1 :
ゲームセンター名無し:
埋蔵金キャンペーン開催のお知らせ
プレイを重ねて掘り進むほど豪華な宝箱が当たる!
『埋蔵金キャンペーン』を開催いたします。
■開催期間
2013/8/7(水)〜2013/8/18(日)
※本キャンペーンは全てのゲームモードが対象になります。
※埋蔵金発掘イベントにて宝箱を入手すると、
イベントの進行状況はリセットされ、また1から始まります。
※毎朝4:00にイベントの進行状況はリセットされます。
ここに
>>1乙がいるぞぉ!
>>5以降は山崎ぞ
埋蔵金って1プレイで止めると掘りきれないのな
わらわが
>>1乙か?
埋蔵金は3セットごとなんだな
連続6セットはきつい…
皆さん初めまして!私はウフコックと言います。
先駆けの称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した十五夜檄雷デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。
本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !
最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21536664 もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
皆さん初めまして!私は花田 勝 氏と言います。
横綱の称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から頂上対決をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した鬼佐竹熱情デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。
本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !
最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21536664 もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
皆さん初めまして!
本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !
つまんねえぞ
埋蔵金イベントのゴミっぷりが半端ない
さっさと家宝乱舞か大判振る舞いやってくれ
11 :
ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 20:06:07.58 ID:eGCx8ppR0
>>6>>7>>8 にぼしの香りの城婆が来ましたよ
たすけてオメコが臭い・゚・(>_<)・゚・ さわった指もクサイ パジャマのズボンの小俣が黄ばんだしξ
フハハハ!俺の
>>1乙、貴様にかわせるかぁ!?
新氏政を自分が使う→何だこれ、全然弾かねぇじゃねーか!期待外れや!
相手に使われる→何だこれ、弾きすぎやろ!下方修正しろや!
不思議である
氏政はじき以前に8Cってのが強い
はじきも強い、氏直も強いけど計略1回も打たれてないし下方は大丈夫だな!
孤塁は共栄の陰に隠れてるけど結構な強カードに
なってるはずなんだけど、あまり表立ってたたかれないのは
見た目のせいか勢力のせいか。
あ、
>>1乙
大判振る舞い欲しいなあ
はやく称号取りたい
要は
>>1乙
徳川のSS横山家康もSR家康も使い勝手いいからか人気だなSRはランキングに入ってるし
ドキドキさんが使ってるから人気出るだろうな
称号といえばデカ星になったから武将称号欲しいな
やはり大陸みたいに最後まで取っておくのかな
>>1乙
なんか今日幸隆に15戦中5回当たったんだが流行ってる?
ちなみに共栄は一度も当たらんかった
孤塁は順位上がってからはそれほど勝率出てないからな
ジプシー込みでハンパない数字叩き出してる共栄に比べて所詮強デッキ止まり
まぁフルコンできりゃとりあえずデッキになるゲームとはいえ
あの付加効果はいまいちだしなぁ
精鋭采配と共栄に隠れて
は?強すぎだろしねってなって氏直も巻き込むなよまじで
大筒攻勢は安定感ないし笛じゃ物足りない
フルコン対決になったら勝てるの?
今日の頂上・・・・・・不許可動画・・・・・・うっ頭が!
孤塁大筒で相当武力上がるけどフルコンでそれ以上の
火力出されたらさすがにどうにもならないかな。
孤塁はぶつかってみてやっと強さが分かった
ワントップ騎馬だとほぼ封殺できるんだなあれ
ここは士気6でフルコン並の火力が出せる輝宗さんの出番だな!
使ってみると瀬田や百万みたいなタイプじゃなく決めるぜ下克上の采配版ってことが良く分かる
士気5でフルコン並と言えば毛利の長男だな
結構強いと思うんだが使われないな
確かに強いが掛かってるのが5コストじゃあ、フルコン並みの火力と言えるか疑問
輝宗使う人は、竜騎射撃が上手くないと勝てない
ソースは+9とか強いだろwwwwってジプって連敗しまくった俺
質問なんだが、相手の主力計略できたばあい、こっちは全滅してもいいから無士気で1〜2部隊を確実に落としたいんだが何かコツみたいなの無いかな?
共栄は出来るんだが三葵とか万死がうまくいかない
>>28 守りは強いけど攻めに使いにくいからな、やっぱ瀬田の速度上昇はつよいわ
筒戦メインで焙烙盛りならおもしろそう
孤塁は2.5騎馬が持ってるのがネック
騎馬1で槍3、4だと氏直・冨永あたりは欲しいから残り2.5はクソしかない2.5槍かロクな計略ない1.5・1コスに割くかだし
馬2にすると継承と違い割りと壁が押されるから槍を出され刺されやすい
2.5騎馬が采配もってそれがネックとかもう何言ってるかわかんねぇや
北条の新カードにアイツいるじゃん
はじく奴と秘剣持ってる奴
北条で2.5分の槍欲しかったら成田とハガで十分以上だろ
その構成ならどうせ孤塁以外は青備えと大筒しか打たないんだから、垪和をまずぶち込む
あとは自分と相談して武力馬か槍、こんなテキトーでも勝てるぞ、効果時間なげーのはやっぱ強い
ってかおかしい、なんで他の+5采配は5C後半から6C後半ばっかなのに8Cにしたのか
>>32 万死一生みたく1.5と1には前線采配と覚悟の構えでもいれとけ
あ、士気6+5采配だった、ごめん
孤塁なのに采配ってのが納得いかん
孤立無援なんだから超絶だろ名前からしたら
>>35 多分32は武田の継承火門みたいな構成を求めてるんじゃね?
修正される前はある意味で基本みたいなデッキだったし
1コスト制圧持ちとかいるから細かい運用は違うはずなんだけど
士気6+5采配としては孤塁はかなり平均的だと思うけど
5C後半〜6C後半とか氏政、独眼竜とかの一部例外くらいだと思う
孤塁の采配から分かることはひとつ
弾き能力なんていらねーんだよってことだ
百戦不敗が9Cだっけ、いまいち使われてないのは
勢力と自身のコストの重さのせいなのかな、
3コス騎馬はどうしてもデッキが組みにくい。
つまりミセテヤルゼが2.5コス8/6城魅になれば最強だな
単純に最乙SRに恩情で日の目の当たる調整したからだろ
どうせ次は7Cかよくて7.5程度になる
>>44 不敗は全体がけ+5になった時点でがっつり時間削られてたはず
天下布武7.5c
百戦不敗7.9c
五色6.9c
覇道5.8c
夜叉九郎6.5c
wiki調べだから間違ってたら誰か修正してきてね
>>44 計略と勢力が違うけど
ほぼ同じカードの立花が使われてる時点で
上の2つが大きな差かと、立花は強化されてるが
風林火山を入れたいがあれ+4なのな士気9…
あ〜そうでもないのか
3コストの布武と百戦不敗は、まだ結構長いのな
あら、古い数字見てたのか失礼しました。
>>49
覇道は結構時間短いんだな、全盛期の竜騎馬の
火力機動力ならこのカウントでも戦果出せてたんだろうけど
今はきついんだろうな。
あっとwiki見る限り覇道が統率依存0.4cもあんのは良心なのだろうか
竜のスペックで武力足りてるだろうから統率家宝付けて頑張ってねみたいな
勢力制限なしが+5になったら暴れちゃうんじゃないの?
そう思ってた時期が俺にもありました
>>50 不敗元春は昔は毛利の中でもかなり使われていたよ
だから宗茂さんが強くなって使われるのは、自然なことかなと思ってる
単体掛けがクソ長くて不敗ワントップデッキとか結構いた
今は全体強くなった分、単体は全盛期の見る影もないほど弱くなったからなぁ
まあ出た直後に乙SR扱いだったからな、遅めのご祝儀なんだろう
+4の11c弱だったから弱い訳ではないんだけどな
初期の頃の采配や陣形計略ってやたら長かった記憶がある
あの頃武力依存がアホみたいに高かったしなぁ
壁が弱くなりすぎる3コス騎馬、しかも全体は+4とか戦えるはずもなかった
戦神を除き
下方修正受けたわけでもないのに勝率微妙に落ちてる五色を見ると
人の流れを感じますね
元春はあのころのほうが強かった気がする・・・
どっちにしろわざわざ使う理由に乏しいのは変わらないけど
夜叉と覇道の切なさよ
周囲が強いおかげで不遇
昔の元春は+4でも統率依存がくそあったから、楽に長時間采配になったけどな
>>56 効果時間やら強化数値とか単体はいじれないよな
いじるにしても全体をいじらないと面倒だし
どっちつかずになってしまうか
宗茂は同じ勢力のカード完全に喰ってるから吉川だけの問題じゃないけど
以前の元春の良さは、+4で10cあったところ。
これで相手に采配を先撃ちさせて、少し遅れて撃つことで、相手が切れたあとすり潰せた。
いまはただの+5采配になっちゃったからなあ。
戻ったらまた使いたいんだが。
SR宗茂は上限もうちょい上げて欲しいもんだが無理なのかのう
まぁ統家宝で17c持つって時点で無理か
何時の間にか氏政からミセテヤルゼーの話に
ショタ輝元の効果時間はもう少し延ばしてやってもいいと思います(迫真)
今の宗茂に上方望むとかすげーな
入るデッキ見つかって言うのもあれだが浅井の高虎強すぎ
クソデッキに後半捲られる原因の一つだわ…
SR宗茂は、長宗我部の吉田重俊を城門に入れて破城しながらマウント取ると、すげぇ気持ちいい
長宗我部自体が超絶騎馬と相性がいいし
あの高虎も使われてない時は結構ひどい評価書かれてた記憶がある
NET今日までだった
更新しとかないとめんどくさそうや
今更天海引けたから試しに使ってみたが、今一しっくり来ないな
あれ使うとしたら2.5コスの誰かと組むか三葵采配と組むのが妥当なのだろうか
>>66 それやったら斎藤道三の存在が本当に消えるから勘弁
統率2は勝ってるけど計略面では大きな差があるから今でも厳しい
兵種は違うけど
片方は修正されたら使用率、勝率ともに高い水準で安定してて
もう片方は最後にランキングに載ったのいつだよレベルだし
>>18 通常突撃だの忠義号令もどきだのの追加で三国化が叫ばれて久しい昨今
どうせなら武将称号とオリジナルデッキボーナスも追加してみてほしいなぁと思う
たつを @tatuwo_
べにいろちゃんのおいなりんやわらかいなり...
アカン・・・
>>75 ボーナスは欲しいね
後はフリーマッチとかもあればいいなぁ
最近ではドキドキの
まつけんさんばやめねーかなー
こいつほんとつまんない
が最悪に酷い
ドキドキが頭おかしいと言われる理由が良く分かったわ
dkdkさんの言い方はアレだが決して間違ってはないと思うw
ドキドキって何かあるとすぐ口に出したり書き込んだりする所がダメだな
ランプさんとかは基本スルーだから大人だわ
賛同できるけど、匿名じゃないのに言っちゃう当たりが残念だな
真理姫にマッチしたんだが何時の間に付属書籍発売してたんだ?
絵師とかがそうであるように、腕や技術が高い人が、みんなして人間できてるって訳じゃないんだよな
すごい硬派な文章書く小説家でも、ツイッターとかで頭の悪い書き込みしたりしてるし
そんな事より野球やろうぜ!!
まあ、あまり賢いやり方ではないけど名前晒して堂々と文句言ってるのは好感がもてる
文句の中身はクソだが
>>78 たいして話題にあがんないじゃん
・ドキドキに興味無い
・マツケンに興味無い
・発言に賛同出来る人が大半
どれかだからでしょ
個人名指しで中傷批判はどうかと思うがね
マツケンのデッキ見てきたがこれはdkdkさん切れるわw
マツケンも動画上げてなかったら誰にも味方されない嫌われランカーになっただろうに
山田の千本ノックをうわぁいのチアコス応援して打ち返しも入れれば相当野球っぽいかな
>>86 馬鹿すぎて関わりたくないんだろ
こんなDQNが知り合いだったら普通に縁切りレベルだわw
つまんないと思ったときに叩くべきなのは
つまんない戦法を使うプレイヤーなのかつまんない戦法を成立させる開発なのか
騎馬単使いと騎馬単を推進する開発のどっちをネガればええんや
騎馬槍以外は寒いみたいなところあるよな
>>93 つまんない戦法をボコボコにできなかった自分
そろそろ戦場家宝の数20にしてほしいな
デッキかえるたびにNET起動するのがおっくう
単純に無許可で負け地合晒されるのが腹たつんじゃね、勝率で実力の差わかんだからほっときゃいいと思うけど
>>92 確かに
傍から見てる分にはケラケラ笑ってられるけど自分が直接絡むのは勘弁だよな
>>96 デッキ変えてもそんな入れ替えしなくね?
動画上げてるので寒いのはまつけんとおやつの双璧
実際マツケンはつまらんよ
ドキドキはゲームするけどマツケンはゲームしない感じ
>>93 この手のゲームは基本的にプレイヤーに向く
だから叩かれるのが嫌とかトラブルになるのが面倒って理由で厨デッキ使わない人がいるしな、こだわりじゃなくて微妙カードを渡り歩く層みたいな
とりあえず、他人のツイッター?か何かを転載して、ココで文句言う奴のほうが頭おかしいと思うんだがどうよ
まぁ俺はドキドキさんとかマツケンさんとか知らんから、実際嫌な奴なのかも知れんけどさ
ほんとに立腹したなら本人に言えばいいじゃん
そんな無駄な書込するぐらいなら、共栄メタ考えてたほうがまだ建設的だわ
>>102 頭おかしいって言う奴がおかしいって言われるぞ
>>93 いや〜寒い寒くないの主観はさておくとしても、ゲームの範囲内でやれる事をやってるだけだろ?
それをツイッターで罵倒ってのは明らかに常軌を逸してると思うんだがw
つまり皆、俺を神とたたえるがよい
さすれば聖書の中で人間を大量に始末してやろう
>>102 全世界に公開されてるツイッターはともかく伊達氏のなんちゃらとかクローズドSNSの日記丸晒しするくらいだし言ってもしゃーない
>>104 ドキドキはセガの公式コンテンツの生放送にも出演したことあるんだから
セガに飛び火するようなことをいつかしそうだ
dkdkさんが切れる程、酒井が未だに強いのか顕如様が堅すぎるのか
酒井って弱体化したんでしょ?騎馬2デッキで切れる程強いの?
おやつもまあつまらんがこだわり(笑)だから分かる面はある
マツケンはヘタクソな癖にこだわりすらないクソゲ志向だから俺も嫌い
ドキドキの言い分は分かる
ドキドキもマツケンも知ったこっちゃないが、酒井は強い
ドキドキとマツケンが身内ってことはないの?
ランカーに勝ちました動画の9割は虎口ゲー
つかお前らほんとランカーに幻想持ちすぎやろ
ただのゲームやりこんでるそこら辺のにーちゃんやで
流れだばぁするけど、カンカンした挙句ゆかりんソード武兵兵城内補給ができたんだけど、今兵兵ってどうなん?
ちなみにデッキは大谷馬池田型の天下人
あと、明鏡止水統活+活+復活命気とかいう復活一点突破物ができたんだけどコレ使い道あるの?
義のもと?
みんなが負けても許せるデッキって何?
慶次デッキは組み方、戦い方、家宝のチョイス全てに個性と人となりが出て
負けても面白かったといえるのが多いんだが。
まつけんさんばは神奈川民じゃなかった?
>>108 ドキドキが切れてるのは活活顕如+名器と阿弥陀如来と孫六で筒乗ってるから切れてんじゃないの
これも壊れなのになぜか弱体化されないシリーズ
負けておもろいデッキなんてねーわ
俺様が勝ったらおもろい、負けたらつまんね
バランス云々もこれ
負けて許せないデッキがあることに驚くわ
おもろいかはともかく試合中ずっとつまんねーデッキと
まあ面白いかなって思えるのはある
FPSでも芋砂とかガン待ちファインダしかいない相手ならどうだ?寒いだろ
>>107 戦国のイメージダウンにならなければいいなw
一応、初心者も見てるみたいだし
>>109 個人の好き嫌いや言い分の理の問題じゃないと思うんだがw
>>112 虎口ゲーとバカにはするけど
上位ランカーに虎口ゲーに持っていけてるだけ頑張ってるとは思う
まあそれをドヤ顔でUPするのはアレか・・・
ゲームの範囲内で〜
ってさ、空うちしちゃってもええんか
V字して煽っちゃってもええんか
マツケンが糞ゲーマイスターとか今に始まったことじゃないじゃん
てか騎馬単が普通になって平然と糞ゲーが横行しだしたのに
今更マツケン一人上げてどうのこうのとかナンセンスだわな
8/10気を盾にして槍だししながら酒井で射殺とかやられたら
槍投げ捨てて馬2連凸やりたい人は切れるだろそりゃw
つまらんとは違うかもだけど柵多目+防柵再建デッキは二度と当たりたくない
ただひたすら面倒臭い
>>122 別にいいけどそれが原因でトラブル起こったら自分でなんとかしてね、起こるの嫌ならやらない方がいいね、これだけだと思う
>>116 キレる理由が意味不明すぎるw
ゲーム内で出来る事をやられて負けてツイッターで罵倒っていい大人のする事じゃねぇよw
使っただけでつまらんとか寒いとか言われちゃうカード作った開発は罪深いのう
まあ最近はドキドキネタにされつつあるけどほんと香ばしいやつだからな
日記やってた時代はマジきもかった
叩かれたからか顔面赤備えになったのからかはしらないが日記やめちゃったけど
>>127 前からそういうやつだから
名指しでやるのはどうかと思うけど
見たことのないデッキとか、こだわりのあるデッキは戦っててオモシロイよなぁ
逆にテンプレデッキ相手は勝っても負けてもつまらないな
特に最新13勝程度でテンプレ使ってる奴は、動きもワンパターンだし戦ってて面白くない
>>122 別にいいんじゃね?
くだらなさすぎて失笑もんだけど
>>115 許せるも何も負けた自分が弱かったとしか思わん、悔しい事に変わりは無いけど
自分と同じデッキ、あるいは同じキーカードを使ってる奴に負けると腕で負けたと思えるから、ある意味清々する
顔面赤備えっていう語感がすごく好き
>>116 その程度に切れるとか小学生レベルの知能だな。
>>115 慶次はワラで味方を落としながら強くして組むか、精鋭で撃破稼いで強くするかでわかれると思うけれど
どちらにしても、慶次が死んだり低統率が響いて負けちまうから展開は似たような感じ
ようやく育ったのに切れちゃうと悲しくなるし
ドキドキって小学生みたいな発言が多いだけだから本来はネタになるような人間じゃないだろ
ただ周りにあきれられるだけの男 それがどきどき
まあここ、プレイしてないのに動画観て文句だけ言ってる訓練された荒らしがいるからな
ふと目を離すといかにもな恣意的な流れにヘキエキする
テンプレとやるのつまらんってよく聞くけど
このゲームってその時々のテンプレに対してどんだけ対策練れるかってゲームだから
むしろガンガンテンプレと当たりたい
組んだデッキが流行りデッキにどんだけ通用するのかとかそういうの見ていくのが全国だと思うの
>>130 こだわりのデッキジプシーです!
いかに早く流行に乗るかに心血を注いでます!
どっかのネトゲは
煽ったり挑発したりするのも戦略の一つ
とか、公式で言ってたな
>>114 槍馬デッキなら副効果は 槍槍>>>活活≧兵兵>速速 かな個人的には
兵兵なら十分妥協出来るレベル
明鏡止水は天下人使ってるなら選択肢としてアリ。秀吉につけて投げ捨てていこう
まぁ森羅万象や天地人で良いのがあればそっち使う程度の選択肢だけどw
>>138 むしろ変なデッキと当たったほうがわからん殺しとかで困ることあるよね
つうかTCGではやりのデッキ使って嫌いとかTCGをやめた方がいいんじゃないかってレベル
糞デッキしねはわかるよ
許せないのは城内でゆっくりしすぎて大筒カウント2くらい足りずに負けた時だな
単純にマツケンが相手に許可とって勝ち動画上げてないからいけないんじゃねぇの?
>>140 こっちの公式はにしじまんだからな
にしじまんでよかったよね そこそこいい声だし
同じデッキばかりに当たるのはつまらんてのは分かるが
こだわりデッキだから楽しいってのは全くの謎だな
挑発はゲームの中だけに、ってことで。両方の意味で
ライトユーザーとか、ゲームは所詮ゲームだって考えてる奴は、こだわりはエンジョイ勢みたいなデッキより
流行しているテンプレデッキを好んで使う感じだな
手軽に勝てるって言うか、いらん考えを持ち込みたくないってのもあるんだし
>>144 マツケンに直接対話をしかけないあたりプロレスがしたいだけなんじゃないの?
あ、でもドキドキ三にそういうのは無理かな
>>146 よく練られてないザコデッキをボコれるという楽しみがあるってことだよ
真面目な話マツケン嫌ってるのはドキドキだけじゃないからなあ
あの辺でつるんでるランカー全員が嫌ってるんじゃないかってレベル
しかし巷で言うこだわりデッキって、かなりの確率で相性ゲーデッキだったりするから
使ってるデッキ次第では、ザコデッキのはずなのに一方的に凹られるという一番フラストレーションたまるパターンに陥る
まあ身内ガードがいない連中はそうなるよな
やめちゃった織武上とか明智使ってランカーにぼろ糞言われまくってたし
逆に格下にナメプをやる青井とか捨てゲーのぺさんとか身内がいるから全く叩かれてないだろ?
身内って大事だよ
>>148 テンプレはライトユーザーが扱いやすいってのも往々にあるからね
実際システムに馴染むには流行に乗るのが一番早いと思うしな
粘さんやばいっすよー
を思い出した
俺の場合、切れるとしたら夜食のエースコックのラーメン作ってる時に
開封後速攻でスープを入れてたらスープが入ってる袋に
「食べる直前にお入れください」
って書かれてるのを見落としてた自分に対してだわ。
突出してるのがあるとはいえ全体強化でも超絶強化でも筒戦辺重でも攻城辺重でも勝てる今の環境は良いと思うけどな
まあだからこそ相性ゲーも多くなるのは否めん
>>152 だな
珍しいデッキに限って終始カウンター狙い一辺倒だったりする
>>151 個人の好悪は好きにすりゃいいが、それを世界中から見れるツイッターに乗せるのはどうかって事だろw
分別ある大人のすることじゃねぇぞw
2chみたいな不特定多数が好き放題言うだけの便所の落書きよりも遥かに重いからな
織部上は本当に可哀想だった
店舗大会すら叩かれるのが嫌で出なかったくらいだから相当傷付いてたと思う
一番悪いのは梅田なんだけどな
ランカーの勢力図とかあれば面白いのに
>>154 初心者に何か教える時は、つまらなくてもやりたい事に近いテンプレデッキ使えって言ってるわ
テンプレデッキ使ってから使いやすく改良してくのが一番だと思うし
今で言う流行中の浅井朝倉テンプレデッキでも、なんだかんだでプレイヤーの使い方である程度個性は出るし
宗教は多くの信者を獲得したもん勝ちだよな、青井教にランプ教とか
まぁ勝手に信者ついて迷惑してるかもしれないけど、信者ガード認識して色々言う人間も居るみたいだ
>>156 液体スープは食べる直前と決まっているだろうに
スパーク梅田とかいう三国1の過去の栄光で人脈だけ無駄に多い老害
いったのがドキドキで相手がマツケンなら許されると思う
格下の厨デッキにパターン通り負けると、実力では勝ってるのにって思うんじゃないの
こだわりに負けるのは、相手の狙いに気付けなかったか実力で負けたか相性最悪だったかで、どれにせよ諦めがつきそうな
>>144 何で相手に許可が必要なんだ?
公式が認めてる動画を出してるだけなのに。
文句言うならSEGAに言うのが筋じゃないの?
ラーメンですめばまだいい
ペヤングの焼きソバでお湯入れる前に粉末スープ入れちゃって
お湯切り口から茶色い液体が出てきたときの絶望感たるや
>>146 こだわって使い込んで色々試してる奴は面白いぞ
一見して「?」と思うような組み合わせがこっちの思いもよらぬ効果を発揮したりな
新しい発見的な楽しさとでも言おうか
ここで議論されてるこだわりデッキってのも、こだわりカードで勝ちを目指してるデッキと
すきなカードだけ突っ込んだ紙束の場合が混同して会話が進んでる気がしてならない
まもるの酒井とか、魚のココロコネクトだってこだわりデッキな訳だし
>>156 お湯入れる前のペヤングにスープをぶち撒けた俺の悪口はよせ
>>160 そのあと弱体化した明智(織武上本人)に梅田が負ける頂上出て草不可避だった
神様は居ると思いました
>>170 そんな時はフライパンで麺炒めながら適当にソースかけて味整えりゃ良かろう
一手間かけると意外に美味い
こだわって使い続けてる動画上げてると、たまにランカーが気まぐれにデッキ変えた時にその戦略の一部採用してくれたりしてね。
頂上見て「ひょっとして……?」って思う日もくるかもしれんよ。
なんだか宴全く見ないな今回
歳久なんか28国で全く上がれなかった俺が一週間で43国になれるぐらいには強いのに
動画で見るイスパニア系は丹羽要らないよねって思うのが多い気がする
そのカードで勝つために創意工夫してるものは面白い
相性クソゲー、という言葉を使う人間の言うクソゲーデッキって一体どんなデッキで、本人はどんなデッキを使ってるんだろうな
インスタントラーメンの麺ってそのまま食っても意外とうまいよな
>>172 酒井とSS甲斐姫は表舞台でないだけで未だに強いカードだし
魚はコネクト単は挫折してますやん、本当にデッキが弱くてランカーな人は少ないんじゃね
>>176 それは君が回数やってるだけだ
28国から43国まで全勝したとしてもかなりの数やってるはずでしょ
それだけ気に入ったカードに出会えるってのはいいことだと思うよ
ここでドキドキさん型の火門継承は夜叉美濃ワラっぽい立ち回りもありって言ったことがあるが
そういうのもありって最近気づいたってドキドキさんが言ってた
この前会社でカップめんひっくり返した俺の悪口はそこまでにしてもらおうか
ふたごといったから麺は無事だったけど
>>174 手間かけるのが面倒でカップ麺食ってるのに一手間かけてもな
丹羽さんはどう頑張っても丹羽さん要らないよねってなるから・・・
呪縛ない丹羽さん=ただの糞デッキ
呪縛のいる丹羽さん=呪縛に士気全部まわすのド安定
呪縛が強いのか丹羽さんが不甲斐ないのか
>>172 もはや縛りプレイしてるかのような人もいるしな
好きなカードを使って勝ちたいのは共通だろうけれども
それをどう間違ったか、マリアを使いたい知り合いは鍋島やらジェダイやらを入れて、勝てない勝てないって言い続けてるよ
まもるのデッキは強いけど趣味的だと思う
そういや星屑さんいつの間にかデッキ変えてんのな
1.1から変わらない生きた化石みたいなデッキだったが
>>181 どのくらいやったか忘れたが8割は勝ってるはず
武田とか宗滴や豊臣にたまに落とすぐらいで全然負けないわ
1.0からやってるが多分白雲が一番フィットして一番勝率いいわ
>>185 制柵は神スペックだから丹羽さん要るだろ
俺は2.0から縛りプレイヤーになったけど
前よりやる回数が増えてロケテから1.2までと同じくらい2.0からやってる
回数やりだしたからかジプシー時代より勝てるようになって楽しい
今は星増やすのが楽しみ
>>185 生き残るための相方がはっきりしてる時点でいいじゃないの
制圧持ち2.5コス遠距離兵種でも、低コスに呪縛のない勢力だっているんだし
でも結局他の2.5の連中眺めてじゃあ丹羽の枠どうすんだよってなるのがオチだけどな
>>171 それやられたわ
宴の北条なんて見向きもしなかったし油断してたら凹られた
あと宴鬼コジも長くてビックリしたよ
ランプみたいに、カードより戦い方にこだわりを持つってのが、いいかもしれんな
俺も超絶騎馬しか使いたくないからで、今までずっと最初は荒獅子で、最近は西国無双使ってるけど
戦い方自体はあんま変わってないし、これもある意味こだわりになるんかな
>>191 いやさ丹羽さん視点だと呪縛大事だけど
呪縛視点だと別に丹羽さんいらないんだよね
そういう意味で相方って関係じゃないと思う
それすらできない狙撃術みたいなカードはホントどうしようもないと思うけど
>>185 丹羽さんは米なんだ。米要らないんじゃないかと思ってうどんにしてみてもやっぱり米がいいと思う
デッキとして使っている段階でそういう存在になれる
と適当に言ってみる
197 :
ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 01:14:32.64 ID:Nv7VgkRWO
\にぼし/
三矢剛毅デッキを見習ったイスパニアゼノ長デッキ
強い(白目)
>>194 拘りと言えば拘りじゃない?
ただそういう人って、采配や陣形使うとボロボロになったりするんだよね。
知り合いの超絶騎馬使いが、店内で采配デッキ使ったら格下の俺相手にあっさり負けたし。
自分が丹羽さん使う場合は基本スペック要員で時々イスパニアで嵌めることもある
まぁイスパニアは急場しのぎの+3で使う場合が一番多い、+2の時はもう本当にどうしようもなかった
ランカー維持してるから口出しするのもあれだけど
まもる氏が酒井さんに拘り続けてる理由って何かあるん?
強いから
拘りというか勝てるからだろう、単に
勝てなくなったら辞めるだろうし
>>201 あの人苗字が酒井なんだよ
これ、あんまり他の人に言うなよ。
嘘だからさ
酒井は強いよ(便乗)
酒井は他と違ってリスク少なく火力高いのに効果時間が長いしね
コイツ見てると岡部や直盛は何なんだと哀れに思えてくる
馬比奈も大して突ダメ上がらないから全く怖くなくなったし
ロケテ
直盛>>>>>岡部、朝比奈、酒井
初期
岡部>朝比奈>直盛>酒井
岡部修正後
朝比奈>岡部>直盛>酒井
槍撃修正後
朝比奈>酒井>岡部>直盛
現在
酒井>朝比奈>岡部>直盛
直盛さんカワイソス
(では何故、他に酒井を使うランカーが居ないんだろうか)
長宗我部使うのと大してスペック変わらんし、一斉射撃は強い
掘Qとか油断されるのか一斉射撃でかなり荒らし能力高いんだよな。超スペックもあるし
跡部「死んでしまえ!」
>>208 (今川自体が不人気だからじゃないかな…)
>>208 だって酒井を入れるってことは酒井を打つデッキだから酒井ワラじゃないと駄目なんだよ、
本体糞スペだから計略打たないなら成松入れた方が強い
SRの酒井はハイスペで回りのサポートも利いたから大量にみたけど
(こいつ……脳内に直接……!!)
分かりやすく精鋭上洛が強いし
紅天女のBBAがくたばったし
>>208 ランプの動画みても思ったんだけどその発想が不思議で仕方がない
自分が勝てるから使ってるだけだって、正義のランカーだっている
所謂厨カード使えば更に勝てるってもんじゃない
雪斎・直虎・信虎・酒井
むぅ…
酒井、酒井、坂井、坂井
1コスト足りない
>>215 そうだなオレも他のデッキだと三連敗とか余裕だけど毘天デッキだと五連勝とか簡単にするし
使い込んだデッキだと勝ちやすいな
>>196 うどんと聞いてついうどんを食べ始めた
まあ制圧は置いとくだけで筒差が広がっていくからね
他の部隊がラインを上げ続けていれば結果、城を殴れなくても結構差がついてたりする。
それが柵まで持ってればもう戦略の一環と言える水準なのではと米五郎左を擁護しておく。
>>211 跡部はなぁ……柵と鉄砲両方欲しい時は、槍に板垣のじいちゃんを採用して
あえて混色にして阿波の暴政使いたいかな。制圧と貫通士気3ってのは欲しい。
若さゆえの荒々しさで押すだけだった池田が、傍にいた丹羽さんから色々学んで
あのスペックになったと考えると感慨深い。
うどんと聞くとシンフォギアGのOPが咄嗟に思い浮かぶようになってしまった
でしゃばり杉田か
(ファミチキください)
池田は成長しても力押しだけだと思うがw
スペックは統率上がってるんだが
計略が相変わらず火力しか求めてねぇw
池「俺が相手してやらぁッ!」
斉「いいぜかかってきな!」
池「なに!貫通するだとッ!」
斉「おれはノンレアでも食っちまう男なんだぜ」
池「うう・・負けたぜ・・でもいつか俺も・・」
っていう負けから学んで強くなったんだよ
>>223 新池田は従来の気合に加えて、柵と制圧を米五郎左から譲り受けたということで……
イスパニア方陣が低く抑えられてたのって
織田家でなくても武力と射程が上がるから
本願寺と組むのを警戒されていたのかね。
今ではその必要さえなく本願寺強いですが。
ノンレアの池田って息子のほうなんじゃ・・・
射程アップや貫通付いてないとこ見るとSD信長や堀九から学んだんだろうな
>>224 斎藤さんは過去の池田なんですけどね
どうしてこうなった
>>220 奇襲作戦だったのに、頭に血上らせたせいで無惨な死に様を晒すはめになったんですが……
何も成長していない……(AA略
・・・はっイスパニア孫六というお告げが
秀次が悪いよ秀次がー
鍾馗と超弩級射撃ってロケテ時代は計略逆だったんだっけか
てか丹羽さんとか久々に名前聞いたわw
なんで新カード出さなかったんだろうな。池田はSRなのに
強いイスパニアデッキなんて初期から対戦したことないなぁ
(蛍火でええんとちゃうの…?)
>>232 というか、多分「イスパニアを強くしたらこうなる」っていうのを軽くアレンジして表現したのが
乱れ八咫烏だったんじゃないかな。
織田利家→豊臣利家 うん
織田蒲生→豊臣蒲生 うん
織田池田→豊臣池田 ファッ!?
>>232 弾が当たると武将が後退してしまう時代はワンチャンあったね
サブカみたいのと当たってくっそー何もできねーって思ったもの
戦神・鹿・ゴールデンボウズ…
ヤバい厨デッキを開発してしまった…
>>228 奇襲であることを忘れたとされる岩崎城の戦いの時点ではそのまま怒りに任せて落城して結果オーライだったのでは…
どの道、地理的に岩崎城は落とさなきゃ三河に出られなかったわけだし
発案者も池田ではなく書状から秀吉の案だった可能性が高いとされてて
秀次がやられて名人が後退したことで分断が容易になったこともあるし
長久手の対峙はともかく、そうなった経緯については池田そこまで悪くないよね?
いかん寝る
孤塁が長いって言うけど正直アレくらい無いと今の広い戦場で攻め上がるの難しいよね
>>240 馬2で範囲があれば7で充分いけるよ
後ワラ対処能力、俺はゆとり範囲の計略使ってるからどうということないけど基本的には苦手
万死みたいに狭いカードだとこれ身につけないと辛い
>>240 五色「あ?」
夜叉「あ゙?」
覇道「あ゙ぁ?」
まあ孤塁の下方は免れないにしても、全体的に7c弱くらいはあってもいい気はする
万死は攻め上がりに削られても武力上がる旨味があるからともかく
他の采配が短すぎるんだよね
全部効果時間伸ばしてくれないかしら
采配よりも陣形なんとかしろよ……
あ、火門と結束は今のままでいいです
これ以上のフルコンゲーをお望みとな
単発の采配で攻城を取れる可能性が上がる分、むしろフルコンの使用頻度は下がるといいな
なんで武田のカードってこんなにスペックいいの?
今みても見劣りしないカードばかりでこの国が滅ぶとか考えられないな。
フルコンの士気溜めるのって技術じゃねーの
強くて当たり前、っていうか強くないとダメだろ
多少のリードは見逃すつもりでやれば難易度は一気に落ちるけどね
このゲームに限らず、対戦ゲーって如何に自分のやりたい事やって相手にそれをさせないかだろ
それをさせてもらえないからってキレるのは間違ってると思うが
しかし、まぁ、開発の武田贔屓は目に余るものが有るな
贔屓すればする程、憎まれる嫌われるって理解して欲しい
もともとは武田が好きだった者からの提言
もともとは武田が好きだった者からの提言(片腹大激痛)
おう俺も弱体入るまでは横山家康好きだったよ
こんな時間なのにレス早過ぎw
でも解らないか?
武田使ってるとちょっと肩身狭い感じ
それがずっと続いている感じ
そんなの気にするな、って言うのも解るんだけど
でもやっぱ気になるし、気持ち良くないんだよ
昔バキで本部が柳をフルボッコにした事で批判が集まったが板垣が
「本部が強くて何が悪い!」と反論した事があったの思い出したわ
武田や今川が強くて何が悪い!
ということだぜ。今川はともかく武田が弱いのを見るのは武田にまるで興味が無い俺でもなんだか違和感があるからね
>>248 攻城関係の仕様が三国と同じならそうだけどね
戦国は虎口がある関係でフルコン逆転狙いが強い
ある程度スルーして落城さえしなきゃいいみたいなとこがあるからな
武田は千代女と真理姫以外かわいい子いないから贔屓ってほどでもない
今の武田のスペックそんなにいいか?
高スペ騎馬以外中の上くらいじゃね
>>255 もちろん強くても良いしその方が正直都合も良いんだけど
こうもずっと贔屓されっぱなしなことに違和感を覚えるんだ
それが何か色々と、気にしなけりゃ良いんだろうけど、なんかひっかかる感じっていうか
しかし
>>252は1分でレスした癖にその後何も言ってこないって
只の煽りだったんだな
煽りとかいう前に君の発言が痛すぎるのを自覚しよう
痛いか?
どこが?
武田はなんか統率高い槍っていうイメージがあるYAZAWAのおかげか
あと火牛とか、オヤカタ様に誘拐されるとか
統率低いデッキ組むのが悪いんすけどね
痛いとか誰か一人でもそういうヤツが出てくると
よってたかって「痛い」ことにされるっての解ってるからもうヤメる
出来るだけ冷静に武田好き視点からの
開発の異常な贔屓調整を自重してもらいたい旨を伝えたつもりだったんだけど
最初期ならともかく今の武田って贔屓されてるかな
もうスペックがずば抜けてるわけでもなし
強カード追加→パーツ巻き込んで下方
殺されたカードはそのまま放置
って他の勢力と同じ憂き目にあってるような
電光石火とか継承高坂みたいな露骨な高スペック采配カードが追加される時点でそう思うけどな
下方したと思ったら違う強カード叩きこまれてるじゃん
×武田が贔屓されてる
○オーソドックスな槍馬はバランス取りやすい
ただそれだけの話じゃね
浅井は正義のコストと盟約のせいでキーが下がったら一気に傭兵に傾いてたけど
贔屓というか、真田シリーズが多すぎ
真田家が成立するレベルで優秀なカードが揃い過ぎなんだよ
同じ理由で大友家も大概酷いわ
(今正之以外真田頑張ってたっけ…)
や、YAZAWAさんが地味に頑張ってるよ!
直近の勝率だと村松殿が一番頑張ってるようだけど
英ちゃんってそんなにいいのかね
武田で1.5槍が必要な時っていつも昌盛使ってるし
そういえば新昌幸を引いたんだが、どんなデッキがいいかな
新昌幸 槍弾正 矢沢 大熊 三条 琴姫
で槍多めでワラワラするか
新昌幸 IT 矢沢 佐多 大熊
で計略かけたやつを鉄砲でスナイプするか
どっちがいいかね
武田の槍に関しちゃ
7/7城も8/4無特技も5/6伏も普通だし
小畠のじいちゃんが5/7火牛になるより前に
上杉の槍に5/7義計略に4/8魅回復とか追加されたでしょうに
6/9で計略が使えるカードも藤堂やギン千代や天下人がいるし
7/9名人もいるし、7/10の家康に至ってはもはや2コスのスペックじゃないような
久しぶりに織田のブリブリと当たったが統率低下時間長いな
効果破格だが使われない悲しみ
>>274 統率下げた所で、打てる計略が呪縛or山津波しかないからな…
むしろ織田は脳筋対策の方が欲しい現実
そうだ板垣使おう
小山田も槍にエラッタしよう
ついでに啄木鳥も馬にしよう
昔'斬'なるゲームがあったが、真田選ぶと大変だった。ただでさえ国力・兵力が少ないのに城が山の中で周りから隔離されどうにもならずだったな
8/5馬ってのも結構キチスペだな
鍋島さんは槍だったらなぁと思ったり
強スペック+強計略が当たり前の状態で覚悟構えや槍弾正で戦えるとか武田どうなってんの
他家や徳川なんてほぼ全員計略要員になれるのにイマイチだし
武田は子孫グループにクレームいれられてるんじゃねw
武田が弱いのは許されない 的な
武田も超絶、ダメ計、号令を容易に揃えれるし
計略要員すくねーなって感じはしねーんだけど
まぁ、如何に上手に騎馬を扱うかだからこのゲーム
騎馬の国が強いのは当然
鉄砲とかいう産廃兵種積むなら騎馬積んで移動速度あげればok
マジうんざりだよ
単体呪縛が士気4で投げ早掛け士気3て…開発は脳みそ空っぽだろ
武田は采配を騎馬が持っててそいつのスペックも十分スペックだからな、それ以外は計略見なくても何とかなるのが強み
低国週1エンジョイ勢の真紅使いだが今のデッキに1,0のカードしか入ってないもの
斎藤伝鬼房が出たからまた掘ったぜ!
SS大谷→SS大谷
BSS九鬼→BSSクロカン
SR直虎→SRタダカーツ
俺は直虎に嫌われてるらしいな
ま、まぁ俺巨乳大好きだし?まな板に興味ねぇもんな?悔しくなんてないぜ?(半泣き
武田を贔屓してるっていうか
開発が槍馬に関してしかバランス取るノウハウ持ってないからじゃないの
焙烙含め遠距離は調整しきらない。車とか竜みたいなヒットアンドアウェイ兵種も調整できません
盾みたいな固有特技は発想の時点でこけてる。豊臣、徳川みたいな士気効率がおかしなことになるのもイマイチ調整しきらない
もちろん時々の強いカード同士を見たらバランス取れてるように見える時もあるけど
主流以外のカードまで見渡した時にこの傾向はすごい強いと思う
姉妹ゲームの赤い国は馬が強い代わりに槍がスペックも計略もうんこなのに
馬が強くて槍も強いんじゃ使用率が低いわけないわな
新カードを軒並み下方したせいで旧カードばっかのゲームになっちまったしな
まぁおかげでがっつりやる事もなくなったし財布に優しい
しかし武田から騎馬の采配剥奪して槍の采配あげたらもっと強くなる気がする
てか北条に槍采配欲しいわ
槍の国なのに関東王(笑)しか槍采配ないとかどういうこった
3.5の兵種采配とかもういいんで
だがまともな槍采配陣形って数少ないよ
ま と も な な
だから島津のアレとか伊達のアレは該当しない
なんだ、ゲームやってない奴だったのか・・・
>>291 信長「屋上」
神速采配は3.5コスならこうも流行らなかった気がする
2.5コスに優良スペックぶちこんだから、裏の手やら何やらを簡単に仕込めたのが悪いのかも知れんね
てかあいつ槍も速度あがるしカットインも騎馬采配じゃなくて采配だし
本来槍馬構成でやって欲しいんだと思うんだ
騎馬単で糞ゲーできちゃってるから定着してるけど
さっさと槍1.2倍騎馬1.8倍くらいで槍馬構成のカードにしてほしいもんだ
武田の全武将から制圧削除してくれたらそれでいいよ
甲州兵は長期的な戦は苦手だから無いほうがしっくり来るでしょ(適当)
>>296 俺の武田単は制圧どころか特技すら3つしかないが
ああ、俺の武田単も特技3つだわ
魅魅城
徳川の宴に采配追加してくれないかな
安いSRが天海()しかないし
個人的に糞と思う陣形は集陣
使わせる気が感じられない
特技采配も武力だけじゃなくてそれぞれに応じたオマケ効果があったほうが個性が出るのにね
武田こんなもんだろ
今川が一番つまらん
ああいう隙間戦術強いとインカム終わってた1.1宜しくつまらないゲームになる
今の全知とかランカーも言ってるが普通に壊れてるからな
いくら武力6とはいえ他全て隙ない2.5が持っていい計略じゃない
謀神と比べると全てが格差社会
>>300 阿茶局は既にファミレスで食事も取れない程度の値段になってるぞ、瀬名は頑張ってるのに
>>295 槍が迎撃受けないで壁凸される方が強化なんだが
問題は軽凸時の迎撃ダメの低さだろ>騎馬単
そこを修正しないと根本的な解決にはならない
>>296 真紅デッキ作ろうと並べたら
保科大熊小畠小幡で、特技が山県の魅1つだけになったでござる
>>292 五色
かかれ
精鋭采配
あとなんかあったっけ
流石に今となっては「小畠に城を返してやってくれ」だの
「田中が許されるなら爺に伏兵返してやれ」だのは言われなくなったな。
武田は全員無特技でいいっすよ
>>308 SEGAの理不尽な仕打ちに泣き寝入りするしかないからね
絶対に間違いを認めようとしないし
早く戻してほしいもんだ
万死勝頼から魅力剥奪せーや
あんな無能に魅力なんてない
武田に伏兵剥奪された爺はいないよ
武力1にされた駒井さんのことかな?
武田に勝てない奴らは対処法ミスってるでしょ
今の武田に大した強采配ないよ
カウンター取られない時間帯まで我慢して馬家宝でラスアタかけてみ
伊達と武田はこれさえハマれば作業
>>307 鬼若子、火門、天下人、車掛かり、檄雷
牙城、遊び場、結束、大筒攻勢、律義者
>>307 パッと思い付いた陣形だけで
掛かれ
火門
車懸り
牙城
結束
刀狩り
全知
今川焼
今川とのマッチ率がぱねぇな
また今川大戦になったのか?
あと爆進陣と全知と野獣の采配と…
あちゃーは士気5くらいで十分じゃね
かぶった
>>317 38Cも+3続くんだからそらね
散開されるだけで結構キツい
そして庵原がウザい
>>312-313 間違えたごめん(・ω・`)
無敵看板娘の作者の訃報を今頃知った。朝から辛いことが続くな…。
やっぱ槍采配号令はつよないな
ミスで死ぬ牙城と影響でかい全知くらいか
>>317 共栄に勝てるし他にも勝てるし勢力単位だと余裕で最強
今川いい加減へこませてほしいわ
何でああいう隙間戦術を弱くする気がないのか分からん
毛利みたいに使いたい奴が使うレベルにしないとストレスフル
>>308 それ言ってたのって勢力ってのを理解してないバカだからな
武田の馬全部軽騎馬にしないと豊臣とは比べられねーわ
新義弘はコスト-0.5されただけなのに武-1/統-5とか何事?
>>325 そしたら余計武田軽騎馬単とか流行ると思うよw
>>327 相性ってのはあるんだろうが、ひたすら落雷落とされ続けて何もできなかったの見て、
まあ面白かったわ。
>>329 むしろ3・5コスト武力11統率7気魅が何事でね?
新義弘は車5発なら強かった気もする
>>325 さすがに1/6伏が覚悟の構えってのはどの勢力にも類を見ない弱さでは…
むしろ3/5伏が2人追加された今では余計に哀れ
>>322 何があったか知らないが死ななくてもいいのに……
前の住所の激近に住んでたと訃報見て知った。
新義弘は気合いらないから10/6くらいにしてほしかった
いくら何でもダメ計に弱すぎる
と思ったけど旧義弘が11/7魅気車とかコッチがおかしかったのかな?
武力10オーバーの気合は強い
統率は家宝装備でなんとか…ならんか
>>330 まあ鉄砲ということを考えたら、毘天と較べてまあまあ納得だけど。
講談とかじゃなく実際に漫画みたいに強かったし
>>321 全知直虎、遊び場直虎、上洛直虎、グッドスタッフ直虎
こんなんばっかで、懐かしの魏武曹操を見てる気分になるよw
>>324 マジかよ共栄にも勝てるのかw
>>333 慶次「せやな」
鹿「せやな」
小橋「せやで」
猛進「せやで」
>>306 山県幸村小幡原虎という、士気が非常に重いデッキになったでござる
今川はコンセプト破壊して高コスなのにスペック高いの異常に増えたのに
上洛やらの大型計略そのままだもんそりゃ強いよ
とりあえず采配と上洛入れてたらどうやっても勝てる
【コスト3.5の皆さん】
三段 10/10魅柵制
御館 10/11魅
龍天 11/6魅
宋滴 10/10魅制
氏康 10/10魅伏盾
謀神 9/12魅伏
義弘 11/7魅気車
道雪 10/11柵制
義重 10/8魅気
やっぱ義弘だけ狂ってるのか(´・ω・`)
仕事が中止になったのでゲーセンいくでござる 34歳で自殺した人もいるのにダメ人間だが
共栄は攻めてきたら上洛で押し潰す感じ?
>>335 ナイフとかは共栄カモってるってよ
あと落城されにくい筒戦関連にも相性いいし環境にも合ってるねえ
今川は本来鉄砲きついんだが島津滅亡したからやりたい放題
ってか上洛が強いんだよな〜
あれがなければ色々やりようがあるんだが
これは、今川にヘイトを集めようとする勢力の罠
孕石攻城力高くなるんだからさらに上げてやろう→獅子の牙城入れよう→後は誘導と制圧と〜あれ?気付いたら関東王以外今川だった
>>339 龍天、最初見た時は糞スペ乙ww
と思ってたけど、並べて見ると悪くないスペックに見えるふしぎ!
今川とか美味しくいただいてるが中々当たらんな
まあ今のクソ計略の義弘なら別にいいんじゃね
デッキ組もうと思ったらDTO士気6だったのか…
そりゃ砲台か武士使うわな
使用率1桁の精鋭にカモられながら度々勝率1位に居座る共栄と
使用率1位の共栄をカモりながら勝率は安定せず30位近辺の精鋭
これはアレだな、下の方が精鋭の勝率下げてるんだよー
みんな使ってるデッキも国数も違うのに、あれ強いだの弱いだの不毛だなぁ
好きなおっぱいの話でもしようぜ
ぼくは水心ちゃん!
じゃあぼくはゴンゲちゃん!
直虎ちゃんで前だししかしてこないのはなんとかなる
今日の終わったな
■1位 勝率:58.50%
SS055 江
■2位 勝率:57.58%
浅026 真柄直隆
■3位 勝率:57.30%
本033 下間頼廉
■4位 勝率:57.05%
浅036 浅井政元
■5位 勝率:56.96%
本024 本願寺顕如
■95位 勝率:47.13%
SS079 小松姫
■96位 勝率:46.75%
伊014 後藤信康
■97位 勝率:45.78%
他060 山中鹿之助
■98位 勝率:45.44%
徳024 内藤正成
■99位 勝率:45.30%
徳006 板倉勝重
■100位 勝率:42.66%
徳002 安藤直次
>>350 豚カードでもあるからなぁ
個人的には全知のが強い気もする
精鋭精鋭上洛でテンプレ化できるからお手軽ではあるんだが
まあ前だし脳にはきつい
ム、オレの鹿之助ががんばっているようだな!
まるでver1.1だな
>>358 安藤どうした(驚愕)
パーツでこの低勝率って
徳川終わったな
これは本願寺も修正か
浅井朝倉、今川、本願寺が下方されたら武田がトップに上がってくるのかな
一度くらい武田よえーwwwwって言ってみたいでござるよ
ホームで得意げに電光石火騎馬単やってるクソがいるから、武田しんでほしい。
そいつ豊臣追加されたとき、蒲生にどうやっても勝てないで引退するって言ってたくせによ。
だから武田はマジ弱体してほしい。
低インカムver1.1と似てるな
派手でやり玉に挙がるヒーロー勢力叩きまくって
誰も浅井と今川使わないと勝てない戦国ゲーなんざやりたくないっての
シエをさっさと殺せ
共栄と顕如下方で戦国終わったな
戦国時代を終わらせて500年続く浅倉寺幕府を創造した武将が使われないゲームなんて
使わないと勝てないってほど今川強くなくね
>>366 旧顕如はいくらでも弱体して良いわ。
頼廉さえ無事なら。
1.1は強かったよ今川
×1.1は今川強い
○1.2以外は今川強い
今川が弱かったver殆ど無いからなぁ
今川ネガ多くて笑える
さんざんぱっとしない勢力だのカード少ないだの馬鹿してたくせにな
今川のフルコン止めれるデッキなんて限られる
島津のコンセプト無視というか迷走が酷いなwwww
無駄にカード増やし過ぎたんだよ
直虎に活活つけて投げてくる奴多すぎ
あと、庵原を今川に出した意味がわからん
使えるとわかった瞬間に手のひらクルッはいつものことじゃん
新家久「ワクワク」
SS江が本当きついから下方して欲しいライレンもまた下げられるかな
徳川と長宗我部は新勢力何だからもうちょい許してやって欲しい
内藤と鬼作左はこのままで良いけど
徳川は忠勝がやけくそ修正で壊れになるのを待ちなさい
今川はキーもパーツも揃いすぎたからそろそろ旧カードは殺して良いだろ
現状スペック計略共に強過ぎるわ
島津の新機軸として時短計略の正鵠や狂鬼を追加したよ! みんな使ってね!
↓
旧ゴリラや島津采配ばかりで誰も使ってくれねぇ…
↓
そうだ(ピコーン)基礎リロード速度を落として相対的に計略の価値を上げよう
↓
ダブルデメリット付き車撃ち完成
まあたまには島津死んでるverあってもいいと思う
あと混色でやってると飛天舞の士気7化が地味に辛いっす
下方ばっかでまたマイルド、地味大戦だな
直虎とか意図して上方したんだから次verまで待てよ
貴重なprpr枠だろ・・どうせギン千代と同じく見なくなるんだから堪能しとけ
本当に上方でバランスとらんな開発は
明らかにおかしい江とかは槍玉に上がるのは当然だが、パーツの真柄とかまで飛び火がいく低国の不満が笑えるわ
今回絶対開発の人変わってるよなぁ
流石に適当過ぎだろ、宗茂を全強化とか直虎のヤケクソ調整とか共栄・孕石放置とか
>>379 そろそろしつこいからやめるけど
今まで特に暴れもせず使用率勝率がぱっとしないから修正されなかったんやろ
なのに何でいまになって殺さないといけないのか、新カードはともかく
下方をしていくから次を探してみんな試行錯誤して日の目を見るカードがあるんだよ
上方したら上方するカードが見るようになるだけでつまらん
上方しても誰も気づかない
天下布武や百戦不敗の効果時間知らない人多かったけど
2.01cでの上方をきれいさっぱり忘れてたんだろうな
まー2.01cはライトニング祭りだから旧カードなんか忘れても仕方ないけど
まともな頭してる開発がバランスとるならマイルドになるのが当たり前なんですが
平均を設けてない開発が糞
浅井朝倉はパーツは超優秀だったから強い采配したら壊れるのは当たり前やん
おまえらたまには正義のこと思い出してあげてね
>>383 全知とかわざわざ使いやすくいじってんのにそれはねえよ
LOVと同じで基本勢力ごとにデザイン担当が違うんだろうが、今川担当は最初期からやけにマメ
やりたいことやれるようによく言えばきちんと作ってる
悪く言えば無駄に至れり尽くせり
どう考えても全知より謀神いじるだろw
強いやつが下方されるのは当然
ただそれで勢力が死ぬのは可哀想だから代わりになんか上方してやればいい
勝率5割くらいでいいから前田氏するだけでよい厨デッキ教えて!
もう負けるのはいやや!( ;∀;)
終盤追い込み型の勢力が弱いわけがない。
かといって序盤も弱くない。
今川はそんな勢力。
じゃあもう武田も上杉も下方しよう
パーツも采配も陣形もそろいすぎだし!
かわりに毛利強化してくれればそれで良いよ
>>391 散華の陣超おすすめ
相性差激しいけど前だし合戦なら檄雷でも万死一生でもボコれる
>>391 雷神、剣聖、2コス騎馬、1コスお好きに
相手に読まれてさえなければ開幕騎馬家宝で端攻めしてからゴリ押せる
>>383 的はずれすぎワロタ
動画しか見てないのかな?w
今verデッキ的に最強は共栄
勢力単位で最強は今川
被りカード1枚もないネタ要素皆無デッキ同士、頂上で勢力対決できるなんぞ今川以外にあるなら教えろと
代わりに上方っていうけどまたセイセイが流行ればいいのか?
どうしようもないカード救済のが先だろ
乱戦とかの仕様変えるとか
>>391 天下の采配
足並み揃えて士気叩くだけのお手軽デッキ
>>387 今暴れだしたんなら、暴れだした原因だけ下げれば良いんじゃねぇの?
わざわざ島津毛利伊達の仲間をもう1個作らんでも
>>398 伊達(小声)
某ランカー 宴成実 SS政宗 鈴木 後藤
某ランカー 宴政宗 SR成実 鬼庭 葛西
>>339 そいつら全員コスト0.5ダウンの武力統率1下げするぐらいで調度いいよ
ほとんどつかわれてないじゃん
>>402 戦国大戦の調整はそうやってやってきたんだよ
下位に落ちても環境的な物や他の下方修正で相対的にまた日の目を見る
修正しておかないと何かしらの理由でまた原因が出来ればまた暴れるかんね
武田はあるかもな…電光石火vs継承か瀬田
伊達と豊臣は片方ネタだから却下w
>>398 上杉で毘天対義のもとにとか
そもそも使うカードのコストが違う
武田は大熊がダブりそうだが
今天下人はガチじゃないか?
日輪稼ぎに長束か後藤、共栄キラーに池田入れとけば後はお好きにいれれば天下人で押し潰せるだろう
精鋭は知らん
しかしランキング見ると見事に采配ゲーだな
何かしら陣略のテコ入れしないとゲームデザイン間違ってましたって言ってるようなもんだわ
龍天は雑魚という風潮のおかげで、今日も士気6叩くだけで相手が壊滅してくれます
>>407 3コス10/5魅
3コス10/6気魅車
上は地黄八幡がいるが下は…やっぱ義弘強いな
>>406 それは悪しき風習だと思うわ
伊達の仲間つくっても他の勢力に集まって特定勢力の一強状態になるだけだと思うんだが
そしてそれを下方してイタチごっこ
>>414 具体的にどうぞ
飛び出てるものへっこませる以外誰を上方しろと?
>>414 一強になるかどうかは調整次第だから関係無い
下方していたちごっこする事で使われて無かったカードが使われる
以前駄目になったカードや勢力でも環境や他の下方で使われるってのは調整として悪くないと思うよ
昔にくらべりゃ五色のヤケクソ上方とか 上げる修正も増えたと思うけど
>>415 いやそういうわけじゃないんだが
俺が言いたいのは勢力を殺すなってことだよ
暴れてるなら勢力を殺すんじゃなくて暴れてるカードを調整しろってこと
伊達とかライトニングだけ殺せばいいのに竜騎馬その他まで一気に殺して勢力がお通夜じゃん
そろそろしつこいからやめるって言いながらやめない奴が居るってマジ?
普段飛び出てるものを下方するのには文句出ないのに今川が標的になったら文句出るって歪んでない?
蒲生さんもまた天下を見ることはできますか?
下方修正やりすぎなんだよ糞セガ氏ね
計略調整もいいどもっと積極的にエラッタして欲しいな
伊達とかさっさとエラッタしときゃここまでどうしようもない固有計略が大量に残ったりしなかったろ
陣形はいっそのこと範囲縮小して、効果時間大幅上方とか上昇数値上げるとかすればいい
範囲広いと采配と変わらなくなるし
現状陣形の効果時間が下方されすぎて利点が分からん
だが暗黒魔境お前はダメだ
主に政元の為に
エラッタ込みで計略調整しないといけない奴らが多すぎる
暗黒魔境ってミラーマッチに勝つためだけに採用するもんじゃないの
ミラー以外だったら普通にキャッツとか阿久姫型のほうが勝ちやすそうだが
今川焼「一理ある」
庵原はいい加減へこませていいな
あれを今川に作ってんのがそもそもの間違い
陣形を狭くしたらより端攻めが辛くなるんですが
上手く端を攻めるゲームなんてしたくないんだけど
そもそも戦国ゲーで抹殺修正することが間違いなんじゃねーの?
これが全部オリジナルキャラのファンタジーものってのならそれでもいいのかもしれんが、
そもそも武将人気とかでやってるやつらもおるやろ?
好きな武将が死に修正されて使い物にならなくなったらそら文句も出るし、
文句いうのとは別に黙ってやめちゃってるやつも結構おるやろ
自分で人気投票企画やっておいて、そこで上位に入った武将が雑魚扱いで対戦で全く見ない状態とか、
普通に考えたら頭がオカシイとしか思えん
撤退時に服が破れれば文句は無くなる
今川が暴れたらぶっ叩くからなここの連中
基本的に今川が嫌いなんだろ
精鋭直虎下げりゃ必然的に今川の勝率下がるのに
まぁ庵原は効果時間減+兵力減少増加ぐらいは来るかな
なんで野郎の裸を金払って見なきゃいけないんですか
>>428 そういう層ってあまり勝ち負けを気にしないイメージ
殺された事で文句が噴出したカードって林くらいじゃないか
前青井がふざけて呟いてたデッキを改造した
武家宝持たせた龍天に目覚め律儀がん飛ばし
結局一緒なんだけどね。
上方修正のみでも修正対象外の武将が相対的に下方食うのと同意だから。
織田って使用率低いけど勝率は高いのな
これって2色で使われてるのか?
>>428 立花と無二ぐらいか孫六いるから無二も怪しいけど
>>432 気にしないか?ここ以外でもゴミだのなんだの言われれば
気にするとは思うが
突撃くらった回数に応じて撤退時のグラフィックが変われば良い。連突くらえばくらうほど破れていくとかな
>>386 じゃあ極論、追加されたり強化されなかったら産廃勢力じゃん
仮に江がいない共栄でも厨デッキか?
正直あのクラスを厨デッキとかいうなら、いかに周りが凹んでるか・・
マイルド化を露呈してるようなもん
最近になって30も負け越してた
ちょっと勝つと直ぐに国上がって格上にしか当たらないんだが
俺の実力は前のVerの三十国内なのに征国に当てないで下さいお願いします
伊達はSS政宗居るから死んだってほどでもない
つかこれ戦国物である前に対戦ゲームなんだから
この武将優遇してくれとか家ゲーやってた方が良いし
好きな武将が嫌われて文句言われる方が辛いだろ
>>438 むしろ相性でにくい不屈の構え号令になるテンプレ共栄のほうが安定してるわ
>>428 毘天なんて謙信って名前じゃなきゃとっくに2倍速だし一応知名度による強さは考慮されてるだろ
家康・秀吉も強いし信長だって半分以上はゴミだが使える信長も残されてる
マイナー武将が好きとかなら仕方ないが
>>432 そういう層は何も言わずひっそりと去ると思う
共栄はスキル派なら江、立ち回り派なら暗黒、どちらも嫌なら盟約フルコンと、
万民に扱える素晴らしい糞厨紙束でございます
江いなくても強いだろ共栄
>>435 別に織田は弱くはないし使用率も強さ順で並んでる訳ではないから
ただ他の勢力のが使いやすくて似たような事が出来るから抜けて強くなければ使う理由も少ないだけ
江って計略もそうだけど
浅井家で1.5コストの馬ってこいつとマリアの2枚だけど
武力3と武力5では片方に使用率やらが集中するんだろう
武力6とかいれば分散してた
共栄的には欲しいのは朝倉枠じゃね
武力6いても江使うでしょ
アイツいなければもっと簡単に潰す手段が出て来るよ
あー、使ったこと無いから意識しなかったけど、
「浅井」の1.5馬って江とマリアしかいねーのかw
宴でもいいからなんか汎用的なの追加すりゃいいのに
やっぱ士気上昇計略は強いよ
共栄が+4出すには朝倉枠が6コスいる
だから江とか藤堂をいれるなら阿久姫もほぼ必須
しかし阿久姫型は準備ばんたん整う前に攻め込まれると意外ともろい
そこを士気泥棒が補ってる訳だが盗み損ねると中盤落城まである
浅井の武力5騎馬ってのは大して重要じゃねえのよ
浅井の優良パーツ採用すると阿久姫必須になってその初動のもろさを補うのに江がいるってこと
むしろ浅井混ぜる共栄が強いのは糞猫がいるからだわ
こいつは海の漢と同じ道を歩んでもらわないと
そもそもが2コスが大型計略持ってくることがバランスおかしくしてると思う
共栄がやってることは本来3コスの仕事だろ、戦神的に考えて
2コスだから馬2も楽々、真柄兄や暗黒のようなカードも無理なく入って隙がなさすぎる
風林火山を2コスが継承したりとコストバランスおかしくなってきてる
そうなってくると江の計略は修正のバランスが厳しいな
あと五右衛門は放置されるか否か、下手すると士気バック系列も
修正される可能性が
言うて江って弱体化しても鮫男みたいにはならんw
書いてあることが全て強いから五右衛門ぐらいの吸収になるだけ
範囲いじっても限度があるし
2コスの采配は弱めで良いよねってのは思う
武力枠で固めても強いしサブに回す事も出来るしサブに何かを入れる事も簡単
海の男並の調整すると、
士気6計略吸っても士気損になり、回復ミリ+移動速度検証しないと気づかないレベル
ってことになるぞw
2コスト全般というより2コスト馬だろう
共栄、継承布武、風林火山継承、今公明とか一回は下方修正喰らってるし
流転ぐらいじゃないかそれでも運用されてないの
だいたい2コスの采配は如意レベルでいいと思う
幽斎さん見習えよ
>>455 その辺は松永から大原になって露骨に変わったところだね。采配が増えて陣形()になったのもそう
要は三国化してきてるだけだが
宿業小笠原もかなり叩かれたんですぜ
まあろくな采配のなかった時代と義のもと新鍾馗のある今とじゃ比較できないけど
もとから采配ばっかの島津2コス鉄砲団はぶち殺されて久しいし
>>459 別に士気上昇士気を変えろなんて言ってないさ
範囲が看破になれば簡単に沈む
キーパーツがコスト低いとデッキの対応力上がるからなー
ましてや騎馬がそれを持ってるなら尚更
三国志はほんと酷いってもんじゃなかったぞw
今の戦国が超優良バランスにみえるほどに
三大は忠義大戦くらいだなぁ、ダメだったのは
流れ山津波するけど
2騎馬使ってみたいんだけどコツってあるかな?
普通に使おうとするとグサグサ刺さりそうで
三国志大戦3に比べりゃ戦国はマシだぜwエラッタ有るし
戦国でいう1.0カードが今だ最高峰クラスの強さ
今考えたらぶっ飛んでたんだけど当時はそれが普通だったからなぁ、三国志のほうは
初期反計とか馬鹿とか雲散とか
472 :
ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 12:14:42.92 ID:9en6o+gY0
流星大戦もだめだったろ
三国志の頃から何一つ学習してないのか無能開発は
よくSEGAに就職できたな
馬鹿連環とかススメ連打とか、30Cくらい動けないとか
雨降らせて威力UPした落雷が士気4で撃てたりとか
城内でも挑発効果切れないとか、まぁこんなんでもマシな方
三国は二重号令が少ない、基本落城は無いくらい城ダメが低い
戦国より乱戦で死ぬ速度が早くて槍が強い
8コスなんでダメ計が強いか?
戦国はタッチアクションが強かったな今は騎馬以外そうでもないけど
良調整されたバージョンと収益が上がるバージョンは必ずしも同じじゃないんだよね
っていうか営利企業だし。ついてこれねーやつは置いてくぞー
>>469
同じ敵に2対同時に突撃しない、交互に突撃するのが良いよ
片方の騎馬も積極的に壁にする
昔の三国と今の戦国じゃプレイ人数三倍くらいは差がある気がする
三国はそんなに死に修正って無かった分
調整に関してはあっちのが気に入ってるかな
戦国は流行ったら直ぐに殺す癖がある
483 :
ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 12:27:14.86 ID:ua8vpT+kO
>>477 尾張に上京しそうなレスは申し訳ないがNG
まあ長槍大戦とかもめっちゃインカム回ってそうだったしな
インカムの事しか考えてないって企業に対してはただの褒め言葉だからな
騎馬2を使うと必ず片方が端攻め、筒弄りをするだけの機械になる俺を呼んだか
嫡男込みの騎馬2を使うと必ず嫡男が端攻めし、相手が無視してたら図々しく城門に突貫してたり
槍を前に投げとけば
あとは槍が消えたところを左右分担して突撃するだけよ
>>478それって乱れ麻痺矢デッキの事?2の頃の麻痺徒弓相手には強かったが3になってそれほど勝てなくなった
でも、新バージョンになってからインカム減ってるよね……
バランスの良さがインカムには直結しないだろうけど、
バランスが良いゲームは長続きするものだからなぁ
裏面行ってから勝てねえ
>>488 あのバランスのいい山本選手がッッ…………
裏面にすら行けない・・・
>バランスのいい山本選手 に関連する検索キーワード
>
>ディフェンスに定評のある池上
なんでだよwwwwww
白雲の恐るべき事実に気づいてしまったわ
実験というか実践もしてきたし裏面いける予感
>>491 最大トーナメントはやめて差し上げて、お願い(懇願
共栄の恐るべき事実に気づいてしまったわ
実験というか実践もしてきたし裏面いける予感
謀神の恐るべき事実に気づいてしまったわ
実験というか実践もしてきたし裏面いける予感
>>492 回数積めばよっぽどひどくない限りいけんだろ
回数げー
今裏面なんか2000人もいるのに行けない奴いるのか?
そうやってナチュラルにディスるのはやめろ
クレサの話もそうだけど自分の中の当たり前は他人の中の当たり前じゃないこともある
来週中にverupくるかな
lovも出るし何かテコ入れせんと
共栄 範囲↓ 効果時間↓
謀神 範囲↑ 効果時間↑
こんなばーうpはよ
俺の出生の恐るべき事実に気づいてしまったわ
確認というか住民票も見てきたし家族会議になる予感
>>477 開発がその姿勢だと、バランスが取れる可能性はグンと下がるよ。
前々から思ってたが弐寺と掛け持ちしてる住人けっこういるだろ
ぬわあああああああああああああああああああああああああああああああああん
三店舗連続SS小松姫後の配列だったもおおおおおおおおおおおおおおおおん
セガもわかってるはずだと思うんだがな
一番長生きしてるゲームは
・初期のカードも特に死に修正されず好きなカードを好きに使える
・追加カードだけがぶっ壊れなんてことは無い
WCCFなんだってことをさ
バランス取らなくても何の問題もないからな
抗議のためにプレイ控えようぜなんて言ったらそいつがぶっ叩かれるくらいだし
WCCFおじいちゃん瀕死なんですがそれは・・・
WCCFはシステム変更で大きくプレイヤーを減らしたんだよなぁ
セガのサッカーゲーは毎年30億生み出してるしj箱じゃね
戦国じゃ手も足も出ない
512 :
ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 13:15:02.12 ID:zuPM3g5n0
WCCFは強いカード並べたあとはコーヒー片手に見守ってればいいから子供からお年寄りまで遊べる
戦国でも鮫とか強滅呂布とかつかえるようになればええんや!
でも今みたいな下方修正を山のようにしたバランス取りは面白みがねーよ
別に下方修正ばっかじゃないと思うけど
マイルドとか下方修正とかいってるのはどんだけ計略相性ゲーになれば満足なんだ
てかさ、バランス取れてない方がインカム取れることもあるとか最近言われてるけどさ
バランス取れてる方がゲームとしては面白いわけよ
で、ゲームとして面白けりゃインカムは安定する
壊れカードで客引きするってのはゲーム内容に自信のないゲームが一か八かでやることだと思うんだよね
下手なカードを壊れにしちゃうとインカムがめり込む危険性もはらんでるわけだから
いっそのことバランス崩れてもいいから旧カード上方しまくってほしいな
これだけのカードプールがみんな対戦に参加してきたらカオスで楽しそう
いっそWCCFみたいなシステムにすれば?
大戦の誕生経緯からしてありえない話だが
少なくともこのゲームに限定するならバランス=面白さってのはない
強デッキだけ使って勝ちたいって層の方が多い以上ね
今回(2.1)のバージョン当初に低勝率が新カードで埋まった時の反応を覚えてないのか
とりあえず共栄は気にくわないから早く下方しろ
イラスト声全てが不愉快だ
戦国大戦を中途半端に大陸化したから歪みがパネェ
出身両方のプレーヤーから避難浴びてるんじゃないか
>>519 早速新カードを使ってみたら
運用がよく解らなくて負けてただけだろ
しばらくしたら徳川が25%越えてランキングTOP10に徳川8人という事態になった
>>522 本当は強かった弱かったの話じゃなくて
新カードが弱いとああいう反応をかえされるってことだw
>>522 問題なのは新カードが強いか弱いかじゃなくて
新カードが弱いと思われてたときのスレの反応だろう
ファッションとかと同じで今年のトレンドみたいな指標が欲しい層は沢山いるからな
ネットだとアンチ厨の声が大きいけどサイレントな厨使いもお客なのですよ
たしか新カードを露骨なぶっ壊れにして掘らせず
追加直後とは思えない良環境だと絶賛する声のほうが目立ってた記憶
ひいき目にいっても賛否両論だった気がする
少なくともインカムに関しては新バー稼働直後とは思えないほどすいてるという意見が多数
戦国ガラガラ終わったな報告は
島津や豊臣追加の時から変わらずいつものことw
インカム()
ゲーセン経営の方ですか?
インカムがどうかは確かめようがないが
カードの値下がりが早かったから掘る奴が少なかったという予想くらいは
カードの値崩れが酷かったとの報告は覚えてるが。まぁランペイジコピー事件のような事が起きなくて良かったが
値下がりが早かったのって供給が多かったから
つまり、いつもより多くの人間が掘ってた っていう見方もできるよな
インカムがー とか言ってる奴は総じて超能力者
2.1稼動当初、引きたいカードが特に無い、目ぼしいカードが見当たらないから掘らないわーと言ったり
もっと新勢力は尖らせていいよガラガラだよーとここで言ってたのは、まあアンチということだな
ともかくセガはバランス至上主義じゃないし
ユーザーもバランス至上主義者は少数派だよたぶん
TCGユーザーの趣味嗜好の分類は何年も前にMTGのほうでやってたはず
インカムとかどうでもいいだろ
やりたいゲームをやるだけ
乱れ撃ち号令って大戦1のバグ田豊か
大戦の時代を遡った時に投獄されたカードって田豊と慶次しか無いんだよな
義弘使ってみたけど計略弱すぎぃ!!
これ士気5の性能でしょ
せめて武力上昇+4くらいないと使えないわん(´・ω・`)
最近友達のショゴスの様子がおかしい
>>538 又左「そういう計略は他にもあるからワガママ言うんじゃない」
ここでもよく言われる事だけど
戦国大戦が大人気になって並びがデフォになったらそれはそれでプレイするのが億劫になる
プレイしたい時にゲーセン行ったらしっかり空いてる今の環境はプレイヤーとしては快適ではあるよね
インカム無くなってゲームも無くなったら本末転倒だけど、無くならないなら並ばずにプレイできる今が丁度いい
>>540 射撃中に刺さる
乱戦すると刺さる
チェストすると刺さる
片手塞がるけど仕事するアナタの方がマシです(´;ω;`)
又左と幸村はそろそろタッチの文面外してもいいと思う
ぶっ壊れ厨デッキでしか勝てないから新カードはぶっ壊せ
こうですか?
スレで何回か実施されたアンケートではバランス重視のエンジョイ勢のほうが多数のようだったな
2ちゃんのアンケートを参考にするのもあれだが他にデータと呼べるものもないしな
宇喜多や山崎みたいなお手軽車輪追加されたから大幅強化してもいいのにね
スペックいうても昔の赤鬼や真柄いるからアレやし
>>542 さすがにそれは…
無双槍はタイミング見ればくぐって突撃できるし。
2ちゃんスレにいるほとんどが槍撃出せない、超絶騎馬いるのにすぐ乱戦させちゃう、各個撃破で無駄に部隊整えれない、負けたらハイハイマエダシマエダシしか言わないからな。あと掘り師も同様。
利家と幸村は自動車輪もあるけどタッチすると車輪速度と車輪ダメが上がる効果があっても良いと思うけどね
士気4車輪が出てきたのに士気6だの士気7の車輪の方が弱いってのはさすがにかわいそう
>>545 何回って何回やっても同じ奴がアンケ答えてたら一緒だぞ?
利家:オート車輪、槍長さ延長(微)
幸村:オート車輪、車輪高速回転
くらいの修正があってもいいとは個人的には思ってる
あと車輪じゃないが関東王のタッチ槍撃も排除して剛槍に
利家は初心者が嫌がる計略の一つだったのにな
SS小松姫とSRァ千代(NEW)が欲しいけど
万○だとどっちも1万するから買える気がしない…
淀の方は800円だったりこういう店ってどういう値段設定なの(´・ω・`)
>>554 特定した。
そういう店はカードの在庫で値段変動するよ。
おとなしくオクで買いましょう。
利家が使用率一位だった時代があったんだよな…
>>547 無双槍側が迎撃しようとしてたらタイミング見てくぐるとか無理なんですが
>>554もしかして関東か?店によってはポイントあるし、クジもあるじゃないか。伊勢崎なんてC・UC纏めて10pで500円買取。そういうのを併用すれば多少は安くなる
>>556 謎の車輪ダメがあったしな
あれのせいでとしまつがランカーになれてたと言っていい
利家と雪村は大陸の車輪でいいと思う
そういえば今としまつちゃん
利家もまつも入ってないよね。流石にもう使えないよなあ
それでも征2国だったけど
三国はダメージがでかいんで最悪乱戦でもどうにかなるけど
戦国で常時全方位車輪なんかだしたら止まらんぞ
又左「いいじゃん、士気6であのダメージしかないんだから」
>>562 無敵槍の接触ダメージってそんなに強かったっけ
統率差で前進が止まらないって事?
いや、ダメージはそれほどだけど騎馬が突撃できないじゃん
そのための鉄砲じゃん
士気6以上使う槍の超絶強化なんだから、騎馬が簡単に突撃出来たら意味無いじゃん。
超絶騎馬でもほぼ突撃不可能でも良い。
つか豪姫とか日輪車輪って全自動車輪じゃなかったかな
とりあえず計略に鉄砲に撃たれると大ダメージを受けるって一文入れて手の付けられないような超絶槍作ろうぜ
又左はいくつまであがりゃいいだろうな
武力16くらいまで上がれば流石に使うだろ?
超絶槍と鉄砲に強い盾を持った厨カードがあるらしい
しかもはじく
そういや武練の章みたいなのは実装されないのかね?
>>568 うんまあそうなんだけど、
それだったらわざわざ突撃する余裕をつくるような車輪に
初めからしないんじゃないかなと思って
三国で車輪に対して騎馬がなにも出来なさすぎるみたいなこと言われたから
戦国の車輪は突撃できる要素を作ったんだろうし
は
う
そ
初
三
戦
いやもういい車輪の話は止めよう俺がおかしかったんだ
>>573 最終話に布武長、風林火山信玄、毘天謙信、八汰烏孫市、長政、関東王、元就、義元と戦う話があるんですね、解ります
織田って群雄完結もして開発的には勝手に終わった事になってるけどフォローされきってないカード多すぎ
割と有名な連中出てないし
SR丹羽とか二枚目滝川もいない
三国でもドマイナーがR以上な割りに司馬朗や司馬フスルーとかマンチョがネタ扱いとかあったが
SS政宗伊達4にどうすれば勝てるんだろう
刺そうと固まると大喝されるし散ると各個撃破されるしでいつも制圧されてしまう。
国数上がるとなかなか共栄使いは白雲カウンターさせてくれないね
てかカウンター決まる試合は8割方勝てるんだが、たまにやけにカウンター警戒してる相手がいてそいつらがきつい
島津じゃどうせ相方いないからスペックでくんでるんだがどうしたもんか
>>580 ここに敵の計略の対象にならなくなる采配を持ったカードが
>>579 丹羽さんは賤ヶ岳で活躍したし豊臣SRで二枚目が出ると信じたい
滝川は関東から落ち延びて以降パっとしないからなぁ
>>580 デッキ晒さんとアドバイスしようがないんじゃ
自分なら、ばらけながら囲む(大喝の範囲に3体以上入らないように注意しながら)
敵の計略を封印しちまえばいいんだよ(極論
ここに相手と自軍の計略を使えなくする陣形があったな
>>583 使ったデッキは
島津采配、両家康とか
島津采配はまあ仕方ないんだけど、言われたみたいにするためにも政宗使ってみて範囲とかをマスターするか
>>574 というよりも、タッチ操作を無理やりにでも組込みたかった結果として、アホな車輪が出来たとしか思えんよ
結局、後から出た宇喜多とかはタッチ無しで自動車輪だし。開発側が迷走した結果でしょこれ
横宗は速度低下ならただの雑魚だったのかもしれんが停止だもんな
あれがかなり厄介
そういや浅井朝倉なら流転系とかもありか
>>589 あれくらいでもバチはあたるんよ
攻城はほとんど意味がないくらいに落ちてるからな
>>586 教え→赤葵→三葵でばらけて家康押し付けながら一番武力高いので後ろから槍出し
騎馬が範囲に入らないように突撃を控えといて、大喝使わせたら全員で固まるようにすれば良くね?
>>591 当たるんかいw
相方がいればいいんだがね
伊達の追加共はどいつもこいつもパッとしないから困る
五郎八と支倉はいいけどね
>>588 チャージも無理矢理実装したんだろうな
チャージはほとんど失敗だわ
チャージはありだろ
>>594 使ってる側からするとチャージ楽しいよ
ヒロさんとか小松姫とか
チャージはありだな
池田が一人失敗しただけよ
今月はあと1万ぐらい大戦やろうと思ってて、
40kmの一般道で60km走行してたら、青い制服の人達に1万5千円の振込書を渡された(´;ω;`)
みんなは気をつけてね
横山政宗がまた伊達の槍採用の芽を摘んだ
加速騎馬に耐性付き過ぎだろ
チャージ計略はアイデアは良いんだけど、発動迄に掛かる時間含む計略時間の調整が面倒な事かな
チャージ計略ではない計略の時間に合わせるとどうしても効果時間が足りなくて弱い
免許自体持ってないし、取るつもりもないから関係ないね(にっこり
鬼美濃が地味に便利だな
この時期は普段乗らない奴が多いから怖くて極力乗らない
>>598 それ振り込め詐欺だから通報したほうがいいよ
>>601 そうは言うが、奴等はバックミラーで確認してもこちらのリアウイング影に隠れたりとか助手席の相方が潜んで一人に見せたりだな
特技に忍付いてて厄介なんだよorz
やられたら分かる。リアルで忍槍に迎撃された騎馬の気持ちになるって。注意しててもレーダー探知してても刺さる時は刺さる
謙信が交通ルールは守れって
帰省やらなんやらで戦国大戦やるお金自体が始めからなかった^q^
秀長さんの貯蓄を分けてもらいたい
制限速度守ればいいだけやんけ…
申し訳ないが警察が悪いような言い方はNG
制限速度守る方が後ろから怒られる現実
や日糞
マジレスすると日常的に車乗る人が道交法守るのは不可能
嘘は良くないと言われても、人間は嘘を付かずに生きていけないのと同じ
何人だよ
>>609 嘘つきが俺嘘つきだけど愛があれば良いよねって言っても信用されないのも道理
まあ道によるよな
歩道がしっかり分離されてて視界がよい道なら可哀そうだけど
白線ぐらいしかなくて視界が微妙な道なら
普段人が通らなくても警察と電柱応援しちゃう
通勤とか日常的に乗ってると網張ってるとこもだいたいわかるな
お前らが守れなかろうが道交法には関係ないってハッキリわかんだね
問題ないなら罰則なんてないってそれ一番言われてるから
他人が煽ってくるくらいで速度超過する屑は免許証返してください!オナシャス!センセンシャル!
おいっちんひいたけどこのこ群雄で使うことあるっけ
よくわからんから戦国風に例えてくれ
(´・ω・`)守ってたら後ろから追突されたんですがそれは・・・(28歳YA○○○A)
狂射は伊達パパいらなくなる
なんで許されたのか
>>616 共栄采配使い出したら後ろの人にジプシー乙って言われる感じ
つうか伊達はいっそ槍も弓も全て竜騎馬にエラッタしたら?
別に槍無くてもいいだろ
そんなことしたら
公式が騎馬単推進してる
とかいって騒ぐ奴がいるからNG
伊達だけSR兵種≠SJ兵種なのはよくないのでSRを槍にしよう
>>624 8/7魅気で采配持ちの槍か
あれ、悪くないよな
覇道は範囲がゴミだからちょっと……
伊達は政宗だけが大杉んだよw
今日の頂上が徳川二大デッキ対決なんやが
覇道になんの追加効果もないあたり開発も竜騎馬は壊れてると最初から認識してたくさいな
>>628あんたは相手がまとまっていれば無双出来るでしょ。戦友大戦で無双出来た時には快感だった
スピードメーター(?)盛って罰金迫った糞警官を恐喝容疑でフルボッコにした俺が来ましたよっと
スピードと言えば蒲生さんの大絢爛は全盛期を知ってる身からすると悲しくなるレベル
突ダメは今のままで速度だけでも戻してやれよん(´・ω・`)
政宗が槍になったら範囲も効果時間も上方してもらえるよ
>>620 むしろタッチ突撃したら迎撃されて
じゃね
夜叉九郎が槍になればなあ
戦国は三国志と違ってスペック、計略、入るデッキが完全に噛み合ってるカードがたくさんあるから仕方ないね
今日もまた直江兼続を引いてしまった、こいつ出すぎだろ・・2.1になってもう4枚目だ
万死勝頼使うなら奥義は何がベストなのかしら
別にジプシーすることに対しては何とも言わんが
徳川酒井とか共栄采配使って何連勝も決めたりして、いかにも自分の腕が良くなって
やったったってドヤ顔する奴がいるとちょっとイラっとくる
まあ、そう思うならお前も使えって言われちまうんだけども
基本的に勝てば腕は良くなるぞ
>>639 多少荒く扱っても大丈夫な使いやすい采配だし火力もあるし、相手に合わせて柔軟に変えればいいんじゃない?
むしろ加藤鷹が現役だったことの方が驚き
>>641 ええ〜西国無双つかっといて何言ってんスか‥?としか
共栄はともかく今の酒井よりよっぽど
万死、片手千人切り、幸村、信豊ってデッキが楽しい、マジ楽しい
先に信豊を使っといてからの万死→増援→万死とかが決まるとたまらん
真紅も宗茂もどっちもガチでんがな
それじゃあとろろは貰いますね
これもある意味こだわりになるんかな(笑)
真紅は一緒に火牛だの挑発だの入ってるのが強くてなぁ・・・宗茂は裏の手に乏しいイメージ
俺愛用の地黄八幡はもはや金剛火牛デッキと化している、正直なぜスペック上方したのか疑問だし範囲調整も全然気にならない
こだわりだろうがジプシーだろうが、勝てばよかろうなのだ
最上位は知らんが勝率マッチも結構機能してきたな
ダメ計が怖いなら風林火山を使えばいいじゃない
38〜40Cも+4は実際脅威
統復+復+だから死角はないぜ
やーい、おまえのじいちゃん犬畜生!
じっちゃん(宗滴)の名にかけて勝つ事が本にて候ってわけだ
>>650 真紅は真紅があることで相手を警戒させれるのが強み
真紅を警戒して固まったら小畠さんが灰にしてくれたりな
フルコンつまらん采配を陣形にエラッタしろ
もしくは村正の武力戻して(;ω;)
単体刀は前が強すぎただけなんだよなあ
>>650 今回のスペック上方は幻庵だけじゃなくてコスト比低武力ダメ計持ちほぼ全員だったしなぁ
山津波や火牛の連中のついでって事でありがたく恩恵を享受しておいていいんじゃね
あれれ〜? 蜂須賀さんエラッタ無いどころか制圧も取られたまんまなんですかぁ〜(煽
>>657 つまり武力+12 効果時間2.5c
とかか
661 :
ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 19:03:18.36 ID:zuPM3g5n0
村正弱くしたんだから大将や成実はマイルド下方でもよかったんじゃ…
>>658 兼定今も強いっスよ!
刀の中じゃ1、2を争うよ!
誘導って今どのくらいの時間効果あるんだろか?
ワラ使ってしくってフルコン使われたときの命綱なんすよ
伊達が没落したんだから兼定でもいいけど当たり村正なんで戻して!
無理か…
ミスした地点で負けなんだから諦めろ
にっかり使ってる俺に隙はなかった
こいつ何で許されてるんだろう
単体刀とか糞強かったんだからこれでいい
刀が士気5相当で単体は吉川より上がるから士気6より上の相応だし
にっかり強いよね長時間計略と相性良いし
>>645 西国無双って、酒井よりエグいのか?
ああ、こだわり抜いた結果、何にも見えなくなってたわけね
俺も流行に乗ってるってんなら、ちょっと反省するわ
>こだわり抜いた結果
お前かっこいいな
触れたらあかん奴だったか
まあ前バージョンから宗茂使ってるならとんだ迷惑だわな
使用率6位:立花宗茂
( ;^ω^)
EX宗りん使ってるとか、犬りん使ってるなら話は別だが
EX宗茂ほしいわ
かっこいい
おっ、こだわり宗茂君誕生か?
前バージョンから西国無双は強かったですやん
ちょっと強くなった程度の認識しかなかったから、本当にわからんかった
改めてみたら、本当に使用率あげたんやね
前バージョンから使い始めてやっと銀星まで付けたんだが…
前から使っててあの急成長を見てないのはどうなん?
100位から4〜6位になってたら気づくだろ
>>678 まあ使用率を監視してない勢もおるんやで
伊達と豊臣の差ェ……
EX宗茂も結構強いよね
兵力家宝付けて相手に押しつけると政元相手だと割と行ける
あ、江さんは無理です
自分で使ってるカードの強さもわからんとか片腹大激痛
直虎の勝率がイマイチ伸びない理由が分かってきた気がする
当たる相手当たる相手みんな直虎二度掛けばっか狙ってくんの
しかも狙い方がちょっと歪だから、せっかく精鋭采配かかった2コスを簡単に落とさせて
で、そのついでに逃げられるように微妙にへっぴり腰でほかの部隊も戦うから周りもいい感じに削れて、綺麗にカウンターが決まる
新勢力なのに使用率ランク内に5枚しか無い長宗我部
使用率自体はあるんだな・・・・・
直盛がイマイチ伸びない理由はスペックも計略もダメダメ
長曽我部祟りや設置陣形とか強力なのはあるが領スペがな
国令采配を宴で出そう
EXムネシー一時期使ってたけど
・速度が上がらないので思ったより暴れられない
・寡兵計略にステルス効果は微妙
・3コスが重い
という難点があった、武力上昇自体は優秀
昨日、毛利の1コス武力3槍欲しいって書き込んだら今日リサボで拾えた
書き込んだおかげかはわからないけど入れてくれた人ありがとう
寡兵計略だからステルスが旨いんだろ何言ってんだ
直政の使用率に対して勝率がイマイチなのは武将人気とイラストと計略のインパクトのせい
いつものセガだったら2コスト7/1領を出してたろうに今回は割とスペックに関しては抑えめだよね
ギン千代も6/9制魅、忠勝も9/4制気くらいで出すところ、よく抑えたと思うわ
ただ7/1足軽とか3/5伏の長時間突貫とかキチってるのもいるけど
いつものセガならっていうけど
セガは毎回槍馬勢力に関してはスペック辛めだと思うけど
豊臣と伊達は兵種の強さ見誤ったんだろ
長宗我部のカードも宗茂ワラに使われてたりするんだよな
ほんとセガは目玉の新勢力潰して何をさせたいんだか
長宗我部は今川みたいなエセ勢力じゃなくちゃんと玄人向けだもん
今川は精鋭2回打って上洛だけで勝てるし糞お手軽
こうなったら一領に兵力回復3割、移動速度上昇、攻城力上昇、乱戦力上昇を追加するしかない(錯乱)
疑問なんだが、妖狐ババアを犬りんにかけた後で犬りんの逆計で敵を沈めても城ダメ取れるん?
それ信親さんじゃないですかー
>>694 それ絶対精鋭一回上洛二回の方がいいと思うんだけどどうなの
長宗我部はフルコン力が足りない
それが唯一の敗因だと思う
福留は強いけどイマイチ元親と噛み合わないし
フルコン環境がいつか終わればかなり優秀な勢力だと思うの
>>688 ステルス計略ってぶつかり合いの前に撃ちたくない?
兵力削りからのダメ計は防げるけど、早撃ち勝負だから不安定
妨害は兵力削る前に普通に飛んでくる
まあ俺の運用が悪いだけかもしれないが
701 :
名も無き冒険者:2013/08/14(水) 20:33:54.07 ID:WVNbSsbV0
>>698 鬼若子→英姿颯爽とか強いけどな
というよりも長宗我部は民兵のせいもあって英姿颯爽ワラが強すぎてフルコンなんてどうでもいい
>>699 そこでオススメが檄雷からの勇者とか、雷切からの勇者
ネタに走りたければ士気4自爆和尚からの勇者
台パンしてる奴いるけど3連敗したらまあ…って思ったわ
今の戦国、負けると異常にイラつくんだよな
鬼若子は+6にするより効果時間伸ばすほうが上方修正だよね
時間短いから敵倒して攻城する頃には切れちゃう
最新2勝になったオレにくらべれば3連敗とか…
勝てない人はデッキが意味不明なものだったりする
>>706 上と下の違いってそういう意味不明なデッキや実験デッキを確実に倒せるか倒せないかだと思う
>>707 変なデッキを使えば割と最新2〜4勝のラインまで落ち込むのは楽だぜ
セットで領国が1ダウンする事も多い
上ではそもそも意味不明とかいうのがまずないし
流行デッキに勝てるかどうかが最重要だが
>>704 今の+6も十分強いけど持ち味消しちゃった感はあるよな。
せめて、攻城速度上昇だったら話は違ったんだけど
榊原うぜえな
大陸のチョロ思い出した
これ絶対強化ないわ
真理姫って勢力限定だと思ったら違うのか
青鬼や柿崎親子みたいな速度上昇が無い連中と組む感じか
定額勢の定めか変なデッキ使えないんだよな
気分転換でも何かのテンプレに近い物だし
城持ち虎口の赤青を止められまくってあと僅差の負けばっかりとか
デッキは悪くないと思う
最新が悪くなると征3征4とかとマッチが多くなるという負のスパイラル
2勝まで落ちて征4に勝ってからまた巻き戻してきたが
いや、最新5勝以下はまずデッキがおかしいから
で、出てくる相手もデッキがおかしかったりする
それである程度持ち直したら普通にデッキに叩き潰される
長宗我部を試しに使って3勝3敗
いけるかも、と思って次の日同じデッキ使って1勝8敗
何故なのか
>>717 わかるわ〜6連勝して次の日使ったら1勝5敗とかな
脳内最強デッキ組んで3連敗するとデッキ崩しちゃうんだけど、逆のパターンもあるかもと最近思い始めてきた
継承 炯眼 保科 原 大熊 ってそんなに変かね
5連勝2回したし、勝てる試合をつまらんミスで落とす自分の腕がいかんのよ
おまえら小さいなー ベイスファンになれよ
戦国でも10連敗未満は連敗じゃないって思えるようになるから
横浜はそんなに悪くないだろ、周りもアレだから
最新5勝以下は変なデッキって言われても11連勝してたデッキでいきなり
最新4まで落ちた俺の気持ちにもなってくださいよ ただの五色なのに
今は最新10まで戻ったけど
村が妙にあるんだよねぇ…
マストニー
>>720 本当にベイスファンなら今年はそうも言ってらんないだろ
巨人は優勝確定として阪神の雲行きが怪しくなってきたし
残りのチームはダンゴ状態だし
>>719 継承・炯眼
こいつらは流石に同居しない方が良いと思うんだよな……総武力やばいことになるし
>>719 低国の感想だけど守りの薄そうなデッキだと思った
試合運び一つ間違えると甚大な被害被りそう
>>719 無理しないで炯眼はヒゲ面の食い倒れ人形に変えるべき
よくある勘違い
Q:とろろに真理姫投げたら強くね?
A:士気8です。素直に真紅使いましょう
ここぞのために入れてもいいけど、常用するなら真紅で8割カバー出来る
>>719 悪くないと思うぞ。
采配+炯眼の相性はいい
それに何より自分が戦えてるんだから問題ない。
>>719 保科、原、継承、大熊、仁科なり甘利なりにすればいいかも知れん
もしくは保科、原、継承、小畠、1.5適当にとか
>>724 どうせ野球見てないにわかだろ
ここにもよくいるじゃん?とりあえずなんJ語ぶっこむにわか
>>719 いうほど変じゃないけどもっと素直になって火門継承にした方がいい
>>719 騎馬2を操れて試合の流れ操作できる自信があるなら戦えなくはないデッキだと思う
武力は低いけど高統率騎馬だし、負けるんなら自分のミスって納得できる構成
>>719 なんか一昨日辺りにマッチしたような記憶が 征3だったりしない?
鉄2にキツいからなそいつら 今の継承短いし
池田に撃ち殺された記憶があるなら多分俺です
火門継承が 8 7 6 5 3 だから素武力かわらんし
統率9の馬二体はなかなか強力ですよ
負けパターンはやっぱ守りミスった時だなあ
内藤さんがあんなことにならなきゃ…
食い倒れ人形ワロタ
持ってないんだ
>>732 俺は広島ファンだけど今年のセ・リーグは巨人以外はどうなるのか全くわからん
>>701 英姿颯爽が流行ったらダメ計流行りそうだよな
6枚姫若子をめっきり見なくなったけど、アレ今全く戦えないレベル?
それとも使ってた層がみんな精鋭采配とかに移ったのかな
____
|\ |_B_|_/|
/___/\__ヽ
/ \ ● o ● / ヽ
( ≡ 〉'' (_人_) ''〈 ≡ )
\ / ヽ /
.ヽ. | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゜ _(,,) 参りましたと (,,)_ / ゜
・.・/ヽ| 言え! .|て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゜ 。
 ̄。゜ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
>>739 姫若子→福留まではいいんだけど
その後の叱咤激励までが共栄や精鋭相手にすこぶるキツい
戦兵の復活時間がすごい枷になるんだよ
横浜は例年通り最下位に沈むから見とけよ
ちなDe
とろろ電影で引いたから使ってみたいけど
山県みたいな扱いでいいのかな?
荒切りいりゃ、共栄なんて余裕だったんだがなぁ(´Д`)
そうだ!叱咤激励で復活しよう!
あれ+5以外の使い方あるんですよ!覇道とは違うんですよ!夜叉九朗とは違うんですよ!
>>742 速度はないが山県より破壊力はある
それと山県より統率が高いから安定感はある
>>735 いやいやまだ征0ですよ
鉄砲多目は両端を二手に別れて攻めて、夜叉美濃メインで筒を荒らす感じで戦うと結構やれる時があります
山県より積極的に打っていって足並み崩したり時間と統率活かして乱戦も考えたり、普通に強いけど勝つも負けるも山県が簡単だから使われないんだと思うんだ
>>736 手っ取り早く守備を強化するなら仁科じゃね
騎馬若子
2.5、姫、吉良、吉田、とりあえず祥鳳
どうよ
>>724阪神はランディ・バースいればなぁ、あの黄金期を再現してほしい
>>743共栄なんて富士山で動き止めて孕石で壁削れば落城できる。って事は今川が厨・・・
>>732 おまえはホエールズファンを理解していないようだ
まだ最下位にならずもしかして3位あるんじゃね?って思ってるとか、
戦国で言えば、
「あ、あれもしかしてこの3択虎口を絶無して、ちゃんとローテして守りきってカウンターすれば勝(パリーン)」
並にあめーよ
とろろに真理姫は悪くないと思うよ
ただしとろろじゃなくて壁役に
風林火山+ほしい
>>741 あー自陣側に居座られるのか。サンキュ納得したわ
真理姫の加入でトトロがさらに爆発しそうな予感がする
真理姫士気いくつだっけ?
野球の話題が所々で展開してるから守備を強化するなら仁科ってレスが一瞬野球の話題に見えたのは俺だけじゃないはず
>>745 ふむ安定感を取るか爆発力を取るか
速度上昇無いのはやっぱ物足りないのかね
とは言え突撃ダメアップがなかなかあるのは魅力的
>>739 姫若子が効果時間6Cになったのと、共栄の真柄兄に勝てなくて
ちょっとキツイ。戦兵の復活時間が長いのも原因で、筒戦できない構成
なのに殴り勝てない相手が増えてきてるのもなぁ・・・
まぁ姫若子prprしたいから使ってますがねw
このゲームやきう民多いよなー
選手名の苗字だけで遊べるし家宝に兼元とか内門攻め334とかネタにできる物も多いからね
士気4で2体に国令が有るなら士気2で単体も作って欲しいわ
壊れじゃないよね?
征国で長宗我部はワラか鬼若が9割だな
ごくたまに温泉がいる
そういや野球選手名字デッキも組めるのか
小笠原細川安藤筒井高山原
戦えなくもない
佐竹くんが居るじゃないか
前田もいるぜ
マエケンじゃなくマエゲンになるけど
徳川に本多が何枚もいるな
設置陣なら親父の方使おうぜ、1コスさえ8/4奮陣で居座り続けるのはかなりウザい
>>769 その状況まで持っていけるならもっと使われてるだろうな
声優の三澤沙千香が好きになって戦国を始めたんだが。昔は、演技が微妙だったんだね。少し棒読みだし。
奮陣というか奮攻なら地味に水心が強い
全員戦兵で鬼若子やって水心で一ヶ所に纏めたら共栄かかったら真柄兄一瞬で擂り潰して余裕で攻め上がれたな
そ、そうだな、少しだな
征国近くなってから勝てなくなったわー
45国くらいから一気にレベルが上がって楽しいね
真理姫はさ謙信と組ませりゃ甘利の疾風迅雷と同じじゃん!
しかも士気が1お得
これは流行…らない!
>>771 1.0→織田信勝のワタシダー→なんだこの棒声優(驚愕)
1.1→無二→可愛いじゃないの
1.2→甲斐姫の微妙な棒読み、鶴姫のゴンゲナリ!→まだ棒だな
2.0→二階堂のイグワ!→また三澤か
2.1→R長曽我部元親→成長したなぁ
一応時がたつごとに上手くなっていってる
水心と鬼若子いて全員戦兵でそこから鬼若子水心って・・・
まぁそのあいだに2クールアニメのヒロインやら
あれこれやっで場数を踏んだからな、昔は昔で
なんか味があったけど今は今でいい感じ。
無二、BSS甲斐姫みたいな感情出さない系、今回の西郷局みたいな母性のある系はすごく上手いよ三澤
それだけに性格の声があわないアクセルワールドのメインなんか勤めたばかりに
禁書の映画とやらは大丈夫だったのか
782 :
ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 22:01:17.76 ID:cwSdTqha0
裏面(征0国)の人って今、どの位いるのかね??
5回目の挑戦でようやく全国統一した者です。
三澤さんのBSS甲斐姫はいいね
まあ俺は最上さん推しだけどね
>>782 2000人くらい
征0〜3に1200人くらいいる
古川の坦中は奇跡に近い
最上中村小野は上手いね
外した武将が存在しない
男勝りの女性は大抵三澤だぞ!やったね!
声優知らん俺にはクラエーイを三澤と勘違いしてたし
声優好きで始めたという人がいる事実にびっくりだよ
>>753なんですと!孕石は攻城UP×2付けると40越えるダメージ行くんですぞ!さらに富士山は極端に遅くさせるし、このコンボを厨と言わず・・・イタタッ、ものを投げるのはお止めください
771です。織田信勝は持ってないのでカードショップで手に入れて使ってみます。甲斐姫は、SRを買って鶴姫と組まして使ってます。
生祭りで声優さん使ったりも結構長いし、
セガ的には声優でつれてる手ごたえを
感じてるんじゃないのかな。このスレでも
田村目当てに戦国はじめた(知り合いがいる)、
的なスレは何回か見かけたし。
792 :
ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 22:07:11.63 ID:cwSdTqha0
>>785 サンクス。
スキルなくても、人と違うデッキなら何とかなるものだね。
まぁ、ここから先が地獄かもしれんが・・
ついでに、征0国→49国って落ちるの?
色々、デッキを試したいんだが。
小野Dの凄さに戦国きてわかったよ
何役勤めてんだか
最上さんも渋くてかっこいい
中村も外見にみあったいい声ばかり出すし
菅沼は…
>>792 落ちない
最初は好きなだけ敗北しろ
上がろうと思ったら辛いぞ
何気に起用声優はゲスト込みでかなり豪華な気もする
中の人の組み合わせ次第ではアニメの主要キャラデッキが出来そうなくらいには
神谷参加してからはずっと鬼若子使ってる、
視覚に訴える謎のラジオのせいです
てらそまさんの五右衛門とショーローの福島はハマりすぎだな
>>790 群雄伝での信勝の真骨頂は敵として出てきたときなんでカードはいらないよ
あって損する訳でもないけどさ
三澤は実窓夫人も好きだ。ちぇすとー♪
孕石と七条はぶっ壊れだの強いだのさんざん言われてるが
実際に相手してみると計略使われたことも無ければてこづった記憶すら無いんだよな
かといって動画調べても活躍してるとこなんか今まで一度も見たことない
800 :
ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 22:09:56.41 ID:cwSdTqha0
孕石はともかく七条は計略云々じゃねーのは見れば分かるだろうに・・・
802 :
ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 22:10:53.60 ID:RuH1K717O
アニメ詳しくない人間としては中村はパチンコのマクロスぐらいでしか聞いた事無かったけど、忠勝の声で素直に良いなと思った
個人的には速水さん声のケツアゴ信長とかをSSで出してほしい
>>790 EXギン千代、あずみ、阿南、鶴姫、彦鶴姫
他家女性三澤単。意外に強い
声優好きなら縛りデッキも楽しいぜ
>>801 てめぇ頭脳がマヌケか?よく書いたこと見てみろわ!
>>799 七条→計略が短すぎ
孕石→こいつが発動するとだいたい相手は負けてる
孕石の攻城力はほんと半端ないし使うときは城殴れる時くらいだから侮ったら負けるぞ
らめぇぇぇぇぇぇ落城しちゃうのぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
今思うと竹俣さんすごかったな
全盛期は士気4で武力15気が8.5c
つーか計略使うまでもなく負担を強いるカードだから、2枚とも
これで強くないとかどうかしてますわまじで
>>804 今からだと1万使っても揃えられませんが…
民ワラの糞足軽と孕石の糞っぷりはやばい
絶対に端対応しないといけねーからマジでイライラする
てか孕石は士気4にしとけや、と
なんで一人さらっと精鋭の慣例破ってんだ
孕石に精鋭采配と攻城術が合わさると9/5で、しかも1コストで、無視出来ない威力の壁取るんだよな
剣聖の時もそうだったがちょっとスペックがいいからってビビり過ぎなんだよ
歩兵のハンデはそれぐらいでかい
落ち着いて対処すれば余裕さね
落ち着いて対処できれば上に上がれるんだが
昔三国で「城に刺しちまえば歩兵も槍兵も一緒」と言われたことがあってな
乱戦の武力依存上がって乱戦大戦になってんだから
やっぱ武力は大事よ
もちろん穂先無いのは不安だけど
孕石や七条に文句言ってる人ってそいつらに城殴られて負けたって主張するけどそれ以前の問題でボロボロなイメージ
孕石→奥平でも七条→岩成でも結果は変わってなさそう
別に足軽単体で動かないといけないという決まりもねーのに
なんかずれてるんだよなぁ・・・
足軽だらけにすればそりゃ歪だろうけど
>>816 七条はともかく孕石は端に向かわせるだけで絶対に止めないといけないっていう力があるからそれはないわ
存在自体が驚異で糞、しかも1こすだからなー
島津とか雑賀で騎馬無しでやってる時の孕石の鬱陶しさ
騎馬使えよって言われるんだろうけど
>>818 機械的に端に向かわせるだけなら楽じゃね
それで楽じゃないなら騎馬が弱いのか機動力がないのか
てか何気に本願寺と今川の1コス足軽の数同じになったんだなw
孕石の面倒なのは、計略使ったら1.5コス程度になるから、中途半端な1コスだと時間稼ぎにしかならない点なんだよな
>>803 ラインバレルにも出てるよ
パチにもスロにもなっとる
無敵看板娘にも出てたんだよなぁ…
足軽は使う側と対応する側のスキルで大きく印象が変わるからな
三国志で槍が弱体化された時に迎撃出来る歩兵(足軽)に成り下がったって言われてたけど
迎撃出来るのがどれだけ有難い事か分からない人達には槍も足軽も一緒
亀レスだけど、前に小学校中学年ぐらいの子供がプレイしてて
鉄砲撃ちながらしねーしねーとかいって微笑ましかったんだけど、
信勝の計略を使ったら「オダノトウシュハワタシダー」ってせりふのあと、「何こいつ女じゃねーか」って言ってカード放り出したのを思い出しました
1コスで騎馬釣れるんだから強いだろ、
相手に2箇所で操作強いるわけだし
武田や真田はかっこいいのに黒田は微妙
武田の誇りを…勝頼の意地を見よ!
真田三代の武、その身に刻め!
黒田に言い換えるととてつもなく微妙に見える
安田よりはマシ
発言的に戦場全体で万全に操作できるランカーを上回るスキルの持ち主だらけみたいだし
もう何を言っても無駄なんじゃないかな?
地味に+3もあってカウントも酒井とか比べもんにならん位長いしなあ
ほんとめんどくせーカード
七条は破格だけどライタン+旧七里と比べるとかわいいもんだなあ
太田はもっとかっこ悪い
はぁ・・・
この手の話って全部足軽が兵力満タンで城に張り付くことが前提になってる気がするんだが
このゲームに関しては穂先が出ることよりも
相手の槍より足が速いことのほうが便利な面もあるから
一概に槍>足軽とも言い切れない
>>833 孕石は伏兵持ちだから意外と無傷で城に張り付けるで
小太郎ワラに坊主つっこんだのとかそれの極みだったよなぁ
孕石強いけど大概は士気回さんな
回すと士気差でやられかねないからイザという時しか使わん
攻攻でも付けない限りは一枚落ち+士気分のリターンが来る機会は少ない
まあ3・5伏が持つにはマジキチなんだけどな
普通の1コスなら放置してても構わないところを、孕石は騎馬戻さないとやばいってくらいには強いし十分抑止力になるだろう
>>822の言うとおりに、1コスをあてがっておいても武力差で負けることもあるわけだし
負担をかけるのが強いって話なのに殴れるから強いみたいになってるのがおかしい
孕石使うときはW伏兵がいい。孕石の後ろに伏兵置いておくと、騎馬突撃に対処できるし、乱戦仕掛けてきた武将に当てるのも良い
孕石のスペックが許されるなら、毛利の末次にも伏兵をだな(ry
>>796 その昔、心の電波を送信しているという設定のラジオがあってな…
ソフィ…いや、何でもない
>>842 ゾフィに見えた、ゾフィーのことなんかいいよ
>>841 次のバージョンで伏兵持ちにエラッタしよう(提案)
あ、兵種も足軽に揃えないとね
ソフィーティア・・・なんでリストラされたんだ・・・
ヘブンズアーチ大好きだったのに
今の肉って何に有利付く?
孕石は計略がぶっ壊れじゃなかったら、鳥居なんちゃらさんみたいに騒がれずに済んだな
精鋭突貫減らなすぎワロタとか言われてただろうな
超突貫の構えのように
足利義輝『徳川とか出てきたけど足利幕府は不滅です』
下手な槍兵より安定感あって好き。
>>842 ググったら1997年とか古すぎて知らんわw
最終回が爆弾テロ発生で病院のベット上設定とか凄すぎ
3/5伏兵の時点で強いと思うんだが
孕石は見た目もキモいし声もウザいし端攻城無視できないしでほんときらい
孕石がふぇえ〜とか言ったら許しちゃうんだろ!
孕石みたいな性能こそ毛利に必要だろうに
弓が高コスト過ぎてマウントとるにも何やるにも攻城取りにくいんだよ
バーカバーカ
足軽の新発田さんの立場がないんですが(´・ω・`)
伊達唯一の2コス武8槍であるにも関わらず使って貰えない超(燃費が悪い)突貫の悪口は止めてもらおうか、突貫が下方された今バージョンでも一応2倍のままなんだぞ
>>842 昔から文化放送はぶっ飛んだことやってんのね、(´Д`)
孕石が凄く生意気だけど見た目は天使な金髪碧眼ショタだったとして、やはり嫌われていたように思う
なんやかんやで白石がどこに出しても恥ずかしくないレベルの槍だからね
>>852 家康「散々俺を虐めたから腹いせに切腹させた、反省はしてない」
>>857 2コス槍が敵城まで辿り着き士気6あれば他の計略打った方がいいよね(´・ω・`)
伊達で2コスト槍で貼り付けたら覇道なりライトニングなり打つよね
ビジュアルはロックシンガーみたいで好きなんだけどなあの人
槍1/6伏はいい加減強化されてもいいはず
超突貫さんのおかげで勝った試合いくつかあるからそんなに悪く言えないや
でもライトニングや狂射や我が誇りに入れるぐらいなら氷でいいや
城の方が役立つ
今日オッサンが涙垂らしながら群雄伝やってたんだが
気持ち悪すぎてそのまま帰ったわ
そういや飛天に孕石とか入れたら強そうなのに見ないな
飛天自体が今きつかったりするんだろうか
士気7と士気3使ったら足軽が+3するだけだとこっちが落城するでおじゃる
しばらくぶりに復帰してたら飛天が数百円で買える時代になってて驚愕したなぁ
直虎は精鋭持ちのルール通り低スペなのに
何一人だけルール破ってんねん
飛天は強さ以上にヘイト溜めてたけど、ここまでするなら最初から出すなよと言いたくなる
三国の舞を持ってきたあげく警戒して産廃とかな。もう全部の舞に毒つけて
効果だけは高めにすれば面白いし使えなくもないと思うんだが
生き延びたいなら俺の下僕になりなー
孕石で落城させると相手ムカついてるんだろうなと想像してしまう
毒付いてるのに効果も悪いんですがそれは
はっ!千代の内助の功+孕石の精鋭攻城術で高速攻城兵器の完成!
最近スレで気持ち悪い関西弁使う輩が増えたな…
個性出して粋がってるつもりなんだろうか
>>598 すいてる道で待ち構えたりターゲットとして張られたりされたんだろうけど
どんな時でも20kmオーバーだけはしないようにするんだよ
10kmオーバーで捕まえることはまずほとんどしないから
そろそろ朝日姫なんとかしてくれ
飛天舞踊も島津で出てこなけりゃもう少しマシな調整になった気がしないでもない、毛利とか
>>878 スラングにいちいち反応してたらキリないぞ
コナンのAAどこだったっけな
>>878 (。(゚)ω(゚)。)ゎぃがきたでw
こうですか分かりません
>>880 朝日姫ご祝儀も無かったしな、遅めのご祝儀があっても良いだろ・・・
信長は味噌カス
政宗は雑魚天
一回も日の目見てないSRって、もうだいぶ少ないんじゃね?
>>878 なんでも実況JにいってJカスと熱い虎口攻めを繰り広げて、どうぞ
いっそ戦国の舞は姫じゃなくおっさんに舞わせればよかったな
3コスとかが舞うとか、それなら強くても許されるだろ
朝日姫よりも先に瑞渓院さんをどうにかしてさしあげて
謀聖と朝日姫と猫御前と……あと何かいたっけ?
>>878 咲〜阿知賀編ってアニメ観てくるといい
大抵のエセ関西弁は許せる気になる
信長とかなら史実通りやな
敦盛はよ
898 :
ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 00:08:08.42 ID:71LYMEBc0
謀聖は好き好んで使う人が居てキーとして使って勝てないわけじゃないからそこに入るのは無い
でらクソだがや!
関東王、計略は今割とガチなんだな
SR孫市はもうそろそろ許してやってもいいんじゃない
病床秀長追加してほしいわ
撤退計略で
ついでにSSで追加してもいい
触って思ったけど共栄って強いけどやっぱ守りの真柄と阿久姫型の江があるからじゃね
長宗我部とか出てきたらとことん勝てそうだけどさ
孤塁のほうが個人的には強く感じたわ、フルコンないし久々6C台の計略使ったからかな
共栄はめり込み修正だろうけど、孤塁はどうなんのかな
万死も+5のままだったし+5のまま効果時間短縮か
>>727 くいだおれ人形って誰のことかと思ってたら、新昌幸のことか
クリスマスパーティーに参加したロマンスグレー部長みたいだなとは思ってたけど
新カードの采配や強化系が強いのって大体は旧カードより長い効果時間のせいだからな
元親は武力や攻城力上がったのに効果時間減で上方じゃなくて下方じゃね?とか言われてるし
とりあえず今の采配はどれも効果時間が足りない
>>908 孤塁は新SRだし別に暴れてもないからまだいいだろ
ゴミにするのは早すぎる
北条ならむしろ未だに時々出てくる五色を徹底的に潰しといた方がいい
あとSS政宗はチートの領域だから早々に潰しとかないとそのうち酷いことになる
単騎かつ士気5後出しで超絶騎馬もフルコンも問答無用で止まるとか許されん
といってもしんこうごうとか継承5.5Cしかないのにこないだまでそこそこやれてたから号令強化ないだろなあ
孤塁は五色と差別化で+4の長めの采配でいいよ
スペックいい馬が持ってるわけだし
仮にSR孫市が強化されたとしてSS孫市を越えることができるのか
>>905 白雲なら阿久姫型とコスト型は潰せる
問題なのはゴルベーザ入り
延々と筒待ち勝負されたら勝てん
全滅からのカウンターにも乗ってこない奴ならなおさら
>>915 それじゃ誰も使ってくれなかったじゃないですかー
一度普及したら元の性能に戻っても使う人間が出るか?
3回SR宴が成実だったのはいい加減にしてほしい
こちとら歳久引きたくてやってんのに氏ねよクソSEGA
サブカ作ってでも手に入れてやろうか
+4ではじき強化でもよかったかもな
ぶっちゃけ+4であのしょっぱいはじきは弱いわ
+5ではじきついてかつ8で激やば計略になったが
ホームが1セット400円でも俺しかやってない…
俺やらなくなったら半額になるかな?
>>919 どうでもいいところで憎しみ煽るのが上手いよな
スタンプ条件辛めにしてでも被り無しにすりゃいいのに
被り無しだと手に入れた時点で止めちゃうからな
撤去か半額の危険な二択に
>>921 うらやましい、こっち400円で待ちあるから500円でやってるわ
俺なんか4週したけど全部歳久と盛親だよ・・・・
まぁ歳久のおかげでもりもり勝ててるからいいけどな
ゴルベーザ入りはどうやって立ち回ればいいのかな
カウンターにも全く乗ってこずにひたすら筒中心に守られたら話にならないんだが
埋蔵金がすごい邪魔だよ
どうせ宝箱でるまでやらないからあの無駄な演出消してほしい
>>927 よう兄弟
俺はもう5枚目埋める気力は残ってないぜ
たてっか
SR引いたりしたらやめるし
眠かったりで調子悪かったらやらないからほんと意味ねーわ
3セット位でも出るようにしてくれ、宝箱リーチとかいらねーっつーの
てかもうちょい小判出やすくしてくれ、少なすぎんよ
こういうスレを見ながら開発は「プレイヤーはほんと不満しか言わないんだな」「贅沢なプレイヤーの文句に耐えてる俺等可哀想」
とか思ってそう
>>912 五色を潰すとかイミフなんですが
五色程度のスタンダード采配にまったく勝てないとかまさかないですよね
この前2セットでも出たぞ たまたまだけど
>>935 乙乙乙+
まあ罵っててもやるんですけどね
>>932 それは同じプレイヤーでもたまに思う時があると思う
なんつーか正論でも言葉遣いだったり話の腰折ったりで損する奴多すぎ
単なる愚痴ならまだしも同意を求めてるならそれなりに態度を考えろとは思うぞ
正論でも言葉遣いが〜
っていうより正論言われたらムカつく奴、困る奴ってのが一定数いて
そいつらが煽り倒してレッテル張って議論ストップ!っていうのが実情だと思うがね
憶測で脳内開発叩く方が滑稽だぞ
>>908 孤塁は範囲縮小+時間0.5減くらいじゃないか?
>>934 マジか。俺いつも4セットだわ。戦友もフルで助けにくるのに
今回は初回ってことでいいけど次からはもう少し出やすくして欲しいな
あと連打と戦友にほぼ意味ないのもどうにかしろw
>>935 乙
>>931 出だしから3連敗して今日は調子悪いけど埋蔵金の為にと続けたら15戦も引っ張られた挙げ句6連敗した
マジで糞イベントだわ、戦国大戦終わったな
でも共栄に散々「俺達の力、その全てを今!」「突撃だ!」「悪いけど、いただくわねーwww」ってやられた時は
開発氏ねって思うんでしょう?
共栄はさんざ言われてるけど
2.0からずっと続くライン上げて計略ぶっ放すタイプだからもう慣れた感ある
慣れる慣れないの問題じゃねーよwww
ラインあげて計略ぶっぱなすのは基本だけど共栄はいつ打っても最大兵力が増えるのがウザい
声も台詞もイラストなにもかもウザい
知名度0のゴミが何でこんな強いんだと
共栄は過去の厨に比べたら普通すぎてな
共栄が抜けてるのも周りが不甲斐ないのと万能なせいだし
テンプレ使って切磋琢磨してる人は別なのかも知れんが、流行り使わないパンピーだと前バージョンから強いデッキが減っただけだから普通に遊べる環境だわ
征国もボチボチ増えてランカーマッチ減ったし
>>935乙
孤塁は今の状況だと弾きがオマケどころか邪魔になってる感さえあるからなあ
次のバージョンでは見逃されても、その次で武+4の11c前後で収まりそう
初めから空気悪くしようとしていやな話する奴いるのいつものことじゃん
愚痴にみせかけた荒らしなんていつものこと
落雷ァ千代のウザさよりはまし
前バージョンであの顔と突撃ボイスとぶっぱ性能はガチでうざい
俺たちは共栄なんかとは比べ物にならない壮絶な時代を駆け抜けてきたからな(棒
○○よりはマシっていうけどそういう問題じゃないってばよ……
使用率1位に勝率1位取っちゃう子なんで早々にぶっぱしちゃってください
もう全部全盛期に戻そうぜ
計略を、車も豊国も焙烙も狙撃も
そっから三日ごとに飛び出た奴等を引っ込めていけば割りといい環境になるんじゃねーか
とはいえいつの世も勝率一位はすぐに使用率も上がるもんだ
>>949 ランカーと当たるのって征3以上じゃなかったっけ
参議になると征3以上としか当たらないんだっけか
>>944 それはどう考えても…
浅井朝倉も勢力使用率4位だから、徳川の時より全然当たらなくて助かるけどね。
全盛期に戻ったら遠撃ち無限なのか
それともノックバックありの島津か
共栄ばっかネガ入って
精鋭采配ネガ入らないのはなーぜだ
間違いなく10C続く悲恋毘天が一番だわ
達磨のおかげで13Cくらいにはなるか
徳川はメインに据えられるカードが大量にあるから同じ徳川でもデッキの中身はSS家康が蔓延っていた時さえ結構な種類があったけど
ぶっちゃけ今の浅井朝倉=忠義みたいな……
>>960 采配は長すぎれば毒だから
たまに精鋭采配重ねがけ狙いのやついるけど士気14の価値はないわ
>>960 萌豚さんが多いんじゃないっすかね(適当)
精鋭采配って効果時間の長さを活かして戦うはずなのに
今はフルコンゲーだから自分たちもフルコン積まないと駄目っていう意図とは違う使われ方してるからな
精鋭采配は裏面でも下手くそが多くて安心
それでも勝率54とかってことはキッチリ使えば相当えぐいんだろうな、という気はする
>>965 精鋭采配を生かすには生かすような死なない立ち回りが+αで必要なんだろうけど
そういう立ち回りしてる人は確かに少ないね
好きな計略を現実でも使えるようになりますって言われたら何が良い?
968
大喝
霧隠れ一択だろ
>>971 接近するとバレる
敵城近くでバレる
論外だな
今孔明単掛け
>>965 よう動画勢
効果時間の長さで最小限の被害でいなし、士気差を作ったり計略重ねてフルコンが本来の用途ではないと?
もっと長い全治とかもそうやって使うのにお前は何を言ってるんだ?
縮地法は便利そうだな
まあ一番は春風のいたずらなんですがね
不屈の夜叉美濃
そうでなくともとにかく自己強化で、采配? 陣形? 投げ計略? 周りに誰も居ないのに士気の無駄だろ
>>974 何でそんな喧嘩腰なのか解らないけどその用法で間違ってないと思う
でもその最小限の被害でいなしてるって人がかなり少ないような…
精鋭でアドバンテージ取るよりは士気12から使って上洛か遊び場でバンザイアタックって運用がほとんどだし実際そっちの方が強いんだよな
我のものとなれだな
つか不屈か被ダメリスク有り以外の采配が長過ぎると毒ってあり得ないだろ…
んなもん長きゃ長い方が良いに決まってんじゃん
深夜は変なのがでかい顔してんなオイ
>>980 阿久姫使えばわかるよ
てか采配があまり長すぎてもまずいのは常識だろうに
フルコンさんはやっぱ残念な人だったんだな
動画勢なのか低国なのか荒らしなのかは分からんが
そりゃただ長いだけなら長けりゃ長いほどいいけど
長いことを売りにして必要士気が吊り上ってたりする場合はその限りではない
前バージョンの直虎とかその典型
>>978 そりゃ繋ぎとして最適だからだろ
采配なんてライン上げながら使ったら城間際の攻防じゃ切れちまうのが大半。
でも精鋭は時間に余裕あるから相手は下がりながらいなすのが難しいし、
爆発力のある自爆采配が活きる。
つか遊び場、上洛共に今川の代表するカードなのに
それを活かす組み合わせが意図しないとか頭おかしいでそ
精鋭使っていなす→カウンターで他を重ねて攻める
攻め上がって精鋭と他の何かを連打してフルコン
の違いだろ
○○くん、さん
動画勢
低国
レッテル張りのフルコンボをここまで鮮やかに決める
>>982は煽り荒らしの鑑
マジレスするから煽るなよ
采配は永続だと建て直しが非常にしづらい。具体的に言うならば発動者以外が落とされた場合、かけ直しができない
もちろんそれを逆手に取っての重ねがけというのもあるにはあるが、大抵は士気や労力に全く見あわない
その点、陣形の場合は発動者が死ななければいくらでも建て直しが可能
采配に永続が殆ど無くて陣形に永続が一定数あるのはその辺が理由にあると思われる
>>985 うーん…例えば全知や謀神だと城も犠牲にしていなしつつラスト20Cくらいからが本番って感じだけど、精鋭はいなさずにそのまま士気重ねて特攻が多いような、と言いたかった
なんか混乱させてすまんな、おとなしく寝るわ
士気効率がいいから精鋭+士気12~10使ったフルコンできるのが利点かなぁ
精鋭+上洛+迅雷とか
精鋭采配は下方なしってことですね
>>987 攻めあがって精鋭w
しかもそこから他の何かっすかww
士気12から無士気で攻めあがれるのならペロ虎だろうが、何だろうが勝てます。
更に言うと精鋭遅撃ちは士気が無いので上洛まで時間かかります
連打の意味が分からんが援軍にしたって引き付ける意味が無い。
動画勢にかかれば厨カードも形無しだなw
些細なことで他人を煽るくらいイライラしてるのは寝不足な証拠だ
さっさと寝ろ
で結局どの辺が開発の意図と違う使われ方なのだ
フルコン環境もなにも、それがこのゲームの王道だし意味がわからん
たいした考えなしにフルコン言いたかっただけだろ
スレに影響でもされたのか?
精鋭采配も前は短かったけど今はちょっと長すぎかな。まぁ共栄と一緒で
優良パーツが生かされる点が一番強い点だが。義元の武力10弓、計略使うと
武力15になってCも長い庵原、あと大概入ってる孕石が余計にウザくなる
こいつら下方しれくれれば直虎はそのままでもいいわ
このスレで終わっとけよ?な?
いつも同じ人が言ってるんでしょ
>>989 建て直しも何も長時間采配は一人だけでもかかっていればそれだけでも次のぶつかり合いで有利でしょ
采配に永続がないのは陣略に比べて使い勝手が断然違うし強いから
陣略は確かに発動者が生きてる限り他の部隊が撤退してもいいけど範囲的に端から端までカバー出来ないし守城時に発動者が城内にいた時とかデメリットも多い
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