過去ログ飛ばしてしまった。すまん<m(__)m>
,────ヽ ∞ ∞ ) / 凵凵凵凵 .| / | | の の | | | ノ ( ワ レ′し / ̄) ̄ ̄ ̄\ ̄ | |´ _| | ヽ (__/
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/29(月) 05:36:38.75 ID:uS7J/A6y0
BS11のアニメーションロゴの消し方おしえて!
>>14 1フレずつロゴデータ取得して、1フレずつ消す
全スレのエヴァTSドロップ厨ですが、ドロップの原因はWD15EADSの低速病らしい。 こないだまでなんともなかったんだけど、急に。 ちなみに使用時間は774時間。予備に買ってたHDDなんで1年間の店の保証は切れてますw ああ、金無いしな・・・WD15EADSを復活させる方法、ファームの更新とかあったら教えてください。
低速病スレに行けば。
エヴァもTSもパケットエラーもHDDも何一つこのスレにかすらないんだが 何故ここで聞こうと思った?
前スレの最後の方ですw 君たちTS録画してるからHDDにも詳しいでしょ。無論、WDの低速HDDを掴んだことがあると思って。 RMA送りしかないかな・・・WDの場合海外だから送料2000円くらいはいるよね? 梱包の仕方とかめんどくさいし。 その点海門は千葉にサービスステーションがあるからいいね。
>>19 低速はEARS6台使って0だな。WDでもSAL便で効率よく梱包すれば700円前後、2週間前後。自作板RMAスレへどうぞ
最近利用したけど720円で19日だったな。てかTSドロップの話題の時点で完全にスレ違いだし板違いだから俺と一緒に消えようか
>>14 ANIME+のことなら、背景が止め絵ならコピペ、
動いてるならあきらめるしかないだろうな…
まさかの1000直前で前スレdat落ちとは
2ちゃんのスレは980過ぎれば自動的にdat落ちするようになってるから
NL-Means Light for GPU って、AMDのGPUと相性悪いって話聞いた記憶あるんだけど あれって未だに相性悪いまま? 今度6850辺りでも積んでみようかと思ってるんだけど、使うならやめといた方がいいかね。
>>24 むしろNVの方が弱かった(遅かった)はずだが。速度的な意味で精度に差が出るのかは知らん
最近の奴(Ver.C)だとNVでも速度出るからNL目的なら今ならどっちでもいいのでは
ちなみにLightの作者環境はHD4670だったはず
>>25 あら、逆だったか。
HD6850積んでる友人が
「GPUの使用率上がんねーから、どうも処理行ってないっぽい」
的なこと言ってたんで、AMDが弱いと思ってたわ。
>>26 100%使ってるから速いなんて事はないよ
その他のフィルタやx264がボトルネックになってるだけじゃないかな
NL-Means Light for GPUの前段後段の処理はどんな感じ?
>>27 100%使ってれば使ってないのに比べれば早いに決まってるだろw
ただ、フィルタの付加は個別で違うから入れたフィルタによって時間が変わるだけ。
すまんな、ニュアンスの違いだな それくらい理解してくれると思ったが、わからなかったか
>それくらい理解してくれると思ったが
>それくらい理解してくれると思ったが
>それくらい理解してくれると思ったが
自分を理解してくれないと嘆く前に
>>26 を理解してからレスしろよks
情報伝達の齟齬なしには語り合えない人類であった 〜おわり〜
なんだか変なのに絡まれちゃったな
ドンマイ
>>32 お前も充分に変だからw
自分は変じゃないアピールはいらないんだよ
SSDにしたら100万倍早くなった
今の最速SSDから100万分の1ってーとどれくらいだ 紙テープ?
ソノシートの35回転
>>27 自分のPCじゃないから細かいことは分からないが、GPUの使用率は10%も行ってないらしい。
確かそいつのPCスペックが、
i5 2500K
HD6850
メモリー4G
とかそんな感じだったと思う。
当然HDDな。
拡張編集プラグインでMP4動画を新規で作って編集後MP4にエンコードすると 音ズレするんだけど、なにが原因かわかる方いますか?
>>38 当然HDDな。(キリッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GPUの使用率って分かるの?
最近のはわかる。
使用率ってさある時間のそのデバイスが占めた時間? なら低い方がさっさと処理を済ませたってことかい?
まぁNLなら時間範囲空間範囲次第だ>GPU使用率 広げればどんなハイスペGPUでも死ぬ。GPU使用率はCCCでもGPU-Zでもわかるアプリは結構あるよ
>>43 ProcessExplorerならプロセスごとの使用率がでるよ
>>47 昔から使ってるけどプロセスごとのGPUの使用率なんて項目ついてないよ
最近更新されたと思ったらタスクトレイのグラフが見づらくなった
>>46 俺のPCじゃぁGPU使用率取得できないみたい
最近のじゃないと駄目なんだな(´・ω・`)
>>48 GPUの使用率が付いたのはVer.15.0からで、グラフが見辛くなったのとほぼ同時だと思う
GPUの使用率が低いほうが高性能ってことでFA?
>>51 いや、単にCPU側の処理が遅くて待たされてるパターンも考えられるよ
AviUtlに画像を読み込ませるとぼやけた感じになるんだけど、 そういうもの? ビデオウィンドウと画像ファイルは両方100%表示になってるし インターレースとかも特に何もいじってない
>>54 Aviutlでは通常、画像や動画は中心が基点だからね
奇数ピクセルの画像読み込むとぼやけるんだよね
>>55 画像サイズを見たら見事に縦横とも奇数になってた
偶数にしたらスッキリきれいになったよ
目から鱗です、ありがとう!
エスパーすぎる
「AviUtl実験室」管理人様 8月下旬頃から全てのプラグインがダウンロードできなくなっているようです。 落とそうとするとサーバー側でRuntime Errorと表示されます。 ログファイルに書き込めないのが原因のようです。 可能でしたらご対応いただけると助かります。
>>56 おぉ合ってたかよかった
自分もまだAviutl使って一週間位だからつい最近知ったんだよね
>>58 すみません。修正しました。
サーバ移転時にパーミッションが変わってしまったようです。
>>60 ダウンロードすることができました。
速やかなご対応ありがとうございました。
TS→avi(x264+mp3)の作成時の音の合わせ方についてお伺いしたいことがあります。 TS→(DGIndex)→d2v、aac→(faac2)→d2v、wave→(aviutl)→aviという処理をしております。 DGIndexからのaac出力時に"DELAY 86ms"というようにディレイ時間を記載されたaacが生成されると思います。 faac2でwave化し、aviutlに読み込ませ、時間位置調整する際、一般的にはこの値を入れるというような指示が説明サイトではされております。 しかし、どうもこの値を入れても音ズレが顕著に発生してしまいます。 同じd2v、wave(delay 86ms)を使用して、aviutlの時間位置を0ms(調整なし)、100ms(86msに対し近似値)、333ms(再生ウィンドウで調整)の 3種類を出力してみました。 結果、333msが違和感なく仕上がったのですが、DGIndexから生成されるDelay時間って何の意味があるのでしょうか・・・。 今回は運良く再生ウィンドウと同じタイミングの動画が出力されてきましたが、場合によっては再生ウィンドウで合わせてもズレたものが出力される場合があります。 みなさんは何を基準に音声位置って調整されているのでしょうか? aviutl処理詳細 CMカット。 クリップ&リサイズ、音位置の調整、音量の最大化。 マルチパス(2パス)で4500kbps 音声はLameMP3、128kBit/s、48000Hz、Stereoを使用しております。 よろしくお願いします。
すでにavi(x264の時点で読む気しない
aviにH.264ぶち込むと、Bフレームの数だ何だで音ズレが発生するはず 素直にmp4(x264+aac)にしとけって
AviUtlでsrt字幕を読み込めるプラグインはないでしょうか? vobsub_au.aufだとsrtが読み込めないようです。 VirtualDubのTextSub.vdfのように簡単にsrt字幕を取り込めてmuxできればいいのですが。
>>64 申し訳ない。
調べたけどこれについてはよくわかりませんでした。
>>65 最初はx264拡張GUIとか使って、mp4(x264+aac)を作ろうと思ったんだけど、同じパス数でaviにするより倍ぐらいの時間がかかった。
画像のエンコードは同じx264使ってるわけで画質の差はなく、mp3とAACの音声の形式の差ぐらいにしか捉えてなかったので、
aviにしてしまいました。
両者とも同じエンコーダ、パス数を設定しているにも関わらず、mp4の方が時間がかかるということはあるのでしょうか?
>>66 ハードサブならavsにVSFilter入れて読めばいいんじゃない?
>>66 プラグインは知らないが、自分の場合はMP4出してからMKVtoolnixでsrt字幕muxしてmkvファイルで出力してる。
>>69 avsファイルと字幕スタイルファイル作ってできました。ありがとうございます。
VirtualDubだと字幕スタイルをGUIで編集できるので、出来れば読み込みから
字幕スタイル変更まで楽にできると良いのですが…
>>70 mkv化も手ですね
iPod用に変換する為にハードサブにしたいので今回はavs使います
>>68 あの後、再生ウィンドウで満足いく値に調整してmp4へエンコードしたところ、やはり音ズレは直りませんでした。
そこで、faadを改造版0.6に変えて、aviutlの時間の位置調整をOFFにしたら音ズレせずmp4を作成することができました。
ありがとうございました。
MBS新ロゴ・・・
CPUの使用率が偏っていたので x264の設定をみてスレッド数0にしてるのですが コマンドラインに--threadsの表記がないのですが うまく機能してないのでしょうか?
なんでここで聞くのかわからないけど、threadsオプションは0がデフォルトだから 0に設定するとコマンドラインのところには表示されない。 あれはデフォルトから変更されたオプションが表示されるところだから。
>>74 実際にエンコした動画をmediainfoなりで見ればわかるでしょ
>>74 フィルタをはずしてテストしてみたら。
特定のフィルタが原因かも知れない。
フィルタ効果でたとえばぼかしとかを 徐々にぼかすorぼかしを解けさせるためには いちいち中間点で値を調整してやっていくしかないのでしょうか
AviUtlの拡張x264出力(GUI)でエンコするときにいきなり、 auo [error]: x264.exeが途中で終了しました。不正なパラメータが渡された可能性があります。 と出ます。ググってもイマイチわからずyoutubeでの同じ拡張x264のエンコ紹介動画みたいなのと一緒の設定にしましたが、やはり同じくエラーが起きます。 あんまりPC・AviUtlに詳しくないのでまったくわかりません。 なにが原因なのでしょうか?
>>79 とりあえずプリセットの中から適当なの選んでエンコしてみれば?
それでエンコできればパラメータに何か問題があったんでしょ
もしプリセット選んでもエンコできなかったら環境面の問題かもね
>>79 失敗するのは言われた通りにやってないのが大半
どこかで勝手な妥協をしてるはずなので最初は必ず100%同じ事をすること
>>78 >>1 AviUtl拡張編集Pluginスレッド
x264(GUI)Exでmp4出力、最後にneroAacEncでmuxする際にエラーが出る。 不思議なのは、ファイルの先頭数分部、最後尾数分部、中間地点適当部分を切り出して出力するとエラーが出ないこと。 また、同じ設定で何本もエンコをしてきたがこんなエラーが起こったことはなかった。 何なのだろう? ちなみに読み込みファイルは1920x1080のTSファイルのd2v。出力は1920x1030。 音声なし出力後mp4は3.9G程になる。今までと違う所といえば高解像度で出力してることくらい。 auo [info]: 音声エンコーダ neroAacEnc.exe で音声をエンコードします。 auo [info]: tc2mp4Mod.exe でmuxを開始します。音声用コマンド:2, afs用タイムコード:1, 拡張コマンド:0 auo [error]: 正常にmuxできませんでした。muxコマンドラインは… "C:\aviutl99h4\tc2mp4Mod.exe" -i "H:\hoge.mp4" -s "H:\hoge.aac" -o "H:\hoge.mp4.out" -t "H:\hoge.timecode.txt" -L "C:\aviutl99h4\MP4Box.exe" -O " " 上記コマンドラインを打つと、 [iso file] Read Box "3ED\" failed (Out Of Memory) Error opening file H:\hoge.mp4: Out Of Memory [Timecode info] Timecode format(v2) Could not open NHML file. というエラーが出る。助けやがってください。
音声をmuxすると4GB以上になるファイルをFAT32のHDDに出力しようとしてる
85 :
82 :2011/09/06(火) 22:29:20.83 ID:Z3ycwenf0
>>84 天才!…と言いたいところだけどNTFSでした。。NTFSでもダメなんかな?
mp4boxのバージョンによっては大きいファイルだと不具合が 出た気がするが、バージョンを変えて試してみたら。
88 :
82 :2011/09/06(火) 22:46:56.88 ID:Z3ycwenf0
>>83 それならやっぱりパラメータが変だったんじゃね?
もっかいチェックしてみたら
>>82 音声なしmp4ファイルと、aacファイルが出来た時点で落ちてるんでしょ
根本解決じゃないけどYAMBでその2つをmuxすれば
音声付きmp4ファイルは完成するけどな
きっとMP4とAACファイルの名前が同じで転けるんだよ!
93 :
82 :2011/09/07(水) 08:27:27.94 ID:XBufzlVb0
MP4Box最新の(
>>86 )にしたら無事muxできました!
ありがとうございました。
>>90 作り直す前提で、質問したときには既に音声無しmp4消してました。。
x264出力errorが出て出力失敗 アドレス"0x****"で例外"0xc0000005"が発生しました 発生モジュール:x264gui.auo オフセットアドレス:0x000**** 備考:OUTPUT_PLUGIN_TABLE;;func_init()[拡張 x264 出力(GUI)] ググってみたら、goo先生では7からビスタに変えたとか書いていたけど、 そんなわけ無いと思って自分でいろいろ調べたら、拡張x264出力>拡張設定の 自動フィールドシフトv7対応のチェックを外したら問題解決しましたw ・・・・何でエラーが出るの?
てか今頃そんなプラグイン使うなよ…
>>97 少しググってみたら、拡張x264出力(GUI)よりいろいろ設定ができるのかな
これから調べてみる
いや、ほとんど同じ。なので俺は逆に移行しやすかった。 昨日出たばかりのver.1.00だと変わったらしいがまだ確認してないな。
1.00でUIが結構すっきりしたな。
GUIExはいいよね。 MT対応プラグインとの併用でエンコ時間が早くなった。
Seraphy版は今となってはベースとなってるx264のリビジョンが古いから マルチコアへの最適化もいまいちなんだよね
まあ俺は未だにr1163なんだけどね
それは流石に品質が寂しいわ
AviUtl99jだと、エンコスピードが遅い 99jが28時間表示されて、前の99i9だと4時間で終わる 99i9に戻して使っているよ 書き込み無いから俺だけかな、AMDの4コアだけど99jだとフルで動いてくれない。
詳細をまともに書いてない報告は、大抵エンコ条件そのものが異なってる場合が多いですし・・・。
>>92 大幅アップデート嬉しいな。ところで422に対応してなさそうなのは何でなんだ…?
>>107 422はまだx264側が未対応でしょ。
x264スレで4:2:2 encoding supportってあったから確認せずに丸呑みしてた 444 rgbと来たからもう来たのかと
次回更新に入るよ
422が対応したらどう利点があるの?
圧縮率が落ちる
それは利点じゃないだろ・・・
色の再現性の向上、保管処理を挟まなくても滲みにくくなる。 aviutlでは基本的にyuv422に変換して処理するのでyuv420への変換がなくなる分高速化も望める
AviUtlのYC48はYUV444処理だったような YUV422はYUV読み込み時の要求
>>115 YC48はたしかにYUV444だが、
>>114 が言ってるのはそういうことじゃないと思う。
YUV420形式のH.264エンコ(i420出力)をする場合、拡張x264guiExは、AviUtlからYUY2形式でデータを受け取り、
それを拡張x264guiEx内部でNV12形式(YV12ではない)に変換して、x264.exeに渡している。
x264.exeがYUV422形式でのH.264エンコ(i422出力)に対応すれば、
AviUtlから受け取ったYUY2をそのままx264.exeに渡せるので
NV12への変換処理がなくなる分、高速化が望めるということだろう。
ちなみにこの説明は8bit-depthのx264.exeでi420出力する場合の説明であって、最近では10bit-depthや
i444出力、rgb出力がサポートされているので、組み合わせ次第で微妙に変わってくる。
なんだこれ化石コンテナのavi作成ソフトか そんなおまえらがかわいそ
>>117 じゃあ、最新のエンコソフト教えてくださいな
もちろんフリーソフトで
プラグイン方式でいいからAviUtl以上に多機能なやつな
設定変えてないのにエンコードするとノイズ出るようになった・・・泣きたい
HDDが逝きかけてる
イクときはちゃんとイクって言えよ?
あぁイく
Ex1.xxで不便無いから問題ないな。
古いのを使うメリットって環境依存くらいしか無いしな。
バグ取り終わったの?不具合無いの?
とりあえずは1.02で落ち着いたっぽいよ
>>122 aviutl本体からプラグインとか全部入れ直したら
無事エンコできるようになりました
いきなりだったらマジ焦ったよwwwww
まだまだ夏だなぁ
まんこが綺麗にエンコできるフィルタをください!
>>131 さらに夏を感じさせるレスすると
エンコ2回目からまた同じ症状wwwwww
>>133 初回起動と2回目の間に作成されるファイルがあるならそれが原因だろうとか思うけど、
実際どうなんだろうなぁ。
季節がらPCに霊がとりついてんだろか
Ex1.xxからの導入なんだけど 不正なパラメーターのエラーで、 100%超速終了ばかりであきらめてたんだけど、原因が判明 x264.exeのバージョンが古すぎた為だった
>>137 r1673以前のを使ってればそりゃダメだわ。
一応readmeの変更履歴にもr1673以降必須、推奨r2034-2074と書いてあるんだけどな。
【どうでもいいメモ】になってるけど、全然どうでもよくないという。
x264.1471.release03.rar をずうっと使ってた とんだ情弱の俺様でした x264-r2074_win32_lsmash.zip を拾って来ました
新しいGUIEXに変えるついでに、この際x264のパラメーターを 徹底的に見直そうと思い立ったが、泥沼に… 短い色々なシーンを数百エンコし比較したが、まだ決まらないw
ついでに安くなったHDD買いまくって、CRF盛れよ悩みの大半がすっ飛ぶ。
crfなんてソースとフィルタ次第で盛ればいいよ
AVIUTLで動画の出力をした際に なぜかフレーム8枚飛ばしでしてしまいます。 フレームを変えてみたりといろいろ試してみたのですが 何も変わらず。 キャッシュフレームを変えてみても余計ひどくなったりとわかりません どなたか教えていただけませんか?? ちなみに、元の動画をそのまま出力した際も同じ現象です。
ただいまエスパーは不在です
つか、マルチすんな
それと
>>1 くらい嫁
>>145 拡張編集タイムライン上で右クリック→「フレーム領域外の表示」のチェックを外す
>>146 ありがとうございます。拡張編集側だったんですね、スレチすいませんでした。
>>143 DirectShow経由で読んでるとかじゃね?
質問です .mtsが拡張編集にD&D出来ないのですがこれは仕様ですか? 音声の差し替えが出来なくて困ってます・・・
とりあえずキャッシュフレーム下げろ aviutlは32bitアプリだから解像度の高い動画読むとクラッシュするぞ
>キャッシュフレームを変えてみても余計ひどくなったりとわかりません 書くなら、どう変化したかきちんと書け、「余計ひどく」で分かるわけないだろ っていうか、.ini捨てて初期化しろ それでも駄目ならOS再インスコ
アマレココの動画は読んでもらえるですけど Bandicamの動画は読んでもらえません><。 ini捨てたらハイ変なことになりますよぉ 私のPCがカオスになってしまいます。 キャッシュフレームを8にしたところ14枚飛ばしの出力になりました キャッシュフレームを40にしても14枚です。 キャッシュフレームは関係なさそうです。
ある時点からの経過時間を字幕として挿入できるようなプラグインってありませんか? たとえば、ゲームのプレイ動画でゲームスタートからゴールまでの時間を右下とかに表示したいんです
>>151 まず何をどの入力プラグイン経由で読んでるのかってのが肝心なんだけど
これじゃ分からない。
もともとマルチだし
>>154 見ると頭おかしい人みたいだし説明する気もないみたいだから
まともな情報を出してくるまで完全スルーでいいと思う。
>>154 AviUtlのプラグインフォルダを見て、ds_input.aui が入っていたら削除
>>158 おお、ありがとうございます
拡張編集プラグインってlua使えるんですね…
isoをaviに変換したいんですができますか?
aviの音ズレを直す際、avi→aviであれば、aviutlにファイルを読み込ませて、 映像はavi再圧縮なしで出力、音声はwave出力にて分離。 その後、分離した映像とwaveを読み込ませて、音声位置を調整、映像は再圧縮なしにチェックしてavi出力すれば 音ズレを修正したaviができると思います。 しかし、音声をaacにしてmp4で再エンコする場合ってどうやればいいのでしょうか? TSからのmp4への出力はプラグイン出力にてx264拡張GUIを使用して出力させています。 しかし、プラグイン出力の設定では映像の再圧縮なしで出力することができません。 分離した映像を再度圧縮することなく、音声のみエンコードしてmp4としてくっつけるということはできないのでしょうか? よろしくお願いします。
既出だったらすまん 拡張編集のウインドウが起動するたびに消えて、設定タブのところの拡張編集の設定ってのも消える ググったらiniの座標が狂うとそうなるらしく、xyの数値を00だか11に直すといいとか そしたら拡張編集が復活したんだが、再起するとまた消失→ini編集→以下ループ 根本的に解決する方法があったら教エロ下さい
164 :
163 :2011/09/14(水) 17:32:51.01 ID:oIG/epdM0
ごめん拡張編集スレできいたほうが良い話題だな
そうですね。 ご迷惑をおかけしました。 AVIUTLの他にオススメの動画編集ソフトってありませんか?? 動画スピードの調節とサイトにUPと音響の読み込みができればいいんです。
なぜここできく
嫌がらせのつもりなんだろうね
嫌がらせにもなってないキモス
嫌がらせだなんてとんでもないですよ。 私がほしいのは ・動画スピードの調節と調節した動画に合わせるために必要な 音楽の切り離しと動画に合わせるように編集した音楽の読み込みです ・UPするためにエンコードしないといけませんなのでそこも問題なく通過でき たらいいんです。 フレーム8枚飛ばして出力使用としてるところを 1枚づつにしたいと言うとても簡単な問題ですのに 後、いろいろ弄っていたと言っていましたが設定変えてから 再起するのを忘れていたためにキャッシュフレームを変えても かわらなかったのかもしれません。どーもすみませんでした(o_ _)o
>>171 Adobe Premiere Proがいいよ
使い方は、そのスレで聴いてくれ
>>172 さん
ありがとうございます。
大好きです。ちゅっちゅっ♪
こうして盥回しが始まるのであった
人類滅亡
>>177 プラグイン作者のサイトの説明文を読んだりググったりしないお前には無理です。
>>177 Haali Media Splitter をインストールすれば
VOBやTSの映像&音声が一発読み込みできたはず
あるソフトを動かす為に別の何かをインストールする必要があるっていうの最悪だよな
へ?Haali Media SplitterとAviUtlは何の関係もないぞ そんなもの入れろとか作者が推奨したり、入れることを前提としている事実もない
出かける時にパンツとズボンを履く必要があるっていうの最悪だよな
な、何もしないで一発読み込みを御所望とな
余計な物を入れるのは好かんが、これひとつで何でもできますよというのが例外なく糞というのも・・・ なんで、AviutlやFirefoxみたいなスタイルは好きだ。 素の機能は少なめでカスタム次第で何でもできるようになる。
俺はいつだって裸ネクタイだぜ
携帯動画変換君でも使ってれば良い
ひそかにつんでれんこがオススメ
あれオプション弄りにくいだけじゃねえかw手軽にニコニコ用の動画をx264で吐けるだけ それも設定弄り始めたらutlの方が簡単だし色空間何たらいいだしたらsynthに… まあ携帯動画変換君なんかよりはマシだけど
携帯動画変換君のネタにのってやったのに
要するにおまえらそろそろスレ違いです
バッチファイルで充分代用できるような単なるフロントエンドと一緒にされてもな
シーンチェンジ素材作るの楽しいな
>>194 吉里吉里とかで使ってるのそのまま使えるのに加えて自分で作れるのは楽しそうだね。
オレには発想力が無くて今一だったからやめたんだけど…
うpしてみました。
>>195 GIMPでてきとーににグラデかけるだけで
結構面白いのできたよ
199 :
196 :2011/09/19(月) 12:50:08.72 ID:u/TWzHbD0
>>197 ありがとう、助かります
で、フェードインはできたのですが、フェードアウトのさせ方がわかりません。
フェードアウトの際には、FD(in)、FD(out)、ST、EDの4つの項目の内
どれを動かせばよいのか、どなたか教えて下さい。
>>199 フェードインができてフェードアウトができない理由がわからんけど・・・
FD(in)・・・フェードインにかけるフレーム数
FD(out)・・・フェードアウトにかけるフレーム数
ST・・・ファイル開始点からフェードイン開始までのフレーム数
ED・・・ファイル終了点からフェードアウト終了までのフレーム数(フェードアウト終了後の無音区間の長さ)
201 :
196 :2011/09/19(月) 16:45:18.90 ID:u/TWzHbD0
>>200 AviUtlはversion 0.99j、
拡張編集プラグインはversion 0.89fです。
フェードアウトの掛け方は、以前やっていたやりかたでは
確か音素材の最後部に重なるようにオーディオフェードを置いて、
FD(out)に数値を入れればよかったように記憶しています。
ところがそのやり方では音が小さくならず、音は変化しません。
なおFD(in)の数値を動かせばフェードインは機能します。
あと、STは無音部分を作るだけの、EDは音に変化が起きません。
各項目を組み合わせて試してみたのですが、どうにもうまく行きません。
お心当たりのある方、具体的な項目操作を教えて頂けないでしょうか。
>>201 拡張編集には標準で音量フェードフィルタがついてるんだからそっちを使う。
拡張編集上で通常のAviUtlプラグインをフィルタオブジェクトとして使おうとしても
思うように動かないことがある。オーディオフェードプラグインはその一例。
プロジェクトの長さをベースにしてフェードのタイミングを判定しているので、
特定の音声オブジェクトだけにかけようとしてもうまく動かない。
プロジェクトの長さと音声オブジェクトの長さを一致させれば思うように動くことは動くけど。
LastFadeしか使ったことないな
aviutlってsandy bridgeとかの効果によって飛躍的にエンコ早くなる?
>>204 まあCPUの性能上げればそれなりにはやくはなる
でも魔法じゃあるまいし飛躍的にはやくなるなんてことはない
>>204 AviUtl本体はQuickSyncVideoには対応してないから
後は使うプラグインやらが対応してるかどうか、ですね
対応プラグインってうちは一個しか知らないけど
AVXはいくつかのフィルタが対応してるけど、どれくらい変わるんだろう
なんか久しぶりに動画出力したらTV画面直撮りしたような線が映って音も出ない なんじゃこりゃ
速くはなったけどCPU使いきれなくなった。 確認してないけど恐らくはマルチスレッド対応周り? それでも今まで(Core2Duo)に比べたら速いんだが 使いきれるようにすればもっと速くなるんだろうな
2600Kを4.9GHzまでOCしたけど980Xよりまだ遅い・・
ざまあwドブ銭乙w
まあ、980Xの方はコアが2個多いしな
amarecTVでキャプチャしたaviファイルを編集してx.264GUIExで出力したら「出力に失敗しました。不正なパラメータが渡された可能性があります。」と表示されました。 プリセットされている設定でも同じ結果になりました。 不正なパラメータとは何が原因の場合表示されるのでしょうか また、改善方法があれば教えていただきたいです。
出力プラグイン情報を確認したらx264 GUI Ex 0.01となっており、Readmeに書いてある1.xxのようになってませんでした。
これが
>>213 の原因である可能性があるのでしょうか?
いややってみろよ
一応何度か失敗してからx264GUI Ex、x264.exe、MP4 BOX、NeroAACencを別のモノに変えてやってみたみたんですが………
やってみたみたってなんだよ…………テンパり過ぎた………
質問です
.m2tsファイルをlDGIndexでAAC吸出しFAWで偽装WAVして
AviUtlでプラグイン出力x264でエンコ(音声ACC)
これで音声がブツブツと一定で音が鳴るのみとなってしまいます
動画は問題なく再生されました
元ファイルはMPC等で問題なく再生できました
lDGIndexがVFAPIにチェックが入ってる事を確認しています
FAWで偽装WAVしたファイルをMPCで再生しても同じ音がします
AviUtlの音声読み込みでも音の波形が全て同じなのでこの時点でもおかしい
検索しても同じような症状になった例を見つけられませんでした
どなたか解決策をご存知ないでしょうか
OS:XPSP2
lDGIndex.ver154+154日本語化
NeroAACCは最新のもの
AviUtl99j
その他必要なソフト等は
http://shikakumaniatoistds.blog57.fc2.com/blog-entry-304.html 「PT1・PT2で録画したTSファイルからAviutlを使ってH264+AACのMP4コンテナファイルを作る方法」
ここに書いてある通りの方法で行っています
>>220 FAW出力WAVは単に「偽装」ってだけでPCMじゃないよ。
>>222 >FAWで偽装WAVしたファイルをMPCで再生しても同じ音がします
つまる上の方法ではそもそもまともに再生されないよという言う意味でしょうか
エンコしたファイルで音声がおかしいのはどこかの手順が間違ってるからでしょうか
FAWでAACに戻しても lDGIndexで吸い出したAACと同じものが出来るだけじゃないのですか
何のためにwav偽装したいんだよ アホか
バッチ出力をタイマー実行する方法ってない? 寝てる間にエンコしたいんだけど、寝る直前ぐらいから始まる深夜番組がある。 エンコしながらPT2で録画ってのも不安だから、録画が終わる時間を見計らって開始するように設定したい。 方法あれば教えて欲しい。
AviUtlではAACを読み込めないから偽装WAVにするのですよね
リンク先の手順6で拡張x264が行う作業として 「FAWでオーディオを偽装WAVからAACへ変換」 ってあるんだけど、ちゃんと読んだ?
>>227 あー俺もこれ自動でできたらいいなーとは思う
さらに一歩進めてエンコ中に録画時間がきたら一時停止して録画終了したらエンコ再開
>>229 プラグイン出力x264でエンコする時にFAWのチェックが抜けていたようです
音声も再生された動画ができました
ありがとうございます
でもこれですとAACを圧縮エンコしてなくないですか
>>231 >AACを圧縮エンコしてなくないですか
何のためにFAW使って偽装してると思ってるんだ…
自分がやってる作業の意味、まるで知らず作ってんだなw
>>227 AviUtlやx264の優先度を下げる…ってのは嫌なんだろうねやっぱ
俺だったらAviSynth使うかな。AviUtlで作ったaup読むだけのavs書く。x264やらNeroやらavs2waveなんかの
一連のエンコ作業のバッチ書いて録画終了後にそのバッチを走らせる
x264GUIExとかバッチ出力にやってもらってる部分をbatファイルに移植する感じ
>>227 UWSCとかで操作して終了。
何でもかんでも詰め込むでもアレだからね。
>>231 再エンコしないでAACをカットしたいからFAW使うんだよ
>>234 nicowikiでこう書いてあったの見たから俺は優先度lowに下げてる。
>この手の優先度設定はnormal以上にすると不具合の原因になることがほとんどであるため、
>AviUtl、x264ともにnormal以上は使わないのが普通である。
>どちらもいじらないか、x264の優先度はむしろlowかlowestに下げるほうがよい。
動画と一緒に音声のカット編集だけしたい人向け
atコマンドでバッチ走らせたらいいだけな気がするが
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/21(水) 10:26:52.35 ID:g5rSA8wY0
>>239 BonTsDemuxでTSとWAVに分割してカット編集したら音声だけカットされない人はどうするの?
それは映像だけで音声読み込ませてないからだろー
>>234 エンコするときはエンコ、それ以外の時はエンコしないってやりたくて。
どうも負荷が原因になるかわからないけど、音ズレの要因になったらいやだなぁって。
>>235 これってうまくいくのかな?
UWSCが動作したときにaviutlのウィンドウがアクティブかどうかでまた誤動作しそうな感じだけど。
途中で書いてしまったんで連投すまん
>>237 これバッチ出力と組み合わせれば使えそうだね。
サンクス
TMPGEncMPEGEditor3でCMカットしてAviutlでロゴ消しをして AVI出力すると最初は音ズレ無いのに途中からズレてくるし(その間はCM編集無い部分)
なんだかかわいそうになってきた
>>246 ぐぐれば解決出来そうな問題だが情報少なすぎて答えられない
入力ソースに欠損ないか確認したか?
入力ソースの形式は何だ?
出力のエンコーダーは何使った?
そもそも何形式に出力したいの?
utl持ってくる前になんか処理した?→TM3でCMカットの後に何出力した?
エスパーでもなけりゃ音ズレ原因わからんよ
TM3なら音声はAudioのみ→手動設定→LinearPCMにした?
そうであればutlの音声出力はneroAacEncのエンコーダーで
AAC-LCでも選んどけば2hぐらい音ズレねーよ
249 :
220 :2011/09/21(水) 23:23:37.66 ID:HtJXCIX4P
同じ様な症状の人を見つけ(参考にしたと書いたブログまで同じw)
下記のような回答がなされていました。
これでTSからMP4動画を作れてAACも圧縮エンコする事ができますよね?
忙しくてレスが遅れてすいません、今日もこれにてノシ
TS初心者勉強会 21頁目
748 :名無しさん@編集中:2011/08/24(水) 15:47:40.13 ID:DBH1y2NQ
DGIndexでTSファイルをd2vとAACに分離(demux)
FakeAacWav(FAW)でAACから偽装WAVに変換
AviUtlにd2vと偽装WAVを読み込み
って作業は
上記のFakeAacWavのfawcl.exeと
aviutl/avisynth用 AACをFAW化して読み込むプラグイン ぷれびうばん
ってプラグインを組みあわせばAviutl側で自動でやれくれる
ここ(
ttp://blog.ebifunyai.com/archives/2011/02/_tsaviutl.php )のサイト参考にもう一回やってみたら?
ただし↑の説明じゃts+aac読み込みになっているけど、
それだと
>>529 的な理由で音ずれするから、m2v+aacで読み込ませて、後は全く同じ設定にしたらエンコできると思う
まるで成長していない・・・
忙しいわ馬鹿だわってなったらtsで保存しとけよってなるわな
なんだかよく分からないけど 忙しい人はブルーレイレコーダーに録画して観ない番組は消すし、 そもそも頻繁にTV番組なんて録画しないよね? 特にアニメとかドラマとかは時間の無駄だと思ってるんじゃないのかな
>>249 FAW使うんやから再エンコせぇへんのに、
何で圧縮エンコって話になるんや…orz
はい、次の人 ↓
次に音ズレが…と言いだすと思うw
>>249 結局何がやりたいの?
aacを再圧縮エンコしたいならそもそもFAWなんて要らないじゃない
もうスルーでいいだろ
>>236 で出力ウェイトのプラグインを教えていただいた者です。
そのプラグインを入れてから、aviutlの挙動がおかしくなってしまいました。
x264拡張GUIによるmp4出力、バッチ出力共にエラーが出てエンコードできなくなってしまいました。
今はそのプラグインは削除してあります。
エラー詳細は以下です。
baselineの設定値がおかしいようなのですが、何がおかしいのかわかりません。
うまくいっていた時からGUIの設定は変えておりません。
アドバイスいただけませんでしょうか。
よろしくお願いします。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
[M:\TEST.mp4]
--------------------------------------------------------------------------------------------------
auo [info]: converting YUY2 -> nv12p, using SSE2
auo [info]: arguments passed...
--preset ultrafast --profile baseline --crf 0 --ipratio 0 --pbratio 0 --qpmax 0 --qpstep 0 --qcomp 0
--aq-strength 0 --psy-rd 0:0 --no-psy --keyint infinite --b-pyramid none --merange 0 --no-chroma-me --direct
none --ref 0 --no-mixed-ref --log-level none --frames 108781 --input-res 1440x816 --input-csp nv12 --fps
30000/1001 -o "M:\TEST.mp4" "-"
x264 [error]: baseline profile doesn't support lossless
auo [error]: x264が予期せず途中終了しました。x264に不正なパラメータ(オプション)が渡された可能性があります。
auo [info]: x264エンコード時間 : 0時間 0分 0.1秒
auo [info]: 総エンコード時間 : 0時間 0分 0.4秒
--crf 0
1440x816って縦じゃなくて横で合わせた比率か 1440x1080でそのまま出力した方がと見当違いなレスを返してみる
x264の設定が明らかおかしい。そのコピペしてるメッセージ読めばわかるだろ。 あと俺もそのキチガイリサイズは理解できない。
810も1080も16の倍数じゃないからだろ
8ビットのcrf0ってHi444PPじゃね?
みんな高画質で残したい場合ってどんなサイズでエンコしてるの?
1440*810?
>>260 1440*810だと16:9だけど、1440*1080だと4:3になって元の映像に対して縦長になってしまうのでは?
sar
そういう意味で残したい場合はTSまんま
>>264 漏れは1440*1080のSar 4:3かな
^^;
>>264 高画質ではなく録画ソースに対してそのままエンコードしている
説明下手なのでグダグダ書いてしまうが・・・
地上波は1440x1080で放送され、視聴時は横方向を1920に伸ばしている
録画tsソースも1440x1080でアスペクト比16:9で記録されているハズです
そのためx264等にエンコードする場合はアスペクト比を16:9になるように
sar値を4:3にして1440x1080でエンコードすれば再生時は1920x1080になる
続き フイルタ類を厳格に動作させるために1920x1080に伸ばしてから 処理して最後に1440x1080にリサイズする実験などもしてみたが 時間かかるし効果も微妙だったので1440x1080のままフィルタ処理しているw どのサイズが正しいってわけじゃないが そのままエンコ派 vs 704x396ぐらいにコンパクト派などが多いと思われる
出来るか出来ないかだけ知りたかったのに
聞き方が悪かったようですね
>>253 >>256 に至ってはまともに文章を読んでないようで
おとなしくググってきます
メモ帳にでもかいてろよ
質問者が馬鹿だと回答者も苦労するわな
【FAW】 aacファイルを(wavファイル感覚でカット編集する為に)wavファイルに偽装するツール 工程は以下の通り 1. aacをFAWでwavファイルに偽装 2. aviutl等でカット編集してwav(再圧縮なし)で出力 3. 出力されたwavの偽装を解除してaacに戻す .wavに「偽装」したファイルを再生するとスピーカーが破損恐れがあります。 また、間違っても.wavに「偽装」したファイルを.aacにエンコードしないでください。再生すると、あなたのPCが大爆発します。
ちょっと俺のPCを大爆発させてみたくなった
>>267 それでやってみます。
>>269 丁寧にありがとうございます。
何パターンかエンコしてみました。
@1440*1080+sar設定デフォ(0:0)
A1440*1080+sar4:3
B1440*1080+sar16:9
でやってみました。
GOMplayerでは全て4:3で再生されてしまいました。
それに対し、MPCでは16:9のみがTSファイルと同様のアスペクト比で再生できましたので、Gomplayer側の問題かと思ってます。
元が1440*1080なので比は4:3、ご指導頂いたようsarを4:3で設定することで16:9になると思ったのですが、
上の結果からそうはなりませんでした。
sarを16:9で計算すると、アス比は64:27になり、元のアス比とはほど遠いサイズになってしまうような気がします。
リサイズ時に正方形になっていれば16:9でうまくいく理由もわかるのですが・・・。
ちなみにリサイズのフィルタはResizeFilterを使用しております。
引き続きよろしくお願いします。
なんかもう「おまえにはまだ早い」で済ませたくなるな
> Gomplayer側の問題かと思ってます。 その通りだからこれで終了な
解決したとたんこの変わり様
レスつけたら負け
ここまで全員負け
颯爽と現れた俺が勝ち組 早くrigaya氏guiexに422出力盛り込んでくれないかなワクワク
rigaya氏対応早い。いつも乙。
x264guiEx 1.07+x264 r2085に更新してエンコしたら速すぎワロタ 目を疑ったw
エンコードオプションが違ったとかいう落ちは無しな
ちょっと気になる挙動があったので書いておきます。
AviUtlにフルレンジのYUVソースを読み込んで、拡張x264guiExなどでx264の--fullrange onで
フルレンジエンコードするような場合、拡張編集プラグインが入っていると飽和処理が入ることがあります。
拡張編集のタイムラインで右クリックすると「環境設定」に、「RGB色空間で飽和」という設定があり、
「明るさの上限を超えた色をRGB色空間で飽和するようにします。」
という処理を行なっているのですが、これがAviUtl本体に読み込んだソースにも適用されるようです。
これにより、フルレンジソースをエンコするとRGB(255,255,255)の部分が(235,235,235)に見えるといった現象が発生します。
この飽和処理はデフォルトでONになっており、拡張編集フィルタそのものはオフにできない仕様のため、
飽和処理を無効にするには、拡張編集の環境設定画面を開いて「RGB色空間で飽和」のチェックを外しておく必要があります。
確認に使ったのはAviUtl 0.99jと拡張編集0.89fです。
一応詳細な確認環境のメモや確認用のサンプル画像やavsを置いておきます。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/69526.zip
結構前からそんな感じだった
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/24(土) 21:24:05.47 ID:wdRy4pf00
>>292 本当に出てきてないのかもう一度しっかり一覧を見直した上で、本当に無いなら
Visual C++ 2005とか2008のランタイムを入れてみるとか。
すみません、質問です。
>>290 のBT601フルレンジのavsファイルをYUY2読み込みし、
リサイズした上で拡張x264guiExで--fullrange onでエンコードしてみたのですが、
出力されたMP4を見てみると、
(0,0,0)の部分→ (0,0,0)になる
(16,16,16)の部分→ (0,0,0)になる
:
この間は(16-235)→(0-255)のような感じ?
:
(235,235,235)の部分→ (255,255,255)になる
(255,255,255)の部分→ (255,255,255)になる
といったように、0-16、235-255の間が丸められた(?)ような感じになるのですが、何故でしょうか?
リサイズには、
・本体標準の「サイズの変更」
・リサイズフィルタ
・Lanczos 3-lobed 拡大縮小
の3種で試しましたが、いずれも同様の結果でした。YUY2フィルタモードでも同様の結果でした。
>>295 いえ、--crf 23 --colormatrix smpte170m --fullrange on でやりました。
素材は領域を大きく区切ったカラーバーですし、リサイズしなければ正常な色で見れるのですが、
リサイズで色が変わるというのは予想外だったので混乱しております・・・。
リサイズの仕組みってどうなっているのでしょう?
>>294 =
>>296 です。
yuy(0)−(入力)→yc(0)−(リサイズ)→yc(0)−(出力)→yuy(0)
yuy(16)−(入力)→yc(16)−(リサイズ)→yc(0)−(出力)→yuy(0)
yuy(235)−(入力)→yc(235)−(リサイズ)→yc(255)−(出力)→yuy(255)
yuy(255)−(入力)→yc(255)−(リサイズ)→yc(255)−(出力)→yuy(255)
と考えると、
「リサイズ時はyc→rgb変換が入り、その際に伸張されてrgb0-255の範囲で飽和する」
ということになるのでしょうか?
リサイズフィルタG以外はRGB変換なんかしてない(と思う)し、手元で ColorBars(320,240,pixel_type="YUY2").Trim(0,-1) こんなの使ってリサイズフィルタでリサイズしてから x264guiExで出力しても大丈夫だったけど
知らんがaviutlの入力と出力はBT.601にするのかな?
AviSynyhのColorBarsで直接YUY2やYV12出力する時はBT.601で入力するのが正しいです 出力はお好みで
>>294 まずx264の--fullrangeを誤解しているような気がする
--fullrangeはデコーダに"フルレンジだよ"と知らせるフラグのようなものだから
データそのものが変わるわけじゃない
なのでデコード後の色空間変換時にフルレンジの情報を判別して
ストレート変換してくれるデコーダじゃないとそのように再伸張してしまう
>>294 です。手順をもっとちゃんと書くべきだったと反省しております。申し訳ありません。
読み込んだソースは
>>290 のavsファイルで、
ImageReader("ColorBarHD.png")
Trim(0,9)
AssumeFPS(1)
ConvertToYUY2(matrix="PC.601")
となっており、RGBで書かれたカラーバーをBT.601のPCスケール(フルレンジ)のYUY2に変換しています。
これをAVISynth Script File ReaderでYUY2読み込みします。
「色空間の設定」は入力も出力も「BT.601」にしており、システムの設定の「YUY2変換時に〜飽和」のチェックは外してあります。
フルレンジのYUY2を読み込んだわけですが、AviUtlのプレビューはTVレンジと考えてRGB変換して表示するので、
(16,16,16)の部分が(0,0,0)になるなど、元のRGBイメージとは見え方が違ってきます。(これは当然の挙動)
この状態から、拡張x264guiExで -crf 23 --colormatrix smpte170m --fullrange on でエンコしてやれば、
フルレンジのBT.601のYUY2データがそのままx264に渡され、colormatrixやfullrangeのフラグがつけられるので、
「Flavie」や「MPCHC+LAV Filters 0.35」のようなcolormatrixやfullrangeをちゃんと解釈する再生環境で見ると、
色の見え方は元々のRGBイメージと同じになります。(多少の誤差はありますが)
長くなるので続きます。
続き
よくわからなかったのが、各種リサイズを行なうことで発生する色変化です。
上の手順で、途中にリサイズを入れるだけで、
>>294 に書いたように、
「出力したMP4を見ると、元イメージとは違った色に見える」
(フルレンジソースをAviUtlに読み込んでプレビューした時の見え方(フルレンジをTVレンジとしてRGB変換)と同じ)
という現象が発生します。
拡張x264guiExや再生環境は変えていませんので、
「リサイズによりフルレンジのYUY2データがなんらかの色変化をしてしまった」
ということになると思ったのですが、YC48やYUY2のままデータを扱っていれば
色変化は発生しないような気がしますし、なんでだろうなと・・・。
しまった、再生環境の問題かもしれません。Flavieなら大丈夫な感じ・・・。 途中からもっぱらMPC-HCのほうで確認してたのですがそれが原因かもです。 MPC-HCで色が変わる理由がいまいちわかりませんが、とりあえずもうちょっと調べなおしてみます。
■Flavie 1.2.12.0
●全て正常
■MPC-HC 1.5.2.3456 +LAV Splitter + LAV Video Decoder +VMR7(renderless)
●1920x1080のままリサイズ無し→ ★正常
●サイズ変更で1920x720にリサイズ→ 色変化
●サイズ変更で1280x1080にリサイズ→ ★正常
●サイズ変更で1280x720にリサイズ→ 色変化
●サイズ変更で640x360にリサイズ→ 色変化
●サイズ変更で640x480にリサイズ→ 色変化
■MPC-HC 1.5.2.3456 +LAV Splitter + MPC-HC内蔵(H.264/AVC(ffmpeg)) +VMR7(renderless)
■MPC-HC 1.5.2.3456 +MPC-HC内蔵MP4/MOVソースフィルタ + MPC-HC内蔵(H.264/AVC(ffmpeg)) +VMR7(renderless)
●全部色変化
OS:XP SP3 32bit
どう見ても再生環境の問題です。
>>301 さんの言うとおりですね。本当にすみませんでした。
Flavieで色が変わると思ったのは何かのミスで勘違いしたようですね・・・。
その後MPC+LAVでリサイズなしのがちゃんと見えたことでfullrangeに対応してると思い込み、
そちらでばかり確認していたので、リサイズが原因だと勘違いしたと・・・。
MPC+LAVにおいて、1920x1080→1280x1080へのリサイズでは正常に見えてますが、これは今回新たに試したものです。
どういう判定をしているのかいまいちよくわかりませんが、とりあえずAviUtlのリサイズが原因ではないということで・・・。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
--fullrangeってYC伸長されてるからデコード時に圧縮しろってフラグだと思ってた
>>288 拡張プラグインと一緒に設定ファイルも一緒に上書きして設定がデフォに戻ってるとかでは?
>>305 です。もはやAviUtl関係ないですが一応少しだけ事後報告を。
>■MPC-HC 1.5.2.3456 +LAV Splitter + LAV Video Decoder +VMR7(renderless)
> ●1920x1080のままリサイズ無し→ ★正常
> ●サイズ変更で1920x720にリサイズ→ 色変化
> ●サイズ変更で1280x1080にリサイズ→ ★正常
MPC-HCのメニューのPlay→FiltersでLAV Video Decoderの出力ピンを確認したところ、
正常時は「LAV Video DecoderがRGB32にしてVMR7に渡す」となっており、
色変化時は「LAV Video DecoderがYUY2のままVMR7に渡す」となっていました。
LAV Video Decoderはデフォルト設定でインストールしていたため出力色空間の設定で
YUY2やYV12にチェックがついたままになっていました。それを外してRGB32だけにしたところ、
必ずLAV Video DecoderがYUV→RGB変換を行なうので、どの解像度でも正しい見え方になることを確認しました。
fullrangeフラグのON/OFFでデコード結果が変わるので、ちゃんとfullrangeフラグを解釈してデコードしていることも確認できました。
解像度によって渡し方(YUY2渡しかRGB32渡しか)が変わる理由については 色々試してみたところ、以下のように変わることがわかりました。 ■MPC-HC 1.5.2.3456 +LAV Splitter 0.35 + LAV Video Decoder 0.35 +VMR7(renderless) を利用。 LAV Video Decoderの出力フォーマットはデフォルト設定のまま(YUY2,YV12,RGB32など全てにチェックを入れた状態)。 ●横1920の場合 縦992〜 RGB32でVMR7に渡す 縦842〜990 YV12でVideo Rendererに渡す 〜縦840 YUY2でVMR7に渡す ●横1280の場合 縦842〜 RGB32でVMRに渡す 〜縦840 YUY2でVMR7に渡す MPC-HCでレンダラの設定をVMR9に変えるとまた結果が変わってきますし、 なんでこうなるのかという理由はいまだにさっぱりわかりませんが、 こういう挙動が原因で色が変わったようだということで。 私の知識が足りなかっただけですが、再生環境って奥が深いのですね・・・。
低レベルな質問で恐縮ですが、mp4の動画を反転だけさせて映像・音声は再圧縮無しでmp4出力ってできますか?
>>310 出来ません
少なくとも反転したら映像は再圧縮しないと無理です
妥協して再生時に反転するのはいかがでしょうか
>>311 反転再生できるプレーヤーはGOMを使ってるんですが
1080PのHD動画などは高速再生モードにしないと
映像がコマ送りになってしまうような低スペックPCなので
その高速再生モードだと反転が効かなくなってしまうんです
シングルパス - 固定量子化量を0でエンコードすれば
映像の画質は低下させないで加工できるんでしょうか?
出来ません 少なくとも反転したら映像は再圧縮しないと無理です
物理的には可能っぽいからそういう機能をつけりゃいいんでねえの?
いや、固定量子化量0でエンコードすれば可逆だから画質は低下せずに加工できるけど、 容量とか再生負荷とかどうなっても知らないよ、って感じ 素直に不可逆圧縮で再エンコードするのが良いんじゃないかな……
murduccutterを使用してCMカットしたTS(音ズレなし)からx264拡張を使用してmp4を作成する際に特定のファイルのみ音ズレが発生してしまいます。 BonTsDemux→aviutl、DGIndex→faad2→avitulの方法にて同様に音ズレが出ます。 前者のルートでは何もエラーなどは出なく、最終的に出力されるファイルに音ズレが。 後者のルートでは、aacをfaad2にドロップすると○○[1].wave、○○[2].wave・・・と何個かに分けて出力してしまいます。 その中には一つ9KBという小さく区切られたファイルが交互に混じります。 そこで、分割をしないよう「-d -F 0x330D」とコマンドを追加してfaad2を実行したところ、下記のようなエラーが変換中に何カ所か現れました。 Frame 194912 : Error 'Channel coupling not yet implemented' Frame 194913 : Reinitializing LIBFAAD2 Frame 194913 : Error 'Channel coupling not yet implemented' Frame 194913 : Frame header ch changed from 2ch to 5ch Frame 194913 : Error Frame header is broken. Try to find next header... Syncword found. 370 bytes skipped. (Corresponding to 1 frames?) Frame 194914 : Reinitializing LIBFAAD2 Frame 194914 : Frame header ch changed from 5ch to 2ch Frame 194914 : 2048 samples were inserted. (error frames) Frame 194914 : blank frame. 1024 samples were padded. 最後には Frame 272911 : Error 'Maximum number of bitstream elements exceeded' と出て変換が終了しております。 murduccutterでCMを削除している部分とファイルの分割箇所がリンクしているような気がするため、 9KBのファイルが出力され、分割されてしまったのはこのエラーが原因ではないかと思います。 murduccutterでCMカットをする際、切っては行けない場所でカットしてしまったのではないかと想像しているのですが、 修正する方法はありませんでしょうか?
というかちゃんとTsTimeKeeper使ったの?
GOMとかのプレイヤーで再生する時に、ファイルの情報取得して解像度見ると1920x1080なのに Aviutlに取り込むと下に8追加されて1920x1088になっちゃうのは、これはAviutl特有の現象なんかな? それとも、プレイヤー側でノイズとして自動でカットしてるだけ?
>>317 知らなかった。
調べてみます。
>>318 編集後のTSは再生不良などないけど、このソフトって使う必要あるんでしょうか?
試せよ
以下のパターンで試してみました。 ・ts2aacで分離したaacをfaad2でwave化、DGIndexで分離したd2vをaviutlに読み込ませる。 ・ts2aacにDGIndex用の設定「-B」を指定してaacを分離、faad2でwave化、DGIndexで分離したd2vをaviutlに読み込ませる。 ・TsKeepTimerを通してDGIndexでaac+d2vに、faad2でaacをwave化、aviutlに読み込ませる。 ・TsKeepTimerを通してBonTsDemux、aviutlに読み込ませる。 以上を検証しました。 どの手法も微妙に時間は異なるものの、以下のような状態になりました。 aviutlに読み込ませたところ最初から音ズレ発生。 2時間番組のオープニングの段階で音声の位置調整を400msぐらいズラして調整するものの、 エンディング付近では800msほどに位置調整しなければいけないような状態でした。 均一なズレではなく、再生していくによって音ズレがひどくなるような状態です。 TsKeepTimerを通した後も、通す前もTS再生する限りでは音ズレなどは発生しません。 何かほかに手段はないでしょうか?
>>322 つかTSの状態でカット→エンコがそもそも間違い。TSSplitterの解説にもその辺書いてある(俺はよくわかってないけどw)
TSの状態でカットするとそのTSを再生するとずれないけど分離したときにずれる(ずれやすくなる)。これは仕様
BonTSDemuxなりDGIndexで分離した後でAviUtl上でカットが基本
カットしたTS,エンコしたmp4両方保存したいのかな?
音量が小さいmp4を音量最大化フィルター使って プロファイルはバランスで何もいじらずに拡張exでやってみたんだけど 3分の動画で50分かかるのって長すぎない?
>>322 ts2aacのマニュアルをちゃんと読む。以上。
>>324 シングルコアなら解像度によってはそんなもんなんじゃ
実質使い物にならない
音声だけの編集なら別の方法で抽出して加工して再muxできそうだけど
>>319 俺も詳しくは分からないんだが、縦1088で映像はエンコードされてて、
再生時に無効領域を8ピクセルスライスしてデコードされる仕組みだったはず
AviUtlだと無効領域のスライスが行われないみたい
>>324 音量を上げたいだけなら、mp4boxなりで音声だけ抽出してからaacgainなりで音量増幅して、
またmp4boxで映像と音声を結合すれば良いだけとちゃう?
入力プラグインの問題だろ
>>323 TS録画を始めたときはエンコードしようという考えがなかったから、余分なCMとかをカットすることでサイズの削減を図ってたんです。
しかし、撮りためてるとHDDがどれだけあっても足りないような気がしたので最近エンコードをはじめました。
>>325 readme読んで、DGIndex分離したd2vと、
ts2aacで分離したaccをFAW化→これらをavsに記載。
aviutlで読み込んでエンコードしてみたんですが、やはり音ズレは収まりませんでした。
やはりエンコードできないようなカットの仕方を私がしてしまったみたいですね・・・。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/27(火) 21:14:55.27 ID:xrqPf4H00
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/27(火) 21:16:11.35 ID:xrqPf4H00
あ、すいません場違いでした;;
>>1 読んでませんでした。。。
適当なスレに持って行ってもマルチポストと詰られるだけだぞ
>>330 とりあえずQuickTimeで再生するなといいたい
アホー知恵遅れで聞いたんならおとなしく回答待ってりゃいい
>>329 MurdocCutterのErrorCheck使って編集点ごとに分割
各tsをmp4にしてから1つにくっつければうまくいく
>>327 あー、じゃあ切らなくても何とかなるっちゃなるのか・・・。
AviUtlを使うとHaali Media Splitterが 大量に起動したりするんですけど 正常でしょうか
ワロタ
>>329 ありがとうございます。
アドバイスいただいた通り、エラー検出箇所で分割したtsを作成。
BonTsDemux→x264拡張でmp4化。この時点で音ズレなし。
その後、mp4boxを使用して10個のmp4を結合したのですが、当初悩んでいたのと同じよう最終的には800msほどの音ズレをしてしまいましたが、
代わりにmp4exporterを使用して結合したところ音ズレの無いmp4を作成することができました。
ただ一つ気になったのが、mp4exporterで結合の際にビデオフォーマットは「そのまま」を選択できたのですが、
オーディオフォーマットは「そのまま」を選択することができませんでした。
結局オーディオのみ「最高音質」で再エンコードすることになってしまいました。
この辺は少し検証してみようと思います。
いろいろありがとうございました。
>>339 音付きのmo4を結合するとき音ずれするのはよくあること
ts2aacの-Mでもずれるものも修正できるらしいru氏のfixaacβはどうだろう?
あとd2v直読みじゃなくてavsをavsinp.auiで読ませた方がいいと思う
映像と音声の長さが合ってないんじゃない? mp4boxでの結合はよくやるけど、-infoで調べて短い方に合わせて結合するようにしてる
>>340 -Mはカット&結合を何カ所かでしていて、エラーを含むTSにも有効なのでしょうか?
それとavsをavsinp.auiで読ませる利点ってなんでしょうか?
現在TSからaviutlに読み込ませるまでに、
@ BonTsDemuxで分離したwave+m2vを読み込ませる。
A DGIndexでaac+d2v出力し、faad2でaac→wave化、aviutlにwaveとd2vを読み込ませる。
B Aのwaveとd2vをavsに記載、avsinp.auiで読み込ませる。
C DGIndexでaac+d2v出力、aacをFAW化、aviutlに読み込ませる。
D Cのwaveとd2vをavsに記載、avsinp.auiで読み込ませる。
のパターンがあるんですが、カットとかしてないTSが対象であれば、もっとも音ズレしないmp4を生成できる方法はどれでしょうか?
今までの経験から@が安定しているんで、ずっとこれでやっているのですが。
>>341 結合したいファイルの一つを確認したところ、MovieInfoでは00:01:22.948
Track#1で00:01:22.949 #2で00:01:22.666 となっており、長さがずれています。
ただ、音声トラックの1,2ってなんでしょうか?
コンテナはx264+AACのはずなので、音声トラックは1個ではないかと思うのですが?
金を出してもいいなら、TME3使えば音ズレからも 解放されて面倒なことしなくてすむよ。
>>342 -Mについては
>>325 PCR巡回があると使えないがカット以外でも雷程度のエラーも普通に修正できるっぽい
あとavsでYUY2にしてからavsinpで読み込むとRGB変換での劣化がない
>>342 @でいいと思うけど(m2v-vfapi使ってるよね?)aac使いたいならm2v+aacで分離して
DTVアップローダーの556のを使えばaacをAviUtlに偽造しながら直接入れられる
d2v+avsの組み合わせは
>>344 の言うとおりYUY2読みできる(d2v直だとRGB)のと確か微妙に速度面でも有利
avsへの記載はd2v、つまり映像部分だけ記載してavsドラッグ+waveドラッグorAACを音声読み込みでもOK
周期ずれ気にしなくていいから24fpsエンコするなら俺はd2v+avsでやる
あ、あとd2v直だと1920x1088になるけどavs経由(upconv=1)なら1920x1080で読んでくれるってのもあるね
>>344 雷程度でエラーが出てしまうんですね・・・。
となると今までのように@のルートでエンコードしていくと、最後までエラーに気づくことなく終わってしまうのも怖いですね。
>>345 m2v-vfapiは入れてます。
FAW化したaacだと再生ウィンドウで音を出せないので、明らかな音ズレを発見することができないので、BonTsDemuxでやってしまいますね。
本当は分離から最後までaacの方が音質的にもいいような気がしますけどね。
ちなみにavsの記載なんですが、昨日から始めたので、こちらのサイトに書いてある事をまねさせてもらってます。
ttp://subcross.com/wp/archives/691 この記載でお二方がおっしゃるようなYUY2うんぬんの対応は可能なのでしょうか?
音声別でもいいならDGDecode.dllをAviSynthのプラグインフォルダに入れてから DGDecode_MPEG2Source("__vid__").ConvertToYUY2(interlaced=true) みたいなのを保存してテンプレート指定すると楽
FAWぷれびゅ〜入れてチェックしとけば普通に再生ウィンドウで音なるんだが
そりゃそういうプラグインだからな
ちげーよ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/28(水) 21:10:01.20 ID:50Iw72xp0
スレチなら申し訳無い。 読み込んだ動画の部分エンコードって出来ますか。 例えば画質確認用に最初の30秒だけとか。
当然出来る
>>342 Dの方法でエンコしてるけど、利点はDGIndexのd2vとaacの分離からFAWでwav偽装まで自動化できる点かな
録画終了時の自動バッチ処理は同時録画が多いから使ってないけど
tsをバッチに投げたら、後は番組か放送局毎に作ってあるavsをaviutlに読み込むだけになる
>>355 FAW化したaacってaviutlで無音部分検索ってできます?
調べてみるといろいろなサイトで問題なくできると記載されてるんだけど私の環境ではできません。
FAWぷれびゅ〜とか入れたりしてみても検出できないんですが・・・。
手元のchapter_r16みたいなものではできてるが デコードしてchapter_exeにやらせたほうがずっと早い気がする
カット編集プラグインは確か実行する順番が決まっててその通りにやらないと駄目だったはず チャプター編集プラグイン+無音&シーンチェンジ検索機能使え
x264GUI Exで動画を60fpsで出力する方法ってあるますか?
普通にやればいいだろ何が分からんのか分からん
多分60fpsの意味もわかってないのだろう。
>>359 60fps読み込みして出力すればいいだけ
x264guiexでも同じ
( ゚д゚ ) ・・・
>>362 ありがとうございます。
普段やってる設定で出力出来てたみたいですね
aviutlでmp4編集可能にして、カット作業してたんだが 終わった後再生してみると、途中から何故か2倍速くらいになってしまうんだがどうゆうことなの・・・。 再エンコードしないでキーフレーム単位で普通にカットしてるだけなんだが AVIは平気だった
俺もAviUtlでカット編集やってるけどそんな症状は出たこと無いが もちろんカットは再エンコードしないでキーフレーム単位でやってる
>337 だ、誰かお答えアレ
正常だから気にするな
関係ないかも知れないがmp4exportでエクスポートしたcfrのmp4/AVCは timecode吐いたりMediaInfoで見るとvfrになってるよね
mp4の動画を読み込むと音声がおかしくなるんですがなぜでしょうか? 再生ウインドウで再生した時点で音がおかしく、x264出力をしてもおかしくなります。 ただエクスポートだとふつうのおかしくないファイルができます
それは残念でしたねぇ
>>370 俺もAviUtlでmp4の動画を読み込んでるけどそんな症状は出たこと無いが
俺は経験あるわ MP4 File Reader でmp4ファイルを読み込んだ時に音声がおかしかった
ds-input入れてないよなまさか
>>374 aviutlのフォルダを見てみたら入ってました。よくわかってないんですがこれが原因でしょうか?
話にならん
あんまり関係ない話かもしれないんだけど、ds_inputなしでwmv扱う方法ってある? また、ds_input使う場合は優先度をいちばん下にすればおkだったりはしないのかな?
>>375 自分はエンコードミスはds-inputなくしたら解決したんで
消してエンコードし直してからまた来てください
>>377 ググってもわからなかったから
自分はwmvはds-input入りの方でmp4に変換してから使っています
ここでぽむが一言 ↓
俺なら avsinp.aui+avisynth+ffms2.dll かな。 最初にインデックス作るからちょっと読むのに時間かかるけど、 たいがいのものは読めるし、安定している。
>>378 ds-inputをほかのフォルダにうつしてみても音声がおかしくなりました
俺も
>>373 と同じ経験があるな。MP4 File Readerで読み込んだら音がなんかおかしかった。
最初はHE-AACv2なのが原因かと思ったけど他のファイルでは問題がなくて、結局原因は不明。
まあMP4 File Readerで読み込んでおかしくなるならds_inputなりAvisynthなりで読み込めばいいんじゃねえの。
まずは自分がどの入力プラグインでファイルを読み込んでるのか把握できるようになるのが先だと思うけどね。
エンコすると.statsと.stats.mbtreeってのができるんだけどこれなに? いらなくできないんかな
2passをやめる
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/30(金) 20:07:55.58 ID:q0DVYBXG0
1GBを超えるファイルを読み込むと1GBから先が真っ黒になります 環境設定で入力プラグインの優先度をAVI/AVI2 File Readerを一番上にしても直りません そのほかで読み込んだファイルの情報をみると 640x400 17分7秒 30.000fps フレーム数 30811 未圧縮 24khz 2ch PCM AVI File Reader(Video For Windows) RGB となってます。ファイルサイズは1.4G OSはVista Aviutlは最新です どうすれば読み込めるのでしょうか。
AVI/AVI2 File Reader を使う
あ、出来ないのか。すまん
>>385 ffms2+avsinpを試してみたら?MJPEGだと色がおかしくなるかもしれないけど
>>385 そのAVIファイルは、どういうソフトで作ったものなのかな?
変なソフトだとFOURCCの不一致とかがあってAVI/AVI2 File Readerで読み込めず
仕方なくAVI File Reader(Video For Windows)が使われることがあるけど。
FourCCと言われてもわけわからんかもしれんから、AVIをMMname2っていう解析ソフトにかけて、
「映像情報」のとこの「FourCC/Code」がどうなってるか教えてもらえるとなおいいかな。
>>385 そのファイルを出力するときMCIあたりを使っていて、1GB超の書き込みそのものが失敗している可能性は?
互換部1GBのAVI 2.0をAVI File Reader(Video For Windows)で
読み込んでるせいで1GB以上は読めなくなってる気がする。
そんなわけで
>>385 は
>>389 とあわせて、「AVIを真空波動研SuperLiteにかけた結果」も貼るといいかも。
真空波動研のアイコンにAVIをドロップしたらクリップボードに解析結果が入るからそれを貼るだけ。
動画はc9というゲームのクライアントによる録画です。内部はBandicamによる録画という 話を聞きましたが確認取れていません、ほかいろいろ試して見ます 真空波動研つかってみました --------------------------- 真空波動研SuperLite 110813 --------------------------- [Capture 2011-09-30.avi] 640x400 24Bit Media Excel MPEG-4 Video 30.00fps 30811f 10399.05kb/s PCM 24.00kHz 16Bit 2ch 768.00kb/s INFOTAG [RIFF(AVI2.0)] 00:17:07.032 (1027.032sec) / 1,435,178,258Bytes 真空波動研SuperLite 110813 / DLL 110813 Unicode
aviにMPEG-4入れてんのか 変わってるな
ゲーム用のキャプチャではありがちなのかもね。ペーパーマンとかいうゲームの録画機能も形式が
「Media Excel MPEG-4 Video(MP4V) + MP2」のAVI
らしいんだけど、公式ページ
http://www.paperman.jp/notice_newsview.aspx?seq=1239 を見ると
「ファイルはMPEG-4(mp4)形式となり、MPEG-4(mp4)が再生できるプレイヤーが必要になります。 」
とか書いてあってモニョる。
MP4Vって普通はデコーダーは入ってないと思うけど、
AVI File Readerで読み込んでるってことはffdshowでも使ってるのかな?
それともゲームと一緒にMP4Vのデコーダーがインストールされるんだろうか。
録画機能が付いているゲームがあるのか DxtoryみたいなDirectX録画ソフトかと思っていたよ ゲームも物によってutlであれこれしがいがあって面白いぞ
マビノギもついてたなぁ
アマレココで撮った動画をAviUtlで編集して、終わったので出力しようとしたら 10秒ぐらいでエンコードが終わっておかしいなと思ったんですが、出来上がったファイルは 画面真っ暗、無音の3分くらいのゴミファイルでした。 元動画は30分弱です。 コーデックがおかしいのかと思って念のためAMV3コーデックも試してみたんですがやっぱり同様の ファイルが生成されます。 何か根本的に勘違いしてるんでしょうか?
398 :
397 :2011/10/01(土) 21:40:49.91 ID:dsPJVfXz0
すみません、自己解決しました。 拡張編集の方ばかり見ていたんですが、何故か本体の選択フレームが 何もない部分を選択していたようで、そこだけをエンコードした結果のようです。 お騒がせしました。
まだ誰も騒いでなかったお( ^ω^)
そんな嫌味を言わんでも・・・かわいそうだろ
今からでも遅くないから騒ごうぜ
わーわー
avi を波動研で見ると Dolby AC-3 ってのが2つ入ってて wave出力しても片方だけしか出てこないんだけど他の操作で取り出せますか? それとも他のツール使ったほうがいいのかな
さすがにもう夏休みは終わりだろ
すいません。誤ってゴミ箱からファイルを削除したのですがデータ復旧したいです。 お奨めかつフリーなソフトを教えてください。
まず服を脱ぎます
ブラを外します
パンツの匂いをかぎます
そして頭から被ります
靴下を履いて外に出ます
流に乗ってスレチな質問でも mp4コンテナで音声主副付きをカット出来るToolは何がいいかな 全部終わってからCMカット抜けていて涙目
まずケツを出します
MP4Pluginでえぇやん
コマンドラインからavi読んでwavも読もうとするとaviは読み込めるけど wavで対応してないってエラー出るんだけどそんなもんなの?
そんなもんだよ
x264出力で、動画のビットレートが315kぐらいで制限がかかってしまっているんですが どのパラメータを弄れば引き上げることができるのでしょうか? 2分程度の動画で出てくるサイズが129mbと言うのはいくらなんでも小さすぎると思うのですが
ミリビットかなんかなのかそれ。
すみません。 正確には12,884KBのmp4ファイルになります。 どうやってもこれ以上のサイズにはならないのです。
情報が少なすぎて何とも・・・。 ログに何かエラーとか出てないの?
たびたびすみません。 x264 [warning]: Error: 2pass curve failed to converge x264 [warning]: target: 3922.00 kbit/s, expected: 366.17 kbit/s, avg QP: 0.0201 x264 [warning]: try reducing target bitrate このように出ています。 ターゲットの値はいくら変えても(400程度でも)変わらないので適当に入れてます。 結果的に出てくるのが315kbit/sの動画(音声128k)です。 設定は解説サイトを参考にしたので誤りはないと思うのですが…
ターゲット:3922.00kbit / s、予想だと366.17 kbit / s、平均QP:0.0201 ターゲットビットレートを下げてみて
2pass curve failed to convergeでググれば情報出るよ。 QP最小値を下げるとエラー解消される事もあるらしいが、 動きの少ない動画だとQPいじってもそのエラーでるらしい。 その場合はexpecteの後に表示されてる366.17kbit/sより 少し小さいくらいのビットレートを指定するとエラー出なくなる。
お二方ともありがとうございます。 ご指摘のようにターゲットを350kに変更したところ、エラーは解消されました。 ただ、私としましてはビットレートをもっと高くして画質を向上させたいのですが それは叶わないということになるのでしょうか? 要点は、expected: 366.17 kbit/s の数値をいかにして引き上げるかにあるようですが…。
使ってるrevとオプションくらいは晒さんと
バンディング低減でディザを足してpsy-rdを増やせば良いのかな まあ、その動画なら366.17 kbit/s以下で十分だよって判断もらったんだし諦めな
同一の映像がずっと続いてたってオチじゃ無いのか
まずは出来上がったものの画質に不満があるのかどうか、ちゃんと確認すべきだな。
画質はビットレートだけでは単純比較できないから 映像を見て確認するのは重要ですね。
432 :
425 :2011/10/04(火) 20:23:34.36 ID:MyRlUWCb0
皆さんありがとうございました。
同じ映像がずっとと言うわけではないのですが、それほど動きのない動画ではありました
なので、
>>427 さんの言うような状態になったのだと思います
これ以上ビットレートを上げても意味が無いということなんですね
実際の画質に関しては、一部の色(赤系)がかすれていたり、輪郭がぼけているところなどもあり
可能ならもっと上げたいと言うレベルです
何か手立てがないかもう少し調べてみようと思います
>>431 失礼致しました
aviutl99j使うとx264guiもx264gui exも完走しないでOSごとコケるんだけど、 他に同じ症状の人いる? フィルタ無し、x264の設定デフォルトでもだめ ソースはd2vの映像にwavの音声 480P Windows 7 Enterprise 64bit 実装メモリは8GB i8だと通る 何が原因なんだろ
>>433 Windows 7 64bitだけどx264guiexに関しては確かi8から問題なくエンコできてた
とりあえずx264CLI、x264guiex、aviutl本体の各最新版を公式サイトから持ってきてもう一回試してみれば?
x264以外でエンコードが出来るか一度確認を あとx264は32bit版で動くか動作確認をしてみて下さいな
AviUtlの音声読み込みで、直接ac3を読み込むことはできないのでしょうか?
>>437 AviUtl MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版
リサイズ設定の解像度リストでラベル設定出来ますように [4:3]とか[16:9]とか、保存用、A級保存用、S級保存用、シネスコ横1980fix・・・とか
本体のプロファイルで作っとけばいいじゃん
コンテナやコーデックのアス比指定を使う場合でも変わるだろうし
動画の種類、ソース元のノイズ具合、輪郭、解像度やフレームレート。それにTVならsar指定するのか1080pにリサイズすかとかによって優先すべき設定もかなり変わりますし どうせcrf、ref、bframe、deblock、aq、psy-rd、me、subme、keyintぐらいしか弄らないんだから1回づつ設定するか汎用性求めずに完全にそれ専用のプロファイル作ろうぜ aviutlならフィルタもプロファイルにして複数保存出来るしさ
バッチ処理をかける段階のみAviUtlのGUIは起動せず、CUI(CLI)のみ表示させる方法はありますでしょうか? avisynthほど自動化させるスクリプトではなく、多重エンコードをする時の窓数を減らしたいです。
プロファイルを複数の動画で使いまわすなんてできるか?
基本的なプロファイルいくつか作っといて 新しいプロファイルで複製して使ったりしてるけどそういうことじゃなくて?
AviUtl Controlのことじゃないの? 使ったことないけど
Aパート24fps Bパート30fpsとかのVFRのMP4を作るとき それぞれを範囲指定して新しいプロファイルでバッチ出力したときに Bパートが24fpsで出力されてしまうのは仕様? Aパートを範囲指定してバッチ出力した後、Aパートを削除して Bパートを30fpsでバッチ出力した場合にはちゃんと30fpsで出力されるみたいなんだけど。 ■前者 (A)B でAを24fpsでバッチ出力 A(B)でBを30fpsでバッチ出力 ■後者 (A)B でAを24fpsでバッチ出力 Aパートを削除 (B)でBを30fpsでバッチ出力 ※()は範囲指定
2ストリーム以上の音声が入った動画は片側の音声しか入力できないのでしょうか? 音声だけ抽出して2つにmuxする手間がめんどくさいので省けるプラグインを探しています
452 :
449 :2011/10/11(火) 17:53:04.56 ID:K7hFruxW0
>>451 なるほど、そういうモノなのですね
確実な方法でエンコするわ
>>448 あれはUtlを操作するツール群
結局はGUIは起動する
>>453 AviUtlMod弄るとかじゃないと無理じゃね?
>>453 そりゃ失敬
関係ないけど、aacをauc_audioadd.exeにD&Dすれば読み込めるのね
便利になる・・・かなぁ
真空波動研でみてもファイル名・サイズ以外何の違いもない2つの.wavファイルがあって、 片方は普通に読み込めるのにもう一方は 「対応していないフォーマットの可能性があります」ってエラーになるんだけど、 何が原因か分かる人いないですか?
waveって2種類なかったっけ?
対応していないフォーマットの可能性があるから
フォーマットはどっちもwaveってことじゃないんですか? waveの中にも2種類フォーマットがあるってこと?
情報も出さずに話しても仕方ないから、その2つのwavファイルをMediaInfoにかけた結果とかアップしてみたらどうよ。
全般 完全名称 : a.wav フォーマット : Wave サイズ : 42.5 MiB ながさ : 4分 12秒 OBR モード : CBR モード オーバルビットレート : 1 411 Kbps オーディオ ID : 0 フォーマット : PCM Endianness : Little コーデック ID : 1 ながさ : 4分 12秒 ビットレートモード : CBR モード ビットレート : 1 411.2 Kbps チャンネル : 2 チャンネル サンプルレート : 44.1 KHz BitDepth/String : 16 ビット ストリームサイズ : 42.5 MiB (100%)
全般 完全名称 : b.wav フォーマット : Wave サイズ : 77.6 MiB ながさ : 7分 41秒 OBR モード : CBR モード オーバルビットレート : 1 411 Kbps オーディオ ID : 0 フォーマット : PCM Endianness : Little コーデック ID : 1 ながさ : 7分 41秒 ビットレートモード : CBR モード ビットレート : 1 411.2 Kbps チャンネル : 2 チャンネル サンプルレート : 44.1 KHz BitDepth/String : 16 ビット ストリームサイズ : 77.6 MiB (100%)
んー、見た感じ同じで問題なさそうに見えるな・・・。 ファイルが破損してるだけかもしれないし、 読み込めないほうのwavをAudacityとかのソフトで読み込んでみて、 別のwavファイルとして出力して、それをAviUtlに読み込んでみたらどうだろう。
それも一応やってみたんだよね… 破損だったら諦めるしかないか
最後の手:rar圧縮等してうpしてみる
>>464 waveには確かinfoチャンク があると読めないソフトとかあったけど、
AviUtlはどうなんだろうな。
俺なら試しに、SoundEngine で一度読んで保存するか、Xrecode2で
wavからwavに変換してみるかな。
とりあえずおまじないを唱えてみる eac3to.exe "input.wav" "output.wav" -simple
468 :
456 :2011/10/12(水) 02:14:40.01 ID:Rtu6oPuY0
追加情報で、 このwavファイルは貰い物なんだけど、くれた彼はCDからそのままwavにしたんじゃなくて flacっていうファイル形式のデータをwavに変換したらしい そのflacデータをどこで手に入れたのか効いたら教えてくれなかったから多分割ったんだと思う・・・(笑) 俺はflacって普段使わないから分からないんだけど、可逆圧縮だよね? だったら影響はないような気がするんだけど・・・ 関係あるかな?
flacとかまず間違いなく割れだろダウン行けよ
はい解散
flacって外人がよく使うやつか
HAでは可逆人気No.1なんだっけ?
新Verダウソしたらエンコード中にフリーズするようになった 開発者はXP使ってんのかね?
意味不明
ふむ
>>473 エスパーすると新PCでWin7-64bitにしたらフリーズかな?
それなら熱かx264の64bitでも使ってこけたかのどっちかだ
バージョンアップしてやたら落ちると思ったら LargeAddressAware有効にしてなかった事はあったな
64bitはやっぱり来ないのかなぁ
拡張編集にはえらい力入れてるのにね
本体だけ64bitになっても
64bitになったとしてプラグインで64bit対応してくれそうなのがまるもさんとスキマ産業さんくらいしかないきがする
64bitのメリットってやっぱりメモリをふんだんに使えることかな? 閃光とかの重いフィルタが軽くなるなら期待するんだが。
5%くらい処理も早くなるよ ソースが公開されているものなら自分でコンパイルすればいいんだけどね
リサイズフィルタと内蔵フィルタだけ生き残ればだいたいどうにでもなると思うが あっロゴ消し…
GUIEx遅いな
Aviutlで使用できる手ぶれ補正プラグインのようなものを探してるんですが、 そういうプラグインをご存知のかたいらっしゃいますか?
ブレンビー
ボトルコーヒーみたいだな
ブレンディ
いい加減プラグイン使わなきゃほとんど読み込めない状態を何とかするべきだと思うの
いや、プラグイン方式だからこそ 多種多様なフォーマットに対応できてるとも言える。
プラグインに対応しつつメジャーなフォーマットはネイティブで対応して欲しい ネイティブの利点はと聞かれても知りません。
メジャーなフォーマットは時代によって移り変わる
うちじゃAVIはキャプチャ時にしか使わなくなっちゃったしなぁ
標準で何でも対応してるのって不具合多いイメージ
プラグインの方がいいわ そっちの方が色んな人が高速化とかした独自のもの出せるわけだし
qsvで使ったら緑帯がはいってダメだ 1440-810は諦めるしかないというのか
今となっては縦810とか396とか変態解像度だ罠 縦は480か720か1080にしてSARか横で合わせるべし(キリッ
今720にしちゃうと数年後に後悔するよ
/ ̄ ̄ ̄ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / | / ,――――-ミ ∨∨∨∨∨\ | / / / \ | |▲ ▲ || | / ,(・) (・) | |(・) (・) 6) (6 つ | | | || | ___ | | ¨ / | /__/ / \/\ /\ /| /\ / ̄ ̄ ̄ \ ∧ / ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | お前のケースを一般化して喋んなアホ!
質問です チャプター自動プラグインでチャプター打ち込みしたんですが このチャプターはQuickTimeやiPhoneには対応してないんでしょうか? m4vにリネームしてもチャプター表示しなくて悩んでおります 良ければアドバイスください
>>502 たぶん反映されてない原因は
文字コードの問題かと思われる
アップルだとUTF-8だっけ?
UTF-8の文字コードで打ち込まないと
m4vに反映しないはず
プラグインにチャプター打っただけで、mp4には埋め込んでないとか
>>504 GUI EXで出力でMUXまで正常にできてはいます
拡張オプションも勿論変更済みです
>>506 ここじゃ答えが無いから
あっちにマルチの件書き込んでるでしょう
答えが無いならあっちに書き込むのも普通だと思うけど...
それがマルチと言うならどうぞご自由に
mp4のチャプタには2種類ある L-SMASHのMuxerを適切に使えば両方のチャプタをつけられる
>>506 質問して6時間以上経って答えが無いんだ
マルチも糞も無いだろう
初心者スレにAviUtlスレにも書き込んだって書いてあるし
マルチ嫌うならお前が答えてやれよw
真っ昼間に書き込んだレスにすぐ答えが来ないのは当たり前だろ早漏めw
相変わらず答えもせず口だけはでかい奴が多いなw
お前等みたいなの書き込まなくていいよ
>>507 mp4chaps.exeでchapters.txt使って埋めなおし
CLIになるかた詳しくはぐぐれ
チャプター編集プラグインはiPhoneとQuickTimeには対応してないはず チャプター埋め込んでもMPC位しか反映しないから
MACならm4v向けツール沢山あるんだけどな
だからL-SMASHならいけると…
>>515 AviUtlのままできるなら是非ご教示ください
可変フレームレート出力 for AviUtlに入ってるx264出力プラグインは別にitvfr使わなくても使える で、バッチを編集して音声を先に出力するようにして、その音声とチャプタをL-SMASHパッチ当てたx264で指定すれば一気に作成できる 出力時の拡張子を最初からm4vにしておけば問題のチャプタもつくはず チャプタの文字コードは多分UTF-8にしとかないとだめだと思う
サーセン間違ってました aacをL-SMASHで入れれば勝手に問題のチャプタがつくようになるそうです
既存のファイルをバラしてL-SMASHのmuxerで--file-format m4vでもいける ただしm4vでもQuicktime形式チャプタがつくようになったのはつい最近なので最新のやつ使ってね
なんか久しぶりに有意義なことを教わったぞ
GUIExでも音声を先にやってL-SMASHのmuxerに食わせられるんだな 使ってないから知らなかった 乗り換えようかな それができないと思ってたから使ってなかった
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/20(木) 21:35:15.54 ID:OY2RN4Hx0
とりあえず、質問するスレを間違ってる
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/20(木) 22:15:31.00 ID:OY2RN4Hx0
>>525 スマン!拡張編集スレと勘違いしたorz
申し訳ない…
質問です タイムラインに拍を表示させることはできますか?
わざとやってんのかっていう
そういや公式で同梱パック置いてるから そっち入れた奴はどこまでが本体の機能なのかわからないのかね
>>529 >>530 すまん 昨日インストールしたばっかで解ってなかった
拡張編集は本体の機能じゃなくてそしてそれ専用のスレがあるんだな
TMPGEncMPEGEditor3でCMカットしてAviutlで局のロゴ消し+サイズを1280x720に縮小して H264で出力するとCMカットした元のファイルよりもファイルサイズがでかくなるんだが そんなもんなの?
元のファイルとエンコードの設定次第
でかくなったいけないの?
でかいちんこじゃいけない
>>532 ソースと圧縮過程が判らないとお手伝い出来ないぞ
ソースcodec Mpeg2 or H264
ソースサイズ 1440x1080 or 1920x1080
H264の圧縮プロファイル(固定or可変)
これはオイラの設定だけど地デジは家電レコーダーでソースがMpeg2+AAC
1440x1080をx264で可変(crf19〜23)SAR4:3で出力している
23分アニメだと元ソースが2GB後半に対して出力サイズは200〜500MBぐらいだ
537 :
532 :2011/10/21(金) 16:16:03.15 ID:NUAt0tDb0
詳しく書くと PT2で録画したTSファイルを 映像: MPEG-2 1440x1080,29.97fps VBR(固定品質)24000kbps 音声: MPEG-1 Audio LayerU,44100Hz,ステレオ,128kbps 映像は無劣化出力 このファイルをAviutlでサイズ1280x720 ビデオ圧縮x264vfw-H264?MPEG-4 AVC codec オーディオ圧縮PCM44.100KHz 2chで出力してるんだが なぜかAviutlで出来たAVIファイルのサイズが元よりでかくなる
538 :
532 :2011/10/21(金) 16:18:12.40 ID:NUAt0tDb0
サイズ的に約1割ほど 6GBのファイルが6.5〜6.8GBくらいになる 局のロゴ消しとサイズ変更以外はいじってない
いまどきx264vfwを使ってること、それを使ってAVI出力してること、この2点から改めたほうがいいと思うが・・・。 話としては「AviUtlで無圧縮でAVI出力したら数MBの元ファイルが数十GBになっちゃいました」と同じレベルっしょ。
無劣化ってqp0のこと?それなら普通もっとでかくなるんじゃないのか。
>>541 無劣化というのはTMPGEncでの出力の話でしょ。
TMPGEncはよく知らんがAviUtlでいうところの「再圧縮なし」に相当するんじゃないかな。
無劣化のサイズ合戦させてなにやってんの?
無劣化Aviにしたいなら可逆すればよくね?
>>545 誰もそんなことしたくない。
・・・おい、まだ続けるのかこの話。何の価値もないんだが・・・。
547 :
 ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2011/10/21(金) 17:59:49.60 ID:fpzEiVJC0
∧∧ ∧_∧ /支\ <`∀´; > あ…兄貴、落ちつくニダ。 バン (#`ハ´) / ⌒i バン ∩ \ | | / /ミ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ SQNY ./ .| .|____ \/____/ (u ⊃
_Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ
>>538 が無劣化のサイズ ,,,ィf...,,,__
)~~( 測定している間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i AviUtlはどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
|「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
||//__|L_」||__.||l」u|:;
|ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
「無劣化のサイズが6Gが6.5〜6.8GBくらいになる これは皆んなで考える最重要の問題だ」  ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / | / ,――――-ミ ∨∨∨∨∨\ | / / / \ | |▲ ▲ || | / ,(・) (・) | |(・) (・) 6) (6 つ | | | || | ___ | | ¨ / | /__/ / \/\ /\ /| /\ / ̄ ̄ ̄ \ ∧ / ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | お前ひとりで考えとけよ
>オーディオ圧縮PCM44.100KHz 2chで出力 これっていわゆるwavじゃないの? 音声ソースが元の2倍ぐらい肥えてるような…
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/21(金) 18:27:58.15 ID:s36Vu6Lb0
AviUtlはあとts音声分離無しで読み込めれば最高なんだけどな MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版もいつまで経っても再配布しないし 誰か再配布してくれよ
ID:fpzEiVJC0 は何で発狂してるの? 1.MPEG2をTMGPEnc以下略で読み込み 2.CMカットしてスマートレンダリングとやらで(ほぼ)無劣化でMPEG2出力(無圧縮AVIではない) 3.読み込み方法は知らんが2のMPEG2をAviUtlに読み込み 4.それをH.264/AVC(x264vfw)+PCMのAVIというしょーもない形式で出力 こういう手順を踏んでると思ってたんだが、俺何か間違ってる?
PCMが…じゃないのか? AACとか使わないの?
TSなのに音声mpeg1というのも謎
>>551 オイラも切望しているが全然配布する気配がないよな
特定コーデックでもよいのでTSコンテナ読める入力プラグイン作って欲しい
>>554 MP2な。どっちにしろ意味不明だけど。
ブラタモリって縮まないね、同じくらいの尺のドラマの倍くらいになる・・ 外ロケばっかりだからなのかねぇ?
>>556 MPEG1 Layer2ならMPEG1と言えるんじゃね?
>>557 ロケの為ハンドカメラが基本で被写体&背景も動く
ドラマはカメラ固定だから動かない背景が多いので圧縮しやすい
祝ブラタモリ再放送 震災のせいで録画してたHDDお釈迦になったんで
画質優先で圧縮するのはどのプラグインがおすすめ?
何か勘違いしてると思われ
>>551 だからTMPGEnc Video Mastering Works 5を使えよ
実質フリーソフトなんだから
MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版もいつまで経っても再配布ないから AviUtl MPEG-2 VIDEO Plug-Inをベースに俺も改造したよ 地上波はいけるけどBDソースの副音声やら5.1chで読み込みで失敗する時が稀にあるからまだ公開はできんな 公開できるようになったら挨拶してから正式に公開するよ
期待してるぜ。 立ち消えすんなよw
どうせ開発するならSDとHD分離で読み込みできるように頼むわ TVMW 5に負けないようにしようぜ
「途中で音声チャンネル数や解像度が変わるソースにも対応頼むぜ」 ・・・こうやってハードルがあがりまくって逃げざるを得なくなるんだなw
ts2aacが要らなくなるの?
とりあえず読み込めるだけでも面倒が一つ減っていい
SDとHD分離は地味にありがたいな カットの手前省けるし マルチチャンネル対応が1番問題だろうな
>>564 作るなら中途半端なの作るんじゃねぞ
AviUtlが最高のソフトってことを示す為なんだから
TVMW 5に負けないようにちゃんと読み込めるようにしろよ
出来ないなら公開しなくていいから
今日も
>>572 の「プラグイン作者にケチをつけてつぶすだけの簡単なお仕事」が始まったお・・・
わかさってなんだ
振り返らないってことさ・・・
振り向かないことだろ
個人的には音声は運用でどうにかできるから 映像のマルチスレッド化がもうちょっと強化できないかなって方だな。 一応0.7.0でパイプラインみたいな感じに強化はされたんだけど、まだCPUかなり遊ぶ。 フィルタとかエンコーダーとかでCPU使うとボトルネックが変わってくるけど その辺り削って、手抜き短時間エンコードとかしようとするとちょっともどかしい。 フィルタみたいにフレーム内分割したりするのは困難だろうから難しいのは良くわかるんだけどね
フレーム内分割ならスライスベースのスレッディングを… まあ遅くなるだけだろうが
24bitのwav音声読み込みできるようになって欲しい とりあえず今AviUtlに求めるのはそれだけ ネイティブ64bit対応にもいつか対応してほしいけど
MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版を なぜ、配布しないのかというと エラーが多くて配布できるような代物じゃないからだと思うよ CSのSDのTSだと、ほとんどエラーは出ないけど 民放BSのHDだと、かなりの確率でカット編集中にエラーが出る
そもそも、まるもさんが音声読み込みに対応しないのはライセンス的にやばそうだからじゃないっけ? Plus版が出たときにそう言って叩いてる奴もいたような気がするけど、そのへんどうなんだろう。
MPEG-2 VIDEO Plug-Inは地上波とWOWOW/BSJでレジストリ設定変更するの面倒だから使うの止めたわ
それぞれの.reg書き出してダブルクリックすればいいじゃ
バッチファイル使って連続エンコしないライトユーザーは気楽だな 経験値少ないから想像力が貧困
バッチファイルで連続エンコってライトユーザーだろ、ヘビーユーザってのはaviutlの作者とかああいうのじゃないのか。
ああいう人はそもそも「ユーズ」するのか?
KENくんさんは今も現役アニオタだよw
KENくんさんの部屋のフィギュアの量みたらびっくりするぞ
KENくんさんは元違法配信主だからな 今までも現役ぽいけど
戦車か
ここだったかw ↑誤爆スマソ
どこのスレと間違ったのかURL貼れよ 気になるだろ
いえ、まったく。
x264guiexで10bitエンコに挑戦してみたんだけど色が明らかに薄くなってしまった・・・ x264guiexは1.13、x264CLIはx264.nl/からダウンロードした64bit 10bit-depth r2106 8bitと10bitでx264のオプションの違いは、 10bitでは--input-depth 10を付け足して--profile highを--profile high10に変更してる 気になる点としては、エンコ時のコンソールを見ると、 10bitの場合>auo [info]: converting YC48 -> nv12p(10bit), using SSE2 SSSE3 SSE4.1 8bitの場合>auo [info]: converting YUY2 -> nv12p, using SSE2 という違いがあって、ここら辺が鍵のような気がしないでもないんですが x264guiexで10bitエンコする時に何か見落としていそうなところがあったら教えてください
すれ違い
x264スレ見ろ。書いてある
>>598 x264.nlのバイナリに8bit⇔10bit変換のバグがあるという話なら拡張x264(GUI)Exを使ってる場合は関係ないよ。
なぜなら拡張x264(GUI)Exで10bitエンコする場合は、
>>596 のログにあるように拡張x264(GUI)Exの内部処理で
YC48→nv12p(10bit)に変換して、変換した10bitデータをx264に渡すから。
x264は受け取った10bitデータをエンコするだけなのでx264の8bit→10bit変換処理は使われない。
なのでx264.nlの10bitバイナリを使っても特に問題ない。(もちろんJEEB氏のパッチ適用済みのを使っても問題ない)
>>596 x64環境ではないので32bit版で試してみたけど、10bitエンコで色が明らかに薄くなるなんて現象は発生しない。
多分だけど、再生環境がおかしいのでは?うちではHaaliMediaSplitter+ffdshow tryouts rev3984を使ってます。
再生環境をちゃんと10bit再生に対応させないと色がおかしくなります。
ちなみに10bitエンコしたものをFlashPlayerで再生すると、 ・右側にマゼンタ色の縦線が入る ・色が微妙に変わる(RGB値が2〜3くらいずれる感じ) という問題があります。多分FlashPlayer側のバグ。
FlashPlayerの話はつべ板ででもやってくれ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/25(火) 22:49:43.86 ID:pWKnim4A0
二つの映像のつなぎ目に1フレームだけ緑の画面が映ってしまう・・・。 何度編集し直しても治らないorz
DirectShow File Readerで読み込んでるとかソース自体がおかしいとかだろ。
ビデオフェードが効果無いんだけど
aviutlにavsinp.aui経由でavsをよみこませようとしたら「コンピューターにcudart32_40_17.dllがないため、プログラムを開始できません。この問題を解決するには、プログラムを再インストールしてみてください。」と出てDGVfapi.vfp読み込みになってしまいます。 OSも再インストールして試したのですがダメです。 理由が何か分からないでしょうか? OSは7の64bitです。 cudart32というのはCUDA関係のファイルのようなのですがVGAはAMDなのでわけがわからない状態です。
そのavsの中身に書いてある関数がCUDA必要なんだろ
607 :
605 :2011/10/27(木) 17:50:45.36 ID:g6NHhUNM0
いえ, DGDecode_MPEG2Source("source.d2v") AudioDub(last,WavSource("source.wav")) だけです
avisynthのプラグインフォルダに、ごちゃごちゃ要らないものが入ってると 変な挙動する時があるけど、そういうのとは違うのかな。
CUDA使うAviUtlフィルタが有効になってるとかそんなオチじゃないよね?
dgindexにCUDA版あったんじゃなかったか avsをメディアプレイヤーで再生してみれば?
611 :
605 :2011/10/27(木) 19:47:18.47 ID:UQ2oi5Ij0
すいません、なんか諦めてシャットダウンして寝てて今試してみたら問題なくいけました。設定もなにも弄ってないのにますます意味わかんない感じですがとりあえず使えるのでこのままいこうと思います スレ汚しすいませんでした
透過性ロゴの簡易マルチスレッドが上手く動きませぬ delogo0.13だと映像ソース開いて透過性ロゴ有効にした時点でAviUtl反応なし delogo0.12aだとAviUtl起動時に 009 - 2826 のエラー吐かれて終了 どうすれバインダー
AVIUTLをゼロから設定しなおす これが早道
614 :
612 :2011/10/28(金) 13:22:58.86 ID:ycVXjkXp0
プロファイルが原因ですた AviUtl起動→現在のプロファイルを初期値に戻す→念のためAviUtl再起動 プロジェクトファイル全滅か… なにこのエロゲの修正パッチあてたらセーブデータ全滅みたいな虚無感
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/28(金) 15:10:31.80 ID:V9d3ulIp0
すみません、 aviutl version0.99j+拡張編集で動画から3分程度を切り出してエンコード、 という作業をしようとしていたのですが、 なぜか必ず音がずれてしまいます。 エンコードした後ズレているのか?と思ったら、 取り込んで映像をカットした段階で再生ウインドウでズレていました。 カットした場面から、数分前の場面の音声が流れてる感じです。 これは何が原因なのでしょうか・・・。 プロファイルなどすべてデフォルト設定にしてもズレます。 ちなみにGOMプレーヤーで問題なく再生できているそのファイルの情報です。 *** VIDEO INFO *** Input Type : AVC1(GVC) Input Size : 1280 x 720 Output Type : YUY2 Output Size : 1280 x 720 FrameRate(Frame/sec) : 0.00 (26.20) *** AUDIO INFO *** SampleRate(Sample/sec) : 48000 BitRate(Bit/sample) : 16 Channels : 2 KBitRate(KBit/sec) : 1536 なにか原因がわかりそうな方いたら教えてください。。
ファイルの情報出すならGOM(笑)の情報じゃなくMediaInfoのテキストモードの内容にしとけ。 動画編集したいなら素材はCFRかつ音声PCMにでもしとけ。
1536だからPCMなんだろうけど、情報が少ないのは確かだな
>>615 > 動画から3分程度を切り出して
> カットした場面から、数分前の場面の音声が流れてる感じです。
ソースがmp4かmkvで可変フレームレートなんじゃない?
1280 x 720とか言ってんだから普通にダウソ板行きだろ
19:30とかにジャンプするプラグインは? CMジャンプ=時間ジャンプは相対時間で絶対時間じゃないので使えなかった。
ctrl+Gして秒*30打ち込んで飛べば
64bit aviutlってでないの? aviutlってメモリ2Gしか使えないから編集でキャッシュ確保がほとんどできない。 80フレーム以上確保すると2G超えてダウンしてしまう。
すいませんaviutlでLargeAddressAwareってあるんですね。
mp4のcrfとか再加工すると音ズレするよな
crfなのかCFRなのか
>>625 2010/01という文字を見て深い悲しみに襲われた
まだ1.00が見えないし64は一生見え無さそう
KENくんさんの環境ってまだXP32bitらしい
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/28(金) 20:06:57.97 ID:V9d3ulIp0
>>617-619 すみません、以前使っていた真空波動拳というソフトが対応していなかったもので、
GOMのファイル情報から転載していました。そちらのツールでファイル情報表示させてもらいました。
ID : 1
フォーマット : AVC
フォーマット/情報 : Advanced Video Codec
プロファイル :
[email protected] CABAC : はい
RefFrames : 3 フレーム
コーデック ID : avc1
コーデック ID/情報 : Advanced Video Coding
ながさ : 24分 14秒
ビットレート : 1 647 Kbps
最大 : 10.2 Mbps
幅 : 1 280 ピクセル
高さ : 720 ピクセル
解像度 : 16:9
モード : VFR モード
フレームレート : 26.202 fps
オリジナル : 23.976 fps
最小 : 23.976 fps
最大 : 119.880 fps
ColorSpace : YUV
ChromaSubsampling : 4:2:0
BitDepth/String : 8 ビット
スキャンの種類 : プログレシッブ(PPF)
ビット/(ピクセル*フレーム) : 0.068
ストリームサイズ : 286 MiB (91%)
これで何かわかるでしょうか? ちなみにmp4です。
珍空波動研ていまいち
真空波動研が対応してないんじゃなくて更新もせず古いバージョンを使い続けてるだけだろう。たぶん。 まあもう答えが出てるけど、まだわからないんなら素直にダウンロード板行っとけ。 ついでにアドバイスしとくと、出すべき情報を勝手に一部だけ抜粋すんのもやめとけ。
x264で数秒のファイルつくると、スタートでひっかかるんだが・・ XVDだとスムーズ なんでだろうか。 よく分からんのでXVDにしている。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/28(金) 21:36:12.65 ID:V9d3ulIp0
>>633 なんとなくですが、
>>619 さんの言う、可変フレームレートが原因でしょうか?
確かにフレームレートが23.976 fpsあるいは、29.970 fpsで固定されている動画は、
普通にカット編集できるんです。
可変フレームレートにエンコードされた動画は、
aviutlで普通に音ズレをさせずに編集することは不可能、ということですか?
もし可変フレームレートの動画でも正常に編集できる方法があったら教えてください。
まずここから消えろ
もしDirectshow経由で音ズレなく再生できるならds_inputでも試してみたら
>備考:弾幕STGにおいてはrc loock a headやme tesaの恩恵はなかなか大きい。
?
再生ウィンドウで再生するとよく音声や映像が途切れ途切れになったりするんだが、原因わかる人いる?
仕様というかスペックの問題 再生ウィンドウはおまけ
比較的に解像度が高かったりfpsが高く情報量の多い動画で 無圧縮or可逆圧縮ならHDDの速度が追いついてない 重いフィルタ使ってるならcpu(gpu)の速度が追いついてない どっちにしろそんな環境でエンコするのはどうなのなのか
>>642 処理が追いついていないだけ
リアルタイムでフィルタ適用した再生をしてるので重いフィルタがあると、かなりのパフォーマンスを要求される
(どのフィルタも基本エンコードのためのフィルタなので、再生フィルタとしてのリアルタイム処理に最適化されていない)
「セーブ中のみフィルタリングして表示」にショトカ割り当てて 再生時にはオンにするのが基本でしょ
>>646 再生ウインドウで「ビデオフィルタを無効にする」じゃないのか
最近じゃ拡張編集プラグインで映像作りをする人も多いから、 「ビデオフィルタを無効にする」 とかじゃ解決にならないこともある。 「再生ウィンドウは補助的に映像を確認するためのものだから、まともに再生できるなんて思わないほうがいい。 映像の出来上がり具合を正確に確認したいなら再生向きのフォーマットで一度書き出して確認しろ。」 でいいと思う。
エンコ速度上げたいです... i7 920定格のx86 XPじゃ時代遅れなのか? x64のOSに変えて6コアとかi7 2700Kにしないとダメなのかな...
>>649 ぶっちゃけゴミレベルのスペックだぞ
今時6コアクラス使わないとか旧OSのままとかマジでありえない
ならC2D 6400でエンコしてるオレは化石だな。 まぁ流石に役不足かなと思うけど。
920だってよ()しかもXP エンコする以前のスペックwww
920はもう産廃レベルだな
発売から3年以上経ってるCPUは さすがにゴミです OSもそろそろ7に変えた方がいい
エンコやる人間なら3年以内でCPU買い替えを勧めておく
>>652 お約束ということで
×役不足 ◯力不足
920の定格ってことは2.66Ghzだろう 今時定格で3ghz以上は出ないと厳しい 920ならOCすればいいんじゃね?
>>658 OCする位なら買った方がいい
OSごと買い替えた方が本人の為になる
7のx64の2600k辺りで十分 10万しないぞ
2700Kも出たし2600Kなら安く買えるだろう OCも簡単にできるしx264自体AVX対応してるからエンコも早くなるぞ
CPUを換えてCMカットの作業が早くなるなら換えるんだけどねえ・・・
>>662 CMカット早くしたいならSSD2発積め
OS用とAviUtl用で分けてやればいい
AviUtl用のSSDの容量は小さくていいから
体感的にかなり変わるはず
i7-980をXPで使ってる俺が通りますよっと
>>645 なるほど、ありがとう!
出力した後は通常に再生されるってことだよね
俺もエンコは980Xメインだな 2600Kだと4.8GHzまでOCしてもまだ遅くて
>>649 CPUによるエンコードの品質は関係ない
気にするなら970,980あたりにでも
>>667 そこは突っ込むところですか?
品質なんて書いてないだろう単純に速度の問題
CPUで品質変わったらたまげるわ
みんな最新のCPU使ってるのね・・・ 6コア欲しいなマジで
きょうもうちのシングルコアのCeleronはげんきです。がんばってエンコードしてくれています。
俺のAthlon64だって・・・
俺のX2は埃かぶってるわ
おいおいi7 920が産廃レベルってマジで言ってるの?さすがにネタだよな? ここの住人はそんな廃スペックのPCでエンコしてるのかよ 俺i7 860じゃ話にならないレベルになるとは思ってもなかったぜ・・・
ヒント:個人的にBDやTSエンコする人≡廃人
>>673 産廃レベル ×
ゴミ ◯
産廃レベルのレベルにも達してないって言うのが結論
TB掛かっても3Ghzも届かないなんて
産廃レベルの問題じゃないゴミだな
定格で3Ghz以上出てるCPUが沢山あるのに
いつまでもゴミCPUでエンコなんて電気代も時間も無駄
920クラスだと消費電力も半端無いし スペックが低い分エンコ時間は長くなるわじゃそれこそ本末転倒 エンコするのもエコの時代なんだぜ
電気代も時間も無駄ならTS保存すれ(ryって言うのはエンコスレのお約束として・・・ タイの水害のせいでHDDも軒並み値上がりしてるからエンコはしざる得ない訳で いつまでも古いCPUでエンコして無駄に電力消費するのはどうよって言うのは確かに一理ある 今年の震災の影響で一時電力不足問題があっただけあってこその意見だ そろそろ俺も新しいPC組むかな
920クラスならネットや動画視聴なら問題無いレベルだけど エンコだとCPUの性能が1番重要だから いくらフィルタ使わない人でもスペック不足で仕上がるのは遅い 発売当初は確かにCPU性能としては凄かったけどね 最近のCPUと比べるとスペック的に厳しいかな
これからの季節、暖房の一翼を担う頼れる存在
2600Kは回るだけでエンコがあまり速くなってないのが残念だ まだしばらくは980Xだなぁ・・・32nmだし
xp 860だけどここはivyまで我慢だろ
Sandyはせめて6コアがでてくれてたらメインで使えたのに惜しい うちではゲーム用PCになってる
AVX2サポートのHaswellが本命だろ。 あと一年ちょっとの辛抱だ。
>>662 うちはssd256GB買って録画からエンコまでそこでやるようにした。
30分ものならsplitterとかts2aacとか10秒弱になったしUtlのシークもサクサク。
128だとかなり運用が厳しいが、cpuよりかは体感上がるはず。
まあエンコ自体は早くならんけどな
ブルジョアすのう
オールSSD RAIDのエンコ機組んだら半年でSSD4枚死んだことを思い出す
俺は逆に、動画関係だけHDDに突っ込んでるわ…
何が変わったん?
2011/10/30 ver 0.99j2 プラグイン外部関数のyc2rgb()で指定した数より多く変換される場合があったのを修正。 基本機能メニューに現在のフレーム番号をクリップボードにコピーする機能を追加。 プロジェクトロード時に現在のプロファイルの設定を反映させる機能を追加。 ショートカットキーの設定のダイアログを改良した。 環境設定の初期値を一部変更した。
>基本機能メニューに現在のフレーム番号をクリップボードにコピーする機能を追加。 地味にうれしい改良
次はプロジェクト読んだ時にファイルが移動されてると凍るのを解消して欲しい
>>675 TBなんて機能がある時点でかなり新しいCPUじゃないかw
24-bitオーディオを扱えるようになると嬉しいな。
内部形式変えないとだめかもね
24bitってソースBD以外にある?
>>694 TBって2DUO以降のCPUからだろう
全然新しくないじゃん
>>694 マルチコアになってからTBは実装されてる
全然新しいCPUじゃない
TBは920などのBloomfieldから Core2にはついてない
24bitWAV入力プラグインみたいのがあればいいんだけどね
920って発売して5年近くか?
5年前っつったらまだCore2Duo出たばっかりだろ
俺の860ちゃんが涙目(´;ω;`)ウッ…
>>703 2DUOはもっと前じゃね?2DUO>Quad>i7だろう
>>701 下8bit捨てる糞仕様ならすぐ作れるけど
>>704 860はTBで3Ghz超えるだろう
860の後継が今の2000番台のCPUだろう
本体がマルチスレッド対応した以上 エンコして早さや消費電力やら考えるなら 最新のCPU使っておけってことなのね
そういう意味では6コア使った方が速いよ
x264なんか18スレッドエンコになるし
970買いたかったんだが どこも在庫切れなのよね980Xじゃまだ高いし 2600Kか2700Kで組むか・・・
>>700 実はCore 2にはIntel Dynamic Accelerationという類似の機能があったり。
一つのコアがスリープの時にもう一つのコアのクロックを一段階引き上げる。
画質の向上は行く所まで行ったのか? 今は速度を上げるのがトレンドか
速度と消費電力だろうな AMDから出た新CPUの消費電力が半端無いって話題とHDD値上がり エンコやめてts保存してた層が戻ってきてるしな 画質はフィルタかけずにソース維持でエンコしてればいいからな 画質向上こそプラシーボになりつつある
>>713 画質向上は再生支援の能力向上が大きいからソース維持で圧縮保存
プレーヤー側でフィルタかけるのが流行ってる
今のエンコの支流は早さとエコ
というか画質を決めるのはAviUtlではなくてコーデックでは 画質に影響あるフィルタを掛けるとしてもAviUtlの12bit精度なら画質低下の心配はないはず 画質低下の問題があるとしたら、それはコーデックやフィルタの仕様のせいだよ
フィルタは再生側でやるのが支流なのね じゃあエンコに求められるのは早さだけか 画質はx264使って下手設定しなければおかしくならないしな
フィルタ使わないでソース維持が無難 後から後悔するのが減る エンコはソース状態に近くするように圧縮することを考えればいい
>>719 最近のソースはそうしてるが
90年代にマスタリングされたのは
テレシネがうまくいっていないものが多いので
何とかしたくなる
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/30(日) 19:41:04.61 ID:WjfzIS550
>プレーヤー側でフィルタかけるのが流行ってる 具体的にどの層の人達が、どういう風にするのが流行ってると言うのだろう・・・。
自分ひとりで流行ってる可能性もある
>支流 なんだから良いんじゃない?
スレ読んでたら6コアのCPUでPC組みたくなった 明日オフだし秋葉でPCパーツ巡りでもするかな
>>724 HDDの価格が急騰してる今、あまりタイミング的に良いとは・・
>>725 HDD以外は安いからPC買うなら今だぜ
661 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 18:47:49.98 ID:looMGhlB [2/2]
祖父 WD30EZRX \8,780->\14,800
祖父 WD25EZRX \6,450->\10,980
祖父 WD20EARX \5,470->\8,980
663 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 19:19:27.68 ID:QIlbk7Nh [2/2]
sofmap.comでは今は
>>661 より更に\1000ずつ高いな
TWOTOPやらTSUKUMOやらも似たような値段になってて一部在庫切れてるね
先月買い足しておいて良かったぜ
円高なのにどうして値上がりしてんの? レアアースが原因?
レイアースが原因
でエビを釣る
スレ読んでCPUの重要さがわかって 980X買ったった 今から組むぜ
流石に時期が悪い
>>735 HDDだけだぞ値上がりしてるのは
CPUやらマザーやらケース類は今が1番安い
特に新モデル出たばかりだから尚更
HDDがないならSSDを使えば良いじゃない
CPUの重要性? i4004が開発されてから何年経ってると(ry
ここ最近ストレージとか周りの価値が上がったけど昔からCPUは重要だったよな
俺もスレ見て6コア買ってきたぞksg もうこれで馬鹿にされないで済むな
時代は8コアですが?
>>621 今更だが、時間ジャンプでそのまま19:30と入力すれば19:30にジャンプする。
+19:30や-19:30と入力すると現在位置からの相対ジャンプ。
Bulldozer死亡してるのに8コアの時代ね... 6コアでいいや
ありゃゴミCPUや
値段も消費電力も考えるとバランス的に2600k 2700kが無難か それ以上求めるなら970 980X 990Xなのかね
つばめでエンコしたら一瞬で完了するのかねえ
京の中の人x264のベンチやっとくれ
配布元にも書いてあることなのだが…txt同梱じゃないから読まないやつも多いのかな
>>736 sandy-eがすぐそこに控えてるじゃない
飛躍的な性能アップを求めるなら8コアのIvy-Eまで待たないと駄目かもな
1156や1155とかピン数をケチった低スペックソケットに用はねぇ -Eまだかよ
sandyは1スレッド詐欺CPU 1スレッド最速番長 動画編集とかにはチートは効かないので、意味なしただの安物CPU
じゃあbullはなんなんだよw アンチAMDか
>>756 リサイズはできるけどインタレ保持だと綺麗に縮小できないんじゃ無かったけかな
すみません、 aviutlと拡張編集の最新版をダウンロードし、 起動したのですが、 ニコニコで利用している方が使っていた、タイムラインパネル?がありません どうやったら表示できるのでしょうか?
ヒント: 拡張編集プラグインはフィルタ扱い
よく考えたらこれじゃ分らなかったな 「設定」→「拡張編集の設定」にチェック
>>756 そのフィルタで縦だけリサイズして
他のフィルタで横をリサイズすればいいんじゃない?
インタレ保持のリサイズで問題なのは縦でしょ
他のやり方挙げとくと、フィールド分離してリサイズして
また結合するとか
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/02(水) 10:00:06.83 ID:kuBzLBNh0
aviutl99i8で一つのフォルダに複数の素材動画と編集プロジェクトファイルを入れて、 後に別ドライブへフォルダごとバックアップしてそこから編集プロジェクトファイルを 開いて再編集しようとすると、バックアップ前のパスが要求されて再編集不可なのですが 無理やり編集プロジェクトファイル.aupをテキストエディタで開いて素材動画を指しているで あろうパスをバックアップ後のパスに一括変換してもやはり開けませんでした 何か方法はありますでしょうか?
>>764 バッアップ取るためにドライブ移動しないで
そのドライブのまま試したのかい?
>>765 C:ドライブが一杯で、仮想メモリが足りなくなり移動です
なのでバックアップドライブから再編集開始したいです
っつか仮想メモリのほうを移動させればよかったんじゃね?
>>766 Cの容量を増やすか、シンボリックリンクを使いましょう
>>764 そういうaupをぶち込むと本体凍ったりエラー吐いたりするけど
しばらく待ってれば映像と音声どこよ?って聞いてくるはず
その時に移動先のファイルを指定しなおせば開く
あとaviutlでエラー出た時は「いいえ」じゃなく「はい」を選ぶように
音声位置の調整を高精度にやる方法ってどんなのがある? 音声位置ずれ幅自動補正 は変なノイズがはいって使いたくない。 33ms刻みじゃどうも大まかすぎるんだ。
wavで出してaudacity辺りで削っちゃえば
>>773 ソースが何で音がずれている理由もわからんが… 音声はwavにして、
何msズレているか分かっているなら delaycut、分かっていないなら、
Synth経由でDelayAudio
ふむ 参考にする 多謝 しかしAviutl本体の刻みが33msなのは技術的な縛り? それともそれで十分だと思われるから?
>>777 フレーム単位で編集するから
29.97fpfだと1秒の1/29.97が編集単位
なるほど 納得した。
俺もケツにノイズ入った時だけaudacity使ってる
俺はLastFadeくらいかな
ノイズが入る場合そのフレームを選択範囲にして 「音量の調整」を下げまくったプロファイルを当てると聞こえなくなるよね
最近のRevのW3PEってPT2をあらゆる性能で上回ってるんだよね。 問題だった安定性もPT2より上になったしw
23.976fpsと29.970以外のソースを変換すると音ズレするん? DSFRでやったら音にノイズ入るし どうすればいいんでしょうかね。
W3PEの方が安定してドロップが出ない PTはBS11で盛大にドロップ出た
PTは情弱向けだろjk 動画編集に興味が無い奴まで持ってるからなあ W3PEは玄人向けっていう感じ HDDの思わぬ高騰どうするべ?
エンコ好きなおまえらならHDDの高騰なんか怖くないだろ?
HDDが品薄だからエンコに本気出す
W3PEは内部部品の設計不良らしく受信不能になって3回交換してもらったが また受信レベルが落ちてきたのでジャンク箱行きになったふざけんな
つーかAviUtlスレで不良品の宣伝するなボケ
>>789 嘘を言うなって
デカルチャーじゃあるまいしw
W3PEのRev.1.3はいろんな面が強化されたのでPT2よりかは上になってる
知ってる人はW3PEを買うけど
知らない人はオクで転売屋からPT2買っとけ
>>791 けいあん!買った方がずっとマシ
不具合修理の伝票と問い合わせメールと回答全部取ってあるからここで晒そうか?
まとめサイトに転載されそうだからあまりやりたくはないが
>>785 もし10/28のbs11Fateとシャナをドロップ無しでとれたと言ってるのなら
単にdrop検知ができないだけじゃないのか?
>>792 内部部品の設計不良じゃなくて初期不良なんだろ
俺のW3PEはPT2より安定してますけどw
内部部品の設計不良だったらW3PEスレで話題になってるだろ
なってないのはアンタだけの個体ってこったよ
スレチはよそでやれカス スレタイ読めるようになってから来い低脳
>>798 別に反対はしないが、一応言っとくと主に拡張編集の解説だぞ、それ。
(´・ω・`)それもそうだね
テンプレ入りはしてもいいんじゃないかな。 AviUtl導入して拡張編集使わないケースって滅多にないし。 初心者が混乱しやすい「拡張編集プラグイン」の意味も載ってるしね。 本体と拡張編集をごっちゃにする人が減ると思えば・・・。
ここの人の大半はTV放送ソースのエンコで 編集はCMカットくらいしかしない人達だと思ってたよ
拡張編集とか導入したことすらないわw
4,5年くらい前からaviutl使ってるがアニメエンコじゃ拡張編集なんて全く使わない
マジかよw ここのスレって編集とは縁のない人間ばっかりなのか。
ワイプ芸人にモザイクかけるとかするぞw
>>806 おお、そういう使い方があったか。
グータンのワイプに使えるな。江角嫌いだからw
楽にきっちりロゴ消ししたい人とか
俺も拡張編集は使わないなw 興味はあるが使ってて当然というのは全く勘違いだろ
今まで拡張プラグの話題はスレ違い扱いしてたんだ こっちでテンプレとかおかしい話 該当スレあるんだからそっちでやれって
前にどっかで書いた覚えがあるけど、拡張編集を導入することで追加される 「現在のフレームからプレビュー再生」 は拡張編集使わない人にとってもわりと便利かもしれんよ。 ショートカットでSpaceキーが割り当てられるからさくっと再生確認できる。 拡張編集のタイムラインウィンドウを開いておかないと使えないけども小さくしとけば邪魔にならんし。 テンプレ云々は別にどっちでもいいのでノーコメント。
ウィーンフィルとかの演奏中に曲名が出てない音楽番組での透過字幕挿入によく使う
ロゴとかどうでもいいけど 出かける前にバッチリストに貯めて使う事かな
DTV板の人間は編集と言えばPremireかAviSynthかVDを使う ニコ厨は編集と言えばUtlの拡張編集を使う だからDTV板からの流れをくむUtl本スレでは拡張編集は板違いになってる ただそれだけのこと 余談だが作者のKENくんさんは昔アニヲタ今ニコ厨
いや今も十分アニヲタだよw
ニコ厨とはニコ動に動画上げてるの? どんなのか見てみたいが KENくんさんはニコ生はやってないのかな?
以前長いこと更新途絶えてて復活後、アドレスが「さくら」から「春香」に変わって。 アイマスの凝ったPVが一気に増えた 決起集会→お通夜会場の頃、KENくんさんのモチベが下がらないか正直心配だった
春香Pなら打撃は受けないだろ・・・羨ましいこった
いいピッチャーなの?
動画製作初心者です。 ムービーメーカーでjpeg静止画を使用して動画を作成したら画像の外側に黒枠ができてしまいました。 いくら元画像をリサイズしても黒枠は取れません。 そこで動画にしたあと黒枠を取ろうと思い、検索したらこのソフトに行き着きました。 でもダウンロードしようとしたらなんだかいろいろfilterpluginとかomakeとかあって どれをいじればいいのかわかりません。 とりあえず動画の黒枠を除去するには何をダウンロードすればいいのでしょうか。 またそれだけだったらもっと他に簡単なソフトがあるからそっちを使ったほうがいいというのであれば、 それを教えてくれると嬉しいです。
BDISOのm2ts編集してるのは俺だけか。 キーフレームがでないから、早送りめんどくさいな。 50GBのファイルだから移動もクソ重いし
980x+6GbpsSSD使っても重い。 メモリは1.8G消費。 これに比べれば1920の3GB程度のmp4ファイル編集なんて羽のような軽さだな。
ここはお前の日記帳!
どんな手順で読み込んでいるのかわからんが、 たぶんやり方が悪い。
映画のBDから1分間だけ抜き出す場合に 50GBのISO内のm2tsをaviutlに放り込んで音声ac3を抽出→変換→音声読み込みして(こうしないと音が鳴らない) あとは普通に編集して書き出すだけ。 D:\BDMV\STREAMとかに入っているAVCHDファイル=m2ts どっちにしろキーフレームがないし、圧縮かけないといけなくて それが時間かかるなー。 俺のやり方が悪いのか。そもそもaviutlでm2tsは無劣化編集はできないのかな。
tsMuxeR使えや
キーフレームが無いわけないんだが
TS録画のファイルを拡張x264出力(GUI)Exで出力したところ、 ファイルが音ズレしてたので、 音声の位置調整をONにしてサイド出力しました。 すると、映像のみのMP4ファイルと、音声のみのADTSオーディオの2つに分かれて 出力されてしまいました。 どうしたらひとつのMP4ファイルとして出力されるんですか?
mp4box
>>830 自分でMUXすれば良いというのは分かるのですが、
音声位置調整した場合は自動でMUXまですることは無理ということなんでしょうか?
muxerオプションミスかチャプターファイルでも忘れてたんじゃね?
>>832 原因は分からんのですが、AviUtl再起動したら問題なく出力されました。
なぞです。
2パスエンコで2パス目がメモリ不足で転けたりしたとか?
BSフジとかのロゴって白や光ってる場面でもちゃんと消えるもんですか? 何回ロゴ解析してやっても残っちゃうんですよね。
>>837 でも消えてますよね。
もうちょっといろいろサンプル取ってみます。
ありがとう。
BSフジに限らず、残りカスはそこだけボカすもんだ
拡張編集スレかもしれませんがここで聞かせていただきます 動画をカットしていくと、最後に時間が余ってしまいます カットした時間分だけ黒い画面が本来の動画の時間まで続きます (10分の動画を6分までカットすると、6分以降の4分間は黒い画面が再生ウィンドウで流れる) 6分きっちりで終わらせるにはどうしたらいいですか? 思いっきり初心者の質問で申し訳ないです・・・
最後に、本体の方でカットすればいい
>>841 家を出てしまったので携帯から失礼します
本体の方で余りの黒い画面部分を削除できるということでしょうか?
編集では気にせずカットし続けていいということですね
また分からないところがあれば聞きにきます
下らない質問にありがとうございました
分からないところを訊く前に、調べて考えて思いつく限りを試せ
>>842 は拡張編集スレのテンプレすら読まずに質問してるのが確定してるのでほっといていいよ。
>>838 835さんはPCスケールに変換して処理してるんじゃないか
TVスケールのままでやらないと飽和して消えないよ
て、ほっとけいわれてたのかw
7でx264出力が実行失敗するのはなんででゲソ?
>>849 どっかおかしいからに決まってるじゃなイカ
>>849 せめてどんなエラーが出て失敗するのか書いてくれないとアドバイスしようがない
本体バージョンアップされてるけど、本体exeのみ上書きしても問題ないのかな?
np
>>850 俺の頭だろ 知ってる
>>851 auo[error] x264 の実行に失敗しましたってなってる
ぐぐってみてもそれらしいのがヒットしないの
まずは問題の切り分けをすることが大切かと x264guiからじゃなく、コマンドプロンプトから直接x264.exeを起動してちゃんと動きますか x264guiの設定はちゃんと済んでますか(x264の位置とか)
aviutl0.99番台に内蔵されている「自動24fps」と「98d版自動24fps」の差ってなんですか?
>>849 OSが64bitなら64bit版x264.exeを使う
それは関係ない x86_64上でx86アプリを動かすことはできる そもそもUtl自体が
>>858 そうだよね?!そのはずだったんだけど
>>857 の通りやったらできたんだ
助けてくれた人達ありがとうね
それ、もともとのx264のパスの指定がダメだったって オチじゃないのか?w
まあ使うビルドによってそういう現象が出る環境もあるってことで ついでにmp4.exeも64bit版にしておくとくと良い
>>860 指定はしなおしてないからちがうみたい
普通に上書きだけしたよ
>>861 しておいたよー ありがとー
mp4.exeググってみたけど…なにこれ
いや普通にmp4boxのことだろw怪しいもんググるなw
mp4boxのx64版と言えば夏前にでかいmp4指定してえらい目にあったな
mp5まだー?
VC-1のm2tsをaviutlに突っ込んだら緑色になった。
ファイル読み込みで読み込んだファイル名と同じファイル名を自動で入力してくれるプラグインってない? 読み込んで保存する際に、常にファイル名がブランクだから、コピペにしてもいちいち入力するのがめんどくさい。
デフォルトの出力ファイル名 %f
aviutl.txtくらい読めよ
お前らの優しさにコーンスープ吹いた
99jにアップデートして、テストとして可逆圧縮で動画を出力したのですが 出力後に何かキーを押すとaviutlで読み込んだはずの動画が消えて、起動直後の状態(何も読み込んでない状態)にもどってしまうのですが どうしたら解決しますか?
720pの動画だったので色変換をBT709にしたらなおりました 失礼しました
消えないな
すいません勘違いでした
AVI出力の保存ボタンで出力すると問題ないのですが
バッチ出力すると
>>873 の状態になります
それは普通
そうなんですか?動画からいくつかシーンを切り出すために以前はこの方法でやってたのですが バッチ出力の設定画面みたいなのもないしバージョン戻すべきですか?
出力前にプロジェクト保存しといて、出力終わったらプロジェクト読み込めばいいだけでは・・・・ 明示的に回避できる方法があるのに、仕様かどうかも分からん部分の振る舞いが変わっただけで発狂しちゃう人って・・・
発狂はしてないだろw
やはりバージョン戻すことにします 怒らせてしまってすいませんでした
最後に編集した状態を残したいのなら、バッチ登録し終わった後に もう1個 AviUtl 起動して、バッチ出力したら良いんじゃないの。
↓他スレで見つけた 559 :名無しさん@編集中 [sage] :2011/11/08(火) 04:24:26.75 ID:FNgKQka9 AviUtilはRecTaskで録画したTsファイルを読み込んでくれなくなったので最近捨てたな。 読み込みに成功しても1秒でフリーズすることが殆どだし。柔軟性無さすぎ。 561 :名無しさん@編集中 [sage] :2011/11/08(火) 04:47:05.76 ID:FNgKQka9 D&Dで読めないから使えないといっているんだが? 透過性ロゴを抜き取る作業ぐらいしか使わなかったが それさえもaviutil本体が妨害してくるから困る。 強引にavsを書いてそれを読ませれば読めるがかったるいからだめだ
VC-1のm2tsをaviutlで読み込む方法を教えてください h264はいけるがVC-1がダメ
CCCPでも入れてDirectShow File Readerで読み込めばいいんじゃねえの。 VC-1の素材なんて扱ったことないんでどうなるかは知らんけど。
>>884 DGindexNVのAvisynth経由で俺はエンコしたことあるぞ
参考までに
質問なんですけど、aviutlで出力される動画が29.97fpsの場合は、キャプチャの時点で29.97fpsに設定するべきなんですか? 仮に30fpsや60fpsでキャプチャしたavi(XviD VBR、PCM 44100)を、aviutlで29.97のmp4に出力すると、音ズレや映像が乱れるなどの問題になりますか? または、そのような問題は一切無く、キャプチャする動画の質が高いほど(30fpsより60fps) フレームレートを落としてエンコする場合でも劣化しにくいのでしょうか? キャプチャする対象がアニメの場合(23.97fps)でも同様のことが言えますか? ちなみにキャプチャソフトはBandicamを使っています
それともう一つ プレミアム会員の場合、ニコニコの上限は100MBですが、極端に短い動画(1分程度)のものをエンコするときに サイズを100MBギリギリにしようと映像ビットレートを10000などに設定すると、エンコした動画に一部ノイズのような映像の乱れが生じる気がするんですけど、どうなんですか? もとある動画の解像度によっては、極端に高いビットレートでエンコしないほうがいいのでしょうか?
>>888 そんな短い動画重くして何がしたいんだ
そのビットレートでノイズ入るなら素直にやめたほうがいい、そんな上げても元の画質以上にはならないし負荷がデカくなるだけ
>>887 キャプチャ関連のスレか、どこかの初心者スレへどうぞ。
>>888 ニコニコ関連のエンコードスレか、どこかの初心者スレへどうぞ。
だが一言言っておくと、たかだか1分の動画を見るためにわざわざ100MBもダウンロード待つ気はしないな。
クソ設定にもほどがある。
BSプレミアムのロゴデータ作り直しか
>>892 確認したけど味噌汁吹いた`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ
一瞬変わってないじゃんと思ったら・・・なにあれ
うげぇw 消せるのかこれ?w
綺麗に消すのは無理っぽいなw
半透明である限りは大きさに関わらず綺麗に消せるだろう。 ・・・ただ、領域が広い分、有効サンプルを集めるのが大変かもしれないけど。
10分くらいのアニメでちょろっとサンプル取って試しにやってみたけどまあ普通に消えるね ただレート足りなくて画が破綻するような時に出るような残像?みたいなのはでかいだけあって目立つわ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/10(木) 09:56:46.93 ID:yV1BjDrc0
BSプレミアムのロゴマーク改悪 ひどすぎる、醜悪でさえある。 もう録画どころか見る気にもならずレコーダが不要になるレベル。 NHKは解約するか。
>>901 解約して見たい番組だけNHKオンデマンドでおk
録画できないけどね
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/11(金) 01:07:24.27 ID:8r9hPKes0
プラグイン作ろうとしていて、プラグイン内でカラーピッカーを2つ使いたいんだけど、まずカラーピッカーを使えるようになる何か関数など用意されてますか? 拡張プラグインだと仕様?で2つは無理みたいなので・・・
ロゴがでかいだの、小さいだのの話題はスレチ 放送ソースを語るような板やスレへいってくれないか
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/11(金) 12:43:29.79 ID:uzS4fItp0
地震速報もすごい。最近はかなり頻繁にでるからな。
速報系のうざさは異常 エンコする気力が萎える
東北にはテロップ見逃して死んだエンコ職人とかいたんだろうな
エンコ職人はテロが出てないか目を皿の様にして監視してるだろ
カラーノイズ
いま再放送中のけいおん!を綺麗にするには、どのフィルターをどの順番で使用するのが最強でしょうか? エンコ職人のみなさん教えてください
いま再放送中のけいおん!を綺麗にするには、どのフィルターをどの順番で使用するのが最強でしょうか? エンコ職人のみなさん教えてください
DTV板との並行荒らしご苦労様です
ひたすらwarp sharp
結局TSUTAYAへ行くのが一番
まずエッジレベルを最強にしてかけた後WarpSharpを最強にしてエンコ汁
>>917 第1期のレンタル版はサイドカットの4:3
第2期のレンタル版は4:3レターボックスの上下黒枠付き
UFO BTOってなんかかっこいいな俺
720x480で、4:3の映像の左右に帯をつけて、16:9にしてある映像があり 帯はつけたままエンコしたいんですが 左右合わせて16ピクセルカットしてSAR40:33でエンコードで合っているんでしょうか? 映像の左右には、無効領域らしき黒い部分が見当たりません カットするのは間違い何でしょうか?でも帯は左右合わせて180カットしても、16ピクセル残ります
ダウンロード板へいけ
ロゴ解析がメモリ不足とか言われて止まるんだけどなんで? リークでもしてるの?
それメモリ不足だから範囲狭めたり閾値下たり x64のwinならLAAにするといいよ
範囲が10万フレームとかなると 8GB積んでて空きがあっても メモリ不足にはなったような記憶がある
aviutlでもx264の設定でもノイズ除去設定していないのに ノイズの多い低画質のファイルをエンコードしたらノイズが除去されているんだけど これは一体何の機能?
初めてaviutlを使ってみました。 んでaviをmp4に変換したくてがんばってるんですが MP4Box.exe -braand mp42 -add のとこでエラーがでます。 んで-braandっていうのを外してコマンドラインから実行してみたら 動きました。 -braandってなんでしょう?どうやったら外せますか?
>>923 そりゃ丸ごとやるからそうなる
きれいどころを10色くらい選んでやるもんだよ
>>925 今時8GBなんてDIMM1本分だけどなw
2年前から4GBx6本挿してるけどそんなには使わないな
そもそもAviUtlは32bitアプリだからな…
さらに言えばDLLだから一つのプラグインの取り分は大幅に減る
ロゴ作成って、まるまるスキャンして破綻しているものが 含まれると、かえってマイナスになるんじゃないの。
>>926 x264が圧縮する上でいらんと判断してカットしたところに
たまたまノイズが多かったんだろう
>>927 -brandのtypo
外すっていうよりは修正すべきトコなんだろうけど
テキストエディタでAviUtlフォルダ内の全ファイルに
grepかけてみたけど全く引っかからねー
(コッチはそんな不具合出てないから引っかかる訳ないw)
ので、927が自力で見つけて修正する他ない
>>935 そうでしたか。
grepしてみたんですが引っかからなかったです。
とりあえず次やるときは-brandに直して実行します。
ありがとうございました。
>916-918 どうもです。ツルペタになりそうな感じだけど、帰ったら試してみますね
つるぺたは正義
ま…正義…
>>925 物理メモリの問題じゃねーし。
根本的な解決はAviUtlが64-bit化するしかない。
もうずっと拡張編集メインだもんな。 俺はそのほうが嬉しいけど、このスレの住人の大半にとっては嬉しくないだろうな。
プラグインが全滅するわけだからなあ
>>946 本体側で頑張れば対応できなくもないんじゃないかな?
32bitプラグイン呼び出しを32bit別プロセスにしてプロセス間連携するとかすれば。
そこまで手間を掛けて64bit化する意味があるかは微妙だけど
>>947 32ビットプラグイン動かすexeとpipeなんかで通信しないとだから
フィルタの組み合わせによってはオーバーヘッドがえらいことになりそう?
>>949 フレーム画像なんかは共有メモリ使うとかのがいいだろうけど
関数呼び出しのIFとかは色々面倒そう。
その辺りのオーバーヘッドはたくさん呼び出されればそれなりに増えるだろうな
BDMVのVC-1はAvisynth_258入れてmkvmergeでmkvにしたらなぜかaviutlにそのまま突っ込めた。 (avsファイルもいらずにaviutlにmkvをドラッグでOK) 字幕とか音声とか余計なのが入ってると画面が緑色になる。mkvmergeでVC-1映像だけにする。 Avisynthいらないかもm2ts→mkv化は必須。
なぜかもなにも、DirectShow File Readerで読み込んでるだけだと思うが・・・。 それをやるくらいなら適切なデコード設定をすればm2tsのままでも読み込めるだろ、多分。 BDMVのVC-1のサンプルがないので試せないが。
aviutlで麗流隷書を使いたいのですが、どうすればつかえるのでしょうか?
特別な拡張編集のプラグインか何かを入れる必要がありますか?
2年以上前に一度avuytlを導入したときは麗流隷書が使えていたのですが、最近新しくaviutlを導入したら
拡張編集の文字フォントに麗流隷書がありませんでした
ちなみに今回はこの動画を見ながらaviutlを導入しました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13560379
どんな動画かと思ってみてみたらCCCPとか紹介してんのな ないわー
>>952 違うね。プラグインの順番換えてもだめ DirectShowで読めるのはh264まで
VC-1の編集にはmkv化がいる。
みんなそうしているし、俺もmkvmergeでmkv変換したらできた。
BD映画とかでたまーにVC-1があるからそれで試すしかない。
h264とは挙動が違うから。
avsファイルもAvisynthもいらんかな。Avisynthの優先度を最低にしても読み込めた 字幕をどうこうする際は必要か mkv化がとにかく必須。理由は知らん
以前、「フィルタはエンコ時にかけず、再生ソフト側で」といったような話題があった気がしますが 具体的にはどの様な再生ソフトを使用していますか?
>>953 麗流隷書は持ってないので知らんけど、フォントのタイプによっては使えなかったりするのかも?
あまり関係ないけど、うちだと美咲フォントはビットマップ埋め込み版のほうは一覧には出てくるけど文字が表示されず、
アウトライン版のほうだと普通に使えるという現象が起きてる。
あとググったら「麗流隷書はイラストレータで使えない」っつう記事があったよ。関係なさそうではあるけど。
>>954 CCCPはコーデックパックの中じゃ一番まともじゃね?
そもそもコーデックパックなんぞ使うなっつう話なら同意だが、初心者にそれを求めてもしゃーないと思う。
どっちかというとWMV9コーデックを勧めてる意味がよくわからない。そんなにいいもんだっけ、あれ。
>>955-956 DirectShowをいったいなんだと思ってるのか知らんけど、そのmkvを読み込んだ時に
「その他→ファイルの情報」の「ファイル制御」がどうなってるか見てみるといいと思うよ。
お前さんのデコード環境ではVC-1のm2tsをちゃんとデコードできないから
コンテナをmkvに変えてやらなければならないというだけであって、
スプリッタやデコーダーを変えればm2tsのまま読み込める可能性もあるってこった。
実際にちゃんとデコードできる組み合わせがあるのかどうかは知らん。
>>958 AviUtlと関係ないっすね。
AviUtlの再生ウィンドウって、再生速度とか落としたりとかってできないの? どこ探しても動画のスロー再生方法だとかが引っかかってそれだけ見つからん…
できないことを解説するようなサイトはないだろうからなあ・・・
>>960 です
あ、よく見たら質問スレじゃなかった… すまん スレチだったわ
編集窓でやればいいじゃん
>>959 VC-1のBDを持ってないのに脳内理論でいわれても・・・
>>967 読み込んだときにAviUtlのメニューで、その他>ファイル情報を
表示させると、ファイル制御のとこには何て書いてあるの?
>>967 VC-1エンコしたいなら、DGindexNV導入しろよ、有料だけど
俺はこれでとある北米版エンコするのに
そもそも ID:Q4QdcWiF0 は、いったいどういうavsを書いたんだろうな。 DirectShowSource("test.m2ts") がうまくいかなかったからということで、mkvmergeでm2tsをmkvにして DirectShowSource("test.mkv") としただけな気がするが・・・。 スプリッタとデコーダーは何を使ってるんだろね。 ネットに手頃なサンプルがないか探しても見つからなかったから、よくわからないままかなり強引に VC-1+AACなブルーレイm2ts(BDAV)っぽいものを作ってみたけど、微妙にエラーが出る。 あんまり真っ当なもんじゃないが、とりあえず出来たm2tsは普通にHaali+DirectShowFileReaderで読めた。 (そもそもDirectShowFileReaderを使うべきなのかってのは置いとくとして。)
ID:Q4QdcWiF0 は、何のプラグインで読んでいるかも分かっていないん じゃないの。「avsファイルもAvisynthもいらんかな。」と言ってる辺り、 結局 mkv化したら、そのまま ds_input.aui で読めたって落ちの気が… ds_input.aui 使っていると、たぶんおかしな事になると思うw
急に申し訳ありません… Aviutlで動画を編集し拡張x264出力でmp4にエンコードしようとしたのですが 音声処理の段階で 「アドレス"○○"で例外"0xc0000005"が発生しました」 というエラーが表示されてしまいます 「このまま処理を続けますか?」ではいを押しても また同じようなエラーがいくつも表示され 最終的に映像と音声が別々に保存されてしまいました その保存された音声も途中までしか入っていませんでした 映像の方は問題ありません 実は動画を編集している最中にもこのようなエラーが表示され その時はまた別にAviutlを開いてやり過ごしたのですが それをそのまま放置していたのが原因なのでしょうか? YoutubeにあるAviutlの使用に関する動画から 必要なアプリなどは全てインストールして 設定などの必要な操作も全てしましたし 今までもこの状態でできていたので 何が問題なのかわかりません 一度aviにしてからその動画をmp4にエンコードしようとしてみたのですが やはり映像は問題ないのですが音声が入っていません 編集に長い時間かけたので できればこの編集プロジェクトを使いたいのですが 編集中にエラーが発生した時点でもうこれは使えないのでしょうか? わかりにくくて申し訳ないですが どうか解決策を教えてください
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/14(月) 21:40:49.71 ID:h80OMsG20
>>972 Nero Digital AudioやMP4Boxを最新版にしてみたら?
Ver0.99i8使ってるのですが、 バッチエンコしたら、2つ目以降の進捗状況が 0%のまま進まない時があるのは仕様でしょうか? 80%くらいで復活する時もあるんですが… ちなみに1つだとCPU負荷100%行かないので 2つ同時に立ち上げてます。(コレのせい?)
>>975 存在しないファイルを参照しようとしているとか
出力先のHDDの空き容量が無くなってたとか
977 :
975 :2011/11/15(火) 01:30:53.52 ID:ZobLLlGb0
>>976 レス有難うございます。エンコ自体は正常なんです。
0%のままでもファイル容量増えてってますし、
エンコ中に表示されてる画像は更新されてますし、
だいたい思い通りの時間で仕上がってくれるので。
まぁ表示だけなんで実運用上大した問題ではないのですが、気になって。
BD映画をフレーム編集してたら ワーナーとかが編集ミスしてるの多数発見してワロス 1フレームだけあきらかに誤挿入して変なのとかいっぱい見つけたw (前後と連続性がないフレーム) これで売ってるんだからだめだろw
ボケ具合はaqでも変わるからな
>>978 プラグインの読み込みがおかしいと、そういう現象に
なることあるけど。
>>972 似たような経験したオレは
aviutlのシステムの設定の「LargeAddressAwareを有効にする」にチェックして再起動で解決した。
>>979 >981
アマレココを使う場合は解像度に関わらず入力はBT.601にしないと色が化けるよ。
ブログ主はアマレコTVでキャプチャしてるから自動にしてるだけ。
DVD内容一部カットしてX264でエンコをXMedia Recodeでやってたんだけど どうしてもカットしたい部分以外も少しカットされてしまう。 それで編集機能に優れたAviUtlを使ってカットした後AviUtlでそのままX264エンコ したいんだけど、プラグイン入れれば簡単に出来るのかな? もしエンコ出来るなら時間とか画質(設定環境で変わるから難しいかな) はXMedia Recodeに比べてどんな感じですか?
>>979 >>981 つうか・・・Youtubeで720pで見れるということはリサイズせずにエンコしてないか。
目標動画のほうは解像度512×384だぞ。
ニコエンコのプレミア普通設定でエンコしただけみたいだから--preset medium以下の設定だ。工夫もなにもない。
あとスレ違いなので、こういうのはYoutube板でやってくれ。
>>978 h264をdirectshowで無理矢理読み込んだりしてないか
>>973 >>974 回答ありがとうございます
動画サイトへアップロードするわけではないのですが
スレ違いみたいなのでリンク先のスレで聞いてみます
ご迷惑おかけして申し訳ありませんでした
>>979 ノイズ除去フィルタと時間軸ノイズ除去フィルタとエッジ調整するといい
NL-Means Light for GPUの設定が難しい 15位弱めてもディテールが無くなる... ディテール残しつつのノイズ除去無いかしら
そいつぁつるぺたフィルタだから仕方がない
>>991 NL-Meansってそういうフィルタだから、どんなに弱くかけても潰れる
FFT3Dフィルタみたいな、見た目は変化なくノイズを減らすようなの使うといい
FFT3D GPUってAviUtlのプラグであるの? Avisynthでしか使えないと思ってたけど
バッチ処理の最後にバッチファイルをコールすることってできない?
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/16(水) 04:01:44.71 ID:mHr/smel0
そろそろ逝きますか?
UME
終わり
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。