, ' (' ⌒.)ヽ
,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!_/(( (()))〉 |
ij§゚ - ゚§ < ティアティア
(⊂;卯;つ |
('(_ノ_ヽ_) \_____
し'ノ
DFSD-010
SHOTIA ショーティア
(ショット強化型エレメントドール)
職務に忠実で、常に冷静に命令を実行するエレメントドール
(この世界には、あらゆるタイプのロボットが存在し、性格も使用用途に合わせて設定されている)。
ショーティアは戦闘用に最適化されているため、
感情という概念をほとんど持つことなく作られていた。
その鉄の冷たい表情は、戦争を繰り返す人類を冷ややかに見つめているようにも取れる……。
、 ,
◎'⌒⌒◎ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/((( (`´)) |
/ii(C ゚ -゚ノ' < ニャンニャン
じi レ H了 |
|爪 イ \_____
ハ.Vリ
` `
DFSD-014
LEINYAN レイニャン
(レーザー強化型エレメントドール)
戦争に反対する開発者によって、意図的に「人間らしさ」をプログラムされたエレメントドール。
本来介護用ロボットに組み込まれるプログラムが実際の戦闘に投入された時、
レイニャンにとってそれは「パイロットの命を守る」という命令に変換された。
そして、その感情は、もっとあたたかい人間らしい感情に変化していくのだった……。
_
/'´ ´ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (人ヾ、)ノ |
(C ゚ -゚ノ´ < スイスイ
/とン∞〉ラ |
〈 ノΣ引 .〉 \_____
´´´ヒiヒI´´
FSD-002
EXY エクスイ
(エキスパート強化型エレメントドール)
数世代前の旧式エレメントドールで、
パイロットの安全性よりも機能及び武装面を重視して作られたエレメントドール。
あまりにも機能重視で作られているため、搭乗するパイロットに対しての配慮に欠ける面が多いが、
上級パイロットには大変好まれている。
49だけど実質50HITです
次スレは51HIT
よろ
>>1 乙
いつになったら2−3突入できるんだろ俺
◆2周目の条件
ノーコンティニューで1周目をクリアしたとき
・2ミス以下
・3ボム以下
・蜂パーフェクト3回以上
のどれかを満たすと2周目にいける。
◆エクステンド(1up)について
・白版(デフォルト設定)
1000万
3000万
・黒版(デフォルト設定)
2000万
5000万
4面に出てくる怒顎(薬莢を出してくる砲台)の両端のパーツを破壊してから本体を破壊する。
パーツはボムOK。本体はボム厳禁。ハイパーはOK。
◆クリアボーナス
白版
1周目残機ボーナス:1000万
2周目残機ボーナス:5000万
2周目残ボムボーナス:1000万
2周目残MAXIMUMボーナス:1億
黒版
1周目残機ボーナス:3000万
2周目残機ボーナス:5000万
2周目残ボムボーナス:500万
2周目残MAXIMUMボーナス:1億
◆レーザーの攻撃力について
・B-EX>A-EX>A-L=B-L>A-S>B-S
(黒はA-EX>B-EX>以下同様)
・黒版≧白版
・ハイパー時の攻撃力は共通。
・道中はハイパー1個につき25%攻撃力アップ(2個目から。以下同様。)
・ボス戦はハイパー1個につき50%アップ
・黒版の緋蜂戦はハイパー1個につき12.5%アップ
◆無敵時間
ハイパー発動時
道中:80フレーム
ボス戦時:120フレーム(2P側は80フレーム)
スプレッドボム:152フレーム
レーザーボム:176フレーム
ミス時:240フレーム
(60フレーム=1秒)
>>1 乙です
買ってきましたが、ムービーとかでプレイしている人がいかに凄いか良く判りました…
一面すら越せそうにないです
アドバイスください
>>9 あ、忘れてた。d
ついでにこれも
強化タイプ別ハイスコア(アルカデ調べ)
A-L 1,683,676,040 氷川撫子さん萌え(2003/4/20締切)
B-L 1,699,747,690 HRB-さようならMYS大先生の巻-(2004/3/21締切)
A-EX 2,000,710,200 きゅるるんKISSで雀(゜∀゜)棒♪♪♪(2004/5/16締切)
B-EX 2,028,581,720 ねぇや(2004/8/15締切)
B-EX
>>8 あれ…俺がいる…
1ヶ月半ほど2-2で止まってるぜ
>>10 死ぬ場所覚えておいてどうしたら死ななくなるか考えていけばいいんじゃね?
2面行くだけなら死ぬ場所でボム撃てばおk
一乙スレタイ間違ってんじゃねえよボケ!
とりあえずボム使いまくって5面行こう。
最終的にこの弾の間をかいくぐらなければいけない事がわかれば
一面の攻撃なんて隙間だらけですよ。
>>11 このままユセミちゃんのスコアが最終になってしまうのだろうか。
19 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 06:20:46 ID:oR1MsxNE0 BE:646956746-2BP(1)
Sは載ってないの?
>>11 黒のスコアも載せてほしかった。
>>19 Sでスコアやる人いないだろ。いたとしてもアルカに掲載されるほどスコアが出ないわけで…
>>10 S強化マジオススメ
1ボスはレーザーボム2個で沈む。2ボスは2個+ちょっと根性避けで第一形態撃破(3個使えば確実)、更に引き付けて1個+ちょっと根性避けで発狂も落ちる。
ボスの強いゲームだからボムで殺すのは全然アリ。ボムの思い切りの良さってのはシューティング全般に通じる技術でもあるし。
道中は、出来るだけキツい弾避けをしなくて良いようなパターンを組む。危険な敵の出る場所を覚えて速攻撃破、あるいはその周囲の雑魚を先に処理して一対一にするとか。
そんでパターン崩れたらすぐボム。
22 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 13:17:16 ID:o5d+oL1d0
大往生に限らずSTGってやっぱジョイスティックでプレイしたほうが
楽しめる?一周ノーコンクリアまだできないへたくそだけど
>>22 あったほうがいいんでない? ゲーセンでも遊びやすくなるし。
家で練習したら、ぜひゲーセンでもプレイしてみてくれ。
B−EXで黄流まではたどり着けたんだが倒せる気がしないなこれ…
S機体で爆殺ならできそうだがEXの速さに慣れるとSじゃ辛いし
ケツイみたいに選択肢が少ない方が楽だな
機体から迷ってると本編に逝けない
>>22 もし長年パッドでやっててパッドの操作に自信があるならそのままでおk
ジョイスティックのほうが操作自信あるならジョイスティックオススメ
>>24 間をとってL強化してみてミス後道中ショットパワーなくて極殺されるんですね、わかります
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 14:52:59 ID:hi2ybAvf0
何時ごろでると予想される?
間違っても年末商戦に張り合うものじゃないから
あと半年以内に発売する?
ゆっくりでもいい
わざわざアーケードを移植するんだから
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 15:16:11 ID:hi2ybAvf0
ケツイとかには弾幕半分のイージーモードを搭載して欲しい
あの難易度のせいでやる気がしなかったな
ゲスポの告知みたら、新モード搭載って書いてあるね
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 15:24:46 ID:hi2ybAvf0
PS2のおまけモードってデスレーベルとか
さらに凶悪のモードばかり搭載してたな
PS2虫姫くらいだな、イージーモードがちゃんと遊べる調整になってたのは
PS2鋳薔薇のアレンジモードもブラックレーベルプロトタイプな感じでよかった
ガルーダのアレンジにびっくりしたな
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 17:16:53 ID:oR1MsxNE0 BE:1455651869-2BP(1)
>>29 CAVEゲーのイージーって最初のちょっとだけ「あ、簡単かも」だもんなー。
普通に進めてるとノーマルと区別つかなくなる。
で、最初のちょっとだけなんてもともと簡単だから意味がない、と。
仮にノーマルだとゲーム内ランクが1〜100まであるとして、
イージーだと-20〜50になるとか、そういうのだと歓迎だな。
三面にもう少しアドリブ性を持たせるだけでも食いつきはかなり違うだろうな
とりあえずせっかく買ったのに難しすぎて楽しめずに投げられては、買う側も作る側ももったいない
あそこでガチガチのパターン作りを憶えるからこその大往生という気もする
俺はあの殺意きらいじゃないぜ
いっぺん挫折して今年なるまで避けてたけどね。
わかるといいもんよ
初めて2−3に到達したぜ
最近みっちり練習した甲斐があってスコアも大幅更新中
こうなると楽しくなって止められないな
ニコニコとかで見た感じと実際にやるのじゃ全然違うよな・・・
2周目なんてちょっと練習すればすぐ行けるようになる
そう思っていた時期が僕にもありました・・・
>>34 PS2虫姫のベリーイージーがまさにそんな感じ。一方ベリーハードだと最初から最後まで100
余裕があるなら弾幕検定死験も欲しい
>>38 そして2周目後半攻略の合間に1-4や1-5が繋げるようになると脳汁とスコアがドバドバグチャグチャになるぜ
まあ俺もその2周目後半を攻略しながら1周目もチマチマ頑張っている一人。黒DVDを参考に白でも
1-5蜂にケツオーラをかましてみたりもするんだが、これってそんなにおいしくないような気もしてきた…。
俺の炙り方が悪いのかもだけど、Hit数も早回しした時とあまり変わらないし。ハイパーゲージの貯まりは
いいようだから、それを生かしていけば伸びるのかな。まああんな曲芸まがいの事を狙うよりも1-5全繋ぎ
を安定化させるほうがよっぽどスコア伸びるんだけどな。
全繋ぎ安定すらしてないのならあんなのやらなくていいよ
繋ぐのが余裕になって、HIT数も安定してきた頃に試せば違いが分かるはず
白でケツオーラするのはハイパー1つ増やすためにやるんであって
普通にやるだけじゃ効果が殆どない。
あれナシで3200HIT出せるくらいの人じゃないとやっても無駄
>>11 スレ違いかもしんないけど、こういうふざけた名前で申請するのは
まあ文化としてわかるとしても、
なんでこれがユセミだってわかるの?
アルカにユセミ氏だって書いてなかったっけ?というかグッディのSTGスコアであんなネームは一人くらいしかいないよ、たぶん。
ゲーム自体は初心者買うなって感じなのに、
このスレは随分初心者にやさしいよな。ふと思った
買っちゃったもんは仕方ないから
楽しめるように手伝ってあげようっていうやさしさなんだよ
誰だって最初は初心者なわけで、腕よりやる気の問題なんだよな。
難易度に文句付けるような奴はマジで買わないでいい。
俺だって弾幕シュー始めたきっかけがこのゲームだぜ。
まー最初は難しそうだな、とは思ったが何度もやってだんだん楽しくなったな。
当時は2ちゃん知らなかったから、自分なりに手探りで攻略してた。
その後ケツイも出て面白かったから
怒首領蜂やエスプといった昔のケイブシューやりたさにゲーセン巡りしたもんだ。
なんという俺ガイル
優しさなのか。なるほど。難易度に文句付けつつたらたらと楽しんでるよ。
雑魚敵の破壊音で難易度のイライラが80%くらい解消されてる気がするぜ
何年かやり続けたがどうしても面白さに気づかなかった
上達出来ないという悔しさだけでやっていた
今は大往生放っておいて虫姫パルムレッコチャーン/(^o^)\
>>56 どぅどぅどぅどぅ・・・バァーン!
単調極まりない効果音だが、あれなかったらすぐ投げてる気がするw
>>55 何事も、上手くなってくると面白いんだ…
だからといって「上手くなるまでやれ」と言う事ではないけどね。
>>57 4面コンテナ地帯後の中型機ラッシュなんかは、
効果音がとても爽快だね。良い。
>>57がやってるのは家庭用か
俺は家庭用とアケでは難易度がかなり違うと思う
アケのでかい画面の方が弾の隙間がよく見える
家のほうが画面でかい人もいますよ?
>>58 そうそう。でかい敵とか、敵ラッシュの時とかの効果音が凄い良い。
4面中ボスあたりまで行ったのは2,3回くらいしかないんだけどね
>>59 家庭用PS2。運良く見つけて買ってきた。
>>60 縦置きにでもしない限り大抵の人は小さいんじゃないかな
>>61 環境があるならアケでのプレイもオススメ
アケ独特の臨場感は家では味わえないぜ
BLは弾の速度が80%だっけ
この数値が調整できるのなら速攻で買いなんだが
>>62 なるほど。
でも家庭用持ってるのに100円入れるのが勿体ないという貧乏性・・・
環境があるかどうかはわからないがw
16:9の場合47インチ以上じゃないと、ゲーセンの画面より大きくならないな
ゲーセンだと目と自機が至近距離にあるし避けやすいよね。
まぁ慣れなんだが
家庭用だと漏れの21インチTVでは一周するだけで精一杯ですお
>>65 そのサイズは液晶とかしか存在しないから
液晶特有の残像が問題なんだが
家のテレビは14型のテレビデオですが……。
弾幕シューなんてとてもプレイ出来ない…。
だからゲーセン行ってやるわけなんだけどな。緊張感あるし。
いずれ大きなテレビ買うつもりだからソフトだけは色々と確保してる。
今年はブラックレーベルとケツイ発売するしね。
>>69 いや今のうちにハードオフとかでブラウン管TVを確保しとけ
できればRGB端子が付いているソニー製品とか
それか
PCのブラウン管
こっちは廃棄値段で売っている筈
箱でやる場合VGAに対応しているし
>>64 アーケードにはワンコインの神聖ってのがあってだな
AVマルチのついてるWEGAなんてオススメだぜ
俺は業務用モニタ持ってるから問題ないけどやる時間が無いw
77 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 15:39:35 ID:jw+H1u63O
シューティングやってて隣の台にもやってる人がいたら
なんか対抗心みたいなやる気が出てこない?
よーし隣の奴には負けねぇ俺もがんばるぞ、みたいな
1945Uに対抗してA連でやれとな!?
質問なんだが
三面中ボス 空羅の後のザコラッシュ
ザコが画面に入ってくる前に左端下の隅っこにいればが安地と聞いたんだが
本当?
>>80 白のみじゃなかったかな? 左下に入力しつつレーザーにするがよい
>>81 入力しなくてもOKだよ
安全のため入れてもOK
レーザー・エキスパート強化してる場合ね。ショット強化だと無理だったような・・・
安地に安心しきってアイテムキャリアーに撃ち殺されることのないよう気をつけろ
別にショット強化でも安置になるし、レバー入れっぱでなくても死なないし、ショット撃ちっぱでも死なないぞ。
入るタイミング遅いと死ぬけどw
早めに入ったつもりでも死ぬ時と死なない時があるんだけどな
まあ使わなければいいだけの話なんだけど
ショット強化でも、レーザー撃ちっ放しなら大丈夫のはず。
ショットだと、何故か死ぬ場合がある(確率は低い)。
>>85 そうそう
タイミング余裕でバッチリなのに死ぬ時があるんだよな
1-1ハイパー無し全繋ぎするのに1週間くらいかかったんだが
ハイパーありで1-2全繋ぎは1日かからなかったんだけどこれは1-2のが簡単って事か?
まあ敵を微妙に打ちもらしてるから全繋ぎじゃない気もするんだが
1-1全つなぎの方が楽だった
1-2全つなぎは最初の中型戦車のところで切れちゃったりして厳しかった、逆にそこぬければ適当にやってもつながる。
2面はハイパー使うとかなり簡単になる気がする
昨日PS2版買ったんですが、次世代機に目が慣れすぎてPS2だとやはり画面がくもって?見えます。
PS2用のD端子ケーブル使ってる方とか使用感どうっすかね?
レビューみると、結構いい感じなんで、ここではSTG板住民の意見として聞きたいです。
少なくともS端子以上を使っとけばおk
ども。
やはり画面がクッキリ見えるってことでドットゲーとかだと結構違いわかりそうっすね。
ありがとうございました。
次世代機に目が慣れすぎて(笑)
コンポジットで比較されるPS2も可哀想だな
D端子はAVマルチと比べるとクッキリしすぎなんだよな
贅沢な悩みだけどw
どっちにしてもコンポジとSとDなら間違いなくD端子を選んだ方がいい
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 00:55:00 ID:Z7WoFr6GO
俺は小さいブラウン管テレビにRGB端子ですが…。
シューティングってさ
結構精神状態で変わるよな
ハイだと調子良かったり
焦ったり眠かったりすると事故増えたり
そこで調子良かったと思ったら2面道中で落ちる俺がいますよ
5面で5落ちとかすると本当に凹む
シューティングに限らなくても普通そうだと思うぞ
大なり小なりどれにもあるが、弾幕シューティングは最も影響度合いの高いジャンルの一つだろうね
本気で特訓してた頃はRPG主体でゲームしてた時より考えられないほど体調に気を遣うようになった
>>98 眠いときはイライラ棒が相当ヘタクソになる気がする。
3面道中は大して変わらないんだが、2面ボスでかなりやられる。
睡眠不足の時は吸い寄せられるように弾に当たりにいっちゃうぜ
目が疲れてると速い弾が見えねー。
ケツイのスカイフィッシュの弾が刺さりまくる。
105 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 15:15:26 ID:+V0eYMcwO
プレイを1〜2日休んだだけで勘が鈍ってしまう
>>102-105 みんなありすぎて困るwwwww
勝手に手が動くくらい慣れないと弾幕シューはそこらへんが辛いなやっぱり
PS2で変に処理落ちするとゲーム進行は遅くなって避けやすくなってるはずなのに、
事実上タイミングがずれてミスりやすくなる。
2ボスの第二形態のばらまき前が避けられない…ばらまきは避けられるけど
あれがどうにかできたらクリアに一歩近づけるんだが
気合かハイパーで
2周突入安定してるがハイパー撃ってるぜ
左右のどちらかに寄っておいて青弾の壁に当たらないよう移動すればいいんじゃない
俺は第2形態に変わったら右上でオーラ撃ちしてから下がりながら避けるな
都内で通販無理なやついる?
>>108 第二形態の最初に張り付くから難しいよな
下がりながら避けないといけないから
俺は避ける手前で一旦下がるのやめて狭いWAY抜けてる。
少し上の方でPS2の端子の話がでてたんで、ぶり返してしまうんだけど
うちのTVはS端子とコンポジットしか繋げなくて、今コンポジットを使ってるんだけど
S端子に変えるだけでも大分見やすくなるのかな?
疲れてるとアドリブ避けが全然成功しねー
というか全体的に認識が甘くなるな。雑魚から撃たれた弾に気付かなかったり、一回避けた弾に当たりにいっちゃったり。
>2ボス発狂直後
青い扇弾は右に打たせて左に逃げる。全方位弾は広めの隙間見繕って抜ける。
扇弾を真横に撃たせるパターンとかもあるけど、両肩から撃たれる針弾の内側でもちゃんと避けれるよ。
>>113 理想はD端子とかなんだろうけれど個人的にはSで十分だと思ってる
Sでもコンポジットと比べると格段に綺麗になるからおすすめ
最近家庭用ばっかやってて今日久々にゲーセンで死ぬがよいしてきたけど
やっぱゲーセンでやったほうがぜんぜん楽しいな。
五面蜂の巣とか黄流第二とか避けてる時脳汁どばどば出て
すっごいハイになれる。
家だと純正パッドでやってるせいかどうものれないんだよなぁ。
スティック欲しいけど学生の俺にはちと高い・・・。
ハードオフのSS用バーチャスティック(新)300円+PSパッド300円でそれなりのスティックは拵えることができる
探せばレバーがセイミツのロットもあるしね
600円にしてはマシ、ってとこだけどな
STGやるだけなら捨て値で売ってるコンパクトジョイスティックでもおk
まぁこの機会にホリのRAP2SA 買ったほうがいいんじゃね?
事実上PS2で最後のスティックだろう
>>108 自機の左右に出してくる針弾?を超えて端で避けるか、
前に出て行くと避けやすい気がする
白大往生をたまにやってるんだけどこのゲームエクステンド遠いな
他のCAVEシューは適当にやってても3,4面で2回エクステンドするってのに・・・(ケツイ、虫、ガルーダなど)
大往生は俺には難しすぎて、ほとんど4面でゲームオーバーするんだけど1度も2回目のエクステンドやったことないじぇ
というか、コンボシステム自体が指数関数的に点数が増えるシステムなんで、全繋ぎじゃないと
チンカスみたいな点数しか貰えないってのが問題だよな。ケツイとかガルーダとかは自分なりに
「ここは稼ごう」と思ったポイントで稼げばそれなりに点数出せるからなぁ。
2面後半をテキトーに繋げば他の稼ぎ無視しても
クリアまでには2回エクステンドできるよ。
稼ぎで伸びる点数に比べれば驚異的に低い点数設定だと思うぞ。
最初のうちはだいたい4面の1UP砲台あたりでエクステンドしてたな
1UP砲台をうまく倒せれば一気に2機増えるというw
3面が安定してくるとすごく楽しくなってくるよ。
1面だけ全つなぎ蜂パフェしたら3000万とか行かないかなぁ・・・・
>>123 あー、それが原因かぁ。
自分はコンボも出来ないわ蜂の場所もわかんない(わかってもプレイ中に取れない)から、全く点数が伸びないわけですねぇ。
コンボと蜂取りに全く魅力を感じないのもアウトだよなぁ。「大往生を楽しむ才能」が全くないっぽいですw
自分はハイパーを使ってからおもしろさに気付いた。
2面後半でハイパーを一気に発動してコンボを伸ばすのがとにかく楽しかった。
俺も2面つながってから大往生の面白さに目覚めた
4、5面を繋げるのが楽しすぎる
その代わり繋げるようになると他のゲームに無いような点の跳ね上がりっぷりがいい
誰でもショットパラパラ撃ってれば簡単に繋がるコンボなんていらんよ
B-EXてチャンスじゃないの?
てか応募はもう出来ないとか?
>>133 2年前くらいに初代R-TYPEが更新されてたりとかするし、
アルカディアが続く限り、申請は出来るはず。
>>133 何をもってチャンスと思ったのかわからんw
全一の緋蜂戦のミス数ってどれくらいなんだろうか
>>126 DVDだと1面全つなぎ(ハイパー2回)+蜂パーフェクト+ボス3000?HITで3千万超えてる
ただエクステンドほしいだけなら2面後半ハイパー+αだけで3千万いけるんじゃないかな
俺は1面2千万+2面適当でエクステンド取ってる
クリアするだけなら2面後半だけで十分だな。
あそこはショット撃ちながら切り返してるだけで繋がるし。
最近は異様に調子が悪い・・・
少し前までは1周なら残3とかで安定だったのにここ数日は5面突入すら出来ない事が多い
さっきは4面だけで5落ちして5面で終了したし
少しづつコンボを繋げる練習もしてるんだけど1,2面だけだから関係ない所で落ちるんだよなあ
序盤でランクが上がって感覚がつかめてないとか
久しぶりにやったときの1UP砲台は鬼
>>133 B-EXでユセミを超えるという宣言と見てよろしいですね?
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 06:17:21 ID:JAhpaBGrO
アルカはタイプ別集計だけで強化別集計はしてないだろ
え?そうなの?
>>142 ついにケツイ裏A全一のS○S氏が復帰なさるということですね。
フルプライスか
まあそれでも買う画
むしろパッケージの方がありがたい。
「アーケードゲームの忠実移植作は縮小するから」ってのが気がかりだ
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 20:05:16 ID:FjLqaJPy0
シューティングはXBOX360クオリティではないみたいな感じか
本体の性能に挑戦して欲しいからだろうなあ・・・
ついでに黒往生で1周緋蜂で死んだ
残4とかあっても無理なんですがどうすんだあれ
これも本スレから
603 名前:491[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 21:32:14 ID:1lyIan4r0
レスくれる人、書き込み遅くてごめん
今回ボツの内フルプライスでも十分出せるって事で選ばれたのがケツイと大往生みたい
後は初回限定でジョイスティック同梱版検討中とか、お値段2万くらいになりそう
ジョイスティック同梱版・・・ゴクリ・・・
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:22:04 ID:EDM5Grg40
DOAをアーケードスティック欲しさに買うかどうか悩んだ挙句
格ゲーにまったく食指が動かないゆえに今まで後悔する事になった俺に
希 望 の 光 が
スティック出たら神だが…ガルチのスティック云々の話もガッカリな結末だったし
>>154 本体持って無いが買う
スティック付きなら予約する
>>158 ハード・業界板のXBOX360総合スレ
流れがとても速いので注意
スティック同梱なんか作ってたら発売日がおもいっきり遅れそうな気がするんだが
そのスティックが「DOA4スティックの天板変えただけの物」だったら嫌だなぁ…
それでももちろん買うがw
流石に俺は中身がまんまDOA4だったらスルーする…
ただこれで発売日近くまで乗っ取りは様子見でも良さげだな
そうだね。
RAP2SA予約してるから、乗っ取りorXFPS(?)ってやつでやろうと思ってたけど様子見できる
女性にスティック同梱=男
つーことはガルチもケツ往生移植に参加してるということか
どちらにせよフレンドでSTGやってるの俺だけだぜ
誤爆すいません
キャリバー4のスティックもDOAの使いまわしみたいだけどこれってSTGやるにはどうなんだろう?
もう駄目だ・・・
何回やっても4面までに落ちまくって終わってしまう
少し前までは安定してたのにここ1週間くらい1回も1周できねえ
道中で死ぬんならパターンが悪いんじゃね?
ボスにボコボコ当たる時は俺なら諦めて寝る
4面からは倒す順番がずれたりすると死んだりするからな
一度スーパーリプレイでも見てパターンを把握したほうがいいよ
そういう動画は稼ぎの動きしてるからクリアラーにはあんまり参考にならん。
敵も出現即破壊が多いから配置覚えにさえ使いにくい
出現即破壊はクリアラーに優しくね?
ずいぶん参考になってるぜ
動画で参考になるのはボス攻略で
道中は独力で充分いける。
だって間違った事すると100%死ぬ壁作る強烈な雑魚いるからね。
失敗だってすぐわかる。
大型機の出現位置にレーザー置いとくようにすると大抵正解パターンになってるのは親切だと思うよ。
ただし3面後半を除く
>>172>>173 前とパターンはほぼ変わっていないんだ
なのに落ちてしまう
前から落ちやすい所はあったんだけどそれよりも違う所で落ちると言う・・・
もうわけわかんね
そういうこともある
ただのスランプじゃねーか
俺もやっと一昨日1-5ボスまでたどり着けて、やっと一周クリアがみえたとおもったら
そこから妙に2ボスの序盤の攻撃に当たっちゃうようになった、避けたとおもってもなぜか被弾しちゃうんだよなあ
俺の場合は斜めからとんでくる針弾によく被弾するな。
たぶん自機の当たり判定が正方形だからなんだろうけど。
設定でアンチエイリアスをオンにしないと酷い点滅のせいで眼が痛くてプレイできない。
でもアンチエイリアスを入れると細かい所が見えなくなるという弱点が。
正方形じゃなかったような気がするが
縦長の長方形
角あったっけ?
アルカデ見直さんと・・・
縦横のドット数はたぶん同じ。角は削ってないからほぼ正方形。
白は横6×縦7じゃなかったっけ
黒はもちっと小さかった筈
>>181 2ボスの攻撃は厳しい
1,3ボスはボム1回で大安定だが、あれはマジでない
黒DVDに付いてきた資料集によれば
白版は A機体が縦長の長方形、B機体がほぼ正方形でA機体の方が当たり判定が小さい
黒版は B機体が縦長の長方形、A機体がほぼ正方形でB機体の方が当たり判定が小さい
って書いてあるけど、AとBで当たり判定の大きさ違うか?全然わからん…。
あー、やっぱり他の人もきついのか・・
いつもハイパー3つもってのパターンでいってるから、開幕ハイパー→ボム→ボムとって後半の攻撃にもボム
の超チキン攻撃で片付けようかな・・ どうせいつも3面中ボス後のボム余ってるし
>>190 それは誤植だって公式で言ってた。
両タイプとも黒の方が当たり判定小さいらしい。
193 :
190:2008/03/31(月) 17:11:00 ID:9VxOHMf70
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 17:23:50 ID:9BR7+sMii
弾って全部1ドットなの?
5面にでてくる旧ボスの攻撃や4面のレーザーは?
>>194 青弾やピンク弾は1ドットらしいけど、
特殊なグラフィックの弾は一部例外だよ。
極太レーザーやナパームなんかどう考えても1ドットじゃないだろw
あれが1ドットだったらハッタリどころじゃないぞ
198 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 18:37:50 ID:CnbKTMCf0
PS3の40GBってPS2のゲーム出来ないんだっけ?
極太レーザー1ドット吹いた
>極太レーザー1ドット
それはそれで「ハッタリだと思ってたら何故か死んだ」という罠を仕掛けられそうだ
>>198 まぁ60Gとかも、PS2のソフトが使えると自信を持って言えるレベルじゃないけどな。
PS2のソフトがやりたいならPS2も持ってた方がいい。
一周クリア目指して頑張ってるが4面難しいわ
コンテして5面やったら道中は2ミスしかしなかったのに…しかもミスの内容がレーザーとアイテムキャリアにぶつかる
最後のレーザーはパターン組まないと地味に死ぬ
DVD見ればいいんじゃないかな
最後のレーザーはハイパー使って安定のヘタレな俺
ハイパー切れてたりすると死ぬ事が多い
4面はトロッコ後の中型機編隊が一番つらい
レールもなかなかだけど編隊は何か知らないけどミスる
レーザーはひたすらオーラあてつつちょっとずつ逃げる
中型機編隊はボム
大型レーザーもボム
レール一本ごとにボム
もうショーティアしか愛せない身体になってしまった。
購入して7日目でようやく1-5の発狂までたどり着けた。
3面後半の弾消し砲台が左右にあって、真ん中に中型機と小型機がある場所の手前の
小型機ラッシュが、どうしても端っこの1〜3体を倒し損ねちゃうんだけど、どうしたらいいんだろう?
さぁ?
倒さなくていいんじゃね。
昨日1-2ボス中にクシャミして被弾してしまった・・
幸いな事にギャラリーはいなかったし道中じゃなくて良かったw
>>207 中型機撃破
→どっちかの大型機にレーザーを当てる
→小型機からの弾をちょい避けしつつ撃ち込み
→大型機撃破
→弾消し中に小型機を全部処理
→アイテムキャリアからの弾に注意しつつ残った大型機を撃破
B-Sならこれで行ける。
コンボつなげたい時はどうか知らん。
このゲームA-EX以外使える機体がなくてほんとどうしようもないな
Bは動きがマジ遅すぎる・・・Aの速度が早すぎるってことでもないんだけどな別に
B-EXもワイドショットの利点があまり感じないのはなぜだろう?
Lは真横から雑魚処理できないし当たられるから論外だが
A-EXのパターンで自機を動かすからワイドショットを生かせてないだけだと思われる
Lは知らん
どちらかというとB-EXの方がパターン組みやすくないか?
移動速度が限られている分火力が優れていて雑魚敵の集中砲火を真っ先に潰しやすく
臨機応変な対応には向いていない。
BS、BEXは真ん中でどっしり構えてる機体だからな
2-1とか笑える程撃たれる弾少なくなるし
BL辺りはAEXのボム強化として使えなくもないけど中途半端かな
>>212 イライラ棒シーンがドヘタクソな俺はAだとすぐに事故るから、Bがちょうどいい。
ついにねんがんのかていようをてにいれたぞ!
↓
テレビが小さくて弾と弾の間が抜けられねえ
のコンボで大ダメージもらった
早くテレビ買わないと…
>>217 とりあえずブラウン管を買わないと大変なことになるよと言っておくぜ
1うp砲台でいつも死ぬ('A`)
左右壊したあたりで真ん中の砲台がかなり画面の下の方まで来てて避け切れね・・・・
ボム使えばいけるけどボム中に砲台壊しちゃいそうで怖い・・・
上に池
222 :
207:2008/04/02(水) 23:08:16 ID:ubhOEZec0
自己解決しました。普通に中ボス後のラッシュと同じで端からラピッドうってたら安定して全部破壊できました。
>>209 一体残しとかなら別にいいんだけど、2、3体残られたら事故る・・
>>211 多分俺の言ってる場所と違う・・ その手前の小型機ラッシュのとこです。
大画面有機ELで安いの出たりしないかなー
ディスプレイの中では一番遅延が少ないらしいから是非作って欲しい
いつかは出るだろうけど、一般流通まで5年くらいかかるんじゃね
そんな遅延遅延いうならとっととCRT買うのが一番良い
有機ELは今んとこ全部光沢なのが・・・マットにできるの?
丁寧に紙ヤスリを・・・
>>224 だよなあ、現状では塗料の均一な湿布が出来ないから14インチくらいが最大だもんね
>>226 光沢を軽減するフィルタみたいのを作ればいいんじゃないんすか?
B-EXを使っているんですが1-2ボスの低速の交差針弾にほぼ必ず自分から激突してしまいます
ボムを使っても結局その後の赤弾青弾ばらまきで被弾してしまうのでまだ可能性がある交差弾の方を安定させたいのですが何かコツはありますか?
B-Sを使う手もあるのですが使うと1-3ボスがより酷いことになってしまうので…
ご教授お願いします
自機のちょい上あたりを中心に視野を広げる
どうしても厳しいなら直前のボム浮かせて密着ハイパー→ボンバー→ボム回収で
第1形態を半分ぐらいすっ飛ばすのも手
>>229 交差は端っこに逃げると一射目と二射目が交差せずに避けられるよ
とりあえずPS2版もってるならシミュレーションモードで
始めの交差弾と、雨みたいに針弾が降って来る攻撃と、( | )こんな攻撃を避けれるようにして
あとはチキンボム、チキンハイパー、どっちもなくなったら気合の精神でいけば大丈夫。
どうしても避けたかったら、視点を自機の上から、自機の当たり判定に移して避けてたら
いつか慣れてくる
回答ありがとうございます
1-2ボスノーミス突破ならなんとか1-4に2機持っていけそうなんで頑張ってみます
実績 薬莢に被弾する
そういや、今年は2ちゃんはエイプリルフールネタ仕込まなかったのな
弾頭にも薬莢にも殺傷能力があるってどういうことだよ。
もう一発あたりのコストを薬莢並みにして拡散攻撃しろよ。銃の意味無いよ。
コンバトラーVのミサイルだよ
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 19:08:56 ID:DNnD+U21O
1-2後半でハイパー発動させれば余裕だぜ
>>237 ビイックウウブラァスト・ディバイダァァァァーッ!!!
>>235 VIPのTOP絵がひろゆきになってたよ
4面中盤のレール地帯が上手く行かないんだがどうしよう。レールが画面下までスクロールしてもまだトロッコ出て来るのが厄介。
トロッコの出現位置に張り付けいてると中型機の弾に追い詰められるし、中型機の弾を避けてるとトロッコを仕留め損ねる。
動画の動きをスパるんだ
スパるの意味をわかっていないようだな
>>242 「切り返す」のと「トロッコ出現」が同時に行えるように、パターンを組むんだよ。
A-EXしかやってないから他は知らんが
トロッコ即破壊→左右往復→トロッコ即破壊
こんな感じでやればうまくいくと思う
トロッコはショットで戦車破壊してからレーザーで焼く
中型機はショットのみ
1本目の終わりがちょっときつめだけど後は完全に安定する
序盤でミス連発したがめげずにやっていたら、ラスボスまで行けてしまった・・・・
捨てゲーしてやり直せば良かった('A`)
よくあること
タコミスするといい感じに脱力してそれ以降うまくなる法則
最近は1ボスのパーツ破壊をしているとやたら落ちる
もう2面開幕時ハイパー5個諦めて1ボスをハイパー→ボムで倒した方がいいような気がしてきた
2週目に倒せば良いじゃない
>>250 1ループ目の開幕と炸裂弾をノーショットで避けて、
全方位+自機狙いの塊が始まると同時にレーザー開始して、
2ループ目のビット回転に合わせてビット破壊→そのまま本体速攻
とやれば安全だよ。オーラ撃ちの必要無し。
特にSだと重宝してる。
>>252 情けない事にそれと同じ事してるけど被弾するんだ・・・
ビット破壊出来たと思ったら削りきれずに被弾
他には本体にダメージ与えすぎて移動してる時に倒してしまうとか
何ていうか考えすぎかもしれない
>>253 ありゃ、そうだったか。
知っておくと便利な事として、炸裂弾→全方位+自機狙い へ攻撃が移る際と、
全方位+自機狙い→ビット回転 へ移る際は、
移行するまでの時間が微妙に長かったりする事があるので、
体力の微調整はプレイ毎にしなければならない。
「ビットが赤くなってから どれくらいレーザーを当て続けると壊れるのか」とか
「本体の体力ゲージが残りこれくらいなら、弾消し中に安全に撃破出来る」とかを覚えると良いかも。
本体にダメージを与えすぎた時、
2ループ目のビット回転でビットだけを炙りたい場合は
本体を横切らないようにして、画面半分より右の方だけで避ける…とかやると良いと思う。
弾避けをおろそかにしないようにすれば、出来るようになるよ!
2ループ目で駄目だったら、3ループ目とかw
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 20:44:19 ID:+wQQ0BUX0
誰だよこんな鬼畜安価出した奴は
( ^ω^)なん実からきますた
( ^ω^)貴様ら僕にひれ伏せカス
アドバイスを求めるのはここのスレ違いになるかもだったけど
もう24時間以上ぶっとしでやっててさ・・・
デスレーベルやったことないけど、毎回ボムと残機支給されるならボムでゴリ押しはいけないの?
>>255 これって終わるまでゲームやめられないの?
常人なら恐らく無理だぞ、3、4年はシューティング好きでやり続けてそこから一ヶ月くらい大往生攻略して
そっからデスレーベルいって2週間くらいはかかるだろ攻略
指定した奴アホだな。
262 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 20:59:11 ID:7UneR43f0
プレイヤーが大往生するぞ・・・
24時間大往生とか、廃人になるだろ・・・
>>261 やめれるけど(逃げれるけど)、逃げた後にスレに何か一言でも書き込むとものっすごい叩かれると思う。
他のスレ巻き込むなよ・・・常考
1週目はSは緋蜂以外ボム効くけどEXは4面以降回復Lは無効
Sなら誰がやっても何とかなる
EXは4面以降が鬼畜すぎノーミスでもここで大概死ぬ
Lは残機少ないボム効かないわで多分一番むずい
ところがどっこいA−L縛り
これさ、指定したやつも実況してる人が達成するまで見届けないといけないルールなんだけど
そいつ逃げやがったみたい
>>264 そうなんだ、でもこれ一流シューターでも無いと無理だろ。
シューターじゃない奴がデスレとか赤ん坊が爪楊枝武器にテロ組織の本拠地に乗り込む位の難易度だろうに。
そっちのスレでやれ見苦しい
>>264 主はやめて寝ても誰も責めないだろおま指的に考えて・・・
すれ違いごめん
荒らし様ふたり
>A−L縛り
やってられんな
俺なら逃げるぞ
いや機体うんぬんの問題じゃないだろこれ。
経験者でもなければ何使おうが無理。
俺ならやる前に逃げる
経験者じゃないのかよw
上手いプレイを見ると出来る気がしてくるから困る
しかしあれだけクリア報告はあるのに、未だに白二周クリアの動画があがらないのは何故だ。
面セレ動画ばっかだし、やっぱ大概はったりなんだろうな…
基盤でやるにも相当苦労すると思う俺
2−3中ボスまでいったがまだまだ修行必要だなと感じる
>>280 撮ってエンコするの面倒くさいし、見せる義理なんて無いから
第一お前みたいなのはUPしろUPしろうるさいくせに、上げたら上げたで礼も言わないからな
一度動画UPやってみればわかるわ
もう既にブラックレーベルクリア重視の通し動画が存在するし、
ネットで探せばステージごとの色んなプレイ動画も出回ってるしな。
しかも、両方ともスーパープレイDVD出てるから今更初クリア動画出しても誰も見ないでしょ。
クリアしてないくせに偉そうね。
デスレ2周は達成者いないんだよな?
>>280 ビデオ撮りできるゲーセンが(ry
愛知県にどこかないかなあ
まだ2周目が安定してないが
そもそも、誰かに見せるためにクリアしたいわけでもないしな。
確かに、誰かに「すごい」とか「お前はよくやった」とか
言われたいって気持ちは確かにある。
でもそれは身近な誰かなんだよ。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
いいじゃない、身近な人でなくても「すげぇな!」って言われるなら
そのAAいやに久しぶりだな
動画上げても「すげぇな!」なんて言われる保障は無いけどな
>>286 Bタイプという時点で常識的に考えてアレだよな。
293 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 08:10:05 ID:pLZBckJF0
ショーティア・・・(´;ω;`)
ランキングに一人としていないのは、わかるけど寂しいもんだなぁ
成長したプレイヤーがボム強化を卒業して
2周目やスコア稼ぎへと旅立って行くのを
見送るのがショーティアさんの幸せなんだぜ。
って紫色の人がニヤニヤしながら言ってた。
295 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 11:00:46 ID:pLZBckJF0
そうなんだよ
最初はホントお世話になったんだよ
大往生から入った俺には最早恩師なんだよ
いつかショーティアでランクインしてやる・・・!
つか、最終的にはショーティアの方が最も結果出るんじゃね?
実行できる出来ない抜きにして
3ボムのクリアボーナスとレーザー威力弱いのを利用してのHIT数とか
うわごとは一面だけでもEXより上のスコア出してから言いな
298 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 12:56:58 ID:lDP7F/O2O
360版のオンラインランキングで強化別ランキングがあればいいんじゃね?
>>297 デスレの話だろ。
道中の稼ぎはノーバレットモードでもどうにもなんねーとこ大杉。
(あ→でも3ボムのクリアボーナスとか言ってるし→まぁいっか☆)
まずやってから言って欲しいもんだねえ
ていうかデスレの話なのかこれ
ここ数年同じ話題の繰り返しだな
デスレだと最初から6ボムだからな。
デスレのショーティアさんは残0で始まるから残機ボーナスの分スコア不利なんじゃ…
デスレは残機ボーナスが強化ごとに違うの知らんのか?
知ってるのが当たり前みたいな顔されても。
そもそも基板なら持ってるけど、PS2を持ってないヤツもここにいるし
このスレに限っては知ってて当然だろ
経験者じゃなくてもわかるようなことを何度も議論する必要あるの?
しょーてあさんの有効利用は環境問題の側面から見ても重要な課題。
360版ってデスレーベルもしくはそれに相当するモードってあるのかねぇ
しょー☆てぃあは俺の嫁♪
最近やり始めたんだがブラックレーベルの一周エンドと二周エンドって何が違うの?
言葉通りそのままの違いです。
白では1周すると2周目突入かEDだけど
黒の1周モードは1周目で緋蜂に会えます
2週エンドは条件を満たせば2週目に行ける。
1週エンドは1週で終わるが2週エンドと違って5ボスのゲージが表示されず
5ボスを倒すとジェット蜂と緋蜂と戦うことになる。
ちなみに2週エンドで条件満たせてない場合は1週目5ボスを倒すとエンディング。
初めて家庭用やってみたら1ボスの弾が避けれなくてワロタ
今日買ってきたんだけど
白と黒ってなんか見分け方ある?
基板なら
電源投入時に黒か白選べる→黒
選べない→白
PS2は白
じゃね?
>>318 1周モードを選んだ場合、2周モードより難易度が多少上がっていたはず。
(特に5面が・・・)
変わらないよ。
最近5ボスに到達出来るようになって、さっきやっと1周クリアできた(`・ω・´)
PS2版買って4年くらいたつなぁ・・・w放置期間もかなりあったけど長かった。
ご苦労だった・・・と言いたいところだが、
1〜3面の蜂アイテムを集める作業に戻るんだ。
326 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 22:25:37 ID:JbCU/iSeO
蜂アイテムはなるべく画面下で取ったほうがいいけどそこまでスコア変わるもんかね?
コンボ数による
ハイパーの量にもよる
>>325 やっぱり蜂のパフェ3つが一番楽ですよね?
正直2週目に入れたとしても攻略できる気がしないです(´・ω・`)
330 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 00:27:42 ID:mvWmdvAmO
ボム封印すれば?
無印なら2周目逝ってもどうせ慚愧没収されるし
>>330 ボムをフル活用しても残機カツカツだったあの頃を思い出してくれ
二週目への最初の足掛けにはまず蜂パフェでいいだろ
コンボ意識しないと、集めるのなんて一周できる腕あれば無茶苦茶楽だからな
これを買って1ヶ月
やっと1-3まで行けるようになりました
ヘタレと笑いたきゃ笑え、でもいつかクリアしてやる
おう、その意気だ。がんばれ。
でも死ぬが良い
最初の頃だと1-3は結構壁になるからなぁ。
挫けずに頑張れ。
大往生と言い虫ふたと言い、3面から急に難しくなるのは「2面まで稼ぎを意識しとけば2回目のエクステンドには届くよ」というメッセージなのではないだろうか。
たまたまゲーセンで目に入って興味でたから家庭用買ってきたんだがなにこのげーむ
おもしろすぎるんですけど・・・
しかしムズ過ぎてstage3の道中で詰む/(^o^)\シンデモオモシレー
3面は熱いな
ムズさに悲鳴あげながらやりまくってたらいつのまにかクリアできるようになってた
340 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 11:46:40 ID:WzBV9aXY0 BE:485218229-2BP(1)
>>337 そもそも2面まで稼ぎを意識できるようなやつは
ふたりも大往生も3面くらい普通にクリアできるだろう
>>340 そうだけど、別にそこは矛盾しないだろ。大往生も虫ふたも、3面は余裕なくなって来るから、ヘタに稼ぐのはやめようと思えるんだよ。
ケツイなんかは3面でもそこまで難易度がジャンプアップしない(というか2面が既にムズい)から、無駄に稼ごうとしてズギャーンパパパウワアッという事がままある。
今日初めてゲーセン行ってやってみたんだが思いのほかやりやすかったな
画面がデカいからかな
つーかレバー欲しくなった・・・
PS2のがやりにくすぎるだけだと思う
個人差はあると思うけど
個人差 = モニターの差
ゲーセンだとミスってもすぐやり直せないから安全運転になるな
それ凄い分かるな
オーラ撃ちが安易に出来ない小心者ですよ('A`)
3ボス発狂前のオーラ撃ちで前に出過ぎて被弾ですね。分かります。
被弾て言うか体当たりするよな
3面中ボスに突っ込むことはよくある
そのあとボムで殺す
密着ハイパーでおk
そういや100円2クレジットだった・・・
普通に1回目のコンティニュー画面で退席してしまった俺
5中ボス2のビット攻撃ってどう対処すんの?
ビットが真横に来たらボムろうと思ってたんだが、その真横に来たビットが画面外に出てたから気付けなくて、至近距離から撃たれて被弾した・・・・
ショットが弱かったりして倒し損ねたりすると真横とか下から来て死ぬから
どうせボム打つならビット出たらレーザーボムでもおk
>>352 3体目の旧5ボスだよな?
ハイパーでビットの弾誘導しながら瞬殺するかビット全部ショットで落とすといい
弾は自機狙いだから横に回られる可能性のある2発目は弾誘導することを意識するといい
どっちかの端によって前方の安全を確保して前に出て行けば弾にあたることはない
俺はショットで壊しつつ、真横に回る奴が見えたら二発目を撃たれる前に速攻で体当たり気味に壊しに行くな
ナパームは避けるの簡単で多少長引いてもいいから、
ビットを丁寧にショットで全滅させればOK。
でも、ハイパーあるなら密着して本体壊すのがいい。
今、プレ2大往生1週した
2日に1回くらいはやってたのに
2ヶ月もかかった
最後は残機もボムも残らなかったよ
あぶねェ
結局5面が安全に攻略するパターンができなかったから
ショーティアでボムゲーした
ショーティアはハイパー使わんと五面は一部無理ゲー
いまデスレやってるんたけど、緋蜂にハイパーオーラ撃ちしようとしても発動直後に死ぬ・・・。
ひょっとして緋蜂相手だと無敵時間無し?
それともショット強化だからダメなのかな。
>>357 おめ〜
>>359 ボムの無敵時間中にハイパー使うと、ハイパーの無敵が発動しなくなるから
それが起きたとか?
>ボムの無敵時間中にハイパー使うと、ハイパーの無敵が発動しなくなる
マジか・・・知らなかった。たぶんそれだわ。
ありがとう。
PS2版が中古で2680円だったから買ってみてとりあえずDVD見てみたんだが
俺の腕じゃどう考えても無理ですw
やーっと2-1クリアしたと思ったら
2-2がどうみても無理ゲーすぎる。
緋蜂みるまでは続けようと思ったけど、この先のことも考えると鬱だ・・折れそうだ・・
2-2ができるようになると2-3序盤に更に絶望することになる
2-3行くだけならそれなりに安定するようになるよ
と、2-3拝むのに2ヶ月かかった俺が言ってみる
2-2序盤の中型戦車2台や 中ボス開幕とかで何度もミスしたけど、
最後のラッシュは本当に「これ、安定なんてあり得るのか…?」と思っていた。
けど、色々考えて試して1年程度(途中にブランクあったけどね)経ち、
今では2-2で死ぬ要素はほぼゼロになった。
時間は掛かっても、諦めなければ絶対に出来るようになるよ。
別に急がなくて良いし、焦らなくて良い。ゆっくり行こうよ!
2-1がいけりゃ2-2もなんとかなる
2-3は・・・
黒なら2−5置物直前まで行けるんだが白じゃあ2−3が関の山
2−3は前半の回転砲台もキツいがボスもかなりキツい
第3波を安定して避けられればいいんだけどなぁ
ホリスティックSAがやっと発送された。
これで俺も5面が越せる!
次はモニタだな
このスレ初心者の質問もおkみたいなので教えていただきたいのですが
家庭用の話で、2周目に持ち越したハイパーは使えないのですか?
何か使うと不発みたいな感じになってしまうのですが、これはどういうことでしょう・・
>>372 バグです。アーケード版からある有名なバグで、
わざと移植したと思われます。(攻略や稼ぎに影響でるし。)
新しくハイパーアイテムを取ってから使うとOKだった気がす。
n:
|| /⌒ヽ
f「| |^ト、^ω^) 把握しました、ありがとうございます
|: :: ! } つ
ヽ ,イ
暴力的で
鬼のようだ
2周目行ける時点で初心者じゃないよな
先生!
ショット強化の攻撃が貧弱すぎて泣きそうなんですが
初心者はおとなしくボムの多いショット強化のほうがいいんですか?
初心者はB-EXかB-shot。
ボス得意ならB-EX
ボスごりたいならB-Shot
379 :
sage:2008/04/15(火) 19:09:02 ID:fl7i+29/0
2−2
>>378 今までB-Lでやってました
おとなしくショットにします
シューターとしての能力を上げたいならA-L
2−2ノーミス出来れば2−4にいく見通しが立ってきてるな。
2−3ボスは発狂前がノーミス出来れば2−5突入じゃないか?
2−2ノーミス出来れば2−4にいく見通しが立ってきてるな。
2−3ボスは発狂前がノーミス出来れば2−5突入じゃないか?
いっつもボムを抱えたまま往生する俺はA-EXです。
ファミ痛を見ていたんだけど
怒首領蜂とケツイが移植されるから発売予定表から
ケイブのタイトル未定ソフトっていうのが消えると思っていたんだけど
よく考えたらこの2つの移植はケイブじゃないんだよな
という事はタイトル未定ソフトは別にケイブから何か出るって事なんだろうか?
怒首領蜂大復活だったりして
DSのアレじゃないのか
虫姫たま X
CAVEシューティングツクール2008
>>374 そう言えばこのAAおかしくね?
右手でサイン送ってるはずなのに左手になってるじゃねーか。
正しくはこうだろ。
n:
/⌒ヽ | |
(^ω^ f「| |^ト、 まるで暴力的で鬼のようだお
⊂ |: :: ! }
ヽ ,イ
2−2がんばるからよ!!!! 文句あるか?
∩
/⌒ヽ | |
(^ω^ f「| |^ト、 まるで暴力的で鬼のようだお
⊂ |: :: ! }
ヽ ,イ
俺も2-2で詰まってる・・・
2周目は何故かテンション上がってパターン通りに動けない
2週目にパターンどおりに動けないのはどう考えてもザコが弾吐きまくるせいだろ
あの18億動画、あれ3人でプレイしたものと考えると
すごい気持ちが楽になってきた。
いままで肩に重くのしかかってたものが消えたようだ。
「敵を知り、己を知れば、百戦危うからず」 孫子の兵法より
あれを一人でやったものと考えるとすごいプレッシャーで
プレイがおかしくなってくる。
いまはすごい楽になった。
2−4までいけるようになるかもしれない。 やったぜ。
パート毎に分担って実際どうなんだろうね
集中力の維持も大変そうだし一人でやった方が効率良さそう
2周目のモモコを仙人と交代しただけかもよ。
今までR-typeやダライアス、アインハンダーツインビーしかやった事へたれゲーマーなんですけどこのゲーム買っちゃった^^
>>397 ダライアス外伝ラストまでいけない俺も持ってんだし一緒にがんばろーぜ
今日もデスレ緋蜂でやられてきた。
あともうちょっとで一周できそうなんだけどなぁ。
あの数ドットがやけに分厚く感じるぜ・・・。
だが天狗はそれ以上のプレイを2機体もしてると思うと
天狗よりも仙人のプレイに近づきたい
・・・死ぬことを恐れないプレイだよなアレ
>>278の動画見てみたがデスレ2周目ってハイパーと慙愧無しなのか・・・
とてもクリアさせる気があるとは思えないな
そして漏れは1周ですら洗濯機拝むのが精一杯だorz
ボム子なら、ボムとハイパー使うタイミングを完璧にしてちょっと嘘避けすればいけるぜ
頑張るんだ!
久しぶり大往生しにゲーセンいったら特等席に移動してたー!
格ゲー台の向かいだぜー。ギャラリーひゃっほい!
久しぶりだから1面で2機、2面で1機落とした
デフォ設定ならゲームオーバー。三国志の武将なら憤死してたであろう恥ずかしさ
幸い5機設定なんで5面序盤までいけた。
しかし久しぶりにやると詰めが甘いな。
大型倒しきれなかったり
ボスの弾幕の最後の最後でしょうもない死に方したり。
攻略DVDの動画、この部分は誰々が担当しましたって表示してくれれば良かったのに・・・
黒往生2週目のモモコが劣化しすぎで笑った
数々の劣化のおかげで5面まで行けたぜ
黒万歳!!!
>>401 死ぬ事を恐れないプレイって聞こえは良いけど、言い換えれば嘘避け頼みって事じゃないのか?
天狗も仙人も見た事ないけど、俺は10回やったら9回はクリア出来るようなプレイに憧れる。
DVDのプレイはある程度安全運転も考慮しつつ稼ぐスタイルだったんだろうけど、ユセミに抜かれる心配があったから、急遽収録終了間際に攻めに攻める路線に変更したんでしょ。
2-2ボスでなぜかボムを一瞬泳がしてたりとか、意味わからない2-3中ボスのハイパー、不安定極まりない2-4の繋ぎとかにその即席っぷりな片鱗が伺える。
2-2ボスは本来1ボム使うパターンだったんだろうね。
緋蜂到達するだけならどの機体が楽なんでしょうか?
B-EX使ってますがボムが全く足らない・・・
>>408 本編18.9億は緋蜂撃破直前で
17億1571万
もう一つの18億が緋蜂撃破直前で
17億1691万
だからそんなにパターンは変えてないんじゃないか?
>>408 特殊基板使ってたから普通の基板で撮り直しただけだろ
TACとNALは特殊基板で苦手なところを繰り返し練習
ユセミは死んだら1面からやり直し
黒往生の1周モードで置物倒したら浮き上がって延長戦突入したんだが、本来なら置物倒した時点で終わりだよね?
俺1周クリア出来たんだよね?
>>413 5ボス発狂が無いから1周とは言えないな
っ2RoundGame
おれは2−3いけるようになったが、1周目の終わりが極端。
残機0でぎりぎりであぶなく終わるか、ほとんど残機がまんたんで
楽勝かのどちらか・・・
残機0のときは、まったく難しいよな!残機10機ぐらいで
スタートさせてくれりゃいいのによ!そうすりゃ安心して2周目に
挑戦できるのになと思うよ^^
>>414 赤と青の連射弾が交差しまくる奴ならあったよ。
アレ発狂じゃないの?
言いたいことあんだけど・・・・
よくデスレの2−3が越えられないと言ってるやついるけど、
おれから見れば馬鹿だよな! そうだろ?
通常モードの緋蜂もノーミス達成できないやつが
デスレ2周目の攻略なんて無謀以外のなにもんでもないよ!
お前はやること間違ってると言いたいよ^^
>>417 その下に書いてあるじゃねーかw
三原 じつは収録時に基板を2枚使ってて。1枚はケイブさんから借りてたんですよ。その2枚の基板は内容とか難易度はまったくいっしょなんですけど、
借りてた基板がじつは、市場に流通してる基板じゃなかったんです(笑)。
ササキ は?
三原 気づく人間が見たら、「え? この基板、何?」ってわかってしまう(笑)。もちろん、内容はまったくいっしょなんですけど、マズイじゃないですか。
それにNALくんがウッカリ気づいちゃった(笑)。だから、その映像をボツにして撮り直すことになったんですよ。
仙人ってなんであんなに避けられるん?
怒首領蜂Aタイプ2周の2-5とか、白DVDの2-2百虎(予想)とか狂ってるとしか思えない。
仙人はですね・・・
小さい頃からシューティングばかりやってきたと言ってますからね。
いますよね、他のジャンルでも例えば野球とかサッカーでも
4才ごろからず〜〜〜〜〜〜〜っとやってきてる人!!
それが仙人ですよ^^
わたしは大往生をもう5年がんばってますが、まだ追いつきませんね^^
それはそうでしょう、シューティング界のイチローのような存在に
たかだか5年ぐらいがんばっただけで追いつくのなら、この世の中
イチローだらけになってしまう^^
仙人に追いつくには並みのプレイヤーが本気で10年ぐらい
がんばれば恐らく追いつくだろうとわたしは考えていますね^^
ということは、わたしはあと5年ですね^^
仙人に追いつき、追い越しますよ!!! 本気でね!!!
みんなもがんばろーーぜ!!!! 打倒仙人だぜ!!^^
^^;
ID:iglNyA9z0はスルー推奨
360用の蜂、早く出ないかなぁ
デスレ動画削除ワロタ
まさに昨日の朝見てたのに・・・
またメンテ削除か
しかし他のデスレ動画の残っていてなんであれだけ消されたんだか
ああん? スルー推奨だあ? このぼけ!!!!!
たこ!!! 弱虫やろう!!!! なさけね〜〜の!!!
びびりやろう!!!!!
スルーとか言ってる馬鹿にはもうデスレは見せない!!!!
削除したからよ、文句あっか!!!!!
いちいち人のコメにびびってんじゃね〜〜〜よ!!! タコ!!
ここは腰抜けがそろってるみたいだな!!!!!
このさきには
暴力的で
鬼のような
厨房どもが
あなたを待っています。
そ れ で も 書き込みますか?
はい <いいえ>
431 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 12:56:33 ID:rOdivu6GO
一人変な奴がいるだけだな
おれから見ればおまえらのほうが変だぜ!!!!!
負け犬くん!!!!!!!!!
人間にはふたつのタイプがある。
それは成功する人と成功しない人だ。
おまえらは成功しないタイプだな!!!!!!!!!
面白いと思ってやってるんだろうな。
さて今日も2-1ラストの2連大型機で被弾してくるか
もっと書き込めよ!!!!!!! お前ら!!!!!!!!
スレがおもしろくならねえだろ!!!!!!!!!!
このチンカスやろう!!!!!!!!!!!!
白版モモコは厨ボスだよね
千虎というか、万虎でもいいくらい
お前マンコ言いたいだけちゃうんかと
黒やってるんだが2周目4ボスと5ボスをどうにかできる気が全くしない。
緋蜂まで遥か遠いよママン。
4ボスは諦めてボムってしゅんころするがよい。
やっとパフェ3回出来たのに5ボス発狂にやられるなんて…
あぁ、なんて不幸なんでしょう(´・ω・`)
おれは2−2だぜ!! ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
2-1ボスの開幕にひたすら殺される・・・
開幕はもう決めボム
2−1開幕はハイパーだな。 本体に重なってじっくり2秒。
そのあとレーザーボムをぶちかまし体力をごっそりうばってやる!!
その後の花火弾を下段で楽にかわし、あとはバラバラやってれば終わる。
道中でハイパーもボムも使ってしまうようなプレイをしてるやつは
道中の練習をすることだな!! ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
2−1をノーボムで突破するスキルを身に付ける為にデスレってものがあるんだよ
ハイパー2個以上あればノーボム余裕
449 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 22:06:42 ID:V0X93cHL0
>>440 2-4は道中でのポカをやらかしてるなら極力減らそう。レール地帯以外はパターン化でかなり安定できる。
道中安定すれば、ボスでビットが出てくるまでに2回、出てきた後に1回(瞬殺用)はボムが使えるはず。
理想はビットが出てくるまでは0〜1回だけど、緋蜂いくぐらいまではそれでもいい。
2-5は道中が厳しいので、慣れるまでは恥を忍んで2-4ボス終了間際に死んで、
コンティニューをかますのもアリかと(ただ、後ろで待ってる人がいて、理解がとれてないならやめよう)。
残機がある程度回復した状態で2-5練習に挑める。
とにかく動画見てプレイ、動画見てプレイの繰り返しで体に覚えこませる。
残機との兼ね合いもあるが、2-5道中で2ミスしてもクリアはあり得るので最後まで諦めるな。
置物まで行けたら、あとは努力次第でクリアには到達できる。がんばれ。
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 22:07:44 ID:V0X93cHL0
あー、全然ボス攻略になってないが、まずは道中をなんとかできないと話にならんかもよ、ってことな。
こんなスレあったんだ
黒だと2周目ってコンティニュー出来るの?
白だと2-1開幕ティウン即オワタだった気がしたが
できますねー
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 07:24:37 ID:PBPAZzRz0
たしか2-4クリアまでならできる
2−1でボム使っちゃうと2−2ノーミスクリア出来なくなる(´;ω;`)
久しぶりに2−2練習したぜ!!!
5ボスと3ボスの発狂面白い。
>>453-454 白と比べて黒は大分親切なんですね
黒が難易度低いのってそれもあるのかな
459 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 00:27:33 ID:HOVgkke/0
1周目も集中せなならんのが我慢できれば黒でいいかと。
460 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 01:21:15 ID:pXEZLAGcO
このゲームクリア出来たらどのシューティングも出来るようになるかな(^ω^)
そら2週ALL出来りゃ
大抵のSTGに対応出来る身体になってるだろうよ…
10プレイくらいして再セセリが倒せなくて投げたガルーダが
大往生一周してからリベンジしたらクリアまで辿り着けたときはいろんな意味で震えた
だから何?
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
家庭用だけど初めて2−3到達したよー\(^o^)/
残機0ボム0・・・このパターンじゃダメなんだよ!
>>465 おめ!
白で2-3突入は立派。
あとはひたすら回数こなして2-2突破と残機増やしを安定させるんだ。
2-3は弾量が増してるだけで動きは一周目の要領で通用する。慣れれば2-5は目の前だよ。
アザースwwww
そろそろゲージ調節を視野に入れていくか・・・
ほ〜〜〜〜、2−3いったのか? すげえな^^
こりゃ、まいった!!! ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
俺も2-3は厳武残り0ドットまで行ったことがあるけど(白)
その時は運良く2-2百虎をノーミスで倒せたからで、それ以来は2-3空羅前後がいいとこw
2-2ボスノーミス安定クリアなんてできねぇ。狂ってるよあのボス
ハイパーボムボムハイパーで安定じゃね
ようやくデスレ一周できて浮かれてたが、
このスレ見てまだまだ井の中の蛙だなと思った。
2−3がどうとか・・・、やっぱこのスレは猛者ぞろいだな。
2−3中ボス発狂落ちのゴミカスだが2−3ボスは上手くいけばノーミスでいけると思う
発狂前の攻撃は全て避けきらないと駄目だけど・・・
第3波は1周目で徹底的に誘導パターンを固定
1周目と似たような感じで動いて、弾と弾の間を恐れずに抜けると上手くいくと思うんだけどなぁ・・・
発狂はちょっと避けてハイパーとレーザーボムでOK
2−2は2ハイパー持ってきて80%〜100%まで溜めておく
開幕が来たらハイパー
運が悪く斜め針弾がきたらボム←このあたりでだいたい溜まっているはずだからハイパーが降ってくるけどボムのみ回収
あとは第2形態に突入するのを祈るのみ(危険を感じたらボムれ)
第2形態は乗っかって精密操作してハイパーでOK
2−2は後半の基地が安定しません・・・
箱○版ではプレイ時間とかプレイ回数とか欲しいな
どれだけこのゲームに費やしてるか確認して、感激したり落胆したりしたい
474 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 23:07:44 ID:HOVgkke/0
実績:2周ALLクリア
475 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 23:22:16 ID:IsNu55da0
実績:マキシマムボーナス1億点獲得
実績:ノーミスノーボムクリア
白二周ALLと黒二周ALLの500×2だけだろ
白20億、黒35億
もうやめて!さかり まさきPの体力は0よ!
黒移植、てのは黒歴史的な意味での黒移植ですか?
妄想実績 俺きめえ実績厨きめえー
ステージ1-1〜1-5クリア 各 10G
ステージ2-1〜2-5クリア 各 30G
ステージ1-1〜1-5のボスを撃破 各 20G
緋蜂撃破 1G
100回死ぬがよい 30G
500回死ぬがよい 50G (秘密)
100hitコンボを出す 10G
500hitコンボを出す 20G
1000hitコンボを出す 30G
累積100000hitコンボをこえる 50G (秘密)
1-1〜1-5の蜂をすべて集める 各 30G
全ステージの蜂をすべて集める 50G
ボムを100発投下した 50G
ハイパーを100回発動した 50G
1000万点以上で終了した 10G
5000万点以上で終了した 20G
1億点以上で終了した 30G
5億点以上で終了した 40G
10億点以上で終了した 50G
10時間ゲームした 20G
50時間ゲームした 30G (秘密)
縦画面でゲームをする 9G (秘密)
総プレイ時間が表示されるなら、おれは1日2時間で5年やってるから
2×365×5で3650時間になる^^ どうだ!! びびったか?
それでもいまのところ2−3がせいいっぱいだ^^
なみのプレイヤーの場合、本気でがんばってもこんなもんだろ^^
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
>>482 xbox360を持ってない方でしょうか?
実績っていうのはゲーム1タイトルにつき1000Gって決まってるんです。
それで、自己満足+プレイヤーのやり込み度がわかるようになってます。
他のプレイヤーと比較したり、
この人はどんなゲームをしているのかが見たりできます。
集めても特に何も意味はありません。
実績ってそういうことだったのか・・・。
さかりさんすげぇんだな。
すごいもなにもまだ発売してねーだろ? プラックよ〜^^
>>486 三原、こんなとこで煽ってないで仕事しろ^^
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 19:53:42 ID:XQ7G2ZI00
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ちょっくら緋蜂倒してくる
おれもラスボスは初めのうち1秒とか2秒でやられまくったもんだよ^^
そんとき、こんな始まって1秒とか2秒でやられるボスなんて
他にいたかよ? と、よく思ったもんだった^^
言っとくが、これは緋蜂じゃね〜ぞ! 置物のことだ^^
2-1ボス開幕どうにかしてくれ
腕のないものは初っ端から淘汰されるから困る
ハイパーですっとばせばいいだろ
2-3中ボス発狂速すぎワロタ
どうすんだよこれ…
ハイパーですっとばせばいいだろ
>>495 正常な自機狙いなので、一方方向に少しずつ移動で。
注意すべくは、イガイガ弾から飛んでくる、微妙に狙いが甘い自機狙い。
それと、発狂への以降タイミングが悪いと
酷い複合攻撃になって厳しいから、タイミング系のパターン化を。
開幕オーラ→少し経ったら下がって発狂以降で速攻
か、
片方の腕破壊→切り返しはしないように、少しずつ移動で破壊
が良いんじゃないかなあ〜
>>497 thx!
あれ自機狙いだったのか
速すぎて分からんかったですw
360版大往生やったけど全然別ゲーだった…
期待してるのに。
直ってくれるか僅かな望みに賭けるか…
どこのワープゲートから来た人だ
配置が違う、登場タイミングが違う、というあたりなら百歩譲って許容しないでもない
自機性能が違うとかだと言語道断
多少違おうが一向に構わない
またパターン組めばいいだけの話だから
そういう場合は「怒首領蜂Xbox360版」と銘打つとまではいかないまでも、
完全移植と謳うのは最近やらかしたアレみたいなことになるので絶対やめてもらわないと
あれ、もうどっかでプレイアブル出してるの?
>>503 別にアレはやらかしてないぞ
一部の硬派シューター(笑)がやらかしてるだけ
さすがにテストプレイにシューター呼ぶだろ
PS2版以下の出来ならペケレーベルとかダメレーベルとか言われる
糞往生
忠実移植
コード厨うぜぇ!
どどんぱちなんぞ、エミュレータ移植で充分だ!
かえってその方が完成度がたかい!
半年プレイしてようやく1-5まで来たヘタレだが
中ボスの順番変じゃね?
3体出てくるんだけど、後になるほど弱くなる。
最後のナパームのやつなんてナパーム避けて撃ってるだけで倒せるが
はじめの波動砲?のやつは色々と倒しにくい。
あと、蜂の巣が安定しないんすけど。
どうもアドリブが苦手だ。このゲーム、パターンゲーってよく言われるけど
やっぱり横シューと比べると何だかんだいってアドリブゲーっすね。
コンボ意識しだしたらパターンゲーと言われることの意味がよくわかるよ
2周目もな
ガチガチにパターン組めない奴が2-2で脱落していく
ふっ^^ 2−2か^^
たしかにアドリブで避けていくには無理があるな^^
おれは休みに入るから2−1、2−2,2−3,2−4の
連続練習モードで力をつけるか^^
このやり方だと実戦に近いから、非常にいいぜ〜^^
もちろんシミュのことな^^
今週はじめたばっかりで1-3までしかいけない・・・
デフォだ
嘆かなくてもいい
>>515 たしかに1-3から突然道中が難しくなるね
まずはどの敵の弾で死んでるのかを覚えよう
518 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 11:34:24 ID:+Syj8OH80
>>511 回数こなしていくうちに、一番生き残れたアドリブの動きがパターンに進化するわけで、
アドリブとパターンの境界はあいまいだと思う。
アドリブゲーという認識でいくのもいいが、それなら安定しないとかぼやいたら時点で負けだよ。
安定しないのにアドリブとか言ってる時点で
勘違いか釣りにしか見えねーよ
大往生の道中でランダムに弾をばらまいてくる敵って数えるほどしかいないような。
他は全部毎回同じ動きをすれば、ほとんど同じ弾幕が来る。
頭ではわかっちゃいるんだが、体が動いてくれない^^
そこが現実の厳しいところだな^^
理想と現実
あとは試練、信念、輪廻な
デスレって修業じゃないの?
苦行です
白オール出来る人間って100人はいるのかな?
そんなにいないでしょ。
根拠は何も無いけど20人ぐらいじゃないの
デスレは人間でこなせるレベルじゃないと思う
1周目はいい感じだけど2周目が
人間じゃクリアできないし
>>527 マジか・・・俺もオール目指してるんだが
嬉しいような悲しいような気分だ
ケイブの携帯サイトによると・・・
PS2怒首領蜂大往生のALL達成者は・・・
通常モード 10名
デスレーベル 1名
である^^
この尋常でないほどの達成率の低さは、
日本で最高ランクの東大の合格率30パーセント、
世界大学ランキング一位のアメリカのハーバード大学の
合格率10パーセントをはるかに下回るものである^^
わたしの計算では大往生のALL達成率は0.3パーセント
と出ている^^
つまり東大の100倍、ハーバード大学の30倍の
超超高難易度であることがわかる^^
このことからも大往生をALL出来る人に、この世で
出来ないことは何も無いと考えても良いと思う^^
今日やってなんとか2−2のハマりは脱出できたぜ、今年中に緋蜂に会えそうだ
おせっかいだが2−2で詰まってる人のために個人的な2週目攻略ポイントを言うとショットをひたすら撃てってとこだね
あと中型機がいっぱい出るところをコンボ意識のパターンにすると少しの気合いで避けられる弾幕になるって感じ
2−3は1週目のパターンがかなり通用するから中ボス直後以外は安地必要なしで楽々突破できるからデスレかシミュモードでボスの練習すれば勝てるはず!
デスレ1ってマジなの?
何も情報無いよね
2−2はハイパーをうまく使うとかなり楽になる
>>526 マジレスで50人〜60人程度だと思う
100人は居なさそうな・・・
このゲーム昔サターン?でやったことあるんだけど、スタートボタン押すとドンパチ!って叫んでた気がするんだけど今回のも叫びますか?
叫ばない
538 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 23:34:50 ID:+Syj8OH80
>>531 それぞれに挑戦する人数も少しは考慮に入れよう
>>536 叫んだらなんかあるのかよw
とりあえず回答しとくと、ないぞ。
>>533 デスレ1人たしかに登録あるがこれ本当かな?
チートの可能性はなし?
このスコアネームの人知ってるけどあんまり上手くないぞ?
真緋蜂改を切り抜けた変態が存在するのかww
お、恐ろしい・・・
緋蜂通常ノーミスノーボムもまだ達成されてないよな?
B-Sで1-3の中ボス前が上手く切り抜けられないんだがどうしよう。
ボムれ
>>539 まぁ、家庭用だからな。
チートやパス解析の可能性が0とは言えないのが悲しいな。
>>541 そもそもやろうとする人がほとんどいない。
ノーミスノーボムのリスクと得点が全く釣り合わないし。
追加だ^^ PS2大往生の達成率は・・・
通常モード 0.3パーセント
デスレーベル 0.000000000パーセント(てんゼロ)
パーセンテージを出す公式は、クリアしたと思われる最大人数
とソフトを購入した人間の数が関わっている^^
絶望した・・・高卒の俺がこんな倍率通るはずがない
でもどこまで行けるかとにかく頑張ってみる・・・(ヽ'ω`)
がんばれ^^ 人生なんでも挑戦だぜ^^
549 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 10:00:00 ID:1w3IqG3E0
0.3%か。意外にいるな。
ソフトを購入した300人に1人はできたってことか。
家庭用はアレだな、画面のでかいテレビがあるかどうかもかかわってくるよな。
大往生は2〜3万売れてるから、
100人くらい2周クリアしてる計算か
画面はでかいほうがいいの?
PCで動画見てると小さい方が全体が見えてやりやすそうなんだけど。
テレビでやるのやめて小さい専用のモニター買おうかな。
でかいほうがいい
単純に見た目の隙間が広くなるから避けやすくなるしな
14インチで家庭用虫姫やったら弾の隙間が見えなくて困った
大きすぎや近すぎで視界に収まらないと駄目だけどな
今日買った。
easyぐらいしか出来ないが久しぶりに五時間以上ゲームやってしまったorz
久々にSTGやると、熱いSTGだと何時間もハマっちゃうことあるな
>>555 イージーにしてもあんまり簡単にならない上に、
標準設定に戻したときに戸惑うだけだからオススメしない。
崩れぬぱやーんなどあるものか
561 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 00:29:19 ID:KSXGmD8W0
2周目用に組んだパターンは1周目でも使用可能、みたいなニュアンスかな。
VERY HARDの1面は結構ビックリするけどな
ボム封印のバグって、2周目にハイパー持ち越した時だけに起こるのかと思ってたけど、
他にも起きる条件ってあるの?というか、今日2-4ボスでボム封印ってやつを初めて喰ら
ったわ…。
ボム→ハイパー回収即発動→発動早すぎてハイパー無敵キャンセル後、即死亡
これでボム撃てなくなったわ。6年も大往生やってて初めての経験。
まあ発動タイミングミスって死んだ段階で、残機5も無理だしボムストックも増えないわで
完全予選落ちだったから、その後逝流にフルボッコにされたのは別にいいんだけどさ。
大往生やっぱオモシレー。
大復活に備えて今日久し振りに遊んできたが自機のやられ判定の大きさ忘れてて
ケツイや虫姫感覚で弾幕通そうとすると事故る事故るw
やっぱ大往生難しいなあ。1週するのがやっとだったよ。
ずっと疑問なんだけど事故るって敵機にぶつかってあぼんのことじゃないの?
ケアレスミスも事故るっていうの?
>>565 敵機にぶつかって死ぬことを事故死ってのはどこで聞いたんだwwww
まぁ言わんとしてることはわかるがな
やっぱ大往生に比べてケツイのほうが当たり判定小さいのか。
この前ケツイやってたら物凄いアドリブ避けしまくれて脳汁出た
1-5面が安定しないなぁ・・・ ボスラッシュ終わった後からがキツイ
ぬるぽ
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
レーザーボムにもオーラ撃ちってあるの?
ない。
ただ、遠くで発動するとレーザーが届くまで時間がかかるからダメージが減る。
仙人があいてる時間ずっとやれば1年あればクリア出来ると
いってるが、おれはこんな話でたらめだと思っている^^
>>563 ボム→ハイパー回収即発動→発動早すぎてハイパー無敵キャンセル後、即死亡
まさにこの動きでバグフラグ成立ですよ〜(白の場合)
この後はゲームオーバーになるまでボムは撃てません。
ちなみに昨日H○Yの通常設定台でプレイされてましたか?
全く同じ状況を見たもので。
思いっきり同情しました。2−5残5が目前だっただけに尚更。
そんな俺は黒しかやりませんが・・・
2−5近くまでいくのに、まだそんなことも分からんのか?
ボムって、即回収、即発動、ボギャン!
これじゃ幼稚園なみだな^^
ランクは二周目に引継ぎですか?
578 :
563:2008/04/28(月) 16:20:04 ID:7yfgEFAs0
>>575 あれってゲームオーバーまで撃てなくなるのか…。恐ろしい。
でも逝流3波はいつもあのパターンでやるからボム後の撃たれ方で悪い目が出ると
ついビビってハイパーを無敵キャンセルのタイミングで撃ってしまうんだよなぁ。
緋蜂戦でも焦るとキャンセルピシャーンやりがちだし。
ちなみにHE○でやってました。ALLとかマジ無理です。
579 :
563:2008/04/28(月) 16:42:34 ID:zt/pmAvM0
>>578 一応白ALL経験アリ(大昔ですが)の自分からのアドバイス。
逝流3波でボムるならスプレッドボムの方が良いですよ〜
レーザーボムだと移動速度制限が色々とネックになりますし。
ハイパー発動後撃ち込む時間が少し長くなりますが致命的ではありません。
4波さえ安全な位置取りで始めれば全く問題ないです。
あと2−4までのプレイを見た感じの印象ですがかなりパターンの安定性が高いですね。
ALLは目の前だと思いますよ。頑張って下さい!
580 :
575:2008/04/28(月) 16:43:54 ID:zt/pmAvM0
名前間違えましたごめんなんさい・・・
>>575 ハイパーバグは次のハイパー取得で直るぞ。
とゆうか、2-5まで行けてハイパーバグ起こす腕なのめ珍しいな。
二周目後半行く頃には全く起こさなくなってると思うんだが…
お前らすごいのう、すごいのう
ランクのことだが・・・
2周目1面が始まった時のランクは、それまでのプレイ内容や
ランクに関係なく基本ランクが最大値に固定される。
弾速ランクはそれまでのハイパー使用累積個数がリセットされ
、弾速の最低スピードが上がる。
以上である^^
>>583 ありがとうございます
なんてこった・・・ランク抑える為に1周目はハイパー避けてた/(^o^)\
昨日easyをやっていた者だが皆のアドバイスを受けてHARDにしてみた。
何気無い雑魚の弾が厄介になったけど逆に避けやすくなった弾もあるな。
これはこれで楽しい…ありがとう。
それとまた質問…
3面と5面に出る下にプロペラがある奴と4面の最初の方に出る雑魚の攻略は?(両方とも針弾幕)
それとボムに頼る癖をつけないように必ずエクスイにしてるけど大丈夫かな。
と思ったら3面プロペラは針じゃなかった。
>>586 3面の雑魚はきちんとパターン化しないといけない。
3面道中で死んでる内はエクシーは早いぜ坊や
>>588 流石に住民全体レベル高そうだな。大抵厄介な敵と一緒に出てくるからどうしてもきつい。
ボスは攻略出来てきたんだけど。
エクシー姉さんならショット垂れ流しでも結構なんとかなるよ(B限定かもしれんが)
で、なんとかならんところでレーザー使ったり誘導考えたりするとパターンが形になってくる
三面後半はなるべく画面上部に陣取って
自機狙いの赤弾を上に撃たせて下に避けることを
意識するとやりやすいかも。
パターン化がしっかりできればアドリブ避けは
ほとんどいらなくなるからかなり安定するよ。
がんばれ。
592 :
589:2008/04/29(火) 00:11:15 ID:gmJ8t6zsO
最後のレス…アドバイスありがとうございました。
自分に合った目標を順に目指していきます。
【チラシ】
今月だけでSTG10本は買ったんだぜ。
X箱購入まで検討しだした俺はハジマタ?オワタ?
山登りもそうだが、登り始めは楽しいんだよな^^
>>592 箱○買ってしまえ!
斑鳩エグゼリカオトメディウスライデンケツイ黒往生
が待ってるぞ!
ん?式神?・・あぁ・・・そんなのもありましたっけね・・・。
バイトしないと買えない\(^o^)/
式神は不遇過ぎる
出来悪いのは認めざるを得ないが>III
ぐるぐる!だい!せん!ぷう!
今日は久しぶりにいいプレイが出来ていい気分。いつもいつもこれぐらいのプレイが出来れば言う事なしなんだが。
緋蜂落とすまであと1センチもないところまで来てるんだが、いつも1機足りない。3機落しの精度が低い内は
近いようでまだまだ遠いんだろうなぁ。パターン繋がるの待ちと言えるくらい練習しとかんとな。
3機落としか・・・
おれは0機落としの練習をしている^^
ようするにノーミスだ^^
年内には出来るかもというところだな^^
バイトか、バイトしかないよな、買いたいなら。
今日行きつけのゲーセンの大往生がなくなってた_| ̄|○
安心しろ俺は二日前に行きつけのゲーセンが無くなってた
安心しろ^^ おれはPS2しかやったことがない^^
なんでいつも語尾に^^つけるの?
くせだよ^^
その調子でコテハンも付けてくれると助かる
610 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 20:39:54 ID:ojZCDwN5O
同意。是非つけてほしいな
期待してるぜ
みんなつければ問題ないよ^^
結構楽しいよ^^
しばらく前からずっと変なのがいるよなここ
3道中はパターン化すればミスる要素ないって聞いたけどホント?
敵配置は概ね覚えたのによくミスるのは何故だろう。
2周目の話というオチ
白の場合は2−2突破したやつなら2−3くらいミスらないってことだな
でも人並みの集中力じゃあ無理だろう
くそー!1周目だよバカヤロー!
配置を憶えただけで、死ぬパターンを作ってるというオチ
STGはすべからく敵配置覚えてからが本番だと思うんですよ
経験値ためてレベルアップしないとだめですよ
620 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 07:25:59 ID:CWCRX36k0
>>613 敵配置とともに、「自機の動き」を覚えるんだ。
具体的には、どのタイミングで左/真ん中/右にいれば死なないかを覚える。
1周目ならそこまで厳密でなくてもよい。
あと、パターンがくずれたらボム。できるだけスプレッドな。
ボムの効果中もパターン通り動こう。
いや、パターンは組んでるし毎回その通りに動くんだけど、何箇所か死にやすい場所がある。
パターン見直した方がいいのか単純に弾避けスキルが足りないのか・・・・
1−3? おれは2−4の練習中^^
ミスると言ってるけど、根本的な避け能力がないんとちゃう?
パターンという言葉にだまされちゃだめだ!!
よくパターン通りに動けばと言われるが、この時に
どれだけ自分に避ける力があるかということが密接に
関わってくる。
右から左へなんて言われてもそれを実行する技術力が
自分になかったら、馬の耳に念仏と同じだ!!
おれの場合1−3がうまくいかなかったとき1−5の
練習をして、全つなぎが出来るぐらいになって1−3に
もどったらうまくいくようになってたという経験がある^^
すこし難易度の高いことをして、それができるように
なってからもどってみることをすすめるぜ^^
じゃあな!! あばよ^^
具体的にどこで死ねるのか教えてくれないと始まらない
ケツイ2ボスのクラスターボム弾幕でたまにミスる位弾避け下手な俺でも1-3は安定するぞ
BーSね。思い付く問題点は
・中ボス直前の大型砲台、レーザーが最強じゃないと破壊が遅れやすい。更に右の雑魚と中型機の弾が重なって避けづらいから毎回ハイパー使うハメに。とかやってる間に中ボスが来るから開幕張り付けない。
・後半の弾消し大型機1個目の後、右からと正面からの雑魚を処理してから左の中型機→その奥の大型機の順に破壊してるんだけど、正面雑魚と左中型機の弾が混ざってたまに死ぬ
・その後大型機破壊→弾消し中に右の雑魚破壊→右上の中型機に張り付き→左下に下がりつつ雑魚破壊
左下に下がる時に中型機の残りカスに当たる
・その後、左中型機→正面雑魚→右中型機の場面、雑魚の弾をかいくぐりつつ左から右に行く時に事故る
・一通り終わった後の弾消し大型機+左右雑魚は決めボム。安地あるらしいが分からん。
・最後の弾消し大型機×2のとこ、ハイパー発動してると大型機の破壊が早くて、もう一方の大型機の針弾の外に回れない
2回に1回はどれかで死ぬ感じ。全部ボム使うと後が厳しいから、3ボスまでは何とかノーミス安定させたいんだが・・・・
(・ω・)
ちなみにケツイ2ボスなんか毎回決めボムだし、アンバーや虎に至ってはボムしか使ってないぜ。
1-4のレールの繋ぎは一周8億以上出せる人でも
安定しないのかな?
ショーティアに問題があるな^^
おれの自機はタイプA、エキスパート^^
シューティングというゲームはどれだけ避けられるかが
重要なポイントになる、
その避ける力をつけるのに、できるだけボムを使わない
プレイは必須である、
特に大往生はレーザーが非常に有効なので、レーザーが
弱いショーティアで進めていくのは鬼門というしかない。
多くのトッププレイヤーがタイプAのエキスパートを使用
している以上、本気でクリアを望むなら、うむを言わさず
タイプA、エキスパートである^^
ま、おもしろ半分にやってるのなら別だがな・・・^^
レーザーが弱いならショット使ってみるとか
>・その後、左中型機→正面雑魚→右中型機の場面、雑魚の弾をかいくぐりつつ左から右に行く時に事故る
こことか左中型機破壊したら無理に右にいくよりショットで雑魚片付けると楽かも
まあ俺はEXしか使ってないからわかんね
キモイ語尾の人は自重しろよ
大往生ってやたらと修行を強要する奴が多いから苦手だ
どれだけ避けられるかがってボス戦限定だろ?
道中なんて弾避けしないで済むパターン作れるかだと思うんだ。
大往生は遊行かい?
それに道中を弾避けしないなんて、おたく無敵でも使ってるの?
ぷっ^^ 笑っちゃうよな^^ ^^ ^^
おれはもう5年で3650時間修行してる^^
大往生を遊びでクリアすることは無理だね^^
2-1ボスの開幕、ハイパー持ってる時とそうでない時の差が激しすぎる・・・汚えぞ凄駆
大往生は二周目もゲージの調整とかハイパーとかまでガチガチにパターン組んだら道中はほとんど危ない弾避けする場面がなくなるよ。
最終的にどうやっても長時間狭いとこ避けらされる2-4レールとか、2-5開幕とかくらいしか死ぬ要素がなくなる。
ボスはまた別だけど。
なるほど・・・かなり分かってるな^^ おぬし^^
638 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 16:21:58 ID:bg9dfR470
語尾に^^つけている君の打たれづよさは認めるトェェェイ
だがちょっと考えてみて欲しいトェェェイ
君のアンチがこのスレに生まれ始めているという事実をトェェェイ
639 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 16:31:43 ID:WWUCb4hIO
遊行の意味分かってる?
あと、コテハンつけてほしい。緋蜂ノーミスを一途に目指す君を見守りたい。
大往生は遊びでは2週ALLできないというのは同意トェェェイ
だが大往生はゲームなのだから、プレイヤーに修行を強要するのはいかがなものかトェェェイ
力のある者は、それだけ敵も多いからな^^
すべてを踏み潰さなければ、頂にはたどりつけない^^
ユセミが歩みをとめたら・・・
おれとの差は縮まる一方だ^^
暴力的で鬼のようですらないな
ただキモイだけ
絶滅寸前かと思われた最悪のケイブ厨にしか見えん
常識的に考えて春厨だろ
間をとって「春にうかれる最悪なケイブ厨」
ってことで
ぶっちゃけ下手横なので、煽られても困るが、
1-5あたりでうろうろしている俺みたいなケイブファンにとって、
かつてのケイブ厨の存在が大往生を遠ざけていたと思う
なぜか他作品と比べて修行させたがる奴が多いんだよな
おれは東亜のタイガーヘリぐらいからファンだぜ^^
おれにとって東亜プランのゲームはあこがれだった^^
なぜなら、家庭用のグラディウスをクリアしても、
ゼビウスをクリアしても、スターフォースをクリア
しても、あるいはスターソルジャーをクリアしても、
東亜プランの究極タイガーや達人は楽にクリアを
させてくれない・・・
このおれの思いがあこがれとなったのである^^
いま、そのあこがれを手にするときが近づいてきている、
おれは20年前の第2次シューティングブームを
経験している^^
あのときの熱き時代、いまも忘れない^^
とりあえず、大往生を自分の実力のみでALLし、
そのあとは・・・
ユセミをこえて日本一だ^^ 文句あるか?
とりあえず一周まではショーティアさんで頑張ってみる。
>>630 さすがにレーザー最弱でもショットよりは威力あると思う。
中型機残しは次回試しときます。
>>647 間とってねえだろそれはwwww
足してもっとひでぇのになってるじゃねぇかwwwww
>一通り終わった後の弾消し大型機+左右雑魚
は、安地を調べて正確に入れるようにするか、
位置あわせが難しければ大型機の針弾を左右に大きく振ると簡単だよ
がんばれや〜〜650!!
ユセミも途中までレイニャンでその後エクスイに変えてるしな^^
>>628 DVDパターンが主流だった頃はレールはノーハイパーだったので
1週目でもコンボの難易度が結構高い場面だったけど
今はレールでハイパーが発動できるパターンなので繋げる事自体は難しくない
ただそのレベルになるとHIT数を稼ぐ為にさらに攻めるので・・・以下ry
>>654 よく知らんのだが、コンテナノーハイパーで3000Hit出すパターンってレールでハイパー使えるの?
黒だと確かに開幕→コンテナ後→チンコ砲→レールでハイパー撃ててるけど、白だと貯まるのかな。
>>655 適当にやってるとまず溜まらないです
溜まってもレールの後半とかになってしまう
コンテナノーハイパーが出来るようになった段階で次に躓くのがここかと
前半〜中盤での複数発動の場面でいかにゲージを増やす努力をするかが肝
特に1UP砲前の場面はパターン次第でかなり差が付きます
ゲージを数ドット稼ぐ為の努力が大事というか
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・なにこの糞スレ・・・・
もうね、スコアラーやってる自分からすると馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・
クリアラーとか^^の人は楽しめるかも知れないけど、自分は無理っすわ・・・
っつーことで落ちるわw あとはスレの諸君で楽しんでくれやノシ
おまえらそんなカリカリせずに大往生やって落ち着こうぜ
ちょっとシミュモード逝龍でHIT数稼いで遊んで来る
俺は緋蜂をボム子のパワー0レーザーオンリーで何死で倒せるか遊んでくる
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・なにこの糞スレ・・・・
に一致する日本語のページ 約 30,900 件
2-3ボス第3波ってパターン化できるんすか?
それともガチ避け?
パターンというかガチ避けというか…
とにかく普通に避けられる
1周目の避けをさらにシビアにした感じ
固定ばら撒きと自棄狙いだから完全パターン可能
固定腹巻きっつてもボスが動くんで毎回ずれるがパターン化可能だからがんがれりゃ
アドバイスどもです
パターン化可能と聞いてちょっとやる気が出ました
流石にあれはアドリブで避けれそうになかったのでw
パターンはパターンだけど、1周目みたいに適当に動くと即死必至。
外に飛び出すタイミングと中に切り返すタイミングがちょっとでもずれる
と自機狙い赤弾に道を埋められるよ。シビアっちゃシビア。事故りやすい。
あれは右か左かに抜けるときに画面の広いほうに抜けるのが大事
そうでないとDVDみたいに最悪な場所で避けることになることがある
あれはあんまり参考にならない
おはよう〜〜〜す^^
今日も元気に2−4練習しま〜〜〜す^^
家で基板をXRGB3につなぎならCRTモニターに表示させてる人に質問
XRGB3の設定をどのようしてる?
もう少しでレール地帯手前までは安定しそうだな^^
そうすると残るはレール地帯か・・・
このレールやろうもやられるたびにどばっと広範囲に
弾を出しやがって!! まったく馬鹿レールだな^^
2-1ボスのハイパーは何時つかえば楽なんでしょうか?
ボム使わずに抜けたいのですが、ハイパーだけじゃ最後の攻撃までに殺りきれないです・・・
2ハイパー以上なら第1波の2段目避けた後ぐらい
1ハイパーは知らん
1波もきついが炸裂弾もきつい
2−1全繋ぎ練習して3ハイパー持ち込めるようにするのが一番楽な気がする
ノーハイパーで池よ
2or3ハイパー+ゲージ7割調整
1面のコンボ繋ぎが途中で切れたら捨てゲーしちゃう(´・ω・`)
このクセ直したいな・・・
ゲーセンでやってこい
そういや、箱○の黒往生移植って、ほんとのほんとうに黒往生を移植するんだってね。
設定で白往生にもできるんだってね
>>679 始まりすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>679 ソースが出るまで信じないぞ
ということでソースお願いします
ファミ痛の紹介に乗ってたのか。ちゃんと読んでなかったから見過ごしてた
サンクス。正座して待っていよう
移植度がPS2版白蜂と同じレベルだったら、これだけのために
XBOX買うぞ。
一生遊べる。
全てシューターよ、箱○に集うのじゃぁ〜
ただ、箱○は碌なスティック無いから気をつけろよ〜
まあ、自作でおkだけど
合わせてジョイスティック出すって噂を聞いたんだがどうなんだろう
箱○コンは俺に合ってるから出なくてもあんま困らないけど出るなら欲しい
プロデューサがもし特典付で発売するならスティックが一番の候補って箱通で読んだな
もしやるならお値段2万になりそうだそうで
XFPSならPSコン使えるはず
入力遅延もマウス以外なら大丈夫と思ってたが、シューターの意見がききたい
XFPSでPSコン試したひといる?
しかし5pbのホームページを見て不安になったのは俺だけではあるまい
>>690 ゲーム天国みたいになったりして・・・。大往生天国・・・?
まぁ乗っ取りが今の所鉄板。XFPS結構高いしね
買うお金があるんなら、そのお金で乗っ取り用の工具が一通り揃えられる
箱でも使い慣れたPS2パッドとかで大往生したいもんだが…
スティック以外の選択肢あまりなさそうね
凄駆の攻略ありがとうございます
ハイパー二つとは恥ずかしながら全く思いつきませんでしたw
突破率6%位から一気に33%ぐらいに上昇しました\(^o^)/
2−1ボス突破率、おれの場合90パーセントぐらい・・・
90%だと高いのか低いのかよく分からんな。
ハイパーは3つ使用、いきなり開幕発動!!
その後レーザーボムで一気にボスの体力をごり減らす^^
花火弾を下段で楽にかわし、あとはバラバラ撃って楽勝^^
このときボムを使ってしまうため2−2道中はボムなしに
なるが、2−2はシミュで1週間も練習すればかなり安定
してくる^^
2−2道中の最後でボムが出てくるので取るわけだが、
ボス戦に入る前に自機の状態がハイパー所持、ボムあり、
ハイパーゲージ80パーセント以上に調整しておく、
2−2道中の後半は蜂がたくさん出てくるので調整は
余裕である^^
問題点はパターンがあるていどしっかりしていないと
あまりの弾の多さに蜂どころではなくなってしまう
ところにある、
初ALLを目指す人は2−2道中はノーハイパーで
いくべきである^^
2−2道中序盤の最大の難所は2台の大型戦車になる、
ここではボムもハイパーも一切必要ない^^
2−2スタート直後から大きく右に左に切り返しながら
中型機を撃破し、大型戦車の1台目が出るところでは、
恐れず一気に画面左上部にいき、周囲の雑魚をなぎ倒し、
大型戦車に密着した状態で出てくるまでに撃破!
そのあと右に残ってる雑魚を始末しながら画面右上部に
いき2台目の大型戦車はレーザーを撃ちながら下に
下がっていき、下段で左に抜けていくときに倒すのが
理想^^
ここから先はショットのみでもDVDとほとんど
パターンは同じなので何度も見て覚えると良いと思う^^
さて、最後に2−2ボスとの戦いだが、
開幕はボス本体の下半分でレーザーを打ちながら
かまえていて、針弾を出し始めたら、自機に当たる
手前ぐらいでハイパー発動し、ボス上部に重なる^^
この開幕の1波が終わったら、下にさがっていき
レーザーは常に撃ちっぱなし^^ 開幕からほんの
数秒でハイパーゲージはまんたんになる^^
下段でレーザーを撃ってる時にあぶないと感じたら
即レーザーボム! ハイパーが降りてくるが無理に
取りにいかず、ほとんど下段でダメージを与え続ける、
その後発狂になるわけだが、ようはこの発狂タイミング
を見越して、発狂になった瞬間にハイパーを取り、
ショットは撃たないで上昇しボスの頭に重なってから
レーザー撃ち込み^^ この時、位置が悪いと弾に
ぶつかってしまうので、ボスの頭の円形の上部と自機の
先端を合わせるぐらいがベスト^^
3回おうぎ状の青弾をかわした後、下にさがっていき、
ボスの下半身で赤のおうぎ弾をひきつけてからハイパー
発動! ボスの上半身に重なりじっくり約2秒レーザー
を撃ちこんで撃破!!!
2−3はまた今度^^ いや〜たくさん書いちゃいました^^
気持ち悪い
携帯で書いてるの?
気持ち悪い
ほんと気持ち悪いわ
あほは嫉妬するな^^
おまえらのキモい攻撃など効かぬわ^^
ひょっとしてお前ら女か?
まあ、この世でたちの悪いのは、
くそばばあとちんぴらと決まってるがな^^
あはははははははははははははは^^
チラシの裏にでも書いとけよ
この長文気持ち悪いな
まあ、力の無いやつは力をつけることは気持ちの悪い
ことと思ってるんだろう^^
これからもおれは力をつけ続けてやる^^
マーフィーの法則の本にも出てるが、
力の無いものは美しい助け合いをするそうだ^^
しかし、その中で誰かがひとたび成功への道を
歩み始めた途端、豹変したように攻撃を開始
するそうだ^^
なんと醜いものだ!!
こいつらの美しい助け合いなんか、
上っ面だけだったんだよ!!!!!
おれはおまえらのことがよ〜〜くわかってる^^
おまえらはおれを潰すことは出来ない^^
せいぜい死ぬまで自分の力の無さで苦しむがよい^^
この世を生きていくうえで力がないことほど
苦しいものは無いのだから^^ くすくす^^
気持ち悪いと言ってるやつはこのスレから退場しろ!!!
ここはお前らみたいなやつが来るところじゃない^^
殴ってやったらおとなしくなったりしてな^^
びびりちゃん^^
これが黄金厨?初めて見た。
気持ち悪いんなら、便所で吐いてこいよ^^
うげ〜〜〜とよ^^
醜いくそばばあとちんぴらにはへどがでるぜ!!!!!!
なにも力がねえくせによ〜〜〜〜〜〜〜^^
何か嫌なことでもあったのか?
つらかったら誰にでも相談しろよ
この世で一番悪いもの・・・・
くそばばあ^^
ちんぴら^^
これ以外に悪いものはない!!!!!!!!!!!!!^^
単発コメで1行は携帯やろうか?
まあ、携帯じゃあ情報量が少ないから、
まともには見れないだろう^^
715 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 17:34:55 ID:kUAGBaLHO
携帯なんてだせ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜な〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^
>>714 携帯とPCの見分け方知ってるの?
>>708 いや、前からいる。
bu2って名前らしい。
ニコニコの大往生動画にも出現していた。
昔はもう少し口調が違ったような気がしたが。
>>699は参考になったし気持ち悪いとは思わなかったけど、
その後の発狂が酷い
毎日そんなだよ
わかったふりするなよ!!!!!!!!!!!!!!!!^^
単発コメは大往生をしらねえな^^
知らないことについては書けないもんな^^
もし知ってるのなら、さっきの連中、
すこしは突っ込んだ話をしてみいよ^^
出来るわけがない^^ なにも知らないんだから^^
あはははははははははははははははははははははははは^^
おれは大往生マニアだから、しょっちゅう、
発狂・す・る・ぜ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!^^
死・ぬ・が・よ・い・!!!!!!^^
>>721 ところで、緋蜂ノーミスは進展ありましたか?
普通に気になる。
で、名前はbu2で間違いないですよね?
いいえ、わたしの名前は・・・
ARKです!!!!!!^^
悪いのは最初に煽った奴らだろ。
このスレ全体に迷惑をかけないでくれよ
2-1でぼむるのはいいけど戦車2台をオーラ撃ちで倒すのは相当きついぞ
こういうのは優しくすると出て行くよ
725 そのとうりだ!!!!!!
いいこと言うじゃねえか!!!!^^
726 オーラ撃ちは初めの1台だけだ!!^^
2台目は離れて倒すと書いてあるだろ?
ああ、人によっては勘違いするな・・・
そこが文章表現の難しいところだな^^
一台目はさらにきついわけで
下段というのは、画面の一番下のことだ!!!!!^^
画面上部からレーザーを撃ちこみながら自機を
下にさげていき、下段までいく、
そこで、ちょうど戦車の破壊タイミングに合わせて
自機を左に移動させる^^
このときレーザーは撃ちっぱなしがよい^^
おれはショットのみで2−2を何度も全つなぎしている^^
はっきり言って、そんなに難しいものではない^^
おれの書いた文章は、ショットのみの2−2全つなぎ
パターンである^^
ショットのみというのはハイパー未使用、
ボム未使用という意味だ!!!!^^
おれに動画をアップ出来る環境があればな〜〜^^
文章と同時に、この動画を見よ!!!!
とニコちゃんのアドレスをのっけることが出来るのにな^^
NG入れたらすっきりした
むしろ今までNGにしてなかったことに驚いた
アホな語尾のおかげでNGしやすいなww
多少その他も巻き添えになるが2chはこことあと2つくらいしか見ないし
>>717 レコ乙とか言って欲しかった(´・ω・`)
ところで話ぶった切って悪いけど、デスレーベルは収録されると思うかね?
多分あると思うんだけど、無いかもしれないのでPS2版買うか迷ってる。
デスレはアリカ著だからないんじゃないかなぁ
デスレはPS2だけだと思うんで、デスレやりたいなら買っとくことをおすすめする
あと、さんたるる本人アレンジの5面が聴けるのもPS2版だけかも知れんな
689 :ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:22:21 ID:Kix39ulf0
AAA-○○つぐ.Y君はコミケ等で入手したスコアラービデオをダビングしまくり、
ヤフオクを使って売りさばいて数百万の金を手にした。
これはSAG氏のグラスリ詐欺ビデオをはるかに上回る悪事である。
嘘スコアラなだけでなく、犯罪にすら手を染めた(A)(A)(A)T.Yは今すぐ死ぬべきだろう。
他のスコアラーの方々も、彼を糾弾してほしい。
ここで彼がイザナムや他のスコアラー達を叩き続けているのは、
これらの黒い過去を隠蔽するがためなのだ。まったく許せない。
スコアラーも、彼からダビングビデオを買った人々も被害者なのである。
自殺した漫画家を見習うのは山中とし●●の方じゃないか?
自分の嘘スコア申請を棚にあげて他のスコアラーに粘着して叩きまくり、
いざ自分が叩かれると全部イザナムのせいにして逆ギレ
しかも全部コピペ改変でAAA-T.Yをイザナムに変えただけ
脳が猿未満としか思えない。
こんなクズの相手をする方がバカなのか?
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 23:51:54 ID:ZK8fkS9K0
ごめん電波文にしか見えない
一体みんな誰と会話してるんだ…((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
PS2でしかやったこと無くてやりやすいようにボタン配置してるんだけど
ゲーセンでは基本的にどういう風になってるの?
左:ショット(レーザー) 中:ボム 右:ショット連打
が一般的かと
よく行くゲーセンの大往生がAボタンとBボタンだけでオートショットボタンがないんですがなんですかこれは
たまにそういう店あるよね〜
ケツイスレで出てたスペシャル仕様といい勝負だなw
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 00:57:35 ID:OfswRZKl0
Bボタンがきかないとわかった時の絶望感は異常
Cボタンが微妙に効かないときのあせりは異常
店員に報告しにくいので紙張って帰った。翌日直ってた
>>748 ストライカーズ1945Uの連射が壊れてたときは、鬼連射してたぜwwww
やっぱデスレ無いかな。うーん。
情報出るまでもうちょい待って・・・高騰しても嫌だしな・・・。
>>750 確実にデスレはないだろ。
デスレみたいなボスラッシュモードはあるかもね
^^
昨日の気持ち悪いとか言ってる連中!!!!
突っ込んだ話をしてみいよ!!!!!!!
なあ? くそばばあにちんぴらよ〜〜〜〜〜^^
大往生を何も知らないあらしは入り込むなよ^^
とっととうせろ!!!!!!!!!^^
ゲームとか関係なく気持ち悪い
うん、気持ち悪い
おい!!!!!!!!!!!
おまえらくそばばあにちんぴら!!!!!!!!!!!
大往生の話をしてみろや!!!!!!!!!!!
なにもしらねえから話ができねえだろ!!!!!!!!!
特徴がはっきりしてるな^^
短い時間に2人から3人が集中して単発コメを入れる^^
1人による自作自演もありうるな^^
まあ、背後に公安警察の馬鹿が関わってるのは間違いない^^
やってることの95パーセントが犯罪という馬鹿公安がな〜〜^^
馬鹿754!!!!!!!!
馬鹿755!!!!!!!!
大往生の話をしてみろよ!!!!!!!!!!
出来ないお前はあらしと証明されたわけだ^^
こういう馬鹿どもにもパターンがあるからな^^
大往生のパターンと同じよ^^
暇だから2-2ボスのノーボムパターンでも話してみようか
どうやったらできるとおもう?
あほ!!!!!!
緋蜂開幕の針避けを何度も達成してるおれは
2ー2ボスのノーボムなんぞ何十回も達成
してるわ!!!!!!!!!!^^^^
だが、まだALLはしたことがない^^
そのため安全策を考えてボムプレイを
してるわけだ^^
じきにおれがクリアラーからスコアラーになるから
そのときはノーボムでいくようにする^^
ハイパー溜めて即死させるしかないと思うけど
そこまで行くのに血の涙出せそうだ
2−2ボスの開幕は詰むときがあるような気がする
抜けれるときは抜けれるけど・・・
黒では稼ぎにハイパー撃つらしいけど白でもできるのか?
緋蜂ってカリスマ性があるよね
クリアしたことないのにクリアラーって・・・
>>761 ハイパー4〜5とゲージ調節ですね、わかります
パターンというには程遠い成功率なんだけども
正直そろそろクリアとかどうでも良くなったのでそこら辺はあまり気にしてない
>>762 開幕ハイパー抜け、その後のきつい奴を弾消しで形態変化する
発狂は数回抜ければどうにかなるから気合(=実はパターンではない…)
語尾の^^NGにしたら他のところの煽り文が見れなくなるから困る
あほ!!!!
近い将来のことを言ってんだよ!!!!^^
2−2ボス開幕の針避けが出来ないんじゃ、
緋蜂開幕の針避けなど夢のまた夢だな^^
先生!
相変わらず1-3で全機消失してしまうほどの初心者なんですが
パターンってどういう風に組めばいいんでしょうか!?
>>765 「!!!」
「〜〜〜」
これだけでも結構いける
ふ〜〜〜〜〜〜〜〜、くったくった^^
さあ、めしも食ったし、大往生するか〜〜〜〜〜〜^^
今日も2−4やるぜ〜〜〜〜〜〜〜〜^^ うっしゃーーー^^
まずよく死ぬ箇所を探す(凡ミスは無視。いちいち考えてたらキリがない)
そこでどうやって死ぬかっていう原因を考えてみる
(例えば処理しきれてない砲台の小さな弾とか大型機の処理の仕方や誘導の仕方)
1−3なら前半は大型機、大型砲台を破壊する手順を決めていく
まだ自分には無理だなっていう箇所はハイパーをそこで決めて撃つ(大体中ボス前か)
後半は雑魚の出現箇所を覚えて速攻しないと駄目。普通に詰む
DVDの方法は稼ぎこみなので危ないからコンボを無視して動くといい
1−1は問題ないと思うけど1−2は前半の戦車2台と大型砲台のところがちょっとキツいか
戦車はよく見て避けるしかない。砲台は自機狙いなので少し動かせばOK(雑魚の弾に注意)
中ボスは開幕だけよく見てよければOK
1−2ボスはボムを浮かせておくと吉(できれば1ハイパーあるとより安全)
危ないと感じたらレーザーボムを撃って回収。そのまま避けていく
形態移行したら左か右どっちかに自機を動かしておいて扇弾の誘導を行う(ボスにオーラ撃ちをしてもいい)
発狂になったらレーザーボムするかハイパーで張り付けばOK
>>768 いろんな道を試してみて死ななかった道を逝く!
特に後半のパターン化は折れそうになるだろうが必ずいけるはずだ!頑張れ!
お〜〜〜〜〜〜〜〜〜い、先生〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
初心者が質問してんぞ、
答えてやれよ^^
>>771,772
dクス
1-1でも死ぬ事あるけどガンガってみるわ
>>773 自称玄人なのに初心者には優しくないんですねw
おれに質問あるやつはARKさんと・・・・
よべ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^
しかしこんなのが湧く季節になったんだな・・・
5月でコレだから7月とか8月とかになったらどうしよう・・・
スルーできないお前らが悪い
そうだな、無駄に煽らなかったら語尾はともかく話すことはまともだし
尊大にも程がある
まと・・・も・・?
ふむふむ・・・^^
今日は暑いな〜〜^^
風呂あがりでうちわ使っちゃったよ^^
いや〜〜暑い暑い^^
784 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 16:00:33 ID:Ou1v5rfZO
AC
つい最近家庭用を買ってやってるんだけど難しいね・・・
ゲーセンの奴は2−2まで行けるけど今んとこ家庭用は5面まで安定して行けない
PC用のテレビだとキッツいw
コントローラーもPS専用の十字キーが離れてる奴ならチョン避けしやすいのかな?
コードレスタイプでやってんだけど、十字キーが全部繋がってる且つ凄い滑らかに動くから
移動しやすい分チョン避けがすっごい辛い。特にボス系は1周目ですら2ボスハイパー時とか、
いちいち親指立ててとにかく自機が移動しすぎないように全神経を集中させて頑張んないといけないんだけど、
それでも結構失敗したりしちゃう。なんでもし俺みたく十字キーが繋がってるようなコントローラーとかでプレイ
した事がある人がいたら、参考にさせてほしいので実際にどんな風にやっているのか、もしくはコツなどがあれば教えてください
反応速度を求めるならパッド、安定動作を求めるならスティック
コントローラーにもよるけどどっちも一長一短だな
コードレスタイプのコントローラってPS3の標準コン?
PS3のPS2エミュ機能でやってるんだったら、PS2エミュには遅延があるらしいから、
ノーマルなPS2でやらんときついらしいよ
当方B-EXを使ってるんですが1-4前半の両端に砲台があるところがどうも安定しません
ノーボムで行けるときもあればボムを使い果たしてしまうときも有ります
どういう感じのパターンで行けばいいのでしょうか?
>>790 まず砲台を速攻で片付けていく(できればオーラ撃ちで)
飛んでくる雑魚の位置なども覚えていればベスト
PS2のリプレイの動きを真似するといいよ(俺も使ってる)
最後の砲台は左いっておいて右に一回行かないとかなりの確率で死ぬから注意ね
1-4コンテナノーハイパーの練習してるんだけど、俺のパターンだと全部繋がっても2800hit位
しかでない…。多分ちょっと前で話題になってたレールでのハイパー分が足りないと思われる。
でもこれってゲージの貯め方以前に全然足りてないんだよね。もしかしたら1-3終了時の
ハイパーゲージが足りてない?
1-3終了時に5ゲージMAXじゃないと無理です
その上で、1-4の間で手を抜くとハイパーが最後に来ません
表現が分かりにくかったです
5ゲージ+99%というか、とにかくためられる限界までためておきます
あー、やっぱそうか。1-3で9個目の蜂取りにロスが大きいような気がしてたから、多分そこだな…。
まさか1-3からパターン変更せねばならんとは。つーかそれ以前にコンテナノーハイパーが全く
安定する様子が無いことの方が問題か…。
1-3中ボス後倒したときに3ハイパー目が取れないと、ほぼ無理かと
3ハイパー目を雑魚ラッシュ直前ギリギリで取れたときとかは
更に雑魚を倒すのをレーザーでなくショットで倒すとか
相当気をつけないと足りなくなったりします
>>790 2波目の隙間の狭い弾幕は避けれるから落ち着いて
レス遅くなってすんません。
>>787-789サンクス
全くの無知だったから色々ググってみたんだけどスティックって高いんだね
もし買うとしてもコンパクト以外は微妙・・・値段もそうだけどむしろデカさが一番のネックに感じてしまう
でもまた新しくパッド買い換えるくらいならスティック買った方がいいんだろな・・・
>>789 中古の薄型PS2だけどパッドは昔単品で買ったんだ。PS3を買うつもりは全くないんで無問題っすw
HORI製とかそんな感じか
>>790 ショットを垂れ流しつつ真ん中あたりで雑魚戦車を片付ける→左端に寄って、雑魚編隊をショットの端っこで処理しつつ砲台を壊す→全方位弾を撃ち終わるまで、右の砲台を画面外に出しとく→同じ方法で右の砲台を壊す
これを4回繰り返せばおk
>>788 スティックってパッドに比べて反応速度遅いのかな?やっぱ入力遅延があるの?
PS2にPS1の頃のナムコスティック繋いでやってるけど、なんか反応が鈍いんだよね
PS2用のRAP買おうかと思ってたけど、遅延が解決しないなら意味ないし(´'ω'`)
>>801 レバーの遊びが大きかったり、ボタンストロークが長くてそう感じてるんだろう
安いスティックだとよくある
>>801 >>788が反応速度っていってるのは親指だけを動かすパッドのほうが
手首を動かす必要のあるスティックより速く反応できるって意味だと思う
>>802-803 そうなんでしょか…ACと比べても遅いような。たしかに安物っスw
いわれてみれば手首より指だけのが速いですよね、しばらくパッドでやってみよう
よく夜中に書き込みするよな・・・
健康に悪いぞ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!^^
808 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 16:12:33 ID:N/CPkpPg0
>>790 全方位弾、だったかどうか記憶があいまいだが、ある程度時間がたつと撃ってくるあれを、
できるだけ扇の外で避けられるように動きを組むといい。
大往生はいかにガチ避けするかよりも、いかにガチ避けしないかを考えた方がいいことが多いよ。
Λ_Λ
( ´∀`) ぬるいやつらめ^^
/ \
| l | ..,. .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.:.。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.:,.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ∧_∧∩
〈 く / / ;.( ´Д`)/ ちくしょう。ARKめ
. \ L ./ / _ / / /,::。;:..
〉 ) ( .く,_\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
(_,ノ .`ー' ||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
ニコ動に携帯アプリの動画あったけどやりたい。どこのサイトにあるかわかる人いる?
GWですね
白で煮詰まってる時は黒をやると気分転換にいいな。
黒専用のパターンとか持ってないから、白のをベースにあとはアドリブ。
緋蜂を含む2周目ボスもガチ勝負挑める難易度だしね。移植が楽しみだ。
814 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 22:15:35 ID:yzqVumTWO
早く教えてください^^
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
816 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 01:37:25 ID:jY5VHBmeO
気持ち悪い^^
GWですね
819 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 05:13:53 ID:jY5VHBmeO
早くしろ^^
820 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 07:52:44 ID:59ytuwxmO
失せろボンクラども
おはよう〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜す^^
あぼーんばっかりだw
透明のおかげで普通のスレだぜ
ここの住人はやっぱり緋蜂目指してるの?
大復活までに黒1周できたんで満足です
おっしゃーーーー!
四機設定だけど一周目1コインALLできた!!
2週目には3面の蜂ミスって行けなかったが
大復活の前に一周できてよかったよ。
携帯からチラウラスマソ
ご苦労だった
と言いたいところだが。
君にはデフォ設定でクリアしてもらう
おらはついこないだ1周ノーミスを達成したど^^
1−5のラスボスの最後のほうの攻撃には
さすがに緊張したよ^^
重要なのは1回経験することなんだよな^^
1回経験できれば、あとは2回3回といくよ^^
女性経験も一緒だ! 1回と0回じゃ大違いだ^^
>>824 俺は一周クリア目指して頑張ってる
でもまだ4面に行くのも安定しない・・・
俺は一週クリアを楽しんでそれまでだなぁ
二週目はクリア後のおまけモードみたいなもんで、どこまでいけるかな〜と肩肘張らずに
833 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 19:18:45 ID:jY5VHBmeO
早く教えて^^
残機設定はなんぼでも一緒なんだよな。
少なかったら安全パターンつくって
多かったらデンジャラスパターン作るし。
クリアしたと言いたいなら初期設定じゃないといやだな
4機設定で1機残してクリアしたとしても
初めて二週目突入できた(`・ω・´)
むずすぎorzもしかしてここからが本番なのかな
そこはまだ出発地点だ
>>824 もはや半ば諦めの境地に入って早数年
>>836 始まりでもあり終わりでもある
そして死ぬがよい
ひたすらな
スザク発狂で地獄を見た
>>837-838 怖えぇぇw今シミュで2-1のパターン作り終えました。家庭用って便利ですねw
>>840 いろんな物を失う覚悟でやればクリア出来る^^
そういえばACのみで白2周達成した人って居るの?
お前は何を言ってるんだ
そういえばデスレーベルを2周達成した人っているの?
お前は何を言ってるんだ
ふああ、 おはよう^^
俺はぜってー倒すかんな白緋蜂!
だがそろそろウチのテレビじゃ隙間が見えなくなってきたよー(^o^)
やっぱ今はみんなパソコン用のテレビでやってる奴が多いのかな?
一人暮らしとかだったら別に大型のテレビでできそうだけど・・・
あ〜、めし食った^^
さて、休み明けに「連休中何してた」攻撃がくるわけだが
もちろん大往生
の隣のデスマに浮気してました('A`)
お家ではちゃんと練習、してましたよ?HAHAH!。…ホントですよ?
黙々と烈火やってた
怒首領蜂大復活 稼動予定時期^^
渋谷会館モナコ 2008年5月22日
大久保アルファステーション 2008年5月22日
楽しみだよ〜〜〜〜ん^^
俺はもっぱら性転換で赤走行
・・・・・したかったのに行けなかった
金がないのは辛い
同僚「連休中は何してた?」
俺「1−4コンテナノーハイパーの練習してたわ。成功率1割くらいでマジ安定しねーよ。」
同僚(駄目だこいつ…早くなんとかしないと…)
___
/ \
/ノ \ u. \
/ (●) (●) \ 連休中なにしてたー?>
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ / ○○ちゃんとマルキュー行ったよねー>
ノ \
/´ ヽ
<来年も行こうぜwwwwww
/ \ そしたらそいつさぁー>
/ u ノ \
/ u (●) \ キャハハマジー?>
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ <GWはずっと蜂退治の練習してたお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
やまちゃん諦めへんで〜
今回の火蜂は史上最強でもあきらめません えの木(高知)
(2周目5面)TYPE−A EX強化
669,858,260
アルカディア、怒首領蜂大往生ハイスコア初回集計時の
長田仙人のコメントと得点である^^
838よ!!! すこしは気合入れろや!!!!!!^^
なんちゃって〜〜〜〜^^ おこっちゃや〜〜よ^^
家庭用からはじめて一周できたので、ゲーセンでプレイしたんですが
レバーの感覚になれなくて一周どころか1-3で終わってしまった
レバーになれるまでは、こんなもんなんですかね・・・
初めてゲーセンでプレイしたときは波動拳が出なかったぜ
おらは家でジョイスティックとパッドのふたつ
使ってるよ^^
あびさんもパッド使ってるしな^^
おらも初めて大往生やったとき、
はやくフォースフィールドをつけなければ!
とおもったど^^
今日も2-3回転砲台で被弾してくるか
いつも昼に行ってたゲーセンの大往生がガルーダUになってた\(^o^)/
しかも4ボタンないんだ
2-2百子の開幕ぶん回しってやっぱガチよけしかないんでしょうか。
なんか隙間がほとんどないんですが・・・。
>>867 一応、それぞれの砲台の回転パターンを瞬時に見極めて、
避けやすい位置(弾が一気に重ならない位置)に移動して
避けやすくする…と言う事は出来るかもしれない。
けど、1列ずつ避ける事が出来てもメチャ難しいので、
全1を狙うとかじゃなければ、ハイパー→ボムが安全だね〜。
2-5突入が安定して、どうしてもボムを節約したくなったら
素避けに挑戦し始める、程度で良いと思うよー
2-2ボスをノーハイパーで倒す意味はほとんどないな。
ゲージあわせてハイパーボムハイパーでいいと思う。
たかだか数千万のために死ぬリスクを何倍にも膨れあげる意味がわからん…
さっき初めて1コインで1-5ボスまで行けたが、あれ無理ゲーすぎるだろ…
第1波、第2波、第3波、発狂をノーボムで避けられる気がしない。
使用機体がB-EXだからボムでのゴリ押しも出来ない。
シミュレーションで数時間練習してきたが、
50回に1回の割合で嘘避け任せの2ミスで撃破が精一杯。
残4ボム2で突入すればゴリ押しで倒すことが可能だが、そんなのは夢物語だorz
その前に、5面後半で雪崩を起こさないようにしないと…今一パターンがよく分からん。
慣れればそんな強くないよ
>>868、869
ありがとうございます。
ハイパー持っていってがんばってみます。
>>870 慣れると発狂が一番楽だったりするぜ、頑張れー
黄流第1波がどうしてもノーボム無理だわ
左右に振って誘導するのも無意味な気がしてきた
3ボスまでは安定してるんだけど、4面の1UP砲台あたりから安定しない・・・。
黄流第1派はランクが高ければリズムに合わせて大きめに左右移動
ランクが低ければ右or左からちょっとずつ移動で端に来たら切り返しで反対側に移動でいけると思う
5ボス第一波は青弾の位置は固定だから針の誘導が大事な
俺としては左いってタイミングよく青弾を避けながら右にいったり戻ったり
第2波はボムの一手。あれは安定しないわ
第3波はランダムだから気合で
>>878 この人の2面は6000万しか出てないのな
2面の一番スコアの出るハイパーの使い方は5−1−1−2?
そりゃまあ、開幕ハイパーが3つだからねぇ
一応道中だけで8400万↑まで出したけど
2面頑張っても4〜5面がでかすぎるからあんまり意味無いんだよね
夜中からコメね〜ぞ^^
各面の道中プレイ時間公開 DVDより計測^^
1面 100秒
2面 130秒
3面 160秒
4面 200秒
5面 250秒
1の位は四捨五入してある^^
これを見れば5面がどれほど長くて難しいかが
よく理解できるはずである^^
5面は蜂の巣地帯と赤弾と青弾混じりの攻撃をしてくる大型機が鬼門だな
蜂の巣地帯は誘導命だけど大型機はよく見てないと死ぬし
1-5は調子悪いと4落ち5落ちは当たり前にするから嫌い
4面までを2ミスに抑えたのにボム15個ぐらい抱え落ちして死んだ
そんなにかかえるボムがない
1周ボムゲクリアするだけならともかく、ボム子のことは諦めるんだ
でもMON氏はB-Sで白クリアしてるじゃん
諦めちゃだめじゃん
よしわかった お前はボム子で頑張ってくれ 俺はエクスィで行くから
レイニャンは俺に任せろ
B-S最強。4年間これで通し続けている俺に死角は
…
理性的であると言う事は論理的であると言う事だ
論理的であると言う事は必然の連鎖であると言う事だ
そして軍人は理性的であるべきだ
だとするならば
理論的に可能な事は全て実行できなければならない
何故ならば
可能性などと言う言葉は所詮言い訳に過ぎないからだ
理論的に可能な事は全て実行できなければならない
何故ならば
それを実行するための必然の連鎖は確かに存在するからだ
例えどんな弾幕であれ,理論上避けることは可能なのである
それが例え,紅の弾幕であっても。
といいたいところだが
2−1ボス開幕だろうが2−2ボス開幕だろうが避けれるもんは避けなきゃ駄目だからな
ほんと神経磨り減るぜ・・・2周目は
俺は逆の考えだな
ゲージ調整さえしっかりすればきつい避けはそんなにないっていう
2-1ボスの開幕って黒の方が白より大分簡単になってたりする?
道中でハイパー使っちゃってどうしようかと思ってたら避けきれちゃってびっくりしたよ。
なってるよ。
体感密度60%ぐらい。
>>895 全一を目指すわけではないのなら、
ハイパーで飛ばしたりボムで凌いだり、が結構出来るよ〜。
それでも、ある程度の完璧さは求められるから、
神経磨り減らすのには違いないけどw
>>897 白では運が悪いと酷い2-1ボス開幕とか、普通に難しい2-2ボス開幕とかは、
黒ではかなり簡単になってるよー。
前、白のつもりで開幕ハイパー→ボムをしようとしたら、
(白に比べての)スカスカ具合で拍子抜けしてしまったw
最近、2周目突入も安定して、楽しくなってきたからかなりプレイしてるんだけど、
力みすぎなのか右手薬指が痛い…
ショットボタンと連射ボタンを人差し指と薬指で操作してるんだけど俺だけかな?
薬指なんて大往生の時くらいしか使わないからすごく疲れる…
むしろCAVEシューだと基本的に薬指フル活用じゃね
>>900 A,B,Cボタンにそれぞれ
人差し、中、薬を割り当てるのが普通だと思うから、特に変ではないはず。
薬指が痛くなるのは、単純に力みすぎなだけだと思うから
2周目にもう少し慣れれば、自然に解消されて行くだろうから安心してプレイすると良いよ。
ショット ボム 無
連射 無 無
連射は親指でやってる。近場に大往生のゲーセンも無いから
自分のやり易いようにこういう配置にした。
俺Cは小指だな
俺も連射薬指、そして小指は添えるだけ
PS2版、スティックないからR1に連射アサインしてるけど微妙にしっくりこないな・・・
5ボス倒した。
ありがとうショーティアさん。
PS2版のパッドは、
R1にはボムをアサインしてるわ
△と○でショットと連射
2−4ボスの3波、
今日は2回ノーミスで避けたぞ^^
ノーミスというのはその場面でノーボム、ノーハイパー、
ハイパーゲージによる弾消しなしということ^^
仙人もあの場面でハイパー使ってるもんな^^
PS2コンで
○ オート
× ショット(レーザー)
□ ボム
とっさにスプレッドに切り替えられないのが・・・
□:A
×:B
R1:C
にしてるな、俺は。
1-3の中ボス前の蜂取るのが難しいんだけど
2周目行きたいだけならボム使ってもいいんじゃね
(^o^)
/ ヽ 大佐は いつも私に選択を迫る
| | | | 私には それがたまらなく嫌なのだ
| | | | しかし私は避け続けよう その先に何があろうとも
|| ||
し| i |J 私には この生き方しかできない
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
2−3の中ボス前の蜂が簡単に取れちゃうんだけど・・・^^
2−3中ボス前はハイパーしておくと安全
・・・はぁ、全然繋がらん。2−1が突破できるときとできないときの落差が激しすぎて
とりあえず1ハイパーならボム確で2ハイパーならギリギリいけるか?
3ハイパーと2ハイパー40%でパターン作ってるんだけど
今日のいまさっき8時ごろだけどびっくりしたことが起きた!!
どういうことかというと・・・
2−4のシミュの最中にレール地帯で死んだわけだよ、
その後、次の自機が出てきて続けたわけだよ、
一応おれはノーミスにこだわってるが1up砲台で残機
が増えてるということで2−4は続けてるわけだ^^
そこでだ、次の自機が出てきていくらか進んだあと、
ヒット数を見たら、目を疑ったよ!!!
なんと1000ヒットを超えてるんだよ!!!
おれはそのときいま起きてることが理解出来ない状態
にあった、
なんで死んだのに1000ヒットも出てるんだ?
なにかのバグでも発生したのか?
いったいなにが起きたんだ?
まったく分からない状態にあった、
そしてそのままつなぎは続き、最後の蜂ダブル出し
までつなぎ、初の2−4全つなぎとなったのである^^
1313ヒットであった^^
その後、確認をして初めて知ったことがあった、
それは自機が死んでもコンボゲージが0になる前に
次の自機でコンボを継続すればつなぎは維持される
ということである^^
おれはいままで自機が死ぬとコンボも途切れるもの
という認識をずっとしていた^^
自機が死んでもコンボは継続できる可能性があること
を5年間プレイして初めて知ったよ^^
いや〜〜ほんとびっくりした^^
これ知らないやついっぱいいるだろ^^
いや、シミュでその現象起こってから知ってるが
とはいえ意味ないけどな
2-2ラッシュではよくあること
DVDのおまけにも停止したコンボゲージがあったな
意味は無いけど
機知外に触れるなよ・・・
あのコンボゲージってなんで停止したんだ?
ハイパーゲージがMAXになる瞬間に敵を倒すとGPゲージが増えないバグ
923 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 03:07:50 ID:H7Su/c/uO
なるほど
大復活稼働したら撤去されそうな予感
>>924 俺が今一番心配していることをw
撤去されたら基盤買ってでも緋蜂を目指すぜ
コンボゲージ
ハイパーゲージ
GPゲージ
>>924 俺のよく行くところもそうなりそうで怖い。
大復活発表直後に撤去されてた大往生が再設置されたんだ・・・
>>924 俺のよく行くゲーセンは逆に大復活が入ってくるのかすら怪しい
大往生の名の通り撤去されて、大復活の名の通りに交代設置されるわけだな。
俺のところは付箋しまくっているからそうそう撤去されることはないと思う
撤去されたら別なところで大往生やりにいくし
付箋?
お布施?
間違えた。お布施だっけ?
・・・2周目やってるんで撤去しないでくれよ
お布施(笑)
昨日の土曜日午後六時ごろに、近くにありながら
まだ行った事の無かったゲーセンに初デビュー
と思ったら2Fのビデオゲームエリアに人っ子一人いなかった(´・ω・`)
寂れすぎだろJK…
1999、首領蜂、大往生が1クレ50円で仲良く並んでましたよ
うちの廃れたホームなんざガルーダUしかないんだぜ
いつも寂しく、僕たちもガルーダに成れるんだ〜・・・
うちの近所のゲーセンは、DQN向けのキャッチャーやスロばかり
ビデオゲームも、バーチャ鉄拳ガンダムばっか
シューティングは大往生以来、入荷してない 今や一台もないorz
このスレ女性も多そうだから提案なんだけど。
アルコール飲まない人はそれでいいし、飲む人は一週間禁酒をする。
一滴も飲まない状態で一週間を過ごしたら、自然に出たうんうんの写真を撮ってうp。
俺らはその画像を見て、昨日何食べたか当てるっていう昔ながらの簡単なゲームやんない?
どこのスレの誤爆なのか激しく知りたい
大往生やってる女性シューターは見たことない
虫姫やデスマやガルーダは良く見るけど
ケツイヤーはそれなりに
ビッチ使うプロギヤーは、、、
中野のDVD買ってきたぁああああ
中野龍三すげえええええええええええええ
PS2の3面ボスの高速でばら撒いてくる青い弾を安定して避けれません
一応ボスと距離を取りながら画面の端の方で弾が来る方向にも注意しながら避けてるんですが、
ちょくちょく被弾してしまいます。ショットが強いけどボムが一番少ないタイプでやってるんですが、
ボスが一回爆発した後の最後の攻撃の時にボムをよく使うんで、青い弾はボム無しで安定して避けたいです
何かいい方法があればアドバイスお願いします
あそこは最初苦手だったなー
目が慣れると、無闇に自機動かして被弾、とかが減るかもな
948 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 00:28:02 ID:4mCXwafk0
>>946 3面ボス第1形態は半パターンだから安定させたい。
何回もやって抜けられる隙間を覚えるのがいいと思う。
あと、正面維持の方が速く倒せて楽。
>>946 一回目の高速青弾の後に少しオーラ撃ちしておくと、二回目の高速青弾が途中で終わって少し楽になるよ
慣れると2回目の高速弾がはじまる前に形態移行させれるけどあまりに危険なのでオススメしない
952 :
946:2008/05/12(月) 07:28:43 ID:WcYrE0sA0
>>947-951 あの弾の軌道ってある程度一定なんですか・・・完全気合だとばっか思い込んでました
今までは弾がこっちに来るまでに機体との距離をできるだけ取っとこうと画面右の方から左端の方に
移動しながら避けるようにしてたんですが、たまに動きすぎな時もあってそういう時は大抵当たってました
これからは目も慣らしながら正面で避けられるように頑張ります。みなさんありがとう
あとオーラってハイパーのことでいいんですよね?意味履き違えてますかね?
953 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 07:56:47 ID:Qk6IGNA6O
違う。
オーラ=近づいてレーザーと自機のオーラを当てる
攻撃力&危険度アップ
弾を見るから当たるんだ。
弾の隙間を意識してみて。
>>953-954 履き違えてるとかいうレベルじゃないですね・・・w
了解です。いつかそこまでのレベルに行きたいですw
>>955 ありがとうございます。それで頑張ってみます
ボム強化の俺は高速弾2ボム、発狂2ボムで糞ゲーにします。
俺はやってるうちに気合で避けられるようになってた
もし自機周辺ばかり見て避けているのなら、少しばかり自機から上のほうを
見るようにすると避けやすくなる。かもしれない。
俺として言える事はとにかく回数をこなして慣れろということだな。
大往生の一周目は正解を知らないとまず避けれないような攻撃は存在しないから、地道な努力こそが安定の近道。
>地道な努力こそが安定の近道
捨てゲーばかりしている奴には耳の痛い言葉だなw
久々にやったら5面最後の中型機?ラッシュで3機ボガーンしたぜ!
アケだと簡単に捨てゲーできないからなぁ
1ボスでハイパー3つ抱えた落ちした時のやる気の無さは異常
965 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 16:31:23 ID:4uUB8spk0
>>961 捨てて帰るヤツは論外だが、すぐに新規ゲームを始める人は努力してると言えるんじゃないか。
でも待ってる人がいるかどうかぐらいは、確認してね。
スレタイ案
【旧3ボスも】怒首領蜂大往生 51HIT【五月病】
【ボムぶちかまして】怒首領蜂大往生 51HIT【五月晴れ】
次スレ51でいいんだよね?
>>959-960 dです。
まずは1つ1つの面を安定してクリアできるように・・・
って感じでやってきたいと思います
間違って2P側のスタート押したときの脱力感は異常
ショーティアちゃん間違って選んだ時の脱力感は異常
ショーティア一択の俺に謝れ!誤れ!!
最近考えてることがある、
最強機体についてだが・・・
通常モード TYPE−A エクスイ
デスレーベル TYPE−A ショーティア
のような感じがしてきている^^
デスレのラスボスの弾速のおそさ、
あれは圧倒的にこちらにとって有利だ^^
弾速がおそいということは時間単位で避ける
弾の量が少ないということである^^
ショーティアは通常モードでは最弱だがデスレーベルでは・・・
「最強かもしれない!!!!!!!」^^
>>972がなにを言ってるのかわからないんだが・・・って書いてるうちにわからなくていいんだと気付いた
俺から見るとローカルあぼーんとしか言ってない
俺レスがなかったことにされてる
^^がないのと文体がまともならまあまあいいこと書いてるけどな
でも日本語でおk
977 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 20:29:59 ID:1eJCVVD1O
雑(ざつ)な紙(かみ)と書いて雑誌
>>976 2週目緋蜂の弾速はどの機体でもいっしょじゃなかったっけ?
1週間くらい前からよくいくゲーセンに怒首領蜂が置かれてたから
やってるけど面白いなこれ、はまったわ
3面までは2~3回に1回くらいノーボムでいけるようになったけど3面ムズスwwwww
つかボム抱えたまま死にすぎな俺www
しかしスレ違い
俺も3面で必ず死ぬ
練習しないと…
982 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 23:06:56 ID:IEFoZ6prO
>>942 俺のリベットさんをけなす奴にはレーザーボム撃ち込むよ?
一周目限定なら共にショーティア最強じゃね?
通常モードはエスクイか迷うとこだが最短クリアってことならボム子な気が
二周目は共に・・・
そういえばおいら最近営業成績が異常によくてボーナスが200万超えるらしいんだけど、
何に使おうかしら。
誤爆な上に釣りでもあるがあえてマジレスしようと思う
大復活と黒往生の基板買え
一生遊べるぞ
多分
俺に台復活の基板を買ってくれ
そしたら一周8.5億↑の動画をプレゼントしよう
四面で12億オーバーとか既に居たぞ
どこの誤爆だ?
大復活の話じゃないの?
大復活はまだ1周出来ないだろw
まあ一周出来なくても8.5億は超えてるよということで
まああのイカレたスコアシステムは調整されると思うが
>>985 黒往生は、電池切れしたら動かなくなるぞ・・・・(ROMエラーが出るようになる)
電池交換できないの?
シミュ2−4ノーミス全つなぎ、時間の問題になってきてるよ^^
やったよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん^^
ショーティアの事ずっとシューティアと思ってた・・・
でもシューティアの方がよくね?
いや、ショーティアの方がいいとおもうぞ
次スレ立てようと思ったけど失敗しました
シューティアだとどこぞの筋肉質なオッサンの乗るロボットになってしまう
それは困るな
, ' (' ⌒.)ヽ
,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!_/(( (()))〉 |
ij§゚ - ゚§ < 1000
(⊂;卯;つ |
('(_ノ_ヽ_) \_____
し'ノ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。