戦国無双4を妄想してみようスレ36

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1名無し曰く、
戦国無双4の妄想をしましょう。

妄想内容:武将 システム ムービー シナリオ その他

荒らしはスルーで、みんなで仲良く。
「○○イラネ」といった人に喧嘩を売る行為は迷惑になりますのでNG
次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。

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2名無し曰く、:2012/09/14(金) 20:35:41.25 ID:v+eMtEjq
俺は三国最強の男というコピーに引かれ、三国最強になるためにはどうすればよいのか考えた
三国最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で貂蝉の部屋にアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
貂蝉が呆然としながら見てくるが三国最強なので気にしない
貂蝉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫、貂蝉は無言で部屋から立ち去る
だがまだ最強には不十分、次は張遼の部屋にムッシュムッシュと叫びながら飛び込む
張遼は着がえをしている最中だったが三国最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
張遼は大泣きで退散、確実に三国最強に近づく
開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける
ゾンビの真似をしながら董卓の部屋に突撃、タンスを開けると一枚の写真発見
死んだ丁原が俺を抱いている写真だった
俺は泣いた
3名無し曰く、:2012/09/15(土) 00:41:16.21 ID:lfVjhV7U
ここまでがテンプレ
4名無し曰く、:2012/09/15(土) 09:18:43.70 ID:f0YZ0Asi
ここまでのスレで4での登場を期待する声が非常に高い武将

織田信長、豊臣秀吉、徳川家康、武田信玄、上杉謙信
伊達政宗、毛利元就、北条氏康、今川義元、三好長慶
佐竹義重、龍造寺隆信、大友宗麟、島津義弘、長宗我部元親
蘆名盛氏、尼子晴久、大内義隆、細川晴元、斎藤道三
北畠具教、朝倉義景、本願寺顕如

50万石↑の主要大名
5名無し曰く、:2012/09/15(土) 10:22:40.21 ID:QNStVVLj
三成と同世代のイケメン枠

+4 藤堂高虎・蒲生氏郷・上杉景勝・片桐且元
+3 片倉景綱
+1 大谷吉継
0 石田三成・直江兼続・後藤又兵衛
-1 井伊直政・福島正則
-2 加藤清正
-3 細川忠興・京極高次
-5 池田輝政
-6 真田信之
-7 真田幸村・伊達政宗・立花宗茂
-8 黒田長政
6sage:2012/09/15(土) 13:12:08.10 ID:gjjiwOwr
4の登場キャラ(想像)
・前田まつ:ねねの親友ポジションで登場。(※クロニクルの会話の中で親友と言っていたので。)容姿は、ねねとお揃いの忍びルックだが本人的には少々恥ずかしい。武器は忍びらしい物。

・山内千代:没落した山内家再興の為に夫の為に、倹約に励む主婦。自ら戦に出るのも資金集めが理由。武器は得意の裁縫道具を改造した物。

・山内一豊:没落した山内家再興を目指す男。無駄遣いは一切しない真面目な人間。ドケチでは無いが必要な時は使う柔軟さもある。
武器は特注の家紋である『三葉の柏』をモチーフにした槍。陣羽織りは千代の手作り。

・ルイス・フロイス:織田信長に謁見した宣教師。ストーリーは彼の回想録風に進む。
武器は十字架付きの杖。最期は必ず謝る。
7名無し曰く、:2012/09/15(土) 13:17:41.07 ID:90GFdfV+
柳生宗矩今までで一番のアンチ秀吉キャラだな
秀次事件にもツッコんでくれて「くたばれ秀吉」なんてセリフも吐いてくれたよ
秀次事件扱うの望んでた人は喜んでいいんじゃない?
8名無し曰く、:2012/09/15(土) 16:54:00.00 ID:+1/kuZRS
まだマラソン中だけどそんなのあるのか
9名無し曰く、:2012/09/15(土) 17:42:44.81 ID:e1qovqI/
スレの声
・けん玉お市も好きだった
・利家って浮いてね?

答え
・豪姫カモン
10名無し曰く、:2012/09/15(土) 19:07:17.51 ID:R/BQDuiQ
>>7
まさにプレーヤーの代弁キャラだ
他の武将にはちゃんと代弁者がいるが秀吉だけ人気ないくせに持ち上げられてばっかで気持ち悪かった
11名無し曰く、:2012/09/15(土) 19:45:15.58 ID:ziGlgwf8
クロニクル2は今までは書かれなかった信長の敗戦とか秀吉の老害とかそういう部分もあるのは良いな
完全無欠のヒーローの物語ではないといった感じ
12名無し曰く、:2012/09/15(土) 20:24:22.57 ID:WwFW7Beo
ライトユーザーがあまり買わないことを想定してわりとディープな内容にしてるのかな
13名無し曰く、:2012/09/15(土) 20:37:16.84 ID:H38sosLT
クロニクルは前作同様に史実ベースだな
キャラの親密度上げてるとIFルートに分岐して救済シナリオ出現みたいな感じで
あと本編だとボカす傾向にある妻とか息子とかの話もバンバン出てくる
14名無し曰く、:2012/09/15(土) 20:42:14.30 ID:dksaGtXm
ファンの反応もわかってるだろうし
4はクロニクル路線で行くと思う

情報公開まで恐らく1年か・・・遠いな
15名無し曰く、:2012/09/15(土) 20:50:22.23 ID:0Pkkn/Hp
クロニクルやって話が盛り上がるならモブもどんどん目立たせてもいいのよ、というのを実感したw
活躍ないわけではないけどPC化までは無理かってレベルなら尚更
16名無し曰く、:2012/09/15(土) 21:08:25.03 ID:SIiijIio
ノブオ、氏真は良キャラw

PCは皆悟っちゃる感があるから、ああいう奴らは清涼剤
17名無し曰く、:2012/09/15(土) 21:30:20.29 ID:s+vvNJnp
無双シリーズは、NPCも立派な主役候補ですし。
18名無し曰く、:2012/09/15(土) 21:37:14.07 ID:H38sosLT
秀吉とか利家みたいな最初の頃と末期でキャラが変わり過ぎる奴は
個人演舞だと一番格好いい時点のキャラで固定されて、他人の視点から評価されると言うこともないから
そう言う部分は共通ストーリーで表現しやすいってのは長所だな
19名無し曰く、:2012/09/15(土) 21:53:55.56 ID:YSx8gwr9
やっぱり無双はモブが重要だな
名前の出てくる奴らは全員外見で見分けられるくらいにモブの種類を増やして欲しい

20名無し曰く、:2012/09/15(土) 21:57:06.11 ID:dksaGtXm
敵がモブだけだと戦国よくしらんユーザーから不満でそうだなぁ
21名無し曰く、:2012/09/15(土) 22:16:09.44 ID:0Pkkn/Hp
余程キャラしか興味ない層じゃない限り
初期ステージがモブ祭くらいはこのステージは難易度低いんだな、程度だと思うが…
海賊&山賊討伐戦は許さない
22名無し曰く、:2012/09/15(土) 22:16:09.99 ID:90GFdfV+
>>20
そうでもない
クロニクルが初無双って奴多いみたいだしそういう奴にも好評だよ

>>8
宗矩のイベントで秀次事件ってのがあって秀吉ボロクソに叩いて最後にくたばれ秀吉!って言うんだよ
あとこのイベントは恐らく無双で初めて朝鮮出兵に触れている
朝鮮出兵ではなく豊臣の一大事業として語られてるが甥がそこで死んだ話するんだよね
23名無し曰く、:2012/09/15(土) 22:40:25.33 ID:2s+kBvME
そう言えば何気に政宗シナリオで愛姫の名前出てたな
今まで存在をなかったことにしてたから意外だ
24名無し曰く、:2012/09/15(土) 22:43:46.82 ID:IWdEixwl
ごろは…いろはちゃんの名前も出てたよ
25名無し曰く、:2012/09/15(土) 22:45:51.93 ID:NK6727QO
もともとクロニクル作ろうと思ったきっかけが
たまには真面目に歴史をなぞろう
だったしな
26名無し曰く、:2012/09/15(土) 23:08:23.08 ID:YSx8gwr9
>>20
モブもそれぞれ動き、外見に大きく差をつけて
強い奴は普通に強くしてしまえば良いと思う
それこそ良く知らん奴にはぱっと見ではモブとわからんくらい
下手なPCが増えるよりずっと楽しくなりそう
27名無し曰く、:2012/09/15(土) 23:11:22.23 ID:dksaGtXm
>>25
それスタッフの発言?
28名無し曰く、:2012/09/15(土) 23:29:22.81 ID:+1/kuZRS
久しぶりに北条の兄弟コントを見れたわ
29名無し曰く、:2012/09/15(土) 23:33:37.05 ID:8stMGPLo
クロニクルのシステムの構想も前々からあったものらしいから
じっくり練って作ったんだろう、と思う
30名無し曰く、:2012/09/15(土) 23:34:56.48 ID:IWdEixwl
>>27
そだよ
31名無し曰く、:2012/09/16(日) 00:27:39.15 ID:kmOoTqqN
WiiUでクロニクルHYPERは出るんだろうか
32名無し曰く、:2012/09/16(日) 01:14:56.14 ID:xNUzEv09
一般武将のモーション(武器)を4種類に増やして欲しいな
戦国は刀と槍で2種類で薙刀加えても3種類だ。
33名無し曰く、:2012/09/16(日) 01:22:42.95 ID:DdWKWxHR
戦クロ2nd、3エンパの毛利モブ祭シナリオを彷彿とさせる


>>18
利家はどうしても個人演武方式と相性が悪いから、特に
34名無し曰く、:2012/09/16(日) 01:24:32.64 ID:9aj1jpwj
鉄砲とか増やして欲しいよな
35名無し曰く、:2012/09/16(日) 01:31:06.76 ID:g80T9uEW
一般の武器にバリエがあれば忍者説武将とかには嬉しいね
36名無し曰く、:2012/09/16(日) 03:13:42.23 ID:D0ib0FAA
エディットもうちょっとなんとかしろよ
真面目に作りたくてもどうやってもメイドカフェ嬢とか酷すぎる
かぐやみたいな着込み振り袖よこせ
あと忍者
作りたくても半蔵オンリーでくのいちかねねだとどうしてもオカマになる
刀、槍、薙刀、ここに忍者(男)を加えろ
ついでに言うなら弓(男)も
忍者(男)を寄越さないなら、俊足にしたら二段ジャンプ付き、豪傑にしたらスーパーアーマー付きとかにしろよ
二段ジャンプがあれば最低でも忍者カテゴリには見えなくもないから
37名無し曰く、:2012/09/16(日) 03:57:43.20 ID:gEwlW0Qy
むねのりのアンチ秀吉役や
氏真時代の今川の演舞充実はここでもたまに話題になってたし
ギン千代が旦那を吸収したのが批判されて3で突然宗茂がでた件もあるので
ここらへんはユーザーの要望の反映もあるのかなと思う

でも晩年の秀吉の描き方はたんに批判的なだけでなく
魅力のある黒秀吉がいいなあ
若い頃は天空海闊な人たらしだけど野心は内に秘めていて
天下統一後に耄碌やわが子への執着や
織田家を乗っ取った罪の意識等でだんだん狂気に陥っていき
無茶な命令に三成ら子飼いが忠義との間で苦悩したり
豊臣家の自滅を見越して秀吉死後に取って代わろうとする
家康の心裡も描かれたりするとドラマチックで嬉しい
38名無し曰く、:2012/09/16(日) 04:17:50.78 ID:/97y9YIF
茶々や利休がNPCでもいいからいれば触れやすそうだね
39名無し曰く、:2012/09/16(日) 07:45:15.88 ID:TWdLMUIC
>>6
残念。すでに”まつ”は戦国バサラで出されてる人なので
光栄が今更だしても2番手にしかならない件。
悲しいかな・・ねねとの恥ずかしがる絡みもどこかバサラの
まつの魔法少女みたいな変身シーンと被ります。
ルイス?悲しいかな、これもまた戦国バサラのザビーと言う宣教師と
被ります。今更なにしても2番手なんだよ、ほんと。
40名無し曰く、:2012/09/16(日) 09:04:18.51 ID:bdKpNR5e
馬鹿だなぁ、パクリゲーの何を気にしなきゃいけないのさ
41名無し曰く、:2012/09/16(日) 10:33:07.23 ID:1nST1svf
ばっちぃ物に触っちゃいけません!


そろそろモーション一新して欲しいな 孫市とか半蔵とか
42名無し曰く、:2012/09/16(日) 10:41:24.03 ID:bdKpNR5e
発売を2014に目標立てて、これだけ長期間取ってあるなら古参キャラはモーション全取っ替えにしてくれると信じてる。
43名無し曰く、:2012/09/16(日) 11:24:23.04 ID:kuworWmi
「はい!豊臣勢のモーションは完全に一新しました!」
44名無し曰く、:2012/09/16(日) 11:25:58.86 ID:Du/lyiHF
武器共有は嫌だぜ
45名無し曰く、:2012/09/16(日) 12:20:45.49 ID:8o6pQXPy
Bの話をしてるやつはなんなの
46名無し曰く、:2012/09/16(日) 12:29:47.13 ID:4I/Dr3O1
まあ出来が悪いところにつけこまれてるのは事実なんだしちゃんと作ってもらいたいね
47名無し曰く、:2012/09/16(日) 12:59:41.60 ID:bdKpNR5e
何その上から目線
48名無し曰く、:2012/09/16(日) 12:59:58.47 ID:9aj1jpwj
佐竹カモン
49名無し曰く、:2012/09/16(日) 14:02:40.22 ID:2e87Oaz5
そろそろ剣客をクロックしてほしいな。一刀斉とか天膳とか天海とか。天海は明智だった説もあるからストーリーで詳しくやるとか。天海モード明智モードの切替でも楽しめそう。
コラボものも欲しいな。ハッタリ君やケムマケ君登場、バジの伊賀甲賀のバトルに巻き込まれるとか…メーカーの努力次第だ。
50名無し曰く、:2012/09/16(日) 14:26:27.61 ID:cw1HuA7T
どんな努力を要求しているのだ…
51名無し曰く、:2012/09/16(日) 14:27:16.01 ID:8vtIye6m
明智=天海はクロニクル2ndでもやってるけど姿を変えて徳川に仕えたという表現
天海の名前出せないのは僧侶に人殺しはさせられないってことだろうし
ガラシャと官兵衛の宗教色も消されてるからPCとして宗教関係者を出すのは難しいんじゃね
52名無し曰く、:2012/09/16(日) 15:15:19.52 ID:mbmrOSp+
要するに手抜きするな糞肥ってことだろ!
53名無し曰く、:2012/09/16(日) 15:19:45.92 ID:TWdLMUIC
おまいら、しばらくは別ゲーに浮気したほうがいいぞ。
三国6エンパは盛り上がってるけど(近日販売)
こっちは2014年までずっと期待しながら妄想するだけでそ。
期待したぶん期待を裏切るのが肥なんだし
戦国無双だって出逢いの環境があったから出会えたんだろ?
ゲームのプレイ時間なんてリアルで糞みたいなものだし
販売近日になるまで戦国4は忘れてビジネスにつながるような
ことがおすすめ。
54名無し曰く、:2012/09/16(日) 15:38:38.15 ID:mbmrOSp+
また発売前に新武将バレとか出るんだろうな
毎度のお約束です
55名無し曰く、:2012/09/16(日) 16:02:40.55 ID:9pj05opZ
もう4に出る新武将は決まってるんだろうな
56名無し曰く、:2012/09/16(日) 16:58:50.76 ID:/97y9YIF
PS2の頃、台湾の関係者が漏らしスギだったなww
イラスト描いてたり顔グラまで流出してたから
57名無し曰く、:2012/09/16(日) 17:30:01.28 ID:+1XF88uM
2014年てのは期限って意味だろうしその前に出る可能性もある
まぁ焦って出さなくてもいいけど
58名無し曰く、:2012/09/16(日) 18:06:24.04 ID:Ukt3yE7F
そうだな、時間かけていいもの作って欲しい
2014年の2月にちょうど10周年てことだから、あと一年くらいしたらどんどん情報出るだろうな
59sage:2012/09/16(日) 18:12:18.96 ID:A+choZ6j
>>39

例え二番煎じな目線で見られても、元祖歴史ゲーの暖簾の技にかかれば……。

宣教師は大河や歴史の資料に忠実な雰囲気に。

まつは金沢市民が大事にするイメージや歴史書の賢妻を入れるはず。
60名無し曰く、:2012/09/16(日) 18:42:54.13 ID:U1BZyDNa
最上義光とと鍋島直茂と山中鹿介とまつが出て欲しい
61名無し曰く、:2012/09/16(日) 18:47:34.22 ID:D0ib0FAA
>>59
>>39
ワイルドなカウボーイスタイルのイケメン眼鏡で、野蛮な刃物は使わない代わりに高速鉄拳で妖魔をボコボコにする宣教師
62名無し曰く、:2012/09/16(日) 18:52:20.48 ID:mbmrOSp+
真面目に新武将予想
三国6が新キャラ16人、猛将で3人だったから
4もそれくらい追加されると考えて
グリーの人気投票や、地方武将の充実も予想すると

大谷吉継、松永久秀、淀、片倉小十郎、佐竹義重、鍋島直茂、山中鹿介、吉川元春、小早川隆景
織田信忠、まつ、真田信之、井伊直政、上杉景勝

猛将で
毛利隆元(元NPC)、陶晴賢(元NPC)、足利義輝、猫御前

うーんこんなもんかなぁ、九州と四国が割食いそうな予感
63名無し曰く、:2012/09/16(日) 18:58:03.07 ID:rYHQDz7/
>>62
三国でその数を追加できたのは武器共有かつ勢力演武にしたことが大きい
64名無し曰く、:2012/09/16(日) 19:00:30.80 ID:mbmrOSp+
>>63
うん、多分作業量の関係で戦国も武器共有とか勢力別とかしそうな気がするんだ
65名無し曰く、:2012/09/16(日) 19:02:54.06 ID:+3IjCd0+
武器共有いらねええ
66名無し曰く、:2012/09/16(日) 19:03:58.52 ID:Du/lyiHF
>>62
なにこの100万人の腐どもが喜びそうな面子
67名無し曰く、:2012/09/16(日) 19:06:54.59 ID:D0ib0FAA
>>64
OROCHIで遊びやすくなる副産物が出る
幸村と趙雲で武器入れ換えたり
68名無し曰く、:2012/09/16(日) 19:17:43.07 ID:G4cFLqm0
>>62
松永、佐竹、鍋島、山中、足利は出て欲しいな
69名無し曰く、:2012/09/16(日) 19:23:04.47 ID:9pj05opZ
>>68
腐に人気出なそうな面子だな
70名無し曰く、:2012/09/16(日) 19:29:37.72 ID:g80T9uEW
佐竹は男色ネタエンパでやってたし、山中は若者路線だろうし鍋島も若くされんじゃね
71名無し曰く、:2012/09/16(日) 19:30:35.53 ID:rYHQDz7/
お前ら本当に腐女子が好きだな
72名無し曰く、:2012/09/16(日) 19:33:52.10 ID:Ukt3yE7F
腐から離れようぜ
別に腐女子は何でもおかずにするんだし、今更だ
73名無し曰く、:2012/09/16(日) 19:40:20.93 ID:Euj9kUPX
武器共有は個人的には嬉しいけどなぁ、手抜きし過ぎは困るけど
新キャラが変な武器ばかりになるよりずっと良い
74名無し曰く、:2012/09/16(日) 19:42:32.43 ID:6cue8EaN
実際のとこ、既出のメジャー大名に途中でやられる役の地方大名とか
その地方のなんかの戦いですごかったらしい人とかもてあましそうだし
素直に片倉とかのが有意義じゃない
3の北条毛利で役者は出揃って、あとはぼっち大名に二〜三番手配置してく時期で
75名無し曰く、:2012/09/16(日) 19:44:26.97 ID:vsGQXP/y
武器共有はなー、信長とか小太郎とか身体能力でやってる系いるからな
反対じゃあないんだけど、三国より難しいと思う
76名無し曰く、:2012/09/16(日) 19:45:50.14 ID:DothCN7u
あー、オーラ使いだったりするからなあ
77名無し曰く、:2012/09/16(日) 19:49:12.50 ID:1nST1svf
弾数有限の飛び道具とか?

忍者辺りは手裏剣投げて武将は弓とか鉄砲持たせるとか…よくよく考えたらそれがメイン武器の人達がいたな
78名無し曰く、:2012/09/16(日) 19:55:17.17 ID:Euj9kUPX
>>75
確かに共有と言ってもある程度工夫は必要だと思うけどね
メインとサブ武器を作ってサブだけ共有とか武将個人の遊びの幅が増えて面白そう
79名無し曰く、:2012/09/16(日) 20:10:24.41 ID:omb5M/Zh
時間かかれば良いもん出してくれるって本気で思ってる人まだいるの?
時間かかろうがかからなかろうが関係ないよ時間かけてもクソゲー出す可能性は
おおいにありうるぞ期待しない方がいい
80名無し曰く、:2012/09/16(日) 20:25:15.94 ID:bdKpNR5e
ID TWdLMUIC
と同一人物?ID変えてきたの?姑息だねー
81名無し曰く、:2012/09/16(日) 20:26:07.02 ID:AIZIgMLe
>>62
直政は直虎が出たからでなさそうな気がするな
個人的には毛利両川と東北組出てほしいなあ
82名無し曰く、:2012/09/16(日) 20:33:30.56 ID:9pj05opZ
次で出るかはわからんが直虎が出たから出るんじゃないのか?
あれじゃ散らかしっぱなしだし井伊家は直政が出て完成形だろ
83名無し曰く、:2012/09/16(日) 20:36:46.78 ID:Euj9kUPX
完成系とか言い始めたら完成してる家なんか無いでしょ
井伊家は出ただけまだマシな方
84名無し曰く、:2012/09/16(日) 20:41:46.17 ID:pyKgz0HH
まあ、既存武将の周辺で固めていく習性があるし
人気もあるんだから出るっしょ
85名無し曰く、:2012/09/16(日) 20:42:25.66 ID:ot1GSG4Z
孫市とか家康とか政宗とか稲姫とか通常攻撃を近距離攻撃から飛び道具メインに切り替えができるようにしてもいいかも
86名無し曰く、:2012/09/16(日) 20:47:07.09 ID:G4cFLqm0
>>69
それは出なくて良い
挙げた中で可能性ありそうなのは松永位だろうか
87名無し曰く、:2012/09/16(日) 20:53:45.14 ID:DothCN7u
取り敢えず殴るっていうモーションが多すぎるんだよね
88名無し曰く、:2012/09/16(日) 20:56:13.38 ID:Ax/+URno
さすがに4では松永出ると思いたい
89名無し曰く、:2012/09/16(日) 21:06:35.73 ID:12l4f9z5
松永と片倉ってBでいい味出してたから要望されるんだろうな
じゃなきゃ道三や直家、成実とかでも全然いいもんな
90名無し曰く、:2012/09/16(日) 21:20:34.31 ID:HOSAsz0l
まだまだ畿内がさびしいから、松永弾正、足利義輝か義昭、細川幽斎を出してほしい。
あと六角義賢と斎藤龍興、朝倉義景はストーリーなくても特殊モブとしていた方がいい。対織田が盛り上がるから
91名無し曰く、:2012/09/16(日) 21:21:47.02 ID:8o6pQXPy
このスレはちょっと目を離すとBの名前を出すやつがいるな
92名無し曰く、:2012/09/16(日) 21:31:39.64 ID:xNUzEv09
同じ武器でもモブ刀と明智光秀 モブ槍と真田幸村
みたいに違っていたら嬉しいな。お市かねねに新しい薙刀持たせてえ。
槍の使い手が今一少なく感じるのは槍の鎌だったり蜻蛉斬りが斧っぽいせいだぜ。
93名無し曰く:2012/09/16(日) 21:42:45.00 ID:oQ/Xqtxh
政宗の側近は片倉だけでいいよ、成実や猫御前とかがうじゃうじゃいても鬱陶しいだけ
猫御前やまつに関して言えば、女キャラは旦那ありきだから、後から旦那キャラが
出るのはいいけど、男キャラに後から嫁キャラが出るのは必要性がないしおかしいわ
まあ同じ嫁キャラでも、淀は大坂の陣で実質豊臣方の大将だから出してもいいけど
94名無し曰く、:2012/09/16(日) 21:51:44.44 ID:5hmtRNZU
まずは最上と佐竹を出さないとだめだな
南部&津軽は…無理だよね地味過ぎるし
95名無し曰く、:2012/09/16(日) 22:00:50.30 ID:TWdLMUIC
>>62
残念、光栄は三国無双に力入れてるけど不出来な子の
戦国無双にはあまり力を入れていません。だから
新キャラも5人増える程度で終わると予想。
三国無双の亜種である戦国無双はあんまり飴はもらえません。
96名無し曰く、:2012/09/16(日) 22:03:35.62 ID:t9oSuuco
>>74
つまり最終的に既出のメジャー大名(宗茂)に勝つ直茂は要り様ということだな
97名無し曰く、:2012/09/16(日) 22:05:19.59 ID:9pj05opZ
2エンパ強武将且つ3エンパ強武将(☆9)の

伊達成実、柿崎景家、真田昌幸、山県昌景、馬場信房
井伊直政、下間頼廉、吉川元春、立花道雪、高橋紹運

やっぱ能力値の高いこの辺から出てくると思うわ
98名無し曰く、:2012/09/16(日) 22:09:05.45 ID:5hmtRNZU
三国6の場合はモーションの使い回しが多くてストーリーがキャラクターではなく勢力別だったからな
DLCや猛将で武器を多く増やしたのにまだコンパチ(特に刀)が目立って事情が異なるから一緒にはできない
でも出すまで期間は長いんだから大量に増やしてほしいとは思う
99名無し曰く、:2012/09/16(日) 22:51:34.84 ID:DothCN7u
二年ペースじゃないもんね、いま
四年も待つし、派生でばかりキャラ増やされてもアレだし
100名無し曰く、:2012/09/16(日) 23:00:20.14 ID:kmOoTqqN
武器共有やるとしたら宗茂とかは得意武器が複数ある(剣、居合い刀、弓矢)などして強キャラ感を出すのもいいかも
101名無し曰く、:2012/09/16(日) 23:35:51.96 ID:5sABb9ge
宗茂はァ千代なしのひとり立ちした話作りにしてほしい
102名無し曰く、:2012/09/17(月) 00:23:15.40 ID:BXutbSIu
3の時点でぎん千代ありきでもなかったような
103名無し曰く、:2012/09/17(月) 01:15:46.21 ID:JUsFeJVD
宗茂は風というより空気って感じ
104名無し曰く、:2012/09/17(月) 02:11:09.68 ID:MZ+q+0B/
ぎんちよ抜きな宗茂は島津後半がそんな感じか
105名無し曰く、:2012/09/17(月) 03:01:07.20 ID:vZWQJauL
関ヶ原の後の描写があればいいけど3だとIFだけだったからな
106名無し曰く、:2012/09/17(月) 04:05:35.26 ID:JUsFeJVD
鍋島直茂をライバルとして出せばいい
107名無し曰く、:2012/09/17(月) 07:47:02.14 ID:d+yirU97
もう、フォーマット(初期化)する。でよくね?
戦国時代なのに友情のシーン多すぎて虫唾がはしる。
幸村と前だと雑賀と愛と伊達が群れてるシーンあったけど
虫唾がはしる。どっかの友情ドラマみたいでマジ無理だった。
戦国勢無双3までのキャラすべて削除してモーションを一新して
マンネリを解決してほしい。戦国無双って戦場が平らだよね。
いまどきps3の画質なのに高段さがないのはつまらないよ。
無双5みたいな高段さのある戦場用意してほしい。
108名無し曰く、:2012/09/17(月) 09:55:06.03 ID:L/UleY9G
>>101
宗茂というか立花夫婦は宗麟がいない以上大友家として動いてもらわなきゃならんので
毛利・島津・長宗我部・(追加されるなら鍋島も)といろんな所を転戦できるから恋愛とかしてる暇なさそうなもんだがなあ
……書いてて気づいたけど薩長土肥全部敵に回してたんだな大友
109名無し曰く、:2012/09/17(月) 09:59:47.31 ID:rCtG9QiW
1や2が凄くよかったってことじゃないが3は世界観が薄くなったというか
アニメっぽくなったというか茶番感凄いよな

甲斐姫くのいち、豊臣子飼い、家康秀吉、元親光秀
このへんはクロニクルだけじゃなく本編(次回作)でも本当に修正して欲しいわ
110名無し曰く、:2012/09/17(月) 13:16:23.25 ID:PWeZhg07
4も武将5〜6人、女や忍者や剣豪と言った非武将2〜3人の割合かな新キャラ
111名無し曰く、:2012/09/17(月) 13:37:59.09 ID:f6JnleWO
鯉沼Pは、戦国無双4は大がかりになるから時間掛かるって言ってたな。
全部一新とか新キャラ多数とかも十分あり得る話だ
112名無し曰く、:2012/09/17(月) 13:43:01.72 ID:aR9cYcr/
多分勢力別でしょ
それにしても今川が更に愛しくなったわ
勢力別なら朝比奈あたりも出れるかな
113名無し曰く、:2012/09/17(月) 13:51:10.31 ID:JUsFeJVD
まんまクロニクル2の据え置き移植でもいいよ
114名無し曰く、:2012/09/17(月) 13:51:58.04 ID:JUsFeJVD
ん? >>103>>106とID被ったな
115名無し曰く、:2012/09/17(月) 14:30:10.38 ID:0ZBTpkGt
クロニクル2の昌幸はかなり史実通りの野心家として書かれてるな
勝頼を早々に見捨てようとしたり、秀吉に付いてからも豊臣の一大名扱いを嫌ったり
天正壬午の乱はあくまでも領土戦争だったと言うのを強調したり

あと、最期に家康必勝の策を幸村に託したと言う伝承に対して
「戦場に立てなくなった人間の策など役に立たない」と机上の空論に過ぎないと批判的だったり
116名無し曰く、:2012/09/17(月) 14:36:49.97 ID:d+yirU97
とりあえず低脳な女キャラクターは4で削除しろ。と
稲姫・・↓
余裕のない必死すぎる口調や声音が不愉快で削除。(要するに演技下手
ねね・・↓
半ケツ丸出しの俗物売女ねねが不愉快、処分だな(by鍾会
くのいち・・↓
訳の分からない奴だがまぁOK。許容してやってもいい(by鍾会
立花嫁・・↓
なんとなくOKってことで。コイツは扱いがわからん・・(by鍾ry
彩午前・・↓
凛とした姿が美しい。戦国勢から嫌われてる一人だが許容してやっても・・ry



117名無し曰く、:2012/09/17(月) 14:46:48.95 ID:IhblOs8+
>>111
全一新はされてもおかしくない頃合いだな
ずっと戦国題材シリーズ続くならいずれはそうなるだろうし
118名無し曰く、:2012/09/17(月) 14:52:32.86 ID:d+yirU97
とりあえず低脳な男キャラクターは戦国無双4で削除しろ。男編。
加藤清正・・↓
上司にたいいて失礼きわまりない口調をする不良DQN・・・ 
鍾会「処分だな。」
福島正則・・↓
どうやったらコイツが人気出るのがわからないほどのチンピラクズDQN
鍾会「前を見ろ!前を、なんだ、、ただの阿呆か。」
甲斐姫・・↓
ただのキャバ嬢にしか見えない。立花嫁にたいしてモラルがかけてるキャバ嬢。
鍾会「髪質を直せ!髪質を。。ん?コイツが女だと!?」
立花宗茂・・↓
西洋の鎧に西洋の剣に茶髪で口調がこち亀の中川ふうでダサいし不愉快。
鍾会「なんだ?この変てこな奴は・・」
今川義元・・↓
ネタに走りすぎでウケ狙いすぎ。東海道1の弓取りの名が泣く。
鍾会「一人でネタに走って何をしている?なんだ。。ただの阿呆か。」

キャラ削除してその分力を入れてほしいね。
119名無し曰く、:2012/09/17(月) 14:53:30.34 ID:QoJGJSjs
なんだこいつ
120名無し曰く、:2012/09/17(月) 15:11:14.36 ID:nvTEUqHx
ストーリーを一本化して三傑の戦いを中心にしつつ同年代に起こった地方の戦は「一方その頃○○では・・・」みたいな前置きをして並行して扱っていくとか
IFシナリオはストーリー本編には入れず外伝扱いで別枠を用意する
121名無し曰く、:2012/09/17(月) 15:21:37.43 ID:LeTjY+Uk
ID:d+yirU97 は長々と自分勝手なことを書き込んでるように見えるが、よく読むとツッコミ待ちのボケなんだと気づく
122名無し曰く、:2012/09/17(月) 15:24:24.56 ID:I3Nao1Sy
IFへ移行する流れが上手くなかったりするしな
個人シナリオだとプレイヤー武将をマンセーする為にゆがんだり、プレイヤー武将なのにおざなりだったりするし
123名無し曰く、:2012/09/17(月) 16:19:00.24 ID:CqwwMF19
>>121
君、詐欺に引っかかる可能性があるので日頃から注意を怠らないように気をつけような
124名無し曰く、:2012/09/17(月) 17:28:36.93 ID:N+IJe5e2
>>115
昌幸が幸村に必勝の策を授けなかったというのは、普通に通説どおりじゃね
125名無し曰く、:2012/09/17(月) 17:31:51.95 ID:UJQ8cJri
上司へのクチがなってない奴は多分他にもいるが
「おい官兵衛、半兵衛(故人)みたいに怠けてんなよ」は人として最悪
126名無し曰く、:2012/09/17(月) 17:33:55.90 ID:8ytqv0Zm
>>115
クロニクルやってないけどそんな風に描かれてんのか
いいわーそういう戦国時代っぽさ
ライトユーザーな俺がいうのもなんだが
あえて戦国やるからにはそういう感じを味わいたいんだよね本当は

>120
俺それでいい
下手な個人シナリオよりそのほうがみんな格好よく描けそう
桶狭間あたりからの忠勝か利家(狂言回し)あたりを軸に構成した感じで
127名無し曰く、:2012/09/17(月) 18:03:54.28 ID:d+yirU97
>>118
おまえ・・面白いなww
128名無し曰く、:2012/09/17(月) 18:25:55.31 ID:QoJGJSjs
クロニクルのシナリオ面白いけど直虎引っ張りすぎだろ
大坂の陣で出てきちゃ駄目だわ
129名無し曰く、:2012/09/17(月) 18:32:20.23 ID:4VddZ8o5
孫を吸収したってことで
130名無し曰く、:2012/09/17(月) 19:05:36.20 ID:PJkvpAK5
幸村人気が影響して、講談の世界では昌幸も何やっても良いように解釈される正義のヒーローで、
自在に策を操って大軍を破る天才として書かれる事が多いけど、今回の昌幸はかなりダークな部分があるな
131名無し曰く、:2012/09/17(月) 19:46:54.93 ID:jaxlfjpo
子よりも長生きしてるなんて
132名無し曰く、:2012/09/17(月) 19:58:21.74 ID:kjh08+8c
鯉沼Pのツイートによると3は思わぬことが起きすぎたらしいが
それがなんなのか分からんが、3のせいで悪評広まってるのはかなり辛いだろうなぁ

4は大掛かりで全て一新するようなので、クロニクルとか参考にして頑張って欲しい
133名無し曰く、:2012/09/17(月) 20:04:10.43 ID:JUsFeJVD
死んだ後でも出られるなら、生まれる前から出てたっていいじゃないかとなる。
阿国、くのいち、半蔵、孫市、小太郎、小次郎あたりはずーっといていいレベル。
134名無し曰く、:2012/09/17(月) 20:14:54.88 ID:M2aJ0GgG
???「復活は、復活はまだかよ!」
135名無し曰く、:2012/09/17(月) 20:23:59.76 ID:IhblOs8+
大掛かりな一新って三國4→5の様なイメチェン?なのか
それこそキャラ、声優、モーション等の全新か気になる
136名無し曰く、:2012/09/17(月) 20:26:53.90 ID:I3Nao1Sy
>>135
オロチもあるからイメチェンくらいで、声優とかは変わらないんじゃないかな〜
137名無し曰く、:2012/09/17(月) 20:27:18.45 ID:RPZEtUbN
一新はいいけどキャラのリストラもあるのかなぁ?
138名無し曰く、:2012/09/17(月) 20:31:02.23 ID:I3Nao1Sy
三国無双5みたいなリストラは間に合わなかった感が強いよね
139名無し曰く、:2012/09/17(月) 20:38:54.66 ID:f3ASM3zD
>>134
???「可哀想な性能だね…僕が綺麗に斬ってあげるよ」
140名無し曰く、:2012/09/17(月) 20:44:17.62 ID:JUsFeJVD
もし武蔵が復活するとしたら宇喜多軍につくのか、それとも黒田軍につくのかな。
141名無し曰く、:2012/09/17(月) 20:45:47.47 ID:I3Nao1Sy
モブ祭りのとこに雇われたり乱入すればいんじゃね
142名無し曰く、:2012/09/17(月) 20:48:13.87 ID:d+yirU97
戦国無双風情が笑ってると不愉快なので
4になっても味方敗走率が異常なことと
爽快感がないようにするように要望送っとくか。
今日猛将伝1プレイしたけどやっぱ戦国無双は合わない。
143名無し曰く、:2012/09/17(月) 20:57:22.73 ID:IhblOs8+
>>137
鯉Pの言う全新が真の意味での全新なら全てリセットだろうからリストラとは何か違うような
主役とかも変わるだろうな
144名無し曰く、:2012/09/17(月) 21:02:07.46 ID:JUsFeJVD
鯉Pは全新なんて言ってないだろう
145名無し曰く、:2012/09/17(月) 21:03:10.01 ID:n0TXoJAY
宗矩「柳生は松永に世話になった」
左近「俺は松永と敵対しすぎた」
みたいに目立ってるのより含み持たせてるのが出そうな気がする
146名無し曰く、:2012/09/17(月) 21:32:59.67 ID:RKZF8TT1
戦国2→3の進化のしてなさっぷりはやばかった
手抜きかと思うほどだった
147名無し曰く、:2012/09/17(月) 21:38:20.11 ID:IhblOs8+
>>144
>>132が4は大掛かりで全て一新するようなのでってあるので鯉Pが言ったんだと思ったんだ
何にしろどうなるか色んな意味で興味深い新作
148名無し曰く、:2012/09/17(月) 21:49:47.36 ID:JUsFeJVD
これだけ3の派生が出てて、それ自体がプロモーション(広告)になっていて、キャラをリストラするのは賢くない、というのは仕事してる人間なら誰しも思うだろう。
149名無し曰く、:2012/09/17(月) 22:21:58.17 ID:IhblOs8+
消したら文句出るのは肥も想定内だろうけど2、3で続いたし
4でもしないと言い切れん辺りが
150名無し曰く、:2012/09/17(月) 22:22:26.73 ID:i4z6i260
先日のクロニクル2ndで、折角新規PCが追加されたばかりでもあるし。
既存組全員続投を願いますよ。
151名無し曰く、:2012/09/17(月) 22:23:38.26 ID:SyN8I9DM
素直にイケメン武将と可愛い武将のデザインにしてほしい
下手にオッサンキャラとかいらねえから
氏康くらいかっこいいならいいけど…
家康・謙信・信玄の人気の無さに泣けるわ
152名無し曰く、:2012/09/17(月) 22:31:39.62 ID:JUsFeJVD
信玄は声優も変わったし、仮面を外してモデルチェンジが望ましい。
比較的、史実での有名どころが人気ないから、そういうのは反則まがいに強くしたらいい。
153名無し曰く、:2012/09/17(月) 22:36:05.19 ID:f3ASM3zD
下位の虎さんはまずモーションから変えないと…
154名無し曰く、:2012/09/17(月) 22:42:50.46 ID:JUsFeJVD
強いからって人気が出るわけじゃないのが三国の呂布で証明済み
つか人気投票なんて投票する層がどう考えても偏ってるんだから気にするもんでもないと思うが
155名無し曰く、:2012/09/17(月) 22:47:24.33 ID:hIlTDiIL
武将がNPCに降格ならともかく完全に居なくなるリストラ扱いは止めて欲しいところだな。
156名無し曰く、:2012/09/17(月) 22:49:02.30 ID:I3Nao1Sy
五丈原と姜維みたいなことになるよな
157名無し曰く、:2012/09/17(月) 23:33:08.96 ID:RPZEtUbN
通常タイプとかもういらない…
宗茂のような名前負けな性能は勘弁してください
158名無し曰く、:2012/09/17(月) 23:35:11.11 ID:kjh08+8c
宗茂弱いとか言ってる奴は本当にOROCHI2とかやってんのかと思う
159名無し曰く、:2012/09/17(月) 23:38:49.89 ID:f6JnleWO
信玄はもっと合理的で冷徹な思考で、「兵は詭道なり」を地で行く性格にした方がよかったな。
覇道の信長と対比させたかったから王道設定にしちゃったんだろうけど
160名無し曰く、:2012/09/17(月) 23:43:05.72 ID:d+yirU97
そりゃあ曹操だろ。魔道が信長な。
161名無し曰く、:2012/09/17(月) 23:45:04.41 ID:RPZEtUbN
>>158
無双3Zしかやってねえよ
派生作品で強くたってねぇ・・・
162名無し曰く、:2012/09/17(月) 23:46:49.42 ID:f6JnleWO
武によって天下を治めるのが覇道なんだから信長で合ってるだろ。
無双設定にしても信長自ら「天下に武を布く」って言ってるぞ
163名無し曰く、:2012/09/17(月) 23:47:48.14 ID:k1TRh0OQ
>>161
CPUなら普通に強くて焦ったな
バランスブレイカーにならない程度の結構な強さはやっぱり欲しいよね
164名無し曰く、:2012/09/17(月) 23:53:32.64 ID:f3ASM3zD
>>161
やっぱ雑魚の横槍の頻度が問題だな せめて通常攻撃中にスーパーアーマーが欲しい
165名無し曰く、:2012/09/18(火) 00:15:37.48 ID:GgCYnBHW
宗茂はまだ強めで孫市とか北条とか今川の方が辛い…。
通常タイプよりも特殊技タイプをどうにかして欲しいぞ。
信長と黒田の二人は手間が掛かるだけでチャージか通常タイプにして欲しいレベルだ。
166名無し曰く、:2012/09/18(火) 00:43:40.14 ID:t0pT67WT
チャージタイプだけど高虎は使ってて楽しい
1つのチャージ技だけじゃなくて使い分けできるし
167名無し曰く、:2012/09/18(火) 00:47:40.77 ID:FQwbjazN
孫市は豆鉄砲をちゃんと実弾にすればまだイケるはず!
168名無し曰く、:2012/09/18(火) 00:57:18.33 ID:25p6qJ2F
鎖鎌の人は忘れられてるのか
169名無し曰く、:2012/09/18(火) 01:01:31.44 ID:rzup68x8
>>166
高虎ってチャージだっけ?
170名無し曰く、:2012/09/18(火) 01:23:36.90 ID:Gsu7yBfL
義元はC5のリフティングが余計
171名無し曰く、:2012/09/18(火) 01:33:29.34 ID:LNJEpaFg
一年に1本くらいは据え置き機で戦国無双の新作をやりたいんだが無理かな
172名無し曰く、:2012/09/18(火) 01:51:58.09 ID:EuUA0re8
>>153
正則が溜め中にも敵が食らってるの見ると、信玄とか他にも幸村C1とかモブ槍とかの溜め技が不公平感が酷すぎてやるせないな
モーション変えなくてもエフェクト足して食らい判定付ければいいだけなのに何故かたくなに修正しようとしないのか
他のキャラでモーションそのままでも使い勝手良くなってる技の例もあるのに、なぜあれらだけ直さないのか
古参キャラの溜めを正則的に改善しないのはスタッフ頭おかしいんじゃないかとしか思えない
173名無し曰く、:2012/09/18(火) 02:03:07.71 ID:EuUA0re8
>>157
確かになー
本当に通常攻撃だけが主戦力になりそうな奴って少ないよなあ
甲斐姫あたりだと通常だけでも結構いけるけどそれにしたって冗長だし
あとなにが嫌って敵キャラに通常でペチペチずーっと叩かれ続けるのは無駄にイライラする
もうこっちのミスはわかったから一定ダメージは甘んじて受けるから3、4発目でさっさとブローで吹っ飛ばしてくれっていう
174名無し曰く、:2012/09/18(火) 02:15:15.40 ID:v2nMekWE
結局多くてチャージ6までだろうね
いや6でもしんどいけどド派手なら出そうと思えるし
175名無し曰く、:2012/09/18(火) 02:38:23.68 ID:EuUA0re8
>>174例えばこんなんとか

 △△△
 ↑↑↑
□□□□→□∞→△〆、○〆
 ↓↓↓
 ○○○

△特殊1
○特殊2
R1奥義

戦国1元来のスタイルのまま拡張したコンパクトなC6制で全キャラ統一
176名無し曰く、:2012/09/18(火) 09:09:49.65 ID:FiyMe+KJ
>>140
シナリオ次第で宇喜多でも黒田でも大坂豊臣方でも徳川方でも
ナンバリングごとに勢力変わってもいいと思うんだ
177名無し曰く、:2012/09/18(火) 10:28:23.58 ID:YnGJ9+PA
ていうか三国無双と比べるとこじんまりしすぎなんだな。
リーチ広くしろよ、無双謳ってんだから広ければ広いほどいい。
見た目的、爽快感的な意味もあるけど、通常攻撃タイプも無駄にならないしさ。
178名無し曰く、:2012/09/18(火) 11:12:52.75 ID:vGilaXf4
三國勢みたいに一対多に適したモーションか地風の効果を高くすれば…
179名無し曰く、:2012/09/18(火) 12:07:55.45 ID:EuUA0re8
>>177-178
一応甲斐姫は通常に範囲足しすると全周囲にリーチ行き渡って、属性足しで派手に見えるから三國に近い感覚でやれるけど
なんか戦国って、○○な遊び方がしたければこいつで、また別な遊び方したければこっちの奴らで、みたいにキャラで用途分けしてるよな
それでも強ければいいのかもしれないけど、妙な片寄り方してたり、孫市みたいにシューターキャラなのに蹴ったり斬ったりばかりとかずれてたりするからなぁ
三國弓と稲を比べても、三國弩と孫市を比べても、戦国はなんでそうなるっていう
斬ったり蹴ったりしてからチャージで弓や鉄砲ってのと、四の五の言わず長射程広範囲で撃ちまくる三國弓と弩だとやっぱり殲滅力が圧倒的に違うからな
4で刷新するなら用途分けするにしても徹底して爽快感、殲滅力前提にしないと
180名無し曰く、:2012/09/18(火) 12:22:29.37 ID:ZTB5zMzD
三国無双のなかで一番難易度たかいのが5なので
5の話するけど、正直戦国無双は難易度が低いんだよ。
戦国勢は範囲攻撃が基本的に狭い狭い分、敵もそんなに凶暴な
アルゴではないから無双5の難易度にくらべればそれは児戯に等しい。
無双5だと四方八方から攻撃されたり雑魚兵が敵将の後ろあたりから
ジャンプしてこっちに届くくらいからの距離でCチャージしてくる、
戦国無双のキャラだと無双5のようにジャンプ=縦 と横からの攻撃を
潰せないでそ。戦国無双は横だけ振ってればいいだけの児戯。
魅せ技が〜とかって言ってるけど、三国の場合は基本は
1〜3連で止めてそれをくりかえす。タイマンなら全部だしきってもいいね。


181名無し曰く、:2012/09/18(火) 12:47:29.26 ID:vGilaXf4

        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
182名無し曰く、:2012/09/18(火) 15:45:03.11 ID:NJWk3tqa
信之はよ出せよ
183名無し曰く、:2012/09/18(火) 16:43:11.17 ID:/y+jUoXD
通常攻撃タイプは通常攻撃の途中で影技挟んでも
続きの通常攻撃につなげられるといいんだけどな
例えばチャージ6出したいとき
□(通常1)→□(通常2)→□(通常3)→□(通常4)→□(通常5)→△(チャージ6)
のところが
□(通常1)→□(通常2)→□(通常3)→×(影技)→□(通常4)→□(通常5)→△(チャージ6)
みいたいな
これなら最後のほうの主力チャージを出しやすい
184名無し曰く、:2012/09/18(火) 20:07:00.07 ID:Cx4TOs05
TGSで戦国4がサプライズで発表!とかないだろうなぁ
185名無し曰く、:2012/09/18(火) 20:08:11.59 ID:rQWs+dk1
いま発表すると早すぎなのじゃ
来年だと丁度いいかもね
186名無し曰く、:2012/09/18(火) 20:23:00.53 ID:Cx4TOs05
発表してから10ヶ月音沙汰無かった3てのがありましてね・・・
187名無し曰く、:2012/09/18(火) 20:27:18.52 ID:AkAVahyR
アウトラインでも示したらどっかのパクリゲーのPが食いつくからやめてよ
188名無し曰く、:2012/09/18(火) 20:37:15.51 ID:EuUA0re8
14年中が予定なら早くても来年の夏くらいじゃないの?
最近新キャラたち出たばっかりだし
189名無し曰く、:2012/09/18(火) 21:37:58.84 ID:ZTB5zMzD
カプコンの悪口言うならバイオ6とかすべてに関わるなよ。
シナ=光栄 日本人=カプコン。
オリジナルの戦国無双だが戦国バサラに劣ってるんだよ。
オリジナルなのにバサラに劣ってるところがシナ臭い。
日本人=カプコンの手にかかればもっと面白い戦国ゲーも
作れるんだろうけど、戦国○双に配慮して作らないんだろうなぁー・・
残念。
190名無し曰く、:2012/09/18(火) 21:40:45.34 ID:25p6qJ2F
この子に餌を与えるな
191名無し曰く、:2012/09/18(火) 21:44:40.66 ID:oLUoj/BE
なんで嫌いなゲームのスレを一日中覗いてんだろうな
192名無し曰く、:2012/09/18(火) 21:47:14.18 ID:AkAVahyR
マゾなんでしょうよw
193名無し曰く、:2012/09/18(火) 22:03:35.59 ID:OjeXWGpS
>>189
同意。三國もホントはカプコンに作ってもらいたい。そうしたらあんな野暮ったい衣装やキャラ設定の残念ゲームやらんですむ。
戦国無双?知らんなそんなゴミ
194名無し曰く、:2012/09/18(火) 22:15:44.37 ID:AkAVahyR
こっちもか。ID変えてようこそw
195名無し曰く、:2012/09/18(火) 22:19:50.19 ID:OjeXWGpS
>>194
は?他人ですからwwこんな下手な文章俺が書くわけないだろwww
196名無し曰く、:2012/09/18(火) 22:20:08.38 ID:3vUC1M7Z
BASARAへの鬱憤晴らしを無双スレでやるリアル基地外って初めて見た
ゲーム出さないから断末魔なんだろうねえ
197名無し曰く、:2012/09/18(火) 22:32:15.03 ID:GgCYnBHW
戦国無双4でも一般武将(モブ)は強くあって欲しいもんだな。
三国無双6の一般武将はどうも強さが足りないぜ。
198名無し曰く:2012/09/18(火) 22:57:04.13 ID:/4aZykyD
三成や光秀や長政や小太郎みたいな無双でもBASARAでも出てる武将キャラは
英語版グーグルで画像検索すればたいてい戦国無双がトップに来るからな
BASARAみたいな劣化パクリゲーは外国で無双ほど評価されてないんだよ
199名無し曰く、:2012/09/18(火) 23:20:20.62 ID:EuUA0re8
>>198
バカヤローおま、なんでわざわざそんなん挙げんだよ
幸村と政宗検索されたらヤバイだろ
いろいろ試してから言えよな
200名無し曰く、:2012/09/18(火) 23:36:29.39 ID:SoKpA5UF
次からテンプレでバサラの話題禁止にできない?
バサラの話題で荒らす馬鹿湧いてくるから本当不愉快
無双の話をしにきたのになんでパクリゲー信者が無双sageしてるの見なきゃならんのだ
201名無し曰く、:2012/09/18(火) 23:50:56.83 ID:AkAVahyR
禁止にしたってお構い無しにB厨共は凸かましてくると思うけどね。それが仕事だし。
テンプレは賛成。
202名無し曰く、:2012/09/19(水) 00:04:35.65 ID:xkV+oXh9
とりあえずここでBの話はスレチ
203名無し曰く、:2012/09/19(水) 00:24:41.66 ID:pqwGFNqZ
ヤンやジェクトをパクってすまんかった
204名無し曰く、:2012/09/19(水) 00:33:17.61 ID:d6lqdjwi
パクリとオマージュは似て非なるもの。
誰が誰に詫びてんのさ。滑稽だな。
205名無し曰く、:2012/09/19(水) 00:34:33.70 ID:xm0PHdtu
荒らす人と荒らしに構う人と荒らしに構う人を注意する人
これくらい放り込んでおけばいい
206名無し曰く、:2012/09/19(水) 00:50:47.83 ID:mOFM2Eo7
士気ゲージは復活して欲しいな
以前のように味方の死にやすさの指標以外にも使い道があればなお良し
例えば士気ゲージ消費でクロニクルでの戦技みたいなことができるとか

あとレアアイテムでいいから常時ハイパーアーマーになるものが欲しい
207名無し曰く、:2012/09/19(水) 00:59:33.92 ID:74IQ6XEE
>>206
スモーク明けたらゲージ0で敵に囲まれてるとこで無防備に食らって死ぬ総大将は頭に来るな
ガードしろっていう
いくら松風でも当人がやる気ないんじゃ間に合うものも間に合わない
208名無し曰く、:2012/09/19(水) 01:08:53.28 ID:8OWdLn7M
影技はただの体当たりじゃなくて、斬りつけるとか蹴りつけるとか、武将ごとに個別にしてほしい。
あと、攻撃受けてる時に影技使うと緊急回避とかやりたい。

それと>>183みたいなのも面白そうだけど、
むしろ影技から繋がるコンボがあってもいい。×→×→△(影技チャージ2)とか
209名無し曰く、:2012/09/19(水) 01:56:51.81 ID:KgnFGDHt
>>208
影技の緊急回避は既に3Empで実装されていますが。
210名無し曰く、:2012/09/19(水) 02:01:42.97 ID:Ah0XaQW5
なんでクロ2ndでのムサコジの存在ってスルーされてるの?
211名無し曰く、:2012/09/19(水) 02:02:45.90 ID:bnOD5Hff
特に必要がないから
212名無し曰く、:2012/09/19(水) 02:38:26.74 ID:Kfcrl+SE
>>182
出るのならどんな感じのビジュアルだろうか
GREEで出るまでは幸村を少し優男風にしたのを想像してた
213名無し曰く、:2012/09/19(水) 03:18:14.65 ID:K9ilbUyW
武田設定あって上田一で操作武将で大坂に出て三成との手紙の話もあって
稲姫に旦那与える以外に信之がクロニクル以上にやれることが何かあるなら言ってほしい
「幸村の兄」だからか三成呼び捨てにしちゃってるし
214名無し曰く、:2012/09/19(水) 04:28:52.34 ID:WLxUPcRj
そこで何故か真田お兄ちゃん違いで昌幸の兄、信綱登場!
そして長篠で蜂の巣にされて素早く華麗に退場!

・・みたいな枠の無駄遣いだってたまには良いんじゃないかと思うんだ
215名無し曰く、:2012/09/19(水) 07:47:49.22 ID:+A067U8m
スレ通りの話題が所望なようなので。
戦国無双4では絶対に山本勘助はプレイアブル確定。だと思う。
信玄との絡みとしても申し分ないし打って付けの逸材。
あと馬場も出ると予想。この方は忠勝につぐほどの武将で
同様に戦場で傷がついたことはない。
勝頼も信玄との絡みとして持って来い。だね。
やや暗愚と思われがちだけど実はすごいよ設定で持っていける。
と言うより勝頼はこの中じゃ一番好きだけどね。
216名無し曰く、:2012/09/19(水) 08:43:53.71 ID:CBImdvNz
再来年の大河は明智光秀という噂があるのか
発売時期には合うな
217名無し曰く、:2012/09/19(水) 08:53:38.68 ID:KgnFGDHt
>>215
武田勝頼が出るなら、上杉景勝・北条氏政の次世代組を揃えて欲しいところ。
上手く個性を出せるのでは。
218名無し曰く、:2012/09/19(水) 09:09:36.58 ID:67aTANnt
ヒットストップはゆるくしてほしいな。
それと無双ゲージが通常攻撃タイプのC9までは出せる持続時間にはしてほしい。
三國6みたいなのは...
というかまずはモーション一新をだな。
219名無し曰く、:2012/09/19(水) 09:23:48.55 ID:lL1kP03j
出る順番としては景勝が先かな
武田は次世代よりも山県、高坂あたりをだな
220名無し曰く、:2012/09/19(水) 09:49:09.64 ID:Cj8eKXwA
>>213
信之兄ちゃん三成のことは呼び捨てなのかw
確か三成の方が6つくらい年上だったよな…

クロニクル2ndだと徳川側が充実してるみたいだし追加されるとしたら地方大名かね
最上、尼子、大友辺りを追加して欲しい
221名無し曰く、:2012/09/19(水) 10:49:54.27 ID:8BeGu3Ta
地方組が無理やり中央に絡んでくるのあんまり好きじゃないんで
敵対武将出して地方感重視した感じにして欲しい
そういう戦いを経た上で中央から秀吉の大軍団が攻めてくる恐怖みたいのを味わいたい
222名無し曰く、:2012/09/19(水) 10:55:08.56 ID:Up7X0rCT
>>217
勝頼・景勝がもし出るなら信玄謙信はもっと忌み嫌ってる設定に直してほしいな
特に謙信側はガチで信玄嫌いだろ…
親世代が今の仲良し状態だと勝頼景勝の友情めいた交流が薄くなってロマンが無い
223名無し曰く、:2012/09/19(水) 11:32:48.87 ID:8BeGu3Ta
2ちゃんだと冷遇気味の前期オッサンキャラだけは叩かない傾向あるけど
正直1の頃から毎回増していく信玄謙信の仲良し状態は本当につまらない
全然燃えない、お前ら話し合いでいいじゃんって感じは3の家康秀吉並

信長が時代を破壊する魔王でそれに対する王道って存在だから難しいのかもしれんが
信玄はもっと侵略者チックな面を前に出した存在の方がよかったと思う
関東オッサン組はなんかみんなおっとりしすぎなんだよね
侵略すること火のごとくな信玄、前期最強かつ変人な謙信、冷静で比較的普通人な氏康って感じとかにした方が栄える気がする
224名無し曰く、:2012/09/19(水) 12:12:16.16 ID:EGKCA+CA
無双奥義に関しては三国みたいなのにはしないで欲しいな。単発なら特殊技とかにして欲しい
範囲と威力をもっと強力にして、技能次第で属性もカスタマイズできるようにしたりさ
皆伝は賛否両論あるだろうけど、2の時のような物の方がテンポも良いし良いと思う。
225名無し曰く、:2012/09/19(水) 13:35:46.20 ID:WLxUPcRj
>>222
同意、三者でもう少し関東の覇権を争って欲しい
村上や長野(+NPCで憲政辺り)がいるとやりやすいんだろうが

ついでに景勝が出るなら謙信を内心恨んでるようなキャラだったら
ちょっと面白いんだけどなぁ、御館の乱も腹黒くお願いしたい
戦国なんだから殺伐として欲しい、爽快感はゲーム部分で充分

226名無し曰く、:2012/09/19(水) 14:12:25.45 ID:daN2s5zw
謙信は戦国時代的な価値観を否定してる人間だから他の大名とは全く相容れないはずだからな
227名無し曰く、:2012/09/19(水) 15:10:19.56 ID:Up7X0rCT
謙信>足利幕府(つか義輝)守りたい。三正面状態を実力で打開しようとした変人。
馬超みたいなキャラのほうが謙信は似合ってるかもしれん。
勝頼は信玄のろくでなし外交の悪い面をもろに食らった被害者だと思うが
信玄を黒く出来ないのは幸村の御館様なせいだろうなぁ…。
228名無し曰く、:2012/09/19(水) 16:32:05.21 ID:74IQ6XEE
>>227
だから武田と真田は勢力として分けろと何度も……
真田側からは昌幸が絡むようにすれば状況を刷新できる機会になる
そうなれば幸村は信玄と関係断絶で切り離しになって信之と共に後半の話に活躍を絞る形になる
昌幸で信玄と関係を築く際には御館様御館様のベッタリとは違って少し距離を置いたドライなものとか新しい関係性を打ち出していけるだろうし
229名無し曰く、:2012/09/19(水) 16:38:36.68 ID:PWpLIAwk
>>221
そんな感じがいいな
キャラにもよるが地方の戦を経てから中央の大戦へと展開して欲しい
小さめの地方の戦とか
地方から中央じゃないが官兵衛で豊前国一揆鎮圧がふと思い浮かんだ
230名無し曰く、:2012/09/19(水) 16:55:09.33 ID:K9ilbUyW
>>228
昌幸自体は信玄べったりじゃん
231名無し曰く、:2012/09/19(水) 17:32:16.82 ID:74IQ6XEE
>>230
でも無双武将としての昌幸はまだ何も描かれていないまっさらなゼロだろ?
どうにでもできる、何をしても構わない更地が広がってるんだから
史実がどうあれ、光栄が描く無双武将としてベッタリをやらない造りにできる
だから4更新による刷新は絶好の機会なんじゃないか
という話

信玄を馴れ合いから引き離して黒くすることだってできる
232名無し曰く、:2012/09/19(水) 17:44:24.18 ID:K9ilbUyW
>>231
黒くしたいがためのキャラ付けなんてベクトルが逆なだけで子飼いと一緒
233名無し曰く、:2012/09/19(水) 17:51:48.36 ID:74IQ6XEE
>>232
なんなんだよ
じゃあお前はどうして欲しいんだ?
234名無し曰く、:2012/09/19(水) 18:14:42.75 ID:+A067U8m
武将もそうだけど敵のAIや戦場のユニットなども考え物だな。
ばさらの動画をユーチュウブで見た&2の方を昨日買ったが
バサラの戦場は遠近感あったり何かと綺麗だし高段差もあって
面白いユニットもあっていいね。戦国3は知らないけど戦国2の
戦場はまったく平らでユニットもなにもない。高段差もないし
平面的なんだなぁ・・4では多少バサラの真似したほうが面白くなりそう。
次に敵のAIだけど敵が明智光秀だとして□□△を△3まで出し切ったり
するAIにしてほしい。□△ー△3でカッコよく最後まで技を
出してくるAIのが良いと思う。当然敵が技出し切ったのを直撃すると
高難易度だと即死なわけだが、”だがそれがよい”もっと熱い勝負がしたい。
235名無し曰く、:2012/09/19(水) 18:23:38.76 ID:B2y1eSgR
Bの話を出してるやつはなんなの
236名無し曰く、:2012/09/19(水) 18:46:02.35 ID:xkV+oXh9
すこし荒れるとすぐ来るんだよね
237名無し曰く、:2012/09/19(水) 18:47:37.36 ID:Up7X0rCT
戦場の高低差なら圧倒的に三國無双5じゃないのか…
238名無し曰く、:2012/09/19(水) 18:58:56.36 ID:010LM339
>>233
顔真っ赤にすんなよw
239名無し曰く、:2012/09/19(水) 19:13:38.14 ID:4yg9RO5K
4のシナリオはクロニクル形式ベースがいいなあと思う
各勢力が終わっても、残ってる勢力に移って時代が続いて行くのがいいよ

キャラ毎のIFステージに手間取られにくくなるだろうし
クロニクルはクロニクルで大坂や忍城が被ってたりするが、3みたいにキャラ別にアレンジすればいい

幸村とくのいちと三成と左近と兼続と慶次の豊臣側忍城パターンを作るよりは、
真田と豊臣と上杉でバリエつけるほうがまだいいよね

まあ、プレイヤー主人公いなきゃ苦しいかもしれんが
240名無し曰く、:2012/09/19(水) 19:16:10.44 ID:00VOzGhY
クロニクル形式は賛成だがクロニクル2ndの大坂はバリエーションありすぎってか何回通わせるんだと思ったから
ステージは水増ししないで(せいぜい両軍の史実とifルートぐらいで)
使うキャラによって台詞変える方がいい
241名無し曰く、:2012/09/19(水) 19:18:02.12 ID:74IQ6XEE
>>238
意味がわからない

>>239
信玄→馬場→昌幸→幸村
みたいなコース?
242名無し曰く、:2012/09/19(水) 19:43:45.57 ID:4yg9RO5K
>>241
コースっていうか、クロニクルで浅井滅亡しても、そのまま主人公や生き残ってる奴の人生や歴史が続いてくのがいいなあって思ったんだよ
そのあとの身の振り方も選択出来るしね
浅井からの分岐で長政の仇討ちを選ぶと孫市と合流して明智の本能寺手伝って、
山崎で明智が敗走すると切腹介錯を家康と半蔵が阻止して一緒に徳川へ…
その後、稲姫の嫁入りに付き添って真田に残り、犬伏の別れで東西どちらに着くか選ぶ…
勢力シナリオを内包しつつ、勢力にとらわれないのがよかった

勢力別で勢力移動する場合はどうするの?っていうのも解決出来るし
243名無し曰く、:2012/09/19(水) 21:08:32.77 ID:fty52yLU
無双3やっていないニワカだけど
宗茂が岩屋城で高橋紹運を救出して、2人で島津を攻略するIFストーリーを頼む
244名無し曰く、:2012/09/19(水) 21:59:08.07 ID:S4ipdphG
>>243
紹運の場合死に場所が最大の見せ場なわけで取り上げられたら叶わんな
245名無し曰く、:2012/09/19(水) 21:59:15.91 ID:4yg9RO5K
立花と島津はクロニクルでもルートなかったし、次にはあって欲しいね
246名無し曰く、:2012/09/19(水) 22:39:45.45 ID:Nb6MMpYr
九州周りを行くなら最初大内あたりの所属にして
大寧寺の変のあと毛利に行くか九州に行くか選んで、
さらにそっから肥前に落ち延びるか豊後に落ち延びるか薩摩に落ち延びるかみたいな感じでやってみたい
247名無し曰く、:2012/09/19(水) 22:45:11.24 ID:iORfJSlX
不人気2トップの家康と義弘を救済するためにイケメングラな井伊直政を出して
腐が薄い本を描きたい衝動にかられるぐらいに濃厚に絡ませろw
248名無し曰く、:2012/09/19(水) 22:45:29.94 ID:8OcLzzo9
立花は大津関ヶ原ルートがあったし
島津がクロニクルにないのはエンパがよかったからだと思う
249名無し曰く、:2012/09/19(水) 23:03:23.97 ID:aOngpC78
>>247
ほほう
イケメン三成における左近やパクリゲーの小十郎みたいなパターンか
250名無し曰く、:2012/09/19(水) 23:23:48.52 ID:xkV+oXh9
もともと直政はイケメンだけどな
251名無し曰く、:2012/09/19(水) 23:24:03.70 ID:kIjgI/vC
島津は毎回猫ネタいれれば女性ファンが食いつくかもしれん
かわいいにゃんこを毎回ムービーにだな
252名無し曰く、:2012/09/19(水) 23:26:01.25 ID:Nb6MMpYr
島津輝かせるなら井伊直政とか最後も最後じゃなくて
相良義陽とか龍造寺隆信とか九州内で戦う相手だろうと思う
253名無し曰く、:2012/09/19(水) 23:27:11.66 ID:iORfJSlX
>>252
いや、だから相良義陽とか龍造寺隆信とかじゃダメなんだって
254名無し曰く、:2012/09/19(水) 23:27:32.81 ID:Nb6MMpYr
>>253
ほう、その心は?
255名無し曰く、:2012/09/19(水) 23:30:58.20 ID:iORfJSlX
>>254
全国区の三傑周辺である程度の人気があって投票する層、即ち腐に受ける素質がないとな
256名無し曰く、:2012/09/19(水) 23:34:55.97 ID:iORfJSlX
あと人気の戦場だな
まあ島津が逃がして匿うとかの話を入れた宇喜多秀家も使えるか
257名無し曰く、:2012/09/19(水) 23:34:58.23 ID:Nb6MMpYr
>>255
でもそれって島津義弘を関ヶ原の舞台装置としてみてるだけですよね?
どうせなら前半生の戦もやってバックボーンを重厚にする方が良い
人気投票は知らんが、カップリングの対象なんぞにするよりキャラの魅力は確実に上がる

そもそも全武将集めて人気投票するなら一位もいれば最下位もいるのは道理
誰それが最下位だからとテコ入れするのは別の最下位を生み出すだけ
未来永劫イタチごっこを繰り返すなんてばからしいね
258名無し曰く、:2012/09/19(水) 23:37:33.30 ID:Ah0XaQW5
そういうのはいいから、大友宗麟、龍造寺、鍋島を出して欲しい。
宗麟は対元就にもなるし。
259名無し曰く、:2012/09/19(水) 23:50:30.05 ID:iORfJSlX
>>257
だから龍造寺とかを出すなとは言っていないんだが
そいつらも出して前半生の戦もやりゃいいじゃんよ
260名無し曰く、:2012/09/19(水) 23:53:08.78 ID:HVEC6Z6y
また同じ投票結果は無双の不人気ファンとしたら辛いからねぇ
261名無し曰く、:2012/09/19(水) 23:55:24.66 ID:Nb6MMpYr
>>259
あーすまんね
「人気投票得票アップのために腐に人気が出るキャラとくっつけろw」なんて
武将を遊び道具にしかしてないような意見に見えて、思わず食って掛かっちゃったわw
262名無し曰く、:2012/09/20(木) 00:18:47.54 ID:9apMFm+i
人気投票やらなければいいんじゃないかなあ
263名無し曰く、:2012/09/20(木) 00:25:49.57 ID:LaJvg1xc
>>251
なる程、ひこにゃんか
264名無し曰く、:2012/09/20(木) 00:26:28.92 ID:ZhcmnXI0
朝鮮と宗教は外的な問題をちょっとずつ踏み込もうって感じだけど側室は内的にやりたくなさそう
265名無し曰く、:2012/09/20(木) 00:58:48.35 ID:/gst54zl
宗麟と顕如ってもし宗教が絡むという理由で忌避されたのであればもったいない話だ
まあその宗教があるからこそ彼らはぜひ登場して欲しいくらい個性があるんだけど
266名無し曰く、:2012/09/20(木) 01:04:14.85 ID:c3Sn9Tnk
風神雷神従えた宗麟が『神の国』つくるって言い出しても、
何もおかしくないと思うのだが。
267名無し曰く、:2012/09/20(木) 01:05:31.90 ID:3rwR33qc
顕如はどうだか知らんが
宗麟については九州周りまで完全にやっちゃうリソースがなかっただけだろう
元就でさえあんだけしかできなかったんだし
268名無し曰く、:2012/09/20(木) 01:15:15.49 ID:z3+sG8KX
>>242
ああ無双武将じゃなくてエディットか
もしそういう遊び方するなら凝りたい
エディット作成時に予め加齢モデルも作る感じで年代で見た目が自動的に切り替わる
269名無し曰く、:2012/09/20(木) 01:16:16.96 ID:BlplkP04
多々良浜、伊予出兵で西国ステージ稼ごう
270名無し曰く、:2012/09/20(木) 01:38:47.55 ID:QuMcvjHB
クロニクル2の売り上げ思ったより低いなぁ
前作の評判は良かったし初週5万は余裕だと思ったんだけど
これだと累計で5万くらいか
271名無し曰く、:2012/09/20(木) 01:43:55.91 ID:EtlGD2Ex
実際戦クロやってみるとそこまで持ち上げるほどの出来じゃない
ストーリーは良いけれど他がダメダメだね
272名無し曰く、:2012/09/20(木) 01:53:06.37 ID:70Y2oIkc
前作持ってるならゲーム的にはいらないっちゃいらないからね
273名無し曰く、:2012/09/20(木) 01:53:46.48 ID:3rwR33qc
しかしながらこのスレで管巻く層にはシナリオが追加されてるのは大きいと思うがな
274名無し曰く、:2012/09/20(木) 01:57:45.79 ID:EtlGD2Ex
語りは良くても遊ぶステージがもうめちゃくちゃなんだよね
キャラ切り替えのせいなのか敵味方入り乱れのステージばっかでなにがなんやら
本陣裏から敵の援軍とかもう勘弁してほしい
275名無し曰く、:2012/09/20(木) 02:49:35.94 ID:F1MRlxF1
島津は関ヶ原に合わせる為だけにジジイにした時点で間違っていた
イケメンだったと言う説もあったのに勿体ない
276名無し曰く、:2012/09/20(木) 04:09:50.27 ID:c3Sn9Tnk
まぁいいんじゃない? 先々家久あたりを若武者にして出せば。
277名無し曰く、:2012/09/20(木) 04:24:06.57 ID:z3+sG8KX
>>266
風神さんはもっと風攻撃しないと
かまいたちとか利家じゃなくて風神が使えよっていう
278名無し曰く、:2012/09/20(木) 05:02:56.77 ID:z3+sG8KX
官兵衛の玉が増えるとかこういうのサッパリつまらん
普通にいつも4つでいいよ
279名無し曰く、:2012/09/20(木) 05:32:37.26 ID:ZhcmnXI0
そういや自分が特殊タイプできちんと両方使うのいないや
280名無し曰く、:2012/09/20(木) 06:07:59.49 ID:Y3WwEPo2
>>270
前作も初週4万からジワ売れで18万までいったから
もう少し伸びるんじゃね?
281名無し曰く、:2012/09/20(木) 06:30:27.76 ID:R0spB/CB
一回「無双」って言葉を外して骨太なゲームになってほしい
3は織田系キャラが多いのに無理に全国に広めて余計に安っぽさが増してる。
毛利を出すなら毛利周辺をしっかり固めてほしい。
島津やら立花を無理やりひっぱってくるからやすっぽくなる
282名無し曰く、:2012/09/20(木) 07:00:19.71 ID:vPJY32qD
あ、肝心なことを一つw
”OPの曲は日本人の方で”お願いしまする。
1といい3といいチョンを起用するのやめてください!!
283名無し曰く、:2012/09/20(木) 07:32:08.45 ID:F1MRlxF1
て言うかOPに歌はいらない
映像がかっこよくても歌のせいで台無しになる事もあるから
284名無し曰く、:2012/09/20(木) 11:45:00.03 ID:ep6gHeKA
>>280
前作はロンチだったからなぁ
3DSの普及率も上がってるしここから伸びる要素がほとんどないし

前作がそこまでジワ売れして評判も良かったのに前作以下の初週は結構酷い
やっぱ、何かしらのてこ入れが必要かもね
285名無し曰く、:2012/09/20(木) 12:27:01.67 ID:vPJY32qD
GAKUTOの上杉謙信カッケェェェwwとかバサラみたいww
ってあったけど不愉快だったな。元から嫌いな芸人だったけど
ほんと、人工的すぎる。1OPのBOAとか言うのが
居たけどなんで戦国無双に起用したんだ・・・
286名無し曰く、:2012/09/20(木) 12:42:04.35 ID:gMHD6cmL
流石に違和感だよな。
歌ならクレジットだけで十分。OP映像には要らない
287名無し曰く、:2012/09/20(木) 13:13:56.19 ID:BlplkP04
ですED
288名無し曰く、:2012/09/20(木) 13:44:44.82 ID:H5hbyfvc
>>284
そろそろ、3基準のデザインやアクションは限界なのかも。
289名無し曰く、:2012/09/20(木) 13:54:37.25 ID:BaLXaPnd
>>274
脳みそ足りなすぎだろ
290名無し曰く、:2012/09/20(木) 15:39:37.42 ID:A7oz1IFI
>>288
三國6と比べるといささか引っ張りすぎ感はあるな
291名無し曰く、:2012/09/20(木) 15:56:43.31 ID:pubPFRq4
>>271
どこがどうダメダメなんだ
敵少ないグラ汚いってのはあるが4人切り替えのRTS無双って部分は評価できる面白さだと思う
3はダメだけどクロニクルは好きって人も逆もまたいるから本当に好き好きなんだろうなぁ
292名無し曰く、:2012/09/20(木) 16:09:48.67 ID:jBoYw0/8
>>291
個人的には、敵が少なくてしかも近づくとステルスってのがダメダメ
○分以内に○人倒せやコンボを繋げろってのがたくさんあるんだが、ステルスのせいで無理ゲーになってる
293名無し曰く、:2012/09/20(木) 16:17:15.00 ID:rFeAxXsU
2からクロニクルはじめたんだが
個人的にはクロニクルの世界観はゲームとしての史実度と創作度が心地よいバランス
今までの戦国が史3:創7だとすると、5:5くらいに感じる
クロニクルと本編じゃゲーム制自体が違うから色々無理な部分もあるかもしれんが
次回作はこれくらいのバランスの世界観がいいな、3はファンタジーすぎて苦手だった

ただ基準がよくわからんキャラの待遇の優劣が気になる
あと機種の問題だからかもしれんが>>292の言ってるあたりも気になる
294名無し曰く、:2012/09/20(木) 16:26:33.51 ID:pubPFRq4
>>292
そこら辺はWiiUとかに移植できれば解決しそうだな
俺も○分以内に○人倒せやコンボを繋げろってイベントのは最初はスルーするな
慣れてきてそのステージのイベント把握すれば決して無理ゲーではないよ
救済措置として戦技もあるしな
295名無し曰く、:2012/09/20(木) 16:29:46.57 ID:coRSdy+Y
戦クロはステージが面白くないんだって
296名無し曰く、:2012/09/20(木) 16:38:31.46 ID:vPJY32qD
戦国無双はどのシリーズも面白いステージなんてないよ。
取り柄はアクションだけ。臭い芝居と
任務ばっかりで任務行わないと敵の門が開かないから
任務は強制。武将を最強にしてもただ任務をやるだけ。
最強武将を作って1000人斬りして俺TUEEEEするかwが出来ない。
次回作は絶対に任務のなく高段さあって自由に戦場を駆け回れるステージを
用意してほしい。
297名無し曰く、:2012/09/20(木) 16:45:16.23 ID:9apMFm+i
クロニクルはミッションボーナス成否の判定のタイミングが糞すぎて……
298名無し曰く、:2012/09/20(木) 16:46:42.16 ID:70Y2oIkc
そういう点で言えば開き直ってミッション上等なクロニクルは中途半端さは減ってるかも
本編はミッションと斬りまくりのジレンマがあるよねー
299名無し曰く、:2012/09/20(木) 16:48:22.99 ID:5lyZulpt
味方ナシでプレイヤー1人だけで
戦場駆けまわるステージとかあったら面白そう
それだったらもう戦国無双じゃなくてもいい気がするが

てかクロニクルの○人撃破や○コンボ達成っていうミッション無理なんだけど
そんなに敵いないんですけど
300名無し曰く、:2012/09/20(木) 16:52:19.67 ID:70Y2oIkc
コンボは無双ゲージがあればどうにかなるけど、
100人撃破は微妙すぎるね
301名無し曰く、:2012/09/20(木) 17:37:11.59 ID:rFeAxXsU
もし4でも蘭丸出すならこんな感じにしてくれ

・小谷攻めあたりから登場で父親の仇に燃える小姓
・父親の後輩であり、小姓としての先輩である利家が兄的存在
(鬼武蔵の存在抹消とかじゃなく鬼武蔵にとっても兄代わりって感じで)
・信長、濃姫夫妻からは兄弟共に期待されており兄は信忠、弟蘭丸は信長に奉仕
・上杉への単独潜入をこなすなど若干の若きエージェント要素プラス
・普段の交友関係が織田夫妻と愚直な利家なので、終盤信長への忠節にブレが見え始める光秀には人一倍早く反応・警戒


正直あんまり好きじゃない、興味ないキャラだからこそ変わって欲しい
302名無し曰く、:2012/09/20(木) 20:04:34.75 ID:BlplkP04
>>301
利家と絡むなら清正達とも会話する機会ありそうだな
303名無し曰く、:2012/09/20(木) 21:25:30.09 ID:rFeAxXsU
>>302
既存の子飼いは山崎からの登場だからあれだけど
エンパやクロニクルみたいな会話パートが実装されたら
京都馬揃えとか新年の挨拶とかで利家が蘭丸、秀吉が子飼い連れてる時に会ったりして
子飼い側が蘭丸(五万石大名)に挨拶したりってのがあると織田家時代の子飼いの立ち位置なんかも描けていいかなって思う
304名無し曰く、:2012/09/20(木) 21:28:51.21 ID:0hE3hR9g
どんな武器でも振り回してるだけの連打単調が疲れるうえつまらんので某ゲーのアクション取り入れて欲しい

□=通常攻撃(キャラによって×6〜無限まで)
□長押し=通常の派生や技
△、↑+△、L1+△、R1=それぞれ別の技(三国6の乱舞みたいなの)
R2=大技(大技や攻撃変化など)
○=奥義(無敵時間)
あと溜め技には技出すタイミングで光ってそれに合うと派手&強化とか
キャンセルポイントとかあって技→技とかやるとかなり幅が広がって楽しい
さらにキャラによって固有の能力があってかなり個性もでるし
305名無し曰く、:2012/09/20(木) 21:41:01.99 ID:AF3S23TE
4では取り合えずクロ2の新規武将は続投で
あとは三国の方で取り入れたみたいに主君の息子や親族をPC化して行って欲しいかなぁ
306名無し曰く、:2012/09/20(木) 22:16:04.55 ID:BoND9vJD
片倉は景綱の名前で参戦してほしいんだけどなあ
307名無し曰く、:2012/09/20(木) 22:40:59.86 ID:zWsq7xbS
むしろ、表示するときは諱で互いに呼ぶときは通称か官職に統一してほしいけどな。
まあ時期によってコロコロ変わるから無理だろうけど
308名無し曰く、:2012/09/20(木) 22:50:15.94 ID:/gst54zl
小十郎だったら息子の設定吸収できて大坂に参戦できるからなあ
309名無し曰く、:2012/09/20(木) 22:53:16.38 ID:DSSq+vO6
昌幸出るなら大塚さんに担当して欲しいな
310名無し曰く、:2012/09/20(木) 23:02:01.30 ID:9apMFm+i
>>307
2では織田弾正忠とか徳川三河守とか名乗ってたから大丈夫……なはず
311名無し曰く、:2012/09/20(木) 23:02:44.22 ID:3rwR33qc
犬塚さんに見えてかのショタジジイが欲しくなった
312名無し曰く、:2012/09/20(木) 23:06:57.23 ID:FHuhDPPo
ショタジジイならもういるじゃないですか
14年まで待つのがつらいなあ
313名無し曰く、:2012/09/20(木) 23:39:37.10 ID:o6H9IysM
>>305
二世ってこれは面白そうだって一度も思ったことないんだよな
IFで先代超えたとかただの判官贔屓で本当につまんない
314名無し曰く、:2012/09/20(木) 23:58:29.53 ID:1IHyZjzj
勝頼、景勝、氏政の場合、別にif要らないと思う
むしろこいつらがいないせいで長篠、小田原などで
先代がifで出張ってきてしまってるのが戦国時代のゲームとして問題だと思う
315名無し曰く、:2012/09/21(金) 00:02:48.67 ID:BlplkP04
いいこと思いついた
神奈川の奴は横浜の日吉に行けばコーエー社員やバイトとすれ違えるんじゃまいか??
316名無し曰く、:2012/09/21(金) 00:04:20.79 ID:BlplkP04
>>314
ジュニア連中は脇役としては凄く輝くと思うわ
317名無し曰く、:2012/09/21(金) 00:20:17.81 ID:/HcXjauE
片倉景綱が出るとしたら武器は弓矢が良いな

>>309
大塚というから一瞬忠勝のことかと思ったら親父さんか
318名無し曰く、:2012/09/21(金) 00:35:41.29 ID:2bpSlacz
三国っぽいティザームービーのさすがに三国7じゃないよな?w
それだと戦国遅すぎる。
というか、思うんだけど鮎沼Pがコラボ系担当しすぎて担当じゃなかったら
もうとっくに4出てそうな気がしてきたw
またVITAに新作出すみたいだし。
319名無し曰く、:2012/09/21(金) 05:13:14.84 ID:0Pn3vbM4
井頼がイベントに出てきたぐらいだし二世の出番増やしてって要望に応えたのがクロニクル2だろう
320名無し曰く、:2012/09/21(金) 06:25:06.40 ID:Ilzp/jon
>>309
大塚周夫「呼ばれた気がした」
大塚芳忠「私でしょう」
321名無し曰く、:2012/09/21(金) 06:58:42.50 ID:cSH5TYc7
>>320
芳忠さんと聞いて、ヤザン的な鬼武蔵を幻聴した…
322名無し曰く、:2012/09/21(金) 08:58:17.23 ID:RvY1IJCd
>>318
もともと戦国無双は三国無双の亜種作品なので戦国4より
さきに7出てもおかしくないぞ。
すべての始まりの無双である三国無双。三国無双以降、
戦国が生まれ
ガンダムが生まれ
北斗無双が生まれ
トロイ無双しかり
無双の原点の三国無双が優遇されてても何もおかしくはない。
323名無し曰く、:2012/09/21(金) 09:04:19.27 ID:0X9PGLza
三国は6に力入れてたから7はちょっと抜くんだろ
ただでさえ三国よりペース遅い戦国は4を全力で作りこむみたいだし時間かかるのはある程度しょうがない
2014年末になってもいいから面白いものを作ってほしい
324名無し曰く、:2012/09/21(金) 09:54:20.00 ID:xFZMjDMU
完全新作といううたい文句なら三國7じゃないと思うがね
以前行っていた三本目の柱ってやつじゃなかろか
325名無し曰く、:2012/09/21(金) 10:06:43.09 ID:cSH5TYc7
三本目の柱…幕末無双あたり?
326名無し曰く、:2012/09/21(金) 10:11:17.43 ID:xFZMjDMU
…適当吹いてたがどう見てもこれ周瑜だあな
327名無し曰く、:2012/09/21(金) 10:29:04.03 ID:KHX0xZ6o
>>309
3のモブの感じからしたら柴田秀勝が似つかわしい
328名無し曰く、:2012/09/21(金) 12:34:10.18 ID:5aOvBKnl
前半の映像は赤壁の戦いにしか見えないし三国志ものだろうな
329名無し曰く、:2012/09/21(金) 14:19:47.71 ID:RvY1IJCd
三国無双はもう卒業。無双と言う名前は戦国やガンダムに譲る。
三国無双は新しいゲームへと変わる刻がきたと。
大体いまどき□数回押して三角押すゲームはどうかな。
330名無し曰く、:2012/09/21(金) 14:24:56.14 ID:iMw0lUj2
複雑にすればいいというものでもない
331名無し曰く、:2012/09/21(金) 15:17:21.81 ID:cSH5TYc7
だからといって、呪文みたいなキー操作は勘弁…
332名無し曰く、:2012/09/21(金) 16:56:39.94 ID:6/qBahQw
元が格ゲーだから原点回帰!とでも?
333名無し曰く、:2012/09/21(金) 17:01:25.02 ID:DPWWN28n
昇竜拳出せない俺に隙はなかった
334名無し曰く、:2012/09/21(金) 17:46:14.15 ID:nwy3kkJc
>>332
何か永久コンボが沢山ありそうだな…
335名無し曰く、:2012/09/21(金) 18:13:36.96 ID:PRTcGPvJ
>>301
決戦3の蘭丸はなかなか凛々しくて良かったのでそういう雰囲気もあるといいな。

人気のないキャラのテコ入れ的な意味で言うと義弘をもっと鬼っぽくして欲しい。
2は格好よかったんだけど、3は宗茂夫妻を見守る隠居爺さんっぽくてがっくり。
ああいうオッサンキャラって見守る側のキャラとして描くと
ゲーム内でも引退してる感あってあまり人気出ないよね。
オッサンキャラとか爺キャラほどギラギラした感じに描いた方が人気出ると思うわ。
336名無し曰く、:2012/09/21(金) 18:33:05.88 ID:RvY1IJCd
全員仲良しみたいな認め合う仲だので
そんなやつらが戦場でたたかっても面白くもない。
本能寺関連も互いに認め合ってるし、全員仲良すぎで気持ち悪い。
もっと殺伐としろよ。三国のほうはまだ敵対心とかが見えるから
評価できる、が戦国無双にはまったくそれがない
全員が仲良し!家族!最強の友!義兄妹!こんなやつらが戦ってる
337名無し曰く、:2012/09/21(金) 18:34:36.13 ID:PRTcGPvJ
戦国はとにかく敵対心ないよね。
マジで話しあいで解決できる懐の持ち主だらけ。
敵が敵を賞賛しすぎるんだよね。
338名無し曰く、:2012/09/21(金) 18:52:38.40 ID:vu8H316Q
もうみんな今のくっさいキャラに飽きてるからリセットしてしっかりと戦国を味わえる人選で再スタートして
339名無し曰く、:2012/09/21(金) 18:55:15.46 ID:vu8H316Q
恥ずかしすぎて一人でイヤホンしながらでしかプレイできない!
340名無し曰く、:2012/09/21(金) 19:22:00.71 ID:N0uE/w/b
絆絆うるさいのは3〜クロまでの短い間じゃない
次回作ではもっと直江がギーギーと徳川を糾弾してくれるはず
341名無し曰く、:2012/09/21(金) 19:25:51.03 ID:A9Jk0nJJ
三国6の晋ストーリーは敵対心あったけど
ユーザーから不評だったぞ
ただ敵対してればいいってもんじゃない
342名無し曰く、:2012/09/21(金) 19:31:09.95 ID:DPWWN28n
クロニクルは絆絆いいつつも悪いとこはそれなりにしてるな
まあ、ステージの外だが
343名無し曰く、:2012/09/21(金) 19:38:36.30 ID:RvY1IJCd
不評云々じゃないだろ、きんか頭くん。
敵と仲良し同士でバカの一つすら言えないような奴等が
戦場で敵として出会っても面白い訳がない。あげくに
毎回ステージごとに決まったミッションをやれだの、やらないと
ミッション失敗の不愉快な告知が流れてくるわで最悪。
三国5だとシバイと敵として出会うごとに凡愚だと罵ってくるし
呂布と応対した時は雑魚だの言ってくれるし面白い。
音楽も無双に比べて和風を意識しすぎて緊張感がないよ、ほんと。
無双5の緊急のBGMがカッコよくて好きだったなぁ。
344名無し曰く、:2012/09/21(金) 19:48:08.78 ID:A9Jk0nJJ
>>343
またいつもの子かよ・・・
345名無し曰く、:2012/09/21(金) 20:02:25.80 ID:uXbJjXKH
>>341
晋ストーリーの問題は司馬一族を綺麗に描きすぎたことだな。
敵対心ってのも魏の忠臣組から一方的に憎まれるだけで司馬一族の方は達観してるからあまり緊迫感が無い。
一方で戦国の方は敵も味方もそんな感じだからさらに緊迫感が薄れてる
346名無し曰く、:2012/09/21(金) 20:16:24.76 ID:DPWWN28n
もしも武器共有で30個になったら…


長刀

十字槍
薙刀

忍者刀
霊剣 信長、謙信

軍配
347名無し曰く、:2012/09/21(金) 20:16:54.34 ID:DPWWN28n
途中でおくってしまった。・゜・(ノД`)・゜・。
348名無し曰く、:2012/09/21(金) 20:24:06.24 ID:gRLiChoS
関東勢がなんであんなに仲良いのか意味不
信玄と麿なんか仲良くしてちゃだめだろ
349名無し曰く、:2012/09/21(金) 20:43:49.89 ID:vu8H316Q
くっさいキャラはBASARAだけでじゅうぶん。むしろBASARAの登場で心置きなくくっさい路線を変更できるというもの。
350名無し曰く、:2012/09/21(金) 21:16:55.39 ID:RvY1IJCd
あと槍所持してる武将はこれくらいのカッコいい動きにしてほしいな。
□数回おして衝撃波って感じでしょ、戦国無双は。

ttp://youtu.be/uF5rcDD6x9I
この動画の槍さばきがカッコいいだけかもしれんが
映画みたいな動きだと面白いとおもう。
現状戦国無双の動きって違和感ある。
351名無し曰く、:2012/09/21(金) 21:34:38.10 ID:4Vc4vntW
くのいちと孫一と利家のモーションなんとかならんかな
あいつらすげえ使いにくい
義元はああいうキャラだから弱くてもいいけど
352名無し曰く、:2012/09/21(金) 21:48:08.38 ID:JBNjF0qY
重く力強い槍を振るか軽く力を入れたような槍の振り方をするかだな。
今の戦国の槍一般武将は門番のような立ち方と地味なパワータイプぽい攻撃の仕方が好み。
それでも石突きとか無理に使う必要があるのかなとは思ってしまうな。

昔3や4の呂蒙と山田もそう思っていたなあ。
353名無し曰く、:2012/09/21(金) 22:59:03.16 ID:DPWWN28n
もしも武器共有で30個になったら…

刀 宗茂、
長刀 蘭丸、小太郎
二刀流 武蔵
槍 長政、家康
十字槍 幸村
片鎌槍 清正
薙刀 お市、ねね
弓 稲姫、元就
忍者刀 半蔵、くのいち

火縄銃 孫市、光秀
大剣 義弘、左近
拳銃 政宗
霊剣 信長、謙信
細剣 高虎
納刀太刀 宗矩、氏康
扇 三成
軍配 信玄、半兵衛
術符 兼続
杖 綾御前

蹴鞠 義元
三節棍 秀吉
爪 濃姫
脚技 直虎
手裏剣 小太郎
魔術 ガラシャ、官兵衛
浪切刀 甲斐姫
雷切 ァ千代
大砲 五右衛門
三味線 元親

354名無し曰く、:2012/09/21(金) 23:29:47.00 ID:+FcW0tlv
>>352
幸村の槍の振るい方は力強くて好きだな
清正も鎌イメージってことで草刈りモーションで面白い

だめなのは通常タイプ
衝撃波やらなんやら適当すぎ
355名無し曰く、:2012/09/21(金) 23:34:05.06 ID:wOynEIel
>>353
ニ又矛 慶次
傘 阿国
物干し竿 佐々木
356名無し曰く、:2012/09/21(金) 23:51:21.82 ID:cmulHJcq
>>348
本当関東圏仲良すぎだよね?それでも一応御館の乱はおきてるね
謙信と氏康が同盟組んでいればあれおきないんじゃ・・・。二人が亡くなったら
同盟破棄か?
357名無し曰く、:2012/09/21(金) 23:51:38.34 ID:nwy3kkJc
>>351
何かしなってんな 蜻蛉切もそんな感じにならないものか
358名無し曰く、:2012/09/21(金) 23:56:00.22 ID:PKKPrAyW
衝撃波って武器の個性消してるしつまらないよ
ちゃんと持ってる武器使って攻撃ほしい
359名無し曰く、:2012/09/22(土) 00:28:06.75 ID:Oe/zmRFc
>>353を見ていたら武器共有ではなく現状から変更すべき点が思い浮かんだ

ねね→薙刀
薙刀の無双武将化
振り袖の腕を捲って帯で縛るスタンダードな女将スタイル
くのいち復帰したしいい加減コンバートして良し
槍→忠勝、刀→光秀、みたいに汎用武器が無双武将化してる例があるので薙刀にあってもいい
ねねは格好の逸材

お市→花札
カード手裏剣からチャージで猪、鹿、蝶など飛び出す
今の輪っかは無理矢理すぎて意味がわからない
ネタ武器やるにしてももう少し日本文化に沿った風情あるもので

五右衛門→千両箱
小脇に抱えた千両箱から銭投げ、小判投げで攻撃
鍔迫り合いは箱で受け止める
貧民に金をばら蒔く義賊のイメージ押し
大筒はもはや家康イメージなので要らない
ねねが忍者引退するこの機会に忍者属性へ転身して二段ジャンプ搭載で走力も上げて高機動デブに
360名無し曰く、:2012/09/22(土) 00:43:32.38 ID:yxNxGH/z
高機動デブは面白いかもな
361名無し曰く、:2012/09/22(土) 01:13:52.70 ID:KXPnCSTi
武器よりケツの方が強い事にならなきゃいいな…
362名無し曰く、:2012/09/22(土) 01:40:31.49 ID:5n67SjOM
忍者が二段ジャンプ+アルファにならないかな
忍者説ある人物は二段ジャンプだけ出来るようにして
昔の五右衛門は二段ジャンプ出来ない代わりに壁壊せたなぁ…
363名無し曰く、:2012/09/22(土) 01:42:59.97 ID:C11asgyC
忍者なら屋根の上を飛び回ったり、水の上を歩いたり出来てもいいはず
364名無し曰く、:2012/09/22(土) 01:51:36.81 ID:CRxotvNo
忍者はニンジャガみたいに壁走りさせてほしい
水面も走りたい
忍者ならではってのが二段ジャンプだけってのは勿体無いよ。身代り、壁抜け位はやりたいです
あと何となく忍キャラは馬に乗せたく無いので、松風並に足早くしてください
365名無し曰く、:2012/09/22(土) 02:30:44.36 ID:JaPlIMCR
>>359
女薙刀キャラという事なら孝蔵主を出せばいい
ねねの親衛隊長にして豊臣政権で官僚も務めた女中
実績的にもこの人が歴史ゲーに出ないのが不思議でならない
366名無し曰く、:2012/09/22(土) 03:07:31.05 ID:+zno9OsU
女のお付きの女なんざ出てないのが当たり前
367名無し曰く、:2012/09/22(土) 03:33:07.83 ID:yxNxGH/z
優秀なんだろうけど、活躍時期が後期だろ
蒲生家臣の娘だからって蒲生家に出せば出番は稼げるだろうけど、
氏郷差し置いて蒲生家代表されてもアレだし
368名無し曰く、:2012/09/22(土) 07:16:12.04 ID:+38epYfv
幸村の甲冑コスだけは復活させてくれ
369名無し曰く、:2012/09/22(土) 07:25:15.52 ID:yxNxGH/z
三國無双6はかなりエディットに力いれてるっぽいな
こっちも少なくても三國無双4くらいにはパーツが充実すればいいんだけど、
クロニクルの新規パーツはHDにフィードバックされているのだろうか
戦国無双4ではちゃんとそこら辺もやれるといいね
まあ、無印にはなくてもいいや
エンパイアやクロニクルの時まで温めていてくれ
370名無し曰く、:2012/09/22(土) 08:30:11.82 ID:Nq2gJRoH
ttp://youtu.be/AQeAzgjENrg
↑これくらい真剣に戦場でやってほしいね、うん。
あと体力バーの近くに使ってる武将の名前も表記してほしい。
戦国のは全部名前表記がないから面白みにかける。
戦国無双は戦場での会話に面白みがないよ。
真剣に合戦をやってる雰囲気作りが4には必要。

http://youtu.be/-AteItrrIRE
↑あとこっちね。
とある武将が参戦してきた時にBGMが変わるのがカッコいい演出。
これくらい真剣に戦国無双4ではやり取りしてほしい。
371名無し曰く、:2012/09/22(土) 08:40:42.17 ID:Nq2gJRoH
>>336
これで言ってたBGMが>>370の動画のね。
BGMがロックな感じのが無双には合ってる気がする。。
あんまり自画自賛しあってる場面ないでしょ。
戦国無双だとバクマンの主人公達みたいに自画自賛しあってるんだよな・・・w
372名無し曰く、:2012/09/22(土) 09:47:03.07 ID:RFt4p7yB
そろそろ武器属性にバリエーションが欲しくないか?
属性や武器のカスタマイズは飽きをこさせない重要なポイントだと思うんだ
毒とか地とかいろいろ欲しい
373名無し曰く、:2012/09/22(土) 11:23:10.37 ID:KXPnCSTi
なんだよ地ってw
374名無し曰く、:2012/09/22(土) 11:24:10.18 ID:Rx9h0t1W
>>356
氏康が生きていて越相同盟が継続してたなら景虎が跡継ぐ可能性あるけど
そもそも謙信が景勝直属の家臣団を上杉家中最大にしてしまうルートが正史通りなら
どっちにしろ謙信が死んだら景虎が形骸君主化するか内乱勃発ルートだろうな
三郎景虎には北条家に頼る以外に景勝を押さえ込む力がない
375名無し曰く、:2012/09/22(土) 11:52:02.15 ID:m5wNap6x
>>372
羅刹属性を正規属性に昇格させるとか。
376名無し曰く、:2012/09/22(土) 11:55:09.91 ID:jYWsyC5S
>>372
攻撃する度に地面から岩が突き出てくるか、チャージの度に地面が揺れるとか
前者はともかく後者は邪魔だな
377名無し曰く、:2012/09/22(土) 12:19:48.65 ID:Oe/zmRFc
>>376
地面叩く系の攻撃が地震地割れエフェクト付加で広範囲+威力アップ
吹っ飛ばしてダウンした敵にも発生して二次転倒ダメージ発生
378名無し曰く、:2012/09/22(土) 12:28:11.35 ID:f1SUJW1x
景虎は「結局、謙信はどうしたかったのか」って部分が不明瞭だから
美化しようと思えばいくらでも美化出来るポジションではあるんだが、
IFシナリオの中心に据えるほどではないかなぁって感じがする

美化しようと思えば「謙信は景虎を軍隊とは別の特別な存在にしたかった」って言えるし、
そうでなければ余所者だから軍事的な後ろ盾を持たせずに人質のままで扱ったとも言える
379名無し曰く、:2012/09/22(土) 13:44:34.26 ID:RFt4p7yB
俺は>>376みたいに岩が突き出るのを想像してた。
軽く打ち上げてコンボ出来る感じに。
>>377のもなかなかいいね
380名無し曰く、:2012/09/22(土) 14:57:47.61 ID:zmV7Zl0x
そういやこんなの見つけたんだけどもお前ら知らない??
http://hakezume.com
妄想を書き込むらしい
381名無し曰く、:2012/09/22(土) 17:01:34.81 ID:uPxMp1kA
>>368
てか、さすがに戦国も別コス1つはデフォで入れてほしいよな。
歴代コスは無料配信で。まあ三国みたいに古い1は有料かもしれないけど。
382名無し曰く、:2012/09/22(土) 17:37:50.69 ID:fXkJBpsw
軽装であほほど速い忠勝を見てみたい
無理なら西国無双の方でもいいや、風だし

とにかく、速くて強い枠がほしい
383名無し曰く、:2012/09/22(土) 18:14:16.27 ID:uJdgF2qK
撃破効果だけは廃止してくれ鯉沼さんよ あれのせいで流れぶった切られてしまう
無理なら別モードにしてたのむわほんと
384名無し曰く、:2012/09/22(土) 18:48:19.12 ID:6/KMvLtS
>>382
盾捨てさせてスピード重視のキャラでよかったと思うんだが… >宗茂
風風いうのなら三成のバリアとかよこせよっていうww
385名無し曰く、:2012/09/22(土) 19:14:39.15 ID:vCE6a5i5
わかった! 宗茂自体が風になって『加速装置』みたいなことするってのはどうだろ?
386名無し曰く、:2012/09/22(土) 19:22:33.61 ID:N/ZrbmBv
しかし三成は風バリアが無かったら間違いなく辛かったはず…だが特殊技強すぎるぞ…修正されるべきレベルだ

宗茂はとりあえずチャージは強いのだから通常攻撃を早くするともっと強いはずだ。
しかし不動4以上のおかげで大分強くなったもんだな。
387名無し曰く、:2012/09/22(土) 19:34:03.93 ID:n7dyqtgX
武器は短いけどそんなに弱くもないと思うけどな
388名無し曰く、:2012/09/22(土) 20:09:20.87 ID:fXkJBpsw
>>384
盾は、猪突ぎんちょの背後の守りは俺に任せろーAAry 的な含みもあるだろうし、
西洋装備の時にしか出せない(というか出しにくい)装備だからってものあるかもしれない

逆言えば、4で九州が脱西洋した時に宗茂の装備どうするんだろって思う
389名無し曰く、:2012/09/22(土) 20:19:26.16 ID:n7dyqtgX
脱西洋しない道を選ぶんじゃね
390名無し曰く、:2012/09/22(土) 20:21:02.65 ID:jYWsyC5S
宗麟が登場したら家臣の立花は西洋コスのままになりそうだがな
宗教的な物を省いても西洋的な衣装になるのは間違いないだろう
391名無し曰く、:2012/09/22(土) 21:29:18.23 ID:EM7a//NI
宗茂公はかっこいい兜残ってんじゃん。長政と被りそうだけど

>>358
左近のことだな
392名無し曰く、:2012/09/22(土) 22:30:37.67 ID:Rx9h0t1W
史実甲冑分かってる奴の第二衣裳は全員史実甲冑デザインで見たい。
金装飾ふんだんに使った装束の上から西洋マント羽織った謙信とか超見てみたい
393名無し曰く、:2012/09/22(土) 23:27:53.67 ID:JXROx0lz
宗茂は風というより空気って誰かがいってたがまさに絶妙なたとえだと思う
何がいいたいかといえば性能はもちろんだがもっとキャラも濃くしてくれと
394名無し曰く、:2012/09/23(日) 00:11:27.84 ID:p7GghF18
そのたとえはまさに俺がここに書いたんだが。
例えば、ちょっとおかしな宗麟の臣下として飄々としてたり、龍造寺や鍋島、家久あたりと相対すれば色々報われると思う。
395名無し曰く、:2012/09/23(日) 00:22:48.95 ID:J+ImjffE
宗茂の風なんて嫁が雷だからって理由でとってつけたようなもんだし…
そんなノリだから宗茂が風になることはないんだろうなあと思う
396名無し曰く、:2012/09/23(日) 00:23:30.11 ID:yoELzVxA
鍋島がほしいなぁ・・・演武最終話で戦わせればいい
島津が援護に来てくれたり清正が仲裁に来てくれたり
397名無し曰く、:2012/09/23(日) 00:47:15.83 ID:J+ImjffE
石垣原を削除して普通に柳川城の戦いをやった方がいいね
関ヶ原敗北後なんとか柳川に帰還しなおも抵抗の構えを崩さない立花夫妻
東軍は黒田官兵衛・加藤清正・福島正則(史実はともかく清正のコバンザメだから)
新規武将に鍋島直茂がいてくれたらベストなんだけど
398名無し曰く、:2012/09/23(日) 01:11:08.34 ID:p7GghF18
ちゃんとしたライバルを足していくだけでも盛り上がりが違うよね。
宗茂には鍋島、
北条に佐竹、
左近には松永、
直江には最上だろと。

399名無し曰く、:2012/09/23(日) 01:13:29.09 ID:jZXWM8bT
宗茂の風→嫁が雷だから
     盾→忠勝が矛(槍)だから

個性ェ……
400名無し曰く、:2012/09/23(日) 01:15:11.22 ID:UPModsSo
あの輪っかの兜はさすがにダサイわw
401名無し曰く、:2012/09/23(日) 01:17:04.32 ID:UPModsSo
風キャラでも盾キャラでもいいんだけどさ
風+盾ってものすごいミスマッチなんだよね
402名無し曰く、:2012/09/23(日) 01:18:39.03 ID:PiNQ3pfZ
ねねはせっかく会話イベントがあるのに乱入お説教でしか関ヶ原に関わらせられないなら小田原後フェードアウトでいい
大坂に出ずに豊臣滅亡描くことも無いんだろうしさ
403名無し曰く、:2012/09/23(日) 01:37:54.08 ID:IUpPDiFS
ねねは2も3も小田原endじゃん
ねねヶ原はあくまでも外伝だし
404名無し曰く、:2012/09/23(日) 01:48:02.58 ID:LSZYxzIm
14年NHK大河に浮上 明智光秀
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/nhkdrama/1348009509/
405名無し曰く、:2012/09/23(日) 03:05:10.67 ID:e00ROqJC
いつの間にか戦国2がアーカイブ配信されてんのな
1と2を合わせたHDエディションが先に来るかと思ってた
406名無し曰く、:2012/09/23(日) 05:37:55.88 ID:ryp1oqD0
あれ?宗茂が風なのは実父の高橋紹運の異名が風神だからじゃなかったっけ?

な〜んだ、無双の創作だったのか
そうだよね〜、そうじゃないと上で嫁が雷だから(キリッって言ってる人がいい笑い者だもんね〜
407名無し曰く、:2012/09/23(日) 07:15:03.04 ID:YjbPAQPb
「中村天風」で検索すれば宗茂の風のヒントになるかも
408名無し曰く、:2012/09/23(日) 08:36:55.83 ID:GfoYn0+F
>>406
そうだな、高橋紹運を風神としてる資料があったら見てみたいな
409名無し曰く、:2012/09/23(日) 08:48:57.85 ID:dG7CZ5pX
>>408
ggrks

知ったかぶりとか本当に恥ずかしいw
410名無し曰く、:2012/09/23(日) 09:00:54.76 ID:Y7XhKWAY
資料は見つけられなかったが無双以外でも風神になぞらえていたみたいだから
(歴史ファンか小説家の創作?)無双の創作というわけじゃなさそうだな
無双は史実とは言えない小説家の創作や逸話ネタ多いし
411名無し曰く、:2012/09/23(日) 09:29:10.01 ID:aSr3Yagl
道雪が雷神なのは雷様を斬ったという伝説があるから
→じゃあ雷神の相方の紹雲は風神でいいんじゃないかな

という思考が透けて見えるな
412名無し曰く、:2012/09/23(日) 09:34:43.11 ID:PiNQ3pfZ
>>403
通常の家康や子飼いでは完全無視なのに外伝でだけしかも3派生ではガラシャの歴史に介入してやるのがいらない
413名無し曰く、:2012/09/23(日) 09:41:06.43 ID:hmum+hjC
史料、資料共に紹雲が風神なんて見たことねーわ
まー創作なんだろうが仮にそういう逸話があったとしても
そんなにメジャーな話じゃないと思う
別に逸話や小説とかの脚色が悪いわけじゃないと思うが
それに宗茂が当てはめられてるのが何かちょっと安易ではあるよな
別に宗茂に風神イメージないしw
414名無し曰く、:2012/09/23(日) 09:54:47.91 ID:N4Z4PaWv
高橋紹運が風神なんて呼ばれたことは無いだろな

道雪と対等な存在ではないし
415名無し曰く、:2012/09/23(日) 10:44:02.09 ID:vyMl6oCN
じゃあ本当に恥ずかしい思いしてるのは>>409って事か
416名無し曰く、:2012/09/23(日) 11:04:12.20 ID:waBzNsAu
>>406
もったいつけた言い方をしてるし
もしかしたら君は紹運が風神の異名を持つという
決定的な証拠を知っているのじゃないか?
だとしたらここでぜひ披露して欲しい
みんな気になって夜も眠れなくなっている
417名無し曰く、:2012/09/23(日) 11:44:49.85 ID:yoELzVxA
>>400
そこはほら、アレンジしだいだし
無双じゃないけど諏訪原氏の立花宗茂のイラストとかかっこよかったし
418名無し曰く、:2012/09/23(日) 12:12:14.68 ID:I3/Ob1Fr
単に雷神の反対なら風で行こうって感じで決めたならやってる事はBと大差がないぞ
419名無し曰く、:2012/09/23(日) 12:16:31.27 ID:ZOxZf5so
大差ないというか、むこうがこっちの安易な部分も真似てるんだよ
信玄幸村師弟からして、ぱくってるだろ
420名無し曰く、:2012/09/23(日) 12:19:53.63 ID:ypDaqvGQ
雷神の対になるのが風神でなかったら、何なの…
421名無し曰く、:2012/09/23(日) 12:30:23.07 ID:VjNB2xE0
ゲーム中で呼ぶぐらいで一々目くじら立てんでもな
甲斐姫を熊女と呼ぶようなもんじゃろ
422名無し曰く、:2012/09/23(日) 12:32:44.41 ID:yAAuP7Sc
>>418
風神云々はどうでも良いけど
なんでそれでパクリと同じになるのか全く理解出来ないんだが
423名無し曰く、:2012/09/23(日) 12:34:52.55 ID:ubduiSlk
418が潜在B厨なんだろ。語るに落ちたね。
424名無し曰く、:2012/09/23(日) 14:05:58.76 ID:FORj+ip9
別にいいじゃんよ
孔明のライバルだから黒羽扇、立花♀の相棒だから風神なんだよ
425名無し曰く、:2012/09/23(日) 14:07:21.60 ID:ivT/05es
>>418はB叩きの流れに無理矢理持っていきたいだけだろ
426名無し曰く、:2012/09/23(日) 14:19:39.36 ID:KpMcSK/j
正直、戦国無双4はカプコンに作らせた方がいいと思う。
意固地にならずにバサラプレイすることをお勧めすうr。
任務ばっかりに追われて敵も表示数少ない戦国無双・・・
せっかく武将を最強にしても終始、ミッションに囚われて堅苦しい。
バサラはタイマンで織田信長VS伊達正宗!をやるも由
とにかく各戦場のギミックも面白いし高段さのある戦場だったり背景が
美しい。戦国無双で明智光秀を最強にしたけど
肝心な”遊ぶステージがどれも糞”なんだよ。ミッションやって
進行ルートを強制されたりするために無双をやってるんじゃねーwww(ない)
427名無し曰く、:2012/09/23(日) 14:22:06.16 ID:yAAuP7Sc
>>426
気持ち悪いから自殺をオススメする
428名無し曰く、:2012/09/23(日) 14:47:10.04 ID:VuJHF1jB
自殺なんて言葉使うな
429名無し曰く、:2012/09/23(日) 14:48:48.53 ID:yoELzVxA
>>426
B厨はお帰りください
430名無し曰く、:2012/09/23(日) 15:04:40.34 ID:Oe4JuTPv
勢力単位で戦やるとよりデフォ無双武将の選定が重要になるというか
自分の章でなら好きにしていいよってことが出来ないんだよな
431名無し曰く、:2012/09/23(日) 15:13:34.05 ID:ubduiSlk
>>426
小林スレであしらわれたからこっちに来たんかい馬鹿が。
432名無し曰く、:2012/09/23(日) 15:19:27.84 ID:ZOxZf5so
そこだよね
クロニクル2ndでは一部勢力にハッピーIF追加してたけどね
3みたいに同じ合戦でも主人公毎に差をつける手間を、分岐や乗り換えに注げるといいね
433名無し曰く、:2012/09/23(日) 16:39:50.02 ID:9+XZc79p
道雪の雷切と宗茂の鎮西無双というトピックを抽出しちゃったキャラが先に出たから
残りカスの無個性キャラクターが後で出た
434名無し曰く、:2012/09/23(日) 17:40:27.00 ID:RrpLDi41
鈴木Pの戦国無双がやりたい
435名無し曰く、:2012/09/23(日) 17:56:15.26 ID:xhqkRwlW
お前ら宗茂に厳しいな
436名無し曰く、:2012/09/23(日) 18:03:58.34 ID:L2hOPDYd
ヲタじゃない人間から見るとこれほど没個性なキャラいないんだよね
それ言うとファンから「完璧超人だし坊ちゃんだし間違えてない、あれでいい」って言われちゃうけど
437名無し曰く、:2012/09/23(日) 18:05:48.07 ID:IyVTsFpZ
通常攻撃の大振りさえどうにかなれば別に…
あと半蔵の無双奥義と


もしかして半蔵のあれは、侵入を阻止しろ系ミッションで使えたりするのかね

敵→ ←半蔵 [目的地]

こういう↑局地的な状況に限られるけど
438名無し曰く、:2012/09/23(日) 18:09:13.75 ID:xhqkRwlW
下手に個性つけると違うあれは宗茂じゃねえとか
言い出すくせに、だったら不良大名風になってる氏康とかどうなのかと
おっさんならなんでもいいんかいと
439名無し曰く、:2012/09/23(日) 18:20:09.41 ID:L2hOPDYd
勝手に仮想敵仕立てて戦うなよw
440名無し曰く、:2012/09/23(日) 18:29:53.73 ID:vyMl6oCN
氏康は最初見た時イメージと違いすぎると思ったが
キャラ自体は良かったし普通に許せたな
史実のイメージに近い氏康なら不人気キャラに埋もれてたと思うし無双的にはこれで正解だと思う
宗茂は興味ないから知らんが最初キャラが公開されたときは大好評だった記憶あるな
発売後評価が下がっていって現在に至るって感じかな?
441名無し曰く、:2012/09/23(日) 18:39:18.43 ID:yoELzVxA
>>433
2のときの女武将だしたいからって宗茂の存在抹消みたいな感じだったから酷いもんだ
なんかユーザーがうるさいから出してやったみたいに感じたよ
442名無し曰く、:2012/09/23(日) 18:43:38.44 ID:xhqkRwlW
どうしようかね
そんなに批判出たなら宗茂を良くする方向を考えよう
クロニクルみたいに史実ネタをいれて、鍋島とライバルになったり
旧領復帰まで描くとか?
443名無し曰く、:2012/09/23(日) 18:56:14.19 ID:yoELzVxA
>>442
でも宗茂に限らずなんで3は全体的にif方向だったんだろう・・・
444名無し曰く、:2012/09/23(日) 18:57:46.11 ID:IyVTsFpZ
別に3に限らないんじゃ
445名無し曰く、:2012/09/23(日) 19:10:07.17 ID:h78EuDlg
たかだか☆8で地方大名家臣の鍋島とライバルとか
446名無し曰く、:2012/09/23(日) 19:18:31.56 ID:xhqkRwlW
>>443
マジレスすると2の時1の雰囲気が良かったとかキャラが良かったとか1ageてる奴らの声が多かったから

結果は承知の通りだし、4も2みたいな史実路線で行くだろ普通に
447名無し曰く、:2012/09/23(日) 19:35:12.51 ID:ypDaqvGQ
史実路線とif路線とを交互に出していくのかね。
448名無し曰く、:2012/09/23(日) 19:44:19.40 ID:O9Zx324O
もっとifでもいいくらいだよ島津が秀吉か信長をぶっとばして島津幕府開くくらいぶっとんでてもいい
秀吉サイドのどれかの武将か立花が琉球まで逃げていった島津を琉球ごと倒すくらいでもいい
伊達政宗が江戸幕府に真っ向から戦いをいどんでもいい。
敵同士に芽生えた恋や友情?ドラマチックな掛け合い?なにそれおいしいの?
449名無し曰く、:2012/09/23(日) 19:47:16.05 ID:oj5dDnS6
>>445
鍋島はこれといって人気があるわけではないが
九州三国志のためにこのスレでは妙に推してくる連中がいるよな
キャラ立ちしそうな分、まだ熊の方がマシ
450名無し曰く、:2012/09/23(日) 20:00:21.68 ID:VjNB2xE0
二人一緒だともっとキャラが際立つな
龍造寺の仁王門はよはよ
451名無し曰く、:2012/09/23(日) 20:04:45.15 ID:PiNQ3pfZ
>>448
どうせダメなIFがあるくせに
452名無し曰く、:2012/09/23(日) 20:06:57.51 ID:ZOxZf5so
政宗煽ったり義元に乗っかってる宗茂は面白かったよ
453名無し曰く、:2012/09/23(日) 20:44:42.10 ID:yoELzVxA
「無責任の煽り風男め」はちょっぴり笑ったが・・・
454名無し曰く、:2012/09/23(日) 21:31:51.23 ID:jReA6K0k
宗茂が受け入れられてないのは無双オリジナルキャラ付けしたからってだけじゃないと思う
>>440が言ってるように氏康なんかは受け入れられてるんだし
よりによって史実イメージと真逆のチャラチャラした奴にしたのが不味かったんじゃないかと
元の武将ファン層的にこういう性格嫌いな人多そうだしナチュラルに他キャラ見下してる所とかも嫌われる要素だろうなあ
455名無し曰く、:2012/09/23(日) 21:50:39.14 ID:WDVIFZ9O
宗茂は本当にキャラ立ちができてないんだよな
主義主張も空っぽだから、喋らせてもなんの中身もないし

先行していたギン千代だって「毅然とした女武将」ってのがアイデンティティだったのに
宗茂が出てきて、変なツンデレと空気読めないキャラに格落ちしてしまったし


はっきりいって、あの夫婦はお互いにして絡み損している状態。
どっちかリストラした方がすっきりする
456名無し曰く、:2012/09/23(日) 22:22:01.38 ID:RhdeJPXZ
なんで宗茂に納得できないかっていうと何故か西軍贔屓でおまけに大阪の陣で豊臣にいたからだろ
まあ俺はけっこう気に入ってるから描き方次第だと思う
457名無し曰く、:2012/09/23(日) 22:37:04.74 ID:vyMl6oCN
>>456
じゃあ宗茂が徳川方にいるクロニクルなら納得できるんじゃね
イベントで浪人になった件とか棚倉で大名に返り咲いて柳川に帰ってくるのもやってるし
458名無し曰く、:2012/09/23(日) 22:45:51.00 ID:RhdeJPXZ
あれは仕方なく徳川に仕えてるって感じでちょっと
459名無し曰く、:2012/09/23(日) 22:46:02.67 ID:1cj7XKzE
宗茂の経緯ちゃんとやるなら、
なんというか、主人公ポジションにしないと無理だと思う
460名無し曰く、:2012/09/23(日) 22:50:59.44 ID:FORj+ip9
戦国は普通に史実通りで面白いってのがクロニクルでわかった
すぐ滅んだ晋が三国より上等みたいにかかれてたらハァと思うけど
461名無し曰く、:2012/09/23(日) 23:14:52.24 ID:vyMl6oCN
>>458
別に仕方なく徳川に仕えてる感じじゃなくね?
宗茂はギン千代の遺言で好きなようにやってるって言ってたし仕方ないとは思ってないだろうよ
自分が納得出来ない行動をするキャラでもないし
462名無し曰く、:2012/09/23(日) 23:17:50.81 ID:xhqkRwlW
なんか必要以上にイライラしてないか?
4発売まで遠いからか?
463名無し曰く、:2012/09/23(日) 23:30:21.92 ID:waBzNsAu
自分の好きなキャラが空気扱いにされたら腹立つ人も出てくるさ
まあここはキャラ叩きの場でなくみんな個々の感想を述べてるだけだし
前向きな意見もでてるわけだし
お互いちょっとのことで喧嘩腰になるのはもったいないね
464名無し曰く、:2012/09/23(日) 23:35:12.72 ID:vyMl6oCN
別に誰もイライラしてないし喧嘩腰でもなくね
誰もキツい物言いしてるわけでもないし
ちょっと過敏すぎだろ
465名無し曰く、:2012/09/23(日) 23:36:20.46 ID:ZOxZf5so
心がすれ違っている、みんな可哀想だ…
466名無し曰く、:2012/09/23(日) 23:39:24.68 ID:xhqkRwlW
地方大名の追加は必須かな
日本全国に世界観を広げないと、でもそういうの肥がネタ切れ防止のため
出し渋ってるように見えるんだな
467名無し曰く、:2012/09/23(日) 23:40:16.27 ID:o7uzNfnb
盾パリィ武器出さねーかな
468名無し曰く、:2012/09/23(日) 23:48:45.92 ID:vyMl6oCN
>>466
三傑の周りは揃いつつあるからな
足りてないところっていうとやっぱり地方大名だね
肥ってほんと既存勢力重視の守りの人選だよな
無双ファンは大谷とか信之とかそういう人選を望んでる奴多いっぽいからかなぁ
個人的には未開拓地攻めていくような人選でいいと思う
469名無し曰く、:2012/09/23(日) 23:49:08.35 ID:1cj7XKzE
>>466
織田豊臣徳川な全体の括りで、
立花とか毛利とか多く絡ませるにはキャラが少ないんだよな
良い悪い云々じゃなく、率直に
470名無し曰く、:2012/09/23(日) 23:54:26.20 ID:DjALKirj
>>426
>進行ルートを強制されたりするために無双をやってるんじゃねー
嫌なら撃破効果もミッションも強制以外無視すりゃいーんじゃね
自分は動く草みたいなモブはいらねえわ。ぬるいとすぐ飽きるし
そもそも自分がミッションらを上手く立ち回れないのを八つ当たりされてもね…
471名無し曰く、:2012/09/23(日) 23:57:35.62 ID:ZOxZf5so
PC、NPC、モブ問わずに六角、斎藤、鍋島、龍造寺、陶、尼子、佐竹、里見、村上と色々出すべき
472名無し曰く、:2012/09/24(月) 00:04:33.80 ID:ICsepd2I
>>468-469
そこんとこは毛利元就みたいな例外除いて三英傑と絡まない武将が
殆ど大河ドラマ化されない下りと似てるなw
473名無し曰く、:2012/09/24(月) 00:36:37.18 ID:+dyjwe4f
大谷片倉忠興はまだもっと目立ってほしいカッコ良くしてほしいって気持ちは分からんでもないが
信之は好きな人はとりあえずクロニクル2やれと言いたいしあれでまだPC望むのは
やっぱり稲姫に(イケメンの)夫出してほしいだけじゃんって内容なんだけどなあ
474名無し曰く、:2012/09/24(月) 00:51:20.65 ID:0BYR+L5S
あの時病気にかかってなければなあ
475名無し曰く、:2012/09/24(月) 00:54:28.90 ID:EpAUMBra
>>473
信之に限らずPC化してほしいにモブでも目立ってるからいいじゃん、ってのはズレてる気が
そりゃ好きな武将がモブでも扱いよければ嬉しいが
アクションゲーでもある限り固有PC化要望はなくならないだろ
476名無し曰く、:2012/09/24(月) 00:56:30.79 ID:aq/i+TAS
まあ主人公の兄貴だからな
グリーの票数も真田絡みは軒並み多かったし
あの昌幸すら上位に食い込んだくらいだから
真田ヲタの数は相当いるってことだろう
477名無し曰く、:2012/09/24(月) 01:12:13.14 ID:SGz22Qxd
>>454
氏康との一番の違いはやっぱバックボーンだと思うわ
氏康は謙信信玄との絡みで川越奇襲とかからいけるけど、宗茂は九州征伐以降の豊臣との絡みになってしまう
主家の大友家との関わりも描けないから立花家に重みが足りないのも一つの要因だと思うし
478名無し曰く、:2012/09/24(月) 01:25:40.83 ID:UcD7Jwbz
モブで目立ってりゃ充分ってのは忠興オタにいってやれよ
479名無し曰く、:2012/09/24(月) 01:30:20.72 ID:sFTTMCIH
>>442
特殊技を真空波装備にする
通常が全部真空波発生で超リーチ
鉄砲や弓よりもリーチある感じで
あと真空波は地面関知式で坂に埋まってストップって欠陥はなし
寝てる奴にも当たる
遠くでまばらな雑魚もどんどん死んでいくから楽しい
少しモーションが遅い代わりにヒットレートをチートにすることで楽しくなる
480名無し曰く、:2012/09/24(月) 01:49:02.36 ID:Ts6vyOYj
リーチ広げて台風化したら、対処法は飛び道具かオーラぶっぱするか無双奥義になる?
481名無し曰く、:2012/09/24(月) 02:26:05.70 ID:tnHIj+Vd
>>455
いや、「毅然とした女武将」ってのは、「ギン千代自身はそのつもりなんだろうな」と思えるだけで
わりと最初から「空気読めないキャラ」的ポジションだったと思うが

ストーリー序盤はやたら「立花」を連呼する、生真面目な堅物だが視野が狭く意固地な女武将
三國で言えば諸葛誕に少し近い感じ

ストーリーラストやその後の作品(戦2エンパやOROCHIのZまで)は、成長したが義弘相手に変なツンデレ
稲ちんの方がよほど「毅然とした女武将」的なキャラだった


3でギン千代はツンデレ相手が婿殿に変わってデレ比率UPしたけど、別に格落ち、とは感じないな
今川ストーリーのストライカー宗茂は結構好きだ
482名無し曰く、:2012/09/24(月) 07:54:41.72 ID:OXVwaP/u
大谷さんと佐久間さんだしてほしいわ。
織田からなにかあたらしい武将ほしい…。
483名無し曰く、:2012/09/24(月) 08:27:12.95 ID:i8wePaDU
もう織田の武将はいらないよ。猿=織田の家臣なんだし
豊臣配下=織田家も同然。
武田家と北条と上杉と徳川家が希望。理想は三国無双みたく
キャラクター選択時に勢力毎に分別されてるくらい
人数が拮抗してほしい。島津や雷女はその他扱いで。
484名無し曰く、:2012/09/24(月) 09:20:14.72 ID:6A8Y0Zuw
>>482
佐久間さんは、信盛? 盛政?
485名無し曰く、:2012/09/24(月) 10:43:20.83 ID:ZaFLe/OK
両方ともいらない
織田家臣だってそんな奴よりも別の人を出した方がいい
486名無し曰く、:2012/09/24(月) 12:24:37.96 ID:OXVwaP/u
>>484
どっちでもそれなりに面白そうだけど盛政だと鬼柴田と少しかぶるかもしれんね。
487名無し曰く、:2012/09/24(月) 12:25:42.57 ID:eZwSvweY
>>483
そりゃ三国は勢力そのものがバランス取れてたんだから武将も拮抗させられるだろう。
対して戦国は織田豊臣徳川の流れで天下が定まったんだから、そこに集中しても仕方ない。
地方大名にとって三傑はラスボスみたいなものだから配下の武将も強そうなのが沢山いた方が盛り上がるし。

まあ、それにしては徳川が少なすぎるからもっと出して欲しいけど
488名無し曰く、:2012/09/24(月) 13:24:34.70 ID:md7+enDv
徳川が他勢力にとってのラスボスになるのって関ヶ原と大坂の二つだけだし
その時には多くの徳川方(政宗、正則、清正、黒田、高虎ら)がいるから
必ずしも徳川譜代家臣を増やさなくてもいいかな、個人的にはね
489名無し曰く、:2012/09/24(月) 13:33:36.40 ID:xBYHBukp
とはいえ、2つしかなくてもラスボス徳川な武将が多いからバリエを増やしてってのは分かる
490名無し曰く、:2012/09/24(月) 13:42:19.03 ID:sFTTMCIH
これ強化技がつまらないのは無防備だからだ
だから冗長さばかり目立ってダルい
あとねねのC5みたいなことしたら台無しってのもある
攻撃技を繰り出しつつ強化される
これでそのモーション自体にも実用性出るしだいぶ面白くなる
491名無し曰く、:2012/09/24(月) 14:32:34.52 ID:w2s9lMqB
武器の仕様は1や2みたいに能力付加、
技能は1仕様がいいな
492名無し曰く、:2012/09/24(月) 14:53:31.63 ID:kUbS/tGW
クロニクル2ndやった感じだと柳生と直虎入っただけで徳川は結構増えた感じするけどな
徳川少なすぎるって事はないと思う
藤堂も関ヶ原ら辺から徳川家臣的な扱いになってるし
493名無し曰く、:2012/09/24(月) 14:58:56.40 ID:zn5nvXav
というか徳川はもともと少ないどころか充分過ぎる
武田、北条、上杉や九州を増やすべき
494名無し曰く、:2012/09/24(月) 15:00:27.90 ID:aq/i+TAS
織田はもう充分なくらいだが
あえて増やすなら滝川がいいな
伊勢長島・天目山・神流川の戦場を開拓できるし
三方原などにも参戦してるので使い所も多い
495名無し曰く、:2012/09/24(月) 15:07:58.23 ID:6A8Y0Zuw
>>494
はい…あとは、やはり丹羽さんか佐々さん?
496名無し曰く、:2012/09/24(月) 15:08:20.85 ID:o9Zl+I9U
うん。個人的には伊賀対甲賀の忍者対決(伊賀の乱含め)をやってほしい。
497名無し曰く、:2012/09/24(月) 15:11:36.48 ID:+dyjwe4f
>>475
モブでいいから目立たせてと言っててそれが叶ったんだから
モブで目立ってるんだからいいじゃんと言うのは自然なことだと思うが
498名無し曰く、:2012/09/24(月) 15:21:20.58 ID:xW1o2sIM
>>493
参戦武将いなくて捏造参戦に生まれる前から出るのや30年以上延命で充分過ぎるなら他もそれしていいんだよな
499名無し曰く、:2012/09/24(月) 15:25:27.95 ID:2mMYCjvQ
修羅属性廃止してくれ。現状修羅一強だし。他使う気になれん。
バランス整えようとして2猛将のようになるのは勘弁だが。
他の属性バランスを整えようとしたら
紅蓮 着火したら地面につくまで燃え続ける。てかなぜ戦国は一定時間で消えるの?
   1猛将の紅蓮のSE最高だったのに(特に秘奥義)
閃光 乱撃、破天標準装備 あとつばぜり合い完勝で閃光がつかない
凍牙 カットインで時間経過しない、凍結終了後は地上判定(浮かない) 凍結時間長く。
烈空 ガー不+ガード時に当てたら追加ダメ少量で。どうせ緊急回避で避けるだろ。
夜叉 烈空と統合してもいいんじゃないか。体力吸収以外に何か欲しい。
   たとえば無双、練技ゲージ吸収とか。ただし三國6猛将レベルの吸収はいらない。

クロニクルで二刀属性できるけど、基本修羅+閃光or凍牙しか使えん。
初代は紅蓮≧修羅だった(修羅属性が五輪書必須で気軽に使えない)のに、
2から普通に修羅がつかえて修羅一強になったな。

500名無し曰く、:2012/09/24(月) 15:32:19.79 ID:zn5nvXav
>>498
その程度で補えるなら今は十分だ、人数はいるんだから
他はもっと足りないからそっちが先
501名無し曰く、:2012/09/24(月) 15:53:09.61 ID:i8wePaDU
弱体よりも機能を付け加えたほうがいいよ。
ランクSSSまであったとして修羅属性を使えばSS評価までしか
取れないとかな。強い属性を使えば使うほどクリア後の評価が
悪くなるようにすればいい、で評価が高ければ報酬が美味しくなれば
モチベーションもあがる。
502名無し曰く、:2012/09/24(月) 16:15:14.65 ID:w2s9lMqB
>>499
修羅は1つだけ強すぎるのがなんともなぁ
個性付けて他とバランス取って欲しい
紅蓮SE良かったよな。燃焼にして欲しいよね。同意
烈空は一定確率でガード貫通で良いんじゃね?
夜叉は存在自体要らんと思う。吸収関連は技能とかで補えそうだけど
6猛将みたいな吸収は確かに嫌だな
503名無し曰く、:2012/09/24(月) 16:19:23.98 ID:0BYR+L5S
影技や皆伝もあるし、クロニクルみたいに二属性使用なら修羅は2猛将のグラビデ仕様でもいいかな
504名無し曰く、:2012/09/24(月) 16:41:59.34 ID:sFTTMCIH
>>499
紅蓮
発生からコンボが切れるまで燃える
発生からのコンボ数でダメージ倍加、エフェクト倍加

閃光
緊急回避とステップを貫通
吹っ飛ばしによる接触二次ダメージ

凍牙 
発生からのコンボ数で持続延長
解凍後しばらく動作速度低下

烈空
ガード削りダメージと発生からのコンボ数に応じて周囲にかまいたちダメージ拡散
一定コンボ数でガードブレイク

修羅
撃破数に応じて身体のオーラエフェクトが増大して能力が倍加していく
オーラエフェクトが上がると敵の積極性も上がる

夜叉
満タンになるごとに体力ゲージ、無双ゲージ、錬技ゲージの優先順で吸収
無双ゲージと錬技ゲージは武将クラスからしか奪えない

激震
ドッスン系エフェクトが範囲、威力、迫力アップ
吹っ飛ばした敵のダウンからも発生
505名無し曰く、:2012/09/24(月) 17:13:28.69 ID:w2s9lMqB
>>504
烈空は強化すべきだよな。その鎌鼬いいね
激震って面白そうな属性だな。そういうの良いかも
506名無し曰く、:2012/09/24(月) 17:13:56.71 ID:vznMa/Qp
>>493
徳川が十分なら武田、上杉、北条も十分だろ
507名無し曰く、:2012/09/24(月) 18:21:15.78 ID:zn5nvXav
>>506
十分なわけないだろ、武田に至っては特に
508名無し曰く、:2012/09/24(月) 18:38:12.67 ID:SGz22Qxd
でも武田の家臣ってなかなか難しいんだよな
信玄との独自色を強く打ち出すにはどうしたものか
武田家家臣ってどこそこ方面だぞとか強いぞとかなんか漠然としたイメージ
509名無し曰く、:2012/09/24(月) 18:50:51.59 ID:UcD7Jwbz
仮に優先順位つけるなら

新勢力>ぼっち勢力>武田上杉北条>織田豊臣徳川

て感じなんだろうな
510名無し曰く、:2012/09/24(月) 18:52:43.65 ID:kstC/RxQ
武田より上杉のほうが長く家保ってるのに一緒の括りにされるのがかわいそう
511名無し曰く、:2012/09/24(月) 19:07:40.41 ID:Ni0HYGyn
>>507
上杉も武田(左近&幸村はまだ武田括り)も4人いるじゃんか
上杉は徳川と同じ数いなくてもいい

>>509
肥の優先順位はその逆なのがな
ぼっち勢力も伊達や長宗我部や島津みたいに優先的に出さなくてもいいのが殆どだし
512名無し曰く、:2012/09/24(月) 19:21:19.03 ID:b7C0nDuR
紅蓮と烈空を合体させてしまって烈火属性にして欲しいぜ。
しかし修羅は単純に火力を上げれるのが強すぎる。
513名無し曰く、:2012/09/24(月) 19:33:11.82 ID:i8wePaDU
だ〜から武田は信玄との絡みが豊富な
山本勘助や山本勘蔵に武田勝頼もいる
武田信玄亡き後のストーリーもかけるよ勝頼さまがいればね。
あとは馬場信春ね、勝頼との絡みもOKだし信玄との絡みもOK
514名無し曰く、:2012/09/24(月) 19:47:35.32 ID:pZ5n+VXq
勝頼はあえてモブのがいいと思う
偉大な先代との比較、尻拭いをしなければならない悲壮感とか出てるし

スタッフにどう料理してもらうかで如何様にも化けるだろうけど
3のスタッフに作らせたら、三成とかぶるようなキャラになる気がする
515名無し曰く、:2012/09/24(月) 20:11:30.25 ID:kUbS/tGW
織田は信長・濃姫・蘭丸・光秀・秀吉・勝家・利家で7人
豊臣は秀吉・ねね・三成・清正・正則・半兵衛・官兵衛・高虎で8人
徳川は家康・半蔵・忠勝・稲姫・直虎・宗矩・高虎で7人

織田の慶次とかガラシャとか織田での出番少なくて細かいところは省いたけどこんな感じかな
秀吉とか高虎みたいな2つの勢力にいたのは両方カウントした
こう見ると徳川って織田と同じくらいの数にはなったんだな
516名無し曰く、:2012/09/24(月) 20:12:33.61 ID:aq/i+TAS
武田の問題点は長篠が貧弱すぎること
しかし勘助ではそれを補強できないし
かといって山県・馬場らは無双武将として出すにはいまいち個性に欠ける
勝頼はやっぱり必要だと思うな
偉大な先代と比較されながらその正と負の遺産の前に苦闘し
やがて滅びの道を進むことになる二代目の姿は
戦国の世というものを如実に示しているし
517名無し曰く、:2012/09/24(月) 20:39:26.59 ID:dJ9zFvm+
>>515
にも関わらず徳川少ないって言われるのは純粋な武将が少ないからだと思う
武将で数えると
織田:信長・勝家・光秀・秀吉・利家で5人
豊臣:秀吉・三成・清正・正則・半兵衛・官兵衛・高虎で7人
徳川:家康・忠勝・高虎・(宗矩)で3人(4人)   (半蔵は無双では忍者なので除外)
518名無し曰く、:2012/09/24(月) 20:47:17.20 ID:rRu7bez6
しかも高虎と宗矩は関ヶ原&大坂だけだからなぁ
519名無し曰く、:2012/09/24(月) 20:59:18.86 ID:50vxXXxT
おまいらクロニクル2買ってアンケハガキとか出した?
俺まだ余裕なくて2買えないんだが4の製作開始時期の事とか考えたらなるべく早く買って出した方がいいもんなのか悩んでる
まあ俺一人程度の意見なんも意味ないだろうが何も出さずにはいられないんだわ
520名無し曰く、:2012/09/24(月) 21:05:15.34 ID:SjMMTQ0Y
ハガキアンケートなんてないよ
521名無し曰く、:2012/09/24(月) 21:12:15.70 ID:0BYR+L5S
>>515
クロニクルの3人だと四天王や側近押してる側としては微妙なとこはあるけど、
穴は結構埋めてるよね
今川からの直虎、外様な高虎、後半要員の宗矩と
522名無し曰く、:2012/09/24(月) 22:27:00.94 ID:sFTTMCIH
>>517
信之は多分真田だよなー
赤い鎧に青い羽織とかでどちらにも対応できるけど基本は真田枠
合わせて稲にも赤い衣とか足されそうだからますます徳川イメージは肩身が狭くなる

徳川生粋の家臣って忠勝以外パッとしないのが難だ
とりあえずフォワードは忠勝、高虎、宗矩、半蔵で割と堅いから、そうなると個性が立つのは軍師キャラで正信ぐらいがいいとこか
四天王揃えるなら三國の武器共有みたいに無双武将を増やしやすいような制度が必要
523名無し曰く、:2012/09/24(月) 22:33:06.29 ID:50vxXXxT
>>520
えっクロニクル2ってアンケハガキ入ってないの?!?!
524名無し曰く、:2012/09/24(月) 22:39:26.87 ID:VybPvc4g
とりあえず徳川はキャラ立ちしそうな直政と正信が出ればいいや
徳川にも人気出そうなキャラを入れなきゃ現状ただの豊臣無双だし
525名無し曰く、:2012/09/24(月) 22:41:50.50 ID:0BYR+L5S
>>523
いまはパスワードいれて、ネットで送ってもらうのさ
526名無し曰く、:2012/09/24(月) 22:48:25.22 ID:NBj2XYs8
宗矩みたいな剣術家が出たし、柔術家も出たりしてな
カービィのスープレックスみたいにひたすら掴んで投げて掴んで折って、みたいな
527名無し曰く、:2012/09/24(月) 22:52:08.02 ID:i8wePaDU
もう三国無双みたく日本の三傑を魏と蜀と呉みたいな位置に
すればどうだろうか?現状、豊臣勢と織田勢は十分だが
徳川勢が少ない。徳川家康は一番好きだけにもっと追加希望。
徳川家康の配下を追加するとすれば、
大久保忠世
大久保忠佐
井伊直政
榊原康政
本多正信 
やっぱり最後に天下泰平を果した家康勢をもっと優遇してほしいね。
とくに本田正信は味のある武将ではないだろうか?
http://kamurai.itspy.com/nobunaga/tokugawaSS/index.htm
私のプレイしてるオンラインゲーの戦国ゲームだけど
戦国好きなら面白いと思うよ。
528名無し曰く、:2012/09/24(月) 23:00:51.67 ID:Ni0HYGyn
本多正信は幕閣での内政に長けていたけど「武将」としては正直…
529名無し曰く、:2012/09/24(月) 23:23:04.77 ID:4joQzOhY
この先地方勢が増えるのと比例して三傑勢も増えるだろうから差が埋まることはない
530名無し曰く、:2012/09/24(月) 23:42:59.24 ID:nZ/oGZST
1は紅蓮強かったよな
強いってか、敵が硬いから効果実感しやすくて
まあ属性格差についてはなるべく頑張ってほしい
立花夫妻とか、キャラ的にイメージある属性がへぼいとつらい
531名無し曰く、:2012/09/24(月) 23:46:32.11 ID:0BYR+L5S
クロニクルトリオで脇が固まった感じだから、
次に徳川足すとしたら層を厚くする感じになるのかなー
織田なら滝川かね、よく言われるけど
下手するとまた、孫市より鉄砲の強いガンナーが生まれるぞ
豊臣はあいてるのが大坂要員だよね、いまんとこ
まさかの小六だと俺得だけどさ
532名無し曰く、:2012/09/25(火) 00:27:03.26 ID:JftMrDSN
>>527
そういうのはもう関ヶ原無双とか作ってそっちでやって欲しい
もう戦国時代という感じがしない
533名無し曰く、:2012/09/25(火) 00:28:45.37 ID:btGQ4KWY
幸村が主人公のゲームで何を今更
534名無し曰く、:2012/09/25(火) 00:45:07.06 ID:kRpIBsB0
そういえば幸村って徳川としか戦ったことないよな…
535名無し曰く、:2012/09/25(火) 00:49:20.32 ID:pJYFYB9F
井伊谷
昌景 幸村 左近
直虎 直政

三方ヶ原
信玄 昌景 幸村 左近 くのいち 小太郎
家康 忠勝 半蔵 一益
536名無し曰く、:2012/09/25(火) 00:50:30.57 ID:JftMrDSN
それも無理やり信玄と絡ませてのことでしょ
このゲームその点で限界来てるんだと思う
戦国無双と関ヶ原無双に分けて小田原以降の連中は全員関ヶ原に移動で良いよ
537名無し曰く、:2012/09/25(火) 00:58:31.54 ID:nYt2pZrQ
それよか本能寺以前と以後でわけて
前期主人公が信長で後期主人公を幸村にしたらうまく棲み分けができそう
538名無し曰く、:2012/09/25(火) 01:07:06.13 ID:tpanZtzI
跨ぐ武将のこと考えてなさ過ぎだろ
539名無し曰く、:2012/09/25(火) 01:07:38.79 ID:n7CEq+ur
爺キャラで本多正信がほしい
540名無し曰く、:2012/09/25(火) 01:23:25.67 ID:JftMrDSN
>>538
むしろ跨ぐ武将こそ作りやすくなる、両方に出てて良いんだから
家康とかは戦国では若武者風にして関ヶ原では今のタヌキっぽいデザインで良いし
政宗も関ヶ原側ではムダに若い必要ないし
秀吉も戦国側では爽やかな感じでも、関ヶ原ではダークにしやすいし
違うゲームだからキャラが全然違ってても別に問題ないわけで
541名無し曰く、:2012/09/25(火) 01:30:45.34 ID:0zZD3nUY
それだと前期無双しか買わないファンとか後期無双しか買わないファンが大量に出てくるだろうし
時代をわけてキャラをごっそりリストラしたのに過去ナンバリングと同じプライスというわけにもいかないだろうから
結果的に売上げ落ちるんじゃないのか?
542名無し曰く、:2012/09/25(火) 01:42:25.14 ID:nYt2pZrQ
>>540
秀吉は関ヶ原ではもう死んでるだろ
小田原で分けたら内容が前期に偏りすぎる
本能寺の信長の死を機会に信長に必死に仕える愛嬌のあるサルから
主筋織田家から権力を簒奪する野望家に変貌する方が自然な流れ
543名無し曰く、:2012/09/25(火) 01:46:05.27 ID:tpanZtzI
>>540
ストーリーを途中で区切る利点を頼む
544名無し曰く、:2012/09/25(火) 01:46:17.60 ID:JftMrDSN
>>542
ああゴメンあなたにレスしなかっただけで、別に区分けはそれで良いと思うよ
便宜上名前を関ヶ原と呼んだだけ、どうせ幸村・三成中心になって行くんだろうし
545名無し曰く、:2012/09/25(火) 01:58:50.12 ID:jQXlqgwi
二枚組にするのは面白い案だがそれは作品がもっとボリュームアップしてからの話だな
新武将が五人くらい増えるだけ4の段階ではまずありえないから
まあ妄想として楽しんでおく程度に
546名無し曰く、:2012/09/25(火) 02:09:29.16 ID:JftMrDSN
>>543
単純にこのスレ見てても信長や武田・上杉や地方武将求める人らと
関ヶ原ありきで西軍とか東軍とか求める人らは
同じゲームの続編想像してるとは思えないぐらいに差があるよ
これらを無理に一緒のゲームにまとめておく事自体がもう無理だと思う
その結果が無理矢理な捏造に繋がってる訳だし
元就や氏康なども出てきたし、これ以上無理に混ぜる意味無い
547名無し曰く、:2012/09/25(火) 02:14:26.16 ID:Q1Ouz2xg
一枚目
河越夜戦、厳島の戦い、川中島の戦い、関東出兵、桶狭間の戦い
遠州騒乱、駿河侵攻、稲葉山城の戦い、利根川の戦い、三方ヶ原の戦い
金ケ崎の戦い、姉川の戦い、野田福島の戦い、刀根坂の戦い、伊勢長島の戦い
長篠の戦い、手取川の戦い、木津川口の戦い、有岡城の戦い、上月城の戦い
四万十川の戦い、本能寺の変、山崎の戦い、賤ヶ岳の戦い、小牧・長久手の戦い
四国征伐、九州征伐、小田原征伐、忍城の戦い、葛西大崎一揆、

二枚目
伏見城の戦い、杭瀬川の戦い、関ヶ原の戦い、長谷堂の戦い、上田城の戦い、
大津城の戦い、柳川城の戦い、大坂冬の陣、大坂夏の陣

こうやな
548名無し曰く、:2012/09/25(火) 02:18:47.35 ID:nYt2pZrQ
>>547
やっぱ一枚目のが圧倒的じゃねえかwww
549名無し曰く、:2012/09/25(火) 03:12:57.06 ID:JftMrDSN
>>548
本能寺後を下に混ぜても前期が圧倒的だね
実際に扱われてない合戦も入れると合戦数ではまるで桁が違う、まぁ期間も違うし
結局小田原までがいわゆる戦国時代であってそこからは分類上戦国とも呼ぶが
天下の大勢は決してからのお家争いだからね

じゃあ出てる武将数も合戦数にあってるかというとそんな事もなく
さらに井伊直政やら大谷吉継やらもほしい訳でしょ
そうなれば関ヶ原ばかりがどんどん膨れ上がる、まぁそれは結構
でもそれを前期合戦の省略を前提にやらないでもらいたいというのが本音
これ以上同作品でやる場合間違いなく片方が犠牲になる、というか既になってる
550名無し曰く、:2012/09/25(火) 03:16:08.34 ID:Q1Ouz2xg
勢力移動はクロニクルみたいな分岐をイメージして織田のシナリオ妄想

【織田】
第一部 信長台頭編
稲生の戦い、桶狭間の戦い、稲葉山城の戦い、
分岐:PCお市の場合は浅井軍ルートへ(滅ぶと戻ってくるので再使用可能)

第二部 信長包囲網編
金ケ崎の戦い、姉川の戦い、野田福島の戦い、槇島の戦い、刀根坂の戦い、

第三部 天下布武編
長篠の戦い、手取川の戦い、信貴山城の戦い、
分岐:PC秀吉の場合は豊臣軍ルート

木津川口の戦い、

分岐:PC光秀の場合は明智軍へ
   :PC勝家、お市、利家、慶次の場合は柴田軍へ(利家は豊臣へ、慶次は上杉へ後で移動)
   :PC信長、濃姫、蘭丸の場合は本能寺の変へ  

最終章
本能寺の変
分岐:史実ED
   :IFED
551名無し曰く、:2012/09/25(火) 03:33:46.46 ID:tpanZtzI
>>546>>549
前期に力注いでほしいだけじゃん
552名無し曰く、:2012/09/25(火) 03:35:03.56 ID:Q1Ouz2xg
>>548-549
強いて分けるならこうかなー。

1枚目
織田軍、武田、北条、上杉、毛利、長宗我部、今川、浅井

2枚目
羽柴豊臣軍、西軍、東軍、徳川軍、伊達、真田、大友立花、島津
553名無し曰く、:2012/09/25(火) 04:03:39.81 ID:DsEzcjUF
>>537
全体的な商品パッケージとしてはあくまでいつもの趙雲

前期→趙雲
後期→司馬昭

6はおおまか、こういう感じだったな
554名無し曰く、:2012/09/25(火) 04:17:05.27 ID:jQXlqgwi
関ヶ原も大坂も結局戦国から続く流れの集大成だから両者は単純に切り離せるものじゃない
ただ前期後期のグラの成長やキャラの変化は面白い

現実集大成である関ヶ原以降はキャラの絡みも複雑で内容も濃い
だから人気武将も後期に固まってるし要望の高い武将もどっちかといえば後期よりだったかな?
大谷吉継・片倉小十郎・井伊直政・細川忠興・真田信之らへんがそうか
まつは織田陣営として前期からバリバリ使えそうだな
555名無し曰く、:2012/09/25(火) 04:28:32.17 ID:JftMrDSN
>>551
違うよ、俺は小田原以降は要らないから分断してくれって言ってるの
力入れれば済む問題じゃないんだよ既に

>>554
その考えに既にズレを感じざるを得ない
別に関ヶ原メインの人選が好きな人に文句を言いたい訳じゃなくて
お互いに要らない以上別れた方がそれぞれ良いものが出来るように思うというだけ
逆にオマケでつけられたあげく捏造だらけでスカスカの合戦で間に合わされるなら
いっそ信玄や謙信らは出さないで欲しい
556名無し曰く、:2012/09/25(火) 05:01:56.82 ID:DsEzcjUF
エディットとモブ入れ換え制
エディットのダウンロード共有制
をやったら無双武将なし戦場でも捏造人員しなくても見た目退屈しなくなるだろうな
557名無し曰く、:2012/09/25(火) 05:10:17.15 ID:LpvrLhoH
10キャラ追加なら

最上義光 佐竹義重 上杉景勝 武田勝頼 北条氏政
真田昌幸 滝川一益 新庄局 鍋島直茂 彦鶴姫

でオナシャス
558名無し曰く、:2012/09/25(火) 06:01:19.19 ID:WBB4ormH
>>552
島津と大友が本能寺後に分類されてることに
やるかたないものを感じた
559名無し曰く、:2012/09/25(火) 06:48:53.90 ID:7A5IVvib
>>558
いまのとこ関ヶ原ありきで参戦してるからね…
560名無し曰く、:2012/09/25(火) 07:41:17.76 ID:dgpTJQAM
ハードは何で出るんだろうか
561名無し曰く、:2012/09/25(火) 07:57:03.27 ID:87YgX8YQ
前期と後期で分けたら後期の方が売れるって一瞬思ったけど
前期は前期だけで特化していいなら既存キャラは件並み今より若くなってイケメンは増えるし
信長もGREEの信忠みたいな若き魔王みたくなって、利家が超美形になったり
謙信が光秀みたいな美形だったり、信玄が左近みたくなって三成みたいな高坂が出たりいくらでも変えられるんだろうし
そう考えると売り上げ差なんてあまりないだろうな

まぁそもそも女性層の売り上げって実は1も2も3も10万前後で固定されてるから
そこまで女を気にしてなくてもいいだろうけどね
562名無し曰く、:2012/09/25(火) 08:51:53.50 ID:M7JngIfg
>>557
女キャラが誰得じゃないか
新庄は普通に不敗の吉川元春だして、
彦鶴はに直茂じゃ鍋島贔屓過ぎるので、彦鶴アウトで山中鹿介か龍造寺隆信イン

女キャラは知名度で言えば柳生も出たし小野お通は結構ありかも
まつや茶々、大河効果で江もあるかもしれん
クロニクル2見る限り次回は徳川推しみたいなので女は江かお通が怪しい

個人的には伊達と毛利が寂しいので元春や小十郎あたりは来てくれると嬉しい
563名無し曰く、:2012/09/25(火) 08:58:44.32 ID:nMiWVT/F
関ヶ原武将のほとんどが小田原以前から参戦している件
564名無し曰く、:2012/09/25(火) 09:18:27.38 ID:NpQ4Gpu8
そもそも信長が台頭し始めてきた年代が戦国前期という発想が嫌
565 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2012/09/25(火) 09:23:14.75 ID:05Gd9DQg
董卓のような私利私欲のために動くキャラが戦国にも欲しい

566名無し曰く、:2012/09/25(火) 09:28:24.38 ID:8vnbaipH
>>562
小野お通は絶対にない
567名無し曰く、:2012/09/25(火) 10:04:22.41 ID:F7G7lCxu
徳川勢なら、お万の方。
お万、小鹿に触る なムービー入れるくらいの悪ノリしてほしい
568名無し曰く、:2012/09/25(火) 12:22:45.07 ID:nei4rnHB
幸村を主人公にしたのがそもそもの失敗な気がするわ
無理矢理出そうとすると捏造を繰り返すしかないし
569名無し曰く、:2012/09/25(火) 13:18:09.53 ID:DsEzcjUF
>>568
幸村以外に作品の顔は務まらなかったと思うよ
三國でセンタートップ趙雲が先発してる以上尚更
信長や忠勝はボスキャラにはなれても若武者イメージのフレッシュな主人公格にはなれない
プロモーションに関わることだから理屈よりキャッチーさが大事
槍を使ってるってのも一対多の無双のスタンダードなイメージだし
OROCHIでも趙雲と幸村が肩を並べる宣材があるけど、あれが幸村以外では様にならなかっただろう
570名無し曰く、:2012/09/25(火) 13:19:11.83 ID:nYt2pZrQ
>>561
キャラをイケメンにしたら売れるって考え方がそもそもおかしい
一番大事なのはゲームの中身だし、キャラも描き方しだいだって
571名無し曰く、:2012/09/25(火) 13:26:38.59 ID:7A5IVvib
趙雲は割りと長生きだけどなー
572名無し曰く、:2012/09/25(火) 13:44:37.77 ID:jQXlqgwi
>>569
幸村は三國における趙雲ってより姜維って感じだけどな
でも戦国の締めを飾る主人公にふさわしい存在であることには異論はない

まあこのゲームにおける主人公なんて単なる看板としての役割だし
ゲームが主人公を中心に全てが回ってるわけではないから
573名無し曰く、:2012/09/25(火) 13:46:31.33 ID:DsEzcjUF
幸村と趙雲には外れがないからねー
女性から見れば美男子だから嫌いにはならないし
男性から見ても誠実だったり生真面目だったり男として嫌な感じはしない
子供から見ればその武勇は憧れの対象になる
大阪で家康を追い詰めた活躍や長坂単騎駆けの活躍は無双というテーマに非常に相性がいいし
これを越えて作品の顔を飾って老若男女を惹き付けられる奴はいないだろう
574名無し曰く、:2012/09/25(火) 13:48:33.51 ID:GBkkTYfN
>>569
無双はともかく、実際は忠勝のほうが趙雲っぽくないか?
575名無し曰く、:2012/09/25(火) 13:57:04.15 ID:DsEzcjUF
>>572
なら主人公議論なんてどうでもいいじゃん、っていう
捏造が嫌って点に尽きるならとりあえず昌幸一人出せば幸村に関しては都合つくだろうし
>>574
まあなw
576名無し曰く、:2012/09/25(火) 14:20:33.43 ID:pbG9cajr
4が出るなら100万人の戦国無双で顔付いたモブも参戦すると嬉しいなあ
577名無し曰く、:2012/09/25(火) 14:44:33.62 ID:K3RXscxA
元就が若いのは、あの辺りの古い時代をやれる余地を残してると思う
578名無し曰く、:2012/09/25(火) 14:52:55.25 ID:F7G7lCxu
三國もそうだけど、年代に合わせて青年期、壮年期、老年期みたいに2段階か3段階に顔グラが変化すればよいのに
579名無し曰く、:2012/09/25(火) 15:26:02.49 ID:QYOWQATM
>>569
そうでもない
ぶっちゃけ現在幸村が戦国無双の顔勤めてるからそのイメージしか思い浮かばないだけだろ
三国の趙雲にしたって戦国の幸村にしたってこいつらを主人公に持ってきたかーみたいな定番を外してきた感じあるよ
580名無し曰く、:2012/09/25(火) 15:45:36.13 ID:nei4rnHB
>>574
1の時点で忠勝が幸村みたいな若武者デザインでよかった気がする
過ぎた話だけど
581名無し曰く、:2012/09/25(火) 15:57:40.16 ID:JVHvvNNB
でも、若武者忠勝っていうのもな
活躍的にも一騎当千ゲームの主役に向いてないし
というか、幸村が選ばれた理由はこれだったはずだし
582名無し曰く、:2012/09/25(火) 15:58:06.27 ID:DsEzcjUF
>>579
>>580
で、それ言ってて楽しい?
583名無し曰く、:2012/09/25(火) 16:16:08.98 ID:Xlas0Yyx
主人公議論はどうでもいいが
幸村厨がなんか必死だな
584名無し曰く、:2012/09/25(火) 16:29:35.17 ID:QYOWQATM
>>582
俺は幸村が主人公って事には別に不満ないけど
幸村以外主人公ありえないって言うから俺はそうは思わなかっただけ
反論されたらそうやって煽るなら最初から書き込まないでくれ
585名無し曰く、:2012/09/25(火) 16:36:44.72 ID:wNAzWpAW
まあどちらも京劇や講談の花形って基盤があるわけだから、全面に押し出されるのに違和感はないな
586名無し曰く、:2012/09/25(火) 16:37:08.49 ID:R0HeiZIW
モブをイベントとかで重要武将として使うなら、顔と声くらいは変えてほしい。
モーションは作るの大変だろうから使い回しも仕方ないけど、顔だけならパーツを付け替えるだけでも全然違うと思う
587名無し曰く、:2012/09/25(火) 16:50:56.76 ID:JCcQQ365
1のお市を茶々として再利用しよう(適当)
588名無し曰く、:2012/09/25(火) 16:56:03.83 ID:F7G7lCxu
TROYのアガメムノンを龍造寺隆信として流用しよう
589名無し曰く、:2012/09/25(火) 17:01:11.40 ID:DsEzcjUF
>>583
幸村が主役格として立つことに異論ないと思うことがなにかいけないことなんだろうか?
捏造じゃなきゃダメとも言ってないし
件の昌幸で解決だろ

>>584
現体制に不満ないならそれこそ黙ってたら?ってことにならないか?
じゃあなんのためにわざわざ異を唱えたんだよって話に
590名無し曰く、:2012/09/25(火) 17:11:55.12 ID:QYOWQATM
>>589
ならないね
だって俺別に幸村以外が主人公ありえないって思ってないし
そこに対して反論してるだけよ
幸村みたいに主人公っぽくデザインされてりゃ有名な勇将なら誰でも絵にはなると思う
591名無し曰く、:2012/09/25(火) 17:14:53.80 ID:FrDmXI3R
まぁ幸村が主人公のイメージ強くなってるのはこのゲームでのいかにも主人公然としたデザインからでもあるわな
592名無し曰く、:2012/09/25(火) 17:15:13.90 ID:y888GDi5
あまり喧嘩すんな、Bがわくぞ
593名無し曰く、:2012/09/25(火) 17:26:01.44 ID:wSdCRM3M
>>587
正直、今のお市は全然美しくもなんともない。
成人してるわりに化粧なしだから目も小さいし普通(悪く言えば3龍
顔なんだよな、1や2みたいに童顔だった頃のがよいよな。
成人してるくせに今市可愛くもないスカートはいてるし
武器も似合ってない()1と2と3のお市を比べてほしい。
1は魔法少女って感じでミニスカがあつい
2は正直、微妙だけど目元をパッチリあけた表情が可愛い
3は虐めでコスプレさせられてフラフープを持たされてるんじゃないかと
思う滑稽。
594名無し曰く、:2012/09/25(火) 17:40:33.39 ID:qr21qF3f
お市様はあれよ、他の女子キャラとは一線を画す美しさなんだよ
ザ・和風美人みたいな
次回作はやっぱりクロニクルの新キャラの高虎とか出るのかな
595名無し曰く、:2012/09/25(火) 17:57:44.85 ID:DsEzcjUF
>>590
デザインだけでどうとでもなるって…完全にいちゃもんじゃねーか
それを煽りっていうんじゃないんだろうか
596名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:06:03.67 ID:2kzR2xCm
ここ知ってる?
http://hakezume.com/
妄想を共有するサイトらしい。
597名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:06:37.35 ID:QYOWQATM
>>595
>>568見れば分かる通り最初からそういう話だろ?
煽りでもいちゃもんでもなく気になったから反論しただけ
それを煽りだいちゃもんだととられても困るよ
598名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:14:58.94 ID:DsEzcjUF
>>597
えっ
ここにきてそこに掛けるつもりなの?
失敗だったって話に掛けるなら、じゃどうしろっていうんだよ、って話になるんだが
加えると、今更、ってのも入る
でもそうじゃないっつったよな?
どういうことだよ
599名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:15:17.19 ID:O8faGWmt
別に主人公だからって目立たせる必要ないんだから誰でもいいよ
趙雲さんが何年空気だのエア主人公だの言われてたと思ってるんだ
600名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:21:44.23 ID:FrDmXI3R
本編と関係ないがOROCHI2での趙雲の扱いは酷かったよな
あ、居たんだってレベル
601名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:23:15.02 ID:NpQ4Gpu8
まあ幸村が昔から講談の花形なのは事実だし、主人公格に持ってきた肥の発想は理解できる
ただ戦国無双ってシリーズを作っていく事まで考慮すると正直どうなのって人選なのも確か
考え方によっては戦国時代の武将じゃないとも言える人物だし
602名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:23:42.67 ID:R0HeiZIW
>>594
高直虎は続投させない理由が無いけど、柳生さんはどうなることやら。
徳川の便利屋として早い時期から軍師面してるか、それともバッサリリストラされてるか…
クロニクル形式か、せめて勢力別にストーリー展開させてくれるなら後半しか活躍しない武将にもいいんだが
603名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:23:54.61 ID:QYOWQATM
>>598
もうめんどくさいからいいや
スレの雰囲気悪くするだけだし
604名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:24:36.97 ID:wSdCRM3M
真の主人公は目立たないでもいいんだよ。
目立とうと必死な真田DQN幸村よりよっぽどよいよ。うん
605名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:25:04.13 ID:DsEzcjUF
>>599
うん
ところが捏造で川中島に無理矢理駆り出されたりしてるのが問題点に挙がってるわけで
なら昌幸出せば済むべ、と思うんだよ
そうして幸村のスポットを後期に絞ったからって主人公格として作品の顔を降板するほどじゃないし
8年以上の体制あって今更降板するとも思えないし
刷新なんてもっと考え難い
606名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:29:54.90 ID:DsEzcjUF
>>603
なんなんだよ…

>>601
じゃ誰?っつー
忠勝とかさっき話題出たけど、稲がいるからな
そこから信之、幸村なんかもいるから忠勝が親父感で収まったのはよくできてると思うよ
OROCHIでの呂布との対比も塩梅良いし
607名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:35:05.05 ID:O8faGWmt
杉山Pが幸村が好きだったから主人公にしただけだし
それなのに1のテーマが本能寺だったからなんかちぐはぐになっちゃったけど
肥がちゃんと主人公として扱いたいにしても無理やり武田で出したりするのやめて
戦国の世の象徴に徹しさせても主人公格は保てるんじゃないとは思う
608名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:36:09.55 ID:QYOWQATM
>>606
俺がなんなんだよって言いてぇよ
反論されたら煽るわ
人の話は聞かないで一方的に話すわ、いちゃもん扱いするわ
擁護しか受け止められないならこんなとこ来ないほうがいいよ
609名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:41:13.79 ID:NpQ4Gpu8
>>606
そういわれると俺の頭じゃちょっと出てこないw
戦国は長いからなー
だから>>601で肥の考えも理解できるとしたんだよ、実際難しい問題だ
結論としてchronicleはすばらしいね
610名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:44:14.07 ID:JWPvFVY1
どうも直政オタくさいな
611名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:46:11.93 ID:n1j1NEjA
4で忠勝はもっと強くなるよ
612名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:46:54.53 ID:DsEzcjUF
>>608
いやだから、さっきお前「見れば分かる通り最初からそういう話だろ?」って言って

568: 名無し曰く、 [sage] 2012/09/25(火) 12:22:45.07 ID:nei4rnHB

幸村を主人公にしたのがそもそもの失敗な気がするわ
無理矢理出そうとすると捏造を繰り返すしかないし


を指したよね?
だからお前のその話聞いて、じゃどうしろっていうんだよ、って返したでしょ
でも幸村で構わないって言ったから矛盾してるよねという意も添えたし
それらに答えもせず今そうしてグダグダ言ってるお前は
やっぱりなんなんだよ…
っていう
613名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:53:01.93 ID:87YgX8YQ
まぁ1無印のキャラ第一弾発表前は幸村は安土桃山だし出ないだろw予想が多かったしびっくりしたな
趙雲ポジは初出が若武者で歴史の真ん中を通る活躍時期長い人間ってことで利家予想が多かった
懐かしい
614名無し曰く、:2012/09/25(火) 18:58:51.68 ID:QYOWQATM
>>612
だから人の話を聞けって
最初から話が噛み合ってないんだよw
俺はお前の幸村以外主人公ありえないって点に反論しただけ
別に幸村が主人公でも構わないんだよ、この時点で矛盾してないのは分かるな?
そしたらお前が>>595で「デザインだけでどうとでもなるとかいちゃもんだろ」というよく分からん返しをしたから
そもそも>>568の話は幸村という人物なんで主人公にしたんだろうって話だったじゃんって言ったわけよ
お前が言ってる無双の幸村のキャラクターと俺が言ってる主人公の題材としての幸村がごっちゃになってこんなグダグダになってるだけだよ
615名無し曰く、:2012/09/25(火) 19:16:48.00 ID:pJYFYB9F
こいつの出しゃばり嫌だからあいつ出せじゃ本人の魅力は二の次だから面白くなると思わん
616名無し曰く、:2012/09/25(火) 19:26:21.28 ID:DsEzcjUF
>>614
>主人公っぽくデザインされてりゃ有名な勇将なら誰でも絵にはなると思う

言ってんじゃん
デザインだけでどうにでもなるって

とりあえず忠勝と利家を若武者に当てはめて想像してみたが各キャラ感の前後の関連や
見せ場のキャッチさを鑑みてもやはり幸村しかありえないな
何よりも、じゃあ次で刷新した真戦国無双にでもなって幸村降板かってなるとそれは考え難いという
このスレとしての結局の肝心はそこだろ
617名無し曰く、:2012/09/25(火) 19:28:42.60 ID:1GLYwXDC
>>590
幸村って単に赤備えだから主人公っぽいってだけで他は大して主人公っぽくない感じ
知らない奴が見たら三成が主人公だと勘違いされるレベルじゃね
618名無し曰く、:2012/09/25(火) 19:37:47.76 ID:QYOWQATM
>>616
言ったけどなんだよ
別に矛盾してないし
そもそもお前が>>568>>569って返したところから話が噛み合ってなくてこうなったんだろ

幸村も確かに最後の最後に見せ場あるから間違いではない
でもああいうデザインやキャラ付けで利家とかでも別に主人公はできたんじゃないって話だよ
これで納得いかないなら説明するのもめんどくさいしもう本当に知らん
619名無し曰く、:2012/09/25(火) 19:41:21.11 ID:btGQ4KWY
利家が主人公ってそれこそアンタ・・・w
まだ忠勝の方がいいわ
620名無し曰く、:2012/09/25(火) 19:53:34.01 ID:DsEzcjUF
>>618
一連の中で昌幸の件挙げただろ
あと重ねて言うが利家ではやはり無理
甘寧みたいな粗暴さがついて回るのも主人公としてはマイナス点だし
列強ではあるだろうけどセンターは取れないよ
これも重ねて言うが、肝心なのは今、そしてこれからだし
その点から見ても真戦国無双…やっぱないな
今となっては商品イメージとしてOROCHIも絡んでくるし
621名無し曰く、:2012/09/25(火) 19:53:49.62 ID:HkUDUJf0
結局利家厨なのか。珍しいっちゃ珍しいな。
622名無し曰く、:2012/09/25(火) 19:54:52.04 ID:vlC3tDqa
幸村の出た戦の時期を考えると若武者のイメージなんて本来無いんだけどな
武田にねじ込むにあたって若者にされただけで
623名無し曰く、:2012/09/25(火) 20:00:52.10 ID:DsEzcjUF
>>622
忠勝を見越してたんじゃないかなと思う
ガラシャとか司馬懿とかときどき変なことになってるけど、無双って基本的には孫呉親子みたいに端的に親子感を醸し出そうとしてるから
親父に忠勝がいて、そこに付けて稲や幸村の若い奴らという収まり
624名無し曰く、:2012/09/25(火) 20:04:31.78 ID:QYOWQATM
>>621
例えで挙げただけだし
勝家好きだから利家好きじゃないけどな

そういや幸村の対でデザインされた高虎は4ではどうなるんだろうな
幸村と一緒に戦国無双の顔になる可能性は低そうだ
利家みたいに一回限りの主人公ポジって感じかな
625名無し曰く、:2012/09/25(火) 20:08:54.17 ID:R0HeiZIW
>>622
信長の野望も太閤立志伝も若武者の顔グラばかりだったから、コーエーは昔からあんなイメージ持ってたんじゃないか
626名無し曰く、:2012/09/25(火) 20:36:55.07 ID:p4v1Fjah
真田三代という意味では、どうしても幸村は孫=若手になってしまうのかも。
627名無し曰く、:2012/09/25(火) 20:49:43.33 ID:LpvrLhoH
宗矩が石舟斎だったら左近とか新キャラで出た松永久秀とかと絡ませられそうなのに
628名無し曰く、:2012/09/25(火) 21:09:18.70 ID:7A5IVvib
オロチでアト王とも感動の再会が…
629名無し曰く、:2012/09/25(火) 21:24:49.45 ID:p4v1Fjah
>>628
軍師の皆様もいますよね。
630名無し曰く、:2012/09/25(火) 21:25:17.51 ID:R0HeiZIW
孫の十兵衛もいたのにハブられてた宗矩…
631名無し曰く、:2012/09/25(火) 21:39:36.85 ID:yMFmP//R
ガンリュウ「かわいそうだ…」
632名無し曰く、:2012/09/25(火) 21:42:40.39 ID:p4v1Fjah
>>631
侍…じゃなくてイーストガード。
633名無し曰く、:2012/09/25(火) 22:26:59.75 ID:F7G7lCxu
>>627
そこで影武者徳川家康、SAKONですよ
634名無し曰く、:2012/09/25(火) 23:55:39.89 ID:nYt2pZrQ
柳生さんやっぱ4でリストラされるのかね
こうなりゃ亜流作品で剣豪無双でも作ってくれんかな
もちろん主人公は将軍義輝で
635名無し曰く、:2012/09/26(水) 00:09:51.08 ID:HwitouCr
>>620
信長を若い尾張のうつけのイメージで作り変えたら
普通に知名度的にもデザイン的にも主人公としての貫禄十分だと思う
636名無し曰く、:2012/09/26(水) 00:44:05.61 ID:pc8xl5Ik
もう叔父貴を主人公にしたらいいんじゃね
少なくとも一人喜んでくれる人間が判明したんだし
637名無し曰く、:2012/09/26(水) 01:30:57.25 ID:R+nplAG/
>>635
決戦3おすすめ
638名無し曰く、:2012/09/26(水) 01:47:37.02 ID:HwitouCr
なんか卑屈な奴がいるな
639名無し曰く、:2012/09/26(水) 01:56:00.85 ID:LkgnWpFl
上杉に女っ気ないからって綾をプレイヤー化させたのがなあ
兼続と合わせてあれで景勝のプレイアブル化なくなったようなもんだろう、似たような戦場ばっかになるだろうし
菊姫で武田上杉をまたいだシナリオとかやらせられなくはないか…やっぱ無理か
640名無し曰く、:2012/09/26(水) 02:08:12.50 ID:UFfMrslF
奥さんをオペ子 として豊富に用意
女性キャラも旦那さんをオペ男に設定できます
641名無し曰く、:2012/09/26(水) 02:50:58.50 ID:HwitouCr
>>637
本来戦国時代の無双ゲームなら主人公は若い信長が1番合うだろうなと
まぁ誰でも良いけど、決戦はまた別のゲームだよ

真田幸村は乱世の徒花であってわざわざ主人公にするなら
本人にあった時期をメインのゲームにするべき
642名無し曰く、:2012/09/26(水) 04:00:16.18 ID:SrjXU2Mb
>>635
>>641
全部前に話したな
どうみてもボスキャラの貫禄
実際そうだし
粗野じゃ無理なのは利家と一緒

ていうかまず、誰でもいいと思ってるなら黙ってれば?
4に主人公格交替を望むわけでもないのに異議申し立てとか全くの無意味だろ
643名無し曰く、:2012/09/26(水) 04:02:36.48 ID:viFYtuwi
もう主人公議論はいい加減飽きたな
そんなに幸村の主人公が気に入らないなら
戦国無双シリーズはこれからもずっと幸村主人公で続くんだから
自分の好みに合う別のゲーム探した方が精神衛生的にもいいだろう
644名無し曰く、:2012/09/26(水) 04:14:27.25 ID:SrjXU2Mb
現実問題、三國ですら5では体制の刷新はかなわなかった実例がある
商品価値が戦国として単独イメージならまだしも今じゃOROCHIもあるし
諸々の要因含めてファンの持つ8年以上のキャリアを覆し納得させるのは100%不可能だと断言できる
645名無し曰く、:2012/09/26(水) 04:16:05.76 ID:VNsKQBq3
>>635
ポケナガの若い信長は個人的にかっこよかったな
646名無し曰く、:2012/09/26(水) 04:21:26.43 ID:pc8xl5Ik
まだ粘着してくる奴がいるのかよ
主人公なんてパッケージの表紙を飾るくらいのもんになんでそんなにこだわるのか
だから叔父貴を主人公にしろとあれほどいってるのに
647名無し曰く、:2012/09/26(水) 04:39:23.58 ID:HwitouCr
>>642
若い信長ならボスキャラじゃないよ
とは言え別に貴方の妄想を否定する気もないけどね
戦国末期メインでやるから信長がそういうキャラでしか映らなくなる訳で
そこをバッサリ分断してそれぞれ別の無双ゲームになってほしいという
妄想スレでの妄想だよ、結果的にその場合主人公も代わるんじゃね
648名無し曰く、:2012/09/26(水) 04:40:11.09 ID:X4SZVh/K
海戦をもっと工夫して馬のように船を乗り物に使えるようにして
九鬼とか村上を海上の強キャラに
649名無し曰く、:2012/09/26(水) 05:02:31.89 ID:SrjXU2Mb
>>647
いや、こっちのは妄想じゃなく幸村が主人公格である今ある現実を言ってるだろ

お前の作品を大事にできない暴力妄想は否定するよ
戦国無双を尊重し、今あるものから先の未開部分を探る妄想は否定しない
だが、戦国無双の培ってきた8年を無下にし、作品とそのファンを足蹴にしようってんならそれはもう戦国無双の話じゃない
妄想スレだからってなにをしてもいいと思うなよ
妄想スレ、の前に戦国無双(意味わかるか?戦国時代で無双行為働くって上辺の話じゃないぞ?
8年以上紡がれてきた戦国無双という固有の作品感、世界感そのもののことだ)という主語がつく
そこを忘れるな
650名無し曰く、:2012/09/26(水) 05:04:40.42 ID:HwitouCr
>>649
妄想じゃないならスレ違い
651名無し曰く、:2012/09/26(水) 05:10:00.63 ID:SrjXU2Mb
>>650
“戦国無双”じゃないならスレ違い

そんなにお前は“戦国無双”が嫌いか。愛せないか。
なら真戦国無双を望むスレでも立てたらどうだ?
652名無し曰く、:2012/09/26(水) 06:04:08.55 ID:k0cNXAH5
幸村主人公の弊害は末期しかできないとこかな
本当は戦国時代を終わらせていく戦がやりたいけど時代的に難しいっていう
653名無し曰く、:2012/09/26(水) 06:26:38.48 ID:eh9L5Yf5
>>651
ここのところBアンチスレ辺りにに出没した微妙に弁が立つB厨じゃね?650て。
654名無し曰く、:2012/09/26(水) 06:59:03.89 ID:HwitouCr
>>653
妄想スレで意見が合わない人と無理に合わせようとする事ほど
意味ない事も無いのでそっちは流してるけどね

パクリ厨と同列にされるのだけはちょっと許せないんだが
流石にそこだけは撤回を求めたいわ
655名無し曰く、:2012/09/26(水) 07:06:18.07 ID:Wr0mCZyR
>>652
いつ終わるか想像も付かないから戦国なんだしその想像が付いて
戦国を終わらせるために戦ってる感覚があるのは後ろも後ろじゃないのかね
656名無し曰く、:2012/09/26(水) 07:12:49.65 ID:SrjXU2Mb
>>654
合う合わない以前にここはアンチの痰壺ではないということを理解しよう
657名無し曰く、:2012/09/26(水) 07:13:43.58 ID:RZdflk5S
>>654
B厨でなくてもお前はB厨と同列のクズなんだよ
「コーエーの作った戦国無双の次作」ではなく「戦国無双という名の僕が考えたゲーム」を妄想してるんだからな
658名無し曰く、:2012/09/26(水) 07:15:58.08 ID:sPrVXveK
いつからここは
戦国前中期厨や地方厨が幅を利かせて毒づくスレになったのだろう
659名無し曰く、:2012/09/26(水) 07:26:43.01 ID:HwitouCr
別に戦国無双の真田幸村を否定してる訳でもないし
ゲームもシステムも否定してる訳でもなく
扱ってる時期が武将の増加も重なって長過ぎるから
それぞれに別けて欲しいと言ってるだけでそこまで否定される言われは無い
もともとこのスレは今のキャラから変えて欲しいって意見にも寛容だし

妄想スレでその程度で否定されるんじゃ何も話せないよ
現戦国無双原理主義者に妄想のスレは合わないと思われ
660名無し曰く、:2012/09/26(水) 07:28:28.10 ID:SrjXU2Mb
とりあえず受け皿としてでも刷新を主旨とした「真・戦国無双を望むスレ」を立てた方がいいだろうか
歴史的妥当性のためなら今の作品感をぶち壊しても構わないなんて吐き捨てられるのはアンチのやり口だよ
8年も培い親しんできたものを根底からぞんざいに扱えるなんてファンのやることじゃない
特定主旨ハッキリしてるし、そういうこと簡単に口走れる…作品大事にできない人は住み分けてくれっていう
住み分ける以上は分家先で何言おうが邪魔はしないよ
661名無し曰く、:2012/09/26(水) 07:29:20.16 ID:25YmciZZ
実際に中期〜後期が人気なんだから仕方がない
662名無し曰く、:2012/09/26(水) 07:37:23.46 ID:6RDV8Gnb
「また無双信者が糞スレ立てたのか」って言われるオチだから止めとけ
663名無し曰く、:2012/09/26(水) 07:37:49.30 ID:SrjXU2Mb
>>659
戦国無双を大事にしない奴に戦国無双の何を語れるんだよ
「デザインでどうにでもなる」「前期で分離しろ」「信長うつけ若武者主人公化」
滅茶苦茶だろ
全員そろった中で今の魔王の立ち位置がとても案配良く、OROCHIまで派生した時に曹操との対比が愉快だったりするんだろ
それを壊すことは無価値だな
664名無し曰く、:2012/09/26(水) 07:44:09.86 ID:HwitouCr
>>660
戦国無双というゲームをどう好きかなんて人それぞれだし
だからこそ妄想なんて千差万別
妄想なんてそもそも今の戦国無双と違う事を話すから妄想なのに
それに対して自分本位に「今の戦国無双を愛してない」とか言い出したら
全ての妄想を否定できるよ
665名無し曰く、:2012/09/26(水) 07:53:53.19 ID:6RDV8Gnb
そもそも元々は「別に幸村以外でも看板キャラできるんじゃね?」という話だったのに
どこをどうひねったら「幸村が看板キャラだと認められない奴は戦国無双を愛していない!アンチだ!」という話になるんだか
666名無し曰く、:2012/09/26(水) 07:57:58.37 ID:1SP/HQhX
日本の歴史と言う至高の素材を使ってるくせに
こんな糞ゲーしか作れない戦国無双の開発陣が憎たらしい。
明智光秀を最強に育てたけどとにかく遊ぶステージが糞ったれすぎる。
能力最強にして俺TUEEEEEをしようにも毎回
同じ任務やそのセリフやら敵本陣は門とだされてるだの
ステージが平面的だのつまんない!!模擬演舞(フリーモード)
に至ってもステージの選び方が不愉快すぎる。流星のごとく現れた
BASARAはおろかもっと日本の歴史と言う至高素材を
上手に扱える会社に戦国無双4を作ってほしいね。
別に戦国無双って名前じゃなくてよいんだよ??
あと光栄が目を睨ませて戦国史を使ったゲームを他社で作らせないように
してるからホント滅んだほうがいいよ。
667名無し曰く、:2012/09/26(水) 08:00:24.36 ID:SrjXU2Mb
>>664
実にアンチに都合が良い話だな
>>665
そのためなら戦国無双を滅茶苦茶にしても構わないってんだから当然だろ
668名無し曰く、:2012/09/26(水) 08:03:31.04 ID:SrjXU2Mb
>>666
うわ凄いなこれ
要点まとめれば真・戦国無双スレのテンプレになりそうな予感
669名無し曰く、:2012/09/26(水) 08:10:00.25 ID:HwitouCr
>>667
ちなみに若い頃の信長でやってみたいってのは
結構このスレではありふれた妄想の一つだよ
まぁ信長好きなら別に珍しくもないわな
それをオロチがどうだとかでいちいち否定されるんじゃ
スレの存在意義ごと全否定してるようなもんだよ
670名無し曰く、:2012/09/26(水) 08:11:54.30 ID:6RDV8Gnb
>>667
「信長や利家や忠勝でも主人公キャラにできたよね」ってだけの雑談を
お前が「4では幸村を主人公から降ろすべき!」って話にすり替えただけだろ
671名無し曰く、:2012/09/26(水) 08:42:02.90 ID:PXyya+CL
だからなんで大して活躍もしてないのに大河の主役になったってだけの利家が主人公なんだよ
幸村もまあそうだが講談があるだけまだマシだ
672名無し曰く、:2012/09/26(水) 08:53:11.07 ID:SrjXU2Mb
>>669
それでお前みたいに別ソフトに分けろみたいなこと言ってるの15000レスほどまで見た中

676: 名無し曰く、 [sage] 2012/07/22(日) 22:08:09.92 ID:tPprroJ+

信長とかがイケメン若者で群雄割拠時代特化した戦国無双零みたいの出してらそれはそれで売れそうだ

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1342017776/676

これだけだぞ
あとはあっても若コスにして桶狭間以前のシナリオ詳しく、ぐらい
幸村降板させてソフト1本全体で徹底的に信長主人公格化なんて言ってる奴はいない
673名無し曰く、:2012/09/26(水) 08:55:36.10 ID:HwitouCr
>>672
俺は別けてほしいと言ってるだけで降板なんて言ってないよ
戦国末期の方の主人公は当然幸村だと思ってる
674名無し曰く、:2012/09/26(水) 08:56:12.58 ID:SrjXU2Mb
>>670
そりゃ次回作へ結び付く議題のスレだから当然だろ
そしたら結局幸村降板で信長主人公化とか言い出すし
675名無し曰く、:2012/09/26(水) 08:57:32.30 ID:dw9HazKi
戦国無双の看板キャラは幸村
ゲームパッケージはその都度、色んなキャラが飾る
長政や市、小太郎やギン千代など北米版なんかそうだったじゃん
戦国無双が嫌いならば無理してやんなくていいよ
いちゃもんばっかつけてる人は別のゲームやればいいのにね
676名無し曰く、:2012/09/26(水) 09:00:15.98 ID:SrjXU2Mb
>>673
ソフト分けて何が楽しいんだ?
面白味半減だろ
それに分けたところでスタッフが倍になるわけでもなし
人手が増えないならシナリオだって増えないだろ

そこで人手増やせるなら分けなくたってシナリオは増える
信長に若コス付けて桶狭間前のシナリオ密にするなら分けなくてもわれることになる
677名無し曰く、:2012/09/26(水) 09:01:21.63 ID:SrjXU2Mb
分けなくてもやれることになる
678名無し曰く、:2012/09/26(水) 09:12:34.98 ID:1SP/HQhX
675 :名無し曰く、:2012/09/26(水) 08:57:32.30 ID:dw9HazKi
戦国無双の看板キャラは幸村
ゲームパッケージはその都度、色んなキャラが飾る
長政や市、小太郎やギン千代など北米版なんかそうだったじゃん
戦国無双が嫌いならば無理してやんなくていいよ
いちゃもんばっかつけてる人は別のゲームやればいいのにね


↑なんだコイツは。
光栄が戦国ゲームの特許を独占してるって分かってる?
肝心な光栄が糞ゴミキムチ(ようするに生ゴミ以下)を
作ってるから性質わるい。光栄に他社に戦国史ゲームを
作るなって言う資格ないんだけどな。
679名無し曰く、:2012/09/26(水) 09:24:17.54 ID:dw9HazKi
>>678
普通にアンカー打てないお前にコイツ呼ばわりされる理由はないよ
どっかいけキチガイ
680名無し曰く、:2012/09/26(水) 09:24:18.31 ID:AZxyVjpl
妄想なんだからここで議論したことが4で使われるわけじゃないしそう熱くなるなよ
キャラより4はモーションを一新してくれないかな
1から同じ孫市とかきついわw
681名無し曰く、:2012/09/26(水) 09:37:28.84 ID:eh9L5Yf5
ナンバリング進む毎に威力目減りしてってるしねぇ。孫市好きなんだけど。
682名無し曰く、:2012/09/26(水) 09:47:04.99 ID:6m/s4sT5
C3と影技ぐらいしかないからな…
683名無し曰く、:2012/09/26(水) 09:48:59.05 ID:WTWTpNby
孫市、麿の全体強化、半蔵の無双奥義改善、宗茂の通常攻撃改善、くのいちとねねの差別化、幸村のc1、
氏康はどうなんだろ、使いにくいのか弱いのかよく分からん
684名無し曰く、:2012/09/26(水) 10:06:33.89 ID:SrjXU2Mb
>>680
通常タイプに転向することでモーション見直しの転機にできたりはするかもな

それ以外でも、「武田騎馬軍団を打ち破った織田鉄砲隊」から鉄砲隊を象徴するキャラを織田方武将から
誰か一人担って出せば孫市にも張り合いが出てきて面白くなるかも
685名無し曰く、:2012/09/26(水) 10:11:28.58 ID:AZxyVjpl
織田からなら光秀は鉄砲がいい
3からしばしば鉄砲の腕を披露するシーンが挟まれてるし
剣士ならリストラされてる剣豪2人に宗矩もいるしな
686名無し曰く、:2012/09/26(水) 10:18:45.99 ID:SrjXU2Mb
>>685
これ>>353そういう意味だったのか
687名無し曰く、:2012/09/26(水) 10:44:59.71 ID:HwitouCr
>>680
孫市はモーションもそうだし戦いかたも一新して欲しいね
ただまぁそれ以前に織田の大軍勢に歯向かわせて欲しいが
688名無し曰く、:2012/09/26(水) 11:42:20.70 ID:a9ARYt7Q
>>658
知名度低いのイラネ中央に関わりないならイラネと
そういった意見の反動だと思うべ
689名無し曰く、:2012/09/26(水) 12:16:56.86 ID:SrjXU2Mb
光秀を鉄砲にするならスナイパーライフルスタイルだな
遠眼鏡を狙撃スコープとして据え付け
小筒をバレル下にグレネードランチャーとして取り付け
ストック足し
銃の形はほぼ近代のオートマチックスナイパーライフルで装飾を戦国風に
通常攻撃は一定の連射ピッチで三点バースト
これは織田鉄砲隊三段構えのイメージを汲んだもの
チャージで小筒からグレネード弾発射
紅蓮弾とか凍牙弾とか属性弾なんかもあっていいかも
近接用チャージではストックで殴る
全体的に貫通力重視でとにかく直線に強い
皆伝では鉄砲隊呼び出して一斉射撃とかで

対する孫市は通常攻撃タイプに移行してアサルトライフルスタイルで通常攻撃はとにかく銃を撃ちまくり
決まったモーションによる連射速度じゃなく、プレイヤーの連打ピッチがそのまま銃連射に反映
だから通常は直線だけで左右ガラ空きだけど範囲攻撃チャージに繋ぐまでが速い
あと通常攻撃は移動やシフト移動に対応(光秀はポジション固定)だから左右に練り歩きながら撃てばある程度範囲を補える
近接用チャージで銃剣を振り回したり、キック、三段撃ち、かっこつけ撃ちなど
全体的に連射力重視で□ボタン連打しまくりで直線超リーチを周囲にばら蒔く感じ
690名無し曰く、:2012/09/26(水) 12:18:49.58 ID:SrjXU2Mb
孫市の三段撃ちじゃねえ
散弾撃ちだった
691名無し曰く、:2012/09/26(水) 12:35:27.62 ID:DUylK667
>>688
だから「それより地方や前期を」とかでイラネ言ってんのはどっちなのよと
692名無し曰く、:2012/09/26(水) 12:37:44.33 ID:BLz8xao2
孫市の弱さを改善するなら、いっそショットガンやロケットランチャーを武器にすればいんじゃね?
タメ撃ちとかも導入して
693名無し曰く、:2012/09/26(水) 13:09:00.11 ID:viFYtuwi
地方完結してる武将なんてせっかく出してもどうせ元就と同じパターンが関の山と思うがな
IFで実は生きていたことになって
中央との捏造合戦のオンパレード
龍造寺とか陶とか道三とかってそうするしか話を拡げようがない
694名無し曰く、:2012/09/26(水) 13:21:51.75 ID:we1cMryZ
孫市は、元忠を一騎うちで討ったって話もあるし
おとなしく刀をN連用にもってもいいが
それじゃ火縄銃の名誉回復にはならないか。
クロニクル男主みたく、そこまでスーパー兵器な演出じゃなくとも
鉄砲つええみたいなこともできるはずだけど
695名無し曰く、:2012/09/26(水) 13:49:29.94 ID:SrjXU2Mb
>>694
□N12で単純に銃連射
移動、シフト移動で歩き撃ち可能
R1の特殊技が画面中央に近い敵からロックオン

これでやると雑魚がバンバン死んで楽しいと思うよ
特にまばらに散った雑魚とか、移動しながら視点操作で画面中央付近に据えたらR1特殊技でロックオン
あとは□押せば長距離でも自動補正でまず当たるから、どんどん敵をロックオンで追っていけば片っ端から片付いていく
雑魚なら緊急回避もしないだろうし
敵が群れてきたら後退撃ちしながら必要回数□押してチャージで一掃
単純だけど確実に爽快だし他のキャラクターとちょっと違う感覚で楽しめる
三國の弓や弩ともまた違う感覚だし
696名無し曰く、:2012/09/26(水) 14:32:41.80 ID:WLByJmL1
孫市で思い出した。
NPC本願寺復活を願う。
地味に初代無印のみしか出てないんだよな、知らない人もいるんじゃないの。


それとなんで孫市の特殊技はゴミの方が残ったのか。
2の特殊技の追尾弾強かったのに。(ただし貫通するのが前提だが)
3でもあったら評価変わっていたかな。
まあ特殊技の発動が遅くなっているだろうから変わらんか。
(そもそも特殊技の発動が遅くした理由ってなんなんだろうな)
697名無し曰く、:2012/09/26(水) 14:39:38.96 ID:5yIbLpcy
所謂地元のご当地武将みたいな存在はいないし
そもそもあまり地方とか伊達、毛利、島津くらいしかわからんくらいの関心しかないが
それでも地方武将は第一優先で増やして欲しい
地方同士での戦いがないせいで
ほとんどの地方武将が「秀吉の征伐スタート→小田原→関ヶ原」って流れじゃん
あれ子飼いとか中央の後期世代も同じ流れなぞるだけだし超飽きた
なのでせめて地方武将は地方同士でそれなりにシナリオ補完しあって欲しいわ
698名無し曰く、:2012/09/26(水) 14:51:51.63 ID:1SP/HQhX
>>666
孫市の噛ませか信長の残虐さを見せるためだけに
描かれるんだろうからイラナイと言うより出てきてほしくない。
本願寺顕如は好きだよ。無駄にこう言うところだけ
真面目にちょびっとだけストーリー作ってちょびっとの間だけで
終わるように作ってくるんだよ、本願寺勢をカッコよく描くことは
絶対にない。だいたい、こんなコスプレ集団のゲームに
本願寺勢力の方々が出ても似つかわしくない。
699名無し曰く、:2012/09/26(水) 14:56:42.84 ID:LkgnWpFl
プレイヤー武将は地方はシナリオ作れないからいらんけど
モブ武将の種類の少なさが見ていてつまらんことこの上ないんだよな
ある程度名のしれた武将はモデリング専用に作って欲しい…がそうするとプレイヤー化しろって言われるんだろうなw
700名無し曰く、:2012/09/26(水) 14:57:07.31 ID:wWdUM2pp
逆じゃね?
>>693の言うとおり、地方で中央とほぼ絡まないキャラを出すから話の作りようがなく、同じような流れになって飽きる
増やすと言ってもモデルやモーションを個別に作る必要があることを考えると
一枚絵のグラを描けばいい信長の野望みたいに地方だけで補完できるほど人員を増やせるわけがない
中途半端に増やすのはどっちつかずになる
701名無し曰く、:2012/09/26(水) 15:02:00.10 ID:SrjXU2Mb
>>699
つエディット武将モブ入れ換え
702名無し曰く、:2012/09/26(水) 15:15:05.71 ID:1SP/HQhX
浅井長政もいい加減に金髪DQNと言う設定を削除して
お市との絡みも削除してほしい。捏造設定するなら
朝倉家との義を守りそのまま朝倉家と天下を取るか
最終的には朝倉家と浅井家で決戦って流れにすれば面白い。
703名無し曰く、:2012/09/26(水) 15:17:08.93 ID:uu+kD3wy
だからと言ってそこから目を背けて中央の武将のばかり増やしても
中央の戦が華やかになるだけで地方は何も変わらないと思う
元就とかがモブ祭りかIFを続ける道しかない現状はその周りの敵を出さないと変えることはできないんだし
まぁ一気にやれとは言わんが少しずつやってけばいいんじゃないの
704名無し曰く、:2012/09/26(水) 15:49:58.87 ID:8ZTHsQ2S
1000人斬りがしやすいステージをがもっと欲しいわ
だいたいの戦がミッションがかつかつで手が回らんかったりするし
705名無し曰く、:2012/09/26(水) 15:54:36.52 ID:wWdUM2pp
>>703
だから地方は地方武将ファンのためのおまけ程度の扱いでいいと思うんだが
クロニクルはその路線(地方キャラや活躍してない人物は出番少ない)で成功しているし
706名無し曰く、:2012/09/26(水) 16:00:05.94 ID:SrjXU2Mb
三國は2以降群雄が増えた試しはないな
戦国はまだ幸せなほう
707名無し曰く、:2012/09/26(水) 16:10:20.24 ID:1SP/HQhX
>>704
だから戦国無双を敬愛してる連中に何いっても無駄だけど
このゲームはホント面白い戦場がキムチなんだって。キムチ=ゴミ。
明智光秀を能力MAXにして俺TUEEEEしようとしたけど
戦場が糞すぎてまったく面白くないよ・・・毎回、任務やれだの
任務の角笛吹かれる度にガックリして次を遊ぼう!って気になりません。
ほんと、このゲームが面白いって言ってる連中が理解できません・
708名無し曰く、:2012/09/26(水) 16:16:45.08 ID:tAWo2mF1
ID:1SP/HQhXはNG推奨
三国スレにも湧いてる基地外
709名無し曰く、:2012/09/26(水) 16:29:15.78 ID:8ZTHsQ2S
>>707
ここのスレは戦国無双アンチスレじゃなくて戦国無双4を妄想するスレだから
ここを改善してほしいなーとかあの武将を出してほしいなーとか皆の要望が詰まっていくスレだから
710名無し曰く、:2012/09/26(水) 16:40:10.51 ID:RLGzCVTO
そのおまけでいいだろって考え方が反発を招くわけよ
魅力的な武将たちを地方だ、中央に絡まない、と切り捨てられちゃ嫌な気持ちもする
711名無し曰く、:2012/09/26(水) 16:43:17.65 ID:DBSwXz9V
このアンチ君は書き方ですぐ分かるなw
正直俺もミッションづくしの戦国はやっててあまり面白くない
草刈りに集中できないしミッション失敗すると相当ストレスが溜まる
今後はミッション3,4個でいいから多少のんびりやりたいね
712名無し曰く、:2012/09/26(水) 16:45:01.85 ID:wWdUM2pp
3の人数でももう限界かもとスタッフが悲鳴上げてるんだぞ
無尽蔵に増やすわけにはいかないし、さりとて大幅なリストラもできない
キャラを完全に一新でもしないと地方を補えるほどPCが増えるとは考えられんが
キャラ一新はキャラゲーとして稼いでるブランドにはリスクが高すぎるだろ
713名無し曰く、:2012/09/26(水) 16:49:30.04 ID:SrjXU2Mb
>>683
幸村のC1はぶっちゃけ溜め中の振り回しに当たり判定出ればそのままいける
ただ、ミッション目当てで急ぎたいときに溜められるのはうまくない
一段目を速射してから追加入力で走る距離が延びるようなのだと進軍速度を緩めず敵を蹴散らせるから体感的に気持ち良い

幸村C1は特殊操作で
△短押し
すぐ走り出して△△追加入力で走行距離が延びる

△押しっぱなし
振り回してる間攻撃判定ありでどんどん威力増加
ボタン離せば威力上昇した状態で走り出し△△追加入力で走行延長

これが好ましい
速射なら進撃用
溜めるのは戦地を据えた重攻撃用
こうすればC1が戦場で見られる機会が俄然増える
714名無し曰く、:2012/09/26(水) 16:54:49.17 ID:SrjXU2Mb
>>713に付けたし
振り回して溜めきると槍から炎が噴き出す状態になって炎属性デフォ足し
これなら見た目も威力も爽快でプレイヤーの食指が延びる
715名無し曰く、:2012/09/26(水) 17:00:03.58 ID:DBSwXz9V
>>712
40人+5ステージ=200ステージか、まあ多ければいいってもんじゃないなw
三国6はストーリー90ステージくらい+しょぼいクロニクルだけどこっちのほうが濃厚だったのは確か
716名無し曰く、:2012/09/26(水) 17:08:51.36 ID:SrjXU2Mb
×ボタンってショートダッシュにできないかな
ダッシュ中に×でジャンプ
ダッシュ中に□□□とかでダッシュコンボ
ダッシュ中に△、□△、□□△とかでダッシュチャージ各種

今まで移動技みたいなことになってたチャージはダッシュチャージ系に再編
空いた位置に新チャージを組み込む
こうすれば今までのモーションをベースにしつつもだいぶ新鮮な操作体系になると思うんだが
717名無し曰く、:2012/09/26(水) 17:09:21.84 ID:Ii2WMs8x
通常タイプだけはなんとかしてほしいんだよなぁ
難易度があがるにつれて割り込みも半端なくなるから余計につらかった…
おかげで宗茂なんて三回空振り→△の衝撃波の繰り返しを良くやったが
これが西国無双の動きなのかと空しくなった
718名無し曰く、:2012/09/26(水) 17:35:49.27 ID:POuIaxgl
>>702
俺もそっちのほうがいいと思うわ。
長政といちゃいちゃするのは市シナリオだけで十分。
長政シナリオはそっちの展開のほうがいい。
719名無し曰く、:2012/09/26(水) 17:48:24.76 ID:SrjXU2Mb
>>717
手っ取り早い改善は通常攻撃全てにスーパーアーマーが付く、で済みそう
まさに他のタイプとは違った通常攻撃タイプならではの強みになる
720名無し曰く、:2012/09/26(水) 18:13:36.68 ID:r/oHR5/X
毛利の敵一人
伊達の敵一人
島津・立花の敵一人

地方はこれで打ち止めでいいからこれだけくれ
長宗我部は敵なし島だし諦める
721名無し曰く、:2012/09/26(水) 18:18:16.61 ID:cRv7YA1X
三国6ってモーションが武器ごとに共通だから大量の新キャラ出せたわけだから戦国もそれやればもっと出せるんじゃね
クロニクル見る限り風魔とか一部キャラは使い回し出来ない専用武器があるって感じになるかな
722名無し曰く、:2012/09/26(水) 18:29:18.19 ID:SrjXU2Mb
>>721
でもあれって結局得意武器の部分でどんどんコンパチ解除していってるから元の木阿弥なんだよねー
この調子だと7からは全員得意武器被りなしでキャラ数=武器数で結局開発は楽にならない現象に逆戻りしそう
おそらく戦国4でやったら「コンパチ死ね」で4猛「武器追加しました」4エンパ「また武器追加しました」
4クロニクル「また武器追加しました」OROCHI3「ついでに新キャラ忍ばせてみました」
で戦国5になる頃には元通り、みたいな

ルネサンスw
723名無し曰く、:2012/09/26(水) 18:50:40.06 ID:Wr0mCZyR
2も3も多数は三傑以外か三傑以外にも属してる人物、関ヶ原前に死んでる人物もいる
ただ特定の地方を捏造なしで描ききる人選しろ、は無茶
724名無し曰く、:2012/09/26(水) 18:53:08.27 ID:25YmciZZ
現実問題、もはや地方を補完するのが100万人という感じだと
納得いかんだろうが
725名無し曰く、:2012/09/26(水) 18:59:23.13 ID:G2IRtfvp
3Zはやってないかはどうなってるかは分からないが、
オロチ2の幸村のチャージ4の回転切りが画面振動付きになったのは個人的にいいアレンジだと思った
あとはアレにバッサリ感があれば完璧なんだが…
726名無し曰く、:2012/09/26(水) 19:03:43.88 ID:G2IRtfvp
>>725
×3Zはやってないかは→3Zはやってないから

従来のモーションでもちょっとアレンジすれば良くなるから
いいモーションはそのまま使い回して、
その分マップ数やシナリオを頑張ってほしいなぁ
あとゲームバランスも
727名無し曰く、:2012/09/26(水) 19:11:20.42 ID:medLoOOR
>>719
宗茂の特殊技は風の刃と風の鎧付与(利家と三成の特殊技を足したもの)+風を纏っている間はスーパーアーマー
でいいだろ

チート級だがこれくらいやらなきゃ西国無双の名が廃る
728名無し曰く、:2012/09/26(水) 19:21:55.45 ID:kOA8V9eB
>>726
3Zやってないなら、4を妄想する前に3Zをやってみた方がいいかも
今ならそこそこ安くなってるし

2までは性能的には微妙な感じだったキャラが、3Zでちょっとアレンジされて意外に使いやすくなってたりするぞ
具体名で言えばくのいちとか信玄とか三成とか元親とか阿国とか
729名無し曰く、:2012/09/26(水) 19:28:17.59 ID:OWVE4OcO
>>720
毛利の敵は1人じゃ厳しくね
尼子にしても大内にしてもお互いの勢力がないと
730名無し曰く、:2012/09/26(水) 19:31:23.02 ID:uu+kD3wy
個人的には織田とのつながり合る鹿介出して
厳島の陶はクロニクルみたいにモブで我慢してもらう方がいいかな
いつかは陶も出てほしいけど
731名無し曰く、:2012/09/26(水) 19:35:56.96 ID:yCU+TKoq
さすがに製作側も今のキャラのままで次はネタギレに悩むはず
信長が毎回本能寺で明智と変な和解しながら死ぬENDはいい加減飽きた
732名無し曰く、:2012/09/26(水) 19:43:05.13 ID:lwJS1hGX
チャージタイプと通常攻撃タイプを混ぜるだけでも全員強くなりそうだな多分
>>730
取り合えず本能寺から生還した後の話をしないとな。
733名無し曰く、:2012/09/26(水) 19:48:36.69 ID:lwJS1hGX
間違えた…>>731だった…。

こうなったら北斗無双のNPCの様に
通常攻撃は刀モブだが一部のチャージは鞭を使うとか通常攻撃は槍モブだが奥義が突進とかして
有名な固有グラ一般武将の差別化をしてしまおう…。
734名無し曰く、:2012/09/26(水) 21:25:01.20 ID:pubbQArM
3無印で新キャラが豊臣寄り多めだったから
クロニクル組がある意味オール徳川だったんだろうか
735名無し曰く、:2012/09/26(水) 21:37:32.27 ID:vSlTG42e
つか、豊臣勢も徳川勢もこれ以上増やさなくていいよ
戦国無双といいながら安土桃山時代メインで同じような話ばっかで飽きるわ
もっと日本各地の大名が争ってた群雄割拠の時代を中心でいってほしい
736名無し曰く、:2012/09/26(水) 21:46:48.34 ID:1SP/HQhX
>>735
そんなん今更できるわけないだろアホ。
徳川家好きの前で喧嘩売ってんのかタコ
737名無し曰く、:2012/09/26(水) 22:36:42.13 ID:RLGzCVTO
織田は鹿介や松永が増えれば雰囲気がかわる、豊臣は鹿介や毛利との関係で中国攻めで充実
この絡みでいくと本多正信が美味しそう
ってな具合に武将単発で考えるより横に伸ばして考えた方が面白いし具体的だ
738名無し曰く、:2012/09/26(水) 22:38:26.45 ID:1SP/HQhX
武将云々もそうだけやっぱシステムも考えよう・・!
現状の任務ばっかりで次もプレイしよう!って気にならない
まんねりを解決しないと武将増えたところで糞ゲーなのは変わるまい?
739名無し曰く、:2012/09/26(水) 22:40:20.79 ID:25YmciZZ
鹿介は織田にはそう関係無い
740名無し曰く、:2012/09/26(水) 22:49:41.83 ID:sPrVXveK
横に伸ばして考えるなら信之と昌幸と直政をくれ
せっかく幸村が主人公なんだから上田をもっと充実させて欲しい
741名無し曰く、:2012/09/26(水) 22:56:02.95 ID:a9ARYt7Q
>>693
龍造寺隆信なんかは最低宗麟だけでもいれば十分話作れるな
多々良浜やって今山やって柳川含めて筑後肥後あたりで戦って沖田畷で勝ってIF九州征伐
武田信玄なんかしょっちゅう天下統一してるし、このくらいのIFは無双プレイヤーにはお約束ぐらいの程度のものだぜ
742名無し曰く、:2012/09/26(水) 22:59:14.94 ID:ZFRI0ed3
織田(秀吉)の中国攻略のシナリオ・人物はそのうち強化されると思ってる。
備中高松の水攻めは、秀吉の城攻めのクライマックスのひとつだし、
備中高松城のマップはやっぱり欲しい。

3の竹中半兵衛EDが、三軍師が手を取りあって、今際の際に
のちの毛利と羽柴の備中高松での和睦を夢に見つつ、
半兵衛が死ぬという展開(だよね?)で、すごく綺麗で大好きだった。

中国攻略関係では、毛利はそのうち小早川隆景あたりが、あっさり登場しそう。
それか、意外に宇喜多直家か秀家が先にきそうな気もする。
謀略家の父と、キラキラ真っすぐな貴公子の息子というキャラも立っているし
ちょうど織田と毛利の二つの勢力間を何度も寝返るから面白い。
なんといっても毛利も宇喜多も、秀吉や官兵衛に縁が深いから
豊臣好きとしては、すごく期待してる。
743名無し曰く、:2012/09/26(水) 23:38:09.25 ID:TSFb2BNe
>>735
戦国=信長秀吉家康が世間の大方のイメージだろ
地方なんか力入れても歴オタの嫌うイケメン揃いにでもしなきゃウリにならんぞ
744名無し曰く、:2012/09/26(水) 23:43:18.04 ID:25YmciZZ
地方武将はイケメンにしたところでたかが知れているのが悲しい
745名無し曰く、:2012/09/27(木) 00:13:19.22 ID:hl0SnEQm
>>743
どっちかって言うと武田信玄、上杉謙信の方が戦国時代としての知名度は高そう
信長はまだしも秀吉、家康って安土桃山から江戸時代にかけてであって
乱世で合戦が強いイメージはあまり持たれてない気がする
746名無し曰く、:2012/09/27(木) 00:22:16.40 ID:jhxHuzNL
>>743
戦国=三傑ってのはないわ
むしろ歴史の授業では早雲や元就なんかの方が戦国大名の代表として習うだろ

秀吉は桃山時代、家康は江戸時代って感じじゃね
747名無し曰く、:2012/09/27(木) 00:25:55.43 ID:yoIBrp45
>>745
いくらなんでもそりゃねーわ 
信玄謙信なんてただの過大評価じゃないか
748名無し曰く、:2012/09/27(木) 00:28:11.67 ID:qH0711BQ
大河ドラマで戦国時代って言ったら、戦国無双の扱ってる時代や場所だと思うんだが。
2や3のキャラのチョイスは正しいだろ
749名無し曰く、:2012/09/27(木) 00:32:14.96 ID:jhxHuzNL
>>747
過大評価されてるってことはつまり実績よりさらに高く世間に認知されてるってことだろ
その通りでいいんじゃね
750名無し曰く、:2012/09/27(木) 00:36:06.83 ID:yoIBrp45
せいぜい川中島がいいとこだろ
751名無し曰く、:2012/09/27(木) 00:36:34.01 ID:9NubHXYf
昨日は関ヶ原不要論で今日は安土桃山除外論か
こうなったらいっそ応仁の乱でもテーマにするか?
752名無し曰く、:2012/09/27(木) 00:41:45.66 ID:hl0SnEQm
>>748
大河ドラマや戦国歴史ドラマもイロイロある、時代も主人公によって変わるよ
大河で有名なのはやっぱり独眼竜政宗、武田信玄が歴代視聴率では伝説の域
山岡荘八の家康、太閤記、国取り物語(道三〜信長〜光秀)辺りも定番かね
バラつきがあり過ぎてどれの事やら
753名無し曰く、:2012/09/27(木) 00:41:52.05 ID:Q2eJmsQf
別に不要とは言わんけど
地方と呼ばわる大名や武将らにも人気や実績、そして何より魅力があるのも認めてほしい
頭ごなしに人気出ねー中央に絡まねー開発リソース足んねーなんて言われた日にはなあ
754名無し曰く、:2012/09/27(木) 00:47:48.32 ID:jhxHuzNL
結局、直政を出せとか言いたいんだろ
755名無し曰く、:2012/09/27(木) 00:51:34.79 ID:51hHvBHf
どっかの地方を一本メインであいつもこいつもでイケるよって人は
その地方の武将を人気も実績も魅力も過大評価してる、あんたが好きなだけと断言する
756名無し曰く、:2012/09/27(木) 00:54:02.40 ID:Q2eJmsQf
メインにしろとは言わんがね
九州とか宗麟直茂家久あたり放り込むだけでも色々できてだいぶ元が取れるわけですよ
お得なサービスセットなわけですよ
757名無し曰く、:2012/09/27(木) 00:57:19.71 ID:hl0SnEQm
>>755
それってなんか悪いの?

>>756
その三人いたら九州は楽しくなりそうだね
家久は罠はりながら銃で仕留めるような感じが良いな
758名無し曰く、:2012/09/27(木) 00:58:39.90 ID:XVmMPFiy
なんで家久すぐ死んでしまうん
759名無し曰く、:2012/09/27(木) 00:59:29.30 ID:/ebeSI86
>>751
まじでやりたい
しかしタブーが多すぎる
760名無し曰く、:2012/09/27(木) 01:07:21.73 ID:hl0SnEQm
山名宗全とか太田道灌とかオロチの方では出てきそうだけどな
日野富子が女性最凶キャラで出てきたらちょっと見てみたいw
761名無し曰く、:2012/09/27(木) 01:09:38.70 ID:Q2eJmsQf
よしんばOROCHIで出たとして
その後戦国無双仕様にデチューンされて登場とかしたらおもしろそうな気がした
762名無し曰く、:2012/09/27(木) 01:16:10.33 ID:+xiAQbXb
関東が氏康一人だったり元就が捏造で押し切ったのってそれだけのモノがあるからじゃないのかね
どこかを盛り上げるのに何人も出した方がいいのは当然だけど一人では足りないとも受け取れる
763名無し曰く、:2012/09/27(木) 01:26:40.20 ID:Q2eJmsQf
宗麟が一人で出た場合 → 元親や元就らとやりあいつつ対島津や宗茂の君主として大友家の存在感を示す
直茂が一人で出た場合 → 対大友で元就と絡む、柳川や肥後で宗茂や義弘との因縁を生み、関ヶ原での情勢でライバルとして活躍
家久が一人で出た場合 → まあこの人は一人じゃちょっと厳しいかもね

一人で足りないことはない、というのが俺の意見だ
764名無し曰く、:2012/09/27(木) 01:34:41.88 ID:VjmjbcID
大河が無くなってしまったら選考と贔屓の基準はどうなるんだろうな?
来年で大河が終わるかもしれないんだろ?
765名無し曰く、:2012/09/27(木) 01:38:40.91 ID:hl0SnEQm
>>762
可能性のある武将だと思う
特に氏康は上手く作ったなぁと思った、風魔も良いキャラになった
766名無し曰く、:2012/09/27(木) 01:51:26.36 ID:snz5LG4g
>>760
そこで細川政元ですよw
767名無し曰く、:2012/09/27(木) 02:18:22.94 ID:8BOeTyIv
地方厨にとって最悪の人選って誰?
大谷吉継・まつ・細川忠興・真田信之・井伊直政あたり?
でもこの人たちはアンケートなどでも常に参戦希望の上位に挙げられる連中だよ

逆に地方厨の人に聞きたいんだけど片倉小十郎についてはどう思う?
俺は地方の代表的存在であるが手薄な伊達家を補強する恰好の人材で
次回作にぜひ出て欲しいと思うけど
それすら反対で全く新規の地方武将を出してくれと願ってるの?

地方厨って一くくりにいってもいろんな考えの人がいるんじゃないかと思って
768名無し曰く、:2012/09/27(木) 02:33:29.09 ID:og2yfzp8
そんな丁寧にきくなら地方厨じゃなくて地方希望してる人といってやれwww
769名無し曰く、:2012/09/27(木) 02:48:51.55 ID:voRRDq71
前のグリーの人気投票で完全新規の地方大名の中で一番上位だったのは松永だったな
それでもトップ10には入ってなかったと思う
まあ松永自身後に信長の家来になって中央とも非常に密接だから厳密な地方大名とは言い難いが…
あと地方で一番目がありそうな最上でさえ全然大したことなかったのは意外だった
ほとんどが既存武将の家来とか親族・嫁とかそんなのばっかり
770名無し曰く、:2012/09/27(木) 03:08:13.24 ID:qH0711BQ
ただの家臣の域を出ないキャラは正直いらないな。
スタッフも似たような発言してたし。
どちらかというとヒール(敵役)が欲しい。
大友宗麟、龍造寺隆信、鍋島直茂、佐竹義重、最上義光、松永久秀、吉川元春、小早川隆景あたりは既存のメンバーとやりやってるから欲しい。
あとは尼子経久とか。史実で直接戦ってなくても「もしガッツリ戦ってたら」と想像して面白いのはやって欲しい。
木津川口の元就、小田原攻めの氏康の存在もまあまあ許されてる気がする。
771名無し曰く、:2012/09/27(木) 03:29:28.88 ID:KIvSL+NP
>>769
そもそも投票する層が……
772名無し曰く、:2012/09/27(木) 03:36:22.61 ID:UJsW46cL
>>767
そういうのもだしつつ地方大名もだしつつ半々くらいでいいと思う
大谷とか大人気なんだろ?
だったら別に「人気だから出した」で納得できるしそれはそれでいい
773名無し曰く、:2012/09/27(木) 04:28:49.40 ID:yoIBrp45
ここの地方厨ってただの中国九州厨だよな
そしてたまに申し訳程度に最上と佐竹を出すのがお決まりのパターン
774名無し曰く、:2012/09/27(木) 04:31:22.59 ID:2jA4BH15
地方厨にとったら戦クロは苦痛でしかなかった
775名無し曰く、:2012/09/27(木) 04:51:18.40 ID:og2yfzp8
実際のとこ、東北は東北だからね
すでに毛利、島津、大友立花が出てるなら中国九州にってなるんじゃね
776名無し曰く、:2012/09/27(木) 04:51:51.02 ID:h8Jf5VqO
地方でも毛利・伊達なんかは知名度高い方じゃないけ?
てか、三国に比べればまだまだ人選少ないくらいだな

戦国にせよ安土桃山・江戸初期にせよ家臣系が多いから
ほとんど史実に沿った似たりよったりシナリオになるんだと思う
丹羽とか滝川とか山県とか好きだけど、彼らがプレイヤーキャラに昇格してもシナリオ的に
楽しくなるかどうか微妙だろうな

プレイヤーとして使えなくても、1の顕如みたいな顔ありNPCでもいいが
777名無し曰く、:2012/09/27(木) 05:09:53.00 ID:kADiK1Cy
>>774
キャラが大幅に増員されなきゃ3の派生作品なんだしどうしようもないだろ
778名無し曰く、:2012/09/27(木) 05:28:00.69 ID:og2yfzp8
>>742
3だと官兵衛は出番は多いけど自身のシナリオでは再現活躍あんまししてなかったし、
半兵衛の死に際、小飼連中の初陣、指揮官としての秀吉の成長と色々やれるね
779名無し曰く、:2012/09/27(木) 05:37:48.17 ID:0+pxnoq7
>>773
勝手に地方厨ってカテゴライズしてるだけの話じゃないかな
餅は餅屋、詳しいところは詳しい人に妄想お任せするわいな
780名無し曰く、:2012/09/27(木) 05:48:52.03 ID:voRRDq71
>>771
投票する層か…
実際新規参戦武将を選抜するガチモンの選挙をやって欲しいもんだな
だったら今まで無関心だった地方武将のファンがたくさん湧いてきて
彼らが圧勝する展開になるかもしれないってことだし
781名無し曰く、:2012/09/27(木) 06:13:31.61 ID:yoIBrp45
>>780
地方武将の票なんてバラけるだけだろw
782名無し曰く、:2012/09/27(木) 06:26:02.44 ID:TYkHCyRJ
>>780
氏真1位にしようぜwwwwwみたいなスレが立つな
783名無し曰く、:2012/09/27(木) 06:51:08.54 ID:ebZMYivH
>>746
授業で最初に習うからって、よほどの歴史好きでもない限りすぐ忘れるだろw
784名無し曰く、:2012/09/27(木) 06:54:24.83 ID:U9Bn5Une
でも家臣もある程度いないと話の掛け合いに面白みがない
モブでも1の今川シナリオの朝比奈さんやクロニクルの龍興みたいな良い味したキャラもいるが(龍興は家臣ではないが)

中央メインでいくなら足利や三好や朝倉あたりも既に無双武将になってもいいんでないの

劉禅がよくイメージされる暗君ではなく、それなりに肯定的なキャラに変えられていたなら
朝倉とかも肯定的に描かれてもいいと思う
785名無し曰く、:2012/09/27(木) 06:58:29.72 ID:U9Bn5Une
>>783
早雲はともかく毛利は大河にもなってるし名前くらいは知ってる人多いでしょ
何した人か詳しく知ってる人はそんなにいないと思うけど
786名無し曰く、:2012/09/27(木) 07:12:25.13 ID:c9JWH4E0
>>785
大河みてたけど結局何した人か忘れた
フルネームを漢字でちゃんと書ける人すらあんまいなそう
787名無し曰く、:2012/09/27(木) 07:39:29.27 ID:EjlNm4UP
こんな糞ゲーに歴史の人物の方々の名前使われたくないかな。
歴史人物知ってるよ自慢したいだけでじょあんたら。
こんな糞ゲーに時間使うなら勉強しなさい。
788名無し曰く、:2012/09/27(木) 07:41:33.20 ID:s95vLcCs
しかし三傑を超えて元就や早雲が戦国の代表と思ってる人は少ないだろう
どうもここの歴オタは自分の価値観が世間の基準と錯覚してる人が多い
789名無し曰く、:2012/09/27(木) 07:42:44.95 ID:6mbQdJcP
>>784
その劉禅はかなり不評だぞ
肯定的に書くのはいいがああいうキャラ付けはしない方がいい
790名無し曰く、:2012/09/27(木) 07:59:41.18 ID:uH6d6mUe
つーか世間のほとんどは「戦国=信長」だと思うよ
教科書がどうとかそういう問題じゃなく「幕末=竜馬&新撰組」と同じ
実際は西郷とか桂の方が重要でしょって思うけど
791名無し曰く、:2012/09/27(木) 08:22:54.40 ID:aGKo7gju
>>789
2chでの評判を全てだと思い込むのも如何なもんかと・・・
792名無し曰く、:2012/09/27(木) 08:27:50.50 ID:hl0SnEQm
なんか無意味に攻撃的な人が住み着いたね
793名無し曰く、:2012/09/27(木) 09:27:28.28 ID:kADiK1Cy
まぁあと一年以上待たされるわけですから
794名無し曰く、:2012/09/27(木) 09:51:05.90 ID:6mbQdJcP
>>791
いや2ch以外でも好評な感じはしないけど
795名無し曰く、:2012/09/27(木) 11:32:54.28 ID:rRtl1TaN
中央無双・東北無双・九州無双・中国無双・四国無双に分割すればいいな
796名無し曰く、:2012/09/27(木) 12:44:42.06 ID:Fjt1Y5UG
やっぱ東北は過大評価な政宗や兼続に突っ込み入れて
ざまあwwwwwwやれそうな最上が必要なのでは

デザインはクマでもキツネでもハムスターでも構わないんで
797名無し曰く、:2012/09/27(木) 13:07:36.67 ID:V8lYTvkb
クロニクル方式はむしろ地方をもりもり描ける余地がある
2nd的なマルチなら特に
798名無し曰く、:2012/09/27(木) 13:31:45.93 ID:NEJkTnPL
最上で鉄製指揮棒を振り回して暴れたい
799名無し曰く、:2012/09/27(木) 14:47:06.48 ID:/ebeSI86
>>774
えっ
クロ2やったけど地方とかの面では本編の何十倍も楽しめたぞ
800名無し曰く、:2012/09/27(木) 14:49:44.84 ID:/ebeSI86
>>794
どこで?コミケか?
801名無し曰く、:2012/09/27(木) 16:13:46.43 ID:+xiAQbXb
>>797
主人公の存在が必須だけどな
802名無し曰く、:2012/09/27(木) 16:13:49.34 ID:fSWEAbeM
地方地方言ってるが、三傑も地方の田舎モンなんだがな
803名無し曰く、:2012/09/27(木) 16:29:49.07 ID:MB4XVWA5
>>727
特殊技のガードがチャージ攻撃でも崩されない
カウンター攻撃に、上杉のC4の様な衝撃波が発生する
で、充分やっていけると思う
804名無し曰く、:2012/09/27(木) 17:31:42.81 ID:uH6d6mUe
>>802
さすがに野暮すぎるだろ
805名無し曰く、:2012/09/27(木) 17:37:18.18 ID:6Kx32pL0
おまえらクソ面白くないミッション制についてはどう思ってんの?
806名無し曰く、:2012/09/27(木) 17:40:47.71 ID:oND35AbW
>>805
逆にお前がどう改善すべきだと思ってるかって話を聞きたいんだが
807名無し曰く、:2012/09/27(木) 17:42:09.30 ID:hZBKgLLt
ミッションはクロニクルに任せて一騎当千を目指すか
808名無し曰く、:2012/09/27(木) 17:53:35.79 ID:6Kx32pL0
ほんとは嫌々やってるんだろう
なら無くしたほうがマシ
809名無し曰く、:2012/09/27(木) 18:11:22.63 ID:oND35AbW
>>808
なくしてどうするんだ?
810名無し曰く、:2012/09/27(木) 18:30:30.39 ID:kADiK1Cy
ミッション無視してもクリアできるようにした上で士気ゲージを復活させればいい
811名無し曰く、:2012/09/27(木) 18:34:38.63 ID:jhxHuzNL
>>810
だな

ミッションはあっていい、というか、自キャラ=自軍主力部隊なんだからブリーフィングや策はあって当然
ただ、ミッションを達成しなくても頑張れば勝てるようになっていれば良い
812名無し曰く、:2012/09/27(木) 18:39:04.21 ID:/ebeSI86
ミッション嫌なら三國かBASARAやりゃいいじゃん
813名無し曰く、:2012/09/27(木) 18:40:42.93 ID:oND35AbW
>>810-811
現状でも敗北条件と開門条件以外のこまごましたのは無視しても好きにできるんじゃね?
814名無し曰く、:2012/09/27(木) 18:42:42.54 ID:XTqWzR++
どうせあるなら1みたいな個性あるミッションにしてほしい
815名無し曰く、:2012/09/27(木) 18:44:37.91 ID:jhxHuzNL
>>790
仮にお前の言う通りだとして、
じゃあ、西郷も桂も出てこないけど新撰組関係者は全隊長はほかたくさん揃えました、
ていう幕末無双がでたら、売れると思うか? そしてやりたいか?
てことじゃね?
816名無し曰く、:2012/09/27(木) 18:44:51.29 ID:EjlNm4UP
一部のアホがミッション持ち上げてるから戦国無双は
いつまで経っても面白くないらないんだよ。
毎度のことをあれしろだの何分以内に○○をしろだのって
言われればただの作業にしか感じなくてそのミッションしなければ
自軍が不利になるだけだし敵の城門など開門しないから
攻略すらも出来ない。ミッション云々言ってるうちは
まだまだ糞ゲーの領域から脱しれていない。まだまだ甘い。
817名無し曰く、:2012/09/27(木) 18:44:54.83 ID:oND35AbW
つーかミッション否定派は撤廃した場合の何が面白いのかを論理的に説明できていない
ミッションに代わる面白要素も提示できていない
ただ消せって言われても、だから何?それ食えるの?っていう
818名無し曰く、:2012/09/27(木) 18:46:54.39 ID:oND35AbW
>>816
で、ミッションをなくして何をやるんだ?
早く説明しろよ
面白いんだろ?お前の考えるミッションに代わるゲーム像は
819名無し曰く、:2012/09/27(木) 18:56:54.41 ID:51hHvBHf
>>815
前期の連中や地方大名が出てない三傑関ヶ原中心の戦国無双は売れなかったの?やりたいと思ったのは極一部だったの?
820名無し曰く、:2012/09/27(木) 19:15:22.41 ID:HGRsEvOD
ミッションのない三國にしたって歴史通りに戦いを進めなきゃ不利になるだろ
赤壁なら連環の計→祈祷、東南の風→黄蓋の火計工作とか
戦国のミッションはこれらの一つ一つをわかりやすく明示してゲームのアクセントにしてるだけで
本質は三國も戦国も変わらん
821名無し曰く、:2012/09/27(木) 19:18:36.31 ID:HGRsEvOD
ミッションのない三國にしたって歴史通りに戦いを進めなきゃ不利になるだろ
赤壁なら連環の計→祈祷、東南の風→黄蓋の火計工作とか
戦国のミッションはこれらの一つ一つをわかりやすく明示してゲームのアクセントにしてるだけで
本質は三國も戦国も変わらん
822名無し曰く、:2012/09/27(木) 19:56:48.22 ID:hl0SnEQm
ミッションが完全になくなったらただの草刈りゲーになっちゃうよねw
ただ今のミッションはちょっとガチガチ過ぎるから
もうちょい選択肢つけて自由に動かせて欲しいというぐらい

あと個人的に合戦の完了条件も色々作って欲しいかな
どれもこれも殲滅する必要ない
823名無し曰く、:2012/09/27(木) 20:14:17.51 ID:c9JWH4E0
719 :非通知さん@アプリ起動中:2012/09/27(木) 16:29:04.73 ID:a4BV0BzwO
次回は今川
追加武将は氏真のみ


720 :非通知さん@アプリ起動中:2012/09/27(木) 17:14:39.11 ID:eXkG/YC40
氏真?
http://100sw.gamecity.ne.jp/img/face/card/180/l_m166_1.jpg


ちょwww氏真wwwイケメンwwwww
824名無し曰く、:2012/09/28(金) 00:14:41.13 ID:9dgWXS0H
>>796
最上は個人の武勇も知られてるし和歌・文学好きとか先陣好きとか
キャラ付けもしやすそうだよね
なにより長谷道ステージで直江軍と最上軍の戦いを見れるのが楽しみ
武器は是非鉄の指示棒にしてほしいな
アクションの幅が広がらなそうなら黄蓋の爆弾みたいに片手に何か持たせて使わせてもいい

クロニクルはモブが格好良く描かれているから余計気になったんだけど
モブの外見とアクションの種類をもっと増やしてほしい
あと、九州モブは面付けて「よき敵、覚悟!」って叫んでる奴に戻してほしい
流石に今のは西洋色強過ぎて受け入れづらい
825名無し曰く、:2012/09/28(金) 00:33:52.47 ID:tRuk14UB
高虎見る限り100万人からキャラ持ってきたほうが無難だろ
826名無し曰く、:2012/09/28(金) 00:42:26.43 ID:lWmdUlAl
>>769
地方大名って熱心な無双ファンたちからはあんまり参戦が望まれてないんだな
既存武将との絡みでストーリーやキャラ付けが作りやすくて
なおかつ既存武将のキャラもさらに掘り下げれる
大谷とかを出して欲しいって声が大きいのも
コーエーがそれに乗っかろうとするのもわかる
827名無し曰く、:2012/09/28(金) 00:57:20.82 ID:oVr6WNM5
>>826
お、おう
828名無し曰く、:2012/09/28(金) 00:58:24.55 ID:9SuDi4VK
三国6では旗持ってる兵士がいたけど、あんな感じで率いてる武将の家紋の入った旗を持った兵がいるといいな
旗指物だっけ? あれ付けてる兵がいた方がより戦場っぽく感じる
829名無し曰く、:2012/09/28(金) 00:59:58.71 ID:9SuDi4VK
って、よく考えたら詰所兵が付けてたっけ
あれをもう少し細かくしたような感じで
830名無し曰く、:2012/09/28(金) 01:22:03.85 ID:fvMxT5IU
最上が前回伸びなかったのは
票田である伊達オタの票がほとんど片倉に流れてしまったからじゃないかな?
伊達オタとしてもライバルよりかまず家臣が欲しいってところだし

最上のPC化でやっぱり一番苦しいのは
伊達上杉ばかりを相手に五話もストーリーを作れるかということ
政宗に随伴してればいい片倉とは難易度が全然違う

これは最上だけでなく他の地方大名にもいえることだが
831名無し曰く、:2012/09/28(金) 01:30:47.42 ID:G6ITjoyf
>>825
100万人の高虎はネタキャラじゃないですか
832名無し曰く、:2012/09/28(金) 01:46:24.52 ID:x+yU6Nvs
>>830
2のギン千代は、旦那はともかく、
親父二人突くとストーリーがエライことになるから勘弁してくれ
っていうメッセージだった気はする
833名無し曰く、:2012/09/28(金) 01:53:55.29 ID:DcA5N/uC
もう一人五話にこだわらない方がいいよ
次は50人規模になるだろうが、そこまでやると、育成や活躍を追うのもいちいちやってらんなくなるでしょ
ある程度の成長共有や出番確保の関係で勢力別やクロニクル方式に近づいてくと思うし、そうするべき
834名無し曰く、:2012/09/28(金) 02:16:30.94 ID:lWmdUlAl
>>830
頑張って五話つくるよりまた捏造で乗り切ろうとするだろうな
元就や義元と同じ展開
最上なら実際にいないはずの政宗の戦場にしれっと参加して場数を稼ぎそうだな
835名無し曰く、:2012/09/28(金) 02:36:38.09 ID:fvMxT5IU
>>834
元就はともかく義元は氏康とか役者も揃ってきたんだし
次からはちゃんと史実を踏まえたストーリーにして欲しいと思う
836名無し曰く、:2012/09/28(金) 03:27:07.10 ID:izmB3w3Z
>>831
個人的にクロニクルの高虎は2ndで主役張るためになんだろうけどキリッと綺麗にしすぎてなんかなあ
三国の司馬兄弟とかと同じようなキャラ作りの印象を受ける
数多くの新キャラの一人とかだったら日雇い大工さんでも采配みたいなゴマすり策士風でもインパクト重視でOKだったんかなあと思う
武器はトンカチや定規じゃダメなら板ノコでも持たせりゃいいし
837名無し曰く、:2012/09/28(金) 04:00:14.58 ID:3rwJqy70
藤堂は、キャラ以前に使ってみると性能面がひどい
難度が高いステージや地獄でプレイすると、使いずらさが半端ないんで
キャラチェンジできるようになったら、速攻で外してしまった・・・
戦技に使えないのを3つ詰め合わせてるのが、地味に痛いんだよな
838名無し曰く、:2012/09/28(金) 04:43:31.90 ID:pw9iY7KN
幸村が大将のお祭り合戦がやりたい
839名無し曰く、:2012/09/28(金) 05:21:20.85 ID:Cb1lSyKB
>>823
氏政や秀忠がアレで氏真がコレかよ
つか雪斎ェ
840名無し曰く、:2012/09/28(金) 06:38:50.95 ID:AtFE4iZs
>氏政と秀忠
無理にイケメンにしろとは言わないがもう少し配慮したデザインにできなかったのかと思う
この二人のデザインはBのキャラ造りと同レベルの酷さだぞ
841名無し曰く、:2012/09/28(金) 06:52:49.28 ID:69B1t/mq
むしろ今川親子の容姿、逆のがいいような
842名無し曰く、:2012/09/28(金) 07:31:12.46 ID:Q4n6zJ5u
いつまでこんな糞ゲー語ってんだか。
無双4に期待!これが死亡フラグって気づかないかな。。
期待を抱いた時点で死んでるよ。死亡フラグとは常にそういった
ところが来るもの。
戦国無双とか言うミッションやるだけの糞ゲーに戦国大名の名前を
使ってほしくないです、はい。
843名無し曰く、:2012/09/28(金) 07:36:58.72 ID:Q4n6zJ5u
>>822
おまえはバカか?
終始○○をしろ!だの数分以内に複数ミッションしろって
毎回ステージで遊ぶたびに言われて面白い??
仮に三国赤壁の件だけど火計が失敗に終わっても一騎当千の
働きをすれば再度味方が士気上がって活躍してくれるし
総大将を自由に狙うのも由や。好きなルートから敵軍を攻めるも由
イベントを無視するもおk。イベントの助力をするも由や。
戦国無双とか言う糞ゲーは好きなルートから敵軍に攻めることが
出来ない()ほんとこんなのと比べられても困る。
844名無し曰く、:2012/09/28(金) 07:44:12.64 ID:aFAqO/r+
>>841
無双の義元は氏真がモデルだもんな
845名無し曰く、:2012/09/28(金) 07:46:58.44 ID:Q4n6zJ5u
818 :名無し曰く、:2012/09/27(木) 18:46:54.39 ID:oND35AbW
>>816
で、ミッションをなくして何をやるんだ? 早く説明しろよ
面白いんだろ?お前の考えるミッションに代わるゲーム像は

↑この糞ゲーに改善の余地はなし。痛い糞ダサい格好をした無駄に
多いキャラクターをすべて削除すること。現代人のコスプレふう
キャラクターは不要。臭い茶番は不要。馴れ馴れしい展開は不要
もっと高段さのある美しい戦場を作ること。
忠実に近いが売りともあろう戦国無双のくせに戦国バサラに劣ってる件
チビで頭でかい格好した秀吉を改善すること。元就の中華っぽい顔を改善。
豊臣の3馬鹿DQNを削除すること、好きになる要素。。。あるか????
お市に化粧させて目を大きくさせること成人なのに化粧しろ。
見てるだけで不愉快。なんで生まれてきたんだろう。。こんな糞ゲー・・

846名無し曰く、:2012/09/28(金) 08:20:05.83 ID:/zUF5xk+
Bのブーメランにしかなってない
ID:Q4n6zJ5u
のレス、皆悉くスルーしててワロタw
847名無し曰く、:2012/09/28(金) 08:29:29.73 ID:H9YY99JH
クロニクル式でいいやん
出番が無い奴まで均等に5話作ろうとするから
ドマイナーな敵武将を出さないと話が作れなかったり捏造になる
848名無し曰く、:2012/09/28(金) 09:00:58.95 ID:x+yU6Nvs
こいつで出てほしいのとかいろいろあるけど、
とりあえず、方向性が定まった独眼竜を使いたい
無印の政宗をはやく消化させてほしい
849名無し曰く、:2012/09/28(金) 09:02:11.94 ID:x+yU6Nvs
こいつで出てほしいのとか×
こいつが出てほしいとか〇
850名無し曰く、:2012/09/28(金) 09:31:54.04 ID:kVYvsWcP
>>843
だから開錠と敗北条件以外ミッション無視なんて普通にやれますが何か?
目先のことに流されるだけのお前が頭悪いだけだろ

>>845
じゃあお前にこのスレに書き込みする権利はないな
お前ここに何しに来てるの?荒らしに来てるんだよね?
851名無し曰く、:2012/09/28(金) 10:42:09.89 ID:w2T7Yq9I
ミッションがーミッションがーって文句言ってる奴は実はプレイして無いのでは
3の時も効果とミッションがー、自由に動けない…と愚痴るのがいたな
852名無し曰く、:2012/09/28(金) 11:22:35.27 ID:H9YY99JH
三国やオロチから入ったプレイヤーなら戦国のミッションや撃破効果はうざいと思うだろうし
エアプって決めつけるのはどうなの
コンボ○○以下で武将撃破とか、敵がスカスカなのに○○コンボ以上〜みたいなミッションや撃破効果はやめてほしいわ
853名無し曰く、:2012/09/28(金) 11:26:24.67 ID:H9YY99JH
あ、上にいる荒らしっぽい奴のことを言ってるのか
854名無し曰く、:2012/09/28(金) 11:36:30.72 ID:aFAqO/r+
>>852
撃破効果はアホみたいなの多かったなw
武器取るために頑張ったけどあれは苦痛だった
855名無し曰く、:2012/09/28(金) 12:04:16.28 ID:kVYvsWcP
>>852
そうだろうか
三國やOROCHIでも「よっしゃああああ間に合ったー」ってのは欠かさず感じながらプレイしてたけど
撃破効果なんて面倒臭いから無視してるし
やらなきゃゲームオーバーになる義務化ならウザいけど無視できるし、頑張らなきゃいけないのなんてレア武器ゲットの時ぐらいじゃね?

というか、こないだ確か立花使って三成が忠勝に襲われるステージでミッション最短で目についた奴だけ倒して道なりに進んでいったら詰んだな
二回ぐらい詰んだ
困って、ミッション流れると状況どんどん動いちゃうから、その前にミッションの外野連中を叩き潰すルートを自分なりに構築したわ
いや、待て
確かくのいち使って大阪城でも同じ現象があったな
幸村、秀頼、甲斐が敗北条件で3、4回詰まって頭捻ったわ
状況が加速しないミッションで遂行を止めて外野刈って、半蔵を優先して抑えるようにしたら戦況が劣性からガラッと変わった
あれちょっと面白かったな
856名無し曰く、:2012/09/28(金) 12:34:04.28 ID:DcA5N/uC
それくらい先回りをやれる幅があればいいけど、そんなに作り込んでるステージは多くないんだよね
クロニクルは割りと先回り遊びが出来るし、その成果を楽しむことも出来るけどさ

3なんて同じ戦場でも主人公によってミッションと撃破効果と一部配置が全部違うから、
バリエーションはあるにはあるけど遊び倒すって感覚がないわ

4では個人別にステージに差をつけなくていいと思う
家康で小田原攻め豊臣軍クリアしてたら、政宗とかでスキップできるとかでもいいよ
無理にミッションにバリエーションつけるよりは、作り込んだバランスのステージを沢山用意して欲しい
857名無し曰く、:2012/09/28(金) 12:48:53.63 ID:Q4n6zJ5u
>家康で小田原攻め豊臣軍クリアしてたら、政宗とかでスキップできるとかでもいいよ
>無理にミッションにバリエーションつけるよりは、作り込んだバランスのステージを
>沢山用意して欲しい

それは願望だろアホ。してくださいだろアホ。
がんばってゴキブリ並みに多い武将全員をクリアしないと
全キャラでないって事でしょ。がんばれよ、本当。
キャラクターが40人近くいるのに何人同じステージやらされるんだろうなw
総大将を速攻狙ってクリアも出来ないし苦痛すぎる。
キモい武将増やしてほしい武将得るためのキー武将を出すためにキモい
武将でクリアする・・・あー糞ゲーすぎる糞糞糞糞国無双4
858名無し曰く、:2012/09/28(金) 13:10:00.19 ID:rq2cjZAH
3はキー武将とかないからお前の言うキモい武将無視して好きな武将だけクリアすれば良いけどな
まぁ、3をやってなくて分かんないだろうけど
859名無し曰く、:2012/09/28(金) 13:16:32.69 ID:kVYvsWcP
>>853
もうこのID:DcA5N/uCは、っぽい、ってより、そのものじゃね?
やりもしないで物申すのはありえない
860名無し曰く、:2012/09/28(金) 13:19:05.99 ID:Bvph44CQ
3の武将解放要件は石高(特典ポイント)システムだからね…
やっていないのが丸わかりと。
861名無し曰く、:2012/09/28(金) 13:38:45.02 ID:w2T7Yq9I
クロニクルと3Z一緒にやってるが信玄楽しいわ〜
締めは皆伝じゃなくジャイアントスイングだよな
3Z全武将クリアしたらクロニクルでがっつりプレイだぜ

戦国無双4? すごいな〜まだ存在しないゲームに愚痴れるとは



862名無し曰く、:2012/09/28(金) 14:03:39.36 ID:sSQeMJS3
>>853
どうでもいいがIDが惜しいな
863名無し曰く、:2012/09/28(金) 14:07:14.26 ID:DcA5N/uC
なんで荒らし扱いされるの??
3の合戦はミッションと撃破効果でバリエーションつけてるけど戦場の数自体は多くないし、面倒なのが不満だから、
ステージは全部共通にしてスキップ可能にして、その変わりミッションバランス作り込んで自由度と戦略を練った
完成度の高い戦場の数を増やしてほしいってことを書いたんだけど
わかりにくかったかな。
864名無し曰く、:2012/09/28(金) 14:11:31.68 ID:H9YY99JH
ID:Q4n6zJ5uと間違えてるんじゃね?
865名無し曰く、:2012/09/28(金) 14:14:19.15 ID:kVYvsWcP
>>863
間違えたわ
ID:Q4n6zJ5uだった
すまん
866名無し曰く、:2012/09/28(金) 15:13:10.06 ID:DcA5N/uC
>>864 >>865
だよねー、誤解でよかったわー
IDで指名されたからギョッとしたwwww
867名無し曰く、:2012/09/28(金) 19:45:51.34 ID:wjYeW+zz
>>840
アレの信者を調子づかせるようなキャラ作りはやめた方がいいというのは同意
いくら評判が悪いからってここまで貶めるようなデザインは常識を疑う
でもここではその名前を出すな
868名無し曰く、:2012/09/28(金) 20:07:32.97 ID:Q4n6zJ5u
福島正則と加藤清正は4ではリストラしれくれんかね?
ただのDQNだろコイツラ。見た目も現代人ふうだし
どこに好きになる要素あるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
869名無し曰く、:2012/09/28(金) 20:48:08.14 ID:w2T7Yq9I
あるよ、清正&正則は秀吉おねね様好きでみんなの家を守る、そのためには家を危なくさせる三成を…
って所だな。清正は2モブの時もセリフが良かった

870名無し曰く、:2012/09/28(金) 21:27:17.28 ID:CuMKmfTH
もう清正は具志堅用高みたいにしてくれ
871名無し曰く、:2012/09/28(金) 21:42:22.07 ID:bqA88IMI
>>868
そんな草はやしてもらって悪いが、>>857を読めばお前が未プレイなのは誰でもわかるんだよ
ごくろうさん
872名無し曰く、:2012/09/28(金) 21:59:36.34 ID:Bvph44CQ
>>868
草の量と知性の量はいつも反比例。

>>870
『へうげもの』でしたっけ。
873名無し曰く、:2012/09/28(金) 22:16:37.60 ID:DyPEB4ki
最近愚痴スレになってきたな
874名無し曰く、:2012/09/28(金) 22:31:33.00 ID:+X0gYEx7
だから兜かぶればいいんだよ
カックイーのが現存しとるやん清正則
875名無し曰く、:2012/09/28(金) 22:37:39.79 ID:Q4n6zJ5u
3の武器振った時の効果音も劣化してないか?
シャキンってスライサーみたいな音なんだけどなんか無理。
斬ってる音が一つの売りでもあるのに4でどうすrかな。
無双5が駄作と煽られてたけど実は知る人は知る。ものすごい
進化してたんだよね。無双5の戦場はどれも高段さあったり作りこまれてる。
なんていうか戦国の戦場はどれも同じ背景なんだよ。
無双5エンパのフィールドの美麗さをみるとほんと発売してもいない
戦国4ですら霞むと思う。思うに無双5が酷評だったのは嫉妬も
あったと思う。当時はPS3が高くてほしくても買えない時期あったんだけど
そのときは私も低レビューしてたんだっけな。
無双5→無双5エンパ→マルチレイドスペシャル。
これらがCM流れてた時はPS3も活気あったね。
876名無し曰く、:2012/09/28(金) 22:45:56.62 ID:9SuDi4VK
つーか愚痴スレあるだろ。なんでここで言うんだ

戦国無双シリーズ愚痴スレ26
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1348577904/
877名無し曰く、:2012/09/28(金) 22:53:14.48 ID:w2T7Yq9I
ねえなんで発売してないのに「戦国4ですら霞むと思う」の?
発売までにまだまだ開発が進化するかもしれないよね?
3の効果音も個人の好みで劣化してないよって意見もあるよね?
戦国の戦場はどれも同じ背景なんだよって生えてる花も木も天気も季節も建物も色々あったけどな?
PS3持ってない時に低レビューしたのって買ってプレイしたあとどうしたの?

ねえなんで?
878名無し曰く、:2012/09/28(金) 23:06:33.11 ID:/RIKDGcF
草いっぱい
頭の中も
草いっぱい
879名無し曰く、:2012/09/28(金) 23:13:59.48 ID:fvMxT5IU
もう汚ねえウンコにこれ以上触るなよ
ウンコに触ったら自分もウンコまみれになることに早く気づけ
880名無し曰く、:2012/09/28(金) 23:16:04.22 ID:ZS8aVlet
そうだ…無双奥義を8種類から4種類選べるようにしよう…
881名無し曰く、:2012/09/28(金) 23:28:41.63 ID:GhvvWtg4
とりあえず信長の野望で統率が90超えてるヤツは全員出して欲しいな
882名無し曰く、:2012/09/28(金) 23:31:04.15 ID:Q4n6zJ5u
無双4に面白くなってもらうためだよ。(戦国史は好きなのでね)
期待しても死亡フラグになるだけだよ?2年近く期待をこめて
待つのは死亡フラグだと思うんだ?
初めから期待しなければ多少糞ゲーでも想定よりも楽しく遊べる。
・・・違いますか?菅に障ったのなら謝るよ。
883名無し曰く、:2012/09/28(金) 23:44:15.34 ID:GhvvWtg4
パクリ厨のバカはこうやって自分の好きな作品の評価をひたすら落としてる事に
全然気付いてないんだろな
884名無し曰く、:2012/09/28(金) 23:59:43.29 ID:sSQeMJS3
882
ここで言われても戦国4はよくならないんですが…
885名無し曰く、:2012/09/29(土) 00:11:15.55 ID:Y3Seu2Qv
だからどうして今糞って分かるの?
2>3まで期待して待って、不満は全く無い訳じゃ無いけど満足してるし多少は同じだった人もいると思う
なんで期待して待ったら死亡フラグだと思うの?想定より楽しくなるの?
前の>>877 質問の答えはどうなの?
癇に障ってないよ
ねえ?なんで、どうして?
886名無し曰く、:2012/09/29(土) 00:24:53.54 ID:6ByRqyku
馬鹿ばっかり
887名無し曰く、:2012/09/29(土) 00:26:04.72 ID:ufJUxQE8
パクリゲー厨にレス返すのはムダ
888名無し曰く、:2012/09/29(土) 00:30:47.11 ID:bNOphS3z
ageてる奴も大概だな
889名無し曰く、:2012/09/29(土) 00:34:37.80 ID:aocpGNGH
また任天ハードでだしてほしいな
890名無し曰く、:2012/09/29(土) 01:17:53.79 ID:ufJUxQE8
信長の野望で統率90を超えていてまだ出てない武将(古い武将は省略)

立花道雪、真田昌幸、島津家久、長野業正、朝倉宗滴、佐竹義重
大谷吉継、吉川元春、北条綱成、下間頼廉、斎藤義龍、三好長慶
本願寺顕如、高橋紹運
鍋島直茂、上杉景勝、柿崎景家、陶晴賢、榊原康政、酒井忠次

こんぐらいどかーんと出して欲しいw
まぁ武田が少ないならそれも適当に足して
出始めは多少粗はあっても良いからボリュームが欲しい
891名無し曰く、:2012/09/29(土) 01:29:43.90 ID:X8ehAIPy
大谷ってノブヤボでもそんなに評価高かったんか
見並ぶ錚々たる武将の中でコイツだけ違和感があるわ
892名無し曰く、:2012/09/29(土) 01:38:38.48 ID:NfnwmlYp
大谷はァ千代と同じ統率90だから、彼女と同じくらいに戦上手って評価なんじゃね
893名無し曰く、:2012/09/29(土) 01:58:33.53 ID:6rj8h5CI
>>850
綱成が出たら戦闘中のセリフは全部「勝ったぞ!」になる悪寒
894名無し曰く、:2012/09/29(土) 02:27:48.99 ID:vmKERiq6
野望でn超えしてるから無双に出すだと無双に出てるのは野望でn超えさせなきゃいけなくなるだろ
895名無し曰く、:2012/09/29(土) 02:44:25.99 ID:Vdgq771w
直政は…
896名無し曰く、:2012/09/29(土) 03:18:50.42 ID:P+ecklBL
>>892
ァ千代の評価はイメージだろ、実際がっつり戦ったわけでもないし
897名無し曰く、:2012/09/29(土) 05:17:21.69 ID:jEYiNeEr
>>894
必要条件と充分条件は違うと習わなかったか
898名無し曰く、:2012/09/29(土) 06:10:21.91 ID:ibL8GCny
>>895
ヒント
能力値は他の能力や他の徳川武将との兼ね合いで調整される
899名無し曰く、:2012/09/29(土) 07:03:39.34 ID:vmKERiq6
>>897
それはお前が蘭丸統率90やお市武勇90とかが嫌なだけだろ
一度野望で高いから無双に出しましたをしたら無双に出すために野望を上げろってバカが湧くのも想像出来んのか
900名無し曰く、:2012/09/29(土) 07:19:23.70 ID:L6J4yHkq
>>891
武勇が60台、あと相性が低いから統率が上げられてんだよ
901名無し曰く、:2012/09/29(土) 07:33:43.31 ID:jEYiNeEr
>>899
統率が90以上というのは、コーエーがその人物の指揮官としての能力を高く評価しているということの単なる反映だよ
だから「野望で統率90超だから出しました」という理屈ではない
902名無し曰く、:2012/09/29(土) 07:42:14.37 ID:dGauh60w
つか無双なんだから武勇90以上のやつを優先して欲しいわ
903名無し曰く、:2012/09/29(土) 07:55:32.92 ID:P+ecklBL
×無双だから武勇90以上のやつを出す
○無双出たから武勇評価が上がる
904名無し曰く、:2012/09/29(土) 08:05:50.02 ID:L6J4yHkq
>>902
伊達成実、柿崎景家、鬼小島弥太郎、本庄茂長、北条綱成
武田勝頼、山県昌景、井伊直政、渡辺守綱、斎藤義龍
足利義輝、可児才蔵、下間頼廉、吉川元春、高橋紹運 竜造寺隆信 か

こいつらは鬼小島と才蔵以外は統率も高くて無双での評価も高い奴ばかりだな
905名無し曰く、:2012/09/29(土) 08:06:59.71 ID:L6J4yHkq
○本庄繁長
906名無し曰く、:2012/09/29(土) 08:10:09.10 ID:jEYiNeEr
>>902
武勇上位は剣豪が大半
武勇最強の上泉信綱は武将としても活躍しているしいずれ出るかもしれんが

あとは、
武勇96統率92の北条綱成
武勇96統率90の柿崎景家
武勇95統率74の足利義輝
武勇95統率92の下間頼廉

このへんが武勇上位で可能性ありそうなあたりか
907名無し曰く、:2012/09/29(土) 08:15:40.77 ID:BKeQ5Nn1
>>840
二人とも本編ではただのモブだしクロ2では氏政なんかかっこよかったぞ
外注丸投げ搾取ゲーは本編には無関係なんだからどうでもいいわ
908名無し曰く、:2012/09/29(土) 08:28:03.44 ID:dGauh60w
無双の評価ってエンパでの能力値になるのか
最新の☆9は人大杉だから絞ると>>97あたりか

武田勝頼って意外にも肥の評価が高いんだよな
勝頼も2エンパ強モブだった気がするがジュニアの中じゃ一番早く脱モブするかも
909名無し曰く、:2012/09/29(土) 08:45:10.40 ID:ufJUxQE8
>>891
前作でインフレ気味だった統率数値は新作で見直されて平均数値が落ちた中で
何故か大谷吉継は変わらなかったんで相対的に位置が上がったのもある
本気で高評価なのか見落としたのか、おかげで清正や正則より高くなってしまった
910名無し曰く、:2012/09/29(土) 08:50:52.90 ID:SeTyzl4J
世間の人気が高まれば評価も上がるのかも
前田慶次も確かそうだし
911名無し曰く、:2012/09/29(土) 09:06:52.90 ID:j1tv80Ak
実際使うと勝頼より景勝のが(補正効果込みで)強く感じるあたり
勝頼はそういうキャラ
912名無し曰く、:2012/09/29(土) 09:07:46.73 ID:ibL8GCny
無双などのコーエー能力値より要望が多いって方のが比重が大きいと思う
とりあえず全てクリアしてそうな真田親父と大谷吉継と井伊直政と上杉景勝は
出し渋りもあるけどコーエーとしたら出したいとこじゃね
913名無し曰く、:2012/09/29(土) 09:09:07.37 ID:Xe7DXpuL
前田慶次は花慶前は武将数百人登場する信ヤボにすら出れない存在だったな
いや、それが正しいっちゃ正しいけどw
914名無し曰く、:2012/09/29(土) 09:59:52.87 ID:UbDdLyp/
資料が全くと言っていいほど無いらしいからな
前田家には存在せず(抹消された?)上杉家にはあったと聞いたこともある
だからこそ創作しやすいのかもしれないが
915名無し曰く、:2012/09/29(土) 10:03:18.66 ID:2+IEWfy6
ノブヤボとの連動ってそんなにあるのかなと思う
決戦でフィーチャリングされてた武将はいずれ無双にも出ると思うよ
916名無し曰く、:2012/09/29(土) 10:25:30.65 ID:knqgKXzi
モブの方が戦国っぽい格好してるからプレイアブルになるのは
複雑でもあるか。現代人みたいな喋り方と格好になってまで
渋いカッコいい武将の面々を使いたい>?
917名無し曰く、:2012/09/29(土) 10:48:36.08 ID:WmMui6h+
>>916
幸村を始めとして枚挙にいとまがない
今更。
逆に、それを否定して楽しい?
新キャラだけ異様に渋いのばかりなのに旧キャラだけ元のままを望んで何か意味があるの?
別に現代風イケメンや奇抜ばかりじゃなく家康とか勝家とか忠勝とか義弘とか氏康とか渋メン成分もちゃんとあるだろ
それで我慢できないの?っていうかしろよ。できないならなんなんだお前としか
それともなに?もう今の戦国無双全体が完全に気に入らないから刷新でもしろって?
それ戦国無双じゃないよね
ここで語る必要ないよね
だいたい、そんなにリアルにしたら単身で千人斬りとかすること事態似つかわしくないし
無双である必要もないよね
お前みたいな奴って何を求めてるの?
918名無し曰く、:2012/09/29(土) 13:59:14.35 ID:jChxGFDD
クロニクルやって、赤備えでシナリオライン引いて何人かの演武作れそうかも、と思った
919名無し曰く、:2012/09/29(土) 15:23:18.81 ID:nF6EfKm3
>>914
どこで聞いたんだよそんな嘘w
抹消どころか情報量が少ないだけで普通に多くの前田家史料に載ってるわ
むしろ記述に関しては上杉の史料のほうが少ないわ
上杉にってのは昭和の地元の郷土資料の事でしょ
920名無し曰く、:2012/09/29(土) 18:33:48.64 ID:6HGnyKcQ
クロニクル2では、北条は氏政、浅井・斎藤は龍興あたりが非常に優遇されてたな
北条は長親、反信長は朝倉、松永も目立ってたけど

武田の勝頼、馬場、山県あたりは誰が出てもおかしくないかっこよさだった
本来の武田家は今当主のみなんで3人来てくれると非常に嬉しい
921名無し曰く、:2012/09/29(土) 18:36:07.23 ID:1dZTvwL6
無双武将で兜被ってるのって政宗、忠勝、長政、秀吉、家康の5人か
個性的な兜被ってる武将は史実兜を被って欲しい
例えば利家、清正、宗茂あたり
922名無し曰く、:2012/09/29(土) 19:00:09.74 ID:WmMui6h+
>>921
なんという義のないやつだ
イカが泣いてる
923名無し曰く、:2012/09/29(土) 19:07:59.39 ID:zeQS/1mP
まだ出てない武将で兜が有名なのって井伊直政と黒田長政くらい?
924名無し曰く、:2012/09/29(土) 19:08:10.39 ID:HCS/13W+
三成や信玄のも一応兜かな?
個人的にはその中なら宗茂が被れば後は別にいいや
925名無し曰く、:2012/09/29(土) 19:08:20.87 ID:OPSS8LJb
>>921
あと、如水殿の頭巾も。
926名無し曰く、:2012/09/29(土) 19:13:15.53 ID:1dZTvwL6
>>922
素で忘れてた
あれほど個性的な兜の人はいないのに

勝頼や景勝を出すとしたら先代の存在がネックだな
無双演舞の前半を信玄、謙信、後半を勝頼、景勝にするとか
927名無し曰く、:2012/09/29(土) 19:35:38.77 ID:KSTNk5gH
いまんとこ武田の信玄死後要員居ないからねぇ
幸村左近くのいちの取り合わせはそろそろ卒業していいよね
928名無し曰く、:2012/09/29(土) 20:11:59.02 ID:9nP02N/5
幸村くのいちは死後要員でいいよ
むしろ生前何とかしてくれ
929名無し曰く、:2012/09/29(土) 20:21:31.52 ID:knqgKXzi
それでは今と変わらねーだろアホw
無双1から死後要員の現代人コスプレ武将はイラネ
930名無し曰く、:2012/09/29(土) 20:25:20.67 ID:L6J4yHkq
>>923
蒲生氏郷も有名じゃね
931名無し曰く、:2012/09/29(土) 20:28:45.45 ID:3ZfSMC2g
宗茂の兜の輪っかのような飾りって何を意味してるんだろ?
932名無し曰く、:2012/09/29(土) 20:43:04.26 ID:EJI8Jjic
兜だったら、山中鹿介も有名だな
933名無し曰く、:2012/09/29(土) 20:43:36.73 ID:bVHvPukn
>>918
クロ2の、主人公が武田滅亡から徳川へって流れは個人的大ヒットだった
史実人物の視点でいく本編無双はまた条件が違うけど。
あれで井伊が直政だったら満点だったのに
934名無し曰く、:2012/09/29(土) 20:54:55.09 ID:Vdgq771w
兜の有る無しで大分印象変わるよな
長政みたいに合戦中だけでいいから付けて欲しい
935名無し曰く、:2012/09/29(土) 20:56:31.59 ID:knqgKXzi
歴史の人物を愚弄するな。
どうすればここまでコスプレイヤーにしか見えないやつにしか
つくれないんだろう
936名無し曰く、:2012/09/29(土) 21:01:12.79 ID:Xe7DXpuL
>>930
蒲生氏郷の兜格好いいよな
937名無し曰く、:2012/09/29(土) 21:03:16.06 ID:uuy9E2mU
はぁ〜レオン使いてえな
938名無し曰く、:2012/09/29(土) 21:14:46.19 ID:KSTNk5gH
>>933
徳川じゃない時は真田に行くし、あそこの流れ良かったな
939名無し曰く、:2012/09/29(土) 21:27:34.97 ID:OPSS8LJb
史実鎧&女性用の着物はDLCでいいから全員分用意してほしいもの。
940名無し曰く、:2012/09/29(土) 21:34:28.56 ID:L6J4yHkq
>>936
とりあえずグリーも氏郷のあの兜しっかり採用してたな
ここで他に挙げられている黒田長政も直政も鹿介もそうだが
有名所の兜はなんやかんや言ってちゃんと押さえている所は認める
941名無し曰く、:2012/09/29(土) 21:48:51.29 ID:WmMui6h+
ID:1SP/HQhX=ID:EjlNm4UP=ID:knqgKXzi
いつもの荒らし乙
出ていけよキチガイ
942名無し曰く、:2012/09/29(土) 21:49:12.10 ID:zeQS/1mP
井伊直政は史実通りにヤクの毛だか白熊の毛だかを付けているし
黒田長政は一の谷の兜を被って水牛の兜を手に持ってるとことか良いな
943名無し曰く、:2012/09/29(土) 21:53:11.79 ID:kc2YfLUC
もうグリーデザインでいいんじゃないかな
944名無し曰く、:2012/09/29(土) 22:16:18.84 ID:WmMui6h+
>>934
イカも外してるケースあるな
エディットするとき装飾足しとかあるけどあれ無双武将にも足してほしいもんだ
幸村なら六文銭鹿角兜と一緒に肩アーマーもシンメトリーにするとかで印象ガラッと変わる
945名無し曰く、:2012/09/29(土) 22:21:03.21 ID:SeTyzl4J
グリーだと手っ取り早くキャラの特徴を出さないといけないので有名な衣装は採用されやすい
しかし本編だとキャラを作り込むうちによりゲームキャラとしての特徴を出すためか外されていくようだ
946名無し曰く、:2012/09/29(土) 22:48:05.10 ID:a9bl4q3x
>>945
だからってクロ2の高虎や直虎がいいってわけでもないけどな
クロ2の高虎は無双キャラっぽくないし、特徴もよく分からん
947名無し曰く、:2012/09/29(土) 22:51:27.43 ID:knqgKXzi
こんなゴミクズゲームに戦国史の忠実にする。
なんて権利はないよ。今までのようにネタ路線で進めばいい。
このゲームのどこが忠実あわせなのか答えろよ。糞ゲー信者よ
ゲームばっかりして2014年までウンコ製造機になって
この糞ゲーを待つのかね?私はあなた達とは違います。絵の
勉強をして絵に生きてるんです。クズの941はウンコでも食ってればいい。
948名無し曰く、:2012/09/29(土) 22:56:26.58 ID:+P1V0goa
>>645
歴史系ゲームとしては本末転倒じゃないだろうか……
949名無し曰く、:2012/09/29(土) 22:59:20.53 ID:ufJUxQE8
パクリゲー厨警報発令中、直接レス禁止
950名無し曰く、:2012/09/29(土) 23:45:30.15 ID:WmMui6h+
>>947
ではその絵をご披露くださいよ大先生様
951名無し曰く、:2012/09/29(土) 23:52:43.75 ID:j1tv80Ak
直江は2の頃から何故謙信の兜を被ってるのか
952名無し曰く、:2012/09/30(日) 02:43:34.72 ID:IEYnwzic
4で直虎が死んで稲姫が出る、半蔵が死んで宗矩が出る
なら出過ぎを抑えてくれたなんだがな
953名無し曰く、:2012/09/30(日) 03:23:27.04 ID:WMzegA5H
>>946
手ぬぐい
細剣はどっから来たのか分からんが

まあ作り手の意識としては、幸村の反対、って感じで持って来たらしいから
そういう方向が特徴なんだろうけど
氷属性とかイメージカラー青とかクールな色づけの割に本人熱くて忠犬気質なのが
どっちつかずな気はする
5の個人シナリオで何か極端なキャラ付けされる可能性もあるけど
954名無し曰く、:2012/09/30(日) 03:24:02.01 ID:WMzegA5H
>>953
5じゃない、4の間違い
955名無し曰く、:2012/09/30(日) 04:34:12.13 ID:QeJqNViA
おまけにダークヒーローってわけわからんよな
956名無し曰く、:2012/09/30(日) 06:48:17.16 ID:JH8xzHQ1
40人+2とさらに増えるであろうキャラのことを考えると
4は個別ストーリーではなくなりそうだ。
957名無し曰く、:2012/09/30(日) 07:44:07.61 ID:sq8m7ArC
>「幸村の反対」

スタッフの勝手なイメージを押しつけるな!
958名無し曰く、:2012/09/30(日) 07:50:47.83 ID:GargOZto
クロニクルズやってないからよく知らんが高虎のライバルって三成じゃねーの?
959名無し曰く、:2012/09/30(日) 08:47:57.79 ID:/aluVhac
>>957
じゃあなんなんだ?
光栄が考えるよりも確実に面白い完璧な無双キャラをお前が作って提供してくれるとでも言うのか?
できもしないくせに何様だ

というかせっかくの催し物を「押し付け」と思うこと自体が間違いだし、そう思った以上どうやってもお前詰んでるだけだろ
そもそも無双は変だから面白くて、それを楽しむためのものなんだから
無双は誰のために存在するのか
それは無双を楽しむ者のために存在するのであって、無双を嫌だと思う者のために在らず
無双を嫌がる者に合わせる必要性ゼロ
お前が無双を辞めて去れば良いってことだよ
960名無し曰く、:2012/09/30(日) 08:59:44.01 ID:FErdBMXp
数日前から気になってるんだけどこれ釣りなの?
961名無し曰く、:2012/09/30(日) 09:38:43.65 ID:jA4N2KXl
ただ荒らしたいだけのゴミもいれば、
自分の願望を押し付けたいガキもいる

こんな過疎スレでごくろうなこった
962名無し曰く、:2012/09/30(日) 09:42:24.81 ID:6I19aMMO
藤堂高虎と対比させる武将は可児才蔵あたりがよかった
経歴は似てるがイメージは対照的だし
963名無し曰く、:2012/09/30(日) 11:20:31.62 ID:WMzegA5H
>>958
スタッフ談によると、幸村と対比させるポジションて設定
ライバルというより、対極の立場みたいな感じの位置づけかな
三成とかの豊臣方の武将とも当然接点あるから、会話やイベントはあるけど

浅井家(長政に忠誠)→流浪→豊臣(秀吉アンチで秀長の忠臣)→徳川(家康様こそ!)
みたいな感じで、色んな勢力で参戦しつつ基本的に反秀吉的な立ち位置だった
964名無し曰く、:2012/09/30(日) 12:56:48.24 ID:IEYnwzic
高虎は秀長時代は押さえてるけど味方でいるのは四国だけ、賤ヶ岳に出してお市との邂逅台詞すら通常のもの
元々豊臣の章は子飼いのだから仕方ないが4ではそこメインにしてほしい
965名無し曰く、:2012/09/30(日) 14:17:11.11 ID:SM9FJWm6
俺もクロニクル2やってないから分からないんだが
高虎の「主君を七度変えねば武士とは言えぬ」はでてきたの?
でてきたなら何故そんな風に思ったのかについてどう描かれていたか教えてほしい
あの高虎が「こんな時代なんだから生き残ってナンボ」って思う訳もなさそうだし
966名無し曰く、:2012/09/30(日) 15:59:59.65 ID:63Syl+Xc
知りたいならゲーム買ってやりゃいいのに
967名無し曰く、:2012/09/30(日) 16:53:03.25 ID:+3JI8YjT
変てこな戦国無双奇怪児に忠実に沿ったセリフ言わしても
違和感しかねーだろタコ。このゲームは名前だけ借りて
忠実を再現する必要はない(する権利はない)
968名無し曰く、:2012/09/30(日) 17:31:07.53 ID:/aluVhac
>>967http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1347591532/947
947: 名無し曰く、 [sage] 2012/09/29(土) 22:51:27.43 ID:knqgKXzi
糞ゲー信者よ
ゲームばっかりして2014年までウンコ製造機になって
この糞ゲーを待つのかね?私はあなた達とは違います。絵の
勉強をして絵に生きてるんです。


絵うpまだですか?大先生様
969名無し曰く、:2012/09/30(日) 17:33:44.72 ID:XOmDlIgq
荒らしているのは、糞ゲー天道信者だぜ。天道スレを荒らせ―
970名無し曰く、:2012/09/30(日) 18:30:12.98 ID:NB0AMIFg
クロニクルの左近と柳生のイベントええのう
本編でも松永を入れてやってくれ
971名無し曰く、:2012/09/30(日) 18:31:34.40 ID:Wy+ywnYP
>>946
首に青い手ぬぐい巻いてるだろ
972名無し曰く、:2012/09/30(日) 21:12:16.58 ID:fH2HvLgF
>>971
青い手ぬぐいなら長政もしてるけどな
973名無し曰く、:2012/09/30(日) 21:26:26.19 ID:NB0AMIFg
長政に手ぬぐいキャラの要素あったっけ?
974名無し曰く、:2012/09/30(日) 21:34:56.94 ID:y85vuIha
高虎は主なエピソードや設定がほとんど描かれててよかった
4は吉継や家康とのドラマを期待している
975名無し曰く、:2012/09/30(日) 21:51:44.09 ID:Uh1rz5gd
主なエピソードや設定がほとんど描かれていたなら次の本編には出ないかもよ
976名無し曰く、:2012/09/30(日) 21:55:22.63 ID:gXftlHgz
1からのキャラなんてほとんどがネタ切れ状態ですし
977名無し曰く、:2012/09/30(日) 22:24:10.98 ID:Kg81D4ah
幸村はなんやかんやで親父と兄貴関連が残ってたりするかね?
978名無し曰く、:2012/09/30(日) 22:37:38.07 ID:Ppl0mybs
そりゃ親族ネタは親族がいないキャラ以外はあるに決まってる
979名無し曰く、:2012/09/30(日) 22:51:10.88 ID:fjuuJu7b
つーかそもそも同じ武将なら同じネタで勝負するのは当たり前
それを同じストーリーだからネタ切れとか言う発想自体が間違ってる
同じストーリーだからこそ演出やゲームで上手く表現すべき
変化球はメインにすべきじゃない
980名無し曰く、:2012/09/30(日) 22:57:06.35 ID:/aluVhac
>>979
>>856を読んでみるがよろし
981名無し曰く、:2012/09/30(日) 23:25:28.62 ID:Ppl0mybs
>>979
同じことしかやれない人物ならそうだけど同じことしかやってない人物に言うのは違う
982名無し曰く、:2012/09/30(日) 23:30:00.59 ID:fjuuJu7b
>>981
具体的に誰と誰の事を言ってるのか言ってくれないと違いがわからん
983名無し曰く、:2012/09/30(日) 23:45:05.43 ID:il8yJZ7z
基本的に信玄はIF天下統一しかさせてもらえないよな
984名無し曰く、:2012/09/30(日) 23:53:10.01 ID:ziI4VBvI
信玄が謙信を嫌い抜いてて、謙信が氏康を嫌い抜いてるようなシナリオを一回やってもいいと思うんです
985名無し曰く、:2012/10/01(月) 00:03:28.71 ID:Bmx3BaUH
>>983
まあ病死エンドはゲームでやるには微妙だし
有名な遺言あるから遺言残して死ぬエンドも雰囲気あると思うけど
現在家臣扱いの三人(幸村左近くのいち)は他に絡む相手いて忙しいから
それメインで引き継いだようなストーリー展開には今更持っていきづらい
もしやるならちゃんとした武田家臣かあるいは息子出してからかな〜
986名無し曰く、:2012/10/01(月) 01:05:20.49 ID:K+25gA5X
いい加減長政死後もやれというのは別に、お市ぐらい本人のキャラが変われば似たストーリーでもマンネリとは思わん

しかし個人演武なんだから信長家康が本能寺・関ヶ原大坂を入れねばならぬこともないし、ちょろっと変わってようがマンネリはマンネリ
987名無し曰く、:2012/10/01(月) 03:15:01.64 ID:WxuIPiOZ
関東三国志二世組を出して
義元の死→氏康の死→信玄の死→謙信の死による
関東三国の勢力図変化をねっちりやってほしい

敵対関係国同士の仲良しこよしを止めるだけで
そうとうシナリオ変わると思うんだけどなあ
988名無し曰く、:2012/10/01(月) 05:08:47.82 ID:IDNfohEy
関東三傑の仲良しぷっりは4でも変わってなさそうだな
989名無し曰く、:2012/10/01(月) 06:22:49.67 ID:OW/7NKOX
信繁とかぶっ殺されてるのによくもまあ仲良くできるよな
990名無し曰く、:2012/10/01(月) 07:42:33.47 ID:T6QuDGct
もう1の頃みたいに殺伐世界は描かないと思うよ。1が
殺伐って言ったけどまだまだ温くて50点ってところね。
今後(戦国無双4)は無双4が発売中止にならないのだとしたら
より親身となって無双武将が仲良くするようになってるんだよ。
こんな糞ゲーに戦国の名を語らせないでほしい。
ウンコーゲーな戦国無双な訳だが、、、
”そのウンコゲームを崇拝する信者も同じくウンコだと言うこと”
織田信長「で、あるか。」
991名無し曰く、:2012/10/01(月) 07:57:56.98 ID:4rdaBN8d
>>990
学校頑張ってね
992名無し曰く、:2012/10/01(月) 07:59:25.31 ID:BGx/8hZv
関東三国志はもっと群雄割拠らしい世界観にしてもいいな
後半が統一されて交流増えてある程度みんな他家にも友達がいる世界観なだけに
謙信、信玄がガチガチにやり合ってくれてて後半にいって時代が変わったんだな、って感じたい
993名無し曰く、:2012/10/01(月) 09:10:54.88 ID:T6QuDGct
東京ゲームショー略して TGS2012

はい次の方
994名無し曰く、:2012/10/01(月) 09:23:03.89 ID:T6QuDGct
995名無し曰く、:2012/10/01(月) 09:24:24.10 ID:vJopjgg2
S
996名無し曰く、:2012/10/01(月) 10:52:19.23 ID:QxV7uzkV
どなたか次スレを
997名無し曰く、:2012/10/01(月) 11:33:57.04 ID:HQp/0SrG
>>996
戦国無双4を妄想してみようスレ37
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1349058722/
998名無し曰く、:2012/10/01(月) 11:35:06.74 ID:QxV7uzkV
ありがとうございます!
999名無し曰く、:2012/10/01(月) 11:52:18.58 ID:HQp/0SrG

1000名無し曰く、:2012/10/01(月) 11:52:38.97 ID:jawLIrCI

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