【総合】FF6スレNo.67〜兄貴に免じてここは…〜
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 03:31:12 ID:kuiFFccA0
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 03:31:53 ID:kuiFFccA0
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 03:33:37 ID:kuiFFccA0
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 03:34:21 ID:kuiFFccA0
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 03:35:31 ID:kuiFFccA0
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 03:38:39 ID:kuiFFccA0
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 03:39:29 ID:kuiFFccA0
【FAQ その1】
Q.SFC版→PS版の違いは?
A.機械装備の裏技が出来なくなった、劇場から崩壊前へ行く裏技が消えた、
キングベヒーモスがバリアントナイフを落とさない。
ムービー、やりこみじいさん等おまけ追加。
Q.マッシュの「ひっさつわざ」が成功しない
A.例えば左下は、左or下で代用可。例:オーラキャノンは↓↓← or ↓←←でOK
あとは慌てず急がずゆっくり入力すること。
コマンド「ひっさつわざ」を選択して、マッシュに指カーソルが合っているときに入力する。
体が光ってから入力してもダメ。
Q.モグに水のハーモニーを覚えさせたけど帰られなくなった
A.ゲーム序盤で通った道順を思い出すこと。
サウスフィガロ>コルツ山>リターナー本部>レテ川>一軒屋
>迷いの森>バレンの滝>獣が原>ニケア
最短ルートは
ニケア(チョコボ屋)>バレンの滝(迷いの森はチョコボで通過)>獣が原>蛇の道
Q.体力を上げる価値は?
A.無い。リジェネの回復量が上昇するだけ。
Q.ガントレットと源氏の小手のどっちがいい?
A.源氏の小手がお勧めだが、これは魔大陸のドラゴンからも盗める。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 03:40:01 ID:kuiFFccA0
【FAQ その2】
シナリオの進み具合で変化するアイテム
(既に取ってしまった場合、空っぽのまま)
ナルシェ、裏の炭坑
<変化するタイミング>崩壊前→崩壊後
・宝箱(ジュンの家方面から、右側):フェニックスの尾→守りの腕輪
・宝箱(ジュンの家方面から、左側):寝袋→エリクサー
・宝箱(モーグリの住処):ルーンブレイド→リボン
※崩壊後に取る方がオススメか。ただ、ルーンブレイドが使いたい場合は早めに取る。
サウスフィガロの洞窟
<変化するタイミング>初期→セリス救出後→崩壊後
・宝箱(入って、左の階段から2階):エーテル→雷のロッド→ブレイブリング
・宝箱(1階、右側):エーテル(→エーテル)→エーテルターボ
・宝箱(1階、左側):フェニックスの尾→エクスポーション(→エクスポーション)
※ロック脱出イベント時にエクスポーションを取って、残りは崩壊後まで置いておくのがベストか。
ただしこれも雷のロッドが必要な場合、2階の宝箱は崩壊前に開ける。
サウスフィガロの町(外観のみ 屋内のは変化しない)
<変化するタイミング>崩壊前→崩壊後 (解放されても崩壊前は変化しない)
・タル(入り口付近):ポーション→聖水
・木箱(チョコボ屋右):イエローチェリー→テント
・タル(港近く):毒消し→テント
・木箱(港近く):目薬→万能薬
・木箱(町の左下隅):金の針→エリクサー
・タル(武器屋と防具屋の間):ポーション→エクスポーション
・タル(外壁の上の通路、左側行き止まり 裏から):テレポストーン→フェニックスの尾
(金持ちの家の右入り口付近にあるタルの、フェニックスの尾は変化しない)
※置いておくかどうかは迷う所。物によっては崩壊前にさっさと取ってしまうのもいいか。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 03:41:51 ID:kuiFFccA0
FAQ以外の攻略に関する質問用の「FF攻略の総合質問スレッド」が見当たらない…
・分からないことがあったら、まず攻略サイトを見る or 検索。
・「○○ありませんか?」の質問は【関連サイト】を見てから。
・質問をするのなら自分の状況を説明すること(携帯の人は「携帯からだ」と明言したほうがよい)。
スレ内検索...
Windows…Ctrlキーを押しながらFキー
Mac…Commandキーを押しながらFキー
それでも分からないことは
http://www.google.co.jp/ で検索しましょう。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 03:43:21 ID:kuiFFccA0
ティナ
初期 ファイア Lv.37 デスペル
初期 ケアル Lv.43 ファイガ
Lv.6 ポイゾナ Lv.49 アレイズ
Lv.12 ドレイン Lv.57 ホーリー
Lv.18 レイズ Lv.68 ブレイク
Lv.22 ファイラ Lv.75 グラビガ
Lv.26 テレポ Lv.86 メルトン
Lv.33 ケアルラ Lv.99 アルテマ
セリス
初期 ブリザド Lv.32 ヘイスト
初期 ケアル Lv.40 バーサク
Lv.8 ポイゾナ Lv.42 ブリザガ
Lv.13 カッパー Lv.48 バニシュ
Lv.18 ライブラ Lv.52 へイスガ
Lv.22 プロテス Lv.72 ホーリー
Lv.26 ブリザラ Lv.81 フレア
Lv.32 コンフュ Lv.98 メテオ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 03:49:31 ID:ZDu2elnq0
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 04:12:46 ID:EXhk72sSO
ク ラ ウ ドはまだですか?
ここにいますよ前原さぁん!んっふっふ
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>>1 べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 07:24:28 ID:EXhk72sSO
クラウドが駄目ならキモグラのレオ将軍でもいい
>>1 乙カレー
そして、IDがFFオメ。6ではなくクリスタルクロニクルなのは残念だがな…。
>>乙カツカレー
IDがすごいな。
>>1 乙
クリスタルクロニクルアドバンスがでると予想。
6Aのミュージックプレイヤーは嬉しすぎる機能だよな?
>>1 乙置きメテオ
>>26 5Aみたいに変なアレンジが入ってないか心配
頼むから「仲間を求めて」だけは弄るな
アドバンス版の音楽どうなってるんだろうか
FFシリーズで一番好きな作品なだけに気になる
仲間を求めて聞いてるといつの間にかベース音を追い掛けてる俺
>>30 お前は俺か?w
俺も6の曲はネ申がかっててすげぇ好き
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 13:04:48 ID:Grf8Q5xy0
>>1 z武
6の曲は何回聴いてもいいと思うけど、いまだに曲の名前がわからない
仲間を求めては良いな!
俺が気になってるのは
アドバンスの音源だとベースが重くなってブツ切れになりはしないか?ってところ。
FF5Aのベースとか聴けば分かるように、アドバンスの音源は軒並み厚みが増して迫力が出てるのは確かだが
ベースは音がつぶれ気味なんだよな。
SFCのベースはあの妙な押しの軽さが良い味を出していた。
仲間を求めてのメロディの始まる部分を例に取ると
SFCのベースの音は「トゥーートゥトゥー」だが
FF5Aを聞く限りアドバンスだと
「ブン! ブ ブン!」
とブツ切れになりそうで心配だ。
仲間を求めてはあの軽やかに繋がるベースがあってこそなのに…。
ここの人達は4や5の評判聞いて話してるだけで
実際自分でやってる人は少ないと思うんだ。
やってたとしても、6ほど深くやってないとかね。
音質劣化よりも一番ヤバいのが曲の流れる場所と流れる曲が違うってヤツ。
4も5も必ず数箇所あるんだよ、とんちんかんなタイミングで曲を流し始めたり
流れる曲が元と違ってたりとか。
4や6は場面ごとの曲のマッチがすごいから、そういう部分での変更(というより設定ミスか)が
一番ヤバいと思うよ。
>>34 黄金の太陽のコンポーザーの桜庭さんにやってもらえば大丈夫なんだがな。
アドバンスの音とは思えない程の完成度だった。
FFT-Aもアドバンスにしては良かったよ
>>30 俺もだ
チャーラーラーラーラータララーララ(ドゥデード)タララ〜
チャーラーラーラー(ドゥデードボーベードゥデードボー)
()内のところはベースパート部のほうが耳に入り易い
ノビヨはこういうの上手いよね(ゼロムス戦のストリングスとか
仲間を求めてってどこで使われてる曲?
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 18:36:24 ID:RqPSPQ3X0
このヒントでわかるとは玄人だな
>>36 あれはキレイな音だったよね
GBAとは思えなかった
ここで擬音よりもドレミの方がぴんと来る俺が華麗に
>>1乙
ドレミの方がぴんと来るが
どんな曲でもハ長調に変換してしまう俺
>>前スレ1000
GJ
禿同>>前スレ1000
変換してることを自覚してるなら基本的に無問題ね。
??????(幽霊)
年齢……?
身長……?
体重……?
生年月日……?
出身地……?
宝物……?
好きな物……天国
嫌いな物……地獄
趣味……浮遊
ちょっとワロタw
カオスを越えて週末が近づく・・・
>>53 11月末はとんでもなくカオスになりますよ
カオスを越えて年末が近づく
>>54 なら、2000年は
世界崩壊級のカオスだったわけだ。
助けに来たよ!
でも、しょうがないでしょう。3ヶ月〜ぐらいは。
58 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/14(土) 00:37:15 ID:P8OJte6d0
レオ将軍が追加されることを期待して寝るか
レア将軍が追加される
↑こういうのも禁止
推奨NG:いにしえの剣、いにしえの件、やすひろ、クラウド、クラウド、たまねぎ、寝るか
なんで白魔道士が殴ったらあんなに爆笑できるんだか
この分だと6の時は
「わぁーウホッが白魔法使ってるーきゃははは」
とかにでもなるのか
どうでもいいが、ホークアイが濡れたタオルにしか見えない俺が来ましたよ。
しかもあれ時々投げつけるじゃん。 濡れたタオルを。 実際どういう武器なんだろうな。
>>63 攻略本のイラストだと、上下非対称ながらブーメランみたいな形状で、
短い方にはトゲもついてて、上下の端は紐のようなもので繋がってた、気がする。
>>64 そんな感じ
トゲの部分がモンスターに突き刺さるわけです
そう、つまりは円月輪はヒモが付いてるお陰で投げても帰ってくる説を示す一品だったんだよ。
>>62 あのCMは見てて辛いわ…
まあ6AのCMも間違いなくあの人なんだろうが…
6はフェイスグラフィックが変更されてなくて安心した
6のCMは魔道アーマーで道路の真ん中に出てくる奴がチープで好きだから
今回のもそんなのがいいな
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 01:34:35 ID:7HFctWzOO
ク
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 01:47:04 ID:gChMgAwcO
ポ
ァー
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 01:50:44 ID:ce3wBsRR0
|
FF5Aは動きがのっそりしすぎてた
この分だと6はストレスの塊になりそうな予感
>>68 CMは、流れる背景で魔列車に追われるバトル映像に衝撃を受けたのが忘れられない。
FF6は物語は当然ながら、音楽はゲーム史上の頂点と思えるくらい大好きだ。
幻獣を守れ!の疾走感に耐え切れずサントラ買いに走ったくらい大好きだ。
あの頃はkonozamaなんて知らなかったな…。
6Aにもモンスターずかんがつくと思うが5Aみたいに倒さないと登録されないとなると
初期レベルプレイでは獣が原で出会うまで歩き回らないとならないのか・・・
>>61 さすがにそこまでNG増やすと有益な情報も相当数ロストされね?
まぁノイズもかなり減るだろうが
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 08:37:54 ID:guVauvgaO
何時何分でしたっけ??
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 09:00:21 ID:l221OT1D0
レオ将軍でなくていいから、幽霊が15人目の仲間として加わらないか期待
>>79 幽霊なんて白い布被っただけのダサい奴要らねーよ。
仲間にするならオーディンを石化させた魔導士がいいな!
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 09:43:21 ID:5Yk5ZIY+O
アドバンス版のエンディングテーマは浜崎あゆみの新曲
前も浜崎って言ってる奴いたな。
浜崎あゆみの曲とFF6の曲で似てるものでもあるのか?なんなの?
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 10:02:59 ID:5Yk5ZIY+O
浜崎あゆみだったらいいなっていうことだ
いまだに浜崎あゆみなんか聴いて
喜んでいる奴がいるって事に驚きを隠せない
浜崎あゆみが好きなのはどうでもいいんだが
FF6と浜崎あゆみなんか合わせたらどっちもダメになるの目に見えてるじゃないか
浜崎が極限流空手の使い手なのは黒歴史
未成年に出てた頃は可愛かったのになぁ
板違い
エンディングテーマなんてイラネ
まぁ、仮にエンディングテーマあったとしても、植松氏でお願いしたいものだ
個人的には、あのオペラの音楽で、新しい歌詞を作ってエンディングテーマやって欲しい
(植松さんは作曲だけじゃなくて作詞センスもあるし)
>>76 ×初期レベル
○低レベル
FF6では数が少ないとはいえクリアまでにはレベルアップは避けられない。覚えておけ。
それと獣ヶ原を歩き回れば登録されるんだったら喜べ。
コンフュ+煙玉が修正されてなかったら登録されるんじゃないか。
>>94 それは倒したんじゃなくて逃がしたんじゃね?
Vのモンスター図鑑の仕様は戦闘終了後に登録されるんじゃなくて
倒した瞬間に登録されるみたい
ある程度倒してから逃げれば図鑑に登録されて低レベルを保てる
一体のモンスターは無理だけど…
データが消えやすいおかげでなんども
−魔大戦・・・−
を経験してるわけなんだ、6は何週もできる。だから6Aはとりあえず一周してもう一度やりこんでみたいと思ってるよ俺は
wwwwwwww
見える…見えるぞ
8竜の中でホーリードラゴンだけ異様に倒した数が多い図鑑の姿が
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 14:30:42 ID:HWIFP00OO
ラスボス後のセーブによってアルテマウェポンとラグナロクとライトブリンガーが
量産できるわけだが、今から最終装備をどうするか迷う
バリアントナイフを使うかどうか、力をいくつまで上げるか
新魔石のボーナスがどうなってるのかにもよるけど
FF6ってアイテムが255種類で一部の武器が攻撃力255だったりするから
新装備はあまり望めないのかな
今スーファミで雪男を倒した漏れが来ましたよ
仲間:ティナ、セリス、エドガー、マッシュ、セッツァー、リルム、ストラゴス
レベル全員55
12年前発売日に購入してから、いまだにクリアしてない
さごじょうのやりが34個もあるんだがどうしようかなぁ・・・・
投げれ
シャドウいねぇw
ゴゴ! ゴゴ!
またはコロシアムで掛けて猫耳フードから勲章に。
34個あればいくつかロスしても怖くないし。
ねこみみフード12個、勲章8個所持
そうかゴゴか!ちょっとバキュームされに逝ってきまw
Xの追加ステージはなかなかの鬼だな
Yにも期待してしまうが…
でも結局orzとなるのだけは勘弁してくれ…
FF6Aの裏ボスって誰だろう?
後裏ダンジョンがあると予想される怪しい場所とかある?
よみがえった犬皇帝
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 16:00:24 ID:4uLUIUKu0
裏ダンジョンはフィガロが浮上したあとのサウスフィガロの洞窟とか、がれきの塔のトイレが異次元につながっているとか
幻獣界ににににいける気もする
たぶんEXダンジョンはラスダンみたいに複数PTで行動するんだろうな
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 16:10:07 ID:v8fDwVoTO
>>101 クリア後のセーブうんたら〜武器量産を詳細キボンヌ
アドバンス版ではまどうアーマーが仲間になります
>>109 ◎幻獣界
△ウラ三闘神(色違い)
×カッパー界
幻獣界だと新魔石につなげやすいね
裏ボスは三闘神の父とかなんとか名乗って三闘神同時に相手するよりも手強い感じでやってほしい
で、居るであろう追加メンバーの情報どうなってるの?
個人的には幻獣界でレオ将軍生き返りイベント→合流、ってのを希望
あと、オークションで100万だか1000万だかの高値付けられるカッパを110万だか1100万だかで買えるようにしてほしい
>>113 ラスボスからアルテマウェポン、ラグナロク、ライトブリンガーが盗めるんだよ
盗んで倒して倒してセーブを繰り返せば量産できる
>>117 余程いいかげんな会社じゃなきゃ、そんなことできなくするだろうがな…
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 17:03:06 ID:v8fDwVoTO
ラスボス倒したらセーブ出来なくない?
>>116 1000万は無理ww
崩壊前(チョコボ)が50万で、崩壊後(カッパと飛空艇)が100万
確かに、使い途ないとしても手に入れてみたいな
大事なものリストにでも入るのだろうか
>>119 11月末に出るアドバンス版で仮にセーブできたらという話な
流れをよもうな
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 17:10:31 ID:v8fDwVoTO
あ゛あ゛〜ん!
もうすでにFF5Aでラスボスからラグナロクを盗んで
クリア→セーブの繰り返しでの量産ができる様になってる
>>118 5やってる感じでは1回だけは可能な感じかもしれない
たぶん量産は無理だろう
ただグラディウスくらいは裏ダンジョンの店で売ってたりするかもな
追加ダンジョンのボスが
めがみ かい
きしん かい
まじん かい
…になってそうで怖い
レオしょうぐん かい がなかまになった!
>>126 見た目がバルナバっぽくなってそうだな、それ
微調整された音楽に期待してる
隠しダンジョンでアルテマバスター改(仮名)は出るだろうな
発売されたら、
「シャドウ」「ラグナロク」あたりはNGワード推奨になりそうな悪寒・・・
つまりしばらくはパパと呼ぶしかないのか。
てか、なんでシャドウも?
つ魔大陸
シャドウどこですか?
見たいな質問が増えそうで・・・
>>133 >>1の名前欄に「シャドウを待ちましょう」とでも書いておけばいいんじゃねーか?
>>130 IVのライトブリンガーみたいな、隠しダンジョン内の武器の異様な強さは
勘弁して欲しいな。あれじゃ隠しボスがただのボスに成り下がる。
アンカーミスった
>>134 本来ならそうなんですが、
何も見ないで質問する人、多いじゃないですか。
あと、チラシの裏と書いておくべきでした。すみません
これをもとに推測してみるか>質問
FF3で多かった質問
・バハムートの住んでる山から進めません
・ネプト竜を倒せません
・○○(魔法)はどこで手に入りますか?
・エンタープライズが鎖につながれてるんですが・・・
・海底神殿ってどこにありますか?
・お勧めジョブ教えて!
FF5で多かった質問
・○○(武器)はどこにありますか?ラーニングは?
・図鑑No.**はどのモンスターですか?
・DSでできますか?
・エミュ厨が○○って言ってたんですけど本当ですか?
来週か再来週のジャンプに情報来るかな…?
>>137 それで質問してき奴にろボロクソに言ってやればそいつは二度とこないだろう
という考えは甘いか・・・
Q.シャドウって崩壊後は出てこないの?
A.死んだら出てきません
Q.生き返らせる方法はないの?
A.ありません
Q.シャドウにもう一度会いたいです
A.崩壊前に戻りましょう
(ループ)
最近は、テンプレ見ろっていうと逆ギレするやつが真面目に多いから困る
8割携帯厨
>>140 とりあえずネタ回答やできるだけ控えて
質問スレに誘導してほしい。
それじゃあ
>>1の名前欄に「質問は質問スレで」と入れるか
ああまた、FF5スレで質問にちょっとネタレスされたぐらいで、
厨房がキレてる
先が思いやられるな
>>145 しまいにゃ連投コピペ荒らしになるし酷いもんだよ
流れを切るようで悪いんですが、
戦闘中によくバク(夢を食べる妖怪?)のような召喚獣らしきものが出てくるのですが、
あれは一体何でしょう?何か効果はあるのですか?
こんな流れの時に悪いんだけど、質問させてくれ。
最近6をクリアし、EDでのシャドウの死に嘆いていたら、父が
「シャドウが死なないEDもあるよ」と言うのだが…。
ググっても全然見つからないんだけど、父は本当だって言うし…。
真相を教えて欲しい。
簡単
シャドウを魔大陸で助ける
↓
でも、闘技場では仲間にしない
↓
そのままエンディング
これで、シャドウはエンディング後も生きている
>>150 そんなエフェクトがあったんですかorz
即レスthxです
>>152 そ、そうか…。そういうことか…。
thxです。
ウォンバット?
5はスルーで6買うお
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 21:46:06 ID:7HFctWzOO
金髪のつんつん頭の追加はまだですか?
>>157 6には元からクラウドいる。
だから追加はない。
ググってみ。
あと、メール欄にsageといれて、
つーかクラウドのどこが良いんだ?
あんなダサいキャラを好きな人の気持ちがわからん
FFTの松野クラウドはかっこいいけど
嵐はスルー
やっとニッカーが消えたと思ったら、今度はクラウド厨とやすひろか
ほんとウンザリだ
ニッカーっていつ消えたんだ?w
いきなりで悪いんだけど、
SFC版のFF6を初めてプレイするなら、
攻略本ってあったほうがいいか?
FF6っていうゲームの難易度が全然分からないんだが・・・。
難易度はそれほど高くない
第一シナリオがかなり衝撃的な部分があるので、
攻略本なんて見たらつまらんよw
俺も要らんと思う
謎解きみたいな要素は少ないから、迷うこともないかと思う
攻略本読むのは、青魔法全部覚えたいとか、敵から盗めるレアアイテムを知りたいとか、サウスフィガロのリボンとか
そういうのだけだろ
FFSEXはストーリーを楽しむゲームだ。
魔石の使い方がわかればまあサクサク進むよね。
今魔石無しコロシアム無し(予定)レベル上げ無しの初心者丸出しプレイでやってる最中だが
何週もして手馴れた奴ならこれがいい感じだね。アルテマウェポンをケアルラ無しで倒せとかマジ外道。
全員リフレクトリング装備してのゴリ押しでぬっころしたがFF6始めて以来のギリギリ感だったかも。
朝から晩までサボテンダーを狩ってたあの日々
168 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/14(土) 23:55:33 ID:P8OJte6d0
レオ将軍が追加されることを期待して寝るか
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 00:12:50 ID:ccXOOujw0
レオ将軍より幽霊だろ?
>>151 あなたの年齢と父の年齢を教えて
特に深い意味はないが参考までに
じゃあレオ将軍の幽霊が出れば万事解決(`・ω・´)
相手するな
ガラフの召還士はドリフか?
ゴメン
誤爆です…
小さいとき何でか知らんけど
パーティー2つの空欄はレオ将軍とケフカが入るんだろうと思ってた
ゴゴがいるんだからギルガメッシュも魔石じゃなくキャラにすれば良いのに
何にしても賛否両論になるか
7のケット・シーを激しく愛でていた友人が、4とか6に衝撃を受けていたな
チャダルヌークで抜く日がもうすぐやってくるのか・・
キラキラ
+ + 待ち遠しいクマー
| + +
|" ̄ ゙゙̄`∩ + キラキラ
| ヽ + + +
|● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、+
| (_●_) ミ ヾつ +
| ヽノ ノ● ● i
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ
>>167 魔石なしだと結構いい感じのバランスになるよな
それぞれのキャラの特性も楽しめるし
なんかセッツァーがカードを何回か投げつける必殺技がでたんですが、発動条件て何?
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 06:50:36 ID:UDg1v0Cz0
ガウの品詞技みたことないqrz
ガウはないよ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 08:34:42 ID:hJh4cobDO
マッシュの必殺技が出ね〜。初めて仲間になるとこでつまづいてる。
ちなみにPS2でコレクション
借金を肩代わりするとオルトロスが仲間に
>>170 自分は17。
ちなみに平成生まれ。
父は43。
190 :
162:2006/10/15(日) 09:38:05 ID:5FdFuS950
>>189 あれだな、小さい頃親父がプレイしてるのを隣で見てた世代だな
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 11:40:24 ID:xePI7c1J0
オペラはGBAでは音声になるのかね
SFCの声っぽいのもいいけど
今久々にスーファミ版やってるんだけど、
FFってこんなに面白かったっけ?W
>>186 マッシュに指をあわせて左・右・左・A押す。
光ってから入力ではない。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 12:04:45 ID:X+3oBff10
マッシュの無限頭部に限界突破つけてくれ
無限頭部に不覚にもワロタ
>>191 横から見てたと言っても、6は5歳位の時だから全然覚えてないや。
同じ年の友達はみんなFF=7以降って認識してるのがカナシス。
ひとりも嫌いなキャラがいないゲームは6が初めてだ。
ラストバトルってせっかく戦う順番とか決めたんだから
もっとバンバン仲間が死ぬくらいの攻撃がきてもいい気がする
死んで2ターン以内にレイズかけなけりゃ強制的に交代とかにすりゃあ
もっと他のキャラが活躍できる余地があったんじゃないかな
最初に決めた4人でラストまで一気に倒すんじゃあ
あれだけたくさんいる仲間が飾りになってしまうよ
FF8のラスボスみたいな緊張感が欲しいな
(あっちも連戦で、パーティメンバーが死ぬたび交代)
>>197 すまん俺も同い年だw親父の横で見てたんだけど覚えて無かったんだよな。何年も経ってこんなのあったんだーみたいな。
俺の周りも皆7〜10だから淋しい限りだよ、仕方ないけどな。
やっぱ劣化すんのかな→陽性乱舞
>>197>>200 その頃もうプレイしてた俺って・・・
読めない漢字は親に教えてもらってそれで漢字を勉強した
そういえば今思ったがゴゴとウーマロ仲間にしないで全員瓦礫の塔連れてったら
エンディングの助けに(ryは無くなるのか?
>>202 ( 。・_・。)人(。・_・。 )
僕は今15ですが、
幼稚園の頃に姉がもってたFFのFC・SFC版をやって、
物凄くはまりました。
当時の頭脳では、クリアすることができず
姉に教えられながらプレイするのがとても楽しかった記憶があります。
>>197 俺の周り(20代中盤)はFFといったら6までで7以降(特に7と8)はカスゲー扱いだった
なぜか12の評価は悪くなかった
俺結構12好きだぜ、6が1番だけど
>>202 俺の弟(15)もDQで漢字覚えたぜwww/(^o^)\
12って、2chとか見ないような人からの評判はそれほど悪くないよ
ちょっと前の一般人投票?だったかでもそこそこ好評だったらしいし
ラストバトルの演出は神がかってるな
8も一般からは好評なんだよな〜
まあ12などの話はスレ違い
自分197ね。
消防の時にも1回6やったんだけど、案の定 左、右、左、Aで詰まった。
そしたら横で見てた父に「ええい、貸せ!!」とコントローラーを奪われ、そのまま
バルガスを倒されてしまったら続ける気が失せたw
親父www
こ れ は 酷 い
あぁ酷い。
11月以降の未来を垣間見た
同じく消防の時にやったんだが、左右左Aは普通に出来たぞ?w
でも他のにはAを押す必要がないと思っていたww発動できねぇwww
>左、右、左、A
これできなくて、結局小1の弟にやってもらった小5の俺。兄のプライド地に落ちっぱなし
まあ、兄弟でフィガロ兄弟が好きだったのはいい思い出だ…
追加で崩壊後仲間になりそうな方々
タコ
将軍様
カッパロボ
ファルコン号オーナー
シド
ジークフリード
あとなにか居たっけ?
>>216 ファイナルファンタジー6逆襲のガストラ
>>216 ビックス、ウェッジ、バナン、レイチェル(ゾンビ)
魔大戦をクリア後のおまけでもなんでもいいのでプレイしたい
むしろダンチョーが仲間に
常識的に考えてダダルマーでしょう
バルガス
予約してきた
仲間になってやる
わ!!
ラストバトル、仲間が補充されるのは4連戦の合間だけなのね・・・
入れ替えたいと思って4人とも殺したら全滅・・・
今考えてることの反対が正解だ。しかしそれは大きなミステイク
キャラ追加は厳しいかな。魔石、ボス、青魔法追加は堅い希ガス。
なんで6はブリンクがないんだろ?バニシュが使えすぎるからか?
フェンリルで×5くらいで覚えれてもいいような気がするけど
FF4AはライトブリンガーFF5Aはアルテマウェポンが最強の追加武器だが
どっちもFF6には普通にあるがFF6Aの追加武器はどうなるのだろう。
攻撃力255以上の武器が出るのだろうか。
魔石、隠しダンジョン追加程度なんだろうか…
エクスカリバー2かな
エクスカリパー
255種類だから下手すれば何かアイテム追加じゃなくて置き換わったりするかも
2バイト使えばいいだけだからそれはないと思いたいが
レフトハンドソード
そういや6に右利き・左利きって設定あったっけ?
(ゲーム内では関係ないが、キャラの公式設定で)
決戦が好きでユミンパで垂れ流しにしてたけど
それがやっと気軽に聞けるようになるんだな
デンデンデデンデンデデンデンデンデーン
ユミンパじゃなくてユミールだった
わ!
ユミンパはマリオRPGだったな
ちょっと変わった武器が欲しい
Xのチキンナイフみたいな
>>238 ないと思う
ついでにミンサガでは利き手設定はなくなったけど
左手に持ち替えて攻撃するレフティフォークという装備固有技がある
>>242 っ[アルテマウェポン+バリアントナイフ]
>>205 それはあるな
SFC世代にFFT、FF9、FF12をプレイさせると反応は悪くない
今ある武器でも9999出せるのに、もっと強い武器ってなると…
まさか限界突破なんて寒いこと起きないよな…
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 20:06:49 ID:JN5JMQ4s0
マッシュの入力式だるいからFF8のゼルみたいにしてくれ
>>245 俺はSFC世代だがその三作はどれもつまらんと思った
4、5、6、7、8、10、11は楽しめたが
>>205 同じ年代だが同意だ
12を最近始めたんだが今んとこ楽しめてる
7、8、10はSFCまでと対象が違う気がする
ゲームよりアニメとか好きな人向けというか
個人的には両方好きだが嫌う人の気持ちもわかる
9は含まないのか?俺は9の絵本チックな感じは受け付けられなかったけどな
>>250 むしろ、あのおかげで百万単位のダメージお手軽に出せるじゃない
>>252 9は批判意見もあるしその気持ちもわかるけど、
どちらかといえばSFC派には好評的なほう
わけるとしたら、間違いなくFC〜SFCのFFに入る
(特に、ファミコン3も絵本チックな場面とかあったし)
256 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/15(日) 20:48:12 ID:u87+MNTT0
FFは7、8、10、10−2は糞ゲー
や す ひ ろ は ク ズ w
他作品の批判はよくないと思うから基本的にはしないんだが
FFの中でクソゲーといったら
FF4A、FF7DC、FF10-2
満場一致でこの三つだと思う、反論はほぼないと思う。
259 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/15(日) 21:01:16 ID:u87+MNTT0
4Aは追加要素が面白かったからいいと思うけど
それなら8のほうがうんこ
19歳ですが、
1、2、3、4、5、6、9はFF
7、8、10以降は別のゲーム
だと思ってやってますた。
>>258 FF4Aはバグは酷すぎるが、
それでもシナリオが非常に優れてるぶん、他の2つよりははるかにマシ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 21:30:38 ID:VvPjl9BU0
週末を越えてカオスが近づく・・・
この流れをぶったぎるケフカ様
貶し合いはスレ違いだ。
おまえらまとめてどっか池。
さていつか隠しボスはオメガウェポンなんて情報があったけどあれどこのソース?
ただの予測?
266 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/15(日) 21:41:00 ID:u87+MNTT0
レオ将軍が追加されることを期待して寝るか
公式まだかよ
いつまで待たせるんだ
誰かゾゾスレ立てなくていい
コロシアムのトンベリがうぜぇ
何で死ぬ間際に包丁歩数ダメージのダブルアタックなんて使うんだ
嫌がらせか
>>203 今さっき実験してみた。(エミュだけど・・・)
結果:誰も助けに来ない
>>271 ウーマロが初対面の状態で助けにやってきたら、
普通に敵だと思われそうだ…。
実際、初対面時敵だったじゃねーか
なあ「しかしそれは大きなミステイク 」なんてセリフがあった記憶が無いんだよ。
確実に10回以上はやってるんだが、良ければ誰がどの状況で喋るのか教えてくれまいか。
エンディングで、どっちの道を進むか迷ったセッツァーの独り言
あの台詞は定期的にどこからがダリルの台詞なのかという議論が行われます
5はエンディング後に★マークが付いて新ダンジョン追加だった
6も多分同じシステムになってると思う
何匹かモグリを仲間にしたいです
モルルを仲間にしてみたいけど、おまもりの価値がなくなる
このジレンマ
造られてすぐ今の場所に安置されたというアルテマバスターたんだが
そこはどう見てもトイレという罠
生まれてからずっとトイレで自分の存在意義について思索していたのか
>>281 ロダンの【考える人】はどのようなポーズだったか思い出すんだ。
ちなみにアレはトイレではない。 牢屋だ。
トイレで生まれトイレで死ぬ
(´;ω;`)ブワッ
牢屋で生まれ牢屋で死ぬ
ならどことなくドラマチックでいいが
トイレはな…
>>282 >>生まれてからずっとトイレで自分の存在意義について思索していたのか
>ロダンの【考える人】はどのようなポーズだったか思い出すんだ。
天才現る
案外、アルテマウェポンはトイレ掃除のパートだったり・・・
・・・ねぇか
>>280 モグor金の髪飾り
モルルorモルルのおまもり
なかなか宜しい二択なのでは
おまもり一択だな
モルルなんて弱くて使い物にならん
まだズモモグのほうがマシだ
では懐かしの
ミンウorソウルオブサマサ(旧名:ミンウの魂)
まあ出ないだろうけど、ミンウは。
出たらアルテマを覚えさせるなり、覚えさせないなりしてオールドファン感涙だろうが……
仲間を増やされても正直困るのが本当のところだ。
今でさえ瓦礫の塔行くのに2人もキャラが余るのに。
ウーマロとかカイエンとか使い道に困る。
レオ将軍ってケフカに刺されて死ぬから、仲間になりようがない気がする。
もしなるとしたらサマサの村に行ってフェニックスの魔石関連だと思うけど・・・。
レイチェルみたいに保存されてるわけでもないし、蘇ったらゾンビ(ry
とりあえずレオ将軍の皆伝の証とクリスタルソードを引っぺがせるようにして欲しい
もともとゾンビみたいな顔だからいいんじゃね?
追加シナリオ
ロックたちタイムスリップ→魔大戦真っ最中→終結させる
没イベントって何個かあんの?
エドガーがryしか知らないんだが、他にも面白そうなのあるなら追加されたら嬉しい
シャドウとストラゴスが酒飲みながら二人で話してて
シャドウが爺に自分の顔見せる話とか
>>290 カイエン弱くないですよ カイエン弱くないですよ カイエンキレさせたらたいしたもんですよ
素早さ上がる魔石を増やして欲しいな
>>297 カイエンがキレる=暴走カイエン
テラコワス
つ許されざる者
新しい機械が欲しい
回転のこぎりアドヴァンスとか厨な名前は勘弁だけど
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 12:37:42 ID:jYAK28kN0
回転のこぎりがチェーンソーになって隠しボスをバラバラにできます
サンビームいらんから別のに変えてもいいな
機械に魔導アーマー追加、とか。
でもアーマー乗れても別に強くなる訳じゃないし、
ティナ以外はアビリティ少ないしであんま使えないかも知れんね…。
ほかに6までで機械っぽいのあったっけ?
個人的に思いつくのではフィガロ城召喚とかだが
変形ロボになったりとかしてくれたら非常に萎えるかも。
>>304 SaGaからは持って来れそうなの多そうだな
FF5A売れてるらしいな
>>309 4Aの属性バグみたいなひどいバグも、俺が知らないだけかもしれないが感じないし、
単なる追加シナリオ・装備と違ってジョブ・アビリティの追加は戦術の幅が広がって楽しい。
もともと5のシステム自体面白いしね。
6Aの追加要素も楽しみだけど、どうせならED直前とかクリア後だけじゃなく、ゲーム進行の中で
平行して楽しめるようなモノもあったりすると嬉しいな。
アドバンスではミラージュベストをもうちょっと入手しやすくして欲しい
ここで、シドが仲間入りですよ
ふと思ったけど、仲間が2人増えたら全部で16人になるんだよね?
そしたら4パーティー作れるわけだから、
4か所同時進入のダンジョン追加とかどうだろうか
いつもウーマロとガウはお留守番な俺には面倒だな。
だが面白そうだ。
各所にオメガウェポンやオメガバスター、最強の幻獣がいたりすると燃えるな。
もう隠しダンジョンは3パーティに固まってんだし、
ゴゴがギルガメに、ウーマロがモグのインターセプターになればおk
>>316 そうか。追加キャラはインターセプター(分離)とウーマロ(中の人)でFAだな。
シャドウ(単体)とウーマロ(抜け殻)の性能は激しく落ちるが。
こんなにキャラ増やしたいヤツ初めてだw
Yはキャラ多いから追加はいらない気がするが
FF6は基本的に難易度ぬるくて、FF5A並の隠しボスもいなかったし(それが6の良いところの一つなのかも知れんが)
追加ダンジョン作るなら、ケフカ以上の強さのモンスターが出てきても全然問題ないと思う。
とにかく、アルテマがあってもそこそこ苦労するようなモンスターが欲しいね。
パーティ分割選択画面は3パーティー分で枠が完成してる感があるんだよな。面白そうだが難しいかも。
そもそも、X・Yボタンがなくなることはどう解決つけるんだろうか?
パーティ選択とか飛空艇の平行移動はセレクトで何とかなるかね。
4パーティなんてなっても、別に工夫することが
増えるわけでもないし、面倒臭くなるだけ
終盤カンストしてつまんないから
ケフカに味方キャラを一定時間あやつる「せんのう」みたいな技追加して欲しい
KOEEEEEEEE!!!!!
ミンサガのアニメートか
あれは結構やばかったな
バリアントナイフ+二刀流+皆伝の証でボコられたら一瞬で全滅する
>>296 カードダスでそういうシーンなかったっけ?
フィガロ兄弟のホラー話実装したら笑う
バリアントナイフって重宝するのか?
一本売っちゃったよ
バリアント+アルテマ持たせればおk
三闘神を倒した後どっかに真三闘神が出てきてそいつらをほっとくと強ケフカ、倒すと弱ケフカって感じにしてほしい。
つまりロマサガ3方式。何となくケフカより強い敵は出てきてほしくない。
隠しダンジョンのボスもケフカにすればいい
倒すとエンディング
隠しボスとは別にケフカを強くすればいいじゃマイカ
1ターン目からアルテマ連発な
ケフカ かい
ジークフリードの正体はギルガメッシュでした、とか否定はできなさそう?
5Aでネオエクスデスからレアアイテム盗めてそのまま持ち越し出来たから
6Aも最後の連戦でレアアイテム盗んで連戦できそうだな
となるとラグナロクは魔石一拓か
セッツァーが腰抜けに改変されるんですね
魔列車のジークフリードはきっとエクスカリパー装備してんだよ
どうりでダメージ低すぎると思ったぜ
っていうかダメージギルガメエクスカリパーと殆ど同じじゃね?
公式まだ?
>>336 どうかな
盗めなくなっている(持っていない)可能もありけり
データって3個保存?
モグ見捨てて金の髪飾り取って
崩壊後にタイムスリップして水のハーモニーがとりにいけなくなるんだな・・・
/(^o^)\ナナナナンテコッタイ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 18:39:36 ID:dVRBHLOi0
>>345 SFCなら崩壊前に戻る裏技でおk。
PSは不可能。
カッパソングもカッパーと同じで2発くらうと元に戻るんだな。
シャドウとリリムイベントくらい追加して欲しいな
隠しダンジョンに幻獣界で隠しボスは幻獣界に封印されてた何かとか普通にやりそう
>>347 あ、すまん、GBA版ではどうなるかなってこと。
肝心なこと抜けてたな
ダンジョンとかの追加ははっきりいっていらない。
シャドウとリリム、そしてかたみのゆびわの追加イベントを・・・・・・!
いやいやいるだろう
要らない奴はダンジョンいかなければおk
ただでさえ難易度低いのに移植でもっと難易度低くなるだろうからな
リルムが不憫だ
リリムってりりむキッスのヒロイン・リリムの事?ww
ツマンネ
356 :
349:2006/10/16(月) 19:25:53 ID:+4wfthJ10
やばい、何やってんだ俺…誤爆厨は消えます
魔石の追加なんてもっといらないです
正直ギルガメッシュなんて愛着ないし別の作品のキャラだからあんま深くは関わらんでほしい
ダンジョンもイベントも追加してほしい欲張りな俺
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 20:46:13 ID:jBuv0YaLO
くらうど追加はまだ〜?ドット絵なんて今の技術使えばすぐ出来るだろうに
362 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/16(月) 20:47:25 ID:g5JMi+7J0
363 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/16(月) 20:48:01 ID:g5JMi+7J0
レオ将軍が追加されることを期待して寝るか
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 20:48:03 ID:jBuv0YaLO
くらうど追加はまだ〜?6なら元々なんで居るのか分からない味方いっぱいいるし、ドット絵なんて今の技術使えばすぐ出来るだろうし
365 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/16(月) 20:48:35 ID:g5JMi+7J0
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 20:50:59 ID:jBuv0YaLO
100%ありえないから諦めなさい
FFTじゃ駄目なの?
なんでもいいけどメール欄にsageを入れることを忘れずに。
369 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/16(月) 20:53:22 ID:g5JMi+7J0
370 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/16(月) 20:54:00 ID:g5JMi+7J0
俺のまねするしか能がないやつだからな
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 20:57:36 ID:jBuv0YaLO
ミスったorz
>>311 ミラージュベストってそんなに有用なの?
今までめんどくさいから取ったことなかったんだが。
今の■のスタッフで追加イベントとかやったら片っ端からキャラ破壊されるぜ
>>370 いい加減死ねよ
クラウド厨もテメーだろ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 21:03:35 ID:jBuv0YaLO
>>376 だから最後に聞くが、なんで出て欲しいのか教えてくれ
話は聞いてやるから
クラウド使いたいならFFTに出るぞ
ここにいる奴は全員キチガイということでここは一つ手を打とうじゃないか
お前等今すぐIDをバニッシュしろよ
380 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/16(月) 21:07:32 ID:g5JMi+7J0
>>375 ゆとり世代のバカのクラウド厨といっしょにするな
お前等少しはカイエンを見習え
>>380 同類だ
どっちもageで毎日毎日同じこと書いて荒らすキチガイ
やすひろとクラウド厨が同一人物かは判らない
しかし、ニートか女であることはよく分かった。
痛い程によく分かった。
やすひろが書き込んでる間はクラウド厨が書き込んでないあたり、自演臭い。
かまうなつーの。相手してほしいからここに来てるんだろうが。
脳があるなら即行でNGに放り込んでおけ。
クラウド厨はNGに入れにくいのが困る
ID:jBuv0YaLO = バカ
>>386 クラウド、くらうどをNGでいいじゃん
6では単なるザコモンスターだし普通話題にはならんよ
>>388 ああ、そういやいたな…そんなの
魔列車だったか
ばクラウドSFC版から居るんだから追加する必要性がない
オメガ改みたいなのを期待してるんだろうか 意味がわからない
野村による改変で主役がクラウドとヘタレセッツァーに
他キャラは途中退場か黒服着せられて背景化
黒髪ロングのヒロイン(チャックまみれ)など新しい仲間が大量に追加
ケフカは登場五分後に退場
ラスボスはセフィロスの何だかすごいバージョン
NGに野村を追加
チャックみまれワロタw
>>373 分身がオートでかかるから有用と言えば有用。
シャドウ以外分身のリカバーが効かないから、分身が切れたらどうしようもないといえばいえない。
つフェンリル
>>395 その存在をすっかり忘れてたw
どうせならブリンク復活しないかなぁ。
>>394 d。
5なら使った覚えはあるが。5みたいな裏技はないよな?
ちょっと思った
セッツァーが壊れたファルコン号しか見つからなかったので、ダリスてっきり死んだと思っていたら
実は命からがら離れ孤島に流れついていて、崩壊後のダリスの墓で感動の再開
ケフカに刺されたレオ将軍だったが、なんとか一命を取り留める
崩壊後の世界にて、オペラ座のアースドラゴンと戦っている姿を発見し加戦する。
みたいな感じでダリスとレオ将軍が激しく仲間になって欲しいとオモタ
ダイスとかダーツとか、セッツァーだけに使わせるのは勿体ないぜ
レオ将軍の皆伝の証は別にイラネ。ショックの効果が「ダメージ+武器の効果付属」とかだったらいいなぁ。ブラットソード(´Д`)ハァハァ
ダリルは、セッツァーよりはるかに強いスロットを使うけど、リスクが大きいとか?
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 22:28:34 ID:6lg84J0A0
ダリスは死んでるからこそあの感動があるんだぜ
久しぶりにやり始めたが崩壊前のフィールドの曲が凄く良いな
こんな素敵な曲と出合ったのはドンキーコング2の茨ステージ以来だ
ダリスって誰?ダリルなら知ってるけど
ってかなぜかダリルって聞くと「かに」が脳裏をよぎるんだがなんかあったっけ?
ダリスワロス
とも よや すら かに
↑ココ
>>406>>408 <
< そ れ だ ー !
<
<
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
/:|. | | /:|
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| ...:::::| / ::::|
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|  ̄ ,,、 i し./::::::::.}
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ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
ジークフリード=ビリー(シャドウの相棒)説は?
ってか、今週のジャンプにFF6Aの情報とか載ってなかったの?
>>412 無かった
期待してたんだが…
まあ5Aでも新ジョブ情報だけだったし
>>412 情報が載ってれば前の週の木曜あたりに誰か言うさ
またFF6はじめからはじめてるんだが
大三角島に行く際にセリスが帝国に雇われた身として登場するが
ロックが話しかけても反応を拒む。
これにはいったいどういう意図が隠されてるんだろう?
載ってなかったのか…残念、
来週にエヌオー、再来週にFF6Aがくるかな
ペース速いな。
アドバンス版発売近いからな。
>>418 発売3日前くらいから3スレ/日以上の速さになるぞ
いろんなのが夏のゴキブリなみにわさわさするからね
発売日前後は次スレ案を
>>800辺りから
出していかないとすぐに1000になりそう…
あと、スレタイの〜〜の部分をよく分かってない新参者が
変なこと書いて立てたりしないかがかなり不安だ…('A`)
新参はどうせスレ立てないだろうから大丈夫だと思う
空気読めない奴はほとんどアホ携帯厨とかだし
ageまくるだろうね…もう今から不安だよ
>>424 5スレじゃ毎日一人は粘着出るし同じ質問が何十回も出てる
きっとこっちは「バルガス倒せません><」ってのが100回は来るぞ
VI のスレって過去にスレ立て失敗多いよね
スレタイやテンプレが変とかで何度かdat落ちさせたと思う
>>425 だよな・・・
間違いなく質問の嵐になる
しかもスルーされたり質問スレ行けって言われると、
マジギレして荒らしだす厨までいるんだぞ?
総合だから、質問もおkだと思われてるんだろ
まあ質問することは悪くないけど、ちょっと考えれば分かること、ちょっとぐぐれば分かることまで訊いてくるからな
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 06:12:50 ID:lZeaE8Jw0
新しく追加される仲間か…
もう超ケフカ(スーパーケフカと読む)やリターナーのガード(29歳独身)でよくね?
あー、あと半月もしたらFF6スレは見限らないとなぁ
そろそろFF5スレおちついた?まだまだ?
今週いっぱいで落ち着くと思う>5
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 06:47:49 ID:wvDkqwwNO
自分も久々に6やり始めた。
おもすれ〜。しかも崩壊後のロックとレイチェルのイベントには深く感動した。
以前厨房のときにやったのだが、2Dに馴染めず途中で挫折してしまった。こんな神ゲーだったとは…orz
6って思い出して再びプレイできるゲームだよな。良ゲー良ゲー
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 07:42:07 ID:swG1RhOi0
お涙頂戴が多いよね
まあ、感動するからいいけど
シャドウ死んだぞゴルァーとかいう質問が殺到しそうな予感
っていうか初プレイじゃわかんねーよ普通
残り5秒はやめてくれ…せめて60秒いや30秒でいいわ…。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 11:55:04 ID:v7AdlacdO
悪かったなあ携帯厨でよおおぉ! いつもいつも携帯使いを悪く言いやがって!
6A出てから覚悟しておけよ! 質問誘導このスレに流しまくってやっからよボケ!
>>437 6A出たら落ち着くまで、このスレに来ない住人多いと思うよ
>>438 いや、ROMの流出や、フラゲをする輩がいるから発売5日前くらいから見ない
ラストダンジョンのお留守番組に何かが起きてほしい
飛空艇乗りこまれるとか
なんか強いヤツに
荒らしは無視すれば良いんだよ。
荒らしに対してアンカーつけたり
関連するようなレスを 絶 対 に しなければ良い。
絶対にしなければ被害は最小限に収まるというのに
反応する人がいるからこじれる。
俺は今まで一度たりとも荒らしの原因となった人物にレスしたことはない。
荒らしを完全無視して次の話題をふるだけ。
荒らしが来たらとにかく無視だよ。
俺は荒らしスルーのスペシャリストだからNGなんか使わんでも
荒らしは気にならない。脳内フィルターかければ良し。
皆も精進しろよ。
>>441 教えたがりクンがアホな質問にも答えるから無理だよ
6Aでは魔石無しクリアをしようと思う。
ボーナス無しでティナとセリス、リルム辺りには覚えさせるかも知れんが。
とにかくじいさんの活躍は増えそうだ。
出そうな質問としては、バルガス倒せない、ガウが仲間にならない、クレーン倒せないあたりかな
崩壊後のフェニックスの洞窟はマジで参った
ダンジョンで迷ったのはあれくらい
>>437 携帯ユーザーのことを悪くいってる人はほとんどいないと思う
携帯を使ってる人間のうちの一部のアンモラルな人間を携帯厨と呼ぶだけ
フェニックスの使用効果は味方全体の戦闘不能回復と
敵全体にダメージって・・・なんだこの設定資料は!!!
敵全体にダメージなんて与えてねぇじゃねえかw
どっから出てきたんだよこの情報は!
5だな
当時消防で←→←Aをマッシュが光った瞬間に入力していたのはいい思いで
>>447 6Aではダメージ効果も追加されるのか否か。
アレイズならともかく、全員が簡単にレイズを覚えられる6では全体レイズ効果はそれほど有難くないよなぁ。
既出かもしれんがFINFST BOXの詳しい案内がきた
天野の画集は移植計画用イメージイラストと
SFC当時のイラストのデジタルマスタリー版収録
サントラはGBA版オリジナル音源を初CD化ってある
抽選5000名、締切は12/31
サントラはいつか売り出すだろうな
サントラはオリジナルでFA
6Aで完璧なデータ作ろうと思ったら
・時期限定モンスター(図鑑・暴れる・青魔法・盗み&ドロップアイテム)
・時期限定アイテム(アイテムコンプ)
・低レベルプレイ(魔石ボーナス)
この辺を注意してればOKかな? 他にもなんかあればアドバイス求む
>>453 ギルガメッシュww
そういや、リヴァイアサンいなかったっけ?最近やってないから忘れたなぁ…
>>451 5000名だもんなぁ…ご新規さんは気づかずにヌルーしてくれれば、
少しは抽選確立もうpしそうなモンだが。
随分勝手な考えだが、当時から遊んできてGBAも買う奴らの手に回って欲しい。
5Aは何万本くらい売れたんだろうか
残念だが、質問厨のスルーは危ない
昨日のFF5スレでこんな流れがあった
質問厨が質問
↓
スルーされる
↓
質問厨が「おっさんたち教えろ」と激怒
↓
荒らされる
>>458 ミス多い、バグだろとか言ってたアホと
アルケオエイビスというドラゴンの倒し方教えろとか言ってたアホだな
大概そういう連中はageて携帯なんだよな
名前の色が違って目立つしホントうざい
>>458 礼儀も糞もないゆとり世代共ですね
俺もゆとり世代なのになんだこの違いは・・・
スルーした後中途半端に構うからそうなるんだろ・・・ていうか専ブラ入れろよ
つまり質問厨は 完 全 にスルーしろってこと
~~~~~~~~
テンプレ(特に
>>1)の注意を厳しくしたら?
あと、スレタイも発売近くなったら日付にするとか
…無駄かw
バルガスとシャドウのことを
>>1で書いておけばなんぼかマシか
あと、発売日以降の実況(やっと○○倒したとか○○まで行ったとか)は禁止で
「?」をNGにすればスッキリじゃねw
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 17:57:45 ID:1xcrIGnS0
奇才現る
ageてしまった…
逆に全員が共通の名前を使ってそれ以外を消せばいいんじゃね。
メル欄が空欄の奴を消せればいいんだけどな・・・
>>469 やってみ?w
まあこんな板だからIE多いし答えたがりは絶対いるだろうから
マジでネタバレ駄目な奴はネタバレ禁止スレでもたてればいいかもわからんね
>>469 カッコ良く言わないで下さい、気に入ったんですかその喋り方?
正直質問厨よりもスレタイのほうが心配な件
覗かないのが一番の防御作
【総合】FF6スレNo.69〜 バ グ 大 杉 〜
【総合】FF6スレNo.72〜FF6Aはマジ糞ゲー〜
とかね・・・
策
>>476 そうじゃなくて、流れが速くてスレタイが番号だけになるとか・・・
荒らしが立てたのは廃棄で
ナルシェの宝物庫って、どこにあるの?
のっけから暗いふいんきなのがロックエドガーの好演で救われてる感じだな
腐女子ふえたのも分かるわ
いっそのことスレタイに質問禁止・回答禁止と入れたらどうだろう
正直スレタイは4スレや5スレみたいにpart〜でいい
>>483 質問、回答、実況禁止
sage必須
あと何だ?
書込み禁止
487 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/17(火) 19:06:20 ID:zLI/gXMG0
レオ将軍が追加されることを期待して書き込む
488 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/17(火) 19:07:54 ID:zLI/gXMG0
そもそもテンプレ読むやつは質問しない
質問するのはテンプレや
>>1も読まないバカ
だからどんなことやっても意味ない
本編が超ぬるいから、追加ダンジョンは糞難しくしてほしい
更なるハードを求めるなら縛りプレイを
今このスレでちょくちょく話がでる魔石無しプレイやってるけどこれはかなり熱いですなあ。
三闘神から真四魔貴族以上のプレッシャーを感じた。
ガ系魔法とアレイズが使えんってのがいてー。つーかケアルラ使えるのティナだけなんだけど。
魔石無しはデフォルト難易度じゃね?
バニシュデスがイヤってやつは使わなきゃいいだけじゃないの?
魔法回避率バグを改善してほしいな
PS版でも直ってなかったし
バニシュデスが無理になるとねむれるししが倒せなくなるんだよなぁ
通常状態でもデスが効くようにしてくれればいいのか
ねむれるししにはバニシュブレイクが効かなかったっけ?
普通にボス関連にはバニシュ無効とか
にすればいいんじゃないのか?
>>502 じゃあどうすればいいんだ?
透明でも魔法効かなくすればいいのか?
そうしたらバニシュ強すぎとか言うんだろ
バニシュデス無くしたら、それこそ暴動がおきると思う
使わなくても、やっぱネタとして残っておいて欲しい
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 20:08:09 ID:1SVIH85+0
>>499 バニシュ後のブレイクが有効なのは味方のみ
敵は無効。
バニシュデス無くすってのはバニシュの存在意義を否定するものだからな
ボスは全員バニシュが効かないようにすればいい。
あとバニシュは便利だぞ。
ギガントス等にノーダメージで勝てる。
バニシュデスなどを耐性依存にするか
バニシュブレイクなど耐性無視にするかして統一して欲しい
中途半端なのはバグっぽくて気持ち悪い
むしろバニシュで物理が防げないバグが(ry
そういやこっちもまとめwikiとか作るのか?
過去ログ貼るのかったるいだろうから作った方がいいんじゃないか?
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 20:27:02 ID:Lixub/Lr0
バニシュデスは確実に削除されるだろ
いくらなんでも酷い
どうせ普通にやってても気づかないだろ
FF6の魔法の効果音は糞だったから、GBA移植により逆によくなるかもな
FF5Aは逆に劣化したが
今から魔大陸に行くんだけどどのキャラ使うか決めかねてるから
↓4人決めて
↓ ↑
↓ ↑
↓→↑ カン
_____
/:\.____\
|: ̄\m9(^Д^)プギャーーーッ
|: |: ̄ ̄ ̄∪:|
バタンッ!!
________
|: ̄\ \
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
ストラゴス
(死亡)
(死亡)
(死亡)
>>505 まじで? と思って調べようと思ったが、
>>7 このテンプレから飛べないな。変な改行が入ってるせいだ。
そのせいでどのリンクからも飛べなくなってる。
まあ後ろの&bsp;削ればいいんだが。
あと一番下の魔法ダメージのページは404になってる。
眠れる獅子にデスかけたら酷いことになったことがある(´・ω・`)
落とし穴ならメテオ喰らわずに獅子狩れるよ
バニシュデス無くして誘惑や愛の宣告がそのままだったりしたら泣ける
FF6A買うにあたって魔石無しプレイしたいと思うが、リルムのあの魔力が宝の持ち腐れになるな。
それぞれ関連深い魔石のみ装備しようかな。
ティナ ヴァリガル
マディン
ロック フェニックス
リルム ラクシュミ
とか。他はなんかあったっけ?
無理やりだが、セリスにケーツハリーくらいか。
更に無理やりだが、エドガーにはフィガロ→古代城繋がりで
オーディン、ライディーンも行ける。
>512
SFC版発売当時小学生だった俺らの間では、機械装備共々流行しまくったが・・・
カイエンにアレクサンダー
>523
ブレイクは耐性のある敵にはバニシュ状態でも効かない。ただし魔法は命中扱いなので、バニシュ状態は解除される。
俺も最初は機械装備してたな。
初プレイから中途半端に知ってたせいでバルガスにオーラキャノン連発してたりもした。
>>520 ティナはマディンだろー。
あとセッツァーはバハムート、カイエンはアレクサンダーだな。
とても恐ろしいことに気付いたんだけど、PS版ってEDで
シャドウが絶対死ぬ仕様…?
もしそうだとしたら…□e氏ね
>517
専ブラによっては飛べないな
俺は飛べるけど
俺はむしろカイエンがオーディンかな
まぁイベント的にはアレクだが
>>520 ロックはやめろ。 唯でさえ装備に恵まれているという【だけ】で強いんだから。
つーかリルムもレベルで魔法覚えるようにしてくれんかなー
敵が使ってくる魔法とか。 フレアスターとかクエーサーとかサザンクロスとか心無き天使とか
氷付けになるがいい
>>530 そんなの覚えたら、おじいさんとけものしょうねんの立場がなくなります。
まあ、結局打撃マンセーゲー
838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/10/17(火) 21:12:50 ID:v7AdlacdO
WIKIって何ですか?ホントに分からん・・攻略本のこと?
FF\(^o^)/オワタ
いや魔法だろう。よっぽどレベルを上げなきゃ魔法の方が強い。
ライトブリンガーとラグナロクはいつでも強いけどな。
結局はアルテマゲーor乱れ打ちゲー
まずやるのは三人クリアかな\(^o^)/
マッシュに多段技があればなあ
火力不足
アルテマみだれうちに、
ジャンプ→げきついの如くカウンターを仕掛けてくる裏ボスを用意すればいい。
あとは乱れうち対策にダミーとか。
表で出られてもアレだが。
モグ→ミドガズオルムはやっぱ無理がありすぎか・・・
ませきのかけら使用以外禁止でラスダンクリア
って簡単だろうか
ませきのかけらって買うor盗んで簡単に増やせたっけ?
コロシアムでフェニックスの尾を賭ける、だっけ
でもまりあに勝てなさそうだな
>>512 田舎でも大流行でしたが?
バニシュデス残せって言ってるのは、
自分はズルして楽したいって言ってるようなもんだな。
ド田舎だったが、バニシュデスはいつの間にか噂で聞いたな。
今の子供はもっぱらネットから情報を得るんだろうか。
昔は分厚い裏技の本(偽辞典)ぐらいしかなかったよな
547 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/17(火) 22:08:21 ID:zLI/gXMG0
レオ将軍が追加されることを期待して寝るか
マジでニッカーみたいな奴だな
またか・・・
最近FF5スレで、1日2回は携帯厨がファビョりやがる
改善されるといいPS版の不具合
メテオとかの魔法エフェクトの処理落ち悲劇、
ターンが回ってきたときのピコーン音の悲劇、
バリアントも二本あったほうが良かったのか?
あとなんかある?
田舎だがFF6やった奴で
バニシュデス知らなかった奴のほうが
珍しかったぞ
ティナ マディン
ヴァリガルマンダ
ロック フェニックス
エドガー オーディン
ライディーン
マッシュ
セリス ケーツハリー
シャドウ
カイエン アレキサンダー
ガウ
モグ ラムウ
ミドガルズオルム
セッツァー バハムート
ストラゴス
リルム ラクシュミ
関係深い魔石まとめ。
とりあえずFF6Aはこれでいくか。
他にもあれば宜しく。
セッツァーとバハムートは強引だろ
どうせならBARで出るヤツも追加しろよ
ティナならジハードでもいいような気もするな。
>>554 スロットじゃなくて飛空艇つながりじゃないか?
「魔石が外せません…どうすればいいんですか?」
って質問も多く来そうだな…
無理です、あきらめましょう
とでも返しておこう
確か空白で外せるんだっけ?
俺も2度目のプレイで知ったw
会食とシャドウ関連はガチ
ガウの暴れるは並び替えできるようにして欲しい
隠しボスがあるなら、HPはあまり上げられないだろうから某改造パッチみたいに無属性攻撃に対しての耐性追加とかやらないかな
アルテマやってもダメージ1000位とか
固有技を強化するアクセサリが欲しいな。
スケッチ→あやつるくらいしか無いし。
もっとバリエーションが欲しい。……けどバランス調整が難しいし、無理か。
唯でさえ使えない魔法を更にカス化してどうするんだ
あくまで「移植」だし、FF5を見る限りたいして変化はないと思う。
あいかわらず、バリアントとかが猛威を振るうだろうな。
>>562
天才だな
>>563 視点を変えよう
ボスのHPを増やすのではなく、それまでの敵のHPとこちらが与えるダメージを(計算式弄って)減らすんだ
阿呆な質問ほどバカ丁寧な敬語で尋ねていらっしゃる→イラッ…!!倍増
>>568 ロマサガ3のはかいするもの形式だな。
ダメージが画面上の表示の十分の一になって計算されてるらしいし。
あれを使えば、ケフカの大幅強化が出来そうだ。
ストラゴスにジハードは無理あるかな…
一応、三闘神に一番詳しいのはストラゴスだ。
ティナにフェンリルもちょっと無理があるか
個人的意見でガウはビスマルクのイメージ
>>470 むしろ「名前が無い@ただの名無しのようだ」をNGでよくね?
なんていうか関係の深い魔石シバリって非常に微妙じゃね?
俺は縛らないなら縛らない、縛るなら魔石全部の方が素直で好き
まあ微妙だけどそういう楽しみ方もありだと思う。
関係性で縛るなら魔石だけじゃなく装備品にも及んでほしいと思うけど。
Vジャンプで行ってたけど、コーディネートを考えた装備とか。
魔石縛り+コロシアム縛りなんてのをやってる。シャドウは仲間にしたけど。
ミラクルシューズの性能はいくらなんでもおかしいからな。それ以外特に取るもの無いし。
>>496 あれは発見されたのがPS版発売より後だった。
>>577 ヒールロッド→ウィザードロッド
沙悟浄の槍→ネコ耳フード→勲章
ベヒーモスーツ→スノーマフラー
一番上は相手がトンベリなためやりこめばやりこむほどきつくなる変な仕様だが。
>>578 暴走カイエンが発見されたのもPS版発売以降
>>574 某やすひろと、自分の名前出してくる消防くらいしか残らねぇww
俺の質問厨対策案
>>1には「ここでの質問、回答は禁止」
とだけやって、
>>2以降通常通り
・・さすがに斬新すぎるか
質問は〜してからって書いても無駄だから
完全に禁止でいいと思うよ
あとageてる奴も徹底的に無視したほうがいい
リヴァイアサンは出てくるかな?
>>581 「テンプレサイトを見ていないような質問、回答は禁止」でいいんじゃね?
新規情報の質問は正直ありがたい。参考になるし。
リヴァイアサンは崩壊前の蛇の道に追加された洞窟
ギルガメッシュは崩壊後の竜の首コロシアムで入手できると予想。。。
…いや、それはないか…('A`)
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 06:01:51 ID:DeQWYigl0
今レテ川でバナンのオートレベルアップしてる最中だが、なにげにクリティカルされやすいな。
特に殻のやつ。
ティナ マディン
ロック フェニックス
シャドウ カトブレパス
カイエン オーディン
エドガー アレクサンダー
マッシュ ゴーレム
セリス セイレーン
ストラゴス ラムウ
セッツァー ラグナロック
リルム カーバンクル
モグ ケットシー
ガウ フェンリル
あくまで俺のイメージ
あばれるコンプできるようになってたら買う
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 07:35:07 ID:8GHDp74F0
テンプレにあるサイト、リンク切れなんだから載せるなよ。
まほうレベル10〜90という敵が登場するのならば、
ぶつりレベル10〜90という敵も登場して欲しい。
(戦士系や忍者系や用心棒系や格闘家系の敵が出現)
狂信者の塔の最上階でマジックマスターと戦って、連続魔が使えるソウルオブサマサが入手できるので、
物理攻撃Verではひたすら地下へ降りていって、最下層でバトルマスターと戦って、
皆伝の証を入手できるようにして欲しい。
(その場合、古代城にある皆伝の証は別のアイテムに変更)
そんなコピペダンジョンはいらない
だいたい物理攻撃限定じゃ単調になりすぎる
単調も何も、バニシュかければ無敵じゃんか
狂信者の塔と同じようにするなら
魔法は使用不能では?
まるっきり V の フ ォ ー ク タ ワ ー ではないか
>>593 ダンジョンに入る前にかけたら無敵だな
>>594 マジックマスターとバトルマスターを同時に倒さないとゲームオーバーなんですね
おしゃべりチョコボとカッパロボと飛空挺の模型が落とせたら神
コロシアムに追加ボス欲しいな
そしてマッシュが天に召される
新キャラが出たら、ガラフのおめかしイベントとかもバリエーション増えるのかな
wktk
ガラフかよ
>>595 残念ながら、ダンジョン内では魔法の効果は受けません
ダンジョンに入った途端、レビテトやらバニシュを打ち消し、ミラクルシューズ等のアクセサリーの効果も一切無効ですw
各キャラ固定のアビリティはどうなるんだ?
たたかうとジャンプしか使えないんだろきっと。
狂信者の塔でも青魔法が使えんように。
劣化フォークタワーか
確かに
ここで魔法はご法度だぜ、のが良い
むしろ固有技のみで戦う塔とかの方がいいんじゃね?
連続ジャンプの天下だな
>>605セリスとティナは役立たず 攻撃できねぇw
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 20:14:00 ID:O14hwerh0
>>609 ラグナロクもアルテマウェポンも装備できるだろ
ストラゴスとリルムとゴゴは何とも言えんが
アンカーミスかよ
さらにsage忘れ スマソ
暴れるって何の敵が強いかな?
>>605 バリアントやイカサマダイスの乱れうちで
かなり楽が出来そうだな。
あと、ウーマロが活躍の予感。
>>601 ちなみに、戦闘コマンドは『たたかう』と『アイテム』しかありません。固有のアビリティも使えません。アイテムは、ポーション系、エーテル系、エリクサー系、状態異常回復系のみ使用可能だお( ^ω^)
妄想フォークタワーはもういいから
魔石無し+レベル上げや青魔法集めなどの作業無しプレイでようやくクリア。メインキャラのレベルは35〜39だった。
ケフカが強いと思ったのは初めてだ。2段階目のデスペル連打と3段階目のメテオ連打がきつかった。
やすらぎをガードできたのとアルテマ使ってこなかったのが勝因か。
正直一番バランスがいいと思えるのは魔石有り+作業無しプレイな気がする。
回復役が実質ケアルラ一人ってのが笑えねえ。エクスポーションとか戦闘中に使ったのは今回のプレイぐらいだ。
実はこれで1勝2敗だしな。
最近スレ進むの早いなぁ
>>616 勿論敵も通常攻撃しかしてこないんだろうな。
それでおもしろいと思うのだろうか。
GBA版はダメージ振り切り修正されてればいいなー
あと物理回避が意味ないバグ・・・
でもPS版でも修正されたなかったからな('A`)
帰宅中にデモが懐かしい音楽(ティナのテーマだったかな。本当に懐かしい…)とともに流れてて思わず予約してしまった。
ほとんど忘却していると思われるので昔のように楽しめると思う。
ケフカのHPは65000が限界?
システム上なら65535
上の方で出てたけど実際に入るダメージを表示の1/10にすれば
655350まで増やせるな
やり方ならいくらでも。
デスピサロ、七英雄方式みたいな連戦以外でも、
破壊するもののように、実ダメージ1/10方式、
サルーインみたいに、最初の数ターンHP全回復してるとか、
ゼロムスみたいにこっそり入れ替わって、10万とか。
6Aの情報なかなか出てこないな
628 :
やすひろ ◆ji4z8sIbgA :2006/10/18(水) 21:57:22 ID:9BxH9r3t0
レオ将軍が追加されることを期待して寝るか
386 :ひよこ名無しさん :2006/09/30(土) 16:44:21 0
タケイシケイスケって済々黌の弓削達也って奴じゃないか?
歳はタケイシが(20?)、弓削は18だけど、特徴がかなり似てるし。
弓削達也は天然パーマで野球部だったから坊主頭で…
在日かわからんけど、眼が細くて韓国系の顔、
万引きして捕まったってのも共通してる…
違うかな?
>>621 PSはほぼベタ移植だけど、GBAの場合は4・5とある程度弄られてるし流石に大丈夫じゃないかなぁ?
とりあえず重要な数値が無意味ってのは大きいから、あらためて欲しいとは思う。
…バリアント防御無視も直されるんだろうな。バグがないならまぁ我慢するけどさ。
そういえばそんなバグもあったな・・・PS版では直ってなかったのか?>魔法回避
回避のバグは、PS版が発売されてから発見されたとこのスレの上で書いてあったが、
違うのか?
え、バリアントナイフの防御無視ってバグなの?
最近徐々に流れが速くなってきてるような
>>633 書き方がまずかったかな。
バグがないなら、あの便利な性能があらためられても我慢しようかなって意味で書いた。。
バリアント、個人的には仕様だと思ってるけど、バグといわれりゃそうなのかもなと納得するとは思う。
>>632 SFCからの伝統バグだよ、Vコーディ('A`)
>>632 最初に発見されたと言われているのはPS版よりあと
SFC版のころにも発見してた人がいたかもしれないが、
そのことは雑誌などにも載らず有名にはならなかった。
ファルコン号に回復施設が追加されることを期待して寝るか
音楽が良ければ、他が
糞になっても気にしない
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 22:40:51 ID:VCUQjbbq0
まあ、GBAの時点でオール劣化が目に見えてる
>>636 >>638 うーむどっちなんだ?
まあ、有名になったのがPS版以降なら、
アドバンスでは修正されている可能性もあるってことだな。
修正しないとゾゾの男がかわいそう
結局ゾゾには正直者なんて一人もいなかったのさ…
一人だけ正直者がいるって言ってた奴もうそつきだ!
こうしてプレイヤー達は人間社会というものを学んでゆくのでした…。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 23:27:22 ID:mk0x7sOL0
GBA「ファイナルファンタジーV アドバンス」発売初週で約15万本
発売日から好調な出足であったGBA版「ファイナルファンタジーV」は
週末も動きが鈍ることなく、初週で約15万本を販売した。
GBAで発売された前作「IV」と比較しても大幅な伸びで、
累計80万本を突破しなおも好調なDS版「III」、
11月30日発売の「VI」と合わせ、
年末まで息の長いヒットを期待出来そうだ。
発売2週間で累計200万本を突破しつつも
品薄が一向に解消されない怪物ソフト
「ポケットモンスター ダイヤモンド パール」も絶好調。
11月中にも300万本を突破しそうな勢いで、
実現すればDSでは史上最速の発売2ヶ月での達成となる。
でも隠しダンジョンは楽しみだな。
あのエンディングのあとの続きは楽しみです。
まぁ話はつながってないけど
6のエンディング好きだからさ
続きだったらシャドウ参加不可やん
>>647 ぎりぎりの所でシャドウが思いとどまって…
魔大陸で殺したら関係ないけど
バニッシュ+デスは修正しないで欲しい。
あれなくなると、マジプレイになるよ
あっ…
ごめんなさいシャドウ
隠し?
FF5を見るに、余裕で瞬殺される、空しい隠しボスの姿が見えてくる・・・。
どうせHP65000で、皆伝、クイック連続魔アルテマとかで楽勝だろうな。
神竜改みたいにみだれうち対策でダミー用意して
魔法は使用不可にしないとダメだろうな
そうだなー。は簡単にダメージカンストするから5ケタ表示キボんぬ。
「+2」のボーナスが付く魔石をゲットするまで極力Lv上げしないようにしてたなぁ…
ガウの「あばれる」コンプめんどくさいし。
あと、おまいら隠しダンジョンはどこに出ると思う??
俺はエボシ岩の奥だと予想。
携帯&長文スマン
3DSの鉄巨人くらいに、考え抜いた戦術が要るボスがいいな
オズマみたいな、気を抜いたら数秒で全滅するようなボスも欲しい
けど雑誌とか読むかぎりじゃ、ギルガメッシュとかいたけど…
隠しダンジョンかね。ギルガメッシュは早めに欲しいな
ていうかスクエニ大儲けだな
バニシュ→デスなくなると魔石揃うまで低レベルでいくのきつそう
>>653 古代城くらいしか思いつかん
それか左下が空いてるから新しい島作るとか
5aから察するに本編はそのままでアイテム&魔石追加くらいか?
本編いじってもロクな物にならんて
それより音が心配だ
変なアレンジとか糞SEとか
664 :
653:2006/10/18(水) 23:53:47 ID:J1yBTwArO
>>660それ、ありうるな。
ガウ ガウ 俺ガウ。
またみんなと一緒に旅をするー
前に挙がってた意見で、「タイムスリップで魔大戦に」ってのもウマーだと思う
>>663 GBAだからサウンド劣化は避けられないな
意図したアレンジじゃなくてもダメダメになるのはしょうがない・・・
>>653 獣ヶ原の三日月の洞窟の上らへんに満月の洞窟
スリースターズ連続魔のクイックハメを無くさないと
隠しボスどんなに強くしても意味無いよなー
素早さ100超え+ヘイストで擬似クイック状態になるし、二刀乱れ射ちとか
Yって味方が強くなりすぎなんだよな
>>660 それいいな。
突然ポンと現れるより、話に関連できそうで面白そう。
それで3パーティ操作とかになるのかな。
>615
最深部で皆伝の証を取れるようにすればいい。
つまり、それまでは乱れ撃ちは使用できない。
5みたいにサウンドテストあるの?
あっても早送りできなかったら妖星乱舞のケフカパートまで行くの12分かかるぞ
過去のカオス神殿 ウヒョー(゚∀゚;)
パンデモニウム城 ウヒョー(゚∀゚;)
闇の世界 ウヒョー(゚∀゚;)
月の地下渓谷 ウヒョー(゚∀゚;)
次元のはざま ウヒョー(゚∀゚;)
がれきの塔 (´・ω・`)
要請乱舞、前編後編とかで分かれるんじゃね?
確か
妖星乱舞第一楽章
とかじゃなかったっけ
モンスター図鑑があるから、
最強データ&コンプを目指したりすると、
死ぬほどきつくなりそうだな
とりあえず追加には魔大戦絡めて欲しいな。
重要なファクターのはずなのにあんまりストーリーに関わってこなかったし。
>>659 バニデスはなくならない気がする
そう願ってる
モンスター図鑑でグレネードの項目が埋まらない人がたくさん出てきそう
コンプ厨と質問厨は放置でいいよ
6もモンスター図鑑が追加されるのか?
それなら倒したら登録される方式だと辛いぞ。
会ったら登録される方式じゃないと低レベル進行との両立不可能じゃん。
とりあえず遭遇したら逃げて後で獣が原で倒せばいいんじゃん?
>>680 Vのモンスター図鑑は倒した時点で登録される
全滅させずに逃げれば倒したモンスターのみ登録可
でも一体しか出ないヘルズハーレーとかは登録できないね
>>680 俺はやりこみとかせんからわからんけど
低レベルクリアと図鑑コンプの両立がキツいのは5Aも一緒じゃないのか?
>>681 獣ヶ原に出てこないモンスターをどうするか
狂信者の搭の魔法レベルとか
>>684 狂信者の塔は大丈夫。あそこは経験値が入らん。
でも獣ヶ原に出てこないのは確かに何匹かいたよなぁ。
出るように修正されるのかな。
>>681 前半の方でも獣ヶ原に出てこないやついなかったっけ?
イベント絡みで戦わなくてもいい奴とか
>>683 ただの低レベルクリアじゃなく魔石ボーナス最大と他も完璧を目指してるんだろう
この流れだと育成&図鑑コンプ無理そうだな・・・
てかそもそも逃げれない敵も結構いたよな
シルバリオ・メガロドルク・ニンジャ・インビジブル・フェイズ・グランベヒーモス・ランドウォーム・・・
どうすりゃいいのか
そこまでこだわるかw
俺は割り切って全員LV20から育成開始とかしてたよ。
>>689 ニンジャはプラチナドラゴンとパーティ状態のがあったはず
>>691 あ、そうか。お供残して倒せばいいのね。頭いいな
でもリザルト画面出さないと登録されないとかだったら死ねる
>>689 シルバリオ、メガロドルクはティナを戦闘不能にしてビックスウェッジに経験値を注げば大丈夫。
問題は単体で出てくる逃走不可のモンスターだな。
コンフュ煙玉で登録されるのを期待するか。
なにを勘違いしてるのか分からんが逃走不可モンスターにコンフュ+煙玉は効果ないわけだが
今、VI手元にないんで確かめられないんだけど、
封魔壁とか幻獣界があった場所が三角島だっけ?
だとしたら魔大陸になるから空中分解してない?
三角島と封魔壁は別だけど封魔壁は空中分解してる
>>695 封魔壁があったのは帝国の大陸の東部分。三角だけど三角島ではない。
三角島、正確には大三角島はサマサのある島で、封魔壁から飛び出して暴走した幻獣が
逃げ込んだ(?)山がある。
>>694 おおすまん。勘違いしてた。
逃走不可のモンスターは倒すしかないのかなぁ。
育成&図鑑コンプ用の経験値分配考えるのがワクテカ
>>696-697 レスさんくす。なるほど、大三角島ってのもあったね。
その大三角島に封魔壁があって幻獣界は封魔壁の奥。
魔大陸となった後、崩壊して海に落下。
仮に幻獣界を追加ダンジョンとするとどうなるんだろ?
Vのモンスター図鑑は全モンスターが登録されるわけじゃないみたい
二者択一になるモンスターとかは項目外
>>700 だから違うんだ、大三角島には封魔壁はないんだよ。
うはっw、あほだ俺。大三角は三角で。
それで封魔壁は三角島ではなく、橋渡る手前にあると?
三角はねむれる獅子かw
小三角島が眠れる獅子
魔大陸前最大の魔法習得値の稼ぎ相手のねむれるししも諦めないといけないな…
最強キャラをつくるには…
ベクタ会議の褒美の敵もうざいな…
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 02:23:38 ID:1xGxV896O
あ、最速の「+2」ボーナスの魔石ってなんだっけ?
ビスマルク、ゴーレム、ゾーナシーカー・・・かな
獅子は経験値ゼロ、会食の敵はメガアーマー、親衛隊以外はコンフュ玉でサヨナラ
sage忘れスマン…
確かライディーンは素早さ+2 か 力+2だった気がする…
バハムートはHP上昇+50%だっけか…
魔力+2はヴァリガルマンダかなぁ。
あ、いや最速のタイミングで手に入る能力値+2の魔石は何? って
訊かれてるのかと思って3つ挙げただけで、すばやさ+2のボーナスってわけじゃない
んで残念ながらすばやさ上がる魔石はオーディンの+1のみ
それでもすばやさ全振りすれば充分ヤバイけど
ライディーンは力+2になっちゃうからなっとくできるころまで
オーディーンのままにしておく、ってのが定石だったような
定石ってのはおかしいけど。
あと図鑑のシステムが5Aと同じ場合、敵逃走だと登録されないような。
倒してから1匹残してこっちが逃げる、はOK.
デフォルトマニアの俺は魔石ボーナスやリネームカードは一切使わない。
今回は誰をレベル上げる生贄にしようか
やっべ超wktkする
Yって、出現率が低い敵が多すぎないか??
崩壊前の北海道みたいな大陸の グレネード
ダリルの墓の デッドリーボーン(?)
etc...
魔導研究所の ナンバー×× って敵も出すのめんどい…
あと、ガウの「あばれる」を50音順or図鑑No順にソートできたらいいなぁ。
ちなみに、上で誰かが言ってた最速良ボーナスは
ビスマルク−力 力+2 魔導研究所
ゾーナ・シーカー 魔力+2 競売
オーディーン すばやさ+1 古代城
バハムート HPうp50%うp デスゲイズ撃破
ジハード MPうp50%うp 8竜撃破
>>714 それはそれで大変では?
レベルアップ前になったら魔石外すの?
低レベルと図鑑か
これもじゃんじゃん質問きそうだな
>>717 そうです。うっかりレベルアップした時は、その後にわざと全滅して
ボーナスをなかった事にします。いつもそうしてる。
デフォルトマニアなら魔石装備させなきゃいいんじゃないのか
魔法使うのはティナとセリスだけで
魔石はティナとセリスだけってプレイは昔やったなぁ。
ケアルガとかをセリスが持ってれば、大して変わらない気がした。
魔石が駄目なのか、フレイムシールド等もだめかでも少し違ってくるな
>>720 すいません正確にはデフォルトパラメーターマニアです。
DQで言う所の「かしこさの種」の類いとかも使わないです。
そういう意味です。すいませんすいません。
魔石なしだとストラゴスのおっさんが異常に役になった
まぁ後半大抵の敵が通常攻撃数発で死んじゃうからあんま役に立たないんだけど
6は何周もしたが、一度も縛りやったことねー
それどころか機械装備がデフォという、頭の悪い消防だった
つか、当時は縛りプレイという概念がなかったな…おまえらエロい
俺もバニデス+モルルのお守りがデフォだったなー
魔石ボーナスなしだと、レベル50くらいでどんくらいのステータスになるんだろう
俺も縛りはしたことないな。
バニデス、機械装備、お守りなんかは知らなかったし
魔石もボーナス考えずに適当だったから変なステになってたんだろなあ
消防の時は体力あげればHP伸びる+防御うpと思い込んでた
正直魔石ボーナスって必要か?
ラスボス倒すだけなら特に必要ないだろ。あまり強くしすぎるとつまらんしな。
最強を追求するなら必要。特にすばやさと魔力は上げると上げないとでは大違い。
マッシュの必殺技強化には便利。強力なのの多くが魔力依存だし。
まぁある程度進めば、そんなことせんでもカンストだけどね。
6Aでは力依存にならないかなぁ?魔力ってのはわからんでもないけど、それでも違和感覚えてしかたない。
確かばくれつけんなど打撃系は力、むげんとうぶなどは魔力じゃなかったか?
現在レベル20、HPを重点にあげるべきか素早さ、魔力強化すべきか悩んでる
力はほっといてもダメ9999になるし見栄え重視でHPMPMAXにした後素早さ上げてたな