【BattleBreak】バトルブレイク 24コイン目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ぼくらはトイ名無しキッズ
バンダイのトレーディングフィギュアバトル『バトルブレイク』のスレです。
次スレは>>950の人で。

バトルブレイクをテーマとした批判や擁護等も含めた議論は構いませんが、
大きくバトルブレイクの内容から話題が逸れた場合は荒らしとなりますのでお止め下さい。
また、大会参加者や特定個人を誹謗中傷するのも荒らし行為になるので止めて下さい。
バトルブレイクに関係ない話題・中傷レス等はまとめて荒らし報告するので触らないでください。
新フィギュア情報以外のオークション・転売の話題、URLの貼り付け、まとめブログや特定のショップ、他ボードゲームの話題は荒れる原因です。お控え下さい。

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
(重要)ウザい書き込みや荒らし、単発、コテハンには反応せずにNGワードへ登録しましょう。
NGワードは2ちゃんねる専用ブラウザのみ登録可能です。
登録できない人は無視しましょう。絶対に構ってはいけません。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2ちゃんねるです。

バトルブレイク公式サイト
http://www.battlebreak.com/
ゲームデザイナーブログ
http://www.battlebreak.com/blog/
AブレイカーNAKAHIのBlogしようぜ!
http://www.battlebreak.com/blog_nakahi/
バトルブレイクwiki
http://www47.atwiki.jp/batbre/

【前スレ】

【BattleBreak】バトルブレイク 24コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1329346826/
2ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 13:05:38.18 ID:WXW6Xj9P0
【過去スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 24コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1329346826/
【BattleBreak】バトルブレイク 23コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1328453082/
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目(22スレ目)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1326245687/
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1324373737/
3ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 13:06:16.99 ID:WXW6Xj9P0
【過去スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1326245687/
【BattleBreak】バトルブレイク 20コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1324149732/
【BattleBreak】バトルブレイク 19コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1323449766/
【BattleBreak】バトルブレイク 18コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1322390085/
【BattleBreak】バトルブレイク 17コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1321810787/
【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1320835976/
【BattleBreak】バトルブレイク 15コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1319355751/
【BattleBreak】バトルブレイク 14コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1317648663/
【BattleBreak】バトルブレイク 13コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1316369088/
【BattleBreak】バトルブレイク 12コイン目(再利用)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693914/
【BattleBreak】バトルブレイク 11コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693851/
4ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 13:06:39.33 ID:WXW6Xj9P0
【過去スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 10コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1313156680/
【BattleBreak】バトルブレイク 9コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1311659172/
【BattleBreak】バトルブレイク 8コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1310702511/
【BattleBreak】バトルブレイク 7コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1310132158/
【BattleBreak】バトルブレイク 6コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1309415588/
【BattleBreak】バトルブレイク 5コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1308296394/
【BattleBreak】バトルブレイク 4コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1306844141/
【BattleBreak】バトルブレイク 3コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1306040052/
【BattleBreak】バトルブレイク 2コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1305730345/
【BattleBreak】バトルブレイク 1コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1304863792/
5ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 13:07:51.11 ID:WXW6Xj9P0

【絶賛発売中】

 ・スターターセット「クレセント小隊の野望」(4種セット)
 ・スターターセット「ケルベロス計画暴走」(4種セット)
 ・1弾「未来との遭遇」 全17種
 ・2弾「勃発」 全17種
 ・3弾「混戦」 全17種
 ・4弾「闘龍」 全17種
 ・5弾 アナザーカラー 闘将 KING BATTLE
  http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/e-alamode/cabinet/02charactor/img58836725.jpg
  全16種+シークレット1種よりランダムに封入。
  鳥山明先生、荒木飛呂彦先生、武井宏之先生に続いて「アイシールド21」の村田雄介先生デザインのフィギュア登場!!
  拡張パックはカプセルVer. とは別彩色のアナザーカラーフィギュアでコレクション性もアップ!
  第1弾からの謎だったクラウンアイコンの真の力がついに明かされる!!
  完全新効果の「城コイン」8種か「属性コイン」がランダムアソートで入ります。

【今後の展開】
 ・6弾 無期限延期?(シリーズ終了か?)

戦国兵法 「場取武礼駒」 2012年3月予定
 プレミアムバンダイで受注生産 二次受注生産受付中
6ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 13:08:11.06 ID:WXW6Xj9P0

【収納方法など】

 アルミケース+育苗用セルボックス
 http://f40.aaa.livedoor.jp/~toyup/bbs3-8910/src/1305395852985.jpg
 http://f40.aaa.livedoor.jp/~toyup/bbs3-8910/src/1305895900714.jpg

 ロゴマーク付き
 http://f40.aaa.livedoor.jp/~toyup/bbs3-8910/src/1305896066461.jpg

 コンパクトサイズ
  ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/64/9d/8bee03bebfbba9b964daa0094eaecd1b.jpg


【バトブレ座標】

   敵側
 ..A..B.C.D.E
1 □□城□□
2 □□□□□
3 □□□□□
4 □□□□□
5 □□□□□
6 □□□□□
7 □□城□□
   自分側
7ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 13:08:50.54 ID:WXW6Xj9P0
8ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 13:11:11.00 ID:WXW6Xj9P0
うっかりスレ番を間違えました

次スレ立てる人、26コイン目で立ててください

お願いします
9ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 13:13:19.50 ID:vZALN8tO0
もう終わりだけど乙
10ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 13:19:18.96 ID:4ClFpvhT0
このスレで解散式か、みんなさようなら
11ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 13:20:59.21 ID:jGPnq7A70
サヨ・おなら
12ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 13:24:19.05 ID:WXW6Xj9P0
前スレからそのまま貼り付けたんですが【過去スレ】>>3の21コイン目が重複ですね

すみませんが、次スレ立てる人なおしてください
13ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 13:31:15.41 ID:/CxaXrSF0
葬式スレ
14ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 13:57:14.84 ID:OAbefPMd0
まだ終わらんよ
終わらせはせん
15ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 14:19:29.89 ID:APTwAR8m0
次弾が無期延期でシリーズ継続はまずないだろ

弾を重ねれば重ねるほど新規プレイヤーが入りづらくなるアホアホシステムだしなー
16ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 15:01:26.03 ID:ou6+08ZH0
全体からトップ10の精鋭を選び抜くシステムだから保有資産が揃ってないとバランスが取れない
なので格差をなくす為にはフルコンプが前提となる
なので弾を重ねる毎に途中参入が難しくなっていく
子供はもちろん大人オタですら入りづらい
だから売れない
だから失敗した

そして終わった
17檸檬亭留精子:2012/02/23(木) 15:20:35.76 ID:/3AcjBscO
>15ー16
で、そう思うならなんでこのスレにずっと居座って同じような書き込みを続けてるのさ?
合わないゲームなんてさっさとやめて次のゲーム探した方が効率的だと思うが?
18ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 15:55:05.70 ID:tZlbsNmY0
>>7はテンプレじゃないので次から外す方向で
あとテンプレ終了したらテンプレはここまで、と書いておいておかないとどんどん誰かに追加されます
19ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 16:58:03.11 ID:6Upjzw2z0
ほんとクソマジメだなw
「ここまで」とか書いても付け足したい人は付け足すからたいした意味はない
厳密にやらなきゃならないのはスレ一覧から検索できるスレタイであることと>>1に前スレのリンクを張ることだけだ
他はおまけみたいなもん

>>1に前スレのリンク張らないようなマヌケが
どうでもいい体裁にこだわってたりすると腹立つな
20ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:04:42.12 ID:WFNdLt4E0
>>17
批判も適度に受け入れorスルーしつつ、互いに悪口で罵倒したりせず、
平和に淡々とやってりゃとっくに批判する人も消えてたんじゃないか?

さんざん罵倒して批判叩きやって楽しいバトブレバトルを恒例化しておきながら
今更消えるわけないだろw
21ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:08:24.99 ID:7LVZ5FOf0
ピューピュー風を吹きつけてよけいに厚着をさせる北風ウォリアーズ
そりゃ盛り上がるわけだわw

むしろほぼ終わってからが本番だしなw
22ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:29:02.36 ID:f1nWHT6d0
tedとは?
このおもちゃ板バトルブレイクスレで荒らし連投をする人物で
元々は卓上ゲーム板に居付いた粘着荒らし
卓上ゲーム板ウォーハンマースレで荒らす前に公開したサイトとスフィン−Xが同一サイトなので
削除要請板でも取り上げられた荒らし、初心者A=tedがバトルブレイクスレにも居る人物と同一だと判定できる


ted_star_23のサイト
http://island.geocities.jp/ted_star_23/index.html

近影
http://island.geocities.jp/ted_star_23/nrhel029.jpg

スフィン3フォームのアドレスから本人だと分かる
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre003.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre005.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre006.jpg

ウォーハンマーを揃えると高価だからと言う理由でポリパテ複製するのを公言
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_og_008.jpg

23ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:29:07.91 ID:7pNl8ex30
24ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:29:20.77 ID:f1nWHT6d0
一生バカにされてろ
25ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:29:38.72 ID:7pNl8ex30
26ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:30:31.15 ID:wmWpFKru0
2ちゃんでケンカバトルって楽しいよね
27ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:33:36.09 ID:Du1jhf3m0
またしてもスレ立て放棄した腐れ擁護厨こそ避難所で好きなだけ独裁してりゃいいだろw

我こそは正義也!って他人の人格を罵倒するのが大好きだもんな
避難所で好きなだけスレッド支配したらいいだろw
28ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:37:36.09 ID:PWk9kY6/0
クソマジメ擁護厨はバトブレ・ブレイク・バトルを楽しんでるんじゃないのかよ?w

ほんとに無自覚の天然マッチポンパーなのか?w
29ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:39:40.47 ID:vZDdzfrD0
スレのバトル的にはむしろ終わってからが本番だろ

今までのは前哨戦に過ぎない
30ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:40:33.49 ID:niLlI+nY0
喧嘩するならシリーズ終わって更に2、3年ぐらい張りつく覚悟がないとな
31ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:42:08.48 ID:Vf8TiYEI0
かれこれ6年ぐらい張りついてるスレもあるしな
1スレ消費するのに4年もかけてまた新スレが立ったりしたら笑えるだろ?
だからだよw
32ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:43:19.28 ID:FPQKBSZj0

バトブレが終わってもバトブレ・ブレイク・バトルはまだまだ続くようで安心した

バトブレは2ちゃんスレのバトルが一番おもしろいからな
33ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:47:49.27 ID:ZAizJk570
バトブレが伝説化するのはこれからだ
このスレがバトブレの伝説を(おもしろおかしく)語り継いでいくのだからな
34ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:49:50.13 ID:npmRL/Ao0
バトルブレイク掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/52833/ 誘導張り忘れてる
35:2012/02/23(木) 17:51:32.95 ID:eo3glxL70
腐れ擁護厨の独裁支配スレ
36ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:52:06.93 ID:x344f4/h0

  > 「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2ちゃんねるです。

はたしてそうだろうか?
荒らしから逃げても荒らしが調子に乗るだけではないだろうか?
バトブレスレの真の平和の為には荒らしから逃げずに戦うべきだと私は思う

幼い頃に正義のヒーローから教わった勇気を忘れないでほしい
悪から逃げず徹底的に悪をやっつけることが真の正義なのである

「荒らしを放置する人も荒らし」これが私の哲学である
話の通じないバカにはお仕置きが必要なのである
徹底的に煽りまくって叩き潰してやれば荒らしも泣いて逃げ帰るのである
それが私が2ちゃんねるで学んだことである

荒らしから逃げるなど言語道断!

「荒らしの相手をする人も荒らし」というのは臆病者の詭弁にすぎない
荒らしと真っ向から戦うことが真の平和と勝利につながるのである

諸君、力を合わせて荒らしと戦おうではないか!
37ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:53:18.32 ID:FAuaLMyt0

【平日昼間協会からの重要なお知らせ】


2ちゃんは企業の広告塔です!

平日昼間から監視して企業を応援しましょう!

企業をけなす悪い奴らは平日昼間パワーで叩き潰しましょう!

企業やショップの利益を損なう輩は徹底的に叩き潰しましょう!

少しでも批判されたら口汚く罵倒して泣かしてやりましょう!

あらゆる罵詈雑言で口汚く罵って泣かしてやりましょう!

そうすれば奴らは泣きながら逃げ出すことでしょう!

企業に都合悪い奴は徹底マークして叩き潰しましょう!

そして平和になったところで

企業に都合の良い話題で埋め尽くしましょう!

それが正しい2ちゃんの使い方なのです!



(平日昼間協会の声明文より抜粋)
38ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:53:45.67 ID:eVbQcQ380

【平日昼間協会の知られざる生態】


こんな流れなのに

平日昼間に唐突に話題を振って、唐突に答える人がいるらしい

そうやって平日昼間からスレを支配してきたらしい

批判者を罵倒し、叩き潰し、スレから追い出し

そして平日昼間から唐突に話題を振って唐突に答えて

企業様に都合が良い気色悪いマンセースレを構築してきたらしい

性根が腐りきってるという自覚すらないらしい


(平日昼間協会の知られざる生態より抜粋)
39ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:54:35.70 ID:npmRL/Ao0
ここよりはまともに話せるでしょ
40ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:55:47.19 ID:1HdBKMeb0
戦っていいのは最後まで戦う覚悟のある奴だけ

たとえ一人になっても最低1年以上完全放置されるまでは戦い抜くべし
41ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:57:20.78 ID:tl0E2BhC0
腐れ擁護厨は批判を一切許さない独裁支配スレで平和を装ってればいいんじゃね?w
お好きにどうぞw
42ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 17:59:46.50 ID:ic+n1iEW0
めんどくさいからって話相手を悪口で罵倒する平日昼間協会の屑

平日昼間に暇なくせに手抜きすんなよw
43ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 18:01:22.34 ID:rMTaCCaP0
そういえば2年以上放置されてるのにまだ保守アゲしてるスレもあったよなw
バトブレスレが本領発揮で活躍するのもこれからだぜ!
みんな!よろぴくな!
44ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 18:02:19.11 ID:dUYZYF6d0

バトブレはくそつまんなかったけどバトブレスレは伝説の傑作スレになったな
45ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 18:06:14.71 ID:+57gu9XQ0
腐れ擁護のナイスアシストがあってこその名スレ
めでたくシリーズ終了を迎えて伝説化への一歩を踏み出したというわけだ
46ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 18:17:06.76 ID:AQVUGdOr0
だから終わってないの

tedは無期延期と終了が同じだと思ってるの?

状況によっては普通に発売されることもあるの知らないのか?
47ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 18:35:23.31 ID:l2jkRUSk0
tedに日本語は難しすぎたようだな
48ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 18:38:19.64 ID:ZQkCvqFX0
この期に及んで無期限延期って終了宣言とほぼ同じだろ
垂れ流した分を売り切りたいからうやむやにしてるだけじゃん
49ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 18:40:21.53 ID:cMC1Bovq0
弾を重ねれば重ねるほど途中参入のハードルが上がるわけで
プレイヤーも増えないのに続くわけないだろw
50ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 18:45:37.82 ID:qyF0LPMb0
次弾のアナウンスがない時点で終了は確定
ゴミが捌けないと困るから無期延期と濁してるだけだ

シリーズ終了しても終了宣言なんかしないのが普通
次のアナウンスがなければそれで終わりだ
51ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 18:47:59.79 ID:QXQS1K470
開発もあるんだから次があればアナウンスするっつーの
無期延期の宣言なんかしても良いことなんか一つもないんだ
実質終了宣言と同じだ
52ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 18:51:59.78 ID:zzhIiFZf0
無期延期宣言するだけわかりやすいよなー
普通はなんの宣言もなく次がうやむやになって終わるだけだもんな

基本的に次がなければ終わりだ
無期延期の後は何の音沙汰もなくなって終了
53ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 18:53:25.09 ID:fkf8fzge0
シリーズ終了はほぼ確定

このスレの予想はよく的中するな
54ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 18:53:41.13 ID:t0jOWLLY0
まぁ避難所では規制されない程度にネガキャンしてろよww
55ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 18:54:58.49 ID:aRk1tUGb0
川中島の予約延長といい、5弾終了説といい、予言的中過ぎてワロスw
56ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 18:57:17.07 ID:I9P0+K540
独裁主義の気持ち悪い避難所なんかだれがいくもんかよ
57ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 18:58:43.57 ID:t0jOWLLY0
ウォーハンマーはわざわざレス代行頼んでんだろww
58ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 19:03:29.87 ID:/N44L5l60
他の経路もあるらしいよw
59ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 19:04:19.15 ID:4cUhbTYm0
インターネットは全部つながってるからなー
60ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 19:06:30.55 ID:L6jpNY6c0

「俺達の戦いはまだこれからだ!」


場取・武礼駒先生の次回作をお楽しみに!
61ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 19:06:58.05 ID:L6jpNY6c0

「俺達の戦いはまだこれからだ!」


場取・武礼駒先生の次回作をお楽しみに!
62ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 19:19:26.53 ID:zxKg+/I/0
次に予算組むとしても失敗の前例があるものを再起するより
新しいものにチャレンジするだろうよ
63ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 19:25:03.64 ID:t1kJIxRV0
「チ○ンポ硬くて気持ちいいよ!硬いチ○ンポがゴリゴリして気持ちいいよ!」と悶えながらしがみついてくるのが可愛かった

意外に四十路ババアもいけるもんだな
64ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 19:25:40.09 ID:t1kJIxRV0
誤爆すまそ
65ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 19:38:54.61 ID:KFFAo6Bf0

    終焉の第一歩

 〜 そして伝説となる 〜
66ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 19:45:24.56 ID:vO3hKP4o0

  >
  >「俺達の戦いはまだこれからだ!」
  >
  >
  >場取・武礼駒先生の次回作をお楽しみに!


次回作はやはりネオ・メタルショーギ・ブレイク!だろ
67ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 19:50:34.49 ID:WXW6Xj9P0
途中から入りづらいシステムは致命的だったね

プレイヤーが減ることはあっても増えることはないよね
68ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 19:58:35.35 ID:0jENFrLU0

なんというチビッコおいてけぼりゲー
69ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 20:00:43.78 ID:4mChsiK60

無期延期=「俺達の戦いはまだこれからだ!」


場取・武礼駒先生の次回作をお楽しみに!
70ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 20:01:08.47 ID:4mChsiK60

無期延期=「俺達の戦いはまだこれからだ!」


場取・武礼駒先生の次回作をお楽しみに!
71ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 20:03:11.93 ID:+hFJ6P+T0
案の定、5弾で終了ワロスw

予想的中ワロスw
72ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 20:06:48.04 ID:AiFygkoI0

失敗した罰として龍臣キュンのチンコをイタズラの刑

もしくは担当が下請け出向島流しの刑
73ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 20:08:05.56 ID:vb9Bx5Nd0

  >
  >無期延期=「俺達の戦いはまだこれからだ!」
  >
  >
  >場取・武礼駒先生の次回作をお楽しみに!
  >


クソワロタw
74ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 20:09:44.70 ID:q1FeOheu0
次回作はハイパーメタルショーギブレイク!

またレアでチビッコ泣かしてやる!(担当談)
75ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 20:29:29.74 ID:VFOt9EsAi
また自演かよ
76ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 20:40:14.27 ID:L3D6HoQNO
Mr.tedはツイッターはフォロワー20人くらいしかいないから嫌いなんだね
77ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 20:47:14.78 ID:EQqNN/A50
>>76
tedってツイッターやってるの?
ちょっと見てみたいからID教えてほしい
78ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 20:47:45.92 ID:L3D6HoQNO
へぇ意外と社交的なんだmixiにツイッターにあれやこれもしてるんだね
ホームページやなれ合おうとしてるスレみたいな口調になってる
でも90年代の古めかしいホームページの癖は隠せないね

間違ってるかな?
79ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 21:25:59.36 ID:A/BvWtBs0
じゃあ早く凸ってこいよw
80ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 21:30:39.93 ID:FmTf/XAA0
日本人の名前って覚えづらいからテッドとかダンとかの
あだ名を当てられる人はごまんといるわけでそれをアカに使う人もたくさんいる
ジャックをキーワードに特定の誰かを探すようなもんだわなー
81ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 21:37:53.79 ID:3jU/idmb0
Mr.tedをちょっとつついてみたがあれは間違いなくクロだな
82ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 21:39:53.35 ID:yw2/na7i0
さすが2ちゃんの名探偵w 猫の件に続いてまたしてもクソワロタw
83ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 22:07:09.22 ID:L3D6HoQNO
>>80
名前からじゃないよ
お前の自己顕示欲からヤマ張っただけ
84ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 22:31:45.24 ID:7nDzKTbE0
じゃあお前のあだ名ヤマさんねw
85ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 22:33:40.42 ID:UBFrxBkU0
年がら年中人違いしまくっても決して退かぬその心意気やよしw

天然マッチポンパーのマッチポンパーたる所以だわw
86ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 22:55:12.44 ID:v/FRASlC0
威勢よかった人がだいぶ意気消沈しちゃってつまらんのだけれど

終わったって遊べるんだから自主的に大会やるぜくらい言えないものかね?
ボドゲオタなんて大会なくても10年以上同じゲームで遊んでるぞ
87ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 23:02:48.43 ID:Du1jhf3m0
こんなクソゲー、大会終わっちゃったら意味ないだろ

ゲームのおもしろさなんか全然関係ない賞品目当ての
キモオタ勝負厨しか残ってないんだから
88ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 23:04:22.15 ID:PWk9kY6/0
勝てばよかろうの勝負厨オタを煽った結果がこのざまだ

チビッコや新規参入をないがしろにするようなアホシステムが招いた当然の結果
89ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 23:05:40.18 ID:ic+n1iEW0
人に勧めてみてもフルコンプじゃないと意味ないからいきなり萎えるゲー
90ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 23:07:02.63 ID:W9RXZ8kd0
結局トリヤマ効果の恩恵を受けただけのクソアイテムだったな
91ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/23(木) 23:07:20.78 ID:jk/WjTWX0
避難所の方、ジークとかいうリアルチビッコみたいなのが来てんじゃん


よかったなwww
92ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 00:11:47.79 ID:IQHUJeSe0
ユーザーを囲い込むゲームで輪が広がるゲームではなかったなぁ
93ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 00:25:14.24 ID:1C/MSWPGi
今日も妄想ばっかww
94ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 00:29:52.22 ID:uSAuAyVE0
現実に失敗しとる

バトブレ人気でまだまだ盛り上がるぜー!…というのが妄想
95ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 02:27:37.60 ID:19YStvuX0
スレの伸びからするに、注目されている事だけは確かかな。
ミニチュアゲームといえば、海外の硬派なデザインのイメージが強いからね。
大人か、子供か、どちらかだけが大いに喜ぶようなキャラデザインにすれば、もう片方のマニアの何割かも必ず支持して来る。

世界観がどっち付かず・・・これは一番良くない。
96ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 02:32:40.29 ID:19YStvuX0
それと、このミニチュアはデカ過ぎる。
他のフィギュアをさえぎって飾っても、しまってもおけん。
かのメイジナイトよりもデカいなんて・・・。
97ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 02:38:06.42 ID:M6FwpqVE0
デザインとかの問題なのか?鳥山デザインのおかげもあって
それなりに注目を集めたわけだが・・・ゲームとしての人気は定着しなかったようだ

やはり保有資産が均等(=フルコンプ前提)でないと
バランスが取れない変なシステムが普及に影響したんじゃないのか?

ガチャ販売なのに・・・

  適当に集めてプレイ
    ↓
  なにこれ?資産の格差がハンパないやん?

・・・となるのは萎えるよな

システムそのものが新規参加者やチビッコを遠ざける最大要因になっている

これじゃ流行るわけがない
98ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 02:44:39.11 ID:k15Gixny0
>>96
デカい上に「トップ10」の精鋭を選抜するシステムだから
大多数のその他のフィギュアはただの飾りになってしまうんだよな

これはかなり萎える

もっといろんな組み合わせでフィギュアを選べるようになっていれば
だいぶ違うだろうが「トップ10」の精鋭を選び抜くシステムじゃ
おのずとただの飾りばかりが増えてしまうことになる

血眼になってフルコンプして必死に大会参加して景品を狙うような
オタだけがターゲットなら「トップ10」を選び抜くシステムで
わざと煽ってもついてくるかもしれないが、ほとんどの人はついてこれんわな

目立つけれども特殊すぎるターゲットに狙いを絞りすぎた為に
その他の大半の人を脱落させてしまったんじゃないだろうか

ただでさえデカいフィギュアなのに「トップ10」の精鋭を選抜するシステムじゃ
集めれば集めるほどに萎えるのは必至だよ
99ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 02:49:25.53 ID:EKzuTHNb0
どう考えても10体制が最大の癌であるようにしか思えない

精鋭選抜でフィギュアの選択肢を狭めているし
そのせいで保有資産の格差が生じてフルコンプが大前提になってしまう

必死に大会参加する一部のオタを除いて、ほとんどの人がついていけないシステムなんだよ
チビッコはもちろん、ちょっと興味をもった大人オタですらなかなかついていけない

4弾、5弾と重ねるごとによけいに状況が悪化するんだよ
そういうシステムだからだ
ごく一部のオタだけを煽るシステムだからだ

そして大多数の客を取りこぼす結果になっている
100ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 02:58:13.03 ID:d5ECxtSm0
もしもルール上それなりにデッキバランスが取れる仕組みになっていたら
もっとたくさんの人がこのゲームの楽しさを感じることができていたかもな
単に10体選べというだけじゃバランス取れるわけがない
101ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 03:33:21.13 ID:2MqPNyPf0
ソロシナリオの件といい、もっといろんな可能性もあったはずなんだが
勝負事という側面に偏り過ぎてゲームの面白さをアピールできないまま終わってしまった感がある
実に残念
102ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 03:57:06.20 ID:JHJ84JJa0
オタを煽るといってもオタ中のオタだからなー
通常レベルのオタではとてもじゃないがついていけない
103ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 07:10:24.89 ID:ESyrAEb40
(=゜ω゜)ノ
104ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 07:32:40.15 ID:3438aV7RO
友達と一緒にやれるようなボードゲームのルール作ればもっと楽しいよな。対戦じゃあ2人しか出来ないしな
105ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 07:45:45.68 ID:WPgVCo780
友達がたくさんいる妄想ww
106ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 07:50:40.55 ID:WPgVCo780
良くいるよね文句は言うけど解決策の全くでないやつって
107ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 08:33:31.48 ID:7R+XQ+Qa0
こんなくだらないゲームに大金つかっちまうのは情弱

あ、俺かorz
108ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 08:43:23.20 ID:e7q7QTN40
俺もれも
109ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 08:48:11.28 ID:e7q7QTN40
>>104
4、5人ぐらいで遊べるパーティーゲームのようなルールもあれば
チビッコや途中参入者にも遊びやすくなっていたかもしれないな

110ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 08:55:23.26 ID:4SYNL0pd0
ゲームに金をつかってもラキドラ転売で逆に儲ければ大丈夫
111ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 09:02:43.58 ID:1ZpyimTdi
ゲーム買っても遊ぶ相手が自分しかいないならただのゴミだからオススメできない
112ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 09:43:34.54 ID:Ll4ckAQ10
無意味なレッテル張りってほんと無駄だな
113ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 09:43:50.95 ID:m/J3M9ddO
UNOでもやれば?
114ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 09:53:25.56 ID:1ZpyimTdi
無意味なはずなのにわざわざ反応してくれるあたり優しいねww
115ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 09:54:54.56 ID:ACV0tJX40
バトブレでウノやろうぜ
4色と数字はあるんだからさ
クラウンアイコンがドロー4
ドラゴンアイコンがワイルド
あとは考えてくれ
116ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:01:59.80 ID:7PVMWDVp0
unoですらあそこでドロ4引いたら勝てたのにとかいってそうだな
117ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:25:12.29 ID:g9tziSBd0
フルコンプ前提で保有資産を均等にしないとバランス取れない変態システム

これじゃプレイヤーが増えるわけがない

減っていく一方だ
118ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:27:00.13 ID:1mbwcFxq0
優秀フィギュアでオタを釣り上げるイメージしかなかったのだろう

チビッコも通常レベルのオタもこんな搾取システムについてこれるわけがない

人気出ないのは当たり前じゃないか
119ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:30:23.54 ID:v2zTzCkr0
弾を重ねる度に新しいプレイヤーが入りづらくなり
どんどんプレイヤーが減っていく変態システムであることに気づかなかったんだろうか?

10体制の変態システムの問題は最初から予想されてたことだとおもうんだが
オタから搾取することばかり考えてるから大多数のユーザーを切り捨てる結果になってしまったんだろうな
120ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:31:53.44 ID:wY/uIYXh0
どうせフルコンプ前提ならガチャじゃなくて最初からセット売りすりゃよかったんだよ
ガチャで売るなら途中から適当に集めた人どうしでも
それなりにバランス取れるようになってないと遊べないだろうが
121ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:33:02.03 ID:zHNigFCE0
途中から入りづらいからプレイヤー増えないゲー

チビッコも大人オタも大半が脱落ゲー
122ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:33:23.73 ID:KeGM7WdK0
unoやってろ
123ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:34:48.54 ID:LBdyB7RS0
結果的に景品目当ての勝負厨オタしか残らなかったゲー

ゲーム性なんかどうでもよくて勝てばよかろうのオタしか残らなかったゲー
124ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:36:41.48 ID:WL37s1t/O
tedつまんね
125ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:38:16.92 ID:FXSv21Kr0
やればやるほどプレイヤーが減っていく変態システムを採用した意味がわからない
126ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:39:28.74 ID:o6qkoEOo0
最初から極一部のオタを釣り上げる想定ばかりしていたら
フィルタリングされて大半が脱落するのは目に見えてる

そして結局そうなった
127ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:41:58.82 ID:KeGM7WdK0
フィルタリングはかけるものな
するってのは一般的でない
128ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:50:26.46 ID:EkheWYZp0
わざと極オタだけをフィルタリングするおバカシステム
129ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:53:17.10 ID:sofK2lNX0
引っ掛かって1弾で挫折したやつがいたな
130ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:54:19.43 ID:eo8h9kNh0
フィルタリングは動名詞であり、動詞+ingで〜することの意味を表し、名詞と同じ働きをする
131ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:56:26.84 ID:sofK2lNX0
名詞をするとは一般的には言わないね
132ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:56:29.93 ID:eo8h9kNh0
キモオタ・フィルタリング・システム

バトブレの戦いに残るのは選び抜かれたキモオタ戦士だけだ
133ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:58:33.22 ID:sofK2lNX0
フィルタリングするじゃなくてフィルタリングをするが一般的用法じゃないかな?
134ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 10:59:05.75 ID:WDmz36Ou0
名詞を〜するということもある
宿題(ホームワーク)するとか
動名詞(すること)をするという表現も普通にある
135ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:00:05.24 ID:u3An3I6Q0
キモオタだけをフィルタリングするおバカシステム
136ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:01:53.32 ID:qamoOt0N0
本当に言葉選ぶの下手くそだな
137ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:05:16.91 ID:JfHLeRk80
>>133
「で、に、を、は」などのような助詞がつくのは日本語の都合だ
助詞があるから日本語は順不同の並びでもかなり通じる

単語の並びと構成が割と厳密な英語で「を」をつけるつけないは関係ない
なので名詞化された英単語に「を」をつけようがつけまいが意味は通じるし
名詞を動詞化する用法はネット上でも数多く見られるわけで
ことさらに指摘するようなことではない
138ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:06:53.86 ID:/KE7WIQW0
キモオタだけをフィルタリングしてチビッコないがしろゲー
139ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:07:54.55 ID:qamoOt0N0
それはお前の解釈であって一般的ではない
140ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:10:05.98 ID:qamoOt0N0
今話してるのは一般的な話ね
お前がどう思うかは知らん
141ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:12:31.15 ID:cnBzHJWZ0
「フィルタリングする」の検索結果 ・・・ 一般的な用例



小寺信良「ケータイの力学」:家庭で一括フィルタリングするには - ITmedia ...

日本語でないスパムをフィルタするプラグイン(MT3.2以降用) - The blog ...

<uses- feature>要素でフィルタリングする « Tech Booster

アカウントの統計情報をフィルタリングする - AdWords ヘルプ
[キャンペーン] タブで統計情報をフィルタリングして、キーワードのテキスト、入札単価、クリック率(CTR)など、
最も必要なデータを検索できます。作成したフィルタは後から使用できるように保存することもできます。アカウントの最適化に役立つフィルタリングの ...

MobileMe でスパムメッセージをフィルタリングする方法
MobileMe でスパムメッセージをフィルタリングする方法を説明します。
Mac で有害サイトの閲覧を制限(フィルタリング)する方法 / Inforati
【Mac OS X】OSの「Webサイト制限機能」を使用して有害サイトの閲覧を制限する方法を紹介します。 - Inforati.

接続時の内容から動的に判断し、フィルタリングする。キーワード方式、フレーズ方式、全文検索方式などとも呼ばれる。
最も単純には、未成年者にとって、有害と思われるキーワードやフレーズを指定し、これらのキーワードやフレーズを含むサイトを見せないよう ...

カスタムフィールドの値で並べ替えやフィルタリングする | MovableType.jp

2008年5月14日 – カスタムフィールドで追加された項目の値を利用して、記事やカテゴリを並べ替えたりフィルタリングする方法について.
#
【Janetter】正規表現を駆使してタイムラインをフィルタリングする方法 ...
2011年12月14日 – 【Janetter】正規表現を駆使してタイムラインをフィルタリングする方法.
このエントリーをはてなブックマークに追加. カテゴリ: Twitter - コラム. 備忘録です. 今回は「Janetter」という Twitterクライアントのお話です。
#
【SNS】欲しいポストだけを効率よくフィルタリングする機能が欲しい ...
2011年9月1日 – 【SNS】欲しいポストだけを効率よくフィルタリングする機能が欲しい,ガジェット、時事ネタ、言いたい放題コラム。Twitter、 Tumblrで更新情報配信中!
142ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:13:46.68 ID:qamoOt0N0
専門用語じゃなくて一般的な話をしろよwww
143ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:16:54.59 ID:X3XFwic60
「フィルタリングする」の検索結果 ・・・ 一般的な用例

   利用者が設定したレベルに応じてコンテンツをフィルタリングするソフトウェアやサービスを無償で提供しています。

   Android でSecure Viewを用いてタッチイベントをフィルタリングする方法 ...

   IOS ルータで自身からのパケットをフィルタリングする - Cisco Support Community

   2010年7月31日 – IOS ルータで自身からのパケットをフィルタリングする IOS ルータで自身から送信するパケットをフィルタリングすることは、昔では

   squid で動画をフィルタリングする : あかぎメモ

   squid (プロキシサーバ) で YouTube やニコニコ動画のような動画コンテンツをフィルタリングする方法をメモしておく。 squid.conf に次のような設定を追加する。

   Gmail のようにツイートをフィルタリングする「Tweetfilter」 - MOONGIFT ...

   Firefox で Twitter の TL から指定したアカウントをフィルタリングする方法 ...

   Firefox で Twitter の TL から指定したアカウントをフィルタリングする方法. みなさんにくらべると、自分はフォロー数が少ないと思うんですが、

   何をフィルタリングするか?

   next · up · previous · contents. Next: IPFilter Up: フィルタリング Previous: ICMP. 何をフィルタリングするか? フィルタリングを行う際には、

   ArrayCollection のデータをフィルタリングする – filterFunction | Ai-Tacos ...

   はてなブックマーク - ArrayCollectionのデータをフィルタリングする – filterFunction · このエントリーをはてなブックマークに追加.

   すべてのサイトを完全にフィルタリングするものではありません。一部、アクセス可能なサイトがあることをあらかじめご了承ください。

すんごく一般的な用例らしい>フィルタリングする
144ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:18:05.95 ID:KLc3tVS40
さすがメタゲーマーww
デッキと立場が逆www
145ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:18:27.75 ID:WoIUKqbE0

勝負厨のキモオタだけをフィルタリングするおバカシステムw

チビッコないがしろじゃ人気が出るわけないな
146ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:20:39.89 ID:U3a4q0MU0

極一部のオタをフィルタリングするようなアホアホシステムじゃ人気出ないのは当たり前だ

チビッコや通常レベルのオタはついていけないシステムがアホすぎる
147ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:22:25.36 ID:9QuxxV8k0
わざと客をフィルタリングして、わざと客を減らすアホシステム

それが10体制の変態システム
148ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:23:32.52 ID:r5bcLwLg0
オタを釣り上げることばかり考えてチビッコないがしろゲー

キモオタをフィルタリングする変態システムゲー
149ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:23:43.09 ID:KLc3tVS40
直したのかww
言葉はちゃんと選べよww
150ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:26:36.49 ID:KLc3tVS40
まじunoやってろ
151ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:44:08.27 ID:49i3KuZEi
>>147
フィルタリングって言葉は専門用語にもあるから気をつけてUNOやってろ
152ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 11:57:09.10 ID:m/J3M9ddO
こんなヤツがフィルタリングされるなんて頭痛が痛いぜ
ウェブブログで一人でUNOやってろ
153ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 12:36:29.02 ID:3438aV7RO
>>115
俺も似た様なUNOも使ったゲーム考えてた。フィールドも独自のもの作らなきゃいけないからルール作っただけで止まってるけど…
154ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 12:43:39.36 ID:oj8PHSts0
なんでこんなオタ釣り専用のフィルタリングシステムにしちまったんだろう?

こんなシステムじゃ売れないのは当たり前だわ
155ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 12:51:54.04 ID:wIdTibmP0
>>153
そういうパーティーゲームのような遊び方も可能性としてはあり得たかもしれないよな
156ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 14:57:53.56 ID:hFGaS5T0i
トカゲ魔術師とバリキウロスおもろい
157ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 15:01:21.56 ID:+5jOVX5M0
資産を合わせる(フルコンプ)という暗黙ルールが阻害要因になってるよな

資産が合わなくてもバランスよくデッキが組めて気軽に遊べる方法があれば
初心者も入りやすかったかもしれないのに
158ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 15:37:37.05 ID:uOLeXcPO0
結局はUNOやトランプのほうが面白かったんだな

トランプなら100円で売ってるのにね
159生活保護受けてます:2012/02/24(金) 16:20:54.98 ID:aoSRJHCE0
最近まともな人のレス全然だね
160ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 16:26:25.79 ID:k9bhmh9q0
大富豪やろうぜ
161ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 16:34:43.47 ID:bQgkyTUp0
>>159
5弾終了なら裏切られたも同然だから見限ったんだろう

いま残ってるのは予想的中させた人だけだよ
162ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 16:36:19.90 ID:RWzzS/FS0
適当に集めた初心者どうしで遊んだ場合でも
レベル制ならそれなりにバランスが取れていただろうな
初心者をごまかせる程度には

10体制の場合、明らかに格差がありすぎて
まったくバランスが欠けてるような状況が普通に起こり得るのが問題

ガチャだから適当に集める人も多いだろうに
デッキのバランスが釣り合うような仕組みが欠けてるんだから
おかしな格差でいきなりやる気をなくす人も当然いただろうな
163ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 16:40:04.88 ID:XWJ7swNM0
「10体」というフィギュアの数でバランスを取る為には
どのフィギュアの能力も均等にバランスが取れてなければならない

それぞれのフィギュアの能力が大きく異なるのに
「10体」という数で制限したらうまく釣り合うわけがない

「10体」制限で釣り合うのは保有資産が同じときだけ、
つまりフルコンプが大前提となる

だからプレイヤーの新規参入が増えない

だから景品狙いの勝負厨オタしか残らない

だから人気出ない

だから終わった
164ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 16:40:05.76 ID:hFGaS5T0i
王冠マークとシクレアとクシナダ制限かまぁ予想通りかな
165ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 16:41:32.79 ID:YUbopjix0

川中島の予約延長も予想通り

バトブレ5弾終了も予想通り

10体制の欠陥も予想通り

人気出ないのも予想通り

案の定、失敗
166ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 16:44:22.90 ID:6OrRfE7q0
必死こいてフルコンプするごく一部のオタばかりに目を向けて
大多数のチビッコや途中参入者をないがしろにするようなシステムなんだから人気出るわけがない

フルコンプ前提のアホシステムなんだから、やればやるほどプレイヤーが減るのはわかりきってる
167ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 16:49:08.91 ID:t6KuRwAY0

やればやるほどプレイヤーが減っていくゲー

集めれば集めるほど無駄にフィギュアが増えて萎えるゲー
168ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 18:16:03.55 ID:GgWEjWMx0
弾を重ねるたびにフィギュアとユーザーの数が反比例するゲームって面白すぎるわ
169ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 18:22:06.04 ID:ESyrAEb40
俺がいじらないと一人でずっと話してるんだな
頭おかしいの?
スレを無人にするのが好きな割に
ここで勝利宣言したと思ったら
ウォーハンマースレに自演しにきてるし

恥ずかしいヤツだなぁ
170ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 18:25:16.05 ID:akj90F0D0
バトブレはコインがなかったらまだよかったな
スターター1個買っても色的に必要数そろわんし
ガチャガチャだとコインないから
ブースター買わないといけないとか
ハードル高くてガチャ買ったから始めようとは思っても
なかなか実現できなかったから子供には無理ゲーだったな
171ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 18:26:07.46 ID:ESyrAEb40
> 657 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 23:47:06.13 ID:Y9twh/a70
> ガチャで数千円なんて負けてないよ
>
> 配置判明するやいなやラキドラ漁りまくって
> フルコンプ&スターターを揃えた上に5千円儲けたよ
>
> 4弾まで全部揃えて差し引き3千円しかつかってないよw

フルコンプの写真マダー
おい、1弾しか写真ねーぞw
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre001.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre002.jpg
172ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 18:27:45.82 ID:akj90F0D0
自演指摘でしか反論できないとか落ちぶれたな

展開終了なんてデマだくらい言えないのか?
173ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 18:36:32.17 ID:ESyrAEb40
情報が無い6弾以降を言っても意味ないし
ゲームバランスの話はコピペするだけで中身がないし反証もなくて連呼してるだけだからね
悪魔の証明はできない
バトブレプレイヤーはヨソで5弾で盛り上がってるから

tedはここじゃ友達居ないけどロボダッチの方では人気者なのかね
174ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 18:37:09.48 ID:ESyrAEb40
なんだ>>172もtedか
まともに答えて損した
175ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 18:44:27.20 ID:ESyrAEb40
ジオシティーズねぇ
そんな使う?
176ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 18:48:03.73 ID:hFGaS5T0i

ツイッター扱いされたくないから自演して
誰かがしゃべるとコピペでひとりでつぶやく
177ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 18:52:50.21 ID:ESyrAEb40
>>164
どこかと思ったらフロアルールの更新が来てたのね
主催の裁量で川中島とジョーカーフィギュアの採用がありえるのね
マンガで勘違いしてたがジョーカーは1体だけ在庫から何交換しても良いのか
荒れそう
178ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 19:01:28.09 ID:akj90F0D0
ここ以外では盛り上がってるのか
凄すぎたね棒
179ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 19:05:52.58 ID:ESyrAEb40
180ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 19:08:25.48 ID:ESyrAEb40
tedおそらく本命のロボダッチでも1万超えると悔しそうに渋るw
その1
http://www.2chan.cc/test/read.cgi/mokei/1254276001/191

193 :HG名無しさん:2010/07/03(土) 23:18:23 ID:j1q2760o
素人の作例ですが・・・遂にZ基地完成しました。

前にお見せした通り本体はさくっと完成したんですが
ミニロボは塗るのが面倒で時間が掛かってしまいました。

画像)
ttp://island.geocities.jp/ted_star_23/zbase012.jpg
ttp://island.geocities.jp/ted_star_23/zbase015.jpg
ttp://island.geocities.jp/ted_star_23/zbase016.jpg

説明)
ttp://island.geocities.jp/ted_star_23/zbase2.html

194 :HG名無しさん:2010/07/04(日) 17:42:29 ID:L6HM9wkS
ハイパーホビーの通販で販促用のタマゴローソフビが・・・超欲しい。
でもちょっぴり高いな・・・雑誌代も含めたら1万3千円。

この不況で懐具合も厳しいし・・・しばらく悩みそう。


195 :HG名無しさん:2010/07/04(日) 17:47:10 ID:L6HM9wkS
ちなみに日付が変わってID変わってましたが193な者です。

やはりプラモは、ちまちま作ってしみじみ楽しめるのでリーズナブルですね。
181ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 19:09:16.94 ID:ESyrAEb40
その2
5Kまでしか自由にならないのか
悔しそうw

200 :HG名無しさん:2010/07/17(土) 01:56:37 ID:oXDNAgJZ
通販の販促タマゴローソフビどうしよう?
ソフビに1万3千円は・・・高いよ。高すぎるよ。
5千円程度なら即買いだったかもしれないけど。
182ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 19:19:55.30 ID:ESyrAEb40
へーオリンパスね
183ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 19:32:41.05 ID:hFGaS5T0i
>>177
ジョーカーは前にやったことあるけどデッキ以外の持ち物が増えるから大変だったわ
184ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 19:34:22.37 ID:ESyrAEb40
>>183
マンガバトブレもデッキ外からなんでも一個だっけ?
「交換用の11個目のフィギュアを用意して非公開情報にしていい」
だと思ってた
185ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 19:39:28.19 ID:hFGaS5T0i
>>184
それは通常の交換ルール
公式だと3体までのやつ
186ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 20:00:33.05 ID:6FM+/5zG0
>>170
その辺も子供にはつらいよなー
コインだけ売ってくれればいいけどさ

まあいずれにしてもフルコンプ前提になるから子供には辛いゲームだ
187ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 20:02:43.01 ID:gkOgYa3B0
フルコンプ前提というのは大会出るためとかじゃないんだよな

保有資産が揃ってないとかなり不公平になるゲームだから
どうしてもフルコンプという基準が前提になってしまうんだよな

適当に集めてる人どうしでもバランスよく遊べないというのはいまいち
188ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 20:05:12.37 ID:8hQfBmQO0
最初の頃にどんなデッキでも組めるように3セットずつそろえてた人いたけど全然意味なかったよね

デッキ構成は多様性がないから優秀フィギュア以外は3セットずつそろえる必要なんて全然ないんだよね
もっと構築方法に幅があれば3種ずつそろえて意味あったかもしれないけど
189ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 20:06:26.38 ID:npE7RlLZ0
適当に集めた人同士でやるならフィギュアを順番に引いていくような仕組みじゃないと
ゲーム前に格差がついて萎えちゃうゲーになってしまうよな
190ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 20:08:34.94 ID:bNrDEKCk0
フルコンプ前提のシステムじゃ勝負厨オタだけしか残らないのは当然だよね
子供も普通レベルのオタもついていけないからね

途中からはじめた初心者どうしでプレイしても
おかしな格差のせいでバランス取れなかったりするんだから人気出るわけないよ
191ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 20:09:31.04 ID:zAX7HSQ30
フルコンプ前提じゃないとプレイ前のバランスすら取れないから
チビッコが気楽にはじめるというわけにはいかないゲー

そりゃ売れんわ
192ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 20:17:19.72 ID:JeHUfCFJ0
チビッコ視点が欠けてる
こづかい握りしめてガチャ回す小学生には何かと不便が多すぎた

ガチャという販売方式もシステムに合ってなかったな
193ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 20:24:37.13 ID:hFGaS5T0i
>>188
今さらか
194ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 20:35:37.85 ID:ESyrAEb40
>>188
まぁデッキの30%を同じキャラにするのもなぁ
ザコが3と強い低レベルが2体あれば良いかな

バカにゃ分からんだろうけど10体の内8体を
同じフィギュア4対にしてる子供が公認にいたけど強かったよ
親子連れだったから親のアイディアだろうけど
195ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 20:51:09.52 ID:hFGaS5T0i
5弾もでてますます必須フィギュアは減ったしね
196ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 20:53:31.10 ID:ESyrAEb40
キングアダムスが強いのか弱いのか分からん
逃げて守備3は強いのか効果を受けるので弱いのか
197ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 21:30:13.53 ID:hFGaS5T0i
>>196
今までランダムだった城が選べれるとこは強いあとはわからん
198ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 22:44:18.36 ID:dLCLW8P80
5弾までにかなりのフィギュアが出たわけだけど
その中で自分が選ぶマイベスト10(+補欠)ってほんの一部なんだよね

オールスターチームみたいなものだから他の視点でデッキ組むと
どうしても2軍みたいになっちゃうし集めれば集めるほど萎えやすいのはたしか
199ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 22:46:15.51 ID:EDh4Ab5b0
精鋭10体を選抜するシステムだとどうしても資産持ち有利になってしまう

それが狙いなのかもしれんけど、チビッコや新規参入組には辛い諸刃の刃


というか多数を切り捨てるキチガイ刃
200ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 22:48:37.01 ID:/0zCEtwi0
極端に優秀なフィギュアができてしまうシステムじゃなくて
どれを選んでも一長一短あるようなシステムだったら
チビッコや途中参加者も入りやすかったかもね

段を重ねる度に売れなくなっていったのは
プレイヤーが減るだけで増えなかったからだよ
201ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 22:50:36.82 ID:ESyrAEb40
100体居るけどザッと選んでも40体は候補に入る
トリッキーに選べば70体は入る
王冠を活かしたりテーマを設ければ100体使える

無知をひけらかしてるだけだよ
202ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 22:50:49.93 ID:DZGjvdeK0
使えないフィギュアはとことん使い物にならないし
集めれば集めるほど急速に萎えてくるのは事実だな

意味不明な格差のせいで怪訝な顔しながら離れていったオタやチビッコもいることだろう
203ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 22:52:23.85 ID:y2wgrujE0
100体以上の中からわずか10体のエリート戦士を選ぶんだからそりゃ萎えるわな

マイベストデッキ作った後は他のフィギュアは飾りか補欠だ
204ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 22:56:07.78 ID:hFGaS5T0i
あーそりゃゲーム向いてないは
205ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 22:58:01.54 ID:9ezQ4L6g0
最終的に10体は選ぶだろ

現実に10体+αしか使わんだろ

当然、集めれば集めるほど萎える罠



そして実際に売れてないし人気がない

集めれば集めるほど萎えるからだよ
206ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 22:59:07.94 ID:hFGaS5T0i
新しい弾出てきたらまた選び直すのが苦痛なのかwy
207ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:00:56.86 ID:x0So0JI70
トップ10の精鋭を選抜する仕組みのせいで多様性をなくしてるんだよ
フィギュアの強さや性能がまるで違うのに「10体」で制限したらトップ選手ばかりになるのは当たり前

1番打者や4番打者の違いはあれども、みんなそれぞれの枠の中から
選りすぐりの選手が選びぬかれることになる

そんなんだから飽きるんだよ

監督がドリームチームを選び抜いたら後は基本的にそれでいくしかないもんな
208ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:01:24.96 ID:hFGaS5T0i
て?どうやってトツプを選ぶのさ?
209ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:02:48.52 ID:pxJP93z90
>>206
新しい弾が出ても多少入れ替える程度じゃね?

つーかあんだけ大量のフィギュアの中からトップ10を選び出すんだから
おのずと空しくなる罠

そりゃ途中で目が覚めるわ


実際に売れてないし人気ないし
210ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:03:19.92 ID:hFGaS5T0i
トツプってなに?
なにが強いなの?
211ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:04:21.13 ID:atnMkefq0
>>208
占い師にきく

あるいは優勝者デッキの真似してアレンジする
212ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:05:53.27 ID:SarmyWho0
優勝者デッキをそのままストラクデッキで出したら
フルコンプもいらんという話になるかもな

優勝者デッキ+指名買いとかで十分かもな
213ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:06:45.15 ID:hFGaS5T0i
優勝者はどうやってトップを決めてんのかねww
214ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:07:12.34 ID:lK/AZFX40
入賞者デッキに入ってる20体ぐらいをセット売りしたら
新しい弾のやつ以外は買わなくていいやということになるかもねー

つまりそういうことねー
215ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:08:38.57 ID:ZuuOMMNI0
まあどっちにしろゴミだけどなこんなもん

大半のチビッコやオタはフルコンプする前に萎えきってる


現実に売れてないしな

もう終わりだしな
216ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:09:31.85 ID:hFGaS5T0i
野球の選抜も占いと優勝者のコピーかこりゃ傑作だわww
217ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:14:53.18 ID:gvp0wjkx0
1位〜3位の入賞者デッキに入ってるフィギュア20体セットがあれば
前の弾のフルコンプは要らなくなるな

入賞者デッキセットと新しい弾(のねらい目フィギュア)があれば十分だ
218ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:16:27.09 ID:Wt74vAAJ0
オールスターチームと同じなんだからそりゃそれを支える底辺層も多くなるよなー

そんなんじゃチビッコや途中参入者が入りづらいのも当然だわ
219ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:17:05.43 ID:hFGaS5T0i
自分が優勝するための選抜はどうするんだろうな?
220ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:17:46.13 ID:fDwNAyCz0
チビッコや途中参入者がもっと入りやすいシステムならよかったのに

こんな精鋭選抜システムじゃプレイする人が減るのは当然だよね


新しい弾が出る度にプレイヤー減るのも当然だよね
221ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:21:18.75 ID:hFGaS5T0i
優勝者のデッキ+αとかそれこそメタられておわりだよ
あ、このメタは専門用語だからわからなかったら調べてね
222ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:25:07.74 ID:JnEAsgKw0
1位〜3位の入賞者デッキに入ってるフィギュア20体セットならだいぶメタりづらくなるだろうな
そこそこ勝てるデッキも作れることだろう

つまりそういうことだ

要らない底辺層ばっかだ
223ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:26:43.31 ID:IoBYVm/J0
100体以上の中から精鋭の10体を選ぶシステム



そりゃ萎えるわw

たくさんフィギュアあるのにトップ10を選んでしまうんだからなw
224ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:28:05.74 ID:CUpYe1i60
オールスターチームを選ぶわけだから、そんな極端なバリエーションにはならんよな

同じ監督が考えれば同じようなドリームチームになるわけだ


それで大量のフィギュアがあるというのだから
集めれば集めるほど萎えるのも当然だよな
225ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:31:08.28 ID:hFGaS5T0i
トップってどう選ぶの?
ドラフド?ww
226ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:34:25.29 ID:yf/WeVaN0
選ぶのは人それぞれの考えもあるだろうが
オールスターチームを選ぶわけだから、そんな極端なバリエーションにはならんよな

同じ監督が考えれば同じようなドリームチームになるわけだ


それで大量のフィギュアがあるというのだから
集めれば集めるほど萎えるのも当然だよな


100体以上の中から10体選ぶ

そりゃ残りのフィギュアを見て萎えるわな
227ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:37:21.20 ID:hFGaS5T0i
それぞれがそれぞれのデッキを組んだら
どのデッキがトップかわからないのにトップ10を選ぶゲームなの?
228ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:55:04.56 ID:Fc3ExrBW0
選ぶのは人それぞれの考えもあるだろうが
その人の中ではオールスターチームを選ぶことになるだろう

その監督の考えでは最強のドリームチームになってるわけだ


それで大量のフィギュアがあるというのだから
集めれば集めるほど萎えるのも当然だよな


100体以上の中から10体選ぶ

そりゃ残りのフィギュアを見て萎えるわ

229ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/24(金) 23:57:00.87 ID:Zb6cAy0Ti
ドリームチーム作って負けたらどうすんだよ?
反省せずにそのままチーム使うの?
230ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 00:01:50.96 ID:fSsUkH1oO
城割と全滅だけでも全然違ってそれぞれに候補になるフィギュアは20じゃ効かない
次の弾が出たら新手に対する対策も考える
予想と各人の運用でどちらか1デッキ作るんでも30体以上から悩むのに
「精鋭」「ドリームチーム」とか口だけ大名だな
231ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 00:05:42.48 ID:q88ltgqBi

tedの中ではオールスターチームを選ぶことになるだろう

tedの考えでは最強のドリームチームになってるわけだ


それで大量のフィギュアがあるというのだから
集めれば集めるほどtedは萎えるのも当然だよな


tedは100体以上の中から10体選ぶ

そりゃ残りのフィギュアを見てtedは萎えるわ

ところどころ主語がない

232ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 00:07:33.66 ID:fSsUkH1oO
城割でもスタンダード、ドゴロチ、T50型、全滅兼用型と色々あるのに使うフィギュアは7〜8割別なんだが
1度デッキ作ったら新しい先方試さないの?
新弾ではキングアダムスに強欲ターボにまた全く新しい先方が生まれたんだけど
使おうとしたり対策立てたりしないの?

えっとドリームチームがなんだっけ?
233ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 00:09:21.07 ID:X0RxAo7G0
子供ゲームにムキになってる人ってw
234ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 00:10:26.89 ID:q88ltgqBi
相手も自分だから対策バッチりとか言うならtedが萎えてもしょうがない
235ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 00:12:02.10 ID:fSsUkH1oO
タミヤセメントはもういいの?w
236ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 00:14:08.10 ID:q88ltgqBi
バトブレも磁石使う?
237ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 00:18:00.54 ID:csV1TDfX0
子供ゲームにムキになってなんかいないさ!

ただちょっぴり悲しいだけさ!

ウッフン
238ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 00:19:05.07 ID:Xiy9nsMc0
適当に集めた人どうしでゲーム前にかなりの格差がついちゃったりすんのは問題だよな

仕組み的にそれを阻止する方法がないんだよな


そりゃいきなり萎えるわ
239ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 00:22:46.08 ID:QZZG3XOK0
適当に集めたチビッコどうしてプレイしたときにはかなり酷いだろうな>格差

優秀なフィギュア持ってるほうばかりが勝ってなえまくることになりかねない
ゲーム前にバランス取る仕組みが「フルコンプ揃える」ぐらいしかないんだもんな

初心者やチビッコのプレイにはどうしても格差問題がつきまとう
240ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 00:22:50.40 ID:d5nv/3Vpi
適当に集めた人どうしでゲーム前にかなりの格差がついちゃったりすんのはtedは問題だと思っている

仕組み的にそれを阻止する方法がないとtedは思っている


そりゃいきなりtedは萎えるわ
これが正解
241ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 00:24:01.69 ID:zXXf2wZj0
バトブレにも格差是正措置が必要ではないのか?

フルコンプ前提のアホシステムではキモオタ優遇になってしまう


だから売れない
242ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 00:24:48.43 ID:M1F3y+bG0
適当に集めたチビッコどうしてプレイしたときにはかなり酷いだろうな>格差

優秀なフィギュア持ってるほうばかりが勝ってなえまくることになりかねない
ゲーム前にバランス取る仕組みが「フルコンプ揃える」ぐらいしかないんだもんな

初心者やチビッコのプレイにはどうしても格差問題がつきまとう


そりゃ売れないわけだわ
243ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 00:27:50.30 ID:+t5s7Ozk0
チビッコ切り捨てゲー

勝負厨のオタばかり煽ってチビッコないがしろゲー



その結果、売れずに終了
244ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 00:29:37.25 ID:38kGUQOB0
トリヤマ効果で売れた分以外は悲惨なことにしかなってないな

オタを煽るチビッコないがしろシステムじゃ仕方あるまい
245ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 02:57:27.09 ID:rpp4eit50
tedはクジラ最強説を馬鹿にされてから10体の精鋭とやらは一度も例を出さない
プレイしてなきゃ当然

優勝者のデッキコピーとかw

このゲームの本質を理解していない
どんなに強いデッキでもプレイングがダメだと普通に負ける
TCGでいうとこのソリティアにはならんのだよ
246ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 03:22:37.31 ID:FHtsAOiX0
デッキで拮抗したらあとは運ゲーだろ

とことんプレイングをないがしろにしたメタゲーだわ
専門用語???じゃない広義の意味のなw
247ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 03:29:12.27 ID:vNs6EUuj0
ゲーム前に優劣格差が決定的になるからフルコンプ前提になるし
バランス取れたら取れたでダイス次第の運ゲーだし盤面の駆引きなんざ意味ないクソゲーだな

似たようなキモオタが似たようなデッキで似たようなプレイをするだけのクソゲーだわ
248ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 03:34:24.65 ID:A7PBIxyH0
こんなのボードゲームでやる意味ないよな
城割りで思考を要したのは一弾ぐらいのもんで速いのにしろ強いのにしろ
とにかく優秀フィギュア繰り出すだけのアホゲーだわな

デッキ構築でプレイングじゃひっくり返せないほどの格差がつく時点でボードゲームでやる意味ないわ
プレイングはただのデッキ強さの確認作業にすぎない
249ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 03:40:18.88 ID:gSQ43xw20
トップ10を選ぶアホシステムのせいでフルコンプ前提になっちまってるから
チビッコや途中参加者の参入が厳しいのが致命的だったな

フルコンプ前提じゃないとデッキバランスすら釣り合わせることができなくなるアホシステムじゃ
ついてこれるプレイヤーは限られるに決まってるよな

キモオタ客だけ選別してたら売れなくなるのは当然だわ
250ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 03:45:55.78 ID:7MrZ8ona0
ガチャで売ってるくせに適当に集めた人どうしでやったら
まずバランス取れないアホシステムだもんなー

そりゃ売れなくなるわ

とりあえず互いに10体ずつ集めてプレイしてもうまくバランス取れる見込みなんかないんだし
いくらやってもひっくり返せない変な格差でいきなり萎えまくるっつーの
251ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 03:50:58.81 ID:g1Bd80OK0

・フィギュアによって性能が雲泥の差

・それなのに10体制限

こんなの最初からどうなるか目に見えてる欠陥システムじゃん
そして案の定失敗したじゃん

そんな変システムじゃフルコンプ前提になって客が遠ざかるのはわかりきってるだろ


そんな変システムじゃフルコンプ前提になって客が遠ざかるのはわかりきってるだろ

資産持ち有利で煽った結果がこのざまだ

チビッコが遠ざかって失敗だ
252ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 03:54:15.79 ID:SkL2Juls0

結果的に失敗に終わったんだから反省すべき点はあるよな

だって失敗したんだからよ

売れるつもりで売ったのに売れなかったんだからよ

反省すべき点がないわけないよな


反省点だらけだろ
253ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 03:58:29.35 ID:o5A/Xfrx0
オタを煽るために10体制でフィギュアの性能格差を際立たせたのが失敗だったな

フルコンプしてるオタが有利じゃチビッコも普通レベルのオタもくいつくわけがない

フルコンプ前提のおバカシステムじゃプレイヤーがどんどん減っていくのは当たり前だ
254ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 04:01:47.14 ID:qPthMJvr0
こんなフルコンプ前提のクソシステムじゃプレイヤーが目減りする一方だと気付かなかったのか?

チビッコも途中の新規参加も期待できるわけないじゃん
フルコンプしてないとゲーム前のバランスを取ることすら難しいんだからプレイヤーなんか増えるわけがない
255ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 04:03:29.24 ID:trv8eepO0
さんざんオタを煽ったあげくにチビッコ切り捨てゲー

景品目当ての勝負厨オタしかついてこれないゲー
256ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 07:39:45.33 ID:xqwqQk1Gi
わざわざバランス揃えて自分にレベルを合わせてもらいたいのかね?
257ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 08:01:45.42 ID:Eu3Sz7BX0
チビッコって連呼してるけどチビッコと関わったこと無いんだろうな
今まで出会ったチビッコは驚くぐらいフィギュアは持ってる、当然SPとVRも
チビッコの問題は俺ルール連発なことぐらいだ

売れなかった問題はどう考えてもデザインだろ
258ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 08:05:43.87 ID:xqwqQk1Gi
デッキ構築できない人おいてけぼりゲー
259ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 09:42:25.13 ID:5zrijgFo0
>>257
デザインはいかんともしがたかったな
なんであんな流行りそうもない懐古厨デザインにしたのか・・・・・・
おっさんホイホイにはなっても中高生には魅力ないだろうに
260ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 11:04:39.34 ID:ElP702ZS0
こんだけ売れないのはデザインだけじゃないだろ

現実にフルコンプ前提のアホシステムだから途中参入しづらい
これじゃプレイヤーが増えるわけがない
減っていく一方だ

もうシステムからして売れないようにできている
261ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 11:07:28.06 ID:khM0VDrT0
適当に集めた人どうしじゃなかなかバランス取れないし
資産を揃えようとするとフルコンプ前提になってしまうしこんなんじゃ売れるわけないよ

システムそのものが普及を阻害してるじゃん

システムそのものが普及を阻害してるじゃん

システムそのものが普及を阻害してるじゃん

売れないのも当然だよ
262ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 11:09:21.35 ID:Z8E6a8r60
新しいのが出れば出るほど入りづらくなるシステムじゃ
プレイヤーなんか増えるわけないよな

新しいのが出れば出るほど入りづらくなるシステムじゃ
プレイヤーなんか増えるわけないよな

当たり前の話だ

プレイヤーが増えない仕組みになってるから売れないんだよ
263ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 11:11:06.45 ID:fSsUkH1oO
ウォーハンマースレで一般人ぶる遊びは一晩で終わり?
過疎スレだと思ってたのにすげー勢いで叩き出されてたしなw
264ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 11:12:40.92 ID:dgAwpa++0
システムそのものが新規参入やチビッコを拒絶してるんだよな
そもそもフルコンプ前提のシステムだからプレイヤーが増えるわけがない
プレイヤーが増えるわけがない
プレイヤーは減る一方だ

オタを煽ることばかり考えて資産持ち有利にしようと企んだ結果
プレイヤーがどんどん減っていくバカなシステムになっちまったんだよ
265ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 11:14:11.90 ID:fSsUkH1oO
>>230>>232だと優秀なフィギュアは60種とかあるんだけど
そこから10体選ぶ際の見解を教えてよ
フィギュア名とか具体的に
266ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 11:15:35.48 ID:+0rG1z1p0
トップ10を選ぶからフルコンプ前提になってしまうわけで
それがユーザーの参入を阻んでるんだよな

血眼になってコンプするオタに以外は寄りつけないシステムになっている

だからプレイヤーも増えない

だから売れない
267ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 11:18:06.08 ID:I32KMhwv0
オタを煽ることを優先した結果、資産が優劣の決定的差になるアホシステムになった
こんなんじゃプレイヤーが増えるわけがない

チビッコや途中参入を拒絶するバカシステムだ

売れるわけがない
268ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 11:21:25.39 ID:jiSRCDcJ0
100体以上の中から10体の精鋭を選ぶわけだから
おのずと集めれば集めるほど萎えるよな
新しいの出ても少し入れ換えて終わりだし
集めれば集めるほど萎えるのは当然だわ

ましてや半端に集めてたらゲームバランスすら取れないし
これでプレイヤーが増えるわけない

売れるわけない
269ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 11:23:56.91 ID:1GsRUdux0
やはりプレイヤー参入を拒絶するかのようなシステムには問題あるよなー

新しいのが出れば出るほどプレイヤー参入のハードルあがってくじゃん
やればやるほどプレイヤー減るに決まってるじゃん

いくらCMやっても売れないのは
売れないシステムになってるからだよ

参入拒否システムになってるからだよ
270ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 11:25:16.70 ID:hDpM18yg0
こんなチビッコおいてけぼりシステムで売れるわけないだろ

欲張ってオタ煽ることしか考えてないからこうなるんだよ
271ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 11:25:25.04 ID:Ev2LiWOv0
今北NGワード
272ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 11:32:20.17 ID:fSsUkH1oO
とりあえず
チビッコ
フルコンプ
273ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 12:01:48.95 ID:fSsUkH1oO
tedは1弾の中から選ぶだけだから楽チンで良かったね
新弾のサポートも持ってないから更に選択肢絞れるし
274ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 12:19:33.99 ID:7qHB9v4hi
100種類以上から選ぶんだから選択肢が広がって楽しいよ
275ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 15:55:16.55 ID:CMH5pj0Q0
イオンのバトブレコーナーとガチャが完全消滅してた

もうすっかり消えてた
276ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 15:58:13.46 ID:3klqBiE70
何回も復活しては滅ぶエアイオンはすごいなw
277ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 18:00:58.39 ID:q7wmj4ST0
バトブレの復活はもうないだろうな

新しいの出せば出すほど途中参入が入りづらくなるクソシステムをどうにかしないとな
278ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 18:17:59.59 ID:upkwHXKK0
こないだまでは片隅にブースターの残りが余ってたけどそれすらなくなってた>イオン

新商品を並べる場所を空けるためにどかしたらしい
ガチャはとっくに消えてた
279ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 18:49:11.29 ID:Y4a8hLtR0
バトブレお通夜会場はここですか?

死因は?

あ、そうですか、自滅ですか
280ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 18:58:47.88 ID:yhuNVHK50
エアブレイカーがひとりでつぶやく
281ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 19:20:29.59 ID:qILnBDaN0
最近寒いから下半身だけ脱いで昼間からしてたけども
店番の合間にセックスする背徳感で興奮したけども
やっぱ全裸で抱き合って肌の感触を楽しむほうが気持ちいいな
今夜はバスタオル敷いてぬるぬるローションプレイでも楽しむか
282ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 19:21:18.85 ID:qILnBDaN0
誤爆スマソ
283ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 20:15:06.76 ID:9bHhTca40
フルコンプ前提のせいで途中から入りづらいし
勝負厨のオタしか残らないのは当然だわ

チビッコや途中参入を拒絶するクソシステムのせいで売れないんだよ

だから失敗したんだよ
284ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 21:23:16.56 ID:5p8L9IOz0
自演、コピペ、エロとバリエーション少ないな
3種類の精鋭しかないから飽きてしまうんだよ
285ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 22:47:08.34 ID:HvLtBgdk0
オイオイ、肝心の夢とファンタジーが抜けてるじゃねーかよ!

自演、夢、コピペ、エロス、ファンタジー、ロマン、
ミステリー、そして笑いあり、涙あり、感動、スペクタクル、
人妻、妊婦、輪姦、JK、エロデカ乳輪、M字開脚、ふたなり美少女…

それがこのスレのテーマなんだよ!

そんなこともわかんねえ奴はおとといきやがれ!
コンチキショー!ハラショー!
286ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/25(土) 23:26:22.08 ID:DTu+cx150
バトブレの次はどんなゲームかな?
またフィギュアで来るかな?
287ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/26(日) 00:15:40.06 ID:Z7et+5k80

萌えーなフィギュアで萌え萌え学園の陣取りゲームなのでござるもえー!

ネット限定版はちょっぴり過激でエッチなエロキャラフィギュアもえー!

もう少子化のガキどもなんか知ったこっちゃないもえー!

も、もへぇー(ドピュドピュドピュ)

ふぅ〜、スッキリ♪
288ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/26(日) 00:54:51.82 ID:+t8yy4520
萌えはありえるから怖い
289ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/26(日) 04:34:31.88 ID:DVMdSA070
tedまた自演指摘されてやんのww
290ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/26(日) 12:15:25.11 ID:TRFioi8P0
オリジナル展開の萌えキャラがウケるケースは稀
それ購買層はコレクション欲はあってもゲームできる場に来るケースも稀

そしてランブリングエンジェルの悪夢
291ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/26(日) 12:24:01.52 ID:TRFioi8P0
ランブリングエンジェルはTCGの方か
ミニチュアゲームはプリンパペットだった

拾い画像
http://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/a3/5e/midoripino/folder/1180683/img_1180683_28545097_0?1247606463
292ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/26(日) 13:48:02.27 ID:o5EX5TBVi
3rdは4wdとソーサーが強かったは
293ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/26(日) 20:35:48.72 ID:TRFioi8P0
ヨドバシガチャは5弾2台ギュウギュウと過去弾2台で4台あったが
パックは売り切れてて無かった
購入報告はあったから売り切れて生産絞ってんのかな
294ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/26(日) 22:33:54.07 ID:gYqG3qiw0
欲しかったらヨドバシ通販もあるでよ
295ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/26(日) 23:44:29.70 ID:1xuTG6WE0
アマゾンとヨドバシ以外は入ってないらしい
296ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 00:05:24.70 ID:8P7qds1x0
生産絞ってるというか入荷を絞ってるというか…とにかくまあ終わってる

アイマスのフィギュアでも出せばある層向けの商売として復活するんじゃね?
297ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 00:33:19.44 ID:EfdrDc9S0
楽天はどこも売り切れになってるな
やっぱり売れてるんじゃないか?
298ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 01:10:36.92 ID:H/nB6Af40
売れてないとかステマだから

実際はかなり売れてて売り切れが多い
299ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 01:52:53.75 ID:QKqA1LhH0

売り切れなのにネットで大暴落
     ↓
小売りにすら敬遠されるゴミ


本当に売れているなら相場が大暴落するわけがない
300ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 01:56:06.53 ID:rvlZPdn30

前例にならって今回も大暴落するだろうな

小売にすら嫌われてる真のゴミは潜伏期間を経てからゴミ売り業者に流れていく







小売にすら嫌われてる真のゴミは潜伏期間を経てからゴミ売り業者に流れていく
301ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 01:57:59.69 ID:H6KnJe7/0
こんなフルコンプ前提のクソシステムじゃいまさら売れる理由がない

プレイヤーが減ることはあっても増えるわけがないクソシステムなんだからな

そりゃ売れないのも当然だわ
302ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 04:48:26.69 ID:4dXSIIAm0
馬鹿にわざわざ教えてやるつもりは無いけど
小売店に入荷していないのは小売店側の判断でも問題でもない、原因は流通の方にある
303ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 08:19:24.73 ID:Xp2NNo0E0
メーカー、流通業者、小売店がみんなそれほど売れないと判断して数を絞ってるからだよね。

しかしネット通販ですら入手しにくくなってるとは意外だな。

公認大会盛り上がるといいね。
304ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 09:17:42.50 ID:ICe2Ju7U0
そのうちゴミ売り放出が来て終了か

約一年持ったから成功とかほざくんだろうか?

大半は発注分を仕方なく受け入れてただけなのに
305ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 09:20:54.82 ID:lhej2nRK0
絶対に反省なんかしないんだろうな

プレイヤーが減る一方のアホアホシステムなのに

途中参入を拒否してるようなもんだわ
306ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 09:22:06.56 ID:Gy2cepVq0
初心者お断りゲー チビッコないがしろゲー
307ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 12:09:35.60 ID:K8RU6CVT0
しかし今回の品薄感は問題だな

製品版の川中島のクオリティも気になる
予約数は100いくかどうかだろうし
308ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 12:12:58.89 ID:KWa2xn8mO
俺は城割一筋なんだが最近離れてた全滅派のツレがデッキに悩んでる
何が強いかなぁ
今までは赤緑のみだったが黄青も視野に入れたいらしい
資産は俺とシェアするから現環境踏まえたアイディアくれ
309ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 12:28:42.08 ID:p2zuHmEh0
>>308
自演回答以外レスはつかないぞ
310ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 12:55:22.18 ID:MRlXx0dg0
>>308
黄青も殲滅なら
強欲ブーストをオススメする
サンダリアンとチャクラとか早めに出てくるとかなり困る
青も黄色も連撃が多いから装甲対策で封印はあっていいと思う
311檸檬亭留精子:2012/02/27(月) 13:07:02.03 ID:RL3tsrwOO
>308
4ー5弾殲滅のオススメフィギュア
・暴食
4WD、各種クァールフィギュアにクラウドリアンと黙らせたいフィギュアを殴りにいける
コイン回転をよくする為に自分のフィギュアに効果使うのもあり
・強欲
殲滅の主力となる重いフィギュアに早くアクセスできるようになる
・傲慢
効果発動タイミングが選べないのでコインを貯めてしまうという弱点があるが基本能力は高め
・ビャッコ
攻撃力は標準だが城守り能力が高い。離れても使えるのがいい
・セイリュウ
基礎能力が高い。デッキに枠が余ってたらとりあえず入れたい
・大電人M
相手のデッキ回転を助けかねないが低レベルサポートユニットを凪払えるのは快感

殲滅はいかに中〜高レベルフィギュアを数並べるかも大事だからコイン回転を意識したい

312檸檬亭留精子:2012/02/27(月) 14:21:30.37 ID:RL3tsrwOO
新獅子王を忘れてたよ
・獅子王(7レベル)
重いが強い。7レベルがでれる頃には手遅れという展開もあるが、、

・ドーベルマン
キングアダムスと組み合わせてガンガン殴りにいく事が可能に
・キングアダムス
城にも殴りにいかせて手数を増やす
多少ダメージをくらってもコイン回転を良くできると思えば大した問題ないだろう
隅に城を移動させれば挑発持ち一体で城を守れる
313ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 14:30:23.57 ID:KWa2xn8mO
>>310-311
どっちも強欲推すなぁ
ちょっと使い所難しそうだけど試してみよっかな
314ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 14:55:17.01 ID:MRlXx0dg0
>>312
ドーベルマンとキングアダムス面白そうだわ
315ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 16:08:28.48 ID:NQ6iev+T0
エアブレイカーが机上の空論でフィギュア語って面白いのかね

実戦こなしてないのまるわかりで釣りにしてもツマンネ
316ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:25:35.07 ID:cNpXek5T0
>>307
品薄感w どこも入荷してないだけだろw

小売にすら敬遠されるゴミアイテムは
しばらくすればゴミ売り業者に流れるよw

4弾のときも少なかったけど
それでも大暴落してたしなw
317ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:27:41.06 ID:xq+iqQ5c0
勝負厨のオタしか残らないアホシステムだな

チビッコないがしろのアホシステムじゃ売れるわけない

小売がどこも引き取らなくなるわけだ
318ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:31:41.03 ID:TC/gi81p0
フルコンプ前提で資産を合わせないとバランス取れない暗黙ルールが
かなりの阻害要因になってるのは確かだな

適当に集めただけでもそれなりにバランスよくデッキが組めて
気軽に遊べる方法があれば初心者も入りやすかったかもしれないのにな

今みたいに資産に大きく左右されるシステムじゃ
はなからフルコンプ前提になってしまうから
チビッコも入れないし途中参入の人も入りづらいよ
319ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:34:21.64 ID:a2NdSIDo0
10体制の場合、明らかに資産による格差がありすぎて
まったくバランス取れないようなことが普通に起こるのが問題なんだよな

ガチャポンだから適当に集める人は多いのに
デッキのバランスが取れるような仕組みがないんだから
変な格差でやる気をなくす人もいただろうな
320ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:34:23.56 ID:QuFH/Sva0
5弾が近くの電気屋(ビックでも淀でもない)に並んでたから6つほど買ってきた
クシナダ、強欲、傲慢、パピヨン、魔術師、コアラでVRが出たのは良かったし、引いたの全て城コインだったのも城構築には欠かせないので良かったわ
321ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:36:48.17 ID:rh9EU42P0
「10体」でバランスを釣り合わせるには
どのコマの能力も均等じゃなければならないんだよ

それぞれのコマの性能がぜんぜん違うのに
「10体」で制限したらうまく釣り合うわけがない

「10体」で釣り合うのは保有資産が同じときだけなんだよ

だからフルコンプが大前提となってしまうんだよ

だからプレイヤーの新規参入が増えないんだよ

だから景品狙いの勝負厨オタしか残らないんだよ

だから人気出ないんだよ

だから終わったんだよ
322ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:37:09.31 ID:MRlXx0dg0
>>320
情弱だなぁ
323ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:38:56.16 ID:rvlZPdn30

失敗してるのは誰の目にも明らかなんだよな

いくら擁護厨が擁護してみても
何もかも批判の予想通りになってるじゃん

川中島の予約延長も予想通りだったし

バトブレの5弾終了も予想通りだったし

10体制の欠陥問題も予想通りだったし

人気が出ないのも予想通りだったじゃん

やっぱり失敗したじゃん

予想通り失敗したじゃん
324ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:41:16.69 ID:tBfAVt780

フルコンプするような一部のオタをあおることばかり考えて

大半のチビッコや新規参入者をないがしろにするアホシステムだから失敗するのは当然

フルコンプ前提のアホシステムじゃ、やればやるほどプレイヤーが減るのは当たり前じゃん
325ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:42:44.34 ID:ZzS1QFbh0

やればやるほど客が減ってくゲー

集めれば集めるほどゴミが増えて萎えるゲー
326ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:42:48.25 ID:QuFH/Sva0
>>322
そうかい?
近くに売ってる所あそこぐらいのもんだから個人的には助かってるんだよね
327ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:43:30.22 ID:FlvLu35k0
どこの店も引き取ってくれないゴミだからなw
328ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:46:16.70 ID:ayO7sfOk0
子供にはつらいゲームだよなあ

コインを十分に揃えるのだって大変だし
フルコンプ前提になるから子供には辛いゲームだ

ましてや適当に集めた者どうしで遊んでも
バランスが釣り合わない事が普通にあるんだから流行るわけないよ

いきなりやる気なくす
329ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:49:51.40 ID:Nx3Rzep80
大会出るからフルコンプが前提になるんじゃなくて
普通に釣り合うようにする為にフルコンプ前提になっちまうんだよな

資産に大きく左右されるから保有資産がそろってないと
不公平になってしまうんだよな
だからフルコンプが前提になってしまうんだよ

適当に集めてる人どうしじゃ
うまくバランス取る基準がないのは致命的だわ

こんなのまともに遊べるのフルコンプのオタだけじゃん
330ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:51:41.50 ID:kYV4zlYW0

チビッコないがしろにしすぎ

オタですら途中から入るのは厳しいクソシステムだもんな

だから失敗したんだよ
331ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:54:35.17 ID:kweLMbCK0
ガチャで売るようなシステムじゃないよなー

適当にガチャで集めた人がプレイしてもまともにバランス取れないもんな
ゲームやる前から資産で大きく左右されてたらやりづらいし
最初から結果決まってんだから萎えるよ

ガチャで売ってるくせに買う人の都合とか全然無視してるよな
こんなのフルコンプするほどのオタじゃないと
まともにゲームもできないじゃん
332ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:56:25.71 ID:msRB+eRU0

オタをラキドラ転売で喜ばせてチビッコ泣かせるゲー

やればやるほどプレイヤー減ってくおバカゲー
333ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:56:47.59 ID:MRlXx0dg0
>>326
今回全部城コインじゃないの?
334ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 21:58:28.54 ID:QuFH/Sva0
>>333
そうなの?
発売時期以外情報を断ってたから知らなかったわ
335ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 22:09:03.79 ID:MRlXx0dg0
>>334
水曜に届くから確認してみるよ
336ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/27(月) 22:22:35.79 ID:G+uMEY9r0
今回は全部城コインだよ
337ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 01:54:47.92 ID:LTqafESu0
ウォーハンマーの板のほうで、tedが分析されて哀れまれてる…
かわいそう…
338ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 03:22:55.75 ID:FYuCDToG0



ん、ザッパン、デューーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー




んっふーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん




なんてなw



(ドピュドピュドピュ)



339ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 03:26:21.03 ID:7oku86CY0
これまでかなりのフィギュアが出たけど
マイベストの10体(+補欠)ってごく一部なんだよな

全体から選ぶオールスターチームみたいなもんだから
他の視点でデッキ組もうとすると2軍みたいになっちゃうんだよな

こんなんじゃ集めれば集めるほど萎えるのは当然だよ

弾を重ねるごとに売れなくなるのも当然だよ

失敗「した」のも当然だよ
340ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 03:30:30.77 ID:ZRK/eyg20
全体からトップ10を選ぶシステムだから資産持ちが有利になるのは当たり前

まあそれが狙いなんだろうけど

まあそれが狙いなんだろうけど

チビッコや途中参入者にはつらすぎる諸刃の刃だよな

つーかガチャを適当に回した大半のユーザーは
あまりにも入りづらい一見さん拒絶システムで脱落してるだろ

勝負師気取りのフルコンプ厨オタを煽って
大半のユーザーを切り捨てまくってるんだから
売れなくなるのは当然だわ

失敗するのは当然だわ
341ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 03:33:03.09 ID:HTIbI0sY0

使えないゴミフィギュアはぜんぜん使えないし
集めれば集めるほど萎えるゴミ量産システムだな

バカバカしい格差のせいでいきなり萎えて

脱落したチビッコやオタもたくさんいるだろうな

ガチャ回して適当に集めてもおたがいに格差がありすぎて

まともなゲームにならない可能性のほうが高そうだもんな

そりゃいきなり萎えるわ
342ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 03:35:25.23 ID:5OT9/38a0
100体以上からトップ10のわずかな精鋭エリートを選ぶんだから
集めれば集めるほど萎えるのも当たり前だわ

自分のベスト・デッキを作ったら他のフィギュアはただの飾りかゴミだろ

そんなんじゃ萎えてコレクションする気にならんわ

売れなくなるのも当たり前だわ
343ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 03:40:05.67 ID:59WbOZcT0
上位の精鋭10体を選ぶというのが多様性をなくす原因なんだよな
性能がぜんぜん違うのに10体制限じゃ精鋭が偏るのは当たり前じゃん

1番バッターと4番バッターの違いはあるけど
それぞれの枠から精鋭が選び抜かれるわけだから当然偏るだろ
だから飽きるんだよ
だから萎えるんだよ

ドリーム・チームを選んだら基本的にそれの差し替えでいくことになるんだから
多様性なんか生まれるわけないよな

上位の精鋭10体を選ぶというアホシステムが欠陥すぎるんだよ

そんなんだからフルコンプ前提になってしまうし
チビッコや途中参入も増えないんだよ

そんなんだから失敗したんだよ
344ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 03:44:33.58 ID:WiuKrbh40

1位から3位の入賞者のデッキの20体ぐらいセットにしたら
もう前の弾は買う必要なくなるよなw

だいたい優秀なのって決まってくるもんなw

どんだけフィギュアあっても多様性なんかないんだよ

フィギュア性能に異様なほど格差があるのに
フィギュアの数だけで制限したら偏るにきまってる

フィギュア性能に異様なほど格差があるのに
フィギュアの数だけで制限したら偏るにきまってる

トップの優秀フィギュアをふるいにかけるシステムだから
逆に多くのフィギュアをゴミ化してるんだよ

だから萎えるんだよ

だから売れないんだよ

だから失敗したんだよ
345ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 03:46:59.99 ID:qKNnKEig0
こんなのチビッコがくいつくわけないよなー

ガチャで適当に集めただけの友達どうしで遊んでも
資産格差に左右されすぎでバランス取れないじゃん

ゲーム前に勝敗決まってるようなクソゲーなんか
最初から萎えるだけだわ

売れないのも当然
346ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 03:52:41.93 ID:KKnXclwK0
そもそもバランス取るための基準がないんだよな

ただ「10体選べ」じゃ戦力が揃うわけないじゃん
フィギュアごとの性能があまりにも違いすぎるんだからさ

そりゃバランス取れないしいきなり最初から萎えるのも当たり前だよ

いくらやっても勝てない方は全然勝てないし
勝つほうは余裕で買っちゃうなんてことが起こりうるんだから
いきなり萎えるのも当たり前だよ

フルコンプそろえて選ばないとまともにつりあわない時点で
チビッコと途中参入オタを拒絶するアホシステムなんだわ

そんなんで途中参入が増えるわけない

プレイヤーなんか減る一方だろ
347ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 03:54:32.74 ID:5z33TDMx0
プレイヤーが減ることはあっても増えることはほとんどないゲー

当然ながらチビッコなんかついてこれないゲー

チビッコはスタート直後にとっくに見捨てられてるゲー

それゆえに売れないゲーw

それゆえに失敗したゲーw
348ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 03:56:36.42 ID:oBixJ77l0

まさにチビッコないがしろゲーw

オタを煽る企みばかり考えてチビッコのことなどないがしろw

そりゃ失敗するわけだわw
349ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 03:58:37.77 ID:NV/2sLWk0

5弾の3千円即決まだー?

(もちろん景品のオマケ付きで)
350ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 04:01:04.13 ID:HaTw9Iq20
4弾は店舗の扱いや出品数が激減したのに
それでも大暴落になってくれたから5弾も大暴落になるかもね

4弾のように3千円でも売れ残るかもね

3弾のように2千円でも売れ残るかもね

チビッコないがしろじゃ売れるわけないしね
351ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 04:02:06.25 ID:eWXIy/5E0

ウンチもれそう

ウンチもれそうゲー

チビッコないがしろでウンチもれそうゲー
352ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 04:03:55.91 ID:2jCfuZbN0
欠陥システムのせいでプレイヤー増えないゲー

チビッコは早々に脱落ゲー

どうせ川中島が売れなくてショボショボな撤退になるゲー
353ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 07:40:23.43 ID:8DTktxFG0
>>337
結局終了しか言えない惨めな姿晒してただけだったな
354ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 07:48:20.81 ID:34M5Ljuc0
511 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/26(日) 13:32:00.71 ID:???
>>504
冗談抜きで特定傾向の精神病によくある"繰言"
アルツハイマー疾病患者にもあるけど、似たような精神・または構造を持ってる。
バトルブレイクからずっと見てたけど間違いなくホンモノだから触っても意味ない。

本人は自覚症状があるか、あっても自分が正気だと思ってるから家族に気づいてもらわないとまず治らない。
現実世界でもたぶん、かなりコミュニケーションに問題を抱えてるはずなんだけど、
精神的傾向で「他人が悪い」に帰結して他罰的にしか処理できないから、自分は悪くないで済ませてる。

そして長期に渡る粘着度合いから見ても、そうとう症状は進行してるよ。
通り魔の被害にでもあったとして諦めるしかないよ。
355ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 07:48:37.37 ID:34M5Ljuc0
526 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/26(日) 13:41:56.88 ID:???
>>518
そろそろ勇気だして家族なり友人(いたらだけど)相談してみたら?
心療内科の先生は精神科の先生とくらべてきちんと話を聞いてくれるし、
話すだけでも楽になるよ。
もちろん薬はずっと飲むようになるかもしれないけど、一日中ネットに張り付いて
人の嫌がるようなことを延々書き込むよりはずっとマシなはず。

あと頭の中を整理してみよう。同じフレーズが頭の中を堂々めぐりしてないか?
独り言をよく言ったりしないか?
他人の視線がとても気になって仕方なくなったりしないか?
外出する時、仕事をしにいく時、イヤな気持ちになったりしないか?(これは他者に無関心傾向の場合だと無意味だけど)

とにかく勇気を出して一度診察を受けるべき。
もういい歳なんだから、そろそろ将来、老後も視野に入れて動かないと。
356ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 07:49:04.45 ID:34M5Ljuc0
531 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/26(日) 13:45:42.83 ID:???
ああ、それと被害妄想についてね。
なにか特定ショップ、またはメーカーの人が君を目のかたきにしてるような言動が目立つけど、
そういうのも症状の1つだから。

そういう人たちに対する嫌がらせとして商品をひたすらけなしてるんだろうけど
その書き込みを見るにつけ、君の精神疾患はホンモノなんだなと理解したよ。
一応そういう仕事についてるのでね、よくわかるんだ。

君と似たような人とはたくさん付き合ってる。だから真面目に言うよ。
君が嫌がらせをしたい人は「ここにはいない」。
いたところで、君が書き込んだ程度のことで、向こうは「なんとも思っていない」というか「知らない」。

そんな嫌がらせ…いや、病理学的に言うと自己防衛なのかもしれないが、
そんなことに時間を割くより、まず自分のことを真剣に考えてみよう。
357ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 07:50:23.79 ID:34M5Ljuc0
534 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/26(日) 13:52:15.71 ID:???
それから君の心理傾向のひとつに「子供が好きそうなモノに強い執着がある」というもの。
ロボダッチ、バトルブレイク、本当は子供向けではないけどミニチュアゲーのウォーハンマー。
小さくてコレクション性のあるものにこだわりがあるよね。

収集癖というのともちょっと違う。こだわるんだ。

そういう人の傾向の1つに「自分が正しく他者は間違っている、または自分を攻撃する悪である」という奴。
いわゆるボーダー系と呼ばれるものだ。

君の文章を長く見ていたけどおそらくそれが一番近い。
白か黒でしかモノを見れず、曖昧な線で他人と共感することができない。
おそらく先天的なもので、自分では自覚がないのかもしれないね。

そういう可能性は極めて強いと推察できる。
一度心療内科に行ってみて、自分の中に何が起こっているのか調べるといいと思うんだ。
358ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 08:21:20.67 ID:Uin8lfz40
tedからかうの楽しいから今のままでもいいけど
やっぱりちょっとかわいそうかな

tedへの反論レスで1000以上書き込んでスマソ
後悔はしてない
359:2012/02/28(火) 08:56:53.06 ID:wJiixNHk0
私怨粘着荒らしはしねよ
360ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:01:19.11 ID:9DzRp1CM0

>>1嫁カス


バトルブレイクをテーマとした批判や擁護等も含めた議論は構いませんが、
大きくバトルブレイクの内容から話題が逸れた場合は荒らしとなりますのでお止め下さい。
また、大会参加者や特定個人を誹謗中傷するのも荒らし行為になるので止めて下さい。

361ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:03:01.34 ID:wvZadgLE0

【認定厨】
厨房への過剰反応により何でもかんでも何らかのレッテル貼りを行う人達、
「○○認定厨」と呼ばれる場合もある。 「○○厨うぜえ」が口癖で、
主に○○厨、ゆとり、ネトウヨ、パクリ認定をすることが多い。

しかしこれを逆用し、意図的に相手にレッテルを自分へ貼らせ、
その代わりに徹底して粘着して嫌がらせを仕掛けると言う手段も存在する。
こうなるとレッテル自体が効力を失い、嫌がらせだけが残るので思い当たる者は一度試して見ると良いだろう。
全く相手の悪口は恐れる事などない。

認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。
厨房などをスルー出来ずに反応し、結果的にコミュニティが荒れる原因となる。
最も、こういった荒らしに構って反応を見せる人間も結局荒らしであることに変わりはなく、
元の荒らしの文章などが削除されても残ることの多いこれらの書き込みはゴミとして残ってしまうことになりがちである。
要するに自分自身の行動もまさに厨房に当てはまることを棚に上げて、
自分が気に入らない者は全て厨房と見なしている連中である。



まさに私怨粘着荒らしの糞管理人のことだなw
362ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:05:02.93 ID:o36qIDsi0

認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。



  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。

  >自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。

  >病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。



まさに腐れ擁護厨の糞管理人の特徴に合致するな

私怨粘着でレッテル貼りしてる奴こそタチの悪い荒らし行為じゃん

批判は荒らしじゃないけど、関係ないコミュニティで
レッテル貼りしかしてないやつは明らかに荒らし行為だ

関係ない他板のことを持ち出して荒らしてるのはどっちだよ
363ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:05:52.61 ID:0orc1EJh0


認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。


  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。



私怨粘着で個人叩きしてる腐れ擁護の糞管理人はまさにこれが当てはまるね

自分の支配する避難所使ってもらいたくて必死なの?
364ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:06:56.23 ID:JOqNDoPE0


ここってバトブレに関係ない個人叩きや煽りもOKなの?



じゃあおれもやろおっと
365ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:07:59.51 ID:4iaTh2Rb0
マクファーレンのドラゴン(定価:2,415円) ※横幅35cmのボリューム感!
  ↓
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?scode=HOB-FIG-6626
http://image.space.rakuten.co.jp/lg01/81/0001100581/89/imgaf49db9bzikfzj.jpeg

サファリのドラゴン(2,940円)
  ↓
http://schleichland.com/schleich/7.1/sf801629/
http://schleichland.com/img_server/co_img1/schleich/user/big/sf801629.jpg


シタデルのボッタクリドラゴン(未塗装・未組立ての未完成品なのに6,800円www)
  ↓
http://1.bp.blogspot.com/_vzm_WRBdDpU/SClmf6gO4VI/AAAAAAAABfo/xo1wLAhLlck/s400/%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%84%E6%A7%8B%E6%88%90.JPG


なにこれ?w なんでこんな未完成の塊がボッタクリ価格なの?w

なんでこんな未完成品がマクファーレンやサファリの
彩色済ハイクオリティーフィギュアの2倍以上の値段なの?w

普通、逆じゃね?w なんでこんな未完成品の欠陥品がボッタクリなんだよw

自分で労力かけて塗らなきゃならないのにこのボッタクリ価格ってwww
テクがあるなら量産で売られてる安フィギュアをさらにきれいに仕上げることだってできるだろw
自分で労力かけるなら造型から作るのだってありって話になっちまうじゃんw

  商 品 本 体 の 価 値 と し て 

半端な立体ぬりえのプラ塊に7千円の価値は絶対にないわw

こんなプラ塊が7千円てボッタクリすぎるわw
366ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:08:34.47 ID:qQCWWZ990

わざと買う気にならない価格設定にすることで日本での普及を妨げる作戦に違いない

ただでさえ「えー?こんなにたくさん自分で塗るのー?」という絶壁級のハードルが立ちはだかっているというのに
さらに2倍のボッタクリ価格でそうそう買う気になるわけがない


未塗装未組立の塊には価格に見合う価値がない

不当なボッタクリだ

たとえ10万円あってもボッタクリバーで飲もうとは思わないし
ボッタクリキットを買おうとは思わない

出来映えすら評価できない未完成のプラの塊に7千円を払うぐらいなら
他社のハイクオリティーな彩色済完成品を3千円で買って残り4千円で他のものを買った方がいい

未完成のプラの塊は出来映えすら評価できないし
ただ型から抜いただけのプラの塊に7千円の価値はない

未完成のプラ塊に7千円はいくらなんでもボッタクリすぎ
367ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:09:11.38 ID:QJsjk/+y0

マクファーレンの彩色済の超精巧な素晴らしいフィギュアなら
1万円ぐらい出してやってもいい


ただのプラの塊のドラゴン残骸に7千円も出すのはバカバカしいけどな

今手元に無駄づかいできる金が10万円あったとしても
ただのプラの塊のドラゴン残骸に7千円も出す気にはならん


それなら1万円出して彩色済の超精巧なハイクオリティーフィギュアを買った方が良いし
ゲームに使う代用品なら3千円の他社製フィギュアでも十分だ

他社製の超精巧な彩色済ハイクオリティーフィギュアには値段分の価値が十分にあるが
GWのプラ塊の未完成ドラゴンに7千円の価値はない

ボッタクリドラゴンに7千円の価値はない


無駄づかいできる金が10万円あったとしても
こんなボッタクリドラゴンなど買わん

こんなもん詐欺レベルのボッタクリだ
368ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:10:04.10 ID:n6yaaSdJ0

もともと日本環境に頼らず海外通販でやってた人にしてみたら
日本価格でしか買えないのは不当な囲い込みでしかない

内容物に対してあまりにも価格がボッタクリすぎて
金が余っていても買う気にならない

ドラゴンなんてどう考えても他社製の塗装済ハイクオリティーフィギュアの方が良い
他社製の方が値段に見合う価値がある

当たり前だGW日本価格は本来の2倍のボッタクリ価格なんだからな

ただでさえ割高なのにさらに2倍ってボッタクリすぎだろ
369ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:11:38.57 ID:KztrV3db0
いくらでも金は使うし、趣味用に使える貯金もむしろ余ってる

でもボッタクリなものは買わない

ただのプラ塊に7千円も払うぐらいなら
マクファーレンの素晴らしい塗装済完成品フィギュアを買った方が良い

日本向けのボッタクリ価格でプラ塊に7千円も払うなんて
まるっきりボッタクリだ


金持ちでもボッタクリバーには行きたがらないように
俺もボッタクリキットなんかごめんだね

UK価格で買えるなら妥当だと思うけど
370ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:12:40.09 ID:WDPOPMJf0

今までは海外通販組がいたから言い訳できたけど
通販を阻止したところで国内売上がたいしてのびるわけもない

こんなボッタクリじゃそうそう買う気にはならないからな


こんなボッタクリじゃそうそう買う気にはならないからな

だからもう言い逃れはできないな

これで国内の売上のびなかったら日本は撤退するしかないな

もう海外通販組のせいにして言い訳できないからな

日本は危険だから観光出張に来る意味もないし日本撤退だな


ボッタクリが売れるわけないし
371ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:14:36.47 ID:pXRjs7kI0

5店舗閉鎖w

日本展開の戦略ミスった証みたいなもんだな

本国の意向だからボクちゃんたちは悪くない?

覆せなかった己らの責任でもあるわな

こじらすだけなら余計なことすんなって話だ
372ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:15:38.09 ID:CXqVYYO00

5店舗も閉鎖したのに支社で販売?

5店舗も閉鎖したのに支社で販売?

販売だけなら尼のマケプラでいいだろ
インターネットでいいだろ

このインターネット時代に昨年まで電話FAX注文で
実店舗展開とかズレたことやってるから5店舗も閉鎖したんだろ

5店舗閉鎖が失敗の証だろ
373ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:16:13.82 ID:iwbSgr4p0
儲かる分よりテナント料の方が高かったんじゃね?>5店舗閉鎖
人件費もかかるしなー

そのくせ昨年までネット注文できなくて電話FAX注文とか前時代的なことやってるし
そりゃ5店舗閉鎖するのも当然だわ


そりゃ5店舗閉鎖するのも当然だわ



儲かる分よりテナント料の方が高かったんじゃね?>5店舗閉鎖
人件費もかかるしなー

そのくせ昨年までネット注文できなくて電話FAX注文とか前時代的なことやってるし
そりゃ5店舗閉鎖するのも当然だわ


そりゃ5店舗閉鎖するのも当然だわ
374ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:16:47.80 ID:lK7QAnah0
昨年までネット注文すらできずに電話FAX注文という前時代っぷりで
さらに一気に5店舗閉鎖w

あきらかに商売として失敗してるよな

5店舗閉鎖は失敗の証だよ

本国のせいにしてごまかし続けるんだろうか?

海外通販組は封じ込めたから国内で売り上げ伸びないと
もう言い訳できないぞw
375ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:17:15.63 ID:yMPw1Bsi0
本来安く買えたはずのものをよけいなことして高くした意味しかないな

どうせ日本国内で採算取れるほど売れるわけないんだから
このまま全店撤退だろw

実店舗中心の考え方が間違ってたんだよ

だから5店舗閉鎖したんだよ


だから5店舗閉鎖したんだよ

もっとコンパクトにやる道筋もあったはずなのに
ズレたことばかりやってるから失敗したんだ

自前サイト持ってるくせにネット注文すらできず
2011年まで電話FAX注文続けてるようなマヌケな方針だから
5店舗閉鎖したんだよ
376ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:18:33.96 ID:jdNvurgI0
J価格のせいで日本ユーザーは不当に買い物しづらいおもいをしてるんだよな

全国的にみればホビセン利用しないユーザーだってたくさんいるのに
莫大な経費のかかるホビセンはJ価格をつりあげてる意味しかないんだわ

英語を読める人なら普通にゲームできるんだし
締め出しくらわなければネット通販で安く買えていただろうに


ウォーハンマーの最大のネックは金額だ
大半はそれがネックでくいつかない


普及の妨げの要因にしかなってないんだから
5店舗閉鎖するのも当然だよ
377ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:18:57.81 ID:ytRyKDmH0
普通は2年とか3年とかで採算ベースに乗せますとか
そういう見込みがあった上で予算を取るもんだけどな

どう考えても採算取れない状態で
夢みたいな売上増を期待して突き進むのがアホすぎるわ

爆発的大ヒットでもあると思ったのか?
自前サイトあるくせにネット注文すらできず
電話FAX注文しかできなかったくせに
そんなんで大ヒットするとでも思ったのか?

だから5店舗閉鎖したんだろ


だから5店舗閉鎖したんだろ
378ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:19:50.60 ID:D9NBsz7H0

いくらでも可能性はあった
段階的な対応などチョイスの幅も当然あった

ところが、”手段”の為には”目的”を選ばないという間抜けが突っ走った結果
日本ユーザーは買い物しづらい変な状況になってしまった
普及を阻害する最大要因を作り出してしまった

まさに”目的”を犠牲にして”手段”を目的化してしまった結果だ

5店舗閉鎖という失敗がそれを示している

”目的”よりも”手段”が大事という本末転倒っぷりだから5店舗閉鎖したんだよ
379ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:20:13.60 ID:1PsSjGFr0
いきなり実店舗というのが飛躍しすぎてたんだよ

何年経とうが採算ベースに乗せられるわけないじゃん
そんなの誰の目にも明らかじゃん

現実に5店舗閉鎖してるしな


現実に5店舗閉鎖してるしな


英語を読めれば普通にミニチュアだけ買って遊べるはずなのに
結局、ホビセンは日本ユーザーの買い物を邪魔してる存在に過ぎない

だから5店舗閉鎖した
380ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:20:36.24 ID:zizkdwzb0
ホビセンマンは己が無用の存在であるという自覚はあんのかな?

ウォーハンマーという趣味を自分の為に利用しただけだろ
「趣味で食っていきたい」という自分の欲求を満たすために
ウォーハンマーを利用しただけだろ

日本展開にしてももっと違うやり方があったはずなのに
大風呂敷広げて莫大なテナント料や従業員の給料でコストかけて
そして異常に高い日本価格なんか設定しやがった

ホビセンを利用しない人にとってホビセンなんて
ただ国内価格を吊り上げてる妨害組織じゃん

普及を妨げる最大要因(=高い価格)を生み出してる元凶じゃん

英会話が必要なわけじゃあるまいし、英語を読んでゲームできればいいわけで
日本ユーザーにとってホビセンはたいした利益をもたらしてないんだよ

「趣味で食っていきたい」という彼らの欲求を満たす為に
日本ユーザーが利用されているだけだ
381ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:21:01.29 ID:hlgvC4wO0
実際に5店舗も閉鎖してるんだから店舗運営は失敗なんだろ

採算取れてないから5店舗閉鎖なんだろ

採算なんか取れるわけないよ
毎月固定費としてかかるテナント料や人件費などのコストを
取り返す分だけの利益を出せるとは到底思えないからな

普及に役立ったかどうかなんて曖昧なものでしかないし
自前サイト持ってる時点で最近までネット通販すらできなかった時点で
その無能さは推してしるべしだ

だから5店舗閉鎖するんだよ

やることやらずに甘えて適当にやってるから5店舗閉鎖するんだよ
382ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:21:21.33 ID:vKBN+Loo0

「日本を変えるのはお前と俺だ!」



変えたね。悪い方向に。

Jが無ければUKから普通に買えてたかもしれないのに。


意味不明なJ関税はもう勘弁。

J関税いらん。
383ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:21:41.48 ID:zyLoeQ9t0
ろくに採算の取れない弱小農家を守る為に関税をかけるのと同じように
役に立たないホビセンを守る為にJ対応関税をかけてるわけだw

まじいらんなw

5店舗閉鎖したことだし、あと2店舗も閉鎖すりゃいいのに

そんなもんなくても何も困らん
384ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:22:18.64 ID:qfLSc1Qu0

まさかこのインターネット時代にこんな不便を強いられるとはな

さすが昨年まで電話FAX注文しかできなかった前時代組織のことだけはあるな
(自前のサイトあるくせにネット注文できないとかw)

実店舗展開で大風呂敷広げて莫大なコストをかけたにも関わらず5店舗閉鎖の大失敗

その無能のツケが日本ユーザーに回ってくるのは不当すぎるわ

どうりで5店舗閉鎖するわけだわ
385ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:22:46.50 ID:UzrDcOps0

普及においてコストが最大のネックとなっている以上、
その原因は間違いなくホビセンにあるよな

J対応関税なんかいらないんだよ

よけいなもんがなけりゃ普通にネット通販で買って
英語ルール読んでプレイしてただろ

言語の問題よりはるかにマイナス要因がでかくなってるじゃん>国内価格

こんなふざけた価格でそうそう普及するわけないよな

英会話ならともかく、英語は10年間は勉強するわけだし
言語の問題より、ボッタクリ価格の方がはるかに問題なんだよ

それが最大のネックなんだよ

普及を阻害する最大要因を生み出してるのはホビセンそのものなんだよ

だから5店舗閉鎖したんだろ

必要ないし採算も取れるわけないからな
386ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:23:11.97 ID:LaKn9Dgx0

一生懸命がんばって余計な問題を増やす無能ほど困った存在はないな

日本語対応でハードル下げて、
異常に高い国内価格でめちゃくちゃハードル上げてたら意味ないじゃん


一生懸命がんばって、がんばる前より状況悪化してるじゃん

がんばってる人の存在が普及を阻害する最大要因になってるじゃん


無意味なんだよ

無用で無意味だから5店舗閉鎖したんだよ
387ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:23:52.36 ID:vvPncYiM0

約10年間も英語の勉強をするから英語力は決定的な問題とはいえないが、
異常に高過ぎる国内価格は決定的な問題といえる

はっきりいって金額が最大のネック

異常に高過ぎる国内価格が最大の阻害要因となっている

その最大の阻害要因を生み出してる元凶がホビセン


こんなもんがあるせいでよけいにハードル上がってるんだからバカバカしい

どうりで5店舗閉鎖するわけだ
388ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:24:40.37 ID:Og4kPGP20
生真面目なタイプって本当に自覚がないんだよな

自分が異常にクソマジメであるということに、さ


無意味に厳密で、自分の正義に忠実で守るべきルール守らない
だからWHのスレでWHの話をしろという当たり前の話も理解できない

こういう生真面目君は10年ぐらい経って
ようやくチョイブスのやさしい女と結婚でもしたら
自分の無意味なクソマジメさ加減に気づくんだろうか?
389ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:26:23.08 ID:mv3oFVcF0

>なんの前情報もなしにケースを見れば、がんばってると思ったかもしれない
>でも、今となってはもっとずっと前からあった自分のジオラマケースすら見るのもイヤだ
>普通のガラス棚買ってこよう…



>自分のジオラマケースすら見るのもイヤだ


脳のシナプスがどうつながってるんだ?w

自分のは許してやれよw

意味わかんねえよw

なんかすげえ胸が苦しくなってきたw

なんなのその症状?

なんか怖いわw

逆にビビるわw
390ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:27:02.13 ID:hQzxUL3D0
  >現状に満足いってるようなプレイヤーは古参も含めてだけどいるはずもない。
  >そんなのわかってるのにわざわざダメ出ししてくるんだもん。
  >「言われてなくてもダメダメなホビーだってわかってるんだよ!でも好きなんだよ!」っていうのが理解できない。
  >デキの悪い子供を可愛がるみたいに、ダメだからこそ庇いながら続けてきてる人たちが多いのに、
  >そんな傷口をわざわざえぐり出してくるから嫌われた。
  >
  >高いのなんて承知なんだよ!
  >正直今の半値が適正価格だと思ってるよ!
  >でも仕方ないだろ。好きなもんは好きなんだよ!
  >てめーに言われるまでもなくダメなところは把握してんだよ!

絵に描いたようなクズ発言w

マジメぶってはいるが心底クズ野郎だな
本当に反吐が出るわ

ダメダメなのがわかってて???はああ?????????????

自分じゃ「純粋で真っ直ぐな心」だとでも思っているのかい?

お前は「悪」だよ、間違いなく「悪」だ、卑劣な「悪」だ、真に卑劣な卑怯者だ

自分の「純粋で真っ直ぐ」だと思い込んでる信念を隠れ蓑にしてごまかしてる
この趣味や傷を舐め合う仲間を自分の隠れ蓑にして生きている

お前は心が弱いゆえに「悪」なんだよ
自分のマジメさをプラスに活かすことを知らないクズだ

とりあえず、チョイブスだけど心優しい女と結婚して子供つくれ
そうしたらナイーブで気持ち悪い価値観などどうでもよくなるだろう

ナイーブで気持ち悪い男なんかそれだけで罪だわ
391ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:27:38.39 ID:eXQxTus/0

ホビセンの存在自体が日本ユーザーにとっての負担でしかないんだよな

日本人のほとんどが約10年も英語勉強してるんだから


  価格的負担>>>>>>>>>>>>>>言語的負担


だろ


ホビセンはウォーハンマー普及の阻害要因を生み出す元凶でしかない

ホビセンこそが最大のアンチウォーハンマーなんだよ
392ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:28:25.75 ID:7Hn5Kpa50

  >現状に満足いってるようなプレイヤーは古参も含めてだけどいるはずもない。
  >そんなのわかってるのにわざわざダメ出ししてくるんだもん。
  >「言われてなくてもダメダメなホビーだってわかってるんだよ!でも好きなんだよ!」っていうのが理解できない。
  >デキの悪い子供を可愛がるみたいに、ダメだからこそ庇いながら続けてきてる人たちが多いのに、
  >そんな傷口をわざわざえぐり出してくるから嫌われた。
  >
  >高いのなんて承知なんだよ!
  >正直今の半値が適正価格だと思ってるよ!
  >でも仕方ないだろ。好きなもんは好きなんだよ!
  >てめーに言われるまでもなくダメなところは把握してんだよ!

なにこの敗北宣言w


  >自分のジオラマケースすら見るのもイヤだ


しかもこんなこと弱音吐きまくる支離滅裂ぶりw


どんだけナイーブなんだよw

こんなナイーブちゃん初めて見たわw


ガラスのハートかよw


子リスを装った真の悪党だな、お前は
393ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:28:57.95 ID:05pMvTOq0

なんで日本ユーザーがホビセンの尻拭かなきゃならねえの?

なんの役にも立たないクソ店舗で当人だけが気分よくなってるだけのくせに

なんでそんなクソオタの役立たず従業員を
日本ユーザーが支えてやらなきゃならねえの?


いらないじゃん

Jサポート用の関税なんかいらないじゃん


邪魔してるだけじゃん
394ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:29:27.38 ID:yicIXCCk0

ホビセンこそが日本普及を阻害する最大要因


一生懸命がんばってよけいに普及のハードルをあげまくってる無能集団


てめえらが趣味でおまんま食う以外に意味のない能無し集団


日本ユーザーはこいつらのせいで割を食っている


ホビセンこそが日本普及を阻害する最大要因





5店舗閉鎖したのがその証


5店舗閉鎖したのがその証
395ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:30:17.56 ID:Nmk5mppY0
  >なんかさ
  >どんなに自分なりに努力しても
  >どんなに友達欲しくても
  >一生懸命いろんなもの作って、ホムペも作ってみんなに楽しんでもらおうっておまえなりに努力してるのに
  >なんで文句ばっかりでこいつら俺のこと排斥すんだよ、とか本気で思ってるんだとしたら
  >
  >マジレスするとごめん
  >本当にごめん
  >謝ることしかできないわ
  >
  >おまえ、たぶんこの先も誰ともコミュ形成できない
  >悪いけどおまえのその能力のなさに付き合ってあげられない
  >
  >ほんとごめん
  >悪いけど無理
  >
  >だから責めないでくれ
  >おまえが疾患を抱えて生まれてしまったことにまでは責任は取れんのよほんとに


いやはや、よくもまあこんな気持ち悪い文章書けるもんだよなw

卑怯さと意地悪さが文章の節々に表れてるわw


お前さ、自分のそのレスを第三者になったと思って読んでみ?
どうやったら共感できるんだ、そんなもんw

本当に心から卑怯者の真の「悪」だな、お前は

むしろすがすがしいぐらいだわ、あまりにもクズすぎてw
396ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:31:06.64 ID:z2GQq4cf0

ホビセンは日本普及を妨げて日本ユーザーに迷惑をかけてる存在でしかない


  一生懸命がんばって


  よけいにハードル上げている無能w


一生懸命な無能が一番タチが悪いw

一生懸命な無能が一番タチが悪いw


そりゃ5店舗閉鎖するわけだw
397ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:32:43.69 ID:japIl6S20


バトブレ一切関係ないね!


バトブレ一切関係ないね!


夢のコラボレーションズ?


ていうかバトブレに関係ない話をはじめたのはだれ?


バトブレに関係ない話をはじめたのはだれ?

398ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:33:26.04 ID:dIGBdmiy0






以下、バトブレの話題 禁止
399ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:34:26.98 ID:7bDbE20Q0
今朝は納豆ごはんを食べた

お昼はやきそばパンを食べるよ





以下、バトブレの話題 禁止
400ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:35:32.47 ID:wNp00dBd0
コンビニでエロ本買うときのコツを教えて下しあ
401ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:36:46.06 ID:pzojHLbj0
自由って素晴らしい!自由って素晴らしい!

史上最強の良スレ!マジ感激ッス!
402ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:41:13.16 ID:Gm88Y5q70
これか

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1329294709/

精神病、精神病と喚いてる奴が一番精神病くさいなw

気持ち悪い泣き言ばかり吐いてナイーブかっつーのw
403ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:43:05.12 ID:zxX0e//h0
例えば、他所の荒らしが合流しても住人には関係ない

そこに正義の怒りの正義マンが颯爽と現れてバトルをはじめる

そして逃げ惑う住人

そして「正義は我にあり」と威張る正義マン


最高だな
404ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:44:36.67 ID:ztaTvgqW0
>>400
エロ本の間にエロ本をはさんでレジに出す
405ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:45:28.00 ID:DqTdQOKE0
>>399
やきそばパンよりまるごとソーセージの方がうまい
そんなこともわからないならお前バカ
406ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:47:10.35 ID:/Qw1gh3n0
俺は今もうれつにクンニしたい
407ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:47:53.66 ID:9IDe6dqH0
今日も北風がピューピュー吹いて寒いな、もっと厚手のコートを羽織ろう
408ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:50:45.17 ID:8+emsCha0
「夢見る魔法少女!プリンセスエンジェルズ!」というのを考えてみたんだがどうだろうか?

涙あり、笑いあり、パンチラありの魔法学園ラブコメディーなんだが
409ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:52:22.45 ID:wkxcpzxq0
俺は戦う!正義のために!このスレのみんなのために!
だからみんな応援よろしく!俺は戦う!悪い奴をぶっころすまで!

それが俺の正義ジャスティス!(シャッキーン)
410ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:53:59.65 ID:1SS6d9hT0
>>400
エロ本とエロ本の間にティッシュとユンケルをはさんでレジに出す
411ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 09:54:28.95 ID:3VQ0KoFG0

以下、バトブレの話題 禁止。
412ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 10:01:10.65 ID:8DTktxFG0
ウォーハンマーまた新しいスレたてたの?
懲りないねー
413:2012/02/28(火) 10:02:48.50 ID:4gg202Nl0
懲りない私怨粘着荒らし
414ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 10:04:16.84 ID:imPcOzOg0
池袋のエッチな女学園で巨乳生徒とイチャイチャしたい
415ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 10:05:53.02 ID:xeKn150H0
ごはん食べたいのにご飯炊くの忘れてた

こんなとき君ならどうする?

もちろん近隣30km以内にコンビニやスーパーはない
416ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 10:08:49.57 ID:RUanpHbU0
すりきれるまでオナニーする
417ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 10:09:43.81 ID:RUanpHbU0
今日のお昼は海老中華丼にしよう
418ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 10:12:28.88 ID:UWR3tZe00
「さすらいの戦士!サスライダー!」なんてどうだろうか?

視聴率40%超えは確実だと思うんだが
419ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 11:23:09.52 ID:BaJq4odu0
サスライダーじゃなくてサムライダーの方が良いよ
420ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 11:24:44.49 ID:nEnZfHeB0
まったくださすらいの戦士だからサスライダーだなんてぜんぜんひねりがないわ
バカすぎる
421ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 11:27:09.23 ID:sWBhUXhV0
>>420
またそうやって上から目線で偉そうにいうから悪いんだよ
サスライダーがいやなら見なきゃいいだろ
誰もお前に見ろなんていってない
422ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 11:29:53.67 ID:tPCaS52j0
偉そうな>>420は文句ばかりいってるが自分で番組作ったことあんのかよ?
ないだろ?ないならだまってろ

なんもわからん素人が口を出す話じゃない
423ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 11:33:21.80 ID:BYxLFuCW0
わかった気になってる勘違いした素人が多すぎだな

まずは>>420は現場のなんたるかをわかってから意見した方がいいわ

何事も経験だぞ、少年
424ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 11:36:47.70 ID:fRad1ILf0
こんなとこでも叩かれてる侍厨ワロスw

バカな侍厨のいうことなんてさんざん語られてんだよ
そのうえでのサスライダーなんだよ

経緯もわからんくせにほざくな
425ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 11:39:58.32 ID:tTp9vfDs0
そのうち「サスライダーと決めたのはステマの陰謀だ」とか言い出すぞきっとw

なんもわからん素人が口を出していいことじゃないし
侍厨はみんなの迷惑になるから病院行けよ
426ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 11:40:46.93 ID:VzM8Qd6l0
良スレあげ
427ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 11:44:55.81 ID:uDhXANbu0
内容は無意味なのになんか腹立ってくるシリーズっていいよね

自分で書いててイラッとくる感覚がいいよね
428ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 11:49:22.93 ID:80ToO5dT0
さすらいの戦士とサスライダーで語呂が合ってるから
サスライダーのほうがいいに決まってる

わからん奴が口出すな

以上この話題終了
429ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 11:53:57.28 ID:THzummp40
そうかな?俺は好きだぞ>サムライダー

さすらいの戦士でサスライダーじゃサスライばっかでうざいし
視聴者にはサムライダーの方がいいよ
430ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 11:57:01.09 ID:/5RXtXUq0
>>429 自演乙
431ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 11:59:33.02 ID:BzBPnicy0
>>429
また話を蒸し返してんじゃねえよキチガイ

もうサスライダーで決まってんだよ
お前がどうこういったところで何の意味もない

チラ裏にサムライダーの絵でも描いてろw
432ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 12:01:45.73 ID:cVhEa0nK0
サスライダーのよさがわからんキチガイが何をほざいたところで
だれも見てないし共感もしないよ?

それでも侍、侍と自分の主張ばかりおしつけても周りはみんな引くだけ
なんでそれがわからないの?

もっと大人になろうよ
433ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 12:03:41.87 ID:GgjGHcEs0
自分の主張をおしつけたいだけだから
サスライダーをサムライダーにしろなんていい出すんだよ

侍厨が決めることじゃないしそんなの世間じゃ受け入れられない

バカすぎて議論にもならないw
434ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 12:05:38.86 ID:/4qcWI540
まあまあ、そこらでバカな侍厨を許してやろうぜw

ニート侍の精神異常者と話をしたって話が通じるわけないんだからw
435ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 12:06:18.50 ID:iPwZZXYM0
今日も平和だな。
436ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 12:07:24.57 ID:w7yZdWNi0
サスライダーってなんだよ?

サスライガーだろうが

しかし何で30年近く前のアニメが出てくるんだか
437ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 12:10:28.81 ID:Tl1NHf2H0
サスライガーてSLがロボに変形するやつだっけか?
438ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 12:10:52.48 ID:8DTktxFG0
tedひとりでしゃべるならツイッターやったら?
439ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 12:12:02.13 ID:memnmoe00
>>436
サスライガーはサスライガー、サスライダーはサスライダー
ぜんぜん別物

このアホもサムライダーサムライダーいってるアホと同類だな
440ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 12:13:51.43 ID:xHgnJw8M0
>>436
さすらいの戦士だからサスライダーなんだよ
サスライガーなんか関係ないんだよ

素人がわかったようなこといってんじゃねえよ
441ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 12:15:54.38 ID:7C/3F1T80
もう番組的にはサスライダーで動いてるのに
サムライダーだのサスライガーだのバカなこと言い出す奴が多すぎてワロタw

もしかして侍厨の自演か?
442ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 12:18:57.96 ID:FIyNSR5k0
どうせ侍厨がサムライダーを通したいから意地になってんだよ

サスライダーじゃ昔のアニメと似てるからサムライダーにしろとでも言いたいんだろ
いまさらくつがえるわけもないしサムライダーよりサスライダーの方がいいに決まってる

侍厨は頭おかしいから病院いけよ
443ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 12:22:46.93 ID:J9bBiNTr0
サスライガーに名前が似てるといっても昔の作品だから子供たちには関係ない
さすらいの戦士だからサスライダーでいくのは当然だし
作品の内容的にはサスライガーとはぜんぜん違うものだから何も問題はない

なのでサスライダーでいくのがベスト

何か異論でも?
444ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 12:25:14.67 ID:YvRdsBpS0
サムライダーだのサスライガーだのあり得ないことを持ち出して
邪魔したいだけなのがバレバレだな、侍厨は

きっと精神的に幼稚だから自分の主張ばかり押しつけようとするんだろうな
445ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 12:26:47.80 ID:d/a+qAcS0
やはり明日のお遊戯会のお芝居はサスライダーできまりだな
446ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 13:46:11.03 ID:PaNHVnyZ0
サスライダーいいね!

これからはナカヒよりサスライダーだな
447ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 14:55:39.96 ID:ow79wsRl0
ナカヒはただの変人だから比べたらサスライダーに失礼
448ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 15:47:04.16 ID:jyWuZlSe0
さっきスーパーで売ってる豆乳鍋パックを一瞬
巨乳鍋と読みまちがえておもわずドキドキしてしまった
興奮したので下着売り場を徘徊してチラ見しつつ
トイレにこもり放出することでことなきをえた
思春期の少年が巨乳鍋と読みまちがえて興奮しないように
パッケージには細心の注意を払うようにサポセンにおねがいしといた

(ナカ○ヒ氏談)
449ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 16:30:18.31 ID:YeEjpYxn0
サスライダーの爪の垢と陰毛を煎じてナカヒに飲ませてあげたい
450ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 16:42:17.23 ID:8DTktxFG0
こんなとこで下らないこと書いてるなら
ミニチュア色塗ったら?暇なんだろ?
それとも塗料買う金がない?
451ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 16:56:48.17 ID:ZGabhSlP0
ここまでくると何をしたいのかわからん
言ってることも意味不明だし
何が楽しいのか?
452ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 17:00:01.54 ID:EtacsP6W0
なんで触っちゃうの
453ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:01:25.89 ID:4RnWCMvY0
ちんちんも触って
454ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:06:22.73 ID:icBlhBAd0
サスライダーとかキチガイ
ここはバトブレスレ

バトブレの終焉をおとなしく見届けようや
455ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:07:22.80 ID:0Q0LG4wB0
サスライダーとサムライダーの論争って何かに似てるよね

厨が集まればお互いキチガイ呼ばわりで罵倒合戦だ
456ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:08:49.22 ID:lHgjAZdX0
無関係な板の無関係なスレの話を持ち出して誰かけなしてるぐらいなら
サスライダー・サムライダー問題に決着をつけた方が有意義かと

ラブラブ大使もサスライダーの隠れファンらしいし
457ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:10:49.23 ID:GkpfDbaf0
すぐにキチガイとかいうほうがキチガイ
30分ごとにだれかの悪口かかないとしんじゃうのか?
まるでサスライダー論争してる厨みたいだな
458ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:13:43.38 ID:5pZeURWq0
人の振り見て我が振り直せキャンペーン

サスライダー厨のなんと愚かしいことか…
こんなんだからサスライダーファンが低く見られるんだよ
459ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:25:22.21 ID:j17nZvuH0
こんなときこそあの名台詞を思い出してほしい

「思い出?そんなものは過去へ置いてきた
 あてもなくさすらうだけの風来坊さ」(サスライダー)
460ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:26:25.17 ID:y1kY8D2y0
おれはサムライダーのほうがいいとおもう

さすらいの戦士でサスライダーなんてひねりがなくてつまらん
461ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:27:51.87 ID:dFsZK+uS0
またその話かよキチガイ侍

サスライダーはさすらいだからサスライダーなんだよ
お前の意見なんかだれも聞いてないんだからもう書き込むな
病院逝け
462ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:35:55.07 ID:8DTktxFG0
バトブレの対戦考察でも立てるかな
463ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:39:30.76 ID:VqwvPDh10
バトブレ批判されたくないからと言って
関係ない話持ち出してスレ荒らしとかやめてくれ
まだtedのほうがマシだよ
464ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:42:28.87 ID:RjIHg9HAi
どう考えても同一人物だろ
465ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:44:29.96 ID:9bCRD2Um0
すぐ関係ない話を持ち出すアホばかり

ここまでの流れを一言で要約すると
「バトブレスレではバトブレのことだけを語れ」ということだ

そんな最低限のルールすら守れないのはサスライダー厨と同じ
466ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:45:07.28 ID:EtacsP6W0
だから触るなって言ってるだろうが
467ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:49:20.14 ID:lfndYFB+0
基地外に触るなは通じないんだよ
飽きるまでやらせようか
どこまで続けられるか見ものだ
468ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:49:21.65 ID:7bDbE20Q0
もっと触って、硬くなったちんこ触って
469ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:51:18.37 ID:lfndYFB+0
いちいち童貞臭い下ネタだな
もっとリアルでエグいの言ってみろよ、この腐れ童貞が
470ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:52:04.14 ID:YYgVHbSS0
触るなと言いながら触ってる奴を触るという高等プレイ?

なかなかやるな
471ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:55:14.36 ID:RjIHg9HAi
荒らしに触るやつもそのまま荒らし認定しときゃいいだけ
472ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:58:44.72 ID:uP9T0crt0
触ってる奴に触るなと言いながら触ってる奴に触るなは通じないとかいっても通じないだろ

そういうお前こそ触ってる奴に触るなと言いながら触ってる奴に
触るなは通じないとかいいながら触っちゃってるじゃん

もう触るのはやめてくれよ
473ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 18:59:39.57 ID:wegm9ZhG0
ちょw お触りしすぎw

みんなエッチねー
474ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:01:50.74 ID:NwlDmOsz0
荒らしに触るやつに対して荒らしに触るやつも荒らし認定とかいいながら
おもいっきり触ってしまっている高等プレイ?
触るな触るないいながら触りまくってたら会話成立して
みんなお触り仲間になっちまうなw
475ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:03:01.75 ID:rUHVXrE/0
以下、全員お触り禁止!

触った奴も荒らし認定



(ヒント:このレスには矛盾が含まれています)
476ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:03:34.58 ID:u86rAcrF0
tedゴミの色塗り途中かけだけどもう飽きたんだww

せっかく新しいゴミまで生産したのに
477ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:05:37.73 ID:hf2wVLKY0

大きくバトルブレイクの内容から話題が逸れた場合は荒らしとなりますのでお止め下さい。
また、大会参加者や特定個人を誹謗中傷するのも荒らし行為になるので止めて下さい。
バトルブレイクに関係ない話題・中傷レス等はまとめて荒らし報告するので触らないでください。
478ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:07:07.91 ID:HfYV+U2F0

触るなよ!絶対に触るなよ!
479ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:09:41.29 ID:u86rAcrF0
荒らし報告されるだけでしょ?すりゃいいやん
480ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:10:07.91 ID:1zrCYRYf0
開き直ったようだ
481ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:10:47.17 ID:Q/cueia70
しょうがない、見本を見せてやるか

こうやるんだよ
482ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:11:04.85 ID:61eZi4uB0





>>352
>どうせ川中島が売れなくてショボショボな撤退

うん、そうだね
483ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:11:16.55 ID:u86rAcrF0
リスクもなくて他人叩くわけないじゃん
484ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:12:50.99 ID:9nI0RYy20
荒らし報告のなにがリスクなんだ?

あんなもん巻き込まれた奴が泣くだけだろw

別の経路でいくらでも書き込めばいいだけだわ
485ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:15:39.74 ID:h5ER1DLj0
しょうがない奴らだな〜

もういっちょ見本を見せてやるか

こうやるんだよ!








486ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:15:58.91 ID:UWR3tZe00
>>352
>どうせ川中島が売れなくてショボショボな撤退

平清盛に信玄と謙信を出してくれれば大河効果で売れるかもよ?
487ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:16:54.99 ID:dVts4f5c0
川中島はバトブレ界の期待の星
488ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:20:15.48 ID:Gce+qeCY0
川中島は歴史人やイラストレーターの方の画集に
広告が掲載されていたので中高年層を中心に売れるでしょうね、きっと

>>486-487
まさに触ってない見本ですね!じつに素晴らしい!
489ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:21:26.17 ID:8Yth/ApW0
おれは川中島を100セット予約したぞ

嘘だけど
490ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:23:23.69 ID:xjKbeKon0
ビビってバトルブレイクの話題に戻ってるよww
491ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:25:12.44 ID:34M5Ljuc0
お、やっと焼かれたかな
492ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:34:38.36 ID:5pDhspdG0
490と491が見えない…

なんでだろう?

>>489
俺も川中島を予約しようかな

嘘だけど
493ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:41:14.74 ID:JIrvQkBN0
おれはズベズダの川中島セットを予約したぞ
あっちの方がカッコいいからな

バトブレのやつはオクで3千円で出てたら買う
494ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 19:59:24.47 ID:dS5V4Nio0
予想通り5弾で終了か

出せば出すほどプレイヤーが減っていくイミフシステムだからしょうがないな
495ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 20:11:40.13 ID:qILMY91p0
6弾に怠惰と10レベルだして終了でいいよ
496ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 21:12:27.35 ID:34M5Ljuc0
まぁ無理してバランス崩れるよりは綺麗なままの方が良いけどなぁ
497ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 22:06:10.38 ID:AcCwlb8V0
最初からバランス取れてないし

フルコンプ前提で保有資産を揃えておかないとバランス取れないなんてバカな話があるか
ガチャで適当に集めた者どうしでやってもバランス取れないことが多いんだから最初から萎えるわな
フィギュアの性能格差が半端ないのに「10体」という制約だけでバランス取れるわけないよな

バランスよく遊ぶ為にはフルコンプするなどして資産バランスから揃えなきゃならない
あるいは独自のルールでドラフトやプールやレベル合計制などで戦力が釣り合うようにしなければならない

ガチャという販売方式で適当に集める人だってたくさんいるのに
資産を揃える以外にバランス取れる仕組みがないんだから流行るわけないよ
適当に10体揃えても変に偏ったゲームしかできなくて萎える可能性が高い
なんでこんな欠陥システムにしたんだか

そりゃ売れなくなるに決まってるよ
出せば出すほどプレイヤーが減っていくシステムなんだからさ
498ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 22:53:12.29 ID:FHuzuZs70
まともにやろうとしたらどうしたってフルコンプが前提になるんだからプレイヤーが増えるわけないよな
チビッコどころか大人オタだってそうそうついてこれんわ

弾を重ねるほどプレイヤーが減るのは当たり前だ
499ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 23:38:03.13 ID:SLFRLeqp0
オタを煽ることばかり企んでるから売れないんだよ

勝負厨オタに焦点を合わせて他をないがしろにしたのは致命的な失敗だったな
一人で大金使う極オタを釣り上げて大多数のライト層を失ってしまったら売れるわけがない
単価的に考えても極少数の極オタだけじゃ成り立たないのはわかりきってる

極オタを煽ることばかり考えて大多数のライト層を切り捨てたら
ユーザーが増えないのは当たり前のことだ

メーカー自らユーザーを選別するようなことしてユーザーを減らししまったんだよ

オタを煽る悪企みばかり考えて大多数のユーザーを切り捨ててしまったんだよ

弾を重ねるほどユーザーが減って売れなくなっていく悪循環は
メーカー側が自ら仕組んでしまったことなんだよ

この失敗は自業自得の結果なんだよ
500ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/28(火) 23:46:24.65 ID:GEvcJYPl0
オタを煽って金儲けしようと企んでたらチビッコに見放されて終わっちゃったでござる
501ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 00:24:18.55 ID:Ys5Ydf3N0
精鋭フィギュアを選抜するシステム=客を選別するシステム

極少数の極オタしか残らないのは当然の結果
502ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 01:32:19.52 ID:vzgV6NTQ0
やればやるほプレイヤーが減るのはなぜか?
そういうシステムだからだ

10体の精鋭を選び抜くシステムは同時に格差で煽るシステムになる
従ってそれに追随しようとすればフルコンプ前提となる
選び抜かれた極オタ限定のシステムとなる

わざと格差を生みだして購買意欲を煽ろうとしたのが10体制の本質だ

さまざまな可能性を持ちながらも単なる資産ゲームに落ちぶれたのは他でもない
格差ありきの10体制が原因なんだよ

(次レスにつづく)
503ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 01:40:41.90 ID:vzgV6NTQ0
(つづき)

考えてみるがいい

これまでにこのスレで挙げられた代案を

  ・プール制
  ・レベル合計制
  ・2体一組=7レベルの10体制
  ・ドラフト制

いずれも共通するものは何か?

それは「戦力を釣り合わせる」ということだ
資産に関係なく多くの人達に楽しんでもらうには
ルール面で戦力を釣り合わせる仕組みが必要なはずだった

しかしバトブレはそうしなかった

あらゆる可能性がある中で最悪の選択をした

ガチャに金をつぎ込む特殊な客をメインターゲットに据えた
いくら金を使う客といっても商品単価が極端に安いガチャでそのような選択をした

安単価で少数のオタ客

結果がどうなったかはいわずもがなだ

(次レスにつづく)
504ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 01:46:33.82 ID:vzgV6NTQ0

(つづき)

単価の安いガチャ商品で客を絞るようなことをすれば売れるわけがない

客を選んでおきながらヒットするわけがない

だから失敗したんだよ

ガチャという販売方式を選んでおきながら
極少数のオタをターゲットに絞り込んだのが致命的な失敗だったんだよ

せめて、いくつも挙げられた代案のように極端な戦力格差の生じないシステムなら
チビッコやライト層も楽しめたかもしれないのにな


実に残念な結果だ

オタを煽ることばかり考えてチビッコをないがしろにした報いだ
505ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 01:58:41.68 ID:Kdo5Byld0

オタを煽ったのに → オタはラキドラ転売で儲けてる

さんざんCM流したのに → チビッコはついてこれるはずもないし


もはや自爆テロとしかいいようがないな
506ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 02:46:10.89 ID:q+4vNnAxi
もうちょっと過去ログちゃんと見ような
507ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 06:33:01.72 ID:aSyv4QFP0
んなもん見たらよけいに(ry
508ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 06:55:25.90 ID:y2Elg1q20
ボード上のプレイじゃなくて資産で競わせたら当然こうなる
そして少数のキモオタエリートだけが残る

そういう連中を選別するようなシステムになっているからな
509ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 07:28:16.98 ID:l5+MB+lU0
まさにチビッコおいてけぼり
510ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 07:34:15.67 ID:7N9TAsQJ0
レスが1時間に1くらいになってる
水遁効いてるのかな
511ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 07:57:18.33 ID:ZDZZdYlWi
戦力を釣り合わせる話ならば
どのルールにしても駒が多い方が選択の幅が広がるんだから
資産に関係なくなるわけじゃないね
512ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:04:28.75 ID:ZDZZdYlWi
5弾は強い駒多かったから
少数精鋭の最適解も選び直さないといけないね
513ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:08:41.54 ID:OnZI5CYt0
選び直してマイベストのドリームチームを結成して
5弾の連中ばかり増えてたら今までのコレクション眺めて萎えそうだな

そんなシステムだからどんどん売れなくなる
514ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:10:25.42 ID:ZDZZdYlWi
誰に占ってもらうの?
515ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:15:14.58 ID:Yz5sH+Y30
童貞コンプレックスの鬱憤をこのスレで晴らすなよ
気持ち悪いんだよ

バトブレの話をしようぜ
516ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:15:33.89 ID:ybHLP9Vs0
人それぞれの判断とはいえ漠然と「最適解」みたいなものができてしまうのがまずい
そんなんだから資産ゲームになって一部のオタしか残らないんだよ
517ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:19:21.20 ID:bGnGemLb0
プール制、レベル合計制、ドラフト制…このスレで出た代案は全て戦力バランスを取る為のものだ

10体制の致命的な問題はそこなんだよ
精鋭を選び抜くシステムだから資産ゲームになっちゃってんだろ
518ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:19:22.19 ID:ZDZZdYlWi
あれ?少数精鋭は占えばできるってログにあるからこれはバトルブレイクのはなしだよ
519ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:19:40.22 ID:96wxvbT70
実際にプレイしていないtedが言っても説得力ないよ?
520ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:22:04.81 ID:81DY7qlo0
ゲーム前に勝負がついちゃうような格差が普通に起こりうるシステムだからプレイヤーも増えないんだろ

バランスよくゲームするにはフルコンプが前提になっちゃうんだからプレイヤーが増えるわけがない

だから売れない
521ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:22:44.68 ID:ZDZZdYlWi
そもそも戦力のバランスが悪いとゲーム開始前になぜわかるの?

戦力のバランスがいいとわかるのはゲーム中のどういうとき?
522ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:23:27.47 ID:zygjwdst0
決めつけで人格否定してる奴こそ説得力ない
523ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:25:09.37 ID:r3WluOVi0
ハズレフィギュアばっかのデッキや極端にバランス悪いデッキじゃ
優勝者ですら勝ち目がない資産ゲーム
524ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:25:46.59 ID:ZDZZdYlWi
はこのゲーム城コインの効果がランダムに発生するのにゲーム前に勝負がわかるのはすごいは
一体どんだけわざと差をつけてデッキ組んでるんだろう
525ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:28:13.90 ID:QXZ9RQTf0
10体制で精鋭選ぶ仕組みじゃどんどん尻すぼみになるのは目に見えてる
だから終わった

集めれば集めるほど萎えるアホシステムだからな
526ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:29:20.65 ID:ZDZZdYlWi
今日は暇だからデッキでも並べてくかな
527ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:32:32.42 ID:KCXcPSyT0
10体の制約しかなければ当然バランスが取れないことは普通に起こる
適当に集めたどうしじゃバランス取れないことの方が多いだろう

プール制、レベル制、ドラフト制、いずれもその問題を補う提案だ

ゲーム前に極端な格差がつきやすいクソゲーなどつまらない

だから人気も出ないし売れない
528ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:34:43.52 ID:9cziPtQ70
精鋭選抜のアホシステムじゃフルコンプ前提になるから
プレイヤーなんか増えるわけがない

減ってくだけだ

だから売れないんだよ
529ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:34:51.20 ID:ZDZZdYlWi
レベル制は問題だらけ
ドラフトも差はできるんじゃなかったっけ?
プールはメタゲーム
530ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:34:58.67 ID:9cziPtQ70
精鋭選抜のアホシステムじゃフルコンプ前提になるから
プレイヤーなんか増えるわけがない

減ってくだけだ

だから売れないんだよ
531ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:35:42.66 ID:ZDZZdYlWi
レベル制は問題だらけ
ドラフトも差はできるんじゃなかったっけ?
プールはメタゲーム
532ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:37:17.50 ID:WCIt/OYG0
プールがなんでメタなんだよw

その場で引いてくのにw
533ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:39:16.73 ID:ZDZZdYlWi
ああメタゲームって通じないんだっけか
534ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:41:02.46 ID:ZDZZdYlWi
専門用語のメタゲームの意味が理解できるなら説明してやるよ
535ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:41:16.19 ID:WCIt/OYG0
つーか集めれば集めるほど萎えるよこれは

最新弾が強くてデッキに最新弾ばかり増えたら
今までのコレクションはなんだったのか?となるし
精鋭選抜のオールスターチーム選ぶようなシステムなんだから
やればやるほど尻すぼみになるのは当たり前

こんなんじゃプレイヤーが増えるわけがない

新規参入がなくて減っていく一方だから売れないんだよ
536ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:43:19.90 ID:ZDZZdYlWi
話の内容から察するに
まだデッキ組めてないのか
537ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:43:29.35 ID:WCIt/OYG0
ゲームで引いてくときに対抗措置を選択するならメタ〜は不適切
アンチ〜とでも表現すべきだな

ゲームはもうはじまってプレイ中なんだからメタじゃないだろ
538ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:46:10.43 ID:WCIt/OYG0
仮に専門用語の「メタる」で考えたとして、
プール制でメタるのはゲームとしては健全だろ

そうきたらこうかえすってやり取りの中で対抗措置が変化していくのは
ゲームとしては面白い
539ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:46:25.61 ID:ZDZZdYlWi
そうだな
じゃあ後だし有利でいいや
540ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:48:05.03 ID:DyfT8aeb0
対抗駒の対抗駒ってのもあるだろうよ
541ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:49:43.93 ID:ZDZZdYlWi
じゃあその対抗だすよ
542ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:49:44.66 ID:/3/q1FxN0
フルコンプ前提のアホシステムじゃプレイヤー減っていくのは当たり前

売れなくなるのは当たり前
543ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:50:17.67 ID:ZDZZdYlWi
プール制はフルコンプしてないとつまんないよ
544ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:50:55.76 ID:E8rpd2N30
チビッコおいてけぼりの欠陥システム

売れないわけだわ
545ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:51:36.55 ID:ZDZZdYlWi
あとはプールは時間かかるだろうな
546ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:53:02.65 ID:T74rK6ru0
プール制は互いの保有資産が関係ないからフルコンプとか関係ない
547ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:54:29.84 ID:ZDZZdYlWi
駒が多い方が選択の幅が広がるのに違うの?
548ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:56:46.30 ID:x0h50ZZv0
言っておくけど

ここでプール制の是非に疑問を出しても
  ↓
だから10体制でオッケー

ってことにはならないよ?

そんなことに関係無く今のシステムには欠陥がある

こんなのプレイヤー増えるわけないし売れるわけもない
549ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 08:57:53.61 ID:KO2eljeVO
>>538
プール制っての自体があり得ないシステムな上に
自分のフィギュア浪費してプールされてる強いフィギュアをさっさと使った物勝ちになるでしょ
エアブレイカーの浅知恵
550ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 09:00:26.04 ID:MuctvBYR0
いままでに出た代案はほとんどが「互いのバランスを取る」ものだ

コレクションして萎えるのも、プレイヤーが増えないのも
ゲームがくそつまんないのも全部そこに起因する問題なんだわ
551ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 09:01:05.88 ID:kK0yf7gji
10体制からの解決策としておかしい内容ばっか
552ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 09:04:59.61 ID:wd00YlJI0
いずれの代案にも共通項があるのが明確に欠陥を示している

ゲーム前に互いのバランスを取る仕組みがないのが問題なんだよ

こんなフルコンプ前提の資産ゲームじゃプレイヤーも増えないし
精鋭選抜だから集めれば集めるほど使いみちないのが増えて萎える

だからプレイヤーも増えない

だから売れない
553ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 09:05:22.83 ID:qCujn6Ty0
なんちゃって城割り用にいれるならワンオブナイン、4WD、クシナダぐらいかね
554ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 09:05:23.38 ID:kK0yf7gji
明確に?どこが?
555ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 09:08:50.69 ID:zwzFzbbe0
現実に人気ないし売れてないんだから
反省すべき点はあるはずだよな

現実に失敗したんだからよ

フルコンプ前提の欠陥システムじゃプレイヤーが増えるわけないよな

プレイヤーが減っていく一方じゃ売れるわけないよな
556ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 09:10:44.36 ID:8lqFUppd0
なんでこんな欠陥システムにしちまったんだろ?

そりゃプレイヤー増えるわけないわ

そりゃチビッコおいてけぼりになるわ
557ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 09:11:03.81 ID:8lqFUppd0
なんでこんな欠陥システムにしちまったんだろ?

そりゃプレイヤー増えるわけないわ

そりゃチビッコおいてけぼりになるわ
558ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 09:13:48.04 ID:kK0yf7gji
それはここで反省点を議論しろってこと?
559ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 09:46:22.80 ID:EXAZpe2p0
バトブレ葬儀会場はここですか、そうですか
560ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 10:08:09.91 ID:QSLBe5Tki
本当に浅知恵だなぁ
561ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 10:48:29.10 ID:KO2eljeVO
プール制…全種各1とかから場に併せて選ぶなら多少はマシ?
浪費した物ガチなのとコインの配分が難点

ドラフト…全種各とかから選ぶなら良いかも

ポイント…レベルとは別の有用性や流行に応じた配備ポイント(レシオ)を設定できるなら面白いかも
562ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 18:19:05.05 ID:9mSH1IUK0
ブースター売ってなさ過ぎて4弾以降の城コイン手に入らねえwwww
なんとかしろwwww
563ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 19:27:43.61 ID:bKrVkm+EO
今日からコラボ始まったくろネコ住民なんだが、これはネトゲーなのか?
564ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 19:37:18.18 ID:Mg/ypy1e0
本質的なジャンルはネトゲーより熱湯芸に近い

セオリー通りという意味で
565ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 20:09:54.28 ID:SlktvBEQ0
>>561
もしかしてプール制のこと勘違いしてない?
互いの保有資産はなくて一つのプールからフィギュアやコインを選んでいくイメージだと思うよ
パーティーゲームっぽく2〜4人プレイとかなら合うかもね

2人→通常通り
4人→角4隅を使用した対戦(ただの適当な思いつき)
3人→角4隅を使用した対戦(一人は2隅分を使用※)

※2チーム分使用する親が有利に思えるが
一人が有利なことで残り二人が協力するなど微妙なパワーバランスが生まれるかも?

まあ複数プレイの件はともかくプール制ならそこそこバランスとれるよね
召喚のときフィギュアを引くなら速攻系で有利なフィギュアにコインを消費するか
コインを貯めておいてお目当ての高レベルを引くとかフィギュアの取り合いで白熱した駆け引きが生まれると思うんだ
566ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 20:44:26.67 ID:QSLBe5Tki
>>565
先手4c4wdと2cヒナモグだとしたら
後手はどう守るの?
567ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 21:07:42.89 ID:3MZ7iI6O0

細々とした展開でめんどくさくして屁理屈ねじ込んで話をうやむやにするの術?
568ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 21:12:49.85 ID:ol/1UGT60
パーティーゲームのように遊べる可能性も有り得たのにな

残念無念
569ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 21:28:41.04 ID:7N9TAsQJ0
細かい所を想定してこそのバランス
570ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 21:32:23.08 ID:QSLBe5Tki
これくらいの屁理屈想定内だろ
571ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 21:39:18.64 ID:gT6p3EU/0
高度なバトルを想定したテストプレイだけじゃなくて
適当に集めただけのチビッコや冷やかしオタが試しに遊んでみるテストは検証したのだろうか?
この程度の不人気ぶりだと一番多かったのはお試し程度のプレイだと思うんだが

木を見て森を見ていない状況になっていたのではないだろうか?
572ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:00:50.06 ID:cMTzln+P0
セールスマンである前にコンサルタントであれ。
主観的な見方ではなくクライアントの立場に立ってクライアントの利益になることを考え、
本来どうあるべきかという形に近づけることができればおのずと利益を得ることができる。
決してクライアントを裏切ったりないがしろにするような真似をしてはならない。
人から必要とされることが己の利益につながるのである。

人から必要とされることが己の利益につながるのである。

それは単価の高い商材でも薄利多売の商材でも同じことだ。

人から必要とされることが己の利益につながるのである。
573ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:06:29.58 ID:QSLBe5Tki
で?プール制は想定外の問題が多すぎて全くゲームにならなさそうなんだが
574ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:31:05.60 ID:Hm1ZQIDx0
プール制もダメ!ポイント制もダメ!ドラフト制もダメ!

  なーんだ、10体制のままでええやーん?

という腐りきった屁理屈論法はいらない


そんなことに関係無く今のフルコンプ前提な一見さんお断りシステムはバカげている

代案の大半がプレイヤー同士のバランスを取ることを前提としてる案であることを考えても
現状のシステムの欠陥は明白だ

ゲームのルール基準に従ってプレイしてもプレイ以前に格差が生じる可能性があるのは
ガチャで気楽集めるタイプのゲームとしては致命的に欠陥なんだよ
575ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:33:25.03 ID:KO2eljeVO
じゃあ適当に遊べば?
子供なら子供で独自に遊びを編み出すよ

適当な人は適当同士遊べば良いでしょ
普通にやってる人は考えてやってるから関わらないでね
576ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:36:13.03 ID:KO2eljeVO
>>574
ドラフトなら良いと思うよ
全種各1個ずつの山から交互に1個ずつ選んで組もう

ポイントもレベルじゃなくて実用度でポイントを制定してくれるなら良いと思うよ

さてどう遊ぼうか

577ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:36:34.09 ID:Yr6owrgl0
たぶんどの代案方式も今の初心者無視のクソシステムよりはるかにまし


たぶんどの代案方式も今の初心者無視のクソシステムよりはるかにまし
578ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:40:54.36 ID:JplRBOJI0
>>576
気持ちはわかるがレベルの他にポイント設定するのは
ものすごく煩雑でわかりづらい

レベルに合わない性能格差は個性として受け入れるしかない
少なくともライフ単位では釣り合うしな
579ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:41:21.67 ID:KO2eljeVO
じゃあドラフトやってみようね
大会プロモは揃ってないけど市販品と配布品なら全部あるから
全部1個ずつある山の中から交互にデッキを組もう

君が1個取る、俺が1個取るで相手の取ったのを見ながら10個選ぼう
580ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:43:19.82 ID:KO2eljeVO
>>578
じゃあレベルで試してみようか
何レベルに合わせる?
581ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:46:10.13 ID:QSLBe5Tki
ドラフトは先手が1体、そこからは各2体ずつ選んで最後にまた先手が1体選ぶのがオススメ
ただし戦力が釣り合うわけではない
582ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:46:14.77 ID:uBCEUPHc0
もしもポイント制でレベルの他に独自ポイントを設けなければならないとしたら
そもそもレベル設定が間違えてるんだよ

まあ最低でもライフバランスは釣り合うからダイス次第では
性能を覆す余地はあるだろうけど
583ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:47:40.40 ID:KO2eljeVO
>>582
いい加減なレベル設定は困り物だね
でもライフでバランスが取れるなら良いんじゃない?
何レベルで組む?
バナフェスは6体20だったっけ
584ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:48:41.26 ID:uBgXnDik0
2ちゃんでプレイすんなよw

もしかして概念化能力ゼロで論文苦手タイプ?
585ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:48:44.63 ID:QSLBe5Tki
あとは10体ランダムから交互に選ぶを2回やってデッキを組むのも面白いよ
戦力が釣り合うわけではないけど
586ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:50:07.21 ID:QSLBe5Tki
概念化0で妄想しかできない奴も多いな
587ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:52:39.98 ID:RrPwkmIn0
>>585
つまり平均化かポイント統一しかバランス取る方法がないんだよな

ランダム=平均化だし
588ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:53:37.24 ID:QSLBe5Tki
ランダムは平均化じゃないよ
589ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:54:47.06 ID:QSLBe5Tki
ああまず平均化の定義から聞いといてあげようか
590ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 22:55:26.82 ID:HzUNcLrA0
>>584
何のために>>6があるのか
591ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:00:25.86 ID:wNJps5zw0
>>580
文章のレスだと難しいし何の権威もない名無しが応酬したところで
スレの流れを阻害することになると思う
すまん

誰か具体的な証明を提示してくれれば別だけど
やはり概念ベースで話すしかないんじゃないかな

実プレイベースの話は視点を決めて統計とらなきゃ傾向はつかめないよ
それはむしろ概念の実証フェーズ=テストで行うことだね
統計の裏付けが必要だから文章でやりあうのは無理だ
592ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:02:02.44 ID:aqj0g/an0
>>588
サンプリングが多くなれば平均化するよ
593ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:03:21.41 ID:QSLBe5Tki
>>591
トリつけりゃいいじゃん
594ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:06:35.35 ID:uoBkJc4S0
>>590
それは詰めバトブレ的なケースに使うものだろ

基本概念の検討では一つのサンプリングでは判断できないから
理論的に検証する必要がある


まあ理論といっても酒の肴の戯言にすぎないがな
595ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:07:00.12 ID:QSLBe5Tki
>>592
サンプルからランダムに抽出して平均をだしたりするから
抽出回数が増えれば平均は一定に近付くだろうけど
ランダムと平均化は同じではないだろ
596ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:07:47.00 ID:QSLBe5Tki
この場合はサンプルじゃなくて全体集合か
597ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:13:05.99 ID:3mXOup+w0
>>593
トリつけようがつけまいがそれは一例に過ぎない

実証ベースで証明するのはたけしのコマ大チームのやり方であって
掲示板の議論としてもスマートではない

実証ベースの統計をここでやれるわけはないのだから
文章の交換のレス議論では理論ベースで突き詰めるしかない


理論ベースでいうと今のシステムは戦力バランスを取る仕組みが一切なく、
代案のほとんどがそれと反対、つまりプレイヤー同士のバランスを保つ仕組みになっている

理論ベースだと今の10体制はデメリットばかりだよ
598ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:15:42.58 ID:7Qn/tPmo0
>>595
ランダム=平均化じゃ確かに理論的に乱暴過ぎるか

サンプリングを経て平均化するのは確かだと思うが
599ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:17:04.41 ID:QSLBe5Tki
じゃあ論理的に計算してあげるよ
まずサンプリングするためのレベル制のレベルはいくつだろうね
600ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:18:19.87 ID:4CfPIW4H0
だれかデザイナーに便利なデータマイニングツールを紹介してやれ

もう手遅れかもしれないが…
601ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:19:29.56 ID:QSLBe5Tki
まぁレベル制もただの戯れ言だろうな
レベルをいくつに合わせるのがいいのか検討すらしてないだろうし
602ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:20:29.28 ID:kLb3G+Yu0
>>599
ここでサンプリングしたら何スレ消費するんだよ

傾向を測るほどサンプリングしたら完全に業務レベルだろ
さすがにそんな根気はないわ
603ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:21:01.65 ID:QSLBe5Tki
Excelでおしまいだよ
604ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:23:29.81 ID:MSzlQokN0
たけしのコマ大チームみたいな実証の検証をここでやってたら多分スレ妨害で荒らし報告される

サンプリングには「データ」化が必要
文章レベルでやるもんじゃない
605ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:25:01.28 ID:KO2eljeVO
>>591
いや、理不尽なルールから目を反らして
コピペや擁護する奴らよりよっぽど有意義だよ!

問題点に気付いたあなたは謙遜なんかしないで良いと思う
是非舵取りしてみんなで2ちゃん発の万人が遊べる適性なレギュレーション作って
デザイナーに突きつけてやろうぜ!

是非実証してみよう
フィギュアの準備とテストプレイはするから
アイデア頼むよリーダー!
606ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:25:17.55 ID:QSLBe5Tki
レベル制はまず具体的になんレベルで統一するべきか決めないといけない
糞システムだったわ
607ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:26:28.98 ID:sH/AeWdq0
たった6万4千行しか扱えないエクセルでサンプリングなんかできるかな?
マイニング系の元データで10万件超えなんてざらなのに
今の時代はビッグデータなのに
608ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:26:35.44 ID:HzUNcLrA0
俺は荒らし報告も相談も行かないから安心してよ
609ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:28:58.28 ID:QSLBe5Tki
なんならc#でもいいよ
610ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:30:04.75 ID:sZzQ1DUI0
>>605
スレ見てる方はサスライダー論争ぐらいで丁度良いと思ってるさ
611ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:31:32.43 ID:QSLBe5Tki
それともサンプリングするまでもなかくレベル制は欠陥だらけだったってことかね?
612ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:32:08.81 ID:KO2eljeVO
>>610
いや、こんなダイヤの原石のようなアイデア捨てられないよ!
今のルールは失敗してるんだし

さぁ何レベルからはじめようか
20じゃちょっと少ないよね
いくつが良い?
613ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:48:35.29 ID:KO2eljeVO
バナフェスが6体20レベルなのを考えたら30レベルなんてどうかな?

1・ヒナモグ×2
2・4WD
2・ワンオブナイン
2・看護兵
3・ケルベロス
4・甲虫王
4・グーラ
5・スペルビア
6・フェニックス

なんてデッキはどうかな?
デッキ構築も自由度広がって楽しいね!
さぁリーダーもデッキ考えてみてよ
614ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/02/29(水) 23:59:59.50 ID:QSLBe5Tki
レベル30なら

1クリオ×2
2馬×2
3トカゲ魔術師
3フタゴトカゲ
3クロウテング
4タゴン
5獅子王
6暴虎王

こんなもんかな?
615ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 00:13:51.46 ID:KUkUbFgW0
俺も挙げとくかな、最近やらずに集めてるだけだからなんともだけど

1クリオ
1クリオ
2ワンオブナイン
3パワーローダー・エレン
3パワーローダー・クシナダ
4強欲のアワリティア
5傲慢のスペルビア
5チャクラ星人
6サウスカルフォルニアパール

折角なのでクシナダのスサノヲと出撃時効果無効を使わせたいデッキ
616ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 09:39:57.09 ID:yEVdzrl50
なんか魔王の森は5弾入荷できないらしいな。
頑張って普及している中小には在庫行き渡ってないとかバンダイは鬼や。

流通業者が売れないと判断して仕入れてないから店舗にも回らないんだろうけど
これはビジネス的に最悪の末期症状だよな。

ショップの常連がまとめ買いするのは長く見ても最初の2週間だけだから
この時期に入荷がないならまったく売り上げが見込めないから公認大会なんてやるだけ損。

こうして1店ずつ貴重な取扱店が消えてくんだよ。
ショッピングセンターなんて売りっぱなしでアフターサービスもないし
棚に並べて売れなかったら次から仕入れないだけなのに。
617ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 09:54:14.59 ID:oUiljlNT0
積極的にがんばってるお店で入荷できないほど出回ってないのか
「好評につき(蔵出し)再販」なんて意味ない商品だしどこに流れているのやら

潜伏期間を経て衣料品店の激安チープトイコーナーとかに並んでそう
618ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 10:01:16.42 ID:kwHf12AP0
ブログを見る限り一次出荷分は入荷できてるみたいなんだけど
発売日がまちまちなのはいかがか、みたいなことは言ってるが
619ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 10:33:09.50 ID:aShXLY1V0
いずれにせよまともな出荷量とはいえないし
売れないどころか売る機会すらない状態じゃ完全終了だな
620ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 10:47:42.38 ID:fxj6UzRK0
>>618
ガチャは入荷できてるみたいだけどブースターが全く未入荷なんだろう

都内の量販店にもあまり在庫ないけど
621ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 11:33:36.44 ID:T+PDsd3S0
618に平均的な読解力がないとこまでわかった
622ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 12:11:16.66 ID:HdnFuo2N0
問屋が最初から仕入れてないのは致命的だぞ

ま、バンダイ様はバトブレのネトゲ展開に夢中らしいから
バナフェス以外に別ゲームにも手を出すとか川中島より斜め上過ぎ
623ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 12:42:31.84 ID:6LdyQUqi0
売ってないなら買えない
売ろうにも売れない

そろそろ潮時ってことかな
624ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 13:49:31.85 ID:ixa7pf+x0
流通段階でストップかかったらユーザーは手出しできん

消えて行く商品って売れなくなるんじゃなくて売らなくなるんだな
625ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 17:03:18.37 ID:RCTQ5P+I0
不人気商材は経路が変わってしまうからな

激安ショップ、客寄せ赤札コーナー、一円オークション…などに流れてるのは流通段階でだぶついたものばかりだ
626ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 18:14:07.71 ID:Fz5e9oJi0
バトブレが安く買えるならいいじゃん
高いとこで買うのは情弱だけでいいよ
627ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 21:02:30.42 ID:HpbU4Hc70
>>614
結構クラシカルな構成
旧獅子を選ぶ辺り面白い

>>615
回復3体の層が厚いね
クシナダ落とせなさそう
628ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 22:09:47.19 ID:+LqjYlOe0
くっそwwwまじで4、5弾城コイン難民だわwww
川中島なんてやってないでブースターもうバンダイ直で注文できるようにしろwww
629ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 23:29:10.23 ID:KUkUbFgW0
ヨドバシドットコムで280円で買えるから5弾だけでもどうよ
店舗受取もできるし
630ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 23:37:29.19 ID:ec4lCmne0
もう終わりにしよう
631ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/01(木) 23:42:22.58 ID:HpbU4Hc70
今日のネットTVは良かったみたいだな
632ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 00:19:26.84 ID:T+AdzD3N0
>>629
箱分買ってコイン揃わなかったら悲惨すぎる
633ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 06:53:54.08 ID:LYXiKvIW0
バトブレ自体が悲惨だからダイジョーブよ
634ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 07:34:12.54 ID:fKPbgwJzi
>>613-615
レベル30で組んでも10体前後にしかならなさそうだから思いきって40にしてみないか?
635ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 08:40:51.03 ID:rDYwcw7z0
主だった店は殆どブースター撤去されちまった
残ってる店も3弾までの売れ残りがちょっと

友達に奨めても初心者お断りゲーはやだときっぱり言われた
アナログゲームに万単位とかありえんそうだ
もっと気楽にプレーできたらいいんだけど
636ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 08:43:07.11 ID:fKPbgwJzi
>>635
unoでもやってろ
637ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 08:44:59.06 ID:rDYwcw7z0
オセロじゃだめなのか?
ウノ限定?
638ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 09:49:59.71 ID:f5+eYn2q0
みんなで大富豪やろうぜ
639ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 09:54:12.39 ID:f5+eYn2q0
>>635
まあ普通そうなるよな
やってる人にガイド付きで誘われてもお断りになるだろうし
わかんなくてやりはじめても意味不明なほど不公平でやる気をなくす
まさに一見さんお断りシステム
640ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 09:56:40.42 ID:44zaVvHv0
不人気故に入手困難とかあるんだ
始めてみようかと少し思ったんだが様子見だな
641ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 10:05:02.14 ID:zlpwkVMr0
いまいち共感できないキャラ設定
642ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 11:56:42.24 ID:0YrYc/JG0
やればやるほどプレイヤーが増えづらくなる変態システム
643ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 12:09:43.72 ID:F47AIxFI0
ニコ動でバトブレ普及に熱心だった当時の第一人者が
2弾発売直後に早々に引退しちゃったのが今なら理解できるわ

俺らより先が見えてたんだろうな
644ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 12:17:41.53 ID:cb44fp270
全てが終わってる
ここでは全てが過去形
645ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 12:32:46.52 ID:epmFlVH40
>>641
種族間で抗争しているわりにデッキは種族混在だもんな
世界観設定が実際のゲームと解離して共感しにくいわ
設定なんかないほうがよかったかも 
646ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 18:18:56.26 ID:Yf102s4N0
>>634
試してみたが10体で組む時のスタンダードなデッキが15体くらいになる
軽量ウィニーだと20体以上になる
その割に盤面のコインの数は決まってるから2〜3体ずつが
出ては死にまた出てみたいな冗長なゲームになったよ
647ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 18:40:56.27 ID:+MhoVjsk0
ポイント制でやるならバンクなし手持ちコイン10枚でスタートするのがおすすめ
ポイントはレベル合計38がマイベストだな

戦列組んだりダイナミックに展開できるぞ
648ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 18:43:52.16 ID:TeeskZV+0
終わったな
649ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 18:47:44.39 ID:zrhO4y8Wi
ポイント高くしてデッキを増やすくらいなら
ポイント低めでいかにコンセプトを詰めるかのが面白そうだけど
それだったら今とあんま変わらんな
650ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 21:32:56.48 ID:Yf102s4N0
勝手に30レベルで仮想してしまったがリーダーからしたら
穴だらけだったんじゃないか心配だなぁ
リーダーはどんなデッキを用意してくれるんだろう
代わり映えしないようなら別の数値を設定しなきゃダメだなぁ
651ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 21:46:22.91 ID:uCx1yTnVO
明日秋葉原でオフ会あるそうで
652ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 22:36:16.23 ID:/GvRn3/m0
オフ会?葬儀会じゃなくて?
653ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 22:57:08.99 ID:zrhO4y8Wi
レベル低すぎる→駒が少なくなって多様性が減る
レベル高過ぎる→なんでもかんてでも入るから多様性が減る

戦力が釣り合うかつ多様性が広がるのはどのレベルだろうか?
654ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 23:42:33.79 ID:9u3eyE7u0
30でも割と悩みはするけど、上に書いたデッキ組んでても選択肢に十分に自由度有るんだよな
多すぎても実際のバトル中コイン足りなくなるし、精々35迄かな
655ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/02(金) 23:51:28.88 ID:zrhO4y8Wi
上のデッキ見ると思うんだが極端に片寄ったデッキじゃなきゃ
今の10体制のデッキにヒナモグとかクリオ足して終わりじゃないか?
656ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 00:29:32.51 ID:/0Pn77Fp0
現段階ではそうだけど、今後のことを考えれば他に2レベ3レベも入れたいってのがあるかも知れないからな
それを考えると5もあれば十分ぶち込むことができるし、キリもいい
657ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 00:32:04.49 ID:6nuRQlnmi
現段階なら10体制で問題なくないか?
658ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 00:32:25.63 ID:4puMuDnZ0
極端に偏ることもできるし途中参加者が違和感を感じない程度には釣り合う
高度なレベルでは現状のデッキに近づくかもしれないが
ライフで釣り合えば途中参加者の違和感はかなり軽減することができる
659ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 00:34:54.16 ID:6nuRQlnmi
例えば適当に引いてどんなデッキを組むと違和感がないわけ?
660ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 00:57:40.91 ID:/0Pn77Fp0
>>657
まあ10体に収まってるから数的には問題ないんじゃね?
661ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 01:05:29.03 ID:6nuRQlnmi
>>660
例の10体制の問題は?
662ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 01:24:38.16 ID:J2JGGCCL0
途中参入するとウンコ軍団ばかりの10体ということが普通に起こる

上位者の高度なレベルで現行に近づく分には問題はないだろ
選択の幅が多くなることはあれ困ることはない
663ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 01:27:54.54 ID:6nuRQlnmi
レベル制だときっと10体以上必要になるんだけどな
10体以下だと低レベルフィギュアのいない片寄ったデッキになりそうだし
664ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 01:33:42.45 ID:VrijBQnB0
10体制は一部のフルコンプオタしか遊べない
だからやればやるほどプレイヤーが減っていく

ポイントでやる場合、高次元では10体制に似たものになっていくが
(本来その形でバランス取ろうとしてるから当然かもしれないが)
初心者でもとりあえず必要ポイント分集めればなんとなく遊べるものにはなる

上級者には勝てないかもしれないがライフで釣り合ってるので
ダイス運次第では絶対に挽回できないほどではないし圧倒的な不公平感にはならないだろう

初心者同士で気楽に遊ぶ分にはポイントでそこそこ釣り合うだろうしな
665ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 01:35:12.86 ID:6nuRQlnmi
レベル制だとバランスの取れたデッキはいったい
どれくらいの数のフィギュアに平均化されるんだろうか?
666ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 01:36:08.78 ID:uhFozoDF0
10体制は選択の幅もないし裾野も広がらない

どんどんプレイヤーが減ってく運命
667ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 01:38:17.71 ID:6nuRQlnmi
結局レベル制で10体以上必要になるのであれば
そこからバランス良く10体に絞ることは可能でわないか?
668ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 01:45:18.41 ID:e1AkvLv20
最近友人達とは
・トータルレベル30
・フィギュア数は必ず10体
・同じフィギュアは、ザコアイコン持ち以外はデッキに1体のみ
・レベル5以上はデッキに2体まで(入れなくても可)
のローカルルールでやってる

みんな必ずザコが入ってて、ザコの展開の仕方がかなり勝敗のカギになる
とりあえず突撃兵がかなり強く感じる

試してみてくれ




しかし避難所やここは最近それなりにバトブレ談義ができていいな

逆にmixiが信者の巣窟になっててキモイ
669ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 01:46:53.60 ID:/0Pn77Fp0
組み方の問題になるけど、噛み合わないフィギュア有象無象をレベルにしろ10体枠にしろデッキに入れてもデッキブレイクに時間かかるだけで
余裕でキャッスルブレイクされるだけっていう
上デッキが回るか適当にクァールメインのデッキぶつけたらあっという間に城死んだわ
670ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 01:48:55.78 ID:6nuRQlnmi
クアールデッキ内容は?
671ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 01:54:22.78 ID:/0Pn77Fp0
>>670
セイリュウとキラーコアラ・パンダ、ザムザセット3体とか入れたデッキ
本当にシナジー見て思いつきで作ったからかなり初心者っぽい構築になってる
仕事したのはセイリュウとクィーンだけだったわ
ただしクィーンの女王降臨がクシナダに封じられてたせいでただの上位フィギュアにしかならなかったけど
672ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 01:59:25.08 ID:e1AkvLv20
ザコデッキ同士だとパンダとコアラかなり使えないか?

相手はどんなデッキ?
673ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 02:09:23.58 ID:/0Pn77Fp0
>>672
対戦デッキは>>615
あっちも思いつきで組んだからまあどっこいどっこいだったかな、って思ったけどクシナダの能力が刺さってた
まさかパピヨンが能力で出せなくなるとは思わなかったわ
キラー類は確かに強かったが、片割れがあっさり真・クレセント斬りが決まって死亡
もう一体欲しい気分になった
674ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 02:18:28.86 ID:e1AkvLv20
まあ低レベルは死ぬ時はコロッと死ぬからな

そんな中ザコ狩りに輝くザムザ
675ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 03:57:18.63 ID:Sd0L61Zr0
そうやっていろんなフィギュア使えたら楽しいはずなんだが
ガチでやるとそうもいかない10体制限
676ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 04:08:15.60 ID:/0Pn77Fp0
でもいままでlv.30制限で作ったデッキ10体以内に収まるから10体制限とか特に気にならないのよね!
クァールはまだしも、>>615に関しては一体程度入れ替えてコイン選択を洗練すれば十分戦えるレベル

かと言って30より下げようものならデッキ作る幅が狭まるどころの騒ぎじゃない
12体以上、それこそ15体ぶち込んだらだらだら続くしコイン回せないし無駄に長くなって競技性が著しく下がる
677檸檬亭留精子:2012/03/03(土) 11:08:40.53 ID:3z1mljfyO
陣形+ナラクの時代くるで!


レベル制レベル制いってる人はメイジナイトでもやってりゃいんじゃないかな。
パラレルフィギュア何体も出して当時厨房の俺には辛かったなぁ(遠い目
678ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 12:29:42.25 ID:Ux66k4dl0
実際のところどうなるかわからない仮定のシステムはどうあれ
10体制の問題点は明白

プール制、レベル制、ドラフト制のいずれの代案も
10体制の反対で戦力バランスを保つためのものだ

10体制は戦力バランスを保つ仕組みが一切ないから資産ゲーになってしまう
フルコンプ前提の資産ゲーだからプレイヤーもどんどん減っていく

プレイヤーが減るばかりでほとんど増えないアホシステム
679ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 12:50:04.98 ID:vYaplQ+I0
プレイヤーが減ってくようになってるアホシステムだから商売としては完全失敗
くそつまらんし
680ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 12:51:18.83 ID:/0Pn77Fp0
>>677
陣形+ナラクとか信玄公デッキやないか……

俺まだ2弾殆ど持ってないんだよなー
アワリティアでブーストっていう新しい形式のデッキ組めるようになったからいいが
ヒナモグ以外の下級潜伏持ちが出てくれれば選択肢が増えるんだがな
681ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 13:23:48.49 ID:N/OEcXhx0
やればやるほどプレイヤーが減っていく大失敗ゲー

フルコンプ前提のアホシステムだからプレイヤーも増えるわけがない
682ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 17:20:42.31 ID:kwgEA8Rt0
グーラだれか交換して。トリヤマロボとw
683ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 22:33:53.10 ID:21XtmXQr0
>>680
現環境ヒナモグも必須ではなくなってきたけどねぇ
684ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 23:03:01.04 ID:4CP7JPp+0
今日優勝者の試合見たんだが・・・
デッキのレベル合計が50以上だった。

それで普通に勝っているし、ほんと何考えて10体選んでいるのかまったくわからん。
685ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 23:13:54.43 ID:21XtmXQr0
>>684
デッキの内容くらい書けよ
686ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/03(土) 23:20:09.84 ID:4CP7JPp+0
>>685
看護兵
キングアダムス
強欲のアワリティア
傲慢のスペルビア
フェニックス
鳥山ロボ
5弾獅子王

あとなんかLv5か6が3体。
なんで回せているのか不思議。
687ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 00:19:34.48 ID:Vp+RQiDb0
キングアダムス城化→強欲能力連打で攻め上がるんじゃねえの
ビャッコ、パピヨンらへんとか加えて
688ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 08:33:10.39 ID:d5OZ2w4y0
都内の大会だったけど定員枠が埋まる気配なかったわ
スカスカだとモチベーション下がらなくね
689ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 10:58:38.61 ID:iJNGwPO30
強欲って最速でも2ターン目からだから
城割速攻にやられそうなんだけどそうでもないのかな
690ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 11:06:33.39 ID:d/idWVga0
>スカスカだとモチベーション下がらなくね

下がらないならよかったじゃん
691ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 11:17:15.81 ID:CGafpG130
>>689
アダムス城にしても割られるかね
692ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 11:20:05.38 ID:jDy+EiDJ0
>>689
だからこそのキングアダムスだろ。
1ターン目キングアダムス、
2ターン目開始時にエデンでコイン回収、強欲を出す。
メインでアダムスが逃げて城割り要員の射程から逃げる。

先攻109か4WDの1点割しか届かなくなる。蟲がビート使っても2ターンじゃ届かないし。
693ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 11:35:55.80 ID:iJNGwPO30
>>691-692
コイン回転じゃなくて逃げるのか
やっと納得
694ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 11:52:38.46 ID:qnSHOCG+0
>>690
モチベ下がらないか?下がるよな
という意味だろとマジレス
先月はどこも数人レベルだという話だったから
今の5、6人レベルはまだマシだよ
賞品の冊子目当ての人が一巡するまではいけるはず
695ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 11:55:07.78 ID:3izZSJdZ0
キングアダムスのおかげでクリオが強すぎて泣きそう
696ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 11:57:05.57 ID:hj8dHdT+0
よくこんな欠陥ゲームをまじめに考察できるな
デッキ構成で出方や流れが決まるセオリーばかりでくそつまらんわ
こんなもんボードでやる意味ないだろ
697ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 11:57:25.00 ID:euupscLY0
え、今は5人以上参加あるの?
久しぶりに行ってみようかな
5弾ないんだけど
698ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 12:02:02.05 ID:euupscLY0
欠陥ゲームと思うなら関わらなければいいのに

こういうのがいるから大会参加者がいなくなるんだよな
699檸檬亭留精子:2012/03/04(日) 12:35:42.25 ID:djLp8q1zO
コンポーネントの強度と数に問題があってゲームとはあまり関係のない所で
イラつくミニチュアゲームだってあるし、それに比べれば欠陥とは思わんな
700ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 13:36:34.77 ID:R4p8CDx90
今からフルコンプなんてハードル高すぎるし友達にはおすすめできない
システム的にプレイヤーが増えるわけがない

これを欠陥と言わずして何と言おう
701ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 13:42:14.36 ID:cA5yx2n40
他もクソだからクソでいいというのは欠陥でないことの証明にはならないな
プレイヤーが減っても増えることが期待できないというのは
この手の対戦ゲームとしては致命的だな
702ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 14:08:51.73 ID:3izZSJdZ0
持ち運びに困るくらいかな
703ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 14:20:24.30 ID:hAcZbXJVO
デッキが決まってるなら10個だけ買えば良い
コインをバラで買って花形にVレアかシクレ入れても¥3000しないだろ
持ち運びも百均のケースに突っ込めば良いんじゃない?
704ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 15:53:39.47 ID:S2mlvtGn0
10個だけ買ってもバランス取れなくてゲームにならない
705ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 15:56:09.86 ID:OahnImHT0
つーかデッキ決めるまでに買う必要があるわけでそれまでの過程で萎える

プロキシで試行錯誤してから買う初心者なんかまずいないだろ
706ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 16:54:13.48 ID:O3C1+TSJ0
大会でないならオールプロキシでよくないかな
いきなり買う必要もないわけで
707ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 19:40:51.03 ID:SBOalqrr0
何のためのミニチュアゲームだよ
カードにしろミニチュアにしろ“形”は大事だ
プロキシで修行積んでからピンポイントに買い物すれば〜なんてこと言ってたらそれこそしらける

おや?と思ってなんとなくテキトーに始める層のことをすくい上げるシステムがなかったのは迂濶だったな
専門分野の知識がすごくても一般ユーザーの思考をリアルにトレースできないのは技術者や専門家にありがちなことだ
普通はろくに知識のない物分かりの悪い素人が介入することでバランス化するもんだが
下っ端に任せっきりでただの旗振り役の番台には無理な芸当だな
708ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 20:16:26.92 ID:Pa4qiL3d0
プロキシ否定厨はこれだからw
709ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 20:27:29.80 ID:Z74RT2FR0
最初は面白いとか自分に合ってるかわからないから
プロキシとかコピーカードでお試しするのはTCGとかではよく普通にあることだしな
710ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 20:56:56.32 ID:iJNGwPO30
TCG用語も知らないヤツが「TCGとかで」とか何言ってんだ
まぁ普通は持ってるけど複数デッキには入れられないくらい高いヤツか
発売前で情報が出てるカードのテスト程度だけどねぇ

別にゲームデータは全公開されてるんだから
試してバラで買うなり出るまで引くなりすれば良いんじゃないの?
711ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 22:36:46.05 ID:+FPN10jv0
うちの鳥取は遊戯王だけど競技志向じゃないからほぼモノクロコピーをスリーブに入れてるけどな。

逆に本物のカードだと厚みでわかるから所持カードでもコピーで統一してる。

猛者になると高額カードでコピーがないのはイラストまで手書きしてて笑った。

バトブレなら公開情報だからノートの切れ端の駒でもいいし便利だろ。
712ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 22:45:16.89 ID:dxQp9nFU0
コンビニでA3コピー選択すれば
一挙に40枚以上のカードを
10円で手に入れられたなぁ

バトブレなら20円か30円でフルコンプできるはずだよ
713ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/04(日) 23:14:47.20 ID:6GqG7wpx0
なんか正規品買わないといけないみたいな流れだったので安心した
友達か弟と内輪でやるだけだから試しに一辺3cmのボール紙に文字だけ書いてフィギュア代わりにしてる
ただコインが結構めんどい
一応1円=エイリアン、5円=エンパイア、10円=ガイア、100円=クァールにしてるんだけど
城コインはコインは使わないでメモとして紙に書いておいて、攻撃されたらその都度1行ずつ見せてゆく感じ
ダイスは1=絶対失敗、2=−1、3=0、4=+1、5=+2、6=絶対成功で決まりかな
714ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 00:06:41.15 ID:TY2OBASI0
自作もありかな
715ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 00:10:23.14 ID:yVBNWIla0
釣り乙
716ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 00:29:21.75 ID:Lcvx5bll0
売ってないんだし自作で節約すればいいんじゃない
717ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 01:16:01.95 ID:Rts9X54L0
自分はちゃんとフィギュア使うけど
相手が紙でも粘土でも気にはしないな
仲間が増えてくれるのが先決だし
気に入ればフィギュアも買うし
718ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 04:15:24.15 ID:yyx29je10
>>711-712が100%tedなのはわかった

是非TCG板の本スレでドヤ顔してきてもらいたい
719ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 07:52:39.71 ID:pHn3J8y20
仲間内でプロクシは普通だろ
720ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 08:03:17.21 ID:FL1XklSv0
それでも要らないカードにメモとか切れ端入れるかな
コピーだけでシャッフルどうするんだよw
これだからエアゲーマーは
721ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 08:11:57.99 ID:iO2oND5V0
社員はフィギュア買わせようと必死だな
自作駒で十分なのがばれて涙目
722ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 08:22:28.43 ID:Fu7Hs1ne0
シャッフル出来ないとか馬鹿発見wwww
テーブルの上に広げて掻き回すことも知らないとは

ヒンズーシャッフルよりカードがよく切れるんだぞ
1つおりこうになったな
どっちがエアゲーマーなんだかpgr
723ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 09:03:22.37 ID:mSHhJkqn0
え?






え?
724ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 11:05:24.79 ID:DFxGU3Xi0
自作してもクソゲーはクソゲー
無駄な浪費しないだけマシな程度
こんなのやるくらいならハチエンダやってたほうが100倍面白い
725ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 11:17:55.59 ID:xSdaGTWA0
そうかそうか、クソゲースレから卒業かぁ
じゃあの
726ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 11:52:43.03 ID:lkphSrazO
あ、そ
727ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 12:01:14.37 ID:mSHhJkqn0
土日に>>686みたいなデッキ組んで回してみたけど
本当に回ったわ
キングアダムス強すぎ
728ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 12:08:49.96 ID:aSa6DQvS0
tedは不器用だから自作という画期的アイデアで
フルコンプが簡単に出来てしまって
バトブレ批判の持論が崩壊するのが嫌なんだな

まったく簡単に持論が成立しなくなるとか無様だな
729ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 12:13:23.32 ID:AIqlBdvL0
ted「フルコンプ前提だからクソゲーだキリッ」

住人「だったら紙で自作すればいいよ」
ted「・・・・・・・」←今ここ
 
730ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 12:16:49.39 ID:AIqlBdvL0
訂正

ted「フルコンプ前提だからクソゲーだキリッ」

住人「だったら紙で自作すればいいよ」
ted「自作でもクソゲー」住人「理屈が合ってねえぞw」←今ここ
 
731ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 12:19:05.01 ID:AIqlBdvL0
再訂正

ted「フルコンプ前提だからクソゲーだキリッ」

住人「だったら紙で自作すればいいよ」
ted「自作でもクソゲー」
住人「理屈が合ってねえぞw」←今ここ
 
732ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 12:26:23.01 ID:EpfFV1c40
tedに最初から理屈なんてなかったろ

さて自作でフルコンプが簡単になった今どう屁理屈で反論するのかな?

あれだけ大会けなしておいて紙製フィギュアは
大会参加できないから駄目とか言い出しそうだ
733ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 12:33:53.50 ID:0fYJ14WE0
賞品転売目的の勝負厨しかやってないのに
大会で使えない駒なんて意味ないだろうが
だから初心者お断りゲーなをだよ
734ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 13:52:26.62 ID:1nt0p7RO0
ついに手作りフィギュアとか言い出したら末期的だな
もう終わってるとしか言えない
なんでこんなことになる前にちびっこ置いてきぼりにしたのか
札幌で小学生が1人だった時点で先が見えていたな
735檸檬亭留精子:2012/03/05(月) 14:30:34.33 ID:n6tPELqWO
>727
デッキブレイクデッキは敵の城を割らずに相手のフィギュアだけを狙うのが
勝ち筋の一つなのにキングアダムスを倒さないと勝てなくできるからねぇ。
キングアダムス側は48手さんやクシナダ、挑発持ちなんかを入れて守ればいいし
736ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 14:56:51.90 ID:yyx29je10
722 :ぼくらはトイ名無しキッズ :2012/03/05(月) 08:22:28.43 ID:Fu7Hs1ne0
シャッフル出来ないとか馬鹿発見wwww
テーブルの上に広げて掻き回すことも知らないとは

ヒンズーシャッフルよりカードがよく切れるんだぞ
1つおりこうになったな
どっちがエアゲーマーなんだかpgr


tedさん流石です
TCGもトランプも一緒なんですね
737ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 15:38:21.65 ID:1gDAfF3d0

自作ワロタw

紙製ワロタwww

そんな言い逃れでフォローするしかないんじゃそりゃ終わるわなw

まさに欠陥ゲームw
738ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 15:43:07.63 ID:SLv+4H2p0
フルコンプどうしなら公平になるから問題ないはずというのは変だよなー

資産持ち有利になるのは十分に活かしきれない資産があることを暗示してるわけで
フィギュアを使ったボードゲームとしてはイマイチな感はある

こんなもんボードでやる意味がない
カードゲームでやればよかったんだよ
739ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 15:55:26.35 ID:mSHhJkqn0
>>735
キングアダムスメタろうとしたとき
クシナダにすごい手こずるんだよね
740ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 16:07:25.92 ID:gOkJZX3u0
特定の敵を狙うのにメタるというのはほんと違和感あるな
単語の意味的にアンチ〜ならわかるけどメタ〜はおかしすぎるだろ
741ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 16:16:06.98 ID:CO7b4bHK0
軍事だと特定の兵科に対して対抗するとき
対空攻撃を Anti-Air 〜 と表現したり
対潜攻撃を Anti-Submarine 〜 と表現したりするけど
特定兵科を狙う対抗措置として Meta 〜 という表現は変だよな

対空兵器や対潜兵器を事前に準備するのは Meta なバトルといえるかもしれんが
バトルの中で対空攻撃や対潜攻撃を行うことを Meta とは言わないだろう
いままさに Anti-Air Attack してる行為を Metaる(?)と表現するのはおかしいよな
742ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 16:18:13.05 ID:i5W+K9nC0
フルコンプ前提のアホシステムという時点で
プレイヤーが増えないのはわかりきってた

オタを煽ることしか頭にない磐梯にはわからなかったようだが


おそらくいまだに反省なんかしてないだろうな
きっと時代や周りのせいにしてごまかしていることだろう

プレイヤーが減る一方の欠陥システムであることは絶対に認めないだろう
743ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 16:23:02.67 ID:bR+Eh+8x0
>>739
キングアダムスにはリアン系とビーム歩兵を積んどくとそこそこに戦える気がする
要は挑発に影響を受けない手段でダメージを与えられればいいわけで、マグマリアン効果やサンダリアン効果で削ったり、挑発持ちが近くにいなければスプラッシュを撃ったり連撃すればいい
完全に対抗策としてのデッキ構築になるので他のデッキにも対応できるような上位を入れておかないとキングアダムス以外には勝てないけどな
744ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 16:37:55.38 ID:dk49UzAr0
tedがプロクシ導入でとたんに劣性になったな

フルコンプフルコンプうるさいんだよ
でもプロクシ採用ならフルコンプなんてちょろいですよねしかも
金もかからんし一石二鳥ときた

tedの大発狂が目に見えるわ
745ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 17:22:13.28 ID:MLc5X/3c0
tedさんも我慢しないで自作チャレンジしなよw
746ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 17:42:45.01 ID:FL1XklSv0
>>740-741
事前に読んで対策すると言う言葉が変化したんだろう
ちなみに英語で同じ状況は「hate」だってさ

ちなみに「いままさに Anti-Air Attack してる行為」ではなくて
「事前にAnti-Air Attackを配備する行為」だから

デファクト・スタンダードってヤツだな
747ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 17:58:33.56 ID:mSHhJkqn0
>>743
ウインドリアンで守りつつ近付いて行くわけか
748ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 18:06:49.12 ID:IN2XwNNt0
紙とか作っても初心者泣かせのアホシステムに変わりはない

10体制限とかバランス崩れまくりのシステムだから終わるんだよ
749ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 18:21:13.61 ID:lODzn2gr0
>>736
知らないうちに俺はtedになっていたらしいw

tedは串否定厨のほうだろ
750ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 18:33:59.06 ID:FKmbZ1HD0
みんながtedでいいよ
751ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 18:39:25.89 ID:7ORUZshh0
プロキシワロスw

それで解決になるのかよ?

実際にプレイヤー減ってるじゃん

フルコンプ前提のアホシステムだからプレイヤーが減る一方なんだろ
752ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 18:48:11.04 ID:EYJjZm1D0
磐梯は紙製バトブレをジャンプかなんかの付録に付けるべきだな
一気に普及すること間違いなし
753ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 18:51:19.00 ID:zbZVCAhT0
カードゲームなら召喚条件に制約があったり
次々に召喚をつなげていくようなコンボとかあるからいいけど
バトブレの場合はそんな縛りが全然ないんだもんな

そりゃやり込むほど飽きて萎えるのも当然だよ

つまんないからプレイヤーが増えないんだよ
754ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 18:53:37.64 ID:jtjH5JoS0
>>752
新規も増えない上に既存のオタプレイヤーまでやる気なくす予感

バカバカしくて
755ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 19:13:06.37 ID:ntpssQhp0
あ、そ

ted抜きで楽しくペーパーフィギュアで遊んでるから
756ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 19:19:36.57 ID:0cI+BXyM0
牛乳ビンのフタに絵を描けばいいじゃん

コインも牛乳ビンのフタをマジックで塗ればいいじゃん

そしたら牛乳屋さんが儲かるじゃん
757ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 19:49:10.77 ID:lkphSrazO
プロキシでもいいからゲームの話しろよ
両者ともキングアダムス、強欲になるのかなぁ
758ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 19:54:10.89 ID:mSHhJkqn0
強欲ブーストまでする必要はなさそうだったかな
アダムスは何枚かはわざと割らすために動くわけだし
759ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 20:01:02.31 ID:wvjtpVIS0
プロキシ前提とか無理すぎw
まあたいがいは適当に揃えてうまくいかなくて脱落するか
ほとんどフルコンプ前提な変態システムで
最初からやる気なくすかどっちかだろうな

実際プレイヤーも減る一方だし売れてないし
760ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 20:08:12.92 ID:iqYqQhth0
プロキシならチビッコでも遊べるしいいんじゃないか?
761ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 21:10:00.67 ID:lkphSrazO
お得意の百均のフィギュアでも載せとけクズ
マクファーレンでも良いぜw
762ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 22:09:04.77 ID:fouCyTmL0
コアラのマーチがいいよ

やっつけたら食べちゃうんだよ
763ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 22:13:52.96 ID:tnBS1O5j0
コアラのマーチじゃ識別しづらいな

リッツにクリームチーズをのせてその上におっとっとをのせる方法なら
いろんな形があるから識別しやすくなるぞ

おっとっとのパリパリ感がクリームチーズとよく合う
764ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 22:19:04.85 ID:mpoOAEux0
リッツをコインの代わりにするのもアリだな

ゲーム終わったらみんなでティーパーティーだ
765ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 22:54:22.63 ID:iqYqQhth0
すごい夢がひろがりんぐ
766ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/05(月) 23:14:48.59 ID:uQqDq2bm0
俺はオレオ派
牛乳に浸してしっとりさせてから食べる派のオレオ派
防水処理必須だな
767ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 03:54:00.07 ID:oCxM13K70
プリングルスのサワークリームオニオン以外はだんじて認めん

プリングルスのサワークリームオニオンこそがプロクシ菓子にふさわしい
768ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 07:52:32.22 ID:8D+AYQ9x0
ひとりで乙
769ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 08:13:46.02 ID:Mu9tAaDr0
tedだろ そういうお前が tedだろ


まずは自作駒で普及するのはありだな
フィギュア配って布教してる人もいるけど
どうしても数に限りがあるのと
強いフィギュアはなかなかあげられないしな

雑誌付録か公式サイトで紙駒シートをDLできたら最強
流石にシクレ、VRまでとは言わないし
先ずは裾野広げないとどうにもならない
770ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 08:23:41.10 ID:d5/ho0Aa0
そんなショボくさいもんで普及できるわけないだろ

アホシステムだからプレイヤー増えないんだよ
771ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 08:27:22.73 ID:VW8o2xCN0
どう考えてもいまさら裾野を広げるなんて無理だろ
システム的な欠陥は前々から指摘されていたことだし
札幌大会に子供が一人しか参加しなかった時点で先は見えてた
こんな不自然な欠陥ゲームなどいまさら普及するわけがない
772ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 08:31:40.94 ID:UnXNv06+0
プレイ前に戦力を釣り合わせようという考えが皆無だからな
たとえ資産が同じだとしても何回か試行錯誤してセオリーを見つけないとバランスは取れないだろうし
フィギュアを選ぶ段階で決定的な格差が開くアホシステムじゃすぐ飽きてやる気なくすだろ
773ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 08:33:41.13 ID:pNw6Aa8p0
紙配ってプレイヤー増えるわけないだろw

はじめからカードゲームでやればよかったんだよ
こんなのボードゲームである意味ないじゃん
774ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 08:36:37.32 ID:vNz2Rizy0
実際プレイヤーは減る一方だしこれから増える見込みもないだろう
何のためのガチャ販売かわからんようなハードルの高さだしな
775ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 09:16:41.98 ID:RENeXWO0i
ひとりで乙
776ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 09:34:07.88 ID:rjSa7IVX0
梅田ヨドにガチャあるの?
777檸檬亭留精子:2012/03/06(火) 10:55:29.87 ID:FcC0T+LUO
キングアダムス対策
・クイーンパピヨン、大電人M、ガネーシアンで直接削る
・連撃持ちで削りきる
・ウォータリアンやクレセントに仕事してもらう
・フタゴトカゲや鳥山でガシガシけずる

・・・時代はクーロンみたいな連撃デッキなのか?
778ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 11:05:31.18 ID:gnMV+l5u0
プロキシはいいと思う
公認以外なら使ってもらえるように普及すべきだよ

tedが否定しているってことは痛いとこ突かれてる証拠だな
779ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 11:11:06.02 ID:Bt+7dh0F0
欠陥システムだらけのゲームのフィギュアのプロキシ作るために使う紙がもったいないとかほざきそうだな
780ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 12:09:35.72 ID:+nWtT1tL0
きっと無料ならやるという人は多いはず
その中でハマった人だけがフィギュア買えばいいさ
モバゲーと同じフリーミアムだよ

みんなでペーパーフィギュアを作って布教していこうぜ
そうすれば対戦相手に不自由しなくなるよ
781ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 12:19:53.63 ID:vh733VSP0
このままだと5弾終了が確実なんだから
もうシステムは開放して紙駒を出した方が
起死回生につながるんじゃないかね
782ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 12:26:40.14 ID:/zHRAgr3i
>>777
連撃持ちは退去と封印で対処されないか?

アダムスデッキの城の候補にはなってるとおもうんだが
783ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 12:50:52.31 ID:3qjut98F0
タダなら続けてもいいかな

続けてたらまたガチャガチャ買うかもしれんしな
784ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 13:02:36.70 ID:yrHal/0ii
ブースター20で獅子王とシクレ以外は揃ったあと15ありゃ余裕かな
785ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 14:36:43.70 ID:S4K5uKHJO
両方出してる出品者からオクで買うのが安いんじゃない?
786ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 15:47:08.09 ID:yrHal/0ii
>>785
普段オークション使わないから勝手がわからんのたよね
今回も初めて通販使ったし
787ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 16:32:01.74 ID:ePoCjoPW0
ペーパークラフト作ってくれバンダイさん
788ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 18:08:23.00 ID:82yukuPY0
ここで提案するとなぜか実現するジンクスがあるから
紙プロクシ希望
789ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 18:18:16.76 ID:fIjmO8WT0
紙でいいから無料でくれとか
コジキばかりだな、お前ら
恥ずかしくないの? 
790ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 18:32:40.63 ID:S4K5uKHJO
デザイナーブログに紙プロキシ出たじゃん
やれば?
キャッスルとか理解できるか知らんが
791ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:00:54.17 ID:/JRoRJLv0
紙プロキシなんかよけいに萎えるだけだろw

フルコンプ前提のアホシステムからしておかしいんだよ
792ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:03:45.04 ID:rqPnMsZn0
>>788
ここで提案してもアホアホシステムの10体制は見直されないぞ

プレイヤーがどんどん減っていく欠陥システムだし
バランスが破綻してる最大の原因が10体制だろ

プール制、ポイント制、ドラフト制・・・代案は全て
プレイヤーどうしの戦力バランスを取る為の仕組みだからな

10体制がゲーム性を損なう最大の原因なんだよ
だからプレイヤーがどんどん減っていくんだよ
793ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:06:48.22 ID:VxdLh7yf0
10体制でフィギュアの性能格差が際立つことで喜ぶ人って
ゲーム前にあれこれと有利になる条件を考えられるのが好きな勝負厨だけなんだよね

「わかってる人」どうしだと拮抗するけど
多くの「わかってない人」は余裕で切り捨てられるようになるから
景品目当ての勝負厨には変な格差があった方がうれしいわけだ


こんな輩ばかり喜ばせてたらそりゃプレイヤー減るのは当たり前だよね

最初からプレイヤーが減るようにできてるアホシステムだからね
794ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:13:14.55 ID:6ZsWb2au0
紙プロキシワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww

そんなもん出したら自ら欠陥を認めたようなもんだろwww

途中から参入しづらいという欠陥を認めたようなもんだろwww

フルコンプ前提の資産持ち有利という変態システムがそもそもおかしいんだよ
ゲーム前に両陣営のバランスが取れるようにできてないボードゲームっておかしすぎるだろ

デッキを作るところからの比重があまりにも大きすぎるから
公平にする為には資産をそろえなければならず、結果としてフルコンプ前提になってしまう
中途半端にカードゲームみたいになってるからボードゲームらしくなくなるんだよ
795ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:14:36.84 ID:L02I/Vjp0
フルコンプはほぼ必須だからという理由で
紙プロキシでやるように言われてもそんなゲームはいきなり萎えて終わりだろw

実際これからはじめるプレイヤーなんていないだろうしな
796ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:20:23.19 ID:dmqfNIOii
あーデザイナーブログちゃんと読んどらんやつおったかー
797ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:26:18.84 ID:HDn9jXoi0
そんなの関係ないだろ

ここに紙紙うるせーアホがいるのは確かだ
798ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:27:10.84 ID:dmqfNIOii
まぁ紙紙言ってる貧乏人はほっとけ
799ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:29:35.05 ID:B7XGwpkR0
ちゃんとレス読んでないのはどっちなんだか
紙プロキシの件を笑っていてもデザイナーや磐梯を笑っている記述はどこにもないだろ

そんな意見が出始めてることに笑っているのであり
もしそんなものを出したら自ら欠陥を認めたようなものだと言ってるんだよ

たぶんそんなものを配布したら今やってるプレイヤーまでやる気なくすだろうな
カードゲームのメーカーが普及のために人気カードのプロキシカードを
配布するようなものだからな

まあそんなことになったら本当に終わりだな
800ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:30:32.49 ID:ZQ8y37N10


メンコでいいじゃん

801ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:31:39.77 ID:hBSAOQ6f0
メンコにも使える紙プロキシを発売!


(メンコで遊んだ方が楽しいよ!)
802ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:32:38.42 ID:dmqfNIOii
プロキシを販売
プロキシを販売
プロキシを販売ww
803ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:34:14.45 ID:pG4Mo54J0
紙紙言ってる人が貧乏人なわけじゃないだろ

これからやる人がまともにはじめようとしたら
フルコンプ前提のアホシステムのせいで
ガチャのオモチャゲームにしてはやけに金がかかるから
プレイヤー増やすために紙紙言ってるんだろ

まあ紙なんか出しても鼻で笑われて終わりだろうけどな
804ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:35:55.50 ID:dmqfNIOii
俺全部プロキシでゲームやろうとしてるやつ始めてみたはww
805ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:37:30.78 ID:IK3D0IEn0
>>802
なんでおかしいの?
プロキシ「代用品」を公式に発売したって別におかしくないだろ

他社のミニチュアゲームでも紙製のモデルを発売した例はあるぞ

あくまでプロキシ「代用品」でしかないがな
でもちゃんと公式に発売されたプロキシだ

「プロキシを販売」して何がおかしい?
806ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:37:32.47 ID:Bt+7dh0F0
ted君 反論できない 悔しいな
807ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:39:49.85 ID:dmqfNIOii
>>805
おかしいじゃなくて
俺にはできない天才的な発想だったから


ワロスワロスww
808ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:39:53.55 ID:tYv/ZLaG0
スターターセットにプロキシのコマや標的がついてるようなゲームもあるし
「プロキシを販売」は何もおかしくはないよな

ただバトブレでそれやってもバカにされるだけで誰も買わないだろうけどな

>>802
「プロキシを販売」の何がおかしいんだ?

セット物のゲームじゃよくあることだろ
809ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:41:33.23 ID:dmqfNIOii
いやぁプロキシを発売ねぇww
お前天才、まじ奇才www
810ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:42:01.24 ID:2r4blDtQ0
メンコに使える紙プロキシが発売されて
メンコブームが巻き起こったら笑えるんだがw
811ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:44:19.38 ID:YsKHBVXi0
メンコに使える紙プロキシ販売wwww

ted天才だろwww
812ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 19:54:25.94 ID:PA7z6Mwl0
金使いたくないから代理を使うのに

それを販売させようとする発想が奇抜すぎるwww
813ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 20:16:13.09 ID:S4K5uKHJO
プリントアウトするだけだからデザイナーブログのセットで遊んでみろよ
814ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 20:18:47.76 ID:PA7z6Mwl0
プリンターにインクがない
815ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 20:24:56.05 ID:+aTm+MDa0
避難所のこれ、tedかねぇ?>KD182249240027.au-net.ne.jp
816ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 20:31:53.69 ID:mbjPHL3s0
冷静に考えてゲームとして面白いかどうかわからない時点で
数千円から数万円の投資がホイホイできる人は非常に少ないわけだ。
特に年少者ならなおさらのことだろう。

お試しで紙製プロキシをやってみて面白かったならのめり込んで
普通にフィギュアも欲しくなってくると思うんだがどうだろう?

今の販売形態だとフィギュアが欲しくて買ったんだけど
ついでにゲームができるらしいからやってみようと思う層か
友人知人に引きこまれた層しか新規開拓の道がないのは非常に残念。

それに無料同然の紙製プロキシでやってくれる対戦相手がいるだけでも
フィギュア持ってるプレイヤーは対戦相手に困らないし、優越感も出てくる。

これって画期的なんじゃないかと思うんだけど。
しかもデザイナーも雛人形ネタで観測気球飛ばしてるし
そもそもこのネタを振ってきたのは匿名のデザイナー自身なのかもしれない。
少なくとも黒猫オンラインとコラボするよりよっぽどマシだと思うわ。
817ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 20:38:55.27 ID:PA7z6Mwl0
産業で
818ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 20:41:18.67 ID:hjY8r6lf0
>>816
話題になるかと気合いいれて仕込んだ
ひな祭りネタが不発だったんで
デザイナーが自分でネタふった可能性はあるな
本当にボール紙シート1枚のプロキシセットあるかも
819ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 20:43:13.61 ID:mbjPHL3s0
>>817
紙プロキシ意外といけるかもということ。

>>818
ブログ更新とプロキシネタの投稿時期的に微妙にリンクしてるんだよね。
820ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 20:46:39.81 ID:hjY8r6lf0
デザイナーも苦労してそう

でもプロキシは応援したい
821ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 20:56:27.02 ID:PA7z6Mwl0
やりたきゃやれば
822ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 21:02:12.47 ID:hjY8r6lf0
みんながプロキシやったら商売にならないから
フィギュアにこだわる人もいないといけないし
好きずきなんじゃないかな
823ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 21:51:39.91 ID:mbjPHL3s0
プロキシを言いだしたのがデザイナー本人かどうか知る術はないし
同時期に同じようなことを思いついたのか、それともブログに感化されての発言かわからないけど
デザイナーもユーザーもプロキシ使用に傾いているのだけは確かな兆候だと思う。
824ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 22:01:32.87 ID:8D+AYQ9x0
デザイナーはゲムマ個人的に好きだったり同人ゲーへの造詣も深い
お金モッタイナイとは意味が違うわw
825ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 22:23:26.35 ID:mbjPHL3s0
>>824
やっぱり普及目的のプロキシだろうね。
826ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 22:39:31.32 ID:PA7z6Mwl0
完全にネタだろ?
827ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 22:45:18.45 ID:5/LqhyhZ0
>>815
まず間違いないと思う
こいつも同一→KD182249027022.au-net.ne.jp

tedはたしかOCNとAUだったと思う
828ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/06(火) 23:47:44.70 ID:8D+AYQ9x0
ドラピーとか城コインでシッタカしてるあたりそうかも
829ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 00:47:14.24 ID:5ig9au4f0
>デザイナーもユーザーもプロキシ使用に傾いているのだけは確かな兆候だと思う。

もうそれならプロキシメインでいいじゃんw
ゲームに飽きたらメンコで遊べるしw

ある範囲内にコインメンコをうまいこと配置できたら
フィギュアメンコ召喚ってどうだこれ?
コインメンコぜんぶ取られたら
フィギュアメンコも取られるってどうだこれ?w
830ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 00:49:17.67 ID:ieHa4AaP0
第一報のころに「Vジャンプに紙プロモ付けたり、体験会で配れば良いのに」って意見はでてたけど
ゲムデザイナーがtwitterで「これはフィギュアのゲームだから、それだと本質外れちゃうから」って否定してたんだが
831ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 00:52:01.77 ID:jdBOZ5ZX0
>>825
ショボくさいプロキシで普及するわけないだろ
フィギュア(立体物)の魅力を否定したら、このゲームは完全に終わる

プロキシが必要になる(=フルコンプ前提)というのがそもそもの欠陥なんだよ

フルコンプまでせずとも、適当に集めて適当にはじめるような人でも
それなりに楽しめるようなゲームシステムが必要なんだよ
832ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 00:52:07.46 ID:ieHa4AaP0
厚紙パンチの体験版だったか
833ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 00:56:25.71 ID:ig2Bbqqk0
フルコンプ前提のアホシステムになっちゃったから
しょうがないから紙プロキシ配ってごまかしましょうというのは本末転倒だよなー

ウンコもれそうだからガムテープで尻穴ふさぎましょうってぐらいアホだ


フルコンプ前提のアホシステムがそもそもの問題なんだから
そこから見直すべきだろうよ

紙プロキシ配ってそれでよし!なんてことになったら
フィギュアゲームの意味が根本からなくなるわ

「本来どうあるべきか?」という観点で考えるべき

場当たり的な失敗の「尻拭い」は状況を悪化させるだけだ
834ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 00:59:35.86 ID:2tn34wFK0
いま紙プロキシ配ってやりすごしても(やりすごせないと思うがw)その後はどうする?
また定期的に配るのか?そんなバカな話があるものかよ

そもそもルール通りに準備したのに両軍のバランスが取れてない時点でおかしいんだよ
だからアホな資産ゲーになっちまうんだよ
835ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 01:05:29.91 ID:2pn/l4P00

ウンコもれそう
  ↓
ガムテープでふさぐ
  ↓
でも漏れるぅ
  ↓
テープの間からはみだしてくるぅ
  ↓
またガムテープでふさぐ
  ↓
それでもまたはみだしてくるぅ
  ↓
やうし!バケツの上にまたがればダイジョーブ
  ↓
うおおおおっバケツいっぱいにウンコが!くっさー
  ↓
サランラップだ!ラップを巻いて防臭だ!
  ↓
後はガムテープを外してっ、尻を拭いてっと!
  ↓
ふぅ〜、スッキリ!ギリギリ助かったぜ
  ↓
でも遊びに来ていた彼女は呆れて帰ってしまった
  ↓
部屋に残ったのはウンコ入りのバケツ



ウンコもれそうなら最初からトイレですればよかったのにね

なんでガムテープでふさごうとしたんだろうね?
836ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 01:10:21.44 ID:LL9Vq9B/0
場当たり的な対処や、会議を収束させる為の折衷案は最悪の結果しか生まない

本来の目的に即した答えを導き出す為には、
場当たり的な対応や、強引に折り合いをつけたりするやり方を改めなくてはいけない

どのような形が理想なのかを考えて目的に合った答えを出すべき


このゲームは勝負厨のキモオタ軍団を煽って釣り上げる為のものだったのか?
小学生のチビッコに喜んで遊んでもらう為のものだったのか?



まずそこから考え直せ
837ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 01:11:14.14 ID:xwtF1CZI0

まさにチビッコおいてけぼりゲー
838ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 01:26:08.52 ID:7ThC3/H90
>>830
それはプロモの場合で、プロキシの場合は違うだろ
あくまで代用品であって大会ではフィギュアを使うのが前提だな
その上で内輪でやるならできるだけ多くの人が遊べるようにした方が
裾野を広げる意味で大きいと思われ
フィギュア買う奴は買うし、買わない奴はプロキシなくても買わない
それより人数が増える方が今は重要だろう
839ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 01:30:56.61 ID:7Bf70IDp0
何をやっても手遅れ

こっそりフェイドアウトが一番
そのためのザセブンや4聖獣の未完終了なんだから
840ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 01:36:05.09 ID:QA3e4ZJL0
まあVジャンプだかに6弾のエピソード予告やってたけどね
841ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 01:38:52.83 ID:ieHa4AaP0
>838で訂正したけど、バトルブレイクの立ち上げ時(確か去年1月か2月)に「厚紙パンチした、体験版配ればいいんじゃね」って意見が出てたのに対して
デザイナーが否定してたって話

つーか、普段あんだけゲームデザイナーdisっといて
こー言う時だけ擦り寄るの?
842ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 01:39:38.74 ID:ieHa4AaP0
>>838

>>832で訂正したけど、バトルブレイクの立ち上げ時(確か去年1月か2月)に「厚紙パンチした、体験版配ればいいんじゃね」って意見が出てたのに対して
 デザイナーが否定してたって話

 つーか、普段あんだけゲームデザイナーdisっといて
 こー言う時だけ擦り寄るの?
843ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 01:43:51.59 ID:ieHa4AaP0
あと、仮に紙プロキシが若干流行って、バトルブレイクが終了したとして
その場合に、おそらくバンダイの次の手としては「今度はフィギュア抜きのトレーディング紙コインだけでやろっか」ってなんぜ?
少なくとも、フィギュアずらずら並べる(非トレーディングの)ゲームにはなりづらいだろ

ゲーム的には随分違うけど、フィギュア使うってのが同じメタルショーギがコケてるから
そこからバトルブレイク失敗でツーアウト
844ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 01:51:35.46 ID:ieHa4AaP0
あとトレーディングカードみたいな販売方式(プレイヤー一人一人がデッキを揃える、ドンドン拡張していく)
が見込めないなら、最初からバンダイはやらんだろうし
バンダイや大手玩具会社がやらないなら、他のボドゲ系の所がこんなボリューム&彩色済みで日本中どこでも買えるミニチュアゲームを出せる体力が無い
(今あるのはサイクロプスぐらいか?)

仮にビジネススタイルをボドゲみたいに一式セット販売、それだけで完了と
やるならその時点で各商品が場取武礼駒以上の値段になるだろうな
その場合、みんな買うの?
845ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 04:08:04.22 ID:YmA2GTzS0
どっちにしてもこんなクソゲー買わないだろ

適当に集めてちょこっと試しにやってみた人は
ゲーム前に大きく開いてしまう性能格差のせいで激萎えだろうな

ゲームシステムとして両陣営のバランスを釣り合わせる気がないんだから
初心者が最初から萎えまくるのは当然だわ
846ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 04:17:20.39 ID:OsijO2vn0
初心者どうしであればどこをチョイスしてもルール通りに組めば
それなりにバランスよく楽しめるような仕組みならプレイヤーも増えたかもしれないけど
適当に集めた初心者どうしでプレイしても性能格差で大きな差がついてしまうような
不公平感全開のアホシステムじゃプレイヤーが増えるわけない
847ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 04:36:23.76 ID:8D5CyS7M0
初心者どうしであればどこをチョイスしてもルール通りに組めば
それなりにバランスよく楽しめるような仕組み

そんなゲームねーよ それじゃ何組んでも一緒戦略も糞も関係なくなっちまう
848ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 07:03:13.71 ID:XMzV5e6DO
今時の子供はお前よりゲーム慣れしてるから
しっかり考えてデッキ組むよ
免罪符みたいに「チビッコーチビッコー」って唱えてんな
ちゃんと「難しすぎておじさんには分かりません」って言えよ
849ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 07:36:05.66 ID:8z9zEFlUi
tedが考えるシステムがアホでもできるシステムだったりする
850ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 08:06:34.86 ID:gUR0mKBJ0
どこも品薄だな
どれだけ出荷したんだよ
かなり少ないんじゃないか
851ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 08:10:10.18 ID:eyUzoOf30
今時の子供はゲーム慣れしてるからお前よりよっぽど考えてデッキ組むわ
「チビッコ」「適当」免罪符にしてないで
正直に「おじさんには難しくて分かりません」って言えよ
852ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 08:14:27.47 ID:KgdwdBl20
デザイナーブログ読んだ
プロキシの代理とお内裏さまがかかっているんだな

今までデザイナーをみくびってたけどこれは感心した
まじ紙製プロキシ狙ってるかも
磐梯はいい顔しないだろうけど頑張ってくれ!
853ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 08:47:55.30 ID:NuJ1NQ1f0
避難所のドゴロチの件www
854ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 10:54:54.30 ID:fAELFZOr0
>>852
デザイナーやるなぁ

でも公式発言としては口が裂けてもプロキシ容認はできんのだろう
ビジネスとはいえ金儲けのために良作が世に広まらないのはかわいそうではある
855ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 12:05:25.71 ID:iVQ3GIdf0
デザイナーの小さな抵抗がひな祭りなら
端午の節句に戦国関連の紙製?プロキシあるかもな
856ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 12:46:00.27 ID:9HskrxwL0
ブログでも含みのある書き方してたな
デザイナーはひょっとするとだな
857ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 13:24:05.41 ID:/mljAdFfi
アダムス壁にするならクリオ使うかな
858ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 15:01:36.77 ID:++xSxqL/0
ボドゲとしてならコンポーネント的にフィギュアにこだわらなくてもいいと
デザイナーも考えが柔軟になってきたんじゃないか
その1つの結果が雛人形バトブレ
なんか時代は変化してきたな
859ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 15:48:19.99 ID:XMzV5e6DO
コンポーネントは同梱されてる物やパッケージの装丁だから
その用法は違う
860ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 15:55:54.39 ID:T8FTMFS30
デザイナー発のプロキシとか出たら胸熱だな
861ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 16:11:05.85 ID:+nN9kL8K0
プロキシ=紙と思っとるのか知らんが

あれはプロキシとはいわんww
862ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 16:59:01.46 ID:Zk8u31VV0
オリジナルだからプロキシではないな

能力が凶悪過ぎてボツになったフィギュアなんかを
紙製フィギュアで出してもらいたいね
そんで裏バトルブレイクとかどうよ

ついでに布教用に紙製駒でデッキが組めるフルコンプセットもお願い
863ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 17:21:18.95 ID:eyUzoOf30
データのみリリースとかね
そもそも絶対発売しないって言うお遊びだし
864ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 18:07:23.10 ID:XtxlgkAo0
バトブレはじまったな

ガチャとブースターで展開終了しても
データだけならコストかからんから
新しい駒をリリースしていけるし
長く続けていくにはかなりいけそうだな
バナフェスと連携も楽しそう
865ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 18:17:15.44 ID:QA3e4ZJL0
天上牌ともコラボ来たか
中々面白いことをしてくるのう
866ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 18:37:27.15 ID:eyUzoOf30
なんかネトゲ好きだよな
なんなんだろ
867ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 19:53:32.66 ID:N3H0gAps0
モバゲーの後乗り系
868ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 20:04:14.38 ID:/ckV7sMo0
そもそもプロキシが必要なんて話になる時点で頭おかしい

根本の問題はフルコンプ前提になってしまうアホシステムが問題なんだろ
869ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 20:10:08.32 ID:jHbrVSAD0
極端に資産持ち有利になってるからフルコンプ前提になってしまうわけで
実際のボード上のゲーム要素より資産の比重が大き過ぎるクソシステムじゃ
プレイヤーなんか増えるわけないよな

資産によってゲーム前に格差が大きくなりすぎるから不公平感が半端ないし
こんなにも資産持ち有利がミエミエじゃ引っ掛かる奴もいないだろ

だからプレイヤーが減る一方なんだよ
870ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 20:12:34.03 ID:hYXBHzcW0
煽って巻き上げる魂胆しかないからこうなる
871ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 20:13:51.32 ID:Ifa09JXU0
3積み必須ゲーでもないし弾ごとのフルコンプに5000円もかからないものに資産ゲーて・・・
872ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 20:27:52.08 ID:+nN9kL8K0
この程度で資産ゲーって…
873ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 20:29:41.86 ID:QA3e4ZJL0
ベイブレードより資産ゲーじゃないな、これ
874ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 20:31:04.92 ID:+nN9kL8K0
ミニ四駆よりも安いよ
875ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 21:13:13.68 ID:T/4uzv9o0
相次ぐネトゲーとのコラボはもうデータリリースへの布石としか
876ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 21:28:59.07 ID:FGNwz60m0
ネトゲ、プロキシとフィギュアからどんどん離れて行くな
877ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/07(水) 21:32:49.88 ID:y1c2zOI60
まあネトゲでもなんでも売れてちゃんと店でブースターが買えればいいんだけど
まじ城コインなんとかしろ
878ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 00:04:50.82 ID:RGwXz3TWi
糞管理人とか言いながらしっかり避難所書き込んでてワロスwww
879ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 01:10:51.87 ID:g+Owv8et0
プロキシは普段からやってるから
個人的に紙とかいらないな

紙プロモなら欲しい
880ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 07:57:24.23 ID:KSJK57EP0
>>879
いいなあ
俺の周りは大会しかやるときないからプロキシ使えないよ

大会でもプロキシ使えたら最高なのに
881ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 07:59:44.58 ID:Bm7h/yMDi
エアブレイカーさん朝から自演乙
882ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 08:07:57.05 ID:d2GBZope0
自演認定厨さんも朝から乙
883ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 08:16:18.38 ID:d2GBZope0
今回のネトゲコラボの知名度アップ効果は計り知れないよね

今までネトゲしか知らない人にもフィギュアゲームの楽しさを知ってもらえるだろう

サンシャイン牧場とコラボできれば新規プレイヤー大量ゲットできそうだな
884ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 08:21:22.87 ID:Bm7h/yMDi
キングアダムスは攻めすぎてもすぐ負けるから注意しろよ
885ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 08:43:25.58 ID:5dCcHNgE0
サンシャイン牧場でキングアダムスの農作物とか獅子王の家畜とかシュールな光景だな
886ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 11:00:19.02 ID:D2kTsuII0
リアリティーを出すため、クリーチャーの身体の対比表現はしっかりとやってもらいたかったね。
大型クリーチャーは2×2で表現(強力)。能力やキャラ設定文も付属カードに記載。
887ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 12:07:15.68 ID:oKAl+dOf0
キャラに一般人向けな魅力ないのにネトゲーとコラボして誰得?
888ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 12:15:58.98 ID:2TN4E/a80
壊れプロクシだらけの裏バトルブレイクはやってみたいな
889ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 12:46:28.90 ID:SSUugAWx0
川中島とコラボさせても
バトブレじゃなくて
歴史上の信玄と謙信でしかないよな
意図がわからん
890ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 13:57:18.93 ID:tjwmdcUU0
終わったな
891ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 14:24:51.18 ID:sv7OgOrei
避難所てひとりでしゃべってるやついるwww
まじバカみたいwww
892ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 15:24:37.99 ID:GBBcnOXv0
ボール紙のプロキシはいつ出るかが鍵だな

デザイナーもかなり含んだ発言しまくりだから
全くの噂話ではないところが問題だよな
893ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 16:11:58.14 ID:sv7OgOrei
KD182249****www
894ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 20:07:14.62 ID:fTMG/2bL0
>>892
デザイナーの一存じゃ決められないだろうけど
正規フィギュア以外のリリースに期待したいわ
895ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 21:52:02.40 ID:ALFgS9uC0
最近知って興味持ったんだけどもうオワコンなの?
基本的に一人遊び用に買おうかと思っているんだが…
896ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 22:22:15.37 ID:qMJvr97y0
プレイヤーは現役だよ
Vジャンプかツイッターでも見ておいで
897ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 23:19:47.99 ID:Jq8qHP+mO
女「私中村誠ゲーとか超すきでーまじオタクなんだよ」
男「(どーせ仮面ライダーとかガンダムなんだろ)何が好きなの?」
女「戦国霊異伝」
男「え」
女「戦国霊異伝」
898ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 23:25:42.55 ID:APLDLcNc0
>>895
ブログも面白いよw
最新の大会レポだと小学生7人と大人1人(本人)がガチンコ対決して
3位に入賞した話とか面白かったな
それにしても小学生に大人気だね!!!!
899ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/08(木) 23:56:02.70 ID:mryOqkc50
ガンダムゲーでも、バトレイブはかなりアレだと思うの
900ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/09(金) 00:52:33.92 ID:UjyqHDLK0
>>896
>>898
ありがとう
さっそくスターターセット2種ポチったわ
901ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/09(金) 00:56:51.90 ID:6MPdQINe0
何かとんでもないものとの連携がありそうで
どうなるんだろうか
902ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/09(金) 09:47:03.62 ID:NlXSGyJW0
もしも6弾が発売中止になっても
デザイナーとやらが6弾の紙屑プロキシをダウンロード専用で用意してくれるんだろ
おまえらよかったな
903ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/09(金) 09:47:49.97 ID:NlXSGyJW0
もしも6弾が発売中止になっても
デザイナーとやらが6弾の紙屑プロキシをダウンロード専用で用意してくれるんだろ
おまえらよかったな
904ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/09(金) 13:24:30.52 ID:Sk6QI4jB0
なんか公認大会は大人が少ないの?

やっぱり景品目当ての勝負厨だったんだな

ギスギスした勝負厨のいない大会は楽しいからチビッコも集まってきそうだ
905ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/09(金) 14:52:15.31 ID:2eyX0yOy0
勝負厨かどうかは知らんが新作プロモがない大会なんて魅力半減だよ
906ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/09(金) 19:58:58.03 ID:YpAcG/Ei0
公認は出る価値なくなったな
907ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/09(金) 20:54:34.75 ID:nqc0yniB0
まぁ、確かに出る価値なくなったんじゃね?
お前の認識の中ではな
908ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/09(金) 21:24:16.19 ID:hrTZZJV60
ギスギスしたtedのいないしたらばは楽しいからチビッコも集まって来そうだ
909ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/09(金) 21:40:42.67 ID:wbIeKTMj0
>>908
おいおい、したらばは昨日の夜から誰も投稿してないぞ
チビッコどころかオトナもいなくなってるじゃねーか
910ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/09(金) 21:45:22.96 ID:IY4KwuTQ0
城コイン手に入ってよかったね
911ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 00:03:52.22 ID:7rsdHMZM0
今週末の大会出ようかと思ってたけど
どうもやばそうなんで様子見だな
912ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 00:16:17.47 ID:oAxfd+ON0
大会継続は難しそう
今回が区切りになりそう
913ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 00:53:18.82 ID:FFzxvVQK0
大会なんてなくても遊べるし関係ない
914ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 01:06:10.69 ID:sTuHJqoYi
その言いぐさならもうなんてことば使わない
915ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 06:16:36.82 ID:afVRIPke0
>>913
残念だがあまり流行ってないから
大会以外やる機会がないんだよ
916ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 07:38:12.16 ID:BnV1ZjQA0
元々遊んでない、1弾買っただけでおしまいのエアブレイカーだから変化無しなんだろう
917makogame:2012/03/10(土) 07:48:24.63 ID:K0W00Vw70
>>916
2弾以降も買うなんてバカすぎるだろうwwwww
でも俺はtedじゃないんで最初から一銭も使ってないぜ
これからは俺の時代が来るんだよ、このmakogameのな
918ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 09:42:27.09 ID:afMIs9KnO
騙りは流石に
919makogame:2012/03/10(土) 10:05:33.27 ID:K0W00Vw70
>>918
騙りとは片腹痛しwwwww
920ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 13:10:48.83 ID:nprBEImf0
氏ねよmakogame
921ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 13:34:59.64 ID:u3quijho0
ted知恵浅すぎワロタ
922makogame:2012/03/10(土) 14:10:31.59 ID:K0W00Vw70
tedじゃないんだがアホにはtedに見えるのか?
tedは1弾だけは買ってるが俺は1つも買ってない
もらっただけ
923ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 14:37:02.47 ID:TGPS7il00
1弾貰っただけの奴がバトブレスレで時代が来る訳ねーだろw
全コマ暗記して名無しになってからまた来いや
924makogame:2012/03/10(土) 14:49:55.37 ID:K0W00Vw70
アホな奴だな
それだけベテランが減ってるという意味だよ
ちなみに俺が持ってるのはノッカーってロケットみたいなフィギュアだ
925ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 14:52:09.52 ID:zCAXx3ry0
ノッカーはロケットじゃないしロケットは別にあるし
926makogame:2012/03/10(土) 14:55:47.98 ID:K0W00Vw70
設定まで知るかよwwwww
とにかくロケットみたいのに変な人型がぶら下がってるんだよ
927ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 15:02:58.08 ID:zCAXx3ry0
「Knocker」の意味調べりゃノッカーの持ってるものがなにか分かるよ
928ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 15:58:59.92 ID:R1WLL0JZ0
ted並みに頭の悪い奴が増えただけか
929makogame:2012/03/10(土) 18:28:18.76 ID:K0W00Vw70
まったくバトルブレイクに引導を渡すのが
この俺の役割とは因果なものよ
930ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 20:45:01.15 ID:eU30KdwV0
面白いと思ってるんだろうかね
微塵も面白さを感じないんだが
931makogame:2012/03/10(土) 21:12:28.52 ID:K0W00Vw70
面白いわけがない
だからもう打ち切り寸前なんだろ
932ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 21:33:46.71 ID:EB+LqqM40
いや、面白くないのはお前だよ
933makogame:2012/03/10(土) 21:46:28.40 ID:K0W00Vw70
面白いとか面白くないでやってるわけじゃないしな
キングアダムス的につまらないのはわざとだよ
934ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 21:52:41.62 ID:EB+LqqM40
あ、そ
935makogame:2012/03/10(土) 21:56:30.78 ID:K0W00Vw70
>934
あ、そwwwwwwww
あ、そwwwwwwww

うわぁぁぁモニター越しのあんたの顔が見えるよwwwww
俺ってもしかして超能力あるのかな?
936makogame:2012/03/10(土) 21:58:26.27 ID:K0W00Vw70
阿蘇山大噴火
937ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 22:06:02.44 ID:WWLiriPP0
特定しやすいからそのままよろしく
938makogame:2012/03/10(土) 22:18:33.54 ID:K0W00Vw70
なんだかんだヒナモグは面白そうだな
雑魚補正なしレベル1でもこんな感じだし

アダムス調査隊も曲者なんで
マップがあるから他フィギュア効果かぶりが少ないから
939ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/10(土) 22:29:19.43 ID:7HQyK0Hai
今ごろ何故3弾?
940makogame:2012/03/10(土) 22:46:03.08 ID:K0W00Vw70
>>939
関係者大会でメタルコインが出たからじゃないのか?
参加者には好感触だったらしいからまだまだ大丈夫だということ
遊戯王も最初はゴミだっただろうからこれから巻き返すことが狙いだな
941ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/11(日) 01:01:53.22 ID:4epsG4h50
本当に終わりなんだな
942ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/11(日) 01:48:38.63 ID:jfVS3+a40
ツイッターで各公式店舗とかにサンプルが送られ始めてきているらしいからまた何かしてくるんだろうな
943ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/11(日) 11:05:03.05 ID:zxGyy+510
>>942
一部RとSRの比率が反転してるかもって話だな
極端な誤差じゃないしセット売り抜け対策ってことらしいけど
確かバンダイはカプセル商品を自販機以外で売らない様に通告出してるんだっけ?
知り合いのところの販売店に内訳聞いてみるよ
944ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/11(日) 17:27:25.03 ID:FofhDGS80
2弾が既に一部RとSR入れ替わってたじゃない
945ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/11(日) 18:09:05.79 ID:3ksVPhW00
3弾でもかなりやっていて問題視してたやつかな
あれはあれでありだと思う
946ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/12(月) 00:46:22.29 ID:0cFgaBgq0
でも5弾になってからは
流石にキングアダムスとかあって
経験的に許容範囲になるかもしれないから大丈夫だろう
947ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/12(月) 08:27:24.98 ID:65pIXJBi0
白亜とグーラの導入を検討するから
5弾環境だとキングアダムスの利用は面白いから
相手もキングアダムス対策していたから
デッキ調整楽しいかもしれないけどなかなか難しくて悩むわ
948ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/12(月) 09:07:13.33 ID:SE0Wlq7c0
「から」が多いw
白亜は決まるか?
949ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/12(月) 15:44:32.33 ID:/900sEFH0
キングアダムスばかり話題になるならば
もっと獅子王に注目しているから
いいコンボがあるといいかもとか予想してる
950ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/12(月) 15:57:17.61 ID:d5Hor+wC0
日本語話してくれ
951ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/12(月) 18:06:17.81 ID:p8n5FvPK0
>>950
文章が悪いからすまん
952ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/12(月) 18:13:08.19 ID:waPd7giNi
>>950
次よろ
953ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/12(月) 18:22:59.58 ID:d5Hor+wC0
規制で建てられなかった
ほかの人頼む
954ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/12(月) 21:41:29.53 ID:Cb82pKfd0
@ZENRAA: 昨年頼んだ川中島の戦いhttp://t.co/cJk3TjT6のバトルブレイクさんから川中島とは違う商品が沢山送られてきた
なにがおきたんだ!! と電話して聞いてみたら、是非遊んでみてください、とのこと
神かと思いました。
955ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/12(月) 22:58:50.09 ID:ZvmqlHCv0
>>954
道玄坂カフェにも送りつけてきたのか
なるねこはうすにも送りつけたらしいし

どうせ売れないまま死に在庫になって倉庫代が嵩むくらいならと思って
スターターや過去弾のフィギュアをゲームスペース店にフィギュアをあげて
起死回生を謀ってるみたいだけど、なんかやけっぱちぽいというか
やるならもっと早い段階でやるべきだったんだと思うよ、それも児童館とかに
956ぼくらはトイ名無しキッズ
無料配布とか撤退前に身軽になろうとしてるみたいだな

在庫処分なら欲しいんだが