【BattleBreak】バトルブレイク 18コイン目
tedの特徴
根拠の無いルール否定論を主張します
IDを変えて複数人が賛同してるように見せかけます
以下の話題を見たら全て自演だと思って触らないようにし
通常の話題を続けて下さい
・コイン不要論
・デッキ構築をコスト制に
・ザコのルール破綻論
・コスト制ならザコを壁に出来る論
・VRの封入率が悪すぎ批判
・全ての批判をしたらば掲示板管理人だと決め付ける
・大阪ショップ、クラブチーム、有名プレイヤー批判をするなと繰り返して話題を蒸し返す
・女性、恋愛、性的な話題に話を持っていく
自分のサイトがHTML方式のサイトでにブログも掲示板も無いのを承知で
「個人叩きしたいならその人のブログに突撃してくればいいじゃん」と
いけしゃあしゃあと言います。
「個人叩き」と言う言い回しもtedの特徴です
自分が非難されるのは嫌いなクセに
話題を乱す為に大分前に一度出たプレイヤー批判の話しを
「個人叩きをするな!」と言って蒸し返します
単発ID、「正義」「ケンカ」「糞管理人」「子供」「暴落」などもtedのよく使う単語です
惑わされないようしましょう
なんでそうやって荒らすの?
売られた喧嘩は買えばいいのさ!w
【避難所のログから抜粋】
310 :名無しさん:2011/08/17(水) 07:32:50 ID:7Argyy/.O
問屋向けのチラシがもう出回ってるのにデマをかく獅子王の人って(ドン引き
買いさえすればいくらでも機械が相手してくれるコンピューターゲームと違い
遊ぶには人が必要なアナログゲームで信用を失う事を書いてると
遊び仲間なくしちゃったり陰口を言われるだけだぜ!?
現にプレミアムイベントの1位と2位のプレイヤーなんてマナーが悪いから
東京周辺のプレイヤーの間では未だに叩かれてるわけだし
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
314 :名無しさん:2011/08/17(水) 11:48:24 ID:ufHy8dP60
>>310 > 現にプレミアムイベントの1位と2位のプレイヤーなんてマナーが悪いから
> 東京周辺のプレイヤーの間では未だに叩かれてるわけだし
それってたとえ本当のことだとしても名誉毀損じゃないのか?
プレミアムイベントの1位と2位って完全に個人を特定できるよな?
その個人を特定して「マナーが悪い」だのと誹謗中傷を書き込むのは
それこそマナー違反じゃないのか?
その人たちは公の人ではないんだからそういう書き込みは
完全にマナー違反だし名誉毀損だろうな
少なくとも主催者であるバンダイには何らかの対処をお願いできるレベルだ
自分のその書き込みを読んでみて自分こそ「マナー違反」だとは思わないのかよ
【避難所のログから抜粋】
315 :名無しさん:2011/08/17(水) 11:54:36 ID:ufHy8dP60
>>310 > 遊ぶには人が必要なアナログゲームで信用を失う事を書いてると
> 遊び仲間なくしちゃったり陰口を言われるだけだぜ!?
まさにこいつこそ「陰口」の権化なんだろうな
仲間意識が強くて信用だなんだとほざいてはいるが
逆にいえばそれだけ排他性が強いということだ
こんなところで特定個人の名誉を傷つける誹謗中傷をしておきながら
なにが信用だ、なにが仲間だ
そうやって陰口ばかり叩いて人にあらぬ因縁ばかりつけておいて
なにが信用だ
お前のような奴が一番反吐が出るんだよ
こんなところで特定個人を誹謗中傷して名誉毀損の罪を犯しているお前こそ
「信用を失う事を書いてる」んじゃないのか?
本人に連絡は取れなくても主催者であるバンダイには連絡できる
こんなところで参加者が不当に誹謗中傷されると他の人も安心できないから
通報してこようか?
・・・ということになるよな、当然
お前のその反吐が出るような独善的な書き込みこそ
「信用を失う事を書いてる」んだよ
【避難所のログから抜粋】
317 :名無しさん:2011/08/17(水) 12:54:02 ID:.a94yVKgO
>>315 俺は、相手が不快になるようなことを故意にしたり、嘘ついてるのに平然と開き直ってる奴の方が反吐が出るぜ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
318 :名無しさん:2011/08/17(水) 13:06:31 ID:jy87pxrE0
名誉毀損の書き込みで特定個人を中小する方が反吐が出る
やっていいことと悪いことの区別がつかないのかよ?
物事の良し悪しをお前の感情論だけで決めるな
マナー云々は最低でも法律を守ってからほざけ
名誉毀損してる奴がマナーだの信頼だのほざくな
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
322 :名無しさん:2011/08/17(水) 16:16:50 ID:.a94yVKgO
さすが、物事の善し悪しの判断を法律に任せてる人の意見は違うなぁ
感情論に走らない議論のコツは、威圧的な言葉を使って相手を命令口調でおどすのか
これは勉強になります
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
323 :名無しさん:2011/08/17(水) 16:44:45 ID:xGWVUXic0
口調はともかく俺はおどしてないぜ
こんなところで特定個人の名誉を傷つけるような誹謗中傷を行えば
然るべきところに報告するのが筋というものだ
マナーや信頼などという言葉を使うなら
名誉毀損に当たるような書き込みは差し控えるべきだな
その程度の常識すら持ち合わせていないなら
ネット掲示板などに書き込むべきではない
【避難所のログから抜粋】
324 :名無しさん:2011/08/17(水) 16:48:14 ID:xGWVUXic0
ちなみに、物事の善し悪しの判断の全てが法律に順ずるとは言わないが
法律は遵守すべきだろ
そんなことは小学生にでもわかることだろ
ネットのコミュニティーで法律違反の書き込みや
名誉毀損に該当するような書き込みをしていいわけがない
法律を遵守した上で常識や道徳に照らして物事の善し悪しを判断すればいい
法律すら守れないような奴はそれ以前の問題だ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
326 :管理人★:2011/08/17(水) 21:04:02 ID:???0
めんどいので消しました
けどねぇ、人の口に戸を立てても(これも難しいけど)、それで内心の反感とか侮蔑は消えるもんじゃ無いですよ
すいません、メール届いてないみたいです
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
331 :名無しさん:2011/08/17(水) 23:35:12 ID:TcTkWVz.0
>>326 通報にビビって削除したのかよ?卑怯者め
自分の発言には責任持てよ
個人に対するあらゆる攻撃は名誉毀損だけじゃない
度重なる誹謗中傷も積み重なれば脅迫にもなる
削除したからって証拠隠滅にはならないからな
ログは残るし保存だってできる
お前が各所で残してきた個人への中傷の記録は脅迫の証拠になりうる
以上、避難所の管理人=腐れ擁護厨=
>>8の顛末
特定個人に名誉毀損の誹謗中傷の書き込みをしておきながら
仲間だの信用だのよく言うわ
仲間とつるんで入賞者の陰口を吐くだけのクズ野郎のくせに
しかもビビって自分の書き込みまで削除とは情けないなw
せっかく仲間だの信用だのとご高説をたれ流したんだ、
そのまま残しておけばいいじゃないか?w
通報されるのが怖くなって自分の書き込みまで削除したのかよ?w
磐梯様を崇拝しやがるくせに特定個人を叩きまくって最低だとは思わないのか?
磐梯様を崇拝しておきながら、大阪の親子や入賞者の悪口を吐いて
特定個人を叩きまくったり、長考してる人に死んで欲しいとかほざきやがって
そこにどんな正義があるっていうんだ?
避難所の管理人=腐れ擁護厨=
>>8は
ネ ッ ト で 子 供 を 叩 く 最 低 の 下 種 野 郎
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <誤・下種 正・下衆
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
↑
2chで偉そうに誤字を指摘する避難所の管理人=腐れ擁護厨=
>>8www
げ‐す【下種/下衆/下司】 [名・形動]
1 心根の卑しいこと。下劣なこと。また、そのようなさまやその人。「―な根性は持つな」
2 身分の低い者。
「未学を軽んぜず―をも侮らず」〈露伴・五重塔〉
3 「げし(下司)」に同じ。
下種も下衆も同じだっつーのwwwww
低脳丸出しwww
親子の親の方はともかく子の方も一緒に叩いてるのは最低だよな
運営サイドのルール不整備はたなに上げて
長考してる人に対して「死んで欲しい」とかほざいてるしほんと最低な奴だ
長考なんてどう考えても運営側の問題だろうが
そんなもん誰でも真っ先に予想できる問題だろ
そんなことも思いつかない運営サイドこそ問題だわ
磐梯様のことは崇拝してやがるくせに
長考の人や子供を叩くなんて最低の下種野郎だ
ネットで子供をボロクソに叩くなんて最低の下種野郎だ>腐れ擁護厨=
>>8
【下種な腐れ擁護厨=糞管理人=
>>8の本性】
109 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/07(水) 01:28:11.85 ID:1+mXY2j10
彼らの真偽はともかく出る杭は打たれる
これ世の常識
やっかみ含め叩かれるんだから諦めるしかないんじゃない
芸能人の有名税みたいなもん
それが嫌なら大会で目立つような行動や間違っても決勝とかいっちゃダメ
110 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/07(水) 01:48:16.20 ID:Y0NliurW0
俺そういうこと言ってる奴が一番嫌い
ほんと胸糞悪い
反吐が出る
なんで思考がぜんぶそっち向きなんだ?
自分はちっとも正しいと思う信念も何もなくて
とにかく否定の為だけの否定を繰り返して
他人の足を引っ張ることしかできない屑
まさに下種だな
出る杭叩きに熱心な屑とかほんと最低だわ
【下種な腐れ擁護厨=糞管理人=
>>8の本性】
114 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/07(水) 02:24:29.14 ID:wTUNZUGm0
> 109 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/07(水) 01:28:11.85 ID:1+mXY2j10
> 彼らの真偽はともかく出る杭は打たれる
> これ世の常識
> やっかみ含め叩かれるんだから諦めるしかないんじゃない
> 芸能人の有名税みたいなもん
> それが嫌なら大会で目立つような行動や間違っても決勝とかいっちゃダメ
読めば読むほど反吐が出るし、この文章で共感を得られるはずもない
たとえ同じ考えの卑怯者がいたとしても
「ここにも俺と同じ卑怯者のカスがいたwww」と嘲笑うだけのことだ
こんなことを書いて共感を得られるわけがない
自分でそういうことがわからないんだろうか?
自らを正当化するにしてももっと違った表現があるだろうに…
まあ、そういうことがわからないから他人をやっかんだり
出る杭を打つのが常識なんてほざいたりするんだろうな
反吐が出るようなクソ文章で言い返せたつもりになってるような低能じゃ
他人の足を引っ張るぐらいのことしかできないからな
【コイン否定厨とは】
批判で言い負かされた腐れ擁護厨が思いついたキャラクター。
わざとアホな批判することで批判そのものを潰そうという魂胆。
愛しの番台様を擁護するときと同じで何の根拠もない屁理屈の羅列ばかり。
批判を擁護で言い負かせないことの証。敗北宣言と同じ。
親子を叩いたり、入賞者を叩いたり、クラブチームを叩いたり
その他クラブチームを叩いたり・・・
とにかく腐れ擁護の糞管理人=
>>8は個人を叩くのが大好き
ここでやるのはスレ違いだと言っても絶対に聞く耳を持たず
バトブレスレで延々と個人を叩き続ける
こいつにとって目立つ奴は全て叩く対象物でしかなく
スレも叩く為の道具でしかない
【認定厨】
厨房への過剰反応により何でもかんでも何らかのレッテル貼りを行う人達、
「○○認定厨」と呼ばれる場合もある。 「○○厨うぜえ」が口癖で、
主に○○厨、ゆとり、ネトウヨ、パクリ認定をすることが多い。
しかしこれを逆用し、意図的に相手にレッテルを自分へ貼らせ、
その代わりに徹底して粘着して嫌がらせを仕掛けると言う手段も存在する。
こうなるとレッテル自体が効力を失い、嫌がらせだけが残るので思い当たる者は一度試して見ると良いだろう。
全く相手の悪口は恐れる事などない。
認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。
厨房などをスルー出来ずに反応し、結果的にコミュニティが荒れる原因となる。
最も、こういった荒らしに構って反応を見せる人間も結局荒らしであることに変わりはなく、
元の荒らしの文章などが削除されても残ることの多いこれらの書き込みはゴミとして残ってしまうことになりがちである。
要するに自分自身の行動もまさに厨房に当てはまることを棚に上げて、
自分が気に入らない者は全て厨房と見なしている連中である。
認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
>自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。
>病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。
まさに腐れ擁護厨の特徴に合致するな
私怨粘着でレッテル貼りしてる奴こそタチの悪い荒らし行為じゃん
批判は荒らしじゃないけど、関係ないコミュニティで
レッテル貼りしかしてないやつは明らかに荒らし行為だ
認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
↑
私怨粘着で個人叩きしてる人はまさにこれが当てはまるね
自分の支配する避難所使ってもらいたくて必死なの?
ネットで子供を叩くなんて酷すぎるな。
子供にどんな罪があるっていうんだ?
ネットで子供を叩くような性根の腐った奴だから
だれかれ構わず他のプレイヤーや入賞者やその他個人を叩きまくるんだろうな
本当に最低な奴だよ
ネットで入賞者や罪のない親子をボロクソに叩くような奴とは仲良くなりたくないな
ネットで子供を叩くような奴に嫌われるのはしょうがないな
俺もネットで子供を叩くような奴は大嫌いだからな
中国でひき逃げされた子供を何人もの人が見捨てる事件があったけど
ネットで子供を叩いてる最低の糞管理人=
>>8はきっと同じようなメンタリティーなんだろうな
ネットで子供を叩きまくるぐらいだからネットで出会う人全てが敵なんだろうな
どんな理由があろうがネットで子供を叩いてる糞管理人=腐れ擁護厨=
>>8は最低だよな
磐梯山を褒め称えやがるくせにネットで子供を叩くなんて酷すぎる
そうやっていままでにいろんな人を叩きまくってつぶしてきたんだろうな
気に入らない奴や目立つ奴はとことん罵倒してつぶしても構わないと思ってる
最低の下種野郎だよ>糞管理人=腐れ擁護厨=
>>8 ネットで罪のない子供を叩くような最低の下種野郎だよ
>>10 このテンプレtedが作ってたのかすまん
とするとtedは自分で貼って自分に支離滅裂な事言ってるのか?
バンダイサマを必死に擁護してネットで入賞者や他のプレイヤーを罵倒してるやつは
とにかく相手が誰だろうと関係なく叩き潰しまくって気持ちよくなってんだろうな
糞管理人=腐れ擁護厨=
>>8は子供すら関係なく叩くぐらいだからな
ネットで罪のない子供を叩くような幼稚なアホなんて久々に見たわ
こいつにとっては目立つもの全てが憎悪の対象なんだろうな
受賞者や罪のない子供を叩くような最低の下種野郎が
性懲りもなくまた別の人間を叩き続けている。
ネットで子供を叩くような最低最悪の下種野郎にどんな正義があるっていうんだ?
ネットで子供を叩くような最低最悪の下種野郎にどんな正義があるっていうんだ?
ネットで子供を叩くような最低最悪の下種野郎にどんな正義があるっていうんだ?
私怨にまみれて性根の腐った最低の下種野郎のくせ
もうやめたら?
必死にバンダイ様を擁護している腐れ擁護厨は
ネットで子供を叩きまくる最低の下種野郎
必死にバンダイ様を擁護している腐れ擁護厨は
ネットで子供を叩きまくる最低の下種野郎
必死にバンダイ様を擁護している腐れ擁護厨は
ネットで子供を叩きまくる最低の下種野郎
必死にバンダイ様を擁護している腐れ擁護厨は
ネットで子供を叩きまくる最低の下種野郎
必死にバンダイ様を擁護している腐れ擁護厨は
ネットで子供を叩きまくる最低の下種野郎
たいそう立派なこったな
そうやってバンダイ様を崇拝してろやゲス
ネットで子供を叩くなんてどういう神経してるんだ?
私怨にも程があるだろ
ネットで子供をやっつけるなんてどんだけ卑怯者なんだよ
ネットで親子を叩くような糞管理人=
>>8のほざくことは信用できない
ネットで罪のない子供を叩くような奴のほざくことは信用できない
これ常識
ネットで罪のない子供を叩いていいというのかよ?
そんなやつ最低のゲス野郎じゃないか!
せっかくバトブレを楽しんでくれている子供を
ネットで叩くなんて最低最悪のゲス野郎だ>腐れ擁護の糞管理人=
>>8
ネットで子供を叩いたことは事実なんだろ
最 低 だ な
子供は法律上保護されるものだ
もし間違えた行いがあっても正していくのが大人の務め
それをネットで叩くなど言語道断である
ネットで子供を叩くなど最低の行為だ
悪ガキならネットで叩いてもいいというのかよ?
その善悪は誰が決めるんだ?
勝手に独断と偏見で子供を断罪するなんて最低の行為だ!
独断と偏見で子供を断罪してネットで叩くなど最低の行為だ!
恥 を 知 れ !
自分勝手な正義をふりかざして
ネ ッ ト で 子 供 を 誹 謗 中 傷 す る
なんて最低に卑劣な行為だね
どんな子供であっても
ネ ッ ト で 子 供 を 誹 謗 中 傷 す る
なんて許される行為ではないよ
ネットで子供を叩くような奴の言うことなど信用できない
幼稚で頭の悪い最低の私怨粘着野郎だろ
なにはともあれネットで子供を叩くような最低の糞管理人は信用できないな
この子供のように他にも被害者がいるんだろうなきっと
合衆国の猫も叩かれてたし
かわいそうに
だれから構わず見境なく叩くのが腐れ擁護厨=糞管理人=
>>8の本性だとしても…
ネットで子供まで叩くなんて本当に卑怯なやつだな
最低だよ
他にも被害にあってる人がいるかと思うと気の毒で仕方がない
ネットで入賞者や子供を叩くような奴のメンタリティーを考えればすぐわかる
目立つような奴がいればすぐにこいつの餌食だ
目についた奴はだれでも引きずり込まないと気がすまないんだろ
だからネットで子供を叩くような最低な行為をする
せっかくバトブレで遊んでくれている子を叩くなんてサイテーだな
子供を叩く卑劣な糞管理人なんて死ねばいいのに
バンダイを褒め称えるくせに子供や入賞者を叩くのが最低なんだよな
ほんとゲスだよ>糞管理人=
>>8
>>8=糞管理人
入賞者や親子を叩いたんだろ?
最低だな
なんで入賞者を叩く必要がある?
ましてや子供を叩くなんて最低だぞ!
ネットで子供を叩くようなゲス=糞管理人=
>>8は出て行け!
ネットで子供叩くなんてサイテー。
磐梯擁護の糞管理人しねよ。
ネットで子供を叩くなよ。卑怯者め。
ネットで子供を叩くような卑劣な輩の言い分など聞く耳もてんな
ネットで子供を叩くなんて
最 低 だ よ
ネットで子供を叩くような卑怯者が何か正当性を主張したとする。
そしたら俺はまったく真逆の解釈をすると思うね。
ネットで子供を叩くなんて最低の卑怯者がやることだからな。
ネットで子供を叩く腐れ擁護の糞管理人=
>>8なんてしんじゃえばいいのに
磐梯を擁護するくせにネットで子供を叩いてるところが卑劣極まりないよな
企業に媚びへつらって、弱い子供をネットで叩くなんて最低だ
長いものにまかれて企業のことは擁護するくせに
バトブレプレイヤーのチビッコをネットで中傷するなんて最低だ
ネットでチビッコを中傷するような奴の言い分など信用できない
本当に最低の下種野郎だよ>糞管理人=
>>8 こんな奴、大嫌いだ
頭の悪い低脳だからネットで子供を叩くような卑怯な真似をするんだろうな
普通は子供を叩く前に自分のやろうとしてることの卑劣さがわかるはずだろ?
糞管理人=
>>8にはそれが欠けてるんだよ
糞管理人は性根が腐りきった卑怯者だからネットで平然と子供を叩けるんだよ
子供をネットで叩くなんてサイテー
バンダイ様の味方をするくせにネットで子供を叩くなんてサイテー
ネットで子供を叩く卑怯者なんかしんじゃえばいいのに
企業に媚びへつらって磐梯の味方をするくせに
ネットで子供を叩くのが最低なんだよな
こんな卑劣な奴はじめて見たわ
ネットで子供を叩く糞管理人は本当に卑劣な奴だ
ネットで子供叩くなよw
どんだけ幼稚な私怨野郎なんだよw
たかがゲームで大人が子供を陰で叩くんじゃねーよ
バンダイを必死こいて擁護してる奴がネットで子供を叩いてるんだから説得力もないよな
ネットで子供を叩いてるような奴にどんな説得力があるというんだよ
ただの卑劣極まりない最低の下種野郎じゃん>腐れ擁護の糞管理人=
>>8
3弾フルコンプ17種セットが激安2,000円に暴落してワロタw
正価3,400円がたったの2,000円てw
しかもレア入りなのに大暴落てwwwww
このぶんじゃ4弾フルコンプもすぐに暴落するだろうなw
フルコンプセットの大暴落はシャレにならんな…
発売1ヶ月でこれほどまでの暴落とは…
4弾フルコンプもすでに4000円代で売れ残ってるし…
もうガチャを回す気になれん
1弾のフルコンプがヤホークションで3000円で売れ残ってました
2弾のフルコンプがヤホークションで3000円で売れ残ってました
つまり1弾や2弾のフルコンプがヤホークションで3000円で売れ残ってました
さらに3弾フルコンプは2500円即決でも売れ残って2000円まで暴落してました
4弾フルコンプは発売直後なのに4000円代で売れ残ってます
大暴落の最速記録が出そうです
【認定厨】
厨房への過剰反応により何でもかんでも何らかのレッテル貼りを行う人達、
「○○認定厨」と呼ばれる場合もある。 「○○厨うぜえ」が口癖で、
主に○○厨、ゆとり、ネトウヨ、パクリ認定をすることが多い。
しかしこれを逆用し、意図的に相手にレッテルを自分へ貼らせ、
その代わりに徹底して粘着して嫌がらせを仕掛けると言う手段も存在する。
こうなるとレッテル自体が効力を失い、嫌がらせだけが残るので思い当たる者は一度試して見ると良いだろう。
全く相手の悪口は恐れる事などない。
認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。
厨房などをスルー出来ずに反応し、結果的にコミュニティが荒れる原因となる。
最も、こういった荒らしに構って反応を見せる人間も結局荒らしであることに変わりはなく、
元の荒らしの文章などが削除されても残ることの多いこれらの書き込みはゴミとして残ってしまうことになりがちである。
要するに自分自身の行動もまさに厨房に当てはまることを棚に上げて、
自分が気に入らない者は全て厨房と見なしている連中である。
認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら
関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。
病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
>自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。
>病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。
まさに腐れ擁護厨の特徴に合致するな
私怨粘着でレッテル貼りしてる奴こそタチの悪い荒らし行為じゃん
批判は荒らしじゃないけど、関係ないコミュニティで
レッテル貼りしかしてないやつは明らかに荒らし行為だ
認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら
関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。
病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
↑
私怨粘着で個人叩きしてる人はまさにこれが当てはまるね
自分の支配する避難所使ってもらいたくて必死なの?
>認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
>自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。
>認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
>自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。
>認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
>自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。
>認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
>自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。
>認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら
>関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
>自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。
まさに腐れ擁厨=糞管理人=
>>8の特徴だな
俺は戦う!奴を倒す為に!それがバトブレスレの平和のためにもなるはずだ
だから俺は戦う!バトブレスレの平和と正義のために!
なあに、どうってことないさ!礼にはおよばれないぜ!
以下、バトブレの話 禁止
>>825 なんですと!?これでまた財布が軽くなるZE・・・
原作再現なら狐は1着で良いけど複数兎の方考えるとな
いや色が違うなら逆パターンのコンバット狐の逆襲でも良いか
tedおじさんから唯一の楽しみである荒らしを奪うのは酷じゃないかな?
ストレスの矛先がtedおじさんのお母さんに向かなきゃいいけど・・・
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )
.__| | .| |_ / ヽ はぁ?
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ お前頭大丈夫?\| ( ) 何言ってんだこいつ
その話はバトブレに関係あるの?
ところで、これからはじめる人の為にもストラクは欲しいね
前スレ
>>1000 > 中堅な性能の駒を程よく割り当てて
> それなりに強力でなVR入れれば売れると思う
それぐらいがバランス良さそうだね
>>73 テンプレ5に違反改造のスフィン3フォーム入ってるから次から抜いて貼ってね
ストラク出るなら一人用シナリオも入ってると良いな
ストーリーの方も最初はエンパイアガイアだったから次はエイリアンクアールで
・・・クアールメインだと動物ドキュメンタリーみたいになるかw
ルール通りで違反改造じゃないじゃん
ストラク出さんと新規は増えないだろうな
強いストラクチャーデッキ出して新規を囲い込んだ方がいいんじゃね
既存ユーザーは半ば呆れてるだろうし
今のスターターじゃ足りないのは確かだな。
あれ2個といくつか買っても全然勝負にならないのはわかりきってる。
ひでぶ
>>75 ストラクに一人用シナリオ入れるのはおもしろそうだね
自分でシナリオ考える楽しみも増えるかも
ひとり用シナリオ無いとtedは遊べないもんなw
まぁリリースされてたのも荒らしに夢中で見てないんだろ
スターターについてるならともかくブログで紹介しただけじゃあんまり意味ないだろ
ストラクチャーデッキなんか出しても新規ユーザーは増えない
チビッコが脱落した時点で手遅れなんだよ
合衆国的には3対3でやっているからストラクチャーデッキ必須ではないけど
こういうデッキを揃えて無くても遊べる環境のない普通の人がはじめるなら必要ですよね。
できれば発売時点の大会デッキでよく使われるフィギュア(シクレ等を除く)の
上位10種類を選んで、2000円で販売してもらうといいでしょう。
これくらいならTCGをやったことがない人でも手をだしやすい価格かなと思えます。
スターターを追加しても実売3000円前後ならなんとか買ってもらえそう。
ビジネスなのにわざわざ客甘やかすような事する訳ない
たかだか4弾でブースター買える状態ならまだ出さないだろうね
遊戯王もストラクチャー出してるのは限定品などの補完と新テーマ増強で出してるだけで
ちゃんとした新スターターは1年いっぺんかな
もし出ても10体+コインにしたら単純計算で現スターターの倍の\2500くらい
新キャラエースとサポート1、現手いだったV龍のカラバリ含めてって感じじゃない?
それでも4色あるから2バリで片方に2色ずつとかになるんじゃないかな
バンダイが出してるゲームの例だとレンジャーストライクはストラクが一回、
初期スターターの次に次期スターターが出たが
スターター限定レアが3種ランダムだったから結構厳しい
固定ストラクだと同じデザイナーのガンダムバトレイヴがあったが
追加スターターはダブついて値崩れしてたから二の足踏むんじゃない?
ビジネスだから客を甘やかす必要がないという理屈はわけわからんな
変なレアリティーのせいでチビッコがすっかり脱落してしまったわけだしな
客を甘やかすというのはビジネスとして新規顧客獲得のためなら
既存顧客にとって不公平になっても、お得なストラクチャーデッキを
ばんばん出してゆくとか、そういうことではないのでしょうかね?
既存客は飽きて離れていくしチビッコは食いつき悪いし
大盤振る舞いで新規客を呼び込まないと未来はないぞ
絶版品を新しい商品で再販するのがユーザーサービス
現行品の販売機会を自ら減らす事とは別
採用率の高い過去フィギュアが欲しいならブースターはいつでも売ってるんだからその弾を買えば良い
その為に本来は期間限定で売り切りのベンダー事業部が新しく店頭品出してるんだから
ランダム性がある商品で当たらないから
最初から入ってる商品出して!って言うのは客の勝手
言うだけならタダだから言ってれば?
>>90 90の意見というのは上手く商品が回っているときの話であって、
今みたいに少数の既存顧客に一巡したら、売れる当てがない状態だと
目先の売り上げにこだわって、新規顧客開拓を不意にするのは愚かだと思いますけどね。
結局10体セット買って、やり始めたらブースターだのガチャだの買ってゆくんだろうし
結果的には売り上げはあがるはずなんですよ。対戦相手がいて商品に魅力があれば。
ゲーム機とか携帯電話とか原価割って販売しても、それに続く維持費で設けるのは
バトブレでも応用できると思うんですけどね。レアリティだけの話で原価割ってないし。
でもバンダイさんが商売上手とは思わないので多分しないのかな?
もうなにやってもムダムダ、客の絶対数が少なすぎるんだよ
そうじゃなければフルコンプのセットが2千円まで暴落したりしないさ
5弾 昔のカラバリってマジかよ・・・
ちょっと造形変えただけのカラバリ商法しなきゃダメなくらい売れてないのか・・・
94 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/28(月) 01:29:52.30 ID:RPl4/oMD0
グーラのさコイン効果使ったあとの待機エリアのコインを2枚までつけるって、別につけなくてもいいんだよな?
>>93 それはダーククレセントと獅子王の事?
たぶん、5弾で新たなコイン効果付くんだろうね。
両方とも主役級なのに弾が進むにつれて埋もれちゃってるからさ。
どうせなら新大地の咆哮、コイン5枚で相手3体ブレイクとかやって欲しい。
埋もれてるフィギュア多すぎ
大会上位見てもトリヤマ、不死鳥、109、カブト虫など
半分ぐらいがおなじみの顔ぶれに偏ってるし
召喚条件の縛りもゆるいのに10体きっちり選ぶ仕組みじゃ顔ぶれが偏るのは当然
すぐ飽きるのもその辺の不自由さに原因がある
しかもそれは新規参入を阻む要因ともなっている
いろんなフィギュアを集めるコレクションシリーズである以上
いろんなフィギュアを使える仕組みになっていた方がいいはずなのに
一部のフィギュアに偏りやすいから様々な弊害を生むんだよ
いろいろなフィギュアが使いやすいようなシステムになっていれば飽きないし
途中からはじめるのもそれほど大変じゃないんだよな
フィギュアの性能格差が大きすぎるから偏りやすくて途中参入しづらくなってるんだよ
スターター2種類と適当にいくらか買い足しただけじゃ友達どうしで遊ぶレベルでも
ボロ負けしまくっていきなり萎えるだろうしな
ろくにコストの概念もなくてフィギュアの性能格差が大きいから偏る
だから飽きるし新規も入りにくくなる
昨日の入賞者のデッキ見て喋ろうな
フェニックス、トリヤマ、109、カブトムシ、あたりはほとんど入ってたな
半分ぐらいはおなじみの面子だし他もそれなりに採用率高いのばっかだよ
こんだけ偏ってりゃ飽きるわな
クジラは結局使われてないのね本当に強いの?
103 :
レモンティー:2011/11/28(月) 09:42:42.68 ID:NNAqbEm0O
ストラクチャーといえばダンジョンズ&ドラゴンズ3.5版のビギナーセットは最高だったな
ミニチュア、キャラクターシートにキャラクター分のミニルールブックとまさにすぐに始められる完璧さ!
4版の赤箱はその辺勘違いしてるよな
ミニチュアがチットになったのはいいとして中途半端で無駄に時間かかる
キャラクター作成ゲームブックなんざいらないからプレロールドキャラクターつけろよ、と
1セットで回し読みしながらやったら全員のキャラクターメイクだけで1時間以上かかったよ
すぐ飽きる、途中参入しづらい
これじゃユーザーが減ってフルコンプが暴落するのは当たり前だな
なんか4弾出てから面白くなった気がするのは俺だけか?
1弾だけの環境の頃とは違った感じの面白さ
過去のも色んなのを使ってみたくなる構築の面白さって言うのか
4弾からの差し替えはたいしてないじゃん
新しいのが増えるほど偏りが目立つようになる
そりゃ今までと同じコンセプトでつくりゃそうなるわ
悪く言えば思考停止してるだけ
>>106 いろんなデッキが組めるようになったのは間違いない
単色デッキなんか各色の特徴もわかりやすくなるから
初心者には単色を一通り使っわせてみるとよいかも
フィギュア6体城3枚のミニゲームが時間もかかんないからオススメ
城ブレイク多過ぎな環境がまたつまらない。
俺はデッキブレイクで東京大会出たが、城ブレイクにあたって一回戦負け。
みんな同じフィギアばっか。
優勝の人みたいに同じ構成でデッキブレイクするから定番フィギアはますます変わらない。
新弾出て、城ブレイク環境を変えられるような超うまい迎撃が入賞することを期待していたんだが、まさかの同じようなデッキでデッキブレイク勝ちとか・・・
優勝の人が決勝行くまでも見ていたが、緑黄構成でずっとデッキブレイク。
あの人、緑黄城ブレイクデッキで同形をことごとくデッキブレイクしていたし、迎撃も緑黄の時代なのかな・・・
>111
フェニックス1
鯨1
甲蟲王1
リヴァイアサン1
ケルベロス1
ワンオブナイン1
看護兵1
ダゴン1
暴虎王1
シャモ1
そんなに悪くないとは思うんだが・・・
優勝者以外の城ブレイクには多分負けるが、優勝者はデッキブレイクのプレイングだから叩き潰せると思う。
つか、1回負けた奴が優勝者ってどういうことだ。
東京大会、全勝者いないじゃないか。
今回の大会上位も4弾の差し替え分はあんまりなかったじゃん
大会上位者も思考停止なん?
>>112 デッキブレイクなのに109が居る辺り散り気味じゃない?
待って受けるならペガサスやドーベル、
回復なら黄抜いた分クリオにして青コインで黒ルレンも考慮に入ってくるし
移動力そんな要らないなら
フェニックスより焼きもできるセイリュウのが良いかも
折角のデッキブレイクなのに打点低めの印象
そうかー。
ドーベルマンやペガサスや、後メデューサは入れたかったが、今軽いデッキが多いから打点がちょっと低くてもなんとかなると思った。
ワンオブナインはワンオブナイン潰しのためだけに入れた。
相手のワンオブナインが城殴る前に潰せれば、城は4:4で、フィギアも10:9だから、この打点でもやれると思ったんだが、結果は4WD2体に速攻されて城2枚削られて後は甲蟲王、鳥山とやられた。
フェニックスとか鳥山ならケルベロスとシャモで6点焼けば何とかなると思ったんだが、その前にほぼ詰んだという・・・
>>112 相手先攻4wdに城1枚もってかれて
あとは甲蟲王、ロケットあたりが対処しきれずに終了するイメージ
>116
ガンスリンガーもまさにそんな感じだった。
今、デッキブレイクって城ブレイクの早さに対処しきれない気がする。
戦国大戦とかだと釣り出しとか、迎撃側も自由に動けるけど、バトブレの迎撃は城の周りのマスをあけられず、ただ引きこもるだけなのが不満。
俺が下手なのかもしれないけど、一方的に攻めてくる相手に対してじり貧になる。
よく鳥山が殴れば最後の1点を食らってしまう状況で、相手の鳥山は3マス離れていて倒し切れない、鳥山通せないから城回り3マス塞いでいると、城攻めの新手がこちらの固めた場を潰しに来て詰む。
攻め対迎撃って、そんな一方的じゃないと思うんだが・・・
もっと真ん中辺りでがっつり殴り合うような試合をしたい。
そう思うの俺だけ?
俺はずっと城攻め速攻だけを意識してきたが思考としては
109とヒナモグで城1枚、甲虫王で1枚、フェニックスで1枚割れたら筋書き通り
後は総力戦で1枚と最初3手の絶対失敗を補うだけ
逆に最初3手崩されると痛いからそこをつぶせば良いと思う
4弾環境じゃまだしてないけど俺がされて嫌なのは1にペガサス
城も割れないし相手にコイン与えたくないのに
倒さざるを得ないし出撃フィギュア増やすと3手めのフェニックス速攻が遅くなる
あとは甲虫を働かせず倒されても困るので
ケルベフタゴのはさみ打ちで即死させたり
モッチーで押し返して飛行が足りなくなると嫌
中盤にもなれば黒ルレンや虎が盤面中央に居座れば
ヘイロンワープでもない限り城まで辿りつけない
どうだ!
俺は未だに打開策を思いつかないw
まずヒナモグがいらん
>>117 真ん中てガッツリ殴るためには
前半如何にして城割らせないかが重要だと思ってる
そう考えるとペガサスはいたほうがよいかな
121 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/28(月) 14:29:48.05 ID:f8/1te+xO
今回は4弾が載ってるいつものシートないのか?
>>121 それ俺も探しているんだけど見つからないんだ
無いなら無いで良いんだけど有るのか無いのかはっきり知りたい
バトルブレイクコーナーとかガチャポンの横にぶら下がっている冊子みたいなの
>>121の言ってる奴がそれじゃなかったらゴメンな
みんなありがとう。
ちょっと作り直してみた。
ワンオブナイン1・・・初手ワンオブナイン潰しに。
看護兵1・・・まぁ、やっぱり回復は欲しい。
ヒナモグ1・・・甲蟲王や4WDの行きそうなマスを埋める。
ケルベロス1・・・やっぱり火力として優秀。
双子1・・・同上
ピーコック1・・・みんなのお勧め、城対策
カレルレン(黒)1・・・近付いた奴をフルボッコ。
セイリュウ1・・・同上
暴虎王1・・・同上。コイン抱え込むが、暴虎乱舞はガイアコイン2つでなんとかなるかもしれない。
フェニックス1・・・コイン回しができる移動3、フレイムウイング合わせて3ダメはやはり使いやすいと思う。
・・・こう考えると、デッキブレイクが序盤の城をわらせないためのヒナモグって優秀かもね。
甲蟲王、フェニックス、V龍、ヘイロン対策と考えたらグーラも欲しくなった。
まるで、誰かみたいなデッキになりかけたが、四弾環境、これで試してみるよ。
コイン回しがすごい難しそうだけど。
クァール火力に暴虎かカレルレンという感じの場で行けそうな気がする。
>>125 個人的にはドーベルマン入れて欲しかった!
>>125 109ヒナモグは待ち殲滅だと微妙な気もするが趣味だしな
後は回して試してくれい
俺も殲滅考えてみた
モッチー×2
クロウテング
メデューチャン×2
Bシャモン
ドーベルマン
ガネーシアン
獅子王
暴虎王
無難なガイア単だけどな
デッキブレイクはルールとしてはあっていいけどゲームとしてはつまらん
ボードゲームである意味も薄くなるしな
敗者復活で優勝なんて少年ジャンプ的な結末でいいじゃん。
努力、友情、そして優勝!
象はなんだかんだダブつかない?
ドゴロチ対策なら納得だけど
後はレベル6もバリバリ削れるダゴンとダゴンやメデュー回復させるのにクリオ辺り欲しいかも
>>131 象は看護兵とintとあと確定ダメージ持ちでの枠かな
メデューチャン2よりも片方クリオのがよさそうだね。
そうするとガネーシアンより黒カレルレンかな?
いや、意図があるなら象で良いと思う
黒ルレンじゃINT焼けないし
帰還入れればいいんだよ
城コインは帰還、退去、反撃2、絶対成功無効又はプッシュかな
136 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/28(月) 16:34:55.07 ID:f8/1te+xO
>>124 そぅ、そのいつものフィギュアと新コイン効果載ってる冊子みたいなやつ。
今日のバトブレスレは平和ですね
話してる内容が分からないんだろ
んだとゴルァアアアアア
あふん
このスレに本当の平和が訪れたとき番台にとってはバトブレなんかどうでもよくなってる予感
>>131 ドゴロチ対策なんて象なくても余裕でしょ
ドラピーかドゴロチが一定ラインに到達したら進路を塞げばいいだけだよ
一発で決まらなきゃほぼ無効化されるような効果だからね
敵の狙いは一つだから展開もわかりやすいし
ドラピーが敵陣2マス進んだら止められないんだから警戒すべきだろ
>>141 象がいないと一発で決められる可能性があるのがわからんのか?
思考停止しすぎでワロエナイ・・・
ドゴロチから城殴るのは経路を確保するのが難しいだろ
デッキ構成でバレバレなんだからドラピーなんか前に出てこようものなら速攻叩くわ
>>142 逆にいえば警戒しておけば済む話だな
どこを狙うかはわかりきってるんだ
そこさえふさげばそれでいい
わざわざ象入れるまでもない
デッキを見た最初の時点で対策打てばいいんだからな
混戦模様じゃ一気に踏み込む進路確保は難しいし
序盤じゃ警戒され過ぎて対策取られやすい
ドゴロチから雑魚に連携するのは相手がマヌケなら有効かもな
普通なら組合せ見た時点で意図がバレバレだわ
ウォータリアンでこじ開ける
足3の奴が邪魔な奴を片付ける
ヘイロン→オウンブレイク→プッシュ2
なんとでもなる
また登場人物増やしたよwただでさえ駒数使うのにw
自分がそれだけ投入するなら相手だって投入するだろうよ
そりゃタイミングよくあれもこれも揃えられるならなんとでもなるわな
その間敵はのほほんと空でも眺めているのだろう
ただでさえ複数のフィギュアを使うコンボ技なのに
さらに他の要素も期待するのは不確実すぎる
そこまでいったらなんとでもなるのはお互いさまじゃん
モッチー2
クロウテング
メデューチャン
ドーベルマン
Bシャモン
獅子王
暴虎王
クリオ
これであと1体でドゴロチを対策する
象以外に何入れるんだよ?
タゴンか?
看護兵とintどうすんだよ?
どーせ対策なんかいくらでもあるとか
進路防げばいいとか
議論しても無駄しか
言えないんだよね
進路ふせげばいいだけ
ドゴロチの欠点はそこなんだし
>>154 じゃあ相手が1ターン目先攻でドゴロチ出してきたら
何でどこの進路をふさぐんだよwwwww
到達ポイントがミエミエだから対策はしやすい
心配なら象を入れれば万全かもしれんが一枠消費せずとも対策は取れるという話だ
もう検討とかいうレベルの話でもないな
コレクターは恥さらすだけだしこういう話はROMってたら?
>>155 序盤から先に出してきたらそれこそ対策しやすいだろ
押さえるべきマスはそこで決まってしまうからな
次の一手を打つよりこちらの対策の方が早い
前スレで論破されて話題変えてたくせに
ドゴロチのコンボは進路確保が欠点なのはわかりきってるだろ
ドゴロチはデッキ見た時点で意図がバレるから駆け引きしづらいんだよ
相手のうっかりミスを誘わないと邪魔されて無駄枠消費するだけだよ
>>160 わかったわかった
ドゴロチの対策
1.進路をいろいろふさぐ
2.いろいろ対策する
だいたいヘイロン使うなら他にも探査が必要になるじゃん
どんだけ都合のいい前提条件増やすんだか
城まで届かないならザコ出しても意味ないからな
進路ふさぐだけでチャンス消えるんだよ
虎視眈々と相手の隙を狙うにはいいかもな>ドゴロチ
ちゃんと具体的に話ができる人こねーかな?
あれもこれも使える前提で相手の動きも都合よく考えればそりゃコンボ技も決まりまくるわな
実際には当てにするフィギュアが多ければ多いほど不安定要素が増えるけどな
>>165 前スレでさんざん図を使ってやりあったけど結局は進路確保次第だったじゃん
相手の動きに左右されやすいから失敗の公算は高いよ
デッキ構成の段階で意図がバレバレだし
自分が
>>152使っている場合に相手が先攻であると仮定したとき
1ターン目ドゴロチが来るであろう場所はb3、c2の2箇所である可能性が高い
このとき自分の手持ちのフィギュアで相手の進路を防げる場所を
どの駒でどの場所を防ぐかまで言ってくれ
152なんか使わないし
ヘイロン使うなら城をドラゴンブレス、退却、プッシュ2、歩行3か飛行2にでもしておけば良い
オウンブレイク使って前二つならヘイロンがドラゴンアイコン使って城削れば良いし
残りなら邪魔者どけるかドラピーが飛べば良い
思考停止も甚だしいな
あと一体入れるなら象じゃなくてもいいじゃん
移動3持ち、挑発持ちいくらでもある
象に限定する必要はない
間違えた
城は退去ね
残り一体で象と決めてかかってる方が思考停止だろ
他にいくらでも対策のしようはあるのに無駄にコイン抱えてうろつく象なんか邪魔くさいだけだわ
ヘイロンまで登場させちゃうんじゃ不確定要素増えすぎだろ
どんだけ登場人物増やす気だよ
>>171 相手がデッキブレイクだと本当にヘイロン便利そうだな
その城ならプッシュ以外次に
ヘイロンは城狙える場所に移動できるし
プッシュでも進路に邪魔な敵を攻撃できるし
>>171 相手がデッキブレイクだと本当にヘイロン便利そうだな
その城ならプッシュ以外次に
ヘイロンは城狙える場所に移動できるし
プッシュでも進路に邪魔な敵を移動できるし
ヘイロン、ドラピー、ドゴロチ、ザコのスーパーコンボだ!
って、どんだけ前提条件増えるんだよw
半分近く使ってコケたら大変だなw
デッキブレイクなんか話にならんわ
「ヘイロンまで」じゃなくてヘイロンは入れるべき
ザコ2回行動を狙うのはロマン過ぎるが
ドラピーと合わせてドラゴンアイコンで城を殴れる
露払いもできる
オウンブレイクもできるならフェニックスの代わりを充分果たせる
デッキ考えるなら
バギー、甲虫、看護、ヘイロン、ドラピー
ドゴロチ、バズーカ2、銅牛2
とかかな?
バギーと甲虫で1枚ずつ
ドゴロチが決まれば2枚割って勝つし、ヘイロンもブレスかワープができれば2枚は行けるだろうと言う目算
>>174 歩行3のdexと4wdは火力不足
109はintソーサー相手しにくい
ピーコックはまだ選択の余地あり
ここまで考えてみた結果の象だけど?
ザコ防ぐなら火力不足でもいいだろ
象はコイン抱えたまま邪魔になるからな
ま、その辺は個々の作戦次第だが
象がドゴロチ対策だけで入ってると思ってるやつ多すぎwww
184 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/28(月) 23:53:38.82 ID:+ZdN14bZ0
ヘイロン出せる状況でドゴロチドラピーコンボを狙えるだけの余力があるとは思えんな
決まればすごいが博打だろ
相手も当然警戒するしな
象ちゃんはコインを死蔵するからなー
186 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/28(月) 23:56:04.31 ID:ZT1EFqLq0
ヘイロンじゃコイン回らないだろ。ただでさえコンボでコインいるのに。
昼書いた速攻と違ってレベル6を即出せないから中継ぎが要るな
それならグーラで端から食って時間稼いでコイン10枚溜まったらかな
城ブレイクを想定すると
初手バギー、相手バギー
2ターン目バギー城割、相手もバギー城割、フタゴが出てきてこっちのバギー死ぬ
3ターン目で甲虫出してバギー食う、相手はペガサスかな? 甲虫かな?
4ターン目、ビートルビートで敵甲虫の進路に行くか自陣城前、敵が甲虫なら突っ込んでくる、ペガサスなら留まるかな
5ターン目看護兵で自分甲虫を回復、ビートルビートで敵の甲虫を迎え打つかペガサスを殴る
6ターン目、看護がもっかい甲虫回復、できればヒールガンでコイン回す
敵甲虫かペガサスの戦闘継続、できれば破壊したい
倒したらケルベ出されるかな?
7ターン目、甲虫が城割、返しの相手ターンでフタゴとケルベの挟み撃ちで死ぬ
8ターン目残すと厄介なフタゴかケルベを倒す為にグーラ出す。フタゴとケルベが守ってレベル6が来るかな?
疲れた
ヘイロン出すような戦局で十分なコインや進路を確保するのはそうとう難しくないか?
見る感じかなりプレイング要求されそうだね
けど相手も城割でドラゴンブレス引けばオウンブレイクの必要もないし
ヘイロンがある程度削られてからドゴロチでも城1枚は持ていけそうだわ
結局ドゴロチも戦局次第だよ
作戦がバレてる以上危うい賭けになるのはたしか
象のコイン効果は三枚使用の方がよかったと思うのは俺だけ?
役目果たしたらさっさと死んでほしいのに無視されまくるんだよな
戦局次第
コンボは博打
対策はいろいろある
高コストガンガンデッキで楽しく一人遊びですねわかりますwww
コインはドラピー2、ヘイロン6、ドゴロチ3、ザコ2体分の2で合計13だが
ヘイロン効果、オウンブレイクの城、ドラピー効果、ドゴロチ効果だから
盤面に9枚ある7ターン目以降に自陣が更地になればできる
理想は看護兵1枚残しのコイン10枚かな
前述したようにオウンブレイクしたのが退去かドラゴンブレスなら
ドラピーは引きこもってヘイロンが城割れば良いし
ヘイロンが城に張り付いた状態でドゴロチコンボのスペースを
相手はどれだけ埋められるのかって言う読み合いになるし
最悪ヘイロンがもう一枚城割ってればドラゴンアイコン付いたドゴロチか銅牛あたりが1枚割れば勝ち
絶対失敗2回分くらいまでは埋められるんじゃないかな
無理すぎ
登場人物が増えれば増えるほど不確実性が増す
実際ヘイロンまで持ち出したらあまりにも条件多すぎて想定は無理だろ
ヘイロン出てくる段階でコンボに使うコインや進路を確保できるとは思えんし
狙って失敗するリスクの方が高い
あとは実際にプレイしてみて考察したりすんのが一番早いかな
相手が何もしなければヘイロン出してもコインや進路も確保できるだろ
間断なく攻め続けられたら厳しいが
まぁヘイロン出す時点で場面が悪きゃヘイロンで荒らすか厄介な相手をグーラで迎え打つかな
正直INTソーサーが一番厄介かも
するとグーラの分デッキが足りないからザコはバズーカ1銅牛2かな
勝ち筋を複数想定するのも攻め時にヤマを張るのもゲームでは当たり前だろ
ドゴロチは強い手だが無くても勝てるようしてある
コンボ派は都合のいい想定ばかりするのな
ヘイロン持ち出す時点でパラメーター多すぎだっつーの
ヘイロン出す段階でドゴロチのコンボに使うコインと
城を攻める経路を確保できるとはどうしても思えない
相手がおとなしく手をこまねいてるわけがないし
めんどくさいコンボ狙うより単体で優秀なやつチョイスした方がいいよ
大会上位も半分近くがおなじみの優秀フィギュアで埋まってたし
ストラクチャーデッキ出さないのかな?このままじゃ新規は増えないぞ
204 :
レモンティー:2011/11/29(火) 03:18:40.10 ID:itSlltiTO
>112
ぶっちゃけコメントにこまるな。クァール単色のがまだ勝てそう
上位コピーデッキ相手にそのデッキで戦ってプレイングを磨いてみたら?
上位入賞者の鳥取に混ぜて貰って遊ぶのが一番手っ取り早いだろうけど
トリヤマ、フェニックス、109、カブトムシ、などが上位者のデッキでほぼ採用されていて
他もそれなりに採用率の高いものばかりという現実
せっかくたくさんのフィギュアがあってもこれじゃ飽きるな
4弾も出たというのにこんなに偏ってるんだもんな
新しいのが出る度に多様性の無さを痛感するよ
どんなに偏ってても今のシステムを見直す気はないんだな
せっかくいろんなフィギュアがあってもこのままじゃ使えないフィギュアばかりだよ
大会上位デッキのほぼ4割が同じ顔ぶれというのがシステムの問題を示してるよ
召喚条件の縛りもないしコンボ狙うより単体の優秀さの方が重要なんだから
一部のフィギュアに偏ってしまうのは当たり前だ
小学生おいてけぼりになるわけだ
思考停止のおっさんもついていけない
若者向けのゲームだな
最近始めたんだが、射程○を持つフィギュアは相手のフィギュアが目の前に居ても、その後ろに在る城を攻撃出来るのかな?
できる
おれも最近はじめたんだが○ダメを持つフィギュアはなにがそんなにダメなんだ?
ダメかどうかなんてやってみなけりゃわからないさ!
あきらめてしまったらそこで終わりさ
ダメだと思えば本当にダメになる
だからくじけてはいけない
Twitterでおすすめされて興味持ったけどフォロワー数からして流行ってはいないね・・・。
ウォーハンマーとはまたちょっと違う感じか
216 :
レモンティー:2011/11/29(火) 11:32:02.38 ID:itSlltiTO
>112
CD過ぎるデッキなんだよ。グーラ入れてない理由から聞こうかな
潜伏対策、対クァール能力と入れない理由はないが
城ブレイクが苦手だとわかっているならなんでペガサス入れてないの?
制限時間ありの時点で城ブレイクが多くなる事くらい予想できるのに
>優勝者以外の城ブレイクには多分負けるが、優勝者はデッキブレイクのプレイングだから叩き潰せると思う。
あからさまに遅いデッキ相手にまでデッキブレイクを挑む理由なんざないね
正直決勝のプレイング見た上でその台詞吐いてるからには腕には覚えがあるんだろうが。。
中盤、壁にしていたヒナモグを自分のグーラで暴食した時に
俺にはこのニューロな判断は絶対出来ないなと関心しちゃったくらいなんだが。
更にいえば、優勝者が3弾出始めの頃に似たような3色デッキを別の大会で使ってたのを
見かけたのもんな112みたいなデッキで勝てないと思った原因だ
繰り返すがそのデッキはCDなんだよ。4弾はもう使えるんだ
CDって何?
優勝者のデッキは城ブレイクよりで
デッキブレイクも狙えるからすごいと思える
>>112は城ブレイク負けするよきっと
いや、ていうか優勝者下手くそだろ。
あそこでヒナモグ食う意味もない。
ヒナモグが終盤まで生きていれば、あんな攻め込まれることもないし。
序盤にプッシュで移動させた4WDをワンオブナインでブレイクしたのもわからない。
城攻め出来なくなった4WDとかブレイクしなければコイン1枚抱えて無害だし。
なにより、1位と2位のデッキ比べて、まともな人間ならどう考えてもデッキブレイク勝ちしようなんて思わないよ。
レベル差考えろよ!
結局、2位が絶対失敗しまくって、たまたまデッキブレイクが刺さって勝っただけだろ。
町田ヨドバシ4弾ブースター在庫無くてガチャ二台も底見えるほど回されてて俺涙目w
ネットで買うか・・・
もともと仕入れが少ないだけだろ
3弾と同様すぐ暴落するのはわかりきってる
アキバ全滅
4弾フルコンプは4500円即決も出てきたから
もう4500円でも売れ残るということだな
4000円でぼちぼち入札ついてるが
これもそのうちだぶつくから3000円代突入はもうすぐだな
4弾フルコンプもう4000円代で即決出てるのかよw
今までで最速の値下がりじゃね?
>>221 仕入れが少なくて売れているのにどうなったら暴落するのか教えて欲しいんだが
新しい学説を唱えている経済学者さんかなにかですか?
・ネットで値が下がる
・リアル店舗で見かけない
↓
流通段階でだぶついてるウンコ商材の特徴
数ヶ月後に鈍器でゴミ売りされるパターンか?w
ネットの相場がどんどん下がっているのに
リア店で見かけないということは小売にすら嫌われてるゴミということだ
そういうゴミ商品はしばらくするとネットのゴミ売り業者に流れる
レア入りのフルコンプが2,000円まで暴落するようなゴミ商品なんか
小売りだって積極的には仕入れたくないわな
なんだただのtedか
触れてすまなかった
ネットで順調に安売りしていてリア店で見かけないなら
流通でだぶついてる可能性が高い
ゴミ処分業者に流れつくのは目に見えてるな
3弾みたいに2,000円まで暴落しないかな?
まあそれは下がりすぎだけど2,500円即決はあるかもね
俺は3,000円即決になったら買うかな
3弾フルコンプが2,500円即決なのに売れ残ってた時点で
4弾もどうなるかはわかりきってるよな
3,000円まで下がるのはほぼ確実だろう
正価3,400円を下回っちゃったらいかんよなー
ガチャ回す気もなくなるわ
大会上位者のデッキ見ても4弾を慌てて買うこともないもんな
4弾の差し替えなんてほとんどないじゃん
大会上位のデッキ見ると4弾の入れ替えなんてほとんどないわけで
4弾のフルコンプなんか買う必要すらないかもな
フルコンプが3,000円以下まで下がったら買えばいいよ
弾を重ねるごとにデッキメンバーが優秀になって
入れ替えする余地が減っていく感じだな
仕組み的にそうなるのは当然だけども
4000円代に値下がりしてる段階で
もうガチャなんか回す気にならない
どう考えてもガチャで4000円じゃフルコンプできないし
ガチャ回す奴は情弱
大会上位のデッキじゃ4弾なんて1、2体ぐらいしか入ってなかったり
まったく1体も入ってないようなデッキもあるもんな
大会出るとしても4弾購入は必須じゃないということだな
この傾向は新しい弾が出る度に強くなっていくことだろう
通報されてるみたいだけど進展あった?
もう4000円代で即決出てるのかよ
早っw
こんなんじゃガチャ回す気にはならんな
どうしてもガチャを回したくなる病の無駄遣いオタしか
ガチャを回す意味なんかないよな
>>240 忍法帖で勝手にやってろだとよw
あんなもん荒らしの遊び道具にしかならないのになw
けっきょく喧嘩が嫌なら無闇に喧嘩すんなってことだろ
俺は嫌いじゃないけどな>喧嘩
そっちが挑発するならいつまでも戦うわ
今日もおっさんは大好きなスフィン-Xを違法改造しながら
文句を書き込むためだけに板に貼り付くのであった
もうガチャ回す気にならない
もう4000円代の即決出てきたのかよw
こりゃすぐに3000円代まで安くなるな
大会出るとしても4弾は不急の買い物だし
コレクターは3,000円以下になるまでゆっくり待てばいい
これじゃ速攻ペースで値下がりするのは当然だな
フルコンプが4000円代の即決出てきちゃったら
もうガチャなんか回す気にならないだろ
ガチャ回す奴はガチャ依存病
>>240 最初スレ建てした人は詳しくなくて無効扱いだったから
共通スレからはじめるべくおもちゃ板に忍法帳がないから設定申請の承認待ち
承認する人があんま動いてないみたいだけど
もう3,000円代まで下がるのはわかりきってるんだから
ガチャを回す気にはならないよなー
急いで買う必要もないし
ガチャ回す奴は変態
あくまで喧嘩するつもりなんだな
ムキになって批判を潰そうとするから神経逆撫でするんだろうに
天然マッチポンパーかよ
喧嘩じゃなくて駆逐
またフルコンプは2千円代まで下がるか?
3弾フルコンプが2500円即決でも売れ残ってたのは笑えた
おっさんは友達いないから
自分のリペイントした違法改造フィギュアさらして
自分にレスしてニソニソするわ
たとえアク禁でも排除できないのにどうやって駆逐するんだよw
喧嘩売るならどちらかが飽きるまで喧嘩し続けるしかないのが掲示板だろw
てめえから喧嘩売ってきてるくせによく言うわ
気に入らない意見があるならスルーするのが基本だろ
荒らしをスルーする奴も荒らし
という狂った自治厨が支配してましたとさw
バトルブレイクが気に入らないならスレ見るのスルーするのが基本だろ
喧嘩売られてると勘違いしてるくせによく言うわ
飽きたらやめるのがゲームだろww
喧嘩はお互いさまだからどちらも荒らしには違いないが
先に逆上してるのは腐れ擁護の方だろ
批判があっても普通に話してたらいいだろうに
いちいち噛みついて荒らしはじめるのはいつも腐れ擁護の方じゃん
ただの意見なんだから噛みつくことないだろうに
まさに北風ウォリアーズ
出てけ!出てけ!といわれるほど意地でも張りつきたくなる罠w
ラブラブ大使でもないくせに自治面して人に指図してんのがおかしい
お前に何の権限があるんだっつーのw
くやしかったらラブラブ大使特権でも発動してみろよw
ガチャ回す奴にラブラブ神のご加護を
龍の神よ荒らしに天罰を下したまえ
このスレでバトブレの批判は絶対に許しません
だから批判したらいけません
これは命令です
だから従ってください
私がそう決めました
私が決めたのです
だからみんな従ってください
従わないと許しません
だから擁護しか認めません
私がそう決めました
私が決めたのです
だからみんな従ってください
個人名だすのは荒らしだけど
別IDで連投しながら適当なこと
批判してれば荒らしにはならないのー
>>265 そっかー、決まってたのかー
じゃあ従わざるをえないな
ワシがバトブレ賢者特権を発動して
>>265を取り消す!
このスレは擁護は絶対にゆるさん
擁護など認めん!
ワシが決めた
ワシがそう決めたのだ!
だからきさまらも従うのだ
そしてひざまずくのだ
このスレは批判しかゆるさん
ワシが決めた
ワシがそう決めたのだ!
私がラブラブ大使特権を発動して
>>265と
>>268を無効化します!
ラブラブファイヤー条例によりこれからこのスレでは
ご飯にかけるとおいしいものについて語ります
私が決めました
そう決めましたのです
だからみなさん従ってくさい
このスレはご飯のことしか認めません
私が決めました
そう決めましたのです
ちなみに私が好きなのは卵かけご飯です
卵かけご飯以外は認めません
ほうら、言わんこっちゃない
とうとうラブラブ大使が来ちゃったじゃん
ラブラブ大使が来ちゃった以上はちゃんとルールに従わなきゃだめだぞ
ガチャ回す奴は情弱
そぼろご飯サイコー
通報されたから見境無く暴走してるとはいえ滅茶苦茶だな・・・
のりたまのふりかけ
ただの相談でたいして役にも立たない当たり前の助言をもらって通報だとよw
相変わらず脳味噌がウンコだなw
ラブラブ大使って明太子派じゃなかったの?
同じ明太子派の仲間だと思ってたのにぃ〜大使の嘘つき!
たまごかけご飯ブーム到来の予感
もうガチャを回す気にならない
ガチャ回す奴は情弱
高齢無職の俺は今日は
スフィン-Xを3体使ったデッキを考えるぜ
ここで特定個人を示すキーワード使ってる奴は相談するまでもなく完全に荒らしなんだけどな
しかし荒らしどうしのぐっちょんぐっちょんスレのままにしておいた方が都合がいいこともあるよな
もう4000円まで値下がりしてるし正価の3400円と大差ない状況じゃ
ガチャを回しても虚しいだけだよな
特定個人が示せるキーワードってラブラブ大使ですかwww
ガチャ回す奴はビョーキ
俺は戦う!奴を倒す為に!正義の為に!
奴をやっつけて泣かせることが
このバトブレスレの平和につながるのだ!
だから俺は戦う!
それが俺の正義☆ジャスティス!
(シャキーン!)
フ…きまったぜ!
>>281 ラブラブ大使を侮辱しやがると不敬罪でタイホだぞw
実は息子が悪戯してるという100パーセント無い説を挙げて見る
最近のゆとりはラブラブ大使を敬う心もないのかよ
世もまつだな
おれのムスコは朝から100%ビンビン説
ガチャ回す奴は無駄づかい病
俺道程高齢ヒキニートだから息子いないよ
クジラは可愛いけど
大会上位デッキ見たら4弾の入れ替え分が少なすぎてワロタw
ぜんぜん4弾が入ってない人もいたしw
こりゃ4弾買うのは後回しでいいな
ヘイロンの性能ってどんななの?
ソーサードラゴンの色違いって聞いたけど
4弾だけじゃない
これから弾を重ねるごとに入れ替え率は下がっていく
スタメンが優秀になればなるほど入れ替え率が下がるのは当然なんだよ
フィギュア性能に大きな格差があるのに
個数で制限していれば当然そうなる
>>291 道程高齢ヒキニートの俺が教えてやるよ
セイリュウの色違い
レベ6 歩行3 2ダメ
能力で出撃ターンに自分の城が攻撃できる
もしも野球選手が歳を取らず引退しなかったらどうなるか?考えるまでもない
どんどん優秀な選手ばかりが集まって新入りが入る余地などなくなっていく
同じことが今のバトブレにも言える
新しい弾を重なるたびに新入りの入れ替え分は少なくなる
新商品の購買意欲も下がる
当たり前のことだな
特定ワード使うの避けてるのがワロタw
相談しに行った先で自分の行いの不味さに気づいたらしいw
道程高齢ヒキニートの俺は
新しいフィギュアの性能が理解しきれないから
いろいろ対策があると考えても無駄しか言えない
大会上位でもほとんど入ってなかったし
これからは大会出る人でも新弾を急いで買わなくていいかもな
新弾をぜんぜん入れてない人が入賞してるぐらいだもんな
4弾フルコンプは2千円即決まで下がったら買い
いろんなフィギュアを使えるようになっていれば
ゲームの多様性も増すし、新商品の購買意欲も増すのにな
わざと偏るシステムで既存プレイヤーを飽きさせて
新規参入しづらくしてる意味がわからん
優秀キャラに偏りすぎてすぐ飽きるし
そのせいで新規参入組のハードルが無駄に高くなって
プレイヤーがどんどん減る一方だし
新弾が出ても入れ替えの余地があんまりないから
それほど購買意欲がわかないし
ほんとどうしようもないシステムだな
優秀キャラに偏るバランスの悪いゲームシステムが
あらゆる弊害の元凶となっている
俺思考停止中だから
フィギュアの使い道が解んない
批判しても適当にあしらわれるし
バトブレ合衆国がドミニオン公国になってしまったのもうなずけるわ
チビッコおいてけぼりゲーだから先はない
おっさんもおいてけぼりだから
誰かあいてしてー
コレクションだけじゃ飽きちゃうよ
札幌でチビッコが1名しか参加しなかった時点で終わってた
いきなりチビッコ脱落しまくってるんだから
フルコンプが大暴落するのも当然だわ
4弾フルコンプ4000円ぐらいまで下がってきたな
もうすぐ3000円代まで下がるだろう
3000円即決になったら買えばいい
>>293 サンクス
自分の城を攻撃するとはまたトリッキーな・・・
ガチャ回して奇跡的にストレートフルコンプを達成したとしても
どうせネットで安く買えるようになるから意味ないよな
普通に回してそろえるよりネットでフルコンプセット買ったほうが安いもんな
3000即決にならないとおっさん小遣い少ないから
コンプそろえられなーい
ガチャ回す奴は変態
ウォーハンマーは金かかるから
バトルブレイクやろうとおもったら
こっちもなんだかんだ金がかかる
しかも対戦相手がいなかったはー
高齢無職には敷居がたかかったはー
2chの削除人がタイフォか
時計坂と言い削除人はみんな狂ってるよ
四弾のガチャガチャがスーパーには置いてないんだけど 大型ショッピングセンターには置いてたけど
>>314 町田ヨドバシはあるぞ 回しつくされてるけど
もともと少ないんだろ
オクでフルコンプセットが安くなってんだからそっち買えばいいじゃん
4500円即決でもだぶついて4000円ぐらいに下がりはじめてるぞ
普通にガチャ回すよりそっち買った方がいいだろ
オクで
大会上位のデッキを見ても4弾の差し替えなんてごく僅かだし
まったく4弾が入ってない人もいるぐらいだし
オクで3,000円即決になってから買えばいいんじゃね?
3弾フルコンプセットも2,500円即決で売れ残ってたぐらいだし
4弾フルコンプセットもすぐに安くなるだろうよ
>>313 削除人様、運営様の悪口は言うなよw
プw
環境変わったばっかりなんだから少し待てよ
前から情報出てたのに大会上位はほとんど採用なし
役に立つなら事前情報でプロキシ検証やって採用するだろ
大会上位を狙うほどのツワモノが事前情報不足というわけもないだろうし
新しい弾が出る度に入れ替え分が少なくなっていくのは当たり前のことだ
294 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/29(火) 15:21:31.60 ID:bafYhENF0
もしも野球選手が歳を取らず引退しなかったらどうなるか?考えるまでもない
どんどん優秀な選手ばかりが集まって新入りが入る余地などなくなっていく
同じことが今のバトブレにも言える
新しい弾を重なるたびに新入りの入れ替え分は少なくなる
新商品の購買意欲も下がる
当たり前のことだな
この理屈に従えば、常にインフレし続けない限り
デッキメンバーの入れ替えはどんどん少なくなっていくということだな
多様性があればそんなこともないんだろうが
10体制限でベストメンバーを選らぶ仕組みじゃ
どうしても固定化するしかないよな
大会の結果を見ても4弾をすぐに買う必要はないということだ
2,500円即決になってから買えばいい
これからはじめる人は微妙に買いづらいのに
新弾はすぐに暴落というわけのわからない展開が
ますますプレイヤー減少につながるのではないか?
もうガチャ回すのバカバカしい
42歳道程ヒキニートの私は帰ってきたー!!!
通報する為に特定キーワードの使用を控えてるのか?
そんなことしたってお前自身も荒らしだから無駄だぞw
もうバカ回すのガチャガチャしい
飽きてやめる人も多いし新規も増えないしもう先がなさそうだな
バトブレ合衆国もドミニオン公国になっちまったしな
ヒキニートの俺にクジラの活用法おしえてちょ?
フルコンプが暴落するのはわかりきってるからガチャ回す気になれんな
レアリティーがない普通のガチャより安くなるってどういうことだよ
普通にお金ある人はフルコンプなんかオークションしなくても揃えれて
当たり前なんだから話すだけ無駄
偏った変システムのせいで飽きやすいし新規も入りづらいから
プレイヤーはどんどん減っていくな
ストラクでも出さないとやばいんじゃね?
チビッコおいてけぼりだから暴落するんだよ
ストラク出してもおっさんはフィギュアの使い方わからんから
どうせ批判しかできない
3弾フルコンプが大暴落の2000円てワロスw
4弾も発売直後なのに4000円代で売れ残ってるしすぐに暴落するだろうなw
おっさんは暴落したフィギュアでうまうましないとお金ないのー
俺のスフィン-Xデッキを強化するのに早くやすくならないかなー
俺のスフィン-Xは違法改造だけど
一人でゲームする分には関係ないよ
仕事は板を警備しながら正義を貫くこと
クジラは俺の嫁
フルコンプ暴落し過ぎだろw
4弾も発売早々に順調に値下がりしとるなw
こりゃ最速の暴落くるか?
大会上位もあんまり4弾差し替えなんかなくて全然4弾が入ってない人もいたし
もう新しい弾なんか慌てて買うことないな
3千円以下に暴落したら買えばいい
優秀フィギュアを選抜するシステムだから出れば出るほど使わないフィギュアになるから萎えるんだよ
使うフィギュアが偏りやすいシステムだからすぐ飽きるし新規も入りづらいんだよ
大会上位デッキも半分近くが同じようなフィギュアばかりで他も採用率高いのばっかだったしな
チビッコおいてけぼりなのが致命的
思考停止中の道程無職のおっさんとバトルブレイクしようぜ
今度は自虐ネタで自演でもはじめたん?
みんな川中島は予約したのかい?
たぶんプレミアつくから一人10セットぐらい予約したらええのよ
少年漫画的に優勝したのが悪魔だった罠
上位デッキは半分ぐらいかぶってて似たりよったりなのが漫画的じゃないけどな
川中島はどうなってるんだろうか?
受注少なくて販売中止なんてことはないよな?
きっと川中島が大ヒットしてバトブレブームが巻き起こるはず
保守
たもつまもるって誰?
特に話題もないようなので現状報告です。
バトブレ再興をめざして暗躍中の猫です。
ドミニオン旋風に乗っかって遊戯王を流行らそうとする一派が出てきたのですが
ちょっとやってみるも「前もってデッキ作るの面倒そう」という理由から拒否られ
早々に普及失敗してそうな気配が漂ってました。
ドミニオンだけでなく遊戯王まで流行ってはバトブレの入る余地はなくなってしまうので
よかったと思う反面、どうもTCG未経験者に聞くとデッキ構築ってめんどくさいとのことで
できればやりたくない、避けたいんだそうな………それじゃあバトブレの立場が………
どうすればデッキ構築の楽しさをわかってもらえるか、それが悩みの種となってます。
>>353 そういう事はTwitterでやってください
変に閉鎖的な癖に現状報告とか要りません
355 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/30(水) 21:31:24.79 ID:/jA0GI4/O
ここはあなたの日記帳ではない。あなたが書き込むと荒れるんだからコテつけて書き込むのをやめて頂きたい。
ほんとどの板もコテのうざさは変わらんな
tedがいなきゃ十分変質者レベル
準備フェーズじゃなくてプレイフェーズだけ楽しめるゲームがいいんだろ?
カタンみたいな名作ボードゲームやってりゃいいじゃん
あるいはTRPGみたいに準備派とプレイ派がどちらも楽しめるゲームとか…
推理小説とかを下地にして謎解きシナリオ風にすると盛り上がるぞ
バトブレのデッキ構築がめんどいと言うなら猫がバランスよくデッキ考えてやればいいんだよ
むしろその方が不自然に偏ることもないから楽しめるぞ
大会上位のデッキみたいに似たような顔ぶればかりだとプレイまでつまらなくなるからな
>>353 多分お前の仲間はアナログゲーム向いてないよ
ババ抜きかUNOでもやってろ
>>355-356 誰でも書き込める匿名掲示板で他人のレスにケチつけてるだけのお前こそゴミカスだろ
何様のつもりだよ?
ラブラブ大使にでもなったつもりかよ?
>>358 いちいち酔っ払いみたいに他人に絡みついて毒吐くのがかっこいいのかよ?
そんなクソレスおもしろくもなんともないんだが?
少なくともお前のそのクソレスよりは猫のレスの方がバトブレの話してるだろ
お前のその因縁レスは無駄な喧嘩の種にしかならん
>>350 川中島は販売するかどうかも怪しくね?
だいたいラブラブ大使特権もないくせに
自分勝手なマイルールを振りかざすのがおかしい
誰でも書き込める匿名掲示板でマイルールでっちあげても意味ないし
ましてや自分の思い通りのレスだけ許可して他を排除するなんてできるわけないだろ
スレを支配したいならラブラブ大使にでもなればいいじゃん
>>359 誰でも書き込めるけど、なんでも書き込んでいい訳じゃないのはバカじゃないんだからわかるよね?
「なんでも書き込んでいい訳じゃない」といいながら
バトブレにまったく関係のない他人へのお説教しか書いてない奴こそ超ド級の激烈バカだろw
自分で書いてて矛盾に気付かないのかよ?w
ほんっっっっっと感情が先走るバカ丸出し厨なんだなw
こりゃ永遠に治らんわw
>>350 川中島が売れればいいけどな
「バトブレの話してきたけど聞いてくれなかったよ!」
この内容をバトブレスレでする意味が無いな
やってるゲームも適当にルール変えて話通じないし
代表ぶってる人もやる気あるようみえないし
何を言うのも自由なら益体も無い事言うヤツに
うっせーから黙ってろクソ固定氏ねと言うのも自由
>>362 なんでも書き込んでいい訳じゃないんでバトブレの話してもらえます?
タチの悪い酔っ払いみたいに他人にからんでばかりいないでさ
スレの雰囲気壊してるのは他人にからんでばかりいるあんたじゃん
バトブレの話をしなよ
何回言ってもわからないみたいだからもう一度言うよ?
バトブレの話をしなよ
>>350 川中島は予約販売だし微妙かもね
たぶんブームはないと思うよ
友人がグーラ出ないって言うからタダの運かと思いきや
俺もあんま引かない
どうにもグーラの封入率少ない?
2体は入れないだろうが少々確保しとかないとなぁ
>>365 他人を否定して叩くのは荒らし行為だ
気に入らないのなら華麗にスルーするのが掲示板のマナーだろ
そんな基本すら守れない真性荒らしは掲示板など使うな
>>350 ブームになってチビッコが参戦するようになれば良いな
2体以上入れないやつは激安爆安のフルコンプで揃えればいいのに
>>365 サークルでバトブレが相手にされてないという話題はバトブレに関係あるじゃん
システムの構造上、熱しづらく飽きやすい上に新規も入りづらいという課題を抱えてるわけだしな
秋葉のガチャバラ売りしてる店とかにもあんまり見なかったな、グーラ
シク無しコンプとかは数セット用意してるみたいだが、シングルも少ないんだろうか
もう俺はレベル制の10〜15体制で遊ぶことにしたよ
数に幅があればいろんなフィギュアに採用チャンスがあるからな
ネットのレア入りフルコンプが安いんだからそっち買えばいいのに
ブースター先買ってカラバリが欲しかったから良いんだよ
色はどうせ自分でリタッチしちゃうからカラバリとかどうでもいいな
カラバリとか気にするのに塗装のヘボさが気にならないのが不思議
そんなの気にせず自分で手直しした方が手っ取り早いじゃん
>>354 保守ageするくらいならと思いましてね。
それに完全クローズドではないですよ。
2ちゃんねるからの参加者も以前はいたし。
>>357 地道にカタンも何度かやってますよ。
デッキ構築って慣れてない人に1人で準備しておけとも言えないんですよね。
だから基本的にデッキは組まずにプール制でやってました。
>>358 大貧民とかUNOとかもやりますよ。
ルール説明しなくてもいいんでいいですよね。
結構みんなアナログゲーム好きなんですよ。
ただTCGみたいなゲームはどうも女子連中には敬遠されがちで
女子が中心のサークルなので、女子を巻きこまないと男子にも普及しないわけです。
男だけでやってれば良いのに
好きじゃない物させてもウザがられるだけだぞ
そう言えばブースター版いつも買ってるんだが、近所の小学校で小規模に流行り出したのか子供達が掻っ攫っていってほとんど残ってなかったわ
CMの効果出てきたとはまだ思えんが、今まで安定して買えてたのか急に買えないと辛いものがあるな
高齢無職のヒキニートはハロワに行く服がなくて挫折したよ
デッキなんか作らないでランダムにフィギュア選んじゃいなよ
レベル1~2、3~4、5~6をそれぞれ2体ずつ適当に引いて戦えばいいよ
本当は優雅なリア充貴族だとわかってるくせに
ブースターは仕入そのものが絞られてる気がするな
途中参加を考慮した親切な対処だとは思うがガチャより買いづらいのは確かだ
> 第一段階としてレス削除依頼やNGワード登録をしないという
> 初心者厨房が2chに増えてしまっているね。
> 荒らし対策はそこから始まるというのに、
> いきなり荒らし報告するなって馬鹿もいるくらい。
> 最近の荒らし報告されているケースって、そもそも荒らしにスルー対応するどころか自ら煽ってしまって
> 余計にスレが荒れるという自業自得のケースがほとんど。
>
> レス削除依頼やNGワード登録といったものをまず最初にもっと活用すべきだと思う。
ラブラブ大使の教えはすっかり忘れ去られてしまったのかねえ…
>>377 男だけでゲームするのと男女混合でゲームするのって
同じゲームをするにしても雰囲気も違うし楽しみ方も違います。
アメージングテーブルゲームっていう雑誌を見てもらうとよくわかると思います。
実物を読んでもらってもいいし、ネットのレビューや感想を検索してもらってもいいですので
是非あなたの目で確認してもらいたいと思います。
男だけでゲームするのを否定しているわけじゃないですよ。
これ高齢道程無職ってつけとけば
ドゴロチがプッシュだけとか言ってる奴は甘え
ドゴロチのコンボにヘイロンまで持ち出してくるほうが甘えだろw
ヘイロン出しつつコンボに必要なコインと進路を確保しまする?
大会上位も似たようなフィギュアばっか使ってるし
4弾からの入れ替え分も少ないし4弾が入ってない人すらいるし
なんか固定化しやすいシステムだから飽きるんだよな
新規の人は入りづらいし先が見えてきたな
道程無職のおっさんは
スフィン-Xを違法改造します
高齢ヒキニートで固定化しやすいシステムなのに
プレイングがいまいちのおっさんの先が見えてきたな
このままストラクも出なかったら新規も増えないな
ドラゴンアイコンの効果ってこれ、城コインシステムが黒歴史だって言ってるようなもんじゃないの
おっさんは次は何の違法改造するん?
城コインシステムは黒歴史だよ
私の違法改造スフィン-Xも黒歴史
まじで城効果意味ないな
ますますブースター買う理由がなくなった
ドラゴン2体だから自分がドラゴン使わないか相手のドラゴンさっさと倒すかだな
でこのあとはドラゴンメタ出してバランス取った気になるんだろ?
デザイナーのひとりよがり劇場だな
どうりで大会上位のフィギュアが偏るわけだわ
100年後の未来の地球を舞台にした
SFマインド溢れる世界観も魅力的で
これからの展開が楽しみです
とか言ってた人もいたのにな
このあとドラゴンメタ出してバランスとるwwwwwwwww
極端すぎてバランス悪いんだよ
バランス悪いのはスフィン-Xロボモードwwwwwwww
極端な効果ばかり連発してプレイそのものより
メタゲームを重視するようなアホなバランスになりそうだな
3本足のスフィン-Xのアホなバランスだよな
城コインシステムは本当に意味なくなったな
ブースター買う必要なくなるからよかったわ
ドラゴンアイコンはブースターを買わせない為の作戦
ノーコストで城効果無効だもんな
げんなりだわw
407 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 14:30:21.63 ID:8T1/Mmp7O
でもドラゴンマークは任意だから、自分が発動しないっていえば城効果は発動するよ。
相手が2体ドラゴンマーク持ちを出していたら仕方ないけど。
>>407 ドラコンマークを持つフィギュアが攻撃するときだから
自分1体、相手が2体ドラゴンマークがいて自分のドラゴンマークが攻撃するときは任意選択可能
問題は宣言しないと無効にできないかどうか
城コインとガイアはもうウンコ
テストプレイとか当てにしてるから曖昧で偏ったシステムになるんだろ
そんなもん当てにしてりゃ想定も抜けまくるわな
新規参入のこともそうだし飽きてやめてくパターンもそうだ
雰囲気だけで決めていくからゲームのバランスがおかしくなるんだよ
そんなもん確率で出るんだから能力の設計段階でゲームの想定ができてなきゃおかしいだろ
これを使わせたい!みたいな考えばかり先走るから
プレイヤーの自由度を奪うガチガチな仕組みになってしまうんだよ
城コインが無意味化してますますブースター売れなくなるな
アホだな
こういうコンボを使わせたい!こういう効果を使わせたい!
そういうおしつけがましいシステムが閉塞感を生むからすぐ飽きるんだよ
せっかくいろんなフィギュアがあってもプレイの多様性が限られてるんだよな
大会上位を見ても半分近くが同じフィギュアだし
他のフィギュアも採用率の高いものばかりで占められてるし
4弾のフィギュアなんかほとんど入ってない
4弾が一個も入ってない人すらいる
こんな状態じゃたくさんフィギュア出しても意味ないわ
おしつけがましいシステムだから多様性がなくなるんだよ
だから使用フィギュアも偏るんだよ
大会上位のデッキが半分近くが同じフィギュアってのは萎えるよな
どうしてもフィギュアが偏りやすいんだよ
単純に全体の中から精鋭を選抜するシステムなんだから当たり前だが
普通はコストなどによって一長一短あるもんだろうに
優秀なフィギュアはとことん優秀で、ダメなフィギュアはとことんダメだからな
そりゃ使えるフィギュアが偏るのも当然だ
そんなんじゃすぐ飽きるし新規も入りづらくなるよな
城コイン効果 意味ねえぇーーーーーーーーーーーー!
もはやブースター買う意味なしw
城コインシステム崩壊
最近はまともにテストプレイすらしてないゲームもあるんだし
やらないよりまし。
大会はワントップなのはどのゲームともさほとかわらん
わざと偏るようにする意味がわからん
やってる方は飽きるし新規だった入りづらいし
使えないフィギュアばかり増えるし
一つもいいことないじゃんか
フルコンプ大暴落でレアリティーなんて
あってないようなもんだしな
ハズレカードなら適当にしまっておけばいいだろうが
立体のフィギュアで使えないもんばかり増えると非常に萎える
能力格差あってもコストとか他の面で帳尻合うようにしておけばいいのに
強い駒のないゲームはつまらん
あとは偏りないゲームなんか稀だよ
強い駒があってもいいがコストの概念が欠けてるからおかしいんだよ
やられたらじゃんじゃん戻ってくるコインなんかコストの代わりにならんし
それを言ったらレベル5、6
だけでデッキ組んでみろって言われるぞ
普通は強いキャラってコストでバランス取るよね?
強いキャラは強いけど召還条件やコストが厳しい
弱いキャラは弱いけどコストが安いから投入しやすいって感じで
ところがこのゲームはデッキ枠を10体で制限してるから
強いキャラも弱いキャラもコストが同じなんだよ
コインは単なる「出場可能な戦力制限」でしかなく
デッキの枠がコストと等価になるから
レベル1だろうがレベル6だろうが同じ10%の戦力になってしまうんだよ
>>422 またその屁理屈かよ
もう聞き飽きたっつーの
序盤だけ出場枠を制限してるから
低〜中レベル帯も必要ってだけで実質コインはコストになってないだろ
だんだん戦力上限があがるだけのことであって
コインはコストでもなんでもない
一度に出せる戦力上限にすぎない
最初に出せる戦力を制限することでコストっぽく見せてるけど
じゃんじゃん戻ってくるコインはコストとしての意味がないんだよね
だから強いキャラがやられてもすぐにまた強いキャラを出せてしまう
だから精鋭ばかりが選抜されて使われるキャラが偏るんだよ
大会上位のキャラ構成が偏りまくってたのがその証拠
それがこのゲームのある意味ジレンマなんだって
なるべくコストの高い駒を複数入れたいけど
上手に攻めるためにはレベルの低い駒も入れなくてはならない
俺もレベル制は賛成だけど
確認がかなりしにくくなるんだよね
強い駒も弱い駒も同じ「1枠」だもんな
6レベルも1レベルも同じ「10%」の戦力だもんな
そりゃシステムの仕組み上、偏るのも当然だわ
存在する意味のないフィギュアが生じるアホシステムだ
ちなみにコインがじゃんじゃん戻ってくるのは相手のフィギュア攻撃し過ぎじゃないか?
高レベルのフィギュアをある程度放置するのも戦略だよ?
そのために城攻めって戦いがあるんだから
>>426 > 俺もレベル制は賛成だけど
> 確認がかなりしにくくなるんだよね
その理屈は変だ
確認というのはあくまで手段の一つにすぎない
手段の為に目的の方を調整するのはおかしいと思わないか?
>>428 そういう攻防の話以前に自分側の戦力として
可能な限り戦力を集中した方が良いという思考になるから
現状のシステムではフィギュアがどうしても偏ってしまう
ごめんここでいう目的がわからん
そもそも10体制限じゃ総ライフの面でバランス取れなくなるから
弱いフィギュアはよけいに使えなくなるんだよ
ザコ3体も入れたら最初から数ダメージ食らってるようなもんだからな
>>431 目的=利益=みんな遊ぶ=楽しいゲーム性だろ
手段=確認(テスト)の方法論を優先してゲーム性がつまらなくなり
みんなが飽きて離れていってしまったら本末転倒だ
レベル制ならどんなフィギュア入れても少なくとも
トータルライフポイントでバランス取れるんだけどな
>>430 大会で勝つという目的をもってゲームをするなら偏ってしまうのはしょうがない
これは理にかなった考え方をしていくとどうしてもその解にたどりつくものなんだから
ただゲームを楽しむという目的なら今回でいろいろなデッキが組めるようになったんだから
いろいろ試すと良いと思う
いろんなデッキを組めるゲームのはずなのに
システム的に「最適解」に近いものができてしまうのがそもそもおかしい
はいはいそーですねそーですね
>>436 おかしい?
最適解があってもわざわざ遠回りすることが?
おれは楽しければ遠回りしてもいいと思うけど?
検討違いなこと言ってたらすまん
カードも禁止や制限とかあるけど
それは「最適解」があるのがおかしいという理屈からだよね
(うまくいってるかどうかは別として)
そもそもプレイ前に勝敗がついてしまうような状況はおかしいんだよ
>>439 それを言ったらカードゲーム含めて全否定だろww
プレイ前のメタな駆け引きはヤマを張りたがる勝負師には
楽しいのかもしれないけど、ゲーム性は低下すると思う
そもそもプレイ上の駆け引きが無意味化するようなメタゲームは萎えるし
ボードゲームならなおさら盤上の駆け引きに重点を置いた方がいいだろう
>>440 制限や禁止でも実際のところはその時その時で最適解が出てきてしまうものだが
召還条件やいろんな縛りがあるから一つだけの方向には向かわないようになってる
バトブレの場合、召還条件や縛りにほとんど関係なく
全体のオールスターの中から最優秀選手たちを選び抜くシステムだから
最適解が一つの方向に偏りやすいんだよ
大会上位デッキのフィギュアが似たりよったりなのがその証拠だ
あれだけフィギュアがあるのにデッキの半分近くが同じメンバーなんてどうかしてる
>>441 盤上の駆け引きがサイコロの目1つでどうにかなってしまうのは
ちょっと残念な気がするね
デッキを組むということがメタゲームでもあるわけだが
それは数ある「最適解」の一つであればいいんだよ
でもバトブレはデッキ特性とか関係ないじゃん
召還条件がコインだけなんだからさ
バトブレはみんなが同じ条件・コンセプトの中で
最適解を模索するから極端に偏ってしまうんだよ
>>442 それはレベル制にしたところで解決しないと思うんだよね
それは今後の展開にも関係するから早く解決してほしい
>>443 サイコロはそれはそれでいいんじゃね?確率的な運要素もあった方が楽しいとは思う
メタゲームの段階で圧勝してるとサイコロじゃひっくり返せないけどな
>>445 確かに根本的な解決は難しいかもしれないが
レベル制になれば少なくとも使えるフィギュアが増えて
デッキの多様性が出るのは確かだ
まずは今あるフィギュアを出来る限り使えるようにしてほしい
例えばレベル制で勢力が2つ以上の場合1勢力につきレベル上限-2とかにするとかか?
もう勝負師寄りの志向はやめた方がいいよ
プレイも飽きるし新規参入も厳しくなるしデメリットしかない
勝負師寄りじゃなくボードゲームとしてプレイそのものを
楽しめるようにした方がこのゲームにはあってると思う
セオリーを探求してメタ段階で駆け引きするのは
ボードゲームには合わないよ
>>448 今のシステムは勢力毎の縛りもあんまり関係ないからね
自動成功の目が6面中2つだったら
(ダメージ+1とかは無しでも)
もうちょい低レベルにも希望がもてたんじゃないかとは思う
>>449 あーすまん、そうするとプレイマット大きくして複数人で遊べるようにするとか?
>>452 メタ段階の勝負じゃなくて盤上の駆け引きに重点を置くってことだろ
1弾環境の頃はどうやって城ブレイクにつなげるかという
盤上の駆け引きがまだいくらかあったように思う
メタの段階で攻略できちゃったら盤を使って遊ぶ意味あるの?ってなるよな
メタ:盤上の駆け引きの割合は3:7ぐらいが良い気がする
今の仕組みはあまりにもメタの比重が大きすぎる
そういうことか
確かにゲームやる前から予測できる点は多いね
それも始まって3ターンくらいの動きまでじゃない?
はさんでやっつけるとか並んでパワーアップとか盤を利用した要素がなくて
フィギュア単体の強さばかりが目立つからボードゲームらしさがないんだよ
あとはサイコロと火力勝負
r/1mI3jZ0 すげーな
動物とか慣らすの得意な人?
>>456 確かに、そういう要素はあんまないねこのゲーム
エイリアンが隣の味方強化するくらいか
たぶん1弾環境でターン制にするのがボードゲームとしては面白いと思う
1弾の頃は城をどうやって叩くかという盤面の思考が結構あった
それでもザコは使えないけど
せめて使えるフィギュアが増えてくれれば萎え度はいくらか抑えられると思うんだがな
このゲーム7*5じゃなくて8×5にしたらゲーム展開変わるかもね
レベル制ならザコ3体とか出てきてプレイ上でも
おもしろいシーンが見られそうなんだよな
コンボの組み合わせも失敗したときのリスクが軽減されるから
いろいろ試すことができて今よりおもしろくなると思う
>>462 7*5は1弾環境で丁度バランス取れてたんだよな
デッキブレイク有利で微妙だという声もあったが
時間制やターン制を併用すれば1弾が一番面白い城割ゲームだった
レベル制だと結局コインが1ターン1枚しか増えないのと
最大10枚の制限に縛られて
盤面は今までと大して変わらなくなる
下級を多めに入れてテストプレイしてみたが
出しちゃ倒されまた出してってダレた中盤の後は
フィギュアが足りなくてジリ貧みたいな感じになる
1弾こそ強いデッキ固定されてたろ
1弾しか環境分からないからって適当こいてんなよ
>>464 3弾から始めたがいまのゲームは2回で城にたどり着く駒が多すぎる印象かな
1弾だと歩行3は109だけだから城攻めは考えること増えるね
>>466 だから「それでもザコは使えないけどな」言ってるじゃん
今はボードゲームとしての盤上の駆け引きの話だろ
それはレベル制の話とは別だよ
>>465 デッキバリエーションじたいは増える可能性があるだろ?
>>465 ダレるということは低レベルがそれなりに防護壁としての
役割を担っているということだろ?
低レベル帯にもそういった利用価値が生まれれば
コンボ技とかも使いやすくなるじゃん
レベル制の場合、ドゴロチとバズーカ歩兵を3体投入していても相手の意図は読めない
歩兵を防御に使うかドゴロチからの連携技に使うかは作戦次第ということになる
レベル制になればプレイの幅も確実に広がるんだよ
>>471 さすがに無理ある
それ言っちゃ現状でも同じだろ
低レベルには安いコストでマスを占拠することができ
相手のダメージを安く防ぐことができるという基本性能がある
もしレベル制になったとしたらだが
なおかつコンボなどにも応用ができるとなれば
今よりもはるかにデッキ構築やプレイの幅は広がるんだよ
自由度が増せばそれだけ創造性も刺激されるしゲームも面白くなる
>>472 そっちこそ無理がある
現状はドゴロチとバズーカ歩兵を入れた時点で意図がバレバレだ
10体という貴重な枠にバズーカを入れるということは
単なる使い捨ての壁ではないことは明らかだからな
1/10の貴重な戦力をバズーカに振り分ける時点で意図がばれてしまう
もちろんバズーカ2体をそのまま壁につかったらそれこそ不利になるだけだしな
>>474 それはどちらにせよ戦況によるだろ
レベル制のが捨て駒にしやすいのは確かだが
>>472 仮にドゴロチの他に、バズーカ兵2体を入れたとする
となると1/5、バズーカ兵に20%もの戦力を割くことになる
そんな貴重な20%の戦力をどう活かすかなんて
おのずと決まってきてしまうじゃないか
1体1体がとても貴重な今の10体制じゃ当然そうなる
1体があまりにも貴重すぎるからだ
もういいよ
分かったから要望スレでもアンチスレでも名前なんでも良いから作って篭ってくれよ
ずーっと言ってること同じじゃねーかよ
お前の妄想ルールなんて誰も興味ないんだよ
>>475 10体制でドゴロチ+バズーカを入れるということは
最初からコンボを狙ってるということだろ
その貴重なコンボ要員を壁に回すことになれば
コンボ失敗で著しい戦力ダウンを招いたのと同じだ
しかしレベル制ならばコンボに回そうが、壁に回そうが、どちらでも構わない
安いバズーカ兵は捨て駒にしても役に立つからだ
だから相手の真意もわかりづらい
10体制はそうではない
10体制でドゴロチ+バズーカを入れた時点で
第一希望の狙い目はばれてしまってるんだよ
>>477 ルール考察スレなら欲しいかな
この話は場違いと思う人もいるみたいだし
スレを分けるほどのゲームでもないだろ
じゃあルール考察スレ作ったら単発君はこっちで妄想ルールー連呼するのはやめてくれるのかな?
せめて今あるフィギュアをできる限り活用できるようにしてほしい
アドバンスルール追加でレベル制にすれば使えるフィギュアも増えるよ
tedがレベル制でガタガタ言うのも久しぶりだな
>>470 結局消耗戦になるだけ
低レベルが高レベルに勝つ方法が絶対成功なだけになる時点で
ザコは盤面に居るだけで自分の10枚しかないコインを
浪費してるだけなのが分からないのかね
それなら3枚使えばケルベやフタゴで確実にダメージ与えられるから
結局うまいヤツはザココンボを狙わない限りザコを投入しない
お前はレベル制になったら牧場トカゲとかトカゲ剣兵使うの?
1/10枠か1/総レベルの差でも結局切り捨てられるだけ
デザイナーが言う通り初期リリースの弱さと消えたカバン制度の弊害だと割り切るべき
ザコが活きるのはそれ自体が強い場合
→今だと固いメタルジャクシや3回復できるクリオエンジン
もしくはレベル差がなくて生存を要求しない城ラッシュくらい
→ドゴロチラッシュ
俺は少なくもそっちで話すがそこまで面倒は見れんぞ
考察系のスレって、避難所の方になかったか?
10枚しかないコインと自軍のトータル戦力コスト(ライフ合計)は違う
今の10体制ではトータル戦力が著しく減ってしまうから
ザコなどの弱いフィギュアを活用することができない
百歩譲ってレベル制度を考えるならバナフェスの
「X体かつYレベルまで」みたいな形かな
一定レベル以内フィギュア数無制限だけだと
レベル1を投入するようになるのは総レベル15くらいまで下げなきゃ
結局レベル対効率が良い2,3を選ぶだけになると言う結論が出てる
レベル制になればトカゲ剣兵だって利用価値は出てくるだろ
安い(やられてもダメージが小さい)というだけで価値があるんだよ
1レベルザコは壁としては最も優秀な壁だ
(レベル制ならば)
>>481 普通の人ならしたらばかシベリアに避難所があるから
そっちでやれば良いけどこの単発は荒らしでIPとか出る所嫌がるから来ないよ
ここ荒らしたいだけで論争の為の議論したい人だから
まともに相手しても意味がないと思う
忍法帖マダー?
>>487 体数が固定じゃレベル制にする意味がないよ
「10体〜X体かつYレベルまで」が良いと思う
>>483 ザコを活かすよりいろいろなバリエーションを増やしたい
例えばレベル6なら
フェニックス
甲蟲王、モッチー
dex、int
109、4wd、ヒナモグ、クリオ
こんだけバリエーションができるようになる
盤面は最大10枚+城のコインしかないのに
それを引きこもって浪費してどうすんのかね
1ターンしのいで次のターンに相手に勝てる状況なの?
殴られたくないなら潜伏+ペガサスで相手を何ターンも止められるし
攻めたいならコイン3枚少ない状態で相手の戦力を止めなきゃいけない
ザコを複数体出したら、倒されなかったヤツはコイン抱えて死蔵するんだけど
その辺りの説明はしてくれないの?
あと今回出た大電人で全員同時に殺せるんだけどその対策も教えて
>>489 お前のそのレスのどこにバトブレの話があるんだ?
バトブレに関係ないこと書いてるお前が荒らしだろ
>>491 10体〜15体で35レベルまでとかいいかもな
>>492 そういうことなんだよな
同じレベル枠でもいろんなパターンが考えられるようになるんだよ
今の10体制限じゃ皆が皆同じパターンばかり考えるようになってしまう
大会上位デッキの組み合わせが似通ってるのがその証拠だ
レベル制の方がいろんな組み合わせを考えやすくなる
>>491 両方縛るから強いヤツを入れたら低レベルを入れざるを得なくなるからバランス取れるんだよ
>>492 結局総コスト制になったら
お前が上げた例なんかの強くて割が良いミニチュアが増えるだけだよ
フタゴとかケルベとか看護兵が増えるとかね
お前がよくテンプレで言う固定された精鋭の投入数が増えるだけ
>>494 このスレッドの進行を妨げるなら新スレを建てようかと言う相手に対して
既に2箇所避難所があると言う提言だからスレッドの進行として問題ない
あと今の大会上位デッキも35〜40くらいだから
結局少し妥協した現行上位デッキと変わらないのが出てくるだけだよ
知りもやりもしないで持論ばっか言ってんな
構うと荒らし報告のレス抽出めんどくさくなるからおしまい
>>493 要はレベル5の価値として大電人投入する価値があるっていう認識がかわるんだよね?
それならそれでバリエーションが広がったやん
>>492 >盤面は最大10枚+城のコインしかないのに
>それを引きこもって浪費してどうすんのかね
コインはじゃんじゃん戻ってくるじゃん
枚数は出場可能戦力の上限に過ぎないから浪費ではない
>1ターンしのいで次のターンに相手に勝てる状況なの?
そういう場面もあるだろ
城ブレイクを安いコストで防げるなら上出来じゃないか
>あと今回出た大電人で全員同時に殺せるんだけどその対策も教えて
レベル制ならやられても安いんだからたいしたことないだろ
能力の標的になるのだって下っ端の役目を果たせてるんじゃないのか
>>496 >結局総コスト制になったら
>お前が上げた例なんかの強くて割が良いミニチュアが増えるだけだよ
割が良いのは増えるかもしれないが
コンボ狙い=割が良いと考える向きがあるかもしれないし
今より多様性はずっと広がるだろ
今は単体性能で割が良いのしか選ばれない
だから偏りすぎるんだ
>>497 >あと今の大会上位デッキも35〜40くらいだから
>結局少し妥協した現行上位デッキと変わらないのが出てくるだけだよ
>知りもやりもしないで持論ばっか言ってんな
そっちこそ仮定の話でなんで決めつけてんの?
お前が試しただけじゃ何の確証にもならないんだぞ
トータルレベルが同じでもレベル制なら大幅に自由度がアップするはずだ
その内訳を決めるのはプレイヤー次第なんだから
デッキのバリエーションは絶対に増えるよ
もちろん活躍できるフィギュアも増える
城ブレイク狙いならザコなんてほっといて城狙うからコインなんか戻ってこないよね。射程持ちでも城が狙えないレベルで城の周り固めるなら別だけど。
デッキブレイクならじゃんじゃん戻ってくるけど。
射程持ちが来るならそれなりの対応をするだろ
なんで決めつけてかかるんだよ
じゃあもうお前がルール制定しま大会開こうぜ
スカイプ繋いでカメラあればできるだろ
ルールに穴があったりお前が一定以上戦績残せなかったら非を認めてレベル制の話は金輪際しないで
とりあえずエアブレイカーは黙っておいた方がいいよ
ザコや低レベルは安さがすなわち性能につながるといってるだけなのに
無理やり役に立たない場面だけ取り上げても意味ないな
今は
・強い
・速い
という基本性能があるのに「安い」という概念がない
だから多様性がない
・強い
・速い
・安い
という3本柱の基本性能になれば
デッキにも多様性が生まれるはずだ
>>505 それだと嫌なら避難所行けよって言われるだけだよ
何故レベル制の話が嫌なわけ?
公式ルール以外の話をしても無駄だから?
ザコでマスをふさぐなら意味のあるところにふさぐ
意味のあるところをふさがれたら邪魔になるから
よけるとか叩くとか何かしなければならない
安くマスをふせげるという意味は大きい
というか、レベル制になればザコだけじゃなく
いろんなフィギュアに出場の機会が出てくる
今の10体制ではフィギュアが偏りすぎ
大会上位のデッキでも半分近くが同じフィギュアだもんなー
10体制だから偏ってしまうんだよ
大会上位デッキが同じようなフィギュアばかりなのは由々しき問題だな
10体選抜システムだからみんな似たような傾向になってしまうんだよ
レベル制なら少なくとも今よりは多様性が出るのは間違いない
「安い」という基本性能が増えるからな
結局同じ話しし始めるのかよ
批判するのは構わんができればいろんな話題を出せよ
総レベル30だとしてもザコ3体を使い捨てにしたら10%の損失だから
10枠の中の1体捨てるのと割合は一緒だな
限定環境を想定して10%を捨て駒にするなんて下策
それなら109とヒナモグもう1セット入れるか強いレベル3入れるよ
それに城破壊プレイヤーが1体で城割なんて最初数ターンだけで
中盤以降はプッシュや鳥山効果で城周りどけられて飛行が来るんだけど
その城横に張り付いたヤツをザコ2体と残りのコインでどう対処するの?
殲滅プレイヤー相手ならもっと悪くて盤面には虎とか黒レンが居座る訳だが
今のシステムはワンパターンになりやすいから飽きる
全体の中から10体の精鋭を選び抜くシステムなんだから当然そうなる
いろんな組合せを試せるようにした方が面白さは増すと思う
>>513 俺の場合レベル制はザコを使うではなくバリエーションを増やすが目的だから
109ヒナモグかレベル3かで迷うようになるってのは良いことだと思ってる
>>513 >総レベル30だとしてもザコ3体を使い捨てにしたら10%の損失だから
>10枠の中の1体捨てるのと割合は一緒だな
意味わからんw
なんで違う基準ですりかえて比較してんだよw
なんで1体と3体を同列に扱って一緒とか言ってんの?
「10枠の中の1体」と「総レベル30の中の3」が同じ10%なら
レベル制なら同じ10%で「3体も採用できる!」ってことじゃん
貴重性は全然違うじゃん
3倍も違うじゃん
「10枠の中の1体」じゃあまりにも貴重すぎて壁に使えないけど
「総レベル30の中の1(1体)」なら壁に使えるよな
10体制だとザコ1体当たりの重みは【10%】になってしまうけど
レベル制ならザコ1体当たりの重みはたった【3%】だ
ていうか1体と3体を同列に比べて話をすりかえるなよw
>>513 >総レベル30だとしてもザコ3体を使い捨てにしたら10%の損失だから
>10枠の中の1体捨てるのと割合は一緒だな
1体と3体と比べて「一緒」てwwwwwwwwwwwwwwww
アホかこいつw
レベル制なら同じ10%で3体も入るってことじゃねーかw
それのどこが「一緒」なんだよw
>>515 レベル制でいろいろチョイスできるようになれば
そういう選択肢が増えるんだよな
ザコだけじゃなくいろんなフィギュアの採用機会が増えるし
デッキバリエーションも確実に広がるはずなんだよ
じゃあ城コインシステムの崩壊の件について語ろうぜ
もうブースター買う意味もなくなったな
城コイン効果が無意味化したことで
今後ますますブースターの在庫がだぶつくようになるだろうな
どうせ流通在庫で積まれてるんだろ
そのうち鈍器やネットの激安ショップに出回るだろ
ブースター買って城コイン集めたやつ涙目w
城コイン意味なしw
大会上位デッキは同じような半分ぐらいフィギュアだし
4弾の入れ替えとかほとんどないし使えるフィギュアが偏りすぎだな
これじゃ飽きるわ
城コインも意味なくなったしブースター買う奴も減って
ますます売れなくなるんじゃね?
入れ替えも不急、城コインはゴミ化
これならオクでフルコンプが3,000円以下になるのを待ってから
買えばいいやってことになるよな
城コインに関してはまだ意味が完全になくなったわけではないよ
今のところヘイロンとv龍くらいが城割できるかなと思うくらいで
トリヤマとかフェニックスが攻撃したときは効果でるからね
ただでさえこちらが劣勢の状態で使うのが前提の城コインなのに
使える機会が激減してしまったら城コインで何か狙うなんて無理だな
城コイン当てにできなくなったらブースターの売り上げも減るな
確実に
最初っからデッキ全部使えるから、ゲームの流れが決まりがちなんだろうと思う
デッキの内、開始時に数体・毎ターン1体づつ使えるフィギュアが増えてくってするだけで大分変わるだろう(良し・悪しはともかくとして)
大物を入れすぎても序盤そればっかりだとコイン足りずに城割られまくったり、引きによっては思わぬ苦戦したり
あと本気でテンプレ変えてもらいたいなら行動を変えるべきだと思う
といって去るわ
城コインは完全に意味なくなったわけじゃないけど
ブースター買ってまで城コイン集める気にはならなくなったな
掲示板で喧嘩をはじめたら終わることはない
どちらかが去るまで続くからな
おそらくバトブレの商品展開が終わるまでに収束することはないだろう
城コイン意味なしワロスwwwww
ただでさえ使える場面がきまってるのに
さらに使えない場面が増えるんじゃ
城コインなど当てにできなくなるな
>>524 > 今のところヘイロンとv龍くらいが城割できるかなと思うくらいで
ドラピーのドラゴンコールがあるから他のドラゴンも城割狙いやすくなってるよ
ラキドラは移動前に進路をこじ開けられる便利な能力があるしね
城コイン意味なしとか面白いこと言うなぁさすがだなぁ(棒)
あーあ・・・ブースターを買う理由が一つ減ったな
ブースターの購買意欲が確実に激減しつつある
でも、”勝負厨“の"大会上位者の似たようなデッキ"にはドラゴンあんま入ってないよね
(ラキドラぐらい?)
ドラゴン能力を安定して使うためには自分で2体以上出せる用意が必要だけど、ドラピーいれんの?
それって、"コンボのために10体の内の数枠を浪費すること"じゃ無いの?
ドラピーがいるから城割に使えるドラゴンも増えるしなー
城コインの為にわざわざブースター買うことはないな
>>534 大会のときはドラゴンマーク使用不可だったからだろ
ドラピーが城前あたりに出たらいろいろ気をつけないとな
>>536 ドラゴン能力使うために
他の重アタッカーをより劣り、優先度の低いドラゴンに入れ替えることはデッキの弱体化じゃ無いの?
ドラピーとか割られやすいし
ガチャ回す奴とブースター買う奴は情弱
ラキドラに城に張り付かれたら二枚ぐらい割られそうだな
ドラピーで移動も有利になるし
高レベルのドラゴン持ちが城割りに来たら相当やばいな
2枚ぐらい余裕で割られるんじゃないか?
以前のこのスレなら
ドラピーとかガネーシアンで潰されるから意味ない、枠の無駄!ロマンコンボ乙!
とか言ってただろうなw
ドラピーが弱いとはいえ自軍側にいても十分に役立つからな
ドラゴンに城に張りつかれて2枚ぐらい割られることはありそうだ
そういうのが増えたら城コイン無意味化するな
ブースターはもう売れないだろう
普通、城割デッキだと109とかRX−4WDとかで最初から速攻で仕掛けていくけど
その辺はコイン効果くらっちゃうじゃん
それとも、全部単独スペックでは一線級から少し劣るドラゴンで割るつもりなの?
速攻相手ならそれまでにまくられて乙じゃね?
しかも、肝心のコイン効果無効もドラゴン2体いなきゃ使えないし
そもそも、ドラゴンで無効化できるのは相手のコイン効果であって
防衛用のコインを疎かにしてて
相手のデッキがドラゴンデッキじゃ無かったら、城コイン効果で守れたかもしれないチャンスをドブに捨てることになるよね
なんでtedは雑魚にこだわるの? お前が社会的弱者だから?
デュエルマスターズというTCGでは同じように
ダメージをくらった時に発動する(かもしれない)能力と、
それを無効にして、さらに墓地に送るカードがあった
バトルブレイクで言うと、城効果無効、しかもバンクに送らないで捨てるみたいな感じ。
後者がおおいに流行った時期があった
と言うか、最終的には禁止カードになったんだが
しかし、その時期に"どうせ無効化されて意味ないからダメージ時に使えるカードを外す"ってキッパリやった奴が続出したかというと全然そうじゃ無かったし
ダメージ時効果無効カードをいれてた奴もミラーマッチ以外の事を考えて防御用カードを入れてた。
他のゲームでも城コイン的な逆転要素を潰す能力がでてくることは良くあるけれど
それで防御手段を外すかって言うと、そうじゃなかった
ましてやバトルブレイクの城コインの場合、入れ替えて足引っ張る要素も無いし
(カードゲームだと、そう言う逆転カードは普通に使うと一回りコスト重かったりするけど)
勝率を考えるなら良い城コインを選ばない理由がないだろうね
あーバンクじゃなくて待機エリアで一つ
とりあえずブースターの購買意欲は下がった
もともと城コインの効果は1枚は無駄になるしな
ただでさえやられるときしか使えないものだし
もともとブースター買うのに積極的じゃなかった人は
ますますブースター買わなくなるなきっと
相手に割らせながら戦うとしても積極的に割らせたいわけでもないし
そこまで城コイン効果を当てにしてない人も多いんじゃね?
まあうまくはまればいいかな程度の人はドラゴンマークの効果のせいで
ブースター買うのやめたりするかもな
ここぞというときに城コイン効果が使えなくて
ドラゴンに張りつかれて叩かれるような図を想像しちゃうと
わざわざブースター買ってまで城コイン集めなくてもいいかなと思う
単独スペックが同レベルの駒より弱くて
二体場に出てないと特殊効果が発揮されないドラゴンが恐くて
他の大半のデッキの対策になる城コインを捨てるってのはすごい不自然で狭い発想だな
城割デッキで最初に速攻で城割られても強敵がいない序盤は城の効果とかどうでもいいよな
肝心なとき城コイン効果を使えなくてドラゴンに連続で削られたりすることを考えると
城コインとかどうでもいい気がしてくる
コインの最後の一枚が無駄になるとは言うけれど
同じようにカードゲームも大半はデッキを最後まで引ききることが無いが
だからってデッキ構築を途中で投げ出して数合わせのカードを入れるなんてことは無いだろ
相手に強敵がでる段階で単独スペックは他に劣り、ドラゴン能力も対ユニット戦では役に立たないドラゴンを使ってたら
押しまけるだろ
弱いフィギュアいれるだけ枠無駄って言ってた人が、ドラゴン推しを聞いたら
どれだけバカにされるだろう。w
ドラピーからの連続攻撃は普通に増えそうじゃん
ドラピーはドラゴンの射出要員だからな
ドラゴンに張りつかれて連割されることはありそうだ
城コインなんかどうでもいいよ
ま、城コインを積極的に集めたいという気持ちが減ったのは確かだな
ブースター買うかどうしようか迷っていた人は考えてしまうかもしれないよな
ドラピーからドラゴン召喚して貼り付くことが出来るってことは、
ドラピーが敵軍のユニットの射程範囲に近づいているわけだが
しかも、ドラピーがデッキに入っているのがみられた段階で相手は高移動力の対策ユニットを温存するだろうしね
相手のターン中ずっと、ドラピーに攻撃があたらないように、絶対失敗が出るように祈りつづけなきゃなw
レベル2だから、1ダメージ与えれればそれだけでコイン能力使えなくなるし
ドラピー対策ユニットのハードルは低いね。
ドラピー使用側がアドバンテージ取ろうと思ったら
ドラゴン射程2コインつけて、遠隔ブレイクすると有利かもね
ブースターパック開けてコイン出さなきゃいけないけど
tedの独り言なんかどうでもいいよ
ドラピーは安全圏内にいても十分に役に立つだろ
1マスでも前に出てれば十分だ
ドラピーを自分の城の前に置ければそこから強力なドラゴンを呼び出せるもんな
ドラゴンコンボを発揮させるためだけに
同レベルより弱くて、戦闘時には役立たない能力しかもたず、序盤から使うにはコインの必要数が多いドラゴンをつかい
簡単に壊されるドラピーがツブされないかビクビクしながら守る
これこそ雑魚をつかうために枠とコイン浪費するのと同じ過ちだなw
何も慌ててドラピー出すことないもんな
自分の城の前にでも出せればそれでいいし
1マス前に進むだけでも射出装置としては十分だもんな
ドラゴンが城を割る機会は増えそうだな
それじゃ、1ターン早く出せるだけだな〉城の前のドラピー
ドラピーでコイン拘束されるから一番軽いドゴロチでも
4枚はコインが浮いてないと使えないし丸分かりだろ
こっちがドラゴン出せるだけコイン余ってるなら相手もそれ以上に強いユニット出してくるわ
ドラピーはむしろ後半に使うべきだよな
ラキドラなどを呼び出して城割に行くことができれば連続で割れるだろ
後半に使うべきって言うか
後半にならないと使えない
速攻には混ぜられない
逆にデッキブレイク相手にはドラゴン分弱体化してる中途半端……
ドラゴンブレスやドラゴナイズも使えば変わってくるが城コイン変える気はないんだっけ?
火力勝負になってからドラピーを出す機会なんていくらでもあるだろ
ドラピーを安全圏に置いておいてドラゴンだけで殴りに行ってもいいし
張りついて叩けば2枚ぐらい割れるかもしれん
ドラピーを射出に使う必要すらないんだよ
ドラゴンちゃんがたどり着いて城割るときにどこかに出してやればいい
そうしたら連続城割のチャンスだよ
いずれにせよ城コインはそんなにほしいと思わなくなったな
ブースターとかどうでもいいや
ブースターを買う理由が減ったのはたしか
はりついたドラゴンに連続で城を割られる悪夢を想像すると
城コインなんかもうどうでもいいやと思えてくるな
ブースターはもう買わない
たった2レベルでドラゴンマーク使えるようになるんだからドラピーって便利だよな
味方が到着する頃に安全なところに出撃させておけばいいだけだし
ドラゴンで城割りに行けば連続で殴れる可能性大だな
もともとブースターなんか買う意味ないしな
ガチャのフルコンプを2,500円即決で買えばいい
ブースターは要らない
ヘイロンで城割りに行ってドラピーを安全なところに出す
もし可能なら自城割って退去で奇襲してからドラピー出すってのもありか?
なんでこの期におよんでブースターの購買意欲が
下がるような効果を出すんだろうな
上位ランカーの最強デッキに必須じゃないドラゴンとか
最強レアユニットにケチらされる雑魚だろ
何もしないドラピーのためにコインを二つくさらせて
非ドラゴンの戦闘タイプ二体に迎撃されて乙だわ
ブースターにするかガチャにするか迷ってる人は
ガチャの方を買っちゃうかもな
まあ実際のプレイがどうあれドラゴンマークの件はインパクトが大きい
これでブースター買う気がなくなった人は少なくないだろう
ドラゴンアイコンの事いまさら知ったかのようなドヤ感
ドラゴン覚醒と言ってるぐらいだしドラゴンマークの衝撃は大きいのはたしかだよね
ブースターを買うかどうか迷ってる人はガチャの方にいってしまうかもね
なにせドラゴン覚醒だもんね
ラッキードラゴンだした後からドラピーとかコイン8つ消費!
それもガーネシアンに踏み潰されたりそこそこ素早くてダメージ2に襲われれば即死
中盤から出せばいいと言うが
そのためには盤面のコントロールを握っていないといけ無いが
そのためにはドラピーで枠をくわれ、ファッティ枠を能力一個だけのドラゴンで生めなきゃいけ無いデッキではくえるデッキが少ない
サイコロ振る度祈るしかないな
ドラゴン覚醒で城コイン効果が無効だ!なんて聞いたら
ブースターを買う気力はなくなるかもな
結構インパクトでかい効果ではある
実際のプレイに関係なく城コインが無意味化したという印象はぬぐえまい
クァールのドラゴンならのこのこ城に近づく前に
グーラに組み付かれて、速攻で美味しくいただかれるわ
他の勢力のだと戦闘力に欠けるドゴロチや毎ターンドラゴンを得るために縮むドラゴソーサーしか無くて微妙
選択肢すくないし、ドラピーと混ぜると多色になってややこしいし
>>586 ラキドラの効果使えばコイン2枚ぐらい調達できるだろ
Vドラも返しやすいしヘイロンも自城割って使えるしな
ドラピー出すのに8枚も要らないんだよ
ついでに壁もどかしてズカズカ進んで2連割コースだな
オレなら、ドラゴンが流行ったら
城コインを諦めるより
ドラゴンに有利なコマを入れて、カモいドラゴンロマンコンボデッキを食いまくるね
まあ実際どうあれブースター買う気にはならないな
城コイン意味ねええーーーーーーーって心情的に思う人は多いだろ
なにせドラゴン覚醒だしな
ドラゴン覚醒で城コイン意味なくなったな
ブースターじゃなくてガチャ買えばいっか
などと思う人は結構いそうだな
ラッキードラゴンの能力使ってる時点で相手に盤面コントロールされてるか
他にも自分のフィギュア出してる状況
ガンガン殴られて落とされるだろ
ラキドラの移動力2じゃ3ターン掛かる
最近は確定2ダメ・3ダメも多いし高確率で落ちてるわ
もともとブースター買う意味なんかないし
ラキドラはドラピーから呼び出せばいいんじゃね?
デザイナーも意味深な解説で先送りして
ドラゴン覚醒と題して解説してたわけだしインパクトは大きいな
城コイン意味ねえからブースター買うのやーめた!って奴はいるかもな
ドラゴン覚醒で城コイン集める気なくなった
もうブースター買わなくていいや
ガチャの方が安いしブースターなんか買わなくていいよ
城コインなんかドラゴン覚醒で意味ないし
ガチャ回す奴とブースター買う奴は情弱
>595
ドラピー出したターンにラキドラ呼んだらコイン7つ必要
しかも、1マス進むだけで城に殴りかかれるようになる最短ターン数は変わらず
ラキドラ出せるだけコイン残して居る中盤以降ドラピー召喚した次のターンに悠長にラキドラ出そうとしてたら
距離不問のガネーシアンや大電人に乙られる
回復ユニットつけるって?
ロマンコンボのために何枠消費するのよ?
ブースターだとフィギュアと違うペイントのアナザーバージョンがあるだろ
このフィギュアの違いの魅力が分からない奴はTCGでもしてれば良いんじゃないの?
ガチャフィギュアと違うってね
よしんばラキドラなり攻撃役を倒せなくてもドラピーを倒せれば普通の大型でしかない
大型ドラゴンを二体体制にしようとしたら大量のコインが必要で相手も同じだけのコインで襲ってくる
しかも、ドラゴン持ちじゃ無い方が能力多く持ててユニットの質では負けそうだし、速攻には間に合わない
ドラゴン以外がブレイクした城はしっかり発動するし、そもそもドラゴンデッキ意外と当たったらと考えると、非ドラゴンデッキ対策に城コインも最適化するのは当然
よしんばドラゴンデッキが流行ったら龍将軍やグーラとか
ドラゴン対策フィギュアで美味しくいただける
そこまでいかなくても確定ダメージフィギュア多めで大分対策できる
そうしてメタが回るわけですね
くそつまらん流れだな
山かけ勝負師しか喜ばんわ
バカ言うな
ドラゴンロマンコンボは勝負師が嫌う
ザコロマンコンボと同じ枠とコインを浪費して
運を天に任せてどうにかなる事を祈る勝負捨てたデッキだろ
最強デッキのレギュラーじゃないドラゴンを無理やり入れて
簡単に潰される不安定なドラピーで枠とコインを浪費するドラゴンロマンコンボを推す奴や
それに怯えて城コインはおざなりにする奴は
雑魚のロマンコンボデッキ使う奴、雑魚デッキをビビる奴と同レベルだな
ドラゴン覚醒だってよw
プw
ドラゴン覚醒とか言ってもドラゴンなんか全然ダメじゃん
大会上位デッキにもほとんど4弾なんか入ってないし
4弾がまったく入ってない人もいたしもうダメだな
なにがドラゴン覚醒だ
もう盛り下がる一方じゃん
ドラゴンマークなんか全然使えないしくそつまんねえな
ドラピーもドゴロチもゴミだし4弾なんかもう買う必要ねえよ
大会上位デッキに4弾ほとんど入ってなかったし4弾なんかもう買う必要ねえよ
毎日毎日ようやるわ
なにが闘龍だよw
ドラゴンなんかちっとも怖くねーよ
強い龍はクアールばっかなんだからグーラで食ってやればいい
闘龍だかしらんが4弾はもう要らんな
大会上位にもろくに入ってなかったもんな
闘龍じゃなくて泣龍だな
大会上位デッキにもほとんど4弾入ってないし全然4弾入れてない人もいるし
もう打ち止めでよくね?
闘龍だかドラゴン覚醒だかしらんが看板に偽りありだな
このスレ読んで4弾もドラゴンも要らんことがよくわかった
616 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/01(木) 22:01:00.91 ID:3aGmRDqe0
ちっともドラゴン覚醒じゃないね
ちっとも闘龍じゃないね
もう4弾なんか買う必要ないね
おいおいw
闘龍とかほざいておきながらドラゴンなんか使えねーじゃんw
城コイン効果が無効だ?
笑わせんなw
グーラに食われて終わりだろw
闘龍の名に偽りありですな
大会上位デッキに4弾フィギュアが入らないわけだ
最大の売りが疑問視されるようじゃ今までで一番微妙な弾になるな
闘龍だのドラゴン覚醒だの言ってやがるが
龍なんかちっとも役に立たねーじゃん
グーラ食われて泣龍になるのが目に見えてるわ
ヘイロンもどうせグーラに食われるしドラピーもすぐ削られて意味ないしドゴロチも微妙だし
闘龍だなんだといいながら全然微妙じゃん
他のドラゴンも強いのはクアールばっかりだからグーラに食われるしドラゴンなんか全然使えないじゃん
なんかもう4弾で一気にダメになったな
闘龍なんて嘘だから4弾なんかもう買わなくていいよ
なんだ、今回はやたらドラゴン押してるなと思ったらぜんぜんドラゴンだめじゃん
こんなんじゃ4弾買う必要もないな
大会上位デッキにも4弾ほとんど入ってなかったしもう4弾なんか買わなくていいよ
お金節約できて良かったじゃん
なに言ってんだか
グーラも龍将軍も4弾
ドラゴン対策して、ドラゴン相手に楽勝するには4弾回さなきゃいけないだろ
効率面以外でも
デッキの幅の広がるドゴロチや雑魚一挙展開城コインもあるし
カフカや、メタルジャクシと5弾とのシナジーが期待されるだろ
だからドラゴン自体がゴミなんだし4弾はもはや必須じゃないだろ
大会上位デッキにほとんど入ってないのがその証拠
グーラだけ指名買いすればいいんだよ
闘龍とか嘘だし4弾なんかほとんどゴミだ
発売から試合までの日数考えろよ
普通、数日何度か仲間内で対戦して調整してから導入するだろ
将来性が期待されても安定が確認されるまでは導入を控えて
安定性の保証されてる三段までのデッキを使うのは当然だろ
そんなことも知らないとか、勝負師失格だわ、レベル低すぎ
クリオがいるだろ
大会上位デッキでほとんど4弾が入ってないということは
4弾なんか買う必要がないってことだよ
ぜんぜん闘龍なんか意味ないよ
強いレアに比べたらドラゴンロマンデッキなんてゴミだしね
全然入ってないならともかく微妙に4弾入ってるからな〜
大会上位デッキに4弾がろくに入ってないってことは4弾が役立たずってことだよ
やっぱりこのスレの無益な罵り合いを見ていると
デッキを作るゲームって人を不和にするのかもと思ってしまいます。
個人的にはいっぱいあったほうが使えても使えなくてもにぎやかで面白そうと思うんですけどね。
多分目先のゲーム展開しか想像できないんだろうなぁ
2〜3日前のドゴロチ談義でドラゴンアイコン推したのに理解してないし
ようやく理解したら論破されてやっぱクズって
対人ゲーム向いてないよ
闘龍とかほざいておきながらドラゴンが役立たずじゃ意味ないよな
4弾なんかもう要らんわ
大会上位狙うツワモノならそれなりに事前情報も調べるだろうが
そのツワモノがろくに4弾入れてないんだから4弾なんか要らないってこった
さらに極まった勝負師になると発売前からプロキシで練習してんだよ
まぁシークレットの能力が見事に失敗してたようだが
これは計算外
>>632 遊戯王さわるなら遊戯王本スレ見てきなよ
10倍殺伐としててスレスピ20倍だよ
大会上位に入る強いプレイヤーなら事前の情報収集も余念がないと思うけど
4弾が1つも入ってない人までいたよね
4弾解禁なのに4弾使わないってことはつまり4弾が使えないってことだよ
罵り合いっていうか、普段は一人でやってるようだけどね
どうせ初回の公式戦だから使いなれてる3弾デッキに味付け程度で様子見だったんじゃないの?
なんかもう終わってきたな
仕組み的に常にインフレじゃないとダメなんだよ
それが嫌ならいろんなフィギュアを使える仕組みに変えるしかない
4弾が強いなら4弾入れるだろ
大会上位者がほとんど4弾入れてないってことは4弾が使えないってことだよ
>640
だからカフカとかメタルジャクシ、ドゴロチとか色々面白シナジーが出てるだろ
おもろなーい
つかえなーい
キーボード叩くだけで勝てる荒らし家業は楽チンでいいな
バカでも時間と異常な根気さえあればできるし
ブースターしか買うまい、と思ってたが気まぐれでガチャ回したらヘイロン一発で出た
最初は青龍だと思ったが予想外だったわ
それにしてもかなりかっこ良く作ってんなぁ、これ
ヘイロンなんかグーラで食っちまえばいいんだ
大会上位者も4弾はちょっぴりしか入ってなかったし4弾なんか買う必要もないかもね
急いで買うこともないし3千円以下まで下がったら買えばいいよ
大電人はあんな地面に胸まで埋まってて2移動なのか
649 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/02(金) 00:27:02.54 ID:ntPpQAuX0
今日ガイア単で優勝してきました。
4弾は黄色と緑とか言われてるけど頑張れば赤でもいけますよ。
チャンが頑張ってくれました。
>>649 おめでとうございます!!
やっぱいけますよね。
自分もエイリアンデッキ作って、非公認大会でしたが
3弾までよく見かけたクァール中心デッキに勝てました。
サンダリアン、ソーサー、INT、黒カレルレンがいれば
エイリアンデッキもかなり強力だと思います。
651 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/02(金) 01:20:22.29 ID:s+WdR4L3O
>>650 エイリアンも強いですよね。
4弾になってから各勢力単でもデッキブレイクならできると思います。
さすがにガイア単での城攻めはかなり難しいですが。
4弾なんかクソほどの意味もないな
大会上位デッキが似たりよったりで4弾なんかほとんど入ってないのがその証拠だ
4弾は慌てて買うこともないから後で安く買えばいいや
大会上位者に勢力単体なんていなかったし
デッキの半分ぐらいが同じフィギュアだったし
他のフィギュアも採用率高いのばっかだしほんと多様性ないよな
大会上位者がこれだけ偏ってんだからいろんなフィギュアあっても意味がないってこった
4弾の入れ替え分もほとんどないしまったく4弾入れてない人もいたしな
ほんと多様性ないよ
4弾をまったく入れないで大会上位になれるってことは
4弾なんか買わなくても勝てるってことだよね
ドラゴン覚醒はいいけどよおー、そのせいでブースター買わない人も増えるかもなー
ドラゴンマークのせいで城コインが役に立たなくなると思って
それでブースターの購買欲が失せるかもなー
前のレスでもさんざん出てたけどさ
闘龍といいながらドラゴンなんかぜんぜん使えないじゃん
ドラゴンロマンデッキなんか無理無理
大会上位に入るレアキャラの餌食になるだけだよ
でもドラゴンマークの件は目立つから
そのせいでブースター買う気なくした人はいるかもな
ドラゴンロマンコンボなんて笑っちゃうぜw
なにが闘龍だよw
ドラゴンロマンコンボなんてゴミだわw
みんなさんざん言ってるけどまったく同意
ドラゴンロマンコンボも意味ないし4弾もどうでもいいな
闘龍とかいいながらぜんぜん意味ないじゃん
ドラゴン意味ないじゃん
ドラゴンロマンコンボなんて笑っちゃうぜw
なにが闘龍だよw
ドラゴンロマンコンボなんてゴミだわw
みんなさんざん言ってるけどまったく同意
ドラゴンロマンコンボも意味ないし4弾もどうでもいいな
闘龍とかいいながらぜんぜん意味ないじゃん
ドラゴン意味ないじゃん
みんな言ってるけどドラゴンロマンコンボなんて無意味だよな
つまり闘龍の4弾なんてほとんど意味ないってことだよ
ドラゴン覚醒なんて嘘っぱちだよ
いくら闘龍とかほざいてもドラゴンロマンコンボは意味ないよな
4弾でドラゴン押してもその辺がブレてるから微妙だわ
大会上位にも4弾なんかろくに入ってないしな
ドラゴンロマンコンボで勝てるなんて本気で思ってるアホはさすがにいないだろw
大会上位で採用される強キャラにランクされるわけじゃないし
アホなコンボ狙いでドラゴン入れても戦力的に不利になるだけだわ
闘龍とはなんだったのか?4弾とはなんだったのか?
4弾はフルコンプが2500円即決になったら買えばいいな
フルコンプがアホみたいに暴落しすぎてもうガチャを回す気にならない
ガチャ回す奴とブースター買う奴は情弱
毎日このスレに粘着すんな 高齢無職ヒキニートショタロリコン社会的弱者のゴミ屑糞ted なにが「これからが楽しみのゲームです」だよ じゃあ何でそのスレに粘着するんだよ
ted「自分の改造品をうpしたら賞賛の声が3レスぐらいつくと思う(笑)けどもったいないからうpしないことにする(笑)」
「これが僕の素晴らしい改造品だぜ(ドャァ
したらばのコテハン
どれか、あるいは全てtedじゃねぇの?
議論の内容がtedほど幼稚じゃないからまずないよ
高齢無職単発ヒキニートは
今日もハロワにいかずに
幼稚なバトブレ発言をして
墓穴掘ってくんだなwww
バトブレに関係ない話で荒らしてる奴がいるな
ところで4弾って闘龍なのにドラゴン意味ないよな
ドラゴンロマンコンボとか役に立たないし4弾なんか意味ないよな
大会上位デッキにも4弾ほとんどないし4弾なんかカスだな
なにが闘龍だよ
ドラゴンロマンコンボなんか笑っちゃうぜ
ドラゴンのおかげで
コイン不要とかいってたやつ多すぎ
バカすぎて笑えるwww
王冠の効果マダー? こいつで城攻撃したら勝ちでいいよ
これからが楽しみのゲームです
これからが楽しみのゲームです
これからが楽しみのゲームです
結局自分が思った通りに話が進まなくて
ブースター不要とか言っちゃう
無職高齢のおっさんザマァ
今更大会レポ見たけどけっこう人居たんだなー行きたかったわ
四弾入ってるのは少しだったけど、ごっそり入れ替わるようなもんじゃないだろうからこんなもんかね
4弾まるっきり入ってない上位者いたもんな
次の入れ替えはさらに減るだろう
もう新しい弾を急いで買う必要はないな
10個を4弾分のフィギュアで占めるんだから
1弾当たり2〜3個入ってりゃ十分だろ
>>675 でも城コインは入ってなかったっけ?
もうちょっと一弾当たりのフィギュアの数増やしてくれるとブードラみたいなこともできるようになる気がするんだがなあ
678 :
檸檬亭留精子:2011/12/02(金) 16:33:42.25 ID:591949yeO
>632
よしアマゾンでD&D買ってD&Dやろうぜ兄弟!
>>676 その理屈だとどんどんインフレしていかないと
今後ますます新弾の意味が薄くなってくるな
問題はデッキ構築に多様性がないことなんだよ
大会上位デッキのうち半分近くは同じフィギュアだったわけで
その調子で1〜2だけ差し替え(あるいは差し替えゼロ)なんてやってたら
新弾出す意味がなくなってしまう
かといってインフレに次ぐインフレじゃ今まで出してきたものが無意味化するし
コレクションとして成り立たせる為にはどうしても多様性は必要だよ
大会の上位デッキが4弾をまったく入れない人もいれば
4弾をたくさん入れる人もいるという感じでばらけてるといいんだけどね
三位以上どのデッキも半分近くが同じキャラというのはよくない傾向かと
そんなチョイスもあったのか?!という驚きがないと
フィギュアたくさん出し続ける意味がなくなる
今の頂上選抜方式の10体制限だとどうしても選択の幅が狭くなってしまう
逆に新弾出さないと選択肢の幅もクソも無いけどな
スタンダード落ちというか
一定期間で駒を使えなくしなきゃ
インフレしてくに決まってるやん
それかあるところで販売終了するかだな
立体物フィギュアなのにゴミカードと同じ扱いにしてたら集める方は萎えるよ
使えないフィギュアばかり増えて萎えるよ
カードとは違って萎える
大会上位のデッキを見ればわかる通り最適解というのがかなり偏ってしまう
召喚条件とか縛りがほとんどないからデッキ特性ごとの大きな組み替えが発生しない
全体の中から精鋭メンバーを選んで入れ替えていくだけになってしまう
だから出れば出るほど使えないフィギュアだらけになる
カードゲームでやれることを
わざわざフィギュアでやってるんだから
同じだよ
ボードゲームならではのことをやればよかったのに…
1弾環境のときの思考を要する城割プレイや
ソロゲームなどにはボードゲームらしさがあったけどこんなふうになるとはね…
カードと違って使えないフィギュアだらけになるのは萎えるよ
思い入れがあるほど萎える
フィギュアを気に入って買ってくれた人ほど萎えてしまうんだよ
>>687 立体物だからだろ
陳列ケースが既に満杯だがこれだけのボリュームがあっても
ほとんどデッキ候補にすら上がらないものだから萎える
考える余地すらなく外されてるフィギュアばかりだからな
TCG寄りの勝負師連中というのは物がゴミ化するのをなんとも思わないんだろうな
普通のボードゲームとかミニチュアゲームの感覚でバトブレに入ると
あまりにも使えないフィギュアだらけでうんざりしてしまう
TCG寄りの勝負師連中というのは物がゴミ化するのをなんとも思わないんだろうな
普通のボードゲームとかミニチュアゲームの感覚でバトブレに入ると
あまりにも使えないフィギュアだらけでうんざりしてしまう
692 :
檸檬亭留精子:2011/12/02(金) 20:03:06.03 ID:591949yeO
そうおもうならTRPGのコマにすればいいだろJK
ブロンズドラゴンゲット。フレーバーテキストいいね
近所の耳鼻科は診察後に子供に要らないカードあげてるけど
あれはきっと息子が買い漁って当たりだけ抜いた残骸カードなんだろうな
カードだからそういう扱いでも不自然に感じないけどバトブレは立体のフィギュアだからなあ
見た目がよくても能力的にカスだと残念すぎる
>>692 こんな汎用性のないフィギュアをTRPGに使えるかよ
雰囲気ぶち壊しじゃん
ウォーハンマーだって未ペイントのヤツらをホームページで晒してたり
100均と複製ばっかの珍兵器乱造してたり
高いからって安い他社のミニチュアにするし
技術向上の努力も無く泥ペイントのままだし
お前がフィギュアに思い入れあっても何もしねーから別に良いだろ
強いキャラにはもっと縛りがあった方がよかった気がする
一長一短あれば採用率をもう少し均一化できるんじゃないか?
ボードゲームである意味がない
フィギュア使う意味がない
こんなもんカードでやればいいじゃん
コインで召喚という単純さが強力フィギュアの抑制を欠いているために
低レベル帯を扱いづらいものにしてると思う
ボードゲームでカードゲームの真似してもしょうがないという教訓にはなったな
次からはカードゲームでやりなさい
たとえ強力キャラでもコインしか縛りがないし
やられたらやられた分だけのコインが戻ってくるし
強いのがひたすら強いというのがどうも納得いかない
いろいろ特性はあってもどれ選んでも一長一短だから最終的には好み次第で選ぶ
それぐらいの方がよかった気がする
702 :
檸檬亭留精子:2011/12/02(金) 21:34:45.34 ID:591949yeO
>694
フィギュアにあわせてデータ作れよってザギグ神ことゲイリーガイギャックスはおっしゃったぜ?
あほくっさー
100年後の不可思議な未来世界を舞台にしたTRPGしかできないな
トーキョーN◎VAでもやれw
パーティーゲームに興味があって店でいろいろ眺めたりするんだけども
一つの商品でいろんな遊び方を提案してる例って多いんだよ
バトブレもレベル制とかプール制とかマルチ対戦とか陣取り合戦とか
いろんな遊び方を提案してみたらいいんじゃないかな?
ソロシナリオの例にもあるようにいろんなポテンシャルを秘めてるグッズなのに
今はその片鱗しか見えてない気がする
パーティーゲームに興味があって店でいろいろ眺めたりするんだけども
一つの商品でいろんな遊び方を提案してる例って多いんだよ
バトブレもレベル制とかプール制とかマルチ対戦とか陣取り合戦とか
いろんな遊び方を提案してみたらいいんじゃないかな?
ソロシナリオの例にもあるようにいろんなポテンシャルを秘めてるグッズなのに
今はその片鱗しか見えてない気がする
わざと2回書いてみた
大事なことじゃないけどな
>>706-708 私も公式ルールに縛られる必要ってないと思ってましたしハウスルールも実践してます。
現状はサークルが充実してないから、大会一辺倒になってしまって
公式ルール以外で遊ぶ機会が殆ど無いのは痛ましい限りです。
勝手に遊べ!じゃ今一つ足らないんだよな
いろんな遊び方を公式に提案したり商品説明に添付したり
そんな感じで広げていったらもっといろんな可能性が広がると思うんだ
それを元にそれぞれがいろんな遊び方を自分で考えはじめたら楽しさは無限大になるしな
「君の考えた遊び方を応募しよう!」みたいなキャンペーンがあったら
RPGツクール的な創造的な楽しみが増えるんじゃないだろうか
だからお前がルール整備しろよ
skypeとか使ってネット大会やれば集まるだろうよ
レベル制とやらで多様性とやらが増えるか試してみれば良いじゃん
チョンボしないようカメラ用意してやろうぜ
>>710 それこそバンダイのコールセンターとかTwitterでデザイナーに凸ってこいよ
>>711 バトブレ合衆国では、ちゃんとルールを整備して大会やってましたよ。
定着したかというと微妙なところなので、突っこまないでください。
それでも大小5回くらいはやってたし、優勝賞品とか最下位罰ゲームとかもありました。
罰ゲームは携帯電話のメール作成画面での予測変換公開が盛りあがりますよ。
普段おとなしい女の子なのに「せ」と打ちこむと、予測変換に「セクロス」とか出てくると
おいおいいつもどんなメール打ってるんだよと、なかなか白熱します。お試しあれ。
大会上位デッキがあれだけ偏ってるからには何かしら対策が必要なのではないか?
売る側にとっても買う側にとってもデッキバリエーションがあった方がいいだろ
715 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/03(土) 05:05:46.48 ID:cS6q5uIaO
公認大会同じやつばっかり。
とりあえず明日高槻行ってくるわ!
いろんな遊びかたができるゲームはだいたい
一つ一つの遊び方がつまんないですし
それか逆にそれぞれのゲームでしか使わないアイテムをごっそり付属したボードゲームセットとか
チェスが出来る!将棋が出来る!ミニビリヤードも出来る!
って奴は盤の上とっかえて、駒とかボールを全部入れ替えて遊ぶ(それらの備品が最初から入っている)もんなんで
一つのアイテムでなんでも遊べると言うわけではない
>>716-717 論点がずれてると思いますよ。
べつにバトブレでオセロみたいなゲームをしようというのではなくて
詳細ルールのバリエーションをちょっと変えてみようということだから
同じ駒やボードを使うチェスバリアントとかフェアリーチェスが近いと思うのですが。
タクシーチェスとか不思議の国のアリスチェスとか007チェスとか無数にあるやつです。
上位デッキが同じようなキャラばっかりで公認大会も同じような顔ぶればかり…
つまらんことになってるな
勝てばよかろうの勝負師しか喜ばんな
いろんなゲームができるアイテムがあるってのが幻想だっていう話よ
一つのコンポーネントでいろんなゲームができても、それぞれのゲームの満足度は低い物になりがちだし
(トランプもある種そう)
単独で売れるような真っ当なゲームをいくつも詰め込んだセットは、その実コンポーネントを共用しているわけじゃなくて、いくつかのゲームそれぞれ専用のアイテムをどっさりいれてるだけ
>>716 つまらないというなら上位デッキが同じフィギュアばかりに偏ってる現状こそつまらないだろ
すぐ飽きるし新参も入りづらいから公認大会も同じ顔ぶればかりになるんだろ
使えるフィギュアが偏ってる今のクソシステムがつまらないから
他の遊び方云々という話が出てるわけで
TCGの3人以上対戦とかも大体、"一応そうやって遊べるよ"程度の物だぞ
一番積極的なMTGでも、2年に一度関連商品がでるぐらいで
ろくに特殊なルールの大会やらないし
他のゲームだと、ほとんど仲間内で勝手に遊んでるだけのまさに”ルール案だけ投げといたから勝手に遊べ”状態
同じように勝手にルール作って仲間内で勝手に遊んでれば?
このまま一部のフィギュアばかりに偏ってたら
コレクションゲームとしての先はないな
売る方も買う方も何のメリットもない
ゲームの傾向が読みやすい方が勝負師にはいいのかもしれんが
ゲーム性やプレイがつまらなくなるのは言うまでもないことだ
大会上位デッキのどれもが半分ぐらい同じフィギュアばっかじゃしらけるわな
こんだけフィギュアがあっても使えるフィギュアが限られてるんじゃもったいないわ
いろいろ使えるシステムの方が面白いだろうに
>>719 tedって罰ゲームのこととか言ってました?
なんでもted認定になっているので基準がわかりません。
罰ゲームを補足しておくと、勝ったほうが予測変換させる文字を1文字選べます。
は、ば、ぱと清音、濁音、半濁音も区別してました。文字のチョイスも楽しくなります。
ゲームで勝った、負けただけだと味気ないし、お金かけるわけにはいきませんしね。
こういうパーティーゲーム要素があると一味違ってきます。
他のプレイヤーが飽きて離れていってライバル減った方が都合がいい
とか思ってるのかもな、勝負師気取りの連中は
同じようなフィギュアと同じようなプレイヤーばかりでくそつまらんから飽きるゲー
ウォーハンマー40000は勝利条件と配置が3種ランダムで決まるから
完全に展開を予想できる戦いは出来ないって言うモンかしら
アクエリアンエイジは結構タッグマッチとか
3人チーム制とか整備してたな
他の例は思いつかないけど
慌てる所見るとやはりtedだったか
1つくらいはIP晒しても問題無いほど複数有ると言う事か
またそれかよカス
大会上位デッキがあんなに偏ってるんじゃ飽きるわな
フィギュアバリエーションがうまれるようにしないと先はないぞ
プレイヤー人口が減ってライバル少なくなった方が勝負師には都合いいんだろう
事前の情報収集によるメタゲームで有利になって余裕で勝つのが楽しみだから
プレイ面のゲーム性なんかどうでもいいんだろうな
ボードゲームなのにメタに偏り過ぎたらつまらなくなるのは当たり前だ
そんなのボードでやる意味がないからな
適当にチョイスしてもそれなりに勝負になるぐらいじゃないと多様性も生まれないし
ボードゲームなのにメタに比重が偏り過ぎじゃ当然飽きられる
盤上の駆け引きがたいしてないボードゲームになんの意味がある
大会で戦うなら相手が強敵なのを想定するから余裕なんてありえない
接戦の中、僅差で勝てるよう予想してデッキを作ったりする
相手がザコなのは想定外
ちなみにウォーハンマーもRPG的に雰囲気で遊ぶなら適当でいいけど
海外はガチが主流だから結局トーナメントゲーになるよ
使われるアーミーもインフレした後の数アーミーだけだし
>>731 はいはい私はtedなんでしょうね、おまえの頭のお花畑の中では。
いくらでもted認定してください、l現実を直視できない妄想家さん。
猫の化けの皮がどんどん剥がれてくるな
この壊れ様を見ると他の仮面武道会の画像でも無いと信用なんてできん
強敵とか関係なくメタに偏ってるワンパターンがつまんねーんだよ
大会上位デッキとか偏りすぎでくそつまらんわ
メタで偏りきった中でやってりゃそりゃ飽きるわ
そんなにメタに偏ってたらボードゲームでやる意味ないもんな
だからレギュレーション決めてくれたら付き合うよ
腹立たしさに参加者も増えると思う
レベル制が良いんだろ?いくつ?
バナフェスみたいに体数制限はするの?
コイン戻りとかのルール自体の改変はあるの?
テストプレイも付き合ってやるから早くしろよ
まぁ俺はやっぱり新しいセオリーが生まれるだけだと思うけどね
tedはクソ猫もクソ
>>738 だから写真ならバト部を見てください。
そして猫の名前は写真掲載前から使っていますよ。
それでも信用できないなら、信用できない証拠でもだせばいい。
気がするとか、らしいとかで認定するよりも実証性が高まりますよ。
個人叩きしかしてない認定厨荒らしを相手にするな
お前が適正だと思うレベルを言えよ
ホレ
速攻デッキ組んでやるから早く
てすと
酉バレしてる人のいうことは信用できませんな
ID変わらないうちに酉変えました。
どっかで酉割れてんのか?
なりきり言い訳のテンプレじゃねーか
元々内容もないし話し聞く価値ねーな
卑怯な人もいるものなんですね。
でもバトブレ合衆国の存在と私(猫)の存在は否定できませんけどね。
酉バレしたところで最近になって猫のなりすましが混ざっているかも知れなかったという
可能性でしかないわけですし、その可能性も低いでしょうからね。
バカが一人か二人かの差だから大して変わらないよ
>>751 確かに存在するとしても、それがあなた本人である証明にはならないのよね
この酉だって04年11月には割れてるし
>>753 酉バレしていても、写真掲載前から使っているのだから
本物(私)が◆eLv4l0AA9Eを使っていたのは証明されますよ。
酉バレしていることで、可能性があるのは今までの発言にニセモノが混じっていたということ。
しかしニセモノがいれば本物が指摘するはずだけど、それが今までなかったのは
ニセモノが今日まで存在しなかったことですね。
確かに公式にバトブレ合衆国は出てたし
それより前に今の酉で発言してるしバンダイのメールも正しいっぽい
だが本物だろうが偽物だろうが等しく迷惑だからどうでも良い
迷惑なのは個人叩きしかしないお前だろ
>>741 付き合う?俺はお前みたいな偏屈で排他的な奴なんかと付き合いたくないよ
>>751 スレの冒頭を読めば認定厨の腐れ擁護がどんだけ卑劣な奴かはわかるだろ
ネットで子供や入賞者をけなすことをなんとも思ってない屑だからな
出る杭は打たれるのが当たり前という思考で誰彼かまわず引きずり落とす最低の屑だ
758 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/03(土) 14:22:34.38 ID:cS6q5uIaO
高槻の大会レベル低くないか?
みんな同じデッキだし。
どこも同じみんな同じ
近所のイオンは4弾からとうとう入荷しなくなった
ガチャもブースターも入荷しない
売れてないんだな
こっちのイオンも4段入荷してないよ。チビッコおいてけぼりじゃ当然の展開かと。
>>757 屁理屈言ってないで現行のルールに文句があるなら
代替案出せよって言ってるんだよ
レベル制?デッキが多様に?
目算があるなら制定しろよ
お前がやらなくても検証してやっから
どうせ口だけ大使だろうけどw
不満を言うとじゃあお前がやれよとなるのは飛躍し過ぎだろ
番台以外が何やったところで意味ないだろ
バランス悪くてくそつまらんからチビッコもよりつかないし
イオンにも入荷しなくなっちまうんだよ
ロケットの効果って出した直後には使えないのか…
うーむどうしても一手遅れてしまう
とうとう大手小売も取り扱わなくなったか
よほど売れてないようだな
新規も増えないしもう先はないな
イオンはガチャすら入れてないのかよ…ヨーカドーはどうなんだ?
やっぱ3弾売れなかったのかねー?
1弾と2弾は鳥山の改編なしそのまんまキャラのおかげで
そこそこ売れたのかもしれんが3弾が売れなかったんだろうな
>>763 猫は小規模戦提唱してるし悪くないだろ
レベル制が適正だと思うなら試せば良いじゃない
自分では考えたくない?
けどデザイナーに作って欲しい?
でもテストプレイは信じられない?
じゃあどうしたいの?
ただの不平不満なのになんで個人がどうこうするって話になるんだよ
番台が何かしら対応しない限りもう先はないぞ
ワンパターン過ぎてくそつまらん
じゃあ一生言ってなさい
考えたアイデアが採用されるなら考えるだろうけど
そんなことないんだから個人が何か提唱してもしょうがないわけで
せいぜい掲示板で愚痴吐くだけだよな
バンダイの問い合わせは個人のアイデアの類いは一切受け付けないと明言してるし
イオンにも入荷しなくなったら流通でかなりだぶついてんじゃね?
こりゃいよいよ末期だな
1弾2弾は鳥山効果でまあまあ売れたんだろ
マンガヒーローズだってトリヤマロボが高値だったしな
3弾は漫画家枠もオリジナルで売れなかったから4弾は入荷しなくなったんじゃね
大手小売は見切り早いな
ヨーカドーはまだ入荷してんの?
そっちも入荷してなかったら本格的に終わりだな
上位デッキが偏り過ぎてるのがバトブレの問題点を示してる
こんなに偏ってたら売る方にも買う方にも何の得もないだろ
メタゲームが好きな山かけ勝負師連中にはやりやすいのかもしらんけども
チビッコにもイオンにも見放されたバトブレ
777
ガチャのダブリがハンパない
10回やってカフカ6体とか笑えるわ
779 :
檸檬亭留精子:2011/12/03(土) 18:02:39.34 ID:VOI6JAoVO
どんなゲームだろうと楽しんだ奴が勝ち組、楽しめない奴は負けさ
まるで宗教だな
マルチ商法みたい
>>778 均一にしときゃいいのにわざわざ変なレアリティー設定するからそんなことになるんだよな
チビッコが脱落した最大の原因はそれだろうな
>>778 フルコンプが2500円即決になったら買えばいいのに
4弾なんかもう買う必要ないだろ
大会上位デッキにも4弾ろくに入ってないしな
いきなり最初からレアリティーなんか設定するからチビッコが脱落しちゃうんだよ
当たりを引かせて喜ばせた方がよかったのに
嫁にアナルを舐めてもらえるかどうかでその後の性生活が変わってくる
まずはこっちから試すのは絶対条件
クリと膣を責めながらそうっとベロを押しつける
最初はあまり動かさないでベロの感触を伝える程度が良い
意外な快感にそのまま身を任せてるようならそのまま舐めてもいいが
はじめはゆっくり動かした方が良い
相手も準備できていないから最初はベロを突っ込まない方が良い
だんだん慣れてきてほとんど抵抗なく受け入れるようになってきたら今度はこっちの番だ
四つん這いになってお願いすればいい
しごかれながらアナルを責められるあの快感は最高だぞ
誤爆スマソ
今日のドミニオン例会にバトルブレイクで凸する予定です。
合間合間にやってもらってブレイクしてくれるといいなと思ってるんですけどね。
とうとうイオンにも入荷しなくなったか…
4弾公認行ってきたー
4WDは109の上位互換になるかと思ったが
ミラーだと事故り易いし対策に109も居るから初手で読みが煩雑になるだけかな?
4弾環境はまだまだ分からん
大会上位デッキにも4弾なんかろくに入ってなかったし4弾なんか要らんだろ
闘龍とかいいながらドラゴンロマンコンボなんか役に立たんし
ドラゴンブレスとヘイロンが強い
エアブレイカーには分からないだろうね
そうだよドラゴンは強いよ
だからもう城コインの意味ないな
ドラゴンマークのせいで城コイン意味なくなったから
ブースターなんかもう買う気にならないな
ドラゴン覚醒で城コインの意味なくなったな
ドラゴンブレスとヘイロンが強いからもう城コイン効果なんか役に立たないな
だからもうブースターなんか買う必要ないな
4弾は大会上位デッキにもたいして入ってなかったし
イオンにも入荷してないしもう4弾なんか買う必要ないな
イオンに入荷してないってことは3弾が売れなかったのか?
普通にやってたらドラゴン効果で城コインの効果を無効化できるのって精々1回ぐらいだろ
普通にイオンで買ってきたけど、他の所は入荷してないの?
こっちは入荷してない。店舗によって違うだろうが入荷するとこ減ったのは確かだな。
>>799 ドラゴンに殴られて城効果使えなかったら立て続けに叩かれる可能性も高い気がする。
3弾も微妙だが4弾でますますもり下がってきたな
大会上位デッキにろくに4弾入ってなかったところがこのゲームの問題を示しとる
4弾たくさん入れてる人もいれば入れてない人もいるぐらいのばらつきがあればいいが
実際にはデッキの半分ぐらいが同じフィギュアに偏ってんだもんな
メタに偏り過ぎだからボードゲームでやる意味ないわ
使えないフィギュアばっかり増えて萎えるしなあ
4弾いっぱい>強さのインフレ 今までのフィギュアが必要ない カードとは違うから萎えるwwww
4弾入ってない、少ない>
>>804
結局ただのネガキャンだな
多様性がないから飽きるんだよ
買えば買うほど使えないフィギュアばかり増えて萎える
大会上位デッキが偏ってるってことはシステムが偏ってるってことだ
デッキの半分ぐらいが同じで他も似たりよったりだもんな
召喚条件やたいした縛りもないからメタゲームが極端になるんだよ
環境に適応できない理由を
必死こいて回りに押し付けしてる
社会不適合者の典型だな
ゲームがつまらない原因が
自分の頭の悪さだってさっさと気づけよ
811 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/05(月) 19:57:04.80 ID:D5fyOfhO0
たくさんフィギュアが出てるのに大会上位デッキが
半分近く同じフィギュアって偏り過ぎだろ
他のやつも採用率高いの偏ってるしな
ゲームシステムのバランスおかしいから偏るんだよ
使えないフィギュアばっかり増えるクソシステムだ
新しいのが出れば出るほど使えないフィギュアばかり増えて萎える
同じようなフィギュアばっかのワンパターンゲーじゃ飽きられて当然だわ
変なレアリティーのせいでガチャはおんなじハズレばっか出てくるし
小学生が脱落したのもそのせいだろ
鳥山明参戦!
チビッコ参戦拒否!
ted参戦!
バンダイ営業妨害!
>>815 営業妨害にすらなってない
只の空回りネガキャンだよ
哀れだよねtedって
ヘイロンとドゴロチは箱版とガチャ版共通なのね
818 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/06(火) 02:38:23.18 ID:aj0GQON7O
公認大会荒らしの話しは最近聞かないがみんなやめたのかな?
同じフィギュアと同じ顔ぶれ
チビッコおいてけぼりゲー
(オタもすぐ飽きるゲー)
変なレアリティーのせいでガチャはハズレばっか出てくるし
チビッコが脱落したのもそのせいだろ
バトブレ合衆国がドミニオン公国になっちまったし
ワンパターンだからすぐに飽きるんだよな
大会上位デッキも半分ぐらい同じフィギュアだったし
他も採用率高いのばっかだし全然多様性がないわな
買えば買うほど使えないフィギュアばかり増えて萎えるわ
すぐ飽きられる割には微妙にハードル高くて新参も増えないし
フルコンプセットがオクで大暴落すんのも当たり前だな
もうガチャ回す気にならない
>>818 相変わらず意気揚々と大会出まくってるよ
関西ゲムマにも出るらしい
なあふと思ったんだけど新しい自動効果ってネットで調べるしかないの?
3弾までは冊子に書いてあったけど4弾からはないみたいだし少し不親切な気がするんだが
確かに高齢無職のバカにはハードル高いな
すまんが俺tedじゃねーんだ
普通に少し不親切だと思ったから書いただけなんだが・・・
まぁ流れ的に間違われるのも仕方ないわな
すまなかった
828 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/06(火) 11:37:49.25 ID:UuAAJG2cO
何か聞きたい事があるならしたらばの方に書き込むといいよ
そうだね
でもあっちも変なハンネ使ってる奴がどうも信用できなくて・・・
tedのせいで人間不信になってるのかな
830 :
檸檬亭留精子:2011/12/06(火) 12:16:01.95 ID:ICGRb1mSO
>825
あれ?戦国版と4弾紹介が掲載されたチラシに載ってなかった?
>>825 4弾のチラシは紙でも存在してるみたいだが
まだゲムマでしか配られてないみたい
あとは今月のVジャンプかな
832 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/06(火) 14:42:24.05 ID:aj0GQON7O
>>824 関西でもゲムマするのにビックリだわ。
どうせあいつらもガチガチの鉄板デッキのミラーマッチだろ?ww
833 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/06(火) 15:50:58.84 ID:9/fkRpTR0
>>831 土日の公認いったら普通にどっちの店でもあったぞ
まぁいずれにせよミニブックに書けば良いのにってことを言いたかったんだ
あとキャンペーンのことも何も書いてないよな
なんかなぁ・・・って思っちゃう
835 :
檸檬亭留精子:2011/12/07(水) 01:53:38.43 ID:FaB8to9PO
>832
おっとあっけなく廃止されたJGCWESTの悪口は止めてもらおうか
837 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/07(水) 15:17:47.72 ID:SecNIEa/0
新弾出たのに話題乏しいな
正直読みきれない
ソーサーintが意外と見ないな
4WDが便利かと思いきやミラーになると硬直するばかり
ペガサスで待つか1ターンスルーしてグーラで端から食う方が良いのか見えない
4弾だと
赤
メデュー、デッキブレイクの肝になるか
龍将軍、環境を考えたらデッキブレイクの2番手になるかも
青
ソーサー、地味に強そう
int、意外と見ない
緑
ヘイロン、強い
セイリュウ、フェニックスに取って代わるかと思ったがそうでもないな。 デッキブレイク向きかも
ドラピー、マスト
黄
4WD、城速攻が煩雑になった
グーラ、緑メタが強すぎる
M、地味に刺さるんじゃね?
ドゴロチ、相手に2択を常に強いられるから強いかも
ソーサーintいない理由はデッキブレイクが弱いからでしょ
デッキブレイクをメタったようなコンボだけに城ブレイクばかりの現状イマイチだよな
ソーサーintは城ブレイク向きだろ
張りつかれたら対処できん
4wdがミラーで止まるのは仕方ないのでわ?
初手4wdを止めるのに一番安定してそうなのが4wdとヒナモグだと思うし
>>838 4WDは結局109のが汎用性がありそう
相手の内容では先攻で安定して一枚割れるけどね
4WDヒナモグでミラーになると打開するのに更に109が必要になったりするんだよな
序盤の差しあいで3枠とかイヤだなぁ
大会上位デッキにも4弾なんか少ししか入ってなかったし
もう新弾出る度に入れ替えが目減りするか
とんでもないインフレで今までのが使えなくなるかの道しかないんだな
もっといろんなフィギュアを使えるようなシステムになっていれば
バランスの悪い偏りが解消されるかもしれないのに
近くのイオンは4弾が入荷してないな
ガチャもブースターもどっちも入荷してないよ
きっと3弾がよっぽど売れなかったんだな
こっちのイオンも1〜3弾まで余ってるけど4弾入荷してないや
まあチビッコおいてけぼりだから当然の結果か
変なレアリティーのせいでガチャがハズレばっか出るから
チビッコがよりつかなくなっちまうんだよ
もっと当たり引かせなきゃ食いつくわけないだろ
とうとう大手スーパーも入荷しなくなったか
ワンパターンばかりですぐに飽きるし
新規も参加しづらいしもう先はないかもな
1弾と2弾がそこそこ売れたのは鳥山効果が大きいのかもな
3弾は結構余ってるのに4弾は目に見えて入荷が少ないからな
小売に流れる前にだぶついてるパターンだな
ゴミグッズの典型だ
大会上位のデッキでも4弾なんかほとんど入ってないし
デッキの半分ぐらいが同じフィギュアばっかりだし末期っぽいよなー
なんでこんな偏った変システムのままにしておくんだよ
イオンはもともとバトブレ入れてないところもあったけど人気店では入荷してたんだよな
でも4弾からは入荷しない店舗が増えた
地域ごとに偏りあるのかな?
大会上位デッキが偏り過ぎてるのがまずいよな
デッキの半分近くが同じフィギュアだし他の面子も
採用率高いやつばかりに偏ってるしこんなの飽きるにきまってんだろ
メタで対策考えたりするのが好きな勝負師にはいいのかもしれんが
純粋にプレイそのものの楽しさで考えたらあまりにも偏り過ぎだよな
変な偏りのせいで使いづらいフィギュアが多過ぎるんだよ
よけいなレアリティーのせいでハズレばっかりダブるのが致命的だな
けっこう無駄遣いする大人でもこれは萎えるわ
ましてやチビッコならなおさらだ
ハズレばかり出てくるような確率になってんだから
そりゃチビッコは萎えまくるわな
普通に均一にしときゃよかったのに
チビッコが脱落した原因はハズレばっかり出やすい糞レアリティーのせいだな
かと思えばオタはオクでフルコンプを激安値ゲットしてるしな
つーか俺はラキドラ売った儲けでフルコンプとスターター揃えた上に
何千円か利益が出ちゃったけどなw
チビッコをガッカリさせて転売屋儲けさせて一体何がやりたかったんだ?
大会上位デッキにもろくに4弾なんか入ってないんだし
もう新しい弾なんて急いで買う必要ないよね
今までのフィギュアが無意味化するぐらいのインフレでもないと
新しい弾なんてあんまり意味がないじゃん
全体の中から10体の精鋭を選び抜くシステムなんだから当然そうなるよね
バトブレ合衆国もドミニオン公国になっちゃったし
みんなワンパターンに飽きてどんどん離れていくし
だけど新規は微妙に参入しづらいからプレイヤーは減る一方だし
もう先はなさそうだね
3弾フルコンプが大暴落の2,000円で落札とか
2,500円即決で売れ残るとかそんな状況が異常すぎた
レアリティーとか関係ない普通のガチャでもそこまで暴落しないわ
ガチャを回して奇跡的にストレートフルコンプするよりも
オクで激安フルコンプセットを落札した方が安いんだから笑っちゃうよな
ガチャ回す奴はアホ
>>834 確かにミニブックに書けばいいのにな>自動効果
ネット見ればわかるだろ的なやり方は
チビッコや新規参加者を突き放すようなやり方だよ
川中島のネット販売はまだしも肝心のルールまでネット前提というのは不親切だな
前に出てた例のチラシだって確実に入手できるものじゃないしな
NGワードリストください
これで川中島が売れなかったらヤヴァイな
ま、売れないだろうけどな
ガチャ回す奴は池沼
アンチが湧くのは人気の証拠
メディア露出が少ないのに健闘してる
あとはゲームバランスさえ改善されたら完璧だろ
>>862 おバカ 従量制 ストレートフルコンプ 大暴落 バトブレ合衆国
あたりが最近のホットワード
ちょいちょい変えてくるから随時更新で
この分じゃゲームバランスは改善されないだろ
大会上位デッキも半分ぐらい同じフィギュアに偏ってるし
採用率が偏り過ぎてくそつまらんのだわ
あんだけテレビCM流して有名子役まで起用しておいて
メディア露出が少ないってことはないだろ
タレント起用のテレビCMでどんだけ莫大な広告宣伝非かかると思ってんだよ
テレビCMで宣伝してるくせにフルコンプセットが2000円暴落だもんな
フルコンプ2500円即決でも売れ残ってたし
テレビCMなんかやってないそこらのガチャより叩き売りされてるじゃん
多額の宣伝費用かけてテレビCMまでやっておきながら
ガチャのフルコンプが正価以下の暴落ってアホだよな
変なレアリティーでチビッコないがしろにするから売れないんだよ
テレビCMで無駄な宣伝費かけてるくせに
ミニブックに自動効果の説明記載する程度のこともしてないのはアホだよな
カッコばかり先走って実が伴わないからゲームのバランスも悪くなるんだよ
4WD対策は2マス止めるべきかヒナモグも考えてグーラで食うか
ペガサスで耐えるか悩むな
109なら金牛かDEXで凌げたんだがナナメ移動で左右に振れるからなぁ
1枚食らってフタゴでも良いかもしれんが
ワンパターンすぎてクソつまらんな
序盤対策も似たような顔ぶればかりでセオリー化してることに疑問は感じないのかよ
メタに偏りすぎな勝負厨に合わせてもボードゲームとしてはクソつまらんもんにしかならない
結局は何を出すかって単体性能でやりあうだけだから
ボードゲームである意味があんまりないんだよな
フィギュアのコストでバランスを取れば優劣差なんかできないはずなのに
コスト感覚がないんじゃ使えるフィギュアが限られてくるのは当然だな
だから大会上位のガチデッキも偏るんだよ
>>872 109のときもなんだが
フィギュア1体に城1枚やられるのって
その後が相当キツくないか?
カジュアルプレー環境ってありますか?
MTGみたいな大会至上主義だと嫌いなんですが
東京だとどこでフリープレーできるか教えて下さい
田中くんの実家か伊藤くんの寮部屋
>>877 そういうのってショップの大会やってるような店に行くなり
大会で知り合い作るなりするもんでしょ
それが嫌ならオンラインので我慢しろとしか言いようがないな
>>876 相手が長考して時間制限ありならキツいかな?
使ってるデッキにもよるけど殲滅、要塞よりで相手が城割り主体なら二つ割られてからが勝負だと思っていい
>>878 ショップは大会の日でもないと人来ないから難しいね
サークルもあるにはあるけど超内輪だったり開店休業状態だな
ユーザーが気楽に集まれるほどユーザー数がいないので仕方ない
1弾環境の頃はまだ人もたくさんいたからオフも多かったけどな
今の状況だと人いなさすぎでちとつらい
>>880 殲滅だと序盤は何でしのぐ?
俺殲滅使うときは1枚割られたあとは高確率で甲蟲王
使ってるけどペガサスで守りながらコイン稼いだほうか良いのかね?
ケースバイケースな気もするが
すぐ飽きるから人が離れていくし偏ってるから新入りも入りづらい
そしてどんどんプレイヤーが減っていく
>>882 殲滅で序盤をしのぐに使うのはLV3だとケルベ、フタゴ LV4だとリヴァイアサン、グーラあたりをよく見るパターン
蟲もありだと思うよ回復持ちの生存が必要不可欠だけど終盤でもアタッカーとして頑張れるからね
ちなみにガイア使いたいならシャモ テング ダゴンで頑張れわりといける
チビッコが早々に脱落したのが致命的だったな
せっかくチビッコがガチャ回してくれても確率的にハズレばかり出てくる一方で
オタはうまいこと当たり抜いて転売で儲けてるとかアホくさ
殲滅とかあるからゲーム性がブレるんだよ
城狙い絶対優先じゃなきゃボードゲームとしての面白味がないだろ
殲滅にゲームとして意味があると感じてるのはメタ分析が好きな勝負師気取りだけだ
盤面と外れたところでメタ分析するのをゲームの本質部分だと思い込んでるからな
メタ段階の分析や読み合いがほとんど占めてるような連中はカードゲームやってりゃいいのにな
こんなにメタ比重がでかいんじゃ盤ゲームでやる意味ないわ
メタ分析が楽しくてしょうがない勝負師気取りにとっては
殲滅も貴重で楽しいバリエーションなのだろうな
もしも殲滅有利で城狙わなくなったらマスの意味なくなるってのによ
TCGじゃなくてボードゲームなのに半端にTCGの流儀を持ち込むからおかしくなる
ボードゲームらしいおもしろさがなければボードゲームである意味がない
前にダイヤルカウンターのついたポケモンのボードゲームがあったが
ボードでやる意味がほとんどないもんだから
いくつかの宝を奪い合って自分の陣地にたくさん持ち込んだ方が勝ちというルールを追加したっけ
ボードなのに単純バトルだけだとボードでやる意味があんまりないんだよな
川中島の売れ行きがどうなるか見ものだな
川中島は売れるよ
100セットはきついかもしれんが50セットは楽勝だろ
最初から赤字覚悟の企画だから予約販売なんだし
50セットだと仮に半分ぐらいが利益だとしても、20万程度の利益だな
一応TVCMで「戦国版も!」とかやってサイトにも記事をアップしたり
動画とかイラストとかいろいろPRしてるのにそんだけ宣伝広告費をつかって
そんな端金しか稼げなかったら普通ならクビだろうな
テレビCMでアピールまでしておきながら数十万円の利益じゃ割に合わないな
そんなんだったらそこらの営業マン一人の方がよっぽど稼ぐわ
いくら赤字企画でもテレビCMつかって20万程度の利益ってアホだろ
いまさらBOXの出荷絞って品薄商法とか
頭おかしいんじゃないの?
バトブレのオリジナルアニメーションとかわりと誰得
川中島はフィギュア原型師に1体5万は払ってるだろうし
金型作るにも1000万近くかけてないか?
流通コストがないとはいえその他諸々の経費を考えると
最低2000個は売らないと赤字だよ
それとも最近の金型は安くなったねかね?
>>898 売れてないとは限らないだろう
tedレスまみれのスレだでな
900 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/08(木) 20:56:50.48 ID:X8mLuyNJ0
2000も予約が入るとは想像できない
せいぜい300くらいじゃね?
だって大会に来るバトブレのコアユーザーでさえ全国で2000人もいないぞ
300程度じゃ数十万ぐらいの利益しか出ないな
原価以外の諸経費引いたら完全に赤字だな
とにかく金型はバカ高いのは確実
下手すりゃ数千万円だぜ
製造コストの大半は金型代だから量産しないとペイできん
それとも少量生産だからレジンモデルみたいに安いシリコン型なのか
シリコン型だとしてもまともに利益が出るとは思えん
小売が在庫抱えてくれるわけじゃないしな
>>884 殲滅だとやっぱこの辺の採用率高いのね参考になるわ
殲滅で109と4wd両方の攻略を
いろいろ考えてみたけどどっかて妥協案は必要だなぁ
まぁ自分が城割でも殲滅でも1枚は防げないかな
次のターンきっちり食ってヒナモグの追撃は許さないのが大事だと思う
殲滅とかほざいてる奴はあきらかにメタ主体にもってこうとしてるよな
盤を使うボードゲームとしてはそんなバリエーションはくそつまらんし不必要だな
将棋やチェスが王を狙って追い詰めるように盤面を活かしたゲームにならないとつまらなくなるんだよ
もしも殲滅有利な環境になったらこのゲームが死ぬときだ
殲滅なんざボードゲームとしてナンセンスなスタイルなんだよ
じゃあ城攻めで似通ったデッキ組んでろよ
ちなみにチェスや将棋は殲滅ゲーに近いぞ
倒せる相手の駒を倒さないって選択肢がほとんどないからな
将棋は王を狙うのが唯一の勝利条件だろ
将棋やチェスで殲滅ゲーとか頭悪いにもほどがあるな
王狙わないのかよw
>>902 受注生産なら金属型じゃなくて樹脂型だろうな
損益分岐点は100個くらいと見てるけどどうかな
912 :
檸檬亭留精子:2011/12/09(金) 02:34:21.86 ID:8hwawKv4O
>877
秋葉原のイエサブ
立川のB2Fゲーム
913 :
檸檬亭留精子:2011/12/09(金) 02:38:27.42 ID:8hwawKv4O
立川のジャグラーパーティーもか
>>911 100個売れてもよく見積もってせいぜい数十万の利益ってしょっぱいな
テレビCMやらWEBやら動画イラスト等のPRやらこれにかかった経費も差し引いたらほとんど利益ないんじゃないか?
そこいらの営業マンが1ヶ月に稼ぐ利益の方がよっぽど多いだろ
テレビCMやWEBのサポートなんかの宣伝費用を捻出しなくても普通にそれぐらいの利益は稼げるよな
じゃなきゃ非営業部門を食わせてやれないし
そもそも採算度外視のキャンペーンみたいなもんとしか思えん
915 :
檸檬亭留精子:2011/12/09(金) 05:58:43.06 ID:8hwawKv4O
ねんがんの ゴールドドラゴンを ゲットしたぞ!
テレビで宣伝してるガチャのフルコンプセットが正価を大幅に下回る暴落って酷いよな
レアリティーとか関係ない普通のガチャだってそこまで暴落しないよ
川中島ってガレキ並みぐらいしか売れなさそうなのに宣伝その他の諸経費は半端なさそうだね
チビッコに売れてイオンやヨーカドーに並ぶものならペイできるだろうけど
小売に在庫抱えてもらえないんじゃ採算取れないだろうね
川中島なんてしないでミニガンプラに台座付ければよかったのにな
それならアリモノでコスト圧縮できたはずだよな
単発荒らしの特徴
『根拠の無い』ルール否定論を主張します
否定はしますが自分の論理が破綻してるため
具体的な改善策は出せません
IDを変えて複数人が賛同してるように見せかけます
同じような内容でしか発言してこれません
以下の話題を見たら全て自演だと思って触らないようにし通常の話題を続けて下さい
・コイン不要論
・デッキ構築をコスト制に
・ザコのルール破綻論
・コスト制ならザコを壁に出来る論
・VRの封入率が悪すぎ批判
・全ての批判をしたらば掲示板管理人だと決め付ける
・大阪ショップ、クラブチーム、有名プレイヤー批判をする
・女性、恋愛、性的な話題に話を持っていく 等々
「個人叩き」と言う言い回しも単発の特徴です
自分が非難されるのは嫌いなクセに
話題を乱す為に大分前に批判の話しを 何度も蒸し返します
単発ID、「正義」「ケンカ」「糞管理人」「子供」「暴落」「飽きる」なども単発のよく使う単語です
惑わされないようしましょう
最近のホットワード
おバカ 従量制 フルコンプ 暴落
バトブレ合衆国
>>919 一見すると荒らし対策のようだが実は荒らし方マニュアルなんだよな
これ書いてる奴が荒らしの張本人くさいわ
まぁted連呼でも構わんがな
はぁ
あと 檸檬亭留精子 も追加して
924 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/09(金) 14:04:30.63 ID:jdL8AvFq0
ここは半分以上荒らしの住人だからさ
荒らし話題じゃないとレスつかないし
そりゃtedが自演してりゃ荒らしにしかレスつかねーよ
久しぶりにガチャ回したらクリオ、クリオ、メタルジャクシ、ドラゴンソーサーで笑った
なんとなくワクワク感があるからたまにやりたくなるな
久々公認行ったらリペ率高いな
俺も塗り足すかな
最近バラすのと色落とすコツが分かってきた
928 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/09(金) 15:46:13.86 ID:AOgm2ri60
荒らしのほうがバトブレよりおもろいな
tedは天才かも
さすが高齢無職ヒキニートのtedさんだわ
自演のレベルが違う
>>926 ガチャまわすwkwk感は異常
でも3回連続ドーベルマンは2度と体験したくない
ドーベルマンって能力だけ見るとかなり良いと思うんだけど何がダメなんだろう
>>931 コインの循環率が少し悪いんじゃないか?
能力使う条件が相手が城に隣接してるとき限定だし
933 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/09(金) 17:58:10.40 ID:gFBvZjdSO
>>932 ドーベルのコイン効果って城に隣接してる奴に攻撃するときだけ3ダメ、攻撃+2持つだけで、別にコイン効果は使えるんじゃないの?
相手が城に隣接してないと使えないわけじゃないだろ?
効果が隣接時に発揮されるだけだよね
Q&Aに載ってないな
どこで見たんだっけな?
935 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/09(金) 18:43:25.29 ID:gFBvZjdSO
>>934 俺も今考えてたらわからなくなってきたww
やっぱり城に隣接してないとコイン効果は使えないのかな?
間違ってたらすまん
もしこれができたら
マグマリアンも空打ちできてしまわないか?
基本的にコイン効果の空撃ちは出来ない
無駄撃ちは出来る
対象が居るかどうかで判断すると分かりやすいね
>>937 やっぱり対象が書いてある効果は空打ちできないよね
>>930 6連続パンダと4連続トカゲ魔術師はトラウマ
>>926 よくガチャなんか回す気になるな
奇跡のストレートフルコンプを達成したとしても
ネットでフルコンプセットを落札した方が安いというのに
>>927 ちょっとリタッチするぐらいなら色落とす必要もないしな
手を加えられるのは立体フィギュアならではの魅力だな
>>930 ガチャなんかぜんぜんワクワクしないじゃん
変なレアリティーのせいで同じようなハズレが連発するし
チビッコ脱落したのもそのせいじゃん
>>931 >ドーベルマンって能力だけ見るとかなり良いと思うんだけど何がダメなんだろう
ネーミング
>>932 ドーベルワンワンが城に隣接してるときなら頼もしいんだけどな
>>933 確かに・・・使用条件は「攻撃前に使う」だな
それによってもたらされる効果の適用対象が
使用条件かどうかという判断はちょっと微妙なところだ
>>934 たぶん「自分の城のとなりにいる相手フィギュアを
攻撃するときに使う」が正解なんだろうなきっと
効果の適用対象がないのに効果使えるのは不自然だ
>>935 多分隣接してないと使えないだろうな。
使用条件と適用条件を分けて書いてるのがおかしい
>>936 マグマリアンは無理だ
はっきりと「移動してないフィギュアを1体選ぶ」とあるから
効果使用時に選ばなければならない
ドーベルマンの場合「自分の城の〜攻撃するとき」となってるから
「そうじゃないとき」もあり得る書き方になっている
日本語的にはな
>>937 対象が居るかどうかというより
使用条件と対象条件の表記が曖昧なのが問題なんだと思う
>>938 日本語的な文章の解釈はともかく普通は対象がいないと
コイン効果は使えないだろうね
乙
スレ立てできなかったから助かったyo
>>907 そもそも城攻めだけだと似通ったデッキになっちゃうのがおかしい
もしも仮に殲滅有利になって城を攻める意味がなくなってしまったら
このゲームの根幹が崩れてしまうんだから
殲滅タイプは変わり種デッキと見なすべきだろ
城を狙うゲームなんだから城攻めタイプの中で
いろいろなバリエーションが組めるようにならないと意味がない
>たぶん「自分の城のとなりにいる相手フィギュアを
>攻撃するときに使う」が正解なんだろうなきっと
↑
普通に考えてこの解釈が妥当だろうな
「攻撃前に使う」と「○○を攻撃するとき、△△を持つ」という表記を
別々に分けて書いてしまってるから混乱が生じるんだよ
「○○を攻撃するとき〜」って書いてあったら
じゃあ「攻撃しないとき〜」はどうなるの???って当然なるよな
IF文があるのにELSEが抜けてるようなもんだ
文章をそのまま解釈すると「攻撃前に使う」ことはできるけど
「○○を攻撃するとき〜」じゃなければ効果を発揮することはできなくて
無駄打ちができてしまいそうに思えるもんな
でもたぶん「自分の城のとなりにいる相手フィギュアを
攻撃するときに使う」の解釈が正解なんだよ
955 :
檸檬亭留精子:2011/12/10(土) 06:58:46.81 ID:ATsnkz/kO
>918
80年代と90年代と2000年代に既に展開してたろいい加減にしろ
90年代にでたガンダムのガチャポン展開したフィギュアゲームは
かったりぃ遊戯王よりは楽しかったよ
ガンダムコレクション使う奴はメイジナイトやウォーハンマー意識したのかかったるかったが
お前はメタで優位を稼げないとかったるいんだろ
なぜ918のような他愛もない意見に「いい加減にしろ」などと煽らなければならないのかわからない
流行らない根本的な原因は一般的には面白くないからなんだろうな
面白がる層が限られすぎたのが原因かね
流行ってる流行ってないは主観の問題だろ
大人気ではないのは確かだけどそこそこ続いてるわけよ
少なくともメタルショーギは越えた
忍法帖の導入はまだ回?
忍法帖なんか荒しの遊び道具にしかならないだろ
流行ってる流行ってないは主観の問題じゃないだろ
フルコンプが大暴落2千円とか客観的にみて流行ってないだろ
宣伝費かけてテレビCMまでやってんのに
>>958 ボードゲームのくせにメタがメインだからつまらなくなるんだよ
セオリーから外れすぎるとゲーム始める前から圧倒的格差がついてしまうんだからな
デッキを縛る条件がゲームバランス取れるようにできてない
ボードゲームじゃないよトレーディングフィギュアバトルだよ
ランダム封入コレクタブルホビーである時点でスタンドアローンのボードゲームとは違うし
呼び方なんぞどうでもいい
マス目のある盤を使うゲームなのに盤上の駆け引きよりも
メタ要素の方が比重が大きいんじゃ盤を使う意味がないだろ
ワンパターン過ぎてメタゲーとしても陳腐だし
盤を使うボードゲームとしての面白さもないからすぐ飽きられるんだよ
もっといろんなフィギュアが使えるような仕組みならよかったのに
全体から精鋭10体を選び抜く10体制限のせいで台無し
なんでこんなバランス悪いシステムにしたんだか
大会上位デッキの半分近くがほとんど同じフィギュアだし
他のフィギュアも採用率高いのばっかりだし
あまりにも偏り過ぎてくそつまらんのだわ
バランスが偏ってるからすぐ飽きられる
バランスが偏ってるから新規が入りづらい
プレイヤーが減って喜んでるのは賞品ゲットしたい勝負厨だけ
盤ゲームでメタ要素の比重が大き過ぎるとバカバカしくなる
盤と立体駒を使うのに盤上の駆け引きよりメタ要素がでかいんじゃしらけるんだよ
大会上位デッキも偏り過ぎだしな
メタ要素言いたいだけだろw
おれが言いたいのはフルコンプが激安で買えるからお得だねってことだけだ
集めれば集めるほど使えないフィギュアばかり増えて萎える
いくら使えなくても精緻で美麗なフィギュアなら集めるのに文句はないんだよ
問題はデザイン的に微妙すぎて、ゲームの駒として以外に使い道がないことだろうな
鑑賞に堪えられるフィギュアはラキドラだけじゃないか
あとはパチモノ怪獣や大昔のSFモドキばかりでB級マニアおじさん趣味を狙いすぐる
確かにデザインはどうにかして欲しい
遊戯王系と差別化したいのはわかるがクソすぎるわ
オリジナル色が強いデザインなんだからゲームに使えなかったら意味ないだろ
デザインは良いがゲームにほとんど使えないものばかりなのは萎えるわ
何の為のフィギュアだよ
デザインがクソな上にろくにゲームにも使えないんじゃどうしようもないな
ゲームバランスがクソすぎるわ
こんだけフィギュア出てるのにほとんど使えないフィギュアばっかだもんな
大会上位デッキも半分ぐらいが同じフィギュアだもんな
あほくさゲームだわ
>>975 オリジナリティはない
昔の古臭いデザインを持ってきてるだけ
>>973 ヘイロンとかパール兄さんとかデスクの上に常においてあるんですけど
>>979 そりゃどんな酷いフィギュアでも好きだという奴はいるからな
ただ万人受けしないってこと
デザインがどうあれゲームに使えないフィギュアばかりじゃ萎えるわ
大会上位デッキの半分近くがほとんど同じフィギュアに偏ってるし
せっかくたくさんのフィギュアがあるのにこんなバランス悪いじゃもったいない
もっと多様性があればよかったのに
バトルブレイクのフィギュアって、アニメ調でオタに媚びてるわけじゃなし
オサレってわけでも、リアル指向ってわけでもないよな
どんな層に向けて作っているのか、今ひとつわからないよな
購買層の属性ってどんな人?教えてよバトルブレイク買ってる人たち
>>982 自分はスターターのボックスアートにやられて始めたな。
子供の頃に読んでた雑誌の東映怪獣の挿絵を彷彿させてたタッチがツボった。
元々B級映画とかB級グッズが好きだったから
流行らなそうなオリジナル雰囲気に引かれた
最近はちょっとヲタウケ狙いに路線変更してきて残念
今ウォーハンマー、昔メイジナイトしてたからシステムに惹かれて
>>982 リアルタイムで初代ガメラを劇場に見に行った怪獣世代としては
やっぱりクァールの造形はたまらないものがある
最初のガメラて1965年公開だぞ
歳いくつなんだよ?
tedは40代だと思ってたが50代なのかね
ガメラの劇中に亀有公園前派出所に子供たちが行って両さんを訪ねるシーンがあったよな
両さんはマンガの中の架空の人間だとせんだみつお扮する警官に追い返されてた
こち亀恐るべし
そんな俺はウルトラマンレオ世代
>>988 悲しいけど多分tedは俺と同世代だ
奴のサイト見るとよくわかる
991 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 11:49:23.47 ID:fhapq9vg0
ヤングとロートルで二極化してそうだな
ちなみにこち亀の第1話をジャンプで読んでたのが自慢
ライダーチップスのカードが買ってもらえずトラウマになり
社会人になってからMtG上陸してきてハマリまくって散財しまくりんぐ
今年バトブレにまで守備範囲が広がるというお決まりのコースだな
なつかしいな
バンダイのボードゲームはパーティージョイシリーズ以来
プロゴルファー猿のとかお化けのゲームはよくやってたっけ
この流れなら知ってる人もいそう
うは、パーティジョイ懐かしす
100種類以上出てるんだっけ?
バトブレの遠い先祖
俺が買いに行く店でバトブレがライダーと同じ棚からカードゲームの棚に移された
探しにくくなったといえばそうなんだが・・・・・
意外と同世代がいて安心した
みんなもっと学生が多いのかと思ってた
大会も中年くらいの年齢が一番多いから
プレーヤーの平均もTCGより高めかもな
楽しければ年齢なんて関係ないけどな
バンダイってかツクダのアニメ系SLGはややこしかったなぁ
今じゃ集中力続かないだろうな(ウォーゲームやってる人は平気でやるんだろうけど)
こないだホビジャからジャブロー戦役の復刻あったけど、あれだけなんかなぁ
ワンパターンでつまらん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。