2
理不尽です
乙です
注意事項
・同じスレに同じ質問がないか必ず確認して下さい。
・それでも同じ質問をする人はスルーで。
・夏厨が沸いてますが、完全スルーで。
乙
スパロボα外伝でアンザス、ウルズ、スリサズの意見の食い違いがあったときアンザスとスリサズの
同意の後ウルズが「多数決か…」発言で3人の合意に達しましたが、なぜこいつらは隊長を決めて
その意見に従わないのでしょうか?非効率すぎます。
外伝でバルキリーがSサイズなのにそれより小型のガンダムF91がMサイズなのは理不尽です。
>>15 レトロゲーム板のガイドラインをお読みください。
ゼルダの伝説の続編に、「リンクの冒険」というサブタイトルが付いた時、幼心にも
「ハァ? 何言ってんの今さら」
と、理不尽に感じたのは私だけではないはずです。
18 :
NAME OVER:04/08/27 01:56 ID:A/Xrl6Kf
あなただけです
>>17 リンクにとって前作は「冒険」というほどのことではなかったのでしょう。
その証拠に、ボツになった前作のサブタイは「リンクのぶらり珍道中」でした。
スーパーロボット大戦Exでは空対地、地対空でビームライフルを撃つと
ライフルの銃身に対して斜め45度の方向に向かってビームが飛んでいくのですが、
どういう仕組みになっているのでしょうか?
>>21 ブレストファイアーは対空であろうと対地であろうと
常に斜め45度の方向に向かって発射されるので
それに比べれば問題ありません。些細なことです。
23 :
NAME OVER:04/08/27 14:28 ID:WbwatgC/
これは格ゲーの共通点だとは思いますが、ストUはこちらがボコボコにやられてしまってプレイヤーが助けないと復活できないのはなぜですか?
(ちなみに10秒以内に助けないと、その顔がモノクロに切り替わって悲鳴が聞こえ、ゲームオーバーとなりますが)
>23
クレジット=治療費です。
マザーの医者並みの、瞬時に完全回復させるだけの治療を施していますので、
療養中に敵の目的が達成されるor大会が終わる等は有りません。
例え一刀両断されたとしても、神医はそれを一瞬で治療させる事が出来ます。
ちなみに、KOF等では完全に敗北を認めない限り負けにはなりませんので、
戦う意志さえあれば難度でも挑戦する事が出来ます。
しかし10秒以上経過してしまうと、痛みに耐えかねてギブアップしてしまいます。
>>20 画面外にはたくさんのアシスタントがいます。
はじとはじで影の映らないワイヤーをつかい釣って降りてます。
おなじみワイヤーアクションというやつです。
主人公達も同じようにして降りてます。
>>20 若い人は知らないかもしれませんが
それがデスラー戦法です
>>22 その答えでは理不尽に対し、更なる理不尽で返しただけで
何の解釈にもなってないと思われます。
>>21 簡単な事です
銃口に鏡が取り付けてあるだけです
当然スパロボ産の特殊金属製なので
どんなビームも跳ね返せます
余談ですが
常に同じ向きで攻撃するのはその角度でしか当たらないためです
わざわざ移動して何時も同じ角度で撃てるようにしています
29 :
NAME OVER:04/08/27 16:37 ID:WbwatgC/
クロノは裁判閉廷後、投獄されてもどの持ち物も取られていなかったのはどうしてですか?
>>29 あの国では囚人の人権が確立されているからです
故に囚人の持ち物没収など出来ないのです
クロノの裁判で思い出しましたが、あの裁判で
証人として年端も行かないょぅι"ょ…もとい
少女(ネコが逃げて困ってた)が出廷してましたが、
あんな子供の証言は普通証拠能力を持たないと思いますが
裁判官達は何を考えて証言させましたか?
便乗ですけど、クロノトリガーの裁判についてです。
裁判の結果によってはアイテムが差し入れられますよね。
ああいう差し入れとかって普通は、食べ物や金やすりだと思うんですが、何故に回復(確かMP、非売品ではない)アイテムなのでしょうか?
腹もふくれないだろうし、脱獄の一助というにしてもあまりにも・・・・と思うのですが。
それは脱獄を助けようとする意思を持つ者からの
差し入れならそういうものが差し入れられるでしょう。
ですが今回は本当に善意の差し入れなので
脱獄に使えそうなものはありません。
あと差し入れの品物がMP回復品なのは、牢屋に閉じ込められて
精神崩壊を起こさないようにとの配慮です。
35 :
NAME OVER:04/08/27 18:23 ID:WbwatgC/
>>32 有罪ではなく、無罪にするのを目的ですよ。裁判のベンゴシ ピエールさんの発言を
よく聞いてください。「このようにクロノ君は正義感の強い少年です。勲章ものですよ」
と言っています。
それよりも僕が気になったのは、たとえ囚人にも人権が認められているにしても、
刀といったようなものは当然没収されるような気がするということですが。
侍であるクロノ君にとって刀を奪われることは死に等しいため、
あの長い刀をド根性で飲み込んで体の中に隠していたそうです
それが原因で彼は死にました
超武闘伝で、地上で水平に撃ったエネルギー波が上空の敵に水平なままで届くのは何故ですか?
ちなみに地球が丸いというのが影響するほどの距離はないみたいです。
バンダイのクソゲーが売れるのは理不尽です。
燃えプロの発売前の評価が高かったのは理不尽です。
スーパーリアルベースボールはどこがスーパーリアルなのですか
>>42 ボールの動きがリアルなのです
とても自然に見えるはずです
ファミスタ禁止されたからといってゲーム名だけ差し替えて
他の野球ゲームで連投する厨が理不尽すぎて
質問コピペ生成ツールとか作れそうな勢いです。
『ファミスタ』の…『ファミリースタジアム』……ってよォ〜〜〜〜
『スタジアム』ってのは わかる……… スゲーよくわかる 野球はスタジアムでやるからな…
だが「ファミリー」って部分はどういう事だああ〜〜〜〜っ!? ファミリーなんて全然出てこねえじゃねえかよーーーーーーッ!
ナメやがってこの言葉ァ 超イラつくぜぇ〜〜ッ!! ファミコンでできるとかファミリーでできるってんなら 他の野球ゲームでもそうじゃねーか!
わざわざファミリーの付ける意味言ってみやがれってんだ! チクショーーッ
どういう事だ! どういう事だよッ! クソッ! ファミリーってどういう事だッ! ナメやがって クソッ! クソッ!
ファミリーコンピュータの立場はどうなりますか
『ファミコン』の…『ファミリーコンピュータ』……ってよォ〜〜〜〜
『コンピュータ』ってのは……………えーと……
ファミコンをすることを当時
ファミると言っていました。
そのファミるといい単語にyをつけ
ファミリーという事です。
ファミコンジャンプで山下たろーが強すぎるのは理不尽です。
RPGで人が全然眠らない国があるのは理不尽です。
RPGで夜が無い国があるのは理不尽です。
メガテンのスライムは召還が失敗した悪魔だという説明がありますが、
DQのスライムはどこからやってきたのでしょう。理不尽です。
>>50 主人公が見てない間に目いっぱい寝てます。
さながら27時間テレビの如kうわなにをするやめrぅkyjthgdfさ;sdlfkgh
>>50 リアルで泳ぐのを止めれば魚は死にますから
かわりに人が眠れば死ぬ世界もあるでしょう。
>>51 古代文明の人工太陽が機動しています。
>>23 その試合でこちらのキャラに賭けた人が怒って、反撃できないほど負傷したキャラをボコるので
キャラの悲鳴が聞こえるのです。モノクロの顔は遺影であり、そのときキャラが死ぬ事を意味しています。
10秒は再戦権の行使期限です。再戦するなら、次の試合が終わるまでそのキャラに賭けた人も
ボコるのを待たなければなりません。
>>51 国民全員が暗所恐怖症なので、目いっぱい明かりを焚いてます。
>>52 メガテンの世界のスライムを召喚し損ねた奴です。
実を言うとサガの不定形はドラクエの奴を召喚し損ねた奴です。
これを全部言っていくとキリがないので省略しますが、まわりまわってメガテンの元にたどり着く事は確かです。
>>49 強さのインフレはジャンプでは当たり前のことです。。
58 :
NAME OVER:04/08/28 07:49 ID:6ldbuY6O
>>51 そういうゲームは特別なシーン以外、活動中はすべて昼という設定です。どんな時に
出発してもゲームの中では強制的に朝から夕方までということになります。
夜が来るのは、今日はお疲れ様でしたという感じで宿屋やホテルで一泊するときに夜
が過ぎ去っていきます。何日徹夜しても平気そうな世界から見れば、ある意味ではそ
ちらのほうが理不尽ではないかもしれませんね。
マリオ2までのマリオのしゃがみ方が気になる。
危険を感じて咄嗟の行動があれっていうのは凄い。
>>59 いわゆる「ダッキング」って奴ですよ。
それよりも、3以降の帽子ひっ掴んでかがむ方が理不尽だと思います。
あんな避け方じゃ次の攻撃が見えないじゃないですか。
プリンセスメーカーゆめみる妖精では、娘の誕生日にプレゼントとして父親のスマイルを見せると
娘のモラルと気立ての良さが成長するうえ父親への信頼も高まります。
非常に理不尽です。
(⊃Д`)
>>59 お前はマリオの一物を見たことないのかい?
あのようにしてしゃがむしかない・・
既出かもしれんが
某シューティングの自機はどこにあんなに弾積んでんの?ミサイルやらボムやら・・
四次元。
機内で作ってるんでしょ
>>65 画面方向手前、または奥に
ものすっごい長いマガジンをつけてます。
>>62 良い子なんですよ。でこ姫は。
自分の娘に理不尽はないでしょう、あなた
70 :
NAME OVER:04/08/29 01:30 ID:8u4jPwnL
バーチャコップやザ・警察官では、何故一般市民にはプレーヤーの弾のみが当たりますか?
それにあれだけの銃撃戦なのですから、誤射くらいだまっていればもみ消せると思いますが・・・・
>それにあれだけの銃撃戦なのですから、誤射くらいだまっていればもみ消せると思いますが・・・・
銃には指紋の役割を果たす線条痕があり、銃痕からどの銃で撃たれたかはすぐ明らかになります。
そうなれば主人公を蹴落として出世したい香具師が「社会正義上の責任感に駆られて」
マスコミや週刊誌に内部告発します。
> 銃には指紋の役割を果たす線条痕があり
あー、でも彼らって拾った銃使ったりしてるよね・・・
と思った。
マリオは普通の状態としゃがんだ状態のジャンプ力が同じくらいなのは理不尽
です。
>>73 貴方はマリオがグッと腰に力をためてジャンプしたシーンを見たことがありますか?
そう、マリオはつま先の力だけでジャンプしているのです。
だから変わらないんですな。
村人や兵士たち数人に話しかけると、全く同じ事を話すときがあるけど、
あれは理不尽だと思う
某RPG
スタート地点
王様もいる立派な大きな王国
売ってる物 (皮の服 木の盾 こん棒)
終盤
とある古ぼけた小さな村
売ってるもの
(青銅の盾 鋼の鎧 レイピア)
なんじゃこりゃ
>>75 ヒント・ジョルジュとポール
>>76 王国では兵士が国を守っているので
一般人に強い武器を売って一般人が自分で身を守ると
兵士の面目丸つぶれです。
なおかつ、反乱が起きる可能性もあるので
その程度の武具しか販売してはいけないのです。
終盤の村ともなると、自分の身は自分で守るのが主流です。
だから武器防具も強いのです。
座ったままの姿勢でッ!!
81 :
前スレ:04/08/29 13:02 ID:LPUozL3X
82 :
NAME OVER:04/08/29 13:50 ID:t2uUPVSK
スーパーマリオ(1と2)は、ブロックを壊すほどの怪力の持ち主でありながら、
クリボーにぶつかっただけでやられてしまうのは理不尽です。
>>82 クリボーの体が凄い臭いの。
踏む時は靴はいてるから大丈夫だけど、触ると卒倒する。
いただきストリート2で宿屋を通過するだけで金をとられますが
どういうことですか?
しかも1回ごとに料金が上がるし。
通行料
大戦略では何故歩兵も燃料切れで動けなくなりますか?
戦闘力は変わらないので疲労や空腹、ストライキ等ではないはずです。
>>82 クリボーはボクシングヘビー級チャンプすら一撃で倒すパンチの持ち主ですよ。
パンチのスピードが速すぎて殴った瞬間すら見えませんけど。つーか普段から手も見えませんけど。
>>86 度数の強い酒で、歩兵の飲み物と燃料を兼ねています。
91 :
NAME OVER:04/08/29 17:57 ID:YupyHQD/
ミシシッピー殺人事件
乗客はトイレどうしてんの?
がまん
タイタニックよろしく船首から
94 :
NAME OVER:04/08/29 21:03 ID:Bw7yGsqq
熱血硬派くにおくんの地下鉄の電車はなぜ人を跳ね飛ばしてもそのまま何事もなかった
かのように通過していきますか?
「彼らは産廃以下だからです。」
と裁判官の人が言ってました。
車掌が携帯メールに夢中だったり居眠り中で気づきませんでした
>>91
落とし穴から。
アトミックテレサのどこらへんが原子的なんですか
理不尽です
マーシーにジャンプ機能が無いなんて理不尽です
ジャンプ出来たら刑務所から簡単に出てきたうじゃないですか。
101 :
NAME OVER:04/08/29 22:03 ID:Bw7yGsqq
>>96 そういう車掌さんは逮捕されないのですか?
>>99 HONDAの踊れるロボットでもジャンプするのは無理です。
ロボットをジャンプさせるというのは大変な技術なのがよく解りますね。
>>98 atomicの後に absorption spectoroscopyが本来付きます。
分光機能搭載型のテレサなんですね。
ほら、透けるし変な色に光るでしょ、アレ。
>>94 あなたは虫を殺しても何もしませんよね?
つまりそういうことです
>>102 踊るロボットはホンダでなくソニーです。どっちにしろジャンプはしません。
>>98 「アトミック」は「分割不可能」という意味なので、きっと分解できないんです。
アレサの主人公の独り言は理不尽
ファミリーテニスのまけろうの親は何故子供に変な名前をつけたのですか?
>>110 それが独り言とわかってるなら理不尽とは思えないのですが。
>>111 両親二人のの名前を合わせた名前です。
>>111 .l''',! .r-、 .,、=@ .l''',! ./ー、,,,_ .r-,
.广''''″.¨゙゙! .,,,丿 {,,、、, .v-l゙ .!-r/i、 广''''″.¨゙゙! .!、, l゙ | .} ,
.゙l---, ぃ" .| .| .| _,,{゙l .ヽ ヽ--i、 .ぃ" .,,,,,,,,二i" .,..-" .ヽl、゙l
r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、  ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、 .| :,! | .l .|、
|__ ._,,,,} ノ .| | l゙ ./ ゙'i、 .|__ ._,,,,} "''''ツ ./ "''ト .|゙i、 ||、゙l
.,―-" | .ノ .l゙ `"゙゙゙'" ,i´,〕゙゙^'i、 | .,―-" | ../ `i、 l゙ ,l゙ | |.゙l.,ノ
.l゙ .,,,,,, .\ .l゙ .l゙ ,, .l゙ .|.} | | .| / .,,,,,, .\ ../ .,.i、 | l゙ .l゙ .| .,! .゛
| し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙ | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ,/`/ .| ."'゙゙l ./ .l゙r┘,l゙
.゙l, .,/`∪ ゙〃 .`ー--丿 .゙'--ヽ{,,,./ .゙l,, _/`∪ .゙l.,i´ .!,_,,,/ .l゙../ | .,i
>>111 元々の名前はマイケルです。帰化して真家郎(まけろう)になりました。
それ言ったらすこんちょとかえどまえとかも変な名前だけど
何故まけろうだけにこだわるのやら
>>115 かまどまえ?カマドウマみたいな奴なのかな。
ちょ、ちょっと待てそれはギャグで言ってるのか!?
「すこんちょ」とか「えどまえ」とか
↓民明書房
120 :
NAME OVER:04/08/30 10:58 ID:yvjTWj0O
ラスプーチンの愛の花園で、何故女キャラもダメージを受けますか?
結構マッチョなので喜ばれると思いますが。
それとも中で行われているのは暴力行為なのでしょうか。
121 :
NAME OVER:04/08/30 11:02 ID:rxZehfci
迷宮組曲で、敵はしゃぼん玉でやられてしまうほど弱いのに当たったらダメージを受けるのは理不尽です。
>>121 波紋をおびてるから割れることなし!
高速回転を加え、円盤状に変形した シャボン・カッター!
アークザラッドUのエレメンタル系の自爆の威力の低さが理不尽です!
命を賭して攻撃したのに十数ダメージとかだなんてあんまりです!
>>120 有名な文学「秘密の花園」の話は、叔父の過去と苦悩を秘めた、封印された花園を荒れた状態から甦らせる子供たちの話です。
つまりあの技は荒れた花園という異次元空間に相手を放逐し、手入れを終えるまで出られないようにする技なのです。
庭いじりを試合に影響がないような時間で終わらせるには体力を消耗しますので、女でもダメージを受けます。
・・・なんてきれいごとは言いません。もちろん人に言えないような恥ずかしいこt(ry
>>121 彼の使っているのはただのシャボン玉ではなく、波紋を込めた必殺のシャボンランチャーです。
それに当たって消滅する敵というのは要するに吸血k(uryyyyy
>>124 自爆が強いだなんてだれが決めましたか?
ノコノコが突然二足歩行になったのは理不尽です。
どうして貴様はそう自分勝手なんだ>126!!
キノコが歩く方がおかしいだろ!!
>>128 キノコが歩こうが爆弾が生きてようが結局は「そういう世界だから」で話は終わります。
ノコノコが、全く同じ世界の中の物語でありながら、ある日突然四足歩行から二足歩行になった事になった事の方が理不尽だと思います。
そういう世界だから同名だけど実は違う種類なのです。
ある日突然四足歩行から二足歩行になる世界です。
かんばれゴエモンからくり道中で、
肥後の国をクリアして出雲の国の町に来たのですが、どうも以前行った事のある町のような気がしてなりません。
確かに出雲に来たはずなのに、以前肥後で行った事のあるような町で以前肥後で出会った事のあるような人が以前肥後で聞いた事のあるような事を言ってきます。
いったい肥後の国と出雲の国に何が起こっているのですか。
>>121 ファラオ・スフィンクス奥義 神獣の泡沫
つまるところ硫酸シャボンです。
奴はファラオ・スフィンクスの一員だったのです。
そういう世界だからです。
ノコノコが突然二足歩行になったからです
キノコが歩こうが爆弾が生きてようが結局はそういう世界だからです。
>>129 ハナちゃんだってイモムシから蝶になったでしょう?それと同じことです。
>>138 ポ〜ロリンピュアリ〜ン ハナハナ〜、ピッ!て奴ですね
>129
「そういう世界だから」ってお前、「ゲームだから」といってるのと大して違わないぞ?
>>123 「いぬじにだった」と言わせたかったのです。
そういう世界だからです。
>>126 実はノコノコの甲羅は非常に重い修行用のものなのです。
最初は重すぎて前足もついていなくては歩けませんでしたが、次第に修行の成果が出始めて後ろ足だけで立つこともできるようになったのです。
その証拠に、ノコノコが最初に2足歩行を披露したのはスーパーマリオワールドの甲羅なしの状態でした。
たぶんそのうち手からかめはめ波とか出すようになるのでしょう。楽しみですね。
マリオの世界は出世競争が厳しい。
ノコノコなんかはかなり頑張ってるから二足歩行→プレイキャラに格上げ、されたりする
>>144 ワールドでは甲羅付けたまま二足歩行してますよ
大魔界村で、アーサーが裸の状態で金の鎧を
取ると銀の鎧が装着されてしまうのは何故ですか?
クリボーは蟹歩きをしなくなった
テレサは顔を隠さなくなった
パックンは全方向に攻撃が可能になった
メットは天井を歩けるようになった
ワンワンやドッスンは巨大化した
チョロプーは石を投げるようになった
夢の住人であるヘイホーやキャサリン達は現実世界に出てきた
このようにマリオ世界の敵軍団は、昔と比べて強くなってきています。
ノコノコだけが例外ではないのです。
>>147 アーサーの体温で核反応が起こり、金からより安定した銀へと変化したのです。
>>143 おめでてーな。
誰もそんな答え求めちゃいねーよ。
ゼビウスで地面に爆弾を打ち込むとスペシャルフラッグが生えたりソルが生えたりするのは理不尽です。
> 151
ミッドナイトひよこです。
>>146 スーパーファミコンへの以降と同時に軽合金製の甲羅が開発されました。
>>126=111=140=150
おめでてーな。
誰もそんな質問求めちゃいねーよ。
156 :
144:04/08/30 20:06 ID:???
>>146 そうだっけ?
甲羅なしのが2足で歩いてきて甲羅に入ったような記憶があるんだが。
間違ってたらスマソ
討論房どもどっかいけ。
俺は上手い答えを考えるので精一杯なんだ。
158 :
144:04/08/30 20:08 ID:???
>>147 メッキがはげたということです。
そしてそのメッキの部分に魔法がかけられているので、はげると魔法もパワーダウンするのです。
>155
正解は>128=140=150=158だったりする
>>151 生えているのではなく、地面を掘ったら出てきたと言うだけの話です。
だから討論房はどっかいけって言ってんだろカスが
:::::::::::/
>>159ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き か ノ:::::::::::
:::::::::::/ と ゃ わ イ:::::::::::::
::::: | 。 ゛i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゜r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
164 :
159:04/08/30 20:15 ID:???
165 :
158:04/08/30 20:15 ID:???
>>147 質問文を読み間違えていたようですので158に追加します。
アーサーは削り取った金メッキを身体にまぶして金粉ショーをしようと考え・・・
野外露出プレイでハイになっているときだけそういう気持ちになるのです。
どうすればサボテンが歌うんですか。
ファミコンウォーズといえば、こいつはどえらいシミュレーション♪の歌ですが、
なぜ母ちゃんたちには内緒にしなければいけないのでしょうか?理不尽です。
星のカービィスーパーDXのCMを思い浮かべてください。
・・・。
>>167 きっとあの兵士たちは昔ゲームに熱中しすぎて
かあちゃんからゲーム機をどこかへ隠されてしまった苦い経験の持ち主なのでしょう。
パワプロの強振した時のミートカーソルが全員同じなのは理不尽です。
>>170 強振のミートカーソルは円状ですが、実際は点で打っているのです。
円で表示されるのは、点だと余りに難しすぎるからです。
点とは一次元であり、一次元には大きさも何もないので、
どの選手でも同じ大きさなのです。
格闘ゲームで負けたとき相手がコンティニューを認めるのは理不尽です。
じゃあ格闘技でリターンマッチを行うのはどうなる
ワギャンランドの滑り台のステージの女ボスは
なぜ水着を着ているのでしょうか?
どうせしりとりで戦うのですから動きやすさは関係ないと思いますが。
>>172 自分がその立場になったときのことを考えています。
本文の最後が「理不尽です」で統一されてる奴の質問が増えてから、
一気にクソスレと化したのはなぜですか?
多分燃料のつもりだと解釈しないと理不尽です。
>>174 彼女の田舎ではプールの授業の自由時間にしりとりバトルロワイアルが流行っていました。
その名残で、水着に着替えるとしりとり力が増すのです。
>>176 馬鹿が脊髄反射だけで質問しているからです
ラ・ピュセルで、せくしぃパンツやよせあげブラをキュロットやクロワやサラドやモンスターまで装備できるのが理不尽です!
僕もプリエタンのせくしぃパンツを装備しtうわなにをするやめd儀fghjgsd@(;ヴぁkfkfhftgyふじこlぽlp;rfでs
中の人が着ています。
>>182 女性以外は普通に装備しないからです。
たとえば、よせあげブラなら頭巾のようにかぶったり、大きいモンスターなら太股に巻き付けたり。
もちろんせくしぃパンツは変態仮mうわなにをするやめd儀fghjgsd@(;ヴぁkfkfhftgyふじこlぽlp;rfでs
>>167 極秘作戦だからです。
親族にも言ってはいけないのです。
>>176 勤勉な馬鹿ほど迷惑なものは無いと言うことです。
>>177 液体窒素を燃料と解釈するのは無理があります。
以前マリオのタイムは寿命と聞いたことがあるのですがそれなら何故死ぬ直
前まで元気なのですか?
以前マリオのタイムは寿命と聞いたことがあるのですがそれなら何故次のス
テージになると寿命が長くなるのですか
189 :
NAME OVER:04/08/31 10:53 ID:HoodDZad
タイムクライシスでは何故あんなに分かりやすい隠れ方でも攻撃されませんか?
奴らの火力を考えれば遮蔽物ごと撃ち抜かれてもおかしくありませんが。
それに何故どの敵キャラも親切に目の前に出てきますか?
>>187,188
年老いて死ぬという一般人の寿命とは違います。
例えるなら選手生命でしょうか。
時間という制限を設けることによって、自らを追い込み高めているのです。
オリンピック選手が引退覚悟で試合に臨むのと同じことです。
勝てば現役続行、負ければお終い。
>>187-188 マリオはキノコ王国の陰謀により首に小型爆弾を着けられており、
時間内にエリアを脱出しないと爆発する仕組みになっています。
次のエリアに行けば制限時間がリセットされるので元に戻ります。
>>166 愛情かけて五年ほど育てると歌いますよ。
ちなみに僕のサボテンは「世界に一つだけの花」を歌いました。
僕が言ったサボテンは、砂漠に一人ぼっちなんですけど。
それは恐らく捨てサボテンですね。
小さい頃溺愛されて育てられたものが大きくなって飼えなくなり、わざわざ砂漠のオアシスまで行ってに捨てたものと思われます。
最近、無責任な飼い主による捨てサボテンが問題になりつつあります。
サボテンを育てる時は責任を持って最後まで。を肝に銘じてほしいものです。
孤独をまぎらわす時、人は歌を歌います。
サボテンも同じです。
今度そのサボテンを見かけたら根元の地面に注目してみてください。
他にも、一人五目並べをしたりポエムを書いてたりしているはずです。
>>189 あれぐらいバレバレな隠れ方をされると
逆にアヤしくて敵も攻撃をためらってしまうのです。
遮蔽物が貫通されるといいますが、敵の火力つっても
ピストルからマシンガン、せいぜい手りゅう弾程度です。
その程度じゃ撃ち抜かれないところをちゃんと
主人公達は選んでいます。
敵が目の前に出てくるのは、みな英雄願望に
憑り付かれてるからです。映画の見すぎですね。
グラディウスシリーズからの質問です。
レーザーの種類の中にリップルという円形のレーザーを撃ち出す装備がありますが
敵がこの円の中心にいる場合、レーザーに触れていなくても撃破されますが、
片やレーザーの周囲ギリギリにいてもなんら被害を与えられません。
なぜこのような差が生まれますか?
あとバトルコマンダースレに誤爆しました。理不尽です。
>>194 僕も二年前からサボテンを飼っていたのですが
引越しをする事になり飼えなくなってしまいました。
よろしければどなたか可愛がっていただけるかた
飼っていただけないでしょうか?二歳のかわいいサボテンです。
鳥取砂丘に埋めてきなさい。
>>197 | 図A
||
| |
| |
||
|
こういうレーザーだと思うのですが、相手側真正面から見ると
→| 図B
→|
→|
→|
→|
こうなります。→矢印は図Aのように見える位置、つまり画面側をあらわします。
ズレました。もういいです。不貞寝します。
スーパーマリオボールで何故マリオが突然ボールになったのですか
何故マリオ3人とルイージ3人で協力しないのですか?
ドラクエ1の主人公は何故たった一人で冒険するのですか
予算の関係だ。
そんな殺生な。
>>204 王様のラルス16世は、竜王を倒した者に王位を譲ることを最初から決めていたのです。
大勢でパーティーを組めば効率的なのは確かなのですが、それだと誰が竜王を倒したかでもめてしまうため、
あえて一人で竜王討伐の旅に出したのです。
>>197 リップルレーザーの見えている部分はマーカーです。
殺傷能力のある部分は円盤状の見えないエネルギーなのですが、なんだかわからないうちにやられた敵から卑怯だとクレームがきたので、しょうがないので周囲にマーキングをつけたのです。
風来のシレンで
ゴックンと一飲みできるおにぎりと長いカタナが同じアイテム欄のスペースを取るのが利不振です
>>209 長いカタナだって必要があれば飲み込みます。
必要が無かったからです。
>>202 マリオを一体用意します。
手をもぎます。足をもぎます。
そして胴体をもぎます。
はい。できあがり。
>>203 一面のキノコの奪い合いになるからです。
>>204 勇者は一人ではありません。
プレイヤーという心強い仲間がいます。
だから勇者は一人でも戦えるのです。
カエルの為に鐘は鳴るの主人公はゲーム中、肌が黒くてで丸顔なのに、
イラストだと色白で格好良いのは理不尽です
理想と現実の差ってやつです。
>>213 ポケモン初代の、最初のシーンを思い出してください。
カッコイイ主人公くんが
「ぼうけんの せかいへ レッツゴー!」うにょにょにょにょー
という感じで小さくて丸顔になって行く過程が描かれています。そういう事です。
>213
自分はそのゲームをした事がないのでくわしく
事情はわかりませんがおそらく主人公がパッケージのイラストレーターに
なんらかの圧力をかけたのでしょう。
質問ですが
たけしの戦国風雲児で嫁カードを持って
街のホテル「悪代官」で休憩をすると子供カードが即もらえました。
なぜ1ヶ月で子供ができたのでしょうか?
>>213 タレントの宣材写真や選挙ポスターなどをコンピュータで加工し、
本物より見栄えをよくするのは当たり前に行われている行為です。
他にもレコーディング後に歌の音程を修正なんてこともよくありますね。
彼はそれをちょっとやりすぎました。
FE聖戦の系譜から質問です。
南トラキアは非常に貧しく、国王自ら傭兵として出稼ぎに出なければならないほど貧困に喘いでいます。
しかし、実際見てみると装甲歩兵団は勇者シリーズ・スリープの剣やら特効武器やら
こちらでも満足に所持できないような超のつく高級武具で身を固め、
ドラゴンナイツの連中は3000もの大金を全員が所持しています。
また、アリオーンが城から片っ端からドラゴンナイツを引っ張り出してくるのですが、
そいつらのスリープの剣やら3000Gは何処から出ているのでしょうか?
そんなに金が余ってるなら北トラキアを襲うまでもないはずです。
>>220 社会主義圏は、概ねそんな感じの国だらけなんですけど…
王家ご用達の職人が現地生産しています。
非常に優れた技術を持っているのですが必要最低限しかつくれません。
優秀な兵士がそれを持って外国へ傭兵に行くほうが結果として儲かるのです。
彼等が持っているお金はそれらの武器の修理用です。
もちろん闘技場で自力で稼いだものです。
>>220 ファイヤーエムブレムは基本的に王侯貴族とその部下の話です。つまり庶民の貧富はアウトオブ眼中というわけで、貧乏といってもその国の王族貴族騎士だけに限って言ったことなのです。
そして南トラキアの実権は実は商人にあり(江戸幕府における藩主と商人の関係みたいなものですね)、武器職人やら食料品店が貴族相手には法外な値段で商売をして貧乏にさせているのです。
彼らも鬼ではないのでそれ相応にいいものを売りつけているようですが、それ以外は買わせないため、高級な装備しかないわけです。
そして金がなくなった王侯貴族の娘は借金のかたに…そりゃテンパって侵略するわけです。
もちろん他国の人と会うときには表向き貧乏な姿を見せています。狡猾ですね。
ドンキーコングでは、一人用でやっている時にMさんの残機が一つ増えると、
Lさんの残機も一つ増えます。Lさんはどういう仕組みで、機数をちょろまかしていますか?
Mさんはデブですね。Lさんはガリですね。
つまりMさん1人分でLさん2人が買えます。
一方のLさんを水につけておくと、水を吸い膨らんで変色しMさんになります。
経済的ですね。
北斗の拳で「あべし」を「取る」とは一体何事ですか? 意味わかんないです。
>>227はあべしも知らない素人。先にぐぐるべきだな。
229 :
227:04/09/01 11:56 ID:???
ヒソヒソ(いや、「叫び声」を「取る」っつーのはどーゆーこっちゃねん! という意味でおながいします)
>>227 けんしろうは色々な叫び声を集めるのが趣味なんです。
いわゆる音をとるというのは録音って事です。
マリオRPGで、スーパージャンプ(アクションコマンドに失敗するまでいつまでもジャンプし続けられる)で延々と敵を踏みつけ続けているのを、
他の敵が黙って見ているのが理不尽です。マリオを妨害するなりしないのでしょうか。
既出ですが、RPGの登場キャラは基本的にザ・ワールドの能力を持っています。
みだれうちの間に割り込まれないのも、踏み続けている間に割り込まれないのもそういう理由です。
何故それを戦闘中ずっと使わないのでしょうか。
スーパージャンプは普通の戦闘時間より長く時間がかかりますが。
>>232 実際、あなたが遭遇したとします。
天高くジャンプし続けるヒゲ男を目の前にして何か行動を起こせますか?
私なら驚いてその場に立ち尽くしてしまうことでしょう。
ザ・ワールドや加速装置と同様に、使える時間が限られているからです。
戦闘時間が長くかかるのは見る側の知覚に合わせているだけで、
実際にはもっと短い時間で動いています。
>>171 点は0次元ですよ、と遅レス
大魔界村で、王国を襲われて姫を殺された
アーサーが魔界に乗り込んでいくのですが、
なぜアーサーは魔界の場所とそこへいたる道を知っていますか?
魔界村の時は姫がさらわれた方向にいかにもそれっぽい
山があったのでそこに行ったのだと推測されますが、
大魔界村ではそういう手がかりは一切ないはずです。
何故タイトルにファイナルがついていても続編が発売するゲームがあるのですか
239 :
NAME OVER:04/09/01 17:33 ID:mmp2g8cF
>>239 つまんなくても続編が出てるんですけど何でですか。
>>237 魔界は拉致の国で有名だからです。
>>238 ファイナルがついてないと単なる幻想になるからです。
>>240 最終決戦がグダグダだったり脱力するほど簡単に終わるゲームは割とあります。
>>240 株主総会に合わせての決算前にひと稼ぎするためです
>>232 某国の某氏の横暴を、他の国が黙ってみているのも理不尽です
>>244 ここは「ゲームの〜スレ」です。節操なしにネタを持ってくるのは理不尽です。
話はガラッと変わるけど
質問があって回答がでて、その回答に対する追いうちの
質問(矛盾点、追加質問)なんかはここではどうなの?あり?
個人的には「なんかしつこくてうざっ!」と思ってしまうんだが。
まあ強引に解釈するスレだから、どんなに馬鹿な回答でも
笑って流せるくらいの器の広さが必要かもしれないな。
どこにでも負けを認めない香具師はいるものです
>>232 マリオを妨害したら自分が殺られるかもしれないだろ?
君子危うきに近寄らず、だよ
250 :
NAME OVER:04/09/01 22:10 ID:izrscu3L
星のカービィはコックになったとき、敵だけではなく敵の投げたカッターやボムなども
料理できるのが不思議です。(オムライスやプリンになりますが・・・)
さらに理不尽なのは、その料理してできあがったものが、なぜトマトなどの料理の材料に
なるものがあるのでしょうか?
取り込んだ敵キャラの原子を分解、再構成するのです。
理不尽というのではないですが、
パックマン(やパックランド)のパワーエサを食べて
モンスターがイジケて逃げ出すというのは、絵的にはどんな状況になってるんでしょう?
なんかすごい構図が浮かんでコワくなってしまいました。
これが解決しないと夜もよく眠れませんので、よろしければご回答お願いします。
同級生をカツアゲしてたらそいつの兄ちゃんがゾクのヘッドだった、って感じです。
>>252 あれはパックマンが強くなってるのでは?
敵が顔面蒼白になっているのは、びびってるだけだと思いますよ。
>>202 マリオが球形になるのは大したことでは無いんです。
嘘だと思うならスーパーマリオランド2の、下向きの土管が
3つ並んでいるところの右端でジャンプしてみればわかると思います。
パックンに食われた
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
桃太郎伝説に出てくる首無し鬼は、目も耳も鼻もないのに
どうやって攻撃を正確に当ててくるんでしょうか?
>>257 超音波 心眼 先読み ぶっぱなし 予知夢 ニュータイプ
風を感じる どこかから首が見ていて体に命令している
こんなところではないでしょうか。
>>238 ネオジオの『ラストリゾート』は、続編でもないのにラストです。
最後の休暇・・・(((( ;゚Д゚)))ガクブル
いつまでも終わらない私のリゾートが理不尽です
なんでメタルマックスの機銃は弾が無限なんでしょう?
使い勝手がよすぎます
理不尽です
>>263 ガキの玩具のBB弾を思い出してください。
266 :
NAME OVER:04/09/02 10:25 ID:Ng5GiwVd
バンパイアナイトやザハウスオブザデッドでは助けた民間人がライフをくれますが、小市民でも所有できるようなものなら何故プレーヤーは最初からライフをリュックに詰めて持ち歩くなどしませんか?
救出に失敗しても、遺体をあさって頂戴するのもありだと思いますが。
したいから取り出すと呪われたライフになります
聖剣伝説3で宿屋に泊まると
布団から露出した部分から推測するに
彼らは裸で寝ています
うら若き男女が同じ部屋で寝るだけでも問題なのに、
このような格好で寝ていて間違いは起きないのでしょうか?
>>268 裸で寝るのは昼間の戦闘でたまったエネルギーを
効率よく放出するためです。これがうまく放出できないと
突然○○の体が光りだしたかと思うと、その弱弱しかった体がみるみる太くなっていき
ついには上着を脱ぎ捨て、ボディービルダーと間違うほどのマッチョになってしまった。
俺は思わず3mlほどちびってしまった。
○○は仲間に「だめだよ、ベットはみんなで使うものだから。」というと、脇の荷物を
持ち上げると、右手で握りつぶしてしまった。
そしてそのまま仲間の顔をつかむと、「悪い子はおしおきだよ。」といいつつ
宿屋のドアに仲間の頭を叩きつけた。
一回、二回、三回・・・十回ほど
のような状況になってしまうので、間違いを起こそうとは
誰も思いません。
>268
聖剣伝説3の初期出荷版なら夜の夜間訓練もばっちりプレイできますよ?
あなたのは残念ながら再版のほうだったみたいですね。
しかしそんなあなたに朗報!
なんといまならこの初期出荷版をなんと!39800円でお売りいたします!
もちろん送料はジャパネtt(ry
ゲームに出てくるドラゴンの中には、たまに「サンダーブレス」なる攻撃を使う奴がいますが、
口から電撃を放つのに、わざわざブレスも出す意味はあるのでしょうか。
炎や冷気や毒ガスならともかく、電気なら出せば勝手に近くの奴にドカンといってくれると思うのですが。
>>271 高熱の、マイナスイオンを大量に含んだ吐息を打ち出すことで、
マイナスイオンによる癒しと高熱に拠る打撃を与え、なんか嫌な感じにさせるのです。
>>268 もうすでに起きてます。
疲れているホークアイを溜まっているアンジェとリースが(ry
なぜボンブリスの爆弾は4つ集まると強力なでかい爆弾になるんですか?
ボンブリス面白いんだけどマイナー?
やはりマイナー。多分武闘外伝よりマイナー。どちらかというとオマケ扱いなのが難点か<ボンブリス
面白いんだけどね。オマケのオマケな詰め将棋みたいなやつなかったっけ。指定されたブロックだけで全部つぶせ、みたいなやつ。
衝撃波というものは波なのですから、干渉を引き起こすものです。
故に爆薬が大きければ大きいほど衝撃波も強くなるのですが、さてどう纏めようかと悩んだ結果、
ボムは非常に粘着性の高い材質で作られることになりました。
その結果、纏まると大きなものとなって破壊力も増すのです。
テトリススレがボンブリス一色である事を考えると、武闘外伝の方がマイナーであるとも思えてきました。
BBXXAYAY↑←S
気にしないでください。
D&D(アーケード版)で、投げると地面で燃え上がるバーニングオイルという道具がありますが、少し離れた敵の前に投げておくと敵は歩いてきて燃えます。
当たり前だと思うかもしれませんが、炎につっこめば熱いことくらい動物でも本能的にわかっているはずです。こいつらには炎に対して恐怖というものがないのでしょうか?
一応、トロルやマンティコアなどが炎を警戒して消えるまで待ってから来るので余計に理不尽に思えて仕方ありません。
オイルが燃えてるのに突っ込んでくる奴らは
ゴブリンとかそういう低俗な連中ばかりです。
要するに主人公達に目が行くあまり、炎が目に入ってません。
それよりあのオイルの炎が理不尽です。
触れただけで全身に炎がまわって苦しむ(レバガチャ)
というのはどう考えてもおかしいです。
>>279 低俗度チェック
(低俗じゃない)ザイード様>マンティコア&トロル>ゴブリンとかテル兄弟他SOMのシャドウエルフ(低俗)
そもそも普通の炎がきかないデイモスは例外と。
炎を見ると避けながら攻撃してくるザイード様と比べると…だめじゃん、テルアリン。
炎に当たってしまったとき、敵はもがいて火を消そうとしますが、結果的に燃えていない部分にオイルを塗りたくることになり、余計なところまで燃やしてしまうのです。
自業自得とはまさにこのこと、自分で火を広げているからあれだけよく燃えるのです。
>277他
ドラゴン様の奥義ルーレットをCPUキャラどもはものともしません。
いくらなんでも理不尽です。
ボンブリスはスパークリスというry
燃料がずいぶん減りましたね。
285 :
NAME OVER:04/09/02 19:57 ID:aZ/72k0g
ツインビー3の最初のステージのボスは、おじぞうさんを撃ち頃すとはバチ当たりだと思いますが・・・
>>285 江戸時代には、寝地蔵という民間信仰がありました。
何ヶ月も雨が降らず、人の力ではどうしようもないときに寝地蔵に殴る蹴るの暴行を加えてわざと
粗末に扱う事で天が地蔵を哀れみ大地に涙を降らせるという言い伝えがあったのです。
殴る蹴るの暴行で願いが叶うのなら、撃ち頃せば確実に天佑神助が得られるとボスは思ったのでしょう。
287 :
NAME OVER:04/09/02 20:39 ID:aZ/72k0g
T・M・ニンジャ・タートルズ3の第二ステージ前半は、なぜ亀なのにサーフィンができますか?
しかも敵にどんなに攻撃されたりぶっ飛ばされたりしても海に落ちないのが不思議です。
ポケモンの世界には電気屋が無いのに何故電気屋のおやじというトレーナー
がいるのですか
漫画のゲームで原作と全く違うゲームがあるのは何故ですか
ぷよぷよで左から3番目の列を積み上げると何故死ぬのですか
>>292 実はあれはキャラクターの胃の中なのです。
ぷよを飲み込むんだところが丁度左から三列目なので
一番上までつまると窒息死するのです。
>>293 何故ぷよぷよが消えるとじゃまぷよが相手の胃の中に入るのですか
魔法ですから。
何故パックマンのモンスターはパックマンがコーヒーブレイクをやっている時
に殺さないのですか
何故ニャームコは屋敷の中に自分が苦しむ罠を置くのですか?
マリオはいろいろなゲームに登場しますが彼の職業は何ですか?
>>298 基本的に無職です。
配管工やテニスの審判などやってはいましたがあれはバイトです。
では主な収入はどこから出ているのか。
それはズバリピーチ姫の救出です。
姫を助け出すことによって国から報奨金が出るので、それで
生計を立てているのです。
>>298 あとハリウッドスターである事も忘れてはうわなにするやめjkぽうyghひでぶdfjくyg
>297 罠? ドアくらいどこの家にもあるでしょう。
子供のいる家庭ならトランポリンがあってもおかしくありません。
パワードア? 立て付けの悪いドアです。
>>292 誰が死んでいるのでしょうか?そこをはっきりしてくださらないと、返答のしようがありません。
>>298 成功したマリオが何か足りないと思いついたもの
それは冒険だった
みたいなCMがあったように彼の本職は冒険家です
306 :
NAME OVER:04/09/03 10:45 ID:gxt06tJ7
バンパイヤシリーズのキャラ達は真っ二つになっても全身が焼けても首が取れても瞬時に再生する力を持ちながら、何故通常の打撃でダメージを受けますか?
>>290 電気屋もありますよ。
一見ほのぼのとしていますが、戦いの世界なので日常生活のみでしか関わらない店は主人公の眼中にないのです。
>>291 ゲームでは、主人公=あなた自身であることが原作とは違うところです。
決まった終わり方では味気ないので、あえて原作と変えてはちゃめちゃな展開にすることでゲームとしての面白さを追求した結果でしょう。
本気レスになってます?
>>306 身体が真っ二つになったときに自動で「時の砂」を使用した状態になるのです
真っ二つにならないと作動しないため通常攻撃では普通にダメージを受けるのです
>>306 というか殴られても斬られても、痛いのです。
再生できても痛いのはどうしようもありません。
そしてその痛み=ダメージですので問題ありません。
源平討魔伝にて、お釈迦様が宝玉をばら撒いていて
それを回収するボーナスステージ的な国があるのですが、
お釈迦様は宝玉ばら撒いてる暇があったらなぜ
頼朝をなんとかしようとしませんか?
それと時間が経つと花が生えてくるのですが、この花は
触れると「愛」になってしまいます。
こんな謎な植物を植えられたあの国の人たちは大丈夫でしょうか?
>>308 空の上の方々は自分で手を出してはいけないと暗黙の決まりがあるようです
神話の古い時代には自分で降りて色々なさっていたようですが
人が自分達の事を自分達で解決できるようになってからは助言だけで済ましているようです
それでも気になってか色々便利なものをくれるようです
>>306 JOJOの奇妙な冒険を知っていますか?
第二部において吸血鬼となったストレイツォはばらばら状態から復活した後こう言いました
「いくら不死身とはいえ、肉体の再生にエネルギーを使い相当な疲労がある」…と
あんまり強引じゃないですね
それはそうと普通な人間なはずのバレッタさんもくっついてますが、石仮面でもかぶりましたか?
>>310 「オープーンゲット!」「チェンジバレッタ!スイッチオン!」
つまりはそういうことです。
>>306 肉体のほうはどんなに殴られようが平気なんですが
精神のほうがダメージを負うとどうにもなりません。
相手もそのことを分っていて打撃やその他の攻撃に精神にダメージを負うような
力をこめて攻撃してきます。
どんな力かは知りません。
>>306 波紋です。波紋で攻撃しているために
再生不能なダメージを受けるのです。
真っ二つになる攻撃は、切り裂く力を優先したために
波紋が行き渡っていないようです。
それゆえすぐ再生されますが、ちょっとは伝わってるので
ダメージが残ります。
何故RPGの敵は主人公側のターンが終わるまで待ってくれるのですか
>>314 あなたも敵側のターンが終わるまで待ちませんか?
これを守らないと牢獄送りになるので誰もルールを破りません。
316 :
NAME OVER:04/09/03 20:08 ID:zCafJ470
「1943」に登場するライトニングP38はとても第二次世界大戦の戦闘機とは思えません。
当時の戦闘機にしてはあまりにも理不尽です。どういうことでしょうか?
1.ライトニングは双胴の局地戦闘機なのになぜスタートは空母から発艦するのか
2.ライトニングは迎撃機であり、襲ってきた爆撃機などを迎え撃つ戦闘機であり、
他に戦闘として飛び立つとしても、せいぜい爆撃機や雷撃機の護衛機としての
役割を果たすものであり、増して航空隊の編隊も組まずに偵察機のような空路で
単独で空戦することはありえない
3.爆弾も魚雷も搭載せず、機関砲や機関銃のみで敵艦を撃沈できるのはありえない
4.稲妻はどこから発しているのか
ありえないんならそれでいいじゃん
>816
実はあるクリスタルを積んだ試作機だったのでーす。
>>316 あれは宇宙世紀1943年のお話です、ライトニングP38の
正式な名称は「RX-P38」で、伝説の名機ガンダムの流れをくんでいます。
>>316 フィラデルフィア実験でタイムスリップした機体です。
>>316 日本も轟天号とか作ってましたし似たようなもんです。
>>316 1.陸軍爆撃機のB25だって空母から発進した事があるので問題ありません。
2.ライトニングだって偵察任務ぐらいこなせます。
単機で偵察中に敵に襲われれば戦わざるを得ないでしょう。
3.世の中には戦闘機の機関銃で沈められた駆逐艦もあるんですよ。
5.その稲妻発生システムこそが『ライトニング』の名前の由来です。
この重いシステムを積み込むための双胴機だったのですが、「その分
爆弾積んだほうが得じゃん」と上層部が気が付いてしまったために、量
産機からは外されてしまいました。
だから、あの先行試作機と思われる機体は爆弾積んでないでしょ?
ゲームボーイの名作、カエルのために鐘はなるで
なぜ温泉卵を食べると蛇になるんですか?
それと不思議な果実でなぜ戻るのですか?
あれ?そういう呪文かけられたんだっけ?
>>323 水に触れて蛙になるのはそうですが、蛇になるのはヘビ毒との相乗効果です。
とマジレスです。
>>322 4への回答がなくて存在しない5に回答しているのは理不尽です
5の質問内容が気になって仕方ありません
魔法って何ですか?
意味不明のカタカナ言葉を喋ると不思議なことがおきますが、
実際いろいろ変なことを言っても何も起きません
テレビで奇妙なことをする人がいたのであれが魔法かとおもったのですが、
最近読んだ本によるとあれは仕掛けがあるそうで、魔法ではないようです
>>327 MPが0だと使えませんよ。
とりあえず、ダーマ神殿を探し出して
ひきこもりから魔法使いにでも転職しましょう。
まぁ、いわゆる努力不足ですね。
>>327 魔法を発動させるためには、マナというエネルギーが必要です。魔法が日常に存在する世界というのは、マナが濃密に存在している世界なのです。
我々の住む世界はマナが疎(一部濃密で不思議体験をする心霊スポットなどと言われるようですが)だから魔法が起こせないのです。
って、GURPSネタかよオレ。
大丈夫、ダーマ神殿まで行かなくても、童貞で30才を超えると
自動的に魔法使いに転職できます。
>327
残念ながらゲームの主人公並のルックスとツラが
ないと使えません。
とりあえず、 大塚美容整形外科へ行って
「ファイナルファンタジーの主人公の○○にしてください」
と言ってみましょう。
ある意味魔法使いに1歩近づけます。
魔法使いに転職した≠魔法が使える
なのでお気をつけください。
>>327 念を習得してください
変化系具現化系でしたら恐らく使えるようになります
>>327 ちゃんと魔法屋で魔法を購入してください。
聖剣伝説3で序盤に獣人に逆らって気絶させられると
一瞬リースとアンジェラのパンツが拝めることを発見し
非常に感動したのですが、よく見るとリースのパンツの色が緑でした
説明書でのパンチラでは白だったのになぜゲーム中で色が変わっているのですか?
>>335 着替えたんですよ。
それともずっと同じパンツをはいててもらった方がいいとでも言うのですか?
338 :
NAME OVER:04/09/04 15:44 ID:f4frcB+r
前々から疑問だったんですが
パックマンは何を食べてるんでしょうか?
>>338 某焼肉屋のCMに似たようなのが出ていたため焼肉かと思われがちですが、
実は草食です。パワー餌はほうれん草です。
>>342 そこの出版社潰れちゃいました。
贔屓にしてたのに理不尽です。
345 :
NAME OVER:04/09/04 22:36 ID:IDjK2MB7
そもそも元ネタのパックマンをよく知らないのでつが、
>>343は何が恐くてブルっているんでせうか?
豆だろ
>>345 パックマンを知らない人がこの板にいるのが理不尽です。
>345
フランス人でナポレオンを知らないのと一緒だぞ!?
何故マッピーは警察官なのにニャームコを逮捕しないのですか
世間でもヤクザを逮捕しない警官はゴロゴロいます
マリオランド2のワリオは、なんでラリったような顔をしてるんですか?
なんで初期のウィザードリィシリーズのキャラは性別が無いのですか?
いくらジェンダーフリーの国、アメリカといってもあまりにも非現実的です。
何故マリオは金貨100枚で命がふえるのですか
何故パックマンに食べられそうになってもギャラクシアンのボスは戦わない
のですか
「星のカービィ 鏡の大迷宮」のダークマインド戦で、強制的にマスターにさせられるのが理不尽です!
ストーンで戦った方が安全かつ確実に勝利をつかめるというのに!
>>354 彼らは実は淫魔の子供です。
貴方の思い一つで男にも女にもなるのです。
>>355 金貨に見えるあれは実は賢者の石の破片です。
100個集めることで1つの石になり、
それを核にマリオを作るのです。
そう、マリオはホm(ry
初代サムスピでキャラをすべて倒すと天草がでてきて
「今ならすべて許そう」と話を持ちかけてくるのですが、
ボーナスゲームの藁人形斬りが終わると
「貴様とは戦う運命にあったようだ」と戦闘に突入します
天草はいったい何が気にくわなかったのでしょうか?
なぜパワプロのサクセスで変化球を投げられない投手がドラフトで指名され
るのですか
>>360 自分の武器が珠なので、藁人形を斬るプレイヤーキャラに嫉妬したのです。
>>361 実績が全てです。
何故昔の野球ゲームの監督は代走や守備交代を全くしないのですか
パックマンのコーヒーブレイクは何度も同じことをやるのは何故ですか
何故ゲームの敵は主人公が有利になるアイテムを用意するのですかまた何故
自分で使わないのですか
何故ですか
>>363 最初に信じた選手と最後まで戦い抜く・・・・・
これがドラマですよ。
>>365 あなたもあるでしょ?アイテム、ギリギリになったら使おうと思ってたらそのままやられたって事。
>>365 主人公達にとっては有利なアイテムでも、敵にとっては猛毒なのです。
敵としてはトラップのつもりだったのに逆に手助けになってしまったのです。
何故源平討魔伝はアーケードとファミコンで内容が全く違うのですか
>>367 ありがとうございました。
それなら何故代打やリリーフはあるのですか
>>363 監督は女の子という設定だからです。
女の子は野球のルールなどそんなに詳しくありません。
>>364 パックマンは健忘症だからです。
物忘れが激しいというと、否定的なイメージで捉われる方が多いと思いますが、
「人間は忘れるからこそ前に進める」とよく言います。
辛いこと、苦しいをいつまでも覚えていれば、いずれ悲しみに押し潰されて生きていけなくなってしまうと思いませんか?
マリオはなんで26歳なんですか。
何故、大抵のゲームの主人公は食事をしないのですか?
知らない間に食べているのかと思ってもお金が減っていないのでそうでもないようです。
光合成くらいできないと勇者なんかやってられません。
>>374 お髭の似合うナイスミドルだからです。
>>375 倒したモンスターを暗転中に食べてます。
そうしてモンスターの力を取り込みレベルアップするのです。
378 :
NAME OVER:04/09/05 17:41 ID:27aGcnf1
>>375 宿屋に泊まった時にお弁当をもらっています。
実は、あの宿代にはお弁当代も込みで支払われているのです。
>>372 なぜ野球のルールに詳しくない人にプロ野球の監督をやらせるのですか
>379
製作者の好みです。
僕もRPGの主人公のようになろうと思って剣を買って冒険にでてみました
犬がいたので倒していたら警察の人に捕まりました
世界を平和にしようと戦っていたのになんでこんな目に会わなくちゃならないの?
あなたが平和を乱しているからです
>381
こんな世界を変えるのが貴方の使命です。
戦いなさい。
RPGでは基本的に薬などで体力回復しますが
あれだけ一度に多用すればバファリンでもトリップしそうな気がするのですが、どうなんですか?
何故ドラクエ1の大魔導とドラクエ4の大魔導は見た目が全く違うのですか
>385
次世代です
>>384
RPGの世界の薬は現実の世界の薬と違います
>>384 肛門に詰めて粘膜吸収しているので問題ありません。
なんでゲームの世界では地震が来ても食器が落ちないんですか?
>389
それは誤解です。落ちるゲームもあります。
突然の質問すいません。
私はある城の令嬢とその教育係と一緒に旅をしている者ですが
恥ずかしながら私はその令嬢に好意を持ってしまい
2人だけで旅をしようと思い歩行中に後ろから
教育係にザラ・・・ちょっとした魔法をかけたのですが
シカトされました。いったいどういうことでしょうか?
ペンネーム「姫様大好き!」さんからのお便りです。(サントハイム地方 神官見習)
寝ている教育係の耳元に熱い吐息を吹きかければ万事うまくいきますよ
>>391 いい事を思いついた。お前をこのツボに入れておいて、
戦闘でピンチの時に取り出して敵に「ザラキ」をかけてもらう。
これを”死のタコツボ”と……
>>391 いい事を思いついた。お前をこの箱に入れておいて、
馬車においておき、体力がないときに「ベホイミ」をかけてもらう。
これを”力の箱”と……
>>381 そこで警察を倒していれば新たな冒険の人生が始まります。
がんばってください。
アンキモ!アンキモ!
ドラクエ4のフィールドにて
山山山山山山山山山山山山山山山山
山山山山山山山山山山山山山山山
山山山山山山山●山山山草草
草草草草草草●馬●→草草
草草草草草草草●草草草
草草草草草草草草草草
パーティーが→の方向に移動するとき、上側の仲間は山地にいるのに、
草原にいる残りの3人と同じ速さで歩けます。
山地ではなくて、砂漠や森でも同じことが言えます。
これはどういうことですか?
>>403 ブラウン管に投影しているからそう見えるだけで、実際には馬の上空にいます。
>>403 森だろうと砂漠だろうと山だろうと馬車に引っ張られてます。
本人はえらいことになってます。
「ルナーク」で、主人公たちは日々密猟者と戦っていますが、いくら自然保護のためとはいえロケットランチャーで人間をミンチにするというのは悪人のすることではないのでしょうか?
>>406 日本でも法を破る者には人権が認められていません。
>>406 彼らはただの密猟者ではなく国際テロ組織です。
さらにそのボスにいたってはエイリアンです(元々なのか改造の類を受けたのかは分かりませんが)
そんな世界平和を脅かすやつらには断固たる処置をすべきではないでしょうか?
むしろ軍事介入してもいいのではとすら思います。
FCのルパン3世で、ミスをするとミスをした時に
選択していたキャラが捕らえられ、以後彼らを
発見して救助するまで使えなくなるという設定ですが、
・どうやって捕らえられているのかと思えば縄で縛られてるだけです。
次元はともかくルパンや五ェ門は縄抜けぐらい出来るはずなのに
逃げ出さないのは理不尽です。
・捕らえられている部屋にはカギすらかかっていません。
なぜ彼らは逃げ出す努力をしませんか?
彼らは、自分の仲間が必ず助けに来ると信じているので、
高いリスクを犯して自力で逃げ出そうとは考えません。
F1サーカススペシャルというゲームの中で、モナコでレースをしている時に、
ある一定の場所で車を止めておくと、他の車が続々とクラッシュしていきますが、
彼等はそれまで普通に通る事が出来た道を、何故通れなくなってしまったのでしょうか?
何故アラレと悟空は漫画では同じ時代に生きているのに何故ファミコンジャン
プでは生きている時代が違うのですか
なぜアニメの両津の声とファミコンジャンプ2の両津の声が違うのですか
ほとんどのゲームには音楽がありますがこれは何故ですか
聴覚を鍛える為です
>>413 F1というのは極限の精神状態でレースをする自分との闘いです。
慣れ親しんだコースに少しでも変なところがあると気になって集中力が乱れてしまい、事故につながります。
道路に動物が乱入して交通事故を起こすのと同じなのです。
「F1ドリーム」で、レース真っ最中のコースを
いきなり横断するあいつは何を考えてますか?
おまけに、マシンが接触するとスピンして大ダメージをくらうのに、
そのまま平然と駈け抜けていく奴は一体何者ですか??
>>420 完全義体のサイボーグです。
内蔵武器があるかもしれないので注意してください
三国志シリーズでは、20歳だろうが70歳だろうがステータス画面に出てくる顔は同じです。
20歳でも既に年老いている顔をしている者もいれば、70歳でも若さそうな顔をしている者もいます。
何故何年たっても顔は変わらないのでしょうか?
なんでそのステータス画像が絵画だと見切れないのか。
そこに君の限界を感じたわけだよ、私はね。
>>414 ジャンプワールドですから過去というのはジャンプに掲載された時期での話です。
ドラゴンボールや魁!男塾よりも前の時代に掲載されたアラレちゃん並びに
アストロ球団やドーベルマン刑事は過去として扱われます。
ドラクエで眠っている敵にまぶしい光やメダパニダンスが効くのはなぜでしょう?
>>425 寝ている時、部屋の電気が付くと、反応して起きませんか?
そして、目を開けてもしばらくの間視界がままならないでしょう。
メダパニダンスはステップのリズムが聴覚から入り脳の電気信号を狂わせます。
睡眠学習のようなもので、むしろ寝ているほうが若干効きは良いのですが、
ダンス自体にも若干混乱効果があるので実際には差は無いようです。
ボンバーマンは何のためにボンバーマン同士で戦ってるのですか
>>427 ザリガニを同じ水槽に放り込んでみてください。
友人とマリオブラザーズやバルーンファイト等の
初期FCゲームを協力プレイで遊ぶと途中で殺し合いに変わるのはどうしてなんでしょうか
>>429 ヒトの遺伝子に刻まれた、動物としての闘争本能が発現するためです。
>>429 ザリガニを同じ水槽に放り込んでみてください。
ロックマンシリーズでは、突っ立った状態で上から降りてくるプレス機に押しつぶされる際
ロックマンの頭頂部が触れた瞬間に爆発します。
普通は、一度、地面に倒されてから押しつぶされると思うのですが、どうしたものでしょうか?
>>433 ロックマンは爆弾神経の持ち主なのです。
その証拠にウニ爆弾に足から触れただけでも爆発しますね。
ちなみに神経動作は全か無かの法則に従いますので許容量以上の刺激を受けると
ロックマンは爆発するようにできています。
435 :
NAME OVER:04/09/07 12:41 ID:PsjtfPHd
昔の大戦略では、輸送ユニット→歩兵の順で行動すれば搭乗出来るのに、何故歩兵→輸送ユニットだと乗れませんか?
他の兵器や空母も然り。
>>435 それだと、歩兵に装甲車が乗っかることになっちゃうでしょ?
RPG等で何キロ歩いても疲労の色さえ見せないのはなぜですか?
その気になれば休みすら取らず世界一周出来るのは理不尽です
歩くのがあまりに楽だからです。
重力や摩擦力が少なく、主人公達の筋力も桁外れです。
既出ですが、RPGのフィールド画面で主人公に見えるのは、
山ほどの大きさがある移動マシンです。こいつは何キロ歩いても
平気ですし、その気になれば世界一周も出来ます。
当然、中の人はその間に休みを取っています。
何故ナムコスターズは外国人枠を破ったことにならないのですか
>>440 選手のほとんどが国産(のゲーム)だから大丈夫です
何故ボンバーマンはロボットなのにボンバーマンしか住んでいない星が登場
するゲームがあるのですか
>>443 ロボットしか住んでない星のどこが理不尽ですか?
彼らは十分に自律行動可能なロボットなのですよ。
>>444 何故ロボットだけで暮らすようになったのですか
ボンバーマンシリーズに悪のボンバーマンが出てくることがありますがボン
バーマンは悪の組織で働いているのでみんな悪だと思うのですが何故わざわざ
悪のボンバーマンというのですか
聞き方を変えます。
ボンバーマンはもともと悪の組織の手先なのに、
悪いボンバーマンとわざわざ言うところが理不尽です。
>>445 その星の環境に一番適応できるのがロボットだったからです。
宇宙航海時代に人類の跡を継ぐのはロボットだいう話を聞いたことはありませんか?
>>447 初代以後のSFCや64のボンバーマンは初代のずっとずっと未来の話です。
一人のボンバーマンが逃げ出したのを期に他のボンバーマンも逃げ出しました。
しかし地上に出たはいいが人間社会に受け入れられることはありませんでした。
かといって地底には戻れません。そこで彼らは住む場所を宇宙へと求めました。
それから住む基盤を見つけた彼らは独自の文明を築きました。
長々と書きましたけども結局のところ悪の組織から脱退したのでみんな悪ではないです。
>>447 悪ではないボンバーマンが存在するので
それと区別するためです。
ところでロードランナーにでてくるボンバーマンが
一切爆弾を使わないのはなぜですか?
>447
ボンバーマンはロードランナーになりたがってるわけですから
あの組織とは敵対しようとしてる訳です。
それを始末するために組織から送られた刺客です。
>>450 それには訳があります
彼等だって、最初から爆弾を持っていたわけではありません
ロードランナーを狙う悪の組織はボンバーマン達には触れると腐らせてしまうという手袋を支給していました
触れるだけで敵を倒せるなら爆弾なんて重い物を持つ必要もありませんね
しかし、ロードランナーによって悪の組織が壊滅されるとボンバーマン達は日々の暮らしに困り果てました
そこで思いついたのが爆弾等の重火器でもって人々を脅し日々の生計を建てるという方法だったのです
前まで使っていた手袋の方がいいかもしれませんが、一見しただけでは脅しの材料にはなりませんし
その効果を証明するために何かを腐らせては手袋を無駄に消耗してしまいます
組織が壊滅したために手袋も数が少ないのです
一応危険視はされてますが、一般市民に危害を加えて無い点、その重火器の扱いの手馴れている様から
宇宙に行ったり、暴走したロボットを食い止める依頼を後に受けています
メタルギアで敵同士の定時連絡が無い場合、捜索隊が来るわけですが
仲間が見つからなくても異常無しとか言って帰るのは何故ですか?
普通、侵入者がいるのではと疑うはずです。
>>453 捜索隊は、はなから探すつもりはありません。
不真面目な官僚と同じように、探しに行ったという事実さえ作れば上官が納得すると思っていますので、来てもだらだらするだけです。
>>450 自分の住処を爆破する馬鹿が何処にいますか?
三国無双で護衛兵が命令もしてないのに敵武将に突っ込んで死んでいくのはなぜですか?
勝つわけがないのは自身がよく知っているだろうし、
何より護衛という目的を忘れているように思えます
板違いです。舌噛んで氏ね
食物がでてくるゲームがありますが、食物に賞味期限はありますか?
気のせいか、生物をずっと持っていても効果が変わらないのは理不尽です
ライブアライブ中世編で、ハッシュが
「魔王山の入り口を開けられるのは選ばれた者だけ」
みたいな事を言っているのですが、それならわざわざ雪山のてっぺんに行って
勇者の剣を取ってくる必要はなかったと思うんですが。
>>460 選ばれた者=剣です。
ハッシュ?別にいなくても開きます。
マリオ1の雲や草に顔があるように見えて仕方がありません。
変な目があり笑っているとしか見えないのです。
怖いです。理不尽です。これが顔なのか説明してください。
私の部屋も天井を見上げると似たようなものが見えます。
おそらく気のせいでしょう
>>462 雲…UFO編隊の影です。ビッグニュースです。
草…紫外線により一部変色してます。怖いですね。
マリオも長時間同じエリアにいると皮膚癌で死んじゃうので気をつけましょう。
任天堂はいつまでマリオを働かせるつもりですか?
>>462 マリオ2以降でも顔がありますよね。それ以降は山にも顔が付いていたりします。
もうお分かりですね。あの世界では雲、山、草などにも魂が宿ってます。ちゃんと意思も持ってます。
>>465 マ リ オ に 人 権 は な い
これが外国人嫌いな任天堂の本意です
いつか国際問題に発展しないよう願う他ありません
>>460 選ばれた者=ブライオンを持った勇者ですが何か。
469 :
NAME OVER:04/09/07 21:50 ID:V2S6R39r
ファイナルファイト タフでのドラムカンなどを叩き割ると出てくるハンマーなどを
歩いている人や立っている人にブン投げて、まともにその人たちに当たってもなぜ
そこで落ちたりせず、何人でも関係なく貫通してまわって飛んでいきますか?
>>469 自分で答えを書いてるじゃないですか。
ものすごい勢いでぶつかったので、体を貫通してるんです。
RPGのフィールド画面では移動するためのマシンに乗っていると書いてあったのですが、
何故敵が出てくると、わざわざ降りて戦うのですか?
戦闘用でなかったとしても、山の大きさぐらいあるマシンであれば殴ったり蹴ったりすれば、
生身の体で攻撃するよりも攻撃力は高いと思います。
>>471 敵を轢こうとすれば傷が付き、修復に相当の金額がかかるので
自分自身が出向いて戦っています。
あなたも自分の愛車で人を轢こうとは思いませんよね?そういう事です。
書いていて思ったのですが、そういったマシンはいつどうやって手に入れ、
また船や飛空挺などに乗っている際にはどうなっているのでしょうか?
>>472 カタツムリをご存じですか?あのマシンはカタツムリの殻と同じように主人公とともに生まれ、成長するのです。
また、船に乗っている場合はカタツムリが殻のなかに入るのとは違い、マシンが主人公の中に入るのです。
ですからゲーム中にマシンを見る機会はほとんどないのです。
>>469 ハンマーの中の人が頑張っています。あなたも応援しましょう。
>>462 マジレスで非常に申し訳ないのですがあの世界の草木やブロックは
キノコ王国の国民がクッパの魔力で変身させられた物と聞いたような聞かなかったような。
クッパは何故その魔力をマリオに行使しないのでしょうか?
火を吹く、踏み潰すだけならその辺のプロレスラーでも出来ます。
クッパは生粋のプロレスラーだからです。
プロレスラーはお客に楽しんでもらうことを最優先事項とします。
魔力でカタがついてしまうつまらない試合ばかりしていたら、次からは試合会場にお客さんは足を運んでくれません。
>>476 人には通用しないんじゃないでしょうか。
ピーチ姫も変化してませんし。
GTAの警官はギャングがプレイヤーを撃っても無視するのに、
プレイヤーが銃を撃っただけで逮捕しに来ます。
理不尽です
>>476 ピーチ相手に童貞を捨ててしまったので、
魔法が使えなくなりますた。
>>479 47氏事件や警官の図書券賭博事件を見ても分かるとおり、警察とは理不尽な組織です。
>>476 クッパの魔力とされてますが実際は違います。
あれはクッパの部下である「カメキチ」がしたことなのです。
カメキチは魔法をかけた3日後に持病の腰痛が悪化、前線から退いてしまいました。
引退した彼は弟子の育成に力を注ぎます。その弟子こそ後に出てくるカメックなのです。
もしカメキチが現役であったならマリオもかなり苦戦したことでしょう。
普通衣服を着たまま水中にはいると水を吸って泳ぎづらくなるのが当たり前ですが危険なフグやイカが生息する海に衣服を着たまま飛び込む中年配管工は一体なにをかんがえているのでしょうか
>>483 マリオの服は酸素ボンベと同じ役割を持っていますので、脱いで水に入るとおぼれてしまいます。
あれを着ているからこそ水中にずっと潜ったままでも呼吸をして(泡を出し続けて)いられるのです。
スーパーマリオブラザーズでは、一定の距離を進むと後ろに戻れなくなります。
どういう力が働いているのでしょうか?
>>486 「若さ!若さって何だ!?」「振り向かないことさ〜♪」
というわけで自分は若いと思っているマリオの精神力が後退を拒んでいるのです。
ガンハザードにカゲミツと言うロボットがいるのですが、
たった一騎で数十体の敵を倒せるプレイヤーがいくら攻撃しても壊れないのは何故ですか?
489 :
NAME OVER:04/09/08 10:55 ID:lESVquQL
アドバンスド大戦略では、ユニットは戦闘により経験地を得て攻撃力と防御力が上がります。
この経験地は他の行動でも得られます。
爆撃や占領なら分かるのですが、何故工事や輸送、果てには補給でもこの経験地を得て戦闘力が上がりますか?
>>488 カゲミツだけはアクションギャグ的存在です。
シリアスな展開の漫画などでも、一人だけ絶対死にそうにないお笑いキャラが混じっていることはよくありますので。
>>489 戦場での工事や輸送補給を普通の平和な日本でのソレと混同されては居ませんか?
常に周りに気を配っている戦地での行動全てが戦闘力UPにつながるのは
理不尽でもなんでもない当たり前の事です
>>489 自衛隊が工事や輸送、補給といった後方支援任務を通じて
次第にその活動範囲を広げてきたように、経験値は得られます。
スーパーチャイニーズ2で、主人公たちが食べ過ぎて太り、階段から出られなくなってしまうというシチュエーションがありますが、
一度に大量に食べるのではそれほどの脂肪はつきませんし、まして運動して急激に痩せて階段から出られるようになるなどありえません。
こいつらの身体はどうなっているのでしょうか?
世に特異体質などいかようにも溢れているもの也。
疑うポイントがずれています。
そこは主人公達の体質ではなく、食べたものを疑うべきです。
きっと急に燃焼も早い脂肪がつく薬を混入されていたんでしょう。
>>492 美味しいのでテイクアウトしたくなっただけです
服の下に隠してたのです
飛龍の拳1で、最初の目的地のお寺に着くと
お前は守りが甘いとか言われて守備練習の組み手モードに
入るのですが、そこに辿り着くまでは「道中モード」であり、
防御は一切できません。それなのに「守りが甘い」と
言われるのが理不尽です。
防御が出来ないから守りが甘いんじゃないのですか?
いや…どんなに修行しても道中モードじゃ防御はできません。
>>498 攻撃は最大の防御であると教えてくれているのではないでしょうか?
>>497 プレイヤーであるあなたは「防御」の存在とやり方を知ってますが、
あなたが操作しているキャラクターは知りません。
RPGの魔法などと同じですね。主人公達が覚えないと使えない。
FF2で一度王女に教わった「のばら」の言葉を
後半になって王女に「のばら」をたずねたら「?」しか返ってきません。
大事な反乱軍の合言葉をこの女は忘れてしまったのでしょうか。
他にもシドに「ひくうてい」をたずねても同じ結果が返ってきます。
この世界の住民は白痴ですか?
502 :
500:04/09/08 19:15 ID:???
>>501 そりゃ一度事が済んだのに
かなり後で何の前置きも無く言っても相手は何のことだか困惑するでしょう。
何を今更と。
504 :
NAME OVER:04/09/08 20:04 ID:k9BSJq6z
大戦略エキスパートでは、輸送船や輸送機に搭載できる戦車の数と歩兵の数の制限
が同じなのはなぜですか?20台まで戦車を乗せられる輸送機が歩兵だけでも20人しか
乗らなくなるのが理不尽です。輸送船はもっと搭載可能数が多いのですが、それは
それでもっと理不尽です。
505 :
NAME OVER:04/09/08 20:14 ID:k9BSJq6z
>504
失礼しました。誤解が無いように念のため訂正しておきますが、輸送船が輸送機よりも
搭載可能数が多いことを理不尽だと、当然そんなことを言っているのではありません。
ソードワールドSFCで、一度セージ技能判定に成功して正体を看破したはずのモンスターでも次に会ったときにわからなくなっていることがあります。
知っていると判定されたはずなのに、なぜそれがまたわからなくなるのでしょう?理不尽です。
ちなみに、距離をおいて戦闘離脱してから再度接敵しても同じ事が起こりえますので、モンスターの個体差によるものではないようです。
>>504 兵士が生活するための設備が限られているから。
>>507 現実でも
「え、お前誰?」「ひょっとして高田か?
「いや〜ちょっと見ない間に変わったな〜誰だか分かんなかったよ」
という会話はありますので、ごく普通の事ですね。
大戦略シリーズで、なぜ歩兵だろうが航空機だろうが、同じ大きさのヘックスを使うんですか?
511 :
NAME OVER:04/09/08 21:27 ID:k9BSJq6z
KOF99以前のKOFのラルフとクラークは格闘するというのに、なぜ二人とも身体に
弾丸のベルトを巻きつけていますか?
>>511 98まで
ラ「なぁ俺達一応SNKレゲー代表だしそれっぽい格好した方がいいよな」
ク「弾丸ベルトはいるな。それっぽさが増すし」
99から
ラ「なぁ俺達もう元々レゲーのキャラって忘れられてねぇ?」
ク「だな。っていうか俺肌の色違うしもういいやマンドクセ」
>>510 あれは歩兵ではありません。モビルスーツなのです
>>510 あれは指揮官の机上の地図を撮影したものです。
見えている部隊は作戦を立てるための駒です。
ちなみに、時々入る動画が実際の現場の映像です。
>>511 KOF大会はテレビ中継されています。
ガチにせよヤオにせよテレビで中継、もしくは観客を募って試合をするということは
何かしらの演出というものは必要になってきます。その中でも一番分かりやすいものが見た目です。
「軍人である」ということを分かりやすくアピールするのに弾丸のベルトはわかりやすい格好と言えます。
ですが放送なんちゃら委員会、青少年教育なんちゃら委員会からクレームがきたのでしょう。
99以降は弾丸のベルトがNGとなってしまいましたので巻きつけていません。
517 :
NAME OVER:04/09/09 11:43 ID:MvjbwSqN
アドバンスド大戦略では策敵能力3のユニットは周囲3マスを見渡せますが、何故航空機でなくとも道路も山も関係なく3マス見渡せますか?
斥候を送るにしては無理がありますし、通信機器が発達した時代でもありませんが。
他にも大戦略ファンが多いですね。
>>517 あなた自身が答えを出していますよ。
「索敵能力3」だからです。
優れた索敵能力を持っているので、3マス分探れるのです。
別に航空機、陸上部隊、の差は関係ありません。
>>517 宇宙からの気に感応しています。
ゴツイ車両に乗ると、その微妙な流れが感じ取れなくなります。
>>517 音とか、タイヤや靴の跡とか、聞き込みとか。
ファイナルファイトのキャラクターは武器をあまり使わないのですか
ファイナルファイトは大会ではないので武器を使っても反則にならないはずで
すが
ストUの世界はソ連がまだあるのに何故ストUより昔のストZERO2はロシ
アになっているのですか
>>517 空を飛んでいる敵なら双眼鏡でバッチリですし、
地上にいる敵なら地面に耳を当ててどんなものか知るのです。
>>521 出てくる武器の種類が少ないうえに、彼らは看板やタイヤ、
ドラム缶などは壊す物として認識しているので
武器として使おうとは思いもつかないみたいです。
カナヅチも出ますが金塊と同じだと思ってるらしく、
懐にしまいこんでしまうので武器になりません。
>>522 マジレスするとゼロ以外のゼロシリーズはパラレルワールドです(公式)。
ペレストロイカが早く起こった世界なんでしょう。
>>521 確かに、大会ではありませんが何所にも暗黙のルールというものが存在します。
考えてもみてください。
大会じゃないんだから・・・・と武器をあらかじめ用意したとしましょう。
それがナイフぐらいだったとしても、相手が対抗して日本刀を持ち出してくるかもしれません。
それに対抗して拳銃を・・・さらに対抗してショットガンを・・・と延々ときりがありません。
これではただの殺し合いです。
彼らは殺し屋ではありません。ファイターです。
以上のことから、暗黙のルールとして
・事前にやばい武器は用意しない。
・その場で武器を調達するとしても、洒落にならないものは使用しない。
・それ以前に武器使用自体あまりやらない。
というルールがあるのです。
ご理解いただけたでしょか。
>>525 そうなると日本刀を2本も携えてるソドムや
ハジキをぶっぱなすガム吐き警官や
ボウガンで矢を連射(!)してくるベルガーは
ルール無用の悪の超人ですか?
ファイナルファイトは始まった直後に
ドラム缶の固まりをボタン同時押しのメガクラッシュ技で
破壊しますが、この時だけライフを消費しないのはなぜですか?
>>526 何しろ彼らはボスキャラですから。文字通り悪の超人です
雑魚にも火炎瓶投げるのがいますが、彼は自爆という運命を背負ってますから許されます
ジェシカをさらわれた怒りでパワーアップしていましたが、ドラム缶割ったら怒りの力を使い尽くしてしまいました
なので結果的にいつもどおりなのです
>>522 ロシア共和国もソビエト連邦を構成する国の一つです
コナミワイワイワールドのマイキーは
片足でキックを繰り出しながらでも普通に
歩く速さと同じ速さで移動できるのは何故ですか?
>>529 片足でにじにじしながら進む達人なのです。
にじにじについての質問は受け付けません。
キックの瞬間にちょっとだけ浮いています。
つまり飛び蹴りです。
縦シューティングで、通常弾は無限に撃てるのに、ボムは数発しか撃てないのはなぜですか?
通常弾を無限に持てる技術をボムに利用すればいいと思うのですが。
ボムを調子に乗って撃ち過ぎると主人公の命が危険だからです。
10ヤードファイトの試合終了時、審判が左手を上げるときに
鳴る爆発音みたいなものはなんなんですか。
審判の左腕が爆発しています。
彼は左肩に爆弾を抱えてたからなあ
スーパーマリオUSAの一体どの辺がUSAなのでしょうか。
少なくとも僕の知ってるUSAはオカマがタマゴを吐いたり仮面の怪人が道端を闊歩していたりはしません。
スーパーマリオうさんくさいの略です。
少なくとも僕の知ってるUSAはそんな国でつよ?
マリオUSAはマリオ達がウォール街で株を運用していくアクションゲームです。
>>537 タマゴを産むオカマ → 同性愛の婚姻を法的に認可云々の問題。
仮面の怪人が街を闊歩 → KKK
>>539が言い得て妙ですな。
>537
宇佐市では当然の光景ですよ
>>532 通常弾はエネルギー弾であり発射毎に超圧縮エネルギーを展開しつつ放出するので
とっても沢山撃てるのです
それに比べてボムはインパクト兵器、または圧縮エネルギーを単体にパッケージしたものである為
当然に搭載数が限られてくるからです
逆に言えばエネルギー系ボムを応用して、それを制限させながら放出させるのが通常弾なのです
ジョイメカファイトのロボット達の体のパーツは
どうやってつながっているのですか?
>>544 アレは各部位に、『反重力リアクター』とも呼ぶべき装置が内蔵されています。
動力源となる物質は、元素115と呼ばれる未知の金属が使用されており、
それは、地球上では未だ発見されていない金属であると
ラザー博士ry
りょうしんかいろ を埋め込むと姿かたちまで変わるのはどういう事ですか?
>>546 りょうしんかいろ の中にはナノマシンが含まれており、
それらが外見を正義っぽく作り変えているのです。
FC北斗の拳で、蹴りを敵にあてると吹っ飛んでいくのですが、
なぜキック連打をしながら吹っ飛んでいきますか?
ケンシロウに至ってはパンチでもトドメをさされると
やはりキック連打しながら吹っ飛んでいきます。
キック連打になにかメッセージでもこめられてるんでしょうか?
549 :
NAME OVER:04/09/10 11:51 ID:yfNxOuBU
ストライカーズ1945ではボム代わりに強力な航空部隊が援護してくれますが、何故最初から貧弱な自機でなくそいつらを出動させませんか?
>>548 キック連打は通常打撃に比べて集中力を使います。
攻撃に集中しすぎたため、自分がやられたことにすら気付いていないのでしょう。
1099ってレス番おかしくね?
エレベーターアクションで一つの電灯を打ち落とすと
ビル全体が停電して暗くなってしまうのは何故ですか?
直ってるし
RPGにおけるランダムエンカウントとシンボルエンカウントの違いはどこから来るのですか?
シンボルでは避けて戦闘を回避できるのにランダムは定期的に必ず戦闘させられるのは理不尽だと思いますし、
シンボルはシンボルで狭い道に密集されたりすると強制連続戦闘状態になるのは理不尽だと思います。
>>555 ランダムもシンボルも一緒です。
分かりやすく言えばランダムは見えないシンボルエンカウントです。
シンボルエンカウントだとその地域のシンボルを全滅させると
もう敵は出てきませんがランダムエンカウントではそういうことは
ないので単に見えないだけではないと思います。
ウィザードリィでは、首の無い奴でもクリティカルで首をはねます。
これはどういうことですか?場合によっては首が切り落とされてるタイプのアンデットに対しても
首をチョンパってくれやがるのはなぜですか?
(東京都 首無し犬臓)
>>558 首がないモンスターの場合は手首や足首を切り飛ばします。
それもない場合は乳首を切り飛ばします。
首と言える部分がどこにもないモンスターならどうするのかって?
もちろん解雇(クビ)にするんですよ。
うわーつまんね
>>555 強制的に「シンボルロック」を突き付けられるより、ランダムエンカウントの方がマシだな…
という、渋々妥協による合意から違いが生まれます。
壁際に押しやられると、強制連続シンボル攻撃が来ますので
皆必死みたいです。シンボル
この板はなんで書き込み秒まで表示されるんですか?理不尽です
564 :
NAME OVER:04/09/10 21:49:00 ID:kgrzpv5D
ファイナルファイトはそのラウンドのボスを頃すと同時にまだ普通に元気でいる周囲の
敵である人たちも「うおぉーっ!」と悲鳴をあげて吹っ飛んで氏にますが、どういうことですか?
火病です
>>564 全員ボスに操られていました。
念力者で警察官のエディ氏にお話を伺ったところ
バカは単純なので術に陥りやすいそうです。
ホラ、なんかフランケンシュタインみたいな奴もいたでしょ?
あれなんか重症らしいです。
>>549 1945のボムタイプを忘れてしまって申し訳ないが、
基本的に支援タイプボムは2種類あります。
一つは爆撃機支援タイプ、これは自機が制空権を取りつつピンチになると
後方で爆撃している寮機に応援要請し、自機周辺を総攻撃してくれます
もう一つは航空支援タイプ、これは周辺で戦っている寮機を呼び寄せます
自機より性能が悪く操縦も下手ですが、体を張って自機を援護してくれます
いずれも仲間は大切にしましょう
そもそもウィザードリィのクリティカルヒットは何故いつもくびをはねるのでしょうか。
首じゃなくてもぶった切られたら死にそうな部位はたくさんあると思うのですが。
運良く首をはねたときにクリティカルヒットだと言い張っています。
570 :
NAME OVER:04/09/11 00:46:23 ID:g8zpm5+6
ドラクエ5で、グランバニア王なのに、城で寝る所が無く
宿屋に泊まったら金を取られるのは何故ですか?
>>570 王用の寝具では回復するのは自分だけです。
それよりも
国民の税金で仲間を回復する事は良くないことだと思っているので
あえて宿屋で泊まっています。
なるべく板にあった質問しましょう。
572 :
NAME OVER:04/09/11 01:43:02 ID:YBC+zlla
チャレンジャーの主人公はいつもは一発で死ぬくせに、島の中だけではパワーがありますよね。
どうしてでしょうか?
>>572 島の敵が貧弱なんですよ
まともなのはガイコツだけです
>>571 板にあった質問といいますが、DQ5はレゲーなので問題ないと思いますが
>>571=
>>575 心の狭い奴だな。
FFやDQ関連のものなんて今まで散々出てるし
もしFF・DQのものが嫌ならスレ数からしてテンプレに載ってるはずだろ。
「FF・DQ関連はこちらでやってください」ってな。
>>576 それはあれだ。レストランで持ち込みの飯食ってたら店員が来て
「お客様、持ち込みのお食事は当店ではご遠慮下さい」と言われたのに
「ここは飯を食べる場所なので問題ないと思いますが」とのたまった挙句
「お客様、当店は当店で作られた食事を食べる場所でございます」と言う店員に
「心の狭い奴だな。もし持ち込みが嫌なら営業日数的に注意書きがあるはずだろ。
持ち込みの料理はご遠慮下さい」ってな。
とか言い出してるのとそう変わらない気がするんだが?
っていうか、DQ・FF板があって、更にそこにDQ・FFの理不尽スレがあるんだから
書かないでも普通は向こうに行くよ。暗黙の了解でありスムーズにやるためのルール。
スレの人達が善意でDQ・FFでも答えて(その上で誘導して)いるのに対してお前、そりゃねーよ。
今までレゲーにこだわらずゲーム全般でやって来たんだ。
定期的にこの無駄な流れになるな。
>>564 あなたは水戸黄門や遠山の金さんで、敵のボスが討たれたにも関わらず奮闘している雑魚をみたことがありますか?
FFシリーズはアメリカの時代劇をゲーム化したものなので忠実に再現するとああなります
581 :
576:04/09/11 10:08:05 ID:???
>>578 テンプレにあるのは単なるスレへのリンク集みたいなものと思ってたんだ。
レゲーでもDQFFネタは禁止って次からそう付け加えてくれれば
俺も文句は言わん。
邪魔したな…
>>580 >水戸黄門や遠山の金さんで
>アメリカの時代劇をゲーム化したものなので
(´д`)?
強引に解釈するスレだし
財布の中に50円しかなく、給料日までまだ間があることに愕然としたのですが、
RPGで山に登るとお金の入った宝箱が出てくるのを思い出して早速登山してみたところ
何もなく、膝をすりむいただけでした。
理不尽もいいとこだと思います
理不尽とバカは違いますよ
残念
そのまま遭難してればフラグ立ったのにね
>>584 その山は既に勇者に搾取されたあとだった様ですね。
>>584 その山はミミックだらけで有名な山ですよ。
ラッキーでしたね
何を書いても最後に「理不尽です」とさえ入れれば相手してもらえる、
などと思わないで下さい。
理不尽スレなのに理不尽です。
真サムライスピリッツのナインハルトズィーガーは一応騎士のはずですが、武器破壊技のオペラツィオンティーガーではその場から煙とともに急に消えて上から降ってきます。
奴はどうやってそんな理不尽攻撃をしているのでしょうか?
何故プロ野球選手になりたいパワプロのサクセスの主人公が赤とんぼ高校とい
う弱い学校に入る時があるのですか?
>>592 脚立を立て、もたもた準備している部分は
DVDBOXには収録されておりませんので
理不尽と思われるのも当然かと存じます。
削除された当該箇所は、「志村うしろ!」以上に触れてはならない部位なのです。
ゲーム中は、ラインハルトのもっさりぷりは、明らかな興ざめの為
表現されておりませんが、
「覇王丸、上!上!」
と是非叫んであげて下さい。
何らかの一体感が生まれる事ウケアイです。
>>592 デビット河童地帯さんとかに聞いてみてください。
>>593 弱い学校から徐々にのし上がっていくのが本当のサクセスストーリーだからです
>>593 島本作品を読めば、逆境の素晴らしさがわかると思います。
598 :
NAME OVER:04/09/11 15:40:18 ID:Jgk1YS8F
>>575 お前アホか?
FFDQ板にスレがあるから必ずそっちでやらないといけないなんてルールなんてない
別にどっちでもいいんだよ、この板自体レトロゲーム総合板なだから
それに含まれるゲームだったら板違いではないはず、あんま縛り付けんなよ
>>599 スレ立ては禁止だよ。でも、スレ内で話題に出すくらいだったら別にいいと思う
執拗に誘導してるほうが鬱陶しい気がする
>>600 話題まで完全に規制される、なんて息苦しくてしょうがないよ
柔軟性も多少は持たないとね
たまにレゲー以外でも答えるんだし。
とりあえずぶー垂れてる香具師は2ちゃんねる鉄の掟を復唱しましょう。
さて質問、
風来のシレンでは「崖っぷち」なる危険極まりない料理を出してくる店がありますが
なぜあの店は営業許可出されていますか?
トドの背中焼き食べて危うく死掛けたんですが。
みんないい大人なんだからさ
DQ・FFの質問でも大抵解答くれるし、レゲーの範疇ならスレ違いではないけど、
やっぱり「専用スレ」がある以上そっちでやって欲しいのが正直な所。
じゃなきゃ、なんのためにあっちのスレがあるのやら。
質問
ビッグバイパーなどの機体は、ジェット噴射?で動いているようです。
しかし、前進しようが後退しようがジェットになんの変化もない。
見た感じ前進しかできないような噴射の仕方です。
あれはどうやって後退してるのでしょう?
>>603 あかヒ○薬局は、薬事法違反で任意出頭を求められましたが
店はまだ健在です。
キーワードは『捕まるまでやる。』
つまり、極度の綱渡り・チキンレースなのです。
先にブレーキ踏んだ方が負けです。
あらゆる意味で、スリルを売る店とも言えますね。
>>603 味覚なんて人それぞれ、ましてや人外のモノまでいる世界なので
あの料理でもおいしく食べる方だっているんですよ。
まぁあの店の店長が料理を武器に、行政機関に脅しをかけた
という説もうわなにするやめ何ソレ臭いって食えないって死ぬって(ry
シレンで思い出したんですが、トルネコ大冒険で
パンを食べてますが、水も無しにパンを食べたらのどに詰まるし
その内死ぬと思うんですが、水は飲まなくていいんですか?
アホ呼ばわりの上にルールなんてないときたもんだ。
まぁいいや、程度問題ってことで好きにすれ。
>>603 まさに崖っぷちの闇経営なのです。ご利用は計画的に。
>>607 常に前進しております。
要するに減速したことで見かけ上後退しているように見えています。
>>610 洞窟内、しかも不思議なダンジョンにおいて
水を得られる確立はかなり低いとされています。
パンを食う度に水を飲んでいては、高確立でもたなくなりますし
もったいないオバケも出ますよ。ええ
>>610 水分を得られればいいわけですから
モンスターを殺して、その血を啜っていれば、水分捕球は出来ますよ
その描写があまりにもグロいのでゲームでは省略されていますが
>>607 前方からちっこいジェット噴射をして減速しております。
なんや何も見えんやんけと思われるかもしれませんが、
これがまたものすっごい細くて噴流が激しい為目視が出来ないのです。
>>592 何故なら彼もまたゲルマン忍法の使い手だからです
ケルナグールで、主人公が最初
教えられないとキックどころかしゃがむ事もジャンプする事もできないのですが
馬鹿なんですか?
>>616 威力と重心の安定を兼ね備えた蹴り、屈伸跳躍を駆使した立ち回り
どれも大変高度な技術を要し、Lv1のペーペーにできるものではないのです
>>610 まるで焼成してないかの様なものすごくベタベタしたパンです。
619 :
NAME OVER:04/09/11 18:48:46 ID:BH1f/bmz
ダブルドラゴンUのビリーとジミーの二人プレイでプレイすると、ビリーがジミーを
頃すとビリーのあと何人氏んでも大丈夫かを表す、最初からでは「×3」というものが
「×4」になり、当然ジミーの方は「×3」が「×2」へと減ります。逆も同じことに
なりますが、どういう原理ですか?
>>619に何時の間にやら拙者が回答者、を期待した俺は理不尽です。
>>619 「ダブルドラゴンUを二人プレイでプレイして、ビリーがジミーを頃すと、
ビリーの残り人数が3人から4人になり、ジミーの方は3人から2人に減ります。
逆も同じことになりますが、どういう原理ですか?気になってパンツも履き返られません」
ということでよろしいでしょうか?
知りません。
>>607 後退時には負のエネルギーを噴射して運動方向を逆転させています。
左右移動時も片方だけ負のエネルギーにして行っています。
燃えプロのホーナーなどは何故バントでホームラン打てるわりにはホームラン
や打率があまりよくないのは何故ですか?
また次の作品ではバントでホームランができなくなったのは何故ですか
>>624 お答えしましょう、その話は野球界ではタブーとされていますが
ホーナーなどの使っていたバットに秘密があります
一言で言えば、不正に飛ぶバットを使っていたからなのですが
当事、有名だった選手も使っていたため、秘密裏にその事実はもみ消されました
次回作で使えなくなったのはそのためです
>610
トルネコの腹の膨らみには水が詰まっており、砂漠でさえ水を飲まずに一ヶ月近くの
活動が可能です。迷宮内は湿度が高いので、水の補給は殆ど必要ありません。
>>624 昔プロに両投げのピッチャーがいましたが、あまり活躍できませんでした。
特異な事ができるからといって、それがすなわち野球の実力と直結するとは限りません。
SFCのシムシティは、交通機関を鉄道だけにしても文句を言いません。
車を使えないなんて好きな場所に行けず、不便だと思いますが
なぜ市民は満足しているのでしょう?
あ、そうじゃないですね
スマソ
>>628 あの世界では文句を言うと殺されるかれるからです。
>>628 実は市長は独裁者で民衆を締め付けています。
つまり「締むシティ」なのです。
だからあの町では政権が交代することはないのです。
文句を言おうものなら天変地異を起こされたりクッパを呼ばれたりします。
女神転生シリーズで
ダレスやザインやフロストファイブは種族が「戦士」ですが、
戦士だろうと僧侶だろうと種族は人間だったり
ジャックフロストだったりするんじゃないんですか?
戦士は職業だろうと小一時間(ry
634 :
NAME OVER:04/09/11 20:43:05 ID:BH1f/bmz
>>628 あの世界は道路で一番住民が不満なのは車が使えないことよりも交通渋滞のほうが
不満なのです。しかも、ただ単に公害のある場所では住宅地も商業地も発展しませんが、
駅などのある場所では発展します。つまり、私たちの世界と違って地価さえ高いところ
であれば何でもかんでも発展する世界ですね。
>>633 その種族では戦士じゃない人は生き残れないので、
生きて会ってる人たちは全員戦士です。
何故燃えプロのSTCLUBは突然消滅したのですか?
また何故優秀な選手がそろっているのに他球団に誘われなかったのですか?
637 :
NAME OVER:04/09/11 20:49:47 ID:BH1f/bmz
シムシティーで思い出しましたが、それよりもどうしてどんなに鉄道を造っても
駅が二つしか建設できないのでしょうか?Dr.ライトは何を考えているんですか?
それはそれでもっと住民たちはよっぽどの不満を抱くはずだと思います。
Drワイリーと戦う(戦わせる)のに忙しいのです。
>633
たとえばエンジェルは「飛天族」の中の「天使」の「エンジェル」です。
「人間」の中の「戦士」の「○○」と認識されてもおかしくないでしょう。
フロストファイブの場合はドクタースリルが妖精ジャックフロストを元に作ったのだと思われますが
悪魔合体というよりドリーカドモンを造魔にするような操作をしてるので
妖精族ではなくなっています。
>>637 あれは中央駅なのです。
現実の世界でもどこもかしこも東京駅みたいだったら
金の無駄だとか意味ネェじゃんとか怒りますよね。
普通の駅は都電の駅みたいのが建ってます。
>>637 「駅二つしか置かないんだって。バカだよな( ゚Д゚)ヒソヒソ」
「ヒソヒソ(゚Д゚ )んだんだ。ばっちりアホだよな」
『市民のボヤきに市長激怒!駅増設を示唆』(○月△日付けアサピー新聞)
「こんな狭い街に駅7つだってよ。バカだよな( ゚Д゚)ヒソヒソ」
「ヒソヒソ(゚Д゚ )んだんだ。駅で埋めつくす気かよ、アホだよな」
まつりごととは、げに難しきものかな。
RPGでイベントシーンで誰かが死ぬと点滅して消えていきますが、何が起きているんでしょうか?
>>642 「パトラッシュ、僕もう疲れたよ…」
本来ならあのシーンが流れて天に昇っていくはずですが、それを省略しています
と見せかけて、実はRPGの主人公達がブードゥやマジックの様ないかさまで人の死体を消しています
何故消しているのかって?
あんな敵のど真ん中では食料補給もままなりません
という事は最悪人肉でも食べなければならない状況に陥るかもしれません
人道的におかしいと言われようが何だろうが、生き残るためならば仕方ありません
悪魔城ドラキュラのシモンの腰つきがたまりません。
ポケモントレーナーは手持ちのポケモンが全て気絶すると、何故目の前が真っ暗になるのですか?
>>645 そんな事はポケモントレーナーとやらに聞いて来い
>>645 捕獲されさんざん戦わされてきて力つきたポケモンの怨念のためです。
どうしてドラクエの職業にはコックや大工やバーのマスターが無いのですか?
彼等の仕事は職業として認められていないのでしょうか?
遊び人ですら認められているのに、これは不遇過ぎます。
どうしてドラクエの人たちは5人以上横に並ぶと点滅しますか?
と、自分で書いておいてやはりFF&ドラクエ板と専用スレが在るのだなと思った
しかし、そこまでかたくなにルールを守りとおす必要があるものなのかとも思う
だが、一人を許せば他の人のルール違反も容認する必要もあるわけだしな
こればかりは現実でも多い問題点なのだろう
もういいよ…
>>651 実はその世界では5人以上並ぶとそう言った心霊現象が起きるのです
よくあるでしょう?修学旅行の宿泊先でみんなで記念撮影すると
一人だけ顔が映ってないとか、手が消えるとか
だから人型のモンスターも軒並み5人以上並んでいないのです
みんな心霊現象が怖いんですね
勇者達はそれを平然とやってのけるのですが
人々はそれを怖くても相手が武器持った勇者なら文句は言えませんね
>>651 それはフェーン現象によるものです
それ以上は考えてはいけません
次スレのテンプレは、禁止事項の量を米国製品並の多さにしてくれ。
>>608 『捕まるまでやる。』?
捕まえに来るのは確か…………
ご主人、早々に店を畳んだ方が身のためですな。
660 :
NAME OVER:04/09/12 00:36:29 ID:OUulGlEw
さて、ライブアライブ最終編でオルステッドを主人公にした時、お〜でぃ〜お〜を操ってポゴ達を殲滅すると
『これで正しい歴史が作られる‥
とか言います。
話の流れからして、正しい歴史というのは恐竜に人間が滅ぼされ、地上を恐竜が支配するような世界になることだと思います。
その割りには、オルステッドは健在で歴史が変わった様子がありません。
これは一体どういうことでしょう?
661 :
658:04/09/12 00:37:22 ID:???
663 :
市民A:04/09/12 00:45:09 ID:???
>>628 ちゃんと使ってますよ、車。舗装した道が無いんで少々走りづらいですけどね。
>>660 お〜でぃ〜お〜の子孫がたまたま人間になったのです。
ちなみに、歴史はゆがみまくってますが、
オルステッドのあたりだけ偶然そのままでした。
姫と出会わないように歴史が変わってれば彼も少しはまっとうな人生送れたでしょうに。
ドラキュラシリーズで、歴代主人公の武器が「先祖伝来のムチ」ということになっているのが理不尽です。
パワーアップしたら(リヒターにいたっては最初から)どう見てもフレイルまたはモーニングスターになっているのに、鎖のムチ、分銅のムチ(ドラキュラ2より)と表現されるなんて。
なぜそんなにムチにしたがりますか?
「鞭」という武器の種類ではなく、あの武器の名前が「ムチ」です。
初めは偶然「鞭」の形をしていただけです。
余談ですが「サイフ」という名前のナイフがありますが別にガマグチだったりしませんでした。
>>603 名古屋においでの際は、是非「喫茶マウンテン」にお越しください。
>>666 主人公は「フレイル」や「モーニングスター」といった名称を知らなかったため、
長くて振り回せるものを全て「ムチ」と呼んでいます。
先祖伝来の無知なのです。
『クレイジークライマー』のインストカードに、ゴンドラなる物が存在する様に書かれていますが、
どんなに先の面まで行っても、そんな物は出てこない様です。
どこに出現するんでしょうか。
>>670 ビルの向こう側にたくさん設置されていますよ。
登る面を間違えましたね。
>>666 モーニングスターは鎖の部分がもっと短いですよ
何故にエミュレーターでレゲーをやっている奴は「PCに強い、今風の人間」扱いを受けて、
黄ばんだ実機でやっている俺は「古臭い、懐古厨」扱いを受けねばならんとですか?
>>673 黒いメガドライブとかコアグラフィックスなら黄ばむ心配はありませんよ。
メタルギアの見回りをしている兵士は何度も往復しているルートに
怪しいダンボール箱が置かれていても気にしないのは何故ですか?
>>676 「上を向いて歩こう」という曲を聞いてみて下さい
何故、彼が足下を見ないのか分かると思いますよ
>>676 居眠りしても良いような武装集団にそんな賢いことが出来ると思ったのかね?
聖剣伝説2でワッツが武器を鍛えてくれますが
鍛えた後の武器がブーメランがフリスビーになったり、手裏剣になったり
全く原形をとどめていません
鍛えるだけでここまで変わる物なのでしょうか?
あと武器パワーなる物がないと鍛えてくれないのも理不尽です
武器パワーって何ですか?
原型を留めていない事と武器パワーとは関連があるのです。
即ち、武器パワーを武器と融合させ、より強く、洗練された武器に変換する事を「武器を鍛える」と言うのです。
681 :
NAME OVER:04/09/12 14:25:31 ID:BrCm9JBy
PCエンジンのワースタの真っ赤のユニフォームや真っ黒のユニフォームの
チームは何故次の作品では登場しなくなったのですか?
風来のシレンで仲間にモンスターの肉を投げても次に会うときは元に戻ってるのは効果が切れたから、と納得できますが、
モンスターの肉を投げて変身した仲間をもう一度肉にして食べても生きているのは何故ですか?
683 :
NAME OVER:04/09/12 14:57:15 ID:E0NVTS/1
>>676 あの基地では、部署の移動や棚卸が頻繁に行われているために
ダンボールが転がっている事など珍しくないのです。
しかも、なまじ中身なんかを調べたりすると、「中身を知ってたの
に何故放り出して置いたんだ!!」と持ち主から逆切れされるの
で見て見ぬ振りをしているんですね。
「余計な仕事を負いこみたくない」との人間心理を利用した、見事
なカモフラージュといえるでしょう。
>>676 わたしが使ったときは、不審がられて思いっきり銃撃されましたが。
さすがに一本道を塞いでしまうとダメなようですね。
ところで、あのダンボールは、どうやって持ち歩いてるんでしょうか?
折りたたむにしても、かさばると思います。目立ちすぎです。
>>687 現地で段ボールを調達すると、その場で折りたたみ式の段ボールを作ります。
これはのっぽさんの家に代々伝わる秘伝の方法で、
例えボール紙が折れ曲がったとしても、元に戻すことが出来る折りたたみ方法なのです。
>>676 あの基地は、表向き
は出荷配送工場となっております。
そこでは、国産牛と擬装しようが中国産ブロッコリーをぶち込もうが、
産地を擬装しようが何でもアリな実態が存在しますので、ダンボールが忽然と現れようとも
調べられる事はまずありません。
ダンボールに入っている限り無敵ですね。
ドラクエのローラ姫は長い間さらわれていましたが何故飢え死にしなかったの
ですか
魔物に食い物貰ってたからに決まってるだろ。
なに考えてんだ、お前。
パワプロの選手は手と足が胴体から離れているのに動けるのは何故ですか
>692
ジョイメカです
ソニックウイングスの日本面で、
音速野郎達は何の関わりもないであろうビルや車を破壊しまくってますが、
どうして何のお咎めもありませんか?
超法規的措置
何故ボンバーマンの種類が増えたのですか
大量生産の市場を中国に持っていかれたため、
多品種少量生産に切り替えたから。
>>694 よーく見て下さい。
ビルや車には、「そご○」「ミツビ○」と書かれていますよね。
つまり、破棄するのも金が勿体ない物を破壊してもらう為
コソーリ知らず知らずのうちに誘導されているのです。
再建するとなると、大幅な再建予算が組まれ
がっつり財政出動される訳なので、利権に浴する奴らはウハウハです。
「もっと壊してクレ!」
なので、誰も一切咎めませんよ…。
RPGで敵に忍者とか侍とかが出てくるのは何故ですか?
魔物の中からどうやってそんな職業の文化が生まれたのでしょうか?
>>700 前提が違います。実際は、敵≠魔物です。
襲い掛かってくれば誰だって敵です。
たまたま襲ってきたのが忍者や侍だっただけですね。
彼らは魔物ではなく人間です。人間だったら戦闘的な職業の奴が襲ってきても何ら不思議はありません。
702 :
NAME OVER:04/09/13 00:38:33 ID:S/97QFVB
RPGでモンスターがお金を持っている時がありますが何に使っているので
すか?
ガムとか買ってます
何で人間はお金を集めるんですか?
>>704 あなたは生まれたばかりの赤ん坊がミルクよりお金を取るとおもいますか?
何事も環境で変わるのです。
ビックバイパーがアレだけ色々な武装を追加しながら
未だに旋回が出来ないのは進化の方向が間違っているとしか思えないんですが、
いかがでしょう?
敵に背中は見せない。それがビックバイパー
>>702 モンスターは魔王からお金を給料と勲章代わりにもらってます。
そうなってる以上、モンスターにとって
お金は使い道が無くても自分の名誉の証となるわけです。
それにより、モンスターはやる気が出ます。
そして、モンスターがやられてしまった場合
人間にお金を略奪されるわけですが。
そのお金は人間社会に還元されますね。
少しずつお金の量が増えていくわけです。
そうなると、インフレがおき経済なんて壊れてしまいます。
というわけで、モンスターが人間に勝っても負けても
どちらにしてもおいしいのでお金をもってます。
プロ野球球団は加盟料60億円、参加料30億円だそうですが、
これを考えると桃太郎電鉄のプロ野球チームは安すぎませんか?
ビックバイパーがオプションの撃ったレーザーでやられないのは理不尽です
自分が投下したミサイルに当たっても平気なのもおかしいです
慎重に対地速度をあわせて着陸しようとしても着陸した瞬間に爆発するのも理不尽です
>>710 桃鉄の球団って20億そこそこですよ?
広島に至っては5億で投売りされちゃってますし。
ルイージもかなり立派な屋敷を持っており、
マリオに至っては文字通り一国一城の主だというのに、
兄弟揃って町外れの平屋建ての一軒家に一つ屋根の下とはいったい何事ですか?
>>706 基本的に強行突破を目的としているので無駄な旋回はしません
コース変更時に旋回をする程度です(サラマンダ)
>>711 あたっているように見えますが実際は少し手前か奥にずらしています
着陸時はランディングモードにしないとだめです
>>713 彼等兄弟はいつキノコ王国に危機が訪れてもいいように、
金持ちの生活に浸る事をせず、平屋建ての一軒家で日々鍛錬を行っているのです。
毎回何かしらアクションや使用できるアイテムが増えているのはその為です。
ゼルダの伝説でハートのかけらや器で体力が増えるのは何故?
僕も瀬戸物を食べると強くなれるかな
>>709 さくまあきらは加盟料が撤廃されることを予言していたのですよ
719 :
NAME OVER:04/09/13 10:27:07 ID:divcTuIo
ザハウスオブザデッドのボス達は、何故登場してからこちらが弱点分析を終えるまで親切に待っていてくれますか?
威嚇しているわけではなさそうですし、逆にこちらの弱点分析をするほど頭が良さそうにも見えませんが。
>>716 ハートは愛の力が具現化したものです。
リンクは冒険しながら様々な愛と出会っています。
愛があれば人間はいくらでも強くなれます。
瀬戸物でも愛がこもっていれば大丈夫です。
それはどうかな
>>719 ボス故の余裕です
いきなり襲い掛かるのはみっともないと思ってらっしゃるようです
バイオ戦士ダンは、剣を装備していると
なぜ妙な具合に腰に力の入った、牙突ゼロ式みたいな
突きしかしませんか?
あの剣の形状を見る限り、縦に斬る事も普通に
できると思いますが…。
723 :
NAME OVER:04/09/13 13:50:32 ID:lkOkgDHU
スーパーマリオ1、2で一旦スクロールさせた左方向に戻れないのはどうしてですか?
じゃあ3ではなんで戻れますか?
まだ答えてないのに「じゃあ」とは何だ
何故任天堂のサッカーは11人いないのですか
>>722 極限まで鍛え上げられた必殺技があれば、
それ以外の小技はすべて不要
>>723 敵前逃亡は士道不覚悟なり
>>725 花札賭博で出場停止処分中です
わくわく7というゲームがありますが
1から6はどこにあるのですか?
バーチャストライカーのFCSEGAは何故1試合しかしなくていいのです
か?
>>727 レゲー板にいながらわくわく1〜6の存在を知らないとは…
特に3なんか社会現象になって
品薄のわくわく3欲しさに32歳公務員が起こした強殺・立て篭もり事件は
「わくわく3・血の7日間事件」として語り種になっていると言うのに
>>729 わくわく1から6はいつどの機種で発売されたのですか?
>>733 SNECです。
まさかさすがにSNECまで知らないことはないかと思いますが
万が一知らない場合は「SNEC 小松崎名人」でググってください。
ヨーロッパ戦線の歩兵はどうして必ず右上から順番に殺されていくのですか?
リーサルエンフォーサーズ2の2面で汽車に乗った列車強盗に攻撃しますが、主人公は汽車より速く走る何に乗って汽車と平行走行しているのでしょうか?
何故ファミコンキン肉マンのゲームのブロッケンJrは毒ガスを使えるので
すか?
また何故アメリカではジェロニモになっているのですか?
738 :
NAME OVER:04/09/13 19:51:53 ID:aA2j0rpR
ファイナルファイトの元ヒーローであるコーディーは後では暴力男として監獄に
入っていますが、脱走できるくらいならなぜ用が済むとまた戻って来るのですか?
囚人ではなく、逆にまともな人間だとしか思えないのですが・・・
冤罪です
キャプテン翼シリーズではじとう君の必殺技「さのとのコンビプレイ」は
じとう君の放ったシュートをさの君がサポートしてゴールを決めるのですが
さの君が弾道をヘディングで変えている以上さの君のゴールになるはずです。
しかし、実際はじとう君の得点となってしまいます。
理不尽です。さの君の名誉のために一言お願いします。
>>735 科学的社会主義によって士気を高める手法です。
これ以上は闇の歴史に属するため答えられま
>>742 さの君の名誉の為に、キャプ翼スレへ行って下さい。
FE等で同じ兵種は敵味方問わず同じような格好をしていることが多いのですが、あれは何か理由があるのですか?
また、時々改造制服を着ている人もおりますが、お咎めはないのですか?
マザー2では、風邪をひいたり毒を受けた状態でもピザやコロッケ等、
脂っこい物を前にしても食欲は落ちず、しかもHPが減るどころか
平常時と変わらない回復量を保っているのは何故ですか?羨ましいです。
>>747 各ギルド(同業者組合)規定の制服です。その力は強大で、国家といえどもおいそれとは口出し
できません。改造は上納金次第である程度許されます。
>>748 食べ盛り、成長盛りの彼らとあなたを一緒にしないで下さい。
>>747 軍隊として組織されている以上、兵装は規格化されたものでないと補給等に問題が生じます。
たまたま兵装の仕様が同じだったため、似たような格好になってしまったのでしょう。
改造服は主にある程度地位の高い者や、武勲のある者にのみ許されているものです。
味方には同じ格好をしているやつは殆どいない場合が多いですが、
大概主人公側は軍とは名ばかりの私兵集団です。そのあたりは比較的自由なのでしょう。
>>748 彼らにしてみれば、HPの回復は生きるか死ぬかの問題です。
食欲があろうがなかろうがHPを回復するためならば食べなくてはなりません。
食物に含まれる栄養価は別に食欲の有無には左右されません。
無理にでも腹に詰め込めばいつも通り回復します。
>>748 あなたはあの食べ物に何が入っているか知らないんですね・・・
当のネス達もその事実を知りません。そっとしておいてあげてください。
753 :
NAME OVER:04/09/14 03:32:26 ID:y19DXWmR
フェニックスアロー、飛翔脚、幻影不知火、急降下爆弾パンチなどの技はどうやって
ジャンプ中に空中で急降下していますか?明らかに画面の上には天井など存在しませんよね?
選手の真横の壁を引っ掛けて急降下しています。
え?壁がない?
あなたはもしかして選手達の奥にあるのがどっかの山奥だったり
ギャラリーがいっぱいのステージだとか思ってますか?
あれは全部絵ですよ。
リュウやキャミィのステージなんて落ちたら危ないじゃないですか。
755 :
NAME OVER:04/09/14 04:10:19 ID:y19DXWmR
>>748 風邪をひこうが毒を受けようが、ダメージを受けた彼らにとっては食べ物=回復薬です。
プラシーボのような効果ですね。そしておいしさ=回復力なので、その証拠に彼らとは
出身国も人種も違うプーにとってはピザやハンバーガーはとてもまずい食べ物なので、
回復力はほとんどなく、逆に高い水ではネスたちはMPがほとんど回復しなくても、彼は
ガバッと回復しますね?悟りの弁当も同じです。
>>738 刑務所は彼にとって居心地の良い場所なのかもしれません。
実際、娑婆に出たはいいがその日の飯もままならない生活なため
だったらちゃんとご飯だけは食べられる刑務所にいたほうがいいと
窃盗などをしてわざと捕まるという人がいるそうですし
>753
フェニックスアローはサイコパワーです。
他も実はサイコパワーです。
みんなシャドルー戦闘員なのです。
ロマサガ3で、戦闘で死んだ人がアビスゲートを閉じるだけで何事も無かったかのように生き返るのは何故ですか。
ゲーム中を見てもアビスゲートが死者復活に関係するような設定はどこにもありません。
759 :
NAME OVER:04/09/14 11:33:59 ID:46GC4w//
天地を喰らう2、敵キャラ達は何回刃物で攻撃しても傷一つつかぬタフガイ。
何故に最後だけは首が飛んだり体が四散したりしますかね。
同じ強さで攻撃しているのに。
理不尽ですか?
では、一度貴方の目の前のモニターをバットで殴打してください。
数回程度ではまだまだ動作するタフガイだったりするはずですが、
最後にはガラスは四散しケース部は粉々に、中身もジャンクになるはずです。
同じ強さで攻撃しているのにです。
>>753 屁です。
達人ともなれば、その推進力はジェットエンジン並です。
>>760 「お前の拳なぞ蚊ほども効かぬわ!」
「お前はもう、死んでいる!」
「なぁ〜にをばかな・・・なぶわっ!」
つまりはそういう事です。
最後の一撃以外は下準備です。
ドラゴンクエストで、城の宝物庫にある宝箱の中身は、
せいぜい100ゴールド前後の金と、キメラのつばさのようなちんけなアイテム
が多いような気がします。一国の宝物にしては安っぽいような気がするのですが。
>>765 フェイントだ。だから、兵隊どもも慌てない。
「100ゴールドぐらい盗まれてもどうってことはない。」
「キメラの翼?王様がパフパフしに行くための専用道具だろ?
その都度経費から落としても、問題はないだろ」
「アーネムイ!!」
767 :
NAME OVER:04/09/14 18:57:49 ID:sxKG2dIV
>>765 あれは殆どの場合がダミーです
本当に高価な宝物は他に隠してあるのです
馬鹿な泥棒は宝箱に入ってる=宝物と勘違いして満足して帰っていくわけですね
ファミコンの魁!男塾で、虎丸が屁を使って攻撃できますが、どう見ても燃えているようにしか見えません。
ステージにもよりますが、着火しているわけでもないのにどうやって燃やしているのでしょう?
>>765 あなたもまさかブタの貯金箱に10万単位で入れていたり
テレビのすぐそばにお宝ビデオをおいておいたりしませんよね?
それと同じ事です。
>>766,767さんの言うとおり高価なものは城のずっと奥にあります。
ドラクエ4で何故馬車の馬は攻撃されないのですか?
また以前ドラクエのキャラクターはロボットに乗っていると聞いたのですがロ
ボットに乗った状態で馬車に乗っているのですか?
何故RPGで戦闘が始まると音楽が変わるのですか?
主人公達が戦闘用の音楽のCDと入れ替えてます
>>771 モンスターが狙うのは人間だけだからです。敵である人間は生かしておいてもしょうがないですが、馬はいくらでも使いようがあります。
そして誰の姿にもなれる可変式のロボットが4体だけのため、外に出て歩けるのは4人までなのです。馬車に入っているのは乗りきれなかった仲間なわけです。
RPGで敵の親玉はなぜこちらがちょうど倒せるぐらいの絶妙な敵配置をしてますか?
ドラクエで全滅した時どうやって城に戻ってくるのですか?
「謎の村雨城」で、
アイテム「飛車」を取ると飛び道具が上下左右に行くのは分かります。
アイテム「角」を取ると飛び道具が前方三方向に扇状に飛ぶのも、角行は成れば一応前方三方向に進めるので納得できます。
ですがアイテム「王将」をとると飛び道具が前方に三本束ねて飛ぶのが分かりません。
前方一直線のこの飛び方は、これはもう完全に香車のそれです。
飛び道具を前方にしか飛ばす事が出来ないくせに、どの面下げてあのアイテムは「王将」などと名乗っているのでしょうか。
>>776 主人公の幻覚です。
更に死んだ時は幻覚の幻覚になります。
だから一度死んだら例え世界を救ってもそれは勇者の幻覚でしかありません。
>>775 こちらがじょじょに強くなるように敵もじょじょに強くなっていっているだけの話です。
しかし、すでに主人公たちに制圧された場所のモンスターは向上心を無くして、
レベル上げをサボってしまうので、序盤の奴らはいつまでも弱いままです。
>>775 親玉は極度のサディストでプレイヤーをじわじわと殺そうとして絶妙なレベルの手下を繰り出すのですが、
プレイヤーが若干それを上回ってしまい、毎回失敗しているだけです。
案外親玉は極度のマゾヒストなのかもしれません。
781 :
NAME OVER:04/09/14 20:28:02 ID:y19DXWmR
>>773 ではCDの無い時代のゲームではレコードですね・・・
くにおたちの挽歌とはどんな歌ですか?
ドラクエ1でローラ姫を助けたあと宿屋に泊まると主人に
「昨晩はお楽しみでしたね」といわれます。
主人にも聞こえていたということはかなり激しいプレイだったと予想されますが
そんな状態でも勇者は普通に宿屋に泊まったあとの体力で
モンスターと戦闘していました。いったいどうなっているのでしょうか。
彼の体力と精力が理不尽です。
>>758 マジレスすると、宇宙が一巡しています。
787 :
NAME OVER:04/09/14 21:08:58 ID:SCmhxDJ7
>>785 貴方のそのお楽しみの内容は思い込みです。
もし姫にそんな事をしたならば勇者どころかブタ箱行きです。
788 :
NAME OVER:04/09/14 21:19:50 ID:y19DXWmR
>>785 それと似たような質問が過去にもいくつかあったような気がしますが・・・
>>785 毒の沼に同じ場所で長時間浸かっていても体力が全く減らない勇者ですよ?
常人ならば皮膚が腐りその部分を切り取らねばならない位の重傷を負うのに
勇者はその沼の中を泳ぐ事でようやく体力が減るのです
女性との乱交等で体力が減る事なdうwなにをsrやめr
>>784 日本男児の生き様は 色なし恋なし情けあり(略
>>785 UNOや枕投げです。宿屋の主人も参加しています。
「いやー、昨日のドロー2合戦は熱かったよな」
「あそこでスキップされたのが痛かったぜ」
等の会話の略です。>「昨晩はお楽しみでしたね」
>>777 貴方が餃子を注文した際、十時や斜めに並べられて出てきますか?
その「王将」です。
迷宮寺院ダババでは
主人公のお坊さんは、全てジャンプで移動します。
どうして歩く事をしないのでしょうか?
794 :
NAME OVER:04/09/14 23:31:52 ID:xqpNEgug
RPGで、主人公の出発の地付近のモンスターは弱いヤツばかりなのに、
他の街や城の周辺のモンスターが強いのはなぜですか?
その地を出発するヒーローは最初から強い敵と遭遇することになるわけですが?
>>793 とてもハッピーな気分だからです。
おおかた新入りの小僧さんが美形だったのでしょう。
>>794 そうですよ
ヒーロー目指してるのは主人公たちだけじゃないのさ、当然
出発地のモンスターが弱いという運のよさもヒーローたる資質なんですよ
球界道中記の選手は全員たろすけなのに何故登録名がたろすけの選手が一人
もいないのですか?
798 :
NAME OVER:04/09/15 00:03:26 ID:gU/2krWc
ドラクエ4のガーデンブルグは女だけの城ですが
少子化問題はいったいどうしているのでしょうか?
>>798 地下室にM男を監禁して、強制的に精子をだしまくるんだよ。
>>798 高度な遺伝子技術を有するので、男女の産み分けは勿論、卵とDNAから次世代の人間を作っています。
>>799 ヽ マ す 男 ヤ / ) 出 出 キ
l ヌ る が ダ l ゝ. た た ャ
ノ ケ と 射 ぁ 、 , ´ ̄ `ヽ ヽ │ ハ
ヽ | こ 精 / / '、 l | ハ
l !! っ / { ィハソリノ_ヽ ヽ .ノ っ ハ
ノ て ( ヽ iィrj , ヘソ !リソ `ヽ !!
⌒ヽ,. -─-、,. -─-ゝ j心n,ヽフ イiヽ ̄iヽ ⌒ヽ/⌒ヽ´
,. -‐¬く`ヽ /f' 'ク,「Yトl< l \
/⌒j, '´ `ヽ i i l /、i, l:l l / ヽ、 \
{ .イ ,ィソルハリ ヽ l「 ̄l ヾ、l:ll/ _,l,,_ヽ
i ! lリィrj fjlヘ ヽ .l! .l `i, / `ヾ 、
ヾ. ヽi、 、ァr'^i `ヽゞ l ! { ', ビ
,rヾゞi、`ニ‘ヘ ノ)、 `ー'/ ビ i、、、, l ク
. ,rtfヘ. l `i L マi^iヘ. ヽ. 〈 ク 'ヘヽ!)、 ノ
ヽ_rソ)、 l \ヾ〃ヽ ヽ /ヽ、_/ヽヽ、_ ,>''ユ-
ヾ ヽ ! ヾ! i\_,ノ ‘´ 〈 /c、l l iヽ,r┴ ''´
\ ` l ゚l ,. l o lヽ、」_ ピュ/ 、
ー1 _ _, ゚l ´ヽ ゚ ,ッ ´ l‘` / ッ{ i
l ´ ゚l、 \ lピ ゞ i l
l l, `ヽ、/ゝ、 / ュッ{⌒ヽ l l
i _」、、ヽヽ >′ /. ゞr,´`! l
`Ti´「 il ヽ> '´ \. / ビ {'ク、l j
こんな感じですか?
>>801 ちっと違うな。やはり定番のドラクエなら定番(?)の女王様と奴隷の関係だろう。
「早く精子をお出し!」…「はい、女王様〜」だな。
俺から詰まらない理不尽を....
ギャラカというゲームで人質にとられた自機を救い出すと合体するが
なぜ、最初からやらないんだ?
>>794 勿論、強い敵がいる地域ヒーローは
強い敵まみれで出発となります。
そのヒーローは、そこで生き抜く事により、かなり鍛えられる訳ですが
多勢に無勢・物量には敵わず、有望なる芽は全て刈り取られる
といった現状にあるようです。
また、そういったヒーローを生み出した地域は、
予防策として、さらなる増派を受ける事となり、強い敵でごった返す事となるでしょう。
そうなると、やはり他地域での兵力源は否めず
危険性の低い地域からの兵力移転、削減は必然となり
予期せぬ場所での、新たなるヒーロー出現を許してしまう事に…
いやはや、治安維持は難しいですね。
最初は忘れていたからだと思います。
>>797 あれは「たろすけ」という種族なんですよ。
「猫」にも「タロウ」とかって名前付けますよね?
それと一緒です。
>>802 結合する部品を持っているのが敵だけだからです。
>>798 マジレスすると、火山噴火で鎖国状態になるまでは戦士の国バトランドと交流がありました。
つまりそういうことです。
▼<ヤラナイカ
△<エ…?
▼<オレハノンケダッテカマワナイデクッチマウギャラガナンダゼ
/ \
△<ウワアァァ!
▽<コンナコトハジメテダケドイインデス…
▼<ウレシイコトイッテクレルジャナイノ
△<!
▽<!
* ドウッ
|
△
▽<ウホッ!イイファイター…
△<ヤラナイカ
トコロデオレノミサイルヲミテクレ コウツヲドウオモウ?
∨
△△
∧
スゴク…オオキイデス…
810 :
NAME OVER:04/09/15 01:35:24 ID:UaINx1Em
仮面ライダー倶楽部ではバイクなどのアイテムの他、仲間のライダーを自動販売機で買うわけですが、これって人身売買じゃないんですか?
812 :
NAME OVER:04/09/15 01:36:32 ID:UaINx1Em
>>811 いえ、あれは仲間が自販機に入ってるわけではなく
仲間を呼び寄せる権利を買うだけですよ
>>811 各ライダーの電話番号が買えます。
そのあと電話で呼び出す訳ですが、やり取りが長いので省略されています。
815 :
NAME OVER:04/09/15 12:35:09 ID:9ZbzROf6
今流行の麻雀「兎」。
同キャラ同士で戦っていますよ。
能力や名前に至るまで全が同じということは、双子やそっくりさんではありませんね。
一体何が?
そのとおり、双子やそっくりさんではありません。
精工なクローンです。
あと「今流行の」の時点でレゲーではありませんね。
発売されて何年くらいすればレゲーになるのですか
同じ時代の話なのに何故パワプロ5のあかつきには二宮がいなくてパワプロ9
のあかつきには二宮がいるのですか?
ギャラガを見て思ったのですが、2機以上くっつけないのは何故でしょうか?
格闘ゲームで同じ人同士が闘っているのに何故後ろで見ている人たちはおどろ
かないで普通にみているのですか?
>>818 レトロゲーム板ローカルルールにより、レゲーの定義は
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
となっています。
また
◇エロゲー(21歳未満立入禁止) ◇FF&ドラクエ ◇ギャルゲー ◇携帯ゲーム、ポケモン
に該当する話題は専用の板ですることとなっていますが、このスレでは結構曖昧です。
ファイナルファイトで何で警察官が市長に向かって発砲するのでしょうか?
本来なら大事件になる筈では無いでしょうか?
826 :
NAME OVER:04/09/15 15:37:19 ID:UaINx1Em
>825
そりゃあ自分が吐いたガムを拾って食う奴がいたらコイツは俺より格下だと思うでしょう。
警官の吐き捨てたガムが何故どのアイテムよりも回復力があるのですか?
>>828 エディの体の中でしか生成されない「ノッホソ」という物質が含まれているため、食べるとそこはかとなく爽やかかつよりエレガントな男に変身することができるためです。
>>828 あれはガムではなくて警官の舌です。自分の舌を噛み切って
戦いに望むという決死の覚悟を示したものですが、さらにそれを
食べ返すという荒業で、気力は驚異的に高まるのです。
>>829 「ノッホソ」を体内に持つエディ自身が爽やかでもエレガントでもないのは
理不尽です、と質問しようと思っていましたが、
考えてみれば毒蛇が自身の毒の影響を受けてないのと同じなんだという事に
気付いたので質問は取り下げます。
ファミコン「いっき」で主人公と2P含めて2人しかいないのに
一揆を起こそうなんて無謀というか馬鹿だと思うんですが
>>833 あれはほんの一部の出来事でしかありません。
画面外には数人と他の百姓が居ます。
大抵のRPGの場合、
西へ向かうと東から、東へ向かうと西から出て世界一周するのは解ります。
しかし、北へ向かうと南から、南へ向かうと北から出てくるのは理不尽です。
そんな世界一周聞いた事ありません。
>>835 RPGの世界はドーナツ状だって、どっかで聞いたこと有るような…
>>835 実は、あの世界は中世の世界観を地で行くようなテーブル状の世界なのです。
世界の端っこは不思議な力でエイッっと時空が歪められて
その反対側に付くようになっています。
だから海の水もなくならないんですね〜。
>>835 ドーナツの表面、あるいはドーナツ型の筒の内壁が、地面であると考えてください。
>>836 ちなみにそれは一時期柳田理科雄氏の人気にあやかって
大量生産された空想科学シリーズの一つ
江田康和氏の空想科学大学に記載されております。
>>833 最初はたくさんいたけど殺されて二人になってしまいました
ファイナルファイト等で敵を倒して死体が残らないのはおかしいです。
彼らは何者ですか?(NGワード:ショッカー戦闘員)
>>842 死んでません。転送装置により回収されたのです。
その証拠に何回も出てくるでしょう。
>>842 実は彼らが殴っていたのはホログラフィーなのです
何故殴っている音があるのかというと、ロックマン2のラスボスを参照にして下さい
Q:何故パックンフラワーは
マリオが土管にくっついたくらいで出てこなくなるのですか?(大阪府・26才、主婦)
>>845 パックンフラワーは光を受けるとツルが上下運動する性質を持っています。
マリオが乗ることで光が遮られ、動けなくなるのです。
土管の内部には、大量のパックンフラワーの種子が付着しています。
パックンフラワーは一瞬で咲いては枯れるという性質なのです。
マリオが土管の上にいることによって、
日光が遮られ種子から花を咲かせることができないのです。
>>821 あなたは飛行機が空を飛ぶのを見て驚きますか?
それと同様に、あの世界では同キャラ対戦はしょっちゅうありがちな事なので誰も驚きません。
>>833 彼らの後ろ(画面後方)にたくさんいます。
プレイヤーが操作しているのは一番先頭にいて先陣を切ってる奴です。
そいつが倒し損ねた敵などは、スクロールされたその向こうで竹やり構えて向かってくるその他大勢の者達に倒されます。
何故初代ファミスタのおうは控えなのですか?
スーパーマリオ3の巨大の国に出てくる敵はどれもみな巨体です。
元のサイズよりでかくなるということは、耐久力が上がっていてもおかしくないはず。
それはマリオ自身が証明していると思います。
なのに何故巨大クリボーが元のサイズに戻らず一撃死しますか?
さらに何故巨大クリボーがその体積の半分以下のちびマリオに潰されますか?
>>852 マリオのあれはボーイから大人への成長ですが、奴等は体積増やしただけです。
中身スカスカなのでむしろ潰れやすいかと。
個人的にはコインやキノコが巨大化してない事の方が気になります。
でかくなる=耐久力が上がるという時点でまちがってます
よく見てください、マリオと違って巨大の国はそのまま拡大したように大きくなっています
当然自重も比例して重くなるため、結果として一撃死するぐらいの耐久力になってしまっているのです
何故マリオは小さくなった直後無敵になるのですか
マリオが小さい状態で攻撃を受けた時さらに小さくならないのは何故ですか
>>855 きのこが切れた禁断症状に敵がびびって攻撃してこないから
マリオは専用スレ立てろよ・・・
何故何故何故何故何故何故何故何故何故ですかマリオ?
あー、スーパーマリオ自体、配管工の幻覚ですから何でもありですよ
>>859 それは・・・彼がマリオだったからです。
マリオネタってつまらない気がするのは何故ですか?
>>862 マリオ理不尽を投下する輩がつまらない奴だからです。
マリオに責はありません。
何故カラテカで、構えてないとローキックでも一撃で死ぬのですか?
865 :
NAME OVER:04/09/15 20:33:33 ID:lpFjzt4J
カラテカで一面のスタート地点で後退するとゲームーバーになるのは何故ですか?
ラサール石井のチャイルズクエストで、主人公であるマネージャーが
キリコ達が尿意を催したらオムツをあてがったりしてるようですが、それは倫理的に許されるのですか?
>>864 気構えができてないときに蹴られるとすげえ痛いから。しかもスネだし。
>>865 ゲームーバーにはなりません
>>864 主人公の脚に第二の脳があるのです。
ゴジラはそれを攻撃され、死にかけました。
>>865 そこに崖があるからです。
>>835がマジに意味がわからないんですが
何がおかしいの?
>>872 北上してったら、北半球越えて南半球から戻ってくるんじゃないの?
違うのか???
>>873 それだと西の端から東の端に出ることに矛盾が起こる
もうわかんねぇ('A`)・・・・
西から東がありなら北から南だってアリだろ・・・('A`)
世界地図で北極まで行くといきなり南極から出ますか?
つか
>>870が一番簡潔に書いてる気がするが。
とりあえずプリントの裏にでも世界地図を書いて
>>835を
実践してみれば良いかと。
>>871 まず地球儀とフィールドが2Dマップで東西南北世界一周が可能なRPGを用意して下さい。
ここでは世界地図が一応そのままフィールドマップであるDQ3を例にとりましょう。
まず、地球儀でインドを貫く経度75度線を北へ辿ってみて下さい。
すると北極を越えると105度線を通り、
アメリカ大陸を北から通って南極から再びインドに辿り着くことが御分かり頂けると思います。
今度はDQ3はバハラタの町(インド)からラーミアに乗ってまっすぐ北へ出発してください。
するとスーの村(北米大陸)もサマンオサ(南米大陸)も通ることなく、再びバハラタの町へと辿り着きます。
つまり、ある程度北へ向かうと、直接南へワープしたとしか考えられない移動現象が起こっているわけです。
図法で言うとメルカトル図法で北極から105度線に入らず、永遠に75度を彷徨っている様なものです。
同様の現象は様々なRPGで見られます。
この事例から、「RPGの世界は地図を丸めて北と南はワープでつながっている。」
即ち「ドーナツ型」である。と言える訳です。
バカはほっとけ。
おおー、なるほど
たしかにワープしてんな、必ず通らないとおかしい場所を通ってないのはわかるが
北へ向かうと南から、南へ向かうと北から出てくるのは理不尽ですってのが意味わからんな
日本を北上すると、結局最後はオーストラリア通って戻ってくるやん
>880
北極と南極通るだろ
882 :
878:04/09/15 23:05:25 ID:???
…はあ、そうですか。そうですね、オーストラリア通りますね。
訂正
×「RPGの世界は地図を丸めて北と南はワープでつながっている。」
↓
○「RPGの世界は地図を丸めて北と南をムリヤリ繋ぎとめたようなもの。」
出てくる場所がおかしいって事でFAでいいよ
もうわかった、すっ飛ばしてるんだろ
もうわかった すまんなみんな
ループできる東西と違って南北には極点がある。
>日本を北上すると、結局最後はオーストラリア通って戻ってくるやん
真っ直ぐ進み続ければ「最後は」な。その前の北極から南極への移動は無視ですか。
>北へ向かうと南から、南へ向かうと北から出てくるのは理不尽ですってのが意味わからんな
北へ向かい続けると北極点が終点でどこにも進めなくなるんですけども。
【カナダのハドソン湾から北上】
ゲーム式:チリのサンティアゴ沖800kmに到着。
現実:ロシアのタイミル半島に到着。
この違いが分からないバカって事でFA。
日本から見てひたすら北の方角に向かっていくと、まずロシアがあります。その先には北極があり、北極点を過ぎると、
北上から南下となりその先にカナダがあります。その先にアメリカ、そして地球の裏側、ブラジルと続き、やがて南極点へ到達します。
そこでふたたび北上となり、オーストラリアにたどり着き、ようやっと日本へ戻ってきます。
多くのRPGではこのカナダ〜ブラジル間がすっぽり抜け落ちてます。
ゆとり教育の弊害がここに…!
地球上で真反対へ向かう時、
東西方向への移動と南北方向への移動では、
180度ひっくりかえってないとおかしい。
…って事でしょ?
北へ向かうといきなり南から、南へ向かうと突然北から出てくるのは理不尽です。
これなら問題なかったわけだな
>>883 わからないものをわからないままに、
しかも他人の言うことを鵜呑みにする気か。
見損なったぜ。
書き込みする前にちょっとは考えろ
空手やボクシング・K-1などの打撃中心の格闘は時として、当たり所によっては、一発のパンチで相手をKOしてしまう事があります。
しかし、ストリートファイター・ファイナルファイト等の格闘アクションゲームではではそういった事が、ただの一度も起こりません。
何故でしょうか?
>>880と
>>889を組み合わせて見ると
>>880で言いたかったことが解るような気がする。
多分880は本当に
>>835の質問の意味がわからなかったんだろう。
ゲームだろうと現実だろうと、
北に真っ直ぐ進めば元の場所に南から帰ってくるじゃないかと
言いたかったのではないだろうか。
>>893 空手やボクシング・K-1の選手はあくまで鍛えた人間ですが、
格ゲーのキャラ達はどんなに設定が一般人っぽくても、人知を超えたまさに超人たちばかりです。
それゆえ、技の威力も然ることながら、耐久力も半端ではありません。
>>893 地上最強の格闘技(昭和の頃だけど)プロレスでもそんなことは基本的に起きません。
よくRPGで仲間が増えてくるとパーティ編成をするようになりますが、
DQのように馬車を連れているのはまあいいとしても、
テイルズやFF等何も無くても瞬時にメンバー入れ替えができるのは何事ですか?
そんな瞬時に交代できる場所で待機しているのなら加勢してくれればいいのに、理不尽です。
全員で戦うと3秒くらいでラスボス倒すくらい強いんで
わざとハンデをつけてじっくりなぶり殺してます。
その方が楽しいし。
>>897 きぐるみを着替えているだけです。中の人は同じです。
>>897 いかに相手がモンスターとか敵といえども
多勢に無勢ではあまりにも非紳士的です
一人の敵に対して、5人以上で戦ってはいけない、という紳士協定が定められています
もちろん名文化されたものではないので、相手が破ってきたり等例外もありますが
俺説を言うと・・・
基本の世界地図は極点が上と下にある書き方ですね
それが常識にとらわれすぎです。
RPGの世界地図の極点は上と下ではなく
地図の中心と全端っこと考えてください。
で、中心の極点から全体の端がつくように丸めると・・・
それなら上から下に出るの左から右に出てこれます
縮尺はかなりおかしいですが。
球を平面に展開なんて不可能なので
いずれにせよ大小のずれがでるのは仕方ありません。
それが気に入らないなら端っこに主人公が行ってるときだけ
形を変えてふくらんでるとでも思ってください。星も生きてるんです。
というか、この質問は腐るほどでるな。
>>897 日本が誇る特撮の世界でも、主人公達は大勢で戦うことを(基本的に)しません。
これは、世界的なお約束なのです。
>>897 残ったキャラはカメラや照明係等に回ります。
>>906 事前に話し合いがもたれていて、双方の合意の上での対決なので問題ありません。
3人だったり5人だったりするのは、その度話し合いが持たれているからです。
しかし、バランスをとるのは難しいので、たまには怪人が複数で攻めてくることもありますし
負け越しているくせに「今までの奴らは雑魚だ。
俺はもっと強いから何ならもう一人くらい増やしたって良いぜ。」
なんて言ってしまって6人を相手にする羽目になるアフォもいます。
= 割とよく出る理不尽 =
・ なぜ弾切れにならないのか / なぜ一機で大軍に向かうのか(シューティング)
・ バントがホームランになる(スポーツ)
・ 弱すぎる(スペランカー)
・ なぜパンツを取ると悟空の足が速くなるのか(ドラゴンボール)
・ ピーチはなぜ何度も何度も誘拐されるのか / なぜ横によけないのか / コイン100枚でマリオが一人増えるのはどういう仕組みなのか / 身長を2倍にするキノコとはどういうものなのか(マリオ)
・ 勇者が最初にいる地域にはなぜ弱いモンスターしかいないのか / 北極へどんどん進むとなぜか南極から出てくる(RPG一般)
・ 3の導師はなぜネコ耳なのか(FF)
・ 1の勇者はなぜあお向けで冒険するのか / オルテガはなぜあんな恰好をしているのか(ドラクエ)
・ 板違いのドラクエネタがなぜ許されているのか(雑ネタ)
まとめサイトから引用だけど
コレはテンプレで張っておいてもいいんじゃないか。
ただし、この質問を受け付けないってすると荒れるから「控えめに」「違う角度から質問を」って感じで。
簡単な回答集もあってもいいかと思ったけど、長くなるからいいや。
あと
>>11
自治厨
>なお、ピープルズエルボー、WORM、シャイニングウィザード、ロープワーク(トップロープからの攻撃含む)、
>流血、倒立、総合格闘技との相違点については疑問と回答が多発しております。
>疑問を投げかける前に、一度過去スレにて検索をして頂きますようお願い申し上げます。
プ板のスレより。これを改造したのを1に貼ればいいしょ。
911 :
NAME OVER:04/09/16 12:45:14 ID:+w0AgL/B
メタルスラッグのショットガンは、複数の敵兵器をまとめて吹き飛ばす程強力です。
これは爆弾系と違って散弾をぶつけるタイプなのに、何故撃った本人に反動がきませんか?
普通なら粉々に消し飛ぶでしょうが、ジャンプ中でも平然と撃っています。
>>911 お答えします。
実はあれは無反動砲なのです。
でもバックブラストが全然ないじゃん?と御思いになるでしょうが
なんとカウンターマスに中性子星原産のめっさ密度の高いホコリが使われておりまして
それを後ろの小さな穴から射出して反動を押さえてるのです。
お陰でつつがなく散弾銃をぶっ放せるのですね。
魔界島で、樽や岩で敵を倒すとパワーが回復するのは
なぜですか?
悪魔城ドラキュラにて、
蝋燭のついた燭台を壊すとなんでハートがでますか?
まあハートはともかく、ムチや金袋、斧が入ってるのは
流石に物理的にムリな気がするのですが…。
そして燭台が何もない空間に浮かんでる場合があるのも理不尽です。
魔界村で鍵を取った瞬間に鎧が復活するのはおかしいです。
>>915 縦方向に奥行きがあるように見えて、実は奥行きは全くありません
壁に絵が書かれているだけなのです、いわばトリックアートなのです
燭台は壁に直に打ち付けられているのではなく、バスケのゴールのような構造で
取り付けられています、裏側にムチ等のアイテムが設置されているので、正面からは見えない
という事になります。
>916
蒸着ですが何か。門は王国の衛星に登録されたチェックポイントであり、電送が可能です。
スカイキッドで地面すれすれを飛び、不時着を試みたものの大破しました。
ゴール地点の滑走路だと、バック宙しながらの無茶な着陸ができるのに、
なぜそれ以外の地形では着陸が不可能なのですか?
ファイナルファイトで主人公が死ぬと次の主人公が上から降ってくるのは何故でしょうか?
>>919 着陸体勢をきちんととってない上に、整地されてない場所に着陸しようとするから。
理不尽じゃないかもしれませんが
RPGの武器は鉄製、ミスリル製、ダイヤ製、オリハルコン製など様々な金属・鉱物を加工したものですが、
材質が違うだけであんなにも武器攻撃力に差が出るものなのでしょうか?
現実でセラミック製の剣とダイヤ製の剣を打ち合わせたらダイヤのほうが折れると思うのですが。
まとめのページから
Q.#10-496
(前文省略)
ゲームオーバーになると妙な所に沈められますが、
マキも例外でないのは何故でしょう
M女にするための調教の一つです。そのあと、服従させた後、レイープをします。
しかし、健全な小学生が多いスーファミでは鞭とローソクは元よりレイープは
任天堂がキれるので水責め(開始前)シーンだけになっているんです。
>>923 ゲーム世界における武器の攻撃力は、
武器に付加されている魔力の量に比例します。
武器自体の硬度とかはあんまり関係なかったりします。
ゲームが理不尽なんですけど、なんでですか?
世界中はおろか異世界の宝箱まで同じ形をしています。
何故なんですか?
>>926 ゲームのみならず現実ですら理不尽な事がゴロゴロとあります。
ディグダグが岩につぶされて死ぬとき何故わざわざ立ち上がってから死ぬので
すか?
何故ミスタードリラーシリーズのディグダグはホリタイゾウという名前になっ
ているのですか
>>929 男の最後の根性です
>>930 ミスタードリラーはナムコオールスターによる演劇だからです
ただ、くじ引きでメインキャラを引けたのがディグダグ以外はスーの中の人とかリブルラブルの自キャラの中身とか
ワケわからない人ばっかため、見覚えの無いキャラばかりになっています
かのワルキューレさんも深度370Mの青ブロック役しか取れなかったとか
ディグダグ、ホリタイゾウ
二度目だ。
>>927 あなたが異世界と思ってる世界は
別段異世界ではないということです。
異世界だと町の人がいってることを鵜呑みにしちゃいましたか?
RPGで、町の住民とかは、あても無く同じところをウロウロしているだけなんですが
あれでいいのですか?
ウォーキング健康法です。
邪魔してはいけません。
シューティングで何百機と敵機が出てきて、何十万発という攻撃を繰り出してきますが
何故せいぜい5機程度の、耐久力なんてないも同然のプレイヤー機を倒せませんか。
>>936 性能の差が戦力の決定的な差ではない、と某氏も仰っていました。
>>936 プレイヤー機は敵機の弾より理不尽に速く移動できるからです。
スパルタンXで
いや、別にいいや
そうか
女神転生で
極端に属性の違う敵に対してHPの1/4のダメージを与える『天罰』
属性の違う敵に対してHPの1/8のダメージを与える『ジャッジメント』
いったい何が起こっているんですか?
味方にもダメージが行くことを考慮したうえで回答お願いします。
画面で見ると持ってないように見えるのですがスライムはどこにお金をいれて
いるのですか?
ファミリーマージャンはどこがファミリーなのですか
何故昔の野球ゲームでコンピューターが監督をやるとき何故誰がどう見ても
敬遠したほうがいい場面でも絶対に敬遠しないのですか?
何故燃えプロは10チーム以上あるのに球場を1つしか使わないのですか
1日で同じ球場で5試合以上やるのは不可能だと思いますが
何故格闘ゲームで後ろで見ている人たちはクローン人間がいても驚かないので
すか?
また何故クローン人間を作ったのですか?
バンダイのクソゲーが売れるのは何故ですか?
何故〜ですか?
>>936 ゲームとはプレイする人の人数と回数ほどパラレルワールドが発生するのです
その中には当然プレイヤー機が全滅している世界も多々あります
あなたはライザンバーUを初プレイで地球を救えますか?
>>945 スライムの残骸を凍らせた、「スライムシャーベット」は子供たちに大人気のおやつとして親しまれています。
ただし材料が材料なので、町の店屋は常に冒険者がスライムの残骸を持ってくるのを待っています。
>>944 昔の野球ゲームの選手は、新庄みたいな精神を持った奴ばっかりで敬遠でさえ打たれる危険があるのでやるだけ無駄です。
次スレ立てようと思うんでテンプレ再整理よろ。980までにまとまらなかったら今回のテンプレのままで行く
>>947 ADKの名作ゲーが売れないのは何故ですか?
>>945 燃えプロに出てくる野球ファンはものすっごいせっかちです。
二時間以内に終わらない試合なんて無効試合にされた挙句無かった事にされます。
「もえろ」で変換したら一発目が「萌えろ」になりました。理不尽です。
>>941 真逆のアライメント干渉による、永久原子運動へ著しい傷害を発生させる行為です。
平たく言うと体当たりです。
身体保護の為に対流させていた魔力を、丹田に凝縮
そして、それを身体ごと相手にぶつけ、当該対象の永久原子に魔力をダイレクトにぶち込み
永久原子の振動に深刻なダメージを与える技で、
未熟な者が行えば『天罰』、熟練者のそれは『ジャッジメント』
と、威力の差異により差別化されているようですが
本質的に同じ物とされています。
魔力凝縮は、手や足に凝縮すればいいじゃないか、と思われるかもしれませんが
それでは良くて局所的に穴が開くだけで、アライメント反発によるダメージ軽減が生まれ
永久原子まで到達する事はありません。
味方に対する影響は、インパクトの瞬間に形成される力場と干渉波による被害です。
>>952 掟を知らぬまま、ワガママ言ってゴネる奴がいるから
禁止事項てんこ盛りにして呉
>>956 まあそういう輩は禁止事項なんて全く見ない訳だが。
>>943 プレイしている人はファミリーなはずです。
>>946 クローン人間くらい当たり前な世界だからです。
何故作るのかについては軍事目的だったり医療目的だったり様々ですが
まぁ格闘ゲームにおいては娯楽のためといった側面があるのでしょう。
我々の世界では倫理的にまずいでしょうけどその世界では普通のことなのですね。
>>948 ・・・・だからです。
>>956 そもそも掟自体明確なのがないし。
だからって禁止厨なのは嫌だしなぁ
ま「過去ログは知識の宝庫です」などとでも書けばいいんでない?
あとはてかいちいち反応する輩が(ry
>>942 スライムは倒されたときに、材料であるゴールドに戻ります。
モンスターは基本的にゴールドに錬金術を使って生み出されるのです。
多くのゴールドを媒介にすれば、強いモンスターが生まれますが、
お金がないときに作られたモンスターがスライムです。
>>955 メガテンはよく知りませんが、
>>941の質問を読む限り天罰の方が強そうに見えます。
なんだか回答が理不尽です。
94年くらいに発売された初代から、昨日発売の最新版にいたるまで一貫している理不尽な点ですが。
ポケモンの各主人公の自宅パソコンは色々な場所にある公共端末からアクセスできますよね。
同じように、マサキ等のポケモン預かりシステムにも公共端末からアクセスできます。
なのになんで主人公は、自宅のパソコンからポケモン預かりシステムにアクセスしない(できない?)のでしょうか。
毎度エンディング後には自宅に戻されるので不便なのですが。
>>962 一般人の自宅からのアクセスは禁止されてます。
もし行った場合、データ消去などの厳しい処罰が与えられます。
>>962 アクセスに必要なIDカード等を読み取る機械が
友人のPCには装着されていませんので
アクセスできない、というだけです。
昔の「テイルズ」シリーズでは調理と言う概念は無くフードサックに食べ物を入れる方式でした。
しかし、複数の食べ物を一つの袋に入れるのはいろいろきついのではないでかと思います。
味噌おでんの中に果物や甘味を入れて、おなか壊したり食べる気が起きなかったりはしないのでしょうか?
何故初代ファミスタのぴのは控えなのですか
>>965 魔法によっていろいろ便利になっているアイテムが
溢れるあの世界で、フードサックだけ普通のフードサックと
思うのは理不尽です。
あれは4次元ポケット+冷蔵庫のようなものです。
それでいて保温性ばっちりなので熱い物もアツアツのままです。
>>968 そんな理不尽なアイテムは許しませんよ
いや・・・許す。
>>966 ファミスタのぴの は秘密兵器だからです。
幼少時に行方不明になった父親が最果ての村と呼ばれるような僻地で
「ポカパマズ」という偽名で暮らしていたことがわかりました。
なぜ、素性を隠さなければならなかったのでしょうか?
父への信頼を失ったままでは再会できるチャンスにエロ本の方を選んでしまいそうです。
(アリアハン P.Nセクシーギャルになりたい16才)
>>971 行方不明になったのは捜査中の事故です。よって彼は潜入捜査中なのです。
偽名でいて当然です。彼は家族のために必死に仕事に打ち込んでいるのですよ。
>>972 自らの子供である勇者が、その地を訪れる機会があり、
「○○○○(父の本名)という人を知っていますか?」
と聞いたりした時に、
「あぁ、あの半裸で斧もったアヤシイ人?」
などと答えられてトラウマを負うのを防ぐための
親心です。わかってやってください。
メタルマックスでレベルを最高近くまで上げると、
戦車より人間が強くなるのですが、普通ありえないことです。
何故このような現象が起こるのでしょう?
人間戦車だからです
976 :
NAME OVER:04/09/17 21:27:57 ID:ygxKBrVP
>>974 人間をパワーアップするにはジムやらドーピングやら何やらでやたらと金がかかります。
そして戦車。つまり軍事設備には攻防予算などが関与してきます。
つまり、この人間は国防予算の一部を自らの筋力アップに使っていたわけです。
そしてその予算は戦車関係の予算なのでおのずと戦車の装備が弱くなっていき、最終的にはアルミみたいなので
できてしまったわけです。
つまり、戦車自体も弱くなっていったというわけです。
>>971 妻子持ちなのがバレたら女が寄ってこないじゃないですか。
>>972とか
>>976とか、回答者が元のゲームを知らないように見えます。そんな人が回答するなんて理不尽です
>>961 >>941で言われている属性とは、RPGによくある火属性や水属性などと言ったものではありません。
SFC以降の女神転生シリーズに登場する悪魔(場合によっては人間)は、
・LAW(ロウ) 秩序のある世界を築き、管理された社会を目指す。カオスと争う。
・CHAOS(カオス) 混沌とした世界を望み、自由を求める。ロウと争う。
・NEUTRAL(ニュートラル) どちらの思想にも属さない、中庸の存在。
のいずれかの思想(属性)に属します。
>>941の「極端に属性が違う」とは、真逆の存在であるロウとカオスの属性の対立のことを指します。
つまり、天罰ではニュートラルに属する者たちにダメージを与えることが出来ません。
それに対し、ジャッジメントでは、属性の違う、
つまり技の使用者と属性の異なる者たち全てに有無を言わさずダメージを与えることが可能です。
天罰がただ長年の宿敵を討つための特技であるのに対し、
ジャッジメントは自らの思想の意にそぐわぬ者達全てを駆逐する事の出来る特技であるわけです。
どちらがより高等であるかは一目瞭然ですね。
>>980 まあ
>>961のような人もいます。テンプレに
・知らないネタには手を出さない
とでも追加してもらえばいいじゃないですか。
スペランカーの体力が回復するのは理不尽です。
>>981 俺、ほとんど回答できなくなっちゃう・・・
スーパーマリオランドで許嫁を監禁するダダンガは何様ですか?
不様です。
知らないネタに回答してもいいじゃないか。的外れだったら教えてあげればいい。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。