■□ Quake V Arena スレッド Frag-23-□■
素晴らしいテンプレ乙
乙
ASEで調べて、人いるじゃん! と思って注文しちゃったけど、よくみたらボットがほとんどだった罠
SRSフッカツキボウ
FPSGAMERはどうなってるの?
あの頃は熱かったねぇ…idはどうしちまったんだ。 クソ重い失敗作出してる場合じゃないぞ
ナノワカッタ。なんで流行らなかったんだろう。
野鯖でタワー作ったりぎゃーぎゃーわめいて遊ぶなと怒っていたあの頃がなつかしいな
ガチンコ系が斜陽な件についてどうぞ。
まぁ んなこと言っても これが時流なのかも
正直、斜陽になる理由が分からない。 なんで?
ガチンコ物は強いものしか生き残れないので ある程度の腕前以下の人々はあきらめちゃって自主退場をしているから
弱肉強食が醍醐味なんだが、今となっては厳しいモノが有るか。 昔はQuakeしか無かったから当たり前として受け取っていたが 今は見渡せばゴマンとFPSが有るし。 >自主退場 まぁやはり受け皿ってのは大事だ。 次回作は「入り口で帰ってしまう大多数」を何とかしていきたい。 プレーヤーが居なくなって困るのはやはりプレーヤーだしね
>>23 ut2k4だとONSか。
でもONSからDMやCTFに流れる奴はごく稀なんだよね・・・。
新人なんですが ロケットアリーナの作法を教えてもらえませんか? 同じサーバーでもなぜかマップがわかれているようなのですが 勝手に人と同じチームになったりしてもよいのでしょうか?
ロケットアリーナの鯖にはいるとMAPが4〜5つくらいあります。 RocketArenaと書かれているものとClanArenaと書かれているものと2種類あるはずです。 ClanArenaは団体戦?専用なのでどちらのチームに入ってもおっけいです。 マナーといえば双方の人数を見て少ないほうに入ることぐらいではないかと。 RocketArenaは基本的には1対1で戦うのが基本?ですので、いきなり人のチームに入らないで様子を見たほうがよいかと。 すでに入ったRocketArenaで2on2(2対2)が行われていた場合は人と同じチームになってもおっけいなはずです。 長文スマンです。分かりにくかったかな。
上手くなった人から順々に引退してもらう っていう殺伐としたルールはどうよ
上手い人いないなら、逆にまったりするんじゃねの
じゃねの
まー上手い人を排除するのは初心者鯖だけにしとけ そんな鯖無いけど あったらあったで 俗に言う上手い人ではないが初心者ではない 初心者から見たらかなり強くみえるプレイヤーがたむろして 結局は初心者向けの鯖じゃなくなったりするけど
DOOM3とUT2k4でそういう鯖があったが、まさにそんな感じだった。 UTの方は比較的管理されてたからそんなに酷くは無かったが。
ロケットアリーナできました 相手を強制的に指定のmodelするコンフィグってありますか
○ modelにするコンフィグってありますか
ありますよ
37 :
ジーコ :05/03/19 21:02:33 ID:popbnyFu
ひとりでできた
ブラジル人をどうにかしてくれ
ブラジル人=ワレザー
入管、仕事してくれよ
forceplayermodelみたいなセッティングなかったっけ
なにをどうにかして欲しいのかね。 俺マブダチだから、伝えてあげよう。言ってみなさい。
”マブダチ”って部分からニオイが出てますよ
UTで言えばONSが初心者向けワイワイモードなんだけど ONSで味占めちゃって、そっから先に行ける奴は 殆ど居なかったよ。 出来は決して悪くなかったんだが 何といってもプレーヤーが思った程増えなかった為 (増えてもONSのみ等)微妙な盛り上がりをして終わった。
いや、それはたぶんねたを(ry
3w最近全然やってない、みつからないだけかな、みんなどこでやってるの?
今朝は4時過ぎくらいまでfpsgamerでハッスルしてたみたいですよ
なにあのLG
とりあえずQ3スタイルとあまりにも乖離しないゲームタイプで 初心者でも比較的戦った気になれそうなモードということでRAは絶対必須 そこそこ脳でだが上級者になれない人々(俺とか)と、DM好きの上級者が折り合いをつけられるMODはあれくらいしかない あれは純粋にaim力さえあれば勝てなくてもなんとなく戦った気になれて良い というわけでRAはすべてのスポーツ系ゲームのデフォルト装備されるべきです
RAって、死んだらすぐ復活しない時点で、だいぶ乖離している気がするけど。 CSじゃあるまいし、ちとかったるいよ。 CTFは人数12人になって、CTFとしては面白いけど、初心者は入れないね。16人 だったときは、初心者ではなくても、不定期プレイヤーは結構いたよね。スコアひとけた とかでも結構オッケーだったなあ。
51 :
名無しさんの野望 :05/03/20 21:32:28 ID:nXQhEfbC
CTFにスコアは関係ないって何度も口が酸っぱいだろ!
>>51 スコアがスキルと関係あるから例として出したんじゃないのかな。
>50 CAのまったりが性に合うと言う人も居るのではないかと。 それに、RocketArenaは観戦もMODとしての魅力の一つ なのではないかな。初心者も自然と見習えるし、凄い奴も 笑える奴も居る。ほら、それ程悪いもんでもないでしょ? で、それにも我慢出来ない人はRAでやれば時間待ちが 殆ど無い状態で、常にイーブンの条件で心逝くまで戦える って寸法ですな。 自爆しないし、弾数の心配は殆どしなくて良いし、QUADが 出ないから脳内タイマーかけなくても良いし、体力も回復 しないからアーマーやヘルスを拾い集めなくても良い。有名 MODの中では、最も手軽に楽しめる出来るMODかなと。 逆に手軽じゃないが奥が深いのが、FFA、1on1、CTFだな。
RA チーターいたけど気付かれてなかった模様 まあばれてるんで、さっさとやめたほうがいいっす。 Posted by gorugomu at 02:09 │Comments(2) │TrackBack(0) │くえいこ この記事へのコメント Toriyamaさん勘弁して下さいよ Posted by serrai at 2005年03月20日 02:22 はあどうも。 Posted by toriyama at 2005年03月20日 12:33 またかwww
kimoyama 痛すぎ
つかチーターなら名指ししればいいじゃん。 誰なん?
3ってほとんど見ない名前のような。 日本人ではなさそうだ。
またブラジルですか
なあ、PB ONにしないかい? チーターもワレザーも追い出せや
人減るよりいいよ。。 升やってる奴は飽きて自然といなくなるでしょ
チーターにむかついて正規ユーザーがいなくなる件
チーターにむかついて辞めるような奴は 多分さっさとやめてると思われ
WH常用者はなんにんかいるが
1on1なんかで足音やrail gun所持時の音で相手の居場所を予測して攻撃しただけで WH常用と言いがかりつけてくる人がいる件について。
スピーカーでやってるような軽い気持ちな香具師はスルー汁
武器切り替えの音が結構大きいし、 LGも微妙に唸り音出してるからちゃんと聴いてる人には位置がバレバレだやね。
>63 あれな状態で、張り付いて(Spect)みてるとニヤニヤ出来ますね。 CAは、ひどかった。
ヘッドフォンの左右逆に付けてPLAYしてる件について
折れよくやるなそれ なんか妙に耳が痛くなってくるんだよなw で、気づいたら左右逆 というか戦闘中気づかない時点で俺は駄目駄目さんだな
戦う上で音は重要だろ!!w
すごく久しぶりにUrbanTerrorやってみた いかんせん、Pingが150越えててきついけど 200までならそこそこ出来た 相変わらずDEの連射が気持ちええわ
いつETに移るんだろうね
おまえ一人で移ってろ
マジで同意
はあ、俺もUT99とQ3全盛の頃に生まれてればな。 今人がいるFPSは糞ばっか。なんで面白い(と俺が思う)ゲームに人がいないのかね。
俺もそう思ってるぜ Q3全盛の頃はPCゲームなんてできなかった 今ひとがおおいのはCSとBFだがどっちもいまいち
cRのムービーに感化されてTeamArenaを引っ張り出してみたけど マウスの操作感覚がやけにふらふらする。 sensiも半分くらい下げないといつもと同じ具合にはならないし、それでもなんか微妙に違う・・・。 キクジくんはよくあんなピシピシ当てられるのう。 こんな症状は俺だけなのか?
79 :
78 :2005/03/25(金) 23:20:54 ID:2VTPVM55
ごめ、勘違い。 1.32が入ってる状態でTAいれると1.27くらいまでバージョンが戻されるぽい。 そのせいで設定に狂いが出てたみたい。 TAの後から1.32を入れ直せば大丈夫だった。
IDワラタ
このwizどーなの? すげえやりたいんだがw 年齢的にこのスレの住人もwiz愛好者多そうだ。
83 :
名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 17:41:51 ID:wNjOeNIh
このゲームはBOTが異常に強いと感じた アーマーも取ってない(取らせていない)にもかかわらず ロケット当てても「プ」とか言うだけで死ぬ気配もない マシンガンなんか屁の河童らしく「ププププププ」 わりにこっちはフルアーマーでも向こうのプラズマガン一発でグッシャリ 狙いも異常に正確 こっちの弾はサイバーコマンドー以上に当たらない
ネタなのかマジなのか知らんがそう思ってるならやらない方がいいと思うぞ
85 :
名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 17:47:25 ID:wNjOeNIh
数年前にデモやってそれっきりだから心配要らない 一人目はラクだが次からがこれ 開始直後にロケットランチャー取って明らかに直撃してるのに 「プ」 それで逃げていってこっちがアーマー取って 待ち構えていたらプラズマが一発飛んできて「グシャー」
なんか面白いぞ
一発なのか・・ そうか一発か、それはさすがに大変だな・・
88 :
名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 01:28:29 ID:QOkw8Rka
あぁ、 「プ」 ってHIT音ね
>数年前にデモやってそれっきりだから心配要らない なのになぜ今ごろ、ageでカキコ……
質問させてください・・・orz 今までRADEON9500Proで快適に遊べていたんですが、 GF6800無印に換えたところ、ティアリングが起きてしまいました。 EverySyncFrameを有効にしようにもゲーム上のオプションでは オンにしても効果が表れなくて・・・(オンになっていない) CFGファイルでEverySyncFrameが有効になっているか確認 してみたのですが、どれがその記述なのか分からず困っています。 ドライバー上でのvsyncも何故か効かないです・・・orz 色々と調べてみたのですが分からず仕舞いなので、何か ご存知の方がいらっしゃいましたらどうかご教授願います。 以下スペックです。 OS:win2k CPU:Pen4 2.6 MEMORY:512 256*2 VGA:Inno GF6800 VGA Driver:ForceWare 71.84
ティアリングがなんのことかも調べずにカキコ seta r_swapInterval "1"
radeonで快適ねぇ・・
93 :
90 :2005/03/29(火) 14:24:02 ID:n21Zh6N5
>>91 レス有難うございます!
お蔭様で現象がスッキリ消えました!
ティアリングに関しては簡単に説明してしまうと、
画面に横線で区切られる部分がいくつか表れて、
その上下で描画が時間差が起きてズレてしまうんですよorz
画面が下に向かって波打つように見えることから
ティアリングと言われてるそうです。
>>radeonで快適ねぇ・・・
少なくとも9500Proは当たりでしたw
94 :
名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 17:50:53 ID:MZ9k+7+x
解像度設定間違えてしまって、画面が映らなくなってしまったんですけど。 解決策は再インストールしかないのでしょうか?640x480より小さい解像度にしてしまったのでモニターが映らない状況。
q3config.cfgをテキストでひらいてr_modeってのさがして値を3にしろ。 r_mode 3
前スレでも同じ質問を見た気がする…
久しぶりにRAやってみるかな
Fragged by ASUS|c58*MorfeZ
取り合えずDMやりてーなDM。 オープンソースでも何でも良いからとっととフリー化してくれ。
cpmaレビューキボン
フェニックス!
俺にはど真ん中ストライクなロゴだな。 ちょっと鳥肌立った。
このロゴみるとQ1思い出すなぁ
エイプリルフールネタなのかマジネタなのか判断に困る
>>101 それに決まったのか
俺はQが4つ繋がったやつのが好きだなぁ
あれはダメだったのか
107 :
名無しさんの野望 :BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:30:50 ID:qb194Qjl
期待した・・・orz
109 :
名無しさんの野望 :皇紀2665/04/02(土) 01:33:21 ID:+uN0TBFY
110 :
名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 12:06:27 ID:brtSthIT
バニーホップってウソだろ 前進と同時に横移動してジャンプって ほんの少し横に流れるだけじゃねえか
なにこのキチガイ 日記はメモ帖にでもカイテロ
110はどういうのがバニーホップだと思うの?
しゃがみながらジャンプ
吹いた
Q3AとQ3TAのログファイルを解析してフラグ数とか生存時間とかのグラフ作ったりする ツールを作ってみたんだけど、だれか試してみてくれまいか
ospのvoodoostatsみたいなもん?
ospのvoodooフォルダって、ビデオカードのvoodoo用の最適化ファイルでも入ってんのかと思ってた
118 :
115 :2005/04/05(火) 10:23:29 ID:ZcBgbr84
voodoostatsはospフォルダにあるんで、そこのreadme.txtを読んでね。
qconsole.logを読み込んで処理するタイプから、games.logを読んでるそれと似たようなもんかな。
サーバーを弄れる立場ならvspとかae-stats何かの方がいいかもしれんね。
http://www.sssp.jp/ のランキングでそれらがどんなもんか見られるよ。
120 :
115 :2005/04/05(火) 18:52:35 ID:ZcBgbr84
>>119 解説thnx
なーんだ。やっぱりこういうツールって存在してたのか!がっかり。
対戦成績(誰それが誰それを何回殺したか)とか、どんなアイテムを手に入れたか
とかを見れるようにしたり、ゲームをまたがった通算成績とかを出せるようには
したんだけど、利用価値ないかしら?
インターフェイスや取り回し次第かと思う。
119で例に上げたヤツが比較的面倒くさい操作が必要だからね。
まぁ、もう5年くらい経つゲームだからねぇ。
欲しがられるようなものは大抵の出回ってると思った方がいいかな。
ちなみに俺が今探してるのは、
demoファイルを読み込んで自分の動きを分析してくれるヤツ。
http://www.slipgate.de/projects/argus.html こんなの。(↑は古いdemoしか対応してない)
重いだけってのはケンベソだ、Q4。 でもそうなりそうな予感。
今日はじめてQ3Aをやりました。 楽しいですね!スピード感があって!
いらっしゃーい
Q4早くやりたいな
アリーナに30人くらいいました 楽しかった
RAまじつまんね
OSP好きなヤツはUSA鯖いってみたら。相性いいヤツならping100くらいでるんとちゃう?
ビリビリする武器が ping高いと照準からずれて表示されてるんですけど 照準を敵にあわせれば当たるんですか?
>>130 ビリビリ本体が当たり判定です
ずれを計算して当てましょう
ちなみに内部的な判定だけ見るとRGもLGも同じ方法でやってる。 (ping0なら照準と敵が重なってる時にクリックすれば当たる) 見た目のズレはそれらしさを出してるにすぎない。 cg_trueLightning 1 で常にまっすぐ出るようになるし、 0.5なら半分くらいゆらゆら、-1なら照準が動く前にビリビリが動く。 たぶんね。
そうなんですか しらんかった
あれ、今日はQJCだっけ?
qcon2005 q3がMs q3しかない件について。
ASEで日本鯖見たら、pES ASUS Duelって鯖が4個あるけどなんだろうこれ
俺もみたことないやつらがいっぱいいてビックリこいた。 GTVはspeakeasyみたいだね。 それがping一桁だから、アメリカ辺りの小規模な大会かな。
ゲフォ6600GTにすれば1400x1050 常時120フレでるかな?!
それに見合ったCPUとメモリの速度があればな。
Ping高くて大変ね
NGOのサーバーに入れない…。RAとほかに何をいれればいいの?
mapとversion
KIAIを入れろ
ちんこをまんこに入れてこい。 話はそれからだ。
Q4まだー?
>>142 マップパック入れたし、Q3、RA3、PBどれも最新だよ。
昨日買ったのにまだ国内サーバーに入れないよ…。
何かをダウンロード出来ないってメッセージが出てるみたいだけど、一瞬すぎてわかんない…。
あれ…。オートダウンロードOFFにしたら、あっさり入れちゃった…。 ONにしてたのが原因みたいだけど、Q3はONにしちゃいけないの?
coollerってなんとなく性格悪そうってイメージあったが、 やつがとったvoodoo cupのデモ見て確信した。
>>147 そんな事は無いが、3MB程度のファイルでも10分以上は余裕でかかるぞ。
UT2k4みたいなリダイレクトも出来ないからゲームサバから直接で10kbpsとかしかでない。
あとエラーが出てタイトル画面に戻されたりした時は
そのまま半角全角キーを押してコンソールを出せばエラーがログに残ってる。
もうRAしか人いないのね
日本のサーバー、全部raとinstagibにしたらいかかでしょう。
RAは初心者を排除するゲームだと思う。 まぐれですら殺せないから、嫌になってやめちゃいそうだ。
一番敷居の低いMODだと思うんだけど、僕釣られてますよね?
ゲームとしての敷居の低さならFFAのほうが低いんじゃない? 人いないから敷居が低くても意味無いけど
RAは弱い人にとっては効率悪い どうやって負けスパイラルを脱出するか 打開策が見えないまま 戦いつづけることになりやすい ...ってFFAも同じかも
ra上級者って1on1ではどの程度ですか?
ra上級者、ってのがCAの事なのかRAの事なのかによるんじゃ。 あと普段1on1やっててRAでも上級って人だとまた話が違うし。 まぁ土俵が違うので何とも言えんね。 1on1で強ければ他のどのモードでも強いのは確かだろうけど。
158 :
名無しさんの野望 :2005/04/17(日) 17:57:09 ID:8gGyPPMk
自称上級者のようにチート使えばいいんだよ そこまでやって初めて同等。
ageんなよ、hage
最近はじめたけど対人点数悪ー(´・ω・`) ガントレットしか使ってないからかな・・
4年ぶりに体験版落として始めたんだけどマナーとかあったら教えてください JAPAN CTFってところで遊ばせて貰ってるんですが 例えばMAP17でロケットとレイルガン取って高いところでクアッド取ってロケット乱射したりレイルガンで狙撃はマナー違反ですか?
横殴りとルートはマナー違反。それ以外はOK。
ハァ?
PKもマナー違反って聞いたんだけど?
大抵のサバはPvP仕様だからいいものの横殴り禁止は辛いな。 FFAで片方がやられるまで順番待ちするのか・・・。
前にプロゲーマーを養成するって企業あったけど何て言ったっけ? あの頃、プロゲーマーを目指すとか言って写真付で載ってた女達は今いずこへ
中国人は元気だなぁ Quake Forumハックしてもたいして意味無いだろうに
1.16に来れば、すばらしき中国人や韓国人と遊べます。
>>166 みんな負債のカタに風呂屋に沈められますた
取り合えずQ4にはアツイDMを期待してるぜ。 Doom3エンジンってのがビミョーだがね。
Q3のマルチデモってあるの?
おまえばか?
Doom3エンジンだと、多人数で遊ぶタイプのゲーム(mod)はPC選びそう。 しかもQ3以上の何かがある期待も薄い。 とか否定的な面しか、思いつかないな>Q4 それをぶち破ってくれる何かがあるといいんだけど…。
FPSやる人がこれだけ拡散してしまって 母集団も大きくないんだから 出てすぐに衰退していくだろうな _| ̄|○
QvUだな
Quake VS Unreal? なんかカプコンvsSNKとかエイリアンvsプレデターとか そういうのが出始めたらもう斜陽って感じがするな
左様か
人間失格 走れメロス 津軽 もうわかんね
エイプリルフールネタかw
この時間帯で日本のサーバーに15人くらい居て全員外人だったんだけどなんだったんだ? デモ版だとラグなしで遊べるのはあそこしかないから人いて遊べたけど
この時間帯っていうか時差があるからな。 日本の過疎帯が海外のメイン時間ってのはよくある。 まぁ外人はいつでも寄ってくるよ。 製品版でも Auth 0 punkbuster 0 pure 0 とかで立てて 5分くらい中で待てばドンドン集まってくる。
外人=ゴキブリ
洋ゲーやってて言う言葉かね
デモ落としたんだけど、グレネードランチャーとれるマップってないの?
グレとBFGはさほど使えない武器だから気にしなくて良し
ztnではかなり重要な武器だけどな<グレ 1on1やらない人には関係ないか。 BFGはq3にはいらん武器だな
Cetus-Movieは何か特殊なMODを入れているんでしょうか?
検索してもそのままじゃ出てこないけど具体的にどのムービーの事? トリックジャンプのやつならノーマル状態だと思うが ムービー用に開発したmodで撮る場合もあるんで何ともいえん。
質問の仕方すらわからないお子様がクエークやってるんですね。
>>188 BFGだが、CPMAのマップcpm16ではBFGが1on1で使われてるよ。
そして結構白熱する。
まあそれくらいしか知らないけど。
CPMAのBFGは
ESWCってQ3やらないのかな
質問させてください。 MAPをいろんなところからDLして、10個くらいのPK3ファイルをBASEQ3フォルダ配下に全部入れたんですね。 でも、起動してMULTIPLAYERのMAP一覧を見たら10個のうち2つしかMAPが追加されてないんです。 (追加されていないものでも、コンソールコマンドからなら起動可能だった。) なんで一覧に出るものと出ないものがあるのか、また出す方法をご存知の方いますか?
>>196 MODにもよるけど、そのMODのフォルダにmapファイルぶちこむとできたりします
マップ作った人が arena ファイルを同梱しないと表示されない。 落としてきたマップに入ってない場合は(pk3はzipなので解凍すれば解る) 自分で書いてやれば表示されると思う。 表示されてるマップのpk3に入ってるarenaファイルを参考にして baseq3\scripts\マップ名.arena て感じの場所に置いてやればok。 pk3を解凍してarena入れて再圧縮なんてのはしなくても大丈夫。なはず。
センシと加速の関係?というものがあるって聞いてぐぐったけど出てこない… 誰か解説きぼんぬ
>>200 sensiとaccelのこと?
OSの加速?
sensiとaccelの事かな…
体感だと、sensi3,accel1の場合 sensi^2*1*2+sensi=21ぐらいのように感じます。 accel1だった場合だいたい2倍で0.5なら1.5倍みたいな。 感覚的な話でごめんなさい
微妙に意味がわからん
1・sensi 6 で accel 0.5 2・sensi 9 で accel 0 俺の環境だとはこれで同じような動作が望める。 両方とも手首を振ればちょうど真後ろを向くような感じ。 普段は1でLGとかトレースする武器は2番目で、って使い分けてる。
最大でsensi21ぐらいの速さになるような。。といった意味でした 普段はsensi*accel+sensiぐらいの速さかなあと。 sensi2 accel1なら 2*1+2=4 sensi6 accel0.5なら 6*0.5+6=9 マウスを動かす速度によってsensiが変わるから 全てがこれに当てはまるとは限りませんけど。。
よくTWのムービーで見る モデルとマップのテクスチャーが無い設定はどうすればいいのでしょうか。
209 :
名無しさんの野望 :2005/05/05(木) 13:42:17 ID:/9Tqfy9t
だれかnyあたりに流してくれんかね? 購入できないけどやりたくてたまらん
CD-Keyが重複すると同じサーバでプレイできないから、 ファイルがコピーできてもまともに遊べないよ。
そこで1.16
もう無料化してもいい頃合いなのにな。
ソース公開されてから eQuakeのようなクローンが誰かの手によって作られるのをじっと待つ
acidarenaというクローンもどきがあるぞ
toriyama vs fatal1ty はいつになる予定ですか?
nyに放流よろ^^
nyに放流よろ^^
ID:5DgpFWmo パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\\ └\\ └\\ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
たまにヤフオクに出品されるけどチームアリーナばっか デモ版はラグなしで遊べる鯖japanctfしかないし人が居ない ウルフェンも無料だし面白いよ
ていうかCD-keyかぶっても大丈夫って話きいたことあるような・・
今晩ぐらいは3w人いるかな・・・
人いても赤女にボコられて逃げ出す罠
PBが有効でないサバならcdkey同じでも平気な場合もある。 まあでもコピー品とか中途半端な意志でやる奴は 同じような気持ちでチートにも手を出すし、PBが無いとチートし放題なので そういう奴らが集まるそういうサバになっている事は否めない。 たぶん。 nyよりはopennap系で探した方が手に入ると思う。 外人とかよく共有してたし。
といっても新規入ってもすぐでていくよ ぼこられることはまぁいいんだけど RAにしか人いないから 死ぬ > 待つ >死ぬ > 待つでなんとやら 攻めてDMに人がいたらね・・・ あとはMovieに影響されてやり始めた人もRAでがっかりするだろうな
373 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2005/05/05(木) 16:46:57 ID:jXKpmzVA 遊びが上手くなったからといって飯が食えるわけではないのなら 別に機械の力を使って勝ったっていいわけですよ その程度のもんでしょう その程度のモンに血道上げて上手くなるってことに意義を見出せないわけであり だからこそ自分が使うチートは素晴らしいのですが 人が使うチートは糞です
本当はDMの方がシビアなんだけどな・・・ 死ぬ > 死ぬ > 死ぬ > 死ぬ > 終了時間までループ
Quake4の情報がでないなあ
最初の頃は他人のプレイを観るより 死んでもいいからとりあえず動いて撃ちたいね だから強制的に観戦モードになるRAはやりにくい人も居るよ。 (特に最初の弱い頃は30分中5分ぐらいしか遊べないとかあるし・・) かと思えば、自分が雑魚でもチーム(?)に迷惑掛けないし 好きかってやっても平気だから気楽でいいって人も居る。 (というか知り合いに居た。チーム戦が好きでFFAはやってなかった)
>>230 チーム戦とはいってもがちがちなものではないですし
あんまり気にしなくていいと思いますよ。
チームの勝ちにそこまでこだわる人もいないんじゃないかなあと。
チームの勝ちにこだわるというか 自分が下手糞=迷惑を掛けてるとおもっている 本人がこだわってるだけ 俺がそうだ ゲームとしてはつまらなくなるかもしれないが 昔あった24人くらい入れるCTF鯖が 下手糞的には入りやすかったと感じる (それで大人数でワイワイやれるゲームが今の主流だったりしてるわけだし) まあ、人が少なくなった今となっては、それ以前に人が集まらないわけだが
>>232 CTF鯖のとこ同意。RAは敷居高かった
人数が多いと入りやすい。 昔は初心者が多かったから入りやすい。 RAは少人数でもチーム要素が低いので結構初心者フレンドリー。 それとやっぱりフル装備でアイテムなしってのは気楽だよ
CAは待ち時間が長すぎる。 実力が近ければ、DAがスピーディで楽しめるんだが。
RAなんてブラジル人の隔離所だろ。
>>234 俺は逆だな
アイテムを拾う楽しさが無い
これいがいと気にする
>>239 いやアイテム拾うのは楽しくないといっているのではない。
言いたかったのはアイテムなしのRA/CAはアイテム時間の計算とかしないですむので
頭空っぽにして気楽にやれるということ。
241 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 16:51:54 ID:J4drBt/Z
ひさしぶりにやろうとしたら、マウスの感度がデフォルトなのに異常に遅いんだけど、なんでこれ?
自分はアイテム取る楽しさというよりは、丸腰(マシンガンのみ)の敵を粉砕する楽しさの方が強いなぁ。
あとはノコノコアイテム取りに来た敵を待ち伏せする楽しさとか・・・。
>>241 デフォルトだからじゃないかな。
インストしたままだと sensi 5(6かも) だからかなり遅い設定だと思う。
発売から時間が経ちすぎて煮詰まったゲームに入るときには、 俺ならチート使って慣れるな 撃たれても死にゃしないんだから思う存分慣れることができる
>>244 ローカルで使うってこと?
ネット対戦で使う訳ではないよね…?
AT限定しか講習受けてないのにいきなりMTに乗ろうとするくらい無茶だと思われ。
今FFA出来る鯖って存在してるの? もちろん人間のプレイヤーがいる鯖ね。
ASEみりゃ一発でわかるだろ。
1.16のFFAにはよく人がいるよ 外人ばかりだけど オレの腕でもいい試合できる程度だから 初心者にもオススメ ただ、相手がワレザーだと嫌!って勘ぐってしまう人にはオススメできない (1.16は割れの巣窟だと言うイメージがあるから) でもまあ、他人が割れかどうかなんて疑って疑心暗鬼でプレイするよりも ゲームをエンジョイしたほうがいいとおもうけど
うえ〜ん、1.32でやりたいよう。
・FFAに人が居る この一点がでかい
人が居るっつても未完成なQ3やMODでやるのもねぇ。 快適環境になれてるから、やりにくさを感じる。
べつにFFAに限定しなくていいか。 ・国内鯖に人が居る(ただし、外人を大量に含む) これはでかいよ、俺は特にFFAの大乱闘が好きだから、FFAに人が居るのはうれしい。 ・初心・初級者向き 別に1.16は下手糞ばかりっていいたいわけじゃない。 1.32には精鋭しか残っていないが、1.16は人口が多いためかピンキリ幅広いプレイヤーが居るため、 初心者でも(1.32でプレイするよりは)入りやすく、楽しめるだろう。
>>254 自分はそれほど違いがわからないからなんとも言えない。
ああ、俺が下手糞だからわからないんだろうか?
環境が許容範囲内かどうかは、その人次第だからなんとも・・・
俺も1.32でFFAやりたいな。 1.16の人が1.32にこれない理由って何? とか聞いちゃだめですか、そうですか…。
RAのプレイヤーが他の鯖に来れば(ry
これない理由>割れw こない理由>人が居ない 1.32に人が居ないから1.32に来ないというスパイラル MFタソのように、ここで集合掛けたら集まるかも・・・・? というかFFA鯖がMDA(なんか重い)しかないってどういうことだ! 日本QUAKE協会鯖は色々ローテーションしてて面白かったのにいつの間にか消えてるし
>>258 人が居れば行くかもしれないが
人が居なかったらさっさとRA行っちゃうからなあ
ここらでデフォMAPでFFA巡回鯖ですYO!
せっかくMX510買ってきたのにq3のオプション画面で反応してくれねーじゃねーか。
俺は、正直16と32は別ゲームに感じるし 1.16やるくらいならまだ人のいるUT2k4をやるなぁ・・。 まぁあっちは海外サバでもping100程度で充分遊べるのが強いんだが。
>>262 MX510、俺も買ったけど、重りを外しても重い。
リアル系FPSなら割と具合はいいんだけど、展開の早いQ3だとその微妙な重さがキツかった。
という訳で、俺はIEに戻った。
マウスの話で思い出したんだが、よく高いマウスパッド使うといいぞとかいうけどそんなに違うもん? マウスはMX300使ってて、木の机つかってるからそこにマウス直置きしてやってるんだけど 試して見ようにも近場で売ってるのみたことないし やっぱ買って試すしかないんかね?
パッドもそうだけど、マウスのそこにつけるソールも色々試してみてもいいよ
ジョイパッドだと結構難しかったです。上下視点ができないもので。 最近買ってシングルで練習しているのですが(レベルはHurt me prenty)、結構難しいです。 それとなぜかショットガンの威力がやけに強いような気がします(Acid Arenaと比べて)。ショットガンとロケットランチャーでしか敵を倒せません(敵がHPフルのとき)。 ちなみにジョイパッドはPS2のコントローラーのL3,R3,START,SERECTを抜かしたようなものです。
ネットにつないで人間とまともな対戦をしたいのなら キーボードで移動+武器切り替え、マウスで視点移動+武器、に慣れた方がいいですよ。 どうしてもパッドを使うというのなら、左手パッド、右手マウス、な感じで。 人間とやる場合、1秒以下でミリ単位の照準合わせが必要になるので マウスでの俊敏な視点移動は必須です。 ショットガンとロケット(あとレール)は一回の発射で最大約100のダメージを与えるので 敵が生まれたてで鎧を持っていない時なんかは一発で殺せます。 (設定によっては初期体力が100でない場合もあるので、殺せない時もあるけど) 基本はロケットとレールが使えれば戦っていけるので他の武器は慣れたらでいいかも?
ワシも昔からジョイパッド使ってましたが、武器切替えのバインドを割り当てるボタンが限られるのと、アクセルができなくはないが非常に難しいのでキーボードに戻しました。 aimは当然マウスでしたが。 マウスですがMX300からMX510に換えたときは確かに重さを感じましたが、おもりを外してAipPadにしたらいい感じでした。今はぴた吉がジャストフィットです。
あれ、ショットガンは 11(発の散弾) × 10(1つあたりのダメージ) = 110 じゃなかったけ?
>>273 そうだとも。
ショットガンは11発発射で110ダメージだとも。
だが、110=約100というのも否定は出来ないともさ。
Quake4....Xbox360.... 悲しいけどこれって
HALOの再来
>>272 僕はジョイでやるときは
1=ジャンプ 2=攻撃 3=ズーム 4=しゃがみ
5,6=武器変更 7,8=左右平行移動
十字上下=全身後退 十字左右=左右視点
でやってました。
キーボードの方がやっぱりやりやすいです。
W=前進 S=後退 A=左平行移動 D=右平行移動
マウス左=攻撃 マウス右=ジャンプ マウスホイール=武器変更
C=しゃがみ Shift=ズーム Enter=アイテム
マウス中央=ズームの方がいいですかね?
俺のENTERは自爆w 武器変更は左手の周りにバインドしてる。ホイールはズーム。回せば拡大、縮小。 ホイールでの武器変更はたまに致命的なタイムラグになるから。
>>277 それもいいけどQuake3極めるなら
D:move backward
S:move left
F:move right
mouse left: attack
mouse middle: move forward
mouse right: jump
280 :
272 :2005/05/15(日) 01:52:25 ID:Fy9cZ23f
>>279 殆ど同じですが、前進はEにしてますね。
「前進しつつジャンプして撃つ」なんて時にマウスを3本指で押さなきゃってのは
ワシには真似できまへん(^^;
強い人で前進が右クリックとか、足ペダルとかの人もいるしね
足ペダルwwwwwマネしようとも思わんwwww
きっとピアノでもやってた人なんだろう
285 :
279 :2005/05/15(日) 10:19:50 ID:4wk9Qda3
ごめん、激しく間違えたorz D: move backward S: move left F: move right space bar: attack mouse left: move forward mouse right: jump 武器バインド: sdfの周り こっちだった
たしか、レクサー様もすごいバインドじゃなかったっけ?
WASDとかでやってる人は、どうやって横向きストレーフジャンプをしてるの? タイミングがキツ過ぎて無理っぽいけど。
横向きストレーフジャンプって何ですか
>>288 前を向いたまま、横に移動しつつストレーフジャンプする事じゃないかな。
>6 のジャンプ特訓に載ってるよ。
>>289 6の上のサイト、テンプレから外せよ。いらねーから
292 :
289 :2005/05/15(日) 16:36:06 ID:5lsJylyT
というかそのサイト俺にとってはお役立ちだったんだけど なにが駄目なんだ
294 :
名無しさんの野望 :2005/05/16(月) 18:06:46 ID:Cx2qH9iB
290! 人 (__) (__) (・д・)お前に座布団いちまいな
296 :
名無しさんの野望 :2005/05/16(月) 20:15:48 ID:Cx2qH9iB
294だが、1.16のくせに生意気な事したから Quake3 Arena Duel Sports Standings Round1で身の程知らず 差を思い知らしたいようだがでない・・・・以上!
なにこのチンチクリン。 誰だこんなの動物園から逃がしたヤツは。
298 :
名無しさんの野望 :2005/05/16(月) 20:51:41 ID:Cx2qH9iB
297 うんこ来た〜〜〜 ? ○ ∇ 、,、´`゙;~、 ';冫 ☆ ┏ ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。 ╋┓"〓┃ < ゝ\',冫。' 、 (__)Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃. ●┃ ┃┃ ┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━(__)━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・ ∇ ┠─Σ- /,, ・∀・)ウンコー!冫 そ',´; ┨'゚,。 .。冫▽ < ⊂ ./⊃ 乙 ≧ ▽ 。 ┃ Σ (⌒ゞ ,l, 、'' │ て く ┠─ム┼ ゝ,,ノ ノゝ. 、,, .┼ ァ Ζ┨ ミo''` 。、゚`。、 i/ レ' o。了 、'' × 个o ○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃ ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛; ヾ ? '、´ ∇
・・(・ω・`)
( ^ω^) …… (⊃⊂)
Quake3のmodで、Quake2みたいな感じのmodってありますか? アリーナばっかりではなく、たまには進める系もやってみたいので。
304 :
名無しさんの野望 :2005/05/18(水) 19:53:47 ID:O6OfybJZ
294 298ですが投稿当時酒が入っていてやりたい放題 してしまいました。今考えるとうわ・・・なんかすごい 事やってしまったと後悔してます。すみませんでした。
なにを今更w
久々にワロタ
found - playing - next to(ほとんど)impossible
最近シングルをHurt me prentyで全クリしたのですが、マルチだとNightmare!で全クリしないとついていけないと聞いたことがあるのですが、そんなにレベルが高いんですか?
>>308 のリンク先を見てもコアゲーマー以外には敷居が高いってありますし。
>>309 シングルでそこまで出来るなら、マルチでもまれた方がいいと思いますよ^-^
こんな所で聞く前にサーバーに入ってみりゃわかる事じゃん。 最初は観戦だけしてみて様子みるとか 恥ずかしい、ってんなら適当な偽名で行けばいい。 マルチのレベルに追いつくまでマルチに行かない、ってんじゃ一生シングルで終わる。
相手がチーターかわからんが復活>レイルガンのループ繰り返されて以来やってない
>>312 それはQuake2の話じゃないか?
Quake3は復活時はヘルス120あるからレイルくらっても20残る
レイル>マシンガンのレイルキャンプならできないこともないけどね
dm17あたりでinstagibやっても似たような殺され方するね。 昔あそこでの戦い方知らない時にwings(今あるのか?)のzの人と1on状態になったけど 20回くらいリスポンキルされてスゲー不思議に思った時があった。 (リスポン位置の法則と殺された後のクリックするタイミングをずらす事を覚えてからはほぼ回避できた) 1onでよく見る、PG*2,3->RGとかRL->RGのリスポンキルは見ていてウヒョと思う。
恐怖のテレホタイムがSRS第一で遊ぶおんどれらを襲う つーかあの頃既に上位陣は、ケーブルなり光なりに変えてたから テレホタイムあんま関係なかったような気がするのに 夜11時から集まりだすんだよな
>308 しかし、こんなに操作キーを覚えるのが楽なゲームは無いと思うが。 今の家庭用ゲームの方がよっぽどルールを覚えるのが難しい。 というか読む気にもならないw その点では初心者にも決して敷居は高くないとおもうけど。
>>316 ゲームの奥深さが原因ではないでしょうか。
初心者にも階層があって、その差を埋めるのに
結構時間がかかってしまうゲーム。という印象があります。
その点CSはまぐれ的な要素で一発逆転ができてバランスいいなあと思います。
やはりnovice鯖が・・・ってもう遅いよなw
しかし、これを失敗と言ったらTAは・・・話にも出したくない というか、個人的にDAIKATANAを超えた印象がある。 TAを出す暇が有れば、シングル専用でも出していた方が良かったな。
ライト層へのアッピールとガチンコ系FPSは両立し得ないと 思うんだがid的にはどーすんだろ。 ひよってMohaaみたくならないのを希望。
両立しないのは日本市場だけじゃね? 海外じゃUTやQ3みたいな系統でも日本ほど廃れてちゃいないし idが日本市場を意識してなきゃどーするもこーするも無いかと。
萌えキャラskin拡張パックでどうにかなれば安いものだな
外人が作った萌えキャラは声がキモイ。
>>309 俺も Hurt me prenty を全クリしたタイミングでマルチデビューしたクチだよ。
最初は全然フラグを取れなかったんだけど、人が居ない時間帯に Nightmare で
コツコツ練習してたら少しずつスコアがあがってきた。
人が居る時間帯はマルチで、それ以外はシングルで練習すると良いかも!
俺は全戦マルチを押します。 俺シングル1面のはじめしかやらなかったyo! やっぱり攻撃ももちろん、何よりも相手の攻撃を回避するときの動きは 対人間で無いと上達しませんよ。例えば逃げたふり、なんてことはcom には効きませんからねw
シングルというものを全くやらない私
Q4は、PC版はQ3の再来。Xbox360はONSの用なモードで取り込みをしてくれい。
どうぜPC新調しなきゃUT2k7はできないし ゲーム内容も相当あやしい Q4には期待してます 駄目だったらずーっとQ3に引き篭ってます
Q4はもうだめぽ
idは死なない。何度だってよみがえるさ。
idは死ななくても、ジョンカーマックがFPS作るのを辞めたからもうだめです。
ロメロがいるさ!あれ?ロメロどこ行ったっけ?
ロメロ?ガントレットの制作で大忙し。 早くDAIKATANAをリファインしろよ。 と言ってやりたい。ガチガチのスクリプトで何とかなるだろ。
いまのPCゲームの現状を鑑みるに ロメロの大刀路線も間違ってはいなかったと思うことしきり
ロメロはPCゲームのが、いずれ新作のほとんどがムチュー認定されるだろう事を想定して 自分から率先して身をもってアピールしてたんじゃないかな。
ドリキャスMAPパックを落として ドリキャス鯖に殴りこみに行ったのもいい思い出ですな・・・
まあ、FPSというジャンルがここまで大きくなった方が考えるとすごい。 すごい単純なシステムだし。 ピークは終わったと思うし、この先も残るだろうけど、これまで以上の盛り上がりは期待できないのでは。
>>331 CEOのお言葉。
''No plans for a new game, but they are still thinking about it and it would be a FPS again.
John Carmack is currently working on a next-gen render-engine.''
カーマックはがんがってるぞ!
ゲームはつくってないけど次世代レンダーは作ってるよってことだよね
なんか、レンダー部分だけは、一人で作っていそうなオカーン。
linuxで鯖を建てるには何を用意すればよいのでしょうか? valve社のsteamのような簡単なツールはありませんか?
cpmaは独立したゲームとして完成度が高いと思う。 Q3が末期なのが惜しい。 modじゃなくて単品でリリースできんものだろうか
>>342 いちいち人に聞かなきゃできん程度なら、おまはlinuxなんてやらん方がいい。
てかWinでできる事をわざわざ無理してLinuxでやるこたないのだよ。
>>347 Linuxは無料だから鯖に使われるんだよ。
350 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 13:53:22 ID:s3q32jLf
Q3 Top 6: 1. Zero4 2. Cooller 3. Fatal1ty 4. Lexer 5. czm 6. Unkind
351 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 14:14:01 ID:s3q32jLf
↑我ながら完璧だと思う もっかいアゲ
ねーよwwwww
z4muzも入れてやれ。
いつのランキング?
無料化まだ?
Q4がコケたらなるよ
IDがもうすこしでczm
VoOが見当たらないようだが
なんだこのID
>360 これはQ9までプレイせよというお告げでつね
2145年にはQuake43が出てるそうだが、それまで俺は生きてはいれないだろう。口惜しい。
43くらいになると体感ゲームとかになっていそう
>>364 バカだなぁ
リアルでストロッグが地球に攻めてくるに決まってるだろ
ロケット大好き!
ロケット大好きクェーカさん!
トリックジャンプマップのOPC1を初めて飛べた。 初めてやってから2年ぐらいかかったよ。 向こう岸で余韻にひたろうと思ったら勢いあまってワープゾーンに突っ込んでしまった。w
トリックジャンプって斜めに連続ジャンプするだけじゃねーの?
単に「斜め」と言っても適当じゃダメなんすよ 「自分の速度」と「移動したい方向」に「合わせた角度」でジャンプしないと加速しないんす。 この辺のコツを覚えると際限なく加速できるんでウヒョヒョーってなるっす。 Team-MAJIサーバーにあるcos1_beta7bってマップに 反対側が見えないくらい長い直線コースがあるんで試してみるといいっす。 OSPなら照準の所に自分の速度を表示できるんでオススメっす。
っすっすっす。
>>372 ネットでやるとジャンプ力が高くなるのでローカルでやるのを勧めるっす
375 :
名無しさんの野望 :2005/06/06(月) 12:21:39 ID:Hei8N+Zy
おまいは山口六平太の村木か
896 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 10:53:49 ID:5cetBP19 遅レスで悪いけど Q3のストレイフのように派手な指標がないだけで UT上級者はチートかと思うほど移動が違うよ 海外のデモ見てみたら? それで分からなかったらしかたないけど あとAIM至上主義はQ3じゃないだろうか UTはコンボや溜めロケみたいに、相手の動きを読む攻撃が多い シールド防御もあるし 同じスポーツ系でもQ3は撃ち合い、UTは戦術で住み分けりゃいいのに なぜQ3には他ゲーを見下すプレイヤーがいるんだろう
>>376 Q3あんま知らなさそうな書き込みだ。
読みはUTもQ3もあんま変わらない。
引用元を貼らないと訳が分からないんだが、 訳が分からないなりに答えるとQuake原理主義
UT2004スレの書き込みっぽい。 AIMAIM言ってる奴はRAしかやった事ない予感
900 Name: 896 [sage] Date: 2005/06/06(月) 14:23:33 ID: 5cetBP19 Be:
俺Q3もやるから煽りのつもりじゃなかったんだが、
前にも>>843-
>>844 みたいなレス見かけたので
つい気になって書いてしまった
煽りにしか見えない駄レスになってるな、すまん
>>376 はこっちも張っとけ馬鹿
ちゃんと謝ってるぞ
あと、
>>896 があんな事いったのはこれが原因ね
ぶっちゃけQ3の住人っぽくないなこいつ
843 Name: 名無しさんの野望 [] Date: 2005/05/31(火) 19:27:43 ID: oCmFPFLy Be:
このゲームって大味なくせに燃えるプレイってのが全然無いよね
Q3は武器バランスはいいしその上派手な時は思いっきり派手なプレイ
このゲームshockチマチマ撃ってんのが一番効率いいし地味すぎ
海外トップクラスのデモ見てもLGとshockしか使ってねーもんな
移動もまあ地味ではないにしろ底が浅いよね
Q3なら移動がうまいってのは即強さに直結してるし極めても極めてもまだ上がある
UTの移動とかさあ中級と上級でどっか差あんの感じ
所詮即弾系がメインだからエイムさえ良けりゃ上級者になれるんだろな
まあ結論いうとつまんねーよこのゲーム
実際つまんねーから人いねーんだろ
突込みどころ満載だなあ。 Q3のがエフェクトが少ない分地味だと思うし 移動もそんなに上がらないかな。
しょうもない事で争ってるのね、、
まあ、感覚的な話をすればQ3の方が気持ちはいいだろう。 ドッジの移動もいいが、加速するというベクトルを完璧に合わせることができた時の あの感覚。その加速の中で相手を欺き、屠る感覚。 アドレナリンは確かにでるゲームだ。
>>384 アドレナリンを出せるようになるまでが一苦労だがな
そういやUTでアドレナリンってあるよねw
czmはp-t4とhub3aeroだけ。 ztnやp-dm6は全然だめだめだろ。 そんなことより、USA GGL鯖のjoin password知ってるやついたら教えろ。
nexuizやってたらQ3FFAやりたくなってきた 折角MISERY-FFA鯖が復活してるんだから今度このスレで募集してみようかな?
ところでPING ZEROmodってどうなん? あれ入れたらUT2k4並に 海外の重い鯖でも快適に遊べるようになるもんなの?
391 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 07:26:38 ID:0DC8Osab
あれ、QIIIってまだOpensourceになってないの?
久々にQ3やろうと思ったらpbで詰まったw
pb入れたと思ったらbk3ファイルがおかしいってでたーw 再インストールかorz
とりやまの実力とやらをみせてもらおうか
今日cRだっけ?
peerまったくつながらないなぁ・・
おっ?GTVきた?
今回実況とGTVの乖離が少なくていいな
勝敗みえてるわ、、、
やっぱ観戦するならQ3だわ
乙
402 :
名無しさんの野望 :2005/06/16(木) 02:24:58 ID:AEaOeEnU
age
今日は久しぶりにctfしたいね。
よし、じゃあ今から仮眠するんで いい頃合いになったら起こしてくれ
そろそろ起きろ!
やばい寝過ごした
おもしろいw
フリー化まだー?
マジでやりたい フリー化してくれよ
フリー化したら人増えるだろうなあ
フリー化の話なんてあったっけ? オープンソース=無料配布、じゃないよ。 あと、たとえ無料配布になったとしても PBの問題なんかあるから簡単にはいかない気がする cdkeyを新たに発行する手間とか出てくるしね(tribes2みたいな感じ?
Q3にもPBあるのか・・・ ETのPBでさえバグだらけでイライラするのに。 Q2の頃がよかった
漏れはQ3とかのゲームタイプは覚えることもそれほど無く もしろ初心者向けだと思ってるんだけど 問題はプレイヤーが熟練しすぎて 初心者向けじゃないところだな 最近幅を利かせているETやBF2などを見て大変そう思う つーか最初に覚えること多すぎ
415 :
名無しさんの野望 :2005/06/20(月) 11:48:12 ID:9OekTZEW
id 見てくれ
416 :
名無しさんの野望 :2005/06/20(月) 11:55:36 ID:PRkQTInY BE:39265823-#
>>412 何処にフリー化するって書いてるんだ。
タダ単にフリーかすれば人が増えるだろう って言ってるだけだろ。
418 :
名無しさんの野望 :2005/06/20(月) 16:06:39 ID:vJRYc8kd
UTは殆ど楽して一撃必殺の武器が多い。 たとえば Inpact Hummer:いわずもがな。 Enforcer:ヘッドショット+セカンダリですぐに倒せる。 Bio Rifle:セカンダリで溜めたまま敵を探せばいい。特に争ってる場に撃つとかなりフラッグが得られる。 Frak Cannon:プライマリでもセカンダリでも直当てしなくても、敵が近くにいれば終わり。 Rocket Launcher:5発溜めで単体or集団をまとめてfuck! Disc Launcher(名前忘れた):ヘッドショット狙えるし、連射が利く。いわゆる「数撃ちゃ当たる」 Minigun:セカンダリで数秒で終わり。 Sniper Rifle:Q3のRailgunよりも連射性に長ける。更に一発で60ぐらい喰らい、ヘッドショットも可。 Redeemer:いわずもがな。というか、スポーツ系でこの武器はないだろ。 Q3だと一撃必殺狙うにはそれなりのリスクが生じる。 Shotgun:敵に近づかなきゃ狙えない。Frak Cannonは破片でも一撃必殺が出ることがあるのに。 Rocket Launcher or Grenade Launcher:UTみたく溜め撃ちが出来ないので、直当てが難しい。RAやってる人には普通だが。 Railgun:弾は速いが、リロードにかなり時間がかかるので隙ができる。 BFG10k:せいぜい楽して狙うにはこれぐらいか。
さげ忘れた。スマソ。
420 :
418 :2005/06/20(月) 16:09:37 ID:vJRYc8kd
EnforcerとMinigunは一撃じゃないか。たびたびスマソ。
どうでもいい。
Q3はこういう原理主義者が痛いんだよなあ
オープンソースになったら 本体はいいからRAやCPMA、3WなどのMODを単独起動できるフリーソフトとして 出してもらいたい つーかそれだけあれば十分かw ほんと、人さえ居れば後5年は持つなマジでマジで
CPMAは期待できるかもしんないね。 今でも結構な頻度でバージョンアップしてるし、開発力はありそう。 とりあえずCPMAがあればRAのマルチアリーナマップも使えるしさ。
>>418 大味が魅力のUTと比べてもなあ
あとDisc LauncherってPSPのこと?(笑
あとShock Rifle(ASMD)忘れてるよ UTの武器の中で何か一つ選べっていわれたらこれだな はっきり言ってUTはスナイパーとASMDが使えたら後はどうでもいいから。
CPMAって隠れファンが結構多そうだけど cRとかでやらないのかな・・・ cRとか出る人はベースかOSPの1onに特化してるから CPMAやりたがらないんだろうか? そうすると大会するとしてもプレイする人も少ないからやはり大会としてはむりぽなのかな
クエークやってる人ってFFAはやらないの? UT2004で生き残ってる野鯖は12人FFAぐらいなんだが CPMAのFFAあったらやるかい?
CPMAのCTFあったらやりたいかも
そういやFFAやりたいから今度集まろうぜーって言ったっきりそのままだったなー まあ、また、あれだ、今度やろうw CPMAのFFAも楽しそうだな
CPMAのデスマッチはQ1っぽくて楽しいよ。 ま、でもフィジックとかクセが強いんで RAなりCTFで慣らしたほうが入りやすいかもね
オープンソース化したら、有志がフリーのQ3作ってくれないかなあポワワとか思っています。
喪前ら、CPMA鯖が立ってまつよ 10時ごろからFFAやらないか? それはともかく接続できるかテストで入ってみたんだけど 人の鯖でも勝手にメニューで選んでゲームタイプ変えるからいいなこれ
フリーのQ3=Acid Arena
あれは深海魚ぽくて苦手です
人こねえええええw FFAなのに1on1になっちゃったよ! むむ、これでは漁夫の利作戦でドサクサフラッグが取れないではないか まあ、それはともかく、またこんど集まろうぜーノシ
なんか入ろうとしたら弾かれた。
バージョンが違うんでね? cpmaは一月くらい前にバージョン上がってるよ
439 :
名無しさんの野望 :2005/06/22(水) 22:55:44 ID:sh6SnTeY
>>433 おい!
10時になったのに人が居ないぞ!
とか言ってみる
かたまた
IDがVo0 Vo0くらいうまくなりTEEEEEEEEEEEEEE!
ブーン
ブーン!
Fatal1ty様のほうが強いさ!!
ずっと、ファタリティ、だと思ってた
教養ないね
う、俺も割と最近までファタリティーと読んでたYO!
わかっててファタリティーてよびたい ふぇいたりてぃーっていいにくい
ふぁっとおーるてんきゅー じゃないの!?
シィズィエム
Fatal1ty was heard and it has flown. Doing [ you Japanese ]-Q3-one's best kana. If there is a machine, I will act as a partner. Since I have practice. Thank you.
ふぇいたる いち てぃーと読んでいた俺は?
PBの割れキー対策ってサーバー側の設定で回避できるのかね。かなり無意味だな。 韓国サーバーってPB/ONになっててちょっと不思議だったんだけど(笑) 試しにPBリストとってみると、有名クラン含めてほぼ全てが割れキー(statusがvalidではなくunknと表示される) 中国だか韓国だか忘れたが、パソコンショップで普通に売られているPCに入ってるOSの9割が海賊版な低民度なヤツらが、 ゲームに金払うわけねえよ(笑) ちなみにアジア以外のPB/ON鯖ではunknは見たことがないので入れないハズ。
うん、それは良かったね。
そんなわかりきった事いわれてもなぁ。
**error:No PunkBuster files found at path C:/Program Files/Quake III Arena/pb と出てpbweb.exeが働いてくれません 自分でQuake3下にpbフォルダを作ってそこに放りこんでますがだめでした negitakuに書いてあったポートも空けてみましたが ためしにETフォルダにあるpbweb.exeを実行してみるとちゃんと動きました だれか助けてください
すみません、説明不足でした 公式からpbsec.htmとwa001353.htm、wc001153.htmを落として後ろ2つは/pb/htmに置いて それで実行してもpbweb.exeは動いてくれないのです 空のhtm、dll、scrnshotフォルダ用意してもだめでした
ようわからんけど ポイントリリース1.32を入れるとpbがインストされるじゃん そのpbフォルダにpbwebをpbのサイトから落としてきて入れて実行してる?
>>458 割れやチート対策をしたいのはサーバー側なんだから
サーバー側で許可してるんなら無意味じゃないっしょ。(チートはダメってスタイルなんだろな)
例えば、LAN大会とかでインストするQ3なんかは
大量購入して全部違うcdkey入れるのは現実的じゃないし
そういう抜け道があっても不思議じゃない。
人が少ないよりはいいな
>>463 パッチ入れなおしで解決しました
いつの間にかpb無くなってました
QUAKE2の敵の声まったく覚えてない トゥーサーファやらアンギュマーはDOOMだし
悪いQUAKE4と間違えて誤爆した
昔のRAであったmp3のファイルって、どこかにある? なんだか突然、聴きたくなった。
FilePlanetで落とせたよ。
snaps150とかにしてる人がいるけど sv_fpsの値以上のsnapsは無意味なので30〜40でよいです。
CPMAがやりたいよ・・・ 黙々とbotと戦うのはもう飽きたよ・・・
このスレで何時から集まろうとか募集するなら行くよ。
この中にGeForce7800GTXでplayしてる香具師とおらんのか?
?
もう1ヶ月ほどCTFできてないんだけど、合ってるよね?
間違ってる
集まったりしないのか?
ああ、私は一週間前cheetahがお亡くなりになりまして復旧作業中ですが q3の再インスコ後version4とか何とかエラーで参加できない状態であります。 ちなみにq3関係のデータが全部死んですべて再構築です。泣きそうですw parhelia野郎です。
スレで、ってことなんじゃない? MF氏が居たころみたいにFFAとか普段人が居ないモードにスレで呼びかけて集まったり。
今なら通販で手に入れられるのは
http://www.ensof.com/ 以外ないんですかね一応マニュアルは日本語の方がいいなって思ったので
quake3はmodやるにもそこまで高いスペック要求されませんよね?
ブードゥー3とペンツー400で充分。
買った当初はPU400MHzとVoodoo2でやってたな。 CPU周波数が6倍になったが、今もやってるゲームは同じな罠。
そしてfps値がうなぎのぼり むちゃくちゃ高いとジャンプ力が強化されてたり アクセルのスピードが微妙にアップしてたりしてるんだろうか?
>>487 fps333あるとdm6のRL→Railが1歩で飛べる
OK!IDにZEXゲット
>>488 うお、まじか
すごいなあ
>>788 やっぱりな。Quake3ArenaはFPSが上昇するだけよく動ける。
あがりすぎても駄目っぽいけどな。
次の目標はやはりfps666だな!
>>491 maxfpsを333に設定してただけで
実際のfpsが333出てた訳じゃないんでは?
494 :
名無しさんの野望 :2005/07/08(金) 08:39:01 ID:YOTBi+nQ
所でさPB新しいバージョン出てたのか? なんかupdetaしろと言いながらスペクトしか出来ない鯖があったぞ。 名前は ARENA OF DARKNESS@ IPは 208.37.26.133:27960
>>493 おまえは初心者か?デモみりゃ出てるかでていないか位分かるだろ。
だいたい出てなかったら叩かれないし、そもそも333に設定していることすらわからん。
>>494 サバに入ったら
コンソールから/pb_webupdate
と二.三回うって暫くなにもマウスいじらずに放置しとけ。
>>495 /pb_webupdateしたら大丈夫になりました。
あ り が と う ご ざ い ま し た
>>495 デモって実際のfpsも記録して再生できるの?
同じデモでも違うマシンで再生するとfpsも違ってくると思うんだけど。
あと、maxfpsの設定は、実際にfpsが333出てなくても
設定してあるだけで効果が出るって聞いた事あるからさ。
デモ見た限りだとジャンプがちょっと長い感じがするから、
maxfps333とか高く設定してるような気はするね。
俺はそういうの鈍いから言われなきゃ気が付けないと思うけどさ。
え、333はチート(ずる)扱い? ちいい、おかげでDM6のレールガン取れるようになったのにw
FPS200くらいしか出ない・・
>>499 多くの大会では禁止になってはいるけど
さらにPCのスペックが上がって
常時333fpsが出るようになったら変わるかも。
現状では125までが望ましいとはされてます。
eswcおもろいなあ。 Q3の世界的な大会はこれでラストだろうけど。。
socrates頑張ってるな Final 4の中では一番アンダードッグだろ それにしてもczmの無敵っぷりは凄い
gtvラグりまくり(´・ω・`)
いい試合だった
久しぶりにデモ見たけど、煮詰まりきってる闘いだねw 常にフルスピードで移動してるんで、dm6とかでも狭い感じがするのが笑えた。 世界が違いすぎるYO。
GTA:SAくらい買えよ
ポスタル2でもやれば? 跪かせりゃくわえてくれるよ ベースはUTだし取っつきやすいかも
>>507 フルスピードでもないよ。
あんぐらい普通。
そんなことよりthreewaveやらないか?
OSP以外糞
やっぱ12人にしたのがまずかったのかな
パブなんざ所詮ワイワイゲーなんだから ハイレベルなモノを求められても困るよな ちゃんとやりたかったならクラン戦なりでやれば良い訳だし。 という訳で俺の中では16人CTFが最高ですた。
漏れ24人がいい・・・ え?多すぎ?w なんか今の状態でもある程度人が増えると スペクトに回って結局少人数CTFになってたりしてて困る
3人対3人とかで接戦だと、ひとり入るとむちゃくちゃになったりするでしょ。 そういうときにスペクトするのでは?そしてそのゲームが終わったら入ろうと思って いたら、みんな抜けていくという事が多いね。
はじめてマルチをやったが、くそむずい。 レールガンだけしか使ってこないし、かなり正確。
Quake初心者で集まる鯖欲しい RAはどこからともなくレールで撃たれて死ぬ 20,30秒で死んで1分以上待ったりしなきゃいけないしつまんね
多分相手が強すぎるだけでおまいらは初心者とは名乗れないくらい強いと見た だから初級者鯖きぼ(ry 俺もナイトメア程度にはそれなりに勝てるし(レールガンがある宇宙面はかなり厳しいけど) そんな下手糞だとも思ってないんだけど RA(CA)でも平気で30分ぐらい1フラッグも取れない状態が続いたりするよ だれでもそれなりに楽しめるのはやっぱり4人以上でFFAとか大人数CTFかな すぐ生き返られるし、まぐれ当たりで倒せることもあるしね(やっぱり倒せるのは興奮する、たとえまぐれでも)
それぐらいだ、最後のゼロはきついけど 他のFPSやってても中級ぐらいにはすぐなれる、が RAのレールガンの撃ち合いはつまらない あれで勝てるようになるまで練習しようって気にはなれない CSとかWW2物とかとっつきやすい物から入って code-reality観てウホッっと思って買った FFAやCTFやMODとか味わいたいが、RAしか人いない FPSの初心者ってか、Quakeの初心者が集まれればなっと
FFAやCTFなら、ここで集まる告知したら少しは人が来るかもよ?
初心者にはCTFがお勧めだ。 今でもゲーム立ってるのか知らんが告知有るなら参加するよ。 RACAは中級からじゃないと、ヒマ時間の方が長くなるから お勧めできんな。MAPもイパイ有るし。 タイマンは自信喪失するからまだやんない方が良いね。
>Quake初心者で集まる鯖欲しい じゃあ俺の独断と偏見で、Team-MAJIサバは初心者用としよう。 ガンガン遊んでくれ。 ある程度スポーツ系FPS歴がある人はFPSGAMERかMISERYに行くこと。 ただし、事情を知らない人が参戦して弱肉強食が始まっても責任は取れない。 つーか、頻繁に管理できる人がサバたてて強い人をbanしないと初心者専用サバなんて実現不可能だと思う。 そもそも初心者同士で賑わえる程人数いるの? 523も書いてるけど、ここやらどこぞのircで人集め他方が確実に遊べると思うよ。 土曜のqjcの後とかまだ遊び足りない人が結構居るし、CTF以外でも参加してくれると思う。
526 :
名無しさんの野望 :2005/07/18(月) 21:05:05 ID:IgDSiYBQ
RAの1on1やるとき、相手が強すぎるならそう言ってみたら? ちょうどいいくらい(勝ったり負けたりするくらい)に調節してくれるよ。 手抜きは嫌ってのは無しね。それ言うなら早く強くなってくれ。
1on1なんてやってるやついるのか?
相手が強くて何が起こっているのかもわからない。 永遠にボコボコにされるのはつまらない。 手抜きしてくれって言うのも嫌。 だから、近い実力のもの同士でやるか、 上級者が混じってても初心者が比較的楽しく遊べるCTFでもやらない?って話なんじゃないかな?
うーむ。やっぱり勘違いだと思うがなぁ じゃあ、準備が整ったら正妻に連絡してもらうから通い婚にしときなさい。 それで居心地良かったら住みつけばいい。 ちなみに、まだ家ないからw 正妻の反応も相変わらずだから、結構掛かるかもね
RAのレイルの撃ち合いはつまらんね あんなもん運
へて糞の俺が提案する 覆面ぱーちーってどうよ? 自分って下手だなあと思ってる人が集まって いい加減な名前/名無しでおきらく殺し合い それでそこそこ戦えるようになったと自分が思ったら 名前名乗ればいいし 名無しだから負けが込んでも精神的に楽 だからガンガンやれる なんか修羅の国みたいだなw どうよ?荒らしが着たり、うまーいのが偽名で来てもまあ、それはそれでw
荒らしがきたらkickしちゃえw 一応昔からやってるので、わからないことがあったら質問くれればレスします:D
そういうのはちょっと^^;
>>529 く わ し く !
く わ し く !
く わ し く !
なーんだツマンネ。教えてくれてあんがと
>>525 今んとこレベルが高いのは
FPSGAMER #1 #2 3W
NGO RA3
MISERY CPMA
これぐらいじゃないかな。
そこだけ避けてれば、枕を涙でぬらす事もなくなるかもw
あとは多分見向きもされてないんで、FPSGAMER OSPCTFとかMISERY JBPOWとかも
勝手に初心者用認定しても構わんような気もする。
とりあえずMAJI鯖FFAチェックして、パーティー始まってたら名無しでインするw
ここたまにRAを妙に憎んでいる人いるね。 昔からやってるらしいが、よっぽど酷い目にあったのか?
憎むって言うか RAしか)ヒトいないおかげでせっかくのの新参者が、すぐに消えるのがいやと考える人が多いだけでは
>>540 一応レスしておきますけど、憎んでるとかそういうわけでは。。
ただ個人的に面白くないというだけで、全否定しているわけではないです。
現在のサーバ設定と、Railのダメージとが釣り合っていないから面白くないと感じるだけで。
>>543 ありがとうございます。
コテハンはウザがられると思うので名無しで失礼します。
IDが変わって完璧な名無しになるまで、
これ以上の書き込みは控えさせていただきますね。
545 :
525 :2005/07/19(火) 01:49:12 ID:ctWDdPxz
>とりあえずMAJI鯖FFAチェックして、パーティー始まってたら名無しでインするw これだよ・・・ 人が居たら入る? そんな奴ばっかだからいつまで経ってもサバに人が集まらないんだろうが。 自分が最初の一人になって小一時間くらい待ってる、くらい言ってくれよ。 上の方に書いてる初心者サバ云々言ってる奴もそう。 今のベテラン同士ですら集まりにくくなってる状況で 初心者同士が入れ替わり立ち替わり遊べるなんてまずありえない。 他人に頼れるほどQ3人口は潤ってないんだ。
546 :
538 :2005/07/19(火) 02:59:32 ID:ghwjz8z4
何をいってんのかよくわからんが >523も書いてるけど、ここやらどこぞのircで人集め他方が確実に遊べると思うよ。 >土曜のqjcの後とかまだ遊び足りない人が結構居るし、CTF以外でも参加してくれると思う。 525でこう書いてるわりには、一人で鯖で待てってのはどういう事だ?w
Q3AのCTFに参加しようとしたら、 You have kicked. とかいうエラーが起きて切断されました。 ルータが悪いんでしょうか?NECですが。
なんか入ってはいけない鯖に入ってしまって蹴り出されたってことです 何か大会か公式戦の途中だったりとかするとキックされるのはよくあります あとはチートツールを起動しているとPunkBusterにキックされたり 日本人ぽいネームで中国や韓国鯖にいくとキックされたりするようです まあなんにせよルータのせいではないと思うのでご安心を
549 :
525 :2005/07/19(火) 10:14:01 ID:ctWDdPxz
>525でこう書いてるわりには、一人で鯖で待てってのはどういう事だ?w よく読んでくれ。 >くらい言ってくれよ。 >MAJI鯖FFAチェックして、パーティー始まってたら これを見て、「お、じゃあ俺が先に入って、いつチェックしてるかもわからないけど延々待ってるぜ」と思うか? 他の人だって「じゃあ俺も人が集まってたら入るかな」ってなるだろ。 書き込みくらいそういう意気込み見せてくれ、って事。
550 :
538 :2005/07/19(火) 10:59:36 ID:ghwjz8z4
意気込みだけでいいんだったらいくらでも書くけどなw
そもそも俺と525は「人を集める」という部分で解釈の違いがありそうなんで
いくら話してても建設的意見が出そうな気はしないんだが
一つだけ言わせてもらえば
>他の人だって「じゃあ俺も人が集まってたら入るかな」ってなるだろ。
今はすでにそういう人すらいないと思うぞorz
まああとは解釈の違いだ。んでとりあえず525は
>>531 に参加するのかしないのかw
そういう鯖でのすれ違いがあるから ここで告知して集まろうぜーってことなんじゃないの? よし、じゃあ今日の9時ごろからMAJI/FFA/TDM/CTFに集まって 名無し覆面パーティーやろうぜおまいら やっぱ行動起こさなきゃね そんなことよりvoteのやり方がわからないわけだがw まー成り行きでFFAやCTFやればいいか 覆面ぱーちー心得 ・強い人が来ても泣かない ・でも、強い人と1on1になったら俺が泣く ・人が来なくても泣く ・どうせ名無しだ、死にまくってもいいじゃない、初心者歓迎 ・勝てなくてもいい、どうせだからどんどんリスポーンして大暴れしる
さて、集まるか
ありゃ、MAPが無くて落ちてしまった! MAJI鯖って1ゲーム終わるごとにvoteしなきゃならないのかな? それは、ちょっと厳しいな
ふーFFAを満喫してきましたよ 結構いい感じで集まるもんじゃないか
おつでした
昨日ちょっと参加したけどマップが無くて落ちたw ノーマルマップのみの、SRS-FFA2みたいなのがほしいな
MISERY FFA鯖がそんな感じ?1個だけ街のMAPが追加されてるみたいだけど
あそこPBがONじゃね? 入れない人多そうw
PBはOFFでいいなw 正直チートよりPBの不具合のがいらつくw
PBの不具合って・・・プププ
とりあえずMAJI鯖で試合終了後 次のMAPに行くvoteのやり方を希望 あれ、対戦してて誰もやり方知らなかったら なかなかMAPが切り替わらないなあって ずーっと待つことになりそうで不安だw
/callvote nextmap で次のマップになるよ
おおっサンクス!
でも巡回マップにx3mapが入ってるからnextだと微妙じゃね?
/callvote map
で利用可能なマップ一覧が出るから
/callvote map q3dm17
とか
/callvote map 32
とかで直接指定したほうが無難かと
(32ってのはマップ一覧の時にマップ名の左側に出てくる番号ね)
ちなみにx3mapは
http://x3maps.gameplayer.org/ ここ
集まろうよ というわけで9時からMAJI鯖にGO
最近Quake3Arena始めたものですが質問です。 マルチ開いて鯖一覧表示させようとするとNo Response From Master Server と表示されて鯖に繋げません。どなたか改善法をおしえてください
マスターサーバーが落ちてるんじゃないだろうか? デモ版はもうかれこれ前から落ちっぱなしだったような気がする ASE(The All-Seeing Eye)などのサーバーブラウザを使うといいよ
うほっめんどっちくてnext mapしたらx3になって落ちてしまったよ みんな落ちちゃったみたいだから今日はおつます
571 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 22:54:53 ID:GnaRkaWu
はあ、久々に復活できそうな、あと一週間ぐらい
pro-q3dm6ってデュエル用のマップなのかな?武器がなかなか復活しないし。
3w 募集中
#quake_japan_ctfにてctfやるメンツ募集中
>>577 そこの最新楽すぎバージョンいれたらPBのセットアップしなくていいの?そりゃ楽だ
なんどやってもPBインストール失敗してるからそれ試してみようかな・・・
567じゃないけどありがとう
>>579 そうあらかじめPBセットしてある。
とりあえず適当な鯖入ったら/pb_webupdateを忘れるなよ。
581 :
580 :2005/07/24(日) 23:24:45 ID:kcPsJTl3
まぁただでさえ、人がどんどん居なくなっているし 出来るだけ人を残しておかないとだから これ位簡単じゃないとどんどん人が居なくなる。 出来んだけ簡単な事を売りに新規ユーザーを集めたりはしないの?
誰に問い掛けてるのかよくわからんけど^^;
自分に言い聞かせてるんだろ。
近頃のこのスレの流れはQ4が出る前の、 最後っ屁のようなものを感じる。
最後っ屁って何ですか?
興味を持ってくれないことにはねー
野鯖に初心者来ても居場所無いと思うぞ。ストレートにやられるだけだろ。
みんなやられながらうまくなるもんだ
名無し大会って結局どうなのよ? 初心者でも居場所あるの?
1.16にもffaある。初心者ならそっちでやってもいいと思うぞ。
591 :
名無しさんの野望 :2005/07/25(月) 23:30:49 ID:bHU0FZSg
誰もcode-reality出ないの・・・?
593 :
名無しさんの野望 :2005/07/26(火) 00:53:23 ID:t3jEVUuY
>>595 有難うございます、無事DL出来ました。
598 :
名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 00:32:21 ID:u7xkZ2xZ
EXCELLENTのところで吹いた
今回のcR人集まらなそうだな。
1.32で1.16のサーバーには入れないんでしょうか?
うn
FPSGAMERのOSP CTFいこうぜー
>601
1.16の鯖に入りたければ、1.32とは別に、1.16専用の
Q3Aディレクトリを作るのが一番手っ取り早い。
ttp://www.sssp.jp/ -> Quake Downloads から
Point Release 1.16をDLして実行、今のQ3A以外の
所へインストール、1.32のbaseq3配下にある*.pk3を
上書きせずに一通りコピーすれば完成。
廃ピンばかりだが、人は居るな。
demo版に日本っぽいpingの鯖が立ってるんだが64人で狭いマップでのDMで なんかしらんが外人ばっかいる
>>604 コピーするのはサイズが一番でかいpak0.pk3だけでいい。
pak3.pk3〜pak8.pk3は1.32用なのでこれが入ってると起動しないよ。
>>606 linuxだったらハードリンクしちゃえばいいんだろうがなぁ
ハードリンクできただけで自分が偉くなったと思い込んでいる人が殆どだって聞いたのですが本当ですか?
そんなことより3Wやろうぜ
昨日は久々に人が多かったね
1,16の人たちは1.32の人に比べて喋り捲りだね ちょっと驚いた
レディの掛け方が分かりません。
/ready
>>530 RAのレイルの撃ち合いはつまらんね あんなもん運
ズームつかったり、相手の動きをよんでやれば、運ではなく技術になります。
617 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 15:35:32 ID:LjA+PZLQ
正直近距離でレイルの撃ちあい中に相手がマシンガンとかショットガンに切り替えられると ちょっとあせるよな。
UTスレにも書いたAIM法を紹介しますので役立ててください。
gibショット@(kouei39ショット)
照準を意識しないで相手を画面中央に合わせて撃つ。
gibショットA(kouei39ショット)
これも照準を意識しない、先ずgibショット@で外した場合その着弾点から感覚的に計算して敵に照準を合わせて撃つ。
この境地に達すれば狙って撃つのではなく相手を意識する(発見する)だけでヒットさせられる究極のエスパーショットと言えるだろう。以下のムービーでその恐るべきaimを見ることが出来る。上記2つのaimは照準無し
で可能なショットなので照準無しで実演されている。この信じられない現実に括目せよ!
http://www.ismusic.ne.jp/kouei34/1/game/ut/gib.wmv
外しまくっているようにみえますが・・・ それとなんか自分が記憶していたUTと大分違うような、動きとか。 LGなどの連射系武器で照準を消す人はいるそうですが、 レイル系の武器で照準消すのは意味がないような・・・
>>618 他スレにまで貼り付けるのはやめてくれ頼む
>>619 これはgibで通常のDMじゃないんで
みれん
>>619 >分が記憶していたUTと大分違うような、動きとか。
これはUT2004です。
>レイル系の武器で照準消すのは意味がないような・・・
かえって集中力が増すので中・近距離での素早いAIMがやりやすくなり楽しいっす。
>>621 メディアプレーヤーで観れるっす
照準は必ずゲーム画面の中央にあるんだから なれちゃえばまあ遊べないこともないんじゃないかな 照準消しても画面の中央にシールでも張っておけば代わりになるだろうしね でもQ3じゃおすすめしないな なぜなら照準を消すと目の前にいる人の名前が出なくなるから 1onならまだいいけど、dmやチーム戦だとかなり不便になる
こっちに張らないでKouei39さん 迷惑してます
ああ、592だ orz
gtvのコマンドがわかんねぇ。視点切り替えはどうやるの?
>>628 仕様上みんなが好きな視点は選べない
他の鯖見るときは/gtv_watch 2とか4とか
細かい話ながら、GTVは全員の視点を完全にカバー しようと思うと、参加人数と同じだけのGTVプレイヤー を用意しなきゃならんのが中々泣かせる。 1on1位だったら2名x鯖なんで大した負荷じゃないけど FFAだとそうは行かないからなぁ・・。
カメラの人が viewred とかやればチームメイト全員分の視点が一画面で表示されると思う チームに一人ずつカメラマンいれれば参加してる全部の視点を網羅できるかと 音はカメラマンがカーソル合わせてる視点のしか拾えないから微妙なところだけど 詳しく試してないんで無理かもしれんが ちなみに、viewredとかはospやcpmaのコマンドね 適当にbotいれてチーム戦やらせてコマンド打ってみればどんなもんかわかるよ
cpmならカメラマンが/mvってコマンド打てば、gtvにつないでる観客が自由にプレーヤー 切り替えて見られるよ。 ospのviewallとかviewredとかはあくまでカメラマンのみてる画面しか(複数人の視点の画面だろうが)みることができない。 ultrafreezetagのdemo>vの機能が一番進化してるっぽいけど、日本じゃやってる人いないしw
>>631 それospだとバグ有るからちょっと使いづらいんだよね
音が透けまくる
スペクテイターみたいな感じで全員がGTVに接続できれば一番いいんだけど
1on1なんかはまだましだけどCTFとかになると、GTVみててもわけがわからん
GTVの開発がもう終わってるから仕方ないんだろうけどさ
HLTVとかETTVとかすげえ高機能なのにGTVだけが進化しない >_<
そういえばCPMAでもOSP仕様で出来るとか聞いたことあるけど
それで大会とかやれば
>>632 のやりかたでみんな自由に見れるのかもな
キャプ寸前に倒された時とかに、オーイシッツ、って言ってるけど意味がわかりません 鳴ってる音ファイル名を表示してみると、holy shit、らしーんだけど エキサイト翻訳が言うには「聖なる糞」だそうでますます意味不明です 教えてエロい人
おーまいがーとおんなじだよ。 意訳すんと『なんてこった』の上級だ。
21時から23時くらいまで3Wをプレイしたいけど、なかなか人が集まらない。 早く始めて、早く寝たい。
638 :
635 :2005/08/05(金) 08:03:28 ID:GmT98ixc
>は「聖なる糞」だそうで 「聖なる糞」だったらわかるが翼かよ
ええええええ?まじ?
スジが全然違って申し訳ないが、RA3MAP6でこれで俺は プレイ出来ていると言う人のCFGを是非見せて欲しいなぁと。 全部は長過ぎなので、とりあえず各Megsの設定を。 かなり長い事RAをやってるけど、未だにあそこだけは確定 で入れるセッティングが見つからない・・・。
RA(笑)
>>642 com_hunkmegs いくつにしてる?
seta com_hunkMegs "56" seta com_soundMegs "16" seta com_zoneMegs "16" ちなみにこうしてます。
なんか、あのマップ読み込み時に固まるからまともに遊んだ事ないやw
648 :
647 :2005/08/07(日) 15:23:21 ID:xUWza5FL
あ、4年前だった。ソーリ
君らのAIMは俺から見ればとんでもないわけだが 何かコツのようなものはないかね? こっちが体力、アーマー、武器と万全を期して 手負いの上級者に向かっていっても 弾は全部避けられる(というか俺のAIM悪すぎ、そのときの対戦のデモレコードみながらへったくそやのー俺と思ってしまったよ) そして気が付けば死 対CPUでも付いていけずはずしまくり(CPUの場合はある程度予測・・というか動きがパターン化されてるからまだ当て易いが) まーぶっちゃけ練習不足ってのは自分でもわかってるんだけど なにか心得のようなものがあれば伝授希望 なにかキラーンって閃くかもしれない
動体視力なんじゃないの
>>649 UTスレにも書いたAIM法を紹介しますので役立ててください。
gibショット@(kouei39ショット)
照準を意識しないで相手を画面中央に合わせて撃つ。
gibショットA(kouei39ショット)
これも照準を意識しない、先ずgibショット@で外した場合その着弾点から感覚的に計算して敵に照準を合わせて撃つ。
この境地に達すれば狙って撃つのではなく相手を意識する(発見する)だけでヒットさせられる究極のエスパーショットと言えるだろう。以下のムービーでその恐るべきaimを見ることが出来る。上記2つのaimは照準無し
で可能なショットなので照準無しで実演されている。この信じられない現実に括目せよ!
http://www.ismusic.ne.jp/kouei34/1/game/ut/gib.wmv
>>649 マウスの速さは一振りで200°くらい
照準は無しで画面中央と着弾点を意識してAIMを定める
ヘッドフォンで敵の足音を聞き、その方向に予め照準を合わせておく
>>651 quakeは照準を消してしまうとものすごくやりづらくなってしまうので
UT限定のショットかもしれませんね…。
>649>653 kouei39の言うことは参考にするなよ。そもそもそのgibショットってのは gibっていうルールの連射できるレーザー武器だから照準なしでもいいんでしょ? しかも当たれば即死。まあgibだからね。あと、その動画は恥さらし動画だから 自分のためにも晒さないほうがいいよ。UTのライトニングガンやQuake3の レールガンだと照準無しでやるメリットは0%。スルーできなかった。すまん。
死ねば良いのにねえ
>>653 漏れに限って言えばQ3もペインキラーも照準を消してやってるよ。すごくやりやすいし命中率も高くなり
トップも取れる。
>トップも取れる それはgibでの話でしょうか?
>>656 どうせモニターの中心にペンで点書いてるんでしょ?ちがうのならモニターごしに
照準消してプレイ写した動画でも撮って見せて。無理だろうね。どうせ2chだから
照準けしてやってますよ発言も嘘かもしれんし。トップがとれる?それは相手が
弱いだけだろ?雑魚相手にトップとって自慢されてもふーんとしか言いようが無い。
よし、おまいら どっかの鯖にあちまって勝負しる
とにかく初心者は照準消してプレイすることをお勧めしたい、そのほうが近道だと思う。 以上
,.r'/// / ,.-' `' 、. \ / ,r' ,r' ,rfn、 \ '、 / ///// ,' ,' ,rffn. '" ヽ ', i ,.ァ .i '" ,riiニヽ. ',. ', | ,.r '" |. { ,riiニヽ _. ', ', | .,.r' | ! ,.. _,,.. -‐' _,..r' i .i プギャー |,' ', ', '、., __ ,.. -‐''"゙ } | .| / ̄ ̄(_) ', `、 ヽ ! } .} ししl_l ( ', '、 ヽ ./ ! .| (_⊂、__) `、 \ `ヽ==='゙ ,' ! `、 '、 ' 、 / .,
逃げたー
Q3のLGに限って言えば照準を消すメリットはあります(Vo0のcfg参照)
あーそういえばLGの光線が邪魔なんだけど 光線を消すコマンド無かったっけ?
>>668 敵に当たってる部分(インパクト部分)を消すコマンドならあります
seta cg_lightningImpact "0" で消せます
LGの表示を消すことは出来ないので
cg_fov "400" cg_zoomfov "100" cg_drawgun "1" とし
zoom状態でいればかなり細くすることが可能です
うーん、なんかの鯖に入ったとき 光線は出ずにインパクト部分?だけになったときがあって こりゃ便利じゃわいと思ったまま忘れてたんだけど そういうコマンドは無いのね MODかな?
671 :
名無しさんの野望 :2005/08/08(月) 01:18:29 ID:KGex/ons
あげようぜ。 つか、はよPCアクション板に移動して欲しい。 IDがばらばらだと、誰が誰だが推測しにくいしなw
672 :
名無しさんの野望 :2005/08/08(月) 01:44:05 ID:ozusbIT7
このゲームやUTのBOTを超えるAI積んだゲームがいまだに出てないのはどうしてなんだろう?
673 :
名無しさんの野望 :2005/08/08(月) 01:53:07 ID:cZlJs1GI
FFAや1on1仕様のCPMAのBOTは神 ・・・池の中でぶくぶくするのはご愛嬌w
674 :
名無しさんの野望 :2005/08/08(月) 02:03:06 ID:cZlJs1GI
あーノーマルQuake3仕様の何とかってBOTも結構よかったな なんだったか忘れてしまったけど
675 :
名無しさんの野望 :2005/08/08(月) 02:07:49 ID:cZlJs1GI
spiterbot・・・だっけ? まあ、CPMAでもpromode offでプレイできるし
>644 seta com_hunkMegs "256" seta com_soundMegs "128" seta com_zoneMegs "192" 実際、絶対こんなに要らんと思っているのだが、 折角割り当てられるんだしと思って沢山割り 当ててしまう俺は多分貧乏性だ・・(w と言う所で紹介戴いた4年前のレスを参考に seta com_hunkMegs "172"にしてみると とりあえず入る事が出来た。 お陰でここ4年程持ってた懸念が、やっと取れた よ・・・ありがとう。MOON MANで相手してくれ。
照準消しはガントレットでも有効だね まぁ有効っていうか照準が無くても支障がない、って程度だけど。 LGの軌跡を消すのは RLの煙消しと同じように透明なテクスチャに差し替えるとかじゃない? 見やすくするならmipなんたらで荒くする(ビリビリが板みたくなる)とかかな。
>670 武器の見た目を変えるだけならMODじゃ無くても出来るので、 UnPureなら透明LGのテクスチャを作ってやれば行けるかと。 pak6.pk3の中にある /gfx/misc/lightning3new.jpg /gfx/misc/lightning3newnpm.jpg を取り出して絵描きで完全に真っ黒に染めて、 上位フォルダごとzip圧縮してpak99.pk3に リネーム、baseq3フォルダに入れておけばOK。 baseq3での動作は確認した。 鯖のは普通に考えるとMODなんだろうな。
LGの軌跡けしたら逆にあてづらくね? MGと違って弾散らばらないんだよ。
LGの内部的な処理は ダメージ8のRGをMGより早く連射してるダケなので 照準が見えてればビリビリ部分は無くても当てていけると思う 逆に見た目の妙な軌跡に惑わされなくていいかも(cg_trueLightningいじれば揺れないけどね)
>ダメージ8のRGをMGより早く連射してるダケなので
いやだから、自分がどこ狙ってるか消しちゃったら分からないじゃん、ping0でtrueightning 1って
いうんなら別だけどさ。照準の位置と実際に狙ってる場所がずれるんだからさ、MGはそれでも弾がばらけるから
当ってるかもしれないけどね。truelightningは1にしても、あくまで見た目の表示をまっすぐにしてるだけ。
びりびり消しちゃってxhairだけでLGあてようとするのは、
>>666 のxhair消してLGの実際の軌跡だけでaimするっていう
のと全く逆の事で、正確なaimにはならないと思う。LGの軌跡が太い(or細い)ほうが当てやすいっていうような
好みはあるかもしれないけどね。
うん? どこ狙ってるかは照準がありゃわかるでしょ ずれるのはpingのせいだから仕方ないね ビリビリがあろうがなかろうが照準がある所に飛んでくのは変わらないし ビリビリの揺れ具合がpingの高低を正確に表してるならともかく クライアントで好きにいじれるんだから意味は薄いと思うね 3Wの散らばり範囲が狭いMGは結構な強さだし あれを使いこなせる人なら余裕で慣れられるんじゃないかな
>ビリビリがあろうがなかろうが照準がある所に飛んでくのは変わらないし pingある場合、マウスを動かさずまっすぐ前だけ打つのをのぞいて、照準のところには飛んでいません。 >ビリビリの揺れ具合がpingの高低を正確に表してるならともかく truelightning 0の状態でビリビリがある場所に飛んでいます。 >クライアントで好きにいじれるんだから意味は薄いと思うね 好きにいじれるって、truelightningの事いってるんなら大はずれも良いとこ、 あれはただ単にクライアント側に表示されるビリビリを変えるだけで、実際の 弾のあたり判定は変わりません。 何度も言うけど、truelightning 0でビリビリが出てる場所が厳密なあたり判定。xhairでは ありません。LG打つ際に、xhairは向き、高さの目安にしかならない。
>>662 の動画を見てみたが・・・
わざわざ照準を消してやる意義がわからん。
>>684 逆に照準を表示したほうが当てれるよとアドバイスしたいくらいだ
>>683 ごめん。
着弾がpingに影響されるだけで弾は照準の所に向かって飛んでいく、という意味で書いた。
ping50なら撃ってから当たるまで50(25?)msくらいかかるわけだし
その間に敵が動けば、クリックした瞬間に照準と敵が重なっていても当たらないって事ね。
>truelightning 0の状態でビリビリがある場所に飛んでいます
baseq3のmod開発用ソースコード見る限りじゃ
当たり判定の処理はLGもRGも同じ(Q3のエンジン内にある)関数呼んでるから
てっきりビリビリは関係ないと思ってたんだけど
その関数の中で武器別に処理分けてるのかな。
間違ってたなら訂正するよ。
一応その情報の仕入れ先なんかを教えてくれると確認するのに助かるんだけどどうかな。
>>686 >当たり判定の処理はLGもRGも同じ(Q3のエンジン内にある)関数呼んでるから
ソース見たことないけどこれはあっていると思う。
というか
>>683 の言っていることと矛盾していない。
cg_truelightning nとして、n=0だとクライアントは実際に飛んだところにビリビリを描いて、
nを大きくするにつれて実際に飛んだところより画面の中心寄りにビリビリを描く、
n>=1だと実際に飛んだところは無視して画面の中心にビリビリを描く、
という感じな仕組みなんだと思う。
つまりn < 1のビリビリはラグの度合いを見せてくれるので表示しているとAIMに役立つかもということ。
もう一つ。 速く動かすと0ではビリビリが遅すぎるように感じるのは滑らかにみせるためにinterpolationしているせいだと思う。 多分interpolationはずせばQ1みたいに滑らかじゃないけどもちっと早く反応すると思う。
>着弾がpingに影響されるだけで弾は照準の所に向かって飛んでいく、という意味で書いた。 >ping50なら撃ってから当たるまで50(25?)msくらいかかるわけだし >その間に敵が動けば、クリックした瞬間に照準と敵が重なっていても当たらないって事ね。 だから要は、あなたの言ってるそのずれがビリビリのぐにゃり具合にあらわれてるんだよ。
q3しか楽しみがないやつの言い争い。
そういう君は、q3を楽しまずに2chのq3スレを見るしか楽しみがない奴なんだな。
目くそ鼻くそ
お ま え も な
ソースだとそうなってるのですね 5年もquakeやってて初めて知った…
695 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 01:58:11 ID:IDlmvSR5
おまえら、もちつけ!
レールガンを当てると、 画面上に青い照準マークみたいなのが出ますけど、あれってなんですか?
連続ヒットさせて偉いぞ!という勲章
698 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 02:46:02 ID:xwi2L01F
( ´∀`) < ぬるぽ
ウデはショボイくせに口(書き込み)だけは達者なu39aFk9y
・・・u39aFk9yは正確なことを言っているじゃん。 lU/RmGrUが長いこと間違いに気づかなかったので会話が長くなっただけで。
koueiショット成功のマーク
マウスを振らないとビリビリが揺れないんだけどさ 移動する台座に乗っててマウス固定した場合はpingのずれが出ないって事?
>>702 例えばマウスを固定してストレイフした場合とか?
よーく見てみて、揺れてる(というか中心からずれる)から。
pingが高い鯖でやるとわかりやすいと思う。
なるほど 速いジャンプ台に横向きに乗ったらずれたよ
>>649 心得
1・あせって撃つな、慎重に狙ってあてられるときだけ撃つように心がけよ、特にRGやRLは無駄撃ちが命取り
2・敵の動きを読め
3・位置取りは大切
4・でもやっぱり練習あるのみ
5・ぶっちゃけ漏れはへたくそだから参考にならないかもしれない漏れの心得
706 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 23:09:37 ID:9XTXs7nq
>>649 心得
強い者が勝つのではない、勝った者が強いのだ。
日本語版なら箱の裏に書いてあるぞ
ははは、kanekonに挑戦のコーナーなんて知らなかったよ
649はそのデモレコードをどこかにアップするといいかもしれないよ 具体的にこうしたほうがいいとか出てくるかもしれない
>>649 ヒント:ノーマルbotはストレイフジャンプしてこない、
アクセルを交えて襲ってこない
さあ、CPMAbotと握手
俺はノーマルbotの動きに慣れてたから、
高速移動できる人にしばらく弾を当てることすらできなかったよ。
CPMAbotは移動が早いからaim練習にぴったり。
何方かCPMA常設鯖お願い出来ないでしょうか… NTFを大人数でやりたかとです。
うーむ、CPMA鯖は、 鯖きぼん→細々と集まる→人こなくなる→消える→きぼんの声 のサイクルを繰り返しているなあ。 ここ最近はムービーのダウンロードが集中してたから、 負荷軽減のためMISERY鯖を落としてたらしい。 FFAも復活したし、CPMA鯖もそのうち復活するんじゃなかろうか。
712 :
ちと訂正 :2005/08/10(水) 01:42:18 ID:gvqsxOWc
うーむ、CPMA鯖は、 鯖きぼん→細々と集まる→人こなくなる→消える→きぼんの声 のサイクルを繰り返しているなあ。 MISERY CPMA鯖が立ってたんだけど、 ここ最近mムービーのダウンロードが集中してたため、 負荷軽減のためMISERY鯖を落としてたらしい。 FFAも復活したし、CPMA鯖もそのうち復活するんじゃなかろうか。
なにこの間違いさがし
714 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 01:52:35 ID:Yh4LZ5DB
>MISERY CPMA鯖が立ってたんだけど >ここ最近mムービー 訂正箇所を2個発見
>>710 CPMA鯖を立てるだけなら立ててくれる人はいっぱいいるだろうが
大人数でっていうのは、鯖立てるだけじゃ実現は難しい
quake3やってる人には初代quakeぐらいからやってた人もいるんだよね? QWの国内鯖が1ついつも建ってるが、ずーと誰もいないみたいなんだけど QW寄りに調整されたCPMA愛好者の書き込みがあるってことは 人がいればやりたいって思ってるんじゃないか? 現代版QW、painkillerは鳴かず飛ばずで死んだみたいだし
>>716 手当たり次第にQ3系IRCにCPMAのNTFやりませんか?と誘いまくるくらいじゃないと難しいかもね、人集めるなら
IRCつかってない、IRCを常に立ち上げているわけではない人も居るにはいるんでこのスレにも告知があれば気づいてくるかもしれない
2chの書き込み見てると隠れCPMA愛好家は多そうなんだけどマルチに来る人が居ないんだよな〜
俺もヘタクソだけどCPMAが一番楽しいと感じるなぁ ピョンピョン跳ねてるだけで楽しい
CPMA愛好者に2chラーが多いのは分かった。
>>718 そうそう動かしてるだけでも楽しいんだよね
快適な操作性、とスピード感
最近は操作性やスピード感をわざと殺してるのが多くて悲しい
それはそれでそういうシステムで、それなりに市民権を得ているし、いいんだけど
やっぱこの動きに慣れてしまったら
いらいらしてくるよね
でもまあ俺も下手糞だからあんまり偉そうに言えないけどw
バニホで飛んでるだけでも面白いし 食わず嫌いの人は是非一度試して欲しい。 まぁ楽しくワイワイやりたい訳ですよホントに。
722 :
名無しさんの野望 :2005/08/11(木) 17:50:43 ID:BZUXmw4x
PlanetQuake3のDemoにある、DoA vs ATF(RocketArena3のDemo)を見ようと思い DSCを入れて再生させても、デモを見ることが出来ません。自分で取ったdm_68の やつなら、問題なく再生できます。mapはra3map1となっているので、RA3に元から 入ってるやつですよね。dm_67(RA3)のデモの再生方法を知っている方、超初心者 的な質問ですいませんが、教えてください。
>>722 みることが出来ないってのはどういう状態?
wくりしてQ3が立ち上がってもタイトル画面に戻されるんなら
そんときにコンソール出せば上の方のログにエラーが出てるはず
たまにmodを自動判定してくれない時があるから
そんときはwクリじゃなくて右クリックのplay as..でmodを指定してやればいけるはず
というかdm_67って古いポイントリリースんときのじゃないか 古いのは再生したことないんでよく分からないんだけど もしかしたら再生するq3のバージョンとraのバージョンを demoを取った時のバージョンに合わせないとだめかも?
CPMAの鯖が復活していますよ。
cpma yaranaika
バニホ止めずにmap飛び回れるのは気持ちいいよ
FFAでワーワーやりたいから来るんだ
よし、ここで名無し大会で不動の最下位を獲得し続けている俺を投入 名無しだからなんとも無いぜ!
730 :
名無しさんの野望 :2005/08/11(木) 21:17:27 ID:XXvZSFJ2
レスどもです。
>>723 おっしゃる通り、RA3のタイトル画面に戻されます。
エラーログですが
.......... finished R_lnit .....................
Loding dll file ui.
Failed to load dll. looking for qvm.
Loading vm file vm/ui.qvm.
と最後の方に出ていました。みるべき所が間違っていたらすいません。
右クリックで、MOD指定でも再生できませんでした。
>>724 やっぱりバージョンが問題ですか。
うう〜。無理なのか。
>>730 DSCでバージョンいじる項目なかったっけ
RAのバージョンなら古いのを落としてくるとかは?
もしかしたらRAのdemosフォルダにつっこんで
Q3起動してRAのメニューから再生するといけるかも?
さ、鯖が落ちたw
何はともあれCPMAはなかなか愉快なので また集まりたいものだ
すいません。カミナリでルータが瞬間停止しました。 DNS再浸透終われば見えると思います。 水をさしてしまって申し訳ない。
フィジックスが中々なれねぇな〜。90度曲がれるのは受けるが。 まぁ面白い事は面白い。
いいなー バイトいってて参加できなかった
737 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 01:25:44 ID:6+dgRhP3
>>731 レスどもです。
RA3−1.6で試しましたが、同じでした。。。。
残念です。
>>737 試してみようかと思ったけどdemoが見つからんのであきらめた
ファイルを右クリックしてplay asからarenaを選んでplayを押したらどうでしょ
よくみたらダメって書いてあった('A`)
こんなのQuakeじゃない!
↑どのへんが?
DOOM4ってところがQuakeじゃない
748 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 19:56:03 ID:FW1ZjsbD
バニホプりたいんだったら ETFやりゃいいじゃん
あれはDMがないし。あと何でスポーツ系なのにリロードあるの?全く意図がわからない。つまらない
ETFのバニホってお手軽じゃないからなあ
そりゃ旗取り合うのがメインのゲームだからしょうがない 妥協できないからこそQ3に残りつづけてるのかもしれんけど
そそ、そういうこと 人対人を意識したつくりじゃないんだよねETFは あくまでチームで旗を取り合うことがメイン そういう土壌の違いがあるのに、ここでETFやればいいって言われても お互い話が噛みあわない
バニホやりたいならペインキラーがお勧め!
cpma で ctf やりましょう misery で待ってます
待ち終わりました
雷様じゃ!雷様の仕業じゃ!
fpsgamer最近よく落ちるね。HPも無いのでココで。
グレネードランチャーも カランコロンと転がっていく型じゃなくて すぐ爆発しているような気がする。
往年の名作であることは事実だが、もういい加減人がいないだろ
この系統のゲームにしては人が居ると思う
UT2004よりは人いるだろ。
いないんじゃない? FFAこいよ!mjd しかたないからUTのFFAいってるよヽ(`Д´)ノ
q3のソースコードが来週リリースされる様だが 具体的にどうなるかお馬鹿な俺に教えてくれ。
Q3のクローンが作られたりしたり Q3で人気のMODがQ3本体もって無い人でも単体で遊べるようになったり Q3エンジンを使用したフリーソフトとかが出るかもしれません でないかもしれません 夢だけひろがりんぐです
doomからjDoomなんかが生まれたような環境が出来るって事じゃなかな quake1からquakeworldもそうかな 開発者にとってやれる事の幅が広がるってダケで T2みたいなエンドユーザーにまで影響が出るフリー化じゃないって事だと思う
>>766 Quakeworldはidが開発元。
ソースリリースのずっと前、たしかQ1発売の一年後に出た。
つまりオリジナルQ1とほとんど同じくらい古い。
Q1ソースリリースで出てきたのはfuhquakeやmvdsvなどの改良クライアント&鯖。
eQuakeっていう全部入っているのもあるけど、
あれが合法なのかは誰も話したがらない・・・でもidも気にしてなさそう。
768 :
764 :2005/08/13(土) 16:32:16 ID:o8kp4xe4
色々どうもっす。 開発者にとっては出来る事が広がる、と。 CPMやRAが単体動作出来たら夢が広がりんぐですね
ソースが公開されたら、TCが無料単独でリリースされると良いな。 TCEよりTCの方が良くできてるように感じるし。 あと、日本語(マルチバイト)でチャットができるようになれば嬉しい。
どもども、新米なんだけどストレイフやアクセルの練習ってどのマップがオススメ?
DM6のレールガンとるのってどれくらいの加速が必要?
教えて頂いたrun mapをやってみたけど、難しい…
中々500u以上に加速できないな
>>6 を熟読してまず理屈の勉強してきまっす
Q3今からはじめるのは遅すぎか? Q4までまったほうがいいんだろうか 人はどれくらいいますかい?
今Q4ムービー見たが、 「きれいになったQuake3にしか見えない」 しかもどうもrailの感覚が気に入らない >775 今からやるのはウェルカムだが、そのまま廃人にまっしぐら。 Q4でワイワイやるのがいいかもね。Q3はストイック過ぎる。ゲームも人も。
ごめん変なカタカナ使いすぎててよくわからんのだが UT2k4やってたからそれより人多ければok 安いの見つかったら買おうかな
>>775 最近、鯖も人も増え始めた気がする
code-realityとかで見る名前の人は流石に強いけど
UT2k4より人が分散してるから選んで入れる
他のFPS経験してるなら大丈夫と思う
>>774 テンプレのサイトに書いてあるかわかんないけど
/com_maxfps 125
これを実行すれば飛べるようになるかも
ひたすら飛べない人にこれ教えたら一気に抜かれた思い出があるよ
ところで初心者が入ってもあまり迷惑をかけないモードって何かな? RA?それとも外鯖でDM?
>>775 RAにしか人がいないって思ってもいいよ(といっても人数はUTと似たようなものだが
正直Q4がそろそろだからいまさら間がいなめない
個人的には買わんほうがいいとおもうが
べつに迷惑に思う人は居ないと思うが・・・ 物凄く死にまくっても自分自身の心の平穏が保たれるのは 3人以上の対戦相手がいるFFAかな、死にまくるけど初心者でもそこそこ点を取れるし (他のモードだとずっと得点が0のままだったり、チーム戦であれな自分が下手だからチームが負けてるんじゃないかという不安が付きまとう) 外鯖行くくらいなら1.16に出没する外人さんたちに混じってFFAで戯れるのがいい 外人ばかりとはいえ安定して人が居るFFAが遊べるのはあそこくらいかな 結構オススメ
RAのCAか1.16じゃないかな? 人いるの前提にすると。 まー、初心者じゃなければ、かなりのベテランばかりなので、迷惑うんぬんはあまり気にしないでいいかと。 どんどん死んで、経験値アップすれば、すぐ追いつくよ。
数分の間に3レスか……。 まだまだ人は多いのかなw
今買うのはやめた方がいい。 軽めのQ4がもうすぐ出るから。
10月発売だっけ?>Q4 てことは来月くらいにはデモ版でるのかな? だったらQ4のデモ版から入ったほうがいいかもしれないねえ デモ出たてだと人もいっぱい 初心者もいっぱいで自分にあった対戦相手も見つかるかも!? Q4で初心者鯖立つといいんだけど・・・ ホントは初心者・初級者・中級者・上級者(もしくは誰でもOK鯖)鯖くらいないと どんどん初心者は淘汰されていってしまいそうだ DOOM3のときは初心者と普通鯖があって 普通鯖でボコボコにされたひとが初心者鯖に流れてきて 初心者鯖なのに妙にレベルが高くなって本当の意味での初心者が居なくなったんだよね ここほんとに初心者鯖なのか!?って外人さんが怒ってたしw
>>787 >ここほんとに初心者鯖なのか!?
はーい、それ、UT2k4でも経験しました
格差が激しすぎるんだよな。
ここまでQ3やってきた経験はQ4でも生きるのだろうか、 さすがにQ4でぼこられたらへこむぜw
>>776 おそらく撃ったとき画面がブレるのが違和感を感じる原因かも
(武器全般に言えることだけど特にレイルは単発なので体感しやすい)
でもどうせcfgでぶれないように設定するだろうし
791 :
名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 23:45:09 ID:FhN+MI/1
今Q4ムービー見たが「きれいになったQuake3にしか見えない」 って言ってる人いるけど、 Q1→Q2→Q3の時は、画面表示以外に何が変わったんでしょうか。
武器のバランスと操作性
俺がQ4に求めるのは、絶妙な武器バランスとスピード感だな。 多くの武器はいらない。変な移動方法もいらない。 ベクトルを合わせられた時のあの加速感さえあればいい。 正直Q3以上に進化する点も思いつかない・・・ まあ、もう一度q2のBFGを見てみたい気もするがww
ちなみにQ4の必要スッペクってどれくらいなんだ? それによってはマシンを組み立てんでもない。 こないだ6600GTのAGPを導入したんだが、まともに動かず、やはり時代はx16PCIExpressなのかと・・・orz
DOOM3よりは軽いっぽいから DOOM3やってみれば?
>795 !!Doom3より軽いって・・・基準が高すぎますがwww 俺のマシンはHF2でさえまともに動きません。 もうちょっとidにはスペックを下げていただきたい。 geforce256クラスでも動くぐらいでないと厳しいなぁ。
ここに書くのは、変な感じがするけど。 今、Q3やってる人達が、Q4に全く移行しない方が Q4が繁栄?する気がしてきた。
ここにGeforceFX5200クラスでHL2とDOOM3をがんばった人が← 設定落としまくれば(640x420 全てのオプションをOFF)FX5200でもシングルは遊べた マルチは大変重くてゲームにならなかったけどねw 6600GTクラスならオプション全部切って800*600くらいで十分あそべるはず(自分はそれぐらいで十分だと思ってる) まあ、ビデオカードだけじゃわからない面もあるけど
>画面表示以外に何が変わったんでしょうか プレイフィールだね。凄い重要。 Q1→Q2 モッサリゆっくりのスピード低下が図られ Q2→Q3 Q2より全体的なスピード増加と 初心者に対するバランスフィクス等 まだやってねーからアレだけど Q3→Q4はあんま変化が無いねーって皆言ってるんだけど コレは失望ではなく安堵で、ゲームバランス的にQ3は (やり込んだ人にとっては)中々具合が宜しいのです。 有る程度バニホが曲がれれば俺的には文句無しだ
>797 そうだね。仮にQ3とフィーリングが変わらないとすれば初めての人が勝ち残るのは なかなかに難しいだろうな。そしてそのまま衰退すると。 そういう意味ではすべてをリセットするのがいいのかもしれんね。 それは俺の引き際を意味するのかもしれないが。
むっ、そういえばビギナー鯖が立ってるな ビギナーの基準ってどれくらいかちょっと難しいな どれくらいがビギナーなんだろ
q1とq2の違いは、q2とq3の違いなんかより全然でかいよ。 q2とq3もゲーム性が結構ちがうけどね。 q4に今までと全く違う新しい物を求めるのは、少々酷な事かと、なんかシステム的に FPSは煮つまった感あるし。仮に今までと全く違う突飛な武器なり移動なりシステムばかりだったとしたら、 今までやってきたquakeユーザーがよりつかないでしょ、タイトルにquake4って付けて出すわけだし。
>>797 そこら辺り考えとかないと、ちょっと不味いんだよねぇ。
ガチ系だと腕の差による淘汰が激しすぎて
一部のマニア以外ついてこれなくなってるのが現状。
ガチ系人口がイマイチ伸び悩んでいるのも此処がネック。
BFやCSの成功を見てパイ自体はかなり有るのが判る。
>ビギナーの基準
格付け機構を作り、ランク制を導入するとスッキリする。
取りあえず総当りの『チーム戦』をやらしてポイントを割り振り、
有る程度回数こなしたらランク毎のリーグ戦に移行。
個人ベースだと管理が大変すぎてキツイかも?
思いつきで書いたので突っ込みヨロシク
>ビギナーの基準 MISERY は aestats 入れてるじゃん あれで強そうな数字だしてるやつをバンバンbanしてけばいいんじゃないかな デフォのipアドレスでbanじゃ個人を特定できないから cdkeyとかでやるしかないだろうけど pbとか使えば出来たっけか
古参ぶってウダウダいうのが 最も早く寂れさせる方法だと思う
Quakeの古参は他ゲームの古参とはレベルが違うからな なんせ初代からやってるやつとかはもう10年選手ぐらいだろ まあ匿名でウダウダいうのも寂れさせる方法なんだがな Quakeforumみると、FFAのビギナー鯖の対象はマップを入れれない人と書いてある 紛らわしいネーミングだなw
光回線やら、ビデオカードかえんのめどいし金いるわで、まだ当分Q3。
Q3というかスポーツ系こそ光じゃないとダメポな希ガス。
DOOM3のネットコードもウンコなん?
つーか甘やかすと
>>805 みてぇな生ゴミが出るから
付いてこれねーヤツはほっとけば良いじゃん?
ガキはCSやってろ
sv_fpsが違うとジャンプ力変わるよね? com_maxfpsは125でsnapsは40にしてる ローカルでdefragのトリックモードでDM6のレールガンのとこ 飛ぶ練習したらあっさり飛べたから いろいろ確認したらsv_fps 125になってた OSPでsv_fps 40でやってみたらやっぱり飛べなかった 定番の数値はいくつ?
>>810-811 そんな事言ってるから見所のありそうなガキから何年やっても下手糞なガキまで
みんなCSやらBFに行っちまうんだろうが。
Q4は厨房って言われるような糞餓鬼とかFPSやった事無いような超noobまで幅広くプレイして欲しいね。
面白けりゃ厨房共の肥溜めの中から優良プレーヤーがわんさか沸いて出てくる。
CSの上級クランなんかはそれの典型じゃないか。
814 :
812 :2005/08/16(火) 04:29:57 ID:ak9DXk1R
自己解決しました 飛べるようになったわ
snapsってなに?これ40にしたらジャンプ力UP?
リアルquakeキター
悲しいこんな連中と対戦してたなんて…
最近はじめてちょっと気になったことがあるんですが CTF鯖でライトニングガンつかっててライトニングガンの雷撃の軌跡が照準に追いついていないんですが これって当たり判定はどうなってるんですかね? あとショットガンが微妙に遅れて出るのは仕様ですか?
すいません。↑のほうにおもいっきり既出なんですが
なんとなくgibがやりたくなったので、1.16インスコ 一年ぐらい前に流行ってた、gibのCTFとかフリーズの鯖なくなってたのか・・・ 結構好きだったんだけどな
あれ?RailCTF鯖がグッドタイミングで落ちてるなw いつも建ってるんだけど
CTFに来てる人、特に初心者風味な人に聞いて欲しいんだけど、 味方の旗が取られてそれを倒した時、もうちょっと周りの状況を見てから旗にさわって戻そう。 中盤とかヤバイ場所で旗が落ちたんなら大抵は即取っちゃっていいと思うんだけど、 自軍の後ろとか旗周りとかだったら敵を片付けてから戻しても遅くないよ。 味方が敵の旗を取って来てて即キャプって状況ならともかく、 そうでないなら、まず安全を確認してから戻すようにしないと、 戻した途端にそこで待ちかまえてた敵に取られちゃうって可能性があるからさ。 まあ旗のマークが?だとOは不安で攻めにくいかもしれないけどネ。
うーん、それに近いことはよく思うな。fcの立場からすれば取りにくくてディフェンス側としては いい位置に旗が落ちてるんだけどすぐに取って戻してしまう人がいる。 そのままの方がいいのになぁ。って。
>>819 すげえ動きだ
ストレイフジャンプや空中でぐりんと曲がれるよって喜んでる俺はカルチャーショックを受けた
よーし、CPMAのデモを落としまくっちゃうぞ
玄人はバニラ
FPSってどれくらいに設定した方がいいですかね?
125
あるいは75
バニラモードにしたらbotが全部逃げてってしまった
836 :
名無しさんの野望 :2005/08/19(金) 00:16:01 ID:jRLKQ2Zq
今このゲームに人どのくらいいます?
いやぁ。最近の3wは盛況で楽しすぎw ヒャッホィ! 3wは20人ぐらい?
>>836 俺がプレイする圏内じゃ今は8人だな。
時間帯やバージョンの違い、国の違いを勘定すればこの100倍くらいは居るだろう。
>5 にある ASE をいれれば好きなときに人数を数えられるぞ。
>>836 Quake4前だから君と同じようにやってみようと思ってる人いっぱい
実際ストレイフちゃんとできてないレベルの人もたくさんいる
出来ない人間ですが、へたくそなりに楽しいです。 うひょおおおお
自分も最近Q4にそなえてやりはじめたけどストレイフできないっす。 q3dm6のrailへのジャンプなんですけど、 上手い人みると第一ジャンプの着地時点で490くらい出てて、最終的に、つまり第二ジャンプの着地時点で570くらい出てますね。 自分はどう頑張っても第一ジャンプは470くらいで第二ジャンプで530くらいでとどきません。 何を間違えているのか・・・ 一つ気が付いたことは、上手い人は連続ジャンプ中ずっと加速しつづけているのに、 自分は初ジャンプ以外はジャンプ直後すぐに加速してないんですよ。 ジャンプ半分終った辺りから加速しています・・・何故だorz
それと、何故か第一ジャンプで飛び越えちゃう時もあるのですよ。 大して速度は出てないはずだし、場所も間違えていないのに・・・
ローカルだとジャンプ力落ちるんじゃなかったけ? 俺、ローカルだとなかなかできなくて、ネット越しにやったらさくっと出来た覚えがある。
>>841 demoをうpしてくれればアドバイスできるかも
>>843 このふたつ入れればシングルプレイでもok
/sv_fps125
/g_synなんとか 1
synのあとなんだか忘れたが、そこまで入れてtabキー押せば補完されるハズ。
この方法だとfps125でない環境でもジャンプ力としては125と同等になる。
ただあまりにもスペックが低いとやりにくいよ。
846 :
841 :2005/08/19(金) 11:23:46 ID:108J8OkR
スペックは大丈夫です。 sv_fpsとg_sync...もやってます。 デモとりましたけどアップローダを指定してくれればupできます・・・ ご教授お願いします(_ _)
847 :
841 :2005/08/19(金) 14:14:47 ID:108J8OkR
848 :
841 :2005/08/19(金) 14:15:35 ID:108J8OkR
OSPでとりました
最初のアクセルはもうちょっと端っこから飛んでみては? あと全力でアクセルすると飛び越すかもしれんから、距離は調節する必要あるかも? で二歩目はストレーフできてないような? Team-MAJIのトレーニング鯖にあるcos1_beta7bとかなら、 アクセルとストレーフ別々に練習できるから、 dm6でいちいち上に戻るより楽でいいかも? dm6のそのRL-RGの部分だけ切り出した練習マップもあるけどネ。 あと、このスレは3日くらい止まってるのはよくある事だから気にスンナ。
850 :
名無しさんの野望 :2005/08/19(金) 22:29:20 ID:siypRrzY
PS2版しかクリアしたことないですけど このゲームでFPSの(デスマッチの)おもしろさに気付きました
あれ、Q3ってドリキャス版以外もコンシューマー出てたっけ?
PS2はあるよ
マックなんだがパンクバスターがオンになってるサーバーで遊べない・・・ インストールはしてあるはずなんだが・・・・・
いんすこしてるだけじゃダメだよ 普通に立ち上げてpbをonにするか cl_punkbuster 1 をcfgに書くかして有効にしないとだめ
キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
ソースが公開されるとどんなメリットがあるのか、バカな俺にもわかるように説明してくれ。
idというかcarmack神過ぎ
全部Cで書いてんのか 凄いな
誰かソース概要まとめてくんないかな さすがに多くてわからん
863 :
841 :2005/08/20(土) 11:35:45 ID:yswF0EWq
>>849 おお、感謝!
>で二歩目はストレーフできてないような?
そうなんですよ。
二歩目は終わりの方でしか加速してないんですよ。
今日は他人の動きじっくり見て練習しようと思っています。
>>859 デメリットとしてはチートが一時的に蔓延するかも・・・過去例:Quake1, Quake2
これらは最終的にはsecurity moduleで対処できるようになりましたが。
Q3にはpunkbusterがありますから大丈夫かも知れませんが。
グレーゾーンだったacid arenaあたりはどうなるの? 合法化?
これってコンパイルすればQ3になるんだよね ああ、CDキーが無いと駄目なのか
>>841 ・初速が速い(390-400)→橋の端を飛び越すことが多い
助走距離が短いときは初速を遅めにして最後で一気に加速してから踏み切るのが理想
・空中で加速角からかなり離れてる→2歩目のスピードのノリがいまいちでRGまで届かない
>>4 にあるDeFrag入れて
df_hud_cgaz 3
timescale 0.1
で再生したらわかると思う
ついでにいうけどDeFrag場所を記憶させてワープできるから
いちいち上まで歩いて帰る必要なし
(要devmap)
set saveposname modoru
bind SHIFT "savepos"
bind MOUSE2 "vstr modoru"
869 :
名無しさんの野望 :2005/08/20(土) 16:00:14 ID:3fFQ4L61
Q3の無料化はいつですか?
870 :
855 :2005/08/20(土) 16:05:29 ID:YKAhtiZQ
ソースが公開されたってことは無料版Q1のQuake WorldみたいにQ3Aの 無料版みたいなのが出るってことですかね?それならQ3Aを買わずに しばし待ていいのかな?
>>870 QuakeWorldとは無料版Q1という意味ではないですよ。
QuakeWorldとはQ1をネットプレイに特化したもので、
元はidがパッチみたな感じでリリースしたものです。
無料版Q1はeQuakeですね。
eQuakeはQuakeWorld用のクライアント&鯖なので、そこで誤解されたのかも知れませんが。
872 :
855 :2005/08/20(土) 16:27:43 ID:YKAhtiZQ
>>871 修正ありがとうございます。いまちょっと調べてたらeQuakeでしたね。
はは DLしたら5メガだったよ、単体ではQuake3にはならないのね じゃあ、コンパイルしてから画像や音声データをやっつけで入れて やっつけQuake3とか作れるんだろうか?
設計図が公開されただけ、ということか 材料が無いと完成しない。
Q1はそろそろ完全無料化してもいいんじゃないか?ロック★が初代GTAを無料にしたみたく 来年で10周年だから復刻版リリースか無料化に期待してる
初代、Dosの体験版しかやったことないから、やりたいな
>>878 だからeQuakeはグレーだって
著作権にうるさくないイドだからなんとかなっているようなもの
880 :
876 :2005/08/20(土) 22:05:40 ID:IlGtFN5E
エンジンソースが公開されると、UrbanTerrorなんかは完全無料に できるかもね。3wとかRAは、かなりbaseq3に依存してるから、変化はないでしょう。 テクスチャ、マップ、モデル、サウンドをかき集めれば、もどきはできるかも。
holy shit! 聞くと、救われた気になります。
コンパイルされたデータってどこか落ちてないのか。
つーか だれか コンパイルの仕方教えてくれ 付属のtxtじゃ意味わからん
ぐぐれ。山ほどあっから。
「そこにソースがあるから」 AC2005/08/21 これが、かの有名なwtTxV1Ws氏が 「なぜコンパイルするのか?」と聞かれ 答えたとされる言葉である。
そこにソースがあるから ・・・・はっ!
しかし、最近の3wは嘘の用に盛況だなw
昨夜も凹られてけど、そろそろ帰って、酸化したいでつ。
>>884 そのままコンパイルしたんじゃquake3.exeが出来るだけだよ
最低でもmodが作れるくらいの知識とやる気が無けりゃコンパイルだけ出来ても意味ないと思う
あと、q3はwin、unix、macで動いてそれ用に3通りのコンパイル方法があるから
あなたの環境にあった方法でやる必要があるよ
20人入れる3wを!
>>893 スペクトする人が増えるだけだと思う
各人が判断して6vs6位になるように自然に調整が入るだけ
>894 鋭いねw
897 :
286 :2005/08/21(日) 05:37:17 ID:mLZm8JCF
>>287 おぉ、なるほど。
ありがとう、参考になりました。
898 :
286 :2005/08/21(日) 05:46:09 ID:mLZm8JCF
まちがった。 ついでなんで・・ >20人 8vs8ならMAJI鯖で出来るから あそこの比較的大きめなX3マップでやればどうだろう
ATiのグラボでスカイボックスに黒い線が入るの直してすごい人
それはATiに言った方がw
901 :
899 :2005/08/21(日) 11:16:46 ID:bN2BlJ3W
いや、あれはQuake3側の問題らしいが OpenGLの仕様に従って正しく描画すればああなるんだと グラボドライバのパッチって言う手もあるが ATiが数年前発売で下火のゲームのためにわざわざオプション追加するとも思えない マップにそれ用のスイッチを入れてリコンパイルすれば直せるらしいけど いちいち全マップコンパイルしなおすのも手間がかかるし 同じマップの別バージョンで対戦って言うのもちょっと気持ち悪いしそれ以前に対戦できるのかどうか q3wcp23やってて悲しくなるからマジでCできるやつがいたら直してほしい
>899 的でも入りますがw
>>901 ちがうよ
D3もそうだったけどATIはまともにOpenGL関連やってない
完全ベンチマーク使用でほか切捨て
>>902 ドライバのオプションで消せるらしいけど?
conformant texture clamp
すまん試したことないから本当かどうかわかんね
>>903 じゃあなんで最新のNVのカードでもデフォルトで枠が表示されるんだ?
ドライバに消せるようなオプションを用意しないあたりが「まともにやってない」部分なんだろうけどそもそもIdが対処すべき問題
ATiが糞ってことはゲームやってりゃわかるよ
だからってなんでもその印象で決め付けてたら盲目的にM$を叩く馬鹿と一緒
>>903 However, many manufacturers (for example nVidia) have implemented GL_CLAMP with identical behaviour to GL_CLAMP_TO_EDGE.
By now, so many games rely on this broken functionality, that they can't correct it anymore.
In fact a lot of developers believe this is the correct behaviour and would consider an fully compliant OpenGL implementation to be faulty.
ttp://home.planet.nl/~monstrous/skybox.html
Q4への繋ぎのためにも色々動いてみるのはいいことだよ 俺はあんまりRAやらないけど
そういやQ4にはロケットアリーナが標準装備されるんだっけ?
宣伝かぁ・・儲かるならそうだろうけどねw
cpmaやろうぜ
相変わらず2chではCPMAが人気だな
意外と初心者にも受けてるっぽいよ?>cpma
人気っつーか書き込んでるのは大抵同じ人でしょ。 だいたい912みたいなアバウトな書き方でどうしようってんだか。 せめてモードくらい決めて書いてくれよ。
だよな、このスレROMが50-100人、書き込んでるのは20人くらいのもんじゃねの?
CPMAでかっこいい動きとかマスターできても、結局は自己満で終わるよな・・・ 鯖は3W、RA、OSPがメインだからcpmaに慣れてもアレだし。
カッコいい動きはまだまだできないけど 曲がれるからショボイなりにもストレイフジャンプが長続きできて体感したことの無いスピードが体感できたり 空中コントロールのおかげで思わぬところにいけたり、なかなか面白げなんだけどね (Q3DM17でYAがとれるジャンプ台からぐるりんと曲がってMHを取っていたのを見たときはびびった) ちなみにこのスレでCPMAやろうよって呼びかけたとき集まるのは だいたい3-4人くらいなのでFFAくらいしかできないのが残念なところ
>ストレイフジャンプが長続きできて バニーホップ
>>916 リアルすぎるだろ
突っ込みどころを残せよ
な、なんじゃあこりゃああ
ペンギン・・・
ちょいと質問なのですけど、ストレイフの上手い人って runマップのレーンで何uくらい出せるのでしょうか?
>924 opc1の成功率1/10の俺ですら900前後は出るからうまい人なら1000くらい出るんじゃないかな
>>921 CPMA動いたがCD-KEY入力がでるな。けどこの完成度ならacidarenaで
CPMA動かした方がまだマシだな。Q3Aもってるから意味ないっちゃ意味ないが。
>>917 Fastcapsの記録狙うとか?
あとOSPってCPM物理サポートしてなかったっけ
928 :
名無しさんの野望 :2005/08/23(火) 19:32:16 ID:KE+tNFbS
ストレイフ練習したり、WロケジャンのチャレンジをしていくトレーニングMODってなんでしたっけ? StrafeArenaじゃなくて・・・えーっと どなたか教えて!
なんでもありーな?
>>928 www.planetquake.com/defrag
931 :
名無しさんの野望 :2005/08/23(火) 22:32:17 ID:nYJPFbti
>>930 これです!ありがとう! ARENA付かないし・・w
テンプレを変える必要があるんじゃないか?新規増えるし 特に移動関係の質問はループしてる希ガス
ジャンプの話だけど、 いつもその話題になると熱心にレスつける暇人が約一名いるから別にテンプレに入れる必要はないよ。 そいつの楽しみをうばっちゃかわいそうだろw
934 :
名無しさんの野望 :2005/08/24(水) 16:20:44 ID:yuYcYFM8
なんで未だに1.16が主流なわけ?
1.16が主流とは初めて聞くな。
あれは別のゲームと思った方がいいんじゃない?
外人がいてナンボの世界だし。うまくなりたい人だけ1.32に来ればいいんですよ。
>>935 すげー、まじっすか!!
最新情報ありがとうございました。
うーん
超初心者的な質問で申し訳ないですが。 コンフィグ設定で、上下の揺れを0にしてなくせますけど、 あれってそれに合わせて照準の上下のブレもなくなりますよね。 やっていいんですかね?と言うか、それが普通でみんなやってるんですか? じゃあ、他の設定(fov.fps等)を弄るのはどうなのかって話になってきますけど、 AIMの重要なゲームでなんか移動中の照準のブレをなくすって言うのは 特に重要なことに思えたので質問してみました。
長いことやってるけど、そんな事気にしたこと一回もないよ。 揺れ系は基本的にすべてOFFかと。
>>939 切るのが普通。
cheat以外はほぼ自由にいじれるのがQ3。
>>940 >>941 返答thxです。
ですね、チートツール使うわけでもでもないし、
自分が戦いやすいように、コンフィグ弄り倒してみます。
Q4がDOOMみたいにモッサリだったらやだな。ハイスピードな勝負ができるんかねぇ
>>943 Q4のマルチプレイムービーみてないの?
Q4かなり期待どおりだよムービーみたかぎりはだけど
fps333はチート扱いだよね。 ospじゃサーバー側で125よりあげられなくなってるし。
FPS333って何?
948 :
名無しさんの野望 :2005/08/25(木) 18:56:12 ID:LS8Zh3Sl
プッ
いまだれかへこいたっしょ
チートもなにも意味あんのかって聞いてんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>947 fpsを125にしたらジャンプ力が上がった
これは許容された
333にしたらもっと上がった
これはチート扱いになった
最近活気を取り戻しつつあるQuake。特に3Wが満員になるほどの盛況で嬉しい限りです。 一方、Q4のリリースが間近に迫りテンプレの更新はこれで最後になるかもしれません。 次のスレはPCアクション板に移りますか? ※ ■□ Quake V Arena スレッド Frag-24-□■ (2/6)は32行制限一杯なので、 すれ立ての際は最後の改行を削除するのを忘れないで下さい。 ∇削除したもの ■□ IRC □■ IRCクライアントへのリンク #ctfpickup(人いない) ∇追加したもの ■□ 主要リンク □■<通販サイト> 駿河屋(中古販売) ■□ 国内主要サーバ □■<VSP Status (戦績)> FPSGAMER.JP Clan[NGO] ■□ ファイルサイト □■<国内> misery Clan[NGO] ∇変更したもの CPMA (Ver 1.32) バージョンアップ リンク数制限のため、直リンの数を減らした 書き込み最大行数の制限に合わせて再構成 ∇現状維持 #promode-jp(チャンネルが存在しないが存続)
アクションでいいんじゃね? OK!IIZO
#Q3A116 って #Quake3-井戸端の雑談 って名前に変わったのかな KXNさんのページ見るとそんな事が書いてある まあQ4が出るって時に1.16もない気がするが あと俺もアクション版でいいと思う Q4スレもあっちいった見たいだし とにかくID:61etdUa8さん乙!
#Q3A116 は先日確認した時は数人の参加者がいましたが、現在はチャンネル自体が存在してませんね。
テンプレからリンクを張るのに許可を得ていないので、公開が基本のウェブページと違ってIRCチャンネルは
載せるのに躊躇する部分がありますね。何らかの方法で公開されている場合は載せちゃいますけど。
改めて検索してみたら #Quake3-井戸端の雑談 はClan[kxn]が主体となって運営されていて #Q3A116 を
引き継いでいるみたいですね。調査不足でした。
ご指摘、ありがとうございました
>>960
しかし、最近の3wは本当にquake馬鹿ばかりだな(はぁと
今日もcpmaでctfをやる予定です。 週末なので3wも普段より混むと思うし、 スペクトで何分も待つよりはmisery-cpmaでctfしましょう。 6人くらい集まるまではffaってるかもしれません。
>cpmctf ctfもやりてーけど人数居ればntfもやりてーです。 miseryだとvoteできんので管理人様お願いします。
初心者質問で申し訳ないが、CPMAやthreewaveってどんな特徴のMOD? 誘導でもいいのでお願いしますm(_ _)m
>>967 ありがとうございました
ThreeWaveはCTF特化とありますが、具体的にどう特化しているのでしょうか?
CTFの基本ルール知っているくらいでいきなり参加しても平気?
>>968 平気。ドンドン参加しる!
取りあえず始めは、敵の旗持(FC)が逃げた方向(自陣の旗を背にした方向で)を指示してくれるだけでも有り難い。
慣れて余裕が出てきたらItem管理など、他のメッセージもどんどん活用しる。
どこで聞いたか忘れたけど
ThreeWaveの人たちが"capture the flag"っていうルールを作ったとかなんとか
そういう意味で特化というか元祖なの?
>>968 CPMAやOSP、最初から入ってるbaseq3でも基本のCTFは出来るけど
ThreeWaveは基本の旗を取るだけのモードや、
ルーンとフックなどのアイテムが追加されてるモード、
攻めと守りがターン制になってるモード、旗が一個しかないモード、などなど
いろんなCTFをプレイできるのが特徴かな
あとポータルっていう概念があるのも人気の理由ぽいね
CTF自体は太古の昔からサバゲーとかでもある
teamArena買う意味ないじゃん
Hoshi家族のteamArenaムービーは、見る価値あると思う。
あれは楽しそうだ でも、あのノリでやると鯖で総スカン食らいそうで恐いな
>>971 >>972 元祖CTFはそう。実際に外でやる遊び。
FPSで最初にCTF導入したのが当時Threewave社員だったZoid。
最初はQ1のMODだった。
そのころからルーンとフックはあった。
Zoidはその後idに移籍してQWやQ2の開発に関わった。
(´・∀・`)ヘェー
cpmはフィジック弄ってあるから慣れがいるね。 でも慣れるとデフォQでは味わえないかっ飛び感が味わえますぞ
スーパープレイムービーが見たいのですが、どこかいいところありますか? エアーとかをがんがん決めるようなのが見たいです。
そろそろ次スレですか
fragoffをオススメしたいが、dlできる場所がみつからないな。
>>983 のサイトにもあるんだが、なぜかdlできないし。
これムービー見ると、AirRocket簡単そうなんだよな〜。 だけど実際にやるとなると…。 その落差はplayerにしか分からないだろうな。
しかしVo0は本当にさくさくkillかせいでるよなあ skgamingのベストフラグムービーに選ばれたんだっけ?
Vo0は自分がPKとCPMAで強い理由は速い動きが得意だからであって、 AIMが格別にすごいわけではない、と語っていたけどね。 だからOSPではOSPのプロには敵わなかったそうだ。 それでも俺に比べれば神AIMだがorz
ume昇竜
992 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 16:39:18 ID:2VOALN11
埋め間近
ウメ波動
次スレはPCact板?
乙梅
梅
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