564 :
NPCさん:
ヤッターマンが始まる
565 :
NPCさん:2009/03/08(日) 23:21:36 ID:???
ヤッターマンをGURPSで作るのは難しい。
566 :
NPCさん:2009/03/09(月) 00:31:39 ID:???
ヤッターマンを再現すると、「操り人形」「しもべ」「後援者」「足手まとい」「仲間」で沢山の機械を抱えて
処理が大変になりそうだな
567 :
NPCさん:2009/03/09(月) 00:43:45 ID:???
ガープス・コクーンのような展開になりそうだなw
568 :
NPCさん:2009/03/09(月) 00:46:48 ID:???
アルパカをガープスで再現しても弱すぎるだろうから
群れで表現することになるだろうな
あれはネズミの一種だから
569 :
NPCさん:2009/03/09(月) 00:54:23 ID:???
>>566 メカ類は「ヤッターマン」という集団の共有装備として、
「後援者」で一括計算するのが妥当かつ現実的な処理だろう。
まあメカだろうがNPCだろうが、
沢山動かそうとすると大変になるのは仕方がない。
PCが1号2号くらいしかいない前提なら、
周辺メカは描写のみにとどめて、
メインの機体の処理に絞れば問題なく回るだろう。
>>568 まて、それはカピバラだw