よくわかるDQNアンチスレ年表
12月 DQN発表、DQファン絶望。
いきなりアンチスレが本スレをぶっちぎる。
銀河鉄道開通。
死んだ魚のような目で「ゴーレムゴーレム」とうなされる奇病が流行。
自分を天使と呼ぶ人も。
ローレシアの王女(2006〜??)来日。
ルイーダさん爆弾発言後に性転換。
↓
1月 和田、はりついてる宣言でDQファンの大顰蹙を買う。
堀井、あまりの反発にコメントの歯切れが悪くなる。
ルイーダさん左遷。多分私は二人目だから。
なぜかDQに何の愛着もない妊娠がファビョり出す。
はるばる出張して片っ端からGK認定。任天堂最高。
↓
2月 和田、お客さんが許してくれる限り高くする発言でDQファンの大顰蹙を買う。
シヴァがバイクに。驚いた中村ノリが柵越え連発。
DQの話がまったくできない妊娠が常駐しはじめる。
なぜか妊娠が次スレを立てる。GK乙。
日野、絶望的なネット機能を熱く語りDQファンにザラキーマ。
↓
3月 宇宙酒場ルイーダ開設。ソロの方が長いと思いますよ。
3月末 アンチスレが50を突破する中で
未だにわずか3だった肯定スレがとうとう落ちる。
>>1 乙っ!
しかし
>>6の年表をどう使っていくかだなぁ・・・
アレな部分を改変して使うか、そのまま行くか。
多少いじってもいいから年表は残して欲しいな。
>>1 乙!
スレタイを眺めているだけでも、「歴史」が見えてくるよな
ちょっとした懐かしさも感じるw
>>11 スレタイを→過去スレのスレタイを
と脳内変換してください
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 18:59:47 ID:YbBpYyHI0
年表ねえ…アレな部分ちょっと改訂する?
ていうか1番言われてる気がするアクションについての記述がないのとか
違和感あるし。「ARPGとは違うかなぁ」とかもうここでは名(迷)言でしょ
ちょっと加えたり引いたりした方がいいとは思う。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 19:16:53 ID:xqysehuB0
スレタイセンス無さ杉wwwwwwwww
立て直してくるwwwwwwwwwwwwwwwwww
GKとか妊娠とかは、ゲハ厨でひとくくりにしちまおうぜ。
12月12日 DQN発表、DQファン絶望。
アンチスレが本スレをぶっちぎる。1日に6〜7スレ進むことも。
DQになぜか機械文明である銀河鉄道が開通。
死んだ魚のような目で「ゴーレムゴーレム」とうなされる奇病が流行。
寒すぎるキャッチコピーに絶望し、自分を天使と呼ぶ人も。
ローレシアの王女(2006〜??)来日。
そしてあわてて訂正される。実はスクエニここ見てるんじゃね疑惑発生。
ルイーダさん爆弾発言(「DQMJ>DQ9&同じような(否定)意見たくさん」)
を2つした後に性転換。
↓
1月 和田、はりついてる宣言でDQファンの大顰蹙を買う。
堀井、あまりの反発にコメントの歯切れが悪くなる。
「ARPGとは違うかなぁ」 違うとハッキリ言えないゲームのようだ。
ルイーダさん左遷。多分私は二人目だから。
なぜかDQに何の愛着もないゲハ厨がファビョり出す。
↓
2月 和田、お客さんが許してくれる限り高くする発言でDQファンの大顰蹙を買う。
シヴァがバイクに。驚いた中村ノリが柵越え連発。
DQの話がまったくできないゲハ厨が常駐しはじめる。
ゲハ厨が使えない次スレを立てたりと暴れまくる。
日野、絶望的なネット機能を熱く語りDQファンにザラキーマ。
↓
3月 宇宙酒場ルイーダ開設。ソロの方が長いと思いますよ。当たり前だ。
3月末 アンチスレが50を突破する中で
未だにわずか3だった肯定スレがとうとう落ちる。
自分的に改訂してみました。
もちろん他にも色々意見あると思うのでどんどん修正してってくださいな
12月12日 DQ20周年記念イベント IXの発表の予感に一同wktk
DQN発表、DQファン一気に絶望。
yahooソースで大召喚師キュパ降臨 あまりのことに信じてしまう人多数 。
本スレにいた人間の大多数がアンチスレに移動。結果、本スレをぶっちぎる。1日に6〜7スレ進むことも。
DQになぜか機械文明である銀河鉄道が開通。
DQ20周年特設サイトにてローレシアの王女(2006〜??)来日。
そしてあわてて訂正される。実はスクエニここ見てるんじゃね疑惑発生。
ルイーダさん「DQMJとDQ9どっちが買い?」の質問に爆弾回答(「DQMJ>>>DQ9&同じような(否定)意見たくさん」)
後に性転換。
↓
1月 和田、ファンは貼りついている発言でDQファンの大顰蹙を買う。
堀井、あまりの反発にコメントの歯切れが悪くなる。
「ARPGとは違うかなぁ」とあいまいな発言。
「今回はDSですがVIII方向の進化系も考えたい」発言。素直に次に期待せよ。
ルイーダさん左遷。多分私は二人目だから。
ファミ通やyahoo等のアンケートでもアンチの方が多いことが改めて明らかになる。
なぜかDQに何の愛着もないゲハ厨の特攻を受ける。
↓
2月 和田、お客さんが許してくれる限り高くする発言でDQファンの大顰蹙を買う。
シヴァは変形してバイクになります。DQFF信者間に不思議な一体感。
DQの話がまったくできないゲハ厨が常駐しはじめる。
ゲハ厨が使えない次スレを立てたりと暴れまくる。
日野、絶望的なネット機能を熱く語りDQファンにザラキーマ。
↓
3月 宇宙酒場ルイーダ開設。ソロの方が長いと思いますよ。
3月末 アンチスレが50を突破する中で
未だにわずか3だった肯定スレがとうとう落ちる。
発表の一秒前まではみんなわくわくして待っていたことをやっぱり書きたいね。
微妙に削ってみた&重要な発言は取り入れてみた。
ワラタw
FF12を最後に2chには来てなかったんだが、アンチスレ52てw
wiki見て、まぁそうかなぁというところもあったけどね。大画面でやりたいっていうのは、おれも最初あったな。
あとアクション不安。まぁ戦闘は、やってみないとわからんなぁ。FF12も、ちょう期待したし、そこそこ楽しんだけど、戦闘だけは合わなかったし。
ただ、DQはなんとなく懐古な人のほうが、堀井を信じるというか、まぁ堀井がやりたいなら仕方ないみたいなあきらめもある気がしたけど。
おれとかたぶんそう。一度あきらめると、なんだか期待も持ててくるから不思議だw
あと「そのとき一番売れてるハード」っていうのも、まぁ該当するしな。DS売れすぎで。
ただ外伝でやっとけよ、という叫びはわかる。どうしても堀井がやりたいなら、外伝で、と持って行けなかったかなぁとは思うね。
まぁ堀江も折れなかったのかもしれんし、こうなったら最高傑作を作れよという感じか。
あとは、DSそれまでには普通に買えるようになっとけよと。
堀江じゃねー、堀井な
ぜんぜん違う人になってしまう
DSのDQNの遺憾ところはさ、DQMJですでに見えちゃってるわけですよ。
DQMJ程度のグラで、DQMJ程度の移動のもっさり感、DQMJ程度の本筋の短さ。
DQMJより多少は向上してるとは思うけどさ。
DQMJを遥かに越えるDQNが出来ないことが透けて見えちゃってるのが遺憾。
据え置きだとDQMJを遥かに超えるクオリティのドラクエが出来上がることをファンは知ってるわけですよ。
高評価へのハードルはそうとう高いですなあ。
今年発売されるわりには情報が全然来ないのも不思議だよなー。
大幅修正してんのか情報を出さずにいくのか難しいところだが。
まぁ、大幅修正があったとしても、
大幅修正されたのかどうか判断できるほど情報が無いのがね。
とりあえずキャラグラは鳥山無関係の仮だったから、鳥山が絡んで変更されるんだろうけど。
コマンド式にならない限り納得しない
他のネトゲ携帯機着せ換え天使梨は嫌だけど妥協するが戦闘はムリ
今はコマンドとアクション選べる仕様に改善してるとかだったらいいのにな…
DQMJやったとき、ああスクエニ金稼ぎにきたな
ってのが伝わってきた、でもまだ外伝だからよかった
本編はまじめに作ってくれよ・・・
DQMJは金稼ぎっつーか、最近のスクエニの実力が知れた感じがした。
っていうかここ最近ロクなソフト出してないっしょ・・・
ドラクエで水上バイクとかエレベーターとかATMとか外伝にしてもちょっとやりすぎな気がする
延期するんじゃないですか?お家芸だし。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 22:03:28 ID:YJTBz+5aO
ソードも実質7ヶ月くらい延期なわけだし
実際ソードから半年経たずに出すとは思えないな
普通に今年はムリでしょ
どうでもいいけど、延期すればするほど制作費がかさむんじゃないのか?
いくらDSの開発が安いったって限度があるだろ
32 :
ペッツ:2007/04/20(金) 22:50:17 ID:p36E2DZ0O
ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定
おまえら乙とか言うなよ・・。
もとはそいつ荒らしじゃん。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 01:11:40 ID:v6A1yx0w0
引退したんじゃなかったのかよペッツw
まあ発売日としてはそのくらいが妥当だろうな
ペッツは嵐だが馬鹿すぎて逆に可愛いんだろw
だが引退宣言したのに復活するのはちとカコワルイぞ
>>37 言われるまで気づかなかったわw
そうだよな前は「DQ9は堀井の0721」宣伝してくれてたんだから
今は「DQ9は427さい」と言ってくれてるんだって信じるよw
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 01:46:58 ID:7DnvnhfPO
俺、ゲームってドラクエくらいしかやらない
最近DSとやらを初めて見た
今更だが
あんな画面でドラクエやんの〜?
30過ぎのおじさんは思ったよ
ペッツは嵐が昇華した感じ?
例えばこれが大量の改行や巨大AAだったら本当に鬱陶しいだけだが、一行なので許せる。
しかもコテハンだからいやな人はNG登録すれば良いだけという親切設計
初めてDS見た時は
こんな小さい画面でDQやんのかよ!とか思ったなあ。
8の後にコレはないだろスクエニ…
今年中に出せよ
こんな糞ゲーに無駄な時間費やしてる暇があったらとっとと10作れ
プレステに直接付けることのできるモニターディスプレイのように
DSにもそういう周辺機器はないの?
結構便利だと思うけどなアレ。持ってないけど。
>>44 俺はよく知らないけど、DSは2画面だからTV出力するのはムズいらしい。
二画面でも上下に分かれて映せば問題ない
やりにくいだろうけどやれない範囲じゃない
ムリだとしたらタッチペンの仕様のせいだと思う
まぁ、タッチペンにしろ二画面にしろ、
携帯機にしか来ない部分を模索したトコがあるからなあ。
未来のゲームと言われてよく挙がるヘッドマウントディスプレイなんかも、
テレビに繋ぐこと前提の据え置きではなく、ハードそのものが画面を持てる携帯機の系統で出るだろうよ。
>>30 9はソードより製作に手間かからなさそうじゃない?9も年内に出してくると思う
49 :
ペッツ:2007/04/21(土) 13:32:24 ID:BzTG4pRIO
ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定
>>41 勝手に昇華させんな。そして許すなよ。
ここまでやる必要あんのか?
ちょっと前のスレみてからいえ。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 14:10:43 ID:mKSci5a0O
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
〜'06/4Q 121,078 457,558 919,643
2007/01. 41,676 136,576 459,188
2007/02. 20,334 82,149. 286,414
〜03/04 3,379. 44,000. 57,972
〜03/11 3,333. 32,115. 44,495
〜03/18 2,910. 21,635. 67,070
〜03/25 3,492. 20,459. 75,571
〜04/01 3,889. 16,889. 51,365
〜04/08 2,963. 14,520. 52,583
------------------------------------
累計. 346,679 825,901 2,014,301 (mc)
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week1.gif PS3、タイレシオ最悪
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif FF13脂肪確定w
ペッツ生きてたのかww
>>51 かわいそうだから聞いてやるなよ普通に脳内ソースでしょw
「DQ9は堀井の0721」「DQ9よ427さい」とかの語呂合わせにすぎないって。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 15:53:15 ID:MvOQZ2C4O
いたストDSとどっちが先に出るんかなあ
56 :
ペッツ:2007/04/21(土) 16:06:52 ID:BzTG4pRIO
ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定
>>56 トリ付けろよ、ベッツ
そのうち騙られるぞ
大根とか
ハッサンかよ
>>57 「ペ」ッツじゃないの? どーでもいいけどw
>>58 >>1のロゴを見てみろ!どう考えてもハッサンよりずっとカコワルイぞ!
>>56 4月27日か…
導師たん初め個性的なジョブが魅力的なFF3の発売日(もちろんFC版)を
「死にな」と語呂合わせされるのは辛いな
5月3日(ゴミ)とかにならないものか
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 20:09:26 ID:MvOQZ2C4O
ハッサンは初期かっこよさ0だったが
同じような大根シルエットでも
>>1のロゴはそれ以下だな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 04:31:56 ID:Omv/vOvr0
age
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 06:10:24 ID:dr5arS3hO
次の情報が出るのはいつだろな
少しでもホッと出来る内容が来るといいが…来ないんだろうなあ。はあ
>>62 全然既出じゃないよ
ていうか何コレ? 誰か解説求む…
もうこの際ウィーでもよくなってきた>DQ10
ここを散々荒らした連中の喜ぶ顔を想像するとハラワタ煮え返るが。
確かに、ウィーいらんけどドラクエのためなら余裕で買える
自分たちがGK扱いされると怒るのに、
自分たちは彼らを妊娠扱いして当然だと考えている。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 12:40:50 ID:smck089M0
ソニーファンは社員扱いして当然
任天堂ファンは一般人扱いするべき by任豚
そうやってすぐに釣られるのも問題あると思うぞ。
73 :
ペッツ:2007/04/22(日) 13:31:48 ID:kO4lLWmZO
ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定
だから機種なんてなんだっていいんだって。そりゃ携帯機より据え置きでやりたいけど。
そのくくりくらいは気にするけど、機種なぞこだわってないの。
俺は携帯機だってコマンド式で出してくれたら納得してたさ。
中身に対して怒ってるのに、機種の話しかしないゲハ厨は本当理解できない
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 16:08:54 ID:4nC91uSB0
俺DS好きだったんだけどなあ
DQ9が発表されてから逆にやる気なくなっちゃったよ なんでだろ…
携帯機→論外
Wii→ショボい
PS3→高い
X360→何それ?
結論:専用ハードで出せ
その手があったか!
>>78 未だに積んであるぞ。破格で。
買取10円だしw
どうせ終わるなら、せめて思い出は
美しいままにしておいて欲しかった…
しかし20年来支えてきたファンの事を一切考えずに
DSが売れてるから次回作はDSね」とか堀井がこんな奴だとは思いもしなかったな
携帯機と据え置き機のバランスが変化したことについて聞かれて板垣が語った言葉だけど
「どんなゲーム機でもいいですけど
遊ぶ人の気分を読み違えたらいけない、ということですよ」
板垣の方がよっぽどまともな考えしてるわ、DOAやったこと無いけど。
何で矛先をハードにすんの?
>>83 まぁしかしPS2以上の性能のハードならこうなるとは思わんのだよなぁ
普通に8と同じ路線で行っただろうと思うわけでして
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 22:59:22 ID:tPOpjCmJ0
DSだからこそ従来路線の方が良かったと思うんだけど
ボタンが小さい・外でやるとか考えたら
アクションよりコマンドの方が絶対に向いてるはず
グラもあの汚くてキモい3Dじゃなくて2Dにするならかなり前向きに考えれるのにな
88 :
ペッツ:2007/04/22(日) 23:24:17 ID:kO4lLWmZO
ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定
矛先をハードに向けるなってのは無理。
据え置き機と携帯機じゃあまりに性能が違いすぎて
当然、携帯機はしょぼくなる。
まぁDQ9を携帯機で出すことにしたスクエニが糞なんだけど。
>>83 ハードに不満があるわけで、メーカーに対しては別に不満持ってない
どのみち今のシステムじゃどんなハードでも無理。
受け付けない。
まず最初に前編を6800円(税込)で年内に出し、
後編を、8800円(税別)で、ひぐらし式時間差販売で、ウマー!
とか、悪徳な事して信頼をブチ壊して消えてくれ。
時として、一%の希望は百%の絶望よりタチが悪い
とは、誰の言葉だったか…
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 00:41:50 ID:e+chtv0B0
>>91 禿げ上がるほど同意。
今のタコ殴り戦闘じゃPS2で出されても完全にムリ。
これがDQじゃなかったらとっくに見捨ててるんだけどなあ
DQ本編新作だと思うとどうにかして何とかならないかと思っちゃうよ
素直に8の発展形出してほしかった…
96 :
ペッツ:2007/04/23(月) 02:32:33 ID:QUcqz7Z6O
ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定
シロキシに暗雲→エル5とソ不和→エル5がピンチ→
eとニンが救いの手→DS外伝を9に→ニンCM枠で零dいち押し
ソース無し、妄想だけど、どう?
>>97 俺にはその略語たちが何を指してるのかサッパリ分からんw
白き死・・・レベル5のPS3ソフト
エル5・・・レベル5
e・・・スクエニ
ニン・・・任天堂
零d・・・レイトン教授
って感じだろう。
わざわざ意味不明な略語を使う必要がわからない。
FF13もFF8に近いアプローチとかほざいてるし、まさかあの糞システムの敵と魔法いれねーだろうな?
ドラクエ9もソード以下のコストのウンコ仕様だしもうスクエニダメかもわからんね。
久しぶりに
>>1のプレイ動画を見たけど、相変わらず連打しまくってるなぁw
全っ然DQに見えないし、現段階ではARPGとしても面白みが無い画面だな。
ドラクエのターン制をそのままリアルタイムにしたらあんな感じなんだろうな。
同じアンチでもゆとりクンには話が通じないのねwww
遊び手の気持ちの事を言ってるわけであって誰もハードの事なんかいってないw
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 13:59:46 ID:e6wQQkmbO
一応忠告しとく。
このスレGKの巣ってことでバカにされてるぞ。
ホントだ…
話、通じないやw
今まではDQの売り上げなんて気にした事無かったけど
今回のDQNはどれぐらい売れるのかが気になるなぁ。
人気ハードのDSで出しても150万も行かないと予想してるんだが。
コマンド式なら何のハードでも俺は文句言わない。
ハードでしか見てない意味不明な輩がマジでわからない。
所詮ハードなんてソフト次第だろうが…
200万以下ってことはないだろう…200万でも2345678以下なのかDQだ
このスレでは
>>107みたいなゲハ厨は最下層として扱われてますから。
いや普通にゲームを愛でる板であるここならゲハ厨はどこでも最下層かな。
まあ忠告ありがとう。
だから今の内容ならどのハードで出てもアウトなの。
そういう従来DQ信者みたいなのもいるってことだけはわかってくれ。
売り上げは…読めんw
俺の考えでは糞確定の今のシステムにさらに追い討ちかけてるのが携帯機
しかしアクション肯定で携帯機否定してるやつの言い分も普通に理解できる
すぐに思い付くだけでもアクションなら操作のし辛いDSよりは据置きのほうが良いに決まってるし
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 17:04:18 ID:BEcQqCYO0
携帯機(笑)
114 :
ペッツ:2007/04/23(月) 17:33:13 ID:QUcqz7Z6O
>>103 ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定
スクエニパーチーで隠し玉出展か。プレイアブルだったりしてな。
俺の親父もドラクエシリーズで今作初めて買わないみたいだし、俺もあまり売れないと予想
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 18:12:49 ID:BEcQqCYO0
隠し玉出展?ずっと隠してろよwwww
DQ9はストーリーが不明だから,それに期待するしかない
ゆうぼん・きゅっ・ぼーんは「1人でも楽しめるようにストーリーをしっかりつくる」
と言っているそうだし
※そして、ボクたちは天使と呼ばれていた。※
王道RPGのキャッチコピーがこれかよorz
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 18:39:56 ID:L5rqHRniO
システムが全く変わるしな…
システムはそのままで据え置きに出せばいいのに何でわざわざシステム変えて携帯機出すんだ?
そこが全く理解できんしファンを馬鹿にしてるだろ。
システム変えてもホイホイついてくるだろと思われないためDQNは買わない
あとGKGKと騒いでる奴は病院池
携帯機にしたのは、今年か来年出すことを考えたら、
据え置き市場があまりに先行き不透明だったからだろうな。
システム変えたのはしらね。
堀井がモンハンにはまってたからとかそんなんらしいが。勘弁してくれ。
移民の町をぶつ森風にするくらいなら歓迎したんだがな。
システムがダメすぎだからせめてストーリーに期待したいのに
天使や銀河鉄道じゃそれも無理そうだな
そういやアレって銀河鉄道なん?
連結馬車かと思ったんだが。まぁ列車っちゃあ列車だが。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 20:22:48 ID:e+chtv0B0
銀河鉄道という名称はさすがにつけてこないと思うが
鉄道は鉄道だろ。少なくとも金属。 馬はいなかったぞw
夜空を走ってたしなあ銀河鉄道と呼ばれるのも仕方ないかと。
とりあえずDQに機械文明出すのやめれ。萎える。
やっぱDQでレールの上を走るのはトロッコだけでいいわ。
来週のジャンプ次第ではこっちに来る事になるやもしれん。
モンスターズで水上バイクとかATMとか出した時点で終わってる
来週のジャンプで落ち込むか救われるか…怖いな。
だが戦闘があのままじゃどんな救いがさしのべられても意味ない気もする
しかし何を発表するんだろうな〜キャラ絵とか?
流石に来週のジャンプはDQN続報だろうか
ソードもストDSも発売日決まったもんな
こっちの発売は……もう来週とかでもいいよw
ちびっ子プレイヤーには普通にウケてしまいそうな気がする…
ドラクエの伝説とか、全然関係ないだろうし
老兵は死なず、ただ消え去るのみ…か
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 22:24:09 ID:p7drUKU10
受けなかったら■eは終わり
久しぶりに来たけど、あまり進んでないな
やっぱ今のところネタ切れ気味?
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/23(月) 22:41:41 ID:f0XmK3ub0
これだけは知っていてほしい
ラ ス ボ ス は翼のジャッジの父祖で聖晶石と合体している
聖晶石は心を奪う石でエグル族は心を奪われているため感情がない
そのことを知ったヴァンは聖晶石を壊し心を開放しようとする
FF12RWは糞ゲー臭が漂ってるからイラネ
鳥山絵のイメージイラストなんか出てきたらワクワクしてしまうかもしれない
これでとどめとなるか、それともアンチを引き戻すか、
フラゲがきそうな木曜あたり楽しみだな。
着せ替えなのに鳥山キャラ使ってくれるのだろうか・・・
ガッペーゴーだから二週間ないけどね
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 00:19:44 ID:VOjFNNsf0
何種類も顔を選べそうな感じなうえに
着せ替えで装備まで変わる (装備は鳥山デザインではない)
…鳥山絵にする意味があるのだろうか。
[DQ9]スクエニパーティーに出展決定!
http://ff13vids.jugem.jp/?eid=743 個人的にも気になってるタイトルなので取り上げてみます〜。
(注目してる方も多いでしょうし!)
発表以来、あまり音沙汰の無かったDQ9、
スクエニパーティーに出展決定です!
プレイアブル出展かどうかは分からないんですけど、
会場で新映像を公開!とのことでした。
フィールドもダンジョンも4人でワイワイ歩けるとか、ホントに面白そうです・・・v
>>138 え、合併号なのジャンプ?
じゃ情報来るのは再来週ってこと??
142 :
ペッツ:2007/04/24(火) 00:36:20 ID:5UGgV81ZO
ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 00:36:52 ID:WZoBDtbv0
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 01:27:13 ID:u03SbNJPO
さすがにDSはショックだった。前回よりグラフィックが劣るのが残念。
ただでさえDQスタッフはFFスタッフと違って映像技術が乏しいのに、
それに加えてDSだなんて最悪だよ。
さすがのFFスタッフでもDSじゃ満足な作品わ作れないような気がする。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 01:31:03 ID:Zbf3Yq23O
8は鳥山絵が活きててよかったのにな
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 01:32:53 ID:ZhFA7DJ3O
どのスタッフでも無理だってば
まだドットならなぁ…
グラは正直どうでもいい
コマンド式じゃないのが悲しくてたまらない
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 01:41:32 ID:CHITClTe0
ソードをとっとと出してWiiの市場動向探ればよかったんだよ
WiiでDQはだめだと感じたら8エンジン使ってPS2ですぐに作る
もしくは長期的に見てPS3か360どちらでも出せる用意して1〜2年待つとか
外伝のソードに時間かけるから駄目なんだ
正規シリーズに時間と金かけろ
9って仮に美麗グラだったとしても着せ替えだから鳥山絵生きないよね
もし美麗グラだったらもったいなかった気するw
今でさえトロルタコ殴りがかわいそうなのにリアルになったら目もあてられない
9は今ぐらいのが見合ったレベルのグラだと思う
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 01:49:03 ID:u03SbNJPO
>>148 PS3と360がWiiより売れたら出してくれると思う。
そんな日が来るかどうかは解らないが。
俺は据え置きならWiiでもいいよ。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 02:04:33 ID:CHITClTe0
Wiiだとソード操作になる可能性があるから据え置きだからって油断できない
従来のドラクエの形を守りつつ、8の進化版を出せって言う気持ちもわかるけど
それって、8よりグラフィックや演出を強化することくらいしか進化の余地が無いよね。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 02:12:44 ID:4/sK8rCb0
そんなこといったらシリーズものの存在全否定じゃないか
だから「8の進化版をやりたい」って人は、具体的にどう進化したのがやりたいのか聞いてみたいな。
「戦闘は変えるな」「ネトゲはやめろ」「世界観も変えるな」「主人公は喋っちゃダメ」
他にもいろいろあると思うけど、これだけ条件付きで8の進化版を出せと言われても
グラフィック以外、進化させる要素はほとんど無いかと…。
>>154 エンジンはそのままで構わないんだが。
もうちっと自分で考えてみれば?
4月28日発売(今週の土曜)だから、早くて今日辺りにフラゲ来るんじゃない?
>>154 8は職業選択の自由が殆ど無かったから6みたいに職いっぱい作ればおk
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 08:35:18 ID:VOjFNNsf0
職業制は個性が薄れるから嫌いな俺がいる
3はともかくとして67と458なら後者のほうが評判良さそうだし。
8のスキル制は個性はなくならないしある程度自由だし好きだった。
9は普通に職業制ぽいよな…それだけで実はモチベが下がる
もう堀井の手からドラクエ離してもいいんじゃね?
ソードとか9とか見ると、なんか他の類の作りたくて仕方ないみたいじゃん。
堀井自身の時間は限られてるから、作りたいものを作るなって言うのもかわいそうだし。
遅かれ早かれそうなることだろうし。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 09:30:24 ID:u03SbNJPO
確かにそろそろ堀井の一党独裁は止めた方がいいかもな。
堀井のやりたい事を全部DQに反映されるのは勘弁。
その結果がネトゲでアクションそして携帯機だし。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 09:32:47 ID:nJY6JkFKO
ドラクエみたいなメジャー作品を堀井一人で仕切れるわけないじゃん
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 10:02:32 ID:OPBqFbct0
みんな、なかなか良い意見だ
それでも方向性決めるのは堀井だろ
ネトゲアクションを決断したのが堀井ではないとでも言うのか
…その方がいいかもな今まで俺らを楽しませてくれた方を憎まずにすむから
というか、堀井さんに今までのドラクエに対する
愛着がないことがショックだった…
あんたにとって、ドラクエとは その程度のものだったのかと
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 10:10:53 ID:5tC98w+qO
てか8好きな奴って初めてドラクエやった人達でしょ?
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 10:18:28 ID:Ywx8QkHX0
[はやってみるまで ウオーさすが堀井って思ったけど
かなりのウンコRPGだろ 時代の流れから見るとシリーズ最低の内容
TとかY・Zよりつまんなかった
音楽もすげー飽きる 戦闘なんていままでで最低
GBCリメ、キャラバン、剣神が売れなくて、懐古ネタ使えず、
7から8で売り上げダウン、グラ厨アテにならず、
新しい方向性を模索したら…
人気のブツ盛りのアイデアをいただきだなも って感じがする。
道具屋の主人はタヌキになったりしてな。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 10:27:32 ID:1m08EonQ0
こんなんよりSaGa2秘宝伝説DSかGBのSaGa3作入ったもん出せや。
1万でも買ってやるよスクエニ
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 10:29:21 ID:OPBqFbct0
この時間に書き込んでるのは自宅警備員でOK?
いや、その、僕もそうなんだけどさー (汗
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 10:30:24 ID:OPBqFbct0
なんだかんだ言いながら結局買うんだろ みんな?
>>165>>166 8は普通に売り上げも評判も良かっただろ
俺は1からプレイしてるがシンプルでひさびさ良かったと思ったし
>>170 テンプレ読め。買いません、帰れ。
あ、コマンド式も選択可能な仕様にしてくれたら買う。
DQ8は映像を見るまでは3Dってだけで不満が上がってたけど
DQ5の特典ディスクを見て、多くの人が凄い!って感じに変わったよね。
でもDQ9はコマンド式じゃ無い限りは、どんな映像を見せられても
挽回するチャンスは無いだろうなぁ。
コマンド式復活を密かに期待してスクエニパーティいってこようかな・・・
野村アンチの上、DQ9オンリー目的だから交通費1000円溝に捨てるつもりでorz
>>173 もしコマンド式じゃ無かったら・・・・・・分かってるな?
あ〜あ何コレ!?コマンドじゃなきゃDQ9を名乗んな!ハゲ!って叫んでこいよ^^
>>173 行ったら皆で乙してやるよ
行っとけ行っとけ
堀井雄二に直接会うなら8月のドラクエコンサート
ここで恨みを延々と語ればよい。
堀井「テルミーガツン」
179 :
ペッツ:2007/04/24(火) 17:00:30 ID:5UGgV81ZO
ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定
ネットとACTは確かに相性はいいんだ
待ち時間は無くなるし、入力時間の格差みたいなものが無くなる
回線の太さとかTV側の遅延とかが問題になる事はあるが
じゃあドラクエはコマンド式じゃなくなった事で進化したのか?
それはそもそもネットに対応できればそれだけで十分な進化だと思い込んできた国内ゲームの勘違いでもあった
一時期、家電メーカーがやたらネット対応製品ばかりでなんの改良も無い製品を乱発した時期があった
逆にネット対応にする事で余計な操作を組みこむ事が必要になり余計なプログラムを追加しないといけなくなった
本製品の方に力が入れられないままという中途半端な時期が出た
(そのかわりTV機能付きPCが売れるという不思議現象が発生した)
DQもこんな形を歩んでいくのだろうか。
5からずっと発売日買いしていたがさすがに今回は・・・
俺は発売日買いしたのはDQ4からだよ。
その頃は発売前からスルーを決めるDQが発売されるとは、思っても見なかったわ。
この期待への裏切りは堀井の罪だよ・・・
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 23:19:03 ID:98ytOvzfO
8がひさびさの良作だったから9には期待してたんだけどなあ
DQはシンプルな方がいいって。せっかく王道なんだし。
リアルタイムバトルやネット対応に着せ替えとか誰も求めてないから。
俺は板垣の考え方のことを言ってるわけであって
板垣が作ったゲームの評価のことなんか一言も言ってないw
本当に思考停止した脆弱ちゃんとは会話が成立しないから困る
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 00:29:27 ID:AxpMassc0
板垣?
そんな名前出てたっけ??
218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/04/25(水) 00:38:04 ID:KfPcpRsm0
>>209 今します。遅れて申し訳ないです。
情報はスクエニパーティー出展と新情報
*着せ替えシステム
鳥山明の画で自由にカスタマイズ可能
*キャラメイキング画面
賢者の服、魔物使いの服等
顔(色設定)、肌色設定、髪(色設定)、服、身長、体重設定の画面あり
*戦闘システム
フィールド上のモンスターと接触するとお馴染みの戦闘画面になる。
以上です。画像は別の人を待ってください
どうなるんだこれ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 00:58:14 ID:cKQ07ZBTO
またキショイのがきたな
FFみたいに坂口がメインから離れるに連れてどんどんゲームが変わるってならわかるが
DQは堀井が何から何まで口出してるのに全くゲームが変わるとは思わなかった
FFの変わり様は賛否あるが金と時間かけてる分まだ一RPGとして遊べるレベルだが
DQ9の変わり様は金も時間もかけてなくそもそもRPGになってないからな
>フィールド上のモンスターと接触するとお馴染みの戦闘画面になる。
システム大幅変更か?
219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/04/25(水) 00:43:55 ID:SJqHPLGR0
おいおい まじかよ
戦闘は どうやって協力プレイすんだよ・・・
220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 00:45:14 ID:KfPcpRsm0
そこん所の説明は無かった。
でもいつも通り画面下に「戦う、魔法、道具」コマンドでした
従来のコマンドバトルなのかな?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:21:15 ID:weRP61gMO
おいおいこのスレ始まって以来の吉報じゃねーか
これがマジならこのスレ卒業だ
こんな事言うのも何だが、死ぬ程ウソ臭い・・・
*着せ替えシステム
鳥山明の画で自由にカスタマイズ可能
*キャラメイキング画面
賢者の服、魔物使いの服等
顔(色設定)、肌色設定、髪(色設定)、服、身長、体重設定の画面あり
ここの時点でネット対応は変わらんようだな。
これでどうやって協力プレイすんだよw
吉報にはみえんのだが
>>194 大体、発表してから情報なんて皆無じゃないかwww
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:26:24 ID:8kmIyYYoO
マジで、マジでコマンド式ってこと!?
本当なら本っ当に嬉しい…これなら買うかも。
12月12日からタコ殴りの絵がずっと悪夢だったが、マジでコマンド式に戻してきた!?
大吉報じゃないか!!!!!
199 :
ペッツ:2007/04/25(水) 01:27:22 ID:B3ieFQq9O
ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定ドラクエ\来年の四月二十七日発売決定
着せ替えやキャラメイクやら気持ち悪いのは変わりないが
(天使や銀河鉄道や梨ロゴとかセンス最悪だし)
それでも従来式のコマンド式だってことには何よりの価値がある。
他の全てにムカついても、コマンド式なら買う。
本当だと信じたい。お願いだから本当であってくれ…
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:32:48 ID:cKQ07ZBTO
俺は携帯機と手抜きっぷり全開の画面が嫌だ。
ちゃんとしたソースが無いとキター(・∀・)って気持ちになれんw
コマンド式に戻れば嫌な部分が一つ減るんだがなぁ。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 01:39:51 ID:4/nayo9xO
俺はハードとか携帯機とかどうでもいい。
コマンド式にできるならそれでいい。
俺もこのスレ卒業だな
しかしもし本当にコマンド式なら発表会の画面はなんだったんだ
あまりの大不評ぶりに変更したのかね?
それなら反対しまくった甲斐があった報われたよ俺…
願わくば真実であってくれ。
勝手にアクションRPGとか言って烈火の如く怒り狂ってたやつがよく言うよ
堀井自身でさえアクションじゃないと言い切れないシロモノだってのに
あの画面見る限りでは普通はアクションだと判断するだろ。
そしてファミ通のアンケートでも
「アクション性の高い戦闘変更をどう思いますか」的な項目だったし。
勝手に、ではない。
ここで最も叩かれたのがやっぱり戦闘だもんな…
発表会の画面じゃアクションだからそこからコマンドに変わったんなら
何かしらの変更があったのは確かだろう。
戦闘の変更をずっと訴えていた身としてはやっと祈りが通じたといったとこだ
>>205 どうした?顔真っ赤だぞ?
仮にコマンド式だとしたらいままで肯定スレや本スレで「いい加減飽きた」だの「アンチはただの懐古」だの言ってた輩は当然ここに引っ越してくるんだろうな。
引っ越してこなかったとしたらそいつ等はそれこそDQに愛着がない奴等だったことが確定して面白い。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 02:01:17 ID:weRP61gMO
マジでかなり嬉しいんだけど
本当ならドラクエ復活って感じだが嘘なら泣く
>>207 コマンドをやめた堀井を英断とか言ってた奴は普通にいたよな。
そんな奴等はどうするんだろうねえw
ガセの可能性もあるから糠喜びになるかもと思うが
発表時点のタコ殴りからコマンド式に戻したかもと思うと嬉しくて仕方ない
報われた、マジで報われた。全力で反対してきて本当に良かった
コマンドに戻るだけで満足できるやつは羨ましいな。
体重設定って………('A`)
いくらコマンド式に戻ったとしても、着せ替え・顔設定などのキャラカスタマイズは
吐き気がするほど気持ち悪いんだが…
(いたストのならギリギリ許せるが)
実際、キャラメイキングやキャッチフレーズやら
寒くて仕方ないっちゃ仕方ないんだが決して満足はしていないが
それでも戦闘方式だけは変えちゃダメだろってのはあった。
コマンド式ならまだ堀井は狂ってなかったと思えたよ。
まああのセンスじゃお寒い出来なものになる気はするが
それでもまだプレイする気だけはコマンド式なら起きてきたかな
コマンド復活は嬉しいな
あとネトゲの部分も止めてもらえたら俺的には最高なんだがなあ
もともとあのアクション風の戦闘は仮の物だとか言ってなかったっけ
DQNちょっと始まったな
>>214 普通は仮のものと言ってもそれなりには決まってる
8のようにドラゴン斬りのモーションを短くするくらいの変更しかしない
タコ殴りとコマンドじゃ一から作り直したも同然、普通はそんなことしないよ。
本当に作り直したなら相当のことがあったと見るべきだ。
悪評をうけてさすがに戦闘が酷いと納得したのかな。良いことだ。
普通にネタだろ
…信じたいけど('A`)
俺はやっぱ携帯機ってのがなぁ…
いろんな事情があるんだろうけど据え置きでやりたかったよ
>>218 これがネタだったらもう俺は立ち直れないよ
コマンドになった!!!って本当に嬉しかったのに…
むしろ画像が無い文字ソースだから信じない方が安全ではあるんだがな。
接触エンカウントは評価する
それだけ
実際に画面で出てこないとなんとも言えないけど好転してる可能性はあると考えていいのかな
フィールド画面内でそのままタコ殴り+味方が後から勝手にやってきて止めを刺すみたいな場面が非常に嫌だった。
せめて5のパパス加勢的な方針でやって欲しいもの。
まぁ、ドラクエからコマンド画面とターン制を取っ払ったら、
ああいう感じの戦いしてんだろうけどね。
コマンドとターンはずとあんなにまばらな敵との戦いになるのか・・・
俺たちが↑の情報に釣られたのか否かは、スクエニパーティーまで分からんのか?w
俺はあの3Dにも不満があるから、2Dにしてコマンド式復活なら即買いすんだけどなぁ。
もうこの際、携帯機で出る事は目を瞑るよ・・・
>>189 これなに?
昨日発表会かなんかあったわけ?
やばい、携帯否定派の俺は孤立してしまうかもしれん
堀井、ハードを変えないなら初心を貫け!
中途半端なことすんな!
いや未だにソース出てこないし孤立しないだろう
>>228 孤立する事は無いだろうな。
このスレを見てるとコマンド式なら許すって感じで
携帯機で出る事は、皆が仕様が無く目を瞑ってる状態っぽいし。
多くの人が少なからず不満を抱えてるだろう。
最悪だから抹消すべきDQがちょっと軽減されて良くないDQになった感じ
・ネトゲ
・携帯
・SF
・(解決済み?)×アクション
天使・銀河鉄道・梨大根・携帯機・ネット対応
着せ替え・キャラメイク・接触エンカウント・デフォルメバランス
全部嫌っちゃ嫌だな
ただそれらの全てを越えてタコ殴り戦闘が嫌すぎだったので
コマンド式に戻してくれたならまだプレイだけはするかなって感じ。
あの戦闘じゃ見たくもなかったから
ていうか一番嫌だったのがリアルタイムで行動しなきゃいけない雰囲気と言うかそんな感覚
スリープ機能があるとは言え、ほっといたら敵が勝手に寄って来て死亡とかそういう雰囲気は嫌だったので
ネトゲに全てに当てはまる事だが
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 15:01:14 ID:AxpMassc0
DQって放置してても絶対死なないところがいいとこだと思ってた
あと時限イベントとかないとこ
時間に縛られていない魔法のような空間な感覚があったんだけどなあ
コマンド式はそれの最たるものだったから変えて欲しくなかった
接触エンカウントもそのせいで嫌だけど
それでもそこからコマンドバトルが始まるなら
気がついたら死んでいた、とかはなさそうで少しだけ安心。
久々にあの壮大なテンプレでも読もうかと思ったらwikiに移行したのか
まあ堀井ごともうどうでもいいがな!
DQ9のシステムのまとめってある?
徹夜でレベル上げして気づいたらコントローラー片手に熟睡してたのもいい思い出
コマンド式の戦闘ほんとに復活してほしい
もう、グラは目をつぶるしかない。
コマンド式に戻っただけでもよしとしよう。
もし、コマンド式がネタだったら、発表の時に感じた絶望感をもう一度味わうことになるんだな・・・・・。
>>238 あの時ほどの絶望感を味わう事はそうそう無いよw
発表前 遂にDQ最新作かぁワクワク!
発表後 携帯機?ショボ3D?アクション要素?・・・・・・orz
しかし、コマンド式だったらネトゲにするの難しくないか?
年表に1ページが加わったな
アンチでいる理由が無くなりました
一人用はいいけどさ
ネットプレイのときはいちいち相手のコマンド入力待ちなのか、これ?
考え中・・・・とか出てるけど
うわめんどくさそ。
画像も荒らそうだな。
DSでフィールドにモンスターを表示させる必要があるのかと。
機種に合った表現方法があるだろうに。
もう卒業でいいわw
え、ちょ、コマンドまじネタなの?普通にRPGならなんの文句もないぞ
このペースでまずはネットを廃止して着せ替えもなくなり世界観も一新されなぜかPS2で発売という流れになってほしい
ていうか画像見たけど初期とはまるで別ゲーになってんじゃん、堀井考え直したのか
>>247 そうか。発売は5年後がいいと、そう言いたいわけだ?
これでめでたしめでたしだな
PS3で出せやあああああああ
堀井自身が「こりゃダメだ…」って気づいたようだね。
今まで無駄に擁護していた任豚は発狂してるだろうなぁ。(笑)
>>244 信長の野望ONLINEとかコマンド選択式のネットゲームで同じような感じ
つまらなかったけど
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:32:44 ID:AxpMassc0
複数プレイいらん派だし、携帯機よりは据え置きでやりたかったし
天使や銀河鉄道や梨大根やまだまだ不安はいっぱい残ってるけど
それでもコマンド式に戻せ、と叫んだ頑張りが報われたのがすごく嬉しい。
マンド式に戻ったのが真実で本当に良かった。
あのタコ殴りアクションに反対しまくった甲非があったよ。
ここのスレの皆、一緒に反対してくれて本当に今までありがとうな。
これ、DSじゃなくても(ry
これなら別に最初からPS2で良かったじゃん
オンラインがつまらなくなりそうになって、もうDSである意味がない気がする
あとは8よりただ劣化したのを見せられるだけ
じゅうらいのせんとうになったときいてきますた
これで安心してかえる
マンド式ってなんだw
コマンドだよコマンド。
最後にお礼言って消えたかっただけなのにシマらないな俺w
2Dでコマンドでいいじゃん
コマンド式キター。俺らの熱い思いが通じたかな?
最初のボコスカMAPで殴ってたのとは全然違うんですけどwww
堀井涙目www
なんだかなあ…
コマンド式に戻ったのは大いに歓迎するが、
8方式の戦闘とフリーキャラ制なら、やっぱちゃんとした
大きくて綺麗な画面で見たかった。
ネットなら戦闘も移動も団体行動?
一人でゆっくり自由に動けなさそうだなあーそこがDQの醍醐味だったのに
永遠に一人プレイになるかも
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:36:55 ID:weRP61gMO
やったな
ドラクエ9はやはりドラクエだった
堀井は俺たちの期待を裏切らなかった
最初からコマンドだったのか変更したのかが気になるなw
さすが堀井。
糞なシステムだってことは冷静になれば理解できたんだな。
アンチを煽りたいがためにあれで良いといっていた馬鹿とは違う。
残る不安はネットでしか手に入らない凶悪アイテムだけだな
元々は今年発売予定だったが
ここまで梃子入れすれば早くて来年3月頃だろうな
とりあえず良かったが早く10の製作に取り掛かって欲しいので複雑な心境
これでただ煽りたいだけでこのスレにいた連中の居場所がまた微妙になってきたなw
この調子で是非ネット対応も考え直して欲しい
つうかDSならではを見越してのアクション要素取入れで従来にはなかったものを
提供するんじゃなかったの?
従来式のコマンドにしたとしてグラフィックもサウンドも劣化するだけじゃない
じゃあなんでDSで出すんですか?という問題が再浮上するのですが
鳥山の絵が変だ
>>264 アクションかって聞かれて言葉を濁してた辺り、
まぁ、どう融合さすかとか考えてたんだろうよ。
思い切ってアクション化させるのも念頭にはあったろうけど。
チョナンカンがやってたのはコンセプトを出すためのデモソフトみたいなもんだったんだろね。
まあ
ここの俺らはじめ多数のユーザーの不評を聞いて
堀井がコマンド式に転換してくれたのなら
喜ばしい事だな
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:43:13 ID:weRP61gMO
堀井はあくまでオフですすめる時間の方が長いと言ってるし
ネットはフレンドコードとワイヤレスがメインでしょ
知らない人とやる場合のコミュニケーションは定型文だけだと思うよ
>>273 言葉を濁していたのは、発表と同時ではなくて悪評が判明した後じゃなかった?
>>271 いっちゃん売れるから。
それに、一番身軽に通信プレイできるハードであるという部分は変わってないよ。
何もネットだけが通信じゃない。それぞれ持ち寄ってプレイすんのも、
まぁおっさんからすればキツいだろうが、子供らからすれば魅力的な要素だろう。
>>272 ありゃ7の頃のタッチっぽいが顔パーツに悟空みたいのもいるから安心しる
堀井さんは何がしたいのかな?
結局コマンド式に戻しちゃって、このグダグダっぷりはドラクエシリーズ一ですよ
DSならではのドラクエを自信をもって出したんじゃなかったの?
あの発表会はなんだったの?
理解に苦しみます
コマンドになったとたん、DSで出す意味は完全に無くなったな
糞劣化した事実が残っただけ
しかし酷いもんだ
ますます失望しましたね、ドラクエに
そしてスクエアエニックスに
まぁこの展開では前の擁護派がアンチにアンチが擁護に総入れ替えかね
開発費の安さ&普及台数でDSに決めたんだろうけど、ナンバリングがこれじゃあ肝心のブランド価値が暴落するわな
>>280 まあ、堀井はアクションにしたとは一言も言ってないがな。
コマンド方式なら何の問題もない
どうせ俺は一人PLAYでしかやらないしな
気が向いたら5週目くらいから
Wi-Fiで遊んでもいいけど
>>283 アクションか否かという点、についてはでしょ。
3大要素の残り二つは特に変更ないし。
ありゃー
コマンドになったことで叩くところが減ってしまったねwww
しかも執拗に叩いてた重要ポイントがなくなってしまったwwww
アンチ残念www
>>285 チョナギ動画を見た限りじゃアクションというしかなかったが
>>288 アンチが残念でなくて、
アクションを擁護してた人らが残念なんじゃないの?
アンチとしてはアクションでなくなって万歳だと思うけどw
コマンド制キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
やっぱDQはこうじゃないとな!ようやく買う気になってきたよ
まあとりあえず1つ問題解決か
あとはオンラインの具合とか
DQMJの問題点の改良ってとこか
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:52:06 ID:weRP61gMO
まあ元のアンチの大部分が購入組に回ったことは確かだな
早く発売しろwwww
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:52:17 ID:8kmIyYYoO
>>288 叩きたくて叩いてたわけじゃないからなあ…
自分が好きだったものに裏切られた気分をわかってないよ。
叩かなきゃいけない箇所が減って心から嬉しいと思っているよ。
ネットは、入力時間制限のない信Onみたいな感じかな
DSで出す→劣化は避けられない→大幅劣化を発表→批判を受け改善しました
なんだか騙された気がしないでもない
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 21:52:46 ID:hA+pi4Wx0
コマンド式に戻ったのはいいが、急な方向転換のために
練り込み不足でつまらないもんになりそうだな
>>290 動いて見せられるものがあれだけだったんじゃないの?
戦闘は発表の日からずっと「仮のもの」と言ってたじゃん。
ドラクエ史上最悪なぐらいキャラに魅力無さそうだなw
>>241 コマンド式!?キター!DS買う?って期待したのに
画像見るとなんかカスタマイズキャラとかきもいんだけど。
オンライン多人数プレイとかいらないよ。
これで9売れたらなんか腑に落ちないんだけど
一言で言うとズルイみたいな。
>>298 仮って、コマンド式のRPGの仮でアクションRPGなんて作るかよ
>>299 キャラメイクだからキャラに魅力がある、とかは無いだろうな。
3みたいなもんだ。でも3は最も支持されてるし大丈夫じゃないかな。
(個人的にはキャラに魅力が無い3に魅力を感じないんだが…)
しかし、なんかドラクエ3を連想するね。
>>298 「仮」っていうのはこういう時のための保険のことをいうの
エンカウント式のRPGの仮でアクション作るわけないだろ
本当にコマンド式が良かった奴と
任天堂ハードで出るから叩いてた奴に別れてて笑える
キャラはポリゴンのままだから総キャラ数が少なそうだな・・・
すぐ終わりそうな予感が・・・
「仮のもの」作るほうが手間じゃんw
「アクションRPGじゃないかなあ」なんて微妙な言い回ししてたくらいだから
きっと大急ぎで作り直したんだろうな。なんにせよよかったよかった。
まあグラフィックとかかなり微妙だけど、
元のまんまだったら全く買う気なかったから俺的には一歩前進だ。
アクションと発表されてた時は叩いてたけど、
これはおもしろそうwwwwww
ってかくさなぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじで堀井折れたww何この嬉しさw
これでネトゲ要素も実質アクション時代の名残みたいなオマケ程度の物になるだろうな。
WiFiは無く通信プレイのみかもしれない。この画像でも情報初だしの時もWiFiとは明記されてなかったし。
キャラの顔も改善されてる。あと「FIGHT!!」は格好悪いから止めとけw
おまえらお疲れな。このスレから卒業。
>>298 「仮のもの」でわざわざアクション戦闘つくるほうが手間だと思うけど
>>298 発表の時に「仮のもの」といったのはどこ情報?
アクションで出したかったが思いのほか評判が悪かったのでコマンドに戻したって事だろう
3大要素の1つが無くなった事は喜ばしい
あとネトゲ要素も無くしてくれ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:02:06 ID:QNCh15k70
12月12日 DQ20周年記念イベント IXの発表の予感に一同wktk
DQN発表、DQファン一気に絶望。
yahooソースで大召喚師キュパ降臨 あまりのことに信じてしまう人多数 。
本スレにいた人間の大多数がアンチスレに移動。結果、本スレをぶっちぎる。1日に6〜7スレ進むことも。
DQになぜか機械文明である銀河鉄道が開通。
DQ20周年特設サイトにてローレシアの王女(2006〜??)来日。
そしてあわてて訂正される。実はスクエニここ見てるんじゃね疑惑発生。
ルイーダさん「DQMJとDQ9どっちが買い?」の質問に爆弾回答(「DQMJ>>>DQ9&同じような(否定)意見たくさん」)
後に性転換。
↓
1月 和田、ファンは貼りついている発言でDQファンの大顰蹙を買う。
堀井、あまりの反発にコメントの歯切れが悪くなる。
「ARPGとは違うかなぁ」とあいまいな発言。
「今回はDSですがVIII方向の進化系も考えたい」発言。素直に次に期待せよ。
ルイーダさん左遷。多分私は二人目だから。
ファミ通やyahoo等のアンケートでもアンチの方が多いことが改めて明らかになる。
なぜかDQに何の愛着もないゲハ厨の特攻を受ける。
↓
2月 和田、お客さんが許してくれる限り高くする発言でDQファンの大顰蹙を買う。
シヴァは変形してバイクになります。DQFF信者間に不思議な一体感。
DQの話がまったくできないゲハ厨が常駐しはじめる。
ゲハ厨が使えない次スレを立てたりと暴れまくる。
日野、絶望的なネット機能を熱く語りDQファンにザラキーマ。
↓
3月 宇宙酒場ルイーダ開設。ソロの方が長いと思いますよ。
3月末 アンチスレが50を突破する中で
未だにわずか3だった肯定スレがとうとう落ちる。
↓
4月末 戦闘形式が従来型に変更&確定 アンチスレと本スレが入れ替わる ←NEW!!
キャラがブルドラみたいに無個性な感じ
キャラメイク制だからデザインの必要性もあんまりないんだろうけど
「もうこれでいいから発売しましょうよ」
草薙アフォ過ぎワロタ
キャラが作れるのは凄く魅力的だけどそれ以外がな…
戦闘のアクション要素削りやがったし
12月12日 DQ20周年記念イベント IXの発表の予感に一同wktk
DQN発表、DQファン一気に絶望。
yahooソースで大召喚師キュパ降臨 あまりのことに信じてしまう人多数 。
本スレにいた人間の大多数がアンチスレに移動。結果、本スレをぶっちぎる。1日に6〜7スレ進むことも。
DQになぜか機械文明である銀河鉄道が開通。
DQ20周年特設サイトにてローレシアの王女(2006〜??)来日。
そしてあわてて訂正される。実はスクエニここ見てるんじゃね疑惑発生。
ルイーダさん「DQMJとDQ9どっちが買い?」の質問に爆弾回答(「DQMJ>>>DQ9&同じような(否定)意見たくさん」)
後に性転換。
↓
1月 和田、ファンは貼りついている発言でDQファンの大顰蹙を買う。
堀井、あまりの反発にコメントの歯切れが悪くなる。
「ARPGとは違うかなぁ」とあいまいな発言。
「今回はDSですがVIII方向の進化系も考えたい」発言。素直に次に期待せよ。
ルイーダさん左遷。多分私は二人目だから。
ファミ通やyahoo等のアンケートでもアンチの方が多いことが改めて明らかになる。
なぜかDQに何の愛着もないゲハ厨の特攻を受ける。
↓
2月 和田、お客さんが許してくれる限り高くする発言でDQファンの大顰蹙を買う。
シヴァは変形してバイクになります。DQFF信者間に不思議な一体感。
DQの話がまったくできないゲハ厨が常駐しはじめる。
ゲハ厨が使えない次スレを立てたりと暴れまくる。
日野、絶望的なネット機能を熱く語りDQファンにザラキーマ。
↓
3月 宇宙酒場ルイーダ開設。ソロの方が長いと思いますよ。
3月末 アンチスレが50を突破する中で
未だにわずか3だった肯定スレがとうとう落ちる。
4月末 ジャンプにてコマンド式の復活が明らかになる!!
タコ殴りアクションに反対していた我々のがんばりがようやく報われた!!!!
320 :
319:2007/04/25(水) 22:06:10 ID:AxpMassc0
>>314 ちょ、やることかぶったw
リロードしてから投稿すればよかったなスマンよ
>>318 失礼それは知らなかった、サンクス。
5ヶ月で世論を汲み取って新システム公開とはいいねー
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:08:03 ID:9RgvSS3I0
アクションは糞とか言って叩いてたやつ哀れw
これはつまり堀井がコマンド式を求めてる従来のファンと
DSで出りゃ何でも良い妊信とを天秤にかけて、俺たちの意見が採用されたって事だよな。ヒャッホーヾ(^▽^)ノ
>>322 アクション叩いてた奴哀れwの間違いじゃないか?
お前らまだ油断するなよ
ドラクエとしてスタートラインに立ったのは確かだがw
>>324いい間違えた。バカだオレw
>>322 アクション擁護していた奴哀れwの間違いじゃないか?
>>322 なんで哀れなの?コマンド制になって万々歳じゃないか!
ラダトームの国王ラルス16世からも、コメントが届きましたw
『じゆうらい どおりのばとる にもどつた そうだ』
(従来どおりのバトルに戻ったそうだ)
勇者:に717
レベル:28
アクション形式だと、ドラクエの味のひとつである
補助呪文が生きてこないしなあw
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:11:55 ID:QVe89FD60
コマンド式に戻ったのはいい
だがちょっと待て、コマンド式戦闘でネトゲって正気か・・・?
しかも画面を見るにターン制
他プレイヤーのコマンド入力待ちかよ
もう一度仕様変更してせめてリアルタイムのコマンド戦闘にするか、ネトゲの部分も削るかしたほうがいい
コマンド式なのは嬉しいがオンラインが不安
>>327 「9叩きの本心はハードが気に入らないだけで、理屈は全て言いがかり」と
決めてかかっているからでしょ。
正直、こんなギリギリで仕様変更して発売遅れるくらいなら
前回の仕様でとっとと発売してほしかった 草薙じゃないけど
正直、DQ9にはもはや何も期待していない。
コマンド式に変わった所で俺の心には響いてこない。
こんな糞ゲー候補に貴重な金と時間を労力を消費する必要などない。
これはささっと仕上げて、さっさとDQ10の開発に乗り出しなさい。
>>325 いやいや、コマンド式なら300万本は約束されたようなもんだよw
オンがコマンド式でやばそうになって
それならソロプレイと思っても
一人でもいいならわざわざDSでちまちまやる意味ないよね・・・・
PS2で出せばいいじゃん
8より劣化全てにおいて劣化しまくりなだけになった
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:15:03 ID:8kmIyYYoO
コマンド式ならあのタコ殴りアクションの倍は売れる
キャラメイク出来るのは正直進化だと思うよ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:17:12 ID:9GJZpNn30
今までのドラクエみたいにオフでもPT組みたいなぁ
1キャラだけだとさみしい
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:17:52 ID:hA+pi4Wx0
次に変更されるのは3Dフィールドでウロつくモンスターだろうな
もう意味無いじゃんw
>>339 シンボルエンカウント式なんじゃないの?
オンの仕様を考えるならシンボルエンカウントじゃない方が良さ気だが
>>316 まあ多人数で遊べば何でも楽しくなるからあの場では楽しかったのかもしれんよ
ソロやったら苦痛だろうがね
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:21:15 ID:9RgvSS3I0
プレイする前から叩いてるやつらって本当に笑えるwwwwwwwwwwwwwwwww
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:26:17 ID:QcTVV+WYO
もう一息でdsからwiiになるぞ。がんばろうぜみんな
あの悪夢の日以来にここへ来たけど、コマンド式戦闘になるのか・・・
でも何故DSなんだよ・・・
(仮)を勝手にアクションだと決め付けて叩きつつ、
それがコマンドだとわかったら、俺たちの勝利ですか。
バカじゃね?
そういや、バラバラに行動すんだから戦闘に参加しねえプレイヤーも出てくるよな。
そういうプレイヤーから見た場合に、例のアクションっぽいのが表示されたりすんのかもね。
別にオンラインじゃなくていいからプラットフォームPS2にしてほしいんだけど
>>343 だよな、真摯に反対していた俺らが報われたんだよな。
信じるものは救われる。今日ほど実感したことはないよ…
俺はこのスレを旅立つか
本スレに拠点を移す
オンならアクションというかディアブロみたいな
リアルタイム系の方が絶対に面白い
だがドラクエ本編にそれは似合わない
結局、最初から外伝として売ればいいだけなんだよな
それを売るためだけに無理やりナンバーズにするから荒れる
>>348 開発途中のものとあっただろう
あの進展だがこれってのは箱とDSの情勢がひっくり返るほどねーよw
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:32:40 ID:BvmL6Aw50
PS2みたいなソフト売れないハードではDQ9は出ません
全国のほとんどの人は押入れに入れっぱなしだろうしW
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:34:23 ID:9RgvSS3I0
343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 22:25:13 ID:QT8/wgVm0
>>342 叩いてた人たちが勝ち取ったんですが?
マジきめぇwwwwwwwwwwww
>>358 ゲーム売り上げサイトとか見てみるよろし
色んな意味で活気を帯びてきたな
はあ?
ちょっと前にも無双オロチが50万売れたばっかりだろ?
PS2のソフトが売れてないのは単純に魅力のあるソフトが出てないだけ
もしドラクエが出たら当たり前だが300万は普通に行く
>>359 もう旧世代ハードなんだから売れないのは当たり前だろう。
>>363 「アクションとはちょっと違うかなぁ」戦闘
ずっと第一線だったんだから衰退期に入って当然だろ
前から売れてないみたいな言い方はおかしい
クリックゲー
まあ、ソニーハードで出ないドラクエはきたないドラクエだからな
コマンド式になろうがアクションだろうが、叩くさ。
ビッグニュースで荒らしてた懐かしい面々が帰ってきたなw
>>367 不思議のダンジョンはターン制だぞ
リアルタイムに動いていた戦闘だったように思うが…
まあコマンドに戻った今、
昔の戦闘は「アクション」扱いしかされないでしょうがね。
もしくはタコ殴り。
あーそれから開放されて良かった
>>368 ドラクエシリーズはソニー比率低いよ
ほとんど7割か8割任天堂
DQのコスプレが出来る劣化グギャーみたいなもんか。
つか堀井は一体何が作りたいんだよ。
コマンド式は嬉しいけどハッキリしない感じがして素直に喜べない俺ガイル。
PS2は今年で7歳になるんだぜ
ポコポコが無くなっただけで、かなり、不安が解消されたよ!
画像の劣化は我慢だ!
多分、話は短いけど我慢だ!
ネットは、微妙な事になりそうだけど我慢だ!
よし、次は据え置きにしろ
>>373 そうだな。
もう少し様子見ないとねぇ。
コマンド式に戻したのはいい対応だと思うけど。
コマンド式に戻したことで発生した弊害とまだまだある弊害が多いわな。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:46:44 ID:BvmL6Aw50
複数プレイさせたい→ならリアルタイムバトルが必要
でもアクション(とは違うかなあwどう見てもアクションです)戦闘が大不評
仕方ない、戻そう。
ってだけでしょ。すごくわかりやすい。
これ冒険中にファビョった厨房が
戦闘のコマンド入力画面で放置したらどうなるんだろ
>>361 無双しか売れねーじゃんWWW
>>362 だからこそ虎の子DQ9を旧世代機なんかで出すかっつーのW
もともとドラクエのコマンド戦闘はハゲが
時間かけてじっくり調整するからこそのバランスだったのに
こんな急に仕様変更したらgdgdになるに決まってる
しかも今回は自由度が高い分、調整はより大変なんだぜ
>>381 他のプレイヤーでモンス全滅させる→戦闘終了
他のプレイヤーがみんな逃げる→厨のみ残されてモンスにリンチ
かな。
>>381 ネットだとコマンド入力制限時間はつきそうだな
仮のものと言う割には自信満々で「我々のチャレンジが実を結び〜」とか語ってた和田。
前回の発表のときも話しぶりからしてはっきりアクションのままで行くか決めてなかったんだろうけど
ならなんであんな状態で発表したのか、という疑問は付きまとうな
>>385 せめてDQ9の話しような。
>>387 これでは一から作り直したも同然。
普通はこんなに変えない。あまりの批判に変えたと考える方が自然。
あー変わってよかった
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:52:48 ID:BvmL6Aw50
PS2はもうエロゲ移植がランキング上にくるようなハード末期
もうPS2はどう頑張ってもないよ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:55:25 ID:BvmL6Aw50
>>394 その元エロゲに負けたWiiマリオはどうなの?
DSは標準トップハードだから信者とか関係ないと思うよ
まあ、このアンチスレでの例えを借りるなら
うどんが親子丼になったと嘆いていたら
カレーうどんぐらいの変更で済んだってことかね
元々開発期間が短かったうえに、戦闘方法も煮詰まってなかったわけだし
少し長めの延期で仕上げてくるかな。
ゲハ厨は巣でじゃれあってろよ
ネトゲの部分も削除しくれんかなあ
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 22:58:15 ID:BvmL6Aw50
さて、
>>1すら読めないゲハの馬鹿どもがいるのはなんでだろうか。
うどんに例えると、お持ち帰り用うどんでどこでも持っていける
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:00:45 ID:BvmL6Aw50
PS珍者撃沈wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲハ厨だとかではなくて、愉快犯なのだから相手したらだめだよ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:04:54 ID:BvmL6Aw50
>>403 だってゲハにこのスレ貼ってあったんだもんwww
ドラクエは基本的には自分が勇者=最強クラスのキャラ だろ
皆が皆そんなキャラクターばっかりじゃやってられん
>>409 ネトゲを廃止すればおk
コマンドに戻した英断をネトゲ廃止にもしてくれないかな
もっと叩きまくってネットやキャラエディを廃止させようぜ
できれば世界観やハードも変更させれるぐらいに
世界観はいいじゃん
鳥山絵はこれまでで最もいいと思うわ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:11:44 ID:hP8AlyKY0
ゲハ厨を呼ばないためにこれからは携帯機、据え置きと表記しよう
MOでターン制てきつくないか?
もう通信もいらないよ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:13:09 ID:BvmL6Aw50
>>412 おいおい、2chの力を過信しすぎだぞキモヲタwww
コマンド式回帰で、このスレにチョニー社員が巣くっていたことが露呈したな。
分かりやすい人たちだなぁ・・・
和田、嬉しいのはわかるがはしゃがないように
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ | 社員が開発の為に全神経を集中している今こそ、2chで批判するチャンスだ
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 第一目標、、ネトゲ廃止、第二目標、DSでのリリース廃止
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´ 諸君らであればこの作戦を成し遂げられるだろう。期待する
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:19:59 ID:BvmL6Aw50
>>412 どの機種に出して欲しいんだ
腹割って話してみ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:20:42 ID:cKQ07ZBTO
>>375 我慢の連続だなw
楽しいのが基本のゲームなのに苦痛だらけ。もはや9をする意味はないな
これさ、わざわざDQ9という名前で出す主旨がわからん。
変わってよかった
DSで出るゲーム変にペン意識してるものばっかだったから
マルチがつまんなくなりそうだけどオマケだと思えば
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:22:45 ID:pq+mkNjWO
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:23:30 ID:BvmL6Aw50
>>423 ナンバリングにすれば売れるじゃん
世の中金だよ金www
個人的にはサクっと年末にDQNを出して欲しいんだけどなあ・・・
もちろんNはスルーで据え置きの10に期待という
>>421 今年度中にでるならPS2
来年以降なら変なことしないという条件でWii
今年度中にPS2版とか無理っしょ。
普通に作ってても来年か再来年か、っていうか、
PS2がはっきり盛んな時期に出せるならPS2で作るって。
PS2が終わりに近づき、次世代据え置きがなんかカオスだから、
DSっていう選択肢が生まれてきたんでしょうよ。
むしろアクションでいいからプレステ2で出せよ。
>>430 無双オロチの売上を見ても全然おkそうだし
9に取り掛かった時期に着手すれば今年中にPS2発売は可能だったろうなぁ
企業がそんな博打するとは思えない結果論だが
今はDSが標準機だから他ででる方が不自然な状態
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:33:20 ID:IuWrxm2j0
ゲハ厨はゲハにお帰りください
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:34:17 ID:BvmL6Aw50
>>433 だな
さ〜て次作ではPS3に戻ってくるのか?
まあハード売り上げ見るかぎり無理だろうねw
画像見たけど
最初の発表から明らかにシステムが変わっててクソワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
堀井我を通すかと思ったけど相当叩かれたみたいだな
>>430 まあそうだけどべつにPS2の他のソフトが売れてなくてもドラクエが売れるというのは8でわかったし携帯機でだすぐらいなら発売遅らしてでも次世代据置きの決着を待ってほしかった
>>431 それはない
むしろコマンド式でさらに糞ゲー化してたりしてな。
シームレスのFF12も、こんな中途半端なら、いっそのことアクションにしたらいいのにってぐらいだった。
ネトゲにコマンド式が合うのかねぇ…
相性が悪そうに感じるんだが。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:40:59 ID:pq+mkNjWO
WindowsMeで出せばいいのに
>>439 元に戻しただけだぞ
コマンド式にしたせいでのクソゲー化はないだろ
オンとの相性悪いだろうけど元アンチはオンに興味ないから
オンがつまらない分にはどうでもいいんだろ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:46:11 ID:BvmL6Aw50
>>437 まあ携帯機だと開発時間が短いから待ってる間に一本出来上がる
次世代機も決着付いたしそろそろ開発に入るんじゃないの?
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:47:48 ID:WQlGAoG50
クサナギのコメントマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
これwiiでリメイクしてくんねーかな
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:53:44 ID:BvmL6Aw50
>>445 守銭奴の和田なら平気でやりそうだな
DQ6のリメイクもあるかもよ
キャラメイキングできて、微妙なオン対応ってのが痛い・・・・
コマンド式に戻ったところで、オフは相当つまらなくなるだろうね
あのプロモがまったく意味がなくなってしまったな
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 23:58:00 ID:BvmL6Aw50
>>449 あらあらGKがたまらず来ちゃったか
今回のネガキャンはなかなかナイス
褒めてつかわすぞw
携帯機・アクションRPG・ネトゲ三大要素のうちのアクションRPGは消えたな。 携帯機は変えるの無理だろうが、ネトゲはオフでやればいいし。
着せ替えとかいろいろあるけどまあその辺はおいといてDQ9は良くなったよ。 このスレの成果だな。
>>451 俺はアクション&ネトゲが嫌だったんでコマンドに戻った事は嬉しい
でもネトゲがまだ残っているので素直には喜べない
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:01:49 ID:pq+mkNjWO
ファルコムはイース六みたいなロリコンゲーなんか移植しないで1と2を移植しろ
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:03:43 ID:Ux9eeF64O
なんと!コマンド式に戻ったではないか!めでたし
あとはハードをPS2にするだけだな
コマンド式になったのは良かったが、オフでやる場合はパーティー組めないのか? DQ1みたいな1人で旅するのも悪くないけどさ。
>>455 3みたくひとりで何人もキャラ作ってパーティ組めるんじゃね?
んでオンの時はその中からひとり選んで参加するとか
というかコマンド式のMOってどうなんだ?
>>451 ネトゲは多分オマケ程度になるかと。
じゃあなんで携帯機なのかとなるが、それは大人の事情ということで諦めてやれ。
まぁ、俺は素直に本スレに移住するよ。
>>452 たしかにね。 ネトゲも無くなればさらにいいけど。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:08:49 ID:0Cyxlr2GO
てか一人で4人PT作れるならオンする恩恵何もないね
何するかわからん馬鹿がいたらイライラするだけ
「一応オンラインプレイもできるよ!」くらいのオマケ要素なら
戦闘システム変わったのと合わさって、大歓迎しちゃうかな
DSってのには不満無いし
昔DCでマーヴルvsカプコン2というゲームがあってな、
アレはオンライン対戦しないと一部の隠しキャラ出ないという凶悪仕様だったのさ
(そのうち公式からキャラDLできるようになったが)
新情報が出たと聞いて1ヶ月ぶりに来ました
どうやらアクションじゃなくなったみたいね
キャラのモデリングも大分マシになったみたいでいい事です
でもしょうがないけど戦闘画面とか8よりかなり劣化してるなぁ
携帯機なのはやはり変わりようないか・・・
コマンド式に戻ったと聞いて久々に戻ってきたが未だに
>>450みたいなコテコテの任豚が大手を振ってのさばっているんだな・・・
連中が誉めそやしていた以前のアクション戦闘っていったい何だったんだろう
そして僕たちは天使と呼ばれていた。をなかったことにして、携帯機なら2Dにしてオフ専用にして、着せ替えと銀河鉄道無くしたら、人から借りるぐらいはするかもしれないな…。
自分でもビックリするくらい今んとこ眼中にないのかもしれん。
グラも音も糞だろうし
8とはまるで別物だろ…
天下のドラクエが利益優先で、据え置きから逃げたのも腹が立つけど。
制作費いくらよ、この手抜きゲーは
>>461 DSのFF3とかのたまねぎ剣士はまさにそれだったからなあ。 最強武器防具とか隠しダンジョンとかオンじゃないと出来ない(取れない)仕様は勘弁して欲しい。
着せ替えでロト装備とかそういうのやめて欲しい。
ストーリーに関連するのならともかく、意味も特に無いのにDQ1〜8までの衣装を出されると萎える。 それともオンだとDQ1〜8までの装備とか取れる仕様にするのかね。
それならまだ百歩譲ってまだ許せるけど。
堀井「ユーザーにはこんなのドラクエじゃない!と言われる。」
もはやギャグにしか思えない
>>464 スルーもしくはNGするのが一番。 ゲハ厨なんてDQには興味なくてハードの売り上げだけが興味の対象だから。
>>463 携帯機だしね。 しょうがないのかも・・。
ネトゲが嫌だって奴の気持ちが分からん。
嫌ならオフでやればいいじゃないか。
>>469 お前は根本的なとこで話が噛み合ってない
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:35:04 ID:MpGrhSPQ0
コマンドに戻っててワラタ
叩きがハゲに通じたのか、それともDSの性能じゃ
モンハンみたいのは無理だとようやく気づいたのか。
>>469 モンハンやPSOやバイオOBのオフ部分程度のものに成り下がってしまう
可能性がある事が不安なんでしょ。
モンハンPのオフ程度楽しめるなら喜んで買うよ。
なぜ?
オフプレイでもキャラメイキングがあることで
ドラクエIII+αみたいな感じで面白そうだけど。
ドラクエIIIってそんなに駄目だったか?
もうグラも2Dにしてくれたらいいのに
むしろグラは2Dがいいよ
8からアレじゃ劣化としか思えないがSFC3からDSの2Dなら進化と受け取れる
今回の戦闘仕様の変更で本スレにいった方々もいるけど、アクション擁護派って逆にここ(アンチスレ)に来るのかな。
>>475 >>476 グラはたしかに2Dが良かったかもね。 PSPのFF見たけどGJって感じだったし。
>>474 なぜ?といわれても、ネット対応ときけばその手の「不安」をもつ人は多いと思うよ。
実際堀井も「オフでも従来通りしっかり楽しめます」と、あらかじめフォローしてるし。
>>477 アクション擁護派なんて煽りだけしかいないでしょ…
>>477 ぶっちゃけアクション擁護派なんて生粋のDQ信者かゲハ民くらいじゃないの
どっちもアクションであることに特別な拘りはなくただ擁護するだけという
従来のDQに飽きた。アクションがいいっていうならどっか別のとこへ行くだろう
どっちにしろアンチ活動に移る人間は少ないとオモ
>>477 俺は正直どこへ行けばいいかわからなくなった・・・
アンチスレ住人だったけど
やっぱいつものドラクエのようなので
安心しました
堀井が俺らを裏切るわけないよね
お前らもいつまでもGKの工作に騙されてないで
素直に本スレで楽しくドラクエ9語ろうぜ
最後の2行がなければ信じたのに
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:53:17 ID:RcODNQGg0
フィールドをMOぽくして戦闘はコマンド
もうスクエニはぐだぐだだなw
まあ、余計な一言が多いよなwww
発売日以来DQスレ見てなかったのにさっき本スレで1000とってしまったww
やっぱオンってのが気に入らん FF3DSみたいな感じだとまだアリだけど
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:56:39 ID:PLzQO1Fp0
ここでアクションとかGKに扇動されて勝手に妄想してた低脳は今どんな気持ち?
>>241 「コマンド式の戦闘」を必要以上にアピールしてるところが笑えるw
次はネット昨日が消えるよう頑張ろうか
あと性能しょぼいんだから2Dじゃないと
そういや会話システムも無いんだよな…
>>487 最高の気分です!
ゲハの人たちの力も借りて憎っくきアクション9を成敗できて最高です^^
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 00:59:29 ID:wUbs6/n7O
>>487 妊娠はARPGいいじゃん
とか言ってた責任どうとるつもり
>>487 ファミ通にメールで聞いて見れば。
「アクション風」と説明していたけどどんな気分?って
オフだと無個性で喋らない連中引き連れていくだけになりそう
メイキングだとそれぞれの仲間との会話とかいちいち作るわけないだろうし
まあ俺らアンチが叩いたおかげで
いつものドラクエに戻ったんだから
大功績じゃないか
いつまでも意地張ってないで、もうアンチなんかやめようぜ
482 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/04/26(木) 00:51:04 ID:oS/WdAJQ0
アンチスレ住人だったけど
やっぱいつものドラクエのようなので
安心しました
堀井が俺らを裏切るわけないよね
お前らもいつまでもGKの工作に騙されてないで
素直に本スレで楽しくドラクエ9語ろうぜ
498 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2007/04/26(木) 01:00:41 ID:oS/WdAJQ0
まあ俺らアンチが叩いたおかげで
いつものドラクエに戻ったんだから
大功績じゃないか
いつまでも意地張ってないで、もうアンチなんかやめようぜ
取るべき手段は以下の二つのどちらかだった
・アクションネトゲのままナンバリングを外して外伝として発売
・アクションネトゲを廃止して発売
やはり現状では微妙
もう一歩踏み込んでネット要素を外せ
>>496 ファミ痛なんて誤報&金でレビュー点数&ソニーマンセーの糞雑誌じゃんww
未だにハミ痛信じてる人って居たんだ。化石見た気分。
わざわざ携帯機買ってまでやるべきか迷う・・DSって\15000くらいやっけ?
本体ごと買って30時間位で終わったら悲惨だし悩む何で据置きで出さないんだよ・・
>>499 なんだよ?
文句あるなら直接どうぞ
コピペとか卑怯だ
>>500 ・9を外伝にして据え置きで9開発スタート
>>479 >>480 そんな感じはアクション擁護派からは確かに感じたよね。
>>481 まあたしかにね。 戦闘仕様が従来型にもどったとはいえ、ネトゲ・携帯機は変わらないし、着せ替えとかいろいろあるから。
とりあえず本スレとここ行き来するとは思う。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 01:08:03 ID:6/62uS59O
堀井さんに謝ります。
やっぱ堀井は俺たちが知ってる堀井だった。
まさかここを卒業する日がこんな形でやってくるとは思わなかったよ。
これからは本スレにお世話になります。
おまいら楽しかったぜ!
スクエニと堀井を叩いた事を謝ります。
堀井氏もささっと「すいません、これはやはり外伝にする」と言えば作り直す必要も無く、お金もかからず、どんなに楽なことか…
コマンドに戻ったんだ・・・
あとはネトゲと携帯はやめて欲しい
あ、Wiiで出すならリモコンは無しね。ブンブンは嫌だからさ
アンチスレのほうがまったりで、本スレのほうが混沌としてるな
これだと友達のいないキモデブしか喜ばないだろ
グダグダやってる暇があったら据え置きで10を早く出して欲しいよ
ちょwwwおいwwww本スレ凄くてアンチスレ勢いナサスwwwwww
アクションクソゲの9になんか負けるなよなwwwwwwww
なんて香ばしい人が降臨しないかなぁ
コマンドに戻っただけでそんな満足なものになるのか甚だ疑問だな。
まだ安心できんよ。
ま、これで卒業できそうかもしれんが。
残念だけど。
しかし、スレ見てると、
一方的な印象を鵜呑みにするのが多いなあって思うよ。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 01:27:50 ID:/xeBiLr5O
コマンドに変えるぐらいなら外電として出せよ馬鹿
一番ホッとしたのはくさなぎ
>>512 逆にアクションからコマンド方式になってGK涙目wwwwってゲハ厨が別スレにいたからその手の奴が来て荒らすかもね。 そういうのにかぎってこのスレ荒らしてた連中だけど。
とりあえずこのスレで語られてたようにコマンド式に戻ったのはGJだし、ここはここでまたーりとしたいから別にいいけどね。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 01:28:32 ID:Yhn5vFSD0
買わない。いらない。さようなら
いや、任天堂かな?
俺は携帯機と着せ替えで駄目だわ…
ネトゲ式戦闘には別に…って感じだ。どうせ何やってもネトゲなんだし、一番合う戦闘方式使えばいいじゃんって程度。
まぁ…携帯機でも2Dなら良かったんだが
ささっと外伝にしなさい、外伝に
>>517 まったりしたいならそういうキーワードを出すなってのがわからのか?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 01:34:54 ID:6/62uS59O
これでまたDQ9めちゃくちゃ売れそうだな。
DS+DQ+コマンド式まさに鬼に金棒。
さすがにアンチスレの勢いがなくなってきたな
やっぱコマンド戦闘は重要だったんだよ
アンチスレが伸びないのはいいことだ
ネトゲも無くしてくれるのならさらにアンチはいなくなるので堀井さんよろしく
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 01:41:00 ID:6/62uS59O
最後だから記念パピコ
今ここにいるのは惰性と
>>228みたいなカワイソスな子だけか?
本スレの勢い凄いな
この時間で勢い7000超えてるよw
アクションじゃなくなってガッカリ・・・
みんなで好き勝手にウロウロして楽しめるゲームを期待してたのに・・・
本スレは殺伐としてて嫌だ。ゲハの人間が多いからしばらくはまだここにいる。
それになんか外伝としてしか認められない9を持ち上げたくないし。
この路線で続くのが勘弁だからさ
アクションじゃなくなってショックを受けた人がアンチになってこのスレに来る事もあるんだなw
俺はコマンド大歓迎、後はネットさえ無くなってくれれば文句無し
コマンド式、素直に嬉しいな。
旅立つ日がきたか。
>>531 俺は真逆だ、アクション+ネトゲにこそ期待をしていた
DSで手軽に出来るPSOみたいなゲームが欲しかったんだ
つーかざっとログ見たら路線変更(回帰?)に好印象な奴しかいないのね
コマンド回帰で喜んでる奴に水差しちゃイカンとアンチスレに来たのは間違いだったのか・・・
残る問題点は携帯機な事とネトゲな事と今年発売予定なのに突然仕様を変更して大丈夫なのかって事か。
まぁコマンド式ならネトゲになってもそんなに酷い事にはなら無そうだけど。
それにしても後からコマンド式にするならなんで最初ARPGとして作ったんだろうか。
>>533 今までこのアンチスレはアクション、ネット、携帯の3大要素アンチがほとんどだったからね
これからはアンチアクションに代わってアンチコマンドな人達がこのスレに多くなるかもね
まあどんな理由にせよアンチDQNならそう気を使う事もないっしょ
次にメディアに出た時の堀井のコメントが気になって仕方ない
アンチコマンドならドラクエしないだろ常識的に考えて
本スレとアンチスレが逆転してるような
ゲハ出張所があっちになった
本スレでゲハ厨が暴れている間はこっちには変なのが来ないからいいな
早く据え置きに移植しろよカス
>>535 やー、気は使うよw
こんな中で「コマンドに回帰させた懐古どもは氏ね!」とか言ったら
間違いなくリンチされるでそw
>>537 別にアンチコマンドという訳では無いんだが、
俺がビビっと来たのは発表当初のver.なもんで、
この掌返しにはかなり凹むものがあったわ・・・
コマンド化は大歓迎だけど
この調子でネットと携帯機もなかったことに出来ないだろうか?
あと着せ替えとキショイ等身とDQ9ってナンバリ(ry
アンチコマンドだから今日から書き込むのはこっちのスレになるかな
本スレとアンチスレの住民がかなり入れ替えになるだろうな
コマンドになって嬉しいオレは今日でここを卒業だ
このスレの住民達でずっとタコ殴りアクションに反対し続けたから
堀井がコマンドに戻してくれたと思ってる!
頑張り続けて本当に良かったよ!
今まで本当にありがとうな!!!
>>533 ネトゲの11を無理矢理オフゲにしたのが12なんだけど(コマンドね)
この戦闘ならいっそのことアクションが良いって声がかなり多かった。(実際俺も疲れる戦闘だったから、そう思ったが)
完全アクションじゃなくてアクション要素を少し入れる程度でだいぶ快適にプレイ出来るかもしれないとは思う。大塚明夫も敵の攻撃は見えるのに必ず命中は嫌だと言ってたな。
ネトゲ対応ゲーならネトゲに一番あった戦闘が俺もいいとは思う。
3DSみたいに協力プレイ無し、オマケ程度、とは違うみたいだからさ。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 02:22:21 ID:/xeBiLr5O
ゲハ厨は頭が弱いからね
ハードに盲信し、勝たせるために色んな工作をやり射精するキモさも伴ってるしどうしょうもないな
くわばらくわばら
>>543 携帯機がイヤってのは理解出来るんだが、何故にオンラインを嫌がるの?
オンラインしたくないってのも理解出来るが、普通に一人プレイも今までと同じようにあるんだろ?
オンラインがメインです って発表があったりしたならまぁ理解出来るが…
>>542 アンチアクションの人はこのスレからいなくなるだろうからそうは荒れないと思う
懐古だの氏ねだの言わなければいいんじゃねw
今更聞くのもアレだけどアンチは何故ネトゲが嫌なの?
一人プレイがメインって堀井が言ってんだから一人プレイだけやればいいじゃん
アクション戦闘を叩くのは分かるけどネトゲを叩く理由が分からん
>>534 あの発表会の映像は「開発途中のものを見せた」って言ってたから
仕様を変更したわけじゃないかもしれない
>>550 オンラインがサブ的な位置付けというのは分かってるけど
オンラインでなければ取得できないアイテムとかありそうでそ?
俺はアイテムコンプが好きなのでそういうのが嫌なんだよ
1人プレイでコンプ出来るのならネトゲにも反対しないしこのスレからもいなくなるよ
>>548 むちゃくちゃオンライン要素プッシュしてますし
しかも従来の多人数パーティーから
オンラインのために元祖1の一人旅に退化してるのに
これでソロも楽しめるからって言われても(゚Д゚)ハァ? なのですが?
>>549 まぁ、そのくらい言いたくなるぐらい
現状を不満に思ってる奴がいることは理解してくれw
>>551 それは流石にねーわw
本当はコマンドなのにアクション戦闘を仮で作るとかどんな道楽だよ
まあ何にせよアクションじゃなくなってよかった・・・
このままいけばオンラインもなくなる・・・なんてことはないよなさすがに
>>551 「途中」のものがテンプレ動画なら大幅な仕様変更だろう
>>558 言葉足らずだったな。突然仕様を変更したわけじゃないかも、と言いたかった。
これだったらDSで出す意味も大してなくなったよな
画像劣化してるし協力プレイは最悪な形になったし
>>554 ああやっぱそれか
それも理解出来る
金出して買ったソフトなんだから全部のデータにアクセス出来るようにしろよ 派ですな
>>555 一人旅は確定してたの?
仮に確定していても、一人旅とオフラインが手抜きの繋がりは無いだろ
それに新機能はプッシュするのは当たり前
>>561 沢山の人が持っているハードで出す→沢山の人が余計なハードを買わずにプレイ出来る
>>563 広く普及したPS2、もしくはGCの技術が流用できるWiiで問題なかった
同じアンチなのに
ネトゲいる派とイラネ派が入り乱れてるしもう訳分からん
ちなみに俺はいる派
>>564 DSはダントツで売れてる
Wiiはおろか、PS2だって相手にならんよ
>>565 単純に魅力ないことないか?
このネットプレイが全然面白そうに見えないんだけど
>>565 アンチでも色々な理由の人がいるという事ですな
DQは据置でじっくりやりたかったという理由もよく分かるな
でも今は据置より携帯の方が勢いがあるから携帯で出すのはしょうがないな
公開されていた動画や草薙達が遊んでいた
アクション形態での協力プレイは正直面白そうに見えた
だがこのエンカウント式完全ターン制の戦闘じゃ協力プレイをしても…ね
>>566 アクションじゃなくなった時点で魅力掻き消えてるんで・・・
それでもネット有るならまだマシ
>>562 一人だと戦闘が単調になること確定だろう
見方の素早さ考えて作戦立ててなんて事もなくなる
やりもしない糞みたいな協力プレイのためにそんな退化は望んでない
>>571 で、オフラインで一人なのは確定なの?
確定として、決められた制限の中で自分なりの技の組み合わせを考えたりは作戦に入らないの?
>>572 技の組み合わせって
ドラクエの話なんだけどw
こりゃ失礼
で、一人なのは確定なの?
豚が消えたと思ったら今度は狂信者か
大忙しだなwwww
>>574 とりあえずドラクエやってから出直してこい
>>574 確定じゃないし、多分一人旅ではないでしょ。
不安を抱かないならあまり気にしないでいればいいでしょ。
発売予定まで半年くらいの時点での3度目の情報公開で、
オフライン部分のキャラの紹介も特に無いことに不安を持つ人もいるってだけ。
>>576 結局オフラインが一人なのかは言わずじまい
勝手にオフラインが一人だと決めつけて叩いていたワケね
まぁアンチスレだしな
一人旅で文句が出るのはコマンドだからだ!
アクションのままだったら何も問題なかったんだよ!
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 03:13:37 ID:oLid/8U50
アンチの不満
アクション⇒コマンドに戻り問題解決(アンチが極端に減り本スレ加速)
オンライン
DS
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 03:13:47 ID:nUtOh+YNO
ま、携帯機である以上買わないことに変わりないわけですが…
DS買ったけどさ、やっぱりゲームはテレビが良いやと思って友達にあげちゃったよ。
>>578 ここはドラクエやったことのない人が来る所じゃないよw
>>582 昔やった
オフラインが一人なのかは言わずに叩きに走ったか
話題のすり替えだな
cpFQUoZmPがなんかキチガってる
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 03:23:57 ID:nUtOh+YNO
>>583 やったことあるのにドラクエに技の組み合わせとか出てきちゃうって
どんだけ記憶力弱いんだよw
一人旅の根拠は
オフラインのゲーム画面は全て一人っきり
オンパーティーは主人公のみで組まれてる
もともとはARPG
でそろそろゲハに帰ってくんない?
DQ9のオフラインが一人だけなのは確定しているの?
と聞いて、それに答えず煽りだす
テンプレ通りで大笑いですよ
ID:cpFQUoZmPはアンチDQNには見えんが何でこのスレにいるんだ?
マンセーや擁護なら本スレでやっておいでよ
( ゚д゚)ポカーン
とりあえずゲハに帰ってくれるみたいだし
良かった良かった。
>>586 やっぱアクションのままで行けば良かったんだな
無理にコマンドに路線変更したからその弊害が出まくってる
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 03:29:43 ID:nUtOh+YNO
しかしグラフィックきったねーなぁw
これなら2Dにしたほうがまだ良いよ
3Dはキリが無いからな
まだ居着いてるよw
寝よ
今は2Dより3Dのが作るの楽な時代だから仕方ない
ちょっと前にさ、「中途半端な仕様は勘弁」みたいなこと
いってた人いたけどさ、まさか現実になるとはね・・・
なんで右いったり左いったりなのかねぇ
オンでコマンドってコレやばいよなぁ・・・日野の新しいDQ発言はなんだったんだ?
オンはもういらないよアホらしい。
はじめから従来DQとして発表しろよ。
かなりぶれた感はあるな
戦闘仕様という重要な骨格をあっさりと変えたみたいな感じがする
どうせならもっとぶれてネトゲも止めてくれないかなw
モンハンドラクエ発表
↓
大不評
↓
従来のシステムに戻す(オンライン部分はそのまま)
もう少し練ればもっと良いシステムがあると思うんだが・・・
オンラインアクションと聞くとモンハンモンハン言い出すバカは何処にでも現れるな
>>600 今更DQに話題作りはいらんでしょ
やっぱ迷走とまではいかないけどかなりぶれてる感じがするな
従来型に戻ったら戻ったで8との差が浮き彫りになるな
まぁ何にしても携帯機でしかもDSじゃこれが限界なんだろう
マジPS2で出せよアホ
DQってグラフィック重視だったのか
>>604 グラ重視とグラを否定する事は違う。
さすがに今更このレベルのグラで「ナンバリング最新作」はないだろうって意見があるのは当然。
アクション+オンライン仕様だからこそDSのこのグラでなんとか我慢できるって人も
完全に従来のドラクエに戻ってしまうと前作との差が浮き彫りにされて
比較し、落胆するって流れは普通かと。
グラ重視とは思わんが前作並のグラでプレイしたいというのは理解できる
8と同じような戦闘形式だけに、大幅なグラフィックの劣化が気になってしまうな
まーそーねー
でも、据え置きで作る以上ムービーのひとつも入れないといかん、という
風潮もあって、そういう演出がDQのコンセプトとうまくかみ合ってなかった感のある昨今、
携帯機っていうのもアリかもねー、とは思います。
>>608 ドラクエ8でムービー入れなかったんだからそれはないかと。
>>604 グラフィック重視じゃないけど
この9のグラフィックはあまりにひどい、ってことじゃね?
及第点には程遠い
ドラクエはリアルよりアニメ調のCGの方が喜ばれると思うが
>>609 え? イベントムービーあったじゃん。クォリティはともかく、
自分の分身だと思ってた主人公が勝手に動いて、姫様と駆け落ちしちゃったー!
とかはドラクエっぽくなかったなーと個人的に。
まあ8の広大なフィールドとか見せられた後だと、ちょっとな…という気持ちは分かるわな。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 04:11:36 ID:WBBapN6dO
つーかコマンド式になったら、この程度のゲームは携帯電話で出来そうな気がするのは俺だけか?
本スレにすさまじいアンチがいるぞ
折角だからここでやればいいのに
なんだまだ仲間の情報とかも無いの?
オン部分がメインなわけじゃないとか言うけど
オフの情報が全然出てこないのは気になるな
どうせ携帯機で出すならDSよりGBAにしてほしかった
GBAの性能なら3Dでアクションネトゲなんて暴挙はできず2DRPGにするしかないしな
正直DSの性能は中途半端すぎる。やりたいことができるけどできないハードって感じ
(まぁそもそも無理にそのハードに向いてないゲームを出す製作者が糞なわけだが)
あのARPG風のもかなり出来てたっぽいからな
攻撃魔法を「呪文をかけるところをタッチ!」とかあったし。
これを全没にして戦闘の数値調整が必要な旧来型に戻したのはすごい。
・・・ここまでくるとDQNはやっぱりもともとはDQとして開発されていたものではなかったような気がする…
アクションだったゲームがコマンド式に変更って
もう完成品がろくな物になるとは思えない
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 05:02:27 ID:gnTJiu660
蘇るFF12の恐怖w
MMO⇒オフライン
まぁ良かった事は良かったが……
何故かしっくりこない
だってプランが一度破綻してるわけでしょ?
もうその時点で傑作ができるとはとても思えないわ
騒げば改善してくれる
喚けば作ってくれる
まさかマザー信者と同じ気持ちを堪能できるとは夢にも思ってなかったw
あいつらもマザー3のために好き勝手やりまくって半ば任天堂に無理やり作らせたからな
早く発売日を決定してくれ。
今年中なんだろ?
マザー3は糞だったなぁ
EDなんてありえんだろアレ
最悪の改悪だな
ARPGの外伝かRPGの9かどっちかにしろよな
誰がコマンド方式のネトゲをしかもDSでやりたがるんだよ
これなら以前のほうがまだましだ
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 06:59:24 ID:nOsmyVan0
何をどうしても叩く人ばっかりのスレ晒しage
>>628 アンチスレなのに何言ってんだこの基地外は
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 07:20:18 ID:/xeBiLr5O
ネット要素は敵からの経験値、G、アイテム落とす確率UPぐらいに止めてほしいな。
ネット限定アイテムとかはお願いだからやめろよ堀井
どう見てもシステムはCROSS GATEのパクりです。
本当に(ry
まあ、
エニックスのMMOでコマンド式というとこれだから、
まんま参考にしたんだろうなあ。
おかしいな?
コマンド式になれば自動的にMO要素も無くなると思ってたんだが
クロスゲートってやったことないけど、どうなの?
コマンドターン制でネトゲが面白くなるとは思えないんだが
DSだって2Dに特化すれば、ディアブロくらいなら軽くつくれるのに
なんでわざわざポリゴンにして画面内の最大キャラ数へらしてるのか理解できん
3DでやりたいならDSはやめろと
これだけ変えれば、発売も来年度以降に延びるだろうから
バランス調整時にコマンド+ネトゲが厳しい事に気付いて
ネット要素はダウンロードコンテンツのみとかにしてほしい
逆に今年度中の発売なら、バランスがやばいのは鉄板なんで
1〜2ヶ月は様子見
>>634 現在サービス中のMMOでは日本最古。
後継MMOのサービス開始間近なので、
そろそろ終了だろうと言われている。
戦闘システムは、
ボス戦などで相談しながら戦えるから概ね好評。
逆に言うと、
相談しながらでないと勝てないボスが多いということ。
国内より台湾などの海外市場でブレイクした。
これのクエで、
PT分割してダンジョンを探索して、
途中で入手したキーアイテムを合流地点で交換しつつ先へ進むというのがあるので、
9でもまんま再現されると予想。
>>638 やっぱり相談する必要があるのか
テンポとかはどうなの?
>>639 コマンド選択に制限時間があるから、
テンポはそんなに悪くない。
雑魚戦とかは、
みんなさっさとコマンド選択するからすぐ終わるし。
DSの場合、アドホックならともかくインフラストラクチャでやるは厳しいな
でもアドホックは社会人には厳しいしな
じゃあ、コマンドターン制もそんなに悪くないのかな?
ドラクエの細かい戦術がオンでも活かされればいいんだが
うはwwwwwwコマンド式になっとるwww
草薙の動画はなかったことにw
そんなに不評だったか
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:14:56 ID:oNn/Ecy5O
これでこのスレもだいぶおとなしくなるだろう
あとはハード論争ぐらいか、まあGKと戯れてろ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 09:17:09 ID:3OeAHGhe0
コマンド式になったらなったで何でアクションにしないんだ?って非難してるバカが居る
もうね、ユーザーの言う事はイチイチ訊いてらんないね
クロスゲートは面白いぞあれは
あれ参考にしたんなら許せる
個人的にディプスファンタジアにして欲しいがな
そりゃ持ってるハードで出てもらいたいって思うのは普通だろw
どっちにしても大きいTVでオーディオ揃えて長時間やってた俺脂肪w・・・
オンラインゲーがβになってるなら良いとこどりで面白いかもね
あとはPS2ででれば文句ないな。
ネット要素いらないし。
アンチコマンド戦闘の人はDQ1〜8までのどれが好きなの?
全部コマンド戦闘なんだけどwww
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/26(木) 09:43:34 ID:1VfKUqok0
コマンド戦闘だと、ロラン・ブーキーのコンボ戦闘を
再現できないんだよな
>>97 これ、どういう意味?
教えて、ゲハに詳しい人
652 :
sage:2007/04/26(木) 09:52:11 ID:F9ff2D3d0
____
/ u \
/ \ /\ クソ仕様もなくしたし、これで大丈夫だよね?
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | FMV |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | FMV |
| l | | |
____
/:::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ ギニャ〜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ | | |
ノ::::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | FMV |
| l | | |
でも、調べたらクロスゲートって生産ゲーチャットゲーとしてはいいけど
戦闘は微妙って評価みるんだが・・・
DQ9って生産の要素なんかあるのか?
>>651 レベルファイブのPS3ソフト、白騎士物語の開発に暗雲が立ちこめ、
それによってレベルファイブとSCEが不和になり、レベルファイブが
苦境に立たされることとなる。
そこにスクエニと任天堂が救いの手を差し伸べ、DQ外伝の予定で
あったソフトを9扱いにしたり、レイトンCMを任天堂が打ったりした。
という妄想であるということが、解読の結果明らかになった。
>>631 いいなそれ。 DQ9のストーリーに関係ないならDQ1〜8までの着せ替え装備も個人的に加えてくれてもかまわない。
最強装備とか隠しダンジョンとかがオンじゃないと取れない(行けない)のは勘弁して欲しい。
最初から外伝として出してりゃ、こんな半端なことしなくて済んだだろうに…とか思ってしまう
商売根性剥き出しにするからこうなるんだよ
>>656 ハッキリ言ってそれが一番の問題だよな
外伝として出されてたら前回までの仕様で
大マンセーしてたぜ俺
よし、このスレがまた一つ状況を切り拓いたようだな
次はDSからWiiに機種変更だ
それとキャラグラフィックも、もう少し丁寧に作りこめ
手抜きにも程がある
俺は、DQNは諦めたからとっとと出せ派だな
もう余計な変更して開発期間のばさなくていいよ
何やっても焼け石に水なんだから
>>656 まったくそのとおりだな。 外伝として出してたなら初期の仕様でも問題にならなかっただろうし。
コマンド式に戻ったのは嬉しいがコマンドにMOてw
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:33:44 ID:eFzWVnP90
スクエニの内部のドタバタに堀井が巻き込まれてる感はあるな。
ディアブロ2を和にうまくアレンジした良ゲーに仕上がりそうな気配だったのに。
この期に及んでコマンドコマンド言ってる奴は1だけやって
パーティーウゼー転職ウゼーとか言ってるアホにしか見えん。
スキャン画像見たけどシンボルエンカウントってジョーカーと同じシステムじゃん。
これじゃただキャラが変わっただけのジョーカーだよ。
コマンドにMOか・・・
切断厨のウザさだけではなく
中々コマンドを決めてくれないやつがいてイライラさせられるかもしれん
制限時間付きコマンド方式でアクション性復活?w
シンボルエンカウントだとメタル狩りが糞になりそうだなあ
ジョーカーは過去最悪だったし
ネットプレイの利点は
>>631のでいいよ。
実際期間限定配布アイテムとかやられると腹たつから
腹たつ人が大多数でしょうけどあるに決まっているから余計に腹がたつ。
期間限定配布アイテム。
>>662 そのドタバタって、もしかしてFF13がヤバそうな件?
ま、スレ違いでスマソ。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 10:53:19 ID:6/62uS59O
FF13は冗談抜きでヤバいらしい。
やっぱハードって大事だな。
今のところPS3持ってる奴が全員FF13買ったとしても赤字みたい。
出すに出せない状態。
他人のコマンド入力待ちって・・・その部分だけは
なんとかリアルタイム的な仕様にできんのかね?すばやさ依存とかでさ?
自分のペースで出来る=ソロ(コマンド制)だろ?
ソロプレイとしてはコマンド式でまったく問題ないが
結局、自分で入力したほうがいいってことにならんのか?
ただでさえテンポ悪そうなのにな・・・。
とりあえず戦闘以外(オンとしての戦闘の仕様)の部分はいい感じなんだがな
FF12RWのスレを観察しながらDS買うか判断する事にした
FFの名を冠してるんだから真面目に作ってるんだろうから良いサンプルかも
8に見劣らない物が出来るか性能も知っときたいし
>>662 あの糞仕様からDiabloUレベルになるわけねーだろ。
遠距離魔法も攻撃も目視で避けらる、武器にレンジ
武器の軽さによる秒間攻撃回数増加、
すべての装備品につく接頭語接尾語による付加効果
膨大な付加効果がランダムにつくレア、固定だが強力なユニーク
毎回変わるMAP、アイテム合成
ネクロマンサーで骸骨数十体召喚ワラワラプレイ
>>650 そんなこたぁ分かってる
だが俺は今までと違う新しいDQだったから期待してたんだ
今更のように旧作の劣化コピーに変更されたショックは大きい
あと、4が一番好きだ
シンプルでバランス良い
発売1年後、
破壊の鉄球持ってる人とひのきの棒な初心者の自分がパーチー組むのか。。。
チートで改造したみたいな感じだのう。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 11:20:55 ID:PJRzEd3g0
FF13が大ゴケ確定でDQは冒険できなくなったんだろ。
スクエニの両翼がもげたら墜落確実だからな。
だからDSなんてプラットフォーム選択して
取ってつけたようなネット対応で同時接続させ
友達同士で貸し借りさせないようにして
売り上げアップを狙ったんだろ。
今更セガサターンみたいなポリゴン絵で作られても金払えない
グレードアップは基本、最悪でも現状維持だろう
なにこの汚いスライム
アクション肯定派はガッカリしなさんな。
大丈夫、和田サンのスクエニだよ
お金の無駄遣いはしません。初期9は他作品に流用します。きっと。
ドラクエは7までずっと2頭身キャラだったけど、なんで9だとここまで幼児チックに感じるんだ、と妙な違和感を感じてたが
2頭身キャラが戦闘画面に出てくるからそう感じるわけか
戦闘画面で2Dキャラがチョコチョコ動いてるのはしょぼさが増して大幅減点だな
2Dキャラ→SDキャラ
>>679 意図してDSのユーザー層に合わせてあるんだろ。
2DだろうがSDだろうがもっとましなデザインはあるからな。
個性的なキャラ達と、それらが織り成すシナリオに期待するしかないか
アクション→やっぱコマンドは
発売延期フラグな気がするのはオレだけじゃないはず。
>>678 初期9は他作品に…
スライムもりもり3かな
アクション要素消えたか。良かったなw
良くねーよボケ
まぁ外伝で出せば一番良かったかもな
操作1キャラでコマンド形式って退屈だろ
>652
こんな事言うと妊娠に怒られるけど、DSである限りこの状況が続くよなw
ぶっちゃけ無理にコマンド式にするよりテンポ良い連打アクションのままの方がマシだったような・・・
1〜8と同じコマンド式にしたせいで9のショボさが更に浮き彫りになったwww
アクションのエンジンはどっかで使うんだろうよ。
外伝とかで。
仕様変更に伴い発売日が超延期とかになったり・・・
>>689 ショボいってグラフィックね
あぁ確かにグラフィックはPS2にはかなわないな
延期は無いだろ。
定められた期間の中できっちり仕上げて発売。
そしてすぐ正統派10の発表。
その"正統派"ってのはオンライン非対応ですか?
オンラインでコマンドとかにしたらアホだろwww
糞みたいなテンポになる予感
オンラインもなくせ馬鹿が
>>688 オフになれば酒場かなんかにデフォキャラを前もって用意しておくんだろうな。
追加シナリオとか追加ダンジョンの配布くらいならあってもいいけど
オンをメインにすえるのは外伝でやってほしいわ
DSであとあとパッチやら追加なんて出来るのか?
さらに批判メール送りまくってオンラインも無くしてしまおうやwww
しかし本当に作り直してたなんて傑作だなw
どんだけ叩かれたんだよw
草薙君に絶賛されてたのにね
もう堀井はシナリオのみに絞ってプロデューサー変えた方がいいんじゃネーノ。
PS3のクタラギみたいに収集つかなくなってそうだな。
オンラインのはそのままで戦闘をコマンドに仕様変更って、
あれじゃ多人数プレイに対応した劣化ドラクエ8にしか見えんよ
もっと根本から見直してほしい
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 13:47:36 ID:rDoqzIqi0
まとめると、こんな感じか
(従来)ARPG+ネトゲ→ゲーム性はあるがDQではない
(現在)コマンド+ネトゲ→DQではあるがゲーム性がない
ネトゲ経験者によると、オンラインとコマンド入力は
相性が悪いらしい
>>705 経験者じゃなくてもわかると思うぞ。
オンラインはバランスを簡単に崩すしな。
パッチすら配布できないのにどうやって対応するんだろ。
あれじゃねえの?グラ追い求めたらX箱のブルドラをグラで越えられねえと思ったんじゃねえの?
いちおう×箱次世代機だし。鳥山絵だし。先だしたもの勝ちかよ。
従来のままの順番にコマンド選んでく戦闘では流石にないんじゃね
それだと今まで一人で済ませてた戦闘をただ4人にしただけで
何の発展もないじゃん
>>708 例の記事見る限りまさにそうなっているから
不満が噴出しているわけで。
>>705 だから以前の9を別タイトルに分離しろと
両立させようってのが難しい話なんだから
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 14:05:23 ID:ycn8rSrk0
コマンドだと味方がずーっと入力しないと攻撃が始まらずイライラする
時間制限があっても ギリギリまで入力しないアホが絶対いる
味方を援護することで熟練度や個別の魔法や特技が強くなるとか
味方が死んだらお金減る 経験値下がるなどしたらスムーズにいくが
オンラインにはコマンドは難しい 荒らしがいるのでね
オフやワイヤレスではコマンド式かゼルダ・鬼武者みたいなアクションか
選べればいいじゃないかな
魔法使う時はコマンドでどの魔法か選ぶんだよね?
DSで遠距離とのネットワークがスムースに進むのか?
所詮、近所の友だちとだけのパーチーなのか?
毎回ドラクエの新作が出る時はなんつーかこう
俺にとっては数年に一回の祭なわけよ…。
その祭を携帯機なんかで楽しめるわけないorz
外伝なら買ったかも知らんが
次はキャッチコピーを変更えてほしいな
初期のFFで戦闘だけ2P出来るのあったよな、そんな感じなのか?
あれ、兄弟で2戦と続かなかったぞ
>>711 そういうチンタラしたアホはみんなでハブればいいんだよ。
いじめ推奨RPGなんだから。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 14:47:34 ID:RcODNQGg0
これならDSなんかで出すなよ
そういえば
着せ替えの時はタッチペンで操作するのに
コマンド選ぶときは十字キーと決定ボタンなのか?
いちいちタッチペンを持ち替えるのか?
タッチペン使用もいっそ見直した方がいいんじゃないか?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:13:23 ID:FUirqU2UO
びびってコマンド式にもどすなら最初から正統派作れ禿!
あとオン外せ、無意味すぎる
なんか堀井さんも首尾一貫してないね
独りメダパニ常態かw
素直にPS2で自ら引導を渡すか
Wiiで新しい遊びを追求して欲しかったな
堀井堀井というが和田の差し金かもしれん
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:23:49 ID:FUirqU2UO
んなもんどっちでもいいわ!
早く据置で作り直せ禿!
>>720 当初の案で受け入れられると思い込んでたんじゃないの?
8の時も、いろいろ言われながらも出してみたら結構評価高かったし
今回も行けるんじゃないかと
ファンの感触を確かめるために情報小出しにしてみたはいいけど
思ったより反発が強くて慌てたとか
グラはナンバリングで劣化したことってないんだがなあ。
7のムービーはごめんなさいだったけど。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:28:03 ID:RcODNQGg0
愚策すぎる
DSにした全く意味が無くなったね
>>723 まぁ確かに8の一件で勘違いさせちゃったかもなってのはある
みんな、スライム倒すのに他人のコマンド待ちって耐えれるのか?
オンラインがメインじゃないらしいからな
>>723 反発を意識するなら一気に据置きに変更ってところまで逝かないかなw
情報の小出しはDSの年末商戦に巻き込まれた感も否めないね。
8は7の反発を意識した結果だよね。特にシナリオは。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:33:57 ID:FUirqU2UO
禿!てめー見てるんだろここ
全 部 作 り 直 せ
どうしてもオンラインにしたいなら違うタイトルで出せ
据え置きでもブルドラとグラフィックのクオリティがかぶるんですよ。
PS3でもないかぎり大きく引き離せないでしょう。
>>727 たしかにw
AIがアホでも、「AIだからな」で諦めがつくが
リアルプレーヤーがマホカンタかかってる敵にザラキとか
飛ばしやがったら殴るぞw
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:40:13 ID:c56K9asGO
PKできるなら買う
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 15:51:06 ID:G6Mi/QPm0
ぶっちゃけここで嘆いているような連中は
最初からターゲットにしていないんじゃないか
その為のDSだろう
頑固な大将のおすし屋にきたかんじ?
「文句なるなら喰うな!」てか?w
>>735 「文句は食ってから言え!」
↓
食う
↓
「(∩゚д゚)アーアーきこえなーい」
DQ9がコマンド式になったのはDSの性能が足りなかったからという話もあるから、
PS2やWiiのような据置だったら、アクションのままだったかもしれない。
DSだったからこその結果オーライという可能性は十分にあるな。
>>737 あそこまで作っていまさら性能が足りないってどこの話よ?
しかし4人でやるとしてみんなある程度バラバラに動くんだよな
一人が敵と接触したら自分は離れてる所にいるのに突然バトル始まっちまうんかね?
>>737 ( ^ω^) …
(⊃⊂)
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
┌┐ _
. ___│ |__,,,,,,, ││
|_,,,,,,,,....._ ,,,,,,,,,,,,/ ││
. /'''''''''!.│ ││
│(⌒)│ ││
ヽ二 | ││ ./ヽ
/ / ヽ "'''''''" /
く_/ "──'"
___
/ :.. :: ``ー- 、
,-‐イ ::.::...:::... .. `_ス
/ ,上ニ=――――---<‐' ヽ
,l | : .. : .. : ..;:. `ヽ、 l
| ヽ、 :. : ... :. ::. ,_,ノ |
', `ー='ニニニニ=ー‐'´ ,'
ヽ、 ノ
`==============='´
>>740 自動追尾機能つけてさ
一番下っ端の人間に
「お前ボスのところまで連れて行けよ。途中で敵と接触したらぶっ殺すからな。」
ってやるんだよ
DSドラクエらしいネトゲってなんだろうな。
他のネトゲでできることならそのPCゲームやるし。
DIABLOのグラをポップにした感じで十分じゃね。
女プレイヤー狩ったら耳の代わりにパイ拓とかさw
ザラキを味方に誤爆遊びが出来なくなったのだけは残念だ。
軽いアクションに期待してたのに…
数人でやるつもりだったからかなりがっかりだわ
まぁ軽いオンアクションがやりたいなら別のゲームやれってこったな
エンカウントでデフォルメキャラが戦うコマンド式バトルって
キングオブRPGのDQにしちゃなんかショボくね?
堀井の頭部同様に随分後退した感じだな。
コマンド方式 2匹のスライムがあらわれた!
プレイヤーA→右スライム攻撃
プレイヤーB→右スライム攻撃
これでいいですか?
はい
→いいえ
プレイヤーA→左スライム攻撃
プレイヤーB→左スライム攻撃
これでいいですか?
はい
→いいえ
アンガールズ(死語)かw
結局またアンチ大量発生…。
2画面のDSだし、ネトゲ式の戦闘レスポンスを考えてたんだろうけど…
変更の件も、ただ堀井氏が迷走してるだけ。
火に油というか、無意味だな
以前よりはアンチの勢いはないだろう
一番の解決策が9を黒歴史化だったことはいうまでもないが
売れるんだろうなあ。そういう意味では間違っていない選択だったのか?
なんとなくしゃくだなあ。
>>737の言うことが真実なら
DQ9は9月2日、日曜日発売です
アクションからコマンド式になったと聞いて、とんできた
52まで進んでたのね・・・乙
いまいちピンとこないけど、前に体験版でかじった信長の野望オンラインが、
シンボルエンカウント&コマンド式だったような
あんな感じなのかなー?
前にファミ通で、
堀井「アクションとは違うのになー」
とかあったけど、まぁその通りになったなと
アクションとは違う…かなぁだろ
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 19:09:56 ID:zIgEbt3n0
エミルクロニクルオンラインやりなおすかな
画面から推測するに、発表会当時のは
敵を指定したらオートアタック開始、魔法・技はリアルタイムで選ぶっていう
FF12みたいなカタチだったんだと思う。
これなら堀井のアクションとはちょっと違うっていう発言も頷ける。
非廃人用のオンラインゲームができる。
そう思っていた時期もありました。
コマンド化でひとつ不安要素は消えた。
が、俺は携帯機もネトゲも嫌なんだorz
ネトゲは0.1%位はあっても、結局携帯機(DS)は公表してるから覆せないしな。
俺オワタ\(^o^)/
もうオンライン要素もなくしちゃえよ
ジャンル:アクションとは違うかなぁRPG
仕様:携帯機。一人でも十分楽しめます?そして、ネトゲです。
キャッチコピー:そして僕たちは天使と呼ばれていた…
定価:7800円
瀕死のやつが2人。ベホマが使える奴は1人。
俺にかけろ・いや俺だろ
とかになるの?
もうボロボロだろ、ドラクエ9・・・
DQは7でほとんど期待を持てなくなった。
8でグラやキャラを見せる方向で進化したから期待をしたが
DS移行でその進化を捨てる方向に走った。
もはやDQに期待することは何も無い。
>>764 でかけて貰えなかった奴は罵詈雑言吐いて回線断
残された奴は厳しい戦力と微妙な空気で冒険
随分殺伐としたドラクエだなw
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:48:44 ID:UYzU6OKQ0
やっぱりDQN関連は何か変だよねぇ・・・
実際のところどこまで反発が大きかったのかは分からないけど
こうもあっさり仕様を変更してしまうとは予想外。
このゲームをDQ9として出すとある程度の反発が避けられないことは容易に想像できたはずだが、
そこを敢えて突き通したことへの覚悟はどこまであったのやら。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 21:55:26 ID:FUirqU2UO
迫真の演技までした草薙が不憫でならない
オンラインでコマンド式とかテンポが悪くてしょうがないだろ
まあFFみたいなアクティブなんちゃらみたくなるわな
どっちにしろ正統RPGなんてとっくに限界だったから面白くするのは難しいんだろうな
売り上げ的にはこのほうが信者が買ってくれていいのかな
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:12:00 ID:eiYthMYO0
DQNやばいな・・・
なんだこの迷走っぷりは。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:16:43 ID:T1Z6eXOu0
コマンド式きたー。きょうからたたくのやめるわ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:23:29 ID:ZLsRLrACO
アンチ卒業します
ネトゲ仕様だからアクションにしたんだろ?
アクション辞めてエンカウント&コマンド戦闘に戻すのなら
ネトゲ仕様も辞めないと無理があるだろ?
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:33:39 ID:eiYthMYO0
コマンド式に戻したらオンラインもやめればいいのに。
>>727みたいに他人の入力待ちがだるくなってくる。
悪いが、俺はアンチ続行だ
携帯機でってのは耐えられん
というか、なんかあの絵柄は気に入らん
据え置き機になっても、あーゆーキャラ絵だったら
やる気にならん
>>748 DSで似たようなオンアクションあるなら教えてくれ
発売までにコマンド式でも楽しめるとジワジワ脳内変換していきます
ほかの要素がやっぱり受け付けられないから買いはしないが、
コマンド式になったのは堀井の最後の良心として、好意的に受け取っておくことにする
コマンドならウチの妹買いそうだがネットの期間限定配布やったらブチキれんだろうな
アクションがなくなるときいて、さっそく明日からDS購入に奔走しようとしてる俺がきましたよ
DQに興味がある&MHPの難しいさに悶絶 な自分はアクション部分に期待していたんだけど、結構同志がいて良かったw
あのトロルをよってたかってボコってた映像はなんだったんだ?
黒歴史
∩∩ ク ソ ゲ ー 作 っ た け ど ∩
(7ヌ) D S の お か げ で 売 れ ま し た (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || ∧_∧
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // ( ^ω^) ∩<オレモwwww
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ 逆転4 /~⌒ ⌒ / ̄ ̄ ( )
| |ー、 / ̄| //`iFF12RW/  ̄ヽ DQ9 ∧_ノ
|FF3 | |DQMJ / (ミ ミ) | | / /
| | | | / \ | | / |
| | ) / /\ \| ヽ /\ \
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | / \ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 23:39:37 ID:skBbvdaQ0
DSって作り手も買う側もまともなゲーム望んでないって感じだな
もう手持ちの知識で惰性でプレイできて暇が潰せればそれでいい、
なれないアクションなんてストレス溜まるだけだと。
なんか切ねー市場だな。
>>787 最近は知育系も奮ってないよ。
DS後半戦はDQ9が極めて重要だな。まあ、当たり前だけど。
アクションだけやめたところで意味がないと思うんだよなぁ・・・
もともとネトゲやるためにアクションにしたようなもんだろうし
ゲハ豚が沸いてきたな
>>786 FF12RWも売れたんだ・・・
意外だなw
>>788 一度流行ったらあほみたいに類似品を出しまくるからな。
自分達でとどめさしてるよな、あれ。
>>789 DQNはRPGではなくネトゲを前提にゲームを作ってる感じだよなぁ
コマンドよりアクションの方がネトゲに向いてるからそうしたんだろうに
それを無理に捻じ曲げてコマンドにしたら余計糞になるだけだ
ネトゲを作りたいっていう根本的な部分をどうにかしない限りDQNは一生DQにはなれんよ
DQ9も結局以前作の類似品になりましたしね
でもどーせ売れるんでしょうね
なにがしたかったのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DSで3Dって劣化8じゃんwwwwwwwwwwwwww
って批判を回避するためにブラフかますという巧妙な戦術
誰か安西先生のAA頼む
草薙はとんだピエロだな。w
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 00:53:20 ID:wKS17DQw0
文字によるコマンド方式なんか単にグラフィックを押し込める割合が限られたという理由なだけなのに
わざわざおっさんのキモヲタ用に作り変えたところでどうすんの?
困るのはキモヲタのおっさんに付き合わされる子供たち
いや、もう面白くないコマンド方式には子供たちも付き合いきれないな
見捨てられたアクション厨に何言われても全然悔しくないなw
堀井さんは最高だお( ^ω^)
>>799 コマンド方式のポケモンは子供に大人気だがな
俺はどちらが優れているとか抜きに発表当初のDQに期待していたのだが・・・ハァ
コマンド式に戻ったんだ?
なんか急に魅力なくなったな、
結局今までと一緒じゃん
ささっと10の製作をお願いします。
DQNはグラ、音源が前作より大幅に劣化してる以上、興味ありませんから。
オンやるならあっちの方が可能性があったな
ドラクエをオンラインにするならアクションの方が良さそうだし
まぁただ本編ではやるな、と
アンチも目に見えて勢いなくなちゃったね('・ω・‘)
そりゃ一昨日まではアンチじゃなかったからな
三大悪と言われたが不満の60%以上くらいはアクションにあったんだろう
>>802 あまりに8に近いから
かえってアイコン式の装備画面が浮いてきたな
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 01:17:17 ID:10b9TU1BO
ゲーム業界団体のコンピュータエンターテインメント協会(CESA)が
23日に発刊した「2007CESA 一般生活者調査報告書」によると、
06年の国内外を含めたゲーム総出荷額が過去最大の1兆6323億円に達したことが明らかとなった。
ゲーム機とソフトの出荷額も96年の調査開始以降、過去最高を記録。
ソフト、ハードともにトップは、任天堂のニンテンドーDSで、
ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション(PS)2からの“世代交代”を浮き彫りにした。
報告書によると、ソフトの出荷額は、ピークだった00年の約5700億円を超える6742億円。
ゲーム機も01年の約9300億円をわずかながら上回る9581億円だった。
出荷金額の内訳では、ハードで、DSとDSライトが計30.9%、以下PSPの20.1%、
PS2の18.8%、PS3の18.5と続く。
ソフトでは、DSが34.8%、PS2が29.8%、PSPが7.9%だった。
国内の総市場規模は6799億円で、97年の最高水準時の約7600億円には届かなかった。
ゲーム機の市場規模は2665億円で過去最高を記録。
ソフトは4133億円で、05年の約3100億円よりは大幅にアップしたが、97年の約5800億円には及ばなかった。
CESAは「97年はソフトの単価が高かったのが要因。
ニンテンドーDSのヒットで、顧客層が広がったのが大きく、来年はWiiなどの新型ゲーム機が定着すれば、
さらなる上積みも期待できる」と説明している。
ソース:
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/04/cesa0616000psds.html
汚いグラフィックやのうワレ
サターンのほうが綺麗じゃろ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 01:20:24 ID:lUg1w6hVO
トロル集団リンチの画像は大事に保存しておこう
流石にサターンはないわ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 01:43:18 ID:jAhlEh2nO
発売後にこのスレはまたすげー伸びそう。
そんな気がする
買うとしても評判聴いた後の中古だし
9割以上やる気ないし
コマンド式になったって聞いて久々に来てみたんだがあんまり盛り上がってないな
まぁ俺はネトゲである限り絶対買わないんだけどね
コマンドに変更っていっても
どっちにしろ作業じゃん。
あーカードヒーローの続編がやりたい
オフについてはマシになったんだろうけど、
オンをオフゲーライクなコマンド式にしちゃまずいだろwww
まだアクションの方が面白そうだったわ…
オフを立てればオンが立たず
オンを立てればオフが立たず
やはり「DQ9」と「DQオンライン」を一緒にしようってのが間違いとしか…
ほんと 心の整理ができてたのにコマンド変更って・・・オンの部分はダメだなこりゃ。
ソロならコマンドで良かったがオンでコマンドはないだろ・・・
他人のコマンド待ちってやめろよ・・・みんな入力完了で結果確認ってか?
どんだけウザいテンポなんだよ・・・。コマンドの意味無し。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 06:22:55 ID:YXyRH/Tp0
あとはオンライン要素潰せば完璧じゃね?
個人的にはキャラカスタマイズなんてのも潰してほしいのだが
だってあの発表会でオンの楽しさを知ってもらおうとしたのに
お前らときたらアクションに成り下がったクソゲーと決め付けて
今度は要望どおりコマンド式にしたらオンプレイに支障をきたすとか
お前らのワガママっぷりはすごい
>821
アクションマンセーだった肯定派がこっちに流れてきただけだと思われ
>>821 我侭というかコマンドを望んでいた人はこのスレから去り
アクションに期待していた人がコマンドに戻った事によって新たにアンチになった、という感じだな
>>821 お前らってそりゃ、構成が大きく変わってますから。最大派閥だったアクション否定派が本スレに行くようになったからな。
以前からい続けてるのはオンライン否定派、携帯機否定派、銀河鉄道否定派とかかね。
特にオンラインを否定している奴はこれで更に酷くなったと感じているだろうよ。
コマンド派だが情報収集と惰性で見てる。
でも一気に雰囲気変わったよな
あのフィールド画面のままバトルに突入する部分だけの残してコマンド型にしてほしかったお
そっちの方がテンポいいしアクション化によるゲームバランスの崩壊の心配も無くウマーだったのに
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 07:24:33 ID:wKS17DQw0
アクションアクションって一定時間に攻撃を繰り返すだけじゃん
アクションさえやめりゃ肯定派に回るって奴はそんなにいるか?
ネトゲである以上従来のコマンド式に戻したところでミスマッチなのは分かりきってるのに。
アンチに多かったのはやっぱりコマンド派だったろうから、
それが無くなったんだから肯定派に回る人も多いでしょうな
俺はアクション&ネトゲが嫌なのであとはネトゲを止めていただけたら肯定派に回る
最大の不満点だったアクションが消えたから、今は肯定も否定もしないかな。
銀河鉄道とか色々あるけど情報が少なすぎるし。
ネトゲ要素はマジでいらんな、これのおかげでゲームにいくつもの障害が生じる
システム的な問題だけじゃなくシナリオ面の問題もあるしなぁ
堀井は本来自分が文字書きであることを忘れているのか
そもそもネトゲのためのアクションだし
ネトゲに合った形式としては以前の仕様の方がマッチしていたのは確かだろう
問題は何かと言うと結局はこれをDQ9として出したことに行き着く
個人的には「8の更なる進化系」の開発に着手してもらいたいが
結局、前回のをDQオンラインとして出しておけば
大マンセーでミリオン確実だったのにね
それをナンバーズにしてトリプルミリオン売ろうとしたのが大失敗
コマンドに仕様変更したところで単なる劣化した8にしか見えないぞ
相当アクションに反発があったんだろうが、戦闘部分だけ変えてどうする
コマンド選んで攻撃したい場所を選ぶとか
アクションのスイッチ切り替えや選択部分がコマンドになっただけだったりなー
アイテムの使用の場合はどうするのかわからないけど
着せ替えコマンドはグラフィック化したのに
戦闘は言語で決定→戦闘シーン
言語にこだわるのかグラフィック重視なのかいったいどうしたいんだ
仕様かえるんじゃなくて名称をドラクエ9からドラクエDSにするだけで全部解決だったのに。
バカジャネーノ
なんか後手後手だよなあ。ネトゲとしてもグラにしても。
当時の他のムービーと比べてあきらかに劣化してた
7のムービーのあのつらい思いをしたくないなあ。
DQ7が本来N64用のオンラインゲームを目指して
制作されてたって話を聞いたことあるんだけど
DQ9にその案を復活させたってことなのかねえ
ヤンガスやらDQMJとかの派生系の売上がもう少しよければ、ナンバリングで出すことはなかったでしょうけど。
やっぱナンバリングだと売れ行きが違うんですよ。
ここ何日かのダイジェスト
こんな感じか?
25日夜 戦闘がコマンド方式に変更の発表
ARPG反対派がアンチスレを去る
25日深夜〜26日朝
本スレ大加速、一晩で一本使い切る
26日昼〜夜
既存のコマンド式オンラインゲームのデメリットが語られ
「ドラクエにネトゲは合わない」と新たなアンチが現れる
(いったんアンチスレを去った人も帰ってくる)
27日朝 現在に至る。
俺も最初はコマンド方式に浮かれていた一人だけど
冷静に考えると、やっぱりこれはオンラインとは相性が悪いよな
結局ゆうぼんはDQを好き勝手に出来ないんだな。DQは大きくなりすぎた。
好き勝手にしたいならゆうぼんがDQに変わる新しい大作RPGを作るしかないな。
549 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 17:31:55 ID:pC/LBK2r0
今一番売れているハードで発売
↓
DSで出すからにはオンライン要素を → アクションRPGではドラクエらしさを損なうと猛反発を受ける
↑ ↓
ドラクエ8の劣化的内容に。要差別化 コマンド式ターン制に戻す
↑ ↓
従来型のドラクエに戻す ← オンラインプレイとは相性悪い
堀井さんは頭が痛いだろうね…。
>>843 変更自体はアンチスレから見れば進歩ではあるな
ただ、今までの3悪の一つが解決されたに過ぎない
今までのDQ+ネトゲを一言でいうなら
「はぐれメタルの奪い合いでLVが上がらないものが出てくる」
「オンでしか登場しないレアなアイテムが一生手に入らない」
「気づいたらボスが死んでて何も出来ないまま落ちて時間の無駄だった」
オフでマザー2、3的なシンボルエンカウントでコマンドバトルは合わない可能性はある
時間の奪い合いだからな、ネトゲは
しかし、クリア後の気分転換的なもの・共通プレイに属するものであるなら話は別であるが
その場合は今までのデータを無限に流用できるデータ直接交換は生きてくる
どうしてもオフで先に進めないものに親切者が強力な武器等を与える事でいままでどうしても進めなかった序盤でのつまりが一気に解決したり
序盤でしか居ない・中盤になるとゲームから消えてしまうような敵を倒す事ができる
…まあそうはうまく行くかどうかは知らん。
交換を機軸にとんでもない仕掛けをDQにねじ込む事は可能
スクエニにやる気があれば
的を射ている感じが。
しかし、ようつべの動画で喜んでる草gが哀れだな。
もうちょっとグラフィックとか良くなってるかと思ったけど
鳥山のイラストが出てもたいして変わらなかったな。
まぁこれでクタタンの暴走で大失敗したPS3の二の舞に成らずに済むと思う
やっぱどう考えても戦闘のテンポ悪そうな気がするんだがw
4人同時にタッチペンで入力するんだろうからそうでもないんかな?
まぁ従来のシステムに戻ったから財布に余裕があったら買ってやもいいぜ
中古でな^^
>>850 同じ発売元のFF13のリスクがまだあるよ。
DQ9迷走してるみたいだから必殺の発売延期が来そうだな。
>>849 もっと売りたいんだろう。
100万弱じゃ不満なんだろうな。
無駄に金食うFF13の開発費をどうにかして稼がないといかんし。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:25:05 ID:EXez88wl0
本スレの勢いがなくなってまたこのスレの勢いが上がってきてワロタ
コマンド&オンライン→×
アクション&オンライン→△
コマンド&オフライン→○
コマンド&オフライン&据え置き→◎
なんでまだまだお世話になるお^^
コマンド&オフライン→×
コマンド&オンライン→△
アクション&オンライン→○
アクション&オンライン&携帯機→◎
なんでこれからお世話になりますね><
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 11:30:11 ID:wKS17DQw0
ゲーム画面は以前発表されたのと異なっているようですね。
前はアクション要素のある感じだったが、今回発表された画像はなんでもコマンドがあるそうな。 これは良い変更なのでしょうか?
いいわけねえだろ。
!?
本来作りたかったのが以前発表されたバージョンなんだろ。それから変えたってことは、どう考えてもマイナスのゲームしか出来上がらんよ。
元々コマンド式から変更しようという意思があったのに、それを曲げたんだからさ。
やはりユーザーの声が影響したのでしょうか?
どうなんだろうね。まあ、もしユーザーの声が影響したというのであれば、ドラクエももうだめだろうな。これならまだ「ファイナルファンタジー」シリーズの方がいいよ。
http://www.makonako.com/mt/archives/2007/04/9.html
>>853 の補足
もし、何かの作品で大赤出したら、他作品に価格転嫁したり、
出来の粗い作品を乱発するかもしれない。
アタリショックがスクエニ作品に起きないでくれよと願っているんだけどね。
つかこのスレの構成はまだそこまで変化してないと思う。
最近猫がよく鳥を捕まえてくるんだがもしや……
ネトゲ廃止とDSやめて据え置きにすれば買う
>>864 お前は俺か
でもそれだと中古だな
銀河鉄道と天使とキモイキャラが改善されたら新品買うぜ
変化変化っていいますけど、みんなベタが好きなんだよなあ。
ナンバリング外したら買ってみるかもしれない気がしないでもない気がする
外伝→100万
ナンバリング→300万
そりゃあナンバリングでしょうよ。
目先の売り上げでシリーズ価値を下げるのも厭わないってか
コマンドはいいけど、戦闘中キャラの動きいらねーよ。
でも今回ほど落胆した人が多いのも初めてじゃないの?
それでも今まで通り売れちゃうのかなぁ
まぁ内容が良ければ文句ないんだろうけどもドラクエとしてはなぁ・・・
だって最近ゲーム売れないんだもん。
こっちだって慈善事業じゃないんだからいろいろ手を打つしかないでしょう。
ネット上で悪評立ってるけどみんな買うよ。ツンデレだから。つーか少数意見だろ。
て態度でないことはわかっているけどファンとしてはあまりにもおいてかれた感が大きい。
追加情報出てきても今までみたいにワクテカしないんだよなぁ
携帯機だからかなぁ 俺も年食ったかなぁ
つうかスキルやら戦闘やら職業やらアイテムやらの情報がないからワクテカしようにも・・・
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 14:22:58 ID:wKS17DQw0
公式ブログとmixiをめぐる騒動について。
このたび、私・赤井孝美および弊社社員のmixi日記上での記述を巡って、
混乱を招いたことをここにお詫び申し上げます。
いずれも視聴者全般を侮辱したり、2ちゃんねる掲示板そのものを貶める意図はありませんでしたが、
結果として多くの方に不快な思いをさせ、心を傷つけた事実は重く、弁解の余地はありません。
また、mixi日記が会員制とはいえweb上に公開されているメディアであるという意識が欠如していました。
この点も軽率であるとの誹りを免れません。当該社員には上長より厳重注意が与えられ、本人も深く反省をしています。
また、関係者各位、制作スタッフにも御迷惑・御心配をおかけしたことをお詫びするとともに、
責任の所在を明確にするため、私・赤井孝美は『天元突破グレンラガン』のアニメーションプロデューサー職を辞することとし、
4月29日放映予定の第五話から私の名前をクレジットからはずす手続きを済ませました。
また自戒と反省の意味を込めて、株式会社ガイナックスの取締役も併せて辞任致します。
企画準備期間から数えて5年以上関わった作品の役職をこのような形で辞することは断腸の思いですが
、グレンラガンのスタッフは若さと力に満ち、必ず皆様の期待に応える作品を作り抜くと確信しています。
今回の処置をもって、私たちが視聴者の皆様を大切に考えていることが僅かでも伝われば幸いです。
株式会社ガイナックス・赤井孝美拝
http://www.gainax.co.jp/company/akai.html ゲーヲタに媚びてると最終的にこういうことになりそうです
>>875 新システムはオンラインとタッチペンを使った着せ替えのみだよ
>>876 >いずれも視聴者全般を侮辱したり、2ちゃんねる掲示板そのものを貶める意図はありませんでしたが
結果として多くの方に不快な思いをさせ、心を傷つけた事実は重く、弁解の余地はありません
媚びてねぇだろ
>>877 フィールド上になんで敵が大量に存在してんだよ
スライム1匹倒すにも他人のコマンド待ちだぜ?
DSなんだし懐古厨の評判なんて気にせずに出しちゃえばよかったのに。
で、10は据え置きで出してアクションな9に不満な奴のガス抜きをすると。
「おまえこの戦闘終わるまでずっとハッスルダンスな。」
おもしろいか?
でもこの決断は評価できるよ
今のスクエニは全くユーザーの意見なんか聞いてなかったんだから
(ユーザーの反感でも戻したかどうかは知らんけど)
>>881 スクエニにクロスゲートっていうのがあってね凄いマッタリしたゲームなのよ
それぞれのプレイヤーが自由に
戦闘に参加&離脱ができればいいんだけどね
>>881 「後はまかせたぞ」→他のモンスター求めて離脱
>>883 ワガママな奴にはパーティーアタック
コマンド選択画面中に離脱か。スライム一匹倒すにもすごい時間かかりそうだな。
プレイヤーABCDがいてDはいじめられっ子。
戦闘が始まるとABCは即離脱してDが一人で戦うハメに。
Dはなんとか倒すことに成功するが
戦闘終了直後にABCがまたわざと敵と接触。
それを繰り返すことで回復の間もないDは死亡。
ABCはDを抜いた3人で楽しくゲームを続けましたとさ
ていう楽しみ方ができるな
かつてのDQ3狩りのようなことがDQNのネット内で行われるのか。w
スネオ 「悪いな、このゲーム三人用なんだ」
スマップ「ちょwwww四人パーティwwww」
ソロプレイが中心とか言ってたが、どうなんだろうな
森君はかなり前に離脱したよね
シヴァのバイクに乗りたくて…
これでまたアクションに仕様変更したら流れ的に最高なんだけどなぁ〜
まあ発売まで時間はたっぷりあるさ。いろんな可能性を模索するさ。
携帯機ってこともあってコマンドになってもDQ熱が冷めたことに気づいた
あとはどれだけ祭りが続くかでいーや
今度はSLGにでもしてくれないかなー
>>894 そう願うのみだな
アクションに仕様変更はもうないだろ・・・
「真の戦闘だ!」なんて「どうだ見ろ!ちゃんと変更したぜ」と言わんばかりの発表してるんだぜ?
なんつーかシームレス感がないよな。戦闘の切り替えがないほうが
いいんじゃないのか?(DQMJで戦闘に移行する遅さを考えると)
コマンド式=自分のペースでジックリ(オフ向き)
のはずが 他人のペースに合わせるハメに・・・。
こうなったら最悪、他人の入力待ちが無くなれば・・・。
ロトの投げ売りは変わってないんだよな
…そう簡単に伝説を投げ売りして良いのかと思ってしまう。
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 19:34:56 ID:jAhlEh2nO
ボイチャで技名絶叫。
恥ずかしすぎる…
というかさ、これドラクエモンスターズだよな
キャラクターズじゃね?
Fight!はいただけねえな。
外伝感たっぷり。
堀井、もう、破れかぶれだな・・・
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 21:37:58 ID:zCywLxeO0
このスレ久しぶりに来たけど、なんか新情報あった?
DQMJも開発中の画面には「Fight!」ってあったんだよね。なくなったけど。
やっぱ評判悪かったんだろか
堀井の手のひらで踊らされてる馬鹿共の巣窟はここですか?
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 22:00:30 ID:lUg1w6hVO
FC4のカジノ格闘場でもFIGHT!って出てたの思い出した
むしろ今は堀井が、踊らされてるように見える
メタルスライムとか
フィールド画面で触れるのも苦労しそうだし、そのうえまだ戦闘で逃げられるかもしれんし
倒すのしんどそう
躍らせるなら躍らせるで、楽しく躍らせなきゃ駄目だろ
ユーザーあっての商売なんだからさ
堀井は幼稚なんだから許してやれよ
汚い絵だなあ
なんかお蔵入りのバージョンと比べるとグラが大分劣化しているような……
顔とか服装とか変えても、あの小さい画面と汚いグラフィックじゃよくわからんのではないか?
特に顔なんかは。
まあ画面見せられて「ドラクエだ」って言われても納得できるようにはなった
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 03:41:52 ID:qBzBLG2AO
とりあえず過去キャラの服でファンを釣るのは無しになってよかった
すぎやま氏は自分の曲があんなちゃちなスピーカーで鳴ることについてどう思ってるんだろうか。
シンボルエンカウント?いまさらBOFやサガ形式??
今までのDQの、何モンスが出るかのワクワク感が全くないね。
しかもオンラインで他人に迎合しないといけないから
大作感も全く感じられない。
一度アクションにしたのをいまさら戻したのは明らかに失敗だろ・・・
期待値の高さでは随一なんだからそんな事したらアンチ作るだけに決まってる。
しかもアクションにしたのを新しいチャレンジとか自画自賛してたし
日和ったな。
堀井めちゃくちゃモチベーション低いんじゃねーの。
7の悪夢再びかも。
久しぶりにこの板に来てみた
なんか戦闘が当初のものと完全な別物になってんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このスレのおかげだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
残りMPも少なくエンカウントを避けたい状況なのに、
わざと敵シンボルに突っ込んで他のプレイヤーに迷惑をかける奴が出てきそうだな
>917
あるじゃん。5主の服をよく見ろ
「まものつかいのふく」ってのが5主人公の服だな