1 :
名無しさんの野望:
強襲御遍路艦「くだ」が6get
7月に7get
アナルタッチボムって何でつか?
もうネタバレしたもいいのか?
じゃあ追加された超兵器のネタバレ
高速潜水艦X-XXXXXX
潜水艦XXX-X
潜水空母XXxXX-X
航空戦艦XX
航空戦艦XXXXXXX
航空戦艦XxXXXX
攻撃???XXXXX-XX-X
爆撃機XXXXXXXXX
爆撃機XxX-XXX
空母XXXX
空母X-X-XxXXxX-
氷山空母XXXxX
双胴戦艦XX
巨大戦艦XXX
要塞艦XXXXXXXXX
戦艦XXXxXXXXX-X
戦艦XXX
戦艦XXxXXXX
戦艦XxXXXXXxXX-
大型戦艦XXXxXXXXXX
光学迷彩戦艦XXXXXXXxX
光学迷彩戦艦XxXXXXxX
巡洋戦艦XxXXXXXX
いや〜、結構増えたな超兵器
ちなみに知ってる人はどれがどれか当ててみてね
>>8 肛門接触機雷のことだよ
たまにあるじゃん、肛門の中からプックリはみだしてて触ると痛いヤツ
>9
それ全部は出てこないだろ
>>11 すまん。
過去ログのを参考にしてたから・・・
前スレの最後の方でも出てたが、同じようにめんどくさいのが艦載機の編隊の命名。
みんなどうやってる?漏れは
アなんたら
イなんたら
ウなんたら
って感じで頭文字だけ規則性もたせて、適当に頭にうかんだのつけてる ovz
艦の方は本当に適当
クラスヌイベーチェル…赤い風 だの
ベルーカミール…白い世界 だの、厨度満点
支援艦隊の艦や従属艦になるともう愛着もなんもない
すてごま だの
沈没丸 だの…
「鉄道公爵、鉄道公爵、こちらすてごま」
>>13 アルファ、ブラボー、チャーリー、以下略(w
艦隊名もこれだしなぁ・・・
航空隊は
>>15みたいなのでいいかもな
漏れはありふれだがエロゲキャラで占めてるがな・・・
艦船はヒロイン級、航空機は脇役娘にしてる
艦載機は第○小隊で統一してるから無問題
航空機の小隊ってのが4機単位かどうかは知らんけど、よく菱形で飛ぶ編隊飛行の図を見る気がする。
イギリス型でやるときはせっかく12隻登録できるんだからナイツオブラウンドでやってみるか。
映画になることだし同じコト考える奴もいるだろう。2で過去に転移する艦ならマーリンって名前もぴったりなんだが。
艦船はチッチにサリー、松木女史に、トンコだ。 あと高丘ルミも追加したい
航空機部隊は、サリー第一航空機隊、サリー第二航空機隊
元ネタわかる?
でも買ってない orz
地名とかつけてるんだが
気のせいか「ヒューストン」がよく全滅する
>>17 4機に見えるけど4機じゃない
1ユニット5機で飛行部隊1辺り20機な罠
俺はゲーム会社の名前
駆逐艦データイーストが一撃で屠られたり、
戦艦セガの重力砲で巡洋艦ナムコと巡洋艦バンダイが道連れになったり
>>18 えっと、あの漫画まだ続いてるのか?
…すまそ、親父の世代だ。
>>21 駆逐艦データイーストが一撃で屠られたり
・゚・(ノД`)・゚・。
ヴリルオーディン5機撃墜せよ、とか
また無茶を言い出すもんだな。
こっちは潜水艦だっつーの
空母・大原麗子
ミサイル艦・島倉千代子
戦艦ノーデンス。国名はアーカム
>13
F-1、F-2、A-1、A-2、……
>14
クライテン、それは「鉄の公爵」ジャマイカ?
俺は男塾塾生の名前だな
駆逐艦富樫&虎丸や巡洋艦江戸川を引き連れてドリル戦艦卍丸や
双胴戦艦羅刹が出撃していった
ってうちの低スペック機ではとてもじゃないが3できないんで
2EKの話だけど
32 :
27:04/07/16 12:54 ID:6BUaq4tj
>30
Sir,Yes Sir
33 :
18:04/07/16 12:56 ID:YsAmcXix
日本型でやるなら、超兵器船体で
クイーン・マコもよさそう。
話の流れを超怪力線でぶった切って悪いんだが。
特殊弾頭とか破壊規模のデカイ兵器は波動砲みたいにデフォ停止とか
イージスシステムや連射系装置非対応にして欲しいと思うの俺だけかなぁ。
至近距離の敵艦に親の仇のように特殊弾頭ぶち込まれても困るし、他のミサイルだって
1艦に何発もぶち込んで、撃沈するのに3・4発当たってあとは雲の彼方。
なんかダサイんだよなぁ(´・ω・`)もっとうまく火器管制システムを考えて欲しい。
35 :
21:04/07/16 13:12 ID:/22RM+6R
>>23 koei作るの忘れてた・・・てーわけで新たに作ってSS上げといた。
空母:ジオフォン
戦闘機隊:黄色 攻撃機隊:青 爆撃機隊:赤 偵察機隊:緑 水偵:紫
黄色以外は適当・・・
ホントはレイピアとかヴァイパーとか付けたいけど、ISAF側だし。
>>28 クトゥルーっすか。
ちょっと違うけど、新しい国ではデモンベインとかロードビヤーキーとか建造予定。
アル=アジフもいいな、「獣の咆哮」だし・・・
ひたすら生産技術集めてるんだが航空機体しかでねぇ……
謎の航空エンジンとか何時になったら出るのやら……
ドイツ民主共和国(ドイツ型)
旗艦用
戦艦「労働は自由にする」
空母「労働者の楽園」
戦闘巡洋艦「労働と平和」
駆逐艦「健全なる労働社会」
潜水艦「力強き労働者」
従属艦
社会の担い手第1号
社会の担い手第2号
以下略
虎の子の航空部隊に地上攻撃を命じたら
燃料タンクとともに散った・・・orz
CV:エンタープライズ 建御雷 ホワイトベース ドロス アルビオン
BB・BC:霧島 ラー・カイラム マゼラン タイタン 日本武尊
CL・CA:エクセルシオール エルシオール 水無瀬 スターゲイザー サラミス
DD:白雪 秋月 桜 楓 梓
SS:伊601 ユーコン やまと
(日本)型
(日本)鋼鉄軍
(超)(巨大)鋼鉄(空母)
○○番(対艦)隊
対艦・零九×3&対空・壱七
なんか考えんのマンドクサ
日本型では港湾施設引っかかりが出てなかったんで安心してたんだが…
アメリカ型で新しく始めたらドックに入れねぇ。
パッチ求む!
43 :
38:04/07/16 14:21 ID:r21a8enA
ちなみに日本で始めるときの予定国名は「東日本共和国」
艦名称は↑元ネタがわかる人ならおおむね想像つくかと(死
ああ、なんか初めて50ノット超出した航空戦艦だけは超高速航空戦艦になってる・・・
ウレシカタンダナ ウン
>>40 ビックリするほど統一性無いな
まるで種のようだ
↑アイアンホエール世紀末一世号?
山多田先生∩( ・ω・)∩ バンジャーイ
47 :
46:04/07/16 14:30 ID:6BUaq4tj
>>42 ここちょっと気になった
日本型だと地形ズレの引っかかり無いの?
もちろん週間パッチ今週号入れた弊害のひっかかりだよね?
そう言えば日本艦使ってるが、引っ掛かりは出てないな
L-3 日本で巨大潜水艦拾えました。
Lエリアでは核融合生産技術は出ない模様。
ところでI-2って生産技術を落とす輸送船が青森に一匹だけいたんですが
ほかにもIエリアで生産技術が取れるおすすめの面があったら教えてください。
今回、従属艦に無限装填装置やイージスは効果あるの?
従属艦はアホみたいにミサイル撃ちまくりやがるからな・・・
潜水艦は魚雷かミサイルしかないわけだし。
役に立つかはともかく、空母+イージス艦という組み合わせもやってみたいんだが。
日本型だけどめっさ引っかかってます_| ̄|○
ドッグの入り口で引っかかる人ってパッチ2適用前に建造した艦でやってる?
同じ船体でも適用後に新造した艦だと引っかかりが少ないような気がする。
>>50 かなり既出だが、I エリアの生産はI-7の播磨面がよさげ。
むしろKで効率よく採りたい・・・。
新規再開しなくてもステージが選べるなるようになった人いる?
まさか、全部の分岐パターンやらなきゃ駄目なのかなぁ。
エリアじゃなくステージだよね?
それは曰くになってからだと思(ry
>>53 どうゆうことだい
それって、パッチ適用したあとに、設計画面開いてすぐ設計終了でもいいの?
それでラクになるなら簡単なもんだが・・・
ってか、 引っかかりが「少ない」ような気が って・・・ 結局あるのかYO
>>55 2無印でもステージ選択は出来なかったぞ
ステージ選べるようになったのは2EKからだ
58 :
38:04/07/16 16:22 ID:r21a8enA
>>57 基本的にパーツデータの書き換えは船体設計を確定しないと反映されない。
システムによる処理そのものを変えてる場合は別として、単に「船体データの当たり判定」のみが更新されてる場合などは設計完了を一回行うこと。
場合によっては一回全バラして組み上げる必要あり。
>>54 過去ログで播磨面の詳細見つけられませんした。
もしよければどこらへんにいるか教えてもらえますか?
>>58 あぁなんか漏れの表現が悪かったな
設計終了なんて無いな、設計完了だ 設計中止じゃない
それで引っかかりにくくなったらマンセーだな
仕事終わったら早速試してみるか
>>59 作戦開始地点から左上の湾(有明海)に赤輸送船×4(始めからいる)。
あと、瀬戸内海の画面端辺りに赤輸送船×3
こっちはタイミングがワカラン、作戦成功後にはいた。
試したのは難易度スーパーハードのみ。
パッチ当ててから従属艦がドック破壊しまくりで困る。
修理してるのに勝手に壊すなーヽ(`д´)ノ
パッチ第三弾きぼんぬorz
ルート分岐の方法
枢軸と同盟
→東京湾のオイル貯蔵庫を完全破壊 呉の基地を廃墟に
連合と同盟
→日本の重要基地の破壊は最小限に。
独立ルート
→しらね。知っている人の書き込みキボーン。
巡洋艦:頭蓋骨陥没
空母 :猥褻物陳列罪
戦艦 :またずれ
駆逐艦と潜水艦何にしようかな( ´∀`)
66 :
名無しさんの野望:04/07/16 17:31 ID:V6iOYeO7
器物損壊
死体遺棄
特別作戦攻略後のエンディング変だね
旗艦:超兵器ドリル戦艦 従属:航空戦艦V、戦艦[、超兵器ドリル戦艦でいったのに
エンディングでは従属艦が金剛型、大和型、リヴァイアサンになってた。(旗艦は正常)
さてと、次はドイツでやるか
L-3のソユーズどうやって倒すの?
対宙レールガン積んでるけど、自動にしても撃ってくれないし、手動だと
自艦の周りの凄い狭い範囲しか撃てない。
なんかレーザーポインタみたいなのがうろうろしてるんだけど、本体は見えないし…
倒した人だれかおしえてー
>>69 対空モードにして手動操作
目標の軌道を予測して弾幕を展開
>>70 倒せたよ、有り難う。
対空モードにするのきがつかなかったよ。
L−3で、ソユーズ出現のコールがしたはずなんだよな。
チタタタ…「ソユーズ撃沈!」
…ちょっとマテ。こっちはなにもしてねーぞ。
対宙レールガンなんてソモソモ持ってなかったぞ。
もしかして、歩兵が打ち落としたとか……? わけわからんかった…。
>>66 (特別公務員)職権濫用
(特別公務員)暴行陵虐
斡旋収賄
外患誘致
特別背任
昏睡強盗
士気が低下しそうだ。
74 :
42:04/07/16 18:00 ID:dfDs9DDm
日本型は全部パッチ前に建造した艦だけど、ひっかからない。
新しく1から組んでみて引っかかるかどうか、後で試してみる。
アメリカ型は新しく始めたからパッチ後だな。
ふつーにひっかかる。
前スレの人間を誘導したまへ!
我が輩の艦隊
サバス キッス インギー ジューダス メイデン イエス Mrダイナマイト キング J+Bブラザー
大さいたま帝国
潜水艦 大宮
空母 浦和
戦艦 川口
駆逐艦 蕨
巡洋艦 春日部
航空戦艦 志木
以下略
>>77 川口在住の漏れに 恨 み で も あ る の か 貴 様 !
旋 盤 で 脳 味 噌 削 り 出 す ぞ
すんません、川口は正確にはドリル戦艦です
コノトオリデス(AAry
パッチ適用後に新造した艦の方が引っかかり易いのか?
早く試したいな。
>駆逐艦 蕨
最小クラスの駆逐艦でありながら乗員がやけに多いとか?
乗員がやたら多く、通路がメチャメチャ狭く、メシがマズイ艦隊。
発狂速射砲の対空能力やばいな・・・
潜水艦で鬼のように航空機落とす様は圧巻・・・
>>64 >独立ルート
パッチ当てないでJ−01まで逝く
↓
そこでセーブしてタイトルに戻り、新規再開でJエリアを選択
↓
独立ルートでJエリア開始(w
>77
どの艦も上層部は腐敗してそうだな。
勝手にニュートリノビームを2基搭載したり、もう大変。
趙兵器 新さいたま
趙→超
趙雲のバカーヾ(`Д´)ノ
新さいたま
兵装1 スーパーアリーナ砲
兵装2 レッドダイヤモンドバルカン
兵装3 書泉ブックドームミサイル
兵装4 西川口歓楽街レーザー
兵装5 川口オートレースプラズマ砲
兵装6 クレヨンしんちゃん砲
兵装7 巡航ミサイル「リリア」
せめて艦名にしる
ヤマト完結編では、ニュートリノビームは都市衛星ウルクの決戦兵器だったけどな
鋼鉄では空振り兵器だな(´・ω・`)
インテゲルタイラントという妙ちくりんな名前に惹かれ、
ヒマなのでちょっと調べてみた。
あまり聞かないと思ったらインテゲルはラテン語なのね。
さらに、タイラントは英語だがラテン語で「tyrannus」=テュランヌス。
ひと昔まえの鋼鉄にそんな超兵器がいたような。
かなり疑問なのが、何でラテン語と英語を混ぜた超兵器を作ったか、だが、
せっかくの新超兵器のネーミングが
インテジャータイラントってのもダサイか。
航空機部隊”ハウニ部”
…俺だけじゃないはず(汗;
ニュートリノの質量って発見されたんじゃなかったっけ?
>94
質量は発見されたけど、あったとしても極微量のはず。
まぁ、実際何でもかんでも貫くから、ノーダメージでもしょうがないかと…
>>64 これマジ?
もしこれが本当だとすると
東京:港湾施設の破壊目標達成
呉 :超兵器が出てくる程度
でいけんじゃね?
すくなくてもこれで独立ルートになってるんだが
>92
暇人め(笑
不具合で言うなら1.00の頃から設計途中に第1武器を選んだ途端ハングするんだが。
いま大将になったんだけど
Lの生き方がわからない。
セーブして新規作戦でもKまでしかないし
今までKクリアしてもセーブできなかったし・・・。
>>98 今までそう言う報告は無かったと思うが
詳細キボンヌ
ついでにPCのスペックも
>99
大将になってからKクリア
かつて従属艦撃沈バグがあったとき、
沈んでもらうための3隻につけた名前が、
「酷使」「消耗」「疲弊」
若き日の過ち。
>>101 ヌゥウオオオオオ
メンドクセーw
でもやるしかねーのか・・・
艦長!
こだわりと夢の28番艦、全員退艦いたしました!( ゚Д゚)ゞ
orz 2EKといい3といいモレハムスペルヘイムにいつもボコボコにされる
重力砲め・・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。技術あげてリベンジだ
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ しかしダメージを与えるとああなるとはな・・・
あれ、自分大将になって新規開始選んだらL行けたけど・・・
行けないバグとかもあるんだろうか(;´Д`)
パッチを当てると行けなくなるだったりしてなw
笑えねぇ。前科が有るぶん凄まじく笑えねぇ
>>99 散々既出だがKクリア後は一番下に新しくセーブファイルが追加されてるはず
>>109 一番下のは中将の時にクリアしたやつ。
Kまでしか行けない。
D当たりで大将にして
すぐセーブして新規再開>Kまでしか行けない。
まぁも一回クリアしてみるけどね。
独立だから16まであるのよね。
独立するなり手を組むなりは、外交交渉で選択した方がいいような気がする。
プレイヤーは単なる艦隊司令?なんだから、勝手に本国が政治的決断を下しても文句は言いにくけどさ。
そろそろビデオカードでも導入するかな。
セーブデータを継続して使ってない?
継続の意味がわからないけど
別のセーブデータをロードしてからタイトル戻って大将データ選ぶ>ダメ
大将データ選んで別の場所にセーブしてからやり直し>ダメ
クリアしないとむりかも。パッチは何も当ててないです
やっとI-2で核融合炉生産技術を入手。
長かったぁ・・・
個人的には
その前にI-1で拾った超音速魚雷のほうが
嬉しかったw
で
ここからはネタばれ注意かもしれんが・・・
超音速魚雷→小規模研究→これ以上ムリポ
→中規模 →二回連続失敗
→大規模 →二回連続成功→新型
新型超音速→大規模 →光子力魚雷
中規模で失敗して大規模で成功・・・
失敗する組み合わせなのか?超音速魚雷+中規模は orz
>>115 出来てるけど
それは中将だからKまでしかいけない。
大将で一回クリアしないとどっちみち無理っぽいです。
>>116 そのデータをロードしてやってたんじゃないのか?
>>116 中将のデータで他の面やって、大将に成れば出るんじゃなかったけ?
>>116 そのデータでなんで大将にしなかったんだ?
潜水空母の艦載機が水中を飛ぶバグがあったらしいが、
ミサイルも水中を飛んでるし。逆に空中を飛ぶ魚雷もできたら面白いな。
それは(ry
かめはめ波と波動砲はどっちのほうが強いんですか?
荷電粒子砲の方が(・∀・)イイ!!
今回レーザー兵器とか船体とかって
Lにいかないと全然拾えない?
なんかJやKでもゴミしか出てこないんだが・・・
125 :
名無しさんの野望:04/07/16 23:32 ID:oBed4Sc4
パッチあてたら動作が幾分軽くなったような気がするんだが?
リヴァイアサンぶっ飛ばしたけど
まだ候補生orz
大将までの道のりは長いなぁ
厨な質問ですが、
階級ってピリッピーの数で決まるんですか?
それと連投スマソ
取説嫁
>>128 取説なんて全然読んでなかったorz
読んで期末
>>124 Lでも船体はなかなか拾えない
俺がLで拾った船体は・・・片手で足りるorz
レザーはどうだろう
トライアングルレーザーと大型ミサイルは大漁ですがorz
Lで拾ったのは潜水空母5 大型航空戦艦1 特殊巡洋艦1 アヒル戦艦1
トライアングル/リングレーザー特盛り.... アヒル戦艦の上部構造ってパーツであるのかな。
毎度おなじみの「謎の戦艦前艦橋」がある。
でも今回のアヒル戦艦て「すわん」じゃなくて「まがも」なんだよねぇ。
従属艦に装備した補助兵装って効いてる?わかりづらいんだけど。
あと、従属には機関とか最小限でいいのな。同じ艦でも積載量に余裕が出る分
旗艦より従属のが強くなっちまうが。
で、
旗艦(駆逐艦):俺の船U
従1(戦艦):美作
従2:(駆逐艦):遠江
従3(潜水艦):ソレおいしいよね
…もうこの話題終わったか?今帰宅したんだYOヽ(`Д´)ノ
>>133 従属艦に装備した補助は、効いてるのとないのがありそう。
とりあえず電磁防壁・重力などの防御系と、
謎の装置系の耐久アップなどが効いてることだけはわかります。
あとは正直、よくわからない。探知系と照準儀は多分きいてない。
正確なところがわかる人はいないものか・・
とりあえず超イージスシステムは、旗艦に装備しても、
効果がよくわかりませーん。
射程内の敵全てにミサイルがいっせいにぶわっと襲ってゆく、
とかかとおもったのに・・集中攻撃しかしてくれないような。
>>132 なるほど、それを入手するまで頑張ってみるかな。
ところでI-02の生産Pなんだけど、飛行機ばかりでXF-とかの形式名のXがYに変わっただけで
X系と同様に見えるんだが違いが解る人います?
136 :
42:04/07/17 00:28 ID:Z2NwtTcL
いまさら42ですが。
なんかよくわからない。
空母だと引っかからなくて、駆逐艦だと引っかかる。
アメリカ型も空母Iを建造したらドックに普通に入れるんだ。
でも、後ろをくっついてきた駆逐艦たちは引っかかって沈んだよ…
船体によって引っかかったりひっかからなかったりするぽ。
だ、誰か・・・ 衛星視界装置の効果を教えてくれ。
7/13のパッチを当てると、ドッグから当り判定を食らうのか?
>135
割合と最初の方の面で、ドイツ型水上偵察機の生産技術を入手したけど、それもYで始まっていたような。
>>137 黒い部分がなくなって全部見える
明かりと偵察機要らない
>>134 探知は最新パッチ前は効いてる感じです。
パッチ後はまったく不明・・・。
基本的に、速度・旋回・ロックオン・得点(多分)・追加打撃
の効果が、効いてなさそうです。
あとイージス、無限装填、衛星視界が不明です。
旗艦にイージスは、ロックオンマークをずっと当ててると、
ひとつの目標に大量発射する。だけな気が・・・。
>>137 視界が全て晴れます。
夜行くと分かります。
141 :
140:04/07/17 00:50 ID:0C+ja68H
ん?間違ったな。
追加打撃系の補助は効いてます・・・。
143 :
名無しさんの野望:04/07/17 01:01 ID:H0Pp7aWl
(おそらく)自動装填は効いてなくて、さらにバーストも効かなくなった
今回、2に比べて視界狭すぎないか?
戦艦以外じゃ通常倍率表示でも画面の端が視界外になる。
せっかく高高度表示できるのに・・・
航空機に偵察させろってか?(だったら水上機の種類を減らすなよな)
特に気になったのが、索敵陣形。
2じゃ実際に視界が拡大していたが、今回は視野が陣形に応じて変わるだけ。
旗艦の正面を見通すことができない。
はっきり言って高くなり過ぎた指揮値を下げるためにしか使えない。
逆に高性能レーダーを積んだ航空機を展開すると、一気に視野が広がるが。
ところで、不細工になるので潜水艦に照探灯を付けたくないんだが・・・
アレのおかげで超長距離狙撃砲撃艦を作る楽しみができた。
従属1が防空用の全兵装新型パルスレーザー装備艦
従属2、3が対艦、護衛用。4艦で一つなアホ艦隊。
パッチを放流してくださるネ申様はいないでしか!?
>>146 多分居ない。フォトショップを放流するぐらい勇気が要る。
149 :
98:04/07/17 01:35 ID:vUJgPhcz
>>100 超航空戦艦で組んでいると何故か第1武器を選択し搭載する所でハングする。
マシンは
CPU AthlonXP 2000+
ビデオカード レジオン9600
OS 2000
仮想ドライブで起動
こんな感じ。
なんで金出したやつが
割れのためにリスク背負わなければならないのかと。
>>142 命名規則はどうした!と言いたいところだがとりあえずワラタ
>>150 中古の可能性もあると思う。
俺も光栄怖いからうpしないけど。
>148
すげーすげー
ニバイって二倍からきてんのかな!?
G-02で爆撃機をいくら飛ばしても秘密工場攻撃してくれない・・・
周りのミサイル発射機なんかは壊してくれるのに。。。
地道に攻撃してくれるのを待つしかないんですか?
>>155 平賀私案って、第2・3番砲塔は3連装でしょ?
>>154 それ、誘導爆弾積んでるんじゃない?
誘導爆弾積んだ戦略爆撃機は、全弾をかなり遠くにいる敵艦や地上部隊に落とすぐらいへそまがり
優先順位考えろと言いたいところ
159 :
:04/07/17 02:19 ID:jtXseN9w
21世紀型前ド級ワロタ
鋼鉄うぷろだを盛上げましょう!(せっかく用意して下さったのに…)
イマイチ盛上がってないので、ネタ企画を用意してみました
―(第一弾:WWU終盤の新造艦・改装艦)――――――――――――――――――――
国籍:日本
機関技術:12
鋼材技術:22
兵器技術:16
電気技術:07
(基準:改大和級が製造可能な技術レベル)
購入可能なパーツのみ(完成艦から抜くのも無し!)
誘導兵器(ミサイル・誘導魚雷)も除く
砲が旋回出来ないモノも避ける
(衝撃波も考慮した方が良いが、解釈が分かれるから自己判断で…)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
(賛同者が居られれば投稿よろしく!)
>>158 ありがとうございます。
そのとおりです。。
違うの積んでがんばります!!
163 :
133:04/07/17 02:40 ID:VXF+D1gd
>>134,140
thx! なかなかやるなおまいら。
ピッピリドゾー( ・∀・)つ ^⊂⊃
アメリカって超兵器船体ひとつしかないのか
ドイツとか二つあるのに
>>167 副砲は前に6インチ2連×2、後に×4
で、後ろ4つは背負い式じゃない。
これだと一番後ろの2つは砲塔回らないねw 作り直そう
うわぁ。こう立体化してみると藤本案ってものすごく格好悪い・・・・
>>168 平賀案って、金剛世代の艦が積んでるような舷側砲が片舷4門ずつあったと思うんだけど・・・・
>>172 ですな。
6インチ副砲は連装砲塔が4つ、前向き後ろ向き一つずつを両舷に振り分けてて、
あとケースメート式単装6インチ砲が片舷4門ずつのはずです
174 :
161:04/07/17 03:17 ID:iLPG+9kh
>>172 確かに出回っている側面図では舷側砲が見えてます。
が、建造時には「今時舷側砲なんて流行らんよ」ということに・・・
緑神の中の人も大変だな……
F-7がきつい。
潜水艦以外で行くと見つかるし潜水艦でいくとバッテリーもたなくて無理。
毎回戦艦10隻狩ってるよ……
>>92 英語表記で統一するからダサくなるんだよ。
ホレ |)つ『インテゲル・テュランヌス』
そこはかとなく格好いいね?
180 :
名無しさんの野望:04/07/17 06:38 ID:CwIjW4WU
大石センセキタY⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒Y!!!!!
なんか生物名みたいだなぁ
>>146 前スレにこんなレスがあったが。
964 :名無しさんの野望 :04/07/16 12:36 ID:/4AdsE8z
nyとかで流れてる奴と自分で落としたパッチをコンペアしてみ?不一致になるはず。
ダウンロード時になんらかの識別用の情報を仕込んでるっぽい。
リファラ秘匿してると落とせないのもそのせいだろうな。
気を付けろよ。
たわけ、潜水艦はあのバッテリー切れが良いのだ
そして旧式潜水艦を設計してそれで寄港している敵戦艦を雷撃するのは気持ちいいね。
極めつけは名前をU47
ドイツで輸送船だけ破壊して撤退も面白いぞ
通商破壊戦ハァハァ
裏技、チートコードとか無い?
あったら教えてくださいなm(__)m
やめてくれよ、面倒が増える…
191 :
名無しさんの野望:04/07/17 10:18 ID:0CkvG1aU
今作ではオレンジ色のゴムボートで脱出してるけど
当時の日本海軍水兵はどうやって退艦してたの?
ピッピリッピ拾い上げる時、俺には
( ゚Д゚)「着々ぅ〜トントン〜お命頂戴ぃ〜」
って聞こえる。
我が艦隊に救出されるとヤバイですか?
南極海で沈没したら幾ら救命胴衣でも生き地獄だな。
映画タイタニック見てりゃ想像つくな
大口径の砲積むより、小口径の砲をたくさん積んだほうがいいのかな?
そう思って設計してみたらなかなか厨な艦ができました・・・
基本的に重量=攻撃力だから
射程と撒布界と装填時間しか違わない
後はスペースの問題
>>197 80cm3連装に良い自動装填装置つけると
けっこういいテンポで連射できる
つーか一発あたりの破壊力は61cmの3倍だけど
弾ごめにかかる時間はほとんど一緒
対宙レールガンって拾えるの?
こいつの入手法が分からないせいでソユーズがいまだに倒せない
レールガン研究していったら重力砲になってしまうし……
201 :
名無しさんの野望:04/07/17 12:08 ID:Jp1Y3npk
今更ですが独立ルートに進むやり方教えてください。
どうしても枢軸ルートになっちゃいます。
>>201 漏れは逆に枢軸ルートに進むやり方を知りたい。
どうしても独立ルートになっちゃいます。
>>201-202 適当なステージ選択して連合軍(枢軸軍)の超兵器だけある程度撃破して新規作戦でKに行けば
超兵器を多く撃沈したほうと同盟組んでるように思った
あくまで俺がこうなっただけなんで確定ではないけど
>>201 全部右選んでたら独立ルートだったよ。
でもKが激しくめんどくせー罠w
ただ、過去レスに全部右で連合との同盟ってのあったんで
なんかミッション中に分岐とかあるかもしれない。
枢軸ルートは分岐で枢軸の多いほうを選んで
枢軸の港湾施設を徹底的に破壊すればいけるはず
206 :
名無しさんの野望:04/07/17 12:16 ID:YahyaYGu
>239
鋼鉄じゃ、小型砲でも戦艦にダメージを与えられるので。弾数で稼ぐという方法が有効。
本来、大砲だけで言うのなら、戦艦は戦艦でしか沈められないし。魚雷搭載艦は接近
する前にアウトレンジで叩くが基本だから。相手の装甲を抜くだけの大型砲は必須なん
だけど。
このゲームなら、射程30以内の砲をたくさん積んだほうが、使い勝手は良いかと。25cm
砲あたりを敷き詰めるとか。
すみませんあげちゃいました。
>>202 全部左を選べば枢軸にいけると思いますよ。
俺は枢軸だったんだが
どっかのカキコ思い出して、Aに戻っていったんセーブしてまたKに戻ったら独立になった
分岐は左右右
超兵器は一回ずつ破壊
で、独立だった
>>64は違うと思うぞ
ほとんど陸上施設類を壊滅して進んでるけど独立だったし
212 :
前スレ 中古購入の敗北者でつ:04/07/17 12:33 ID:cl1tP6yB
中古購入者でもパッチ入手できる方法ないのでしょうか?
例えばの話、ネットに繋げない環境の方は
どのような形でサポートを受けるのでしょうか?
そういえば
昔、チンギス購入したときに
バグがあったからサポートに電話したら
FD送ってきたことがあった。。。
>>200 対宙レールガンは、小型レールガンか砲塔型レールガンを
改造するとなったと思う。
今、元帥になるためにピッピリピー回収作業中、、
もう、普通の敵とか会った瞬間に全自動で殺せるから
ほんと回収するだけの作業、、もうあきたよー。
超兵器から100くらい回収できればいいのに。
あと表示上は1〜3ででいいから、内容量を
船体によって増やしてほしいね。
魚雷艇が3だして戦艦・空母が1の時とか泣けるよ、、ほんと。
>>200 言い忘れた。
対宙レールガンはL1,L2で普通に拾えたと思う。
なんかA00だけクリアしてKを新規再開したら独立になりますた・・・
お騒がせしてスマソ。
>>212 箱に最初から書いてあったのにいまさら救えないよ。ageでクレクレで相手にされると思ってないだろ。
わずか1000円2000円をケチって中古で買うなよ、どうせ中古に売る奴はHDDコピーした奴がほとんど。
とりあえず暇つぶしに超甲巡をイメージした艦を晒してみました。
2chに書き込んでる=ネットが使える
ダイアルアップも含めたネットが使えない奴はそりゃ電話するしかないでしょうな
電話できるならネットは使えるだろうけど
>>212 別にパッチ当てなくてもゲームできるわけだし。
むしろパッチ当てないほうが資金稼げて(゚д゚)ウマーでいいじゃねぇかw
中古買ってどうしてもパッチがほしいやつは
サポートに連絡してみるしかないだろうな・・・
前に登録してるやつを排除できればいいんだが・・・
光栄だし無理かな?
功績値稼ぎ用に、初めて潜水艦を設計したんだけどさ、
みんな潜水艦の装甲って無しにしてるの?
>>221 10cm〜15cmくらい
機関が成長したらもうちょっと厚めに
最新パッチの
枢軸同盟k−8で支援艦隊が岸壁に引っかかって
(というか陸に突っ込もうとしている見える)
動かなくなってしまった。
これは座標ズレのせいなのか設定進路が狂っているのか・・・。
224 :
名無しさんの野望:04/07/17 13:25 ID:n0kZBLOv
ヒソヌレが浮上中なので緊急浮上
225 :
名無しさんの野望:04/07/17 13:28 ID:YahyaYGu
潜水艦。
装甲は駆逐艦並だけど、砲は巡洋艦並が可で、魚雷てんこ盛り。艦載機も戦艦より積
める。それでいて編成値は、巡洋艦の半分、駆逐艦の倍程度。
速度は遅いけど。30cm砲クラスを積んだ砲艦として駆逐艦の後に付いていかせるの
も有効かと。
>>225 俺は魚雷アーセナルシップとしか見れないけどな…
>>213 サンクス!試してみます
大規模研究でやったからいけなかったのか
>>223 最新パッチをあてると駆逐艦がドックに入れない、とかと同じ現象ですね。
◆■さくらももこ エッセイ さるのこしかけ■◆(5月 16日 22時 45分)
落札者は「 非常に悪い 」と出品者を評価しました。
コメント:取引はスムースでしたし商品自体には何も問題ありませんでしたが、何と言いますか、
表紙と1ページ目の間に明らかに陰毛と思われるものが挟まってました。きちんと発送前に確認
していただきたかったです。(5月 22日 7時 32分)
返答:それは本当ですか?大変申し訳ありませんでした。こんなことで許してもらえるか分かりま
せんが、私は20代前半の女性です。証拠にメールの方に私の画像を送りました。 (5月 23日 5時 51分)
落札者は「 非常に良い 」と出品者を評価しました。
コメント:家宝にさせていただきます。 (5月 23日 11時 56分)
L2大体でいいので
どこらへんにいけばいいかおせーてくだされ。
>>229 (( ;゚Д゚))ブルブル
>>230 左下の部屋
右上にアラハバキ、右下に影ゴキブリ、ホバー戦艦は適当に辺りをうろついてる
凱旋門から入った奥に生産技術あるんで取っとくべし
サンクス。いってみまする
中盤はジュラーで稼げますな。
234 :
名無しさんの野望:04/07/17 14:22 ID:YahyaYGu
>226
誘導魚雷買えるようになったら、私もそっちだけど。前しか撃てないのは、横しか撃てな
い駆逐艦よりチャンスが少ないと思います。30cmクラスの砲は、魚雷より総合威力高い
し。
235 :
230:04/07/17 14:29 ID:feHj2Oc2
ためしに行ってみたけど
なんか渦みたいのに吸い寄せられてあぼーん。
凱旋門ってどこでせう。。。
K-3の秘密基地って陸上部隊じゃないと発見出来ないの?
>>236 大丈夫だった。
右にいけば勝手に見つかるとおもふ。
問題は超兵器2つだ・・・。
238 :
名無しさんの野望:04/07/17 14:37 ID:yGbfzwbW
緊急浮上
>>235 それは重力砲に巻き込まれて死んでるだけだ
もっと強力な船作って出直してきなさい
凱旋門はマップ中央上辺りのピラミッドと凱旋門に囲まれてる通路
>>239 L-2のムスペルさんウザイよねぇ・・・。
狭いから回避運動取れないのよね。
無限装填装置+特殊弾頭で焼き殺せ
新型量子魚雷V or 新型光子魚雷Vのどちらかから研究できた人いますか?
リストにはあるのに研究しても何も出来ん・・・。
てかオープニングしか見てないけど売っちまったよ
243 :
名無しさんの野望:04/07/17 15:21 ID:HCljl3Bs
重力砲って着弾前に退避するしか避ける方法って無いんですかね?
大出力の機関を積んで高速移動してても、横に着弾すると直角に引き込まれるし・・・・
軌道だけ見てると中の人は肉片に変わってそう(´∀`)
>>240 俺はカニ光線と圧縮プラズマ砲、εレーザーVで殲滅してる
分離したと同時に沈んでて楽
この装備は陸上戦艦相手でもかなり効くんでL-3用に揚陸部隊連れて行く必要が無いのがありがたい
>>242 あのオープニングはトレイラー版を間違えて入れてしまいました。
>>243 高性能な防御重力壁でも積んどけ
蚊が刺した程度のダメージしか受けんから
247 :
名無しさんの野望:04/07/17 15:41 ID:LMbhpJSP
うがぁぁっぁっぁぁぁぁぁぁぁ!
248 :
名無しさんの野望:04/07/17 15:47 ID:HCljl3Bs
>>246 いや、ダメージ軽減の話でなくて回避の話なんですけど・・・・
>>248 回避方法が無ければダメージ軽減するしかあるまい
250 :
名無しさんの野望:04/07/17 15:49 ID:3T0uh9Cj
ハボクックってどうやったら沈められるんだ?
レーザは効かないみたいだし、
AGS砲大量ぶち込みもだめ、
爆撃機もだめ
仕舞には誘導レーザまで撃ってきやがるし・・・
やっぱり48cm砲が必要なのか?でもいまらさA兵器はな・・・
251 :
名無しさんの野望:04/07/17 15:51 ID:HCljl3Bs
>>249 じゃ、回避方法は無い。撃たれる前に殺れ。でいいのね(´・ω・`)
>>250 潜水艦の魚雷
ハボクックが出てくるまでは魚雷は停止させといて従属艦に滑走路を壊してもらう
>>250 超兵器は電磁防壁を積んでいるから実弾兵器が特に有効
51センチ砲等の大口径砲を用いて撃つべし!撃つべし!撃つべし!
それか、火炎放射器でも持って行け
255 :
名無しさんの野望:04/07/17 15:53 ID:3T0uh9Cj
>>254 火炎放射器ってないです。
オールレベル22って低すぎるのかな?
>>255 火炎放射砲は拾わないと手に入らないから
潜水艦か大口径砲の方がいいかも。
そして運ばれてくるハボクック四つ
潜水艦に魚雷積みまくって下に潜りこめば楽だけど
ヌルプレイに慣れると危険ですなw
ところでL2で
従属技術パーツ取る>放棄
繰り返してるんだけど功績どんどん減ってる。
降格しそう・・・。Lいけなくなったらやばいなぁ。
259 :
名無しさんの野望:04/07/17 16:02 ID:3T0uh9Cj
>252-256
thk
もう一戦やってきます。
>>258 潜水艦で超兵器狩りしてりゃすぐに稼げるよ
俺もL-3撤退プレイしまくって元帥から降格させられたが、すぐに戻った
ムスペルさんが出てくる前に
出現地点付近に重力砲2,3発うっときゃ勝手に死ぬ。
3つにわかれるから巻き込まれないように
追い討ち重力砲も忘れずに。
他の部屋も入り口はいる前に重力砲うっときゃ楽勝だよ。
>>258 L2をクリアして、タイトル戻って新規でL1からやればいいじゃん。
L1だっていいもん出るよ。6個とれるし。
>>261 6個も取れたっけ?
アームド×2とドレッド×3だったとおもうんだが
それとも他に赤輸送船がいるのか?
>>261 L2クリアできないのよw
無限装填でるまでL1で粘るべきかなー。
しかし2から思ってたんだが
やっとの思いで超兵器倒してHLGゲット!
帰って開けてみたら
「巡洋艦前艦橋I」
とか
「28cm9連装墳進砲 *2」
とか言われるとマジでキレそうになるんですが
なんとかしてくれないだろうか・・・。
つか2よりさらに落とす物酷くなってないか?
ps2版みたいに大量に落とすならまだしも
滅多に手に入らないでコレだとかなり萎えるんですが。
せめて買えないものを落としてくれよ・・・
いやまあたしかに他国の艦橋は買えねーけどさ。
対宙レールガンの生産技術拾った……
今まで必死に特殊研究機関で研究してた意味は一体……○| ̄|_
>>264 最初のうちはそんなもんだよ
I以降はだんだんいいものが出てくる
>>266 とりあえずリヴァイアサンは沈めたが
今までそんなんばっかだった、
いあ流石にもうちっとマシな物を拾った気もするが
少なくとも使えた物は未だに1個もでてないよ・・・orz
技術力上げれば普通に作れるものを落とすのは勘弁してくれ。
もしかして、技術力上げると生産技術増える?
取り付くしたはずのE-2で新しく生産技術拾えたんだけど…
>>267 編成値あげれば出てくるよ。
数値までは調べてないけど。
超兵器ねえ、、
結構いいもの落とすと思うよ。運が必要だけども。
技術上げれば買えるっていったって
普通はその時点で技術上がってないんだからさ。
だけど個数たりないんだよねー。
機関とか主砲とかもっと多めにください。
>>271 運がない人間もいるんだよ・・・
いくらやり直してもろくなものが出ない人間もいるんだよ・・・
副兵装で一つだけ出てくれてもどうしろとって言うのが多い
>>271 標準タービンδx3
とかね
・・・どうせなら4個くれよなぁorz
鋼鉄3長時間やるとパソコン糞重くなるな・・・
再起動しないと直らん
どうもメモリリーク起こしてるような気がするね
特に戦術画面への出入りで…
戦術画面に入ってから、ゲーム落とすと頻繁にページ違反起こす
戦略画面とHLGは起こさない
戦略画面⇒戦術画面⇒HLG⇒終了だとページ違反起こさない(ような気がする…)
戦術画面でバグってるのは間違い無さそうだ…
コーエーさん、週刊パッチよろしく!
緊急浮上
完成艦のネルソン買ったら迷彩じゃないし、砲塔の上に機銃載ってないじゃん!
でもネルソンハァハァ
I-7を延々繰り返してやっと核融合炉U生産技術Get!!
同時に双胴戦艦も手に入れたんだが搭載量超兵器級と変わらないじゃねーか(65000)
これじゃあ超兵級は名前に偽りありだな
>>280 超兵器潜水艦なんて31cm防御までですよorz
電磁防壁や防御重力場着けたって・・・
アームドウイングみたく高速で走り回って超音速魚雷を乱射乱射・・・
普通の潜水艦でも出来るorz
Iエリア以降の戦術画面が重くていつもダウンする・・
(特に空母を使った場合)
なんとかならんのか・・・
>>270 なんかいいこと聞いた
俺も試してみよう
>>280 65000はデータのビット数による限界らしいよ
Lで生産取り尽くしても、E〜Jで取れるものがある・・・。
全エリアで取り尽くさないといけないのか・・・。
Kで固定で取れる生産ってありますか?
ルートによって違うしなぁ。
お前らピッピリピーはどこで集めましたか?
功績はカンストしたけど1000ピッピリしか集まってない・・・
2画面に渡る巨大船体ってのがKOEIで紹介されてたけど
どこで手に入るのでせうか
640×480なら大和でもはみ出る
1024*768なら超兵器級(ヴォルケン)でも一画面
重量に2バイト取ると65535か。3バイトにすると1600万になってさすがに無駄だな。
3バイトってのは処理し難いから、有るとしたら4バイトだろうね
処理が煩雑になるし、あまり良い選択じゃない
どちらかと言えば、装備品を軽くして行った方が良さそう
重量を1/2にしてやれば、実質12万程度になる訳だし…
しかしな〜防御重量が54%完全80cmだとしたらそれだけで
40000近くの防御重量をとられてるわけで
実質載せられる重量は25000程度
このゲームの重量を示す数値って、一応は総トン数なんだよな。
10万トンに達しないとは、えらく控えめだよな。
さっきプレイしていたら強制終了されちったよママン。
やる気が削がれるから、そういう不始末だけは起こさないようにしてホスィ。
・・・内蔵ビデオに無理をさせすぎなのかな。('A`)
つうことはあの超兵器船体群もニミッツより小さいってかw
原子力なのになw
戦艦はともかく、航空戦艦はもっとでかくしてほしかったなぁ>超兵器群
次は船体から設計させろ
アルケオプテリクス作らせてホスィ・・・
>>297 格納庫並べるので半日かかる船体とかなw
ちょっと配置変更すると修正も大変だ…というわけで超大型格納庫登場。
どんどんインフレ起こして超巨大格納庫とかも(死
302 :
名無しさんの野望:04/07/17 19:51 ID:HCljl3Bs
さすがに船体から設計するのは手間がかかりすぎるよ・・・・
システム制作者にも、船体設計者にも。
>>302 マルチーズ飼ってるくらいならそのくらい頑張ってほしいですw
304 :
名無しさんの野望:04/07/17 19:56 ID:1b2sG5rc
枢軸K−06が勝てない・・・特殊弾頭?攻撃で・・・誰かヘルプ。
艦橋も設計したいぉ
そろそろ3Dで設計したいな
射界も絵で見せて欲しいな
>>302 しかし,船体から設計できれば,
かねてよりの懸念である雛壇についても解決する。
船体を設計するんは無理だろうが、途中を延長させて欲しいかも…
船体を全長20%拡大とか…
全幅10%拡大とか…
大将でLいってそこで中将にさせられたんだけど
セーブして新規作戦選んだら特別作戦あった。
階級手当ていらねーなら階級関係なさそうだ。
独立K-2やってたらどこからか知らんが前触れも無しに
核が沢山飛んできて瞬殺されるんだが。
ヘリ以外の超兵器でも隠れてるのか?
K-2じゃなくてK-4だった。
編成値200程度でも飛んでくるんだがもっと減らさないと駄目なのか?
>>311 黒海の東の端にはミサイルサイロがあった覚えが、
編成値バカ高いと飛んでくるよ
敵のA-5ビジランティは怖い。
潜水艦なんかだと即死だもんな。
自分が使えば僚機を巻き込んでくれるため使えたものではないが。
ところでネコ航空機かわいいな。
日本ならVTOLとしてそこそこ活躍できる・・・か?
至近距離の敵艦に特殊VLS撃ちまくって我が旗艦リヒトクライス撃沈!
つーかむしろ自沈'`,、('∀`)'`,、
_|\○_
いつの間にかスレが転移してますな
>>312-313 サイロは見当たらなかったが支援艦隊無しだと核は飛んで来ないみたい。
支援艦隊の編成地もイベントに影響するのか。
とりあえずあのヘリ二匹に手も足も出せん、潜水艦止めて戦艦出すか。
枢軸同盟k−6でも飛んできたが
やっぱミサイルが目視不可だったな・・・
ちなみに普通に突っ込んだ時と
航空機に制空モード出して突っ込んだ時とで
飛んで来た(喰らった)回数が全然違ったから
ひょっとしたら超速度の核爆撃機かなんかなのか?
とも思ったが正確にはわからん。
移転初カキコ。
前方に20ミリ砲8基備えた厨房戦艦で遊んでます。なんか楽しいw
319 :
33:04/07/17 21:16 ID:ikNdRaEi
2でクイーン・マコ設計したら100点だった。
アプろだに上げていいか?
I-2で青P集めやってたら核融合炉Uが生産可能になった。
やっと作れる・・・。
Lエリアでは、小型レールガン、砲塔型レールガンが
生産可能にならなかったけどいつかなるのだろうか・・・。
かなりどうでもいーことだが
なんでB,Cエリア分岐時の
南アフリカ方面だけは
枢軸87%
連合13%
という消費税が入ったような半端な値なんだろうか?
85と15とか90−10、80−20でいいじゃん、と思った。
>>317 それは間違いなくかk・・・特殊弾頭爆弾。
パルスレーザーで撃墜しても火吹きながらそのまま飛行し
爆発寸前に投下する事が多い。
>>322 スパイを送り込んで正確に計算しました。
VGAのドライバ新しくしたら戦闘画面の左と上に線が出るようになった。
| ̄ ←こんなかんじ。ナズェダ!!
325 :
286:04/07/17 21:48 ID:k8LXe+Of
ってことはひょっとして解像度に依存するってことで
1024*768では2画面分の船体はないってこと?ガーソ
何かグレーだな
謳い文句に偽り有りとも言い切れんし
>>324 それは画面が全体的に右下によったのかな?もしそうならディスプレイの設定で何とかなるが・・・
とりあえずドライバ元に戻してみては?ドライバ更新して画面表示がおかしくなる事はたまにあることだし
どっちかっつーと超兵器級とかいって
船体が超兵器じゃない(しかもその辺の艦と違いを見つけるほうが難しい)
という方が限りなく詐欺に近いような・・・
>>322 なんか特攻隊みたいですな・・・
>>324 なんか他のは全部切りのいい値だった(と思う)のに
そこだけ端数なのが偉く気になる・・・
他の地方は目測なのか!?
330 :
名無しさんの野望:04/07/17 22:30 ID:ikNdRaEi
しかし、超兵器級の船体は65000で、船体重量は無い。
おまけに耐久力がその辺の艦より高い。あとは、船体の面積が大きいというメリットがある
EXでは重量を改善して欲しいな。正直
Kエリアの青P回収ってどこが一番簡単かな?
>>322 最初は緻密に作るつもりだったが,
途中で面倒くさくなっただけ。
>>330 そなのか。
じゃあ後見た目だけパッチでなんとかしてくれ・・・
地形に引っかかる?
今でも引っかかるじゃないか・・・というのは置いといて
別にいいじゃん、引っかかっても。
どうしても通れない&クリア不能な面は
普通の艦使えばいいだろうし
さらに船体説明に注意書きをかくか
もっと親切にするならやばそうなステージは開始前に
「この船体だとクリアできないかもしれません」とでも出るようにすれば
完璧。
喋る鬼機神か
声優は玄田哲章氏だな
独立でクリアしたけど、功績値が全然足りない
1千300万しかないよ
少将すら遠いorz
で、旗艦を潜水艦にしてプレイやり直してるけど
従属艦が超兵器倒したら損する?
雑魚や陸上施設関係では普通に功績値入っているみたいだけど
何処に誤爆しとるんじゃぁorz
そう言えば、パッチで地形に引っ掛かるからA-00が結構難しいな〜
タンク撃とうとして近づくと前部が真赤になってしまう(浸水もしやがった)…
あのパッチで一番割り喰うのは、新規開始時だな…
>>335 潜水艦でやり直しなんてしなくても
リヴァイアサンかヴォルケン潜水艦で殺して撤退を繰り返すだけでいいよ
作戦成功になる前に撤退しないとスタッフロールがうざいけど
ヴォルケンの方が特殊弾頭撃ってこないし遅いんで楽だと思う
>>335 まさかと思うが、戦艦多用してないか?
駆逐艦・空母・潜水艦と功績値に有利な艦使えば、1300万程度ではないはずだが…
兵装を自動にした時、射程がいくらあっても
結構近くに寄らないと撃ってくれないよぅ。
新型風船爆弾×7 & 発狂 とかでボーっと見てたいのに!
そいえば究極超兵器とか言ってる癖に
対潜兵装もってなくて潜水艦に歯が立たないって
カナーリ間抜けな話だよな。
なんか邪道っぽいんでやってないが。
搭載兵器を見直すかせめて護衛艦or道中に
対潜ミサイル満載艦を用意するとか
した方がいいんじゃないかと思う。
>>335 ちなみに俺も戦艦メインでピリッピーは
もうすぐ5000だがスコアは1500万ぐらい・・・orz
まあ1の頃の大将への道もこれくらいキツかった気がするから
いいけど。
>>341 逆に対潜ミサイルもたれると潜水艦プレイ自体無理になりかねないからね。
従属が落としてくれるってんならいいんだけど。
俺クリアしたとき200万で中尉だったw
なんか何時の間にか編成値減ってる・・orz
航空部隊作ったり使ったりすると編成値って減るのか?
>>342 たしかに・・・
その辺のバランスが難しそうですな。
まあ獲得功績値の基準からしてキャビン的にも
潜水艦が一番辛い、としてるんだろうから
超兵器系には対潜兵器持たせてもいいと思う。
>>343 新たなバグか!?
荒覇吐が裏返った後に撃ってくる魚雷は
潜水艦にも当たるからかなり脅威だ。
あとは艦載機や従属艦が対潜攻撃してくるものもあるな。
ストレンジデルタ戦とかだとよく対潜ミサイルが飛んできたし。
鈴木義司氏を土管で水葬に・・・
347 :
名無しさんの野望:04/07/18 00:11 ID:A708X+Jf
低スペックでガンガってる香具師へ小技。
戦略画面や設計画面で重くなってきたら、ALT+TAB でデスクトップへ戻る。
タスクバーから鋼鉄へ戻る。
すると、あら不思議。 重かった画面が快適に!
って、既出デスカ?
ちなみに、戦術画面では効果ありません(アタリマエ
うわ、上げちまったよ orz
ヽ(`Д´)ノぷはー、一日鋼鉄しないだけでも結構苦しいぞ。某腐れ会社め、急な仕様変更かけやがって!今日は丸一日鋼鉄だ!
とりあえず仕事帰り早々言わせてもらおう
ヽ(`Д´)ノだいぶ前に大和晒した香具師!高射砲は連装6機しかつんどらん!出直してまいれ!
功績が足りないのでいままで踏み込まなかった水面下の戦いに身を投じ用と思って潜水艦建造中なんだけど
潜水艦建造に当たってコレっていった感じの雛型ってある?
砲塔系は浮上しないと使えないし、浮上すると柔らかい潜水艦は痛いから潜水が前提かな
やはりVLSでの攻撃がメインになりそうだけど(´・ω・`)艦上がタイル張りでカコワルイ
参考に皆の歴戦の潜水艦のセッティングをおしえていただけんかしら?
技術Lvは問いません、目標にさせていただきたい
>>350 艦首及び艦尾に魚雷。
VLSは対空対潜対艦を適当にちりばめ,特殊弾頭を2発。
以上。
砲塔系はかっこ悪くなるので積まない。
>>350 見た目気にするなら衛星視界装置手に入るまで
夜のステージはやらないほうがいいよ
>>350 まず艦首に酸素魚雷、艦尾に誘導魚雷で、
対地攻撃用にAGSを4基置いて残りは対艦VLSと対空/対潜VLSで埋めてる。
一応、対地攻撃中のミサイル対策に57mmバルカン砲が付いてるし
探照灯もフル装備なんで見た目はナニだったり。
潜水艦だけの戦隊組んでると対地と対空が弱くなるから
戦艦も一隻くらいは連れていた方がいいな。
光子魚雷だけで勝負じゃあ
あといらん
>302-308
ここにくる者達なら、手間は惜しまないだろうが、
みんな横十×縦十胴船みたいな連環船くらい作りそうでいやだ。
稼ぐなら、I-1〜2が、I−1で功績値+パーツ、
I−2が生産技術と、意外と高効率だと思います
Jだと、パーツは凄く入るが、功績値があまり入らないし、
時間も。Iの倍はかかる。
●月×日 晴れ
今日屋根の軒下で、蜂の巣を見つけた。
危ないので、対中レールガンで艦載機ごと蜂の巣を排除したら、
100万円入った。
ただ、屋根ごと吹っ飛んで、修理代が200万。(TT)
もちろん、何も落としませんでした”まる”
>>357 >横十×縦十胴船みたいな連環船
そしたらジャーンジャーンジャーンという音とともに火炎放射艦が大量に(ry
ところで自艦空母の甲板が大破しても
艦載機が発進できるんだが・・・
まさかとは思うが自艦甲板が大破したら従属艦空母の
発進が出来なくなるってバグを直したら
代わりにこのバグが追加されたのか・・・?
バッテリー切れなんで浮上
現用魚雷はキール折りがメインだから、艦舷にダメージを与えて終わりってことないと思うんだが。
>>357 鉄屑を集めると,集めた量に応じた規模の船体が設計できるシステムに・・・
メタルマックスみてぇだな。
ニンゲンノ クズハ モウ テツノ クズヲ アツメナイ
ってか
ヽ(`Д´)ノ頑張れピクミン!すべてはお前らにかかっている!
スレイプニルの重力場をぶっ壊せ!
>>363 罵倒博士に頼む方かな,俺の心に残っているのは
今更2+EKの質問なんですが、(改)こんごう級の前艦橋が特殊駆逐艦
甲板中央の一段高いところに配置できないのは仕様ですか?
367 :
名無しさんの野望:04/07/18 02:16 ID:+AW/wz5R
>>366 乗せちゃうと、アンテナ部が高すぎて設計図内に描ききれないから仕様だと思う。
368 :
366:04/07/18 02:40 ID:937v9GPb
>>367 ホントだ…、こんな制限があったとは…。ちょっと理不尽な気もしますが、
こういう仕様ならあきらめるしかないですね。ありがとうございました。
皆の潜水艦を参考に建造して出撃したんだが、なんつーか
潜水艦楽しい('∀`)当分試行錯誤して楽しんでられそうだ。
潜水艦に短小灯は激カコワルイネ
370 :
161:04/07/18 03:23 ID:BS/W6ilw
>>344 グロースシュトラールとか対潜ミサイル撃ってこない?
気づかずに正面から突っ込んだら10連発で飛んできて
艦首被弾艦首被弾・・・・艦首大破ぁ、アボーンorz
あと、アームドウイングの超音速魚雷が地味にウザイ
結構離れた位置でも被弾するし
>>350 お勧めは対艦VLS特盛+艦首酸素魚雷(対超兵器用)。
見た目に拘らないなら砲塔型酸素魚雷を2兵装に分けて積んで
超兵器の周りを周回。
>>370 日本軍が37mm機関砲ってぶっちゃけありえなーい
何か愛に欠ける気がするぞ
浮上
潜水艦に探照灯カコワルイけど、自動装填γつけてAGS特盛り潜水艦作ると強いのなんの…
>>375 ちょっと待て,それは潜水艦である必要性があるのか?
>>373 そんなものは愛じゃないぜ。知らなくてもいいことを知って呻吟するなら知らないままにイメージで遊べ。
潜水艦でリヴァイアサン倒すと5000万手に入るね。
どうでもいいけど生産できる兵装だけで最強の戦艦作るとしたらどんな兵装がいいだろうか?
LV40で。
割れの話かとオモタw
強い日本を夢に見て・・・鹵獲武装だと己を騙し・・・
超平気で鬼畜米英を蹂躙するんだ
>>377 それはその通りだが、新型対潜ロケット積むあたりとか、バカすぎ。
>>381 鋼鉄はバカゲームだからそんなのもありだと思うが。
>>382 いやいや、そういうの言ってるのじゃなくて。
>>161でいかにも「当時ありえた兵装で」ってな感じで書いてるにもかかわらずアレなんでね。
「日本」と限定してるなら、それらしくこだわりを見せてほしいっつうことだ。
軍オタは本当にキモいな
軍オタに限らず、権力や強さに群がる奴には自己顕示欲が(ry な傾向があるんだよなぁ。
軍オタも突き詰めれば、どこかで強さに憧れてるところがあるから
まぁそういう人が自然と集まっちゃう訳で。。。
>>378 2の時はそれで遊んだんだが、今回生産技術も拾えるから区別が出来んors
いやまて、オレも軍ヲタだがCow1Qa7dと一緒にされるのは非常に迷惑
同じ穴の狢
我等ゲーヲタも含めヲタは総じてキモイ存在なり
>>376 浮上して自動照準でAGSばらまいて、相手のが着弾する頃には潜行済みw
魚雷は100cm酸素魚雷よりも新型超音速魚雷の方がよく当たって便利
>>372 そんじゃ他の超兵器は持ってるのに
究極超兵器は対艦特化で対潜兵器もってないのか。
きっと評価官に「この艦は対潜兵装がありません、が
潜水艦以外を目標にするなら問題はありません」
とか言われてる、と。
で、実際は問題ありまくり、とw
>>390 あの世界の普通の潜水艦相手ならなんの問題もないだろ。
自艦が究極を超える超兵器なだけだ。
>>390 普通の潜水艦なら波動砲で事足りるんじゃない?
横断歩道で困ってるお婆ちゃんの手も引いてあげられない漏れに
人命救助なんて無理です。あと六千人も…。
多目的VLSがあれば魚雷なんていらない
潜水艦相手には対空・対潜VLSもつけちゃえ
超兵器相手には特殊VLSでねらっちゃえ
ってこのゲームVLSさえあれば他に何もいらない
他の兵器はかっこよくするためだけにつけてください
通常弾頭のVLSは威力が低すぎて使えない。
特殊弾頭VLSがあれば他に何もいらない。
他のVLSは自己満足のためにつけてください。
>>394 中盤ぐらいまではそれで行けるだろうが終盤は無理だ
ソユーズどうするよ?
軌道衛星が強すぎだよぅ
なんか話がめちゃくちゃだなぁ。
特殊弾頭なんて数揃うのは終盤からだろ?
で、その頃になってワザワザ潜水艦使うやつなんていないと。
>>398 チートしてるんじゃない?
兵装どうしてる?な類のレスに、やけにオーバーテクノロジーなのを
薦めてくる奴がいるけどアレはどうかと思う。
400 :
395:04/07/18 14:04 ID:+AW/wz5R
ごめん。
394を見て反射的にネタも混ぜて反論したかっただけなんだ(´・ω・`)
401 :
名無しさんの野望:04/07/18 14:07 ID:+BMwTE1o
保守
>>401 十数分おきに書き込まれてるようなスレを保守?
403 :
名無しさんの野望:04/07/18 14:11 ID:+BMwTE1o
あげ
昨日の砒素スレのage荒らしがこっちに来たのか。
囮魚雷って敵にっとちゃ迷惑だよな、特に夜。
>>Cow1Qa7d
>いやいや、そういうの言ってるのじゃなくて。
>
>>161でいかにも「当時ありえた兵装で」ってな感じで書いてるにもかかわらずアレなんでね。
>「日本」と限定してるなら、それらしくこだわりを見せてほしいっつうことだ。
一応、「非誘導兵器で想定技術で作れる兵装なら使って良いとした」から、アレなんだ…
あまり細かく当時の規格を言うと、参加し難いでしょ?
鋼鉄ユーザーは軍オタも少なくないけど、圧倒的に多いのはそこまで知識のある人じゃない
もちろん、参加する人が個人的に「拘る」なら問題ないが…
…拘るつもりなら、もっと兵装を制限してるよ
誰でも参加出来る企画として『条件』を指定したんだ
対潜用age
・・・まったく夏だわ
>>371 良いね>扶桑改
WWUだと戦艦の速力が難点だったから、機関系の改装案は良いね
(当時の軍だと武装の弱体化は難色示されそうだけど…)
艦首に誘導魚雷、潜水のまま地上攻撃施設(砲台・ミサイル)破壊に対艦VLS、沿岸施設破壊に88mm連装バルカン。
んで照明灯。
使いやすいが凄まじくカッコワルイ。
>>398 >>399 おまえらの思い込みで他人をこき下ろすのもどうかと思うがね。
終盤で潜水艦使って遊んでますけどなにか?ってなもんだ。
ヒソスレが上がったからってこっちまで上げる必要はないんじゃないか?
大抵の人は検索してスレの冒頭を見て判別するから問題無いだろ。
向こうに知らない人が出て来ても誘導すればいい。
ヒソスレを上げたら本スレまで勝手に上がってくる様子が面白くて
いつまでも繰り返してるんだろうから、
いちいち下らない遊びに付き合う必要はない。
LCACを新型大発と言い張る姿勢に乾杯
ところでディーゼルのみを装備した潜水艦は色々と落ちる原因になるのはガイシュツ?
まーとりあえず軍事ヲタがどーだどかでここが盛り上がるのもあれなんでおまいらここらで話題転換だ
アメリカの完成艦でサウスダコタがぜんぜん違う武装してることにかなり
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
な気分なんだがおまいらはどうよ?
其れも軍オタ向けの話題だと思うのだが……
どうでも良いけど
赤Pのディーゼルの取得単位が1なのはちょっと…
>>415 ばれますたか(´・ω・`)
あれですよ、話題転換必死ってことで勘弁してください○| ̄|_
>>414 まぁ76mm砲が無いんだから、兵装3は10cm砲で代用するよりしょうがないじゃないの。
まさか76mmだからって速射砲積むワケにもいかねぇし・・・・
普通は違いなぞ気にしないどころか知らないし
>>414 あれはワシントン条約で建造中止になったやつだ。
じゃあ話題転換ってことで
JエリアだかKエリアで防御重力場α拾ったんだが普通なことかな?
まだ防御重力場Tすら開発できないレベルだから装備するか躊躇してしまう
兵装1−7まで全方位機銃を満載したらPが出なかったぞ
Kエリアで「敵航空機接近」って警告されるんだけど来ない。タンク破壊と諜報員上陸のマップ。
本体と一緒に起動されるwsc3subってなんだ?
>>421 Σ( ̄□ ̄;)
なんてウラヤマスィ・・・
俺なんか相変わらず他国のゴミ艦橋と微妙な魚雷とゴミ魚雷
しか出ないんですけど・・・
さっきやっとの思いでムスペル沈めてHLG3つゲット!
全部ゴミ・・・マジカンベンシテ_| ̄|○
気合いでもっかいやり直す・・・やっぱりゴミヽ(`Д´)ノ
実はその前のペーターでも2回ほどやり直したがやっぱ全部ゴミ`
でしたよ,、'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、'`,、
んでようやくヴォルケンに会ったわけですが
波動砲は見た目が結構かっこよくなってたが
氷山がのんびり沈むようになった(らしい)せいか登場シーンがイマイチかっこよくないよママン。
2の頃みたいに木っ端微塵に吹き飛ぶ方がいいような。
いっそ与えたダメージ量で吹き飛ぶか沈むとか・・・面倒くせえだけか。
まあ見事にその波動砲喰らって死んだけど。
>>424 (;´Д`)ハァハァ
めちゃ多い煙突と籠マストがとってもGJ
暫くI-7で播磨倒してたんだけど、ろくな物でなくて飽きて本来のk-1に戻ったところ
クリア後いきなりA-0に飛ばされたんだけどこのままAしなきゃ駄目なの?・・・
えーと質問なんですけど新型砲は対空も出来ると書いてあるんですが。
出来てるように思えませんw
本当に出来るんでしょうか?
独立が同盟に変わったからか。
K-1のミッションが攻撃から防衛に変わってた。
>>430 速射砲は一応対空にも使えるが攻撃範囲が狭くて当たりにくいから
砲を多く積むか連射して弾数でカバーするしかないな。
それよりアルウスの艦載機の核をなんとかしてくれ…
ヴォルケンが急旋回後したのであわてて背後に回り込もうとしたら波動砲が4時の方角に・・・・。
見事にケシズミになりますた。orz
>>430 それパッチ当てる前は俺もなったことあるな、
たしか枢軸と同盟とか言ってるのに
何故か連合ルートのK-01でクリアしたらa-00に飛んだ。
多分バグだからパッチ当ててないなら当てた方がいいと思われ。
>>433 だったら通常の25.4とか積んだほうがよさげですねw
あー副砲何積もうかなぁ・・・みんなは何積んでる?
そもそも80センチ3連、2期というのが間違いなのかなぁ・・・
いっそのこと全部VLSにしようかしら。
なんか迷っちゃうんだよねー。
L-2で生産技術を取れるものは全部とってしまったらしいのでI−7で集めようとしたらなぜか全然生産技術が手に入らない・・・orz
バグ・・・?
アヒル戦艦
なんか新鮮だな
従属で究極超戦艦あんのか・・・。
自分で改造させてほしい(;´Д`)
従属艦でミサイル戦艦拾いました。
編成値250・・・Cエリアでどうしろと○| ̄|_
艦載機の質も考えるとドイツ最強だな。
ハウニブの機体ってYFシリーズで拾えないの?
447 :
名無しさんの野望:04/07/18 18:05 ID:Vmx7kzxL
砒素スレが上がっているため
緊急浮上します!
ファンクラブのダウンロード生産技術で
ハウニブの上位機種(生物)キボンヌ
連投スマソ
>>443 波動砲戦艦の方が強いぞ。
曰くの時だからあまりアテにならんが、重力砲装備してる分使いにくい。
3でも重力砲戦艦なら出ましたがw
それはそれとして、巨大潜水艦拾ったが、ここまで来るともう使いどころがないな。
A-00からもう一度一蹴させてみようかな・・・。
>>451 究極超戦艦の方が強い
味方も巻き込んじゃうだけ
教えてください。
今日このスレ見て買ってきた者ですが、
「CD/DVDエミュレーションソフトウェアを終了して
アプリケーションを起動しなおしてください。」と出て起動できません。
ちなみに、デーモンツールはインスコしてますが、起動はしてないんです。
起動方法教えてください。
よろしくお願いします。
>>453 >起動方法
標準のインストールでは、C:\Program Files\koei\wsc3
に入っている wsc3.exe をダブルクリックしてください
デーモンツールって時点で割れ厨のニオイが・・・
456 :
453:04/07/18 19:35 ID:PPC7dZiP
>>455 いやまじで、買ってきたんだって!
割れなんてしたことないし、デーモンだって
CD入れるのがめんどくさいだけでいれてる。
デーモンアンインスコしてCDいれましょう
458 :
453:04/07/18 19:37 ID:PPC7dZiP
>>454 すんません、それを実行して出るんです・・・
CloneCD消せ
それでも駄目ならサポートに連絡
461 :
453:04/07/18 19:40 ID:PPC7dZiP
>>457 ほかのオンラインゲームでサーバーに入る時にCDが回りだす
間で満員とかによくなるんで・・・
できれば、この環境でできないでしょうか?
デーモンとか入れてる人とかすくないんでしょうか?
462 :
名無しさんの野望:04/07/18 19:40 ID:74Kqwtsi
>>453 そんくらい自分で調べろ!
と謂いたいが濡れもデーモンで起動しているので教えて信じよう。
羊をアン(ry
>>457 わざと言っているよね?
464 :
453:04/07/18 19:41 ID:PPC7dZiP
割れ厨氏ね
466 :
名無しさんの野望:04/07/18 19:44 ID:74Kqwtsi
>>464 SD3.2の仕様で高確率で羊をインスコしてるだけで弾く。
割れ厨氏ね
468 :
453:04/07/18 19:45 ID:PPC7dZiP
流れぶった切って輸送船情報。
独立J−5
で目標3つを達成した時と前後して
輸送船の殲滅が追加されて
やって来た輸送船の中に赤HLGが1個あった。
中身はいつも通りゴミだったがな・・・
470 :
453:04/07/18 19:48 ID:PPC7dZiP
>>466 ありがとう。
羊アンインスコしたら、起動できた。
クロン誤爆用の起動用バッチファイルを書けば通るだろう
具体的には、クロン関係のレジストリを消して起動した後、終了時に抜いたレジストリを追加するって事だが…
…で、この程度が書けないなら素直にクロンを消すんだね
SD使うソフトは増えてるんだから、この程度の対策を自前で思い付かないならクロン入りPCで生き抜く事は出来ないよ
なんで汚水発射機で発射するのがうんこじゃなくて泥水なんですか?
バースト装置が出てこない……
この装置の性能ってどんなんですかね?
474 :
名無しさんの野望:04/07/18 20:01 ID:74Kqwtsi
「CDの情報を隠す」を解除すれば良いだけでは?>クロン
>>473 単純に、3発連射するようになるだけ
個人的には、あまり有効ではないと思うよ
>>474 >>476 サンクス
これで心置きなくアメリカで新規再開できる
こいつだけ手に入らなくて効果が分からなかったんだよ
>>471 CloneCDごときそこまでして使う価値無いと思うんだが。
吸えないプロテクトだって増えてきてるしもっと高性能な吸出しソフトもある。
479 :
名無しさんの野望:04/07/18 20:17 ID:WGLpZHR4
このゲームどうやって改造するの?
教えてエロい人
>>479 とりあえずディスクに手と足をつけるのが第一段階かな。
で、次に頭をつける。角は当然つけとけよ
核融合炉Uの生産技術キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
これで念願の超兵器航空戦艦「アリス」が組める。・゚・(ノД`)・゚・。
え?なに?名前が痛いだって?
ヽ(`Д´)ノ俺の娘にむかってな(艦橋に被弾!
>>483 「アリス」なら普通でしょう
漏れの従妹の子は「ジュリアン(樹理杏)」だぞ…(実話)
アレは耳を疑ったね…(25年くらい会ってないから電話で叔父に聞いたんだが…)
>479
赤1色にしたらスピードが3倍になるぞ
連合ルートへの分岐がわかりません、多分連合の重要施設を破壊した後、
超兵器を倒すと同盟を組めると思うんですが、、
ヒントとしてだれか連合と同盟を組む直前のステージをおぼえてませんか?
超兵器の名前でもかまいません。
>>484 dクス
急いで組み立てたアリスは
編成値足りないのでドッグでしばらくお休みです
。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
総員!チャデモノメ!
つ旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
>>486 別に超兵器倒さなくても
どっか適当なエリアを選んで1面ずつ進めてその度に新規で確認してたら
あっさり(全部に)入れたが。
>488
∧_∧
( つ甘O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦且旦旦旦旦旦旦旦旦旦
ワロタ
ところで海竜倒せない_| ̄|○
潜水艦でやってるんだがVLSもノーマル品しかないし
無理に倒そうとするより周回したほうがいい?
∧__∧
( ´ω`)
( つ甘O
と_)_)
修正っと、しかしあれだな超兵器級って案外小さいんだな
495 :
名無しさんの野望:04/07/18 21:51 ID:LpdJ/t95
L-1のアームドが倒せない・・・ヘルプ。
>>493 漏れは61cm誘導魚雷の大型格納庫三基と対艦VLS少々で倒せたぞ。
魚雷は大体200発強ぐらい使った気がする。
超兵器と超兵器級は別物。ということでOK?
>>493 誘導魚雷があるなら誘導魚雷を、無いなら一番攻撃力のある魚雷系を付けられるだけつけて潜水する。
海竜の下にもぐりこむようにして魚雷連発、61cm誘導魚雷なら150発ちょっとぐらいで倒せる。
速度は潜水時50ノット以上が望ましい。ステージ開始から潜って海竜以外の敵は無視する。あとは根気と忍耐でいける。
>>493 潜水艦で倒そうとするなら40ノットぐらいはいると思う(リヴァイアサンから離れると特殊弾頭が飛んでくる)
兵装は酸素魚雷を砲塔型にして山ほど搭載しとけばOK
玉切れが不安なら魚雷格納庫も一緒に搭載すればいい
リヴァイアチャンは港湾破壊とかないから武装全部停止して特攻
下にもぐりこんで全武装解禁でいけるとおもふ。
ミサイルより魚雷がいい。
>>493 ノーマルだと100cm誘導魚雷100発以上当てても沈まなかった
イージーでやらないと多分弾切れすると思う
VLSは敵巡洋艦と駆逐艦の排除専用で…
従属艦は移動中に魚雷撃ちつくすから無視してよし
>>495 特盛りの対潜VLSを発狂で垂れ流せ。
ただ、目を離すとうまれてくる潜水艦に垂れ流すのでその辺は気をつけて。
>>495 潜水艦や魚雷吐くときに一旦とまるからそこまでついて行って止まったら対潜VLS連打
ロックしなくてもちゃんとあたるので装填装置よければ3秒で沈む。
>>502 ノーマルだけど61cm酸素魚雷250本ぐらいで沈んだよ
新型炸薬+超音速魚雷なら100本いらなかった
Lエリア話で盛り上がってますね・゚・(ノД`)・゚・早くいきたいよぅ
>>493 むしろ漢なら戦艦で真正面から行け!
海面下からコソコソと戦っても楽しくない
だろーが!
大艦巨砲主義(とドリル・・・と核と波動砲)こそが
男の浪漫ではないか!
※あくまで個人的意見です
>>507 艦長!波動砲と衛星視界装置で超長距離から狙撃は男ですか!?(*゚∀゚)ノ
509 :
495:04/07/18 22:18 ID:LpdJ/t95
L-1アームドやっぱダメポ・・・
対潜VLSを2セット、対空パルスUを3セット、あとバルカンと主砲50.8cm、防御が対51cm
で速力が45ノット。これでも1隻も沈められない。ドレッドは2隻とも沈められるけど・・・
対潜VLSを増やしたいけど、パルスがないと敵のミサイルを防ぎきれない。ヘルプ〜〜
>>509 俺がそのレベルの装備の時は
自艦
4方向機銃×6ぐらい(手動)
20ミリ機関砲×10ぐらい(2兵装)
対潜VLS×10(4兵装)
従属艦
対潜VLS×10ぐらいを最低3兵装
後は浮上ドレッド用に50cm55口径4連装を適当に
自分はとにかくアームドウイングのミサイル撃墜に全てをかけて自動兵装の対潜ミサイルVLSでどうにかするべし
511 :
名無しさんの野望:04/07/18 22:30 ID:+BMwTE1o
モツカレ( ´∀`)つ旦
ゆっくり休んでね
>>509 潜水艦の良い船体に
対潜VLS×10ぐらい+できるだけ弾頭の大きい誘導魚雷
(魚雷は潜水艦対潜水艦のときは、誘導でないと当たらない)
兵装1に100cm誘導(あれば)をつけて、自動装填装置の高級なのを載せる
対潜VLSを並べ、誘導魚雷の砲塔を兵装3〜5に分散して搭載
砲や機銃はいっさい載せない、ただし対空VLSは載せる
こんな潜水艦をあと何隻か作って、従属艦にする
旗艦だけでなく、従属艦にも水上艦は配備しない
従属艦に水上艦が居ると、木亥の巻き添えになる(w
光子魚雷や重力砲なんかつかわなくても、SUPERHARDでも勝てるよこれで
光子魚雷ゲットしたんだが
連装でも4連装でも弾数が2発のまま、
というか重量増えるだけどなんにもいいことがないんだが
これってバグだよね・・・?
>>508 「やらないか」と呟きながらドリルで敵(味方なら尚良い)艦の決を掘りまくったり
港湾施設を核攻撃して「見ろ!人がゴミのようだ!」と言って
悦に入るのと同じ位漢らしいです。
早いな・・・。
俺はやっとペーター撃破だよ。
支援艦隊も従属艦も全部沈んだが。
自動装填、無限装填、衛星視界装置積んで
大型ミサイルを発狂モードで撃ち込んで
咲き乱れる蒼白い巨大な花火を見て
悦に入っている漏れは漢らしいですか?
>>492 こいつは凄え〜
踵で崖に建ってるようだな…
皆さんアドバイスどうもありがとう
とりあえずKやり直してみたら超音速拾いました
ただいまより潜行開始、撃沈します
前スレでも書いたんだが、米独って超兵器船体2個あるんですよね?
航空戦艦しか出ないんだけど・・・実は1個?独は2個出てるんだけどなぁ
>>515 「腐ってやがる・・・早すぎたんだ」の人くらい男らしいです。
あの人漫画版だと凄いカッコイイのに・・・(´・ω・`)
>>515 巨大潜水艦に無限装填と防御重力場β、自動装填α積んで
量子魚雷で敵艦隊を自艦隊と支援艦隊ごと重力の渦に巻き込んで
洗濯機!洗濯機!ウェーハッハッハと喜ぶ俺くらいキてるな
A,B,Cあたりのエリアで青Pでる所ある?
トリビア
対宙レールガン(を艦のデザインを維持したまま使うの)は難しい
525 :
名無しさんの野望:04/07/18 23:20 ID:2KdkRXMO
売っていなかった…
526 :
495:04/07/18 23:22 ID:LpdJ/t95
>>512 サンクス。何とか攻略できた。しかし、L−2なんだこりゃ・・・
>>521 そびえたつ14基の対宙レールガン。いかにも鋼鉄らしくて好きだ。
俺は自艦に超重力砲と対宙レールガン搭載 超巨大戦艦。
従属艦2艦は超波動砲・拡散波動砲搭載 超巨大戦艦。
もう1艦は空母αに陸上戦艦用揚陸艇10艇くらい。
編成値27000超えの超艦隊でやっとL-3攻略したヘタレです。
自動装填の良い奴と無限装填が有れば、対宙レールガンは2〜4つ有れば十分だと思う
(散布界大きくないから数揃えるより、連射出来た方が良い気がする)
>>529 もちろん自動装填γ(98)と無限装填搭載済み
>>526 L-02はホントに鋼鉄らしいマップですよ。
・・・いや、まぁあのマップ初めてみた時は漏れも仰天しましたがネ。
最後の最後は力と力の真っ向勝負になるので、最低でも電磁防壁Yと非売品超高性能防御重力場を
装備しましょう。
L-01繰り返して防御重力場γ・謎の装置α・ε・ζ拾うのがお薦めです。
もちろん、強くしすぎるとヌルポの罠に陥るので、ほどほどに抑えた方がいいですよw
>>522 艦名にワロタ。
対宙レールガンってどうすれば手に入ります?生産技術Lエリア・・・でしたっけ?
>>531 小型レールガンを中規模研究だったはず
拾えるかも知れんが俺は拾ったことない
>>531 対宙レールガンは生産技術も手に入るし部品としてそのまま入手も可能
特殊研究機関で小型レールガンを中規模でも可
どうももったいなくて小型レールガンは大規模で砲塔レールガンにしちゃうんだよなぁ。
対宙は生産技術も拾えるし、結構落ちてる。
今回レールガンを成長させるのがつらい。
ところで、航空機のレーザー砲って対艦攻撃能力ってあるのか?
何か戦闘機が艦艇を攻撃したの見たことあるから。
>>536 レーザー砲に限らず
88mm砲とかの砲兵器は対艦攻撃力があるみたい
…まぁ、駆逐艦か輸送船虐めるくらいの威力しかないけど
538 :
名無しさんの野望 :04/07/18 23:54 ID:zxbVuQDA
たまに全速か後進にしかギアが入らなくなる・・・・ギアチェンジ不能・・・・のバグて俺だけですか?
>513
光子と量子魚雷の段数は連装数/2(端数切り上げ)
ちなみに三連装×2基の弾数は三発になる
そうか…だからレーザー砲を付けた戦闘機に損害が多かったのか。
冷戦時に作られた核魚雷が使えなかった理由が身をもってわかったよ。
光子魚雷と量子魚雷で何度か自爆した…
541 :
名無しさんの野望:04/07/19 00:13 ID:yeRsI24V
ネット対戦対応パッチ出してくれたら2万でも買うぞ。
だからコーエーさんおながしますよ。
542 :
名無しさんの野望:04/07/19 00:18 ID:U7CcWTl5
衛星視界装置って従属艦に積んでも効果ないみたいだが・・・
探信儀は効果あるのに。
これって前作からの仕様だっけ?
空母や潜水艦、それにステルス艦橋のみの船だと視界がどうしても狭くなるのが辛い。
探照灯や後艦橋を無理に付けるのは美観を損ねるし。
かと言って旗艦の補助兵装を1つ割くほどのものでもないような気もする。
>>540 おお、なるほど。
と思ったんですがそれだと2連装は弾1発のような・・・
んで実際試してみた。
3連装2基・・・弾4発
2連装3基・・・弾6発
やっぱバグぽ?
>>521 旗艦 超大和級で小型レールガンx1、プラズマx2、対潜ミサイル、対空ミサイル、対艦ミサイル、88mmバルカンいっぱい 高角砲適当
無限装填 電磁防壁γ 防御重力場γ 自動装填γ他 54%80cm完全防御
従属艦 おおすみ級54%51cm完全防御 艦載艇13艇くらい。他
衛星はださない低編成値で出撃。
3つ目の部屋に到着したら陸上部隊ばら撒いて一番上へ退避
そして副長のコメントが終わる前に超兵器しまつ。つづけてあひるも始末し、
一番下の部屋へ輸送船狩りへ
>>521 無限装填持ってるんだよね?
潜水艦に砲塔魚雷×2・対空/対潜VLS×1・特殊弾頭VLS(対艦ミサVLSでも可)×1・後は適当(280mmのAGSが有るなら付けると便利)
で、単艦で出撃すると良いぞ(思いっきり邪道だけど…)
やっぱ敵の超兵器強えわ。
敵戦艦秒殺、その他の艦船は視界に入る前に自動排除。
俺最強!って思ってるとこっちが超兵器に秒殺。
見事な輪形陣まで組んでるし・・・。
ミニマップをクリックで視界を移動とかできるようにならないかな・・・・
>>547 Altボタン押しながらやれば出来るじゃん
ぅぅわ。気づかんかった○| ̄|_
今作は自作従属艦の魚雷って弾切れ起こすんですか?
対超兵器用従属潜水艦の魚雷が途中からウンともスンとも言わなくなったので・・・
L-01のアームドウイングは魚雷を撃つと逃げていくから
真下に来るまで停止させてた。
使った武器は100センチ酸素魚雷
誘導よりも当てやすかった
>550
魚雷発射管に副長でも詰まってるんだろ
1〜7特盛り+無限装填+発狂で殲滅を楽しみつつ、
キャラオーバーでPが消えないような虫のいい兵器ってありますか?
とりあえず88mmバルカン、432mmガトリング、リングレーザー系、
対艦VLSなどそれぞれ試しましたが、しっかりP消えました。
大口径砲とかレールガンはまだ試してないけど・・
>>550 今作も、だろ
EKのときからそりゃ仕様だ
自作艦は全部有限
新型パルスレーザーって射数2なんだけど、
戦艦とかで前後左右に配置すると50%になって1発しか撃たなくなる。
これって仕様なんだろうか・・・
>>521 本来のヴォルケンクラッツァーの名前の意味を彷彿とさせるな。
>>502 ノーマル、潜水艦でリヴァイアチャンを4回ほど沈めたが、100cm誘導魚雷でも倒せるぞ
恐らく「当てても沈まなかった」んじゃなく、「撃っても当たらなかった」か「別の船に当たってた」んだと思う
あれ雷速すっごい遅いからね 40kntで追い抜いたから35kntくらいかな
>>553 弾のエフェクトが大量に出るバルカンから挑戦するとは勇者だね
その注文を満たすなら、電磁砲か波動砲だろうか とにかく、一撃必中・必殺の武器を高速でブン回すのが一番かと
今L01やってたんだけど、アームドウイング倒して出たPに対潜ミサイルがぶつかったら拾えちゃったよ。
そんでちょっと思い出したんだけど、たまに全然被弾して無いのに被弾する事ってない?
もしかして味方の撃ったミサイルや魚雷が、敵の魚雷とかに当たると自艦との当たり判定にされる時があるのかな?
他にも潜水艦に対潜VLSつんで沈んで攻撃してると、最初は海上を飛んでるのに、いつのまにか海中を飛んでいくようになる。
飛行機が海中を飛ぶってのはパッチでなおしたらしいけど、なんか自艦から発射するもの全般にバグってるのかね
>>557 ありがとうでした。やっぱりレールガンなんですね。
確かに処理軽そうだなぁ・・
超大和ばらして集めてきます。
大型レーザーもこころ惹かれるのでちょっと試してみまーす。
バルカンは気持ちよかったけど、
なぜ気持ちよく連射してると何者かが見えない超重力砲撃ちますか。
鋼鉄の船って実際の船を造ろうとしてみてそれらしいのが出来ると、なんか間延びしちゃうよね。
>>561 ちゃんと船体が用意されてないからな。
完成艦で用意されてる艦はしっかりと作りこめる。
567 :
名無しさんの野望:04/07/19 04:21 ID:dSlP0lhE
超巨大戦艦だと戦略画面で明らかにクレーンに接触するのがあるんだがどうやってドックに出入りしてるんだ?
機関損傷→遅くなった所を波動砲
ヽ(`Д´)ノ
>>567 ドックで建造→ドッグ解体→進水→ドッグ外で偽装
大幅な修理改装以外ではドッグ入りはしない。
>>568 お守り付けれ! 甲板防御なしにできるし、ドリルでガリガリ出来るし良いぞ〜
機関損傷or浸水ネタはスーパーハードの巡航ミサイルで見飽きた………
最初は64.7ktですっ飛んでるのに……ゆっくりと死んでゆくあの様がタマラン
超高速特攻攻撃機「桜花」まだぁ?
中盤の技術レベルでもたいていの仮想戦記よりはるかに強い戦艦ができるな。
そりゃ〜確認してみたが、大和が建造出来る⇒対空ミサイル作れるだし・・・
完成艦からパーツ取っても良いなら、イージス艦用パーツだって使えるからね
多くの仮想戦記は誘導兵器の導入自体が高難度って設定されてる
鋼鉄に比べると紙のような兵器しか使えてないよね
正直、誘導弾系は電気技術が必要にした方が良いと思うが…兵器技術だけで出て来るんだよね〜
>>574 まーゲームだからね。
何でもリアルにすれば良いってもんでもないし。
はっきり言ってこれほど現実無視したゲームなんだから
細かいこと気にするなよ だってアヒルが物凄く強いんだぜ?公式のSSにもちゃんと
アヒル戦艦のってるんだぜ?
やっと特別作戦に入れたんだが、Pマークの戦利品が急激に良い物になったな。
L1はまだマトモっぽいのにL2からいきなり異次元に突入してるし。
ブリーフィングのアレは何者ですか?
現実が足かせになる傾向が強くなってきたのか?
マイクロキャビンが方向性考える時は、もう史実は無視、軽視して欲しい。
第二次大戦がマンネリのいいわけにしかなってないように見えてきた、
現実の湾を再現したらしい同じようなマップとか。終盤をのぞく超兵器のもっさりした出来とか。
どの仮想戦記よんでも、結局はイギリスはなんとなくいい奴で、インド占領したら同盟しちゃったり
日本勝ちまくりで最後は大和がサンフランシスコ艦砲射撃したり富岳がワシントンに核落としたり
ヒトラーは悪役で最後は日独決戦だったり、それと同じにおいがする。
>>579は序盤の超兵器を潜水艦で戦ったに違いない
まあイギリスと日本は同名結んでたからそれを持ってきてるんだろうね>火葬
偉そうに評論するヴァカに限って
1をやっていないように見受けられるのは何故だろう…
連合J-04の味方ドレ潜結構強くてイイ!!
…ただ艦橋が海面から顔だしてるのはどーよ?
>>579 特別作戦はやったのか?
俺は裏面を含めて鋼鉄の咆哮だと思っているが。
あの序盤のまじめなとこと、後半のハジケっぷりの
ギャップが大好きです。
そう、あの裏あってこその咆哮だよな
でも今回のは物足りないが
マンネリ化の原因は、ヴィントシュトースとレムレースが出ないことにあると見た!
つーか復活させてくださいよ、マイクロキャビンさん
あのでかいだけで何の変哲も無い潜水艦と、速くて蒼いだけの普通の巡洋艦を…
なんで今までの超兵器を全て出さなかったんだろうな。
ヴィントシュトゥース レムレース 初代荒覇吐 ナハトシュトラール テュランヌス
ウンコ・・・失礼→ヴリルオーディン デュアルクレイター アルケオプテリクス などなど
飛行戦艦ゴリアテvs未知との遭遇ヴリルオーディンなんてやってみたいから、
次回作は飛行戦艦+&全超兵器復活・完全補完計画を実施して下さい。おながいします。
今まで登場した全ての超兵器と
鋼鉄1くらいの狭いマップで対戦したら面白いだろうなぁ・・・
負けるかもしれんが
40ノットぐらいで走る通常戦艦は充分超兵器な気がする…。
あと撃っても撃っても壊れないミサイル戦艦とか。
鋼鉄2のG−10みたいな物か…?
僕の肛門も重力砲でイっちゃいそうです
>>588 ヴリルオーディンはLエリアで出たような・・
595 :
名無しさんの野望:04/07/19 10:22 ID:bJbCOh/7
>587
おまいは簡単にパーツが欲しいだけとみた。
疾風輸送船、潜水輸送船・・・
>>595 レムレースであってノーチラスじゃないところがポイントだな
>588
ヴリルは出てるぞ
潜水輸送船かぁ…実際にはあったっけ?密輸とかにゃ良いアイデアかもかも
なぬ。
出るのか。
はやく姿を拝みたい。曰くでは完全に○○○だったからw
・・・でもL-03がクリアできねぇ・・・orz
どうやって陸上戦艦を倒すか、だよなぁ。
やっぱり夢幻装填出るまで粘るか、気合いで上陸部隊搭載強襲揚陸艦を守りきるしかない?
戦闘をもうちょっと工夫してほしい。
後ろから攻撃すれば有利かと思ったら案外そうでもなかった。
特に通常マップだと敵艦隊にどの方向から突撃してもまったくかわらない。
戦闘中も追ってくる敵にはグルグル回って、逃げる敵は追いかけるだけで良いし。
あとはカスタマイズ要素の追加。船体の面積の増加、船体設計、航空機設計HLG化、自作テクスチャーなど。
>>598 日本がやってた
追い詰められた上での暴挙だったが
航空機設計で色も変えられるようにして欲しかったね
Lあたりでピンクの水玉とか金ラメとかのとんでもない色も拾えるようにして
>>599 多分アームドの特殊弾頭で死んでるんだろうから
自艦のすぐ後ろに空母配置して全方位機銃で特殊弾頭打ち落としに専念すれば結構行ける
ただそのレベルじゃアヒルはつらいと思うよ
L-1、L-2をもう少し繰り返して無限装填と謎の装置ζが手に入るまでがんばった方がいいかも
陸上戦艦の強さは絶対バランス調整間違えてる
>>605 大丈夫
Lエリアに行ける頃には、硬いだけの雑魚になってるから
608 :
名無しさんの野望:04/07/19 11:09 ID:I8gK2aEi
>>599 無限無くても弾薬庫があれば大丈夫
俺は新型パルスレーザーと30mm全方位でヌッ殺せた
甲板装甲薄くて甲板火災からの弾薬引火→全体レッドとかなって少し焦ったけどな
装甲厚くすればモウマンタイ
>>607 その理不尽な硬さが。
99%カットならまだよかったんだけど、機銃でも波動砲でも一緒だし。
陸上部隊は働かないし。
>>609 弓矢と波動砲、重力砲、対消滅砲が同じダメージってのはおかしいよな。
L-3なんだが
開始早々重力砲で荒覇吐とシュトラールとアームドウイング*2を葬って
スレイプニル(だっけ?)まで安全に新型大発*16を送り届けた俺はチキン野郎だなorz
ピッピリもうちょっと真面目に働いてくれよ・・・
それに引き換え敵のピッピリはうっとうしいな。
ほとんどダメージにならないくせに自動兵装が執拗にピッピリを攻撃してくれる。
さすがに波動砲では即死だが。
しかしミサイルを迎撃するとはなんて奴らだ!
>>588 最初に戦うシュトゥルムヴィントに従属してくる巡洋艦がやたらと早いので、
勝手にヴィントシュトース級巡洋艦だと決め付けてます。
>>607 たしかに陸上戦艦は設定的にも
システム的にも色々理不尽だよな・・・
揚陸部隊を無理矢理使わせる為に付けたとしか思えない。
つか単なる戦車や歩兵も謎の装置ω(勝手に命名)
つけてるのかyo!とか、その癖最終兵器には付けないのかyo!とか。
普通に陸地の遠くから攻撃してくる超兵器
(艦載機や長射程兵器、「もっとAIが積極的な」揚陸部隊、戦略爆撃機で倒す)
でよかったのに。
暇だったら仕様変更して貰いたいなあ。
もしくは砒素スレで誰か装置無効化の方法伝授してくれないかな・・・。
>>588 音声だけだとレムさんやテュラさんやデュアさんもいるんだけどね。
没になってしまったのだろうか?
617 :
名無しさんの野望:04/07/19 12:10 ID:bJbCOh/7
疑問なのか要望なのか。
・高角砲は意味があるのか。・・・両用砲と同じように対地、対空の別なく攻撃できたほうがよいと思うのだが。
・新型速射砲、AGSも連装くらいはできたほうが良いのでわ?(海自の護衛艦で連装砲を見た気がする)・・・欲言えば3連装砲がほすい。
・その時点で生産可能なパーツはPで出てこないように。
352mmガトリンクの生産技術が手に入ったら、こうなった。
352mmガトリンク(以下G) → 381mmG → 406mmG
中 中
→ 432mmG → 砲塔型レールガン
中 中or大
失敗は、同cmのA砲塔か消滅。
80cm酸素魚雷 → 80cm誘導魚雷
中
100cm酸素魚雷 → 100cm誘導魚雷 → 感応式機雷敷設魚雷
中 大
失敗は全て消滅。
いぜう。
ヒソの方にあったような
陸戦型ピッピリに重力砲撃ち込むと面白いようにダメージ与えられるな。
機銃連射よりよっぽど効率いいし、地上戦艦にも通用しそうだ。
>100cm誘導魚雷 → 感応式機雷敷設魚雷
これ多分失敗だと思うぞ
>>621 うちでもそうなったんだけど・・・・・
大規模開発では
成功→アイテムが残る
失敗→アイテム消失
ではないの?
>>620 残念ながら、重力場に吸い込まれるのは地上ピリッピと戦車だけだった。
陸上戦艦とホバーが地上に居る時は、重力に引かれない模様。
撤退プレイしてると階級あがらないのかな?
なかなか上がらないなぁ、と思いつつ延々とやってたら
少将なのに功績4億くらいになってた。
ドウシヨウ...
なんか輸送船拿捕するミッションで
護衛艦片づけたら、拿捕しるとか言われたんで
拿捕しようと近づいたら、
なんか自分の船から砲弾が飛んでいって沈んで行くんです
マジ勘弁してくださいよ
これどうすればいいんでしょか?
>>625 撤退した場合、そのエリアの救助数は無効となる。
(確認済み)
発砲禁止の指示出せよ
>>626 全兵装停止、従属艦は先に始末(ALT+1,2,3)後に拿捕しる!
おいおい、マニュアル読んでるのかよ。
>>624 昇級されるのはミッションクリアー時のみ。
ミッション中に条件満たしてても失敗で昇級はしない。
特別作戦、いきなり1も2も厳しいなあ。
というか2の荒覇吐が強すぎる。
防御重力場を持ってるから沈みこそしないけど
バルカンもパルスも尽きてしまう。巡航ミサイルもあまり効いてないし…。
もっと攻撃力が欲しいものだ。
>>628-629 兵装、いっつもマウスで切り替えてたんで手動、自動しかしらんかったです。
トンクスでした。
634 :
名無しさんの野望:04/07/19 14:16 ID:9z0kvx6+
たまにうちわとかはんまーとかのアイテムひろうんですが
あれはなになんでしょうか?で、使い道って・・・
ただのスコアアイテム
ハンマーは回復したろ
時々敵がぬるぽとかいうからハンマーでガッしとくよろし
エンディング、荒覇吐3隻が従属艦になってたorz
ちゃんとパッチ作っておくれキャビソ〜
電磁防壁って装備した艦にしか効果ないのね。
従属艦だけに付けてたらアラハバキにこんがり焼かれた。
マニュアルの電磁防壁「艦」は艦隊全体に効果があるっていうのを見まちがえてた・・・。
拾ったアイテムは秘密裏に触媒として、技術工廠の研究機関に送られ、兵器・機関と合成することができます。
これにより超兵器に迫る、画期的な新機軸兵装が開発されます。
代表的な兵器として、「イカスミ波動砲」波動砲×イカ1ダース
「特別作戦」と「エリア特別作戦」どう違うんだろうか。
両方クリアしてみたけどさっぱりわからぬ。
片方はエリア自由に選べると思ったけどそうでもないし。
裏面がちと少ないな。ねことかあひるが多いし。L-123より後半の方が全然楽。
裏面は2エリアにして片方は通常の延長上の超兵器満載、もう片方はバカ面とか、
メリハリ付けてくれた方が良かったなぁ。(2EKはこれだったし)
>>641 あれはバグらしいぞ
とりあえず、パッチで誘導弾系の開発に電気技術を入れて欲しいね
誘導装置の大きさから考えると、難度は対空>対艦(対地)>魚雷かな…
獲得功績値の計算
戦艦 基本*0.2
って少なすぎないか?
ヴォルケン沈めても40万しか貰えん・・・
せめて
航空戦艦*1.0 戦艦*0.5 超兵器*0.2
ぐらいにしてくれないだろうか。
そして潜水艦*5.0は高すぎでは・・・
ヴォルケンをノーリスクで倒せて1000万だし。
潜水艦は艦種手当は高いが功績係数はかなり低くて
いい気がする。
もしくは後半エリアは敵が対潜兵器充実しまくるとかで。
>>641 それバグ、と書いてあった。
後半禿同。つかおまけ面は昔から
2エリアが伝統だったじゃないか_| ̄|○
あ、ps2版は1エリアだったか。
でも代わり?に2週目があったしなあ。
折角だからwsgの2週目(超兵器追加)やwscのαβ(一定条件で突入)
も採用して欲しい。
つか今まで出た要望、バグとか纏めてみるか。
L-1のアームドのミサイルがうざいと思う人にはチャフロケットをお勧めします。
それなりに詰め込み、アームドが来たら間髪なく打ちまくる。これでミサイルはまず当たりません。
645 :
名無しさんの野望:04/07/19 15:51 ID:ptaxgsNC
今、ジパング読んでて思ったんだが、反跳爆撃を4ではぜひ実装してほしい。
予算増える裏技ってあるんですか?
バグだったのか……さんくす。鯖移動してから追ってなかったんでスマソ
そういや1・2もおまけ2エリアだったか。
インストール用マニュアルのパーツ一覧にも書いてあるが、
誘導弾系にはきちんと電気LVも要求されてるぞ。
2連装ミサイルなんか電気LVが30くらい必要になっていてかなり敷居が高くなってるし。
潜水艦でノーリスクなんて言い過ぎだろ
対潜ミサイルや対潜魚雷が頻繁に飛んでくるし特殊弾頭ミサイルを撃たれたらまず回避できないのに
重力砲に捕まっても即死するな
>>644 超高速で飛んでくる魚雷はどうすれば・・・
>>25 俺は撃墜できたよ。
無限装慎装置&対空ミサイルVLSで。
無限装填なんてチートみたいなアイテム使えば
何だってできるんじゃないのかな
潜水艦は何とかして駆逐艦早期撃破すればなんとか
>>650 んー、今さっき行って来たんだが道中爆雷がパラパラ振って来た
のと魚雷が2、3本向かってきただけで全く脅威を感じられなかったんだが。
ヴォルケンはホントに何にもして来なかったし、
護衛艦もいなかったし。
そりゃステージにもよるだろうけど
少なくとも最終面(普通に考えたら一番難易度が高いであろう面)
はノーリスクといっても問題ないでそ。
超高速で飛んでくる魚雷がどうにもならん。
戦艦でごり押すか・・・
潜水艦で唯一キツイのは陸上戦艦
>>658 潜水艦だとアームドウィングの魚雷にたこ殴りにされるんですが
いや、潜水艦目の敵にしてもどうしようもないだろ
このゲームはこうやらなきゃならないってことが無く絶対的な自由度が売りだと思うんだが
そんなに嫌なら使うなでFAのような
間違えた。僕の潜望鏡も破裂しそうですって言いたかったんだorz
潜水艦がノーリスクなのは対超兵器戦(しかも潜水しない水上艦タイプの場合)に
限られるんじゃないかな。
それだけ限定したとしても、リヴァイアサンの特殊暖冬ミサイルを味方に打ち込まれたり、
ムスペルヘイムの重力砲に巻き込まれれば、容易く撃破される。
対空ミサイルVLSと防御重力場積んでない時に、対潜哨戒機に発見されたらもうダメポw
それに原子炉積まない限り、常にバッテリー切れの恐怖と戦わねばならん。
超兵器みたいな潜水艦を建造して、潜水艦はノーリスク、なんていう香具師は逝ってヨシ。
酸素魚雷のみを搭載した潜水艦(非防御重力場搭載)で、アームドウィングと一騎打ち汁。
>>659 前から向かってくるのを待って真下にもぐりこめばいい。
それか速度速めなら十分振り切れる
魚雷には一応耐えられたけどなんか凄い爆発で戦艦が消えた
>>
664
45ノットじゃぜんぜん遅いですか?
変な改行が入ってた
一隻は沈められたんでだるいから寝る
>>660 まあたしかに使うなでFAだよね。
あくまで個人的に
「戦艦に馬鹿高い金掛けて砲だの何だのを思考錯誤して
一杯つんでやっとの思いで究極超兵器倒しても功績(´・ω・`)で
潜水艦だと適当に原子炉と魚雷積んで簡単に撃沈
功績ウハウハって凄く悲しいぞ!」
ってだけですから。
>>622 以前敵の哨戒機に目付けられて
爆雷、対潜魚雷のフルコース喰らった。
以来対空VLSだけは欠かさずに装備してる
あと
水中速力90ktの超高速潜水艦建造して
アームドウイングとドッグファイトした事あるw
・・・
拡散魚雷(放射状に撃つやつ)をゼロ距離で喰らって死んだけど
669 :
668:04/07/19 17:24 ID:Ym0BZ9Z3
盛り上がっているところすまないんですが、今鋼鉄2やってます。
曰く導入したんですが双胴空母がエリアE〜G何度やっても出てきません。
エリアが間違っているのでしょうか??
>>668 哨戒機に目を付けられる、なんてあるのか・・・
結構考えられてたのね。
潜水艦でAからプレイしてこよかな。
>>670 マスターブックによるとD,F,Hらしい
前スレまで出てた(もしくはそれ以前で覚えてた奴)不具合、要望をまとめてみますた。
(新パッチ後)と書いてある奴は新パッチ後でも出てることが確定
書いてないのは不明。
多分漏れもあります、口調は気分で適当に。
バグ
・ドッグとかに引っかかる、地上物の処理位置がずれてる(新パッチ後)>多数
・まだエンディング艦隊が変(新パッチ後)
>>638 ・枢軸同盟k−8で支援艦隊が岸壁に引っかかって動かなくなった
>>223 ・メモリリーク起こしてる?
>>276 ・なんか編成値が減ってる?
>>343 ・日本型航空戦艦3に日本型空母艦橋1ががが
>>492 ・光子魚雷が2連装でも4連装でも弾数変わらず
>>513 ・たまにギアチェンジが効かなくなる?
>>538 ・新型パルスレーザーの射数が変?
>>555
バグ続き
・輸送船拿捕で破壊後の主目標空母がいない?(新パッチ後)>>前スレ890
・航空機部隊が全滅してもランク下がらない(新パッチ後、仕様?)>>前スレ603
・連合同盟J-03で支援艦隊を呼んでも出て来ない>>前スレ603
・リヴァさんとヴォルさんの功績値が全然違う?>>前スレ598
・潜水艦橋β(他)を拾ったが拾えてない>>前スレ576
・補給系のアイテム取ると弾が減る?>>前スレ513
・大型巡洋艦の艦尾に射出機載せると消える>>前スレ504
・自作戦艦だけ救出費が桁1個多い(新パッチ後)>>前スレ353
・性能表でバグ3つ(新パッチ後)>>前スレ280
・レールガン前方複数搭載時の前方射界50%(新パッチ後)>>前スレ233
・技術34→35が36以降より高い(EKの名残?)
・戦術画面の目標を示す四角がズレすぎ(新パッチ後)
要望(パッチ、又はEKレベル?)
・特殊弾頭とか破壊規模がデカイ兵器はデフォ停止、イージス系非対応がいい
・ミサイル連射しすぎ、無駄弾が多くて(´・ω・`)
・燃料タンク誘爆で航空機巻き込みは勘弁(特殊弾頭も悲しい)
・従属艦がドック破壊しまくりで通常修理不能
・索敵陣形は視界拡大してくれyo!
・戦略爆撃機(with誘導爆弾?)がへそまがり、優先順位考えろ
・HLGがゴミばっかでマジ勘弁(PS2版みたいに一杯落とすか内容の吟味、その時点で生産出来る物は除外とかを希望)
・さらにタービン*3とかは前作からっぽいですがわざとですか(´・ω・`)
・いっそ拾えるアイテムは全部青p 値段を馬鹿高くすれ
・超兵器級の見た目が超兵器じゃないの罠(引っかかりぐらい気にするな)、さらに潜水艦に至っては…。
・究極超兵器の癖に潜水艦1隻に無力
・潜水艦の証明灯がカッコワルイ
・ハウニブの上位生き物希望
・ナズェ昔の超兵器は出て来ないンディス
・航空機、船体のカラーリング
・陸上戦艦はどうよ?(機銃も波動砲も与ダメ一緒って・・・とか、いっそ普通の兵器でいいとか)
・陸上部隊もどうよ?(海岸をうろうろして動きやしないとか、単なる歩兵と戦車なのに固てえ!とか)
・高角砲の存在意義(両用砲みたいなのがいいのでは?)
>>671 やっぱり間違ってたんですね…。速レスありがとうございます!!
要望(パッチ、又はEKレベル?)続き
・新型速射砲、AGSも連装、3連装にしたい
・誘導弾系の開発に電気技術を入れて欲しい(※既に入ってるっぽい)
・戦艦獲得功績値少なすぎ、潜水艦多すぎ
・衛星兵器使いたい
・航空機補充マンドクセ、以前の配備を記憶して一発補充とか
・荒覇吐はもっとカマ掘りに来い
・航空機は自動で帰還した場合自動で再出撃して欲しい
・補助兵装の研究とか、空間磁力メッキ希望(エネルギー系を一定確率で跳ね返すとか)
・性能画面のカメラアングル自由にさせろ
・支援艦隊にも完全委任を
・ヘリってどこいった?
・戦闘用艦載艇もどこにいった?
・研究機関は量産化も研究しろ
・氷山は木っ端微塵の方が(・∀・)イイ!!
・当たり判定が高さ0(直った?がバグ追加?)
・修理担当従属艦とか(応急修理が早くなったから不要?)
・戦術画面で目標のおおよその位置を分かるようにして欲しい(PS2版2みたいな奴を搭載希望)
2EK導入前までは 駆逐艦Playでもそれなりにリスクあったしなぁ。
無限装填装置なしで駆逐艦でがんばるには機銃以外の全兵装停止、雑魚戦艦は従属艦にお任せ、
対超兵器戦で全力雷撃!なんてことしてたけど、
EKで無限&防御重力場で防御力的な心配が激減し
無限+小型レールガンで攻撃力も戦艦並みになった。
3の潜水艦ではレールガンこそつめないものの(潜水空母ではつめたかな)、
無限装填が出やすくなって攻撃力の心配はほとんど無く、
敵の対潜能力の低さからほとんど防御の心配要らない最強艦種になってるよなぁ
現実世界では新造予算の下りないどころか解体予算さえない国や、
予算獲得のために急浮上アトラクションなどしなくてはならない状態に陥ってるのに。
677 :
名無しさんの野望:04/07/19 18:22 ID:+nqUemXj
浮上します!
要望(どっちかっつーと次回作、せいぜいEK?)
・外交交渉があったらいいな
・重量は4バイト位使ってくれ
・船体から設計(改造、ひな壇設置とか含む)させろ
・艦橋もだ、アルケオ作りたい、ホバーと陸上戦艦も
・3D設計とか
・戦闘に工夫が欲しい
>>600 ・2週目とかα、βとか
>>643 ・反跳爆撃
・副長の声
・敵艦に名札が欲しい(wsgみたいなの)、クリア時に撃破艦一覧とか
まだバグも多いが要望はそれを遥かに上回って多い・・・
それだけ期待が大きいってことかな。
キャビンさん是非参考or採用or取捨選択してやって下さい。
>・潜水艦橋β(他)を拾ったが拾えてない
これ、普通に使えたぞ
680 :
名無しさんの野望:04/07/19 18:30 ID:dSlP0lhE
(新パッチは当てている)
L-03であひる?を全部倒しても作戦をクリアできなくて、なくなく撤退。
で衛星を撃破でクリアしようと思い編成値を高めていったんだが、
対宙レールガン忘れた _| ̄|○
と思ったら従属艦が量子波動砲で撃破!!
量子波動砲は成層圏も攻撃可?
それともバグ?
因みに、パッチで修正されたバグの報告もある
割れ厨かどうかは知らんけど
>・なんか編成値が減ってる?
>>343 これとか
やってもうたー!!!
新規再開したデータを一番進んでるデータの上に……○| ̄|_
ついでに要望。・・・既出だったはずだが、載ってない
>>678 艦橋設計させろとは”すぐには”言わないから、
せめて超兵器船体に似合う、巨大艦橋よこせw
・・・いや作って下さい。お願いします_| ̄|○
684 :
名無しさんの野望:04/07/19 19:01 ID:dSlP0lhE
じゃあ濡れも要望
超兵器の機関は「謎の機関」で
核融合炉は普通の艦に搭載可でタービン必須
潜水艦の原子炉はタービン必須
>>675 >・支援艦隊にも完全委任を
たしか陽動任務だと委任にはならない?
それとも航路も含めた委任?
今浸水で全速5ノットなんだが
どうしよう・・・
端が遠い_| ̄|○
>>683 あう、スマン・・・早速見落としがあったか。
まだ超兵器級持ってないから余計にきづかなかったかも。
>>684 謎の機関ではなくて波動エンジンにしる!
他同意。
>支援委任
たしか陽動でもあんま攻撃しないという話だったような。
なんか根本的に支援艦隊は指揮値が低いのでは?
って気もしてきたが。
もしそうなら支援艦隊も旗艦だけは設計艦使用可能で
指揮値は旗艦の指揮値を使用、とかがいいな。
旗艦が一般従属艦の場合は本隊旗艦指揮値*階級係数とか。
既にそうなってたならもうちょっと指揮値多めにお願いします。
あと完全防御希望。
超兵器級だけ全部装甲80cmまで可能にして欲しいな
超兵器潜水艦最大31cm防御…そりゃねぇよorz
>>ID:bICQAlAO
バグまとめお疲れ様、まだまだ致命的なのが多数残ってますね。
"週刊パッチ"で4分の1くらいまでは減って欲しいものです。
要望については個人の趣味もあるのでノーコメント。
>>685 いい機会だ、風呂とトイレの水周りを掃除するといいぜ。
その頃には画面端にたどり着くさ。
>・外交交渉があったらいいな
別ゲームになる悪寒
つかそれなら紺碧n(ry
693 :
名無しさんの野望:04/07/19 19:40 ID:6KznbK7c
>646
過去スレ読め
と、言いたいが教えてしんぜよう。
艦戦設計→部品購入→補助兵装購入→設計中止→
部品調達→補助兵装売却
これやってるとA-1で技術レベルオール40になる。
ネコが乗ってるダンボールの飛行機を拾ったよ。
最高速度が変わると後退翼になるだけじゃなく
ネコの色も変わっちゃう。 カ、カワイイ
>>693 あんな弱い飛行機イラネ
というか、お前はいたいけなネコを徴兵して燃料タンクや特殊弾頭の沢山ある戦場に送り出しているのか?
>>687 浸水だけは停船でもなおらない罠。
ちょっとずつでいいから水掻き出せピリッピどもヾ(`Д´)ノ
航空機の追加装甲って必要あるのかな?
速度と機動性下がりすぎ
>>694 マスターキートンに「動物にボタン押すこと教えて代理戦争させたら戦争なくなる」って理論が出てたな。
人は人間以外の動物には凄まじい愛護真理が働くとか何とか。
>>697 と、言うよりホントのところは
人間同士の競争心が強いからって事なんだけどね
天敵には凄まじいまでの殲滅活動を取る、その落差
699 :
名無しさんの野望:04/07/19 20:10 ID:egMEP1p3
700 :
名無しさんの野望:04/07/19 20:12 ID:a1hnt9Ta
>697
サミットなり国連なりの会議場では、みな膝に猫を一匹置くことを規則にしたら、
戦争なくなるよ。
素晴らしい。
>>671-672 バグまとめ乙だけど・・・
「パッチ入れたら自動消火装置と応急注排水装置の能力がハネ上がる」
ってのはバグじゃないの? 仕様なのかな?
>>702 パッチ後のパラメータ見ても矛盾が無い辺りからして仕様っぽい。
>・ 入手できない一部兵装についての仕様を変更し入手可能にしました。
パッチの詳細にこういう記述があるから、これに含まれるのかも。
>>703 サンクス・・・
Vでも阻止率50%とかなんだけど・・・変えた意図が不明だ。
いやもちろん、プレイヤーにとっては有利なんだけど。
706 :
705:04/07/19 20:55 ID:rkUXpiy3
>>704 排水とか消火とかは、
ほかの派手な補助兵装を優先の結果はずされることが多いので、
少しでも使って欲しいと能力を底上げしたのではと妄想。
まぁ、どちらにせよお守り装置でお役御免だけどね
核融合炉Wを1個だけゲットしたが
1個じゃだめだのぅ。
いままでのレスみると生産技術はUまでっぽいし(;´Д`)
ピリッピって・・・・・だよね。
このスレは・・・・・を解明するスレになりました。
実は特定の携帯で見ると絵文字が出たりして
説明書の航空機部隊のページ読んでたら、写真に「攻撃ヘリ部隊」の文字を発見。
やっぱり当初はヘリを出すつもりだったんだな・・・
何が理由で製品版から削除されたのやら。
航空関連の要望としてはやはりヘリにアイテム回収・地上部隊の輸送・対潜哨戒をやらせたい。
あと電子戦機の概念もほしいところ。
ミサイル性能や航空機の防御力を上げるというような形で。
E-2CやEA-6が対潜魚雷を落とすのはさすがにオカシイだろう。
>713
ごめん、ヘリが100cm75口径を運んでる姿を想像した・・
>>713 >何が理由で製品版から削除されたのやら
開発期間が足らず省略≒EKのためのネタ温存
もう飽きた〜
最強セーブデータ誰か(ヽ゚д)クレ
717 :
名無しさんの野望:04/07/19 21:37 ID:AS4y8vWE
NORMALだと大佐以上になれないの〜?
今功績2700万救助4000なんだけど大佐からちっともうごかないにゃ〜
たすけてにゃ〜(×ω×)
>>714 それ言い出したらドリル戦艦船体なんかどうやって運ぶんだよ。
>>715 前作で出したものを一度消して、再びEKの呼び水にしようという魂胆はあざとい。
しかし真相はそんなところなんだろうな・・・
>>717 カラーの取説35ページに必要値が書いてある
次回の要望
Pアイテムを取れるとこに出してください。
ホバー戦艦とか陸地で倒すとすごい悲しいです、、。
海にずらしてくれえええ
あともう一個
レーザー撃ってくるピラミッドを自動で攻撃してほしい。
あと、ぶつかりそうな氷山とかさー。
L-02何回もまわってて思いました。
引っかかりバグ関係だけど
どうもあたり判定がおかしいというバグに対して、オブジェクトのあたり判定をばかでかくすることで対処した結果みたいね
んで、なぜかドックとか森とかのどーでもいいターゲットのあたり判定のほうが優先
ドック周辺を壊そうと撃ち込んでも、全部ドックに命中しやがるし
森に囲まれた砲台とか壊すには森を全部焼き払わないと壊せなくなってるし orz
パッチ当てる前から誘導系武器はドックばかり狙ってたような気がするけど・・・
とにかく、ドック横の建物狙うとターゲットがドックに行っちゃって不便だよね
>>704 多分今回MAPでかくなってるし
>>685のようになったら地獄を見るからじゃないかな。
俺も1回なったし・・・。
そもそもドッグは破壊目標になってるミッション以外では
壊れない&航空機の攻撃目標にならないようにして欲しい。
ドッグの辺り判定も縮小してくれないと3・4隻目の従属艦とかきちんと入ってくれなかったりするし。
浸水での速力低下も応急修理である程度回復して欲しいな。
設定したボタン押すとゲーム速度が2倍とか実装してほしいな。
帰還とかかなりだるい。
航空隊の編成で配備されている艦が判るといいな。
+ソート機能?
艦種▼ 艦名▼ 航空隊名▼ 詳細
空母 赤城 第一艦攻隊 →97式艦攻×4
支援艦隊もどうにかして欲しいな、指定外の目標には一切手を出さなくて
陽動任務に至っては何もせず沈められるだけだし。
実際に活躍させようとしたら状況を常に監視して細かく指示を切り替えないといけないが、
自艦隊を操作しながらだとまず面倒見れないし、
指示用のインターフェースが妙に使いにくいから細かい切り替えが不便すぎる。
ピリッピー回収してたらミドリ安全のコマーシャル思い出したのは俺だけか?
>>728 ポーズ時にも画面移動、指示は出せるようにして欲しいね
仕様なのかもしれないが・・
・航空隊選択画面で下のほうの航空隊を複数選びたい時に
いちいち上まで戻らないでそこに固定してくれたら楽なんだが・・
あるいはctrlキーで複数選択可能とか・・
・マウスが左利きを考慮されていない
Winでマウスを右利きに設定しようが左利きに設定しようが
ゲームでは右利き用になっている
Winでのマウスの設定をそのまま使えないものなのかな・・
支援艦隊の指示を「対艦重視」「対地重視」「対空重視」「完全任意」でよさげ。
キーボード操作で艦隊表示切り替えもキボヌ
勉強しなきゃ単位が取れない、でも鋼鉄したい・・・。
ピッピリが漏れを呼んでる・・・。花畑が見える・・・・・。
今鋼鉄で遊んで半年間同じ講義取るのと
この一週間がんばって夏休みにプレイしまくるか
うん、がんばったほうがいいね よし、がんばろう
>>705 厨な質問で申し訳ないのですがそれはどうやってやっているんですか?
>>733 ヴリルオーディンも呼んでるぞ(・∀・)ノ● ウンコー
上陸部隊ピリッピの1人が浜辺でじっと黄昏てて帰ってこない。
海岸で帰りを待ってるソイツの所属するボートの部隊は待ちつづけて砲撃くらって皆殺し。
我が国では戦時下脱走は裁判なしで三途の川の向こう岸に飛ばされるんだが(´・ω・`)
>>736 思い浮かべたら無性に立ち直れた・・・。さすが( ・∀・)ノシ● ウンコー
お前ら、G-1の青Pでる条件考えようぜ。
まったく、わからねぇ。
10回やって2回くらいしか出ない。
ドックは対空砲で自艦がドック周辺を砲撃すれば何とか守れる
>>739 輸送船が出現した時の、できるだけ正確な位置&編成を教えてくれると助かるかも…
742 :
名無しさんの野望:04/07/19 23:44 ID:a1hnt9Ta
技術力を平坦に上げていくと、大和より先に対空ミサイルが出てくるのが
納得行かんけど。大和の鋼材レベルって、そんなに高いの?。
日本はニッケルがないから組成に工夫があった話は聞いたことあるが。
日本は知識より、知恵を多用する国だな。
>>741 俺の場合は、超兵器の超巨大潜水艦で潜行して味方艦船が救助を求める、
湾内に敵を何も倒さないで直進。
そして、救助する船を無視してさらに直進。
そこに輸送船がたくさんいるのだが、たまーに青P落とす奴がいる。
場所も決まってないような。
条件はまったく不明。
745 :
744:04/07/19 23:56 ID:fgH0WDcb
自動装填装置αとか生産可能になって
スゴイ便利なのだが、出現条件が謎すぎて悶絶。
いきなり話の流れを切る教えて君で悪いんだが
・・ラスボスまでクリアすると下にセーブデータが1つ増えるんだが
たとえば日・米・英・独4タイプでそれぞれラスボスまでクリアしたら
下にセーブデータは4つできるのか?
あと、順番は早くクリアした順に下かれできてくるのか?
・・今4タイプでKまで来てるんだが
下に並ぶ順番の関係で
どれからクリアしたらいいか悩んでる・・
>>746 後で気に入らなきゃ削除すりゃ良いじゃん
大金を稼ぎたい時どうしてる?漏れはI-1に潜水艦で挑んでるけど・・・。
749 :
741:04/07/20 00:04 ID:0H1yAKwR
>>744 赤輸送船がでてきてくれない・・・orz
編成値900で7回リトライしたものの、一回も出ず…
>>748 アンインスコして、再インスト。パッチは当てない
そしていっぱいあるバグで稼ぐ
752 :
744:04/07/20 00:07 ID:5ZxILPOQ
>>749 条件はまったく謎。
今、成功したら画像に収めるからちょっと一緒に、
色々調べてみよーぜー。
攻略、攻略って方向で。
金増殖バグってリスクあったっけ?
今気付いたんだがおおすみ型船体に菊の紋章がついてるな。
こんごうは駆逐艦だからついてなかった。
高級イージス売らないくらい?
>>753 超イージスみたいな極端に高価なパーツでやると
逆に金が減るので注意
というか、今のところパッチ当てない方が
楽しく遊べるような気がするがw
>>756 厚かましいけどやり方教えてくださらんか?砒素スレ落ちちまったんで・・。
758 :
741:04/07/20 00:21 ID:0H1yAKwR
>>744 編成値1300でも出ず…(但し試したのは3回だけ
速力も98ktまで上げたので、時間切れということも無さそうだけど…
候補としては、こんなところかな?
1.編成値がまだ足りない。
2.完全なランダム。
3.特定の敵or建物の破壊。
4.さらに別の理由。
…とりあえずは、編成値上げながら、もう少し調べて見ます。
>>744 ランダムで落としてるんじゃないのか?
よく見るとでかいとか。
760 :
744:04/07/20 00:50 ID:5ZxILPOQ
あーーーーランダムで落としてるがFAっぽい。
762 :
741:04/07/20 00:56 ID:0H1yAKwR
>>760 こちらも全然見つからないので、ランダムっぽいですね。
なにはともあれ、調査お疲れ様です。
ようやく超兵器が使えるよ&Lエリアクリアーーー。
長かった・・・。
でもまぁ、ぼる犬よりL-03の方が厳しかったわけですがw
みんな堅い堅い言うけど、対宙レールガンさえ持っていれば15発位で撃墜できましたよ?
完全停船してレーダー見ながら(なんで衛星が映ってるんだよw)、真上通り過ぎそうなタイミングで
対宙対宙対宙・・・。
ところでヴリルってどこで出てくるんですか?
編成値の問題なのか、まだ見えず・・・。
>>763 パッチ前は堅いというか当たらなかったんだよ。
765 :
名無しさんの野望:04/07/20 01:43 ID:l8nyn4KD
>>763 さらにスーパーハードだと氏ぬぞ。
衛星でてから約30分頑張った。
衛星が近づいたら連射、だが当たらん
マジで指がつる
進行方向に予測射撃してれば即死した希ガス。
弓矢ってなんだYO
こんなのいらねえYO
ウワァァァァァンヽ(`д´)ノ
パッチ当てたあとに潜水艦がドックに入れないのはガイシュツ?
潜水しっぱなしで入ればOK
しかも修理もできる
770 :
名無しさんの野望:04/07/20 08:03 ID:xm0F0o22
衛星、うざいから編成値1000以下にしてあひるを相手にしたほうがいいよ。
それよりもこのゲーム、本編よりも特別編のほうがおもしろいなぁ・・・。
本編いらねぇ〜。
>762
ランダムで出るアイテムは一回りか二回りぐらいでかいですよ
>769
おお、そうなのかー( ̄□ ̄;)!!
早速試してみるよ、情報thx
前にも書かれてたんですが、
・リングレーザーV
・拡散リングレーザーV
・誘導リングレーザーV
・新型光子魚雷V
・新型量子魚雷V
などが、中規模でも大規模でも研究できないんですが、
できた人はいますか?
以前の書き込みに、
「大規模研究は1〜数段階のランダム進化だ」
とあったんですが、どうもランダムではない気がします。
何度やり直しても無理だったんで・・
何か、殆どのバグが環境依存型に見えてきた
少なくとも潜水艦でドックに入れないってバグは出てないし
引っ掛かりもない
クローンも誤爆せんかったしなあ
>>774 潜水艦は浮上しないと地上オブジェクトに引っかからない
プロテクト誤爆は発生する可能性がある。ってだけで環境依存なのはSD2.0や初期リングが出た頃から既出。
>>773 俺もランダムではないと思う。
>>773に書かれてるやつはそれ以上進化したの見たことないな
ヘビーユーザーと割れ厨は経験からプロテクト誤爆や回避の方法を知っている。
普通のユーザーは訳がわからず混乱する。
俺のPCは光学ドライブ2台ついてるんだけど、1台はインストできてもチェックで止まる。
しっかし、クローンとデーモンを入れてるだけで割れ厨扱いか
此処の住人なら仮想化くらい普通だろうに
>>774 引っかかりバグは船体で出たり出なかったりする
全部の船体で出ないんだったら、774の環境を晒してほしい
>>780 さすがに全部の船体は試してないが
船体によって出るってんなら、出る奴を教えてほしい
環境は
WinXP Pro SP1 5.1.2600 Service Pack 1 ビルド 2600
DirectX 9.0b 4.09.0000.0902
今日は週間パッチくるのだろうか
パッチの存在を知りながらパッチ当ててない奴って結構いるんじゃないの?
かく言う俺もそうだが・・・
パッチで新たなバグってのは勘弁してほしい。
必死に否定しなければならないほど致命的な問題があるわけでもないんだけどな。
いちいち手間暇かけて金増やしのバグ技使う奴って意味不明なんだが。
セーブデータ書き換えりゃ手軽にいくらでも増やせるだろ。
>>779 そういう事はあんまり大声で言うもんじゃないよ。
特にこの板では。
>>786の考えではMXとかインストールされてる=割れ だからな。
ようはその用途次第ってことをしらねーんだ。
Winnyだって本来は自作ポエム交換ツールだもんな。
その手のアプリが入ってるだけで即割れだなんて世間知らずにも程がある。
なんか必死?
ドッグの入り口で引っかかるのって、見えない壁に阻まれて全く入れなくなるってこと?
独立Kをクリアして、いちばん下にできたセーブデータを削除したら
もっぺんK-16(ぼる犬)クリアしても、今度は下にセーブデータできないし
Lにも行けね・・
Lに行くにはどうしたらよかろ・・
大将になった状態でエンディングを見ると最後に特別作戦発動って言われるよ。
一番下にクリア後のデータが追加されるのはバグで、現在使っているデータに上書きが正しい動作だと思う。
ついでにクリアデータで作戦再開ができるのもバグな気がする。
794 :
780:04/07/20 11:46 ID:BbK/85np
>>781 とりあえず自分で使ったことあるので引っかかりがはっきり出たのは、アメリカ型駆逐艦I
アメリカ型の空母I、空母IIは引っかからなかった
従属艦だと小型駆逐艦A、巡洋艦A、ミサイル駆逐艦Aは引っかかって沈むのを確認してる
ミサイル巡洋艦AとC、ミサイル戦艦AとCは引っかからずにドックまで入ってきたりできる
あら、移転してたのね。鯖の引越しなんてことより、FX5700の完全なる動作にてこずっているよママン。
面倒が嫌なので、ぬびであ様に寄進したのに。
なんか「普通にやってるだけで気付くだろ」っていうバグ多いね。
>>794 今、米国駆逐艦Tで試してみたが
ドック入りしたさい岸壁にぶつかってダメージを受けたがコレのことか?
そういえばL2で救出する捕虜も脱出する途中で岸に当たって少しダメージ受けてたな。
ドッグでダメージはパッチ後に使ってる米国型の潜水艦や戦艦では特に問題無かった。
>>798 あれは岸じゃなくて沈みかけの氷山じゃないの?
>>799 氷山とかが無い曲がり角付近で引っかかってるんだけど
確かに猫が完全に無傷のまま脱出しているのは見たことが無い。
敵は壊滅しているはずだから地形でダメージを受けているはずだが。
そういやあの面はホバー戦艦が隘路で立ち往生していることもよくある。
前作をインスコしていると、特別支給品が得れたらいいな。
「艦長!総司令部よりご褒美が出ました!」
旧作品の販売に繋がって(゚д゚)ウマー?
803 :
名無しさんの野望:04/07/20 13:15 ID:l8nyn4KD
>>800 岸でダメージを受けるはずないからやはり氷山では
それに超巨大氷山は当たり判定が見た目の2倍以上あり
氷山の当たり判定から猫が出るときダメージを受けてるとおもわれ
昨日買って来たけど、このゲームはゲームパッドつかえないの?
>>804 鋼鉄3自体はサポートしてないはず。
ゲームパッドの入力をキーボードとかマウス信号として動作させるソフト入れれば使えるんじゃないかな。
パッドだとやりづらいと思うけど。
>>803 氷山から曲がり角までは結構離れてるんだけど、そこまで当たり判定が届いているのなら
それはそれで別のバグだろうな。
超兵器級って国ごと1つずつなのかなぁ…期待はずれだorz
日本モードでは楽にクリアーしてきた。Lはいってすぐ重力砲手に入れたとか
リヴァイアサンで潜水艦使ったとかはあったが、言うほど難しいもんじゃないと思ってた。
ドイツモードでジュラーヴリク2機相手にするまでは・・・
甲板大破浸水弾薬庫火災爆沈・・・任務失敗はなんどもあったが
ここまで「負けた」と思ったのは初めてだ(;´Д`)
超装甲の特盛り戦艦作るしかないんだろうか・・・_| ̄|○
ジュラーヴリクには対空VLS満載の潜水艦を1・2隻連れて行ったらどうかな
自分も潜水艦で。
2の副長って昨日NHKのドラマでオカマ役だった人?
音楽飽きたから別のファイル入れようとしたらMp3だった・・・_no
装甲防御 対31cm砲防御 速力 70ノット
兵装 55口径35.6cm砲 3連装4基12門
12.7cm連装両用砲 4基8門
53.3cm酸素/誘導魚雷発射管 5連装6基30門
12cm30連装噴進砲
40mm6連装バルカン砲
対艦ミサイル発射機
>>810 ありがd。
しかし副目標の「秘密工場破壊」「造船ドッグ全破壊」「湾岸施設90%破壊」「飛行場全破壊」
全てをクリアーしないとジュラー2機出てこないので
積載量7500のドイツ潜水艦では無理ぽいですorz
従属艦も潜水艦から戦艦にして今一度吶喊してきます( ̄□ ̄)ゝ
>>814 詳細なスペック・・・出来れば画像をUp汁。
鋼鉄うpろだが暇をもてあましてるから、な。
>>814 あの面は港湾施設と空港と研究所を破壊すればドッグは放置大丈夫だった気がする。
AGSを6基くらい持って手動で撃てば空港でもすぐ壊せるから潜水艦でも何とかなる。
あと編成値が高いとどこからか特殊弾頭ミサイルが飛んでくるようだから注意な。
>>814 あそこは秘密工場と飛行場壊した段階で、港湾施設を90%以上破壊するとジュラが出てきた希ガス。
飛行場もいらないかもわからん。
>>814 そこで、戦略爆撃要請ですよ。
潜水艦プレイの必需品。
戦略爆撃って指定した場所よりもかなりずれた所へ爆弾落としてるから
指定したポイントが爆撃範囲の中心になるように直して欲しいな。
822 :
814:04/07/20 17:32 ID:4rsnV/cU
みんなありがd(つД`)
設計UPしようかと思ったが、砲サイズ落として門数と装甲増やして
従属艦も2隻戦艦にしたら(3隻する編成値なかった_| ̄|○)普通に倒せた。
従属艦3隻とも対艦潜水艦だったのと甲板装甲薄かったので
自艦甲板にダメージ集中して一気に弾薬庫爆砕したのが敗因だった模様。
そろそろ戦艦でホワ●トベースみたいなの作れるようにならんかね。
もう重力砲じゃチンポたたないし、メガ粒子砲かコロニーレーザークラスがほしい。
つーか潜水艦かっちょわりーよ
連合軍の超兵器で出てきたあのエイみてーなのつくりてーよ
ふざけんな!せっかく核融合炉V拾ったのにフリーズしやがって!!
潜水艦、潜水空母の兵装は格納式にして欲しい…。
3Dの見た目悪すぎだ(;´Д`)
次は頼む…
>>823 木馬とコロニーレーザーは同じ天秤に載せられない規模差があると思うんだが?
ってか、メガ粒子砲より強そうな兵器が既に多数出てるし・・・
せめて潜水艦に合うような流線型フォルム
もしくは埋め込み式の探照灯希望
>>823 粒子ビーム砲と波動砲で代用できるじゃん
俺はノー散らす号みたいなの作りたかったんだyp!
アニメのやつな。ディズニーのでもねーやつな。
ブルーウォータ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>821 どっちかというと、指定した場所付近で爆弾投下、その後慣性でずれた位置に着弾という感じにもみえるが。
パッチ前の話だけど。
833 :
名無しさんの野望:04/07/20 18:01 ID:fuu6citf
今日はパッチこないのか!
だ、だれか・・・知恵貸して下さい・・・。
I−7の生産技術の手に入れる条件がどうしても分からんのです。
このままだとせっかくの巨大ドリル戦艦もただの鉄塊・・・。
PCリニュしたんだけど、今までのセーブデータのファイルはどこの
なんてファイルか教えてください。
C:\Program Files\koei\wsc3\data\user
>>797 それそれ、それだよ
鋼鉄じゃ海岸に乗り上げようと、港湾施設に衝突しようとダメージがないのが普通なんだが…
パッチ前も少しあったけど、パッチ後はドックに入ろうとしても入れないぐらいにぶち当たる
>>834 I-2かI-8あたりと間違えてないか?
核融合炉が欲しいんだろ
I-2でひたすらがんばればそのうち出る
>>834 I-07って播磨を倒すステージだっけ?
スレ内検索汁。もしこのスレでなければ、少なくとも前スレにはある。
>>835 data>usr
>>837 そうだったか、勘違いスマソ。
I-02をひたすら繰り返すのは結構苦行だよな。
日本型航空機の9割方が揃ってしまう程、ずぅ〜っと航空機が出たからなぁ・・・。
>>840 どっちもIエリアだからかわんないよ
日本のWW2航空機が全部そろいやがるからなぁ
気合入れてがんがるしかないだろ
つか、日本の航空機弱すぎ。アメリカとの格差が大きすぎる。
日本が強いのって戦艦くらいか?
>>843 F3Cやベルクードはハウニブーぬけばかなり強い戦闘機だぞ。
弱いなんて事はないと思うぞ。
菊の大和をUPロダにUPした人いたね。
あれカッコ良い。掘れた。
作りたいので設計図UPしてくれたら嬉しい・・・。
>>843 それは大英帝国に対する宣戦布告と受け取ってよろしいでしょうか?(w
第三帝国最高!
わが祖国よ、永遠なれー!
やっと、FX5700で起動できるようになった。
しかし、一回起動したら、次はOSを再起動しないとならなくなったよママン。(OSは98SE)
・・・と言うか、Exploerが落ちてリセットボタンなのだが。
>>849 あきらめれ
Win98SEで起こる不具合
鋼鉄やった後は、下手にアプリケーション起動せずにCtrl+Alt+Delだ
これパッチで修正してほしい
851 :
名無しさんの野望:04/07/20 20:11 ID:rY3QppdL
>849
そろそろOSを変えよう
船長! 左舷距離500にてガーフィッシュ艦隊捕捉!!
古いOS使ってる奴が騒ぐなよ
>>852 三番魚雷管からグラタンの中の人たちを射出汁!
漏れ、「スレイプニル」と聞くと
某人体取り付け型の触手っぽいファンタジーに出てきた兵器を思い出してしまうんだが。
丁度、スパイダーマン2の敵みたいなやつ。
>>853 古いけど98SEはいいよ、贅肉がぜんぜんついてなくて俺にとっては最高
まあそれは置いておいても、動作可能OSに98が書いてあるんだからエラー吐くのは勘弁
>>830 そんな貴方に
|つ[ゼノギアス]
設計も砲撃もできねぇガナー(’’
カタパルトの斜め装備させてくれ
砲塔に載るようにしてくれあと機銃も
曰くじゃ無理だろうから4で
>850
内蔵ビデオ(SiS651)のときは、プログラム終了の際にエラーメッセージが出るだけだったけどね。
しかし、この問題にまだパッチが当たっていないとは。('A`)
>851
実はXPに気のあるお年頃。
でも、新たに覚えなければならない事柄やOS更新後のハードの増設を考えると気が重い。('A`)
その一方で、なんとなく不安定なPCだから、OSを更新して安定性を高めたいとも思うし。
>855
やたらめったらバージョンアップするタブブラウザでは。
>855
(´-`).。oO(ラグナロク?)
規制かかってたんで超遅いレスだがアルケオプテリクス
でてくるぞ・・・味方の増援としてだけど。
巡航ミサイルでぬっころしたのはナイショ
>>856 OS自体は対応していても、Win98当時のハードでは古すぎて今のアプリ等に対応し切れないケースもあるからな。
862 :
名無しさんの野望:04/07/20 21:26 ID:tUy5pECj
>589
そこでWinMEですよ
核地雷かよ
>>860 ・・・
当てられた_| ̄|○チクショウ、このスレの住人で知ってる人が居るとは
最初にスレイプニルという名前を見たのがアレだったからアレで記憶されちゃってる。非常に困った。
ユーザーズページに追加マップを匂わすようなことが書いてあるね。
要望を言っておけば鋼鉄3EKとして反映されるかも。
コーエーファンクラブ限定だったら最悪だけどな。
>>866 >>ユーザーズページに追加マップを匂わすようなことが書いてあるね
どれ?
>>866 どこに書いてあるんじゃ?
ところでコーエーが(グラフィック)デザイナー急募とか書いてあるが
そんなん募集してる暇あったら某三と某信のチーム全員解雇
してそっちのスタッフを募集しなおせ、と思った。
ソヴィエト連邦強い
873 :
名無しさんの野望:04/07/20 22:47 ID:rY3QppdL
後部艦橋なんて、アンテナ線の支柱か、爆雷の倉庫か、艦載機のクレーン
か、せいぜいあっても照準器の予備なんだから。むしろこれは無しにして、
照準器/広角砲指示器などで指揮値を上げるようにしてほしい。
…巡洋艦のクレーン、ほんとに邪魔…。
>>873 後部艦橋は無くても設計完了できるから、邪魔なら付けないという手もあるよ。
指揮値が足りないなら補助兵装の火気管制装置や謎の装置系を付ければいいし。
うぅ、G−02「秘密工場破壊」がクリアできない…
航空レベル上げないと無理ですか
後部艦橋なんて飾りですよ。エライ人には(ry
後檣楼(後部艦橋)には戦闘中は副長が詰めているんです
エロい人にはそれがわからんのです
ちなみにWWU駆逐艦には、どこの国でも後檣楼はなく
それっぽく見えるのは確かに「アンテナ線の支柱か、魚爆雷の倉庫」w
巨大航空戦艦に空母型艦橋に後部艦橋を付けてますが、何か?
素で指揮値が99超えるから補助兵装が一個浮くんだよ ヽ(`Д´)ノウワァァン
>>877 余った資金を適当に入れて4,5レベルで出来る航空機でも何とかなったよ。
とりあえず空母にして16〜20くらいは飛ばさないと時間かかりすぎたけど爆弾自体は250キロでも十分だった。
場所は大体マークのとおりなんで、その真下にあたる岸辺で停泊。
そのまえに西側の港湾施設は船で壊しくと航空機の紛れが減る。
戦略爆撃は行き帰りに時間がかかりすぎ。
ん〜とね、正確には「艦橋(ブリッジ)」って部屋の名前で(だから戦艦なんか2つも3つもある)
鋼鉄で部品としているアセンブリは「檣楼(マスト)」
>>877 上陸部隊を多数送り込めば時間はかかるが破壊してくれることも結構あるよ。
HLGは体感で50個に1個位の割合で当たりが出るね in kエリア
んでようやっと当たりとして強化プラズマ砲を引いて
長期研究→新型強化プラズマ砲
をゲットした訳ですが。
売るときは駆逐艦の部品でも出てくるのに
駆逐艦に装備出来ねえ・・・orz
んで2のマスターブック引っ張り出して見て確認したところ
多分装備できないのが正解で売却部品で出てくる方が間違いなのね。
致命的ではないですが拾った部品がどの艦種で装備可能か
を見分ける方法って他にないと思うんで一応報告。
スレイプニルに何やっても効かなくて泣きそうになってたら
スレイプニルのほうから揚陸隊のほうに来てくれて
あえなく撃沈・・
・・なんかCOMに手加減してもらってる感じで
全然うれしくない・・
今回の超兵器は、なんだか「超」兵器って感じではないよね。
前作までならまさしく「あらゆる兵器を超えるもの」って感じの強さとビジュアル(←ここ重要)だったけど、今回はグラフィックも強さも中途半端。・・・というか、はっきりいってショボイ。
EKで改善されないかな・・・・・・と、無駄と知りつつ言ってみる。
なんか、回を重ねるごとに鬱陶しいゲームになってきたな。
一ステージ三十分ぐらいは前からかかっていたけど、なんか今回のプレイ時間はややツラいものがあると言うか。
戦闘よりも会敵までの時間が長いと言うか。出会ったら出会ったで、命中率が悪くて駆逐艦ですら仕留めるのに時間がかかるし。
いろいろと鬱陶しくて、合間合間の息抜きにならん。
訳の分からないままに勝手に同盟を結んだりする事やプログラムの出来が悪くてOSをフリーズさせるのが鬱陶しい。
なにせ起動に失敗しただけで、OSの再起動が必要となるほど致命的な欠陥を抱えているから、安心して起動できない。
そろそろ限界ってところか
XPマジおすすめ
数年前に98からXPに乗り換えたんだけど、
不正処理がかなり少なくなったし、フリーズも少なくなったからヤバくなった時でもけっこう手動でシャットダウンできる。
安定性はほんとすごくて、5日ほど電源つけっぱなしだったことがあるけど、普通に動いてた。
慣れるまで数日かかったけど、クラシックスタイルにすればほとんど同じ感覚でできる。
Win98SE入れてたPCでちょっとXP入れるにはスペック不足かなぁなんてのにはWin2000入れると良い感じ。
98SEより2000のほうが軽く感じる作業は多い。
>>888 肥えも不況だからしゃーない、ファンクラブを月額制にしたのがいい例。
>>888 前から30分ってあんた今回は一体何分かかるんだ・・・
下半分はモロ環境のせいだと思われ。
週刊パッチこないね。
隔週に変更?
>>885 双胴駆逐艦なら乗るかも。EKではのってた気がする。
>>864 おぉーありがとー!
観賞用にしたかったんだよ。
青P全部コンプするにはランダムでしかでないエリアでも
集めなきゃいけないのか・・・。
こりゃぁ地獄だ。
>>896 まあ連休明けだしいきなり今日出すのは難しいかと。
また要望一覧の何個か採用されてればいいなあ。
>>897 唯一拾った船体が丁度双胴駆逐艦だったんで早速試してみますた。
ヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ載ったー
・・・さっき巡洋艦組んじまったよママン、速攻解体するか_| ̄|○
つか双胴シリーズはなんで駆逐艦だけが
普通の船体より低いんだー
そのせいでスルーして見事に気づかなんだ。
情報サンクスです。
900 :
名無しさんの野望:04/07/21 00:41 ID:KxOB64sh
>879
マジレスすれば、秋月型のこれには、主砲(っても高角砲だけど)の指揮所が
あるので。大和の後部艦橋っぽくないこともないけど。量産型秋月では省略され
て、前部指揮所で全部指揮している。
アメリカ・イギリスでは、戦闘指揮所は艦橋ではなく艦内の甲板装甲の下にある
ので。指揮値が全部艦橋の扱いも変と言えば変。日本はどうかと言えば、電子
技術レベルもあるけど、指揮官たるもの高いところで威張るという慣習のせいで…。
一発の砲弾で頭が全滅とか考えなかったのかしらね?。
鋼鉄でこうなったのは、宇宙戦艦ヤマトの弊害だろうな。どうせなら、艦橋いっぱ
いつけれるようにしてくれたらいいのに。第三艦橋…。
航空戦艦に空母の艦橋…横向きに主砲撃ったら艦橋撃ち抜きそうで面白い。
空母の両弦に武器並べられるようにして…。
>864
速度が約27ノット。こだわっていますね。
自分で設計した船を見ていつも思うのは・・・
居住区どこ?マジで・・・・
居住区もつけられるようにというか必須にして欲しい。
回収後、絞られて燃料と装甲材と装甲の接着剤にされるもんな。(´∀`)
お中元にはピリッピ油。
ヘリポートとヘリが出なかったのは残念。
ジュラーヴリクがつくりたーい
ピリッピは、甲板や砲塔の上で寝起きします。
1週間での損耗率は9割にも達する苛酷な環境です。
>>905 藻前はとんでもない思い違いをしていたんだ。
今作では燃料と階級うpの素にはなるが、装甲の素にはならない・・・
救助すれば功績と資金がうp、射殺すればダウソだが微々たる物・・・
つまり、原子炉持ちの元帥にはピッピリピーを救助する必要は無かったんだよ!!
ピリッピの反乱!→アミスタッド
全方向機銃つけたらピッピリピーを虐殺してしまいます(つ_`)
設計航空機のスピードってどれくらいが適正なのかね?
謎エンジン積めばアホみたいに上がるが・・・
戦闘画面で見る限り3000km/h以上は違いがわからん。
最高速は上がっても出すのは音速までくらじゃないの?あそこまでごちゃごちゃしてるし。
>>917 いくらなんでもマッハ1は遅すぎないか。
対空ミサイルを振り切れるくらいのスピードは出てほしいものだ。
潜水艦でも酸素魚雷を振り切れるんだから。
荒覇吐(硬い、早い、強い)と
アームドウィング(硬い、早い)と
ムスペル(重力砲)が嫌過ぎる…
今回、超兵器弱いって正気か?
>>901 観賞用の艦ですからね。
機関配置も本物に近づけたい・・・
やっぱ大和は美しいな。
あいおわなんて鼻くそだ。
>>919 アームドウィングもL-01以外はそんなに強くない。
あんなにゴチャゴチャしてるL-01だからこそ嫌らしい強さがある。
対潜ミサイルが子分の方にいってしまう・・・。
ムスペルヘイムと改ムスペルヘイムだが、そんなに強くないぞ。
荒覇吐に比べれば随分柔いから、ドリルでドリドリすれば簡単に沈むし、
超兵器並の武装整えてれば重力砲二発目撃たれる前に撃沈可能。
荒覇吐はホントに強いけどな。
なんであんなに頑強なんだ・・・。PS2WSC2の播磨や天照並に手強い。
ぶっちゃけ、ひっくり返るまでが長いのと、ひっくり返ってからも長いのには
最初は驚いた。今はもう慣れたけど、それでも下手すると従属艦沈められる・゚・(ノД`)・゚・
後は、ヴォルケンも硬いだけで攻撃力は低いし、超兵器全般、弱くなってると思うよ。
対宙レールガン無いと手も足も出ないソビエツキー・ソユーズは別格だけども。
(スレイプニルは、上陸部隊いなくても倒せなくはない。困難だが)
>>921 逆に2で背後に回るとか基本的な戦術身に着けているから弱く感じるだけだと思うぞ
後は、2はEKからだった防御重力場が標準装備だったり、
防御重力場無しだと
相変わらずヴォルケン相手で正面回るとレールガン数発で沈められるし
ムスペルの重力砲に吸い込まれる
荒覇吐のドリルは今回、防御重力場効かないっぽいから極めて強いけどな
今のBGMも好きだけど、
太鼓とラッパなBGMが、もうちょっと欲しい。
高校野球を見ててそう思った。
初プレイ時にKのリヴァイアサンやヴォルケンクラッツァーに戦艦で挑めば普通に勝てない
そこを潜水艦で楽しといて「弱い」呼ばわりは無いと思うんだが…
超兵器が弱くなったと言うより、プレイヤーサイドが強くなり過ぎてる気がする…
自動装填禁止しただけでも、物凄い強敵になるぞ〜
敵さんの補助兵装に合わせて自艦の補助兵装も制限すると…Easyでもクリアが至難になるぞ
(潜水艦は除くけど…)
敵さんに合わせるなら特殊弾頭+無限装填もありか?
これはこれで戦いにくいんだがな・・・
ところで、今回、非おまけエリアでしか手に入らない非売品があるような・・・
例えばミサイルVLS2系はKエリアにしか出ないような機がするが?
>>928 超音速魚雷も、Lでは手に入らないような感じですね。
前に手に入れたとき、無理して光子魚雷にするんじゃなかった・・
超音速はKのような希ガス
播磨のとこで核融合炉手に入ったがみなさんどうよ
その前の超大和で100a砲×5個も拾ったんだがどう使えと・・・
>>931 前作の例なら100cm砲は波動砲か重力砲に化ける
魚雷→魚雷III→新型魚雷→新型魚雷III
全部大規模研究
あと、最強艦というか不沈艦の作り方
舷側80cm装甲 甲板装甲なし お守り装置
に実弾&ビーム軽減でほぼ不沈艦になる
波動砲ですら2,3発は余裕で耐えられるようになる
うちの艦は波動胞7発ぐらい耐える耐久力と90ノットの速力
鬼高い攻撃力があって最強に見えるけど実はレーダー積んでない迷子艦
さらに謎の装置を積んで耐久度を上げるとすごいことに
ただ、舵反応が悪くて曲がれなくなるがな
別にそんなことはわざわざ書かなくても
皆知ってると思うが…
潜航状態の潜水艦で超兵器の下に潜り込み魚雷乱射。これ最強。
潜航状態の潜水艦で超兵器の下に潜り込み緊急浮上。これ最強。
別名グリーンヒルアタック
えひめまr
潜航状態の潜水艦で超兵器の下に潜り込み(特殊弾頭)魚雷発射。これ最強。
確かに最凶だが・・・
どうせなら量子魚雷も混ぜて派手に逝こう
・・・量子魚雷じゃ映えんな
基本的な事でわからないことがあるのですが
・補助兵曹の探針儀とか、電波照準儀とかは副艦にもつけないと意味がないのですか?
主艦だけがもってると、4艦全部に有効なのでしょうか?
やっとKー6までこれた。
なんだか飛んでくるミサイルが一昔前のファイナルファンタジーの魔法みたいなエフェクトでまくりで即死
これが「核」なのか……笑ってたら潜行するの忘れてたよ。
>>927 プレイヤーサイドが強くなったのに加えて、
マップが広いから敵が散発的にしか攻撃をかけられないのよ。
2のsuperhardならマップ上のあらゆる敵が襲ってくる感じだったが、
3ではマップが広すぎて2ほどの緊迫感が出ない。
あと、既出だがマップが広いせいで暇な時間が多い。
これも爽快感を減らしてしまった原因じゃないかな。
3の最大の敵はマップが広すぎることではないかと推測してみる。