1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
今北産業
はりせんぼん♪
【FAQ その1】
Q.SFC版→PS版の違いは?
A.機械装備の裏技が出来なくなった、劇場から崩壊前へ行く裏技が消えた、
キングベヒーモスがバリアントナイフを落とさない。
ムービー、やりこみじいさん等おまけ追加。
Q.マッシュの「ひっさつわざ」が成功しない
A.例えば左下は、左or下で代用可。例:オーラキャノンは↓↓← or ↓←←でOK
あとは慌てず急がずゆっくり入力すること。
コマンド「ひっさつわざ」を選択して、マッシュに指カーソルが合っているときに入力する。
体が光ってから入力してもダメ。
Q.モグに水のハーモニーを覚えさせたけど帰られなくなった
A.ゲーム序盤で通った道順を思い出すこと。
サウスフィガロ>コルツ山>リターナー本部>レテ川>一軒屋
>迷いの森>バレンの滝>獣が原>ニケア
最短ルートは
ニケア(チョコボ屋)>バレンの滝(迷いの森はチョコボで通過)>獣が原>蛇の道
Q.体力を上げる価値は?
A.無い。リジェネの回復量が上昇するだけ。
Q.ガントレットと源氏の小手のどっちがいい?
A.源氏の小手がお勧めだが、これは魔大陸のドラゴンからも盗める。
【FAQ その2】
シナリオの進み具合で変化するアイテム
(既に取ってしまった場合、空っぽのまま)
ナルシェ、裏の炭坑
<変化するタイミング>崩壊前→崩壊後
・宝箱(ジュンの家方面から、右側):フェニックスの尾→守りの腕輪
・宝箱(ジュンの家方面から、左側):寝袋→エリクサー
・宝箱(モーグリの住処):ルーンブレイド→リボン
※崩壊後に取る方がオススメか。ただ、ルーンブレイドが使いたい場合は早めに取る。
サウスフィガロの洞窟
<変化するタイミング>初期→セリス救出後→崩壊後
・宝箱(入って、左の階段から2階):エーテル→雷のロッド→ブレイブリング
・宝箱(1階、右側):エーテル(→エーテル)→エーテルターボ
・宝箱(1階、左側):フェニックスの尾→エクスポーション(→エクスポーション)
※ロック脱出イベント時にエクスポーションを取って、残りは崩壊後まで置いておくのがベストか。
ただしこれも雷のロッドが必要な場合、2階の宝箱は崩壊前に開ける。
サウスフィガロの町(外観のみ 屋内のは変化しない)
<変化するタイミング>崩壊前→崩壊後 (解放されても崩壊前は変化しない)
・タル(入り口付近):ポーション→聖水
・木箱(チョコボ屋右):イエローチェリー→テント
・タル(港近く):毒消し→テント
・木箱(港近く):目薬→万能薬
・木箱(町の左下隅):金の針→エリクサー
・タル(武器屋と防具屋の間):ポーション→エクスポーション
・タル(外壁の上の通路、左側行き止まり 裏から):テレポストーン→フェニックスの尾
(金持ちの家の右入り口付近にあるタルの、フェニックスの尾は変化しない)
※置いておくかどうかは迷う所。物によっては崩壊前にさっさと取ってしまうのもいいか。
FAQ以外の攻略に関する質問用の「FF攻略の総合質問スレッド」が見当たらない…
・分からないことがあったら、まず攻略サイトを見る or 検索。
・「○○ありませんか?」の質問は【関連サイト】を見てから。
・質問をするのなら自分の状況を説明すること(携帯の人は「携帯からだ」と明言したほうがよい)。
スレ内検索...
Windows…Ctrlキーを押しながらFキー
Mac…Commandキーを押しながらFキー
それでも分からないことは
http://www.google.co.jp/ で検索しましょう。
ティナ
初期 ファイア Lv.37 デスペル
初期 ケアル Lv.43 ファイガ
Lv.6 ポイゾナ Lv.49 アレイズ
Lv.12 ドレイン Lv.57 ホーリー
Lv.18 レイズ Lv.68 ブレイク
Lv.22 ファイラ Lv.75 グラビガ
Lv.26 テレポ Lv.86 メルトン
Lv.33 ケアルラ Lv.99 アルテマ
セリス
初期 ブリザド Lv.32 ヘイスト
初期 ケアル Lv.40 バーサク
Lv.8 ポイゾナ Lv.42 ブリザガ
Lv.13 カッパー Lv.48 バニシュ
Lv.18 ライブラ Lv.52 へイスガ
Lv.22 プロテス Lv.72 ホーリー
Lv.26 ブリザラ Lv.81 フレア
Lv.32 コンフュ Lv.98 メテオ
今、魔大陸前なんだけど崩壊前限定イベントって宝箱系以外にあったっけ?
ナルシェでモグ仲間にするとき雪男いたんだけど仲間になるのは崩壊後?
スレタイにはないきはないわ
テュポーン先生ッ!
しまった、スレタイにはないきはないきがするといったほうがよかった。
>>1 乙カレー
>>13 やりこむならモグに水のハーモニーを覚えさせるのと
あばれるコンプのためにグレネーダーとエンカウントしておくこと。
主に気を付けるのはそれぐらい。それと雪男は崩壊後。
>>19 ありがと。モグガウ嫌いだからスルースル。
質問夏厨卒業。もう質問やめる。すまんかった。
ごめんね?ごめんね?
アドバンス版は一体いつ頃に出るんだよ…
レーザー砲死ね
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 03:52:35 ID:kVrYjnEKO
もしもドラクエのメガザルがあったなら
そしてターンごとにMPが微量回復するアクセサリーがあったら
リレイズ→メガザル→復活→
しかも微量回復とスリースターズ
ADVの追加要素に何が含まれるかは皆が気になるだろうが、大したものではないと予想。
むしろ変なものを追加してファンに叩かれると予想。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 12:16:49 ID:AOENcq3e0
>>1 乙。
たまにしかこないからスレタイに吹いたw
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>>1 べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
>>28 変な物ねぇ・・・。
サイドストーリーの追加とか?
>>1 お疲れ様でございます
ADXでは新ジョブで海賊が出るらしいよ!
いとしの
>>1は とおいところへ?
いろあせぬ とわのおつ ちかったばかりに
>>28 子供っぽいリメイクされそうだよな、ほんとに。
当時FF6やってた子供はみんなおさーんなんだから
これでもかっていうぐらい渋くリメイクしてほしいもんだ。
初めて俺のスレタイが採用されてうれしいです。
こんなんで良かったのかなぁ。
>>27 リメイク版FF4みたいに各キャラの最強武器を手に入れる試練の洞窟が出ると見た
下手にイベント突っ込んでも叩かれるだろうから
>>32 具体的には考えてなかったが、新イベントやサイドストーリーだな。
幼稚でありきたりなものはマジ勘弁
>>36 やっぱGBAだしそこらへんも心配だな。お子様向け追加要素はイラネ
でも5では天野絵搭載でお子様がビビりそうな仕様らしいし、よくわからん。
>>38 FF4やったことないからわからないけど、そういう追加ならいいかもしれんな。
ただ既出のネタならそれはそれで叩かれそうではあるが。
>>39 >勝ち気で口が悪かった彼女の面影が、
エドガーの理想の女性像に強く影響を与えている。
>「魔獣たちは秘密の名前を持っていて、
それを知られた相手には魂を支配されちゃうんだよ」と答えたのである。
そのとき側にいたエドガーが笑顔で「私にも秘密の名前がある」とこっそり教えた。
なんか、エドガー×リルムを妄想しそうになる裏設定だな…
魔大陸脱出でシャドウ待ってたらゲームオーバー
メニュー画面見てたらダメなのね
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 23:57:26 ID:XO9/4kb00
>「魔獣たちは秘密の名前を持っていて、それを知られた相手には魂を支配されちゃうんだよ」
>「私にも秘密の名前がある」
何だ、操られたいのかエドガー。
>>1乙
↑テュポーンの小型AA
>>44 シャドウが近づく瞬間は動けるから床にダイブしたりできるけどね。
ちなみに、はないきって回避策皆無?
つまりコロシアムでの先生戦はほぼ間違いなく負けると思っていい?
はないき撃たれる前に撃破汁
>>47 はないきはジャンプしてない限り回避不可(ひょっとしたらジャンプしてても飛ばされるかも)
でもテュポーンにくらい勝てるだろ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 00:43:03 ID:hhuuabCf0
>>47 殺しあむじゃわからんけど、エアホース前の大先生はジャンプしてても回避不可だった
恐竜の森いってもブラキオでねぇぇぇ
挟み撃ちティラノ2体しかこねぇぇぇぇ
ラスダンクリアでねぇぇぇぇ
石、兄弟、女将軍が40後半で
他の奴らが35前後。
ガーディアンにぬっ殺される。
ブックオフにNTT出版の攻略本があったから買ってきた
当時持ってたんだけど捨てちゃったからすごい懐かしい
FFの攻略本は見てるだけで楽しいや
>>52 その気持ちわかるわ〜
自分もFF4のソフト持ってないのに
攻略本だけなぜか持ってたんだけど
本見るだけでなんかやった気になって楽しかった
ロックにラグナロク+アルテマウェポン、源氏の小手+皆伝の証で9999×8いく?
コロシアムのガンマが倒せなくてさ
まだレベル57で2000×8くらいしかいかね
XとYが無くなったらメテオストライクってどうなるんだろうな・・・
ABBAAB→→←
とかになるよ
>>55 メテオストライクよりもチャクラとかの方がやばくね?
ハイハイ廃止廃止
それより前スレ 埋 め な い か
GBAでFFVI 移植するのは無理だよ
マッシュの必殺技、バトルのキャラ送り、飛空艇の操作
どう考えてもボタン数が足りない
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 13:25:07 ID:1VechUm10
レオ将軍生存。
せっかくだから開発中に消えたイベント入れて欲しいな…
車道とストラゴスのとか、リルムとエドガーのとかあったらすごい嬉しい。
フィガロ兄弟の過去なんかも追加であったら嬉しくて死ぬる
ダンジョンは…いいや
俺もそう思う。
イベント追加されてたら絶対買う。
ダンジョンは(゚听)イラネ
そんなことになったら開発段階のときみたいに、
崩壊後ツェンでマッシュが家支える時限イベントで
時間過ぎて家に潰されてマッシュ死ぬようになったりするかもな
ロマサガ3みたいにキャラ選択できるようになってたら神
キャラ固有のイベントとかみたいなぁ
過度の期待はしない方がいいよ
リメイクじゃなくて移植+αなんだから
レオは復活しないようだな
22時にサマサにある墓へ行くと
レオが仲間になるんだよ
ファミコンジャンプ懐かしいな
ドリル装備バグも残してくれたら神
エアフォースにバニシュデスはできるかな?
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 17:50:02 ID:FLjANhG/0
>>71 本体が消えないから無理。但しロムの版によっては消えるかもしれない。
漏れはアルテマウエポンがバニシュで消えるときと消えない時があった。
>>68 あんないいいキャラをあそこだけのイベントにするってのは惜しい。
仲間になんなくてもいいからせめてセリスとゲンジュウの探索イベントでも作ってパーティ組みたい。
レオで緑の大地を踏んでみたい。
>>60 そこで選択制ですよ。
魔法と同じように。
75 :
74:2006/08/23(水) 23:40:10 ID:eNh5IFzMO
79 :
77:2006/08/24(木) 01:14:10 ID:PI5IeUBJO
>>78 それはダメだろ。それやったらキー入力ミスが無くなるんだぞ?
ぶっちゃけメテストとチャクラなんぞ使わないから廃止でおk
>>48>>49 一発目で喰らうんだよ…。ランダムだろうから繰り返せば勝てるだろうけど。
そういや、準備なしで魔神竜と戦ったら北十字で氷付け→心無い天使でHP1→南十字で死亡、と
こっちが何も行動できないまま終わったことあったっけな。
英雄盾付けたら十字系は全回避になったから、相手が2回目以降効果の無い天使連発してる間に
殴りまくって勝てたけど。
素早さ上げた最強ロック様で
フンババ倒せねえええええ
いくらダメージ与えればとうそうすんの?
魔大陸のドラゴンから源氏の小手盗みまくって
マッシュとセリスに装備させて殴りまくればすぐ逃げる。
つリフレクトリング
なあなあこのゲーム、仲間を最小限にしてラスボス倒すとエンディングがシケないか?
仕様です
ロック、魔法コンプ後、事前にLv99でHP9999になるように調整したら
後は永遠にライディーンで限りなく強くなるな。
アルテマウェポン+ライトブリンガー+源氏の小手+皆伝の証。
魔法回避128も捨てがたいが、殲滅力優先しちまう。
一番良いのはロックとセリスで仲良くVコーディか
卒業写真撮影の時欠席したみたいになる
やっとコロシアムで大先生と本物を倒せたよ。
90 :
82:2006/08/24(木) 17:45:10 ID:he4LsyInO
あ、モブリズ後回しでもいいのか
>>90 フンババは飛空挺取ってから倒してるなあ
セリス&マッシュだけだとけっこうきつい
Lv30くらいあればいけそうだけど
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 20:08:28 ID:5EZ1XuUc0
>>39 ミンウの魂にふいたwww
2では悲惨なキャラだったからなww
>>92 「2では悲惨なキャラだったから笑う」…?
まったく意味が分からないよ。
あああああああああああああああああ
ガリュプデス本当にスリスタもってんのか
12時から今までずっとコロシアムでリセットかけまくってんのに
フェニックスの尾しかパクらねぇゴゴ
そんなにやってんなら、恐竜狩った方が早くないか?
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 09:42:17 ID:w1vWuWeR0
ソードブレーカーなどで「まふうけん おk」とかあるのは
ゴゴ専用ですか?
>>96 そうだね
あとは勲章を装備したセリスなどのオリジナルコマンドの持ち主用
>>93 ミンウはアルテマという究極魔法を取る際に尊い犠牲になったんだ。
しかし肝心のアルテマはまったく使い物にならない。
成仏できないミンウは魂だけになり(ry
ドラクゥ
ジーク
レオ
バルガス
で、パーティ組みたい。
100。
敵がヌルいとよく言われるけど、自分なりに少しだけ制限してプレイしてみるとなかなか面白い。
ドラクゥだけ戦闘要員でない
そこはダダノレマーに代えてくれ
↑けっとうだ〜
>>94 不自然に確率が低すぎるな。何か確率が片寄るような事をやってないか?
リメイクマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>94 俺は知らずに一発目で盗めて後で効果を見て
(゚д゚)
ロックは何派かな?そうだねバリアントだね
んーんーんーんーんーんー
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 13:14:31 ID:OJjXmPkEO
崩壊前のセッツァーがダリルについて少し語るイベントを初めて見た。
セッツァー渋いな。
らーらーらー うん。
まーりーあー♪
今10年ぶりにSFC版やってるけど面白いなティナかわいいし
FFはやっぱ6が1番好きだわこの魔法と科学の割合が6:4位なのがいいし
聞きたいんだけど6の主人公って仲間全員が主人公?なのか?
6はロックが主役っていうけど世界崩壊後は
ロックいてもいなくてもクリアできるからロックが主人公ってのは変だし
マッシュやセリスがメインになったりもするから
全員が主人公なのかなって思うんだけど
携帯で書き込んだから読みづらくてゴメン
前半はロック(とティナ?)で崩壊後はセリスじゃね?
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 19:22:39 ID:V8cJ6MZG0
主人公が誰なんて愚問だろ
主人公は・・・
おまえだよ
誰か言うと思った
AND YOU
主人公?
いや、普通に序盤から終盤までいるケフカだろ
FF6はケフカのガストラに対する復讐劇だもんな
FFは映画監督になるゲーム
DQは自分が英雄になるゲーム
FFに登場する全ての人が主役なのさ。
プレイする人次第で誰を主役にするか変わる、FFで一番映画の様なのが6。
主人公不在っていうか、いろんな人に焦点を合わせられるのがすごい好き
機械装備は何派かな?そうだね。ドリルだね
んーんーんーんーんー
でもなんで崩壊後のスタートキャラをセリスにしたんだろうな
単に魔大陸でぶっ刺しからの流れ?
つうかヘタレてるセッツァーやカイエンはともかく
ケフカのケの字も無しにフェニックス追っかけてるロックワロス
愛は世界を救うんだよ
アクセサリと魔石なしのキャラ別強さランキングつけたら誰がトップ?
(アビリティと装備品だけで考えて)
やっぱガウかな?
ガウは強いだろうけど使いづらいんだよな
選ぶの大変だし
使いやすさも考えるとエドガーとかストラゴス?
個人的にはモグが好き(つまづかなければ回復もあるし強いと思う
ゴゴ以外ありえない
俺もエドガーかストラゴスだと思った。
エドガーは装備が強いし機械の使い勝手がいい。
ストラゴスは言わずもがな青魔法。攻撃も回復も補助もできる。
FF初の女主人公とか言われてたからティナかと思うが。ラストも必ず出てくるし。
使いやすさでいったらエドガーとゴゴか?ゴゴは力弱いけど便利すぎる。
マッシュかティナかな
最強技が二人とも1撃必殺の威力(むげんとうぶ、アルテマ)
ただ個人的にはシャドウであってほしい・・・
俺はゴゴかティナかな。
ゴゴは多少能力が低いが利便性が高く
ティナは単純に魔力ではリルムに負けるけどトランスは強いし
何よりミネルバの性能が良い。
ロック・セリス・エドガー・マッシュ・ガウ・ティナが好きなキャラ
シャドウ(ニンジャみたいな格好してんのに盗むねー
最強はゴゴ
ゴゴは器用貧乏
我が家は豊作貧乏
>>136 ただ単に盗賊のナイフ装備したシャドウのこと言ってんじゃね?
夏休みの自由研究
「今更FF6の嘘ネタで何人釣れるか」
2000overなら悪くはないかな?
「ちょいとばかし乗ってやるか」と思い
SFCを立ち上げると…ハイハイ魔大戦魔大戦orz
全アイテム99個の旅をまた始めろというのか…
FF6は本当にストーリーが面白かった、大人になった今やってみると
色々粗はあるし、セリフ回しも稚拙な部分もあるけどそりゃ仕方ないことで。
これ以降だよな、FFが映像先行になってストーリーがおざなりになったのは。
小学生の時にやって以来だけど、曲がストーリーが頭から離れず
やりたくなったのでコレクションを買おうと思ったけど
音質が下がっていると聞きウボァー
ロードが長いと聞きウボボァー
FF6は装備あれこれ考えるのが楽しいなあ
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 23:02:24 ID:8VpbtdWL0
>>146 まずSFC本体がないぜ。そして田舎だから売ってないぜ!ウボァー!
ケフカ
ガストラ
レオ
セリス
でパーティ組んで世界征服してぇww
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 23:44:29 ID:Xbx/hg5O0
今SFC版の崩壊後やってるとこだけど、デスゲイズと戦いたいのに全然エンカウントしない
けっこうジグザグに飛び回ってるのに時間だけが無駄に過ぎていく・・・
何かいい方法ない?
思い出してみるとエドガーでたたかうを選んだことないわ。
機械強すぎだしwww
GBAだと機械には何かちょっとしたデメリットとかつくのかな?
例えばMP消費とか準備に1ターンとか…
SFC,PSは機械が万能すぎてエドガー万歳だったからなぁ
今、近所の店に行ってきた。
FFコレクションは運が良いのか悪いのか売り切れていた。
サントラがあったので、GBAまでのつなぎになるかと思い購入。
聴いて見る。
お腹いっぱいでつ
今まで俺がやったFF(6,7,8,9)のなかでは一番良い曲だな
密かにセレスで萌えた
つーかどうなん?実際FF6の神ドットを完全再現できるのか→GBA
あの小さい画面に入りきるドット考えると相当厳しいと思うんだが・・・
微妙に角度をつけて縦断するといいらしい。
目には見えないけど一応判定(?)みたいなものが設定されてる。
90度まっすぐは良くないみたい。
>>149 さっき上下に飛びながら移動したらきた。
>>150 ティナ(トランス)→1ターン消費
ロック(盗む[ぶんどる])→盗めないで1ターン無駄することも。盗む前に殺す可能性
マッシュ(必殺技)→キー入力ミスによる失敗可能性
カイエン(必殺剣)→タメが長い。特に4以上になるともう面倒に
セリス(魔封剣)→使いどころを間違えると1ターン無駄or仲間の魔法を吸い取る
ガウ(暴れる)→ガウの気まぐれ次第
シャドウ(投げる)→アイテムの消費
セッツァー(スロット[銭投げ])→失敗の可能性とランダム召還のジハード。ギルの大量消費
ストラゴス(青魔法)→結構MPを使う(アスピルで問題ないけど)
リルム(スケッチ[操る])→失敗の可能性。
オリコンのデメリットを挙げてみたけどエドガーは欠点がないね。
攻撃より機械の方が強いし何か短所を組み込まないとADでもエドガー強すぎになりそうだw
それにエドガーの固有技は買えるってのがいいよな
他はレベル上げたりモンスターと戦わせにゃならんから面倒臭い
聞きたいんだけどフィールドマップのティナはかわいいのに
ステータス画面のティナが凄い不細工に見えるのは俺だけ?
天野絵のティナ怖えぇよ
序盤にモグからミスリルスピアひっぺ返してても
結局攻撃力の数値にちょっと嬉しくなるだけだもんなー
ボウガン反則杉w
きかいよりも
バニシュ→デスorデジョンが大抵のボスにまで有効なのを何とかすべきなんじゃなかろうか?
あと魔列車の聖水orフェニックスの尾も
天野絵は味があって好きだな、これぞFFって感じがするぜ。
FFで一番お気に入りの6楽しみだなあ〜。
今DS3やってるよ、次の5もやってFF三昧予定。今年は暇しないな。
そういえば魔導工場でサンビームが役立った記憶があるんだが
サンビームって魔法扱いなのか?
アドバンスはキャラクター絵が改悪されるんじゃないかと心配で仕方ない。
エドガーはちょっとエロそうな目つきをしてるが、それも些細なことで、
大概のキャラクターの絵は大好きなんだよ。4とは違って、是非そのままであって欲しい…
(関係ないが、5のセリフ横の天野絵はいらないと思った)
しかし、X・Yが使えないとなると飛空艇の平行移動機能はどうなるんだろうか?
あとメテオストライクのコマンド。
>>157 どんな短所がいいかな
考えてみたのは、ダメージ幅を大きくする、みたいなもの。
あと、セッツァーの短所に大きな忘れ物。
〜 7 7 BAR 〜
>>160 個人的には、ボスのバニシュを無効にしてほしい。
アンデッドへの復活or聖水は、割合ダメージにしてほしい。
>>163 100レスくらい前でも話題になったなー、コマンドの疑問。
>>162 魔法扱い。バイオブラストも。
ところで獣ヶ原で、全滅繰り返しながら同じ魔物を十数回倒しても
ガウが出てこなかった事があったんだが、
もしかしてその戦闘でデジョン使ってたのが関係してるのかな?
全滅繰り返すのはいつもやってるから関係ないと思うが。
ガウはバックアタックやサイドアタックの状況では絶対に出現しない。
これに関係無いことなら単に運が悪かっただけだと思う。
>>165 サンクス
やっぱ機械は万能だよなあ
そういえば機械、必殺技、必殺剣ってどれも後列から同威力だっけ?
飛び道具じゃないのは後列からだと半減されるようになった方がおもしろいと思うんだが
>>164 誰か前に言ってた気がするけどバニシュデスはバグなんじゃなかったっけ
バニシュ状態は本来物理攻撃が当たらなくなり魔法が確実に当たる状態になるけど
耐性があるステ異常は本来効かないようになっている
それなのになぜかデス・デジョン・カッパー等の一部の異常は耐性が無視されるようになるとか
敵にカッパーはそれほど有効じゃないけどな
一部の敵はカッパになると100%クリティカル出してくるし
あばれる集めるのめんどくさいなぁ。
もっと楽に集めれたらスタメンなんだけど。
VIで最高のMキャラだ。
魔石と装備品による魔法習得を封印してプレイしてるんだけど、
難易度はそんなに高くないよね?
172 :
ラルス:2006/08/28(月) 10:27:38 ID:j/kI5oYo0
ところで、Vコーディーはわかるんだけど、
名前の由来はどっからきてるの?ゼロ3?
FF6…
頭にかいてんのこぎりを装備していた思い出
GBA版はあばれるにソート機能が欲しいな
50音順とか出現場所順とか
>>149 デスゲイズは矢印横を押しっ放しで飛んでりゃそのうちバトルできるよたぶん
>>176 自分でカスタマイズできるようになればよく使うのを上の方にもってこれるね
ちょっと聞いてくれよ。
闘技場でさ、ライトブリンガーを手に入れるためにラグナロク賭けてさ
そのときパーティーで一番強かったマッシュを出したんだよ。
スパイラルソウ(ry
お約束だなw
ストラゴスが肉片散らして相討ち、も最早ご愛嬌
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 20:24:06 ID:M3w/crCL0
機械の欠点といったら
与えるダメージが低いことかね。
それでもトップクラスの性能だが
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 20:30:47 ID:CYwN3w3r0
ブラストボイスで混乱したヤシが嘔吐ボウガンで死ぬ時、こっち向くのって仕様?
グレネードってドマ城の横の小さい森でも出たっけ?
1時間くらいやってるが出ない・・・
>>185 混乱してる敵に攻撃で倒したときと同じ
物理攻撃なんだから当然だろ
9くらいの頭身でリメイクしてくんねーかなぁ…もうこれとロマサガ2はどんだけやったかわからんくらいやったよ。
7もいいが、やっぱ6だよ。7より先にリミット技でてきたし、強くなったケフカと戦いたいよ。
PS版、おまけムービーだけは秀逸だな
こんな追加要素ならハード買ってでもやるんだが
>>174 ゼロ3です。
当時、使用キャラがバーディー(飛び込みが強い・下段攻撃が少ない)だった事もあり、
Vイズムのコーディーには相当悩まされました。
その理不尽な避けっぷりに敬意を表して彼の名前をつけたというのが真相。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 22:48:54 ID:qswB4FUj0
>>186 低うて医ではじめて逝くことのできる、獣が腹の下の方だった希ガス。
ボム1匹、ボム6匹、まれにグレネード1匹が出現。
192 :
174:2006/08/28(月) 22:52:29 ID:DJG3W8rLO
なるほど。サンクス。
やっぱエドガーがトップか。
てっきり魔石なしで魔法覚えれるティナとセリスが上位争いすると思ったんだが。
装備品にも恵まれてるし。
1.ガウ
2.エドガー
3.ティナ&セリス
個人的にはこんな感じがする。
大してやりこんだわけじゃないけど、ガウは使えるモンスターさえ集まればどうだろう?
>>186 崩壊前、獣が原の東にある森で昨日エンカウントしたよ。
>>192 6に弱いキャラはいないから、単純に強いと言うと使いやすいキャラが上位に来る。
そうするとやっぱりガウはマニア向けだよ。
あとシャドウなんかも、好きな人が使えばいいよってコンセプトが貫かれてると思う。
それでもやっぱ2.3.とロック辺りは便利で強いけどな。
侍好きだからこそ、カイエンが目立たないのが口惜しい。
刀も特に特性のない武器だし、攻撃力自体が剣に比べて控えめになる。
必殺剣もATBというルールの中であのチャージ時間はなぁ…
ざんてつけんがカイエン専用なら…
機械が強いのはドリルとか回転ノコギリみたいな強い武器が比較的早い段階で手に入るのが原因じゃない?
ドリルとエアアンカーの入手場所が入れ替わっててもいいくらいな気がする
機械は使用する毎にお金を消費するぐらいの
デメリットがあってもよかったかもね。
エドガーの機械は、ストーリー的には
「機械文明sugeeeeeeeeeeee」と思わせるのに
一役買ってる気がする。
序盤は初心者救済もあって
オートボウガン>>>>>>ファイア
ぐらいのバランスだけど、
ストーリー的に幻獣の重要性が増すにつれて
魔法が相対的に強くなり(サマサあたりから?)、
最終的には
アルテマ>>>>>かいてんのこぎり
ぐらいのバランスになるから、悪くはないんじゃないかな、と思う。
うっかりアルテマウェポン取り忘れて崩壊後に来てしまったけど裏技でまた取りに行ける?
>>196 又、つまらぬ物を斬ってしまった…
こんにゃくは斬れぬでござる
>>201 魔大陸浮上した時点で無理
ねむりから盗むしかありません
魔法覚えないで魔大陸に来た。
ザコ敵が少し強く感じて丁度良い難易度。
ギガントス強すぎだぜフヒヒ。
真性M降臨
206 :
sage:2006/08/29(火) 15:50:05 ID:I+RmwDT80
・・・データ消えた。
やっべ、気が動転してる。あげすまそ
魔大戦…
2日前に魔大戦を経験した俺が来ましたよ
第一の壁、ネズミを突破したところです
今闘技場でガリュプデスからスリスタ盗もうとゴゴで頑張ってるんだが、
盗賊の腕輪って、装備するとレアアイテムは手に入りにくくなるのか?
「フェニックスのおを盗んだ!!」って…そんなビックリマーク付けられても…orz
W杯にマタイセンって選手がいたよね
>>210 たぶん関係ないと思う。
粘ればそのうち盗めるんじゃないかな?
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 18:56:56 ID:3b0tmEoB0
>>210,212
レベル差は大丈夫か?
ガリュプデスはLv49だから心配ないか・・
個人的にはゴゴよりロックのほうが同じレベルでも盗み安い希ガス
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 19:39:46 ID:UWqVvYF80
スリースターズ狙うんだったらゴゴのコマンドを
全てぶんどるにして、コロシアムでホーリーランス賭け続けた方が楽
それのこと言ってるんじゃないか?
盗むレアって1/8だったような
スリースターズは恐竜狩りでいくつかゲットしてたな。
経験値獲得無しで戦闘勝利できなかったっけ?
最初はコロシアムで3☆人数分盗ってたけど
レベル上げで恐竜狩りしてたらブレキオがけっこーな割合で出てきて
経験知と3☆を全員99にするまでに5つ落とした
ブラキオに3回連続で遭遇したけど
スリスタは1つも落とさなかったな。
スリースターズは本当にたまにしか入手出来なかったと思う。
崩壊前にホワイトウィンド覚えたいんだけど、プワゾンベンヌをどうすればいい?
青魔法消費MP多い…。
青魔法覚える上で、ストラゴスとリルムはセットだぞ
初プレイでガリュプデスから一発ツモで盗んだ俺が来ましたよ
てかコロシアムで3☆狙いはリセット&セーブが基本じゃろ
99個用意して全部無くなるまでA連打
3星はループするから(聖槍→天雲→聖槍)比較的集めやすい部類だろう
ブラキオレイドスから確実にスリースターズをゲットする方法。
1.恐竜の森に行って、バトルしまくる。
(一戦ごとに必ずセーブすること)
2.ブラキオレイドスにエンカウントしたら、とりあえず倒す。
3.もしもスリスタを落とさなかったら、
セーブせずに、次のバトルでわざと全滅する。
4.コンティニューすると、セーブ直後のバトルから必ず始まる。
(つまり必ずブラキオとエンカウントする)
5.スリスタ落とさなかったら、3に戻る。
今世界崩壊後の飛空ていをてにいれた所なんだけど
セリスティナリルムのおにゃのこ3人でクリアって出来るかな?
狂信者の塔の最上階にてマジックマスターとバトル
結果、最後のアルテマで全滅…
これさ、ファーストバトルで倒せる奴いるの?
エドガーとマッシュのコイントスの話はマッシュが跡継ぎを嫌がってたからいいエピソードとして
成立するけどこれ下手したら卑怯な謀略で無理矢理王座を騙し取り双子の弟を城から追放したエドガー
国王になりかねん
セガファンタジー6が見れないんだけど俺だけ?
ちなみに4は見れる
崩壊前にしか買えないアイテムを
99個買い占めるのをやってみようと思うんだけど
最終的に歩数が何歩くらいになるんかな?経験者の情報キボン
あんまり歩数がかかりすぎると
ミネルバビスチェ→プリンセスドレスの
トンベリ(歩数ダメージ)に勝てなくなりそうで怖いんだが大丈夫?
>>233 余裕で32000歩超えるから心配すんな
狂信者の塔は普通に難易度高いよな
アルテマ連発で乗り切った
モルルの御守りで乗り切った
常時リフレクの敵とかめんどくさい
安価ミスりますたゴメス
リフレクトリング装備で完全無力化するホーリードラゴンには泣けるけどな
必死にデスペルしてくるホーリードラゴンに泣けるよね
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 22:57:03 ID:Rpb8gwiO0
>>233 レテ川いかだって歩数になるっけ?
ならなければグルグルまわqってればいけそう
>>242 多分なんないと思う
まぁだからこそ聞いたわけですが やっときゃよかった
獣ヶ原にて1500歩程歩いて10万ギル程稼げた
目安500万として計算上はなんとかなりそう
先日初クリア。
PS版コレクションで4,5とクリアした後何故か食わず嫌いして放置してたが、
やっぱやってみると結構面白いもんだな。
ただ、評判通りというか簡単だったのは確か。
バニシュデス使いまくったのが大きいけど、ラスボス4連戦もロック&魔女3人で挑んだら(LV56くらい)
あっさりだった。最後のケフカも「心無い天使」と「ハイパードライブ」しか喰らわないうちにアルテマ連発で終了。
結局一番苦労したのは魔大陸だったな。
ちなみに、がれきの塔に出るデスマシーンやアーマーベースの搭乗者ってどういう存在?
ケフカの狂信者なのか、魔力で操られた元帝国兵なのか、魔物なのか…。
攻略本とかサイトとか見たりバグ技使って簡単とか言うのはどうなんだろうな
FF6の場合これを知っていたら簡単になるという要素は多いけど
脳が白紙の状態でやれば基本的な難易度は他のFFと大して変わらないような気がする
FFは5以降は全部ぬるいから
ソフトにちょっと触れただけでデータ消えやがった。
一週間ぐらいほっといたら治るかな・・・
>>247 もう一度ナルシェ攻めから始めればいいと思うよ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 01:54:54 ID:UeEVjpks0
リルムの魔力を上げまくったら
アルテマのダメが2桁になった。
これって限界突破?
魔大陸の曲久々にきいたら鼻血でた。
FFはやっぱ6だわ
てけてけでん、てけでん、
てけてけでん、てけでん、
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 02:39:45 ID:SRFWV7f9O
今SFC版で初プレイしてるんだけどテンプレの攻略サイトにPS版って書いてるんだけどそれ見ながらでもオケ?
おkじゃね、むしろSFCにしか存在しない最強防具とかも存在するしなw
中古で買ったコレクション、ゾゾの最上階でティナの出生の回想が終わったあと
マッシュが『帝国の奴らぶんなぐって〜』みたいな発言のあとにフリーズするorz
フリーズというか、ソフトリセットはできるんだけど台詞を読み込んでくれない。
これはショップで研磨かけてもらったほうがいいのだろうか
自分の場合はPSでやってたのをPS2でやったら正常になったな
まあそっちはPS2でプレイしてフリーズしてるだろうから研磨するしか
だよなー。人生初研磨だこれ。
治るか不安だけど寝ておきたら行って来るか・・・
LV上げすぎないようにプレイしてたつもりなのにもう皆15ぐらいになっちまったよ。
RPGで逃げるのに慣れてないから困る。
俺が買った中古コレクションは、購入時ピカピカだったから助かった・・・
ディスクを傷だらけにする奴の気がしれんな
256ドンマイ
>>253 PSになくてSFCにある特徴を端的に言えば、
ロックの最強武器を「真っ当」に2つ入手できることと、
>>254が指摘する「真っ当」とは言えぬ最強防具だ。
あとSFCでは魔大戦のリスクは少なからずある。
>>250 我が家ではリルムの最強魔法はメテオと決まっておる
我が家ではリルムの戦闘突入時が最強と決まっておる
>>250 ダメージ振り切ってるんじゃないかな。
攻略サイトに書いてあるから読んでみるといい。
(てか、かなり魔力高そう)
最低限、裏技装備とバニシュデスは封印してプレイするのがベターだねこれ。
魔法習得は特定のキャラ限定にすると面白い。
むしろ魔石装備無しで突っ走るのが俺のジャスティス
魔席装備なしプレイだと対マジックマスター戦がむずい
やっぱ竜騎士の靴で乗り切るのか?
やっぱジャンプしかないかな
あとはカイエンの必殺剣で地道にMP削るか
竜騎士の靴でジャンプできたっけ
召喚使うんじゃなかった?
>>264 だから魔法とアイテム、ものまねコマンド以外は使えないと何度言わせれば(ry
>>265 ケーツ・ハリーで順番に落ちてくる感じで
ちゃんとダメ計算しないと悲惨な目になるぞ
まあ、リフレクトリング付けてれば仲間達が降りてくる間にも
魔法飛ばしてきて勝手にダメージ喰らってくれるけど
クリアするのにマジックマスターと戦う理由なくね?
まぁどうせやるなら倒したくなるけど。
デスゲイズは最初30分くらいかかったな。
1回戦った後は10分置きくらいで。
スリスタはコロシアムゴゴのぶんどる法で5時間1個
なんなんだ俺
なんかニヤッとした。
狂信者の塔みたいに制限付きのダンジョンは面白いな。
出ない時はとことん出ないのに、出る時はすぐでるデスゲイズ。
「ダンジョンクリアーしたし、宿屋で回復してからセーブしよう」で全滅デスゲイズ。
こっちがピンチの時にはなかなか逃走しないデスゲイズ。
気がつくとPTメンバー全員5の倍数、デスゲイズ。
瓦礫帰りでセッツァー一人だけ、デスゲイズ。
なかなかいい味だしてると思うんだが
>>246 5以降はジョブや魔石のせいで無個性ゲーになっちゃったからなあ
それでも6はぬすむやきかい等の固有技で個性をつけてたけど
実際使えるのは少しだけだし
俺としてはガレキの搭をなんとかしてほしかった
4人パーティー×3だから12人育てるのが面倒臭いし
強キャラ各PTに2人ずつ入れれば問題なし
初期レベル&3人クリアできるゲームだぜ?
獣が原で狙った敵を出すやり方が、某攻略サイトを見てもうまくいかない…。
例えば魔大陸に出るプラチナドラゴンの場合、
1.魔大陸のモンスターが出る前にセーブ
2.プラチナドラゴンじゃなければ全滅
3.獣が原以外で戦闘してセーブ
4.獣が原行く
5.2〜4繰り返す
手順はこれで合ってるよね?
1 プラチナドラゴンが出る列の直前でセーブ
2 プラチナドラゴンじゃなければ全滅
3 リセットせずにそのまま再開、獣ヶ原以外で戦闘
4 獣ヶ原に戻ってセーブ
5 2〜4繰り返す
某サイトが乱数表ありの某サイトなら乱数表も使うと楽
出ない時は10数回戦っても出ないし、出会ってなきゃ当然出ない
>>261 細かい数字は忘れたが魔力140を超えるほど高いと65535の限界突破するんだよね
だから128になるべく近づけるように魔力アップ装備をはずせばOKと
FF6スレ住民及びROMってる人間の過半数はこの結論に到達できるとおもう
275 :
253:2006/08/31(木) 15:58:07 ID:mpTiJei70
254
258
ありがとう 今キーボード壊れててあんかーでない。
やっとサウスフィガロってとこについた
このゲームってレベルあげないほうがいいの?
そんなゲームはじめてだ
>>275 レベル上げないのは縛りの一つにすぎないから
上げて損するって事はないよ
自由にプレイしなさい
魔石によるレベルアップボーナスを活用してステータスを出来る限り上げたいならば
魔石入手まではレベルアップを抑えた方がいいってことになる。
しかしこのゲーム、そこまでしなくても十分にクリア可能。
スラッグクロウラの倒しすぎでギルが300万を超えた俺はどうすればいいでつか?
おしゃべりチョコボ買う
>>280 崩壊後におしゃべりチョコボは売ってない罠
おしゃぶりチョコボ
>>273 乱数表とか見てもイマイチ理解できんかった。
携帯厨で申し訳ない。
で、昨日からやってたんだが、やっと出てきた。
284 :
263:2006/08/31(木) 17:32:59 ID:zIQPXo2l0
竜騎士の靴 + バーサクでジャンプできるかと思ったけどできないのねorz
勘違いしてた
未出のようなので一応書いておくよ
ゲーマガのインタビューで
6A(っていうか4Aや5Aも同じ人だが)プロデューサーが
「移植にあたり、個々のタイトルの特徴的なよい部分を伸ばしていこうと考えています。
6はストーリーとシステムに関わるあのアイテムに注目しています」
と発言していた
魔石か
>>260 259だが、同意だ。
>>270 パーティA:リルム
パーティB:モグ(@お守り)
パーティC:残りの奴からテキトーにマシな奴を寄せ集める
でクリアしたぞ。三闘ネ申とかは全部リルムが倒すので順番を入れ替えて
3回突入する必要があるが。
>>285 つーかなんでもいいからバグ満載だけはやめてくれ
魔大陸脱出時の青いやつは取れないよね?
>>285 4Aで伸ばされたいいところってどこなんだろうか?
まぁ5はジョブ増やせばいいけど、6で何か新しいの入れようとなると魔石くらいしかないだろうからなぁ。
ビスマルクの上位互換でリヴァイアサン復権とかか?大海嘯は青魔法だからタイダルウェイブになるのかもしれん。
メインメンバー以外放置してると酷いことになるよな、瓦礫。
初回プレイではいろんな奥の手知らなくて盗賊女将軍兄弟の4人以外皆雑魚で
どうしようもなくて何度も突入したもんだ。
290 :
256:2006/08/31(木) 21:04:02 ID:F7aaCPV00
研磨してもダメだった。
ガウを獣ヶ原に置き去りにした呪いか
>>288 「物語とキャラクター性」と言っていた
例としてカインを挙げていた
っつーかカインと、せいぜいギルバートくらいだよな、
キャラクター性掘り下げてもらえたのって
>>291 掘り下げたつってもエクストラダンジョンくらいだった気がしなくもないなぁ。
しかしあのダンジョンでのカインの扱いはスタッフから彼への歪んだ愛情がビンビン感じられたがw
6Aも各キャラ最強武器ダンジョンとか出来るんだろうか?
カイザードラゴンとかボツモンスター出ないかな
みんなってラグナロック派?
俺は剣派
ライトブリンガー欲しいからラグナロクにしてる
ライトブリンガーはステータス上がるから強いよな
しかし貧乏性なので装備する人はソウルセイバーとの二刀流・・・
>>293 ナイスヒンd。
エリクサーなのね…。
>>295 剣。
アルテマは英雄の盾でも覚えれる。
俺も剣派なんだよね
スリースターズ待ちしてたらアルテマ覚えるし
攻略本には最強剣とあるのに
装備特典では全てにおいてライトブリンガーに負けるラグナロクカワイソス。
魔法が無属性なのは優秀だが、ホーリー無効or回復するヤシも大して多くないしな・・・
バルガス選手に期待している
右手にアルテマウエポン
左手にラグナロク
右手ラグナロクだとMP消費クリティカルが発動するのが嫌
303 :
270:2006/09/01(金) 00:54:42 ID:MvGb0oQTO
>>285 それ以前に今更GBAでかよwwって思うけどな
でも追加要素は多分魔石だろうけど覚える魔法が増えるのは嫌だな
5のジョブもそうだけど実際使える魔法って少しだけだし
俺としては固有台詞をもっと増やしてほしいな
ティナやセリスを先頭にしてるのに普通に男言葉(敵がくるぞ)とか
いわれると違和感あるし
>>286 俺はいつも各部隊のリーダーとしてティナセリスリルムはLV55位で
他のメンバーはLV40位位まで育てて突撃してるな
全く育ててないカイエン・ガウ・ウーマロ・モグを詰め込まれた第3小隊はとても悲惨なことになったことを思い出す。
第2小隊さえまともに育てたキャラは振り込まなかったがセッツァーのイカサマ乱れ打ちで強引に突破。
第1小隊はそのままフィールドの1軍メンバー詰め込んでたから楽だったな・・・
小学生当時は戦力配分の均等化なんて全く頭になかった。
>>304 まぁPT分割のあるRPGだとよくあるわ。
おれも大貝獣物語Uのときはそうだった。
今また最初からやり直して、今度はガウを置いてけぼりにせずに進めてみよう。
もしこれでフリーズしたら・・・・アッ・・・・・
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 03:13:37 ID:Q3fewLJE0
キャラがいっぱいいるけどやっぱ強いキャラと弱いキャラにわかれるの?
>>306 そんなことはないと思う。使いにくいキャラならいるが。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 03:42:47 ID:Q3fewLJE0
じゃあ直感で好きなキャラをつかっていいのか。
ちなみに使いにくいキャラって誰?
一番使いやすいキャラは間違いなくエドガーでしょ
>>308 人それぞれ違うだろう。
オート操作になるキャラを使い難いと言う人は多いけどな。
ほぼ全員が全魔法を覚えられるから
こいつどうしようもなく使えねぇってのは無いよね
まあ俺の場合いつも白いバーサーカーが「助けにきたよ!」担当なんだけどね
>>311 同じく。見境なく仲間を投げるし、装備できるのも限られてるから使ってないな。
第1パーティー(正統派メンバー
・ティナ
・ロック
・エドガー
・セリス
第2パーティー(マッシュとその仲間たち
・マッシュ
・シャドウ
・カイエン
・ガウ
第3パーティー(人外部隊
・モグ
・ウーマロ
・ゴゴ
・河童化セッツァー or モーグリ化ストラゴス or モーグリ化リルム
オマケ
保護者カイエン パーティー
・カイエン(50歳)
・ガウ(13歳)
・リルム(10歳)
・ウーマロ(4歳)
>>233 亀だが32000までは行かなかった。
低レベルで盗み稼ぎしてたから結構歩いたはずだが。
てかコロシアムでアイテム収集するのは、どの相手も大体
速攻で倒せるくらい育てたキャラがいないと辛いだろう。
>>313 もしガウがブランカ並の見た目なら人外PT入りだったな
>>312 >見境なく仲間を投げるし
そりゃおまいがイカリングつけさせたせいだろw
まぁ俺も使わんが
>>311 初プレイの時はウーマロかなり役にたったんだがなぁ。
コマンド入力する必要がないからなんか攻撃早かった。
アルテマもバリアントナイフもモルルのお守もしらんかったし、
馬鹿だから魔石のlvボーナスわからなくてみんなヨワーなPTですた。
FFTみたいにレベルダウンできれば魔石利用ですごい人間ができそうだな
瀕死で強い攻撃するのもいいんだけど
付けてる魔石によって何か変わるとか
特殊コマンドを応用した切り札が出せるようになるとかあったらなー。
そうか!各個の必殺技をHP減少じゃなくてオーバードライブで使えるようにすればいいんだ!
バランス崩れますた^^
>>289 特にシバリしてないなら、正攻法でも楽にセリ、エド、セツの3人クリアできるわけで
通常通り4人鍛えておけばケフカまで詰まる可能性は0だし
ケフカも4人+1人、事故死の保険程度に鍛えておけば十分
>>323 最大の懸念だった4Aでの顔グラ改悪再びって事態が回避されてるみたいだな。
従来と変わってない。それがわかっただけでも上等だ!
絵さえまともなら、6ならば横に顔出ててもそこまで違和感覚えないのが正直なところだし。
確かにそんなに違和感ないな。
あとは4Aのような悲惨な出来になってない事を祈るのみ・・・。
6はステータス画面でも顔グラがあるからそれほど問題は無いだろう。
ドット絵の出来も悪いものではないし。
1部のキャラの顔グラ(皇帝とかシドとか)はどんな絵をチョイスするのか楽しみでもある。
>>326 シドは思い出すと笑えてくるな。皇帝はやっぱり犬だったが知ってる絵では威厳があった。
そういやバナンとかは二頭身キャラにおける穏やかそうな老人とは打って変わった怖い顔グラだったよな。
レオには勝てないがw
レオ将軍の顔の初見がサマサじゃなくなったのは残念だけどなー
すげえいい人そうできっとイケメンなんだろうなと思って
操作可能になってからメニュー開いてリアルショック
これが6の醍醐味ではないのか
いや大丈夫だ
あの顔グラで「私はどんな顔をしたらいい?」とセリフ言う場面が新たな醍醐味になるからw
>>329 ちょwww
あの合成画像思い出すからやめれw
グラフィックは意外とちゃんと移植されてるみたいだな
音関係は間違いなくショボくなってるだろうけど・・・
昔、レオ将軍の顔を見た友人が
「北斗の拳のザコに似てる」
と言っていたな。
必殺技はかっこいいんだけど・・・
>>333 あの顔じゃあレオ将軍もあまりのショックで
あんな技を出してしまうさ。
どうでもいいけどレス番とIDが両方ゾロ目だな。
アドバンスはスーファミより容量多いんだから
もちろんカットされまくったイベントは追加されるようになるんだろうな
>>323 これ上と下の字が切れてるんだけど・・・まさか・・・。
コマンド変更で対処可能だと思うが
北瀬はFF13で忙しいだろうし
野村には関わってほしくないし
フィガロ兄弟とかの設定作った人はもうスクにいないし
今バレー観てて、ドミニカの選手にバルガスがいて思わず吹いた
そろそろ連風燕略拳を使ってくるな
逆にFF5の顔絵ヒドスwww
コミカル路線であれは不気味だろwww
FF5の天野絵はあんまりイメージ定着してないからな
データが消えてたorz
ボーナスかなりつけてたのに…
アイテムだってかなり…
グラフィックや音楽、追加要素なんかも重要なんだけど、
致命的バグモリモリ……きらいだー! って事だけはやめてほしい。
今回の移植も三文字な名前の人たちがやるのか?
グラフィックはほぼそのままでしょう
GBAなんだから音楽、効果音には期待しちゃダメ
追加要素はどうせコピペの数十層のダンジョンだろうから期待するだけ無駄
バグは追加されて当たり前
もちろん三文字満載です
たわごとなどききたくない
わ!
は間違いなく修正されてるだろうな
逆に残してたら尊敬するがw
あと、ガウの育て方説明してくれるカッパにも顔グラはつくのだろうか
とりあえず機械装備が復活
そうすればPS版だけが装備できない=少数派→PS版は機械が装備できないバグがある
という逆転現象が!
あれとバニシュデスがあると、ろくに努力せず悩みもしない連中が
低レベルでプレイして調子こくから完全に潰して欲しいぞ。
特に機械装備はセーブデータ破壊の危険があるし。
>>350 保存した
厨性能な追加装備は嫌だ。ただでさえベヒーモスーツとかアホ強いし。
色々選びたいんだよ。
FF4の追加装備はそんな想像を超えた悲惨さだったがな。
というか、そんなことして何が楽しいのかと
果たしてオリジナルを超えることは出来るのでしょうか。
>>350 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>356 オリジナルを超えているかどうかの判断は人それぞれ
どんなアレンジをしても文句を言う人は必ずいる
レオは姿慎めよ
スレタイにはないきはないきがすることはないきょうこのごろ
魔道研究所でセリスがパーティーから外れたのですが、
次にパーティーに復帰するのは魔大陸ですか?
サマサでレオが死んでからだった気がする
そういや帝国との和平交渉でバナンは席に着かなかったけどリターナーのリーダじゃないのか?
崩壊後は名前すら出てこなかったし
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 01:41:05 ID:dTrunhks0
>>364 崩壊後は無限東部の人になったと何回ry)
>>358 俺とか原作至上主義者だから大抵文句言うな
もうちょっと融通利くようになろうぜ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 02:43:03 ID:8efoi30t0
レオ将軍関連を追加で欲しい。
あと・・・・・シャドウ最高。彼は俺の中で永遠のヒーローだ。
カイエンの夢から魔導アーマーをお持ち帰り
したいんだけどうまくできないorz
アドバンス版で自由に載り降りできる魔導アーマーほしいなあ
あばれるのソート機能も欲しい
レオとか使いたいけどストーリー変わっちゃうのはどうかな
あとさすがに魔法回避率と物理回避率は修正されるよね
機械装備
敵(ボスキャラ)にバニシュ
暴走カイエン
回避率と魔法回避率
あたりはバグとして広く認定されてるから修正されそうか
あとは暴れるロフレも修正対象かな
バリアントの防御無視性能とか
必殺技の斜め入力を横で代替できるのとか、そういういじらないでいいところもいじられてそうで困る。
特に後者は格ゲー音痴の俺には極めて重要なんだよ…
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 08:45:45 ID:PRCVfjSSO
てか当時11400円だったかあ!!最近コレクション買ってやってるけどおもしろいな6は。もちろん4、5もよかったけど。
>>348 >もちろん三文字満載です
\(^o^)/オワタ
開発にどんくらいかかるのかよく分からないんだが、もしもソフトの値段を
一本当たり1000円値上げすれば三文字の人に作らせなくても良い、
というのであればぜひとも値上げして日本人だけで作って欲しい。
>>364 飛空挺が撃墜されている状況でナルシェからベクタへ行く手段があったら教えて欲しいんだが。
>>374 あのとき燃えてるベクタにバナンがいたような
お持ち帰り可能な魔導アーマー
地上戦用でチャージアタックが強力なドリルパンチ:カンガルー
水中戦用で魚雷を発射でき、水中で強力なジャンプ力を誇る:フロッグ
空中戦用でバズーカを主武器とし、短時間ながらホバリングが可能:キメラ
それなんてライドアーm(ry
ここが噂のはないきスレか
VI の海ってあまり重要じゃないよな
◇ニケア−サウスフィガロ間とアルブルグ−大三角島間の船移動
◇蛇の道の移動
◇崩壊後のファルコン号浮上シーン
これぐらいだよね
GBA版で海中のダンジョンとか追加されないかな
◇いかだで漂流
船を動かせるとなるとサハギry)とか出現するようになるんだろうか?
どのみち弱そうだが
つか6でどんな追加ダンジョン&ボスが来るのかまったく予測つかん
6の追加要素は魔石関係らしいよ
没になったドラゴンは来るな
名前忘れたけど
◇魚とり
クリアするとフィガロ城移動時にひっかかる地層がまた出てくるとか。
↓メタモルフォーゼ!!
テクマクマヤコン テクマクマヤコン…
ガストラ皇帝になぁれ〜
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 18:36:11 ID:rxqzhK2U0
魔石って1回装備したらもうはずせないの?
いろんなキャラにもたせて魔法覚えさせたい
空欄を選択すれば外せる
GBA版では魔石の空欄がなくなったりして
お前ら魔石の外し方の質問を今まで何回ぐらいみた?
俺は10回をゆうに超えている
頑張ってロックのすばやさ上げたなぁ…
おかげでライディーン取ったのかなり後だたよ
>>395 それが普通だ
素早さ上げる魔石はオーディンだけだし
FF6はGBAではアイテム追加されないかもな
ちょうど255種類だし
武器と幻獣が増えそうだな(魔石ボーナスで素+2とか)
セリスが不動無明剣使いそうな悪寒・・・氷属性だし
>>399 あれは(表記上は)聖属性だぜ。まぁ見た目氷だけど。
セリス専用アクセで魔封剣を魔法剣に
>>401 それは欲しい…魔封剣は魔石入手後ほとんど使わないからなぁ…
受けた魔法を剣に載せてカウンターで返すって方向での魔法剣なら変化コマンドっぽいな
>>404 やっぱり味方は魔法使えないじゃんw
敵に飛ばすならいいけど、回復魔法撃てなくなるしなぁ。
大体まふうけんって将軍職に必要ないだろ。
サマサ討伐要員とか?
レオの遺品を身につけると
「こうげき」が「ショック」に
>>406 むしろ自軍の魔導士に対するカウンターじゃないかな?
ケフカとかも存在自体が不安要因だし、そんな深読みをしてしまう。
その魔封じ要員が反乱軍に回ったわけだが。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 22:50:11 ID:zaWuFpD90
>>407 会場で聞いたら鳥肌モノなんだろうが
録音が悪いのか、圧縮してるのが悪いのか、やっぱ音かなり劣化してるよな
あばれるはあばれまくりとかになりそう
リルム
「おじーちゃーん!ワラ」
ガウとストラゴスとモグ以外、
全員レベル一桁でやっと崩壊後北…
祖の三人も出来る限りあげてないが。
あばれる、アイテム、コンプ、バニデス禁止
魔大陸キツイ…
ニンジャだけ倒して逃げるとか。
何回もやり直したのは、クレーンとアルテマウェポン。
ファントムなけりゃ絶対無理だ…
さて、魔石ブーストを究めますかwww
>>414 凄いな…俺なんて頑張っても20前後なのに
低レベでのクレーンに一発で勝った俺は勝ち組。
>>414 オペラ座リセット地獄、乙でございます。
ストームドラゴン、ガーディアン戦キツイが頑張れ!
買い物禁止すると、足が遅いのが一番辛いな・・・
ネズミ避けやベクタ脱出連戦よりも
ディッグアーマーに苦戦したんだが変かな?
ドリルでロックばかり狙ってきやがって何度リセットしたことか。
最終的に瀕死必殺技で消し飛ばしました。ミラージュダイブツヨス
GBA版も通常機能としてのダッシュ+ダッシューズで4倍速になったりするんだろうか?
>>420 逆に考えるんだ。
ダッシューズがなくなる代わりにニルヴァーナとバグが(ry
トランス→かいほう(トランス+連続魔)
ぬすむ→ぶんどる
きかい→かいぞうきかい(機械凶悪化:電ノコが全体化したり音波砲が毒電波上乗せしたり)
ひっさつわざ→コンボ(必殺技2連入力)
ひっさつけん→いあい(必殺剣全体化+ランダム即死効果)
なげる→あんさつ(手裏剣投げ全体化+ランダム即死効果)
あばれる→おおあばれ(あばれる+リジェネ+ヘイスト+プロテス+シェル)
スロット→ほくとSP(ラオウ様だとこちらが全滅。率高し)
まふうけん→まほうけん(敵性魔法にのみ反応してショックで反撃)
スケッチ→アート(ランダム召喚発動)
あおまほう→れんぞくま(連続青魔法)
おどり→うたとおどり(踊り強化)
>>422 まふうけん使えねー!だったのが随分と便利になってますな
>>419 二人とも後列でロックはひたすら攻撃&回復・・・
長引くだけで、そんなに辛い戦いではないと思うよ
>>422 >必殺剣全体化+ランダム即死効果
折角開眼した必殺剣・断がいよいよ無用の長物にw
つか開眼しなくてもよくなってしまうw
>>425 じゃあこうしようか
ひっさつけん→いあい(レベル選んで即発動)
妄想乙
>>407 決戦何の曲か分からなかった。
俺の好きな部分はカットされてた。
流れぶったぎってすまんが、魔大陸のギガントスって2匹ででる?
今さっき魔大戦が来たけど、DQ式暴力的ぼうけんのしょ復活儀式で見事復活した。
たまにデータ復活するってレス見るけど、本当なんだな。
実際どうやったの?
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 09:34:27 ID:7457+m0U0
ゼターイにファルコン号が起動(ダリルの墓から出てくる時のイベントは泣けるからねw)
の時の音楽はしっかり作ってほしい いかにもGBAの音って感じだったら何か萎えるしさ
エンディングダヨー
一度消えたデータでも、上書きしなきゃ復活する可能性があると何かで聞いたことある
魔石って装備しても実際には使わないよね。
>>439 召喚の威力自体があんまり…だからね。
戦闘中一度しか使えないメガフレアよりもアルテマの方が圧倒的に使いやすいし、
誰であっても魔法習得できるし。
補助系はそれなりに使うこともあるけどね。
魔石=アクセサリなんだからその程度の威力で十分
戦闘開始→メガフレア→あぼん
じゃ楽すぎるだろ
DSだったら
>>435のムービーも見れるのかな…
アドバンスだったらマッシュのひっさつわざのコマンド変更されるから嫌だ
ところでFF6アドバンス公式サイトのティナって天野絵?
雰囲気違うような気がするんだが…線が太いせいかな
天野絵だろ
雰囲気が違うのは最近描いたやつだからじゃないのか?
>>436 サンクス
冬まで待てない はやくでてくれ・・・
>>443 ありがd
アドバンスは追加要素が楽しみだ
マッシュのコマンドどうなるか気になる
Aは決定、Bはキャンセルに使うからコマンドにはならんだろうし
LとかRをいっぱい使うようになるんだろうか
低レベルクリアはオペライベントでオルトロスの岩落したるけんね→セコイマネを!
の後にセーブポイント欲しい
ひっさつわざは選択制になります
ばくれつけんからむげんとうぶまで思いのままです^^
>447 ただリスクとしてモグの踊るみたいに一定の確率で失敗とがでる糞仕様にする可能性も
ところでみんなシド殺す派か生かす派かどっち? 俺は断然殺す派
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 19:55:31 ID:oSMKo5eK0
初プレイでファルコンgetまで来た
なんか一気におもしろくなってきたな。
FFは7しかやった事なくてあんま好かんかったけどすげえおもろい。
音楽やばいな。
メインパーティーって誰で行ってる?
カイエン好きなんだけど必殺剣が使い勝手悪いから外そうか悩んでる。
>>447 何度目かのプレイになるとコマンド式と選択式の切り替えをしたくなる。まじで。
獣が原でいちいち夢幻闘舞出し続けるのマンドクセ
エドガー使えばいいだけの話なんだがやっぱり一発の重みがね。
愛さえあれば誰でもおk
カイエンは皆伝の証装備させて斬鉄剣乱れ打ちさせてたな・・・
ボス戦で活躍したかどうかは知らん
>>441 いやでも今は
戦闘開始→アルテマ→あぼん
だから変わらないんじゃないかなーっと・・・
しかも召還と違って全員使えるし・・・戦闘中MPの続く限り乱射できるし・・・
魔法を弱化させて召還を強化するのもアリだと思う
選択性!?そうか…
バルガス戦で初めてのばくれつけんを出す時に
何度も失敗して必死にコマンド入力したのがいい思い出だったんだけどな…
あの威力で選択制かよ!
だったらカイエンもそうしてくれって話だ!
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 20:54:33 ID:nrOt7zRr0
パーティー編成いつもこんな感じだったっけな。
カイエン・ガウ・モグ・リルム カイエン子守乙wwww
シャドゥ・ゴゴ・ウーマロ・セッツアー セッツアー一人しか喋らないw
ストラゴス・マッシュ・ロック なんかむさい。
ティナ・セリス・エドガー まぁ、主役だな。
>>454 必殺剣 断が自由にできるのはヤバ過ぎだろwwww
ff5では自由に出来ますが・・・
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 20:56:26 ID:oSMKo5eK0
2時間くらいノーセーブでやってシャドウ助けるとこのキングベヒーモスのメテオで全滅した。
いまさらだがPS版6のムービーシャドゥ特別扱いされすぎだろw
まぁ感動したが。
ロック ティナ マッシュ エドガーな俺は正統派
必殺剣、せめて選択後発動まで待機ならもう少し使い勝手増すのに…
ヤツの待ち時間に全員が拘束されるのがなぁ
ヘイストで必殺剣のゲージのスピードも上がるんだったら、いくらでも使ってるんだがなぁ。
舞が限界
カイエンにはガントレットつけてバーサクにしてるから関係ないんだけどねw
ところで
・巨人の小手
・ハイパーリスト
・ブレイブリング
どれが1番物理ダメージ上げられるんだろう?
巨人の篭手とブレイブリングは効果同じだろ。物理部分は。
ハイパーリストは、昔計測した時はブレイブリングよりダメージ上昇は少なかった。
が、力を1.5倍にする効果がなので元の力が大きいと状況は変わってくるかも。
アドバンス版ではゲームスタート時のタイトルロゴの演出がなくなってしまうのかね?
ブレイブリングは「きかい」にも適用されるんだろうか?
違うならエドガーにはブレイブか巨人篭手の方が有用かもしれない。
モグの使い道ないから困る…。
カッパジャンプさせれば使い道のないキャラなんていない
モグはりゅうきしのくつ+ひりゅうのつの+グローランスで決まり
連続ジャンプはかなり強いね
あとモグは風の踊りが便利な気がする
日光浴の回復はボス戦なんかでありがたい
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 23:21:50 ID:b/xoZrpV0
ブラキオレイドスってなにげに「はないき」使うんだね。しかも全員。
まあ死なないだけましという考え方もあるが
マッシュの必殺技でダメージが魔力依存なのは、
オーラキャノン
鳳凰の舞い
チャクラ
真空波
でしょうか?
体感だけどハイパーリストよりも巨人のこて、ブレイブリングの方が効果大きいね
機械はオートボーガン、ドリル、回転ノコギリ、エアアンカーが物理で
サンビーム、バイオブラストが魔法扱いだった気がする
ひっさつわざはどうなってるかわかんない
>>475 夢幻闘舞も魔力依存 チャクラはHP依存
夢幻闘舞が魔力依存なことに驚いた俺
マッシュは見かけによらず魔力上げたほうがいいのか・・・
むげんとうぶは魔法攻撃に分類されてるから
マッシュの必殺技は魔力依存がほとんどだろ
力依存なのは爆裂拳とメテオストライクくらいか
441
まぁ普通にプレイするぶんには魔石使わんだろうが、
低レベル目指したりすると、
雑魚戦&ボスで全員バニシェのファントム
ボス戦で水属性?のビスマルク
に頼ることは多い。
他の有効攻撃が
ロッド
あばれるの運任せのアクアブレス、十万ボルト
おどる
青魔法
ぐらいしかないしな。
484 :
475:2006/09/03(日) 23:46:37 ID:5yOvRzBd0
夢幻闘舞もですか!
情報サンクス
魔力上げた方がいいとわかりつつも
決して魔力上げない俺は多数派のはず…
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 23:57:19 ID:oSMKo5eK0
雪男が仲間になった!!
こいつつおい?
カイエン抜いて雪男を入れてみる
イカリング常時装備でおk?
>>485 上げないわけじゃないが心苦しい。
キャラが多いからこそ、それぞれの個性を伸ばしたいと思ってるから。
マッシュの魔力ドーピングしてたら力も普通に上がってハイレベルにオールマイティになっちゃって
ちょっとつまらない。リメイクでは力依存になったりしないだろうか?
>>487 同意。モンクは精神の力で不思議な技を使うのはいいけど
せっかく肉体派なんだからそれを生かしたいよね
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 02:24:05 ID:+Z8Tc2Fo0
普通にプレイするとユルゲだが、低レベル・魔法禁止なんかの縛りつけると
すっげいムズくなるな
ムズいのは同意するが、
そんな縛りつけたらどんなゲームでもムズいんじゃ・・・
とにかくダッシュは最初からつくだろなダッシューズはいて16倍ww
>>490 魔列車にフェニ尾、ディッグアーマーに雷ロッド、アルテマ、バニシュデス、
バリアントナイフ、3☆、恐竜の森等のゲームオンチ用救済措置なしでプレイすればそこそこの難易度だと思うんだがな。
>486
ウーマロは怒りのリングよりもガントレットがいい。
もともと盾装備できないから両手持ちしてもリスクがないし。
ブラックベルトと併せて装備すれば一人旅でもまずいける。
魔石ボーナスいらない
バリアント×2 アルテマウェポン×2 アルテマ 3☆ バニデス
素+3 希望
?
初めて暴れるコンプに挑戦中
残り11種類 ここからが本当の地獄だ
健闘を祈る。
俺も何度か挑戦したが諦めたな…
実は会ってなかったりしてw
がんばれ!
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 19:05:46 ID:upN8Bi3o0
ラグナロクかラグナロッックどっちがいいかな
いつもどっちとってる?
それパチモンじゃね?
10人中8人がラグナロク選ぶと思う
けどあえてラグナロックを勧めてみる
魔石のかけらでランダムで出るけどね
ラグナ
ロック
ログナロクってそれまでの剣と次元が違うからいつも選ぶな。
俺のティナにはいつも持たせてる。
黒名倉
ラグナロクというかライトブリンガーはセリスに持たせてる
ティナにはアルテマウェポン
エクスカリバーはエドガーのステUPに使ってる
逆に考えるんだ。
レオの顔が差し替えられていると。
俺は別にレオ将軍の顔ひどいものだとは思わないけどなぁ・・・
クリアしたぉ…
EDのキャラテーマアレンジメドレーに感動!
シャドウで涙がにじんだ(´;ω;`)
スーファミでこんなに感動するなんて…やってよかったよ6
音の劣化がどの程度なのかが一番気になる。
俺も今クリアして聞きたいことがあるんだけど
シャドウとリルムは兄弟だったりするの?
515 :
513:2006/09/04(月) 22:21:34 ID:3nYx7Ouu0
>>514 即レスサンクス
娘だったのか…シャドウってそれほどフケてるようには見えないから
てっきり兄弟かと
でもゲーム中だとリルムとシャドウが親子ってわかるイベントはないよね?
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:29:05 ID:TlGOnfEb0
>>515 よくイベント見ないほうか?
形見の指輪とかさ。
シャドウは30代後半
むしろFF6Aが発売された暁には
私はどんな顔をしたらいい?祭りが勃発
最終的にFF2が童貞、FF3がアッー、FF4がガリ、FF5がカメェーッ ゲーになったように
FF6はレオゲーになる
レオ将軍は愛嬌あるいい味だした顔してるのにな
レオ将軍とバッシュの顔を差し替えたいぐらいだ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 23:23:49 ID:M5TrkSk4O
FF3で、ちゃんとリメイクすれば売れることが証明されたわけだ
まだ間に合う!PSPに変更しる
ぴすぴはねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かっこいい人ばかりでもつまらないし
レオみたいな顔のキャラがいてもいいじゃないですか
性格は良いけど顔は微妙と言う現実にいそうなキャラ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 00:11:39 ID:WTucGNtR0
レオ将軍は序盤のストーリーに絡む割に顔を拝む機会がなかった。
だからサマサでステータス画面の顔写真が拝めること自体、プレイヤーへのサービスと思ったほうがいいかも。
中身は別として。そういう意味ではバナンも同じだが。
ところでケフカの顔グラって追加されるんだよな?
レオ「俺がバッシュだ!」
ヴァンきゅんスレ間違ってるよ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 00:36:14 ID:YFoh8BhtO
ケフカの狂信者の塔っていつ作ったの?
獣ヶ原の戦闘って血塗られた|の封印解除のカウントに入る?
ずっと戦闘してるんだが未だに英雄の盾にならない
獣ヶ原で呪い解けたことがあるから大丈夫だと思う
魔法取得値が入手できる戦闘じゃないといけないとかゴゴが装備してちゃいけないとか聞いたことはあるけど
>530
魔法修得値の入る戦闘を256回?だったか
なので修得値関係ないゴゴでやったら不可
獣が原でもいけるはず
オススメは敵がすぐ死ぬ孤島なんだが。
>>532 ずっとゴゴに装備させていた・・・・orz
>>531もサンクス
おかげでギルが800から40万までたまったぜ
間違い何度もすまんですorz
>533へ愛をこめて…でしたノシ
ゴゴは他のキャラと違って強い鎧がないから
英雄の盾になってからゴゴに装備させること多いな
アルテマ覚えさせるために行ったり来たりはするけど
初めて崩壊前に戻る技やってみたんだが、
手紙拾ってもダンチョーいないし
ウラカタは通してくんねえし
左の扉は閉まってるし
フィガロ動かすと崩壊後に戻るし
ここから崩壊前やり直したりとかは無いの?
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 04:46:54 ID:xjJwDHwQ0
魔石ボーナス無しでのレベル99時のステータスデータってどっかにないですかね?
すいませんありました
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 04:53:38 ID:cQBiit8L0
854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:30:29 ID:StJx9EBY0
坂口のお母様が火災で生きたまま人間バーベキューになったのは本当ですか?
855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:36:45 ID:tBy8JEA70
生きたままの人間を焼いたらさぞおぞましい光景が広がるんだろうなw
肉が焼ける匂いで吐きそうだw
861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:04:37 ID:StJx9EBY0
牛や豚や鳥でも血抜きせずに肉を焼いてしまうとニオイが器具や部屋に染み付いてなかなか消えないみたいですからね
豚の丸焼きでもちゃんと血抜きはしてますし
予断ですが死体処理係の人も焼死体と腐乱死体は嫌がるようですね
ニオイもさることながら死体の様子も際立って酷いですし(焼死体といっても決して炭になるわけじゃありませんから)
火葬場では高温で焼くからニオイも残りませんが、火災みたいな中途半端な温度だとニオイも強烈、死体の外見も無残
Lv99でHP +9748 MP +989
名前 初期HP,初期MP
ティナ 40,16
ロック 48,7
カイエン 53,5
シャドウ 51,6
エドガー 49,6
マッシュ 58,3
セリス 44,15
ストラゴス 35,13
リルム 37,18
セッツァー 46,9
モグ 39,16
ガウ 45,10
ゴゴ 36,12
ウーマロ 60,0
>>540 リルムのステータス(;´Д`)ハァハァ
こうして見るとやっぱり魔石ボーナス無いほうがキャラの特徴は出るよなぁ。
ドーピングしすぎると強すぎてぬるくなるし、6Aではいっそ無くしちゃうのも良いのかも。
ガウはショック覚えさせるのが好きなニートな俺は・・・
魔石縛りでクリアした、エアフォース戦の拡散レーザーとアルテマウェポンのマインドブラストがきつかった
しかし魔法って使わなくても結構何とかなるもんなんだな
ストラゴスと午後の青魔法にはお世話になったけど
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 12:41:40 ID:EtuVpXng0
ロックの最強武器って何?
やばいwがれきの塔の途中で足止め喰らっちまった
八竜倒した後スイッチ踏んだりするのどうやって進むんだっけ?
重り2個落とす
真ん中の通路のキャラを外に出してスイッチ踏む
外の左右にドアが出る
行く
おk?
バリアントナイフ&アルテマウェポンかなロックは
友達が威力だけ高いグラディウス2刀流してたけど聖属性だし・・
アドバンスではバリアントナイフのバグ修正されていそうな予感
1本しか入手できないとなると少し寂しいな
>>551 どうせ他のバグが追加されるだろうから
ベタ移植でも・・・
いよいよスナイパーアイが使われるときが来るのだろうか
わざわざエクスカリバー装備してセリスにホーリー打たせて
聖騎士もどきさせているのは俺だけでいい・・・
レオ将軍の顔グラも気になるが、ビッグスとウェッジの会話は見分けがつくのだろうか・・・
>>554 よう同志
セリスにエクスカリバーはガチ
俺はセリスにかいでん+げんじのこてで8回攻撃さしてる。
SFCではロック一人でラスボスケフカを倒せる999×8回www
FF6になってからマサムネがひどい扱い。
3回クリアしてバリアント一回も使わせなかった俺
しかも魔大戦…したからやりなおし
バリアント一回でもいいから使ってみたい
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 17:24:50 ID:hlOngCT50
バリアントってHPが低いほど威力を発揮するとかある割りに、HP満タンでも7000とか与える。
アルテマウエポンだとHP低いとダメージがしょぼいが、それと大違いだな
リベンジブラストみたいなかんじだったら面白かったかもな
バリアント+アルテマウェポンでHPどれくらい残ってても同じ威力みたいな
>>558 999×8じゃそこらのザコも満足に倒せませんが
初めてこのスレ来ました
懐かしいですね
魔大陸手前でLv80まで上げてデータが飛んだ記憶があります
思い出すだけで悲しい
いつもどの盾装備するかで迷ってしまう
源氏の盾 イージスの盾 雷神の盾 フレイムシールド アイスシールド
フォースシールドもあるか
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 19:27:00 ID:hlOngCT50
>>565 そんなあなたに甲羅の盾
◎カッパー×1 付き
防具なんてクリスタルシリーズで十分ですよ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 19:32:05 ID:AYAsEYu0O
ナイトの心得で仲間を盾にする手もあるぞ
毎年1回FF6をクリアするわけだが、今年はまだ手をつけていない
なぜならGBA版が発売されるからだ
予定通り年内に発売されるといいな
我慢できずにPS版を買った。
SFCで何度も魔大戦を経験して一度もクリアしたことがないorz
ヤー
PS版はエンディングメドレーのタイミングが全然合っていないのに殺意が沸いた。
>>559 正宗はまだいいよ、さすけの刀なんか5では伝説の武器の一つなのに
6ではそこらへんの一般武器に格下げだぞ
えんげつりんは3が頂点だから・・・
先日マッシュの必殺技の魔力依存について質問した者です。
エドガーの機械のダメージは、
力依存・・・ボウガン、ドリル、回転ノコギリ、エアアンカー
魔力依存・・・サンビーム、バイオブラスト
で合っていますか?
うん
>>580 この調子で全キャラのオリジナルコマンドについて質問するつもりじゃないだろうな。
というよりも何よりも、
物理攻撃=バニシュで完全回避=巨人の篭手でダメージ増=力に依存
魔法攻撃=バニシュで必中 =イヤリングでダメージ増 =魔力に依存
というのは世界のじょうしきだと思ってたが、そういう認識はないのか?
それと、ハイパーリストやエンハンスソード(+勲章)でパラメータ調整して
自分で調べようとか考えつかないのか?
>>582 まぁ世界の常識ではないわなw
ムキになるのイクナイよ
まあ魔法回避みたいなバグもあるからな
素人にはわかりづらいだろう
無論少し調べればわかるようなことではあるが
まぁ世界の常識ではないわなw
ムキになるのイクナイよ
あ!スマソ…
ググッて攻略サイト見ればわかるんだけどね。
携帯でもぷろ串で見れるし。
6は装備品に恵まれないキャラが勿体なく感じる。
勲章増やすの面倒だし、6Aでは改善して欲しい。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 23:55:02 ID:I17qN3Fd0
初プレイで瓦礫の塔まで来た。
4回登って4回全滅した。
4回目はマジックマスターを倒して帰り道で雑魚に殺された。
もう今日はやらん。
もうふてくされてテレビ見てるw
常にリフレクかけてたほうがいいのかな。雑魚敵すら強過ぎる
むしろリフレクトリングなしで登頂している事に衝撃を受けた
むしろ瓦礫の塔はラスダンで、あんたが苦戦してんのは狂信者の塔
ゴゴってVIPPERぽい
Lv6エドガー、魔法禁止でガーディアン撃破記念ぱぴこ
もうすぐクリアだよままん
SeXのあいだにシックスが入ってるIDですね
>>591 むしろモルルのお守りなしで登頂していることに
次FF6するならロックでぶんどるをやりたい。
今はじめてクリアしたよ。ゴゴたんカワイソス・・・・落ちてどうなっちゃったんだろう・・・・
あと最後の、エドガーがセリスに話しかけて、セリスが逃げてリルムが来てなんかやってんの見て
????
ってなった。え、なにをほのめかしたかったんだろうスタッフさん。
4みたいにモンスターの種族フラグ色々入れたら面白そう
今もマンイーターなんてあるけれども
PSの6はまだ一度もクリアしてない俺が来ましたよ。
戦闘のテンポの悪さとロードの長さにすぐ飽きちゃう…
バニシュて魔法使わない的には強い けど魔法相手には弱い
でもボニシュデス アルテマ 3☆ 魔石ボーナスのおかげでFF6は人気あるね
>>598 ゴゴはちゃっかりファルコンに乗り込んでるから安心汁
ゴゴってやっぱ5でデジョンを自分にかけた後ゾーンイーターの体内に流れ着いたのかな
6って巨人系とかドラゴン系とかに対する専用の武器ってあんまり無いよな。
魔石ボーナスは魔法覚えたくないのに覚えちゃう(ビスマルクとか)から困る。
スーファミのグダグダやりながらようやくクリアした俺がきましたよ
ラストバトルの妖星乱舞はいいね、ケフカそっちのけで聞き入ってしまう
最後のエンディングだがスタッフ縦ロールないのな、今は当たり前なのに
それとファルコンで飛んでる時間長い
脱出後の小芝居もう少し増やせなくないか?
だがこれのほうがいいのかもしれない、質素でいて濃密で
恐竜の森で初回のブラキオがスリースターズ落としましたお
このゲームってどのキャラ育てても最後まで使える?
あとラスボス戦は固定パーティ?
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 21:11:33 ID:eOyqS80T0
>>610 主観による。裳前の好き嫌いで使えるかどうかが変わると思う。
ラスボスは12人のうち順番に1234・・・と割り振って、4つの
ステージ?のうち最初の3つまでは戦闘修了して次のステージ?に移動する時に、戦闘不能キャラが順番通りに入れ替わる。
セガファンタジーのように、戦闘不能=すぐに入れ替えでないことに注意
613 :
初FF6:2006/09/06(水) 22:12:21 ID:f0hPBobYO
ティナ、エドガー、バナンのパーティーのシナシオなんだけどどこ行けばいいのぉ〜?ナルシェには「でていけ!さもないと…」で入れないし南の洞窟行ったらまどうアーマーに乗った兵士においだされるし。
残念、選ぶシナリオを間違えたようだね。
ロック→マッシュ→ティナの順番にシナリオ進めないといけない。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 22:33:39 ID:UgUuBPIAO
まだFF6愛してくれてる人達がいたんだ(T_T)個人的にいままでいちばんおもしろかったゲームなので、こういうの見て感動した(^_^)
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 22:44:54 ID:eOyqS80T0
>>613 もうオラヌかもだがマジレス。
ナルシェ入ったらまっすぐ進まずすぐ左にユケ
序盤で岩壁から脱出した通路あったでしょ
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 23:02:58 ID:UgUuBPIAO
619さん、すみませんがよくわかりません(^_^;)どういう意味ですか?
>>618 さすがにティナのスレは探せなかったようだなw
>>623 あれは経緯を知らないとどうしてあんなスレタイなのかわからないからなw
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 23:17:30 ID:eZ5fQxcoO
>>621 d。気付けず。
中古FF6の全曲入りCDないかなあ
キャラテーマ集シングルCD2枚あるがやぱモウラしたい
チョコボのテーマアレンジやゲーム未使用曲入りCDも兄貴が勝手に売っちゃうし…
(´・ω・`)
>>618 リルムスレとかエド×ティナ閉じ込めスレとか色々無いが・・・
ま、いっか
あのスレってエドティナ閉じ込めスレだったの?
瓦礫の塔のケフカ戦前でマッシュの台詞を久し振りに見た。
やっぱ意識しちゃうな。
しかも彼、笑ってるし。
私は、セリスとロックの台詞が感動したなぁ。
蘇る緑で二人のテーマが重なるところで泣きました。
>>603 そうか、それはよかった。本気で死んじゃったのかと思ってたよ
ありがとう!
ガウのあばれるのモンスターの欄は
一番下の左が「イオ」だけど全部埋めてもイオの右は空白なんだっけ?
サウンドテストとかあるのかなぁ…?<FF6A
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 07:23:17 ID:5tLlw7AT0
>>631 空白。全部そろっている改造デryの漏れがいうのだから間違いない
改造は屑行為だと思ってるけど、検証能力としては随一だからね
空欄にジークフリードいたんだっけ。
戦闘開始時に何かしらアクションするキャラがいるけど(例:リルム→カメラ目線で手を振る)
セリスは毎回何に驚いてるんだ?
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 11:24:53 ID:AH24iY7aO
セリスの驚き、それは恋だな!それか敵が元彼
デレ→ツンへの切り替えです。
レオタードからアレがはみ出ているのに気付いた瞬間に敵に遭遇したから
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 12:58:28 ID:2mRjcCs8O
あの開始アクションって全員あるの?
いっしょうけんめいポーズとかするんだけど
よくみえない…
バナン一人でイカダ金策やってたんだけど、放置してたら死んでた。
セリス・ティナ・リルム・エドガー・セッツァーL6
ロック・カイエンL7
ストL8
マッシュ・モグ・シャドウL11
ガウL12
で魔大陸クリア後せりスがなぜかL7に自動レベルうpしていたので気を取り直してL6組を全
員L7にあげてから再び魔大陸クリアしたらセりスはL8になってる・・・・・
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 15:40:10 ID:ljtHecXC0
全員のレベルを見るに平均7超えてるから
ガウ放牧しても7になりそうなんだが
647 :
643:2006/09/07(木) 15:48:58 ID:E8BcLzWq0
>>644 >>646 早レスサンクス、この場合のレベル引き上げって
全員のレベル数の和÷12(ガウ放流なら11)
少数点は切捨てでしたっけ?
シャドウが致命的
殺るしかない、ってそれじゃ低レベの意味はないが。
あばれる
強いヤツとかオススメおしえてください
ガウが仲間になるときから覚えられるストレイキャットお勧め
リストの上の方にあるから選びやすいし猫キックが4倍攻撃
>>649 序盤 ガードリーダー 鎌いたち 全体攻撃
アスピランス サンダガ 全体or単体攻撃
フォーバー デス
ブラックウィンド ブレイク
魔大陸以降 べヒーモス メテオ 全体攻撃
忍者 スイトンの術 全体攻撃・敵一体ならさらに大ダメージ
終盤 用心棒 ショック
崩壊前で全体攻撃なら
ディオルベーダのアクアブレス(水)
ドラゴンフォシルのすなあらし(地)
レッサーロプロスのファイアーボール(火)
ベヒーモスのメテオ(無)
あたりが使える。
崩壊後は用心棒のショックしか使ってない。
ありがとう
しょっくって何の効果ですか?
イカサマのダイスって力と素早さあげると毎回9999になるのって本当?
>>653 レオ将軍がジャキーンゴゴゴゴゴゴゴって剣圧でビーム出してた奴
無属性で敵全体に1000前後のダメージかな
>>654 出た目の積×レベル×2
つまりレベルが高いとダメージも上がるっちゃ上がる。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 19:50:30 ID:ljtHecXC0
>>652 間違えた。
アクアブレスは水と風だった。
あばれる集めの作業がだるい。
とびこんでから出てくる間も覚えてくれたら随分楽なんだけどな〜。
イカサマのダイス情報ありがとう。
レベルかぁ…
恐竜狩りします
夢じゃない
ファイナルファンタジー6発売
すなあらしは風属性だと思ってたが。
6Aはモンスターの数増えそうだしあばれるコンプはさらに大変になりそうだなぁ
SFCのソフトよりもGBAのソフトのが容量多い?
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 21:40:29 ID:psTNt44D0
(・ω・)
¶ノ ¶ハ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ (,) (,) ヽ
| (_人_) |
ヽ /
| | | | |
.ノ .ノ ヽ ノ .ノ .|
(_ノ (_ノ .|
/ /  ̄/ /
< < .< <
ヽ ヽ ヽ ヽ
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 21:44:53 ID:ljtHecXC0
>>667 SFCのFF6のアイテムとか暴れるの数見てるとギリギリの容量をうまくやりくりしてる感じがするけど
GBAのが容量多いならいろいろできそうだね
FF6って崩壊後初期メンバー3人でクリアできるんだよな?
エンディングもやっぱり変わるのかな
そういう動画誰か知らないですか?
動画は知らんが、エンディングはかなり変わる。
個人的にリルムはじじいが居ない時のほうが好き。
キズ野郎も年増女も、子供を踏んづけてでも先に行こうとするのがヒドス
Youtubeで探してもエンディングまでの動画が見つからないんだよなぁ
自分で実行してみるという選択肢は考えないのか
自分でクリアすればいいだろ
じゃあ自分でクリアしてくるわノシ
アドバイスをやろう。崩壊後初期メンバー3人+リルムでクリアしろ。
これなら変化した部分全部を見れる。
>>6808 それだとリルムを仲間にしなかった時の灰色画面がみれなくね?
>>679 ちょw その未来アンカー無茶しすぎだからっ!
GBA版には没ったイベントをごっそり追加して欲しいとこだな。
オリジナルは半端なエピソードが多いし、世界観の割にキャラが無闇に明るくてあまり影が無いのが気になった。
あの世界観ならロックなんて初期原案の方がよかったと思うんだけどなぁ。
まぁ、あの頃はゲーム=子供向けの時代だったから仕方ないのかもしれんが。
Lv70で奥義を覚えるか ザンカン師匠に奥義習得させてもらうか どっち派?
おれはLv70の方かな。いつでもイベントが見れるように残しておくのよ。
だからガウの親父イベントも未消化。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 16:05:40 ID:8JpzaXDc0
んならカイエンもオマイさんはLV70で断を覚えさすのかwww
ムゲントウブレベルうpでおぼえれたのか・・・・・
そんな派閥があるなんて知らなかった…
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 18:56:28 ID:XKhVaHB00
クロウラという普通のザコから逃げにくいのは仕様でつか?
レベル51あるからなクロウラはwオマイさんの素早さ&レベル低いんじゃね?
むげんとうぶ&「断」はレベル70orイベントで習得可能です
>>690 いやそれを知らなかったんじゃなくて、
わざわざイベント見ない派閥があるなんて知らなかった
ってことね。
ループ気味な話題で申し訳ないけれど、アド版ではケフカを強くして欲しい
HPを増やせって意見も多いけど個人的には防御力を上げてほしい
特に魔法防御、惑う士なんだし
>>692 ゼロムスも弱くなっちまったし、どうだろ?
魔法防御あげたところでアルテマとかは魔法防御無視ですから
アルテマ、バリアントナイフ、アルテマウェポンといった防御無視系に更なる活躍の場など要らない
ケフカたんの10連発の弱さに泣いたのは俺だけじゃないはず。
よっしゃー!念願のバハムートの魔石を手に入れたぞ!
一体どんな強力な魔法を習得できるんだろう(ワクワク
フレア×2
・・・・(苦笑)
はじめてのラスボス戦で「10れんだ」の表示を見たときはコレはやばいぞ
と思ったけど案外耐えれた
10連打の威力ってやっぱ通常の0.1の威力?そうならせめて通常の0.7にして欲しいな…
話ぶった切るけどラスボス4連戦での2戦目の奴(左端)、マッシュに似てないか?3戦目のねむるひと(?)もエドガーに似てる希ガスるのは俺だけか?
上の方に出てたけど暴れるで崩壊後ならイオのフレアスターも威力が高くてお勧め
炎属性だから吸収される奴とかには使えないが
ケフカは本編のラスボスだけど
隠しダンジョンは真の皇帝っぽいwwwケフカに倒されたが怨念だけが・・・
カオスを超えたww
フレアスターって相手のレベルとか人数が関係するんじゃなかったっけ。
こっちの強さは関係ないから低レベルで結構使えるかな
●サボテン・恐竜2匹・八竜・ラスダンのボスの能力の底上げ(特にHP)
●回避率・召喚獣・スリースターズ・バニシュ・機械装備等アレな部分のバランス調整/修正
●デスゲイズの出現区域限定
●コロシアムをもっと面白い物に
これくらいしてくれたらやり甲斐ある+やり易くなる気がする
フレイムシールド装備+暴れるムーバも強いと聞いたけど…
>>701もしそうなったらフェニ尾瞬殺とかはかんべんしてほしいな
>>707 そうじゃなくて(ゾンビ化とかじゃない)まったく別モノに変わっちゃうの
「君たちに私の新たな力を見せてやろうww」皇帝が・・・
むしろクリア後幻獣界に追加ダンジョンで
ケフカの支配が解けた全開状態の女神・魔神・鬼神と戦えるでいいやん。
ひっさつがでないからバルガスが倒せない…
こんな難しいっけ
PS版だけど…今から三回目なんだが…
十字ボタンの最後を押しながら決定ボタンだと成功しやすかったような
3つのパーティーに分かれてってところ見たら、メンバーの空きが二つあるから、
レオ将軍と、無理だけどケフカを仲間にしたい。
>>709 それいいな
全然ひっさつが出ねー。
マジ意味がわからない。選んでから光までに入力するんでしょ。
マジで難しい。それともコントローラーが悪いのかしら。
まさかバルガスでつまるとは…
真の力の三闘神倒した後に皇帝
>選んでから光までに入力するんでしょ。
キタコレ!!!!!!!
『ひっさつわざ』を選択
指カーソルがでる
ひだり
みぎ
ひだり
Aボタン
マッシュ攻撃時、マッシュ光って攻撃
もうくんなよ
死んでくる…
睡眠薬でいいかな…
バルガスのクソイベントはなくなるのかな
>>718 レオ「命を大切にしない香具師なんか大嫌いだ!
当時の俺らがここにいたらゆとり言われまくるんだろうな
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 04:48:09 ID:ZWDO1SeG0
当時は魔石の存在などこれっぽっちも気にせずLV上げ俺TUEEEEEEなリア厨でした
>>710のレスを読むとSFCでもやったことあるように取れるのに
なんでこんなズレたことやってんのかわからない
キャラの個性とか、イメージ重視してるから魔石のパラメータアップは全然使わなくなったな
レベル上げるだけで十分攻撃力上がるし
ドゥドゥフェドゥー www
暴れるでショック使える敵って何だっけ?
ていうか・・・使えますよね?
>>728 検索せずに質問してスイマセンでした
d
リトワールビッへ
アダマンキャリー
ボナコン
ペケポン
ゼニゴン
11月30日発売ktkr
kwsk
新ジョブって何だ?
テンション上がってきた
新ジョブ(新キャラ?)
ジークフリートが仲間になるか
レオ将軍かも
新ジョブが興味深いな。
仲間追加なら、バイナリスレのオメガパッチを越えられるかもしれない!!
この文を書いた担当者・・・
絶対、FF5の情報と混同してるわ
ジョブチェンジできるなら俺はセリスをしょうぐんにしたい
魔導戦士、冒険家、マシーナリー、モンク、ルーンナイト、サムライ、野生児
アサシン、ギャンブラー、青魔導士、ピクトマンサー、モーグリ、ものまねし、雪男
ふむ・・・
ソフト単体の予約か
FF4みたいに限定アドバンスとかないのかな?
もしあったら魔導アーマーに乗ったティナをデザインにして欲しい
そういえばFF5もミクロ同梱版ないね
野生児が職業ならNEETも立派な職業じゃねーか!!!
雪男とかモーグリとか
バトルのテンポが再現されてますように
新ジョブ 35歳無職
システムの最適化って、ボタン減らしといて最適もなにもねえよなぁ。
従来ので操作系めんどくさかったことはないから、リメイクでどうなるか逆に心配。
「モーグリ」がジョブなら、「にんげん」もありだろう
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 14:59:45 ID:ZWDO1SeG0
バナンをプレーヤーキャラに・・・・いや、なんでもないです
>>758 にんげんがモーグリ人形かぶってるのかと思った
だから「ジョブ」なのかと
新アイテム「ロックの溜息」
ビニール袋に入れてスーハースーハー
別名シンナー
6A買ってDSでプレイする香具師いる?
みんなGBAなの?
SP持ってないから俺はDSかな。初代GBAは画面が暗いので。
ロック:放浪者
エドガー:メカヲタク
セッツアー:NEET
今まで俺しかこのスレいなかったのに、やけに人がいたんだなwww
マッシュ:カラテカ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 15:56:33 ID:J6q82TM50
そういやバナンってどこの神官なんだ?
あとオルトロスの借金とか、ジークフリードとの関係とか明らかになることキボン
ジークなんて仲間になっちまったらシャドウと微妙にかぶっちまう。
やっぱりレオ救済か幻獣界から新キャラひとりとかそんなとこでねーか。
ク ラ ウ ド とか異世界のFFキャラをもってくるのだけは勘弁してくれ
ビックスとウェッジin魔導アーマーで
ジェフに決まってんだろ!
オ ル ト ロ ス
に決まってんだろ
オルトロスの呪いが解けてイケメンのキャラになって仲間になるんだよ!
おめーらジュンの存在忘れてないか?
モルルが仲間になるかモルルの御守りを取るか選択イベント追加
781 :
鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2006/09/09(土) 16:50:03 ID:fGYEZbfI0
DQMJスレでFFの話してんじゃねーよ!
豚どもが
カエル乙
FF5AもFF6AもFF4Aのエンジン使い回しはやめて欲しいです
バグのほかにも不親切な点が多かったですから
移植120%の20%はバグだろ
もはや移植ではなくて異色ですね><
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 17:48:07 ID:aoOpTgpq0
PS版の「ティナを守れ」モグの装備を奪ったら
バルガス戦でマッシュの爆裂拳がでなくなったな。100回以上は入力したと思う。
最初からやり直して、モグの装備を奪わなかったら1回目の入力で成功。
偶然だとは思えないんだが、どうだろう
>>788 俺も当然のようにモグの装備を奪ったが
ばくれつけん一発成功だったぞ?
101回目の正直
GBA版では、最強の防具「ド リ ル」を出すくらいの茶目っ気が欲しい
みぎて しゅりけん
ひだりて しゅりけん
あたま しゅりけん
からだ しゅりけん
でんぶ しゅりけん
おまいらなんだかんだ言って一度はドリル装備試してみるつもりだろ?w
そらそうよ
結局ジークフリードってなんだったの?
NemaxにSFC版だとマグナローダーズ戦のエンカウントの仕方が固定と書いてますが
SFC版だと一番経験値の低い敵の出現パターンにすることはできないんでしょうか?
>>799 回答ありがとうございました
早速試してみます
奴に称号の資格はない
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 23:54:56 ID:jX3bQySv0
どっちかがもう片方をそのままコピペした感じだな
>>777 バカ タコ
ちょっと電波な八本テールのボクっ娘レズっ娘美幼女に決まってるだろ タコ
何その重力を操る高貴なる女騎士並のつめこみ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 00:26:33 ID:AwWOmZpF0
>新たにしいジョブ
こんな誤字があったり、結構適当に書いてるんだろうか?
やはり新ジョブ・・・
IVみたいに糞になってないことを願う
アンジェラ追加とかないのかな。
あと風水師。
「ちけい」はモグの「おどり」に要素を持っていかれてるからなぁ。
新しいジョブというか新キャラだろ・・・
バナン、ウド、シド、ノムラあたりが無難だろう。
崩壊後にも魔列車ほしいなぁ
>>819 何処を走るw
しかし6は世界の大崩壊と太古の大戦争って設定からして幾らでも新ダンジョンが出せそうでいいな。
古代城みたいのが崩壊の衝撃でそこかしこから顔出しててもおかしくない。
魔列車がちゃんと走ってますように
新キャラとか蛇足にもほどがあるとおもうけどな。
ただでさえキャラ多すぎでゴチャゴチャしてるのに
むしろ一人一人をもっと高密度にするほうに頑張ってほしかったな
没イベントとかいれてさ
6に限っては弄り回しても構わね
あのヤりたい放題の魔法を何とかしろ
余りにも味気ねえ
たしかに6はこれ以上キャラ増やしても使わないぞはっきり言って。
今のままでも使わないキャラ大杉なのに。
新ダンジョンは4つのパーティ(新キャラ2人加入で16人)を
切り替える方式だったりして…
ウーマロ要らないから偽ジークを仲間にしたい
隠しボスはHP500000くらいの真ジークで
バーサーカーはウーマロがいるしな
薬師か狩人か。銃やらビームやらがある世界で弓もねぇよなぁ・・・
ウーマロだけじゃない、
ガウもモグも含めると
制御不能キャラが3人もいる。
FF5のジョブとの関連はこんな感じか。
ナイト → ナイトの心得、ガントレット
モンク → マッシュ、ブラックベルト
シーフ → ロック
竜騎士 → 竜騎士の靴
忍者 → シャドウ、源氏の小手
侍 → カイエン、セッツァー(ぜになげ)
バーサーカー → ウーマロ、ガウ、モグ
狩人 → 皆伝の証、セッツァー(ミシディアうさぎ)
魔法剣士 → バリアリング
白、黒、時魔道士 → まほう
召喚士 → 魔石
青魔道士 → ストラゴス
赤魔道士 → ソウルオブサマサ
魔獣使い → リルム、ガウ
薬師 → 該当なし
風水士 → モグ
吟遊詩人 → 該当なし
踊り子 → モグ
ものまねし → ゴゴ
バナン、レオみたく
現在のキャラのうち、何人かは一時的に仲間になるキャラに格下げしたほうがいい
真面目な話、シドはどうだろう?
生かしておくと仲間になる。
コマンドは調合
コケシは死ね
セリスは肉便器
を連れ回し隊
解説:
>>835はゆうれいを連れ回し隊、と仰っております。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 10:33:24 ID:KKF/Mtzn0
ゆうれいの死者の指輪はぎとれればよかたのに
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 10:35:11 ID:MmmA5YcKO
ケフカが仲間になる
オルトロスの借金を肩代わりして仲間に
なんてのはありそうだけど
ケフカ強くして欲しい。
■ケフカがベホマを使うようになりました。
ベホマ使っても1ターンで死んじゃうからなぁ
あのライディーンを取ると不自然に空きができる魔石欄
どうせ召喚なんて使わねえ、と思いつつも
いっそ幻獣追加して綺麗に埋めて欲しいとも思うんだが
つかドレイン*1ウザス
新魔法は要らんから効率のいい魔石をですね
オーディンつけっぱなしでLV99まで上げるとウマー(゚Д゚)
真・マディンとか
親父のあまりの弱さに当時絶望したので
マディンはなんとかしてほしいなw
そもそも召喚全般をもう少し強化してくれ。
逆にアルテマ弱体とかは困るが。
素早さ+2の魔の石が出ますようにww
あとヴァリガルマンダ。因縁の幻獣なのに。
せっかく8竜倒してジハード手に入れても
ほとんど嬉しくない…
ラグナロックは魔石と剣の形態を自由に変えられる仕様にして欲しい
別々にしろとかライトブリンガーと同時所持可能とまでは言わないから
4Aをやって思ったことなんだけど、もう贅沢は言わないからさぁ
バグ無しでもっさりしない、ちゃんとしたのを出してくれればそれでいいよ。
>>850 魔法防御無視で3回攻撃くらいにしてほしいよな。
出来ればデスペルと斬鉄剣の追加効果も欲しいけど。
ゴゴとウーマロに魔石を装備できるようにしてほしい。
魔法を覚えてくれとは言わないからステータスアップだけでも。
あとケフカの超強化。
レオ将軍の息子が出る
親父の仇討ちとして
レオ将軍は真の武人なのでイエローチェリー
ティナで捨ててます
オメガウエポンが時空の歪みから・・皇帝とガターイした
ケフカはHP300000は欲しいな
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 17:27:51 ID:utzFZ6cb0
フィガロ兄弟が城で乾杯するシーンで、終えた後2人ともカッパになっているのきぼん
(某敵の使う「フィガロのさけ」の効果)
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 17:31:08 ID:NIuiFd1j0
ネオエクスデスに銭投げ連発
ケフカにアルテマ連発
って個性失われるから、アルテマいらないからラグナロクとるんだが、
ませきで空白あるのいやだし、アルテマ、ティナレベル99でしか覚えられないし。
こういうの本当に困る。
>>860 ラグナロック取って、一人だけにアルテマ覚えさせるようにすれば万事解決じゃね?
アルテマは英雄の盾で覚えられるじゃないか
覚えさせたいキャラにだけ覚えさせればいいし
ステータスアップは魔石じゃなくてアイテムにしてほしいな。
激レアでいいから。
あと、とりあえずカンストばっかをどうにかしてくれ!
そこら中で9999は萎える
FF6の唯一嫌いな所「魔石ボーナス」
これのせいでオーディン入手まで事実上のレベルアップ禁止、99になるまでクイック取得禁止
こういった制限がかかる点だけはFF6の嫌いな点だ
あとはきかいそうびやバニデスなどの卑怯な手段でクリアして悦に入ってる奴が嫌い
自分はいつも魔石装備なしでやってるな〜
ボーナスもないからLvは特に気にしてない
でも敵全部倒してると若干ぬるくなるから
次からは逃げ多目でやるかな
メルトンて使える?
っフレイムシールド
FF6の唯一嫌いな所「逃げられない雑魚」
これのせいでオペラの難易度が跳ね上がり、トロッコ・魔大陸前において無駄な経験値を取得してしまう
こういった低LVクリアに障害が多い点だけはFF6の嫌いな点だ
>>864 勝手に自分で制限をかけておいて嫌いだとか言われても・・・
>>869 最強キャラを作るためには
低レベル攻略が必須ってのがイヤなんだろ?
興味はないが、わからんでもない。