1 :
二代目人数(略):
2 :
二代目人数(略):05/02/01 01:54:40 ID:aw13XQcB
3 :
二代目人数(略):05/02/01 01:56:29 ID:aw13XQcB
新スレでも、初心者からの質問お待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
5 :
NPCさん:05/02/01 22:43:53 ID:???
初心者っつーか
ここ15年ほどTRPGから離れてた者です
最近無性にTRPGしたくなって今週末にやろうかということになりましたが・・・
新版D&Dは避けたほうが無難ですかね
ちなみに赤箱D&Dでは長いことマスターやってますた
ソードワールドは数えるほどしかやったことがなく、マスター経験はありません
手元にあるのは
富士見書房の単行本型のD&Dルールブック
シナリオ:キングズ・フェスティバル/クイーンズ・ハーベスト
ソードワールドルールブック
シナリオ:オーファン
D&D新版、プレイヤーとマスターガイド
シナリオ:地底の城砦
古くから馴染みのある赤箱D&Dで無難に行くか新しい地平に踏み込むか
適当でもいいのでアドバイスお願いしたいです
6 :
5:05/02/01 22:47:32 ID:???
あ、ちなみに今週末にプレイすることになりそうです
漏れがマスター
経験者2
初心者2
ただし経験者もここ10年ほどTRPGに触れておりません。
今のところ赤箱D&Dで行こうと思ってるのですが・・・
初心者にはD&Dよりソードワールドのほうがとっつきいいんすかね
D&Dって低いレベルだと何もできない印象あるし・・・ うーむ
7 :
NPCさん:05/02/01 22:56:52 ID:???
>>5 まったくどうでもいいことですが、単行本(文庫本)型のD&Dルルブは
富士見じゃなくメディアワークスです。
それはそうと、とりあえず久し振りにやるなら、慣れた赤箱でいいんじゃないですかね。
新しい地平に踏み込むのは、TRPGの勘を取り戻してからでも遅くないでしょう。
8 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/01 23:02:50 ID:/xyu5owm
経験者もD&D(新しい方。表紙にv3.5って書いてなければ、それは第3版で3eって呼
ばれてます)持ってなければ、赤箱かSWかねぇ。セッション日がもう少し先なら他
のでも良いだろうけど、流石に今週末だと新しいルルブは勧め難い。無難にSWか赤
箱で多少ゲタ履かせてやるのが良いかも。
ただ、D&D3eはネット上にサマリがあったりするんで、それらをフル活用すれば何
とかなるかも下のサイトで役立つサマリがDL出来るんで、ご参考までに。
ttp://www.astunia.com/~cdspe/downloads.html あ、あと『地底の城砦』は結構長いシナリオでクリアするまでに数セッションかか
るんで今後も定期的に遊ぶんじゃない限り微妙かも。
9 :
5:05/02/01 23:29:53 ID:???
早速返答ありがとうございます
>>7 うっ 間違えた・・・orz
ホントだ電撃でつた
確かに勘を取り戻すのが先決ってのはありますね。魔法とかほとんど忘れてますし。
>>8 あ、手元にあるの3eですわ。しかしなんかデータが半端なく多いような気がしますな新D&D。
サマリの情報ありがとうございます。こりゃホントに役立ちますなぁ。
ついでに赤箱のサマリって扱ってる場所ないですかね。ないか、古いし。
まぁでもデータそんなに多くないし、なんとかなりますか。
とりあえず赤箱でキングズ・フェスティバルで行って見ます。短く区切れるようにうまくできてますし。
謎解きが少ない気もするけど・・・ 初心者は謎解きとかいらないか。もぅホントに勘が無くなってるなぁ
10 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/02 00:11:20 ID:jnKyIWL/
ちなみに上で紹介さしたサイトのリプレイに『地底の城砦』のシナリオでやったヤ
ツあるんで参考になるかも。とりあえず今週末頑張ってな〜。
まあ、実際、初心者に今更赤箱もどうよ、と思うのだが、他人のことよりまず自分が気楽にできる方が大切だ。
(エゴに見えるが、GMの自身をもった態度こそが、初心者には必要だよ)
だから、漏れも、
>>7と同じくまずは自分が慣れたものでやるのが一番だと思う。
キングスフェスティバルはいいシナリオだね。漏れもあれからD&Dに入門しようなものだし。
(ズブも初心者のときに触れた赤箱はあまりのアレさにメンツがすぐにSWに移ったんでw)
コテハンででてくるNPCって何の意味ですか?
14 :
NPCさん:05/02/02 09:18:05 ID:TXeNTqlW
>>12 卓上ゲーム板用語辞典より抜粋。
NPC【用語(TRPG)】
ノン・プレイヤー・キャラクター(Non-Player Character)の略称。参加者であるプレイヤーが担当しないキャラクター。
一般的にGMの担当で、プレイヤーが担当するキャラクター以外を動かす。
卓上ゲーム板の名無しが「NPCさん」なのは、「名もなき一般人から有名人までを同じ言葉で表している」ためである。
>>1 用語辞典のまとめサイトのアドレスが古いバージョンになってますよ。
今はこちらで動いているはず。
http://park2.wakwak.com/~josui-net/dic/
駄コテ団リストっていまどこにあります?
>>15 コテハンリストはあったと思うけど、駄コテ団リストってあったっけ?
17 :
NPCさん:05/02/02 22:27:10 ID:f4+U0DVq
えと、小学生の時に教室にあった(担任が買ってきた)ゲームでどうしても思い出せないものがあります。
長方形の穴の開いたボードに球を置いていく物。ルールはまるで覚えてない。
イメージとしては、ビンゴの出た球を置いておくアレに似ている。
球は白だったような気もするし、赤とか青で、完全な球形ではなくて、ピンのように挿せたかも。
こんなんで、わかる人どなたかいらっしゃいますか?
>17
マスターマインド?
19 :
17:05/02/02 22:44:44 ID:f4+U0DVq
>>18 ググりました。当時の物と台の色合いが違うけど、たぶんコレです!
スッキリしました。どこかで買えるか探してみます。
あんなヒントしかないのに、ありがとうございました!
>5氏はD&D3eが本当はAD&Dの直系なことを知らない気がする。
>19
おお、当たってたか。
よかったよかった。
実はマスターマインドという名前がすぐに出てこずに
思い当たる単語を入れてぐぐったのは秘密だ(笑)
22 :
17:05/02/02 23:50:57 ID:f4+U0DVq
二代目人数(略)様
>思い当たる単語を入れてぐぐったのは秘密だ(笑)
ふふ、ありがとうございます!
引き続き、スッキリしたい初心者からの質問お待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
質問です。
FEARリプレイ読んでて「セブン=フォートレスV3」とその拡張ルールが欲しいなー、と思っているのですが、ぶっちゃけ全部買いですか?(V3/SDM/PW/APです)
ナイトウィザードは持ってますが、他を一気に買うと10K行きそうで……ですが、全部揃えればそれだけ選択肢は増えますし、出来る限りは買うつもりです。
それでもし、「このルールは別に不要だ」ってのがあれば教えて下さい。特に無ければ全買い特攻してきます。よろしくお願い致します!
どこまでのことがやりたいのかわかんないけど…
「セブン=フォートレスV3」
「セブンフォートレス パワード」
「ナイトウィザード」
の3冊はあった方がいいとおもう。あとはさいあく無くてもだいじょうぶ。
でも、ぜんぶあったほうやっぱりたのしいとおもうー(´・ω・`)
NWを繋げてやるつもりならS=FV3とPWは必須。
SDMはNWのサプリであってS=FV3のサプリでないことにも注意。
バランス的にもルール的にも卓ごとで「どう扱うか」を決める必要がある。
APも第3、第5世界ものをやりたい!というのでなければ最初は必要ないだろう。
つまり、最初はS=FV3とPWを買うがお勧め。
更にデータやシナリオが欲しければ本スレを参考にしながら買い進めればいいんじゃないかな。
話しさえぎって悪いけど、
ここはコアなゲーマーが多いと思うんだけど、お茶でも飲みつつ
世間話でもしながら、まったりとやれるゲームってありますかね?
>>28 まず、ジャンルと好みを。
今までのゲーム暦と良かった物もあるとなお良し。
>>29 ゲーマーじゃない初心者らとやるんで。
っていうか、そんなに種類たくさんあるんですか?
ちょっとネットで調べたらどれも駄目(真剣さが必要)
だったんですけど。
ウン十万円掛ける自信と度胸があるなら、TCGという選択肢もでてくる(マテ
何よりもまず、楽しむために真剣になれる姿勢が必要だと思った。
遊びであるからこそ、真剣にやる必要があるんであって、
そういう人は自己満足だけしか手に入らないに決まってる。
【細木数子っぽく】
お茶を飲み、世間話でもしながらと言われるとチェスぐらいしか思いつかないな。
でも初心者向けでも無いし2人用。
>>34 チェスしながら世間話はむすかしいでしょ?
ありゃ実力が拮抗した相手同士で真剣にチェスクロックつかって
やるもんでしょ。
>>28 >>30 >>35 今度はこっち?
ボードゲーム総合スレとのマルチポストもいいところだね。
何がしたいんですか。
37 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/04 14:48:45 ID:2pkOARcF
ってか正直、メンツとゲムやる環境による。ババ抜きでギラつくヤツもいれば麻雀
で始終世間話するようなヤツもいるし。初心者とまったり遊びたいんなら、先ず自
分がお茶飲んで話振れば良いんでない? まぁその初心者がすぐギラつくヤツな可
能性もあるけど。そこまではフォロー出来ん。
>>35 手紙で何ヶ月もやりとりするチェスもあれば、お茶を飲みながらのんびりやるチェスもあるんだよ。
チェスで世間話出来ないと思うなら殆どのゲームで無理だ。
マルチポストする暇あったら、ボドゲ総合にいって選んで来い。
>>36 言われないと気付かなかったよ、サンクス。
お茶って言うか酒飲みながらっていうとブラフかな。
他には思いつかん。
D&Dのミニチュアが欲しくてさっきイエローサブマリンに行ってきたんですが
バラ売りが基本なのでしょうか。お目当てを探してレジに持っていくのにめっさ苦労しました。
コボルド、オーク、ゴブリンのようなザコ敵をまとめてどばっと買いたいのですが
一番いい方法はなんでしょう。地道にホビーショップを回るより他ないのでしょーか
スターターキットにはろくなミニチュアが入っていなかった・・・ orz
つ【ウォーハンマーファンタジーバトル】
25です。
>>26-27さん
ちょっと遅くなりましたが、お答えいただきありがとうございます。
S=FV3とPWは買うことにします。で、まだSDMとAPは良く分かっていませんが、これ以上はきくたけ本スレかTRPG質問スレかで詳しく聞いてみます。
ご丁寧に、どうもありがとうございました!
44 :
1行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :05/02/06 11:59:54 ID:1kgh5cxx
引き続き、どのスレに行っていいかわからない初心者からの質問お待ちしております 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
コレクションの結果、手元に重複がたまったではなく
まとめてどばって買いたいのでは?
ウォーハンマーが勧められたのは現行のスターターが
エンパイアvsオーク&ゴブリンだからじゃない
47 :
41:05/02/06 13:51:06 ID:???
なるほど
つまりコレはカードゲームみたいに「絶対何かと抱き合わせ」で買うようになってるわけですね
つまりいらないものや重複覚悟で買えと
・・・むぅ
>>42,46
ウォーハンマーってメタル製じゃなかったでしたっけ
高いし無着色なのでわ
しかしオークが無い・・・ 今度のセッションオークが大量に出てくるのに
ちょっと別の店にも行ってきまつ
コメントありがとです
48 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:05/02/06 14:54:17 ID:MAfz4qtX
ウォオーハンマーは軍隊を構築するという性格上、
数を用意する性質のあるユニットは安価なプラ製の場合もある
偶にものすごいザコユニットなのに容赦なくメタル製だったり罠もあるが
スターターのエンパイア&ゴブリンはプラ製で下のページによるとオークは
35人+ボスだそうな。
ttp://www.rakuten.co.jp/magobe/432586/592677/ 価格がD&Dスターター4つ分くらいなので、[まとめてどぱっと]の数次第では
こちらの方が割はいいかも。さすがに36体全部はつかう機会はないよーな
まぁ、同種のものが4〜5体あればいい程度ならD&Dミニチュアの方を
ホビーショップでシングル買いした方が多分安価
(...というかイエサブではゴブリンは捨て売りされてるが)
あ、35体も必要ないこと考えればウォーハンマーでゴブリンとゾンビの
プラのユニットボックスを買えばすむ話か
まぁ、それでもD&Dミニチュアには彩色されているというアドバンスがあるけど
51 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:05/02/06 15:09:37 ID:MAfz4qtX
ふと見て気づいたけど、Deathknell Booster Packって
猛予約開始してるのな!少し予約してみる!試しに!
amazonだといつ届くかが不安定な(信用できない)ので、
気長に待てるならオススメ!たぶんな!
>>49 そんなに数があったらゲームが終わらないような気も
するけど!凄いゲームだな!ミニチュアゲーム!
ウォーハンマーというとペイントという話を良く聞くんだけど
着色はしてないのかな?それとも塗ってある?
とか私も質問してみた!うっかり!
52 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:05/02/06 15:12:46 ID:MAfz4qtX
>>50 なるほど!着色のことはよくわかった!余裕!
お金に余裕があるのならD&Dミニチュアもいいかも!
ある程度数をそろえないとセッションには使いづらいのかもな!
ある程度買い揃える頃にはいろんな種類のフィギュアが
あるから、オーク以外の敵が出てくるセッションにも
使えるんだろうけど!それもまた良し!たぶんな!
53 :
NPCさん:05/02/07 01:46:36 ID:nGkS3wKf
自分はTRPGに使う目的でWHFB買った口。当時はD&Dのミニチュア出てなかったし。
スターターもリザードマン&ブレトニアだったけど。
ウォーハンマーでユニットボックスかメタルだと
3体1000円〜2000円ぐらいの無着色メタル、19体編成混合で色々パーツ付きのプラ製のものがある。
ユニットボックスだと地面に刺さった矢とかもオマケについてくると思う。
多分弓と槍と剣を持たせる手がバリエーション分入ってる。
オークは・・・弓はないかも。 3500円くらい。
スターターだと(確認してないけど)軍を編成済みなので(TCGでいう構築済みデッキみたいなものだから)パーツは余らないかも。
スターターでなく、コアアーミーだとオークとゴブリンだけで、狼に乗ったやつとかチャリオットも付いてくる。
ttp://www.dreamland.co.jp/jp/gamesworkshop/image/orec/og-003.jpg 画像の下部分のユニットが全部付いてくる。一万円くらい。
あとはまぁ一応コレ買えばWHFBも(ルールがあれば)遊べる。
でもゲーム開始を考えるなら、スターターなら同じ値段で二人分+ルールが付いてくるので、
二人で買うとかすれば若干安くなるかも。
基本的にいずれも無着色。
サイズが小さい緑肌のホビットみたいなスノットリングだとメタルが8体くらい入ってて
900円くらい。似合わない武器防具、酔っ払ってる奴、寝てる奴などコメディ要素あり。
塗るつもりがあるならユニットボックスがお勧め?。
適当でいいならテレビでも見ながらとかながら塗りするとそんなに苦にはならない。
狼に乗ってるゴブリンとかチャリオットとかもちょっと趣向を変えたセッションにはいいかもしれない。
コアだと正直分量的にはオーク軍潜入話をミニチュアでほぼ演出できるぐらいの量かも知れないけど。
でもやっぱ金銭的に高い&(着色に凝りだすと)時間かかるので塗るのが面倒ならD&Dか・・・
シナリオによるがまよキンのペーパーフィギュアとかは如何か。
54 :
53:05/02/07 01:47:38 ID:???
マジごめん sage忘れた
引き続き、初心者からの質問をageでお待ちしております 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
>>54 いやむしろ初心者スレは質問者も回答者もギャラリーも、AGEつぶすがごとくageるべき。
sageられると、わざわざ質問してくれた初心者さんへの迅速な対応ができん。
>56
( ´∀`)σ)Д`)
新米警官が,スピード違反の車を捕まえた。
「50キロオーバーですな。免許証を拝見します」
「そんなの持ってないよ。昔っからな」
「なんだって!無免許運転か・・・これはあんたの車なのかね?車検証を見せてもらおう」
「うんにゃ。盗んだ。車検証ならダッシュボードん中にあったな。さっき,拳銃をしまった時見た」
「拳銃だって!あんた,拳銃を持ってるのか?」
「ああ。車の持ち主の女を殺すのに使った」
「な・・・なんだと!」
「死体は,トランクに入れといたよ」
若い警官は真っ青になって,無線で応援を呼び寄せた。
30分後,駆けつけたベテランの警官に男は尋問されていた。
「まず,無免許運転だそうだが」
「免許証は,ここにちゃんとあります」
「・・・車を盗んで,拳銃がダッシュボードにあるそうだが」
「とんでもない!ダッシュボードの中は車検証しかないし,名義も私の免許証と同じでしょう?」
「うーむ。トランクに死体があると,聞いたんだが」
「そんなバカな!今トランクを開けますから見てください・・・ほら。カラッポじゃありませんか」
「おかしいなぁ。新米のやつは,君が無免許運転で,車の窃盗,拳銃がダッシュボードにあって,
死体がトランクにあると言っていたんだが・・・」
↑これの意味教えてくれ。
卓上ゲームとの関連を教えてくれ。
60 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/07 16:03:24 ID:HdKjfFP2
オチを書き忘れてるで。最後に「次にあいつこの車が50km/hもスピード違反して
るなんて言い出しますよ」ってドライバーの台詞がつくんよ。
なるほど。
そのオチがねーと笑えねーわなぁ。
引き続き、初心者からの笑えない質問をお待ちしております 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
じゃあさ、「法王が一人のホームレス」から始まって「目障りだから消えうせろ」で終わる話の中身を教えて。
おお、庁サンクス。
引き続き、初心者からの中身の無い質問をお待ちしております 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
>>58,59,67
??そのオチがあっても笑えないんだが。
結局、新米警官はからかわれてたってこと?(そうだとしても笑えんけど)
前半と後半とで違う理由がわからん。
超初心者的質問でごめんなさい。
アクワイアって交渉あるのですか?(交渉は殺伐とするのでいやです。)
>69
う、このネタに説明が必要なのか…。
要するに、全部新米の妄言ってことにしてスピード違反をうやむやにする作戦。
>>71 あ、そうか。賢い!っていうか、俺にギャグのセンスがなかった。
ありがとう。
引き続き、初心者からのとんちの利いた質問をお待ちしております 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
少し仲の悪い人同士の仲を取り持ったりして場の空気を穏やかにする。
っていうのはD&Dでいうと判断力ですかね?魅力ですかね?
>>74 D&D3eだと〈Diplomacy/交渉〉も〈Intimidate/威圧〉も
〈Handle Animal/動物使い〉も魅力だから魅力で良いんじゃないかと思われ。
……どの技能を使うにせよ。
交渉で殺伐とすると思ってる人がTRPGやるのは難しいんじゃないかなぁ。
戦闘ですら(サイコロなどのランダム要素を使うとはいえ)しょせん言葉で解決するゲームなんだし。
交渉=怖いってのは、要するに口プロレスでやり込められるってことだろ?
ルールの則った判定で交渉すれば、口プロレスで負けることも減ると思うがどーよ?
>>77 ここは卓上ゲーム板の総合質問スレ、何か勘違いしてないかね?
アクワイアはやったことがないので回答できないが。
>>77 キミがアクワイアを知らないのは良くわかった。俺も知らないがな。
80 :
77:05/02/08 09:46:50 ID:???
>>77 ・交渉で殺伐
・交渉=怖い
と言えばディプロの独断場だよな!
うちの鳥取は戦国大名ですら殺伐と出来たけどな!
>>70 腹の探り合いはあっても直接的な交渉は無い。
アクワイアでは『誰が何を考えているか』よりも『誰がどの株を何枚持っているか』が重要です。
計算のゲームですね。
86 :
70:05/02/08 11:55:45 ID:???
87 :
85:05/02/08 13:09:09 ID:???
なんでやねん(w
まあそういう話はボードゲームスレでどうぞ。
引き続き、殺伐とした初心者からの質問をお待ちしております 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
>>5でございます
結果報告いたします。
紆余曲折ありまして、結局今日のプレイになりました。赤箱D&Dです。
プレイヤーに数人経験者が居るって言ってましたが、ほとんど忘れてる人ばっかだったので、マスターである漏れの負担が大きかったかも。
結構アタフタする場面もあったのですが、ダイス目に助けられてそこそこドラマチックな展開になりました。
まぁなんだかんだで初体験者が「面白かった」と言ってくれたのでRPG復帰第一線としては良くできたほうではないかと。
助言どもありがとございました〜
90 :
ダガー+ギア煮:05/02/11 22:16:02 ID:Z6y0qT8A
良かったな!今赤箱をやってるモン繋がりとして嬉しいぜ!
>5
オメ
ゆっくり復帰していくのが吉ですにゃー
赤箱いーなー。ぼくもやりたいなー(*´ω`)∂
今ならダガーがDMやってるぞ! 途中参加もオッケーらしいから行ってみたらどうかね?
94 :
5:05/02/11 23:34:34 ID:???
引き続き質問よろしいでしょうか
プレイ前に「ミニチュアがあったほうが良さそうだ・・・」と思ってちょこちょこっと集めたわけですが
シュミレーションチックな思考にプレイヤーを持っていけるので常に考えるプレイをしてくれてイロイロ助かりました。
んで、雰囲気も出しやすいので、余裕があったらもっとつきつめたいのですが
サイトを覗いていると壁とか再現しているフロアタイルあるじゃないですか
アレってそのへんのホビーショップでは見かけないのですが、やっぱり海外から取り寄せるのが早いですか?
もしくはお勧めのグリッドマップを教えていただきたいです。
あたしゃ3.0eについてた白グリッドをコピーしてそこにマッキーで部屋や通路の形を描いて使用してましたが。
96 :
5:05/02/12 00:15:06 ID:???
97 :
NPCさん:05/02/12 12:46:03 ID:tiJIMsZO
ロバート・キヨサキが書いた本
「金持ち父さん・貧乏人父さん」で有名な
キャッシュフローというボードゲームやったことある人います?
もしやったことがあるならレビューキボンヌ
>>97 これは私もやったこと無いのですが、私も興味があるので
どなたかのレビューを私からも希望します。
それから、このゲームってゲーム会がえらく頻繁に全国で開催
されているようなのですが、どなたか参加された方いますか?
ttp://kanemoti.cside.com/game/ ゲーム会そのものは興味があるのですが、多くは”投資セミナー付”
なので、ゲーム会はカモフラージュで実際は単なる怪しい投資勧誘会
なのかと、敬遠しています。これって怪しいんですか?
100 :
NPCさん:05/02/12 21:57:39 ID:Xy+tpQXf
両方だな。
まあ、心当たりもないのに届いたのかどうかってところかなー。
R&Rでなくトミーの名前で届いたってことは、トミーに直接住所を教えている心当たりががないと、ちょっとな・・・ってところ。
引き続き、良心的な初心者からの必死な質問をお待ちしてます 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
103 :
NPCさん:05/02/13 17:09:20 ID:0pEot4di
趣味/おもちゃの質問スレから誘導されてきました
おじいちゃんの家で発掘してきたゲームなのですが
説明書が無くて遊び方がわかりません。教えてくださいm(_ _)m
名前:plusten(プラステン)
制作会社:米澤玩具株式会社
付属物
ボード:6×6ますの真ん中4つにサイコロの「1」「2」「3」「4」が書いてあります
札(?):正方形でサイコロのように1〜9までありそれが4枚ずつで計40枚あります
そのうち「1」が2枚だけ矢印みたいなのが書かれています
表裏同じ数字で、白とオレンジに別れています
ネットで検索したところ「足して10になるオセロ」という事しかわかりません
米澤玩具株式会社もHPはなく、玩具部門はSEGAに吸収されたそうです
後、プラステンという幼児向けの木のおもちゃがありますが、それとは全くの別物です
どうかよろしくお願いしますm(_ _)m
「オンラインセッションのページについて」で、別の方がされたほぼ同内容の質問に
あまり良い返答がなかったので、こちらでさせていただきます。
現在私は小規模のオンラインTRPGサイトを探しているのですが、検索して見つかるのは
登録者が50人を軽く超える大規模のものばかりです。私は小規模のほのぼの系サイト(多くて8人ほどまで)
への参加を希望しているのですが、心当たりはないでしょうか?
私が興味を持っているシステムは、ゴーストハンター、ソードワールド(完全版)、ダブルクロス(2ndのみ所持)
ブレカナ、アリアンロッドです。追記がないシステムはどれも初期版のみ持ってます。
不躾な質問で申し訳ないですが、どうかよろしくお願いいたします。
まず、俺は知らないと言っておくが、それはそれとして、
そこまでの小規模を求めるんだったら、オンラインゲームサイトとかじゃなくても、
「オンラインセッション仲間が1卓を優に作れるくらいはいる」状態であればいいんじゃないか?
◇オンラインセッション・メン簿スレ4◇
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101137486/l200 に行くといい。
あと、やっぱ何かサイトみたいな拠点があるところがいい、という場合。
それでも上のスレで聞いた方がいい。キミが見たスレはぶっちゃけ死にスレッドで、
上に挙げたスレがオンセ(オンラインセッション)総合スレの役割を果たしているから。
106 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/14 03:05:59 ID:WRBdQehS
ココはかなり環境の良い板になるんだろうけど、やっぱし2chなんで優良かつほの
ぼのとしたコミューンが紹介される事は期待しない方が良いと思う。検索で辿り着
いたトコからリンク辿って探すのも良いかも。
あとは時間かかるだろうけど、メッセスレに登録して同好の士を見つけて自分で
サークル作っちゃうとかさ。
>104
登録人数が多くても、チャットとかに顔出して活動してるのは十人前後、とかザラだよ。
>>104 登録人数が多いトコとかで話の合う面子だけ集めて自分でオンセのサイト作るとかは?
居心地がよい場所を求めるのは人間として良くわかるけれど
そういう人が集まって、居心地がよければ大規模にどうしたってなっていく。
(大規模になるのを抑止しようとすれば、それはクローズで
外部者を受け入れないわけだから、探しても見つからないし、
見つかっても意味がない)
そして、人間が求める居心地のよさっていうのは、安定と適度な刺激と、
自分と同じ温度感なわけであり、参加者が増えればどうしたって
そりの合わないヤツは確率的に仕方なく存在してしまう。
しかし、そうであるにもかかわらず、人数が増えれば、
管理運営の手間は増えて、運営者にストレスはたまってゆく。
これらの状況は、ほとんど不可避に起こる。
以上の認識の上で、2chという場所で
「居心地のよい小規模サイトをさらしてくれ」っていうのは
もはや罪悪だと思うよ。
引き続き、初心者からの不躾な質問をお待ちしてます 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
そもそも8人程度の本人達の意識ではサークルとさえ読んでいないような
小規模で自己充足している集団が偶然にも新規参加者を募集していて
あまつさえ2chで紹介されてきましたなどというDQNをあえて受け入れ事などがありえて
そのまま人が増えることもなく、居心地の良い場所で変わらずにいられるなどと
誰が想像しようか。いいや、ありえまえい(反語
ミニチュアゲームらしいのですが、MKとかDDMとかいうのは何と言うゲームを指しているのですか?
また、どんなゲームなのか概要も教えていただけるとありがたいです。
お願いします。
>>113 MK : Mage Knight(メイジ・ナイト)
DDM : Dungeons & Dragons Minitures (ダンジョンズ&ドラゴンズ・ミニチュア)
かな?
名前を知っているだけでやったことはないので、
詳しい人フォローきぼんぬ。
Mage Kight
ゲージを使って移動を行うトレーディングフュギアゲーム
フュギアの出来が段階的に良くなっていったので、初期のセットは
今見るとかなり無惨な出来のものが多い
もうけっこう下火
多分、この板にもスレはある
Dungeon Dice Monsters
遊戯王の作中ゲームからの派生ゲーム。
判定に使用するダイスがパカッと割れてフロアタイルになるのが特徴的
マンガと違ってフィギアはダイス内からは出てきません
US版はダイスとタイルも別体らしい
同じく作中のMagic&Wizardsから派生した遊戯王TCGに比べればまだ
幾分かのオリジナリティはあるので意外に遊べるらしいが、
バランスに関しては言うまでもなくコナミクオリティ。
コナミのサポートは薄かったので展開は既に死亡しているか?
今からでは入手困難。
専用スレは多分ない
あ、DDMってD&Dの方か
関連スレくらい見て回れ、とは思うが、初心者にそれを望むのは無理なのか。
余所から誘導されて来た質問者にそれを臨むのはちょいと酷な気がする。
まあ、誘導する人が出たからそれでいいんじゃないかね。
122 :
NPCさん:05/02/14 21:45:19 ID:OJQ4AcJb
またゲーム業界が叩かれるのだろうか?
「TVゲーム好き、おとなしい子」 教師刺殺の17歳
大阪府寝屋川市の市立中央小学校で14日、刃物を持ち教職員3人を次々と刺した
17歳の少年は、同小の卒業生だった。
「テレビゲームが好きで、おとなしい感じの子」と少年を知る人たちはそう口を
そろえた。最近は人付き合いは少なかったという。
少年の自宅近くに住む人たちの話によると、少年は末っ子で3人の姉がいるという。
(中略)
小学校の卒業文集で少年は「夢」と題し、テレビゲーム情報誌の編集部員かゲームの
デザイナーになりたいと記した。「尊敬する人がゲーム業界に、かなりいるし自分が
ゲームを好きなので」。高校卒業後は東京に住んでゲーム関係の専門学校へ行きたいと
具体名を挙げ、名前を列挙してゲーム制作会社に就職したいとしていた。
別の同級生によると、地元の中学校に進学したが、1年の2学期ごろからほとんど
学校に来なくなった。このころから小学校時代親しかった友人たちとも疎遠になる。
少年と同居の祖父から「孫が引きこもりだ」と聞かされた近所の人もいる。
小中学校の同級生は3、4カ月前、少年が自室にいるのを道路から見かけた。
近づいて声をかけようとすると、突然、怒ったようにカーテンを引いてしまった。
このころ、髪を茶色に染めたのを複数の近所の人たちが見ている。
この同級生は「自分から友達に近づいていく方ではなかったが、こっちから声を
かければ一緒に遊んだ。暗いとか、乱暴とかいう感じがしなかったので、事件と
結びつかない」と目を赤く泣きはらしながら話した。
(02/14 21:03)
このURLより引用しました。
(
http://www.asahi.com/national/update/0214/014.html)
引き続き、初心者や心配性の人からの質問をお待ちしてます 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
>>103 かなりうろ覚えだけど書いてみる
両プレイヤーは札を同じように分配する
敵味方何枚でも良いので、1方向で10を作れるところに置き
そのとき使ったパネルを自分の色に変える
その際、盤に印刷された物も使える、ちゅーか初手は必ずこれ
矢印付きの1は、置いたときに矢印が指した方向をすべて反転させる
置けないときはパス、両方置けなくなったら終了
枚数が多いほうが勝ち
正直、そんなに面白くなかった記憶が有る…
125 :
113:05/02/15 01:07:18 ID:???
>114-118
ありがとうございました。
結構有名なタイトルなのですね…。
オリジナルカードゲーム作って自己満したいんですが
片面無印のカード(トランプでも良いです)ってどこかに売ってますか?
ネームカードというのがちょっと大きめの文具屋なり事務用品売り場なりにあるはず。
イエサブに無地トランプ大カードってあったような気がするな
あとは名詞台紙とか...ネームカードと同じか
シール印刷で既存ゲームのクズコモン袋詰めを買うとか
>>126 ラミネーター使う手もあるでよ。
プリンタで表と裏を別々に刷り、重ね合わせてラミネーターに通せば
意外と硬さもしっかりしたカードができる。
あと、テストプレイとかでカード内容が安定しない最初の内は、
TCG用スリーブ(裏が不透明な奴)に適当なTCGのクズカードを入れて芯にし、
そこにテキストだけ書いた紙を突っ込むのがオススメ。
>>127-129 レスありがとうございます!
とりあえずスリーブ使用してテスト
その後文房具屋にいって、ネームカードってのを買ってみます〜
131 :
103:05/02/15 19:58:45 ID:???
>>119 ありがとうございますm(_ _)m
またそちらで質問してみます
>>120 関連スレといわれましても・・・
2chは色々と多すぎてどれがどれだかわからないんです(ノ_・、)
色々と引っかき回してすみません・・・
>>131 おーい、
>>124が回答してくれてるよ。
それから、あまり気にしなくていい。
余所から誘導されてきたならわからなくて当たり前だから。
133 :
103:05/02/15 20:09:28 ID:???
>>124さん
すみません!(><)途中まで読んでそこで返信してしまいました(><)
説明、ありがとうございます。
向こうの347さんのルールと147さんのルールで色々試行錯誤してみます
本当にありがとうございましたm(_ _)m
134 :
103:05/02/15 20:11:34 ID:???
>>132さん
はい、気づかなくて申し訳ございません(ノ_・、)
こんにちは
いわゆるライブRPGは、この板で宜しいでしょうか?
136 :
二代目人数(略):05/02/15 21:50:27 ID:+VHFbtT5
引き続き、初心者からのライブな質問をお待ちしてます 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
>>137 ありがとう、専用のが売ってるのんですね
値段も手頃でよさげです
採譜用の細かいヘックスシートが手に入るところはないでしょうか?
普通のフィギア用のシートを縮小コピーすると繋ぎ目が連続しなくて使いにくいのですが
イラレで作ってプリントアウトしる
でかい方のGURPS持っている人に、後ろの方のページをコピーさせてもらえば?
引き続き、初心者からの質問をageでお待ちしてます 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
>>140 普通に何枚か縮小コピーして、上手く繋がるように再度コピー。
元のヘクスマップの大きさにもよるけど、採譜用なら元マップよりヘクス数多い必要はないから何とかならないか?
145 :
NPCさん:05/02/19 15:31:39 ID:CHpP5slz
すみません。Excel版1人用プエルトリコがあると聞いたのですが、リンクどこに貼ってありますでしょうか?
TCGのトレードをすることになったのですが、
手紙とかつけた方が良いんでしょうか?
つけてもメールとほとんど同じ内容になりそうなんですが。
状況がよくわからん。
リアルに会ってトレードするの?
148 :
146:05/02/20 01:23:15 ID:???
郵送です。説明不足でスマソ。
まぁ何か一言あってしかるべきでしょ。
メールとほとんど同じ内容+「よろしくご確認ください」とか「また何かありましたらお願いします」とか。
150 :
146:05/02/20 01:39:17 ID:???
やっぱりあった方が良いですか
有難うございました。
用件のみと言っても、通信文は付けた方がいいな。
使う紙にも気を配るべし。便箋がベスト、最低でも罫線入りかワンポイントの付いたメモ用紙が欲しい。
間違ってもノートの切れ端とかレシートの裏に書かないように。
引き続き、説明不足な初心者からの質問をお待ちしてます 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
そんな事いわれても俺も知らんし
157 :
140:05/02/21 08:31:40 ID:???
簡単な製図用のアプリケーションかなんかで書いちゃうのが一番楽な気がする。CADとか。
はじめまして
現在発売または発表されているルールで
エイエイアン2のような近未来風(火器・乗り物)を再現できそうなモノは
どのようなものが存在するのでしょうか?
メジャー・マイナー問わずお勧めのルールがありましたら
教えてくださると嬉しいです
エイエイアンってなんだ?
というのはさて置き、宇宙物ならスターレジェンドとかどうかね。
レレレ
キャー
はずかしい、エイリアン2です・・・・
色々探してみてるんですが、ガンドッグとかを弄るのがいいのかなー
スターレジェンドについて調べてみます。
うまく使いまわせるといいなー
N◎VAとかアルシャードでもできんこともなさげ。
まぁ強引にやればどのシステムでも何とでもなる。そういうものだ。
シャドウランかなぁ。
まあ宇宙的何かと関わらせるんだったら…
・N◎VA
余裕。ごく普通に自然に可能。ハリウッド風演出も余裕!
問題は、濃いN◎VA者だったら「フーン」で流してしまいそうなところだが…
今回の質問者の環境を推察するに問題あるまい。
・シャドウラン
超古代遺跡に眠っていた第三世界時代の超兵器(ホラー汚染済み)が現代に蘇った!
とか言ってもいいのだが、濃い人じゃないといけないし。普通のシャドウランナーと、
「(その時代の水準から見て)異質な」超兵器とかは空気違うかも。
近未来ステキテクノロジーが欲しいだけなら余裕。
・アルシャード
アルフの超技術レリクスの再生コピーか、狂的科学者による超カバラ技術かは知らないが、
恐ろしいものを帝国が生み出したぞ!剣と魔法で(銃でもいいが)叩き壊せクエスター!
えーとALSのくだりを書いて思ったが、近未来風(火器・乗り物)を使いたかったら素直に近未来ものをやるといい。
まあアクセスしやすいのはN◎VAか。一応スターレジェンドもだが。
166 :
ナニ:05/02/23 23:59:58 ID:???
>>159 スペオペヒーローズとかかな!
ネット上で自由に見れるしネ!
引き続き、初心者からの質問をageでお待ちしてます 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
マルチバースで再現できるがお勧めしない。
つまらんこと聞きますが。
スレッドを使った全員参加型のゲームって、前例あります?
170 :
NPCさん:05/02/24 00:29:29 ID:yBljpBOr
ageとくか
171 :
ダガー+ギア煮:05/02/24 00:33:32 ID:ICYQ2WpE
172 :
169:05/02/24 00:33:58 ID:yBljpBOr
簡単なルールならスレッドの書き込みを使って、
TCGみたいなゲームができるんじゃないかと思ったんで。
173 :
169:05/02/24 00:36:09 ID:yBljpBOr
>>171 ありがとうございます。
ちょっとROMしてみますね
まあ、時折そういうのを考える香具師がいて、
勢いだけでスレを立てて、
飽きたら放置して駄スレを残していくわけだ。
176 :
169:05/02/24 00:55:29 ID:yBljpBOr
>>174 >>175 今全部見てきました。
TRPG・・・難しそう・・・。
他のは、175さんの言うとおりっすね。
やっぱ簡単なのは無理なのかしら。
実在のゲームを掲示板でやるスレ
IDとか使ったゲームやるスレ
ネタスレ
なんかがあったけど。
どんなのがしたいの?ルール決めないと誰もやらないよ。
178 :
169:05/02/24 01:06:14 ID:yBljpBOr
考えたのは、要点だけ説明すると・・・
未来のレス番号を指定して、
>>190 (←こんな感じ)
そこを自分が踏んだり、相手に踏ませたり。
そこにTCGのファクターを追加するような・・・。
一応なが〜〜〜い文章で案はメモ帳にまとめてはあるんですが、
発表する場所がなくて。
スレ立てしようと思ったんですけど出来なかったんで、
ここに相談しに来ました。
>>178 すまんが要点と言う割にはさっぱりわからん…
とにかく一個のスレだけを使ってなにかやるには、
1)本当に面白いか
2)本当に運営しきれるか
の2点が特に重要になると思うのだが、もーちょっとそこんとこプレゼンしてくれないと。
>>178 >そこを自分が踏んだり、相手に踏ませたり。
有る程度の人数と速度が無いと成り立たなく無いか?
ルールは長すぎると参加者は減る。裁定でもめるようだと最悪。
スレの途中でルールが変わったりするとだれやすいので注意。
181 :
NPCさん:05/02/24 01:17:20 ID:yBljpBOr
>>179 ですねー。スマソ。
ではもう一度プレゼンしてみます。
まとめてから来ますね。
スレ立ててからルールまとめるつもりだったんだろうか。
放置されやすいパターンな気がする。
183 :
169:05/02/24 01:56:35 ID:yBljpBOr
要は"生き残りゲーム"です。
世界観は、この世の終末を題材にしてみました。
まず参加する人はコテハンとトリップをつけ、預言者と隠蔽組織に分かれます。
どちらも何人いても可。
預言者は未来のレス番を予言します。
そしてその予言が成就されるべく、自分でそのレスを踏まなければいけません。
隠蔽組織は予言を隠蔽しなければいけませんので、予言の成就を阻止します。
預言者側は予言が成就するまで3回しか書き込めない代わりに、
隠蔽組織は何回でも書き込めます。
うまくレス番を踏めたら、レス番×10点。
それ以外の参加者はマイナスレス番×2点
しばらくはそのまま得点争いをし、レスを進めます。
184 :
169:05/02/24 01:59:57 ID:yBljpBOr
そして、いずれ訪れる「666」レス番。
これを「アルマゲドン」とし、ここを踏んだ者は"真の預言者"となり、
ボーナスポイントと特典を得ます。
そしてそれを境に、その後は獲得ポイントや踏んだレス番に応じ、役柄も天使、神、
悪魔、堕天使、魔王・救世主などに変化していきます。
そしてレス番指定=他者への攻撃となり、踏んだ者は消滅してしまいます。
こうして誰が最後まで生き延びる事が出来るかを競います。
どちらかといえばルーズにだらだらと続けれて、いつでも誰でも参加でき、
すぐに理解できるうえ、簡単に逆転もありえるゲームを目指しました。
そこにチェスのような知力戦も盛り込めたら、と。
他にも"メル欄トラップ"とか"リンク魔法"、"ageの罠"、"キリ番・ゾロ目トラップ"
などなど実はもっと色々考えています。これが導入できればコンボ攻撃や
相手の攻撃の無効化、攻撃の無効化の無効化みたいな面白さも加わるでしょうが・・・。
ちょっとこれはややこしすぎますね。
・・・あぁ。
とか書いてたら、やっぱり長くなっちゃった。スマソ。
みなさん、コレ、どう思います?
率直なご意見を。
186 :
169:05/02/24 02:05:08 ID:yBljpBOr
>>182 ルールの概略はあらかたまとまってますが、なんせ机上の空論。
規定がややこしすぎたり、その上ゲームバランスも悪いでしょうね。
テストプレーしてルールを精錬していくやり方はまずいですかね。やっぱ。
悪いことは言わん。やめといた方がいいと思う。
形は違えど、ゲームブックを作ろう系スレの如く200までに飽きられる気がしてならん。
188 :
169:05/02/24 02:09:43 ID:yBljpBOr
>>185 誘導ありがとうございんす。
ああ。なるほど。
こんなんあったんだ。
へー。
だれか先に思いついてるモンなんだなぁと、己の矮小さを実感。
まあそうやねぇ。
飽きられやすそうではあるかなぁ。
寧ろスタンドアローンのカードゲームか何かに発展させた方がいいと思うよ。
2chカードゲームとは違う何かを盛り込めばいいんだし。
個人的にその背景設定は好きだ。
プレイ中しきりに「○○だったんだよ!」とか「なんだッてー!?」とか「おれは…遅過ぎたんだ…」とか言いたい。
190 :
169:05/02/24 02:15:13 ID:yBljpBOr
>>187 おっしゃるとおりかも。えへへ。
やめときますか。
とりあえず、このレスが先に予告した>190である事を祈って。
191 :
169:05/02/24 02:19:02 ID:yBljpBOr
予告レスをうまく踏めたのが快感でなりませぬー。
自分の中で俺に1900点あげちゃう。
192 :
169:05/02/24 02:24:06 ID:yBljpBOr
というわけで、イモ食って寝ますー。
皆さんご意見ありがとうございました。
もうちょっと案を練って出直してきますね。
スレ汚し失礼しました。
>>184 ルーズにだらだらとやると
・真下レス番予言して正解し続ける預言者(防ぐには1分以内に誰かが邪魔するしかない)。
→間に誰かを挟むルールにする。→味方二人居れば楽勝。
→間に敵を挟むルールにする。→敵が書かないか逆に本人が居なさそうな時間に書きまくる。
・後半は攻撃レス手前で止まって放置(踏む利点が誰にも無い)。
・点数の意味等の説明が無いが、あまりルールが多いと参加者少ない&新規参入も少ない。
踏めないかもしれない、うっかり踏んでしまうかもしれないという状況にするには、有る程度の人数と速度が必要。
掲示板遊びはラウンジとかvipとかでやればいいでは
名無しの書き込みで指定レス番を掻っ攫われると荒れうるから、
削除依頼とかは自分で処理できた方が都合がいいだろうし、
yykakikoやしたらば辺りを借りた方がいいと思うよ。
オススメはいくつかのランダム要素を作れる前者。
>159
つ【スペースハルク】
まんま、宇宙船の中でマリーンvsエイリアン
手入りやすいものなら、平地戦になるが
ウォーハンマー40Kでスペースマリーンvsティラニッド
あとはスターシップトルーパーの旧(小説)版と映画に合わせた新版のSGがあった筈
旧版の箱絵はなんというか視覚的破壊力がすざまじいが
引き続き、初心者からの破壊力がすざまじい質問をageでお待ちしてます 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
198 :
159:05/02/24 08:54:59 ID:???
色々紹介してくださりありがとうございました
それぞれ情報を集めてみたところ、トーキョーNOVAが
よさそうな雰囲気はあったのですが、コレ手に入れにくそうですね・・・
amazonでも品切れみたいですし。
近未来ぽい武器(スーパー兵器でもなく、現代武器の延長)で、凶悪なモンスから
逃げ惑う感じが出したいと思ってました。
近未来クトゥルフ?というのが解りやすいでしょうか・・
トーキョーNOVAが手に入りそうであれば使ってみようと思います
入手が無理ならばガンドッグを改造とかハウスルールでの
対応を検討してみます
ありがとうございました
えーと今更ですが逃げ惑う感じなら、N◎VAはあんまりお勧めしません。
シャドウランがいいんだが、これはさらに手に入らないからな…
N◎VAは店頭で手に入るけど…
(ちなみにアマゾンとかよりも公式サイトの通販が確実)
まあすでにあるならガンドッグでいいとは思います。
あれ元々バイオハザードは想定内だし。
200 :
169:05/02/24 12:47:58 ID:dAracCql
>>200 動いてないクソスレの再利用なら別に構わないんじゃねーか?
ちなみに、この板は超過疎板かつ無駄に容量が与えられているので、あと700スレぐらい立てられるw
従って圧縮なんて事は現状では有り得ない。だからDAT落ちは即死か、980越えしないと起きない。
>>200 細かい話をしたいのなら総合雑談スレあたりでお願いします。
ここは初心者用という色彩が濃いところですので。
>>198 (え、英語が平気ならGURPSがですねッ……)
やや変化球っぽいですが「トラベラー」という手もあります。
昔ホビージャパンで出てましたが、最近になって雷鳴というところから復刊してます。
>>159 ひと昔前なら、ダークコンスピラシーっつー手があったンだが。
あるいはTORG+サーコルドとか。
今ならd20クトゥルフなんてどーよ。
>>199 N◎VAだと、エイリアンvsプレデターvsジェイソンvsターミネーターvsランボー、くらいになっちゃうからニャー。
>エイリアンvsプレデターvsジェイソンvsターミネーターvsランボー
おいおい、セガールを入れるのを忘れてるぜお友達
BBSプレイを投げ出さずに完結させた奴っていないんじゃないか?
208 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/24 21:08:50 ID:Pg6DREYa
>198
サタスペも悪くはねぇと思う。近未来分が偏っているけど(技術力が上がってない
ブレードランナーみたいな感じ)。
209 :
ダガー+ギア煮:05/02/24 21:20:32 ID:ICYQ2WpE
>207
オレは完結させたGMには含まれないのですね。┗´・ω・`┛
げすも完結させたけどね。
>>200 >>195は、遠回しに「ウザいから外でやれ」という意味だったんだが、
聞き入れてはもらえないかな?
>>209 キミにはこれからがあるじゃないか。
げすとか、二代目&次案とかが居r
…あ、あれも途中放棄の代理(≒乗っ取り)か。
>>210 ルール完成させるつもりも無いみたいだし、テストプレイというより
自分で指定したレスを踏みたいだけなんじゃないか?
>>190みたいに
>>198 マサ死と同じく、チェイス戦がオモロイのでサタスペに1票。チープなアクション活劇モノ。チンピラからゴジラまで、敵も各種取り揃えてます。
ホビーベース(イエローサブマリンの出版部門)製品なので、おもちゃ屋などでしか手に入りそうもないのが難点かな?
あとは…ブルーローズ(ルールブックが読みにくいので勧めにくいが)?
TRSがあるから、ガンドッグも充分良い選択かと。
確かにその条件だとガンドッグが現行で一番向いてるような気がするネ。
d20クトって言うのは、駄目なんか?
ルール的な変更点とかも少なくてすむわけだしな
モンスターメーカーTCGはもう終了しているのでしょうか。
質問スレなのに下がりすぎ
ここってage推奨のほうが委員でないの?
引き続き、初心者からの質問をage推奨でお待ちしてます 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
>>217-218 御回答くださりありがとうございました。
結構面白そうでやってみたいと思ったんですけどマイナー過ぎたのでしょうかね・・・
少し残念です。
222 :
NPCさん:05/03/07 19:07:43 ID:ed2zzh52
残念とか言う前に人の話を聞けー
最近最新作が出たってのよ。
223 :
NPCさん:05/03/07 19:39:09 ID:t/5U3q0r
『あのね』
『専用ブラウザ使え』
『なの』
ime.nuは広告用のページです。
(この広告からの収入が2ちゃんねる運営の費用の一部に当てられてます)
「
http://〜」という形で投稿されたものは全て、
ime.nuを経由する形でリンクが張られます。
どうしても、ime.nuに行きたくなかったら、
リンクを直接クリックしないでアドレスバーにアドレスをコピペしてください。
個人的には澪タンと同じく、2ちゃんねる専用ブラウザを使うことをお勧めします。
大概(っていうか全部?)の専用ブラウザはリンクに直接飛ぶようになっているはず
です。
「
ttp://〜」という形でhが抜けてるアドレスもそのまま飛べたりします。
種類は大量にあるので、お好きなものをどうぞ。
http://www.monazilla.org/ あと、2ちゃんねるに関する質問は今度からはこっちで。
http://etc3.2ch.net/qa/
引き続き、2ch自体の初心者からの質問をでお待ちしてます 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
なんだか閉鎖的だな。。。
何が?
アレだ。
「僕の肛門も(ry」
つーかこんなやさしいスレ初めて見た
ちょっと感動
引き続き、初心者からの質問をやさしくお待ちしてます 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
;;ヽ ;; ::::;
いつも彼らに ;; ::::;;ヽ ;; ::::::;
.;; ::::::...''""'''ヽ: :::::::::;
マジレスされるよ。 .".. . ..:::: :::::::.;
..,,:' : :::::.;
....;.:: :::::::.;;
..:;: ..::::::;;
.::′ .,___., .,___., :::::,;
..::;'、ヽヽ __, ヽヽ ::::::,;
:.:`、., .....::::::::,,:'
. :`'ヽ..:、 .::.:::::::::::::::: ;
.::..゙`゛` ..::::::::ヽ
...,;′ ...:.:.:: .. `、
(○) (○) (○)
,.,.y.,,.,.,,.,ヽ|〃,.,.,.,ヽ|〃,.w.,ヽ|〃,.,v,.,.,,v.,.,w.,.,.,,,.,m.,.,.,.,.,.,.,y,.,.
;:;::;:;::;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;;:;:;;;:;:;:;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::;:::;:;:;:;:;:;;::;;;:;;:
∧ ∧ ∧ ∧
(,,゚ー゚) (○) (゚ー゚,,)
,,.@_),.,..,.,.,.,.,.,.,.,ヽ|〃,.,w.(u u,,)〜,v,.,.,,v.,.,w.,.,.,,,.,m.,.,.,.,.,.,.,
;:;::;:;::;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;;:;:;;;:;:;:;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::;:::;:;:;:;:;:;;::;;;:;;:
このスレは優しさにあふれるスレです。
皆さんも、ちょっと疑問を感じたら 立ち寄ってみてください。
ヽ(`Д´)ノ
糞! なんだこの生ぬるい空気は!
荒らしてやる!!
うんこ! ちんこ! うんこ!
235 :
1行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :05/03/08 00:25:27 ID:wwMFOTxq
引き続き、初心者からの質問を生ぬるくお待ちしてます 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
一時間以内にさくっと終われる日本で入手可能なテーブルゲームって何がある〜?
あんまり駒とか多くないのがいいな
多人数でわいわいやるなら、6nimmtあたりもいいな。
ゴキブリポーカーと同じでカードゲームだけれど。
カードゲームは持ち運びやすいしね
マンマミーアなんかも長引かないね
>>238,
>>239 サンクス
ついでにもひとつ質問。どこに置いてあります?
イエサブとかで買えるのでしょーか
それとも取り寄せ?
場所にもよるが、イエサブなら置いてると思うよ。
軽いカードゲームは早い、小さい、安いと三拍子揃ってるから
時間が余ったときにはちょうどいいよね。
引き続き、初心者からの軽い質問をお待ちしてます 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
ヽ(`Д´)ノ ボ
.ヽ`Д´) ッ
(ヽ`Д). キ
( ヽ`) ア
( ヽ ゲ
ヽ( )ノ. ス
.ヽ ) パ
(ヽ ) イ
(Д´ヽ) . ラ
(`Д´ヽ ル
ヽ(`Д´)ノ !
質問です!
ヤヌたんの萌ている「みさくら語」って、なんですか?
ひきちゅじゅきぃ、しょしんちゃかりゃのしちゅもんをおまちしていましゅうう! 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
卓上ゲームというものをもうちょっと手を広げて考えてみてですね
いわゆる道具も何も必要としないゲーム
観光旅行の列車の中やバスの中でちょいとできるゲーム
そんなものを教えてもらうわけにはいかないでしょうか
あの親指の数を当てあうゲームって名前なんていうんだろ・・・
>>247 卓上ゲで有る以上は卓がいる事が前提なんじゃないかな。
>>247 俺の周りでは「いせの」って呼んでたよ
パーティーゲームは専用スレがあったはず、過疎ってるけどな
>247
この板の価値観ではゲームに金を払えない貧乏人は悪だから、親切な対応をしてもらえると思うなよ
>>251を見たら
>>247に無理やりにでも親切にしたくなった。
残念ながら道具を使わないゲームっても知らんのだけど。
野球拳だな。最終的には服すら必要無い。
子供向けでいいなら「キャッチ」というのがあるぞ。
右手を「1」、左手を「0」の指にする。
全員で輪になって、右隣のひとの0に自分の1を入れる。
司会者が「キャッチ」と言ったら、
1を抜き、0を締める。左隣を捕まえたら勝ち、右隣に捕まらなかったら勝ち。
司会者は「きゃーきゃーきゃーきゃー……」と間合いを取りつつ
適当なところで「キャッチ!」と言う。
たまにフェイクで「キャベツ!」とか「キャンディー!」とか言ったりもする。
引き続き、初心者からの何も必要としない質問をお待ちしてます 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
256 :
NPCさん:05/03/15 23:38:12 ID:QS6Ux0Qd
mtg生産終了って言われてるけどホントなの?
258 :
NPCさん:05/03/16 00:08:41 ID:W1iJ0ehe
引き続き、初心者からの質問をお待ちしてます 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
引き続き、初心者からの質問をageでお待ちしています 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
質問です。
なんでTRPGは日本では流行らなかったんですか?
本家アメリカでは子供達が普通にするゲームという扱いでE.T.などにも出てきました。
しかし日本では派生品であるCRPGやGBより遅れて、誕生10年後の80年代後半にならないと
本格的な翻訳・製作が始まりませんでした。
それはなぜでしょうか?
幾つか考えてみたのですが、ゲーム業界に詳しい人がいましたら教えていただけないでしょうか?
1.アメリカではWSLGと指輪物語のブームという土壌があり、日本にはなかった。
2.アメリカにはパーティーゲーム(友人宅に集まりワイワイやるゲーム)の文化があり日本にはなかった。
3.日本のゲーム会社の人間が頭が固く保守的で閉鎖的なので、新しい概念のゲームを導入しなかった。
4.当時、背景となるファンタジー世界が日本には受けなかった。
>>261 まず勘違いしてるが、アメリカでもTRPG自体それほど流行しているわけではない。
E.T.はスピルバーグの趣味で出てきた部分が多い。
今の日本でボードゲームをやってる風景がドラマに映るようなもの。
CRPGより遅れてるわけでもない。
あと最大の理由は、日本に紹介する人間がいなかったこと。
現在のように大きなコミュニティやネットワークが存在しない状況では、
海外のホビーに興味がある人間が個人的に輸入して細々とやるしかなかったから。
従って、大々的に広がるにはD&Dロードス島を待つしかなかった。
2番。
一概には言えんかもしれんが、高度経済成長以後の日本の住宅はウサギ小屋と揶揄されるほど狭かったからな。
麻雀や人生ゲームなんかの例もあるから全部が全部そうだとは言えないけどな。
あとはTRPGが流行るよりも早くCRPGが流行っちゃったから。
アメリカじゃ、「トムハンクスの大迷宮」って映画が作られたけど、
日本のドラマ「RPG」は単に犯罪捜査上で芝居をした話だからね。
CRPGがテーマになってもTRPGがテーマになることはない。
>あとはTRPGが流行るよりも早くCRPGが流行っちゃったから。
ファミコンまで10年くらいブランクがあるけど…
>本家アメリカでは子供達が普通にするゲームという扱いでE.T.などにも出てきました。
甘いですな。
詳細は伏せますが、とある信頼すべき資料によればメリケンではTRPGなど子供の遊び扱いだそうです。(暗黒太陽の浮気娘を後ろに隠しながら)
264だけど、言葉が足りないので追加。
つまりは日本ではアメリカほど広まってはいない。
>メリケンではTRPGなど子供の遊び扱い
ごめん。話の流れがわからん。
261「米国のTRPGは子供が普通にやる遊び」
266「甘いな、米国のTRPGは子供がやる遊び」
否定にも肯定にもなっておらず、補足にしては「甘いですな」の使い方がわからん。
>>265 そのブランクの間でも流行らなかっただけの話
というかこの手の話は何回もされてるけど
流行った後でその理由が分析されることはあっても
流行らない事に理由なんかないんだけどな
>262
>あと最大の理由は、日本に紹介する人間がいなかったこと。
その頃でもルービックキューブなんかはすぐに日本版(&パチモン)が販売されました。
海外の玩具の輸入業者等が目をつけなかったのでしょうか?
日本はアメリカに次いでTRPGが流行っているのかも。
当時の海外のオモチャ、書籍の輸入・翻訳関係の人が出てきて、知ってても会議の席などで見送った理由を述べれば一発だと思う。
「当時」の「その手の担当者」がこの板に来るわけないけどな。
>>268 それはだな
>>261の文を子供「も」普通にやる遊びと読み違えたからだ。
その上さらにネタにマジレスされた俺が切腹。
>272
たとえば韓国では?
あっちてはMMORPGなんて日本よりブーム(或いはディープなマニアがいたり)になってるけど。
TRPGやってる人はいないの?
韓国産TRPGなんてものも聞かないし。
韓国人ってーと、FEARのヨビくらいしかわからんなあ。
>>275 GURPS四版の翻訳は日本より韓国の方が早いんで、それなりにTRPG人口はいるんではないでしょうか。
278 :
名無し募集中。。。:05/03/18 13:38:03 ID:jR8co9yT
>韓国産TRPG
2D6システム「ブレードワールド」
D100システム「ドードス島戦記」
韓国産初の「リリー・トゥ・リリー」
サイバーパンク「ソウルS∪N」
2D6の「エアリエルワンド」
ネタだからスルー汁。
>273
決定権のある年配のお偉方が、TRPGという概念を理解できなかった。
に一票。
>275
ネットの発達によるMMOの普及とかで逆にTRPGのシェアが食われてるのでは?
>>271 ルービックキューブはテレビ等で紹介されたことによりブームになったわけだ。
それに、海外玩具の輸入業者なんてそれほど広い発信用のチャンネルを持っているわけではない。
目をつける理由はあっても、目をつけない理由なんて明確には無いよ。
結論から言うと「誰もロールプレイなんかしたくなかったから」というのが正解。
人が欲しがっていたのは「面白いゲーム」であって「ロールプレイ」なんかじゃなかった。
日本のTRPGはあまりにも「ロールプレイ」を前面に出しすぎた製品ばっかりだったから。
>282
ルービックキューブの場合
輸入 → テレビ → ブーム でしょ?
まずは輸入ありき。その輸入を決定するのは?
「アメリカでTRPGは流行っていない」
これは正しい。正確にはこう言うべきだからね。
「アメリカではD&Dが死ぬほど流行った。そして定着した」
>>283 それを言うなら「コリアンロッド」だろう。
>286
えーと、要約すると
「アメリカではD&Dが流行・定着したが、他のTRPGは流行ってはいない」
というわけ?
ちと違うな。
あの手の遊びはTRPGとしてではなくD&Dとして認識される。
>>284 というかその「あまりにもロールプレイを前面に出しすぎた製品」で
やっと日本のTRPGの歴史が始まったような希ガス。
TRPG=ゲーム=意思決定だとかいう人は認めたくないだろうけど。
売れてない割にシャドウランもGURPSもWoDもガンガン出るな。
>>291 嫌味言うなよ。
夢みたいヤツなんだから。
>>290 つまりその時点で敗北は決定していたと言うことだ。
>>291 売れてない日本製品からみたらガンガン出てるように見えるが
D&D製品と比べると比べ物にならんくらい少ないぞ。
つまりSNEが悪かったと。
そういうわけか?
「ソウルS∪N」追加サプリ、
「ピョンヤンBL∀CKH◎LE」貧困と独裁に満ちた暗黒都市が舞台
「トウカイASTER◎ID」海とその向こうの矮小で野蛮な国家が舞台
>>288-289 おかんがコンピュータゲームをひとまとめに「ふぁみこん」言うのと同じだよ。
TRPGというジャンルのゲームはそれがなんであれ「ディアンディー」と呼ばれてるんじゃん?
>>285 TRPGも全くいなかった訳じゃないぞ>輸入業者
それがテレビの目に留まらなかった。
だから、細々とした状況が続いた。
もう一つ言うと、テレビの目に留まらなかったのと同じように、
輸入業者の目に留まらないのも特にこれと言って理由が無いよ。
あえて言うなら、目に留まるようなものがなかったから。
>>298 もれのおかんはテレビゲームのことを「ぴっぴ」とよんでるよ。
>>284 ロールプレイどころか、「ゲーム」だって別に欲してはいないのですよ。ほとんどの人は。
欲しいのは娯楽なんですよ。
それ故に、労力の少ない1人用のコンピュータゲームや座してプレイできるMMOが栄えたわけですね。
別にロールプレイだけが排されているわけではない。
>>261 はっきり言えばコンピュータゲームに負けました。
TRPGに限らず、日本ではボードゲーム全般が余りプレイされていない。
家族揃ってのババ抜きですら怪しいもので。
そこが一番の問題です。
>>299 キ ミ = T R P G な ん か !!!
久々に腹抱えて笑った。ありがとう
>労力の少ない1人用のコンピュータゲームや座してプレイできるMMOが栄えた
セックスよりオナニーか
>はっきり言えばコンピュータゲームに負けました。
TRPGは30年、CRPGは(ファミコン以来)20年、その10年の先行が役に立たなかったのは?
>>302 >別にロールプレイだけが排されているわけではない。
ロールプレイを足したら面白くなると思うかね?
不要だから廃されたと見るのが妥当だろう。
>>306 TRPGからRPをぬいたらタダのTGやん。
>308
せめてアドベンチャー・シミュレーション・ゲーム(ASLG)と呼んで。
>>302 つーか、日本人の中でも我々の親の世代(50代以上?)ってのは、
「遊ぶ」ということにすら否定的だったりするしなぁ。
ゲームという遊びが市民権を得るまでに定着したのは、
>>261が言うように
80年代末頃になってようやくだよな。
80年代前半なんかはまだ、小学生がゲーセンに入るのを近所の人が目撃すると
それが即学校に連絡が行き先生が飛んできて学校に連行され、校長室でまるで
ゲーセンにいることはすなわち犯罪であると言わんばかりに説教食らったことある。
そういう意味でもファミコン、そして後のスーパーマリオやドラクエのお陰で
ゲームという遊びが趣味として認められた土壌が形成された上で、はじめて
TRPGやボードゲームが入って来れたんだと個人的には思ってる。
>>308 卓上ゲームをしたい人間が多いか、それともロールプレイをしたいが多いのか。
まあ、中には両方したいという奇特な人間もいるだろうが、大半は前者だろうな。
>>311 それって、ゲームセンターが暴行も辞さない非行少年の巣窟だったり
ヤクザの資金源になってたりしたからじゃないか。<ゲームセンター禁止令
>>312 そんな鳥取な話されてもなぁ・・・
君は神か何かで、君の意見=100%正しいってことなのかね?
>>305 流行するだけの理由・認知度・きっかけがなかったから。
出る物何でも流行る訳ないだろうが。
>>314 コイツはTRPGの化身だそうだから、なに言っても無駄だぞ
>>314 ロールプレイの定義と、嗜好が異なる人間に何を言っても無駄。
>>314 100%かどうかは知らないが、結果から見て概ね正しい見方だろう。
まあ、ロールプレイ好きの人間には
「他人もロールプレイが好きに決まってる。なぜならボクが好きだから!」
っつう人間が多いからそういう層から反発もあるだろうが。
>311
>小学生がゲーセンに入るのを近所の人が目撃すると〜
それは鳥取では?
コロコロコミックで「ゲームセンター嵐」が連載され、TV放映され、
当時リア小の自分も良く行きました(金がないので後ろで見てるだけ)が何か?
喫茶店でも、駄菓子屋でもよくゲーム機がありましたよ。
不良の溜まり場だったのは否定せんけどね。
ん〜、特定ジャンルの話は専門のスレにいってやって欲しいんだが。
TRPG総合あたりに移動してもらえる?
俺は311ではないが当時
>>311が言う様な環境があった事には同意できるが。
>>320 何で流行らなかったんだ?なんて疑問も
流行るはずだ、とか考えてない限りは出てこないよな。普通。
>>322 >当時リア小の自分も良く行きました(金がないので後ろで見てるだけ)が何か?
が鳥取でないという保証もねいでぃすよ?
引き続き、初心者からの荒れそうな質問をageでお待ちしています 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
荒れそうな質問はいらんだろ。
引き続き、初心者からの流行に乗った質問をageでお待ちしています 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
>>320 あれだろ、NHKだかで放映されてたのがキミのいう正しいTRPGなんだろ?
>326
少なくとも
>コロコロコミックで「ゲームセンター嵐」が連載され、TV放映され、
これは鳥取ではない。
81年放映だから、これの人気以降魔窟化してったのかもしれんが。
(そーいや嵐の登場キャラの一人が番長で初登場時ニセコインとか使ってタダゲーしてたから、不良の巣窟は事実だろうね)
警察の補導員が見回りに来てたりしたが。
で、小学生を発見すると補導されて親呼ばれる。
>309
>269-270=「流行らなかったから流行らなかったんだ」
その理由が知りたい。
>282=「目にとまらなかったから目にとまらなかったんだ」
アメリカじゃ流行った=何らかの魅力があった。
その魅力は、輸入業者等の目には映らなかったのか?
ちなみにTV放映は「たまたま」だけじゃない。
CM(及びスポンサーをしてる番組内)で流さなかったのは?
>300=「たまたまテレビの目にとまったかどうか」
火吹き山等のGBはTVで宣伝されなかった。
しかしブーム(と呼べる程度には)なった。
>>334 1.日本には室内ゲーム文化が存在しない(子供の頃は外で遊びなさいとよく言われた)
2.面白いコンピュータゲームが多かった
3.単に娯楽を求めるだけならマンガやアニメをみるだけでよかった
4.メディアへの露出が非常に少なかった。
5.どこにも売ってなかった
>>334 ふたつ誤解があります。
ひとつは日本でもTRPGはブームになりました。
ロードス島戦記は1990年初頭のころの中学生の6割だかが読んでいたそうです。
ただ、コンピュータRPGの市場がより大きかったこともあり、対比として「より流行っていない」ことになったものと思われます。
次にアメリカでTRPGが流行ったのは簡単な理由で、コンピューターがRPG
をできるほどに発達する前にRPGという遊びが流行ったからです。
今ではアメリカでもコンピュータRPGの方が市場規模も、認知度も上です。
>>338 >ひとつは日本でもTRPGはブームになりました。
>ロードス島戦記は1990年初頭のころの中学生の6割だかが読んでいたそうです。
繋がってない
>>339 ロードス島戦記はD&DというTRPGのリプレイを元にした小説で、
あとがきでも解説されていました。
そういう理由で少なくとも100万人以上の人間はTRPGという言葉と、
それがどういう遊びであるかを知っていたことになるのです。
実際、当時は少なくない人たちがTRPGをやりたいけれどできない
ので、「もっとTRPG的なコンピューターRPGをよこせ」と言っていました。
スレ違い、誘導すら理解できない知能無しが
したり顔で議論のような物をしている気になっている様ほど滑稽なもんも無いな
なんで煽りに噛み付く程度にはスレを読んでて
誘導は無視するかねぇ・・・
結局、卓上ゲーム自体がより手軽な家ゲーに駆逐されたってことじゃないかね。
RPGに限らず、人生ゲームやモノポリのようなスゴロク系ゲームも今じゃ家ゲーハードでやるのが「当たり前」になってるし。
TCGだけは、新カードの更新や戦略に、ソフト開発の対応が遅れるため、駆逐されるにはいたってないのかしらん。
あとはCOMのルーチンが糞だったりするとかw
>>338 >ロードス島戦記は1990年初頭のころの中学生の6割だかが読んでいたそうです。
何の統計だよw
引き続き、誘導に従う初心者からの質問をageでお待ちしています 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
>>347 出典は大塚英志氏のキャラクター小説の作り方という本です。
その元になったのは、出版社か新聞社のアンケートだったと思いますが、
うろ覚えなので不正確かもしれません。
もしコンプの読者に対するアンケートなら、そりゃ6割読んでるだろう。
問題なのは日本全国でと、取れる書き方をしたことだな。
>>341 TRPGが元になったと後書きで解説されてる本が大勢に読まれてる=TRPGブームになっている、なのか。
>>351 コンプティークのアンケートではなかったと思います。
もっと一般的な、中学生への読書アンケートで、読んだことのある本としてロードス島があげられていたわけです。
>>352 はい。
話を続けたいなら素直に誘導に従おうや。
さっきから誘導誘導言ってる奴は1人だけなんだろうなあw
>>353 多くの人が知ってるだけでブームなら、世の中TRPGなんて比較にならないほどブームになってるもので溢れてるから、ロードス読まれたくらいじゃ意味ないよ。
>>357 ブームの意義の評価はともかく、小説の世界で新人が書いたものがいきなり100万部を
こえるということはあまりなく、実際その後二つのレーベルが誕生したくらいには
世の中が動いたことは否定できません。
>355
誰かが言ってくれているから、多重に俺が言わないだけですよ?
自分自身の中学生時代を思い返す限り、六割が読んでいたという話はとても信じられないんだが…
"男子の"六割なのか?それでも多すぎるような。クラスの男子20人中12人が読んでるって?
せいぜい男子の二割程度じゃないのか…それともウチが九州の田舎だからなのか
>>360 アンケートに答えたうちの6割だろう?
全学生の6割じゃなかろう。
そもそも本読まなさそうなバカっぽい奴はハナっからアンケートになんか答えてなかろうし。
何にせよ、母集団すらはっきりしないんでは統計的な意味は全くないな。
えーっと
なんだ
ブームにならなかったのは、TRPGがマスコミの目から見てあまりにも
健全だからなんじゃないの?
引きこもって一人で遊んでいるのと、みんなで集まって馬鹿笑いしているのは
どっちの方が健全に見える?
まあ、ちなみに、TRPGの市場規模で言えば、日本は第2位なんだけどな
(なんだかんだ言って、ど田舎の本屋にすらおいてあるようになったし)
>>363 >まあ、ちなみに、TRPGの市場規模で言えば、日本は第2位なんだけどな
おれもそんな気がするんだが、これにはソースはあるのか?
単体のソースで指し示すのは難しいし、あくまでメーカー側の発表を鵜呑みにする形になってしまうんだが
D&D3ePHBの発行部数は世界第2位(売上高は、世界一位らしい)
TRPG発行出版社数世界第3位らしい(一番がアメリカ、2番がイギリス)
日本のRPG出版社……
片手で数えられねぇかそれw
あと売り上げ2位ってのはなー。利率で見れたらまた違うことになってるだろうけど。
あ、これは単なる揶揄であり、別段
>>365に否定的見解を呈しているわけではございません。
エンブレ、富士見、GF、新紀元社、アークライト、アトリエサード、国際通信社。
水増しが見えなくもないが、一応両手は要るようだな。
いくつか忘れてた。
エンブレ、富士見、GF、新紀元社、アークライト、アトリエサード、国際通信社、
ホビーベース、HJ、グランペール、トミヲカ、テラネッツ、サンセット(実績なし)
実績はともかく、数えてみりゃ結構ある喃。
利率はどうなんだろうなぁ
なんか、日本語になっただけでアメリカの倍の値段になるのは何とも解せない話なんだが
どれくらいの版権料とってるんだろうな
どうせだし補完。他のどっかのスレのテンプレにでも潜り込ませよう。
エンブレ、富士見、GF、新紀元社、アークライト、アトリエサード、国際通信社、
ホビーベース、HJ、グランペール、トミヲカ、テラネッツ、サンセット、
ジャイブ、銀河出版、雷鳴、スザク、スクエニ…
どこまでを「現行出版社」と見做してえーんやろか。
スザクは一応サードとは別に出版予定(は未定)があるようだし。
まー少なくとも「四捨五入すれば20社」は主張できそうだな。
>370
翻訳物の値段が跳ね上がるのは、日本とアメリカじゃ紙の安さが全然違うからと聞いたが。
製作原価+版権料という複合超過により高くなる、と。
あとただでさえ物価高いしな。
>>370 印刷コストの問題と流通コストの問題じゃねぇかな。
翻訳者の中の人もご飯を食べなきゃおなかがすくからね。
いや、わかるんだけど>翻訳者の中の人も
わかるんだけど、こう
なんていうかさ
倍は、ねえだろ、倍は(といいつつ、3.5eDMGを抱えている)
>>376 ボドゲ者としては、和訳も付いてないゲームが日本のショップでは遙かに割高なんて日常茶飯事だからなー。
それに比べれば、きちんとした日本語版なんだからいいじゃんとも思ったりしなくもない。
>>376 結局、値上がりする要素がいっぱいあって色々加算してくと2倍ってことになるんだろうな。
上に上がってるもの以外にも市場規模の差が諸経費の頭割り数を減らしてるとか2社分の儲けを出さなきゃいけないとか
(同じく抱えながら)
>>376 物は考えようだ。
$30の本が6000円で売ってるPHB
差額のたった3000円で翻訳してくれたのだと考えると、
実は結構オトクな気がしてこないか?
こないか。ごめん( ´・ω・)
自分で翻訳ソフト買ったり、物は試しとばかりに業者に翻訳
してもらうと幾らになるかを見てると、一冊分を3000円で翻訳
してくれたのってオトクな気がしてしまったりしたんだ。
380 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:05/03/18 21:05:11 ID:DQgX5r9q
>クソレヌ
もうちょっとでDQNだったねID。どうだか!余裕!
引き続き、初心者からの質問をあまりの速度に驚きつつお待ちしています 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
モンスターメーカーについて質問よろしいでしょうか
今日始めて買ってきたのですが、説明書を読んでもいまいちはっきりしない部分が・・・
誰かがトレジャールーム到達を宣言したとき
・トレジャールーム到達者以外の回廊カードもそのときに捨て札にする?
往路が100以上だった場合
・復路は全員がその往路分の長さになる?
モンスターカードを回り道で回避した場合
・場に出ている回廊カードの最後のカードを一緒に捨てる?
キャンペーンゲーム以外でのトレジャールーム到達者の利点が見えないんですが・・・
俺の読解力が足りないのでしょうか orz
384 :
NPCさん:05/03/20 23:44:24 ID:6Og0KzJU
いろいろとルール変更があったんだなあ。
それはさておきageときますよ。
385 :
383:05/03/21 01:51:37 ID:???
あっとゴメンナサイ
タイトルは正確には「モンスターメイカー・リバイズド」です
一番新しいVer.なのかな
386 :
NPCさん:05/03/21 01:58:34 ID:/EPVMmht
387 :
383:05/03/21 02:02:27 ID:???
>>386 わっかりましたそっちにも行ってまいります。
引き続き、初心者からのいまいちはっきりしない質問をお待ちしています 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
389 :
NPCさん:2005/03/22(火) 00:35:15 ID:???
なによココ
お茶も出さないの?このスレは!
引き続き、初心者からの質問をお茶でも飲みながらお待ちしています つ旦 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
391 :
NPCさん:2005/03/22(火) 09:24:38 ID:ik/+bp5L
FEARってどうよめばいいいんですか?
392 :
NPCさん:2005/03/22(火) 09:28:27 ID:???
>>391 ファーイーストアミューズメントリサーチ
393 :
NPCさん:2005/03/22(火) 09:29:01 ID:???
フィアー(恐怖)
394 :
NPCさん:2005/03/22(火) 11:18:39 ID:???
R-CONで発表予定だったイエサブの
有名国産TRPG復刻版(タイトルは会場で発表/体験会)
ってなんだったんでしょう?
395 :
NPCさん:2005/03/22(火) 11:30:58 ID:???
旧Wizじゃなかったか
396 :
NPCさん:2005/03/22(火) 11:33:29 ID:???
Wizスレその他で話が出てた。
ボックス版(真でもAdでもない)ウィザードリーTRPGの復刻とのこと。
佐脇氏がマスターその他をやってたとか。
397 :
394:2005/03/22(火) 12:39:36 ID:???
感謝!
Wizか・・・
アレって版権か何かが切れたのかな?
やたらとここ最近CRPGとかでWizの名前が付くのが増えたんだけど。
しかし、今更感は強いなぁ・・・。
398 :
NPCさん:2005/03/22(火) 13:29:49 ID:???
引き続き、初心者からの相当ややこしい質問をお待ちしています 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
400 :
EXE:2005/03/26(土) 02:59:05 ID:jTU/wdko
今日もまた寒いね
401 :
NPCさん:2005/03/27(日) 22:49:44 ID:???
いつになったら暖かくなるのでしょうか?もう3月も末ですよっ!
402 :
NPCさん:2005/03/27(日) 23:07:20 ID:???
雷が鳴るまで。
明日は雷雨だそうなので、あさって頃に春が来ます。
ただし、聖騎士に春が来ることはありません。
これは神からの試練ですから。
引き続き、初心者からの質問を暖かくお待ちしています 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
404 :
NPCさん:2005/03/29(火) 13:42:51 ID:???
質問です。
システムの趣旨(というかルール?)をわかってくれない人はどう誘導したらいいんでしょうか。
ベテランの先輩なんですが、何をやっても戦闘重視で、セコいというか。
SWだとソーサラーでも必要筋力ぴったりの石を拾って投げたがります。
弱気なGMだと「落ちてません」と言っても「石はいっぱいあるから、ないのは不自然」と
言われて押し切られてしまいます。初心者なので「これがTRPGの常識」と言われると弱いです。
あとダイス運がバカみたいによくて、リプレイ取って数えたら、
2D6だと55%ぐらい11か12が出ます。イカサマだと思いますが証拠はなく…。
今はその先輩に合わせてシナリオを組んでいますが、
ヒロイックにやりたい他の人が不満そうで、でも先輩なのであんまり言えません。
一応先輩のプライドもあると思うので、なるべく穏便に済ませたいです。
先輩も、悪気があるわけではなさそうで、ロールプレイなしのスラッシュハックこそTRPGと
思い込んでるだけのようなので、誘導法を教えてください。
405 :
NPCさん:2005/03/29(火) 13:46:30 ID:???
>404
はっきり言え。先輩だからって遠慮するな。
あとダイスが2D10とか1D20とか1D100とかのシステムをやるとか。
六面体より止まりにくい分イカサマもしにくい。
システム的にヒロイックなのを支援するシステムをやるのも手。
クエストのあるアルシャード、ギアスのあるニルヴァーナ、SAのあるBBNTあたりを筆頭に、
それ以外でもハンドアウトと個別導入を使えば結構いけるはず。
406 :
NPCさん:2005/03/29(火) 13:47:01 ID:???
407 :
NPCさん:2005/03/29(火) 13:48:27 ID:???
>>404 GM裁定に従うというのは常識以前の問題だ。
GM裁定に従わない奴の「常識」なんて聞く必要なし。
408 :
NPCさん:2005/03/29(火) 13:49:23 ID:???
>405
ちょっと違うけど碑文字のあるスターレジェンドのことも忘れないでいてあげてください。
409 :
NPCさん:2005/03/29(火) 13:57:49 ID:???
ダブルクロスなんかやってみるのはどうだろうか。
d10なんでd6に対してのイカサマテクニックは(もしイカサマをしているなら、だが)通用しないし、
戦闘は楽しいけど実は重要性は高くなかったり。
「ハクスラは好みだから完全に否定することは出来ないけど、
たまにはロールプレイ重視で遊んでみてもいいんじゃないか」と
きわめてやんわりと言ってみたり。通じないようなら直球で
「煮えロールプレイモノがやってみたいです」とエンギアを取り出すw
「それくらいいわなくても気づいてくれよ」と思うかもしれないけど
言われないと案外気づいていないのが人間というもので。
「言葉にしなきゃ分からない事だってきっとあると思うよ」とは何のせりふだったか忘れたけど
腹を割って話すことが特に重要視されるゲームだと思うのですよ、TRPGは。
穏便にも何も「自分の経験してきたもの」を「TRPGの常識」としている間はどうしようもないと思う。
蛇足ながらいくら石がいっぱいあるといっても必要筋力10を超えるような石は
一般に「岩」と呼ばれてそんなモン掘らんと出てこないと裁定する鳥取。
レンジャー+知力で判定して達成値までの石は「その場で」見つかったことにするとか。
そもそも弓を買う金程度ケチってどうするよ。
ああ、あと余談だが質問する時はageような。
410 :
NPCさん:2005/03/29(火) 14:08:09 ID:???
イカサマはともかく、必要筋力ぴったりの石を投げて、なんか問題あるのか?
その裁定に釈然としない人がいても不思議はないぞ。
腹割って話し合うのが一番だと思う。
411 :
NPCさん:2005/03/29(火) 14:13:25 ID:???
準備してたのならともかく戦闘中にそこらに転がっている石を投げてぴったりってのは偶然にしちゃ出来すぎだな。
必要筋力1〜10でランダムに拾わせろ。さもなくば1ターンかけて選別させる。それでも10秒で見つけるんだから早いか。
そういった処理が面倒なら必要筋力ぴったりのを投げさしとけ。
412 :
NPCさん:2005/03/29(火) 14:17:18 ID:???
その場で拾って投げるといってるなら、さすがにアホだと思うが。
仮に足元に落ちていたとしても、武器を拾ったラウンドでは攻撃に使えないし。
あらかじめ適当な数を準備しておけば済むしな。
413 :
NPCさん:2005/03/29(火) 14:18:49 ID:???
ソーサラーは暇なときも多いからなあ
石投げぐらい好きにさせろ
414 :
NPCさん:2005/03/29(火) 14:21:31 ID:???
まず、質問がスレ違いだ。
ここは卓上ゲーム板の総合質問スレでTRPGの個別作品について質問するスレじゃない
つぎに、非常に釣り臭い。
しかも流れの速いスレを眺めてキーワードを拾ってきただけのような出来の悪さだ。
キミもしかしてVIP関係の人?
415 :
NPCさん:2005/03/29(火) 14:23:15 ID:???
>>414 スマンがVIPって何のことか教えてくれると有り難い。
416 :
NPCさん:2005/03/29(火) 14:25:13 ID:???
417 :
NPCさん:2005/03/29(火) 14:27:22 ID:???
418 :
NPCさん:2005/03/29(火) 15:18:57 ID:???
その先輩に合わせてシナリオを作るんじゃなく、
他の人が主導権を握れるように作らないと、押されっぱなしになるぞ。
419 :
NPCさん:2005/03/29(火) 16:49:33 ID:???
>>404 >「石はいっぱいあるから、ないのは不自然」
じゃあ時間かけて探してください。○○で判定という事で。
同じぐらいの重さの石がゴロゴロしてるのも不自然なので、1D6個見つかります。
ちなみに必要筋力の目安というのがあって(必要筋力×500gだったかな、完全にこうって訳でもない)
必要筋力10以上ってのは5kgオーバーでも不思議はない。
ダブクロでもしとけ。戦闘まで適当でいいと思ってると、後で後悔する羽目になるし
強さだけ求めているとNPC化するようなゲームだ。
石投げたら55%の確率で6ゾロ命中で、さらにその55%の確率で6ゾロクリティカルなんだろーさ。
戦闘重視じゃなくて、単なる洋マンチだろ。
システム換えたところで変わらんと思うがどうか。
421 :
404:2005/03/29(火) 18:06:26 ID:???
たくさん回答ありがとうございました。
とりあえず6面使わないシステム探して、様子見てから考えます。
今のところ迷宮キングダムとSWとアリアンしか持ってないので…。
毎回毎回、必要筋力ぴったりの石がダンジョン内にどのぐらい落ちてるかを
どういう判定でやるかでもめてたので、思い切って聞いてみてよかったです。
ありがとうございました。
TRPG質問スレは見落としてました、すいません。
釣り臭いのもごめんなさい、文章が下手なので厨房臭いです(ノд`)
困ったちゃんスレは覗いたらネタスレっぽかったのでやめました。
ねねねネタスレちゃうわ!
423 :
NPCさん:2005/03/29(火) 18:12:12 ID:???
>442
そうだそうだ!謝れ!
困ったちゃんスレは実演スレだっつーの!
424 :
NPCさん:2005/03/29(火) 18:14:18 ID:???
引き続き、困った初心者からの質問をお待ちしています 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
引き続き、コテハンを入れ忘れる初心者からの質問をお待ちしています 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
426 :
NPCさん:2005/03/29(火) 21:49:48 ID:???
雷っていつの季語でしたっけ?
427 :
NPCさん:2005/03/29(火) 21:50:45 ID:???
春だったっけ?
428 :
NPCさん:2005/03/29(火) 21:59:33 ID:???
春雷、寒雷となければ夏…って卓ゲと関係ないじゃないか。
429 :
NPCさん:2005/03/29(火) 22:03:55 ID:???
初雷、虫出の雷も春、って例外出してもキリがないので「基本的に夏」って事で。
430 :
NPCさん:2005/03/29(火) 22:42:41 ID:???
何故、RPGゲーマーは馬鹿しかいないのですか(これには僕も含みます)。
あと、僕の男性器(ペニス)が小さいのは何故ですか?父親は因みに大きいです。
431 :
NPCさん:2005/03/29(火) 22:44:56 ID:???
>430
お前とその周りが馬鹿だからって、みんな馬鹿扱いするな。
自称馬鹿のお前が何を以って他人を賢いと判断するのかは知らんが。
432 :
NPCさん:2005/03/29(火) 22:45:03 ID:???
>>404 あなた札幌人ですか? 札幌のコンベにはF井という猛者がいます。
あなたの挙げた例は幾つもあてはまります。恐らく、F井だと思われます
433 :
NPCさん:2005/03/29(火) 22:47:18 ID:???
>>431 いやぁ、431さんで証明されたのでは?如何にゲーマーが馬鹿であるかということが。
434 :
NPCさん:2005/03/29(火) 23:04:43 ID:???
馬鹿が居るから、馬鹿しか居ないってものでもないけど
引き続き、初心者からの質問をageでお待ちしています 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
436 :
アマいもん:2005/03/30(水) 06:43:37 ID:???
>>404 >必要筋力ぴったりの石がダンジョン内にどのぐらい落ちてるかをどういう判定でやるか
なンか、えれェ楽しげに聞こえるな、兄弟。
437 :
NPCさん:2005/03/30(水) 17:23:49 ID:???
面倒なのでドラゴンブレスのセービングスローでどうでしょう。【実演中】
438 :
NPCさん:2005/03/30(水) 20:03:31 ID:???
ポムじいさんなら、きっとダンジョン内で必要筋力ピッタリの石を探し出してくれる。
>>438 そのかわり、PCをゴブリンと思って襲ってくるから油断できない。
440 :
NPCさん:2005/03/30(水) 20:14:27 ID:???
スレ違い。
441 :
NPCさん:2005/03/30(水) 20:15:00 ID:???
ポムじいさんが石選んでる間に戦闘終わりそうだと思ったのは小官だけか。
443 :
ダガー+ギア煮:2005/03/30(水) 21:27:29 ID:rAr4zdBP
もうボムじいさんを投げつけろ
じゃあまずは必要筋力ピッタリのポム爺さんを見つけないと。
445 :
NPCさん:2005/03/30(水) 22:08:10 ID:???
待て、友好的NPCのポム爺さんを攻撃するな。
446 :
NPCさん:2005/03/30(水) 23:12:39 ID:???
ホビージャパン社のアナログゲーム雑誌は、
WSLG→TRPG→TCGと変遷していきましたが、
次に変わるのは何時で、何に変わるのでしょうか?
447 :
ダガー+ギア煮:2005/03/30(水) 23:16:23 ID:rAr4zdBP
次は「抱き枕」じゃないかな!(アナログゲームじゃねぇ
448 :
NPCさん:2005/03/30(水) 23:23:20 ID:???
枕投げをすりゃアナログゲーム。
むしろスポーツ。
多分人生ゲームDXマガジン。
450 :
NPCさん:2005/03/31(木) 06:28:42 ID:???
第4部:抱き枕
第5部:人生ゲーム
第6部:???
その後宇宙が一巡してWSLGに戻る。
451 :
NPCさん:2005/03/31(木) 07:28:41 ID:???
大学の新歓で大人数(12名くらい)で、パーティーゲームしようと
思っているんですけど、どんなのがいいですか?
人狼(じんろう?)くらいしか無いみたいなんですけど、
やったことないし、初めての面子ばかりだとやりづらいですかね?
452 :
NPCさん:2005/03/31(木) 07:45:54 ID:???
新歓ってどこでやるのよ。
飲み屋とかじゃあんまり道具使うのはダメだろうしな。
人狼はTVのクイズ番組にパクられたくらいなんで、意外にルール知ってる人も多いかもよ。
453 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 04:13:12 ID:???
ハイパーロボット
対応人数は1〜∞
や、言ってみただけ
454 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 05:09:17 ID:kyYalZNM
これ↓何ですか?
市原憲克 の検索結果 約 53 件中 1 - 15 件目
おまいらまだまだ手ぬるいぞ
★googleのキャッシュに引っかかるにはこれが一番有効★(naoの時はこれで50,000件まで行った)
市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克
市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克
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455 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 09:17:14 ID:???
456 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 09:36:46 ID:???
457 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 12:44:03 ID:???
まぁ、同レベルであることには違いない。
そして、GURPS関連のスレで蛸認定を受けた蛸以外の者は、
すべからく蛸と同一視された自身を恥じて、切腹する。
問題解決だ。
引き続き、エイプリルフールのネタがふるわない初心者からの質問をageでお待ちしています 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
459 :
NPCさん:2005/04/03(日) 00:26:48 ID:???
肛門が閉鎖されそうです
460 :
1行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2005/04/03(日) 03:06:36 ID:uonPF6LO
引き続き、初心者からの質問を閉鎖されるまでお待ちしています 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
461 :
NPCさん:2005/04/03(日) 14:26:08 ID:???
>>CLONE
おいおい、回答する前に〆ちゃいかんだろ
>>459 板違い
別板行け
462 :
NPCさん:2005/04/05(火) 19:53:58 ID:???
オンラインでUNOができるサイトがあれば教えてください
463 :
NPCさん:2005/04/05(火) 21:56:02 ID:???
質問はageたほうがいいよ! 私は知らないんでageることしかできないけど!
464 :
NPCさん:2005/04/06(水) 13:50:09 ID:???
465 :
NPCさん:2005/04/06(水) 17:44:57 ID:zG5Yimcu
質問させて下さい。
フォーチュンクエストRPGが去年末発売予定ということで結構早い段階で入金したのですが、
伸びまくった上に「制作者サイドの都合で発売未定になりました」とのメールがきました。
これは出ないものとして考えるべきなのでしょうか?
466 :
NPCさん:2005/04/06(水) 17:45:56 ID:???
あれ?でてないの?
467 :
NPCさん:2005/04/06(水) 20:51:06 ID:???
468 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/06(水) 20:57:31 ID:TZiAWkpg
発売元で販売終了って事は入手は難しそう!
とりあえずメーカーと送金先に
確認の電話をしてみることを薦めるYO!余裕!
469 :
苗字@会社:2005/04/06(水) 22:32:04 ID:???
「もう既に振り込んでいた詐欺!!(木亥火暴)」
ですか?(核爆)
470 :
465:2005/04/06(水) 23:38:48 ID:???
ええと書き方が悪かったようで申し訳ありません。
既に入金はしてありまして、12月末発売から何回も延期の情報を得ていたので(これは発売元からの
メールではなく、ニュースサイトとかサイトとかからです)どれくらいのびるのかなあ、でも出るなら
もうちょっと待とうかな、と思っていたのです。
それが今回発売元から発売未定になった旨のメールが来まして、出る予定があるのなら多少待つ覚悟は
ありますが、某誌のように何年も出ないという状況ならキャンセルした方がいいかも、と悩んでいると
ころです。そこで、R−CONやテストプレイなどに参加された方や業界に詳しい方からなんらかの裏
事情が聞けたらと思ったのですが…
公式ページにそれなりの告知がしてないというのはちょっと不審感がつのりますし、今回は素直にキャ
ンセルしようと思います。ありがとうございました。
471 :
NPCさん:2005/04/06(水) 23:47:02 ID:XKjjm2nH
ちょっとまって。
>>467のキャラアニ.comのサイトで「販売元:キャラアニ.com」になってるよな。
で、そこのサイト(つまり販売元のサイト)で「3月31日 24:00 で販売を終了しました」になってるよな。
でも発売元から発売未定になった旨のメールが来たの???
それ、本当に詐欺とかじゃなくて大丈夫か?
キミの言う「発売元」ってどこのこと?
472 :
NPCさん:2005/04/06(水) 23:51:05 ID:???
俺俺、俺だよ。
473 :
NPCさん:2005/04/06(水) 23:55:28 ID:???
おじいさん「うちには詩人でマッパーはおらんがな」
474 :
NPCさん:2005/04/07(木) 00:00:03 ID:???
TRPGに興味を持ったのですが調べたところ種類があり過ぎて何を購入してよいか判断に苦しんでいます。
皆様のお勧めのTRPGを教えてください。そのTRPGを推奨する理由もつけて頂けると助かります。
475 :
NPCさん:2005/04/07(木) 00:04:19 ID:???
私は予言しよう
近いうちこのスレはぐだぐだになる、と
476 :
NPCさん:2005/04/07(木) 00:04:40 ID:???
>>474 雑談スレでも出てたが、せめて
・希望の投資価格
・TRPGでやりたいジャンル(SFもの、ドラクエみたいなの、ファイナルファンタジーぽいの、現代舞台にしたアクションもの、などなど。特になし、でもいいけど)
・つきあってくれそうな仲間の人数(いないなら、コンベンション用のをすすめます)
の3つの条件はせめて出してくれ。
477 :
476:2005/04/07(木) 00:07:24 ID:???
>>474 一応、なぜこういう条件の要望をするか言っておく。別にいじわるではないのだ。
>TRPGに興味を持ったのですが調べたところ種類があり過ぎて何を購入してよいか判断に苦しんでいます。
それだけの種類があるゲームのそれぞれのファンがこの板にはいるわけだ。
だから、皆様のお勧めのゲーム、だけでは、回答の種類が出すぎて購入してよいかキミが判断に苦しんでしまうわけだ。
>>474 あと君の調べたTRPGの中で、君が「面白そうだな」と思ったものも挙げてくれるとお兄さん嬉しい。
479 :
NPCさん:2005/04/07(木) 00:17:55 ID:???
そんなそこまで具体的絞れてるものがあるんならそれでいいじゃねぇか
グロサガとかしんもくとか言い出したらそれはそれで別だが
480 :
NPCさん:2005/04/07(木) 00:21:06 ID:???
ある程度条件絞ってくれねーと、本当にオススメの物が出せねぇじゃないか。
…いや、条件出されても出せないような気はするけどさ。
481 :
NPCさん:2005/04/07(木) 00:30:04 ID:???
お前様が勧めたいものに勧める理由をつける場じゃないんだから
ホントウにすすめたいものかどうかはどうでもいい
482 :
NPCさん:2005/04/07(木) 00:32:56 ID:???
>474 東京近郊在住ならテーブルトークカフェに逝け。
そこでいろいろ見せてもらって考えろ。
483 :
NPCさん:2005/04/07(木) 00:48:08 ID:???
>>471 マジで詐欺られてねぇ?
お金振り込んだんだろ?
ちゃんと返金してもらえるといいな。
484 :
NPCさん:2005/04/07(木) 00:52:00 ID:???
「アリアンロッド」をお勧めする。
まず買ってみて付属シナリオをプレイしてみてほしい。
で、プレイの感想や不満点をここに載せるのだ。
そしたら、もっと適したシステムを、
ここにいるやさしいおにいさんたちがおしえてくれるだろう。
485 :
465:2005/04/07(木) 01:01:57 ID:???
いろいろありがとうございます。
とりあえず、メールはキャラアニから送られてきています。入金はキャラアニから送られてきた振り替え用紙
で行いましたし、同時期に申込んだ他の商品はきちんと送られてきていますのでその辺の間違いはないと思い
ます。
近くのイエサブには先日まで「入荷予定」とかかれた紙が貼ってありましたし、広島の通販サイトさんでも発
売予定に組み込まれてましたし、雑誌でも発売前情報は載っていた(けど発売したという情報は掲載されてい
ない)ので出ているということはないと思いますが…だんだん不安になってきましたので明日にでも電話して
見ることにします。
ありがとうございました。
486 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/07(木) 01:04:58 ID:EHAkCcVo
>476の条件に追加〜!
・TRPGがどのような遊びか知っていますか(リプレイ等を読んだ事はありますか)?
487 :
NPCさん:2005/04/07(木) 01:07:04 ID:???
>>485 なんか釈然としないなぁ。
結局、出たの? 出なかったの?
判明したら、レポしてくんなさい。
おながいします。
488 :
NPCさん:2005/04/07(木) 02:12:25 ID:???
あまりにも予約が少なすぎて量産に踏み切れなかった……といったところだろう。
489 :
NPCさん:2005/04/07(木) 15:39:17 ID:???
>>474 一応、念の為に。
「ソード・ワールドRPG」というTRPGが存在する、ということだけは覚えておいた方がいいです。
今時はアリアンロッドの方が入門の環境はずっと良いはずですから、特に奨めはしませんが。
引き続き、
>>474の書き込みと初心者からの質問をお待ちしています 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
491 :
NPCさん:2005/04/07(木) 23:00:30 ID:???
>>476 ・希望の投資価格 :初期投資10000円未満希望
・TRPGでやりたいジャンル:ファンタジー系
・つきあってくれそうな仲間の人数:5人
です。
>>478 ウォーハンマーというのが面白そうでしたが…絶版らしいです。後は希望ジャンルから外れているのですが
クトゥルフというシリーズも興味を引かれました。
>>486 リプレイは幾つか読んだ事があります。
>>484 アリアンロッドですか。初めて聞きました。調べてみます。
>>489 ソードワールドの事は存じています。
492 :
NPCさん:2005/04/07(木) 23:04:59 ID:???
>491
ファンタジーとは何ぞや。
ウルティマは宇宙船とか出てくるけどファンタジー?
ファイナルファンタジーの6〜8あたりはファンタジー?
魔界塔士Sa・Gaは? サガフロンティアは?
あるいは「銃と魔法」はファンタジー? 「ネギま!」は?
>492
そんな事を初心者に聞いてどうする。
494 :
NPCさん:2005/04/07(木) 23:09:26 ID:???
>>492 初心者スレでファンタジー論をふっかけるなよ。
しかも例に出してるタイトル全部、TRPGじゃないだろ。
495 :
芳春:2005/04/07(木) 23:10:29 ID:???
>>491 その条件なら、アリアンロッドが一番かな。
アリアンロッドRPGルールブック 735円
アリアンロッド上級ルールブック 2310円
アリアンロッドシナリオ集(1)ファーストクエスト 1575円
アリアンロッドシナリオ集(2)ダブルイメージ 1575円
合計でルールとシナリオ集×2で6000円強
リプレイが3冊あるからイメージも掴みやすいだろうし。
クトゥルフはCoCd20とクトゥルフ神話TRPGの2種類が出てる。(値段は6000円強)
それに、共通のサプリメント・アーカム(3150円)が出てる。
496 :
NPCさん:2005/04/07(木) 23:11:11 ID:???
>493-494
何か「そんなのファンタジーじゃない」とか言われるのがヤだから。
そりゃブレカナあたり勧めてれば安全かもしれないけどさぁ。
497 :
NPCさん:2005/04/07(木) 23:15:39 ID:???
だがブレカナはルールブックが手に入らなくないか?
498 :
NPCさん:2005/04/07(木) 23:17:02 ID:???
>>496 質問者が自分のファンタジー観とそぐわないのが嫌なら、
質問に答えなきゃいいじゃない。
499 :
NPCさん:2005/04/07(木) 23:20:07 ID:???
>>494 TRPG例に出したら、TRPG初心者がわからないじゃないか。
>>491 あと希望のプレイ形態を教えてちょんまげ。
1.身内で集まってプレイ
2.学校のサークルに参加してプレイ
3.地域のサークルに参加してプレイ
4.コンベンションに参加してプレイ
5.オンラインサークルに参加してプレイ
501 :
NPCさん:2005/04/07(木) 23:20:53 ID:???
502 :
NPCさん:2005/04/07(木) 23:21:52 ID:???
>>493 質問者の考えを正確に把握しようとすることに何か問題が?
503 :
芳春:2005/04/07(木) 23:23:02 ID:???
つーか、この手の話の常識だが、
質問者君は薦められたものがどんなものか位は自分で調べるように。
最低でもOHPあたりは見ておこう。
私達も神の視点があるわけではないので、君の趣味嗜好を完全に理解できるわけではないから。
>>503 > アリアンロッドですか。初めて聞きました。調べてみます。
って書いてるじゃーん。
まったく芳春ったら慌てん坊将軍なんだから。
505 :
芳春:2005/04/07(木) 23:28:01 ID:???
>>504 いや、まあ、そうなんだけどね。>調べてみます
所詮、我々のお勧めなんてこの程度であって、一番肝心なのは自分の感性だってことが言いたかったのよ。
506 :
NPCさん:2005/04/07(木) 23:29:58 ID:???
我々が勧めたからって、質問者が必ずしも鵜呑みにするわけじゃなし。
507 :
芳春:2005/04/07(木) 23:33:05 ID:???
あー、あと、クトゥルフ関係でウォーハンマーみたいな中世ダークファンタジーな
クトゥルフ・ダークエイジ(5000円)が4月22日に出るからそれもいいかも。
ただ、まだ未プレイだからどんな感じか分からんから、そこまでお勧めできないがね。
508 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/07(木) 23:58:52 ID:SXscxP4V
>491
リプレイ読んだ事あるなら、そのシステムで遊ぶのでも悪くないと思うよ。多少娯
楽性を高めてあるとは言え、やっぱしある程度プレイの指針やルール理解の助け、
勧誘の手段にもなるし。その一緒に遊んでくれそうな5人がTRPG経験ないってのな
らなおさらだし。
逆に彼(あるいは彼女)らがTRPG経験あるってのなら何で遊んでたか、今はどんな
システムで遊びたいかってのを訊いて仲間内で相談した方が良いかも。
未経験の身内と遊ぶなら、誰かがどっかのスレで言ってた無限のファンタジアってのはどーなんざましょね。
アリアンよりは入りやすいって評だったような気がしたんすけどね。
510 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:11:34 ID:???
ソードワールドをしていたら先輩から「もう少し常識的な作戦行動を取れ」と怒られました。
(どうも正面から敵に攻撃したのがまずかったらしいです・・・)
その後も「頭を使え」とか「攻撃するだけが能じゃないだろう」とか何度も言われました。
どうしたらいいんですか?と聞いたら「聞かなきゃわかんないの?」と、また怒られました。
そこで質問なのですが『TRPGを遊ぶんなら、これは常識』みたいな本やホームページがあったら教えてください。
けっこう真面目に悩んだけど僕には、どんな行動をとればいいのか解りませんでした。
よろしくおねがいします。
511 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:13:00 ID:???
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなえさで俺様が釣られクマー!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
512 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:16:04 ID:???
>>510 冒険者の常識なんていう物が、教えなくてもわかるなんて思ってる
その先輩がが常識無いから。
513 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:16:59 ID:???
その先輩と遊ばない。これが一番常識的な対処。
514 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:18:28 ID:???
515 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:19:26 ID:???
516 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:20:34 ID:???
>>510 マジレスしてやろう。
「TRPGに攻略本はない」
以上だ。
517 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:21:02 ID:???
ソードワールドでは「常識」は別の意味を持ってることもあるから気をつけるんだ
518 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:23:26 ID:???
>>511さん
釣りではないです。真面目です。
>>512さん
そうかもしれませんが、やっぱり少しは知っておきたいです。
>>513さん
それ以外では、けっこういい先輩です。だから遊ばないのは無しでおねがいします。
>>514さん
わかりました。そうします。
>>515さん
ダサい質問でしたか?でも、ここは質問スレだったので質問しました。ごめんなさい
519 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:24:39 ID:???
いや、魔物だつっこめ的な遊び方をするのは常識と想像力が欠如してるからだろ。
たたかうコマンドを連打する前に、自分ならその状況でどう行動するかをよく考えてみるべきだろう。
520 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:25:05 ID:???
一応真面目に答えておくと、TRPGの常識なんてない。
その先輩の常識を覚えないと意味がないと思うので、先輩に聞くしかないよ。
個々の事例についてなら答えられるとは思うがね。
521 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:26:09 ID:???
少しマジレスするとゲームによって常識は異なる。
例えば挟み撃ちや後ろからの攻撃で有利になるゲームもあるが、
『SWは背後を取っただけで有利になるようなチンケなシステムじゃ有りませんから』
522 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:27:25 ID:???
>>519 でもSWじゃたたかうコマンドを連打するしかないんじゃないの?
523 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:28:02 ID:???
>>518 あのな、そういう先輩の言う常識ってのは、自分の脳内常識=常識だから
他の所で見聞きした知識じゃ駄目だったりするのよ。
しかもシステムで違ったり、ゲーム的に意味が無かったりもする。
524 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:28:17 ID:???
「TRPGの常識」が無いと言われたんじゃなくて
「常識がない」=「正常な判断能力が備わっていない」と言われてる事に気づけ。
どこかで「TRPGの常識」っつう知識を仕入れても無駄。
525 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:28:19 ID:???
>>516さん
返信ありがとうございます。わかったようなわからないような気がします。
>>517さん
どういう意味なんですか?
526 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:32:08 ID:???
質問です「鶴ヶ島戦記」なる単語にお心当たりの方はいらっしゃいませんでしょうか?
10年以上前に何かで聞いたと思うのですが、自分でも何のことだかよくわからないのです。
527 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:32:15 ID:???
528 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:33:46 ID:???
>519
俺はSWでもALSでもD&Dでも「魔物だつっこめ」で遊んでるけどダメなのかこれ。
正直、位置取りとか援護呪文の重要性とかは身体で覚える範疇だと思うけどなぁ。
その先輩も口でPLを怒る前に、PCを適度に痛い目に合わせるべきだよね。
529 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:37:43 ID:???
>>528 あらゆる状況下でそれをやっているなら「タコゲーマー」の称号を与えよう。
530 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:40:39 ID:???
昔、SWのレンジャーで、狡猾に立ちまわり常に遠距離から射撃で敵をしとめる奴がいた。
すると出番を奪われたファイターが、卑怯者呼ばわりしてそのレンジャーPCを叩き出した。
レンジャーPCはその後困ったちゃんスレに泣きついてきたそうじゃ。
531 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:42:25 ID:???
>>519さん
ごめんなさい。他に何も思いつかないんです。だから怒られたんですけど・・・
>>520さん
わかりました。もう少し詳しく書いて聞くことにします。
>>521さん
それは少しわかります。
>>523さん
そうなんですか・・・。
>>524さん
ボクがダメなんでしょうか・・・
532 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:46:11 ID:???
>>527さん
はい。
>>528さん
敵だから戦います、って言ったらダメでした。それと、PCは毎回死んだり大怪我してます。
もっと酷い目にあうんですか?
533 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:46:39 ID:???
とりあえず、その状況で何をすべきかじゃなくて
何が出来るか(こんな事しないだろうというのも含めて)考えてみたら?
後仲間との連携な。
先輩の前で口に出しちゃ駄目だぞ。片っ端から駄目出しされるから。
534 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:47:07 ID:???
SWはお互いが気付いている状況なら正面から殴りあうしかないからなぁ
後ろから攻撃時に回避-4ペナルティとか一応あるけど、
挟み撃ちとかでわざわざ背中向けない限りそういう状態にならないし。
そういう戦術レベルでの話ではなく戦略レベルでの戦闘を避ける選択や
交渉の余地を探すプレイを求められているのではなかろうか?
でもSWから戦闘とったら面白さ9割減だよな。
535 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:51:40 ID:???
状況1.野営してるゴブリンの集団を発見
敵だ、つっこめ! → 勝利
状況2.洞窟の入り口に見張りゴブリン2体が立番している
敵だ、つっこめ! → 仲間呼ばれて大ピンチ
状況3.悪党が小さな子供を人質にとっている
敵だ、つっこめ! → 人質死亡、犯人逃亡へ
本当に接敵して剣で殴る以外の行動を思い浮かべられないのかと。
536 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:51:50 ID:???
>529
SW:初手でスリープクラウドかけたあと前衛を煽って突っ込ませる
ALS:オレカコイイパンツァー変形演出を垂れ流しつつ突撃&範囲攻撃
D&D:援護魔法待って機会攻撃の範囲に気をつけながらレイジ&チャージ
イエーイタコだー。
まあ戦場で妖魔とか奈落とかイービルとかを説得しようと口プロレス始めたりしないんで多めにみてくれ。
報告者の状況が良くわからないんで「正面から攻撃」って一文に想像逞しくしても
しょうがないんじゃないかと思うわけだ。
>532
敵だから戦いますという姿勢は問題ないと思うよ。
多分その先輩は君の戦術に不満があるみたいだけど、それこそ初心者には丁寧に教えておくべき点だよな。
PLにどこに問題があったのか気付かせないような殺し方をしちゃう時点で先輩も言うほど上手くないから、あまり卑屈にならないこと。
537 :
げす:2005/04/08(金) 00:55:04 ID:r33If84z
悪くねえと思うならはっきりそういって殺しまくればいいだろ?
538 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:56:10 ID:???
>>537 他人のコテハン名乗って何か楽しいのか?
539 :
NPCさん:2005/04/08(金) 00:57:01 ID:???
>>510 PCと敵との位置関係が解るように、スクエア(ヘクス)マップと駒を使ってみるよイイんじゃまいか?
そうすれば、510だけでなく、他のPLやGM、その先輩のPCの動かし方が視覚化されるんで、具体的な作戦行動がとれるようになるじゃまいか?
又、そうすることで、その先輩のPC動き方がわかるから、510の作戦行動の手本になるんじゃないかな。
てか、その先輩が口だけ野郎かどうか良く解ると思うよ!w
540 :
510:2005/04/08(金) 01:05:00 ID:???
シナリオは洞窟にいるコボルドとゴブリンの退治で、洞窟の前までは特に危険も無く行けました。
洞窟の入口には見張りがいたのですが、それは遠くからソーサラーが魔法で倒しました。
そのまま洞窟に入ると「声が聞こえる。何匹かいるね。」っていわれたので武器を構えて戦闘しました。
途中で増援が来たりしましたが、戦闘には何とか勝ちました。全部倒せたようなので一安心です
でも、そのあとに先輩から「もう少し常識的な作戦行動を取れ」と怒られました。
どうも正面から敵に攻撃したのがまずかったらしいです。ボクには逃げるか戦うくらいしか思いつきません。
その後も「頭を使え」とか「攻撃するだけが能じゃないだろう」とか何度も言われました。
どうしたらいいんですか?と聞いたら「聞かなきゃわかんないの?」と、また怒られました。
詳しく書くと、こんな感じです。読みづらくてごめんなさい。
541 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:11:01 ID:???
よしよし、次までに粉塵爆発のやり方を覚えて先輩を驚かせてやろうな。
542 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:12:21 ID:???
戦うか逃げるかしか思い付きませんな。
だいたい頭使わなくても勝てるバランスにしといて、頭使えと言われてもねぇ。
543 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/08(金) 01:13:41 ID:34PVSvY7
まぁたぶんその先輩は口プロレス的な解決方法(PC対NPCのだけじゃなくPL対GMの
も)を望んでいるんだろうニャー。>510がGMだってんなら「そう言う方法は想定外
だったんで遠慮して下さい」って言うとかは出来るんだが。
あとはその先輩もPLだってぇのならGMに助け舟を求めるとかかなぁ?
ある程度ぶっちゃけるタイプのGMなら対処してくれると思う。
544 :
510:2005/04/08(金) 01:19:05 ID:???
>>541さん
わかりました。そこで粉塵爆発で調べたら粉が必要らしいのですが、粉を買えばいいんですか?
>>542さん
先輩は先輩なりに思うことがあったんだと思います。
でも戦うか逃げる以外を思いつくのって大変ですよね。
>>543さん
先輩がGMでした。戦ったら勝てたので助け舟は必要ありませんでした。
あと、ぶっちゃけてくれません。常識で考えればわかるって言われます。
545 :
げす:2005/04/08(金) 01:19:27 ID:r33If84z
>540 火ィ焚いて燻り殺せば良かったんだろうな!
546 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:22:40 ID:???
510はソードワールド何回遊んだ?
他のTRPGの遊んだ回数は?
547 :
510:2005/04/08(金) 01:22:59 ID:???
>>げすさん
次があったら、そうしてみます。
548 :
510:2005/04/08(金) 01:24:18 ID:???
>>546さん
6回遊びました。遊んだ事があるのはソードワールドだけです。
沢山あるのは知ってます。でも高くて買えません。
549 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:25:36 ID:???
>544
真面目な話、粉塵爆発は俺常識をゴリ押しする困ったちゃんの技なので止めて置け。
たぶんそれを言い出した途端、卓の皆が苦い顔をするはずだ。
550 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:28:01 ID:???
510がほしい本ってはこういう本だろ?
ファンタジーRPG100の常識(長尾剛/富士見書房)
今では入手が難しいだろうが、がんばって入手してください。
この本を読んで「常識人」になった510が、先輩に向かい、
「だって、常識ですよ。この本に書いてあります」
というシーンを想像すると、今夜は眠れそうにない^^
551 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:28:53 ID:???
どっちかというとクロちゃんの方が必要な気がス
GMにも。
552 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:29:56 ID:???
田舎の古本屋に100円で結構あるんだけどな
>>550とか。
553 :
510:2005/04/08(金) 01:34:50 ID:???
>>550さん
すごい、そんな本があるんですか?ピッタリかもしれません。
明日にでも古本屋で探してみようとモイます。ありがとうございます。
554 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:34:51 ID:???
お前ら初心者をハメようとするなよw
550の挙げている本は、トンデモな内容で有名なダメ本。
地雷なのでスルー推奨だ。
555 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:35:56 ID:???
おい、なんてこと言うんだ。あれはとてもすばらしいものですよ?
556 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:37:31 ID:???
つーか、困ったちゃんスレとのマルチポストだろ。
後は自分で考えろ、もしくは人生やめろとしか言い様がない。
557 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:37:52 ID:???
>>554 ごめん、普通に中世時代やアイテムなんかの雑学本として読んでたんだが、そうだったのか?
漏れも持っているけど100の常識だけは止めとけ
あの本は「ある程度TRPGをやって洒落がわかるように」なってから買うべき物で、初心者には
激しくお奨めできない。
559 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:42:28 ID:???
100の常識本は卓上板指定の危険図書じゃろ?
560 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:42:30 ID:???
>>557 あれで常識語ると、ただの間抜けが出来上がりだぞ。
つーか、おかしい事に気付け。
あんなトンチキ本w
561 :
510:2005/04/08(金) 01:43:10 ID:???
>>554さん
折角なので探してみます。
>>556さん
向こうにも書けって言われたので書きました。それと人生を辞める気はありません。
皆様の意見がとても参考になりましたので、もう少し自分でも考えようと思います。
ありがとうございます。
562 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/08(金) 01:43:33 ID:34PVSvY7
逆に『100の常識』的な行動を誘い水にして先輩が教えてくれるのを待つって作戦
もなくはないかも。厨扱いされる危険性を秘めてはいるけど。
563 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:45:34 ID:???
>>560 あー、要するにアレに書いてあるような行動を取ったりするのが危険って事?
それならやる積もり無いから大丈夫だけど。
564 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:46:31 ID:???
>>556 誘導されて従っただけだ、それは言ってやるな。
565 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:48:44 ID:???
>>563 危険云々の前に、おかしいだろ。>100の非常識
つーか、アレをいきなり実行するような奴と卓を囲みたくないぞ。
566 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:50:15 ID:???
>>564 誘導に従ったのはともかく、
マナーを知ってないクズにかける情は無いっす。
それに、マトモな奴が粉塵聞かされて疑問に思わないのは、それこそ異常。
567 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:52:06 ID:???
とうぜん異常性の判別はあなたの常識によるものですよね?
568 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:54:36 ID:???
>>566 しかしな、言ってみれば件の先輩からはキャラシーに書いてない解決法を求められた訳だろ?
TRPG経験がなければ、怪物と話し合うのも、粉塵爆発を起こすのも同じレベルの行動に見えると思うが。
569 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:55:04 ID:???
>>566 どこのどういうマナーだよ。
粉塵爆発知らなきゃ別に異常でもなんでもない。
ついでにいうと、知ってたら異常じゃなくて釣り。
570 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:55:26 ID:???
マジレスしてみる。
ある状況下で、様々な戦術の可能性を想起できるのは、
十分な情報が与えられている時だけだよ。
この場合、情報は主に二種に分類できる。
ひとつは、「行動の結果を想起できる材料」。この場合は、戦闘の結果だね。
目の前にいる敵の強さ、人数、戦闘状況を基本として、増援の可能性の生む、
敵がなにか作戦や罠を持っている可能性があるか、自分達は今回のミッションにおいて
どれくらいのリソース(時間や、MPやアイテム)などを消費していいのか?
という境界条件も、情報の一種だ。
「行動の結果を想起できる材料」から、「結果(戦闘結果)」をまず予想する。
(そのためには、TRPGのシステムの理解も必要になることも多い)
そのうえで、「戦術を練る必要なく、正面からぶつかってよし」という判断が出たのならソレは常識だとか何とか関係なく、戦っていいんだよ。
「頭を使った上で、正面戦闘を選んだ」わけだから。
それでシナリオ上何かまずい事態が生じたのなら、そういう予定のシナリオなのか
情報に嘘が混入されていたのか、結果予想計算が間違っていたのかであり
それは、まぁ、仕方がない。「頭を使えよ」という批判の範疇ではないよね。
この件について、GMはどうだったか、自分達はどうだったのか、
自己判断してみるといいと思う。
571 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:55:55 ID:???
>>565 いやー、単純に雑学資料として楽しんでるだけだったんでな。
聖者の遺物探しのシナリオとかはそういうのもアリかなとは思ったけど。
資料部分とかで大きな間違いがある、とかじゃないなら別に俺はいいんだ。
それともある?
そもそも、TRPG始める前から困ったちゃんスレを覗いてる身だし、
アホな行動取るつもりはさらさら無い。
2行目も大方同意だな。
572 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:56:25 ID:???
次に、「戦略として利用できる材料」という情報がある。
1の結果、たとえば「戦力比較において勝てそうにない」や
「相手に物音を立てさせないで倒す必要がある」や
「短時間で決着をつける必要がある」等の条件があり、それは正面からの戦闘では
手にはいらなさそうだ、という分析が出来たならば、何らかの策略や作戦を
使う必要があるわけなのだけれども、
そんなものは、かなりベテランのゲーマーでもまったくの何の情報がない部分から
考え付くのは至難の業だよ。だから、情報がいる。情報を集めるのが最初のステップ。
自分のキャラクターの性能を見て、アイテムを見て、呪文を調べて、
何らかの作戦を考えるという方法もあるし、その現場の状況を利用する方法もある。
また、GMは戦闘する現場の情報を十分に出したのかな?
TRPGにおいて、GMが描写しないと(最悪、許可しないと)
PLは見ることも聞くことも出来ないわけだから、
情報は思考の根底を支えることになる。
たとえば部屋や壁の様子、部屋の中の利用できそうなもの、付近の気候、自然環境
温度や湿度、物音、相手の得ている情報量などなど、「きっかけ」になる情報があれば
それだけ作戦や策略を考えられる余地は広がる。
たとえば戦闘をしている通路に、古ぼけたドアがあれば、そこを施錠の呪文で封印して
増援を防げたかもしれない、もしくはバリケードを作るだけの
ガラクタがあったかもしれない。じゃなければ、床に地下水が染み出しているという
描写があれば、氷の魔法をつかってすべる床に変えてみようとか、アイデアは出る。
全て、情報あってのことだ。
1で問題があったのなら、この2のチェックポイントについても
考えてみるといいかもしれない。
2A)自分達のキャラクターの能力を十全に使用していたか。
2B)GMはキャラクターの能力を引き出せる舞台設定の情報を出せていたか。
以上の2STEPで判断が出来ると思うよ。
「常識で考えろ」なんていうのは、言葉を惜しんだ負け犬の言説であって
別に「常識」なんて言葉を使わなくても解説できるし、
定番なんか覚えなくてもリソース管理の延長線上で理解できることだよ。
573 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:58:12 ID:???
卓上板の常識は566の反応こそが以上だと判断を下しました
正に真性のクズ!
574 :
NPCさん:2005/04/08(金) 01:59:20 ID:???
卓上ゲーマーが語るあの本この本
あ、落ちてら。これの最初のほうで語られてたな>100の常識
575 :
NPCさん:2005/04/08(金) 02:02:28 ID:???
じゃあ、こんな釣りにバカのように真面目な反応して、
初心者が質問しづらい空気を作るのは何に当たるの?
576 :
510:2005/04/08(金) 02:05:19 ID:???
ボクの書き込みで妙に荒れてしまいました。ごめんなさい。仲直りしてください。
色々と親切に返事をしてくれてありがとうございます。おさわがせしました。
そろそろ寝ます、お休みなさい。
577 :
NPCさん:2005/04/08(金) 02:05:47 ID:???
ぐだぐだになる予感。
というか、ここは質問スレなんで話したいことがある人は適切なスレへ移動しる。
578 :
NPCさん:2005/04/08(金) 02:07:09 ID:???
釣りと決め付けて煽っても、初心者が質問しやすい空気にはならないぞ?
質問に「釣りだろ?以上。次の質問どうぞ。」ってスルーしたら初心者が質問しやすくなるのか?
引き続き、初心者からの質問を適切なスレでお待ちしております 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
580 :
NPCさん:2005/04/08(金) 02:16:46 ID:???
>>578 あえて言うなら、確かにそれは間違いである。
だが、適切なスレに誘導した後でも構い続けるのは、
初心者が質問しやすい空気になるのか?
そして、オレを構い続けるのも得策じゃないだろ?
そういうことで。
581 :
NPCさん:2005/04/08(金) 02:18:40 ID:???
お前は害悪の芽だから摘んでおく必要があるよ
582 :
NPCさん:2005/04/08(金) 02:28:58 ID:???
適切なスレねぇ…
あれが質問か釣りかはともかく、初心者の質問としてはありえる事なので
マジレスに文句言う筋合いは少なくともない。
583 :
NPCさん:2005/04/08(金) 02:33:47 ID:???
570-572はずいぶん親切だと思ったけどね。
改めて、初心者からの質問を質問しやすい空気(?)でお待ちしております 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
585 :
NPCさん:2005/04/08(金) 03:36:42 ID:???
>>548 ソードワールドなんて止めてアリアンロッドをやれば良いと思うよ
586 :
NPCさん:2005/04/08(金) 07:40:38 ID:???
初心者スレは釣堀ではありませんよ。
587 :
NPCさん:2005/04/08(金) 08:06:31 ID:???
たとえ釣りかもしれないと思ってもマジレスするのが初心者スレだと思う。
過去、ここで本物の初心者にフシアナトラップ仕掛けたバカもいたから、警告しておく。
あと、ここから困ったちゃんスレへの誘導は止めとけ。
で、マジレス。
煙で炙り出すのはお勧めしない。
・他の出入り口があると、そちらから脱出してしまう。無駄に周りへの被害を拡大しかねない。
・空気穴があると意味をなさない上、敵に警戒されてしまう。
・中に味方/一般人が捕らえられている可能性がある。
・敵の人数がこちらより多い場合、狭い場所で戦った方が有利。
他にもあるかもしれないけど。
中の様子も判らないまま短絡的な作戦を使うのは止めとけってことで。
たぶん、前線の人数で横に並べる場所で戦えるように誘導する位で止めておくのが良いんじゃないかな。
あと、シナリオが終わってから、GMにどうすれば良かったか聞いてみるのも良いと思う。ぜひ、次の参考にさせて下さいってカンジで。
正直、まだそのGMも修行が足りないんだと思う。お互いを思い合い、プレイヤー(PCじゃないぞ)とGMが協力できるようになると、より一層TRPGは楽しくなると思う。
それが判るには、時間と経験が必要な場合が多々あるけどね。
588 :
NPCさん:2005/04/08(金) 08:35:45 ID:???
>571
間違いがある。
なぜか西洋魔術がものすごく無視されてるし。
589 :
NPCさん:2005/04/08(金) 08:49:49 ID:???
>570
>頭を使った上で〜
みゆきタンが好みそうだね。
590 :
NPCさん:2005/04/08(金) 08:51:15 ID:???
>572
>GMが描写しないと(最悪、許可しないと)
>PLは見ることも聞くことも出来ないわけだから、
まさしく、清松!
つーか突撃して注意されたのは
>>510だけなのか?
だとしたら、他のPCはどういう行動を取っていた?
突撃する前に他のPLに作戦の確認とったか?
もし他のPLに確認もとらず突っ込んだのなら、非難されて当然だろう。
TRPGは一人で遊ぶものじゃないんだから。
592 :
NPCさん:2005/04/08(金) 09:30:42 ID:???
俺は相方が作戦考えるの好きなタイプのPLだから何も考えずに突っ込む馬鹿戦士キャラをよくやる。
卓内の了承が取れてれば問題ないだろ。
593 :
NPCさん:2005/04/08(金) 12:00:58 ID:???
>>558 それ以前に、あの本は時々ウソが書いてあるから。
594 :
NPCさん:2005/04/08(金) 12:51:22 ID:/jRAMMAR
話の流れでスルーされてあまりに惨めなんで強調age。
526 :NPCさん :2005/04/08(金) 00:32:08 ID:???
質問です「鶴ヶ島戦記」なる単語にお心当たりの方はいらっしゃいませんでしょうか?
10年以上前に何かで聞いたと思うのですが、自分でも何のことだかよくわからないのです。
595 :
ナニ:2005/04/08(金) 13:55:12 ID:???
>>587 そのバカはおれの事だねー反省(;´Д`)
596 :
NPCさん:2005/04/08(金) 13:56:55 ID:???
真っ向から戦闘して不利になったならともかく
応援すら呼ばれずに倒してるしなぁ。
>鶴ヶ島戦記
残念ながら、知らないので答えようがない。ぐぐっても出ないし。
「鶴ヶ島 戦記」でぐぐると色々出てくるが、質問者の記憶違いとかだとこちらでは確認しようがない。
597 :
NPCさん:2005/04/08(金) 15:11:53 ID:???
>>492 この中にあるのではファイナルファンタジー6、7,8しか分りませんがファンタジーで良いと思います。7は少し
だけ微妙のような気がしますが。ただファンタジーと分類したとしてもその中での好みの問題が今度は出てきま
すが…。
小説になってしまいますが、「紅衣の公子コルム」、「エルリック・サーガ」、「ドラゴンランス伝説」、「アイスウィンド・
サーガ」等が好みです。
>>500 主に1を考えています。
>>508 リプレイやシナリオは確かに読んだ事があるのですが…、古本屋で安く見つけた奴ばかりで…、
トンネルズ・アンド・トロールズ(教養文庫)
ウォー・ハンマー(教養文庫)
アドバンスト・ファイティング・ファンタジー(教養文庫)
ハイパー・トンネルズ・アンド・トロールズ(スニーカーG文庫)
ガープス・ルナル(スニーカーG文庫)
ガープス・妖魔夜行(スニーカーG文庫)
ロードス島(スニーカーG文庫)
ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ(電撃文庫)
クリスタニア(電撃文庫)
教養文庫もスニーカーG文庫も電撃文庫も今発売されていないようなのです。
598 :
NPCさん:2005/04/08(金) 15:15:34 ID:???
> 小説になってしまいますが、「紅衣の公子コルム」、「エルリック・サーガ」、「ドラゴンランス伝説」、
>「アイスウィンド・サーガ」等が好みです。
これだったらD&D3.5eはどうよ・・・とおもったけど、(予算の範囲では)PHB買うのが限界か・・・
あとストブリ。
発売されないけど。
599 :
NPCさん:2005/04/08(金) 15:16:31 ID:???
ひとこと言わせてくれ。
いつの時代から来た初心者だ、アンタ。
600 :
NPCさん:2005/04/08(金) 15:19:25 ID:???
中古でさえ、そのリプレイ集めるの大変なのに
何もんだ?
601 :
NPCさん:2005/04/08(金) 15:22:24 ID:???
D&D3.5eは金かかるけど、内容は濃そう。(やったことないんで知らん)
アリアンロッドは安いが、D&Dに比べると軽い。(面白くないという意味ではない)
Blade of Arcana 2ndは「ベルセルク」とかの世界ができるがルールブックが売ってない。
GURPSはサポートが微妙。日本語版4thが出るまで待った方が良いと思う。
アルシャードはサプリメントが多いのでコンプリートするのに金が掛かる。さらに、夏に版上げするので待った方がいいと思う。
ってところか。ファンタジーだと。
602 :
NPCさん:2005/04/08(金) 15:24:35 ID:???
リプレイのタイトルから、年代的には漏れ(20代後半)と一緒と見た。
まぁ学生時代にライトファンタジーブームがあったからな。
603 :
NPCさん:2005/04/08(金) 15:25:01 ID:???
フシアナトラップってなんですか?
604 :
NPCさん:2005/04/08(金) 15:39:03 ID:???
fussianasanとメール欄か名前欄に書くとわかるよ。
605 :
NPCさん:2005/04/08(金) 15:41:55 ID:???
?
606 :
NPCさん:2005/04/08(金) 15:49:12 ID:???
607 :
NPCさん:2005/04/08(金) 15:51:04 ID:???
それでも駄目だったら、自分のメールアドレスをメール欄に打ち込むといいよ。
>>603 名前欄(メール欄での可能だったかな?)に
fusianasan
と書くと 俺のように名前欄にIPホストが表示される。
IPホストは住所のようなもので、技術のある悪意ある人はそれを知ることで悪いこともできる。
そこで、2ちゃん初心者に「名前欄にfusianasanといれるといいことがあります」のようにウソをつくことで、IP情報を手に入れようとするのがフシアナトラップ。
もっとも、これでみられるIP情報はIPアドレスそのものじゃないし、知られたからといっていきなりどうこういうこともない。
それを過度に「fusianasanといれるとあなたの人生は悪人にくいつくされて終わる」のようにサイバーパニックを引き起こそうというイタズラもある。これもまたトラップ。
実際には、メールアドレスを晒す方が危険、
迷惑メールやスパムで誰でも安易に技術なくても、その相手に迷惑をかけられるから。
609 :
NPCさん:2005/04/08(金) 15:53:17 ID:???
それでもダメだったら住sy
610 :
NPCさん:2005/04/08(金) 15:54:55 ID:???
初心者を騙して楽しむスレはここですか?
611 :
NPCさん:2005/04/08(金) 16:05:19 ID:???
>606.608
わかりましたありがとうございます。
612 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/08(金) 17:15:05 ID:6qZ1e8Rh
>597
うーむ、ものの見事に絶版だったり近々版上げ予定でサポート休止中なシステムの
リプばっかしやなぁ。たぶんその中で古本屋で比較的手に入りやすいのはガープス
関係だと思う。文庫だし。ただし、ガープスは前世紀末辺りから完訳版とか完全版
に版上げされて値段もサイズも大幅にアップしてまったんで(さらに言えば今夏に
第4版の翻訳が決まってる)チョイ微妙。
>601
六門とむげファン、迷キンも追加したってぇや。
613 :
NPCさん:2005/04/08(金) 18:55:06 ID:???
GURPSを推奨するのは、2ちゃんねる的にはできない。
614 :
NPCさん:2005/04/08(金) 19:12:47 ID:???
『まぁちょっと色々問題があるからじゃないかしら』
『あの環境下に置かれることを考えると、嫌です』
『なの』
616 :
NPCさん:2005/04/08(金) 19:45:01 ID:???
妖怪がとりついてるからじゃないかな。どぉでもいいが
617 :
NPCさん:2005/04/08(金) 19:50:50 ID:???
粘着荒しを気にしてたら、SWも薦められなくなるぞ。
618 :
NPCさん:2005/04/08(金) 19:54:10 ID:???
初心者に推奨するにはさすがに処理が重過ぎるからじゃないか?
619 :
NPCさん:2005/04/08(金) 19:56:48 ID:???
何も知らない初心者は妖怪にマジレスしかねないからな。
620 :
NPCさん:2005/04/08(金) 20:16:55 ID:???
ウォーハンマーのリプレイいいなぁ。
ずっと探してるのに買えないよ。うらやますぃ。
621 :
NPCさん:2005/04/08(金) 20:30:37 ID:???
なぁお年玉スレでトレードすれば今時のRPGが手にはいるんじゃないか?
622 :
613:2005/04/08(金) 21:08:10 ID:???
623 :
NPCさん:2005/04/08(金) 22:30:47 ID:???
そうそう。スターウォーズは自分で面白さを発見するものだ。
624 :
NPCさん:2005/04/08(金) 22:30:53 ID:???
まあ、今はまだSWは薦めないな。中級者向けだし。
近々ガイドブックが発売されるから、その時には未経験者全てに薦めたいね。
若人よ、SWを知らずして日本のTRPGを語る事なかれ。
625 :
NPCさん:2005/04/08(金) 22:32:37 ID:???
>621
う〜む、本当に中学生なら、あまり2ちゃんで個人情報やりとり必須なことをさせるのは・・・・・
保護者の許可をお願いしますというところか。
626 :
NPCさん:2005/04/08(金) 22:34:19 ID:???
内容も禄に判らないガイドブックにそこまで期待できる624萌え
627 :
NPCさん:2005/04/08(金) 22:38:03 ID:???
>>626 624は「ガイドブックは発売されないので、SWは全く薦められない」といってるんだよ?
628 :
NPCさん:2005/04/08(金) 22:38:57 ID:???
>625
中学生は別の相談者じゃなかったっけ?
629 :
NPCさん:2005/04/08(金) 22:40:30 ID:???
630 :
NPCさん:2005/04/08(金) 22:42:44 ID:???
いや、さすがにここらで本当の事も言っとかないと。
SWをやった事が無いリア厨が2chのネタを真に受けて、
目を輝かせながら「SWって遊べないシステムなんですよね!」
なんて言ってる姿を想像するとさすがに恐ろしくてねぇ・・・。
どうも嫌なのよ。
「D&D=高額・老害ネタで叩くための物」とか
「SW=グダグダ論争と展開されないネタで叩くための物」っつう
知らないけどとりあえず叩いとけば話を合わせられるっつう板の風潮がさ。
631 :
NPCさん:2005/04/08(金) 22:44:49 ID:???
少なくともSWのスレを見れば
毎度同じ論争をしていることがわかるのだが
632 :
NPCさん:2005/04/08(金) 22:45:06 ID:???
中学生の目を輝かせることができたんならSWも本望だろう。
633 :
NPCさん:2005/04/08(金) 22:47:09 ID:???
だが実際アップデートらしいアップデートもしてない上に、これからもその予定がないシステムだからなあ<SW
「問題はユーザーの工夫で解決してください」ってのがデフォなのは初心者にはお勧めできないっつーか。
TRPG慣れしてて、かつメンバーの意志疎通がしっかりできてるプレイグループなら問題ないんだけどね。
635 :
NPCさん:2005/04/08(金) 22:47:38 ID:???
>>631 あそこの住人はルルブすら持ってるかどうか怪しいんだが。
636 :
NPCさん:2005/04/08(金) 22:48:08 ID:???
まあもともとここは大きなお世話をするスレなんだが
637 :
NPCさん:2005/04/08(金) 22:49:01 ID:???
そろそろ区切っていいのか?
638 :
NPCさん:2005/04/08(金) 22:50:09 ID:???
>>634 自分の認識と事実とのギャップに気付いたほうがいい。
アップデートはされてるし、問題もオフィシャルが積極的に対応してる。
引き続き区切りとなる質問をしたい初心者の方はどうぞ。
640 :
NPCさん:2005/04/09(土) 01:04:45 ID:???
初心者を救済する気がない自称ベテランは、
「困ったちゃんスレ」に自首して来た方がいい。
641 :
NPCさん:2005/04/09(土) 07:07:46 ID:???
困ったちゃんスレでも、困ったちゃんを実演される方は要りません。あちらは酷い目に遭った時、愚痴ったり相談したりするスレです。
厨房スレなどへの誘導をお願いします。
642 :
NPCさん:2005/04/09(土) 11:55:43 ID:???
あちらのかたか?それは正直スマンかった。
643 :
NPCさん:2005/04/09(土) 15:04:41 ID:???
いや、確かに自称ベテランは地雷臭のする逸材だから、自首はするべきだ。
ただ、迷惑かけた相手に謝ってからな。
それはそうと、639で一区切りの付いた初心者を装う釣りの話を
蒸し返した640が困ったちゃん。自首汁。
改めて区切りの付いた所で、初心者からの質問をお待ちしております 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
645 :
NPCさん:2005/04/09(土) 20:23:48 ID:???
SWってアップデートされてたんだ
ふーん
646 :
NPCさん:2005/04/09(土) 20:38:37 ID:???
647 :
NPCさん:2005/04/09(土) 20:48:29 ID:???
>>598 ストブリというのは何の略ですか?
>>599 今の時代の初心者ですよ。RPGのデヴューは小学生低学年の時にファイティング・ファンタジーのゲーム・
ブックです。ウォー・ロックという雑誌も買って貰っていたのですがすぐに休刊になってしまったのを覚えてい
ます。当時は何故かTRPGには興味を惹かれませんでした。
>>600 そうなのですか。では私は運が良いのですね。しかしその割にはソード・ワールドのリプレイ(人口が多いらしい)
のリプレイは一度も古本屋で見かけた事がないのですが。。。
>>601 なるほど。参考になります。
>>612 >六門とむげファン、迷キン
何の略称ですか?
>>620 確かに余り見ないですね。
648 :
NPCさん:2005/04/09(土) 20:56:02 ID:???
>今の時代の初心者ですよ。RPGのデヴューは小学生低学年の時にファイティング・ファンタジーのゲーム・
>ブックです。ウォー・ロックという雑誌も買って貰っていたのですがすぐに
・・・今の時代・・・?
ストブリ→ストームブリンガー
むげファン→無限のファンタジア
迷キン→迷宮キングダム
六門は・・・正式名称なんだっけ?とりあえず板内を六門で検索して。
650 :
NPCさん:2005/04/09(土) 22:27:00 ID:???
>647
古本屋にないってのは悪いことじゃないぞ
みんなが売らないとか、すぐに買われてしまうとか人気があるということもあるわけだし
といっても、SWリプレイが中古で売ってないて、どこだろうな?
新品で買われた量は段違いで違うわけだから、無いはずは無いんだが
651 :
NPCさん:2005/04/09(土) 22:48:17 ID:???
>>649 遠回しにストブリのスレが無いことを暴露する澪萌え。
652 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/09(土) 22:50:27 ID:LPIQDhly
>647
まぁとりあえずコレで一通り今あるシステムでいわゆる中世ファンタジー的なのを
フォローしてるヤツは大概紹介されたと思う。あとは自分の財布やメンツの趣味と
相談だわな。気になったシステムの特徴なんかは各本スレかTRPG総合スレでやった
方が良いかもね(TRPG総合の過去ログでちょろっと話されてるし)。
653 :
NPCさん:2005/04/09(土) 22:50:41 ID:???
654 :
651:2005/04/09(土) 23:34:03 ID:???
655 :
NPCさん:2005/04/10(日) 00:05:55 ID:???
質問です。
NAVAL WAR(AH)のルール和訳が置いてあるサイトをご存知の方、
いらっしゃいましたら教えてもらえませんか?あるいは「こっちのスレ
で聞け」つースレでも結構です。
よろしくお願いします。
656 :
NPCさん:2005/04/10(日) 00:12:52 ID:???
657 :
NPCさん:2005/04/10(日) 00:15:42 ID:???
多分、有名販売店と要相談なんじゃないかな。
漏れは(別ゲームだが)もらった
658 :
NPCさん:2005/04/10(日) 00:20:21 ID:YueH/D8/
>653
『すまねぃ』
『2001年にたったスレだと興味がない限り取得しようとは思わなくて』
『ちょっとそのスレタイだと検索しようにも思いつかないし』
660 :
655:2005/04/10(日) 01:05:33 ID:???
>>656、
>>657 ありがとうございます。
>>656のスレはここに書く前にのぞいて見ましたが、
確かに微妙に荒れてましたね。とりあえず、販売店ルートで調べてみます。
ありがとうございました。
661 :
NPCさん:2005/04/10(日) 23:08:37 ID:???
>>648 >>649 >>653 どうも有難う御座いました。
>>650 なるほど。そう考えるとソード・ワールドRPGは有力な候補ですね。
>>652 了解しました。どうも有難うございました。教わったタイトルの詳細を研究してみます。
>>598 >あとストブリ。
>発売されないけど。
発売されないけどというのは絶版であるという意味ですか?
662 :
NPCさん:2005/04/10(日) 23:13:39 ID:???
> 発売されないけどというのは絶版であるという意味ですか?
NO.
これから発売される予定になっているが、
実際に発売されるとは誰も思っていないという意味。
663 :
NPCさん:2005/04/10(日) 23:14:24 ID:???
絶版とか言う以前の問題つーこと
664 :
NPCさん:2005/04/10(日) 23:15:30 ID:???
>>661 ストームブリンガーのRPGは昔翻訳販売されていて、今は絶版。
ところが、2003年に突如グループSNEが「ストームブリンガーの新版を夏発売します!」と告知・・・・
したんだが、2年たっても発売されない。だが、予定表にはしつこく残ってたりするんで、卓上ゲーム板では「ストブリが発売されるまではどんなに世間が夏ろいっていても、意地でも夏と認めるわけにはいかないんだよ」とかいうネタが跋扈している。
665 :
NPCさん:2005/04/10(日) 23:25:48 ID:???
ある日「ガチャン」と音がしてストブリが発売されるのか。詰まってんじゃねぇか?
2年程度の夏が来ない度でおたつくとは片腹痛し。
『そうだ、もうここはN◎VAなので夏が来ないんだよ!』
『一発天変地異で地軸を戻してもらわにゃ』
668 :
NPCさん:2005/04/11(月) 00:33:19 ID:???
ラノベ板辺りの方がいつまでも来ない夏を待ってる人が多い気がするなぁ。
669 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/11(月) 05:00:11 ID:yPwHBTQt
なんだか質問と外れてきたので修正!
とりあえず、ストームブリンガーは発売して欲しいね!
ってことだな!余裕!
引き続き、余裕な初心者からの質問をお待ちしております 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
671 :
NPCさん:2005/04/12(火) 10:16:21 ID:SY1vXsEV
鳥取ってのが「ローカルな〜」的な意味ってのはわかるんだけど
名古屋ってのは「パワーゲーマー」的な意味でいいのか?
672 :
NPCさん:2005/04/12(火) 10:27:05 ID:???
名古屋は「戦闘特化でガツガツキャラメイクする人」とか「戦場は常に平原で皆フル装備」って前提で話をする人くらいに思ってる。
673 :
NPCさん:2005/04/12(火) 10:30:26 ID:???
どちらかというと、パワーゲーマーかつ唯我独尊。
、
パワーゲーム以外を想定せず、
パワーゲームについてこれない人を貶し、
パワーゲームに向いていないもの(スキルやクラス)を否定する感じ。
674 :
NPCさん:2005/04/12(火) 10:48:57 ID:???
NAGOYAとローマ字で表記される場合が多いような気がする。
675 :
NPCさん:2005/04/12(火) 11:12:59 ID:LO4kIapW
すみません、質問です。
この間、遠方に行った際、友人の付き合いでTRPGやりました。
面白かったのでまたやりたいと思うのですが、地元に戻ったら知ってる人いなくてショボン…。
友人は今度また誘うよ、と言ってくれたのですが、それまで待ちきれないです。
友人が貸してくれたリプレイは読んだのですが(ソードワールドと、百鬼夜翔のリプレイ)、もっと読みたいんです。
市販で一般書店でも(田舎なので…)買えるリプレイで、とっつきやすいリプレイってないですか?
あと、ネット上のリプレイ読んでみたいんですが、多すぎてどれがいいやら…。
どこかお勧めのリプレイはないでしょうか。
教えてばかりですみません。
あと、読んだリプレイは友人が持っていたものだけなので、
ソードワールド1〜3、6〜13、新ソードワールド1〜8
妖魔夜行リプレイ 妖怪秘聞、東京クライシス、戦慄のチェスゲーム
でした。やったTRPGは、百鬼夜翔るです。
676 :
675 ◆ToHanvu6QY :2005/04/12(火) 11:15:39 ID:LO4kIapW
るが余分でした_| ̄|○スミマセン…
書き忘れ。百鬼夜翔の闇夜に迷える鬼よってのも読みました。
質問ばかりなのでトリップつけてみました、初めてでチョト緊張。
677 :
NPCさん:2005/04/12(火) 11:40:30 ID:???
市販で入手しやすさを考えるとアリアンロッドリプレイでしょうか?
きくたけ、菊地たけしは独特のノリがあって賛否分かれますが、
こと読みやすさにかけては確かかと。
あとはそれだけリプレイを読まれているなら、
三田誠のゲヘナリプレイも楽しめるはずです。
TRPGにはいろいろあるということを気にとめておくのがよいでしょう。
ネット上のリプレイはいろいろあって、これというのはちょっと思い当たりませんが、
基本的にシステムを知ってること前提のものがおおいです。
好みのシステムのものから探してみるのがよいでしょう。
678 :
NPCさん:2005/04/12(火) 11:46:59 ID:???
アマゾンにいって検索にリプレイって打ち込んで美奈。
あー、でも表紙が青くて、中央に懐中時計が描いてあるのは、
ちょっとちがうよ。
でも、傑作だから是非読みなさい。ぜひぜひ。
680 :
NPCさん:2005/04/12(火) 12:07:15 ID:???
とりあえず、新ソードワールドリプレイはつい最近9巻が出ました。まずはこれ。次巻が待ち遠しくなります。
あとは前の人達と同じ物。どれも評判は良い方で、おすすめ。
オマケ。Role&Rollという雑誌(正確には定期刊行物)にはリプレイの掲載量が多いので薦めておきます。
681 :
NPCさん:2005/04/12(火) 12:12:39 ID:???
アマゾンとかでISBNとか調べられれば一般書店でも注文できるはずだよ〜
時間はちょっと掛かるかもしれないけどね
682 :
NPCさん:2005/04/12(火) 12:24:44 ID:???
ネット上のサイトの妖魔リプを探すんだったら、リングがあるぞ
あんまり大きくないけどググってみて損はないとオモ
リプレイの数なら影林檎(要英訳)ってとこがそこそこあるとオモ
かなりくせがあるけどナ
683 :
NPCさん:2005/04/12(火) 12:47:47 ID:???
アマゾンの話が出たので、ネット通販初心者から質問。
遅いとかどうこうという噂がありますが、ネット通販とはそういうものなのでしょうか?
RPGなんかは遠くても専門ショップへ足を運ぶべきですか?
684 :
NPCさん:2005/04/12(火) 12:50:53 ID:???
特別遅いと思った事は無いな
だいたい長くて1週間弱、普通は3,4日くらいか
卓ゲじゃないが、あるDVDを尼損で昼過ぎに頼んだら、次の日の午前に配送されてチビった
685 :
NPCさん:2005/04/12(火) 12:56:44 ID:???
ネット通販全体でどうこうはいえない。
アマゾンが遅いといわれるのはでかいからといえる。
むしろ専門店での通販(ゲームならゲームショップの通販)ならそれなりに早いことが多い。
686 :
NPCさん:2005/04/12(火) 13:00:38 ID:???
>683
『表示の期間で来るとは限らない』くらいで考えた方が良いと思う。
実際、予定日数より『早く来て、困った事』や、『遅くなって、やきもきした事』もあるしね。
書籍タイプの国産品なら、普通の本屋でも注文出来るはずだから、遠方(どのくらい?)の専門店に行かなくても良いと思う。
687 :
NPCさん:2005/04/12(火) 14:19:35 ID:???
>>683 まぁ、今すぐ今日にでも読みたい、ということならショップに買いに行ったほうがいいかもね。
688 :
NPCさん:2005/04/12(火) 14:43:37 ID:???
>>683 主にアマゾンが遅いのは新発売の製品や在庫のない製品の入荷。
『24時間以内に発送』とかいてる奴なら、住んでる場所にも拠るけど大体2日で届く。
やきもきしたくなければ、そういう品だけ頼むとヨロシ。
689 :
NPCさん:2005/04/12(火) 14:50:51 ID:???
>主にアマゾンが遅いのは新発売の製品や
伝説の「後から予約した人に先に発送する」とか。
690 :
NPCさん:2005/04/12(火) 14:53:19 ID:???
むしろ、その程度で伝説になってしまうほど日本の通販はサービスが良い、と考えるべき。
691 :
NPCさん:2005/04/12(火) 14:57:06 ID:???
ま、ルルブとか買う分には
「注文多数につきキャンセル」とか、「注文多数につき、発送遅延」とか絶対無いだろうから
大丈夫だろうぜ
692 :
NPCさん:2005/04/12(火) 15:16:34 ID:???
正直、きくたけリプレイはクセがありすぎて駄目なんじゃないかと思う。
693 :
NPCさん:2005/04/12(火) 15:21:13 ID:???
ラノベベースとして見たらそうでもなかろう。
694 :
NPCさん:2005/04/12(火) 15:30:22 ID:???
アリアンロッドはそれほどクセはないだろう。
とっつきやすいし。
695 :
NPCさん:2005/04/12(火) 15:34:42 ID:???
>>693-694 692が読むのに適さないという話なんだから、他人がどうこういうことではない。
696 :
NPCさん:2005/04/12(火) 15:47:21 ID:???
>>675が読むのに適しているかどうかという話なんだから。
「クセがあるから駄目なんじゃないか」という
>>692も
「それほどでもないだろう」という
>>693-694も意見の一つであって
>>695のように「他人が口を挟む事ではない」と一方を非難するような事ではない。
結局決めるのは675なんだし。
文庫リプレイなら店頭で立ち読みすれば内容確認も出来るしな。
697 :
NPCさん:2005/04/12(火) 15:47:51 ID:???
>>695 他人がどうこういうのが嫌だったら、チラシの裏に(ry
つか、この場合、
>>675への推薦なんだから意味合いが違うだろう。
>>689 それはたしか、注文内容を追加した場合じゃなかったっけー?
注文内容を変更すると、その時点での注文になるから順番が繰り下がるって奴。
699 :
NPCさん:2005/04/12(火) 17:28:51 ID:aMRfcDeO
>698
甘すぎ
700 :
NPCさん:2005/04/12(火) 19:01:47 ID:???
>>691 7&Y(当時はesBooks)でアリアンロッドの上級ルルブを注文した際、
数が足りなくなったてメールが来た。
701 :
675 ◆ToHanvu6QY :2005/04/12(火) 19:51:39 ID:OBoMMPl1
レスありがとうございます!
なんだかいっぱいあるんですね…長期間大量に借りた手前「もっと貸して」とは言えず、
友人にも聞きづらかったので、本当に助かりました。しかし検索すればよかったんですね。
無知で恥ずかしい。
えーと、きくたけ=菊池たけし…でいいんでしょうか。
頼りない男万歳! そんな頼りない男に親身になって惚れてくれる女の子万歳! 萌えろ萌えろ!!
な作品だったりしたら、お勧めしてくださった方には申し訳ないのですが、私個人としてはちょっと…なので、
696さんのおっしゃるとおり、書店で探して、パラ見してみようと思います。
(注文だとキャンセルできないので…)メモしておきますね。
682さんのおっしゃるサイトさん、見つかりませんでした…4ジオシティのページが見つかりませんとかいわれます。
結構大きいサイトさんだったんでしょうか?
あ、宇宙ヤオイさんのおっしゃっていたリプレイ、アマゾンで探してみました。面白そうなので注文しました(笑)。
届くの楽しみだー。
702 :
NPCさん:2005/04/12(火) 20:07:14 ID:???
勢いだけのハイテンションギャグが好きならば買い。
嫌いならやめといた方が無難。
703 :
NPCさん:2005/04/12(火) 20:22:16 ID:???
きくたけリプレイのPC1は頼りないだけってのは無かったはず。
後は
>>702の言うとおり、全編ギャグみたいな作品が中心だからそこら辺は好みが出る。
ナイトウィザード(NW)のリプレイは特にギャグ面が大きい。
ダブルクロス(DX)のリプレイはギャグ、シリアスが半々くらい。
704 :
NPCさん:2005/04/12(火) 20:23:58 ID:???
シナリオそのものはシリアス一辺倒だけどな。
705 :
NPCさん:2005/04/12(火) 20:35:40 ID:???
>>701 一応言っておく。FEAR系のリプレイはSNE系リプレイとは書き方がかなり違う。
SNE系のリプレイは実際のプレイを比較的そのまま書いたような感じだが、
FEAR系のリプレイは読み物として編集して書かれてる感がある。ラノベに近い。
あと、きくたけリプレイにハマっても、安易に天のマネはするなよ?
706 :
NPCさん:2005/04/12(火) 20:37:00 ID:???
707 :
NPCさん:2005/04/12(火) 20:38:04 ID:???
>705
PL発言とPC発言が分かれてて、PLがはっきりしてるほうが実際のプレイに近くないか?
全編通してPC発言のみなんてありえんよ。
708 :
NPCさん:2005/04/12(火) 20:44:06 ID:???
>>707 書き方の問題だろ。
SNEはPL発言もPCの発言のように表現している。
実際には、明らかにPL発言だとしか思われないような発言もしてる。
一番大きいのは、PLが誰であるかを明記せず、ゲーム中にPC名で呼んでいること。
まあ、間違いなく編集してるんだろうけどね。
709 :
675 ◆ToHanvu6QY :2005/04/12(火) 20:59:10 ID:OBoMMPl1
>>705さん
読んでないので判りませんが、どんなことなんでしょう…天って。GMのマネとかですか?
初心者のやってしまいそうなことでしょうか。
「あたしのところでフィア系(「FEAR系」と同じですよね?)のプレイはするなって言ったじゃん」
と友人が他の人を注意したときがあったのですが、そういうことでしょうか?
とにかく、一回読んでみることにします。
703さんのアドバイスでシリアスとギャグが半々くらいとのことだったので、
色々考えてダブルクロスの聖夜に〜っていうのをさっき、電話で最寄の本屋に注文してみました。
なんだか緊張しますね…
710 :
NPCさん:2005/04/12(火) 21:06:23 ID:???
トリップがトーハンでウケタ
>>709 天はプレイヤー、ノリでシナリオを逸脱したり脱線したりする。
GMが対応できて、ノリで受けたりや脱線するのが好きなら楽しいが
GMの負担も大きく、オススメは出来ないプレイスタイル。
711 :
NPCさん:2005/04/12(火) 21:08:33 ID:???
ネットで「(好きなシステム名) リプレイ」で検索もいいよ。
立ち読み感覚で片っ端から軽く眺めてみて、
面白そうなら読めばいいし、合わなかったら次へ。
金銭的に損をすることがないからね。
712 :
NPCさん:2005/04/12(火) 21:13:16 ID:???
>>662 >>663 >>664 御教示どうも有難うございました。
協議の結果、現在ルール・ブックやシナリオが手元にあるガープスやウォー・ハンマー、アドバンスト・ファイティン
グ・ファンタジー、ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ等で遊びながらストームブリンガーの夏を待つという方向でまとまり
ました。それで夏が来る前にシナリオが尽きたらその時点で改めて検討するという結論になりました。
このスレの皆様色々御教示いただきどうも有難うございました。
713 :
NPCさん:2005/04/12(火) 21:18:01 ID:???
>>712 そ、そうか・・ 夏を待つことにしたか・・・・
がんばれ。がんばれ。この板にも夏を待ち続け、長い長い春を3年以上すごしている仲間はいる。
人によっては春にさえいたらず厳しい冬を数年つづけている人もいるが、手元のもので遊べるならとりあえず君には春はきてるみたいだから、長い春もまた充実したものになるだろう。
>あ、宇宙ヤオイさんのおっしゃっていたリプレイ、アマゾンで探してみました。面白そうなので注文しました(笑)。
ヽ( ´∀`)ノ オレの勝ち!
715 :
NPCさん:2005/04/12(火) 21:46:32 ID:???
引き続き、初心者からの質問を渋くお待ちしております 1行( ,_ノ` )屋#e5%\DWjヲ
717 :
NPCさん:2005/04/12(火) 22:42:34 ID:???
ダガークローンハケーン
718 :
NPCさん:2005/04/12(火) 23:53:33 ID:???
>712
正直、羨ましいラインナップと言えなくもないですな。
最初はAFFルールブックの付属シナリオがお薦めかな。
他も良いけど、ガープスは後回しが吉かと。
あと、最近はTRPG雑誌が復興しつつあります。そちらも読んでみてはいかがでしょうか?
隔月刊のRole&Roll誌とゲーマーズフィールド誌で、新作の8割はカバーできます。一応参考までに。
719 :
NPCさん:2005/04/13(水) 00:05:04 ID:???
友人がfearアンチなのか
まぁ、なんというか、がんばれ・・・
720 :
NPCさん:2005/04/13(水) 00:08:27 ID:???
まあまあ。天厨に酷い目に遭わされただけかもしれないじゃないか。
721 :
NPCさん:2005/04/13(水) 00:11:00 ID:???
>718
友人は新作を遊ぶ気がないような気がする。
722 :
NPCさん:2005/04/13(水) 00:11:15 ID:???
むしろ天本人にひどい目に合わされたのかもよ?
723 :
NPCさん:2005/04/13(水) 00:13:00 ID:???
正直ガープスとFFは羨ましくも何ともないな。
724 :
NPCさん:2005/04/13(水) 00:15:11 ID:???
>>718 すくなくとも友人はFEARアンチっぽいのでGFは役に立たないかも。
725 :
NPCさん:2005/04/13(水) 00:19:45 ID:???
FEARアンチというかアンチ国産な気がする。
それでサプリメントは翻訳されたヤツだけです、とか言ったら大笑いしてやるが。
726 :
NPCさん:2005/04/13(水) 00:25:22 ID:???
好きに笑えば?
昔そういうヤツいっぱいいたなぁ。
今もいるのかなぁ。
728 :
NPCさん:2005/04/13(水) 00:29:17 ID:???
いたらそれこそ「生きている化石」って奴だな。
そういう人間は大抵あんまり濃い話ができないんで好きじゃないけど。
729 :
NPCさん:2005/04/13(水) 00:34:50 ID:???
>715
今のオンセスレはアドリブマンセーなのが現状だから、
普通のセッションはできないと思うぞ。
ま、それでもいいなら止めないが。
730 :
NPCさん:2005/04/13(水) 00:40:06 ID:???
あのテキトーGMがホントにアドリブマスターだと思ったら、常識を(ry
ちゃんとPLとの事前折衝を濃くやってるし、フルアドリブとはとてもじゃないが言えんよ。
731 :
NPCさん:2005/04/13(水) 00:58:25 ID:???
UPログ読んでないのですが、メールとかで事前に打ち合わせてシナリオ作っているのですか?
プレイ開始直前までシナリオが無い状態でセッションしているのなら、すごいと思ってましたが、
事前にやりとりしてプレイヤーの趣向に合わせて遊ぶのなら、慣れたGMならできそうですね。
プレイヤーにもシナリオ造りの一端を担わせれば、わずか一週間足らずでもシナリオが出来そうです。
考えてみれば、単純なことですが、今まで誰もそれを思いつかなかった。
テキトーGMさんはパイオニアなのですねえ。
できそうと言いましたが、自分にはとても無理です。orz
732 :
NPCさん:2005/04/13(水) 01:06:26 ID:???
>>731 オンセでは基本テクだと思うぞ>事前打ち合わせ
733 :
NPCさん:2005/04/13(水) 01:06:34 ID:???
気心知れた仲間となら、適当にPLの希望を取りつつ
PC作成と平行してシナリオ作成、とかよくやるけどな。
オンセとかで初見の人間相手にやるのは凄いと思う。
734 :
NPCさん:2005/04/13(水) 01:13:52 ID:???
オンセスレで公開されているログ見てみると、その場でシナリオやら考えてるっぽい
ま、本人降臨のが一番話が早いやね
いあ いあ はすたあ はすた(ry
735 :
NPCさん:2005/04/13(水) 01:14:57 ID:???
イヤ。ほとんどメールのやり取りしてないと思うぞ。
>プレイ開始直前までシナリオが無い状態でセッションしている
みたいだよ。
736 :
NPCさん:2005/04/13(水) 01:17:43 ID:???
PLにハンドアウト作らせたり、掲示板とかで話したりしてるそうだぞ。
737 :
NPCさん:2005/04/13(水) 01:18:16 ID:???
時々覗かしてもらってるがキャラクタ作るのも集まってからだったこともあったぞ。
738 :
NPCさん:2005/04/13(水) 01:54:21 ID:TtQHSR62
昔のボードゲームを探しています。石油の産油国を取り合うゲームで
ルールはモノポリー似てるのですが、世界の産油国が良く分かり、教育にも
役立つ作りになってました。途中でOpec会議などが開催されそれが重要だ
ったような??? 記憶があいまいなんですが、どなたか知っている方いましたら
情報いただければと思います。BoardGameGeeksで"Oil"で検索しても見当
たりませんでした。
739 :
NPCさん:2005/04/13(水) 02:36:23 ID:???
>>738 エポック社が販売してた「ペトロポリス」じゃないかな。
740 :
NPCさん:2005/04/13(水) 07:24:02 ID:TtQHSR62
引き続き、失せ物探しがままならない初心者からの質問をお待ちしている… 1行( ,_ノ` )渋屋#9pL4(e0L
742 :
510:2005/04/13(水) 22:30:43 ID:???
こんばんは。この前はお世話になりました。今日も質問があるので来ました。
この前のキャラは、乗った船で魔法を使ったら火事になり沈没して、その時にパーティーで全員溺れ死にました。
そこで次はオーファンで騎士団をやる事になったんですが、またわからないことだらけで・・・
街中ではやっている強盗団を追うことになったのですが、情報収集で行き詰りました。
被害者に話を聞こうとしたら、被害者は全員が殺されてダメでした。目撃者もいません。
パーティーの盗賊がギルドで話を聞いても詳しい事はわからないですし、お金も無くなりました。
他のメンバーもサッパリでした。仕方が無いので手当たり次第に話を聞いてみてもダメです。
やっと情報を知ってる人を見つけて、みんなで話を聞きに路地裏まで向ったら落とし穴がありました。
他にも弓が飛んできたり魔法が飛んできたりして、結局そのまま戦闘になったのですが負けました。
マスターに「いくらなんでも卑怯すぎますよ。どうして待ち伏せなんかされてるんですか?」
と聞いたら「あれだけ派手に聞き込みしてたら、目を付けられて当然だよ。頭を使おうね。」
と、この前と同じ事を言われたので、また「せんぱい、少しアドバイスしてくださいよー。」
と言ったら「調べ方が常識ハズレすぎる、あとは自分で考えろ。」って、この前と同じように怒られました。
そこで質問です。街中で起こった事件を調べる時、どんな感じに工夫すればいいですか?
先輩プレイヤーのみなさんの調べ方を参考にしたいです。よろしくお願いします。
・・・・・その、なんだ。
イ`
744 :
NPCさん:2005/04/13(水) 22:38:35 ID:???
>>742 君が釣りか、マスターが屑か二つに一つだ。
実話なら、そのマスターと二度とゲームをしない方がいい。
釣りなら、失せろ。
745 :
NPCさん:2005/04/13(水) 22:39:16 ID:???
その先輩の脳内設定にしか正解は無いと思うよ。
一般常識とかはたぶん関係ない。
『ソーワーをやめればいいじゃない(マリー』
『つーか、まじでそのマスターが駄目の極みに達しているのでいい加減切れれば?』
お前の周りのPLは全員初心者なのか?
748 :
NPCさん:2005/04/13(水) 22:41:28 ID:???
>>746 (おもむろに葉巻を取り出し、机の上にどかっと足を乗せる)
ソードワールドは関係ねーだろー、ソードワールドは!
749 :
おんこっと:2005/04/13(水) 22:43:13 ID:???
…「自分で考えろ」っていうのなら…そのGMのセッションから足あらうことを考えるのが
いちばんかしこい選択だとおもうよ?(;´Д`)
750 :
NPCさん:2005/04/13(水) 22:44:13 ID:???
右手を握る。手の甲を下にして右拳を引く。
右拳を先輩の顔に向けて腰の回転を使いつつ全力で叩きつける。
よしやれ。
751 :
NPCさん:2005/04/13(水) 22:44:49 ID:???
路地裏に落とし穴があるとは危険な所だなオーファンは。
752 :
ナニ:2005/04/13(水) 22:45:53 ID:???
依頼を受けたのが失敗だったね!ならぬ、おれのソーワーをプレイしたのが失敗だったね!みたいなアレかー!
753 :
NPCさん:2005/04/13(水) 22:46:15 ID:???
>>751 まったくだ。
人口の2割以上居る騎士団は何してるんだろうな。
754 :
510:2005/04/13(水) 22:46:30 ID:???
>>ヤオイさん
がんばります。
>>744さん
釣りじゃありません。それと、つまらなかったわけじゃないんです。
遊ぶのは、つまらなくなったら止めようと思います。他に方法はありませんか?
>>745さん
正解は無くてもいいです。ただ、先輩の皆さんはどうしてるのかな?って。
>>上月 澪☆さん
ダメなんですか?どの辺りがダメなのか教えてくれれば、今度言ってみます。
>>ビッグマグナムマスラオ先生
他の人も20回以内だって言ってました。
755 :
NPCさん:2005/04/13(水) 22:47:15 ID:???
756 :
NPCさん:2005/04/13(水) 22:48:30 ID:???
>>742 とりあえず、手当たり次第聞いてまわるってのはダメだ。
まあ、逆に派手に聞いてまわる事で「自分たちを餌にして犯人達を釣る」っつう事もやれなくはないが。
漠然と「情報を知っている人」を探すんじゃなくて、もっとピンポイントに絞って情報収集したほうがいい。
>748
『システムは色々関係あると思うですよ』
『N◎VAやらサタスペやらみたいな情報収集の規定があるほうがまだましかと』
『占術充実のD&Dでもいいが』
『それでも暴走する奴は暴走するけど』
>754
『説明してくれない人間はTRPGには向いてないから』
『「言わなきゃ書かなきゃ伝わらないのさね人間って奴は」とかそんな感じのこと』
758 :
NPCさん:2005/04/13(水) 22:49:07 ID:???
20回以内っていうのはあまり初心者とはいわんな。
10回超えたなら、せめて初級者だろ。
759 :
510:2005/04/13(水) 22:51:04 ID:???
>>おんこっとさん
あの、つまらないわけじゃないんです。むしろTRPGで遊べるのが楽しいですし嬉しいです。
>>750さん
パンチしてもどうしようもないですし、先輩に恨みとか、そんなにありません。
>>751さん
そうですね。路地裏は怖い所だって覚えました。
>>ナニさん
ちがうとおもいます。ボクが悪かったんだと思います。
760 :
おんこっと:2005/04/13(水) 22:51:35 ID:???
うちなんか、「手当たり次第情報収集します」「それじゃあ●●で判定してー。成功?なら君達は〜」
で済ませちゃうけどなー。みんないつも色々かんがえて情報収集したりするもんなの?(*´・ω・`*)>
761 :
芳春:2005/04/13(水) 22:51:41 ID:???
>>742 マジレスすると、
>被害者に話を聞こうとしたら、被害者は全員が殺されてダメでした。目撃者もいません。
>パーティーの盗賊がギルドで話を聞いても詳しい事はわからないですし、お金も無くなりました。
この時点でかなり地雷。
普通やるべきことはほとんどやってる。
それで全く情報が出てこないなら、GMはいかれてる。
>調べ方が常識ハズレすぎる、あとは自分で考えろ
こいつの頭が常識外れすぎる。
正直、縁を切るべき。
つーか、これで楽しめたの?
762 :
NPCさん:2005/04/13(水) 22:51:59 ID:???
あーもう、とりあえずこのスレを先輩にみせろ。
んで、先輩が書き込んでくれたらいろいろ言ったり言われたりしてやる。
763 :
NPCさん:2005/04/13(水) 22:52:08 ID:???
>>753 正確には騎士団3割、軍人4割で警備兵は別に居る。
>>754 俺もその先輩GMに通じる自信はまるっきりないが、普通は盗賊ギルドにいくわな。
そんで盗賊ギルドから情報が手に入らなかったら、自分たちの手に負える依頼ではないと諦める。
諦めたら負けかなと思ってるなら、まあ囮作戦をするかな。
つかさ、本人が楽しいならそれでいーんじゃない?
何か心配事とか不安とかがあるのか?
そうでないなら、とりあえずは現状のままでいいんじゃないだろうか。
それとも、「ゲーマーとして成長しないと、先輩が僕を見捨ててGMしてくれないかもしれません」って相談になるのか?
766 :
NPCさん:2005/04/13(水) 22:55:19 ID:???
>>764 俺なら「先に正解を紙に書いて伏せて置いてください」だな
767 :
芳春:2005/04/13(水) 22:55:35 ID:???
>>757 こんだけやって情報が出てこないGMが、N◎VAやサタスペなら情報を出すとでも本気で思うか?
ルールで規定されていなくても、サポートなんかで示唆されているものを使わずに、
俺常識で押し通そうとする輩では、その手のものがあっても無駄だ。
768 :
NPCさん:2005/04/13(水) 22:57:28 ID:???
きっと、GMの脳内正解は盗賊ギルドの組織的犯行だった…と言ってみる!
769 :
510:2005/04/13(水) 22:58:45 ID:???
>>756さん
ピンポイントっていうと・・・たとえば、どんな感じでしょうか。
>>上月 澪☆さん
わかりました。それとなく伝えてみます。そうですよね、かみつきさんの言うとおり、言われなきゃわかりませんよね。
>>758さん
そうですか。初級者ですか。
770 :
NPCさん:2005/04/13(水) 22:58:58 ID:???
>>767 はっはっは、
「ええ!? じゃあ、この技能って何の為にあるんですか?」
と嫌味が言えるじゃないか?
正直、本人に不満がないならいいが、アドバイスを求められても答えようがないな。
まあおそらくその先輩さんは、「GMの想定外のことをしなきゃ失敗!」と思ってる、
いわゆるアレな感じの考え方にハマっちゃったタイプなんだと思う。
772 :
ナニ:2005/04/13(水) 22:59:58 ID:???
>>759 んー君は悪くないと思うけどね!
どうしてもっていうなら、先輩からお勧めの「小説、映画、マンガ」を借りる(なるべくファンタジィなやつ!)!んで、見た後にどういう所が良かったか先輩から聞く!
んで先輩の趣味を理解できればゴールに近付くんじゃないかな?!
773 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:00:31 ID:???
漏れは盗賊ギルド→魔術師ギルド→市井での聞き込みぐらいかね
シナリオとの兼ね合いになるけども、盗賊ギルドで手に入らない情報は
PCが手に入れられない情報なので、素直にあきらめる
774 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:00:51 ID:???
>>770 「この技能じゃダメだねw」って言われるのが落ちだろ。
N◎VAならスートが合わないから、ダメとか平気で言いそうだぞ。
775 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/13(水) 23:01:58 ID:X4idLVHO
正直、強盗団を追うシナリオでそれ以上の情報収集の手段ってほぼないと思うんだ
がなぁ。被害者も目撃者もいなくて、盗賊ギルドにも行ってて、さらに聞き込みま
でしてるワケっしょ? あとはせいぜいファリス神殿やら自警団(衛視隊)の詰め
所くらいしかないしさ(それらだって盗賊ギルドと比べると優先順位低いだろうし)。
>>769 んあー……多分、例えば、もしかして、だけど、襲われた被害者の類似点から次の被害者を割り出して待ち伏せとかなら、
ひょっとしてそのGMの好みの展開になるかもしれない気がしないでもない。
777 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:02:52 ID:???
漏れだったら、具体的な事を何も言わずに(つまり、どんな情報を集めようとするか言わずに)
「情報収集します。」とだけ宣言されたら、「お前、もうちょっと頭つかえよ」と言うかもしれん。
ちゅーかそもそも町中で強盗団が落とし穴ほって弓や魔法を飛ばせるってのはどんだけ治安の悪い街なんだ、と。
779 :
ナニ:2005/04/13(水) 23:03:35 ID:???
>>775 なんか金持ちっぽい格好して囮作戦とか!
自らも強盗して「やあどうも」とか!
780 :
おんこっと:2005/04/13(水) 23:04:36 ID:???
「いまのままで楽しい」なら、しつもんじたい無意味だとおもうよ?(´・ω・`)
そもそもそのGMはここでは「困ったちゃん」にぶんるいされるタイプのGMなので、
「そのGMにすりあわせる方法は?」をたずねても「そのGMはダメだ」という前提の
いけんしかでてこないから、たぶんきみの望むこたえは聞けないとおもう。
それに、ぼくのしるかぎり
>>510さんのとった行動はじゅうぶん「常識的(?)な情報収集」だとおもうよ?
781 :
510:2005/04/13(水) 23:04:44 ID:???
>>おんこっとさん
ボクも気になりました。
>>芳春さん
遊べて楽しかったです。全滅したのは残念ですし、悲しかったですけど・・・
普通にやるべき事は、ほとんどやれてるんですか?良かった。ありがとうございます。
>>752さん
先輩はパソコン持ってないらしいです。あと、先輩と嫌な感じになるのはイヤかも・・・
>>ビッグマグナムマスラオ先生
諦める!そういう手もありますね。諦めるのは考えてませんでした。参考になります。
>>764さん
そうですね。せっかくだし同じような事があれば、そう言ってみます。
782 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:05:01 ID:???
目立つ強盗の情報が手に入らないなら、そこの盗賊ギルドが裏で手を引いてるとか疑うのだが。
冒険者なんかになにができるかっつーの。
783 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:05:29 ID:???
おれなら、目撃者も生存者も残さない強盗団って時点で勝ち目がないと思って降りちまうな。
>767
『サポートで示唆じゃぁ届かないからいかんのではないかと思う』
『まぁたぶん暴走するのは事実だと思うが』
>769
『こ う づ き、なの!』
785 :
芳春:2005/04/13(水) 23:06:06 ID:???
>>778 きっと国家レベルの陰謀に足を突っ込んでしまったんだよ。
目撃者は完全に始末し、盗賊ギルドも不介入。
権力をフル活用して、追跡者を抹殺しに来る。
ホントにこんなシナリオだったら嫌過ぎだが…
つーかなー。
このままそのGMのもとで育ったら、新たな厨ゲーマーが誕生する気がしてるから、みんなそのGMと手を切れっつってるんだよ。
787 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:08:33 ID:???
とりあえず、SWスレやスタンダードスレで拾った単語だけを駆使して煽ってるだけだと
分かった上でみんな付き合ってるのか。
…いい奴ばっかりだなw
788 :
聖マルク:2005/04/13(水) 23:09:16 ID:???
>781
正解なんてシナリオぶん取って記述を覗き込まない限り絶対にわからん。
PLとして最善の選択は他の人と遊ぶことで、控えめに見て十数倍、
並より上のGMにあたれば数十倍、最高のGMなら数百倍は楽しいと思う。
PCとして最善の選択はその依頼を諦めて別の依頼を探すことだと思う。
っつーか情報くれないのに金取るなよ盗賊ギルド。
789 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:09:25 ID:???
790 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:11:18 ID:???
>>788 知らないというのも立派な情報ですが何か?
791 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:12:07 ID:???
792 :
510:2005/04/13(水) 23:12:12 ID:???
>>773さん
市井ってどこですか?それと、盗賊ギルドで手に入らなかった場合は諦めようと思います。
>>イトーマサ死さん
ファリス神殿やら自警団(衛視隊)の詰め所!今度は忘れずに聞きに行こうと思います。
>>ビッグマグナムマスラオ先生
被害者の類似点ですか!全然考えてませんでした。先生、すごいです。
>>777さん
ひょっとしたら、そういう言い方をしてたかもしれません。気をつけます。
>>おんこっとさん
遊べるのは楽しいですけど、ほとんど毎回のようにキャラが死ぬのは悲しいです。
793 :
芳春:2005/04/13(水) 23:12:50 ID:???
>>789 いや、それでもなんか臭わすだろ。
鼻が曲がるぐらいきつく。
そんな気配すらないっつーのは、リアルリアリティ病の末期だぞ。
実際何レベルのセッションだったんだ?
俺を誉める奴は間違いなく釣りだ。
795 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:17:23 ID:???
>>510 少なくとも、そのGMとTRPGで遊んでいる限りは『一般的な』TRPGの楽しみは得られないだろう。
まともに遊べる人間(おそらくそのGMに辟易している人間だろうが)を探して相手してもらうか、
この板のオンセスレで相手を探すべき。
そんなことされても、そのGMとTRPGをするのなら止めない。
そのGM自体に執心しているのだろうから、何されても笑って「楽しかった」とでも言ってやれ。
ただし、そのGMからされた事なんかを他の人間にやるな。
ずっとそのGMとだけTRPGすれば幸せに過ごせる。
796 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:18:05 ID:???
>>793 確かに。予想通りならばかなり高レベルでのセッションのはずだけど。
797 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:18:23 ID:???
盗賊ギルドに(シマを荒らしているはずの)強盗団の話を聞いて収穫ゼロ、
懐はオケラという時点で9割方地雷。よっぽどトンチキな質問しない限りありえない。
純真すぎて逆に釣りに見えるぐらいだ。
コンベンション行ってみろ、ハズレ引かない限り楽しすぎてびっくりするぞ?
>>780 楽しいけど、その先輩に認めてもらいたいとか、見返したいとかじゃないか?
後、どうせやるなら成功したい。
798 :
510:2005/04/13(水) 23:19:30 ID:???
>>782さん
そういう可能性、全然気付かなかったです。覚えておきます。
>>783さん そうですか・・・
>>上月 澪☆さん
そういう読み方でしたか。すいません。(汗
>>786さん
厨ゲーマーにならないように気をつけます。
>>787さん
煽ってないです。質問にきただけです。そう見えたなら謝ります。あと、みなさんいい人ですよね。
>>聖マルクさん
騎士団のメンバーという設定なので、ちょっと冒険者とは違うんです。
799 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:19:50 ID:???
ここの誰かとオンセやってみたら?
800 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:20:02 ID:???
古本でシナリオ集でも買ってきて一土先輩抜きでセッションしてみろと。
801 :
おんこっと:2005/04/13(水) 23:20:39 ID:???
だから、
「毎回毎回キャラが死につつ、GMの小言を耐えながらそれでも楽しくプレイする」
「そのGMと縁を切って新しいGMを探す」
「そのGMと多少険悪になってでも話し合ってみる」
…の3つのせんたくしいがい存在しないとおもうんだ。
>>792でいってるような「遊べるのは楽しいけど、死ぬのは悲しい(だから何とかして)」なんてのは
もう無理だとおもうんだ。なぁなぁですませられるほど穏やかなGMじゃなさそうだし。
そもそも、他にGMやる人いないの?(´・ω・`)
>>510さんじしんはGMやらないの?(´・ω・`)
はじめはたいへんだけど…GMやるのもたのしいよ?(´・ω・`)
802 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:21:39 ID:???
盗賊ギルドが犯人とか国家レベルの陰謀以上に電波なネタを繰り出すGMだったら終末の巨人の力(の余波)
で起こった超常現象が強盗事件に見えたとかW?
803 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:21:39 ID:???
語る気になればいくらでも論理的に「そのGMが異常か」を語れるんだが、
言っても意味無さそう。
804 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:21:45 ID:???
510の書き方が釣りでもなんでもないとしたら
GMをすすめるのは酷すぎやせんか?
805 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:22:30 ID:???
だれか、いまから適当なシナリオで相手してやれ
806 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:22:56 ID:???
今の所、GMと縁を切れという他の人の意見に同意。
で、一応、思いついた分。
盗賊ギルドで不自然に金を要求されたり、奇妙な対応をされたりはしなかった?
衛兵の詰め所には行った?
現場には行った?
被害者の家族や近所の人からは話を聞いた?
待ち伏せ自体は、あまり問題にすべきではないかも。そこより前がひっかかる。
…て、SWで毎回死ぬ?!
そりゃ、ひでぇ、ひどすぎだ…
807 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:24:09 ID:???
んだ。死人も出るならばともかく毎回全滅というのは酷すぎる
808 :
芳春:2005/04/13(水) 23:24:14 ID:???
>>798 悪い事言わないから、公式のシナリオをやってみたほうがいいよ。
ブックオフ行けば高確率で文庫のシナリオが100円で売ってる。
それがなくても、ソードワールドガイド vol1.オーファン、vol2.ロマールが、大手通販で買える筈。
809 :
510:2005/04/13(水) 23:26:08 ID:???
アンカーをつけると行数制限みたいのに引っかかるので、やめます。
ひょっとしたら、
>>785さんの言ったような内容だったのかもしれません。
あと、全員初期キャラで、騎士団員という設定です。読みづらいようで申し訳ないです。
高レベルじゃないです。高レベルで遊んだ事はありません。
先輩GMに?心しているわけじゃないです。そんなに嫌いじゃないだけで。
あと、見返したいって気持ちはあります。ほとんどいつも死んでますし。
だからここに来ました。
810 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:26:52 ID:???
そのGMと「TRPGは」しないほうがいい、というのはかなり賛成。
で、一度GMを(問題の人抜きで)やってみることを勧める。
なにがおかしいのかが見えやすくなると思うので。
811 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:27:08 ID:???
SWとD&Dを勘違いしてるんじゃなかろうか。その先輩は。
812 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:27:30 ID:???
>>809 ちなみに510の年齢を聞きたい。
それによっちゃ教え方を考え直すんで。
813 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:28:01 ID:???
>>811 なんかものすごいD&Dへの偏見を感じるんだが?
814 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:29:24 ID:???
>>809 えーと、ここの住人の9部9厘が死ぬと思うよ。
ダガーや芳春みたいなSW系のコテハンでも、多分無理だろう。
815 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:29:24 ID:???
816 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:29:30 ID:???
>813
偏見はあるかもしれん。
うちの鳥取のCD&Dは低レベルだと死なない方が珍しかったし。
それでも5割くらいだと思うし、全滅なんてほぼなかったけどね。
817 :
510:2005/04/13(水) 23:31:39 ID:???
えっと、家族は全員死んでいました。近所の人は「目撃者がいない」って言われたので聞いていません。
盗賊ギルドの対応は、ボクが盗賊じゃなかったので詳しくは思い出せません。
ガイド、今度買ってみようと思います。ボクもGMに挑戦するべきでしょうか。
818 :
聖マルク:2005/04/13(水) 23:34:02 ID:???
>510
多分今GMやってもその先輩よりも絶対に上手い。
ただしその先輩はPLに入れるなよ。これも絶対にだ。
819 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:35:41 ID:???
リプレイ(本でもサイトのでも)でも読んで、どこが自分たちと違うのかを考えてみるといいんじゃないか。
>>742 釣りではないという前提で話すが
ひょっとしたら君は、ここで他の人の話を聞いたりして勉強をすれば
その先輩のセッションをうまくこなせるようになって、よりTRPGを楽しめるようになる、
と考えてるのかもしれない。
そうだとしたら考え直したほうがいい。
その先輩のセッションを成功させるには、TRPGとは違う種類のゲーム、
つまりその先輩の思考をノーヒントで当てる、というゲームに勝つ必要がでてくるから。
そして、それがTRPGの外にある
メタゲームにすぎないと自覚できるならいいが【それも相当むなしいけど】
それこそがTRPGなんだ、と思い込んでしまったら、
別の面子とTRPGを楽しむのがとてつもなく困難になるぞ。
821 :
510:2005/04/13(水) 23:38:30 ID:???
>>815さんのサイト、ちょっと見てるんですけど・・・その、ここまで酷くないです。
毎回死ぬっていっても、さっき書いたように乗ってる船が沈んで溺れたりとか、洞窟が崩れたりとか。
あとは危険な封印がしてある場所にあった剣を抜いて、出てきた魔物に殺されたりとかです。
他にもありますけど、流石に生きてないよね〜って状況ばかりなので、仕方ないと思ってます。
それと、いますぐGMするのは・・・でも近いうちに、その先輩GM抜きで遊ぼうと思います。
822 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:38:48 ID:???
目撃者皆殺しで、盗賊ギルドが情報掴んでなくて(もしくは情報握りつぶして)
捜査中の騎士団員を街中で襲撃するって?何者なんだそいつら。
結局真相は闇の中?
一度そのGMがプレーヤーやってるの見学さえてもらった方がいい。
勉強になるか、呆れるかどちらかだ。
823 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/13(水) 23:39:23 ID:X4idLVHO
>817
マスタリングスレの過去ログとかに情報収集に関して色々載ってたと思うんで参考
になるかも。確か要約すると「PLはGMが思いついて欲しい方法を思いつかず、GMが
想定していない方法を思いついたりする。だからなるべく情報はガンガン与えてPL
をそれとなく誘導した方が良い」みたいな事が書いてあったと思う。
ひょっとしたら別のトコで読んだ話かも知れんけど。
824 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:40:35 ID:???
>>821 その「流石に生きてないよね〜って状況」になるまでの過程が問題なんだよ、わかる?
825 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:41:59 ID:???
>>818 多分、説明不足ばっかりでセッションにならないと思うぞ。
510の表現力だと。
826 :
芳春:2005/04/13(水) 23:43:04 ID:???
>>821 ちょっと待ってくれ。
>乗ってる船が沈んで溺れたりとか、
船を焼いたのは誰だ?
PCか?敵か?
PCなら警告があったか?
>洞窟が崩れたりとか。
どういう状況だったんだ?
SWには構造物破壊ルールがあるが、そう易々と壊れないぞ。
初期レベルで洞窟を崩すなんて、それ専用のトラップでもない限り無理だぞ。
>あとは危険な封印がしてある場所にあった剣を抜いて、出てきた魔物に殺されたりとかです。
剣を抜いたのはPCか?
警告はあったか?
ほとんどが酷すぎる状況にしか思えないんだが…
827 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:45:05 ID:???
一応、強盗団が慎重に下見をしていた場合があるので、そっちから何件も当たればぶちあたる可能性はある…かも。
ちなみに、目撃者なしって、誰が言ったのかな?
あと『市井』は一般市民って意味…たぶん。
828 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:45:43 ID:???
>>510 『TRPG』は「見返す、やられる」を楽しむゲームではありません。
コンピュータRPGとは違うゲームです。
『TRPG』はGMと全てのPLが「協力」して、シナリオを達成するゲームです。
GMが権限を利用してPLを苦しめるだけの話や、PLがシナリオを無視した行動しか取らないなどというのは、
『TRPG』をしているなんて言えません。
それは、「嫌がらせ」をしていると言うのと同じ事だからです。
一度、リプレイ本を買って読んでみてください。(ただし、ロマール・ノワールは駄目)
そこに書かれているプレイが本来の楽しみ方の『TRPG』です。
GMもPLも互いにシナリオを達成させることを前提に、プレイしているのです。
その為には、GMが多少のヒントを提示したり、PLが「こういうのはどう?」などとすることは普通の事です。
そのGMの方は、「ノーヒント」で「自分の頭の中の答え」をPLに当てさせるゲームをしているだけです。
そして、その答えが出ないならば即ゲームオーバーにするというルールです。
これは、単なる心理クイズか何かです。TRPGではありません。
以上、これが私の意見です。
PS:html化されている困ったちゃんスレのログを読むことをお勧めします。
どのような人間が『TRPG』で他人を不快にさせているか、不快に思われるのはどういう行動なのかが、
よく分かるはずです。
829 :
510:2005/04/13(水) 23:46:35 ID:???
真相は闇の中でした。あとGMさんがプレイしてるのを見たことありますけど、自分にはよくわかりませんでした。
ただ、結構スムーズに周りの人と情報収集を進めて、ハッピーエンドだったことだけは覚えています。
簡単なシナリオを遊べばいいですかね。情報をガンガン与えるって。
>>824さん
言われて気付きました。そうですよね。ごめんなさい。覚えてる限り、書いた方がいいですか?
830 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:48:58 ID:???
>825
TRPGは別にエリートのゲームじゃない。
多少表現力が足りなくたって、楽しいセッションはできるさ。
831 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:49:14 ID:???
832 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:49:39 ID:???
833 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:49:49 ID:???
>829
情報をガンガン与えれば簡単?
実際にPCが受け取っている情報に比べればほんの僅かだよ。
PLはPCの五感や第六感、今までの経験や知識の恩恵を受けられないのだから。
834 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:50:39 ID:???
…とりあえず、その先輩がPLやってた時のGMに、GMしてもらうことは出来ないのかねぇ?
835 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:51:38 ID:???
初期キャラで、そんな厳しい状況のシナリオを毎回させられるって・・・
836 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:53:24 ID:???
>>835 高レベルだからといってどーにかなったとは思えんな。
837 :
510:2005/04/13(水) 23:53:41 ID:???
>>825さんの言う通りかもしれません。そんなに頭はよくないです。ダメですよね・・・
>>827さん、ありがとうございました。あの・・・よかったら何て読むか教えてくれませんか?
TRPGは、家のゲームと違って自分の思ったとおりにキャラが動くのが良いです。
コンピュータも楽しいけど、それとは別の楽しさがあると思います。
今も読んでますけど、思わず笑っちゃう事もありました。でも、実際にやられたら泣くかも・・・
>>834さん
その先輩は、今はソードワールドじゃなくてノバっていうので遊んでます。ルールが難しそうです。
838 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:53:44 ID:???
とりあえず、自分の能力と同レベルの人間と遊ぶべきなんじゃないかね?
839 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:54:40 ID:???
>837
N◎VAのほうがルールは256倍簡単だよ。
840 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:55:20 ID:???
841 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:55:46 ID:???
>837
とりあえず、ネットで辞書で調べられることくらいは調べるようにしようよ
842 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:56:01 ID:???
>>838 それは賛成だね。
このことはどんな娯楽でもいえることだけど。
843 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:56:03 ID:???
>ノバ
釣りということが確定したな。
844 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:56:35 ID:???
>510
君がしているのはTRPGじゃない気がするな
ちょっと外に出て他のところでして見るのもいいかもしれん
845 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:57:16 ID:???
>>843 おまえ、これはD&DでもアリアンでもAPAでもパラノイアでも同じこと言ってたろ。
846 :
おんこっと:2005/04/13(水) 23:57:17 ID:???
>>839 …N◎VAは世界設定もふくめてがむずかしそうだなぁ…とおもってたけど…
こんど挑戦してみよっと(`・ω・´)
847 :
NPCさん:2005/04/13(水) 23:59:08 ID:???
>>826 >乗ってる船が沈んで溺れた
俺、何の疑いも無く
GM「え、船の上で火呪文?周り木だよ?燃え出したね。泳げるかどうか判定。
あ、金属鎧の奴はしなくていいから」
だと思ってた。
848 :
510:2005/04/13(水) 23:59:57 ID:???
そうですね。ありがとうございます。
案内されたスレに書いてきます。返信が遅れたらごめんなさい。
849 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:00:04 ID:???
N◎VAはいわゆる黒歴史(オフィシャル側でなかったことにされた出来事)と、
敢えて伏せられてることがたくさんあるからなぁ…
まぁそんなこと知らなくても十分遊べるが。
基本のルールはそんなに難しくは無いと思う。
能力値+トランプ+修正値が基本だし。
850 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:00:54 ID:???
>>839 どうやったら乏しい表現力でN◎VAを楽しめるのか教えてくれ。
851 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:01:26 ID:???
852 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:01:33 ID:???
>845
>APA
これなら確かに釣りだな。手元にももうなかったかな…
853 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:01:41 ID:???
かなざーもGMできるしな
854 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:02:38 ID:???
>>847 SWの冒険者は全員泳ぎの達人だけどな。
しかも、水中で金属鎧脱げるし。
>>850 演出を強制しない。ルール優先絶対。
周りでフォロー案を出す。自分で良い表現をしたら褒める。
856 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:04:55 ID:???
>>851 悪かったな!
俺は大学生になるまで読めなかったよ!
ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
857 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:08:35 ID:???
バーカバーカ
858 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:08:43 ID:???
>N◎VA
アイテムが種類も量もかなり多い事を除けば、そんな他に比べて複雑でもない。
859 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:13:00 ID:???
>>845 半分正解。
アンチが付いているシステム名を2つも出していることと、
なぜ510もN◎VAやらんのかが分からんのでネタとしか見えない。
860 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:13:48 ID:???
510が釣りじゃないなら、ほんとに一度オンセでもしてみたほうがいいんじゃない?
短いすぐ終わるようなやつでもいいから。
なんか、かわいそうになってきた。
>>510 その先輩たちとゲームしてて、カタルシスを味わったことある?
「ああ、面白かった」って、終わった後にさっぱりした、すがすがしい気持ちになったことある?
すっきりしない気持ちや印象ばかりが残っているとしたら、
悲しいことだと思います。
861 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:16:08 ID:???
510が移動したぞ。
…ほぼ、想像通りの内容かよorz
862 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:17:37 ID:???
釣りだとしても、出来るだけおいしい餌であってもらいたいところ。
863 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:18:12 ID:???
>850
「お前みたいに乏しい表現力じゃ遊べない」なんてダメ出ししないで、
お互いにフォローしながらワイワイ遊べばいいさ。
どんなに表現力とやらに優れていようが、みんなで遊ぶことを忘れた奴はゲームをつまらなくする。
864 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:18:20 ID:???
865 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:18:43 ID:???
SWかNOVAでオンセが妥当か?
866 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:19:27 ID:???
>>863 あんたは参加したことがないからそんなことが言えるんだ…。
口べたGMが繰り出す、痛いセッションの数々を…。
867 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:21:42 ID:???
毎回それ、っていうか何度注意しても変わらないやつはいるな。
それが初めてやるとき1回ならかまわんが。
868 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:24:47 ID:???
510って、クロちゃんの千夜一夜を読んで「楽しそうなプレイ風景ですね」って素で言うんだろうな
『あのね』
『総合スレなので、質問者も移動したことだしみんな移動しませんかのぅ』
『なの』
870 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:27:53 ID:???
>>868 楽しそうだろ?
少なくとも参加者以外にとっては。
871 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:30:44 ID:???
>866
いや、俺も地雷卓の経験くらいあるけどね。
GMが口下手だろうが何だろうが、PLが上手くフォローして盛り上げればそこそこ楽しいセッションにはなるだろ。
仮にそのGMが毎回進歩も工夫もなく延々とつまらないネタをかましてくるとしたら、
それは口下手ともN◎VAとも関係ない別の話だ。
872 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:35:18 ID:???
なんとなく「N◎VAは2ndまで」とか考えてそうな先輩だと思った。
それだと話の辻褄は合う。
うーむ。
>>829スルーで枝葉末葉にこだわり続けるあたりが気にかかるのだが…
…困ったちゃんスレでこのスレの829のことをわざわざ問いただすのもなぁ。
874 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:37:11 ID:???
移動先ではスルーされてるっぽい?
875 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:37:47 ID:???
移動先で釣り宣言でした(・∀・)
876 :
ダガー+百万世界:2005/04/14(木) 00:40:57 ID:EoTLlpN/
どうでもいいけど>814のモノ言いがまるで筋肉番付かナンかみたいでワラタ
勿論オレは死ぬ自信山盛りだけど
877 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:41:38 ID:???
みんなスレちまって疑いたくなる気持ちもわかるが、せめてこの初心者スレでは釣り扱いするのはよそうぜ。
878 :
聖マルク:2005/04/14(木) 00:42:38 ID:???
俺なんかきっと5、6回死んでまだおつりがくるな。
879 :
おんこっと:2005/04/14(木) 00:44:14 ID:???
釣りでもいいじゃない。
それよりほんとの初心者だったばあい、傷心のままかえしちゃうことのほうがいや…(´・ω・`)
880 :
ダガー+百万世界:2005/04/14(木) 00:44:28 ID:EoTLlpN/
別に釣られたからってナニかが減るワケじゃないのになぁ
881 :
510:2005/04/14(木) 00:45:27 ID:???
書いてきました。反応が無くてごめんなさい。
オンラインセッションは、字を打つのが遅いので止めようと思っています。
さっぱり、すがすがしい気持ちになった事は1回しかありません。被害ゼロでハッピーエンドでした。
だから、すっきりしない気持ちや印象しか残ってないという事はありません。
>>横さん。
何か聞きたい事があれば、できるかぎり答えます。ごめんなさい。
882 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:47:47 ID:???
キミは、まず、他の人がどういうセッションをしてるのか知ったほうが良いと思う。
この板のオンラインセッションスレにもいくつかリプレイが上がってるし、SNEやFEARが
出してる文庫のリプレイもある。
883 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:48:51 ID:???
>>880 みんなダガーほどタフじゃない。そういう事さ。
>>881 >被害ゼロでハッピーエンド
どんなシナリオでどんな展開だったんだ?
誰かがその先輩を納得させる機転でもあったのか?
884 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:49:44 ID:???
>>881 いや、今くらいのレスポンスができればとりあえずできると思うけど…>オンセ
885 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:50:44 ID:???
>>877,879
じゃあ、どうすればこのウザい報告者を、
自己満足で抜け出す気もないSWから引っ張り出せると?
大体、先輩とやらの言うことを真に受けるんなら、
「自分で考えろ」ってのも遵守してもらいたいもんだぜ。
結局自分で考えずに泣きついているような根性曲がりだから、
厨返しであんなクソセッションやらされてんじゃねーの?
886 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:53:12 ID:???
887 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:54:12 ID:???
取り敢えず、澪を「噛みつき」って言った時点で間違いなく釣りだと思った。
888 :
おんこっと:2005/04/14(木) 00:54:58 ID:???
>>885 それもひとつのいけんじゃない? じっさいぼくは「そのGMと縁を切る気も話し合う気もなしで
なぁなぁで済ますなら手はありません。今のままのプレイを我慢してやりましょう」っていってるし。
ただ、それすら言わずに「あーはいはい。釣りねw」ですませちゃうのはかわいそうかなぁ…って(´・ω・`)
889 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:55:21 ID:???
>>886 八文字目を逆から。
けれ→(ウザ報告者は釣り確定なので)蹴れ
890 :
510:2005/04/14(木) 00:55:26 ID:???
最初に相談に来た時の魔物退治です。無事に全員が生還できました。
ウザいと言われるのも根性なしって言われるのも覚悟の上です。
1人で考えても仕方が無いと思ったのと、周りと相談しても結局変わらなかったから来ました。
>>885さんが言う事は正しいと思います。根性曲がりかもしれません。
でも先輩の言う事を真に受けているつもりはありません。真に受けてたら聞きません。
ごめんなさい。
891 :
NPCさん:2005/04/14(木) 00:57:10 ID:???
とりあえず、色々なGMと色々なTRPGを遊ぶことを勧めます。
SWも楽しいけど、他のゲームも楽しいですよ。
N◎VAだから、などとためらわずレッツトライ!
892 :
おんこっと:2005/04/14(木) 00:58:51 ID:???
バイオレンスやろうよバイオレンス!
あれならぜんめつも楽しいよー!ヽ(*´∀`*)/
893 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:01:26 ID:???
初めておんこっとが凶悪に見えた
894 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:02:13 ID:???
895 :
聖マルク:2005/04/14(木) 01:03:02 ID:???
いやいややるならアルシャードだろうアルシャード。夏に改訂版が出るので超オススメ。
896 :
510:2005/04/14(木) 01:03:24 ID:???
一度混ぜてもらおうと思ったのですが、先輩達しかいない所で遊ぶのは勇気がいります。怖いです
あと、リプレイは少し読んだ事があります。結果が違うだけで大差ないように思えるのですが・・・
あと、オンラインセッションのホームページにあるリプレイはキャラクターの雰囲気みたいなが濃くて苦手かもしれません。
演劇部の人じゃないので、恥ずかしくて・・・
897 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:07:00 ID:???
>510
他のプレイヤーさんは、同年代?先輩?
898 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:07:12 ID:???
>>888 じゃあ、釣りだと思えうるほどの状況になったらサヨナラでいいだろ。
というか、そろそろ本気でウザい。
899 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:07:25 ID:???
で、つまり510は何が言いたいんだ?
900 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:07:46 ID:???
>>829 そりゃそうだろうよ、件の先輩は普通のGMに当たったんだろうから。
ひどいGMに当たった時どうなるかはまた別。
例えば(GMが)その先輩本人とかだが。
901 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:08:21 ID:???
一応、初心者に対応するスレだからな。
そこにつけ込んで釣りするのは構わんけど、最後まで演じきらないとな。
902 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:09:13 ID:???
903 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:10:24 ID:???
もまいらおやすみ
次スレにだけは注意しろよ
904 :
510:2005/04/14(木) 01:11:05 ID:???
変な方向に話が変わっちゃいましたけど、街中で情報収集するときに先輩の皆さんが
どんな感じでやっているのか知りたかっただけです。あと、何度も言いますが釣ってるつもりは無いです。
他のプレイヤーは同い年が3人です。あとGMしてくれる先輩と別の先輩が1人です。
別の先輩はGMは大変だからやりたくないって言ってました。でもいい先輩です。
905 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:11:30 ID:???
>>896 行動が同じようなもので、結果が致命的に違うって事は、対応が違うって事だ。
906 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:11:38 ID:???
いっそここの住人で510にシチュエーション振ってどんな対応するのか試して見たら?
それ診て下した判断見れば510も納得いくかも。
自分がおかしくないorおかしいって事が。
907 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:11:55 ID:???
…結果が違ったら、全然違わないか?
君のやっていることが同じだと思うなら、なぜ結果は違うのか考えた?
あと、他の卓への参加で、PL全て先輩がイヤなら、普段君と遊んでる人と一緒に参加すれば良いじゃない。
908 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:12:06 ID:???
>>899 510「○○という状況ではどうすれば良いですか?」
その他「そもそも状況がおかしい」
909 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:13:47 ID:???
BBSセッションか。
反応見るだけならそれでもいけそうだな
910 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:14:19 ID:???
>>896 リプレイ、何を読んだ?
きくたけリプレイやSNEのソードワールドリプレイ読んでその感想?
911 :
510:2005/04/14(木) 01:14:42 ID:???
>>902さん
その通りかもしれないな、と思います。
「もう少し情報が無いと全滅ばかりで楽しくないです。」
って伝えるべきなのか考えさせられました。追伸に関しては、今読んでます・・・としか。
912 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:15:35 ID:???
>>904 別の先輩に相談してみるといいと思うよ。
913 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:18:28 ID:???
昔、PCが死んでもいいからとりあえずGM・PLともに回数を重ねていけば
よいセッションとわるいセッションの見分けがつくようになるから、
あまり悩みすぎずにチャレンジしてみろよ、とか後輩に助言した覚えがあるなあ。
短時間で回せるしいいかなと思ってたが…これは問題ありだな
914 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:20:02 ID:???
>>913 TRPGを始める前から困ったちゃんスレを読んでいた。
最高の反面教師だよ。
915 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:21:10 ID:???
ところでその先輩はそんな全滅ばかりでGMやってて楽しいのかねえ
手加減しろとは言わんが相手に合わせる頭もないのか?
916 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:21:32 ID:???
>>911 >「もう少し情報が無いと全滅ばかりで楽しくないです。」 って伝えるべきなのか
正当な要求だと思う。
聞き入れてくれるかは疑問だが。
917 :
510:2005/04/14(木) 01:23:56 ID:???
図書室にあったフォースの森砦というのを借りてきてます。
きくたけさんのリプレイは面白いです。ギャグだらけで時々^^:な感じになりますけど。
N◎VAしている先輩達が、こんな感じの雰囲気です。(この中に演劇部の人もいます。)
そんなに人数の多い集団じゃないです。N◎VAしてる先輩達と自分達だけです。
先輩同士は仲が良いみたいなんですが、ちょっと自分から話しかけたことは無いです。
先輩後輩とかの仲でTRPGした事ないから分からないんだけど。
ゲーム中でも縦割りっぽいし、
窮屈な環境の中にいるってのが可愛そうだなぁ。。。
糞レスすまん。
919 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:26:50 ID:???
結局その環境で満足しているんなら、助言も何も出来ない。
これがファイナルアンサーだと思う。
920 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:30:49 ID:???
>>917 その、もう一つの集団に「プレイを見せてもらってもいいですか?」程度でいいから話しかけてみ。
場合によっては誘ってくれるかもしれない。
ただ、今のグループとそっちのグループはプレイスタイルが違う可能性が高い。
SNEのシステムとFEARのシステムは色々違うとこがあったりするし。
なりきり非推奨か推奨かとかの差もありそうだな。
921 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:32:51 ID:???
前にもいたな、先輩から「2D6の固定値は9だ」といわれて信じ、
他の人とゲームする機会もなかったやつ。
漠然と不満が出ても、どういけないのか何が不満なのか説明できない感じな
922 :
510:2005/04/14(木) 01:33:09 ID:???
ありがとうございます。そうしてみます。
誘ってくれてもルールがわからないので参加できないと思いますが・・・
923 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:35:38 ID:???
最初に聞きたかった事からずれてるからな。
相談者「先輩に非常識だって言われました。常識的な行動ってどのようにすればいいですか?
先輩は自分で考える物だと言って教えてくれません」
住人「(地雷臭いなぁ)どんな状況?」
相談者「(説明)」
住人「それはGMが困ったちゃんだ、ここで聞いても仕方が無い。報告なら困ったちゃんスレへ」
でまあ親切に付き合ってる奴と、釣り臭いと思いながら付き合ってる奴と、釣り断定に別れている。
924 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:37:01 ID:???
何も知らない新入生がそのGMの生贄にされてるんじゃないのか?…他の先輩達によって。
925 :
510:2005/04/14(木) 01:38:50 ID:???
>>923さん
2ちゃんねるですし、仕方ないと思っています。
でも、だからこそ質問しやすい雰囲気にも思えました。反応がありますから。
色々言われますけど、それでも参考になる意見は多いですし。
うおっと、まだ続いてたか。
俺の873での829へのアンカーは間違いで、正しくは
>>828へのアンカー
…だったんだが、
>>911でもう返答してるね。
うん、少しでも不満があって解消したいなら、腹を割って話すのはとても大事なことだと思うよー。
927 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/14(木) 01:42:27 ID:zeHr4hf5
>922
ルール分からんでもフツーは説明してくれるで。サマリーっつってルールやデータ
を抜粋したヤツ見せてくれたりするだろうし(運が良ければルルブ貸してくれる場
合だってある)。まぁとりあえずはセッション外でも話し掛けたりして仲良くなる
事から始めれば何とかなると思う。時間かかるけど。
928 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:42:53 ID:???
>>922 ルールについては興味があるって言えば、
教えてくれたり、ルルブを貸してくれたりするかもしれない。
特別何かあるんじゃなければ親切にしてくれると思う。
929 :
NPCさん:2005/04/14(木) 01:50:13 ID:???
面子が増える事を喜ばないゲーマーはあまりいないだろうし。
930 :
510:2005/04/14(木) 01:51:47 ID:???
地道に、お近づきになる事にします。変な奴だと思われるかもしれませんが。
それと周りのメンバーも誘ってみようと思います。弱虫な考えですけど・・・。
931 :
NPCさん:2005/04/14(木) 02:08:59 ID:???
よくわからんが、510って今は今なりにTRPG楽しんでるんだろ?
楽しいなら、ミッションを失敗しようが全滅しようがいいんじゃないか?
「自称上級者」の方から見れば、「そんなのTRPGじゃない」と否定したくもなるだろうが、
TRPGの楽しみ方なんて人それぞれ。
))742の質問にまともにこたえるとしたら…。
新紀元社『ソード・ワールドRPGツアー 1 オーファン』
清松みゆき/川人忠明/グループSNE
ISBN4-7753-0296-5 税込価格2100円/本体価格2000円 B5判96ページ
という本を読めば、オーファンの常識とやらがわかります、くらいかな。
932 :
NPCさん:2005/04/14(木) 02:10:10 ID:???
自分たちのやってることに興味を持って、それをやってみたいって声かけてくるのを
変な奴だなんて思うのは小学生とか中学生くらいだから大丈夫。
933 :
げす:2005/04/14(木) 02:11:44 ID:DVxf2XNQ
逆につまらねぇゲームに無理して付き合うくらいなら席立った方がイイぜ。
934 :
510:2005/04/14(木) 02:12:01 ID:???
あの・・・中学生なんですけど・・・
935 :
NPCさん:2005/04/14(木) 02:14:21 ID:???
いろんなシステム、じゃなきゃいろんな人とやってみれば、それぞれの違いが出てくる。
936 :
510:2005/04/14(木) 02:14:32 ID:???
いまは「TRPGで遊べる事」が楽しいくて、ひょっとしたらセッションが楽しいのとは別なのかな?
って思うようになりました。そうなのかもしれませんし、違うのかもしれませんけど・・・
>>931さん
2000円ですか。ちょっと高く思えますけど、勇気を出して買ってみようと思います。
937 :
NPCさん:2005/04/14(木) 02:15:23 ID:???
とりあえずアレだ。
>>510 頑張れ。超頑張れ。
938 :
NPCさん:2005/04/14(木) 02:16:38 ID:???
>>933 それほどつまらないと思ってないあたりが、
住民と微妙に話が合わない原因でして。
939 :
NPCさん:2005/04/14(木) 02:25:49 ID:???
>>510 あなた達冒険者一行の前で行商人の馬車が野盗に襲われています。
・数は野盗の方が少し多いですが、腕はこちらの方が立ちそうです。
・行商人は1人だけ護衛をつけています。彼は注意を引いて商人を逃がそうとしていますが、挟み撃ちにあったようです。
・あなた達は近くの町にそろそろ到着する所です。体調は万全です。
・目的地の町はここから1日ほどあります。衛兵の援護は期待できません。
・あなたは専業戦士、ほかは専業盗賊、僧侶(戦士)、魔術師、精霊使い(盗賊)の5人パーティーです。
・リーダーはあなたです。パーティーの行動の決定権はあなたにあります。
・あなた達は出来たてキャラです。
さあ、どうしますか?
940 :
げす:2005/04/14(木) 02:27:52 ID:DVxf2XNQ
941 :
510:2005/04/14(木) 02:33:39 ID:???
ええと・・・
・盗賊(特に自分達側)に対して、自分、盗賊、僧侶(戦士)で戦闘準備。
・精霊使いと魔術師に魔法で攻撃してもらう。無理なら戦闘準備した3人で攻撃。
・なるべく注意をひきつつ、護衛の味方をするつもりであることを伝える。
・あとは戦闘。自分達側のを倒してなるべく早く護衛と一緒に戦う。
・勝てればよし。勝てなかったら諦める。護衛か商人がダメージ受けてたら回復。
みたいな感じですが・・・どうですか?変でしょうか。頑張って考えてみたんですけど・・・
あとは遠くから魔法や弓で狙われたりしないよう祈るだけです。
942 :
NPCさん:2005/04/14(木) 02:36:06 ID:???
つかもうそろそろ寝ろと。
943 :
NPCさん:2005/04/14(木) 02:37:24 ID:???
中学生が起きてる時間じゃないな、寝ろ
944 :
510:2005/04/14(木) 02:39:40 ID:???
けっこう眠いです。答えを聞いたら寝ます。お世話になりました。ありがとうございます。
945 :
NPCさん:2005/04/14(木) 02:43:31 ID:???
>941
魔法使いは攻撃よりは援護したほうが結果的に戦闘が早く終わるかも。
スネアとかデストラクションとかね。保険として僧侶にプロテクションかけるとか。
倒すスピードを重視するなら攻撃のほうがいいとは思うけど。
それ以外は完璧なんじゃない? この状況でそれ以上の策が思いつくようなら、
学生じゃなくて軍隊で小隊指揮かなんかやるほうが向いてると思うし。
946 :
NPCさん:2005/04/14(木) 02:50:45 ID:???
>>944 ともかく、描写された物は調べまくれ。少しでも疑問に持ったら質問しまくれ。
「これ、こうしたらどうなりますか?」って聞きまくるんだ。
「常識で考えろ」って言われたら「ゲーム上ではどうなりますか?」って聞け。
松明捨てて暗い事によるペナルティの数値とかだと、常識じゃわからないからな。
947 :
939:2005/04/14(木) 02:50:45 ID:???
うむ、ではスレが流れる前に思った事。
俺がプレイヤーならこんな対処かな?
・戦闘準備後スリープクラウド:行動遅らせてもらえば1ラウンド目で出来るだろう。距離にもよるけど。
・精霊使いは周囲の確認:レンジャーいるかどうか書かなかったが、あるキャラがいるならそいつ含めた複数で。
・スリープクラウドは『こちらに魔術師がいるぞ』という警告の意味もあるので、そのまま降伏っていうか撤退勧告。
・聞き入れなければしょうがないので戦闘。
ただし、これが正解っていうわけじゃない。
君の対応も充分普通だと思う。
問題はGMの対応なわけだ。
・周囲に注意を払って無かったね?では敵の援軍としてダークエルフが現れたよ。
・身元確認をしなかったね?その商人は密輸業者で連れは信用を得ようとしている潜入工作員。
襲っていたのは野盗に扮した警備隊だ。街に着いた君達は投獄されたよ。
・力の差を見誤ったね?君達は敗れた。商人の護衛はとっとと逃げ出してるよ。
君達も逃げればよかったのに。
こんな事を言ってくるようなGMなら付き合いをやめたほうがいい。
身に覚えはないかな?
948 :
NPCさん:2005/04/14(木) 02:56:29 ID:???
>510
そこで「襲われてるのは助けなくちゃ、ただ働きになるかもしれないけど」とか
「自分が先に飛び出せば仲間たちも動くだろう。でも反対されるかもしれないな?相談したほうがいいかな?」とか
「盗賊ってただの盗賊かなあ。殺しちゃったらまずいかなあ。一人くらい捕まえて話を聞いたほうがいいかな?」とか
「戦ってる間に商人と護衛は危ないし逃がしたほうがいいかな?盗賊には勝てるだろうから、どっちでもいいと思うけど、あとで報酬もらえないと困るなあ」とか
いろいろ考えながら行動を決めているなら充分問題ないと思う。
そんな事をみんなで考えてみるのもいい。
見捨てるという選択肢もあるけど戦って助けるわけだから。
949 :
510:2005/04/14(木) 02:59:41 ID:???
商人が密輸業者〜みたいな感じの流れになった事はあります。
街に帰りつく前に、口封じって言われて戦闘になって殺されました。
様子を見てから動けばよかったのかな?って思ってましたけど・・・変だったんですかね。
付き合いは、ちょっと頭がグルグルなんでよくわかんないですけど、考えようと思います。
今度こそ本当にお休みなさい。ありがとうございました。
950 :
NPCさん:2005/04/14(木) 03:02:44 ID:???
って本当にあったのかよw
そりゃだめだ、お前さんががんばってGMやってみんなを導いてやれ。
951 :
NPCさん:2005/04/14(木) 03:03:05 ID:???
>949
あったの!? そんなことが? 悪い事は言わないからそいつと会うのは止めたほうが良い。お父さん許しません。
>「○○というゲームについて知りたいのですが」
まずはタイトルで板検索。専用のスレがあることも多い。
>「名前が思い出せないんですが、これってなんでしたっけ?」
ボードゲームか、カードゲームか、RPGか、使うコマやサイコロなどの詳しい情報があるとより多く情報がでるかも。
マイナーなものでも、それぞれの雑談スレに行ったら分かる事もある。
>「この板で○○って単語見かけたんですけど」
http://park2.wakwak.com/~josui-net/dic/ にあるかも。 あと卓ゲ板用語じゃなかったらググってみるとか。
>「RPGを新たに始めたいんですけど」
環境を詳しく。やりたいゲームがあるならそのタイトルを、集まる場所やメンツ、大体の予算、
聞いたことのあるゲームややったことのあるほかのゲーム、読んだリプレイ、
好みのジャンル(ファンタジーとかSFとか)、などの詳しい情報があるとベター。
どんな間隔でやりたいのか、とかもあるといいかも。
953 :
NPCさん:2005/04/14(木) 03:05:45 ID:???
勢いで書き込んどいてなんだが、『助けた相手が実は悪人』ってシチュだけなら別に普通なんだよな。
むぅ、微妙。
954 :
NPCさん:2005/04/14(木) 03:07:02 ID:???
>>952 一番下は項目分けして設問方式の方がいいかも。
955 :
NPCさん:2005/04/14(木) 03:07:10 ID:???
>953
ノーヒントでやらかして、挙句口封じしちゃったんだからやっぱりダメだろ。
956 :
NPCさん:2005/04/14(木) 03:18:58 ID:???
ああそうか、殺されちゃったのか。
やっぱだめだわ。
つーかとにかくPC殺したいだけなんじゃないの、その先輩?
俺も昔コンベでやられたことあるけどさぁ。
依頼品持って行っても報酬くれない。
悪事に使うつもりですよ?どうします?って俺達ゃ金くれればそれで良いんだよ!なんでわざわざばらすんだよ!
GM探索者協会からの仕事だから、依頼人裏切ったら追っ手かかるって言ったじゃん!
やばい事やるなら俺達の目の届かない所でやってくれ。アフターケアとして優先して別の仕事として引き受けるから(イベントスルーするつもりじゃないって)。
っておい!なんで俺達よりレベル高い護衛3人も連れてんだよ?そいつらに行かせるか、雇う金俺達の報酬に廻してくれよ!
ギャー!(断末魔)
こんな感じで。
957 :
テンプレ:2005/04/14(木) 03:26:40 ID:???
958 :
テンプレ:2005/04/14(木) 03:29:22 ID:???
959 :
テンプレ: