戦国大戦 織田家スレ 8戦目

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1ゲームセンター名無し
戦国大戦での織田家についての話題を扱うスレです。
織田家単体でのデッキ構成の議論などはこちらでどうぞ。

◆前スレ
戦国大戦 織田家スレ 7戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1350048899/

◆関連サイト
『戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる-』公式サイト
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆次スレは>>970、無理なら>>980へ、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
2ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 06:10:03.82 ID:TlOM4jho0
蒲生氏郷 陣頭攻撃 効果時間短縮(統率依存値減少)
帰蝶 憂愁舞踊 武力上昇値減少 効果時間延長
柴田勝家 鬼柴田の意地 槍撃ダメージ減少
織田信長 いくさの神 兵力回復量減少
 不屈の構え 回復量減少、効果時間短縮

織田信長 天下布武 範囲拡大
安藤守就 占領作戦 効果時間延長
稲葉一鉄 頑固一徹 効果時間延長
佐々成政 母衣衆の采配 効果時間延長
前田利家 又左無双槍 武力上昇値増加
丹羽長秀 イスパニア方陣 効果時間延長
明智光秀 本能寺にあり! 統率上昇値増加、統率減少速度低下
明智光秀 無間射撃 効果時間延長
榊原康政 姉川の奇襲 効果時間延長
細川藤孝 有識故実 効果時間延長
徳川家康 鶴翼の陣 効果時間延長
蜂須賀小六 山津波の計 威力増加
織田吉法師 尾張の最終兵器 効果時間延長
柴田勝家 鬼騎の共振 騎馬隊以外を入れた際の速度上昇値増加
 力萎えの計 範囲拡大
3ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 07:16:00.81 ID:TlOM4jho0
矢印グラデ→11以上。ヌッルヌルやでぇ!明智十兵衛光秀ここにあり!
矢印黄色→10。滅多に見ないから忘れてもいい
矢印赤→7〜9。まだまだイケる
矢印紫→4〜6。そろそろお市様スタンバイよろしく
矢印白→1〜3。いやいやwwwこのタイミングでまた一人とかwwwねーよクソアマwww
矢印なし→0。タイムオーバー、是非に及ばず
4ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 06:49:59.39 ID:7+gUU3SFO
本能寺光秀使ってみたいけど、持ってないからゼノ長で我慢するわ
5ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 13:07:28.52 ID:Ajl1rLQDO
ワラが流行れば本能寺明智だってゼノ長を超える速度ヌル突、敵低コストで倒しやすくなって輝くかもしれん

そんな未来もあるかもしれないじゃん!じゃん!
6ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 13:20:12.16 ID:kw7i87pDO
ねえな
7ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 13:36:02.13 ID:9p+M/GEz0
明智は伏兵魅力じゃなくて制圧伏兵だったらそれこそ計略修正前でも普通に使われたのに
8ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 00:09:27.89 ID:9GqyuExm0
馬明智に制圧付いたらヤベーよ
勢力的に引きこもりが増えて攻城舞並の糞ゲーが増える
9ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 09:15:19.81 ID:hsK4cS1CO
ぶっちゃけ今の時代引きこもっても勝てないから関係ない気もするが
ただ、もし制圧持ってたら悪さしてたのは確かだろうな
10ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 09:18:12.09 ID:cS/ms/e10
するわけねぇw
11ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 16:12:15.81 ID:NLlprelqO
まぁ制圧あればゼノ長とは差別化出来たよね
筒戦特化になれば、明智死んで城殴れないとかないし
高コスト制圧騎馬は相手の筒妨害にも使えるしな
12ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:29:13.92 ID:i7AkULAo0
やっぱ有楽斎つええなあ
馬1鉄4有楽斎でも割と安定する
まあ4領国程度の低国だけどな
13ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:45:14.99 ID:QPPc/5OVO
同じく織田単の馬1鉄4使ってるが結構安定してる
馬単はキツいがまあしゃあないよなあ

そろそろフリーマッチと噂の35国だからこっから安定出来るかなんだろうけど
14ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 19:24:51.05 ID:MMvEFXo70
今ver迷走してたけど、掛かれ前出しゲーやってみたら面白いように勝てたぜ
勝てなくなるランクまでこれで行こう
15ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 22:40:10.44 ID:hsK4cS1CO
有楽斎1鉄4は俺も使ってて、楽しかったけど、
その後に使ったゼノ長1、2コス槍2、信勝、有楽斎とかの方が普通に強い現実
やっぱ鉄より馬の方が安定するわ……
16勘九郎:2013/03/01(金) 23:56:06.77 ID:LlLXVSJE0
信忠も結構使える!!
17ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 02:19:22.62 ID:hzkc7ng00
信忠とかどうでもいいからsageろ
意味が分からんなら書き込むな
そして探しもしないで糞スレ立てんな
18ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:09:08.13 ID:vWuuzcPfO
2年前から、
欄丸の父のよしなりいたのか?
19ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:53:56.68 ID:3na2PQRIO
森パパは稼動初期からいるだろ。昔はそれなりに見たカード
20ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:42:33.11 ID:07OW0APi0
そういや昨日の信長のシェフで、宇梶がやってる森可成が討ち死にしてしまったな
ベテランらしい安定感で結構好きだったんだが、しょうがないな
21ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:36:26.90 ID:DWVKzvay0
それはスレ違いですね
22ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:53:05.84 ID:Tuj4WJPT0
撤退しないように扱えば十分強いのね鬼玄蕃って。今孔明デッキに使おうかな
玄蕃に士気回らない気もするけどw
23ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:59:58.47 ID:jcL4qeBsO
可成だって欄丸と出てるんだね…!
24ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 21:30:03.91 ID:v+Q4wypF0
そら全勢力見ても唯一の2コス武8気合持ちの槍だからな
統率1が目立つし織田には他にも優秀な槍が居るから今一使われないが普通に強いよ
将軍や池田と違って騎馬にも対抗できるからまじ強い
25ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 22:26:01.11 ID:Zr44XkV+0
計略最強の鬼武蔵とスペックに制圧がついてる利家が強すぎるからな
疾風とかで使う場合81気合はとてもいい
26ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:32:48.02 ID:CB6eNSi/O
鬼武蔵さん随分復権したな。一昔前はもう存在を抹消されん勢いだったのに

パパは存在抹消されたけど
27ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 23:33:52.35 ID:iwpCnHeY0
鬼武蔵は2.0で少し許されるまでの効果時間半減がひどすぎた
28ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 05:24:41.35 ID:IQGNFgAU0
友人から前田慶次貰ったんで、
使ってみようかと思うんだけど、
今の環境どうかな?
29ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 08:46:13.17 ID:WNIYIC3eO
前田慶次ワラか
頑張れば40国辺りまでは行けるんじゃね?
ニコニコに動画あるからソレ見て研究すれば
30ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 11:29:40.76 ID:wt73ttQ8O
そういえば憂愁ってどうなったん?
+1になったらしいけどまだ行けそうな気がするのに全然見なくなったな。
試したいけど引けないんだよな。
31ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 11:52:21.40 ID:gwTtUC8S0
全然行けない
+1Cの見返りが武力-1じゃ完全に滅んだレベル
32ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 12:04:09.12 ID:oyBQTwpa0
金城舞踊やEX愛姫といい、どうもSEGAは舞計略が嫌いらしい
ただし飛天を除く
33ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 12:20:15.54 ID:9GdaV1wjO
おならも40国くらいに使ってる人いるし悪くないだろ
織田のもう片方の舞踊は見なくなって久しい
34ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 12:20:57.35 ID:wPhEyPgIO
舞いが強いとクソゲー感が半端ないからな
趣味で使うやつが養分になってる現状でいいわ
35ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 15:08:39.25 ID:dgysEjeK0
吉法師の評価ってどんな感じですか?
使ってみようと思ってるんだけど…
36ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 16:52:40.05 ID:4j4qTWcN0
>>35
ご臨終
いやまじで
37ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 19:21:38.98 ID:P4fT8v5e0
吉法師は兵種が鉄か槍ならまだ鉄槍デッキに入る余地があったんだがな・・・
なんで騎馬なんだよ・・・騎馬なら速度上げろよ・・・
38ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 20:41:29.21 ID:xm8NzwZm0
いくさは速さ()
39ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 21:31:19.90 ID:/56M2IGkO
念願のまお長引いたがどう組めばいいんだこれ

順調に国が滅んでる
40ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 21:34:43.87 ID:dgysEjeK0
じゃあスペック要員として使います
41ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 03:38:42.31 ID:vkgKbXzK0
>>39
BSS加藤清正とまお長、残り4.5コスを鉄砲and槍の3枚にして、どこかに呪縛をいれる
家宝は全体再起以外
全体再起を押す状況に持って行かれた時点で負けだからいらない
あと、島津でいいじゃんとか言わない
42ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 14:50:47.27 ID:E75KZCL7O
>>39
武田や他のスペック武将と組んで端攻め+筒戦+まお長

他は思いつかない

柵采配のスペック要因で使ってたがすぐにねぶたになったよ
43ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 22:10:56.67 ID:U4KNaTnI0
>>39
剣聖、SS陸奥、顕如、まお長という分かりやすいデッキに当たった。分かりやすく負けた。
44ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 22:15:47.68 ID:/bGOqHpu0
>>43
なるほど
45ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 23:39:41.12 ID:O/h7pqih0
鶴翼ってどうですか?
時間延びたらしいけど
46ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 01:53:25.03 ID:d/VZb+vw0
ぶっちゃけ、本能寺とゼノ長
どっちが安定して使える子?
47ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 02:02:09.76 ID:dxOCI4oH0
速度 本能寺>ゼノ長
武力 本能寺>ゼノ長
48ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 02:25:19.35 ID:d/VZb+vw0
>>47
返答どうも
本能寺って計略使うと負けフラグって聞くからね〜
お市で流転させると士気9使うし
でも剣聖相手にヌル突できる統率7と伏兵もあるし
悩みどころだわ
49ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 09:06:14.32 ID:QoaxSXcEO
>>45
鶴翼なら武田のUC松姫と組ませればいいよ
長時間陣形と回復で相性いい
魅力を多めにすれば早い段階で鶴翼打てるしね
50ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 09:34:20.18 ID:EaXef2DdO
>>49
って電アケに書いてあったな
サンプル通りじゃないけど試しに使って伊達4に勝てた時は唖然とした

まあ
51ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 10:43:31.62 ID:QoaxSXcEO
>>50
電アケに載ってたのか
どうりで最近当たりはじめたんだな
52ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 11:01:26.46 ID:EaXef2DdO
>>51
そそ
9士気から陣形張れば張ってる間は松姫で2回回復できるみたいね
53ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 23:25:35.15 ID:PKm8h1RZ0
伊達4も弱くなったな
下の方だとショットガンすかす奴が多すぎる
慎重に当てに来るやつはタッチ凸でキャンセルさせられるし
前がゆとり杉だったのかもしれんが
54ゲームセンター名無し:2013/03/07(木) 00:04:19.70 ID:4YdEOUeQ0
家康と松姫って城殴るより大筒戦メインで立ち回るほうがいいのかな
55ゲームセンター名無し:2013/03/07(木) 00:56:07.73 ID:z/E/na8r0
回復ってふつう攻城で使うもんじゃない?
筒戦も出来るから基本待って、隙あらばカウンターでいいんじゃない?
56ゲームセンター名無し:2013/03/07(木) 09:16:34.99 ID:RF7YCQL6O
千鳥とか勇者明智やらの総武力下げない魅力持ちを積んで、開幕士気6貯まった時点で槍部隊が兵力半分ぐらい有ったら鶴翼使って張り付き
相手が計略使用してきて分が悪い場合は全体強化家宝
グダグダにしている間に士気が貯まり松姫
ってのが理想かな
筒戦を想定するなら計略を取って最後の砦仁科で相手の筒を妨害に行くとか
57ゲームセンター名無し:2013/03/07(木) 18:22:50.35 ID:h8jgwnRr0
カード整理してたらSR帰蝶出てきたんだけど、こいつって今息してんの?
58ゲームセンター名無し:2013/03/07(木) 19:06:45.87 ID:0rFCh4B00
そういう弱かったままVerアップしてしまったカードはランカーだ頂上に乗っけてくれないと復活しないだろうねぇ
帰蝶に関しては鉄砲な時点で未来は無いと思う
59ゲームセンター名無し:2013/03/07(木) 19:09:09.39 ID:ZitOLaAgO
宴のせんが強力だから居場所ない
毒の下方まではたまに見た
60ゲームセンター名無し:2013/03/07(木) 22:08:36.51 ID:maKd3qgL0
Ex帰蝶 チラッ
61ゲームセンター名無し:2013/03/07(木) 23:33:41.46 ID:NTh1tkec0
吉法師行ってきました
今28国ですがしばらくは行けそうです
壁にぶち当たるまでは使ってみます
62ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 00:24:08.12 ID:e6TSIiMk0
>>61
マジか頑張れ
わりとガチで応援してる
63ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 10:34:09.75 ID:xwSbkyApO
>>61
頑張って頂きたい
構成は筒戦デッキですか?
64ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 10:59:53.36 ID:C3iqxdTb0
>>63
構成は吉法師 烈火 新助 筒井 坂井で専ら筒戦ですね
場合によって采配、単体強化、妨害を使い分けていく感じです
65ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 17:44:35.83 ID:gS5ns8h60
まお長で色々なデッキ試してるけど、2色のが生きるなこいつ
66ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 18:43:32.17 ID:GQXv7Fwa0
吉法師槍盛りデッキに当たったけど結構厄介だった
最近は馬2とか伊達4とか軽騎馬単とか馬が多いから長槍4体は結構鬱陶しいと思う
67ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 19:21:10.88 ID:Ec1wWtYeO
>>65
BSS松姫と組ませるのが楽しい
低士気計略たくさんいれて消耗戦。足並み揃えられたら負ける
68ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 21:39:50.45 ID:gS5ns8h60
>>67
武田とは相性そんな良くない気がする
今本願寺で模索してる。今の阿修羅どんなもんかわからんから2,5鉄枠で試してみようかな
69ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 21:47:31.58 ID:QSszZrSK0
武田から見れば貴重な回復計略かもしれんが織田から見れば大した事も無いカードだからなw
70ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 21:48:08.45 ID:QSszZrSK0
っと思いきやBSSの方か
こっちなら2色もありえると思う
71ゲームセンター名無し:2013/03/09(土) 01:45:11.12 ID:GloTqEck0
>>66
実は前バーでは結構ヤバいデッキだったよそれ
槍連環で逃げられないから一方的に攻撃出来た、開幕凌げば脳筋他家はカモれた
豊臣利家には厳しい戦いを強いられるしバラけられると機能しにくかった
軽騎馬単は大谷撃たれても厳しいから弱点もそれなりにあるけどね
72ゲームセンター名無し:2013/03/09(土) 15:41:19.66 ID:0pkrfIHVO
蘭丸と、よしなり親子もやっている?
73ゲームセンター名無し:2013/03/09(土) 16:14:47.23 ID:7oJHvmslO
森父、森兄、EX蘭、池田父、池田娘の森池田家デッキ作ったら楽しかった

池田父に村正つけて蘭で目覚めるだけだけど、楽しかったんだ
74ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 02:49:09.83 ID:F8gCtKZ40
家康強いな
あいては単色筒戦仕様の鶴翼デッキだったんだけど
まったくペースが握れないで終わった
75ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 12:00:25.83 ID:twKJdcmUO
かかれ柴田、吉法師、槍バン、槍呪縛、蘭丸でしばらくやったけど攻めにかかれ守りに最終兵器と対応力は高かったな 長槍って初めて使ったけどかなり便利
76ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 12:16:07.04 ID:l56amGvB0
>>59
せん強力かな?
入れようと思えばなんのデッキにも入りそうだけど
なんのデッキにもお呼びでない感バリバリなんだが
77ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 12:54:20.17 ID:LJhDA1fL0
橋本さんの立場が危なくなった
78ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 12:58:55.07 ID:LJhDA1fL0
でも橋本さんは橋本さんで武力6あるし強いんだけどね
織田の1.5鉄砲は選り取り見取りで悩ましい
79ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 13:10:13.20 ID:CS3cLXqh0
鉄砲や弓に関しては武力6>>>武力5気合
80ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 13:14:32.20 ID:UNLYzadi0
>>74
参考までにデッキ教えてください
SS利家とかはいってるやつ?
81ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 15:48:46.92 ID:3JruCz450
信勝きゅんは個人的マストカード
力萎えとか素敵すぎ、柴田が釣られるのも分かるわ
82ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 15:52:58.29 ID:1Bu6LK9LO
俺ももう少しでやっと金星だわ>信勝

デカ星は遠いぜ
83ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 21:39:28.03 ID:8rwTWjBD0
塙便利だけど台詞がウザいな
84ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 21:50:19.94 ID:ysw1sv0d0
原うざいよな
85ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 21:51:21.51 ID:ysw1sv0d0
田うざいよな
86ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 22:34:51.62 ID:3JruCz450
え?伊達の逆計のひとがどうしたって?
87ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 23:21:58.87 ID:LJhDA1fL0
塙は絵・台詞全てがウザいってある意味稀有なカードだな
88ゲームセンター名無し:2013/03/11(月) 00:52:00.46 ID:CkbY06Ak0
塙とUC佐久間で戦国二強
89ゲームセンター名無し:2013/03/11(月) 01:27:02.03 ID:4jJXly3p0
ジュウザがいつか生祭りかなんかで使ってた吉法師デッキわかる人居る?
90ゲームセンター名無し:2013/03/11(月) 11:36:33.56 ID:V/N4jTboO
吉法師、三段、肉のケニア
91ゲームセンター名無し:2013/03/11(月) 13:12:52.41 ID:4T53YglUO
同名可能大戦国はまだかのう…
92ゲームセンター名無し:2013/03/11(月) 23:55:45.31 ID:wGF4ICWN0
つい最近始めたのですが天下布武デッキは騎馬も入れたほうがいいのでしょうか?
93ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 09:37:05.79 ID:Fm1J6+3yP
>>92
最近始めたなら騎馬操作はやっといた方がいい
94ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 09:41:46.63 ID:e466VkTG0
今は騎馬1鉄1槍3が扱いやすさと強さを両立したバランスの良い編成だと思う
95ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 19:27:23.54 ID:0KV59xW50
>>82
もうそろそろで信勝きゅんの熟練度100行きそう
96ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 21:13:45.10 ID:JHbnlHIjO
>>95
マジで尊敬するわ。俺の2倍とかw
97ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 21:40:46.12 ID:V8DbUy220
呪縛全盛期だけで赤星付けた俺ガイル
98ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 09:26:18.56 ID:MYg/FdMGO
何かスレ見てたら織田の最終兵器使いたくなってきた
掛かれ柴田と組ませて行ってくる!
99ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 09:33:56.72 ID:0ci2k9FoO
織田伝最終章ktkr
100ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 14:11:44.71 ID:r9gkgJYNO
鶴翼がやれる日はいつですか
101ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 14:37:17.12 ID:FgtHBdRIO
ランカーに鶴翼使ってる人居るんで編成と戦い方と腕次第で今でもやれます
他の使った方が、ってのは知らん
102ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 15:13:59.75 ID:CLU/F2lrO
>>100
この前頂上に出たでしょ

全盛期はおそらく華麗鶴翼時代。一日か二日だけ勝率50%超えたし
103ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 19:27:54.76 ID:UheE1Utf0
昔は劣化ゴルベーザって評価だったが弓の弱体化って向かい風はあれど
計略はなんやかんやで大分強化されたし今だと鶴翼やれるんかねー
104ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 21:47:24.77 ID:45/OG4Di0
>>103
ガチで戦うのなら華麗鶴翼が一番強いと思う。
ただ華麗デッキの中じゃ弱い部類に入るから選択肢としては考えない方がいいのかもしれない。
105ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 23:02:21.49 ID:pN3/Y8w50
ちょっと前の大戦国でやった制圧采配鶴翼は面白かった
ただ通常の全国だとカードも士気も足りない
106ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 23:50:40.54 ID:CLU/F2lrO
長時間とはいえ+3だからな
どちらかと言うと難しいデッキだし、これより強くてお手軽なデッキは多いからな

ちょくちょく使ってたけど、2になった直後は伊達も豊臣も辛くて諦めたわ
また使ってみるかな
107ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 09:35:44.05 ID:CZdOfAXUO
余り使い慣れてない鶴翼でよく見る光景だが
高いラインで号令を使わせたが、そのままラインを上げられマウントから号令される
ってのがなぁ
柵を使って時間稼ぎするしかないのか?
108ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 18:22:21.48 ID:rwyAkpKoO
鶴翼は効果時間の差を生かして、高いラインで士気吐かせたいのに、守りに回ると弱いという特性も持ってるからなw
109ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 18:36:54.77 ID:syjmpAbl0
ぶっちゃけ鶴翼使うなら方陣使う
110ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 23:49:21.19 ID:cRyVCLLG0
鶴翼は効果時間が絶妙だからなー
上の例で言うなら先撃ちで相手の計略をライン高めでまず撃たせる
→後退して敵の計略を鶴翼を生かしつつ凌ぐ、敵がさらに計略使ってきてこちらもさらに士気吐くもなんとか凌ぐ
→体勢を立て直し進軍、敵城前でさあマウントというくらいで鶴翼終了・・・結局再度鶴翼で+3のマウントをするかサブ計略だけでマウントするはめに

こんな感じでどうにも攻めきれず守りきれずな感じなんだよなぁ
もっと上手くラインコントロールや城ローテできりゃ使えるんだろうか
111ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 22:55:05.07 ID:y3Wgsj+E0
大ふへん者で相手の采配を迎えうつと計略がやたら長く感じる
統率家宝持たせればさらに。だるまなんて使った日にはもう。
112ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 17:50:01.04 ID:eIzhdmwk0
今の織田って
昔=鉄砲の国
今=中コス槍の国
ってカンジだね、特に1.5と2.0コスは充実しすぎ
8/1 気
8/1 忍魅
8/2 制魅
8/3 魅

この辺はどこでも重宝する
113ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 18:37:45.11 ID:8VLUJQcg0
8/5 無特技「」
114ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 18:50:03.31 ID:+qvCDkvr0
自分の持っていないカードだけど、
織田信長(いくさの神)+森蘭丸の計略コンボってかなり強い?
115ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 19:19:56.04 ID:yxPqUO5S0
それ武家宝持たせないと雷落ちないぞ。

目覚めが目的なら蒲生でいい。
ゼノ長自体が強いというか使いやすいからそれでもアリかもしれんけど。
116ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 19:36:12.57 ID:i2aSxJ7W0
っても8/5の人が覚悟構えで一番使いやすく見える不思議
8/1気の人は硬さはいいけど統率低すぎて押しまくられるからいまいちだった
117ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 19:37:01.40 ID:+qvCDkvr0
もしか?と思ったが、
織田信長(いくさの神 計略発動)に武力+1家宝がないと、森蘭丸に雷おちないのか。
118ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 20:04:56.41 ID:4yg03rbH0
まあ普通に利家最強だって
今の環境で制圧は需要が半端無い
119ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 20:10:24.09 ID:eIzhdmwk0
ゼノ長 武力8+計略6=14 落雷なし
利家  武力9+計略5=14 落雷なし

結構、警戒されてる
120ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 20:32:23.18 ID:2a5VDL2f0
布武長も武力家宝付けないと雷落ちないしね
121ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 21:07:29.19 ID:YaI/J7r00
真意を買ったがいいがいいデッキが思いつかん
122ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 22:26:30.11 ID:VJJ92SO30
>>80
細かいのは忘れたけど烈火射撃と制圧1.5コスが誰か入ってた
低コストは槍じゃ無かったかな?
123ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 22:49:25.67 ID:OW2s9Pfa0
>>121
まじかよ裏山
くっそ、売ってないんだよなあ真意
かっけぇし楽しそうだから使いたいのに
124ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 22:53:19.16 ID:R9ErZrjeO
ワラ環境だから大ふへんも行けるよ
フルボッコされたから使ったら強かった
125ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 23:33:47.95 ID:YaI/J7r00
>>123
日本橋のショップなら結構置いてあったよ
全部5k越えてるけど
126ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 00:46:30.85 ID:HRnQbU6h0
>>125
やっぱ高いなー
サンクス、今度行く機会があったら覗いてみようかな
127ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 18:43:02.11 ID:S+d7L6q6O
今の環境で真意ねえ
128ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 00:25:56.49 ID:YT7j06yoO
武力を低下させる

倒しやすくなる、大ふへん

武力が上がるから目覚めやすくなる、蘭

逃がしたくない、挑発

ほら、組んでやったぞ
蘭と挑発は好きなの選ぶんだ
129ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 04:21:03.41 ID:44UtebgJ0
真意使ってたけど一発撃ってリロードになってからは勝てる気がしなかった
130ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 09:01:01.77 ID:cOWTm4sG0
真意 金森長近 滝川益氏 池田恒興(気) 小少将
やってやれないことはなさそうか
伊達4見かけたらご愁傷様だが
131ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 15:36:43.74 ID:SmH819nq0
車と精密狙撃が強力だから
わざわざ織田の鉄砲メインはねーよ
132ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:51:54.36 ID:gk1BkCm20
同感!
狙撃も車もない鉄砲は武力+1のエラッタしてもいい
133ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:00:09.65 ID:YwNjGfKr0
>>132
ネタだろうけどそれは流石に無い
利三さんとかただの壊れになるわw
134ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 03:24:35.34 ID:xNhKemLo0
織田家はアホが多いからマジネタだったりしてな
135ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 06:44:06.51 ID:w2AOrmV2O
スペック自体は悪くないのが多いしな。鉄砲に必要な狙撃と車が無いだけで

信勝なんか+1したら6/4柵とかわけわからん事になるww
136ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 06:50:29.66 ID:iy41XyY30
狙撃とはそこまで差はないと思うけどな
車は段違いだが
137ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 09:03:55.48 ID:6StHX6+oO
織田の鉄砲の悲しみ
車→先に撃とうが後に撃とうが一方的に撃たれる
狙→同じ武力なのに一方的に負ける
で計略面で勝っているかというと……
雑賀は槍が居ないから良いけど島津は……
138ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 09:30:14.43 ID:Y48nbvAVO
狙撃のノックバックは強烈だぞ
こっちではコンボ前提の蘭丸、せん、三段くらいだろ
139ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 09:47:21.91 ID:MxWP/lJw0
5/7方陣、5/6転進、6/4制ホロ武者 この辺は性能で採用があるような気がする
140ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 11:54:33.65 ID:jsDKirfw0
織田は柵の多さで撃ち合いを補ってる感じ
141ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 12:13:32.06 ID:w2AOrmV2O
>>139
方陣はスペックでも居場所なくね?柵持ってるわけでも制圧ついてるわけでもないし
スペック採用なら5/4制柵とかいるし。よく考えたらこいつ凄い性能な気がする

全国で1回しか見たことないけど
142ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 14:45:28.56 ID:1h49IeJO0
方陣は1.5コスが裏の手以上の効果を見込める点では重宝するぞ
かなり特殊なデッキを作る際には役立つ
143ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 15:08:50.15 ID:+dZ+rSn/0
転進は1.2までは強かったが今は士気払って大筒差つくだけの計略
144ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 17:49:15.70 ID:n/aiOBBk0
織田は槍以外のスペック乙過ぎるんだよな
一条なんか見ると左近とか2コス7/9でいい
145ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 18:35:47.94 ID:nMAqNYf70
やっぱり織田使ってるやつって頭おかしいのな
146ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 18:42:50.35 ID:jbeuME6K0
織田のカード見直した方がいいわな
どの兵種でも他勢力から見れば一枚は欲しい狂った性能カードあるのに
147ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:52:26.25 ID:9+yeTqnh0
信勝よくネタにされるけど強くないか?
148ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:10:10.57 ID:NLDKaTK0O
ネタにされてた信勝はエラッタで居なくなった
というか息子共々パーツとして優秀な部類じゃないかな
149ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:42:32.82 ID:u5xIokkdO
今の信勝にネタ要素なんかない。武力5が柵持ってるだけでガチ。力萎えもサブ計略としては十分強いし、普通に優良カードだよ

つか信勝がネタだった時代は筒井が出てからエラッタかかるまでだな。それ以前も普通にデッキに採用されるレベルだし
……結構長かったな
150ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:39:21.21 ID:M76iHKDu0
むしろ1.0じゃ信勝全盛期で織田使いなら入れてない人のが少ないくらいだった
壊れカードナンバー1だったと言っても過言じゃない
151ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:45:49.22 ID:z4JBr1Zi0
んな事はない
方陣が下方くらまではレアカード行きわたってないのもあるからか信包が一番使われてる
方陣が下方くらった後は退き佐久間、秀吉、梁田、安藤という1.5コスト激戦区

弱かったとか使われてなかったとは言わないが
織田使いなら入れてない人のが少ないってレベルでは全然ないぞ

むしろ当時の織田1.5コストだとあんま使われてなかった方
バージョンにもよるが橋本のがまだ使用率上の時のが多かった
152ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 03:01:49.46 ID:yKDFQxhU0
どれだけ昔の話だ
方陣が暴れてた1.02には既に布武行き渡ってたぞ
信包なんて正六位〜正五位でたまに見るくらいだった
153ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 03:50:58.10 ID:M76iHKDu0
どう考えても信包が流行ってた時期のが少ないのに暴論過ぎるわ
しかも行き渡ってないとかの話し出したら1.0での秀吉の高レートを考えてくれ
まだカード自体が出回ってないからどのSRも高かった中でまつ&秀吉はトップクラスで破格だったわけだが
誰でも手に入れて使えたカードじゃない
154ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 06:48:19.96 ID:u5xIokkdO
1コス槍が山内、まつ、奉行しか居なかった時代か……まつないと絶望だったな…山内も十分強かったが
まあ当時の織田は槍がアレだったけど、1.5の伏兵3人と利家だけでまかなえてたけど
155ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 10:56:04.08 ID:1oXl7VBFO
とりあえず使用率見てみたら?
俺もザッと見たけど方陣下がるまでは使用率1位は確かに信包
そっから先も信勝が1位の時代なんてない
156ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 10:57:22.66 ID:1oXl7VBFO
織田1.5コストの話ね
157ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 14:30:27.96 ID:CpD9lPgi0
使用率1位にならんと流行ったとか全盛期とも壊れカードとも呼べんのか
158ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 14:44:21.98 ID:z4JBr1Zi0
俺は全盛期も壊れカードって点も否定したわけじゃない
ただ織田使いなら入れてない人の方が少ないって時代は一度も無かったろ

逆に聞くけどそれ何時のバージョン?
159ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 17:45:05.49 ID:C+wNYe1G0
実装当初からやってて総戦数2500で布武長もってない俺が通りますよ
160ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 18:05:10.25 ID:zQaBp4oC0
161ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 18:31:18.87 ID:CpD9lPgi0
使用率1位じゃないwwwwwwwwwwww
織田家の中でも1位じゃないwwwwwwwwwww
162ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 18:51:46.67 ID:z4JBr1Zi0
で織田使いなら必ず信勝入れてたバージョンのデータを早く出してくれ
ついでに言えばもうちょい前の日なら信包が1位の日もあるぞ
ttp://peko.1717.info/1059/?year=2011&month=1&day=17&rank=0

>>161
ってか

603 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 15:18:11.45 ID:CpD9lPgi0 [1/3]
そういえば織田家スレで1.0時代の知ったか披露して微荒れしてるんだよね
詳しい人は誰か介入して乱を鎮めて欲しい


お前さんそんな喋り方して煽ってるようにしか見えないんだが荒らしたいの?
鎮めて欲しいんじゃなかったの?
163ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 19:02:01.12 ID:zQaBp4oC0
どっちかというと君のほうが荒らし
164ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 19:07:12.86 ID:DcH01BP30
>>162
その話には続きあんだろ?w


604 :ゲームセンター名無し [sage] :2013/03/22(金) 15:19:09.12 ID:FOV9b/5X0
>>603
こんな言葉がある

乱をもって乱を制す

606 :ゲームセンター名無し [sage] :2013/03/22(金) 15:20:47.97 ID:CpD9lPgi0
>>604
おk
つまり荒らせば解決するのかw
165ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:03:31.24 ID:bEAmQ3nC0
>>162みたいな昔の話でスレを荒らすのはやめて貰いたい
新手の長文荒らしか?
166ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:06:15.48 ID:whtsUNUd0
>150 :ゲームセンター名無し [sage] :2013/03/22(金) 01:39:21.21 ID:M76iHKDu0
>むしろ1.0じゃ信勝全盛期で織田使いなら入れてない人のが少ないくらいだった

↓極論化↓

>162 :ゲームセンター名無し [sage] :2013/03/22(金) 18:51:46.67 ID:z4JBr1Zi0
>で織田使いなら必ず信勝入れてたバージョンのデータを早く出してくれ

入れてない人のが少ないくらいだった⇒必ず信勝入れてた

ソース厨みたいだからソース出せって事だろ?
完全に過去の話なのに今さらどんなソースから証明すれば満足するんだって話だw

少なくとも使用率を見ればかなり使われてたのが分かる。
特に乱戦回数が5回になった際は超絶騎馬が流行して、まつの手直し&佐久間で対策する人も居たし呪縛で対策する人も居たし完全に好みの問題だった。
環境・使用率ともに入れてない人が少ないっての真っ向から否定するのはどうなのよ?
かなり使われてたくらいに抑えたら満足するのか?
この程度じゃあまりニュアンス変わらないから、そこそこ使ってたのがいいのかね?
167ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:45:38.46 ID:vHzSOswA0
いつのverだったか忘れたが、呪縛が統率依存少なくて効果時間が長い時がなかったっけ?
その時は確かに、有力な候補の一つだったような覚えはあるなぁ・・・
168ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:34:29.99 ID:gPH1CstS0
>>167
信玄をけっこうな長さ止められてた時期あったよね。1.0のどっかだと思ったけど
あのころは織田鉄砲単とかやってる人いたなぁ
169ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:39:20.64 ID:sDIs2WEU0
あったあった
呪縛なげーって時は時々入ってたりもした
でも利家が簡単に凸れる様なおっそい回転じゃ無かったし、退き佐久間も使えたから
あんまり使ってる奴いなかった
170ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 01:56:09.07 ID:meGFIpsH0
でも利家はあんなに強かったのに見向きされてなかった
171ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:06:22.24 ID:dFlqrbLf0
利家こそあんまり使ってる奴居なかったような・・・
ぶっ壊れ認定されたのも1.1なってからだし、1.0はドーザーで簡単にかわされてた。
172ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 07:50:10.77 ID:QMQecAFWO
当時の高坂と御館ドーザーは脅威だったしな。張り付いて槍回してもドーザーでどけながらローテで防がれたりしたししゃあない
あと利家は8コス時代だったし、布武とかだと入らないってのもあったんじゃね?覚えてないけど

まあ頂上の常連カードではあったな。よく大般若装備して回してたわ
173ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 07:57:23.80 ID:auR9pGT80
あと甘粕も強かったからなぁ〜
統率上げた甘粕のドーザー+効果時間の長い熱くて死ぬぜはストレスだった
何より8コス時代は2コスより上のカードはよほど強くない限り・・・って風潮だった
174ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 07:59:36.92 ID:y2+u+H1E0
武力依存も低くて駒井が溶けるまでに端っこまで押されるのも日常茶飯事だったような
175ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:21:13.36 ID:6RmEH07w0
初期verは筒も一つで高統率での押し合いが大事だったし
武力依存も低かったからコスト重くても布武長は強かったなぁ、天下布武の範囲も今よりもう一回りでかかったし

今でも勿論強いがな、+5/+5の采配の安定感は偉大
初期verで引いてから今もずっと布武長が相棒だわ
176ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 10:55:10.03 ID:Gm1/VJfa0
興味沸いたから布武デッキ使おうと思うんだが

布武長、あばれ利家、秀吉、大手柄、蘭丸

ってどうかな?
信長に家宝持たせて武力+1、そっから布武で蘭丸目覚めさせる感じで
177ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:54:51.97 ID:C21/q7xt0
個人的には秀吉を津田信澄にしたいかな
伏兵がほしいなら更に大手柄を梁田に変換、ってか前verはこれでやってた
並の号令は蘭丸で潰せるし、超絶騎馬は呪縛が強い
178ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:58:14.94 ID:13cnlNdf0
そういうタイプは多いね

今まで当たったのは秀吉枠が
筒特化のため塙は秀満もしくは退き佐久間あたり

そんなかじゃ秀満型が予想以上に強かった
179ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:09:40.94 ID:Gm1/VJfa0
>>177
接戦凌ぎの一夜城、布武からの虎口も考えてるから秀吉は外したくないんだ
なら大手柄を梁田にしてみるか
180ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:49:06.34 ID:hUBJR6mF0
>>179
秀吉入れときたいなら梁田より大手柄のが良い気もする、素武力的に
ってか自分暴れ祭り持ってなかったから明智勇者使ってた
天下布武は計略性能だけで見たら厨に片足突っ込んでるけど、そんなことは無い戦国史上最もバランスのとれたカードな気がする
181ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 01:02:20.71 ID:5uX+ysLY0
やっぱSS前田利家のほうがいいなあ
勇者はやっぱ使いにくい
182ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 08:22:09.63 ID:CVnQ4TyDO
今更SS軽騎馬魔王ツモったんだが
結局何のデッキに入れればいいんだ
183ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 08:45:12.51 ID:Fh3r6Mrh0
あばれ祭も勇者もスペックが仕事で計略は飾りだろう
184ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 10:19:25.73 ID:1nkdy00S0
>>182
どっかのランカーは
SR朝日姫 SS織田信長 C田中吉政 SS蜂須賀正勝 SS明智光秀 UC千代で使ってるみたいだな
185ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 10:35:58.06 ID:eDo94CXw0
>>183
利家はともかく勇者は計略込みじゃない?
スペックだけなら完全に利家>勇者だけど勇者使ってるランカーもいたと思うし
ランカーなら持ってないから仕方なく明智って事は無いだろうし←勝手な推測だけど
186ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 15:49:18.59 ID:dh2mNEbkO
勇者は一応計略混みだな。スペックだけなら6/3制とか普通にいるし
今の大手柄がどれだけやれるかはわからないけど
187ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 16:10:58.81 ID:QnFXsFFf0
そんな見え見えの釣りにこのナリマサが釣られクマー
188ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:48:45.05 ID:46ZlwwyW0
原田を入れてる奴のが少数じゃん
189ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 18:13:11.00 ID:jXp+UH9b0
SS利家・SS千鳥・EX勇者、
2コス槍魅力持ちでは、どれがいい?
190ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 18:23:48.99 ID:UmJkx0Bd0
センゴクって本当に地味だよな
191ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 19:21:43.23 ID:fj1G9G+O0
武力7の時点で2コス魅槍候補にすら入れてもらえない不具合
192ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 19:30:19.11 ID:SokNhkjz0
センゴクと利家じゃどう考えても利家だしな・・・
2コス武力8制圧ってだけでも強い
193ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 19:54:11.78 ID:wrAMDH070
ばっかだなー
両方採用すりゃいいんだよ
194ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 19:56:19.34 ID:vTs84aAd0
あばれ利家は入手しにくさがホント難
絵柄そのまんまでいいからSRのと能力交換しろよ
195ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 20:42:37.86 ID:wrAMDH070
デジあんだろネガるなよカス
196ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 01:14:38.28 ID:v1bTUlYF0
今、あばれ利家5000円するよな
デジ手に入れたから、友達に無期限で貸してるわw
197ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 04:50:25.59 ID:PSBylwUl0
制圧他で調達できて蘭丸いりなら勇者使うな
198ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 13:36:40.22 ID:vm2zJlWSO
千鳥で相手の筒を妨害するのも強そうなんだけどな
移動受け付け時間を生かして筒と見せ掛けて端攻めとか
199ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 14:36:51.89 ID:2D4gXggm0
デジで手に入るようになってからもSSの事でネガってる奴はキモくて仕方ない
200ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 16:08:14.79 ID:X1tZ7UPbO
利家はやりはじめた頃ここまで高騰すると思わなくて売ったけど、デジで手に入ってよかった
最近は武力8制圧が便利で外せない
201ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 16:30:45.36 ID:V+2rfTjLO
でもデジ武将を混乱せずに扱える人は尊敬するわ
202ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 17:17:40.54 ID:Kyq/rnLI0
全部デジなら分かるが
2枚程度なら兵種合わせておけば混乱なんかしねえよ
203ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 18:12:26.93 ID:3cWAe0ljO
8/2wwwクソスペwww
槍に制圧なんていらねえよ
暴れ祭り1Cで一割回復するらしいぞ
↑そんな訳ねえだろ
SRの自分強すぎて入れる気にならない、居なくても入れる気にならないけど

初期の評価こんなんだったよな
剣聖鬼コジ並の不遇っぷりだった
8コスで秀吉梁田森SR利家はね除けて入れる価値は実際なかったけど
204ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 19:11:19.25 ID:QNXGkAyM0
>>203
そんなの言ってる奴らはほんの低位のごく一部だったろ
武田も疾風陣も全盛期の時にわざわざ暴れ祭り型が出来てたのに
強いの分かるが抵統率の槍はねーってのが一番の原因
織田単だとコスト重いキーが主流だったし8コスじゃ入る環境でも無かった
それを過剰に0か1でネガしてたかそうでないかの差だろ

少なくとも昔からランカー陣営は評価してたカード
205ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 19:12:12.56 ID:nUGaqsEJ0
今SS利家を採用するかどうかは制圧2コスをどれだけ重視するかによる
考えなしに入れるレベルのカードではない
206ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 19:16:12.47 ID:OGWWDCzk0
SS利家あったところで俺が使いたいデッキの選択肢にならんなぁ〜
混色ならそれなりに案は出るが
207ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 19:28:14.19 ID:Upzv+NRc0
織田の2コス槍という選択肢ならファーストチョイスとまではいかないけど使いやすい部類じゃね利家
208ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 19:50:43.58 ID:oz07EnuO0
デジで手に入るとか言ってるやつ
確率何分の一よ
209ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 20:01:24.98 ID:QkUzyhKx0
8/5 C坂井政尚
8/3魅 EX明智光秀
8/2制魅 SS前田利家
8/2 R森長可
8/1忍魅 SS千鳥
8/1気 R佐久間盛政
7/6柵 UC荒木村重
7/5気 R本多忠勝
7/4城気 R森可成
7/3気魅 SS仙石権兵衛

こうやってみると坂井さん地味だな
2コス武力8では最高統率だけど
210ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 20:05:12.96 ID:nUGaqsEJ0
8/5が疾風迅雷だか閃光の馬術だか持ってる時代に覚悟の構えはない
211ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 21:29:13.24 ID:+Nfkr3+k0
坂井は不屈なら他と争えた
212ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 21:33:13.62 ID:c6PhTEVr0
いつも思うんだが、これだけ2コス槍がいて最高統率6ってのが微妙に辛い
213ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 21:47:51.08 ID:d1fxVuXU0
坂井が不屈だったらただの厨
214ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 22:19:32.09 ID:mZhKoqfq0
まお長が槍だったらとたまに妄想する
215ゲームセンター名無し:2013/03/27(水) 09:44:59.66 ID:9bZqafz/0
槍だとあんま強くないでしょ
高坂が許されてるんだから柵削除して通常騎馬に・・・
216ゲームセンター名無し:2013/03/27(水) 10:33:55.87 ID:8lyIPuQTO
織田の追加武将が軒並み地味なのがわるいんや
大陸の英魂号令が来れば良かったのに
217ゲームセンター名無し:2013/03/27(水) 13:11:24.59 ID:KhuKgjc30
>>215
高坂が許されるのは馬の国だから。
そこ勘違いしないように。
218ゲームセンター名無し:2013/03/27(水) 14:29:37.42 ID:SjUeTXIwO
屍計略はまだか
219ゲームセンター名無し:2013/03/27(水) 14:38:21.16 ID:A5jL+pEA0
おみくじが電影チケットしか出てこない
これはバグだな、おれが悪いんじゃない
220ゲームセンター名無し:2013/03/27(水) 19:52:50.89 ID:mSxRVsW+0
>>217
だよな、織田の馬なんかもっと弱いくらいでいい。

てなわけで鉄砲の国らしい強さくれませんか?
221ゲームセンター名無し:2013/03/27(水) 19:58:46.28 ID:Y3WuViLm0
織田は第一兵種が槍で第二兵種が馬だろ
なので馬はもう少し強くていい
222ゲームセンター名無し:2013/03/27(水) 22:50:57.39 ID:h4xkgfjz0
いや、槍鉄たまに騎馬と弓位だろ
EXとかSS以外に馬の信長居ないし
223ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 00:00:04.88 ID:ON99yPEZ0
織田の鉄砲が強いとか流石にギャグ
稲葉弱体化で槍1強だったのがゼノ長で馬がちょっと台頭した程度だろ
224ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 00:14:34.14 ID:FBV7Mx4H0
烈火射撃強いぞ〜
225ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 11:18:29.07 ID:/mA91lHRO
烈火は強いと言うより便利の部類な気がする
226ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 15:01:06.83 ID:dWL5PspC0
そもそも織田家って公式では鉄砲の国なのに>>221みたいな勘違い野郎が少なからず居るのが迷惑
227ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 15:23:20.42 ID:VNjz6KMv0
皮肉も分からんのかカス野郎が
228ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 18:07:55.59 ID:WsHSPLls0
鉄砲の国でも2コスト6/9制伏 山津波は許されなかったな
別の鉄砲の国は6/9 制柵車 士気5 19c+1号令が許されているというのに…
あれ?計略性能考えたらトントンな気がしてきた
229ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 19:42:59.22 ID:aslAhelp0
   織田         島津
7/7 無特技        7/7 伏車
7/6 無特技        7/6 気車
4/5 柵魅         4/5 柵魅車
6/3 無特技        6/3 車
8/8 制柵         8/9 制魅車

織田は鉄砲の国・・・・・・だよね?
230ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 20:59:44.47 ID:14fNZnGGP
もう三段撃を特技にすれば良いと思う
231ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 22:09:45.39 ID:y0gVpf5e0
もうマシンガンだよ
232ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 00:15:08.20 ID:I8lLkHIO0
織田は槍が優秀だから単色で組む場合鉄槍デッキでも意外と見劣りしない
鉄も織田だけ見てるとそんなに悪くは見えないんだが島津や本願寺と比べるとな・・・
混色で織田槍は持っていっても織田鉄持って行こうって奴はそんないないし
233ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 00:31:09.73 ID:LsAyVozQ0
戦国大戦2に期待
234ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 01:11:03.83 ID:hBjn/iTm0
バージョン表記で見るなら今が2なんですが
235ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 09:07:29.02 ID:gC1BAxgb0
ナンバリングは絶対にしないって公言してるからな
2.Xが実質上の戦国大戦2
236ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 12:37:15.85 ID:FyBCfh7gO
大戦国で歌舞伎者に色々ぶち込んでみよう
今孔明さん自殺掛けとかかな
237ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 20:24:30.62 ID:ugGLwXc00
ナンバリングで変わると以前のカードがゴミ化する
変わらないでver.upで行くと新カードのインフレに付いて行けずゴミになる
どっちにしろダメじゃないか(白目
238ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 21:25:19.21 ID:qruNKCZX0
暴れ祭りみたいに時代に残されたがゆえの強さもあるがな
239ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 23:59:34.08 ID:yMLTP4PgO
よくエラッタされなかったなのレベル
240ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 04:58:08.72 ID:mQb7zR5J0
肉って今でも使えるの?
241ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 09:22:55.98 ID:LCMtMu+y0
ランキングへたまに顔出すけど勝率55%くらいだな
242ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 09:32:42.85 ID:PsOadblX0
弓とダメ計がクッソ弱いから環境としてはいい
243ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 13:16:23.43 ID:bwNjwTXf0
肉デッキ組むとコスト圧迫されてなあ
とりあえず今孔明と左近入れとくかって感じだが
残り1.5が決まらん
244ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 17:33:27.57 ID:UYtrG1VXO
肉はよく冬姫や蘭丸と組んでるイメージ

なんやかんやで苦手なカードだわ
245ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 18:22:36.10 ID:ikDziEQqO
肉に左近入ってるのは珍しい気がする
コストはきついけど肉いればあとは好きに組めるから意外と自由度高いのはいいね
246ゲームセンター名無し:2013/03/31(日) 14:52:45.06 ID:5NpGdagR0
肉の騎馬枠はまお長入れたら無理やり攻城取れていけるんじゃね?って一瞬思った。

そういや三段にまお長入れたデッキを作って登録画面で×が出て、え?ってなったこともあった。

まお長便利なんだけど名前が悪すぎんよー。
247ゲームセンター名無し:2013/03/31(日) 18:42:02.40 ID:9zKw4Rlg0
>>246
そこでこの織田家もう一人の挑発持ちをですね・・・
248ゲームセンター名無し:2013/03/31(日) 19:19:03.69 ID:ekp2kv4n0
そんなものはいない
249ゲームセンター名無し:2013/03/31(日) 19:45:09.53 ID:wAhWZjmc0
たぶん、池田せん
250ゲームセンター名無し:2013/03/31(日) 19:49:16.69 ID:V4Ohu+bwO
釣りバカに対して厳しいなww
251ゲームセンター名無し:2013/03/31(日) 20:45:55.16 ID:9zKw4Rlg0
1.0の時に自引きしちゃったんなら忘れたい気持ちも分かる
分かる・・・
252ゲームセンター名無し:2013/04/01(月) 07:30:39.52 ID:DKBaX0gP0
釣りバカは範囲的にも使い辛いんだよなぁ
253ゲームセンター名無し:2013/04/01(月) 10:34:34.71 ID:sg3UiGX4O
織田で四十国まで来たけど織田単は厳しいなぁこれ
254ゲームセンター名無し:2013/04/01(月) 19:37:57.13 ID:6wTV2ccx0
肉って言えば不死身のパシリなんてのも居たなぁと思って使ってみたが意外と強いんだなこいつ
まぁあくまで「意外と」止まりだけどな、見慣れないカードだからか皆計略使用時の予想外の硬さにあたふたしてて面白かったw
スペックが5/5気とかならワンチャン有ったが4/6気魅じゃ計略使ってない時足引っ張っていまいちだわ
255ゲームセンター名無し:2013/04/02(火) 20:18:34.72 ID:jo6rM6gy0
布武は強力なんだけど肝心の強化するやつらが…
256ゲームセンター名無し:2013/04/03(水) 01:27:46.12 ID:v32cwoIf0
統率依存が高い長時間計略…鶴翼か
257ゲームセンター名無し:2013/04/03(水) 17:06:57.20 ID:jeCYNpKg0
肉疾風って強いのか?
258ゲームセンター名無し:2013/04/03(水) 19:55:46.84 ID:jWW3meKc0
肉長3.5コスト 高坂2.5コスト 合計6コスト
疾風して肉長を押しつけるデッキだと思えば強そうに見えないこともない
乱戦じゃほぼ負けないし
259ゲームセンター名無し:2013/04/03(水) 19:58:49.62 ID:rid7GYhW0
どんな肉デッキでも肉デッキである以上強い弱い以前に相性ゲーとしか言えん
260ゲームセンター名無し:2013/04/03(水) 23:09:39.02 ID:2XquKmvl0
肉の話まだ続いてんのかw
261ゲームセンター名無し:2013/04/04(木) 01:55:44.32 ID:4AaPP8hn0
布武長、鬼柴田、C津田、R蘭丸、SRお市で組んでみたんだけど、C津田がイマイチ機能してない気がする・・・。
他にいい候補っているかな?

津田をUC梁田かCバンにして、蘭をUC長益に変えようかなって言ったら、友達に超絶騎馬にビビりすぎって笑われたわw
前に蹂躙されて以来、ちょっとトラウマなんだよなぁ。
262ゲームセンター名無し:2013/04/04(木) 02:52:25.00 ID:JBYHcy3QO
柴田がどう考えても邪魔
263ゲームセンター名無し:2013/04/04(木) 08:35:42.39 ID:1+hlt/GuP
お市も要らんな
264ゲームセンター名無し:2013/04/04(木) 12:35:42.30 ID:BtLyiPWLO
>>261
個人的に天下布武でいくなら柴田→お市コンボはいらないかな
鬼柴田は統率とか伸びてもアレなのでまだ掛かれを入れたい位かな?士気足んないと思うけど
布武固定として槍母衣(塙だっけ?)、津田、2コス馬、何か1コスあたりのが構成的にいいんでね?

今公明使ってたりするから馬いないと落ち着かない…
265ゲームセンター名無し:2013/04/04(木) 13:44:50.16 ID:7aFXiaDxO
さすがに掛かれよりは大ふへんじゃね?
と思ったけど掛かれも統率依存高いんだっけか。両方入れちゃえばいいじゃん
266ゲームセンター名無し:2013/04/04(木) 17:43:51.03 ID:mzWTveTOO
布武かかれはフルコンまでが辛すぎる
うまい人なら行けるかもしれんが俺には無理だった
267ゲームセンター名無し:2013/04/04(木) 22:46:37.82 ID:4AaPP8hn0
なるほど、鬼柴田コンボはいらないか・・・。
状況に応じて鬼柴田コンボと布武長計略使い分けれてTUEEEE!って思って作ってみたけど、
毎回どっちに家宝付けるか悩むくらいだから中途半端なデッキなんだろな・・・。

鬼柴田コンボ外してR蒲生と1.5槍2枚入れてやってみようかな。
みなさんアドバイスありがとうでした。
268ゲームセンター名無し:2013/04/06(土) 02:14:43.08 ID:q3Jupkfo0
なんでもコンボしたがる奴は頭がアレな人が多い
269ゲームセンター名無し:2013/04/06(土) 02:37:34.66 ID:Yxer9gyKO
慣れてない初心者にはありがちな話じゃん。
お前のが頭がアレに見えるぞ
270ゲームセンター名無し:2013/04/06(土) 02:40:58.48 ID:q3Jupkfo0
                  .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
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              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔
271ゲームセンター名無し:2013/04/06(土) 18:54:09.64 ID:BgKZZDla0
布武からのコンボと言えば布武烈火射撃ってどれ位伸びるんだ?
45C位の超長時間計略になったりするならデッキに入れるんだけど
272ゲームセンター名無し:2013/04/07(日) 21:43:30.09 ID:Zs/wU9uB0
だいたい>>270くらいの感覚で伸びる
273ゲームセンター名無し:2013/04/08(月) 01:49:42.03 ID:ovUcE1nSO
>>272
たいして伸びないな
274ゲームセンター名無し:2013/04/08(月) 09:48:37.42 ID:mWw+EW9HO
素で約22C
統率依存2.1Cらしいから33Cくらいだな
最初の長さから1.5倍しか伸びないという事は270はやっぱり…
275ゲームセンター名無し:2013/04/09(火) 10:39:45.17 ID:8VlJsMuRO
全然見ないけど大ふへん強くね?
ワラ環境だから育ちやすいし速度と槍が伸びるから槍撃出しやすいし
俺は下手くそだから槍撃あんまり出ないけど押しつけるだけで結構やれる
276ゲームセンター名無し:2013/04/09(火) 11:29:06.68 ID:+YZgADD+0
弱くは無いけど使ってると限界を感じてくる
277ゲームセンター名無し:2013/04/09(火) 15:02:05.29 ID:yOBtlFAUO
上に上がるとしっかり対応されて餌をあまりくれなくなる。
ある程度育つ頃に切れる効果時間。

3コス槍でデッキがいびつになりやすい。
毘天と一緒で強くしすぎると下で暴れるタイプだから調整難しいよね
278ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 03:20:10.13 ID:S4GkIC1q0
寝れないから共振柴田デッキ考えてたんだけど
共振柴田、蒲生氏郷、塙直政、榊原康政、森蘭丸
ってデッキになった
勝てる気がしないんだけど、共振柴田ってどうすりゃいいん?
279ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 03:21:37.23 ID:FhvZrinJ0
俺なら梁田かノブホー入れるな
とてもじゃないが共振柴田だけじゃ心もとない
280ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 18:19:06.67 ID:kwcmmT560
どっかと組んで騎馬(軽騎馬)単で組んだらいいんじゃね?
足並み完全に揃ってなきゃいけないとは言え士気7で武+7は並みの采配にはまけんだろう
281ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 19:09:33.01 ID:3cFMkUpA0
使ってたのは 共振柴田 坂井 細川幽斎 あ織田信勝 織田有楽斎
細川は攻城兵担当 坂井で槍消し、軽騎馬2枚は退路遮断、槍消し担当
それなりには強かったよ、うーうーで赤青赤もできるし
282ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 19:21:50.86 ID:S4GkIC1q0
>>279
そういやのぶほーは方陣持ちだっけか、忘れてた
とりあえず壇の枠を梁田に変えたりしてみる
>>280
やっぱ騎馬単か、そっちも考えてみるよ
>>281
馬一枚でもいけるのか、細川は回復で信勝も力萎えで柴田の裏的なのが多いし臨機応変にいけそうだな
皆サンクス、明日は共振柴田で出陣するわ
今日は眠すぎて集中できん
283ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 19:30:31.43 ID:3cFMkUpA0
>>282
間違い 信雄だ
284ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 20:19:44.29 ID:S4GkIC1q0
>>283
んじゃあ馬は5コス分か、結構いるね
軽騎馬2体と馬1体はやったことないな、面白そう
285ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 16:52:29.89 ID:uISSijxvO
共振にこそまお長の居場所がありそうな気がする
286ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 14:16:13.53 ID:W1U99FVU0
騎馬単共振の動画上げてる人がいたけどあれはアリだと思った
287ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 01:19:43.79 ID:o2My/Puf0
騎馬単は普通にやれるようになっちゃったな
兵種単は糞ゲーだと思うから嫌なんだけどなー
288ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 08:39:21.75 ID:EgIAKks30
織田家には鉄砲単なるものが1.0で成立してた
いまさら何だって話だ
289ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:38:38.02 ID:YWy2/+nVO
信勝さえいれば毘天でも真紅でもワンチャンあったからなぁ
290ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 11:02:48.31 ID:5175CpxsO
ナリマサも普通に優秀な采配役だったしな。
291ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 11:33:34.72 ID:662H2IMJ0
馬成政全く見ないんだが。
ダメ?
292ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:40:30.85 ID:vFSvwYjJ0
2コス7/4無特技、士気5で武+3采配
まぁぶっ飛んだ強さの妨害が流行れば出番有るんじゃね
293ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:42:38.34 ID:5175CpxsO
ナリマサ今+3に戻ってたのか
294ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:48:11.79 ID:Ek2RcUYi0
結構前にね
295ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:19:06.35 ID:ZH855Fqi0
ただナリマサはカウント短くされて使い物にならなくなったんや。
馬だと尚更短くてどうにも。
296ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:34:14.33 ID:7rYge/0jO
共振と一緒なら短い効果時間をカバーできるんじゃね
297ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:57:10.84 ID:Ek2RcUYi0
馬は統率上げる価値はある
硬化時間はスズメの涙だが
298ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:45:21.81 ID:k804bj7aO
織田にも2コスト武8騎馬が居ればなぁ
299ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:09:42.94 ID:x4sszStc0
気合いは武力一相当だから(震え声
300ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:20:19.99 ID:F9b1A5xj0
織田は馬を追加して貰えるだけでも有りがたい勢力なんだから馬ネガんなよ
301ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 03:37:08.44 ID:zhwi0Foh0
>>299
それは古い話
調整と検証の結果、気合は武力換算すると0.4〜0.8ぐらいの効果しかない
なので、今のverなら火力を求めるなら武力優先、
継戦能力を求めるなら気合持ち
302ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:10:16.28 ID:HsWu+u8HO
>騎馬が追加
コスト2以上武7以下騎馬はこれ以上いらないけどな
2.5コスト采配か陣形がいれば武7以下騎馬も入れやすいんだけど

今の織田は本当に地味だ
303ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 09:02:52.85 ID:Wc/ffCtd0
>>301
カッコの中を見ろよ…
何マジレスしてんだ
304ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:40:07.21 ID:HLGqLetFO
>>303
特定のスラングがどこでも通用すると思ってるのが気持ち悪いよ
305ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:27:26.51 ID:L71hSiYt0
>>304
素直に過ち認められないなら黙っておけば良いのに
306ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:31:29.49 ID:FL7FFCoR0
307ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 18:37:10.18 ID:3o98RSwa0
布武の時代クルー?!
308ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 18:37:32.71 ID:LLJKbrar0
>>304
特定のスラング?
お前に2chは向いてないよ
戦線(笑)でも触ってれば?
309ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 21:59:16.12 ID:0l2L5z420
>>304 306
半年ROMれ
2chの空気読めない奴は利用すんなw
310ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 23:55:09.11 ID:cT2BVu/A0
いじめないでください…
311ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 23:59:30.45 ID:xnmPNUf9O
2ちゃんは板によって空気違うだろというマジレス
ここで噛みつく奴も2ちゃんを分かってない(キリッ)
312ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:28:33.06 ID:g4wOuXEp0
織田007 織田信長 天下布武 効果時間延長 ↑
SS051 織田吉法師 尾張の最終兵器 果時間短縮 武力上昇値増加 ↑↑

上方のみだが少ないな
313ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 01:48:21.66 ID:LLUfDAT50
吉法師上方は嬉しい
今まで掛かれと組んでたけど必要なくなるか?
314ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 02:53:41.57 ID:qRe9mH2k0
>>311
アケ板は実況・晒し(本来はネットウォッチ板)と板違いを平然とやってのける民度のかなり低い板。
この流れはむしろ優しい方なんだとマジレス。
>>304みたいに顔真っ赤にして反論しちゃう奴のが駄目な典型だよ。
315ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 06:15:03.03 ID:fVjG/QGmO
そんなくだらない話よりレオンデッキの話しようぜ!
316ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 06:42:21.92 ID:ZG2+zbh0O
ん?verupしたのか?
317ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 08:19:45.01 ID:N5/+UtUZ0
レオンは豊臣の方がいい
318ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 09:27:23.96 ID:UZjCUqtmO
>>316
明日だけど先行公開されてた
319ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 09:53:40.45 ID:ZG2+zbh0O
明日か。織田はあんまり違いないみたいだし、周りの環境次第か
320ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 17:55:14.62 ID:paaYKvOq0
レオン君自重し
321ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 21:35:57.08 ID:lFLPmU970
どんだけ伸びてるか楽しみだわ―
322ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 22:00:05.69 ID:ZqSZtVGrO
鶴翼復権クルー?
323ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 23:16:55.17 ID:4/oXvdz40
蒲生の城門ぶっ刺しはやっぱ強かった
相手の兵力がゴリゴリ減るから楽しかったわ、下方されたとはいえまだ長いし
324ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 00:53:51.03 ID:mNc+GCDP0
鶴翼は前バーでもウザかったから
弓の上方も相まってそこそこ人気出るかもね
325ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 10:28:09.97 ID:EoQ+EXjl0
吉法師は安いうちに買っておくべきか?
326ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 12:33:41.79 ID:4tJpRd9U0
>>325
ワンコインで買えるから迷ってるなら買っちゃえ
327ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:34:10.30 ID:dmEnPAZH0
尾張の最終兵器武+5になったんなら普通にガチじゃね?
士気7だが7.5c武+5の及第点の上昇値を持った采配におまけに長槍・鉄の射程延長までついてくる
まぁ鉄は置いといても武+5長槍采配として見ても十分使える
信長枠を使ってしまうのが惜しいところだが持ってないなら今のうちに抑えて置いたほうがいいかもしれんね
328ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:48:49.25 ID:ZhYQ9SUjO
士気6で統率上昇の天下布武と比較してどうかだな
兵種コストの差もあるけど俺は士気安い布武がいいと思う
329ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:53:23.48 ID:c7l4gJX80
2コス槍豊富だし3枚武力13が長槍で迫ってくるのは強いよw
330ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 00:04:13.80 ID:dGe82MyRO
大変だけどきちんと動かせば弓よりかなり強いんじゃ!?
と思ってた鉄砲半兵衛がばーうpでぐうの音も出なくなってしまった
331ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 00:20:36.12 ID:vOnPKw/c0
尾張の最終兵器で射程が伸びるのは鉄砲だけやー
332ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 07:50:40.38 ID:Va4lcbrf0
まお長で敵のキーカードを引っ張って
鉄砲で打ち抜く
これが強そう
まお長は凶カード!
ただし強デッキができないという
333ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 15:51:27.21 ID:eHmqxRtWO
今日最終兵器と当たったけど、あれ強いな。+5の長槍は痛い痛い

なお鉄砲は入っていない模様
334ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:04:13.06 ID:poUQyBvYO
織田で貴重な武力五上昇采配だしね士気7で重いけど
布武継承がもっとまともならよかったんだけどなぁ
335ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:21:59.74 ID:u2LLqEYG0
継承が+4/+1だったらな
336ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 17:19:25.14 ID:Vj+KOlANO
初期の3/4に戻れば…強すぎるかなぁどうなんだろ。
ついでに有識故実上方こないかな
337ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 17:40:32.96 ID:eHmqxRtWO
3/4ならキー計略として一人立ち出来る気がする。今はどうやってもサブ計略から抜け出せない
そして相方達の統率依存は尽く下がっていく…
338ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 17:55:38.57 ID:umADfiRrO
今でも良い計略だと思うけどな〜
ガチなぶつかり合いは頼れないけど統率+5は汎用性高いし武力+2より強く感じる

相方の柴田やケイジに天敵増えすぎて下火気味だけど、戦える相手には充分な性能を感じる
+3でも極端な厨にはならない気がするけど便利すぎにはなると思う
339ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 18:02:48.15 ID:jSY5n/Ek0
華麗鶴翼の代わりに最終兵器いれてみたけど意外と使いやすい
士気12あたりから鶴翼>適当にいなしてライン上げて最終兵器
340ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 19:44:25.56 ID:kNyPAmKSO
>>339
士気13の何が使い易いのかと
341ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 23:57:24.15 ID:fsHJRV63P
>>340
「意外と」(小声)
342ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:00:01.90 ID:CxmEItJ2O
織田では貴重なコンボ要員だからな
鶴翼で相手の士気誘ったら楽器家宝で帰城+奮攻して相手が回復してる間に最終兵器でマウントとかいけるかな…?
343ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:08:44.14 ID:6SVww7PgO
そのまま攻めてきて倍プッシュで攻められる可能性
344ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 06:40:58.82 ID:ywrT8Z/4O
横弓して考えるんだ
落城しなけりゃ必要経費と……

横弓で城門スナイプすれば行けるはずだ……
相手が家宝使ったら焼き味噌
345ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 20:51:49.00 ID:MQBADqHl0
上方されたが布武いける?
346ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 10:30:11.65 ID:Wwm7jwW0O
鉄砲入りの最終兵器は滅多に当たらんけどいざ当たると想像以上に射程伸びててびびる
347ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 21:38:20.27 ID:M2HPvOODO
久しぶりに信勝頂上か…やはり織田の当主だな
348ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 22:41:56.04 ID:BQ7xV9AI0
イスパニア方陣も修正入ってきてもええんちゃいますの...
349ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 23:14:05.71 ID:raPL1o1z0
丹羽さんは酒井同様使えない部類だから2枚目を期待した方がいいんじゃないか?
350ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 23:31:27.89 ID:M2HPvOODO
酒井さんは強いだろ!いい加減にしろ!

坂井さんも強いよ!スペック凄いよ!
351ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 23:42:21.20 ID:e1Pn5jq30
イスパニアそろそろ+4でもいいだろ
352ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 06:14:27.94 ID:+jmso3Q2O
坂井さんはスペック要員だが、稀に虎口や大筒絡みで終盤計略を使う時があるから割と便利
353ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 08:57:34.98 ID:FFjGXWwtO
>>351
ああ!織田鉄砲限定にするならな!
354ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 11:56:11.21 ID:enKO+xQfO
味方の武力があがり(+2)、鉄砲隊の射程が伸びる。
織田家の鉄砲隊は更に武力が上がる。(+4)
こうやな。
355ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 12:11:48.70 ID:fDtYKGGjO
士気5だし百歩譲ってイスパニアの武力上昇に慎重なのは理解出来る。
でもあの範囲は舐めてるよな
調整する気0
356ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 18:50:45.53 ID:ZEkInwE/0
坂井さんは、8/3 城  になれば汎用計略でも大人気に
357ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 19:18:53.53 ID:R1avanl50
統率下がったら城ついても使わんわ
358ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 20:47:00.09 ID:T5STT6vSO
そこで覚 悟 完 了 だろ!
359ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 09:47:22.13 ID:GtB79LPL0
統率5の方が大事だな、城持ちなら森パパいるし
360ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 11:59:00.49 ID:2RvaT/taO
城目的で森パパ入れてる奴見る事もないけどな
361ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 14:52:43.28 ID:JFBO3FYQO
他家のほぼ同じコンセプトの奴そこそこ使われてるし行けるんじゃね。
効果悪いけどその分守りにも使えて士気軽いし。
362ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 18:11:30.93 ID:9Ve/wkZK0
あいつは大抵檄雷のお供やん
363ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 19:01:53.37 ID:2RvaT/taO
つか真面目な話、統率3でも城ついたらあかんだろ。覚悟で虎口簡単に開けられる武力要員とか許されんぞ
364ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 02:10:16.82 ID:CKLjpjG20
武田家に統率上昇に加えて回復までする独自計略が…
365ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 02:18:41.78 ID:gliLeLmK0
あれはコスト重いからまた別だろう
366ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 08:07:30.50 ID:I0m2Hd4IO
あの人コストも士気も重いし…

前はたまに今孔明でみたけど、今はすっかり是非長になっちゃったな
367ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 10:27:21.07 ID:mIp6XkUo0
他家に統率上昇にくわえて移動速度まで上がる城持ち2コス武力8が・・・
368ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 10:33:50.17 ID:yREfbYWWO
あれは上がるとは言っても確か7ぐらいだったし止めやすいからいいんでない?
369ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 11:57:56.07 ID:3ucLrOLj0
短いしな、あれ
370ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 12:04:20.23 ID:I0m2Hd4IO
あれは追加直後に暴れたから大分粛正喰らった結果機雷要員になった感じ
371ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 18:19:13.57 ID:PM/QYhVk0
槍大禅は試合終盤の勝敗に直結する場面でお世話になることがたまにあるわ
372ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 21:44:15.47 ID:/iDe8r1e0
まぁ武8の城持ちってだけで強いよね
織田の秀吉だと統率7有っても武力が低いから虎口入るまでに溶かされる
統率7って意外と止められちゃうしな、1.5コスでは高いけど2コス↑だとそんなに珍しくない数字だし
布武まで使えば大体入るけど虎口入れる率は森パパ>秀吉だなぁ、コスト高いから当然っちゃ当然だが
373ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 23:31:23.04 ID:3ucLrOLj0
ヤリタイゼンは相手にいると終盤楽しくなるから好きだわ
ダッシュで城に駆け上がってくる正木、それを追う蒲生と有楽斎…
いやーテンション上がる、大体しょー呪縛掛けるけどテンション上がる
やっぱ最後まで全力がいいね
374ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 17:33:01.26 ID:jWqejJRr0
まお長デッキってどうすりゃいいのかね?
まお長で相手騎馬引っ張って、槍で迎撃とって
槍で抑えている間に突撃で落とすんだよね?
弓・鉄で確実に落とすように組むの?
375ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 18:00:53.94 ID:Ud5TRF0yO
本能寺買ったはいいけど、なかなかピン!と来るデッキ組めないな。使ってる人いる?
376ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 18:13:24.19 ID:47V0RjS40
>>375
4枚半兵衛で使ってる
計略は伊達4来た時しか撃ってないな
377ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 21:45:37.49 ID:f+zHxAqRO
今更だけど槍大膳って統率+3だから素だと5にしかなんないぜ
城持ちで最後に逆転狙えるからか結構控えめ、まぁ充分強いんだけど
378ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 23:57:50.57 ID:WJbsmCcQ0
>>374
俺は四枚鶴翼で使ってるが好きに使えばええねん
379ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 15:32:53.36 ID:yKthHWwgO
本能寺デッキを考えに考えぬいた結果、本能寺、信勝、米、筒井、蘭というよく分からないデッキにたどり着いた
なお使う計略は8割呪縛の模様
久しぶりに呪縛鉄砲筒ゲーしたら思いの他楽しかった。8連勝とか出来て調子乗ってたら明らかに狩りな菊姫と出会ってボコボコにされたけど

いやビビるね。負けるのはわかってたけど、まさか筒1発も撃たせてもらえないとは思わなかったわ
380ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 20:51:43.65 ID:wdHdT3/90
>>374
武田と組んで8槍 8騎馬 まお長 一条 援軍松姫
単純に武力で挑む形でやってた
381ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 00:41:07.36 ID:IkLQBwq70
>>375
本能寺ワラで前バージョンちょっと遊んでた
活+活+の家宝でゾンビ明智さんは面白かったよ
ザックリ逝ってもラインが高い位置なら復活が間に合うし
382ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 21:37:55.96 ID:2uLMHlAy0
一般的な槍馬デッキは、馬が落ちると機能しなくなるから低士気で武力低下もある計略は強いね。
魔王メインで使ってくなら高武力槍1枚と残りは鉄砲でいいんじゃね。
383ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 22:19:37.28 ID:1CMNiM0qO
まだ五領国と下の方だけど、鉄4本能寺が思った以上に楽しい。
まあ計略の使用割合は呪縛7割、力萎え2割、本能寺+蘭丸1割だけど…
あと久しぶりに使った感想としてはやはりイスパニアは負けフラグだった。弾数減ってるから倒すまえに近づかれてウボァー
イスパニア撃つならまだ力萎えの方が強いわ
384ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 01:19:20.32 ID:8HMfvxK30
知り合いはイスパニアの強さを熱く語ってたな
最新勝率が悲惨な事になってたけどあえてなにも言わなかったが
385ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 09:56:13.83 ID:pKwBocJh0
8/8 柵制の鉄砲で計略が士気5 8c +3の陣形 射程アップは飾り
どう強いんだろ 島津の勇者たちが存分に武をふるった方がたぶん強いぞ
386ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 10:39:41.21 ID:d4/3jjdB0
おう、ちょうどイスパニア使ってて島津の勇者たちにフルボッコにされた俺が来てやったぜ
通常鉄砲同士だと射程差ってデカいんだけど、車相手じゃな...

使ってて思うけどイスパニアは相性差や有利状態を加速させるぐらいの強さしかないんじゃないかな
少なくともぶつかり合いで使う計略じゃない事は確か
387ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 11:42:23.33 ID:LT3cOuj20
>>383
織田の当主は柵付いたし力萎えの範囲広いしかなり使える子だと思う
388ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 12:23:55.50 ID:B20V3wTLO
とーしゅは最初は呪縛でもよかったのに…って思ったけど
実際使いつづけてると、力萎えが範囲も効果時間もおかしくて、凄く上方修正だと感じる
389ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 16:03:54.68 ID:PP5iEqE6O
信勝信澄親子で柵×2にしかも力萎え呪縛積めるからな。
織田単には大事な要素よ。
390ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 19:40:42.48 ID:foDon4ZT0
??? 1/5 魅「力萎えはわらわじゃダメかえ?」
391ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 19:51:45.84 ID:N+mr844F0
1コスはお鍋やお玉、お蘭の枠だけど、それと比べるとリアル士気差がな…
土田御前スペックで帰蝶名義でかわいい娘だったらもっと使われただろう
森パパどうなんだろ?武力7の槍撃で戦えるのだろうか。

↓槍撃検証動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20783214
393ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 20:34:58.88 ID:i9IhCzSpO
1コス武力1よりは1.5武力5の方が仕事できるしなー…
394ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 20:35:36.79 ID:cXVVoJ1dO
同武力に対するボーナスなんて武力差の無慈悲な現実に直面しそう
395ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 21:04:23.47 ID:X4gPNmb00
森パパはダメージボーナスは確かにでかいが万死や豪放は武力が大幅に上がるから実質そこまで差は無い、というか豪放やらのが多分強い
槍は伸びるが毒ダメありで速度増加も無いから安定しない
松姫とかの速度増加計略重ねれば強いがそこまでするなら普通にフルコンぶっぱで良い
というか織田の超絶槍なら鬼柴田で良い

まぁ・・・城持ってるし弱くは無いんだけどね・・・
速度上がるようになれば強い通り越して房カードまであるんだけどな
396ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 21:40:01.28 ID:I8fnRD4I0
まお長の計略を避けることができたんだが馬ならタッチ突撃で避けられるのか?
397ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 21:45:04.50 ID:N+mr844F0
照準合わせ→手を離して赤ボタンだからあんまり早く動かれると外すぞ
ソースは俺
398ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 23:09:52.57 ID:hnxgOoctO
俺は左手で照準合わせて右で押すから外すことはないな。
放置されてる他の部隊?知らん
399ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 12:50:00.99 ID:Domm5gnXO
何かダメ計持ちの武力がエラッタされたみたいですね
……坂井さんを計略特技エラッタしてもいいのよ?

あ、蜂須賀さんは座っててください
400ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 13:48:30.35 ID:x+Fg5F9T0
坂井は使わない人が多いだけで実際には優秀なんで弄らないで欲しい
槍武力最高なのに中統率所持、その気なれば覚悟で強引にゴリゴリ出来る優秀なカードだ
板垣なんかと違って覚悟使うまでもなく統率あるやん系と比べたら優秀
401ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 22:31:09.27 ID:4wT7Ey0U0
実際強いんだけどな、基礎スペックは保科の完全上位な訳だし
とは言え制圧の地位向上で基礎スペックが飛びぬけたSS利家、
低統率で良いなら8/1気の佐久間、忍び槍に魅力までついた千鳥
スペックだけ見てもこの辺と競らなきゃいけないし計略面まで考慮すりゃ上記のカードの価値はさらに上がるし
人間無骨やSS明智も入ってくる

まぁ改めて考えると2コス8/5が入らないとか結構贅沢な悩みだよね
402ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 23:29:31.73 ID:7H7j/SyFO
そんだけいて最高統率が道糞の6っていうね
403ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 14:44:00.27 ID:F/71WbY70
道糞も回復持ちだしな
ほんと何でもあるでぇ、織田槍は
404ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 16:17:35.28 ID:Op9j3Urh0
ただキーカードがなあ
鉄砲キーカードばっかで織田は超絶強化の1トップバランスか混色じゃないとやていけないという
405ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 17:07:09.56 ID:E70i+4+g0
0か1で判断するならそうだろうな
406ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 17:27:45.69 ID:K13HbX8e0
掛かれがあるだけでもいいじゃないか
それに比べて我が毛利軍のヘッポコ槍ときたら・・・
407ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 19:00:49.95 ID:U+6OX90I0
毛利は特技に恵まれてんだろネガるな
408ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 03:33:43.90 ID:7PzWMrCu0
つか織田スレでネガられましても
7/7城がいるんだからいいだろ、そんな2コス槍が大量に必要な毛利デッキも無いんだし
409ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 23:00:55.69 ID:Z0kPSUq8O
最近掛かれ使い始めたのですが守備の時の計略は皆さん何つかっていますか?
410ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 00:01:17.78 ID:TOisLwCtO
>>409
馬半兵衛3体掛け
柴田に武家宝つければ+蘭丸もある
411ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 16:48:41.43 ID:xuWRuSzjO
1コス槍に単体投げ母衣こないかなぁ
大ふへんやってたら久々に遭遇した幸隆にボコボコにされてしもうたわ
412ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 17:15:04.98 ID:bCeU/gWcO
>>411
脳筋使うならその辺は割りきらんとな
それが嫌なら2コス鉄砲の彼を使え。安心するぞ
413ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 22:17:57.64 ID:AerHpLiX0
なぜ鉄砲じゃなきゃいけないんですかねぇ
414ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 22:23:57.79 ID:L71osSwZ0
たまーにあの「安心せよ!」とスーパーナリマサタイムが恋しくなって成政使うが
念願のダメ計・妨害計略メインに当たっても普通にサブ計略使われたり母衣采配切れたとこに撃たれて残念な結果になる
妨害陣形なら後出しできるし結構有利つくんだがなぁ
こないだ入れた時は9割織田の最終兵器しか使わなかった
415ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 06:53:01.87 ID:URDKdNeiO
昔は効果時間10C以上あったからある程度先だしでなんとかなったけど、今はなー…
416ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 09:09:01.19 ID:io4JSxHEO
+2の20cとかにならんかな割と真剣に
417ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 11:32:12.64 ID:Yh++tQTQ0
>>416
英主「・・・」
418ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 13:23:00.74 ID:io4JSxHEO
7/7無特技の鉄砲なんだからちょっとぐらいいいだろ〜頼むよ〜
419ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 22:40:59.68 ID:MWPA3bN00
>>390
使えば分かるけどまーまー強いよ
1コスの弓ってサーチさえきっちりできれば武力1でも気にならん
それより裏の手として十分過ぎる計略が強い
でも一コスには他に強いライバルが多いんだよね
420ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 03:58:20.76 ID:avwFpPfx0
>>418
その効果時間になるとどうせ統率依存低いだろうからEXが大暴れする
EXの計略名が同じなのをうらむのだ
421ゲームセンター名無し:2013/05/16(木) 20:47:49.40 ID:2Z8y2ZCR0
肉長+松姫楽しい
ぴったり士気9だし
422ゲームセンター名無し:2013/05/16(木) 21:18:11.05 ID:9ogfNPCj0
織田家は追加が心配になってくるな
423ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 17:25:30.54 ID:S10dkwbd0
表舞台から消える大名家の追加は要らんよ
と家康好きが言ってみる
424ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 02:44:59.57 ID:ijbOv4IT0
カード追加は無くても良いから使えるカード残しておいて欲しい
旧カードを使い続ける感覚が好き
425ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 10:12:31.00 ID:fPiID+ch0
徳川追加されて欲しいから織田はもう出さなくていい
426ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 17:06:33.78 ID:xpPd37l6O
織田と徳川を一緒くたにする意味が分からない
427ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 19:27:26.02 ID:PJrF3g1b0
今は織田陣営に徳川武将居るからだろ
428ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 21:29:35.94 ID:kdDS26oQ0
まあ織田のカード追加するより他の武将を追加して欲しいってのは確かにある
早く前田利益を上杉で使いたい
429ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 21:59:36.97 ID:INzbSUIn0
俺は少なくてもいいから毎回織田家のカード追加して欲しいけどな
ところで今更になって引いた帰蝶が洒落にならない計略効果で唖然としたわ
どうしたらいいんだこれ? 熟練度1になるまで後4〜5回は使わないといけないんだが
430ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 22:08:20.44 ID:XIXXBBcCO
>>429
追加時はかなり強かったよ
431ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 22:54:56.17 ID:eaQH54/h0
群雄伝でもやれば?
帰蝶の出番は多いぞ
432ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 22:55:51.74 ID:eaQH54/h0
ゴメン、Rの放火w
433ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 00:16:06.01 ID:TXggbg4H0
追加は多くて5枚くらいでいい
434ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 00:37:34.22 ID:tl0gl9QA0
信秀のような親父世代をだな
435ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 02:17:49.43 ID:VKki0BDS0
追加カード
自称 織田の当主 SR織田信勝
436ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 09:06:24.52 ID:w9ZNoVWZO
なんかのーまるより弱体化してそうな気がする
437ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 14:26:05.83 ID:XpDceoOLO
徳川家との兼ね合いで五徳姫は出るだろうよ
438ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 16:48:11.87 ID:dAwamXTR0
それが織田で出るかは知らんけどな
439ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 00:13:10.75 ID:mZ2KcRCTO
織田は一応EX和尚は確定したな
440ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 02:00:15.56 ID:AL8Y7/TN0
3コス足軽とかかなぁ
441ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 17:15:46.83 ID:0EVR1HFV0
まお長ひいたんで必死になってデッキ考えてるけどなにも思いつかん
かかれ柴田に混ぜたら面白いかな・・・
442ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 17:31:13.72 ID:F1+yRXRV0
まお長は、引っ張った相手を確実に潰すことが重要だから
掛かれはいい相棒、勇者明智と鬼島津も選択肢に入れてよし
相手のダメージソースである騎馬を引っ張る
槍で迎撃とって撤退させる
でグダらせるのが戦い方
鉄砲盛りやライトニングは家宝でワンチャン狙い
443ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 17:45:58.32 ID:0EVR1HFV0
掛かれでやってみようありがとう
今まで是非長に今孔明かけて突っ込ませるだけだったんで今度は柴田で殲滅して突っ込ませるだけのプレイスタイルを模索してみよう
444ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 18:35:58.63 ID:F1+yRXRV0
まお長にとって、是非長・今孔明はカモだったな
卜全が回復役にいるから、卜全を呼んで潰す
是非長は鬼島津で対処、半兵衛はまお長で叩く
まお長使ってて、是非長今孔明は6戦6勝だった
島津の采配・ライトニングはほとんど負けたw
445ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 18:58:28.10 ID:DFZoKxcv0
低国で四枚しか使えないから自分は掛かれまお長を諦めてしまったな…
今孔明と組ませてるけど総武力が心許無いけど何とか行けてる
446ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 19:19:44.12 ID:F1+yRXRV0
当時組んでたのが
まお長・鬼島津・入来院・津田・於平だった
序盤は柵3枚でしのいで、士気溜まったら於平かまお長で仕掛けてた
447ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 21:55:44.28 ID:Ecn9xN8g0
かかれまお長は最近じゃ見ないのかな?
まだ使ってるけどどっちの計略もいい仕事してくれるよね

ところで槍蘭丸譲り受けたんだけどなにに入れればいいんだろ・・・
やっぱりゼノ長か鬼柴田?
448ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 00:33:33.01 ID:ahyg1W610
譲り受けたとかのくだり要らんから
自慢するなら消えろ
449ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 02:21:49.15 ID:Q/CTBc8U0
槍ラン○強いけど居場所無いと思う
今回のカード追加はどの勢力にも追加あるらしいし
SSも多分来るだろうから相方になりそうなのに期待しておこう
車輪なら強かった
450ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 17:59:41.53 ID:lyOy0H7q0
槍の蘭丸は弱か無いが結局コンボ要員なら1コス鉄砲のが良いし
サブ計略として使って行くなら人間無骨の方が良いからな
コンボ用に蘭丸入れたいけど鉄じゃちょっと・・・みたいな時にしか入らん感じ
451ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 18:56:33.98 ID:xY8P+xT40
是非長・今孔明・卜全・EX蘭丸、ってのに何度か当たった
城門に今孔明一体掛けされた是非長、それで目覚めた蘭丸に・・・・
452ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 19:21:10.46 ID:TKGJWMwBO
是非から乱で死ぬまで効果続くから是非→村正→覚醒で是非の城門サポート強いで
453ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 01:10:52.32 ID:usuoPqDV0
槍全知は強化だろ自分の使ってる武将が武力1下げるだけで0.5コス下げてくれるなら絶頂射精するわ
454ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 01:11:46.56 ID:usuoPqDV0
誤爆すまんこ
455ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:44:28.07 ID:6w5WXLeQ0
槍佐久間の武力1下げて0.5コス下がるとかしたら
仙石もビックリの超厨カードが出来上がるなw
456ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:38:33.26 ID:EzO/wqTwO
ずっと妨害主体のデッキ毛嫌いしてたんだが筒井使い出したら世界が変わった
457ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 02:03:50.51 ID:6NYn5e7q0
ついでに信勝きゅんも入れよう
あと滝川さんも入れてみようか?
458ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 05:53:45.51 ID:cdAg7YAe0
津田信澄のこと…忘れないでください…
459ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 07:18:06.98 ID:jegHFTea0
津田さんは今回追加された織田家のカードでMVPまである
後ちょいちょい話題に出てるが有楽斎がほんと強い
1コス1枚、士気4で超絶強化をつぶせるとか素敵過ぎる
460ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 15:27:51.91 ID:prAaFrvA0
MVPはさすがに蘭丸じゃね?
461ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 20:38:49.91 ID:sCVNhkq80
??「エラッタは新カード扱いなので統率上がって力萎えにエラッタされて柵が付いた
わた…織田の当主の信勝さんがMVPですよ」
462ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 10:58:05.30 ID:fb0WIATuO
MVPは鬼柴田と蘭だろうな。初期はマジでこいつらで持ってたし
463ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 18:40:35.15 ID:0mw8+TKkO
EX信長手に入れたんだけど、EX信長・2コス槍・SR今孔明・梁田・高山でやろうと思うんだけど、2コス槍は鬼武蔵が良いかな?
7/4城気の親父も気になるんだけど。
464ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 19:55:34.47 ID:H5ZuDingO
>>463
まず竹中いらない
465ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 20:19:06.00 ID:0mw8+TKkO
>>464
だとするとそこの枠はどうした方が良い?
466ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 21:05:46.80 ID:F71jrxVyO
>>465
ワラで行け
まだまだ強い
467ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 21:19:37.80 ID:0mw8+TKkO
>>466
ワラか、弓入りで6枚が限界だな。
468ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 23:02:28.22 ID:UDCbyO4f0
半兵衛の2枚掛けって凄まじい速さになるよね、槍がギリ刺さらない速度だっけ?
469ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 01:40:33.58 ID:itQ9nsOy0
弓ならお市が便利だけど
正直ゼノ長程度に呪縛する奴あんまりいないかもしれん
土田さんはサブ計略としては強いけどメインにするほどではない
武力なら溝口、柵ならねね
470ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 01:45:05.82 ID:Gt+uUqPQ0
ゼノ長ワラ使ってるが、宗滴や範囲広い采配がやたら辛い

どーすりゃいいんだか
471ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 09:24:55.38 ID:vuGQhBnSO
>>470
ワントップ超絶騎馬には呪縛でおk
ワラで采配とガチぶつかっても勝ち目は無いので、徹底的にgdらせろとしか


後、1コスは山津波の坊主も結構使えるぞ
472ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 19:04:28.73 ID:/EaXdm1FO
和尚は新Verからが本番。槍で武装し出すし

まあ秀長キュンも肉体改造に成功して、武力上がるけど
473ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 21:24:38.98 ID:Pki2qNkF0
新verより今verを楽しみたい
474ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 15:14:15.42 ID:uIZi9MaTO
かかれで城門まで行って無間マウントという閃き
これなら吉乃ちゃん入れなくてもいいんじゃなかろうか
475ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 19:50:47.36 ID:nCWkG1ng0
なるほど完璧な作戦っスねーっ
柴田と明智で6コス割いてる点に目をつぶればよぉ〜!

それが強いなら天下かかれコンボが一時代ぐらいは作ってると思うんよ
476ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 20:11:40.93 ID:7Xpwl26GO
そこで12コス大戦国だ
477ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 23:19:16.33 ID:s0l1BIK4O
大戦国でまお長使ってみたけど、掛かれ難しいな。
どんなデッキが良いんだ?
478ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:41:53.74 ID:JCuXo/B30
かかれ難しいか?
前に出して号令うつだけやん
479ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:20:19.81 ID:bEfgdUEGO
>>478
守りが難しかった。
下手だから一気に攻めるのが出来なくてね。
480ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:21:39.25 ID:4dEGYM9m0
じゃあ下手は語るな
481ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:02:28.94 ID:rPaxgWqWO
最終兵器で守ってかかれで攻めるデッキでどうよ
482ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:56:55.67 ID:aAamrLW00
部隊落とさせないようにして適度に城殴らせつつローテして守れ。
かかれは守りには使えん号令だから。
483ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:27:04.92 ID:bEfgdUEGO
>>481
最終兵器無いし、まお長使ってみたいんだ。
>>482
ローテーは練習しないと駄目だね。
484ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:28:54.55 ID:1JgWvi8OO
鬼武蔵で吹っ飛ばすのはどうよ

つかまお長あるなら主力呼んですり潰したりしてお茶濁すのは?
485ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:38:35.37 ID:bEfgdUEGO
>>484
まお長のテンプレみたいのはある?
少し駄目だとすぐに槍鉄砲に変えたがるのが悪い癖だな。
常に島津采配と三段がデッキケースに入ってる。
486ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:13:59.87 ID:VsxXuIdh0
テンプレをすぐに教えて貰いたがるのは悪い癖だ
誰かの猿真似しか出来ないクズなのかね?
487ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:27:01.93 ID:bEfgdUEGO
>>486
テンプレ聞いちゃ悪いの?
運用方が確立されてるからテンプレになるんだから、初めて使うカードはテンプレで使うのが良いと思うんだが。
488ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:02:38.03 ID:y0uj0XYeO
魔王みたいな明確な必勝パターンが無いグダグダにする系デッキは個人の好みや資質のが大切じゃね?
確かに号令やワントップデッキとかならテンプレが一番運用学べるとは思うけどさ

あと勘違いしてるのかも知れんが、魔王にテンプレ有るなら流行ってるから
489ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:05:43.13 ID:bEfgdUEGO
>>488
明確なテンプレ無いなら自分で考えるしかないな。
ありがとう。
490ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:39:27.12 ID:pGZ2ez/N0
まお長のテンプレはまお長 森長可 池田 勇者明智 蘭丸
ソースは武将編成録II
491ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:04:18.72 ID:VsxXuIdh0
言っとくがデッキサンプルとテンプレは別物だからな?
492ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:04:15.16 ID:mVIBcymx0
流石にネタだろ
まお長は軽騎馬以外ならだけど軽騎馬じゃなかったら確実に計略とスペックがアレになってるからなぁ
493ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:59:52.47 ID:MdQygaQT0
萌えカード使ってる奴は死滅しろ
494ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 15:06:32.41 ID:5vXpSjkj0
是非長の計略を生かしたデッキって無いかな
495ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 17:26:42.11 ID:qtiAZYVzO
蘭丸は確かどっちも統率依存高かった記憶あるし是非から即目覚めで
41.51.511みたいな感じが一番いいんじゃないかな。強いかどうかは分からんが
496ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 17:55:54.73 ID:QRz6t3OdO
是非の計略使うつもりならEX蘭丸必需な気がする
それでも是非+刀+蘭丸覚醒のFAだけど
497ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 19:09:51.15 ID:6tGo4YJw0
是非長・半兵衛・卜全・EX蘭丸

これでOK
卜全いれば、士気3で回復できる、半兵衛1掛けで城門ぶっこむ
498ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 19:26:16.50 ID:zEXSlgfi0
動画あげてる人のような半兵衛を2コス槍にしたほうが強いな
499ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 20:07:09.18 ID:h8lEjFLV0
ステマ乙
500ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 07:32:40.87 ID:ATD9VR5J0
マーケティングしてないのですがそれはΣ(´∀`;)
501ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 09:14:15.99 ID:ZCa8l7Ri0
もはや炎上みたいに本当に燃えなくても使われる用語の一つだぞ
502ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 16:14:05.28 ID:QvrFlabEO
EX蘭丸の計略の短さに驚愕だったわ大戦国

南無三が居ればSS利家入れつつ2.5コス武9もデッキに組めるのか
最終兵器と組むと面白そうだけど、次verで最終兵器は死んでるんだろうなきっと
503ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 11:05:59.58 ID:m9qLqYH0O
世紀末和尚武力9気魅とか益々SR利家の居場所なくなるな。計略も今の無双槍より有用そうだし
504ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 12:31:16.74 ID:JK1yTcHzO
今の無双槍は、どん判士気どぶだからな
タッチしなくても回転して、タッチ時は加速とかになればいいのに
505ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 16:15:50.56 ID:EIEHpxcaO
槍でまともにダメージ入るだけでいいのに開発はなに考えてるのか
片手がふさがるってかなりでかいデメリットなんだから自動車輪と計算分けるのが普通の考えだろうに
506ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 21:31:16.93 ID:0rmlJpkD0
いつの間にか無双槍武+5になってんだな、家宝も入れれば蘭丸が目覚めるか
まぁ利家使うなら鬼柴田使うけどさ、武9気合持ちは強いんだがねぇ
507ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 23:22:46.56 ID:9BPRLkxg0
今日くっそ久々にSR滝川に当たったわ。相変わらずくっそウザイな。
508ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 01:15:49.07 ID:dDL/xOgN0
ウザ弱いな
509ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 11:31:40.52 ID:iX//ejLPO
相手にすると面倒くさいけど、自分が使うとマジで弱い
不思議!

池田嫁で十分なんだよな
510ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 12:42:13.11 ID:NVSYYaCKO
相手にすると少し兵力削られるだけでもうざいし統率下げられて計略の邪魔もされる
味方にすると火力微妙で倒しきれないし統率下げてもごり押しされるときがある
511ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:52:27.34 ID:pw5vqZEE0
無双槍にお手入れするとけっこう強いよ
士気がもったいないとか言わない
512ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:19:47.86 ID:UxBjmwxDO
織田の新カードは何が出るか……
織田時代の九鬼とか出ないのかな?
513ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 11:29:50.62 ID:jENmvsy80
9/2気 士気5:武+2、陣形内に自身含め2部隊ならさらに武+3と徐々に兵力回復効果追加
9/3気 士気6:武+5タッチ時に槍の全方位攻撃を行う

無双槍は士気5でも良いんじゃないですかねぇ・・・
514ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 16:11:32.20 ID:SQDA+PPV0
は?何バカなこと言ってんの?
1.0のカードで使用率1位の全盛期もあったんだしこんなもんでいいだろ
EX幸村をネガるくらいウザいぞ
515ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 16:40:57.38 ID:M1IAmwDR0
は?
516ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 19:19:53.49 ID:hNfrAt+E0
利家はコンボし易いし士気軽くしたら駄目だろ
せめて威力上げるくらいにしとけ
517ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 03:12:18.44 ID:aLphPzPU0
救済するならもっと使えないカードのを頼みたいよ
イスパニアとか士気3でも使われないぞ
518ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 03:18:59.11 ID:zUjokR4S0
デブ男死ねデブ男死ねデブ男死ねデブ男死ねデブ男死ねデブ男死ねデブ男死ね
デブ男死ねデブ男死ねデブ男死ねデブ男死ねデブ男死ねデブ男死ねデブ男死ね
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519ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 03:35:25.33 ID:8QbGW1ch0
士気3はさすがにやべえよw
せめて士気5で+4か士気4で+3

あと幸村は弱い
520ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 03:50:08.60 ID:EJ64YMEAO
>>537
え?イスパニア普通に強くね?筒戦相性ゲーに使われるとかなりしんどいぞw伊達4流行ってるから目立たないが
521ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 09:19:56.65 ID:Louv4ej7O
無双槍は回転速度が遅すぎるのが問題

追加カードに良スペックか良計略持ちがいればいいな
522ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 09:45:50.89 ID:BfdcQF120
イスパニアはなあ
遠射ち舞踊舞って鶴翼張ればいいじゃんってなっちゃう
523ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 10:34:10.34 ID:keJpfvpMO
イスパニアはスペック要員
524ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 14:47:12.23 ID:s8qcuJiy0
コストが2になればいいのにね米
525ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 14:56:33.72 ID:7NS+7aJuO
イスパニア筒戦強いか?
範囲がオワコンすぎるのと鉄砲沢山積むと広がられて後手に回るのが合わさり微妙すぎるんだけど
リーチ伸びても固まるデッキ以外は避けやすいし
526ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 15:13:05.53 ID:evG4AlAC0
知人が征国までイスパニアであがってたから連環とか仕込めばいけるんじゃないかな
527ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 17:21:00.42 ID:hpthSvkB0
連環の士気を考えたらイスパニアが飾りになってしまう
528ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 19:25:41.51 ID:UxkbIkpv0
イスパニアに限らず、武力up系の陣形がオワットル
フルコンで城削りにいく戦法とかで使わない限り、今の筒戦な環境じゃ陣形のシステムがあってなさすぎる
529ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 20:08:30.48 ID:uJs/E5zo0
たまにはbss加藤清正のことも思い出してあげてください
530ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 20:19:41.08 ID:7NS+7aJuO
>>526
どんなデッキ?
なんとなく騎馬入りで丹羽さんはスペック要員な予感がする
531ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 23:27:04.50 ID:BdWzJdWaO
柵あって2.5制圧で武力そこそこ統率そこそこだしスペック要員としては悪くない
問題は2.5鉄砲をスペック要員にするデッキは多分弱いということだな
532ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 23:29:59.62 ID:yqU8n/YL0
同じ鉄砲の2.5なら天下采配の方がまだ強そう
533ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 09:11:43.81 ID:iT9U6TpX0
イスパニアに騎馬入れる人なんているの?
534ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 14:45:00.88 ID:XAfpu3tt0
一方俺は殺し間を使った
535ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 16:17:07.26 ID:IyLjVdLBO
鉄4騎馬1とかよくやったけどな
なお使う計略は呪縛と力萎えばかりな模様
536ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 17:27:47.47 ID:1wKEg9jeO
今の環境ならイスパニアや三段でも騎馬入れた方が強いと思うぜ
性能で遊びたいなら鉄盛り
スペック要員と言われようが上を目指すなら騎馬入りって感じじゃね?
537ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 18:03:18.39 ID:6YtlKo5a0
>>526
呪縛の統率依存が低かった時期は信勝きゅん入りイスパニア鉄砲単はそれなりに行けた気が
538ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 18:05:53.73 ID:kir1mTuj0
>>530
鉄 織022 R丹羽長秀:8/8 宝
鉄 織067 UC織田信孝:5/4
鉄 織005 C織田信勝:5/4
鉄 織054 C筒井順慶:4/7
槍 織050 C高山友照:2/4
槍 織036 C村井貞勝:1/6

騎馬なんていない
539ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 02:23:47.85 ID:hCeRVyqx0
知り合いも言ってたなイスパニアって実は厨計略って
最新勝率は悲惨な事になって気がするけど
540ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 02:29:49.01 ID:bxygSjE10
ハメた時のイメージが強いからイーブンに見えるだけで
鉄砲采配や弓采配は基本的に勝率低い
541ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 02:50:41.49 ID:tLUhwfhl0
今は陣を使うのがナンセンスな時代
542ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 08:51:39.98 ID:qFwj+OWf0
掛かれも効果は強いんだが、陣形ってシステムが弱いんだよなぁ
筒が元に戻るか、新カード追加で号令でぶつかる環境にでもならないと…
もしくはフルコンできる相方の采配が登場するか
543ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 09:43:52.99 ID:bNIFpXJ40
布武継承がせめて武+3だったらなぁ
制圧持ちの高統率騎馬は何気に強いんだが士気5で+2/+5はさすがに厳しい
544ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 11:49:59.22 ID:9Cj+Nkh/0
采配を低士気、低効果にすれば陣形とも食い合わせ善いのにね
545ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 11:56:04.02 ID:u5Ap5ZGr0
筒が自陣と敵陣にある仕様じゃ活かせないデッキのが多い
織田の号令はそういうのが多い
546ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 19:08:52.65 ID:iKNBzLOLO
筒制圧で勝つって感じの国だったしな。イスパニア、鶴翼は完全に割喰ったな
布武なんかは元々城殴るついでに筒取るデッキだからまだ生きてるけど
547ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 21:17:38.06 ID:y902P57N0
次Verくらいで馬ナリマサの時代が来る
548ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 23:25:47.51 ID:qFwj+OWf0
継承を+3にするのは贅沢だから、1cほど効果時間を是非…
549ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 02:07:57.99 ID:+GPfOD9V0
昔は+3ですら一条と比べたらスペックがとかネガってたんだぜ
当時の方陣も既に+3だったのにw
550ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 02:35:51.97 ID:MH/Lon760
弱いのかって言われたら弱くないのかもしれないが
じゃあ使ってみろよって言われたら絶対使いたくないレベル
551ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 06:35:00.10 ID:DxAfiMGu0
ICのデータ消すぞってにしじまんに脅されても使うかどうか悩むレベルだわ>のぶちゅー
552ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 08:07:30.32 ID:wsHv8Bfo0
父上!申し訳ございません…
553ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 09:12:56.07 ID:pAjWoo6L0
布武継承は掛かれか大ふへん者のお供ってイメージしかないわ
554ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 13:25:02.00 ID:9OZd45UaO
実際相方いないと押し負けるからな
555ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 13:31:48.64 ID:GnxSVb6o0
困るのはかかれとふへんくらいだし
+3/+3、いや+3/+2でもいいんじゃね
556ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 13:36:00.02 ID:9uQz+ySM0
>>538
名文でも一豊でもなく村井入れてるってことは射線変更要員かな?
557ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 14:55:22.58 ID:QvTWiGnb0
継承掛かれって時代も作ったしこんなもんだろ
558ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 18:33:46.44 ID:NHkFMTeG0
天下布武ってあきらかに強いのに使ってる人少ないよね。自分は持ってたら絶対使う。
559ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 19:04:17.99 ID:9OZd45UaO
信長本人が3コス鉄砲というのがな…弱くはないけど、ちょい辛いって感じかな
560ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 19:38:03.21 ID:mjVfiUHUO
鉄砲って低コス2枚が一番強いっぽいし
561ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 20:22:16.90 ID:f3ECq4870
弱くは無いが鉄って兵種が他の兵種のサポートや呪縛なりで士気吐かないと騎馬に手も足も出ないからな
対して騎馬は苦手な槍にもビタ止めで乱戦しかけたりやばくなったら逃げ帰ったり出来る
別に鉄をネガる訳じゃなく、しっかり槍でフォローすれば鉄は素晴らしい働きをしてくれる

ただ高コスト使うならとりあえず本人さえ無事なら色々活躍できる騎馬や槍の方が汎用性高いよねって感じ
布武長が兵力満タンで天下布武使って来ても槍さえ落としちゃえば後は騎馬でどうとでもできる
まぁ布武長デッキに限らずだが上手い人の鉄槍デッキと当たるとその槍を落とすってのがすげえ難しいんだけどな
562ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 23:31:46.08 ID:RMQkCoKE0
>>561
統率差あれば割と何とかなるよ
まあ鉄二人以上いたらの話だから前提から違うけども
563ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 23:36:32.18 ID:7WJGXySm0
>>560
蘭丸はわかるけど、お玉も強いの?
564ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 23:43:16.05 ID:RMQkCoKE0
>>563
お玉を三段長にかけると楽しい
てか普通に強い
565ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 23:43:39.54 ID:0JNAk8kU0
柵魅力の時点でいいスペック
それに可愛い
566ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 00:27:46.61 ID:YFceoRpR0
お玉鍾馗が俺のトレンド
567ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 16:37:05.48 ID:2gAHjsDyO
お玉滝川で殲滅力アップや!
568ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 22:20:27.91 ID:/aKlZtN20
この間天下布武は強いんじゃないか?って言った者です。
なんとか入手できたから天下布武のデッキ作った。
布武長、鉄砲蘭丸、蒲生、新助、壇。操作量が多いけど、目覚める方法は豊富だしどうかしら。板違いって言われればそれまでだけど。
569ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 22:26:12.18 ID:iVNPkPdX0
いいんじゃね
570ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 22:47:47.75 ID:DJUi3O62O
お玉はこのバージョンの俺的ナンバーワン
571ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 15:36:17.61 ID:NGFC79E2O
で新カードはどうなのよ
572ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:39:53.21 ID:qzTdlcFh0
ドリフ信長は出ますか…(小声)
573ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:43:58.48 ID:q1AA8Ehd0
全3枚とは……
574ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 00:00:31.57 ID:VCpeljgT0
南無三入れたら4枚だから安心せよ
575ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 08:26:27.88 ID:1wQ5u7VE0
南無三と当たったが威力はそこそこって感じかね、同じ武9に4割くらい
吹き飛ばし効果は火牛くらいかな?
検証しないとなんともだけど一体だけだし吹き飛ばし効果も有るしで威力を追求するよか
城周りとかの要所で敵を吹き飛ばす方が合ってるかも知れん

後対象が「自分に一番近い奴一体」だから壁押し当てて悠々突撃しようとしてる騎馬を壁だけ吹っ飛ばして騎馬は迎撃って芸当もできる
まぁ普通は騎馬もとろも吹っ飛ばした方が良いんだけど毘天みたいな超武力なんかには刺した方が強いし近い奴だけ一体ってのも意外と使えそう
576ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 09:03:55.34 ID:dqApJN0I0
スペックはそこそこ良いからデッキには入るかもしれんけど
計略は微妙だと思うわ
この威力に士気5を割く場面がほとんどない
半兵衛に入れて使ってみたが、プレッシャー要員と
どうしても攻城欲しい時に吹っ飛ばして城殴るぐらいかな
守りだと、南無三の他に士気5回したい感じ

まあ、でも利家と比べるとこれだけ出来れば十分なのかね
577ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 23:09:49.78 ID:s82tzEvn0
9/2気魅とスペックは言う事無し、9/3気よりは計略の使い所も有るし2.5槍のスペック要員としては十分じゃね?

問題は織田だと2コス・1.5コス槍が充実しすぎて
どうしても低枚数で組みたいとかじゃない限り2.5コス槍がスペック要員じゃ入らんという事だ
578ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 05:11:19.33 ID:L4DUg1HM0
ぶっちゃけ武田より充実してるよな
せいぜい武田が凄いのは2コス槍の統率くらいだし
579ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 05:23:38.60 ID:oaH5uiSh0
武田はどっちかというと馬の国だし
580ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 06:23:49.88 ID:L4DUg1HM0
公式では槍馬で槍の国でもあった
むしろ織田はただ鉄砲の国の紹介だった
581ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 06:52:13.81 ID:Ztr0KY8vO
つか武田は中枢担ってた1.5と1コスの槍が尽くエラッタの被害を受けたからな
今の追加考えると駒井のジーサンとかエラッタされた意味がわからないレベル。まあ当時はやばかったけど

織田は追加槍が尽く優秀だった
582ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 19:24:51.67 ID:EWITjmdE0
槍が自慢の鬼武蔵も今じゃ何故か馬に乗っちゃって父さん悲しい
583ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 19:45:19.14 ID:u0SfxAwTO
彼って馬や鉄砲もエピソードなかったっけ?
584ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 19:56:13.17 ID:9BDtbVrt0
水軍以外じゃ大体何やっても評価されてた武将なんで
585ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 20:22:27.33 ID:mgNhEcDd0
百段はほぼスタンドみたいなレベルだからな。騎馬に乗ってもしゃあない
鉄砲で的当てゲーム(人で)やってたらしいし、鉄砲鬼武蔵出てもいいなーって思うな
586ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 21:02:08.62 ID:+c++TPKX0
鬼武者倒した井伊直政はまだカード化されてないんだな。
587ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 21:06:01.66 ID:ZbSoAd6kO
SSお鍋の方って、誰か使った人いる?
計略ってどのくらい統率上がるのかな。
効果時間も含めてどなたか教えて下さい。使用するんだったら、やっぱりアンコのお鍋の方が良いのかな?
588ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 22:41:48.35 ID:okGwhOP60
>>587
動画が上がっていたような気がする。
ニコニコ動画だったかな?
589ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 23:13:32.48 ID:xvRcDopO0
動画上がってるね
統率+3の14cで7割回復だった
590ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 02:32:33.95 ID:iCXhWEii0
あれ?天下布武強くね?
591ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 03:04:51.63 ID:pIdEfL8+O
とりあえず、縞に制圧つけるなら駒井爺さん復活希望だわw
592ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 12:46:09.85 ID:SnXywp450
三段撃ちが好きなんだけど、今verってどうなんですかね?
593ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 13:20:48.84 ID:5OC/8d3fO
>>592
島津が疑似三段を習得したから無理ぽ。
594ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 16:17:44.35 ID:Yj/E4tft0
>>592
前verと全然変わらん
ライトニングにボコられるのが島津にボコられるのに変わったぐらい
595ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 18:03:38.82 ID:aKw5leUw0
スペックが11/10制魅くらいになりゃまだ使われるかも知れんがなぁ
計略もお玉の方が手軽で便利だし
計略はおいとくとしてもスペックは鬼島津に合わせて欲しい
596ゲームセンター名無し:2013/06/24(月) 16:07:16.99 ID:cN2ErCPpO
メイド道とさらさらを引いた。

メイドは置いといて、さらさらは武力(+4)に移動速度も上がるってなかなかいいね。(陣形なのがネック?)
武田の継承火門みたいなデッキがつくれそうだが…。
597ゲームセンター名無し:2013/06/25(火) 09:04:27.42 ID:/pFWn3H+O
織田の継承火門みたいというと、かかれ柴田と成政になるのか……?

しかしBSS九鬼は織田だと思ってたんだけどな
織田時代の九鬼はまだかのぅ……
598ゲームセンター名無し:2013/06/25(火) 09:58:58.82 ID:/pFWn3H+O
かかれも陣形だった……
だとすると有識故実かな
成政でライン上げ兵力減ったら有識故実、場合によっては家宝も叩く感じで

行ける気はするね
599ゲームセンター名無し:2013/06/25(火) 17:22:44.63 ID:oLbRy2zpO
いや、行ける気がしないんだが‥‥


ちょっと試してくるっ
600ゲームセンター名無し:2013/06/25(火) 20:51:33.88 ID:oLbRy2zpO
有識要らね
601ゲームセンター名無し:2013/06/25(火) 21:28:49.26 ID:qZiia1UX0
実際使ってないから今一ぴんとこないが
押し合いが無いとなると布武・布武継承とは食い合わせが悪い
有識も弱いとは言わんがフルコンでも武+6というのは心許ない
無難なとこだと力萎え辺りが合わせ易い

押し合わないってのが相手すり抜けれるってんなら森パパが城攻めのエースとして活躍してくれそう
どんくらいかは分からんが速度も結構上がるなら攻めの三左も使える

R馬成政・R森パパ・R人間無骨・C塙・UC土田
適当だけどこんなもんでどうよ?
602ゲームセンター名無し:2013/06/25(火) 23:49:31.76 ID:AjtI1ylXP
城殴りたいなら、弓半兵衛入れて4枚にすればいいんでないの?
さらさら、南無三、半兵衛、あばれとか
やっぱ筒戦のが強いな
603ゲームセンター名無し:2013/06/26(水) 00:04:23.92 ID:/nfD9row0
確か森パパって槍撃ダメ一位なんだよな
槍槍付けて早くなればワンちゃん?
604ゲームセンター名無し:2013/06/26(水) 00:29:10.15 ID:+koB5nY00
森パパはBSS松姫とか何かしらで速度上げてやりゃ強いよ
ただまぁそれすんなら鬼柴田で良いよねってなる
605ゲームセンター名無し:2013/06/26(水) 00:32:22.01 ID:Q/oBcfWw0
是非半兵衛は?
606ゲームセンター名無し:2013/06/26(水) 00:35:41.95 ID:zCgffr7s0
>>603
武力を揃えたら一位なだけで通常使う武力では凡百
607ゲームセンター名無し:2013/06/26(水) 08:56:44.34 ID:/NafW8WE0
さらさらは速度上昇結構あるね
弓が思いっきり刺さったから1.5倍速以上?
608ゲームセンター名無し:2013/06/26(水) 14:05:05.21 ID:y8FtUHFGO
さらさら越えは高坂みたいな感じでワラ気味に使うのが良さそうかな?
609ゲームセンター名無し:2013/06/26(水) 16:06:40.02 ID:cK25i7PT0
>>607
鉄砲が刺されば1.5以上らしい
610ゲームセンター名無し:2013/06/28(金) 00:04:56.60 ID:vpTyaDkpO
これからのまおゆうデッキはどうなるのか
611ゲームセンター名無し:2013/06/28(金) 11:16:19.96 ID:IXrSiJegO
メイドを入れて勇者入れて、肉を脳内変換で駄肉にして騎馬に佐久間を採用して完成です

織田は相変わらずコンボやら警戒されてるんかなぁ
612ゲームセンター名無し:2013/06/28(金) 16:28:29.48 ID:p3eNR6jkO
利家、池田、蒲生、お玉、秀吉か秀長で
「豊臣かと思った?残念織田ちゃんでしたー!」とかできるな
613ゲームセンター名無し:2013/06/28(金) 21:24:34.17 ID:IO1aJ4vW0
まおー様 勇者 忠勝 メイド長 適当な1.5コスで気合鍋もどきで30国にいるよ
W勇者で超絶積むもよし、塙で筒戦やるもよし
614ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 17:51:25.33 ID:svJlpVxSO
さらさらで鉄砲刺さらないよー


何で勇者明智弱体化したん‥‥
615ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 23:04:39.95 ID:kxfvZsdm0
そもそも勇者は許され過ぎたんだよ
感覚おかしいんじゃね?
616ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 23:36:47.50 ID:dk363clE0
継承さらさらやってきたけどしっくりこなかった
主にフルコンやっても武力低いのとさらさらのスルー力で統率上げる意味がないことが
おかげでよく刺さる
617ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 12:13:43.28 ID:y82JggVfO
カードの傷ってそんなに気にするものなのか…?
618ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 12:20:17.82 ID:vmziaa5O0
>>617
鉄砲の射撃、馬の誤爆突撃、利家の車輪の認識が悪くなったりとか過度なものはやばいぞ
カードの位置認識も悪くなるし
619ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) 01:52:05.37 ID:MCSAn4NVO
さらさらやってきた!
佐々、SS利家、無骨、梁田、高山親父。
適当に筒戦して守りは無骨で、利家叩いてラインあげてさらさら。弱くはないけど、さらさら短いから…
低統率でも押されないのはよかった。
43国勝率5割の感想でした!
620ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) 22:30:31.05 ID:VhjZa7ZX0
さらさらなー、速度上昇あるし強いと思うけど重ねるのが乏しいのが何とも。
力萎えとかのが無難かもしれん。
621ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) 01:56:45.38 ID:NJw3P9Yb0
さらさらは強いと思う
共振の上位装換みたいなもんだし
622ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) 02:07:32.44 ID:xV/hgU2rO
共振柴田の計略は中々強いぞ
成政と計略交換して欲しいレベル
623ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) 17:24:14.54 ID:0aEh58Cf0
さらさらは押し合いが無いってのがどうも気持ち悪いんだよなぁ
慣れれば脳筋でも押されないし良いと思うんだが
武+4の移動速度増加陣形ってとこだけ見れば士気6では破格
624ゲームセンター名無し:2013/07/05(金) 12:26:57.58 ID:fBv1mIv8O
武家人気ランキング
■1位 徳川 22.90%
■2位 長宗我部 12.10%
■3位 武田 8.10%
■4位 豊臣 7.80%
■5位 本願寺 6.30%
■6位 他 6.00%
■7位 浅井・朝倉 5.40% ■8位 今川 5.30%
■9位 島津 4.70%
■10位 上杉 4.70%
■11位 北条 4.50%
■12位 伊達 4.30%
■13位 毛利 4.00%
■14位 織田 3.90%

oh・・・今日は記念日ね
625ゲームセンター名無し:2013/07/05(金) 12:37:30.44 ID:Ey92SYQvO
上位陣は新しい事が出来るようになったからな〜
俺も今は浮気してるわ
626ゲームセンター名無し:2013/07/05(金) 17:39:12.59 ID:vYOZ9+oRO
さらさらくらいしか見るところ無いしなー…
デッキでも確立されて、それが注目されればまた伸びそうだが…
627ゲームセンター名無し:2013/07/05(金) 21:45:06.27 ID:ZLe3stzDO
さらさら、SS利家、塙、金森、梁田

制圧盛りできたよー
628ゲームセンター名無し:2013/07/05(金) 22:33:58.21 ID:lonfn7d90
>>624
うわあああああああああ・・・・
629ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 01:21:45.06 ID:PsL7keg+O
さらさら、肉、かかれ

さらさらでライン上げて、かかれで圧殺。肉は趣味


うーん・・・さらさらの必要性が・・・
630ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 03:06:52.15 ID:78f8FqmT0
使用率低くても勝ててるから問題ない。
631ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 03:10:54.08 ID:ITpcmYOb0
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
632ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 19:54:11.14 ID:qiEVUUP80
毛利と伊達は弱いから使われない
織田と上杉は新カードがないから使われない
633ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 06:18:34.72 ID:96dubTWg0
今のバージョンだと天下布武は強いと思うんだがな
634ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 20:58:54.84 ID:8Zpo2oE30
俺も布武好きだが強いかどうかで聞かれれば間違い無く強いがなんというか強カードとは言えない感じ
+5/+5采配の安定感は素晴らしいが高武力で圧殺〜みたいな分かり易い強さは無いからな
万能な分尖った相手には上手く立ち回らないと押し負ける
お互いのプレイスキルで勝敗が分かれる良いカードだと思う
635ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 21:09:43.86 ID:uLicMDD9O
尾張の風雲児手に入れたし天下布武やりたいなぁ
新顕如とかに勝てるビジョンが見えないけど・・・
636ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 22:15:49.19 ID:96dubTWg0
蘭丸と天下布武でやってるな俺は
まあ慶次入れるか武力9に武家宝つけなきゃ目覚めてくれないけど
637ゲームセンター名無し:2013/07/08(月) 16:15:46.32 ID:gfLvlriPO
不武長は開幕と不武叩いた後は壁として運用するしかないよね
後ろで槍だしして突撃食らわないようにすれば当たり負けも少なくなるかな
638ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 16:10:26.01 ID:+Z0rc2rn0
掛かれまお長今のバージョンでも強いな
639ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 17:49:34.73 ID:rK7/EaCQO
>>638
そーか?
やたら出てくる本願寺がきつくて投げたよ俺は
640ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 18:26:32.50 ID:M4TfF5NY0
>>639
なんか北条にやたら当たるけど
641ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 16:44:50.40 ID:+OglVWih0
今さらだけど、さらさら引いたから4枚今孔明に入れてやってみた
脳筋達が押されなくて良いね

でも効果時間は短い。長くしたら壊れるのかねぇ?
642ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 17:44:05.47 ID:gJbbkKZNO
速度上昇もあるのは全部短めだから今で妥当じゃね?
範囲や重ねる采配に少し難儀するが効果は強いよ
643ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 18:16:12.64 ID:WbTfYcNYO
速い軍は必勝の軍だから仕方ない
さらさらは計略内容は十分強いから、範囲が拡がると織田筆頭になる可能性はあるよね
644ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 20:13:56.97 ID:xXRrRLPu0
殺し間って全国対戦で通用するレベルかな?
最近始めてセンゴク好きだから使ってみたいんだ
645ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 21:25:44.78 ID:yAiWEv1O0
津田とせんを入れれば、行ける
島津采配とかにすごい厳しいが
646ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 21:39:19.19 ID:KWbEewNP0
士気7で+4しかされないから貫通を活かせなきゃ微妙だけど十分通用するよ
組むなら鉄4槍2の6枚デッキがオススメ
5枚でも全く問題無いけどね
647ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 21:49:34.27 ID:xXRrRLPu0
>>645-646
まだいけるのね、ありがとう明日買ってきます
鉄3槍1馬1で考えてたけど槍鉄でいいのかー
648ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 22:11:14.81 ID:/TKOollq0
>>647
池田せんもってる?
電影でしか手に入らないから、持ってないなら頑張って当てないと辛いよ
649ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 23:31:39.39 ID:eDit8R6s0
別に橋本でもいいだろ
650ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 23:41:24.99 ID:/TKOollq0
結構違うだろ、せんと橋本
やっぱ引き寄せは強い
651ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 23:56:27.84 ID:gJbbkKZNO
センは幅か広がるし強いが必須ではないっしょ
殺し間自体貫通するし士気も重めだから橋本よりは有りだろうけど
652ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 23:59:04.22 ID:/TKOollq0
個人的には殺し間使えない時の荒らしと誤魔化しで便利なんだよなぁせん
まあ貫通目的なら橋本でもいいか、士気軽いし
653ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 11:24:57.24 ID:bokcWgOTO
殺し間ならSS家康に勝てるのかな
他の流行りデッキは厳しそうだけど
654ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 17:48:35.94 ID:aeQbfdnX0
>>653
あれの弱点は陣形の形だからな
速攻で家康落とせばいい
問題はこっち士気7使うのに相手は士気5しか使ってないこと
家康以外に逃げられたら逆襲される
655ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 18:12:07.74 ID:F2xL2o0e0
殺し間も短くなったしなぁ
656ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 16:01:06.33 ID:0/rO+OZl0
織田限定にして時間元に戻してくんないかな殺し間
657ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 15:05:13.44 ID:TWlrWsK+O
連休中に書き込みがないとは……
新カード四枚では話の種が尽きるのもはやいな

英魂号令系采配はよう
658ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 16:51:07.66 ID:10EY1qFsO
4枚って誰かと思えば南無三か
織田犬引いて2.1コンプしたが
成政は扱いムズいし魔王勇者メイド入りで遊んでる
659ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 19:04:59.72 ID:E87ycE+B0
「織田家の味方の武力が上がる、鉄砲隊であればさらに
移動中に射撃できるようになる」
車采配でないかな
660ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 21:33:22.05 ID:T76abaMHP
そろそろ三段撃ち継承が出て欲しいな
661ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:12:13.52 ID:8RLnt+dU0
もう鉄はいい
662ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:30:06.98 ID:h5ZR1oZp0
信忠は布武を継承しちゃったからなぁ
布武からのコンボのせいで統率依存が軒並み修正された現状で
士気5とは言え武力+2の継承なんて使いどころない気もするが
663ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:57:31.41 ID:t6SQ1S/dO
ぺさんがアルプス越えに挑んでてビックリしたw
664ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 07:17:11.83 ID:4Q1gF0lUO
騎 織077R佐々成政
槍 織073SR柴田勝家
槍 SS020SS千鳥
槍 SS004SS前田利家

これは……山越えられたのだろうか
さらさらの可能性を追求したいがカードを引かない
重ねる計略が悩み所だな
織田はフルコンするのもされるのも苦手過ぎる……
665ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 10:39:25.36 ID:XcMqUrJY0
titi
666ゲームセンター名無し:2013/07/18(木) 00:43:23.86 ID:7y7S3gY30
フブ長でやれると聞いて試したらボコボコでしたわ
強化された秀長を入れたのが間違いだったのだろうか…
667ゲームセンター名無し:2013/07/18(木) 00:49:49.89 ID:Hr8NT8FR0
バンちゃんなら勝ってた
668ゲームセンター名無し:2013/07/18(木) 01:13:26.33 ID:ezzIvRGI0
>>666
天下布武は信長以外に軽いサブ計略仕込んどけ
滝川とか蘭丸とか
個人的には4枚のが安定すると思ふ
669ゲームセンター名無し:2013/07/18(木) 11:21:38.45 ID:KOJDua+ZO
秀長強化はされたが現状流す相手いないから、大人しく武力枠とか呪縛か弱体積んだ方が良さげ
670ゲームセンター名無し:2013/07/18(木) 18:31:52.96 ID:gI3nRY6T0
ゼノ長・肉長・布武長
大戦国用のデッキ完成
671ゲームセンター名無し:2013/07/18(木) 18:47:24.69 ID:Hr8NT8FR0
まお長、布武長、ゼノ長、スタ長
大戦国用のデッキ完成
672ゲームセンター名無し:2013/07/18(木) 19:20:50.78 ID:UGFn15mv0
殺し間、本能寺、勇者、無間

よし
673ゲームセンター名無し:2013/07/18(木) 23:22:45.34 ID:ynDuaQZBO
ST、一夜城、一本釣り、パシリ、JK、天下采配
0.5コス多いのか…
674ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 01:51:03.89 ID:BpemxZsi0
アドバイス通りにフブ長を高コスト騎馬入り4枚デッキにしたら超安定した
やっぱり織田家で鉄槍デッキは無謀だね
本願寺にも島津にも鉄砲超絶にも騎馬軍団にも相性が悪いって
もう食える相手が誰もいないレベルだし
675ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:39:32.89 ID:ETqOzLw70
まお長使った織田単デッキは
何がいいのかねぇ?
676ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 09:30:19.89 ID:lxLtfOfZO
まお長か……
雑賀衆を傭兵で雇っているのは稀にいるけど、織田単は見ないなぁ
軽騎馬だから折角の高統率が生きないんだよねぇ
呪縛or力萎えと組ませてまとまらない様にしたいけど
677ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:53:10.59 ID:9Oq4U88xO
かかれぐらいしか思いつかんなー。
かかれまお長15馬15槍1槍か、かかれまお長2馬1槍1槍か。
鉄砲と相性いいとはいえ織田の鉄砲って計略ありきみたいなとこあるし
まお長使っていきたいからあまり士気余裕ないから馬2の方がよくないかな
678ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 14:49:08.90 ID:Dd6NzTNiO
そんな貴方に武力8気合で白兵でも十分強い池田を!!
679ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 16:01:36.43 ID:Q/bn4LzaO
お前は同時に二発撃つようになれよ酒井の様に
尚且つ酒井より計略短いとか……
チャージ計略は見放されてるなぁ
680ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 22:50:33.65 ID:SKRikn+O0
さらさら越えがあれば三左さまが乱戦されることなく槍撃できるのか
安心だな!
681ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 23:21:49.93 ID:7YPWwdy60
むしろ射撃方向転換だな
682ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 23:59:51.52 ID:caQaNUzI0
連環してから赤チャージ射撃なら安心
683ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 22:21:15.82 ID:r0+ejmSaO
>>682
酒井鬼作左「強いコンボだなー、瞬間火力負けまくりだわ、正面から撃ち合ったらこっちボロ負けだわ」
684ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 06:08:00.90 ID:cr0Q7d/v0
ふう、無限殺し間楽しかった
685ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 09:03:52.03 ID:qRh6DJ81P
>>684
明智単意外とやれるよな
686ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 12:19:56.35 ID:NhOYMDsyO
真意からの殺し間
相手はしぬ

雑賀でいいよね
687ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 22:25:31.23 ID:FZAXXkZ+O
本能寺「やはり騎馬は大事だな!」
688ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 22:40:26.47 ID:2MFfaSmG0
信長単楽しかった
肉、三段、布武の3枚でやった
肉、魔王、いくさ、吉法師も試してみるつもりだ
689ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 15:58:43.60 ID:vs3ZSh6ZO
今孔明無骨劫火下方、SEGAとかいう織田家を殺す機械
勢力使用率最下位待ったなし!
690ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 16:04:46.41 ID:mFEx8pT30
蘭丸どうなっちゃうんだろうね
691ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 21:37:45.90 ID:RpSOiyTs0
車と狙撃が下方されるから織田の鉄砲が活躍できるね。ね。


信勝はもう無理かね?
692ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 23:45:30.51 ID:9hZwLP+F0
>>691
信勝きゅんも今回下方されてるんだよねぇ…
693ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 09:05:21.22 ID:ySZYCRjxO
今孔明でランカーを落城させてしまった所為かな
本当にすまないと思っている
って瀕死なのにまさか下方とはな読めなんだ……

蘭丸下方されたら相手のフルコンに対抗出来ないような……呪縛で止めろと?
694ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 19:15:19.67 ID:AVzdZ19R0
開発は織田の息の根を止める気か?
ただでさえ、車狙撃のせいで鉄砲が産廃だというのに

騎馬=コスト比武力をもった奴がいない(軽ならいるが)
弓 =コスト比武力持ちが2人で後は1.5コスで武力4が大勢
鉄砲=織田のスペックに柵制気を持ってさらに狙撃車持ちが他勢力にいる
槍 =1.5と2.0のスペックは他勢力を凌駕するが、脳筋ばかりでダメ計いたら詰む

セガは織田をどうしたいんだろう
エラッタしてほしいな
695ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 20:16:59.52 ID:zerEytN8O
>>694
お前何でageてんの
本スレでもグチってageとか
696ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 22:25:57.30 ID:S311tW27O
上げんじゃねーよ!
697ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 22:32:59.88 ID:2FscINYN0
>>694
織田は槍メイン馬サブのバランス国家だろ
鉄砲は見るな
698ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 02:59:37.34 ID:MQT6fD7MO
織田家を使う理由→特定武将が好きだから、になりつつあるな
1.0からあって有名武将も多くカードプールも100枚くらいあるのにこの使用率は異常だと思ってたがさらに下がりそうだな
699ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 09:58:39.72 ID:SpYi18OhO
問題はその特定武将の半分近くが豊臣に持ってかれてること
700ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 10:28:07.85 ID:iJZn1ydr0
無骨下方は妥当
今孔明は是非長クソゲーしてる奴にはつらいだろうね
701ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 13:13:26.09 ID:XCTCForGO
よく考えたら信勝ってかなり下方された回数多いよな

つまり信勝は厨!流石織田のとーしゅは格が違った
702sage:2013/07/30(火) 15:11:38.64 ID:vIP5ON8GQ
オーソドックスな今孔明使いとしては、1枚掛けを下方する代わりに2、3枚掛けを上方してほしひ
703ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 22:48:52.41 ID:KmGgtZ2B0
一応実戦で無骨と蘭丸使ってきたから報告
無骨4,5〜5c くらい? 1c以上は確実に短くなってる
フルチャージ3回→2回が限界
フルチャージでしかダメージ取れない関係で、2回と3回の差はかなり大きい
使っててもすぐ切れるし、采配系統に対して抑止力は無くなったと見ていいぐらい
使い方上手い人が使えばまだいけるかもしれないけど
俺は産廃だと思った
こいつに士気5は重い、士気4だと強すぎるけど

続いて蘭丸
効果時間の関係で
ギリギリ3発撃てた→2発が限界
必ず精密射撃で、黄色ロック2発撃つのが最も良い使い方
こいつに士気3払うのも厳しいかもしれない
射程と効果時間はよく覚えてない
704ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 22:58:40.87 ID:kFmsasYLO
そうだ!蘭丸覚醒しよう!
705ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 23:53:16.17 ID:XCTCForGO
無骨は一番弱い時代に戻ったか……1.20あたりはだいたいこんな感じだったな
706ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 08:51:45.25 ID:QP1Rg3esO
なんだ蘭丸いけるやん
と思ったらドキドキ頂上が流れてver.upしてなかった事実を知る

下方するなら代わりになるやつ上方してくれませんかねぇ
さらさらの範囲とか
707ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 12:59:38.50 ID:vaxW/VCcO
案の定バージョンアップ初日の使用率最下位、しかも2.10Aのゲーセンも多かったのに
最初期からあって100枚以上カードがあって有名武将もたくさんいてこれとか調整放棄だろこんなの
708ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 13:28:03.32 ID:xfxCI+u9O
>>704
割とありじゃなイカ?
709ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 13:38:05.04 ID:XK6ExVeUO
なんだこの、下方?なんですかそれwww、と言わんばかりの蘭丸の勝率は
まあ島津鉄落ちた今スペックは1コス最強だけど
710ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 15:37:24.06 ID:NdMry0Zm0
昨日の段階ではまだ旧verの店もあったからなんとも言えないでしょ
711ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 19:57:35.40 ID:9zd2JZM5O
うぜえんじゃ一々ネガる糞ボケが
そんなに楽して勝ちてえならその都度強い勢力使やぁえかろーが
712ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 20:18:36.61 ID:vaxW/VCcO
勢力別スレで言う事じゃないしたとえ正論でもその口調じゃ誰にも同意してもらえんよ
713ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 00:28:55.58 ID:Tm2uvvyK0
まさかの力萎え弱体化にワロタw
俺の土田さんはまだ使えるだろうか…
714ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 06:41:50.74 ID:cfsBDIOPO
しょうがないよね。だって織田のとーしゅが厨すぎたから!

……ほんま岩成さんは余計な事をしてくれはったわ……
715ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 07:40:16.99 ID:tJBxoWIR0
上方されたお犬を組み込もうと思うが、そもそもあれはどういった場面で打つべきものか?
慶次や忠勝ならSSお鍋でいい様な気がするし、持っていないけれど。
焙烙強化も相待って低統率は厳しいのかな。
716ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 09:04:52.53 ID:SHADI0a3O
今孔明試してきたわ
三人掛け9C
二人掛け7C
一人掛け14C
一人掛けがっつり5C下げられすぎぃ

メイドはなぁ1.5コストなのが地味に辛いのと、回復速度が1コストの自分と大差ないのが
717ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 11:30:24.95 ID:SHADI0a3O
■12位 伊達 4.60%
■13位 毛利 4.50%
■14位 織田 4.30%

こうなる事は分かっていたよね
718ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 12:14:30.87 ID:FgvkWQi30
蘭丸がただ1人織田家の意地を見せているな
719ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 12:44:59.44 ID:Mh1n5OD/0
織田と毛利二色にすることで相手に動揺させる高度なデッキを考えよう
720ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 13:32:54.90 ID:tJBxoWIR0
>>719
イスパニア焙烙か。胸が熱くなるな。
721ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:15:05.49 ID:zO6d5ooS0
>>719
是非長焙烙というデッキがあってだな…
722ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 06:46:45.08 ID:x+F+t3z90
是非長+忍法心練というデッキを思いついた事がある
実際やった事は無いしこれからやる気も無い
723ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:56:13.94 ID:wCZMT/QDO
■12位 毛利 4.50%
■13位 島津 4.10%
■14位 織田 4.00%
これからが本当の地獄だ

メイド長焙烙を考えたけどメイド長織田限定だったんだね……
724ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:54:34.64 ID:3H1U8Sd9O
今孔明も蘭丸も弱くなったら、織田家使う人ますます減りそうだ。
是非長や勝家等と絡めて戦ってきたけど、戦えなくなっている。
725ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:33:18.99 ID:4WcnX4yT0
キーカードでかろうじて生きてるっぽいのって鬼柴田だけかな
726ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:28:56.86 ID:8mC+kV3X0
天下布武とか最終兵器はやれそうな気がするけど
いままで脳筋2コス槍で優位に立ってたのが焙烙にカモられそう
あとはいくさの子とか鶴翼家康くらいかな?
727ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 06:56:13.30 ID:ZSn0Jv7wO
鶴翼はもうずっと息してないだろ
728ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:55:57.46 ID:o5U3PpDAO
掛かれ蘭丸はまだやれる気がするが鮭がプレイ頻度落ちてるあたりやっぱ厳しいのかなあ
729ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:49:35.12 ID:iU56cC84O
共振柴田こっそり強化されてないかな……
乙3コススペックに士気7(笑)計略
お犬の計略でも投げてみるか
730ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:29:35.63 ID:iU56cC84O
今日は記念日
■12位 毛利 4.50%
■13位 伊達 4.30%
■14位 織田 3.90%

4%割れとはな……
731ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:00:09.67 ID:501bhasY0
これは細川の兵種を騎馬にでもしないと同にもなりませんなぁ。
732ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:47:15.74 ID:iDqSxbmrO
旧消費税を割る日も近いか
733ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:58:06.47 ID:08HLV5g60
兵種槍か騎馬で士気5〜6で武力+3以上される采配があれば使われるよ
個人的にはまず織田信包の兵種が槍か騎馬になるだけでもグッと良くなる
734ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:59:52.19 ID:d11CQ6M30
皆は今どんなデッキ使ってるの?
蘭丸と塙がなんとかランキング入ってるけど、二人共勝ち越しだよね
735ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:08:04.98 ID:VLQMO65U0
>>733
新佐々・EX佐々「時代が来ると聞いて」
736ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 19:54:22.09 ID:qUuia/acO
>>734
滝川+秀長デッキ
737ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 20:30:36.59 ID:JERdeLyOO
>>734
最終兵器、勇者光秀、千鳥、あばれ祭、土屋御前
開幕の槍撃合戦で勝って城半分以上削れれば勝ち。駄目なら負けの博打デッキ使ってま
738ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 22:35:06.67 ID:mQ1zigF60
片手で千人ぶっ飛ばしそうな御母様が混じってるんですが
739ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 22:48:40.96 ID:XjEM7/hs0
>>733
(士気4で使える+3采配が有るって聞いたら驚くかな?)
740ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 00:02:06.90 ID:JERdeLyOO
>>738
あれ?違ったっけとデッキケース出して見てみた……すまねぇカーチャン
741ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 01:27:19.77 ID:aC7IgiRnO
>>734
今孔明最終兵器坂井暴祭りでやってる
今日も今孔明の勝率を下げてしまった
すまぬすまぬ……!
一人掛けみじけぇー
742ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 02:04:19.80 ID:a6LwPsTa0
ここ100戦織田に当たった記憶が無い
743ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 13:15:22.01 ID:xJXhVJsq0
>>734です。皆面白そうなデッキ使ってるね。
2コス4枚入れるって発想が今までなかったわw
撹乱山津波に懐かしさを感じてしまったが、まだ現役なのかな?
蘭丸と塙の勝率見てると、織田は新カード少ないから使われないだけで
弱くはないんだろうなと思うけど。自分も使ってて弱い感じはしないし。
744ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 20:53:40.31 ID:Hg/IqDcw0
天下布武とかまだ全然戦える気がするんだけどなあ
まあ一勝二敗だったけど
745ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 21:22:42.30 ID:/zKw6XuTO
見た目のカードプールだけ多くて実際デッキ組む時になると20枚くらいしか視界に入ってこないのが悪い
746ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 22:15:53.46 ID:4E2XRTLi0
まあ織田ならではの売りってんがねえんだ
747ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 22:18:14.56 ID:X4fYVkQtO
天下布武は効果だけ見たら壊れ
兵種やコストも合わせて見ると強カード
デッキにするとなんか普通になる。普通に弱くはないけど、強いとも言えない
748ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 22:55:36.04 ID:ixnPZtS60
三段もいけるんだけどなあ
749ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 23:08:46.81 ID:QRfKeaEL0
スペックはそこそこいいほうなんだろうけど三段長は3.5っていうコストがきつくてつらい
750ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 23:52:32.12 ID:YThxsUiP0
自分もさらさら手に入れたからデッキ組もうとしたけとなんかダメだね。
これほど兵種が鉄砲でなければって大杉。
751ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 00:04:49.76 ID:SgWJnnSx0
さらさらとコンボしやすい [2コス 槍 7/7 士気5:武力+4采配] みたいなのがあればなぁとは思う
ギリ理想的なEX成政は名前かぶりで使えないし他は鉄砲だし
ないものねだりしてもしょうがないねぇ・・・
752ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 00:14:18.73 ID:rDdDUaFF0
細川を槍にするだけで簡単に壊れ勢力になるのにどうしてしないのか
753ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 00:16:49.84 ID:anUQCYT80
頂上に天下布武入れたデッキのったけどあれも苦肉の策なんだろうなーって思う。
754ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 00:48:39.55 ID:kEK8GY4oO
さらさらと是非引いたから最大士気よ14になれ(発狂)
755ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 10:47:48.53 ID:FryGNu3VO
新磯野や九鬼が織田だったら夢が広がったな
磯野は洗脳されて武上がり統率下がりだと思えば……
今ver天下布武が一番まともに戦える気がするわ
統率上がるのが強い
756ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 12:09:10.52 ID:7pphvrVGO
さらさら布武とかいう明らかに兵種バランスが歪なデッキが持ち上げられる辺りお察し
実際織田単で一番やれるのは間違いないけど
757ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 16:57:18.28 ID:FryGNu3VO
実際さらさら布武は信長を押し付けて槍出しや突撃するデッキだしね
普通の鉄砲主軸デッキとは異なる運用だよ
758ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 18:50:54.38 ID:4EQxGhyuO
布武は兵種が鉄砲という欠点はあるけど、なかなかのワガママボディしてるしな
759ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 00:08:13.32 ID:ivGkwWGy0
>>737
そのデッキをちょっとパクったけどつえーなw
土田ちゃん短くなってるけど逆計に対してはまだまだ有効だし
高武力長槍3枚は強いわ
雑賀には何もできないで負けたけどな
760ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 11:08:14.64 ID:8g2alcgjO
>>758
鉄砲じゃなければ統率上昇下げられそうだけどね

今孔明一人掛けはもう相手がいない時しか打てない感じだ
三体二度掛けした方が無難
761ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 08:37:46.19 ID:F3ZOzZCpO
政元見てると細川を+3にしても大丈夫な気がする
762ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 13:00:16.09 ID:luk9/pRWO
成政「この成政が許さん!」
信忠「私を+3にしてから言って下さい」
763ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 13:13:49.49 ID:qFfO5RIO0
ナリーはもう3なのでは?
764ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 19:00:05.29 ID:xUbhOGBV0
わらが多い昨今
大ふへんも強いお
余裕があれば、お犬の方たそ〜うって、1枚食わせてから大ふへん>相手は壊滅
765ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 12:28:37.63 ID:toDb3JWo0
昨日、織田単に2回も当たったんだ
びっくりした

ごめん、それだけ
766ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 12:59:28.98 ID:AS796xUA0
筒井と津田こそ織田最後の砦
呪縛にはホントお世話になってます
767ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 20:15:54.40 ID:VBn1AK8PO
何とか今孔明で参議まで来たが、ここから上は余程デッキパワーがないと上がれない様だ……
つまり織田単は死ぬ
768ゲームセンター名無し:2013/08/11(日) 00:07:54.79 ID:OLOCRl3+0
参議ってランカーじゃね?
とりあえず織田単がランキング上位にいるからまだまだいけると信じてるよ
769ゲームセンター名無し:2013/08/11(日) 00:50:55.42 ID:LijSTDs70
なお、当主は昨日の頂上で負けた模様
どんだけ織田が嫌いなんだよkssg
770ゲームセンター名無し:2013/08/11(日) 01:15:14.63 ID:IybLwRTU0
好きとか嫌いとかよりも、豊臣や徳川の時代に織田がいるのもおかしいってことじゃね?
SEGAとしては織田に限らず排停勢力は全部使用不可能レベルの死に調整でもいいはずだし
771ゲームセンター名無し:2013/08/11(日) 05:16:29.81 ID:DAxiO0d80
今暴れてるの全部排停勢力なんだが
772ゲームセンター名無し:2013/08/11(日) 08:39:53.80 ID:fuwFOo9MO
今川なんか真っ先に死なないといけないのに、死んでた記憶がないからな
773ゲームセンター名無し:2013/08/11(日) 11:44:36.85 ID:McX3pPK10
>>770
武田がずっと暴れてるのはおかしくないんですかね…?
774ゲームセンター名無し:2013/08/11(日) 13:18:25.15 ID:SxhBiQ1OO
>>768
参議(征6)は今二百番台前半ぐらい

掛かれ今孔明って今やれるのかな?
試してみるわ
775ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 06:02:10.55 ID:BgxoNkQr0
SSお鍋の方って割りと安いんだね。全くでないんで買おうかな。
全国で未だに出会わない。
776ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 12:13:50.57 ID:EliTzL9B0
クソ弱いんですよね単純に
777ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 18:09:58.32 ID:YybBRiN70
まあ、入るデッキがないわな
778ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 22:20:18.58 ID:PzQsbadU0
UCのが高性能だしな
779ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 03:01:51.20 ID:LmuWUiGx0
織田は最初期から天下布武有ったからの統率上昇コンボ警戒されまくってるから
統率上げると凄い強くなる!!ってコンボがそんな無いのよな
それはまぁ普通の事かと思うんだが最近の上杉見てると布武の警戒度合いはなんだったんだと思わずにはいられない
780ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 03:26:04.21 ID:WYeqOgVcO
織田には統率上げても一定武力で死ぬ武将や、武力や統率が0になると撤退する武将がいるぞ

なんでや!
781ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 11:36:51.79 ID:T7BhBoFVO
まあかかれ継承とかだいふへん継承とか尻ぺん大手柄が暴れた時代もあったし
782ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 12:13:39.91 ID:9jOcUeRBO
武田にしろ今川にしろ勢力の安定度というのは
ぶっちゃけると鉄砲の少なさにおおむね反比例するな、鉄砲勢力にされたが運のつき
浅井朝倉や北条もなんだかんだ安定はしてる、槍馬で組める勢力はまず死なない
毛利?ホラ焙烙って鉄砲に操作似てるし……
783ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 13:12:15.39 ID:Mcg2T7Ud0
100枚以上カードがあるから
鉄砲多くてもその辺の騎馬槍勢力よりは充実してるだろ
784ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 13:33:24.02 ID:vkyASLiJ0
鉄砲引いたら他の勢力以下だろ
785ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 13:59:41.81 ID:T7BhBoFVO
毛利には勝ってる気はしないでもない
786ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 14:05:42.12 ID:L4ZQEuC40
槍は織田の勝ちだろうけど騎馬は負けてそうな気がする
787ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 14:15:46.72 ID:Pk267tOaO
鉄砲の数ではなくキーのコストや兵種でしょ
最終兵器は使いやすいけど士気7だし重ねるフルコン計略持ちが入れにくいし
788ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 15:17:57.63 ID:Un1KB+Yw0
よく言われてるけど織田の優秀な槍ってそんなにいなくないか?
無骨は死んでしまったし、他の勢力に居ても使われそうなのは
塙、津田、まおゆう、SS利家、鬼柴田、慶次くらいしか知らないけど

って書こうと思ったら結構いるのね
なんだろう、組み合わせるカードがいないのかなあ
789ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 15:21:27.04 ID:vkyASLiJ0
パーツがいくら優秀と言っても他勢力も十分代替パーツあるからな
大事なのはメイン計略の圧倒的な優秀さよ
790ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 15:29:27.25 ID:8JeMrNSD0
サブ計略になるけどSS滝川さんがすげーしっくりくる
791ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 15:58:50.99 ID:Un1KB+Yw0
凡スペックに凡計略持たされてる採用に値しないカードが多すぎるわ
UC明智とか無特技の通常騎馬なら良かったのに
本願寺だったら、単色で使われてたかもしれないっていうレベルだろこれ
792ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 17:40:00.78 ID:WYeqOgVcO
スペック採用だけ居てもメインになる計略がなけりゃ駄目に決まってるし、2コス槍は軒並み計略死んでる。
呪縛に関していえば統率上がる采配も増えて効果薄い、弱体は他勢力に合ったり別計略で代用効く。
そして蘭丸弱体化で上方が犬のみとか
中々の逆境具合
793ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 20:45:50.36 ID:hMOxmJoF0
旧カードの計略がゴミだね。
せめて鉄砲だけど強い計略ってしてもらわないと使えない。
794ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 21:13:37.06 ID:0/PhXBRX0
その点せんは優秀だよなー
一発当たればフルヒット確定だし引き寄せるし貫通もするし
795ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 21:23:49.92 ID:Pk267tOaO
呪縛が統率上がる采配にに効果が弱いってのは高望みしすぎ
そもそも号令は1・5コスト単騎でなんとかするもんじゃないし、統率上がる采配自体少ない&範囲に捉えれば拘束時間は十分ある

たしかに織田のキーやデッキは特筆したものの無い微妙なラインだけど、なんでもネガしすぎはいかん
796ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 21:29:47.79 ID:mwlEewjV0
鉄砲射程と連射に重点をおいて上方してほしいな。
もちろんデメリット付きでいいからさ。
吉乃って最近全く見ないよね。
797ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 23:24:34.80 ID:OO98v8040
布武もパッと見は広く見えるけど実際使うと狭く感じる
縦幅あんなにいらんからもうちょい横広げて;;
798ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 07:11:27.29 ID:FBCbOoLX0
三段撃ちも横幅ほしい
鉄砲4枚並べると端のどっちかが入らない
799ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 07:27:23.02 ID:hUiSe+JcO
使わない人は他兵種の計略と比べて充分だろと言うが、制圧生かしたい高コスト鉄砲で左右に振られもするから意外と範囲が窮屈なんだよな


一夜城が2・1から発射後にも効果が続くようになったから凄い上方な気がするが、もう片側をどう活かすかが難しいな
所詮はサブだから高望みは出来ないけど
800ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 08:02:38.07 ID:AQn/jfI1O
一夜城は今の時代に武力4の槍は厳しいとか、そもそも士気4払って自分の筒守る意味あるのかとか色々な…
801ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 09:26:55.44 ID:vmHNwRbg0
一夜城は筒を守るというより、
相手の退路を絶って倒す、ワラ相手に片側端攻めを防ぐ、
相手が片側しか通れなくなるから呪縛等に入れやすくなる、
鉄砲を当てやすくなる、とか、色々メリットあるよ
発射後も効果が続く関係で、肝心な所で切れる、って事もありそうだけど
802ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 17:11:17.18 ID:ovdqozVsO
一夜城なんてラストに士気余った時しか使える場面なくね?
現環境で中盤に使おうものなら相手のコンボに殲滅される気がするけど
本人も武4が最後まで足引っ張って虎口入る前に死ぬのが関の山な感じが
803ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 21:44:29.65 ID:jRu0muhe0
カードの認知度は高いが計略使われる事が殆どないせいか結構一夜城に無警戒な奴多いよ
相手としても筒は止めたいから一夜城が絡む機会は多いしね
調子こいて筒の上でぐるぐるしてる騎馬を通せんぼしてぬっ殺したり
筒前で高士気計略使ってきたら士気差も作りつつきっちり筒も撃てる

まぁ実際秀吉入れてるが計略はほぼ使わないのに間違いない
だが極々稀にすごい輝く計略、そんなイメージ
804ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 22:37:12.42 ID:0aI1H1+F0
いまのフルコン環境が使いにくくしてるよね。
そうでなければちょこちょこつかえるんだけどね
805ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 22:57:40.20 ID:ys+lF7WA0
極稀にしか使わない計略のために武力4は入れられん
806ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 20:12:07.20 ID:dRb8LmvZ0
高統率の伏兵に城、魅力までついてるから言うほどスペックは悪くないんだが如何せん織田1.5コス槍は激戦区すぎてな
伏兵持ちでも梁田が居るし城は織田では貴重だがそのために武1落とすかと言われると悩み所
807ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 20:18:30.62 ID:/NsJZs+P0
まず梁田ですらあまり見ないからな
808ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 15:32:20.48 ID:TT1tQIsEO
根本的に織田単を見な、いやなんでもない……

人知れず共振柴田が強化されてないかねぇ
織田に武8騎馬が居れば使われたりしたんだろうか
クソスペックと士気7とは思えない計略内容
共振斎藤を見ると悲しくなりますねぇ
809ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 16:41:22.99 ID:qOhvZInfO
宴柴田は酷評するほどでもないと思うんだがな〜
スペックも高統率と柵が便利だし

織田アルアルのコストが他の全体強化と噛み合わないのか一番の敵だと思うわ
810ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:05:52.18 ID:e/rN8CnY0
鬼玄蕃とか明智辺りに上方来ないもんかねえ
明智は2部隊喰えば、撤退より先に効果時間切れるようにして
鬼玄蕃は統率とか武力上げない限り撤退しない仕様にして欲しい
なんでもかんでも撤退するまで効果続くってのはハイリスクだわ
明智なんて庵原でおkだもんなあ
811ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:18:53.66 ID:YzAzbz4q0
鬼玄蕃はこの前上方どころか下方されたんだよなぁ
2.1になった時は最終兵器下方されたし謎下方やめちくり〜
812ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:33:52.06 ID:qOhvZInfO
最終兵器下方されてなくね?
あと槍佐久間はスペック考えたら妥当でしょ
使うタイミングが難しいだけで、あの速度と時間は機動力ない相手を荒らすのに重宝した
813ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:59:48.17 ID:yV5ZxFdT0
妥当だったらいきなり圏外行ったり織田が3%になったりはしないんだよなあ
814ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:40:13.87 ID:qOhvZInfO
槍佐久間単体が妥当かどうかと織田全体の強さは別でしょ
いきなり圏外も何も元から希にランキング入るかどうかのスペック要員なんだから調整なくても織田の衰退は止まらんよ

じゃあ調整するなって思うかもしれないけど、それはまた別の話
本人だけ見れば計略がさらに使いにくくなっただけで今も実用的
計略修正より火牛増えたのが嫌だわ
815ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:43:25.64 ID:1ITFc9pz0
継承掛かれや大ふへんいけるよ
ワラやバラが多い環境だし
電光石火は諦めよう
あとは小笠原との2色かなあ
816ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:46:50.63 ID:7V9vgd890
そういやさらさら森パパとかってどうなん?
移動速度上がるか槍伸びればワンチャンって言われてた気がするんだけど
817ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:04:56.23 ID:LljZSCT9O
>>816
強いよ、使用率的に試そうとする人自体が少ないだけで
さらさら森さん鬼玄蕃津田高山でやってるけど槍馬構成にはまったく負けない、織田の1.5に武力6馬がいれば馬2で組めるんだがなあ
818ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:26:46.16 ID:7V9vgd890
>>817
やっぱり?
森パパカッコイイから早くさらさら引きたいぜ
819ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:59:03.84 ID:TT1tQIsEO
そういや、さらさらで浅差し攻城すると重ねて出された敵部隊は擦り抜けてくるの?
擦り抜けてこないなら森パパマウントとか出来そうだけど
820ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 00:57:11.66 ID:FxI9Br+f0
是非長投げゾロ目四枚デッキでやって来たけど采配に強い感じしたな。結構ありかもしれない
821ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 16:18:59.87 ID:0fTZq4LA0
是非さらさらで勝ってきたぞ!
これで明日はランキング載るな
822ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 02:25:28.12 ID:hktL9qQk0
フブ長さらさら強くね?
こないだ当たったけど兵種三種盛りが高レベルで使いこなせる奴なら
相当強いっしょ
二枚だけでも制圧5.5コストでフルコンにも対応可能だし
823ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 03:26:56.96 ID:mkZJhWp10
5.5コスも食わせて士気12のフルコンが弱かったら救いようがないわ
824ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 12:03:29.21 ID:NQDlyfFn0
布武さらさらは矢吹の使ってるやつか
前頂上出てたし立ち回りも安定してるね
825ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 02:21:30.74 ID:eJM1hOdl0
突然だが、まお長を30セットくらいやった感想

計略性能自体はぶっ壊れ
兵種自体は産廃レベル

まお長と他が槍だと、素の立ち回りで押し負ける、鉄盛りに負ける
引っ張った相手を撤退に追い込まないと意味がないから
撤退させるためには、鉄2を入れるか通常騎馬を入れる必要がある

強いんだよ! 計略はぶっ壊れクラスなんだよ!
ァ千代みたいに、6/9 魅 の通常騎馬だったら、とっくに下方されるレベル

まお長のデッキ構成
まお長、1.5コス位の鉄2、残りで槍
まお長、2コス騎馬、残り槍

ってとこだと思う
以上、39国の感想でした
826ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 10:34:05.09 ID:NycOHMfn0
そりゃ勝率40%出してランク外に即沈んだカードですし
827ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 09:27:08.19 ID:qtyiyLkB0
森パパ森パパ言うから使ってきたら、10セットに1回計略打つか打たないかだったわ
828ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:30:54.82 ID:v/aodHv1O
指し手使ってる身からすると魔王の計略完全に上位互換で卑怯。
829ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:33:05.87 ID:M3e6QUxJ0
んじゃ武力1、2減らすか制圧削除か選んでね!
兵種足軽にするでもいいよ!
あとここ織田家スレなんで
830ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:18:28.27 ID:funNhk/vO
>>829
上杉家とか使ってる奴相手にすんな

あいつらはすぐネガる上に声が大きいからな
まるでどこぞのホモネタ大好き腐れ呉民みたいに
831ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:20:12.73 ID:3/i0loiq0
何の脈絡もない青の国ディスりに吹いた
832ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:01:15.76 ID:htZvrqzzO
規制解除のせいでどこも変な奴が紛れ込んできてるな
833ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:05:51.06 ID:WQoIt8w50
宴信勝まだでないのかね。宴になって欲しい武将総選挙まだですか?
834ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:05:36.08 ID:+X3/h3D00
てすてす
835ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:07:40.91 ID:+X3/h3D00
うお書き込めたの何ヵ月振りだろ
天下布武でようやく裏面いけたぜ
836ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:40:35.08 ID:WeF+1r2H0
宴丹羽さんはよ…

>>835
おめ!よかったらデッキ面子教えて
837ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 02:07:17.15 ID:2pEXbvP60
>>836
あまり面白味もないけど
布武長、信勝、EX和尚、蘭丸、まつ
マッチングに恵まれた感もある
838ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 03:02:01.75 ID:Hdg7kEf80
馬なくても行けるのか
839ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 05:41:28.37 ID:ScNo81ni0
>>838
騎馬入りとかそんな難しいもん扱えないぜ
和尚いれてから安定するようになった
フルコン相手に荒らしやすいし、陣形もちも落とせるしで便利すぎる
840ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 22:24:19.01 ID:ffIgjmIV0
久しぶりにSR帰蝶使ったら毒ダメの強さに吹いた
時間は短いけど、あと少し範囲が広がればガチなんだがなぁ
841ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 16:38:01.55 ID:LEIIbsJC0
スペックインフレの波に飲まれたからね〜

4/5 柵魅
5/5 気魅

同じ1.5コスなら、せん使うわな
時間延長くらいあってもいい
842ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 16:50:15.98 ID:vbAwwlkd0
俺は6/3無特技派
843ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 18:35:43.12 ID:bmYVgV0R0
ピチピチの池田せんと時代遅れのBBA帰蝶、使うなら当然前者だよなぁ
844ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 22:05:47.52 ID:loVPEcs+0
せん欲しいが手に入らん・・・過去の宴宝箱とか小判でシングル購入できないのか。
845ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 23:53:03.80 ID:JoPuHTAgO
昔両方入れたデッキ使ってたわ。
勝率?知らんな
846ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 03:19:16.49 ID:0Gr6ghkp0
信勝が柵持つまではたまに…
847ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 11:35:44.32 ID:0OaEMuSkO
>>843
なお人気は
総選挙といい帰蝶は謎の人気があるよな
848ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:12:45.75 ID:+V9r4t210
あの選挙はただの政治票だろ
849ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 13:22:09.27 ID:m/b2Lc9y0
枚数もまだ少なかったしねえ
850ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:34:50.98 ID:UGJryX6i0
織田伝では可愛かったからなあ
851ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 14:57:50.04 ID:Up/Y2Wel0
お・・俺は吉乃派・・・
852ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:18:13.06 ID:Qgfvoemj0
お鍋のかた uc1 ss1宴1
帰蝶 sr1 r1 ex1
吉乃 r1
蘭丸 uc1 ex1

吉乃さんよく見ると1枚しか出ていなかったんだな
他の嫁は複数出てるのに
853ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:53:26.36 ID:FnJ2WVXbO
お蘭を嫁に入れるなw
後、あれUCじゃないだろ。
854ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:55:38.61 ID:yZN7SGRC0
吉乃はあの吉乃で完璧にイメージが固まっちゃったからなぁ個人的に
帰蝶は新しい方が好きだけど
855ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:31:15.78 ID:5+am0aGm0
信長の忍のSS信長が楽しみすぎる。どうか号令でお願いします
856ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:02:14.82 ID:ClcDTeQ20
あの信長様も鉄砲大好きだからな。新三段撃ちに違いない。
857ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:18:11.17 ID:PLYMnZ4Q0
ミート君の蘭丸1.5騎2/9肉はまだですか?
858ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:36:56.38 ID:IDmjk79/0
SS信長の計略は当然「天下糖一」だろう
効果? 知らんがね
兵力回復とかじゃね?
作戦を決めろ!

(本丸) 武力兵力上昇=ぶっ壊れか産廃
(内門) 統率兵力上昇=兵力回復させて計略コンボで押し込む?
(兵糧庫)武力統率上昇=天下布武と変わらん
859ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:24:14.64 ID:zci+HGxV0
「いけっ千鳥!」
自動的にもっとも近い敵を追いかける8/1忍槍兵を召還する(速度2倍)
860ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:33:17.71 ID:dRgn0CJ+O
>>859
OH!HEY!
861ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 00:19:59.67 ID:Y5BPyxMh0
吉乃さんと相性いいと嬉しい

漫画に吉乃さん出てないけど…
862ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 06:58:50.62 ID:0sXJ31RJO
忍びからSS信長来るのか?それは楽しみだ
つかあの漫画優遇されてるな。4枚目か

戦国大戦やってよかった事の一つは信長の忍びと出会えた事
863ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 09:09:22.83 ID:6zAtTBpCO
ミートくんがSSで出るならスペックは武3統10の孔明スペックだろうな
肉との噛み合わせで武力上昇+徐々に回復や

という妄想
SS信長どうなるかね
織田の救世主になれるか
864ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 14:59:48.46 ID:fTd20Kl00
信長の忍びって面白いの?
絵柄的にギャグ漫画だろうと敬遠してたけど手にとって見るかな
865ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 15:14:42.19 ID:0sXJ31RJO
オリ主人公が無双する場面はあるし、基本4コマギャグだけど、シリアスなところはしっかりしてるし、意外に戦国漫画してて面白い

猛き山崎が名将として出てきたり、長可君が将来有望なヤンキーとして出てきたりするのもいいね
866ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 17:46:03.04 ID:dWrSz1+v0
作者は違うけど、戦国版SWEET三國志みたいな感じ
キャラクターは面白おかしく描いてる(SWEET程壊れてない)けど、ちゃんと歴史の流れに沿ってストーリーを展開しているから
わりかし軽いノリで信長の生涯を見れる

あと信玄公と千代女さんがかわいい
867ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 19:49:54.10 ID:d80SJQTu0
肉長って今バージョンどう?
868ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 21:37:17.67 ID:8QQgYjpA0
SSお鍋との相性がいい
>>863
大ふへんと蘭丸上方だっていうし
蘭丸上方なら、掛かれ柴田もいける
869ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 22:51:21.51 ID:1e/obTxv0
>>866
やっぱあの女性千代女なのか
作中一番おいしいポジションなのは間違いなく光秀

のぶおの伊賀攻めはどうなるやら・・・
870ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 00:40:39.13 ID:YmcOf2yhO
信長の忍びの光秀はストレスかかりまくりで、裏切る下地は出来てるんだけど、
ただの苦労人+ツッコミすぎてまるで裏切る気配がない
871ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 01:18:15.51 ID:TrBvW8iC0
信長の忍びは帰蝶さんが可愛すぎて辛い
今までの傾向だと、今度のSS信長さんの後ろには帰蝶さんが居るんだろうな
872ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 09:23:46.13 ID:KfwO0goxO
信長の忍は、本能寺でも信長一人位苦もなく逃がせる超絶スペックをどう処理するか気になる。
直前に負傷か別任務が現実的だけど、主人公茅の外じゃ盛上がりに欠けるし。
873ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 10:30:21.28 ID:VTHgYftC0
布武さらさらってやっぱ四枚?
布武、さらさら、SS利家、津田とか
874ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 13:34:47.19 ID:nagOwl5I0
ランカーの真似でいいんじゃね?
あれで45国位までなら行けた
875ゲームセンター名無し:2013/09/07(土) 08:04:01.80 ID:gRO4s4Mg0
布武継承3/3上昇とか書いてあるけど誰か試したりしてない?
876ゲームセンター名無し:2013/09/07(土) 18:06:17.18 ID:G7CTqI1p0
>>872
秀吉と毛利攻めか、光秀側につくんじゃない?

もう織田三段は使い物になりませんか?
877ゲームセンター名無し:2013/09/07(土) 23:23:39.04 ID:tzxtcQ9K0
>>876
信長「秀吉が援軍を求めている。 千鳥、一足先に行って手伝ってやれ」
千鳥「はい! わかりました」

本能寺
光秀「ヤベ〜、ツッコミ入れたら、大火事になっちゃったよ・・・」

秀吉の陣地
千鳥「そんな・・・・信長様が・・・・」

ってとこ?
878ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 00:45:56.87 ID:R7yZQelq0
織田の無特技鉄砲エラッタされないかね?
スペックインフレの波に飲まれて、産廃になってるしさ

1.5コス
佐久間  5/6
蛍    5/6 魅狙
荒木   5/6 伏
三好   5/6 制
伊集院  5/6 制車
金津   8/6 制

2コス
SS滝川  7/6
川上   7/6 気車
河田   7/6 伏魅
佐太夫  7/6 柵狙

成政   7/7
土橋   7/7 制狙
忠恒   7/7 伏車

車と狙撃がだいぶおとなしくなったけど
無特技鉄砲が使われるには、1.0時代のカードの総エラッタが必要だな

 
879ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 00:57:03.02 ID:X7dak3nf0
1.5コスで武力8はヤバいな
で、どこの勢力?
880ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 00:57:11.07 ID:xTBe3oHT0
エラッタよりは計略修正の方が現実的だが
母衣武者とか貫通射撃とか汎用系略が多すぎるんだよな
881ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 01:03:54.36 ID:R7yZQelq0
ああ、ゴメン
金津さんも 5/6 制
だわ、間違った

武力統率が同じ武将を並べたけど、織田のスペック見劣りがヒドイわ
882ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 01:20:55.48 ID:X7dak3nf0
そうか?佐久間は独自計略の転身だし
金森さんは武力6の制圧で計略も使う場面あるぞ、袰武者は使える
でも入れるのは筒井さんだけどね
883ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 09:36:58.40 ID:iUNRDA4t0
SSはエラッタしない方針なのかもしれないけど、SS山津波の武力か特技を是非ね…?
884ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 11:12:38.80 ID:cm8Biqu50
鉄砲成政は長時間でもいいよね
885ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 12:31:10.98 ID:za3H/yhbO
鉄砲ナリマサは全盛期に戻ればまだ1軍で使える
886ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 18:48:52.58 ID:QvN5En5N0
>>876
三段撃ちはふつうにやれると思うぞ
征国の人がマッチしてるのを何回か見たし自分も三段撃ちで征国になれたしな
887ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 23:40:33.84 ID:C+yoAsbM0
2コス鉄砲ならまだあるだろ

小六  6/9  伏(制圧削除)
日新斉 6/9  制柵車
888ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 23:43:17.38 ID:ndXGb2dl0
計略が微妙すぎて叩けん
889ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 00:38:06.19 ID:6ln55Hq80
イスパニア初めて使ったらイケるやん!誰だ産廃って言ったやつ
890ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 00:45:33.57 ID:oGXiZ4mJ0
イスパニア入れる<呪縛も入れないと<計略使わないじゃん<産廃だ
なんですよ
891ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 01:08:19.71 ID:DaNnQlnn0
2コス鉄砲なら細川7/8[有職故実]でしょう
892ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 06:53:12.78 ID:JTkGB7W4O
イスパニアはスペック要員
細川さんは鉄砲以外の兵種なら余裕で1軍になれる人材
893ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 07:30:48.06 ID:SFahubRd0
是非細川は楽しかった
894ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 09:04:12.48 ID:XWoVwuACi
イスパニア使うと呪縛の強さがよく分かる
他のデッキに入れると使わないんだけどね
895ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 09:54:40.83 ID:zElgX4l60
>>894
イスパニア鉄砲単やってた時は信勝きゅん大活躍だったなぁ
896ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 10:10:31.48 ID:R11uM/+GO
ずっとイスパニアやってるけど普通に戦えるよ
計略も使ってる。だいたいイスパニアゲーだし
征2⇔征3ルーパーだけど
897ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 17:40:26.28 ID:w9ECZIEc0
ロケテ信忠+3+3だった
出番増えるかな
898ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 18:13:24.10 ID:WMRNF3Fm0
むしろ、武力より統率+5の為に使っていたんだが・・・
大ふへんの相方変えないと
899ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 20:04:45.20 ID:YhizV2vN0
仕事終わりで頭働かないときはかかれ柴田で前出しがいいわー
900ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 21:04:07.81 ID:4Cfue8CB0
掛かれ柴田使ってた人からするとよくやった、慶次使ってた人からすると余計なことしやがってって感じか
901ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 23:54:13.11 ID:cF5LOLQN0
スレ違いだったら申し訳ないんですが肉長使ったデッキで面白いのないでしょうか?
開幕乙くらいしか浮かばなくて・・
902ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 00:09:40.11 ID:Li0+CI4d0
疾風陣・肉長・織部・切腹
903ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 01:19:41.01 ID:FDD4WjfV0
肉・SSお鍋・残りテキトーな槍と馬
904ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 11:05:17.44 ID:iH94w60b0
SS鍋って使い道ないよなぁ
あれで士気5は重い
905ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 22:42:19.71 ID:D09zZMJ10
本能寺明智って居場所ありますかね
なんとかメインで使いたい
906ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 22:54:05.97 ID:atF8iFr80
ない
907ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 23:04:26.22 ID:mNTyKumO0
明智は士気5で良かった
908ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 23:13:03.21 ID:XXaMlfzl0
虎口に統率で押し込んだ瞬間は気持ちよかった

それ以来使ってないけど
909ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 09:35:50.12 ID:19ycuBSgO
本能寺明智は高コスト騎馬で伏兵が欲しい人用
それ以外ならゼノ長でいい

明智と鬼柴田は絶対士気設定逆だったって……
910ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 09:51:51.33 ID:fQJLZ0SGO
柴田が6でも困るわ
明智は使いにくいけど弱くはないし、士気5だと便利すぎるから今のままで良いよ
名前が明智じゃない地味武将のUCなら意外と使える良カードとして評価されたろうし
911ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 13:47:17.46 ID:5Ox7s7WjO
本能寺使ってきた明智を覚悟した坂井さんが押し返した店内頂上を見てこれは酷いと思いました

明智くんはあの計略でどうやって是非に勝つ気なんだろうな
912ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 15:10:35.84 ID:aH8/PbbC0
こないだ店内頂上で表裏と伏兵同士であたった後、ヌル突されてなにも出来ずに撤退する本能寺をみました
913ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 17:17:17.70 ID:c08y2FWHO
本能寺をあまりいじめないであげて。
しかし光秀は信長より年上なんだが、大戦から入った人は確実に年齢勘違いするな。
914ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 17:29:23.26 ID:81JkDfT/O
是非長、さらさら、本能寺とかやってみたいがさらさらも本能寺も無いでござる
915ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 17:51:29.79 ID:Is2rxso30
EX信長に恋い焦がれる。どんなスペックでくるんだろ。
天下への采配は修正無しなんだよね?明日が楽しみだね。
916ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 18:22:00.30 ID:Svmd/PTp0
天下への采配なんぞ、今さら弄られる要素ないだろ
917ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 20:35:03.93 ID:rI4N/U1pO
明日のばーうpで蒲生修正かなぁ…
これ以上の弱体化したら使わなくなるが、メインデッキ変えるの面倒臭いわ
918ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 20:41:04.80 ID:EFcOD2fg0
蒲生の弱タイは無かったみたいだぞ、戦線で調べてくれた人の日記に載ってた
919ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 21:22:49.12 ID:5WBH3vfx0
マジか、鉄砲蒲生がまだ使えるとか俺大勝利
920ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 22:06:26.77 ID:Is2rxso30
>>919
松でワラワラできそうで何よりです
921ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 22:48:33.82 ID:QZswHI+W0
>>920
待つんや、鉄砲蒲生使ってるのは俺含めそれなりにいる
あの動画見て始めた人が8割くらいだろうけど
922ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 22:54:36.92 ID:Sn2gRoXV0
>>921
kwsk
923ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 00:55:57.66 ID:kfK8Q02X0
>>922
詳しくって動画のこと?
まつといっしょでググれば出てくる動画だけど
それなりにいるってのは何回か当たったってのと本スレでも2、3回見たからだよ
924ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 10:13:59.54 ID:hcfMS9EW0
さらさらサンが・・・延長?
925ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 10:16:24.16 ID:Ovus7y1y0
布武継承も上方。
いけるかも。
926ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 10:23:44.13 ID:5N+483iU0
まさかの梁田さんテコ入れw
927ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 11:20:01.04 ID:u8gLW/YoO
さらさらは延長より範囲拡大が熱い
928ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 11:36:58.79 ID:hcfMS9EW0
>>927
どれほどのものかね?左右に別れて攻め上がれる感じなのかな?
929ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 11:40:42.37 ID:ZzXW7Lwm0
俺さらさら使いだけど下手に強くされて
次で粛清みたいな流れが一番いやだ

今のままでもよかったのに

欲言えば少し範囲が前にでるだけでよかった
930ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 11:41:44.30 ID:Ovus7y1y0
こだわりで使ってるんだろ、下方されても使えばいいじゃん
931ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 11:54:02.25 ID:rhHu4QecO
さらさら継承ゼノ長不屈の織田4が流行‥‥らないな

電光石火に食われるか
932ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 12:13:04.87 ID:5N+483iU0
電光石火は迎撃ダメアップと攻城力低下で消えそう
933ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 12:47:44.87 ID:UgonrLDh0
宴柴田「チラッ」
と思ったが騎馬単じゃ速度出ないか
934ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 13:31:42.05 ID:t1pOPNeb0
計略がどうとか騎馬で槍に勝てるのかどうとか以前に、本能寺の変の時の信長は寡兵だったから兵力ミリってことで、乱戦で撤退させることはできる。そういう発想は無いのかな。シミュレーターじゃなく名前を借りているだけのゲームだから俺は全然気にならないけどね。
935ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 14:52:21.29 ID:u8gLW/YoO
なにいってるかわからない
936ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 21:16:30.33 ID:CNHzv2HJ0
イスパニアの時代は来そうですか…?(小声)
937ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 21:27:34.00 ID:5KsN8P7j0
精密射撃すげーぞ
三段が恐ろしいことになっとる
938934:2013/09/13(金) 01:13:49.78 ID:JwIOko/A0
本能寺明智で是非信長は倒せないよとか、どうやって倒すんだって言ってる奴に対して言っている
939ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 01:38:22.71 ID:YY4XAiOm0
何言ってるの?
940ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 02:13:00.38 ID:Lr4f4sKH0
突撃ボーナスついてるし是非に勝てない訳じゃない
布武+騎馬明智+お市は割と強かったけど槍が足りないな
941ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 02:20:50.20 ID:uu5NeDdy0
本能寺って凸ダメ上がったっけ?
942ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 06:42:09.59 ID:Cg5afePS0
上がらなかったような気がする
943ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 09:44:51.31 ID:2uLZutWHO
突撃ボーナスあるなら士気6の価値あるなぁ
944ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 11:58:53.95 ID:5UWaKzmxO
さらさらの勝率やべえ・・・
ずっと使ってきたのに・・・
945ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 12:31:56.07 ID:YIux+3Bh0
>>944
折角だから構成教えてよ。
946ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 14:01:32.98 ID:5UWaKzmxO
>>945
構成は決まってない
槍馬構成を基本に5枚型4枚型と色々やってる
947ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 16:38:45.87 ID:T+rc30++0
57パーは許されんよなw
948ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 17:40:38.00 ID:Cg5afePS0
一日だけだから!な!おねがい!前から使ってたけど、確かにかなり広くなってるわ
949ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 18:19:32.48 ID:cfF40vDp0
さらさら広すぎて草はえる
カウンターでもマウントでもつおい
これ、孤塁以上だわw
950ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 19:28:54.31 ID:S9sX6gyN0
あまりにも無謀すぎた勝率は
次回下げられるという哀れさを併せ持つのです(´・ω・`)
951ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 20:23:50.34 ID:ZW93GhFKO
さらさらそんなに広くなったのか
昨日はやってて、全然変わってなくね?と思ったが、
やけに対戦相手が出てこなかったり、術書が0.6倍な事に途中で気付いて残念な感じだったしな……
ちゃんとverupして欲しいわ……
952ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 22:37:30.88 ID:g26i4jTF0
イスパニア蒲生やって来た。
うん、イスパニアの必要が無い
953ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 22:38:28.61 ID:rJqhBwHd0
>>951
よう兄弟

今回の環境変更で鉄砲は躍進出来るか。イスパニア以外で。
954ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 22:44:54.85 ID:4xTTcZoE0
なんでか、
さらさら=さらさら布武デッキ
と思い込んでいたけど、別にそんなこともないんだなw
955ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 23:06:29.13 ID:hZ9rWcyTO
是非さらさらなんてのと2日連続で当たったわ

池田せん、SS五龍姫、森蘭丸、本多忠勝、毛利新助、SS妙玖のせんと五龍使いたいデッキでギリ勝てた
956ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 02:08:39.83 ID:liWsg+rn0
4枚のさらさらは結局そんなに怖くないな
5枚で槍を上手く使われるとめんどい
957ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 08:52:53.34 ID:hxORiBr6O
>>952
自分も今イスパニアに蒲生入れてやってみてるけど、イスパニアいらない、ってなるよな…
いつもの癖でイスパニア連打しちゃうけどコレジャナイ感ありますわ
958ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 11:37:06.02 ID:VVqTNCfN0
>>957
どうしても蒲生のフォローで上がらないといけないからなー
武力17でも一人はきついし
959ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 12:10:22.65 ID:eFMCB6rgi
今日もナリマサ高いな。
やるなら五枚か
960ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 15:13:34.38 ID:4doKKRoW0
継承はせっかく上方されたのに全く話題にならないね。強いよ
961ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 15:54:18.48 ID:LrnfmQnA0
柴田と慶次くらいしかデッキが思い付かない
騎馬2とか?
962ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 19:37:15.17 ID:4doKKRoW0
>>961
掛かれ柴田、継承、大手柄、津田、蘭でやってみて微妙だったから
思い切って柴田、継承、人間無骨、勇者の4枚にしたらなかなかよかった
963ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:29:04.84 ID:tRcL1/t90
さらさらは、今孔明とも相性がいい
964ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:13:34.41 ID:1b/V1kxeO
さらさらは単純に高コス騎馬が制圧持ってるってだけで需要がある
高コス騎馬の伏兵より大事
965ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:49:56.19 ID:4OIziCjW0
宴謙信・馬雪斎・流浪剣豪「お、おう・・・」
966ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:47:43.33 ID:D6LaHeCY0
なんて的外れ
967ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:43:12.24 ID:j3KJ9ABt0
制圧持ち鉄砲がほしい
968ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:48:10.64 ID:p3LmFcvk0
丹羽さん使え
969ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:52:51.52 ID:Rt4ttQWJ0
金森さんも信孝くんも優秀だな
970ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:32:12.59 ID:uF3j7azp0
もう追加ないのかな?
SR織田信孝まったなし!弱そう
971ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:04:18.08 ID:0ldNDYh40
>>970
クロンボがまだ残ってるぞ
972ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:15:27.31 ID:p3LmFcvk0
>>970
スレ立てよろ
973ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:01:35.21 ID:V2u2+AAf0
信雄「ver2.2で本気出す」
974ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:10:48.69 ID:USpEzH9BO
>>973
お前が本気出してもせいぜいUCだよ……
975ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:29:08.75 ID:VKzkU3MU0

戦国大戦 織田家スレ 9戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379312833/
976ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:53:44.72 ID:V/7PBdJ40
立て乙、ノブオは大阪の総大将()時代ならRくらいにはなれるかもしれない
977ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:47:38.33 ID:FI/AXepa0
今回ジプシーがさらさらに食いつきそうな感じだな
978ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:40:19.78 ID:V+vUSsi10
俺達で新たなスレを乙るのだ!
イスパニアと呪縛が巻き込まれなければ何でもいいです
979ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:11:25.69 ID:lNrxc3YQ0
蘭丸きゅんは精密で、3発いけるようになった?
980ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:22:05.74 ID:YawdI0Soi
ジプシーは長宗我部じゃねーの。
さらさらで組みたいけど暴れ祭り無くてキツイわ
981ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:29:55.86 ID:b9g3mWYd0
槍佐久間でおk
982ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:34:36.04 ID:nwlPUgSw0
SR織田の当主信勝きゅんの可能性は…
983ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:57:57.69 ID:i0050Tj5O
>>982
武田の嫡男とか本願寺教如がSRになるくらいありえん事だ
984ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 02:04:48.23 ID:3C1VQJAW0
イスパニア 2枚目買って来たよほんまに使えるかね〜?
985ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 12:27:54.33 ID:GnAcAjO9O
丹羽さんはなんやかんや安定スペックにクセがなく使いやすい陣形だから決して弱くはないよ。
問題は2.5鉄が決して弱くはないレベルじゃ困るってところなんだけど
986ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 14:33:28.15 ID:8VvZ0CsmO
イスパニアは範囲的や性能も城殴りようじゃなくて、筒戦用だからな
強い相手にはとことん強いけど、基本的には1チャンでひっくり返る試合になるから疲れる
987ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 05:55:40.12 ID:D5z/T48p0
制圧鉄砲欲しいと言ったら鍋がまさかの制圧付与だったでござる
988ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:13:04.19 ID:KHzEcKfI0
鍋あかんでこれwwwwww
989ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:27:03.44 ID:ItrDC7H40
>>987>>988
kwsk
990ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:36:21.51 ID:MKMdemLX0
SR興雲院 1鉄砲 2/5魅 お鍋の助け(3)織田の味方に制圧付与or制圧強化
武田の気合付与は20cない位だっけ
布武三段是非の制圧強化で夫婦デッキが捗る
991ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 14:58:05.70 ID:ItrDC7H40
>>990
ありがとう!夫婦デッキ楽しそうだなぁ。やってみたい
992ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:28:54.01 ID:+cLjmIQ10
ほう、面白そうだな
993ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 15:55:00.02 ID:1Zj5bn80I
鍋の極みきちゃったかー
994ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:10:04.12 ID:x5gCWLz10
>>990
個人?複数?
まぁ個人なんだろうけれど。
995ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:53:14.76 ID:wVxiuN/R0
帰蝶様を差し置いて、4枚目の鍋が出るとは…
まぁ、これで6枚鉄単三段撃ちが組める
996ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:31:07.45 ID:VZPwVqlT0
一枚しか出てない嫁もいるんですよ!
997ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 21:44:02.51 ID:HHLzs6oq0
>>996
お前死んどるやないか!
998ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:19:38.55 ID:HjcRn+Ve0
>>1000ならのぶお超絶イケメンSR化
999ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:38:49.86 ID:GHyqUurT0
>>997
そんなこといったら皆死んでるじゃないですかー!

>>1000ならぷちきつの旗
1000ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 22:45:35.10 ID:pUOWmrwY0
>>1000ならお鍋さん実カード化
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