●●●コンベでイケてる男を探すスレ!!●●●

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1ジプスィ
女性ゲーマーは少ないけど、それ以上に少ないのが「見た目が」イケてる男性ゲーマー!!
だってどうせ彼氏にするんならゲームを一緒にしてくれて外見もマトモな方がいいでしょう?
女性ゲーマーはコンベにも行くけどクラブとかオシャレなお店とかにも行きたいし…

女性ゲーマーの皆さ〜ん!!イケてる男性ゲーマー情報キボンヌ〜!!
2NPCさん:02/06/27 13:35
糞スレたてんな。
3NPCさん:02/06/27 14:01
クソスレケテーイ
4NPCさん:02/06/27 14:03
そんなやつはコンベ行かねぇよ
5NPCさん:02/06/27 14:14
そんなもの絶滅しました
6NPCさん:02/06/27 14:14
1さん、もしかして男でしょ。
7NPCさん:02/06/27 14:42
自分たちがイケてないからって、見苦しいね〜!!
8NPCさん:02/06/27 14:44
いや、コッチがイケてないつーのは重々承知しているけどさ
9NPCさん:02/06/27 14:57
イケてるとイケてないの基準はドコに?
10NPCさん:02/06/27 15:26
イってる奴ならいるけどな
11NPCさん:02/06/27 20:45
イケてるやつをひきこめ。
12NPCさん:02/06/27 20:55
やっぱり盛り上がらないなぁ・・・。
やはり、
・女が少ない
・文字媒体(写真うぷしてる奴とかほとんどいないし。いてもイタいし)
からだろうな。

ちなみにカコイイ人ならともかく、「外見的にマトモ」という程度でいいんだったら
女性プレイヤーと同じくらいか、それ以上にいまっせ。
13NPCさん:02/06/27 22:48
目撃情報とかが寄せられることが期待してるスレなんじゃねーの?
そーだとすれば週末にならなきゃ盛り上がるまい。
14NPCさん:02/06/28 08:07
いや、違うな。「ゲーマーどもよもっと外見やファッションに気を使え!!」っていうメッセージがこのスレに込められていると見た!!
15NPCさん:02/06/28 09:13
格好良い男性ゲーマーも美人な女性ゲーマーも周囲に結構いるけどな。
まあ、忙しい人たちなので、ゲームに熱心とはいえないけれど。
ゲーム畑じゃないところから連れてきたらどう?
普通の人でも、戦闘は結構燃えてくれるよ。
16島 ◆TRPG/FHc:02/06/28 11:09
一番早いのは、ホストクラブに逝ってゲーマーにする。(ワラ
17NPCさん:02/06/28 11:18
>>16
・・・・・・・・・・!
TRPGカフェの次をうって「TRPGホストクラブ」というのはどうだろう?
18NPCさん:02/06/28 19:17
>>18
……無理だろ。一般の人は普通のホストクラブ行くって……
19NPCさん:02/06/28 19:29
>18
ホストクラブに通ってる人は断じて普通じゃない(藁)
20NPCさん:02/06/28 19:32
>16
なんか聞いたところによると、ホストクラブだからっていい男がいるとは限らない
らしいぞ。
まあよく考えたら、スナックやキャバクラのホステスもいい女とは限らないから、
それと同じだよな……。
21NPCさん:02/06/28 21:00
一目でイケてる!って人はまだ見たことないけど、あの人、髪型変えれば...とか、
もっとマシな服着せれば...(・∀・)イイ! って人は時々見るYO!
22NPCさん:02/06/28 21:27
で、1はイケてる男を見つけてどうすんだ?喰うんか?
23NPCさん:02/06/28 23:44
>>22
>>1が喰われるんだろ?
24NPCさん:02/06/29 15:27
>20
ホストクラブで必要とされるのは顔以上に
話術といて楽しくなる雰囲気、らしいね。
クールなハンサムはお呼びじゃない。
25NPCさん:02/06/29 21:03
>>24
それこそTRPGに求められる要素なのでは……?
2620:02/06/29 21:08
>24
や、それも含めて「いい男」って言ったんだよ。
当たり前だけど、やっぱりショボい店ってのもあるみたい。
27⊂⌒~⊃_Д_)⊃ ◆DQNj7k.Q:02/06/30 01:00
僕の知っているホストねぇ〜
すごかったよぉ〜
まだ25歳なのにねぇ〜
ハゲててデブでねぇ〜
オタクファッション全開でねぇ〜
話してもアニメの話しかしないのぉ〜

すぐにクビになったけどねぇ〜
28NPCさん:02/06/30 01:20
背が高くてスマートで顔も悪くないんだけど、
いまいち黒ずくめのファッションが似合わない奴を知っている
29NPCさん:02/06/30 02:21
サークルの代表ってイケてるか、イッちゃってるかのどちらかだと思う。
30ジプスィ:02/06/30 05:14
今日はクラブでハジケましたぁ〜
でもやっぱクラブで会うトモダチにはゲーマーだなんて言えない…

とりあえずワタシの希望は、「クラブに行っても浮かない」ヒト!!
しかもゲーマーで…
ホストはNO THANKSヨ〜だってあのヒトたちは仕事でやってんだも〜ん
31NPCさん:02/06/30 05:17
クラブで浮かないは随分と敷居が低いと思うが
32ジプスィ:02/06/30 05:24
>>31
そうかな〜ワタシの今までの経験ではRPGコンベに来てるヒトたちとか大学のゲームサークルとかの中にはあんまりいなかったよ。
だってまず髪型がイケてないヤツ多すぎ!!
ファッションもイケてないヤツ多すぎ!!
メガネばっかでしかもダサ!!
33NPCさん:02/06/30 05:28
いや、クラブで浮かない(別にいても周囲に不思議オーラを発散してない)は
イケてるの分岐ラインとして低くないか?と
コンベ参加者をクラブに移行しても、そのラインで脱落するのはせいぜい4割くらいかと

>メガネばっかでしかもダサ!!
みんな、メガネは大好きなんスよ
34ジプスィ:02/06/30 05:49
え〜その評価基準オカシくない?
だってゲーマーのヒトたちって9割以上同じようなカッコしてるよ!!
いつもヨレヨレシャツみたいなの着ててダサジ〜ンズに入れててさぁ…

髪型だって気にしてるヒトほとんどいなくない?

それだけでもう「浮いてる」の!!
35NPCさん:02/06/30 05:53
>34
そんなこと言い出したら「クラブで浮かない」という評価基準自体が変。
36ジプスィ:02/06/30 05:55
だから少ないって言ってんじゃん!!
37⊂ ´⌒つ,,゚Д゚)つ ◆DQNj7k.Q:02/06/30 05:59
僕はゲームクラブにいても浮かないよぉ〜
38NPCさん:02/06/30 05:59
>ゲーマーのヒトたち

む?
あんたはゲーマーじゃないのか。
39⊂⌒~⊃。A。)⊃ ◆DQNj7k.Q:02/06/30 06:02
クラブで浮かないからといってイケてるとは限らないよねぇ〜
イケてるといっても知的なカッコよさを漂わせているひとってクラブで浮くしねぇ〜
40NPCさん:02/06/30 06:13
J・ミルズ見たことあるけど、かなりアレなT着ててメガネしてたっス
とても髪に気をつかってる風には見えなかったっス
つか、クラブってジャージで行ってもおげな場所では?

しかし、コンベヨレシャツでクラブは浮く罠
逆にジャージやクラブでイケてる行く服でコンベ行くと謎のオーラが漏れ漏れ

クラブを基準に持って来たのがそもそも間違い。と
41(;゚∀゚)-3 ◆DQNj7k.Q:02/06/30 06:16
>>40
じゃあきっとジプスィさんはクラブ行ったことないんだねぇ〜
42NPCさん:02/06/30 06:24
んーとね、クラブの前提が違うかも
向こうがWQを見て、コッチがRQをみてて、
んでQに関して話してる気がしないでもない
43NPCさん:02/06/30 06:26
てかみんなネカマに釣られすぎ

>>1
削除依頼出しとけクズ
44NPCさん:02/06/30 06:29
TPOに合わせた服装と会話が出来て、
たとえばクラブに行っても浮かない人がいい、ってことでしょ。
45NPCさん:02/06/30 06:58
ネカマだとしたら何が目的なんだろう?
本物のカマ?
46NPCさん:02/06/30 07:01
単なる煽りでしょ
マジレス御法度
47NPCさん:02/06/30 07:03
実際に染色体××としても、ナニがしたいんだかトホホです
48NPCさん:02/06/30 07:18
そのまんまなんじゃない?
コンベにもクラブにも行ってくれる男がほしいんでしょう。
49NPCさん:02/06/30 07:25
クラブでゲームしそうな男を漁った方が早くない?
50mee:02/06/30 07:27
そこそこ顔がまともなヤシを捕まえて、女が育てたほうが早いと思われです。
51NPCさん:02/06/30 11:52
>>50
確かに。
てめえで動くのが一番確実。
受け身のクセにぐだぐだ不満だけ垂れ流す腐女子が多すぎる気がする。
誘い掛ける覚悟が無いならよれよれで我慢しておけと小一時間(以下略
つ〜か>>1ってゲーマーじゃねえだろ。
街中歩いてる「いかにも」な格好してる奴を見て想像膨らましてるだけじゃねえか?
それ以前に(十中八九ネカマだろうが)>>1がイケてるかどうかも疑問だが。
経験上、他人の容姿をことさら気にする奴に限って本人がブサイクな事が多い。

俺? ブサイクに決まってんじゃん。
53NPCさん:02/06/30 15:52
人の事はゴチャゴチャ言うくせに、
自分らの外見批評されるのは嫌で嫌でたまらないか?>♂ども
「女性ゲーマーの皆さ〜ん!!」って書いてあるだろ?
野郎は書きこむんじゃねーよ!!
♂どもは全員回線切って首吊って氏ね!!!!
54NPCさん:02/06/30 16:03
荒らさない、荒らさない。
55NPCさん:02/06/30 21:33
うわ…ここまで見事な逆切れは久しぶりに見るな…
男をどうこう言うくせに同じ事をされただけで怒り狂うなんて人間として最低だな。
「二次元にしか興味ない」って真顔で言う奴の気持ちが少しだけ分かったよ。

つーかさ。ココでキレてる暇があったら>>50が言ってるみたいに
コンベかどっかで比較的マシな男見っけてきてそいつを調教したら?
いい美容室とイケてる髪型教えてやって、服選んでやって。
>>53=1のここまでの書き込み見ると本人は美人でファッションセンスがあるみたいだから、
幾らでも男寄って来るんだろ?(嘲笑
56NPCさん:02/06/30 21:46
で、いきのいいおのこはいましたか?
57(;゚∀゚)-3 ◆DQNj7k.Q:02/06/30 21:54
えへへぇ〜
僕なんかどうぉ〜?
58島 ◆TRPG/FHc:02/06/30 21:58
ごめん、コンベでクラブに連れて行きたい女にも会ったことがない(ワラ

そのままROOMとかつれていったら、こっちが恥ずかしい(ワラ

コンベ逝くのにおしゃれも化粧もしないって?
男もそう。コンベ行くのに恥ずかしくない格好はするけど、
おしゃれはしないってこと

これ以上は
今日はコンベンション さあどんな服きていく? 2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1022132088/
とか
ゲーマーのファッションで喧嘩するスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1022087759/
でやってくれないか?
それか
あなたの好きな異性のタイプ@卓上ゲーム板
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1024402756/
で熱く語ってくれ
59NPCさん:02/06/30 22:00
つか、アレだろ?
ミーニャーとやらの二番煎じを狙ったんじゃねーの(藁
60NPCさん:02/06/30 22:44
荒らしはともかく、>>55の言うとおりだと思う。
確かにあまりに見苦しいヤシとは男女問わず遊びたくないが
卓に来てまで女を口説くだの逝けてる男を探すだのはしたくない。
ゲームをしにきてるのだから。
61ジプスィ:02/06/30 23:12
>>55
え?53はワタシじゃないよ?
だからワタシが欲しいのはその「比較的マシな男」の情報だから。

>>58
ワタシはクラブだろうとコンベだろうと仕事だろうと、外出するときはそれなりの化粧とかおしゃれはするよ。あたりまえじゃん。
ファッションについて言いたいことはあるけど、このスレッド立てたのは目的ちがうし、今までつきあった男がみんなワタシの言うとおりに変わってくれてたらこんなことしてないし。
62NPCさん:02/06/30 23:15
情報って....

コンベでげとした個人情報を晒すスレだったんすか(;´Д`)
63⊂⌒~⊃。A。) ◆DQNj7k.Q:02/06/30 23:16
>>61
望みの男の子を手に入れられない原因を外に求めちゃだめだぁ〜
そんなんじゃあ〜、幸せになれないよぅ〜
原因はいっぱいあるんだよぉ〜
64NPCさん:02/06/30 23:16
いや、ネタだろ。
65NPCさん:02/06/30 23:18
◆DQNj7k.Qさんは、お前に原因があるんだよ。と言いたいようです。
66NPCさん:02/06/30 23:22
>63
はっきり言っちゃえば?

「原因はお前が態度デカイから」
6766:02/06/30 23:23
ケコーンスマソ(^^;)
書き込み遅かった……
68ジプスィ:02/06/30 23:24
高望みしすぎってこと?
べつにいいじゃん。よりいいひとを探すのは悪いことじゃないと思うケド…
男だって彼女はかわいいほうがいいんじゃない?
69NPCさん:02/06/30 23:25
ネタネタ。
70NPCさん:02/06/30 23:26
いやもぉなんつぅか
>〜今までつきあった男がみんなワタシの言うとおりに変わってくれてたらこんなことしてないし。
この辺に諸兄は萎え萎へかと
71(;゚∀゚)-3 ◆DQNj7k.Q:02/06/30 23:26
ちがうよぉ〜
かっこいい男の子探すのに、場所間違ってたりしてな〜い?
男の子選びの基準が普通と違ってたりさぁ〜
女子高に通っていて男の子に会う機会がないとかさぁ〜
72NPCさん:02/06/30 23:27
てか、君がイケメンの知り合いがいて狙ってるとして、他の女に教えたりするか?
73ジプスィ:02/06/30 23:30
だから〜ワタシが知りたいのは「会う機会」の情報なんだって。
74NPCさん:02/06/30 23:31
というか、個人情報晒し厳禁ですから、不確定な情報しか入りませんし。
こんなスレ立てて、情報を得ることができてもそんな不確定なものでは
出会うことなんかできません。よって、ネタだと思われます。

本気ならカナリのアホだと思われます。
75NPCさん:02/06/30 23:31
>68
まああれだ。

と り あ え ず 首 吊 っ て 来 い
76ジプスィ:02/06/30 23:34
え〜「ココにこんなヒトいたよ〜」ってのはアリでしょ。

「ココにこんなDQNいたよ〜」っていうのはたくさんあるのにね〜。
なんでイイ情報はダメなの?
77NPCさん:02/06/30 23:34
とりあえず(・∀・)イイ! 男をさがすための場所が微妙な上に
それを話す空間がこれまた(;´Д`)ビミョー
78NPCさん:02/06/30 23:35
>73
簡単じゃないか。
オマエさんが魅力的になって
キミのためならゲーマーにもなってみせる。
って言える、イイ男を捕まえれば良い。
79NPCさん:02/06/30 23:35
>ジプスィ
2ちゃんでいい人呼ばわりは即ち祭りの対象(藁
80(;゚∀゚)-3 ◆DQNj7k.Q:02/06/30 23:36
>>76
DQNはねぇ〜
迷惑という点から語れるからさぁ〜
たいていの人が一致した見解を示すんだけどねぇ〜

男の子はねぇ〜
人によって好みが分かれるからさぁ〜
難しいよぉ〜
81ジプスィ:02/06/30 23:37
だから男を変えるのはもうウザイの!!
82NPCさん:02/06/30 23:38
てか、晒されたその男が迷惑すると思われ。
彼がいい人なら、彼の迷惑をおもんばかって誰も晒さないでしょう。
83NPCさん:02/06/30 23:39
欠点のない人間はいない(と思う)。
よって、恋人作らないのが正解。

………完………
84NPCさん:02/06/30 23:39
結婚相談所にでも登録したら? いやマヂな話。
真剣にゲーマーの彼女探してるヤンエグの友人なら何人かいるぜ。
もっとも君の条件が折り合うかどーかまでは知らないが。
85NPCさん:02/06/30 23:39
>81
ゲーマーにしてイイ男なんて希少な種を捕まえられるほど
オマエさん魅力的なの?
そこが一番の問題なんじゃないの?
86NPCさん:02/06/30 23:40
このスレが、ネタか本気か、投票をはじめます。
これから書くひとは文章の最後に(ネタ)(本気)と書いてください。
87NPCさん:02/06/30 23:45
そこはかとなく三十路女の寂寥感が漂うから(本気)
88NPCさん:02/06/30 23:46
....難しいな
89NPCさん:02/06/30 23:47
何度も指摘されているが、コンベで探すこと自体が場違い…(本気)
90NPCさん:02/06/30 23:48
ウソをウソと見抜けるひとでないと…って言うけど、わかんねぇな(ネタ)
91NPCさん:02/06/30 23:51
ちょっと不思議なんだけどさ。
彼氏彼女って自分と同じ趣味じゃないとイヤなの?
趣味を否定されると困っちゃうけど、別に一緒にやれることって
他にもあるし、話だってずーっとゲームの話題ってわけないでしょ。

そんなに「イケてる」のとつき合いたいんだったらそれなりの
場所で探せばいいんじゃないかな?>1

コンベンションで「オタクばっかし、最低」とか言われてもなぁ。
暴走族の集会に行って「あたし、ヤンキー嫌い」とか言ってんのと同じ。

あ、ネタだよね。ごめんマジレスしちゃった。
92NPCさん:02/06/30 23:52
煽りをかわすのが絶妙…(本気)
93ジプスィ:02/07/01 00:01
>>91
ワタシは同じ趣味の方がいいから、彼氏とコンベも行きたいしクラブも行きたいし。
だから「イケてるゲーマー」が理想。

べつにオタクが最低って言ってない。
ただ、ゲーマーを彼氏にするならイケてるほうがいいって言ってるだけ。
94NPCさん:02/07/01 00:02
で、91は文面通り(ネタ)なのか
それとも陰湿にいってみただけで(本気)なのかハッキリ汁


漏れは・・・・・部分部分変にナマっぽいので(本気)
95⊂"~"~つミ。Д。ミ ◆DQNj7k.Q:02/07/01 00:02
>>93
ねぇねぇ、なんでそういう人が見つからないんだと思うぅ〜?
96NPCさん:02/07/01 00:03
一緒にいる時間が少しでも多い方がうれしくない?
だから趣味が似通っている人の方がいいの。
(本気)
97NPCさん:02/07/01 00:05
本気で探していると仮定して…
>>89の言う通り、コンベンションで探すのはかなり場違いだと思う。
逆に、貴方にはTRPG以外に趣味があるのであれば、そちらで探すべき。
もしそれ以外趣味がなくそれでもカコイイ♂を求めるのであれば、貴方が新しい世界に踏み出した方が早いかと…
98NPCさん:02/07/01 00:05
>ジプスィ
分不相応という言葉を知ってますか?
「イケてるゲーマー」が捕まえられないのはあなたにそれだけの器量がないからです。
まずは「逝けてるゲーマー」をもう一度磨くところから始めては?
99NPCさん:02/07/01 00:07
サークル内とかでデキてんじゃねーっつーのみっともねえ。
「ゲームだけで繋がっている関係」をストイックに貫けよおまえら。
100 :02/07/01 00:07
マジレスしていい?
ボードゲームプレイヤーは、イケメン多いよ。
といってもTRPGプレイヤー、TCGプレイヤーと比べて、の話だけど。
それも5%と0.01%の違いだけど。
10189:02/07/01 00:07
結婚相談所で堂々と「趣味はTRPG」で引かない相手を見つける方が効率いいかも。
微々たる確率だとはおもうが、コンベよりは高いかと。

んで、相手がやったことなくてもTRPGにハメてしまえばいい。
102ジプスィ:02/07/01 00:09
>>97
なんで「あきらめろ」みたいなこと言うわけ?
可能性が少ないことは分かってるから情報が欲しいんじゃない。
103NPCさん:02/07/01 00:11
もしこれで
ジプスィがものゴッツイブサイコだったら
漏れはこのスレに火をつける。
104NPCさん:02/07/01 00:11
>102
いや、ここで情報をあつめて実が生る可能性の方が低いんで他の手段をとれと言うハナシかと
105NPCさん:02/07/01 00:12
まあ探すのは自由だと思うぞ実際。

問題は仮に情報があがったとしてその後どうするか? っつー。
そいつ目当てでコンベに乗りこみ以下略・・・とかいうのはややあれ。
106ジプスィ:02/07/01 00:12
>>100
ボードゲームって、どこかでイベントみたいなのやってるの?
107NPCさん:02/07/01 00:12
もしこれで
ジプスィがものゴッツイ別嬪さんだったら
漏れは腹切ってわびる。
108NPCさん:02/07/01 00:13
美味しい情報があったら先に自分で食べてるし、それにこちらが「イケている」と感じてもあなたの感性に合うかどうかわかりません故。
っていうか、2chで聞くなと根本的に問いつめたいのであり。
まともな答えを期待するのが無理だと思われ。
…という台詞は何回か書かれているかもしれないが。
109NPCさん:02/07/01 00:13
>103
思うだけなら別に本人の容姿はええっすわ
クソスレ立てるのは万死に値するけどな
110NPCさん:02/07/01 00:13
うちの嫁さんから聞いた話だが、結婚相談所に登録しているのは
金だけ持ってる奇人廃人がほとんどだからな。
40過ぎたマザコンチビハゲデブが掃いて捨てるほどいるそうだ。

だから「趣味はTRPG」で引かない相手は簡単に見つかるだろうが、
イケメンは皆無だと思うぞ(w
111NPCさん:02/07/01 00:15
なんかさぁ、「クラブで浮かない」とか「イケてる」とか言う
発言が正直ダセぇなぁ、ってのが印象。
なんか上京したてのイナカモノの発言っぽい。

俺はクラブミュージックって嫌いだからクラブ行かないし
(ライブハウスは良く行く)ちょっと特殊ジャンルのファッションが
趣味なんでイケてもいないんだろうな。

でも、いいよ。「オレってイケてるかな?どうかな?」なんて
おどおどして生活したくねぇし。
あんたみたいに一丁あがりな人生はゴメンなんだ。

こういうことを本気で考えるバカっているよな(本気)
112NPCさん:02/07/01 00:16
>>111
カコイイですね。あなたに惚れますた(本気)。
113NPCさん:02/07/01 00:16
>ジプスィ
検索する気もないんなら本気で探しているとは口が裂けても言えないよなあ。
114NPCさん:02/07/01 00:16
あ、そうだジプスィたんにひとつ情報をあげよう、カレカノOFFに出れ
つっても、今あのスレ死んでるか
115NPCさん:02/07/01 00:16
>>111
かといって服の趣味はなになにで
顔の形はどうこう・・・・と詳しい説明をしていたらそれはそれで藁。
116NPCさん:02/07/01 00:18
>>111
同意。
「イケてる」よりは自分を貫いている方がよろしいかと。

まぁ、同じように「イケてる」女性を捜しているのがごく希にいるかもしれないが。
「当人があなたの目から見てイケてる」条件を加えるとさらに厳しくなり。
117NPCさん:02/07/01 00:20
>111
誰も君の事なんて聞いてないよ(藁
(ネタ)
118NPCさん:02/07/01 00:21
>112
111はカコイイ!けど
111がものゴッツイクサヲタだったら
火をつけたくなるのが世の中の残酷なトコだよな。
119NPCさん:02/07/01 00:35
ここまでしつこいと、もし見つけても嫌われるだろうなと突っ込んで見るテスト。

答える方は(本気)(ネタ)共に否定しまくっているんだが…
それでもしつこくしつこく絡まれるの、嫌。
それでもあきらめきれないのは、なおさら怖いところで。
ここまで食いつかれると、引きたくもなってくる。
12097:02/07/01 00:48
情報、ねぇ。
俺の目から見てイケてる奴は確かに近場のコンベに居るけど…それが貴方の言うイケてると合うかどうかが甚だ疑問。
そもそもイケてるの基準って何?
「クラブに行っても浮かない」ってのだけじゃ良く分からないのだが。
先に言っとくと「普通の」とか「センスが良い」ってのもナシな、それも当人の基準だから。
121NPCさん:02/07/01 00:58
仮にだ、仮に、もっと具体的な基準が上がってきたとしよう
それでだ、それで、たまたま、該当するようなゲーマーが知り合いにいたとしよう
ジプシィたんの今までの素行を見て
ここに知人の情報晒したくなるヤシはいるのか?
122NPCさん:02/07/01 01:04
>121
蓼食う虫も好きずきという諺もあるからとりあえずこのスレは読ませる。
それ以降はイケメンの知人に任せるよ。
123NPCさん:02/07/01 01:05
まぁ、ジプシィたんにしてみれば
個人情報云々ではなく
「○○コンベンションにこんなイイ男がいましたよ〜」とか
「ウチのサークルに、フリーのイケてるゲーマーがいますよ〜」
程度の情報を期待していたんだと思う。
もっとも、この程度の情報でも
教えてやる気はサラサラおきないが。
124島 ◆TRPG/FHc:02/07/01 01:07
もうネタだといってくれよ。クラブに逝ったことないんだよな?
これで本気だったら、彼氏ができることすら疑問を感じるほど電波が漏れてるんだが

せめてハコの名前ぐらい出せよ。ハコや目的で、服装や化粧変わるのは
当然ろう?
金髪でダブルのスーツ着たにーちゃんや、裏原系でストリート系
のにーちゃんにコロンの香りプンプンさせて卓を囲んでほしいのかよ(ワラ

・・・いや、そのメンバーでNOVAやりたくなった(ワラ

そして自分が金髪に近いワナ
125NPCさん:02/07/01 01:08
>>1以外の人間はこのスレが無意味だと書いてるのに、
それでもなおここで捜そうとする態度がネタとしか思えないよな。

まあ、論じても詮無い事なので1の容姿その他は本人の書いた通りだとしよう。
そうすると>>1がいい男を引っ掛けられないのは性格が尊大だからとしかおもえない。
全ての書き込みから男を見下した態度が見受けられる。
服従する事に喜びを見出す男以外が1と付き合うのは難しい。
相手の容姿がどうとかセンスがないとか言う前に態度を改めるべきじゃないのか?
126NPCさん:02/07/01 01:10
>ジプスィ
八王子のスネークアイズのタケーイ君がお勧め。
2ちゃんで叩かれているのは彼に嫉妬するデブオタ粘着荒らしが多いだけ。
127NPCさん:02/07/01 01:12
>>126
禿同
128NPCさん:02/07/01 01:28
痔プシィたんはテーブルトークカフェが開店したらそこで網はっときゃいいんダスヨ。
曲がりなりにも黄サブとは違う店を目指してる「カフェ」なんだからそこらのコンベ
よりゃいい男の来る率も高いかもしれないし、店員にもいい男がいるかもしれんダス。
それに、いい女が常連に居るとなりゃ、もっといい男も寄ってくるかもしれんダスヨ?
どーダスか?
129NPCさん:02/07/01 01:31
>128
威力業務妨害の共犯で捕まるからその提案は速攻削除依頼しろ!
130NPCさん:02/07/01 01:31
>128
ギラついた目のイタイブサイコが常連になって
カフェが潰れるという可能性もあるダスヨ。
131129:02/07/01 01:33
>130
漏れ好みのイケメンならケコーン!
132NPCさん:02/07/01 01:35
あ、カレカノスレによると、かしわぶの兄ぃはイケメンらしいっス
でも、中身は李香蘭に萌えてるようなヤシらしいっス
133NPCさん:02/07/01 01:39
>132
李香蘭に萌えるヤシのどこがイカンのかと小一時間問い詰めたいところだが、
CV聞いて萎え果てた漏れには擁護できかねる。
134NPCさん:02/07/01 01:44
いや、ジプスィたん的にマイナスptかな?と
135NPCさん:02/07/01 01:48
>134
ジプスィたんは「見た目が」イケてる男性ゲーマーを求めてるわけだから
外見さえ良ければ李香蘭萌えだろうがアイリス萌えだろうが頓着しないでしょう。
136NPCさん:02/07/01 02:01
もしだな、コンベでイケメンがゲトできたとしてだ、

ジプシィたん「ねぇ、土曜の夜クラブ行こうよ」
彼氏「日曜コンベだから、シナリオ作ってさっさと寝るよ」

と、いうことにしかならんのではないか?
つまるとこクラブで恥ずかしくないかどうかは全く機能的要求にならないわけだ。
要するに自分がコンベで「明らかにゲーマー的平均値を超えた男を連れてる」と
いう優越感をひけらかしたいだけなワケだから、なんつーか、アレだ。
「男の側にも選ぶ権利はある」
こっちは主にコンベ在住だからね。コンベで明らかに浮いてる女連れてる可哀相
な男にはなりたくないさ。だから、フリーなイケメンはフリーなわけがあるのさ。
137NPCさん:02/07/01 02:05
>136
それは余りにもジプシィたんを過小評価してないか?

ジプシィたん「ねぇ、土曜の夜クラブ行こうよ」
彼氏「日曜コンベだから、シナリオ作ってさっさと寝るよ」
ジプシィたん「あたしが行こうってんだから素直に付いてくるんだよ!
       つき合ってあげてるのにその言いぐさは何?
       何様のつもり? もういい、別れる!」
138島 ◆TRPG/FHc:02/07/01 02:10
もうそろそろ本人にネタなのかマジなのか聞きたいYO

ちなみに化粧、特に香水は汗と混ざると悪臭となる。
夏とかは注意したほうが良いぞ。デブオタにまで避けられるぞ。
あと、密集したところでの化粧のにおいは(女性でさえ)嫌う人が多い。

煙草のにおいで消されるクラブと同じ化粧って言うのは、じつはDQNだと思うが
女性からの意見も聞きたいところだ。

と(・∀・)ネマタ!!
139NPCさん:02/07/01 02:12
>137
そしてまたこの板にDQN再降臨という罠

ハァハァの準備してもいいですか(;´Д`) = 祭りの予感
140NPCさん:02/07/01 02:15
確かに日曜コンベなら土曜にクラブなんか逝かないよなぁ。
むしろ俺はクラブなんかでは浮いてもいいから、コンベや電車の中
で、悪目立ちせず、不快感を持たれない人間でありたいな。
141NPCさん:02/07/01 02:25
ネタか本気かも大事だが、各員、男女どちら側の意見かも明記しておくべきであ?

クラブ。ここ2年くらい御無沙汰だなぁ。
あまりに厨が多くて辟易しちゃったんだけど、シーン(笑)は変わったんだろうか。
>>1には申し訳ないが、おれは彼女をあんな騒音ボックスには連れていかん。
そこそこ雰囲気のいいメシ屋→店員の面白いバー、後は部屋でビール。
ダラダラくだらない話をしてる方が楽しい。

格好に関しては…
おれ、コンベの時はわざとユニクロファッションにスイッチするなあ。
浮きたくないっつーか、目立ちたくないし。
金髪の時点で、まあ、結構ムダっぽい気もするが。

(ネタ/男)
142139:02/07/01 02:38
おっとすまん。でもあれだ、
「イケてるゲーマーは、イケてる一般婦女子を既にゲット済み」
ではないかね?
(本気/男)
143NPCさん:02/07/01 02:57
それを略奪するノウハウまで教えないとまた我々が罵られるのであ?
(本気?/XY)
144141:02/07/01 03:13
そりゃ大変だ。
ちうか肉般若(わからんヤツはぐぐれ)化しそうで怖いなぁ。

>>142
イケメンになれる素養がありつつも、ゲームばっかりやってて折角の資質をムダにしてるヤツ、
てーのも、このスレの範疇に入るのかねぇ?
そうであるなら、原石はまだ転がってると見たが。
どっかのスレで、小洒落た美容院に叩き込んで髪型と服装を改めさせれば見た目だけでも…
てな話題が出てた気がするが。

(宣言済み)
145NPCさん:02/07/01 07:33
>>137
つきあって“くれている”ような人とは長くつきあえないですよー。
あなたとRPGを比べて、どちらが好きと言っているわけではなく、
クラブとRPGを比べたとしたら、元来の趣味のRPGの方が好きだし、
友人との約束を放り出していくわけにはいけない、ってことですよね。
お互いのことを認めあって住み分けした方がいいと思います。
何でもホイホイ言うことを聞くような人も、全然聞かないような人も、
どちらもろくな人じゃありません。

ただ、酷い格好とかはポリシーがあってやっているわけではないと思うので、
「あなたにはこういう服の方が似合うと思う」と言ったり、
自分好みの服をプレゼントしたりするのは構わないと思いますけど……。
(女/本気9割)
146NPCさん:02/07/01 11:13
>>1は本気なんだったら、いたずら覚悟でメアド晒して、
自分の住所(行動範囲がどのへんか)を書いて、好みのタイプを書くべきじゃないか?
その程度の事もやらないから本気だとしてもネタだと判断されるんだろ。
それに、情報を提供しようとする奴がいてもここには書けないからどうしようもない。

ネタだとしたらもう>>1はここを見てないだろうが、本気だとしたら証明のために書け。
3日経っても何もアクションが無ければネタと判断する。
(男/ネタ9割9分9厘)
147NPCさん:02/07/01 12:07
クラブなんてX10代の頃に何度かいっただけでとんと行ってないなぁ。当方健康的なエルフ故、煙草も雑草もやらんのであまり向いてなかったらしい。

オサレは無頓着だねー。「服と髪に気をつければ最高なのに」と女どもに言われるケド。

とりあえずギブアンドテイクでなければものごとが進みにくいってこともわかってない>1さんはNGだよ。顔が良くてもね。

(ネタ/オス)
148NPCさん:02/07/01 12:18
>>146
別にみんなで>>1に男を世話してやろう、ってスレじゃないんだし、行動範囲を
晒させる必要はないと思うけど?
そういう風に相手の情報を握ろうとする態度は怖い。
>>1も誤読すれば、そう取れるけど)

>>147
ギブアンドテイクで進まないのが色恋沙汰ですよ、とか言ってみる。
いやまあ、情報収集は別だろけど。
149NPCさん:02/07/01 12:26
ギブアンドテイクで進んでない色恋沙汰なんて、ろくな恋愛じゃないよ。
片方がもう片方の為に犠牲になろうってんだから。
150146:02/07/01 12:32
>>148
別に>>1の情報なんか握っても仕方が無いし嬉しくも無いが。

1はネットの中だけではなくリアルで付き合える男を捜してるんだから、
県名もしくは地方ぐらいは晒すべきじゃないのか?
もし九州に住んでたとして毎週東北まで遊びに行くか?
本気なんだったらなおさら地域情報は必要じゃないか必要だと思うが。



ああ、ネタスレに何度もマジレスしてしまう厨な自分が鬱
151NPCさん:02/07/01 12:56
そりゃまあ非イケメンの理屈ですし

(非イケメン)
152NPCさん:02/07/01 13:06
ゲーマーで顔もいいけど、彼女に貰ったものを「いらないから」と、
目の前で捨てるようなやつなら知らなくもないよ。そいつでいい?
153NPCさん:02/07/01 13:10
「男」なら結構いるよなぁ...
体外おまけつきだがな。
154はだかの隊商:02/07/01 13:26
どすこ〜い・・・
いけてる男には確かにもう彼女がいると思でごわす・・・
いないのはいけてないから・・・
出鼻をくじくようですまんでごわす。
155NPCさん:02/07/01 13:36
む? ひょってして「イケてる男」の条件の1つに「彼女がいる」は盛り込まれてるのか?

それはそうと「彼女がいる」って、「彼女ガイル」とカタカナで書くと、彼女がサマーソルト
得意な米兵っぽくてなんか嫌だね。
156ジプスィ:02/07/01 14:26
もういいよ。わかった。他人に頼ろうとしてたワタシが悪かったよ。
自力で何とかするよ。マジレスもネタレスもみんなアリガトね。

横浜か東京あたりのクラブかコンベでそれっぽいのがいたらヨロシクね。

てゆか2ちゃんって疲れる…
157139:02/07/01 14:49
やったー
本気だたYO〜


(;´Д`)ハァハァ
158NPCさん:02/07/01 14:49
>156
喪前が自分の実弾の威力を此処で示さないからこういう事になる。
目隠しでいいから全身写真うpしる。ハァハァ物なら皆黙るさ。
デジカメ持ってないとかいう言い訳は無しな。
159NPCさん:02/07/01 14:57
一見して正当性のある文句をつけながらも実は>>158はジプスィたんの
ハァハァ写真が見たいだけ、とφ(。。 )メモメモ

これで>>158が超イケメンだったらそれはそれで藁えるな
160NPCさん:02/07/01 15:05
藁えるつうかマジゴッゴ
161NPCさん:02/07/01 15:26
ふと思ったが、このスレ切り番ゲッター一人もいないな…
162158:02/07/01 15:34
>159
非常に
いい読みだな。超かどうかは知らないがイケメンだよ。ジプスィってこう見えて
けっこういい女かもしれないしさ。賭けだよ賭け。そりゃあ、とんでもないしこ
めの可能性だってあるが、2ちゃんねるで全身晒せるなら自信あるってことじゃ
ん?スレ住人全員にハァハァされるくらいでないと、オレの女はつとまらないね。
163はだかの隊商:02/07/01 15:35
へたな鉄砲数うちゃ当たる
いっぱいコンベにいってくるっすよ。
何百人か当たればそりゃあ一人くらいは・・・
(いなかったらすまんでごわす。)
コツは、参加者が多いコンベでごわす。
164NPCさん:02/07/01 15:36
やっぱクラブ=カコィィなん?
165NPCさん:02/07/01 15:42
そうでもないよ。
166NPCさん:02/07/01 15:43
よし、イケメン>>158に質問だ。
取り敢えずデヴは論外として、非イケメンの漏れがお前のようにイケメンになるためには
まずなにをすればいい?
167NPCさん:02/07/01 15:44
みんな昼から元気だな・・・。
コンベも都市部より地方のほうがイイ男が多いんじゃないか?
田舎は都会と違ってオタクの共同体が出来にくい。
他の何らかコミューンと同居しながらオタってるからな。
割と外見はまともなヤシが多いよ。
168NPCさん:02/07/01 15:46
>166
整形
169158:02/07/01 15:53
>166
ああ、任せな。
きみがどんなルックスかは知らないが、まずは世間を知ることだな。世間知
らずでは、女の心はつかめない。ヒッキーで仕事もまともに出来ない奴は同様にだ
めだ。男との対人交渉すらろくに出来ないということの証明だからな。ここ
ろの次が見た目だが、素地が悪ければ168の言う通りかもしれないな。
170NPCさん:02/07/01 15:59
イケメン>>158よ。すまんが、お前さんの文章読みづらい。
句点で改行するようにしてくれんか?
171NPCさん:02/07/01 16:02
ワラワラワラワラ
172158:02/07/01 16:07
たしかに読みづらいかもしれない。オレは
いいと思っているんだがな。まあ
へんにこだわるつもりは無いつもりな
んだ。これからは1行を短く書くよ。
173NPCさん:02/07/01 16:07
>158
相手が読みやすい状態を提供できない(思いつきもしない)

人の事を考えていない

対人交渉が出来ていない


ヒッキーは>158

と妄想してみるテストw
174NPCさん:02/07/01 16:12
むしろ佐竹だと(以下略
175mee:02/07/01 16:14
>>172
御免なんですけど、本当に読みにくいのでどうかして下さい。読むのに
苦労します。書いてるあなたはいいかもしれませんけど、読むほうが苦
労する文章なんて糞以外の何物でもありません。お願いです。イケメン
様、非モテな僕らのことも考えてやってください。
176158:02/07/01 16:15
>173
やあ、きみは小学校の時、
めがねをかけた先生の通知表に「もう少しおちつきましょう」と書かれ
たな?っていうかメール欄読め。
177でぶ:02/07/01 16:15
カキコに慣れてる方が筆記だと思う
ハァ・・・・・・

吊ってくる……
179NPCさん:02/07/01 16:53
>>176
バラすのが早いよ…もう少し釣ってからにすればいいのに
180158:02/07/01 17:07
>179
読みやすく書くのは至難の技なんだよ。そっちで突っ込まれるとね。
181NPCさん:02/07/02 01:18
>158
イイ!
かなりの釣り吉と見たが。
182NPCさん:02/07/02 04:06
すごいな、>>137は見事に>>156の展開を予測してるじゃないか。
たいしたもんだ。
183NPCさん:02/07/02 16:50
  ∧_∧           ノノノノ  -___
 (;´∀`)          (゚∈゚ )  ─_____ ______ ̄
 ( >>1 )          丿\ノ⌒\  ____ ___
 | | |          彡/\ /ヽミ __ ___
 (__)_)             ./∨\ノ\  =_
                  .//.\/ヽミ ≡=-
                 ミ丿 -__ ̄___________

 (⌒\ ノノノノ
   \ヽ( ゚∋゚)
    (m   ⌒\
     ノ    / /
     (   ∧ ∧
  ミヘ丿 ∩∀`;)
   (ヽ_ノゝ _ノ


     丿   ,;⌒⌒i.
  ノノノノ⌒ヽ (   ;;;;;)   ______
 (゚∈゚ )  ミ)     ,,:;;;)  |         .|
/⌒\/(   ) ヽ| |/ |;,ノ  |  エリア51   |
( ミ   ∨∨  | /  .,i  |______|
 ノ  /     | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;.    ;i,  .‖ヽ
 \ ) ) ..   ,,   ´ヽ (,,  ‖丿.,,,
 ///   ,,   ,,  .. ´ヽ  ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,,  .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
184NPCさん:02/07/02 17:17
美青年デザイナー矢野先生について語るスレはここですか?
185ケケ:02/07/02 21:06
逝けてるオレも混ぜてくれ
186NPCさん:02/07/02 22:34
矢野ってそんなかっこいいの?
GF痕常連は報告きぼんぬ!
187NPCさん:02/07/02 22:58
>>186
あそこの社長と比べればナ(藁
あれを基準にすれば
まあ参加者の過半数がイケメン様になてしまうがな。
188NPCさん:02/07/02 23:24
ジプスィタンバイバイ。
もう来ないでね。
189NPCさん:02/07/02 23:28
社長はハゲてるだけだ! カコイイじゃないか!!
190島 ◆TRPG/FHc:02/07/03 00:16
ホスト系でTRPGやってる人間は紹介できるけど、
じぷすぃーたんがそれに値する女性なの?

たとえば、ホスト系と歩いて裏原宿や渋谷とかでも浮かない?

クラブなんざ、踊りに行く人間に取っちゃ服装なんてコンベ行くときよりひどいし、
汗かくから制汗スプレーはしても、コロンなんかつけないYO
その点、上の条件はそれなりの外見と服装が求められる。

それだけ自信が有るんだったら捨てアドのせてみろYO
191NPCさん:02/07/03 00:49
おいおい、じぷしぃたんはもういいって言ってんだから勘弁してやれや。
あんまりいじるとお前が粘着君になっちまうぞ?
192NPCさん:02/07/03 01:37
N◎VA系のヒガシカンダっつうのに会ったことあるがかなりイケメンだったぞ。
少なからずゲーマには見えない。
193NPCさん:02/07/03 02:10
N◎VA系ならやにおたんでは?
でも最近枯れてるっぽいね。ゲムのハナシしかしない
194NPCさん:02/07/03 12:52
しかし、あれだなぁ
げーまっつうのは、いけてないのが基本なのか?
いけてる人間いないのか?の書き込みに、こうも反応するとは…
自分がいけてない、周りもいけてないのが基本だから
激しく、叩くというか、お門違いだと書き込むのか…
いくらでもいるじゃん、見回してみろよ的書き込みがないのが、正直寂しいわな
実際世間的に見るとやぱし、激しくおたくさいということか…
195173:02/07/03 15:53
一応ロシアのクォーターハーフでゲーマーだが、
ゲーマーの平均は(特に卓ゲーは)実際低いと思うぞ
196NPCさん:02/07/03 16:04
スレと関係ないが

クォーター でいいんじゃないかな。
197NPCさん:02/07/03 16:22
1行目と2行目の関連がわからん。
198NPCさん:02/07/03 17:06
このまえのルール改正で
一応ロシア人の血が混じってると判定に+3ボーナスがもらえることになったんよ。
覚えとき。
199NPCさん:02/07/03 19:46
とりあえず、俺は最近顔だけみりゃかっこいい方、ということに気づいた。
...オーラがキモイのな。
200173:02/07/03 19:46
8分の1なんだよ(^^;
201NPCさん:02/07/04 12:15

  1がすでにいないワナに気づいてみた。

  周りだけが騒いでいて、少し寂しい気持ちになった。
202NPCさん:02/07/04 12:20
>>200
反省会って言うことでいいじゃん。
203202:02/07/04 12:21
ぐは。
>>200>>201、です。
204NPCさん:02/07/04 12:40
なに、キモイ男が自分のことを棚において、
男募集女を叩くスレっていうのはここですか?
205NPCさん:02/07/04 12:44
>>204
そう見える人にはそうです。
206NPCさん:02/07/04 13:01
   彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プゥ〜ン
  ‖|‖ ◎---◎|〜
  川川‖    3  ヽ〜  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川   ∴)д(∴)〜 < クォーターハーフってなんだよ。
  川川      〜 /〜 | 麦価じゃねぇの〜
  川川‖    〜 /‖〜 \___________________
 川川川川     /‖\〜

おまえら馬鹿過ぎ。教科書に載ってるだろ。厨学生でもわかるよ・・・(涙
207NPCさん:02/07/04 13:24
自分も、秋田県人のクォーターハーフ入ってます
208NPCさん:02/07/04 14:00
>>206-207
分かったからageんなよ坊や
209NPCさん:02/07/04 19:05
>>204
このスレで叩いてるのはすべて男ですか?
それ以前にじぷすぃーが女というのもわからない(藁

これで男で、しかも本気で書いてたらある意味神だな
210NPCさん:02/07/04 19:09
その答えは、神のみぞ知る。
211NPCさん:02/07/04 20:57
おお、私は秋田人のハーフです。
212⊂⌒~⊃_Д_)⊃ ◆DQNj7k.Q:02/07/07 23:36
僕は2ちゃんねら〜とげ〜ま〜が半分ずつだよぉ〜
213NPCさん:02/07/09 02:11
ガジュマルっつのもイケメンだ。
オンナなのが惜しい。
214NPCさん:02/07/09 21:59
>>213
 前にも出たネタだが、奴が♀であることが非常に悔やまれる。
215⊂⌒~⊃・∀・)⊃ ◆DQNj7k.Q:02/07/09 22:48
細かいことにこだわらずにごぉ〜
216NPCさん:02/07/09 23:15
ま、男だろうが女だろうが後ろの穴はあるわけだしな(w
217NPCさん:02/07/10 17:42
>213,214

実物見てから言えよ(藁
218NPCさん:02/07/10 17:49
このスレ見て思ったんだけどさ
要するにゲーマーはキモイのがほとんど、って事しか伝わってこないね
キモイ方々が切れて、冷静なふりして反論とネタスレ扱いして誤魔化そうとも感じるね
煽りでも何でもなく、ただそう思っただけ
絶対コンペとか行かないと心に誓ったよ
219NPCさん:02/07/10 18:01
おれもコンペには行ったことないなあ。
220NPCさん:02/07/10 18:09
 2 1 8 必 死 だ な (ワラ
221NPCさん:02/07/10 18:12
>>220
禿銅。
まぁ218みたいなのには来てほしくないから、助かるけど(藁
222219:02/07/10 18:15
おまいらコンペに行くですか?218と仲良くナ
オレはコンベに行くよ
223221:02/07/10 18:17
何回も行っているよん。
224NPCさん:02/07/10 18:42
…旦那とコンペで知り合ってケコーンした漏れって
もしかしなくても希少????
225かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/10 18:43
じゃあまたカレカノオフやりますか。
夏ですし。
226NPCさん:02/07/10 19:02
219の主張:conventionだからコンペじゃないだろう
と、(・∀・)ネマタ!!
227NPCさん:02/07/10 19:37
ヲタクほとんどはキモいが、ゲーマーのほとんどはキモいかと言うと、ちょっと言葉に詰まる
コンベに来てるのはヲタクがほとんどなので、まあ、>>218の結論もあながち間違いでは
ないんだが
228NPCさん:02/07/10 19:57
>227
キモいのをみて、「あ、ヲタクだ」と思うから、「ヲタクほとんどはキモい」
と思うのだろう。
実に頭悪い考え方である。
229NPCさん:02/07/10 20:36
だって実際キモイしな……
しょうがない、って言えばしょうがない
TRPGはオタ文化だしな
230NPCさん:02/07/10 20:39
>>228
キモっ
231NPCさん:02/07/10 20:44
>230
はいはい、鏡見るのもいやになったでしょ。
232NPCさん:02/07/10 20:51
実は双方がこの会話を楽しんでる罠
233NPCさん:02/07/10 22:10
どうしようもない意見で申し訳ないが、ヲタクの基本条件の1つが「キモい」かと
キモくないならそれはヲタクでなくてマニアとちゃうの?
234かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/10 22:12
マクロスの一条輝は素で他人の事を「おたく」と呼ぶので今見るとてもオモロい。
235ドキュソ侍:02/07/10 22:46
>>233
マニヤは何かとひっつけるとゴロが悪いんだよな!アニメマニヤとかさ!
でもハルカマニアは別格!
>234

それはまったくの早慶上智ではないだろうか。
マニアというのは一般生活のなかで趣味が嵩じた人たちのこと
オタクとはマニア生活が過ぎて一般生活と逆転していたりして
自分の考えでしかモノを語れない、精神的不具者のことを指すんじゃない?

たとえば、かしわぶ◆/ZED1miみたいにさ(藁
237かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/10 22:54
俺に言われても困るぞ
もう一つ上にボールを外すんだ
238かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/10 23:03
精神分析上はマニアは躁病の一種で幼児的コンプレックスに対する精神的葛藤
であり反動形成であると俺の知り合いが教えてくれたが、何を言っているのか
さっぱりわからなかったので取りあえずサクラ大戦を続ける事にした。
239NPCさん:02/07/10 23:20
まーオタクの語源が宅八郎であるなら、キモいマニア=オタク、でいいと思うがな
そういう意味では必死になってる>>228が哀れ
240かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/10 23:24
いやーどう考えてもオタクありきの宅八郎だと思うのですが。
オタクの一般像を定着させたのは宅八郎かもわかりませんが。
つうか>>1さんはどこに行きましたか。
帰ってきてください。
カレカノオフやりますから。
241NPCさん:02/07/10 23:34
>239
どちらかというと無知なお前の方が哀れ(藁
242NPCさん:02/07/10 23:53
必死だなー>>228。そんなにお前はキモがられるのが嫌か?
243⊂⌒~⊃・∀・)⊃ ◆DQNj7k.Q:02/07/11 00:05
キモぷ〜
キモぷ〜
かぁっこいぃ〜
244ドキュソ侍:02/07/11 00:10
くそ!宅八郎はアレはアレで物凄くクレバーだった思うんだがな!
あの当時に完璧なオタクのアイコンとして一般に機能したしな!
アレはワーク!演じてるよ!でもオタクなのはガチだろうけど!
245NPCさん:02/07/11 00:13
>238
だからアレだよ、マニックスのリッチー・エドワーズみたいのだよきっと
246NPCさん:02/07/11 00:17
>242
つうか、お前みたいなキモいのと一緒にされたら普通むかつくだろ(藁
247かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/11 00:18
宅八郎のマジックハンドは最高のギミックだったと思います
248(っ ´∀`)っ ◆DQNj7k.Q:02/07/11 00:19
でも今また卓八郎のサイト見ると結構ひくよぉ〜
こわぁ〜い
ぷるぷるぷるぷるぅ〜
249ドキュソ侍:02/07/11 00:20
>かしわぶ
だよな!
250かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/11 00:23
宅八郎の頃はまだアイドルオタク=キモイだったみたいですが、まあそんなことはともかく、
>>1さんを囲んでカレカノオフやりましょうよ
251かしわぶウゼー者:02/07/11 01:00
252NPCさん:02/07/11 01:02
>>246
まあおちけつ。誰もお前のことをキモいだなんて言ってない
そうやってムキになって否定するから、いじりたくなるだけだ(w
253NPCさん:02/07/11 02:30
単刀直入に聞こう
こんべにいるヤツの内、キモイのはどの位いる?
お前らの主観じゃなく、客観的に見てだ
254NPCさん:02/07/11 02:36
>>253
客観的に見てキモイってのは矛盾です。キモイと感じるのは主観でっせ。
255NPCさん:02/07/11 02:42
共同主観というといいだろう
256NPCさん:02/07/11 02:47
7〜8割くらいキモイ。そしてその中に漏れも入っている罠。
257NPCさん:02/07/11 03:02
漏れはキモくないと思う主観
同類だと見られている客観
258うへ:02/07/11 03:45
254みたいなのは多分キモイ
259うへ:02/07/11 03:46
キモイというか幼いんじゃないの?
ひょっとして。
260NPCさん:02/07/11 05:52
>>258-259
|Д`) …。
261NPCさん:02/07/11 09:02
>>258-259
これは…ジサクジエーンなのかもしかして…
釣り士の罠だったら…いや、そんな…まさか…


ゲーマーは大抵キモい…と言うか身なりに頓着しないからダサイぞ。
キモイかどうかはそいつのキャラクター次第だと思うな。
ダサい=人の目をあまりキニシナイだから、性格的にもアレな人間が多いかもしれないけど。

あ、自分の事はよく解かってるからオマエモナーは不必要ですよ?
262高潮の翻訳者:02/07/11 12:47
>>245
 感動的なほど通じづらい例えだ。しびれた。
263NPCさん:02/07/11 12:51
>>251
ローズやってる人ってカコイイけど、ちょっとあやういっていう人多いね。
264かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/11 13:40
七色ローズの瞳さん
265NPCさん:02/07/11 21:29
4REAL!
266NPCさん:02/07/11 21:32
いまさらカレカノオフっつーのはどうも出づらい。
かるーく飲み会オフ程度だったら是非出てみたいね。
かしわぶとか、コテハンの人たちとも話してみたいしね。
やるなら、さくっと来週あたりにやろうよ。少人数で。
267かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/12 15:49
まあカレカノっつうのはシャレですから
でもやっぱマメにスレ見てないと理解してもらいにくいよね
268⊂⌒~⊃・∀・)⊃ ◆DQNj7k.Q:02/07/13 00:21
>>266
僕ともしゃべりたがってぇ〜
269かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/13 00:25
コンベでいけてる女を捜すスレはまだ立ちませんか
270島 ◆TRPG/FHc:02/07/13 00:28
逝ってる女ですか?
271かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/13 00:41
フルタイムオルガズムレディー
272NPCさん:02/07/13 04:00
ガンガン逝こうぜ
いろいろやろうぜ
いのちをだいじに
273266:02/07/13 13:14
>288
おう!じゃぁ飲みいくべ。
東京在住ですが、OK?
俺、TRPGって興味あんだけどほとんどやったことないんで、
詳しい方の話を聞いてみたいんですわ。

大げさにオフ会ってよりも3,4人で飲み会希望なんですが、
来週の土曜あたりヒマな人います?(なんなら明日でもいいよ)
274266:02/07/13 13:32
>288じゃねぇよ、>268だよ(ゴメンネ)
TRPG童貞に「俺様のRPG魂を叩き込んでやる!」という野郎共を募集だ。
野郎じゃなくてもかまわないがね。

本気だぜ。4REAL!
275NPCさん:02/07/13 14:31
>269
イケてる女が見つからないうちは立たないと思われ
見つかれば立つかもしれないがナ。
276NPCさん:02/07/13 18:38
幻冬舎文庫の「モテるための哲学」(著者忘れた)って奴、面白いよ。
読んでもモテるようになりはしないが。バカへの警鐘にはなると思う。
まぁ、本気でモテないような奴は前書き2ページ読んだだけで読むの止めると思うけどな。
277NPCさん:02/07/13 23:45
>274
「海の日」ですな。
場所と時間によってはいけるかもしれん。
明日は無理(w
278かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/13 23:50
お、飲み会やるなら参加しますヨー
279266:02/07/14 01:20
そんじゃ、来週土曜日に新宿あたりでどですか?
時間は6時くらいで。
人数少な目でその時間だったら別に店予約したりしなくても
大丈夫だと思うんで。

オッケーだったら集合場所とかはここで告知します。
まあ、俺もモテないんでTRPG話だけでなく
「モテるための哲学」も伝授してくだされ(笑)

そんで俺がイケメン(笑うところです)になったら
このスレの意義もあるんじゃねぇのかと。(無理矢理スレの主旨に結びつけて見ました)
280NPCさん:02/07/14 01:48
266の決断を称え、告知age。
281かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/14 08:07
来週土曜日って7/20かー。
その日は昼から24時間耐久エヴァマラソンをやるから俺は無理だー。
一話からぶっ通しでエヴァ見る。
まさに科学万能の世の中です。
無念。
282266:02/07/14 09:41
かしわぶ不参加かぁ。直で話聞いてみたかったけどね。残念。
でも、こーゆーのは勢いでぱぱっとやっちゃわないとズルズル
延期になるからね。来週土曜決行で行きます。
参加者0の場合でも一人で呑みに行く。

たぶんメールで連絡とかはやらないで、目印持って立ってるから
声かけてくれって方式でいくと思う。
見物に来て「あんなキモオタと呑みたくねぇ」と思ったら
そのまま帰っちゃっていいから。お気軽に。
283NPCさん:02/07/15 02:55
お、面白そうだな。突発オフ。
このスレの意外な副産物
284NPCさん:02/07/15 03:52
コンベじゃー探さないほうがいい。
イケてる?
客観じゃ誰もダメだと思うぜェ?
・・・と言う漏れもたぶんダメ(笑

ああ、夢見るのは悪い事ではないね。
がんばれよ、応援はしてるぜ。
285⊂ ´⌒つ゚ー゚)つ ◆DQNj7k.Q:02/07/16 00:23
ふれぇ〜
ふれぇ〜
286NPCさん:02/07/16 01:02
おお、なんか面白そうだ。
ネナベってる奴とか来たら面白いかもしれん。
功徳とか何とかではなく、単に>>1って同姓からも反感持たれてたんだなと
思えるだけだけど。
287⊂ ´⌒つ゚ー゚)つ ◆DQNj7k.Q:02/07/16 01:04
>>286
同姓から反感もたれてどーせいっちゅーんにゃぁ〜
きゃぁ〜つっこみみゅ〜
288266:02/07/16 01:05
おいおい、ふれぇ〜ふれぇ〜ってエールだけかい。
まあ、いいんですが。

今のところ参加希望者は0ってとこか?まあ、それもいい。
場所は新宿で考えてるんだが、特に他の要望もないようなので
これも固定でいきます。

主観も客観もネットで発言しているだけじゃ確かめることはできないな。
それを確かめたい奴は土曜日に待ってるぜ。
289NPCさん:02/07/16 01:58
>>266
他の板のオフあるんだけど滑りそうだから
滑ったら行くよ。

不確定な話ですまんね。
290NPCさん:02/07/16 04:24
⊂⌒~⊃・∀・)⊃ ◆DQNj7k.Q かわぇぇ
皆で愛でよう。
291NPCさん:02/07/16 04:31
>>290
下げる事を知らないけどな藁
292NPCさん:02/07/16 04:36
>>291
それも、チャーミングポイントだ

藁ってないで
もっと、愛でれ
293NPCさん:02/07/16 11:13
⊂⌒~⊃・∀・)⊃ ◆DQNj7k.Q
でハァハァするスレでつか?
294NPCさん:02/07/16 23:57
ジサクジエン
僕だって下げることくらいしってるぞぉ〜
え〜い
296NPCさん:02/07/17 04:18
虚しくない?
ていうか、歓迎されてない空気が読めてない?
297NPCさん:02/07/17 06:47
【歓迎】(っ ´∀`)っ ◆DQNj7k.Q【歓迎】
ついにsageやがったと思ったら(w
298NPCさん:02/07/17 07:15
>>296
蠅みてぇなもんだ。気にするな(藁
他のスレじゃわりと面白いことも言ってんだがなぁ…
299NPCさん:02/07/17 09:00
       ,,;iilllllllllii;;,,,
    ,,;ill|||||||||||||||||llii;,,
   iilll/:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::''ill,
   ,ill/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ill
   llli::::/~~"::::::::::"~\::|ll
  ,llll::::::,(.〓∋::::::∈〓)::|
  /~|::::::::::::::(,.-、,.-,)::::::::::i
  .i;::i:::::::::::::/ i:::lヽ:ヽ::::::l
    l::::::::::/:∠二二フ.::::::|
    ヽ:::::::::::':-二二r':::::/
     ゝ;::::::::::::::::::::::::/
.       "' ‐---:::/
EDは誰にでも起こり得ます。
300266:02/07/17 21:44
一応告知
集合場所は新宿駅西口、地上出て京王デパート入り口脇の
チケットぴあの前。
日時は7月20日(土)午後6時

背が高く痩せてヒョロヒョロした男がいたら俺です。
目印にロードオブザリングのパンフでも持ってます。

誰も来なさそうな雰囲気がプンプンするので
5分位過ぎたら友達呼び出して呑み行っちゃうので遅刻はナシで。
301277:02/07/17 22:21
とりあえず行けそうな予感。
302289:02/07/17 22:59
同じく行けそうな予感。
303266:02/07/18 22:33
>277,289
ああ、少し勇気づけられました。ありがとう。
正直なこと言うと、俺あんまりTRPGのこと良く知らないんですわ。
当日はイロイロ教えてくれると嬉しいっす。

コンベンションってのも行ったことないんで、カッコイイ奴は本当に
いないのか?っつーのも教えてくれい(無理矢理スレの主旨に・・・以下略)
304266:02/07/18 22:36
あと、集合場所わかりずらくないですか?
そうだったら言って下さい。イエサブのある西口の方が
TRPゲーマーにはなじみがあるかなぁ、と思ったんですが。

前日になったら当日着ていく服とかも書いておきますんで、
目印にしてください。
305NPCさん:02/07/19 07:48
もしかしてジプスィタン来るかもとか期待してなぁ〜い??
306かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/19 13:05
俺も行きてえなあ
307277:02/07/19 20:37
集合場所は問題ないでしょう


じゃ、俺は『ネクロノミカン』のパンフを(爆
308266:02/07/19 21:32
明日は水色のTシャツにブルージーンズ姿です。
背が割と高いです(178センチ)。痩せてます(57キロ)
短髪です。メガネはかけてません。
「ロード・オブ・ザ・リング」のパンフを持ってます。

こんな男が明日の夕方6時、新宿西口、京王デパート入り口脇
チケットぴあの前に立っていたら俺です。声かけて下さい。

まあ、増えても全員で3,4人がいいところでしょうからお店の予約はしません。
ここがいいかなぁ?って店はいくつか知ってますが、オススメのお店があったら
教えてください。そのへんは臨機応変に行きましょう。

見物上等。俺は見せ物だ!
309NPCさん:02/07/19 23:18
行きてえええ、 しっかし、明日はゲームなんだな。
何時まで飲み会やってますか?
もし、夜遅くとかまでやってるなら参加したいかも。

しっかし、いっつも予定が合わないなあ・・・ 
今度は漏れが集めてみっかな。な〜んて。
310島 ◆TRPG/FHc:02/07/20 00:26
逝きたいけど当日仕事のワナ

8時ぐらいだったら参加できたけどな
311NPCさん:02/07/20 00:36
>>310
朝の?
312283:02/07/20 00:45
行くかもしれない。
ただ、新宿は詳しくないので迷うかも。
313266:02/07/20 05:56
[email protected]
捨てアドレス取りました。
場所が分からない、後から参加したい、という人も
いらっしゃるようなので今日の昼過ぎくらいまでに
ご連絡いただければ携帯の番号を返信します。

2ちゃんでさらすのは僕もかなり怖いので
メールには自分の携帯番号も書いておいてくださいね。

時間は、盛り下がれば30分で終わるでしょうし、
盛り上がれば朝までいくかも、でしょう。
できるだけ携帯の通じるところにいるようにしますけど、
地下のお店に居たりした場合は恨まないでね。
314283:02/07/20 06:17
ケータイ持っていない(藁
行くなら、青一色の服装+帽子。GB(緑色)やっているか、青い扇子持っている
315289:02/07/20 11:37
メール送りました。
316266:02/07/20 11:59
>283
それでしたら携帯番号は書かなくても結構ですよ。
遅れて参加希望の場合は公衆電話からでもご連絡ください。
メールをいただければ僕の番号をお知らせします。

>289
メール返信しました。ご確認ください。
317NPCさん:02/07/20 12:02
時間は工面できたけど、金がキツいかな……。
どの程度の予算があれば大丈夫か?
318266:02/07/20 12:04
4000円くらいで考えてます。
キツイようでしたら、安いチェーン店系の居酒屋に変更もしますよ。

2ちゃんオフ御用達、新宿「清瀧」だったら2000円でお釣りがくる可能性も?(笑)
319317:02/07/20 12:15
4000円くらいなら何とかなる。
とんでもないトラブルでもない限り参加する予定。
320283:02/07/20 13:46
うを、寝潰れていた。
メール送信しました。
321NPCさん :02/07/20 14:13
>283
メール、返ってきたんか?
322266:02/07/20 14:28
>283
メール返信しました。ご確認ください。
そろそろ家を出ます。

それでは、皆さん新宿で会いましょう!
323かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/20 14:43
清瀧は今日はモノスゲーことになってるからやめといた方が
324266:02/07/20 14:50
まだ家にいた(笑)
>かしわぶ
センキュです。清瀧は避けておきます。

一応参加者は277,289,283,317+俺の5人?
予想より増えたんで念のため店確保しとこうかと思ってます。
まあ一人二人は増えても問題ないんで、時間が空いた方は覗きに来て下さい。

これで本当にラスト
325283:02/07/20 15:24
メールチェック完了、出撃。
326266:02/07/20 22:44
はい、ただいま帰宅いたしました。
今日集まってくれた方々、どーもでした!
素人の質問にいろいろ応えてくれてありがとうございます。

以前オフでお会いした方とまた顔を合わせてしまったのはご愛敬というか
予想どうりでしたけど(笑)

俺的にはかなりオモロでした。またこの手口でオフやるかも知れないんで
宜しくお願いします。(アタマが悪いので同じ手口を使いたがる)
327283:02/07/20 23:09
帰還です。
楽しかったよ〜。
>266 さん、今日はありがとうございました。
328NPCさん:02/07/20 23:20
結局、何人集まって何時間くらい、どんな話をしてたん?
ああそうだ、スレの趣旨に添うならイケメンはいましたか?(笑
329266:02/07/20 23:23
あ、あのねゲームやる奴にカッコイイのはいないつーのはウソ!
それは今日確認したよ。
まあ、素人の俺がいうことだからアレだけど。普通にカッコイイよ。
ゲーマー的にどうかは知らん。
330277:02/07/20 23:58
みなさまどうもお疲れさまでした〜
いろいろ勉強させてもらいました。
楽しかったですね。また、いつかどこかで飲みませう。

そうだ、どこかで見かけたら「はじめまして」でヨロ(w
331かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/20 23:59
行きたかったピョロ
332266:02/07/21 00:08
一応報告
メンバーは5名。
6時から10時までだから、結構飲んでたねぇ。

話題はTRPGの話題が多かったね、やっぱ。
皆さんが盛り上がってると俺が
「スンマセン、それなんですか?」って展開。
ネットの噂話よりゲーム自体の話題が多かったのは俺的には勉強になりました。

気まぐれにまた「目印持ってるから声掛けてオフ」をやるかも知れない(実は2度目)
そんときゃよろしく(メカドッグ)
333かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/07/21 00:12
またやる時はよろしくチューニング
334289:02/07/21 00:51
おつかれさまでした。
久々に飲んだのもあって楽しかったです。
次の機会があれば是非またお願いします。
335NPCさん:02/07/21 01:03
くそー。仕事が忙しいからと黙ってたんだが、結局ろくに仕事進んでない。
こんなんだったら参加すれば良かった。
336317:02/07/21 01:13
酔い覚ましにぶらついてたから、俺が一番遅く帰宅したみたいですね。
みなさんの色々な話を聞けて今回はとても楽しかったです。
また飲みはやりたいですね。
本当に今回はありがとうございました。
337NPCさん:02/07/23 01:36
みんなで酒飲んで馴れ合いになってドウスルノカと言ってみるテスト。
338NPCさん:02/07/23 01:57
>>337
どうしてほしかったんだ?
339337:02/07/24 01:19
ホントに266が言うように集まったヤシはかっこよかったのか?イケてたのか?
と問いたい。今までお互い叩き合っていた板なのに1回飲んだだけでマターリしてしまうのは本末転倒ではないか?
340338=289:02/07/24 01:34
>>339
いや、格好良かったんだって。
自分は置いておくとして、266氏を含めて普通にみんな格好良かったよ。

本末転倒と言われてもオフの趣旨は主催者が決めるもんだし、
そもそもマターリできない飲みだったら俺は30分で帰るぞ。
341NPCさん:02/07/24 09:03
「格好良かった」は事実だけど
コンベに足繁く通う人たちではなかったというワナ
342NPCさん:02/07/24 12:02
>>340
マターリ出来ない飲み会ではなく、マターリは板の雰囲気のことではないかと。
343289:02/07/24 13:53
>>342
納得。
それじゃROMに戻るんで後よろしく。
344266:02/07/24 20:58
一応、反論しとくと俺は別に「叩き合った」ことなんて無いけどね。
あと「本末転倒」の意味も分からないなぁ。
「ゲームやってる男に(見た目が)イケてるのがいない」ってのが1(今は亡き)の
主張だったわけだよね。
それが本当かどうかなんて実際に顔合わせれば分かることじゃないっすか。

ここで言葉を重ねても無意味だと思うんだよね。
会ってみれば一発で分かる話じゃん。
なんでみんなそうしないの?

俺が「コンベに足繁く通う人」でないってのは、その通りですけどね。
だれか俺をコンベに連れていくオフでもやってくれよ(W
345NPCさん:02/07/24 21:41
ソロソロコノ板削除依頼ダシトケ
346NPCさん:02/07/24 21:47
337=339=342=345?

板とスレの違いぐらい覚えような。
347NPCさん:02/07/24 21:51
>346
ホントに板の削除依頼だったらどうするよ(藁
348NPCさん:02/07/24 22:30
>347
しかもあっさりと通ったりして(w
349るり:02/07/25 16:09
   ,∧ ―∧
  r♪r~   \
  |  / 从从) )
 ヽ | | ,,l,,,,,l,|〃  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  `wハ~ ーノ < そいつはきまずいですよ?
    // `!     \__________
350NPCさん:02/07/25 16:10
気まずいけどバックはとるですよ?
351逝けなかった人:02/07/25 21:39
またOFF会やらんかな〜。
352いしやま ◆ZxhV2sjs:02/07/26 02:46
逝きたかったなぁ。ちょうど上京してたのにな。残念。
353NPCさん:02/08/18 02:15 ID:pjsSLCOW
次いつー?
354NPCさん:02/08/18 11:21 ID:???
オタク系(ゲーム、パソコン、アニメ、漫画、アイドル・・・)の趣味しか持って
ない奴はイケてない。

オタク系もするが、オタク系以外の趣味も楽しんでいるという奴はイケている。

どれくらい幅広い人間関係を構築しているか、というのがポイントだ。
355島 ◆TRPG/FHc :02/08/18 12:06 ID:???
いっそのことカレカノと統合したらといってみるテスト

・・・さいしょっからじぷすぃたんもそうしてればここまでたたかれなかったのに
356NPCさん:02/08/18 12:26 ID:???
>いっそのことカレカノと統合したらといってみるテスト
それで、いいんじゃないですかね?

ってか、このスレもう死に体でしょ。
安楽死させてやりましょう。
3575手半 ◆234TRPGs :02/08/18 13:49 ID:???
統合なら、リンク張っておきましょう。

卓上板カレカノOFFスレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015164706/l50
358NPCさん:02/08/18 13:51 ID:jrCdvhNd
だから何故君らはそういう提案をsageでするかね。
359島 ◆TRPG/FHc :02/08/19 01:12 ID:???
>>358
スマソ、かちゅのデフォがsageなんでつい

以下誘導

ファッションについては
今日はコンベンション さあどんな服きていく? 2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1022132088/
とか
ゲーマーのファッションで喧嘩するスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1022087759/

異性についての意見は
あなたの好きな異性のタイプ@卓上ゲーム板
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1024402756/

OFFについては
卓上板カレカノOFFスレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015164706/l50
と統合

削除検討スレに出してきますので、以降はそちらで反論等ありましたら
お願いします。

▲▲卓上ゲーム板☆削除依頼&検討スレ その3▲▲
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1023412382/
360島 ◆TRPG/FHc :02/08/19 01:14 ID:v2QA+g6Y
スマソ、言ってる先からsageちまった・・・

逝ってきます。
361NPCさん:02/08/19 01:29 ID:8p46MEx3
テーブルトークカフェ行ったんでしょ〜?
店員さん達はイケてた〜?
>カレカノOFF参加者
362島 ◆TRPG/FHc :02/08/19 01:57 ID:???
>>361
参加者に聞くなら
カ レ カ ノ O F F ス レ で 聞 け

すでに、カフェスレでも話題になっているはずだけど?

おいらが見たかぎりは普通でしたけど

しかし、あの時話題にしたTRPGホストクラブが自分の書き込みであるとは・・・
バカが直ってないし証拠だな(w
363U・ェ・U ◆DQNj7k.Q :02/09/04 22:52 ID:sqSgfm85
ぽぉ〜ん
にゃぁ〜
364NPCさん:02/09/04 23:03 ID:???
( ´_ゝ`) フーン
365NPCさん:02/09/05 15:19 ID:???
http://academic1.plala.or.jp/umidani/

これは、田舎のひなびた小さな学校のHPを100万ヒットの
人気HPにしてあげようという運動です。現在のターゲット校は上記です。
多くの皆さんクリックしてあげて下さい。ブラクラではありませんご安心を。
HPに飛んだら、2,3回更新していただくと、もっとありがたいです。
そしていろんな2chにコピー&ペーストして広めて下さい。
ご協力よろしくお願い申し上げます。

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366NPCさん:02/09/05 19:29 ID:???
ちゃんとクリックしたyo!
367NPCさん:02/09/05 20:01 ID:???
>>366
おまえいいやつだな。
368NPCさん:02/09/05 20:05 ID:???
スレ的には「イケてる男だな」ゆうてやらんと
369367:02/09/05 20:14 ID:???
>>368
すまん。男かわからんかったさかい・・・
370NPCさん:02/12/23 07:44 ID:???
いい男はTRPGなんてやらねーyo
371かしわぶ ◆6f/ZED1mi. :02/12/23 08:12 ID:???
こんばんわ素敵な>>370さん僕ら良く似てる
372かしわぶ ◆6f/ZED1mi. :02/12/23 08:23 ID:???
「見ろよ煽りの>>370だ」
石を投げる子供
何とでも呼ぶがいいさ俺には消えない名前があるかーらーッ
ホーーーリーーーナイッ
聖なる夜と呼んでくれたー
優しさもぬくもりも全て詰め込んで呼んでくれたーッ
忌み嫌われた>>370にも意味があるとするならば
この日のために産まれてきたんだろう
どこまでも煽るよ
373かしわぶ ◆6f/ZED1mi. :02/12/23 08:36 ID:???
ジョースターさん!気をつけろォォッ!!
信じるなよ!この>>370のその言葉をォ!!
ん?
「誰だッ!」って聞きたそうな表情してんで自己紹介させてもらうぜ!
俺はおせっかい焼きのスピードワゴン! ジョースターさんが>>370に騙され
そうなんで登場させてもらうぜェェッ!!!
俺は生まれてからずっと暗黒街で生きいろんな悪党を見てきた!
だから悪い人間は「におい」で分かるッ!
>>370はくっせぇーッ!! ゲロ以下の臭いがぷんぷんするぜェッ!
こんな悪(ワル)には出会ったことがねえほどになァァッ!!!
>>370は生まれついての悪だッ!
まさに化け物ォッ!こんな糞レス入れるなんてなァ!!
そこで>>370が叫ぶッ!!「ウリリリィッ!黙れェ!
秘密を知られたからには生かしては帰さんんんッ!!
絶望ォ〜に身をよじれィ!虫けらどもォォォ!!」
ゲホォッ!!>>370の煽りにやられて俺のアバラが肺に突き刺さっているゥ!
これじゃあジョースターさんを助けるどころか足手まといになっちまったァ!
しかし>>370の秘密は伝えたァ!!ジョースターさん気をつけろォォッ!
伝わったぞォ!その勇気ィ!スピードワゴンの持つゥ!
波紋を感じるゥゥゥッ!!
地面を伝わりィ!体を伝わりィ!腕を伝わりィ!君の勇気の振動を感じるゥ!
ふるえるぞォハートォォォッ!!燃え尽きるほどヒ〜ト〜ォォォォッ!!
そこだァッ!>>370ゥゥッ!!仙道波紋疾走ォッ!!ゴゴゴゴゴゴッ!!!
【解説:呼吸法によって血液中に作られたエネルギーを細胞に貯蔵ゥ!
しだいにしだいに束ねて一気にパンチとして>>370の脳へぶち放ち破壊するゥッ!
まさに仙道波紋疾走ォ!それが唯一>>370を倒す方法だァ!!
374かしわぶ ◆6f/ZED1mi. :02/12/23 08:43 ID:???
さてそろそろ銀行行くか
375NPCさん:02/12/23 22:56 ID:???
>>371-374
激藁
376NPCさん:03/01/02 00:41 ID:???
>>372
場違いなところで黒猫を見つけて心が和みますた
377NPCさん:03/01/02 00:43 ID:???
>376
ファンタゼロコースターだっけか?

確かこれのFLASHがあったな・・・
378NPCさん:03/01/02 01:28 ID:???
うにゃ、バンプ
379NPCさん:03/01/02 01:30 ID:???
万夫おぶチキソか

素でまちがえたスマソ
380なかるみ:03/01/09 21:08 ID:???
すみません。
「コンベでイケてる男を刺すスレ!!」かと見間違えました(w
381山崎渉:03/01/10 10:48 ID:???
(^^)
382ダガー+☆ ◆1d4/KNoAng :03/01/10 15:28 ID:???
「コンベでイケてる男を搾るスレ!!」とか。
383埼玉守るりえ:03/01/11 11:06 ID:???
「コンベでイってる男を探すスレ!!」も捨てがたい。
384NPCさん:03/02/18 17:49 ID:???
ageてやるー!

ところで今、この板にいるのは俺ひとりなわけだが。
385テンプレ案(1/2):03/03/09 16:26 ID:???
●卓上ゲーム板は
・TCG(含むMTG)
・TRPG
・ボードゲーム&カードゲーム
・ウォーゲーム
・トランプ
・パーティゲーム
・ゲームブック
などのジャンルを扱う板です。

特定ジャンルでの質問や雑談は、スレのあるジャンルに関してはそちらで聞いたほうが確実です。
専用スレのないジャンルに関する質問、どのジャンルかわからない質問、卓ゲー板全体に関する質問はこちらのスレでどうぞ。

関連スレは
>>2-5あたり
386テンプレ案(2/2):03/03/09 16:27 ID:???
関連スレ
・TRPG全般の話題は
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 8◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044243245/l50

・TCG全般の話題は
□■TCGよろず雑談所■□
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1038491936/l50

・メイルゲームの話題は
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第5回
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1027981749/l50

・ボードゲームやカードゲームの話題は
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その4◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044375723/l50

・ゲームブックを語る夕べ Part5
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1045474829/l50

・コテハンや板の歴史についての話題は
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.6□■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1041703038/l50

・分からない言葉は
▼卓上ゲーム板用語辞典▼
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025006993/l50 か
http://sapporo.cool.ne.jp/josui001/dic/ (如水堂本舗◆Josui3oLx2 氏によるまとめ)
387テンプレ案(1/6):03/03/10 02:57 ID:???
卓上ゲーム板住人が板のありかたについて語るスレです。

・ローカルルール関連
・削除依頼の方向や自治に関する話題
・知っておくべきルールの告知
などに使用してください。

前スレ:
◆◆卓ゲー板自治・運営・報告スレ◆◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009867862/l50

関連スレ・前スレから続く議題は>>2-20辺り
388テンプレ案(2/6):03/03/10 02:58 ID:???
2ch全般の注意事項
http://www.2ch.net/guide/
http://www.2ch.net/guide/adv.html

関連スレ
◆◆初心者質問スレ 2◆◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1047202518/l50

◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その6◆◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1033320202/l50

▲▲卓上ゲーム板☆削除依頼&検討スレ その3▲▲
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1023412382/l50

板分離に関する話題はこちら。
ローカルルール設定の経緯もこちら。

TCG板・卓ゲー板分離検討スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/986302884/l50

・分からない単語は以下を参照
▼卓上ゲーム板用語辞典▼
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025006993/l50 か
http://sapporo.cool.ne.jp/josui001/dic/ (如水堂本舗◆Josui3oLx2 氏によるまとめ)
389テンプレ案(3/6):03/03/10 03:05 ID:???
※現在の主な議題
・ローカルルール改定について(主な意見は前スレから抜粋)
現行のローカルルールのサイズ:2.88KB

最初の改定案
http://www1.odn.ne.jp/~cam00530/top4.htm(3.19KB)

それに対する運営側からの注文
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1045556655/ より(dat落ち中)
8 :ダニー ★ :03/02/25 15:57 ID:???
現在もそうなんですが、ルールが大分大きいので
もう少し小さくしてください。

それを反映していくつか意見が出て作られた、新しい案
(スラッシュの後はタグ内のダブルクォーテーションを省いた場合のサイズ)
http://www1.odn.ne.jp/~cam00530/top944.htm(2.82KB/2.75KB)
http://www1.odn.ne.jp/~cam00530/top945.htm(2.71KB/2.64KB)
http://www1.odn.ne.jp/~cam00530/top946.htm(3.04KB/2.97KB)
http://www1.odn.ne.jp/~cam00530/top6.htm(2.45KB/2.40KB)

948 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/02/26 10:38 ID:???
何KBぐらいが目安かわからんけど、他板の人が「目安は2KB」っていわれてたんで、ウチもそうだと思う。
一応、2KB台で納まっていて現在より小さいのがあればOKなんかな?
それとももうすこし小さくする工夫をすべきか。
390テンプレ案(4/6):03/03/10 03:06 ID:???
951 :NPCさん :03/02/27 11:35 ID:???
target=_blank を消せばいいだけじゃん。
別窓にこだわる理由もなし。

952 :NPCさん :03/02/27 11:41 ID:???
名無しの説明は完全に要らないって。
あとはスレッドへのリンクを相対パスにすれば大体2KBじゃないかな。

953 :NPCさん :03/02/27 11:43 ID:???
ついでに言えば、スレッドへのリンクもあんなにいらないだろ
って感じなんだけどね。

954 :NPCさん :03/03/02 12:40 ID:oztbhSS1
確かにカードゲームならルール作ってまで排除しなくてもいいと思う。<ポケモン
■2ちゃんねるを利用する上での・・を入れるなら「参考」じゃなくて「熟読」にしてほしいな。

955 :反省猿 ◆l74by2zrAk :03/03/02 13:35 ID:???
重複とかセールス禁止をわざわざ謳ってるのは、この板のスレッド削除の判断基準でもあるわけで。
これらの項目をわざわざ入れた当時の状況、想い出してみてください。
俺らは慣れてるからとか分かりきったことだから、という理由で項目を外すのは賛成できないです。
特に重複禁止を外さないで欲しいです。
391テンプレ案(5/6):03/03/10 03:07 ID:???
957 :反省猿 ◆l74by2zrAk :03/03/02 22:37 ID:???
>956(削除基準は削除ガイドラインだよ。)
基本的にはその通りですが。
削除屋の人達は削除を行うに際し、ローカルルールを参照して判断の一助としているです。
削除屋の人は板ごとの状況や専門知識を持っているとは限らないので。
判断が難しい場合、その板の住人で話し合って決めたローカルルールも見るようです。
細かいようでけっこう大切かと。
データ量を減らしたいからといって、分かりやすくするために貼ってあるリンクと同様に、
話し合いで決めたルールをはがすのはいかがなものでしょう。

959 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/03/03 00:30 ID:pq90O6uO
うーん。やっぱ、スレッドへのリンクがどうしようもなくサイズを圧迫してるかなぁ。
それに比べれば、セールスや重複の案内文はたいしたことないのかも?

960 :NPCさん :03/03/03 00:36 ID:???
目的を履き違えるなよ(w
小さくすることが目的ではなく、ローカルルールなどを提示する事が目的。

あのリンクがある前の板の状態を知っている人間から言わせてもらうと
最近加えようとした文言がいらぬ世話であって、各ジャンルへのリンクは必須だぞ。
一度、ローカルルールを設置した経緯とか読んでおくと良いと思われ。

TCG板・卓ゲー板分離検討スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/986302884/l50
392テンプレ案(6/6):03/03/10 03:09 ID:???
964 :NPCさん :03/03/05 19:49 ID:???
ついでにローカルルールの重要性についてちょうどいい文章があるので、
リンクを貼っておく。

ローカルルールは、削除対象を特定するものではない。
サクジョガイドラインの補強をするものだ。

あまり分かってない人間が多いから書くが、
ローカルルールは
「住民の意思表示」であり「掲示板で何を優先してほしいか」を
明確にしたものである。

卓上ゲーム板で一番困るスレッドは、単発スレや一発質問スレなどの
重複系スレッドだろ。
だから、削除ガイドラインに、重複は削除対象と書いてあっても
ローカルルールで強調するわけだ。

ミステリ板では、小説のネタバレ
ニフティ板では、NIFTYのID
無線板では、無線のコールサイン
麻雀板では、ネット雀荘東風荘の固定スレ

これらは板住民の明確な意思表示であり願いであるから
わざわざローカルルールで入れてあるわけだ。

http://qb.2ch.net/saku/kako/1031/10315/1031592631.html
削除忍の書き込み 456から474まで
393NPCさん:03/03/12 18:30 ID:???
こっちに移動っと。
適度にカキコしていこう。
394NPCさん:03/03/12 18:36 ID:???
TRPG人間関係スレ(途中から「自治厨を問う」スレになってるっぽ。)が削除依頼スルーしてた。
それはそれで。
395NPCさん:03/03/12 18:40 ID:???
その板の人口が多いかどうかを判断する一つの目安。
「2001/8にあちこちに立ちまくった『2ch転送料多すぎでみんな破産』スレが生きているかどうか」
ってのはどうだろうか。
難点は、それ以降に作られた板で判断が付かないことだが。
396NPCさん:03/03/12 18:51 ID:???
この時期は持久戦になるのかしらん。思いつく範囲で

12末〜1初:冬休み厨
1初〜4初(?):大学休みの厨
2末〜4初:卒業生厨
3中〜4初:春休み厨

このペースで行くと、昨年5末以来久しぶりのアシキリがあるか?
397NPCさん:03/03/12 19:04 ID:???
自治厨の心理か。
ガープスで言う、「強迫観念」のようなモンかもな。
398NPCさん:03/03/12 19:16 ID:???
仕事とまで思いこむのはなぁ。
そこまで思いこまれると暴走したときが怖い。
その上のレスの、猿氏ぐらいの軽さが程良い気もする。
399NPCさん:03/03/12 19:26 ID:???
人にもよるんだろうけど、2chでのコテハンを名乗る方々にはある程度共通する傾向があるのかも。。
この板はコテハン叩きは軽いから多いけど。
自己顕示欲?
初心者板で雑談系板のコテが分類されていた気がするけど、落ちたっぽいな。
ギコ猫旅団だった記憶があるけど。
400NPCさん:03/03/12 20:21 ID:???
分類より、パラメータ設定した方がいいかもな。
全てが高ければいい…って訳でもなく。
思いつくところで。

自治
・高:自治厨
・中:削除検討スレにはカキコしません
・低:煽り荒らし

知名度
・高:どのジャンルのNPCさんにも知られてます。
・中:ある程度は知られてます。
・低:空気コテ

人望
・高:七福神に選ばれる
・低:叩かれる。極度に低いと、最悪板にスレが立つ

マターリ
・高:書き込みに場を和ませる力(発言)があります。
・低:場が荒れます。発言にトゲがあるんだろうか。
401NPCさん:03/03/12 20:32 ID:???
出現率:そのまんま。
age率:カキコしたときにageる割合。どきゅんちゃんは高いかと。
402NPCさん:03/03/12 20:42 ID:???
それ以外に「スキル」なんてのも付けられるか。
・AA職人
・改変コピペ職人
・関係者(某店店員、等)
403NPCさん:03/03/12 21:36 ID:???
2chブラウザ、やっぱり扱いづらい。
404NPCさん:03/03/13 02:41 ID:???
削除依頼スルーしたスレの微妙に改変されたコピペ…元のスレ見るまで改変に気づかなかった。
元の元は、ガイドライン板に大抵あるわけだけど。
405NPCさん:03/03/13 03:42 ID:???
元の元拾ってきたか。
406NPCさん:03/03/13 15:23 ID:???
>401
『あのね』
『どきゅんちゃんは今まで一度しか下げたことがないと思うの』
407NPCさん:03/03/13 18:04 ID:???
>>406
コテハンではな。
一番、本性が掴みづらい存在か。
408NPCさん:03/03/13 18:07 ID:???
一旦却下されてるし、うちは放置するよ。
削除出したい奴が出せばいい。
409NPCさん:03/03/13 19:00 ID:???
>406
ってか、NPCさんで来たか。
真偽どっちだかわかりゃしねぇ。
うちもどれだけ見破られてるんだか。
410NPCさん:03/03/13 19:05 ID:???
わざわざ見破られるようにやっててよく言う(笑

てかここは自治厨溜まり場では無いと思うんだが?
411NPCさん:03/03/13 19:45 ID:???
このスレだと露骨だけどな。
他のスレも、適当に書き込んでるのよ普通に。
てかここにいる自治厨は、1人のような気もするるから溜まり場にはしてないと思うのだが。
412NPCさん:03/03/13 19:47 ID:???
忘れちゃいけないのは、仕事ではなく好意でやっていること。
強迫観念になっちゃ危険なこと。
押しつけ自己厨だな。
だと思ってる。
413NPCさん:03/03/13 19:56 ID:???
このスレを成仏させられれば、それで幸いだ。
俺様スレが来たら、また別の死にスレに移動する。
行くところ無くなったら、夢・独り言板にでもスレ立てるかもしれないし。
アシキリ遠いしな〜。
500Kオーバーがdat落ちする仕様になってたし、1000達が1日で落ちてなかったし。
何もかも、変わる…。
414NPCさん:03/03/13 20:02 ID:???
某自治厨は自己厨を自認してたがな。
つまり自治なんてのは自己厨以外の何ものでもなく。
結果人の役に立てばいいぐらいの代物だろ。
415NPCさん:03/03/13 20:09 ID:???
年齢はあくまでも秘密。
去年まで名無し君どころか2ch知らなかったけど、自治とTRPG系で
半年で七福神に選ばれた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、コテハン化すればキック八頭身(真)に蹴って貰える。
なるだけなって名無し潜伏することも出来るし、コテハンでそのまま頑張って
活動続けてみたら再度選ばれた。
選ばれなきゃNPC半とか名乗れば良いだけ。暇つぶしになる。
ウォッチングスレとかとか御霊萌とか色々あるのでマジでお勧め。

http://game.2ch.net/cgame/
416NPCさん:03/03/13 20:12 ID:???
運が良ければ役に立つし、運が悪けりゃ自己厨になるな。
自分がどっちのベクトルかは分からないけど。
試行錯誤を繰り返すのみ。
417414:03/03/13 20:18 ID:???
そろそろ移動か。
418NPCさん:03/03/13 20:35 ID:???
どうぞ。
419NPCさん:03/03/13 23:25 ID:???
自治…自治…じち?
420o・∀・) nira. ◆HiGiko.el. :03/03/14 00:16 ID:???
(´-`).。oO(なんだったんだろう…)
421NPCさん:03/03/14 00:18 ID:???
422NPCさん:03/03/14 00:45 ID:???
俺しかスレのAAの種類…凄すぎ
423NPCさん:03/03/14 03:47 ID:???
自治厨総員 傾注!
諸君 夜が来た
無敵の敗残兵諸君 最古参の新兵諸君
万願成就の夜が来た
自治の夜へ ようこそ!

堰を切れ! 重複誘導と削除依頼の濁流の堰を切れ! 諸君!!

第一目標は卓上ゲーム板全域!
卓球スレ! FF10−2スレ! ファンタジーブームスレ! ナルトスレ!
スリーブスレ! オセロスレ! クリスマススレ! 開けましておめでとうスレ!
実況スレ! 私怨スレ! スクイイスレ!
電話番号! 住所氏名晒し! コテハン叩き 全て削除依頼に出せ

『少佐殿! パート2が立ちましたが?』
削除依頼しろ! 当然だ 不愉快極まる 欠片も残すな
『サークルスレの1がふざけて宣伝広告を貼っていますがいかがしますか少佐殿!』
レス1をあぼーん依頼しろ その上で本スレに誘導してスレスト希望だ
親切な人 コギャルとH bloom 全部破壊しろ 不愉快だ
『佐竹スレは?』
沈めるだけ沈めて即死で落とせ ジャイアントマジンスレもだ 歌の様に
『削除依頼をスルーしてしまいましたがどうしましょうか』
俺様スレに占領させろ

かまうものか 目についた物は 片端から壊し
削除ガイドラインに引っかかるスレは 片端から喰らえ 存分に食い 存分に飲め
この人口100の帝都は 今宵 諸君らの 晩飯と成り果てるのだ

さあ! 諸君!! 削除依頼したり誘導したり 煽ったり煽られたりしよう
さあ 乾盃をしよう 宴は遂に 今宵・此の時より開かれたのだ

『乾盃!! 乾盃!!』
424早合天狗:03/03/14 03:54 ID:???
【複数卓】マルチTRPG研究スレ【並列進行】

(テンプレ案)

複数GMにより、複数卓で複数のセッションを同時に並列進行。
さらに、相互の成果をフィードバックし合うことで、新たな面白みを!!
‥‥誰もが一度は想い描き、そして断念してきた、この夢を実現させよう。

「プレイヤー技術」「マスタリング技術」「シナリオ作成」「システム構築」
どの観点から語るも自由だが、あくまでも「複数卓でのマルチセッション」を
想定したテーマであること。

前スレ:
TRPGマスタリング技術交換スレ その4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1045842893/
425NPCさん:03/03/14 13:36 ID:???
>409
『今まで騙りが出たことはないの』
『偽ならみんなそう名乗ってるの』

『……わたしのソウルフレンド知りませんか?』

426NPCさん:03/03/14 14:57 ID:???
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \       ウ
        /                    ヽ      ホ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ     ッ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l     !
      |  |                    |  |     い
       |  !                        |  |     い
      | │                   〈   !    男
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ    ・
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !   ・
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |   ・ 
427NPCさん:03/03/14 14:57 ID:???

    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_
428NPGさん:03/03/14 21:41 ID:???
右隣がおもさんスレ。
いい具合に沈んでいる証拠か。
>425
ソウルフレンド?
…誰だろ。すまん、知る知らない以前に誰だかがわからん。
429NPCさん:03/03/14 21:56 ID:???
「あああ あれ?」つぶやいちまったい。
game鯖の過去ログ倉庫見に行ったら、アケ板が(思い出)になってた。
移転したんか…。
430NPCさん:03/03/14 21:58 ID:???
で、いつどこにと追跡して、「移転」で検索。結果。

■ 移転ですー
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1047544086/l50

1 :夜勤 ★ :03/03/13 17:28 ID:???
移転ですよん

このサーバ(game4.2ch.net)は、●の売上で買いました。
http://2ch.tora3.net/
●持っている人に感謝!

-------------------------------------------------
負荷軽減のためにも2ちゃんねるビューアーを使ってネ
http://www.monazilla.org/ (無料だよ)
http://pc3.2ch.net/software/
431NPCさん:03/03/14 22:06 ID:???
で、そのgame4鯖に移転した板達を覗くと…ん?
携帯板…。確か、ローカルルールにそちらへのリンクがあったような、でローカルルール見ると。

…修正依頼が反映された?!
432NPCさん:03/03/14 22:12 ID:???
記憶違いかもな。
むこう(携帯板)のローカルルールのリンク見慣れていただけだから。
433NPCさん:03/03/14 22:23 ID:???
■ oyster2021 がやってきた。
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1047468418/124

game.2ch.net
03月12日 の投稿数: 30681

25.アーケード (9538)
56.ゲームサロン (4959)
63.ギャルゲー (4521)
76.携帯ゲーム (3748)
113.しりとり (2634)
137.レトロゲーム (2070)
165.囲碁・将棋 (1544)
195.卓上ゲーム (1224)
365.五七五・短歌 (214)
369.フライトシム (202)

だったってことは、上位4つが移転か。
かなり軽くなるのかな〜。
434NPCさん:03/03/14 23:28 ID:???
某アニメ映画の放送。
滅びの言葉と共に実況板が吹っ飛んだそうな。
南無。
435NPCさん:03/03/15 00:12 ID:???
どきゅんちゃんが始まったか…
436NPCさん:03/03/15 00:43 ID:???
俺しかスレ、今日も好調だな…
437NPCさん:03/03/15 00:51 ID:???
てか、雑談スレになってないか?
438NPCさん:03/03/15 01:00 ID:???
パーティゲーム総合スレ、忘れ去られてるんかな…
それとも需要がないのか
439NPCさん:03/03/15 01:14 ID:???
セキュ板、流石にあの量だと手を付けたくないのか…来ない。
自分だったら逃げたい。
半日はかかりそう。
440NPCさん:03/03/15 01:17 ID:???
…佐竹(w
441NPCさん:03/03/15 18:18 ID:???
香ばしいけど、マジレスは返す。
一応は。
442NPCさん:03/03/15 19:53 ID:???
でも、こちらからそれ以上するのも空しいし。
通った道。
443NPCさん:03/03/15 20:54 ID:???
で、また騙されるお前がいるわけだが…。
444NPCさん:03/03/16 02:40 ID:???
自治スレ、大人気〜。
445NPCさん:03/03/16 02:41 ID:???
というわけで、お休みなさい。
446NPCさん:03/03/16 18:04 ID:???
YAHOOBB、どーなってるんだか…。
『あのね』の姐さん、プロバイダに選択肢あるなら変えた方がいいかも。

http://qb.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1045039955/l50
447NPCさん:03/03/16 21:33 ID:???
さらに規制(予告?)。
dion、少し前は地域のみの規制できない事を良いことにふんどしな方がお暴れなさっていたけど。
今は飽きたのか、さっぱり見かけない。

excite規制
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1047732194/l50
DION規制
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1047732753/l50
448NPCさん:03/03/16 21:44 ID:???
『あまり選択肢はないかったりするの』
『すねかじりの身では発言力もあまりないの』
449NPCさん:03/03/17 05:03 ID:???
うちん所も、この前のメールがお☆様騒動があるから何かあったとき心配ではある。
プロバイダ板のスレでもさんざん叩かれてた…
そして、あまり選択肢はなく主導権は親にあるので発言力無し。
この前話題出してみたが、あっさり却下…
450NPCさん:03/03/17 16:28 ID:???
あれ、メチャイケハケーン!したのでカキコに来たらリサイクルされてる…
451NPCさん:03/03/17 19:33 ID:???
また「匿名掲示板」で自殺騒動?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030316-00000070-jij-soci
452NPCさん:03/03/17 22:04 ID:???
あのね!
覚えていてくれる人がいて何となく嬉しかったの!
それだけなの!なの!
453NPCさん:03/03/18 10:06 ID:???
>452
『ソウルツインズとしてバリバリ売り出して生きませんか?なの』
『あまりに早くいなくなっちゃってさびしかったの』
454NPCさん:03/03/18 21:38 ID:???
偽物のうちの一人はあたしだったりするわけだが。
「元ネタ知らない」とか書いた方。
455NPCさん:03/03/18 21:43 ID:???
また自殺?
「匿名掲示板」=2chかしらん。
またメンタルヘルス板?

【社会】車内で男女3人死亡。徳島県上板町の山中★2
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1047950021/l50
456NPCさん:03/03/18 22:13 ID:???
どわっ。
各種自殺スレ完備と、肯定者スレは知っていたけど…。

◆◇自殺サイト、2ちゃんねる◇◆其の弐
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1046976723/72
457NPCさん:03/03/18 22:28 ID:???
強制ID、名無しでfusianaとか騒いでいたのがいたけど。
なるほど…。

■2ch■各板自治スレ連絡協議会■全自治■
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1045148592/l50

460 名前:心得をよく読みましょう (sage) 投稿日:2003/03/15(土) 09:22 ID:YKM/uvpZ
>>458
IDがあったところで
荒れる板は荒れるですYO
ID=ステハン叩きが慢性化したりね。
回線繋ぎ直して・日を変えての
ジサクジエーンもありですし。

>>ID制のあとに残るのは、IDでも気にしない少しのマジレスと、沢山の雑談と馴れ合いだけだと思う。
一理あると思うです。

馴れ合いも排他的になると
例え賑わってはいても
板として氏んだも同然でしょうなァ。
458NPCさん:03/03/18 22:31 ID:???
自治スレであがっていたヤツか?

http://qb.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1045167532/66
66 名前:削除屋@放浪人 ★ (sage) 投稿日:2003/03/16(日) 00:40 ID:???
ちょっと混乱するかもしれないんですが、提案だけ。

批判要望の心得が出来る以前に入れられたルールについては、
現在のガイドラインでは削除出来ないものが入っているものは、
自治スレで話し合ってもらって、変更してもらってはどうだろうと。
(自治スレが消滅している板もあるかもしれませんが、
その場合は立てるなりして)。

昔からそのままだから、そのままというか放置してきたんだと思いますが、
そのしわ寄せが、だんだん来ているような気がします。

削除ガイドラインも、状況に応じて少しずつ変わったりしますし、
ローカルルールも、必要が生じたら、住人さんに変更の検討を
お願いしては駄目なんでしょうか。

とりあえず問題となっている条項が入っている、批判要望板の心得掲示
以前のものに限ってでいいと思うんですけど。
459NPCさん:03/03/18 22:38 ID:???
で、話がこう繋がる…?(引用は上と同じスレ内)

89 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA () 投稿日:2003/03/17(月) 00:49
ガイドラインは削除するものを規定しているので、
ローカルルールと矛盾することはあんまりないかと。。。

んで、ローカルルールに「**禁止」はokですが、「**削除」は不可ってことで。

90 名前:削除遠雷 ★ (sage) 投稿日:2003/03/17(月) 00:52 ID:???
続けてすみませんが、、、
『ローカルルールに「**禁止」はok』ならば、これを根拠に削除依頼が来て、
普通なら却下のケースでは削除しても良いことになりますか?

91 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA () 投稿日:2003/03/17(月) 00:53
その板にかぎって、削除しても可ってことかと。

92 名前:削除遠雷 ★ (sage) 投稿日:2003/03/17(月) 00:54 ID:???
却下もアリですか?

93 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA () 投稿日:2003/03/17(月) 00:58
却下もありですー。 任意削除すから。
460NPCさん:03/03/18 22:40 ID:???
さらにつづいて、Y/N形式での回答。

109 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA () 投稿日:2003/03/17(月) 01:30
1.ガイドラインで削除してもいいとも悪いとも書いてないことを
 ローカルルールで「禁止」にできる?
yes

2.ローカルルールに削除に関することを定めるときは
 「禁止」とだけかける(「削除」という表記は駄目)?
yes

3.ローカルルールで「禁止」とされたことは、任意削除の対象となる?
yes

4.ガイドラインで「放置」「管理人裁定」などと書いてある事柄を
 ローカルルールで「禁止」つまり削除の対象にできる?
yes

5.ガイドラインで「削除」「移動」「スレスト」などと処理対象にされている
 事柄をローカルルールで削除不可にできる?
no

>”重複スレッドは削除対象です”みたいな。
あくまで任意削除なので、”禁止です”ぐらいの抑えた表現のがよいかと。
461NPCさん:03/03/18 23:00 ID:???
>454
『あのね』
『ウォッチングスレのコテハンリストに「みさき」というコテハンが書かれているの』
『>452さんのことなの』

『あと、ローカルルールに関しては抜き出したところがすごく的確なの』
462NPCさん:03/03/18 23:23 ID:???
掘り出さなくても、淡々と(かどうかは分からないけど)ガイドライン板住民が収集してるか…。

削除基準のガイドライン
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1012825756/l50

>461
りょーかい。説明ありがと。同じゲームのキャラかな…?
ローカルルール、Y/N形式の回答は分かりやすいやな。
463NPCさん:03/03/18 23:53 ID:???
ローカルルールは誰が為にあるのか。
存在理由は2つ?
・この板に不慣れな人の誘導
・削除ガイドラインの補填

某板でいわれたこと。
「ローカルルールの長さと読まれる率は反比例する」
一理あると思う…。
464NPCさん:03/03/19 00:42 ID:???
あのね!ネタスレでがんばろうかという気になってきたの!
こんなでもよければ今後ともよろしくお願いしますなの!飽きっぽいのが玉に瑕だけど!
どうだか!なの!
465NPCさん:03/03/19 01:00 ID:???
がんばれや。
飽きっぽいのはあたしも同じだけどナー。
ネタスレ、生きてるのと死んでるのを会わせるとかなりの量になるかしらん。
Aチームは沈黙してるし。
466NPCさん:03/03/19 01:24 ID:???
看板決定。
決まるときは決まるモンだな。
467NPCさん:03/03/19 02:08 ID:???
トップのまま放置は目立つな、おい(藁
468NPCさん:03/03/19 02:29 ID:???
熱いねぇ。
マルポだねぇ。
春だから?
469NPCさん:03/03/19 02:53 ID:???
このペースだと、リレー小説スレも削除依頼スルーしちまうかなぁ?
どーでもいいことだが。
470NPCさん:03/03/19 03:32 ID:???
あ、みさき氏ハケーン。

>469
生き残ってしまったら、俺しか候補にあげておきます…。
あとここは候補からはずしておきます。
471NPCさん:03/03/19 17:19 ID:???
いや別に気まぐれで戯言書いているだけで、乗っ取られても別のスレに移動するから無問題なんだだけど。
472NPCさん:03/03/19 19:16 ID:???
いざ作ろうとすると難しいな。
473NPCさん:03/03/19 22:13 ID:???
電番見つけてあぼ〜ん依頼。
っていうか放置されまくり。
この板じゃないけどな〜。
474NPCさん:03/03/19 22:57 ID:???
522/600(2003/3/19 3:11:29現在)か。微妙だな…危ないかも。
475NPCさん:03/03/19 23:29 ID:???
この板の歴史にゃ詳しくないから、ローカルルール関連は傍観モードが無難かな〜。
476NPCさん:03/03/19 23:41 ID:???
アシキリで厄介なのが、(^^) 爆撃。
どう出るか。
477NPCさん:03/03/20 00:52 ID:???
夜…
478NPCさん:03/03/20 00:59 ID:???
「瘴気」を変換できなかったATOK14はいかがなもんか。
479NPCさん:03/03/20 01:06 ID:???
どこまで突き進む?ビリビリ猫娘。
480NPCさん:03/03/20 01:22 ID:???
ゲームの曲は良いねぇ。
「耐性」がある。
何十回、何百回と繰り返し聞かれることが前提となるのがほとんどだから…
481NPCさん:03/03/21 16:21 ID:???
板違いなら移ればいい
情けをかけるのはあれぐらいが限度だ
でもまぁ、荒れを懸念するんならその結論でもいいさね

と他の板の話を書いてみる
482NPCさん:03/03/21 19:55 ID:???
2転3転して結果オーライ。
運がいいんかな。
483NPCさん:03/03/21 22:07 ID:???
スタンダードスレがSWスレを超える日は来るのか?
484NPCさん:03/03/21 22:12 ID:???
TRPG雑談スレに来てた子、その後どうなったんだろ?
485NPCさん:03/03/21 22:23 ID:???
数スレほど、倉庫送り依頼出したんだけど…処理、遅いなぁ。
486NPCさん:03/03/21 22:25 ID:???
現在、地下405F。
487NPCさん:03/03/21 22:28 ID:???
一時的に、
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1036291937/l5 にでも移動するか。
数プッシュ埋めして昇天させたいかも。
488NPCさん:03/03/22 10:38 ID:???
もまえら! >>450に対してリアクションくらいしろYO!!
489NPCさん:03/03/22 14:24 ID:???
現在、地上21F
490NPCさん:03/03/22 17:15 ID:???
3遇。
いずれここにも来ると見た。
491NPCさん:03/03/22 17:45 ID:???
人少な杉?
あまりスレ上下変動してないな
492NPCさん:03/03/22 22:14 ID:???
不安定だな…
493NPCさん:03/03/22 23:34 ID:???
振り回されすぎ
494NPCさん:03/03/23 03:02 ID:???
だな。
495NPCさん:03/03/23 03:05 ID:???
価格は微妙。
高いような、安いような。
楽しかったけど…。
496NPCさん:03/03/23 03:42 ID:???
どきゅんちゃん、謎だよな…と掘り起こす>>27
497NPCさん:03/03/23 04:05 ID:???
俺様スレ、回転速いな〜
498NPCさん:03/03/23 04:08 ID:???
「お世話になってる」って…最近静かで大したコトしてないつもりなんだけど。
499NPCさん:03/03/23 04:09 ID:???
ってか、「あからさまに目立つ」のかしらん。
もうちっとうまく潜伏…このスレに書いてる限りだけじゃん(藁
500NPCさん:03/03/23 04:12 ID:???
500ゲトー
501NPCさん:03/03/23 04:15 ID:???
いまだ501げっとぉ〜!!

削除依頼など静かに活動しておられる姐御おつかれです
502NPCさん:03/03/23 04:32 ID:???
倉庫送り・削除依頼等々、いつもお世話になりっぱなしです…。
503NPCさん:03/03/23 13:12 ID:???
うわぁ、ばれてる…
504NPCさん:03/03/23 13:18 ID:???
自分としちゃ某板で動いていた記憶の方が強いな。
505NPCさん:03/03/23 13:52 ID:???
ココ最近、ワンダリング雑談スレと遭遇しているんだが、いずれこの板にも来ると思う。
彼らは自演がばれない、ID無し/任意ID、の板を彷徨っているから。
そしてパート520とかものすごい数字に。
506NPCさん:03/03/23 13:58 ID:???
削除システムの穴を突いた連中だ。
ものすごい勢いで雑談しつつ駆け抜けていくから、板違い依頼してもあっという間にdat落ちする。
鯖に負担かけるだけかけて。
507NPCさん:03/03/23 14:04 ID:???
この板らしい歓迎(迎撃ともいう(w)食らわしてやりたいかもしれない。
508NPCさん:03/03/23 14:13 ID:???
特徴
・確実
共通トリップ(◆wme5QUIDAM)を使う。原住民が来たときに区別できるように
スレタイが「24士〜」で始まる。
ものすごい勢いで板違い雑談をし、1000達して去っていく
・有力
会話内容見るに、モオタ?
509NPCさん:03/03/23 14:23 ID:???
また春厨なスレか…これぐらい徹底的に返したい(悲惨な1にしたい)気もするが。
http://ton.2ch.net/gline/kako/1028/10280/1028016964.html
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1031197268/l50
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1041225940/l50
510NPCさん:03/03/23 14:27 ID:???
>508
浅く検索をしてみた。鳩住人+便乗嵐の集団ぽい。
511NPCさん:03/03/23 14:27 ID:???
放置できないのか、自演なのか。
512NPCさん:03/03/23 14:35 ID:???
トリップキーを漏らさないコツは、「単語登録」することか。
共有パソコンでやっちゃいやんだけど。
>510
おつ〜。
513510 ◆MUSUMEorFE :03/03/23 14:37 ID:???
てすと1
514510 ◆xwDQN.24h. :03/03/23 14:38 ID:???
てすとの2
515510:03/03/23 14:40 ID:???
ttp://24h.musume.org/cgi-bin/test/read.cgi/mor3/029588694/

ここのトリップかと思ったが、ちょっと違った…。
スレ汚し申し訳ないです…。
516NPCさん:03/03/23 14:44 ID:???
ああそうか。
もう一つ厄介なのがあったんだ。
削除依頼系荒らしがオプションでついてくる可能性…。
517 ◆wme5QUIDAM :03/03/23 14:45 ID:???
test
>>510
汚すも何もないってば(w
埋めれば終わりなんだから。
518 ◆wme5QUIDAM :03/03/23 14:46 ID:???
これですね。
#7H^シセ!M[ が共有トリップ。
発端は不明。
519NPCさん:03/03/23 14:48 ID:???
下手に刺激すると、この過疎板がなっち爆弾で埋まりかねないので放置が無難か。
520NPCさん:03/03/23 14:57 ID:???
dat落ちしていた避難所part3発見。
ttp://tv.2ch.net/zurui/kako/1046/10461/1046106802.html
part4未だ発見できす…。
521NPCさん:03/03/23 15:05 ID:???
同part2
ttp://tv.2ch.net/zurui/kako/1039/10398/1039851361.html
ここの954に関連リンクあり。ただ、ほとんどが瀕死状態…。

>517
おつ〜。

>519
共用トリップを使って歓迎…。駄目だ…、駄目すぎる…。
やはり放置が無難ですね…。
522NPCさん:03/03/23 15:09 ID:???
下手に歓迎すると再来されるからな(苦藁
「近寄りがたいヲタク板」それでいい。

この板での最高の歓迎は、キック八頭身(真)による蹴り飛ばし、ミーニャーたん罵倒、リーダー君臨…ぐらいかしらん。
523NPCさん:03/03/23 15:13 ID:???
天羅スレの御大将の電波文コピペという手もある。
524NPCさん:03/03/23 15:17 ID:???
佐竹対策文書の改造コピペもかな?
525NPCさん:03/03/23 15:18 ID:???
>523-524
そりゃまた、壮大な大歓迎だな(w
526NPCさん:03/03/23 15:25 ID:???
パラノイアのトラブルシューターズに突入して貰うとか。
sageまくり→zap飛び交いまくり(w
527NPCさん:03/03/23 15:39 ID:???
御霊萌があるじゃないか<歓迎
528NPCさん:03/03/23 15:42 ID:???
単体じゃないからやりづらいかもなぁ。<御霊萌

連投制限引っかかるんですが、今、ここ、かなり少ない?
529NPCさん:03/03/23 15:48 ID:???
また荒らし依頼か…要請して、繋ぎ変え。
530NPCさん:03/03/23 16:26 ID:???
静かで、平和だ…
531NPCさん:03/03/23 16:27 ID:???
ジプスィたん(ここの>1)は今頃、何を思う?
532NPCさん:03/03/23 16:33 ID:???
画板にネタ出汁死体が、マニアック。
それも多のし。
533NPCさん:03/03/23 18:55 ID:???
ロボットテクノロジー板http://that.2ch.net/robot/、寂れてないか?
これからかな。
N◎VAにもドロイドは出てくるが…
534NPCさん:03/03/23 19:15 ID:???
てか、3桁行ってるスレが少なすぎ。
カキコカキコ。
535NPCさん:03/03/23 19:29 ID:???
>533
>505のスレ影響だと思われ。
板開設して間もない頃にモヲタ嵐ども闖入→→強制ID化
学術系の板で強制IDだったら、発展しにくいと思う…。
536NPCさん:03/03/23 19:39 ID:???
>>535
いや、存在自体が微妙かも。話題が少ないかもなぁ。
ローカルルールでアニメやらゲームを禁止せにゃならんのは分かるけど。
てか、小説の禁止抜けてるのは中途半端だし。なモンだからアイザッフアシモフのロボット3原則スレが成立したり。
SETTING.TXT見たが、
timecount=
timeclose=
……投稿制限ないんか?
537NPCさん:03/03/23 19:55 ID:???
trpg雑談連投制限防ぎカキコ
538NPCさん:03/03/23 19:59 ID:???
trpg雑談連投制限防ぎカキコの2.
JGC情報キター!
新作TRPG情報キタキター!!
539NPCさん:03/03/23 20:10 ID:???
サイバーパンクTRPGじゃ無視し気味だが、比較的良スレかな。

  人間の体はどこまで機械で代用できるのか?
http://that.2ch.net/test/read.cgi/robot/1047542959/l50
540NPCさん:03/03/23 20:48 ID:???
発表された中での個人的「買いたい」度。×▲△○◎ ? で。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044243245/782-791より
>★秘神大作戦 〜tokyo-noir-city〜 (5月発売予定)
微妙。表紙はともかく悪くはないと思う。 △
>★ナイトメアハンターディープ(夏発売予定)
魔獣◎、ゼノスケ▲だったんで微妙。あんまり期待できないなぁ。 ▲
>★レジェンド・オブ・フェアリーアース(6月初旬発売予定)
TCG縁無しなので敷居高い。アニムンのメンバーというのも怖い。 ▲
>★イスカンダル(初夏発売予定)
うげ。手放したタイミングが悪かった。でも後悔はしない。 ×
>★上海アンダーグラウンド(GW発売予定)
上海回避するつもりなんで…。 ×
>★エンゼルギア天使大戦(4月25日)
天羅系は苦手なので回避。 ×
>★異能使い(7月下旬発売予定)
おお、奇跡。とりあえず新人は買ってみようかな? ○
541NPCさん:03/03/23 20:53 ID:???
>★トーキョーN◎VA 4th Edition(仮)(8月下旬発売予定)
N◎VAで本格的に目覚めましたから。 ◎

>★モールの魔道書(近日発売予定)
深淵は手元にある。迷う。 △

>★四方往来(近日発売予定)
同上。 △

>★ゲヘナ(仮)(近日発売予定)
未知数。情報待ち。 △

★六門世界RPG(近日発売予定)
モンコレ世界ってT&T/HT&Tに似てるんだよな。
小説は途中まで読んだ。システム次第だけど…今は期待 ○

>★スクラップドプリンセスRPG(近日発売予定)
マルチ展開は地雷?小説は途中まで読んだが、危険かもなぁ。 ▲
542NPCさん:03/03/23 20:57 ID:???
>★d20クトゥルフとアーカム計画????
まだ情報足りない。 △

★伏見健二の新作
う〜ん…コノ人のは…アイデアは良いけど、遊べるかどうか。とりあえず ▲

おまけ
>・ELoginにNWリプレィが近く本になります。
これは買います。 雑誌の方は読んでなかったんで気になる。 ◎

さて、どれが売れ、どれが失敗する?
543NPCさん:03/03/24 22:12 ID:???
とりあえず批判要望&ガイドライン、余裕があれば削除議論。
削除人組合4派のスレまではとてもじゃないけど。

削除人目指したければそこら辺は巡回必須だろうな〜。
544NPCさん:03/03/25 16:26 ID:???
マスコットスレが低迷気味なのが気になる。
オリジナルゲームスレも凍り付いているし。
545NPCさん:03/03/25 18:02 ID:???
ネタスレ立てるなら自分からネタを振るべし。
少なくとも、5個ぐらいは。
ポケモンもこの板の範疇だが、携帯ゲーム板に立てた方が食いつきガよかっただろうに…。
546NPCさん:03/03/25 23:46 ID:???
地下175階層。
…書くネタが他に思いつかないわけではないぞ、断じて。
……多分。
547NPCさん:03/03/26 20:22 ID:???
便りがないのは平和な証拠。
といいたいが。
要するに状況は変わってないだけのことであり。
つまりは。
春厨逝ってよし、と。
548NPCさん:03/03/26 20:29 ID:???
てか、2ch的TCGスレがちまちまと増えているような。
以前、オリジナルTCGスレがあった気もするんだが…見あたらないし。
549NPCさん:03/03/26 20:33 ID:???
自作TCGを制作するにあたって
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028035667/l50

ある。
今立ってるのはTCGかどうか不明だけど。
550NPCさん:03/03/26 20:40 ID:???
初心者スレ、この板で寂れている部類に入るんだからもうちょっと丁寧に行こうよ…。

>>549
サンクス。
551NPCさん:03/03/26 21:14 ID:???
倉庫送り依頼したけど、遅すぎるんねん。
埋め立てた方が早いかなぁ。
552NPCさん:03/03/26 21:40 ID:???
マスコットスレ、厨が雪崩れ込んできてない?
553NPCさん:03/03/27 16:22 ID:???
TRPGのシナリオ作成で詰まったら、街へ出よう。
何かが見えてくるかもしれない。
554NPCさん:03/03/27 17:21 ID:???
歴史は繰り返す。
1回問題提起したのは他でもなくわしな訳で、こんどはどーなるか。
うまく「スレに活性化」に昇華できると良いんだが。
昨年5末頃だったから、もう10ヶ月か…。
555NPCさん:03/03/27 18:05 ID:???
某リプレイ読み途中。
…《復活》の霊薬がPCに渡された時点で萎え。
コンピュータゲームじゃないんだからみたいな。
556NPCさん:03/03/27 18:16 ID:???
『そういえばそうだったの』
『懐かしいの』
557NPCさん:03/03/27 22:15 ID:???
アレ、どっから流れ着いたんだ…?
ゲサロ(マスコットスレ内にリンクあり)か、モナー(2闘流れ)か。

釣りのようにも見えるな。「彼女」と書いている辺り。
558NPCさん:03/03/27 22:18 ID:???
考えてみれば、鬼ミのデビューが自分デビューした後の初事件だったわけであり。
もう「新入り」ではなく「中堅」かなぁとか。
559NPCさん:03/03/27 22:34 ID:???
釣りにせよ本気にせよ。
きっちりマジレスで付き合ってやるつもり。
それが礼儀だし俺のスタイル。
5606兄さん:03/03/27 23:10 ID:2h382aMB
↑ 貴様か! コンベでイケてる男というのは!!
561NPCさん:03/03/27 23:20 ID:???
秘密会議につきageるな。
562NPCさん:03/03/28 03:03 ID:???
くそ、また秘密会議地下スレかよ!

>558
オレは鬼ミ辺りで板の動向についていけなくなった臭いなぁ(苦笑)
それで編集委員の名も捨てたしな。

中堅かどうかは歴じゃなくて働きなんじゃネーノ?
オレは未だにルーキーのつもりだけど(笑)
563NPCさん:03/03/28 13:02 ID:???
ぐを、またagaった…。
564NPCさん:03/03/28 21:10 ID:???
決選投票で自分に入れるのはどうかと。
565NPCさん:03/03/28 21:17 ID:???
そのレスを見ていたら、入れなかったぞ。
うん。
566NPCさん:03/03/28 21:21 ID:???
『辞退してきまつ……』
567NPCさん:03/03/28 21:23 ID:???
ま、選ばれたことには変わりないし結局、ボクと2代目で2票入ってるしな。
辞退するのではなく行動で頑張れや。
568NPCさん:03/03/28 21:28 ID:???
ボクとか言うなw
569NPCさん:03/03/28 21:32 ID:???
ほしゅ
570NPCさん:03/03/28 21:40 ID:???
あのトリップ、結構気に入ってたんだけどねぇ。
しくしく。
さぁ、無駄に高性能なマシンパワー(とは言いつつPen-3だけど)の出番だ。

>>568
駄目ぇ?
571NPCさん:03/03/28 21:48 ID:???
こんな上の方にあるとキモイとか言われるぞ
572NPCさん:03/03/28 21:49 ID:???
キモッ
573NPCさん:03/03/28 21:52 ID:???
また内緒話なんかしてるからだ(苦笑
574NPCさん:03/03/28 22:30 ID:???
ボク属性の姐御に萌え死にますた
575NPCさん:03/03/29 00:28 ID:???
イケてる男たちの密談
576NPCさん:03/03/29 00:32 ID:???
このスレわざわざageるの、どうなのよ?
577NPCさん:03/03/29 10:45 ID:???
ageたいやつはage、sageたいやつもageる。
そう、ここは・・・・・
578ふぉ ◆LSxse0Z8i6 :03/03/29 20:38 ID:10GMADS/
俺♂だが、一人だけイケてるTRPGゲーマー知ってる。
埼玉県の大規模なゲームコンベで見たぞ。

今年もやるっぽいから、
イケてるゲーマーを見たい、参考にしたいヤツは行ってみ。
多分、今年もその人参加するんじゃないかな?
579ふぉ ◆LSxse0Z8i6 :03/03/29 20:46 ID:???
空気読めんかった。。。
すまぬ
580NPCさん:03/03/29 20:49 ID:???
や。
普通に使えるのだったら使って。
所詮俺らはどこでも棲息可能だから。
581NPCさん:03/03/29 23:02 ID:???
同上。
582NPCさん:03/03/31 15:23 ID:???
トリッパー回し続けても、使い物になりそうなかっこよさげなのは一握りだけ。
583NPCさん:03/03/31 16:55 ID:???
回る回るよトリッパーは回る よさげなトリップを探し求めて…
584 ◆ifTRPG5.po :03/03/31 17:21 ID:???
こんなのはどうよ?
585 ◆9.TRPGa432 :03/03/31 19:27 ID:???
てすとん
586 ◆gTRPG0330o :03/03/31 19:29 ID:???
てすてすっと。
587NPCさん:03/04/01 01:03 ID:???
最近のお気に入りは<(ΦェΦ)>ですか?(w
588NPCさん:03/04/01 02:36 ID:???
>587 たぶん姐御宛てだと思うんですが
<(ΦェΦ)>を使ってるのは知ってる限りあてくしだけですにゃ
ID:76uOnKze のNPCさんより
589NPCさん:03/04/01 22:41 ID:???
あぁ、オレもてっきり姐御だと思ってたよ(笑)
590NPCさん:03/04/02 18:34 ID:???
顔文字作るの、苦手っ。
以上。
591NPCさん:03/04/02 22:15 ID:???
ええ加減、トリップ選びにはいるか。
使う機会は少ないだろうけど。
592NPCさん:03/04/02 22:40 ID:???
OMCスレの981、ご苦労様&981ゲト オメデトー
593NPCさん:03/04/02 23:01 ID:???
arigato-
594NPCさん:03/04/03 00:34 ID:???
キリがないんでトリッパー回転停止。
選別に入ろう…
595NPCさん:03/04/03 00:58 ID:???
頭2字内に T は避けるかな。
したらばは未だ8桁だし。
あかん、検索条件に入れてなかったから無駄が多い。
596NPCさん:03/04/03 01:42 ID:???
う〜む…多すぎるんだYO!
トリッパー回し続けたから、1000以上あるんだYO!
4文字検索という楽さもあるだろうけど…。
次からは「cgame」にしようかしらん。
597NPCさん:03/04/03 08:05 ID:???
バックアップはこまめに。
598NPCさん:03/04/03 21:26 ID:???
レジェンドアイテムが出ないったらりゃしない。
故にレジェンドな訳だけど。
599NPCさん:03/04/03 22:27 ID:???
まだ回してんのかw
600NPCさん:03/04/03 22:52 ID:???
回すの忘れてたよ!
1000以上のは200程度まで絞れたけど。
601 ◆iTRPGi.Z02 :03/04/03 22:54 ID:???
こういうのはどうだ?
602 ◆SMeTRPG/go :03/04/03 22:57 ID:???
2文字目がNなら、SNE信者向け…惜しい。
603 ◆80TRPG.PLo :03/04/03 23:01 ID:???
1980年代からのTRPGゲーマー向け?
604NPCさん:03/04/03 23:07 ID:???
>601
SM、TRPG、GO!
605 ◆ybbTRPG4LI :03/04/03 23:10 ID:???
YahooBBユーザーへ捧ぐ。
606 ◆9611sTRPG. :03/04/03 23:18 ID:???
今んところいちばんでかい数字。
前よりも大きいな。
607 ◆0T..TRPGb. :03/04/03 23:26 ID:???
横幅狭いタイプ?
608 ◆TRPG3zfYYY :03/04/03 23:27 ID:???
意味もなく末尾Y3連
609 ◆WO/a/TRPG6 :03/04/03 23:58 ID:???
すらっしゅすらっしゅ
610NPCさん:03/04/04 12:35 ID:???
609カコ(・∀・)イイ!!
611NPCさん:03/04/04 20:21 ID:???
何故この板は、人口の割りにコテが多いんだ?
ジサクジエーンもそれなりにありそうだけど。
612NPCさん:03/04/04 21:27 ID:???
>611
その理由が理解できない君がなぜここに書く?
613NPCさん:03/04/04 23:36 ID:???
いやだって、独り言だし。
614 ◆qAHO1TRPG2 :03/04/04 23:39 ID:???
トリップがアホですよ。
アホーじゃないのが惜しい。
615o・∀・) nira. ◆HiGiko.el. :03/04/04 23:53 ID:???
>>614
トリップがアホですよ
616NPCさん:03/04/04 23:57 ID:???
>614 どちらかというと『ANEGO』きぼんぬ(無理)
617NPCさん:03/04/05 01:18 ID:???
>614
そんなトリップ、氏のじゃない……。
618 ◆qAHO1TRPG2 :03/04/06 03:26 ID:???
腹痛てっ。
空腹に酒はやはり毒らしい。
619NPCさん:03/04/06 22:22 ID:???
崩壊していく…
620NPCさん:03/04/07 21:53 ID:???
>616
OK。
621NPCさん:03/04/08 00:26 ID:???
5文字+条件いくつか有るときついのか、1つもヒットしない。
622NPCさん:03/04/08 02:35 ID:???
検索条件をやや緩く。
先頭2文字にANEGOのAが来ても良いようにした。
これで多少は?

高スペックなマシンがホスィかも…。
623NPCさん:03/04/08 02:44 ID:???
ネタに困ったときに流行ってるゲームの状況出刃を稼ぐか。
すぱ、ぎりぎり。
624 ◆SMeTRPG/go :03/04/08 03:08 ID:???
とりあえずこれを新トリップに。
オモロイし。

荒らし依頼っぽいのがあったんで削除要請、書き込み後繋ぎ直してIP変え。
625NPCさん:03/04/08 08:58 ID:???
姐御はSでつかMでつか
626NPCさん:03/04/08 12:32 ID:???
『本鯖がhtml化されたの』
『過去ログを読みに逝くの』
『なの』
627 ◆SMeTRPG/go :03/04/08 14:20 ID:???
本鯖…この鯖(game)じゃなくてbook鯖のことか。
628 ◆SMeTRPG/go :03/04/08 14:26 ID:???
”倉庫送り依頼したけどいっこうに送られないんで埋め立てていこう、手伝ってくれると嬉しいな”リスト。
しばらくはそちらにカキコして埋め立てるか。
GW過ぎまでは、乱立するだろうからなぁ。
アシキリはないとは思うけど…。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1042021896/l3 (931で移行)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1031325994/l3 (937で移行)
629NPCさん:03/04/08 17:36 ID:???
そっちはお任せします
630 ◆SMeTRPG/go :03/04/08 17:44 ID:???
埋め立ては俺様スレが高速回転する夜が、一番やりやすい。
連投制限に引っかかりにくい。
631NPCさん:03/04/08 19:42 ID:???
ほんじゃ、しばらくあっち行ってるわ。
632NPCさん:03/04/08 21:01 ID:???
上が埋まったんで下に移行。
この板は雑談板じゃないんだが…2ch全体に言えることかもなぁ。
ひたすらIDがアホーな1とか。
あの板は強者が多い…
633NPCさん:03/04/08 21:39 ID:???
であるからしてある程度住民の意向は排除して良い云々
634NPCさん:03/04/08 22:26 ID:???
(藁藁藁
635NPCさん:03/04/08 22:42 ID:???
吉野家コピペは王道か。
改変しやすいし。
636NPCさん:03/04/08 22:45 ID:???
ヘルシング…長すぎ。固有名詞たくさん出さないと駄目だし
Aチーム…揃えるのが大変(な時も)
でるぅ、でますうっ…擬音ばかりで辛い
どれも、完成すると面白いんだけど。

2年で350万も楽か。
637NPCさん:03/04/08 22:48 ID:???
検索するのも面倒だから全部手書きしてきたにゃ
638NPCさん:03/04/08 22:50 ID:???
あっとは…「何が派閥だよ」もやりやすいかなぁ。
639NPCさん:03/04/08 22:52 ID:???
>>637
ほい、これどうぞ。
文はガ板行けばいいし。
吉野家コピペジェネレーター
ttp://sinproject.homeip.net/yoshinoya.asp
640NPCさん:03/04/08 22:57 ID:???
吉野家コピペが暗唱できるようになったら2ch廃人への1歩
641NPCさん:03/04/08 22:59 ID:???
>639 ありがたいにゃ でもネタが思いつかないにゃ どうしようかにゃ
642NPCさん:03/04/08 23:01 ID:???
実はガ板で一番スレ番号が進んでいる。
「いい男」が猛烈加速しているんで追い越されそうだけど…(数ヶ月で9スレ目?速すぎ)
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1044847372/l50
643NPCさん:03/04/08 23:03 ID:???
個人的には、某氏が某スレで書いた「裁く者よ…」も、面白く改変できそうな気もする。
さて、やってみるか…
644NPCさん:03/04/08 23:11 ID:???
…難しい。
いや、原文がはまりすぎてやりづらい。2ch外の話題にすれば何とかなるかもしれないけど。
原文位置は…削除検討3-529。
645改変してみた:03/04/08 23:13 ID:???
このスレを覗く者よ、地下スレ漁りよ
秘境を捜すおまえに俺から伝えておくことがある
スレの立場についてだ

レスの内容を見てみるといい
100未満の浅さに沈む、もはやスレ違いと化した朽ちた言葉の残骸を
それがスレの墓場なのだ

スレは衰退を悟ると、人知れず静かに沈んで行く
そして無様な姿を晒さぬよう、ひっそりと身を横たえ、地下スレ住人のマターリとしたレスと共に最期の時を待つのだ
それが板違いで削除される事のできなかったスレの避けがたい末路なのだ
スレはそれを知っており、そして安らかに眠らせてくれる住人を密かに待っているのだ

だから、このスレを覗く者よ
時を経て疲れたスレを鞭を振るわないでやってくれ
age晒し、煽り、挑まずとも、スレ住人達はそのスレを安らかに進行させているのだから
646「2年で350万」改変:03/04/08 23:22 ID:???
スレ年齢1歳。
去年まで自分が立てたスレが寂れて沈んでたけど、「俺しかいない!」スレの次スレに選ばれて
2日で1000レス到達した。一度やってみなよ。
初回のみだけど、選ばれれば第一部が終わる。
終わるだけ終わって参加せずに1000待ちすることもできるし、参加しつつ
思い切って1000が取れればしまえば次スレが決められる。
カキコなきゃageてage神狙えば良いだけ。暇つぶしになる。
コテと馴れ合いとかsage神とか色々あるのでマジでお勧め。
647NPCさん:03/04/09 01:39 ID:???
MTG ジャッジング論〜実例とその是非
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1013408628/l50

次スレ移行済み。
648NPCさん:03/04/09 02:17 ID:???
>>647
侵略完了
649NPCさん:03/04/10 16:09 ID:???
シャッフル〜?
650NPCさん:03/04/10 17:35 ID:???
オリジナルTRPGスレの「義妹」。
プレイが行われ、改良が続けられている…すごいと思う。
スタンダード隔離スレの誤爆の副産物だった気もするけど。

少しは、気合い入れてシステム見てみるか。
オリになるゲーム制作スレの方こそ閑古鳥だけど、そちらが伸びているなら。

それから、シナリオ面では家ゲーRPG板のRPGツクールスレ。
若いが故に荒削りだけど、それ故に時折輝きそうな原石もある。
651NPCさん:03/04/10 17:48 ID:???
(システムざっくり読み)
この板内での存在立場からしてまず1枚は「(11) 正義/委員長」で確定なんだろ〜な。
天羅隔離スレでもそうなったし。
652NPCさん:03/04/10 17:59 ID:???
後2枚はだなぁ。
某トリップ漏れ自爆があるんで「(0) 愚者/ドジっ娘」。
もう一つは…理由省略、「(1) 魔術師/技術者」。

N◎VAに慣れた身にはこの手のシステムでのキャラ作成は楽だな。

んで、能力値は…
技術 : 2
感情 : 5
肉体 : 3
天与 : 2
653NPCさん:03/04/10 18:11 ID:???
作成順位がひっくり返ったな。
でも、この組み合わせなら、組織制限に引っかからないからどこでもOK。
で、消去法。3Wは難しそうなんでパス。
サオトメ、世界論考はクラスボーナスがないんでこれも消える。
のこるは。

修道会、シャンタオ、恋愛赤軍、エメラルド。
654NPCさん:03/04/10 18:39 ID:???
システムは、ブレカナベース?「幕間」は天羅か。
FEAR系ごったまぜ。オリジナル感は無い。
655NPCさん:03/04/10 19:01 ID:???
特技は2種類有り、(心の)装甲破壊用と仕上げ用である…。
「恋愛」は仕上げ用だが、装甲破壊を有る程度行わないとまず通じない。
「好奇」は装甲破壊で有り、序〜中盤はこれを行って削るのがセオリーである…。

また、「前半使用不可」「後半使用不可」も有るので、使用タイミングに気を付けること。
使用回数と効果は基本的に反比例し、基本的に威力の高い技ほど使用回数は少ない…。

かな。
656NPCさん:03/04/10 20:18 ID:???
フーン
657NPCさん:03/04/10 20:56 ID:???
>656
フーン
658o・∀・) nira. ◆HiGiko.el. :03/04/10 21:53 ID:???
おれも興味があるので続けてもらえるとうれしい
659ダガー+およそ4☆:03/04/10 22:08 ID:???
>義妹キャラ化
あぁ、実はあのトリップ晒し事件の時やろうかなぁ、とか思ったんだが
流石に悪い気がしたんでやめた(笑)
660 ◆SMeTRPG/go :03/04/10 22:18 ID:???
>ダガー氏
キャラ化、別にかまわないけど?
661NPCさん:03/04/10 22:20 ID:???
姐御はメガネっ娘のイメージがあるにゃ なんでかにゃ

にらぽんは特別に義弟キャラでどうかにゃ
662NPCさん:03/04/11 02:42 ID:???
疲れた。案は出したから、詳しい方々にいじくって貰えばよし…と。
663NPCさん:03/04/11 02:47 ID:???
どうしても、リアル知ってると萎え方面の考えしか浮かばなくて…某氏と話し合ったあげくの結果。
664NPCさん:03/04/11 23:45 ID:???
νかおまつ氏とメッセで話してみました。
彼(?)も、TRPG経験者だそうです(D&D、T&T時代)。
いるもんですねぇ。
665NPCさん:03/04/12 14:43 ID:???
常駐板、過去1週間の投稿数。
ラ板は、新刊ラッシュで伸びてるのか…?

http://www6.big.or.jp/~beyond/bbsnews/bbs-sum-7.html
147.ライトノベル .(13,236)
157.卓上ゲーム (12,049)
265.ガイドライン  (4,814)
340.セキュリティ .(2,644)
666NPCさん:03/04/12 15:49 ID:???
駄スレは尽きないねぇ。
667NPCさん:03/04/12 17:09 ID:???
領域は限られる。
資源は、制限がある。
その中でうまくやりくりする…と。
668NPCさん:03/04/12 19:32 ID:???
さげ〜。ROMるかねぇ?
669NPCさん:03/04/13 00:41 ID:???
処理落ち…
670NPCさん:03/04/13 00:49 ID:???
テストプレイによる経験則は…今回、十分にありそう。
それは即ち、進化できることの証。
671NPCさん:03/04/13 01:31 ID:???
この流れは悪くない、悪くないんじゃないかな。
672NPCさん:03/04/13 01:48 ID:???
『あのね』
『某所の16は姐御ですか?なの』
673NPCさん:03/04/13 02:38 ID:???
某所が何処だか分からないです。すいません。
ラ板?
674NPCさん:03/04/13 04:17 ID:???
ブキースレ、加速しすぎ…。ブレーキが壊れた車のようだ
675NPCさん:03/04/13 04:55 ID:???
1時間で200レスってねぇ…
676NPCさん:03/04/13 06:00 ID:???
無事終了…
677NPCさん:03/04/13 19:09 ID:???
『観測所』
『そろそろ選挙速報を肴に一杯やろうかと思ってるの』
『……嘘なの』
678NPCさん:03/04/13 20:47 ID:???
観測所?ラ板…のは古いから、ラ板追放された難民スレかなぁ?
そちらまでは行ってないけど
679NPCさん:03/04/13 20:53 ID:???
確認完了。

>澪タン
該当だと思われるレス、チェック完了。
あれはあたしじゃないっす。
「元自治派」ではなく、相変わらずちまちまと、現行で自治やってますし。
ラ板自治の方は滅多に干渉しないですねぇ。

この板は、自治者が増えたんで余り出番が無くなってきてますが。
680NPCさん:03/04/13 20:55 ID:???
ついでだ。
多分そのレスの元となったであろうスレの3,アレは澪タン?
681島 ◆LJTRPG/FHc :03/04/13 21:13 ID:???
懐かしいスレだ

つか、ノートン先生のおかげで一ヶ月ぐらい書き込めなかった

と独り言
682NPCさん:03/04/13 21:14 ID:???
『違うの』
『あれはラ板の先生スレで使われてたの』
『たぶんそこらの関連ではないでしょうか?』
『重箱氏とか』
683NPCさん:03/04/13 21:36 ID:???
>>681
>ノートン
PC初心者か、セキュ板で解決?

>>682
なるほど。
メッセは入れないん?
ここで間接的に伝言するより、手っ取り早かろうて。
684NPCさん:03/04/14 22:19 ID:???
『メッセってどんなんじゃろうか?』
『タハハ、よくわかっておらんのじゃよねー?』

『さておき、ラ板の埋め立て厨がうざいのですよ?』
『先生スレを生めた奴がまだ動いてるようだ』
685NPCさん:03/04/14 22:23 ID:???
埋め立て厨でごめんなさい
686NPCさん:03/04/14 22:38 ID:???
『先生スレは稼動中なんですが?』
『まだネタの余地があったんだけど?』
『第九校舎を埋めたのが姐御じゃったんならかなり恨むぜ?』
687NPCさん:03/04/14 22:51 ID:???
誤解されてるかもしれないので言い訳
俺=685≠姉御
裸板は埋めたことありませんです
688NPCさん:03/04/14 23:18 ID:???
『勘違いスマソ』
『この板は落ちたって大丈夫なところが多いしネタスレ埋めないでしょ?』
http://book.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1031362135/l50
『これが一番ひどい埋め方なの』
『>983あたりで無理にがんばろうとしたんだけど、1000まで埋められたの』
689 ◆SMeTRPG/go :03/04/15 13:37 ID:???
ラ板での埋め立ては、次スレ移行済でOKが出ないとやらないです。
あの板の自治は、ボクには触りがたいものを感じるので。
通りかかったスレに削除要請対象が有れば行くけど。

もう一つ。先生スレは絡みにくいんで殆ど見ません。
幅、広すぎてわけわからん。殆ど話に付いていけない…。

>>684
ここら辺が参考になるかな?
ttp://messenger.s7.xrea.com/top.html
690NPCさん:03/04/15 21:29 ID:???
『ラ板の先生スレは他と比べても一段とわかりにくいような気がしたの』
『この板のはダメでしょうか?』
691NPCさん:03/04/16 01:32 ID:???
ラ板のヤツは最初の方だけは見てた。先生が面白かったな。
やっぱ先生スレは先生のキャラと継続がキモかと。

まぁ、他板の話を引っ張るのもどうかと思うが。
692NPCさん:03/04/16 11:06 ID:???
この板で言うならGMスレ(先生スレネタの方)の理論派GMが好きだった。
693NPCさん:03/04/16 21:43 ID:???
件のスレ、来ていたようですね…。
694例のスレのアレ:03/04/16 21:45 ID:???
>>505で話題になってたワンダリング雑談スレが来たので、
例の歓迎(>>523)を実行しときますた。

一応、報告。
695NPCさん:03/04/16 23:05 ID:???
>694
『よし、貴様には何か粗悪品を与える』

『乗り遅れちゃったの』
696 ◆SMeTRPG/go :03/04/17 01:17 ID:???
>>694
怖いな…あんなの食らいたくない。
お疲れさまデス〜。

投下されてから変な進み方してるのが笑える。
697NPCさん:03/04/17 01:20 ID:???
再度来たら…もっと危険な物放り込んでみるか。
カイリ系電波。
698島 ◆LJTRPG/FHc :03/04/17 09:19 ID:???
>>683
PC初心者ではないと思われ、一応自作PCに入れてるし
COOKIE回りだと思ったけど、説明書見るのめんどいからFAQで解決

あれはたいていの人が悩むと思うぞ。
(2CHのドメインに対して「表示したサイトの情報」のON)
つか、最初はPROXOMITRON+AVGとの相性かと思った

われながらこんなに防御してどうすることやら
さしずめ、アンダーレザーの上にプレート着てるようなものか
699山崎渉:03/04/17 15:33 ID:???
(^^)
700NPCさん:03/04/18 19:19 ID:???
700!
701NPCさん:03/04/19 16:44 ID:???
某スレはあくまでコテ(もしくはそれと分かる言動)の結果か。
名無しやら複ハンが全部《暴露》された日にゃ、ど〜なるんだか。
702NPCさん:03/04/19 17:56 ID:???
いやまた、大幅に掻き回されたな…
703NPCさん:03/04/19 19:12 ID:???
>>701
私個人としては精度に拘っても意義に拘らないからこそ遊びであると定義。
そもそも私自身が複ハンかも知れないという可能性の上ではそれは当然の認識。
更に言うならば判断からして私の独断と偏見である事からは免れないと言う前提。
704NPCさん:03/04/19 19:36 ID:???
なぞかけスレのあれ、何だ?
705山崎渉:03/04/20 07:15 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
706NPCさん:03/04/20 12:38 ID:???
707NPCさん:03/04/20 13:22 ID:???
708NPCさん:03/04/20 13:56 ID:???
迷った時のアイテム界。
…故にクリアが遠のくわけだけど。
709NPCさん:03/04/21 16:31 ID:???
広告レスの削除依頼、みなさん結構出してるねぇ。
律儀だねぇ。
710NPCさん:03/04/22 13:41 ID:???
俺しか候補、レス数100未満をチェック。独断と偏見のみでチョイス。

----------
2ch口調でフレーバーテキストを意訳してみるスレ<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1030857078/l50
妄想アクワイヤ大会<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021899530/l50
1000部屋あるダンジョンを作るスレ<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044364230/l50
ものすごい勢いでパワーベースボールの選手名を考える<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1023532744/l50
【爺チャソ】日本最年長のTRPGゲーマーは誰だ【婆チャソ】<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025664857/l50
ゲームのローカルルールを教えて!<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1022945793/l50
立体4目ならべって知ってる?<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/999692793/l50
CardWirthでTCGを作ろそ<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021021100/l50
ぐわぁぁ!こんな時にファンブルorCTが!?<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021305788/l50
【厨房】素人にデックを作らせてみるスレ【育成】<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1034623798/l50
カオス軍VSインペリアル軍<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1017290264/l50
■あずまんが☆マジック<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028741194/l50
うらべ・すう(一烈条二)追悼スレッド<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1003244919/l50
【ふり出し】2ch版すごろく【あがり】<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039927674/l50
サークルのリーダーをいたわれゴルァ!!<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009970116/l50
オンラインショッピング@卓ゲー板<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1030526795/l50
おまえらスリーブなによ?<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1027152603/l50
卓上板でも【アロエリーナ】<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1000471426/l50
711NPCさん:03/04/22 13:44 ID:???
うまい具合に依頼が通れば削除できるかも…と思ったスレ

RIFTSってどうよ?<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026713826/l50
WCCFダミーカードを作ろうよ<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1034069248/l50
MTG背景世界について♪<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039263292/l50
京都合同コンベンションってどうよ<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1020211908/l50
楽しい学園生活の始まりだよ〜<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1029319162/l50
秘宝宣言〜アーティファクトについて語るスレ<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1022928337/l50
マジックのチーム・サークルの総合スレッド<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/997620375/l50
ban pressとrAdio-AktiVってどうよ?<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1023355573/l50
■■■■遊戯王オフィシャルカードゲーム■■■■<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1032841327/l50


削除スレのとはかぶっていない…ハズ。















厨スレが厨を呼ぶとはいえ、俺しかに対して反感を持つ人間も少なからずいるみたいですし、ここまで目くじら立てる必要もないか?
712NPCさん:03/04/22 20:10 ID:???
↓は外してもらえると嬉しかったり。

ぐわぁぁ!こんな時にファンブルorCTが!?<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021305788/l50
サークルのリーダーをいたわれゴルァ!!<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009970116/l50

後、↓は生きてます。

卓上板でも【アロエリーナ】<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1000471426/l50
713NPCさん:03/04/22 22:00 ID:???
ここも追加かと。
TRPGのタイトルを合成してみるスレ<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1050935158/l50
714NPCさん:03/04/22 22:35 ID:???
>713
『立って一日たつやたたずやのスレを入れるのは如何なものか?』
『かなり地味に面白くなりそうな気がするんですが』
715NPCさん:03/04/22 22:36 ID:???
『あとこれははずして欲しいの』
うらべ・すう(一烈条二)追悼スレッド<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1003244919/l50
昨日鬱爆走で寝潰れていた間に変な伸び方したな。
717NPCさん:03/04/24 00:07 ID:???
駄スレになるかどうか
立ってから最低一ヶ月は様子見すべきだと思うにゅ
7185手半 ◆SMeTRPG/go :03/04/25 12:56 ID:???
駄スレ立ちすぎ






といいたいが…上手く変調させて名スレに出来ないかのう?
7195手半 ◆SMeTRPG/go :03/04/25 15:39 ID:???
アイテム界→イノセント服従させる→住人移住→住人合体→以下繰り返し。
7205手半 ◆SMeTRPG/go :03/04/25 18:40 ID:???
…を止め、少しは進めよう。
昔のWIZに似ているか…?
721星猫@自治厨 ◆XvSR.aaBVg :03/04/25 19:39 ID:???
駄スレなら「俺しか〜」スレの候補に入れておけばいいけど、業者の宣伝スレとか
マルチポストスレは瞬殺推奨かな?
>>721
でしょうね。
明らかに判断出来る物は。
そういえば、UNOスレも業者なんだっけ?
消されないからオレしかスレの候補地になるんかな?
723馬刺@職場:03/04/25 21:44 ID:???
ほんとだ…、UNOスレも業者ちゅうか宣伝スレだったんだ…。
オレしか候補地だな…、あそこ…。
724NPCさん:03/04/26 00:30 ID:???
でも武田スレみたいに次スレ立てられると
何のための駄コテ団なのか、と小一時間。
725自治厨馬刺 ◆BASASiGGiA :03/04/27 01:42 ID:???
っと、>710から>712>715を除去、>711に>722追加。
>710を俺しか候補に追加、>711を検討でよろしいでしょうか。





俺しかに黄金蟲が来たか……?
7265手半 ◆SMeTRPG/go :03/04/27 01:54 ID:???
メッセ経由で連絡あったので削除要請に通報済。
いや、協力者がいるのは有り難いことです<俺しかの厨
7275手半 ◆SMeTRPG/go :03/04/27 02:12 ID:???
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | 通報しますた!
       \
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д`)    < 通報しますた!
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \____________
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )< 通報しますた!
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |            ツ-ホ-
      /    \       \ .\\    /    /  ,、       ,、,、    ,、,、 シマスタ !
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃       ('д)   ,('д)
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ     m'o h m'oッ  ,^ヽ ,、,、      ツウホウシマスタ!!
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /      / `/Lっ ~メ ./ `ヾ('д) …
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./      / (   r′/   m'o i   (゚д゚)  (゚д゚) ツーホー     
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、      /./\ヽ  \ヾ,.,   /.` /=b  ゚(  )−'(  )ヽ(゚д゚)
(   _)      \__つ    \__つ).し          \__つ    //  //   /〃  _//~ フ/  ./ >    .>> (゜ )_      
                                     ( )  (__っ  .〈 '',;f,r-' 〈 ',.,,          ./ Z
7285手半 ◆SMeTRPG/go :03/04/27 02:15 ID:???
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | 通報しますた      | 悲しみに耐え通報しますた
   \              \  __________
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    /,   |   /_/|     へ \         | 笑いと共に通報しますた
    (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \∧_∧   \_  ______
    |    丶、    /   ./     ヽ ( ´Д` )      ∨
    |   ∧_二つ (    (      ∪ ,  / 
     |  /      \ .\\     (ぃ9 |       ∧_∧       ∩
    /  (         \ .\\    /   /  ,、   ( ´Д` )    ∩ / /
   / /~\\          >  ) )  ./  ∧_二∃   (ぃ9/     | |/ /
   / /   > )        / //   ./    ̄ ̄ ヽ   |  |ヽ∩    |  |
  /ノ    //        / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /  / __/ヽ/    ∧_∧ シマスタ
 //   . //.        / / / )⌒ _ ノ     /./   / / ヽ ヽ⊂二( ´Д` )
//    ( ヽ、       ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、 / ///\\\     | |
( _)    \__つ     \__つ).し          \__つ(_ //  \つつ   ∪
7295手半 ◆SMeTRPG/go :03/04/27 02:18 ID:???
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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    (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \∧_∧   \_  ___________
    |    丶、    /   ./     ヽ ( ´Д` )      ∨      /
    |   ∧_二つ (    (      ∪ ,  /              | 哀愁に包まれ通報しますた
     |  /      \ .\\     (ぃ9 |      ∧_∧    \  ______   ∩__
    /  (         \ .\\    /   /  ,、   ( ´Д` )     ∨         ∩ / /
   / /~\\          >  ) )  ./  ∧_二∃   (ぃ9/    ∧_∧  __   | |/ /
   / /   > )        / //   ./    ̄ ̄ ヽ   |  |ヽ∩  ( ´Д` )ヾ    \  |  |
  /ノ    //        / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /  / __/ヽ/  (ぃ9   / / ̄ ) γ )∧_∧ シマスタ
 //   . //.        / / / )⌒ _ ノ     /./   / / ヽ ヽ      / /  /// ( ´Д` )
//    ( ヽ、       ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、 / ///\\\   // ///  (ぃ9 | |
( _)    \__つ     \__つ). し         \__つ(_//  \つつ 巛<  (_二二二へ   ∪
7305手半 ◆SMeTRPG/go :03/04/27 04:05 ID:???
>>725
京都コンベスレhttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1020211908/
に関しては、削除依頼スルーしちゃってるのよ。だから、俺しか候補かな。
スレ削除依頼の93-94参照。
731 ◆SMeTRPG/go :03/04/27 19:38 ID:???
色々考えたが、余りまくったデール両手に議会突撃という結論に。
商品レベル上げよう…。
732 ◆SMeTRPG/go :03/04/29 14:18 ID:???
詠唱開始…
召喚…MSNメッセンジャ…かおりん祭り…詠唱完了…
733 ◆SMeTRPG/go :03/04/30 13:58 ID:???
あかんわ・・・
734 ◆SMeTRPG/go :03/05/01 10:31 ID:???
「赤い月」寂しげで良い曲だな…
735NPCさん:03/05/02 20:26 ID:???
通報?
736人数(なの) ◆MIOV67Atog :03/05/03 12:45 ID:???
『コテハン占有、板違い』
『NPCでやれば見逃すかもしれないがたった経緯があれではではいかんともしがたい』
M;tG官能小説
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051722576/l50

『と削除スレに投げてしまってもいいものか?』
737 ◆SMeTRPG/go :03/05/03 18:15 ID:???
『あのね』
『経緯の関係上』
『削除依頼するのは簡単だけど』
『責任もって』
『1000埋めて貰うのが筋だとおもうの』
『スレ数にも余裕ありまくりだし(527/上限800)』
『もし放棄したら』
『ただじゃすまさないから、なの』
『最悪板にスレでも立てて徹底的に叩いてやりましょう、覚悟しなさい、なの』
『このスレも、ここまで埋めるの苦労したから、その地獄を味わって貰いたいの』

『ただ、同類のスレが出来たら即抹殺にかかりますけどね』
『二番煎じは、許さないの』
『それがあたしの意見』
『なの』
『後の判断はお任せします。』
738島 ◆LJTRPG/FHc :03/05/03 19:54 ID:???
MTGが少しでも絡む以上板違いは難しいし、コテハン占有スレが他にも多い以上
コテハン占有では削除されにくいのでは?
まぁ、依頼スレで議論するって言うのは同意だけど。

それよりも、そのスレを無視するって選択肢はないの?
ネタスレとして育つなら「需要のある」スレでもあるわけだし

ネタスレなんざ、どれも駄スレだと思われ
必要か不要かは、需要があるか無いかの違いと思われ
739馬刺 ◆BASASiGGiA :03/05/03 20:25 ID:???
埋まれば其れで良し。埋まらなければ、俺しかの準候補地かM:tG系の何かで誘導に使えるかな?
と認識。
740 ◆SMeTRPG/go :03/05/03 22:22 ID:???
>>738
『あのね』
『削除依頼理由はあるの。』
『5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿〜スレッド〜(創作文芸板向け?)と』
『7. エロ・下品 に引っかかるの。』
『エロパロ版が妥当だと思う』
『なの』
『MTGが絡んだからといって、救われる訳じゃないの』
『そこら辺はエロパロ板のミーニャースレ辺りが参考になるかと』
741 ◆SMeTRPG/go :03/05/03 23:04 ID:???
ただいま交戦中。
742 ◆SMeTRPG/go :03/05/03 23:19 ID:???
激しく応戦しております。
あああ、>1に対しアンカー攻撃が連発されています!かなり香ばしいを発言した様子です!
743 ◆SMeTRPG/go :03/05/03 23:35 ID:???
逃亡でしょうか?ぱったり現れなくなりました…
744 ◆SMeTRPG/go :03/05/03 23:41 ID:???
あああ、自爆!自爆しましたぁ!
745 ◆SMeTRPG/go :03/05/03 23:46 ID:???
って、何かいているんだか。
この板でいう、このスレみたいなのがたちまして>1対その他大勢、という議論がされているわけですが。
微妙な板違いもあってか、可哀想に総攻撃食らっております。
746島 ◆LJTRPG/FHc :03/05/04 00:01 ID:???
>>740
それを言い始めるとちんこスレも板違いだよねぇ

>>738で書いたのは、依頼できるかどうかじゃなくて、削除されるかどうかについて
推論を立ててみただけ。

ガイドラインに該当するとは言っても、必ずしも削除されるわけじゃないし、
さらに付け加えるなら、このスレみたくレスが伸びた場合は削除される可能性は低い。
削除依頼スレに議題持ちこんで、その間のスレの伸びを見て依頼するかどうか決めるのも手かも

個人的には、放置すればいいだけだと思うけどなぁ
あったからといって問題にはならないスレだし、気に入らない人はみなければいいだけだと思われ
747 ◆SMeTRPG/go :03/05/04 00:10 ID:???
ループしてきた…このスレのように、寂しく捨てられ、沈むのだろうか…?
748 ◆SMeTRPG/go :03/05/04 00:22 ID:???
いやしかし、もはや1など不要のようだ。
1を反面教師とし、他のメンツで語り合っている…。
749NPCさん:03/05/04 00:28 ID:???
姉さんはリロードせずに書き殴ってるに1アナゴ
750島 ◆LJTRPG/FHc :03/05/04 00:33 ID:???
>>749
アナゴかよ(ワラ
751 ◆SMeTRPG/go :03/05/04 00:36 ID:???
2chでよく見かける結果に終わった。
1は結論を一方的に宣言し、「寝るから」。
典型的な季節厨か…?

かくして、廃墟スレが残されるのだろう。ここのように。
752人数(なの) ◆MIOV67Atog :03/05/04 13:00 ID:???
『駄無だからいちいちやるのもめんどくさいけど、この板におけるコテハンの地位をさげないために』
『すなわち自分のために、コテハンで駄スレを立てられるのはすごく困るの』
『自己中ですがそういうことなの』
753 ◆SMeTRPG/go :03/05/04 13:39 ID:???
このスレ自体は削除依頼スルーしちまったが、今回はほぼ確実な板違い、エロパロ板向けだからな。
削除依頼した場合削除される可能性はそれなりに一定の可能性があるだろうとは思うが。
…そこまでムキになることかねぇ?
ええ、あたし自身が削除依頼に引っかけにくい妙な駄スレ立てちまいましたからな。
スレタイと名前欄間違えてキー漏れ自爆した。
あのスレをあえて引っかけるなら「情報価値無し」か、重複か。

自分の手を汚すのが嫌ならまわりを説得しな。
少なくともあたし+自治厨2名は来ているが、他の人を当たってみるのもよかろう。
そうでなければ、自分で行くべし。
754人数(なの) ◆MIOV67Atog :03/05/04 16:14 ID:???
『根本的に違うのは恣意性の有り無しかと思ったの』
『これでコテハンが馬鹿やる→コテハン最悪の流れにならないかどうか危惧してるだけなの』

『そういう風潮がみえ次第、自分でどうにかしようと思ってるの』
755馬刺@職場:03/05/04 16:31 ID:???
うーむ……。
「死にスレを埋め潰す」という大義名分のもとに、「コテハンが馬鹿をしてもある程度は大目にみられる」
的風潮が出かねない土壌を作り出してしまったのかな……。

ある意味「俺しか」を煽動している立場にあたる自分は、大罪か……。
756馬刺@職場:03/05/04 17:28 ID:???
IDバトルも…か。
757 ◆SMeTRPG/go :03/05/04 18:20 ID:???
別に良いと思うが。
嫌なら名無しに戻ればよい。

それだけの、ことだ。
コテを名乗るなら、叩かれるだけの覚悟をしとけと。

この板のコテが、いままで優遇されすぎていただけ。
758NPCさん:03/05/04 21:15 ID:???
>覚悟
ここが事実上の雑談占有である点も含めて、な。
759馬刺@職場:03/05/04 21:57 ID:???
>757-758
Sir.
760 ◆SMeTRPG/go :03/05/04 22:00 ID:???
議論歓迎だ。
誹謗中傷レスは削除依頼しても大体流れるが、スレ立てるなら最悪板でな。
761ドキュソ侍:03/05/05 22:19 ID:I6bhycS2
アレだ!俺はコテハン云々はどうでもいいが死にスレは死にスレに見えても反応無くても一種のコミュニケーションが成り立ってるかもしれんから(続く!)
常人が見てもわかんねくても放置ってスタンスの2chの過疎板に対してのポリシーがそのままスレに適用されりゃいいと思ってるので(続く!)
正直スレ潰しはなんだかな!とか思うワケだ!くそ!でもやりたい奴ァ好き勝手やりゃいいとも思うのでどうでもいい!実際!
762星猫@自治厨 ◆XvSR.aaBVg :03/05/05 22:30 ID:???
最近宣伝がものすごくウザイと思う今日この頃……

http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1032156346/404
404 名前:_[sage] 投稿日:03/05/05 10:53 ID:???
  ∧_∧   
 ( ・∀・)/< こんなのみつけたっち♪ 
(以下略)


全角「sage」をメアド欄に入れるぐらいなら何も書くな!!!!!!
763NPCさん:03/05/09 23:41 ID:???
『あのね』
『削除白河さやか ★ さんが激萌えなの』
『対応早いしかなり融通きかせてくれてうれしいなぁと思ったの』

『あれの削除依頼出してこようと思ったの』
『それだけなの』
764NPCさん:03/05/12 09:53 ID:???
今日はなんか、他人の文章を無意味に繰り返すだけの
コピペ房(?)が目に付くんじゃが…何なんじゃろ?
765NPCさん:03/05/12 12:02 ID:???
『同一人物だってことが全然わからなかったぜ兄弟』
『なんか暇なんじゃないかなと思うの』

『さてまぁ熱っぽいけどそろそろ出かけなきゃいけないの』
『つらいの』
766NPCさん:03/05/12 16:35 ID:???
削除依頼した事自体はともかく、最近少し酷すぎないか?
無自覚な構って厨に見られて、自治厨叩きや個人叩きになる可能性だってあると思うんだが?>>754

単に何かの釣りを狙っていただけなら、別にいいんだけど。
まぁ、俺は煽りにも叩きにも議論にも自治活動にも、勿論本人自体にも興味はないよ。
個人的には応援してたんだけどね・・・
767(前略)半 ◆SMeTRPG/go :03/05/14 15:00 ID:???
最近、広告がきつい気がする。
4〜5連投、それもリンク沢山で容量食われたら嫌だよなぁ。
頭hを抜いたタイプの単発はまだ良心的。
というわけで久しぶりに広告抹殺。この板ではないですが…。
強制ID板なので同一人物と丸分かり。
768NPCさん:03/05/14 17:24 ID:???
>766
『かまってちゃんなんじゃねーの、兄弟』
『まぁ、叩きにつながる可能性をきちんと考慮してませんでしたが』

『さておき、酷すぎるのは元からだと思う次第』
769星猫@自治厨 ◆XvSR.aaBVg :03/05/14 22:10 ID:???
広告貼りがアク禁になることを夢見つつ今日も削除依頼っと。

  ∋8ノノハ.∩
   川o・-・)ノ <先生!こんなのがありました!
(以下略)

この広告はもはや埋め立て荒らしとしか認識していないのですが。
(多数のリンクとメアド欄に全角「sage」など悪質極まりない)


770自治厨馬刺 ◆BASASiGGiA :03/05/15 01:42 ID:???
>769星猫氏
しかもそのタイプの広告は、トップ以外にあるスレにも張られていたりするから厄介。
てか、俺しかに狙いを定めてるんじゃないかと疑いたくなる。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048854648/80-83
771NPCさん:03/05/15 02:27 ID:???
広告が俺しかに狙いを定めてるんならいいんじゃないの?
その為のスレでもあるんだし。
772(前略)半 ◆SMeTRPG/go :03/05/15 15:32 ID:???
うん、俺しかならOK。レス消費してくれて万歳。
「広告荒らしの防御円」だしな。
とりあえず、駄スレが立ったらトップ30以内(http://game.2ch.net/cgame/ に表示される範囲)以下に沈めたいな。
それだけでも、広告が来る確率が結構変わるかと。
773 ◆SMeTRPG/go :03/05/16 19:10 ID:???
レス削除依頼が4日間も放置されてる…。
この板じゃないけどさ。
人手不足なのか、なんなのか。
774NPCさん:03/05/16 20:37 ID:???
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1053055450/l50
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1053083132/l50
『きょうはなかなかどうしようもなく』
『放置で消えなかったら依頼ですか?』
775NPCさん:03/05/18 14:25 ID:???
レスの付き方次第じゃね〜の?
いわゆる「空気嫁」
776NPCさん:03/05/21 17:05 ID:???
ふむ…
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/sakud/989687605/594 より

594 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★ :03/05/21 00:31 ID:???
>私は当該スレの住人ではありません。
>したがって削除されたレスがどのようなものだったのか存じない

削除ガイドラインは、住人の人が気持ち良く使うための基準なので、
削除ガイドラインをいつでも遵守しなきゃいけないってわけじゃないです。
777次スレのテンプレ案1/3:03/05/25 00:33 ID:???
スレタイ:
▲▲卓上ゲーム板☆削除依頼&検討スレ その4▲▲
(以下は1の内容)

★削除依頼のシステムやルールは良く知らないけど、
 削除してほしいスレッドやレスがある時は、ここに書いてください。
(親切な人が、削除整理・要請板に削除依頼を出してくれるかもしれないです)
 このスレに削除依頼しても、必ず削除される訳ではないです。(非公式のため)
 (ミスしても直接削除人や削除板に迷惑をかける事はないです)
★削除依頼の代行してほしい、スレッド名やレスを書き込んでください。
★また、削除依頼出すべきでない反対だ、あるいは削除依頼に
 賛成だという意見や反論も書き込んでください。
★削除依頼をする時は、削除ガイドラインの中から該当する項目を捜しましょう。

前スレ:
▲▲卓上ゲーム板☆削除依頼&検討スレ その3▲▲
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1023412382/l50
関連スレは>>2-6あたり
778次スレのテンプレ案2/3:03/05/25 00:34 ID:???
・過去スレ
■卓上ゲーム板☆削除依頼&検討スレ■(初代)
http://game.2ch.net/cgame/kako/993/993007176.html
■卓上ゲーム板☆削除依頼&検討スレ■(2代目)
http://game.2ch.net/cgame/kako/1007/10070/1007062796.html

・直接書き込む場合はこちらから。削除依頼はageでお願いいたします。
■卓上ゲーム板 スレッド 削除依頼■
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/saku/1027532536/l20
■卓上ゲーム板 レス 削除依頼■
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/saku/1027713016/l20
779次スレのテンプレ案3/3:03/05/25 00:35 ID:???
削除整理板(正面玄関。フォームに慣れないうちはこちらからのほうがいいです)
http://qb.2ch.net/saku/index2.html
削除要請板(重要削除対象はこちらへ)
http://qb.2ch.net/saku2ch/index2.html
削除ガイドライン(削除依頼する理由はここから。
赤い「*」がついている項目は削除要請板向け、それ以外は削除整理板へ)
http://www.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide
削除依頼の注意(削除依頼を初めて出す人は必読)
http://www.2ch.net/guide/adv.html#saku_request
削除議論@2ch掲示板 削除系で不満があるときはこちらで
http://qb.2ch.net/sakud/

2ch dat数取得ツール
http://aranami.s11.xrea.com/others/dat.html
削除入名鑑
http://az.ducub.com/meikan.html
780山崎渉:03/05/28 12:36 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
781NPCさん:03/05/28 20:43 ID:???
ラ板がなかなか面白いことになってきましたよ?
ワナビはうざいし出て行って欲しいけど、自治が崩壊しつつあるのが一番の見所かしら?
削除人にも嫌われる板になりつつあるし
782NPCさん:03/05/28 21:38 ID:???
あそこ、煽りに弱いからねぇ。
常駐スレは平和なんだけど。
783NPCさん:03/05/31 17:50 ID:???
どうしたもんですかねぇ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1050234413/l50
78461-24-208-12.home.ne.jp:03/06/01 17:40 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
785NPCさん:03/06/02 16:11 ID:???
>>783
削除人は「かまい過ぎ」とか判断しているけど、自作自演の可能性もあるわけで、ねぇ。
2ch専用ブラウザの透明あぼーん機能しかあるまい。
786スレタイと1/3:03/06/02 21:48 ID:???
スレタイ:
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その7◆◆

以下1の内容:

卓上ゲーム板住人の為の雑談スレッドです。

・卓ゲー板全体に関する話題
・スレをたてるほどではない話題
・板住人との意見交換
などに使ってください

なお、この板の上の方にローカルルールが記載されています。
ジャンルごとの雑談スレッドがリンクされているので参考にしてみてください。

前スレ
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その6◆◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1033320202/l50

過去スレ、関連スレは>>2-5辺り
過去スレ

◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その5◆◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1026/10261/1026141285.html
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ Vol.4 ◆◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1007/10075/1007564097.html
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ 巻之参◆◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/994/994156464.html
質問&雑談スレ2〜卓ゲー板総合〜
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/987/987235284.html
ちょっとした質問&雑談スレッド
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/968/968788403.html
関連スレ

◆◆初心者質問スレ 2◆◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1047202518/l50
◆◆卓ゲー板自治・運営・報告スレ その2◆◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1047291554/l50
◇◆卓ゲー板看板制作・管理スレッド[2]◆◇
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1034356804/l50
▼卓上ゲーム板用語辞典▼
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025006993/l50
▲▲卓上ゲーム板☆削除依頼&検討スレ その4▲▲
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1053792286/l50
☆卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.8みゅ〜☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052584820/l50
7895手半 ◆SMeTRPG/go :03/06/02 23:53 ID:???
760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/02 15:37 ID:N8uHpsT1
>>756(それはスレ立てる側にも問題があります)
(・3・)エェー そんな事は無いだRO!
         某スレからコピペを貼って置くYO



どんなに糞スレであっても、荒らしが立てたスレであっても、
そのスレが不必要だからと言って埋め立て行為をするのは荒らし以外の何者でもないって理解していますか?
同様に「糞スレ」「荒らしが立てたスレ」を「住人の総意」「自治」により埋め立てをした人間が
規制情報板に何人も晒されてアクセス規制を受けているの、知っていますか?
2ちゃんねるにとって荒らしの悪質度は
サーバに負担が掛かる埋め立て行為>>>>糞スレ
ですよ。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/02 16:16 ID:WjvsJJ5z
>>760
それ、どこのスレの誰の発言ですか?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/02 18:54 ID:71rc4s9p
>>760
「2ちゃんねるのため」は余計なお世話だそうですよw
7905手半 ◆SMeTRPG/go :03/06/02 23:54 ID:???
779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/02 21:25 ID:N8uHpsT1
>>770
(・3・)エェー 何か誤読していないKA?
         2ちゃんねるの為、何て一言も言っていないYO


物凄い糞スレを立てる馬鹿と、その糞スレを「糞スレだから」と埋め立てるヤシでは、
2ちゃんねるから見れば後者の方がより悪質だと判断されているよ、って言っているだけだYO

「自治」「板の安寧の為」と称して「より悪質な荒らし行為」を「正しいと信じて」やるのは馬鹿だRO?


780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/02 21:46 ID:phoRP09Q
「自分が2ちゃんねるのことを一番良く知っているんだ」症候群。


782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/02 21:55 ID:N8uHpsT1
>>780
(・3・)エェー だって実際にそういう判断が管理人から出されているC-
         規制板で晒されているヤシ沢山いるYO!
         削除依頼板全部見てみなYO
         削除人の判断もそういう方向だけDO?
791NPCさん:03/06/04 21:55 ID:???
俺しかスレの活動って、そんなに鯖の負担なのかな?
スレ違いとは言えど、雑談を普通に書き込んでるだけだし。
ニュー速みたいに1日で何スレも使い潰すほど早いわけでもないし。
糞スレだから必死で埋め立ててるわけじゃないと思うけどな。
792NPCさん:03/06/04 23:04 ID:???
『鯖の負担云々ではなく態度の問題と思われ。なの』
793NPCさん:03/06/04 23:09 ID:???
>971
自治スレのアレを見る限りは、基本的には見逃してくれる感じ。
自治厨が断固とした態度を取るなら、削除人としてはルール通りにしか動けないといったところだろう。

やりたいようにやれってこった。
794NPCさん:03/06/05 00:03 ID:???
ちょっと初心に帰るのもいいかもにゃ

俺しかスレは当初は単独のスレを立てていたんですにゃ
で、途中で「IDバトルスレと重複じゃないの?」とかいう意見を誰かが言い出したんだったと思うにゃ
「わざわざスレ立てるほどのスレじゃないよね」「じゃあ瀕死スレ乗っ取るか」という流れだったハズだにゃ

他の俺しかスレ住人がどう考えてるかは知らないケド あてくし自身は
あくまでも「雑談したい」が本音であって
「駄スレ潰し」は建前ないし副次効果に過ぎないんですにゃ
だから例えばsage推奨みたいな空気になったらsageますにゃよ

他のみんなはどう考えてるのかにゃー
795マスィン獣:03/06/05 00:44 ID:???
俺も卓ゲにまるっきり関係ない雑談&ネタスレとして認識してたな。
厨房スレとほとんど変わらないような。
別に正しいことをしているとは思わないが、とりたてて悪いことをしたとも思わないな。
796NPCさん:03/06/05 00:45 ID:???
「板とはあまり関係ない話題が多いけれどもいろんな連中と雑談したい」

卓ゲ板ノンジャンル雑談スレでもいいけれど、
俺しかシステムもお気に入り。

ageOKなら広告被害担当艦も兼ねるので素晴らしいけれども、
sage推奨であっても俺しかシステムが存続できるならそれでも可。

後、再稼働させるつもりならスナッチ対象の厳選は必要か、と。

スナッチ対象は削除依頼をスルーされたスレを基本とし、
スレタイに問題があるのは討論して、できれば外す方向で。
797多行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/06/05 15:15 ID:???
現俺しかスレのポジション
・俺しかゲーム
・広告被害担当
・駄スレ潰し
・ジャンルを跨いだ雑談(総合雑談は卓ゲ情報傾向)
・常時ageによる板内速報伝言(ウォッチスレはコテネタ傾向)
ageておけば広告被害担当スレも務められる訳で、
オマケは多い方が得だとも思う訳だが、
sage推奨の意味とは何だろう?
ウザさ?
798NPCさん:03/06/05 15:30 ID:???
この話題も、このスレの本来の話題とはまったく違うわけで俺しかスレと立場は変わらないのだが
799ドキュソ侍:03/06/06 20:34 ID:OgpKiTj/
>>798
鋭い意見!イケてる男だなお前!
800NPCさん:03/06/06 20:38 ID:???
801NPCさん:03/06/06 20:38 ID:???
>>799
そういうおまえはイッてる男だな!
802ドキュソ侍:03/06/06 20:41 ID:OgpKiTj/
>>800
遅レスじゃイケてないと思ったわけだ!これが!

>>801
ありがとう!イッてるよ!帰ってもくる!
803NPCさん:03/06/28 11:35 ID:???
『したらばはメール欄にsage以外の文字を入れると上がるとか聞いたの』
『それだけなの』
804( つДT) ◆DQN2IILb4w :03/07/03 23:53 ID:HbN/bZp/
ぴゅ〜
805二代目人数(略):03/07/07 23:54 ID:???
TRPG総合 質問・雑談スレのテンプレ案

スレタイ
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 11◆

↓1

このスレはTRPGに関する

・TRPGに関するちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレをたてても盛り上がらなそうな話題 (業界や会社のニュース)
・卓ゲー板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン)

などに使用してください

前スレ
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 10◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1053968184/l50
806二代目人数(略):03/07/07 23:55 ID:???
↓2

過去スレ

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 9◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048959112/l50
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 8◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1044/10442/1044243245.html
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 7◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1038/10386/1038685756.html
◆スレたてるまでもないTRPG雑談スレ ろくぅ〜◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10334/1033406546.html
◆スレたてるまでもないTRPG雑談スレ 5◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1029/10294/1029409267.html
◆TRPGちょっとした質問・相談・雑談スレ 4◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1021/10215/1021596776.html
◆◆TRPG雑談スレッド その3◆◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1007/10073/1007356934.html
TRPG雑談スレッド その2
http://game.2ch.net/cgame/kako/1000/10001/1000125995.html
◆◆TRPG雑談スレッド◆◆
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/992/992009733.html
807二代目人数(略):03/07/11 01:46 ID:???
こまったちゃんスレのテンプレ案

スレタイ
======
【卓ゲ全般】こまったちゃんと過ごす2日目

>1の内容
======
PBMから派生したこのスレも、スレ住人の努力の甲斐あって
2スレ目に突入することと相成りました。
不屈の闘志でこまったちゃん対策を練りましょう。

「あれ、こんなアイテムあげてないじゃん」
「このキャラ、妹がいて、そのコが冒険で見つけてきたものをもらったの」
「それはゲームバランス崩れるからだめだよ」
「えー!!だって妹から誕生日プレゼントってことでもらったんだよ!いーじゃん!」

どうやら自分の持ちキャラで兄弟とか親戚の関係を作ったり、
シーフギルドのような地下組織を作ったりして、
そこで脳内プレイをしているようです。

↓前スレ
こまったちゃんとの付き合い方。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1035873245/l50
808ん|l !l.^ヮ゚ノ! ◆DQN2IILb4w :03/07/11 22:21 ID:bnk8Ognh
新しいスレ楽しいみゅ〜
809NPCさん:03/07/11 22:23 ID:???
おいおい(w
810山崎 渉:03/07/15 10:24 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
811山崎 渉:03/07/15 13:36 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
812NPCさん:03/07/17 20:21 ID:???
あのスレに関して。
自戒込み。

・最初のスレは中山による荒らし目的スレとして削除。
中山本人すらその目的で荒らし行為をしていたように思う。今となっては。
好意的に過ぎるか。

・3スレ目を重複として削除。
まともに建てられたスレなら後から建てた方が削除されるのは当然の流れ。

だったかな。
まとめて削除を止められなかったのも痛かった。
813二代目人数(略):03/07/17 22:20 ID:???
早まって削除依頼しなければ板内のもめ事で収められましたね。
反省しきりです。
814⊂<コ⌒l])゚ー゚)]) ◆DQN2IILb4w :03/07/18 21:10 ID:yoFQEnJL
埋め立て参加したの反省みゅ〜
815NPCさん:03/07/18 21:17 ID:???
GoDはイケてると思うテスト
816二代目人数(略):03/07/20 02:38 ID:???
厨房スレのテンプレ案

スレタイ
=====
厨房みたいな事書いて下さい@卓ゲ板:ウルトラQ

1の内容
=====
『反省って単語を知っているか?』

知ってるけど、たぶん僕の使ってる辞書とは違うんだと思う。

『もう書きたいように書け…
だって2chなんだから。』

ま、こんな感じで厨房みたいなこと書いてくださいってこってす。

前スレ
厨房みたいな事書いて下さい@卓ゲ板:その八億万
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1049892139/

過去スレ
>>2-10あたりにあると嬉しいかも
817二代目人数(略):03/07/20 02:39 ID:???
2の内容
=====
過去スレ一覧

厨房みたいなことを書いてください@卓ゲー板
http://game.2ch.net/cgame/kako/988/988775928.html
厨房みたいな事書いてください@卓ゲ板 その2
http://game.2ch.net/cgame/kako/1004/10045/1004530890.html
厨房みたいな事書いて下さい@卓ゲ板:しょの3
http://game.2ch.net/cgame/kako/1021/10218/1021894930.html
厨房みたいな事書いてください@卓ゲ板:しょにょ4
http://game.2ch.net/cgame/kako/1030/10302/1030289371.html
厨房みたいな事書いてください@卓ゲ板:ちょにょ5
http://game.2ch.net/cgame/kako/1034/10340/1034002051.html
厨房みたいな事書いてください@卓ゲ板:ひょにょ6
http://game.2ch.net/cgame/kako/1038/10385/1038565269.html
厨房みたいな事書いて下さい@卓ゲ:777
http://game.2ch.net/cgame/kako/1043/10434/1043408323.html

 煽り煽られ 煽られて また煽られて
 そりゃあ、ワシが厨房やからや
 だから泣いたらアカン
 ワシはな 日本一の厨房になってみせる
 厨房一代 煽り旅じゃあ!
818NPCさん:03/07/23 08:08 ID:+ihmWmFi
アンタ達!こんなトコでイカ臭い話してるからイケてないのよっ!
さあ!全員オチンチンを出しなさい!
819二代目人数(略):03/07/28 23:57 ID:???
スレタイ
=====
★卓上ゲーム板ウォッチングスレッド Vol.10★

1の内容
=====
このスレッドは、卓上ゲーム板の歴史、事件などの話題、
そして卓ゲ板ウォッチングを目的とするスレッドです。
時折、コテハンなど個人の話題も含まれますが、叩きに類する行為は禁止されています。

前スレ
★卓上ゲーム板ウォッチングスレッド Vol,9★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056716446/l50
820二代目人数(略):03/07/28 23:58 ID:???
このスレはある意味隔離スレです。

【七福神】
「卓ゲ板のコテハンをリスト形式で登録し、
 その中からテキトーな7人を選び、讃える。」

その慣習を継承するスレッドでもあります。

<関連・過去スレ>
復活七福神
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/987/987350539.html
帰ってきた七福神
http://game.2ch.net/cgame/kako/1002/10022/1002224962.html
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ Vol.4 ◆◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1007564097/81-157
〓〓卓上ゲーム版ウォッチングスレ〓〓
http://game.2ch.net/cgame/kako/1009/10090/1009025116.html
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.2□■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1012/10123/1012332852.html
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.3(真)□■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1021/10214/1021476810.html
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.4□■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1026/10262/1026225856.html
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.5□■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10337/1033741847.html
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.6□■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1041/10417/1041703038.html
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.7□■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048854880/ (dat落ち)
☆卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.8みゅ〜☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052584820/ (dat落ち)
821⊂(゚ー゚⊂⌒゜つ ◆DQN2IILb4w :03/07/29 23:14 ID:H04FoIit
このスレは何のスレみゅ?
822山崎 渉:03/08/02 01:59 ID:???
(^^)
823二代目人数(略):03/08/08 20:52 ID:???
TRPG総合 質問・雑談スレのテンプレ

スレタイ
=====
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 12◆

1のテンプレ
=====
このスレはTRPGに関する

・TRPGに関するちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレをたてても盛り上がらなそうな話題 (業界や会社のニュース)
・卓ゲー板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン)

などに使用してください

前スレ
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 11◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057630070/l50

過去スレと関連スレは>>2-3にあります。
824二代目人数(略):03/08/08 20:52 ID:???
2のテンプレ
=====
過去スレ

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 10◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1053968184/l50
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 9◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048959112/l50
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 8◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1044/10442/1044243245.html
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 7◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1038/10386/1038685756.html
◆スレたてるまでもないTRPG雑談スレ ろくぅ〜◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10334/1033406546.html
◆スレたてるまでもないTRPG雑談スレ 5◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1029/10294/1029409267.html
◆TRPGちょっとした質問・相談・雑談スレ 4◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1021/10215/1021596776.html
◆◆TRPG雑談スレッド その3◆◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1007/10073/1007356934.html
TRPG雑談スレッド その2
http://game.2ch.net/cgame/kako/1000/10001/1000125995.html
◆◆TRPG雑談スレッド◆◆
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/992/992009733.html
825二代目人数(略):03/08/08 20:53 ID:???
3のテンプレ
=====
関連スレ

マスタリング技術交換スレ その7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059938839/l50

プレイヤーの技術をも〜っと高めよう BOOK2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1034174719/l50
826てすとん:03/08/10 23:31 ID:???
削除対象アドレス:
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059184351/l50
削除ガイドラインの「4.投稿目的(利用者を揶揄するため)」に該当します。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059205209/
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055525632/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058876244/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060144406/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058457498/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059899929/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060514471/l50
削除ガイドラインの「5.趣旨違い(板の趣旨と無関係)」に該当します。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1032618286/l50 (243で誘導済)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039927674/l50 (90で誘導済)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021021100/l50 (82で誘導済)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054384369/l50 (101で誘導済)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059278400/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060514246/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060302729/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060090192/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060507022/l50
削除ガイドラインの「6.重複」に該当します。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060278545/
削除理由「8.宣伝・罠・実行リンク(明らかに宣伝を目的としたリンク)」該当します。

以上のスレッドは削除をお願いします。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026713826/l50 (54で誘導済)
こちらは削除ガイドラインの「6.重複」に該当しますが、
一部有用なレスを含んでいるのでスレストを希望します。
827星猫@自治厨 ◆XvSR.aaBVg :03/08/11 22:14 ID:???
なんか、卓ゲー板テンプレスレッドになってきたなぁ……
828NPCさん:03/08/11 22:26 ID:???
正直二代目に便乗しただけです。
829山崎 渉:03/08/15 15:30 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
830ダガー+1・5・100%☆:03/08/19 23:52 ID:???
じゃあオレも便乗すっか。以下、某汎用ルールスレ用。

------AIの生成------
AIは、“ボード”・“氏族”・“クラス”の3つの要素を組み合わせて生成される。
各生成要素で割り振られた1〜3点の能力値を合計し更に任意の能力値一箇所に1点を加え、各能力値を決定する。
【容量】を上限として、各生成要素から最低1つずつのタスクを取得する。

------AIの【能力値】------
【容量】:タスクの合計所有限界枠。
【権限】:タスクの同時起動限界枠。
【存在】:2倍し【構造点】となる。
【社会】:2倍し【情報点】となる。

------ルール用語------
[強度]:タスクの強度。「判定に使用するダイス数」の場合“【能力値±n】”、「修正値」の場合“±n”、「固定値」の場合“{n}”と表記する。
[目標値]:判定において目標となる数値。主にAIの【能力値】を使用。
[ボード目標値]:ボードの環境によって設定される目標値。目安は[5±GMの任意で1〜4]。
[強度vs[目標値]]:[強度]個数のダイスを用いた判定の表記。
[成功数]:判定成功ダイス数。攻撃損害などの結果となる。
[速度]:「空き【容量】+【権限】」に等しい。ラウンド進行時の行動優先順位となる。
[アクセス]:FEARゲーで言う“エンゲージ(接敵状態のグループ化)”の意。基本的に全ての[能動行動]はこの状態が必要。
[切断]:アクセスを強制切断し離脱する事。〈防御〉で[切断]に対抗した場合、[成功数]を差し引き0にすれば[切断]は失敗となる。
[能動行動]:〈行動系メソッド〉を用いて行なう行動。基本的には【権限】の範囲内で、全て同じ対象に対し、同種の〈行動系メソッド〉が含まれていないなら、組み合わせは可能。
[潜伏状態]:〈隠蔽〉メソッドによって潜伏している事。[潜伏状態]からの判定は“全ての目標値が1”となる。
[重傷]:現在の残【構造点】が半分を切った状態。超えた分だけ一時的に【権限】が低下する。
[重度]:現在の残【情報点】が半分を切った状態。超えた分だけ一時的に【容量】が低下する。
[削除]:現在の残【構造点】が0を切った状態。【存在】が1点減少して復活する。
[喪失]:現在の残【情報点】が0を切った状態。【社会】が1点減少して復活する。
831ダガー+1・5・100%☆:03/08/19 23:56 ID:???
------判定方法------
タスクの[強度]×1個の1d10を振り、[目標値]以上の出目が出たダイスの個数が[成功数]となる。
“10”の出目は“0”として読む。“9”の出目は振り足しとなり、ダイスの出目を加算する。

------タスクのプロパティ------
[固有]:AI生成時に取得する、特定AI専用の特性。(天性の素質・クラスによる修正etc.)
[ボード]:AI生成ボード専用の傾向・アイコン制限。(文明レベル・技術体系によるものetc.)
[氏族]:AI所属氏族専用の特色・属性。(文化による修正・文化によるスキルetc.)
[オブジェクト]:全てのボードで扱われる汎用タスク。取引き/拾得/略奪などで扱う。(汎用アイテムetc.)
[環境]:そのボード内での設置/除去などで扱う。(罠・地形etc.)

------タスクのメソッド------
---〈行動系メソッド〉---
〈警戒〉:[強度]×1+1マス周囲のAIやオブジェクトの存在と状態を自動発見、または[強度vs【権限】]の成功で〈隠蔽〉を看破。(感覚etc.)
〈隠蔽〉:[強度vsボード目標値]の成功で[潜伏状態]、または[切断]、または所持タスクの隠蔽。(隠密技術etc.)
〈跳躍〉:[強度vsボード目標値]の成功で[成功数]×1マスまでを跳躍、または[強度vs【権限】]で[切断]する。(移動法・ヴィークルetc.)
〈鑑定〉:[強度vs【容量】]の成功でAIやタスクの性能を看破。(知識etc.)
〈攻撃〉:[強度vs【存在】]の成功で[効果値]×1点の損害を【構造点】へ及ぼす、または[切断]する。(武器・戦技etc.)
〈交渉〉:[強度vs【社会】]の成功で【情報点】を取引きし[成功数]×10%を上下させる、または[成功数]×1点の損害を【情報点】へ及ぼす。(話術etc.)
〈回復〉:[強度]×1点の【構造点】を回復。(医術etc.)
〈特典〉:[強度]×1点の【情報点】を充填。(サービス・通貨etc.)
832ダガー+1・5・100%☆:03/08/19 23:57 ID:???
〈防御/(メソッド)〉:[強度vs【権限】]の成功による[成功数]で、自身を対象とする[成功数]を相殺、
           またはアクセス中の他者を庇い、その[成功数]を自身に移す。(防御行動etc.)
〈同調/(AI/タスク)〉:特定AI/特定オブジェクトと遠隔で[アクセス]し、
           毎ラウンド[強度]×1点までの【情報点】・タスク(の占有【容量】)の遣り取りを行う。(コネetc.)
〈生成/(タスク)〉:[強度vsボード目標値]の成功で、[成功数]に同じ必要【権限】値の特定タスクを生成・改造。(職人スキルetc.)
---〈修正系メソッド〉---
〈加速〉:対象の[速度]に+[強度]×1点。(感覚etc.)
〈支援/(メソッド)〉:対象の、特定メソッドを含むタスクによる判定の[目標値]に-[強度]×1点。(応援etc.)
〈妨害/(メソッド)〉:対象の、特定メソッドを含むタスクによる判定の[目標値]に+[強度]×1点。(呪いetc.)
〈強化/(メソッド)〉:対象の、特定メソッドを含むタスクによる判定の[成功数]に+[強度]×1点。(打撃修正etc.)
---〈付加系メソッド〉---
〈=自身〉:メソッドの対象を自身に限定。常時使用に不利益がない場合「起動形式:常駐」、
      ON/OFFの切り替えが必要な場合「起動形式:並列」となる。(称号etc.)
〈=範囲〉:メソッドの対象を[アクセス]中の1体から任意の複数体に拡大。(範囲攻撃etc.)
〈=条件/(条件内容)〉:このメソッドの起動条件を制限する。(イベント型アイテムetc.)
〈=代行〉:これが付加された行動系メソッドは「起動形式:並列」となり、AI本体とは別個の対象に行動可能。(使い魔etc.)
〈=代行自身〉:〈=代行〉メソッドタスク本体を対象とする〈=自身〉。(使い魔の修正etc.)

------タスクの起動形式------
常駐:取得し次第、常時起動。回数無制限。
並列:[能動]とは別途起動可能。
能動:起動に[能動行動]が必要なタスク。
-x:x=【情報点】消費コスト。
(*y):y=使用回数制限。使用回数=0で消滅。
833ダガー+1・5・100%☆:03/08/19 23:58 ID:???
------タスクの表記------
※タスクの表記は
『《プロパティ:名称(占有【容量】/必要【権限】)》:〈メソッドとその強度〉[起動形式]』となる。
---タスクの表記例---
《固有:記憶復元(0/0)》:〈生成【任意-2】/イベントに即したタスク=条件/記憶イベント〉[能動-占有【容量】]
《ファンタジーボード:ファイアーボール(1/4)》:〈攻撃【権限-1】=範囲〉+〈強化+2/攻撃=自身〉[能動-2]
《人形の氏族:竜牙兵(4/4)》:〈攻撃【権限-1】=代行〉+〈強化+1/攻撃=代行自身〉+〈防御=代行〉[並列-2]
《オブジェクト:資金(1/0)》:〈特典{1}〉[能動-0(*1)]
《環境:クロスボウトラップ(1/1)》:〈攻撃【容量-2】=代行〉+〈強化+1/攻撃=代行自身〉[並列-0(*1)]

------AI生成ボード例------
(能力値は【容量/権限/存在/社会】)
ファンタジー(剣と魔法と怪物)…【能力値:1/2/3/2】。取得タスク:古武具系・呪文系・モンスター能力系。
ヒストリカル(史実上の文化)…【能力値:1/2/2/3】。取得タスク:戦闘術系・交渉系・称号系。
フィジカル(格闘技とスポーツ)…【能力値:2/2/3/1】。取得タスク:武術系・身体強化系・体術系。
ミリタリー(近代軍事)…【能力値:2/3/2/1】。取得タスク:現用火器系・現用ヴィークル系・戦術系。
ハイテック(SF技術)…【能力値:3/3/1/1】。取得タスク:SFアイテム系・SFヴィークル系・超能力系。
メディア(エンターティメント)…【能力値:1/1/3/3】。取得タスク:ネタ系・メタ改変系。
ラウンジ(無所属)…【能力値:2/2/2/2】。取得タスク:情報系・技術系。
834ダガー+1・5・100%☆:03/08/19 23:58 ID:???
------AI所属氏族例(http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059628496/226参照)------
赤の氏族…【能力値:1/2/3/2】
《赤の氏族:赤の双眸(1/3)》:〈警戒{1}〉+〈鑑定【容量-2】/AI〉[能動-0]  (索敵と能力看破)
《赤の氏族:赤の蛮勇(1/1)》:〈強化+4/攻撃=自身=条件/“仇敵との戦闘”〉[並列-0(*3)]  (敵を討つ誓約による激怒の力)
《赤の氏族:赤の膂力(1/1)》:〈強化+2/攻撃=自身〉[並列-1]  (精神の消耗とともに膂力を手にする)
《赤の氏族:赤の刻印(1/1)》:〈防御【存在±0】/攻撃=自身〉[並列-0(*5)]  (五体を守護する入れ墨)
《赤の氏族:赤の心臓(1/2)》:〈回復{2}=自身〉[並列-1]  (精神力を捧げれば自己回復)
《赤の氏族:赤の魔杖(2/2)》:〈攻撃【権限-2】=範囲〉+〈強化+1/攻撃=自身〉[能動-0(*3)]  (3回まで炎の雨を降らせる)
《赤の氏族:赤の宝珠(1/0)》:〈特典{4}〉+〈攻撃【権限-2】=自身〉[能動-0(*1)]  (血と引き換えに富をもたらす)
《赤の氏族:赤の律法(1/1)》:〈支援-2/(任意)=自身〉+〈妨害+1/(任意)=自身〉[常駐-0]  (他分野のペナルティを伴うボーナス)
《赤の氏族:赤の栄誉(1/3)》:〈交渉【社会±0】〉[能動-0]  (氏族の名士に与えられる称号)
《赤の氏族:赤の騎獣(4/3)》:〈跳躍【権限-2】=代行〉+〈強化+1/攻撃=自身〉[能動-0]  (戦闘を補佐する魔獣を駆る)

------AIクラス例------
(能力値は【容量/権限/存在/社会】)
戦士型…【能力値:2/2/3/1】。取得タスクの主なメソッド:〈攻撃〉、〈防御/攻撃〉、〈支援=自身〉、〈強化=自身〉
盗賊型…【能力値:2/2/2/2】。取得タスクの主なメソッド:〈警戒〉、〈隠蔽〉、〈跳躍〉、〈攻撃〉
術師型…【能力値:3/3/1/1】。取得タスクの主なメソッド:〈攻撃=範囲〉、〈攻撃=代行〉、〈妨害=範囲〉、〈回復〉
商人型…【能力値:2/1/2/3】。取得タスクの主なメソッド:〈鑑定〉、〈交渉〉、〈攻撃=代行〉、〈同調/(AI)〉
職人型…【能力値:1/3/2/2】。取得タスクの主なメソッド:〈回復〉、〈支援〉、〈強化〉、〈生成/(任意)〉
835ダガー+1・5・100%☆:03/08/19 23:59 ID:???
------戦士型クラス向けのタスク例------
《固有:反応Lv2(1/2)》:〈速度+2=自身〉[常駐-0]
《固有:格闘術(1/1)》:〈攻撃【存在-2】〉[能動-0]
《固有:速攻Lv1(1/1)》:〈支援-1/攻撃=自身〉[常駐-0]
《固有:剛力Lv1(1/1)》:〈強化+1/攻撃=自身〉[常駐-0]
《固有:受け流し(1/2)》:〈防御【権限±0】/攻撃〉[能動-1]
《固有:体捌きLv1(1/1)》:〈支援-1/防御=自身〉[常駐-0]
《固有:タフネスLv1(1/1)》:〈強化+1/防御=自身〉[常駐-0]
《固有:閃きLv3(1/1)》:〈支援-3/(任意)=自身〉[並列-0(*1)]
《固有:気合いLv3(1/1)》:〈強化+3/(任意)=自身〉[並列-0(*1)]
《オブジェクト:ナイフ(1/2)》:〈攻撃【存在-2】〉+〈強化+1/攻撃=自身〉[能動-0]
《オブジェクト:杖(2/1)》:〈攻撃【存在-1】〉[能動-0]
《ファンタジーボード:ロングソード(2/2)》:〈攻撃【存在-1】〉+〈強化+1/攻撃=自身〉[能動-0]
《ヒストリカルボード:太刀(2/3)》:〈攻撃【存在-1】〉+〈強化+2/攻撃=自身〉[能動-0]
《フィジカルボード:八極拳(1/3)》:〈攻撃【存在-2】〉+〈強化+3/攻撃=自身〉[能動-1]
《ミリタリーボード:Mk2手榴弾(1/3)》:〈攻撃【権限-2】=範囲〉+〈強化+2/攻撃=自身〉[能動-0(*1)]
《ハイテックボード:コスモドラグーン(2/3)》:〈攻撃【権限±0】〉+〈強化+3/攻撃=自身〉[能動-0(*3)]
《メディアボード:100tハンマー(1/2)》:〈攻撃【容量-2】〉+〈強化+2/攻撃=自身〉[能動-1]
《ラウンジボード:攻撃TEXT-01(2/1)》:〈攻撃【社会±0】〉[能動-1]
836ダガー+1・5・100%☆:03/08/20 00:00 ID:???
------タスクの評価ポイント算出案------
《固有:記憶復元(0/0)》や《オブジェクト:資金(1/0)》といった特殊なもの以外は、
基本的に全て「占有【容量】/必要【権限】:1/1」をベースとし、
〈能動系メソッド〉である場合の[強度]は“【能力値-2】”または“{0}”、
〈修正系メソッド〉である場合の[強度]は“±0”を基本とし、
以下の要素を操作するごとに作成点が上下する。
・占有【容量】: 1上昇=-1 / 1低下=+1
・必要【権限】: 1上昇=-1 / 1低下=+1
・〈能動系メソッド〉を1つ追加: +2 (〈攻撃=自身〉メソッドなどの併発で、自身が不利益を被る場合-2)
・[強度]: 1上昇=-1 / 1低下=+1 (〈修正系メソッド〉の追加も含む。〈妨害=自身〉メソッドの併発など、自身が不利益を被る場合は±が逆転)
・使用毎の【情報点】コスト: 1上昇=-1 / 1低下=+1
・使用回数を「(*5)/(*3)/(*1)」に制限: -1 / -2 / -3
・〈=自身〉メソッドの追加: ±0
・〈=範囲〉メソッドの追加: +2 (更に〈行動系メソッド〉を2つ以上含むにつき+2)
・〈=条件/(内容)〉メソッドを追加、起動条件適合が50%程度/25%程度: -1 / -2
・〈=代行〉メソッド: +2 (更に〈行動系メソッド〉を2つ以上含むにつき+2)

以上、ここまで読んだ人は本当にお疲れ様でした。
837⊂<コ⌒l])゚ー゚)]) ◆DQN2IILb4w :03/08/20 23:03 ID:f00Y6+JD
すごくて読めないみゅ〜
838島 ◆LJTRPG/FHc :03/08/22 01:05 ID:???
ついでに便乗

スレタイ:コンベンション ミシュラン6

1のテンプレ:

全国のコンベンションについて語りましょう。
開催サークルについて深く考察したい場合には各地方スレの利用を推奨します。
コンベンションの評価は、5段階評価が主流の模様。
・叩きと批判は違います。批判歓迎。叩きはイク(・A・)ナイ!
・自分のサークルが批判されても泣かない。叩かれても放置汁。
・連続コピペはNGワードで無視するべし。

・前スレ
コンベンション ミシュランその5
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055478050/

運営関係については運営スレにどうぞ
サークルとコンベ運営 part2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1022202892/
839島 ◆LJTRPG/FHc :03/08/22 01:06 ID:???
2のテンプレ:

過去スレ
コンベンション ミシュラン4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025105315/l50
コンベンション ミシュラン3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1003930837/l50
コンベンション ミシュラン 2
http://game.2ch.net/cgame/kako/977/977151401.html
コンベンション ミシュラン
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/974/974717863.html
840島 ◆LJTRPG/FHc :03/08/22 01:08 ID:???
3のテンプレ:
関連スレ
・地方スレ
良いサークル 悪いサークル(北海道編)その4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056359612/
良いサークル 悪いサークル(東北編) パート5
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059148405/
良いサークル・コンベンション 五県編
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060988431/
良いサークル/悪いサークル(北陸・信越編)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1016440395/l50
関東の良いサークル 悪いサークルV3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028631565/l50
良いサークル悪いサークル(東海四県版)Lv4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055605486/
良いサークル/悪いサークル(関西編)Part.6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056382926/
良いサークル/悪いサークル中四国編・第2章
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1037626764/l50
良いサークル/悪いサークル(ウォーゲーム編)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/993129432/l50

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 12◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060347185/
【今夜は】企業合同イベントスレ【寝かせない】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048571209/
今日はコンベンション さあどんな服きていく? 2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1022132088/
サークルのリーダーをいたわれゴルァ!!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009970116/
大学サークル系コンベンションってどうよ?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/982604857/
841NPCさん:03/08/23 23:34 ID:???
過去スレ
オリジナルTRPGを作っているのですが
http://game.2ch.net/cgame/kako/977/977159741.html
オリジナルTRPGを作っているのですが 2冊目
http://game.2ch.net/cgame/kako/1025/10254/1025452611.html
オリジナルTRPGを作っているのですが 第3版
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048107562/
【初心者でも】TRPGのルールを作るスレ【楽しめる】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028259539/
842NPCさん:03/08/23 23:35 ID:???
関連スレ
これがワールドメイキング!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/994548508/
【議論】ハウスルールの是非【上等】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1024767266/
TRPGって何やねん!? その2(根本命題)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021800108/
▼卓ゲ板:オリジナルゲーム製作プロジェクト▼
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025339835/
2ch汎用TRPGルールスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059628496/

関連板
オリジナルシステム開発系スペース@卓上ゲーム板
http://jbbs.shitaraba.com/game/5619/
843NPCさん:03/08/23 23:35 ID:???
作品
CART
http://members.tripod.co.jp/I25127/cart.html
汎用ルール。
『コアルール』と、世界観ごとの付加要素である『ワールドモジュール』によって成り立っている。

Sword, Shot and Spell
http://raopu.tripod.co.jp/
ファンタジーTRPGシステム。
辺境守護士と呼ばれる冒険者を演じ、美しい五王国の辺境を旅して、辺境の平和を守るのがプレイヤーの任務。

Cute Sister TRPG
http://project.under.jp/
「義妹×義兄」のラブコメディを主題としたシステム。
プレイヤーは『義妹』と呼ばれるエージェントになり、『因子』を持った少年に接近し、ラブコメな展開を通して『因子』を他のプレイヤーよりも早く回収するのが目的。
844841-843:03/08/23 23:53 ID:???
お騒がせしました。
845牛宿も入れようよ:03/08/24 13:19 ID:???
少しスペースをお借りします。
試しにTRPGの案を作ってみました。
成功ロールや数値などは、勘で書きましたので、調整が必要だと思います。
846牛宿も入れようよ:03/08/24 13:19 ID:???
能力値説明

はじめに44ポイントを
「体力、敏捷、気力、幸運」に振り分けます。
各能力値とも1以上です。
4合計値の最高は150までです。

HP:無くなったら死にます。
MP:疲労値です。無くなったら気絶します。
  :魔法使用時、また、成功ロール失敗時等に減少します。

体力:最大HPには、これの2倍を記入。
  :荷物はこれの8倍、装備は4倍までです。

敏捷:戦闘時の順番、命中、回避などに影響します。
  :ほとんどの作業の成功ロールに関係します。

気力:最大MPは、これの2倍を記入。
  :魔法の威力は、最大MPと同じです。
  :魔法、戦闘、作業の疲労に関係します。

幸運:対人交渉、回避、魔法回避などに影響します。
  :魅力、抜け目の無さと考えたらいいでしょうか。
847牛宿も入れようよ:03/08/24 13:21 ID:???
攻撃:体力の2倍に、武器、職業、レベルで修正します。
命中:敏捷値+50%に、以下同文。
回避:敏捷値+幸運値+30%に、以下同文。
魔回避:気力値+幸運値+30%に、以下同文。

回数:職業、レベルに応じて攻撃及び回避の回数が増えます。
防御:装備、職業、レベルで修正します(体力の1倍程度)。
848牛宿も入れようよ:03/08/24 13:21 ID:???
下記は装備品、職業、レベルの修正を受けます。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

疲労度修正:作業や戦闘の持続時間、MPの減り具合です。

戦闘:体力1倍を超える装備です。
  :戦闘、移動以外のほとんどの作業は行えません。
  :HP、MPの回復は一晩休んでも無しです。
  :数時間しか耐えられません。
  :街中では嫌われます。

警戒:体力1倍以下の装備です。
  :通常時の作業は制限を受けることがあります。
  :HP、MPの回復は少しならあります。
  :一日続けるとぐったりします。

日常:体力の半分以下の装備です。
  :ほとんどの作業が行えます。
  :HP、MPの回復が一晩の休養でかなり行えます。
  :とても楽です。普段着や礼装はこれです。

全力疾(逃)走:一日あたり体力値1倍時間(分)まで行えます。
速度は敏捷値3倍から装備、職業、レベルで修正します。

通常移動:時間制限はありません。
速度は敏捷値2倍から装備、職業、レベルで修正します。

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
上記は装備品、職業、レベルの修正を受けます。
849牛宿も入れようよ:03/08/24 13:22 ID:???
キャラクタシート 一枚目 チェック用

名前・性別(               )
職業・種族(               )
レベル(     ) 経験値(     )

HP(    )体力(  )敏捷(  )
MP(    )気力(  )幸運(  )

        値    名称
成功ロール1(   / 体力関連   )
成功ロール2(   / 敏捷関連   )
成功ロール3(   / 気力関連   )
成功ロール4(   / 幸運関連   )
____________________________

戦闘時ステータス

疲労度修正(          )

攻撃(  )命中(  )→回数(  )
防御(  )回避(  )魔回避(  )

     名称     修正
右手(       /        )
左手(       /        )
胴体(       /        )
両足(       /        )
頭部(       /        )

全力疾(逃)走(  m)通常移動(  m)
____________________________
850牛宿も入れようよ:03/08/24 13:23 ID:???
警戒時ステータス

疲労度修正(          )

攻撃(  )命中(  )→回数(  )
防御(  )回避(  )魔回避(  )

     名称     修正
右手(       /        )
左手(       /        )
胴体(       /        )
両足(       /        )
頭部(       /        )

全力疾(逃)走(  m)通常移動(  m)
____________________________

日常(休息)時ステータス

疲労度修正(          )

攻撃(  )命中(  )→回数(  )
防御(  )回避(  )魔回避(  )

     名称     修正
右手(       /        )
左手(       /        )
胴体(       /        )
両足(       /        )
頭部(       /        )

全力疾(逃)走(  m)通常移動(  m)
851牛宿も入れようよ:03/08/24 13:24 ID:???
持ち物  重量(     )まで

    名称         名称 
(        )/(        )
(        )/(        )
(        )/(        )
(        )/(        )
(        )/(        )
(        )/(        )
(        )/(        )
(        )/(        )

消耗品  重量はカウントしない

   名称        使った数
(       )/(        )
(       )/(        )
(       )/(        )
(       )/(        )
(       )/(        )
(       )/(        )
(       )/(        )
(       )/(        )

所持金  (   SP)
____________________________
852牛宿も入れようよ:03/08/24 13:24 ID:???
キャラクタシート 二枚目 書き捨て用(戦闘などに使用)

HP(  ||               )
MP(  ||               )

HP(  ||               )
MP(  ||               )

HP(  ||               )
MP(  ||               )

HP(  ||               )
MP(  ||               )

HP(  ||               )
MP(  ||               )

HP(  ||               )
MP(  ||               )

HP(  ||               )
MP(  ||               )

HP(  ||               )
MP(  ||               )
853牛宿も入れようよ:03/08/24 13:26 ID:???
サンプルキャラクター

吟遊詩人ほかほか

幸運に秀でていると有利な、特化したキャラクターです。
人々を自分に惹きつけることが得意です。
歌舞音曲、芸術、演説、潜入などを生業とします。

レベルが上がるとより多くのMP・HPを賭けて、
成功ロールを高めることが出来ますが、
失敗したショックのために憤死することも珍しくない
困った人達でもあります。

基本的に幸運値と同じ量までHP・MPを賭けられます。

多くの憤死は、
同職業の相手と成功ロールし合った時に起こります。
同レベル、しかも最高レベルのときにさらに多いです。
854牛宿も入れようよ:03/08/24 13:27 ID:???
例:
HP20、MP10、幸運値30のキャラが、
「和歌」の技巧を賭けて勝負しました。
彼は幸運値30なので、全てのHP・MPを賭けられます。
そして、そうしましたが、僅差の票で敗れてしまいました。
賭けていた全HP・MPを失い、彼は憤死しました。
即死か、悶絶死かは、PLに委ねられます。入水したのかもしれません。

だから、どうしてそんなことに命をかけるかなぁ??!!

それは、こういった世界で評価を受けるのは、
トップ唯一人であることが多いからです。
下賎な話だと、トップと2番の収入は倍は違うでしょう。
実際のところは、彼らは自分の芸のみに誇りを賭けて
生きているので、負けることが許せないのです。

多芸でいたほうが死ぬ確率は低いでしょうが、収入も低くなりそうです。
855牛宿も入れようよ:03/08/24 13:28 ID:???
芸は、他にも彫刻絵画、囲碁将棋、房中術などがあります。
ですが、即興性が無いと冒険には不向きです。
ただ、大抵貴族や金持ちに囲われることが多いため、
潜入には向いています。
が、作品が完成するまで、屋敷から出られないでしょうし、
完成しても次をねだられる可能性もあります。


「自分の芸」を一つ、またはいくつか決めてください!
レベルアップ時にステータスの替わりに
芸事レベルを上達させることが出来ます。
複数を上達させようとすると、そのぶん時間がかかります。

芸争いの成功ロールには、
「芸事レベル+幸運値の合計」で行います。
基本的に幸運値と同じ量のHP・MPを賭けられます。
HP・MPを賭けてのロールを認めるかは、
GMの裁量に委ねますが、基本的に
芸事レベルが同レベルや最高レベルの時に限られます。
また多くの観衆、聴衆がいることが条件です。
聴衆が王族、貴族なら人数制限は緩くなります。
勝ったときには莫大な名誉と財産が得られるでしょう。

ていうか、ヤメレ!死ム!!
856牛宿も入れようよ:03/08/24 13:28 ID:???
それでは、基本技能に移ります。

ほとんどの技能は、
「芸事レベル+幸運値の合計」で成功ロールします。
また、上の芸争いもそうですが、
名工の作った楽器などがあるほど、成功しやすくなります。

1,2,5は、
「芸事レベル」が足せません。
吟遊詩人以外でも使えますが、HP・MPは賭けられません。
857牛宿も入れようよ:03/08/24 13:29 ID:???
1.安全な道      (幸運値10から可能)

危険を察して身を隠すことが出来ます。
また、罠の存在もなんとなく感じ、その道を
選ぶのがとても嫌な気分になります。
成功率は対象が難度になるたび低くなります。
新しい安全な道を探すことも出来ます。
が、「虎穴に入らずんば虎子を得ず」の諺どおり、
危険だけどもこの道しか無いことも分かります。


2.微笑み、話しかける (幸運値15から可能)

初対面の人達とも一瞬で仲良くなれます。
戦士なら死屍累々を築いてやっと入れる屋敷でも、
何の抵抗も無く、すんなり入れるでしょう。
モンスターや動物、魔物にも通じるかもしれません。
成功した場合、相手を殺すことは禁忌です。
罪悪感や周囲の評判低下により、
後の成功ロールが低くなります。
成功率は幸運値30から高くなります。
858牛宿も入れようよ:03/08/24 13:30 ID:???
3.芸を披露する    (幸運値20から可能)

基本的に即興性のあるものに限られます。
和歌や朗読、歌舞音曲がその代表でしょう。
上級者が姿勢に入ったとたん、
あたりの喧騒は静まり一斉に注目されます。
それは、演技者からオーラが発せられるからです。
上手く終わったときには、滂沱感涙、おひねりの山です。
戦闘が中止したり、魔物も眠りこけるかも知れません。
また、敵が戦闘を止めたのに攻撃しようとする大馬鹿者には、
呪いが降りかかるでしょう。
成功率は幸運値50から高くなります。
戦闘中に試して失敗したときには、
一刀の元に切り捨てられるかも知れません。
859牛宿も入れようよ:03/08/24 13:30 ID:???
4.呪い       (幸運値30から可能)

芸に神秘的な力があるのは、祈りが天に通じるからです。
自分の誇りを傷付けた者には呪いが賭けられます。
基本的に全HP・MPを成功ロールに賭けます。
上級者になるほど、即効性と劇的な効果があります。
顔が醜くなる、狂い死にするなどPLが自由に選べます。
勿論、ひん死の人を蘇らせることなど、
人々を救う方向でも出来ます。
ただ、行える回数は年に一度くらいです。
しかも使うたびに成功率が悪くなり、失敗したときは
恐ろしい呪いのしっぺ返しの末、死にいたります。

ただし、芸の披露成功後の呪いは天罰、天恵なので、
上記の制限はありません。成功率も高いです。
が、普通真正面で呪いをかけるでしょうから、
失敗すれば殺されることが多いです。
860牛宿も入れようよ:03/08/24 13:31 ID:???
5.説得、演説      (幸運値25から可能)

「資金援助」などに主に使うのですが、
演説家、煽動家、政治家なども使います。
「資金援助」以外の成功ロールには
「芸事レベル」は足せません。
小さな商取引程度なら、幸運値25でも十分成功します。
また、軍隊や群集、君主に成功すると劇的な効果があります。
ですが、成功には幸運値50は最低限必要です。
PLの演技や注意により多少のプラス修正が望めます。
861牛宿も入れようよ:03/08/24 13:33 ID:???
6.鬼神折伏・冥府入道  (幸運値50から可能)

例えば、大事な人を亡くしたものが復活を願って、
冥界に入ることが出来ます。
数回の高難度の芸披露に全て成功しなければ
願いを言うことは出来ません。
復活が聞き届けられたあとも、
数回の誘惑ロールに抵抗成功しなければ帳消しになります。
異界に入って、変わった技能や宝物を手に入れるほうが
難度は低くなります。
この二つは、行ったまま帰ってこれない可能性があります。

機会は少ないでしょうが、迷い出た鬼神を追い返したり、
契約を結んで、助力を願うことも出来ます。
これは亡者復活よりは簡単なことがあります。
ですが、失敗した場合は大抵殺されます。
相手が強大であるほど難度が高まり、その助力も強力です。
儀式や宝物を見つけ手順を踏めば鬼神に遭いやすくなります。
862牛宿も入れようよ:03/08/24 13:36 ID:???
以上です。>>845-862 までスペースを有難うございました。
それにしても、吟遊詩人はどうしてこんなに死にやすいかなぁw!!!
863二代目人数(略):03/08/25 22:44 ID:???
ヲチスレの次スレテンプレ案

スレタイ
★☆卓上ゲーム板ウォッチングスレッド Vol.11☆★
=====

1の内容
=====
このスレッドは、卓上ゲーム板の歴史、事件などの話題、
そして卓ゲ板ウォッチングを目的とするスレッドです。
時折、コテハンなど個人の話題も含まれますが、叩きに類する行為は禁止されています。

前スレ
★卓上ゲーム板ウォッチングスレッド Vol.10★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059404931/

解説、及び過去スレ・関連スレは>>2
コテハンリストは更新に時間がかかるのでずっと下の方にあります。
七福神リストは>>3とコテハンリストの間にあります。
864二代目人数(略):03/08/25 22:46 ID:???
2の内容
=====
このスレはある意味隔離スレです。

【七福神】
「卓ゲ板のコテハンをリスト形式で登録し、
 その中からテキトーな7人を選び、讃える。」

その慣習を継承するスレッドでもあります。

<関連・過去スレ>
復活七福神
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/987/987350539.html
帰ってきた七福神
http://game.2ch.net/cgame/kako/1002/10022/1002224962.html
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ Vol.4 ◆◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1007564097/81-157
〓〓卓上ゲーム版ウォッチングスレ〓〓
http://game.2ch.net/cgame/kako/1009/10090/1009025116.html
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.2□■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1012/10123/1012332852.html
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.3(真)□■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1021/10214/1021476810.html
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.4□■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1026/10262/1026225856.html
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.5□■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10337/1033741847.html
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.6□■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1041/10417/1041703038.html
865牛宿も入れようよ:03/08/28 22:08 ID:???
又お借りします。

サンプルキャラクター

魔法使いほかほか

気力に秀でていると有利な、特化したキャラクターです。
一種の超能力者で、自分の気力(MP)をてこにして、
世界の気力を集め魔法を行使します。
集めた気力を物品に施して売ったり、気力の使い方を指導したりして、
生計を立てています。

魔法使い技能があると下記の魔法が使えるようになります。
866牛宿も入れようよ:03/08/28 22:11 ID:???
1.姿隠し      (気力値10から可能)

魔法の力で姿を消しながら移動することが出来ます。
レベルが上がれば、
歩く音も匂いも「気力」も消すことが出来て隠密性が上がります。
冒険初期は、
これを使う前によく身体を洗って匂いを落としたほうが良いでしょう。
また、あまり重いものや金属製の鎧などガチャガチャするものを
身に付けていると姿を隠せても見つかりやすくなります。
基本的に装備の重量が10上がるごとに、
怪しまれる可能性(成功ロール2難化)が増えていきます。
装備重量合計45なら、4の難化です(一桁切り捨て)。

MP1を消費して使います。
効果時間は術者の「気力1倍(分)」です。
仲間に対して使う場合も同様の効果です。
全力疾走も可能ですが、成功ロールが 2 難化します。

使う前には靴の裏を良く拭いておきましょう。
足跡まではかばいきれませんから。
867牛宿も入れようよ:03/08/28 22:12 ID:???
2.気力感知      (気力値15から可能)

MPの消費はありません。
PCが感じ取れる「気力」の大きさと場所を、
GMは、すぐさま知らせなくてはなりません。
PCは、自分から半径「気力」m分の「気力」を感じることが出来ます。
非常にレベルの上がった対象なら「気力」は消しているかもしれませんが。

例:
魔法使いAは、ある砦に姿を隠して忍び込みました。
Aの気力は15です。
姿かくしのおかげで難なく忍び込みましたが、
砦方の魔法使いBには気付かれていました。
Bの「気力」は40なのです!!
AがBの存在に気付くには、もっと進まなくてはいけません。

ただし、気力が50を超えると、
逆に、半径「気力」mまで、自分の存在を伝えてしまいます。
これを抑えるためには、「姿隠し」が必要になります。
つまり、気力50なら50分に一度、MPを1使わないとばればれです。
まぁ隠すのは気力だけですから、一時間に一回でもいいですが。
868牛宿も入れようよ:03/08/28 22:13 ID:???
3.気力放出      (気力値20から可能)

MPを1?消費して気力を放出、つまり魔法を使います。
PCは、自分から半径「気力」m分の地点にまで魔法を届けられます。
自分に魔法をかけることもあります。

魔法の種類は後述する(つД`)として、
魔法使い同士の戦いは非常にシビアです。
お互いに「気力値+魔法使い技能」を比べて成功ロールを行い、
負けたほうは魔法使い技能を使えなくなります。
自らの「気力」を周りの気力に溶け込ませて使うため、
ある一点で魔法を使えるのは、ただ一人であることが多いのです!
仲間同士ならこの成功ロ−ルは行わずにおいて
共に魔法を使えるようにすることも出来ます。
少し魔法の威力が落ちるかもしれません。

例:
魔法使いAはようやく砦のBの存在に気付きました。
「気力」を比べても勝てるわけが無いと瞬時に理解して、
青ざめたAは慌てて逃げ出します。
しかし、Bの「気力」から逃げ出す寸前でBに魔法をかけられ、
金縛りにあったように動けなくなりました。
Bは衛兵を呼んでAの処理を任せました。
869牛宿も入れようよ:03/08/28 22:14 ID:???
4.魔法残留      (気力値30から可能)

PCは好きな対象物一つに魔法の力を宿らせることが出来ます。
MPの消費量が増えると、効果時間は増大します。

また、儀式を行って長期間、魔法を施すと、
その効果が失われることはありません。魔法道具の誕生です。
このように魔法道具を作製して、魔法使いは生計を立てるようになります。
職人の「4.仕掛け、道具作製」と協力し合うことが良くあります。

この魔法の種類も後述です(つД`)
870牛宿も入れようよ:03/08/28 22:14 ID:???
職人ほかほか

敏捷に秀でていると有利な、特化したキャラクターです。
技能によって出来る事はまちまちですが、
手先が器用でいろんな道具の扱いに秀でています。
また身軽さを利用した特技があります。
生計を立てている業がそのまま技能になっていることが多いです。

作業の成功ロールは「職人レベル+敏捷値」で行います。

作業は気力を集中して行うと成功しやすくなります。

成功ロールに使用した「道具」は失敗すると壊れて失われます。
また、成功ロールに、MPを1賭けると成功率も1上がりますが、
失敗すると、MPは失われます。
道具も壊れたり、作業が完成しないこともあります。

職人の道具は、主に成功ロールにプラス修正を与えるものですが、
ほとんどが消耗品だったり失敗すると壊れるものです。

職人技能があると下記の技能が使えるようになります。
871牛宿も入れようよ:03/08/28 22:15 ID:???
1.猫の足        (敏捷値10から可能)

装備品が軽いとき(重量20以下)、ガチャガチャしないとき、
以下のことが出来ます。

・音を立てずに歩いたり走ったり出来ます(忍び足)。
・物陰や岩陰に隠れて敵をやり過ごすことが出来ます。
・高いところも登れるようになります。
 (ロープがあるとなお効果的です。)
・アクロバットが出来ます(高跳び、幅跳び、ターザンプレイ)。

装備品(主に消耗品)によって成功しやすくなります。
MPを賭けると成功率が上がります。

装備品(主に消耗品)については後述します(つД`)
872牛宿も入れようよ:03/08/28 22:16 ID:???
2.偵察、鑑定      (敏捷値15から可能)

これは、イベントがあるとき自動的に行われるものです。
GMは、PCが感じられたものを全てPLに報告しなければなりません。
主に、怪しい気配や変な物音、尾行などを感じます。

また、潜伏や尾行(上記1を使用)を見破れます。
成功ロールを行ってください。MPは消費できません。
宝物鑑定や人物記憶などもこれで行えます。
873牛宿も入れようよ:03/08/28 22:21 ID:???
3.仕掛けを使う      (敏捷値20から可能)

鍵や錠前、さまざまな工具、射出武器、大掛かりな道具、乗り物
・・・などを使いこなせます。
「職人技能+敏捷値」で成功ロールを行います。
MPを賭けると成功率が上がります。
失敗すると、使った道具は失われることがあります。
罠の設置、解除などもここに入ります。

道具など以上のものについては後述します(つД`)
874牛宿も入れようよ:03/08/28 22:23 ID:???
4.仕掛け、道具作製      (敏捷値30から可能)

十分な時間に、十分な施設や資金、材料があれば、
技能レベルに応じた道具や仕掛けを作ることが出来ます。
また、冒険で即興で作るものの代表に罠があります。
もちろん、自分の敷地内で作った仕掛けのほうが大規模で
効果を強く出来ますが。
自分の作った道具を使いこなしたり、
また売りさばいて生計を立てることが出来ます。

即興で作る場合は、MPを賭けると成功率や出来栄えが上がります。

これも、作れるものについてはまとめて後述します(つД`)
875牛宿も入れようよ:03/08/28 22:24 ID:???
戦士ほかほか

体力に秀でていると有利な、特化したキャラクターです。
重いものを持ち運んだり、身につけたり出来ます。
戦士技能が高いと、武器鎧を上手く使いこなせます。
武器鎧もまとめて後述です(つД`)

主に農民出身が多いです。冒険者の半数はこれです。
(戦士の構成は農民:貴族:奴隷=90:5:5)
(職業の構成は戦士:職人:魔法:詩人=50:30:10:10)
自分の村を守っているのならいいのですが、
流れ者は大抵強盗と同義なので、吟遊詩人などが仲間にいないと
街に入るのも一苦労です。

戦士技能があると下記の技能が使えるようになります。
876牛宿も入れようよ:03/08/28 22:25 ID:???
1.威嚇       (体力値10から可能)

主に離れた相手を怯えさせることが出来ます。
自分よりも戦士レベルが低い相手で無いと効果がありません。
成功すれば、相手は自分に近寄ろうとしません。
より多く成功すれば、逃げ出したり、気絶したりします。
見える限りの集団にまとめて有効なので、
レベルが高いほど使える技能です。
MPを賭けて成功値を高めることが出来ます。

体力値が40を超えると、見えなくてもあたり一帯を威嚇できます。
範囲は、半径「体力値」mです。
おびえた弱い相手は逃げ出したり、気絶したりします。
強い相手でも思わずびくついて気配を出してしまうでしょう。
(ふっ、やはりネズミがいたか・・・伊賀の影丸より)
その気配を実行者は手に取るように察知できます。
こちらはMPは賭けられません。
877牛宿も入れようよ:03/08/28 22:26 ID:???
2.見切り      (体力値15から可能)

相手の強さがどれくらいか一瞬で見極めます。
相手が一行動起こした時はさらに効果的です。
見える相手全てに自動的に行えます。
GMは、PCの分かることを全てPLに伝えてください。
ただし、自分よりレベルの高い相手には通じないことがあります。
下手をしたら、自分より弱く見えてしまうかもしれません。
戦士技能が高まれば、そういったミスは減っていきます。
MPの消費は出来ません。

また、体力値が40を超えると、殺気を感じることが出来ます。

例:
お付き「油断しきっている・・・今後ろから切りつけたらひとたまりもあるまい


殿  「ヽ(゚∀゚*ヽ≡/*゚∀゚)/」
お付き「どうされました?」
殿  「今殺気を感じたのだが・・・妙だな」
お付き「((;゚Д゚)ガクガクブルブル 」出典パタリロ
878牛宿も入れようよ:03/08/28 22:27 ID:???
3.気合         (体力値20から可能)

MPを賭けることにより、
攻撃ダメ−ジを上げたり、受けたダメージを下げられます。
MPを賭ける量は自由です。
MP1ごとに、ダメージの期待値は1上下します。
成功ロールに失敗すると、期待した効果は無いばかりか
賭けたMPも全て失われます。
成功ロールは「戦士技能+体力値」で行います。


4.連続攻撃       (体力値30から可能)

MPは賭けられません。
戦士レベルが一つあがるごとに、
戦闘できる相手や手数が1増えます。
成功ロールは全て一括して行います。
成功すれば、全ての敵にダメージが与えられます。
一人の相手に対しては、相手のレベルが自分より2低いごとに手数が1増えます。
また、同レベルの相手と対峙しているときには、この技能は使えません。
879牛宿も入れようよ:03/08/28 22:29 ID:???
例:
チンピラA「へっへっへ、今日こそこの村もおしまいだなゲッゲッゲ」
用心棒 「きぇーーーーーい!!ザシュ、グサッ、ドスッ!!(連続攻撃)」
チンピラA「Σ(゚Д゚)ぎやーーーーーーー(死亡)」BCDE以下同文。
用心棒 「そんなことは俺を倒してから言うんだな(威嚇)」
チンピラF「((;゚Д゚)ガクガクブルブル 」GからXまで以下同文。
親分Z 「てめえらガタツクな!こんなときのためになー 」
親分Z 「おぉーーーーい、先生出番ですぜ!!」
先生Y 「( ´,_ゝ`)フッ」
用心棒 「む、出来るΣ(゚Д゚)!!」(見切り・連続攻撃封じられますた)
先生Y 「片がつくまで俺と遊んでてもらおうか( ´,_ゝ`)フッ」
親分Z 「へっへっへ、行くぞ、野郎ども!!」
チンピラF「合点でさー―!!ザッザッザ」GからXまで以下同文。
用心棒 「ま、待て、貴様らΣ(゚Д゚)!!」
先生Y 「おっと折れと遊ぶ約束だぜ、つれないねぇ( ´,_ゝ`)フッ」
用心棒 「く、くぅーーーーーーーーΣ(゚Д゚)!!」

果たして村の運命や如何に!!! いかん、書いててめっちゃ楽しいw
880raopu ◆jQpivhkGCc :03/08/28 22:31 ID:???
牛宿さんはえらいなぁ。
コテハンリストにも申請しなきゃ。
881牛宿も入れようよ:03/08/28 22:31 ID:???
以上で、吟遊詩人、魔法使い、職人、戦士の4職業について説明しました。
PLはこの4つから好きなものを選んで冒険に出かけます。
基本的に流れ者なので、生活費はいつもぎりぎりで・・・まぁトラベラーだから。

あと、吟遊詩人の芸の披露、呪いの効果についても後述です(つД`)
はっきり詳しくたくさん例を出さないと
何して良いか、何が出来るか分かるわけ無いし。

技能は、雑魚との戦闘を避けるもの1,2と、
ボスキャラに備えるもの3,4に分かれています。
初期技能を駆使して、体力などを温存するのが狙いです。
1,2も、3,4もそれぞれ対になっています。

しかし、技能が4つづつになっちゃたな。何か思いつけばいいんだけど。
ちなみに技能5はスペシャルで、技能6は昇天技能、引退技能ですね。

とりあえず、吟遊詩人の「2.微笑み、話しかける」は、
吟遊詩人以外使えないことに変更です。
882牛宿も入れようよ:03/08/28 22:34 ID:???
Cute Sister TRPG ttp://project.under.jp/の優秀なところは

・目的が一つとはっきりしている
・PCの出来ることもはっきりしている
・そのうえで、PCの選択肢が膨大である
・選択肢はどれも優秀で、選択に悩むのが楽しくて仕方が無い

だと思いますので、これにも見習いたいのです。
あと、判定システムにも手をつけないと。

判定システムは、戦闘に1時間以上もかかるのは断固ごめんです!!
雑魚で5分、ボスで最高20分ですむものをお願いします。
7、8時間もTRPG出来るのが謎です。私には出来ません・・・_| ̄|○

モンスターは、魔法使いが作り出したものがほとんどです。
いやどうしようかな・・・・・
883牛宿も入れようよ:03/08/28 22:37 ID:???
以上追加分です。>>845-883 までスペースを有難うございました。
まだまだ追加、変更分は出てくると思います。
884NPCさん:03/08/29 00:16 ID:???
CSTが評価できるのは
完成して、サイトが立ち上がってるとこだろうよ。
ここいら近辺出発で、ここまでいったのは
CST,SSS,CART、紫明のよっつのみだ。
プレイされてリプレイが上がってるまで関門を設けると、さらに減る。
885NPCさん:03/08/31 16:27 ID:7LyG9zZo
886raopu ◆jQpivhkGCc :03/09/04 17:09 ID:???
( ´∀`)◆DQNj7k.Q
('-'*)ルル◆RbzRA3F6aI
(N)PCさん(・∀・)イイ!!
(み)
=^ ・。・^=
◆dIjpddm/ZM
◆DQNomdOk
◆GLZLASTY8I
◆HEARTmrUEw
◆HiMEaOhImE
◆l74by2zrAk
◆qimVTaNyps
◆WokonZwxw2
2chだーど告知◆795VJvX6to
5手半◆SMeTRPG/go
90年度港湾委員
E・J2世
Easternなにがし
Gallowbraid◆Pj7i0HYvi6
KATO軍曹
Retrovilles
Shameless One
TFGN(P)
あげ60枚
887raopu ◆jQpivhkGCc :03/09/04 17:11 ID:???
ありよし◆oSI2p8i6V2
ウニは広いな大きいな
オレたち憑神族
がれっと
きのこサラダ◆tr.t4dJfuU
クタジマ-トシト ◆zVIEytp.
クローンV3◆vCQ3LCLONE
ココナッツ騎士◆COCOntmSSQ
さんだーす軍曹
ジェシカ◆J.O.HTdr9.
ダミアン◆LJ3p/2tOb2
チベ◆5dpw3iiYhY
ななす◆TRPG580Aak
にけ◆R3X09j3.5U
ニンジャ-U-SAN-2
バーディ
ハァハァ仙人
フィーバー◆777.PzDKhQ
マッドドクター◆jnvLTxNrNA
みはいる◆Gurps07Th.
もけぴろ
ライダ−マン
レageハンター陽一郎◆RAREG83lmg
ロール
悪魔狩人
稲妻◆V2swqWsync
888raopu ◆jQpivhkGCc :03/09/04 17:17 ID:???
仮面ライダーX
侠一方
愚痴◆GUTCHIrI
元大佐◆lNHClalalg
紅青
黒犬使い
混物
埼玉店員◆v0Fr3M27bM
三回転半
山犬。
思考機械
初心者
神田川柳侍朗
戦闘屋
通りかかったGMさん
島◆LJTRPG/FHc (島◆TRPG/FHc)
特命キボン◆DandD36ZYo
南部鉄瓶
白魔道師†x4☆x2◆Gikoi3kpaQ
某店店員
臨◆175////WTU
兀突骨◆HVy9KYr2
彷徨うジプシー◆1fkY44fL5I
矜侍 。◆KuKyouJIv6
889二代目人数(略):03/09/04 22:51 ID:???
・=^ ・。・^= : _NPCさんの前のコテだったような。
・◆DQNomdOk :ドキュソ侍の前のトリップ。どこかでキーが公開された。
   ⊂ ´⌒つ゚ー゚)つ ◆DQNomdOk が現在使用中。
・◆l74by2zrAk :反省猿のトリップ。トリップだけのカキコ多数。
・5手半◆SMeTRPG/go :卓ゲ板引退宣言につきリスト落ち。
・90年度港湾委員 :蓬莱系PBM者。既婚者。
・TFGN(P) :人数(姫)の英語訳。
・侠一方 :武侠スレの1。狭一方とも揶揄される。
・思考機械 :未訳TRPG系? 
・紅青 :引退表明済。
・山犬。 :伝説コテハン。
・戦闘屋 :AD&Dスレでのドキュソ侍の複ハン。
・島◆LJTRPG/FHc (島◆TRPG/FHc) :ミシュランスレの番人。自治衆。
・通りかかったGMさん :ニンジャマスタリーの前コテだったような。
890NPCさん:03/09/05 19:12 ID:???
↑イケてる男は含まれてません
891ん|l !l.^ヮ゚ノ! ◆9/DQNomdOk :03/09/05 22:36 ID:1xeUSTxR
『あははー、事実誤認に激しく抗議しますよー』
『あと、通りかかったGMさんはおやじになりましたよー』
892二代目人数(略):03/09/05 22:54 ID:???
どんどん訂正よろしく。
893牛宿も入れようよ:03/09/07 23:49 ID:???
またかなりのスペースをお借りします。そろそろ自分のHPにうつさないといけませんね。

職人携帯道具


鍵開け道具一式・Lv1〜10まで
忍び足道具一式・Lv1〜10まで
仕掛解除道具一式・Lv3〜10まで
仕掛作製道具一式・Lv3〜10まで
仕掛運搬道具一式・Lv5〜10まで

いまのところ、消耗品扱いのため、重量はカウントしません。
でも、実際は一式で30kgくらいありそうですね。
消耗品最高持ち数は99まで。8種類まで持てます。多すぎですかね・・・
894牛宿も入れようよ:03/09/07 23:51 ID:???
道具一式、一律値段表

Lv1=0100
Lv2=0200
Lv3=0300
Lv4=0400
Lv5=0500
Lv6=0600
Lv7=0700
Lv8=0800
Lv9=0900
Lv10=1000

自分のレベルまでの道具を使用可能です。。それ以上は難しくて使いこなせません。
成功ロールに、使用道具Lvを足して判定することが出来ます。
成功ロール前にどの道具を使うか宣言してください。
もし失敗した場合、その道具は失われます。
道具を使わないと、敏捷値のみで「成功ロール」をすることになります。

職人の場合は、「職人レベル+敏捷値」+50%が、成功ロールの基本です。
「難度」とは、成功ロールにマイナス修正をする値%です。
895牛宿も入れようよ:03/09/07 23:52 ID:???
材料名:金額:重量:用途

左官用具一式:0500:030:城壁建築・補修に使用
土木用具一式:0500:100:城壁建築・補修に使用
足場用具一式:1000:500:城壁建築・補修に使用

仕掛作製工場(小):金額01000:一日レンタル050:Lv3まで作製可能。
仕掛作製工場(中):金額08000:一日レンタル200:Lv6まで作製可能。
仕掛作製工場(大):金額80000:一日レンタル400:Lv10まで作製可能。

土嚢:1:1:堤防や城壁の建築・補修などに使用
岩石:0、但し重量に応じた運搬費用必要:まちまち:城壁材料、トラップ使用など

以上は、冒険行では無く主に篭城戦に使用します。

鉄檻一式:500:50:囚人や猛獣護送のために主に使用。トラップにも使用可。運搬費用要。
柵柱一本:010:5:100本で10mの柵が完成します。

ロープ1m:1:1:トラップ、登攀、運搬に使うなどもう色々です。
鉤爪:10:2:ロープの先に取り付けると、捕獲、登攀に、レベル分のプラス修正。
投網3m:9:9:漁猟にも使うが、捕獲にレベル分のプラス修正。
ベアトラップ:9:9:狩猟にも使うが、捕獲にレベル分のプラス修正。
ペンキ、チョーク他:1:0:カモフラージュや目印、誤導などに使われる塗料。

ハンマー、ノミ、スコップ、つるはしなどは土木用具一式に含まれます。
896牛宿も入れようよ:03/09/07 23:53 ID:???
罠の種類:Lv:販売金額:重量:回収可不可:時間(分)(設置・解除・作製):難度(設置・解除・作製)
(金額の割合=販売金額:卸値金額:作製金額=4:2:1)
難度とは、成功ロールにマイナス修正をする値%です。
職人の場合は、「職人レベル+敏捷値」+50%が、成功ロールの基本です。


ロープトラップ:1〜:ロープ参照:同左:可:20・10・0:20・10・0
屋内トラップ:5〜:500:20:不可:120・10・120:20・10・30

被害者を転倒:成功ロールに修正なし。
被害者を捕獲:成功ロールにマイナス10の修正。
被害者を殺傷:成功ロールに目標ダメージ分のマイナス修正。岩石などの使用により、プラス修正。

てこの原理が主なため、以上のように応用は幅広いです。
殺傷には、「仕掛弓矢、仕掛槍」を使っていることが多いです。こちらは回収可です。
897牛宿も入れようよ:03/09/07 23:54 ID:???
落し穴(屋外)1立方m:1〜:0:0:不可:20・40・×:0・10・0
落し穴(屋内)1立方m:1〜:0:0:不可:*・*・*:*・30・30

被害者を転落:成功ロールに修正なし

堀などもこれで応用してください。
避ければ、まず被害が無いので、カモフラージュ技術が必要になります。
屋外では、成功ロール判定値が上乗せされます。
屋内では、金額1につき、成功ロール判定値が1上乗せされます。
金額加算は、自分の敏捷値まで可能です。

底に仕掛槍などを置く場合は、落下メートルの2乗のダメージです。
鎧などでダメージを減らせます。


柵 (屋外)1平方m:1〜:20:20:可:×・30・120:10・10・10
堤 (屋外)1立方m:1〜:50:50:不可:×・60・120:10・10・10
城壁(屋外)1立方m:5〜:90:50:不可:×・90・120:30・30・30

基本的に時間稼ぎですが、これを守る弓兵などがいると、恐ろしいまでの威力を発揮します。
898牛宿も入れようよ:03/09/07 23:55 ID:???
落下物(屋外)1立方m:5〜:10:0:不可:20・40・×:0・10・0
落下物(屋内)1立方m:7〜:30:0:不可:20・40・×:0・10・0

被害者を殺傷:成功ロールに目標ダメージ分のマイナス修正。岩石などの使用により、プラス修正。


小道具の罠:1〜:10〜:0:可:30・50・10:20〜・30〜・10〜

鍵、錠の使用:成功ロールに修正なし。合鍵あれば素人でもOK。
被害者を殺傷:成功ロールに目標ダメージ分のマイナス修正。

主に、扉や宝箱、アイテムなどに設置されます。
魔法使いの協力があると、金額が倍加に応じて威力が倍増します。
基本的には、毒ガスや眠りガス、爆薬を購入します。
アラーム(警報)やビックリ箱の場合は、ダメージはありません。
899牛宿も入れようよ:03/09/07 23:57 ID:???
大掛かりな仕掛:5〜:01000〜:3000〜:不可:40・40・40:10・10・10

被害者を誤導:成功ロールに修正なし。
被害者を捕獲:成功ロールにマイナス10の修正。
被害者を殺傷:成功ロールに目標ダメージ分のマイナス修正。岩石などの使用により、プラス修正。

屋敷の改築、または新築時のときのみ設置可能な大掛かりな仕掛です。
壁が動く、エレベーターがある、隠し通路があるなどです。
基本的に解除の方法はありません。が、どこかに起動スイッチや操作部屋があるはずです。

破城槌:7:30000:5000:可:×・×・30日:×・×・060
投石器:8:50000:7000:可:×・×・30日:×・×・080
攻城塔:9:70000:9000:可:×・×・30日:×・×・100
被害者を殺傷:成功ロールに目標ダメージ分のマイナス修正。岩石などの使用により、プラス修正。
攻城塔などは、仕掛作製大工場が無いと作れません。
超重量のため、馬などに牽かせないと動きません。

小手先の誤導:1〜:1:0:不可:10・10・10:10・10・10

被害者を誤導:成功ロールに修正なし。
右か左かどちらかを選べという単純なものです。矢印があったり、看板があったり、まぁその・・・
900牛宿も入れようよ:03/09/07 23:58 ID:???
武器名:販売金額:重量:ステータス条件及び修正:作製難度
作製時間(分)は販売金額とだいたい一緒です。
難度とは、成功ロールにマイナス修正をする値%です。
職人の場合は、「職人レベル+敏捷値」+50%が、成功ロールの基本です。


職人の武器ほか

ナイフ:1:0:条件・職人:作製難度5〜

接近戦にも使えますが、投げるのがメインです。
威力は低いですが、一度に「敏捷値1倍」の数だけ投げられます。
投げた数だけ、敏捷値を攻撃力に変換できます。
飛距離は「敏捷値1倍」です。思い切り消耗品です。
901牛宿も入れようよ:03/09/07 23:59 ID:???
ボウガン:100:30:条件・職人:難度30〜
12連射ボウガン:500:40:条件・職人:難度60〜
クォーレル1本:5:0:条件・職人:難度20〜

支え棒:50:5:条件・職人、ボウガンの重さを25支えます。:難度10
これを使っている間、一切の移動は出来ません。

巻き取り機構により、力が無くても引けるようにした強力すぎる武器です。
「仕掛弓矢」としてよく使われています。
職人の「敏捷値2倍」を攻撃力に変換できます。飛距離は製作者の敏捷値2倍です。
巻き取りに50秒、発射に10秒。かかります。
ボウガンは1分に一回クォーレルを発射できます。
12連射ボウガンは、最大2分間12回発射できます。
発射するのに時間がかかるのが欠点ですが、篭城には必須です。
クォーレルは思い切り消耗品です。
902牛宿も入れようよ:03/09/08 00:00 ID:???
鉤爪:10:2:条件・職人:難度20
ロープ1m:1:1:条件・職人:難度10

ロープ数mの先に「鉤爪」をつけて使います。
本来、崖などで引っ掛けてから登攀するものですが、対象に巻きつけて捕らえることも出来ます。
攻撃が成功した場合、対象は移動が出来ません。攻撃回避判定にも−20%の修正を受けます。
2本成功すると、−40%の修正を受けます。3本成功すると、−60%の修正を受けます。
4本成功すると、両手両足に巻きつけ対象を完全に捕獲したことになります。
対象がロープを外すには、攻撃判定にマイナス修正を受けたまま、攻撃に成功しなくてはなりません。

投網3m:9:9:条件・職人、戦士:難度20

本来、漁猟に使用するものですが、対象に巻きつけて捕らえることも出来ます。
攻撃が成功した場合、対象は移動が出来ません。攻撃回避判定に−60%の修正を受けます。
対象は一度だけ「投網」から抜け出られるか試みれます。
その際、攻撃判定にマイナス修正を受けたまま、攻撃に成功しなくてはなりません。
対象は一度脱出に失敗すると、投網が絡まり完全に捕獲されたことになります。
職人だと両手でしか使えませんが、戦士は片手で使うことが出来ます。
もう一方の手で攻撃するには槍類を装備していなくてはなりません。
903牛宿も入れようよ:03/09/08 00:00 ID:???
馬車:3〜:1000:600:可:×・×・15日:25
敏捷20を騎乗者全員にステータス加算
重量1000までを載せられる馬車です。移動や居住に便利です。

戦車:5〜:8000:100:可:×・×・15日:40
敏捷80を騎乗者全員にステータス加算
馬2頭挽きの戦車です。御者一人、射手一人、朱槍一人の3人乗りです。

破城槌:7〜:30000:5000:可:×・×・30日:60
体力100:敏捷20:気力0:幸運40でステータス計算
城門などを壊すのに使います。巨大な柱を杭として振り子の原理で突く機械です。
重量が大きいため、戦士20人が中に入って動かさなければなりません。
基本的に前後にしか動けませんが、攻撃力はピカイチです。
904牛宿も入れようよ:03/09/08 00:02 ID:???
投石器:8〜:50000:7000:可:×・×・30日:80
体力200:敏捷10:気力0:幸運40でステータス計算
巨大なスリングです。重量100の投石を200m〜300mの間合いで行います。
一回発射するのに、戦士20人がかりで10分かかります。
また、岩石も大量に用意しなければなりません。

攻城塔:9〜:70000:9000:可:×・×・60日:100
体力300:敏捷20:気力0:幸運80でステータス計算
超重量のため、数十頭の馬などに牽かせないと動きません。
下部には、破城槌を備え、中部前半面には12連射ボウガンを40備えています。
中にいる人間を攻撃することは出来ません。戦士40人を載せることが可能です。
上部は敵城壁に届く高さで、梯子もついているので、敵城壁に飛び移ることが出来ます。
905牛宿も入れようよ:03/09/08 00:03 ID:???
戦士の武器

武器名:販売金額:重量:ステータス条件及び修正:作製難度(成功ロールにマイナス修正)
販売金額、攻撃力は「重量」と一緒です。
作製時間(時間)は「作製難度」と同じです。
通常の間合いは、5m です。

小剣:10〜20:10〜20:条件・無し:難度5〜
長剣:20〜30:20〜30:条件・戦士:難度15〜
大剣:30〜:30〜:条件・戦士:難度25〜

小斧:10〜20:10〜20:条件・戦士、命中にマイナス5、攻撃にプラス5:難度5〜
大斧:20〜:20〜:条件・戦士、命中にマイナス5、攻撃にプラス5:難度15〜

小槍:10:10:条件・無し、通常より2倍の間合い:難度5〜
長槍:20:20:条件・戦士、通常より3倍の間合い:難度15〜
投槍:10:10:条件・無し、通常より4倍の間合い、使い捨て:難度25〜
朱槍:30〜:30〜:条件・戦士、通常より3倍の間合い:難度25〜
906牛宿も入れようよ:03/09/08 00:04 ID:???
棍棒:1〜:2〜:条件・無し、命中にプラス5、回避にマイナス5:難度5〜
礼棒:10〜:20〜:条件・戦士、命中にプラス5、回避にマイナス5:難度15〜
戦槌:10〜:20〜:条件・戦士、命中にプラス5、回避にマイナス5:難度15〜

むち:〜15:〜15:条件・無し、攻撃にプラス5、回避にマイナス5:難度5〜
手甲:10〜:10〜:条件・戦士、攻撃にプラス5、回避にマイナス5:難度5〜
フレイル:15〜:15〜:条件・戦士、攻撃にプラス5、回避にマイナス5:難度15〜
節混:30〜:30〜:条件・戦士、攻撃にプラス5、回避にマイナス5:難度25〜

ブーメラン:10〜:5〜:条件・無し、通常より3倍の間合い、手元に戻る:難度10〜
長弓:30〜:10〜:条件・戦士、通常より4倍の間合い、矢が必要:難度15〜
矢 :1:1:条件・戦士、通常より4倍の間合い、弓が必要、使い捨て:難度15〜
投石:1〜:0:条件・無し、通常より2倍の間合い、使い捨て:難度0〜
スリング:8〜:4〜:条件・無し、投石を3倍の間合いで行う:難度10〜

備考:小槍、長槍は「仕掛槍」としてもよく使われています。
907牛宿も入れようよ:03/09/08 00:05 ID:???
防具

防具名:販売金額:重量:ステータス条件及び修正:作製難度
販売金額、防御力は「重量」と一緒です。
作製時間(時間)は「作製難度」と同じです。
ただし、総重量が11を超えると、移動距離は半減します。

ふく:1:1:条件無し:難度5〜
礼服:20:1:条件・無し、幸運プラス5:難度20〜
公式の謁見などで使用します。

皮鎧:2〜10:2〜10:条件無し、音がしません:難度5〜
鎖帷子:8〜20:8〜20:条件・戦士、回避にマイナス5:難度15〜
胸鎧:15〜30:15〜30:条件・戦士、回避にマイナス5:難度25〜

盾:10〜:5〜:条件・戦士、回避にプラス10、命中にマイナス5:難度15〜

完鎧:30〜:30〜:条件・戦士、回避にマイナス10、防御にプラス10、下記装備不可:難度40〜

腕甲:5〜10:5〜10:条件・戦士、回避にプラス5、命中にマイナス5:難度15〜
脚甲:5〜10:5〜10:条件・戦士、回避にプラス5、命中にマイナス5:難度15〜
兜:10〜20:5〜10:条件・戦士、回避にプラス5、命中にマイナス5:難度15〜
908牛宿も入れようよ:03/09/08 00:06 ID:???
戦闘行動:
戦闘行動の順番:敵味方含めて、敏捷値もしくは幸運値の高いものから順に行動します。

1ターン、10秒で計算します。

戦士は1ターンに一回の威嚇、攻撃、連続攻撃のうちどれかが出来ます。
気合は、これら3つのどれかと併用して使えます。

職人は1ターンに一回の攻撃が出来ます。
仕掛を使うときは、何ターンかに一回の攻撃になることがあります。
仕掛を使うときは、その場から動けないことが多いです。

魔法使いは1ターンに一回の攻撃、魔法のうちどれかが出来ます。
魔法を使うときは、その場から動けないことが多いです。
魔法の成功は以下で判定してください。
「気力値+魔法レベル」−魔法回避率(幸運値+気力値)+50%=「成功率」
909牛宿も入れようよ:03/09/08 00:09 ID:???
吟遊詩人は6ターンかけて一回の詩の朗読(呪文の詠唱)が出来ます。
吟遊詩人は30ターンかけて一回の踊り(祈り)が出来ます。
攻撃などで中断されると、賭けたHP,MPが失われます。
攻撃などを受けても、続行できるかどうかは、
「幸運値半分」%で成功ロールをしてください。「幸運値半分」未満なら続行できます。

また、「詩、踊りの開始時」に「観衆への成功ロール」をしてください。
成功すれば、「詩、踊りの完成」までは攻撃されません。

「幸運値+芸事レベル」−魔法回避率(幸運値+気力値)+30%=「成功率」

最後に「詩、踊りの完成時」に「観衆への成功ロール」をしてください。

「幸運値+芸事レベル」−魔法回避率(幸運値+気力値)+50%=「成功率」
910牛宿も入れようよ:03/09/08 00:10 ID:???
戦闘判定:

命中率(敏捷値+武器修正)−回避率(幸運値+敏捷値)+50%=「成功率」
攻撃力(体力値+武器修正)−防御力(体力値+防具修正)=「ダメージ」

以上の「成功率」を下方判定して、「ダメージ」を算出します。
5%以下のとき、クリティカルなので、「ダメージ」を2倍してください。
95%以上のとき、ファンブルなので、武器が壊れて使えなくなります。
魔法の武器などは、消失したり、魔力が一時的に戦闘が終わるまで無くなったりします。
911牛宿も入れようよ:03/09/08 00:10 ID:???
気合:

戦士はMPを賭ける事により、様々な戦闘判定を有利に出来ます。

もし成功判定に失敗した場合、
つまり、攻撃判定か回避判定に失敗した場合、賭けたMPは全て失われます。
宿屋などで十分な休養を取らない限り、MPは回復しません。

MP1を賭けるごとに、命中力を1上げられます。
MP1を賭けるごとに、攻撃力を1上げられます。
MP1を賭けるごとに、回避力を1上げられます。
ただし、防御力には、MPは賭けられません。

一回の戦闘中、
これを対象一人ごとにいくらでも加算出来ますが、MPを超える量は賭けられません。

また、服のみを装備して、身につけている重量が5以下のときは、
気合の効果が「2倍」になり、攻撃力は「体力値1倍」になります。
912牛宿も入れようよ:03/09/08 00:11 ID:???
連続攻撃の例:

一ターンの間に、Lv9の戦士は、Lv1の戦士8人を相手にできます。
一ターンの間に、Lv9の戦士は、Lv2の戦士4人を相手にできます。
一ターンの間に、Lv9の戦士は、Lv3の戦士2人を相手にできます。
一ターンの間に、Lv9の戦士は、Lv4の戦士2人を相手にできます。
一ターンの間に、Lv9の戦士は、Lv5の戦士1人を相手にできます。

一ターンの間に、Lv9の戦士は、Lv5の戦士1人とLv1の戦士3人を相手にできます。
一ターンの間に、Lv9の戦士は、Lv3の戦士2人とLv1の戦士2人を相手にできます。

これ以上一人でも超えると、Lv9の戦士は、連続攻撃を使えません。
通常攻撃で判定します。
尤も一度に取り囲める人数は、長柄の武器を使っていない限り、4人くらいでしょう。

職人は、戦士と同様に扱います。吟遊詩人、魔法使いは、Lv1の戦士扱いです。

以上の例から、
「一人の相手に対しては、相手のレベルが自分より2低いごとに手数が1増えます。」
は、
「一人の相手に対しては、相手のレベルが自分より1低いごとに手数が1増えます。」
に変更です。
913牛宿も入れようよ:03/09/08 00:12 ID:???
魔法の種類

魔法の成功は以下で判定してください。
対象が魔法に抵抗する場合、
「気力値+魔法使いLv」−魔法回避率(幸運値+気力値)+50%=「成功率」
魔法は1ターンで行われます。
失敗したときは、魔法の効果はありません。


気力放出

MPを1消費すると、半径「気力値」mまで魔法を飛ばすことが出来ます。
MPを2消費すると、半径「気力値の2倍」mまで魔法を飛ばすことが出来ます。
MPを3消費すると、半径「気力値の2倍」mまで魔法を飛ばすことが出来ます。
・・・さらに、そこで半径「気力値」mの球状に魔法の効果を広げられます。
914牛宿も入れようよ:03/09/08 00:13 ID:???
一回の魔法の威力は、
MP1消費につき、「気力値+魔法使いLv」の1倍の攻撃力です。
MP4消費につき、「気力値+魔法使いLv」の2倍の攻撃力です。
MP9消費につき、「気力値+魔法使いLv」の3倍の攻撃力です。

後述の「魔法の鎧」以外に魔法のダメージを減らすことは出来ません。
魔法にクリティカルやファンブルはありません。

距離と威力の同時拡大でのMP消費は、掛け算して計算します。

例:
半径「気力値の2倍」mまで「球状に」魔法を飛ばし、「気力値3倍」分の攻撃力を期待すると、
MP消費は、3×9=27 となります。

例:
ばらばらに離れた仲間5人に補助魔法をかけて援護します。
MP消費は、1×5×2=10 になります。
915牛宿も入れようよ:03/09/08 00:15 ID:???
下記の基本消費MPは全て1です。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

光の矢:効果一瞬(威力の拡大有り)
対象にダメージを与える魔法の矢です。
魔法道具を持つことにより、炎、氷などの属性にも変化させられます。


ガス:効果一瞬
対象に、眠り、笑い、麻痺、猛毒、などの症状をもたらします。

眠りの「成功率」はそのままです。
笑いの「成功率」は、−10%の修正を受けます。
麻痺の「成功率」は、−30%の修正を受けます。
猛毒の「成功率」は、−40%の修正を受けます。
916牛宿も入れようよ:03/09/08 00:16 ID:???
魔法成功後、一ターンごとに、回復判定を行います。

「眠り」にかかったものは、50%の確率で目を覚まします。
寝不足の場合は、20%、熟睡後の場合は、80%で目を覚まします。
攻撃を受けると、直ちに目を覚まします。
眠っている相手には、攻撃判定無しで「ダメージ」が2倍与えられます。
魔法のダメージも同様です。

「笑い」にかかったものは、40%の確率で笑いをこらえます。
笑っている間は、攻撃判定、回避判定、魔法回避判定に−20%の修正を受けます。
また、魔法を使ったり、詩や踊りが出来ません。仕掛も使えません。

「麻痺」にかかったものは、20%の確率で身体が自由になります。
「麻痺」にかかっている間は、意識はあるものの一切の行動が起こせません。
魔法回避判定のみは通常どおり行えます。

「猛毒」にかかったものは、まずHPが10減少します。
「猛毒」にかかっている間は、意識はあるものの、一切の行動に−40%の修正を受けます。
ただし、一行動ごとにHPが2減少します。
さらに、1時間毎にHPが1減少します。
10%の確率で、自力で解毒しHPの減少が無くなります。
917牛宿も入れようよ:03/09/08 00:17 ID:???
魔法の盾:効果1時間
かけられた対象は、一回分の魔法効果を帳消しにすることが出来ます。
光の矢、ガスを受けても、受けた魔法の拡大効果は関係ありません。
一回魔法をかけられると、魔法効果は消失します。
5回まで効果を重ねられます。但し、1ターンに1回のみで拡大は出来ません。

魔法の鎧:効果1時間
かけられた対象は、魔法の加護により、防御力に10足すことが出来ます。
5回まで効果を重ねられます。但し、1ターンに1回のみで拡大は出来ません。

魔法の剣:効果1時間
かけられた対象は、魔法の加護により、攻撃力に10足すことが出来ます。
5回まで効果を重ねられます。但し、1ターンに1回のみで拡大は出来ません。
また、魔法でしか倒せない相手も倒すことが出来ます。

魔法増強:効果1時間
かけられた対象は、魔法の加護により、好きなステータスに10足すことが出来ます。
5回まで効果を重ねられます。但し、1ターンに1回のみで拡大は出来ません。
ただし、魔法使いの魔法判定には修正できません。
ただし、吟遊詩人の芸披露判定には修正できません。
918牛宿も入れようよ:03/09/08 00:18 ID:???
浮遊:効果1時間(威力の拡大有り)
対象を宙に浮かして動かすことが出来ます。
レベル分の複数を動かすことも出来ます。

持ち上げられるのは、「気力値1倍」の重量までです。
動かせるスピードは、1分で「気力値1倍」mまでです。

「威力倍増」で、「気力値3倍」の重量まで動かせます。
但し、動かせるスピードは落ちていきます。
2倍の動かせるスピードは、2分で「気力値1倍」mまでです。
3倍の動かせるスピードは、3分で「気力値1倍」mまでです。

「気力値1倍」の重量までは、他にぶつけた場合、「重量」のダメージです。
落下の場合は、ダメージに落下mの2乗を掛けて計算してください。
ダメージを防具で減らすことは出来ません。
ただし、ダメージは60を超えることはありません。
ただし、重量0のものを落としてもダメージ0です(消耗品は重量1で計算してください)。
919牛宿も入れようよ:03/09/08 00:19 ID:???
解除:効果一瞬(威力の拡大有り)
かけられた対象は、効果1時間の魔法効果を全て失います。
どれだけ重ね掛けされていようと、魔法効果は全て消失します。

「威力倍増」で、「成功率」は修正を受けます。
1倍の「成功率」は、−20%の修正を受けます。
2倍の「成功率」は、修正無しです。
3倍の「成功率」は、+20%の修正を受けます。

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
上記の基本消費MPは全て1です。
920牛宿も入れようよ:03/09/08 00:21 ID:???
治癒:効果一瞬
対象の傷を治療できます。ただし、このゲームではHPの考え方が独特です。

例えば、
ダメージ1を回復するには、MP1を消費します。ダメージは無くなります。
ダメージ2を回復するには、MP2を消費します。ダメージは1になります。
ダメージ3を回復するには、MP3を消費します。ダメージは2になります。
ダメージ4を回復するには、MP4を消費します。ダメージは3になります。




ダメージ48を回復するには、MP48を消費します。ダメージは47になります。
ダメージ49を回復するには、MP49を消費します。ダメージは48になります。
ダメージ50を回復するには、MP50を消費します。ダメージは49になります。

ですから、ダメージ50を完全に無くすには、MP1275を消費することになります。

ここまで来ると気が遠くなりますので、早めに治療をしてください。
無駄な戦闘、いらぬ怪我は、なるだけ避けるようにしてください。
921牛宿も入れようよ:03/09/08 00:22 ID:???
魔法残留

落ち着いた空間で、対象に手を触れることで魔法を掛けます。
戦闘中、警戒中には魔法は使えません。


治癒:効果一瞬
治癒の御守を作ります。成功判定の必要はありません。
材料の御守1つは、金額1です。
消費したMPの分だけ回復効果があります。
販売金額は、蓄えられたMPの2倍です。
これは消耗品です。

例:
MP60が蓄えられた御守は、ダメージ10を全快させられます。
のこりMPは5になります。
MP60が蓄えられた御守は、ダメージ30をダメージ28に出来ます。
のこりMPは1になります。
922牛宿も入れようよ:03/09/08 00:23 ID:???
解毒:効果一瞬
解毒のポーションを作ります。成功判定の必要はありません。
材料の薬瓶1つは、金額1です。
「猛毒」を直す効果があります。
MPを9消費します。販売金額は60です。
これは消耗品です。


ガス:効果一瞬
ガスのポーションを作ります。成功判定の必要はありません。
材料の薬瓶1つは、金額1です。
MPを9消費します。
「眠り」の販売金額は作成者の「気力値2倍」です。
「笑い」の販売金額は作成者の「気力値2倍」です。
「麻痺」の販売金額は作成者の「気力値3倍」です。
「猛毒」の販売金額は作成者の「気力値3倍」です。
これは消耗品です。

薬瓶が割れたら、魔法が発動します。
攻撃対象に当たるまで割れることはありません。
作成者の半径「気力値」mの球状に魔法の効果が期待できます。
作成者の「気力値」分の成功率やダメージが期待できます。
923牛宿も入れようよ:03/09/08 00:26 ID:???
しまった! 解毒のポーションの効果は「麻痺」も含んだほうがいいですね。

爆発:効果一瞬(光の矢3倍)
爆発のポーションを作ります。成功判定の必要はありません。
材料の薬瓶1つは、金額1です。
MPを9消費します。
販売金額は作成者の「気力値4倍」です。
これは消耗品です。

薬瓶が割れたら、魔法が発動します。
攻撃対象に当たるまで割れることはありません。
作成者の半径「気力値」mの球状に魔法の効果が期待できます。
作成者の「気力値」分の成功率やダメージが期待できます。
924牛宿も入れようよ:03/09/08 00:27 ID:???
属性:効果永遠
属性効果の御守を作ります。成功判定の必要はありません。
材料の御守1つは、金額1です。重量は0です。
MPを50消費します。販売金額は1000です。
炎・氷・雷・毒の4種があります。
効果のあるモンスターには、「光の矢」の威力を2倍にしますが、
効果のないモンスターには、「光の矢」の威力を半分にします。
装備は一つしか選べません。持ち替えには、一ターンかかります。


魔法増強:効果永遠
魔法増強の御守を作ります。成功判定の必要はありません。

体力値の御守を持っていると、体力値に10足されます。
敏捷値の御守を持っていると、敏捷値に10足されます。
気力値の御守を持っていると、気力値に10足されます。
幸運値の御守を持っていると、幸運値に10足されます。

ただし、体力値、気力値の御守を持っていてもHP、MPは増えません。
材料の御守1つは、金額1です。重量は0です。
MPを50消費します。販売金額は1000です。
いくつでも装備できますが、同種の物を複数持っていても重ね掛け効果はありません。
925牛宿も入れようよ:03/09/08 00:27 ID:???
魔法の武器:効果永遠
魔法の防具:効果永遠

魔法の武器防具を作ります。
材料は、職人の店で購入する必要があります。
MPを50消費します。成功ロールで判定しなくてはなりません。
一度魔法を帯びたものに再度魔法を掛けることは出来ません。

重ね掛け効果1回分の効果には、マイナス修正20%の成功判定に成功しなくてはなりません。
販売金額は、「材料費+10000」です。

重ね掛け効果2回分の効果には、マイナス修正30%の成功判定に成功しなくてはなりません。
販売金額は、「材料費+30000」です。

重ね掛け効果3回分の効果には、マイナス修正40%の成功判定に成功しなくてはなりません。
販売金額は、「材料費+50000」です。

重ね掛け効果4回分の効果には、マイナス修正50%の成功判定に成功しなくてはなりません。
販売金額は、「材料費+70000」です。

重ね掛け効果5回分の効果には、マイナス修正60%の成功判定に成功しなくてはなりません。
販売金額は、「材料費+90000」です。
926牛宿も入れようよ:03/09/08 00:29 ID:???
吟遊詩人の芸の披露


奉納舞:所要6時間

神社などの境内を借り、土地神への祈りを捧げます。
神社が無ければ、近くの依り代を探してください。
一つの憑代を探すのには大体一時間かかります。

成功ロールを3回行い、全て成功すれば、一つ契約がもらえます。

かなった契約があるだけ、呪いがかけられます。
呪いを一つかけると、その契約は失われます。
歌舞音曲だと、自分のHP、MPを賭ける事が出来ます。

歌舞音曲でなくても、
歌集を奉納するのもいいですし、自分の芸術作品を捧げるのでも構いません。
この場合は、制作期間が1ヶ月と長いですが、奉納は1時間で済みます。
作成中に自分のHP、MPは賭けれません。
成功ロールに失敗すれば契約は得られません。

神様に降りて頂き囲碁将棋を一局打つのでも構いません。
かなり強くないと(難度50)降りてきてもらえません。
装備などでのプラス修正はできません。
この場合は、3回の成功ロールそれぞれ難度が5上がります。
失敗すると、HP、MPを全て失って気絶します。

叶った契約はいくらでも持てますので、忘れないように書き留めてください。
927牛宿も入れようよ:03/09/08 00:29 ID:???
地鎮祭:所要6時間

一回地鎮祭を行うと、金額1000がもらえます。

建物を建てる前に土地神を鎮めないと、怒って出てきます。
また、さまよい出た怨霊を静めることも出来ます。
怨霊の鎮めは、その祟りの現場、源でやらないと効果がありませんが、
その場所を探すのは大変骨が折れます。

共に、生前愛用のものや、神様お気に入りのものを奉納すると、成功しやすくなります。
神様が好きな代表的なものは、お神酒、あぶらげ、鯛、昆布などです。
常日頃からお供えしておくことが肝心です。毎日金額2を支払います。

観客への披露:所要時間まちまち
成功ロールに成功すると、レベルに応じた金額を受け取れます。

芸事比べ:所要時間まちまち
芸事比べは失敗すると命に関わることがあります。
成功ロールに成功すると、披露よりも多くの金額を受け取れます。

弟子への指導:所要時間まちまち
拘束時間と世間の人気、自分のレベルに応じた金額を受け取れます。
928牛宿も入れようよ:03/09/08 00:30 ID:???
呪い(契約):奉納難度(マイナス修正):効果

契約無しに呪うには、さらにマイナス20の修正を受けます。
ただし、いまわの際の呪いは、契約無しでもプラス20の修正を受けます。
状況や症状によって難度は多少変動します。
また、祈りや呪いを行う場所、その回数、日数、祈る人数、神具の数などによってプラス修正を受けます。
難度が高いものほど祈る日数が長くなり、当事者の祈りを邪魔したり殺したりすれば、呪いは収まります。
但し、怨霊や土地神が相手の場合は高難度の地鎮祭が必要となります。

以下は、ほんの一例です。使いやすいものを揃えてみました。
929牛宿も入れようよ:03/09/08 00:33 ID:???
私を占って:0:GMに任せます。
お願い開いて:10:鍵が無くても扉が開きます。
お願い閉じて:10:鍵が無くても扉が閉まります。鍵が合っても開きません。
私をここから出して:50:洞窟や牢屋から出たいときに祈ります。
私を月へ連れてって:90:月は冗談ですが、知っている場所なら難度は50です。
あの人と結ばせて:40:能力や縁故によって難度は変わります。
あの人を出世させて:40:能力や縁故によって難度は変わります。
私を出世させて:40:能力や縁故によって難度は変わります。
私を美人にして:40:神様も美人が大好きです。幸運値が10上がります。
手足を返して:60:失われた手足が返ります。敏捷値も回復します。
病気を治して:60:病気が治りますが、一週間は静養が必要でしょう。
皮膚を治して:60:これで人目やお日様を気にせず歩けます。
怪我を治して:60:主にHPやMPが元通りに使えるようになります。
盲目を治して:60:主に敏捷値が元通りに使えるようになります。
聾耳を治して:60:主に幸運値が元通りに使えるようになります。
戦いを止めて:70:成功すれば戦いは終わります。が、戦の原因が無くなった訳ではありません。

「戦いを止めて」が成功したにも関らず攻撃しようとするものには難度30で即死のイカヅチが落ちます。
930牛宿も入れようよ:03/09/08 00:34 ID:???
追っ手を邪魔して:30:雲つく山や岸見えぬ大河が出たりして相手を防ぎます。
私を逃がして鳥にして:30:鳥や獣になってすばやく動けます。持物は置き去りです。
あいつと別れさせて:20:GMに任せます。冒険じゃないですから。
あいつを失脚させて:30:GMに任せます。シナリオの流れのいいように。
あいつを閉じ込めて:40:GMに任せます。シナリオの流れのいいように。
あいつを怪我させて:30:傷つけるのは治すより簡単です。最大HP、最大MPが半減します。
あいつを病気にして:30:ベッドから起き上がることも出来ずに苦しみ、一月以内に死に至ります。
あいつを醜くして:30:顔を隠さなければ表に出れません。幸運値が0になります。
あいつの手足を奪って:30:手足1本が動かなかったり腐ったりして敏捷値が25減ります。
あいつを盲目にして:30:敏捷値が0になります。
あいつを聾耳にして:30:幸運値が半分になります。
あいつを殺して:50:もだえたり、狂ったりして苦しみながら、大体1週間で死にます。
戦って戦って殺しあえ!:40:憎しみの連鎖はどちらかが滅ぶまで止まることがありません。

死者の口寄:30:死者の恨み言等が聞けます。新鮮な死体があれば、難度は20になります。
屍骸の操作:40:水漬く屍草生す屍を操ります。でも成仏を祈られると屍骸に戻ります。
死者の成仏:20:普通の村人でも成仏くらいは祈れそうです。
怨霊の召還:50:恨みを持って死んだ霊魂です。強力なので成仏なんかしません。
怨霊の退散:70:怨霊を利用しようとして殺された者の尻拭いです。
魔物の召還:60:人間なんか虫けら同然に思っている方々を呼んで何しようっていうんですか?
魔物の退散:80:魔物を利用しようとして殺された者の後始末です。
931牛宿も入れようよ:03/09/08 00:35 ID:???
汝の傷を持って我が傷を癒せ:30:HPを10以上奪います。効果は一瞬です。
汝が下した傷を汝も受けよ:30:与えたダメージを自らも受けます。効果は永遠です。
誓約を破れば心臓が破れて死ぬ:40:内容はGMと相談して決めてください。
私の呪い、誓約を解いて:70:誓約〜に比べて難度が高いです。

病の疾風よ吹け屍骸の山を築け:70:選んだ集落を1ヶ月以内に全滅させます。
作物は育つな獲物は逃げよ子は生まれるな:70:今年の収穫は、米一粒も期待できません。
風よ吹け、嵐よ起これ:70:粗末な家は勿論、新築でも吹き飛ばします。人間にも大ダメージです。
海よ荒れろ船よ沈め:70:よっぽど熟練した腕と運が無いと全員海の藻屑です。
雨よ降れイカヅチよ落ちろ:60:操る怨霊や土地神がいると精度も時間も段違いです。
雪よ降れ雹よ落ちよ:60:操る怨霊や土地神がいると精度も時間も段違いです。
水は枯れよ地はひび割れよ:80:雨が降らず日照りが続き、水が無くなり争いや餓死者が続出します。
大地よ割れよ全てを飲み込め:100:地上に何かあるほど効果は高まります。
津波よ襲え全てを飲み込め:100:港の村や船なんかは根こそぎ持っていきます。
河よ溢れろ全てを飲み込め:100:付近の住民や町を水浸しにして押し流します。
山よ吼えよ火を吐け岩を飛ばせ:120:付近の住民や町を押し潰して全滅させます。
岩よ天より来たりて鉄槌を下せ:150:落ちた周りで生きているものはもういません。地獄絵図です。
天の底よ開け全てを洗い流せ:200:地上の全てのものは死に絶えました。

「イカヅチ」と「雹」は、
怨霊などがいないと、成功率30、いると成功率80です。効果は即死、もしくは瀕死です。
以上は、儀式を行うことにより発効されることが多いです。
未遂の災厄ならその儀式を邪魔すれば、被害はありません。
もっとも土地神が天災を下したいときなどは儀式なんかいりませんが。

どうかお怒りをお鎮め下さい:120〜400:長期に渡る儀式を行い、打ち続く災厄の終了を祈ります。
932牛宿も入れようよ:03/09/08 00:36 ID:???
吟遊詩人専用の装備:販売金額:重量:職人作製難度:効果

神具:90:5:50:幸運値を5高めます。芸の披露や呪いのとき、両手に持ちます。
宝輪:20:0:50:幸運値を1高めます。首、両手両足の5ヶ所まで着けられます。
シャンシャンと音がします。

踊り子の服:200:1:50:幸運値を5高めます。


吟遊詩人の芸の披露、つまり儀式の場所について

祠や憑代の前で奉納すると、成功ロールに10のプラス修正を受けます。
神社の境内前で奉納すると、成功ロールに20のプラス修正を受けます。
大神社を借りて奉納すると、成功ロールに30のプラス修正を受けます。

小さな祠の前で奉納すると、成功ロールに10のプラス修正を受けます。

怨霊、土地神を一ヶ月放置するごとに成功ロールに10のマイナス修正を受けます。

協力して行う場合、
参加者で「芸事Lv+幸運値」の一番低い値に修正を受けます。

二人で祈ると、成功ロールに05のプラス修正を受けます。
三人で祈ると、成功ロールに10のプラス修正を受けます。
以下、一人増えるごとに成功ロールに05のプラス修正を受けます。

二日間不眠不休で祈ると、成功ロールに05のプラス修正を受けます。
三日間不眠不休で祈ると、成功ロールに10のプラス修正を受けます。
これ以上の日数は続けられません。
933牛宿も入れようよ:03/09/08 00:37 ID:???
HPは、長期の休息状態でのみ回復します。
戦闘・警戒状態では回復しません。
警戒状態・短期の休息状態ではMPのみ10回復します。
MPは、一晩の休息状態で全て回復します。

これは、トラップの効果を最大限に味わってもらうためのシステムです。
いくらトラップで削っても、魔法で簡単に回復されてしまうと
緊張感が大きくそがれる為です。
戦闘主体のマンチキンを避けるためにも効果ありと思います。

体力の回復費用は、ダメージに応じて階段状に増えていきます。
ダメージ総量の1ポイント回復につき、その位の金額が必要です。
ゆえに、HPを引き算して計上するよりも、
ダメージを足し算して書いたほうが良いです。

例を挙げますと、

ダメージ合計10なら、
1+2+・・・+10=55  全快には合計55の費用です。

ダメージ合計100なら、
1+2+・・・+100=5050  全快には合計5050の費用が要ります。
934牛宿も入れようよ:03/09/08 00:38 ID:???
日常生活と体力の回復について

小さな村ならともかく、ある程度大きな町で、
訓練や戦闘中でもないのに、鎧を身に着けたり、武器を手にすることはおかしいことです。
そんなことをすれば、周りから奇異の眼で見られ、一時的に「幸運値」が20下がります。
また、衛兵や警察に通報され、連行されることもありえます。
街中で鎧や武器を持って歩いていいのは、警察や衛兵だけです。
身なりを整えれば、周りのこちらを見る眼も変わってきます。
例えば、礼服を身に付けると、「幸運値」が10上がります。

また、泊まっている部屋や通常の食事によっても、幸運値や体力の回復具合は変わります。
なにより、自力で傷を治すのは限界があります。
このゲームでは、家賃などの生活費を一月単位でまとめて計算します。
平均的な生活の例を示しますので、どんな生活をするか、ゲーム内の月初めに決めてください。
MPはどこに泊まろうと「一晩熟睡できれば」、全快します。
935牛宿も入れようよ:03/09/08 00:39 ID:???
住居:一月家賃及び生活費合計:プライバシー:日常での幸運値修正:体力回復の修正

野宿     :0060:最悪:−30:ダメージ11以上は回復しない。
木賃宿    :0120:皆無:−20:ダメージ21以上は回復しない。
一部屋契約  :0240:多少:−10:ダメージ31以上は回復しない。
4部屋契約  :0360:程々:±00:ダメージ41以上は回復しない。
ローン一戸建て:0480:十分:+10:ダメージ51以上は回復しない。以下も同様。
持ち家    :0720:満足:+20:ダメージ10以下は一晩で回復する。
豪邸メイド付き:2400:孤独:+30:ダメージ30以下は一晩で回復する。

病院:一日入院費:プライバシー:日常での幸運値修正:体力回復の修正

Lv1:050:皆無:−20:ダメージ040が一日で回復する。
Lv2:100:多少:−10:ダメージ080が一日で回復する。
Lv3:200:程々:±00:ダメージ160が一日で回復する。
Lv4:400:十分:+10:ダメージ320が一日で回復する。呪いを治すのに10のプラス修正。
Lv5:800:満足:+20:ダメージ640が一日で回復する。呪いを治すのに20のプラス修正。
936牛宿も入れようよ:03/09/08 00:40 ID:???
経験値

冒険中に何回戦闘をしようと経験値へのプラスはありません。

一回冒険を成功させるごとに、好きなステータスに 5 を自由に振り分けて増やしてください。
一回冒険を失敗させるごとに、好きなステータスに 1 を自由に振り分けて増やしてください。

職業ごとのレベルは、01回冒険を成功させると、2になります。
職業ごとのレベルは、04回冒険を成功させると、3になります。
職業ごとのレベルは、06回冒険を成功させると、4になります。
職業ごとのレベルは、08回冒険を成功させると、5になります。
職業ごとのレベルは、10回冒険を成功させると、6になります。
職業ごとのレベルは、12回冒険を成功させると、7になります。
職業ごとのレベルは、14回冒険を成功させると、8になります。
職業ごとのレベルは、16回冒険を成功させると、9になります。
職業ごとのレベルは、18回冒険を成功させると、10になります。

これ以上、レベルは上がりません。

現行のままだと、レベルが上がって得するのは戦士だけです(連続攻撃のため)。
ステータス増加がメインのため、職業レベルに旨味が無いのです。
職業を複数同時に成長できるようにしたいのですが、このままでは戦士が得するだけなので出来ません。
937牛宿も入れようよ:03/09/08 00:41 ID:???
これで4つの職業の説明を終わりました。
不十分な点への意見など心からお待ちしております。

炎、氷などの魔法属性も設けてみましたが、あまり使いたくないですね。
このシステムにとってあまり意味が無いですから。
吟遊詩人はかなりジャパネスクになってしまいましたw
数値バランスについては、感覚でやりましたので十分とはいえません。
皆様の御賢察、御批判をお頼りするだけです。

後に残るのは、上級、NPCキャラの鳥朋、闇稀、獣耳、とモンスターだけです。
モンスターは、もう簡単に10種ほど魔物や怨霊を出して終わりです。
以上、>>893-936にわたって長々とスレをお借りしました。まことに有難うございました。
938枯葉下忍 ◆PBM/V98ZU2 :03/09/08 01:04 ID:???
>>889
・=^ ・。・^= の人は胡蝶蘭の人の前ハンドルで、
暗牙ーが「二代目もどき」とか名づけていたと思うがどうか。
939二代目人数(略):03/09/08 01:12 ID:???
>938
だっけ?

そうすると結構前の俺しかスレのログを
チェックしないといけないということか。
940枯葉下忍 ◆PBM/V98ZU2 :03/09/08 01:45 ID:???
かちゅなら検索機能で「「卓上ゲーム板」の既得ログの中から」を選んで、
「=^ ・。・^=」で検索してみるとか。

でも二代目もどき発言はヲチスレだったような気が。
941NPCさん:03/09/08 09:17 ID:???
>>937
そろそろ、まとめてサイトにでも投げないと
可読性から誰も見てくれないと思うぞ。
942枯葉下忍 ◆PBM/V98ZU2 :03/09/08 10:47 ID:???
ヲチスレの9と精神病スレで当該記事ハケーン。

「弐代目もどき」で検索しる。
943NPCさん:03/09/08 14:58 ID:???
さらしage
944NPCさん:03/09/08 15:04 ID:???
そういう事は駄コテ板の奥深くでやっとけ。
945NPCさん:03/09/08 15:34 ID:???
ここは駄コテスレの奥深くだと思ってたよ
946ダガー+†厨認定†:03/09/08 21:26 ID:HoaEoT/a
そんなコトは、駄コテ団員にしてアンチ駄コテなオレが許さん。
947⊂(゚ー゚⊂⌒゜つ ◆DQN2IILb4w :03/09/09 01:34 ID:EO3VhI91
侍ちゃんのトリップなんて使ってないみゅ〜
948NPCさん:03/09/25 00:57 ID:J8k9rTQw
質問やけど、コンベって何?
949暗牙ー幽剃怨:03/09/25 01:14 ID:yqRG6EPe
”コン”ビニで”便”所借りて”ション”ベンの略
950二代目人数(略):03/10/06 21:39 ID:???
七福神投票 (888まで)

4票
・宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk >871 >881 >885 >886

3票
・ダメ女 >859 >875 >882

2票
・二代目人数(略) >854 >855
・raopu ◆jQpivhkGCc >853 >876

1票
・アマいもん >852
・黒猫ジジ >857
・ダガー >858
・上月 澪 ◆MIOV67Atog >864
・暗牙ー幽剃怨 >851 >860(マイナス)>872
・芥コテハン ◆toRGKJouHo >873
・忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE >874
・憑神族 >878
・降魔 >880
・如水堂 ◆Josui3oLx2 >883
・次案 ◆7VwCDMsGAE >884
951フィーバー:03/10/06 21:58 ID:???
それでは、MTG最後の砦として獅子面のネタ師 ◆Neta/Frxvさんに一票。
952二代目人数(略):03/10/06 22:58 ID:???
第14期七福神投票 (912まで)

5票
・宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk >871 >881 >885 >886 >906

4票

3票
・ダメ女 >859 >875 >882
・暗牙ー幽剃怨 >851 >860(マイナス)>872 >896 >911

2票
・二代目人数(略) >854 >855
・raopu ◆jQpivhkGCc >853 >876
・ウニは広いな大きいな >899 >909

1票
・アマいもん >852
・黒猫ジジ >857
・ダガー >858
・上月 澪 ◆MIOV67Atog >864
・芥コテハン ◆toRGKJouHo >873
・忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE >874
・憑神族 >878
・降魔 >880
・如水堂 ◆Josui3oLx2 >883
・次案 ◆7VwCDMsGAE >884
・1行 (*゚д゚)屋◆u00CLONE >901

無効:>908(二重投票)
953二代目人数(略):03/10/06 22:59 ID:???
>951
投票会場はヲチスレですよ。

★☆卓上ゲーム板ウォッチングスレッド Vol.11☆★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061831595/l50
954NPCさん:03/10/06 23:13 ID:???
いけてる男なら理系ジャイアンは外せないだろうw
955二代目人数(略):03/10/06 23:29 ID:???
第14期七福神投票 (923まで)

5票
・宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk >871 >881 >885 >886 >906
・ダメ女 >859 >875 >882 >916 >919

4票

3票
・暗牙ー幽剃怨 >851 >860(マイナス)>872 >896 >911
・1行 (*゚д゚)屋◆u00CLONE >901 >913 >921

2票
・二代目人数(略) >854 >855
・raopu ◆jQpivhkGCc >853 >876
・ウニは広いな大きいな >899 >909
・ダガー >858 >914
・アマいもん >852 >923

1票
・上月 澪 ◆MIOV67Atog >864
・芥コテハン ◆toRGKJouHo >873
・忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE >874
・憑神族 >878
・降魔 >880
・如水堂 ◆Josui3oLx2 >883
・次案 ◆7VwCDMsGAE >884
・黒猫ジジ >857 >920(マイナス) >922


無効:>908(二重投票) >917(不明) >918(不明)
956二代目人数(略):03/10/07 00:47 ID:???
第14期七福神投票 (930まで)

6票
・ダメ女 >859 >875 >882 >916 >919 >927
・宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk >871 >881 >885 >886 >906 >928

3票
・暗牙ー幽剃怨 >851 >860(マイナス)>872 >896 >911
・1行 (*゚д゚)屋◆u00CLONE >901 >913 >921
・忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE >874 >925 >926

2票
・二代目人数(略) >854 >855
・raopu ◆jQpivhkGCc >853 >876
・ウニは広いな大きいな >899 >909
・ダガー >858 >914
・アマいもん >852 >923
・上月 澪 ◆MIOV67Atog >864 >924

1票
・芥コテハン ◆toRGKJouHo >873
・憑神族 >878
・降魔 >880
・如水堂 ◆Josui3oLx2 >883
・次案 ◆7VwCDMsGAE >884
・黒猫ジジ >857 >920(マイナス) >922
・理系ジャイアン >929
・⊂ ´⌒つ゚ー゚)つ ◆DQN2IILb4w >930

無効:>908(二重投票) >917(不明) >918(不明)
957二代目人数(略):03/10/07 02:17 ID:???
■爆撃記録(03/10/06まで。1/3)

http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/992962121/862 03/10/01 23:20
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061422758/465 03/10/01 23:38
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064683541/494 03/10/02 21:55
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064711302/35 03/10/03 16:06
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062566733/464 03/10/03 16:25
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063968324/457 03/10/03 16:29
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061037449/805 03/10/03 16:34
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061883067/635 03/10/03 16:38
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057074961/910 03/10/03 16:45
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065024238/186 03/10/03 16:53
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061835715/125 03/10/03 17:13
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058185610/565 03/10/03 20:39
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065024238/234 03/10/03 20:45
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063641910/758 03/10/03 20:52
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062570973/531 03/10/03 21:01
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065024238/263 03/10/03 22:52
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064888866/48 03/10/03 22:59
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064683541/566 03/10/03 23:06
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054558520/727 03/10/03 23:12
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062752819/840 03/10/03 23:19
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059329472/125 03/10/03 23:25
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052552299/458 03/10/03 23:31
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1031743289/840 03/10/03 23:36
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065024238/331 03/10/04 18:47
958二代目人数(略):03/10/07 02:19 ID:???
■爆撃記録(03/10/06まで。2/3)

http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064487463/189 03/10/04 18:52
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062644571/699 03/10/04 18:57
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062518881/655 03/10/04 19:02
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1020788269/800 03/10/04 19:07
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060371823/152 03/10/04 19:12
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063037696/291 03/10/04 19:17
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064893935/69 03/10/04 19:25
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062752819/909 03/10/04 23:22
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062752819/915 03/10/04 23:24
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064016408/306 03/10/04 23:27
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061831595/765 03/10/04 23:38
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055493583/555 03/10/04 23:45
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065024238/392 03/10/04 23:52
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063975067/166 03/10/04 23:59
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064416299/224 03/10/05 00:05
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061136200/105 03/10/05 18:33
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063968324/538 03/10/05 18:46
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064628224/91 03/10/05 18:50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065024238/539 03/10/05 18:58
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061835715/152 03/10/05 19:04
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/999767601/470 03/10/05 19:10
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063641910/863 03/10/05 19:16
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058333619/658 03/10/05 19:22
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064556650/296 03/10/05 19:31
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1047903059/867 03/10/06 00:24
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061136200/168 03/10/06 00:30
959二代目人数(略):03/10/07 02:22 ID:???
960q(^-^q) ◆DQN2IILb4w :03/10/08 23:34 ID:UAzto9BD
爆撃こわいみゅ〜
961二代目人数(略):03/10/08 23:42 ID:???

      ,vvv、,,  
   .!ミiノ''ノ酒ハヽミi.   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    .!ミ,,T▲T彡   <  でもねー、こんなヌルイ爆撃じゃ運営側は相手にしてくれないんだよ・・・
   ⊂§~水~§つ    \__________________
     </」 :」ゝ       
   ..</」_| : |_|ゝ
      `´ `´
962パペッチポー:03/10/09 00:17 ID:???
どう見ても手動だしなぁ…これ。
963ダガー+ステハン無宿☆:03/10/10 02:55 ID:???
○「必要体力 / 標準攻撃力」対応表
(標準攻撃力を実際の攻撃力に変換するための修正)
・命中:正負逆に加算
・手持ち:片手±0/両手+1
・攻撃属性:(斬)±0/(刺)-1/(殴)-2
・[騎乗状態]専用:+1
・装備時に付加する【回避値】修正:正負逆に加算
・攻撃可能対象:[単体]±0/[範囲]-1/[範囲(選択)]-2
(なお、カッコ内は計算が合わない差分の値。「+n」は標準より強く、「-n」は標準より低い性能)
8/+1:ショートソード
9/+1?:(無し)
10/+2:レイピア、ラウンドシールド、ハンドアックス(-1)、ハンマー(-1)、タイエッジ(-1)
11/+2:ロングソード、スピア/2H、脇差、薙刀(+1)、鎖鎌(-4)、双鞘刀(-1)
12/+3:デミルーンブレード(+1)、ガンブレイド/白兵(-2)
13/+3:ブロードソード、メイス、スピア/1H、轟魔刀/2H、コテツ(+1)、ムラマサ(+3)、マサムネ(+1)、逆刃刀/2H、
    スローイングダガー、リージグメッサー(+3)、ラプターウィング(+6)、パンツァーアサルト(+3)
14/+4:ウォーハンマー、バスタードソード/2H、ランス、クロスボウ、六尺棒、ガトリングガン(+8)
15/+4:バトルアックス(-1)、ホプライトシールド(+1)、轟魔刀/1H、逆刃刀/1H、重藤弓(-1)、三節棍(+1)、パンツァーストライク(+1)
16/+5:バスタードソード/1H、ハルバード(-1)、ロングボウ(-1)、スパイクシールド(-1)、双身刀、轟魔槍(-1)、オサフネ、レールキャノン(+6)
17/+5:コンポジットボウ(-1)、ブレードウィップ
18/+6:クレインクインクロスボウ(+1)、野太刀、MG32突撃機関銃(+1)、ツインガトリング(+8)
19/+6:グレートソード、ファルクス
964ダガー+ステハン無宿☆:03/10/10 03:02 ID:???
20/+7:ヘヴィアックス(-1)、モーニングスター(-1)、鉞、オリハルコンシルト
21/+7:ヘヴィランス、斬馬刀(+1)
22/+8:アウトレイジ(-1)、大見槍
23/+8?:(無し)
24/+9:ツヴァイハンダー(-1)、グレートアックス(-1)
25/+9?〜26/+10?:(無し)
27/+10:ツインスピア(+1)
28/+11?〜29/+11?:(無し)
30/+12:九節鞭、雲斬丸
31/+12?〜38/+16?:(無し)
39/+16:覇王の剣(+1)

標準攻撃力計算式:[(必要体力-6)÷2(端数切捨て)]=「片手用〈斬〉武器の攻撃力」に相当
965二代目人数(略):03/10/25 21:32 ID:???
スレタイ
=====
【おやつから】卓ゲ者の食卓 3卓目【お酒まで】

1の内容
=====
卓上ゲームは腹が減る。
喋って困って考えて、笑って黙って長時間。
何かを食べなきゃ遊べません。

卓上ゲームを遊ぶ際に重要な「お菓子」「食事」「飲み物」などをマターリと語るスレです。
汚れにくい、食べやすい、おいしいなどのお役立ち情報だけでなく、
マズイ、クサイ、大失敗なんてのもイイかも。


前スレ
【お菓子】卓上ゲーマーの胃袋【食事】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052441736/

過去スレ
TRPGプレイ中に食べるお菓子
http://game.2ch.net/cgame/kako/977/977131462.html
966代打GM@ダガー ◆1d4/KNoAng :03/10/27 00:05 ID:???
フンフフンフフーン ウッホウッホホー
ワタシは森の薬師さん
フンフフンフフーン ウッホウッホホー
ワタシは優しい薬師さん
寂しい心(ルビ:ロンリーハート)も一発で治します
腐ったゾンビも一発で元気ハツラツ
ハイホ―ハイホ―薬が好き ハイホ―ハイホ―薬は素敵
(セリフ:
 バカヤロゥ!酒は百薬の長だってんだいべらんめぇ!
 ナニ言ってんだい、薬も過ぎれば毒だよアンタ!
 バカヤロゥ!毒を以って毒を制するってんだいべらんめぇ!
 勝手におしよ、アタシャ里に帰るからね!死んじまえこの穀潰し!)
※フンフフンフフーン ウッホウッホホー
 ワタシは森の薬師さん
 フンフフンフフーン ウッホウッホホー
 ワタシは優しい薬師さん
 ハイホ―ハイホ―薬が好き ハイホ―ハイホ―薬は素敵

(以下※無量大数回繰り返し)
967案牙子ちゃん:03/10/27 17:58 ID:???
一瞬ダガーちゃんが本当にバカになったのかと思ったわよ。
968二代目人数(略):03/10/27 23:12 ID:???
ヲチスレのテンプレ

=====スレタイ=====
★☆卓上ゲーム板ウォッチングスレッド Vol.13☆★

=====1の内容=====
このスレッドは、卓上ゲーム板の歴史、事件などの話題、
そして卓ゲ板ウォッチングを目的とするスレッドです。
時折、コテハンなど個人の話題も含まれますが、叩きに類する行為は禁止されています。

前スレ
★☆卓上ゲーム板ウォッチングスレッド Vol.12☆★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065518542/

解説、及び過去スレ・関連スレは>>2-3
最新コテハンリストは更新に時間がかかるのでずっと下の方にあります。
第15期七福神リストは>>4-5辺りに。

969二代目人数(略):03/10/27 23:13 ID:???
=====2の内容=====
このスレはある意味隔離スレです。

【七福神】
「卓ゲ板のコテハンをリスト形式で登録し、
 投票によってその中からテキトーな7人を選び、讃える。」

その慣習を継承するスレッドでもあります。

<関連・過去スレその1>
復活七福神
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/987/987350539.html
帰ってきた七福神
http://game.2ch.net/cgame/kako/1002/10022/1002224962.html
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ Vol.4 ◆◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1007564097/81-157
〓〓卓上ゲーム版ウォッチングスレ〓〓
http://game.2ch.net/cgame/kako/1009/10090/1009025116.html
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.2□■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1012/10123/1012332852.html
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.3(真)□■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1021/10214/1021476810.html
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.4□■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1026/10262/1026225856.html
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.5□■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10337/1033741847.html
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.6□■
http://game.2ch.net/cgame/kako/1041/10417/1041703038.html
970二代目人数(略):03/10/27 23:15 ID:???
=====3の内容=====
<関連・過去スレその2>
■□卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.7□■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048854880/ (dat落ち)
☆卓上ゲーム板ウォッチングスレ Vol.8みゅ〜☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052584820/ (dat落ち)
★卓上ゲーム板ウォッチングスレッド Vol,9★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056716446/ (dat落ち)
★卓上ゲーム板ウォッチングスレッド Vol.10★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059404931/ (dat落ち)
★☆卓上ゲーム板ウォッチングスレッド Vol.11☆★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061831595/ (dat落ち)
971NPCさん:03/11/02 21:23 ID:???
さげ
972NPCさん:03/11/02 21:24 ID:???
973NPCさん:03/11/02 21:25 ID:???
  げ?
974NPCさん:03/11/02 21:26 ID:???
s
975NPCさん:03/11/02 21:30 ID:???
a
976NPCさん:03/11/02 21:33 ID:???
 g
977NPCさん:03/11/02 21:35 ID:???
  e
978NPCさん:03/11/02 21:38 ID:???
979NPCさん:03/11/02 21:39 ID:???
980NPCさん:03/11/02 21:40 ID:???
981NPCさん:03/11/02 21:42 ID:???
982マスィン獣:03/11/03 01:08 ID:???
おや、埋め立てか。記念パピコ。
983NPCさん:03/11/03 08:05 ID:7EZMKkok
あーあ。980超えちゃったから落ちるよ。
記念でも何でもいいから書いとけ書いとけ
984人数(略):03/11/03 09:02 ID:???
sage
985神田川柳侍朗
梅盾強力