の属性もまとめて欲しいな
791 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 20:16:52.86 ID:pdlhrJYF
3のバランス、なんだかんだで良かったよね。戦国は是非ともこの調子で頑張ってください!
烈空さんは2エンパの時大活躍だったなぁ。でも今でも空気じゃないからやはり程々に頑張って欲しいねw
792 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 20:51:02.27 ID:+mYwO1zV
欠点は揃えにくいと言った所か
装備アイテムの様な感じが良いと思うけどなあ
793 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 21:12:46.72 ID:cw1ng9Q1
Chronicle2nd形式が一番ストレスもなく、頑張れば望む武器が作れる達成感も得られていいんだけど
次点ではOROCHI2のなじみシステム
なぜか憑かれたように毎回武器システムは変えてくるから、今回はどうなるやら
794 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 21:30:55.65 ID:1qeXCTif
>>773 釣りなのか何か知らんが無双やめたら?
ぶっちゃけキモすぎ
795 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 21:59:50.10 ID:bC6xxF/P
そろそろ馬場が欲しい
796 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 22:04:09.11 ID:uzKEokpn
十六問キックやな
797 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 22:39:48.99 ID:IZGloM9d
半兵衛「おれ!行っきまーす」に
戦技俊足つけたらはやくなるのかな?
798 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 23:15:27.29 ID:MpjtpEuF
烈空は単にガー不でいいんじゃないの
そういえば3の凍牙のカットイン中も時間カウントされるのは嫌がらせみたいだったな
799 :
名無し曰く、:2013/04/03(水) 23:57:12.81 ID:+mYwO1zV
烈空と紅蓮を合体させて烈火にしよう。
ガード不可能は多分強すぎるではと思う三國無双4の陽は炎や氷も強いから一択ではなかったが次回でもずっと凍らせる訳にはいくまい
修羅が雑魚に対して強く烈火が武将に対して強う感じが良いと思う
800 :
名無し曰く、:2013/04/04(木) 00:25:37.32 ID:xH/Tdw90
>>773 諏訪原さんのサイトに昔載ってたグロテスク小学生みたいな武将が出てくるぞ
801 :
名無し曰く、:2013/04/04(木) 02:56:47.13 ID:HE21rTq/
キャラデザは開発スタッフでしょ
そのイメージを諏訪原が描き下ろしているだけ
802 :
名無し曰く、:2013/04/04(木) 03:01:30.64 ID:+Zp2i5I8
原案:スタッフ
ディティール:諏訪原
公式モデル:スタッフ
こういうことやな
803 :
名無し曰く、:2013/04/04(木) 09:35:00.53 ID:wvZ5VWXt
伊達成実 井伊直政
山中鹿ノ介 細川忠興
忠興以外は史実兜を再現させろ
分かったか開発スタッフ
残りの人選は誰でもいいから
早く4出せ
804 :
名無し曰く、:2013/04/04(木) 14:08:45.18 ID:/ZxKWSw2
7は属性が増えたからwktkしたけど実際死に属性が多かったからなぁ。
戦国は属性関連は従来のスタンスを守って欲しい。
805 :
名無し曰く、:2013/04/04(木) 14:49:14.43 ID:S79L6qiZ
とりあえず属性に関しては烈風をなんとかしてくれりゃ文句は無い
あれだけ本当に使い道が無さ過ぎる
806 :
名無し曰く、:2013/04/04(木) 16:29:05.49 ID:lGingfBw
後は弁当配りを無くしてくれればな
807 :
名無し曰く、:2013/04/04(木) 18:07:35.87 ID:qGUjcBNE
808 :
名無し曰く、:2013/04/04(木) 19:41:20.12 ID:B7zYUeFE
809 :
名無し曰く、:2013/04/04(木) 23:34:46.05 ID:DpWvMC36
シテンニョーシカかわいいなー
やっぱ徳川四天王揃えたいなぁ
810 :
名無し曰く、:2013/04/05(金) 11:10:39.83 ID:Fsj18Gbg
何気に1猛将の技能システム好き
811 :
名無し曰く、:2013/04/05(金) 13:43:12.07 ID:4snMOL5P
そりゃ勝手にスティールしてしまうと後悔する2猛や全部つけられない上死に技能多数の3よりは当然
812 :
名無し曰く、:2013/04/06(土) 15:02:13.35 ID:YD2p7/um
てかそろそろ発表してくれよ
版権無双ばっか頑張ってないで本家に力入れてくれー
813 :
名無し曰く、:2013/04/06(土) 15:06:20.45 ID:BsCdZiJ7
モーションはどうなるのかねえ
一新か変更追加のどちらかかなあ?
814 :
名無し曰く、:2013/04/06(土) 17:04:10.47 ID:WK8UM/+4
発表は夏ごろじゃね?
材料そこそこ揃わんと公式情報出さないから。
815 :
名無し曰く、:2013/04/06(土) 17:14:35.89 ID:LfWKscaP
モーション一新はその場しのぎにしかならんって
猛将エンパクロニクルオロチと出してりゃまた飽きる
816 :
名無し曰く、:2013/04/06(土) 17:32:03.99 ID:BsCdZiJ7
一新でなくても追加や変更はして欲しい所だな…
或いは北斗無双のケンシロウ サウザー フドウタイプみたいにしてみるとか?
817 :
名無し曰く、:2013/04/06(土) 18:36:10.73 ID:nwmsEVUM
発表後二ヶ月後に発売とかでないと待てずに死ぬ
新規ハード買う余裕ないので、引き続きPS3だったらいいな
818 :
名無し曰く、:2013/04/06(土) 19:08:30.65 ID:FUGs6wot
>>438 亀だけどこの案いいな
モブだけじゃなくて無双武将にも
取り入れてほしい
鼓舞属性は自分の能力UPみたいな形で
819 :
名無し曰く、:2013/04/06(土) 19:33:20.11 ID:l4hoXx/U
新武将は12人ぐらいでしょう
女2人 イケメン8人 それ以外2人
こんな比率かと
820 :
名無し曰く、:2013/04/06(土) 22:40:48.20 ID:xfHk+cRo
12人ならこんな割合かな
イケメン4人、オッサン(ジジイ)3人、ネタ(ブサメン)2人、ショタ1人、ロリ1人、ババア1人
821 :
名無し曰く、:2013/04/06(土) 23:15:13.30 ID:tBFL4p4u
直虎の養子の井伊やガラシャの夫の忠興とか
ショタではなくても少年ぐらいで来たり、陸遜ぐらいの。
でも1幸村もあれで18なんだっけか
822 :
名無し曰く、:2013/04/06(土) 23:22:33.88 ID:v1JUI4Hi
本編、猛将伝、クロニクル合わせて15人くらいじゃないの
823 :
名無し曰く、:2013/04/06(土) 23:42:58.64 ID:OKTnIerw
>>821 そんな特定の既存キャラありきな外見決めしたことないだろ
824 :
名無し曰く、:2013/04/06(土) 23:53:23.13 ID:uUaiSNg/
ねねと子飼い衆の見た目がああだしな
825 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 00:12:49.25 ID:eV1dfGmb
既存キャラありきで外見を決めていたら周瑜はロリコンにならなかった
826 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 00:22:19.76 ID:+KiG4qoi
真田ファミリー発表まだー?
>>813 一新とか不安があるから、ひどいモーションだけ変更でいいよ。
三国だって結局戻ったモーションあるし。
例えばC4で何故か溜め入るやつとかな。正則はいいけどお館様とか無防備w
827 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 00:25:55.73 ID:RPbYUIhY
でも長政はロリコンの汚名を返上した。この差はどこから
828 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 00:27:44.98 ID:+KiG4qoi
829 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 00:31:35.79 ID:wEqkwvZJ
ねねって見た目若いが三鮑娘におばさんと言われてたし
無双界では年齢相応に見えるのだろうか
830 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 00:42:54.04 ID:xwFZ9aud
秀吉はどっちかと言うと三國無双の董卓に近いよね。
秀吉自身、酒池肉林を実現させたし。
831 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 05:30:35.65 ID:CPcJq+9M
皆が持ってるイメージとは離れた新キャラはまた登場するだろう
老将のイメージの元就が若者 ゴツい大男なイメージの藤堂がイケメンにされたように
あまり既存イメージと違うとコレジャナイ感がひどいから出来るだけ近づけて欲しいとは思う 個人的に
藤堂は新キャラのメインだったから自動的にイケメン仕様にされた感があるがそもそもスタッフがイメージとのギャップを狙ってワザとやっているのか 元からあんなイメージを持っていたのかは分からないなあ
832 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 06:51:18.56 ID:TSoe8KfC
いや、高虎も史実に合わせた身長の大男だぞ
ただし周りがでかすぎるだけ
833 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 08:52:34.81 ID:4d+DSWrT
戦国無双は、歴史を知らない人でもわかりやすくするために
あえて、アレンジしている気がする。
元親が反骨でロック歌手とか、ヤンキーな正則とか。
自分は割と好きだけど。
834 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 08:57:34.86 ID:dVI2g1Jk
戦国無双4に要望したい事を色々考えたんだけど意見頼む
ちょっと長くてごめん
(要望度合:●>◎>○)
■ストーリー関連
○勝利陣営からキャラを選び史実通りに進んでいく史実演舞を作る
◎通常の無双演舞は勢力別
(史実演舞が有るなら、選択勢力の天下統一と言うif前提モードで、
史実演舞無しなら1の様にルート分岐有りで史実orIFに移行)
◎無双演舞が勢力別なら各キャラ固有の無双演舞の代わりに、
三国無双の列伝や戦国無双の外伝的な物を用意
●無双演舞では衣装を時期に応じて自動変化(模擬演舞で自由に変更可能)
(秀吉辺りが一番、分かり易く衣装変化させやすいと思う)
◎オマケ衣装程度でも良いから史実再現衣装も欲しい
■システム関連
●海賊無双2みたいに台詞表示とイベント内容表示を別枠化してテンポを良くする
(士気変化や開門イベントも戦国無双2の様に地図に指し示したり、
端に縮小ムービー表示で済まし、イベント表示はしない)
○総大将や軍師が操作キャラなら非重要武将に指示を出せる
◎護衛兵や護衛武将の復活(三国無双3の様に待機指示も出来る)
○武将はバトル封神(封神無双的な物)みたいに体力が減ったら本陣へ戻って回復して欲しい
○実機ムービーでの名乗りや撤退イベントの復活(名乗り撤退はon/off有り)
○伏兵や隠密中の武将や兵はイベントでいきなり出現するのではなく、
ちゃんと戦場に存在しているが、地図に表示されない感じにする
(発見後は地図に表示される)
○難易度に従来の「強さ」の他に「賢さ」も加える
(従来のでも多少攻撃的になってる気はするけど、
後ろに回り込んできたり嵌めてきたりする程のが有っても良いと思う)
◎カメラが壁際に来ても競り上がらず、壁を通り抜け壁を半透明にして表示する
■武将のアクションや個性付け関連
●無双の種類に空中無双(三国無双6〜7同様単発系)と、
特殊構え+無双で練技ゲージ全消費の練技無双(戦国無双3の皆伝的な物)追加
(通常無双は今まで通りオリコンや無敵移動が出来る様に存続)
◎アクションの多彩化
(ダッシュチャージや海賊無双の様なチャージ⇒通常の様な攻撃や、
三国無双7の様なタイミング押しや溜め押し攻撃)
◎武器に関する逸話が有る武将は、
第二武器的存在が有り、特殊攻撃や一部のチャージで用いる
(幸村で刀(村正)とか光秀で銃とか宗茂で弓とか)
○三国無双3辺りに有った戦略みたいな士気以外の軍団の補正付加
一般<(突撃<計略<堅固<突撃…)<万能…的なアレ
○各武将にスキル的なのを持たせる
(劣勢時に性能上昇とか近くに仲間がいると士気上昇とか)
◎エディットの範囲内でも構わないから外見に特徴のある武将は固有グラ化
○兵種の多様化
835 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 10:01:05.91 ID:1ORHJOnf
>>833 カードの一枚絵みたいに、表現可能な情報量が限られてるわけじゃないんだし
ロックだのヤンキーだのと、妙な記号を与えるのはやめて欲しいと思う
イメージを共有出来る記号を利用した、安い表現なんて、大河ドラマでも使わんのに…
100万人のデザインくらいのアレンジなら許せるけど
836 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 10:13:34.09 ID:RPbYUIhY
三国無双2だと、プレイヤーだけじゃなくて一般武将にも護衛武将みたいに武将が配属されてたけどあの陪臣的な表現は良かった。
例えば秀吉の下に両兵衛が配属されてるとしたら、
秀吉が移動すると両兵衛も一緒に移動してきて、秀吉を狙えば両兵衛も一緒になって反撃してくるような。
837 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 10:38:51.54 ID:SqvhgYH2
高虎と兼続はイケメンか非イケメンかならイケメンだけどイケメンかフツメンかならフツメン
政宗は美形だが兜と眼帯で中和してる
838 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 11:34:04.69 ID:BIZNleIt
>>834 システムやアクション面に関しては割と同意
839 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 11:46:02.04 ID:sqhimziP
非イケメンの熊男ポジで又兵衛出して欲しい
840 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 12:12:06.37 ID:cvsMHD3x
>◎カメラが壁際に来ても競り上がらず、壁を通り抜け壁を半透明にして表示する
これは某コンマイが権利を持ってて無理じゃなかったかな
841 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 12:22:52.36 ID:XJ3CSJWi
ヒットストップが無双と相性がクソ悪い事が明らかになったので無くして欲しい
842 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 12:24:58.89 ID:e8nf5hwj
そうなるとスパスパと刃物を振るうだけの手ごたえもないアクションになるだろうなあと思う
草刈りと揶揄されるゲームですらなくなりそう
843 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 12:31:00.10 ID:pJ6YE9hX
ヒットストップのなかった1猛将とかは手応えあったぞ
844 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 12:39:27.48 ID:BIZNleIt
ヒットストップはちょっとくらいならあってもいいと思うけど
3はヒットストップ掛け過ぎたんだよ
845 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 13:07:47.60 ID:7ViWG1eB
>>834 俺は無双奥義は地上と空中で2種類ずつで無双ゲージ1個消費のと2個消費のやつで三国みたく必殺技形式にして
無双奥義皆伝では練技ゲージ5個以上消費+無双ゲージ3個消費で発動して仕様は3と一緒っていうのを考えてた
あと緊急回避を撤廃してスキップを龍が如くのような感じのスウェイにして欲しい
で余ったR2ボタンでなんかアクション付けても良いかなと
○ボタンのみで従来通りの無双奥義、R1かR2+○ボタンで上に書いた必殺技形式の無双奥義
R1+R2+○ボタンで無双奥義皆伝が出るとか
846 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 14:18:32.72 ID:/la5iLrI
アクション下手なプレイヤー救済措置求む。
たとえばC3あたりからR2押すと空中技とかにつなげてくれて、あとは□か△2〜3打で
コンボしてくれる感じで。初心者モード(難易度天国)選ぶと可能とかで。
とにかく難易度やさしいでプレイしても、雑魚敵に至るまでしっかりガードされてなかなか倒せなかったり
こっちの攻撃中に横っ腹ド突かれたりするんで短時間でちょっと進めたいと思う時、非常に厳しい。
しっかり時間作らないと遊べないと思うと手すら着けなくなって来るので本気でライトユーザーモードが欲しい。
847 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 16:16:48.63 ID:pJ6YE9hX
ガードゆるいとか、攻撃頻度ないとかはやって欲しいよね
848 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 18:11:45.35 ID:XJ3CSJWi
>>844 あるのか無いのか知らないが1猛に合わせた方がいいよ
北斗無印もヒットストップかなりかかってたけどあっちはまだ攻撃が当たる人数が少ないからいい
3の秀吉なんて攻撃範囲広いのにヒットストップ+鈍化で凄まじくつまらんキャラに成り下がったし
849 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 18:47:53.88 ID:7ViWG1eB
>>846 俺は実際試さなかったけど三国7の操作アシストのシステムを戦国にも導入するのはどうだ?
空中技で繋げるのは初心者じゃなくても導入して欲しいくらい
850 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 20:20:48.53 ID:TSoe8KfC
豊臣にヤンキーがいるってわかった時点で正則だ正則だって言われてたくらいなのに
今更正則がヤンキーなんて嫌だとか・・・
851 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 20:24:50.76 ID:Er9xJaZS
4はオッサンをもう少し多く増やしてほしいな。
3の新キャラのオッサン枠が1人しかいなかったので・・・
852 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 21:03:35.19 ID:pJ6YE9hX
若づくりのシワのあるジジくさい人じゃダメ?
853 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 22:30:51.84 ID:1ORHJOnf
普通に渋い爺様やダンディなおじ様に来て欲しいんですが
つか、元就は渋爺枠で来るものだと思っていた
854 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 23:56:44.36 ID:aXuUXd60
3シリで宗矩抜いても4人も出したんだから関ヶ原のアラサーフォー若武者は精々1人にしてくれ
855 :
名無し曰く、:2013/04/07(日) 23:59:56.02 ID:eV1dfGmb
懐かしいな…3発売前になんかのイベントでスネークが「ムービーにリーゼントっぽい頭のやつが出てる」って報告して
スレが「正則か?」「正則だろ」ってなって
スネークが写メをうpしたら
「正則だ」「正則だな」「武器はリーゼントだな」ってなって
856 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 00:03:35.12 ID:R15PI5Jd
正則の3のキャラの中で一番出来の良いキャラじゃん
857 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 00:22:22.48 ID:9CdUvHET
>>840 そんなのでも権利やら特許が有るのかw
じゃあ、壁際時のカメラが見難いってのは改善が厳しいのかな
858 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 00:42:17.75 ID:aD3yuttS
どう考えても柳生宗矩と藤堂高虎のデザインは交換した方が史実のイメージに近いよね。
859 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 00:46:35.20 ID:drUzaTrH
>>858 なに?柳生宗矩と井伊直虎の衣装交換だと!?
860 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 01:17:37.33 ID:ZK8LKkzv
柳生は、若くするにしても渋い路線が良いなあ
なんでおじさんキャラにしたんだろね
861 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 01:52:31.78 ID:NpJhiqLF
クロニクル2ndの新キャラ地味にひどいと思う
高虎直虎は狙ったようなキャラ造形で媚びが見え見えで寒気がするし
宗矩は新キャラのバランス的になのかおじさんにさせられてるし
しかもおじさんなのに髭の一本生やさないというなんとも中途半端な感じが
862 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 02:20:50.21 ID:uJgt9aw6
宗矩が柳生で出しにくいからってほぼ関ヶ原以降しか無いんなら年下で女の稲姫甲斐姫も出すのは相応の時期からにして
863 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 03:05:45.83 ID:VDjcU9vU
>>856 判断しかねるレスだな
昔のツッパリのテンプレとして出来がいいのか、3の追加キャラが全部終わってて相対的に福島が一番出来がいいといっているのか
864 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 04:49:54.08 ID:lh1yftNm
イケメンも女もトンデモアクションもイラネ
どうせその路線じゃBASARAに勝ち目皆無なんだから大人しくオッサン出して戦略ゲー売りしてりゃいいのに
無理に対抗しようとするから爆死すんだよ
865 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 05:32:00.99 ID:p1pfnLGE
>>861 だから、自称おじさんのただの老け顔なんだろ
左近からはおじさんって年じゃないだろって言われてるし
866 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 07:58:17.43 ID:9MsihwmP
867 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 10:33:18.67 ID:7hZDrgAa
>>854 それは難しいんじゃないの
大谷 忠興 直政なんて3人まとめて投入しそうだけどな
関ヶ原関連武将はイラネって見るけど腐女には需要があるしな
そういう連中を食い付かせるためにもやはり必要だな
868 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 10:43:35.21 ID:9MsihwmP
腐はともかく、直政は個人演武のエピソードに事欠かないし、普通に参戦して欲しいと思うが
しかし、3無印がアレだったし、三國無双が6以降、萌えられれば良いっていうライトゲーマー層への訴求に積極的になってるのが少しばかり不安だな
萌えキャラ指向の人の大半は、お熱になってお布施したり消費したりするのは、せいぜい数ヶ月か一年くらいだろうし
そういう消費するだけの層に媚びても作品が先細りするだけだし、歴ヲタにも長く愛されるキャラクター作りをして欲しい
869 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 11:17:46.50 ID:4vGvYaoS
歴ヲタなら普通にノブヤボ選ぶよね
870 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 12:08:53.76 ID:7hZDrgAa
腐やヲタに媚びれば歴ヲタから叩かれる
逆に歴ヲタが好む殺伐としたリアル展開をやれば腐からは敬遠される
悩ましいところだな
まあ今になって始まった事でもないけど
871 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 12:10:22.56 ID:RzPveq6A
歴オタはめんどくさいからなー
いっその事遊び心無しの糞真面目なストーリーにするとか?んでその分他のモードではっちゃけるとか。
872 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 12:44:22.49 ID:4vGvYaoS
本当の歴ヲタはコエテクゲーならノブヤボやるし
ライトゲーマー主体の無双キャラには無関心のはず
歴ヲタを装った なんちゃって は知りませんが
873 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 13:14:56.54 ID:Qb5HBw+1
無双はもともと歴ライト層を呼び込む役目も負っていて、歴史詳しくなって無双に
物足りなくなったりしたらノブヤボに行くもんだと思ってたけど。
アクションゲーとしても歴ゲーとしてもライト層(入門レベル)へもアピールは必要だろ。
据え置きゲーマー人口減ってるし。
信長の野望無双(エンパ)が出来れば一番やりがいあって面白そうだけどな。
874 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 13:29:01.59 ID:6tN8g1s+
関ヶ原の武将を何人も出してって奴はライトじゃないだろ
875 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 13:34:15.74 ID:7hZDrgAa
このスレは歴ヲタが多そうな感じだけどな
景勝 忠興 直政辺りはこのスレでも結構支持されてるみたいだし、一方で彼らは腐にも需要がある
歴ヲタと腐を両方取り込める点では、おいしい存在と言えるかもしれない
876 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 13:45:45.92 ID:4vGvYaoS
誰が何を買おうと個人の自由だけどね
但し、マーケティング的には若年ライト層が無双の主要カスタマーである訳で
2ch脳って恐いよね
店で無双を買っていくお客さんの殆どが、ごく普通の若い人で
ついでに他のゲームも買っていく人が多いし
877 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 14:34:27.28 ID:7hZDrgAa
妄想スレの住人は人選のバランスを気にしているようだが、偏った人選の可能性もありそうだ
要するに関ヶ原に関わるような後期武将の大量投入という人選も普通にあると思う
878 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 15:16:15.35 ID:3QKpiWXH
コーエーが真っ当な人選してくれてんなら
三國の方で架空人物な関索なんかだしてないだろ
879 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 15:44:21.69 ID:bZUrhcjZ
>>872 そういう人は歴オタじゃなくてただの武将オタだって前に誰かが言ってたね
自分の好きな武将をイケメンで出してくれとか
普通の歴オタではありえない要望とか出してくるし
現実の自分が冴えないから好きな武将に自己投影してなんたらかんたら
つまり腐と大して変わらんレベルじゃないかな?
880 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 15:59:50.46 ID:p1pfnLGE
>>879 じゃあ自分の好きな武将をオッサンで出せって「無双」に要求するのもなぁ
そもそも総大将自ら武器持って敵陣に突っ込む無双やる時点で歴ヲタ失格だろうと言いたい
881 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 17:25:06.35 ID:9MsihwmP
歴ヲタは無双しないと言う主張をする人がいるようだが
歴史好きの「好き」も多種多様な濃度があるから、一括りには出来んぞ
つか、立花家史料館ディスる気かw
882 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 17:35:46.13 ID:ApyUOoFU
信長の野望なんて大名自ら敵地へ暗殺に出向いたりするから似たようなものじゃね
883 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 17:44:19.90 ID:U/gGsc7X
のぶやぼって開始時点や条件を満たしての史実イベントあるけど
プレイヤーによってはどうとでも変わってく内容だろ
弱小大名でよその武将ひきぬきまくって天下とったりするんだし
逆に無双はキャラクター描写はオリジナルでも
天下の趨勢やだいたいの流れは史実通りのストーリーじゃん
884 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 17:52:00.38 ID:MxW6ym9A
885 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 18:46:21.71 ID:gQqCuyEG
直茂を化け猫とか連想なしで出してほしい!と思う俺は単なる龍造寺オタ
886 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 19:30:38.64 ID:7OLwoIfQ
>>884 それだと謙信をどれだけ老けさせれるかな
887 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 19:35:03.87 ID:VDjcU9vU
ライトに媚びるなんてのは別にいいし当然だが、肝心のゲームとしての面白さが無くなってる傾向なのは問題だ
1猛と2に比べたら3は面白くないぞ。三国も6、7と大味なゲームになったし
大丈夫なのか
888 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 19:43:11.97 ID:p1pfnLGE
謙信がそこそこの歳だし景勝が若くなるのは自然だろう
だけどなよっとしたタイプよりは硬派さを感じさせる渋い顔にして欲しいな
例えるならルパンの五エ門・・・はそこまで若くないな
889 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 19:46:05.67 ID:6npkPT3X
景勝は仏頂面で無口って部分は貫いて欲しい
そして兼続がいんちき通訳する、と。殿いつのイメージが強い
忠興は血の気が多くてキレやすい武将としての面と
手紙での妙に冷めた教養人としての面を両立して欲しい
890 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 20:16:58.04 ID:p1pfnLGE
忠興は教養人だから敬語使うクールなインテリ風イケメンが似合うかな
そんで時たまプッツン来るような感じで
891 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 20:22:15.95 ID:7OLwoIfQ
>>890 忠興「このクサレ脳味噌がぁ!!」
っていう感じか
892 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 20:23:33.13 ID:GBmSbUlB
今号の歴史街道が関ヶ原特集だったが家康と直政の話がすごく良かった
関ヶ原開戦前の忠勝を入れた深夜の三人の会談を是非ムービーでやって欲しいな
893 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 20:44:47.91 ID:MxW6ym9A
>>891 >敬語使うクールなインテリ風イケメン
グリーの康政が思い浮かんだわ
まあ忠興はガラシャとの関係を前面に出したヤンデレイケメンだろうな
直政はヤンキー風イケメンかクールイケメンか熱血風イケメンか優美な猛将か
どれも有りそう
景勝は天地人の前まではイケメン若武者というイメージがなく勝家風な感じが強かったような…
イケメンというより見た目で周囲を威圧するような武骨な感じを出して欲しい
894 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 22:09:45.53 ID:p1pfnLGE
まあ義父世代が既に中年壮年だし世代的にも若いから年齢的に若くなるだろう
それでも若くても無骨で渋いキャラならいいんだが、例えるならどんなキャラがいるだろうか
895 :
名無し曰く、:2013/04/08(月) 22:19:32.84 ID:uJgt9aw6
また関ヶ原の若武者をメインにするとかキャラゲーとしてもおかしいわ
何度も同じとこばかりやるならそこだけの無双だして勝負してみろやっていう
896 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 00:23:56.87 ID:ewKcjLWN
グリーでのキャラづけは参考になるかな
あっちでも景勝の代わりに勝手にしゃべる兼続というポジションはお約束だった
897 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 00:30:04.18 ID:4520W4i2
100万人の〜で新参の一番人気は大谷だったなぁ・・・やたらそれでイベント面でも恵まれてた
898 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 01:05:16.26 ID:XapqMSjy
3が本編よりエンパのほうがストーリーが史実よりだったり突飛なifだったりで
面白かったんで、より差別化して欲しいな。
箱庭はグラちゃちいし面倒な上やれること少なくてつまらなかったけど。
個人演舞よりいっそクロニクルみたいのを本編に持って来れないかな。
899 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 02:09:28.30 ID:ApGZXADB
>>894 若い見た目でも髭の有無で渋く出来そうな気がする。
以前、三成の顔に髭を描いてみたら結構似合っていて年齢も10歳くらい上がった様に感じた
900 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 02:23:07.89 ID:ORR0wEIr
>>896 モブ景勝と兼続もそんな感じだけどちょっと景勝情けないよね
ただグリーのは兼続があんまりうるさいと「黙れ」と一喝する威厳がでてて良かった
景虎とは実はわかり合ってる的なホモ臭い関係はアレですがね…
901 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 02:41:24.33 ID:3Fseiyas
>>900 モブならそらそうよ、クロニクルのIFで大老筆頭になれたのもあくまで兼続のおかげ
モブで輝いてる武将もそのまま固有なら不遇キャラに早変わり
つかそういうのが嫌だからPCにしてもただの武将ヲタだな
902 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 03:18:44.82 ID:/PP1FW0p
>>893 正直直政はあんまし変なキャラにしないで欲しいな
見た目は色々と弄るようも余地ないほど有名でカッコいいスタイルがあるし
中身も采配のでも100万人のでもついでにのぶニャがのでも見た目通りの熱く勇ましいキャラは
不動で大きく変わらないからまあ心配する必要もなさげだけど
義母の存在で変な影響受けるんじゃいかってのが若干不安
903 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 04:33:28.60 ID:n9QUJrDz
まあ直政は幸村みたいにオーソドックスな若武者になるだろ
904 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 05:32:55.99 ID:ApGZXADB
そう予想されていた前田利家も加藤清正も…
905 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 07:14:42.77 ID:GgzYDGwz
>>893 直政って実際には血気にはやる処は多々あれど熱血といよりもクールだよな
906 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 07:38:22.72 ID:pZvzlKS9
熱血は正則と幸村みたいなのだしね
907 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 07:39:15.41 ID:ikzWwlUq
史実の直政は普段は口数は少なくて冷静沈着なんだっけ
熱血というより厳格という印象
自他共に厳しい鬼教官な感じか
908 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 08:38:39.43 ID:pZvzlKS9
忠勝との対比もいいけど
血気にはやるのは計算もあってみたいに描けば正則との対比も面白そう
909 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 08:47:05.67 ID:YtchweoH
杞憂かもしれんが、義母の直虎関係で妙な設定ないといいな
寧ろなくて良いんだが
910 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 12:57:57.25 ID:csHisnkZ
同じ台詞連呼などにみられる肥の安易なキャラ付けを見てると
清正ばりの気持ち悪いマザコンキャラにされかねんな
まあ清正もあれがなければ何の個性もないただの嫌な奴だったし
肥ってようわからんライバル設定も好きだし
どっちの母ちゃんがすごいかで必死で清正と張り合ってる姿とか想像したら
不気味すぎて寒気が出そう
911 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 13:40:24.89 ID:rz817a5o
>>910 目に浮かぶようだ
気持ち悪い
俺は直虎ちゃん派
912 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 13:58:13.13 ID:MkiPEQU3
クロのキャラは据え置きには来なくていい
913 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 14:40:43.05 ID:0sFZiWCr
俺はクロニクルのキャラ全員来て欲しい
因みに直虎派
914 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 14:42:38.89 ID:rz817a5o
キャラクターの予想が多いけどシステム面も一新してほしいな
たとえば騎馬でバッシバシ戦えるために馬上チャージにも攻撃タイプが反映されて、
C攻撃タイプの連続チャージやN攻撃タイプのC6〜C9ができるようになってほしい
馬上特殊技も面白いな
915 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 14:55:49.60 ID:zpQaAL2x
クロニクル2ndはまだ買ってないから3人のことはよくわからんが、
某やる夫スレを見た身としては高虎とモブ脇坂安治の会話が見たいなと思ったり。
関ケ原のミッションで「藤堂高虎を脇坂安治に接近させよ!」→4将寝返りとかできないかな
916 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 15:14:17.68 ID:MnHMY3pd
クロニクルの方がぶっちゃけ本編より面白いよ
917 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 16:40:50.48 ID:GmGmYUXr
むしろ直政は義母に対して反発するタイプで
918 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 16:55:04.45 ID:XapqMSjy
馬上攻撃はたしかに改善して欲しい。
モーションの制約があるとはいえ毎回単調な感が否めない。
馬上無双奥義の特別モーションとかあってもいいのに。
919 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 18:13:43.98 ID:P69Rm860
今の馬上無双の最強っぷりならむしろ弱体化やろ
でも1よりは最強でいい
920 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 18:21:53.83 ID:rhZn0R0c
>>917 つまり、ボヨン!ってことか!
>>918 チャージは三國にないバリエーションあるからいいじゃない。
基本歩きだし。
921 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 18:51:03.36 ID:zpQaAL2x
ぶっちゃけ馬上チャージ1はロマン砲でしかないと思うから普通に武器使ってほしい
922 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 19:13:37.40 ID:fFNz4jlP
馬上攻撃よりダッシュ攻撃をもう少し弄ってほしい
通常ダッシュ攻撃とチャージダッシュ攻撃に分けて通常の方は攻撃後にダッシュチェインみたいに通常攻撃とつながって
チャージの方は通常攻撃に繋がらないけど△ボタンでいつものチャージと同じように繋がるとか
923 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 19:16:48.06 ID:C1G7JUog
クロニクルも所詮本編ありきだしなあ
本編で手付かずのとこはほぼノータッチだしまず本編で穴を出来るだけふさいでもらわんことには
924 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 19:54:48.91 ID:DfYfBd0A
>>891 「ほっほっほ三成さん、ガラシャの反応がありませんね…あなたたちが殺したんですか?」
みたいな。
925 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 20:02:09.64 ID:rhZn0R0c
926 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 20:28:33.74 ID:YtchweoH
>>923 エンパを除けば、毛利はほぼ新規だぜ
ナンバリングでやるべき内容だったと思うが
ナンバリングは史実輝元が全力でディスクを吉田郡山城跡に向かってフリスビーしていいレベル
927 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 21:03:15.99 ID:QAeeYhcD
tesu
928 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 22:08:24.89 ID:fthKll4f
今までの無双って発表から発売までどれくらいだっけ
発売が来年2〜3月だとするとそれから逆算で発表時期も分かりそうなものだけど
929 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 22:14:59.03 ID:rhZn0R0c
930 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 22:17:19.66 ID:dSq1qi7K
鳥居元忠を韓当みたいな顔にして出すべき
931 :
名無し曰く、:2013/04/09(火) 22:54:30.41 ID:kH/ts09f
>>928 一作目は7月製作発表→9月にサイトオープンじゃなかったっけ?
何にせよ秋のTGC辺りにはには詳細知りたいなー
932 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 03:24:12.86 ID:e0o/92wH
>>930 嫌だよあんなただのおっちゃんみたいな元忠
イケメンじゃなくてオッサンだったら何でもいいのかよ
933 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 03:28:03.47 ID:KKb6696s
問題はハードだよな。
来年2月だとps4の可能性がある。
934 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 04:07:35.21 ID:SjmYIzXb
ないだろ
ただでさえ前回ハード関係一悶着あったらしいのにそんな無茶するとは思えん
935 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 08:49:37.16 ID:wtyryfc1
東軍キャラは渋めちょい地味路線でお願い申しやす
936 :
930:2013/04/10(水) 09:05:53.02 ID:UWPk91Ip
>>932 鳥居は自分の中ではあんなイメージだったからな
気に入らなかったなら仕方ない
直政は家康に対してはズケズケ物を言うキャラにしていいだろう
可愛いがられているからこそ許されるみたいな
忠勝との関係はライバルとして張り合わせるよりも、先輩後輩にして忠勝の顔を立てるキャラがいいだろう
937 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 09:11:49.11 ID:e+BiBXMD
忠勝と張り合うなら榊原だな
938 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 11:14:28.97 ID:UWPk91Ip
片倉 景勝 信之 直政 忠興 大谷 隆景 山中 氏郷
この辺りはイケメンで有りだし、許容できる
それ以外はイケメンだと違和感を感じる
939 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 11:20:59.96 ID:t0uRMvXK
いつも前線に立って傷だらけだったのは榊原だったか
曹仁みたいな鎧武者だったらいいな
940 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 12:06:55.60 ID:XsVVkoQ+
康政じゃなく直政な
941 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 12:20:15.92 ID:6g0NpRt1
>>938 なんで意味不明な病気で浮腫だらけな醜貌と言われた大谷がイケメン桶なんだろ
采配の影響か
942 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 13:57:20.68 ID:UWPk91Ip
>>941 大谷は登場するならイケメンにされるだろう
大谷にイケメンの印象は無いけど、もう素直に受け入れるという意味だ
943 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 14:07:10.02 ID:zUdznMmM
イケメンでも別に良いがホウ統みたいな感じの吉継も見てみたいな
944 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 14:19:40.01 ID:3EtYY+tF
刑部の容姿とその原因になった病気に関しては、軽々しくは扱えないからな…
945 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 14:23:45.44 ID:mnLUHwLd
他キャラ前提のイケメンなら希望する人も自分がアレなのを受け入れないかん
946 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 14:59:39.85 ID:UWPk91Ip
>>943 そういう姿の大谷でもいいと思う
隆景はスマートな優男みたいな感じにされそうかな
947 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 18:25:33.25 ID:e0o/92wH
腐女子の思い通りになるのもクッソ鬱陶しいから大谷は郭淮みたいな風貌でいいよ
っていうか三成との友情()の餌にしかならないんだからいっそ出すな
948 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 18:27:18.95 ID:e0o/92wH
っつーかイケメンイケメンいうけど若いキャラ=イケメンって言ってないか?
幸村だって肥は勇ましい若者として出してはいてもイケメンのつもりじゃないだろ
949 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 19:07:27.71 ID:UzDKh6VL
幸村は普通にイケメンだとは思うがイケメンというよりカッコいいって言うのが最初にパッと思いつく感じだな
950 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 19:14:02.97 ID:FvVcacl1
>>947 腐女子意識して出す出さないとかアホか。あと郭淮腐女子に人気だぞ。
董卓にすら萌えるあいつらが萌えない物体とかありえないって。
三國の方が老若男女出てるから、こっちでも出ないかと期待はする。
ネタキャラおっさん渋おっさんからイケメンや幼女もいて羨ましい。
951 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 19:34:40.30 ID:AjGFdC2H
イケメンの定義とは
952 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 20:28:24.67 ID:e7qe75En
そもそも吉継がらい病だったという根拠はどこにあるのかと
953 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 20:53:10.06 ID:baImQxvh
顔に浮腫が出来るとか進行性の梅毒らしいよ
954 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 21:08:10.79 ID:CaCu3ZFv
>>950 腐女子に人気といっても、郭淮くらいのネタデザインなら
予め間口を狭く出来るからいいじゃん
955 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 21:54:21.20 ID:5SGQH7ir
山中幸盛や井伊直政や山県昌景といった有名で実績が明らかな武将を出すより
内藤昌豊みたいなこのスレでも名前のあげられる事が少ない実績はあるけど地味な武将を
先に出して知名度を上げるのも面白いんじゃないかな。
何で内藤昌豊かと言うと武田四名臣で一番地味だから。
956 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 21:58:37.45 ID:e0o/92wH
>>953 梅毒だと頭がぼけるから違うって話があるぞ
957 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 22:00:38.06 ID:mBYlV8di
氏康信長勝家みたいなおっさんもっと増やしてほしい
958 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 22:34:07.76 ID:XkdS9Xlg
こんな感じで新キャラプリーズ
大内義興(老人)
尼子経久(老人)
陶晴賢(若武者)
鶴姫
山中鹿之助(若武者)
足利義輝
松永久秀(老人)
太原雪斎(老人)
大友宗麟(初老)
龍造寺隆信(中年)
鍋島直茂(青年)
佐竹義重(中年)
最上義光(中年)
吉川元春(中年)
小早川隆景(青年)
宇喜多秀家(若武者)
後藤又兵衛(青年)
村上武吉(海賊)
滝川一益(忍者)
お福(鉄砲)
茶々
959 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 22:43:05.92 ID:FvVcacl1
北条幻庵を爺キャラで出して欲しい。
鞍打ち趣味を前面に出して騎乗が強い感じで。しつけにうるさい設定もつけて。
それか箱根権現別当つとめたところから九頭竜使役とか。
まあもし北条からPC出すなら氏政とか綱成とかが先だろうけど。
960 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 00:40:12.41 ID:+ZkahNJn
>>955 無双は地味な武将の知名度を上げる道具じゃないしそれは行為を面白がってるだけだ
961 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 02:19:07.81 ID:4dTsZgg5
また池沼男と池沼女が増えるんだろうな
無双キャラって何であんなダサいの
全部オリジナルでやれって
マジきめえ
962 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 02:20:09.18 ID:/UchAdv4
雪斎とか義元があのキャラのままじゃ一生出ないだろうな
963 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 04:18:34.86 ID:pOcD8DWv
パクリの開発でもしてろ風情が
964 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 08:40:15.17 ID:vU40rnJ7
病気になって人を憎むみたいな設定じゃなきゃ大概大丈夫だな。まぁそんな設定偉人に付けようとするゲーム無いだろうけど。
965 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 09:04:27.38 ID:qM4ovT7l
知名度が高くないけど、功績が明らかな人物とかどうですかい
今ならお買い得よ!
966 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 13:03:22.54 ID:UN3uLY0r
お主の耳にも笹の葉が入るぞ
967 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 19:11:57.78 ID:1sdnKQBT
毛利勝永「!」ガタッ
後藤又兵衛「!」ガタタッ
明石全登「!」ガタタタッ
大坂における豊臣方の無双武将の少なさ、というか史実参加が幸村のみってのはそろそろ改善すべきだと思うの
まあ徳川方も5人+1人だからできれば長政や忠興、正信あたりも追加されれば嬉しいな!その方が徳川方の圧倒感が出る!
968 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 19:16:55.10 ID:RGcqi9T1
盛親さんと重成さんもどうか加えてあげて。
969 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 19:30:21.41 ID:nx3V3rVK
大坂の豊臣方はそれだけでどいつもこいつも持ち上げられすぎ
その前の関ヶ原ですら需要ないのを何人も出されてもなあ
970 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 20:03:42.34 ID:Uu/jw35h
まぁ後藤又兵衛は普通に参戦候補だと思うが
971 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 20:12:17.90 ID:bLPPtsMb
枠の無駄遣いなだけ
必要無し
972 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 20:52:27.80 ID:qM4ovT7l
そんなことよりも龍造寺の仁王門マーダー
973 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 20:58:56.11 ID:ZGeZSWAM
関ヶ原も大坂の陣もこれ以上何もやること無いのに人だけ増やしてどーすんの?とは思う
974 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 21:10:43.88 ID:Uu/jw35h
でも関ヶ原と大坂の陣をやらないという選択肢はまずありえないしやったとして既存の武将で今までと違う感じには難しいんじゃないの
いや、無理無理出せとかじゃないけどね
975 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 21:11:22.75 ID:Rh6unlw2
大阪はもう史実無視してこれからも加藤だの福島だの甲斐姫だの豊臣方に出すだろ
976 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 21:14:37.38 ID:qM4ovT7l
三國でも同じような武将で赤壁も官渡も何度でもやってますしな
977 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 21:17:19.52 ID:Qwb2NrEi
そして、清正は生きていたら大坂方として戦った筈だと
本気で信じちゃう人が出てくるわけだね
978 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 21:17:23.71 ID:Uu/jw35h
979 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 21:18:31.12 ID:ZGeZSWAM
>>974 はっきり言って変える必要無いし
これ以上重視する必要もない合戦、幸村だけが目立ってれば十分
変えるならゲームのシステムの方こそ変えるべき
はっきり言って今の大坂の陣でも幸村の周りに余計なのが多過ぎ
もっと徳川にフルボッコにされた中で一矢報いた合戦であるべき
980 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 21:24:13.45 ID:Uu/jw35h
>>979 物語上最後となるキャラが多い戦が重要では無いか
981 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 21:36:02.05 ID:HvMGLzHn
>>977 そして清正則は私怨で豊臣を裏切ったと本気で信じちゃう人もいるわけだね
982 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 21:37:24.91 ID:ZGeZSWAM
>>980 別に無きゃ無いで問題ないよ
それこそ3と変えたいならこれ以上変化の出しにくい大坂の陣をバッサリ切り捨てて
前半の合戦を重点的に増やした方が雰囲気は大きく変わるし
983 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 21:43:49.52 ID:Uu/jw35h
>>982 そんじゃ前半の合戦で重点すべきとこは?
984 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 21:52:49.72 ID:bLPPtsMb
大坂の陣などカットでいい
そのためだけに武将を投入する必要もない
985 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 21:57:42.93 ID:qM4ovT7l
なくてもいいってこたないが、そのために何人も武将を増やさなければならないか?と考えると疑問符は浮くな
一つの合戦じゃなくて、歴史の流れに影響ある武将の方を優先度高くしてほしいと俺は感じるな
986 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 22:01:47.50 ID:Uu/jw35h
というか無かったら無いで中途半端だと文句来るだろうに
何人も出せってわけじゃないのに戦そのもの消せってアレルギー過ぎないか
987 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 22:23:28.82 ID:6zUC446S
戦国時代も終わり天下分け目も終わったうえでさらに年月がすぎ
長い乱世を生き抜いてきた家康や、戦国に遅れて生まれてしまった幸村らの最後の舞台が大坂だから
あんま安売りしてほしくないんだよな
信長や信玄が途中リタイア組みたく影うすくなるし
988 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 22:29:44.78 ID:RGcqi9T1
次スレは無いのかな?
989 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 22:31:02.38 ID:wCPx6X9e
さま〜ずの三村さんは長宗我部元親は本能寺の変で三味線弾いてたと思い込んでたぞ。
ゲーム上の演出や史実の拡大解釈のうのみは確かに噴飯ものだが
史実に興味が無い人にとっちゃそんなもん。
幸村が主人公な限り大坂の陣がなくなることは無いだろ。
三國の五丈原みたいな感じでグランドフィナーレな戦なんだから。
ただ三國に新勢力の晋ができたように新しい展開があれば分からないけどな。
990 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 22:34:49.42 ID:wCPx6X9e
>>988 >>970が立てないようなら立ててこようか。
2以降に過去スレ一覧と戦国4に関しての鯉沼Pのツイッター発言貼っとけばいいのかな?
991 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 22:35:21.90 ID:TPJOu5rk
そもそも主人公が幸村なのにどうやって大坂の陣をカットできるんだ?
いくら妄想スレでもあまりに非現実な話は不毛すぎて話にならない
自分の大好き武将が活躍するゲームを光栄に作ってもらうことを希望するスレでも立てて
そこで勝手にやってくれって感じだな
992 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 22:41:24.44 ID:ZGeZSWAM
別に戦国無双の終わりが関ヶ原だろうと中途半端とは思わないな
むしろ16年も間空いた合戦がポツンとある方が中途半端
他に何も合戦ない時期だから拡がりは一切ないし
それをわざわざやるからには戦国の徒花として真田幸村の独り舞台以外の意味ないよ
まして追加で武将増やす意味なんかカケラもない
993 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 22:41:57.84 ID:wCPx6X9e
994 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 22:58:58.55 ID:Uu/jw35h
995 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 23:02:27.72 ID:QY1WwTnp
うめ
996 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 23:17:58.29 ID:D7WPxTiF
997 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 23:27:07.07 ID:Uu/jw35h
うめ
998 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 23:28:17.73 ID:4kCZSA1Z
>>917 なんかカーチャンAAみたいなの想像した
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてプレイアブル化したから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、出番とるな
999 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 23:33:04.64 ID:+ZkahNJn
乙埋め
1000 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 23:35:14.42 ID:+ZkahNJn
1000
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。