1 :
Classical名無しさん:
2 :
Classical名無しさん:07/05/26 22:32 ID:SmTFe/Q2
3 :
Classical名無しさん:07/05/26 22:32 ID:SmTFe/Q2
4 :
Classical名無しさん:07/05/26 22:33 ID:ZmUadrms
番場蛮入れろっつってんだろ
入れろよ
5 :
Classical名無しさん:07/05/26 22:33 ID:SmTFe/Q2
6 :
Classical名無しさん:07/05/26 22:34 ID:SmTFe/Q2
7 :
Classical名無しさん:07/05/26 22:35 ID:ZmUadrms
番場蛮入れろ
8 :
Classical名無しさん:07/05/26 22:37 ID:ZmUadrms
番場蛮は少年ジャンプに載ってたから
少年ジャンプキャラバトロワでいいや
9 :
抜けてた:07/05/26 22:38 ID:SmTFe/Q2
アフラ・マズダ様が
>>1に乙しても差し支えないと言っていた
自と次を間違えた上に
>>1000じゃなかったorz
11 :
1:07/05/26 22:55 ID:SmTFe/Q2
12 :
Classical名無しさん:07/05/26 22:59 ID:ZmUadrms
番場蛮
スレを立てた人間に対してその程度のミスをあげつらって乙をせんわけはあるまい。
4についてはどちらでもいいと思う。
改めて
>>1乙。
乙
書き手ロワで何気にLSロワのリレーの再現しているようなSSがあってワロタ
>>1乙
今度こそ間違いなく2ndに復活の兆しが……!
ほっといて落とすのが一番じゃね
>>16 なんだって、ついにオルランドゥの悪夢からFF2ndが解き放たれるのか!
えっ、違うの? そうか…(´・ω・`)
感想が乙だけだったころよりは大分ましな気はする。
確かに随分マシにはなって来たよな。
で、2ndの経験を生かして他ロワにも活用だ。
過疎ロワが復活するために、必要なことは何だ?
やっぱり核になる人物だろうな
それがいるかいないかで全く違うことになる
つ【シャア】
うん、確かに大佐がいなければ全く違ってたな。
とすると、2ndの今は最も感想をもらっているあの男が核か
各ロワの中心人物って誰だろう。
ちょっと興味があるかも。
>>26 書き手ロワの(今の話題の)中心人物は◆mMmMMMMmmMと◆.Qo.QQq.QQだな
書き手ロワ見てくるのが手っ取り早い気がw
>>25 塔矢のことか――――――!!
まぁ真面目に核となるキャラは三井のような気がするけどな
後ジャガー
書き手ロワ参戦者は、中心というより話題の人物だな。良くも悪くも。
塔矢は地図の隅で囲碁打ってるだけだからな。
同じネタキャラでも、ジャガーみたいに動き回ってるキャラとは違うって事か
>>24 奴は核になっているんじゃなくて、核に乗っている奴じゃないか
確かに話題の人物は中心人物に限らないけど、中心人物は話題の人物に含まれてる事が多い。
>>31 やべえ、俄然興味がわいてきた。今そんなことになってんのかジャンプ2ndw
核になる人物って書き手じゃなくてキャラのほうか。
読み違えたんだぜorz
あたしだって負けないんだからあ
>>26 任天堂ロワとカオスロワは誰だろう
カオスロワは現在プリーシア?
>>35 いや、多分最初は書き手のつもりで言ったと思うんだが……シャアって言われたからな。
>>23の意図をまじめに解釈すると
執念の人がいるかどうか
って事だろ。
>>36 ∧∧ (⌒("
⊂(゚Д゚)≡(⌒;≡
⊆⊂ ̄⊂ソ (^(⌒;
 ̄ ̄ ̄ ン ザーーーッ!?
2ndって何気に一番注目度高いんじゃないか?
事ある毎に話題に出る過疎ロワなんて過疎じゃないだろ
交流所で話題になっても、
本スレが盛り上がらなければ意味がないのであってな……
先生、交流所で話題になっても過去の事例のみで
現状は話題にしようがない自ロワはどう定義すれば…
>>41 過疎ロワにしてはそこそこ盛り上がってるほうに入るんじゃね?
>>42 死んだロワってことさ
そうそう、気付いたらスパロワ2ndが100話超えてて30人台までいってたから驚いた
1stも長くてもあと20話くらいで終わりそうだ
意外とスパロワ両方好調だし、スパロワ2ndが終盤入りして3rd立つのもそう遠くなさそう
2ndは今、過疎スパイラルから這い上がろうと必死なんだよ!
てことで現状報告
興味持ってくれたら読み手でも書き手でも大歓迎!
・対主催の香チーム、ピヨ彦チームに太尊・三井が加わろうとして大集団ができつつある
・Lは考察中
・魅上は一度目の削除を終えた
・イブは両津襲撃失敗
・手塚は悶え中
・塔矢は囲碁中
・ジャガーは自重
思いっきり個人的主観だがこんなところか
最近書き手デビューしたんだが
予約期間が三日として、どれくらいのタイミングで予約を入れてる人が多いのかな
プロットが出来た段階?半分くらい書いた段階?完成後?
>>46 そりゃ、人それぞれとしか言えないな。自分のやりやすい方法で書くのが一番。
ちなみに俺は、現在の暫定位置を把握して、使えるプロットやネタが当てはまれば予約。その後書き始めるかな。
>>46 初心者の内は、一通り書きあがってから予約するのをおススメする。
で、残りの時間は推敲……何度も読み返して、誤字や文法ミスを無くすようにするんだ。
初心者の頃って書きあがると一刻も早く投下したくなるけど、結構ミスとか残っちゃうから、
そこは我慢して推敲した方が良いと思う。なので、ちょっとゆっくり目に予約すべきかな。
ただし! 人多すぎだったり「完成作没にするのこれで何度目だよ……orz」とかだったら話は別!
最低限話の大筋が決まった段階以降なら、頑張れば何とかなる。
>>46 俺は投下できる段階になってから予約する。
初心者でいきなり延長申請したらあまり良く思われないかもしれないし、最初のうちはある程度確実に行った方が無難
>>46 速さによる
人並み程度量(8k〜14k)くらいなら数時間から半日で仕上げられる速度があるなら浮かんだ段階で即予約していいと思う
自分は、あ、面白いアイディアが浮かんだ→それまで前後の流れを頭で考える→盛り上がりどころを数箇所思いつく
→予約→プロットを30分で書く→一日の細かい時間+暇な時間を総動員して2〜4時間時間を捻出、無理なら次の日も使う
→遅くても予約2日目中盤には完全に完成させる(大体14,5kくらい)→期限一杯まで修正や推敲すると思う→最低3回やってだれてきたら期限前に投下
こんな感じ
まっさらからでも3日でそこそこの作品一本書き上げる自信があるからこんな無茶するけど、あんまりオススメできない
>>46 自分は通常、プロット完成した時点で予約を入れる。
ただ、長くなるようなら半分くらい書いてから予約することもある。その辺は臨機応変。
自分の執筆スピードをほぼ把握してるから、プロット完成の時点で大体の必要時間が分かるんだ。
……ごく稀に予想以上に時間喰ったり、リアルで急な仕事入ったりして、予約延長しなきゃならないこともある。
こういう時は本気で申し訳ないと思ってる。
自分の場合、期限を切らないといつまで経っても完成しないタチなんで……。
他の書き手に迷惑をかけない範囲で、可能な限り早めに予約するよう意識してる。
締め切りを作ることで、追い込むわけだ。
初心者のうちは、あらかた書き上げてから予約取った方がいいんじゃないかなー。
ただ、その場合も漫然と書くんじゃなくて、文章書くのにどれだけの時間を喰うのか計りながらやるといい。
それを何回かやると、「自分はこの分量なら○日くらいで書けるんだな」と分かるようになる。
53 :
52の続き:07/05/27 13:06 ID:gf70oXa6
流れに同調して訊いてみたいんだけど、SSを書く上でプロット書く人ってどれくらいいる?
自分はアイデアが閃いたら、プロットというか構成は全部頭の中で組み立てて、いきなり執筆に入る人なんだけども。
紙やメモ帳やらワードに道筋書き起こすのが一般的なんだろうけど、ロワのような短編二次創作でもそうしてる人が多いのかちょっと気になった。
どっちでもいい。どのみち書いてるうちに変わる
>>54 ノ
つーか、プロットなんぞ書いても、どうせ本書きしてるときに「あ、こっちのほうがいいんじゃね?」とかでずれるし
逆に、全くプロット立てない奴とかいるのか?
面白そうなシーンを想起→全体の流れを構築→執筆
まー普通こうだと思ってたんだが……10kb未満でワンシーンだけに特化したSSなら、プロット無しでもいけるかもしれない。
話の長さによるな
自分の基本は思いついた台詞だけ書き溜めておく。
んで別に本文を書き上げながら、溜めておいた台詞を放り込んでいってる。
長い話や人が多い話書くときはこれにもう一つフローチャートみたいなん加えるけど。
台詞って何故か自分の場合、本文と一緒には思いつかないんだ。
プロットも書くが、一番最初にやるのはチラシの裏に人物と背景落とす事だな。
自分はそれをしないと、頭の中ゴチャゴチャになるし立ち位置なんかに矛盾が出るから。
プロットっつーても簡単なモンだぜ?
「○○が××をする。▲▲は驚愕し、逃げ出す」とかなんとか。
あとは重要なセリフを一言二言添えることもある。
ワンシーンを1行2行で書いて、それをいくつも並べていく。
何をどの順番で語るのか、どこにどれだけの重点を置くかを大雑把に決めておくのが目的だから。
書きながら修正することも多いけど。
俺は長編書いてるからプロットないと無理だ。
時間順のプロットと、入れたい台詞や描写、キャラの人物像。
これをそれぞれワードに保存して執筆。
つーか後半の重要シーン書かなきゃ前半書けないタイプだから、
頭の中で組み立てるとか俺には不可能。
俺は全部頭の中だなぁ。それで70kオーバー書いたこともある。
たまーに書きたかったとこ忘れることもあるが。
長編書くときに、キャラやパートごとに「小テーマ」を自分の中で設定しておくと楽しいよ。
このキャラは「勇気」 あのキャラは「自分の無力さ」 このパートは「雨の音」
このキャラは「犬」……
え? 意味不明だって? いやいや、そういうのを潜ませとくのが「遊び」なんだってw 粋って奴っスよw
俺はプロット組んどかないと出来上がってからとんでもない話で泣く泣く消すことになるかも
プロット組んだら登場人物9人中7人が死亡一人が発狂ってなって書くのを止めたことがある
プロットの段階ならダメージは少ないが書いてたらと思うと
>>65 いや、むしろそれ書けよwww
ちなみに、俺はこの間書き手としてやってはならないことをやってしまった。
予約期限三日のところで、予約後三日たってから、プロットを練り始め、予約後五日経ってから、
書き始めた。んで、その日に投下だ……
よい子は真似しちゃ駄目よ。
>>66 死n(ry
プロット練らずに予約して、面白みの欠片も無い作品を投下してしまってからは完成してからしか予約できなくなった。
んで一通り推敲したら即投下。
他の人は俺のこと時間を使わずに適当に投下してると思ってるかもしれんね。
俺はキャラに喋らせたいセリフを複数個メモ書きしてるな
それを繋げていくと、気が付いたときにはひとつの話になってる
たとえばこんなの
「人類の為に!」
「規模デケぇなオイ!」
……なんだこれorz
プロットは練ってから書くな。
全体の粗筋を書いて、幾つかのパートに分けて整理して、
一部の台詞とか場合によっては山場の部分を先に書き上げて後で繋げたり。
それなのに書いてる内にいつのまにか入れちゃった場面が作中屈指の名場面になったりする。
相変わらずキモイ話垂れ流してるな
定期的に沸くの勘弁してくれ
ははは、構想は練るのに書いてると“山場だけ内容が変わる”俺は明らかに計画性がない。
実質ズガンだったのが拷問級の殺戮に、 死亡フラグアイテムが当初とは別のヤツに渡ったり…
当初のプロットと展開違ぇぇぇぇぇぇぇ!! はもはや俺のデフォ
使いたいシーン、台詞が脳内妄想で蓄積されてて、それが使える状況になったら予約入れる
後は勢いだなあ
>>64 俺も仲間だ!気持ちはよく分かるぞw
タイトルにすらならないプチテーマが創作意欲を沸かせたりする。
最初はプロット練ってから予約だったのに、今じゃネタを思い浮かんだ瞬間に予約。
状態表を書いてからだと、結構プロットって仕上げやすい。
ただ、よく途中の展開や落ちが変わる。
そのときの気分でころころ帰るあたり計画性はない。
>>64 面白そうだな。今度やってみるか。
俺は毎回プロットは立てるが、そこに持っていく材料探しに数週間かかるな。
原作の裏設定とか似たような状況をあちこち探しまくりだわ。
ぼーっとしながらアイディアを練る→電波様が降臨する→一気に書く→八割方完成→予約→完成→推敲→投下
こんな感じ
77 :
46:07/05/27 17:57 ID:71D1hpI2
色々レスありがとう
自分のペースを正確に把握するか……
とりあえず頑張ってみます
パロロワwikiが大変なことになってる件…………
>>78 今見てるが特に変わりは無いように見えるんだが……どこかおかしいのか?
毎日見てるわけじゃないから気が付けなかっただけかもしれないけど
>>78 上に同じく何が起きたか分からないんだが、何があった?
横の更新履歴からも見てみたが、特に何が変わったようにも思えなかったし
メニューがコロコロ変わってたくらいしか思い浮かばないが
それだけじゃ大変なこととは言わないしなぁ
あれ?
メニューのリンクが全部狂ってるけど、これのことか?
うお、本当だ。
間違えた。
正確に言えば狂ってただな。
バックアップの項目で確認したら、毎回誰かにリンクをいじられてた。
最近メニューの更新多いとは思ってたが、そんなことになってたのか…
SPAM対策にIP制限やNGワード設定ができればいいのだが…
アカウント持ってる人は一人だけ?
そういえばパロロワwiki管理人って誰なんだ?
まったく見たことないような気がするが
したらばに2種類の掲示板を設けて、
ロワラジオを定期的に行っている人とは別人かな>管理人
あ、僕がやってるのはみんなのしたらばの管理とラジオですよ。
Wikiと毒吐きはノータッチです。
毒吐きはギャルゲの人なのかね、元々そっちの掲示板だったっぽいし
前にも話題になったことあったな。本当に誰なんだろう?>Wiki管理人
謎の黒幕っぽくてちょっと萌え。
そんな事言ってたら書き手ロワに出てくるぞw
妄想は?
誰か接触した奴は居ないのか?
1回wikiが繋がんなくなった時に出てきて、連絡取ってくれたよ<管理人氏
思えばそれから見かけてないな…。
本格的に謎の人だな。
もしかして、もうロワスレは見てないのかもね。
コメント欄に「Wikiに過去スレをアップロードできないか」と書いた直後に
できるように変わったけれど(数日前)、これは関係あるのかな?
ROMってニヤニヤしてたりして
スレの流れで名乗り出てこれなくなってるに死者20人
書き手ロワにwiki管理人が参戦するに死者30人
リアルに忙しいに稲田瑞穂の人50人
リアルにロワに巻き込まれているにマーダー100人
書き手ロワの主催者をしているに外道王300人
そのWikiの話なんだけど、対象範囲をどこまで広げたものか迷っている。
野球板は野球バトWikiに任せて省略中だけど、それ以外の
>>52の「喪板コテ〜」など2chコテスレはどうしよう(書き手ロワはともかく)、
「FFDQロワ番外編」「葱サバイバル」などの亜種の扱いもどうしよう、など。
くの一出る?
ゴメン誤爆
いざ進めやマーダー
目指すは優勝
決めたら銃を抜いて
次々と潰せ
さあ凶器を出し
微塵切りだパンピー
拡声器手に入れても
笑い堪えて
集めよう人気
ネタ・呼称で
立てたならフラグ
軽く潰せ
脱出・和平の
グループバラして
殺せば終盤だよ
お役目御免だ
ゴメン、疲れてたみたいだ
韻踏んでるとこでちょくちょく噴いた
お料理行進曲か?
ロワの参加者に、戦闘慣れした30歳以上は要らない
と思うのは俺だけだろうか
終始マーダーとして動いてくれるなら良いんだけど、対主催になられると凄く動かしにくい
立派な大人だから簡単に揺らがないし、経験補正でガチなら負けないぜっていうスレの雰囲気
ロワの空気にそぐわないと思うんだよね
ヒント:若者の踏み台
>>111 どうみても存在自体が死亡フラグな気がするんだが
>>112 何となく2ndのことを言っている気がする
>>111 原作バトロワの時点でそのポジションには川田が存在している
戦闘慣れしてるし簡単に揺るがないし普通の相手ならガチで負けないし漫画版的には外見年齢30代でも通る
ならば逆の、戦闘慣れしていない揺らぎやすい一般人マーダーの未成年なら…!
ヒント:仲間をかばわせて負傷させる→「ここは俺に任せてお前は逃げろ!」
素材をそのまんま使う書き手は少ないと思うんだ。
旨く料理して使うと思うんだ。
うん。そうなんだ。ごめんね。
単に自分より年齢遠いキャラは書きづらい動かしづらいってだけなんじゃねーの
>>111 ちょwww自ロワに心当りあり過ぎる参加者が1人www
ハズレてたらいいんだけどな…。
最近のロワは30歳どころか年齢三桁の人外がゴロゴロいるから気にならんなぁ
年齢三桁超の幼女とかマジ大好き
>>111 おそらく、自ロワのマーダー全滅する件について
>>111 強力な対主催も時には必要であり(LSなんてそれの無さが話のタネになってるw)、
揺らがないキャラは案外何処にでも居り、経験補正は……
>>125 同じ趣味の奴を見つけた。
495歳の幼女マーダー最高
>>122 奇遇だな。ウチのロワにも戦闘慣れした三十路いるんだぜ。
もっとも一般人でしかも狂ってるけど。
1000歳↑の幼女死にかけた
うちの三十路は一、二を争うネタキャラにぼろ負けして、そいつの命がけの説得に改心。
まあ、マーダーは豊富だからぜんぜんいいんだが。対主催者一人死んでるし。
>>128 IDがオジハマナスだ。
おじ・浜梨。
浜梨の花言葉は「照り映える容色」「見映えの良さ」「香り豊か」「美しい悲しみ」らしい。
つまり君は気品溢るる哀愁ただようオッさん。
え〜と、ゴメン、ギブ。
だれかロワキャラで例えてやってくれ。
>>133 テイルズロワ見てないけど、クラトスがそれに当てはまる気がする。
ロワ内の行動は城で死んだということくらいしか知らんが。
意外に何もしてないんだよな、彼
脱出フラグを立てたり、ある程度の戦闘慣れもしてるのに、
まわりが化け物なお陰で後方支援ばかりの彼…
>>135 自らの命で城を崩壊させて崩壊を防いだことと、カイルの自殺を防いだことだけでも充分。
不憫なキャラはもっといるんだから…。
>>137 主人公なのに一人ズガンされたアイツのことかー!
同時にズガンされた幼女はAAAのほうで頑張ってるからいいんだが、あいつは本当に救いがないからなあ。
>>137 >城を崩壊させて崩壊を防いだ
これだけ聞くとクラトスが凄くマダオだ。
セネル仙人
死者スレのエースとして活躍し続け、妹と感動の再会を果たして大団円を迎えた。
恐らく出番はもう無い。
もしセネルが再び登場するロワがあったら……
俺はまた、奴をズガンしてやるつもりだニヤニヤ
あんまり恣意的すぎる展開は萎え要素になるよ。
あきらかに作者の都合でキャラを殺せなかったサラマンダーとかね。
ROM専見ていた自作自演 スレを潰した子一等賞
推敲中にまたあしたー
まーたあーしたー
いいーな いいーなー
神書き手っていーいーなー
おいしい展開に ばたばた死亡
あったかい感想が待っているんだろな
僕もかえーろ自ロワへかえーろ
ズンズンズガンして ばいっばいっばい
いいーな いいーなー
神書き手っていーいーなー
おいしい展開に ばたばた死亡
あったかい感想が待っているんだろな
僕もかえーろ自ロワへかえーろ
ズンズンズガンして ばいっばいっばい
本気かどうかは別として
>>141みたいなモデルケースから
キャラを守るにはどうすれば良いのか。
サラマンダーにしようとする動きは誰かを殺させればいいし、
過保護に生かそうとする意志はそいつを殺せば済む。
でも殺すベクトルでの恣意的な展開は止めにくい。
パロロワはオフェンスが圧倒的有利だからなあ。
すでに一話を生き延びてるならそいつより早く書いて何かフラグを持たせるとか
一度マーダーと戦闘させて生き延びさせるとかできるけど
最初の一話で殺されたらどうしようもできないな
展開に作者の思惑が入るのは当然の話で責めるようなものではないんだが
それが一部の人間がネタにするために殺す、殺させないというのはハッキリ感心できん
デフレが進むとアレなので一応擁護させてもらうと、仙人はそんなに哀れむような扱いじゃなかったぞ
むしろタイトル的に他主人公勢に苦戦強いられただろうしああいう愛され方もアリだと思う
所謂サラマンダーも勢いの生み出した出来レースではあるがそれはそれで住人の共通認識という意味ではいいもんだ
予想を裏切るのも醍醐味だが予想通りにくるキャラが居るのも楽しい
毎度通例としてやると流石に顰蹙買うのは確かだけどな
こんな深夜に古今東西。
お題:貴方のロワのイチオシマーダーとサラマンダー
マーダー:バルバトス
サラマンダー:マグニスさま
ラノロワからウルペンと天使のなっちゃんこと小早川奈津子。
ウルペンはラノロワ殺害数三位の一人であり、片腕失ったのに執念で殺害数を稼ぎ続ける男。
もうボロボロだっていうのによく頑張る。
黒幕とも同作品で因縁深く、黒幕が決まっていない内からその名前を叫び続けた先見の明を持つw
天使のなっちゃんは……凄まじい戦闘数と勝率0%を誇る脅威のマーダー。
半分くらい逃げられ、あと半分くらいは負けたり引き分けたりしている。
ラノロワのアイドル。ただしキャラの外見を知らずに想像するのはやめる事。
とりあえず生きてる奴優先で、うろ覚えだがw
ちなみに前者マーダー、後者サラマン
漫画:鷲巣様、トキ
書き手:ボマー、ホチキス
LS:ヒナ、イシドロ
任天:リュカ、ルイージ
AAA:アシュトン、シン
FFDQ3:ガリ、サラマンダー
DQ:Mハゲ、ザラキ魔
ギャルゲ:土永さん、九品仏
アケ:ヴィレン、覚えてない
アニメ:セイバー、サトコ
ジャンプ:フレイザード、ヤムチャ
ラノベ:フリウ、小早川嬢
カオス:ジャイアンの母、ホリエモン
葱:しおり、伊頭3兄弟-1
葉鍵2:明日菜、ディー
葉鍵3:水瀬親子、覚えてない
>>150 こんなに沢山挙げてもらったのに自ロワが一つも無い件について。
>>150 LSのサラマンダーはリリスのほう推したいな。
あれだけやりたい放題なくせに一人も殺していない。
あとは分かる範囲でだいたい同意……ってDQ、Mハゲにザラキ魔wwww
DQはイチオシも何も残存するマーダーは彼だけだからな
あとザラキ魔は死ぬ前に一人殺した覚えが
>>147 ハカロワ3
イチオシ ゆきねえ 策略型マーダー
扇動込みの殺害数なら20オーバー
サラマン 鹿沼葉子
序盤にマーダー化で終盤の今も生きてるけど殺害数0
ギャルゲ
国崎往人 奉仕型マーダー
苦悩しつつも二人殺害
まだ序盤だからサラマンは該当無し
>>150 漫画ロワにトキ出てないぞ。アミバの事だと思うが奴はしっかり一人殺してる
>>150 ギャルゲに九品仏は出てないぞ。葉はうたわれだけ
九品仏=オボロのことだと思う
微妙に似ているから時々ネタにされている
>>155 漫画はまだ、代表格のマーダー、サラマンとかはいないよな。
これから育てていくって感じ。俺はマーダーはマリア一行に期待。
スパロワのマーダ―は結構有名かもしれんから省くが、サラマンはなんといってもクルーぜだろ。
ラスボス&時空を操るレベルの最強機体のくせに、一人も殺せず逝っちゃったんだぜ。
>>159 ディストラはマシュマーさんの愛機って印象のほうが強いよな、クルーゼがあまりにもサラマンだったから
>>144 三回ロワに出て三回ズガンされたミンウよりはマシ
というかクルーゼの印象自体薄いなあ…
二次スパは綾人と統夜か?
>>162 二次スパは結構横並びだからまだまだ決められないかも。
統夜はテニア関連で修羅フラグがありえるし……今一番のサラマンダーはバーニィじゃない?
マーダーはガウルンかカテジナさんがシリアスマーダー、ギンガナムがコメディマーダーになってくれるはず。
ジャンプ2ndは
マーダー:魅上照
サラマンダー:藤崎あかり
かな
特に魅上は人気実力共にNo.1
あかりはやる気満々だけど、如何せん非力な女子中学生だから体がやる気についていってない感じ
Wikiのクロスオーバーの項目に自サイト貼り付けてる奴がいる件
漢は黙ってバックアップ
>>163 ゴステロ。
さんざん自分から向かってって逃げられるはやられるは終いにはマーダー同士の力比べで死亡。
支給品は超高性能だったのに。
>>169 没ネタではその支給機体にすら見放されてたな
つーかあのアムロが「勇気だ!!」って展開とか、ジーグの歌でも流れてきそうなオチとか
あの話腹抱えてワロタwww二次スパの没ネタはやたら高レベルだw
>>163 スパロボにカデジナさん出てたのか……
二次スパのシャアにばかり気をとられていて分からんかったわ
ガンダムは一、二話しか観てないけど、彼女が一番好きなんだよね
>>152 それにしても、思い返すと狂いキャラの少ないDQ。
冷静だったり、パロディしてたり、熱血してる奴が多すぎだ。
漫画ロワに波紋、某ロワ化の危機
>>172 なんでわざわざ交流所に話を持ってくるんだよorz
話がややこしくなるだけなのに
「波紋入りの某の読み手は痛かろう」
ゴメン、言いたかっただけ。
>>173 ケーススタディの材料になるからじゃないの。
序盤戦でつまづく原因を知っておくのは他のロワにとっても利益になると思う。
とにかく、ジャンプキャラが入ったら用心すべしという教訓はみんな学んだと思う。
たしかに漫画ロワから見れば迷惑な行為でしかないんだよな……ごめん。
でも問題を理解し、次に起きた時のために対策を練っておくのは他ロワの人にとって大切な事だと思うんだ。
と書いて気づいた、
>>172は書き方最悪だな……すまん。
したらば毒吐き別館・誤爆スレが、既に今後のための分析の場になりつつある
>>178 気づかせてくれて有難う
そして反省、ここで話が出ない時点でおかしいと気づくべきだった
次からは早まった行動をとらないようにします
>>179 問題提起するのは決して悪いことではないけど、今回は言い方と時期が悪かった。
あの書き方じゃ荒らしてくださいといわんばかりだし、その問題も完全に完結したと言える状況ではなかったしな。
序盤にしたら、いい勢いだから心配してないけどな>漫画ロワ
流れを変えるためにここで古今東西
『上手く成就(もしくは回避)されたフラグ』
いや、フラグ露骨に折っちゃ不味い気がするし、扱い難しいわと思う今日この頃、
上手くフラグを消化する参考に出来そうなのを教えてください
登場シーンを自分で書いたキャラで「こんなシーンが出来たらいいなあ……」と考えていたのを、
200話越しで実現できた時は興奮した。……流石にコレは自己リレーとか言わんよな?
よく折れなかったもんだこのフラグ……
スパロワで、クォヴレーのブライガーフラグ。
初っ端で説明書捨てたせいで、変形のしかたがわからないまま冥王に追っかけまわされたりしてた。
ジョーカーのラミアから教えてもらって、仲間救出という熱い場面でついに変形!
これも200話近いな……。
アニロワのなぐられうさぎ
あれ……勢い値が100切ってるぞ……
このスレにしちゃ珍しいな。
>>182 葉鍵3
綾香の復讐鬼フラグ(対朝霧麻亜子)
500話越し、2度の直接戦闘の末決着
序盤なのでフラグ消化はあまり見当たらないギャルゲロワ。
注目は、死亡フラグコレクターである某御方がどれだけ回避できるか。
今更な話題で申し訳ない
>>162-163 二次スパのサラマンダーと言えば孫光龍
ここで忘れられるとはコーヒーの威力侮り難し…
>>189 やってみたんだぜ。結果はアンケート終了まで見られないのかな?
このサイト使ったの初めてなんでよくわからんのだけど
結果は回答者数が100人超えるか一定時間過ぎるかで見れるようになるみたいね
思ったより、25歳以上が多くて安心した。
>>198 乙
なんか意外だな、女性がいたり一番多いのは二十代前半だったり
そして学生率高いなw
ラノあんなにいるのかw
少し意外だった
しかし……30歳以上がいるのに驚いた……
今年29の自分は最年長だとばかり……
あまかったよ
>>198 ありがと
自分でつくったくせに把握できてなかったorz
>>200 メイン層は大学生なんだろうな
やべぇ、コメント無駄に長く書いてしまい異様に恥ずかしいww
そ、そこ公表するのかよッ! やべえ、特定されるw
短すぎた俺のコメントも恥ずかしいw
てっきり一番力入れているところ書くのかと思ってたw
アンケートを回答した後、結果を見て愕然。
厨 房 書 き 手 自 分 一 人 じ ゃ ね ?
ひょっとしてあの人かな、と想像しながら見てるw
てかラノの女性比率多くね?
>>207 10〜15の一人はあんたか。パロロワの未来は任せたぜw
ちょwwロワ52個読んでて22個参加してるとかなにさw
さては画鋲か
女性はラノロワ率多いんだな
ラノロワ過疎って聞いたんだけど新作書けないだけで書き手はいるってことなのかな
あと参加はしてないけどラノベ好きも結構いるんだろうね
うわあああああ公表されてる!!!!
>>210 画鋲氏じゃないです〜
最近多数の過疎ロワからスカウトされた読み手ですorz
ほんとだ、え、ちょ、こんなに女性多かったのかラノ!?
>>210 前もあのラインナップ見て思ったが、あれだけ挙げられて自ロワがないことに軽く凹んだw
つーか女性は全員ラノに関わってるな
ギャルゲに興味ある女性はいませんか?
何名か特定してしまったw
いやあの人はもしかしたら、という気はしていたけどw
ラノベが好きな人って全体の半分超えてるのか
ほんとに人数多かったんだな
……なぁ、75歳オーバーってマジ?
>>213 厳格が二つあった……なのに、自ロワはなしか……
自ロワ住人は、今のところ2人。過疎なのか、微妙なところだな。
つか、純粋な読み手って予想以上に少ないのな……
あ、幻覚オレも入れ忘れた、まいっか。
>>220 ああ、あれは問3の条件と問4の条件で答えたから二つあったりする。
自ロワって概念が良く分からないもので……
>>219 多分ギャグだろ。だって
>男性 75才以上 80才未満 無職 アニメロワ、漫画ロワ、ギャルゲロワ
これマジなら凄すぎ。
>>224 いいなぁ、そういう爺さんに俺もなりた………
いやまて、本当にいいのか俺。そんな老後に憧れていいのか俺!?
>>221 逆に考えるんだ
純粋な読みで此処を見てる人が少ないと考えるんだ
コピペして気付いたが75を越えてニートはまずいだろ。
ええい、なぜ年齢三桁超のょぅι゛ょの書き手がおらんのだ!
>>226 なるほど。つまりここは「書き手」交流所って色合いが強かったのか!
>>227 年金暮らしってある意味ニート的w
>>221>>226 まあ、「交流雑談所を」「平日深夜のこの時間帯に見てて」「かつ、アンケートに答えてくれる人」だからな。
純粋な読み手・書き手からは多少バイアスかかってる。
そうか…そういう事だったのか!
キャプテンの正体はボケ気味の老人だったんだよ!!
うん、ごめんなさい
ニートって40くらいまででは…。
ネタにマジr(ry
>>221 極端な話、1レスロワで
ハクオロは死んでいた。
という話を書いても、書き手とみなされるからねw
元々その板の住人でそこからロワ入った読み手とかはここの存在知らない人多いからな
各スレからここへはリンクされてないと思うし
一人恐ろしいほど幅広い奴がいるな
>>233 気になって参加作品見てきた。
知らないのは4作くらいだった。ただし全部未プレ(ry
ギャルゲ好きだし興味あるんだけど、やっぱ買うのには抵抗あるというか。
>>238 その4作とは
アセリア、フタコイ、Ever17、Shuffleだ!
次点つよきす
コメント公表されんのか。100%特定されるじゃねーか……orz
>>239 前半3つはガチだな
俺はSHUFFLEじゃなくてダ・カーポが分からん
それなのに書き手やってるし
フタコイもSHUFFLE!も知ってるけど、うたわれ、つよきす、君のぞを知らないのに、
そのキャラの話書いちゃった俺明らかに無謀
ギャルゲじゃないけど、知らない作品のキャラをネット情報だけで動かすなんて日常茶飯事だぜ
>>242 よう、俺
開幕して次々とキャラが出揃っているのに、そのキャラだけ何故か予約されては予約破棄が続いたんだ
このままじゃいけないと思って、そのキャラの一人称も知らずにそのキャラの登場話を書いたよ
ネタ武器支給してギャグ調の作品にしたからそれなりにウケたけど、今考えるとよくあんなことしたもんだ
アンケート結果見てきたが……もしかして自分が自ロワで最高年齢なのか……?
アンケートやりそこねた……
>>245 75歳スゴスwwwww
>>203 そりゃそーだべ。
一番時間があって、文章そこそこ書ける年齢といったら
その辺だろうし。
……同人とかってどうなんだろうな?
やっぱ30越えてやってる人とかっていんのかな?
あれ? コメントが公表されてる……
参加者が幽霊だったり用務員が狂戦士化したりコピーが生まれたり……
だんだん富士見もカオスになってきたな
富士見は最初からクライマックスだからなぁ
>>251 今はそれ程でもコレから増えるんじゃないかな
この辺の文化がここまで拡大したのって結構最近だし
大人になれば漫画・アニメ離れの時代は終わったんだよ
老後が心配だ
自分の心配してたのかよw
ちょ、自分75歳じゃないよwww
アンケートおもしろかった。設置してくれた人ありがとう。
ちょっと質問。
キャラの気を狂わせるときに気をつけてることってある?
やっぱそのキャラ視点で書くより第三者視点で書くほうがより「このキャラは気が狂ってる」って読み手に
伝えやすい?
任意
描写をおざなりにさえしなければどちらでも
>>261 狂いかけてる途中ならキャラ視点かなあ。
追い詰められてる段階の心情を描くならキャラ視点の方がやりやすい。個人的に。
狂った後は書いたことないから知らん。
上手く書けるなら一人称の方が怖い。
「理解できる言語」で「まったく理解不能な思考」をさせるのがポイントかな。
電波とかカタカナ系で叫んだりする壊れ方じゃなくて、ナチュラルに意味が分からない感じの狂気が俺好み。
日常から断絶してない歪み方、ってのかね。
>>261 徐々に壊れてって、他キャラAと行動するうち「お、まともになってきたかな?」と思った瞬間
心の拠り所のキャラBが目の前で死亡して発狂して、他キャラAもおかしくなるとか
狂気が広がる感じの展開を妄想してる。
>>261 自分の場合、理性的に狂わせる事が多い。
だからか内心の描写は抑え目にして、静かに怖い発言や宣言、行動を行わせる。
内面から崩壊させる時は一人称かなあ。
>>261 「まともな精神状態なら考えて当然な事」を忘れさせるとか
「ついつい誰でも一瞬は抱きそうな身勝手さ」を持続させて育てていくとか。
隣にいる初対面の善人はこれから先いつか幸福になれるのかな、とは一秒も思わず、
遠く離れた場所にいる自分の恋人をひたすら心配しまくる、みたいな。
とんでもない状況下で何でもない日常にいるような思考をさせるとか
何かひとつのことに固執させるのもありかと
>>261 狂わせる過程は一人称。
狂った後は三人称または別キャラ視点、でやってる。
要は”なぜ狂ったか?”を求められると思うんだ。
グチャグチャになった恋人の死体を大事に毛布でくるんで持ち運んだりな
既に同意見あるけど、描写より気を使うのは「壊れるきっかけ」かな。
このキャラがこんな目に会えばそりゃ耐えられないよな、という。
で、狂気ってのはその「マトモじゃ耐えられない事態」に無理やり適応する手段でしかないわけだから、
自然と「狂った後の行動」もその延長線上に導かれる。
……逆に言えば、それ以外の所は案外マトモな思考能力を保ってたりするもんだ。厄介なことに。
キャラが崩れるとも別問題なのがめんどい
>>272 狂っちゃっても妙に冷静だったりするんだよな。
それを描写するのが狂ったやつを書く醍醐味だと思ってる。
簡単ではないが。
恋人の死亡ってシチュエーションは、一番自然にキャラを狂わせられるから便利だなぁ。
そしてここぞとばかり別のフラグを立てる
一人称だろうと三人称だろうと、狂うきっかけ、狂う過程にどれだけ説得力を持たせられるかが問題ってことか。
それをどれだけわかりやすく読み手に伝えられるかが悩みどころ。
自分の文章力だと中途半端な感じになっちゃっうんだよな……。
一人称ではっきりと「このキャラは狂ってるんだ」って読み手に伝えられた話って何かありますか?
アンケート見てみると、女性も結構多いんだな。
5月19日から29日までに作品投下が4本、予約が1本
このペースって客観的に見てどうなんだろう?
あえて何処のロワかは言わない
>>279 終盤のロワなら凄い
中盤のロワならいい調子
序盤のロワなら普通
始まったばかりなら少なすぎる
始まったばかりなのにその期間で二本
予約?何それ
なうちはどうすればいいんや(´・ω・`)
>>279と
>>281がどちらも特定出来た気がする……
まぁ頑張れ、というところじゃないか?
即死はしないけど墜落スレスレというのが俺の率直な感想。
もし違うロワだったらスマン。
>>279 あのロワは、時期的に見れば既に中盤から終盤に入っていてもおかしくないロワ。
だが、話数的には序盤。
正直な話、これまでのことを踏まえれば、まだまだ危険という感じ。
今回の勢いも、「一年も続けばたまにはあるよな」ぐらいにしか思っていない。
現人神と呼ばれる書き手は、忙しくて投下ペース落ちると言ってたし、
さらに、細かいことだが新作の状態表間違ってたし……
管理人問題は未だ解決の糸口も見えない。
少ない書き手のうち、少なくとも2人は他ロワとの掛け持ちが明らかになっている。
現状頼れる書き手は、予約を取っている人のみと見ていい。
俺は、6月中に「やっぱ過疎ロワだったんだ……orz」ってなるに300ペソ賭けてもいい。
何処のロワか明かさないって行ってるんだから、外野がわざわざバラすようなことしなきゃいいのに
アンケート見ると過疎だと思ってた自ロワも結構人がいる事が分かった
お前らもっと盛り上げようぜ
>>277 スパロワのリョウトの恋人死亡&発狂話が一人称だったような……
まあ、あの段階ではまだ本格的には狂ってないかも……
いや、それまで常人だったこと考えたら十分狂ってるか
発狂と言えば、ギャルゲロワはさくらと稟に発狂フラグが……
発狂系ねえ……個人的に印象深いのはこの辺か。
キラ ゼオラ リョウト(以下スパロボ1st)
テニア(スパロボ2nd) 雛苺(LS) ルイズ(アニロワ)
逆に言うと、この辺のキャラがどのように描写されてるか、
他人の手法を真似たうえで自分で噛み砕くのが手っ取り早いとは思う。
『自己の正当化』
『罪悪感・因果関係の欠落』
『目的の倒錯、及びそれに伴う手段の極端化』
『偏執的なまでの他者(特定の相手)への依存』
個人的な印象としてはこんなもん。
なお、ヘンゼル・グレーテル(ブラックラグーン)の双子は原作の時点から壊れてる。
前者のアニロワのしんのすけとの絡みはその辺を上手く活かした展開でした。
ある意味、自ロワで一番狂ってるのは主催者かなあ……と考えて思いついた。
【誤解を招くように自ロワを紹介】
主催者は、シスコンが行き過ぎてロワを開いた。
正解:ライダーロワ
ここで古今東西
ロワの名物狂いキャラでもやってみるか
>>290 主催者はウルトラマンになりたくてロワを開いた
正解:スパロワ
>>292 あの人は原作(スパヒロ)でも
「ウルトラマンになりたかった……!!地球という星を守るために……」って言ってるじゃん
ユーゼス、元々は、
地球を筆頭とした多くの星の環境と平和を守るためにウルトラマンの力が欲しい
→そのせいで因果律をゆがめたため、死ねなくなる(※)
→因果律から逃れるためにもがく存在に(←αや、スパヒロのユーゼスはここ)
※正確に言うと、死亡できるが、死亡してもまた次の世界で強制的に再生させられ、復活する
ユーゼスは、必ずその運命から逃れるために因果律に抗うが、絶対に失敗し死亡する、そしてまた再生する……というループを繰り返してる
それに伴って毎回ユーゼスを邪魔する役目を背負ってるのが、イングラム(久保)
>>272 自分は狂化キャラに手を出したことはないけれど、
>>272の『「壊れるきっかけ」に気を使う』という意見にはなんとなく納得。
狂化キャラで納得がいかない(キャラが崩れていると自分が思う)時は、
たいてい『このキャラがこんな目に会えばそりゃ耐えられないよな』という部分に
説得力を感じない場合が多い。
「そのキャラにとって大事な人物が死んだ」という、ただそれだけで狂化への
説得力が十分確保できると考えているように見える作品が面白いとは自分は思わない。
そのキャラが元々どこかおかしい奴だったというなら別なんだろうけれど。
>>293 スパロワだとこんなかんじかな
・声優が保志の人が拳が自慢の支給品で他作品の主役に喧嘩を売った
・おっぱいが片手を使って象さんを昇天させた
・凶悪な面に既にボロボロだったゴスロリがトドメをさされた
>>284 俺は別のロワかと思ったが。
5月19日から29日までの4作の内、半分が前後編の大作の所。
>>279の条件で来月にも完結しそうなとこなら知ってるな
>>198 丁度今100人だ
○6割が現役書き手。
現状読み手やってるのが3割。
○ロワ暦一ヶ月未満がなんと0。
最低半年からでロワ暦1年以上が大半。
○少年漫画と燃えアニメ好きが多い。思った以上にギャルゲ少ない。
○ラノロワは女性率高し。またラノベ好きは予想外に多い。
○多分ここの半分近くが大学生。
書き手になりたいと思った人のほとんどがラノベを読んで勉強するんだよ
だから交流所だとラノベ人気が高いのに、ラノロワは過疎りやすい傾向にある
>>300 なんてこった、答えようと思ったら定員オーバーだったぜ!
結構ここって住人多いんだな。
もし交流所スレが100人の村だったら
その村には…
53人の書き手
25人の読み手
読み手の中の5人にまとめが、3人に描き手が、1人にフラッシュを作れる人います。
12人のアンチ
5人のキャプ見沢
3人のおかしな人
2人の野次馬がいます
28人が女性で
72人が男性です
80人が過疎に嘆き。
70人が議論をし、
90人が毒を吐き、
5人の書き手がスレを去ろうとしていて
4人の読み手が書き手になろうか考えています。
2人がラジオをしていて、そのリスナーは9人です
30人は「仕方が無くパロロワスレにいる」類の人です。
適当に作ってみた。
書き手ロワの稲田瑞穂の人と組んじまったwwwww
ちょ、俺も稲田瑞穂の人だったww
あれ?俺が二人もいる
ちょっとマテ、他の奴と組んだ奴は居ないのか?www
駄目だ、3回やって全部稲田瑞穂の人にしかならないwww
支給品レイジングハート一択だからか!?w
神代浩次だった。
え? 俺だけ例外??
ってか皆ネタに走りすぎたんだろwww
俺も稲田瑞穂の人wwwww
書き手ロワ仕様の性格で行ってみた。
神代浩次になったw
色々試してみる。
……これ、パートナーは稲田瑞穂の人か神代浩次かAAAロワのアシュトンしか居ないだろw
そいつらに加えて野比玉子なら出たぜw
神代浩次だわ
見極めは早めにするんだろうな……受けにまわると即死しそうなタチだし
……やりようによっては他にも幾つか出るんだな。南光太郎とか。無茶なw
そんな中メガテンロワの神代を引いた俺参上。
マーダーになる気なんざはなっから無かったのにマーダーがベストパートナーか。しかもこいつがパートナーになった後の俺の行動方針が利用するだけ利用してポイしろとは
普通にやってたら対主催度が0だったw
対主催度が−5だった。
ってかマイナスとかあるのねw
ちょwパートナーがリュカw
しかもコメントが
>まず彼についていれば生き残れると思います。
>変な服さえ見せなければ。
ナンテコッタイ
神代浩次だった。
バトロワ楽しめる度50PRでマーダー度48PRて。
おい
>>325、その服装はどうみても変だぞ。
こっちのセンスのいい縞々シャツを着るんだ。
アシュトンか……。
ズガン度タカスwww
予約切れたんで新参が予約したら取り消せと言われたあげく
誰もそれを咎めない・・・
まさかここまでウチのロワが排他的だとは思わなかった
噛ませ度65だと思うならアシュトンと組ませるなwww
>>329 どんな状況だったんだそれ?
新人だからを理由にそう言われたというのが理解できない。
予約切れても1〜2日様子見ようとするロワもあるけど、それでも取り消せは無さそうだし。
延長希望が入ってたわけでもないんだよな?
>>329 なんとなくピンと来たんで行ってみた。
まあ、終盤の終盤だからなあ。
早く完結させたいし、力のある人間以外には書いて欲しくないという気持ちもあるだろう。
そういう空気を読まなさ杉だろ、あの予約は。
今や「民度が低い」と言えばスクロワになりつつあるな……
真っ先に連想できるから怖い
叩く奴の数はスクロワの数倍いたのに、よく自棄になって破棄したりしなかったな某の書き手は
忍耐の秘訣が知りたいわ
>>329みたいなことがあったとき、他のロワではどんな反応があるだろう?
もはやスクロワは最悪なイメージしかない
全盛期の某と同等か、それ以下
よくああいうところがまだ続いてるものだ
さっきみてきたけどスクロワのはどっちもどっちだな
一々報告に来る
>>329みたいのがいるんだから民度が低いのは確かなんだろうけど
俺はスクロワがまだ完結していなかった事に驚いたズェ
一晩経ったら大作が投下されていた。
>>334 ぶっちゃけ見たことがないんだが……。
だってんなことしたら、どう考えてもその後、雰囲気が悪くなるじゃん?
奪った書き手にいい感情もたれないだろうし。
荒れてるイメージといえば、ライダーロワが荒れてたと言われてが、荒れてたのか?
338に便乗して、ついでに古今東西。
【自スレの量的な意味での大作】
大体、何レスぐらいが標準で、最大何レスぐらいいった作品があるのか興味がわいた。
>>340 荒れてたっけ?
例の文体が特殊な人の発言やらSSで少しギスギスしたことはあったが、
荒れるというほど酷くはなかった気がする。
>>340 俺の知りうる限りライダーロワが荒れたのは、特定書き手とそれに粘着してる奴が……って話だったと思う。
その後その書き手がアニロワに行ってアニが荒れたってのは蛇足。
それはそうとラノの大作の基準に興味津々。
>>340 上でも書いたが、ライダーロワ。
標準10レス前後、最近投下された大作二本は、
戦士の掟は天に刻め:47レス
献身:59レス
荒れていた序盤が懐かしい。
修正依頼された書き手が、修正拒んで暴れていたのと、イーさん騒動だな。
第1回放送後空気が変わった気がする。
>>343で暴れた書き手と
>>342の書き手は別です。
念のため。
そういやあの人も結構騒動の種になってたな。
>>342 130kb ぐらいか? そんだけ長いと。
>130kb ぐらいか?
( Д) ゜゜
荒野の盗賊とかしてるヤムチャの前にフリーザが降臨した感覚だな。
>>343 前にも言われてたことなんだが、レス数って参考にはならんのよ
重さで言ってくれた方が分かりやすい
348 :
343:07/05/30 13:31 ID:jYPtqTdU
>>347 すまん。上でレス数といっていたからレス数で答えるのかと思っていた。
調べてきた。
戦士の掟は天に刻め:57kb
献身:83kb
……なげ。
>>304 また新ロワか…
AAAは過疎だし、FF3rdもグダグダだし上手くいくとは思えないんだが
まあサガというのは面白そうではあるが。ズガン要因も豊富だしな
話ぶった切ってすまない。
ちょっと前まで乱立してはきえていったが、逆に
新たなパロロワ立てるときの理想的な流れ
ってものはないだろうか?
0)完結ロワが相次ぎ、乱立が収まった時期が来る。
1)妄想スレで発言すると「面白そうじゃね!?」「その発想は無かった!」等大絶賛。
2)興奮の中、主導的に音頭を取ってくれる
>>1が出現。スレ立て。鮮やか過ぎて「乱立」のらの字も出ない。
3)事前に様々なことが民主的に話し合われ、各種ルール等が円満に決定。
4)満を持しての投票の際には、目を見張るほどの総投票数が!
5)開幕と同時に予約・投下ラッシュ。その勢いのまま突っ走る。
理想的過ぎて前提条件の0)さえ実現しそうに無いけどな!!
そもそも、妄想スレはどこに言ったんだろう?
なんか不穏なんでスクロワ覗いてみた
……心貧乏だらけだったw
355 :
350:07/05/30 15:51 ID:yMH3jXFw
すまん、言い方が悪かった
まずすれ立てて、次にるーるどーする、せーげんどーした、しまは? あらかじめつくっとくか? くろまくー、××××でいんじゃね?
みたいなテンプレ的流れってあるか? たとえばあらかじめ決めとくべきことのまとめとか。
正しいスレの立て方:ステップ1 「正しく読みやすい日本語を学ぶ」
「古今東西:ロワスレの発足時」とでも題して各スレッドを順番に集中レポート
参考になるだろうか
交流スレが前提になっているあたりが順番が逆
元々その板にいてスレッドを見つけた人のアイディアが入る余地が無くなってしまう
ルールは各ロワスレでその都度作られていった風土
(それらが交流スレを通して集積・洗練されていったのは認めるけれど)
>>331 延長希望入ってた上に、まだ正式には期限切れてないのに予約が入った…って流れみたい
俺がそれやられたら流石に凹みそうだなあ
見た感じ、予約期限内に書きあがらないという申告があったから期限が切れていると思ったんじゃないか?
悪意があって敢えて期限内に上書き予約したわけではないだろ多分
なるほど、そういう見方もあるか。
延長って難しいなあ…基本住人の気持ちに頼ってるから、ルールを盾にされると勝ち目ないしな。
しっかし「もう1日待ってください」>「嫌です、予約します」だなんて、自分じゃとても出来ない芸当だわw
その後の空気が不安すぎるし、落とすSSも変な目で見られそうでw
話し変わるんだが、自ロワでちょっと疑問になっている点をここで聞いてみたい。
とある書き手さんの作品で、二作連続(それぞれ別グループ)でマーダーがマーダーを殺しているんだが、
序盤でその流れは大丈夫なのだろうか?
一応、内容は合格点だし殺された人間を知ったらマーダーになれる人間がかなりいるけれど、
みんなのところで、序盤にマーダーがマーダーを殺す展開は許されるか聞きたいんだ。
別にいいだろ。そのくらい
そのままマーダーが特別天然記念物にでもならないかぎりは
まぁそういう葛藤はあるわな。
とはいえ、俺は迷わず滑り込むな。そんな機会があれば。
権利としては対等になるんだから、ネタがあるのに感情論にかまけてみすみす席を譲ったりはできない。
むしろそういう譲り合いは含みのない馴れ合いにしか見えなくて気分良くないし。
普段意識する必要がないだけで、実質席の取り合いであることを無視してもらっては困る。
その分、付け入る隙を与えない完璧な仕上がりにして投下する意気は忘れないが。
人格批判なら胸中でいくらでもしてくれりゃいい。だがSSの内容は関係ない。
>>361 もしソレが俺のところならマーダー不足になるってのは杞憂になる可能性が高いと思う。
理由は自ロワに今さっき書いたんでそっち参照ね。
>マーダーがマーダーを
マーダーを殺したのが奉仕マーダーなら有りじゃないかと。
優勝狙い同士はちとやばいかもしれんが…
結果的にマーダー生まれるなら別にいいと思うけど、序盤なら組んだりした方がいいと思うけど
でも序盤にマーダー同士が組むなんて予想通りだから、敢えて殺して驚かすのもいいと思う。
あー、でも二作連続か。
マーダー減る→書き手空気読む→マーダー増えすぎた→
書き手空気読む→マーダー減りすぎた→ループ
ってなりそうで怖いな。
>>361 以前ここで聞いたのは、「そうしたいなら新たなマーダーを生めるフラグもセットで撒け」って話。
その話の影響でマーダーになれる人間がかなりいるなら問題ないんじゃないか?
>>363 かっけーな、俺もそれだけの覚悟と自信がもてるよう頑張っていこう
>>362 まあ、サラマンダーになる事はないと思うんだがね
>>364 ああ、同じところだわ。俺も今あっちにちょこっと書いたし
残りは自スレで話したほうがいいかも。
別にマーダー殺そうが批判はしない。
ただ、マーダー残すようにしてくれる書き手には好印象を持つな。
「先の事考えてくれてるんだなー」って。
そうだな。
空気読んでると感じれば好印象を、独走してると感じれば悪い印象を持つもんだ。
けどそれを面と向かって書き込むことはないな。どう捉えるかも自由なら、どう展開させるかも自由。
矛盾がない限りは様子見するべきと思う。
序盤はまだマシな気がする
後半でフラグ積み重ねた有力マーダーをあっさり殺された時が一番萎えた……
いやー、でも開始前から期待されてた有力マーダーと、超必殺支給品持ちマーダーが相次いで死んだからね。現状だけ見て不安になる人が出てくるのは仕方ない。
まるでドッジボールの元外野ルールの如く登場時からのマーダーが消えていく様にはさすがに苦笑せざるを得なかったし…
逆に俺みたいに冷静にフラグとかまで考えた人は別の意味で真っ青になったんじゃないかな?
なにせ死亡フラグと狂化フラグのオンパレードだからね。自ロワ。
終盤のマーダー不足は萎える
>>371 見てきた。んでも、まだマーダー10人くらいいるじゃん。参加人数で比較すれば十分じゃね?
むしろそれより、序盤からチームが多すぎる方が心配な気がするけどな。
>>375 やっぱり?俺もそっちのほうが気になってたんだよなぁ…
誰も突っ込まないから言いづらくて俺も言えずにいるんだけど…
やっぱりこー言うときってずばっと言うべきなのかなぁ…
そういう言いにくいことをボソリと言うために毒吐き所なんてものがあるのだと思う今日この頃。
>>376 毒吐き行こうぜ。
そろそろ第一回放送が見えてきて、作品も溜まってきているから、
ここら辺でおさらいを兼ねてぶっちゃけて話したい。
何、序盤で組んだチームってのは絆が弱いのが特徴だ。
いくらでも疑心暗鬼で引き裂いてやればいいじゃないか。
……元ネタ知ってたら、出張していくらでも掻き回してあげるんだけどなぁ。
むしろ序盤でこいつマーダーだから殺しちゃマズい、なんて気をつかうとサラマンダー量産になる気がス。
キャラの初期配置をしたのがその書き手でさえなかったら、特に問題あるとは思えないなぁ。
(初期配置や初期行動方針の決定から1人でやってたら、こいつ明らかにマーダー減らす気だろ、と言えるが)
>>379 確認してきたけど違うみたい。↑で言われてる書き手はどちらもやってないわ。
ギャルゲロワって、良くも悪くもキャラを大事にし過ぎている気がするな。
ロワで下手に思い入れが強すぎると某「飛影はそんなこといわない」になりかねんよ。
むしろ序盤に反主催がマーダー殺せることの方が稀なんだし、スパイス程度にはマーダー対決もちょうどいいんじゃね
AAAロワなんて対主催全敗だからマーダー同士の潰し合いでもないと反主催フラグ育たなそうだし
つか、序盤はどうせ後半の因果を作るためにも適当に殺すんだから
サイコロ振って1〜4なら対主催が、5、6ならマーダーが死ぬとかで
やっちまえばいいじゃん。
いっそコイントス
表が出たら対主催者。裏が出たらマーダー。
……あれ? なんか懐かしいような。
さすがに突然の地割に飲み込まれたりたまたま隕石が直撃したりしてマーダーが死ぬような話は通らないだろうな
ロワのエンディングまでばっちり妄想しながら書く派って少数派?
とりあえず頭の中で出来てるストーリーに沿ってフラグ建てたり殺したりしてる……
そりゃ他の人が書く度に微調整はしてるけど
ちなみに第一回放送を迎えてから数時間くらい>ロワの進行
>>388 ノシ
ただ、EDまでを脳内で作り上げるというよりは
現状のフラグ・キャラ配置・物語の流れを眺めているとEDまでの道が見えるから
それに沿って書く感じ。
序盤は変数が多すぎて展開は見えないけど。
>>388 条件付きでノシ
中盤(残り2/3)あたりから妄想する。その頃にはキャラの方針が固まっている場合が多いから。
妄想と違っても、そこまできていれば微妙な脳内修正で済むし。
>>388 終盤あたりからノシ
終盤になってくると、こいつは殺しちゃいけないとか周りの空気や己の燃えと萌えに
相談するようになる。でも、他の書き手に裏切られる。いい意味で。
>>388 ぜんぜん考えず結構行き当たりばったり。
せいぜいマーダー数を気にするぐらい。
その時その時に燃えればいいという刹那的な書き方だし。
>>393 俺、たぶん裏切る側だわw
予想を裏切り、しかし期待は裏切らない、というのを目標にしてるから。毎回できるわけじゃないけど。
自分がそんなスタンスなんで、先のこときっちりと考えはしないなぁ。
いや、先の展開は考えるよ? ただし何パターンか同時に。
>>395を見て少し思った。
古今東西:予想を裏切って、期待を応えた話。
実はこれの逆の話にも興味があ……なんでもないです。
逆とは予想通りの展開のことか
それとも予想の斜め上をいく誰もが望まない展開のことなのか
それが問題だ
そして自ロワにはその両方がある
>>396 スパロワのセレーナ、ジョシュ死亡
予想通りではあったが期待を超裏切るなんだか酷いさ(ry
>>397 個人的には後者だったんだが、前者で面白い話を知っているからそっちもいいかも。
王道って素敵。
前者でなら、ライダーロワのドクトルGの最期。
前の話からああなるのは予想がついたが、漢臭さは予想どうりというか予想以上というか。
下手したらズガンキャラになっても不思議じゃないのに。
>>398 いや、アレはロワらしい崩壊で俺は好きだぞ
>>396 ラノの大集団関連かな……
脱出派の核になると思ってた連中が軒並みあぼーん
でもクオリティが高かったから全然おk
230 名前:Classical名無しさん :05/07/20 16:37 ID:txq/iG9I
止まってるのでせっかくだから質問
上でちょっと出てるけど「これはいい意味で予想を裏切られた!」って展開ある?
できれば状況と最初の予想、予想とどう違ったかを詳しく教えて欲しい。
【ロワ名】
【登場キャラ】
【状況】
【予想】
【結果】
【その時のスレ内の反応】
【何か一言】
>>369 これでいいの?
【ロワ名】漫画ロワイアル
【登場キャラ】桐山和雄
【状況】平賀才人と接触した初登場の時
【予想】原作どおりゲームに乗り、マーダーに。
【結果】コインを投げると、結果は表。対主催になった彼は
一時的才人と組むことに。
【その時のスレ内の反応】誰もが桐山がマーダーとなると思っていただけに
「意外だった」などの高評価が多数。
【何か一言】原作イフを実現してしまう作者はすごい。
>>401 【ロワ名】葱2
【登場キャラ】黒セイバー、小日向すもも、小日向音羽、加藤乙女、珠瀬壬姫、高溝八輔
【状況】黒セイバーたちが小日向親子を襲撃、すももを人質に取られた音羽が隷属マーダー化して壬姫を殺そうとする。
【予想】普通に参加者が何人か黒セイバーにやられて死ぬ話だと思った。
【結果】
壬姫の支給品が『アンリ・マユの欠片』というトンデモ支給品で、それがあふれ出したことですももが黒化。
すももが母親である音羽を惨殺するという悲劇発生。
【その時のスレ内の反応】
過疎期なので特に反応はなかったが、後にラジオの際に『怖い』とか『唯一のオグミオンキャラがあ』などとそこそこ話題になった。
【何か一言】
支給品にアンリ・マユってのはある意味で反則だwwwww
でも、サーヴァント同様ルールが緩い葱2だからこそ出来る支給品だなと思った。
【ロワ名】
テイルズ
【登場キャラ】
カイル、ディムロス
【状況】
カイルが恋人の遺体を発見。
【予想】
発狂or黒化でマーダー転向(精神的に不安定な状態が続き、マーダー不足が話題にあがっていたため)。
【結果】
カイルが自殺をはかるも、既に死亡したクラトスが意識体として現れてカイルを諭す。
【その時のスレ内の反応】
皆も意外だった様子。
【何か一言】
恋人死んだのに玉まで潰されるとはなんという受難……(現状のはなし)
【ロワ名】
SRPG
【登場キャラ】
レンツェン、チキ
【状況】
初登場話
【予想】
ズガン
【結果】
駄目だこいつ……早く何とかしないと……
【その時のスレ内の反応】
ちょwwレンツェン自重wwwww
【何か一言】
即死フラグ付き。
>>403 >唯一のオグミオンキャラ
じゃなくて
唯一の“アグミオン”キャラ だからな。
ちなみにアグミオンとはエロゲ声優の愛称で、安玖深音のこと
>>402 俺は誰もが桐山がゲームに乗ると思ってた事が意外だと思ったんだぜ。
>>406 だよな
むしろ三村や杉村がロワ開始前から来たことの方に驚いた
開始前や直後は散々ロワのことを知ってるのは長所だと言われてたのにw
桐山がコイン投げたら、
表も裏も見せず、地面にたまたまあった割れ目に挟まって、 立 っ た
……これくらいやってくれないと意外とは思えんな。
>>409 相手がゲタゲタ笑ってるところを毒気抜かれるか、それともブチ切れるのかどっちだろう。
よし、ここはコインで(ry
キャッチし損ねて坂道を転がり落ちるコインを追いかけていたら
曲がり角で謎の美少女(実は転校生)とごっつんこ
くらいやってもらわないと
段々予想も期待もまとめて裏切る方向に走ってるぞw
>>413 その謎の美少女は実はアーカードが化けたものかもしれないぞ。
漫画ロワだと、エレオノールの登場時期が一番意外だった。
二番目がマリア……これは、意外を通り越して凄すぎ。
登場時期の時間軸ずらしは上手く活かせればかなり燃えるよな
同作品のキャラ同士でも本編じゃ絶対見れない展開になるわけだし
アニメのベルセルク勢とか、参加時期の違い故のすれちがいとかって少ないのかなぁ
>>417 ナルメにフランシーヌ人形と間違われてガチバトルにならないかとwktkするぜ
予想を裏切ったとは真逆なんだが……
【ロワ名】
ギャルゲロワ
【登場キャラ】
北川潤
【状況】
支給アイテム確認
【予想】
またネタ支給だったりするんだろうな
【結果】
チ○ゲラーメン(三日分)
【その時のスレ内の反応】
ちょwww
【何か一言】
ちょwww
>>418 ライダーロワで時間軸の違いで、大集団に仲間割れが起きたな。
その時は仲間割れの原因となった勘違い野郎に対する反応は生暖かったw
>>418 うちではずらしたお陰で、ある一作品のメインキャラが相次いでマーダー化したぞw
422 :
Classical名無しさん:07/05/31 00:59 ID:gVrlHJU.
>>419 北川の支給品は葉鍵3以外全部ネタなんだなw
でももずくも便座カバーもその後化けたから今回もどうなるかわからんぞ
>>418 スパロワだと鉄也マーダー化の原因の一つになってたりする。
二次スパでもテニアの狂気化の遠因になるのかな。
どっちもマーダー誕生の布石になってるのは偶然か?
二次スパのスパロボJオリジナル勢はいい感じで出来上がってるからなぁ
ジョジョロワや漫画ロワのジョセフもすごい事なってるよな
なぜかいつも若ジョセフなジョセフ……
俺は三部ジョセフ好きなんだけどなぁ……。
若ジョセフは人気高いし選ばれるのは分かるんだけど、本当は老人バージョンが見たかった。
>>421 それはもしや、とある島の兄さんやお兄ちゃんな方々ですか?
ジョジョロワは部ごとの投票だったからな。複数部で選出されたキャラは獲得票の多い方で登場。
そりゃ、2部の主人公としての登場になるに決まってるわw
漫画の方は……すまん、実情を知らない。
しかし、3部の渋いジョセフもいいが、4部のおいぼれバージョンも見てみたい気がする。
頭はボケても魂は黄金。
>>428 漫画の方はジョセフ・ジョースター(2部)と投票に入れる人が多かったんだ
>>406 亀だがあの頃、漫画ロワ内ではゼロ魔勢はズガン要員って空気が充満しててな……。
桐山がどうとか言うより、才人だから殺されるだろ的な思い込みが住人にあったんだよ。
今はそれぞれキャラが立ってきてるが。空気っぽいのはむしろからくり勢。書ける人募集中。
ってか、DIOとアーカードに連荘で襲われるってどんなハードラックだ、才人……
ハードラックとダンスっちまったんだよ
漫画ロワのゼロ魔か。
ルイズは色々と意外だった。
漫画のルイズとアニメのルイズ、最初に会った相手でこうも変わるのがロワクオリティ
違うのは書き手……ゲフン
【ロワ名】
SRPGロワ
【登場キャラ】
アルマ、アメル
【状況】
初登場話
【予想】
意気投合するだろ、常識的n
【結果】
アルマ奉仕マーダー化でアメルが首をはねられた
【その時のスレ内の反応】
アルマ怖eeeeeeee
【何か一言】
死なせにくいキャラを一瞬で死なせたところはすごい
支給品の確認をしていなかったところはすごくない
久しぶりに来てみたらバトロワキャラ参戦してるパロワできてたのか
本家リミックス系の2次から入った人間だからちょっとwktkしてきたぞ
読んでみて入れそうなら久しぶりに書いてみるかな
案の定書き手ロワ止まったな
>>436 あれは凄いっていうか……マーダー化が無理あるっていうか……
精神的な変化の描写なしに殺しに走らせられるキャラじゃないだろとw
>>436 ある程度は仕方ないとはいえ、しょっぱなからキャラ変えられるとちょっと嫌な感じはするな
スパロワのラッセルとか
まあ俺個人の問題なんだろうが
>>438 それでもプリーシア・スエイン・ミズキなら……それでもプ(ryなら……
ラッセルはなぁw
元があまりに地味なキャラなだけに、あれは吹いたw
元の性格のままだったら今頃どうなってただろ
……いや、第一回放送前に死んでる可能性高そうなのがなんとも
どうでもいいが、スパロワじゃ未だに勉強が居座ってんのな、あそこ
最近は勉強も可愛いもんですよ
【ロワ名】 アニメキャラ・バトルロワイヤル
【登場キャラ】 グリフィス @ベルセルク
【状況】 色々あってギガゾンビの本拠地に飛ばされる
【予想】 ギガゾンビを殺害してロワ乗っ取り
【結果】 ツチダマに突き飛ばされ元の世界に帰る(UZI、エクスカリバーお持ち帰り)
【その時のスレ内の反応】 斜め上どころか成層圏突破だ
【何か一言】 因果応報って何?
対主催陣が地道に頑張ってる中お土産持って真っ先に生還したうえに夢まで叶えたド外道マーダーグリフィス様www
>>446 まあグリフィスにそれを言っても、眉一つ動かさずに
「戦ですから」の一言でしれっと切り替えすだろうからなあ。
そういうキャラじゃなかったら、ああはならなかっただろう。
俺は、なんか感動しちゃったけどな
あの世界では、鷹の団は壊滅してなくて、ガッツが寝れない日々を送ることもないと思うとね
俺も良かったとは思うけどね
なんか信念を貫くマーダーは人気キャラとの相撃ち要因にされてる気がするし、たまには覇道を往くもののハッピーエンドもみたかったから
他ロワにはないかな、マーダー側の救いエピソード
殺伐としたロワで、あれだけ幸せ一辺倒な結末迎えるキャラはこれまでもこれからも出てこないような気がw
唯一のデメリットは……首元が蒸れるだろうなぁ、首輪つけたままだと
>>450 上着やシャツを脱ぐときも邪魔になるかもしれない。
故郷や主の元へ帰れないエクスカリバーの身にもなってください
基本的に首輪付けてること忘れてる気がするw>ロワ参加者
首輪がついてることを上手く活かした小ネタとかってある?
もし俺がロワに放り込まれたら、殺し合いの緊張より首輪の感触で発狂しそうだわ
首に巻きつけるもの全般が駄目で、マフラーとかネクタイとか発狂しそうになる……
確か金田一の犯人にもそういうのがいたような。
絞殺にトラウマのあるキャラだと、首輪生かして小ネタにできるかもしれないな
いつまで経っても落ち着かないから長持ちしない一発屋にしかできないのが玉に瑕か
それとも逆手に取って早めに解除フラグを与えてみるというのも面白いかな
>>438 まとめないから状況確認が厄介。かつ、知らない書き手がかなりの数に……。
ズガンって批判恐れずに、知らない書き手を作中描写だけで殺っちまおうかなぁ。
過疎スレの利点をひとつ見つけた。
自分で蒔いたフラグを、無理なく回収できる。
と、過疎スレである自スレを嘆いてみる。
>>457 いや、それ結構重要っぽい。
いま割りと隆盛を誇っているロワで、自分がやりたいと思っていた展開が見事に潰された。
>>457 やあ兄弟
俺に至っては自スレが自己リレーを超えて単一作者(俺)ロワになりかけてるんだぜ
>>459 一つ質問
そのロワはID無しですか?そしてゲーム系のロワですか?
ならばとてもありがたい
>>459 当然、感想も自分ひとりでつけてるんだよね?
>>457 なんつーのか……。
フラグって自分で取るとすっげえ、むなしくならない?
なんつうか、これなら徹頭徹尾自分で書いた方が早いじゃんと思っちゃうというかさw
自ロワは書きたいキャラを予約して、そのキャラが死ぬまでの過程を書ききるのが基本ぽい。
だから
>>462みたいにむなしくなるとかそういう気はしないな。
二、三話分くらいの長さ続けて展開思いつくこともあるからむしろそういう状況になって欲しいこともしばしば
そういうときに限ってアイタタな単発書き手が沸くんだが
>>462 >>457じゃないが、自分で回収するしかないフラグもあるからな……
あからさまなフラグはへし折りたくなる衝動に駆られるけど。
>>468 『IDが表示されない板にスレがある』
『ゲーム系統のロワである』
その辺からどのロワか特定したかったんじゃないでしょうか。
……マジレスカコワルイ?
>>456 いや、普通にズガンでもありだろ、ネタロワなんだからwww
バシバシ殺しちゃいなー!
>>468 ゲーム系は新規がつきにくく過疎りやすい
ID出ないなら自己リレーしてもばれない
>>456 もうDG細胞を暴走させて何人か取り込んでしまえw
>>471 自己リレーがバレないって、どんだけ短い間隔で投下してんだよww
自演感想なら大丈夫だけどさ。
よく自己リレーやフラグの話題になるが、折るつもりで立てたフラグ、または自分で立てながらいらんと判断しておったフラグってある?
折ることによってドラマが作れそうだから、フラグを折ったことがあるから気になった。
フラグなんか所詮種のようなもんだと思ってる。
芽が出ないこともあるし、時には出た芽を間引くことだって必要。
フラグというと違うけど……
あるキャラがある物を守るのを行動方針にしたけど、それで既に一回イベントを起きた事だし、
もっと美味しい状況に誘導できそうだから、用意していた理由で行動方針を変えた事が有るな。
あぁ、フラグかどうか知らんが質問だ。
あるキャラの行動方針を1SSで変えてしまうってのはアリか?
いや、単に目的地を変えたいだけなんだが……
理由が破綻してなければ問題ないのでは
>>478 それが駄目ならどんなのがアリなんだよw
>>478 説得、放送等外部からの干渉で変わるのは有り。
でも唐突にそのキャラの脳内だけで変えられると凄くむかつく。
>>478 なんで変えたのかという理由が入ってれば多分問題ないと思うけど
>>478 その理由を考えるのが難しく、そして楽しいんだよ。
第一思考が「○○の元へ行く」だったけど、他のところへ行かせて
「こ、これは唯の寄り道なんだって! ちょっと長めなだけの!!」
と自分に言い訳した事はある。
>>481 あぁ、やっぱ、そう思うか……
脳内だけで変えるしか、手段がないんよ。
でも、納得のいく目的地にするためには、変えるほかないんよ
キャラ登場時の話が、どうもそのキャラらしからぬ思考だったので、軌道修正したことはある。
ついでに、軌道修正しようとしたらさらに捻れて変なドツボにハマったこともある orz
>>478 状況次第だけど、上手く外部要因を行動方針変更に繋げられたら自然さが増すんじゃないだろうか。
遠くで行われていた戦闘の音、通りすがった街に刻まれた戦闘の傷痕、たまたま転がってた死体……。
それが直接そのキャラに影響するようなものでなくても、思考変更のとっかかりにはなる。
とっかかりさえあれば、あとはキバヤシ理論でも何でもやれるわけでw
例えばだ。
肛門からおっきいのが出そうなとき、最初はトイレを目指す。
だが、トイレに紙がないのを恐れコンビニを強襲するのはおかしくない。
もしくは、プライドを捨てて知らない民家でひねり出すのもOK。
この場合だめなのは、おっきいのを出すのを忘れて合コンにいったり、大食い競争に出場することさ。
>>478 A、ハンサムなあるキャラは重要な事実に気付き、目的地を変更した
B、外部からの干渉により考えが変わり、目的地を変更した
C、なぜか道に迷ってしまい別の場所についてしまった
俺としてはBに○を付けたいところだが、都合よく周囲の人間が説得してくれるとは限らねぇ。
むしろ更に違う場所へ連れて行かれる可能性すらある。
やはりここはA,自分の力で「目的地を変更せざるえない事実に気が付く」しかねぇようだな。
――――ハッ!? そんな事を考えながら歩いていたら全然違う場所に来ていた!
答えC、答えC、答えC、答えC……OH MY GOD!
別に確固とした理由とか目的ないなら変えるのもアリだと思うけどな。
ちょっと疲れたとか興味が突然失せたとかそういう理由で行動がコロコロ変わる人って多いわけだし。
>>487 D、現実は非情である。書き手が迷ってるうちに別の書き手が予約を(ry
……真面目な話、そこでイイ言い訳思いつかなかったら、縁が無かったってことだと思うんだ。
>>478 可能ならロワ教えて
その最初の目的地に、どれくらいの重要性があるか分からん
>>487 それのAなんだよね……
>>488 現状、大した考えなしに目的地(というより、正確に言えば目的地ですらない)を決めてる感じ。
>>490 いや、それを言うぐらいだったらそのロワで聞くだろ?
>>487 二次スパには何をどうやろうが絶対に強制的にCを選択する方向音痴がいてなぁ
スパロワ2のマサキなんかはどうとでも動かせるよなぁ。
仲間がいようがナビをつけていようが、書き手の送りたい場所に送れる。
極度の『方向音痴』という理由だけで。
とつぜん、古今東西『方向音痴』キャラ。
そういえば、うちのロワ方向音痴はいない……はず
みんな予定道理に目的地に向かえちゃうからくやしい
>>491 まあ、太陽が眩しかったから人を殺す奴もいるんだ、
考えの変わるきっかけなんてささいなモンでいいんじゃないかな。
ロワ中からきっかけが見つけられなきゃ、原作から探してくるのも手。
思い出深い事件のキーアイテムに似たものを、歩いていたらたまたま街中で目撃する、とか。
>>487 Cにあたる話が
「(当初の目的地に)行かせないための理由としては強引杉、必死だな」
なんて理由で破棄されたのを見たことがあるぜ
主観では、状況的にそうなる可能性も十分ありえたんだけどね。
>>492,493
二次スパ読んでないけどやっぱりスパロボの方向音痴筆頭はマサキかw
>>493 うちに方向音痴いないな。
方向音痴キャラはマサキ以外にはフォーチュンのパステルしか知らない。
音痴は何人かいるんだがな。
ホゲ〜
とりあえずゴルゴムの仕業にしとけばいいよ
パニックになって後ろも振り返らずに一目散、
息が切れるくらいになって「あれ? ここどこ?」
……的な展開は結構好き。無力な一般人くらいしかできないけど。
行きたい場所は指定せずに、理由もなく方角を指定されたときは困った……。
逆方向に行かせたいのに理由が全くなかったし。
行き先指定が同作品と再会フラグになった場合は折っていい?
>>502 「理由は無いが、とりあえず西に行くか」とかってことか?
うん、なんかそれ俺のような気がしてきたぜ。
>>503 逆に千載一遇のチャンスともいえる
どうせやるなら、再会させて、そのまま惨劇へと導いたほうが
前作の方針に理由がないときは何食わぬ顔で任意の方向へ動かすな
突っ込まれたらそのとき旨を説明するか、と思ってたら気にならなかったようだったのでそのままにしといたが
>>504 違うから安心しろwちなみに「西」ではない。
>>505 近くにマーダーがいなかったorz
できればそうしたい。そして発狂一般人マーダーを(ry
>>502 目的がなければ理由なんて「何となく」でいいと思う俺がいる。
東へ行こう。そう思って歩き出してからふと考えた。
北へ行くのも良いかもしれない――と。考え出すと南の方にも何かありそうに思えてくる。
少し迷った末、俺は棒切れに印をつけると空高く放り投げた。
棒切れの指した方向は――――
>>510 ざすっ!
棒切れは、地面に突き刺さった。
俺は地面を掘り進み始めた。
>>509 東でもないw ってか結構該当者いるんだなw
かなり昔の話だし、なんとかそっち方向で続き書いちゃったから何所かは言わない。
ただ、西なら最近あるロワで見かけたw 苦もなく上手い感じで繋いだみたいだったけど。
折られることが前提のフラグってあるよな。
生存率6割の段階で成立しかかっている脱出フラグなんて折ってくれと言ってるとしか思えない。
特に目的もないのに動き回るのってなんか変なように見えてきた
普通殺し合いの舞台なんて歩き回ろうとは思わんよなあ
>>510 なんという偶然か、棒切れは真上にあった木の枝に引っ掛かって落ちてこなかったのだ。
これは自分で決めろと言う神の啓示なのだろうか。
俺はそんな啓示には勧誘禁止だぜ!と思い、意地でも自分の意思で決めないことを決めたのだ。
とはいえまた棒切れを投げるのも味気無い。
次に俺と会った奴の方針通りに動こうと思った。
…と、そんな事を考えていると、丁度前方から人がやってきたのを見つけた。
彼等は俺にどんな方針をさしてくれるのか――――
って書いてたら先を超されたorz
>>512 似たような状況あったな。
向かうエリアが指定されてたんで、アバウトに指定されたエリアの重要性を上げて、そっちに向かうように仕向けたけど。
>>503 身に覚えが……
同作品キャラの再会はそんなにダメか?
道を向こうに進むか、こっちに進むか、コイントスして決めよう!
あ、キャッチ失敗……あれ? 落ちたコインが地面の割れ目に挟まって立ち(ry
……なんだか既視感がしたので妄想終了。
>>513 目欄か?
あれは死亡フラグと認識しているが。
>>517 同作品内の仲間同士、それも対主催スタンスの者同士が出会えば、揺ぎ無い結束が生まれやすい。
その結果、そのチームには疑心暗鬼などの揺らぎが出にくくなり、順調だが平坦な展開になりがち。
ついでに言えば、書き手にとって動かしにくい「対主催の巨大チーム」の結成にもなりかねない。
同作品内の仇敵同士が出会えば、もうロワなどそっちのけ・他参加者などそっちのけで宿命の対決に。
原作展開をなぞっても萎えるし、単に原作の反対を突いても萎えるし。
大体、ロワである必要もクロスオーバーである必要もなくなっちまう。
……というわけで、同作品キャラの再会は扱いが難しい。分かりやすい落とし穴が大口開いて待っている。
ただ逆に言えば、この2パターンに陥らなければ問題は無い、とも言える。
元作品では仲間同士だけどロワ内では対立、とかになると燃える展開になる。シグナム対ヴィータみたいに。
同原作キャラはでっきる限り別行動取らせといた方がいい。
クロスオーバーの旨みが無いし、他作品ファンからは「わざわざクロスオーバーしに来て内輪ネタばっかすんなよ」って思われる。
そういう悪い意味での死亡フラグになると思う。
よっぽど発狂とかして原作から脱線した状態なら例外だと思うけどw
アシュトンとプリシスの(一方的な)再会は面白かった
一方的な? kwsk
>>521 >よっぽど発狂とかして原作から脱線した状態なら例外
アニロワのルイズと才人、スパロワのゼオラとラトゥーニとかか。
そういや、自ロワで同作品キャラはまだ出会っていないな。
【古今東西:同作品で出会ったキャラ】
仲間になったでも、死体とご対面でも、やりあったでもOK。
ただし、死者スレ再会とかはNGで
>>519 正解。
だよな。あれは脱出フラグを立たせてるように見えて、死亡フラグも満遍なく立たせてるし。
でもよくよく考えてみればロワって、脱出側不利だよな。脱出してしまうとそこで話が終わってしまうから、
早いうち立てると死ぬし。あんまり遅いとフラグ残ってないし。
>>521 同作品内でもバトったもの同士を戦わせるのは確かに苦労するな。
原作とは違う見せ方するにはどうすればいいか悩むぜ。
再開をぶち壊しにするなり会った途端に騒動起こすなりすると面白いからむしろ歓迎
>>523 なんか透明になれる支給品を無自覚で持ったアシュトン→
プリシス発見→知らない男がいる→襲われてるんだな!→
奇襲→実はプリシスの仲間だった→仲間を襲われたと思うプリシス→
透明で見えないからアシュトンと思わず攻撃→
自分が見えてないと知らないアシュトンは嫌われたと勘違い→
放送で仲間の死を知る→プリシスは優勝狙いだと勘違い→
奉仕マーダー化
簡単に説明するとこうだったかな?
アシュトン……おまえって奴はなんて愉快な…………w
>>513 ジョジョロワでもジョルノが順調にいきすぎたせいで序盤に退場になったな
まだあまり減ってないのに主催者と直接対決したのにビビった
>>523 アイテムの効果で透明状態なアシュトンが、アシュトンと気付かないプリシスにぶん殴られた
んで落ち込んで敗走したあげく奉仕マーダー
何だかアシュトン毎回ろくでもないw
好きな再会シーンはキーリとハーヴェイ。
お互い、ずっと探していた相手の姿を漸く遠目に発見。
→キーリが大慌てでハーヴェイに駆け寄る。
→二人、ほんの僅かに数言のみ言葉を交わす。ほのぼのしてる
→直後、すぐ側に居たマーダーがハーヴェイの眼前でキーリを殺害して逃走
→ハーヴェイ鬱&復讐鬼化。
ジョジョロワのジョルノはすごかったな
第1放送の直後に、主催者とガチバトルとは
>>526 ステルスマーダーがいたり、首輪を外すことが死亡に繋がる奴がいたり、主催者にダブらせられた奴がいたり、波乱に満ちているしねw
おまけに対抗株のマーダーパーティは戦力増加中。脱出派が不利なのはしょうがないかな。
でないと盛り上がらないし。
>>525 ライダーロワのライダーマンとドクトルG。
参戦時期の違いで、ドクトルGが勘違いしてチーム組み。
ドクトルGは最期まで勘違いして逝ったが、その最期は漢だった。
>>525 任天堂ロワのアドレーヌとカービィ(アニメ版)
開始直後に合流するも全く言葉を話さないカービィに、銃声(桃姫の自殺)で不安定になっていたアドレーヌが発狂。
カービィとは離れてしまう。
この後アドレーヌは勢いで虫取り網でナインボルト、鷹丸に襲い掛かるが、気絶する。
現在は落ち着いて割と良好。
ちなみにこの後カービィはリュカがおいしくいただきました
>>525 一方的に発見しただけでもよければ、SRPGのエトナ&フロン。
開始直後(登場話で)エトナが仲間のフロンを発見するも「トラブルメーカーとは関わりたくない」と
見なかったことにして逆方向へスタコラサッサ。
最初は回復魔法目当てに合流しようとしていたけど、フロンが目の前で拡声器もどきを使用したから……
LSの同作品再会キャラはどいつもこいつもろくな目に遭ってないな。
リリカルなのは、ローゼンメイデン、クレヨンしんちゃん等で生きてる内に発見や再会はしたんだが……
全て戦闘が起こりヒドイ事になってる。一組だけ平穏だけど。
>>535 カービィがいただかれたのかw
>>537 LSはイエローがレッドの死体埋葬してたな。
あれがリルルの改心フラグにもなりそうで楽しみ。
ライダーロワの神代と加賀美の再会は辛かったな
原作の坊ちゃんとカ・ガーミンのイメージが強くて加賀美が原作のままだっただけに
>>525 女神ロワのアレフ&ベス&ヒロコ。
ほぼ開始直後アレフとベスが再開。
ベスはアレフのために戦う宣言し、その後ヒロコとも再開するがヒロコは既に殺されており、
ゾンビになって襲い掛かってくる。
ベス、ゾンビヒロコからアレフを庇って死亡。
ヒロコも別のキャラに止めを刺される。
ライドウ&鳴海
開始直後に再開。たまたま出会った玲子も含めて脱出ルートを進むことになる。
この段階で鳴海は一般人ながら原作ゲームからは想像も出来ない働きぶりを見せ、ライドウのピンチを救ったりする。
紆余曲折を経て玲子と離脱後、狭間の奇襲を受け、ライドウ負傷、出血多量の瀕死状態に。
ライドウを救うには輸血か、最悪でも栄養豊富な食べ物(肉)を食わすしかない。
しかしここはロワ、都合よくそんな食べ物なんて無いが…→カニバフラグ?→そんなこと考えてる間に悪魔に襲われて記憶ぶっ飛ぶ→狂気化。
541 :
2/1:07/06/01 01:47 ID:WBEgh4Lw
アニロワの原作遭遇組を簡単な解説付きで出来る限り拾ってみた。忘れてるのあったら御免。
あと、夢の中での再会は抜いてます。
『涼宮ハルヒの憂鬱』
ハルヒと長門:ハルヒに大怪我を負わせたアーカードに長門がブチ切れて突貫。
キョンと長門:vsアーカード真っ最中。長門が命がけでアーカードを仕留め、脱出フラグを遺す。
キョンとハルヒ:まさかまさかのハルヒの能力カミングアウト。
『ドラえもん』
のび太とスネ夫:銭形、はやてらと一緒にアンデルセン他マーダーに追い回される。
のび太とドラえもん:極限状態ののび太をドラが支えていた。
『スクライド』
カズマとクーガー:カズマと同行していたなのはがクーガーに乗り換え。カズマさんはツンデレでした。
カズマと劉鳳:お約束の真っ最中にアーカード乱入。仲良くふっ飛ばす。真祖空気嫁。
『ひぐらしのなく頃に』
K1とレナ:最初から一緒。レナの頭脳と発症でパーティー泥沼化。
魅音と沙都子:沙都子のステルスがバレても魅音は彼女を庇い続けた。
『ローゼンメイデン』
水銀燈と真紅:銀様が真紅のローザミスティカをガメた。
翠星石と蒼星石:紆余曲折を経て、二人のローザミスティカはぶりぶりざえもんのポッケに。
『ルパン三世』
ルパンと次元:ルパンの死体を次元が埋葬。最終的に敵であるシグナムと相打ちに近い形でケリをつけた。
『魔法少女リリカルなのはシリーズ』
なのはとフェイト:再会直後、フェイトの目の前でなのはが狂化したルイズに喉を食いちぎられる。
シグナムとヴィータ:はやてのためにマーダー化したシグナムと、騎士として反主催の道を貫くヴィータ。そして、決別。
542 :
2/2:07/06/01 01:51 ID:WBEgh4Lw
『Fate/stay night』
凛とセイバー:マーダー化したセイバーを止めようとする凛。時間軸の関係で、セイバーから凛への面識は無い。
セイバーと小次郎:何度か顔を合わせた後、一介の騎士と名も無き剣士として立ち合う。
『BLACK LAGOON』
ロックとヘンゼル:惚れ薬を飲んで正気を失ったロックがヘンゼルを撲殺してしまう。
ロックとレヴィ:ロックはお星様になりました。
『うたわれるもの』
トウカとアルルゥ:電話越しに会話しただけ。残念ながら、生身での再会は叶わなかった。
トウカとエルルゥ:家族の死を知って絶望し、自殺しようとするエルルゥをトウカが止める。かつて、自分がしてもらった時と同じやり方で。
『HELLSING』
アーカードとセラス:自分の道を選んだセラスは、仲間と共にアーカードを討つために戦う。
『ゼロの使い魔』
才人とルイズ:打ち捨てられていた才人の首をルイズが拾ったことで狂気が加速。しかし、これすらも惨劇の序曲でしかなかった。
『ベルセルク』
ガッツとキャスカとグリフィス:異なる時間軸から呼び出された三人、互いの信じる道は交わることなく悲劇を呼ぶ。
『デジモンアドベンチャー』
太一とヤマト:ヤマトの目の前で、不二子の放った凶弾が太一の胸を貫く。
『OVERMAN キングゲイナー』
ゲインとゲイナー:双方とも脱出派として絶賛大活躍中。双方とも生き残ってるのはこいつらだけ。
アニ(ry
頑張ったな。よし眠れ。
アニ(ryにはポエマー君ってのがいてね。空気読まずに自分の感想とかを痛々しく垂れ流すのよ。
まさに↑みたいな感じにね。
うッ……古今東西「自ロワの変な人」とか言いたくなったけどそんな邪悪な古今東西は勧誘禁止だぜ!
うちは、あの人が変な人だな
あー……色々と書き上げた直後だったから変なテンションになってたみたいだわ。
場を乱してすんませんでした。
やーまあ別に悪いとは言わんがなるたけ空気読んどこうって話だよ、うん。
新作がこげちゃう!
たかまさ自重
古今東西
【戦いのなか垣間見た感動のエピソード】
意味が掴みにくいな…
戦闘中に起こった偶然性の強いエピソードってことか?
戦っていたら実は相手は恋人同士だったー!とか?
わからんなら深く考えず感動した話でいいんじゃね?
アニロワの鉄槌のシェルブリットでカズマの声にヴィータが重なるとこかな。
他ロワでもテイルズのファラの拡声器の話で夢であるようにが流れたとことか感動したシーンは何個かあがるが戦闘中じゃないんだよなぁ。
つーか戦闘中って燃える展開とかの方が自然と多いから感動するシーンって少ない気がする
ドラクエでサマンサが死んだ時。
大樹の下でのフィオとの会話が良かった。
どっかにエロ全開なロワないのか?
露骨エロの需要が低いことはエロワの前例からしてまぁ間違いないと思う
たまに微エロが混じるからこそ盛り上がるんじゃないか?
モロよりチラリズムの方が興奮するのと同じか
マッパ<ビキニor下着<ブラチラ、パンチラ
だもんな
マッパ<ビキニor下着<ブラチラ、パンチラ<<<<(絶対氷壁)<<<<<半脱ぎ
だろ、わかってねえなあ
マッパ=ビキニor下着=ブラチラ、パンチラ=半脱ぎ
な俺はどうすればいいん?
ふたなりに目覚めてみればいんじゃね?
…いや、可能性としては全てに平等かつ深甚なエロスを感じられるエロ師ってこともあり得るか。
もしそうならサインください。
自ロワで一時投下されたやつが、全裸でトイレに走ってる最中っぽい
>>562 女だと思ったのに……
男 じ ゃ ね ー かw
漫画ロワなら貴重なシャワーシーンがあるぜ
まあエロ方面ならLSがダントツだろうけど
>>564 アッー!!
まぁ、性癖出たエロっていったらLSが頭一つ抜けてイッちゃってる(誉め言葉)もんな。
>>556 主催とセックルした男や戦いの最中にオナニーを始める女や
男を逆レイプした女がいるロワならありますが…
なにそのバナナ
kwsk
エロスの権化のように言われるLS、案外女性の住人も多いという罠。
意外とLSはエロって言うよりも、エッチって表現で済むんだよな(一部を除く)
>エロとエッチ
手鏡でスカートの中身を見るミラーマンとどこでもドアでしずかちゃんの風呂覗くのび太との違いか。
これから皆さんにネタSSを披露してもらいまーす
反則はありませーん
>手鏡でスカートの中身を見るミラーマンとどこでもドアでしずかちゃんの風呂覗くのび太
現実的にはのび太のほうが罪は重いんだけどな……不思議。
突然だけど、
ttp://www25.atwiki.jp/fujoshiguide/ を見ながら、自ロワの住人を眺めてみたら、項目一部に俺が当てはまってた。
……俺、腐兄だったのか。どうりでベルセルクのガッツとグリフィスの友情にもえるわけだ。
>>573 このコピペってキャプテンみたいな奴だけを見て「パロロワスレウザすぎ」って言ってるようなもんだよな
>>573 それ、なんてキ(ry
ヘルシング改変にワラタ
三大ロワでYG以外にエロシーンがあるんだよな
18禁のハカロワはともかくどれロワって小学生……
久しぶりにスパロワで勉強を見かけた。
トリは相変わらずつけてたけど
言動は少しはまともになってた。
なんだか幸せな気分になった。
つ不良が捨て犬に給食のミルクやってるところを見たら恋愛フラグの法則
>>578 聖人はただ一度の悪行で犬畜生以下にまで叩き落されるが
悪人が何かいいことをすると皆大喝采で褒め称える
要するに映画版ジャイアンが相対的にかっこいいのと同じ原理やね
>>577 書き手層の問題だからなぁ
ファンのうちロワに関心もつような連中の大半が“大きいお友達”っぽい元ネタだし、そういう方向性が望まれたんだろう
エロスとタナトスって相性いいからねぇ。どちらも程度問題なんだけど。
>581-582
あのジャンルは元々エログロ暴走が酷くてロワはマシな方らしい
話としては理解可能だし名作だが実際に読むとインパクトはデカい
まあ作者ですらロワが存在しなかったようにしかレスできないアニメ板の空気は異様だが
住人がよほど潔癖じゃなけりゃエロスは需要が見込めるだけにうまく話と絡めるのは難しい
キャプテンと比較すれば相対的にはマスコットキャラ並の可愛らしさだ。
ライダーロワの新作見て思いついた。
『首輪を無理矢理外そうとすると爆発する』
これで『殺された』キャラって誰がいる?
>>586 某の晴子とか?
……殺されたとは違うか。
>>586 まさにそんな話を書いてたからビビった
探せば結構ありそうな気がするがな
あれ、誰か外そうとしてボフンと逝ったやつが居た気がする…
外そうとして引きちぎることに成功した漢ならいた気がする
カオスロワのティナだっけ
レナに首輪解除頼んだら失敗して首が吹っ飛んだ。
それからマイナー、てかほとんどアレな何処かのロワから藤崎真理。
ゲーム開始前に首輪いじりまくってシボンヌ
マジックハンドで首輪引っ張って爆殺した奴がいた気がする
カオスロワの小泉も首輪外そうとしたことがあったな。
まぁ、爆死はしなかったが
カオスロワでは他に皆守甲太郎が首輪で爆死してたはず。
カオス、首輪で死ぬ奴多過ぎw
禁止エリアに海が指定されて魚類が大量虐殺されたりなw
ちょっとまて魚類にも首輪付いてんのかカオスロワwww
誰だよ魚類に首輪つけた奴wwwww
あったなそういや
波とかも参加者だったそうな
恐竜が大量虐殺されたこともあったな……。ルールブレイカーで。
【ドードー@絶滅動物 死亡確認】
【ニホンオオカミ@絶滅動物 死亡確認】
【ケナガマンモス@氷河期 死亡確認】
【ティラノサウルス@白亜紀 死亡確認】
【プテラノドン@白亜紀 死亡確認】
【ステゴサウルス@ジュラ紀 死亡確認】
【ディメトロドン@あの背中に帆のあるやつね 死亡確認】
【アノマロカリス@カンブリア紀 死亡確認】
【オパビン@カンブリアQTS 死亡確認】
【シーラカンス@生きた化石 死亡確認】
まさにカオス。
>【ディメトロドン@あの背中に帆のあるやつね 死亡確認】
おい待てw色々と待てやwww
カオスは文字通りカオスだからなぁw
ちょいと話題変え
【古今東西:あなたのロワのイッちゃった人と生真面目な人】
ロワ開始からでも途中からでも、イッちゃった人を挙げてみて下さい。
また、対照的に同じロワで生真面目に脱出を目指している人も挙げてみて下さい。
>>602 イッちゃってるけど本人生真面目、ってとこでは、LSの一休とか。あれで当人大真面目だからな。
>あなたのロワのイッちゃった人
LSでその表記はマズいから! それこそ別の意味で『イッちゃった』キャラが居るから!
……いやー改めてすげーロワだわ…。
>>602 イッちゃった人か。
つ【古手梨花@LSロワ】
>>604-605 あえてそっちには触れなかったのに……w
最新作でさらに増えた、なんて追加情報もなしね。
>>605 灰原じゃなくそっちを出すかねw
えーと、イッちゃってるキャラ……。
ガウルンは富士見でもいつもどおりだな。
宗介が死んでたり、コピーガウルンとかやたらカオスなとこだが。
>>602 テイルズのシャーリィー&コレット。
お前らヒロインのクセしてなんてザマだww
ジョジョロワでは、ダイアーさんとアヴさんがイっちゃってるな
ダイアーさん、実は強いんだよなあ
原作では壊れてないキャラがイっちゃう場合、
1.「確かにコイツが壊れたらこうなりそうだ」と妙に説得力があって面白い
2.壊れすぎて原型留めてない完全な狂人、ファンとしては不満だけどまあ狂えばこんなもんか
3.狂気はそんなに進行してないのに性格が既に別人、つか誰これ?
の3パターンがあると思う。
3は「こいつを狂わせてマーダーにしよう」という展開ありきで書かれた話によくある。
完全な狂気なら何かの弾みで正気を取り戻す展開にもできるし、狂ったまま死ぬのも哀愁があっていいが
中途半端に「狂ったから」で都合良く性格変えられてると軌道修正しにくいだけにきつい。
アブドゥルのイキっぷりは異常w
このままいけば、稲田瑞穂クラスになる日もそう遠くはない。
>>610 4.原作でマイナーなせいで違和感を感じようがない
5.本人は普通に思考してる筈なのに傍から見るとどう考えても狂ってる
…たぶん書き手さんのナチュラルな個性なんだろうな。
その人が書くと、行動原理も理解できるし台詞回しもカッコいいのに、妙に常軌を逸したキャラになるんだよな。
アレだ、わかりやすく言うとネウロの犯人みたいな感じ。
文章力高いだけに怖くて面白いんだけど、他の読み手にはあんまり支持されてないみたいなのが惜しい。
アヴドゥルさんくらいなひょんとした拍子に戻せるイきっぷりだと思う
総じてギャグ方面の変化なら比較的戻しやすいかと
最初から原作善人キャラがマーダー方面に変わってると戻しにくいと思う
誰かに説得させても思い込みで〜、とか人を殺してるし〜とかになりやすい
殺していいのは化け物と異教徒だけですよね、神父様
本人は至って落ち着いた冷静キャラで心も強く、他キャラとの会話も普通に出来る
けれど、感覚ていうか価値観が現代日本人のそれとまるで違うから、誰が相手でも殺人を躊躇しない
ってキャラも狂人にカテゴリされるんだろうか
某ロワの通称貝殻さんを見て思ったけど
>>615 俺と同じ感想を持つ人間がいたよw
確かにあれは狂人だな。
ありえないけど、万が一ヴィランドサガのトルケルあたりが参戦してたら、
まったく同じうように見えただろうなあ。
>>602 テイルズでイッちゃったといえば、ヤク中のダジャレ剣士・クレスを忘れちゃいけない
真面目といえば……ロイドかもしれん
今生きてる奴みんな狂ったり廃人化したり鬼になろうとしたりパロディ連発したりしてる中
こいつだけは原作からほとんど崩れないまま対主催やってる気がする
……まあ、あまりにもいつも通りで、そのノリでシャーリィまで攻略しようとしたから
取り返しのつかん展開になってしまったがw
ある意味原作通りだけどイっちゃってるキャラっていうとJCBRだと魅上、越前あたりかな
元々原作からイっちゃってる奴等じゃん
え?魅上は確かにキラに心酔してイっちゃってるヤツだけど
越前は……ああ、イってるな。
>>602 スパロワで一番イッちゃった人はやっぱりゼオラだな
友達紹介((((;゚Д゚)))
ゼオラは原作からちょっとヤバい娘だからな
仮面ライダーの南某みたいに思い込みが
イっちゃってる→青髪の貴婦人
真面目→近衛兵
イっちゃってる…青髪の姫(既にシボンヌ)、フカフカ(シボンヌ)
真面目…金髪のメガネ、青髪公女(シボンヌ)
どれみあたりだと恋人を頃された女子がイッちゃう例が多いな
教会娘とか眼鏡魔女とか双子姉とか・・・
ギャルゲーは、まだ一回目放送もしていないけれど、園崎詩音はイッてたな。
あとは楓とか音夢も境界線ギリギリだな。あとは稟が次辺りやばいくらいか
ギャルゲーだとDC勢は大暴れ
さくらと音夢は殺る気満々でことりだけ普通
稟はL5発症してるし
チョットマテ
DCの主人公は土見稟じゃなくて朝倉純一だ
すまね、明らかに俺の書き方が悪かった
勿論主人公は知ってる
SS読んでていつも気になることなんだが、「ゲーム」って単語を使う書き手は何考えてるんだろう?
OPで主催がゲームという言葉をつかったなら分かるけど、使ってもいないのに、
「僕がこのゲームを終わらせる」
とか、キャラに言わせて……いや、どうしてゲームなのよって言いたくなるわけさ。
神(書き手)視点だとバトロワ=ゲーム。
んでSS書いてる時に無意識にその思考が働いてしまって
キャラに「ゲーム」という単語を使わせてしまう。
いや俺のケースだけど。
>>630 やっぱ漫画版バトルロワイアルの、
「ゲームにのる」が強烈なんでないか?
あれはやっぱ衝撃だったからなあ……。
>>630 最大の理由は「他の言葉で置き換えるのが困難」ってことだろうな……
「参加者」って言葉も自主参加じゃない以上よく考えたらおかしいが、同様の理由でよく使われてるし
とりあえず俺の場合はゲームと形容しても違和感が出ない奴にしか言わせてない
>>630 やばい、普通に使ってた。ゲームって言葉は便利なんだよな、
毎回殺し合いだの惨劇の場だのって表現するのは疲れるというか。
俺はゲームよりもむしろマーダーって言うほうが気になるな。
ゲームはまだ日常的に使う言葉だからいいけど、マーダーって完全に専門用語だし。
マーダーも作者間で分かりやすいように定義した単語のはずなのに作中でよく使われるよな
よく考えればマーダーって言葉おかしいよな
正しくはmurderじゃなくてmurdererなんだから、マーダラーと呼ぶべきだよな
>>630 自ロワはOPで主催者がはっきりと「ゲーム」と言ってるから、他のキャラにも言わせ易くて助かってる。
殺害人数を掲載している名簿も「マーダーランキング」って名前で普通に出てきてる。
俺はむしろ言い回し考えるのが面倒だから考察キャラにはさっさと『――ここでは“○○”と呼ぶことにしよう――』みたいな注釈つけて専門用語使う環境を整えてほしいがなぁ
質問なんだが、バトルロワイアルをゲームって言っちゃうことに
抵抗を持ってる書き手、読み手はどれくらいいるかな?
俺は個人的には、殺し合いを『ゲーム』と軽いお遊び感覚で言っちゃう主催者の残酷さが際立って
良い演出の一つだと思ってるんだけどな。
代案が欲しいなー。
メインで書いてる所では、OPで主催者サイドが「ゲーム」って言ったから普通に使ってるけど……。
代わる言葉が無いってのが一番大きい。
ただ、できるだけ「キャラ的に言いそうな奴」にだけ言わせることにはしてる。「ゲーム」として割り切れちゃう奴とかね。
マーダーは作中用語として使うのおかしいから言わないけど、
そうするとマーダーを指す言葉が「ゲームに乗った奴」くらいしかない。これが困る
まだ殺せてないサラマンダー状態なら「人殺し」とも言えないし。何かいい代案ないかなぁ。
あ、あとステータス欄では「マーダー」も「ゲーム」も他のロワ用語も、平気で使うことにしてる。
これは作中人物の脳内の生声でなく、読み手・書き手に対して分かり易く示すためのものだから。
桐山視点で書いてるとゲームって使いそうになるけど、本当はプログラムのほうが正しいんだろうな。
残酷系の主催が言ったり、そういう性格のキャラクター(殺し合いに別段拒否感も何も持ってないヤツ)が言うのはいいよ。
でも対主催の熱血キャラなんかが「くそっ、こんなゲーム狂ってる…」とか言うのはどうもね。
よっぽどのことがない限り、実際に人死んでる殺し合いをわざわざゲームなんて言い方で呼ばないだろ、と。
パロロワを呼んでいると、ゲームが定着しているからつい使ってしまうorz
自ロワは主催者がバトロワやったことある奴だから、その名称を言えばいいのにねorz
「くそっ、こんなゲーム狂ってる」
↓
「くそっ、こんなの狂ってる」
と、適当に言葉濁して済ませられる所は楽なんだけどな。
どっかのキャラは作中で「くそったれなパーティー」って言ってた。
やっぱり、そのキャラの背景が重要だよな。
>>645 「殺し合いがゲームだと…?奴ら狂ってやがる!」
これでよくね?
>>647 逆にそう過剰反応すんのもウザい時あるんだよなぁ。
さらっと「ゲーム」について考察したい時もあるし。「ゲーム」と簡単に割り切れるようなキャラでなくてもさ。
「俺はこの殺し合いをゲームって考えることにしたんだ」
>>649 そいや原作でも洗いタワシの奴が試合って言ってたね
原作でもゲームって言ってる描写がなかったっけ…?
川田が言ってたような希ガス
漫画版と混同してるかもしれんから間違えたらすまん
登場人物がある考えの下に、ゲームって言う分には構わないんだよね。
××な理由を書いた後に……
「つまりこの殺し合い。喩えるならゲーム。プレーヤーは俺で敵は他の拉致被害者」
まぁ、超適当なんだけどさ
原作は「椅子取りゲーム」っていう表現だったかな。
1人しか生き残れないんだからぴったりというか。
というかマーダーはともかく、こんなに気にしてる人が多いんだな。
要するに比喩表現だろ?
一度気になったら気になりつづけるのさ
七原…死の宣告
川田、拡声器ユミコちゃん…幸せゲーム
洗いダワシ…試合
>>653 まあ、普段はすっかり忘れてサラッと「ゲーム」とか書いちゃうんだけどね。
問題意識が無いわけではない。使い勝手のいい代案が出てきたら多分使う。
注意してマーダーは絶対に、ゲームも出来るだけ使わないようにしてるな。
OPでそういう用語を使いまくってくれれば多少使いやすいけど。
特に“バトル・ロワイアル”は重要単語。
「バトルロワイアル」「ゲーム」「マーダー」はかなり判りやすい地雷ゲームだよなw
で、そこばっかり気にしてると、キャラの世界観や時代を忘れてしまう、と。
拡声器……爆弾……ハッ!?
そんな理由があるからOP書くときは意識的にゲームという単語を使うようにしていた。
殺戮ゲームとか殺人ゲームあたりなら各参加者の思考に潜り込ませられないだろうか?
『コドク』の呪法とか原作に近いバトルロワイヤルとか知っていれば、
「殺人ゲームなどくだらない」とか言わせられるのでは?
自ロワ確認したら、最後にゲームって言ってたから一応大丈夫かな。
自ロワでは主催者がゲームって言ってくれてるからある意味助かる。
自ロワは書き手が参加者だから使っても問題ない。
>>663 一瞬で特定したw
確かにあのロワだと、ロワ用語使い放題だよなあ……。
あのロワは、色物に走るんじゃなくて、書き手ならではのロワ知識をいかした思考とか
行動を書いていけば、割と面白いものになると思うんだけどなあ。
みんなして異能力者だし、性格吹き飛んでるしww
俺はキャラに「これはゲームだ」とハッキリ比喩させる話を書いてる分、
安易に他のやつらに使われると(やめてくれよwww)って思うんだがな。
戦争ごっこじゃ駄目なん?
流れぶった切って質問。
自ロワがdat落ちしてしばらく投下出来そうにないから、CG1枚絵でも描いて
支援しようかなと思うんだけど、どこのあぷろだに上げたらいいのかわからないんだ。
知ってる人いたらお願いします。
自分の書いたSSがお絵かき掲示板に描かれたときって「あぁ、俺書き手でよかったよ!」って思えるよな。
>>630 前もそういう話題出したんだけど、意外とOPで「ゲーム」って単語使ってるロワって多いのよ
絵師に絵を書いてもらえると書き手冥利に尽きるよな。
なにせ俺、絵が描けないからSS書いてるようなモンだから。
古今東西【死んでから活躍したキャラ】
スクロワの塚本姉妹
姉の天満なんて主人公でありながら中盤退場したってのに
この終盤にきて、彼女の存在の持つ絶大なカリスマは何だッ
空気だの何だのいわれても、やはり主人公なんだなーこの底力は
スクラン調子乗ってるな
何ィならばスパロワのアラド
言うまでもなくゼオラの(ry
↓はスパロワ調子乗ってるな、と言うように
ID:hnCJ2Mwc調子乗ってるな
スパロワ調子乗ってるな
期待に応えてみた。
そして一度も調子乗ってるなと言われたことないほど話題に出ない自ロワを思って
ちょっぴり切なくなった。
>>680 調子に乗ってるなって言ってやるから、ロワの話題振ってみ
>>680 そういう同情買い文章書くよりも自ら話題を出そうとは思わんのか
自己主張の激しい文章は嫌いだな。
キャラクターは借り物のパロディでオリジナリティの主張はやめてほしい。
「二次創作」という言葉自体もあまり気に入らんのだけど
アーツビジョンの今回の一連の件を知った時、
明らかに枕営業してる声優とかが頭に浮かぶよりも早く
実際にやりたいわけじゃないが松田社長が主催の声優バトロワを思いついた俺はもうパロロワに脳が侵され切ってる。
モノが書けずリアルでも不調で、精神的に不安定な時に自己顕示欲がプチ暴走する時がある。
後から見直して本気で吊りたくなってくる。
筆が進んでいる時は、色々と余裕あるんだけど。
>>685 あー、若本とか檜山とか書いてみたいわw
檜山:みんな纏めて光にチョッキンナー!!(マーダー)
若本:ブルァァァァァァァ!!(錯乱化キャラ)
子安:みんな! バナナを探せ!(脱出派リーダー)
こうですかい?
勇者王ランページw
妄想スレがこげちゃう!!
692 :
Classical名無しさん:07/06/02 23:38 ID:m1RjvyHs
書き込めなくなってるけど、wikiの連絡先ってどこ?
>>692 荒らしが沸いたページは書き込めなくなってるから諦めるヨロシ
どうしても調子乗ってるなって言ってみたくなった
俺調子乗ってるな
調子に乗ってるな調子に乗ってるな
情報が以前のままなんで更新したいんですが
そもそも荒らしが沸いたと判断する管理人はどこにいる
荒らされたページって何処のことか気になるな……
>>699 あまり表に出てこない。
見てたら対処してくれるかも知れんが、wiki経由でメールした方が早いかも。
>>699 こんな物言いするやつがマトモな更新するわけないだろ、と思ってしまうがね。
大方、沸いたっていう荒らしのほうなんじゃないの?
流れブッタ斬って質問
自ロワを盛り上げるにはどうしたら良いと思う?
SSは何度試してみても書けないし、絵はそもそも才能が無い
しかしなんとか少しでも自ロワに貢献したいんだが、何をするのがいいんだろうか?
もちろん感想を書くだとかは率先してやってる
MADでも作れ
書き手が参照できるような資料を整えるとか、どう?
呼称表や支給品一覧(品目そのものの詳細から誰から誰の手に渡ったとかの情報まで)、
それぞれの現在位置を載せた地図とかキャラごとの行動追跡表、なんてのがあると
すごく助かると思うけど。
まとめサイトがWikiなら、キャラや支給品紹介など地味なところの更新を頑張ってみる。
時間に余裕があるのなら全話感想にチャレンジ。
さらにやる気が残っているならフラグまとめ辺りか。
追跡表を、心理的な部分に関するコメントをつけながら書いてくれたりしたらちょっと嬉しい。
リレーだと心理面の変化に統一性が無くなる場合が多いし、逆にそういうのに気をつけられると深みが出て楽しい。
ロワ始まって不安→Aと出会い、元気付けられる→Bに襲われ、パニック→放送で仲間の死を知り落ち込む。→Cにそそのかされ、狂化フラグ→Aの死に決意表明
みたいな。
なるほどな、追跡表はいいかもしれない
全感想とかwiki編集はもうやってるから、追跡表に力入れてみようかと思う
アドバイス有難う
なんとなく特定……
予想通りのスレなら頑張ってくださいと住民の俺が言う。
>>708 特定された通りかどうかは分からんけど、頑張ります
【古今東西】
お題:一話での最大登場人数。
貴方のロワの中で、一話で最大何名の参加者が登場したか。
(ただし、死者の回想。開催者側は除く)
自ロワ初の9人予約が出たので聞いてみたくなった
とりあえず、ライダーは十五人
>>710 特定
序盤で9人は凄いね
うちのロワは13人くらいかなあ
終盤になるとどうしても一話あたりの人数が増える
>>710 人数だけなら別に問題あるまい……
アニロワ:15人
Nロワ…9人(話中で2名死亡)
Cロワ…31人(話中で30名死亡)
Cロワ特定www
39人(全員死亡)
カオスには負けられん
>716
三国志?
ラノ:17人
大集団崩壊序盤にて
>>717 正解。ちなみに第三回
現行の第七回は至っておとなしいので
10人(1人死亡/死亡なし(但し次のリレーで2人死亡))が最多。
>>710 先生!蜀軍30万は登場人数にカウントされますか?
>>710 うちは9人だった
このくらいの人数動かせる人マジ尊敬する
自分は4人超えるともう視点がぐちゃぐちゃになってよくわからなくなる
>>716 39人wwww
並のロワなら完結してる勢いだなw
>>710 学生キャラロワの瞬殺話がたしか30人
うちのとこは最大で9人(話中1人死亡)
次点が5人だったかな
うちはオープニングが11人で本編では8人が最高。
まぁ8人の作品は2グループがニアミスする話で一場面では最高5人だから、
実質は7人が最高ってことになるのかな?
見てた中で最高なのは11人予約で5人死亡だったかな。
FFDQ3rd:14人
もしかしたら間違ってるかもしれん。
うぃ
流れ切ってスマンが、文房具ロワが完結した件について
しかも優勝エンドだな
>>730 今まで一度も見た事無かったけど最終話だけ読んでみた
・・・すげー
いや、もうすげーとしか言いようが無い
お前らGJの一つでも言ってきたのか?
俺は言ってきた。
もしかして感電の神、ケンちゃん、お母さん含めて登場人物39名で過去最多じゃないか?
古今東西「想定外の使われ方をした道具」
LSロワの拡声器。ヘンゼルが鈍器として使用した。
その使い方は盲点だった。
血を吸ってパワーアップしたあれか
アニロワのころばしや
まさかこれでロックが旦那に逃げ延びることができたとは
あと、旦那がギャグキャラになるとは思わなかったんだぜ
それは単に想定外の支給品だっただけで使われ方はものっそいオーソドックスだろ
ジョジョロワの吸血馬
まさか、アレを解体して投げるとは……ッ
アニロワの射手座の日のDISC
最初は外れ支給品だと思ったが、今や脱出の要的ポジション
いや、何があるかわからんもんだなぁ
支給品じゃないけど女神ロワで死体
瓶詰されたり解体中で誤解フラグになったりズガンの縁からゾンビ化したり散々な扱い
元々ボディコニアンとかゾンビちゃんとかグロい扱い受けるゲームだからかな
スパロワ、ダイターンザンバー。
まさかあれで火車カッターやるとは、その発想はなかった。
調子乗っててすまんがアニロワの惚れ薬。
いや、正しいといえば正しい使いかたなんだが。
>>740 むしろ最近じゃパッと見外れな電子系アイテム=脱出のキーアイテムとして支給されてる気がする
空気読んでかその手の道具は大半が対主催の手元にある気もするし
そんなわけでスクロワのメモリースティック(だっけか?名前失念)
さんざん脱出のキーアイテムかと煽っておいてトラップでしたってのは度肝抜かれた
電子機器系の支給品出しておいて、罠でも何でもなく
脱出の手がかりになりました。って方が驚く
一体どれだけずさんな主催者なのかと
ギャルゲでぱっと思い浮かぶのは……
・チ○ゲらーめん = 今や伝説、チ○ゲアタック
・国崎最高ボタン = 襲撃者の気を逸らして、隙を突く
・共通支給のパン = 悲鳴を上げさせない為の(文字通り)口封じ
ふと、各ロワの脱出アイテムってどういう感じの扱いなんだろうか。
うちはイレギュラーな存在に、後付で決まった。
詳しく言うなら、ロワ開始前に主催者を止めようとした奴が舞台に送り出した。
使っている舞台も特殊で、主催者が手を出しにくくなっているから、回収が無理。
ついでに、一部参加者が不利なのと、首輪を外せない参加者がいる。
まだ第一放送も済んでいないが、自ロワはギャルゲーのディスクがそれ臭いな。
ま、持ってる人間が的外れな場所にいるのがネックだが。
>>747 自ロワの首輪解除アイテムは、とある死亡済の参加者に手を加えたものなんだぜ
参加者に手を加えたのか?
ああ、スパロワか。
>>751 ああ、なるほど。確かに死体いじってたな。
自ロワの脱出方法は一つ思いついているけど、必須な能力持ちのキャラ二名に死亡とマーダー化のフラグが立ってる。
必須なアイテムはどうとでもなるけど、積み重ねられた死亡フラグとマーダー化フラグが連動してるのが悩みの種。
先生、これ素直にあきらめて別な手段考えたほうがいいですかね?
ああ、機械化された自分の身体を使って首輪解析をしていたらストッパーが作動してあぼーん。
それでストッパー解除されたボディを解析装置として使われたマシンファーザーこと司馬遷次郎か。
普通、脱出のためのハードルって、首輪解除と物理的制約からの解放の2つだよな。
主催に一太刀浴びせるのは、そのための手段だったり、あるいは行きがけの駄賃だったり、ともかく主目的じゃない。
後顧の憂いを絶つ、というケースもあるけど。
でも実は、超人たちのロワの場合、ここに「能力制限からの解放」という隠しハードルがある。
一部のキャラは、「ロワ内での能力制限」から解き放たれれば、それだけで首輪を無意味化したりできる。
(首輪が爆発するくらいじゃ本来死なない、とか)
他にも、魔法とかで外部と連絡取って元の世界の仲間の助けを呼ぶとか、主催くらい片手で捻り潰せるとか、
能力制限(結界のようなものも含めて)の解除で一気に道が開ける者は少なくない。
この辺を上手く使えないかなーと思ってるんだが、難しいかな……。
自ロワの脱出アイテムというかキーアイテムが高確率でチロルチョコな件
自ロワは首輪の最重要フラグが行方不明。誰が何処で拾うかな。
『脱出? それ食えるの?』てなロワもありましたね
案の定優勝ENDでしたが
>>758 あるキャラに支給された首輪解体真書を解読してたあるキャラが、遺言で言ったキーアイテムの特徴が、他の参加者に支給されたチロルチョコと一致。ちなみにその参加者に支給されたチロルチョコはまだまだたくさん残ってる
だがジョーカーが同行中だけどね
第一回放送は終わったのに候補アイテムがないどころかまじめに首輪のことを考えてるのが一人しかいない自ロワ
機械の概念がない世界のキャラが大半なら刻印とかにしとくんだったなと思った
>>747 あそこ、結構セオリーから外れてるよな……いい意味で。
首輪を手動爆破出来ない主催者……
ダブルジョーカーはサラマンダーと対主催に……
脱出のキーアイテムどころか、書き手集めのキーアイテムすらないうちはどうしたらいいの?
>>759 凄いな。本当にチロルチョコ自体がキーアイテムなんだ。
てっきり、チロルチョコにマスターキーでも埋め込んであるのかと思った。
>>760 魔法のアイテムの一種としての首輪、じゃだめなのかい?
あるいは機械と魔法のハイブリッド式とか。
うちの首輪、機械系でも魔法系でもどっちでも行ける気がしてる。
ただ確定させちゃうと、解除技能持ちが一気に半減しちゃうんだよな……
>>759 それって使用方法が明言されたの?
とりあえず外れアイテムにフラグ持たせてみましただったらロワ自体の死亡フラグに直結しそう
>>766 首輪が熱により緩むないしは機能停止になる仕様(ただ機能停止は一時的、無論相当高温でないと機能停止まではいかない)で、風呂の熱気で緩んだ首輪にチロル一個分が入るスペースがある。
もっとも自ロワは過疎ってるんだけどね。自分もネタ浮かばなくて四苦八苦してるし。まあ一回dat落ちになっても復活したしぶといロワだけど
>>767 それチロルじゃなくても行けるじゃねーかwww
首輪解除?なにそれ?な自ロワ
ロワについては熟知してる奴が多いのに何で解除技術持ちが3人しかwww
>>768 すまん言い方があれだった。
正確にはチロルぐらいの大きさの四角形の穴が緩んだ拍子に出てきた。ちなみにそれにはまりそうな支給品はチロル以外無さそう
物凄い科学者が首輪を分解して「なるほどこういう回路か」ってのはわかるんだが、
物凄い魔法使いが刻印を見て「なるほどこういう術式か」ってのはこじつけ臭く感じてしまう。
たとえばダークシュナイダーくらいの奴が「この刻印はいろいろしらべれば俺の魔力なら解除できる」ってのは
トンでも展開ってとられちまうかな?
>>771 その気持ちは良く分かる。超能力だの魔法だので説得力を持たせるのはキツイ。
そういう魔法や超能力を用いた説明で「説得力がある」描写や部分があったら
教えてほしい。
そういう能力のオンパレってイメージのあるラノとかどうなんだろう。
原作でやってたような話に繋げられればいいんだろうけどな。
でも刻印に似たモノなんてそうそう無いしな。頭痛いよな。
もし魔法仕掛けなら確実に分かるであろうキャラはいるけど、説明が書けん。
ただ科学者でも、普通は簡単にゃ分からん気もするんだがなぁw
自前の研究施設でも使えりゃ別だが……。
読者にも書き手にも分からんブラックボックスにブチ込むという点は一緒なのに、なんだろう、この説得力の差w
そもそもラノの対主催側の勝利条件は“主催者を倒す”じゃなくて“主催者に心の存在を証明する”だから別に刻印解除しなくても問題ないんだよね。
>>775 首輪の魔法による分析に説得力を持たせるなら、
やっぱり現実世界の魔術や伝承に精通するのが一番じゃない?
特に錬金術なんかは、不可解な記述も多いけど今日の化学の祖となっただけあって、
誤謬もあるけど原始的な科学的論理性を帯びてるから、参考にしてみるといいかも。
ただあくまでも錬金術を調べて得られるのは「科学的」論理性ではなく「魔法科学的」論理性なのに注意されたし。
あとはやり過ぎると大体の場合「ウンチクウゼえ」と思われるのも気を付けるべきか。
魔法学に精通したいなら、俺は回し者じゃないが、新紀元社のTruthInFantasyシリーズから出てる、
「魔術師の饗宴」などの文献がオヌヌメだ。
神話・伝承厨兼TRPG厨の俺はこのシリーズを大いに参考にしている。
>>776 アマワのことはよく知らないんだけど、心の存在を証明する方法は使いにくそう。
次の話で心の存在を証明しました、じゃロワとして駄目だろうから、刻印を外すか
管理者撃破でもしてからでないと、心の存在の証明も、主催者打倒ENDも使えないのでは?
一番簡単なのは優勝ENDぽいな、ラノロワは。
>>777 そういうリアル世界のオカルト知識はある。
ただ、それをウザがられないよう、かつ説得力あるように組み立てるのが困難。
てか知識の無いヒトが今さら慌ててその辺の資料を漁りはじめても無理だろーw
複数の本読んでて、知識が教養として身についてないと使いこなせん。
とりあえず脱出フラグを出す→成功への道のリレー繋げまくる
ていう空気が蔓延しすぎなような
【読み手の大半を納得させる、説得力のある首輪解説】は同時に【書き手の大半が「ンな専門用語使われたら納得は出来ても話広げることはできねーよw」という事態】を引き起こしかねないのがなぁ……
まあ、「スゴい科学者が分解したら分かりました」ってのも冷静に考えれば同レベルなんだけどなw
問題は、結論の出し方かな。
「原理はいいから、何をどうしたら外せるのかを教えてよ」っていう。
この時、その「スゴい科学者」や「魔法のスペシャリスト」が直接手を出せば外せる・それ以外じゃ無理、というのはマズい。
上で既出のチロルチョコじゃないけど、「何か解除用のキーアイテムが必要みたいだね」くらいにしておくべきか。
科学系での解除の時に、ディスクやらメモリチップやらが必要になる感覚で。
誤爆orz
あれ?良く考えたら自ロワに首輪解除考えてるやつが居ない。
そういった職業というか、技能を持ったキャラは居るんだけどな〜
……と言うことでここで古今東西。
【お題】
貴方のロワの職人(または専門家)が大活躍したSS。
例えば、ハッカーが文字通りハッキングしたり、医者が命を救ったり。
「お前のために用意された見せ場だな!」と思われるタイトルを挙げてみて下さい
暢気にゲームをしているゲームチャンプ。
>>785 LSの【それは狂的なまでに】
インデックスが本領発揮してミニ八卦炉を解析
なのはの悪魔的行動の元になった
あとはスパロワの【人間式の弔い方】
ハニワの古墳作り
インデックスは原作で披露したスキルがロワでも発揮されていて嬉しいな。
書きにくいものが多いのに。
>>786 全クリ=死亡フラグに思えて仕方がないんだよね
まぁ殺す側の人がいないんだけどさ
>>773 ラノはそういった説得力持たせるのが辛いせいか、刻印解除に割と苦戦してる。
まあ残り1/3だから適当な進み具合か?
一番進んだのは科学と魔術の両方に秀でた天才と、
直感で答えを知りそこから理論を組み立てる天才と組んで、
複数世界の本が集まっている図書室で知識を集め、
死体で刻印の実験したり黒幕と遭遇したりして、
更に別作品の科学的魔法超強化アイテムの使い方を学習した奴。
刻印解除法を見つけた、というところで死んだ。
行方不明になってるこいつのメモ(死に際なので程度は不明)が現在最有力フラグかも。
あと他にも別作品でクロスして調査中の所が1組、他。
天才が天才と組んで、だな。
他に5人の仲間と共に人捜しを表の目的として頑張ってた。
そういえばどこのロワにも天才って結構いるよね
ってことで古今東西【天才キャラ】
【キャラ名】
【ロワ名】
【出典】
【天才ぶり】(原作でもロワ内でもなんでも)
【コメント】
テンプレこれでいい?
>>792 【キャラ名】姫百合珊瑚
【ロワ名】葉鍵ロワイアルV
【出典】To Herat2
【天才ぶり】
(原作)高校生ながらも卓越した機械関連の技術を持ち、最新型メイドロボットを開発。
(ロワ)主催者のホストコンピュータをハッキングして情報奪取。
主催者本拠地への道を開くと同時に、首輪を解除した。
>>792 790で上げた二人。
【キャラ名】サラ・バーリン
【ロワ名】 ラノベ・ロワイアル
【出典】 楽園の魔女たち
【天才ぶり】
(原作)裁判官資格から最高学府首席、外科手術可能級の医術や心理学経済学鍼治療と無節操に手を出した天才。
更に魔術においても最高位まで登り詰め錬金術もこなすが、大抵は口八丁で解決していた。
(ロワ)チーム内のステルスを抑え込みながら空目と共に刻印を研究し、解除法を編み出した。
【コメント】
体術も割と出来たし、振り返ってみるとバランス良い能力を持った完璧超人。
【キャラ名】空目恭一
【ロワ名】 ラノベ・ロワイアル
【出典】 Missing
【天才ぶり】
(原作)人間が知れば発狂する異界の法則を狂わず理論的に解明し解決策まで考案できる。
直感で答えが判り、その後でその答えを元に理論を構築する狂的な天才。
(ロワ)時折チーム内のバランスを取りながら刻印を研究し、刻印解除に大きく貢献した。
【コメント】
開始直後は生存放棄して読書していたが、結構長生きした。頑張ったものだ。
>>795 交流所に宣伝しにくるくらいなら、交流所でしょっちゅう過疎ロワに関する議論が
行われてること、知ってんだろ?
そういうのを知ってて、投票始めるお前らの馬鹿さ加減にあきれ果てるねw
>>792 LSは天才や神童のバーゲンセールだけどあまり活躍はないな。普通の子が頑張ってる
>>785 LSでは二人の淫魔が本領発揮中w
>>795 佐山はどっちかというと理不尽キャラだと思う。
川上世界だから許される天才であり、クロス世界で佐山を天才と扱うのはちょっとな。
「佐山が正答に辿り着く」というより「佐山の解答が正答になる」感じだから。
>>798 よく知らんが、つまり
「ゴルゴムの仕業だ!」と決め付けると例外なく本当にゴルゴムのなっているという
南光太郎と同種の人物ということだな!!(絶対違う)
ライダーロワ、この調子だと終盤本当にクライシス帝国にロワを乗っ取られてそうで怖いw
×ゴルゴムのなっているという
○ゴルゴムの仕業になっているという
……おのれゴルゴム!!
>>799 理不尽具合は同等
あと、「ルールの穴を突く」「相手の裏を掻く」事が異常に上手い
>>798 決定的証拠はないのに必ずズバリ推理を当てちゃうLのようなものか
Lはいくつか参加してるけどJBCRでは筋道立てて考察してる
某のLはポップと殴りあったりパピヨンと同盟結んじゃうようなハジケたL
今気付いたがJCBRだった
>>785 自ロワでは某オタク女子高生が仲間を女装させたり、パピヨンと意気投合したりといろんな意味で大活躍してますw
ちょっと確認したいんだけど、禁止エリア制限だけを解除した奴っている?
特定の場所を禁止エリアにする仕組みを解明、もしくは首輪のセンサー部を解明してとか。
もし、1度禁止エリアにした場所に何らかの制限付きでも入ることが出来たら面白そうだなと思ったんだけど。。。
>>807 ラノロワでは支給品で禁止エリア解除機ってのが出て、上手い使われ方をしてた。
>>808 上手かったが、完全マーダー向けの使い方だったよなw
対主催がそれできたらどうなるんだろうねぇ
まだ解除してはないけど、スクロワのパソコンに解除機能が追加されたな
>>806 そのロワってアーカードが某女子高生にガチバトルで苦杯をなめたロワか?
某神父に下半身裸疑惑が立ったロワか?
勉強男は鬱になって勉強をしたくないようです。
誰か頑張れって言ってくれ
ニフラム
つデジョン
バシルーラ
PKフラッシュΩ
ムドオン
メガソーラ
ギガバンガ
魂&熱血エクサノヴァシュート・オーバー
勉強男の人気に嫉妬
禁忌『エキストラバージン』
>>792 【キャラ名】 インデックス
【ロワ名】ロリショタバトルロワイアル
【出典】 とある魔術の禁書目録
【天才ぶり】
(ロワ)読み手や書き手ですら考察しない、なぜ法則の違ういくつもの魔術を使用できるかを本気で考察する、
他作品の支給品の能力を正確に当てるなど知識系の頭脳をフルに使用。
(原作)原作で使用されるほとんどの魔術を考察。ごく一部理解がおよばないものもあるが、それでもいいとこまで考える。
【コメント】
当初は扱いにくい考察系かと思われたが、書き手が連続でその頭脳をフル発揮させた。
おまけにはらぺこぷりまで再現。
>>826 またバブとかポヨンとかどっかのロワに出ないかなー
某ロワで第一話からバブが出てきて驚いたことがある
即死光線銃&ジョン=ウーアタック
>815 ドラクエ
>816 マザー2
>817 女神転生
>818 ナイトガンダム物語
>819 大貝獣物語
>820 スパロボW
ほとんど分かる自分のオタクさに絶望した
ワラキアとかキラで即死効果の出るゲームのことも
これでもくらえ!(Take that you fiend!)
>>833 トンネルズ&トロールズ
……そーいや、以前TRPGロワをやろうぜみたいな話も聞いたが、卓ゲ板の民度を見るに不可能だろうなあ……
さて、妄想所に行くか
ル・ラーダ・フォルオル
時々、まだ読んでない部分を「○○ロワの△△はこんな戦法で倒されて〜」と
顛末が語られたりして、でも、ここでは注意書きに「ちゃんと書く」とあるし、
ネタバレOKは織り込み済みなんだろう……と納得しそうになると、今度は
「自ロワが〜」とぼかして具体名を出さないまま進行されるのがやたら気になる。
するならする、しないならしないでネタバレ基準を統一して欲しい。
のび太君は我が儘だなぁ
だって具体名出すと調子乗ってるなの人が(ry
かといって、話題によってはボカしたら何が何だかさっぱりのこともあるしねぇ。
本当に調子乗ってるのなんて極一部の人だけなのにねぇ
まぁ、もはや様式美になってるのかもしれんが
>>835 TRPGか……やってやれない事は無いと思うが。
ダンディとか、ファラウスとか、トランとか、春日恭二とか、スイフリーとか、書き手として魅力を感じるキャラも多いし。
ただし、あんまり知名度の低い連中に参加されるても困るから、参戦作品は考慮して絞る必要があるだろうが。
TRPGロワやりたいけどなあ。
ベール=ゼファーとかダヒカとかデンジャーかつ良い感じのキャラも居るし。
はい、LSでも票入れましたよ。
スイフリーの活躍はほんと見てみたいな。あれはいかす。
ガンドックチームが乱射しちゃんだぜ?
ってのはおいといて、具体名だすまでもなく話題にのぼらな(ry
じゃあ、これから自分の住んでるロワを挙げてって、
最後まで呼ばれず次の話題にいったら……そのロワを慰めてやろうぜ。
>>845 貴方って……最低の屑ねっ!!
あ、当方アニロワ・LS・ラノベ・ギャルゲ・SRPGの住人にございます。
大学とテラカオス。
大学の最近の展開のすさまじさはすげぇぞ。ドラゴン桜とか。
>>846 姫騎士アンジェリカ乙
知らない人は決して元ネタを調べないように
あ、ギャルゲとスパロワと二次スパとSRPGの住人です
某に新作が来た
が速攻で荒れた
まあ今回の場合、新作にも作者にも問題はあったようだが
>>848 検索しちゃ、らめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
あ、ギャルゲとSRPGに漫画です。
漫画、アニメ、三国だぜ
常駐しているのはLS、アニメ、あと富士見。
富士見はまともに分かるのフルメタだけだから
住人を名乗るのは微妙かもしれん
今までいい感じに盛り上がってたのに自分の投下後からレスが止まった……
自分の投下した話がレスつける気もなくす程破壊的につまらなかったってことか……?
凹むorz
>>853 kwsk
俺のスレだったら今はSS鋭意製作中だし、スレ大杉の影響もあると思うぞ。
投下した話に感想がつかないってことは、それが感想だと思うからそれでいい
だけど投下前は雑談とかでそこそこ盛り上がってたのに投下後にはそれすらもやんでしまったんだよ……
あるあるww
「乙」とだけつけるなりスルーなりで雑談に戻ってくれるならID変わってから喜んで雑談の輪に戻るのにっ
きっついなー。
往々にして、当たり障りの無い良作ってのが一番コメントしづらいものではあるんだが。
破壊的につまらない場合、きっと誰かが叩くなり、NGにするための粗探しなりを始めるはず。
だから少なくともそれは無いな。
書き手ロワとか弟ロワとか文房具ロワとか、まとめサイトの無いロワを全部引っくるめてまとめようと思うんだけどどう思う?
うむ…
>>857 コメントなしはきついよな。
今、繋ぎ話を書いてるんだが、そんな反応されると思うとガクブルだわ。
予約したときも他に予約した人と比べてまったく話題にならないし。
自分が空気読めてないんじゃないかと不安になる。
ギャグ、安定した繋ぎ、(ズガンでない)戦闘、心理戦、鬱グロならコメントしやすいけど、それ以外だとどうしても乙しか言えない。
ボギャ貧は辛いなと思うが、書き手さんは何言われたらテンションあがるんかね?
>>861 あがるあがる!
超GJ!なんて言われたら書き手冥利につきるよ。
>>861 乙が付くだけでも嬉しいけど、少しでもSSの内容に触れて貰えるとテンション鰻登り
どこどこのシーンがよかった、とか言われるだけでその日一日幸せ
セリフとか文章の一部を抜粋なんかしてくれた日には、びっくりするほどユートピアみたいな気分
初心者っぽいのなら長所を探してピンポイントで褒める
文章を褒められ慣れてそうな手だれはネタの意図を汲んで指摘されたそうな部分を褒める
声優ネタとか突っ込んでみるのはどうだろうか?
探せば見つかるかもしれない。
話の中でこっそりしたかったことを褒められたら嬉しすぎる。
パッと見では戦闘がメインだけど、実はパーティの分散やマーダーフラグ撒きが隠れた意図だったとかそういうの。
作者が話の中で一番の核にしてるとこ褒めればそれが一番嬉しいと思うよ。
逆に困るのはキャラの思考絡みで突っ込み入れられること。
それが矛盾を含んでなくて作者の裁量の範囲内だったらもうね……
下手したらSSが成り立たなくなるし。
この思考はおかしいと突っ込みいれられたら、直せないんだよな。
最初に書いたのが正しいと思って書いているわけだし。
直してもなんか妙になる事がある。
>>867 ネタばかり褒めるのはSSの本質よりもそっちが印象的なのかと書き手が凹みかねない諸刃の剣
なるほど参考になったよ。一言付くだけでそこまで違うとは思ってなかった。
これからは乙以外にも、良かった所とか挙げてみる事にする。
>>870 それはある。かなりある。とてもある。
誰かが小ネタ褒めてそのままネタ雑談の流れになったら本気で凹む。
だからネタは極力入れたくないんだが……どうしても入れちまうぜw
>>858 ぜひとも脇役ロワは感想込みでまとめてください
>>870 俺は別に、小ネタだけ喜んでもらえても嬉しいが。
読者と2ちゃんねるリテラシーを比べ合うのもなかなか乙なもの。
何より、2ちゃんねらーなら、常にネタに走ることを忘れちゃいかん。
俺は2ちゃんねらーの誇りを胸に、(SS自体をスポイルしない範囲で)ある程度ネタに走るのを心がけている。
>>870 あるある。「○○○ーー!!www」て感じで絶叫系レスだけだと他は見る価値もないのかと少し凹む
ちょっと困るのはこの二つだったかな。
感想くれるのはありがたいが凹む。
例) 「こんなのは俺の〜タンじゃない!」「飛影はそんなこといわない」
「○○はそんなこといわない」系の突っ込みは
大体ぐっと我慢の子だな
でも後まで気になってしょうがないんよ…
>>876を見て「トビカゲはそんなこといわない? なんのことだ?」と一瞬本気で考え込んだ俺
ええそうですともロボゲ板在住ですともさ
でも、一人称が違う(「僕」のはずが「私」になってたり)とか
あからさまに「そんなこと言わない」な時もたまにあるからなぁ。
今のとこ全く気付いてもらえないが、全SS通して貫いてる俺のポリシーに気付いてもらえると嬉しいだろうなぁ。
>>880 「タイトルが○○」「第一文が○○」「○○原作の台詞が必ず混ざる」
因みに、視点が一人称や三人称に統一ってのは、技法であってポリシーには含まれないと思う。
>>881 すべてのSSにおいて視点が一人称統一、とかだったらそれはもうポリシーなんじゃないか?
>>883 む、言われてみれば確かにそうかも。だが、ソレを指摘されてもあまり嬉しくない気が……
いや、まてよ。
「いつもSSがキャラ目線で思考もそのキャラっぽく、感情移入が凄くスムーズに出来ます! GJ!!」
こう言われれば……ヤベ、むっちゃテンション上がるw
京極みたいなやり方はポリシー?技法?どっちよ
技法でもポリシーでも“触れてもらえたらうれしい”ことに大差はねぇんじゃね?
俺のポリシーは、ポリシーを持たないことなんだぜ!
俺、ポリシー持ったら拡声器使って結婚するんだ。
>>858 まとめを待っているものとして、是非頼むと言ってみる。
>>861 乙じゃなくて、GJ! の方が嬉しいかな。
後、文面から面白かったという意志が伝わってくる感想にあうとマジで幸せ。
嫌なのが
>>876だなあ。
「○○はしないと思う」 と言われても、困るっちゅーねんと。
一番腹立つのが、乙と一言、もしくは、乙もなしに、、
枝葉末葉の設定を突っついてくる感想。
マジでやる気をなくすw
ここで、古今東西。
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
俺はこの間、一つのポリシーを貫いてSSを書き、
それに満足していたら、次のSSがそのポリシーと矛盾した内容だった……orz
なんか、その書き手にとって見たら、厭味なSSに見えたかも知れん。
もしそうなら、ごめんなさいと謝っておきます。
ポリシー「何か謎が起こったとき、そのキャラにとって最も常識的なことから謎を解いていこうとする事」
例
登場時期の違う、2人の同作品キャラが出てきた場合、
すぐに『違う時代から来た』とか『違う世界から来た』なんて言わずに、
そのキャラが最も考えやすいところから、謎を推理させていく。
知能系キャラほど、それを重視する。
>>890 【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
人のSSを大事にする事、だな。
他のSSでコレコレこういう道を辿ってきたから、というのを踏まえて書くし、
なるべく使われた台詞とか行動をキャラに思い出させるようにしてる。
そうしねえと、リレーの意味がないと思うから。
>>890 【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
>>891と同じで、前までの流れは受け継ぐ。ま、これはポリシーというより前提条件か。
その上で、どの話にも不安の種を一つは仕込んで開花するのを待ち望む。
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
参加者を死亡させるときは、結構慎重に書く。
知らない参加者はロワ内容で判断しても殺さない>フラグを考える>状況>
戦闘結果と過程>なんのフラグも持たず、頑張らない一般人
てな感じで重みをおいて書く。
>>890 【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
基本忘れずってのも勿論なんだが、
マニアックすぎず、嫌悪感を持たれない程度の小ネタ挟みだな。
普通に読んでても気にならないけど、わかる人にはわかる。
そんな遊び心を忘れずにいたい。
>何か謎が起こったとき、そのキャラにとって最も常識的なことから謎を解いていこうとする事
いいねぇ
読んでるほうも納得させられるような理論だてたSSは賞賛に値する
うちのロワにもリアリズム重視してる香具師はいるんだけど、ただ専門用語使いたいだけのオサレ設定厨だから困る
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
可能なかぎり原作通りのキャラクターを再現する。
原作はできるだけ読み込み、そのキャラの行動原理を我がものとしつつセリフ回しの癖を見抜くように努力する。
「こいつならこの場面でこう動き、こんなセリフを言う」というところまでキャラ把握ができれば理想的。
頑張った甲斐あってかキャラ把握に関する評価が多くて嬉しい限りなんだが、やりすぎて最近思考が福本キャラになってきたから困る
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
個人的にはロワを貫きたい。脱出とかで二人以上が助かるなんて嫌だからひたすら疑心暗鬼を煽って殺し合わせるようにしてる。
>>890 【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
完結まで書く
出来る限り読み手に分かり易く書くよう意識する
突発的なイベントの積み重ねばかりで物語を構築するんじゃなくて、
数話掛けてフラグを積み重ね、大きなイベントを起こす
平和な大集団には火種を放り込む
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
描写にこだわる。特に比喩。
ほとんどの人はストーリー展開とかキャラクター性とかを重視してるだろうけど、俺はこっちでイイ!と言われたいな。
前に会心の描写を褒められた時や、本当に小説読んでるみたいと言われた時は思わず「よっしゃ!」と叫んだ。
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
空気キャラには積極的に愛の手を。
>>890 【書き手として、あなたが貫いているポリシー】
凄く身勝手だけど、個人的に嫌いな原作やキャラには一切触れない(書かない)。
知らない作品は調べれば書けるけど、アンチ目線で見てる原作キャラは詳しく知ってても書かない。
ロワ内でのキャラ自体は好きなんだけど、心が狭くて私情が交じりそうだから関わらないようにしている。
既にポリシーでも何でもないなorz
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
死亡話はないがしろにしない。
たとえベタベタな悲劇シーンでも、色濃く書く。
たとえ傍から見たら瞬殺な話でも、グロ描写を突き詰めるとかして色濃く書く。
たとえお涙頂戴お別れシーンでも、とっとと逝けとツッコミさせるくらい色濃く書く。
ズガンは書けない。書かないじゃなくて書けない。
>>890 【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
特に無い。
騒動を起こしたい時には無理が無い範囲で争いを起こし、
戦闘シーンを書きたい時には無理の無い範囲で戦闘シーンを書き、
合流シーンさせようと思ったと時には合流させる。
ただ、そこキャラクターが本当にそれをやっても違和感は無いか
これまでの流れと矛盾はしないかだけは注意をする
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
出来うる限りフラグを撒く。
脱出や首輪解除はもちろん、誤解・疑心暗鬼や復讐・狂気化等、思う存分フラグを撒き散らす。
そして、拾われなくても忘れ去られても泣かない。
小心者なだけだが、一回目の推敲が終わってからしか予約しない
先に予約された悔しさは非リレーロワで不要な繋ぎ話を書くことで発散
もはやポリシーじゃない?
ぽりしい?なにそれおいしいの?
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
自分のところが完結するまで他ロワで書かない
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
必ず、読み手になんらかの驚きを提供する。
……ま、その驚きの種類は多種多様だが。そして毎回成功してるわけじゃないが。
あとたぶん「それポリシーじゃねぇよ!」ってのが自分のポリシーだと思われてるっぽいんだよなーw
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
仕事は速く
自分のSSに自信と責任を持つ
自分の書きたいように書く
完結するまで書く
…ポリシーって言うか、当たり前の事だなぁ。
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
バトロワの完結を意識して話を設計する。
自分から撒くフラグは誤解と疑心暗欺ぐらいで、他人のフラグは折らずに極力回収。
マーダーは何かと嫌われがちなので、魅力的かつ自然に転向する様心情を丁寧に描写する。
人間死ぬ時はあっけないということで死に際はなるべくさらりと書く。これが大抵不評で困る。
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
方向性はともかくとしてどんなキャラにでも必ず見せ場を一回は作るようにする
理想は1話1ネタ、長さ3レスまでなんだけど書き手が少なすぎていつも1話2ネタ以上長さ4レス以上になってしまうから困る
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
・キャラを「等身大の人間」として書く。
人気キャラだろうが何だろうが、恐怖や猜疑心、怒りや悲しみ等、人として感じる負の面を無視しない。
その上でキャラらしい行動を取らせる。
無論、この面での風当たりは強いようだ。ロワらしい空気を持ち込む一面「○○がこんな行動を取るなんて!」って非難も偶に言われる。
だがリレーは最大限尊重するし、心理描写も丁寧にする。
「俺」に文句は言えても「文章」には文句を言わせる隙を与えないように頑張っている。
でも、もっと研鑽していかないといけないけれど。
そういう意味ではもう一個。
・常に質の向上を目指す。最新作が最高作だと言えるように。
>>909 確かに散り際があっけないと評判良くないよな。
序盤でやる→ズガンじゃないか
中盤以降→今までの積み重ねを何だと思ってる。ズガンじゃな(ry
現実にゃ死亡フラグになりそうな一言さえ喋れず、下手すりゃ呻き声すら上げる間もなく死ぬ奴だっているのに…
やっぱリレー小説だからどんなキャラでも見せ場欲しいんだろうけどさあ
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
今までの流れを大事にする、期限を守る、完結するまで書き続けるとかは基本として、
・どんなキャラにも愛情を持って書く
・描写は丹念に
辺りは意識している。特にキャラ殺すときは両方全力を尽くす
話の筋や次に繋がる展開を褒められるより描写が上手いと言われることが一番嬉しい
>>912 中盤以降のあっさり死には“生前あれだけ輝いてたもんな、最期があっさりでも十分か”と納得なんだけどなぁ
俺みたいなのは少数派なのかしら
フラグ丸投げする香具師が多いからいい印象は無いな
>>912 だってぶっちゃけ、描写薄いと駄書き手のズガンと区別つかねーべ?
そりゃ叩かれるって。
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
・ロワでしか知らないキャラは殺さない。一度だけ、話の流れを優先して破っちゃったけど。
・フラグを拾いまくり投げまくる。拾われなかったら自分で拾う。
この二つかな。
>>916 意図的に描写薄くしてるのと、足りないのとでは簡単に区別付くだろ。
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
・マーダーにピストルを、死にゆく者に花束を、大集団に爆弾を、描いたキャラに人生を。
と武装錬金っぽく言ってみたが、ぶっちゃけ展開のバランスをとりつつ、キャラを魅力的に描くってことで。
今書いてるとこは対主催が強すぎるんで欝展開フラグと死亡フラグばら撒き中。
>>918 >意図的に描写薄くしてるのと
やっぱ現物がねえと、なんとも言えんな。
けど、意図的でもなんでも描写が薄いとどうしてもズガンに見えると思うぜ?
死の部分以外のとこを丹念に書きまくらないと。
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
締め切りを守る
つーてもまだ作品数1桁だけどさ
>>920 個人的にアニロワののび太
美味いけどコッテリした料理ばかり出て来てた時期だし、あのぐらいの最期のキャラが混ざっている方がいい
派手なラストバトルの連発は「マーダー補正強すぎ」や「マーダー殺しすぎ」を誘発しやすいしな
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
なるべく他のキャラとカブらない行動方針を選ばせるようにする。
バカさ加減が特徴なキャラでない限り、俺よりもバカなキャラにしない。
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
書く前に、話に出すキャラのところを、1話から全部読み直す
>>845 アニロワ
LS
ラノベ
ギャルゲ
SRPG
大学
テラカオス
スパロワ
二次スパ
某
漫画
三国
富士見
書き手ロワ
弟ロワ
文房具ロワ
>>919 >マーダーにピストルを、死にゆく者に花束を、大集団に爆弾を、描いたキャラに人生を。
惚れた
特に「描いたキャラに人生を」は、俺が常々やりたいと思ってることだ
振り返ったときに「死に様」ではなく「生き様」を語れるようなキャラクターっていいよな
>>926 素晴らしい! だが、wikiの方が楽だったんじゃないんですかい?
あんまり無理せずに頑張ってくだされ
>>925 アケロワと御伽以外は出たな。
じゃあ、この二つのロワを慰めついでに見に行ってみるか。
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
・泣きっ面に蜂……に刺された顔面に放尿
(訳:悪い事は何度も続かせるのを心がける)
>>929 FFDQとDQとテイルズのこと、ときどきでいいから、思い出してください
>>929 その2つ以外だけど出てないです…orz
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
全力で書く
書けないときは全力で休む
どんな手を使ってでも、書く。
>>845 LS
任天堂
書き手
漫画
ジョジョ
【書き手としてのポリシー】
キャラの性格を大事にすること
一度予約したキャラはよほどのことがない限りSSを作る
当たり前かな
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
どのキャラにも自分が書いたSSにも可能な限り愛着は持たない。
ロワ企画の活性化や完結のためなら、批判を覚悟でフラグを強打する。
多少の無理はねじ伏せられるくらい、筆力を鍛える。
結論:「力ずく」という言葉が大好きです
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
1.自分が読んでおもしろいと思えるものを落とす。
2.読み手に、自分の頭の中の光景をどれだけわかりやすく正確に伝えられるかが勝負
3.自分なりにそのキャラを把握してから書く
4.絶対リレー
他にもありそうな気がするがパッと思い浮かぶのはこれくらい
後、いまだに
>>845について自ロワの名前が挙がらない件について
やっぱり過疎ロワだったんだな……うちは……
>>936 多少の無茶を含むSSを書いたとしても、
もし筆力があれば「如何にコレを通すか?」と住人は考える。
だが筆力が無ければ「如何にコレを破棄させるか」と考える住人が出てくる。
やっぱ筆力大事だな。
多少無茶があっても説得力と引き込む筆力があれば納得してしまうよな…。
>>845 過疎ロワ代表として常駐スレをあげとくか……
俺の常駐がどこも誰一人挙げないのはなぜなんだぜ
・AAA
・テイルズ
・ネギま
・ボンボン
>>938をあるあるwwwと思った俺は間違いなく目が肥えてる
>>940 そこの住人にここを見てる人が少ないから、でしょ。
そこって交流所は交流所、うちはうちってスタンスのところが多いじゃない。
筆力がいくらあろうと、あっさりNGにしたがる俺はきっと外道なんだろう。
【書き手としてのポリシー】
好きなものを好きなだけ書く
そのかわり修正意見は極力全部取り入れる
【書き手として、貴方が貫いているポリシー】
困惑した時は、早めに諦める
〆きり・フラグ・設定の矛盾・投下したssの破棄等
俺、潔く引くのも勇気だと思うんだ……
致命的な矛盾を指摘され、対案がないのにそれでも押し通そうとするのとかを見てるとそう思う。
つかこれだけのポリシーを守って書いているなら
完結するロワがもっとあってもいいと思うのだが…
ヒント:長く続くと飽きる
ヒント2:(最終回を満足させるにはよほどのクオリティが無いと!自分では力不足だ…!)
ヒント3:ポリシーが必ず守れるとも限らない
ヒント4:掛け持ちしてる人の「俺はこのロワを完結させる!」くらい嘘くさい言葉はない
>>845には今までであがってないロワを慰めてもらおうか
ヒント2補足:うはっ!クオリティ高すwww俺、馬鹿丸出しwww
そんな理由で脱落しそうな今日この頃orz
HI○H○○とかポ○○ンとかか
ところで脇役って何処のロワのことだ?
>>947 一人がいくら頑張ってもロワというのはなかなか完結しない。
つづいているロワには「主力」が数人いるもの。
分散して書いてるんじゃ、なかなか完結せんわな
>>952 キ(ryが立てた乱立ロワスレでやってたやつだね
>>952 感想というものがロワ完結にどれだけ大事なのかが分かるロワ。
>>952 HIPHOPは完結済み、ボンボンは
>>940が挙げてる。
…ジャンプ2ndとスクロワと芸人か。
>>956、それボンボンやない、ポケモンや!(たぶん)
>>951 序盤書き手や新規書き手は主にそれで散るからな……
それにポリシーを強く持ちすぎると「これ以上ポリシーに反した話をロワ完結のために書くくらいなら、俺は筆を折るッ」となりかねないしなぁ
>>957 ( ゚д゚)
本当だ、ポとボ見違えてたわwworz
ぶっちゃけうちのロワ、まだ序盤なのに大作多すぎだと思うんだ。
第一放送も終わってない時期に、大半のSSが前後編や○部作って…。
いや、自分も相当長いの書いちゃってるし文句言う気も毛頭ないんだけど、
もしかしてあれは新規入りづらいんじゃないかなぁなんて思ったので。
どこかわかった気がする
>>959 自ロワかも。大作でクオリティも高めの作品多いから、
俺みたいな駆け出し書き手が書いても邪魔なんじゃ?
と、たまに弱気になる。過疎らせないように今も一作書いてますが。
俺もどこか解った気がする
100話突破。
死者20名以上。
…序盤?
単純に序盤、中盤、終盤と分けて人数割すれば一応序盤と言えん事も…
流れ変えて悪いが……最近、常駐ロワに疑心暗鬼分が無いので、
お勧めの疑心暗鬼キャラorステルス・姦計系のマーダーが大活躍のロワを教えてください、お願いします。
>>966 ラノロワを推薦しておく
イザヤはステルスの鏡だと思うね。
>>959>>961 うち……は前後は2、3あるくらいだからなぁ。ここ最近勢い増してきてるけど。
よかったら教えて下され
なるべく(差し障りなければ)スレッドの名前は教えてほしい
↓趣旨がこうだとすると
┏交流雑談所━┓
┃ ┌──┐ ┃
┃ │ 某 │ ┃
┃┌┼┐┌┼┐┃
┃│└┼┼┘│┃
┃│某││某│┃
┃└─┘└─┘┃
┗━━━━━━┛
↓内輪話の集合体になるのは避けたい
┏交流雑談所━┓
┃ ┌──┐ ┃
┃ │ 某 │ ┃
┃ └──┘ ┃
┃┌─┐┌─┐┃
┃│某||某|┃
┃└─┘└─┘┃
┗━━━━━━┛
ロリショタは疑心暗鬼の宝庫
>>967 ヒント:殺害数トップ3に入っててもイザヤはマーダーじゃない
ステルス対主催をすすめようぜ
>>971 ラノ見てないからよく分からんがそんなこと有り得るのか?
>>966 ジャンルに抵抗がないならギャルゲ
誤情報を流しまくり、殺し合いを煽る期待のステルスが一羽いる
もちろんそれ以外にもステルスや疑心暗鬼は豊富だけど
>>968-969 名前隠さないほうが良かったか。LSです。
11スレ目で5本投下されたけど、そのうち2本が前後編と3部作。
10スレ目でも半分近く前後編だった。
>>975 Thanks.
時間が空いたら見に行かせてもらうよ。
>>974 ギャルゲは疑心暗鬼多いな
誤情報をバラまく鳥
大集団に潜伏中のヤンデレステルス
誤解フラグ満載のハクオロ
>>973 マーダーっぽい殺し方をしたのも一部有ったけどね。
24時間制限を意識して開幕直後に一人ズガン。
後はマーダーに協力する形で行動していた事が二回有ったけど、協力行動中の殺害数は0。
この二人を荷物になったから切り捨てて間接的に殺害する時に、巻き添えで計三人ほど殺してる。
(この間接的に殺した二人(協力したマーダー)を数えなくても殺害数一位タイ)
他にも足手まといを間接的に殺害(こっちは殺害にカウントされている)とか、
それが露呈して言葉で翻弄したら間接的に死んだり(ノーカウント)、更に明確に敵に回られたから殺害したり。
間接的でノーカウント分も含めれば殺害数は十名くらいになる。
>>959-965 LSは前後編などを一話と換算しているから、それを含めると二十話ほど増えて150話突破する。
(長すぎてwiki2ページに別れた話は別として)
放送前に死亡者調節(死にすぎ)の意志が働いて死ににくくなってるのに、
第一回放送の死亡者数は三割に達しかねない。
放送回数で区切るより経過時間で区切るべきだと思うんだ
12時間放送のとこは第一回までだけで6時間のところの倍の時間かかってるわけだし
人が死にすぎってのも放送後のリアクションが減るので、
狂気系や優勝特典で「○○を生き返らせる」などの比較的楽にマーダー化させるチャンスが減るからってのもあるかもね
ちなみに同じ12時間のFFDQ3rdは第一回放送までで23%死んでる
>>972 「他人がズタボロに怪我しようとトラウマ抱えようと別にどうでもいいが、
どうせ死ぬなら主催者討伐の為の捨て駒として有意義に死ね」みたいなのか?
アニロワやスパロワとか終盤になるとペースアップするっぽい。
各キャラのエピソードが蓄積されてるから、あっけなく殺してもズガンととられにくい。
エピソードが蓄積されると、かえってズガンにしか思えない場合も無いか?
とある長編漫画の6部中の4部に跨って登場した人とか、
得に人気の高い第三部では主人公を飾った人とか、
それ以降はシリーズ皆勤賞だった人とか、
「でしゃばり杉」という意見もあったが依然人気は高かった人とかさァ…
それなんて原作
>どうせ死ぬなら主催者討伐の為の捨て駒として有意義に死ね
『俺の役に立つ&楽しませるための捨て駒として有意義に死ね』かな?
外道王は原作でも「指し手」って呼ばれてるような性格で、
自分以外の人間を皆ゲームの手駒の様にしか思ってないキャラだから。
>>985 割合の問題じゃね?
その漫画ならド低脳とか犬とかもズガンに近いあっさり死にだけど評判別に悪くないし
ナチス軍人なんて描写もなしだぞ
LSって結構長くやってるイメージがあったんだが、放送間隔が12時間なのか
150話近くて放送前かww
後発のギャルゲは6時間だから来週にも第一回放送が来そうなのに
990 :
987:07/06/07 12:20 ID:KRVZym8s
>983のリンク先を見間違えていたことに今更気付いた。
素で臨也のスタンスについての話かと…。
お詫びに新スレ立てたかったが無理だったしorz
992 :
Classical名無しさん:07/06/07 12:39 ID:qqloFTj6
>>988 ちょwwwwフーゴ死んでないwwwww
>>992 >>993の言う通りだバーローwwww
まぁ、フーゴはフーゴであっさりとしすぎて不評な退場を向かえたけどなw
>>994 たしか理由は「パープルヘイズ強すぎ」だったか。
バランスブレイカーはどこでも消される宿命にあるな。
フーゴは元々はブチャチームを裏切るポジション(ボスのスパイ)だったってのは聞いたことあるな。
でも荒木がブチャチームに感情移入しすぎて、そんな展開にはできない!とプロットを破棄したとか何とか。
途中退場したのはそこら辺にケジメをつけるためでもあったそうな。
小説版だとその後も裏方で出番あるらしいねー…って、スレ違いここに極まるな。
埋めついでってことで許してくれ
このスレを埋めたいんですが、構いませんねッ!
だが断る!
(フーゴ離脱前)
荒木「フーゴは裏切りキャラにしよう、敵に回した時の為に凶悪な能力にしといてと……」
↓
(フーゴ離脱後)
荒木「裏切りなんてテーマが重すぎるよ……、うん再登場無しでいこう」
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