乙でんがな
1otu
前スレで透過性ロゴを二重にかけたいって人が居たが プラグイン置いてる場所にフォルダ作ってその中に置けば フォルダ名>プラグインになって、プラグイン単体とは別物として認識されるから 2重にかけられるぞ その際、logodata.ldpだったかな、ロゴの設定ファイルはAとA'用で別にしておかないと 設定が上書きされて上手く消えなかったりするので注意な
透過性ロゴってみんな閾値とサンプル数どれくらいにしてるの? ソースがTSのやつを設定がデフォのままで解析してるけど今ひとつ上手く消えてくれない サンプル取りすぎても逆効果っぽいし
これ程 「適当」 という回答が当て嵌まる質問も珍しい
>>12 閾値20前後で、サンプルは1000程度でやってる。これで結構消えるよ。
でもアニメなどで、輝度の高い背景があると、その部分はどうしてもうまく消えない。
TBSがうまく消えてくれない場面が多い気がする
WindowsUpDateしてきました、これ毎回どきどきするw ロゴ消し完璧は無理なのか ある程度の妥協も肝心ってことですねどうもでした
別にシャットダウンする時にうpするから問題が起きた事が無いので平気
ロゴ消しは画質に依る所が大きいな TXのHDアニメなんかは全く分からないくらいに消えてくれるが、BS-TBSなんかはシーンチェンジのノイズで酷いことになる
「生徒会の一存」はタイトル画面やホワイトボードの白色がきつすぎて、ブロックノイズが残るねぇ。ちなみにBS日テレ。
またって初めて見たけど
お前が知らなかっただけ
どこでそんな話題出てたの?
ここからループ
この話題、みんな気がついてないけど15498回目だよ
あれー?いつの間にかFLVが読み込めなくなっている 先週あたりまで普通に読み込めてたはずなのになぜ・・・
独り言なら鏡に向かって言え
ごめん自己解決 ffdshowの出力の設定リセットしたら読み込めた なんかチェックが外れてたっぽい
ゴーストが取れない
>>29 エロゲオタのKen君のデスクトップが晒されたんだよな
OS Win7 ultimate(64bit) CPU Core i7 860 マザーボード P7P55D HDD 500GBx2 メモリ DDR3 1333 電源 Corsair CMPSU-750TXJP 上記の環境でエンコしたら、エンコ途中に自動的でスタンバイとなってしまう...orz どうしたらいいんだ?
スレチ Win7スレ池
>>34 まあ、いいじゃないか。Win7スレは質問者が多いのに、スルーが多いからな。
いいのか。じゃあ俺もスレ違いな質問しちゃおうかな
>11 前スレ951ですがありがとう
>>33 キーボードが暴走してて勝手にスタンバイになった人もいたそうな
とりあえずキーボード抜いてみる
昨日一番輝いていた書き込み
280 :名無しさん@編集中 [sage] :2009/12/10(木) 20:40:49 ID:5nyCYlxR
AviUtlで、MPEG-TSを映像・音声ともに一発読み込みしたいんだったら
Haali Media Splitterをインストールすればいい
http://www.gigafree.net/media/codec/haalimediasplitter.html 今まで音声を分離してから読み込んでた苦労が
何だったんだと思うくらい簡単に一発読み込みできる
ただし、必ずaviutl.exeと同じディレクトリに配置してあるm2v.aui を
削除(もしくは退避)すること
>>39 DirctShow経由で読み込みたくないからみんなそれをやらないだけだろ
Haali Media Splitterで一発読み込みできるようになるにはなるが 長時間ファイルの編集中、AviUtlのシークが重くなって使いもんにならなかった で、Haali Media Splitterをアンインスコして元に戻したことがある
DirctShowとかゴミだろ
視聴するだけならいいが読み込みに使うのは最後の手段
VFRで作った動画を無理矢理CFRで再エンコードするのに使うぐらいだな
ds_input.auiはAviSynthやVirtualDubのDirectShow入力よりも優秀なんだけどね それでも最終手段でしかないことに変わりはない
weightp使ってるmp4とかはds_input.aui経由でffdshow使わないとだめだよね?
>>46 別にMP4FileReaderでも大丈夫だけど
もしDirectShowFileReader使うんなら、CoreAVCでなければいいんじゃない
なるほどありがと MP4FileReaderって優秀なんだね
質問なんだけど インターレース解除-なし-の設定で 地デジ録画の.tsファイルを読み込ませると エンコ出力では、設定通りにインターレース保持のまま出力されるんだけど プレビュー画面でコマ送りすると、勝手に解除されて表示されてしまう なんでかな 入力プラグインは、MPEG-2 VIDEO File Readerです。 設定は、アスペクト無視でソースフレームを維持、です。
ソースが30p製作だったとか
縮小して表示してるとか
>>50 >>51 はい。30fpsのモノで50%縮小表示してました。
100%表示したら、無事インターレースでプレビューなりました。
しょうもない質問でしたが、レス有難うございました。
質問があります。 動画をaviutlで読み込み、カット編集するさいにシークバーの移動がかなり遅かったり、早かったり差があります。 シークバーの移動が遅い(重い)のを早く(軽く)したりできるんですか? そういうプラグインがあるとか。 何か知ってることございましたら、教えてください。
>53 コンテナやコーデックやエンコオプションなんかでも変わるし、あとは形式にあわせて適切な読ませ方をするとか DirectShowで読み込むなら適切なDirectShowフィルタを入れておくとかそのあたりじゃね? シークバー高速化プラグインなんてものはないと思うけど。
>>53 ・高性能なPCを使う
・フィルタキャッシュプラグインというものがある(実用性は不明)
放送TSはシークが遅くて当たり前だからPSに変換するとか
なぜTSだと思った
カット編集するんなら大抵放送キャプだろ AVIやハードエンコのmpeg2で録画してるなら、シークはそれほど遅くはならん
プロファイルでフィルターオフのに切り替えてシークするか、もともとフィルターオフ状態のジャンプウインドウを使え 編集作業にジャンプウインドウと時間ジャンプは必須だろ
ゴミPCは窓から
>>53 重いときって、カットの前にほかのフィルタかけてない?
フィルタかけるとシークバーでの移動は重くなるよ(フィルタの効果適用しながらのシークになるから)
やっぱりゴミPCは窓から
窓から外気を吸入してるのかもよ
ImasUncaptionを使用して、 オンラインゲームのキャラクター名の表示を消しているんですが、 画面右端部分を処理範囲に入れる事が出来ません、 何か解決策をご存知の方はおられますでしょうか?
ベタ足して処理してからトリミングとか
>>66 やっぱそれしか無いですかね。可逆圧縮して再エンコか・・・。
ありがとうございました。
それにしてもどうしてこんな仕様に・・・。
>>53 表示の「セーブ中のみフィルタリングして表示」
だったかな、それにチェックいれれば軽くなる
俺も思った
>>70 >>71 リサイズして元の画面端まで編集、一旦可逆圧縮か何かでエンコード。
出来たファイルを読み込んで元のサイズにクリッピングして仕上げを施して、
目的の形式にエンコード・・・と言う処理をしようと思っていたんですが、
何か馬鹿やっちまったか・・・orz
>>72 黒ベタ追加→名前消し→クリッピングの順でフィルタ掛ければ一度で済むのでは、ってこと
まさかフィルタかける順番のいじり方すら知らないとか?
53です。 多くのレスありがとうございました。 参考にさせていただきます。
>>73 そのまさかですよ。つい最近導入したんで項目の存在は知ってましたが、
今ひとつどういう効果があるのかが把握出来ていませんでした。
少し弄ってみたら仰る通りの処理をする事が出来ました。ありがとうございました。
AviUtlを始めて使い始めたんだけど これだけは入れとけってプラグインある?
ないよ
>>76 自動フィールドシフト
質問です
エンコード中に画面がプレビューされてしまうんですが
エンコ終わってから見る予定なのにネタバレされまくって辛いです、プレビューOFFにする方法はないでしょうか?
表示→セーブ中もプレビュー表示、のチェックを外せ
>>76 透過ロゴ、自動フィールドシフト、IIR-3DNR、Lanczos 3-lobed、虫眼鏡、チャプター編集、拡張mp4出力、時間ジャンプ、ジャンプウインドウ
>>79 ありがとん
最小化から復活させたり、画面の上を別のなんか通ると描画更新されちゃうから
超ちっちゃくすることにした
>>76 マジな話どんなソースを使ってどの形式のどの解像度及び容量で仕上げたいかで使うものが変わる
PCの環境とエンコにかけられる時間でも組み立ては違ってくるから一概には言えない
最初は何でもかんでも入れずに内蔵など必要最小限のフィルタで始めた方がいいと思う
・・・エンコードの知識や経験がどのくらいあるのかは知らないが
自動フィールドシフトって あんま画質よくないよな
はい?
>>83 もしかして自動フィールドシフトでインタレ解除してるのか?
自動フィールドシフトは解除Lv0に設定して、他のフィルタでインタレ解除するのが常識だぞ
インタレ解除で画質は変化する
>>85 え?
インターレース解除をメインにしてるな
120fpsにしたら再生の時に音がずれるから
>>87 フィールドシフトとインタレ解除は別物だぞ
afsの「解除Lv」や自動24fpsの「横縞部分を二重化」を使ってインタレ解除した動画は地雷
aviutl使ってみたけどこれ最強じゃないか プラグイン次第でなんでも出来る
あと60iのbobかさえできれば・・・・
俺の場合afsのインタレ解除で十分満足しているんだが・・・
てか標準の使うより明らかに縞除去綺麗にしてくれると思うけどな
デフォ値ならチラついたりする場面もあるけど、ちゃんと微調整すれば無くなるし
てか地雷言う
>>89 は何でインタレ解除しているの?
地雷って書くという事はダウソでしょ 相手にしない方がいい。
自動フィールドシフトで解除したらやけにカクついた 上から下に全体が移動するシーンとか
自動24fps+インタレ解除2(自動On、2重化で解除On、縞部分のみ解除On)はどうよ?
次回それでチャレンジしてみるよ 助言ありがとう ところでこのスレ的に可変フレームレート出力はどうなんだい?
インタレ解除2はやめたほうがいい
>>96 自分の環境で再生出来たらそれでおkでしょ、所詮エンコは自己満足なんだらから
このスレ的にって聞かれても個々の好みでしか答えれんでしょ
ちなみに上下シーンでカクつくのを無くすのが自動フィールドシフトの一つの仕事なんだけどな
たぶん君はそれをちゃんと使えて無いだけ
まじで?
>>97 まじで?
・自動24fps
(しきい値64〜80程度、範囲16、横縞部分を二重化にチェックしない)
・フレームレートの変更
「24fps<-30fps (4/5)」にする
「24fps<-30fpsの間引きには自動24fpsの処理を使う」
・インタレ解除2
(TOPファースト、2重化で解除On、縞部分のみ解除On)
ダメだしたのむ
>>98 まぁその通りだな
afsに関しては解除し切れてないんだよね
設定の見直しが必要と
縁故本数が半端無いから多少のインタレ解除漏れはもう許容範囲に入れてる プリセットHDのLv0でなんか問題ないように見えるからそれで通してる さすがにWarpsharpで破綻してるのだけはアレだけど
漏れがあるくらいなら二重化でいいと思うんだけど 許せない人には許せないんだろうなあ
インタレ解除2もそうだけど、 自動24fps(98d)のドット単位解除も画質が低下するね。 無理やり組み合わせてんだろうなって感じボロボロになる部分がある。 人間がやってるわけでないから限界がある罠。
普段インタレ解除2使ってるんだけど他に良いインタレ解除って何かある?
インタレ解除2入れると例外エラー出まくるんだが Ver0.99f
fで使えてるよ。 解除2が古いんじゃないかな。
古い解除2(やGNB氏の古いプラグイン全般)はHD未対応 ってそろそろFAQだな
afsってどう使ってる? 実写とアニメ混合のとfpsゴチャゴチャのは ソースお構いなくテンプレの映画/アニメで解除Lv0にしてインタレ解除2をデフォでかけてる
知り合いに「高性能PC(Corei7)だとエンコの仕上がりが綺麗かつ早い」 と言われたんだけど、早くなるのは当然としてPCの性能で出来上がったものに差って出るのですか?
>>111 行なう処理は一緒なんだから、スペックと仕上がりの綺麗さは基本的には無関係。
高スペックと低スペックとで変わってくるのはエンコにかかる時間。
処理性能が高ければ短時間で終わるし、低ければ長時間かかる。それだけ。
ただ、低スペックPCだと処理が重すぎてエンコ時間的に現実的じゃないような重いフィルタなども、
高スペックなら現実的な範囲で使えることになるので、そういう意味で「綺麗さを追求しやすい」というのはある。
>>112 なるほど、有難う御座います
それを聞いて安心しました
エンコ(実写映画約2時間)をする上で何か気をつけておくことはないかな? 拡張x264(出力)GUIを使用(2passで)最終的な出力はH264+AACのコンテナmkvでいこうかと思ってる フィルタ類や設定で何かオススメあれば教えて欲しい。インタレ解除もフィルタ色々あるようだし・・ 画質はできるだけ綺麗に仕上げたい(背景や暗部でのブロックノイズなど)
ぐぐれ
自炊を始めた乞食が ロクに調べもせず糞な質問投げ始めたか。
>>114 こういうオススメとか聞いてくる奴何なの?
綺麗の基準も人それぞれだし、俺のオススメがお前のオススメになる訳が無い
てか文脈から明らかに自分で試すのはメンドイ臭がプンプンしてござる
お前みたいなのは二度と来るな
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/15(火) 14:33:34 ID:RfHSJ0rI0
>>114 PS3で再生出来るようにMP4にしたら
>>114 x264のオプションだけでも色々いじれるからまずはそこから
2ストリームの音声の動画(主音声・副音声があるのではない)をH264+AACでエンコすると片方の音声しか聞こえないんですがどうすればいいでしょうか。
あ、主音声と副音声だった☆
>>120 オマンコみせてくれりゃあ答えてもええがのう。
>122 オマンコはないのですが教えていただけないでしょうか
おっぱいで手を打とう
aviutlで読み込みに失敗してしまうファイル(.avi)があります。 DirectShow File Reader プラグイン for AviUtlは導入してあります。 コーデックパックはVista Codec Packageを導入してます。 また、真空波動研SuperLiteでコーデックを調べようとしても、読み込めないためわかりません。 もちろん、プレイヤーでは正常に再生されます。 なにか解決策はあるのでしょうか、教えてください。
>>126 早速MediaInfoをDLし、読み込んでみたら、コーデック情報が出てきました。
MediaInfoというフリーソフトは知らなかったので大変助かりました。
迅速なレスありがとうございました。
普段24:10で収まる番組が25:45でエンコされて 音と動きがなんだかスローなんですが、何が原因か分かりませんでしょうか?
ソースは普通に再生されます
うーん、ソースのフレームレートがおかしいみたいですね 27.534fpsと表示されてます、がプレーヤーで再生すると普通に再生されてるみたいです 本来29.970fpsくらいでないとおかしいはずなので、何かがあったみたいですが原因が分からない このソースはまともに使えないのかな?
そーっすね
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄ そーっすか、諦めます d
ほんと釣り質問増えたなあ
ダウソ乙とかな
釣りじゃないんですけどね PV4で1年以上撮って来たけど、こんなの初めて まぁたまにはこう言う事もあるっちゅー事で でもソースはまともに再生されるってのは不思議 プレーヤーが根性でなんとかしてるんだろうか
タイムコードくらい取れよ
日本語がちゃんとなってないんだよ >24:10で収まる番組が25:45 なにかの対比かと思ったし >うーん、ソースのフレームレートがおかしいみたいですね >27.534fpsと表示されてます、がプレーヤーで再生すると普通に再生されてるみたいです ソースをプレーヤーで再生したら27.534fpsなの? それともエンコしたら27.534fpsになったの? ソースの話ならあなたが何キャプったかなんて知りません エンコ後の話ならあなたの設定なんて知りません >29.970fpsくらいでないとおかしい これもソースの話? いつもは29.970fpsでソースファイルが作成されていたのに今回は27.534fpsで作られてるなら 放送局の都合かキャプミスだろ
avisynthでfps変換出来るみたいですね こいつで強制的に?29.970にしてやり直してみます ヒントどうもです
実写映画とかをaviutlエンコしてる者ですが、宇宙とかの暗部シーンとかどうしても画像が崩れてしまうんですが mediacoderの3passで試した所 崩壊が収まりましたwどういうことやねん!
AviUtl関係ないじゃん。
うっかり音声を読み込ませないままエンコしてしまいました 後から音声だけ組み込む方法ってありますでしょうか? 同様に動画と音声を読み込ませないとCMカットなどでずれてしまうので 編集中のみ動画を表示し音声のみすでに出来上がっているエンコされたものに組み込みたいのですが・・・
コンテナで変わると思う 自分はmp4ならmp4box、mkvならmkvmerge使ってる aviコンテナにmp3入れてた時はVDM使ってた 勝手なイメージだけど音声は別処理してる人の方が多そう
映像 ・音なしの動画を対応ソフトで分離して動画だけを取得する 音声 ・通常通りにソースを読み込んでカット編集しwav出力で音声を取得する ・対応ソフトで目的の形式、レートに変換する 映像と音声の結合 ・対応ソフトで目的のコンテナに結合する
>>143 俺はTSファイルでもステレオ音声だけならDemuxかけて
音声読み込みで同時処理しちゃうな
多チャンネルになると別処理しないとならんけど
>>144 は今思いついたやり方なのでいい方法なのかはわからん
音声はカット編集後に映像部分を高速処理設定にしてエンコ後
対応ソフトで分離取得するって方法もあると思う
とりあえず手順の説明が簡単なやり方を提案したので作業効率はあまりよくないかも
返信有難う御座います 映像はx264 で音声はAAC-LC(予定)です とりあえず元ソースの映像と音声両方読み込んでCMカットしwav出力しました
なんとかなりそうです有難う御座います、お騒がせしました
昨日のおまんこついてない人ですが主音声と副音声を一本化する方法を誰か教えてください
mp4box -add movie.mp4 -add nihongo.aac:lang=jpn -add eigo.aac:lang=eng -new dekiagari.mp4
>>55 >・フィルタキャッシュプラグインというものがある(実用性は不明)
キャッシュの最大値が128フレームなので、
シークを速くする意味ではあまり実用性はない。
ただし、重いフィルターを複数かけてエンコする場合は威力を発揮する。
例えば7時間かかるものを4時間程度に短縮できるとか。
メモリ消費量が多くなるので、他のソフトが起動できなくなるみたいな
副作用もあるけど重宝するよ。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/16(水) 18:45:16 ID:CNaHjLjE0
DirectShow File Readerをダウンロードして解凍したのですが、中にaulはあったのですが、iniが見当たりません ini代わりにvista(種類:windows バッチファイル)というのがあったのですが、これをaviutlのフォルダにコピペしていいのでしょうか?
>>153 最新版はたしかiniは同梱じゃない
プラグインを入れた後の初回起動時に、勝手に作られるようになった…ような覚えが
とりあえずAviUtl立ち上げてみ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/16(水) 19:04:04 ID:CNaHjLjE0
>>154 立ち上げてみました。ここから先はどのようにすればよろしいですか?
素直に別ソフト使った方がいいな
>>155 何事もなく立ち上がったんだったらそれでお仕舞
AviUtlのフォルダにds_input.iniが出来てるはず
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/16(水) 19:22:38 ID:CNaHjLjE0
やっぱり別ソフト使ったほうがいいですか・・・ aviファイルを読み込みたいのですが、何かいいプラグインはありませんか? 本当にいろいろ聞いてすみません。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/16(水) 19:25:13 ID:CNaHjLjE0
>>157 フォルダを見てみましたがありませんでした・・・
仕方なくauiファイルだけコピペしてみたんですがね
添付テキスト読み直してみた どうやらds_input.iniは動画を読み込んだ際に作成されるっぽいな
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/16(水) 19:51:00 ID:CNaHjLjE0
>>160 え?読み込んだときに作成されるんですか
では、早速読み込んでみます
教えていただいてありがとうございます
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/16(水) 19:56:33 ID:CNaHjLjE0
今、aviutlにaviファイルを読み込もうとしたんですが、エラーが発生して全く読み込めませんでした・・・
>>153 やはり相手選ばずのWMMで試すな、私なら.そこからなら ds_input.aui 経由で aviUtlにいけるし.
環境設定の最大画像サイズをオーバーしてるとか 音声形式が非対応だとかいうことはないか それとも入力プラグイン優先度を変えるべきだとか 状況がよくわからん
どう見てもテンプレ全く読んでないような奴に構うなよ…
166 :
153 :2009/12/16(水) 20:54:28 ID:CNaHjLjE0
何とか読み込めました 皆様本当にご迷惑をお掛けして申し訳ありません・・・ ありがとうございました
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/17(木) 01:30:55 ID:ESzXPppe0
色調補正をいじればいじる程何が正解か分からなくなる・・・ モニターの具合にもよるんだろうが、サンプル的な値を誰か教えてw
>>167 フィルタダイアログ上で右クリック⇒設定を初期値に戻す
>>167 一番明るいフレームや一番暗いフレーム等で
ヒストグラム表示とにらめっこするなり、
「画像の最大化」プラグインの値を引っ張ってくるなり、いろいろできるかと。
ってそれは拡張色調補正か。拡張色調補正しか使ってないから色調補正はよくわかりません。
ソースも取り込みデバイスも何もかもわからないから全然無理
色調補正は分からないのなら何もしないのが一番、マジで ディスプレイ買い換えたら以前のエンコ物がひどい状態だったなんて泣ける
目視で調整とかあほだろ
ディスプレイが良質なら目視じゃろ
つか、画質だってモニター次第でいくらでも変わるのに、それは好きにしろと言っておいて なんで明るさを弄るのにこんなに抵抗があるのか全く理解出来ない 好きなようにすればいいジャネーノ? それとも明るさ弄る奴を馬鹿にしてる奴は、過去に明るさで嫌なことでもあったのか?
>>175 ヒストグラムはモニタ関係なしで表示出来るからな
ソースをAviutlに取り込むまでの手順で質問があります 現在の問題点としては音ズレしまくって困っています ・ソースはTSでキャプチャ ・BonTsDemux mod 10k5 にて、TSからwavを抽出 ・AvuitlにてTSと抽出したwavを読み込み ・CMカットやフィルタ等をしてエンコ 出力形式はH264 + AAC-LC です 音声の位置調整をすればいいのでしょうが、値がよくわかりません よろしくお願いします
値は人それぞれの環境によって違うからなんとも言えないだろう BonTsDemux mod 10k5だとあらかじめズレ補正されてるかと思うんだが(俺はmod 10k6で問題ない) ズレが発生しているのなら実際に少しづつ変えてやってみるしかない 音声が早くなってる場合は+側 その逆であれば-側で調整 ちなみに俺はx264gui使ってるけどズレないよ aviコンテナのファイル作る時はクアッドコアにしてからズレが発生するようになってしまったのでその都度調整してるが
もうモニターとプレイヤーで調整しちゃえ
レス感謝です 元ソースと照らし合わせて微調整してみます
俺も10k6だけどずれないな
というか
>>177 は、
>・AvuitlにてTSと抽出したwavを読み込み
なんてやるからずれるんだ。
出力されるwavは、ズレ修正やその他の理由で削って調整するから、
元のTSと組み合わせたらそりゃおかしくなる。
183 :
177 :2009/12/17(木) 18:13:52 ID:zPbCY4bL0
>>182 「m2vを読み込ませるよりTSを読み込ませた方が綺麗だ」
と知人に言われたのでそうしたのですが
やはりm2vとwavを抽出してAviutlに読み込ませ編集した方が良いでしょうか?
mpeg-tsから映像だけ抽出したものがm2vでしょ どうしてもtsのままやりたいのならTSDemuxとかで分離すればディレイタイムがわかるよ ただし厳密にぴったりにはできない
>>183 いろいろ組み合わせてみて自分にとって一番いい方法にした方がいいよ
人それぞれ環境が違うからね
ウチは元TS+wavの方がm2v+wavより上手くいってる
エラーが出ないのが何より
音ズレも全く気にならん
>>183 TSからだとFakeAacWavを使った方法になるんじゃない?
TSdemuxで分離して表示されたディレイいれたら確かにしっくりきました また環境によっても最良の手段ってものがいろいろとあるんですね 自分の環境にあったやり方見つけるためにいろいろとやってみます 有難う御座いました
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/17(木) 20:05:57 ID:aAxWz8+y0
aviの動画をH.264にエンコードして、真空波動研で詳細を見ると 、ビットレートが1064.06kb/sと317.49kb/sと書いてあるのですが、 kb/sというのはkbpsと同じですか? そうだとすると1064.06+317.49=1381.55kbpsなんですが 違うとしたらkbpsで表すといくつになりますか?
>>188 kb/s = kbps
kilobit per second
まったく同じ意味です
1064.06kb/s は映像の方のビットレートで317.49kb/s は音声の方ではないでしょうか?
ガンダムの名前がわからない
エスパーさんしか、意味わからないかもしれないんだけど 困ってます。 DxREC2で録画してaviutlで編集してると数秒で画面が乱れます。 なぜでしょう? 他の録画ソフトで録画したものはaviutlで編集しても乱れません。 DxREC2で録画したのを普通に見る場合は乱れません・・・・。 相性がわるいのでしょうか? どこか設定の変更があるのでしょうか?
対応してないだけじゃね
読み込めたのなら、それはラッキーと思ったほうがいい.一旦可逆に落としてそれをaviUtlで編集する.
>>193 どうでもいいけど、なんでいつも文末にピリオド打つの?
クセ?
理系でいつも論文書いてたら癖がついてしまったとかじゃね
ありがとうございます。対応してないのですね。 安心しました。
読み込みする手順は色々あるから元ファイルの仕様と プラグインを含めたAviUtlの対応形式を照らし合わせて 前処理をどうするか判断すればいいと思うけど
ありがとうございます。色々試してみます。
適当補助インタレ解除のところにつながらないんだけど どこか落とせるところない?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/18(金) 12:53:29 ID:yBT9nj530
駐車場の車上嵐を防犯でビデオカメラのナイトショットで撮影していたんだけど 実際再生したら真黒でw WMPでコントラスとかあわせても微妙なんですが AviUtlだとどこまでその暗部を明るくすることができるでしょうか? おススメプラグインとかありますでしょうか?
>>201 それはAviUtlとか関係なくない?
ソースが真っ黒じゃ、何しても無理だと思うが
標準で色調補正の設定あるからそれでどうにもならないならだめなんじゃね
既に画像解析レベル
上の方にプラグインの話があったが テンプレでもそうだが、何故拡張編集の話が上がらないのだろうか 普通に必須じゃね?
アニメやら映画やらをキャプってエンコするだけな俺には拡張編集は不要
同じ話をしちょる余裕はないけん
>>201 どこかに輪郭確認フィルターなんてのがあったような気がするけど
ちょいとお訊ねしたいんですが PV4のHD映像をaviutlでWMVにエンコする場合、色空間の設定は 入力:BT.601 出力:自動 で合ってますか?PV4はHD映像でもBT.601に変換しながらキャプしてるってどっかで聞いたもんで
211 :
208 :2009/12/18(金) 22:24:57 ID:7ymGiWy90
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/18(金) 22:50:35 ID:Ej0wzvxr0
>>189 188です。ありがとうございます
映像と音声のビットレートのようです
あと、aviをH.264にエンコードしたら映像が白っぽくなるのですが
ぐぐってみると、明るさとコントラストを変更してカバーするしかないという情報があったのですが
明るさとコントラストをどのくらい変更したら元の映像に近づくか分かるような指標とかないですか?
明るさとコントラストのバランスは、明るさ20下げたらコントラストも20下げると釣り合いがとれると考えたらいいのでしょうか?
それとツールメニューの「フィルタ」と「設定」は内容がほとんど同じですが、どちらにチェックを入れるとそれが有効になるのですか?
一つでも分かる方お願いします
「自動24fps」の誤爆でスクロールシーンとかでしょっちゅうカク付くんだが なんで?こんな多くちゃ誰も使わないと思うくらいカクカクなんだけど。 ただの自動にしておいたほうがいいのかな。
まんこまんこ!
>>212 カラーバーを指針に波形とヒストグラムで機械的にデフォ状態に調整
あとは経験と好みで味付け
>>212 h.264にエンコードしたら白っぽくなった、って現象がまずよくわからん
エンコードすれば品質が下がるのは当然ではあるが……
どういうソースなんだ?
>>213 俺もとあるソースで自動24fpsが誤爆しまくって優先間引きフレームの設定に泣いた
自動フィールドシフトの方が優秀だと思うから使ってみるのはどうだろうか
>>216 再生環境が変なだけだろう。YC伸長の影響。
色をいじっちゃだめです。
インタレ解除と24fps化はavisynthでやれってばっちゃが言ってた
グラボがゲフォなんだろ
220 :
191 :2009/12/19(土) 04:39:12 ID:2EuRlhaiP
DxRec2やDisplayなどで、ゲーム動画を録画して Aviutlで編集してたら数十秒してから画面が真っ黒になります。 編集する前に、普通にメディアプレヤーで見れば最後まで写ってます。 何が原因なんでしょうか? AmaReCoでは、普通に最後まで写ってます。
DxRec2が原因
222 :
191 :2009/12/19(土) 05:18:02 ID:2EuRlhaiP
はい、DxREC2で録画してVirtuaDubで名前をつけて保存して Aviutlで編集すれば画面が数秒で乱れるのは無くなりましたが 数十秒して画面が真っ黒にと。 スレチだと思いますが、DxREC2の作者にVituaDubで別のフォーマットに 変換するように言われましたが、仕方がわかりません。 教えていただけないでしょうか・・・・。 昨日から一睡もしないと悪戦苦闘してるのですが さすがに白旗あげそうです。
>>222 別のフォーマットではなくて別のコーデックじゃないの。
Video→Compression...→Select video compressionダイアログで設定。
File→Save as AVI...
>>213 周期ズレにかかるたびに、
【選択範囲を新しいプロファイルにする】
で24fps化の方法を変更するとか、
間引き箇所を手動で変更するとかで対応できるじゃん。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/19(土) 07:16:30 ID:DQSkNIO20
tv asahi の透過性ロゴフィルタのデータをどなたか頂けないでしょうか
>>225 解像度やチューナー・キャプボなどによってもいちいち変わるから使えない
>>213 自動24fpsを使ってる人は殆ど居ないと思う
自分もだけど自動24fps(98d)を使ってる人の方が多そう
最近は周期一定が増えてきたから自動で処理することが少ないけどねw
229 :
191 :2009/12/19(土) 11:32:20 ID:2EuRlhaiP
幾度となくすみませんでした。 10時間以上は格闘したと思います。 画面が途中から黒くなる症状ですが解決しました。 入力プラグインの設定を変更すれば解決しました。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/19(土) 13:27:53 ID:PHNeTSoe0
212です。
>>215 ,216,217
ありがとうございます
白くなった画像か映像を見せようと思ったのですが
アップローダーにMP4をアップすると白くなってないことが判明しました
画像のほうはWinShotを使ってみましたが、撮影すると真っ暗になり撮れませんでした
ただ、Windows Media PlayerやQuick Time Player等で再生すると白くなっていることは確かです(エンコードする時に設定で最大まで高画質にしても)
まるで霧がかかってるような状態です。Wikipediaの霧の雑木林の写真のような感じです
というわけで他人に見せる段階では白くなってないので一応問題無しです
3つ目の質問も自己解決しました(フィルタでチェックを入れると設定のほうにもチェックが入る、逆も然り。)
>>215 カラーバー、波形、ヒストグラムはAviUtl内にある物ですか??
波形はプレビューの下にありますが色調補正をかけても変化が現れません
>>231 だからYC伸長のせいだって。ググッてみろ。普通は色調補正なんて必要ない。
再生時にVGAが勝手にやってくれるものだからな
>>231 プレーヤーを2つ立ち上げて再生してみ
色が違うから
たしかにプレーヤーによって再生状態が異なるファイルって多いよな 低スペックPCでその影響は大きいと思う H.264の高画質mp4なんて再生すら破綻をきたすケースが多いよ
おっぱいおっぱい!
>>231 多分勘違いしてる
[AviUtl 波形 色補正]辺りでググッてくれ
いや、2つというのは同時に2つということで… 2つ目に立ち上げたプレーヤーではオーバーレイが使えないので VMRかソフトウェアレンダリングになる
x264で出力したらスロー映像みたいになるんですけど何でですか? 1280x720で出力したら必ずなりますorz 時間を持て余した優しい方ご教授御願いします。
>>238 だから、
>>234 に書いたけど
そのプレイヤーの再生能力が低い
もしくは、PCのCPUが低スペック
再生能力の高いプレイヤー(デコーダ?)てどれ?試してみたい
PowerDVDは再生能力は高いよ
>>240 MPC + CoreAVC + Haali Media Splitter
が軽いと言われています
最近ではMPC HomecinemaでCoreAVC使用しない方が軽いのかな?
そこらへんまでは分かりません
自分が今まで使った中ではDivX H.264 Decoderは比較的軽いと思った
>>239 優しい方有難うございます
デフォルトのサイズでエンコードすると、普通に見れるですけど…取りあえずも少し自分で頑張ってみます!
有難うございました
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/19(土) 19:53:26 ID:pxPde5/p0
ちょっと質問。かなり初心者です。 〉連番BMP出力Plugin version 0.06 by KENくん これを使いたいんですが 〉AviUtlと同じディレクトリに入れてください。 これの意味が分かりません。 bmp_outputのファイルをどうすればいいんですか?プラグイン解説を見てもわかりませんでしたorz
一緒に並べとけ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/19(土) 20:06:14 ID:pxPde5/p0
AviUtlのとなりにbmp_outputを置いてみましたが、ここからどうすれば・・・。 インストールの仕方がわかりません(´・ω・`)
ググレカスと言わざるを得ない
そこまでしたら、AviUtlを起動すればいいんだよ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/19(土) 20:30:23 ID:pxPde5/p0
・苦し紛れにAviUtl起動 ・とりあえずaviが取り込めるかためしてみる ファイルの読み込みに失敗しました。このファイル形式に対応していないか、対応するコーデックやプラグインが登録されていない可能性があります。 orz
通常、再生速度を1/2に落とすとフレームは0 0 1 1 2 2 3 3となりますが、 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 とフェード処理で中間フレームを作って補間したのです。 簡単に実現する方法はあるのでしょうか
「補完した」のか「補完したい」のかハッキリしろ
バカにつける薬は無い そうハッキリ言わないお前らの優しさを感じる
とりあえず245はaviutlの前にPCの基本操作を覚えるべきだ
説明するのも_なレベルだな
256 :
245 :2009/12/20(日) 13:01:03 ID:aXUKQne60
お前の方こそPC初心者スレに行って勉強して来い。 このスレ口ばっかのしったかばかりだね。
そろそろ冬休みか
別人の愉快犯とみた
AVIUTLと利害が対立する人
A v i d e m u x 最強! インタレ解除
画質は標準だが速度ではmediacoderの勝利
で、結局なんて読めばいいの? あびゆちーる?
あびゆちる
トリップ変更
>>251 アニメーション編集だとこんな感じでできますがプラグイン自体が難解なので
簡単と言えるかはわかりません。(text2は動作確認用)
[0-]
copyframe(0, f/2, 0,0, w,h, 0,0)
;text2(0, 10,50, 2, "frame=%g",floor(f/2))
["f%2 == 1"]
copyframe(1, f/2+1, 0,0, w,h, 0,0)
;text2(1, 10,80, 2, "frame=%g",floor(f/2+1))
alpha(1,0, 0,0, w,h, 0,0, 0.5)
おー!? 乙です
>>264 ありがとうございます。
やはりGUIで簡単にというわけにはいかなそうですね。
すいません。
出来るだけ丁寧に解りやすく質問しようとして消したり書いたりかなり時間をかけたら
脱字したり文がおかしくなってました・・・w
インタレ解除についてなんですが、今afsを使ってインタレ解除もそれで行っています afsのプリセットでアニメ映画にするとテロップ等でチラつきが発生します その値を調整するとチラつきは抑えれるのですが、抑えた反動で縞解除漏れが出来ます 聞きたいのは皆さんはどのようにインタレ解除しているのか?と チラつきを我慢するか解除漏れを我慢するかならどちらを選びますか? ちなみに、解除Lv1の動き重視等も試したのですがチラつか無いが映像がボケるので好みでありません 同じく標準の自動も映像がボケ気味になるので・・・ インタレ解除2はafsの同様にテロップでチラつきます 皆さんの意見を聞かせてください
269 :
231 :2009/12/21(月) 16:18:39 ID:5+QjoYBj0
返信ありがとうございます
色調補正する必要ないのは231を書き込んだ時点で理解
してましたが最後の2行は単純に気になって質問しました
>>233 確かに微妙に違いますね
>>236 カラーバーや波形を表示するプラグインが存在することはわかりました
皆さんにまた質問があるのですが新たにプラグインをダウンロードして
「拡張編集の設定」というのがメニューの設定に追加されまして、それの機能なんですが
ある動画の映像に別の動画をその上から重ねる形で再生できるようになるんですが、指定した動画のみの音声を無くす方法を知りませんか?
ちなみに動画だけでなく画像や音声ファイルも同様にできます
説明がわかりにくかったら実際の加工中のキャプチャをアップして見せます
画質におけるインタレ解除の役割は8割はあるな
ある地点の色か画面全体の色の分布と言うか明るさ?のようなものを 数値で表示するプラグインのようなものはないでしょうか?
afsの解除使ってみたけどこいつの縞取り結構強力だね、無理矢理感はバリバリだけど。 毎回インタレ解除2で微調整して解除しっけど、楽だし適当で良い時はこれでも良いかな。
>>269 > ちなみに動画だけでなく画像や音声ファイルも同様にできます
この文章の意味が分からないので、さようなら
拡張編集は専スレあるんだからそっち池よ
俺は64bitOS持ってなくて、このソフトも大して使って無いけど Windows7の販売形態をみてると64bit対応のAviutlを出さないと そのうち廃れちゃう気がする。
んなこたーない
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/22(火) 07:30:49 ID:JRxqp2Iw0
プラグイン出力の拡張x264出力について質問があります。 変換する動画が大量にあるのですが、 今一つ一つ開いては名前をつけ、バッチに登録するという作業を延々とやっております。 エンコードの設定はすべて同じで、異なるのはファイル名のパスだけなので できればD&DやBatファイル編集などで一括変換したいのです。 どなたかよい方法がありましたらご教授お願い致します。
batでやれ
>>275 231とは別人だけど、どこにそのスレありますか?
見つけきれなかった……
何故にYouTube?
ニコ厨が基本的なことすらろくに調べもせずにここに質問に来るからヤケクソでツベ板に隔離したっつう経緯があるんだよ。
毎日拡張されてちゃうんざりするしな
286 :
269 :2009/12/22(火) 15:49:56 ID:OxAvk5iL0
すみません。語弊がありました。 同様にできるのはある動画の映像に別の動画ファイルを重ねることに関して 動画ファイルだけでなく画像ファイルや音声ファイルもできると言おうとしてました 早い話"ある動画の映像に〜になるんですが"が同様にできるの範疇であり、 "指定した動画のみの〜を知りませんか?"の部分は含んでません。 拡張編集スレッドで質問するほうが良いようなのでそっちに移動します いろいろとありがとうございました
インタレ解除が不完全のところに3DNR使うと益々破綻を助長する
afsでいいじゃん、めんどくせー
>>290 TDeint.auf.avs
TDeint.avs
この二つはサンプルが欲しいな。
どうも上手いのが作れん。
>>267 >>288 インタレ解除が不完全とか言ってるけど、インタレ解除に完全なんてもん無いぞ
そもそも完全を求めるなら保持すべき
縞が完全に消えてる時は気付いて無いだけで縞以外も消えてる部分が有るのが大抵だ
より完全を求めるならソース毎に微調整が必要になるだろうな
それでも完全に近づくってのが限界じゃないか
必要な情報を残しつつ、縞を除去するのが基本
少々縞以外が消えても良いから、強めに掛けるかその逆で弱めにするかは好みだと思う
縞が消えたって喜んでも、必要な情報まで消えてたら本末転倒だわな
俺の場合、お気に入りは微調整してそれ以外は弱めで縞残し気味かな
1フレで見たら縞残ってるけど、動けば気にならなきゃおkじゃないかなと思ってる
完全じゃないとカスだし
と乞食が申しております
ていうか単にヘタクソなんだよな
>>292 確かこっちの板だったと思うけど過去ログ読み漁れば出てくる
それコピーしてちょい弄って使ってるし
>>297 俺もそれ拾ったけど重過ぎてメモリ不足になるんだよな・・・
[1.mpg] 720x480 59.94fps 1:1 18000.00kb/s 188Pct / Canopus EDIUS Neo [MPEG2-TS] 00:00:00.000 (0.000sec) / 37,660,160Bytes とりあえず真空はっつけ このファイルを読み込むと、プレビューの時点で劣化しちゃって小さい文字とかが潰れちゃってるんだ フィルタは全部オフにしてる。原因を教えてクレクレ(´・ω・`)
300 :
267 :2009/12/23(水) 17:31:03 ID:BG368WNL0
>>293 レスありがとうございます
インタレ解除とはそういったものなんですね
確かに、ある設定だと縞は消えてもボケ気味になったり、クッキリ目指せば縞が残ったりしています
クッキリで縞を完全に消せないかと考えていたのですが、妥協が必要なようですね
(´・ω・`)打開。ゴメンネ
2009-12-17 - Version 1.5.1.0 - neroAacEnc: - Improved encoding of sample rates higher than 48kHz - Solved compatibility issues with some hardware devices - Write iTunes compatible gapless data - Enabled preserving of very quiet high frequencies at high bitrates - Write the encoder settings to metadata - Executable size reduction - neroAacDec: - Improved error handling - Speed up - neroAacTag: - Support 3GPP tags - Support Sony Memory Stick tags - Improved cover art support - Improved support for files with multiple tags in different formats (ND,iTunes,3GPP,Sony Memory Stick) - Writes iTunes tags by default, added switch to enable ND tags
釣りバカのエンコで黒縁とる為に1440x1080から1440x960に削るとSARいくつにすればいいんですか?
釣りバカwwwwwwwwwww
お前ら釣られるな
これは釣られざるを得ない
PCで見ても、PMS等からテレビで見ても同じアス比になるようにするには どうすればいいですか?
AviUtlの「開く」から拡張編集のプロジェクト開くと 拡張編集の表示が崩れて強制終了させるしかなくなるんだが・・・ たまに間違って開くことがあるから修正して欲しい
録画したtsファイルをH264形式にしたいんですが、 AviUt本体とどのプラグインが必要でしょうか?
テンプレ嫁
>>312 んなことまで質問するような奴はエンコなんかするだけ無駄
お前らが弄り倒すから、テレビでやってた映画に変えてたぞ、思わずフイタがなw それにしてもインタレ解除って確かに難しいよな パーフェクトに出来るフルタがあれが欲しいよホント 縞とインタレ縞じゃない線をどうするかの攻防
調べればすぐわかるような質問はなぁ・・・
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/24(木) 10:49:26 ID:IcC4s7Lz0
tsのままでいいじゃん
質問です。 下記のように環境を変えたんですが、同一ソース(720×480 25分)でエンコ速度が若干遅くなってしまいます。 OS Win7 pro 64bit (変更なし) CPU Core2 E8500(定格) → Core i7 860(定格) HT ON マザーボード Rampage Formula → P7P55D-E EVO メモリ DDR2 800 2G×2 → DDR3 1600 2G×2 他の環境は全て同一(入出力HDDも同じ)で、エンコ時間が50分→55分に。 利用してるフィルターは、 透過性ロゴ クリッピング&リサイズ prefilter for nonlinear sharpen nonlinear sharpen WarpSharp MT Lanczos 3-lobed 拡大縮小 自動フィールドシフト のみです。 AviUtlでの変更点は、画像処理のスレッド数2→8と自動フィールドシフトのスレッド数2→8のみです。 エンコ処理中は、turbo boostで約2.9〜3.1GHzまでクロックが上がっています。 全体のCPU使用率は、平均75〜80%前後で、E8500の時は85〜90%だったと思います。 ちなみに、CPUのベンチは通常の860程度まで上がっていて、HDDのベンチも特に問題ありません。 CPUの移行後の設定で注意するところとかあるんでしょうか?それともこんなもんとか? 当たり前ならすみませんが…
フィルターがマルチスレッドに対応してないから単にクロックが高いE8500のほうが早いんじゃないかい? CPU使用率見てみればほとんどのスレッドが仕事してないのがわかると思うよ
prefilter for nonlinear sharpen nonlinear sharpen Lanczos 3-lobed 拡大縮小
HT切ってみるとか
>>319 >画像処理のスレッド数2→8
拡張x264の事だったら、とりあえず0を入力して自動にしてみてタスクマネージャーで8つ動いてるか確認を
>>323 使ってるフィルターが重いから拡張x264がフルで使ってても同じ
325 :
319 :2009/12/24(木) 15:19:15 ID:1Q2TWA700
>>320-324 ありがとうございます。
とりあえずHT切ってみたら、1つのコアだけやたら仕事するようになり、3.2GHzまでクロックアップし
残り時間表示で40分になりました。さらに、nonlinear sharpenと拡大縮小はずしたら、15分でした。
E8500では、この設定でエンコしたことがなかったので想像ですが、自分の環境ではマルチスレッドに
対応していないフィルターのせいだったみたいです。
お騒がせしました。1日中悩んでたので、理由が分かってよかったです。
Lanczos 3-lobed 拡大縮小はマルチスレッドに対応しているけどな
あと、WarpSharpMTよりWarpSharpMT exの方が更に軽いと思う
連番で作成した透過pngを、aviutlに自動で一気に読み込みたいです。 そのようなプラグインはありますか?
簡易マルチスレッド化 prefilter for nonlinear sharpen nonlinear sharpen
332 :
271 :2009/12/24(木) 17:40:18 ID:FcjKrm1d0
使用してるフィルタプラグインの中で唯一
>>330 だけがネイティブにMT対応してないな
簡易MT化でクアッドほぼ使い切るから特に問題ないけどもう更新はしないだろうな
たまにがらくたハウスの方じゃなくブログにこっそり新しいフィルタプラグインUPしてたりするので見落とせない
>>329 bmpを読めるプラグインはあるからpngをbmpに一括変換するソフトをさげしてみたら?
bmpをアルファつきで読めるかどうかは忘れたが。
拡大縮小は圧縮率に影響をあたえる。
繋げた動画をワンシーンのみ反転させたくてrotate入れてみたが部分的に編集させる事が出来ない。 どうしたら良いか教えて下さい。
選択範囲の指定 選択範囲を新しいプロファイルにする
質問させて下さい。 音声コーデックにLAMEを入れてるのですが、ファイル→プラグイン出力→拡張x264出力(GUI) で表示されるオーディオ圧縮が灰色になっており選択できません。 しかし、設定→圧縮の設定→オーディオ圧縮の設定では、ちゃんとLAMEが選択できます。 ファイル→AVI出力でも、選択できるようになってます。 何故か、プラグイン出力→拡張264出力からは灰色になっており選択できないです。 どうすれば選択できるのでしょうか?助けてください。
拡張x264出力(GUI)では、LAMEは使えないんじゃないの? どうしてもH264+MP3の組み合わせにしたかったら、 拡張x264では音声無しにチェック入れて、動画のみエンコ、 その後WAV出力して、音声のみLAMEでエンコして、 Yamb+MP4boxとかで合成したらいいんでない
>>338 LAMEはMP3。
H264は音声AAC。
LAMEじゃなくて、NeroAacEncを持ってきなさい。
音声をMP3にしたいというこだわりがあるなら、
>>340
>>338 クリスマスだからレスしてやるがいったい何が作りたいんだ?
x264プラグインはMP4を作るためだから音声はAAC形式 LAME(MP3)が選択できなくて当然
x264+MP3(LAME)を作りたいならプラグイン出力をせずavi形式で作ればおK
unko
マジレスすると、拡張x264出力でLAMEも使えるし、 mp4にaacを使わないといけない訳でもない 自分でx264gui.iniを編集すれば、mp4にmex出来るcodecなら問題は無い ただし、x264gui.iniの中身を理解して(超簡単)、 LAMEをコマンドラインから普通にエンコ出来るなら
ゆとり増えすぎワラタ
以前同じようなこと訊かれてやり方教えたら 動画サイトにうp出来ないと文句言われたなぁ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/25(金) 15:05:53 ID:EHUaFhYSO
AviUtlは動画を追加読み込みできますがそれは既存の動画の最後にくっつける事しかできないのでしょうか?
追加読み込みだしな 割り込みでもしたいのかね
>>347 追加読み込みの”選択範囲に読み込む”で、選択範囲に割り込ませて追加できるよ。
言葉が足りなかったので追記。
でもフレーム数は変えられないから、単純に割り込ませたいなら
>>349 さんが書いたとおり拡張編集を使う方がいい。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/25(金) 19:10:09 ID:EHUaFhYSO
ありがとうございます あと一つ伺いたいのですが動画を二つ以上並べる事は可能ですか?
なにも考える気も試す気もないんだね
>>352 お前さんが思い付くような事は全て拡張編集プラグイン導入すれば出来るから、さっさとDLしてこいと
質問です エンコードで、1.5G以下のAVIファイルなら無事にできるのですが、それ以上の大きさだと 『x264エンコーダエンジンのオープンに失敗しました このエラーは、エンコードの設定が未設定(or壊れている)か、aviutlがエンコードの設定を正しく渡してくれない場合に発生します。 もう一度x264の設定画面を開いてみてください』 と出てエンコードできません。 詳しい原因はわからないのですが1.5G以下のファイルだとならず、 と出てエンコード出来ません。 詳しい原因はわかりませんがファイルの大きさに関係しているのでしょうか?
7、8行目消すの忘れてました
>>355 に追加。
AVI出力だと難なく成功します。何故かパッチ出力→x264では失敗・・・
ニコニコまとめwikiの通りにやってるけど無理だ 最初から全部入れ直したり古いもの入れたりしてるけど駄目だ・・
Haali Media Splitter Changes 19/12/2009 New Features: Added a 64-bit version A shell extension was removed from the splitter. This will be available seprately at a later date. Added truehd and mlp support for Matroska files and transpor streams Fixed items: Fixed lpcm in transport streams support LPCMをサポートする様になって、アニメBDエンコが多少ラクになったな GOM Playerとかも音声が出る様になった
DirctShow経由で読み込みたくなんかないです^^
aviutlでM2TSソースをmp4にエンコードできますか? よかったらやり方教えていただけませんか?
ダウソに教えることはねーです^^
>>355 にさらに追加
Lanczos 3-lobed 拡大縮小で、縮小してからエンコードすると何故か成功しました。
画像のサイズに関係があるのかなあ?
おっはー
367 :
362 :2009/12/26(土) 08:45:02 ID:CXxOhwIQ0
ダウンじゃないです
ニコ厨ですね、わかります
>>367 だったらそれくらい自分で調べろ
テンプレのリンク先全部と過去ログ10スレ分も読めばすぐ分かる
370 :
362 :2009/12/26(土) 11:29:34 ID:CXxOhwIQ0
教えない理由はなんですか?
>>1 を読んでないから
>初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
>>362 ブルレイりっぴんぐだからだろ。そーゆースレに池
ID:D/yg/CaT0 こいつはアホだな
>>370 このスレを頭から見るだけでも書いてあるし
質問コーナーじゃないし
AviUtl99jまだー?
>>374 アホはてめぇだ。りっぴんぐ知識なんて知るか。ぼけぇ
TS抜けるチューナーも知らないゆとりは来なくていいよ
>>362 にM2TSって書いてあるから。TSじゃないからね
mp4にエンコってニコ厨がよく言うよね
かさばるから普通にmp4にしてますよ。ts保存が信じられないかんじ
mp4ってコンテナだよな
うん。だから、「mp4にエンコしたいのですが…」って質問はよくスルーされる。
H264以外のMP4って見たことないのにそれはない。 コンテナが理由でなくて、ググレばいくらでも情報があるからだと思うよ。
見たことないのとコンテナは別のはなしだが
386 :
362 :2009/12/26(土) 17:21:41 ID:hmP6p28x0
x264とnero accでエンコです わざわざ説明しなくてもこういうことだとわかるはずなんだけど ちょっと頼りないから他で聞きますね
馬鹿に釣られて偽者まで出てきちゃったじゃないか
youtube、ニコニコにうpするとき 動画の解像度とかとくに気にしてる? もしくわ、キリの良い数字にしてますか? ってかする必要あるのかな
スレ違い
>>385 MP4エンコできますか?=(MP4コンテナを使用した)H264エンコできますか?
なんで日本語の授業をわざわざしないといけないのかな?
391 :
362 :2009/12/26(土) 19:54:16 ID:hmP6p28x0
>>390 で、どうやってM2TS読み込んでエンコすればいいの?
DirectShowFileReaderだとカット部分の映像が止まるんだけど
>>390 そういうのが自己正当化だからじゃないっすかね
誰かが言ってた通りのスレの流れになっててワロスw この先もずっとこんな感じなんだろうなw
流石は冬休みだ
>>393 つなぎ変えたよ
人を批判するときにひろゆきの口調を使うな
ID:D/yg/CaT0 こいつは真正
以後スルーで
何でいるのかも謎だしな
昔は普通にXvidでmp4作ったりしてたんじゃよ H264再生できる環境もまだ少なかったしNE
今でも携帯動画作るときはXvidのmp4使ってるよ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/26(土) 22:01:56 ID:eh+IFSPM0
質問です、PT2でとったTSファイルが、たまにaviutlのエンコ中で止まってしまいます。 全部のファイルが途中で止まるわけでもなく、真空波動研でしらべても同じMPEG2なので何が違うのかわかりません。 何が原因でどうすれば回避できるでしょうか? わかってることとしては、gomplayerとwmpだと途中で再生が止まってしまうのですが、VLCとWMPクラシックだと問題なく再生できます。
aviutl関係ねぇじゃん
2006年12月27日。この日は長らく消息不明だったKEN君の偽者(?)が現れてスレが賑わったものじゃった。
この時期になるとスレッドに色々投下する人いるよね。
> 722 :KENくん [] :2006/12/27(水) 07:07:17 ID:OZUMRuVc0
> いろんなとこで僕が死んだことになっていますが、実はここのとこ3年くらい開発で忙しくて
> ほったらかしいの状態だったので、ユーザーの皆様に申し訳なく思っております。
> 来年から戻りますので宜しくお願いします。by KENくん。
ttp://pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1160191835/722
おしい人をなくした
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/27(日) 00:15:54 ID:TCcPGOlL0
拡張編集の設定を選んでも何も出てこないよう 昼ではできてたのに
冬休み中は
>>407 みたいなのが続々登場ってワケか。
まえはPalm使ってたのに
>>405 その次の年から本当にAviUtlの更新が再開されたから
それは本人の書き込みだったのかも知れないね。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/27(日) 09:36:32 ID:TCcPGOlL0
>>408 じゃあどこに行けばわかるのですか?
自力で見つけられません
こことDTV板の過去ログを10スレ分くらい読め
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/27(日) 09:39:14 ID:TCcPGOlL0
すいません
>>408 をみてませんでした
どっちに書き込めばいいか迷ってたんです
そもそも
>>407 は質問だったのかよ?
独り言にしか聞こえないぜ
昼にやれば出来るんじゃね
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/27(日) 12:15:14 ID:TCcPGOlL0
過去スレ見て解決しました 今昼ですけどいつでもできると思います お騒がせしました
質問して何が悪いんだ? 少なくとも煽ってるカスよりはマシだと思うんだが? 嫌なら答えなければ良いそれすらできないお前らの方が低脳
煽りながら言われてもちょっと…
aviutlよりハンドブレーキを使ってやった方がtsでもmpgでも 早くそして確実にノイズ取れる事に気づいた まあaviutl使うのは無効領域の調査だけに使うけどwww
どこかのスレで軽くあしらわれたんじゃね
よく考えろNRだからフロントエンドは関係ない スルー耐性つけれ
ええかげんがいしゅつだが愚痴 ほんとにエンコ終わったフィルタのせいで次のエンコが落ちる仕様はなんとかして欲しいね なんでエンコ終わった時点でサッパリ綺麗にならんのじゃー
AviUtl使ってるのですがbob化の方法が分かりません ドウやればよいのでしょうか?
ハイ、ボブ
まずは英会話の勉強からだな
>>424 99i2でその症状が頻発したから99h4に戻したら収まった
24fps <- 30fps (4/5) フレームレート設定でこんな表記の仕方をするエンコソフト初めて見た
だから何
ノイズ除去プラグインをいろいろ試してみたものの、 動作の軽さとかから結局標準のノイズ除去に落ち着いてしまう俺…… 皆さんは何使ってますか?
つかわんし
フォトショで修正して渡すのが基本だし
>>425 AviUtlならファイル→開くでソースを選択する時に60fps読み込みにチェックでいいと思う
>>431 自分も使う時は標準のNRかな
最近は殆ど使わないけどねw
扱うソースがデジタルばかりになったのと 処理もx264しか使わないおかげで NRは使う機会がなくなった
NL-Means Light for GPUを使ってるな。
地デジをエンコしたものをPCで観る時とテレビで観る時でアス比が変わってしまうんですが、 どうにかなんないっすかね?
板違い DTV板のアス比スレ池
439 :
431 :2009/12/28(月) 18:20:29 ID:q1oBhXfE0
>>432-436 レスありがとうございます。
デジタルソースでも容量を抑えるためにNRをかけていたのですが、やはり映像を破壊することに変わりないですから
中途半端なNRはかけずにいこうかと思います。
NL-Meansはとにかく重いという印象が強かったのですが、設定デフォで意外と5fpsは出たので時間的には実用の範囲内かも。
ただ容量は非常に抑えられるのですが、陰影とかがぼける気がするんですよね……
ちょっとパラメーターを調節してみます。
どうでもいいけどさ、NRは全部に掛けなくて、 必要なフレームにだけかけるんだよ。
3DNRだけは軽くでも絶対かけとけ サイズめっちゃ抑えられるから
余計なNRかけるとディテールが失われる
ディテールなくなるまで掛けるって どんだけ強く掛けてんだよって話。
>>443 >軽くでも絶対かけとけ
→余計なNRかけるとディテールが失われる
→ディテールなくなるまで掛けるってどんだけ強く掛けてんだよって話。
あんたバカ?この流れでどうしてそうなるんだよ
ていうか、NRかけたらノイズだけ減るわけじゃないし
3DNRなってつかえわねーよ
日本語でおk
>>98 くわっ
上下スクロールのカクカクは、そういうもんだと思っていたけど
解消させることが出来るのか
冬休みがafsいじってみよう
年末入ってエンコが追いつかなくなってきてるが・・・
あきらめてHDD買ってこようかな
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/30(水) 01:22:43 ID:knMvVrb90
バッチ出力中にバッチ追加はできないんでしょうか バッチ出力のところに「追加」とはあるんですがやってみたら ????????????? というのが追加されてしまい全然違うものだと分かりました
>>449 バッチ出力中とは別にAviUtlを起動、そっちでバッチ登録すれば出力中の方に反映されますよ
「追加」はプロジェクトファイルを読み込めます
使い方としてはバッチ登録→プロジェクト保存として使うのかな?多分
この場合バッチ登録しているのでエンコ終了、問題なかったらプロジェクトファイルは不要になりますけどw
バッチ登録→プロジェクト保存とするのはファイル名、編集、出力方法が反映されるからです
仮にエンコ中にAviUtlが落ちてバッチが消えても「追加」からやり直せます
前は落ちてバッチ消えたって書き込み見かけたけど
最近のバージョンで落ちたことないからバッチ消えないのかも?詳しくは知らないです
編集は別のソフト エンコはAviUtlを使っている俺には関係ないな
むしろエンコを別ソフトで
aviutlでMPEG読み込むときに使うプラグインは、DGInexで分離したd2v読み込みがいいのか、それともまるものプラグインがいいのか、いまいちよくわからん。 synthはDGInexの方がいいという声は聞いているが、utlは知らん。
好きにしろよ
DGIndexのVFAPI経由で読み込むと色が変わるってばっちゃが言ってた
DGIndexはAVS経由で読み込めば問題なし
>>428 たまたま俺もi2だったからh4にしてみるかな
>>458 SDでも709でデコードされるから、AviUtlで戻せというところか。
つかVFAPI経由だとRGBになるしインターレースのフラグが正しくないとインターレースがぶっ壊れる
>>462 >VFAPI upsamples to RGB. For D2V files, by default this is done in interlaced mode.
>To force progressive upsampling, put "_P" just before the extension in the filename.
まあ、avsで使う方が明らかに良いが。
気にするなどうせ自前の映像でもないだろうて
⌒おめ⌒
あけおめ。ことよろ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/01(金) 22:08:29 ID:jwDXFT/R0
mp4の動画を編集するとき音が出ない症状がでるのですが 原因が分かる人いますか?
いや、なんのことかさっぱり
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/01(金) 22:43:09 ID:jwDXFT/R0
詳しく言うとmp4のファイルを読み込みmp4に再エンコードして 再生すると動画の後半ではまったく音が出ないという エンコ前の動画にはちゃんと音がはいっていたのに aviutlで編集するときの時点で音が出たり出なかったりと どうすればいいのやら
>>469 mp4のファイルって言われても何が何やら
「映像圧縮がx264で音声がAACのmp4ファイルをどうのこうの」
とかなら答えようがあるがこれだけではなにも・・・
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/01(金) 22:57:27 ID:jwDXFT/R0
説明不足ですみません エンコ前の動画は x264でaacです
とりあえずAviUtlで音声だけ吐き出して、途中で音声が消えてないか調べてみて
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/01(金) 23:21:06 ID:jwDXFT/R0
>>473-474 何とかうまくいきそうです
ありがとうございました
そして説明不足ですみませんでした
いままでニコニコにあわせて512×384でやっていたのですが サイズ規制解除ということで1280×1024でエンコードしようとしてみた所 ノイズ除去とノイズ除去(時間軸)がサイズ限界か何かで使えなくなりました 皆さんはノイズ除去はどういうプラグイン使っていますか? あと、お勧めのプラグインとか、このプラグインはいらないとかありますか? 今は [wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr] [YC伸張フィルタ] を使っています。 動画はFPSゲーム撮ってます
Yambを併用しても便利
>>476 そのプラグインフィルタはSDサイズまでじゃね?
いやHDでも使えるよ
waveletは最新版(のα版)じゃないだけで対応してる YC伸張の方は1280x720でしか使ったことないから知らんが ってか付属テキスト読むなり最新版確認するなりくらいしてから質問しろよ
我ながらわかりにくい 正規版が対応してないだけで、α版の最新版で対応してる
482 :
476 :2010/01/02(土) 02:02:17 ID:cVdABg4h0
すいません、書き方が悪かったですね 今まではサイズ512×384でエンコードしていて プラグインは [wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr] [YC伸張フィルタ] [ノイズ除去][ノイズ除去(時間軸)] の6つのプラグインを使っていました しかし、1280×1024にしたところ [ノイズ除去][ノイズ除去(時間軸)]がサイズ制限で使えなくなったので 代わりとなるお勧めのノイズ除去プラグインはありませんか? 現在はノイズ除去が使えないので [wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr] [YC伸張フィルタ] の4つのプラグイン使ってエンコードしています
>>482 俺は別に問題なく1680x1050(変体解像度とか言わないで)で使えたが……
とりあえずシステムの設定で最大解像度の確認を
正直そんなにノイズ除去かけても
エンコ重くなるだけでそんなに意味ないと思うのだが
サイズ削減できたようで質感失われるだけだぞ?
あと関係ないがアスペクト比がおかしくないか?
4:3なら1280x960だろ
ニコ厨にマジレスするな 荒れるから構う奴も荒らし扱いLv
どうしてマニュアル類を確認しないのっ
>>484 解像度高くても使えますか・・システム設定見直してみます
私のモニタが5:4というのと
立ち回りやグレ位置保存の自分用動画のためアス比無視してます
結局見るときはテクスチャの細かい印見るため拡大するので
プラグインよく作ってるBS氏ってP2Pでアニメエンコしまくってる人と同一人物かな たまたまP2Pで拾ったアニメ見たらめちゃくちゃキレイだった
いくら改正著作権法がザル法だからといって、堂々と発言するにも程がある
たまたまwww
>>489 別にいいだろ
何をそんなにムキになるんだ
たまたまだってよクスクス
BS氏はDL板にいないからここで聞いてんだろあほか
同一人物じゃないから帰れ
仮に本人だとしてもこんなとこで名乗るかよw
ID:aFlv/ii1P 権利者乙
AVCHDは今んとこDirectshow経由以外で読み込めんよな?
MP4にしてしまえば?
AviUtlでx264でエンコしてるんだけど、 ビットレートは余裕で足りてるはずなのに暗部ノイズがどうにもなりません x264は暗部に弱いと言われてるらしいし諦めるしかないですかね
おまえの設定がおかしいだけです
厳密に言えば板チだね まぁAQもしくはZONEの使い方がよく解ってないんだろうけど
>>501-502 AQというのはAdaptive Quantizationのことですね?
どこかでアニメは無効でと見たので無効になってました
有効にして強度を1.00にすることでまだざわざわ感はありますがブロック状ではなくなりました
板違いついでの質問ですが
QPの下限:1
QPの上限:51
QP変動幅の最大:50
という設定にしてたのですがこれは問題ありませんか
QP変動幅の最大は今はとりあえず50→20にしています
へぇ
ついでじゃなくて移動してくれ
ほぅ
>>505 前から感じていたがこのスレが賑わうと困る人がいる
賑わう以前の問題だろ…
読み込める形式に前処理しればいいと思う
DxRec2で撮影した動画をAviutlで読み込んで場面をスクロールすると映像が乱れてしまいます。 今までは普通に編集できていたのですが、先日撮影した動画を読み込むとこのような障害が生じてしまいます。 考えられる原因はどのようなものがありますか。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/04(月) 17:55:16 ID:U5zcifjBP
ニコニコ(笑)
>>513 >ds_input026a.lzhも入れてあるのになぜでしょうか?
>>509 exedit.iniをメモ帳で開いて、
.wmv=動画ファイル
.wmv=音声ファイル
.wma=音声ファイル
と追加しとけ
>>514 メモでひらいて上記を入力したら見事読み込めました!
ドラッグ&ドロップでは読み込めますが
拡張からメディアオブジェクトの追加→音声ファイル→参照ファイル
でやると読み込めないようです
本当にありがとうございました!
E6600→E8500 これだけでエンコ時間が1時間近く短縮できた 結構変わるもんだな
ところで、5.1chソースで2時間を越えるとwavが4GBを超えてしまうのだが、どうやってエンコする?
分割も出来る
AC3にする
初歩的な質問で大変恐縮なのですが、 AviUtlで指定範囲だけにエフェクトをかけたい場合、どういった操作が必要になるのでしょうか。 どなたか教えていただければ幸いです。
>>517 NeroAacEncには-ignorelengthというオプションがあってだな
>>520 選択範囲を新しいプロファイルにする を使う
インタレ縞低減++を使ってるんだけど、やっぱりMAXにすると全体的にボヤける気がする… でも、MAXにしないと反応してほしいところに反応しないし シャープ系使うのもエンコ時間長くなるしなあ
>>523 インタレはどっかで妥協せんと泥沼になる・・・
妥協できないなら手動で頑張るんだ!だ!
インタレ縞低減はインタレ解除フィルタ使った後で使うものだと理解していたのだが。 インタレ解除フィルタ使っていないのならそっちを先に使うべきで使っているのなら そっちの設定をもう少し見直すべきだろう
>>524 確かに……でも、もう手動は疲れたお
>>525 以前はインタレ解除2だけ使ってたんだけど縞低減の方がいい気がして
インタレ2→縞低減+二重化→縞低減MAXと変えて来てる
縞低減でMAXにするとリンギング低減に似た効果もあるようでそれも重宝(少しボヤけるけど)
>>522 ありがとうございます!!
ググっても分からなかったので助かりました。
NL-Means Light for GPUを使ってる@radeon 4650
もうちっとスピード上げたいんで、ゲームもやらないのにグラボを買おうかと。
CPUは
[email protected] で、radeonがボトルネックになってそう。
4-6スレッドで15-30%あたりをうろうろ、稀に40%くらい。
どのへんのグラボを買ったら幸せになれると思います?
4890が安いけど、消費電力を考えたら5770か。
5850は在庫がねぇ。。。。
>>529 以前8800GTSからラデ4890に換装したけどほとんど変わらなかった。
GPGPUにしても現状より遅くて開発止めちゃったみたいだしね。
基本的な疑問ですまんですが、 ・フィルタ→クリッピング&リサイズでリサイズ と ・設定→サイズの変更→指定サイズ でリサイズするのはどうちがうんでしょう?
多分違わないんじゃないかと思うが標準のリサイズフィルタは使わないし確かなことはわからん 強いて言うなら指定サイズならシステムの設定を変更せずに新しいサイズでリサイズできるくらいか
『 朝鮮人 』
ゲームを借りパクしたり、売り払ったりする。万引き自慢。不潔、異臭。
性格が悪い。嘘をよく吐く。暴力を振るう。パチンコ屋。暴力団。創価学会。
これに当てはまる人物には気を付けよう。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < ネトウヨ!レ○プ・放火はウリの国技ニダ!選挙権よこせ!
( ) \__________
「朴痴漢」
日本の凶悪犯罪のほとんどが 『 朝鮮人 』
日本人に成りすましている悪人が 『 朝鮮人 』
勝手に密入国したくせに、被害者を装うのが 『 朝鮮人 』
息を吸って嘘を吐くのが 『 朝鮮人 』
「在日,特権」で脱税するのが 『 朝鮮人 』
日本に潜む在日韓国・朝鮮人は65万人。
帰化していない。日本の国籍を持たない外国人だ。
超凶暴!知らずに関わると後悔するぞ。
友達にも教えてあげよう。
http://www.youtube.com/watch?v=cjfppNK9ObI
>>530 G92の8800GTSから?
だとすると、そもそも性能があんまり4890と変わらないような・・・
G80からなら有益な情報かも。
GPUのロード率も変わりませんかねぇ。
現状の4650では100%(GPU-Z読)に張り付いていますが。
1920x1080の映像に画像回転フィルタを加えて(1080x1920に変換したい)、 プラグイン出力>拡張x264出力(GUI) で出力したファイルが音声のみしか再生できません。 今まで回転をかけず同じ方法で出力したH.264の動画は閲覧できます。 原因がわかる方、ご教示していただけると助かります。
朝の番組等に入っている左上の時刻を消したいのですが調べてみても VirtualDubModなどを利用した方法などしかでてきません。 Aviutlを使った方法があれば教えていただけないでしょうか?
ロゴ除去でググレば出るじゃん 時刻を消すのは大変だぞ?
>>531 設定のサイズの変更からリサイズするとフィルタ順序に関係なく最後に処理が適用される
透過性ロゴフィルタの簡易マルチスレッド化プラグインを使うと落ちてしまう…… 旧バージョンに差し替えても駄目だった、これは使えないのか? 非線形処理な先鋭化は大丈夫なのだが
>>583 フィルタで先にリサイズされるのと、最後に処理されるのでどう違いがでるんでしょうか?
エンコ速度?画質?
勝手な推測から書くと、リサイズで元サイズより小さくする場合は
フィルタの処理が少なくなってエンコ速度があがりそうな気がしますが、あってます?
541 :
540 :2010/01/06(水) 18:43:27 ID:/YHaXIUA0
>>540 リサイズの順序は重要で、例えばリサイズを輪郭強調の前に持ってくるか後に持ってくるかで当然結果が変わってくる
だから画質については自分が良いと思った順序がベストだろうとしか言えない
速度については縮小する分には「最初」にリサイズを持ってくれば後のフィルタは処理が少なくて済むので速くなる
ってかリサイズ周りを気にするならリサイズ専用のフィルタ使え、と
>>543 MPEG2-TSでキャプったのかな?
表が良く分からなくてすみません
MPEG2-TSならBonTsDemux で映像と音声を分離して
Aviutlにm2vとwavをそれぞれ読み込ませればいいんじゃないかな
ついでに入力プラグインはMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inでやった方がいいと思います
それでも良いんだけど色が狂うから m2vをDGIndexでd2vにしてから、そのd2vとwavをAviSynthからYUY2で読込むと良いよ
546 :
540 :2010/01/06(水) 21:15:42 ID:/YHaXIUA0
>>542 サンクスです。
core i7 860でアニメエンコしても、フィルタかけてるので30分番組で2時間かかってるんで
どうしたもんかなぁと思っていたので。
まああとは使ってるフィルタ類がマルチスレッド化しないとあんまり速くならないような気がするので
リサイズはあまり気にしないことにします。ていうかリサイズ先と後でやってみて見比べてみます。
>>545 VFAPIモードで使うと色域設定が必要だから注意しないといけないが、
入力プラグインモードで読み込めばYUV色空間のまま読み込めるよ。たしか。
CMカットなど編集をまめにやるのなら、まるも氏のはGOP構造がキャッシュされるためかシークが速くて便利。
>>544-545 絶対的に分離して編集しないとダメなんですね
的確なアドバイスありがとうございます。
TMPGenc1をDLし使ってたら、何故かaviutlの入力プラグインの優先設定に 「TMPGenc Project File Reader 2.524」があるんです aviutlフォルダにそんなの入れてないし、DLしたTMPGencを削除しても何故か消えません C,Dドライブをtmpgで検索しても見つからないです。 どうやったら消せるんでしょうか。とりあえず優先度を一番下にしてれば大丈夫ですか?
>>551 ファイル名を指定して実行->regedit->HKEY_CURRENT_USER->Software
->VFPlugin->TMPGEncのキーを削除
もしPCの調子がおかしくなったらOS再インストールしてね
>>551 TMPGEncを二度と使う予定がないなら
>>552 使うかもしれないなら優先度を下にするだけでいいよ。
それはTMPGEncのプロジェクトファイルをVFAPIでAviUtlに読み込むだけのものだから。
みんなVOBファイルってそのままaviutlに読み込ませてる? それとも他のソフト経由で読み込ませてる?
DirectShowは重たいしフレームレートおかしいし使わんな 俺はDGIndex通すわ
おまえらなんでDrectShowのことそんなに嫌うの? 俺はあれがなかったらまともに動画作れないんだが
いろいろと面倒だから代用手段がある場合は避けてるってだけ 必要なのは確か
test
拘りのない俺はDirectShowで適当に済ませてる
音声がAC3の場合読み込めないんだよねぇ
>>561 音声がac3だったらXRECODEなりでwavにしてやれば良いだけのこと
えこでこ使ってやったんだけど音ズレするんだよねぇ
>>495 原作スレの421あたりででまったく同じ書き込みがあった気が……
ごばった
>>495 が誤爆したID:mHnrKH7F0に対するコメントみたいで吹いたw
ここ数日AviUtlだけWindowsとの相性が悪くなった…
XPSP3からWin7 64に乗換えても普通に使える?
RCで試した時は問題なく動いたが
メリットないけどな
今のPCが4年前の低スペックなんでサブ機に回して、新しく組もうと思っているんだけど もうXPは売ってないし、7からのダウングレードでも良いんだけど、そのまま64bitでも問題なく使えるなら 普通に7を入れようかと思って相談してみた
ソフトウェアに関しては殆ど動くだろう。大抵、ハードウェアが問題なんだから
Prefilter for Nonlinear Sharpen ってどこいったの、行方不明っす
>>573 あれの正式な日本語名は「非線形処理な先鋭化用前置フィルタ」なの知ってるか?
ありがと〜見つかったよ
>>574 作者はあの名前がお気に召さないみたいだな。
確かにただのブラーに大げさだが。
名前が長すぎてNSとPNSに略したくなるぜ
動画撮りたいけど撮る物が無い
女装してオナニーしてる自分を撮ればいい そしてニコニコにアップ
スーファミって60fpsで動いてんの?
うちのスーファミは、ゲームやりすぎた翌日には俺の知らない場所にちょくちょく旅に出てたけどな・・・。
全編24fpsに60iの警告テロップがあるTS→MP4のエンコをするには 前 24fps化してmp4エンコ テロ部 60fps読込みしてfpsそのままでmp4エンコ 後 24fps化してmp4エンコ 上記3個を順番に追加読込みしてMP4 Exportで出力すれば良いのかな? 他にもっと簡単な方法ある?
テロのカクカク縞々なんざ気にせず全部24fpsにするのが一番簡単
妥協して最初からAFS丸投げってのもありだぜ
本気でって言うんなら論外だけど、なんとなくカクカクしないで見れればイイやってレベルなら asfの映画/アニメで解除Lvを4にしとけばok
afs丸投げってお前ら正気かよw
俺もそうしてる
(´・ω・`)
あるある
m9
俺も丸投げ
afsLv0でインタレ解除 きれいだけど縞残る afsLv3とかで調整 縞はほぼ消えるけどブレた感じ 結局めんどいんで下でやってる
最近エンコ始めたんだけどafs、24fps、解除Lv0だけで全く縞が出ないんだけど 最近のアニメ(ソラノオトとかキディとか)はもしかしてプログレッシブ? インタレ解除2の出番が全く来ないよ…
>>595 両者とも周期一定24だからたまたま誤爆しなかったのかもね。
少しだけ根性があれば手動24fps解除がおすすめ。
周期一定24なら少しの手間で誤爆から完全に解放される。
>>595 インターレス、今期始まった新作アニメの殆どは周期一定24fpsでソースの画質も良くなってるからafsでも誤爆が少ないのかもね
手動解除で楽に解除できるのと、余計なCPU負荷も掛からないから手動解除にも慣れた方が良いかも
フィルタや設定にもよるけど1秒間の処理フレーム数
例)キディ13話MX 手動24fpsだと13フレーム、afs解除Lv0、24fpsだと10フレーム
周期一定24fps⇒手動24fps解除
周期不定24fps⇒自動24fps(98d)+インタレ解除2(シーンチェンジの縞対策) ※稀にクロスフェードで誤爆するので要修正
60iテロップ⇒60読み込みで解除無し
24,30混合⇒afs Lv3 ※今では殆ど使わない
自分は上記設定で解除してる
>>596-597 すっごく参考になるよありがとん
ところで誤爆の確認が実時間の2倍くらいかかってすごく大変なんだけど
1コマずつ送って確認するほかに何か便利な方法ある?
60iテロップへの挑戦で崖っぷちです
Aパート+60iテロップ+Bパートの結合でエラーが出ます
試しにAパート+Bパートだけを結合しても同じエラーになります
MP4 Export Plugin
映像に対して音声データが不足しています。
不足サンプル数が多い場合は映像に深刻な同期ミスが発生する場合があります。
(不足サンプル数1)
サンプルが書き込みできませんでした。
----------------------------------------------------------
[A-P.mp4]
1280x720 24Bit AVC/H.264
[email protected] 23.97fps 17810f 1124.52kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 191.61kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:12:22.868 (742.868sec) / 122,549,730Bytes
[terop 60fps.mp4]
1280x720 24Bit AVC/H.264
[email protected] 59.80fps 1527f 3434.29kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 194.38kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:00:25.535 (25.535sec) / 11,605,548Bytes
[B-P.mp4]
1280x720 24Bit AVC/H.264
[email protected] 23.97fps 16577f 1537.75kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 190.57kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:11:31.498 (691.498sec) / 149,703,620Bytes
>>598 周期不定なら視聴覚認、フレーム単位で確認、端折るならキーフレームのみ確認しか無いかと
周期一定なら手動で解除設定すれば、後でキーフレームのみ目視確認すれば大体大丈夫だけど
>>599 結合するファイルのx264の設定は同一というのを守っているなら、先に全パート分の音声だけ出力
⇒音声無しでエンコして映像のみ結合⇒一応DTSRepair.exeに投げて修正⇒mp4boxで音声とmuxして完了
既にエンコされてるファイルを使うならmp4boxで映像のみ分離してから結合
HD制作ならフィールドアプコンしてるゴミを除けばほぼ24pだからCMとの境だけ確認すればまず間違いない
できました! 音声無しで映像だけ結合して、後から音声MUXで無事完成しました ヌルヌル動く60iテロップに感激です!いろいろありがとうございました 疑問に思ったのですが、映像と音声を分けて処理したことで エラーだった音声データの不足分だけ音ズレさせて誤魔化された状態になったのかな? DTSRepair.exe(DtsEdit?) ↑これは使い方が分かりませんでした Yamb、えこでこツール、AddChapterなどフロントエンド愛用のヘタレなんです
>>603 mp4cat使ってみました
結合は出来たのですが、つなぎ目の所の音声が一瞬途切れる感じになります
手間は増えますが
>>601 さんの方法が良さそうです
俺は今んとこVC-1インタレ保持一択だなや つーかインタレ解除したWMVは赤ブロックが嫌すぎ、 アップサンプリング再生する方法あるのかもしれんがわからん、 インタレWMVはWMPが再生時にアップサンプリングしてくれるし X264は使ったことないけど、ブロック化とかしないの?
デコーダとレンダラに依るに決まってんだろ
x264は多数あるオプションで色々出来て便利というかある意味不便
aviを編集しようとしたら右下にDIVXって出るんですが・・・ 勿論DIVXの設定で「透かしは表示しない」にしています これはDIVX側が悪いのでしょうか?aviutl側が悪いのでしょうか?
>>608 そのためのpresetシステムだろーが
録画したtsファイルを編集したくDGIndexでd2vとwavにはしたんですが、 そこからaviutlで開こうとすると 「1920X1080を超える画像サイズのファイルは編集できません。 最大画像サイズはシステムの設定で変更できます。」 とでるんですが設定のどこで変更すればいいんでしょうか? あとCMカットはどの項目からやればしょうか?
>>613 システム設定の最大画像サイズの項目で変更出来ますので無効領域も考慮して設定して下さい。
CMカットは範囲指定をして「編集」を選んで選択範囲のフレームを削除で一応カット出来るみたいです。
最大画像サイズを1920x1088に設定するのはちょっと有名な話
>>614 のカットの補足
右下の「|←」「→|」ボタンで範囲を選択
メニューにある「編集」を選ぶ、でも構わないが
メニューより下の画面内で右クリック(の方が楽)
選択範囲をカットする場合は「選択範囲の削除」
選択範囲だけを残したい場合は「選択範囲の切り出し」
(旧バージョンだと、切り出しのコマンドが無い場合も有り)
…ていうか、基本操作くらいは自力で調べて覚える癖を付けないと、
身にならないと思うがw
CMカットするなら、次の3つは入れておけ。ありとなしじゃ効率がまるで違う。 ・ジャンプウィンドウ ・カット編集 ・時間ジャンプ
Aviutlを使ったエンコの勉強中なのですが、 アニメなどを1クールをDVD一枚に収めたく一話平均330M位に抑えたいのですが、 そういう設定って出来るのでしょうか?
楽勝だが残念な画質だからさっさとBDに移ったらいいんじゃなかろうか
Aviutlに限らずビットレート固定でやればいいんじゃね? その場合は2passをすすめる
622 :
619 :2010/01/10(日) 13:23:26 ID:K7BR2a5P0
>>621 さん
早速の回答ありがとうございます。
とりあえずググって勉強します。
>>620 さん
そんなに残念な画質になってしまうのでしょうか?
とりあえずいろいろ試して判断してみます。
こだわりなかったしアナログ時代は180MBぐらいに抑えてたわ
拘りのない俺は1280*720の品質23でHE-AAC 128kbpsでやってるわ
HE-AACなのに128kbpsとか無駄 wikipediaでも読んでみればいい
お前ら何でもかんでも教えてやってやさしいな。 既出だろうがなんだろうが自分で調べさせないと この先このスレが面倒な事になるぜ。
AviUtl使いが増えることは良いこと もしかしたら将来は良プラグイン作者になるかも知れんぞ
他人を利用するしか能のない人間がそんなことするわけがない
アニメは1話はEDカット 2〜11話はOP・EDカット 12話はOPカット これで十分
>>629 誰が製作に携わっているかなんてどうでもいいんですよね
(´;ω;`)ブワッ 曖昧にしたのがいけなかったのかな…補足とかされちゃいましたしw エンコする人が増えるのはうれしい、放送局側のノイズに気付いたら教えてw MXとかMXとかMXとか
>>629 スクイズはEDのプロデューサー名までを含めて作品だから残すべき
すみません。質問ですが
>>601 さんの
結合するファイルのx264の設定は同一というのを守っているなら、先に全パート分の音声だけ出力
この方法がわかりません。
>>604 さん
音声無しで映像だけ結合して、後から音声MUXで無事完成しました
とのことですが音声部分のMUXのやり方がわかりません。
音声の編集方法をどなたか教えていただけると助かります。
解説されたサイトなどはありませんでしょうか。
映像の結合はmp4エクスポートで処理はできました。
seraphyさんのx264guiを使用しました。
>>634 何でわからないのかわかりませんw
>>632 最初にレスしてるのにスルーされてざまぁwww
アンカー付けてるお前だけなのにwwwww
つまり、答えを知らなきゃ問題が解けないような奴が来るなと
>>634 パーツごとにWAVで出力して全部結合してから好きな音声形式に変換しろ
映像と音声のMUXは専用のアプリがあるからそれを使え(コマンドでGUIでも好きなほう使え)
詳細に説明してもお前のためにならんから、必死でググって探せ
つうか関連レスにそれらしい記述がある訳だが
>>634 > 結合するファイルのx264の設定は同一というのを守っているなら、先に全パート分の音声だけ出力
> この方法がわかりません。
文字通り同一の設定を使うって意味(自動フィールドシフトの有無設定以外)
> とのことですが音声部分のMUXのやり方がわかりません。
>>601 に書いてある
>617 カット編集用のプラグインってあるんですか?
何故聞く前にまずぐぐらないのか
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/11(月) 00:14:05 ID:h3uvqi/V0
拡張編集でテロップ(オブジェクト)つけた後にプロジェクトファイルをカットしたりすると、 テロップ(オブジェクト)の位置変わっちゃうのは避けられないんですかね? テロップごとカットはできないんですかね・・・ 既出だったらすいません。
役に立たない人しかいないスレだな
他人を便利な道具だと思ってるバカは来なくていいよ
じゃあ問うが、逆にこのスレの存在意義って何よ? どうしてライトユーザを受け入れて裾野を広げよう、って考え方ができないの? バカなの? 死ぬの?
>>645 その程度のことで死ぬ話まで持ち出すなら
まずはお前が死ねよカス
>>645 安易に他人に頼らず、自分で調べる事の大切さを
初心者に伝えるのがこのスレの存在意義
少し邪険に扱われたくらいで諦めてるようじゃどうせ長続きしない
それでもなんとかしようって奴が増えないと裾野が広がってる事にならん
自力で調べ、実践し、試行錯誤を重ね、ついに満足のゆく結果へと辿りつく 初心者さんには、その歓びを知ってもらいたいのです などとは微塵も思ってませんが ヘルプやマニュアル見れば済むことまでいちいち質問されれば、しまいにゃキレるってマジに
本気で調べればこのスレいらないくらい情報は出てくるからな 逆に、なんでこんなに下らない質問が出て来るのかを質問したいくらいだ
>>641 こんなのあったんだな。こりゃ便利だ!横からいささくぜー
>>645 まあこんな所でしか優越感を味わえないような奴等の集まりだから
気にすんな。
バカだの死ねだのカスだの罵倒しあっている時点で同じ穴の狢 はい、次どうぞ
できれば解消したいので情報求みます; YC伸張フィルタ 3.00、 AviUtl 0.99i2 YC伸張フィルタの 設定内容の一部が プロファイル等のロード時に画面のコンパネ?にうまく表示されない (YCbCr補間法、補間基準点 の表示がデフォルト値になってしまう) ただし、cfgファイルや映像の出力からは、内部ではたぶん最後の設定通りに保存&ロードされている また、設定を再び変更しなければ、設定内容は内部で(コンパネとずれたまま)残っている模様
いろいろ調べたんですけど分からないので質問させてください
入力プラグインの優先度の設定に 「MP4 File Reader 」と表示されなくて困ってます
http://blog-imgs-40.fc2.com/d/e/c/decoponpin/avi5_9.jpg ↑ここのサイト参考にしながら手順通りに進めたのですが
他ののプラグインは指示通り順番も並び替えられたんですけど
どうやっても「MP4 File Reader」だけは表示されないんですよ
最初の準備として
「Microsoft Visual C++ Runtime 8.0 sp1とMicrosoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージをインストールする」
とあったのでダウンロードしたのですが、どういうわけだかインストールできないんですよね
これが原因の可能性ありますか?
>>656 MP4Plugin を導入したいのだったら
mp4export.auf と mp4input.aui をAviutl.exeと同じ もしくは 配下のPluginsフォルダに入れるだけです
>ランタイムがどういうわけだかインストールできない
x64 が64bit用、x86 が32bit用です、間違えてDL&インストールしていませんでしょうか?
x264で出力したら premiereでフェードイン・アウトした部分が ぶつ切り状態になったんだが、でふぉ?
>>657 レスありがとうございます
vcredist_x86.exeというファイルなんですけど
インストールを実行すると
command line option syntax type command/? for helpというメッセージが表示されて止まってしまうみたいなんです
>>660 ユーザー名が影響あるケースがあるんですか?
もしかしたら全角かもしれません
それって管理者のネームとかですかね?
>>661 あんたにゃこのソフトでさえ敷居が高すぎる
諦めて窓からPC投げ捨てろ
AviUtl以前の問題
>>661 > ユーザー名が影響あるケースがあるんですか?
> もしかしたら全角かもしれません
> それって管理者のネームとかですかね?
その程度の知識でAviUtl使うなんて100万年早過ぎる
アヴィユティ〜ル
AVIUTLをだいぶ久しぶりに使おうとして壁にぶち当たってしまいました。 フルハイビジョンの画像を幅1024程度に圧縮してDivX等でエンコードしようとしております。 これをAVIUTLのコマンドラインで行うことはできないでしょうか。 ある程度篩PCでも再生できる動画作成が目的なのでカットなどは一切必要ありません。 コマンド実行やAUCなどを見たのですがどうも違うようでした。
コマンドライン? 普通にAvisynth+xvid_encrawでやれば
>>667 AUCで出来るんじゃない?ファイル読み込んで、既存のプロファイルを適用して出力する。
AviUtl Controlの略ってわかるのかなあと思って書いてみたり
編集中にツール窓が画像に被っても許せる時もあるが、どうにも邪魔な時がある 1個1個出し入れすれば済むことなんだろうけど、手間がかかりすぎる ツール窓を現在の状態(数、位置)でまとめて出し入れ可能なプラグインってある?
>>669 元々のプロファイルが適用されるんですね。
auc_open.exeで開いて、auc_aviout.exe
で出力させて、auc_wait.exe
で出力が終わるのを待って、
auc_exit.exeで終了させるって意味でしょうか。
ただそれだと、最初のOPENのあとで、ファイルが開ききるまで10分程度かかりますが、
操作ができるまで待つことができないので、
BATCH処理などに空ループで待つ処理を入れるなどの無駄な時間が発生するのではないでしょうか。
それともauc_openの直後にauc_avioutを置いても自動で待ってくれるのでしょうか。
ちなみに手動でやろうとしたら、auc_avioutのところで、出力ファイルを指定するダイアログが表示されて、 unexpected dialogとDOS窓に表示されて固まってしまいます。
>>672 AUCのサンプルを入力するファイル形式に合わせて改良すれば出来ると思う。
ウエイト処理やファイル出力部分も記述されているし。
サンプルも空ループだったか。確かに読み込み終了が解らないので、無駄な時間を削る には工夫が必要か。
>>662 >>664 でも正直言いますとねキモヲタのあなた達がもってても宝の持ち腐れだと思うのですよ
センスない動画ばかりで辟易してるので僕が見本をみせてやろうと思った次第でありまして
あと問題は解決しましたよ
釣りはイラネーよさっさとかえんな
う〜ん、auc_avioutやらでぐぐってるのですが、どうしてもダイアログで引っかかってしまう。 ソース読み解くしかないんでしょうか。 誰かヒントお持ちでないでしょうか。
別にこだわらければxvid_encrawとか使いなよ
シーンチェンジ検出ver2.00
これ便利そうだから試してみたんだけどエラー落ちで使い物にならない
俺の環境が原因?(AviUtil ver.0.99h4 XPsp3 設定:Skip=20 他はデフォ)
説明書が付いていないから使い方も良く解からないし…
>>680 俺も気になる
m2vで取り込むとファイル情報の「ビデオ圧縮:未圧縮」と表示されるのが気になっている
以前のようにd2vをAviSynth経由で取り込むと「ビデオ圧縮:YUY2」になる
それからフレーム数がBonTsDemux処理のm2vだと54,821なのに対しd2vだと54,838になる
17フレームの違いが謎?どっちが良いのかサッパリわからない
未圧縮だとRGB処理になるとか?
d2vを直接AviUtlで読み込むのは色が変わるからあまり良くないとの事 AviSynth経由でって事らしいのでやってみたのですが、そこで質問です AviSynthにd2vを読み込むとYV12になってるようです YV12のAviSynthからAviUtlへ渡すので、そこで変換されてYUY2になります (ファイル情報でビデオ圧縮がDivXのYV12デコーダーになってる事から) またはAviSynthでConvertToYUY2()をしてからAviUtlへ渡す どちらのやり方を使っても一度色を変えてますよね? だとしたら直接d2vをAviUtlで読み込んでも同じではと思ったのですがRGBはそんなに悪いのでしょうか? ちなみにd2vにするのはDGIndexを使っています AviSynthがd2vをYUY2で読み込んでくれたら良いのですが、自分のやり方が悪いのでしょうか? よろしくお願いします
>どうやらconverttoYUY2に変換するときに補正しているということのようですね。 >Y=1080Lineとすると >UV=540Lineなので >converttoYUY2の時に UV 540->1080 ってことで線形リサイズみたいに >補完してるって感じですか。 > >YV12を再生する時はビデオカード(もしくはcodec)も補完しているのでしょうか。 > >そう。例えばMPC-HCでは、NV12以外の4:2:0のアップサンプリングの品質が今ひとつなビデオカードのために、 >"YV12 Chroma Upsampling pixel shader"と言うshaderが用意されていたりする。 AviSynthを絶賛から引用だから詳しいことは解らないがRGBだと伸張 BT.601 BT.709も関係してくる
>>683 BonTsDemuxは先頭1GOPが削られることがある仕様
>>685 RGBへの変換は
>>686 さんが少し触れているとおり色域や補完処理が絡んでくるから、
理解して扱わないとモロに色が変わってしまうということ。
その辺りをちゃんと理解して扱えるならRGBに変換してもかまわないと思うよ。
ただし、RGBにするとデータ量が増えるからメモリも処理効率においてもきつい。
AviSynthが苦手なら、まるも氏のMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inを
入力プラグインモードとして使えばAviUtlでもYUY2で読み込めるよ。
>>688 m2v自体はまるもで読めるが、そのm2vをまともに出力できるソフトは現状無かった気が。
だからd2vをSynthで読んでなるべく高品質な方法でYUY2に変換してから
Utlに持ってくるのがベストって言われてると思っているが。
692 :
685 :2010/01/12(火) 15:35:08 ID:lUZN9NWz0
>>688 レスありがとうございます
RGBへの変換は自分のスキルでは止めた方がよさそうです
やはりAviSynth経由がベストでしょうが、やり方として
・AviSynthでConvertToYUY2()をしてからAviUtlへ渡す
で間違って無いでしょうか?
またConvertToYUY2()を使わなくても、AviUtl時にデコーダーでYUY2に変換してくれているので、
ConvertToYUY2()無くても良いと思うのですがどうなのでしょうか?
詳しいことは解からないけど俺は↓のAVS使っているよ upConv=1 ←がポイントらしい LoadPlugin("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\DGDecode.dll") MPEG2Source("○○○.d2v",upConv=1) AudioDub(last,WavSource("○○○.wav")) AssumeTFF() return last
>>689 ソースには問題無しなら --qpstep を増やしてみれば?
>>690 m2vへの変換はよく知らないんだけど、DGIndexの映像分離で駄目なら
tsをそのままAviUtlに放り込んでもスプリットしてYUY2でデコードできたような気がする。
勘違いならごめんなさい。
>>692 インタレース映像を絶対に扱わないならそれでいいよ。
インタレース映像を扱うならConvertToYUY2()だと駄目。
ConvertToYUY2(interlaced=true)ね。
ほかにもAutoYUY2()とかある。
もしくはd2vを読み込む時点でYUY2にしてしまう。
例えばMPEG2source("hogehoge.d2v", upConv=1)とか。
AviUtlに読み込むとき外部のデコーダを使ってYUY2にするのも、
デコーダの挙動がわかっていないとインタレースで痛い目に遭うのでおすすめしにくい。
スレチ気味なので、これ以上のAviSynth質問は該当スレに行ったほうがいいと思う。
ResizeFilter(Spline36)とLanczos 3-lobed 拡大縮小の比較した人いる? 速度はResizeFilter(Spline36)が速いけど、画質の違いが俺にはわからない
拡大する時だけはLanczos使ってる
>>689 これはweightpの崩れ方じゃない?
とりあえず--weightp 0を追加してみてはどうかな?
>>697 俺もResizeFilter使ってるけど違いなんて分からない
上の方で色が変わるとかあるけど、そこまで変わるものなのか?
俺なんかずっとd2vを直接AviUtlで読み込んでるけど
読んでたら不安になってきた
>>690 まともなm2vって?BonTSDemuxのはまともじゃないの?
m2vとwavをまるもaui読みで放り込んでエンコしてるけど、
音ズレは一切ないし問題があるようには思えないけど…
問題はないだろ
>>683 下記のavs書いてAviSynth経由で読み込ませた場合はエラーが出難い、m2v.auiだとエラーだらけだった記憶が・・・
MX+TVK含む関東地上波は問題が出難い、特定ソースのCMではエラーが出やすかった(BS11とBS日テレのCM)
>>697 何十回かエンコして虫眼鏡フィルタで拡大して確認したけど1440x1080⇒1280x720とかでは差は感じられなかった
下記のavsをAviSynth経由でd2vをaviutlに読ませた場合とm2v.auiでtsを読ませた場合の比較
音声は両方ともFAWを使用してソース維持(mpeg2aac)のまま出力、x264+mpeg2aacのmp4として作成
LoadPlugin("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\DGDecode.dll")
MPEG2Source("D:\Video\KBT.d2v",upConv=1)
AudioDub(last,WavSource("D:\Video\KBT PID 210 DELAY 0ms_aac.wav"))
AssumeTFF()
return last
例)Q9550定格、BS2、720x480で前後CMカットのみ(24分29秒)、手動24fps、x264は高速(me "hex" subme7)
こばと。#12:avisynth経由:エンコ時間623秒(10分23秒):生成ファイル139MB
こばと。#12:m2v.aui経由 :エンコ時間664秒(11分04秒):生成ファイル139MB
こばと。#13:avisynth経由:エンコ時間589秒(09分49秒):生成ファイル129MB
こばと。#13:m2v.aui経由 :エンコ時間660秒(11分00秒):生成ファイル129MB
不安になったからAviSynth経由で試してみたけど、 ちゃんとすれば直接読み込んでもAviSynth経由と変わらなく出来た それでもヒストグラムとか見れば色変わってるのかも知らんけど、 肉眼で変化無ければ気にしない
avisynth経由だと1割弱速いんだね
RGB入力の人はDGDecodeのAVS template機能を知らないだけじゃないか? V1 ="__vid__" A1 ="__aud__" DGDecode_MPEG2Source(V1, idct=6) AudioDub(last, bassAudioSource(A1)) DelayAudio(__del__) AutoYUY2() return last このように設定しておけばDGDecodeでavsも一緒に出力されるから あとはavsinp.auiで読み込めば良いだけなんだが
exaviとx264guiは色空間の強制変換が行われるから、 AviUtl上で色空間を弄らない限り、展開方式には殆ど左右されないってことなのかな? wmvoutはplusのYUY2にチェック入れてもRGB展開のものはRGBのままみたいだけど
>>702 音声も再エンコする派閥でしたかw
これは失礼した
1440×810って変?
>>711 ただの16:9じゃね?
何で変だと思ったんだw
>>709 調子こいてんじゃねえぞこのレガシーOSが
レガシーは名車だぞバカにすんなハゲが
>>712 地デジのtsをエンコするのに、AviUtlのサイズ設定を1440×1080にして読み込ませるとなんか変に
なるけど、1440×810だとまともになるからこれでいいのかなぁと。
それリサイズだろ
>>715 リサイズなしだと1440x1080になるのは普通
サンテレビとかは1920x1080だけどね
1440x810でもいいし、もちろん1280x720でもいいと思うよ
ちなみにリサイズしなくてもsarでアス比指定してやれば16:9になる
ただこれはプレーヤー(若しくはスプリッター)依存になるから、対応してないと駄目だけどね
なるほど、早い話が16:9ならなんでも大丈夫なわけだ。。。 いろいろためしてみて気に入ったのにするよ。ありがとう。
ちなみにリサイズで指定してもソースをそのサイズで読み込んでるわけじゃないぞ
>>714 ハハハハゲちゃうわ!フサフサやっちゅうねん!
おもに後頭部が!
>>715 インタレ保持ならリサイズせずpar4:3指定で再生時16:9になるようにしたほうがいいけど
インタレ解除するのなら普通にリサイズでいい。最終的に縦横比16:9になってりゃおk
>>718 x264の場合だと1440x1080の絵を16:9にしたかったらsarで指定する比率(ピクセルアスペクト)は4:3ね
そのまま4:3にしたかったら1:1をつっこむ
くれぐれも16:9つっこまないようにw
リサイズしたうえにx264でsarを4:3にエンコしたものを再生したら16:9のものがさらに16:9されて読み込まれてすごい横長になっちゃった。リサイズかsar指定かどっちかでいいのね。 みんな優しすぎるぜ。。。
Aviutlのx264出力について質問したいんだけど ここでおk? スレチですか?
>>723 そそ、リサイズしないでsar4:3指定
リサイズするときはsarは1:1でおk
>>724 スレチっちゃあスレチだろうけど、上のほうでも色々と質問されてるから多分いいんじゃね?
x264のVFRな混合fps動画作成で合成段階で毎回途中で止まる症状が出て 二日ぐらい悩んでたんだが、問題がしょうもない基本的な理由で解決した 一応情報蓄積のために書いとく 基本的なやり方はプラグインに書いてあるけど DirectShowFileReaderを入れている場合には必ず入力プラグインの優先度で MP4 File ReaderをDirectShow File Readerより上位に持ってくること これだけ
>>727 おれも同じ原因でブロックノイズでまくって相当悩まされた
DirectShowFileReader(笑) と言われる所以が分かった気がする
そもそもDirectShowFileReader入れてない俺は勝ち組
最初から入れなきゃよくね?
使い方によっては便利なんだよ うん 多分 きっと ……なんで入れたのか自分ですら覚えてないんだけどさ さてreadmeに書いてあった二つの動画結合は出来たから 三つ以上とかreadmeにあった以外のパターンを試してくる 探し方が悪いのかイマイチaviutlでの混合処理の情報って少ない気がする
>>709 TSソースが音ズレしてるとFAWじゃどうにもならん
エンコを始めて間もない頃は 入力プラグイン、出力プラグイン、コーデック、デコーダー ↑この辺の違いが良く分かってなかったから 入れられるもんはとりあえずバカスカ入れてた、もちろんDirectShowFileReaderも そして問題が発生する「なんかすっごく重い、CMカットしてる場合じゃないぞ!」 俺「Aviutlが重いです」 回答者「PCを窓から投げ捨てろ」 俺「そうじゃなくてさっきまで軽かったんです」 回答者「さっきのPC拾って来い」 俺「なんかノイズがひどいです、編集画面ですでにおかしいです」 回答者「入力プラグインは何ですか」 俺「x264です」 回答者「お帰りください」 今ではいい思い出だぬ(;´ー`)yー~~
>>733 DTV関連って自分で調べて自分で試せがデフォだからね
そして 30+60+30の三つの混合を作ろうとしたら失敗すると
>>735 で、質問したら
60iテロップ?afsで解除Lv調整しとけよとか言われるんですね、分かりますw
>>731 ちなみに混合の話題はこのスレの少し上でも出てるよ
書いてるとおりにやれば多分できると思う
非線形処理な先鋭化用前置フィルタってTSソースでも使ってる?
必要だと思ったら使ったらいい TSソースとかじゃなくてどういう映像なのかが問題
>>738 アニメでHDソースだといらない
アニメで超額縁をHDにリサイズする時に使うとぐっときてはっとする
全部個人的感想ね
っていうかシャープ系フィルタってアニメにしか使わないか・・・な?
アプコンなTSでもない限りノイズ除去以外のフィルタいらない気がしてきた
むしろ俺はノイズ除去フィルタを使わない
アプコンでも超額縁以外はロゴ消しとリサイズ以外のフィルタ使ってないや 殆ど流れ作業的になってる。。。。
(・∀・)人(・∀・)
結局どのフィルタ使うのも各自好きにしろでFAなんだよな 万人に共通する正解は無い
フィルター使うと極度にエンコ速度が低下しない?
なんか最近のアニメだと基本はリサイズとロゴ消しで 画面にノイズ出てるところだけフィルタで良い気がしてきた 実写はほんとソース次第だな
たのきんトリオかぁ。あれたしか3人目が居たよね ? ヨッちゃんとかいったっけ ?
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>749
>>738 映像にもよるね
使っているといっても、アプコンものに弱く掛けてる程度だけど
拡張編集0.80bのオブジェクトをダブルクリックして選択解除してる時も 編集画面のドラッグで座標移動するのは改悪じゃね? 虫眼鏡や簡易ルーペが使いにくくて困る あと0.99i2のショートカットがalt同時押しに登録してなくても反応するのは元々だっけか?
標準で入っているフィルタがフェルタタブ、設定タブ、ツールウィンドウに並んでいて フィルタ選択の時に目障りですっごく邪魔なんだけど非表示にする方法ある?
使わせてもらっておいてこの言い草
炊き出しにマズイとケチつけるホームレスと同じレベルだな
>>755 ホームレスにあやまれ!
ってか今こんなやつばっかだぞ
厚意での無料配布なのに当然の権利のように臆面もなくケチをつけるやつは最低 しかも自己解決できなくて他人に教えてもらおうというのに偉そうな態度がまた癪に障るわ
厚意っていうよりオナニーだろ 露出狂みたいなもんだ
>>756 ×ホームレス
○マズイとケチつけるホームレス=クズ=
>>758 =ID:VzV8h4bu0
>>758 最低なやつだと思ったが間違いだった
只の人間のクズだったわ
>>749 よっちゃんは着メロ製作で大儲けしたんだぜ
プロファイルが多くなってきたんだけど、グループ化みたいなのって無理?
AviUtlのフォルダにProfilesフォルダ作成して さらにフォルダで分類して*.cfg *.savファイルぶち込んどけば1層目まではちゃんとメニューも階層表示されるよ
DGIndexでtsファイルを.d2vとADTS オーディオに分けたんですが、 AviUtlで読み込ませるとき.d2vは読み込めるんですが、 音声の読み込みでADTS オーディオが読み込めません。 読み込めるようにできるプラグイン等があれば教えてください。
wavにすりゃいいんでない
アニメのエンコで質問です DVDからvobにしたデータを読み込んでOPだけカットして、 それをエッジレベル調整やLanczos 3-lobed 拡大縮小、 nonlinear sharpen、prefilter nonlinear sharpen、WarpSharpMT使って 1280x720に擬似アプコンしたんだけど、なぜか特定の場所で音声が二回に聞こえる ニコ動のModにあるような感じで、例えば「食らえ」が「食らえ食らえ」になる 約1分のデータなんだけど、何が問題なのか分かる方います?
やっと納得のいくインタレ解除が出来るようになったよ afsとか解除2だとテロップで文字がチラつくし、弱くすると縞が残ったりしてたけど・・・ テロップでも文字がチラつかず縞も9割方目立たなく出来た 文字がチラつくのは凄く気になるので1割の縞残しは妥協、1・2f程度だから動けば分からないしね ここまで来るのに3ヶ月はかかった、エンコは経験って言うけど色々探求して良かったよ
天狗の仕業だと思う
>>768 たった3ヶ月で納得のいくインタレ解除が出来たなんて、凄いな
俺4年以上使っているけど、いまだに納得はしていない
>>771 BonTsDemux mod 10k6
お勧めして欲しいというので、私のお勧めをお勧めしてみた
m2vとwav分けてAviutlにMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In使って読み込ませると完璧
かもしれない
>>770 なんか書き方悪かった
今より良くできないかな〜って考て探求しだして3ヶ月って事です
使い始めて3ヶ月では無いですぞ
テロップは60fps読込みすればチラつかないんじゃないの?
>>767 音声は分離してWavにして映像とは別に読み込み
アニメのエンコでシャープ系フィルタを使うべきか使わない方がいいのか、悩む… そしてひとつ設定を変更すると今までエンコしたもの全部やり直したくなる ビョーキだ
>>776 > そしてひとつ設定を変更すると今までエンコしたもの全部やり直したくなる
これは共感せざるを得ない・・・
うむ
うむ?
面倒くさくなって、最近はソースが綺麗なものは再生時にシャープ化やらリサイズやらすることにしてる
PCスペックに余裕があるならそれが一番だよ ソースになるべく忠実に圧縮だけして再生時にフィルタリングする フィルタの種類によっては無駄にファイルサイズの肥大を招くし特にバンディングなんかは再生時に低減するのが一番効果ある
AVIファイルを編集(カットしたり)だけして、圧縮せずそののまま保存したいのですが、編集し終えたら ファイル→AVI出力でビデオ圧縮とオーディオ圧縮の再圧縮無しにチェックして保存でOKですか?
PS3で再生しようとしてファイル見たら非対応データって表示なんだけど どこの設定変えれば再生できるようになる?
>>776 何の為にそのフィルタを通すのか、自分の中でキチンと結論を出せばいい
ソースのタイプをちゃんと見極められるようになるのが早道だね
>>776 アナログ時代は俺もそんな感じだった、だってTVキャプとかあまりにキッタネーから、
なんとか綺麗にしてやろうって思ったし
今は高画質よりも、ソースになるべく忠実にと考え、基本的にリサイズ以外は使わない自然派エンコを心がけ…
え?ならエンコしないほうがいい?いや、TSまんまだとサイズがね…
787 :
762 :2010/01/16(土) 12:39:45 ID:Zz+nwLoz0
>>763 情報サンクスです。これから試してみます。
ニュース速報とかのテロップは、みんなはどうしてる? 放置? その部分だけ透過性ロゴかけてる?
透過してないようなのでロゴ消しで消すという発想は無かった
>>785 形式はmp4、x264です。
DVDから変換したものは再生できるんですがなぜか
tsから変換したものが再生できません。
--level は?
>>791 どの項目からいくつに設定すればいいんでしょうか?
僕の質問に答えてくれなきゃやだやだやだ!! 逆に質問し返してくれるなんてやだやだやだ!! 答えたくない僕は何も答えたくない!やだやだ! 僕の欲しい答えだけ答えてくれないとやだやだやだ! ぐーぐるなんて使いたくないやだやだやだ!!
大した知識も無いのに首を突っ込んだ結果がコレだw
>>774 のレスでID:B2j3mQhP0の程度が丸分かりなのにな
こういうのはスルーって相場が決まってるのに相手しちゃったからな
>>775 aviutlって音声を再圧縮なしで結合できたっけ?
はい
>>796 x264での再圧縮なしでは無理なはずです
他にいい方法ありませんか?
なぜ音声が一部で二重に聞こえるのか原因が分からん
>>797 自分のバカを誇らしげに語られても困ります
そもそも何がしたいんですか?
映像部だけ再圧縮掛けたいんですか?
それなら音声を抜き出して映像部だけ圧縮掛けてあとでMUXすればいいんじゃないですか?
抜き方も結合の仕方も何も分からないんですか?
できたっけ?→はい→無理なはずです もう質問しないでください
>>795 の書き方だとWAVヘッダなら分離も結合もできるよって答えられても仕方ないわけで、質問するなら最低限必要な情報は書くべきだろうよ
恐らく、事細かに書くのが面倒なんだろうけど、それを端折ると答える方が面倒になることをちゃんと理解すべき
そんな自分だけ良ければ的なスタンスだから、まともに取り合って貰えないんだと思うよ
フルボッコワロタ
お前ら優しいな 昔はフルボッコの後さらに追い打ちかけるくらいだったのに
フィルタ比較やってるbalbal.netさん、トロイが仕掛けられてるって出るな。 うちNOD32だけど。
音声の位置調整で、1つ動かすと18msぐらいずつ移動するのですが 18msって1Fに相当するのでしょうか?
>>804 話題のgenoウイルスだな。
FTP使ってるプラグイン作者は気をつけられた方が良いよ。
>>806 fpsによるだろーな ってかそれくらい自分で計算できるだろw
>>806 1ms は 1000分の1秒です
1f は 24fpsの場合 24分の1秒ですので
1f は 約41.6ms です
>>804 ちょっ
数日前見たときは大丈夫だったのに
ファイルを修復できません
ファイルへのアクセスが拒否されましたって言われたよ…
>>804 ノートン先生が1年ぶりくらいに仕事した
>>788 おいらは放置。
ロゴ解析使ってもきちんと情報取得できないんじゃない?
しかも局ロゴも消してるからドデカイ範囲で解析しなきゃなんないじゃん。
テロップは数秒で消えるからうまく消せないんじゃないかなぁ。
avisynthのフィルタ調整ってaviutl側で弄れますか? 普通にバーを移動してプレビューに結果表示みたいな感じに
>>788 他局で補完できる場合は差し替えるけど、基本そのまま
60iの時はそこだけAviSynthで処理して後で結合
すみません初心者です 初心者板がないのでこちらでお聞きしたいのですが、映像の乱れを(ほんの一部)除去したいのですが、どうすればいいでしょうか?
>初心者です >初心者板がない お帰りください
>>815 ここは質問スレじゃないから質問するなとは言わない。ただ、初心者だからといって詳細を端折っていいわけじゃない。
その質問内容で回答者が的確に回答できるかどうか、もう一度ちゃんと読み直して考えて欲しいな。
>>817 そうですね、ご指摘ごもっともです。
大変失礼致しました。
帰っちゃうの?
思い当たる状況が多すぎて答えようがないな
>>815 > 映像の乱れを(ほんの一部)除去したいのですが、どうすればいいでしょうか?
SS貼るだけでも回答が付くのにな
ポップさんのサイトで64bit版の話題が出てる
AviSynthより速くなっちゃうってことか?!
入出力以外のプラグインは入れておくだけで読込まれるって書いてあるね 使っていないプラグインを移動させておくと軽くなるかも?
「使わないプラグインは外す」はすでに常識だろ
めんどうなのでそのままです
外したら外しっぱなしになっちゃうからなあ…
軽くなると言えばAviutl終了時の動作がやけに重いと言うか 表示が消えるまでに時間が掛かっていたけど アンチウイルスソフトの監視対象からAviutlのフォルダを外したら直った
なんてアンチウイルスソフトかくらい書こうぜ
AVG8.5
BS11の右上の局ロゴがうまく消えないんだけど、ロゴ解析のソースをちゃんとすれば綺麗に消える?
>>836 >ロゴ解析のソースをちゃん
ここは何言ってるか分からないけど
ロゴ解析以外のフィルタ全部切ってから、ロゴを範囲指定して解析
サンプル数60000ぐらい溜まったら停止して保存、ロゴ除去で先ほどのロゴデータを指定すれば綺麗に消えますよ
当たり前だけどエンコする時はロゴ解析フィルタはOFFね
>>837 ありがとう
60000か…8000ぐらいで止めてた。他の局は消えてるし
>ロゴ解析のソースをちゃんと
背景色など質のいいものを という意味でした
ちゃんとしたサンプルさえありゃ1000程度でも消える
TBSのロゴは厄介だ
じゃあやっぱサンプルの問題ぽいな うみねこじゃ厳しそうだから他のも録画か
ロゴ周辺が単色で動的な変化が(ほぼ)ないシーンだけ抜き出して500フレームも解析すれば十分だわ
>>833 サンキュ!これずっとデフォなのかと思ってた。気付かなかった事が恥ずかしいぜ。
TBSはいまいち消えないんだよな 良いサンプル撮るのにちょうどいい番組とか無いかな
TBSはかなり綺麗に消えるだろ 今だったらひだまり→おおかみかくし辺り使えばいいんでね 逆にBSの方がシーンチェンジのノイズが酷すぎて消えにくい
TSソース → 1280x720 MP4 のエンコ時に リザイズ系のフィルタは最初に使うのと最後に使うのとどっちが良いと思う 昔の解説サイトでは最後に使うのが画質が良いってのが定説だったから 今まで最後に使っていたんだけど 最近の解説サイトを見たら最初に使った方が速度も画質も良いって所がちらほらあるから 試しに最初に使ってみたら、なんとなく速くなった気がするけれど 画質はどうなんだろう? モニターが小さいからなのか、鈍いからなのか判断が難しい
比較してわからなければ好きな方でいいんじゃないの
VOBファイルがAC3音源でエコデコツールでWAVEに変換してaviutlでエンコすると 音ズレします。 やり方が間違ってるのでしょうか?
何その地雷臭しかしないツール
>848 悪いことは言わん。エンコするならTME3くらい買っとけ
>>846 縮小して1280x720なら縮小してから他フィルタなんで処理軽くなる
拡大して1280x720なら他フィルタやってから拡大のが処理軽くなる
と俺は思ってる
>>848 VOBでac3ならDGMPGDecでいいんじゃね
因みにエコデコでも音ズレするとかないけどな
>>846 「拡大してから、ノイズ取ったりシャープ掛けたりした方が綺麗になるに決まってんだろう!!」
と信じているので、先に拡大します
エコデコツールで6時間
リサイズの順番なんてソースの状態と他に使うフィルタ次第
シャープに関してはコーデックに任せた方がええな
XPの32bitと7の64bitならやっぱ7の方が早く終わりそうですか? メモリは8G積んでます
Win7で使うと遅くなるんだけどさ
明らかにXPのほうが速いがメモリ不足と言われやすいんでWOW64でつかっとる
PC古くなったんで組もうと思っているんだけど(XP C2D-E6700 → 7-64 i7-860)、 そんなに遅くなるのか… ソフト自体は64ビットでも普通に動作するんだよね?
プラグインがどうたらこうたら
いや、AviUtlが32ビットなら プラグインも問題なし。
MT対応してない重いフィルタ使ったりすればi7の8Tとかの恩恵は無くなるってだけ
i7はc2qと違ってシングルタスクでもターボブースト効いてクロック上がるだろ
i7が欲しい・・・(´・ω・) =3
i7にしたらSDアニメのエンコが爆速になった
Phenomからi7にしたがあんま速くならんかった
i7 920を4.2GHzOCから4.3GHzOCに上げたが速くならんかった
ただ単に画像を右から左に流すような編集の仕方ってどうやるんでしょうか? プラグインが必要ならばそのプラグイン名も教えてください
>>868 その質問の仕方は基本的にどこのスレでも蹴っ飛ばされると思うので、
動画編集の基礎についてググったり徹底的に調べたりしたうえで
拡張編集プラグインについて調べ、それでもどうしてもわからないなら別のスレでやってくれ。
このソフトって編集地点決めるとき 10秒飛ばしとか60秒飛ばしとかのボタンはついてねーの? シークバーだと動きすぎて、コマ送りだと遅すぎて時間がかかる
テンプレすら読まないゆとりは死ねよ
ヒント:30フレーム/秒
OS入れなおしたら入力プラグイン情報に本体内蔵入力プラグインが表示されなくなって 無圧縮AVIすら読み込めなくなったんだけどなんなんだろうか。 入力プラグイン優先度のところにはプラグイン表示されてるんだけどな〜
OSは何に変えた?
>>878 OSはXPだけの環境からXPと7のデュアルブートで両方のOSで読み込めない。
両方ともクリーンインストールしたOSでプラグインで追加した入力プラグインだけ情報に表示されている状態。
AviUtlはProgram Filesフォルダには入れてないよね?
入れてるけどなんかマズイの?
音ズレ調整はオーディオ波形を見ながら口パクに合わせているんだけれど もしかして、もっと簡単に調整できるプラグインが存在したりする?
Program Files ↑ ?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/22(金) 16:17:18 ID:9Gwr99Np0
何が疑問符なんだ?バカかこいつ
何が疑問符なんだ?バカかこいつ
NGID:f131lJY30
>884の返答がタノシミ
>>881 2バイト文字や半角スペースが入るディレクトリにはいれてません。
もうわけわかめ
プラグイン情報に本体内蔵プラグインが出ないのは仕様みたいですね。
avisynth読み込みプラグインとかDirectShow読み込みプラグインは使えるみたいなのでこれつかって
ごまかしたほうが早そうな気がしてきた。再圧縮無しで出力できないのが痛いですが。
気付いたらavisynthから引っ張ってきたavsファイルが無くなってた 使わないとどうでもいいかってなっちまうなw
無くなったじゃねぇ、表示されなくなってた だ
BS11のロゴが消えないとか言ってたやつだけど、AviUtlで使う分には普通に消えました が、avisynthから使うとEraseLOGO使うと薄く残ってしまう状態 avisynthでちゃんと消えている人いますか?というかAviSynthのスレ行った方がいいかな
せめて色空間は確認したんだろうな?
同じエラーが出て困っていたのだが
ぐぐったら
>>599 がヒットしてそのまま解決した
dクス
なんで音声はダメなんじゃー
まぁ別に音声だけ別でやればいいだけだからどうでもいいけど
896 :
sage :2010/01/23(土) 04:54:04 ID:IG8rOvPJ0
aviutlを使って作業をすると何らかの形式が変わって作業対象になった動画ファイルのGMOプレイヤーメディアファイルが開けなくなるってことありますか? 以下詳細なんですけど 今日はじめてaviutlを使って動画を1部抜粋して保存するという作業をしてみました。 aviutl99g4 と m2v_vfp-0.6.57 をダウンロードして、m2v_vfp-0.6.57の中のm2v.vfpをm2v.auiにリネームしてコピーし動画編集するという手順でです。 この辺は本をみてそのままやってみました。 動画抜粋の作業はとりあえず出来たのですが(音声は録れませんでしたが)、その後に元々の動画を保存していたフォルダの中に異変がおきました。 フォルダの中にはもともとGMOプレイヤーメディアファイル(足のアイコン)とそれに関するVOBファイル(白い紙の中にパソコンの画面のような絵のアイコン)があったのですが、 このVOBファイルがWINDOWS MEDIA PLAYER のアイコンに変わってしまっていて(編集していない動画も全て同じようにです)以前のようにGMOプレイヤーで再生しようとしても出来なくなってしまっているんです。 前のように元に戻すというか、GMOプレイヤーで動画を再生できるようにするにはどうしたらいいでしょうか?
GMOプレイヤーってなんですか?
まずはPCの基礎から勉強したほうがいいな・・・
>>896 には動画のエンコードはまだ早すぎるって事で・・・・
ジムオマンコ搭載型
白いファイルはどうやって再生してたんだよ
地元プレイヤーのことか
(脳味噌が)腐ってやがる!早すぎたんだ・・・
質問なんですが、黒ベタ追加フィルタで上下に48の黒ベタを付けたいのですが、 やってみると黒ベタが「追加」されるのではなく、動画が縮小されて黒ベタがついてしまいます。 ようするに、16:9の動画を黒ベタ追加して4:6にしたいのですが、アス比が16:9のまま黒ベタが追加されてしまうということです。 どなたか解決方法知りませんでしょうか。
フィルタ順
>>904 黒ベタ追加した後にリサイズしてないかい?
つか標準フィルタの縁塗りつぶしをマイナス方向に使っても出来るよ
907 :
893 :2010/01/23(土) 11:49:23 ID:4FUsN3430
>>894 YV12でやってる
上のほうにあった読み込み時のupConv=1とConvertToYUY2()AutoYUY2()もやってみたけど変わらず
MPEG2Source("ソース.d2v")
Trim(178,3324).DoubleWeave().SelectEvery(5, 0,2)
\++Trim(6022,27449).DoubleWeave().SelectEvery(5, 2,4)
\++Trim(30148,48279).DoubleWeave().SelectEvery(5, 0,2)
#色空間変換入れたのはココ
EraseLOGO
でやってます
Pentium Dual-Core E2160なんですが、 CPU-Zで見るとSEE(1,2,3,3S)ってなってるんですが WarpSharpMTを入れる場合どれになるんでしょうか? SSE2、3、41、SSSE3ってフォルダだけでSSEってないんですが
>>907 そんな初歩的な確認ミスは無いと信じたいが、
ロゴをリストに追加した後AviUtlを終了させてないなんてことは
>>908 お前の環境で実際に使える奴を一つ選べばいいだろ
910 :
893 :2010/01/23(土) 12:49:05 ID:4FUsN3430
911 :
908 :2010/01/23(土) 12:52:12 ID:IhNGdgvx0
>>909 SEE(1,2,3,3S)ってSSE2、SSE3が使えるってことですか?
数字が付いてないSSEってことじゃないんですね
使い方調べてて見たサイトのCPU-Zのキャプ画像では
SSEの欄が「SSE2、SSE3、SSE41」みたいになってたのですが、
私ので見たらSSEの後ろの数字が( )でくくってあったのですいません
SSE, SSE2, SSE3, SSSE3対応じゃねーの
913 :
908 :2010/01/23(土) 13:06:33 ID:IhNGdgvx0
>>912 なるほど、どうもありがとうございました
>>907 まさかとは思うけどロゴ除去前にBT.709>BT.601変換してないよな。
じゃなければAviutlで入力BT.709指定した状態でロゴ取得してたんじゃないか
>>905 フィルタ順を拡大縮小の前にしてみたら、きちんとできた。
ありがと。
>>906 リサイズは一番最初にやっていたのでダイジョウブでした。
このスレってROMってるだけで勉強になるな 良いお手本と、悪いお手本の両方を見れるから応用力も身に付くわ
たしかにな
>>916 君みたいな素人が見ても分からないだろうから見ない方がいいよ
919 :
893 :2010/01/23(土) 16:37:22 ID:4FUsN3430
>>907 それでした。入力を自動にしていてBT.709が選択されていた模様
勉強不足だなぁ。。お騒がせしました
920 :
893 :2010/01/23(土) 16:38:23 ID:4FUsN3430
色空間は確認したんじゃなかったんかーい
>Aviutlで入力BT.709指定した状態でロゴ取得してたんじゃないか 入力BT.709>AviUtl内部(BT.601)>出力BT.709 入力BT.601>AviUtl内部(BT.601)>出力BT.601 どっちにしても内部はBT.601なのに入力BT.709だとどうして駄目?
>>921 自動にしたまま放置してたから頭になかった
調べ始めたら余計わけわからなくなってきた。地デジソースはBT.709らしいけどBSは違うのか??
無知って怖いな
BSもBT.709
SD放送おそるべし
馬鹿な事を聞いているかもしれませんが mp4exportって、ビットレートが違う動画を繋ぎ合わせるのは無理なのでしょうか? 本編は高めのレートで60fps部分は低いレートでやってみたのですが、再生すると継ぎ目でバグって落ちます
29.97fpsのアニメを24fps化しようとするとカクカクになってしまう・・・ 一応、aviutilの可変フレームのプラグイン入れてるんだけど OP29.97fps 本編23.98fps ED60fps って各パートごとに指定して 一括エンコードって出来るのでしょうか?
別々にエンコして後で結合すればおk
Aviutlでのアニメの24fps化なら、 大量のプロファイルで刻みまくって、 手動で不必要なフレームへx印つけてけば、どうとでもなるやん。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 19:42:24 ID:j+a9guAW0
任意の素材元AVIファイルに対し編集して不要部分をカットしたまではいいんだけど、 このファイルを分割するには時間がかかるものなのかな? 例えば総フレームを50,000と仮定してこれを均等に10分割するには まず1〜5000を抜粋して一度吐き出し、次に5001〜10000を指定して吐き出す 以下同様に10001〜…とするという手順以外にはないのかな?
Aviutlにあとムービーメーカーのあの機能だけ実装してもらえればすごい使いやすくなる 言葉で表現しづらいが、タイムラインに画像とかを置いたとき 画像の終点が画面外にでることがあるけど ムービーメーカーだとタイムラインを横にスクロールさせて終点を探さなくても ウィンドウの一番端っこにポインタ合わせれば、そこから画像の長さ変更できるってやつ
あとコピペのショートカットキーやタイムライン上のものをドラッグで一括コピーっていうのもあったらうれしい
>>932 任意のフレーム移動をその値にしてバッチ化すればいいだけの話じゃないの?
それを自動化したところでそんな半端な物に需要があるかというと・・・
苦労して.mp4ファイルを作成した後に動画の最後に数秒要らない部分を発見 選択範囲の指定→切り出しで欲しいところだけを取り出したまでは良いけど 保存ボタンが見つからないんですがこの後どうやって.mp4のまま保存するんですか? もう一度エンコしなおすのかな・・・
mp4エクスポート
すいませんできる限り探したのですが見つかりません・・・ どの項にあるんでしょうか?
この程度で躓くようならPC初心者から出直したほうが良い
クリッピング&リサイズで余分な黒枠を削除して エンコードしようとしたら1回目の最後にフリーズする・・ 必要なプラグインとかあります?
エスパーさん出番ですよ
>>931 なるほど、やっぱダメなんですね
60fpsは意外に容量食うので悩む所です
d
申し訳ないです、ご教授ください。 HDDレコーダーの中の番組をDVD-RWにダビングして VROファイルを取り出し、拡張子をvobに書き換え それを編集したいのですが、なぜか画面が変になってしまいます。 ですがそのvobデータをGOMプレイヤーで再生すると正常に写るのですが。 これはどういったことでしょうか?
テンプレ嫁
mkv(h264,aac)て読み込めないの?
>>939 MADのことはよくわからんが
これ作ったのプロだろ
spring-fragrance界隈はその筋のプロが稀によくいるらしい
調べてみたら制作した「ダムP」って人は本職らしいね
たぶん絶対プロだよ。きっとおそらくプロだ。
>>943 リサイズ後のサイズが16の倍数になってないんじゃね?
アイマス厨キモ
>>943 99i以降はLARGEADDRESSAWAREを有効にした影響により
特定の環境+一部のプラグインでエンコード最後にメモリエラーが出て止まることがある
その症状が発生する環境ならば、99i以降を諦めて99h4を使うしかない
TSをmp4にエンコする時の音ズレで苦戦していているんだけど AviUtlへの読込み時に音ズレを少なく出来る方法あります? 今は、BonTsDemuxmod10k7でwav変換したものを読込んでます 映像はd2vをAviSynth経由で読込んでます 位置調整をすればするほど何だか分からなくなってきて結局ズレる結果に…
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inでもずれる?
>>960 俺思うんだけど、avisynthがYV12対応になった今
avisynth→AviUtlってあんま意味なくね
結局変換が必要で劣化は避けられないんだし
速度を除けばRGBにしろ、VOB直接にしろ大差無い
あ?
>>961 試してみましたが同じでした
どういうわけか音声が遅れるパターンが多いようです(AviUtlで±0〜-200ms調整が多い)
ところでみなさんは拡張x264出力の初期Delayカットはどうしてます?
つけるわけなかろう
初期ディレイカットはr1400で廃止されました
r1400でVFRを出力するとおかしなことになるなぁ しばらくは手を出さない方がええよ
ごめん、初期Delayカットの認識が曖昧なんだけど 自動フィールドシフトでのVFR出力時の音ズレ防止であってるのかな?
>>970 多分違うと思う
初期Delayカットってのは、h264をmp4コンテナに格納する際に
Delay Frameがx264のオプション次第で0〜2枚ほど発生するのを逆算して、
音ズレが発生しないようにフレームをカットするんじゃなかったかな(それとも音声を調整?)
キャプチャした時点で音ズレしてるなら調整しないと
ちなみにr1400が狂ってるんじゃなくて、x264r1391でこのディレイフレーム関連をmp4の「規格通り」に直したら、
本来の規格通りの仕様に対応してるデコーダーがなくて、正常に再生されないんだったと思う
早く各種デコーダーは正式ビルドで対応して欲しい
……とは言ってもmkv使えば良いじゃんで終わる話な気がしなくも無いけど
なるほど、24fpsで2枚だとしたら83ms映像が遅れることになっちゃうのかな? じゃあ、今のところは初期Delayカットした方が良さそうですね でもこれってデコーダーが正しい規格に対応したら、初期Delayカットしてあるmp4は え〜と・・・・・・どうなるのかな・・・・・頭が混乱してきたので寝ますorz
デコーダでなくスプリッタでしょ
ビデオ圧縮の設定がちょくちょく初期化されるのはなんなの?俺だけなの?
ずっとプラグイン出力しか使ってないのでわかりません
アニメをx264でエンコしてるとたまに静止画でベタ塗りの髪の毛とかにブロックノイズ? というのかどうがわからないんだけど四角い周りと微妙に色が違うノイズがチラチラするのはなぜなんでしょうか? でもFHT|DCT2D⇒IIR_FHT3DNR⇒バンディング低減の順番でフィルタかけたときは出るんだけど、 Wavelet3DNR4⇒バンディング低減でかけたときは出ないんだよなー。 編集画面ではWavelet3DNR4だけのときのほうがノイズが残ってる感じなんだけど。 できれば処理が重いからWavelet3DNR4は使いたくないという私はワガママでしょうか。。 そもそもなぜこういうノイズが乗るのか知りたいです
「OreAQ」だ。
>>971 でも具体的には、どう正常に再生出来ないのかわからないんだよなぁ。
うちでは、再生にmpc-hcの1.3.1249.0と1.3.1557.0使ってるんだけど、
どっちでも普通に再生出来てるような気がする……。
>>977 かけるフィルタによって違いがでる場合はフィルタが原因だとおもう。
自分はNL-meansよく使うけど、同じようにべた塗り部分に四角いブロックが出る場合が
たまにあります。その部分のみNL-means切るとブロックがでなかったり。
詳しくないので、なんでそうなるのかとかは、わかんないけど。
aviutlで自動24fpsないし、自動フィールドシフトを仕様してインタレースを解除して使っているのですが、 インタレース解除漏れが結構発生してしまっています。 解決方法や、フィルタなどを紹介していただけないでしょうか?
過去ログ全部とまでは言わないが、 何故このスレにすら目を通さないのか
このソフトの使い方分からないから教えて
>>983 大変申し訳ありません。
しっかり書いてありましたね。。。
実践してみます。
986 :
977 :2010/01/27(水) 20:05:26 ID:zPmE6dWR0
>>978 ,
>>981 ありがとうございます。
>>978 教えてもらったとこ見てなるほどーとは思ったんだけどやっぱり原因がよくわからん。
ていうかDCTってそもそもなんだ?いやいや高周波と低周波ってなんだー!orzてなって
ttp://wbb.forum.impressrd.jp/feature/20080623/638?page=0%2C1 とか見ておぼろげに理解はした(というか深みにハマったw)
つもりなんだけど、なぜそれがOreAQに結びつくのかが理解できなくて…
実はOreAQ既に使ってるんです。
ただどういう振る舞いをするのかあまりよく理解してないというか
暗部を保護するという程度の認識でM.DarkのAQを上げてMiddle, Darkを下げるという
くらいしか理解してません。
--aq-strength 0.4:0.7 --aq-sensitivity 10 --crf 20
みたいな感じで使ってます。
情報小出しにして申し訳ないですorz
>>981 >かけるフィルタによって違いがでる場合はフィルタが原因だとおもう。
そう思って昨日からちまちまフィルタと順序を変えたりしてるんだがやっぱり
Wavelet3DNR4以外じゃ上手くいかない。
あととりあえずx264の設定かフィルタの設定どっちか固定しとかないと因果関係がわかんなくなる
気がしたんでx264の設定はいじらないようにしてたんだけどやはり両方いじって
最適な値を見つけるしかないんですかねorz
987 :
977 :2010/01/27(水) 20:15:19 ID:zPmE6dWR0
失礼しました。 >暗部を保護するという程度の認識でM.DarkのAQを上げてMiddle, Darkを下げるという AQではなくQPでした。
フィルタの強度とかを変えるだけで消えたりもする
。・゚・(ノД`)・゚・。
,. -‐‐‐- 、,, , ‐'":::::::::::::::::::::::`'‐、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ, /::::::::;::::::::i:::::ハ::::i、::::::::::::::i::! i::::::::/::::::/|::/ |. '、:|\:::i;::::::!:!. |::|:::/l::::/_Lム'| `';ト-ヽ!、::l|:| |::|::/,|/ニ-リ:、. ,r'''''''''リ:i;:|::| ,,|::|:i(. ,ノ ヽ.,,_,..ィl::::| ,,.. -──-'-'、::| i`''''''i" | | |:::l! , ‐'" ,ヘ 、 ヾ,‐、 | ,...,| | l:::i:|. ,. ‐-/ , i| / \ i、 ト、 ,ヽ | /''''''''" ', |/:/::| / / ! /!ム:' '‐ヽ!ヽi-ヽ,ト`,|/ i ,/::/:::|| / i, ,iL/''|i__ r'"´ ``)r''il`''‐;=,─‐;=‐",クイ::::::|| / || l レ'"´ ,) 'ー─''i゙ i il l ` ブl:::/メ、 ヽ::l' i リル! 'ー-‐''" | | i,ノ7 .l`''/,、l|/ ヽ, ``ヾi、 ! ,{7' ,i, | | ,....... -‐ 、 | l ':,| /,// i ', l / ヽ、. i | | /´ 〉/ ,r、__rク:' l ', レ''" ``':、 |'、 _,,,.. ='‐'''" }y' ノ i / ``''';= / / i ,l / / i / ,/ l ,/ l ,>、 / ヽ, r‐' /‐- 、....,+'" ./ヽ / `" i''',レ<.、 ,. ‐i".,_ |,/ヽ iヽ
。・゚・(ノД`)・゚・。うめえ
uem1
(´;ω;`)
ウメス
>>986 「色空間与太郎」ってサイトがDCTノイズのことについて、詳しく図説で解説してたけど、
今は閉鎖したのかサイト無いな。
要するに波になってる頂点の部分をいかに低減するかによって、DCTノイズは目立たなくなる。
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