またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版

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1NPCさん
GURPS -Generic (包括的) Universal (汎用) Role (役割) Playing (演技) System (システム)-

この夏には魔法システムを自在に作り変えられる「GURPS Thaumatology」が発売され、
e23のダウンロード販売では Dungeon Fantasy, Power-Upsシリーズなどミニサプリが続々登場。
日本でもユエルの小説が「銀のさじレーベル」から出版の予定。

シンプルかつ濃厚なシステム、他の追随を許さない充実したサプリメント、
日本での本格展開目指してがんばれ!

【お約束】
 蛸と空回り君には触らないでください。
 質問は大歓迎。ただし「使用可能なサプリメントはどこまでアリか」
 「未訳サプリも導入するのか」「4版でやるか、3版なのか」など条件は明記しましょう。

前スレ
またーりとGURPSガープス全般の話題 第42版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229413980/

関連情報は>>2以降にあります。
2NPCさん:2008/12/19(金) 00:28:43 ID:???
過去ログ一覧
http://fnord.hp.infoseek.co.jp/gplog/

--- 関連スレ ---
ガープス・リングドリーム 第4試合
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1169470452/
妖魔夜行&百鬼夜翔【第弐拾八夜】(ライトノベル板)
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1223526503/

--- 関連サイト ---
Steve Jackson Games 公式サイト
http://www.sjgames.com/
 同サイト内のGURPSページ
http://www.sjgames.com/gurps/
 GURPS FAQ
http://www.sjgames.com/gurps/faq/
 同サイトの掲示板(第4版についての質疑が盛ん、デザイナー自身の回答あり)
http://forums.sjgames.com/

グループSNE公式サイト
http://www.groupsne.co.jp/
 同サイトのガープス・コーナー(日本語版の公式エラッタあり)
http://www.groupsne.co.jp/products/gurps/index.html

富士見書房
http://www.fujimishobo.co.jp/
 同サイトのガープスページ
http://www.fujimishobo.co.jp/game/gurps/
3NPCさん:2008/12/19(金) 00:29:36 ID:???
【注意】
2007年12月発売の『ガープス魔法大全』初回出荷分には抜け落ちがありました。
(2008年1月よりの再出荷分では修正済み。修正前のものは無料交換可)

詳細は以下の富士見書房のサイトで。
http://www.fujimishobo.co.jp/game/gurps/

--- ユーザによる非公式エラッタと資料 ---
「ガープス・ベーシック第4版」非公式エラッタ
・キャラクター
http://www.geocities.jp/gurps_box/errata_bch.html (個人サイト)
http://www5.atwiki.jp/gurps/pages/18.html (GURPS Wiki @Wiki内)
・キャンペーン
http://anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.htm (個人サイト)
http://www5.atwiki.jp/gurps/pages/20.html (GURPS Wiki @Wiki内)

第4版に関する各種まとめ(3版よりの変更点、パワーズの情報、Dr.クロムのメールなど)
http://anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_02.htm

「ガープス・ベーシック第4版」のコラム記事目次
・キャラクター
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/9170/File/eratta/basic_chara_column.txt
・キャンペーン
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/9170/File/eratta/basic_cham_column.txt

魔法大全のエラッタ(GURPS Wiki @Wiki内)
http://www5.atwiki.jp/gurps/pages/21.html

ガープス・ユエルのエラッタ(公式未掲載分)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/9170/supplements/yuell/y_eratta.txt
ガープス・ユエル サプリメント かくて世界は広がった のエラッタ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/9170/supplements/yuell/y2_eratta.txt
4NPCさん:2008/12/19(金) 00:31:14 ID:???
GURPS Wiki @Wiki
http://www5.atwiki.jp/gurps/

過去ログ@GURPS Wiki @Wiki
http://www5.atwiki.jp/gurps/pages/12.html

ガープス用語翻訳変換表インデックス
ttp://www.cyberbb.com/shoushikai_z/word/word_index.html

ELIZAたんの対訳表
ttp://www.geocities.jp/eliza_evans_3rd/giftoftongues.html
5NPCさん:2008/12/19(金) 00:31:36 ID:???
関連スレ

【卓上ゲーム板】空回りクンpart4【人間のくず】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228155348/
6NPCさん:2008/12/20(土) 00:33:18 ID:???
このスレは重複しています。

誘導

またーりとGURPSガープス全般の話題 第42版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229413980/
7NPCさん:2008/12/20(土) 00:44:19 ID:???
でも空回り君は削除依頼を出さないんだよね。
IP出すのが怖いチキンだから。
8 :2008/12/20(土) 02:07:16 ID:???
>>6
これ次スレでしょう。
フライングして立ててあるけど。
別に問題ないし使えばいい。
9NPCさん:2008/12/20(土) 08:15:20 ID:???
削除依頼出して来いよ。
今までスレをフライングして立てられたスレは削除orスレストされたんだからな
10NPCさん:2008/12/20(土) 10:43:42 ID:???
何で君が出さないんだ
11NPCさん:2008/12/20(土) 13:30:52 ID:???
空回り君はネットカフェからしか書き込みしないよ。
IP出ると困るからね。
12NPCさん:2008/12/20(土) 14:10:50 ID:???
いつも重複スレを削除依頼していた子が出さないのも不思議だよね
13NPCさん:2008/12/20(土) 23:13:06 ID:???
GURPSの話が出来ないんなら書き込まずに放置してくんない?

再利用するつもりなら邪魔だし。
削除したいのなら「使われている」ことになって逆効果ですよ。
14NPCさん:2008/12/22(月) 13:55:43 ID:???
またーりとGURPSガープス全般の話題 避難所
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1229789926/
15NPCさん:2008/12/27(土) 06:52:55 ID:???
んで、とりあえずこっちが次スレってことでいいのん?

しかし前スレは誰かが必死で埋めたようなもんだったな。
16NPCさん:2008/12/27(土) 09:41:55 ID:???
自分で荒らしておいて荒れないようテンプレで立てましたって言われてもねぇ。
重複スレを立てていい理由になってないよ。
17NPCさん:2008/12/27(土) 12:47:58 ID:T8L0huIU
サイバイマンのCP化なんか、お前らできねーだろー。俺もだけど。
だから、蛸らとお前らに大した違いは無い。アキラ・メロ。(板チョコぱりっ
18NPCさん:2008/12/27(土) 20:11:45 ID:RkxTP9D9
恒星間宇宙船、ワープとコールドスリープの設備が壊れる。
他の超光速機構も、動くかどうか、動いても大丈夫かは神のみぞ知る状態。
そんな、船内に出現する中世的集落。
目的地に着くまでの数世代、どんな冒険が繰り広げられるのか。
ライフライン等については、一応自動的に動くようになっているよ。
エネルギーも、宇宙空間から抽出するタイプだから常に動いているし心配ない。
ただ、隔壁の内側で次の世代へと続く生を生きて欲しいというご先祖様達の願い。
GURPS無重力集落をオンセしてくれよ。炬燵に相応しいコンセプトだ。
読み書きは中途半端にできるのがデフォ。できなくても地域知識である程度カバーできる。
地位レベルは最高でも3レベル。けっこう広いぞ。
少しモテる程度では反応修正があるだけだが、明確にメリットが安定してたら特権階級だからな。
TL9ながら、住人達のTLは1だから。奇妙な世界だよな。
19NPCさん:2008/12/27(土) 20:19:43 ID:???
んー。
蛸くんはね、あっちのスレへ行った方がいいと思うよ。
キミに優しくしてくれる人がいるみたいだからね。
20NPCさん:2008/12/27(土) 20:20:09 ID:RkxTP9D9
浄水機のついてるタイプの豪華客船が、バニューダ海域から謎の静止した海洋に
移動して同じようなことになる場合は、船体のTLは9で住人達のTLは4まであっていいぞ。
シートとかは、加工したら元に戻らないけど。
でも、水栽培とかで農耕もしてるし魚も採れるぞ。こちらの方が面白いかもな。
インフィニットワールドと合流する時の序章にだけ登場してもよし。
90年代前半の大人たちが、ゲームでは一般人が200CPなきゃ夢が無いけど、
関わるのが面白いぞ。
21インテ:2008/12/27(土) 20:24:57 ID:RkxTP9D9
蛸さーん、隔離してすまんかった。また一緒にガープスしよう。
蛸さんのアイデア、とっても面白い。
高木がティラミス食ってるのとか、リックがハンバーガーぱくついてスーファミしてるのとか
蛸さんはメシのシーンを創るのが巧かったね。
アスファさんというドラゴンマークGMの影響かな。
ジャミル・ニートや竜田の嫁(ミュルーソ)のネタももう一度読みたいです。
22NPCさん:2008/12/27(土) 21:06:15 ID:???
自演なのか?
23NPCさん:2008/12/27(土) 21:41:08 ID:???
>>19>>20>>21=ID:RkxTP9D9
sage忘れているぞw
24NPCさん:2008/12/27(土) 21:43:39 ID:???
それにしても本気で国内では「次」の話が出ないな。
今やトラベラー並みというかなんというか。
25NPCさん:2008/12/27(土) 21:55:19 ID:???
会社自体がどうなってるんだか分からない雷鳴よりはマシと言うべきか、
会社が存命してるのにやる気がないことが分かる分将来に希望がないと言うべきか。
26NPCさん:2008/12/27(土) 21:58:24 ID:???
やる気が無いと言い切られると「そんなことない」と言い返す、のもちょっと飽きてきたw

まあ優先順位が低いのは確かなので。
本家も日本も。

違いはやっぱユーザの動きってことになってしまうのだろうかね。
27NPCさん:2008/12/27(土) 22:26:43 ID:???
このスレは重複です

またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/
28NPCさん:2008/12/27(土) 22:30:25 ID:???
こっちは雑談スレとして使うか。
SNEはソードワールドのことしか頭にないんだよ
29NPCさん:2008/12/27(土) 23:11:11 ID:???
SNE死亡
30NPCさん:2008/12/27(土) 23:18:06 ID:???
あっちをどうでもいい話で必死に延ばすハゲ回り君が涙を誘うな。
31NPCさん:2008/12/27(土) 23:33:05 ID:???
やはり雑談スレだなこのスレは
>>30のために作られたスレだ
32NPCさん:2008/12/27(土) 23:35:42 ID:???
まあ避難所もあるし、そっちで存分に空回ってくださいな
スレストされるまでw
33NPCさん:2008/12/27(土) 23:41:14 ID:???
お前さんがこんな雑談を推奨する以上、このスレがスレストされる口実を作っているようなものだと思うが

34NPCさん:2008/12/27(土) 23:49:41 ID:???
見事に>>1を隔離することに成功しているなw
35NPCさん:2008/12/28(日) 01:09:58 ID:???
>蛸と空回り君には触らないでください。
空回り君はこの文言が気にくわないなら論理的に筋道立てて反対意見を述べるか、
さもなければ削除ガイドラインから理由を見つけて削除依頼をすればいいんだよ。
だいたいこれは人格攻撃でもなんでもないしょ。
荒らしがいるから触らないようにしましょうって書かれてるだけなんだし。
36NPCさん:2008/12/28(日) 02:06:51 ID:???
結局>>1のテンプレを誰も守っている奴はいないんだな
37NPCさん:2008/12/28(日) 02:28:42 ID:???
この>>1、生まれついての思考能力絶無者のくせに、まだ嘲笑われるのに飽き足らないのか
38NPCさん:2008/12/28(日) 02:32:21 ID:???
典型的な空回り厨隔離スレには丁度いいスレだ。
このまま連中を隔離すればいい。
侮辱スレと一緒にな。

39NPCさん:2008/12/28(日) 02:33:12 ID:???
>>37
思考能力どころか、学習能力もないよ、空回り厨は。
40NPCさん:2008/12/28(日) 02:34:37 ID:???
>思考能力絶無者
こういう単語とか失語症患者が新造語作り出すの想像するんだよなw
ウエルニッケ失語症だっけか?
41NPCさん:2008/12/28(日) 03:32:26 ID:???
そんなに専門知識があるなら、
そんな煽りをせんで自分の好きなことだけやっていればいいのに
42NPCさん:2008/12/28(日) 11:10:44 ID:???
私もいまだにガープスやってるよ。たまにだけど。
だいたいルナルかユエル。
ただし、ルールは4版準拠。個人的にバランスがいいと思うから。

本当はフルスクラッチ推奨にしたいけど、
よほど時間の長いコンベでないと無理。
フルスクラッチ推奨でもほとんどの人はサンプル改造選ぶけどね。
サンプルはユエルのをそのまま使ってる。ルナルでもその辺は気にしない。
追加CPは多めで、総計150−200cpくらい。
めったにマンチはこない。個人的にマンチは大嫌い。

不利な特徴は30−50cpくらいにきつめに制限。くせはなし。
「シナリオ中に必ず不利なシチュエーションがあります」と明言。
実際はそれでも全部、演出できることは少ない。

ルーリングはかなり軽め甘め。初心者を含むことが多いし、
自分の理解も不足しているので、細かいルーリングは正直無理。
たとえ把握していたとしても、コンベの時間でできるか疑問。
これも予め明言する。

ほとんど公式シナリオ使ってる。大体半分くらいにはしょるけどね。
クライマックスバトルもPLの数に合わせて、敵を大幅に減らす。
そんなに戦闘好きじゃないし。

こんな感じです。
43NPCさん:2008/12/28(日) 11:11:05 ID:???
いや2ちゃんだけだと別に構わんと思うが、日常生活でそう言う言葉遣いになると苦労するだろ。
頭の中に単語が閃いても、そう言う単語があるかどうか一応辞書とか開いて調べてから書き込んだ方がいいぞ。
それもぐぐるんじゃなくて、本の辞書で調べた方がいい。
マジでリハビリ的な意味で。

こういうのは早期に直した方がいいに決まってんだから。
44NPCさん:2008/12/28(日) 12:20:01 ID:???
>>42
そんな餌に釣られてたまるかクマー
45NPCさん:2008/12/28(日) 13:18:25 ID:???
>>42
ルーリングについて、
「たとえ把握していたとしても、コンベの時間でできるか疑問」
この根拠、よろ。
46NPCさん:2008/12/28(日) 13:27:35 ID:???
自演臭いんだけどなそのレス

どうせ蛸だろ
47NPCさん:2008/12/28(日) 16:51:40 ID:???
>>45
無理って本人が無理って言ってる以上の根拠なんて意味有るのか?
48NPCさん:2008/12/28(日) 19:33:10 ID:???
>>42
別にGURPSに限った話じゃないんですが、コンベンションの時間内で処理できなかったらTRPGできないですw
まあ把握できてないところを切ってしまうのは正しいと思いますけど。
49NPCさん:2008/12/28(日) 20:36:43 ID:???
そもそも把握できないほどのルールを投入するのが問題だろうという気がするが。
50NPCさん:2008/12/28(日) 20:50:20 ID:???
つまりそれはシャドウランに対する批判ですね(笑顔
51NPCさん:2008/12/28(日) 21:03:31 ID:???
アレのD&Dではプレイヤーがそれぞれサプリを投入するとか書いていたような気がするけど
この場合は把握できてなくてもそれで通すプレイだしなあ。

しかし何故シャドウラン。
52NPCさん:2008/12/28(日) 21:11:16 ID:???
蛸臭いなこいつ
53NPCさん:2008/12/28(日) 21:14:20 ID:???
結局GURPSには詳しくないから
GURPSとは関係ない話題(シャドウランとかD&D)でスレ違いな話しかできないんだね
この荒らしは。
54NPCさん:2008/12/28(日) 21:14:47 ID:???
>>51
シャドウランは選択ルールが多いからじゃないか?

>>52
ハゲてるよ。
55NPCさん:2008/12/28(日) 21:35:11 ID:???
蛸にハゲてると言われちゃったよw
56NPCさん:2008/12/28(日) 23:24:07 ID:???
>>54
それだけなら他にもいろいろなシステムがありそうだけど。
50には何か特に思い出深いことでもあったのかねえ?
57NPCさん:2008/12/28(日) 23:26:11 ID:???
いかにも自演とわかるレスだなあw

ダードスレで重複スレを伸ばす奴と文体が似てるw
58NPCさん:2008/12/28(日) 23:55:36 ID:guNYbKk1
DB(ダイソン★ボールっ)は、niceな題材ですよ。
ダイソン球の内側の高層建造内に、人間みたいなのを移住させたら数世代後が
楽しみだよな。塔の一つ一つに、そういうのが起きるわけだ。
この場合、塔内の資源は制限が必要だぞ。
セルとか居ない世界のダイソン球なら、事態はもっとリアルファンタジック。
皆でいろいろ考え合おうよ。この題材は、キミのGURPS人生に資するものだ。
空の高さによっては、普通のファンタジー世界が多重的に存在し合うことになる。
その多重的にというのは、物理的にだ。インフィニット・ワールドより面白いかもな。
星々が空に明いた孔だとか、南極から地底へ行けるだとか言う地学的におかしい神話が
正しい世界だ。他にも、頂上が未確認の高山とか超古代文明のものらしい塔でも通路になるぞ。
通路が無い場合もあるけどな。星座が本当に巨大生物か構築物だったりもするだろう。
半人工の進化研究実験場にもなるぞ。生命の多様性だ。神の創造物が挙って命ストーミング。
生体マイクロマシン(大腸菌の50分の1サイズ)とかいかにもややこしそうなのが光合成も援ける照明にもなるような
背景世界だし。
59NPCさん:2008/12/28(日) 23:57:07 ID:guNYbKk1
GBサガみたいな冒険もできそうだな。その場合は、全階層を貫通する塔形式で通路の確保が必要だけど。
でも、途中で2000kmぐらい厚い隔壁に、岩塩坑道みたいなのを作って大変なことになってる階層が
あったら大変やで。宇宙船地球号という言葉があるけど、背景世界の全域が直方体シェルターの一部だから。
もし魔力苔とかいうマナ密度に関わるマイクロマシンか何かがあったら、
「神々の世界」「本当の天界」にも魔法があることになる。実験場の場合でも、隠し通すのは困難だろう。
塔内の設定にも注意を払おうね。塔の本当の名前が「帝愛グループ第六ダイソン支社カジノ室」ならば特にね。
死亡率がゼロに近い世界で不老が一般的だったら、そういうゲームも必要になろうし。
かつて不老を勝ち得た伝説の一条サンも、普通にシェルター作りの労働を終えてホールスタッフでもしてるだろうな。
「こちらニッポン」(小松左京)状態になった普通の高度文明の遺跡ならまた別だけど。
でも仮に、外敵が居なくてマナ密度が「密」で普通のファンタジー世界が広がっていたとしても、
ダイソン球の内側からはなかなか宇宙進出ができないだろうな。
能力奪取の高位魔術師が<<魔法の目>><<鷹目>>で大気圏外に目を出して宇宙観測、ってわけにもいかんのだし。
60NPCさん:2008/12/28(日) 23:59:11 ID:guNYbKk1
アルファケンタウリが20万年前の地球だったら面白いのにな。
有人のTL9船舶が到着した途端に、乗員はすべてを悟るんだよ。
地球も見えなくなるし。
少し捻るとすれば、もっと前の地球で着陸地点はムーやアトランティス。
マナ密度も適宜増やすように。

ドラゴンボール。あれの一つ一つが、宇宙になってたら面白いのにな。
シェンロンも、広義の元気玉のうちなんだな。
シェンロンの本体が置き物であるように、ドラゴンボールも何らかの本体に過ぎないんだよな。
ドラゴンボールの中の宇宙の中で、高い塔からの碁石による死傷者が出る冒険とか
落雷で掘れたクレーターから石斧出土とか紛失した指輪を内包したジャガイモが採れるとか
ファンタジックなことだとかTL16の冒険だとかが起きているわけだ。
問題は、そのTL16が攻めてくるということだ。これは面白いぞ。
GURPSドラゴンボールだ。ギニュー隊長でさえ、市井の一般テレパスに過ぎなくなるぞ。
61NPCさん:2008/12/28(日) 23:59:15 ID:???
ダイソンボール?

サイクロン式掃除機を思い出す名前だな
62NPCさん:2008/12/29(月) 00:01:52 ID:IoGdVGnV
ギニューが女体を“借りて”荒淫した場合、ギニューに誘われた工員やPGに責任はあるだろうか。
あるとしたら、どんなのが挙げられるだろう。
米国の解離性人格障害の概念を悪用したと思しき判例も参照しつつ、高度な回答を出してください。
エネルギーの使い方を工夫して戦闘力3の女体で戦闘力10ぐらいの相手と善戦する萌えギニュー。
どうよギニュー。
綾瀬一帯を支配してオリバ並の暮らしをしていてバキも来るゲバルも住み着く、
萌え地球人飯田棗を超える同人キャラクターになりそうだ。パンピーギニュー。
ジェンダーも糞もしないボルボックスライムの経歴もあるギニューならではの生命観が見られそうだ。
外見さえ普通の地球人なら、きっと著作権も気にしなくていいんだろうにな。ギニューの名だけが僕でも気になるところだが。
ルートスタッフの「偽乳?」というフキダシで、日本語圏なのがわかる背景世界だ。
桜沢エリカ的な世界観でもいいぞ、オンセをしたいならな。
63NPCさん:2008/12/29(月) 00:04:35 ID:IoGdVGnV
夥しい数のゴリラがTL4の画材の材料になるものを適当にぶちまけていて
名画が出現する可能性について。そういう哲学か数学の小話があったよね。
ダイソン球の天井が低い直方体シェルターなら、あれが実現できそうだな。
かなりのオートメーション化が必要だし、そもそもそういうのを建築するには
建設巨人イエオンが何体も必要だよね。そうだよね。
もしくは、スライムが人口を水量で、人口密度を水深で測るような状態。
そんなところに、人間をポイッと投入したらどうなるんだろうね。
あるいは知覚も知能も高いスライムがビッシリ居たら。
見た目は、1階建て構造の直方体シェルターにNaCl0.9%の海水が充ちている
ダークブルーの冷たい水の世界なんだよ。でも、そいつらが全部スライムなの。
1000萬不可思議匹は下らないの。そいつらは、いきなり落下してきた人間を緩衝して救い、
肺に流入した奴が窒素と酸素のカクテルを肺胞から送る。喉とかも、えづくことは無いよ。
どうなるんだろうね、その人。
64NPCさん:2008/12/29(月) 00:06:17 ID:IoGdVGnV
ダイソン球内の普通の惑星だって、TL14ならついでにテラフォーミングしとけるだろうな。
中の人たちは、科学でも魔法でもサイオニクスやスーパーパワーでもいいからTLいくつまで、
宇宙の果てとダイソン球の内側とを間違えているだろうな。
シェルターの中でさえ、世界は平らで海の果ては滝になって下の層(海蛇とクラゲ)に通じているのが正しい地学。
もしくは、世界の果ての水の壁は、ただ単に上の層から海や湖の層に水が通ってるだけかもしれんよね。
科学文明や魔法文明は幅広く進展しそうだけど、サイオニクスとスーパーパワーは触媒や専用機器ができたり
し易くなるだけであんまり「超能力文明」とか「スーパーパワー文明」とは言わないよね。なぜなんだろう。
ダイソン球の惑星から、直方体のシェルターの表面に着地して基地を作ってアプローチを開始するのって有りかな。
恒星が改造されていたり星系の中心部からかかってる重力への制御をしてあるだろうから、
テラフォームして常温で活動するような生物が活動できるようにするには、1年が5世紀ぐらいになるような
軌道が誂えられているだろうな。だから、「宇宙の果て」に人類が到達するのは意外に早いかもしれないぞ。
軌道のタイミングによっては早くならないかもしれんけど。
こういうものを作る土木作業、それを何がやるのか気になる。もちろん、それの戦闘バージョンには敵わないんだろうが、
そういうのが一台でもひょっこり、TL1桁の世界に降臨したらと考えれば楽しいよね。GMしたくなったか?
原料はその辺の天体というわけにいかんから、宇宙空間に充満する物質を岩に変換する能力もあるんだろうな。
65NPCさん:2008/12/29(月) 00:20:58 ID:???
こんなのを見てもハゲ回りは蛸なんていないとか間抜けなことを言うのかなぁ。
66NPCさん:2008/12/29(月) 00:57:11 ID:???
蛸にハゲといわれちゃおしまいだw
ハゲてるのはおめえだって。

頭に毛が生えた気色悪い蛸がいんのかよw
67NPCさん:2008/12/29(月) 05:26:03 ID:???
ハゲ回りが「蛸なんていない」というわけであって
ハゲ回りの頭髪が薄いことと、蛸は関係ない。
68NPCさん:2008/12/29(月) 11:40:55 ID:XKVvOGWN
魔法と科学の融合した文明だったら凄いだろうな。
魔力増幅の特徴がある生体ロボなんだな。筋肉だけでもバイオコンピュータ(TL9)ぐらいの精密な生体部品。
<<火山>>とか<<地震>>も使えそうだ。
だいたい、個人の人間力に拠るところが大きくてなかなか合理化を進められない文明って、
低いところで停滞するもんだよな。
だから、ロボは前提呪文までは実用レベルじゃなくても良いよ。
高位魔術師たちがロボを接取したなら、前提短縮の時短取得法に気付くだろうな。
ロボの機能にもよるけど、たいがいの背景世界で神になれると思うよ。
マナ疎−5の世界でも、魔力増幅はそういう空間で呪文を発動するためのものだから、まあ増幅範囲によるね。
形状、ヘクスにフィットする六角形の立体なんかどうよ。目は無数の三角形タイルに一つずつだ。
69NPCさん:2008/12/29(月) 11:44:15 ID:XKVvOGWN
バイオコンプだし、いつぞやの天蓬元帥の話じゃないけど知力も150ぐらいあるんだろうな。
確かサンタナでも敏捷力100程度だったような気がするけど。戸愚呂20%でST200、防護点300程度と出てたような。
ミネルヴァとか、超人か神かわからんようなのじゃ百鬼3版総計2000CPで知力32ぐらいなんだな。
居竦み達人のグルド(?。ギニュ特の最弱者)にすら及ばない感じだぞミネルヴァ。
だいたい、映画版の弱い亜種サイバイマンですら神話級の農耕神とかに段々畑を作る勝負とかでも勝てそうだし。
DB勢に比べたら、アラレちゃんですらGURPS化の許容範囲内の儚い少女型アンドロイドに見えてくるよね。
D級グラップラーのテレパスが、括弧囲みの文章で会話するところとか、
登場して次の行で(きーたぞーきたぞアーラレちゃんー♪)が出るところとかをオンセしたかったなー。
それにしても、能力値が全部10台前半の富裕サイオニクス剣士とかが何か分からんぐらいの高度な世界観があるもんだよな。
両手持ちの杖で戦闘専門D級上位クラス妖怪みたいな奴のパンチをガードしながら圧されてるミネルヴァとかが
再現できるのは我らのGURPSだけ。他にあるもんなら持ってきてみろ。
70NPCさん:2008/12/29(月) 11:47:29 ID:XKVvOGWN
照明といえば、「必殺仕事人」の江戸時代はすんごいよね。
ああいう感じの異世界の間を、エレベーターで行き来できたら凄いよね。
エレベーターの番人が、ドラゴンマークでいう<ゲートキーパー>みたいなもんだ。
神話のバベルの塔とか人工的なものは、物理的に上の階層が原因で阻まれたりしたのかもな。
世界の組成だけど、「地獄王」のエルレシアみたいなのも「世にも奇妙な物語」の
「バーチャルリアリティ」みたいな感じで入れ子になってたら面白いのにね。
形而上じゃなく、物理的に創造者が居て脳内世界があって、と連鎖していく。
大元の本体は、直方体シェルターの一角の片隅で生命活動をしているスライムなんだが。
石化してるドラゴンボールでもいいよ。中の時間は、外の10万の2乗倍の速さで巡っている。
直方体シェルターの間を行き来できるもの、さすがに通信だけじゃなきゃきついだろうな。
距離的にも、あんまりメリットが無いだろう。そこまで通行が充実するように、最初から作るメリット無さそうだ。
グローバルになったら、それだけリスクも増えるんだから。それはいけない。
でも、通信はあったら面白いよね。ゲーム的にもね。
71NPCさん:2008/12/29(月) 11:54:20 ID:XKVvOGWN
皆様にご朗報。風の噂レベルの情報ですが、富士見書房はGURPSに関する契約を更新してないそうです。
詳しいことは問い合わせないと確認できませんが、GURPS関連の本を独自に出版することは皆さんできるんじゃないでしょうか。
翻訳して売り出すとか、スティーブや角川が持っているオフィシャルな権利に関わることだけは依然ムリでしょうが。
72NPCさん:2008/12/29(月) 12:00:21 ID:???
それはすごいね。
そんな良いことはもう一方のスレにも教えてあげなくちゃ
73NPCさん:2008/12/29(月) 14:12:46 ID:???
お前ハゲ大好きだね。そんなにハゲになりたいのか

だったらお前の頭に硝酸をかけてあげるよ
74NPCさん:2008/12/29(月) 20:32:27 ID:???
ドラゴンボールなんてパワーを設定する必要ないだろうに……
共通の長所/短所とかないんだから。
75NPCさん:2008/12/29(月) 20:46:46 ID:???
例えば気(Chi)だと-10%になるけどこれは鍛錬だか瞑想だかを毎日数時間必要とするってこと。
それによる限定なんだよな。

ドラゴンボールのキャラクタは確かに修行を積んでいるけれど
毎日数時間を使ってなんかしてるようには見えないね。
76NPCさん:2008/12/29(月) 20:52:10 ID:???
ハゲダコのおでましか
77NPCさん:2008/12/29(月) 20:58:33 ID:???
蛸などの頭足類には毛髪が無いのでハゲとはいえないのではないか(キリッ

しかし蛸って実は知能が高いらしいのだな。
(もちろん頭足類の蛸の方だが)
まあGURPS Atlantisに載ってたのを見るまで知らんかったのだけど。
78NPCさん:2008/12/29(月) 21:07:48 ID:???
>>74-75
荒らしが立てたスレでマジレスするなよ
79NPCさん:2008/12/29(月) 21:09:47 ID:???
フライングではあるけど別に荒らしが立てたスレじゃないよねえ。
テンプレもいつも通りだし。
80NPCさん:2008/12/29(月) 21:18:05 ID:???
大分遅れていたGURPS Vorkosiganが来年の春に出る予定なんですが。

http://www.sjgames.com/gurps/books/vorkosigan/

タイトルが「The Vorkosigan Saga Sourcebook and RPG」になってる。
ひょっとして Powered by GURPS 製品として出すのか?
もうあの路線は立ち消えかと思ってたけど。

ビジョルドの原作は読んだことないんだけど面白そうではあります。
GURPS向きのようではあるけど、ゲーム向きなんだろうか?
http://www.tsogen.co.jp/wadai/0312_01.html

卓ゲ板では読んだことある人っている?
81NPCさん:2008/12/29(月) 21:29:39 ID:???
>>79
どこがw
前々スレまではあんなテンプレじゃなかったのにw
前スレからあんなテンプレ適用したからあんな惨状になったのにまだ懲りてないw
82NPCさん:2008/12/29(月) 21:35:14 ID:???
>>80
荒らしが立てたスレでマジレスしないように。


誘導

またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/
83NPCさん:2008/12/29(月) 21:35:51 ID:???
>>77
あんなのハゲでもいいよ
84NPCさん:2008/12/29(月) 21:46:45 ID:???
ハゲらしいな
85NPCさん:2008/12/29(月) 22:26:40 ID:???
ハゲは元気に活躍しているようだなw
86NPCさん:2008/12/29(月) 22:50:13 ID:???
このスレはハゲ専用ということで
今後よろしく
87NPCさん:2008/12/29(月) 22:52:50 ID:???
ハゲ回りタイム中にそんなこと言ってもハゲ本人としか思われないから。
88NPCさん:2008/12/29(月) 23:02:10 ID:???
>>87
自己紹介乙
8980:2008/12/29(月) 23:26:42 ID:???
独り言とかスレ違いとかで埋めるのは止めてください。

しかし誰かビジョルド読んでる人っていないのかな。
90NPCさん:2008/12/30(火) 00:09:23 ID:???
また蛸がスレを上げてるのかと思った
91NPCさん:2008/12/30(火) 00:30:51 ID:???
>>89はにけ(NiKe)だ
92NPCさん:2008/12/30(火) 01:14:56 ID:???
にけっぽい感じはするが原書の内容に触れる気配がないな

93NPCさん:2008/12/30(火) 03:05:16 ID:???
にけがガープススレでコテを外してから何年経つ
94NPCさん:2008/12/30(火) 03:23:52 ID:???
ハゲてるなぁw
95NPCさん:2008/12/30(火) 03:34:25 ID:???
(同様にして口をそろえて)ハゲてるなあw
96NPCさん:2008/12/30(火) 08:16:41 ID:???
GURPSから離れてるっちゅーねん。
ネタスレ化する気か、おまいらw

知性化シリーズ以来の和訳現役SFシリーズでのGURPSだというのにっ。
97NPCさん:2008/12/30(火) 13:27:14 ID:???
このスレは荒らしが立てたスレだからすでにネタスレかしてるっちゅーねん
98NPCさん:2008/12/30(火) 13:33:44 ID:???
この板的には誰かさんのせいでGURPS=荒らしになってしまったっちゅーねん。

まともなGURPSユーザーが一番めーわくしてるっちゅーねん。
99NPCさん:2008/12/30(火) 14:06:46 ID:???
神戸に住む関西人は黙ってGURPSの普及に貢献しろ
ソードワールド2.0ばかり宣伝してねえでちゃんと仕事しろ
100NPCさん:2008/12/30(火) 14:07:42 ID:???
ちゃんと仕事してるから売れ筋の商品に注力してるんだろ。
101NPCさん:2008/12/30(火) 14:27:39 ID:???
2.0の乱戦エリア問題はいまいちだし
ガープスのエラッタはろくに掲載しないし
あれでちゃんと仕事しているのか
102NPCさん:2008/12/30(火) 14:28:16 ID:???
>>98
被害妄想乙

そんなの気にしないで堂々とGURPSの話をすればいいのに
気にしているからGURPSの話ができないんでしょ
103NPCさん:2008/12/30(火) 14:32:38 ID:???
ま、このスレはどうせネタスレだし
104NPCさん:2008/12/30(火) 14:35:25 ID:???
>>102
まあGURPSスレは昔から蛸がいるからな。
他所のスレを荒らすGURPSユーザーが出たのは最近だが。
105NPCさん:2008/12/30(火) 14:39:30 ID:???
「GURPS北朝鮮」「GURPS少年犯罪」なんかのスレはあきらかに蛸が立てたんだから昔からいたんじゃないか?w

やたらFEARとSNEを敵視するヤツがひとり出たのは最近だけどw
それまでは卓ゲ板の離れ小島と思えたくらい平和だったのにね。
106NPCさん:2008/12/30(火) 14:53:49 ID:???
あれ本当に蛸なのか?
107NPCさん:2008/12/30(火) 15:04:15 ID:???
おいおい、あんないい加減なことしてんだからSNEもFEARも叩かれて当然だろw

108NPCさん:2008/12/30(火) 15:29:22 ID:???
まったく醜い奴らだぜ
109NPCさん:2008/12/30(火) 15:45:26 ID:???
>>98の意志力は5以下かw
>>98は「自信過小」の持ち主かw
110NPCさん:2008/12/30(火) 16:43:59 ID:???
>>107
FEARってGURPSに関わってたのか?

>>109
TRPGに関わることなんざ全部-1で終わりだろうw
111NPCさん:2008/12/30(火) 16:47:26 ID:???
>>105
ヒッキーさくらいだろそれ
112NPCさん:2008/12/30(火) 16:48:29 ID:???
>>110
かかわっておらんだろ。
>>105がFEARとSNEを敵視する奴が出たと言ってるから
それに対する反論だろ
113NPCさん:2008/12/31(水) 04:16:03 ID:???
いろんなスレを荒らすわ、翻訳回りの権利関係も知らんわ、ほんとにどうしようもない人がいるようで。

ところで GURPS Lite だけど、あれは3版と4版とで位置付けがちょっと違うんですよね。
そのへんって余り知られていないのだろうか。
114NPCさん:2008/12/31(水) 09:44:47 ID:???
>>113
翻訳回りの権利関係も知らん人がいろんなスレを荒らす証拠は?
115NPCさん:2008/12/31(水) 09:54:43 ID:???
気に入らないレスは全て荒らしということにしたい痛い子が
必死に自演を繰り返しているようですね。
これでどちらが荒らしかはっきりしたことでしょう。
116NPCさん:2008/12/31(水) 10:19:04 ID:???
荒らしが他人を荒らしと呼ぶとはなんとも滑稽です
117NPCさん:2008/12/31(水) 10:25:34 ID:???
荒らしですか。

荒らしとそうじゃない人の間にどう線引きするのかというのは難しいことですね
なぜならば、ある人から見ると荒らしでも、別の人から見るとそうじゃなく見えるということもあります。
一つの書き込み、一人の人間が荒らしかどうかを判別する基準は
そのように個人の立ち位置、スタンスによるところも大きいもんです。

荒らしかどうかということは立場によって可変で、
客観的な判別を下すのは難しい。
しかし、幸いなことに2ちゃんねるではそのことについてある程度の基準があります。
それは削除規定に関するガイドライン。
これはしっかりした協議を経て、明確に決められているものです。

第三者の目で見て、この2ちゃんねるの削除規定ルールに抵触していると見なされて
削除依頼を出された書き込み、
そして、削除人の目で見ても削除すべきだと見なされて
実際に削除された書き込み(そして、それを書いた人間)というのは
2ちゃんねる全体の総意から見て
荒らしと見なしても良いのではないかと、そう思いますね。
118NPCさん:2009/01/01(木) 04:11:49 ID:YSegRI5e
噂をすればにけがやってきたぜ。

今更わかりきったこといってんじゃねえぞ。
線引きが難しいとわかってるから、俺達にはどうでもいいんだよ。

荒らしのことが気になってんだろ。お前はウィキペディアでずっと荒らし対策でも気取っていれ
ばいいんだよ。お前と仲の悪いウィキペディァンに草取り馬鹿っていつまでも言われ続ける度胸があんならな。
119NPCさん:2009/01/01(木) 04:33:53 ID:???
>>118
まーた幻影に向かって吼えてる

お前はコテ回りに戻って、
毒にも薬にもならないことをほざいてるのは似合いだぜ
頭の薄い人よ
120NPCさん:2009/01/01(木) 22:31:31 ID:YSegRI5e
コテ回りに戻ってとか意味わかんねえこと言ってんじゃねえタコ

おめえが毒にも薬にもならないことをほざいているんだろ
お前の頭なんかtktkだろ
121NPCさん:2009/01/02(金) 01:22:00 ID:Adi4h5IH
KFCのチキンの骨をレンジして匂いを立たせる。
庭で猫が駆けつけるのを待つ。
金網タイプのゴミ箱を被せて確保。
TL9の技師が猫の背面に意味もなく回路をプリント。
静電気でガイル化。しかも猫が生きてる限り回路は生き続ける。
猫は、ときおり違和感に訝しそうにするだけで生活に問題はない。
安土桃山時代の人々は、この魔法のサンダーカットにいくらの値をつけるでしょうか。
TL8じゃ、サンライトイエローのペンキが鉄工所で施される程度だ。
モヒカン族って、本当はモヒカンじゃなかったのかもな。あれにはTL7の整髪料が居るらしい。
黒咲仁のはムースだと直感した中学生の頃。スーパーハードだぞスパハ。文明の中高生だ。
クリームソーダとか飲んでそうだよな。空調の効いた店内でギター抱えながら。
武器がエアガンだぞエアガン。ジャケットなんか攻防してるし。文明レーベールー。
122NPCさん:2009/01/02(金) 01:24:22 ID:Adi4h5IH
機械の普及は、究極的には肉体改造を前提にしたユビキタスなんだよ。800萬体の神々という喩えがあるよね。
神々が宿るのは、肉体や精神も例外じゃなかったはずだ。ソーワーのレプラコーンみたいなのもあるし。
ルナルのウィザードなんかは、かなり魔法文明でいうと低い段階にあるよね。
ルナルの呪文取得制限は、魔法文明としては自然だと思うよ。むしろ、鍛冶屋とか冶金がfreeすぎるぐらいだ。
2000年ぐらいから魔法文明のTLのサイトがあったけど、
呪文の高度化とか工業化ってどうやって進んでいくんだろうね。前提が体力賦与だけの復活とかありえるんだろうか。
TL4でパワーストーン革命とか物凄いことになってなかったっけ。
オフィシャルのガプマジでも、高度な技師なら<<復活>>すら行使可能とかかなり凄いことになってるけど。
この蛸を遺伝子層でそうなっているかのように毛嫌いするのもわかるが、魔法文明レベルについて考えるのは面白いよ。
たとえば科学文明のTL5で魔法文明のTLが3だったら、水力発電所で不老でも復活でもありになる。エジソンとマーリンのタッグだな。
科学TL4+魔法TL1の世界で<火山>が脅威になる。原始的な修験道もどき組織が、江戸を火山灰で枯らしかける。
TL5やTL8で、こんな現象が起きるのもおかしい話だ。総合TLの算出方法とか、まだガープスにフロンティアはあるぞ。
SNEのカス同人サプリなんざ、白ユーザーにガープスを呼び水するだけの高価な紙くずに過ぎない。
俺達で構築するんだよ。ガープスの世界を。その世界は、おおよそどんな世界にもなるんだ。
123NPCさん:2009/01/02(金) 01:30:11 ID:Adi4h5IH
アステロイドサイズのサンドウォームの体内を、居住空間に改造したらどんなもんなんだろうな。
地球のサハラやタクラマカンみたいなところに、そういう宇宙人工(マンボウ工?)生物を投入したら
どんなもんなんだろうな。砂の艦隊戦みたいな、面白いことになるかな。砂の潜水艦だぞ。しかも大艦無砲。
召喚獣タイタンと同じ技が、通常攻撃で使えるんだ。でも、サンドウォームは無性なんだろうな。
目だし帽で白黒ショーして撮り溜めても、インディーズAV配信で素人兄妹が食っていけはしない現実を知る
学生時代もサンドウォームには無いんだろうな。そのぶん、僚艦には不自由しなさそうだ。
これはもう、エイリアンでも投入しないと陸地の文明は滅ぶ。海洋文明っても、魚人が担ってなきゃNG。
野生化したサンドウォームとの戦いなんていいかもね。幼生体でも洋画のトレマーズ状態は必定だけど。
日本の山の方の村がぶたいになると、いいね。オンセしたくなるよね。ゾンビや○人鬼や羆より遥かにやばい敵だ。
<<肉体気化>>の状態に特化した生存技能とか獣人用の防具や犂等もあるなら面白いことになりそうだが、
通常なら逃げたり銃撃したりでパニック物になるだろうな。そういう面白さだ。
124NPCさん:2009/01/02(金) 01:35:43 ID:Adi4h5IH
ところで、獣化症の感染って種族とか体の大きさはどう関係があるのかな。ヒト限定なのかな。そうだといいけど。
そうじゃないなら、野心ある獣人は鮭の稚魚放流とかに潜り込むだろうな。もちろんサンドウォームにも根性を発揮する。
古風なヴァンパイアとか、ガープス化すると増殖分野で凄いCPが嵩みそうな奴らなんか、
サンドウォームの主体性の主が次の覇者だって認識して生きてるんだろうな。
ビックバンの解明とかに難色を示す奴らが居るけど、古風ヴァンは怪生物説を嫌がるだろうな。
弱点が少なければ、一定数に増えたり進化した人類として君臨してるだろうが。
旧人類残存の数や可能性は、餌が何か、同属が殖えるメリットデメリットにもよるけど。
加賀800万人頭とか人口800万人とか言って群雄割拠でも始められたら変な文明になってしまう。
ロッテさんのエピソード(ドラえもん)を浦沢直樹的世界観でガープス化してみないか。
ガープス化が不服なら、出版を実現しよう。ビッグコミックとかに載るだろう。手塚の次はふじこだ。
小学館の編集部に出入りしてる奴、もし居たら企画書を編んで持込をしてくれ。待ってるぞリメイク。
ドラえもんの道具も、今のリソースならガープス化が可能だよ。みんながんばれ。ガンガンいこうゼ。
どこでもドアの射程10光年とか地図機能とかだけでも、少し気が遠くなるかわからんけどな。
翻訳コンニャクって、なかなかウィダー化しないよね。商品化だってできるだろうに。ポーションみたいに。
125NPCさん:2009/01/02(金) 01:37:52 ID:Adi4h5IH
TLは大切だぞ。TLが低かったら、今回の年越しは仔をとられるようで逆につらくて
ボロが出た恐れすらある。TLで幸せを確保できる仔が、確かに居ることを忘れてはいけない。
そして、育児なんかさせるような家には極力嫁にはいくな。
そういう雑民の巣へ嫁にいくという選択肢を潰せる人間になれ。
蛸と選ばれし者(自らの業績的・実家の属地的なファクターによって)の皆との、約束だよ。ぷろみす。
あと、達成動機を高く持たないと、細木の影響を受けてしまうから気をつけろ。
あの、海王星や木星の人類の運命を予測した薄い本を書店に並べさせている奴だよ。
土星人の運命と称して延々冷凍ミンチ工場の見学が続くDVD全8巻がオマケについて税込み50円で
出版してた時期もあったぞ。たしか、タイタン近くの戦略的大艦が見つかった時期だ。嘘だけど。
126NPCさん:2009/01/03(土) 19:44:35 ID:???
sage
127NPCさん:2009/01/04(日) 15:18:11 ID:???
age
128NPCさん:2009/01/04(日) 15:25:57 ID:???
sage、ageしか書かぬチミは何が目的かね?
129NPCさん:2009/01/04(日) 15:42:53 ID:???
アンチが暴走しているの図
130NPCさん:2009/01/04(日) 16:03:22 ID:???
キープ、キープ
キープキープブリーディング♪
131NPCさん:2009/01/04(日) 20:47:29 ID:???
蛸はSF板で脳内設定開陳してくればいいのでは
ほれ

宇宙戦艦による三次元艦隊戦・戦術議論スレ
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1227953196/
132NPCさん:2009/01/04(日) 20:57:19 ID:???
不法投棄で他所様に迷惑をかけるのもどうかと。
133NPCさん:2009/01/04(日) 22:57:46 ID:???
リンドリスレのあのレスもえげつないよ
134NPCさん:2009/01/04(日) 23:17:06 ID:???
蛸はエロビデオ見てドビュッっとオナニーする奴だったということさ
135NPCさん:2009/01/04(日) 23:29:45 ID:???
136NPCさん:2009/01/04(日) 23:48:53 ID:???
凧と言ってこのスレをageる理由は何?
137NPCさん:2009/01/05(月) 18:41:55 ID:???
まあ凧は揚げるものですし。

一応これも技能あったなあ、そういやw
138NPCさん:2009/01/05(月) 22:44:27 ID:???
ツマンネー
139NPCさん:2009/01/06(火) 00:01:25 ID:???
本スレで蛸が暴れてるよ
140NPCさん:2009/01/06(火) 02:07:42 ID:???
まあ放置すればいいじゃありませんか
141NPCさん:2009/01/06(火) 12:10:57 ID:???
蛸があっちに書けば、バカが調子に乗るわけだ
142NPCさん:2009/01/06(火) 17:03:49 ID:???
え?

ここが本スレでしょ。
何言ってんだか、この人はw
143NPCさん:2009/01/06(火) 19:09:07 ID:???
なるほど、>>142は蛸なんだね。
144NPCさん:2009/01/06(火) 19:25:41 ID:???
蛸は本スレ荒らさないでこっちを荒らせばいいのに
145NPCさん:2009/01/07(水) 17:21:13 ID:???
変なヤツがやってきたな。


またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/240

240 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 16:51:49 ID:???
そうでもないよ

146NPCさん:2009/01/07(水) 17:58:54 ID:???
また変なヤツがやってきた

またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/244

244 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 17:30:15 ID:???
そうだね

147NPCさん:2009/01/07(水) 20:31:33 ID:???
こいつ、蛸と一緒にスレを荒らしているのか

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/249
ゲーム [卓上ゲーム] “またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版”

249 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 19:14:19 ID:???
このスレは蛸大歓迎らしいからなw
空回り哀れw
148NPCさん:2009/01/07(水) 20:39:05 ID:???
こっちに書いても反応するヤツがいないから蛸は来なくなったわけだ
スルーって偉大w
149NPCさん:2009/01/07(水) 20:39:33 ID:???
あんなテンプレつける空回りちゃんが悪いんでしょ。
150NPCさん:2009/01/07(水) 21:07:44 ID:???
蛸は人がいるところにわざとレスする性質があるんだな

それを喜ぶ荒らしがいるのもウザイ
151NPCさん:2009/01/07(水) 21:09:16 ID:???
だが>>1のテンプレだって余計だと思うぜ

蛸の行動は明らかにレスが多いところを狙ってる。

過去に自分のことを馬鹿にしたことがある奴がいそうなレスを
わざと狙っている。
152NPCさん:2009/01/07(水) 22:26:27 ID:???
ということは、蛸がいるスレが本スレになりますね
153NPCさん:2009/01/08(木) 15:51:05 ID:???
クソコテがいついたほうが本スレ
154NPCさん:2009/01/08(木) 17:29:48 ID:???
クソコテというやつはたとえばどんなコテ?
155NPCさん:2009/01/09(金) 01:18:16 ID:Xa7n6/41
>>151-152
蛸って常人の思考を超越してるからなあ
自分で糞スレ立てたりもするんだぜ?
156NPCさん:2009/01/09(金) 02:15:32 ID:???
そうか、俺たちが空回りと呼んでいた
あいつが蛸だったのか
157NPCさん:2009/01/09(金) 02:42:49 ID:???
最近蛸が立てた糞スレはどれだ?
158NPCさん:2009/01/09(金) 02:44:26 ID:???
>>156
俺たち? 俺の間違いだろ。
他人を巻き込まないでくれ
159NPCさん:2009/01/09(金) 12:28:34 ID:???
こちらは寂れていますね
160NPCさん:2009/01/09(金) 15:08:10 ID:???
こっちではぜんぜんガープスの話がないんだもの。しょうがない
161NPCさん:2009/01/09(金) 16:40:45 ID:???
空回りがけなげな努力してっからな
ぶっちゃけ避難所があるからこっちはどうでもいいし
162NPCさん:2009/01/09(金) 16:49:22 ID:???
どこが努力してんだよw
163NPCさん:2009/01/09(金) 16:59:00 ID:???
残念だが、
お前の意図に反して避難所スレ全然盛り上がってないけどな。

本スレと違って、新作情報もまったく無いしな

164NPCさん:2009/01/09(金) 17:01:16 ID:???
いちいちこういうコピペをする奴はガープススレには不要なんだが


またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/293

293 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 10:13:58 ID:???
>>285
このスレのルール

> 【注意】
> 特定個人への叩きやレッテル貼りはほどほどに。
> 身勝手な人格攻撃やレッテル貼りを促すようにテンプレを改竄する行為はほどほどに。
> あなたがたにはスルー力を必要です。荒らしに邪魔をされても絶対にあきらめないでください!

これが守れないならあなたはこのスレッドを出て行くべき荒らしですね

165NPCさん:2009/01/09(金) 17:19:44 ID:???
空回りくんに新作ニュースを先取りされてしまった。
ヒマなのかね、彼はw

ちなみに今回のe23新作は2件です。

1つは、Krommによる GURPS Ultra-Lite。
紙1枚に印刷してから切れ目を入れて、8ページの折り本にするという小ささがすごい、ってえか同人誌みたいだw

内容の方も、互換性を犠牲にしてTWERPS並みに縮小してます。
やるもんだ。

もう1つ、こちらはさらに注目。
David PulverによるGURPS Mass Combatが(ついに)登場しました。
30ページくらいかと思ったら50ページの力作です。

内容はおいおいチェックして報告しますね。
166NPCさん:2009/01/09(金) 17:22:50 ID:???
しかし空回りくんは「紹介」とゆーことができんのかねえ。
Ultra-Liteの中味をそのまま書いてるだけですな。
167NPCさん:2009/01/09(金) 19:13:46 ID:???
>>164
ほら、こういうコピペをこっちにわざわざしてるところとか、
いじましい努力じゃないか。

あと避難所の方は十分盛り上がってると思うよ。
日本語展開は終わってるんだから、もともとスレ速度も速いわけじゃないしね。
168NPCさん:2009/01/09(金) 19:40:06 ID:???
思ってもハッキリ言うんじゃねえw >展開終わり

まあ希望は持とうじゃないか。
ひょっとしたら3年後くらいになんかあるかもしれんしさ!
169NPCさん:2009/01/09(金) 20:56:53 ID:???
>>165-166
本当に空回りがUltra-Liteを紹介したと思っているのか?
いい加減に別人だと気づけよ。
170NPCさん:2009/01/09(金) 21:06:27 ID:???
>>167-168
避難所スレはもむにが1人で一生懸命がんばって
たまにレスがつくくらいでイマイチだけどな。
日本語展開は終わってるんだからという話はダードスレでやれ。
このスレが本スレだと言ってる奴は、お前も含めてそれを証明するためにGURPSの話題をこのスレで振ってみろ。

>>165-166>>163に突っ込まれて慌ててとってつけたようにレスをしているだけで
とくにこれといった話題もない。付け焼刃的な対応はやめておけ。

話題があると思えば、お前のように、アンチによく見られるGURPSに否定的な話題だけ。
GURPSの中身に触れる話題ほとんどないだろう。

お前が本当にやる気がある奴なら、GURPSの中身に関するもっと面白い話題でも振ってみろ。


171NPCさん:2009/01/09(金) 21:08:25 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/302-303

オンセをしようぜ、とかいってるこいつ、わざと本スレで言ってやがるな。
>>165-168の中の奴と同一人物か?
172NPCさん:2009/01/09(金) 21:42:05 ID:???
今まで、>>165のように「内容はおいおいチェックして報告しますね」
というレスを何度か見てきたが、その報告はろくに行なわれなかったな。
>>165が他人の言うことには口を挟むくせに自分ではなにもしない口先だけの奴じゃなければいいのだが。


173NPCさん:2009/01/09(金) 21:44:38 ID:???
これがNiKeだったら笑えるんだがな
174NPCさん:2009/01/09(金) 22:19:02 ID:???
>>165-166
今頃になって何を言っているんだお前はw
悔しいから空回りくん扱いか。
お前の報告はhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/297と比較すると全然役に立たないんだよ
なんだよその感想は。誰もお前の感想なんかには興味がないんだよ。
もっと役に立つ情報を提供してみるんだな空回り認定厨w
175NPCさん:2009/01/09(金) 22:25:46 ID:???
何でこんなにキレてんだw?
塩分の取りすぎか?
176NPCさん:2009/01/09(金) 22:29:16 ID:???
これでキレてると思ってるのかこいつw
「妄想」に何CP費やしているんだこいつw
177NPCさん:2009/01/09(金) 22:33:01 ID:???
TRPGに1CP以上費やしてる人間はもれなくキチガイ。
178NPCさん:2009/01/09(金) 23:32:51 ID:???
この板には技能<TRPG>に1CP費やしている奴ばかりなんだが
179NPCさん:2009/01/09(金) 23:35:03 ID:???
そもそも気の狂ってないゲームデザイナーなどいない。
SJもあきらかに8CP以上レゴにつぎ込んでるw
180NPCさん:2009/01/09(金) 23:39:38 ID:???
FEAR厨なんか10CP以上はシナリオハンドアウトと声優につぎ込んでいるだろうな
181NPCさん:2009/01/09(金) 23:47:10 ID:???
シナリオハンドアウトにCPってよくわからんなw
ちょっと英語で言ってくれんか?
182NPCさん:2009/01/10(土) 11:30:37 ID:???
シナリオハンドアウト自体和製英語だしなあw
183NPCさん:2009/01/10(土) 15:15:50 ID:???
スティーブはレゴに金使ってるだけで別に創作レゴの天才ではないし、声優に10cpもつぎ込んでるヤツはただの声優だろうw
頭悪ぇなこの流れw
184NPCさん:2009/01/10(土) 15:20:18 ID:???
ところで、空回りさんはこの1年で2ちゃん技能に
何時間ぐらい費やしたんでしょうかね?
185NPCさん:2009/01/10(土) 15:42:47 ID:???
美声と演説、演技技能にCPをつぎ込んでいない奴は声優ではない
186NPCさん:2009/01/10(土) 15:44:51 ID:???
>>185
美声じゃない声優なんざいくらでもいるだろうw
187NPCさん:2009/01/10(土) 15:47:03 ID:???
美声はともかく声優なんていう技能があるんだったら、そこに演説だの演技だの大体含んでるんちゃうかな?
188NPCさん:2009/01/10(土) 15:56:47 ID:???
このスレ、アンチしかいねえなw
189NPCさん:2009/01/10(土) 15:58:36 ID:???
まあ空回りは代表的な信者を偽装したアンチだしなw
190NPCさん:2009/01/10(土) 17:19:13 ID:???
>>189
だったらお前がアンチじゃないことを証明すべく、GURPSの話を真面目にしろよw
191NPCさん:2009/01/10(土) 17:44:23 ID:???
>>189
ようするに>>165>>166が代表的な信者を偽装したアンチで空回りだね。
192NPCさん:2009/01/10(土) 17:53:41 ID:???
お、また空回る?
193NPCさん:2009/01/10(土) 19:41:36 ID:???
このスレを立てた馬鹿はGURPSの話をまったくする気がないの?
194NPCさん:2009/01/10(土) 23:15:37 ID:???
あっちはまともな人間が見ていることをいいことに
ID出して自分語りしている奴は好き勝手に吐き捨てていいな
195NPCさん:2009/01/10(土) 23:24:59 ID:???
>>187
専門化された<演劇>じゃないか?
あとは特典レベルで「特徴的な声」を持ってたりとか。
196NPCさん:2009/01/11(日) 00:10:05 ID:???
わざと蛸のフリをして本スレにID出してレスしている奴いないか?
197NPCさん:2009/01/11(日) 00:52:32 ID:???
相変わらず自演臭いのが沸いてるなあ
198NPCさん:2009/01/11(日) 05:32:23 ID:???
本スレのコピペ荒らしに釘をさしておかなければならない。

またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/328

328 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 04:52:47 ID:???
>>326
このスレのルール

> 【注意】
> 特定個人への叩きやレッテル貼りはほどほどに。
> 身勝手な人格攻撃やレッテル貼りを促すようにテンプレを改竄する行為はほどほどに。
> あなたがたにはスルー力を必要です。荒らしに邪魔をされても絶対にあきらめないでください!

これが守れないならあなたはこのスレッドを出て行くべき荒らしですね


199NPCさん:2009/01/11(日) 05:32:54 ID:???
こういうコピペ荒らしこそ、でていくべきだという意味で
200NPCさん:2009/01/11(日) 09:24:51 ID:???
>>198
コピペ荒らしはやめて貰えるかな
201NPCさん:2009/01/11(日) 10:06:14 ID:???
202NPCさん:2009/01/11(日) 10:56:05 ID:???
で、ここにコピペする事に何か意味あるのか?
203NPCさん:2009/01/11(日) 11:11:37 ID:???
>>201
何度言ってもスレッドのルールを守らない荒らしがわるいのでしょう?
204NPCさん:2009/01/11(日) 12:44:28 ID:???
そのレスのうち2つは引用元がないわけだが。

後ろ2つは、ここでいま俺とお前が話をしているように
他愛のない話であって荒らしでもないのだが。
205NPCさん:2009/01/11(日) 13:57:31 ID:???
荒らしとか荒らしじゃないとか全て自分基準なんだな。
206NPCさん:2009/01/11(日) 14:04:56 ID:???
荒らしですか。

荒らしとそうじゃない人の間にどう線引きするのかというのは難しいことですね
なぜならば、ある人から見ると荒らしでも、別の人から見るとそうじゃなく見えるということもあります。
一つの書き込み、一人の人間が荒らしかどうかを判別する基準は
そのように個人の立ち位置、スタンスによるところも大きいもんです。

荒らしかどうかということは立場によって可変で、
客観的な判別を下すのは難しい。
しかし、幸いなことに2ちゃんねるではそのことについてある程度の基準があります。
それは削除規定に関するガイドライン。
これはしっかりした協議を経て、明確に決められているものです。

第三者の目で見て、この2ちゃんねるの削除規定ルールに抵触していると見なされて
削除依頼を出された書き込み、
そして、削除人の目で見ても削除すべきだと見なされて
実際に削除された書き込み(そして、それを書いた人間)というのは
2ちゃんねる全体の総意から見て
荒らしと見なしても良いのではないかと、そう思いますね。
207NPCさん:2009/01/11(日) 14:46:15 ID:qgC1NIs6
>>195
視覚障害者対象なら、演劇技能の代わりになるかもな。
でも、それ以外の場面では別物。技能なし値としての互換性はあるかもしれんが。
特徴的な声、それは技能の一種でもあるし、それが世に知れてることの名声の亜種でもある。
もっと、ガープスとリアルをコンバートできる、GURPSERになろうね。その方が人生たのしいよ。
208NPCさん:2009/01/11(日) 16:32:50 ID:???
>>205-207
君達の荒らしとか荒らしじゃないとかの主張も
すべて君基準なんだね。
209NPCさん:2009/01/11(日) 17:43:41 ID:???
相変わらずどうでもいい話題しかしねえ奴ラだな、こいつらは
210NPCさん:2009/01/11(日) 21:29:26 ID:???
荒らししか集まらないスレだな
このスレはw
211NPCさん:2009/01/12(月) 12:05:08 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/356-360
新たに現れたエラッタをまとめておきました
212NPCさん:2009/01/12(月) 17:03:23 ID:???
ID:OdvnYIGy は女子高生やら少女が出るマンガばかり読んでいるだなあ。
213NPCさん:2009/01/12(月) 17:25:45 ID:???
>>212
蛸に何をもとめてるんだ
214NPCさん:2009/01/12(月) 19:42:34 ID:o7+LdTav
僕も気になるぞ
215NPCさん:2009/01/12(月) 21:41:12 ID:???
ID:OdvnYIGyからID:o7+LdTavにID変えたな。

ID変える術を覚えたか、携帯電話を使っているか、何かだな。

こいつもID:OdvnYIGyとID:o7+LdTav同一人物なんだろうか。
ますます狡賢くなってきたな。


またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/381

381 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 20:12:40 ID:???
>>380
他人を侮蔑的な言葉を使って挑発して
煽り立てるのはおやめください。

あなたはそうやって騒乱の火をまいて
GURPSファンの憩いの場を壊そうというのですか?
それではまるっきりの荒らしというやつではありませんか

216NPCさん:2009/01/12(月) 21:50:02 ID:???
なんといえばいいのやら

またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/378

378 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/01/12(月) 19:39:29 ID:o7+LdTav
プレーヤー・バナンバナ

名前・ルナ 年齢・22歳 cp総計・100

このキャラクターの活躍を、リプレイで読め。
蛸が、いかにまともなユーザーかわかるから。
あと、プレゼントとしてコメディ小説を一つ捧げる。
ttp://ana.vis.ne.jp/ali/antho.cgi?action=article&key=20090112000009

またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/379

379 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/01/12(月) 19:40:50 ID:o7+LdTav
>>377
僕が以前に、ご好評いただいたテキストファイルの設定集だよ。
持ってる人に乞いなさい。


持ってる人、おられましたらコイツに恵んでやってください。
217NPCさん:2009/01/12(月) 21:53:04 ID:???
【お約束】
 蛸と空回り君には触らないでください。
218NPCさん:2009/01/12(月) 22:06:05 ID:???
>>217
だから?
219NPCさん:2009/01/12(月) 22:06:37 ID:???
そのお約束を正しく訂正して置いてあげよう。

【お約束】
蛸と空回りと空回り厨には触らないでください
220NPCさん:2009/01/12(月) 22:07:07 ID:???
>>216
中二病が炸裂した自作小説だな
221NPCさん:2009/01/12(月) 22:13:32 ID:???
>>216
なにこの読みにくい馬鹿小説w

腹いてぇwwwww
222NPCさん:2009/01/12(月) 22:17:20 ID:???
>>220
これ小説なのか?
電波系の怪文書じゃね?
223NPCさん:2009/01/12(月) 22:41:26 ID:???
何で空回り君は蛸に触りたがるんだろうなぁ
224NPCさん:2009/01/12(月) 22:52:12 ID:???
>>223
仲間だと思ってるんじゃない?
そしてそれはあながち間違っていない
225NPCさん:2009/01/12(月) 23:18:42 ID:???
>>223-224
今回に関しちゃ、別の目的があるんじゃない?
空回りさんの立てたスレ(こっちじゃない方)に
蛸が湧いて居座っちゃった。

そのまま残られると困る(例えば、マトモなGURPSファンが寄り付かなくなる)ので、
どうにかして他所に誘導しなければいけない。
だからこっちのスレの方で挑発してタゲらせようとしてたんじゃない?
226NPCさん:2009/01/12(月) 23:32:53 ID:???
>>223
お前あの小説に感想だろ。
その時点でお前も触ってるだろ。
で仲間なんだろ
227NPCさん:2009/01/12(月) 23:33:36 ID:???
>>222
絵画に例えると劣化した抽象絵画みたいなもんだな
売れない画家が描いた印象派の
228NPCさん:2009/01/12(月) 23:35:55 ID:???
>>223-225
おい、そこの自演しているお前、こっちのスレのコメント
そっくりそのまま本スレにコピペすんなよ。
いい加減にしろ。

いまこのスレにまともなGURPSファンが寄り付いたためしがあるかってんだ。
229NPCさん:2009/01/12(月) 23:37:43 ID:???
【お約束】
 蛸と空回り君には触らないでください。
230NPCさん:2009/01/12(月) 23:37:59 ID:???
蛸避けのテンプレ程度で来なくなる蛸じゃないが
わざわざ重複してまでテンプレから外したスレがあったら
歓迎してくれていると勘違いして居着くかもな
っていうか、正にその状態っぽいけど
231NPCさん:2009/01/12(月) 23:40:30 ID:???
>>225
そうか。コピペ荒らしの犯人はお前か。
こういう引用元がないふざけたコピペはやめろ。

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/383-387
232NPCさん:2009/01/12(月) 23:40:43 ID:???
いやぁ、あのスレを立てた人は本心から
蛸ちんや空回りさんに償おうとしている心の広い人ですから
蛸ちんも彼の徳に引かれて
あのスレッドを選んだのでしょう
233NPCさん:2009/01/12(月) 23:41:31 ID:???
>>230
そうじゃないだろ。
なんとなくまともなレスがついているスレをわざとねらっていやっているんだろあれは。

その証拠にリングドリームスレにも何か書いているしな。
234NPCさん:2009/01/12(月) 23:42:30 ID:???
>>232>>225
いい加減お前は最悪板に引き篭もれ
そういう話は最悪板でやっておえk。

いちいちコピペすんなよ。
235NPCさん:2009/01/12(月) 23:43:14 ID:???
コピペされて困るようなことだったら最初から書かなきゃ
ええねん
236NPCさん:2009/01/12(月) 23:45:35 ID:???
>>235
何を言っているんだ。甘ったれたことを言うな。
あれは明らかに偽装したコピペ荒らしだろう

237NPCさん:2009/01/12(月) 23:46:38 ID:???
>>220
訂正

【お約束】
 蛸と空回り君と空回り厨クンには触らないでください。
238NPCさん:2009/01/12(月) 23:48:52 ID:???
>>225
お前TRPG経験が浅いんだろ。
調子に乗ってでしゃばった真似すんなよ。
最悪板から二度と出てくんな。ずっとあの巣に引き篭もってろ。

本スレではGURPS Mass Combatの話が普通に行なわれていたし
お前はまともにMass Combatの話どころか、GURPSの話すらしていないじゃないか。
GURPSの話もできないお前が偉そうな能書きを垂れるんじゃない。

239NPCさん:2009/01/12(月) 23:52:05 ID:???
経験が全くないことが明らかな空回り君が言う台詞じゃないな。
240NPCさん:2009/01/12(月) 23:53:04 ID:???
TRPG経験ねぇ
多分ハゲ回りの人よりは多いと思うなぁ。

だって、すくなくとも数回コンベ行ったことあるし
鳥取も2月に1回ぐらいで集まってる
オンセもたまにやるし。
241NPCさん:2009/01/12(月) 23:53:52 ID:???
>>239-240

【お約束】
 蛸と空回り君には触らないでください。
242NPCさん:2009/01/12(月) 23:55:15 ID:???
つか、今更蛸の書き込みごときで
イライラするのが分からん。

GURPSスレのみんなはもう蛸の書き込みを見かけると
自動的に目が滑るようになってると思ってた。
あれマジメに読んでる人いるの?
243NPCさん:2009/01/13(火) 00:05:08 ID:???
まじめに読もうが、斜め読みしようが、あるいは読んで無かろうが
触る事で新たな反応を呼ぶのが嫌なんじゃね?蛸の方は。

空回りの方は、空回り呼ばわりするレスがあると反応するのは前から。
244NPCさん:2009/01/13(火) 00:28:53 ID:???
うまいこと、このスレが、
かつての日本語版スレのように隔離スレとして機能しているな。
245NPCさん:2009/01/13(火) 00:29:38 ID:???
>>240
オンセやってコンベにいっくらいで経験って(プッ
246NPCさん:2009/01/13(火) 00:30:53 ID:???
>>242
俺は爆笑させてもらった。
イライラもしないや。
なかなか笑わせてもらったよ。
奴は常人には理解できない芸術家タイプだなw
売れるかどうかは知らんが。
逮捕されたライフスペースのジジイのようにわけのわからない絵を1憶円で売りつけるとかなw
247NPCさん:2009/01/13(火) 00:31:45 ID:???
>>241

【お約束】
 蛸と空回り君と空回り厨クンには触らないでください。
248NPCさん:2009/01/13(火) 00:32:30 ID:???
>>239
俺は空回り君じゃないし、TRPG経験はあるんだが。
249NPCさん:2009/01/13(火) 00:33:28 ID:???
>>243
それで自ら空回りを名乗るやつが昨日で三人も登場してしまったからな
250NPCさん:2009/01/13(火) 00:33:38 ID:???
じゃあ証明してくれ
251NPCさん:2009/01/13(火) 00:35:18 ID:???
>>248
>>225からどうTRPG経験が浅いとつながるんだ?
252NPCさん:2009/01/13(火) 00:38:45 ID:???
空回りさんは目に付くものには片っ端から
噛み付かないと気がすまない病気なんじゃなかろうか
だから、放置しとけば良い蛸相手にもわざわざ場所を変えて必死で噛み付く

この不利な特徴って何CPぐらいに相当するんだろうね
253NPCさん:2009/01/13(火) 00:49:15 ID:???
>>250
これが証明材料。

板設定変更スレでIDが三つ出現

あとは自分の目で確かめてみてくれ

そもそも、空回りという存在がいるのかという証明なんてできないがな
254NPCさん:2009/01/13(火) 00:49:46 ID:???
>>251
流れを読め
255NPCさん:2009/01/13(火) 00:50:14 ID:???
見事に、駄スレに成り下がったな

誰もGURPSの話もしねえや
>>1は最初からそれが目的だったんだなw
256NPCさん:2009/01/13(火) 00:52:00 ID:???
>>253
君に言ったんじゃないよ
257NPCさん:2009/01/13(火) 00:54:49 ID:???
つうか、こいつら後期試験終わったのか?

どこぞのDQN大学生は春休みがもう始まっているのか?

高校生はもう冬休みは終わっているはずだしな
258NPCさん:2009/01/13(火) 00:55:20 ID:???
>>256
では君は誰にいいたかったのかね?
259NPCさん:2009/01/13(火) 00:55:54 ID:???
>>255
荒らしの対策をとっていると称して
自分達で荒らしている馬鹿がいるからな
260NPCさん:2009/01/13(火) 01:02:29 ID:???
>>249
一人は「俺自身が空回りだっていってるから間違いなく空回り」って言ってる奴に
対抗してコテつけただけだけどな。

「それで」でくくるような事じゃない。
261NPCさん:2009/01/13(火) 01:03:28 ID:???
>>258
時間見れば分かるじゃん
262NPCさん:2009/01/13(火) 01:03:48 ID:???
>>258
そりゃ>>248だろう
263NPCさん:2009/01/13(火) 01:10:57 ID:???
レス番ちゃんと指定しようや
264NPCさん:2009/01/13(火) 01:11:35 ID:???
ま、空回りである証拠を示すことも難しいわけだが。
ただの仮の呼び名にすぎないからな
265NPCさん:2009/01/13(火) 01:12:27 ID:???
>>260
対抗してつけた証拠は?

空回りと呼ぶ奴がウザイからつけたんじゃないのかw
266NPCさん:2009/01/13(火) 01:52:56 ID:???
レスの内容読めば一目両全だぜw
あと、もう一人は内容、語尾、IDから誰がどう見てもダガーです
ありがとうございました
267NPCさん:2009/01/13(火) 02:06:04 ID:???
>>265
板設定の変更要望議論スレ2【卓上ゲーム板】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229507218/710+720-
自分で読んできて、まだ3人とも空回りと呼ぶ奴がウザイからつけたと思うなら
多分説明されても理解できない。
268NPCさん:2009/01/13(火) 02:17:59 ID:???
【お約束】
 蛸と空回り君には触らないでください。
269NPCさん:2009/01/13(火) 06:37:58 ID:???
>>268を牽制

【お約束】
 蛸と空回り君と空回り厨クンには触らないでください。
270NPCさん:2009/01/13(火) 06:39:03 ID:???
>>265
言っている意味がわからない
271NPCさん:2009/01/13(火) 06:39:36 ID:???
蛸と空回りに触らないでください
と何度連呼しても変化がないということは、
このスレには蛸と空回りは1人もいないんじゃないのか
272NPCさん:2009/01/13(火) 06:40:07 ID:???
>>266
だろう。わざとやってる証拠だろ
アホなんだよお前さんは
273NPCさん:2009/01/13(火) 11:36:43 ID:???
>>269
毎度のこの書き込みのおかげで、
ハゲがいつインしたのか分かって便利w
274NPCさん:2009/01/13(火) 21:47:44 ID:???
わかった。ハゲがインしたようだ。

これで満足か?

【お約束】
 蛸と空回り君と空回り厨クンには触らないでください
275NPCさん:2009/01/14(水) 12:34:55 ID:???
自分でハゲとか言ってて笑うw
まさに馬鹿ハゲ
276NPCさん:2009/01/14(水) 12:46:07 ID:???
エスパーには他人がハゲているかどうかわかるらしいw
ホントとかよw
277NPCさん:2009/01/14(水) 12:55:29 ID:???
ハゲちゃんは図星刺されるとエスパーと鳴くハゲですw
278NPCさん:2009/01/14(水) 13:08:50 ID:???
すげえこいつの妄想w
279NPCさん:2009/01/14(水) 13:26:27 ID:???
ハゲといえば喜ぶ馬鹿だなあこいつは
280NPCさん:2009/01/14(水) 13:26:59 ID:???
今日はこいつか

ID:yj5SEsUA
281NPCさん:2009/01/14(水) 13:35:49 ID:???
とりあえず転送しておいた。

またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/396

396 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 13:33:12 ID:???
アンチじゃなくて空回りの自演荒らしだろ
おかげで両方機能不全
全く迷惑な二人だよ

282NPCさん:2009/01/14(水) 13:38:05 ID:???
>>281
さて。ここで突っ込みを入れてみましょうか?

> アンチじゃなくて空回りの自演荒らしだろ

どうみても、このスレはアンチによる荒らしですが。

> おかげで両方機能不全
> 全く迷惑な二人だよ

あなたは、アンチじゃなくて「空回りの自演荒らし」とおっしゃいましたね。
にもかかわらず「二人」といいました。


これは一体どういうことでしょう。

さっそく矛盾律が発生していますね。

283NPCさん:2009/01/14(水) 13:39:26 ID:???
矛盾律じゃないじゃん。
284NPCさん:2009/01/14(水) 13:40:39 ID:???
そもそも、こいつが本当に迷惑感を感じているのか疑問なのだが。
わざと言っているし。どうせこいつもアンチなんだろ。

アンチの言動をすべて空回り1人の自演ということにして罪を逃れようとしている。
だからこいつの愚痴も信用できないんだよね。
285NPCさん:2009/01/14(水) 13:42:41 ID:???
>>283
アルジャン!
286NPCさん:2009/01/14(水) 13:43:22 ID:???
矛盾律ってのは矛盾しているという意味じゃないよ。
287NPCさん:2009/01/14(水) 13:47:49 ID:???
【重要】荒らし発見!


またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/400

400 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 13:46:55 ID:???
>>395
蛸に触るのは君だけだからすぐに分かるね、ハゲ回りw

288NPCさん:2009/01/14(水) 14:20:12 ID:???
>>287
またウザイ奴がやってきたな。

罰としてお仕置きしてやるか
289NPCさん:2009/01/14(水) 14:35:24 ID:???
どうやって
290NPCさん:2009/01/14(水) 14:58:14 ID:???
答えは簡単。
彼らに罪悪感を植え付ければいいだけ。
291NPCさん:2009/01/14(水) 14:59:51 ID:X48GGYX/
誰も
GURPSの話を
していない
292NPCさん:2009/01/14(水) 15:00:59 ID:???
だって、このスレ荒らしが立てたすれだもの
293NPCさん:2009/01/14(水) 15:04:00 ID:???
荒らしですか。

荒らしとそうじゃない人の間にどう線引きするのかというのは難しいことですね
なぜならば、ある人から見ると荒らしでも、別の人から見るとそうじゃなく見えるということもあります。
一つの書き込み、一人の人間が荒らしかどうかを判別する基準は
そのように個人の立ち位置、スタンスによるところも大きいもんです。

荒らしかどうかということは立場によって可変で、
客観的な判別を下すのは難しい。
しかし、幸いなことに2ちゃんねるではそのことについてある程度の基準があります。
それは削除規定に関するガイドライン。
これはしっかりした協議を経て、明確に決められているものです。

第三者の目で見て、この2ちゃんねるの削除規定ルールに抵触していると見なされて
削除依頼を出された書き込み、
そして、削除人の目で見ても削除すべきだと見なされて
実際に削除された書き込み(そして、それを書いた人間)というのは
2ちゃんねる全体の総意から見て
荒らしと見なしても良いのではないかと、そう思いますね。
294NPCさん:2009/01/14(水) 15:35:04 ID:???
そのコピペいつまで続ける気?
295NPCさん:2009/01/14(水) 17:05:07 ID:???
またハゲ回り君が小難しい言葉を使おうとして恥をかいたのか。
296NPCさん:2009/01/14(水) 17:29:05 ID:???
>>293はハゲ回りなのか
297NPCさん:2009/01/14(水) 18:27:45 ID:???
>>246
キミの笑顔が何よりのお礼だ。
動画を出せとはいわないが、まとめサイトか何かを作ってくだティー。
ところで、カカロットって日本名で言えば根岸金時って感じかな。
オンセのBGMはトランスがいいな。
298NPCさん:2009/01/14(水) 18:35:54 ID:???
寄生獣をガープス化してみようか。
敏捷力は、あまりに汎用化され過ぎてていけない。
スタプラ(物凄く精密かつ高速の動作が可能)や
サンタナ(石器文明から技能なしで初見のナチスの歩兵小銃を分解)の敏捷力100って、
いわゆる素早さだけじゃ説明つかないだろう。いかにもガープス的な敏捷力だ。
そうではない単純な素早さを現すには、どうすべきか。
剣の技能レベルでも、技巧が凄いのは現せるけど
神速の体捌きとか表現できないじゃん。
それとも、限定つき(特定の分野の事だけ、−10%〜−50%)の敏捷力にでもするのか。

オリジナルジョジョキャラの虹村一(にじむらはじめ)。
CP総計いくつだろうか。
格闘家で家出中の虹村亥(にじむらがい)、入院中(病弱少女)の虹村ナノも
キミの数値化を待っている。
兆でボスキャラクター(あれは吉良関係抜きなら第4部のボスでもおかしくなかった)、
億で空間削除(なにげにメドローア級、しかも通常攻撃だしトリッキーな用法も可能)。
僕の一押しはナノだ。なにせ、桁が下がるとこのベクトルがマイナス乗で進むんだからな。
299NPCさん:2009/01/14(水) 23:15:45 ID:???
408 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 18:22:03 ID:???
寄生獣をガープス化してみようか。
敏捷力は、あまりに汎用化され過ぎてていけない。
スタプラ(物凄く精密かつ高速の動作が可能)や
サンタナ(石器文明から技能なしで初見のナチスの歩兵小銃を分解)の敏捷力100って、
いわゆる素早さだけじゃ説明つかないだろう。いかにもガープス的な敏捷力だ。
そうではない単純な素早さを現すには、どうすべきか。
剣の技能レベルでも、技巧が凄いのは現せるけど
神速の体捌きとか表現できないじゃん。
それとも、限定つき(特定の分野の事だけ、−10%〜−50%)の敏捷力にでもするのか。

オリジナルジョジョキャラの虹村一(にじむらはじめ)。
CP総計いくつだろうか。
格闘家で家出中の虹村亥(にじむらがい)、入院中(病弱少女)の虹村ナノも
キミの数値化を待っている。
兆でボスキャラクター(あれは吉良関係抜きなら第4部のボスでもおかしくなかった)、
億で空間削除(なにげにメドローア級、しかも通常攻撃だしトリッキーな用法も可能)。
僕の一押しはナノだ。なにせ、桁が下がるとこのベクトルがマイナス乗で進むんだからな。
300NPCさん:2009/01/15(木) 10:58:09 ID:???
ttp://ana.vis.ne.jp/ali/antho.cgi?action=article&key=20080804000011&keyword=サハギン

ほらもーいっちょー。
マーシャルアーツでも何でも良いから、これをガープス化してオンセしる。

とんでもラッキーマンのガープス化でもいいぞ。

301NPCさん:2009/01/15(木) 13:51:32 ID:???
相変わらずとんでもねえ小説だ。

というかエッセイだろそれ
302NPCさん:2009/01/15(木) 13:52:28 ID:???
またーりとGURPSガープス全般の話題 避難所
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1229789926/102

102 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 18:26:19 ID:hoh7Thqc0
>>95
そうそう。
それこそが、GURPSの醍醐味なんだ。
キミは正しいよ。



あっちにも変な奴がやってきたな
303NPCさん:2009/01/15(木) 14:11:22 ID:???
またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/414

414 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 14:02:37 ID:???
空回りと蛸の競演かよ
カイリ時代なみの最悪な状況だな

304NPCさん:2009/01/15(木) 14:12:29 ID:???
>>303
ブログの遺跡発掘がどうその共演とやらと関係あるんだ?
305NPCさん:2009/01/15(木) 17:32:07 ID:???
>>216
その小説にキャラクターの活躍が見えてこないのだが。

それに第3版のキャラクターなのか第4版のキャラクターなのか
どのサプリを使ったか、という明記がないしな
306NPCさん:2009/01/15(木) 17:34:38 ID:???
いい加減にハゲ回りは蛸に触るのをやめろよ。
そんなにこのスレを荒らしたいのか。
307NPCさん:2009/01/15(木) 17:49:50 ID:???
このスレって荒らしが立てたスレだろ。
荒らしが立てたスレじゃないことを意識したかったら
自分からGURPSの話題提供しろよ。
皆が何度もそういってるのにハゲ回り連呼厨は
まったく実行に移せないもんねえ
308NPCさん:2009/01/15(木) 18:50:32 ID:X3cGhgvj
>>301
僕が人力車を曳いた金でミニ義首つけてカス牝1枚うにーうにーしたなんてありえると思うのか?
どこがエッセイやねん。
西暦ゆうてみースタンドバイミー。
緑色人種なんかいない。ガープス化でもせんかい。
309NPCさん:2009/01/15(木) 18:54:12 ID:???
(※ ラップ調で)
310NPCさん:2009/01/15(木) 18:54:32 ID:???
本スレでやれ
311NPCさん:2009/01/15(木) 20:33:19 ID:???
こんなガープスと関係ない話題本スレでやられちゃ迷惑
312NPCさん:2009/01/15(木) 20:34:48 ID:???
>>308
自分にしかわからないネタのガープス化は、自分でやれ。
他人が見ても何がいいたいのかわからないものをガープス化するなんぞ
時間と金の無駄。そんなにガープス化を求めるならそれなりの報酬を払え。
313NPCさん:2009/01/15(木) 20:42:30 ID:???
システムは色々あるのになんでGURPSに固執するんだろう。
2ちゃん使い始めて以来、こんな長く頭おかしいのは他スレでも見たこと無い。
314NPCさん:2009/01/15(木) 20:53:36 ID:???
文明レベルという概念、
有利な特徴、不利な特徴という概念があるからじゃないかな。
あの概念があるからこそ、GURPSにこだわりを持つものが
大勢やってくる。その中にいる者には、さまざまな人間がいる。
ただそれだけ。
一度GURPSを知ってしまうと、その他のシステムが脆弱に見えてくる。
315NPCさん:2009/01/16(金) 11:43:31 ID:???
なら何で日本語版の展開は止まったままなんだ。
316NPCさん:2009/01/16(金) 13:19:55 ID:???
迷信があるから

たまたま止まってるように見えるだけだから
317NPCさん:2009/01/16(金) 13:21:22 ID:???
迷信って現に止まってるだろ。
318NPCさん:2009/01/16(金) 18:05:50 ID:mMhXG3n9
>>312
どこの奴だろうが、僕の自費統率は1MB700円均一の請負だ。
しかも、お代は見てのお返し。著作権だけは尊重する。
それでも、作ってくれるかい?
319NPCさん:2009/01/16(金) 18:08:14 ID:???
蛸は他システムのスレに迷惑かけないところだけは偉いな
320NPCさん:2009/01/16(金) 18:38:17 ID:???
>>318
1MB700円? 安すぎだ。
e23で売られているサプリメントは数10kBでも$5以上はするものがあるぞ。
だからそんな安い報酬でガープス化はできん。
321NPCさん:2009/01/17(土) 12:50:55 ID:???
GURPSと関係ない話&蛸いじりばっかされても「故意に荒らしてるんだな」としか思えんのですがね。
重複スレで話題振って人集めするのはそちらさんの勝手だけどねえ。
荒らしは困ります。

このスレでは蛸いじりは止めて、って書いてあるんだからさ。
ホント、どっか他所でやってよね。
322にけ ◆xs1KY4pkPE :2009/01/17(土) 13:03:33 ID:???
さて、ちょっとしたニュースを。

今日メールで通知されたのですが、過去のPyramidのアーカイブが期限付きで再開されました。
http://www.sjgames.com/pyramid/login/archives/zips/
(注:要ログイン。過去の購読者のみアクセス可)

やはり前の公開は期間が短すぎたようで、読者から要望があったらしいです。
今度は来月の16日が期限となっております。1ヵ月ということですね。
ただし、今回限りだそうで、これが終わったら二度と公開しないとのこと。
323NPCさん:2009/01/17(土) 13:27:54 ID:???
>>322
ゲサロのほうのスレに教えてあげたほうがよくないか
324NPCさん:2009/01/17(土) 13:29:12 ID:???
まあどっかの誰かさんのせいでいまや本スレはゲサロの方だからな。
325にけ ◆xs1KY4pkPE :2009/01/17(土) 13:40:59 ID:???
どうですかねー。

ゲームサロンの方、Pyramid購読者は行ってないような気がする。
326NPCさん:2009/01/17(土) 16:37:07 ID:???
>>322
情報を出したい気持ちはわかるけど、それを言うためにわざわざ
匿名とコテを切り替えて>>321のような発言をしたの?

327NPCさん:2009/01/17(土) 16:46:31 ID:???
>>321-325
投稿時間で自演臭く見えるよ。
なんで以前は匿名でPylamidの話をしたの?

321 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 12:50:55 ID:???
322 名前:にけ ◆xs1KY4pkPE [age] 投稿日:2009/01/17(土) 13:03:33 ID:???
323 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 13:27:54 ID:???
324 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 13:29:12 ID:???
325 名前:にけ ◆xs1KY4pkPE [sage] 投稿日:2009/01/17(土) 13:40:59 ID:???
328NPCさん:2009/01/17(土) 17:07:35 ID:???
329NPCさん:2009/01/17(土) 18:41:55 ID:???
>>327
投稿時間のせいじゃなくて、お前さんが嫌いなコテが混じってるせいじゃないかな
そもそも、自演したからどうなるって内容でもないし

322。323、328と連投規制ギリギリで続いてるとかならともかく
(それでも両方に書き込むだけでいいから、自演する必要性もないんだけど)
330NPCさん:2009/01/17(土) 18:56:08 ID:???
>>329
> お前さんが嫌いなコテ
こう強調するとますます本人なんじゃないかと疑っちゃうんだよね
331NPCさん:2009/01/17(土) 19:00:40 ID:oDrIlzX2
GURPS系スレとSNEスレと鈴吹太郎スレと自治系スレはID出して進行しようよ。
332NPCさん:2009/01/17(土) 19:03:47 ID:???
>>330
そういうと思ったよw
まぁそれは治らないんだろうから、せめて思っても黙ってろ
馬鹿に見られるだけだぞ


本人だと思ってる奴に言われても信じないだろうけどな
333NPCさん:2009/01/17(土) 19:11:51 ID:???
で、>>332は結局、ガープスの話は何もできないんだねえ。

予想通りの反応だよ
334NPCさん:2009/01/17(土) 19:12:39 ID:???
>>330
>>323>>324は連投規制ぎりぎりだね。
主張も似ているよね。
335NPCさん:2009/01/17(土) 19:14:02 ID:???
前スレでは匿名でPyramidの購読の話を持ち出してきたのがいたなあ。
あのときはにけのコテは使われてなかった。

今になってにけのコテを出すというのは、自意識過剰の表れかな?
336NPCさん:2009/01/17(土) 19:15:12 ID:???
>>329
にけは多くの人から嫌われているから大丈夫。
今では影が薄いから嫌いでも何でもないんだけどねw
337NPCさん:2009/01/17(土) 19:18:15 ID:???
今では嫌われっぷりなら空回りが独走してるからな。
338NPCさん:2009/01/17(土) 19:23:29 ID:???
結局は、にけもこうやって人の反応を見るのが楽しみでわざとコテを使ってる確信犯的荒らしの
1人なんだろうな〜と思うこの頃であった。
339NPCさん:2009/01/17(土) 19:24:00 ID:???
>>337
にけ本人はそういうからな。
だから今にけは匿名になってる。叩かれたくないからw
340NPCさん:2009/01/17(土) 19:24:51 ID:???
いや、にけ関係なくハゲ回りは嫌われてるからw
341NPCさん:2009/01/17(土) 19:27:04 ID:???
>>337
「今は」と言うか過去最高の嫌われっぷりだろ。
全ゲームのスレで万遍なくGURPSの話してんだからなw
342NPCさん:2009/01/17(土) 19:29:55 ID:???
>>333
なんでガープスに関係ない話へのレスで、ガープスに関係のある話しなきゃいけないんだよ
特に話題もないのに

そういう>>333にも(327も)ガープスの話は入ってないだろ?
343NPCさん:2009/01/17(土) 19:31:33 ID:???
そもそもここは空回りと蛸を隔離する檻であって、まともなGURPS話はゲサロ行きだろ。
344NPCさん:2009/01/17(土) 19:35:57 ID:???
まあ蛸は空回りの立てたスレの方にいるがな
345NPCさん:2009/01/17(土) 19:36:11 ID:???
>>332
あ〜あ、黙ってくれないと困るんだにけクンw
346NPCさん:2009/01/17(土) 19:37:11 ID:???
>>341
全然ガープスの話をしていないお前さんもその過去最高の嫌われっぷりの空回りの一人だね
うんうん
347NPCさん:2009/01/17(土) 19:37:52 ID:???
>>340
ガープスのスレでガープスどころか卓上ゲームの話すらできない
ハゲ回り厨も嫌われてるからw
348NPCさん:2009/01/17(土) 19:40:12 ID:???
出たー!
空回りさんの鸚鵡返し!
言い返せなかったときの常套手段だーー!!
349NPCさん:2009/01/17(土) 19:40:16 ID:???
>>342
1レスや2レスくらいガープスに関係ない話をするのは別になんとも思わないよ。
だけどお前みたいに延々とガープスどころか、TRPGに絡めた話を一切できないで
自己顕示欲丸出しのレスで連投してるところを見ると、このスレを立てた奴は
お前みたいな荒らしを隔離するために立てられたんだなーとしみじみ思うよw
350NPCさん:2009/01/17(土) 19:40:42 ID:???
>>346
お前が熱心にGURPSスレ荒らした結果だな。
よかったねアンチくん、無事にまともなGURPSスレをこの板から追い出せて。
351NPCさん:2009/01/17(土) 19:42:46 ID:???
おまえら鬱陶しいから本スレでやれ

またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/
352NPCさん:2009/01/17(土) 19:47:24 ID:???
まあ空回りがGURPSアンチだと思ってないのは本人だけだからね。
353NPCさん:2009/01/17(土) 19:50:30 ID:???
>>349
延々と、ねぇ
354NPCさん:2009/01/17(土) 20:00:04 ID:???
>>350
は? GURPSスレを熱心に荒らしているのはお前だろ。
自分の罪を他人になすりつけるなよw
お前が追い出すよう画策したんだろw
その証拠にお前はこのスレでGURPSの話をろくにしていないしな。
355NPCさん:2009/01/17(土) 20:00:59 ID:???
>>351
そこはGURPSの話題をする本スレなんだよ。

このスレが、GURPSとは関係ない、荒らしを隔離するために立てられたw荒らし隔離本スレなんだよ。
356NPCさん:2009/01/17(土) 20:01:51 ID:???
>>353
みろよ、このスレの実体を。
9割以上はガープスと関係ない話で言いがかりでまみれているじゃないか。
誰かさんのせいで
357NPCさん:2009/01/17(土) 20:03:56 ID:???
>>356
同意、ホント空回りって迷惑だよなー
358NPCさん:2009/01/17(土) 20:07:02 ID:???
>>357
その迷惑な空回りが君のことなんだが
359NPCさん:2009/01/17(土) 20:08:37 ID:???
>>357-358
ふむ
ところでSW2.0スレやALSスレでGURPSの話題を
(住人が嫌がってるのに)むりやり続けている人がいるみたいだが、
そういうスレ違いについてどう思うかねアンタら
360NPCさん:2009/01/17(土) 20:13:07 ID:???
>>359
あれアンチ活動にしか見えないんだがw
361NPCさん:2009/01/17(土) 20:22:07 ID:???
つうかただの荒らしだなw
362NPCさん:2009/01/17(土) 20:41:41 ID:???
最近はただの嵐なんで面白くない。
もっと馬鹿っぽく大回転してくれないと。
363NPCさん:2009/01/17(土) 23:00:03 ID:???
>>359
面白ければそれでなおいい。
興味がなければスルーすればいい。
それだけのことだろ。SNEの社員さん
364NPCさん:2009/01/17(土) 23:04:23 ID:???
>>363
問題は空回り以外にとっては面白くないことだなw
365NPCさん:2009/01/17(土) 23:06:33 ID:???
じゃあハゲって呼んでもスルーしろよw
それとも興味あるんですか髪の薄い人?
366NPCさん:2009/01/17(土) 23:15:11 ID:???
逆に考えろよ。
このスレでGURPSを止めてD&DやSW2.0やアルシャードffを始めるように延々と粘着するヤツがいたらどう思うよ。
ただの荒らしだろ、そいつ。

空回りがやってんのはそういうことだぜ。
常識が無いなぁw
367NPCさん:2009/01/17(土) 23:54:32 ID:???
このスレは雑談スレだから
適当な思いつきでハゲって叫んでるお前を相手してからかってるだけだと思うがw
368NPCさん:2009/01/17(土) 23:55:34 ID:???
>>364
おや? お前はいつも楽しそうにしているじゃないか。
ああ、つまりお前自身が空回りなんだな。
それなら納得納得。

いい勉強になったよ。
369NPCさん:2009/01/17(土) 23:56:54 ID:???
>>366
えーと、それじゃあ、ソードワールド2.0スレでソードワールドとは直接関係ない
政治や戦争の話をする奴はみんな空回りなのかwww

とりあえずこのスレは荒らしが立てたフライング重複スレだから
好き勝手にSW2.0やアルシャードの話でもすればいいさw
370NPCさん:2009/01/17(土) 23:58:25 ID:???
急ににけ本人のレスがなくなったと思ったら、
やはり、にけ本人が匿名で必死に煽りながら激しく抵抗しているようだな。

こういうとにけは空回りの妄想だとか言うんだろうなw

そして約10分〜2時間おきごとに自作自演レスをするw
371NPCさん:2009/01/18(日) 00:00:38 ID:???
ものつごい一回転して、全部にけのレスという妄想に戻ってきたな

おめでとうハゲ頭!
おめでとうつるっパゲ!
372NPCさん:2009/01/18(日) 00:18:40 ID:???
にけもお前と同じ同レベルの悪餓鬼だから
どうでもいいんだよハゲw
373NPCさん:2009/01/18(日) 00:26:21 ID:???
同じ同レベル……かぁ
なんか怒ってるねぇパゲちゃんw

落ち着かないと、もっと髪の毛抜けちゃうよ?
374NPCさん:2009/01/18(日) 00:35:16 ID:???
ハゲじゃないなら無視すればいいだろw
なんでこだわるんだよw
375NPCさん:2009/01/18(日) 00:42:03 ID:???
>>369
フォーセリアの政治や軍事の話しかしてないぞ。
376NPCさん:2009/01/18(日) 01:00:14 ID:???
パゲちゃん寝てしもたw
377NPCさん:2009/01/18(日) 01:35:11 ID:???
>>375
シヴィライゼーションの話が出るんだがw
378にけ ◆xs1KY4pkPE :2009/01/18(日) 12:40:20 ID:???
>>322の件ですが、昨日付けで Daily Illumnator でも告知されました。

http://www.sjgames.com/ill/archives.html?y=2009&m=January&d=17

ちなみに、メールはこれと同じ文面でした。
379NPCさん:2009/01/18(日) 12:57:25 ID:???
わざわざ荒らしが立てたスレでそういう話をするにけは確信犯か?
380NPCさん:2009/01/18(日) 13:00:18 ID:???
>>378は何が言いたいのかわからんわ。
過去にピラミッドの記事の話をしたレスがあったのに
ほとんどスルーされとった。
381NPCさん:2009/01/18(日) 13:08:36 ID:???
しかもよりによって、このスレで報告とは…な!
382NPCさん:2009/01/18(日) 13:12:46 ID:???
スレの趣旨に添った話をしてるだけで禿が勝手に釣れるとは。
383NPCさん:2009/01/18(日) 13:13:32 ID:???
にけがいくらか自演しているくさいのだが。

にけの性格はウィキペディアでよく知ってる(利用者:NiKeで検索してみよう)から

まあにけらしいというか。プライドが前面に押し出されている感じがするなあ。
384NPCさん:2009/01/18(日) 14:33:37 ID:H5riotVv
>>383
じゃあID出しで進行しようぜ!
385NPCさん:2009/01/18(日) 15:54:58 ID:???
というか、にけのほうが年齢的に禿ている可能性が高いと思うw
386NPCさん:2009/01/18(日) 16:05:50 ID:H5riotVv
>>385
ID出してないとにけの自演扱いされちゃうぜ!
387NPCさん:2009/01/18(日) 16:37:25 ID:???
>>380
そんなレスあったかな。
388NPCさん:2009/01/18(日) 20:47:20 ID:???
かれはただ自分の知識をひけらかしたいだけなんだろうか
389NPCさん:2009/01/19(月) 01:50:05 ID:cFPMm4Sd
「詞ウ年の牙突」「点検の宗次郎」(安慈との合流や工場)とかでもいいぞ。
大学イモって、いつごろからあるんだろうね。

>>301
エッセイなんかじゃないよ(^−^;)。
390NPCさん:2009/01/19(月) 18:06:35 ID:0CDDiaMa
フィクションで、月面を根城や故郷にしてるグループが複数あるやん。
あれらで、月面の派遣を争奪したり地球とか他の天体や宙域も
巻き込んだ戦いをするGURPSサプリメントは無いですか。
もし無ければ、キミたちで作ってください。
ファンブル、PDF販売をすればいいのにな。PDFのところと提携したりしつつ。
391NPCさん:2009/01/20(火) 15:31:34 ID:???
確かに、エッセイですらないと思う。
強いて言えば便所の落書きかな
392NPCさん:2009/01/21(水) 10:56:42 ID:???
アルシャード厨がアルシャードスレとガープススレを同時に荒らしているらしいよ
393NPCさん:2009/01/21(水) 11:35:00 ID:???
394NPCさん:2009/01/21(水) 11:52:49 ID:???
まあ空回りの自演なんだけどねw
395NPCさん:2009/01/21(水) 12:04:04 ID:???
つまり、空回り=アルシャード厨だったというわけな
396NPCさん:2009/01/21(水) 12:05:20 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/547

547 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 11:54:28 ID:???
>>542
それ以前に本スレはゲサロのヤツ。
ここも向こうもそれを無視する荒らしの立てたスレだろ。



こんなこといっちゃっていいのかな。
ゲームサロン板にガープススレを無理矢理移動させたい荒らしの思考回路と一緒だよね
397NPCさん:2009/01/21(水) 12:09:08 ID:???
だって空回りって最初からGURPSアンチでしょ?
ユーザーにGURPS嫌わせるために他ゲーを叩いて直後にGURPS褒めてるからな。

まともなユーザーはそんなことしないしなw
398NPCさん:2009/01/21(水) 12:15:42 ID:???
399NPCさん:2009/01/21(水) 14:07:22 ID:???
>>398
その話はここで十分
400NPCさん:2009/01/21(水) 14:08:04 ID:???
荒らし出現報告書

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/549-550
本スレに荒らし出現



549 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 12:10:49 ID:???
>>541
ここってそういうキチガイを隔離するスレだろ。
卓ゲ板だとGURPSって付いてるスレには全部蛸が来るんだし。

550 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 13:24:05 ID:???
>>549
そうそう、このスレじゃなきゃ
さすがの俺も表でこんなにハゲいじり回さないよw

401NPCさん:2009/01/21(水) 15:10:03 ID:???
相変わらずだな。荒らしは。

禿厨は自分が荒らしと認めているのか

553 名前:NPCさん[もうすぐ2時半] 投稿日:2009/01/21(水) 14:26:42 ID:???
お、禿インしたな。
ホントここで自分の話されるの嫌なんだなぁ。

>>552とか細かく話題振って、
荒らしのレスは本スレに転載して……
変なとこで律儀なんだよなぁ。

禿は。

554 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 14:44:58 ID:???
パゲちゃんは14時30分からバイトなのかな?

402NPCさん:2009/01/21(水) 15:11:37 ID:???
かつての日本語版と全般スレとの分離を思い出す流れにほのぼのする
403NPCさん:2009/01/21(水) 16:03:06 ID:???
最初っから過疎ってるスレなのに引き伸ばすがどうって
404NPCさん:2009/01/21(水) 16:23:28 ID:???
あれはアルシャードスレでガープスの話されて逆ギレして
本スレを荒らしているんだろ

放置スレば奴もすぐ飽きるだろ
405NPCさん:2009/01/21(水) 16:36:53 ID:???
本スレ?
向こうが?
406NPCさん:2009/01/21(水) 16:39:34 ID:???
>>405
さわんなよ。
ハゲ本人も言ってるだろ、放置すれば飽きるって。

空回りも関係のないALFスレ荒らすのはもうやめとけよ。
407NPCさん:2009/01/21(水) 16:53:12 ID:???
向こうが本スレ。

このスレでガープスの話がろくにないし
408NPCさん:2009/01/21(水) 18:13:18 ID:MicZouZV
こんなスレにしてるから、ガープスのご新規さんが居つかないんだ。
アホどもが。
もっと、ダイソン球とか一番面白そうな話題、
るろ剣とかオキニーの多そうな話題をチョイスせんかい。
お前ら、ガープス好きなんとちゃうん?
409NPCさん:2009/01/21(水) 18:16:36 ID:???
>>408
お前いっつもダイソン球ばっかだな
カラビ・ヤウ空間とか中国人の部屋とか、他のネタはないのか
410NPCさん:2009/01/21(水) 18:18:39 ID:???
蛸と空回りに触るな。
411NPCさん:2009/01/21(水) 19:46:05 ID:???
空回り厨も蛸もガープスの話ができんのか
412NPCさん:2009/01/21(水) 20:00:54 ID:???
空回りがそう仕向けるからな。
413NPCさん:2009/01/21(水) 20:03:26 ID:???
ダイソン球の話をしている者は
具体的に自分でどうやってそれをガープスのルールに落とし込んでいるのだろう。
414NPCさん:2009/01/21(水) 20:37:05 ID:???
ダイソンというと、掃除機しか思いつかないのだが
415NPCさん:2009/01/21(水) 21:13:53 ID:???
単純に荒らすためだけに蛸に触ってるんだな。
416NPCさん:2009/01/21(水) 21:50:43 ID:???
>>413
それが出来ないからここで妄言たれてるんだよ
417NPCさん:2009/01/25(日) 16:47:02 ID:yYfODt5N
>>409
そんな大層なもん、TL14ならどうにかできてるんだろうが物質界ではダイソン球がベストだろう。
たかがTLいくつで魔法とかがあるぐらいの、進化したサルたちの営みごときに超次元とかいらないだろう。
セル編級の入り組み方しそうだし。たいがいの世界観はダイソン球のシェルターということで充分だよ。
それに、中国人の部屋って何がダイソン球に関係あるの?
スライムがヒトの内側にギッシリ詰って活動してるとかそういうことかな。
でもそれだと、哲学的ゾンビに近いよね。ただでさえ、ヒトの6割は水じゃなかったっけ。
スライムの主成分が既知のH2Oだという保証もないけど。それならいいね。
キミは才能が有るから、是非ともダイソン球をガープスに落とし込んでくださいませ。
418NPCさん:2009/01/25(日) 16:48:00 ID:yYfODt5N
>>その他の者たち
てめーらは才能ないみたいだから、骨法(TL4、ブラスナックル術)からTL14の赤石仮面をも超越した
生体編集機能のついたバイオ珪素パワードスーツまでの、外装骨格の進化と機甲師団の発生から衰退までを
追って虚実のコラボした年表を作成すると同時にそれらをガープス化してくれ。
オンセから始めてもいいぞ。その場合は、冒険者の一行の冒険から始まることになるよね。
何でも練習だと思って、取り組みなさい。誰も、お前らがいきなり出来るとは想定しちゃおらんけぇの。
平成生まれは、退化してるから僕の言うとおりにすることから始めてもいいんだ。
僕の手足でもスペアの頭でもない者は、責任も何もかも1人で呑むんだよね?
419NPCさん:2009/01/25(日) 16:50:55 ID:???
>>417-418
お前って結局自分の偏った浅い知識の中でしか話をしないし、
それ以上見識を広める意欲もないんだな
よくわかったので二度とスレに顔を出すなよキチガイ
420NPCさん:2009/01/25(日) 18:21:34 ID:???
何でわざわざ触るの。
421NPCさん:2009/01/25(日) 18:54:05 ID:???
空回りのパゲだから
422NPCさん:2009/01/26(月) 14:48:12 ID:XldwZRsq
>>419
キミの広い見識や広範な深い知識を見せてみてよ。
423NPCさん:2009/01/27(火) 22:40:31 ID:PbF5qQfX
反物質を動力にして重力制御もOK。もちろんテラフォームも可能。
そんな文明がなぜ、ダイソン球なんか造るんだろうね。
そちらの方が謎になってくるよ。人口問題なんだろうな。
少なくとも、人間ではありえんよな。そんな数。
それとも、遠未来の人々は小学生の頃から無駄ダマを自動回収されて
クダか壜から孵化したらしばらく促成フルオート保育でもして
そういうところに投入して後は任せるというふうなシステムにでもなってるのかな。
だが、それだと今度は逆にキリが無くなってTL14ポッチじゃやばくなるよね。
人類の建造物ではないな。TL7(8)の途上国からの移民なら、地球人でもありうる。
では、なんのために?
424NPCさん:2009/01/27(火) 23:01:54 ID:???
ID:PbF5qQfXの過去ログ化なんかしないよ
GURPSに直接関係ないから
425NPCさん:2009/01/28(水) 18:00:54 ID:StKY9ul2
はぁ?
関係ありまくりだろう。
おまえ頭おかしいんとちゃうか?
426NPCさん:2009/01/28(水) 18:19:56 ID:???
自分で過去ログ化すればいいのに
427NPCさん:2009/01/31(土) 00:19:57 ID:DTwhUKdH
www.kit.hi-ho.ne.jp/motoki/trpg/index.htm
ここのルナリプみたいなオンセができたらな。
ところで、インフルエンザって面白いテーマだよな。
薬の副作用とか、かなりサイバーパンク黙示録だ。
だいたい、耐性がついてる時点でやばすぎるだろう。
戦国時代に契約社員とか派遣系の民間人が紛れ込んだら、
菌の媒介も厄介なことになりそうな勢いだぞ。面白いね。
ミント・アドネードのロッドと木銃で、古武道のオッサンらが対戦してたら面白いよね。

雨月物語をガープス化してオンセしないか。
TL4の世界観の中で、まるでそのエリアだけが世界であるかのように冒険する。
そこでは、地球球体説すらも遥か海洋業界の業界用語に過ぎない。
伊能忠敬の全国地図だって、江戸の秘宝か何かだ。
刀はあるけど、村親類の自宅の暖炉の上で錆びている。
暗いランプも夜業だけ、おっとこれはお隣さんの曾孫が女相棒(幼馴染)を
嫁にもろうて核家族を築く遠い未来のことでしたね。
魔術師や自衛官に興味はありません。アストラル・スライムもどっかいけや。白餡の糖度にも気をつけろよ。
雨月物語をガープス化してオンセしようではありませんか。
428NPCさん:2009/01/31(土) 00:20:48 ID:???
オンセに拘るひとだなあ……
429NPCさん:2009/01/31(土) 01:02:52 ID:DTwhUKdH
だって、移動時間も場所の確保も要らなくて準備について大幅に省略できる。
余暇が貴重な、社会人にとってオンセはうれしいよ。
430NPCさん:2009/01/31(土) 01:10:45 ID:???
オフセで経験したことないの?
431NPCさん:2009/01/31(土) 01:45:21 ID:DTwhUKdH
オフセなんか、もうすることはないだろうな。
オンセにも、物理的な利点がけっこうあるもんだよ。
432NPCさん:2009/01/31(土) 11:02:46 ID:???
物理的な利点?
433NPCさん:2009/01/31(土) 14:32:16 ID:WlHHMAwS
>>429をよく読め。
いつか、2chかきもい話しスレかで
昼休みにパン食いながら妄想してるのはアホみたいに言われたが、
そのとおりだと思うよ。
オンセをうまく活用することこそ、俺ら社会人のガープスライフじゃないかな。
434NPCさん:2009/01/31(土) 16:18:03 ID:???
蛸ちんのいっていることはある意味正しい。
2ちゃんでくだ巻いて意味の無いことを書くばかりで実プレイしないよりも
オンセなりなんなりで遊ぶほうがまだ意味があるし面白いだろう。

でもさ、蛸ちんの場合、時間が無いから遊べないんじゃなくて
仲間に嫌われて遊んでもらえなかったんでしょ。
そりゃオンセに鞍替えしても付き合ってくれる人間がいないことに変わり無いよ
435NPCさん:2009/01/31(土) 16:29:15 ID:???
つか、お前ら本当に社会人なのか?
436NPCさん:2009/02/01(日) 10:37:14 ID:icx4Gdx3
ええもちろん。
就職氷河期だった大卒の年の4月から、勤めてますよ。
務めてると言ったら語弊があるけど、責任も負って社会人してます。
437NPCさん:2009/02/01(日) 11:26:25 ID:???
>>423
ダイソン球殻は、恒星を中心とした文明のある意味究極の姿として、
冷蔵庫理論(冷蔵庫は常に一杯。どんなでかい冷蔵庫であれ)に従って、
無尽蔵のエネルギーを文明は必要とする、という原理からの帰結。

反物質を作るにしても何をやるにしても、エネルギーは必要だから。

熱力学の法則を絶対視してるわけだな、TLに関して。
438NPCさん:2009/02/01(日) 12:14:01 ID:aImJgFj+
熱力学の法則か・・・・・・。
確かに、11次元とかのSF世界だったら気にするのは未開惑星の俺たちのような
しょうもない男どもぐらいのもんなんだろうな。
すまん、貴方は自分の思うがままのダイソン球を考えてレスつけてください。
お待ちしております。
439NPCさん:2009/02/01(日) 12:57:32 ID:???
何を言っているのだお前らは
440NPCさん:2009/02/01(日) 17:47:34 ID:???
基地外に交わると基地外が移るからしばらくはこのスレに近寄らんほうがいいよろし。
俺も久しぶりに覗いたが、この有様だからスレごとあぼーんだ。
しかしネット上のGURPSコミュニティはこいつのせいで大打撃だ。
GURPSの臭いがすればどこにでも湧いて出やがるゴキブリそのものだぜ…。
441NPCさん:2009/02/01(日) 20:08:05 ID:tWTV7pli
どこがどう大打撃だというのか、具体的に列挙してみやがれ
この派遣過重境遇の電波が。
442NPCさん:2009/02/02(月) 00:09:35 ID:???
蛸ちん、君が嫌われる理由の一つはそんな風に自分を偽ることだよ
それに限らず蛸ちんは自分が傷つくリスクに
(人と話す、個人特定される情報が出る、社会に出るetc)
ビビりすぎなんだよ
443NPCさん:2009/02/02(月) 00:17:31 ID:???
>>440
だが、かわりのスレがある。

またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/
またーりとGURPSガープス全般の話題 避難所
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1229789926/
444NPCさん:2009/02/02(月) 12:44:46 ID:???
メキシカンタコスを食べたくなってきた
445NPCさん:2009/02/03(火) 00:22:30 ID:???
まだまだこのスレはタコスの巣窟。
いつまでも続く
446NPCさん:2009/02/03(火) 21:08:29 ID:???
今日はいつもの馬鹿も静かだね
447NPCさん:2009/02/03(火) 21:47:45 ID:???
力尽きたんだろ、蛸は
448NPCさん:2009/02/04(水) 05:57:11 ID:???
奴はゲームサロン板に行きやがった!
449NPCさん:2009/02/05(木) 19:19:33 ID:???
ゲームサロン板でも同じようなこと書いてるよな、奴
450NPCさん:2009/02/05(木) 19:37:14 ID:???
アムウェイの朴?
意味不明だこいつ
451NPCさん:2009/02/06(金) 23:15:39 ID:???
ヒント:ノルウェイの森
452NPCさん:2009/02/07(土) 09:41:10 ID:???
(゚Д゚)ハァ?
アムウェイってねずみ講の企業だろ
454強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 17:11:51 ID:dcrM4PJ7
語感が似ていて面白いだろう。
特に、アム化した人間は人以外の生き物になったみたいで笑えるぞ。
人型だから面白いんだよな。
もちろん、人間だった頃はどんなだったかと考える醍醐味も付随。
455強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 17:21:30 ID:dcrM4PJ7
ところで、「愛と誠」の岩清水とか早乙女ってなんで
実業高校なんか通ってたの?
しかも、校内環境があんなことになってるのによく入れたよな。
なんらかの登竜門なんだろうか。
アムウェイネタは他の板でやってくれ
アムウェイは消費者ともめて裁判になった企業だよね。
たいしたことがないディッシュドロップという洗剤を高く売りつけて
問題になった。
避難所スレでアルパカががんばってページ作っているようだが、
分類で悩んでおるようだな。

悩むより慣れろ

>>457
最近、不景気だからかまたCMで見るようになったぞ
>アムウェイ
景気不景気に関係あるのかよ
不景気だと広告にかける費用が削減されて
まともな企業がCMを出さなくなる
不景気になると活気づくパチやサラ金のCMや
胡散臭い集金のネズミ講会社や宗教のCMが
相対的に多くなるので目立ってくる

って>>456だわな
>>458
グラデーション分類法という造語が気になった
似たような特徴を並べているつもりなんだろ。

1次元の大小関係が成立しない特徴はそんな分類をしてもな…

グラデーション分類法(笑)
>>461
アムウェイは一応は成功した企業の一つなんだが。
企業自体はそんなに悪くない。
ただアムウェイ商品を売りつける営業が糞
グラデーションといってもだ

途中で方向性が分岐、つまり枝分かれが生じるからな。

分岐なんていってらんないぜ。
どんな分類をしようがガープスは無敵だ
強制IDになったら避難所の連中戻ってくるんかね?
ハゲちゃんが居なくなれば戻ってくるんじゃない?
おいおい、GURPSを1版から楽しんでいる奴はみんなハゲちゃんだろw
>>468
アルパカは戻ってくるだろ。

あっちはすぐdat落ちして使い心地が悪いからな
君がいなくなればID何て必要ないのに。
独り言は愚痴スレで
>>472
君はどうせガープスなんかに興味がないんでしょ。
このスレに無理してレスしなくていいよ。
他のスレに行けばいいし、嫌なら投票で強制IDに反対すればいいと思うよ。
すると、空回りさんが延々一人芝居をする
このスレッドはまるまる愚痴スレに移動してしまわなければいけないわけですね
何言ってんだ。
お前と空回りとの2人芝居だろ
まったくアホだな

厨どもは
アルパカがガンバってるね。
彼が何者か知らんけど
あの表を初心者向けとして
完成させるまでにはかなりの長い年月が
かかるぞう
479強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 22:15:09 ID:M6FbZPL6
昭和60年代から平成1桁期にかけての日本をガープス化しないか。
ガープス化とオンセを合わせて、ガンセと呼ぼう。
GUNSETHだ。すんげーぞ。
しないかじゃなくてまず自分でガープス化してくれ
蛸と空回りに触るな。
同じことを何度も何度も鸚鵡返しする君は物好きだねえ
相変わらず日本語苦手なんだな。

鸚鵡返しは同じ事を何度も言う事ではなく、
他人に言われた事を同じように言い返す事。
どうでもいいって
アルパカだのタコだの、おいしそうなスレだな。
ホワイトペッパーと西海岸産のソイソースを持ち寄れ。
>>478
避難所にスレを立てた張本人だから、
がんばらないと本人のメンツも丸潰れになってしまう。
がんばって当然だよ。
487強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/18(水) 21:34:01 ID:Ed2qh1X8
安慈のルームって、異常に先進的じゃなかったか?
連載当時も、読んでて違和感あったよ。あれって、戦後の独居房だよな。
テレビでたまに放送されてたようなの。昭和期の本州仕様って・・・。
剣心が、信仰に専念できる環境もつけてほしいでござるよとか口添えしたのかな。
満期で四半世紀というのも気にかかる。
ワッキーは北海道編を考えてて鯨波もその成れの果てだとか聞いたことがあるけど、
安慈その他の活躍もふまえて俺らでガープスるろ剣をやろうぜ。
大正元年に陸軍大尉が斉藤から聴き取るという形式(ファンのために物語の操作性がいい)でもいいからさ。
鎌足の植物園とか恵のヘ□イン開発とか単発シナリオに最適なサブストーリーも充実しているし。
安慈なら、破軍でも体勢の問題で着手不可だったトンネル工事を軽く片付けて歴史改変しそうだ。
これは大久保のようにはいかないだろうな。けど、網走だからそれは封じてある、っと。
史実との整合性も面白いからるろ剣は飽きないよね。ガープスしようぜ。
どこのコピペ改変?
489強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/19(木) 18:16:53 ID:B2edr6dI
蓬莱学園から閃武学園まで、生徒の自治で本当に自治区と化している学園物をガープス化しようぜ。
TL7〜8(?)の街だ。
鶴ヶ峰のD地区、主な産業って何なんだろうな。
かなり物資が貴重みたいだけど、日本円も流通してそうだし何やってんだ??
モノレールは通ってるけど、登下校をしてるようには見えないし。
もしいけない薬草を栽培しているとしても、
それだったらD地区へ逃げ帰る前に物資を仕入れればいいんだから、
あの食堂みたいな店も存在しえなくなる。それとも、そういう仕入れを含めてあの物流網なんだろうか。
しかも、それだと早晩、学生以外の勢力が侵蝕する。まさかD地区へ賭博や買春に来る奴もいなかろうし、
D地区の奴らなら自分たちの商品に手をつけるから牝不足の説明もつかなくなる。
しかも、仕入れる方法が問題になってくる。残るは傭兵や廃棄物埋め(隠し)ぐらいのもんだが・・・。
他の巨大学園でも、それらはいえるんだけどね。
蓬莱学園なんか、都市国家や島国と化してるからな。シンガポールからドミニカまで、いろいろあるなかの一つ。
蛇骨会なんか、正規構成員10万人で首都圏に存続していたネットワーク型の組織だし。
この点、通所式の鶴ヶ峰一般生徒なんか珍しい存在だけど、それですら風紀委員会があるんだからな。
力強きミクロコスモスの主産業、魅惑溢れる謎を議論しよう。その先に、楽しいオンセが待っている。
自分でガープス化してね
こっちにも貼っておくか


またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/743

743 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 00:33:55 ID:???
GURPSスレがほとんど蛸の話題ばかりになってると言ってる馬鹿がいたから
反論しておいた。
【投票日は22日23日】板設定変更スレ8【強制ID】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1234891015/326
だからそういうネタ持ってくるなよ荒らし。
自分が傷ついた=GURPSユーザー全員が傷ついたと勘違いしてんだろう。
真性のキチガイなんだからスルーしとけ。
蛸のネタ自体は面白いし、文法も複雑だけどおかしくはないんだよな。
ただ、蛸というだけで毛嫌いする人は多いからな。
死んでください
>>492
このスレではこういう話しかないからいいんでね?
>>493
よくわからんが、自分が傷ついた=卓上ゲーム板全体が傷ついたと勘違いしている
真性のキチガイがこの板ではデフォだろ
>>494
造語が含まれるとつまらんのだがw
それにガープス化しろとオンセしろはシカトせざるを得ないw
蛸って生き物は、脚をいくつでも複製できるみたいだな。
さらに、ストレスがたまると、脚を切り離すことができるんだとさ。
>>497
空回りをデフォにされても困るw
>>500という空回りしているのをデフォにしてあげれば困らないか。
結局強制IDの導入は失敗に終わったね。
まとめ役はあひるちゃんに諭されてあさっての方向に向いている。
この無意味な投票はなんだったんだろうね。
もう引くに引けない状況に陥って、退廃としている。
>もう引くに引けない状況に陥って、退廃としている。
日本語としておかしくないか
504強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 17:33:52 ID:2FbY2DhQ
退廃は、形容詞代わりになる単語じゃ無かったよね。退廃の状態にある、だったら頭痛がイタそうだけそ三角で部分点。
青ペンの入ってる奴は、仮進級と中退の瀬戸際を生きている法則。
アホどもも、あいつらの件だけは特別扱い疑惑の声なんか全然あげなかったよ。
自分たちには関係ないこっちゃしな。

>皆
わかった。造語とオンセ・ガープス化の要求をしなけりゃ、良かったんだな。
ZOG三原則として心がけるよ。
今まですまなんだな。

それはそうと、富士見がガープスの権利を更新してないらしかったけど、裏取りした人いるか?
あと、富士見が更新をしなかったからといって我々一般のファンに
どのようなフロンティアが開いたのかも、よくわからん。
皆、よろしく。これは、皆のためにもなる未確定情報だぞ。
なんでこっちにもおなじことをコピペするんだろう。
507強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/25(水) 00:23:23 ID:AJktOF+S
おい、僕じゃないぞこれ(^−^;)。
508強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/25(水) 00:24:06 ID:AJktOF+S
ルッカ・アシュティアをめぐる小物たちの冒険って、面白そうかな。
無理のない総計CPでオンセできそうじゃないかな。
AD三桁の時代へ行ってご両家の縁談を取り持つとか孤児院の法人登記と
マールディアの法治制度と君主制の行方について冒険するもよし、
ヤマネコの外部委託傭兵になって20代のルッカを次第にモノのように扱うもよし、
皆の望む冒険を聞かせてくれ。
>>507
>>504がお前?
本スレのコピペ荒らしは何がしたいんだろう
511強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/25(水) 16:09:29 ID:lyzODjlu
気になるよね。こっちは、のんびりしようよ。
ナージャVS矢取り女とか、1904年(しかも既に大正になっている)のオーストリアで
TL8+重力制御(重力制御について、彼らの中にエンジニアは居ない)の自称神将が率いている天地連合軍を迎撃するのとかガープスでしか遊べない面白さうけあい。
皆で集団戦闘の上級ルールを作ろうぜ。
エチオピアで矢の回収をしていた地上最強の廃品業者とか、色々なNPCやフィールドを派生できるし
それらは誰でもいつでもどこでも使えるガープス・リソースになるんだ。
お前はネタが尽きないのか。
そこまでネタがあるなら、整理して、自分でGMでもやればいいのに。
ネタがあるのと、シナリオがあるのは別

それ以前に、完成させる能力があるのか
GMができるのか、プレイする相手が居るのかってのが問題
514NPCさん:2009/02/26(木) 21:10:02 ID:???
ここまである想像力をいかに整理整頓して
ガープスというルールの雛形に落としこめるかが重要だな。

本人にその気があればその才能を認められると思うんだが、
本人は他人任せだから嫌われる。
515NPCさん:2009/02/26(木) 23:31:48 ID:???
足りないのは人間性だろ、
それに比べれば才能なんて些細な問題だ。
516NPCさん:2009/02/27(金) 01:58:44 ID:???
その気があろうと無かろうと、自らが望む(ガープス化する)能力が欠如しているのでどうにもならない。
517NPCさん:2009/02/27(金) 02:04:43 ID:???
>>515
最近のレスでは人間性が見えてこないな。
決して良い人間性を持っている様子は今のところないみたいだが。
まあ、あの手のキャラは、馬鹿にされれば馬鹿にされるほど粘着してくる感じだろうから、
不用意に馬鹿にすることはないんじゃないかな。
わざと、褒め殺すくらいに褒めちぎってやれば、無意味な行動をやめたりしてね。
518NPCさん:2009/02/27(金) 02:06:03 ID:???
>>516
欠如しているのではなく、やる気がないだけだと思う。
彼の場合、ガープスじゃなくたっていいと思う。
SRS(スタンダードRPGシステム)でもなんでもいいんじゃないかな。

スタンダードRPGシステム(SRS)総合 15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230691012/
519NPCさん:2009/02/27(金) 02:09:27 ID:???
なんだ、何も知らないで言ってるだけか
520NPCさん:2009/02/27(金) 02:50:11 ID:???
何も知らないからアドバイスしてあげているのに。
521NPCさん:2009/02/27(金) 02:54:16 ID:???
蛸を褒めるとか、他スレに誘導とか、タチの悪い冗談はやめてくれ
522NPCさん:2009/02/27(金) 02:57:02 ID:???
お前のほうがタチが悪いよ。
ここに隔離されても困るんだよ。
523NPCさん:2009/02/27(金) 03:23:57 ID:???
居着いてるのであって、誰かがここに隔離したわけではない
524NPCさん:2009/02/27(金) 03:38:51 ID:???
俺なりに、他に誘導先を紹介してあげたいよ。
525NPCさん:2009/02/27(金) 04:40:15 ID:???
ああいうのが好きなら、ガープスより相応しいものがいくらでもあるからな。
526NPCさん:2009/02/28(土) 01:55:05 ID:???
SRSスレで妖魔夜行の話をしている者がいる。
例の人には参考になるんじゃないのか。
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230691012/830
527NPCさん:2009/02/28(土) 03:18:18 ID:M5M0a1KX
>>525
たとえば?
10個ぐらい挙げてください。
528NPCさん:2009/02/28(土) 05:51:56 ID:???
システムで比較すると個数はたいしたことないだろ。
各TRPGとそのサプリメントで比較すればいくらでもあるんでねえか。
529NPCさん:2009/02/28(土) 08:44:41 ID:???
それでもいくらかは挙げられるだろう。
530NPCさん:2009/02/28(土) 10:10:45 ID:???
あれは漫画ネタが多いから、やっぱりFEARゲー御用達SRSかなあw
531NPCさん:2009/02/28(土) 15:45:13 ID:???
なんだか、ジョジョに賢くなっているようだが…
532NPCさん:2009/03/03(火) 21:28:04 ID:???
そりゃジョジョですから
533NPCさん:2009/03/05(木) 00:32:15 ID:???
ID出して意味不明な書き込みをしているレスは
今ではゲームサロン板のスレに移ってしまったな。
534NPCさん:2009/03/05(木) 16:36:16 ID:???
そして過疎っている
535NPCさん:2009/03/05(木) 16:36:37 ID:???
>>527
SRS
536NPCさん:2009/03/05(木) 19:57:27 ID:???
d20もな。
537NPCさん:2009/03/06(金) 01:53:55 ID:???
ひさしぶりにアルパカを見た気がする
538NPCさん:2009/03/07(土) 01:00:22 ID:???
自分で立てたスレだから責任を感じてなんとかして
自分でスレを保守しようと思うのが普通かな
539NPCさん:2009/03/07(土) 11:38:11 ID:???
アルパカともう1人誰かと俺がレスしているくらいだ
540NPCさん:2009/03/07(土) 12:36:37 ID:???
この過疎ップリは酷いなあ
541NPCさん:2009/03/07(土) 14:37:48 ID:???
アルパカって草食動物だっけ
542NPCさん:2009/03/07(土) 23:40:12 ID:???
アルパカが食用とは思えない。

カピバラの間違い?
543NPCさん:2009/03/07(土) 23:59:03 ID:???
カピバラレストランを思い出した
544NPCさん:2009/03/08(日) 01:18:02 ID:???
>>542
何を突然。
545NPCさん:2009/03/08(日) 13:44:21 ID:???
>>485のことだと思う。
546NPCさん:2009/03/08(日) 14:38:26 ID:???
アルパカは蛸の味がするのかw
547NPCさん:2009/03/08(日) 14:47:50 ID:???
>>541の草食動物を食用動物と間違えたんじゃないのか?
548NPCさん:2009/03/08(日) 14:59:12 ID:???
カピバラレストランの食事と間違えたのだろうw
549NPCさん:2009/03/08(日) 16:11:35 ID:???
カピバラってでっかいネズミだよな。
ガープスには載っていない?
550NPCさん:2009/03/08(日) 16:27:49 ID:???
カピバラのデータを載せてどうするというのかね・・・?
551NPCさん:2009/03/08(日) 16:42:12 ID:???
おいしそうじゃないか。
コーヒーを嗜むようにガープスを楽しめる。
552NPCさん:2009/03/08(日) 18:46:41 ID:???
おれはGURPS Greatures of the Nightが
そういう動物のデータを集めたサプリメントだと思っていたんだよ。
実際にはそうじゃなかったからがっくり来た。
553NPCさん:2009/03/08(日) 19:19:32 ID:???
Greatureって強そうだなw

なんでCreatures of Nightでカピバラなのかがわからないんだけど・・・。
554NPCさん:2009/03/08(日) 19:19:47 ID:???
動物データは一応、ベーシックに載っているのだが。
さすがにカピバラは載っていないか。

3版ではガープス・ルナル・モンスターに載っていたのを思い出す。
555NPCさん:2009/03/08(日) 19:20:08 ID:???
本当だ、グリーチャーだw
556NPCさん:2009/03/08(日) 19:21:36 ID:???
>>553
クリーチャー=動物だから
動物データが動物図鑑のように載っていなきゃおかしい!
と思ったまでよw
557NPCさん:2009/03/08(日) 19:22:00 ID:???
アルパカと蛸も載ってないかな?
558NPCさん:2009/03/08(日) 19:35:45 ID:???
>>554
ルナル・モンスターといえば、
アレの後半のモンスターってBestiaryのやつだったけど、
結局残りのデータは出なかったね。
現実の野生動物のデータ入ってたから、
その流れだったらカピバラがいてもおかしくなかったかも。

>>556
of the Nightの部分で空気変わるだろw
559NPCさん:2009/03/08(日) 19:37:55 ID:???
ベスチャリーだったのか。
まああれも友野の気まぐれで作ったものが含まれてッからね。

ルナル固有のモンスターや悪魔も出ているし。
560NPCさん:2009/03/08(日) 19:39:01 ID:???
>>558
of the Nightでググったらこういうさわやかな音楽が出てきたよw
http://www.youtube.com/watch?v=hZsxVrnzrCc
561NPCさん:2009/03/08(日) 19:42:06 ID:???
韓国人か
562NPCさん:2009/03/08(日) 19:53:37 ID:???
Creatues of the Nightってそのまんまのタイトルの曲がw
http://www.youtube.com/watch?v=1y0KOUlZFSc
563NPCさん:2009/03/08(日) 20:24:56 ID:???
Kissのアルバムだろ

1982年か。80年代らしい。
http://www.amazon.co.jp/Creatures-Night-Kiss/dp/B000001ELR
564NPCさん:2009/03/08(日) 21:53:03 ID:???
ヤッターマンが始まる
565NPCさん:2009/03/08(日) 23:21:36 ID:???
ヤッターマンをGURPSで作るのは難しい。
566NPCさん:2009/03/09(月) 00:31:39 ID:???
ヤッターマンを再現すると、「操り人形」「しもべ」「後援者」「足手まとい」「仲間」で沢山の機械を抱えて
処理が大変になりそうだな
567NPCさん:2009/03/09(月) 00:43:45 ID:???
ガープス・コクーンのような展開になりそうだなw
568NPCさん:2009/03/09(月) 00:46:48 ID:???
アルパカをガープスで再現しても弱すぎるだろうから
群れで表現することになるだろうな

あれはネズミの一種だから
569NPCさん:2009/03/09(月) 00:54:23 ID:???
>>566
メカ類は「ヤッターマン」という集団の共有装備として、
「後援者」で一括計算するのが妥当かつ現実的な処理だろう。

まあメカだろうがNPCだろうが、
沢山動かそうとすると大変になるのは仕方がない。
PCが1号2号くらいしかいない前提なら、
周辺メカは描写のみにとどめて、
メインの機体の処理に絞れば問題なく回るだろう。

>>568
まて、それはカピバラだw
570NPCさん:2009/03/09(月) 02:18:24 ID:???
ああそうだw
アルパカは鹿みたいなヤツだったw


ああ急にカピバラのぬいぐるみがほしくなってきたw
あのぬいぐるみ手触りがいいんだよなw
571NPCさん:2009/03/09(月) 16:56:14 ID:???
ヤッターマンは、あのメカから大量に出てくる小さいおもちゃを再現するのが大変だろう
572NPCさん:2009/03/09(月) 23:01:21 ID:???
まあ、群れで表現するのが適切だろう。

集合体という扱いでな。

あと、GURPS Mass Combatのルールを適用すれば
集団戦闘が容易になる。
573NPCさん:2009/03/10(火) 07:10:31 ID:???
「群れ」を呼び出すのを特徴で表現するにはどうしたらいいんだろう?
574NPCさん:2009/03/10(火) 11:24:20 ID:???
呼び出す?

集合体の特徴を持つNPCを仲間や足手まといとして持って
「いつでも呼び出せる」という増強をつければいいだけでは
575NPCさん:2009/03/10(火) 21:18:18 ID:???
3版だけど
群れのルールはベーシックに載ってる。
大群のルールはガープス・ルナル・モンスターに載ってる。
576NPCさん:2009/03/10(火) 21:24:19 ID:???
>>574
「集合体」を持つキャラが「群れ」であるために、
無数の「複製」や「並列思考」が必要になったりはしない?
(「集合体」って分離できたっけ?)

>>575
4版でも群れのルールはベーシックに載ってるけど、
大群ってどんなルールだっけ?
577NPCさん:2009/03/11(水) 01:30:47 ID:???
>>576
大群は、指定されたサイズ広範囲なヘクスにまたがってコウモリあ蜂などがいる状態。移動力を持つ。
そのヘクスに入ると毎ターン、そのターンの最後に指定されたダメージを受ける。命中判定も防御判定もなく自動的にダメージを受ける。
防護点は有効。「散らし」で指定された命中数をもって振り払うと、大群全体の大きさが1ヘクス小さくなる。
蜂の群れは弱いので、よほど体力がないか巨大なヘクスの大群でもない限り、すぐ撃退できる。
578NPCさん:2009/03/11(水) 01:58:00 ID:???
>>576
分離できないから「複製」は必要かもな。

動物などの群れを呼び出すものを再現するなら、

最近出たGURPS Mass Combatを導入したほうがいいだろう。
579NPCさん:2009/03/11(水) 21:00:54 ID:???
POWERSに、「ダメージに対する耐性」の一種で、
Independent Body Partsというのがあるな。
これに「集合体」を組み合わせれば、
「群れ」のように振舞う事ができるだろう。

Swarmという、「集合体」用の増強もあった。
体を拡散させて半径半マイルまでを覆う事ができるが、
ほとんどダメージを受けなくなる効果があり、
「群れ」を表現するには少し強力すぎるかもしれない。

いずれにしても「一人」であることには変わりないから、
「群れ」とは扱いが異なる事になってしまうのだが。

「特殊攻撃」に「範囲に効果」「持続」「移動可能」「追尾」などをつけて、
「群れ」のダメージを与える効果を表現し、
さらに「仲間グループ」を組み合わせる事で、
一匹ずつ取り出せる事を演出するというのはどうだろう?
「群れ」を構成しているのが小さな虫だったりすると、
「仲間グループ」のコストが大変かもしれないが。
580NPCさん:2009/03/11(水) 21:07:30 ID:???
バットマンに出てきそうな敵キャラだなあ
581NPCさん:2009/03/11(水) 21:08:07 ID:???
> 仲間グループのコスト
ヤッターマンはそれだけパワーがある存在だと思うよ。
582NPCさん:2009/03/11(水) 21:31:49 ID:???
アルパカともむに、
あともう1人いたような…
583NPCさん:2009/03/11(水) 21:42:58 ID:???
カピバラ・・・もといコヨーテな。
まあ、匿名の人数を数えるくらいばかばかしい話はないがw
584NPCさん:2009/03/12(木) 00:00:35 ID:???
昔のガープススレのコテはもっと沢山いたのにのう
585NPCさん:2009/03/12(木) 11:00:51 ID:???
今は数少ない
なぜか

TRPGのことすら忘れていったのだろう……
586NPCさん:2009/03/12(木) 18:07:14 ID:???
新規がいなけりゃ、そりゃ廃るわな
避難所も盛り上がらんし
587NPCさん:2009/03/12(木) 20:39:03 ID:???
新展開がないと寂れるのは仕方ないな。
本家はどんどんサプリ出てきてるみたいだけど、
ワタクシニッポン人Englishワッカリマセーン。
588NPCさん:2009/03/12(木) 20:43:08 ID:???
今年後半から発動予定の新シェアードワールドが頼りか
もっとも、それがガープスだとは言ってないわけだが
589NPCさん:2009/03/12(木) 21:07:54 ID:???
>>586
新規あるよ、
今年だってGURPS Mass Combatは目玉だよ。
590NPCさん:2009/03/12(木) 21:08:16 ID:???
>>587
英語勉強しよう。
591NPCさん:2009/03/12(木) 21:08:39 ID:???
>>588
また友野のあれか? ユエルの。
期待薄だなあ
592NPCさん:2009/03/12(木) 22:41:23 ID:???
>>590
ひとりだけ勉強してもダメだろ。
RPGは多人数で楽しむ遊戯だ。
593NPCさん:2009/03/12(木) 23:01:36 ID:???
GM1人だけ勉強すれば問題がないケースも多々あるよ
594NPCさん:2009/03/12(木) 23:02:19 ID:???
ガープスが日本で死んだなんてありえない
595NPCさん:2009/03/12(木) 23:03:26 ID:???
GURPSが細々と生き残ってるだけでガープスは死んだよ。
596NPCさん:2009/03/12(木) 23:05:11 ID:???
>>593
ひとりでPL全員向けのサマリーを延々と作り続けるのは学生かニートじゃないと無理。
597NPCさん:2009/03/13(金) 00:52:09 ID:???
>>595
どっちも生きてるじゃないか
598NPCさん:2009/03/13(金) 01:02:04 ID:???
生きてるけど死んでる。
リビングデッドだな。
599NPCさん:2009/03/13(金) 01:04:33 ID:???
それはありえない
600NPCさん:2009/03/13(金) 01:04:55 ID:???
ほそぼそと生き残っているとする根拠はなあに?
主観だよね?
601NPCさん:2009/03/13(金) 01:11:52 ID:???
>>600
細々と生き残ってるわけねーよね、同意。
602NPCさん:2009/03/13(金) 01:25:54 ID:???
むしろ堂々としているじゃないか。
次々とサプリメントを発売しているし。
603NPCさん:2009/03/13(金) 01:30:50 ID:???
まあGURPSは主にひとりで遊ぶゲームだからなw
地球最後の男になってもGURPSは遊べるよ。
604NPCさん:2009/03/13(金) 01:56:19 ID:???
ええそれはソードワールド2.0のミストキャッスルのことじゃないのぉw
605NPCさん:2009/03/13(金) 02:46:39 ID:???
SW2.0自体は複数で遊ぶゲームだし、ミストキャッスルも複数で遊べる仕様だ。
GURPSはSW2.0より複数で遊ぶ際のハードルが高いのがツラくてなあ。
そんなこと言いつつ、鳥取の若い連中が今度3版で遊ぶんだが。
606NPCさん:2009/03/13(金) 02:47:50 ID:???
PCのCP総計を減らしてスタートを切れば
そうでもないよ。
最初から、強力な妖怪キャラでいくから、マンチに陥って
キャラ作成だけで何日もかけるんだよ。
607NPCさん:2009/03/13(金) 02:48:28 ID:???
初心者はまず、百鬼夜翔や妖魔夜行やマーシャルアーツのような
難しいサプリメントでプレイをしないことをお勧めするね。
608NPCさん:2009/03/13(金) 03:18:38 ID:???
まあ0cpから始めたらかなり楽なのは事実だがw
609NPCさん:2009/03/13(金) 07:12:05 ID:???
CP量と手間はあんまり関係ない気がするがなあ。
強さが変わるだけだもの。
妖怪のように特徴ひとつずつカスタマイズできると、
CP量=特徴の量=計算量になって手間が増えがちだが。
610NPCさん:2009/03/13(金) 23:19:17 ID:???
変わるって。とくに初心者と優柔不断な奴とマンチが多い場合。
キャラクターシートを何度も消しゴムで消したり書いたりを繰り返して黒くなってるんだぜ。

611NPCさん:2009/03/13(金) 23:24:12 ID:???
コンベでプレロールドPC以外でやること自体がキチガイじみてるw
612NPCさん:2009/03/13(金) 23:47:11 ID:???
コンベってそんなにメジャーか?
だいたいGURPSは友達どうしで楽しむものだろ。
613NPCさん:2009/03/13(金) 23:50:04 ID:???
え?いつからコンベ前提だったの?
614NPCさん:2009/03/13(金) 23:55:21 ID:???
初心者相手にはプレロールド前提だろ。
このゲームでルールブック持ってないプレイヤー相手にキャラメイクとかアホ。
615NPCさん:2009/03/13(金) 23:55:41 ID:???
だれもコンベの話をしていないのにこの人は何をおっしゃっているのでしょう
616NPCさん:2009/03/13(金) 23:56:40 ID:???
>>614
ほう、俺たちはみんなアホか。
俺達は、初心者にGURPSを勧めるときにキャラを作らせたぞ。それでGURPSの魅力を
即座に初心者に理解してもらえたぞ。
617NPCさん:2009/03/14(土) 00:05:59 ID:???
選択肢が多すぎるから難しく感じるんだよな。

取れる特徴と技能を20種類くらいに限定すれば楽にキャラ作れたよ。
618NPCさん:2009/03/14(土) 00:15:34 ID:???
選択肢が多くて難しいなんて思ったこと一度もないな・・・
619NPCさん:2009/03/14(土) 00:20:41 ID:???
>>618
最初からどんなキャラ作るか決まってるなら苦労しないだろw

右も左も分からん初心者だから迷うんだよ。
他のゲームでよくやる他のPCに合わせてPC作る方法もやり辛いからな。
620NPCさん:2009/03/14(土) 00:23:22 ID:???
>>618
普通に迷うだろ。
GURPSに限った話じゃなくてデータの多いゲーム全般の話になるが。
621NPCさん:2009/03/14(土) 00:33:33 ID:???
迷うのと難しいのは別じゃん?
622NPCさん:2009/03/14(土) 00:36:56 ID:???
>>617-618
選択肢が増えたのは4版から。それ以前はなんら問題なかった。
妖怪つくりに必要なデータがベーシックとは別に切り離されていたから。
4版では統合されてすっきりした。その反面、初心者が路頭に迷うことになった。
623NPCさん:2009/03/14(土) 00:39:27 ID:???
そもそも4版ベーシックは「既存のGURPSユーザー」向けにもっとも使いやすくしたルールブックだからな。
かと言ってLiteは情報量が少なすぎる、サマリーとしては便利だが。

現状、帯に短し襷に流しみたいな状況なんだよな。
624NPCさん:2009/03/14(土) 11:52:57 ID:???
お前ら何の話をしてるんだ?
普通はユエルのように、種族や信仰や生まれで限定された選択肢が与えられるものだ。
妖魔夜行のように、大量のデータをそのまま使えるのは特殊なケースだろう。
ベーシックのデータ量で話をするなんて、
本屋に並んでる本の量で、その内の一冊の面白さを論じるようなものじゃないか。
625NPCさん:2009/03/14(土) 17:07:01 ID:???
日本語版では現状ユエルしかないというのがな…
626NPCさん:2009/03/14(土) 18:22:56 ID:???
4版の日本語版ワールドはソーサルカンパニーだけだろ。

ユエルやリボリバ3版でも4版でもない独立型サプリメントだからなw
627NPCさん:2009/03/14(土) 18:23:28 ID:???
かくて世界は広がったは違うぞ。
リボーンリバースは一応、4版のルール使えるだろ。
628NPCさん:2009/03/15(日) 12:10:25 ID:???
香ばしいことになってますな
629NPCさん:2009/03/16(月) 02:58:08 ID:???
アルパカががんばってるから応援したいなあ
630NPCさん:2009/03/16(月) 03:48:38 ID:???
このスレも、昔の日本語版スレと全般スレに分割された時代のころに戻った気がするね
631NPCさん:2009/03/16(月) 03:49:01 ID:???
そういえば、最近蛸は元気なの?
632NPCさん:2009/03/16(月) 07:14:10 ID:???
Bio-Techで海底プラント工事の溶接作業をやってたぜ
633NPCさん:2009/03/16(月) 10:42:58 ID:???
Bio-Techにそういうのうがあるんだ
634NPCさん:2009/03/16(月) 20:14:04 ID:???
アルパカが作った日本語版GURPS Combat Card

またーりとGURPSガープス全般の話題 避難所
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1229789926/266

266 名前:アルパカ ◆o65p1gE1UU [sage] 投稿日:2009/03/14(土) 20:53:38 ID:VpP47tuoP
http://page.freett.com/allpaca/listtop.html

コンバットカードモドキを試験的にアップしました。
ぱっと見てどう使うか分かってもらえるといいんだけど。

両面印刷、ないし厚紙の両面に貼って切って使います。
不安なのは「狙い」や「衝撃」の使い方が分かってもらえるかどうか。
カードの周りにある数字はカウンターになっていて
「狙い」2ターン目にはタップして“2”が自分の方を向くようにするんです。


>>263
文字のドラッグは必要なのか?
古いイラストレーターを使ってるから
フォントの埋め込みができなんだけど、
どうしても必要な機能ならば少し考える。

635NPCさん:2009/03/16(月) 22:40:29 ID:???
まあがんばっているようでなにより
636NPCさん:2009/03/17(火) 18:12:59 ID:???
ころにー氏がいなくなったよ
637NPCさん:2009/03/17(火) 22:26:05 ID:???
コロニーって誰?
638NPCさん:2009/03/18(水) 01:16:09 ID:???
結局、このスレよりもう一つのスレのほうが盛り上がってしまったね。
639NPCさん:2009/03/19(木) 00:04:56 ID:???
GURPSが死んでると言ってる奴ウゼェ
640NPCさん:2009/03/19(木) 00:53:36 ID:???
ハゲは荒らしに行くなよ。
迷惑だ。
641NPCさん:2009/03/19(木) 02:34:08 ID:???
さて問題。このスレにハゲは何人いるでしょう?
642NPCさん:2009/03/19(木) 02:57:58 ID:???
答え:複数いることにしたいハゲが一人
643NPCさん:2009/03/19(木) 10:56:48 ID:???
>>642
ハズレ
この板の平均年齢は高い。
30代以上が多い。
40代、50代の人すらいる。
このことから、すでに頭がハゲている人が少なからずいる可能性が見て取れる。
実際に自分をハゲと認めたレスがすでにいくらか見つかっている。コテですらハゲと
認めたレスが見つかっている。
よってハゲは10人くらいはいると見る。
644642:2009/03/19(木) 16:12:43 ID:???
>>643
やった。当たったw
645NPCさん:2009/03/19(木) 16:38:30 ID:???
外れたのに当たったーと言ってる痛い子がいますね
646NPCさん:2009/03/20(金) 02:53:39 ID:???
完全に雑談スレと化しているな。
蛸が消えて落ち着いたかね?
647NPCさん:2009/03/20(金) 03:41:52 ID:???
>>645
複数いることにしたいハゲが出題してたんだから
当たってるじゃんw
648NPCさん:2009/03/20(金) 11:36:10 ID:???
なにデタラメ言ってんの
649NPCさん:2009/03/20(金) 12:05:08 ID:???
>>647
自分がハゲてないことにしたいんだよ。
かわいそうにな。
650NPCさん:2009/03/20(金) 13:50:45 ID:???
自演でそういうこと言うのもみっともないなw
651NPCさん:2009/03/20(金) 13:51:07 ID:???
そんでハゲてることにしたいと思ってる。
かわいそうにな。
652NPCさん:2009/03/20(金) 23:09:02 ID:???
まあこのスレ自体空回りに粘着されてる可哀想なスレだしな。
653NPCさん:2009/03/20(金) 23:24:56 ID:???
その発端は>>1のテンプレにあるらしいけどな。
というか、このスレは荒らしがフライングで立てたスレなんだけどな。
654NPCさん:2009/03/20(金) 23:25:23 ID:???
ハゲネタはもう飽きたかな?
次はどんなネタでも披露するのかな?
655NPCさん:2009/03/20(金) 23:36:16 ID:???
>ALL
どうでもいいけどどっちかのスレが埋まったら新スレ立てる前にもう一個のスレ埋めてから建てれ。

>>1の内容が気に食わないから新スレとか小学生かと。
656NPCさん:2009/03/21(土) 01:01:47 ID:???
どうせフライングで誹謗中傷を含んだスレを馬鹿が立てるんだろ
657NPCさん:2009/03/21(土) 01:32:06 ID:???
このスレの>>1には無いみたいだけど?
658NPCさん:2009/03/21(土) 02:11:28 ID:???
> 蛸と空回り君には触らないでください。

これかな? 誹謗中傷
659NPCさん:2009/03/21(土) 03:24:51 ID:???
GURPSに詳しいものが結果的に蛸と空回りになってしまうと
その二人の会話を阻害すると、スレとして成り立たなくなるのであれば、
そんな文言はテンプレに入れる必要はないと言える。
660NPCさん:2009/03/21(土) 05:19:00 ID:???
それのどこが誹謗中傷なんだ?
661NPCさん:2009/03/21(土) 05:52:03 ID:???
「蛸と空回りは荒らし」とか言う文面なら誹謗中傷なんだろうけどね。
まあこの2人以外にも便乗荒らしがいるから「荒らしに触らないで」ってくらいの文章でもいいと思う。

さすがにそれでキレるのは荒らしとして自覚がある人くらいだろうしね。
662NPCさん:2009/03/21(土) 10:39:17 ID:???
空回りはまだコミュ能力欠落しててもGURPS知識はあるかもしれんけど、
蛸にGURPS知識あるの?
ルールをちょっと知っていれば聞く必要の無いこと聞いてたことあったし・・・。
663NPCさん:2009/03/21(土) 10:57:08 ID:???
>>662
過去にGURPS北朝鮮、GURPS少年犯罪 等のスレを立てたヤツに何を求めてんだ?
664NPCさん:2009/03/21(土) 12:05:35 ID:???
>>662
GURPS知識あるどころかD&D知識があるよ。
それにD&Dスレでの空回りのレスにはコミュ能力欠落の要素が見られない。
665NPCさん:2009/03/21(土) 12:06:06 ID:???
>>663
それ本当に同一人物か?

まあ別人でもネタとしては面白いと思うぜ
666NPCさん:2009/03/21(土) 12:07:23 ID:???
>>661
荒らし扱いされたことに不快感があるのと
スレの空気を悪くするテンプレがウザイっていうところではないかな。

SRSスレでも守護者と空回りのことを書いた奴が
痛い奴として叩かれていたように。
667NPCさん:2009/03/21(土) 12:11:09 ID:???
こちらにもスレがあることをお忘れなく

またーりとGURPSガープス全般の話題 避難所
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1229789926/
668NPCさん:2009/03/21(土) 15:03:36 ID:???
>>666
SRSスレではいちゃもん付けた禿が「出てけ!」って言われただけだが?
669NPCさん:2009/03/21(土) 15:05:21 ID:???
>>664
自演がバレて焦ってたのは笑えたw
670NPCさん:2009/03/21(土) 15:36:54 ID:???
>>668
スレ違いなレスが頻発しただろ。
わかってないな。お前はガープススレでなく、SRSスレまでも荒らすつもりか。
671NPCさん:2009/03/21(土) 15:37:20 ID:???
>>669
どこが自演なんだ?
672NPCさん:2009/03/21(土) 15:38:16 ID:???
テンプレに余計なもんを入れるということは、煽りを誘っている行為であり、
それがそのスレに結果的に何を及ぼすかわかっていない奴がやることである。
673NPCさん:2009/03/21(土) 16:30:00 ID:???
まあ怒り狂ってる>>672が絶賛実演なんでテンプレは>>661くらいにとどめておいた方がいいかも知れん。
674NPCさん:2009/03/21(土) 16:33:39 ID:???
いや2つスレがあれば片方荒れにくいからわざと1つは空回りホイホイとして残してあるんだと思うがw
675NPCさん:2009/03/21(土) 18:21:17 ID:???
>>673
怒り狂わなくても、みっともない印象しか伴わないことには変わりない。
676NPCさん:2009/03/21(土) 18:21:39 ID:???
>>674
まるで、D&Dスレが空回りホイホイみたいなことを言う奴だなおまえ
677NPCさん:2009/03/21(土) 18:22:08 ID:???
テンプレに変なものを入れると言うことは、
GURPSに対する印象を悪くすることなので、やめましょうや。
678NPCさん:2009/03/21(土) 18:32:21 ID:???
そもそも、このくだらないテンプレを考えた奴が
GURPSなど微塵も興味もない荒らしだということに気づくべき。
679NPCさん:2009/03/22(日) 02:41:00 ID:???
>676
にわかで4版覚えたばっかりだろあいつ。
3.X系の話に付いていけるはずない。
680NPCさん:2009/03/22(日) 02:53:29 ID:???
「荒らしを相手にしないようにしましょう」くらいは必要だがな。

蛸の連投も歓迎してるバカの方がよっぽど荒らしだよ。
681NPCさん:2009/03/22(日) 11:07:33 ID:???
>>679
お前知らないのか。3.xの話もしているぞ。
682NPCさん:2009/03/22(日) 11:07:53 ID:???
>>680
歓迎しているレスどこにあんだ?
683NPCさん:2009/03/22(日) 11:14:56 ID:???
>>679は最近の卓上ゲーム板全体の動きを知らないのかな?
684NPCさん:2009/03/22(日) 11:44:34 ID:???
>>683
レス先間違えてるぞw
685NPCさん:2009/03/22(日) 11:50:16 ID:???
>>679は最近の卓上ゲーム板情勢や卓上ゲーム板時事を知らない知らずなんだよ。
686NPCさん:2009/03/22(日) 11:50:41 ID:???
>>684
間違えてないでしょうに
何でそう思うん?
687NPCさん:2009/03/22(日) 11:51:17 ID:???
>>680
いつ誰が歓迎したんだ?
まあここは隔離スレだからいんじゃね?
688NPCさん:2009/03/22(日) 11:54:35 ID:???
まあこの板のGURPSスレ自体が隔離板だからな。
最近じゃゲサロにも蛸が出てくるんで困る。
689NPCさん:2009/03/22(日) 16:33:57 ID:???
最近ってほど出てもいないだろ
690NPCさん:2009/03/23(月) 01:14:05 ID:???
最近、他コテっぽいレス見かけないけどな
691NPCさん:2009/03/23(月) 10:33:58 ID:???
4版を普及させるべく、3版ベーシック完訳版のソロプレイネタを4版用に改良して作るべし!
もむにがすでに一つ作った。詳しくはゲームサロン板のガープススレで

692NPCさん:2009/03/23(月) 12:17:56 ID:???
ソロプレイシナリオを量産すればGURPSが普及する?
ソロプレイしか出来ない困ったちゃんしか量産しないんじゃ?
693NPCさん:2009/03/23(月) 17:14:55 ID:???
GURPSは実はソロプレイ向きだったりして
694NPCさん:2009/03/23(月) 17:30:41 ID:???
hage
695NPCさん:2009/03/23(月) 20:03:48 ID:???
どうせなら、メール欄にhageと書けよ。

GURPSでソロプレイシナリオ作るならソード・ワールド2.0のサプリメント ミストキャッスルを参考にするといいかもしれん。
★と経験点をどうやってCPに置き換えるか考えないといけない点があるが。
平均レベルもどうやって表現するか考えないといけないものだ。CP101〜120、121〜140、141〜160、
という区切りでパーティの平均CPをもとに遭遇する敵の強さを決めるのも面白いかもしれん。
696NPCさん:2009/03/23(月) 21:10:02 ID:???
えらくしょぼいCPだな。
ソードワールドってそんな地味ゲーだっけ?
697NPCさん:2009/03/23(月) 23:19:25 ID:???
>>696
そこ、GURPSとルールが全然異なるんだよ。
経験点を消費することで、持っている技能レベルを上昇させることができる。
GURPSとは違い技能レベルは1からスタート。

持っている技能レベル中で最大のレベルが冒険者レベルになり
生命抵抗力=冒険者レベル+生命力ボーナス (GURPSの生命力判定に相当)
HP=冒険者レベル+生命力
精神抵抗力=冒険者レベル+精神力ボーナス (GURPSの意志力判定、魔法の抵抗、知力判定などに相当)
になる。

冒険者レベルがレベル1から2上昇ごと(奇数レベルごと)に戦闘特技を一つ覚えることができる。

能力値は器用度、敏捷度(それぞれGURPSの敏捷力に相当)、生命力、知力、精神力で
これらの能力値の値が6上昇するごとに、「〜ボーナス」が1上昇する(例:精神力が13のとき精神力ボーナスは+2)。
これらの能力値は、セッションが修了するごとに、2D6を振って出た出目のうちどちらかの目を選んで、その出目に対応した
能力値を1上昇させることができる。


こう考えるとレベル差は20CPよりも30〜50CPくらいのほうがよいかも。
レベルが上がればあがるほど強くなり、必要な経験点も増えてくるのでソードワールド2.0のレベルをGURPSのCPに置き換えるときは
レベル1からレベル2への上昇 10CP
レベル2からレベル3への上昇 15CP
レベル3からレベル4への上昇 15CP
レベル4からレベル5への上昇 20CP
レベル5からレベル6への上昇 20CP
レベル5からレベル6への上昇 25CP
としたほうがいいかもしれない。この例は技能レベルを一つだけもっている場合のデータなので、
技能が複数ある場合は、技能の数とレベルだけ必要CPは増える。あとは、ソードワールド2.0の技能とGURPSの技能が
とても一対一対応にはできないので微調整が必要。
698NPCさん:2009/03/23(月) 23:36:13 ID:???
そんな単純計算できるわけないだろー
防護点も上がるだろうし、
ルーンマスターだったら魔法もたくさん覚える。
その計算じゃ、一本のばしの時の能力値しか表現できないよ。
699NPCさん:2009/03/24(火) 01:06:31 ID:???
ソードワールドRPGとソード・ワールド2.0はルールが全然違うよ
700NPCさん:2009/03/24(火) 19:17:49 ID:???
SW2.0ではレベル上がっただけでは防護点は上がらないよ。
防護点を上昇させる戦闘特技をとらないと防護点は上昇しない。
701NPCさん:2009/03/24(火) 19:38:42 ID:???
何、霧城コンバートすんの?
702NPCさん:2009/03/24(火) 23:40:47 ID:???
面白いからでしょ
703NPCさん:2009/03/24(火) 23:53:31 ID:???
>>698
ソード・ワールド2.0にルーンマスターなんかあった?
ルーンフォークの間違い? でも魔法を覚える数は一定だから関係ないか。

従来のソードワールドRPGの話?
704NPCさん:2009/03/24(火) 23:56:58 ID:???
ああ、とうとう新刊の出る出渕の。
705NPCさん:2009/03/25(水) 00:19:55 ID:???
706NPCさん:2009/03/25(水) 00:22:43 ID:???
>>704
まさかこれのことじゃないよなw
http://www.amazon.co.jp/dp/4199501193/
707NPCさん:2009/03/25(水) 01:23:17 ID:???
>>703
ルーンマスターは魔法を使う技能の総称、
2.0だと技能レベルがMPに関係する技能の事だろ。

旧にもルーンマスターという技能はない。


どちらにしろ、レベルアップの影響を律儀にコンバートしたら
各技能をレベルアップする時の必要CPはバラバラになるだろうな。
708NPCさん:2009/03/25(水) 02:28:43 ID:???
2.0の15レベルPCでをGURPSで作ると1000CPくらいいきそうだな
709NPCさん:2009/03/25(水) 14:43:50 ID:???
その1000CPのばらつきは900〜1000くらいいきそうだな
710NPCさん:2009/03/25(水) 15:03:00 ID:???
もっといくだろレベル15では1000〜10000CPくらいはいくそうだw
711NPCさん:2009/03/25(水) 15:30:52 ID:???
すると、レベル1では同じレベルでも100〜1000CPほどの差がありそうじゃな
712NPCさん:2009/03/25(水) 15:50:26 ID:???
序盤からそれはあ り え な い
713NPCさん:2009/03/25(水) 20:12:22 ID:???
MASSCOMBATと大文字で書いてるアホはなにがいいたいねん
714NPCさん:2009/03/25(水) 20:40:15 ID:???
ただの煽り厨だろ
715NPCさん:2009/03/26(木) 17:23:52 ID:???
>>711
まったく難しい話だ。
レベルが一つあがっても戦闘特技覚えるか覚えないかで戦力に大きな差がでる上
戦闘特技の種類によっては、これは1CP程度でしかないだろと思うものもあれば100CP以上はいくだろってものがあるからな。
《マルチアクション》なんか「加速」1レベル相当。魔法1回、攻撃1回という限定つきだが。

エンハンサーの練技を何度も使える補助動作をGURPSで再現するなんて難しいものだ

716NPCさん:2009/03/26(木) 18:43:51 ID:???
根本からルールが違うから再現するの難しいと思うぞ
717NPCさん:2009/03/26(木) 19:47:59 ID:???
まったくだ。
ソードワールドのルールが使いたいならソードワールドのルールを使うべきだし、
ガープスのルールを使いたいならソードワールドから持ってくるのは
世界設定とキャラクターコンセプトだけにとどめ、ルールはガープスに準拠すべきだ。
わざわざああでもないこうでもないと言って再現しようとする必要性がない。
718NPCさん:2009/03/26(木) 22:29:51 ID:???
でもまあわりと再現できそうな箇所を再現するのは楽しいよ
719NPCさん:2009/03/26(木) 22:53:21 ID:???
その再現が難しい
CPの調整は難しいぞ

いちど取得した特徴を、二度と外せないように
するっていうのも難しい
とにかく「状況限定」使うことになるのだろうか
720NPCさん:2009/03/26(木) 22:55:59 ID:???
うるせぇハゲ
721NPCさん:2009/03/26(木) 23:03:42 ID:???
>>720
独り言は夢・独り言板でどうぞ
722NPCさん:2009/03/26(木) 23:05:34 ID:???
ポーションマスターに治癒特性
これはどうやって再現するんだろう。
プリースト技能やレンジャー技能が高ければ高いほど回復量が増すという
ルールはGURPSにはないからなあ。
723NPCさん:2009/03/27(金) 02:48:38 ID:???
ポーションマスターなら「加速」(状況限定:ポーションを飲むときに限る)
で再現できないだろうかなあ
724NPCさん:2009/03/27(金) 17:13:23 ID:???
レベル5の時点で自動取得できる戦闘特技が3つもあるから
冒険者レベルを直接CPに置き換えるのはかなり難しいんじゃないかな
725NPCさん:2009/03/27(金) 18:37:17 ID:???
アルパカがあらたなPDFを作ったようだ
726NPCさん:2009/03/27(金) 20:39:09 ID:???
アルバカって何じゃ?
727NPCさん:2009/03/27(金) 21:10:00 ID:???
馬鹿は失礼だろ。

ここでがんばっている。

またーりとGURPSガープス全般の話題 避難所
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1229789926/
728NPCさん:2009/03/27(金) 21:56:17 ID:???
悲しいかな、蛸の溢れ出すネタをGURPSという
慣れ親しんだフォーマットに落とし込める者は
誰一人として出なかった。
俺たち、ひょっとしたら蛸に愛想を尽かされたのでは? 蛸に見放されたのでは?
729NPCさん:2009/03/27(金) 22:23:04 ID:???
>>728
抽象的過ぎるから落とし込むのが困る
それに次から次へとネタばかりだすものの
自分からはなにもしない他力本願ップリにうんざりして面倒くさくてやめたんだろ
730NPCさん:2009/03/27(金) 22:41:05 ID:???
誰からも見放された蛸の垂れ流すネタを、GURPS化してやろうなんて馬鹿な奴は居ないよ。
731NPCさん:2009/03/27(金) 23:55:43 ID:???
どこまで行ってもノイズだしね
732NPCさん:2009/03/28(土) 01:26:49 ID:???
あれではGURPS化してもいろんなバリエーションが考えられ
やるだけキリがなくて虚しいだけなんだよな
733NPCさん:2009/03/28(土) 01:39:14 ID:???
>GURPS化してもいろんなバリエーションが考えられ
>やるだけキリがなくて

次から次へと、ネタがネタを生むってことか?
それ、すんごい長所なのでは?
734NPCさん:2009/03/28(土) 03:08:23 ID:???
>>733
ただの便所の落書きとシェークスピアの名文との間には大きな差があるのだが
735NPCさん:2009/03/28(土) 03:11:55 ID:???
ゴミがゴミを産むことはいくらでもある
駄目記者が没原稿を大量生産することはいくらでもある
736NPCさん:2009/03/28(土) 12:52:21 ID:???
どうしてもガープス化してもらいたければ、
ガープス化してもらいたいものを一つに絞るべきだろう。
だれでもこれをガープス化してくれあれもガープス化してくれと言う事ができるから。
737NPCさん:2009/03/28(土) 12:54:53 ID:???
そもそも、GURPSでやる必要性があるのかという疑問がある。
GURPS以外にも再現できる手段はいくらでもある。
GURPSで再現するならば、GURPSの利点をいかさなければならない。
その利点を生かす論拠を彼が説明できてこそ、
GURPS化に強力する者が現れるだろう。

738NPCさん:2009/03/28(土) 12:56:33 ID:???
ガープス化を他人にお願いするときは、それなりの代価を支払わなければならない。
彼にそれができるか? 彼に、ギブアンドテイクという概念が理解できるか?
それが理解できなければ、ガープス化をお願いするなど愚の骨頂だ。
あくまでテイクを求め、自分からは何もギブしない。
それでは誰もガープス化に協力しないだろう。
739NPCさん:2009/03/28(土) 12:58:03 ID:???
ガープス化するにあたって、第何版を使うか? 3版か? 4版か?
原書を使うのか? 日本語版を使うのか? どのサプリメントを使うのか?
という話が彼の口から一言も出てこない。

これでは、だれもガープス化しようとしないだろう。
本人にしかわからない独自用語がでればガープス化はさらに拒まれる。
740NPCさん:2009/03/28(土) 12:58:44 ID:???
ガープス化をするにも彼のガープスの知識がどれだけあるかという分析が必要だ。
741NPCさん:2009/03/28(土) 13:02:56 ID:???
ところで、ガープス・ミストキャッスルは完成しそうか?
742NPCさん:2009/03/28(土) 13:06:09 ID:???
ガープス・ミストキャッスルいいじゃん
743NPCさん:2009/03/28(土) 13:14:24 ID:???
>>-724
このあたりまでの話か
744NPCさん:2009/03/28(土) 13:15:54 ID:???
>>695-724
レス番号指定を訂正。
このあたりでソードワールド2.0のシナリオ集ミストキャッスルとガープスで再現する話が続いている。
745NPCさん:2009/03/28(土) 13:16:24 ID:???
あっちが本スレで
こっちは再現専用スレか
746NPCさん:2009/03/28(土) 13:27:13 ID:???
ミストキャッスルを再現するにしても
蛮族はどう再現する。
蛮族やアンデッドの攻撃だけ防御力を高める魔法セイクリッドシールド、
蛮族とアンデッドだけに大ダメージを与える魔法セイクリッドウェポン、
その他蛮族、アンデッドに効果がある魔法バニッシュ

これらをどう再現する?
さらに、変身する蛮族を作るのは大変だぞ。
747NPCさん:2009/03/28(土) 13:30:08 ID:???
本スレを荒らすな
あの馬鹿
748NPCさん:2009/03/28(土) 14:00:55 ID:???
>>693-695
向きならなおのことシステム依存のシナリオを作るべきで
今出たからって2.0から持って来ようとするのはバカだな
749NPCさん:2009/03/28(土) 14:01:54 ID:???
>>748
システム依存のシナリオ? 具体的に?
ミストキャッスルをガープス用に改造したっていいじゃん
750NPCさん:2009/03/28(土) 14:22:25 ID:???
>>748
何をそんなに怒っているんだい?
751NPCさん:2009/03/28(土) 14:36:33 ID:???
もとからソードワールド2.0というシステムに依存しているから
それをガープスに依存するように改造するんだろうが
何を言っているんだこの馬鹿は
752NPCさん:2009/03/28(土) 14:37:48 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/922
役に立っているよ。マジレスもそっちのほうが多いだろ。

こっちはというと、前半は荒らしが使っている。まだレス数は300ほど残っているがね。
753NPCさん:2009/03/28(土) 14:41:51 ID:???
>>752
はいはいはい。
どうでもいいからこっち使い終わるまで新スレ立てるなよ。
754NPCさん:2009/03/28(土) 14:51:33 ID:???
そうだな。だかテンプレにアホなもん入れるなよ
755NPCさん:2009/03/28(土) 14:52:08 ID:???
本スレ荒らすなよ、あのハゲ
756NPCさん:2009/03/28(土) 15:00:06 ID:???
まったくだ。本スレを埋めて荒らそうとしているヴァカがいる
757NPCさん:2009/03/28(土) 15:07:10 ID:???
ハッハッハッハ こやつめ
758NPCさん:2009/03/28(土) 16:01:23 ID:???
GURPS Creatures of the Nightからデータとってきて
蛮族の再現でもすっか?

ガープス・ユエル、ガープス・ルナル、ガープス・ルナル・モンスターからデータとって再現でもすっか?
759NPCさん:2009/03/28(土) 16:33:35 ID:???
SW2.0の魔物データのように表形式になっていれば読みやすいのに
760NPCさん:2009/03/28(土) 18:19:05 ID:???
俺達で作るしかないな
だがしかし、著作権はどうなる
761NPCさん:2009/03/28(土) 19:24:29 ID:???
ただの価値のないデータの集まりくらい著作権もなにもなかろう
762NPCさん:2009/03/28(土) 21:49:39 ID:???
けっこうネットで情報垂れ流しているからな
763NPCさん:2009/03/29(日) 01:23:03 ID:???
ある程度、ネットでも晒さないと、普及しないからな。
やたらと制限すると、TRPGの普及の阻害になるばかりでなく
扱い使いにくくなる、遊びにくくなる。
764NPCさん:2009/03/29(日) 12:21:56 ID:???
お前らなんの話してんだ?
765NPCさん:2009/03/29(日) 13:17:17 ID:K+qVVAIW
日本語版サプリはいつでるのやら
766NPCさん:2009/03/29(日) 13:31:18 ID:???
日本語サプリが最後に出たのが一昨年11月だっけか。
2007年11月の魔法大全

それっきりなんだよな
767NPCさん:2009/03/29(日) 17:49:48 ID:???
>>766
あのT&Tだってストームブリンガーだって
日本語サプリはしばらく出てないから心配いらない
768NPCさん:2009/03/29(日) 18:38:43 ID:???
そのニ作品は独占翻訳権持ってるの?
769NPCさん:2009/03/29(日) 19:01:46 ID:???
ダガーが好きそうなTRPGが含まれているな
770NPCさん:2009/03/29(日) 20:15:01 ID:???
どこかの出版社が翻訳権を持っているんだろうな
独占かどうかは知らないが
771NPCさん:2009/03/29(日) 21:45:30 ID:???
T&Tか。諸星も何か書いていたよな
772NPCさん:2009/03/29(日) 22:00:03 ID:???
お前のレスがここにコピペされてるよw


逝ってきま(以下略
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044150434/511
773NPCさん:2009/03/29(日) 22:13:22 ID:???
馬鹿をここに誘導しないでくれ
774NPCさん:2009/03/29(日) 22:43:40 ID:???
なんだかなー。

GURPSスレの43番は欠番だったってことにしてしまおうかな。
775NPCさん:2009/03/29(日) 22:57:11 ID:???
どっちでもいいよ。
あっちのスレが埋まったときは次スレは45にでもすっか?
776NPCさん:2009/03/29(日) 22:57:33 ID:???
次スレを立てるときは>>1はシンプルにな
777NPCさん:2009/03/29(日) 22:58:20 ID:???
テンプレを巡るトラブルは後を絶たず
外部の板にまでこの噂は広まっている
トラブルを控えるためテンプレは控えめに
778NPCさん:2009/03/29(日) 23:21:22 ID:???
レスの番号がどうこうなんてなんで気にするんだろう?
779NPCさん:2009/03/29(日) 23:42:51 ID:???
いっそのこと、日本語版スレを復活させてしまえ
780NPCさん:2009/03/30(月) 00:12:44 ID:???
それより3版スレだよ
781NPCさん:2009/03/30(月) 02:20:13 ID:???
4版と原書の話についてゆけないから
3版スレが欲しいという意見

この意見に従うべきかね?
782NPCさん:2009/03/30(月) 15:20:48 ID:???
3版スレ独立で成り立つほど需要あるのかしら
783NPCさん:2009/03/30(月) 15:29:00 ID:???
では日本語版スレの復活でどうか
3版or日本語版スレ

ここは全般スレとして扱い
784NPCさん:2009/03/30(月) 16:39:55 ID:???
日本語版復活いいんじゃないかと思うが、
そもそも一つに統合するとやっぱり不都合がでるものなのか?
まだ半年ROMってないからよくわからん
785NPCさん:2009/03/30(月) 17:55:59 ID:???
このスレの速度見れば立てるほどの需要がないのは分かるじゃない。
それに二つを横断する話しもあるから分ければかえって面倒だと思うよ。
786NPCさん:2009/03/30(月) 22:25:21 ID:???
では普通に統合ですかね
787NPCさん:2009/03/30(月) 22:42:46 ID:???
>>784
さああわからないね。
一昨年まではかなり話題があったのに
急に過疎った
百鬼夜翔スレが復活したときはものすごい需要があったけど
時計坂にスレストされてから急に人が減った。
スレストされたショックで書き込みが激減したのかもしれない。
今のところは統合で、需要が増えたら分割でいこう。
788NPCさん:2009/03/30(月) 23:20:13 ID:???
まずこの過疎った雰囲気をどうにかしようよ

それにスレが三つもある
789NPCさん:2009/03/31(火) 09:13:07 ID:???
百鬼夜翔スレはなんでスレストされたん?
790NPCさん:2009/03/31(火) 12:08:28 ID:???
スレストした時計坂はその理由には答えられないと申しておる
791NPCさん:2009/03/31(火) 12:13:57 ID:???
富士見書房にプッシュすれば日本語版ガープスサプリメントの翻訳を推せるらしいよ

http://www.groupsne.co.jp/user/readers/0901/01.html

HP不定期更新エッセイ「日々つれづれ」感想――気になるあの作品この作品は?

たけし さん
ドラゴンマーク

友野さん!!
ドラゴンマークは続きを出すのですか?
ず〜〜〜〜〜と待っているのに・・・・。

シルバーレインとかいろいろやって忙しいと思いますが、
あんなところで終わらせておいて、いつまで待たせるのでしょうか?
友野詳
 待っていてくださって、本当にありがとうございます。
 同様のことを、富士見書房さんにもお伝えいただけると大変に助かります……。
792NPCさん:2009/03/31(火) 13:06:02 ID:???
ドラゴンマークねえ

それでユエルのほうはどうなってるの?
793NPCさん:2009/03/31(火) 13:10:56 ID:DYBBUTPZ
正直、ドラゴンマークの何が面白いのかわからん
794NPCさん:2009/03/31(火) 13:13:09 ID:???
>>793
狂気太郎の「ずれ」をガープス化したり、
前世厨同士のライダーバトルを展開させたり、
遊び方はユーザー次第だ。
795NPCさん:2009/03/31(火) 13:25:03 ID:???
>>789
簡単に言うと書き込みが少ないから
削除人のミスもある
本人はそれを認めなていない
「削除人の裁量のうち」ということになってる

積極的に書き込みを増やしてスレが複数必要だ
と思わせるくらいでなければスレストや削除の対象にされてしまう
ただそれだけ
796NPCさん:2009/03/31(火) 13:25:33 ID:???
>>794
ふーんそうなのか。
それより、第4版に対応しないと、
時代の流れに取り残されるんじゃないの?
797NPCさん:2009/03/31(火) 13:26:21 ID:???
とにかくガープススレを盛り上げないと需要がないと某削除人に判断されてスレストされるということ

かといって、コピペはいけないよ
798NPCさん:2009/03/31(火) 13:26:57 ID:???
第三者のスレスト理由は削除GLに該当するからといっているけどね
799NPCさん:2009/03/31(火) 13:31:55 ID:???
>>798
だがどこが削除ガイドラインに該当するんだという突っ込みを入れたいわ

時計坂がスレストした理由もわからんからスレを立てづらいと
思ってる香具師が多くなってるだろ。
時計坂が余計なことをしてくれたせいで書き込みづらくて嫌になってますます
スレが過疎ったじゃねえか。

800NPCさん:2009/03/31(火) 15:15:26 ID:???
ドラゴンマークはリプレイがすさまじかったな…
他のプレイヤーにマジギレするプレイヤーとのやりとりを収録した友野ぱねぇと思った
きっと評判は悪かったと思うが(汗)
801NPCさん:2009/03/31(火) 15:26:07 ID:???
>>799
スレを立てにくくなった事とスレが過疎った事の関連が見えないんだが。
802NPCさん:2009/03/31(火) 15:44:01 ID:???
>>800
そんなのがあったのか。
俺はドラゴンマークの男が背中に翼を背負ってる絵を見て
つまんなさそうだなーと思ってしまった。
803NPCさん:2009/03/31(火) 15:54:58 ID:???
>>801
双方は個別の案件
しかしどちらも最近の過疎に関係がある。
過疎る→削除人の時計坂が己の裁量でスレストをかける
「このスレは荒らしが立てたスレニダ!削除(スレスト)するニダ!」
804NPCさん:2009/03/31(火) 17:35:37 ID:???
ドラゴンマークはD&Dのほうが面白いと思う
805NPCさん:2009/03/31(火) 18:50:09 ID:???
>>800
ルナルリプレイ第2部でノエル役の小川と喧嘩しちゃってた件を思い出す。
友野がものすごいムキになっている様子がわかる。
維持の張り合いをしているお前らは小学生かと言いたくなるやり取りだった。
806NPCさん:2009/03/31(火) 19:42:09 ID:???
友野はそういう性格だから百鬼夜翔のクライマックスでも
あんなことをしでかしてしまった。馬鹿だな。
807NPCさん:2009/03/31(火) 19:57:18 ID:???
富士見に編集打ち切りを宣言されて逆切れしてああいう終わり方をしたんじゃねえよな
808NPCさん:2009/03/31(火) 20:11:18 ID:???
本スレのほうがためになる話が多いなあ
809NPCさん:2009/03/31(火) 20:11:51 ID:???
それで、ガープス・ミストキャッスルの件はどうなった?
810NPCさん:2009/03/31(火) 20:48:53 ID:???
ミストキャッスル?
2.0スレで忙しくしてるんでない?
811NPCさん:2009/03/31(火) 21:50:17 ID:???
ミストキャッスルの魔物遭遇表の件だが
ソードワールド2.0のこと意識せず
単純に何CP〜何CPではこの魔物が出現する
というルールでいいんじゃないか。
812NPCさん:2009/03/31(火) 22:15:35 ID:???
こいつ何言ってるんだ?

またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/940

940 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/03/31(火) 21:28:19 ID:???
くたばれ…
死ね…
クソヤロー…

813NPCさん:2009/03/31(火) 22:48:50 ID:???
お前が何言ってるんだw
814NPCさん:2009/03/31(火) 23:02:36 ID:???
誰に向かってくたばれ死ねと言ってるのか
かなーり気になってね
815NPCさん:2009/03/31(火) 23:18:10 ID:???
なんだろうねえ
普通にスルーしてた
816NPCさん:2009/03/31(火) 23:21:10 ID:???
まあスルー汁
817NPCさん:2009/03/31(火) 23:41:52 ID:???
あれは無視されたことに怒った蛸だったのだろうか?
それともその馬鹿蛸を演じていた馬鹿だろうか?
818NPCさん:2009/03/31(火) 23:51:34 ID:???
本スレで本格的なGURPSの話をしていることを怒っている奴がいるんじゃないかな
819NPCさん:2009/04/01(水) 00:12:21 ID:???
それをなぜ怒っているのか理解できないのだが

ただの僻みとか偏屈だと思うのだが
820NPCさん:2009/04/01(水) 00:27:33 ID:???
>>811に補足

ついでに言うと、技能もそのままGURPSの技能柄って
冒険者レベルなんというものは一切考えない。
ミストキャッスルに似た世界観を完全にGURPSに移植するんじゃなく
すべてGURPSに合わせて作る。GURPSではGURPSならではの手法を使う。
821NPCさん:2009/04/01(水) 01:49:46 ID:???
>>814
929が、自分へのレスが無いのを
サイオニクスに話題を持って行かれたからだと勘違いして
話題振った奴にってるんじゃ無いか?
822NPCさん:2009/04/01(水) 01:59:39 ID:???
>>821
やっぱり蛸か
蛸を自称しているから蛸本人なんだろう

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/929


サイオニクスの話題はスレの本題からそれることでないから
そんなことで怒る理由もまったく理解不能

怒っている当人の主張こそ押し付けがましいからな
典型的な我が侭っていうものだ
823NPCさん:2009/04/01(水) 02:18:28 ID:???
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1229789926/285

自称蛸といえばこれだろう

あれも不肖蛸と言ってるから同じだと思うが
824NPCさん:2009/04/01(水) 02:28:30 ID:???
本スレではガープス・サイオニックパワーが話題になっている
これ重要だな

825NPCさん:2009/04/01(水) 12:54:59 ID:???
リボーンリバース、ソーサルカンパニー、ドラゴンマークの話題もある
これ重要

急に話題になっているが、あいかわらずアンチが変なことをいっている
否定するだけ否定してい否定する理由や代替案を何もいわない

どこかの某政党みたいだ
826NPCさん:2009/04/01(水) 13:05:59 ID:???
これで超能力が復活と
827NPCさん:2009/04/01(水) 14:42:00 ID:???
アンチがなんか言ってるぞ

またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/957

957 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 12:53:48 ID:???
>>955
>宣伝がうまくいっていないからなんだろう
どうして「GURPSがつまらないシステムだからなんだろう」という結論にならないの?
おめでてーな

828NPCさん:2009/04/01(水) 14:43:51 ID:???
お前の主観なんか誰も聞いてねえよって言いたくなるレスだな
829NPCさん:2009/04/01(水) 14:52:28 ID:???
いつものアンチが暴れているだけだろ
830NPCさん:2009/04/01(水) 14:55:47 ID:???
ガープス愛好家のことをガープサーと呼ぶの辞めて欲しい
831NPCさん:2009/04/01(水) 15:33:15 ID:???
ガープサーという表現
なんか縁起が悪いよね
832NPCさん:2009/04/01(水) 16:38:10 ID:???
せめてガープスユーザーっていうくらいがいいのにねえ
833NPCさん:2009/04/01(水) 17:56:25 ID:???
ガープスファン
ガープス信者
ガープス厨
ガープスゲーマー
ガープスユーザー
ガープス愛好家
ガープス宣教師
ガープスのエバンジェリスト
ガープス伝道師
ガープス宣伝工作部隊

さあどれがいい?
834NPCさん:2009/04/01(水) 18:01:26 ID:???
これも追加

ガープス中毒
ガープスジャンキー
835NPCさん:2009/04/01(水) 18:04:43 ID:???
ガープス宣伝マン
ガープス工作員
ガープス諜報員
836NPCさん:2009/04/01(水) 18:14:39 ID:???
ガープスフリーク
837NPCさん:2009/04/01(水) 18:15:03 ID:???
ガープスGeek
838NPCさん:2009/04/01(水) 18:26:36 ID:???
ジェネリックユニバーサルゲーマー
839NPCさん:2009/04/01(水) 18:56:36 ID:???
ジェネリックユニバーサルロールプレイヤー
840NPCさん:2009/04/01(水) 18:57:19 ID:???
ソーカンなんて4版マジックの販促品でしょ?
有効期限切れのもんにこだわってるなんて頭悪いの?ハゲなの?
841NPCさん:2009/04/01(水) 18:59:29 ID:???
煽って何が楽しいの?
842NPCさん:2009/04/01(水) 19:00:18 ID:???
>>840
ソーカンって何?
843NPCさん:2009/04/01(水) 19:05:21 ID:???
マジックの販促品ねえ
TRPGに有効期限なんてあんの?
自分のことが頭がよくてハゲてないと思っている人は。
まるでTRPGが消耗品みたいなこと言って頭大丈夫なの?
844NPCさん:2009/04/01(水) 19:06:14 ID:???
魔化のルールを本格的にTRPGに導入した例は
SNEでも今までなかったからそれを始めて、というくらい本格的に
やったソーサルカンパニーはなかなかのものだと思うけどね。
845NPCさん:2009/04/01(水) 19:07:46 ID:???
マナが密、濃密の世界なんてそうそうなかったし
魔法でお金儲けをするだとか魔法で生計を営むという
発想はまだまだ稀だったから、やってることは
斬新だと思うんだけどね
846NPCさん:2009/04/01(水) 19:12:53 ID:???
なんでソーサルカンパニーをそんなに否定するのかわからないな
847NPCさん:2009/04/01(水) 19:13:16 ID:???
かわりにユエルやルナルでも勧めたいっていう魂胆か?
848NPCさん:2009/04/01(水) 19:18:13 ID:???
ソーサルカンパニー否定論者はかわりに何を進めたいんだ?
インフィニットワールドか? Powersか? Martial Artsか?
リボーンリバースか?
849NPCさん:2009/04/01(水) 19:18:40 ID:???
GURPS Thaumatologyを導入すればソーサルカンパニーの世界ももっと広がって
面白くなるのに
850NPCさん:2009/04/01(水) 19:27:38 ID:???
Thaumatologyか
なんかな
851NPCさん:2009/04/01(水) 19:29:50 ID:???
ミストキャッスルをガープスで再現する件


経験点に変換できる★はどうやって再現する?
ミッションが成功したときは★ひとつにつき200経験点
失敗したときは5つ目までは★ひとつにつき100経験点、それ以降は200経験点。

★ひとつにつき、1か2CPくらいが丁度いいかな?

すると、かなり稼いでしまえる場面が増えるけど。

852NPCさん:2009/04/01(水) 19:30:26 ID:???
ミッションを達成するたびに能力値を1ポイント成長させるわけだが
それはどう再現する?
853NPCさん:2009/04/01(水) 19:31:21 ID:???
あとは、魔法の再現かな
魔法をパッケージ化する必要でも出るかな
ルナル、ユエル、ソーサルカンパニー、コクーンでおなじみの
特定の特徴を取らなければ覚えられない魔法という奴でも
854NPCさん:2009/04/01(水) 19:31:35 ID:???
ソーサルカンパニーもThaumatologyも何もいらない
もう安らかに眠らせてあげればいいのに
855NPCさん:2009/04/01(水) 19:33:11 ID:???
>>852
ミッションの達成で得られる能力値成長は1CP獲得で再現しよう。
GURPSで能力値を1ポイント成長させるには10〜20CP必要だが
1回ミッションを達成するたびに10〜20CPも獲得できてかつ、★による経験点も
獲得できてしまうと、ミッションを10回達成しただけで100CPのPCがあっというまに200〜500CPになって
あまりにも強くなりすぎてしまうから。
856NPCさん:2009/04/01(水) 19:33:33 ID:???
>>854
きみはThaumatologyを読んだことあるの?
857NPCさん:2009/04/01(水) 19:33:55 ID:???
またアンチが湧いて来たか
858NPCさん:2009/04/01(水) 19:35:22 ID:???
あ、大事なことを忘れていた!

名誉点だよ! 名誉点!

これGURPSでどう再現する?
859NPCさん:2009/04/01(水) 19:48:38 ID:???
SW2.0の名誉点は爵位や住宅を買ったり展示ホールなどを経営できるものだから
そのまま社会的特徴に変換できると思う。

「名声」「地位」「財産」で置き換えられる。
860NPCさん:2009/04/01(水) 20:39:57 ID:???
なにやら雷が凄いことになってきたぜ
861NPCさん:2009/04/01(水) 20:46:54 ID:???
どうやら雷も収まったようだ
862NPCさん:2009/04/01(水) 20:52:29 ID:???
まだ空は光っているな。

雷の魔法でも使いたくなって来たぜ。
863NPCさん:2009/04/01(水) 20:58:08 ID:???
電光系呪文でも使いたいな
864NPCさん:2009/04/01(水) 21:24:16 ID:???
雷もまた収まった
865NPCさん:2009/04/01(水) 21:47:29 ID:???
>>859
家はどうすんだ?
普通のお金とは大分ちがうよな。

それから、名誉点の素になる<剣のかけら>はどう再現するんだ?
866NPCさん:2009/04/01(水) 22:19:33 ID:???
剣のかけらは適当にアイテムとして出すだけでいい。
かけら一つでHPを+5、FPを+1として考える。
部位が服すある場合は…
なにも考えてない。GURPSのPCはもとから部位が複数ある仕様で
追加の部位があっても自動的にHPが決まるから、気にしなくてもいいと思ってる。

細かいことやると、ソードワールドの神々全部再現しろとか
面倒なことになる。ルナルみたいな神々に依存した技能や呪文を
弄るとか面倒なことまで考えないといけなくなる。
867NPCさん:2009/04/01(水) 23:09:42 ID:???
>>866に補足

気になる問題点
剣のかけらの相場はGURPSの世界でいくらに相当するか? しかし、その前に…
・ソードワールド2.0のガメルはGURPSのドルでいくらに相当するか?
・ガメルの価値は現代社会ではどの程度か?
・GURPSの各世界ではいくらに相当するか?
868NPCさん:2009/04/01(水) 23:52:18 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/982-985

なんかアホがいるな

982 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 23:24:51 ID:???
【業務連絡】

このスレは過去ログ置き場に入れません。
必要な方は各自保存なさってください。

あでゅー。

983 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 23:49:15 ID:???
>>983ならGURPSは終わる


984 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 23:50:18 ID:???
>>984ならGURPSは死ぬ


985 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 23:51:09 ID:???
>>985ならGURPSは永逝する
869NPCさん:2009/04/02(木) 00:07:54 ID:???

番号がずれているこいつはスクリプトで書いているのか?

またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/987-992

987 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 23:52:03 ID:???
>>986ならGURPSは黄泉の客となる


988 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 23:53:29 ID:???
>>988ならGURPSは没する


989 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 23:55:13 ID:???
>>989ならGURPSは滅びる


990 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 23:57:19 ID:???
>>990ならGURPSは破滅する
992 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/02(木) 00:00:55 ID:???
>>991ならGURPSは崩壊する


870NPCさん:2009/04/02(木) 00:10:20 ID:???
以下のスレがもうすぐ埋まる
いろいろトラブルがあったがしばらくはここを再利用で

またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/

こちらは一時的な避難所

またーりとGURPSガープス全般の話題 避難所
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1229789926/
871NPCさん:2009/04/02(木) 00:11:00 ID:???
>>868-869
GURPSで何か嫌な過去でもあったのかなこいつは
872NPCさん:2009/04/02(木) 00:15:32 ID:???
蛸とハゲ回りのせいだろ。
873NPCさん:2009/04/02(木) 00:15:55 ID:???
>>872
お前が自演で荒らしたのか
874NPCさん:2009/04/02(木) 00:16:19 ID:???
>>872
これ書いたのもお前か?

またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/994

994 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/02(木) 00:10:59 ID:???
>>994ならGURPSは壊滅する
875NPCさん:2009/04/02(木) 00:21:06 ID:???
この過剰反応っぷりが何とも…
876NPCさん:2009/04/02(木) 00:24:42 ID:???
わざわざ崩壊するだ死滅するだのを書く
奴の反応っぷりこそ
877NPCさん:2009/04/02(木) 00:25:08 ID:???
>>872
やっぱりお前が荒らしたんだな?

994 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/02(木) 00:10:59 ID:???
>>994ならGURPSは壊滅する


995 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/02(木) 00:21:01 ID:???
>>995ならGURPSは破綻する


996 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/02(木) 00:24:38 ID:???
>>996ならGURPSは悲劇的結末を迎える


878NPCさん:2009/04/02(木) 00:27:10 ID:???
その荒らしをわざわざコピペして何したいんだよ
荒らしと一緒じゃん
879NPCさん:2009/04/02(木) 00:29:35 ID:???
あっちでも書いたが
もうエイプリルフール終わってっからな

ほどほどにしとけよ
880NPCさん:2009/04/02(木) 00:30:23 ID:???
>>878
お前がその荒らしの張本人か?
お前が荒らし認定されたくなかったら
埋め荒らしはほどほどにしとけ。
マジで規制されるから。
881NPCさん:2009/04/02(木) 00:31:12 ID:???
しかし、ネガティブな書き込みをする奴の神経が理解できんな
882NPCさん:2009/04/02(木) 00:31:34 ID:???
GURPSが嫌いなら
嫌いな理由をはっきりと言えば話を聞いてやれるのになあ
883NPCさん:2009/04/02(木) 00:32:31 ID:???
蛸と空回りが気持ち悪い。
884NPCさん:2009/04/02(木) 00:32:42 ID:???
スレが埋まったから重要な情報を抽出しておくか
885NPCさん:2009/04/02(木) 00:33:02 ID:???
>>883
そう言う話題は最悪板でどうぞ
886NPCさん:2009/04/02(木) 00:33:26 ID:???
>>883
ここで本人に気持ち悪いって言っておけ

空回りに色々聞いたりするスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/yume/1237119857/
887NPCさん:2009/04/02(木) 00:56:30 ID:???
荒らしハゲ回りについてはこっちで

【卓上ゲーム板】空回りクンpart5【ハゲ回り】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1234360261/

時計坂の削除屋について話すスレ 2
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1237399949/
888NPCさん:2009/04/02(木) 01:10:58 ID:???
1000まで前スレの情報まとめ

-- 新サプリ情報 --
GURPS Mass Combat発売! これで集団戦闘ルールに第3版でしか使えないGURPS Compendium IIも不要です。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/299
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/313
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/315
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/318

GURPS Ultra-Lite登場! ポケットに入る!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/292
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/297
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/349

MartialartsのTechniqueをチャート形式でまとめた新無料サプリメントとマーシャルアーツの話
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/627-630 new
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/632 new
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/637 new
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/642 new

GURPSの新サプリメントGURPS Psionic Powersの話題
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/930-939
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/942
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/944-947

その他
・GURPS Vehicles、GURPS Classic: OgreがPDF化! ついにモンスターハンターがGURPS化!
・GURPS ThaumatologyのサプリメントMagical Style登場! 魔法特典(Magic Perks)という特典が追加。
889NPCさん:2009/04/02(木) 01:13:09 ID:???
>>887
本当の荒らしの話題なら2ch規制議論板で
話題になるはずだよねえ

最悪板でしか話題にならないってことは、荒らしだ荒らしだと騒いでいる
人たちにも問題があるはずだよねえ

あらら、空回りという言葉を使うのはやめちゃったのかw
空回りを名乗るコテが現れてから都合が悪くなったのかな?
890NPCさん:2009/04/02(木) 01:13:33 ID:???
891NPCさん:2009/04/02(木) 01:13:57 ID:???
-- その他の話題 --
「連続攻撃」と「全力攻撃」の「2回攻撃」の組み合わせについて
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/287-291
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/294

グループSNEが一旦終了したシェアードワールドノベルとユエルを再開?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/391

《豊饒の角》とDungeon Fantasyのある能力を使ったマンチキャラの話がForumに出現
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/412
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/581 new
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/583 new
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/590 new
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/592-596 new
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/605 new

Pyramidの話
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/322
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/325
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/546 new

スラッシュドット英語版(Slashdot.org)ではD&Dの話題が多くGURPSの話題が少ない
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/461-466

液体呼吸の話
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/626 new
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/628 new
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/634 new
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/639-640 new
892NPCさん:2009/04/02(木) 01:14:19 ID:???
893NPCさん:2009/04/02(木) 01:14:40 ID:???
その他
・GURPS Vehicles、GURPS Classic: OgreがPDF化! ついにモンスターハンターがGURPS化!
・GURPS ThaumatologyのサプリメントMagical Style登場! 魔法特典(Magic Perks)という特典が追加。
・著作権問題で削除依頼が出されて消されそうになったウィキペディアの記事『ガープス』が充実してきた
・ガンダムのバリアをガープス・妖魔夜行・百鬼夜翔の妖術で再現する方法について
・クロムにエラッタ報告する方法
・3版のデータを4版にコンバートするさいの注意点 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230317031/741
・ジョジョの奇妙な冒険の「この味は嘘をついてる味だぜry」をGURPSで再現する方法
・カトラス以外の白兵武器を使って近接戦闘で武器を持ったままパンチはできるか?
・「追加の腕」が「見るもおぞましい」特徴に見える件。「不完全な体」「パッチワークガール」のギル・ハミルトン。
・ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの索引に載っている謎の用語「プレコグ」について
・e23にマンチキンが現れる(サーバのメンテナンス)
・第3版文庫版のほうが初心者にガープスを勧めやすい。
・GURPS Mass Combatを用いてガープス・ソーサルカンパニーの会社経営?
・GURPSの権利、独占翻訳権の話。
894NPCさん:2009/04/02(木) 01:15:24 ID:???
>>888,>>890-893
以上、前スレの情報をまとめておいた
895NPCさん:2009/04/02(木) 01:17:58 ID:???
>>889
どうやら彼にとってはこのスレが存在することが都合の悪いことのようだ。

空回りに色々聞いたりするスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/yume/1237119857/
896NPCさん:2009/04/02(木) 01:18:21 ID:???
そのうちハゲ回りに色々聞いたりするスレ
というスレも立つんだろうなあw
897NPCさん:2009/04/02(木) 01:19:46 ID:???
ハゲ回りだの空回りだの言っている馬鹿にはスレをまとめる能力がないってことはよくわかったよw
898NPCさん:2009/04/02(木) 01:29:39 ID:???
さて、GURPS Psionicsの話でもするか?

しかし、こっちのスレでマジレスする人が少なくて
もう一方のあのスレでしかマジレスする人がいないしなあ
899NPCさん:2009/04/02(木) 01:32:02 ID:???
>>888,>>890-893
乙といわざるを得ない
900NPCさん:2009/04/02(木) 01:34:09 ID:???
GURPS Psionicsの話は3版の話
GURPS Psionic Powersの話は4版の話
901NPCさん:2009/04/02(木) 01:38:16 ID:???
次スレの話でもするか


スレタイがつまらないから新しいものに代えたいな
そのときの状況に見合ったサブタイトルつけたい
「またーりと」はもう飽きた


こういうタイトルにしたい
【Psionic Powers登場】GURPSガープス全般 第45版【原書でも日本語版でもなんでもござれ】


902NPCさん:2009/04/02(木) 01:39:47 ID:???
このスレの情報もまとめるか

まとめるに値する情報があるかどうかわかんねえけど

やるだけやってみっか
903NPCさん:2009/04/02(木) 01:44:00 ID:???
>>901
なげぇよ
904NPCさん:2009/04/02(木) 02:13:58 ID:???
まとめ乙!
905NPCさん:2009/04/02(木) 02:14:22 ID:???
このスレのまとめ

ガープス・ルナル、ガープス・ユエルを独自に4版にコンバートしてプレイしている話
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/42

ドラゴンボールの気をFourth Edition GURPS Martial Artsの気(chi) -10%の「限定」で再現する話
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/74-75

GURPS Atraltisでは蛸は知能が高い
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/77

GURPS Vorkosigan『ガープス・ヴォルコシガン』 「The Vorkosigan Saga Sourcebook and RPG」
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/42

GURPS Creatures of the Nightとガープスに登場する動物、ガープス・ルナル・モンスターの話

ガープス・ベスチャリーの話
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/552-563

ヤッターマンをガープスで再現する方法について
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/564-569

GURPSにおける「群れ」「大群」「集合体」について
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/572-581
906NPCさん:2009/04/02(木) 02:14:45 ID:???
このスレのまとめ2

ソード・ワールド2.0のサプリメント『ミストキャッスル 蛮都からの生還』をGURPSで再現する方法について
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/695-704
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/707-712
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/715-719
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/722-724
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/746
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/758-759
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/811
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/820
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/851-853
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/855
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/858-859
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/865-867

富士見書房にプッシュすれば日本語版ガープスサプリメントの翻訳を推せるらしい。
ガープス・ドラゴンマークの話。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/791-794
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/800

・GURPSは0CPからスタートすれば選択肢が減るのでかなり楽にキャンペーンを進めることができる
・第4版は選択肢が多くて初心者が困惑しやすい仕様
・ソード・ワールド2.0のソロプレイシナリオを量産すればGURPSは普及するか?
・GURPSはソロプレイ向き?
907NPCさん:2009/04/02(木) 02:19:51 ID:???
>>888,>>890-893 が1000まで埋まったスレのまとめ

>>905-906 がこのスレのまとめ

残念ながら>>905-906の「このスレのまとめ」は
有益な情報がほとんどなかった。その理由はここでは控える。
2つのスレを比較して、各自自分の目で確かめて欲しい。
(テンプレ問題については「時計坂の削除屋★」とは別の
削除人「削除明王★」氏がテンプレにコテを攻撃する内容を書くことは
よくないこと、という発言を削除議論板でやっている。
「削除明王★」氏は「TRPGのスタンダードを議論する」スレで
「時計坂の削除屋★」と、スレが重複したさいのスレストのタイミングに
ついて論争中。)



あとは、ゲームサロン板か

ついでに、
過去にスレストになった百鬼夜翔スレのまとめもしておくか
908NPCさん:2009/04/02(木) 02:20:50 ID:???
>>903
もっと短いのを考えてみる

ただ、人を惹き付けるスレタイにしたい

このスレのようにほとんど人が近寄らないテンプレはつけたくないし
スレタイでも人が近寄りやすいスレタイを心がけたい。
909NPCさん:2009/04/02(木) 02:21:35 ID:???
ハゲにはまとめる能力が本当にないな。
>>905-906
910NPCさん:2009/04/02(木) 02:21:53 ID:???
>>903
【Psionic Powers登場】GURPSガープス全般 第45版

これで短くなった
911NPCさん:2009/04/02(木) 02:25:03 ID:???
>>909
お前の頭がハゲてないか?
それは、お前がまとめる能力がないことを馬鹿にされた負け惜しみか?
912NPCさん:2009/04/02(木) 02:26:01 ID:???
>>909
こういうのが知らぬが仏というんだろうな
913NPCさん:2009/04/02(木) 02:27:04 ID:???
2つのスレを比較しても

有益な情報はこっちのスレより
すでに1000まで逝ったスレのほうが多かった。
残念なことに。
914NPCさん:2009/04/02(木) 02:40:40 ID:???
次スレは45か
915NPCさん:2009/04/02(木) 07:45:09 ID:???
スレタイは>>910でいいのかな?他の案あるやついれば
916NPCさん:2009/04/02(木) 09:13:29 ID:???
>>910に賛成
917NPCさん:2009/04/02(木) 10:44:56 ID:???
変える必要ないでしょ。
918NPCさん:2009/04/02(木) 10:46:41 ID:???
「またーりと」はもう飽きた
919NPCさん:2009/04/02(木) 10:57:32 ID:???
じゃあ削るだけで良いんじゃないの。
そんなに流れの速いスレでもないから古い話のままスレタイに残り続けるだろうし。
920NPCさん:2009/04/02(木) 10:58:45 ID:???
テンプレも無駄な争いを避けるためにシンプルにな
前スレの情報だけ加えればいい

>>2以降は好きにしろ
921NPCさん:2009/04/02(木) 12:03:39 ID:???
922NPCさん:2009/04/02(木) 12:04:23 ID:???
ここでやるな、荒らし
923NPCさん:2009/04/02(木) 12:18:25 ID:???
>>921
荒らす場所をこっちから移してきたか
懲りない奴めw

逝ってきま(以下略
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044150434/
924NPCさん:2009/04/02(木) 12:27:12 ID:???
荒らしがガープススレにまで裾野を広げてきたか
925NPCさん:2009/04/02(木) 12:29:08 ID:???
今度はSplit Personalityの訳の話で盛り上がってるのか
あのスレが1000まで行ったから、とりあえずゲームサロン板を見ている塩梅か
926NPCさん:2009/04/02(木) 13:16:47 ID:???
とにかくまたーりは飽きた
927NPCさん:2009/04/02(木) 13:25:40 ID:???
またーりしたい者だけがまたーりすればいいから
928NPCさん:2009/04/02(木) 13:26:04 ID:???
またーりしようよといってもまたーりしない奴はしないから
929NPCさん:2009/04/02(木) 13:28:51 ID:???
>>919
やっぱり今のスレタイには新鮮さが足りないよ
930NPCさん:2009/04/02(木) 13:30:46 ID:???
>>910のスレタイで次スレ立てるよ?

テンプレはシンプルにして
931NPCさん:2009/04/02(木) 13:44:05 ID:???
次スレ立てました

【Psionic Powers登場】GURPSガープス全般 第45版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1238646789/


2つの重複スレを無事消費することになったので
スレ番号はひとつとばしました
932NPCさん:2009/04/02(木) 13:50:19 ID:???
テンプレの>>1は前スレのリンクだけ貼っておいた

あとは罵声雑言、誹謗中傷つきのテンプレ貼りなどお好きにどうぞ
933NPCさん:2009/04/02(木) 14:32:25 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1238646789/17-19

新スレにゲームサロン板で議論された情報をまとめておいた
934NPCさん:2009/04/02(木) 14:37:28 ID:???
でた、早速アンチが登場


【Psionic Powers登場】GURPSガープス全般 第45版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1238646789/20

20 名前:NPCさん[age] 投稿日:2009/04/02(木) 14:33:06 ID:???
OK、糞スレ認定完了。

削除依頼出そうか。

935NPCさん:2009/04/02(木) 14:39:00 ID:???
さっさと出して来いや
削除されたら抗議じゃ
936NPCさん:2009/04/02(木) 14:39:24 ID:???
自分では削除依頼を出さないわけだ
937NPCさん:2009/04/02(木) 14:42:23 ID:???
>>929
GURPSに新鮮さがあるか?
938NPCさん:2009/04/02(木) 15:48:43 ID:???
新スレ立ったから埋めるかー
939NPCさん:2009/04/02(木) 16:08:15 ID:???
>>937
そもそも新鮮味がないのがウリなんじゃないのか?
古きよきシミュレーション風味の老舗と言うか。
940NPCさん:2009/04/02(木) 21:34:08 ID:???
>>937
新しいサプリメントが次々と出るさまは新鮮だよ
941NPCさん:2009/04/02(木) 21:37:37 ID:???
中堅どころのゲームメーカーとしてはあれぐらいの出版ペースは当たり前。
2年でサプリの版上げも完了するd20を見習って欲しい。
942NPCさん:2009/04/02(木) 21:42:20 ID:???
質がよければ普通のペースでいいよ
943NPCさん:2009/04/02(木) 21:43:38 ID:???
>>941
会社の規模が10倍以上違うのに無茶言うなw
944NPCさん:2009/04/02(木) 22:02:11 ID:???
>>941
そんな出版量や出版速度より
質を重視しろよ。
ただペースが速いだけで中身がなっていないうちは
価値は上がらないぞ。

それに版上げさえすればなんでもよいってものじゃないだろうが。
以前もおなじことを言っていた浅はかな奴がいたな。
なんでいつまでたっても理解できないんだ?
第3版が15年間も長持ちした理由はなんだ?

やたらと版上げするとルールの覚えなおしでかなり苦労するんだよ。
はっきりいて、それは迷惑以外のなにものでもない。
何十万も金出して折角買ったコンピュータが、2年後には互換性がなくなって
廃棄処分して買い替えなければならないなんて馬鹿馬鹿しいだろ?
そうは思わないか? なんのための汎用性だと思っているんだ?
一つのルールで複数のTRPGを楽しむことができる、それがGURPSのモットーだろうが。
945NPCさん:2009/04/02(木) 22:09:41 ID:???
まあ覚えなおすのが面倒ってのは同意だな。
日本語版ユーザーの主流はいまだ3版だし。
946NPCさん:2009/04/02(木) 22:27:53 ID:???
その影響で日本語版ガープスが廃れたってのもあるんだよな。

グループSNEは戦略を見誤った。

というか、今のグループSNEにはGURPSを扱えるパワーが足りない。

もう、バイクの免許しか持って入ない奴に大型免許が必要な大型トラックの
運転をさせているような危なっかしい状況になっている。

それが今の日本語版GURPSの現状かな。
947NPCさん:2009/04/02(木) 22:28:55 ID:???
>>943
そもそも、D&Dは日本語環境が、
独自の出版社をもっているからどうにかやっていけるだけだからな。
しかもあの会社ホビージャパンはエロ系の本も売って
どうにか会社を維持している匂いもあるw
948NPCさん:2009/04/02(木) 22:35:50 ID:???
>>947
HJの主軸は昔から模型誌とポストホビーだろうがw
MTGの権利持ってた時代ならともかくもはやHJのアナログゲームはたくさんあるコンテンツのひとつに過ぎん。
949NPCさん:2009/04/02(木) 23:19:34 ID:jbgqW7WN
ソーサルカンパニーの会社経営ルール作成に協力しろといわれて呼ばれてきました。
950NPCさん:2009/04/02(木) 23:22:08 ID:???
蛸とか空回りとか949とか、めんどくさそうな奴らばっかり召喚するのなこのスレ
951NPCさん:2009/04/02(木) 23:27:22 ID:jbgqW7WN
全部SNEスレにレスするつもりだったやつ

>>986 原書にはサプリ出し続けるだけの商品価値があるんだろうと思うよ。
 そして、日本語版には翻訳し続けるだけの商品価値が認められていないと思う。

>>983 日本人が買ってるGURPS原書なんてせいぜい30−40冊だと思うよw
 違うと思うなら、具体的な数を出してみて欲しい。もちろんカンでの推測でいいよ。

>>988 ロングテールなんてたいていギミック・トリック・レトリックにすぎないよ。
 ロングテールで儲けてるのって、Google、amazon 以外にどこがある?
 結局、初期費用馬鹿高く払って市場を事実上独占して儲けてるだけ。

出版社を動かすのは
>>990 ハガキだろうね。それも、書籍についてるやつ。実売部数と結びついてるから

ソーカン会社経営ルール作成で本スレに
>>991 呼ばれたので行ったよ。
952NPCさん:2009/04/02(木) 23:35:37 ID:???
> サマリー・私家版翻訳5部作って持ち歩けば、コンベ・オープン例会なら十分でしょ。
> そこでPLに渡したらアウトといわれる可能性ある。あくまで配布はしない。貸与のみ。
> 友人関係になったと自分で判断したら、その友情にもとづく信義にもとづいて共有する。

老婆心ながら言っておくが、
「貸与」だろうが「友情にもとづく信義にもとづいて共有」だろうが
万一訴訟に持ち込まれた場合は絶対負ける。断言していい。判例上明らか。
俺はあなたのような人がひどい目を見るのは同じファンとして忍びないので、
頼むから訴えられないように注意だけはしてくれ。
953NPCさん:2009/04/02(木) 23:36:04 ID:???
>>950
>>949の何が問題なんだ?
954NPCさん:2009/04/02(木) 23:36:36 ID:???
>>951
番号にURLつけてくれよ
マジで読みづらい
独り言いってるみたいだから
スルーしちゃう
955NPCさん:2009/04/02(木) 23:37:06 ID:???
グループSNE統合スレッドが新しくなったのでよろしく

■グループSNE総合スレッドその25■Group SNE
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1238681368/
956NPCさん:2009/04/02(木) 23:37:51 ID:???
>>952
それ、本人が読んでるかわからんと思うのだがw
まあ訴訟になったら、すぐに破棄すればいい
ってわけにはいかんのかな?
957NPCさん:2009/04/02(木) 23:38:22 ID:???
>>954
みたいじゃなくて独り言だろコレw
958NPCさん:2009/04/02(木) 23:38:30 ID:???
>>948
それだけ金があるからD&Dの翻訳も余裕でできるってわけだ
959NPCさん:2009/04/02(木) 23:38:59 ID:???
まったく、>>951は配慮がたりないよ
960NPCさん:2009/04/02(木) 23:40:19 ID:???
>949を誘致しておきながら相手もしない
>953みたいな奴がいけないんじゃないかな。
961NPCさん:2009/04/02(木) 23:40:21 ID:???
話し変わるけど原書GURPSの古いサプリメントってさ
Warehouse23で販売しているものとe23で販売しているもの両方があるけどさ
warehouse23で販売している紙ベースの書籍が品切れになって初めて
e23で電子化されて販売されるというパターンを組んでいるの?
962NPCさん:2009/04/02(木) 23:40:58 ID:???
>>960
そもそも本人が本当に協力しろって言われたっていってるが
その気があるんだかわからない。
963NPCさん:2009/04/02(木) 23:41:00 ID:???
>>956
それ以前にSJGのスタッフに日本語を読めるヤツがいない上に、訴訟が面倒くさいから訴えないだろ。
訴訟に勝っても赤字だろうし。
964NPCさん:2009/04/02(木) 23:41:52 ID:???
>>963
かわりに角川か富士見書房が訴えるんじゃないの?
訴えても金になるかどうかわからないよね

それに絶版にかりかかっている今、訴えても
プラス要素もほとんどないんじゃないかな?
965NPCさん:2009/04/02(木) 23:44:16 ID:???
これはもうe23の日本語版を開設してもらうほかないな
966NPCさん:2009/04/02(木) 23:46:21 ID:jbgqW7WN
>>952
コンベ・オープン例会で同卓は翻訳権・著作権の侵害?
うーん、実物でそれはないと思うよ。

翻訳することはまず絶対問題ないはず。
個人が翻訳することを止めるのは権利の衝突が起こるので不可。
不特定への公開権は著者に存在するから、
翻訳でもアウト。
コンベ・オープン例会で、アウトかなぁ。
ただ、1部翻訳を作ってそれを実プレイ時に回覧するのは問題ないはず。

友情にもとづく信義にもとづいて共有は、
俗ないいかたしたら、お前も共犯ってことよw
要は秘密結社作ってやったら、秘密が守られる限り露見しないので、
違法行為が観測されないので、違法でないという論理。
詭弁つーか。なんだ、これは違法行為教唆かなw

サマリー作ってPLに渡してた人が、渋々ながらくれて
「絶対に他人に渡したり、コピーさせたりしないで下さい」
と言われたことあるな。

あと、判例一応教えて。カラオケ法理あたり?
俺ちょいレッシグの影響受けてるから、ちょいアグレッシブかもw

あと法学的にではなく、社会通念上の実際として、
訴えられることは絶対ないよw ぎりぎりありえるせんで、弁護士名の内容証明かなw
実際の賠償までは行かないよ。絶対訴訟費用でアシがでるw
あと、俺はまださほど英語できないし、過去の遺産と現版でてるので、満足してるから大丈夫だよw
967NPCさん:2009/04/02(木) 23:46:36 ID:???
>>965
じゃあまずユーザー同士でe23開設のための資金集めるところからスタートだな。
不景気なのに道は遠いぜ・・・
968NPCさん:2009/04/02(木) 23:48:26 ID:jbgqW7WN
SNEスレのほうでレスされてたけど、

FEARゲーがオンセで広まったって、
オンセしてる時点で不特定じゃないってw
969NPCさん:2009/04/02(木) 23:51:42 ID:jbgqW7WN
>>967
サーバー用意して、日本語版ガープスを全部スキャンしてPDFデータ作るか、
(検索できないのはあきらめるw それか全部手入力w OCRは実用レベルじゃないと思うw)
むにゃむにゃして製版・DTPデータを手に入れて直接PDF化する。
(こっちならテキストも検索できるw)
あと決済システム(なんか信用できるの借りて)アカウント先作りして、
UU数をアピール。

ここまで、準備して企画持込でやっと現実的の入り口の入り口かなー。
970NPCさん:2009/04/03(金) 00:06:48 ID:???
>>966
SNEスレでも意見があったが
彼らは日本語がわからないから訴えないんじゃないかって言ってるよ
971NPCさん:2009/04/03(金) 00:07:25 ID:???
>>963
第一義的にはSJGが提訴権者になるわけだけど、
角川はSJGと契約して使用収益をさせる債権をもってるのだから
債権者代位権の行使としてSJGに代位して著作権侵害に基づく損賠請求ができる。
実質的には>>964の指摘する通り。

>>964
日本の会社は純粋な財産的利益だけでなく面子でも動くから
「俺らの売り物を勝手にいじくるけしからんやつ」と見られたら
裁判代で費用倒れになっても多分やるよ。
任天堂ポケモン同人誌訴訟みたいに。
972NPCさん:2009/04/03(金) 00:08:15 ID:???
レッシグって
「戦うサイバー法学者」というブログを書いていたあの人のことか。
なつかしいな。


http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B7%E3%82%B0

973NPCさん:2009/04/03(金) 00:09:23 ID:???
>>967
つうか、SJGに日本語版サプリをアップロードしてもらう許可を貰うだけでいいと思うんだが
その許可を貰うのにどれだけ角川を説得できるかにかかってるけど。
974NPCさん:2009/04/03(金) 00:10:24 ID:???
>>969
スキャンした画像はOCRで文字に変換できるから検索できるようになるよ。
あとはPDFやPS(PostScript)ファイルに変換するだけ。
975NPCさん:2009/04/03(金) 00:12:13 ID:???
マイクロソフトは違法コピーをある程度許すことで
WindowsやOfficeを普及させていったし

売れないTRPGはある程度違法コピーを許してやらないと
普及していかないよ
976NPCさん:2009/04/03(金) 00:12:38 ID:???
日本語のOCRは信用できん
977NPCさん:2009/04/03(金) 00:13:37 ID:???
>>971
日本の会社より海外のがよっぽどヤバいけどな。
メーカーが怖すぎてキングダムハーツの同人誌出すやつはいないしな。
978NPCさん:2009/04/03(金) 00:14:09 ID:???
>>971
メンツでもやってくのか。
まあ、ちっちゃな個人を訴えても
角川にとっては赤字にもならないと思うけど。

本当に彼らがそんなことをするのか疑問だ。
ポケモンはかなり売れていたし、ポケモンの売り上げに
マイナス影響になるから裁判してでもやるってのがあったんじゃないのかな。
GURPSがポケモンほど売れれば動くと思うけど。
979NPCさん:2009/04/03(金) 00:15:04 ID:???
>>971
D&Dの亜流Passfinderのように
GURPSの亜流を作ったらどうなるんだろう?

訴えられることもなく、GURPSをうまいこと普及させることができるんでね?
980NPCさん:2009/04/03(金) 00:15:52 ID:???
>>978
ポケモンのアレは「見せしめ」だよ。
それ以上の理由はない。
981NPCさん:2009/04/03(金) 00:15:57 ID:yTftUDr6
>>973
角川にメリットないなぁ。
いくらで売って、そのお金をどう配分するの?
e23はSJGのほぼ直営だよね?
運用・サーバーコスト支払って、仕入れはタダ、売上げ=粗利。
角川・訳者にいくら分配するかってのはかなーり微妙だぞー。

実際上はないだろうけど、重版しても売れる数が減るとも考えられるし。
また、本を作ってもどうせPDFになるだろと、売上げが下がるとも考えられる。

PDF販売のモデルケースとして説得するくらいだなぁ。

>>971
任天堂はキャラクターをきわめて価値の高い財産として扱ってるからね。
あれはピカチュウエロ本でしょ。
あとコナミのときメモエロアニメか。
ディズニーも有名だね。
十分広義の財産的利益と判断できると思うよ。
982NPCさん:2009/04/03(金) 00:17:30 ID:???
ポケモンのアレは見せしめとして、任天堂に十分な利益をもたらしていると思うよ
983NPCさん:2009/04/03(金) 00:18:34 ID:???
>>979
PathfinderはWoCの子会社が作ってるんであってユーザーが勝手に作ってるわけではないんだがw
だいたいあれは4版より3.5のが好きってユーザーが多かったから出来たわけで。
984NPCさん:2009/04/03(金) 00:18:57 ID:???
GURPSの亜流なら、ホビージャパンが出していたと思うが。
むしろ源流?
985NPCさん:2009/04/03(金) 00:19:55 ID:???
>>980
あれは売れているからだと思うよ
986NPCさん:2009/04/03(金) 00:20:44 ID:???
>>981
そういうネックがあるのか。
ここはSJGのほうから一方的に角川と契約を切ったほうがよさげだなあ
987NPCさん:2009/04/03(金) 00:21:37 ID:???
>>982
GURPSでも同じ事件が起きれば利益をもたらすんだろうか
988NPCさん:2009/04/03(金) 00:22:00 ID:???
>>984
kwsk
989NPCさん:2009/04/03(金) 00:22:12 ID:???
>>985
大手のサークルでもっとエロいポケモン同人出してたとこはあった。
あれは裁判で確実に勝てる対象だから選ばれたとしか思えん。
990NPCさん:2009/04/03(金) 00:25:44 ID:???
次スレのことも忘れずにー

【Psionic Powers登場】GURPSガープス全般 第45版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1238646789/
991NPCさん:2009/04/03(金) 00:26:22 ID:???
GURPSがポケモン並に人気があればねえ
992NPCさん:2009/04/03(金) 00:26:29 ID:???
>>966
著作権法30条に基づく私的使用に関する判例(東京地判52.7.22:舞台装置設計図事件)を参照。

もちろん個人で翻訳したりそれを読んだりするのは自由だけど、
自分以外の者に見せていいのは「家庭内」の範囲まで。
もともと法30条は、家族に複製物を見せたり見られたりするのは
発見や証拠提出が事実上不可能(あなたの言い方を借りれば「観測されない」)だし
社会的にも許容できるぎりぎりのラインだから、政策的に例外として置かれた規定で、
これが適用される範囲はだいぶ限定的に理解されている。
コンベで見せただけです、あげてません貸しただけです、と言っても裁判所では通らない。

あなたは出版実務には詳しそうだけど法律はちょっと雲行きが怪しいから
(正直この文脈で共犯とか教唆とかはない)
足をすくわれないように気をつけた方がいいと思うよ。
993NPCさん:2009/04/03(金) 00:27:47 ID:???
>>988
そんなことも知らずに、よくもまぁGURPSスレにいられるもんだな
994NPCさん:2009/04/03(金) 00:28:01 ID:???
>>992
その翻訳物を紛失した、
ファイルサーバに置いていたら
ハッキングされて盗まれた(コピーされた)
場合はもうアウト?

995NPCさん:2009/04/03(金) 00:28:22 ID:???
>>993
まったまった、普通の人は知らないと思うぞ
996NPCさん:2009/04/03(金) 00:30:17 ID:???
>>987
エッグ・バード事件はRPGを有名にしたがメリットなんか何もなかったな。
997NPCさん:2009/04/03(金) 00:30:34 ID:yTftUDr6
>>989 そのへんを総合的に判断したんだろうね。
>>987 GURPSの逸失利益を主張してもいいが、額面はかなり少ないなw
>>986 SJGにも、契約切るメリットないよw それこそおこづかいくれるおじさんみたいなもん。
  極東の51番目の英語が通じない州にPRしてくれるしw
>>983,979
 ただのGURPSもどきルールか、
 D20システム、SRSみたいに許諾を得なければ盗作に値するものになる。
>>975
 それはあるよねー。実際TRPG界はぶっちゃけかなり認めてるよ。
 つーか、TRPG界の作り手はいやっつーほどその現実理解してるっしょ。
 SNEは結局、小説が一番儲かったでしょ。いや六門カードかw
 FEARは分散してリスクヘッジしてるな。DTP・直販・リプレイ・システム・会誌と。
998NPCさん:2009/04/03(金) 00:36:18 ID:???
>>996
NECがCPUのことでインテルを訴えて
勝訴したが結局NECは対して利益を得られず
逆に敗訴したインテルが大儲けをしたって話があるなあ。
999NPCさん:2009/04/03(金) 00:37:20 ID:???
>>997
SJGが角川を切って他社と契約をしなおせばもっとお小遣いをくれる企業が
現れる、とは期待しないんだろうか
1000NPCさん:2009/04/03(金) 00:37:45 ID:???
ちょっと言っておくと、
ピカチュウのエロ本が出回ったところで、任天堂に直接の金銭的損害は一銭もない。
零細個人から実際賠償金を取れるかだって怪しい。
それでも任天堂がエロ本の作者を訴えたのは、猥褻を許さないというブランドイメージ、
ひとえにそれを守るためだ。直接の金勘定の問題じゃない。

角川も、自社で翻訳権をとったのに海賊翻訳の好きにさせるんだ、と
そんなブランドイメージを損なう事態は出版社としての面子にかけても避けたい。
それはもう単に金の損得の問題じゃない。
だから費用倒れになっても、見せしめに誰かを訴えるくらいのことは
十分やりうるだろう。
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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