【総合】FF6スレNo.68〜クライド!よくもーー!〜
【FAQ その1】
Q.SFC版→PS版の違いは?
A.機械装備の裏技が出来なくなった、劇場から崩壊前へ行く裏技が消えた、
キングベヒーモスがバリアントナイフを落とさない。
ムービー、やりこみじいさん等おまけ追加。
Q.マッシュの「ひっさつわざ」が成功しない
A.例えば左下は、左or下で代用可。例:オーラキャノンは↓↓← or ↓←←でOK
あとは慌てず急がずゆっくり入力すること。
コマンド「ひっさつわざ」を選択して、マッシュに指カーソルが合っているときに入力する。
体が光ってから入力してもダメ。
Q.モグに水のハーモニーを覚えさせたけど帰られなくなった
A.ゲーム序盤で通った道順を思い出すこと。
サウスフィガロ>コルツ山>リターナー本部>レテ川>一軒屋
>迷いの森>バレンの滝>獣が原>ニケア
最短ルートは
ニケア(チョコボ屋)>バレンの滝(迷いの森はチョコボで通過)>獣が原>蛇の道
Q.体力を上げる価値は?
A.無い。リジェネの回復量が上昇するだけ。
Q.ガントレットと源氏の小手のどっちがいい?
A.源氏の小手がお勧めだが、これは魔大陸のドラゴンからも盗める。
【FAQ その2】
シナリオの進み具合で変化するアイテム
(既に取ってしまった場合、空っぽのまま)
ナルシェ、裏の炭坑
<変化するタイミング>崩壊前→崩壊後
・宝箱(ジュンの家方面から、右側):フェニックスの尾→守りの腕輪
・宝箱(ジュンの家方面から、左側):寝袋→エリクサー
・宝箱(モーグリの住処):ルーンブレイド→リボン
※崩壊後に取る方がオススメか。ただ、ルーンブレイドが使いたい場合は早めに取る。
サウスフィガロの洞窟
<変化するタイミング>初期→セリス救出後→崩壊後
・宝箱(入って、左の階段から2階):エーテル→雷のロッド→ブレイブリング
・宝箱(1階、右側):エーテル(→エーテル)→エーテルターボ
・宝箱(1階、左側):フェニックスの尾→エクスポーション(→エクスポーション)
※ロック脱出イベント時にエクスポーションを取って、残りは崩壊後まで置いておくのがベストか。
ただしこれも雷のロッドが必要な場合、2階の宝箱は崩壊前に開ける。
サウスフィガロの町(外観のみ 屋内のは変化しない)
<変化するタイミング>崩壊前→崩壊後 (解放されても崩壊前は変化しない)
・タル(入り口付近):ポーション→聖水
・木箱(チョコボ屋右):イエローチェリー→テント
・タル(港近く):毒消し→テント
・木箱(港近く):目薬→万能薬
・木箱(町の左下隅):金の針→エリクサー
・タル(武器屋と防具屋の間):ポーション→エクスポーション
・タル(外壁の上の通路、左側行き止まり 裏から):テレポストーン→フェニックスの尾
(金持ちの家の右入り口付近にあるタルの、フェニックスの尾は変化しない)
※置いておくかどうかは迷う所。物によっては崩壊前にさっさと取ってしまうのもいいか。
FAQ以外の攻略に関する質問用の「FF攻略の総合質問スレッド」が見当たらない…
・分からないことがあったら、まず攻略サイトを見る or 検索。
・「○○ありませんか?」の質問は【関連サイト】を見てから。
・質問をするのなら自分の状況を説明すること(携帯の人は「携帯からだ」と明言したほうがよい)。
スレ内検索...
Windows…Ctrlキーを押しながらFキー
Mac…Commandキーを押しながらFキー
それでも分からないことは
http://www.google.co.jp/ で検索しましょう。
ティナ
初期 ファイア Lv.37 デスペル
初期 ケアル Lv.43 ファイガ
Lv.6 ポイゾナ Lv.49 アレイズ
Lv.12 ドレイン Lv.57 ホーリー
Lv.18 レイズ Lv.68 ブレイク
Lv.22 ファイラ Lv.75 グラビガ
Lv.26 テレポ Lv.86 メルトン
Lv.33 ケアルラ Lv.99 アルテマ
セリス
初期 ブリザド Lv.32 ヘイスト
初期 ケアル Lv.40 バーサク
Lv.8 ポイゾナ Lv.42 ブリザガ
Lv.13 カッパー Lv.48 バニシュ
Lv.18 ライブラ Lv.52 へイスガ
Lv.22 プロテス Lv.72 ホーリー
Lv.26 ブリザラ Lv.81 フレア
Lv.32 コンフュ Lv.98 メテオ
前スレ950だが、ホスト規制になってたけど何となくもう一度立ててみたら
立ってしまった…自分でもビックリした、なんかゴメンね。
一応テンプレ終了…
>>13 いやはや、乙
とりあえずID:ncZXJOXZ0は死ね
>>13 乙
このスレを最後まで見届けることは出来るだろうか
5みたく流出しだす頃には見限るつもりだが
テンプレ変更案
1
Q.体力を上げる価値は?
A.無い。リジェネの回復量が上昇するだけ。
タマの鈴も追加。まぁあってないようなもんだけど
2
Q.フェニックスの洞窟の、ロックがいた場所の奥にある光は?
A.出口へのワープポイント
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 00:35:38 ID:lbfn8nQr0
/ ̄| 人
| | (__)
| | (__)
,― \( ・∀・) 1乙!!
| ___) | ノ
| ___) |)_)
| ___) |
ヽ__)_/
>>1乙
6Aの低レベル攻略の予習やってるんだけどコンフュ+煙が塞がれてたら結構痛いなぁ
力いらないけど力上げるしかなくなる
1乙です
自分は6Aの楽しみが減らないように現在プレーは控えてます(;´Д`)
>>1乙です
FF5Aやって思ったんだが、FF6のATBはアクション中も時間進むから素早さがそこまで重要じゃないよね
そのぶんFF6のATBはテンポいいよな〜
順番飛ばしもあるし
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>>1 べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
VJに6なんか情報あった?
血塗られた盾を英雄の盾にするために
サボテンダー出る所でメンバーに
魔法覚えさせながら戦闘してるんだけど
かなりしんどいな('A`)
猫耳リルムを連れていって
500万ギル溜まれば出来あがり
>>8 >【FAQ その1】
>Q.SFC版→PS版の違いは?
>A.機械装備の裏技が出来なくなった、劇場から崩壊前へ行く裏技が消えた、
>キングベヒーモスがバリアントナイフを落とさない。
>ムービー、やりこみじいさん等おまけ追加。
やりこみじっさんについて詳しく。
物知りジジイなら知ってる
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 16:56:08 ID:IrfV9M480
質問です。
ケフカが魔導の実験で精神が壊れたって設定ってザ・コンプリートのガイドブック以外に
ゲーム中で直接出てきましたか?
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 16:58:18 ID:+iqsWC030
初めてベクタにきた時酒場で聞ける
魔列車イベントは逃げながら戦うという演出だが、
シャドウが戦闘不能になると、
「黒い袋が微動だにせず他メンバーに憑いて来る」様に見えて、
こっちの方が不気味だった…。
なあ、誰かバナンをレベル99まで上げた勇者はいないのか
>>36 メテオストライクで列車でもなげてろ。
>>1乙
たまに思うんだけど過去ログってもうないらしいから
歴代スレタイだけ貼ってURLはなしでいいと思うのだが。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 17:42:19 ID:9wPyhZLg0
>>37 漏れはレベル51で挫折した。
確かずっとまえに達成したヤシがいて画像をうpしてた。
ビッグス・ウェッジのレベル揚げ荷比べたらバナンはずっと楽なのだが
>>39 まじか
レベル99のいのりを見てみたいものだ
封魔壁に向かうときにニケアからサウスフィガロまで船で向かうと、戻れなくなるバグ知ってる人いる?
サウスフィガロからは木箱に隠れて町の外に行くけど、洞窟も山も港も帝国兵に封鎖されててハマる
>>38 にくちゃんねるの検索結果貼っておけばそれでいいと思う
そこまでしなくてもいいと思う
>>41 サウスフィガロ→コルツ山→レテ川→ガウの親父の家付近→ニケア(徒歩で行ける)
えーと、どこがハマリなんだろうか?
やっと英雄の盾になってメンバーも魔法かなり覚えてるし
レベルも大体適正まで行ったからラスダン行く前に休憩した。
スイッチを入れる→セーブデータ選択できずにプロローグから始まる。
・・・・・11月30日・・・・長いな('A`)
>>46 まだあきらめるのは早い
カセットにばくれつけんを使え
魔大戦は罪深いな
>>46 カセットの接続部に水をつけ壁に向かって手裏剣のように投げる
これでGB版遊戯王でレアカードが出た
ばくれつけんだけでなく投げても見たが効果なし('A`)
拭いてみるか・・・・
>>50 リセット連打
しかしGBAになると魔大戦の恐怖からも卒業となるのか…
ちょっと寂しい気もする
あのなかなか始まらないときのハラハラ感も乙なものだと思うんだが
ほっといたら復活してたりするよな。
全部消えてセーブできなくなってたから放置してたら戻ってたことあるしなあ。
FF5が消えたから膝蹴りくらわせたら復活したことがある
1994年 親父が瓦礫の塔直前に魔大戦 諦める
1996年 俺がベクタらへんで魔大戦
1998年 俺と姉貴が瓦礫の塔直前に魔大戦 諦めて捨てる
2001年 姉貴がPS版買って来るが魔大陸らへんで姉貴が東京に引越し
2006年 俺がPS版買って全クリ
どうだ。あしかけ10年以上の全クリ作業。
君の魔大戦は他の誰かを魔大戦から守るために起こっている
とか考えれば少しは気が晴れない?
とか言われたら俺はブチ切れる
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 19:46:44 ID:jPHm9mBi0
爆裂拳イベントで、ひっさつわざを選択してAボタンを押してから
コマンドを入力したせいで、何回やっても技が発動しなかった。
何時間も同じことをやってついに諦めた10年以上前のあの日。
それからは兄がプレイしているのをEDまで眺めていたおかげで、
脳内ではもうクリア済み。
光るのがまた紛らわしいんだよな
光ってる間にコマンド入れなきゃならんのかと勘違いして
リメイクで爆裂拳イベントなくす度胸あるかなあ。なくなったほうがいいんだが。
マッシュをそもそもなくせ
王位継承だるいから逃げて、いざ帝国に立ち向かうとき、俺も俺もって・・・
美化されてるけど、一番調子のってんじゃねーのか?
兄貴に免じてここは・・・ ってなんか使い方おかしいし
マッシュ無くしたらカイエンもガウもいなくなるわけで
>>62 むしろ好都合。
マッシュルートがイラネ。
なくても支障ないだろ
このスレ的にはお前がイラネ
ID:9yrg8/rA0は ハカイ ハカイ ハカイだ〜
ID:9yrg8/rA0がイラネ
あっちいけ
脳内あぼーんすればいいと思うよ
ていうかこの世にID:9yrg8/rA0はイラネ
69 :
46:2006/10/21(土) 21:06:32 ID:dpf1L28R0
ばくれつけん、水、リセット連打、膝蹴り、雑誌の角で叩く
以上のものを試したが駄目でした('A`)
自分がFF6と出会ったのは13年前ぐらいで
幼稚園児のころでしたが・・・・
どんなゲームやってもYは面白いんですが・・・・
今回だけはちょっと最初からやる気力が無い('A`)
まぁ、アドバンス版は絶対買います。
71 :
46:2006/10/21(土) 21:09:13 ID:dpf1L28R0
エミュとかは一切縁がないもので・・・・
クライドか…。
おれ、シャドウ自害ED、マジ泣きしたんだけど!!
シャドウ、イ`ー!!死んじゃ嫌だぁー!!
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 21:12:20 ID:WPP/xfYN0
>>71 snes9x ff6 roms
でググれ
あとセーフティビットを99個にすれば
全アイテム取れるだけ取得完了の直前で魔大戦を食らった俺でも
また初めからやり直してるわけだが
6Aでもう一度頑張ることですな
前にカセットをスクエニに送れば無料で研磨してくれるとか言う話無かったっけ?
無職Lv.なんとかっていう方が書いてたような
魔大陸でシャドウを助け、世界崩壊後の獣ヶ原の洞窟でシャドウを助け、
そのまま放置してクリアすればシャドウは死なない…ってのは概出?
79 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/21(土) 21:23:26 ID:lfGi1+aL0
レオ将軍が追加されることを期待して寝るか
オペラの第二公演を作ってほしいな。
座長が「次回〜」みたいなの言ってたし。
なんかFF6やりたいんだがオヌヌメサイトの一番上みたいに準低レベルする必要性ってあるのか?
君は何も知らずにプレイしたほうがいいよ。そっちのほうが楽しめる
そうか、その通りだな
じゃ、ちょっくら楽しんでくるわ
>>83 俺もやりたいけれど
今我慢しとけばFF6Aがもっと面白く感じられると思うんだ
>>81 特に支障はない
パラメータを上げまくったキャラを作りたい
→素早さも当然上げたい
→素早さが上がる魔石はオーディンのみ
→オーディンが取れるのは後半になってから
→取れるまで低レベルで進める必要がある
>>86 自分の気に入ったキャラだけ低レベルで残しておく
でもそれじゃLv平均化されね?
アドバンス版は低レベルクリアがある程度楽にできるようになるかもね。
たがそれよか二周目以降に好きな要素を追加できるようにしてほしい。
・獲得経験値ゼロ
・獲得経験値二倍・三倍
・最初から仲間14人
・いきなり崩壊後からスタート
・初期レベル1でスタート
・獲得ギルアップ
・魔法引継ぎ
・魔石引継ぎ
・アイテム一つだけ引継ぎ
・敵HP五倍
この中から選べるように
>>90 最初から14人、魔法引継ぎ、魔石引継ぎはストーリー的に無理があるだろ
>90
テイルズ厨ですか?
そこまでやるならもうステータスやアイテムとか全部
自由に調整できたほうが早いような
>>93 ちょwww
クリア特典がチートかよwww
ガウだけLvあげまくって獣ヶ原に放置するのが俺のジャスティス
しかも6で経験値2倍とか物凄くレベルあがるの早そうだな。
もともとレベル上がりやすいのに
>>91 ロックが魔導アーマーに魔法使ったら
自分で驚いてたよ
魔道アーマー戦でティナが魔法使わなかったらどこまで
まままままままほう
のメッセージはでるの?
幻獣との会話イベント軒並みカットか
ストーリー一直線逃げ無しモルルのお守り無しでメイン4人が大体40〜45くらいだった。
このくらいだと三闘神とケフカがけっこう強くて燃える。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 22:37:49 ID:BjIzn5FyO
チョコボ頭様が追加される事を祈りながら眠りにつきます
願わくば意味不明なウーマロが除名され、そこに入れますように…
>>102 言いたいだけ言わせておけ。有り得んから。
チョコボがしらって呼んでてずっと意味わからなかったけどやっと理解した
アドバンス版のオペラはやっぱ声出たりしないよな
オペラが英語でもフランス語にでも翻訳されないものか
幼稚すぎ
あれは声じゃないからいいものだと思うんだが
人の声で歌われても困る
やっぱりクリア後の隠しダンジョンにはFF4Aみたいに各キャラ毎の専門ダンジョンが欲しいな。
ティナ→幻獣界っぽい所で幻獣達とのバトル
ロック→コリーゲンっぽい所でレイチュルの亡霊(モンスター)を静める
エドガー→フィガロ城っぽい所で機械を使ってダンジョンをクリア
マッシュ→コルツ山っぽい所で落ちぶれたモンク僧達を改心させる
シャドウ→カイエンのドマ城イベントのシャドウ版
カイエン→ドマ城っぽい所で死んだ侍達の魂を静める。
ガウ→狂暴なモンスター達の心を開かせる
セリス→魔導研究所っぽい所で幻獣達を解放していく
セッツアー→ブラックジャック号っぽい所でギャンブラー達とのバトル
ストラゴス→エボシ岩の洞窟っぽい所で伝説のモンスターを倒す
リルム→スケッチを利用してダンジョンクリア
モグ→モンスター達とのダンスバトル
ゴゴとウーマロは隠しキャラだからない。
つーか本当にDSリメイクに変更したらよかったのになぁ
・・・野村介入で改悪されるか・・・
>>108 SFCで初めてオペラ聴いたときは鳥肌がたったもんだ
>>111 ティナ殺しましょうセリス出しましょう
まじ殺す
>>98 コルツまでは出たと思うよ
でもバルガスすぎたらアウト
楽しみにとっといてたから落ち込んだ記憶がorz
>>114 魔道アーマー戦で魔法使わず、安心して進めて、サウスフィガロの洞窟緒戦でケアル使って発動しちゃった・・・
>>109 っぽい
っぽい
っぽい
っぽい
ぽいぽいカプセルかよ
ぬるぽ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 01:43:33 ID:GnSfh4wiO
6は味方キャラ強くなりすぎだろ
9999とか簡単に出るしラスボスは糞弱いし
追加イベいらんからこの辺りは変えて欲しいね
あとバニシュ+デスもいらん
いい加減この手の釣りも飽きてきたな
釣りの意味がわかってないんじゃないか?
>>119 気に入らない発言を封じる慣用句
あんま賢くはない人が好んで使う
放っておけばいいんだからな
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 02:24:30 ID:Pn0AkMOc0
>>111 3D化されて絶対別物になる。
うちDS買ってないしGBAでいい
ギルガメッシュの魔石ってどんなだよ。
E缶なかったらマジきつい
他のスレもみて来たけど魔石追加と追加ダンジョンのこと誰も知らないの?
既出すぎてもう話題が去ってしまったのよ
全ステータス1うpのスーパー魔石の悪寒
>>98 遅レスだが
その戦闘後のサウスフィガロの洞窟の中でだったら発生したような希ガス
なるほど。
新しい魔法覚えないのかな。
ドレイン×25
ブリザガ、サンダガ×3
グラビガ×3
トルネド×3
くらいは欲しい
ガはせいぜい×2ってとこじゃね?
ドレインはフェンリルあたりで×5とかほしいけど
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 04:48:06 ID:Pn0AkMOc0
そういえば、6の頃から8の必殺技みたいなピンチの時の固有の大技があるんだよな
数える程度しか見たことないけど。
>>131 フェニックスのファイガが×3だったから
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 05:10:34 ID:SA/0bquNO
クライド!にくぼーーー!
ギルガメッシュを召喚してる画像があったけど
地面に剣やらの武器が刺さってたけど無属性攻撃かな?
リヴァイアサンはダイタルウェーブらしき攻撃をしてた
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 05:51:48 ID:Pn0AkMOc0
そりゃそうだろ
137 :
シド:2006/10/22(日) 07:19:46 ID:dYOsqT+uO
もうダメだ… ゴホッ
魔石シド「マジカルフォース」
伝説の発明家が魂を失って幻獣となったもの。
手に持つ不思議な注射器で、敵を魔導士に変えてしまう。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 08:40:24 ID:GUPqynQP0
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .|
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
: /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.rチンポポ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ (*‘ω‘;*) ヽ .¬---イ
>>134 呼んだ?
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
l.",! .リ |
l":| .〜''' ,. │
l; :! .|'" ...ノ,゙./ │
l: l「 ! . ゙゙̄ / !
.| .| ! ,i│ |
:! .l. } ,i'./ |
:! .| :| . / .|
:! | ;! " .|
:! ! │ │
:!:| ,! i ,!
:! , .l, / .l゙ !
:! | , l. | .| :,
: v'" .! |'i .ヽ, ./ :! .ヽ
_, _/ / .l ゛ ._/ :l゙ .`゙"
>>111 3Dリメイクで角・羽が生え、ハゲたりする直良介入の方が恐怖な罠
魔石はなんか仕様変更する必要あるんじゃね?
ただ
「は〜い!魔法いっぱい覚えましたぁ!パラメータも伸びましたぁ!良かったですねぇ〜w?」
ってのは発想の広がりが無さ過ぎるだろ
DQ6の転職と同じだわ
>>142みたいなのが今の■eをダメにしてったんだろうな
時制が一致してないぜ
>>141 ロマサガ2がどうなるのか今から気になる
全員が全ての魔法覚えれるのはDQ6の転職と同じなんだよね
パラメーター調整ができるとはいえ、初期ステータス・装備可能武器防具・オリジナルコマンドの高いキャラが最終的に強くなる。
ティナやセリスはオリジナルコマンドはともかく、魔力高くて、剣と重装備可能だから、リルムやストラゴスが霞むんだよなぁ・・・
最終的にはキャラへの愛なんだろうけど
魔石装備=魔法装備みたいな感じだったらどうだろう
取捨選択が結構楽しそうだが
・・・使われない魔石は徹底的に使われなさそうだが(今でもか)
あ、マテリアってそういうシステムなのか
FF7やってないから知らんかったw
>>146 魔石ボーナスとか気にせずに適当に好きなキャラ使ってた頃のほうが楽しかったよな
>>142 ほう。ではまず、お前の考えた発想の広がりがある
魔石の仕様を教えてもらおうか?
魔力が低いけど、魔法使いのカイエンで行くんだ!ってプレイができるのも一興ではあるけどね。
リルムも初めからサンダー系とその他の魔法を少し使えるようにして、
装備してる魔石に対応した魔法しか使えないってのはどうだろう?
つまりフェニックス装備してる状態だとケアルガやアレイズ、バハムートだとフレアが使えるって感じ。
要するに1個しか装備できないマテリアなんだけど。
ものすごいデジャブを感じるんだが…
三頭身って世界を滅ぼす割には弱すぎる。
アルテマしか利かないようにしとけばいい
むしろアルテマ利くだけで十分楽に倒せるw
敵のHP少なすぎ、攻撃力低すぎ
3等親とかHP500000くらいあってもいいだろ、味方のインフレ激しいから
普通にプレイ(1週目)ならインフレにはならないでしょ?
2週目や攻略知識得たら、レベル上がりすぎちゃうけど
初心者の方がレベル上がる気がする。
攻略本見て仲間とアイテム集めて即瓦礫の塔行ったらレベル30〜40くらいだったけど
三闘神とケフカ超強かったよ。
俺はレベル35〜40くらいでいったが一番苦戦したのはトイレの番人だった
あと女神
倒すだけなら問題ないがミネルバビスチェを盗んでからとなると非常に面倒
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 14:34:18 ID:ZK74YiugO
魔石ティナ(フンババ戦に負けると入手)
ホーリー×4
フレア ×3
メテオ ×2
アルテマ×1
全魔法×100
LvUPボーナス 素早さ -10
>>161 エンディングどうすんだよwww
まさかエンディングの時だけ召喚したり還元するのか?
それがマッシュとかガウあたりだったら魔石選んでた
魔石ケフカ
ミッシング×1
・・・いらねえ
FFもDQも、クリア後は「そのデータで何かできるようになる」形式で、
「2周目以降のプレイに何か追加」ってのはあんまないよな?
何周かする予定だから、2周目が充実する形でも嬉しいんだが
今のFFはシナリオを見て楽しむことを重視としているゲームだから、
いわゆる「強くてニューゲーム」がぴったりだと俺も思う
その代わり、やりこみ要素をぐっと増やして、クソ強いボスを出すとか
>>163 経験値入らない奴と戦えばいいだけじゃん
>>163 あのさぁ、普段それつけてレベルアップ時にだけオーディンに付け替えればいいじゃん
力とか素早さとかを引き継いでくれると低レベル攻略しなくて済むな
クロノトリガーも全員分の最強防具を揃える為に何週もしたっけ
>>170 普段も何も1回戦闘すれば魔法コンプなんだからそれで終わりではないか
クリアしたらハードモード追加でおk
魔法は一人3つくらいまでな
それ以上は覚えた順に忘れていく
魔石ガストラ
ファファファ・・・×20
アルマゲスト×1
しにがみのつるぎ×2
魔大陸で笑ってたよな、陛下
大先生とオルちゃんが魔石にされたりしてな
自爆もいとわずケフカ相手にメルトン唱えたガストラ様こそ真の英雄
>>177 きっとフレイムシールド装備してたんだよ
コロシアムで大先生を倒すと魔石になるとか
大先生と言われて
・あっぱれさんまを思い浮かべる人・・・TV好きねぇ
・テュポーンを思い浮かべる人・・・FF好きのゲーマー
・柴田善臣を思い浮かべる人・・・競馬オタ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 16:37:33 ID:PDVazJEA0
>>179 それはそれでいいけど、いちど倒しちゃったら
以降ポーションとかしょーもないアイテム賭ける時どうするんだ?
替わりにオルトロスでも出てくるのか?
そういえばFF7やチョコボの不思議なダンジョンでは
テュポーン魔石になってたっけなあ…
崩壊前にお金がほしい場合はどこの敵と戦うのがいいんですかね
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 16:47:53 ID:PDVazJEA0
リヴァイアサンってビスマルクと著しく被る気がした。
まああっちは泡っぽいけどね。
魔石ティナは欲しい、というかあってもいいような気がした。
でも召喚時どんな技使うの?マディンみたいな
波打つ筋肉ウェーブとかだったら嫌だぞ?
隠しボスはバルガスとオルトロスが合体!
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 17:07:35 ID:HxtH1ram0
>>182 北海道の沙漠でドラゴンフォシル狩り、魔大陸でアクセを盗む、サマサで大地の衣を盗む
以外とあるものだ
>>182 攻略方法による。ゾゾで盗むのも悪くない。敵のレベル低いから。
大量に稼ぐとしたら飽きるので、色んな所回るといい。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 17:43:46 ID:OFdiIq/G0
アルテマのダメージが80程度になってしまった
魔力上げすぎ
魔力下げる装備って何かあったっけか
血塗られた盾くらいしか思いつかない
下げる必要はない
アルテマで振り切れてもメテオとかすればいいし
>>184 バルガス+オルトロス=スービエ
もしくはディープワン
>>114 おんなじ事やったわ
マッシュがどうなるか見たかったんだけどなぁ。
チャダルヌークは女の時倒せる?
女神と悪霊でHPは共有じゃなかったと思うんだが
女神の時にバニデスやっても戦闘が続いた記憶があるし
>>195 倒してもHP満タンで復活する。
バニシュデジョンすりゃあ復活せずに消える。
>>198 他に敵のカウンター誘発してそれをブラックベルトで返すと、
カウンターのカウンターは可能でカウンターのカウンターのカウンターが不可能のためにカウンター復活できずに死ぬ
ってどこかで見た気がする。
FF6マニアであるための条件(自慢厨が出現したときの対策)
・「何時?」「時計は?」等の言葉が出た瞬間、それが無関係であっても「6時10分50秒」と即答する。
・コロシアムでマッシュがスパイラルソウルをしたことがある。
・オペラの歌詞(ドラクゥ、ラルス含む)の台詞を全て暗記してる。
・ボナコンボールの歌詞を全て暗記してる。
・魔大戦の(裏の)意味が分かってる。
・荒らし・煽りをスルーできる。
こんなのをFF6Aが出る前に作って・・ も意味なさそうさらば。
200 :
レオ:2006/10/22(日) 21:00:00 ID:Vk9dqNvf0
いつも私を呼ぶのは誰だ?
201 :
オレ:2006/10/22(日) 21:22:45 ID:zr6T3qDv0
俺だ。
自殺と魔大戦は最早トラウマ
レオで村から出ようとするとガーディアン戦になるけど
勝てるのかな
>>203 勝っても「ダメだ一旦退こう」になったと思う
無理
攻撃が通らない
・ボナコンボールの歌詞を全て暗記してる。
これだけわからん
THX
やっぱダメか
ボーナーコーンーボッボナボナコン・・・の事か?
【ボナコンボール@】
光る雲を駆け抜け ファルコン 時計中に広がる エリクサー
腹を刺されたケフカが怒って 世界を崩壊させる
裂けた大地の中に マッシュがいたら 奥義を仕込みたいね
KOJA HEAD-KOJA
何が起きても気分は アーマーガッパ
KOJA HEAD-KOJA
ティナがトランスするほど さわぐアルテマ
KOJA HEAD-KOJA
頭カラッポの方が ドリルつけれる
KOJA HEAD-KOJA
犬顔ガストラDEADで ティナは 愛 愛 愛 愛 愛
シンジラレナーイ
そりゃ知らなかった
212 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/22(日) 22:07:23 ID:hro3cAzP0
レオ将軍が追加されることを期待して寝るか
213 :
レオ:2006/10/22(日) 22:08:18 ID:Vk9dqNvf0
ウザいんだよクズ
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 22:10:31 ID:70fld+RZO
クラウド追加まだー?
前スレでチャダルヌークのグラの話があったが変更はないとと思うよ。
FF5のメリュジーヌのグラの変更なかったし。
パーカ着たら?
それか青のGジャンで裏生地が赤白のチェックになってるやつ可愛い。
袖の端ちょっと捲って見せる感じはよくやる。
>>215 海外版では霧が濃い
FF5は海外版でも変わらない
違うグラが既にある6はわからんぞ
そういやSFC当時、「タニマ」の意味が解らなかったな〜
>>216 ガウもせっかく親父に会うんだから
オシャレしなきゃなw
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 23:23:16 ID:Ayu7aTdf0
コルツ山でマッシュの必殺技が入力ミスになるんだけどどうすればいいの?
マッシュの説明をよくきけ
>>220 コマンドで必殺技選んですぐに矢印入力後にAボタン
バルガス戦の説明はテンプレ入れた方がいいな
>>223 >>8に既にある
アドバンスが発売したらこの質問もアホみたいに増えるんだろうなぁ
必殺技出ません→テンプレ見ろクズ の無限ループ
お塩!お塩!
会食関係の質問も多そうだ
バルガスとシャドウは1に書いておいて質問は完全スルーでいいだろ
会食って何を質問するの?
「選択肢はどれを選べばいいんですか?わかりません><」とかか?
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 23:55:26 ID:EROR64AK0
コルツ山でマッシュの必殺技が入力ミスになるんだけどどうすればいいの?
誰かお願いします>_<
好きなの選べ><って感じだな
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 23:58:31 ID:ZK74YiugO
(>_<)
シド死んじゃった
情報まだかーWWwW( ゚Д゚).・;'∴
つか公式オーポンはいつなのさ
コロシアムで村雨賭けて戦ったらロックがいきなりトルネド使いやがった
当然自分だけ瀕死になって右アッパーでジエンド
トルネドとかメルトンとか存在意義がないな
敵限定の嫌がらせか
レッドジャケット着てれば、回復+攻撃になるじゃないか
コロシアムは殆どと言っていいほどダイスに頼ったな・・・
コロシアムのための脳筋キャラを一人育てるとしたら
やっぱロックになるのかな
コロシアムなんてウーマロで十分じゃねーの?
ウーマロが一番無難だな
機械買わない、魔法覚えさせないエドガーとか
レッドジャケットは炎を吸収しない。無効化するだけだ。
やっぱテリーからなの?
今はなきコルツ山でLV99のサイトで、エドガーは機械を全部売っても機械で戦う
機械人間だって書いてあったよ。
>>245 確認した
売ったはずのブラストボイス使いやがった
FFVIAでは追加ボスとしてオルトロスの兄のケルベロスが登場します
なんでタコの兄がイヌなんだよw
だがそこがいい
たまにはFFで、強いケルベロスが見てみたいぜ。
攻撃方法はトリプルアタック・ほのお・ふぶき・かみなり・トライディザスター
おい!おまいらっ!
ク イ ッ ク !
てかマジ情報遅過ぎ…('A`)
1匹でいいからありえない強さの敵を入れといて欲しいな。7のルビーウェポンですら
ようつべで2分で倒されてたからもっと強いヤツ希望。
HPが8桁で心ない天使とメテオをセットで使いカウンターではないき噴射するようなやつ。
グラはもちろんオリジナルで。
戦闘開始直後に鼻息で3人吹っ飛ばす
戦闘不能がいたら蘇生させられて吹っ飛ばされる
くらいやらないとダメだな
戦闘中に魔法使用不可で
でも聖水で即死とかいう愛嬌がないといやだな
追加ボスにはぜひバニシュ→デジョンを使用してほしい。積年の恨みをプレイヤーに晴らせ!
>>255 それいいな
カウンターバニシュ
ちょくちょくデジョン
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 03:54:07 ID:EBUovSvd0
追加ボス
リゾーパス かい
ダダルマー かい
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 03:56:22 ID:EBUovSvd0
>>248 逆に考えるんだ、犬の弟がタコなんだ。
それがFF6
追加ダンジョンのザコはボスの色違いをわんさか出して欲しい
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 04:36:05 ID:EBUovSvd0
5Aでオメガがゾロゾロ出てくるのはワロタ
>>260 追加ダンジョンにはケフカがウロウロしてます。
最終フロアにはケフカ かい
アルテマウェポン、アルテマバスターと来て追加ウェポン系は何かな
オメガウェポンだったらちょっと落胆
>>261 改じゃなくてケフカクローン、セリスクローン、ティナクローンみたいな敵が出てくる
魔導研究所の閉鎖区域…
なんかFF7DCがそんな話だったような気がするがと思い出した。
やってないんだけど。
FFVIAでは追加ボスとしてデスゲイズの成れの果てのビルゲイツが登場します
>>264 しかし使い回しでデスゲイズ・アルテマウェポン辺りは色替えで出そうだな
どのボスもアスピル連発でサンドバッグになっちまうのがいただけないな
全ボスMP無限でいいよ
別のゲームになるから移植版でそんなことするわけないだろ
発 売 延 期 決 定
携帯からすいません。
予習と思いSFC版を始め、今まで低レベル攻略をしたことがなく
せっかくだからってことで低レベルでやってたんだけど、
ナルシェの幻獣を守れを苦労して終わらせてやめ。翌日電源を入れたら
…魔大戦…
初めてきましたよ。笑いが出た。
GBA版まで待ちますorz
>>270 おまえの苦労は無駄じゃないよ
いつか役に立つ
多分な・・・
もうアレだよ。ガウだけLvあげまくって仲間が増える時だけ放牧でいいよ。
低レベル進行はほんとストレス溜まる
>>224 だな
マジで発売延期なの?こっちはどれだけ待ってると思ってるんだよ_| ̄|○
待ってもいいからDSに変更してくれ
ラスボスは迫力の2画面バトルでよろしく
>>271 携帯厨にレスd。GBA待ちとはいえまだ丸一ヵ月か…
やっぱりもう一度最初からやってみるか。
単純に6Aは追加要素を楽しもう…。
6Aは安易なアルテマウェポン追加ができないんだよな。何が新しく加わることやら。
考えてみれば、アルテマウェポンは6が初出か。しかも結構早い時期に入手だし。
>>276 あのタイミングだからこそレベル上がるごとに強くなっていくの実感できてよかった気がする。
1段階伸びたときとかうれしかったな
>>277 ナイフのように横殴りに切ってたのが、何時の間にやら長い刀身がはっきりわかるようになってるんだよな。
初回プレイでとり逃したのは良い思い出。
あの頃はセーブデータを分けるって考えもなかったしなぁ。
久々にやってるが、やっぱグラフィック綺麗だな・・・
音楽はわからないが、グラフィックは再現されてるっぽいから楽しみだ
アルテマウェポンはSEもあれ一つのためのオリジナルだっけ?
アルテマウェポンの最終段階の残像と効果音は再現されていて欲しいな。
あの ズガガガ!ってSEは爽快だね
たしか、レベル30(HP1500くらい)で最終段階に達した時は嬉しかった
延期になって嬉しい奴もいるよな?
少しでもよくなるならとワクテカできるし
>>282 あんまり期待しない方がいいよ
効果音は全部糞になると覚悟しておいた方がショックが少ない
俺としてはオートボウガンのスタタタタッとか好きだったなぁ
延期って発売が12月にずれ込むってこと?
マジか…orz
とりあえず俺はレオ将軍の顔グラにショックを受けた
5Aのギルガメッシュやガラフやファリスにも・・・
ファルコンが飛び立つときに仲間を求めてが流れるけど
やっぱいいな
今そのシーンみた
延期マジなん?
VJかなんかに載ってたのか?
>>286 PS版だと…
バシャッババシャバシャッッバシャバシャッ
>>289 崩壊後の暗く鬱屈した世界に、前向きに立ち向かう希望が溢れてくるんだよな。
この間の夏休みに10年ぶりにFF6をやったが、ファルコン復活のシーンはマジで胸が熱くなった。
小学生の時にやっていたゲームに、大学生になって泣かされそうになるとはなぁ。
>>293わかるわかる
あん時は奥が深いストーリーだったよね。(´・ω・)
曲も、実際のところは暗めの曲調なんだけれども、奥底に確かな希望を感じるんだよな。
>仲間を求めて
>>295 わずかにある希望って感じだよね
暗いけど希望が感じられる曲と言えば
FFVの第三世界で流れる新しき世界もそんな感じだと思う
この2曲はSFC時代のFFで2トップになるぐらい好きだ
延期は釣りでつか?(´・ω・)
仲間を求めてはホントにいい曲だね。
一番最初に聴いたときは鳥肌立った
回転のこぎりで必死に回るエドガーを見て唖然としたあの頃
うん
あー、SFCの頃の話か
スマソ
フィガロ軍が同行しないあたり変だけど、妙に納得するストーリーなのが凄い。
個人グループ対帝国をうまく表わしてるね
しかし、帝国の軍事力を持ってすれば、生身の主人公達を簡単にヤれたと思うがなー
ケフカにレオが殺された時、なんで主人公たちは殺されなかったんだろうな
忘れ去られてたのかな
ケフカがレオ将軍を殺したのって半分不意打ちみたいなもんだし、
流石に主人公達大勢には勝てないと思ったんじゃない?>ケフカ
帝国居残り組は帝国で騙まし討ちで全員殺したんだと思ってて
残ったティナ達は取るに足らない存在だったのかも
詰めが甘いよな
その辺がケフカっぽくていい
前からレオの存在が気に食わなかったから
レオだけ殺したんじゃなかったっけ?
ケフカ・パラッツォ(Cefca Palazzo)
年齢 35歳
誕生日 11月19日(蠍座)
血液型 AB型
身長 167cm
体重 48kg
好きなもの 鏡
嫌いなもの レオ将軍
趣味 人形遊び
痩せてるな
35ってオッサンだな・・・ちょっとショック
>>303 帝国偵察から帰ったとき、バナンが「フィガロの機械とナルシェの資源で攻め込もうかと思ったが〜」
とか言ってるし、一応フィガロ軍参戦のことも考えてはいたんじゃないかな?
>>312 ザ・コンプリートという攻略本
俺、ケフカと誕生日1日違い(20日)だ
せめて25くらいであってほしかった
27位かと思ってた
167って男としては異常に低いのに、ラスボスの時はとても大きく見えるね
敵味方の表現方法の違いを考慮しても、ナルシェの時より確実にでかい
実際に三闘神パワーででかくなったのかな
>>314 なのに実際は一国の王が事実上の単身侵入、内部撃破、帝国半壊。
ラスボスは何か羽根生えてるし、色々取り込んだ結果ではないか
ミッシングの前に自分の手に自分の顔が生えるのが意味不明
そういえば、ケフカは何で全裸になって羽根生やすんだろ。
それはマッシュの拳法着と同じ考えで動きやすいからに決まってんだろ
荒らしには魔封剣!
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 03:40:08 ID:nHE3IIcS0
やっぱり追加ボスの最後もあの金色の背景じゃないと嫌だ
ウェポンにはあれは合わないな。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 03:53:43 ID:nHE3IIcS0
ま、新しく描かれた敵もいるだろう
5Aも結局は最後の一体だけだったからな…
もし追加ダンジョンがあったら色変えモンスターばっかだろ。
とりあえずモルボルワーストはガチ。
ボスだったらオメガウェポンとか。
ケフカが魔導注入の副作用で人格が崩壊したという事で
ガストラやシドの犠牲者だと言う人がいるけど
もともとねじけた奴だったと思うな
非力だけど自尊心が高くて
レオ将軍のような力も人望もある人に劣等感があって
力さえあれば見返せるとか思ってたところ
ちょうど魔導実験の話を知って実験台に立候補したとかさ
>>329 本来、魔導実験の対象はセリスの予定だったけど、幼いセリスを気の毒に思ったケフカが
かわりに実験を受けることになったとかいう話を聞いたことがあるけどな。
>>331 あわよくばビーチクピンピンなセリスがラスボスだったのか・・・
めがみのアングル違いっぽくなってそうだなw
同人設定じゃないかw
同人設定だとわかってはいたが想像して (;´Д`)ハァハァしちまったじゃねーかw
オレが好きなイベントはセッツァーがエドガーのコイン見てニヤニヤするところ
確かに最後に衣服を全て脱ぎ捨てて全裸になった天使セリスを想像すると…
激しく勃起した。
でも実際あったらいろいろくっついててグロくなってるよね、きっと…
それよりトランス解除後のティナが全裸になってないのはおかしい。
どう考えても絶対おかしい。
解除と同時に衣服が生成されているのであります
>>338 それだったら
トランスした時に服無くなるのはおかしい
どっかのスレの考察で見たんだけど、トランス解除された瞬簡にもう服着てるじゃん。
だからトランスは着ぐるみという説が、うわなにをsる亜qswでfrgtyふじこlp;
服込みでティナという生命体
あれはオーラみたいなものではないか
>>342に胴衣。基本的に幻獣はそういう扱いじゃないと
アレクサンダーの鎧剥いでオサーン出て来たらキモス
目からビーム出るしアレクサンダーはロボットだと思ってた
アレクサンダーはロボットでしょ
そうなのか?俺はてっきり甲冑騎士かと
たしかにビーム出してるもんな、すまん
しかし、ロボットが幻獣っておかしな話だな
ゴーレムとアレクサンダーは魔大戦時代の魔法生命体みたいな設定があった気がする。
うろ覚えだが。
しかしゴーレム、性能はともかくみてくれはポンコツだなぁw
まさか追加シナリオでゾーナシーカーの謎に迫るとは
>>349 改めてみると全然違うんだけど当時はゴーレムとロックマンXの森の中ボスがかぶってた
ロックマンX懐かしいなwX2とかもやってたわ。
>>350 そんな謎迫って欲しくないorz
>>350 謎の幻獣なんて設定があったな、そういえばw
味方全員にシェルが掛かる理由も謎なら
そもそも競売で売られている理由すら分からん
他の魔石の奴らも大抵プレイヤーから見れば謎な奴ばっかだけど、
そもそもゾーナシーカーは何を探しているんだ?
まあいいや。そんなことより、全裸のリルムでも語ろうぜ
今更だけど魔石って魔法覚える以外にさっぱり使わないよな。
俺としてはケーツ・ハリーが何故あそこにあったかが気になるんだが
オーディンがライディーンになるときの
オーディンの空いている欄を埋めてほしい
全魔石集めた後そこだけ空いてて気になる
>>355 ゾーナシーカー、ゴーレム、ラグナロック、ファントムあたりは結構使ってた
>>358 加えて俺はフェンリル。全体への補助とか魔法では代用が効かないものについてはそこそこ便利だよな。
攻撃に関しては…まぁ…
ケツに針が刺さって全員がジャンプするっていう裏設定があったよね
はやくやりてぇぇぇぇぇぇ
我慢できないからSFCのまたやろ('A`)
敵が惜しげもなくじゃんじゃん投げてくる武器をキャッチしたい
>>359 フェンリル書くの忘れてた。
攻撃はバハムートとオーディンぐらいしか使った記憶が無い
瓦礫の塔のニンジャっぽい敵の投げっぷりは異常
Vジャンプに情報なかったの?
アドバンスのプロモがティナだらけでびびった
ライトブリンガーを最強の武器って言ってる時点で・・・
あれはどちらかと言うと最強の防具だ
ラグナロクとアルテマウエポン、クリアデータに残せるといいなあ。
そしたらライトブリンガーはもちろん、グラディウスと斬鉄剣も量産できるし
シャドウの投げるもここぞと言う時に使える。
魔石ラグナロックも手に入るしまさに良い事尽くめじゃない?
一本しかないからいいと思うんだが
>>373 確かにそうだけど、ライトブリンガーとラグナロクの二刀流が可能になるなら
個人的にはかなり嬉しいけどなぁ。通常プレイでは毎回スルーしてたラグナロックも
手に入るんなら、アイテムコレクターにしてもかなり美味しい話だ。
>>369 24歳なのに10歳のリルムと身長・体重が同じだったorz
新しくセイブザクイーンあたりを追加してほしかった。
魔石派だからセリスにエクスカリバー持たせてるけど、ちょっと違和感あるし。
>GBAの音源に合わせBGMを再調整
って戦闘が長引いたら不自然なループするってことかなあ…(´・ω・`)
>>376 剣使いって専用装備が無いキャラ多いよな。
爪・刀・忍者刀・ブラシ・投擲あたりは丸々専用武器なんだから、
専用の剣が一本あってもいい。
個人的に何故か斬鉄剣がティナ専用装備、エクスカリバーがセリス専用装備ってイメージが付いてる
とりあえずHP高い時のバリアントナイフの攻撃力をもっと落とそうぜ。と思う
>>376 エクスカリバーはセリス様専用だぜハッハー
>>37超亀レスだけど
中古でFF6(スーファミ)買ったらセーブデータ残ってて
ためしに見てみたらバナン含め全員LvMAXのデータがあったよ。
その時はまだガキだったから何も考えずに消しちゃったけどw
>>372 そうなったら黒鳥の虹と同じじゃないかw
音は言うまでも無いが
・ウィンドウやメニュー画面など、インターフェイスの再構築
ってのが気になる
ものっそい見づらくなるのか
5みたいに欄が小さくなるだけなのか
アクセサリと装備画面ボタンひとつで行き来できるようにするとか
そういう細かい変更希望
元から行けなかったか
行けなかったはず
全体装備のところで変更できたらいいのに
スマン普通に行けなかった
1ヶ月前なのにこの情報の少なさ…なんか不安になってくるな…
情報が氾濫するよりはマシだと思うが
SFC版ではロックのバリアントナイフ二刀流が一番強かったのに、
PS版ではバリアントナイフって1本しか取れなかったよね?
今回どうなるんだろ?
代わりにラグナロクとアルテマウェポンガ無限に取れます
いずれにせよバランスブレイカーです
筆以外廃止にすればいいんじゃね?
ライトブリンガー2本装備したら回避率がすさまじい
アルテマウェポン
アルテマウェポンラ
アルテマウェポンガ
アルテマバスター
誰か
>>369のサイトのリルムの項目に違和感を覚えた椰子はいないのか
うはwww
性別男www
398 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/24(火) 21:29:54 ID:p3gwc/5z0
レオ将軍が追加されることを期待して寝るか
リルム・アローニィ ピクトマンサー 性別:男 年齢:10歳 身長・体重:153cm・40kg 特殊能力:スケッチ
~~~
天才的な魔導の資質を持つ、絵を書くのが好きなちょっと生意気な女の子。実はシャドウの娘。
~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~
なんだふたなりか
ストラゴス・マゴスってまた 2chに書いてありそうな名だな
マゴスwww
裏ボスはガストラかな
どうせ犬の力手に入れてパワーアップなんだろ
ガルルルル
ホントの意味でボスだなw
誰が上手いことを言えと
シャドウを魔大陸で見殺しにした場合、
インターセプターの力を取り込むんだろ?
>>403 犬www
確かに初めて見たとき犬かと思ったなあ…
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 22:43:18 ID:nHE3IIcS0
モンスター連戦、普通に進めて全クリしたくらいのパーティーでも
数時間くらい生き残れると思う。
徐々にハンデでもつけられていくしか
>>409 途中で中断せずにどこまで戦えるか、を競うようになるんだろ
1戦目に使ったアイテム(武器防具含)、魔法、オリジナルコマンド(種類別)は
2戦目以降には使えなくなる、とか
どっかでそんな縛りの攻略を見た覚えがある
多分5Aと同じ仕様だろ。5連戦で1Rを何Rかやるとクリア。
雑魚が混じるみたいだから結構長いんじゃね?
追加ボス
アルテマウェポン、バスターの色違い
ガーディアンの色違い
デスゲイズの色違い
これだけはガチ
追加ダンジョンにカイザードラゴンを出してやってくれないかな…?
ケフカは基地外
これだけはガチ
>>414 エストアルテマ
ガーディアンかい
ビルゲイツ
こんな感じか…orz
追加される魔石のボーナスによってオレの進める方針が変わる。
新しい魔石のボーナスが良いものだったら追加ダンジョンも低レベルクリアしないといかん。
たいしたことなかったら全員レベル99にしてから突入。
連戦で思い出すのが桃太郎伝説
そうか、一週目に完璧攻略するなら魔石情報が出揃うまで低レベルで進めるしかないのか
ガウとウーマロに生贄になって貰うか('A
>>416 フォッフォッフォ
君たちが狂っていて僕だけが正常なのかもしれんよ?
>>421 ああその手があったね。ゴゴにも頑張ってもらうかなw
連戦の雑魚はブラキオレイドス×2(はさみうち)とかだろ
追加ボス
四魔貴族
追加魔石のボーナスは破格と予想
でも結局ダメージ振切りが修正されずに諸刃になる悪寒
空気読めずに素早さ+5とかで糞ゲー認定されると予想
三闘神・改とかやりそうですね
それはそれで歓迎する
女神改なんてヨダレものだぜ
追加魔石の技はどうなんだろ普通にダメージじゃあんまり
ラグナロックばりに特殊なものを希望
八竜倒してジハードのパターンで
三闘神倒して究極の神らしいよ
かいてんのこぎりをくらえ
リヴァイアサンってなかったのか・・・全然覚えてない。
結局ラスダンの手前で止めてクリアしてないから丁度いいか。
ギルガメッシュはエクスカリパーだとダメージ1
エクスカリバーだと9999とかだったら萎え(´・ω・`)
どうせ魔石なんて使わないし
抽選で貰えるサントラって何枚組なんだろ、W〜Yまでだから普通に6枚組とかかな?
各曲1ループだけだったりGBAでアレンジされた曲のみ収録とかだったりしたら一気に萎えるんだが・・・
FF6って250万本しか売れてなかったのか
FF3DSサントラが1ループ収録だった時点で俺はもう何も期待していない
新規の天野絵は初収録だし、価値はあると思う。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 03:26:23 ID:Rmo/i9St0
追加ボス、どうしても5Aと同じような瞬殺合戦にしかならないような気ガス
HP65535上限は動かせないかね。
別にいいけど
アルケオエイビス仕様にすればおk
10回くらいHP0にしないと倒せないようにするとか
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 03:39:08 ID:Rmo/i9St0
普通に進めてもケフカ到達時くらいになるとダメージ8000とか軽くいくからな。
コロシアムテュポーン戦となんら変わらんくらいにもなるかも。
HP上限、なんとか上げてもらわないと困るか
私の名前はネオケフカ
HPを増やすよりきちんと対策しないと瞬殺されるくらい攻撃を激しくして欲しい
何も知らないで普通に戦ったらギリギリで負ける位のバランスがいいな
列車強盗でミスってボロボロになって介抱した女をヤリ逃げして
金のためにマッシュやら帝国やらについて回って
魔大陸がもう崩壊しそうなのに世界をぶっ壊す力をもつ三闘神を動かして
またボロボロで洞窟で発見されて助かったと思ったらいきなりコロシアムで修羅の道極めだして
ときどき悪夢にうなされながら世界を救ったと思ったら崩壊する塔でその身を沈めて
ほんとシャドウって波乱の人生だよな
連続魔使ってくると手ごたえあっていいよな。
開始早々、心ない天使→アルテマとか。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 04:41:41 ID:Rmo/i9St0
みだれうち無効は必須。あとはオートプロテス
アルテマウェポンは防御無視だっけ
打撃カウンタージョーカーデス
お供にバニシュパーツ&デジョンパーツ&誘惑パーツ付き
回避率バグは直るだろうからケフカの回避率をあげたらいいんじゃね?
スナイパーアイで欄が一つ埋まれば戦い難くなるし
ダミーを20体くらい重ねて、そのダミーからも攻撃がくるようにするとか
455 :
o(^-^)o:2006/10/25(水) 07:29:56 ID:aP1HGL4YO
隠しダンジョンの入り口は洋式便器と見た
久々クリアしたんだがエンディングのシャドウのテーマのアレンジは神だな
あれだ
FF12のように物理完全防御&魔法完全防御でポカーンとしてなきゃいけなくなる
ミッシングのしょぼさだけはガチ
ATBなら物理完全防御&魔法完全防御の期間があるのは
悪くないけどな。
防御モード→デカイ攻撃→ダメージの通る期間→防御モードへ
という流れは、お約束だし。
FF6は慣れれば簡単だからねー。
アルテマしかり、バリアントしかり・・・。
三人でクリアするのが普通の難易度に思えてしまった。
マッシュの必殺技はやっぱりコマンド入力なんだろうか?
DSであんな操作したくないしコマンド入力だったらスルーだな
追加要素に触れたスクリーンショットを一枚くらいは用意して欲しかった
これといって目新しい情報はなかったな・・・
慣れなくても簡単だろ
FFがゆとり向け糞簡単仕様になったのは6から
ボス戦で全滅なんてしないからなw
チャダルヌークで見事に全滅しました
どうみてもRPG初心者です。ほんとうに
ティナのトランスはもう解禁なんだな、さすがに。
しかし「二人の逃避行が〜」ってのは間違っちゃいないが何か違う気もするぜw
俺のロック様が表紙の中央だ やったぜ
セッツァーは何故モグをお手玉しているのか?
一応、ゴゴとウーマロ以外は全員いるのか。
トランス状態ならダメージ1万超えとかありでも…ダメだな
ティナの手前にいるのは何だ?
まっすの髪型はもっとガイル様仕様にしてほしかった
シャドウが全身タイツな件
セリスのレオタード(;´Д`)ハァハァ
セリスやる気なさそうなポーズだなw
タイトルロゴに邪魔されてるし
見た感じグラフィクはまぁ許すが音はどうなんだ?
魔道戦士をマジックファイターと訳すと途端に安っぽくなるな
それよりティナのキャラ紹介が軽くネタバレな件
>>480 しかし他に思いつかないのも事実。マジカルファイターよりゃなんぼもマシだw
魔法と魔導を区別できるような訳ができればいいんだが。
しかしそうなると、魔導アーマーもマジックアーマーになるなぁ。
>>442 ・防御力アップ
・第2形態、第3形態
これで桶
6で神竜・オメガ的存在って何?
眠れる獅子・ブラキオレイドスあたり?
テュポーン大先生
鼻息先生とジークフリード
カイザードラゴンとジャイアント
>>484-486 すまん、鼻息は分かるんだが、その他のジークフリード・カイザードラゴン・
ジャイアントが分からん。
正式名は何?
はいはい、
つられたー
これでおk?
orz
顔グラ微妙に変わってないか
>>490 そうか?そうは見えないが。むしろ4Aでの改悪があって心配してたから安心してるくらいだ。
>>490 輪郭とか形の部分は変わってないと思う。
ただ、主線?が濃くなってるのかSFCやPSでの、淡い色合いがない感じはするね。
スクショを見る限り
縦方向へのウィンドウカラーのグラデーションがない
フォントがオリジナルを再現
って感じだな。
フォントがオリジナル同様なのは好印象だなー。
アドバンスシリーズは糞みたいなフォント揃いだったからそれだけで評価を上げちまう。
キャラクターのところにある横向いた3頭身キャラって誰が描いてるのか教えてください
>>487 カイザードラゴン、ジャイアントはわからなくても仕方ないにしても、
ジークフリードはわかれよ
コロシアムでラスエリ賭けて来い
公式サイトのイラストなんでティナがこんな奥なんだ?w
セッツァーがいい位置占めてるのもどうかと思うw
ストーリー紹介も何故かセッツァーだけ意味ありげになってるし
>>495 おお、コロシアムか。早速行ってくる。thx。
イラストのマッシュが若々しい
セリスがエロス
システム→ストーリーってやったら
魔大戦…
って出てきて吹いた
ちょwww
バトルシステム説明の魔大陸のとこ、なんでセリスだけあんなHP多いんだw
あーあ発売延期フラグ
いまさらだけど血塗られた盾装備してリボンつけたら楽だねw
やけに発売延期にしたがるやつがいるな
正直ウザイ
公式サイトの画像は開発中の画面なんだから変なとこがあってもしょうがない
FF4Aのときもカイン1人で戦うルナバハムート戦のところが全員で戦う画像が出てたし
>>506 すまん
俺は
>>502に対して「魔対戦(=データ消え)」ってことで、ふざけて言ってみただけなんだorz
やっとサイトオープンしたか・・・
6の天野絵って何でこんなコミカルなんだろう
>>509 デカキャラに加えてチビチャラも描いてるからじゃね?
話それるけど、瓦礫の塔で倒した三闘神ってケフカに力を吸われたなれ果てだっけ?
実際はもっと強力なのか……
吸った方のケフカがアレだからたかが知れてるんじゃね?
ケフカに力を吸い取られる女神タンはぁはぁ
いろんなもの一気に食うと腹壊すだろ。
それと一緒だ。
ケフカと前座を足して三闘神に配分してみたらどうか
女神に心無い天使があるとクェーサーで死ねる
鬼神が破壊の翼を10連打してきたら結構鬼神っぽい
>>516 極弱とはいかないまでも、それはありうるよな。
ケフカ、というか帝国の強さは魔法が消えた世界で魔法(魔導)の力を行使できるってところにあったから、
パーティが魔石を手にしたことで魔大陸の時点では然程差のない強さだったってことは考えられる。
三闘神を魔石化させてケフカに装備
吸収した力が100%ケフカに反映されてるとも言えないし
8割くらい漏れちゃったんじゃね?
その漏れた力8割を使ってガレキの塔を作ったんだろう
つまりケフカ戦前の変なオブジェは下痢便か
100%中の100%だったら世界を裂くほどの攻撃力で襲い掛かってくるぞ
しかし、召喚獣がテーマなのに、ここまで召喚魔法を使わなかったシリーズもないよな
>>523 召喚魔法一回しか使えないしね。
直接ぶん殴ったほうが強いし。
>>524 ケーツハリーが崩壊直後の一撃必殺的に使えたくらいだもんね
バニデス禁止すると補助系の召喚結構使う
>>377を見ると、FF4AやFF5Aの戦闘音楽はループだったってことか?
FF4は元からループだっけかな
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 22:11:42 ID:u9f6RLwb0
[GBA] 『FINAL FANTASY VI ADVANCE』 公式サイトオープン
スクウェアエニックスから11月30日発売のGBA用RPG『FINAL FANTASY VI ADVANCE』の公式サイトがオープンしました。
■公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/ff6/ 現時点では「イントロダクション」「キャラクター」「システム」の3つのコンテンツを見ることが出来ます。
やっぱロックが主人公か
セッツァーあつかいでけえ
ロック=岡田准一
ティナ=小西真奈美
エドガー=松岡昌弘
マッシュ=ショウエイ
シャドウ=
カイエン=マイク真樹
ガウ=
セリス=栗山千明
セッツァー=大槻ケンヂ
今更だけど会話文の頭についてるキャラ名、半角じゃないんだな
SFCでは「ジークフリード」ってドだけ全角だったのが必死で良かったのに
セリスはりょうだろ
ロックは〜〜〜〜〜成宮あたりで
正直どうでもいい
6の主役はやっぱりマッシュだよな
ロック=ジョニー・デップ
ティナ=ミラ・ジョビヴォビッチ
エドガー=
マッシュ=アーノルド・シュワルツェネッガー
シャドウ=
カイエン=
ガウ=
セリス=キーラ・ナイトレイ
セッツァー=ブラッド・ピット
538 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/25(水) 22:53:45 ID:zzXmDzmH0
レオ将軍が追加されることを期待して寝るか
公式の天野絵ティナ小さすぎてワロタw
>>539 どうみても脇役です、本当に(ry
てか物語の中核をなすティナ、第二世界の中心人物のセリスがほんと小さいなあ
ロックはもう完全に主人公ポジションとっちゃってるし
イラストのマッシュかっこいい
あごおっさんじゃなくなってサイコー
ティナとセリスが背中合わせで中央、みたいな感じが良かったんだがな…まあかまわんけど
セッツァーが真ん中にでんといるのはどうも違和感がありすぎる
ストーリーメインの作品なのに魔石とかダンジョンとか追加されてもな・・・
ケフカ強化してSFCの時に容量のせいで
没になった大量のイベント追加してくれるだけで十分なんだが
>>542 >セッツァーが真ん中にでんといるのはどうも違和感がありすぎる
セッツァー……デザインは野村………ここまで言えば分かりますね?
セッツァーメインのストーリーになると聞いて飛んできました
あーたし錯乱病♪
追加キャラとしてダリルとアンジェラが登場するわけですね
色々追加されるんだろうけど、正直追加キャラは期待出来んよな。だって
キャラの歯車がガッシリと「エンディング曲」とかみ合ったのを実感したもん
暗闇に光がさし込むような実に晴れ晴れとした気分だったよ…
ロックが主人公みたいなイラストに、「何この人、目立ってんのwww」と正直に思った。
いや、ロック好きだから嬉しくもあるんだが。
まあ、FF6の発端を語る際に必ず名前が出るし(ティナと会ったロックが〜って形で)、
「全員が主人公」って謳ってなければFF6の主人公はロックになってたんだろうなあ。
だからこそ、あえて世界崩壊後は仲間にしなくてもいいキャラだったんだろう。
でもキャラデータ管理順ではロックよりティナが上だよ
解析しない人でも飛空艇とかでキャラ変えした時の順番で確認出来るだろうけど
管理順で主人公が一番上に来ないRPGは未だかつて見た事が無い
/\
\ |
∩∩ V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| セリス//`i エドガー /
|ティナ | | ロック / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
こんな感じのパッケージイラストにして欲しかった
管理順だとカイエンが三番目だぞw
俺たちの崩壊後はこれからだ!
/\
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(7ヌ) (/ /
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
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| |ー、 / ̄| セリス//`i エドガー /
|ティナ | | ロック / (ミ ミ) | |
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| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
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>>554 その例えはやめろwwwwwww吹いたわwwwwww
瓦礫の塔やフェニックスの洞窟から引き上げると必ずセッツァー一人になるよな
管理順とかアテにならんだろ
意図的にバラバラにしてるのではないか
ロックなんてティナをエドガーに会わせただけじゃない
あ、すまん。
>>553はウソだった。そういえばFF12ではヴァンが管理番号1番だったわw
>>559 しかしそこまでの逃避行がすべての始まり…
…やっぱり公式でのあの紹介文には何か違和感を覚えるw字面は間違ってはいないんだがw
ティナ助けに行ったのはエドガーだかジュンだかの指示じゃなかったっけ?
逃避行というとセリス加入のほうが思い浮かぶ
>>558 セッツァーは飛空挺を操縦できるからだろ。
滅茶苦茶久しぶりにプレイすることになるんで、完全に忘れてるんだが、
ケフカ、レオ、セリス、の3人は帝国の将軍でFA?
レオ・セリス→将軍
ケフカ→宮廷魔導師
キムは将軍ですか?総書記ですか?
ビックスとウェッジを死なせないで済むシナリオはまだですか?
ビックスとウェッジのLvをひたすら上げてた時期が僕にもありました
そういやビッグス・ウェッジはメニューで顔グラ出るはずだが会話ウィンドウには出てこないね。
いまだにビッ「ク」スなのかビッ「グ」スなのかで迷います
今クリアした
世界最速と同じ速さで飛ぶ鳥たち・・・
ジークフリー「ド」なのか「ト」なのか…
バハムードなのか
ハバムートなのか
バハムートなのか
ババムードなのか
ハハムートなのか
ハバムードなのか
ババムートだな
バハムーチョだろ
とっとこバハムート太郎スレが落ちて久しいな
>>546 単純にセッツァーは重要だからじゃね?
飛空艇とかアル中とか源氏皆伝サイコロとか拉致監禁とかジョーカーデス…。。。
>>546 単純にセッツァーは重要だからじゃね?
飛空艇とかアル中とか源氏皆伝サイコロとか拉致監禁とかジョーカーデス…。。。
セッツァー関連のイベント面白かったしさ。
飛空挺以外全てどうでもいい件
裏も表も同じコインの・・・・ってそれも飛空挺イベントか
ジークフリードの全角は偽者ってことだろう
もうSFCのスタッフがいないから違和感があるんだろうな。
今リメイク版作ってるスタッフのほとんどがFF6を買ってる側だったんだろうな。
移植版作ってるスタッフのほとんどは中国人では?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 09:06:30 ID:ft3PUx7O0
GBA版の隠しダンジョンはどんな風になるんだろうな
5はエヌオーなんていう名前が出ても戦えない存在がいたんだが
6ではどうなるのだろうか
>>586 6にもエヌオーなんていうのいるさ
え?違う話?あぁそう・・・・・・力を吸われる前の3闘神とかは?
アルテマウェポン色変えのオメガウェポンじゃねーの。
魔大戦の頃の最終兵器ですとかでっちあげて。
普通に各キャラ最強武器の追加はしてほしい
ライトブリンガー以上の性能・・・テラスゴス
6ではアルテマ覚えるのに世話になったなー
ティナ、セリスが18でロックが20後半だったのか・・・
ロックはややロry
技術により死体が冷凍保存されていた魔王ザンデが甦って
再び魔法の世界がやってくる追加シナリオを希望
ティナは16でロックは25じゃなかったか?
>>588 オメガウェポンだけは嫌だな
なんか「オメガ」ってつけときゃいいだろ
みたいな感じして
オメガから離れるんだ。
FF6には、我らがイオたんがいるじゃないか!
イオラ
イオナズン
これで決まりだ!!111
なぁ、昔あった コ ジ ャ スレは無くなったのかな?
あれ大好きだったんだけどなぁ。
ジハードで出てくる3人って何者?当時は三闘神って事で気にも留めなかったけど
三闘神本人にも使用可能なのはやっぱりおかしい
もしかしてロマサガ3のアビス四魔貴族みたいに、幻影と本体って感じなんだろうか?
だったらこいつらとも勝負したいな
>>599 魔石は幻獣が死して力を遺した物だから、ラスボス前の三闘神とは
いちおう別物だと思われ。そもそも八竜を倒した時点で入手可能ってのも
よくわからない設定だからなあ。
そういや八竜ってのは何者なんだっけ?作中にそれらしい文言出てきた?
あんま関係ないけど、先月出たサラ・ブライトマンのベストのディーバ買った人いる?
俺はラ・ルーナが一番好きなんだが、特にスカボローフェア。
FFの音楽好きならスカボローフェア好きな人いるよな?
魔石で出てくる天地崩壊(『てんちほうかい』だっけ?忘れた)時の女神は
鎧とか滅茶苦茶着込んでる気がしたけど、最終決戦前の女神はほぼ全裸だったからね。
ケフカに服とか剥ぎ取られてああなったような気がしないでもないが…
>>600 サンクス。魔石の設定すっかり忘れてた
だったらもしかして魔大戦時代の英雄だったのかな?
次に来る戦い時の為に八竜に封印された存在とか
三英雄vs三闘神を想像したら勃ってきた
GBA版では三闘神を天地崩壊で仕留めるとしよう
追加ボスは
九匹目の八竜
四体目の三闘神
二人目のケフカ
八竜が合体して神竜
とかだったら萎える
七英雄状の八岐大蛇なら許す
追加ボスはクラウド
倒したら7の移植CMが流れる
とかだったら笑う
更に六龍と時を喰らうものが追加されたなら泣く
ラストバトルは幻獣100体斬り
ならもう金城とジャン・レノでいいや
フンババ戦で分岐、魔石ティナ
実写になるならケフカ=篠井英介はガチ。
そっくりw
サボテンダー魔石か
俺たちの出番はまだか!
/\
\ |
∩∩ V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| ゴゴ//`i モーグリ /
|ガウ | | ウーマロ/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
ゴゴとモーグリは要る子ですよ
ガウが主力ですが
召喚をMP消費で使えるようにするアクセサリー追加しろよ
てか3闘神改はありえそう
ウーマロ使う奴はおらんのか!?
ライディーンが活躍してた魔大戦真っ只中に突っ込むとか。
無いか。
厨性能のケフカ出たらいいな
>>619 ちょっと使いにくいよな
隠し能力として敵の投げる武器キャッチとかできたらな
次々と仲間が倒れていく中、一人レッドドラゴンと戦い続けるウーマロは最高にカッコ良かった。
俺の中での屈指の名シーン。オーブの性能が凄まじかったんだよな。
ウーマロに新しい技が使えるようになるアクセサリきぼん
たとえばモグとの合体技とかどうかな?
あと、相手を氷漬けにする新ブレスとか。
乱れ投げ追加希望。
最大3回投げられれば、分割パーティの時に活躍出来る。
乱れ投げって・・
怒りのリング仲間投げを連発ってこと?
>>620 魔大戦を終結させたのはロックたちでした
ウーマロだったら、たべるとかあれば面白いかもね。
イメージとしてはSAGAじゃなくFFTのキャッチなんだけど
ごめん
SFC懐古だから、FFT知らないんだ
GBA買ったらガウ・ゴゴ・ウーマロ・モグのパーティーでも組むか。
ところでガウがあばれるの技を使った後に物まねしたらその技でるんだっけ?
たしか「あばれる」を真似するんだったと思う
パターンはガウと一緒だったかな
でも長期戦はしてないので偶然かも
変な名前のモンスターが増えませんように。
最近やたらスレ早いな
当初俺一人で盛り上げてたスレがここまで育って嬉しいよ・・・
>>632 ガウ好きな俺はゴゴにもあばれるつけて二人でショックとかやってたあの頃
あばれるの空白が埋まってくれればいいんだがな
ジークフリードはフレアじゃなくハイパードライブにしてくれたら更に嬉しい
>>633 つまりゴゴも操作不能になるってことか。
技だけ真似ならよかったんだけどなあ・・・
さすがに強すぎるか。
伸びたり止まったり大変だな
>>247はデビルチルドレンか?
あれはタコタコじゃなくて犬犬だけど
厨臭いのは勘弁
ブラキオレイドス改
オメガバスター
きしん改
まじん改
めがみ改
スーパーケフカ
シンジラレナーイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ケフカ優勝おめでとう!
646 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/26(木) 21:39:57 ID:nzOLAAWY0
レオ将軍が追加されることを期待して寝るか
>>642 ■e< きしん改/きしん零式
まじん改/まじん零式
めがみ改/めがみ零式
マッシュの必殺技に超究武神覇斬を追加
裏ラスボスにセーファ・ケフカ(片翼)を追加しました。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 21:46:19 ID:+siXZcJ00
車道にコロシアムで負けた・・・・
でも仲魔になってくれた。いちげきのやいば紛失。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 21:46:53 ID:H2e7hN5cO
>>620 そーいえばあの魔導士と戦ったっけ?
なかったらあいつと戦うのもありだよ
安めがみ・MEGAMI・女神俊彰
>>640 いいかげん誰か
>>247がギルガメッシュ叙事集(だったかな?)の
オルトロスとケルベロスが兄弟だから言ってるということに気づいてやれと思う今日この頃。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:17:24 ID:08oj6b76O
キャラに感情度をつけて、
それによりカップルエンディングの相手が変わるょうにすればいい
感情度はサブイベントの選択肢で変化
例えばエドガーの部屋でピンクローターを発見するイベントだと
男性陣のエドガーに対する感情度+3
ティナ、セリスのエドガーに対する感情度‐3
カップルエンディングなんてキモイのイラネ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:20:51 ID:+siXZcJ00
>>651 そんなん読まなくても女神転生してれば兄弟だってわかるがな(´・ω・`)
サンビームをくらえ
>>652 全編・後編みたいに分かれてるところとか、色々とそっくりだなそう言えば
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:55:49 ID:0zM26kyY0
人大杉
すべての鯖を焼きつくした、その戦いが
終わった時、ネットから
「2ちゃんねる」という掲示板が消え去った
そして1000年・・・
ひろゆき、PC板住人、圧縮プログラム
人々は専用鯖の力を使い、2ちゃんねるを
よみがえらせた
今またここに、伝説となった
「VIPPER」の力を復活させ
その強大な武力によって
2ちゃんねるを支配しようとする者がいる・・・
人はまた
そのあやまちを
くり返そうとしているのか・・・
>>657 そっくりといえば
のこされ島でおじいと二人
ロボノイド
ヒルマン監督「シンジラレナーイ」
ケフカはギルガメッシュに退治される役
ぎにゃあああああああ
>>652 そういうのだけはカンベン。
FF14とか15とかでやればいい。
ふと思ったんだが、
リルムのスケッチって、味方も描けるようになったら面白そうじゃなんじゃないか。
で、そのスケッチした奴の技を敵に仕掛けるとか。
それなんてものまね?
筆とかカードとかダーツとか
こういう変な装備品は好きなんだけどなぁ
使い勝手ビミョン過ぎて萎えた
>661
すぽると!観てたら同じくケフカを思い出した。
まぁ、だからってどーだこーだ言うワケじゃあないんですがね。
ケフカのせいにするスレ落ちたのか…
なんでかんでも野村のせいにされるんだなw
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 01:47:01 ID:5M+F6JXv0
6でラスボス戦手前の顔やら腕やらには正式名称があるって聞いたがガセ・・?
>>672 ながいうで
みじかいうで
かお
きかい
とら
まほう
なぐる
ねむり
まりあ
それ正式名称なん?
公式攻略本かなんかに載ってたのかな
>
>>666 いや、仲間やリルム自身のレベルによっていろいろ出るようになれば面白いかな…と。
で、666おめ。
一応PS版の敵データベースではそういう名前になってる
まあ戦闘中に表示は無いから仮称だと思うけど
PS版でこの名前初めて知ったときこれつけた奴すげえセンスだなと思った
「みぎて」「ひだりて」ならまだしも
「ながいうで」「みじかいうで」だからな…
>675
THE COMPLETE(公式と同じ出版社が出したSFC版の攻略本)に載っている
稲葉
完全防御モードを実装する追加ボスなら、良いのがいるじゃないか
ユミール改
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 03:05:47 ID:9Y5dvNTFO
ユミールと言われて国語の教科書を思い出すのはオレだけだぜ?
>>682 そしてこちらが防御を1時間続けると
「わしの負けじゃ、防御だけされると何も出来ぬわい」
といって去っていく
追加ボスは防御無視無視にすればいいと思うよ
防御なんて無視無視。
ダメージを受けると自分自身にデスをかけてHP全快するアンデッドがいいなぁ
5Aみたいに
『愛の宣告』と『死ぬまで味方を殴りなさい』ばっか使ってくるボスのお供とか
いるといいなあ。ヒドゥンとエレボスみたいな構成で、取り巻きが各々HP500000くらいで
中央のボスがHP10000000とか。なぶり殺しの恐怖w
それか、アレクソウルみたいな乗り移り型でメチャメチャ強い奴とかもいい。
乗り移る奴が4体程出て来てボスがアルテマやメテオを連発してくると恐ろしくて良い。
ダメージを与えるとカウンターでアルテマ2連発してくる奴とかもいいな。
リレイズが意味を為さないから、倒す方法はごく一部に限られる。
あとサムライソウルの強化版で、9999×8回の乱れ打ちやってくるボスもいい。
ほかにも敵でもクイックを使ってきたりとかね。
ボスを反則並みに強くして良いから、パーティ全員が戦闘に加われるようにして欲しいな。
7のラスボス時の3パーティ切り替えが良いけど、無理だろうから8のラスボス時のように
戦闘不能のキャラは自動的に入れ替わるみたいな。
そしたら、
>>689-690辺りの理不尽な攻撃も全然面白くなる。14人もいるからね。
防御無視の攻撃はダメージ1/10くらいにするとか
ボスの攻撃パターンは普通でもいいから、ダメージのインフレをどうにかしてほしい。
一度越したらボスのレベルを変えれるようにしてくれたら面白そう
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 14:59:32 ID:p7tYi4Y7O
ケフカに魔石を捧げるとパワーアップするとか
そしてずっと俺のターンして倒すんですね
FF4A、5Aは戦闘の背景がスーファミの頃と違って書き直されていたけど、
FF6Aは、スーファミのままなのか。ちょっと残念
あれ以上のを打てると本気で思ってんの?
グラフィックがSFCの頃より
少し綺麗になってるように見える気がするのは俺だけ?
>>369のサイトより
>バトル背景のクオリティアップ
開始先制でアルテマ2回とか恐ろしくていい。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 17:06:45 ID:xtNkUReT0
アンテサンサン かい
敵がバニシュデスを使ってくるようにすれば良いんだよ
正直そろそろバニシュデスは修正して欲しい
バニシュ掛かってても耐性は無視出来ない魔法もあるんでしょ?
ならば簡単に修正出来るはず
それでも必中ってのはFF5の魔法剣ブレイクくらいの酷さなんだが
>>705 バニシュ+石化は利かない敵も確かにいるが
そっちの方がバグではないかという意見もチラホラ
で、FF5の魔法剣ブレイクは修正されたかということになる
多分変わらんまま発売されるよ
なんでバニシュなんて魔法作ったんだろう
ブリンクが良かった
祝福のキッスに耐性を持つ敵も現れた。俺は諦めんよ
ぬすむ→ぶんどる
スロット→ぜになげ
スケッチ→あやつる
みたいに、
まふうけん→まほうけん
にならないものか。
今でさえ最強クラスなのにセリス強化してもなぁ…
スロット→ルーレット
対象は毎回抽選で一体、効果は回復や補助、ダメージ、死亡。
スロットより効果大
我ながらいいアイディアだと思うんだが、どうよ?
死のルーレットとかぶるからボツ
他人事ながら糞なアイディアだと思うんだが、どうよ?
アーリマン汚ねえぞ
即死耐性で死のルーレット
開幕メテオしてこないアーリマンなんて!
まふうけんはまだ使えるから良いだろう
それよりひっさつけんをなんとかしてくれ
カッパーでもかけとけ
皆伝の証が無ければ少しは存在価値あるのにな
>ひっさつけん
スロットと必殺剣は戦闘のテンポを邪魔するから使いにくい
テンポ=Aボタン文鎮
ボタン連打でひっさつけんのゲージが早く溜まるとかしたら使えそうな気がする
久々にFF6をやったが・・・
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) グラフィック綺麗杉
| ` ⌒´ノ SFCとは思えないレベルだろ、常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
「ドット絵は無限の可能性かある」
>>722 俺無駄にボタン連打してた子だったからそれいいかも
ところで・・・
ホークアイをロックが装備すると、たまに大きくなってダメージが増えるるんだけどこれ何?
クリティカルかと思ったけど、二刀流にしてると2回ともこれ出るし・・・
魔神のオーラが激しくゆれる!
隠しボスはオメガウェポンで決定らしい
アルテマが便所だから、オメガの安置場所は・・・風呂かな?
ベッドだよ
>>723 SFCのカセットの中でもかなり重い
中身がつまっとる
>>733 今、適当に計ってみた
FF6 110g
クロノ 95g
DQ6 90g
FE聖戦 80g
ロマサガ3 80g
RPGツクール2の重量が気になる
ツクール2はない
ツクール1は90gだ
ロマサガ3の敵グラも神懸ってたなぁ…
FF6とロマサガ3には及ばないが、ルドラも好き。
俺的SFC終末三種の神器
ルドラ好きだったなあ。
魔法使いの癖に腕力も強いサーレント。
リメイクは・・・やっぱ無理だろうな。
ルドラは敵も味方も動きすぎで良かったなぁ…
俺の仲間内では、バハラグ、ルドラ、ライブアライブ、トレジャーハンターGを
スクウェアSFC末期四天王と呼んでたな(FF、ロマサガなどのシリーズ作品は除く)
そんな俺はバハラグ信者
レトロゲースレかと思った
バハラグくらいのドット絵レベルのFF6がやってみたいな
リメイクっていったら今はもうCGばっかりでキモイし
必殺剣のスピードアップするアクセサリ欲しい
攻撃に絡むコマンドはリスクを要求するもんだが、機械はその点ウマーだな。
最強の機械オートボウガンが初っ端に買えるし。
何故FF6は武器の攻撃力がインフレしてるの?
他作品だと最高で150くらいなのに。
ダメージ計算式が違うんだろうけど、何でFF6だけ違うのか
スロットって、出る目が確率で決まってるんじゃなかったっけ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 22:24:43 ID:9aR39ycZO
レオ将軍の顔グラでるのか…ショック
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 22:35:22 ID:4VmzT1F60
ティナ、ロック、セリス、カイエン最強w
魔石ダダルマー
魔石バルガス
カイエン、モグ、ガウ、ウーマロで組めば必殺剣が活きるよね。
新情報まだー?
追加アクセサリ:ソウルオブノムラ
・ダメージ限界突破
・顔グラが脂っこくなる
・ラグナロック召喚時に新アイテム「チャック」「ベルト」が入手し易くなる
追加ダンジョンでビックス、ウェッジ、バナン、レオでパーティーを組むらしい。
それなんてソウルオブリバース?
ゴーストも入れてくれ
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 23:15:02 ID:xtNkUReT0
そういえば、6ってゴブリンいたっけ?
いにゃい
FF5のエヌオーみたく、名前だけ登場の敵とかって特に居なかったのかな?
そういえば没召喚獣で「エクスニヒロ」(マディンに変更だったか)があったんだっけ
FF6Aで別の姿になってこっそり登場したりしないかな
オーディン石にしたのって誰だっけ?
>>760 バカ、石にしたぐらいだから魔石の説明してくれる幽霊だろ。
そのゆうれいがマジックマスターだったのは驚いた
FF6の敵のネーミングセンスはちょっとな…
イルルカンカシュとか
ドゥドゥフェドゥ
>>753 バナンのリターナー結成までの物語
レオ将軍が将軍になるまでの物語
アンテヽ(´ー`)ノサンサン
それ普通に悪魔の名前なんじゃないの?
メガテンにいるし
だがそれがいい
ネーミングセンスでロゲノイアにかなうものはいないだろう
えぬおー
ボナコン@
SFC6は背景とか敵グラはすげーと思ったけど
他の部分がシャギシャギグラで萎えた。帝国脱出時のトロッコで進む場面なんか特に
>>772 背景は十分だからでトロッコのグラフィック良くしろってな
あれは拡大縮小機能での演出だからアップ時の絵を繊細にしろってのは無理だろ
別にあれは2Dでよかったと思う
隠しチョコボ屋でブラキオレイドスに乗れる。もちろん戦闘参加可。
たたかう
はないき
魔法
アイテム
バカはしょうもないことしか考えないんだからROMってろよカス
6が出た当時は
あまりのグラフィックの美しさに音楽の良さも相俟って泣きそうになった
今見ても普通に綺麗だもんなぁ・・
/\
\ |
∩∩ ぼ く ら の 出 番 は こ れ か ら だ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、レオ /~⌒ ⌒ /
|バナン |ー、 ビックス / ̄| //`i ウェッジ /
| | | / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
レアモンスターの出現率をなんとかしてほすい
時々、ビックスだかイングズだか分からない時がある。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 02:09:37 ID:nGVmaDS10
ギルガメッシュって、神話だとケフカやフンババと関わりがあったのね。
そこら辺からネタを持ってくるのかも。>追加要素
786 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/28(土) 02:45:15 ID:TbSj39XC0
レオ将軍が追加されることを期待して寝るか
アルテマバスターの隣の便所に花子さんが登場
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 02:58:52 ID:SBnFJ2v2O
リルムのスケッチはタッチペンを使って自分でモンスターを書く式にすればよい
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 03:07:41 ID:GYdPU6Ha0
54 :ひよこ名無しさん :2006/10/18(水) 13:46:10 ID:???
竹石圭佑IN静岡県@
万引き&盗撮&強姦により全国に指名手配された竹石圭佑…
在日中国人である両親の身を案じつつも…
警察の手から逃れる為に愛知県からサンダル(中国製)+ジャージ姿(中ry)で静岡県へ…
今、二十歳の逃亡者・竹石圭佑の物語が幕を開ける…
竹石圭佑の「そうび」
ざいにちのじゃーじ
ざいにちのつるぎ
ざいにちのたて
ざいにちのゆびわ
一話「在日のにおい」
竹石圭佑が静岡の商店街を歩いていると一匹の老婆が近寄ってきた。
なんと、その老婆は勢い良く竹石の胸倉を掴んで叫びだしたではないか。
謎の老婆「こいつはくせえッー! ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
こんな在日には出会ったことがねえほどなァーーーッ
環境で在日になっただと? ちがうねッ!! こいつは産まれついての在日だッ!皆さん早えとこ警察に渡しちまいな!」
竹石圭佑「なっ! 何をするだァーーーーーッ ゆるさんッ!」
この後、信じられない展開に!!!!
魔石ガストラ
ファファファ・・・×20
アルマゲスト×1
しにがみのつるぎ×2
カメェェェー×5
>>785 ケフカもフンババも神話に登場する存在だったの?
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 04:31:18 ID:nGVmaDS10
フンババならダウンタウンのごっつええ感じに出てきた。
フン(うんこ)ババ(関西弁でうんこ)の意味らしい
うんこー
ギルガメッシュ、エンキドゥ、フンババは
旧約聖書のギルガメッシュ叙事詩の登場人物(?)。
>>750 育て方や使い方次第ではガウやらモグが強くなるから言うほど活きない
むしろカイエンが回復役になりかねない
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 05:12:32 ID:oIBSyyUsO
追加要素
ケフカに生き返らされたレイチェルがボス
倒すとレイチェル再死亡
魔石が貰える
ロック殺してレイチェル仲間にしよーぜ\(^o^)/
ロック嫌いな俺にとっては嬉しい話だ\(^o^)/
PS版はスタッフロールが延びた分の曲の調整が上手く行かなかったせいで
蘇る緑が「ジャーーーン♪」じゃなくて「ジャッ♪」で終わったのが死ぬほど萎えた。
本当にそこだけはどうにかして欲しい。
バニデスと機械バグ消されたら嫌だなーと厨の妄想。
5Aでキスバグできなかったし
バニシュデスは仕様とかいう話もあるけど機械装備はPS版で修正されたから確実になくなると思うよ。
死んだレオ将軍がFF4のバロン王みたいに幻獣界で蘇ってて
人間の姿で仲間になる、とかだといいな
でも肉体は埋められてるからなー微妙
じゃあレオ将軍・バナン・ビックス・ウェッジ・??????の
隠し必殺技でも考えようぜ
レオ将軍:アイスラッガー
ゆうれいは隠し必殺技で魔列車が出てくるといいなあ。
レオ将軍:ハイパードライブ
805 :
ザンデ:2006/10/28(土) 11:45:06 ID:vN3XdFG90
806 :
ザンデ:2006/10/28(土) 11:46:20 ID:vN3XdFG90
ミスった
ツタヤオンラインにムービーがあったよ。大海嘯っぽいのが見れた
808 :
ザンデ:2006/10/28(土) 11:48:29 ID:vN3XdFG90
時間が止まっていたのは俺だったようだ
ティナ殺してレイチャエルきぼん
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 11:51:07 ID:vN3XdFG90
あぼん
ティナ殺しましょう。レイチェ(ry
修復済み魔石フェニックスで色々生き返らせましょう
魔石フェニックスが完全だったころ、もしくはフェニックスがいたころ、死人は復活させ放題?
何言ってんの?
レイチェルは死んだからいいんじゃあないか
ロックはひそかにそれを望んでたってことか
とりあえず魔法の効果音が変更されると嬉しい
特にホーリー、フレアは醜い
ブリザラの音さいこー
バニシュデスは、敵も使ってくれば仕様と言って良いと思ったり。
デジョンでもブレイクでもいいけど。
フォースシールドとかなら、敵のバニシュを回避できるだろうし
魔封剣・リレイズを使えば対処できるし。
デジョン使ってくる敵っていたって?
魔法レベル20
シャドウの夢1回目の気持ち悪い音はグラビガ
>>823 それは結局バニシュ自体を回避する方法であって
その後のデスを防ぐ方法ではない
つか、バニシュって元々は味方に使うもんなのに…
いっそのことバニシュなくしてブリンク入れればいい
フレアの効果音が好きな俺はどうしろと?
帝国空軍のところだけ何故かやたら難易度高いよな
エアフォース強いよw
ヘビニワトリ
携帯ゲームじゃなくて普通にPS3とかでリメイク作ってほしかったなあ。
まあ、作ってくれるだけありがたいがね。
>>832 今の■CGが作ったら顔が脂っこくなるぜ?いいのか?
>>833 それは困る・・・。あくまで天野絵みたいな乾いた感じがよい・・・。
そもそもPS3が購入できない(´・ω・`)
野村に改悪されるからいらんな
PS3よりはWIIや360で出るほうがまだマシ
ゲームしてる時は音楽に合わせて口笛吹くのが好きな俺だが
シャドウのテーマ吹いてたら元のメロディーと口笛とがマッチしまくってて感動した。
なんて楽器か知らんが口笛みたいな音色なんだな。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; リフレクトリング装備して
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ ステータス画面でバニシュかければ無敵・・・
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
>>831が言いたいのは
リフレク状態のキャラにバニシュ→反射しないということ
シェルとかかけるときに使うと便利
>>839 移動中に使えたらというのは同意
FF6Aでも中断技が使えるんだろうか
まあ5と違って遭遇したいレアパーティーなんてブラキオとガリュプデスくらいたけど
ガリュプデスはいちいちコロシアムで狙う必要なくなるから少しは意味あるかな
>>840 なんか勘違いしてねぇか?
リフレクトリング+バニシュだと、必ず魔法をくらってバニシュ状態が解けた後リフレク状態になる。
移動中も何もリフレクトリング+バニシュ自体が使い物にならないぞ。
単純にレビテトみたいに移動中も使えたら楽ってこと
リフレクとは別。
リフレクキャラに補助魔法をかけたいときにバニシュは使える。
いや使えないだろ
だからどうしたって感じで
>>841 そいつらはコロシアムの方がボタン固定できるから楽なんだけどな
全滅技は崩壊前のレアアイテム集めに欠かせないから
無くなるのは激しく困る
>>844 「リフレクを残した上で補助魔法をかけたい時に
いちいちリフレク解除→補助魔法→再度リフレク
とかしなくていい」
と言いたいんじゃなかろうか
そんな状況に会ったことがないから役に立つかはわからんけど
メンバー全員リフレクトリング装備してたときに
マッシュにバニシュ→ケアル系→チャクラ
とかやってた俺。
サントラで「運命のコイン」が流れてしんみりした直後の「テクノdeチョコボ」には
空気嫁wwwと言いたくなる
>>848 でもシリーズでチョコボの曲はテクノが一番好きかもしれん
>>848 同意w
プレイ中だとチョコボ屋で流れる曲を挟むが「死界」とのギャップも凄いよな
>>827 残念ながら5Aの感じだと糞効果音に変えられる
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 18:56:09 ID:3Yn7Q7k60
隠しダンジョンはジークフリード(真)がでてくるでおk?
隠しダンジョンはオーディンを化石化した魔道士がボス
クリア後にフィガロ城の遺跡で入り口が見つかる
コロシアムでは歴代のボス倒すタイムアタックが行われる
クリアすれば新キャラでジークフリードが仲間に加わる
ジークフリードは無かったことにされてギルガメッシュになってたりしてな
今のスクウェアならやりかねん
完全移植謳ってるしそれはない
1日1匹キャラ紹介追加しろよー公式!!
正直ギルガメッシュはそんなに好きじゃないから違う魔石のほうがよかった
>>838 あれはMIDIで言うところのWhistleの音色だと思う。
つまり、口笛と考えて差し支えない。
>>857 なんだか同意。
6はギルガメッシュみたいな明るい半ボケキャラが居ないところが魅力の一つだったような感じだからな。
たとえ魔石としてギルガメッシュと言う名前が出て来るだけでも
なんだか賑やかになりすぎる感じに思えて来る。
登場するなら6の世界観を壊さないで欲しい。
連投スマソ
ギルガメッシュとオメガ出せば満足するだろ?
ほら出してやったぞ、喜べ!
って感じで作ってるよな
>>853 スケールちっさいな>魔道士
覚えてないヤツも多いだろうし
そういや各キャラに必殺技が出来たのも6からだよな。
消防のときデュラハン相手に瀕死エドガー以外全員死亡で絶望してたときに
隠し技で華麗にボスを蹴散らしたエドガーを見てびびったな…
あー俺も初回プレイの時フンババ戦でセリスだけ瀕死で生き残った時
諦め半分攻撃したらスピニングエッジが出てちょうど倒せて感動したなぁ
俺は3周目で始めて見たけど、ロックの奴に感動したw
やっぱりボスで瀕死のときに出た
必殺技完全に運だからなあ。調整できるのほしいな。
まあ、新技できるアクセとかはでそうだけど。
コロシアムのサボテン相手にロイヤルフラッシュ出た
かいでんのあかしもってるんだから
ポイゾナなんかやらずに初めから殴ってればいいものを
初回プレイでマッシュのタイガーブレイクが発動したときに「これが必殺技か!?」と思ったものだ
しかしバルガスには通用しなかった…
>>869 左、右、左、A、だ!
そういえばばるかす戦でオーラキャノン使えたっけ?
使える。倒せないけど
ブラックジャック号でブラックジャックができる仕様になっている、に100ギル
寿命短いな
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 21:59:23 ID:3d/cEWO80
ケフカ戦突入→開幕ロフレシュメドウ誘惑→ry
哀れ(ノ∀`)ケフカ
>>794 亀だけど
>>750はあばれる・おどる・バーサクは勝手にやってるから
必殺剣の待機時間にコマンド入力ができない状況にならないって事だろうね
結局回復役がカイエンのみなのは同じだけどね
878 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/28(土) 22:41:06 ID:TbSj39XC0
レオ将軍が追加されることを期待して寝るか
回復役って大体は魔力が高いやつだろ
カイエンは攻撃あるのみ
アドバンスでバリアント乱れうちでしか倒せないような裏ボスを出してほしい
防御無視が効かない敵を出して欲しい
アルテマもアルポンもバリアントも全部無効
むしろ反射で
キャラの色とか変えれらたらいいのになぁ・・・
ロックのバンダナなし
エドガーのジェフ仕様
ティナ、セリスのレオタード別色とか
物理攻撃にカウンターで全回復、倒れる前にも発動
これでおk
そんなんでてもどーせ文句言うくせに
>>883 それじゃアルテマ連発に太刀打ちできない
地下室のセリスの描写をパワーアップさせてくれ
単に強いボスなら開幕アルテマで生き残れるだけのHPがあれば勝ち
でもいいけど、BGM1周するくらいは戦っていたいし。
5Aのアルケオデーモンみたいに打撃したらデスで全回
オートシェル状態+回避不能即死攻撃があればなかなか手ごわくなるかも
HPが高ければなおよし
10歳でも口説けるようにしてくれ
開幕クラウディヘヴン→ライトブリンガー×3(投げる)
ぐらいやってもいい
チャダルヌークとあんな事やこんな事出来るようにしてくれ
チャダルヌークって、悪霊の方を指名かよ
悪霊の方とならOK
Vジャンプ、ファミ通、来週のジャンプにFF6Aの情報はなかったの?
女神の布(?)を剥ぎ取る新魔法を作ってくれ
まだFF3DSもFF5Aもクリアしてないよ。。変に忙しくて
>>879 おまいは何も分かってないな
上のパーティならカイエンしかおるまいに
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 01:01:46 ID:2qKwiaN5O
隠れボスは禁断の魔法「リターン」を使えば最狂だよな
残りHPが少なくなるとカウンターで発動とか鬼だろ
GBAではバルガスは連風燕略拳ではなく鼻息×3を使う
〇か×か
とりあえずぜになげはカイエン用の技にして欲しい。
現状一番使えないキャラなんだし。
何を考えてセッツァーに割り振ったのかが疑問だ。
つかカイエンは両手持ちデフォシャドウは二刀流デフォとかでいいのに。
そういうところで差別化を図ってくれ。
カイエン専用の防具やアクセを作るとか。
刀に特殊効果や能力上昇がないのもカイエンが弱い要因だよな。
かざきりのやいば入手直後は輝いてたぜ。
あのゲージ制をなんとか改良してやれば輝けると思うんだ。
つまり必殺剣はゴミだと。そういうことか
>>903 ギャンブラーのセッツアーが金をばらまくって感じじゃね?>ぜになげ
エドガーとモグ、どっちをガリにしようか悩む
ガントレットとナイトの心得でナイトっぽいのも欲しいんだけど適役が見当たらない
セリスかな?
モグをガリにしてエドガーをナイトに
エドガーは騎士剣装備できるからなぁ。ライトブリンガーのステータス補正もおいしいし。
装備に乏しいモグをガリにするのでいいんじゃねーの。
【総合】FF6スレNo.69〜セリス…ありが ゲーホッ〜
エドガーはグローランス二刀流だよ
【総合】FF6スレNo.69〜まるでタコじゃん〜
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 03:57:03 ID:heVygjOM0
【総合】FF6スレNo.69〜この私を石化するとは…〜
あぁ…ゴメン、ageちゃった…orz
ところで、スレタイって何文字までなの?
スレ番号に因んで、
【総合】FF6スレNo.69〜あーら、よっと!〜
気が付けばもう69か。
俺はロックのセリフなら何でも良いや。
【総合】FF6スレNo.69〜ど・ろ・ぼ・う?〜
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 05:37:36 ID:BnMf6tE3O
公式の更新まだかよ
あ、半角にすれば良いんだ…。
やっぱりこっちの方が良いな。
【総合】FF6スレNo.69〜トレジャーハンターと言ってくれ!〜
豚切りすまんが、PS版でもブラキオレイドスって出てくる?
次スレの名前はまだ早いんじゃね
あ、900からと決まっているのかスマン
>>909 ここだけの話俺いつもエドガーはカッパにしてジャンプさせてる
別に嫌いってわけじゃないんだけどなぜか毎回そうしてる
もう69スレか…。
69だけに「ロック」のセリフ限定で?
【総合】FF6スレNo.69〜心配なら俺がついて行くぜ〜
【総合】FF6スレNo.69〜や・り・す・ぎ!〜
【総合】FF6スレNo.69〜な・ん・だ・と〜!?〜
ロック1文字づつ区切るの好きなんかね
〜まずい魚〜
〜行け、インターセプター〜
〜うきゅっ〜
〜ぐ ぐるじひ〜〜
930 :
虹司:2006/10/29(日) 08:00:30 ID:Id4dQ9sJO
ちょっとひねくれた案から
69魔石ラグナロックにする〜
ジドールで
「たまーに、ゾゾのガキがこの街をうろついているんだ。
カモをさがしているんだな。気をつけな。」
と言ってる人がいるけど、ガキなんかいたっけ?
魔石3000ギルで売ってる兄ちゃんかな
ヤズマットみたいなのでいいな。
全員でやっと倒せるぐらいのかんじ。
追加ダンジョンは普通に、魔大戦時の遺跡が見つかって(おでんのいた城以外に)、
そこには帝国ですら見つけられなかった強力な魔法が・・・な形になるんだろうな。
問題はどこに追加ダンジョン置くかだ。
ここは69らしくシンプルに〜守る〜
69ならロック絡みがイイナ
FF6Aが発売されればスレタイなくなるかもな・・・
きめえw腐女子臭丸出しなスレタイだな
>>905 竜の口髭 効果・・・八竜とかザコもボスも竜系には特攻 常に9999
>>906 完全目押しのゲージにすればいいのだ。
高レベルほど枠が短い。
l 1 l 2 l1l 3 l1l 4 l1l 5 l1l6l1l7l1l8l
↑
この矢印が動いて任意の位置でAボタン
ロックならこれだろ
【総合】FF6スレNo.69〜ゲロゲロ〜〜
ダメだ、〜がかぶってる
ちなみに、船酔いのアレ
なぁ、折角のアドバンス版発売だからFF6の完璧なクリアを目指したいんだが、
今回モンスター図鑑あるじゃない?
FF5Aだと、出会っただけじゃ登録されず倒さなきゃ駄目だったんだが、
それも踏まえて全てのモンスターを1度は倒す&出来うる限りの低レベルクリア、が要求されるよね?
殆どの雑魚は一度出会ってれば獣が原で出会えるから問題ないと思うんだが、
これは倒しておかなくちゃいけない、っていう要注意モンスターとかあるかな?
確かに6Aに向けて
「アイテム回収率に関係ある宝箱」「期間限定モンスター」は、wiki作って載せておくべき
FF5Aのときはそのせいでスレが大混乱したからな・・・
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 11:49:46 ID:G4TdiUlz0
【総合】FF6スレNo.69〜ポーションになるがいい!〜
>>946 他人の情報に頼りまくって完璧データ作るだけなら質問スレ池よ
わかりやすい例としちゃ、恐らくFF6Aもクリア後継続できるから、ラグナロクはラストで盗めるから魔石ラグナロックに確定、とか
FF6Aならではの変更点、自分一人じゃ思いつくのに限界あるなぁと思ったわけで
>>949 スマン、消えます
【総合】FF6スレNo.69〜この、この、にくいねえ〜
5Aと違って発売前日あたりから専用質問スレを用意すればいいじゃない。
>>947 6Aにアイテム回収率ってあるの?
SFC5にはあったけどSFC6にはないし・・
PS版6になかったっけ?回収率
なにぃぃ!スレ立て行ったほうがいいのか
重複しそうな予感
いくか
あー・・・結局ロックかい・・・
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 13:59:12 ID:OPlYzDom0
セ
リ
ス
ラ
ー
メ
ン
美味しいっ…でも麺が伸びすぎっ…!!
ロック「親父!セリスラーメン一丁頼む!」
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 15:26:55 ID:nKFXxuabO
へい、おまち!
おい!オヤジ!!
指はいってんぞ、ゴルァ!
よく見るとあのタコだった
どこに指いれてんだよ オヤジ!
オレも混ぜろ
訳わからんwww
横山シルバリオ典弘
普通に入れるよ、勇気を出すんだw
そろそろこのスレ
埋 め な い か ?
みんなで世界中の時計にエリクサーを入れよう!
まずエリクサーを手に入れないといけないけど、どこにあんの?
市販中のポーションに納豆菌を混ぜて発酵させるとエリクサーになります
モグタン将軍見参!
たわごとなどききたくない
ですわ!
ume
ume
カオスを越えて終焉が近づく
ダ
/⌒ヽ
/ ^ ω^j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )目合わせるなって ∧_∧
/ く \ ( ) うわー、なんか言ってるよ
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | | |
ダダルマーktkr
うめ
たわごとなどききたくない
ゾイ!
くそぉー
1000を取れたら
1000ならFF5より出来がいい
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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