■□ Quake V Arena スレッド Frag-26-□■
>>1 乙
今日気づいた。
LG当ててるときにファイアボタンを押したまんまRGに持ち替えると最速で当てられるね。
ジャンプパットで飛んだ敵を撃ち落とすときとか便利かも。
7 :
UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 02:23:53 ID:3Qy7pibv
チキンぽく戦うのは誰もがやってることだが、S3ktorは
やりすぎでしょ。本人乙。
>>6 マシンガンでもロケットでもプラズマでも、なんでもそうだよ。
でもTWやCPMAじゃないと武器持ち替え遅いからタイミングとりにくいけどね。
CTFでチキンぽく戦ってても戦況に影響あれば別にかまわない。
チキンと堅実は違う。
突き崩すだけのattackerがいればいいのだが・・・
CTFは役割分担だからなあ。
全員アホみたいにアグレッシブに旗に群がるチームは負ける。
全員ディフェンスチームは勝つ見込みゼロだからそれよりマシだけど。
11 :
UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 15:23:48 ID:4fDSadnF
こなれたFCが二人いることが理想かな。
別ルートからいけるとかなり攻めやすい
CTFはメンツ見て攻守のバランスとれてる時は、やっぱ勝つ事が多いかも。
3wで、PUのタイミングとかその他team chat出す人が少ない気がするんだけど、どう?
相当ベテランの人とかでも出さないのは面倒になっちゃった?
ピコピコうるせーからじゃね?
・出しても反応(行動)しなさそうなメンツだったから
・わざわざ出さなくても、時間になったらちゃんと集まってくれるメンツだったから
・ダラ〜っと撃ち合ってたい気分だったから
・ピコピコうるせーよ、って言う人が居たから
・時間わからなくなっちゃったから
総崩れになって連続capされまくってるときはもう1回旗を取り返すのを諦めて
中盤と旗周りの守りをきっちりと立て直すほうがいいんじゃないだろか。
>>14 いや、メンツとか関係なしに、いつも出してくんない。
別に個人の勝手だけど、旗持ってきて勝ちたいっていうなら、
出した方が有利じゃない?
>>16 defの時、たまにそれやる。間に合いそうにない時に、相手が自陣に居座ってる場合とか。
まあ、勝つためにはそうなんだろうけど、あんまりガチガチなのも嫌かな。
もちろん、やる気のないプレーは論外だけど。
だけどガチガチしすぎるのもちょっと…って気はする。
>>17 いつも出さないんなら、「出せない」んじゃないの?
何年も前から見る名前なのに全然成長してない人とか結構居るよ。
アイテム管理練習してなくて出来なかったり、そもそもメッセージbindすらしてなかったりね。
さすがにaimは下手じゃないんだけど、
攻めてんのか守ってんのかどっちつかずの動きだったり、
本人はCTFしてるつもりなんだけど、周りから見るとFFAにしか見えなかったり。
野良で育ったCTFプレイヤーに多い気がする。(俺含む
パブなんだからFFAやろうがチキンレイルで悦に浸ろうが自由でしょ。
クラン戦やってる訳じゃないし、気にしても意味無し。
はっきり言って迷惑なんだよな・・
chatで戦況知らせる事もできない下手糞はTWこないで欲しいな。
よし、Quake4がそのプレイヤーを引き取ろうじゃないか
えーQ4?
おまえいけよー
俺も行きたくないぜ
じゃあ、おれがいくよ!
一同
どうぞどうぞ
>>19.21
何様なんだろうなこういう奴等って
いつもR○ylだかって奴もいつもGAME内で一人で同じようなことほざいてるけどよ
野良なんだからなにしてようと個人の自由だし、逆にこういう仕切り厨みたいな奴の方がうざい
そんなに自分の思い通りに動いて欲しかったらお前の言う通りに動いてくれる奇特な人でも集めてやってろよ
なんの役にも立たない微妙な奴に限って口は達者だよな本当に。
野良鯖なんだから色々なプレイヤーがいて当たり前だし守りが得意な人もいれば攻めが得意な人もいればFFAやりたい人もいる
与えられたランダムプレイヤーの中でいかにしてやるかが野良CTFだろ
毎回毎回攻め・中盤・守りとバランスよくなるとでも思ってるのかね
>>19.21みたいなのがTW来ないでください
>>27 いかなる理由があろうとも、個人叩きはルール違反。
文句があるならIRCに言って直接言え。
みんな秒単位できっちり管理してるの?
俺はけっこう適当にどんぶり勘定でやっちゃってるよ。
だから報告は出来ないなあ。だいたいで報告されても困るだろうし。
きっちりやろうと思えばできるけど正直しんどい。
FFAやりたい人がCTFに来てるのか……。
荒れるのも道理だな。
旗のところでFFAしてるとあら不思議。
ディフェンスに大変身。
>31
今年一番ワロタ
影でウダウダ言うより
鯖で直接言ってくれたほうがいい
FFAしようにも、旗取ろうにも、出会った瞬間瞬殺されてしまう俺
しかも5vs4でアンイーブンだったりしたら実質5vs3になってしまうので
下手したら俺が居ないほうが相手チームのそこそこの人がアンイーブンを察知して入ってくれて4vs4になるから、
さっさと出て行ったほうがいいんじゃないかと悩む
前スレでも居たけど、こういう話題になると決まって
>与えられたランダムプレイヤーの中でいかにしてやるかが野良CTFだろ
こんなこと言って論点すり替えるヤツが出てくるな。
発端は「チームメッセージが少ないくない?」だろ。
そんなバランス云々まで話してねーよ。
笑った。
せっかく二つの鯖に分かれてやってたのにまた1つの鯖に全員集まってどうする。
> 発端は「チームメッセージが少ないくない?」だろ。
発端の者ですが、そうそう。
大会とか出てた人が結構居るのに、出せないはずはないよね。
PUのタイミングとかIncomingなんかは、出されて困ることはないと思うけど。。
ヘタクソな自分しか出してなかったりしたのが不思議で。。
やっぱ、めんどくせ〜か。。。
昔は出してたけど、pubで出しても意味ない気がしてきたから、出さなくなった。
そのうち、見方のメッセージは読んでるけどあまり気にせずにプレイするようになった。
最近は、mp3聴きながらプレイしてます。もちろんディスプレイの横のテレビもつけっぱなし。
でも敵陣にいてmesみると、相手が裏をかこうとしていてもその瞬間が見えて結構
撃墜できる。たとえ野良でもmesが意味無いなんてことは無いと思う。
君たちには失望した
やる気なさすぎ
>>8 そうそう。
ようするにファイアボタン押しっぱなしで武器持ち替えるとと最速で切り替わるってだけなんですけど
LG=>RGはその中でも実戦的な組み合わせかなと思って。リスポン直後の敵を殺すときとか。
>>27 古参がでしゃばるゲーム、それがQ3です。
古参で雑魚なのに限って口ばっかりだよな。
Quakeしかやることないからあんな糞みたいな大人になるんだろうな
人のプレイに意見言う前に自分が少しでも役に立てるよう強くなること考えたらどうですかね?
>>41 けどそれミスるより、ずっとLGのままで殺したほうが効率いいぞ。
地上戦なら、LG=>RLの方が確実。
>古参で雑魚なのに限って口ばっかりだよな。
全くだ。ウダウダ文句垂れる役立たずよりDM野郎の方が数倍マシだな。
>>41 そりゃどっちかって言うと魅せ技じゃね?
生まれたての奴を殺すのにマシンガンでちょっと削ってレイルってのはときどきやるけど
最速じゃなくてきっちり狙っていってる。大事なのは確実に倒すこと。レイルははずすと痛い。
LGの距離からわざわざ離れてRG打つなら俺はLGのままリスキルするな
なんかひでえスレになりつつあるなw
Q3のCTFでもやっぱりアーマーやメガヘルスは基本オフェンスが取る物?
けっこうみんな譲り合ってるように見えるけど基準が今ひとつわからない。
ディフェンスしてるときも取って良いのかな。
LG->RGってVo0がcpmaでよくやってたな
そうそう、やたらDefでヘルスとアーマーが高い奴がいるチームはまず負けるw
>49
PU近いときは、自チームのAttackerみたいな人にとって貰えると嬉しいかも。
ときどきRA渡そうと待ってたら、モロ初心者みたいなのが横から取ってきやがって、
あれには相当へこんだわ。
人居ない
↓
初心者歓迎!下手でも気にしないよ!
↓
初心者うぜー、ああしろこうしろ!
Q3スレってずっとこれを繰り返しているような気がする
誰も初心者の話をしてないのにねw
最近、無意味に攻撃的な書き込みをするのは荒すのを目的にしてるのか、本当のキチなのか……
>>50 CPMAでは武器変換が瞬時だから有効な技だよね。
>>51-53 2:1でオフェンス派の勝ちということでw
了解です。
これからはその辺も気をつけていこう。
ロケジャン1回してもレイル一発耐えられるくらいの耐久力ないと旗取るの難しいよね・・・
>47
その距離でわざわざLGからRGに持ち替えて倒すから、
相手に余裕を見せた上で精神的ショックを与えられて、
面白いんじゃない。RL浮かせ→MARL直もその手だわな。
ひたすら安定やら、型にはまった理屈ばかり振り回して
たら、折角の自由度が高いゲームが面白くなくならない?
4スピーカーを使っているのですが
Quake3は3Dサウンドには対応してないのですか?
ここでCPMA語ってる人はどこでやってんの?
>>58 自分が楽しいと思ったことは、どんどんやっていけば良いと思うよ。
個人的には、ジャンプパッドで浮いた相手にしかやらないなぁ。LG/MGからRGは。
「リスポン直後の敵を殺すときとか。」といってるが、みんなこれに対して反論してるだけで、
LGからRG自体を否定してるわけではないと思うぞ。
直後ってことは相手が地上にいるときの方がはるかに多いよね。
CPMA楽しいけど疲れるんだもん。
65 :
59:2006/08/08(火) 09:33:53 ID:fFth9MGP
対応していないみたいですね。
音で方向がわからないのは辛いなぁ
>>65 X-FiとヘッドフォンならWH並にわかるぜ?
今から秋葉に行って狩ってこい。
上下は無理だけど、前後左右は十分る。
音や画像が遅たり飛んだりするより全然いいよ。
>>60 ローカルでbotと標準よりもハイスピードなゲームを楽しむMODだと私は認識している
腕については何も言うな!
そのうちちょっと腕試ししたくなってCPMAやりてーとか言ったりして周りを困惑させたりしてますが無害です
皆シングルプレイのBOTはNIGHTMARE!でも余裕なの?
少し前からやってるんだが、HardCoreが限界だ。
NIGHTMAREのXAEROのレイルはふざけてる
>>69 ナイトメアのXAEROは確かにすごいAIMしてるけど
XAEROがレイル撃って装填中にこっちが当てれば
余裕で倒せるよ。他にもいい方法あると思うけど
オレはそんな感じで10vs1ぐらいで勝てる。
シングルのラストのナイトメアXAEROはマップが悪すぎる。
あんなレイル天国なところじゃ俺は勝てる気しないぜ。
標準設定だとbot_thinktime 100だから、勝機はあるぜ!
これ今から新規参入ってどうなの?
デモ版ではそこそこフラグ取れたんだけど、製品版は古参ばっかで全然楽しめないかな。
Arena,Team Arena両方鯖も人もいる?
>>73 FPSがまったくの初心者だと、つらいかも。
だが、結局のところ人によるとしか言えない。
ハマる人はとことんハマれる世界ではある。
そして、今なぜか盛り返していて、サーバには結構人いる。夜限定だが。
Team Arenaは拡張パックだが、これは必要ない。人どころか鯖がない。
人のいるサーバーは、旗を取り合う3wCTF、撃ち合いに特化したRA、1体1メインのOSPと呼ばれるmodたち。
modはテンプレ嫁。
NoGhost鯖にSERVER USES PROTCOL VERSION 43. と出て入れないのですが
バージョンの不一致ってことですかね?
そう
43はバージョン1.16のプロトコル
詳しいことはテンプレの便利サイトあたりに書いてあったはず
初心者なら、1.16の鯖やれば?
pingの悪い外人が多いからokよたぶん。
noghost鯖でpingの補正?みたいのがあるやつは、個人的にはおすすめしない。
pingの感覚つかめないから。
botは、行動パターンがあるから、いつか攻略できるよ。
おれも最初無理だとおもた。
んでいつもの1.16は割れサーバー、1.32は強くて選ばれた人だけがこれるサーバーと言い出す
RAerさん登場
>>73 楽しめるかどうかはともかくFPS好きならやってみておいて損はしないと思う。
Quake3はQuake3でないと味わえない他のFPSとはまったく違う個性を持ってるからね。
80 :
UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 20:23:17 ID:eIgHrCsV
>>73 デモ版やったことないからわからないけど楽しめるかどうかは人によるとしか言えないな。
それなりに上手くないと楽しめないとは思うけど
新規参入でもすぐにコツを覚えてみるみる上達していく人もいるし
何年もやってるのにいつまでたってもあんまり上達しない人もいる。
Team Arenaの事は全世界的になかった事になってるから忘れて良いよ。
>>73 俺は少し前からやってるけどdemo版でハマったよ。
マスターサーバーに繋げないからBotと遊んだけど、かなり衝撃受けたよ。
1.16の鯖に入れる事知って、レイルオンリーのCTF入って遊んでた。初めて旗を持ち帰った時はかなり嬉しかったな。
82 :
73:2006/08/09(水) 22:59:37 ID:WR3lvFHw
>>74 >>79 >>80 >>81 thx
FPS暦2ヶ月でBF,CS,HLあたりをやってたんだけど、
スポーツ系が面白そうだから、いくつかdemoをやってみた。
Q4とUT2k4はいまいちピンとこなくて、
Q3Aは古いしなーと思ってたのだが、あーこれだわって感じ。
求めてたスピード感だしグラフィックも全然いける。6年前のゲームだとは思えない。
旗とか言ってるのはTeam ArenaではなくてMODなのね。
ちょうどUltimate Quake出たし買ってみますわ。
フック・・ってなに?
どのMODでつかえるのこれ
どこでも使える。
サーバー側で有効にさえなっていれば。
>>84 まじすか
じゃあ鯖たてれば使えるんだな
いってくる!
フック有りのCTFはめちゃくちゃ熱いと思うんだけど
採用してる鯖あんまりないところを見ると俺は少数派らしい。
フックありCTFは立体的過ぎてなんというかマップデザインがもったいない
q3だとmapがフックなしが前提だから、今一かもね。
q2だとフック使って普通では通れない隙間すり抜けられたり、上下に変化があって楽しいんだけど。
>>87-88 たしかにフック有りにすると何でも有りすぎてマップデザインを殺してしまうってのは一理あるね。
フック前提のマップってあるのかな。
3wのいくつかのマップはフックに対応してるね。
ジャンプ台が無くなったりしてフック使わないと通れなくなる。
Alt+tabが効かないんだけど俺だけ?
最小化できないのが不便すぎる。
idのゲーム全部できないよね
>61
なるほど、ごもっとも&失礼to反論した方々。
もし相手が浮いているなら、かなりのバリエーション
が楽しめるから面白いよな。更に正直に言うと、
実戦ならLG→RLの連携は私も結構使う。
個人的には、ビデオになりそうな位綺麗で珍しい
空中コンボを自分でメイクするのが今の目標。
Bot相手でDM17ならMARL4発のお手玉も出来たが、
そんな時に限ってデモを撮っていないんだよな・・。
>>91 alt+enter でウィンドモードにすれば、Alt+tabもWin+Dもできるよ。
>>94 やってみたけどうちの環境だとどうも上手くいかないみたい。
出来たり出来なかったり固まったり不安定な挙動になっちゃう。
ロケットアリーナのスーパープレイムービーと実際の対戦風景があまりにも違う件について。
俺に張り付いてれば
そのムービー作れるくらいのスーパーショットシーンがあつまるぜ。
1分のムービー作るのに一カ月分のデモが必要になるけどな!
スーパープレイは滅多に見れないからスーパープレイなんだということかな
稀にスーパープレイっぽいことが出来たりしてうおおおおおっって思うときがあるけど
そういうときは大抵デモ取って無い・・・
raのデモって見る価値あんの?
デモサイト探したんだけどぜんぜんみつからないよ。
>97
上手い人は安定してFragを狙う人が殆どなので、
そもそもスーパープレイを作るのが難しい点が一つ。
スーパープレイは狙ってやるものが多いから。
CAなんかである短期大量虐殺とか、1対多から
逆転勝ちとかは、数少ない例外かな。
今更だけど、自前Q3デモのアップローダーとか作る
と面白いかな?さっき紹介した「lof.ra3.fnu」とかは、
それでネタを集めて、ムービーを作っているっぽいし。
FPS鯖のスペクト枠減った。
ロケットアリーナでra3map6になると必ず「問題が発生したため、Quake3.exe...」
て出て強制終了になるんですけど、解決方法とか知りませんか?
場所はNGO鯖で、他のマップは異常なくプレーできます。
CTFが上手いこと分散してるけど、みんなどうしたん?
もしかしたら
>>97はRAやってるやつはみんなロケットでお手玉余裕とか考えてたんだろうか。
あれは一部の変態さんだけに許された魅せプレイだから普通の人には無理なのだよ・・・
109 :
UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 05:11:20 ID:Vnl0lR9Y
>102
VoOのそんなデモ見たことないんだが、、、
>>106 アリガd
でも、com_hunkMegs変えても駄目でした。
原因は別みたいです。
もう少し色々やってみます。
デモじゃなくてムービーだろう。
cpma done by VoOとuab by VoO。
test
????????
?????? ? ??
?? ?? ? ?
?? ? ? ?
? ? ? ?? ???
?? ? ? ??????
??? ? ? ? ??? ??
?? ? ? ? ?? ? ?
?? ? ?? ? ??
? ? ?? ?
? ? ?? ?
? ? ?? ?
?? ?? ??? ?
?? ? ? ???? ?
?? ? ?? ??? ??
?? ?? ??????? ?
???? ?? ???? ??
????? ??? ????????
???????? ???? ?????
?????????? ?????
?????????????????
???????? ??????
??? ??
114 :
UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 21:44:03 ID:Vnl0lR9Y
>112
そのムービーもほとんど1v1のシーンで、マップもCPMのやつなんだが
VoOが自分で作ったムービーだからあげてないdemoのやつなんじゃないか
>110
もう一つある解決策は、今の\BASEQ3と\ARENA
のQ3Cfgを一旦リネームして、素のQ3CfgでMAP6
を開けば、多分開ける筈。
そこから今のCFGとの差分を少しずつ足していく
と、とある所でRA3MAP6がプレイ出来なくなる
んで、そこで変えた変更点だけ入れないで他を
入れると、MAP6に入れてほぼ元通りのCFG完成。
後、CFGファイルのサイズは小さい方がいい
みたい。俺の場合元14k→8Kにダイエットした。
すまん、VoOのはムービーだった。最近、デモと
ムービーの区別はあんまりしてないもんで。
cpma done by VoOの方で、RA3MAP1の1on1と
CAをやってた気がするけど、暫く見ていない
から、記憶違ったか。
>108
でも、OSP系とRAが一番違う所ってここだよなぁ。
RAはAimを魅せてナンボのMODでしょ。魅せないと。
その為に用意されたのがHoly Shit!でありAccuracy
なんだし、狙えるなら積極的に狙っていかないと。
CAの1on状態でグレ撒き愛してるのは、まあアレだが。
>117
気になって落としてみたら、全然違った。
CPMAでRAMAPのCAやってたムービーって
どれだったっけ・・。
Q3PiE_by_unclebobじゃないかなあ
QuakeIIIは中古で買っても大丈夫?
大丈夫ってのがマルチ出来るのかと言う意味なら大丈夫じゃない。
CDキーあるから。
>>112 Quake人口は精々50人くらいだと思うので、過去にシリアルが洩れててもく大丈夫だと思うけど、
洩れたシリアルがシリアル集みたいのに載って海外に流れてたら完全にアウト。
心配なら
>>1にあるUltimate Quakeを買った方が良いよ。
>>124 えーQuakeの人口って50人しかいないの??
Ping高い海外鯖行くしかないのかな。
Ultimate Quake
4000円かー(´・ω・`)
ちょっと割高な気がしてしマウス。
Quake 1と2はやらないと思うし。
>>125 ごめん、国内で50人くらいね。
シリアル(CDキー)が国内の友人同士とかで洩れてる分には、シリアルがかち合う可能性が低いってこと。
あと、シリアルは説明書にシールで貼り付けてあるから、中古なら説明書がついてるか確認すべし。
日本の鯖でやる分には、同じCDキー重複してても大丈夫だったような。
ネットで流通しまくっててbanされてなければ無問題。
>>116 うほ!!
ありがとうございます。
差分をコツコツと足していったら
やっぱり、com_hunkMegsに原因がありました。
フォーラムの172よりも更にさげて128で解決しました。
といっても128以外の数字は試していません。
ロケアリでは64以上は制限があるらしく無意味なようです・・・
lof.ra3.fnu2っての見たけど、これはcpmaルールのraなの?
ロケランですごい浮いてるんだが。NGO鯖で遊ぶときもブライトスキン
使えるように設定できるんだろうか。あんなにお手玉できたら楽しい
だろうな。日本の最高峰yon様もびっくりですよ。
>>130 あれ?
普通にロケランで浮くと思いますが・・・
ブライトスキンも使用可能ですが・・・
RA3のreadmeに(ry
ストレイフジャンプの練習って冷静に考えると面白くもなんともないはずなのになんか夢中になってやっちゃうね。
最初はrunの石柱も跳べなかった俺が今や油断するとopcを飛び越しちゃうまでになったよ。
実戦で使われる日が来るのかどうかは謎。
ストレイフジャンプもいいんだけど
上手い人とかCPMAのボットはドッジ感覚でアクセルジャンプして避けてくれるので困る
135 :
UnnamedPlayer:2006/08/15(火) 19:17:26 ID:gmGHO9de
なれてくると、ジャンプで向かってくるロケット弾飛び越せるようになるよ、ジャンプ中にしゃがみ入力するとモアベター、しゃがみでレイルかわすのもいいね、頭上をかすめるレイルにヒヤヒヤ。マリオもしくは格ゲー感覚、がんばって練習してね。
うほ!マジっすか?ロケランはジャンプでってのはたまにしますけど、しゃがみで
RGかわすのは考えてなかった…。ちなみにロケランかわす時にしゃがみって
何で入れるんですか?モデルの当たり判定小さくするって事です?
と、横レス失礼しました。
うーむ、いろいろ小技があるもんなんだな
とりあえずジャンプしゃがみはすぐに実行できそうだから気をつけてやっとく
しゃがみジャンプストレイフってできるんだろか?
アクセルジャンプは難しいってか奥が深いね。
スピードは乗ってるのに飛距離があまり伸びなかったりいまいちわからない部分がある。
ジャンプマップも最初の数歩が一番むずかしい。
139 :
UnnamedPlayer:2006/08/15(火) 20:21:51 ID:gmGHO9de
半分ネタだったけど、しゃがむと微妙にあたり判定が小さくなるのマジ、ジャンプ中でもね。
>121
そうだ、Thx!ああ全く。寄る年波には勝てないねぇ・・・。
>130
普通のRAだよ、これ。誰か言ってたけど、
1ヶ月張り付いていればいつかはこう言う
のが撮れる気がする。
CPMAだともっと浮くし、更に動きが激しい。
CPMAでCAやると本当に楽しいんだけど、
RA3特有の「人のプレイ見てまったり」が
殆ど無いのと、MOD自体に疲れてしまう
のが、おじさんには辛い所だ。
RAはまったりしてるのがいいところだよな。
あれはQ3ではなかなかない。
たぶん嫌いな人はその辺が嫌いそうだが。
正直両鯖6v6の方がいいゲームができると思った今日この頃・・・
FPSGAMER、DOS攻撃のため下記のIPを遮断しました。
韓国(.kr)中国(.cn)台湾(.tw)香港(.hk)
靖国の抗議かw
こんな所で抗議されてもw
ということで、確かに6vs6の方がいいかもって言うのは分かる気が。
8vs8も慣れれば良いのかなあ?まあ、未だに他人の役割分担とか良く分からん
レベルなんで何とも言えねえ。
確か、SRSの時は8-8だったね。
皆でワイワイできて良いじゃない。
66だとメンツ見ればだいたいどっち勝つかわかるけど
88だと意外なチームが勝ったりするな。
よくわからんけどディフェンス多いから戦闘能力がより求められるのかな。
確かに8vs8だと6vs6より意外なチームが勝つかも。
6vs6だと大概俺がいるチームが負けるorz
まあ、楽しければいいんだけどね。
3wで名前にmy team sucksとか
i hate this teamとか設定してる感じの悪い人いるけど、あれってping見るにやっぱ韓国人なの?
>>151 いるねw
ping的には海外だけど、日本語しゃべっていたようないないような。
以前は別の名前でやってたような。
某クラン員のような。
それ日本語しゃべれる韓国人。
1.16なら知り合いの人多いんじゃない?
久しぶりにQ3やろうと思ってTreewave入れたのに
照準がテクスチャが無いみたいに灰色の□で表示されてしまう…
LGとかの火花とかもそうなんだけど…。何か良い手とかないかな?(´・ω・`)
海外Treewaveなら問題なかったんだけど…
TreeWaveじゃなくてThreeWave入れれば良いと思う。
海外って海外サーバでプレイする時は問題無いって事?
>>152 多分知らないヤツ。常にTauntしてて引いた。
>>156 あぁ、名前間違えてた('A`;
ThreeWave起動して、鯖検索→海外鯖→Joinなら問題無いみたいです。
それでも一部テクスチャが表記されてませんけど、取り合えず
FPSGamer鯖で照準さえ出てくれれば良いんですが…。
ファイルはFPSGamerから1.6Full→1.7差分と入れてます。
コンフィグの初期化も試したけど無理っぽいです(´・ω・`)
159 :
ひみつの文字列さん:2024/12/12(木) 09:08:26 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>159-161 ありがとうございます、出来ました!(・∀・)
テクスチャが足りないと思って、PAK0に圧縮しまくったりとか
色々やってたんですけど逆だったんですね(汗
読み込むファイルを削ったらプレイできるようになりました。
ありがとうございました。
これ買おうと思ってるんだけど人いる?
あとTDMのパッケージは必要?
毎晩遊べる位の人口はいますよ。昼間は休日に人が集まる場合がある。
TDMのパッケージというのはTeamArenaのことかな?
TeamArenaはやってる人もサーバも無いので必要無いです。
>TeamArena
調べたところ、多分それです。
なるほど、必要ありませんか。
TeamArenaてこういう質問が出たときにしか思い出さないよな
新参だからTAやった事無いんだけど、何でこんなに黒歴史化してるの?
そういや、何がだめなんだけっけ?wwTA
動きが軽すぎたことかな?(処理じゃないよ)
しかし、fpsgamer見ると未だに50人廃人がいるのか・・・
>>168 なるほどー。ビジュアル的にって事なのかな?つーか、今なら逆に喜ばれそうな気も
するけどww
廃人…かどうか分からないけど、みんな凄いよなあ。ありえん正確さで殺されたり
して萎えるというかただただビックリだ。俺が7~8年やってもああはならないだろうなorz
>>132 >>140 ああ、RAってこんなかんじでしたか。
ブライトスキン使うように設定してみよう。これで遠くからrailしまくり。
TAがダメだったのは余計な出費に対して得られる魅力が少なかったからじゃ?
Quakeは無料の優良modであふれてる訳だし、それ以上の出来じゃなかったから流行らなかった。
>171
そっちの店よりこっちにもっと良いコ居るよ、お兄さん。
以下をRA3配下CFGの最終行に追加。
seta cg_enemyModel "keel"
seta cg_customColors "1"
seta cg_enemyColor "00FF00:00FF00:00FF00"
seta cg_forceSkins "1"
seta cg_forceModel "1"
forceModelとKeelは好みで良いけど、俗に
よく言われる「緑KEEL」の設定がこれ。
皆同じモデルが嫌なら、forceModelはなしで。
ちなみにenemycolorがRGBの256段階だから、
頭緑、上半身黄色、下半身水色なんてのも可能。
seta cg_enemyColor "00FF00:FFFF00:00FFFF"
これ、探したけどForumに無いよね?
>>173 うお!ネ申キタコレ。
ちなみにこのcfgはRA3以外でも適用出来ますか?
別PCにQ3の環境を移すとしたらまずQ3をインストールしてから
バックアップしておいたQ3フォルダ丸ごと上書きコピーすれば大丈夫かな?
>177
丸ごと取ってあるなら、Q3インストしなくても大丈夫。
ショートカットやバッチファイル、DSCの設定等は、
場合により編集や設定が必要と思うけど。
消したい時は全削除すればOK。
>>178 おお、そだったのか。
楽でいいね。
レスさんくす。
180 :
174:2006/08/18(金) 11:38:57 ID:nUVi4iqn
>>175 誘導dクス。やっぱり書き分けないとだめか…。
しかし、cfg関係あんま良く分かってないから、いじれない気がするorz
別に何もむずかしいことないだろ。
MODごとにq3configが出来るからOSPの設定はOSPフォルダのq3configに、
RA3の設定はRA3フォルダのq3configに書けばいいだけだ。
Q3クソげーだよ。
だいたい動きはやすぎで始めての奴ボコボコされる。
チームマッチもフィアーとかとちがって味方と固まってても
強いやつ一人来たら終わり。チームの意味ない。個々の強さで決まる。
待ち伏せも不可。一気に来られて(狭くて距離とれない)慣れてる奴にチョコマカされて
おわり。BFのがよかった。
おお、なんか新鮮。アンチが来たよw
Quakerは酸いも甘いも知ったオッサンプレイヤーしかいないから
そんなぞんざいな釣り餌ではとてもとても・・・。
Q3やってるやつにはニートが多いのは有名な話
>>181 MOD別のコマンドがわからないってことなんじゃないか?
でもぶっちゃけ、完全な初心者がやると
>>182の感想も仕方ないかなとも思う・・・
そこを乗り越えれば面白くなるけど、
みんなその前に他のゲーム行っちゃうんだろうね。
最近fatal1tyさんの古いデモいろいろ見たんだけど
fistとかいうブラジル人?に負けるデモが最高に熱かったな。
fata1tyさんなんかいろんな商品出てるけど
もしかして最近はあんまゲームやってない?
>>181 >>186 そうです。cfgの場所はわかるんですけど、MOD毎にコマンド違うとなると
ちと分からないなーと。まあ、今もブライトスキン使ってるから良いと言えば
良いんですが。
>>187 確かに気持ちは良くわかりますね。俺は一応乗り越えた…というか、やる人
やる人あまりに上手くて逆に面白かった。マゾッ気があるのやもしれんww
性に合う合わないも大きいんじゃないかなー。
古き良きDM系だからなぁ。
BFから入ったヤツがついてこれないのは無理ねーよ。
DM系は体育会系で、BF系はサークルって感じだよな。
BF系はスナック感覚というかお手軽。
気軽に楽しむならBF系はかなり面白いからね。
Quakeは体育会系っていうか、禅とかそんな感じじゃない?
極めていく事が目的、みたいなw
>>188 Quake4のプロモの時は見かけた。
最近はfata1tyのプロデュースしたゲーマー用マザーとかも
普通に店頭で見かけるようになったね。
最初出た時はどうなんだろうって思ってたんだけど
売れてるのかなぁ…。
BFは俺は逆に練習の成果というか、上手くなった実感がさっぱり湧いて
来なかったから飽きちゃったなあ。スナック感覚ってのは言いえて妙って感じです。
あれはどんなに練習しても限界があると思う。なんせ、着弾がランダムだし。
Q3はやればやるほど上手く…なれるか微妙だけど、まあ進歩した実感が湧くから
好きだ。
前にdemoを上げようぜって流れになってたのはどうなったんだろう?
面白い試みだとは思うんだけど
demo取って自分のプレイを見てるんだけどなんかわざとはずしてんのか?ってくらい外しまくってるぜ!
ショットガンとかレールガンを撃つ瞬間まではぴたりと敵を補足しているのに撃つ瞬間全然違う方向に発砲しているのを見てなにやってんだと思った
demoを人に見てもらうのはいいね。
自分で見ておかしいと思った部分(違和感のある部分)を全部メモして
「なんでおかしいのか」考えるのが上達の早道。
>「なんでおかしいのか」考えるのが上達の早道
こういう話が普通にまかり通るゲームだからQuakeはやめられんw
6v6ぐらいならどこで何が起こっているのか音とメスで推測できるようになれば脱初心者
最近、3wでいい具合に分散してて、CTFらしくなっていいね。
5v5-3v3くらいだと、脱DMer@CTFの練習なる。
>193
過去にやってないんならやってみても良いと思っている。
幸い、httpサーバーの容量には、全然余裕があるんで。
ただ、バラバラと上げるだけだとなんなので、コメント
とか見どころとかある程度書式か何かを決めて入れて
貰わないと、見る側が探せなくなるかもとは思う。
ブログみたいな感じで、コメント等交えつつ、日毎に
整理出来たら良いなぁ。と言うのが出来るアップ
ローダーを、誰か知らない?
>194
撃つ瞬間に力が入って、ずれてるんだ。マウスのボタン
で発射してる?発射はキーボードでやると良いよ。
ただ、実践すると、プチ変体扱いされるけど。(w
そいつぁ変態だぁ!
でもまあctrlボタンがあまっているから試してみるのも一興
用は慣れ
Q3・Q4のAIM神Toxic君もキーボード発射だよん
>203
thx。んでも日本語書けないし、レベル高いデモを
選別して上げたいって訳でも無いから、ちょいと
主旨から外れるし、CHTV側も謎デモをガンガン
上げられても困るだろうと推測。
CHTVのシステムをローカルで使えて、かつ
日本語が使えると良いのだけれどねぇ。
chtvはだれでもupできるんだが、、、
けど、自分で観てレベル低いと思うデモなんてどっかにupしたところで誰もみないよ。
つうか、めんどくさいことせずにIRCに行って上手い人に頼んでdemo観てもらったらいいじゃん、そっちのほうがリアルタイムにチャットできるんだし。
もっといえばdemoなんかじゃなくて、鯖で実際に教えてもらえばいい。よくわからんけど、それがメインの目的なんでしょ?
指摘するほうも、demoみてどうこうよりそっちのほうが手間がかからんよ。どちらにせよめんどくさいけど。
205がいいこといった。
今日はノーディフェンスデイ。
【格言】だめな時は何やってもだめ
俺はどんなに上手い人のデモでも5分も見れば眠たくなってしまう。
ましてや下手な人のデモなんて退屈で5秒で寝ちゃうよ。
>205
話が混ざったからな・・俺が悪いんだけど、
主旨がずれているみたいだな。
デモのアップローダーを作りたい最終目的は、上手い
人にデモを見て貰い師事を仰ぐ事じゃ無いし、レベル
の高い低いも、ぶっちゃけ問題じゃない。
自己ベスト!とか思えるスーパープレイでも良いし、
トホホなデモなんかで良い。何でもアップして、
「皆で楽しめる場」があれば面白いんじゃないか
って事。CHTVやIRCでは、その人の為にはなって
も、コミュニティの為にはならないのではと思う。
んで、それは楽しめないと言う人にはあんまり魅力的
な提案じゃ無いとも思うんで、そこんとこは申し訳無い。
面白いと思うよ。匿名のほうが言いやすいことだってあるし。
先生・・・DEMO上げた時点で匿名性も糞もありません・・・
DEMO取るために名前変えるのもなんだし
いや、面白い試みだとは思うよ
>>210 >自己ベスト!とか思えるスーパープレイでも良いし、
>トホホなデモなんかで良い。何でもアップして、
>「皆で楽しめる場」があれば面白いんじゃないか
>って事。
だからCHTVがそういうところだから、使えばいいじゃんっていってんの。
海外だからとか固く考えすぎ。そんなに敬遠することはない。
悪乗りしていたずらみたいな使い方しなかったら問題なし。
どうしても日本語のページがいいとか思うんなら、うpローダーみたいなの作るか
作れる人に作ってもらえばいいじゃん。ここで匿名でぐだぐだ言っても誰もつくってくれないと思うよw
できた後にここで宣伝するなりして、流行るかどうかはやってみなきゃわからない。
ここ何日か集まり悪いようだけどもしかして年に一度のQ3黄金期は終わりつつある?
お盆休みが終わったからじゃない?
>213
CHTVを使わない意味は、日本語が出ない、書けない
ブログ(掲示板でも良い)が、日本で流行る事は無いでしょ?
と言うのが回答になると思うけど。それに、そこの引用
にも書いてあるけど、馬鹿騒ぎやアホデモも許容したい。
それと、やってみなきゃ分からない計画に多大な労力を割ける
程暇じゃ無いし、もし協力してくれる人が居たとして、準備不足
や見切り発車でコケたら、その人に申し訳が立たない。
なので、計画の初期段階である程度の根回しや反応を見る、
なんてのもやっておく必要がある訳だ。こう言う話は事前に
ある程度通しておく方が良いし、出来るプレイヤー数だと思う。
>212
211言うの匿名性ってのは、なんとなくコメントする
方かも知れないと言う気がする。上げる側は、
「この情けない俺を見てっ」てゾクゾク来てそう。
218 :
UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 17:52:45 ID:YkE6fAa1
IE3はホイールが糞だから不要
TWは3on3か4on4くらいで面白い小さめのマップが必要だと思う今日この頃
fpsgamerのCTFは全部3Wにしてほしいな。
>>221 同意
>fpsgamerのCTFは全部3Wにしてほしいな
冗談じゃない。
>216
おひさ。
で、ここ数日であなたのいう根回しなりなんなり誰かやったのかな〜?
え?お流れになったんじゃないの?
あ、やっぱそうなんだ。
>それと、やってみなきゃ分からない計画に多大な労力を割ける
>程暇じゃ無い
まあこんな事言ってる時点で、はなっからやるわけないとおもってたけどねw。
3W好きだけどあのミニゲームがいらない。
あそこでテンションが下がる。
ospにも流れないと鯖管さんすねちゃって3w消しちゃうぞー
やっぱosp人気ないじゃん
ここは間を取ってCPMAでCTFやろうぜ
osp鯖はチーム戦で使うので必要。
チーム戦なんて、そんなもん仲間内で鯖立てればいいだろ。
あと、なにかというとCPMAに持っていこうとする奴、けなげでかわいいからもっとがんばれ。
>>229 鯖管さんキタ━(゚∀゚)━!
別に今のままで良いんじゃない? 最近は3w片方しか埋まってなかったし。
ワイワイ楽しくやるなら3w、真剣にやるならospと住み分ければいいでしょ。
ネットコードの違いで仕方なくAijoaraやUSFに通っていたり、
我慢しながら3wで遊んでいた人達も居るんですよ。
今回購入したんで皆様の仲間入りさせてもらいますね。
3wとOSPって当たり判定が違うよな。どう違うかよくわからないけど。
俺はOSPの方がレイルが良く当たる気がするから好きw
そうそう、当たり判定違う。最初、おおすげー当たってびっくりした。
でも、慣れたら当たらなくなった。。。
でもさ、OSPでやりたい人ってそんなにいるの?
我慢しながら3wでやってたっていったって、やっぱOSP埋まるほどいないじゃん。
ゲームバランス敵にはCTFならOSPでもTWでもどっちでも良い。
OSPが嫌なのはシャッフルがないから。
鯖側の設定で出来たりするのかも知れないけど。
OSPは一夜をともに戦って生まれる連帯感が好きだけどなー
バランス悪くてもシャッフル頼めばみんな応じてくれるし。
俺はOSPが好きだけど、人居ないから結局3wに行っちゃう。
>>234 がいうような連中は以前はたくさんいたけど
最近は大会がないし、活動してるクランもめっきり減ったからね。
今まともにクラン戦やってるのって、nutsとxsdだけだからな。
>>233 fpsの鯖缶さんってxsdの現役プレーヤーなんだが。
要するにシャッフル機能を優位性とするかどうかでOSPと3Wには溝があるんだな
CPMAの最新をOSPで動かしたらシャッフル機能が搭載されてたりしないかなあ
できればvote shuffleとかで手動でできるようになれば一番いいんだけどね
あと国内サーバーもっとGTV稼動させてほしいな
>>239のいうnutsとxsdのクラン戦も俺は見たことがないから
そんなに3Wがレベル低いのかを感じてみたいとは思う
QJCのムービーだと連携とかまであんまわからなかったし
あ〜、そうシャッフルできたらいいね。mapのvoteも。
> そんなに3Wがレベル低いのかを感じてみたい
やってみればすぐわかるよね。
そりゃ、連携はクラン戦じゃないからだめだし、いろんなレベルの人いるしで低くなって当然だろうけど。
うまい人だけ集まる事もあるし、現役で1v1 1,2位の人もいることもあるから、それなりにおもしろいと思うけど。
> そんなに3Wがレベル低いのかを感じてみたい
QJCのデモが公開されてれば面白そうだね
参加クランのIRCに突撃して貰うのも手か
QJCのdemoって今は手に入らないの?
3wのレベルって上がってないかな〜。
昔に比べると個々のskill pointが平均的にかなり上がっているような気がする。
でも、team全員のskill point異常に高いのに、平均120くらいの相手に負ける時もあったりで面白い。
DMしちゃってるってことかな?
scoreとかskillってどういう計算?
戦闘技術はともかく連携はいまいちかもわからんね。
もっとオフェンス同士で攻撃するタイミング合わせるように意識したりするべき。
245 :
UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 20:51:49 ID:840DvyR3
CPMAで練習モードを開始しようとすると、メニュー画面に戻ってしまうのですが何が原因なんでしょうか?
>>245 マップが足りないとそうなるよ。
最新のcpmaマップいれよう。
Q3デモいっぱい上がったから見てるんだけど、CPMAで敵modelの指定はautoexecに
seta cg_enemyModel "keel"
じゃだめ?
forcemodelはonにしてる。
なぜか、デモみるごとにサージが出てくる…。
あとOSPと全く一緒のHUDってないのかな?
前スレだかでもでてたけど、cpma/vq3はジャンプが低い。確実に。
フワフワ感がぜんぜん違う。dm13を例にあげてる人がいたが、
下からmegaのあるところに行けても、ジャンプパッドからグレネードがある場所に直接あがれない。
まあパッドの上の部分から飛び上がればあがれるけど、そうなるとパッドに乗る時一度ジャンプしなきゃならない。
OSPならそんな余計なことせず普通に上がれたからね。
これがospと同じと言ってる人は、普段ospで遊んでないかよっぽど鈍感か。
248がいってるデモも見てみたけど、OSPと同じ感覚でジャンプしてレイルとりそこねてる人がいるね。
こんなのテンションさがるだろうな・・・普通にOSPでいいのに。
>>249 だね。
nobapだっけ?めっちゃうまいけど、dm6でrail何度か取り損ねてるね。
それはともかく
>>248の敵modelの指定どなたか分かりませんか…
Client.txtを見てみると
cg_enemyColors <string> (default = "2222")
formatted as RHBL, same as \color
cg_enemyModel <modelname> (default = "sarge/pm" )
Setting this will force all players on the enemy team to appear to have this model (eg cg_enemymodel keel/pm). Your teammates will retain their models unless you specify g_forcemodel 1, which will force all of your teammates to your current model.
合っていると思われます。
HUDに関しては、誰か教えて。
敵modelの方は解決しました。
どうやらautoexecが自動で反映されていないのが原因のようです。
ゲーム内で改めてexec autoexecすると反映されました。
HUDの方はwikiを読んでますが、例のHUD大幅改変で私の英語力では苦戦中です。
いずれにせよどうもでした。
武器modelはHUD.cfgじゃなく、pk3で配布されてるよ。
>>255のパクば気軽にHUD変えられるね。
ch_file (hud.cfg)
vid_restart
で変わる。
いやvid_restartしなくても
ch_file ファイル
のあとに
reloadHUD
でお手軽に変わるよ。
このHUDって相手のnameに数字がある時、その数字がcrosshair近くに残っちゃうバグがあるような。
260 :
UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 20:17:25 ID:/nFvLyYC
CPMAで敵のスキンが緑のSargeしか選択できないのですが、色やスキンはどうやって変更するんでしょうか?
261 :
UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 08:16:44 ID:s1deIsJM
AIMSKILL不足をCHEATと騒ぐ、ひろゆき
seta cg_enemyModel "keel/pm" 敵のモデルを指定
seta cg_forceModel "1" 敵のモデル、味方のモデル(自分のモデルと同じのになる)を固定
seta cg_forceColors "1" 同様に色も固定
seta cg_enemyColors "22222" 敵の色を指定。これだと緑
seta cg_usepromodeskins "1" pmスキン使用可
AIMSKILLの不足をCHATで補う
cpmaってエネミーモデル強制?
強制するのは色だけで良いんだけど。
267 :
UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 10:44:45 ID:XE0XfAX6
すいません製品持ちのみなさんにお聞きしたいのですが、Ultimate QuakeってQ3:TAは入ってないんですか?
Q1、Q2、Q3:Aだけ?
もし、入ってないなら本家アマゾンでQ3ゴールド買わなきゃ('A`)
>>267 いやだからTAはいらない子だと何度言えば
でもTAって画が綺麗
追加された武器もユニークだし。
ちなみにTAもっててインスコする気のあるやつってどの位いる?
それなりに居るならサーバー立つかもよ。
Quake暦9年目だがTAなんて持ってないし、頭の片隅にもない
TAはナチロボットと歯車アンドロイドのスキンだけがgj
TA探してみたけどしらんまに無くなってるw
この前フラグハイライトムービーをいらない奴と取って置く物に選別するために
整理してたんだけどTAのムービーが出てきて笑ったよ。
半分くらい見てゴミ箱に捨てた。
サイバーファイト、ずーと落ちっぱなしなんだけど、どしたの?
うお!TAインスコした。
レイルガン撃った時の音が違ってる。
しかし、KAMIKAZE強力ですね・・・・・・・
>>273 駄菓子屋でよっちゃんイカに出会った時のような感慨が起こる秀逸なキャラクターデザイン。
鬼のように差のある武器バランス、火力の強い武器の前では黙って死ねというデザイナーの明確な意思が感じられる。
エイリアンでも死んだら霊魂に帰るという普遍的な死生観を唱える作品。
きっとQuake4の前に発表されていたらQuakeConでも採用され、Fatal1ty等プロプレイヤー達のスーパープレイが見ら
れたに違いない。
はは。俺もやってみたけど案外楽しいなこれ。
古きよき匂いを感じる。力(nexナントカ)よりウケた。
IRCがゲームとは別にデフォでついてて、そこにお邪魔したら
ハリケーンに襲われた事がある外人が自身の経験を語っていて
盛りあがっていた。外人B: まじかよ? be careful man!って。
ゲームもchatもほのぼのしてたw
281 :
UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 14:46:18 ID:J93H6CIK
今日は一年に一度のQ3の日ですよ
QIII forever,,,,,,,,,,,,
huh?duke?what...?
no....NO!ahhhhhhiewojifjpfkoerge.........
>IDが93
エネミースキン使ってみたらすごい戦いやすくなった。
っていうかこれずるくない?
見た目がわかりやすくなるだけじゃなくて足音で敵味方の判別つくし。
やってるのとやってないのとじゃ雲泥の差があると思うんだけど。
こういうのはサーバーサイドで設定できるようになってるのが理想だよなあ。
ん、なんで?
unpureな武器モデルとかモデルを除いて、クライアント側で許されてる範囲で自分の好きなように設定組んで
参戦できるのがFPSなPCゲームのいいとこのひとつだと思うんだけど。
いやだから好きなように設定できすぎじゃないって話。
有利不利にあんまりにも差が出る設定ってのはサーバ側で統一したほうが好ましくない?
ETの草を生やすかどうかの設定みたいに。
各プレーヤーが自分にとって最適な設定でプレイできるんだから、どこも不利な部分
ないじゃないか。アーケードゲームじゃないんだから。
ゲームの根幹の部分(重力,スピード,落下ダメージ,セルフダメージ,,,etc)は、サーバー側で
決まってるわけだし。voteで変えられる項目もあるけどな。
q3インスコしたばっかの初心者がcfgの知識が足りないっていうのはあると思うけど、それは
ゲームそのものによって生じる有利不利とは別の話。
違和感があるかどうかの問題だからないと言われたらそこで終了の話なんだけどね。
個人的には気持ち悪いなってだけ。
あのね、誤解あるならいっとくけど、enemymodelはサーバー側で設定する必要はないということ。クライアント側で
設定できるんだから、自分の好きなように設定するがよろし。そもそも、サーバー側で設定するメリット
ないじゃん、サーバー上に存在するモデルを全部強制的に変えるのか?そしたら、敵も味方もみんな同じkeel(とかtankjr)
になっちゃうなw、敵から見たらこっちも敵なんだし。まあ、そんなことはやらないだろうけどw、あるとしても結局各プレーヤーから
敵がどうみえるかを変えるんだろうから、プレーヤー側で設定すりゃいい。
これがゆとり世代の思考
話がぜんぜん通じてないことが判明した。
面倒だからもういいや。
まーずるいと言えばそう。
知らないとすげえ不利になるしな。
ただこれがQuakeの伝統、ルールなんだから従うしかない。
俺も昔OSPでタイマー表示できるの知らないで、アイテムを頭の中で数えてたなw
複数アイテムをきっちり管理する人の頭はどうなってるのか?と不思議だったorz
いまどきやってないやつなんていねぇよ。
ここのテンプレサイトにも口すっぱくして書いてあるし。
サーバー側で設定とかいみわかんねぇよ。
俺は好みで全員artemisにしてハァハァしてるってのに、これが勝手にkeelだのタンクとかにされるわけ?
そっちの方がフザけてるんだが。
>>291 話が通じてないのは291の方だと思うんだが…。ぶっちゃけエネミースキンを
使ったからってそんなにゲーム性に関わるほど差が出るわけじゃないし。
ノーマルスキンで上手い人もいるらしいよ。しかもエネミースキンのやり方なんか
MODの説明に書いてあるわけだしね。
色々プレーヤー側で変えられるって言っても、ホントにゲーム性に関わる事は
上でも書いてるけど、プレーヤーは手をつけられないわけで。これが変えられると
いうなら、291の話も分かるけどな。(自分だけ自爆ダメージ無いとか、OSP鯖なのに
自分だけCPMAだとか、武器がall weponだとか)
ずるいという思考が全くわからん。
エネミースキンを統一すると、強い奴のスキンを見た瞬間に逃げるという技が
できなくなるリスクもある。
10年間ほとんど同じルールで続いてるゲームだし、パッと見て理不尽でも何かの理由はあるんだよ。
たしかUTだとモデルの統一と色つきスキンは鯖設定なんだよな。
だから最近UTから来た人は違和感あるのかな。
フォースモデルしないと、足音と声だけで誰と誰が戦ってるのかが判るようになるから
一概に不利になるわけでもないしね。それに、各モデルのバランスが完全にとれてる
わけじゃ無いから、その辺はプレーヤに任せてしまってるんじゃないかな。
まぁ、リアル系(アクション系)と文化が違うって事かと思う。
>>292 OSPでアイテム用のタイマーが有るなんて、今始めて知ったわw
何年も遊んでるのにね。
見逃してたがアイテムタイマーですと!
俺も知らなかった。
そっちのが問題だろw
アイテム用のタイマーじゃなくて、ただ普通にあの試合何分何秒って表示されてる奴でしょ。
time表示なんてOSPどころか、デモ版Q3でも使えるが・・・
なんだかなぁ。
そう。cg_drawtimerだっけ。
あれ、デフォでonにして欲しいよな。
まあ、もうOSPは終わっちゃったけど。
ああタイマーってあれのことか。
てっきりレッドアーマーリスポンまであと5秒みたいな表示が出るのかと思っちゃったよ。
cfgは知識。知らなきゃ不利になって当然。
CPMAでBotと対戦するのが俺の日課
ゲーム中(マップロード時など)に本日のtipsみたいなのが表示されたりとかしないと、
ああいう感想を漏らす人は絶えないだろうね。
q3は他のゲームよりゲーム性がシンプルだから、システムまでシンプルだと勘違いしやすいし。
つかマニュアルが英語っつー時点で存在を無かったことにしちゃう人も結構いるし・・。
まぁ、昔はパソコンを使う時点で結構な前提知識が必要だったから、
そういう時代に作られたQ3が、プレイヤーにそういうスキルが
あるものとして作られちゃってるのも仕方ないことだと思う。
>>305 Q3って出たの5年前?
そのころは急速に自作ブームになった頃だったんだっけ。
俺は運よくそのころに揉まれたけど(まあpcヲタになっただけだけど)
今のmmoやってるやつとか、cfgやら何やらさっぱりだろうなぁ。
60fps固定のq4みたいなことが起こるから簡素化はしないで欲しいけど
せめてこれからGUIのcfg設定ツールでもつけりゃいいんじゃないかなぁ。
それこそユーザーサイドで作れってか。
Ultimate Quakeの再販で少しは人増えたかな。
しかしこれほど元手が取れたゲームもそうないな・・・
そろそろタダにしてくれてもいいじゃない
自作ブームってなんだよ・・
自作なんてVoodooの時代からやってる人はやってたじゃん。
あとQ3が出たのは99年末じゃなかった?
たしかGeforce256の発売と近かったと記憶。
99年の11月だっけね。
Q3と一緒についてきた、Q3のロゴが入った黒いストラップを今でも持ってる人はそういまい。
cfgで差が出て気持ち悪いとかいってたら
ディスプレイでかい人のが有利とか、1000円のマウスで不利だとかキリがないよな。
cfgいじりが面白いんじゃんよ。
アマでもQ3のほうが面白いと思ってる人ほとんど、じゃない?
しかし、CTFでDMしてるやつ、旗持ちが側にいようが、旗が取られそうになろうが、
自分が死にそうになると逃げる。。。とっても死にたくないのね。。。
つかちゃんとCTFしてる人の方が少ないじゃん。
新参者なので動きがおかしてくも勘弁してつかあさい。
アイテムの復活時間が覚えられない。
1つしかないマップなら平気だけど3つとかあるともうだめだ。
最近はQ4も面白くなってきたけど
Q3と比べると駄目ですか?
アイテムタイマーって外部ツールであるよね。Quake3用のやつ。
使ってる人いるのか知らないけど。
おまいら。いつまでたっても仲が悪いんだな。
trick jump movieと言えばShaolin productionsの新作は
やってることより何よりBGMに感動した。相変わらず良くできてるわあ。
最近RA3の楽しさがわかってきた
>>318 実際やると、何年もかかってやっとできるようなもんだけど
あんま見た感じすごくないな。
(すごくないっていうか、インパクトがない)
でも演出が今まで見たムービーの中で一番かっこいい。
音楽もマッチしてるし。
OSPとやらを導入してみたのですが、メニュー画面はそのままですが、MODは選択したことになってるんですよね?
もうQ4は見事なまでに黒歴史扱いだな。
ユーザーを舐めた報いか。
>>325 コンソール開けば、右下に OSP 1.03て出てるはずだよ。
>>316 大丈夫、こんなとこで偉そうに指摘してる奴が本当に上手いとは思えんから。
一番ありそうなのは自分が上手いと勘違いしてる中級者。
自分ではちゃんと動けてるつもりでも
あとでデモ見てみるとあまりの駄目っぷりに死にたくなるよねー。
今日の俺ははFFA神懸ってるなーって思ってたら
単に相手の体力が無いだけだったり
>>317 1.3になっても相変わらず当たり判定がでかすぎでこれはないなと思いました。はい。
今さらだが、yurikoってエロいな
TWでチームに出たり入ったりを繰り返す人は何なの?
わざわざ6対6になってるところを5対7になるようにしたり鬱陶しいんだけど。
>>333 出たり入ったり繰り返すのちょっと前のお前じゃん?
鬱陶しいよキミも十分に
???
>>332 今まで何回お世話になったかおぼえてないくらいだよ
autoexecの設定詳しく解説してるサイトないかな?
とりあえずテンプレくらい読みましょう。
negitakuやSSSSSPで紹介されてますよ。Wikiにもあるんじゃないかな。見たことないけど。
それでも不十分ならCyberFight.orgでプロのcfg、negitakuで日本のプレイヤーのcfgが
ダウンロードできるから、実際に見てみるといいですよ。
大変参考になるからね。
一応補足しとくとけど、cfg=autoexecのことですからね。
じゃああとは頑張って下さい。サーバーで会いましょう。
というかautoexec自体は起動時に自動的に読み込まれるファイルってだけ
中に記述されるのは各MODのq3configに準拠している
だからMODのドキュメントを読めばいい
Specしてると尋常じゃないスピードでロケジャンしてる人が多いけどあれはスクリプトでやってるのかな。
そうだね。
ただ、無くても別に不自由はない。
慣れると人間スクリプトと化すのだ
毎回角度を変えてRJしてるなら多分そう。
俺、RJするときにロケット忘れる時がある
俺手動だけどマウス早くて自分で見てもスクリプトっぽい
マウス超はえーよ
スクリプトは使う人と使わない人両方いるのか。
ロケジャンってほんのちょっと角度が変わっただけで飛び方がえらい変わるけど
使わない人はやっぱりローカルで練習したりしたのかな。
なかなか上手く飛べない。RAでびゅんびゅん飛び回る強い人にあこがれる。
なんでCR復活したのにQ3やんねーの?
息子がやらないからじゃね
掲示板でやりたいタイトル募集してたんだがそれなりに要望があったやつは全部予定に組まれてるよ。
Q3がないのは単に誰も希望しなかったから。
8月ごろのトップの予定表にすでにQukae3が入ってたから、希望出さなかったんだが・・・
すでに入ってるのに希望出さなきゃいけないのか?
なんなんだよkanekon
ちなみにその予定表にはQUkae4等も入ってて、「これ以外にもリクエストを云々」
みたいなことも書いてあったと記憶してる。残念ながらグーグルのキャッシュにも残ってないので確信は持てないが。
ああ本当だ。
じゃあやろうと思ったけどやっぱりいまさらQ3はアレだよなあってことだろうね。
はいってないならお願いしに行けば?
できないの?
コミュニケーションとれないの??
もういいじゃん
やってくれたらやってくれたでどうせやる気ないくせにな
けんかはやめて!
参加したいからやって、ならまだしも
見たいからやって、じゃちょっとなぁ・・・
2006年10月29日 日曜日 20:00〜 Quake V Arena DM1on1大会を予定しています
!!
女の子でこのゲームやってる人いないのかな・・・
野郎に殺されてもムカツクだけだし、逆に殺してもザマーミロボケカスとかしか思わない。
>>361 だが、それがいい。
それってQの魅力だと思うんだけど。
和気藹々さを強要されるMMOの方が嫌だw
>361-362
昔なら確実に女性な人は7人くらい居た。
当時は和気藹々と拳で語り合う雰囲気だったが、
今の人はQや女性プレイヤーに違う感情を抱いてるのか。
かつてクラン薔薇族というのがあってな
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
cR2のQ3大会予定されてるじゃん。
うれしい。
どうせDMでしょ
>2006年10月29日 日曜日 20:00〜 Quake V Arena DM1on1大会を予定しています
1on1が嫌ということはCTFが見たいの?
cR2大会はdm13で1on1のようだ。
うむ。
FPSGAMER.JP ThreeWave OMATSURI-SOCCER|12ms|210.170.249.62:27960
11-11で1flagかな?
お祭りにもほどがあるなw
cR2大会、俺の実力では敵いそうないので参加しないでおくか。
うでもなけりゃ度胸もなし
よく見たらCPMA VQ3かよ
毎日のように友達と4人でテレビ囲んでPS2版やってる俺は負け組みorz
その4人ではやくネットデビューするんだ
なーに6年前のゲームだ。GPUさえ積んでたら大抵のPCで動く動く
>>377 PC持ってない奴やネット環境の無い奴もいるんだ・・・
スレ違いかもだけど
PS2版にチートとかって無いかな?
激安PCでも十分に動くんだから、PCデビューしろや
PS2みたいな劣悪な環境でやってて可哀想だな
PS2で劣悪なのか。
じゃあドリキャスで出てたQ3っていったい・・・
ぶっちゃけ仲間内でわいわい遊ぶならゲームの出来なんて関係ないよな
何やっても楽しい
ジャンプする時、はっはっって掛け声五月蝿いんだけど切れないの?
じゃあWin版知った上でPS2版でも楽しめるかっていったら、絶対無理だと思う。
>>380 目くそ鼻くそでしょ。ゲームのデキ以前に、操作性からしてダメだし。
>>382 切れるかは知らないが、策敵する重要な情報なんだが
自分がジャンプする時の声は、使ってるモデルに設定されてるんで、声を出さないモデルを見つけるしかない。
自分以外の声も同じようにモデルを変更することで目立たなくする事ができる。
日本の3WとかRAの鯖はunpure設定じゃなかったっけ。
声のファイルいじって音出ないようにしても問題なく入れるんじゃね?
cR2でようと思ってたんですが、cpma vq3って・・・・。
今後はそれが主流でしょ。
嫌でも仕方ないかと。慣れるしかない。
サーバーユーズプロトコルバージョン68
とか言ってマルチにつなげないんだけどこれなに?
クエイク3やっちゃだめなの?
Bittermanって何であんなに爽やかそうな表情してんの?
CPMAは入れられたけどCPMとかVQ3ってモード切替はどうやるのれすか
/callvote gameplay ***
vq3 = バニラq3
cpm = cpmゲームプレイ
pmc = promode classic (昔のcpm)
cq3 = challenge quake3 (vq3とcpmのあいの子みたいなもん)
ちなみに、cpmaはmod名で、cpmはゲームプレイ名。
m9(^Д^)プギャーッ
>>395 /で始まるのはコマンド。
コンソールで入力。
わからないなら「コンソール Quake3」で検索。
つかQuake3の古参は本当に嫌な奴ばっかりだよな。
わざわざコンソールから打ち込まなくても、ゲーム中にESCでメニュー出して
ゲームセッティング選んでゲームプレイを変えればいいよ
CTFの集まりが悪くてさびしいよ
>嫌な奴ばっかり
全員がそうだという意味だな
つうかよくみたら、
>>395の書き方はちゃんと答えてくれた相手に対して、ふざけてる
というかなめた返事にも取れるんだが、、、。
まあ、やり方本当にわかったんなら結果オーライだけど。
俺なんか未だアクセルもできないし、細かい設定すらわからんけど、
それはそれで自分なりにうまく立ち回れる方法をほじくりだしてきたよ。
>>405 ずっとグレネード撃ってるんだろ?w一生やってろw
Q3始めてから何年もCFGなんぞ弄ったことなかった。
弄り始めてからは、1年以上かかって設定が固まった。
細かいこと気にしなくても充分遊べる。
なんか、過疎ゲーのスレってもっといい雰囲気だっていう
ヘンなイメージがあったけどQ3スレでそれが覆されたな。
もともと1v1とか俺TUEEE特化なゲームだからそういう人間が
集まるってのはなんとなくわかるけど。
まあたしかにグレネードだけ撃ってるのはウザいが
ctfやraしかやらない人はなんなんだろ
なんなんだろってw
そりゃCTFやRAが好きなんでしょ
Q3のctf >> 他のFPSのctf > Q3の他のモード ≧ 他のFPS
俺の好みってこんな感じ。
他のモードんなかでは若干TDMが上位だけど、まず撃ち合いありきなモードは基本的に苦手だな。
>>409 つまり本格的に過疎って無いからじゃね?
そりゃ人気ゲームと比べたら天と地だけど、UT2k4とかTribesとかに比べりゃかなり人居ると思うよ。
(現役で遊んでるかは別としてね)
過疎スレかもしれんが、過疎ゲーではないんじゃない?Q3って。
Q3f > ETF >>>>> 3W > TFC >>>> Fear
少数戦闘でも楽しめるのが救いだよな。
BFシリーズとかの将来が不安だよ
最近VGAがもてあまし気味なんでAAかけてみた。
ジャギー無くなっていいかもw
Q3ってAAかけて画質上げるとすごいきれいになるよな。
ぶっちゃけ実用レベルの話だったらQ4よりずっときれい。
UT1エンジンと同世代とは思えないクオリティ。
1on1=Q3
team=CS
Q3testでたくらいからちょくちょくやってきたけど、意外とこのゲームaimいらないね。
逆にCSのほうが何倍もaimがいるわ。
寧ろ戦術と先読みの技術の方が重要だわ。
特にcpma duelとか。
>>417 モデルsugeeeのに変えて、defragのfreestyleマップをやったやつの
movie作ったらQ4ってだませたよ。
modでエンジン拡張するのねーかな。
ステンシルシャドウとバンプマップみたいなね。
RAって人いる?
いるもなにも一番人口が多いのがRAじゃないか
多いって30人くらいだよね?
>>418 いまさらw
さらにQuakeは新作が出るたびにそんな話聞き飽きたわw
ちなみにQ2も3も出たばかりはくそ扱い。
誰をだましたの?w
RA弱いが相手してくれ。
四年ぶりに引っ張り出してやってみる。
218.219.242.250:27960
NGO鯖
3時からまっとるぜ
>Q3ってAAかけて画質上げるとすごいきれいになるよな。
AAってなんですか??
アンチエイリアス。8xSかけると良い感じだね。
綺麗なのは同意だけど、流石にQ4並にはならないな。
@アンチエイリアス
Aアスキーアート
Bアンチエイジング
2番
そのとおり!
Text mode Quake.
これぞ、究極のAAクエイク。
知ってる?
AA(アンチエイリアス)だけじゃなくAF(異方向性フィルタ)もかけてみろ。
テスクチャのボケボケがなくなる。
どうやってAAかけんの?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< たしか漏れのモデルがあったな。
( ) \_______
| | |
(__)_)
433 :
425:2006/09/24(日) 17:12:30 ID:G4DFubHW
oh minnna arigatou!!
皆さんが一番燃えた対戦動画って何ですか?
すごいのを見てみたいです
何がエクセレントだよw
エクセレントw
>>292 ちょっとまて、そのタイマーのcfgを教えてくれ!
てかそれって大会とかでも許可されてる類のやつ?
>俺も昔OSPでタイマー表示できるの知らないで、アイテムを頭の中で数えてたなw
>複数アイテムをきっちり管理する人の頭はどうなってるのか?と不思議だったorz
俺がこんなところにも…
あ、試合時間のタイマーのことか…
久々にQ3やろうとして、NGO鯖のRAに入ろうとしたけど
VERSION MISMATCH C-999.-999.999/S1.76.
って出てさっぱり入れない。
QUAKE3は、1.32aにパッチ当ててコンソールで確認したからこっちは間違いないと思うし
RAのパッチも落として当てたんだけど、こっちのVERの確認ってどうやるんでしたっけ?
RAのver違いで入れないのかなと思ってるんだけど、ほかに何か確認することってありましたっけ?
誤 QUAKE3は、1.32aにパッチ当てて
正 QUAKE3は、1.32cのパッチ当てて
よくわかんないけどRAのフォルダにあるreadmeファイルに書いてあるバージョン読めばいいんじゃない?
NGOに入れてる俺の奴の場合だとQ3本体がコンソールの表示で1.32c。
RAはreadmeファイルに書いてあるバージョンで1.76になってる。
1.32aを入れてから1.32cを入れないといけなかったような……。
今の状態でbaseq3サーバに入れるなら、RAのバージョン違い。
入れないなら本体が怪しい。
いちばんかんたんなのは、
Q3起動→MODS→arena→join
レスくれた方ありがとう
結局原因はわからないけど、一旦消して再インスコしたら入れるようになりました。
なんかきもち悪いけどとりあえずOKです。
しばらくぶりにやってみたけど、頭痛くなった(涙
一通りMODとか入れたらQuake3フォルダごとバックアップ取っておくんだぜ?
>>448 ご指摘ありがとう
それはやってたんだけどね・・・
前は途中からlinuxでやってたから、そっちのbackupとごちゃ混ぜにしちゃったのかもしれない orz
backup術の下手な奴の言い訳でした(スマソン
FPSGAMERのTW、連休の時に10vs10とかわけのわからん人数変更しないで欲しいよな
10vs10になったとしてもゴチャゴチャしてるだけで意味のないCTFになるだけだし
せめてそういう鯖にするなら普段使ってない8vs8の方をそうして欲しいもんだ
普段6vs6>8vs8なのわかってるだろうに管理人も・・・誰も10vs10やりたいなんて思ってる奴いないだろさすがに
10vs10ならむしろQ3Fでやりてぇ。スナイパ制限かければ面白いよん。
俺は10-10も良いなと思うよ。
>>451 日本語には気をつけよう。
少なくとも鯖をたててくれていることに感謝して、その上でお願いをすべきだ。
その鯖のせいで糞ゲ化する場合もあるから、意見は必要。
ただ言い方はあるけど。
他のサバにも意見言ってくれ
10v10は初級者ならいいけど、みんな上級者だとワイワイガヤガヤにすらならないなwww
ある意味殺伐としてくる・・・
3チームCTFとか2陣営でも旗が2本ずつあるとかないと10:10だと守り堅すぎてだれるんだよな。
459 :
UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 06:15:11 ID:23s8kKi9
>458
3チームctfのmod、旗が2本づつのmap どっちも存在するよ。
cR、一週間早めてくれないかなぁ。
biglanとかぶせるなんてヒドイよ。最近Q4プレーヤーがこっちにも入ってきているのに(自分もそう)
たしかに。
でも早めるのは難しいかもね。
遅らせるならいくらでもできそうだけど。
まあどっちにしろIRCかなんか行ってkanekonに直接相談しないと話にならないんじゃね?
ラン♪ララン♪
イヤァー
・・・・むかしむかし在るところに
>>461 まあ遅らせたら遅らせたでまた新たな不満が出てくるかもしれないし、
しょうがないかなあ。
Aijoaraのサーバ見える?
tracertで調べるとsjk-KanagawasnmcML01.bb.kddi.ne.jpまでしかトレースできないし、
青瓦台のサイト(
http://english.president.go.kr/cwd/en/index.php)も途中までしか
トレースできない。
Googleイメージとか他の海外ドメインのサイトだとトレースできるけど、ブラウザで
見るとタイムアウトして表示されない所が多々あるので、こっちの環境のせいかも
しれないけど。
465 :
464:2006/10/08(日) 20:15:22 ID:cwW6DwXj
見えなかったサイトも外部のプロクシを通すと見れるようになったので、
こちらの環境が原因のようです。失礼しました。
結局みんなcode:Realityは出るんですか。
CPMAでBOTが全員緑のSargeになるんだけど、
>>263の文字列がどこにあるの?
changelogの中?あと、
seta cg_enemyModel "keel/pm" 敵のモデルを指定
seta cg_forceModel "1" 敵のモデル、味方のモデル(自分のモデルと同じのになる)を固定
seta cg_forceColors "1" 同様に色も固定
seta cg_enemyColors "22222" 敵の色を指定。これだと緑
seta cg_usepromodeskins "1" pmスキン使用可
の”で囲まれてるところを消せば元に戻るってことでok?
ダメだorz
>>263の文字列を探して変更したけど効果が無いorz
とりあえず自分で選択したBOTのモデルで動かしたいんだけど
cpmaフォルダのautoexec.cfgかq3config.cfgからその文字列を探す。
もしかしたらbaseq3フォルダの同名のファイルにあるかもしれんからそれも探す。
seta を含むその行を全部削除する。
これで初期値に戻る。
autoexec.cfgを使っていないなら、ゲームのコンソールから
/cg_enemyColors "好きな色"
/cg_enemyModel "好きなモデル/好きなスキン"
と打ってもいい。
>>469 autoexec.cfgはCPMAファイルに入ってないのに
q3config.cfgから例の文字列を消して保存しても、
やっぱり緑のSargeのままで、もう一度q3config.cfgを開くと
例の文字列が復活してるorz
>>469 ごめん質問の仕方が間違ってたっぽい。
最初にCPMAでMAP選んだあとにBOTの設定するでしょ。
それでそのときに選んだBOTとそのスキンを使いたいのだけど、
何故か全員緑のSargeになってしまうって現象。なんだけど・・。
CPMAにautoexec.cfgが無くてもBASEQ3にあるんじゃないの?
BASEQ3にautoexec.cfgがあると全MOD起動時に適用されたと思う
ちなみにCPMA 1.38でてるんだな
>>471 467にある5行全部消した?
あとg_forcemodelとかってのもなかったっけ。
とりあえずforceと名が付くのは全部調べてみたら?
全部緑になった状態でも、コンソールから
467のコマンド打てばリアルタイムに反映されるよ。
試しにやってみたんだけど
動かしてからコンソールに
cg_enemyModel ""
って入れるととりあえず全部緑ではない自分と同じMODELになった
これは cg_forceModel "1" になってるからなので
cg_forceModel "0"
してあげたらそれぞれのMODELが表示されたよ。
autoexecは理解して使わないとかえって不便にもなるかも。
>>472 autoexec.cfgはCPMAにもbaseq3にもなかったです。
>>473 全部消しても何故か保存しても復活するorz
>>474 ちょっと試してみます
>>474 ダメでしたorz
コンソールって半角全角キーで出てくるところですよね?
そこに入力したけど緑にSargeしかでないorz
Q3フォルダを拡張子cfgで検索してひっかかったファイルを全部退避。
これで完全にデフォ設定になるはずだから退避させたファイルを少しずつ戻していって原因究明。
面倒だけどこうするしか解決法は思いつかないな。
>コンソールって半角全角キーで出てくるところですよね?
この質問をする時点で一応確認、コンソールはそれで合ってますが、コンソールコマンドの入力は先頭に / を入れる。
/コマンド "値" と入力してエンターで確定
/コマンド まででエンターすると、現在値が表示される。
という事なんですが分ってたらすません、一応他のコマンドも内容を消してみては・・・
autoexec.cfg q3config.cfg に同じコマンドが2回書いてあったっていうオチも時々聞きますが、ダメだったらもう cfg系を全部退避する案に賛成。
Q3っていうか、fps初心者?
このスレの人らは優しいね。
ゲームの中じゃやさしさのかけらもないけどな
その容赦ないのが優しさなんだけどな
そうやって踏み潰されても、雑草みたいに生えてくるやつだけが残る
>>479 正直PCゲー初心者なんですよ。
FPSはコンシューマで結構やってますが。
おっし!!!直りました!!w
CPMAフォルダの中にあった
q3config.cfgからワードパッドで開き、
seta cg_enemyModel "keel/pm"
seta cg_forceModel "1"
seta cg_forceColors "1"
seta cg_enemyColors "22222"
を
seta cg_enemyModel ""
seta cg_forceModel "0"
seta cg_forceColors ""
seta cg_enemyColors ""
にしたら直りました。
今までありがとうございました!!
>>483 アメリカでのファイナルに期待してるから・・・
cRのQ3大会の日程ちょっと変わってない?
BIGLANとかぶるからズレた
疲れて休みを入れたからずれた。
ずれた
これBOTのレベル10ですら勝てる気しないんだけど
これに勝てる人間っているの?
レベル100のbotにduelで勝てるよ。mapにもよるけど、、、。
100はマジ無理でしょ?ほんとに?
人間じゃないな
495 :
UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 13:33:09 ID:mAhEaBvu
CPMAの1.38おもしれーじゃねーか。
おもしろくないわけ無いでしょ
バージョンまで指定するところに他意を感じる・・・
他意なんかねーよ。
デフォルトでロケランの玉数が5になったんだよ!
ゲームバランスの革命だよこれはww
Σ(゚Д゚)゚Д゚)゚Д゚)な、なんだってー!!
WCG始まってるけどFPSはあまり盛り上がりませんな
ここ2,3年ずっと調子がいい競技ゲームはwarcraft3だけやね
>>502 ????????
もう終わってねえ?
つーかまともに大会があるのはCS1.6だけだろ。
>489
fov変えてぇ・・壮絶な努力は認めるが、これだけが永遠に残るのはかなり嫌だな。
おい、一年半ぶりに見たら今サーバあるのか?FFAやろーぜFFA!
>>505 あぁ完全に10万。
NGOのosp1on1のprodm6で勝負な。
ガチで逃げなよ?
>505
NGO?ホームページ見てもアドレスでてこんやないか。
せっかく天気悪い休みやからQUAKEろうと思たのによ!
しかもなんでPRODM6とかなんだ、DM7でいいいじゃないか。
↑>506
これは酷い
1on1をNGOでやろうってのがワロスです。
506さん、ほんとうにありがとうございます。
皆どこにいったんだ?QUAKE4か?DOOMなのか?
そろそろリアルに戻ったのさ、ふと思い出したかのように。
ごめんBF2142に浮気してる・・
2142で見覚えのある名前がちらほらと・・・
CHTV無くなりそうみたいだな。
誰かホスティングしてやらないか?
言い出しっぺがやれ
quake3のdemoってやってる人いるの?
いない。
製品版でもMODなしのデフォをプレイしてる人はいない。
>508
ホームページのアドレスが、そのままサーバーアドレス。
例: clanngo.game-server.cc : 27960 でRA3鯖
ついでに、1on1やるならfpsgamer.jpの方で、これもホーム
ページとサーバーアドレスのIPが同じと思う。
例: fpsgamer.jp : 27964 で1on1 #1鯖
>520
でないぞ。今たっているサーバってどこなのか、俺のASEがおかしいのか??
既
出
cRエントリー始まったな。
俺は出ないけど。
nodm9ってどこ?
しゃがみをマスターしました。。
何の暗号ですか?
というかなんでpro-q3dm6じゃなくてそれなのか
dm6マンネリだからじゃね。
確かに名作だとは思うが、そればっかりなのはどうなのか。
マンネリ感はあるね
なんだserraiでないのか
Pro-Q3DM6 - The Campgrounds II
ztn3tourney1 - Blood Run Tourney
Hub3AeroQ3 - Aerowalk
pro-nodm9 - Totally Lost (Swelt's Remix)
しかし、糞マップばっかりだな。Aerowalkはまぁよしとして。
>>534 きもいから絶対マルチ来ないで下さいね。
ひとり寂しくでCPMAでもやってろ。
みんなCPMA嫌いなのか?時代はCPMAに流れてきてると思うんだが
q4から流れてきてた人が何人もいたけど、色々なゲームを試したいだけの単なるにわかだったのか。
まあ、先のないゲームではあるからなQ3。
というかFPSというジャンル自体が先細り感が拭えないよなー、ここ数年。
Q3の方がおもろい
知るかボケ本人に聞けカス
543 :
UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 16:53:22 ID:lmV3ArKn
くそばっか
まんこ
>>537 CPMAつってもどうせやるのはバニラモードなんだろう?
CPMAのはジャンプの飛距離がOSPと若干違うとか色々言われて不評だったじゃないか
>>541 仕方ないだろ逝ってるしな
でも楽しそうでいーじゃねーかw
>>545 不評?ジャンプがどうこう言ってた雑魚たくさんいたけど、mewがpro-dm6の橋〜レイルを8往復
連続でやってる動画観て、何も言わなくなったんだなぁー。
cfg煮詰めるのめんどいとか、そんな理由でOSPなんでしょ。
今更感が強いが、それをいったらゲーム自体がw
>>547 橋レイルできるできないの問題じゃないよ(ジャンプ開始地点をズラせば飛べるしね)
感覚が変わるのがイヤなだけ。グレネードの飛距離も変わってるっぽいし。
>>549 感覚がどうとか細かいこと愚痴愚痴いっても、そんなちょっとしたことが変わったくらいで
負けることがなかった相手に負けるとかそんなことはおこらないんだなぁー。
要は、新しいmodのcfgとかhudつくるのをめんどくさがってるだけだろーw。
感覚のずれが不快だったりhub設定が面倒なの、にわざわざCPMAでやる必要はないでしょ。
CPLに出るわけでもないし。
>不評?ジャンプがどうこう言ってた雑魚たくさんいたけど、mewがpro-dm6の橋〜レイルを8往復
連続でやってる動画観て、何も言わなくなったんだなぁー。
ソース希望。
mewってCPMA Trick Jumperとして有名なやつだろ。そんなのと比べて何の意味があるのかね。
むしろ545が8連続で跳んでみせる動画出せや。
まあ、無理だろうけどねw
>>新しいmodのcfgとかhudつくるのをめんどくさがってるだけだろ
うん、それもあるね。わざわざ乗り換えるウマミもないし。ならOSPでいいじゃない。
CPLに出る出ないにしろCPLで採用された時点で
どんどんその仕様に流れが傾いていくんじゃないの?
555 :
551:2006/11/10(金) 12:33:14 ID:Pi7DtP6y
だれか
>>551 の点の位置がおかしいだろ!
とかつっこんでくれないとハズかしいw
OSPは開発終了してる終わったmod。
CPMAは未だ意欲的に開発を続けてる神mod。
グダグダ言ってる奴はCPMに触れてその凄さを体験すべし。
mvdとか神すぎる。
ここは終わってるから。
WarsowのCTFのルール面白いな。
旗を取っても一定時間で自動的に戻っちゃうんだけど
敵ベースの旗のあった場所を味方がタッチすると制限時間が延びる。
これでQ3CTFやりたいなあ。
普通のCTFより戦略性が高いと思う。
mvdってospモードじゃ使えないでしょ
>>559 最近のupdateでつかえるようになったよ。
>>552 すでに海外で移行してる人らは、もうなんも文句言ってないんだがー。
mewの例は、ジャンプが違うからとかどうこういってるやつらに対してのアンチテーゼなんだが
それもわからんのかー。
mewの動画自体そういう目的でupされてたよ。
フレームレートがmovementに影響するmodはクソということでFA。
mvdってなにか教えて?
パッチを当てるとフリールックが使えるdemoかもしれないというくらいは分ったが、パッチが発見できなかった。
プロのdemoを見るのが好きな人やムービー作る人にはオススメだね。
サーバーは各MODでそろってるし、それぞれ好きにすればいいんじゃね?
デフォQ3のCPMA用hudコンフィグどこかに落ちてないかな。
マルチビューデモだね。
俺も基本はCPMAでやって欲しいけど、OSPが国内一般Duel鯖の中心なんだからOSPでも仕方ないかなー、と思ふ。
とにかく出場選手は最後かも知れない?Q3大会を楽しんでくらはい。
そしてワタチを驚かせて下さい。
cpmaのvq3でいいのにね。軽いし。
>>560 mvd、今はospモードでも使えるのか…。
それならもうあえてospに拘る理由もない気がするが。
まあ国内がospにこだわる理由は、ospについてくるcfgジェネレータだろ
あれのおかげで誰でも気軽に鯖が立てれるようになったからな
それに比べてcpmaは殆どドキュメントも整備されてないし
鯖の管理者にしてみれば敷居が高いと思う
cpmaの鯖の立て方、みたいな日本語のページがあればいいんだけどね
今更OSPかCPMAかなんて話してんのか
むなしいやつらだ
vq3じゃなくて
CPMをする人は居ないのかい
一人でやってまうす。
>>567 >まあ国内がospにこだわる理由は、ospについてくるcfgジェネレータだろ
んなこたーない。といっておく。
あとだいいち、cpmaのdocフォルダーの中身とかchangelogとかちゃんとあるぞ。modは公式から落とした?
doc/server.txtもあるし、公式ページからwikiに飛べば、serverguideっていうのがあるよ。
CPMAが好きなやつはCPMA鯖で勝手にやってりゃいいだけの話。
現状昔からOSPDuelをやってる人はCPMA鯖にほとんどいないし、
fpsgamerの鯖官氏も「CPL採用したんだからもうOSPイラネだろ」なんて安易な考えを持ってないから、
いまだにOSP鯖を残してくれているわけで。
われわれはいつも通りそこで遊ぶだけである。
573 :
UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 12:12:20 ID:ncptMlSU
>>fpsgamerの鯖官氏も「CPL採用したんだからもうOSPイラネだろ」なんて安易な考えを
言っちゃ悪いがはっきりいってCPMAを重視しないほうが安易な考えだよw
ほんとQ3playerってキモいの多いな。こんなんだから廃れるんだろうなあ
なにがどうなったらQ3プレイヤーにキモイのが多いという発言に繋がるのか理解できない
575 :
UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 12:36:04 ID:ncptMlSU
すいません調子乗ってました
fpsgamer.jp:27962
CPMA12人で建ててみたのでvoteやら設定して遊んでみてください
ref_passwordはOSPチーム鯖とおんなじにしてます。
>>576 おつです
>>573 >言っちゃ悪いがはっきりいってCPMAを重視しないほうが安易な考えだよw
OSP鯖を残してくれているんであって
前から fpsgamer.jp:27963 でもCPMAvq31v1動いてるんだから、これも失言だと思うよ。
ついでに国内CPMAサーバー一覧を
yaranaika.jp promode1cpma124.100.99.82:27960
yaranaika.jp promode2cpma124.100.99.82:27961
yaranaika.jp ioquake3 promodecpma124.100.99.82:27963
FPSGAMER.JP CPMAcpma210.159.154.38:27962
FPSGAMER.JP CPMA VQ3cpma210.159.154.38:27963
どうせarenaとthreewaveしかほとんど人いないよ
定期的にCPMAの話題が出るな。みんな興味は有るんだろうが、
ゲーム性が大幅に変わってるから馴染めないんだろうな。
ワンオンとかレイプゲーにしかならんしね。色々とシビア。
CPMAでワーワーDMやりたいんだけどなぁ・・
botとやるしかないか
サーバーに行けよ まずはそれからだ
15/24 arena
13/14 threewave
1/6 osp
これが現実
Warsowは移動などいろいろ面白いんだが
全体的なセンスというかデザインが受け付けない人も多そうだ
とはいえ、フリーだしな…
cpmaってカエルにしかみえないな。
CPMA好きの人はwarsowダメなの?
あっちの方が人いるし。
人いるっつってもあれだろ。
どうせ他の新作FPSが出たらホイホイと移行してっちゃうようなやつらばっかだろ。
なんでわざわざ完成度の低いゲームに移らにゃならん
確かにミーハーなQ4組みの移行が目立つな。
Q4がアレだったせいもあるが、Warsowがましになったと見るや速攻で手のひら返してる。
>>589 確かにQ4からの移行はあるみたいだが、Q3からの移行はあまり見かけないな。
Q4よりはマシ程度じゃQ3組みは食指が動かないわな。
592 :
UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 14:35:01 ID:phRJm2s8
Warsowの人が、CPMAプレイヤーを勧誘しているようだがw
そもそもCPMAやってる人が・・・
まともにやってるのって、れんじゃーさんくらいしか・・・
おれもおれも。やってるよ。
cRエントリーしたはいいがPC起動しなくて参戦できねーかも…これも携帯からだし
595 :
UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 19:49:26 ID:8bCVflaF
>>590 ばかだなー本気でソウ思ってるのか?
Q3やってるやつらはそこでやっとれw
596 :
UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 20:12:16 ID:8bCVflaF
1戦目みてるけど、しょぼいな
これがおまいらのいうQ3か?ww
第1サーバー実況しろよ
あいかわらず空気嫁てないな kanekon w
前評判ぐらいはチョロっと聞いておいても良いのにね
鳥山とかいう奴ヤベェww
いきなり自爆とかRA癖抜けてないな
601 :
UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 21:29:03 ID:8bCVflaF
決勝見てるけど、やっぱりレベル下がってるね
古参がんばれよ
まあ参加者の多くは普段Quakeやってるところを見ないからな
レベル下がってて当然
ID:mxFz45C1はBFやってた方がいいぞw
そのレベル高かったはずの古参は
最下位と戦った一回戦以外はボロ負け。
ちゅんりーとかれげんどとかほーくウィンドウズとかでてないじゃん?
>>604 5〜7位のやつは納得いかない結果だろうなw
607 :
UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 22:19:58 ID:8bCVflaF
出てない時点でそれ以下ってことだろ?
>>604 古参はそいつだけじゃない、ぼけが
出てない古参は出てない時点でそれ以下ってことだなw
久しぶりに見て普通に面白かったけどな
toriyamaは腕落ちてる?
toriyama,serraiクラスってquake3で他誰が居るの?
quakeはcRのムービーしか見たこと無いからわからん
いちいち相手しなくて良いよ
ID:8bCVflaF
某にわかさん、Q4→Q3→Warsow、おつぎはなんですか?
自分より強いやつが現れるたびにゲーム変えて大変だなw
BFに一票
595 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 19:49:26 ID:8bCVflaF
>>590 ばかだなー本気でソウ思ってるのか?
Q3やってるやつらはそこでやっとれw
596 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 20:12:16 ID:8bCVflaF
1戦目みてるけど、しょぼいな
これがおまいらのいうQ3か?ww
601 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 21:29:03 ID:8bCVflaF
決勝見てるけど、やっぱりレベル下がってるね
古参がんばれよ
607 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 22:19:58 ID:8bCVflaF
出てない時点でそれ以下ってことだろ?
>>604 古参はそいつだけじゃない、ぼけが
おそらくQ3最後のイベントなんだからみんなもっと出場すると思ったんだけどなあ。
616 :
UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 10:55:56 ID:4pRNFST5
>>614 1でwarsowプレイヤーであることをほのめかしつつ
2でQ3をよく知らない人間がQ3を叩いているようにアピールし
3・4で突然昔からQ3知ってたというような口ぶりになる
cRってどういう理由で順位決めてんだろ?
最下位のやつにしか勝ってなくても四位になれる。これなんておもしろ大会?
確かによく分からんね。
こんななら3位までで良いような気がする。
後は同率って事で。
その大会Quake4Quake3などのって書いてたくらいやる気があったはずだよね。
そのわりに放置してBBSで言われてやっと開催して、情報収集もしないので贔屓が入ったバランスが悪いトーナメント組みだった。
MAPは誰もやってないものを選ぶし、サーバーも指摘に逆切れして結局手ぬきだった。
全体的にしょうがない開催してやるんだから面倒な手間をかけたくないって印象だった。
正直期待してただけにずさんな運営でガッカリでした。
もっと参加者を大事にしてほしかったけど、やりたかったmapとmodにダメ出しされたからすねちゃったのかね。
身びいきで一回戦から最下位決定戦の実況だったのは、個人運営なのでしょうがないか。
予測撃ちを流れ弾扱いしてたのは、視聴者のつっこみどころとしてよかった(w
参加者のみんなはおつかれ。
SSSPに期待だな。
文句垂れが…
ずさんではなくユーザーに任せた運営ですのでそのゲームプレイヤーの品性の問題では?
Q3はその程度だったという事ではないでしょうか。Q4ではうまく行きましたから
>>621 自分はとっても不幸なんです
まで読んだw
626 :
UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 20:52:23 ID:/CDVsJZW
>>617 分析オツカレ
だが大半はこっちの思う壺ですw
見事に引っかかってくれてうれしいよ。
>>612 とりあえずワーソーウケタ。
オオハズレあんな中途半端なものしてないけど自分として(ry
628 :
UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 21:32:50 ID:/CDVsJZW
うんこたべてきなさい
自分より強い奴に会いに行く
あーうん腕落ちてる。
就職してからあんまゲームしてないし。
ふふふ、思う壺ですw
お祭りイベントでマジになんなよ
>>622 お祭りどころかお遊びイベントだろw
>>632 おいおい621みたいな
BBS戦士の出番も認めてやれよww
621はcRBBS池
思う壺ってレベルじゃねーぞ!
cRってkanekonの実況に笑う大会だろ
い加減な大会だけど、あれだけいろいろやってれば仕方ないよ
>>633 いい事は本BBS悪い事はここの方がいいよ
良いことなんてなにひとつない
本当の意味での上級者と呼べるような人がどんどん減ってくな。
ふふふ、思う壺ですw
プレイヤー名に色をつけるには?
暗い奴多いな
色をつけるには
名前がQuakeだったら
^1Quake ってやれば全部赤い色になる。
^1Q^7uake だとQだけ赤い色。
VQ3だと使える色は8色くらいだったかな。
^1=赤
^2=緑
って感じだったと思う。
ありがとう、、やってみるよ
なった、ありがとう。
そのうちchester,GooG,borkもTICKも殺す。(知ってるかな)
3w活気ないな
ctfみんなどこでやってんの?
point release適用するとuser interface is 4で起動しなくなるって外出?
きいたことない
なんのpoint releaseなのかによる
たぶんウィルスてんこ盛りの嘘んこexe踏んだね
いや、4gamersのやつだけど
↑普通の1.32の奴をCDリリース状態のQ3Aに突っ込んだ
ああ、それはあれだ
1.32入れずに1.32c(だっけ?)を入れたってことだな
あれは差分だから1.32の何十メガかある奴を先に入れておかないと駄目
userほにゃららってのは何が吐くんだ?
q3のexeなのかosなのか脳内なのかハッキリしる。
osつってもmacなのかlinuxなのかwinなのか脳内なのかハッキリしる。
あとついでにファイルのCRCが合ってるのかやらosのバージョンやら、
ハードの環境やらHDD不良セクタの有無もハッキリさせとけ。
おっせーけどcpma1.39出てるね。
まぁ国内の鯖には誰もいねぇけど。
CPLやってるよ
http://www.quake.de/phpBB2/viewtopic.php?t=6116 以下、エキサイト先生訳。
これは、あなたのquake.exeが現在インストールされたPointreleaseと互換性が
ないのを意味します。
特に場合では、Pointrelease(最新のバージョン1.32)と呼ばれるQ3 Updateを
間違った経路とディレクトリにインストールしました。再試行してください、
そして、インストール経路に関して注意してください。
ぐぐったらドイツ語のページがヒットするがさすがに読めねえな…。
q3をアンインスコしてc:\quake3\baseq3ってなるようにインスコしなおしてみれ
CPMAのMVDって視点切り替えができる以外利点がまったくないな。
意欲的に開発を続けてる神mod(笑)
ID:g2oBe9/I (笑
TWに人がいない。
悲しい。
>>659 いってることがよくわからないんだが、、、。
>CPMAのMVDって視点切り替えができる以外利点がまったくないな。
複数のPOVを記録して、視点切り替えができる = MVD なんだけど、、、。
まあ他に利点を挙げるとすれば、今まで複数必要だったdemoがひとつで済むとか、
1v1で命中率がスコアボードに見やすく表示されてる、とかかな。
もしかしてサーバーサイドデモみたいなのを希望してるのか?
既出だったらごめん
DSやら携帯でQuake出るんだな、偶然見つけて感動した
>>658 馬路で?
普通にProgram Files以下になってる・・・
pointrelease1.32いれて1.32cもあてたんだけど1.32のさばにはいれませんおしえてください
Error message: Version mismatched C
modは?
つか情報少なすぎ
入れないサーバーの名前かサーバーのIPアドレスも出してみ
>>まあ他に利点を挙げるとすれば、今まで複数必要だったdemoがひとつで済む
それによって別の問題が出てきちゃったけどね。
本来プレイしてる人に聞こえてない音が、デモ再生やspectした時に聞こえる現象。
「おい、今うしろで足音したのになんで気づかないんだよ!!」
設定で切れるなら教えてほしいんだけど、誰か知らない?
GTVで見てるときも同様のバグが出るよ。
志村うしろー!
なんかキャリアを光プレミアムに変えてからASEのスキャン結果表示がおかしい…
3Wの#2が表示されないけどなくなったの?
それはASEのバグというか日本サーバーが表示されないってやつじゃないのかな
前は表示されてて同じ設定ででないっていうならしらんけど
FPSGAMER.JP ThreeWave ^1#1^7 6vs6|20ms|218.225.236.72:27960
FPSGAMER.JP ThreeWave ^4#2^7 6vs6|26ms|218.225.236.72:27961
過去レスにDNSアドレスあったと思ったけど忘れた
長いけど現在の国内リストを貼ります。
でもASEはもうダメ
ver1.32
fpsgamer.jp:27960
fpsgamer.jp:27961
fpsgamer.jp:27962
fpsgamer.jp:27963
fpsgamer.jp:27964
fpsgamer.jp:27965
fpsgamer.jp:27967
fpsgamer.jp:27969
clanngo.game-server.cc:27960
clanngo.game-server.cc:27961
clanngo.game-server.cc:27962
121clan.dyndns.org:27960
121clan.dyndns.org:27961
121clan.dyndns.org:27962
121clan.dyndns.org:27963
kxn.sssp.jp:27963
kxn.sssp.jp:27964
kxn.sssp.jp:27965
Team-MAJI (常設 dns不明 IP変動)
219.119.171.4:27960
219.119.171.4:27962
219.119.171.4:27963
219.119.171.4:27970
Angel Hunt Arena (常設 dns不明 IP変動)
202.213.156.91:27960
QJC CPMA(1.39) Server (常設 dns不明 IP変動)
202.213.156.91:27961
yaranaika.jp:27960 (リスト作成時未稼働)
q3.mda.or.jp:27960 (リスト作成時未稼働)
demo-ver1.16
quakejapanctf.com:27960
kxn.sssp.jp:27960 (リスト作成時未稼働)
kxn.jp:27960
218.123.236.97:27960 (常設 dns不明 IP変動)
moomin.mine.nu:27960
moomin.mine.nu:27961
railerz.ddo.jp:27960
railerz.ddo.jp:27961
railerz.ddo.jp:27962
gallys.ddo.jp:27960
gallys.ddo.jp:27961
gallys.ddo.jp:27962
>>676 グッジョブ!!
_,,../⌒i
/ {_ソ'_ヲ,
/ `'(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
ASEに代わるブラウザとしてQtrackerおススメ。
機能的にも負けてない。
>>678 ICMP切るとリフレッシュ早いしな。
日本鯖だけなら、Pingなんぞ必要なし。
HLSWもいいよ
今更だがMercurialの7分くらいのところからの流れは滅茶苦茶カッコイイな
いつ見ても鳥肌立つぜ
なんじゃそりゃ
何のこといってんのかわからね
初めに流れるBGMが好きだわ
MercurialはQuakeムービーでもかなりいいよね
うほーそれを当てるかみたいなシーンがあって、GetQuaked3より俺は好きだ
>>681 あーそこ俺も好きだ。
holyshit2連発のところだろ。
何度見てもテンションが上がる。
Mercurialは音楽も結構好みだ
Lepusの頃くらいからMixしてるせいかノンストップで進むし
GetQuaked3もムービーとしては素晴らしいけど
Mercurialのほうが疾走感があるというか
何が言いたいかというとサイケが好きだぁぁぁあああーーー!!
690 :
UnnamedPlayer:2006/12/13(水) 00:47:25 ID:W6eAP7Y8
_,,../⌒i
/ {_ソ'_ヲ,
/ `'(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
691 :
r:2006/12/13(水) 07:02:37 ID:W6eAP7Y8
_,,../⌒i
/ {_ソ'_ヲ,
/ `'(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
doda
NGワードに追加した
>688
すまん、音楽以外あまりパッとしなかった。689の方が
まだ面白かった・・こっちはこっちで既出だけど。DM17
で反撃なしでやるんなら、3発ではインパクト不足。
ところで、海外のQ3Movieって色々とあるけど
なんで国内のは少ないんだろう。
ユーザー数に比例してるだけだろ。
まずデモが集まらない。面白いのになると特に。意識して
プレイしたし溜めてきたので、自前だけでも作れそうだけど。
他に自前デモを溜めてて、Q3Aのディレクトリが5ギガ
位になってる人って居ない?
ムービーはどうせ出すなら、インパクトは欲しい。けど
アドビツール使ってイフェクトかける程の情熱は無い。
CPLのGTVアホほど立っててワロタ
先月の大会とか512人すら満杯にならなかったが
果たしてどれぐらい人が集まるかな
CPL始まってるけど、アメリカ勢ばっかりでメンツ的に今一なような…。
デモちらっとみた限りじゃczmが復活してるのが楽しみではあるが。
czm優勝しねーかな。
fatal1tyはでねーのか。
ねぎたくに書いてあるけど来れない人多杉
>>703 究極のFPS。
ロメロ先生の相変わらずのビッグマウスにしびれた。
俺はコケると思うけどなぁ。
成功するとしてもかなり時間かかると思う。
なにぶんQ3の完成度がかなり高いだけに。
czmがcooller破ったんだなー。
イカス。
てか、cooller一時期の無敵臭がなくなってるな。Q4の影響?
708 :
UnnamedPlayer:2006/12/19(火) 11:11:01 ID:ziY4PlNI
そうかな。
前回coollerとczmが当たった時はcoollerが勝ったけどギリギリじゃなかったけ?
逆にczmが無敵なはずのaerowalkでcoollerが途中まで結構健闘してたのが意外だったな。
しかしcoollerはやはりQ3のが上手い・・・
>>709 一年後にデモか。
そんな時期にQ3エンジンのFPS出されても普通の人は見向きもしないだろうな。
Warsowと同じ立ち居地に収まりそう。
Fatal1ty, Stermy, St_Germainらが体調不良←fatal1tyは便乗だろw
OozeとZonicが渡航費用の問題←ニートw
NomadicがCPMAでなくOSPで試合がしたいという理由←cRの時OSPにしろと言ってのは実はこいつ
でそれぞれ出場を辞退しています。
Q3スレでニートを笑ってもなぁ。
自分たちのことじゃ・・・
713 :
UnnamedPlayer:2006/12/19(火) 18:24:43 ID:lfppPorw
Severity期待age
つまらんすぎる奴にレスすんな。
>>709 Quake3でいいやん。
2008年にQ3エンジンって・・・
いまだってプロはCS1,6とQ3だし
ハンゲームのカジュアルなFPSが人気らしいし
エンジンがなんだろうとたいして関係ないでしょ
現にQ4過疎ってんじゃん
知らん間に、vq3でもcpma bot使えるようになったのね
どうでもいいがgotfragTVはなぜここまで画質落とすのだろうw
今時のPCでこりゃない…。
Q3ね。
競争の場に出てないのに優勝しちゃうczmスゴス
cplがゲーム作ってるのか
cplさんのDMゲーに対する情熱には感服するわ
独占商品発売だったらがっかりだけどね。
大刀2でFA
726 :
UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 16:59:08 ID:+O+qrlj5
czmは結構前からMX300使ってるはず
液晶とは・・・
CRT置いてある写真ばっかりだったから、元に戻ったのかと思った。
MX300だったのね、d
Q3スレ始まって以来の保守
731 :
UnnamedPlayer:2006/12/31(日) 17:46:47 ID:+a7v6j0v
22:00くらいから
年越しquake3しませんか?
Team-MAJI Threewave 1.7 w/ x3maps
219.119.171.4:27960
ここって6v6だっけ?
732 :
UnnamedPlayer:2007/01/01(月) 00:17:03 ID:ovalo5z8
omikujidama
734 :
【大吉】 【271円】 :2007/01/01(月) 00:20:14 ID:ovalo5z8
!omikuji !dama
ミスったorz
m9(^Д^)プギャー
てs
:]
>>732 実はスクリプトなんじゃね?
とか言ってみる
ソースエンジンのくだりがあるから別ものっぽいな
743 :
UnnamedPlayer:2007/01/07(日) 15:09:18 ID:utJGZQcN
744 :
741:2007/01/07(日) 15:49:39 ID:JoyprpSP
そーすか。
BOT相手のオナニーもいい加減飽きてきたな。
スペシャルフォースは、常時6000人以上プレイしてるのにね。
日本人にゃスポーツ系FPSは致命的に向かないのかもしれない。
スポーツ系FPSでチャンピヨンになれる奴はゲーセンで格ゲーやってる
ハンゲと比べるのは変だろ。常識的に考えて…
baronとかって何やってんの、今
High-Rollerさんはどこへ…
CPLどうしちゃんたの?
スポンサーがいなくなった?
Q3のDEMOの見方がいまいちわからない
>>752 漠然としすぎてて何がいいたいのかわからない
えっと何をすればDEMOが見れるのかわからない。
コンソールになんか入力すればいいのだろうか
http://www.3dcenter.org/dsc/index_english.php これをインストールするか、各MOD(ospならosp)の配下にdemosフォルダを作って
コンソールから/demo demoの名前 で見れる。
上のツールはインストール時にQ3のフォルダを聞かれるので注意。
インストール後はdemoファイルをダブルクリックで見れる。
細か設定変更を行いたい場合はdsc,exeを実行して
+set fs_game ospのようなコマンドラインを追加すればおk
今日日、全部CPMA。
757 :
UnnamedPlayer:2007/01/10(水) 01:07:05 ID:MFuH87IS
ULTIMATE QUAKEをいまさら買ったんだが。
秋葉原のARKで買ったんだが、QUAKE2が普通の方法では
日本語OSにインストールできないとな?
一応ググって見たんだが見つからん。
どっかに解説ページあればご教示願います。
インストじゃなくてコピーでいけるとか見た気がする
Q4についてたQ2は普通にいんすこぷれいできたけどなぁ
ちょっとわからんわごめん
コピーも、インストールって言うんだよ。
>使用者が他のマシンや媒体からハードディスクドライブ等に直接コピーする方法と、
>インストーラと呼ばれるインストール専用のプログラムを用いて行う方法がある
>>757にとってどっちが"普通"なのかは不明。
>>760 インストーラー使うのが"普通"だろ。
お前アホか。
んで、
>>760はレジストリはいつもどうやってるわけだね?
もしかして手動?
まー確かにコピーもインストかw
でも雰囲気で伝わるので短い説明すむっしょ?
と、言葉で遊んでても無意味なのでUQuakeも持ってるのでQ2インストやってみるよ。
CDの自動起動ではDirectXのインストしか動かなくて、Setup.exeはWinXPだからか途中で終わってしまう。
適当にQuake2というフォルダを作って、CDの中のDataフォルダの中身をコピーしたら、quake2.exeで普通に起動できたよ。
実は俺もウリティマQ買ったんだが肝心のQ3がインストールできない。
2みたいにコピーしないと駄目なん?
766 :
UnnamedPlayer:2007/01/10(水) 22:56:22 ID:gITM1FYX
>765
pak0.pk3だけ\quake3\baseq3にコピーしたら、
後はポイントリリース1.32をその辺から落として来て実行、
\quake3にquake3.exeが入るようにパッチを当てれば良い。
その他は何も要らない。後は
>>1にあるサイトで。
767 :
757:2007/01/11(木) 00:37:16 ID:aRBIX9LM
>>764 なるほど、参考になりました。
トライしてみます。
皆様ありがとうございました。
Quake4はもってないから知らないんだけど
Quake1〜3はDOSゲーみたいにフォルダごと圧縮して
バックアップできる。やるときはまた解凍でOK
環境つくったらそのまま圧縮しとくといいよ
インストールしなくて済む
今やってるような人は、みんなジャンプ特訓の動画みたいなのできちゃうわけ?
毎日サーバで遊んでいても
トリックジャンプの練習してる人なんて今日少ないんでないかい
むしろかなり初歩的な事もできない。
ゴメンナサイ…。
>>771 一通りトリックジャンプできるし、CPMAボット(60)とやっても圧勝できるようになった。
でも、ボロ負け。
気にせずやろうぜ!!
CSばっかりの俺にはCPMABOTの30くらいから上は人間の動きじゃないんだが。
なんで勝てるんだ…。あいつら撃ってくるのはとろいくせして動き読んできすぎ
Shaolinの新作ムービーかっけええええええ
>>775 今見た
まぁ綺麗だけど、肝心のプレーが観難い
視点の変更で流れが途切れてしまう
なんとなく微妙
確かに視点変えすぎ。画質がいいだけって感じ
Fragする瞬間にカメラ切り替わるのはどうかと思う
でもTPS視点が多いからQuakeしない人に見せるにはいいかなと思った
http://www.own-age.com/vids/5961 ちょっと長いけどこれよかった
滞空時間2秒以上の空中ロケットシーンとか多くて笑える
ただムービー撮影用にロケットオンリープレイとかしてる感じがちょっとするんだよね
Done for my own pleasure , not for the joy of audience
780 :
UnnamedPlayer:2007/01/15(月) 18:56:03 ID:Tqt6sPk+
今から近所の電気屋でQUAKE3の購入を検討しているんだがどんな内容なんだ?
俺がやったことのあるFPSはCS・BF1942・アンリアルトーナメント
>>780 Q3なら体験版あるからそれやってみればいいじゃないか?
>>781 ありがとう。体験版やってみる。
980円で売ってたし、買っても良いかなとは思ってた。
体験版やってみたが面白いな
アンリアルみたいな感じだ
>>784 笑った。
ほとんどUTの解説と化してるな。
まあ日本のwikipediaは嘘ばっかだしすぐ編集合戦になるしほっとけほっとけ。
シリーズ中最もマルチプレイに特化した作品であり、シングルモードはbotとの対戦となる。
botは人工知能が今までのQuakeシリーズでも格段に優れ、グラフィックも前作Quake IIのそれを遥かに上回るもので一気に注目を集めたが、拡張パックQuake III Team Arenaはあまり魅力的なものはなかった。
しかし完成度の高さは他に類を見ないものでFPSプレーヤー達の根強い支持を集めており、発売から7年が過ぎているにも拘らず2007年の世界大会で使用され、MODの開発も継続されている。
日本国内でも夜にはほぼ毎日サーバーにプレーヤーが集まっている。
カスタムスキンも数多く製作されており、よりいっそう楽しさを増している。
またQuake3エンジン使用権は色々な会社に買われ、Star Wars Jedi Knight II:Jedi Outcast、Soldier of Fortune II、Star Trek Elite Forceシリーズ、メダル・オブ・オナー (ゲームソフト)シリーズなどの作品がこのエンジンを使用している。
直しと掲載よろしく!
788 :
UnnamedPlayer:2007/01/16(火) 00:03:23 ID:lHarWGJP
Threewave ctfのクラシックctfで皆、壁とかにワイヤーみたいなの
発射して登ったりしているのですが、あれはどうやるんでしょうか?
>wikipedia
客観的には特別間違いでもないと思った。
wikipediaにしては上出来。
>しかしながら随分たった今でも、少数ではあるがプレイしている人はチラチラと見られる。
これを、今でも一部で熱狂的なマニアが存在するとかそんな感じに変えるくらいじゃないの?
客観的か?
FPS好きだが、Q3はそれほど好きでもない人が書いた、って感じ。
そんな人がなんで解説書くねん、とみな言いたいと思うが。
てか、その解説書いた人、Q1の解説もかなり怪しいな。
Q2世代で、その後UTやってる、って感じか。
というかせめてもっとちゃんとした日本語で書いて欲しい。
「えらく気にしてた」とかこういう口語的な表現はwikipediaで使うべきじゃない。
自分のメモ書きじゃあるまいし・・・
でもUTのくだりは事実だからねぇ(そんなゴミ自分は遊ばないけど)
不公平だとしたら嘘だからじゃなくて、そこで引き合いにだしてるのがまずいかも?
でもマイナーなゲームだから評価はまあまあ公平だと思う。
熱狂的マニアがいるとか、世界大会で使われてるとかMODが充実とか足せばいいんじゃない?
確かにこの前見たときQ4のとこに
「あまりにグラフィック性能の要求が重いため、「Q4は結構です」という言葉が存在するほどである」
みたいな事書いてあったし(苦笑)、確かにUT馬鹿が書いた可能性もあるね
要求が高いため・・ね。
>「えらく気にしてた」とかこういう口語的な表現はwikipediaで使うべきじゃない。
それは確かに。
>>793 Q4は結構ですはVipperのピアキャス関係のスレで使われてる言葉だな。
彼らは割れずとBFしかやらんからなあ。
いや、なんで辞典の解説でわざわざネガティブな要素を全面に出さないとだめなのか、と。
それは公平とは言わない。
すごく書き直したい。
>>785のいうように編集合戦になりそうなのでやめとくが。
実際はこんな感じ
(でもこのまま書くとまたUTer(笑)に目を付けられるだろうな)
「即死系の武器やもっさりした挙動のおかげで下手なプレイヤーでも戦えるUT
に対し、Q3はaimや挙動などでよりシビアな操作が要求されたため
下手糞は皆UTに逃げてしまい、売り上げではUTが勝ったように見える
しかし現在でも世界大会で採用されているように、本物のゲーマーに
はQ3はむしろ高い評価を得ており、跡形もなく消え去ったUTとは対照的である」
最近はCSオンリーの俺から見ても797の方が正しいように見えるぜ。
それ信者臭し過ぎ…
UTは2004の方にユーザー移行が一応成功したみたいだけど
Quakeは4がね…
3がまだ主流なのは、有る意味失敗の産物なんだよな
Raven死すべし
>>789 でもあの書き方だと未だにQ3よりUTのほうが圧倒的に人が多いみたいに感じちゃうイヤンイヤン
>>800 逆に考えるんだ
「それだけQ3の完成度が素晴らしかった」
そう考えるんだ
巷のデュエリストの方々は、bot_challenge 1にして、
CPMAの100.ratに勝てるもんですか。
VQ3モードでやってるのですが、毎回レイプされてます。
ゲーム・オブ・ザ・イヤーにってUTの宣伝はいらないし、Quake IIIは失敗だったってその事について言った言葉なの?
そもそも現在語られることも無いゲームと比較しないで欲しい、客観的っていうか悪意が感じられたぞw
つかそれ認めると失敗って事も認めないと駄目じゃんw
Q3やQ4はプロゲーマーが参加する様な大会が有り
それで何か盛り上がってる様な錯覚するけど
野鯖で遊ぶ様な人の数って壊滅的だし
UTより人が居るぜ!つーのも虚しい気がする
結局は
Raven死すべし
英語版wikipediaのQ3の項目。
さすが詳しい。
FPSのFの字もわからないような人のことも考えて書かれてるしすばらしい。
これ丸パクリでいいじゃん。
どうせ日本のWIkipediaは英語版のパクリ項目ばっかりだし。
グラフィックスの所結構間違ってるな
>Other visual features include volumetric fog
メッシュフォグとディスタンスフォグしか見た事ない
>The original version of Quake 3 provided support for models animated using vertex animation with attachment tags
頂点モーフの記事にリンクが貼ってあるがQ3そんな事してない
あとサウンドの所も結構あやしいな。
ゲーム部分については流石詳しいけど、やはりこういった技術ネタ書くのは
ゲーマーには辛いんだろうね。
分からないネタはいっそ何も書かなきゃいいのに。
まあ、ネイティブに日本語が読めるから日本のwikiが糞って思うだけで、
きちんと読めばwikipediaなんてどの国でもそんなもんなのかもね。
UTってQ3では決して最強ではなかったFatal1tyが片手間で
にわか練習しただけでCPL優勝してしまうようなゲームだろ
Q3だじゃなく、Q1、Q2も誰か書き直して欲しい。
よく読むと両方ともひどい。
特にQ1はQWとかその辺も詳しい方誰かいないかね…。
UT2k4のシステム(エンジンじゃないよ)でゲーム性やインターフェイスがQ3ってのが最強だと思う。
UTの多少のping差が気にならないネットコードや、
数MBのマップや簡単なmodなんかを自動で高速DLしてくれる仕組みは便利だし、
Q3の操作感や表示部なんかはシンプルで良いからね。
QuadDamageさんとか、ここ見てないかね?
すごい適任だと思うんだけど。
>>816 そんなこと言ったら、Epicが泣いちゃうよ。
cpma1.40でRA3のマップを"baseq3"に放り込んでも認識されないんですが、
他に何か設定が必要なんでしょうか? 何度やっても"no map found"と表示されます。
cpmaディレクトリに放り込んでみたらどうか
返信ありがとうございます。
それも試しましたが(というより、最初間違って入れてた)、同じ結果でした。
baseq3\ra3map1.pk3 って状態になってる?
俺のところだとこれでcpmaのプラクティスからクランアリーナ選ぶと一覧に出てくる。
特殊な設定は何もしてないはずだが・・。
確認してみましたが、その状態になってます。
"cpma-mappack-full.zip"から入れたマップは認識されているのですが……。
しかたないのでQ3Aから再インストールしても同じかを試してみます。
昨日インストールしたばかりなので望み薄ですが。
やっぱり駄目でした。いったい何が原因なんだろうか。
てか、プラクティスからできなくても。
/map ra3map* (マップ名)
で読み込めばいいじゃん。
それもできない状態なのかな。?
情報ありがとうございます。
それだと入れることは入れるんですが、BOTが追加できませんでした。
例えば"ra3map1"の"Theatre Of Pain"にBOTを追加したければ、
/addbot rat 10 red 4
でいいんですよね?
プラクティスから認識できないことと関係あるのかな。
(単にコマンド間違いでしたらすいません)
コマンドは
/addbot anarki red 5
あと
cpma\RA3bots.pk3
はある?
昔の記憶のままだが、CPMAには標準じゃついてこなかった気がした。
RA3のマップにはBOT用のファイルが元から用意されていないので
上記のファイルが別途必要になる。
・・・はず。
755のやり方でcpmaのDEMOが見れない。
cpmaフォルダの直下にdemosってフォルダ作ってそこにdemo入れて
コンソールで/demo 名前だよね?
1.40入れたのか?
あと、メニューのdemosからいけや
>>827-828 言われたとおり"ra3bots.pk3"を入れたらすんなりいけました!
今まで当方の無知な質問に付き合ってくれた方、ありがとうございました。
833 :
UnnamedPlayer:2007/01/19(金) 15:35:05 ID:a2avlZ5k
>FPSプレーヤー数の目安となるGamespy statusで執筆時も12位にランクインしている
執筆時てなんじゃそらw
>>832 別に良いんじゃねーの
そこまで嫌がるって信者っぽいよね
誰か変えたのか。これ信者臭しすぎだと思うんだけど。
Quaker馬鹿だと思われるから逆にこういう事するの勘弁して欲しい。
>マルチプレイはDoom 3エンジンを利用してQuake III Arenaを再現した、
>スピーディなスポーツ系FPSである。しかしヒットボックス(当たり判定)が
>>...略
>>Q3Aほど盛り上がる事はなかった。
そんな理由で盛り上がるとか盛り上がらないとか決まる訳なさげw
これ書いた奴頭やばくない?
Q3から始めた人とみえて、Q1とQ2がそのままなのは不幸中の幸いではあるが、
ページ全体としてはもう手遅れだな。そのうちQ1とQ2まで信者が現れて
「初代Quakeから始めた人にとっては、Quake3ですらウスノロであった」
とか始まったらもう収集つかないだろうな。
まあ普通の人はwikiでQuakeのページなんてみないだろうし、
まあ別に見られてもどうでもいいか。まあ知ったこっちゃないや。
いやどう見ても前より悪化してるだろ。
wikipediaでくだらない縄張り争いみたいなことすんなよ。
少なくともQ3の部分はUTのj宣伝じゃなくなったが、履歴見ると何人も書いてておもしろいな。
3W #2落ちた臭くない?
ところでストレイフって速度遅いときは角度が正面から計算して大きいほうがいいのかな?
ストレイフ始め>左右の振りを割と大きめに
スピード乗ってきたら>振りを少なめに
ってかんじ?
逆じゃないかな?
スピードが乗ると振りを大きく
後半は適当でいいよ
今日は#2にも人がいてちょっとびっくりした
FF-ONなCTFってどうなったんだろうか。
まあ、マップにもよるだろうけど
オレはFF-ONの方がいいな。
見方に飛ばされる回数も減るし
TKのしないように適当に撃つのが減るしな。
Aimの練習方法にいいのあったらアドバイス下さい。
Qデビューしたんだけどボコられました。立ち回りとか色々あるでしょうけど
とりあえずAimからってことで。
@ロケランの距離感。上下にどれだけ動かすか。
A動いてる相手にレイル
B動いてる相手をLGでトレース
基本はこんな感じ?
>>842 CPMA入れて、
bot_challenge 1
addbot rat 100
でOK.
1・dm17などで同じチームにbotを入れる
2・everyone follow me と喋り、ジャンプ台の着地地点で待つ
3・ジャンプ台で飛んできたbot目がけてロケットなどを撃つ
こんな練習するとロケットの距離感なんかは慣れられるよ。
前、コマンド入れるとサーバー側にbotを追加できて
ロケットを空中で当てたりすると表示がるサーバーがあったんで、
そういう所でやるとマンネリしなくていいかもね。
BOTとやるのも大事だけど、それ以上に生の人間を相手にするのも大事だよ
とりあえずロケットアリーナでも行って、
ロケットやレイルをバカバカ撃つだけでも違うかもしれない
ビギナーな人がいきなり3wCTFやOSPデュエルをやっても
どう立ち回っていいか分からないだろうから、しんどいだけかもしれんしね。
ホントは上達するために一番いいのが、FFAをやりまくることなんだろうけど
日本はFFA流行ってないからなー
dm17はヘタな俺でも空中RLがよく決まるから楽しい
RGさえなければ!
デスマッチやりたいけど人集まらないだろうから
Quake2のSFJの人が運営してたDlikeマップシリーズみたいなのいいな
4人上限で10分でフラグ一番多い人の勝ちってタイプのデスマッチでマップがかなり狭い
もともとはDOOM2のマップらしい。すごい狭くて短時間で楽しめる
ロケットアリーナはレイルガンばっかしだし、死んだら待たされるしで
レイル当たらない者からするとかなりつらい
>842
aimの基本はq3の慣性、また相手の心理を把握することから始まると思う。
慣れればRLお手玉が一番簡単になるだろう。
相手が次にどこに移動するのか?それを予測できることが第一優先だな。
経験を積みまくれば「オレが相手の立場ならそこいくな」というのがわかるようになる。
Aimなんか鍛えるのに人間相手にすることないよ。
逆に練習時間が減る(サバに人居ない&殺される時間ロス)だけで効果薄いね。
広めのマップにbot10人くらい入れて、こっちは無敵弾薬無限でひたすら撃ちまくれ。
いかに効率よく倒すかを練習するんだ。
頭使って当てるなんて乱戦に慣れてからで充分。
身体がQ3の空間になじむまでひたすらbotと戯れるべし。
今、国内の野鯖でアクティブなプレイヤーは30人くらい?
あー間違えた。
死んでるときは死んでる人同士だね。
誤爆した。
>>850 そのくらいだね。
出席率半分だとゲーム成立しないくらいの人口だ。
>>847 昨日はAll weaponに人集まってたぞ。
bot打ちかー。やりまくるしかないな。
現状の鯖状況だと、対人できる時間はかなり限られてるからBotと
戯れないとあんまり上手くなれなそうですね。
FFA鯖に人が集まればいいんだけど。RAは待ち時間多くて微妙。
>>854 だから、時折、>853鯖に人がいるよ。
CPMAでBot対人間のCAサーバって建てられるのかな。
サーバ側で勝手に人数調整してくれると、練習とか人待ちに丁度良さそうなんだが。
これって、マルチにまだ人居ますか?
いるよ
むしろQ4がいな・・・
サンクス。
買ってきます。
>844
前スレだかの国内サーバーリストにあったサバかな。
oga.dyndns.org:27960
サバ側modらしくノーマルq3でつないでも遊べるね。
空中ロケット以外にもLGトレースでも表示が出たんで、
842の練習には具合いいんじゃなかろうか。
ヘッドショットもできたしw
demo版やってみたんだけどさ、RGオンリーの鯖あるよね。そこ外人ばっかなんだけど、ping250くらいなのに
ほとんど外さない奴がたまにいたりする。あれはチーター?aimbot.comがなんとか言ってた。
1.11-1.16鯖はping補正機能?とやらがついてるmodがほとんどだと聞いた。
pingがでかい当たりがでかくなる、みたいな感じだったと思います。
チーターかどうかは見てみないとわからないのでなんとも言えないが、
上記の理由でどっちにしろ自分の力であててるワケではないと見ていい。
pingの低い日本人にも多少恩恵があるんだけどね。
demoから1.16まではプロトコルが同じ、pure0でdemoにあるMAPなら同じ鯖で遊べるんだよ。
そうそう、チーターは結構いるらしい。
チート対策ソフトもライセンス料かかるから、デモ版とかには導入されてないね。
製品版を買わせる意味でもデモ版はチート野放しなんじゃないかな。
aimbot.comとか言うのは宣伝だとおも。
youtubeでもチートソフトの販促ムービーとかあるしね。
868 :
861:2007/01/31(水) 09:13:00 ID:KVQxpnhJ
でね、問題はその後なんだけど、とあるクランの人が来たのよ。
1ラウンド撃ち合った感覚では適度に外すし、pingもそんなに良くなかった(100超えてた)から
何とも思ってなかったんですよ。2ラウンド始まったらいきなり1発も外さないくらい当ててきて
ping250のチーター?と彼の対決になってました・・。
それだけのことです。
まああれです
大して気にしなくていいでしょう
そんなDemo鯖でちーとしてもなぁ
RAしてるのは半分以上ブラジリアンか
直接cpmaを起動させる場合どうショートカット書くんだっけ?
"ファイルパス\quake3.exe" +set fs_game cpma
RAのブラジリアン
チート使ってるとか聞いたことあるけど、あれはマジなのか?
昔は疑わしい部分もあったけど今はそんな気配は無いかな。
スペクトしてて怪しい部分は感じられない。
あれだけ毎日やってりゃ普通に上手くなるっしょ。
犯罪犯して本国に逃げ帰るなよ
そういやETにもブラジリアンクランがあったよ
割とみんな上手かったな
リアルじゃ露骨に差別される日々で日本人に良い感情を持ってるとは思えないし
TKとかチートしててもああやっぱりなあとしか思わないな。
まあ差別されるのも当たり前のような品性だからね
CSとかETにもいるよね。リアルじゃほとんど見ないのに。
kkkとか発言してたらブラジリアンでしょ?
Vote通らなかったらThx Bye即落ちってのはどうかと思う。
まあ差別されるのも当たり前のような品性だからね
最近週末でもプレイ時間短いのはどうしてなぜなんだぜ?@3W
てかQ3は日本人もそうだけど、ブラジル人も他ゲーと比べれば質はいいと思うけど。
やっぱ古いゲームのせいか、やや年齢層が高いからかね?
最近の3Wの中身はどんなもん?
旗取りやれてる?
新しい人とか居るのかな。
suberuyo!
ワレザーも人に文句つけるのだけは一人前だな。
CPMAでCTFっておもしろくないかな?
VQ3と違った動きで、色々新鮮そうかなと思ったり。
そのセリフは何年か前に言うべきだったな
そんなに長くやってないので。。。
今、3Wやってる人達どうかな?と。
3Wも武器切替早い
puromodeの動きが嫌い
風呂モードでd○×さんに勝てる人いるん?
どうだろな〜
まあ、おそらく○aI さんにプロモードで勝てる人は
非常に少ないんじゃないの。
日本でプロモード流行ってないからやってる人も少ないけどな
お前らプロモードやるって言ったらやるのか。
CPMのCTFは一時期は最高で(俺含めて)5人くらい集まった事あるけど、
3Wが建ってる限り普通の人はそっちに流れるから
fpsgの3Wを潰してもらうかしないと自然発生的にゲームするのは無理だと思う。
ジルティだかギルティだかいう人もCPM凄かった気がした。
CPMジャンプの説明demoとか作ってた人。
いつのまにか900か。
> puromodeの動きが嫌い
前はそう思ってたんだけど、より高速、複雑な動きに
トライするっちゅう楽しさはあるような気がする。
> fpsgの3Wを潰してもらうかしないと自然発生的にゲームするのは無理だと思う。
確かに。。ラジオが雰囲気盛り上げるし。。
やっぱ、もっと人多かった時じゃないと、無理ですな。
最近、3Wでplayされるmapって、非常に限られてきてるから、
CTFmap他に面白いのないかなー?
>>902 確かにPromodeは脳汁出まくりで面白い。
Duelに関して言えばVQ3の方が好きかな。Promodeは弾とか気にしないでやってると、最高に面白い。
・・・Promodeで人間とDuelしたことないけど。
俺みたいなヘタレにはPromodeのがCTF楽しいんだが
上手い人たちにとっては、どんな道でもストレイフで高速でかっとばせちゃうのは
味けないのかなーと思っている。
というか凄い勢いでゲームセットしそうだ
キャプチャリミット上げればいいんだろうけど
proモードになれてない人だと、 Dがまったく機能しなそうだしなw
CPMAのCTFだと凄い勢いでキャプされるし、凄い勢いでDEFされるねw
流行らないかな?ここでカキコしてる人で突入するとかどうよ?
やってはみたいけどね
いや。やらない。
>907
協力するよ。
でも、参加する人は一人で待ちぼうけ食らって無駄な夜を過ごす覚悟はしとこうか?
1時間程度待っただけで、人コネーヨ、とか言い出すのも無しで。
あと人が集まるまで待つ時に、FFA状態で待つのは止めておこ。
CTFだけやりたい人が入ってきても、萎えて落ちやすいからさ。
FFAがやりたいです!
まあ、徒労に終わると思うけど頑張って。
質問です。なんだか照準の動きがモッサリしてるというか、なんだか妙に遅い(sensitivityとは関係なく)気がするんです。
海外のプレイヤーのconfigを入れてみるとスッと動くようになります。どこの設定が影響してるのかわかる人いませんか?
m_filter 0にしてみる
r_swapInterval 0 だな。
この値を弄ったらPC自体の再起動をしないと反映されないかも。
>>914-915どうもありがとうございます。でも元々0なんですよね、両方とも…。
ん〜何だろう…
環境わかれば(cfg含む)アドバイスしようがあるけど、これ以上はきつい
cl_mouseAccel じゃないの?
configはdefaultから基本的な部分しか弄ってません。
textureがのっぺりしてたからそう感じただけなんでしょうか…
>>918 mouseaccelではないです。
とりあえずcfgをぜんぶ退避させて
デフォルト状態でやってみたら?
解像度、リフレッシュレート、r_picmipあたりかもしんないね。
昨日gold(3本セット)到着
q3はじめてやりました
installから遊ぶまでかなり難儀したけど面白いね
結構hight pingの人が多くて日本人少なかったように思うんだけど
みなさんは、どのmod・serverであそんでいるんですか?
よろしく
Quake3のバージョンはpointrelease1.32+1.32cで
ThreeWave 1.6+1.7up - FPSGAMER.JP ThreeWave ^4#2^7 6vs6 - IP fpsgamer.jp:27961
RocketArena1.76? - Clan[NGO]'s RA3 MainServer - IP clanngo.game-server.cc:27960
に毎日夜に集まっていますが、海外からの接続はほとんどいません。
旧バージョンのサーバーは逆に海外からの人がほとんどですね。
926 :
922:2007/02/28(水) 11:52:24 ID:thA6B7Q7
thx
age
RAの質問
//敵モデル
seta cg_forceSkins "1"
seta cg_forceModel "1"
seta cg_customColors "1"
seta cg_enemyModel "keel"
seta cg_enemyColor "00FF00:00FF00:00FF00"
//チームモデル
seta team_model "visor"
seta cg_teamColor "FFFFFF:FFFFFF:FFFFFF"
こんなかんじで設定してるんだけど見方チームがサージおじさんになっちゃいます。
どうしたらよかですか?
誰だ、ageたヤツは
デモやってるんだが
難易度ナイトメアを倒せるようになったら、人とも多少はやりあえるかな?
東大に受かったらミルコ・クロコップに喧嘩で勝てるかな?
おまえの言ってることはこういうことだ。
>>928 seta team_model "visor" ----> seta cg_teamModel "visor"
: p
>>928 RAのreadmeに大抵のことはのってるお
cg_teamModel (default = '')
Set this to the prefered model you want for your team members.
>>932>>933 うまくいきました。トンクス。
ドキュメントのほうも読んでみますよ。
ハーハーハー
>>931 どんなたとえだよw
そんな勉強とスポーツほどに異種って訳ではない。
botはbotな動きをするってだけだ。
aimingの練習をbot相手にする人も多い。
素人との殴り合いと格闘家との殴り合いみたいなもんかな
937 :
UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 17:06:37 ID:5UUpl4wh
バージョンを切り替えるツールがあったような気がしたんですが
どなたかご存じないですか?
>>930 ナイトメアにある程度勝てれば、問題ないんじゃない。鯖にきなよ。
やってれば、人の動きにも慣れるよ。CTFならdefやってれば、
少しはfrag獲れるはず。
botとのaimingの練習もいいと思う。
bot相手にMGガシガシ当たんないようなら、
mouseの設定詰めるだけでも、かなり違うとおもうけどなあ。
これ、すごいのかよくわからんけど、まだまだ人気あるってこと?
QuakeCon2007の登録者が数時間で3000人を突破
http://www.negitaku.org/news/7603/
その3000人はたぶんQuakecon皆勤賞
ナイトメアのラスボスに勝てる人って
ほんとうに人間か?
急にQuake3.exeが起動しても暗転してからデスクトップにすぐに戻るようになった/(^o^)\ナンテコッタイ
まだこのスレ有ったんだな
1でも2でも3でもいいから同窓会大会やりた
MJ30s 10周年おめでとうw
最近、QJCに出没してるやつらは何なんだ
QJCって?
ra3map4だっけ?城のとこ。あれもう飽きた。。
でかい屋根のやつとその次の水のやつはあまりおもしろくないな
X-Fi買ったんだけど、後ろのスピーカーから音が出ないんだけど。
そうだね、プロテインだね。
わからねぇなら、書くなよVIpper
ID:NTMZPehjの精神構造に惚れたw
すげえな、こいつww
これは凄い
957 :
UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 17:41:02 ID:CgF34gdt
___ ___ __ __
/ \ / \ __/ /__\ \[][]
 ̄ ̄ ̄/ /  ̄ ̄ ̄/ / |_ _ \\ \
 ̄  ̄ / / .| | \ \
iー―――ヘ, iー―――ヘ, / /__| |  ̄
ヽ─―――! ヽ─―――! /__/ \_/ .__
__ __ ___ _____ _/ /___[][]
| | / / | // | /___ ___/
| |. / / / / / / ̄ ̄|. l / /┌‐‐ヘ
| | / / / / / /. / / / / ヽ─‐!
| | / / / / /  ̄ ̄ / / / | ̄ ̄|
| |. / / / / / / ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄
| |/ / / /. / /
|. / / / / /
| /. / | ./ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄
958 :
UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 18:39:07 ID:9NaYWAew
/ ̄ ̄\
/ _ノ\
| (●)
. | (___ノ)
| ´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
荒れてますね〜
これだから今の若者は(ブツブツ
_Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ 俺たちが ,,,ィf...,,,__
)~~( 3Wを楽しんでいる間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i ゆとり世代の侵略は激化し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ここをスレ違いのな質問まみれ 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' にしていく… >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
|「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
||//__|L_」||__.||l」u|:;
|ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
そういや厨房工房もそろそろ春休みなんだよな。
1月末からずっと休みだったから気が付かなかったよハハハ
Felatの空気の読めなさは異常
いや、キミの方が異常って気が…
FFonだとガチガチになるかと思ったけど案外面白いね
やっぱりoffに比べると難しいけど
そんなおいらは、onの事を忘れて撃ちまくりorz
onはpushがリスキーなのでだいぶ難しいな。railなんて使えない品
昨日は結局6vs6空っぽだったな
誰かがff=onで待ってたせいなのか
誰かが先に6vs6で待ってないと入れないチキンどものせいなのか
( ゚д゚ )
>>965 0時頃なら10人くらいはいたと思うよ?
それから30分ともたずに空になってたけど。
まあたまにはONでもいいじゃない^^
dm6のrailあるとこにジャンプして行きたいけど、どうやっても成功しない・・・。
何かコツとかある?
そこはローカルでやると難しいよ。
つ com_maxfps 333
>>965 ra3祭りだからしょうがない。
>>968 cplのcooller(pov) vs CZM見てたら出来るようになった。
もっといい手本があるだろうけど....
今日はASEに国旗が出ているが、みんなも出てるかい?
って、スレ違いか。。。。。
>>970 333だとジャンプ力出すぎて練習にならないでしょ。オンラインで333だと一歩で行けるし。
ローカルでやるなら140だったかと。
>>972 先日なおったよ。依然として、更新はないが。
NGO閉鎖するってまじなん?
今体験版を導入してみて、マルチプレイヤーで遊んでいるのですが、
自分がホストになろうとすると、Quake console というウィンドウが出てきて部屋を作ることができません、、
体験版では無理なのでしょうか?
それDedicated Serverっていう、鯖専用プログラムだけを実行する場合になってる。
マルチの設定でDedicated: Noにすれば自分も参加できる状態で鯖が立つ。
Dedicated Serverを動かしたら、もう一度Quake3をアイコンから起動して、マルチプレーヤーでlocalを探すと自分もJOINできるよ。
ただ27960からのポートが開けてないと人は来ないと思う。