448 :
ダガー+ギア煮 :
05/01/14 22:53:22 ID:Lr5cA1y/ >444 じゃあCD&Dね。 レギュはとりあえずLv.1からでルールは赤箱のみ。 クラスは赤箱の範囲で自由。全員ハーフリングとかでもよし。 電撃文庫版D&Dはよう知らんけど、 確か技能ルールがないだけで他は同じだったっけ? ちなみにPCが死亡しPLがプレイの継続を望むなら新PCを作成して即復帰可能。 能力値は基本的には一発振りですが、PLマニュアルP.46〜47に従い ・全て9未満なら全て破棄して振り直すコト。 ・6以下の能力値が2ヶ所以上あるならば全て破棄して振り直してもよい。 この判断はPLの任意とする。 ・「他の能力値」を-2につき「クラスの長所」を+1できる。 ただし、10以下の能力値は下げられず、下げた場合でも10までであるコト。 デクスタリティが「クラスの長所」なら上げられるが下げられない。 コンスティテューションとカリスマは上下できない。 …とす。 >446 思ったんじゃがじゃなくてやっていいよ。 >432のスレ余ってるし。
『じゃぁ最下層のアレを使おうと思うの』
450 :
444 :05/01/14 23:07:30 ID:???
えーと、どこでやるんだろ?
451 :
ダガー+ギア煮 :05/01/14 23:13:34 ID:Lr5cA1y/
>450 CD&Dのコトならココでまたダラダラと。 能力値のついでに所持金も振って買い物してもイイっすよ。 また、他PCとの所持金の譲渡や貸し借りもアリとします。
『とりあえずMW版しかないんじゃが振ってみた』 『11,9,10,10,16,5』 『やったね万能キャラだ』
454 :
444 :05/01/14 23:41:21 ID:???
んじゃ、とりあえず能力値振ってみる。 11, 9, 8, 8, 13, 16 所持金は130cp。 クラスはエルフにしとこう。
2$
456 :
ダガー+ギア煮 :05/01/15 00:07:23 ID:B23yiTew
>452 やったね憎まれっ子世に憚りまくり。 何のクラスでもできるが何の長所ボーナスも得られなさが見事。 所持金は3d6×10gpね。 >454 古強者霊媒師誕生オメ。 ただし所持金はcpじゃなくてgpっすよ(笑) 結構金持ちなので鎧を堅められますが カリスマ任せに最大6人までの従者を連れ歩くのもテかも。どうだか。
『金は140と来た』 『戦士となってポールアックスとプレートメイルを買えばあとはもう殆どいらないと見たね』 『必要なら誰かに貸すことも考えつつ』 『HP3 orz』
…澪、聖騎士たる同志として敢えて苦言を呈させてくれ 悪い事は言わん。 ポールアームは止めて、シールドとロングソードで安定したほうが。 必ず先に殴られるのは、正直アレだぞ? 敢えて漢を貫くなら、データ全面安のバトルアクスってのもありじゃなかろうか。 (ロングソードとダメージ一緒で両手持ちってのは正直どうよ) あと、弓かスリング買っとけ。飛び道具ないと泣くよ、鶯ホーホケキョ
>457 つ10フィートの棒 >458 君、コンパニオンルールまで出てこなくていいから。
>458 『誰が同志なんだか』 『で、必ず先に殴られるなんてルールがあるとMWしか持っていないとやっていけなさそうじゃなー』 『あとキャラ交代のために積極的に前に出る方向ですよ?』
『っと』 『確かに両手用武器についてさらっと書いてあったのを見落としていたの』 『つまらないけどノーマルソードとシールドかのぅ』
462 :
ダガー+ギア煮 :05/01/15 01:01:06 ID:B23yiTew
>457
Conボーナス足しても3かよ神っぽいなオマエ。
あとヒマつぶしにグダグダ論争したくなった時のためにアライメント決めといて下さい。
>>444 氏はアライメントに加えて呪文の選択も。
>458
むしろポールアームのデメリットはダンジョン内ではほとんど振るえないコトなのだと
クロちゃんがゆってたよ。
ちなみに赤箱なのでロングソードではなくノーマルスォードですよこのヒヨッコが。
それはそうと聖騎士も能力値振って振って。
463 :
聖騎士 :05/01/15 01:11:41 ID:???
そうだ、ノーマルスウォードだったんだ…俺ってヤツは…なんてダメダメなんだ。 それから赤箱は最近損耗の激しい脳みそHDの中にしかないんで、 せっかくだがチャチャ入れだけにさせてもらうぜ!(来るな) >459 ご忠告感謝!そうしますyo
464 :
444 :05/01/15 01:23:25 ID:???
あいあい。 アライメントはローフル。 呪文はリードマジックとスリープでいいかな。 装備はノーマルスォード、チェインメール、ショートボウ、アロー20本、バックパック、ラージサック2こ、スモールサック、あとスペルブック。 水、食糧、ロープや棒はどうしようかな。
『ノーマルソード、プレートメイル、シールド、ロングマント、ほくち箱、質素なブーツ、バックパック、大袋×2』 『水袋×4、棒、ランタン、油×2、ロープ200ft.、非常食』 『こんな感じ』 『残り金貨10枚』
興味あるけど赤箱持ってないのでヲチ組。 で、応援。がんばれー
考えて見れば赤箱持ってるって人もそう多くないよなw 俺も外野から応援してよう。
『考えてみればわたしも当然赤箱持っていないわけで』 『外野から応援したほうがいいのかしら?』
(゜∀゜)な、なつかしい・・・。 ごそごそ・・・赤箱見つけてきたよー。でもぼろぼろだな。 学生の頃、友達の家にやりにいって夕立でカバンごとグシャグシャに・・・。 16,13,12,9,10,4 ・・・嫌われ者ですたい。 お金・・・150gp・・・お金持ちですたい。
(゜∀゜) ファイターやるですよ。 性格は・・・カオティック? カリスマ低いし
472 :
代打GM@ダガー ◆1d4/KNoAng :05/01/18 19:33:45 ID:qVHvQjYT
珍しくアク禁喰らってましたYO >赤箱持ってナーイ メディアワークスの文庫版で大丈夫っすよ多分。 >464 >水、食糧、ロープや棒はどうしようかな。 不毛の地からのホットスタートってワケじゃあないんで 開始時に買い足しの余裕はあるモノとします。 あとはHP決定っすね。 >465 >ロングマント、質素なブーツ MW版にゃそんなオサレなモンがあるですか。 ナンか数値的効果とかあります?ないとは思うけど。 >470 ようこそ老害の生け簀へ(笑) あとはHP決定と買い物っすね。 まぁあとは各人、PC名・年齢・性別・背景とかを。 っても背景世界はマジメにカラメイコスとかを使うワケじゃなくて 「D&Dっぽいソーズ&ソーサリーなどこか」とゆう所謂オレクラスト方式ですが。 >468 仮にも上月がPLなら 「ルールが解らず自爆して老害ヘイトでムギャオー」とかの 困ったちゃんコンボを実演するくらいのワークをブチかますくらいのコトを してくれないと応援だとは認めませんよこのオレは!ハァーッ!
『もちろん数値的な効果なんて一切なくて喪前のわたしに対する見方がすげぇムカつくのでいつかコロス』 『なの』
474 :
芳春 :05/01/18 20:34:02 ID:???
475 :
ダガー+ギア煮 :05/01/18 20:41:29 ID:qVHvQjYT
>473 このダガー、真実のルーンを持つが故に嘘は吐けぬのじゃよ。 >474 せいぜい10人くらいまでなんじゃないかなぁ。(そんなに来ません) ところでこのCD&D、ハンドアウト付きでシーン制で やったらどうだろうか。でもまぁフツーか。 しかしPL経験点制だと新PC作成すんのに引き継げるからイイかも。
476 :
444 :05/01/18 23:47:51 ID:???
ヤー。そこら辺は後で買う事にしますよ。 HPは6の目が出たので7からスタート。 年齢は138くらい。性別は男。 名前はトーマと名付けよう。本名はもっと長いけど、人間の友達がつけてくれた愛称を気に入って自分でもそう呼ぶ。 不器用でのんびり屋のエルフ。 背景は思いつかないなぁ…。面白そうだから何となく、という理由で冒険してそう。
(゜∀゜)
>>472 よろしゅー。
能力値を変更するですよ。お勉強二の次っ!!
18、9,12、9,10,4になりましたー。俺ってば最強っ!!
ヒットポイントー、たりょー・・・出目が1ぃぃぃぃ!?
す、すいません。ヘタレなんで振りなおさせてぇぇぇ。
買い物
ノーマルソード・シールド・プレートメイル(80GP)
ロングボウ、アロー(45GP)
バックパック、鏡、ダガー、水袋(14GP) 計139GP 残り11gp
名前:オーカー 性別:男 年齢27 性格:カオティック
犯罪予備軍のチンピラ傭兵。
賭博、酒、女好きのろくでなし。この世は力と運だと信じている。
478 :
代打GM@ダガー ◆1d4/KNoAng :05/01/20 22:40:29 ID:BlzBvAFw
>477
頑張ってLv.UPまで生き延びるか、来世に期待しましょう(笑)
以下PC確認。
>>444 :“のんびり屋の”トーマ 年齢:138 性別:男
クラス:エルフ アライメント:L Lv:1 AC:6 HP:7/7
Str:11(±0)/Int:9(±0)/Wis:8(-1)/Dex:8(-1)/Con:13(+1)/Cha:16(+1)
特殊能力:インフラビジョン、シークレットドア看破、グール麻痺無効
呪文:リードマジック(0/1)、スリープ(1/1)
言語:コモン、ローフル、エルフ、ノール、ホブゴブリン、オーク
ST:デスレイ・毒:12 ワンド:13 麻痺・石化:13
ドラゴンブレス:15 呪文・スタッフ・ロッド:16
装備:ノーマルソード、チェインメイル、ショートボウ、アロー×20、
バックパック、大袋×2、小袋、スペルブック
所持金:40gp
上月 澪 ◆MIOV67Atog:? 年齢:? 性別:?
クラス:ファイター アライメント:? Lv:1 AC:2 HP:3/3
Str:11(±0)/Int:9(±0)/Wis:10(±0)/Dex:10(±0)/Con:16(+2)/Cha:5(-1)
ST:デスレイ・毒:12 ワンド:13 麻痺・石化:14
ドラゴンブレス:15 呪文・スタッフ・ロッド:16
言語:コモン、?
装備:ノーマルソード、プレートメイル、シールド、ロングマント、質素なブーツ、ほくち箱、
バックパック、ランタン、油×2、大袋×2、10ft棒、ロープ200ft、水袋×4、非常食
所持金:10gp
479 :
代打GM@ダガー ◆1d4/KNoAng :05/01/20 22:41:32 ID:BlzBvAFw
>>470 :“ろくでなし”オーカー 年齢:27 性別:男
クラス:ファイター アライメント:C Lv:1 AC:2 HP:1/1
Str:18(+3)/Int:11(±0)/Wis:10(±0)/Dex:9(±0)/Con:10(+0)/Cha:4(-1)
ST:デスレイ・毒:12 ワンド:13 麻痺・石化:14
ドラゴンブレス:15 呪文・スタッフ・ロッド:16
言語:コモン、カオティック
装備:ノーマルソード、プレートメイル、シールド、ロングボウ、アロー×20、ダガー、
バックパック、手鏡、水袋
所持金:11gp
エルフ1人にファイター2人のワリにタフネスに問題ありそうですが
新規参入者と来世に期待する方向で(笑)
>>479 煤i゜Д゜; オーカーです。
まてまてまてまてーっ!! (笑)
マ、マジでヒットポイント1ですか? ファイター(ラインマン=壁)っすよ、俺。
これは陰謀じゃよー、カオティックだからってそりゃねえぜー。
ダガーは、「よくわかる本」のDMよりカオティックに容赦ねぇってばよぉー。
くっそー、絶対生き残ってやる。
ドラゴンが出てきても絶対生き残ってやるからなーっ!!!!!!!!
481 :
二代目人数(略) :05/01/21 00:17:25 ID:WWm2E6t1
>480 hp1のファイターは後列からダガー投げてればいいのよ(マリー
(゜∀゜) ヒットポイント1=1オーカー となれるくらいがんがりやす。
HPが1だろうが、3だろうが、7だろうが正直簡単に死ぬから 安心して次のキャラを作るが良い。
D&Dはプレイしたコト無いんで、やってみたいんじゃが良いじゃろか?取り敢えずキャラロストするまで交ぜてケロ。
(゚∀゚)!! よーっし、オラ、メディアワークスの文庫版探しに行くどーっ!
486 :
代打GM@ダガー ◆1d4/KNoAng :05/01/21 20:21:11 ID:bLwukuQT
>480 AC2だからファイター1相当のTHAC0なら出目で17が必要。 大丈夫オレならまず出ない目です。PLの場合だけかも知れんけど(笑) あー、あと言い忘れてましたが>477の変更で「Int:9」にはできないので (>448の「下げた場合でも10までであるコト」に抵触)、 >479は勝手に「18、11、10、9、10、4」としちゃってましたがOKですか? >481 ダガーよりスピアならダメージも射程も値段もそこそこで 弓と違って盾も併用できるし青箱Lv.になればスピアセットもできて オススメっすね。よくやったナァ昔。 >484>485 ようこそようこそ。レギュに関しては>448参照。 さて>484>485がPC出来次第シナリオスタートなワケですが、 赤箱なんで、PCはパーティを組んでオタカラ漁って生きて持ち帰って下さい。 もし依頼人なりがいたなら、成功報酬も「持ち帰った財宝扱い」で経験点になる、とします。 ただし、マジックアイテムは売却したとしても経験点にはなりません。 経験点はPLごとに集計されます。 シナリオ中にPCが死亡した場合、既に受け取っている経験点があるならば、 PLはそれを使って新PCを作成し、即座にシナリオに復帰できます。 つまり所謂PL経験点制っすね。
(゜∀゜)オーカーっす。 >能力値 オーケーです。しかし今更ながら九以下にできないことを知ったよ。 買い物ですが、スピアを買い足して良ござんすか? くう・・・ヒットポイントのせいで戦いのスタイル大幅変更っすよ。 >ヒットポイント 当たれば必ず1ダメージ。一撃必倒の男だ。
488 :
484 :05/01/21 22:55:39 ID:???
484です。メデの文庫を見ながらキャラ作ってみました・・キャラシが無かったんで、チラシの裏に書いてみたっとです。 ダイス目は、9.11.8.14.12.14 お金(70gp) hpは3 装備は、【シールド、チェインメイル、ジャベリン、】 アイテムは、【バックパック、水袋x2、ロープ(50f)ほくち箱、たいまつ(6本)油x1、標準食(一週間分)】 のこり所持金、【0】 名前【ヤークト】性別【男】年齢【25】アラ【ニュートラル】 クラス【1年ファイター組】 ●村長の愛犬を食ってしまい村を追い出された。いつもニヤニヤしている。 こんなんで良いでしょか?よろしくです。
489 :
ダガー+ギア煮 :05/01/21 23:43:11 ID:bLwukuQT
>488 凄いぜヤークト味ありすぎ。 そういや赤箱にはジャベリンのデータないんでメデ版のダメージとか射程とか教えて下さい。 (さっき青箱確認してみたら、ジャベリンって装備表に名前と重量と価格はあるクセに 武器データは載ってないでやんの) 4人の古強者(一人は兼業霊媒師)渋いなぁ。 みんなギリギリ感漂ってます。 ところで上月PCのPC名やらアライメントやらが決まってなかったな。
『名前は“われらが”バリツ』 『性格はニュートラル』 『好きなものはとりあえずビール』 『嫌いなものは他人のクラス』 『こんなところで』
『なぁ、思うんだがファイターがわんさかいてどうしてヒットポイントで景気のいい数字が並ばないんだ』
492 :
ヤークト :05/01/21 23:56:36 ID:tB+jt9PG
>ダガー氏 ジャベデータ ダメージ:1d6 射程距離:30/60/90 価格:1gp 荷重:20cn 大きさ:中型 でつ。 D&Dはプレイどころか、ルルブを読むのも初めてだったりします。BBSプレイも初めてなんで、優しくしてね☆
ヲチとか茶々とかはどのスレでやったらいいですか?
494 :
ダガー+ギア煮 :05/01/22 01:19:23 ID:sxAL5sZb
>491 HPもさるコトながら、全員戦士系のワリに Str.もなかなかしょっぱい数字が並んでるよね皆。 つまり経験点ボーナスでも厳しいとゆう(笑) >492 や、THX。 オレの優しさの程は過去ログを参照してみて下さい(笑) >493 オレァ色んな意味で気にしないてゆうか 基本的にヲチとか茶々とかが大好きなのでここで好き放題ドゾー。 ただ、プレイに介入したい人はPLになって歴史の礎になった方が手っ取り早いですYO 中途参加中途離脱は自由なので。
>4人の古強者(一人は兼業霊媒師) 1レベルに限定すれば戦士がヒーローだからねー シーフやっても、壁のぼりが上手いだけだし。罠外すの失敗したら、戦士の方が生き残りやすいし。 クレリックは1レベルじゃメイスで殴ってるだけだし。 マジックユーザーのリードマジック装填したら何も出来んしなぁ。 1レベルだったら、生き残るのにお勧めはドワーフだけど。 (戦士に比べてセーヴィング・スロー優秀だから)
496 :
444 :05/01/22 07:21:35 ID:???
>>486 *「ダガー先生、その訳しかたは間違っとるぜよ。
原文をみると「No score can be lowered below 9.」となってますが、これは「9以下にはできない」「9未満にできない」のどちらにも訳せる文。
直後の例示で「Wisを9まで落とした」とあるので、この文は「アビリティスコアを9未満に下げることはできない。」と訳すべきとわかります。
メデ版では「9より低くすることは出来ません」てなてーるよ。
(゜∀゜)オーカーです 赤箱でも九以下にはできないと書いてあったよ。
499 :
ダガー+ギア煮 :05/01/22 22:50:31 ID:sxAL5sZb
>495 そこで特殊能力の多さでハーフリングですよ! とはならんか。うむ。 >496-498 このセッションでは「9以下にはできない」とす。 あとは>485の最後の古強者待ちっすね。 決まってるのか古強者って。
500 :
485 :05/01/23 00:21:20 ID:???
探したけど売ってなかったorz D&Dがよくわかる本となんかのリプレイ本を古本屋でGET ダイスを振ってWisが高かったからクレリックにしてみた。 根尾 ◆XA1u85qFug :アンジェラ 年齢:18 性別:女 クラス:クレリック アライメント:ローフル Lv:1 AC:2 HP:4/4 Str:7(-1)/Int:10(±0)/Wis:16(+2)/Dex:9(±0)/Con:9(±0)/Cha:13(+1) ST:デスレイ・毒:? ワンド:? 麻痺・石化:? ドラゴンブレス:? 呪文・スタッフ・ロッド:? 言語:コモン、ローフル 装備:メイス、プレートメイル、シールド、バックパック、大袋×1、水袋×1、聖印 所持金:9gp セービングスローがわからなかったのと、男ばっかりだったから女性で。 間違いとかあったら教えてくださいな。
>500 アンジェラたんにハァハァしてもイイでつか?
502 :
444 :05/01/23 00:43:02 ID:???
クレリックがいればアンデッドが多い日も安心,かな。
>>497-499 うぅ,赤箱・文庫両版とも例1で9まで落としてるのに…。
まあ,DMの裁定なら従いますが。
503 :
ダガー+ギア煮 :05/01/23 01:29:13 ID:9pkQ36dm
>500 殺伐としたPT中にようやく紅一点(笑) ちなみに1Lv.の称号は「侍僧」です。 命中判定は . 9|. 8|. 7|. 6|. 5|. 4|. 3|. 2|. 1|. 0|-1(目標AC) 10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20(d20出目) となりますが、Str.ペナルティにより出目は-1されます。 メイスではなくスリングだとDex.が適用されるので上の表どおりになり オススメかも。盾併用できないけど。 STは デスレイ・毒:11 ワンド:12 麻痺・石化:14 ドラゴンブレス:16 呪文・スタッフ・ロッド:15(Wis.ボーナスにより13) ターニングアンデッドは スケルトン/ゾンビ/グール/ワイト:7/9/11/N(効果ナシ) 2d6でこの数値以上で成功、合計で2d6HD分のアンデッドを退散させます (赤箱だとココ「2d6体分の」って読めるけど「2d6HD分の」の誤植らしいのでそう扱います)。 >502 >赤箱の例 そうなんだよね(笑) まぁオレがPLだった頃もそうしていて、今更変えるのは悔しいから10までとす。 とゆうのは冗談として、どっかにマトモなエラッタないかしら。 誤植ネタとしてなら某古参コテハンさんトコとかにはあるんだけど。 明日からぼちぼちセッション始めますか。 流れ早かったり滞ったりはBBSプレイの常なんで予め御了承下さいな。
>DMさん&PLさん ヤークトです、皆さんよろしゅーしたって下さい。 自分、23時すぎごろからしか参加出来んとってすが、居ない時の行動は「ニヤニヤしている」ダイス目は「固定値9」でお願いします。(笑)
>DMさん&PLさん
皆さん、よろしくお願いしますねー
引き続きルルブ探しますー(;´Д`)
>>501 ハァハァさせれるようにがんばるわ
まだキャラ固まってないけど
さて、例によって↓とかをむやみに乱用するBBSプレイっす。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/3224/chart/index.html まぁ赤箱は敵やNPCに関するランダムチャートがそれなりに充実しているため
使うのは主にフレーバー面なワケですが、
PLがPCの背景なり周辺なりをデッチ上げるとたまにDMはナンかネタ拾うかも知れません。
4人の古強者と1人の侍僧であるトコロの皆さんは
既にパーティを組んでいる(或いはこれから加わる気満々である)とす。
PCは別の場所で意気投合しパーティを組んだ仲間か、
(さもなくば通りすがりに居合わせた者)だと思いネェ。
ここは、山の谷間を通る、あまり整備されていない、しょぼくれた街道。
今は天気の良い午後ちょっと過ぎくらいで、
もう数時間歩けば夕方には次の街(街の名前は“ルーリエ”とします)に辿り着く頃合い。
街道には一定間隔おきに旅の守護神を祭った道標があり、
その周囲に隊商が野営したり旅人が休憩するためのちょっとした開けた場所があり、
キミ達一行はそこで一休みしているワケです。
で、今ここに交易商らしき小型の荷馬車が立ち寄ってきます。 交易商の主は小柄な中年の女商人で、4人の護衛だか下働きだかの若い衆を連れていますが、 荷馬車は矢が突き刺さっていたり幌が破れたりしており、若い衆は皆怪我をしています。 (ちなみに成人男子はそういう風習なのか、若い衆は全員頭の頭頂部を立てて尖らせた髪形をしています) 女商人:「全くあの忌々しい山賊どもめ!あいつらのお陰で大損こいたよ! (頭が尖った若い衆に向かって)あんたらもあんたらだよ!10ft棒ほどの役にも立ちゃしない!」 とかまぁ、エラく憤慨している様子ですが、一休みしているキミ達に気付くと 咳払いして表情を取り繕い、挨拶してきます。 女商人:「おお、ごきげんよう、勇敢そうな旅の方々。 あたしゃエレンディラ。この先にある“ルーリエの街”の交易商さ」 エレンディラと名乗った女商人は、頭が尖った若い衆に怪我の手当てや休憩を指示すると、 キミ達にワインを振舞い、こう切り出します。 エレンディラ:「…あんた方、なかなか腕が立ちそうだね? どうかこの哀れな女の頼み事を聞いちゃくれないかい?」
エレンディラの話を要約すると、 ・街の領主である男爵には世継ぎが無事生まれたらしく、 近々その祝い事をするそうで、男爵に贈る異国の壷を運んでいた。 ・近道とばかりに、街道から外れた森の中の山道を急いでいたら 山賊に襲われた(ロクな護衛も雇わなかったのもいけないのだが)。 ・その時現れた山賊は全部で6人ほど。小剣と弩と革鎧で武装していた。 ・落し穴で荷馬車を脚止めされ、武器で脅されて、金目の積荷や壷を奪われた。 壷は大きなチェストに入っていて、こういう形(エレンディラは壷を描写する)だ。 ・壷を完全な形で明後日までに取り戻して街に戻ってくれば、成功報酬でPT全体に5,000gpを支払う。 ・金目の物は取られてしまったので前金は出せないが、必要な装備があれば今無料で提供する。 護衛用の武具・食糧・冒険用一般装備は5人分があるが、両手用の大型武器・弓類・プレートメイルはない。 ・山賊達が壷以外の品を持っていたら、キミ達の物として良い。 更にエレンディラ個人の補足として、 ・山の奥には流行り病で打ち捨てられた廃村があるので、そこが山賊の根城なのではないか。 ・今なら山賊は宝を根城に運ぶのに手間を費やしていて、隙があるはず。 ・壷は珍しい品故、キミ達素人が捌くには向かないので、持ち逃げを考えないほうが良い。 と付け足します。コレらが本当かウソか単なる彼女の思い込みなのかは解りませんが。
キミ達は更にエレンディラに何か質問しても良いし、 速攻依頼を受けても良いし、 受けずに山賊を略奪しに行っても良いし、 受けずに街に向かっても良いし、 この哀れな女商人と頭が尖った若い衆の首を僅かな経験点に変えてm さて、どうしますか?>ALL
(一週間分の食料を貪り喰いながら) 「おい、どうするよ?俺はやってもイイと思ってんだが(お金0だからね)」と、旅の仲間の意見を聞く。
「とりあえずビールくれ、ビール」
(゜∀゜≠) 「良いんじゃねーか、受けてもよ。 山賊倒せば男爵さまから報奨金でも出るかもしれねえしな。」 (壷がもっと高価なら壊されていた・・・ってことで売ればいいし、 安けりゃ返して金をもらえばいい。 山賊ってことはちったあ溜め込んでいるだろ)
513 :
トーマ :05/01/24 00:03:19 ID:???
「や〜、女性が困ってるとあれば助けないわけにはいきませんからね〜 無条件で彼女らを信じます。 で、私は水袋2と非常食、ほくち箱、たいまつを購入しますね。 (開始までに買えなかったんで)
頭が尖った若い衆の怪我の手当てを手伝いながら、 「もちろん、困ってる人をそのまま見捨ててはいけないわ。」 「ちょっと!ビール飲んでる暇はないわよ、バリツ!」 エレンディラの話を信じ、怪我人の手当てが終われば、 すぐにも飛び出さんばかりの勢いで。
ヤークトです。通り名決定表を振ったら2−2が出ました。 戦慄の唇泥棒だそうです。どーしたらよかとでしょうか? >バリツ 「おいおい、おまいさんの意見は?つか、一人でビールを飲むな、俺様にも一杯下さい、お願いします」 >オーカー、トーマ 「なぁ、山賊共は石弓(漢字がでにゃい〜)を持っているみたいだが、どうよ?近づく前にやられねーか?」 >アンジェラ (ハァハァ)
(゜∀゜‡) 「弓矢? 当たらなきゃ良いんだよ、そんなの。」 「俺様も弓は使えるぜ。」
>オーカー 「オマイ天才!俺様納得。」 「よし!俺様が突撃しるから、援護はたのんだゼ!」(あれ?) でわ、おやみみっス。
>511 :バリツ エレンディラ:「おお、ビールかい兄さん。 (頭の尖った若い衆に向かって)ほら、その樽をお開けよ! でもこの後の仕事に差し支えない程度にしとくれよ?(笑)」 >512 :オーカー >山賊倒せば男爵さまから報奨金でも出るかもしれねえしな。」 エレンディラ:「ああ、そうとも、そうとも。 壷があれば男爵様はきっと御機嫌でたんまり礼を出してくれるだろうさ! もちろんこのアタシからちゃあんと口添えもするさね。 …でも、そん時ゃあ壷を奪われたコトは内緒でお願いするよ?」 コレが高額でかつ急ぎの依頼であるコトは、 つまり自分の過失を隠蔽する目的もあるらしいっす。 >(壷がもっと高価なら壊されていた・・・ってことで売ればいいし、 >安けりゃ返して金をもらえばいい。 オーカーは、彼女が壷の具体的な価値を口にしていないコトにも気付いたワケっすな。 急ぎであるコトと口止め料を含むコトも差し引いても、実際5,000gpはカナリの額 (参考として、オパールやルビー等の最高級の宝石1個は1,000gpに相当)であり、 或いは壷はマジックアイテムである可能性もあるやも知れず。 >513 :トーマ エレンディラ:「ああ、エルフの色男さんや、御代は結構だよ。 なぁに、アタシらのスープからちょいと肉の切れっ端が消えるだけさね。 え、やっぱり払ってくれるのかい?悪いねぇ」 と、哀れっぽいワークをかましてからちゃっかり代金を受け取ります(笑)
>514 :アンジェラ >515 :“戦慄の唇泥棒”ことヤークト エレンディラ:「ああもう全く、アタシは運が良いよ! この勇敢で男前な古強者達と慈悲深い侍僧様に巡り合せてくれたコトは 神様に感謝しないとだね!」 エレンディラはちょっとチョーシこいてます(笑) さて、PC諸君は全員パーティを組むコトに関しては依存はなさそうなので、 ※隊列 ※野外行軍時の各人の手持ち装備 ※(必要だと思うなら)PTのリーダー を決めておくコトをオススメします。 エレンディラが山賊に襲われた地点へは、ここから徒歩で1時間。 山賊の根城(?)だと言っていた山の奥の廃村へは更に3時間かかるが、 宝を運んでいる山賊達は更に時間がかるはず、とのコト。 今から4時間となると日は暮れてしまい、山林の行軍は危険なモノとなる。 また、照明の必要が出てくるために、数人の手が照明用具で塞がれる他、 山賊側に見張りがいる場合(先に照明の明かりを発見される可能性により)、 奇襲は難しくなるかも知れない。
520 :
トーマ :05/01/24 21:37:12 ID:???
>ヤークト 「ん〜、相手が少なければこっちも矢で応戦すればいいし、 多ければスリープの呪文で眠らせればなんとかなるかも〜。 「鉄板着込んでる方が前に立ってくだされば安心なんですが〜 返事がワンテンポ遅れるトーマ君でした。
>エレンディラ 「まぁな!所詮山賊、村長の飼い犬《熊殺しのシルバースター》ほどの強さもあるまいよ!」 (と、犬と闘った時のコトを大げさに語る) >トーマ 「弓を持っているのは、オマイさんとオーカーだけみたいだな、てことは、俺様とバリツが突撃か?(バリツのほうを見つつ)」 ●装備は、ジャベ、シールド、チェイン、背中にバックパック(中にロープやほくち箱等、全部もっていくってことですね) ●隊列は、ヤークトは前でイイんかな?戦術とかには疎いんで、そのへんのコトは、真の古強者PLさんにお任せしまふ。
「参ったなぁ、たった一杯ビールを飲んだだけだってのにもう酔ってるみたいだ、頭が尖って見える」 >ヤークト 「ん、なんだって?」 「突撃ならもっとこう……力の強い人間のほうが向いてないかね?」 「あ、弓持ってるのか、しょうがんねぇな」
DMのお遊び。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/3224/chart/index.htmlで 近くの街がどんなモンかをデッチ上げてみた経緯。
【街の名前表】をば。
81:ルーリエ
実は中の人は2人、とかな人もいそうですが街の名前としてはマトモといえばマトモ。
【d66・今いる街の情報表】をば。
32:男爵領。人のいい領主様に治められた機織物の盛んな大規模都市。
この度、世継ぎが無事生まれたらしく街は活気に溢れている。
賑わっているらしいですルーリエ。
【少数部族の特徴決定チャート】で主要な部族・氏族の情報をば。
03:森林の部族。森林生活、狩り、採集技術を持つ。
04:友好的だが閉鎖的。交易や専門技術、特産品などの売買を行うが、
それらの秘密があるせいか、あまり自分の部族のことは語らない。
10:変わった髪形。部族の伝統的な髪型が存在し、その髪形にしなければならない。
【キャラクターの髪型1d20】で
9:はなわヘア
成人男性はアタマ尖ってます。カコイイですルーリエ。
【村の名物】をば。
3:例年死傷者(あるいはそれに類する脱落者)を多数出す奇祭。
ちょっとハジケすぎなトコロもあるようです。尖った頭で突き合うのだろうかルーリエ。
閑話休題。 装備の準備はOKっすか? 依頼の期限は最長で今から2日となるので、 各人食糧(1週間分セット)と水袋2つ分は必須となるでしょう。 エンカンブランスと移動速度はPLマニュアルP.57のベーシック用簡易版ルールを採用。 荷重:通常(1ターン)/戦闘(1ラウンド) 0〜400cn :120/40(ft.) 401〜800cn :90/30(ft.) 801〜1200cn:60/20(ft.) 1201〜2400cn:30/10(ft.) このルールでは鎧と冒険中の獲得品のみ計上し、 冒険の準備段階でどれほどの装備を持とうが重量にはなりません。 鎧ナシかレザーなら既に300cnの荷重があるとし「120/40」、 チェインかプレートなら既に700cnの荷重があるとし「90/30」の移動速度となります。 どちらも冒険中に101cnより多くのモノを入手すると速度が落ちるワケっすな。 (コインや宝石は1cn、武器や装飾などの手持ちサイズの物は全て10cn) さて、準備ができたなら山道の襲撃場所に向かう、でOKっすね? で、その襲撃場所ですが、エレンディラが言った通り、 荷馬車の車輪が落し穴にハマった跡、 地面や木々に刺さったクォレル等の争った跡、 あと幾人かの足跡があります。 ・足跡を追ってみる ・廃村に向かう道に行ってみる ・とにかくナンか探してみる(1d6するコト) とりあえずやるコトと言えばこんなトコっすかね?
(‡゜∀゜) >>DM エレンディアに食料一週間分と水袋もう一つをもらい受けたいっす。 >>野外行軍時の装備:片手に盾、片手にロングボウ。 >>これからどうするか? 足跡の向かっている方角と廃村へ向かう道の方向はちがうのか? 「廃村がアジトかわからんから、足跡を辿るのが一番かもしれんな。 制限時間があるから、これがベストっていやーそうだな。 まあ見失う可能性はあるがな。 反対に廃村に向かう・・・ってのはちっとな。 本拠地じゃなかったら無駄足だし、本拠地を襲うにも人数も装備もわかんねーから、 廃村を本拠地と仮定して攻略ってのは反対だ。 時間の問題もあるしな。 時間の問題と襲撃部隊の進路がわかれば、 廃村に先回りして、逆方向から襲撃犯の頭をおさえることもできんだけどな。
>>523 を読んでアンジェラのキャラ設定もデッチ上げてみた。
【キャラクターの髪型1d20】(←のうち1d6)
3:ロング
ロングのハニーブロンドの髪にアイスブルーの瞳ってことで。
【街の名前表】1d100
54:スポポビッチ
【D66・今いる街の情報表】
45:ブルマをはいた大根が闊歩している。住人はふつうに過ごしている。
(GM情報:実はブルマをはいた大根はこの町の住人と幻覚で入れ替わっているエイリアンである)
故郷は「スポポビッチ」というブルマをはいた大根が闊歩している街ってことで。
【冒険に出た理由表1d10】
10:気がついたら捨てられていた。以降生きることは冒険。
スポポビッチの修道院の前で捨てられていて、修道院のシスターたちに育てられたってことで。
【NPC/PC5的、準主役か脇役か微妙なキャラが仲間に加わる理由表(D20)】
13:そんなことはどうでもいいッ!
有無を言わさずついてきたか?それとも連れてこられたのか?
【D66.右隣のPCとの関係表】
15:くされ縁
あ、誰が右隣だろう?上からPCデータの順に1d4を…(ころころ)出目4、ヤークト?
【死にフラグ表】1d100
69:GMが自分のNPCの厨設定について長々と語りだした。
DMさんがNPCの厨設定について長々と語りだしたら死に台詞を考えますね(;´Д`)
>DM
オーカーと同様エレンディアに食料一週間分と水袋もう一つをもらい受けたいです。
>野外行軍時の装備:片手に盾、片手にスリング。背中にバックパック(所持品入り)。
でもスリングは盾と併用できないんですよね?メイスのほうがいいかな?教えてエロイ人(;´Д`)人
>PTのリーダー
決めるとすればローフルのトーマかHFOでカリスマが一番高いヤークトかな?
「あら?バリツ。おかしいわね、頭が尖って見えるのは私もよ。」
とバリツの肩を軽く叩き
「ねぇ?私も何か持ったほうがいいかしら?その…、ほくち箱とか松明とか。」
とトーマに聞きます。
>これからどうするか?
>>525 と同意ですー
528 :
トーマ :05/01/25 15:46:20 ID:???
529 :
トーマ :05/01/25 16:27:39 ID:???
・行軍時の装備はショートボウで。 ・隊列は照明なしでエルフアイを活かすなら前、そうでないなら中列かなぁ。 >アンジェラ >「ねぇ?私も何か持ったほうがいいかしら?その…、ほくち箱とか松明とか。」 「ん〜、ほくち箱やたいまつは、これだけ予備があれば十分だと思いますよ〜 余裕があれば、くさびと小さいハンマー、大サックの予備、水筒の予備を〜」 「あ〜、あと盾とスリングは併用できますから〜 #自分では買ってなかったり。 >これからどうするか? 「や〜、夜の山道で迷うと怖いですよ〜 道があるならそこを進みたいですね〜」 「ま〜、足跡が道を外れない限りは足跡を追ってもいいですが〜 #使うルールはベーシックのみですよね?(強く念押し)>DM とりあえずは足跡が人間っぽい大きさか確認と、どこへ向かおうとしているかの確認。 あとは、好奇心を抑えきれずにとにかくナンか探してみます。 1d6の出目は1。さて、何が出るかな。
>追加の装備 申請したモノは全てエレンディラから提供されました。 >野外行軍時の装備 CD&Dでは武器を準備するにも1ラウンドかかってしまうので (行動を組み合わせる、とゆう概念がほとんどないのです) 「盾+発射武器」とゆう組み合わせは敵の射撃攻撃に対し効果的かと。 ただし、射撃武器のほとんどは両手用故に自動的にイニチアチブを失う点に注意。 なお、「手に持っている物品の投棄」に関しては何も書いていないので行動は不要とす。 >照明 今んトコ、バリツが「ランタン、油×2」、ヤークトが「松明×6、油×1」。 松明は1本1時間(6ターン)、ランタンの油は1本4時間(24ターン)持ちます。 また、燃えている油は2ラウンドの間1d8ダメージを与えられたりできます。
>522 : バリツ >「頭が尖って見える」 バリツとアンジェラが口に出して言うと、若い衆は一斉に2人の方を見てから、 さりげなく目をそらし、皆口を閉ざします。 ルーリエの男はあまり自分の部族のことは語らないのです。 単に恥ずかしいだけなのかも知れないけど。 >525 : オーカー >足跡を追う エレンディラの言葉どおり、足跡から解る人数は6人くらいに見えます。 また、大きなチェストを運び上げたような形跡もあります。 「足跡が向かっている方向」は廃村へ向かっています。 ただし、「足跡が来た方向」はまた少し方向が別なようです。 そちらの方を遡っていくと、途中の茂みで途切れていますが…
>526-527 : アンジェラ >ロングのハニーブロンドの髪にアイスブルーの瞳ってことで。 売れ線だね流石は紅一点。 でも出身地は“ブルマ大根の街”スポポビッチ。微妙。 >仲間に加わる理由 >くされ縁→ヤークト するとヤークトが村を追放された時に巻き添え喰ったのかしらアンジェラ。 ヤークトが“熊殺しのシルバースター”の自慢話をする度に苦々しい想い出が… >でもスリングは盾と併用できないんですよね? スリングは片手武器として扱うので盾と併用できます。 >528-529 :トーマ >チビもイチゴジャムも嫌い きっと昔チビにイチゴジャムを使ったイタズラをされてトラウマになってるんだきっと。 >#使うルールはベーシックのみですよね?(強く念押し)>DM 基本的には赤箱ですが、ルールやデータが足りなくなったら青箱等を参照するコトも有り得ます。 野外での探索等が必要になった場合、ダンジョン相当のモノとして扱います。 >とりあえずは足跡が人間っぽい大きさか確認と、どこへ向かおうとしているかの確認。 足跡は明らかに人間です。他はオーカーへのレス>531参照。 >あとは、好奇心を抑えきれずにとにかくナンか探してみます。 「シークレットドア看破」相当の効果により、付近に茂みで隠された洞窟の入口を見つけます。 ここはオーカーが足跡を遡ってみたのと同じ場所、つまり、山賊はここから襲撃場所にやって来た模様。
「穴とかも気になるが、足跡を追って廃村を目指すか?」 (探索や足跡探しは仲間にまかせ、自分はさりげに回りを警戒している) >アンジェラ おう!くされ園だったとは!(笑)ではDMそのほうこうで。 オーカーに対し(DC2ndの)感情表をふってみた。 ●尽力:その人の目的に共感した。(表) ○不信感:危険な香りを感じる。
(‡゜∀゜) ほう・・・ってこたあ、 山賊はこの洞窟から出てきてババアを襲撃したのかあ。 隠してあるってことは何かあるのかもしれねえな。 どうする? 今から廃村に向かえば、奴らが本拠地に逃げ込む前に補足できるかもしれねえ。 さて、どうする? 隠してある・・・ってこたあ、ここは奴らにとって大事な物があるのかもしれねえぜ。
>>532 DM
では野外行軍時の装備は片手に盾、片手にスリング、背中にバックパック(所持品入り)で。
あと、女性キャラの標準装備「鏡」を持たせるのを忘れてました。5gpですよね?
所持していたことにしてよろしいでしょうか?もしくはエレンディアから買う、とか。
>出身地は“ブルマ大根の街”スポポビッチ。微妙。
エエー?夜中にブルマ大根が闊歩してて「俺は大根だから普段は畑に埋ってんだけどな!」
とか言ってるんですよ?素敵じゃないですかー(素敵か?
>ヤークトが“熊殺しのシルバースター”の自慢話をする度に苦々しい想い出が…
「やぁんっ!その話は言わないでっ!」(赤面して耳をふさぎながら
>>529 トーマ
「くさびと小さいハンマー、大サックの予備、水筒の予備ね?
エレンディアさん、提供してくださるかしら?」
>>533 ヤークト
『くされ園』ってなんだかアンデッドの巣窟みたいでいやーん(;´Д`)
>>470 :“ろくでなし”オーカー 年齢:27 性別:男
クラス:ファイター アライメント:C Lv:1 AC:2 HP:1/1
Str:18(+3)/Int:11(±0)/Wis:10(±0)/Dex:9(±0)/Con:10(+0)/Cha:4(-1)
ST:デスレイ・毒:12 ワンド:13 麻痺・石化:14
ドラゴンブレス:15 呪文・スタッフ・ロッド:16
言語:コモン、カオティック
装備:ノーマルソード、プレートメイル、シールド、ロングボウ、アロー×20、ダガー、
バックパック、手鏡、水袋×2、保存食一週間分
所持金:11gp
荷物を修正しました。
そおいやPL経験点ってなんすか? オリジナルルール?
即座に復帰ってことは生まれ変わったりするんですか?
不死鳥座(フェニックス)一輝 とか、F・U・ログナーみたい(古い)
537 :
ダガー+ギア煮 :05/01/26 23:22:06 ID:UD1X1c+3
>533 :ヤークト つまり専門用語でゆう「オサナナジミ」っすね。 しかしシルバースター殺しってStr.が高いワケでもないヤークトのコトだから 油+松明コンボで焼き殺してたらカコイイなぁ。 >534>536 :オーカー >隠してある・・・ってこたあ、ここは奴らにとって大事な物があるのかもしれねえぜ。 山賊達がここから出てきたってコトは、ここでキャンプをしていたとかが考えられるかも知れません。 >PL経験点 ハウスルールです。 経験点(を受け取る権利)を引き継いで、亡くなったPCの弟なり通りすがりの古強者なりを テキトーにデッチ上げた場合(そうそのためのランダムチャート)、すぐにプレイに復帰できるっす。 >535 :アンジェラ >手鏡 購入していたコトでイイっすよ。 >スポポビッチの街 未亡人になるとブルマ履かされますよきっと。ナンてイイ街だ。 >ALL さて、行き先はどうします? 意見を募るなりテキトーにダイスで決めるなり(笑) 隊列も決めて下さいな。
(゜∀゜) 特殊な生まれ変わりってだめっすか? 名前と性格、だけはそのままで、クラスや装備や能力値は作りなおし。 「死んで生まれ変わったー。って弱体化したってばよ、オイ」とか。
オササナジミ!!(動揺)こげんレジェンドクラスの妖精さんにあえるとは、オラ思ってなかたよー! >ALL 「時間も無いし、今は足跡を追いかけないか?」(d6=1) 隊列は前の方で。
俺様は足跡を追う・・・で問題ないぜー。 後列を是非に希望。
アンジェラ 年齢:18 性別:女 クラス:クレリック アライメント:ローフル Lv:1 AC:2 HP:4/4 Str:7(-1)/Int:10(±0)/Wis:16(+2)/Dex:9(±0)/Con:9(±0)/Cha:13(+1) ST:デスレイ・毒:11 ワンド:12 麻痺・石化:14 ドラゴンブレス:16 呪文・スタッフ・ロッド:15(Wis.ボーナスにより13) 言語:コモン、ローフル 装備:メイス、プレートメイル、シールド、バックパック、大袋×1、小袋×1、水袋×1、聖印、手鏡 (エレンディア提供品)大袋×1、水袋×2、くさびとハンマー、保存食一週間分 所持金:4gp 装備と所持金を修正、STを入力 私も足跡を追う、で。 隊列は後ろか真ん中でー
「まだまだ夜は長いぜー」 『前列行くんでよろしく』
>バリツ 「おいおい、どうしたんだ?口数が少ないぜ、ビビッタか?」 「心配すんな!俺様達がついているんだからな!」 >アンジェラ (パスタの話をしつつ)「アンジェ、スリングを忘れているゾ!このドヂッ娘め!」 隊列は、 前:ヤークト、バリツ、 中:アンジェラ、(トーマ?) 後:オーカー、(トーマ?)
544 :
ダガー+ギア煮 :05/01/29 01:28:31 ID:UX5Q+ZTm
>538 :オーカー 敢えてファンタジーフレーバー分を除いて厳密に言うならば このルールに於ける生まれ変わりはリンカーネーションの呪文を介するべきであり、 またPCの死によってPLが失うリソースとはつまり 「PCの名」と「PCの性格」と「PCの装備・所持金等の財産所有権」となるワケですが、 別に「む、前世の記憶が…(笑)」とかいった発言は極普通の小ネタに過ぎないので ネタの上でのPC個人の死とはそもそも厳密性を欠く曖昧なモノなのかも知れません(笑) >行き先 では足跡を追う方向で。 足跡を辿って獣道同然の小道を急ぐと、空気が少しヒンヤリし、川の流れる音がしてくる。 前列のヤークトとバリツは、茂みの隙間から、 下に川が流れている渓谷と、そこに掛けられた古ぼけた吊り橋、 そしてをそこを慎重に渡っている6人の山賊達の姿を見つける。 山賊の1人は襲撃チームのリーダーらしく、小剣ではなく長剣を帯びている。 残りの5人は全員小剣と弩を装備しており、 その内の1人は大きなチェスト(壷を収めた物だろう)をロープで括って背負っている。 なお、全員PC達の存在には気付いていないように見え、武器も準備されてはいない。 茂みの遮蔽と川の流れる音によって、この場でじっとして小声で話している分には 山賊達に気付かれない(かも知れない)が、 ここからPC達が彼らに直接接近・攻撃・呪文を仕掛けるには、茂みから身を乗り出さねばならない。 この場合、金属鎧の騒音のために(即座に隠れるような能力もないので)、 自動的に山賊達に見つかってしまう、とす。 どうします?>ALL
>DM これは、 『山賊が渡っている時に攻撃』→『壷谷底』 『山賊が渡り終わったあとに攻撃』→『PC蜂の巣』 てことですかー! >ALL 「ここじゃ場所が悪い。少し離れて、気づかれないように追跡しよう」 あと、山賊達がつり橋を『慎重に渡っている』つうのが気になります。 山賊達が見えなくなったら、橋を調べてみます<DM
>>543 パスタの話って、パスタの国の王子様のお話かしら?
「そんなフラフラじゃただの足手まといだ。着替えて外で走ってこい!」
なんて言われたら、な、泣きながら走ってやるんだからッ!(以上PL発言w)
>DM
スリングの表記漏れてました。買ったつもりでお金は減らしてるのに...orz
>>544 前列のバリツ達が立ち止まったのを見て、前方に何かあったかと思う(かな?)。
スリング持ってるほうの手でヤークトをつついて、
『どーしたの?』ってカンジで顔を斜めに傾けます。
で、行動宣言で悩んでてリロードしたらレスが(;´Д`)
>>545 吊り橋が古いのと、大きなチェストを持ってるからかなー?<慎重に渡る
「じゃあ、ココでしばらく待つの?アジトに逃げられたりしないかしら(ひそひそ)」
「俺は万能だから何でもできるよ」 [That's戯言] 「もう少しつけるのには賛成だけどな」 「橋渡っている最中にクォーレルが飛んでくるのは流石に嫌だ」
548 :
トーマ :05/01/29 17:37:29 ID:???
奇襲攻撃で頭数を減らしてから降伏勧告なんてダメですか? 相手側が移動制限&遮蔽無しという絶好のチャンスだと思うんですが。 密集してる状態ならスリープが届けば半数以上が一発で無力化できそうですし。 今の奴らの隊列はどうなってますか?>DM 帰り道で彼らがしてるような苦労を全部我々がする事にわけですし、仕掛けるなら早いほうが…。
>548 クラシックD&Dでスリープって何?
もとい、どんな扱いっつーか効果なの?
(゜Д゜)よくぞ聞いてくれた。 スリープ講座 射程、240フィート、効果範囲、四十フィート四方 効果:人間以下のサイズの生物(HD4+1以下)を、2〜8Dの人数分、 問答無用で眠らせる呪文。効果時間は4〜16ターン。 ヒットダイスとはヒットポイントを決めるダイスのことで、 例えば1レベルファイターなら1HD。 8を出したら1レベルファイター八人は問答無用で眠る。抵抗はできない。 ただし、蹴ったり殴られたら起きるし、アンデットや大型の生物にはきかない。 眠っている敵はヒットポイントに関係なく、刃物のついた武器で一撃で殺すことが可能。
(゜∀゜) 作戦を決めるにはちっと情報不足だな。 橋はどれくらいの長さか? 山賊たちはどれくらいの所を渡っているのか? また山賊たちと俺たちの距離。 茂みから橋までの距離くらいは知りたいところ。 ただ、具体的な数字じゃなくて、アバウトでもけっこうだよーん。 ヘタレだから、DM裁定には絶対服従。
>545 :ヤークト >あと、山賊達がつり橋を『慎重に渡っている』つうのが気になります。 恐らくはアンジェラの言う通り、橋が傷んでいるのだろうと推測できる。 >546 :アンジェラっぽい根尾 >「じゃあ、ココでしばらく待つの?アジトに逃げられたりしないかしら(ひそひそ)」 橋の向こうの森を抜ければ、すぐに廃村になる頃合いのはず。 PC側の金属鎧の騒音を鑑みて距離を取った追跡である事を前提にした場合、 彼らはアジトに到達する可能性がある。 森林エリアの内に距離を詰めて仕掛けるならば、強襲にならざるを得ないだろう。 >550 :視聴者A アリアンでゆう《トルネードブラスト》。 >作戦 他にも囮や引っ掛けを用いて山賊の注意を逸らしたり、 交渉等の腹芸に持ち込むのも面白いかも知れないっすね。 成功するかどうかはともかく(笑)
>配置 以下の図の1マス分が10ft.となる。ここでは左右の位置は考慮しない。 (同じマスの山賊は左右に並んでいるワケではない) 森 森 ]=10ft. 森 森 . H . H . H ← リーダー & 山賊A . H ← 山賊B & 山賊C(チェスト持ち) . H ← 山賊D & 山賊E . H . H 森 森 森 森 ← PC 森=このエリアにいる者は遮蔽を得る。行動せずにいる場合は射撃攻撃に対するAC+4、行動した場合はAC+2。 H=吊り橋。渡ろうとした場合の固有ルールに関しては下記参照。
1:片手で橋に掴まりながら移動した場合、移動速度は1/2となる。 もちろん、橋に掴まる方の手は素手でなくてはならない。 2:橋に掴まっていない場合、戦闘移動毎・白兵攻撃毎に「麻痺・石化」STをしなければならない。 STのダイス目にはDex.修正、及び鎧ナシ:+6、レザー:+4、チェイン:+2、プレート:±0の修正。 STに失敗すると3へ。 3:STに失敗した場合、自身の鎧AC(他修正ナシ)を目標にした命中判定に成功すれば橋にぶら下がれる。 この時、シーフの場合はクライムウォールの能力判定で代用可能。 ただし、これは片手が素手であるコトを要する。即座に保持していた武器をすぐに投棄して素手となってよい。 その後で行動を費やせば橋の上に復帰できる。 命中判定にも失敗すると4か5へ。 4:同じマスの仲間に行動が残っていた場合、命中判定にも失敗した者を助けようとする事も出来る。 この時、助けようとした仲間が橋に掴まっていない場合、転落者に引っ張られる事により、2からの手順が発生する。 5:川に落下した場合、1d6のダメージを負い、更に下流へと流される事だろう。 6:橋を吊っている2本の綱のHPはそれぞれ10であり、刃の付いた武器でなら切断可能。 片方の綱が切断された場合、橋に掴まっていないなら自動的に転落し、 橋に掴まっていた場合でも3からの手順が発生する。 両方の綱が切断された場合は…非常にドラマティックな展開が待っている!
>551 詳説多謝! なるほど、有効そうですね。 >553 略説多謝! なるほど、有効そうですね。
(゜∀゜)なるほろー 「この橋の向うは廃村だ。早めにやっちまおう。 今なら橋を落とすことで、最悪、追っ手を食い止められる。」 >囮 視線がアンジェラの方へ・・・(笑)。
「『巧遅は拙速に如かず』と言うわ。ここで山賊たちを(距離を取って)追跡し、
みすみすアジトに逃げられるようなことがあったら壷を奪還するのは困難になる…。」
「それに、あんまりのんびりしてると日が暮れてしまうわ。
橋を渡っているうちは山賊たちは弩を撃てない…今がチャンスよ。」
「傷つけ合わずに解決したいところだけど、最悪攻撃するのも已むをえないわね。」
>>557 オーカーの視線が…え?私が囮に???w
>アンジェラPL 当たりー(笑) んじゃ、スリープ+弓&スリングですね? 「それじゃあ、(バリツの肩を叩きつつ)俺様達が壁になるから思う存分撃つまくってくれ!」 >アンジェラ 「(小声で耳打ち)俺様の後にいるんだぞ?危なくなったら逃げていいからな。」<幼馴染みRP(笑) >オーカー&トーマ 「オマイさん達が頼りだ、しっかりたのむぜ!」
(゜∀゜) >>アンジェラ 「いや、囮っていったら女だ・・・って思っただけでな。 深い意味はねーんだ」 >>ヤークト (゜∀゜) 「そっちも頑張りな。 死んだら、アンジェラちゃんは俺がもらっちまうぞ」 と本気とも冗談ともとれるような激励をして弓を構えます。
PTの過半数が攻撃の意思なので、ココは攻撃とゆう流れですかね。
チェスト持ちの山賊Cはターゲットから外す方向でいきますか?
なお、山賊Cを外してマジックスリープを使用する場合、
「リーダー&山賊A」か「山賊D&山賊E」のグループのどちらかにだけ、
つまり最大2人にしかかけられません。
戦闘の手順は以下の通り。
0:不意討ちチェック(不意討たれる可能性のある側が1d6で1・2を出すと不意討ち発生)
1:イニシアチブ決定(代表者同士が1d6を振り結果を比較する。同時行動もあり得る)
2:士気チェック(NPC側のみ)
3:先攻側の移動(移動に関しては下記参照)
4:先攻側の射撃攻撃
5:先攻側の呪文
6:先攻側の白兵攻撃
7:後攻側の3〜6の手順
次ラウンド以降は1〜7の繰り返し
戦闘中の移動方法は以下の3種類の内から選択する(速度に関しては
>>524 参照)。
戦闘後退:「戦闘」の速度の1/2を移動してから、攻撃・呪文・装備の交換等の戦闘行動を行う。
戦闘移動:「戦闘」の速度で移動。他の行動はとれない。
退却 :「戦闘」の速度×3を移動。ACは+2され、かつ盾の修正は無効。他の行動はとれない。
(「戦闘後退」とか「退却」とか呼び方はアレですが、
ルール的には「前進してはいけない」とはないので別に気にしないでいいです)
まずは不意討たれる可能性のある山賊側のみ不意討ちチェック…1d6で3。 彼らの警戒は行き届いていた模様、不意討ちはナシ。 山賊側のイニシアチブ…1d6で2。 PC側のイニシアチブをどうぞ。
(゜∀゜) 俺さま、ダイス運悪いから他の人で頼む。
>ダイス おいら、サイコロキネシス使いなのでパス(笑)
>オーカー&ヤークト なによ!あんたち、それでも男なの!?いくじなしっ!! あ、私もパス(笑) バリツかトーマ、お願いね(笑)
566 :
トーマ :05/02/02 01:09:45 ID:???
>>559 >「オマイさん達が頼りだ、しっかりたのむぜ!」
「や〜、がんばらせてもらいますよ〜
ときに、目標はリーダー側と反対側のどっちにします〜?
>>563-565 ここは一つ、誰が振るべきか公平にダイスで決定するべきかと〜
>トーマ D&E側にスリプ、リーダーに射撃集中てなのを提案。 そのばやい(リーダーを倒しきれないと思ったら)、ヤークトもジャベリン投げていいかも。 >だれがイニシを振るかのダイス目 1d=2(低いほうが良いのか、高いほうが良いのか)
(゜∀゜;) >アンジェラ >それでも男なの? いくじなし。 「いや、そんな事言ってもよ・・・俺様ヒットポイント「1」だぜ。1。 一撃必倒。地上最弱。ゴブリン一匹よりも、ネズミ五匹のほうが怖いよ、俺様(笑)」 だが挑発には乗ってやるっ!! (゜∀゜)よーし、面倒くせぃ。俺が振っちゃラー。 DMめぇっ!! ヒットポイント振りなおし不許可の恨み、はらさでおくべきかーっ!! ていっ・・・ころころ・・・出目6っ!! シャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!! という事で「イニシアチブ6」ですよ(笑) こんなラッキーはもう二度と無いと思うし、後衛が振るのもなんなので、 次回のイニシアチブまでにリーダーとコーラーを決めておきますか?
山賊D:「アアアアニキッ、後に武装した連中が…!」
リーダー:「チッ、男爵の私兵か!?」
てなワケでPC側の行動宣言・判定ドゾー。
実際の処理は
>>561 の順に行われます。
なお、弓で攻撃する人(オーカー)は自動的にイニシアチブを失いますので注意。
白兵距離は同じ距離(マス)まで移動してから行うコト。
また、必ず敵の位置で停止しなければならず、
(通常の移動では)通り抜けるコトはできないモノとす。
解りやすいように
>>554 の図を5ft.刻みにしておきますか。
森 森 ]=5ft.
森 森
森 森
森 森
. H
. H
. H
. H
. H ← リーダー・山賊A
. H
. H ← 山賊B・山賊C(チェスト持ち)
. H
. H ← 山賊D・山賊E
. H
. H
. H
. H
森 森
森 森
森 森 ← バリツ・ヤークト/トーマ・アンジェラ/オーカー
森 森
森=遮蔽を得る。行動せずにいた場合は対射撃攻撃AC+4、行動した場合はAC+2。
H=吊り橋。渡ろうとした場合の固有ルールに関しては
>>555 参照。
『移動力ってどんなもんじゃったっけ?』 「とりあえず突っ込めばいいんだろ、(万能な俺に)任せとけよ」 『全速力で突っ込むこととす』
572 :
トーマ :05/02/02 22:57:54 ID:???
あいあい、ヤークトさんの意見に従ってスリープをD・Eに打ち込みます。 「IXIJITH-COLLOT-TRGTH CRESSEN-EAGLISS-KATEMODE DEKKFINUW KOLRNIN CRESSEN-TYURYU AM'N」 我は命ずる。強き力で継続せよ。視野にありしもの、より広い範囲で、強き力で睡眠せよ。かく為せ 2体なら問題なく寝る…といいなぁ。
>>568 オーカー
きゃー!オーカー!素晴らしいわ♪
>リーダーとコーラー
前述のとおりリーダーをヤークトかトーマで。
コーラーはオーカーでどうかしら?
>>559 ヤークト
>「俺様の後にいるんだぞ?」
「わ、わかってるわよっ。でも、逃げたって帰る所はもう…。」(と、根拠のないRPをしてみるw)
>>571 バリツ
その自信にあふれた台詞、頼もしいかぎりよ
>>572 トーマ
先生!それはエルフ語ですか?なんかカッコイイかも
>行動宣言
ヤークトの後ろをついて行きます。
スリングの射程内に敵を捉えたら、スリングで攻撃。
味方に当たる可能性があるなら、攻撃は躊躇します。
574 :
観客 :05/02/03 00:00:49 ID:???
ギア・アンティークだな。俺ァルネッサンスしか持ってないが。<トーマの詠唱
>>574 ありがとー
気の利いた、良い観客さんがいらっしゃるのね。嬉しいわ。
えーと、DMも今気付いたんですが… ちょっと下の図を見てみましょう(笑) 森 森 ]=5ft. 森 森 森 森 森 森 . H . H . H . H . H ← リーダー・山賊A . H . H ← 山賊B・山賊C(チェスト持ち) . H ┐ . H │← 山賊D・山賊E(スリープの目標) . H ├─(スリープの範囲) . H │ . H │ . H │ 森 森.│ 森 森.┘ 森 森 ← バリツ・ヤークト/トーマ・アンジェラ/オーカー 森 森
そして、戦闘のフェイズに関しては
>>561 参照。
つまり、この先攻の手番で前進する者がいた場合、スリープに巻き込んでしまうワケです(笑)
ただし、自発的にイニシアチブを遅らせて、敵と同時に行動するコトは可能とす。
>ALL
トーマはスリープの目標を変更しますか?
それとも、前進するPCはこの手番は待機しますか?
>571 :バリツ
移動速度に関しては
>>524 戦闘のフェイズと移動方法に関しては
>>561 吊り橋のデンジャラスっぷりに関しては
>>555 >573 :アンジェラ
10ft.前進し森の上端まで行けば射撃に修正はありません。
森の上端まで行かなかった場合、敵は遮蔽となります。
>>524 の速度表と
>>561 の移動方法によると
アンジェラは「戦闘後退」速度で15ft.を移動できるので、
森の上端まで前進し、かつスリングを放つコトができます。
>574 :観客
知らんかった。解説THXー
578 :
トーマ :05/02/03 01:11:28 ID:???
あきゃ〜、失敗。 リーダー眠らせる方向に変更かなぁ。
>トーマ うぃ。ではそのように。 >DM ヤークトは橋の手前まで移動。(ジャベリンを持ってるから、橋を渡るんはデンジャラスですYO!口にくわえてもイイ?w)
(゜∀゜) >トーマ&DM スリープは範囲が240フィート。効果は40フィート四方ですよ。 つまり240フィート内に目標がいること。 その目標から40フィートの四角形の範囲(四方ということで面積です。球ではありません) がスリープの効果を受ける範囲です。 そしてHDの低い順からスリープは効果を発揮しますから、 データ上はリーダーを狙えば手下から眠っていくことになりやす。 そして近づいていく味方にはちょうど効果範囲外になりやす。
(゜∀゜) >>山賊D:「アアアアニキッ、後に武装した連中が…!」 リーダー:「チッ、男爵の私兵か!?」 ケッケッケッ。 やっぱりこいつら、当てずっぽうでババアを襲ったんじゃねぇ。 「荷物が男爵に贈る物であることを知っていて襲いやがった」んだ。 ババアや山賊の台詞からすると、これは「男爵の大切な物」で、 「追っ手を差し向けられても不思議じゃない品物」ってことさ。 そして宝物がどんなものか、山賊は知っている可能性が高い。 もしかしたら、ババアに返すより男爵に直接渡したほうがいいかもしれんな。
>571 :バリツ
で、結局バリツはどうやって移動します?
1:橋に掴まりながら戦闘速度で前進…
橋の入り口まで前進可能、ただし片手は素手でなくてはならない。
2:橋に掴まらずに戦闘速度で前進…
フル装備のまま山賊D・山賊Eの5ft.手前まで前進可能、ただし
>>555 の判定を要する。
3:橋に掴まりながら退却速度で前進…
山賊D・山賊Eに接敵可能、ただし片手は素手でなくてはならず、ACにペナルティ。
4:橋に掴まらずに退却速度で前進…
フル装備のまま山賊D・山賊Eに接敵可能、ただしACにペナルティ&
>>555 の判定を要する。
>578 :トーマ
では目標は「リーダー・山賊A」に変更で。
2d8して有効HDを振って下さいな(ルルブだとDMが振るらしいけどツマランので)。
>579 :ヤークト
「口に装備を咥えている間は喋れない」とかゆうオツなペナルティと
引き換えのメリットを認めるのも粋でイイかも、とは思いましたが(笑)、
ルール的にはやはり「手に持ち直すには行動を要する」と裁定しておきます。
>573 :アンジェラ
目標宣言と命中判定ドゾー。
>>503 の命中判定表を振ってAC幾つまで当たったかを教えて下さいな。
583 :
トーマ :05/02/04 02:26:42 ID:???
2d8で出目は6,6の12〜。 合計で13HD以上だったらアウト〜;
>DM OKです。では、手の代わりに口を動かします。 (ps.素手、盾で殴る、は何ダメージなんでしょうか?) >山賊(男爵の私兵か?に対して) 「俺様達はただの先見隊でしかないぞ!、明日になれば男爵様の兵達が数十騎とやってくる!オマイ達に勝ち目は無い!」 「今のうちに降伏すれば、命は助けてやるぞ!」 と、ハッタリ(笑) >ALL 壷を取り返し帰還するとき、或いは不利になり撤退するときは、橋を落として行きますか? >バリツ 落ちない様に気をつけて!
>目標宣言と命中判定
目標は山賊E。命中判定のd20を振ります「ワレニカゴヲー(英語的アクセント)」
ころころころ…出目16!AC3まで当たりですか?
>>584 ヤークトのハッタリに対して
「ええっ!?本当なのっ??」(素で驚く
>>584 撤退時に橋を壊す?
あまり壊したくないけど、不利になったなら仕方ないわねぇ…
>583 :トーマ 山賊A:「アアアニキィナンか急に眠たくうぅぅぅ…(たぱーん)」転落。 リーダー:「くそぉぅ魔法使いかぁぁぁ…(たぱーん)」転落。 山賊B:「アニキーッ!?Aーッ!?」 自動的に川に転落したのでダメージ…1d6でリーダーが3ダメージ、山賊Aが4ダメージ、 山賊のHPは4なので山賊Aは即死。 リーダーは生きているので川に叩き落された衝撃で目が覚めますが、溺れる可能性があります。 溺れる可能性はエキスパートルルブによるとテキトーな%で決めるらしいので、 彼の場合は「レザー10%」+「軽装備10%」+「流れが速い10%」で30%くらいにしますか。 d%で…36。生きてはいるらしい。 リーダー:「おぷ覚えてぽぁやがれぇぇぇ…」 >584 :ヤークト >(ps.素手、盾で殴る、は何ダメージなんでしょうか?) ルルブには載ってないのですが、確かイニシエの鳥取では 素手は固定で1+Str.修正ダメージ(ただし必ず最低1ダメージ)としていました。 CD&Dではシールドバッシュはルール化されていないのですが、 「素手扱いとし、盾で殴った手番から次の手番の間まで盾のAC修正は無効」とします。 >ハッタリ 山賊B〜E:Ω[Ω]ΩΩ<ナ、ナンダッテー!? このハッタリ及びリーダーが失われたコトは、山賊の手番の最初に反応修正を行い、 ソレに影響するかも知れない、とします。 >585 :アンジェラ 山賊Eに命中。山賊達のACは6でした。 これからは命中判定と同時にダメージも振っちゃってイイっすよ。
なんか俺さまの出番が無いようなヤカン(笑)
>ダメージ スリングは1d4ですよね…(ころころ)あぁ〜ん出目1(ノ_・。)
『フル装備で橋につかまらずに戦闘前進』 『18』 『なんと生きてますよ、びっくりデス』 「どうしたどうしたー、腰の引けた連中だなおい」(がっしゃがっしゃ
ヤークトの絶妙なトークに合わせますよ。 「荷物を置いていけっ!! そうすれば命だけは助けてやるぅっ!!」 (どっちが盗賊だ?)
>DM 次ターンの為に。⊃【リーダー決定チャート】(1d6)どぞー 1:アンジェラ 2:オーカー 3:トーマ 4:バリツ 5:ヤークト 6:固定値3 素手ダメ、了解しましたー。
>588 :アンジェラ 山賊Eに1ダメージ。(最低でも1ダメージは発生するものとします) >589 :バリツ 流石は万能の人バリツ・ザ・マルチパーポス。 >591 :ヤークト 1d6で5、つまりヤークトでした(笑) 山賊側に犠牲者が出たので士気チェックをば。 「リーダー不在:-2」、「はったり:-2」で士気値は8→4に低下。 で、士気チェックのダイス目によって以下のような行動テーブルを作ってみた次第。 士気値+6〜 :戦闘中止、無条件降伏 士気値+4〜+5:戦闘中止、交渉を経て降伏 士気値+3 :戦闘中止、急いで逃走 士気値+1〜+2:戦闘中止、慎重に逃走 士気値±0〜-1:戦闘続行、慎重に向こう岸で迎撃 士気値-2 :戦闘続行、急いで向こう岸で迎撃 士気値-3〜-4:戦闘続行、慎重にPC側に突撃 士気値-5〜 :戦闘続行、急いでPC側に突撃 士気チェックは…2d6で6、士気値+2なので結果は「慎重に逃走」。 山賊B〜E:「親分にこのコトを知らせるんだ!なんとかしてアジトに逃げ込めッ!」 つまり、狩りの時間です(笑)
山賊はそれぞれ橋に掴まりながら退却速度で後退。
D・Eは45ft.後退、チェスト持ちのCは戦闘速度が20なのでCとBは30ft.後退。
MAPの上端を過ぎたら、
>>553 の通り次は森林戦となります。
山賊側の攻撃はナシ、オーカーの射撃ドゾー。
95 森 森 ]=5ft.
90 森 森
85 森 森
80 森 森 ← 山賊D・山賊E(双方退却速度と遮蔽でAC±0)
75. H ← 山賊B(退却速度でAC+2)・山賊C(チェスト持ち、退却速度でAC+2)
70. H
65. H
60. H
55. H
50. H
45. H
40. H
35. H
30. H ← バリツ
25. H
20. H
15. H
10 森 森 ← ヤークト・アンジェラ
. 5 森 森
. 0 森 森 ← トーマ・オーカー
-5 森 森
山賊ってなんで二人しか寝ないんだ?
あんぎゃー!おいらがリーダーとは! >ALL 「俺様がリーダーになったからには、三年で世界を狙えるチームにしてみせるゼ!」 取り敢えず次ターンのイニシは、1d6=3、でちた。 >DM 行動は、ジャベリンを捨て(装備の交換にあたるんかな?)、橋に掴まりながら、壷を背負った山賊目指して前進。 ●ジャベを捨てるのが、装備の交換にあたる場合。 戦闘後退=移動1/2.橋に掴まる=1/2で、1/4移動。 ●ジャベを捨てるのが、装備の効果にあたらない場合。 戦闘移動=移動1/1、橋に掴まる=1/2で、1/2移動。
山賊Dを狙いまつよ (゜∀゜) 星よ 導きたまえ(古っ) ころころ・・・出目十五で中射程だから・・AC4まで命中。 ダメージ・・・1(笑) 修正して4ダメージ。マッチョだな俺様。
>>594 箱持ちを眠らせると面倒なことになる可能性があるから
そうならないようににねらうと
二人しか効果範囲に入れられないって事だろ。
>>595 ヤークト
がんばってね、リーダー
>>596 オーカー
いよっ!力持ち!
>>597 解説ありがと♪
私もそう解釈していたわ
>DM
行動は、スリングを仕舞って橋に掴まりながら、壷を背負った山賊目指して前進。
プレートをがっしゃがっしゃ言わせて走りながら、
「あぁん、スカートのプリーツは乱さないように、白いセーラーカラーは翻らせないように、
ゆっくりと歩くのが修道院でのたしなみだったのにぃ〜(泣」
「こうなったのも、みんなこのヤークトのせいよっ!!」
とヤークトの背中を追うようについて行きます。
>596 :オーカー 橋を渡りきった山賊Dの背中を易々と撃ち抜き、即死させた。 倒れた衝撃で腰の小袋から奪った貨幣がこぼれ出し、彼の死に場所を飾ります。 >595 :ヤークト >武装の投棄 足元に落とすだけならば「装備の交換」には当たらず、フリーの行動として扱います。 よって、戦闘速度の30÷2で15ft.前進したモノとします。 ただ、ここでは投棄した武器が橋の下に落下して失われてしまう可能性があります。 テキトーに1/2で決めてみて下さいな。 >イニシアチブ 山賊に逃げ切れられてしまうのか?イニシアチブは…1d6で2。 PC側の先攻でどうぞ。 >597 補足THXっす。 あとはバリツ・トーマ・オーカーの行動っすな。
>>595 ヒロイン(アンジェラ)付きなんだから、リーダーくらいにはならんとね(笑)
>>599 (゜∀゜)★
撃墜マークゲットーっ!! ケッケッケッ。
射撃武器だからホントは最後なんだけど、おそらく接近戦組みは奥の奴らには追いつけんから・・・
助けを呼びに逃げそうな、山賊Eを目標。
ころころ・・・1d20・・・出目十三で中距離(±0)、敏捷修正0で・・・AC六まで命中。
当たったらダメージ1d6・・・出目三、でも修正して6。
『バリツセンセイと致しましては全速力で追っかけて攻撃したいとのことですよ』 『可能ですか?』
>ALL ホストがアク禁対象みたいです。噂では長引くとか言われていまふ。 暫く参加出来ませんが、ちゃんと帰ってくるんで「あれが最後のヤークトとは思えない、何時か第二第三のヤークトが」とゆー気持ちで待ってて下さいね(笑) >オーカー 「バトンタッチ!リーダーは任せたぜ!」よろしくー。
>600 :オーカー 弓攻撃よりも山賊の移動フェイズが先なので 山賊Eは逃げてしまうような気もします(笑) >601 :バリツ 退却速度なら余裕の90ft.移動で山賊B・Cに接敵できますが 攻撃は次ラウンドとなります。 >602 :ヤークト 嗚呼、ヤークトしばしの別れ。 操作の担当はリーダー代理であるオーカーに判断を任せます。 DMが担当してもいいですが平気でランダムで動かしたりする油断のならない人ですので注意。
タイミング的にちょっと微妙かも知れませんけど。
中途参加って、おkなのでしょうか?
>>494 みると中途参加中途離脱は自由って事なので、どうなのかなあと思いまして。
>604
おkですよ。
能力値決定に関しては
>>448 、経験点に関しては
>>486 参照。
PL的には
>>448 からの大まかな流れを知っておくと
プレイがスムーズに運ぶかも知れないので助かるっす。
キャラシーテンプレは↓てなカンジでヒトツ。
“(二つ名)”(PC名) 年齢: 性別:
クラス: アライメント: Lv:1 AC: HP:
Str:()/Int:()/Wis:()/Dex:()/Con:()/Cha:()
特殊能力:
ST:デスレイ・毒:/ワンド:/麻痺・石化:/ドラゴンブレス:/呪文・スタッフ・ロッド:
言語:コモン、(アライメント語)
装備:
所持金:(3d6×10)gp
606 :
604 :05/02/08 22:15:54 ID:???
>>605 ありがとございまーす。
早速ダイスふってみます。
13、7、11、14、11、12
微妙に有能だなあ。
お金は……100gp。
ハーフリングに心動かされるけどシーフにしよっと。
能力値はこのままで。
ヒットダイスは1d4で、出目は2。
みんなhpには恵まれないようですねえw
607 :
604 :05/02/08 22:19:41 ID:???
文字数制限に引っかかったので分けて投下。 “赤毛の”アニー 年齢:16 性別:女性 クラス:シーフ アライメント:ニュートラル Lv:1 AC:6 HP:2/2 Str:13(+1)/Int:7(-1)/Wis:11(0)/Dex:14(+1)/Con:11(0)/Cha:12(0) 特殊能力:オープンロック15%/ファインドトラップ10%/リムーブトラップ10%/クライムウォール87% ムーブサイレントリー20%/ハイドインシャドー10%/ピックポケット20%/ヒヤノイズ1〜2 ST:デスレイ・毒:13/ワンド:14/麻痺・石化:13/ドラゴンブレス:16/呪文・スタッフ・ロッド:15 言語:コモン、ニュートラル語 装備: レザーアーマー、ノーマルスォード、ダガー×4、スリング(30発) バックパック、保存食(一週間ぶん)、たいまつ(6本)、ほくち箱、予備の大サック×2 小サック、シーフ用道具、皮の水筒 所持金:1gp そばかすがまだ顔に残ってる赤毛の女の子です。 こそどろです。早く追いはぎになりたい今日この頃です。 ふらふら流れて生きていくうちにいつの間にか逞しくなってしまったようです。 こんな感じで宜しいでしょうか。
煤i゜Д゜; ヤークトォっ!? ちょっと待て、俺様、カオティックだぜぃ。魅力も低いぜっ(笑) ぐおおおおっ。 ヤヴァイ時にはトンズラしようと思ってたのにこれじゃできねぇ(笑) オーケー、オーケー。 他に立候補がいなかった場合、最も勝つために外道なチームを作るぜっ!! (誰か立候補してください、すんません) >>NPCヤークト 最大戦速で突撃っ!! >>DM えーと、敵側半分になりましたので、士気チェックお願いしまつ。 >>新入りさん 真の勇者が現れるのか!!
(どうしよう、一日でアク禁解除されたなんて・・) (噂だと永くなるってあったのに・・) (恥ずかしいよ〜///) >アニー よろしくー!
>>602 ヤークト
早く戻ってきてね…。私、待ってるから…。
>>604 アニー
わーい、女の子が増えたーっ!
ごきげんよう、アニー。私はアンジェラ、よろしくねっ♪
……あっ!【アンジェラは二つ名を決めていないことに今更気付いた】
>>608 オーカー
幼なじみだからって恋人と決まったわけじゃないのよ?
【隠しパラメータ〈各PCの好感度〉を背中に隠しながら】
祝っ!! ヤークトくんっ!!! 復活っ!! ヾ(゜∀゜)〆 はやっ!! 煤i゜∀゜;)
613 :
アニー :05/02/08 23:46:26 ID:???
皆様、どうぞ宜しくお願いします〜。 あと、ヤークトさん、お早い規制解除おめでとうございます。
>>アニー よろしくですよ。 (゜∀゜) 「俺さま、八面ダイスで1だけどな。四面で2なんて平均よ平均(泣)」 >>アンジェラ 各PCの好感度 「・・・おれさま・・・低いんだろうな・・・。(T∀T)←カリスマ低」
>607 :アニー
よろしくアニー。
今ラウンドのPCの手番に間に合ったので行動ドゾー。
移動速度に関しては
>>524 戦闘のフェイズと移動方法に関しては
>>561 吊り橋のデンジャラスっぷりに関しては
>>555 辺りを参照に。アニーの登場位置は以下のMAP参照。
>608 :オーカー
>えーと、敵側半分になりましたので、士気チェックお願いしまつ。
では
>>592 に同じ行動テーブルで…2d6で6、士気値+3なので結果は「戦闘中止、急いで逃走」。
あんまり変わりませんでした(笑)
(ちなみに前ラウンドではラウンド頭ではなく敵の手番の前に振ってましたねテヘ)
>609 :ヤークト
お帰りなさい。お待ちしてましたよリーダー(笑)
>610 :アンジェラ
>……あっ!【アンジェラは二つ名を決めていないことに今更気付いた】
DMメモによると「“スポポビッチの”アンジェラ」とあります(笑)
>614 :オーカー
一番仕事熱心じゃないかオーカー(笑)
今ラウンドあとはバリツがどう移動するかと、
トーマとアニーの行動っすな。
オーカーは山賊の動き次第で宣言し直しの可能性がありますが。
---2ラウンド目(PC(先攻)側の手番)--- 95 森 森 ]=5ft. 90 森 森 85 森 森 80 森 森 ← 山賊E(双方退却速度と遮蔽でAC±0、1ダメージ) 75. H ← 山賊B(退却速度でAC+2)・山賊C(チェスト持ち、退却速度でAC+2) 70. H 65. H 60. H 55. H 50. H 45. H ← ヤークト(行動済み) 40. H 35. H 30. H ← バリツ 25. H 20. H 15. H ← アンジェラ(行動済み) 10 森 森 . 5 森 森 . 0 森 森 ← トーマ・オーカー -5 森 森 ← アニー アニーは、あの山賊3人がここら一帯で名を馳せている、 悪名高い山賊のメンバーであるコトを知っています (或いは、ギルドの任務で山賊の情報を集めているのかも知れません。 パーティプレイでさえあればPTに絡む動機はPLの自由とします)。 アニーは、現在は何を装備しているかを決めておいて下さい。
『バリツ退却速度で走ります』 『5』 『見事に橋から落ちていきました』 『ピタリ3点ダメージをもらったので哀れバリツは魚の餌となってしまいました』 『新キャラを用意しなければ!』
『手順間違えた』 『6』 『剣を投げ捨ててもぶら下がることは出来ませんでした』 『14に行きます』
619 :
アニー :05/02/09 00:48:40 ID:???
流れ流れて、次なる目的地は、ここらじゃちょっとした賑わいを見せるルーリエの街。 その旅路の途中、道沿いから少し離れた手ごろな木の上で休みながら、保存食の干し肉をかじってるアニー。 おサイフの中身をしみじみと見ると、そこにあったものは、たった一枚の金貨。 「……はぁ。」 思わずため息ついてしまう。まさにギリギリ。今ある食料食べ尽くしたら食べる物がない……。 早いトコ、ギルドに顔出して仕事探さないと。 そんな時、なんかゴーカなハコ持ってせこせこ歩いてるガラ悪い集団が。 「あいつら、街道沿いの宿で聞いた、ウワサの山賊団じゃない?」 ハコの中身が気になるものの、あんなガラ悪い集団には関わりたくはない。 そんなこんなでやり過ごしていると、次に現れたのは冒険者の集団。 あれやこれやのうちに、山賊団と戦闘開始。 少し考え込むアニー。 あの冒険者集団の狙いって、あのハコかな? ……見たトコ、冒険者が優勢みたいね。 ハコが目的なんだし、倒した山賊には興味ないだろうから……こりゃちょっとした稼ぎチャンスではあるかもね。 というわけで、冒険者が倒した山賊どもの懐をあさるべく、彼らの後を追う事にしたアニー。 セコい?いえ、これも彼女なりの生活の知恵であります。 ……長々と書きましたが、これが現在位置に至る経緯ってコトで。無理矢理感あるかもですけど。 この場合「やりすごす」為にはハイドインシャドーに成功してないとマズいですか? 武器はまだ抜いてません。行動は、とりあえず現状では待機です。
620 :
アニー :05/02/09 01:03:22 ID:???
……と思ったらバリツさん落ちた!? 彼女、思惑がいきなり崩れかけてるので呆然とそこにたたずんでます。 「……ウソ、落ちた……。 ちょっとこれ、マズいんじゃないの? ……助かるの?」
『ドワーフのブシドー、デューラのプリーストと主張するが信仰魔法は使えない』 『16,6,8,10,10,10、HP2』 『ノーマルソード、シールド、スケイルメイル、で金が尽きた』 『何処から登場するんじゃろか?』 「バリツはどうでもいい奴だった」 「奴の遺志を嫌々継いでブシドー参戦いたす」
すげー、一瞬で次のが生えてきたw
バリツよりHPが低いのは秘密だぞ!w
624 :
DM@ダガー ◆1d4/KNoAng :05/02/09 21:26:17 ID:1qn33Q+n
>617-618 :バリツ
グッバイバリツこんにちわブシドー。
川に落ちるのは「実は生きていた」のお約束フラグのはずですが
3点のHPはそれを許さなかったようです。嗚呼。
>619 :アニー
>この場合「やりすごす」為にはハイドインシャドーに成功してないとマズいですか?
ハイドインシャドーしなくてもよいモノとします。
> ……助かるの?」
もちろん即死なので助かりません(笑)
>621 :ブシドー
赤箱なんでホントはスケイルメイルはないんですがまぁいいか。
簡易エンカンブランスルール(
>>524 )的にはレザーと同じクラスとして扱い、
1ラウンドの戦闘速度は40ft.とします。速いぜブシドーAC5だけど。
>『何処から登場するんじゃろか?』
次ラウンド頭から登場で、アニーと同じ位置からとします。
あとはトーマの行動ですが、
>>583 以来レスがありませんなぁ。
『なんじゃってー!』 『50gpしかもっていない貧乏ドワーフは何を着ればいいんじゃよー!?』 『チェインメイルに変えたほうがいい?』
626 :
ダガー+ギア煮 :05/02/09 22:36:59 ID:1qn33Q+n
>625 :ブシドー ああ、解り辛かったかゴメン。 新和版ではスケイルメイル(AC6、30gp)はコンパニオン収録なんさ。 でもまぁメデ版にはある(んだよね?)ワケだから選択肢としてアリとします。 ただ、スケイルメイルは赤箱の簡易エンカンブランスルールには記述されていないから 移動速度が解らないので、移動速度の点に関してのみ「レザーと同じクラス」って意味ね。 ところで食糧と水が必要になったらPTにたかる方向ですか?(笑)
>バリツ 煤i゜∀゜;)=HP:1 おれさま、人ごとじゃねーよ(笑) なんまんだぶなんまんだぶ。 (゜∀゜‡)おれさま カオティックでつよ >水と食料 俺様、かわい子ちゃんか俺様の家来にしか分けない。(゜w゜‡)
>バリツ 「バ、バリツーー!!」 >ブシドー よろしく!w >オーカー へへ、兄貴おいらには分けてくれますよね?w >アンジェラ ただいまー! >DM トーマくん待ちですね。アク禁かしら? 山賊は逃げるだけかな?おいらも、またアク禁になるかもなので、先にイニシ振っときますね? 1d6=4 >ジャベリンが落ちたか では書き込み時間の秒数の一の位で決めましょう。 落ちた:0.1.2.3.4 落ちない:5.6.7.8.9 て、ことで。
>ジャベ 一の位が「2」だったので、川に落ちたとゆーことで。
>>ヤークト >へへ、兄貴おいらには分けてくれますよね?W (゜∀゜;) ・・・あんた、リーダーだろうが(笑)
631 :
アニー :05/02/10 00:36:28 ID:???
>バリツ
「こんなにも、あっけなく……。
勇敢そうな戦士のオッサンでも、死ぬ時はアッサリ死ぬんだね。」
こんな生活してたら自分もいつアッサリ死ぬかもわからない。
そう思いつつも、死んだ時は死んだ時だとわりきっちゃってます。
>>624 :DM
了解です。
とりあえず今は隠れる気はさらさらないです。
んで、ラウンド回るまで待機ー。
次ラウンドでは突然傍に現れたチャンバラドワーフに驚く事でしょうw
>>627 ホシニク!!(*゚∀゚)
>ホシニク!!(*゚∀゚) このスレの少し前で大量に“にく”が出てたな・・・ 彼らを襲って“にく”を奪ったに違いないw
>>615 DM
>DMメモによると「“スポポビッチの”アンジェラ」とあります(笑)
な、なんだってーw(AA略
【二つ名は観客や他のPLさんから募集してみようかしら?】
>>617-618 バリツ
「バ、バリツーーー!!…よ、よくもバリツをっ!山賊め〜、許さないからっ!」
(※ バリツの自滅だっちゅーに
「さよならバリツ。闘いが終わったらお祈りを捧げるからね…。」
>>621 ブシドー
ごきげんよう、ドワーフのブシドー。よろしくね。
634 :
トーマ :05/02/10 04:00:47 ID:???
>>626 や〜,なんというか,リアルで忙しかったので間が開いてしまいました。申し訳ない>関係者各位
で,トーマの行動ですが「壷持ちをに対して射撃」でお願いします。
命中判定はd20の出目が17でAC3まで命中,ダメージはd6で1点〜。
>バリツ
ゴッドスピード・バリツ,あなたのことは忘れない
635 :
アニー :05/02/10 19:14:46 ID:???
>>632 (*-∀-) ………
※あにーはけんさくをつかった
(*゚∀゚) ニクー!!
※なんとうなぎのにくをはっけんした!
>>634 増えてるー!と思われたかも知れませんが、宜しくお願いしますです。
>628 :ヤークト
リーダーの唯一の武器(1gp)は川に流されました。
次の武器は山賊のショートソードかしら。少し上等とゆうか高価になりますな(笑)
>634 :トーマ
残念ですがその射撃の前に山賊の移動フェイズとなり、
この時点で山賊3人は退却速度でMAP外に逃走してしまいました。
山賊B:「ヒャッハー!アイツ落ちやがったぜェ!」(走りながらケツを叩く)
山賊C:「……いや待て、ナンか敵の援軍が…」
山賊E:「くそっ、何としてでも逃げ切れ!散れッ!」
そんなワケで次のフィールドは森の中となります。
山賊3人はキミらの追跡から逃れるため、たった10%のハイドインシャドーを試みます(笑)
さて、そんな必死な山賊達の運命を決める前に、
PTは
>>616 のまま距離を離した状態で各自突入して森の中で探索を行いますか?
それとも、その前に新メンバーを迎えて隊列を組み直しますか?
距離のあるまま突入すれば敵との距離は縮みますが、
待ち伏せや罠がある可能性もあるかも知れません。
>DM そうか!山賊のショートソードがあったか!<たいまつで殴ろうと思ってたヤツ 「バリツ亡きいま、突撃は俺様の役目!」つ訳で、橋に掴まったまま前進。 >ALL 取り敢えず、橋を渡り終えたら、森の入り口で合流しますか?
>>637 ヤークト
賛成〜
「バリツのためにお祈りをしてあげなきゃ…。」
「一応、哀れな山賊さんたちの分もね。」
639 :
アニー :05/02/10 23:59:11 ID:???
>>636 :DM
10パーのハイドインシャドー……。こちらと同じとは、奴ら、なかなかやるっ!w
(ん?援軍って、アタシん事ぉ〜?
……それにしても、どうしたものか。嫌なもん見ちゃったしなあ。
このまま退散ってのも手だけど……どうも、それも釈然としないな。
どちらにしても、食ってく為には稼がなきゃいけないんだし、ここはこのまま……
って、うわっ!このドワーフのオッサンいつの間にっ!?)
考え込んだりビックリしたりリアクションに忙しいアニー。
でも、とりあえず覚悟は決めたようです。
>>367 :ヤークト
おkです。
キャラロールはあくまでもポーズで、PLとしてはパーティーに参加したいのです。
んで、武器であるジャベリンを無くしたヤークトに声かけます。
「そこの戦士のお兄さん、待った!そんなナマクラより、アタシの剣使いなよ。
こんなのハッタリで持ってるだけでさ、お兄さんが使った方が役に立つってもんでしょ。」
で、みんなに向かっておもむろに自己紹介始めたり。
「そーだ、自己紹介しなきゃ。アタシ、アニーっていうんだ。
通りがかったのも何かの縁だし、山賊ども懲らしめるならアタシも手貸すよ?
……別にアタシ、変なことは考えちゃいないよ。
あの山賊どもにはね、アタシ、でっかい貸しがあるんだ……。」
意味深な言葉をはき、逃げる山賊どもの背中を歯ぎしりと共に睨みつけるアニー。
もちろん、貸し云々は口からでまかせ。単なる演技ですがw
おっとそういや財宝を忘れるトコでした。 山賊Dの装備はレザーアーマー、ショートソード、クロスボウ、クォーレル8本、 そして、死の間際に散かした…なんと73gp! 拾った装備はエンカンブランスにカウントしません。 金貨は73枚でつまり73cnです。誰が持つか決めておくコト。 レザーアーマーは簡易エンカンブランスルールでは一つ300cnにもなってしまうので 置いていった方がいいでしょう。 ちなみに、スリープで逝った山賊Aの財宝は、残念ながら川に流されてしまいました(笑)
>アニー 「ん?おお!剣を貸しくれるんか!ありがとうお嬢ちゃん!」 「俺様は、ヤークト!いちよーリーダーだ!よろしく!」 「お嬢ちゃん、何だか訳ありみたいだが・・ん、まぁ、話したくなったら話してくれ。」 >アンジェラ 「お嬢ちゃんのコトは頼む!オーカーの毒牙から守ってやってくれ!(笑)」 >DM 明かりは必要そうですか?必要なら、剣は腰に下げ、たいまつに火を付けて持ちます。
642 :
アニー :05/02/11 01:13:37 ID:???
>>641 :ヤークト
「よろしく、リーダー。剣、大事に使ってよ?
……ワケはさ、まあ、きいても面白くないと思うからさ。気が向いたら、ね。」
(ふふっ、剣を貸す事でハナからある程度信用させ、同時に自分が前に出なくてもいい理由をつくる。
できるだけ危険を冒さないように稼ぐ為にはね、これくらい小ずるくならないと。
騙すようでゴメンね、人の良いリーダーさん。でも、そういう性格、キライじゃないよ。)
>>638 :アンジェラ
「よろしく。……アタシも一緒に、祈っていい?
信心深いワケじゃないけどさ、旅の途中に倒れるかもしれないのって、他人事じゃないから。」
>おたから
ちらりと道に落ちてる金貨に視線が向けられるものの、いきなりガッつきはしないです。ただ……。
「剣渡しちゃうと、アタシ、大した武器持ってないな。
……このクロスボウ、使っていい?アタシ、こっちのがトクイなんだ。」
643 :
アニー :05/02/11 10:21:56 ID:???
本日から明後日にかけて書き込みが出来なくなりそうです。申し訳ないです。 日曜夜からは普通に参加できます。 進行させる場合に支障がでないように、DMに操作権を委ねます。 一応、おおまかな行動方針は以下の通りです。 パーティーが動くならば、ついて行きます。 もし(ファインドトラップ等の為)隊列の前の方を歩けと言われれば従います。 以降の戦闘は迷わず参加。 クロスボウを使わせていただけるのであればそれを、でなければスリングで遠距離攻撃します。
>641 :ヤークト そういや陽が傾いている塩梅でかつ薄暗い森の中なのでそろそろ照明は必要になりますな。 >642 :アニー アニークール(AA略 >643 了解。クロスボウは普通に使えますYO ただし、スリングの方がイニシアチブを失わずに済む利点もありますが。 隊列はどうしますか? HP的・AC的にはともかく、探索の役割と装備からいって 前列:アニー(ファインドトラップ役)&ブシドー(インフラV持ち) 中列:ヤークト(松明持ち)&アンジェラ(スリング持ち) 後列:トーマ(インフラV+弓持ち)&オーカー(弓持ち) てなカンジでしょうかね? そこはかとなく新入りイビリ編成な気もしますが(笑)
(゜∀゜‡) >アニーの自己紹介 (・・・なーんか嘘くせーなあ・・・敵じゃないが、完璧に信頼できん娘っこだな。 ここはひとつ相手を油断させてみるか) 「あにーちゃぁん、よろしく〜♪」 と言って、好色な表情を見せてなれなれしく接してみたりする。 >>ヤークト >>毒牙から守ってやってくれ。 げっげっげっ(゜∀゜‡)
>>642 アニー
クロスボウdozo-
祈りながら「(あら、いい子ね、この子。)」とすっかりだまされますw
>>641 ヤークトの発言を聞いて「私の妹になる?」アニーに
ちなみにアンジェラの故郷スポポビッチの街の修道院では、
ブルマ(大根)様の像の前で姉妹の契りを交わす習慣がありますw
>>644 DM
私はその隊列でいいと思うけど、決定はリーダーに任せるわ。
>>645 オーカー
さっそく手を出そうとしているのっ!?w
>>アンジェラ >さっそく手を出そうとしているのっ!? (゜∀゜‡) 俺さま、もともとカオティックだし、 酒・女・賭博大好きのろくでなし傭兵ですから〜? きっと普段はセクハラトークばりばりで、セクハラもしょっちゅうですよっ! 良い子のスレなので、ロールプレイはしませんが(笑)
アニーよクロスボウをとれ! >隊列 OKOK!
649 :
アニー :05/02/13 21:14:51 ID:???
今、戻りました。皆様申し訳ありませんでした。
>>DM
では、クロスボウゲトー。
イニシアティブは……ガマンしますw
そうだ、とっくの昔に宣言すべき事だったかも知れませんが、
橋を渡る時には橋を掴んでゆっくりと慎重に渡りました。
>>645 :オーカー
(ん、こいつの目……ってうわっいきなり何ッ!?)
オーカーの油断ならない視線に一瞬気づきかけますが、
続く彼のアプローチによりうやむやにされてしまいますw
「……よ、よろしく、ね。」
(て、てごわいっ!こいつは手ごわいっ!)
>>646 :アンジェラ
「え……?あ、ありがと……。」
アンジェラの突然の誘いに戸惑いを隠せないアニー。思わず頬を赤らめてしまいます。
(アタシみたいな薄汚い小娘に……出会ったばかりなのに、妹にならないかだなんて……。
……ダメよ、深入りしちゃだめ。同行するのはあくまでもメシの種だからって事なんだから。)
>>648 :ヤークト
(`・ω・´)ゞらじゃっ
>隊列
おkです。進むときは隊列の前に出てトラップを警戒します。
装備は今は身軽に動ける(イニシアティブをとり損ねない)スリング。遠距離射撃が要る時にクロスボウを用います。
(自分の仕事はきっちりやらないとね。)
「そうだ、このままだと奴ら、遠くに逃げちゃうんじゃない?追いかけなくて、いいの?」
では、山賊達を追いかけるつうことで。 >トーマ、ブシドー 進めちゃいますよ〜。 >山賊 「おらおら!狩の時間だぜ!」 >DM 探すのに何か判定しますか?
>>アニー 「あの山賊どもが逃げるとしても、目的地は廃村以外にゃねーからな。 廃村に行く前に追いつけるならともかく、 追いつけないなら、いまさら急いだってどーにもならねーな。」 DM 周りは暗くなってきましたか? 森の中は真っ暗? それも長く廃村まで続いているのでしょうか? あと明かりを山賊が持っていたとして、 その明かりを確認できる距離はどれくらいでしょう? 深い森だとすぐ見えなくなっちまいますよね。
ありゃ? 進めましたか? 従います。(゜∀゜‡) まあ、ベストじゃないかもしれんが、バットじゃないっつーことで。
「進めー進めーどんどん進めー」 『ちなみにドゥエルガルの悪い神格のクレリックを主張してますんで悪いです、ロウフルだけど』 『普通のドワーフを見かけたら攻撃を仕掛けたいと主張』 『パーティーアタックなんて目じゃないですよ』(グルグル
放置&お待たせして申し訳ない。 ようやく次のシーンです。 >650 :ヤークト >探すのに何か判定しますか? 判定は不用です。 ハイドインシャドーに関しては次レス参照。 >651 :オーカー 陽が傾いているため、森の中は薄暗闇となります。 曲がりくねった廃村への獣道はあまり使われていない様子で、基本的には村への一本道のはずです。 村は今はまだ直接視認できませんが、森の木々の隙間から見える夕暮れの空に、 (夕飯の支度のためなのか)細い煙が立ち昇っているのが見えます。 村まではあとおよそ200ft.ほどです。 現在、山賊は全員ハイドインシャドーを試みるために照明を準備していません。 照明の詳細に関しては次レス参照。 >653 :“イビルプリーストワナビ”ブシドー てゆうかローフルだったんですねキミ(笑)
>山賊のハイドインシャドー
ハイドインシャドーに失敗した山賊はモチロン居場所がバレバレですが、
山賊自身はハイドインシャドーの成否を確認できません。
ハイドインシャドーに成功した山賊は見えないまま移動可能なので、
(PCの反応次第では)まんまと逃げおおせてしまいます。
で、その運命のハイドインシャドー10%ですが、
山賊B…75で失敗、山賊C…36で失敗、山賊E…06でナンと成功。
現在、山賊B&Cだけショートソードを抜いて“隠れているつもり”なのが丸見えなワケです。
>照明
照明範囲外への射撃攻撃は-2のペナルティとす。
ヤークトが持っている松明は半径20ft.まで照らすモノとす。
仮にランタンを使う場合、半径30ft.まで照らすモノとす。
(※赤箱にはどうも照明範囲が書かれていないようなのでこの数値は3eからパクりました。
もしCD&Dのどこかに記述があったら教えて下さいplz)
また、仮に照明を消してインフラヴィジョンを使う(インフラVは照明の中では無効)場合、
60ft.までの温度差を見るコトで、ハイドインシャドーに成功した者も自動的に看破可能とす。
ただし、ハイドインシャドーに失敗した山賊B&山賊Cは
>>570 の「遮蔽の修正」と、
上記の通り照明の範囲内に入っていない場合「薄暗闇による修正」があり、
合計してACボーナスは-6にもなります。ズルいですね(笑)
戦闘行動に移るならばイニシアチブをドゾー。
山賊側は…1d6で1。
山賊どもはもう腰が引けている模様。
で、以下に配置をば。山賊Eは見えないので位置は秘密。 200 村の柵 ]=5ft. 195 190 185 森 森 (中略) 100 森 森 95 森 森 90 森 森 85 森 森 ←山賊B(遮蔽&薄暗闇により現在AC:0) 80 森 森 75 森 森 70 森 森 65 森 森 60 森 森 55 森 森 ←山賊C(遮蔽&薄暗闇により現在AC:0) 50 森 森 45 森 森 40 森 森 35 森 森 30 森 森 25 森 森  ̄(ここまでが松明で照らされる範囲) 20 森 森 15 森 森 10 森 森 ←アニー&ブシドー 05 森 森 ←ヤークト(松明持ち)&アンジェラ 00 森 森 ←トーマ(インフラV+弓持ち)&オーカー -5 . H
657 :
トーマ :05/02/14 13:46:31 ID:???
や〜、忙しい日々が続いております。卒論のリテイクが・・・;
>ブシドー
正義のDエルフならぬ正義のドゥエルガルだと信じてますよ〜
>アニー
よろしく、人間のお嬢さん〜(遅
行動方針:
え〜、トーマは弓から剣に持ち替えて突撃する方向で一つ。
近場の敵から切り刻んでいきます。
>>655 照明
青箱と文庫版にはどちらも半径30フィートを照らすという記述があります。
これは「明かり」の呪文の効果範囲と同じですね。
658 :
アニー :05/02/14 21:08:12 ID:???
>>651 :オーカー
「まだそれほど遠くには行ってないんじゃないかい?
ホラ、もう追いついた……んだけど、なんか変だな。」
>>653 :ブシドー
何とも言えぬ味がありますねw
(な、なんかワルそうだぞコイツ。コ、コイツの隣に居て大丈夫なの?)
>>656 :DM
ハイドインシャドーで姿を消した山賊以外の位置は、薄暗くても一応わかっていいって事ですよね?
「確か、残ってる山賊どもは3人だったはず。
もう1人、どこに消えた……?
……みんな、気をつけなよ。敵がどこに潜んでるか、わからないよ。」
>>657 :トーマ
こちらこそ、よろしくお願いします〜。
(あ、良く見たらこのエルフのお兄さん、めちゃめちゃイケメンじゃない。
こんな薄汚いアタシなんかとは、全然ちがうよね……。)
(゜∀゜‡) 「DM、敵は何を装備している? まあ、隠れているつもりなんだから、接近戦を挑むかと思うが。」 弓じゃなかったら、いったん明かりを消して、ドワーフ・アイをしたほうが良いかもな。 弓を装備していた場合は時間をかけず突撃した方が良いだろう。
『んなことは一切気にせず突撃ですよ?』 『最大速度で接敵するの』
(゜∀゜;) あ、・・・いってしまった。 まあ、いいか。 俺さまが死ぬわけじゃないし。 「丸見えだぜ、山賊ども」 と言いつつ、自分の番で弓矢を射ますよ。
662 :
ダガー+ギア煮 :05/02/14 23:09:33 ID:AkgyiEjA
>657 :トーマ
>青箱と文庫版にはどちらも半径30フィートを照らすという記述があります。
あああ見逃してました感謝(笑)
>658 :アニー
>ハイドインシャドーで姿を消した山賊以外の位置は、薄暗くても一応わかっていいって事ですよね?
その通りでぃす。
>659 :オーカー
>「DM、敵は何を装備している?
>>655 の通り、ショートソードでぃす。
あとはイニアチブっすね。
行動宣言&判定は
>>524 と
>>561 を参照にどうぞ。
663 :
ダガー+ギア煮 :05/02/14 23:10:58 ID:AkgyiEjA
松明で照らされる範囲を修正。 200 村の柵 ]=5ft. 195 190 185 森 森 (中略) 100 森 森 95 森 森 90 森 森 85 森 森 ←山賊B(遮蔽&薄暗闇により現在AC:0) 80 森 森 75 森 森 70 森 森 65 森 森 60 森 森 55 森 森 ←山賊C(遮蔽&薄暗闇により現在AC:0) 50 森 森 45 森 森 40 森 森 35 森 森  ̄(ここまでが松明で照らされる範囲) 30 森 森 25 森 森 20 森 森 15 森 森 10 森 森 ←アニー&ブシドー 05 森 森 ←ヤークト(松明持ち)&アンジェラ 00 森 森 ←トーマ&オーカー -5 . H
>>647 オーカー
>きっと普段はセクハラトークばりばりで、セクハラもしょっちゅうですよっ!
だから(HP1を理由に)後ろに下がって私のお尻撫でたりしてたのねっ!
【オーカーが自粛しているセクハラRPを私がしてどうする】
>>646 アニー
まあ、顔を赤くして…可愛いわ、オーカーにやるくらいなら私が…
>>650 ヤークト
「松明、私が持とっか?」
>>653 ブシドー
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>657 トーマの中の人
がんばってー
>行動指針
明りを持つ役なら松明持ってヤークトたちに追随。
松明持たないならメイスに持ち替えて突撃する方向で。
遅くなってスマンす。 >イニシ 投う!(打ち寄せる波をバックにダイスを投げる)・・6! 先攻ゲットだぜ! >アニー 「うぉぉー!ドワーフのおっさんに遅れるなー!」 話も聞かずに突撃です(笑) >DM ヤークトは全力で前進です。できれば山賊の前に回り込みたいのですが、可能でしょうか?(退路を絶ちたい) 出来なくても、前進した分照明に照らされる範囲が増えると思うので、射撃部隊の人よろしく! (ヤークトがまだ一度も戦ってないのは秘密だゾ!)
射撃は隠れられたら期待できんなぁ。 ま、俺さまなりに頑張りましょお。 >>アンジェラ いいじゃん。減るもんじゃねーしナ (゜∀゜‡) げっげっげっ
667 :
アニー :05/02/15 19:52:37 ID:???
>>664 :アンジェラ
もう百合ぽw
>ブシドー&ヤークト
「あ、こら、アンタら、ヤバいって!
あ〜、もう。さっき仲間が倒れたばかりなのに、ナニこの無警戒さ!?」
ぼやきつつも、準備してたスリングの狙いを山賊Cに定めます。
>DM
今準備してる武器はスリングなので関係ないのですが、クロスボウ使用時に自動的にイニシアティブを失うというのは、
たとえパーティーが先攻となった場合でもクロスボウ等の両手武器の使用者のみ遅く行動するという事でしょうか?
>664 :アンジェラ まいっちんぐな誘い受けですわお姉様。 >665 :ヤークト >イニシ キミらは6倍のスピードで襲い掛かった!行動は1回だけど。 >できれば山賊の前に回り込みたいのですが、可能でしょうか?(退路を絶ちたい) ここは橋ん時と違って自由に動く事ができるので可能ですYO ところで結局松明はアンジェラには渡さずにヤークトが持ったまま、でFAっすか? 今なら渡すのに行動を消費しなくてもイイっすよ。 >667 :アニー >たとえパーティーが先攻となった場合でもクロスボウ等の両手武器の使用者のみ遅く行動するという事でしょうか? そうゆう事です。 具体的にゆうと「2H攻撃する者のみ自動的にイニシアチブに敗北」し、 「パーティーが先攻となった場合、2H攻撃する者は敵と同時に行動」となります。 (ココらへん記述がどうも曖昧な気がするのでもしかしたら鳥取によって解釈違うのかしら?) 各自移動の宣言やら1H攻撃組の命中判定やらドゾー
山賊Cを照明の範囲に入ったら攻撃予定。
>DM もちのロンで、たいまつ持ったまま前進です! あと土曜日くらいまで、顔だせないかも?なんで、その間はDM&PTで好きに動かして下さい。 >オーカー 「やめろ!その尻は俺様のだ!」(笑) 「なでなで」
>>666 >>オーカー668DM
>>670 ヤークト
ここは、やっぱりアレなのっ!?アレをしなきゃいけないのっ!?
「いやぁ〜ん、まいっちんぐっ」
【微妙に頬を赤らめながら、お決まりのポーズで】
冗談は置いといて…、ごんっ☆ ごんっ☆ 【ヤークトをオーカーをメイスで小突きながら】 >行動宣言 全力移動で山賊Cを追撃しますー 攻撃できるならメイスで攻撃でー
673 :
アニー :05/02/15 23:56:27 ID:???
>>668 :DM
了解です〜。my鳥取も同じ解釈でした。記述が微妙だったので確認してみました〜。
とりあえず、Cに対するスリング攻撃の判定振っておきます。
なんか狙われまくってるCが可愛そうになってきたぞw
命中ダイスは19です!やった、これならまず当たるでしょう♪
中距離で±0、DEXで+1で、AC-1まで命中させられるって事かな。
ダメージダイスは、1です……。STRで+1して2点ですね。
「さあ、“ろくでなし”っ!トドメを!」
壷持ってるんはCだったのね。Eと勘違いしてたわん。 >DM ヤークトは山賊Cの退路を断つ方向で。 >ALL C倒して壷を手に入れたら、速攻退却しましょう? で、つり橋は落としていく方向で。よろしくです。
>>ヤークト リーダーの命令、了解。 カオティックですが、さっさとトンズラには全面的に賛成。 俺さま、早く楽にレベルアップしたいんだ(笑) >>アニー ろくでなし・・・???・・・ああ、俺さまの事かっ! すっかり忘れていたぜっ!! (゜∀゜‡) っていうか、AC0なんて当たんないぜ。 照明に照らされたって・・・いくつだっけ?>AC ま、いいか、弓攻撃。出目十六。くそっ、いい目出たのに当たりませんなこりゃ? >>アンジェラ (゜Д゜;) ノリノリだったくせに〜。
>672 :アンジェラ
全力移動(退却速度)で接近した場合接敵は可能ですが、
同時に白兵攻撃はできないのですYO(
>>524 と
>>561 を参照)
>673 :アニー
狙いあやまたず、アニーのスリングは山賊Cの肩を強く打つ!
うめく山賊C。絶望的な集中攻撃を前にし、
「嬢ちゃんテメェの顔は覚えたぜコンチクショウ」って面構えで恨み返してます(笑)
>674 :ヤークト
あーすんません聞いとくの忘れてた。
ヤークトの位置は山賊Cと接敵扱いにしますか?
それとも少し(+5ft.まで)離れて山賊Cのマークをして移動を塞ぎますか?
あと、現在の装備は「松明&盾」ですか?それとも「剣&松明」ですか?
>675 :オーカー
>照明に照らされたって・・・いくつだっけ?>AC
ヤークトが前進し山賊Cを照明の範囲に入れた(と思う)ので、
山賊Cの薄暗闇による修正-2がなくなりACは0→2に低下、
距離は55ft.でロングボウの近射程(70ft.以内)なので命中判定に+1。
つまり17扱いでAC2にピッタリ命中!
ヤークトに回り込まれた以上は山賊Cは距離取るコトもできないので、
オーカーの最低4ダメージの矢の前にはナニをどうしようと結局死ぬ運命(笑)
まぁしかしその前に移動もあるので、この結果の適用はまた後ほど。
で、ブシドーとトーマも接近は退却速度でいいんですかね?
退却速度ならこのラウンドに接敵できますがACは+2されてしまうっす。
>>524 と
>>561 を参照に詳細な宣言よろしく。
さて、後攻の山賊ですが、PCが正面から突っ込んできたので
ココは逃げるべきか迎撃すべきかをテキトーに士気判定で決めてみる…
2d6で3、8以下なのでどうやらヤるつもりらしい。
ここらは命に関わると思うので(笑)、
一応各人の移動を確認してから山賊を動かしますか。
『退却速度ってなじみがないなあ』 『そのつもりなのでとにかくいけるだけ前に』
>>676 煤i゜∀゜‡ えっ!? マジ当たったの?
(近距離・・・っていうのすっかり忘れていたりする)
ダメージロール・・・1d6+3・・・出目1(笑)・・・でもダメージは4。
俺さま、何気に命中率、KO率ともに100%だったりするぜ。
680 :
トーマ :05/02/16 21:14:30 ID:???
*「すすめ〜すすめ〜ものども〜 トーマは退却速度で突撃の構えだ!
>>676 DM
了解マスター、以後気をつけます。
でも行動宣言は変わらず、突撃する前衛陣に続けとばかりに退却速度で突撃。
「壷の確保が最優先よっ!!」
>>675 オーカー
「そりゃ、そういうノリは好きだけど…って、ど こ み て ん の よ っ!!」
【アンジェラは豊満な胸を両手で隠した】
682 :
アニー :05/02/17 19:29:26 ID:???
>>673 (うえっ、睨まれてる。
でもアンタ、もうおしまいかな。)
>>674 :ヤークト
了解、リーダー。余計な危険は避けたいしね。
(……山賊どものお宝をゲットできるチャンスはないかもね。
帰り際に散らばった金貨、何枚かひろっとこ。)
>>680 :トーマ
(*゚∀゚).。oO(ボコスカかな?)
>>681 >アンジェラ「どこ見てんのよ」
オーカー「ボインターチっ!!」【お約束】
今からアンジェラちゃんは、『まいっちんぐ アンジェラ』になりますた。
>トーマ
いけいけー。
>アニー
「アニーちゅわぁん。山賊倒したぜっ!!
後でデートに行こうっ!! ご褒美語褒美」と冗談とも本気ともしらない台詞を吐いてみる。
ふっかーつ! >DM 山賊Cに少し離れて、付いていまふ。 装備は、盾とたいまつです。 >ALL 壷はヤークトが背負いましょうか?そんときは、鎧と盾は捨てていきますね。剣はアニーに返し、片手にたいまつ、バックパックから、水袋と食料だけを誰かに持ってもらうってことで。 戦闘が終わって、生きていたらの話ですが(笑)
>678 :ブシドー&>680 :トーマ&>681 :アンジェラ&>684 :ヤークト うぃ了解ー。 >683 :オーカー “ルパンダイブの”オーカーとゆうのはどうか。 で、後攻である山賊の手番。 山賊B:Cを救出すべく果敢にもショートソード片手に戦闘移動、 ブシドー・アンジェラ・トーマと接敵して終了。 山賊C:もはやここまでかせめて一太刀…とゆうトコロで オーカーの矢を喰らって即死。虚しい山賊B(笑) 山賊E:見えないので秘密。今のところ攻撃はしてこない模様。 次ラウンドのイニシアチブ行きますか。 山賊側は1d6で…6。山賊の反撃なるか?
ここまでの配置と各人のステータス。 200 村の柵 ]=5ft. 195 190 185 森 森 (中略) 90 森 森  ̄(照明範囲上端) 85 森 森 80 森 森 75 森 森 70 森 森 65 森 森 60 森 森 ←ヤークト@松明&退却速度(AC+2) 55 森 森 ←山賊B@半遮蔽(対射撃AC-2) 50 森 森 &ブシドー・アンジェラ・トーマ@全員半遮蔽(AC+2)&退却速度(AC+2) 45 森 森 40 森 森 35 森 森 30 森 森 _(照明範囲下端) 25 森 森 20 森 森 15 森 森 10 森 森 ←アニー@薄暗闇(対射撃AC-2) 05 森 森 00 森 森 ←オーカー@薄暗闇(対射撃AC-2) -5 . H
>>ルパンダイヴ にっひひひひひぃぃ。 >>ヤークト がんがって敵を倒せ。ついでに村が近いから長引くと不利だぜい。
688 :
アニー :05/02/19 23:02:02 ID:???
>オーカー 「で、でーと……?」 (コイツ、本気なのか冗談なのかわからない……やっぱ、てごわいっ。 ……でも、腕は立つみたいね。 生きる為には、こういう腕っ節の強い男の傍に居るのも悪くないかも知れない。 もうちょっと、見極めてみよっと。何やら得たいの知れないところもあるしね。) 「……うん、考えておくわ。 あの山賊、アタシを恨みがましい目で睨んでたし、倒してくれてありがとうね。」 >リーダー (期待した眼差しで)さあ、イニシアティブをっ!w
689 :
ダガー+ギア煮 :05/02/19 23:08:00 ID:ewogqKKQ
やべ、>686は >60 森 森 ←ヤークト@松明&半遮蔽&退却速度(対射撃AC-2&AC+2) >55 森 森 ←山賊B@半遮蔽(対射撃AC-2) >50 森 森 &ブシドー・アンジェラ・トーマ@全員半遮蔽&退却速度(対射撃AC-2&AC+2) の間違いやね失礼。
え〜い!コロコロ・・5<イニシ 負けたー!皆すまん!拙者メカ腹を切るでゴザルYO! >オーカー よし!たいまつパンチを食らわすゼイ! >行動 移動して山賊Bをブン殴る予定で。 命中=4orz
691 :
トーマ :05/02/19 23:33:29 ID:???
>>682 >(*゚∀゚).。oO(ボコスカかな?)
「オゴレス倒すのだ〜」っつうわけで正解〜。
ついこの間までオレゴスだと思ってて「エルフっぽい名前やなぁ〜」とか勘違いしてたのは秘密。
>>683 ケン太君…
>>アニー 「アンデットにもなれない奴には、いくら恨まれたってかまいやしねーっ!!」 「それよりも、敵の数が足りネー。どこだ? まさか村・・・いや、村なら明かりを持ってねぇ奴が早く行くのは難しい。 やっぱどっかにいるのか???」
>690 :ヤークト >え〜い!コロコロ・・5<イニシ やった初めてPC殴れるよDM超ウレシイYOグガゲゲゲ と、その前に山賊Cが死んだので士気チェック…2d6で6、士気値以下なので 躊躇いつつももはや後には引けぬ山賊B・E。 目標は55ft.地点のブシドー・アンジェラ・トーマの3人からランダムに。 1〜2:ブシドー、3〜4:アンジェラ、5〜6:トーマ。 山賊Bが目標決定の出目1=ブシドーにショートソードでYAKUZAチャージ! 山賊B:「よくもCをぉぉぉッ!」(※Cを倒したのはブシドーではありません) 出目13でAC6まで命中。ブシドーのACは5、現在退却速度で7なので命中。 ダメージは1d6…4ダメージ。ブシドーのHPは2なので即死。 嗚呼、さらばブシドー。満足にキャラ立てしないままに。 山賊B:「ヤった…殺ったぜぇ!Cの仇だッ!」(※Cを倒したのは(ry 山賊Eが目標決定の出目1=5、トーマの背後に音も無く現れ、シーフ必殺のバックスタブ! 山賊E:(トった…!) 出目8+4でAC7まで命中。トーマのACは6、現在退却速度で8なので命中。 ダメージは1d6…3の2倍で6ダメージ。だがトーマのHPは7なので1点残る! 山賊E:「…なッ、まだ生きて…!」 見た目よりもタフだなぁトーマ(笑)
そんなワケでブシドー死亡、トーマに重傷を与えて山賊の手番は終了。 PCの手番ドゾー。 >690 :ヤークト ブシドーを仕留めてチョーシコイてる山賊Bの背後を 松明が掠め、薄暗い森に炎の軌跡を描く。 その炎に照らされた山賊Bの表情は慣れぬ白兵戦の恐怖と、 敵を仕留めた興奮に歪み、目が血走っている! >上月 上月PCのキルマークが既に2つですが、PC作り直します?(笑)
>オーカー 「敵が足りない!?ヤバイ!オーカー退路の確保だ!」 「つり橋を抑えてくれ!ここは俺様達で十分だ!」 >アニー 「アニーはオーカーを手伝ってくれ!まさか橋を落とされるとは思えねぇが、いちよーの用心だ!」
ギャワー!上の発言無しー!DMの陰謀じゃよー!俺様かっちょわるー! 「ブシドー!!トーマ!くそ!山賊共め!やらせはせんぞー!」
『知らないんですか、死んでも100円入れると新しいキャラクターが出てくるんですよ?』(真顔で 『8,8,14,11,12,13』 『マイナスされるけど戦士にしとくか』 『名前はシャンハイ』 『所持金は90gp』 『プレートメイルとバックパックと水袋5個と非常食と標準食一週間分』 『残金零なり』 『ブシドーの死体から武器と防具を取らないと戦闘できないぜいぇーい』
『だから退却速度で精一杯寄るの』 『書く前に送信してしまったの』
さすが赤箱・・・。 命中の一発一発が致命的なり。 って言っても、俺さま、一発受けたら終わりだけどなっ!!(゜∀゜‡)
700 :
アニー :05/02/20 21:08:38 ID:???
「うわっ、ブシドーが……死んだ!? ああっ、トーマ……! だから、気をつけろって……くそっ。」 >DM 味方と接敵している相手に射撃する場合のルール上の処理ってどうなるんでしょう? 状況的に考えれば難しいとはおもうのですが、もし可能なら山賊Eをスリングで攻撃します。 >ヤークト 「リーダー、こうなったらこいつらを手早く片付けるしかないよっ!」
>澪 能力値を2点下げて1点上げるはやらんの?
『そやね』 『能力値を』 『9,8,12,11,12,13』 『に訂正也』
703 :
ダガー+ギア煮 :05/02/21 00:59:12 ID:BW66CHk7
>700 :アニー >味方と接敵している相手に射撃する場合のルール上の処理ってどうなるんでしょう? 橋の時と異なりここは一本道ではないので味方は邪魔にならない、とします。 (山賊と接敵したブシドー・アンジェラ・トーマも半遮蔽を得ているのは 獣道から少し外れた藪の中でガサゴソと戦っているからなのです) オーカーの射撃ん時も既に接敵していたけど修正なかったしね。 >702 :“銀貨1枚(100円相当品)分の”シャンハイ ようこそ。 HPとかアライメントとか性別とかはー?
704 :
トーマ :05/02/21 05:39:25 ID:???
ン〜、全然問題なし。たかが6オーカーのダメージを受けただけ。 …嘘です、かなり痛いorz 「ブシドーさんのカタキ〜、覚悟! っつうことでEに斬りかかります。
(゜∀゜) >トーマ=残りHP1=1オーカー 仲間が増えた(笑) 山賊Bを狙いますよ。
706 :
アニー :05/02/21 22:34:38 ID:???
>>703 :DM
わかりました〜。では、予定通りEにスリングで攻撃。
適応はも少し先でしょうけどとりあえず攻撃のダイスだけ振っておきますね。
出目は10。DEXの修正加えてもAC8までしか当たりません。
「うわ、アタシのへったくそ……!」
(びびってんじゃない……ここが正念場だってば)
>二つ名
”まいっちんぐ”アンジェラになっちゃいました(テヘ
【自作した『二つ名決定表d100』を背中に隠しながら】
>>683 オーカー
「いやぁ〜ん、まいっ(以下略」
あれ?でもガチガチのプレート着てるわよ?私。
でもタッチされるとやっぱり恥ずかしいかも。
>ブシドー死亡、トーマ重傷
「いやぁっ!!ブシドーっ!!(…どんな人かよく知らないけど、
この闘いが終わったらお祈りを捧げるから…(涙)」
「きゃあっ!トーマ!(ああっ、治癒の魔法があれば…。)」
「こっ、このーっ!!」
目に涙を浮かべながら、山賊Bをメイスで叩こうとするアンジェラの顔を、
ヤークトの松明の灯りが照らします。
708 :
ダガー+ギア煮 :05/02/21 22:51:52 ID:BW66CHk7
や、PCの手番なんで攻撃する人は命中判定ドゾー
(みんなガンガレ!) >次ターンのために 早いですが、イニシ振っときますね。本当はこのターンで戦闘が終わると嬉しいんですが。 とりゃー!1d=2・・(やば!) 行動の予定は、『タメージを多く受けている方の山賊を、たいまつで殴る』1d20=11(マズイ:) いちよーダメージ1d4=4 です。
(゜∀゜‡) うりゃ・・・出目11。はずれだな。やヴぁい。
1d20(ころころ)出目13 いちおうダメージ1d6(ころころ)出目5。 ど、どうなのかしら(;・∀・)
712 :
トーマ :05/02/22 02:46:58 ID:???
せい〜っと攻撃 出目は11でAC8まで命中。 当たっていればダメージは…1点。 100円用意しないとだめかなorz
>706 :アニー >出目は10。DEXの修正加えてもAC8までしか当たりません。 アニーの弾丸はヤブの中に飛び込んでしまい、 >709 :ヤークト >『タメージを多く受けている方の山賊を、たいまつで殴る』1d20=11(マズイ:) ヤークトの松明は火の粉を散らして空を切り、 >710 :オーカー >うりゃ・・・出目11。はずれだな。やヴぁい。 オーカーの矢は木の幹に刺さり、 >711 :アンジェラ >1d20(ころころ)出目13 アンジェラの細腕で振り回されたメイスはギリギリで小剣で受け止められ、 >712 :トーマ >出目は11でAC8まで命中。 トーマの閃く長剣は木の枝だけを切り落とし、 全員(-1)の猛攻にも関わらずB・Eはどちらも無傷! 山賊B:「もしかしてイケる…イケるぞッ!?」(そうかなぁ)
で、次ラウンドのイニシアチブ。 山賊側は…4。 >709 :ヤークト >早いですが、イニシ振っときますね。本当はこのターンで戦闘が終わると嬉しいんですが。 >とりゃー!1d=2・・(やば!) なので山賊側の先攻。 実は進路を妨害していたヤークトが55ft.地点の乱戦に突っ込んだコトにより 逃走可能なのですが、そんなコトに気付かず乱戦に夢中な山賊は白兵戦を続行します。 山賊Bの目標は1d4で…1=アンジェラ、命中判定は…1(笑) 小剣は空を切り、ヤブに脚を取られてつんのめるB。 山賊Eの目標は1d4で…3=ヤークト、命中判定は…15でAC4まで命中。 小剣の突きを紙一重の見切りでかわすヤークト! 以上、山賊側の手番は終了。 PC側の行動宣言&判定ドゾー。
ここまでの配置。 現在-5ft.地点の橋から登場したシャンハイも接敵済み。 200 村の柵 ]=5ft. 195 190 185 森 森 (中略) 85 森 森  ̄(照明範囲上端) 80 森 森 75 森 森 70 森 森 65 森 森 60 森 森 55 森 森 ←山賊B/山賊E(どちらもAC6で無傷、対射撃ではAC4扱い) 50 森 森 /アンジェラ/トーマ/ヤークト@松明/シャンハイ/(ブシドーの死体) 45 森 森 40 森 森 35 森 森 30 森 森 25 森 森 _(照明範囲下端) 20 森 森 15 森 森 10 森 森 ←アニー@薄暗闇(対射撃AC-2) 05 森 森 00 森 森 ←オーカー@薄暗闇(対射撃AC-2) -5 . H
>>714 DM
狙われたのねっ。…あっ、危なかった(;´Д`)
でも敵の攻撃が外れてラッキー!神様に感謝しなきゃっ!
今度はこっちの番よっ!!
「!? 隙ありっ!!」
ヤブに脚を取られてつんのめる山賊Bをメイスで叩きます。
1d20(ころころ)…出目9 ...orz
(゜∀゜‡) 山賊Bを再び狙いまつよ。 1d20(ころころ)、出目16っ!! Yaーhaaaaaaーーーー!! 俺さま凄いっ!! ヒットポイント以外はっ!!(笑) ダメージ(ころころ)3。合計6ダメージ。
718 :
アニー :05/02/22 23:11:22 ID:???
引き続きEをスリングで攻撃です。
「……アンタらなんか、くたばっちまえ!(必死)」
出目は14。DEX修正加えるとAC4まで当たります。(命中かな?)
当たった場合のダメージは1D4で3、STR修正加えると4点です。
>>717 :オーカー
(あっ!やっぱ、コイツなかなかやる……かも。)
>アニー、トーマ 「頼む!この攻撃でしとめてくれ!」 >DM 次ターン用イニシでつ。1d6=6!(にやり)
!やたー!勝った!? >ALL 「よし!さっさとブツを奪ってトンズラするぜ!」 >DM 鎧と盾と荷物を脱いで、壷を背負います〜。 剣はアニーに返して、自分はたいまつだけ装備。
721 :
トーマ :05/02/23 06:41:42 ID:???
まあ、ねんのためEに攻撃。 出目は16でAC3まで当たり、ダメージは1点。 >ヤークト 「え〜、もう暗いしどっかで一泊してきませんか〜?
>717 :オーカー 不利な姿勢から更にアンジェラのメイスをかわした山賊Bの首の後に矢が突き立つ! もちろん即死。 >718 :アニー ヤークトと白刃を交わしていた手練れ(?)の山賊Eも 後頭部に重い弾丸を喰らい、白目を剥いて絶命。 Eが地面に倒れる前にトドメとばかりにトーマの突きが入る(笑) >720 :ヤークト 壷はチェスト込みで実に200cnもの重量となります。 確かにその他の装備を全部捨てれば90/30(ft.)の移動力を確保できるっすね。 で、まぁそれくらいの作業をするつもりならブシドーや山賊3人分の 装備も回収できるでしょう。 山賊Bは…銀貨を13枚(=1.3gp)、 山賊Cは…銅貨を50枚(=0.5gp)、 山賊Eは…金貨を32枚(=32gp)、 及びそれぞれショートソードとクロスボス、クォレルを24本/29本/2本 持っていましたとさ。
で、200ft.(以上?)前方の廃村にいる(と思われる、多分)山賊残党が、 この戦闘の騒ぎを聞きつけたかどうか(少なくとも山賊3人は大騒ぎでした(笑)) ?人分のヒヤノイズをば… PCの作業が丁度終わったその時、山賊残党の内の何人かが気付いたのか、 廃村の方から2本分の松明の明かりがこちらに近付いて来るのが見えます。 彼らは互いにナニやら話しているようですが、 事態をいぶかしんでいるのか、小声でよく聞き取れません。 橋に向かって逃げますか? 彼らを迎撃しますか? それともヤブの中に分け入って行きますか? 或いは彼らをどうにか騙してみたり。
『うわー、なぜか生きてる!』 『どうすべぇ』
どれくらいの速度で近づいていますか? ゆっくりと慎重に? それとも普通? またまた駆け足? >>金 金貨と銀貨まで持って帰る。銅貨は捨てていく。
726 :
ダガー+ギア煮 :05/02/24 22:40:29 ID:ICYQ2WpE
>724 :シャンハイ ヤーイヤーイ >725 :オーカー >どれくらいの速度で近づいていますか? 特に決めてなかったので1/3でランダム。…駆け足だそうです。
727 :
アニー :05/02/24 22:49:36 ID:???
「何とか、勝てたみたいだね。」
で、剣をこちらに返してきたヤークトが唐突に鎧を脱ぎ出したので、一瞬何かと思いますが、
すぐに壺を持つ為に荷を軽くしているんだという事に気がつきます。
>>725 :オーカー
空っぽの予備のサックを取り出して見せます。
「この空っぽのサックに戦利品入れとく事にしない?
後でわける時に誰が着服したかどうかでモメないしね。」
>>723 「げ、明かりが一つ……二つ。
山賊どもの仲間だね。」
>ヤークト
「リーダー、これ以上やりあったって犠牲が増えるだけだよ。
リーダーもそのつもりだとは思うけど、ここはさっさと撤退したほうがいいんじゃないかい?」
>アニー&皆 「オーイ!おまいら、何やってんだ?サッサと逃げるぞ!」(橋の手前で手を振りつつw)
橋の手前まで全力疾走。 >撤退 了解・・・・って一番に逃げてんなよっ!!>ヤークト(゜Д゜; >アニー 「考えてる暇はねーぜい。さっさと詰め込んで逃げちまおう」 時間がかかるようだったら金は諦め。 「帰れば1000gだ。ここで一個しかねー命を払う意味もねー。 さっさと返ってデートでイイコトしようぜっ。けっけっけっ」 >>DM 森を出たらシーン変更か? 橋の上で弓矢の歓迎はいやだい。
『ブシドーから盾と剣を剥ぐデスヨ』 『そして逃走に移るか』
731 :
トーマ :05/02/25 05:00:43 ID:???
接近してくるのが本当に敵ならば、だれか足止めをしたほうが良さそうな気がする。 つうわけでトーマは藪で遮蔽をとりつつ人影の接近を待ちます。
>山賊BとEを倒した
やったー♪ みんなすごいわっ
>>720 ヤークト
>「よし!さっさとブツを奪ってトンズラするぜ!」
「人聞きが悪いわねっ、奪ったのは山賊たちよ。私たちはそれを奪還しただけ。」
「早くエレンディアさんに返してあげなきゃ。」
ヤークトと壷を護るように、ヤークトにくっついて行動します。
「あれっ?トーマは?」(゚Д゚≡゚Д゚)?
733 :
アニー :05/02/25 20:23:22 ID:???
>728:ヤークト 「はやっ!いつの間にそんなとこまで!?」 >オーカー 「そうだね、ここはさっさとトンズラね。 どうやら、奴ら急いで来てるみたいだしね。」 ヤークトが鎧脱いでる間に詰め込めたぶんだけ持って、その場を離れようとします。 「……イイコトか。 確かに、それだけ報酬貰えれば宴会くらいできるかもねっ!(にこっ)」 (……ちょっと、身の危険を感じなくもないな。 とりあえず、今ははぐらかしとこ) >トーマ ヤークトたちに追いつくべく走り出そうとした時、敵を待ち伏せしようとしているトーマに気づきます。 「……ちょっ、トーマ。一人残ったら死んじゃうよ。 橋を落とせば当面は奴ら追ってこれないんだし、ここは急いで逃げないかい?」 そう小声で一声かけてから、逃走に移ります。
さて、山賊は松明に照らされた仲間の死体を見て、逃げるかそれとも追ってくるか。
相手(PC数)は多いので士気値-2辺りで…7。
山賊F:「兄弟イィィィッ!?」
山賊G:「おおお親分に知らせにゃ!」
コイツらを口封じするなら戦闘、逃亡するならこのシーンはひとまず終了っす。
ちなみに山賊2人は例によって小剣と弩を持っていますが、まだ準備していません。
戦闘するようなら山賊側のイニシアチブは…5。
>728 :ヤークト
残念ですが
>PCの作業が丁度終わったその時(
>>723 )
なのでまだ逃走にはなってないっすよ(笑)
位置関係はこんなカンジ。 120 森 森 115 森 森 ←山賊F@松明/山賊G@松明(退却速度でAC8) 110 森 森 105 森 森 100 森 森 95 森 森 90 森 森 85 森 森 80 森 森 75 森 森 70 森 森 65 森 森 60 森 森 55 森 森 ←ヤークト@松明/アンジェラ/トーマ@完全遮蔽(対射撃AC-4)/シャンハイ 50 森 森 45 森 森 40 森 森 35 森 森 30 森 森 25 森 森 _(ここから↑は全て照明範囲) 20 森 森 15 森 森 10 森 森 ←アニー@薄暗闇(対射撃AC-2) 05 森 森 00 森 森 ←オーカー@薄暗闇(対射撃AC-2) -05. H
もちろん、一刻も早く壷をエレンディアさんに返しに行くわよっ! 【ヤークトを急かしながら】
>DM 逃亡きぼー >アンジェラ&皆 (アンジェに手を引かれながら)「逃げるぞー!シャンハイは殿をたのむ!アニー、皆が渡り終えたら橋を落としてくれ!」 「トーマ!傷は大丈夫か!?取り敢えず橋を渡り終えるまで、がんばってくれ!オーカー、トーマを見てやってくれ!」
738 :
トーマ :05/02/27 01:55:54 ID:???
何かの本で「ローフルが逃げるときは一番最後」とかいうのを読んだような気が。 【アライメント違反でレベル下げられた思い出がトラウマになっているようだ】 盗賊共が即座にかかってこないなら、ヤークトのバックをガードしつつ後退でいいかな。 >ALL 「ご心配なく〜。大丈夫、死ぬまで生きられますので〜。」
740 :
アニー :05/02/28 20:14:19 ID:???
あれ、作業が終わった時という事なので倒した敵の所まで移動した状態なんだとてっきり思ってました。
ノーマルソードを返してもらっているのなら、ヤークトの近くに居るんだろうなと思ったので。
なんかそのあたり混乱してきましたw
ただ、どちらにせよやる事は同じかな。
>>737 :ヤークト
「わかったよ、リーダー。アタシが一番荷物が軽いからね。
という訳だから、みんな急いだ急いだっ!」
剣返してもらっててもいいのなら、ノーマルソードを。
まだなら、ダガーを準備しておきます。
ある程度の速度で移動しながら準備って、できるんでしょうか?
つーワケで山賊F・Gはスタコラと廃村に戻っていきます。
>738 :トーマ
>何かの本で「ローフルが逃げるときは一番最後」とかいうのを読んだような気が。
まぁこのヘボDMは正直そこまで考えたコトないので
別にアライメントチェック入れたりはしませんが(笑)
>740 :アニー
おっと失礼
>>727 の剣を渡す下りを見逃してましたスンマセン。
>>735 の時点ではアニーは55ft.地点にいるワケっすな。
さて、この次の吊り橋ですが、ゆっくり渡りますか?それとも急いで渡りますか?
急いで渡る場合、退却速度を以ってしても1回は
>>555 の判定が発生するコトになります。
皆歩を揃えてひとかたまりで進めば失敗して転落しかけた者を
助けられるかも知れませんが。
その場合、渡る順番等も考慮の上決めてみて下さいな。
おっとまたレス忘れだよゴメンアニー(笑)
>740 :アニー
>ある程度の速度で移動しながら準備って、できるんでしょうか?
>>561 の
> 戦闘後退:「戦闘」の速度の1/2を移動してから、攻撃・呪文・装備の交換等の戦闘行動を行う。
の「装備の交換」に相当するので「戦闘の速度の1/2(アニーの場合40÷2で20ft.)」を移動できるコトになりますな。
>>741 DM
山賊が村に帰ったなら、ゆっくり吊り橋を渡ります。
渡る順番はヤークトの次でー。
744 :
アニー :05/03/01 21:12:14 ID:???
>>741-742 :DM
了解です〜。
戦闘扱いになるならば、行動は剣を構えながら橋に向かって戦闘後退します。
次のRからは退却速度です。
戦闘でないのならば、できるだけ早く橋の向こう側に渡って皆が渡り終わるまで待機しようとします。
順番については、先に橋に到達する人が居ればその人の後に続きます。
万が一その人が落ちた時の為に、速度をあわせて移動します。
居ないなら到達次第さっさと渡ろうとしますが、渡り方はバリツの事もありますし、
開いている左手で橋につかまりながら慎重に渡ります。
練習したら十五が出たよ。調子いいみたいだぜっ!! (゜∀゜‡) 「俺さまは真ん中をいくぜ。 誰かが落ちそうになってもすぐ助けられる位置にいたほうが良いからなっ!!! 一番力があるから、ひっぱるのも得意だっ!! Yaーhaー」 (けっけっけっ、追っ手が矢を撃ってきても真ん中ならまず標的にならねー)
>橋 判定の無い渡りかたで。オイラが落ちたら洒落にならんからねw >DM 背負っている箱結構デカイと思うんすが、後ろからの攻撃にACつかないですかね?
放置スンマセンでしたー。 では皆慎重に渡る、で。 吊り橋を渡っている最中、廃村の方から「ガランガラン」というナニかを打ち鳴らすような音 (多分、鐘のようなモノ)が聞こえてきます。 山賊が仲間に知らせている模様。 >746 :ヤークト >背負っている箱結構デカイと思うんすが、後ろからの攻撃にACつかないですかね? ルール的には単なる荷物なので修正はありませんが、 地面に下ろしてその後で身構えれば射撃に対して半遮蔽くらいにはなるかも。 さて、無事橋を渡った後、ロープを切断して橋を壊して 橋に殺されたバリツの仇を取ったトコロで、山道の襲撃場所に戻ってきました。 山道からスタート地点の街道に戻る途中で… 不意討ち判定発生。リーダーは1d6振って下さいな。 ついでにイニシアチブ分の1d6も。 とゆうトコロでまたスイマセンが ちょい忙しいので来週までDMお休みさせて頂きます。
>不意討ち 1d6=1 orz >イニシ 1d6=3 「よし!ここまで来れば安全だろう!皆休息をとるぞー」 「アンジェラ!トーマの傷をみてくれ!」 (不意討ちされるの?ドキドキ)
不意打ちの正体を勝手に予想するテスツ ・依頼人 ・世界の危機 ・山賊の別働隊 ・うなぎのにくを盗られた誰か ・投票日 ・アンデッド化した捨てキャラ
川に流れたリーダーじゃないかな?
>>748 ヤークト
「わかったわ。」
と、トーマに近寄り
「トーマ、傷見せて……あぁ、こんな酷い怪我を負ってただなんて。」
「もうちょっと深ければ致命傷だったわよ。」(手当てしつつ
「それなのに、殿を務めようだなんて……バカね。」(笑顔で涙ぐみながら
>DM
お忙しいところ、乙です。がんばってくださいねー
復帰まで、またーりお待ちしています
>>751 A:Bさん、殿お願いします。
B:アイ〜ン
A:いえ、だから殿を。
B:アイ〜ン
A:との じゃなくて しんがり です。
B:orz
「はーっはっはっはっ・・・ 俺様は死亡すると自動的にラスボス化するのだーっ」
いいなあ・・・怪我するとあんなに優しくされるのか・・・。 俺様、怪我=死亡だぜ(笑) 同じ1オーカー(ヒットポイント1)仲間なのに。差別だ差別(W
ヒットポイントが2以上あってはじめて 人生のスタートラインに立てる それがこの世界じゃフォフォフォ
不意打ちの正体を勝手に予想するテスツ ・dat落ち
放置長引きすんまそんー >748 :ヤークト >>不意討ち >1d6=1 orz バッチリ不意討ちで敵側の1回行動となるっすよウホッ キミ達が街道で一休みなり人数確認なりしていると… サブリーダー:「ッチマイナー!」 山道側の森の茂みの向こう側から突然3本のクォレルを射掛けられる! 森の向こう側の松明の明かりで照らされて見えるのは、4人の山賊。 ただし、一人は松明を持っているため攻撃には参加しない。 最初から別働隊がいたのか、それとも何らかの手段で橋を使わずにここまで来たのか、 それはともかくとして攻撃っす。
758 :
DM@ダガー ◆1d4/KNoAng :05/03/12 23:34:16 ID:HstEM1pM
せっかくなので判定は
ttp://members9.tsukaeru.net/tonpuu/cgi/dicebbs/dicebbs.cgi をお借りしてみますた。
PT側の松明を目印にしているだけなので目標選定は1d6のランダムで。
1:トーマ/2:オーカー/3:ヤークト/4:アンジェラ/5:アニー/6:シャンハイ
よってオーカー、トーマ、アニーにクォレルが飛ぶ。
修正は森越しなので遮蔽で-4、180ft.の距離からなので遠距離で-1。
リーダーのクロスボウがオーカーへ出目19→修正で14でAC3まで命中なので外れ。
サブリーダーのクロスボウがトーマへ出目18→修正で13でAC5まで命中、4ダメージ!
山賊Gのクロスボウがアニーへ出目7→修正で2なので外れ。
手当てに向かったアンジェラのその目の前で、
HP7を誇った鉄壁の善人、“のんびり屋の”トーマ墜つ。
リーダー:「ひゃひゃひゃ、男爵によろしくなァ!」
そして次ラウンドの山賊側のイニシアチブは5、彼らはこの手番で逃走する。
追うならば歩き難い森の斜面を突っ切るか、
今歩いて来た山道を遡らなければならず、見失うのは必至だろう。
追いつけないなりに後を追いますか?それともやはり街に戻りますか?>ALL
てかやっぱオーカー行き残ってるよ(笑)
>>758 「……えっ?…とーま?」
トーマに刺さったクロスボウボルトを信じられないように見つめるアンジェラ。
刹那の間をおいて、アンジェラの悲鳴が夜空に響く。
「…いやああああああっ!!」
哀れトーマよ安らかに眠れ。・゚・(ノД`)・゚・。
>行動宣言
追手が逃げたのを確認したら、アンジェラはトーマの亡骸に泣き崩れてますんで、
他のPCの動向しだいで追うかどうか、ってとこですね。
仇討ちしたいとこだけど、後追いは危険だと思うので、
中の人は街に戻ることを提案するしだいです。
>DMたん おかえり〜。 >トーマ 「ト、トーマーー!!」 >みんな 「くそ!悔しいが街まで逃げるぞ!」 逃げるのに一票。
761 :
アニー :05/03/13 12:03:06 ID:???
>DM
お帰りなさいませ〜。
>>758 不意に射こまれた太矢がすぐ顔の脇を通り抜け、傍らの木に突き刺さるのを見て
思わず「ひっ」と短い悲鳴をあげてしまいます。
続けてアンジェラの悲鳴が耳を打ち、振り向くと太矢によって致命傷を受けたトーマの姿が瞳に映り、
アニーはへなへなとその場にへたり込んでしまいます。
山賊の挑発にきっとなって立ち上がろうとしても、腰が抜けてなかなか立てません。
「……畜生」
>ヤークト
ヤークトの顔を見上げ、悔しそうな表情でこくり、と頷きます。
中の人的には逃げるのに一票。
>>トーマ 煤i゜Д゜ とーまっ! ちっ、あんにゃろう、まだ生きてやがった。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 >退却 「さっさと退却に一票だ。」
「ト―――マ―――――ッッ!!」 『まぁ退却でいいんでね?』
おぉ!?
戻ってきたらやっぱり死んでる……or2
>>751 「や〜、こうやって遮蔽をとってる限りはそうそう当たりませんし〜、
これ以上当たらなければ別にどうということは…<ドスッ!>…あ…れ?
矢を受けて倒れ込むトーマ。何かを言おうとしているが声にならない。
次の瞬間、<ゴポッ>という嫌な音とともに鼻や口から血が溢れ出し、そのまま動かなくなる。
さしずめアンジェラさんはSANチェックにでも失敗したのでせう。
さて、私はしばらく観戦モードに入りますね。
>764 :トーマ's Ghost まるでマカロニウェスタンの如き死にっぷり(誉め言葉)乙であります。 経験点はもらえるんでまた気の向いた時に100円投入ドゾー。 そんなこんなで、夜も明けようという頃合いにようやくルーリエの街まで戻ってきました。 依頼人である女商人エレンディラの商店を訪ねると、 食事や酒を振舞ってキミたちの働きを労います。 エレンディラ:「おお、早かったね!あああこの壷だよ間違いない。 兄さん方良くやってくれたよ、やっぱりアタシの目に狂いはなかったね!」 最初の時と顔ぶれが違うようだけど、大変だったみたいだねぇ」 キミ達はエレンディラから約束の金貨5,000枚を受け取り、 彼女が手配した宿で昼過ぎまで休みました(宿代も彼女が持ってくれました)。
起きると、報奨金をもらいに(
>>518 参照)
エレンディラとともに男爵の屋敷を訪ねるコトになるっす。
街中は男爵の世継ぎが生まれた祭りのために活気に満ちています。
屋敷への道すがらエレンディラが話すには、
あの壷は「体質を改善する霊水を作り出す能力を持ったマジックアイテム」らしいそうで、
産後の肥立が良くない男爵夫人のために男爵が探していた品だそうな。
屋敷につくと、この街の領主である
身の丈6ft.(頭頂部のアンテナ含む)を越えるがっしりとした偉丈夫、
リーゼ・L・ルーリエ男爵に謁見します。
男爵:「おお、これが例の壷か!感謝するぞエレンディラ。
これで我が愛しのリリエもすぐに元気になる事だろう!」
男爵は「山賊の襲撃から壷を守り抜いたキミ達の活躍」
(エレンディラの都合によりそうゆうコトにしたようです。
>>518 参照)を聞きいて大層喜びます。
男爵:「あの山賊どもは以前中央近くで討伐された山賊の残党で、
今は“長鼻”ミックとか言うチンピラが率いているらしい。
とりあえずおまえ達の武勲に金貨3000枚の報奨金を出そう。
男爵:「で、その腕を見込んでお願いしたいのだが…
これから祭りのために街の行き来も多くなる故、
すぐにでも彼奴らの息の根を止めてもらいたい。
“長鼻”ミックの首を持ってくれば更に金貨6000枚を出そう!どうだ?」
プレイ継続を望むPL諸氏は引き続き男爵の依頼を受けても良いし、
祭りの準備に賑わう街をぶらついてみても良いし、
或いは別の街に旅立っても良いでしょう。
とまぁこの先の展開はひとまず置いて、ここらで決算してみますか。 ・収入 山賊Dの73gp:73gp 山賊Bの1.3gp:1.3gp 山賊Eの32gp:32gp エレンディラの報酬:5000gp ルーリエ男爵の報奨金:3000gp 計:8106.3÷5(生還PC人数)=各人1621.26gp 更に以下の山賊から奪った装備は半額で下取り可能です。 山賊B〜Eのショートソード(7gp):4つずつ 山賊B〜Eのクロスボウ(30gp):4つずつ 山賊B〜Eのクォレル8+24+29+2本を市販時の30本セット(10gp)にする:2つ分(+残り3本) 全て売るなら… 計:84÷5(生還PC人数)=各人+16.8gp ・経験点 山賊×5:50exp 山賊Dの73gp:73exp 山賊Bの1.3gp:1.3exp 山賊Eの32gp:32exp エレンディラの報酬:5000exp ルーリエ男爵の報奨金:3000exp 計:8156.3÷6(参加PL人数)=各人1359exp(±各人の長所による経験点ボーナス) まぁ流石に寄り道ナシの無難な展開だと経験点はしょっぱくなりますな。
オレァ宵越しの金は持たないぜとゆう方は、 エレンディラが以下の出物を紹介してくれます。 ・呪文のスクロール(呪文レベル2まで):呪文レベルの2乗×1,000gp ・ヒーリングポーション(キュア・ライト・ウーンズに同じ):1,000gp ・街の盗賊ギルドから廃村の情報を買う:500gp ・街の盗賊ギルドから山賊団の情報を買う:500gp その他、ナンかこうゆうのない?とかの提案ありましたらどうぞ。
>DM 逃げるときにつり橋落としたと思うんすけど、廃村への道は他にあるんすかね? そこらの情報は盗賊ギルドなりで手に入りますか?
>769 :ヤークト ぶっちゃけその通りです(笑)
どうする? 男爵はすぐ行け・・・とか言ってるけどよ。
772 :
アニー :05/03/16 21:49:13 ID:???
>>765-767 「……も、貰っていいんだね、コレ。」
予想をはるかに上回る額の報酬を目のあたりにして驚いてます。
(ちょっと食い扶持稼ぐくらいのつもりだったんだけどな……。
トーマ達の犠牲の上に成り立つ報酬、か。
これ貰っといて中途半端に切上げるのも、なんかしっくりこないな。)
>DM
獲得xpは1359×1.05で、1426。盗賊ですので2レベルに上昇です。
ダイス掲示板でヒットダイス振ってみると、2。hpは合計で4。
まだまだ余裕で一撃死できますw
>>769 :ヤークト
「ね、リーダー。
もしヤツラに一泡吹かせる気があるんならさ、この街のギルドに顔出しついでに
ヤツラの事とアジトの事きいてこよっか?情報量はいいよ、アタシが出す。
……残ったお金でも、しばらく食ってけるだけはあるんだしさ。」
一通りエレンディラやルーリエ男爵に報酬のお礼を言った後。
「そうね…。山賊たちは放っておけないわ。」
「もちろん、依頼を受けるのよね?」
と、まだ泣き腫らした跡が残る目でヤークト見ます。
>>767-768 あ……レベルUPにあと6xp足りない……orz
魔力ボーナスのついたアイテムってありますか?
プレートメイル+1とか。
>DM では、廃村と山賊の情報を買うとゆうことで。 あと装備品を買って、てきとーに使って、と残り100gpとゆーことで。新装備品は後でレスります。 >オーカー 「装備を整えたら直ぐに向かおう。トーマを弔ってやらんといかんしな」 >アニー 「ギルドで情報を仕入れてきてくれ!金は俺様が出す。」 レベレアップおめでとー! >アンジェラ 「(頭をぐりぐりしながら)本当はアンジェには危ないことをさせたくないんだがなぁ。つても聞くおまいじゃないし(苦笑)」 「いいか?俺様の後ろにしっかりついてこい!」 >シャンハイ? 「どうする?おまいさんも一緒にくるか?」 >外野 助っ人募集!マジックユーザー優遇します。(笑) や、マジで1〜2人欲しいにょろ。トーマが抜けたのは痛いよ。
>773 :アンジェラ >プレートメイル+1とか。 マジックアイテムの価格はエキスパートP.25の作成費や コンパニオンDMブックP.25を参考にテキトーに決めてるワケなんですが、 魔法の鎧は最低でも10,000gpからなんですよ。 武器やシールドだと5,000gpからなのでPTの金をかき集めれば +1を1つくらいは購入できるやも知れませんが。 なお、エレンディラに借金するコトも可能ですが、借りられる最高額は PT全体で最大6,000gp(つまりアテのある収入分)まで、 更に利子が10%、といったトコロでしょうか。 >774 :ヤークト >トーマを弔ってやらんといかんしな」 ┗ ・3・ ┛アルェー バリツとブシドーHAー?
>では、廃村と山賊の情報を買うとゆうことで。 アニーが盗賊ギルドで仕入れたトコロによると、 ・廃村 かつては城塞として使われたコトもあり、廃墟となった今でも 川の流れる渓谷、森、崖に囲まれ、攻めるに困難な天然の要害となっている。 地下には鍾乳洞があり、屋敷からの脱出経路として利用されていたらしいが その出入り口は不明(山賊はこれを利用して移動している可能性がある)。 鍾乳洞の一部、また村の周囲の森の中にある墓場と沼には 危険なモンスターがうろついているらしい。 未確認だが、鍾乳洞の最深部には村に病をもたらした「何か」が 屋敷の財宝を持ち出しそれを護っている、との噂がある。 ・山賊 規模は推定十数人、その大半は1〜2Lv.。 ルーリエの盗賊ギルドは彼らをよく思っていないが、戦力差故に手出しはしていない。 未確認だが、この街に彼らの情報収集役が忍び込んでいる、との噂がある。 現在のリーダーである“長鼻”ミックは卑劣で用心深く、不意討ちを得意とする。 未確認だが、彼は実は人間ではない、との噂がある。 山賊にはバーゲルという名の魔法使い(Lv.3)が協力している。 バーゲルは常にゴブリンを護衛につけており、めったな事では出て来ない。
>┗ ・3・ ┛アルェー バリツとブシドーHAー? ・バリツはブシドーが、ブシドーはシャンハイが、 登場の瞬間に目にも止まらぬ速さで弔い(=装備を剥(ry 成仏済 ・アンデッドとして再登場させるべく、澪が怪しい儀式中 ・澪の手の中の100円玉にリサイクル済
KKKスタイルで怪しい儀式を執行する澪萌え。
779 :
アニー :05/03/18 21:55:47 ID:???
>>774 :ヤークト
「なら、アタシとリーダー半分コずつ出すって事で!
じゃ、ちょっと行ってくるから」
で、
>>776 の情報を仕入れて戻ってきます。
「
>>776 って感じみたいだね。
敵さんには怪しい魔法使いまで協力してて、周辺にはモンスターまでうろついてる始末。
……思いのほかヤバい仕事になっちゃいそうだけど、どうする、リーダー?
アタシらだけじゃ手に余る気もするし、もう少し戦力集めてみたほうが良いかも知れないね。」
どうやら、21日夜まで私用で書き込めなくなってしまいそうです。申し訳ないです。
>アニー では、情報料は折半とゆーことで。 >新装備 武器:バスタードソード片手持ち(1d6+1)シルバーダガー 防具:バンデッドメイル、シールド(修正込みでAC2) 道具:バックパック、ベルトポーチ、非常食、水袋x2、ほくち箱、トーチ(6本)、(膝上ブーツ、中流階級の服、ベルト、ショートマント) 残ったお金は、PT資金へ。(978gp) >DM・PT 月末くらいまで参加出来ないので、そのあいだヤークトは好きに動かしてOKです。どぞ、よろしく。
見物しようと思ったら、新しいミッションが始まりそうなので、100円投入して転生の儀式を。
「
http://members9.tsukaeru.net/tonpuu/cgi/dicebbs/dicebbs.cgi 」お借りして能力値決定。
Str:15 Int:14 Wis:17 Dex:10 Con:13 Cha:8
「ワレニカゴー」をやりたい気持ちをグッとこらえてクラスはMUを選択。
クラスに合わせて能力値を修正。 Str 15 -> 11, Int 14 -> 18, Wis 17 -> 13
所持金:90gp HP:5
前回はローフル男だったんで今度はカオティック女で。
言語:共通語 混沌語 +悪魔っぽい何か3つ
名前はTRPG100のシナリオからランダムで決定 -> シルヴィア
冒険の動機は「バーゲルのスペルブックを狙ってつけ回している」で。
782 :
オーカー :2005/03/22(火) 22:03:09 ID:???
ケッケッケッ。 カオチィック道を歩むか。 マスター、使った矢を補充したいのですが、お金はどうしたらよかですかね?
最近DMもなかなか書き込みできずスンマセン
>781 :シルヴィア
ようこそ“歩く巻き物”1Lv.のMUの道へ。
>冒険の動機は「バーゲルのスペルブックを狙ってつけ回している」で。
ではバーゲルはかつての兄弟子だった、とかどうかしら。
>782 :オーカー
>マスター、使った矢を補充したいのですが、お金はどうしたらよかですかね?
矢筒ごと買うのはイヤ、とゆうのであれば単純に1本0.25gpとしときますか。
まあどうせ矢筒ごと買ってもエンカンブランスには影響しないのだけど(笑)
さて、準備を整えた一行はまずどうします?
・この街で「山賊の情報収集役(
>>776 参照)」を探してみる。
・とりあえず昨日と同じく山道に入って「エレンディラが襲撃された場所(
>>524 参照)」まで行く。
・大きく山を迂回して(丸1日かかります)、崖側から崖をよじ登って廃村に向かう。
>>774 ヤークト
「うん!」力いっぱい頷きます。
>>775 DM
た、高いのね…(;´Д`)
ようやく手に入れたルルブを穴が開くまで眺めたいと思います。
でも、脳内HDの容量が少ないので、間違ったら指摘してくださいm(__)m
>ヒーリングポーション(キュア・ライト・ウーンズに同じ):1,000gp
これを1本購入します。(残金642.06gp)
「私が[軽傷治癒]の呪文を覚えてなくても、
あの時、これがあればトーマを助けられたかもしれないのに…。」
と、買ったポーションを見つめてましょう。
>>781 シルヴィア
よろしくねーヽ(´ー`)ノ
…って、カオティック!?Σ(゚Д゚;
785 :
ダガー+ギア煮 :2005/03/23(水) 01:07:44 ID:APGostPW
>784 :アンジェラ
余計なお世話かも知れんけど、他ならぬクレリックなのでちょっと注釈。
オレがちゃんと書いてなかったから解り辛かったかも知れませんが
>>768 の「呪文のスクロール」はクレリック呪文のスクロールを含みます。
そして、クラスに呪文能力さえあれば、
例えその呪文を使うのにレベルが足りなくてもスクロールは使える、とします。
で、戦闘中に使う時のコトを考えてみると。
ヒーリングポーションは予め回復を必要とする本人が持ち、かつ「飲む」必要があります。
対して、同じ値段・同じ回復量であるキュア・ライト・ウーンズのスクロールは
アンジェラが接触した対象のHPを回復するコトができます。
無論、クレリック呪文のスクロールはアンジェラ以外には使えないワケですが。
(更に言っておくと、どちらも「取り出して」手に持っておくコトが必要な点に注意。
嗚呼、何て面倒な!)
>ようやく手に入れたルルブを穴が開くまで眺めたいと思います。
>でも、脳内HDの容量が少ないので、間違ったら指摘してくださいm(__)m
いえいえコチラこそCD&Dはン年振りのヘボDMなんで、間違いがあったり
PL有利になりそうな記述があったら教えてくれると助かります(笑)
>>DM
なるほど!(ぴろりろり〜ん♪)アンジェラは一つ賢くなった!
ありがとです。では、ヒーリングポーションではなく、
キュア・ライト・ウーンズのスクロールを購入したことで、訂正お願いします。
あ、それから
>>783 は
・この街で「山賊の情報収集役(
>>776 参照)」を探してみる。
を選択したいと思います。
787 :
アニー :2005/03/24(木) 21:09:14 ID:???
>>281 :シルヴィア
うわ、1レベルMUなのに5オーカーもあるっ!w
どうぞよろしくです。
>DM
アンジェラと同じく
>>776 にある情報収集役とやらを探したいと思います。
788 :
オーカー :2005/03/24(木) 21:55:23 ID:???
>うわ、1レベルMUなのに5オーカーもあるっ!w 煤i゜Д゜‡)
>784 :アンジェラ
>787 :アニー
>・この街で「山賊の情報収集役(
>>776 参照)」を探してみる。
うぃ、では聞き込み先は以下の4つとします。
・エレンディラの商会(シルヴィア以外のPCは面識があるので+1)
・ルーリエ男爵屋敷(シルヴィア以外のPCは面識があるので+1)
・衛兵詰め所
・盗賊ギルド(盗賊ギルドに所属しているアニーのみ+1)
どこも調査するのに半日かかるとします。
どこに何人行くか決めて下さい。
(結果次第では接触した情報収集役とその場で戦闘する場合もあるかも知れません!)
調査に参加したPCは【2d6+Cha.修正+カッコ内の修正】で振るコト。
この判定には1d6gpの情報料を使うと+1できます。
更に、支払う情報料を×10するごとに+1できます。
この情報料は聞き込み先1ヶ所につき支払うモノとして扱います。
複数人数行った場合、その人数分の判定を行い、高い方の結果を採用できます。
例)ヤークト(Cha.+1)とオーカー(Cha.-1)が
「ルーリエ男爵屋敷(面識があるので+1)」の周辺人物に聞き込みを行う。
情報料を1d6×10gp使うコトにし、二人は+2の修正を得るコトにする。
ヤークトの判定は2d6+1+1+2、結果は8。
オーカーの判定は2d6-1+1+2、結果は9。オーカーの「9」を採用する。
790 :
アニー :2005/03/26(土) 19:11:14 ID:???
>>789 では、盗賊ギルドに出入りしている人間に聞き込みしてみようと思います。
情報量は1d6×100GPほど払う感じで。まだ残金は結構(1122.26gp)ありますし。
「アタシ、もう一回ギルドに行って聞き込みしてこようと思う。
ギルドの人間って毛色の違うヤツに敏感だと思うからさ、
まさかギルドに情報収集役が潜り込んでるとは思わないけど。
ただ、山賊の情報収集役なんてやってたら、
どっかで必ずギルドのメンバーの目にとまると思うんだ。
たぶん、何らかの情報は得られると思うよ。」
「ギルドで襲われるような事態にはまずならないと思うから、アタシ一人で行ってみようと思う。
ほかのみんなは別のとこあたってみて。アタシが行きにくいトコもあるしね、色々と。
で、その後またどっかで集まんなきゃいけないんだけど……どこにしよっか?」
>DM
そういえば、持ってるお金そのまま持ち歩く訳にはいきませんし、
大部分はプラチナ貨に換えるか宝石に換えるかしないとマズイかなと思うのですが、
宝石に換えて持ち運びたい場合どのくらいの目減りになるのでしょうか?
>790 :アニー
このセッションでのエンカンブランスのルールは
ベーシックの簡易版(
>>524 参照)なので、
「冒険中に獲得した財宝」以外の財産の重量は計算しません。
よって換金にルール的な意味はないので考えなくてイイっすよ。
強いて言うなら、冒険の終了時に獲得・分配した財産の重量が
ナゼか0になるコトがソレを表しているのです。
792 :
アニー :2005/03/26(土) 20:43:58 ID:???
>>791 :DM
わっかりました〜。
確かに言われてみれば冒険中の獲得品以外はcnに含まずとありますね。
どうしようかなぁ? ヤークトと一緒に衛兵詰め所にでも行こうかしら?
794 :
ヤークト :2005/03/29(火) 02:29:25 ID:???
復活ー!あれ?あんま進んでない(笑) >シルヴィア よろしく! >アンジェラ 「アンジェ!俺様達も聞き込みに行くぞ!」 では詰め所に行きますか? >オーカー 「商会での聞き込みは任せた!」 >アニー 「ん、気をつけてな!」
795 :
オーカー :2005/03/30(水) 21:54:27 ID:???
俺っちたったひとりかあ。 まあいいや、商会に言ってくるぜ。
796 :
ヤークト :2005/03/31(木) 06:28:44 ID:???
>詰め書 2d6+1=10 でつ。
>ヤークトと手を繋いで詰め所に行って情報収集 2d6+1(ころころ)出目(2,6)+1=Total:9 ヤークトに僅差で負けたわ...orz
798 :
アニー :2005/03/31(木) 19:58:22 ID:???
では、ギルド周辺での聞き込みです。 1d6×100gp払って達成値+3します。 敵を討つ為には投資は惜しまない!……飢え死にしない程度には。 もともとの+1修正とあわせて判定に対する修正は+4.。 情報量1d6×100 → 400gp 達成値2d6+4 → 13 投資の甲斐はあったかな。
799 :
DM@ダガー ◆1d4/KNoAng :皇紀2665/04/01(金) 01:00:27 ID:PzLcCfZO
突っ込まれちゃったんで催促しときます(笑) シャンハイとシルヴィアは宿でお留守番待機にしときます? オーカーも判定ドゾー ・エレンディラの商会:オーカー(情報収集判定:未) ・ルーリエ男爵屋敷: ・衛兵詰め所:ヤークト&アンジェラ(情報収集判定:10) ・盗賊ギルド:アニー(情報収集判定:13)
『じゃぁ待機で』
801 :
オーカー :皇紀2665/04/01(金) 23:02:05 ID:???
判定。 2d6=5+5=10 ついでに美人のねーちゃんがいないか探す(w
シルヴィアが来ないようですが、進めますか。 >796 :ヤークト >797 :アンジェラ イベントは「目標に接触」でした(笑) 詰め所には、街の治安を守る衛視隊の兵士達が詰めています。 街中での苦情なりを聞く役である兵士2人に話を聞きました。 衛視A:「情報収集役…って言われてもなぁ?」 衛視B:「でも、例えばジェイコブのヤツとかならやりかねねぇよな」 衛視A:「そういや以前、ヤツと一緒に門番詰めになった時、 アイツ夜中にやってきた旅人と話し込んでたな」 衛視B:「そりゃ怪しいな。もしかして本当にやってるんじゃないのか?」 衛視A:「おおっと、噂をすれば…」 見回りを終えたらしいジェイコブが詰め所に戻ってきたようです。 この場で彼に接触しますか? やりすごして彼を監視なり尾行なりをしますか? それとも一度宿に戻りますか?>ヤークト&アンジェラ >798 :アニー イベントは「確定情報」でした。 盗賊ギルドで聞くところによると、この街の衛視隊の一員である「ジェイコブ」は、 街の情報を外部へ売っている、とのウワサがあり、山賊との関係が疑われているようです。 ギルドの情報屋:「色々と黒いウワサの絶えない男らしい。 諸情報と照らし合わせるに、まぁまずクロだと思っていいだろう。 相手は一応立場もあるから、もし仕掛けるなら慎重にやりな」
>800 : シャンハイ 了解ー。 >801 :オーカー イベントは「目星がつく」でした。 商会にはエレンディラは居ませんでしたが、エレンディラの孫娘である 魔術師の「シャイナ」嬢(21歳)が遊びに来ている様子。 堅実な商売よりも事件や冒険に興味津々な彼女は、 オーカーの話を聞きたがり、探している「山賊の情報収集役」にも興味を示します。 (商会の覚え書き用の黒板にチョークで地図や組織関係を書き出し、 それぞれの説明やら情報整理やらに夢中なシャイナ) シャイナ:「…ってワケで、仮にアタシが情報収集役を潜り込ませるなら、 ギルドか衛視隊でしょうね。どうかしら?」 仕事中の商会の若衆:「お嬢!女将に怒られるのは俺達なんですから… ああ、そういえば詰め所にゃジェイコブって不良衛視がいるんですが、 女将が壷の取引きに出る前に、やけにここに顔出してましたよね?」 シャイナ:「…もしかしてビンゴなんじゃない?古強者さん?」 (ナゼかどことなく得意げ)
804 :
オーカー :2005/04/05(火) 22:50:31 ID:???
>>803 「シャイナは美人かあっ!!!!!!!」 煤i゜Д゜♯)くわっ!!
805 :
ダガー+ギア煮 :2005/04/05(火) 23:15:26 ID:FeZPsjsw
>804 ちょっとキツめの美人です。 (多分若かりし頃のエレンディラもそんなカンジだったのでしょう) が、この歳で家業を継がずそのクセ平気な面で商会に遊びに来たりしつつ MU道を進んでいるコトを鑑みると、その中身は推して知るべしです(笑) ところでオーカーとアニーは宿に戻りますか? (皆で出る前に「情報収集が終わり次第一旦宿に集合」と 取り決めていたコトにしても構いません) それとも別の場所に行きますか?>オーカー&アニー もし宿に集合するようなら各人午後の分の行動 (具体的にはジェイコブをどうするか)をよろしくー。
806 :
ヤークト :2005/04/05(火) 23:45:20 ID:???
>DM おいらはジェイコブの監視をして、アンジェラは宿に帰して皆と合流させます。<アンジェラPLさんよいでつか? >アンジェラ 「俺様はアイツを監視しているから、アンジェは皆と合流して、これからどうするか相談してきてくれ!」
807 :
ダガー+ギア煮 :2005/04/06(水) 00:36:53 ID:XC7oxv2l
どうでもいいんだけど >507で >交易商の主は小柄な“中年”の女商人 って書いてるなオレ。中年の孫娘が21歳なのかYO まぁ単に後からシャイナの年齢を3d6+10でテキトーに決めたせいなんだけど。 そんなヤッツケDMをコレからもヨロシク。
808 :
NPCさん :2005/04/06(水) 01:58:05 ID:???
うむ。きっとシャイナは年上女房だった先妻の連れ子の子なんだな。 エレンディラは自分と同い年の義娘のいる男とケコーンしたのであろう。
>>802 DM
やったわ!ビンゴね!
>>806 ヤークト
了解!
「うん、わかったわ。みんなに報告してくるね。」
と言って歩きだし、いったん立ち止まってヤークトに振り返り、
ちょっと心配そうな笑顔を見せてから、小走りで宿に向かいます。
>>808 なるほど!w
810 :
NPCさん :2005/04/06(水) 05:37:16 ID:fR9Xw+++
>孫娘 最初12歳かとおもたw
811 :
アニー :2005/04/06(水) 20:06:58 ID:???
>>802 :DM/情報屋
「うん、貴重な情報ありがとね」
(なるほどね、確かに衛視隊の人間ならピッタリの役割だね。
立場としては厄介だけど、どんな情報でも得られるって訳じゃあなさそうね。
さてと、とりあえずは宿に戻って、みんなにこの事を伝えないと。
相手の立場が立場だし、迂闊に手を出したらこっちが悪者にされかねない。
動くなら慎重にね。)
という訳で、宿に戻ります。
その場にメンバーが居たら、得られた情報について伝えます。
「こちらがどうするかについては、ジェイコブって奴次第だね。
小遣い稼ぎ程度のつもりでやってるようなら、そろそろ潮時かと判断すればやめるだろうし。
そいつとの取引次第では、山賊どもに誤情報を与てかく乱するって手も使えなくはないかもね?」
アニーに続いて私も宿に戻って仲間に報告〜 「詰め所にいた衛視の話だと、ジェイコブって衛視は、 門番詰めの時に夜中にやってきた旅人と話し込んでたりするみたいで (渋い声で)『怪しいな、やつならやりかねん』 (元の可愛い声に戻って)って仲間の衛視ですら彼を疑ってたわよ。」
813 :
ダガー+ギア煮 :2005/04/08(金) 21:58:53 ID:HGL/y/m6
>808 なるほどするとエレンディラのダンナは金持ちで若い娘好きとゆう ベタベタなスケベ大商人なんだなきっと。 >809 :アンジェラ 気を付けてヤークトさりげなく死にフラグよヤークト 皆が宿で集まって話している頃、見回りから戻ってきたジェイコブは 衛視仲間とカードをやったりしてヒマを潰してます。 選択肢としてはこんなトコですかネ。 ・人気のない場所等に誘き出して小一時間問い詰める ・騙して利用し山賊に誤情報を流す ・抱き込んで利用し以下同文
814 :
オーカー :2005/04/08(金) 22:47:53 ID:???
>シャイナ 「ということは、ジェイコブって野郎を利用すれば、 こっちの被害は少なくできるかもしれねーな。 ありがとよねーちゃん。 帰って来たら冒険の話をしてやるから、今度デートしようぜぃ」 などと行って宿屋に帰還しやす。
>>813 >さりげなく死にフラグ
「そ、そんなことないわよっ。」
【目をそらしながら】
816 :
NPCさん :2005/04/09(土) 01:18:17 ID:???
【死にフラグ配達人】アンジェラ
817 :
オーカー :2005/04/09(土) 22:14:49 ID:???
そおいえば、トーマの時も気を使っていたような(笑)
818 :
NPCさん :2005/04/10(日) 03:52:01 ID:???
>オーカー 「こんどデートしよう」も死にフラグじゃねーか?w
819 :
オーカー :2005/04/10(日) 10:49:52 ID:???
820 :
DM@ダガー ◆1d4/KNoAng :2005/04/11(月) 21:17:22 ID:12V2zQi6
>814 :オーカー
シャイナ:「ああ、でも仮にそのジェイコブが“当たり”だとすれば…
山賊が欲しがるのは“敵”である貴方達の情報かも知れない。
気を付けた方が良いかもね、古強者さん?」
シャイナは如何にも愉快そうに付け加えて、キミに手を振ります。
>818
その程度に深い仲になっていると解釈すれば危ないかもネ(笑)
さて、現在のジェイコブは
>>813 ってなカンジですが、
具体的には誰がどう接触します?
或いはPC側に特にアクションないようなら時間を進めますが。
821 :
ヤークト :2005/04/12(火) 01:46:09 ID:???
今更言うのも何だが、ジェイコブくんにチョッカイをかけることに関して、男爵さまに許可もらって、回りに根回ししてもらったほうが安全だったカモくん? >接触 カードに誘われた俺様は、ジェイコブとゆう男と息投合し一緒に酒を飲みに(俺様のオゴリで!)行くことに・・ とゆー、都合のイイ展開希望(笑) 実際には、仲間達がこちらへ駆けつけてくれるまで、自分からは動きたくないんすけどね(笑)でもそうもいかないと思うんで、自分が接触してみます。 >ジェイコブへ接触 ・酒をみやげに詰め所に行き、カードに交ぜてもらう。 ・他の衛視のフォローに期待しつつ、仲間のくるのを待つ。 ・ジェイコブと息投合(した振り。相手もしてくると予想) ・仲間が来たら、うまくジェイコブを誘いだす。 orzこんなんしか、でてこないっス。何かイイ案あったらよろしく<皆さん
822 :
オーカー :2005/04/12(火) 22:50:16 ID:???
シャイナに投げキッスを送って合流地点へゴー。 「ジェイコブは山賊とつながっているらしい。 ジェイコブを利用すれば山賊の情報もわかるかもしれんが、 逆にジェイコブが山賊から俺たちの情報を受けている可能性もある。」 「ヤークト一人ではちっと危なくねーか?」
823 :
ダガー+百万世界 :2005/04/13(水) 00:30:55 ID:Bf0uhTLm
>821 :ヤークト >822 :オーカー ああ、皆が宿屋に集合した後に すぐにヤークトの張り込み現場に駆けつけるのはアリですYO
824 :
アニー :2005/04/14(木) 16:49:40 ID:???
>>821 ※PL発言
こっちとしては、ジェイコブと山賊のつながりがどの程度なのかを確認したいです。
たぶん浅いつながりだと期待してるんですけどねw
根拠はあまり怪しい人物が衛視になるのは苦労するんじゃないかっていう憶測だけですけど。
でも、なってから小遣い稼ぎはできそうかな、と。
んで、関係が浅ければそろそろ収集役続けるとヤバイって事を匂わせてちょっと金にぎらせれば
誤情報(内容については……私が思いつくのは討伐隊が結成される目処が立ってないから安心だ、
とか伝えさせて山賊どもを油断させるとか、その程度しか思いつきませんけどw)
を山賊側に流す事も出来るでしょうし。
ジェイコブにとっても、山賊への協力を止めてくれればその事は決してバラさないと確約すれば
彼としては下手に波風立たずにアシを洗う事が出来ますし、いいハナシなのではないかなあと。
面白くないのは、こちらには山賊の動きがわからないのに山賊側には筒抜けで、待ち伏せされる事ですからね。
>>822 :オーカー
「気持ち浮かれてるような顔してる気がするけど、なんかあったの?」w
ニヤニヤしながらジト目で問いかけますw
>「ヤークト一人〜
「……そうだね、ジェイコブって奴が間違いなくクロだって事、これだけ情報が集まれば間違いないだろうし。
ここは早いとこヤークトと合流しようか?アンジェラも心配で仕方ないでしょ?」
と、アンジェラに振りますw
>>823 :DM
私はヤークトのトコ行く、でいいです。
825 :
ダガー+百万世界 :2005/04/18(月) 19:50:24 ID:NQ68BMf/
>822 :オーカー シャイナは対投げキッスSTに失敗、 やや苦笑しながら「またね」と付け加えます(笑) >824 :アニー では「オイラもカードに混ぜてくれよ作戦」は当初の通りヤークトが行い、 アニー(とアンジェラ?)がサポートする辺りでいいすかね?
>>816 >【死にフラグ配達人】
”スポポビッチの””まいっちんぐ”に続く称号としてありがたく頂戴するわw
>>824 アニー
>アンジェラに振りますw
「え?心配?…あ、あんな“戦慄の唇泥棒”のことなんて、
心配なんかしてないわよ…。」(ぷいっ)
「…でも、ジェイコブのことも気になるから…、合流しまιょぅ...」(もにょもにょ
>>825 DM
OK!サポートしまーす
827 :
オーカー :2005/04/20(水) 22:42:19 ID:???
>>アニー >「気持ち浮かれてるような顔してる気がするけど、なんかあったの?」w >ニヤニヤしながらジト目で問いかけますw 「ん? ああ、情報通の女と会ったんでな。しかも金持ち。 けっけっけっ、うまくすればパトロンになるかもしれねえ」 >>アンジェラ 「けっけっけっ、無理すんなって。 さっさと行こうぜ。勝機を逃すかもしれねーしな。」
828 :
NPCさん :2005/04/24(日) 21:38:28 ID:???
誰の番?
829 :
DM@ダガー ◆1d4/KNoAng :2005/04/25(月) 21:59:56 ID:/1BPBAvl
ごめんねDMアク禁だったからごめんね
さてヤークトは
>>821 の通りの運びで衛視たちのカードゲームに加わり
手土産の酒(酒代は1gpとします)が空になった頃、
ジェイコブに呑みに誘われます。
ジェイコブ:「やぁ、オメエさん気に入ったぜ。
オレァそろそろ交替の時間で上がりだ。
これから呑みに行かねぇか?イイ店があるんだ」
彼の誘いに乗りますか?
830 :
ヤークト :2005/04/25(月) 23:22:11 ID:???
>DM おひさ!えと、仲間は来ているんよね?なら、 >ジェイコブ 「オイオイ、あんたのオゴリだろうな?カードで負けたうえにオゴリ、なんてことになったら俺様泣くぞ?」 「くそー!今日は朝まで飲み明かすぞ!(ジェイコブと肩を組ながら、酒場へ)」 どうやら、カードで負けたみたいです(笑)1d20gほど負けたとゆーことで、DMダイス振ってくりくり。
>830 :ヤークト では1d20で…8gp減らして下さいな。 ジェイコブ:「ああ、心配すんなって。稼がせてもらったからよぅ」 ジェイコブは裏路地の奥まった場所にある店に ヤークト(と、その後をつけているアニー・アンジェラ・オーカー)を案内します。 1階と中2階の二層に分れた広い店内は非常に雑然としています。 様々な種類の酒と料理と煙草と香の匂い、テーブルの間を行き来する給仕達の声、 肌も露わな踊り子の扇情的なステップ、派手な衣装の吟遊詩人の陽気な旋律、 鸚鵡や小猿などのペット達の鳴き声などの中で、 あらゆる職業の冒険者やデミヒューマン達、また異国の旅人や怪しげな商人が呑み、騒いでいます。 ジェイコブは1階の真ん中辺りのテーブルにヤークトを案内してから、 「ちょいとオヤジに挨拶してくらぁ」と言ってカウンターに向かいます。 彼はカウンターの奥にいる強面の亭主に何やら話し掛け、 (この時亭主は1回チラリとヤークトの方を見たような気がしました) ジェイコブは金を払ってエールのタンカード(寸胴型のジョッキやマグカップの類)を 2つ手にして戻ってきました。 ジェイコブ:「まぁ、まずは乾杯と行くかい兄弟。“男爵のトンガリ頭に!”」 2人で互いの腕を交差させた姿勢でエールをあおった後、 ジェイコブは給仕にツマミを注文してから 「どこ出身だい?」「アンタ傭兵だろ?最近どうよ?」などの世間話を始めます。 (ちなみにエールは樽から普通に注がれたモノで、特に怪しいトコロはありません)
832 :
オーカー :2005/04/29(金) 22:26:32 ID:???
さて、どうするべきか・・・。
833 :
NPCさん :2005/05/06(金) 23:33:34 ID:???
最近書き込みないね。。 みんなアク禁?
|д゚) ←ヤークトの反応待ち状態のアンジェラ
835 :
オーカー :2005/05/09(月) 22:57:22 ID:???
アンジェラの背後にいる男。
836 :
ダガー+百万世界 :2005/05/09(月) 23:24:17 ID:0/BnXK04
DM的にもヤークト待ちー。 ところで尾行組も直接監視するなら店内に入る必要がありますな。 店に入るならどこに陣取るのか、とかを決めて 3sp〜数gpまでテキトーに飲み食いして下さいな。
837 :
NPCさん :2005/05/14(土) 20:57:03 ID:???
衛視たち「最近ジェイコブの奴を見ないな」 「そういや、もう2週間位詰め所に来てないんじゃないか?」 「ちょっとシフト表見せろ。こないだ俺が一緒に夜番だったこの日も来てねーぞ」 「最後にここに来た時って、冒険者っぽい奴と飲みに行ったんだっけ?」 「またいつもの、山を拠点とする自由業っぽい冒険者?」 「いや、あまり見かけない顔だったな」
お久しぶりーヾ(゚∀゚)ノシ
「や、やだっ、どこ触ってるのよっ(ひそひそ)」
と店の入り口で後ろのオーカーに小声で抗議した後、
店内に入ってヤークトの隣のテーブルに着きます。
>>836 1gp使って飲み食いしながら、ヤークトとジェイコブの動向を見守ります。
カウンターや、入り口付近とかに分散したほうがいいのかしら?
そのへんは他のPLさんにお任せしますー。
839 :
オーカー :2005/05/20(金) 00:29:08 ID:???
(≧∀≦) 「俺じゃねーよ。アニーが押すんだ」 と言いながら・・・けっけっけっ。 って泊まっていますな。
840 :
NPCさん :2005/05/21(土) 02:56:15 ID:???
ヤークトタンは中の人が来れないみたいでつね。 外の人はアンジェラタンとオーカータンとアニータンの目配せで動くとか動かないとか。
841 :
ヤークト :2005/05/29(日) 23:52:23 ID:???
>みんな メンゴー!アク禁でつたよ、3週間も!orz >ジェイコブ 「男爵のトンガリ頭に!」 「最近?ボチボチよ!最近は物騒だからな、仕事も順調よ!」 「アンタのほうはどうよ?何か金儲けのネタは入ってこないか?や、傭兵の仕事が順調と言っても、危険な仕事だからな。楽して儲かる様なネタがあったら、俺様にも一枚かましてくれねぇか?頼むぜ兄弟」
842 :
NPCさん :2005/05/31(火) 00:00:30 ID:???
ジェイコブの中の人(掲げた杯を持ち替えて関節をコキコキとほぐしながら) 「…………!! 危ねえ危ねえ。身体が石になっちまうとこだったぜ。 最近この辺りにも、例のアレが出るらしくてね(ガクブル) アレって……あの、世にも恐ろしいモンスターさ。閑古鳥って奴。 んで、なんかこう、ちょくちょく時間が止まるんだよ。 ほら、酒場にたむろってた奴等、まだ半分くらい固まったままだ。おお恐っ」
843 :
NPCさん :2005/05/31(火) 00:10:20 ID:???
>842 たしか、閑古鳥につつかれると石化するんだったな。しかしきわめてまれな存在が、こんな酒場にいるとは!
>ヤークト おかえりっ! 大変だったわね、またよろしくねっ >閑古鳥 NPCさんたちGJ!ワラタw
845 :
ヤークト :2005/05/31(火) 23:38:15 ID:???
>アンジェ よろしく。でもまた二週間ほど参加出来ないんで、話に動きがあったら、皆で(ヤークトを)かってに動かして下さい。もしくはダイス振ってランダム行動w >DMさん&PLさん達 うぅ、自分が話を止めてたせいで、大変モチベーションを下げたと思います、ゴメンナサイorz
846 :
DM@ダガー ◆1d4/KNoAng :2005/06/01(水) 00:33:22 ID:u1Fz6gM8
>ALL ここしばらく2chから離れてて放置スンマセン。 このクソDMは相手してくれる方々がいる限り幾ら間が開いてようが いつまでも続ける驚異のグダグダメカニズムなのでシクヨロ。 (閑古鳥にとりあえず命中判定) >841 :ヤークト ジェイコブはしばらく考え込む仕草をし、妙に落ち着きなく 周囲をチラチラと見回したりツマミの鳥の骨を弄ったりしてから、 躊躇いがちに抑えた声で切り出します。 ジェイコブ:「な、なぁ、兄弟。コイツはおまえさんを信用して話すんだが…」
847 :
DM@ダガー ◆1d4/KNoAng :2005/06/01(水) 00:37:51 ID:u1Fz6gM8
ジェイコブの話した内容を要約すると以下の通り。
・山の上にある廃村の屋敷は現在山賊が住み着いている。
・ルーリエ男爵は「廃村の屋敷の地下に隠されている財宝」を狙っているらしい。
よって出来るなら自ら山賊を討伐してしまいたいが、
色々(世継ぎが生まれたとか、今現在の兵力とか)あって実現していない。(
>>776 参照)
・ジェイコブは、山賊の中に居る「昔世話した盗賊」に話をつけるコトができる。
もし秘密を守れて、かつ腕の立つ連中が協力してくれれば、
山賊を一網打尽にする(曰く“奴らを更生させてやる”)コトもできるだろう。
・しかし、ジェイコブ的には山賊を討った後、男爵には突き出さずに
その隠し財宝を丸取りした方が儲かるに違いない
(曰く“昔のよしみと、ちょっとした魚心から許してやってもいい”)
とも思っている。
ジェイコブ:「まぁ、隠し財宝の方は屋敷の地下を調べ倒す必要もあるんだろうが…
正直、そこいらは兄弟の仲間の数と腕次第だな。
…どうだ兄弟?オレァどっちでもいいぜぇ?」
ジェイコブは自分の思い付きに興奮しながらそう捲し立てました。
この提案はこの時点でPL全員で相談してOKっすよ。
848 :
ヤークト :2005/06/07(火) 01:21:27 ID:???
予定より早く復帰ーw みんなー相談だ!集まれー! >ジェイコブ (小声で)「・・ふむ。中々面白そうな話だな、でその山賊共ってのは何人くらいいるんだ?」 「財宝ってのは、ナンボあるんだ?」
849 :
ダガー+2次元未満 :2005/06/08(水) 03:20:38 ID:f+r0+bJ6
>「・・ふむ。中々面白そうな話だな、でその山賊共ってのは何人くらいいるんだ?」 ジェイコブ:「10人程度のシケたヤツらさ。昔あった大きな一家の残党らしい」 >「財宝ってのは、ナンボあるんだ?」 ジェイコブ:「詳しいコトはわからねぇが、 村が城塞だった昔から続いていた辺境伯の家系の隠し財産だ。 恐らく万は行くだろう。男爵夫人のコルセットに誓ってもイイゼ」
850 :
オーカー :2005/06/09(木) 00:20:56 ID:???
けっけっけっ・・・それを俺がかっさらうと・・・(嘘)
851 :
NPCさん :2005/06/10(金) 02:44:36 ID:???
(・e・) ケッケッケ 閑古鳥があらわれた!
>>851 >閑古鳥があらわれた!
コマンド?
こうげき
▲ぼうぎょ
じゅもんをとなえる
どうぐ
にげる
アンジェラ は スカート を おさえた
アンジェ「いやーんっ、この鳥へんなとこ見てるっ!」
>閑古鳥 「テメー!俺様のアンジェにナニをしやがる!」 >オーカー&アンジェラ さて、この話は受けますか?つか罠?マジ話?二人はどう読んでますか。
854 :
NPCさん :2005/06/18(土) 00:50:15 ID:???
(・e・) ケッケッケ
>>854 アンジェ「いやぁん」
>>853 罠かもしれないけど、本当だとしたらチャンスよね…。
受けてみる?
856 :
ヤクたん :2005/06/20(月) 23:49:39 ID:???
>アンジェ&みんな 話に乗る、でイイかな?最近止まってるんで話進めるよ?ok? >ジェイコブ 「ちとウマすぎる話だが、俺様は兄弟を信じるぜ!その話乗らせてもらうぜ!」 「正直、人は余り集められないと思うがミンナ一騎当千の兵だ!なんとかなる!、はずだ!」 >DM ・ジェイコブの話は受ける事にする。 ・別れた後のジェイコブを尾けてもらい、監視する。<アニー ・隠し財宝について調べる。 今後の予定はこんなトコで。
857 :
DM@ダガー ◆1d4/KNoAng :2005/06/22(水) 22:33:43 ID:dvzRLejZ
>閑古鳥
アンジェラのスカートに対して命中判定するコト。
ちなみにこのセッションが深夜枠だとすると
多分ACは低めですが作画レベルはちょっと(ry
>856 :ヤクたん
>「正直、人は余り集められないと思うがミンナ一騎当千の兵だ!なんとかなる!、はずだ!」
>・ジェイコブの話は受ける事にする。
ジェイコブ:「う〜む頭数は欲しいな…OK、正直に話すぜ。
アンタ、ミック一家と相当やり合ったんだろ?(といってこの店の亭主をチラリと振り返る)」
>>831 の「亭主の視線」を参照。
この時、ジェイコブは亭主からヤークトの情報を買った模様。
ちなみにジェイコブは隣の卓のオーカー達の存在には全く気付いていない模様。
「ヤツらはアンタらの首を欲しがるハズさ。ミック一家にもメンツってモンがあるからな。
オレは、ソレをエサに、アンタらの都合の良い場所にヤツらを誘い出す。
つまり、アンタらの誰かが囮になって、逆に奇襲を仕掛けるってぇワケだ。
この時、ミック本人まで来るかどうかは解らねぇが、こっちの有利を見せ付ければ、
捕まえたヤツを糸口にミックを引っ張り出せるかも知れねぇな」
ココでPLは「従者」を雇うのもイイかも知れません。
必要だと思うなら、従者の扱いに関しては後で記述します。
ちなみにジェイコブはオレは戦力としてはアテにしないでくれ、と主張します(笑)
858 :
DM@ダガー ◆1d4/KNoAng :2005/06/22(水) 22:35:35 ID:dvzRLejZ
ジェイコブ:「…で、オレのカードはコレで全部さ。
兄弟の仲間はどうするか決めておいてくれ。決まったら、オレがヤツらを誘い出す。
でまぁ、肝心のコッチ(指で丸を作る)の話だが…
オレの取り分は、山賊の処分を決めてから話すコトにしよう。
決まったら、連絡は詰め所に頼むぜ」
>ALL
てなワケで、PLは以下の点を決めて下さいな。
※ 山賊を誘い襲撃する具体的な場所(街道、森の中、
>>532 の洞窟、等々)
※ 山賊を男爵に引き渡すのか、それとも屋敷の財宝まで狙うつもりか
>・別れた後のジェイコブを尾けてもらい、監視する。<アニー
ジェイコブは普通に詰め所に戻ります。
パーティのメンツと顔を合わせて宴会に突入するなら話は別かも知れません。
>・隠し財宝について調べる。
>776以上のコトを知るのは限られた人物だけでしょう。
例えば貴族であるルーリエ男爵とか。
859 :
ヤークト :2005/06/22(水) 23:40:03 ID:???
>ジェイコブ(dm) 「だって最近仲間が来てくんねーんだもんorz」<頭数 最悪俺一人かもにゃ〜(´・ω・`)
860 :
アンジェラ :2005/06/23(木) 06:54:40 ID:???
>>859 ヤークト
私は…いるわよっ…あなたの…そばにっ…ちょっと…やだぁ…もう!
【閑古鳥と格闘しながら】
861 :
NPCさん :2005/06/24(金) 01:20:38 ID:???
(・e・) ケッケッケ・・・1D20スルノ?
862 :
DM@ダガー ◆1d4/KNoAng :2005/06/27(月) 00:26:27 ID:ZmktCdM7
ありゃ、重要なトコが転載しきれてないじゃないか(笑)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6774/1061992319/348 >襲撃する場所は洞窟に誘い込んで叩くのがいい方法かな?と素人な考えですが(;´Д`)
>屋敷の財宝まで狙うなんて、欲を出すと、痛いしっぺ返しくらうかも?
>慎重にいきましょうよ、と(レベルUPまであとわずかだから)言ってみるw
>
>従者を雇うのもいいですね
>従者
雇用費は「この冒険で得られるPC1人頭の収入の半分」が相場、とします。
経験値の扱いも同様。
詳細は「PLマニュアルP.49とP.57〜58」、「DMルールブックP.21〜22」を参照のコト。
(ちなみに「Cha:13〜15」のヤークトとアンジェラは
最大5人までの従者を「士気値:8」で雇うコトができる。流石!)
863 :
DM@ダガー ◆1d4/KNoAng :2005/06/27(月) 00:31:07 ID:ZmktCdM7
以下、アンジェラが引っ掛けた従者候補。 全員Lv.1、所持金は0として扱います(つまり、装備は買い与えなければならない)。 「DMルールブックP.34」に従ってランダムに作成したみた。ナンで皆Int.低いんだろ… ・名前:ジャンク 年齢:22 性別:男 クラス:ファイター アライメント:カオティック HP:7 Str:16/Int:6/Wis:8/Dex:10/Con:15/Cha:4 ・名前:マクニール 年齢:17 性別:男 クラス:シーフ アライメント:ニュートラル HP:4 Str:6/Int:9/Wis:11/Dex:17/Con:13/Cha:10 ・名前:ジュネ 年齢:15 性別:女 クラス:ファイター アライメント:ニュートラル HP:5 Str:15/Int:8/Wis:5/Dex:13/Con:11/Cha:13 ・名前:エフェメリーダ 年齢:21 性別:女 クラス:シーフ アライメント:カオティック HP:2 Str:11/Int:9/Wis:12/Dex:16/Con:8/Cha:11 ・名前:レナード 年齢:25 性別:男 クラス:クレリック アライメント:ローフル HP:6 Str:13/Int:11/Wis:14/Dex:6/Con:16/Cha:7
864 :
NPCさん :2005/06/27(月) 00:55:14 ID:???
その女ファイター、物凄い勢いで騙されて売り飛ばされそうな能力値だな。
865 :
ダガー+2次元未満 :2005/06/27(月) 01:05:08 ID:ZmktCdM7
年齢と性別もランダムに決めたんだけど妙にキャラ立ってるよね。 ジャンクとかレナードとかもカナリありがちなカンジ。
866 :
NPCさん :2005/06/27(月) 02:00:17 ID:???
pc達より高性能な件について。特にHPとか
>DM
ありがとうございますー
従者はじっくり選びますねー
他のPLさんのご意見も聞きたいところ。
>>866 しーっ! それは言っちゃダメよ(小声でw)
868 :
ヤクたん :2005/06/27(月) 23:40:01 ID:???
従者は、ニュートラルとローフルの3人が良いかな。 でもジャンクは壁に良さそうやね。 ただ、PCが何人参加してくれるかで連れていく従者の人数も変わるからね。 アンジェラとヤクの2人なら、全員連れていってもイイくらいやね。 >作戦 洞窟に誘い込むのはイイ!かもだけど、退路が無いよ?トラップとか仕掛けられると良い感じやね。 街道とか回りに隠れるトコがあるかな?あれば隠れて皆で射撃!もイイかも。 あとオトリはヤークトが努めるってコトで。 >屋敷の財宝 いちよう狙ってく、方向で。ジェイコブたんとの約束やし。 でも、山賊達との闘いでの損害次第やね。
869 :
ダガー+2次元未満 :2005/06/28(火) 00:29:02 ID:E/LEx6yF
>868 :ヤクたん
>従者
ヤークトとアンジェラのCha.にモノを言わせて最大10人の従者を引き連れて
練り歩くコトも可能ではあるけど、その分収入も経験点もショボくなる
(具体的には1人雇うにつき+0.5人分の頭割りになる)からねぇ。
ヤークトも彼らとは別の従者候補を探すなら、また5人作りますが(笑)
>洞窟に誘い込む
>>532 の洞窟は、山賊の足取りと
>>776 の情報を照らし合わせるに、
屋敷の地下に通じる鍾乳洞である可能性が高いです。
よって、吊り橋がない今現在(
>>747 で破壊済み)、
誘い出すのに山から大きく離れた場所を指定した場合は、
誘い込むとゆうよりも、山賊がやって来るトコを狙うか、
山賊が廃村に戻るトコを狙うか、とゆうコトになりそうです。
>隠れるトコ
>>524 の「エレンディラが山賊に襲撃された山道」や
>>757-758 の「キミらが山賊に奇襲された街道」なんかは
森の木々が遮蔽として使える場所っすな。
また、
>>654 や
>>656 の「廃村への獣道」や
廃村の周囲(
>>776 参照)は森に囲まれていますが、
山賊の本拠地である廃村に近すぎるのがネックかも知れません。
>損害次第やね。
まぁ参加PC人数次第でもあり(笑)
870 :
NPCさん :2005/07/02(土) 03:26:57 ID:???
(・e・) ケッケッケ・・・1D20シタラ9デシタヨ
871 :
ヤク :2005/07/05(火) 23:36:39 ID:???
>閑古鳥 オマイってば、カッコーだったんだな!もう恐くないぞ!
872 :
NPCさん :2005/07/18(月) 23:02:35 ID:???
(・e・) ケ?
873 :
NPCさん :2005/07/18(月) 23:06:59 ID:???
キチガイの振りして兵役逃れする映画だっけ?
874 :
NPCさん :2005/07/19(火) 00:24:43 ID:???
ダイスロールはどうすんの? それと、5人ぐらいでガープスやらないか?欠員が出たら交代の人を 募る方式でさ。
875 :
NPCさん :2005/07/19(火) 00:26:55 ID:???
>>873 キティは時代と地域によっては、病原体のようなもので
伝染すると考えられていたから兵役逃れどころか頃されるリスク有り。
ナチスとかでもアウト。
876 :
NPCさん :2005/07/19(火) 11:00:25 ID:???
877 :
NPCさん :2005/07/19(火) 13:02:19 ID:???
現行の本スレで募れば5人ぐらい軽く集まりそうだな。 アドレスきぼん。
878 :
NPCさん :2005/07/19(火) 17:16:48 ID:???
何の本スレさ?
879 :
NPCさん :2005/07/19(火) 19:24:36 ID:???
GURPSスレでやると蛸が来そうだな。
880 :
NPCさん :2005/07/19(火) 23:17:13 ID:???
【無謀】2chでTRPG【挑戦】の本スレならいいんじゃね?
881 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/19(火) 23:27:26 ID:3W5GLZDJ
(´・ω・`)ショボーン
883 :
NPCさん :2005/07/20(水) 09:26:08 ID:???
で、何かをやるのかなっと。D&Dも六門も死滅とは・・・これも時代かのう。
>>882 乳揉むからそれで我慢汁
884 :
NPCさん :2005/07/20(水) 11:46:53 ID:???
もう残っていたPLも進める気なかったみたいだしな。 ダガーDM乙。
885 :
ヤク :2005/07/20(水) 23:37:11 ID:???
>881 ダガーごめんねダガーorz >882 アンジェラごめんねアンジェラorz D&Dは初めてだったけど楽しかったよ、これで3eにも興味がわいてPHBを入手したよ。3.5eだけど。
『六門は死んでないっスヨ』 『やっぱ二ヶ月ほど空けたバカがいけないな』 >881 『ダガーごめんねダガー』 『やっぱりちょっとシンプルすぎたのかなぁ』
887 :
NPCさん :2005/07/21(木) 00:00:15 ID:???
>886 やぱ2chだと、アク禁に巻き込まれたりするから断続的に続けるのはムズいからね。リアクションに遅れが出て、そんでモチベーションsageるのは仕方がないよね。
888 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/21(木) 00:40:40 ID:32Hc3Gp2
いやまぁ、最初からゆってますが元々オレァ放置上等だし、 システム変えながら続けてたのも耐久マラソンGMみたいなつもりだったしね。 「飽きたから止める」ってなぁ実に健全で、 終わり方としては二番目に幸せなオチなワケでさ(笑) PLの皆さんもお疲れ様。
889 :
NPCさん :2005/07/21(木) 08:47:16 ID:???
890 :
ダガー+2次元未満 :2005/07/21(木) 20:58:01 ID:32Hc3Gp2
>>883 い、いやぁん…
って、セッションが終わったキャラの末路なんて、こんな扱いなのかしら(´・ω・`)
>>885 謝らないでヤクたん……(´;ω;`)ウッ…
>>888 ダガーさん
お疲れ様でした。また機会があれば、是非。
>>890 17が出ました。
「17:寿命で死亡する。おじいちゃんになって、揺り椅子をこいでいて、孫が呼びにきて……」
閑古鳥の襲撃にも負けず、長生きしたみたいです。
892 :
ヤークト :2005/07/22(金) 00:18:34 ID:???
嘘みたいだけど、1だった(笑)
893 :
NPCさん :2005/07/22(金) 09:15:46 ID:???
ヤクたん、アンジェラたんとご結婚おめでとうw
894 :
NPCさん :2005/07/22(金) 14:45:22 ID:???
SWでならGMしてみたいんだけど、やる人いないっすかね?
895 :
NPCさん :2005/07/22(金) 14:58:34 ID:???
2chでか?
896 :
NPCさん :2005/07/22(金) 15:36:16 ID:???
なりきりでも見たが、SWは人集まらずに消滅がセオリーだぞw
897 :
NPCさん :2005/07/22(金) 16:18:38 ID:???
まだ終わってないんだからエンディングに協力してやれよw 4:“赤毛の”アニー 19:「私……貴方にふさわしくない。貴方には、もっと、いい人がいるはずです……」 お互いがお互いを想う故に、二人は出会い、、そして別れていく。ささいな思い出と、小さなプレゼントの品を残して。ふりだしに戻る。 するとアニーはヤクたんに・・・?
898 :
NPCさん :2005/07/24(日) 00:03:07 ID:???
6:シルヴィア 7ですた。 「アタシまだ事情よくわかんないし、待ってるよ」 情報収集を段取り出掛けようとする仲間に、彼女はそう言おうとした。 しかし、それより早く、禍々しい閑古鳥がまっすぐに彼女の頭上に舞い降りていた。 「!(これは、危険…とても…)」 感じて身構えようとしたその時、嘴が彼女の額に突き立ち、そして彼女の時間は流れを止めた。 “燃え尽きて真っ白になる” これ誰だっけ、と思ったのは内緒です。
899 :
NPCさん :2005/08/07(日) 21:28:12 ID:???
(・e・) ・・・ (・e・) ・・・ (・e・) ・・・ (・e・) ・・・ (・e・) ・・・ (・e・) ・・・ (・e・) ・・・ (・e・) ・・・ (・e・) ・・・ (・e・) ・・・
900 :
NPCさん :2005/08/07(日) 23:22:55 ID:???
みんな騙されてはためだ!閑古鳥の正体はカッコウなんだぞ! 普通の鳥なんだ!
またCD&Dでも他の何かでもいいから遊びたいなぁ。
>>893 ありがと♪
でも、相手がヤクたんとは限らないわよ?
902 :
NPCさん :2005/08/10(水) 19:09:09 ID:???
>>902 それは結婚相手のことかしら?
「まいっちんぐフォーーーッ!!」
とか言うアンジャラなんて嫌だわ(;´Д`)
904 :
ダガー+8月メッセ定例会幹事 :2005/08/11(木) 01:42:31 ID:hUhVE5dC
5:“銀貨1枚分の”シャンハイ って誰だ。上月か(笑) 6:仮面の男:「フッ、踊らされているとも知らずに…」 実はラスボス!死にまくっていたのはフェイクだったらしい!
905 :
NPCさん :2005/08/11(木) 15:35:06 ID:Eia8XM8N
これどっかで進行してる?
906 :
ダガー+8月メッセ定例会幹事 :2005/08/11(木) 20:27:17 ID:hUhVE5dC
ここでやってましたが終わってますYO
907 :
NPCさん :2005/08/11(木) 23:42:07 ID:???
よーしパパがますたーやっちゃうぞーー
908 :
ダガー+8月メッセ定例会幹事 :2005/08/11(木) 23:49:49 ID:hUhVE5dC
909 :
NPCさん :2005/08/12(金) 06:21:45 ID:???
始まるなら参加しますよー。
わくわく♪
911 :
NPCさん :2005/08/12(金) 09:00:01 ID:???
なんのシステムなんですかぁ?ワクワク
912 :
NPCさん :2005/08/12(金) 09:16:29 ID:???
わくわく。 無限のファンタジアあたり簡単でいいんじゃねーだろうか。
913 :
NPCさん :2005/08/12(金) 09:40:27 ID:???
ワケワケ? むげファンだと買ってこないとなー。 持ってるのに決まるとうれしーや。
914 :
NPCさん :2005/08/12(金) 11:33:03 ID:???
ワケテカしながらシステム決まるの待っていますw
915 :
NPCさん :2005/08/12(金) 18:37:43 ID:???
>907 kwsk
916 :
907 :2005/08/13(土) 17:57:02 ID:???
むげファンはやったことないなー。 でもみんなが希望するなら初挑戦だからなんでもありでやっちゃうぞ〜
917 :
NPCさん :2005/08/13(土) 18:24:26 ID:???
いや、マスターするなら慣れたシステムでやった方がいいと思うぞ。
918 :
NPCさん :2005/08/13(土) 19:40:48 ID:???
今まで挙がってきてないので、簡単なやつで、マスターなれてるやつってと、かなーり限定されちゃうけど・・・ ロードスコンパニオン、T&T、HT&T、ファイティング・ファンタジー、AFF、モンスター・ホラーショウ こんなとこかな?なんかめちゃめちゃ懐かしいタイトルばっかだ。 BBSなら進行遅いだろから、ちょっと面倒なのでも、ルール確認しながらマターリやってもいいかな〜とは思うんだけど。
919 :
NPCさん :2005/08/13(土) 22:12:38 ID:???
その中だとロードスだなぁ。他持ってないや…
私もその中だとロードスしか持っていないわ
921 :
NPCさん :2005/08/13(土) 23:05:55 ID:???
俺も手元に残ってるのはロードスとT&Tだけだな・・・。なんとなく覚えてはいるから、サマリ作ってくれりゃ他でもOKだけど
922 :
NPCさん :2005/08/13(土) 23:16:06 ID:???
てか、別に今まで出た奴とかぶっててもいいんでないの?あんま古すぎるとルルブ未所持率が高くなりすぎると思うが。
923 :
NPCさん :2005/08/13(土) 23:26:23 ID:???
FFとAFF以外は持ってるな、むげファンも含めて。
924 :
NPCさん :2005/08/13(土) 23:28:19 ID:???
どうせなら新しいのやろうよ。一応言ってみるが、個人的にはユエルとかALSffとか希望。 むげファンでもいいよ
925 :
NPCさん :2005/08/14(日) 06:04:44 ID:???
ユエルは買って無い。ALSffは買った。よってその2つならALSff。 GMさんの慣れてないシステムも公開して欲し。
ALSffなら参加するぜうひょー [なんだその瞬発力は] いや、なんだったらGMしてもいいんですが。
927 :
NPCさん :2005/08/14(日) 07:01:46 ID:???
にんなぁ〜ALSffがは・じ・ま・る・よー! >パペッチ GMよろ!
ALSffもユエルもむげファンあるわよー。 まだ一度しか開いてないし遊んだことないけど…。
929 :
NPCさん :2005/08/14(日) 10:06:56 ID:???
密かにロードス期待している
930 :
NPCさん :2005/08/14(日) 12:37:08 ID:???
BBSプレイに使うのは無謀な気がするが、HTTに期待
931 :
NPCさん :2005/08/14(日) 19:11:10 ID:???
で、どれにするの〜?
932 :
NPCさん :2005/08/14(日) 19:24:56 ID:???
GMやるという人がいるんだからALSffでいいと思う。
933 :
NPCさん :2005/08/14(日) 19:31:53 ID:???
じゃあ俺は見学
934 :
NPCさん :2005/08/14(日) 20:26:00 ID:???
ワケワケ 参加しますゆ。
936 :
NPCさん :2005/08/16(火) 01:07:04 ID:???
参加してみたくてルルブもあるけどALSはやったことがないので気が引ける・・・
937 :
罵蔑痴坊 :2005/08/16(火) 06:09:51 ID:???
参加してみたいというだけで充分じゃよーハリーハリー
>935は定員に達したので締め切ります
939 :
NPCさん :2005/08/16(火) 16:08:21 ID:???
出遅れたぜチクショウ
940 :
NPCさん :2005/08/16(火) 19:19:45 ID:???
んじゃここでは向こうをヲチしつつ、次のゲームとGMとPLを用意するスレに。
941 :
NPCさん :2005/08/16(火) 19:22:00 ID:???
ALSffということでどんなイタいPLが集まるか楽しみにしている俺が来ましたよ。
942 :
NPCさん :2005/08/16(火) 19:55:38 ID:???
ルールブックも持ってなけりゃプレイ経験も全くないリプレイ読みの俺が来ましたよ。
943 :
NPCさん :2005/08/18(木) 11:34:36 ID:???
使ってないスレ使ってBBSセッションしたいんですが、 誰か参加出来そうな人っていますか?
944 :
NPCさん :2005/08/18(木) 13:00:06 ID:???
まずやるゲームを発表しる。 きみGMやんの?
945 :
NPCさん :2005/08/18(木) 13:33:11 ID:???
>>944 GM希望で。
ルールは古いモノしかないのがちょっと悩ましいですが。
T&TとかRQとか真WIZとか。
・・・真Wizにしましょうか
946 :
NPCさん :2005/08/18(木) 14:40:38 ID:???
うむ、それらひとつも持ってないから漏れはパスw ageとくよ。誰かくるといいねぇ。
947 :
NPCさん :2005/08/18(木) 14:56:40 ID:???
むう・・・マニアックすぎますかね(汗 比較的最近のだと六門か・・・
948 :
NPCさん :2005/08/18(木) 15:02:44 ID:???
ん? いや、やりたい人もたぶんいるから待ってみた方が良いよ?
949 :
NPCさん :2005/08/18(木) 17:34:19 ID:???
∧_∧ ( ´・ω・) では、プレイヤー希望の方にお茶でも入れて待っています。 ( つ旦O ∬∬∬∬∬∬ と_)_) 旦旦旦旦旦旦
950 :
NPCさん :2005/08/18(木) 18:03:23 ID:???
T&Tと真Wizと六門ならルルブはある。 RQは残念ながら'90sだけしかもってない。 何人くらい集めてどのくらいの期間遊ぶつもり?
951 :
NPCさん :2005/08/18(木) 18:05:57 ID:???
ダンジョンモノ Wizや六門、T&Tは4〜6人程ですかね。 ストーリーモノ RQだと4名程度。90'sでも問題無しです。 どちらもショート(実プレイだと2時間程度:雑談などを除く)を一本はします。 その後は、結果しだいですが、ダンジョンモノだと長くしたいなぁと。
952 :
NPCさん :2005/08/18(木) 20:19:37 ID:???
あげあげ。見える位置へ。
953 :
ダガー+おんこっと :2005/08/19(金) 01:24:54 ID:FpWJMqS9
無印T&TかRQ90'sキボンウ
954 :
聖騎士 :2005/08/19(金) 01:31:16 ID:???
ルルブもってないPLに対してはGMがプレロールドキャラ作ってあげるって方法もあるんジャマイカ
955 :
NPCさん :2005/08/19(金) 03:24:02 ID:???
T&Tなら、買い物だけGMにおまかせすりゃルルブいらないなあ…
956 :
NPCさん :2005/08/19(金) 03:42:04 ID:???
おおー!T&T激しくキボン〜
>>953 無印T&Tと旧HT&Tは有りますですよ。
>>954 T&Tは魔法使い系でもない限りプレでも問題ないですしね。
WizやRQはルルブがないと不可能かと思います。
>>955 チラシの裏にキャラ作れますしねw
958 :
NPCさん :2005/08/20(土) 11:29:54 ID:???
またageとくな、ここ。 人こーい。
959 :
ダガー+おんこっと┗´・ω・`┛ノシ先生 :2005/08/20(土) 20:18:35 ID:RvxeEuHV
もう一人くらいいればT&T始められるかも?
960 :
NPCさん :2005/08/20(土) 20:57:29 ID:???
3人もいればできるで。足りなかったらNPC入れればいいんだし。
961 :
NPCさん :2005/08/20(土) 20:59:40 ID:???
そうだそうだ、贅沢だ。こちとらたった今人不足で卓がぶち潰れたところだっつの。
962 :
NPCさん :2005/08/20(土) 22:19:37 ID:IoPLXTDZ
いつもageてる者なり。 (T&Tほか)ルルブ非所持、プレイ鑑賞希望なり。 しかし口伝によれば持ってなくとも参加可とのこと。 それならば頭数に含んで頂いて結構なり。 今しがた何人集われておるのか確認したし、IDを晒しますぞ。
963 :
NPCさん :2005/08/20(土) 23:22:28 ID:???
チラシの裏でキャラを作ってみた。 名前「パン=ダン」役割「戦士」種族「人間」レベル「1」 体力度「11」知性度「12」幸運度「14」耐久度「9」 器用度「6」魅力度「15」個人修正「−1」速度「?」 身長「145cm」体重「77kg」 限界重量「1100」現在重量「256」 所持金「2」冒険点「0」 武器「クックリ:2d+5 ダーク:2d+1」 防具「グリークヘルメット(2)ゴーントレット(2)アーミン グ・ダブレッド(3)バックラー(3)」=(10×2) 言語「」 魔法の品「」 装備「暖かい衣服と背負い袋」 こんなんできました。
964 :
963 :2005/08/20(土) 23:56:21 ID:???
ちとわからんとこが。 「速度」ってやつと「言語」 言語は知ボーナス分チャートで振るみたいなんだけど、ボーナスが無い場合何語をしゃべれるの?もしくはしゃべれないの? あと、速度はどう決める/決まる。載っているページを教えてください。 あと、埋めついでにキャラ晒してみね?<962他
965 :
NPCさん :2005/08/21(日) 00:06:31 ID:/YtZDyQ/
変わったID晒しつつ。 キャラ晒したくとも、そもそもるるぶも無いから作り方も判らぬなり。 どうすれば?
966 :
バン=ダン :2005/08/21(日) 00:20:57 ID:???
>965 名前「お好きに」役割「戦士・魔術師・盗賊・魔法戦士」 種族「人間・エルフ・ドワーフ・フェアリー・ホビット・レプラ コーン」レベル「1」 体力度「3d6」知性度「3d6」幸運度「3d6」耐久度「3d6」 器用度「3d6」魅力度「3d6」>種族修正あり 個人修正「能力値次第」速度「不明」所持金「3d6×10」 身長「3d6=チャート」体重「3d6=チャート」 限界重量「体力度×100」現在重量「所持品しだい」 こんなかんじ。 チャートはみてあげるんで、取り敢えずダイス振るですよ!
967 :
963 :2005/08/21(日) 00:39:52 ID:???
>965 すまんがもうねる。おやみみ〜
968 :
NPCさん :2005/08/21(日) 01:05:47 ID:???
>>965 T&Tスレの221でPC自動作成してくれるとこがあるぞよ
名前 : ミケランジェロ 種族 : エルフ 職業 : 盗賊 性別 : 男性 身長 : 176.50 cm 体重 : 190.00 lbs 経験レベル : 1 冒険点 : 0 体力度 : 9 ( 0) 知性度 : 12 ( 0) 幸運度 : 13 ( 1) 耐久度 : 8 (-1) 器用度 : 20 ( 8) 魅力度 : 20 ( 8) 個人修正: 9 速度 : 11 武器 : ブラジオン(こん棒) (短い柄のついた武器-叩きつける武器) ダメージ: 3D6+0 体力度: 5 器用度: 2 ポニャード (短剣) ダメージ: 2D6+0 体力度: 1 器用度: 3 防具 : 暖かい衣服と背負い袋 フルヘルメット ゴーントレット(一組) 言語 : エルフ語 ダメージ: 5D6 + 0 + 9 平均ヒット: 26.5 防御点: 5 所持金: 0 G.P. 重量点: 145 / 900 自動作成キャラ。サンダルも履いてないし、食料もロープも持ってないし、明かりもない。ダンジョン行ったら何もできない盗賊・・・。誰か金貸してください、て奴だな・・・。
971 :
965 :2005/08/21(日) 03:53:10 ID:???
おは。
>>963 ,
>>968 dクス
振ってみた。
名前「イージェ」役割「戦士」
種族「フェアリー」レベル「1」
体力度「16」知性度「11」幸運度「10」耐久度「11」
器用度「12」魅力度「7」>種族修正あり
個人修正「能力値次第」速度「不明」所持金「120」
身長「7=チャート」体重「14=チャート」
限界重量「1600」現在重量「」
972 :
NPCさん :2005/08/21(日) 04:13:37 ID:???
>971 種族修正:フェアリー:体・耐1/4:幸・器3/2:魅×2 *端数は切り上げ 身長:145cm÷10 体重:100kg÷200 速度:3d6
973 :
972 :2005/08/21(日) 04:23:29 ID:???
おっと、個人修正は体・幸・器の能力それぞれ12を越えた分+(13なら+1、15なら+3)もし9を下回るなら、それぞれ-(8なら-1、6なら-3)を合計する。 イージェは修正すると、体4知11幸15耐3器18魅14だから -5.+3.+6で、個人修正は+4
ガッデム!予想はしてたけど全て裏目な感じの能力値だw 速度4 大丈夫か、こいつ。 もろ肥満くさいからこれでいいのか?w
975 :
NPCさん :2005/08/21(日) 05:57:42 ID:???
では、魔術師キャラ行くか。 名前 : バランス 種族 : 人間 職業 : 魔術師 性別 : 女性 身長 : 185.00 cm 体重 : 190.00 lbs 経験レベル : 1 冒険点 : 0 体力度 : 12 ( 0) 知性度 : 15 ( 3) 幸運度 : 10 ( 0) 耐久度 : 11 ( 0) 器用度 : 12 ( 0) 魅力度 : 13 ( 1) 個人修正: 0 速度 : 14 武器 : 言語 : 共通語 ドワーフ語 オーガー語 ダメージ: 1D6 + 0 + 0 平均ヒット: 3.5 防御点: 0 所持金: 50 G.P. 重量点: 50 / 1200 …装備選んでないのは、魔術師の杖すら買えないから。 カンパがなければ、衣服とバールのようなもの(クロウバー)だけ買って出発だな。
976 :
NPCさん :2005/08/21(日) 11:18:27 ID:???
フェアリーに金をねだる魔術師とエルフの図
977 :
NPCさん :2005/08/21(日) 20:20:57 ID:???
で、今何人いるの?
978 :
ダガー+おんこっと┗´・ω・`┛ノシ先生 :2005/08/21(日) 20:53:22 ID:ZKs/amKt
名前:“ゴブリン面の”ホロック 種族:ホビット 職業:盗賊 性別:男 身長:87.5cm 体重:102.5ポンド 経験レベル:1 冒険点:0 言語:ホビット語、共通語、エルフ語、ゴブリン語 体力度:13→ 7(-2) 知性度:15→15 幸運度: 7→ 7(-2) 耐久度:11→22 器用度:15→23(+11) 魅力度: 5→ 5 速度:13 個人修正:+7(射撃時:+18) 白兵武器:テルビーチェ(ダ:3d+5、必体/器:6/10、重:35) ビチュワ(ダ:2d+3、必体/器:1/4(23)、重:33、(射:10m)) 合計ダメージ:5d+8+7 平均ヒット:31.5 射撃武器:スリング(ダ:2d、必体/器:3/5、重:10+50、射:100m) 防具:フル・ヘルメット(防:3、必体:1、重:50) 合計防御点:3 所持品:暖かい衣服と背負い袋(重:10) 所持金:120gp→6gp 合計重量点:188/700 少し金が余ったがホビットには足の裏毛があるので(?)サンダルは捨てる。 PT全体で6gpを使うとなると、 松明×5(合計50通常ターン=500分=約8時間分、重:50):0.5gp 麻のロープ×15m(重:250):5gp で終わりか。 誰かが探検家セット(20gp)か食料(10gp)を買えるとマッチが使えるので助かる。 あと、全員スリング(1gp)を買っておき、弾丸を分け合って一応射撃に備えておくとゆうセコい手もアリ。
シナリオ次第だが食料は人数分あった方が良いような(人数×10GP)。
環つき鉄釘とハンマー(計14GP)も割と重宝する。
それに松明×10(1GP)と麻ロープ15m(5GP)を足すと、
パーティー全体で20GP+人数×10GPくらいプールできると良のでは。
>>969 から変更。
装備を、
フル・ヘルメット→グリーク・ヘルメット
ブラジオン→ポニャード
に。これで10GP浮く。
で、念願のサンダルを購入。978のアドバイスによりスリングも買っておこう。残り7GP。少なくて悪いが、これをパーティー資金の一部に提供。
>>975 クロウバーは必要体力高いから止めたほうが。
杖は最初のうちはごまかしの杖で我慢!
あと、とりあえず、<パニック>とか<そこにあり>あたりの魔法を、盗賊に教えると役に立ちますぜ(←教えて欲しい人)。
980 :
パン=ダン :2005/08/21(日) 23:26:13 ID:???
おいらもサンダル買お〜。これで所持金0になったw あとは、速度と。コロコロ・・17無駄に高い目がでたなぁ
981 :
NPCさん :
2005/08/21(日) 23:54:23 ID:??? パン=ダンのキャラは、バックラー無くして、ショートソード(orサーベル)+短剣とか、短剣2本両手持ちとかにした方が強いような。 戦士がバーサークしたときのダイスが2個ではちょっと辛そう。盾なしで防御点14ありゃ十分だと思うし。