【BattleBreak】バトルブレイク 19コイン目

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1ぼくらはトイ名無しキッズ
バンダイのトレーディングフィギュアバトル『バトルブレイク』のスレです。
次スレは>>950の人で。

バトルブレイクをテーマとした批判や擁護等も含めた議論は構いませんが
他の人をただ中傷するだけのレスは荒らし行為になります。
また、大会参加者や特定個人を誹謗中傷するのも荒らし行為になるので止めて下さい。
バトルブレイクに関係ない中傷レス等はまとめて荒らし報告するので触らないでください。

バトルブレイク公式サイト
http://www.battlebreak.com/
ゲームデザイナーブログ
http://www.battlebreak.com/blog/
AブレイカーNAKAHIのBlogしようぜ!
http://www.battlebreak.com/blog_nakahi/
バトルブレイクwiki
http://www47.atwiki.jp/batbre/

【前スレ】

【BattleBreak】バトルブレイク 18コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1322390085/
2ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 01:57:06.14 ID:DoIFiVJm0
【過去スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 17コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1321810787/
【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1320835976/
【BattleBreak】バトルブレイク 15コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1319355751/
【BattleBreak】バトルブレイク 14コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1317648663/
【BattleBreak】バトルブレイク 13コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1316369088/
【BattleBreak】バトルブレイク 12コイン目(再利用)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693914/
【BattleBreak】バトルブレイク 11コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693851/
3ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 01:57:19.35 ID:DoIFiVJm0
【BattleBreak】バトルブレイク 10コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1313156680/
【BattleBreak】バトルブレイク 9コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1311659172/
【BattleBreak】バトルブレイク 8コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1310702511/
【BattleBreak】バトルブレイク 7コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1310132158/
【BattleBreak】バトルブレイク 6コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1309415588/
【BattleBreak】バトルブレイク 5コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1308296394/
【BattleBreak】バトルブレイク 4コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1306844141/
【BattleBreak】バトルブレイク 3コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1306040052/
【BattleBreak】バトルブレイク 2コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1305730345/
【BattleBreak】バトルブレイク 1コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1304863792/
4ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 01:57:33.11 ID:DoIFiVJm0
【絶賛発売中】

 ・スターターセット「クレセント小隊の野望」(4種セット)
 ・スターターセット「ケルベロス計画暴走」(4種セット)
 ・1弾「未来との遭遇」 全17種
 ・2弾「勃発」 全17種
 ・3弾「混戦」 全17種

【今後の展開】

 4弾「闘龍」 全17種 11月下旬発売

 5弾 アナザーカラー 闘将 KING BATTLE
 http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/e-alamode/cabinet/02charactor/img58836725.jpg
 全16種+シークレット1種よりランダムに封入。
 鳥山明先生、荒木飛呂彦先生、武井宏之先生に続いて「アイシールド21」の村田雄介先生デザインのフィギュア登場!!
 拡張パックはカプセルVer. とは別彩色のアナザーカラーフィギュアでコレクション性もアップ!
 第1弾からの謎だったクラウンアイコンの真の力がついに明かされる!!
 完全新効果の「城コイン」8種か「属性コイン」がランダムアソートで入ります。


戦国兵法 「場取武礼駒」 2012年3月予定
 プレミアムバンダイで受注生産 受注受付期間は1/11(水)22:00迄
 http://p-bandai.jp/category/0004/item-1000013487/
5ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 01:57:47.63 ID:DoIFiVJm0
6ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 01:58:03.71 ID:DoIFiVJm0
7ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 02:01:21.60 ID:/4u8ftvp0
>>1
8ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 02:04:16.07 ID:wOAzkO8w0
川中島が売れてくれたら今後の展開も楽しみなんだが。
9ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 02:16:47.31 ID:dpg+Umoo0
戦国ブームだから川中島は大ヒット間違いなし
10ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 03:35:46.90 ID:EK5UZga10

このスレを荒らしているtedとは?

このおもちゃ板バトルブレイクスレで荒らし連投をする人物で
元々は卓上ゲーム板に居付いた粘着荒らし
このスレのテンプレに無理矢理入ってる>>2-3が本人
卓上ゲーム板ウォーハンマースレで荒らす前に公開したサイトとスフィン−Xが同一サイトなので
削除要請板でも取り上げられた荒らし、初心者A=tedがバトルブレイクスレにも居る人物と同一だと判定できる


ted_star_23のサイト
http://island.geocities.jp/ted_star_23/index.html

スフィン3フォームのアドレスから本人だと分かる
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre003.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre005.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre006.jpg

ウォーハンマーを揃えると高価だからと言う理由でポリパテ複製するのを公言
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_og_008.jpg


tedは卓上ゲーム板では下記のようなレスを繰り返してスレッドの進行を妨害しており
削除要請板、2ch規制削除板でも対処しきれない状態です
こちらの卓上ゲーム板の荒らし方を見ると異常性が分かるかと思います

【Warhammer】ウォーハンマー40000 Part17【40K】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1305122372/
11ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 03:39:39.43 ID:EK5UZga10
tedの特徴
根拠の無いルール否定論を主張します
IDを変えて複数人が賛同してるように見せかけます
以下の話題を見たら全て自演だと思って触らないようにし
通常の話題を続けて下さい

・コイン不要論
・デッキ構築をコスト制に
・ザコのルール破綻論
・コスト制ならザコを壁に出来る論
・VRの封入率が悪すぎ批判
・全ての批判をしたらば掲示板管理人だと決め付ける
・大阪ショップ、クラブチーム、有名プレイヤー批判をするなと繰り返して話題を蒸し返す
・女性、恋愛、性的な話題に話を持っていく


自分のサイトがHTML方式のサイトでにブログも掲示板も無いのを承知で
「個人叩きしたいならその人のブログに突撃してくればいいじゃん」と
いけしゃあしゃあと言います。

「個人叩き」と言う言い回しもtedの特徴です
自分が非難されるのは嫌いなクセに
話題を乱す為に大分前に一度出たプレイヤー批判の話しを
「個人叩きをするな!」と言って蒸し返します

単発ID、「正義」「ケンカ」「糞管理人」「子供」「暴落」などもtedのよく使う単語です
惑わされないようしましょう
12ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 03:40:13.77 ID:EK5UZga10
ted涙目www
13ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 03:59:25.14 ID:/4u8ftvp0
なんでそうやって荒らすの?
14ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 03:59:59.96 ID:ycOes5zx0
売られた喧嘩は買えばいいのさ!w
15ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:00:49.69 ID:01nhGiM70
【避難所のログから抜粋】
310 :名無しさん:2011/08/17(水) 07:32:50 ID:7Argyy/.O
問屋向けのチラシがもう出回ってるのにデマをかく獅子王の人って(ドン引き
買いさえすればいくらでも機械が相手してくれるコンピューターゲームと違い
遊ぶには人が必要なアナログゲームで信用を失う事を書いてると
遊び仲間なくしちゃったり陰口を言われるだけだぜ!?

現にプレミアムイベントの1位と2位のプレイヤーなんてマナーが悪いから
東京周辺のプレイヤーの間では未だに叩かれてるわけだし
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314 :名無しさん:2011/08/17(水) 11:48:24 ID:ufHy8dP60
>>310
 > 現にプレミアムイベントの1位と2位のプレイヤーなんてマナーが悪いから
 > 東京周辺のプレイヤーの間では未だに叩かれてるわけだし


それってたとえ本当のことだとしても名誉毀損じゃないのか?
プレミアムイベントの1位と2位って完全に個人を特定できるよな?

その個人を特定して「マナーが悪い」だのと誹謗中傷を書き込むのは
それこそマナー違反じゃないのか?

その人たちは公の人ではないんだからそういう書き込みは
完全にマナー違反だし名誉毀損だろうな

少なくとも主催者であるバンダイには何らかの対処をお願いできるレベルだ


自分のその書き込みを読んでみて自分こそ「マナー違反」だとは思わないのかよ
16ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:01:09.11 ID:ldObkNoO0
【避難所のログから抜粋】
315 :名無しさん:2011/08/17(水) 11:54:36 ID:ufHy8dP60
>>310
 > 遊ぶには人が必要なアナログゲームで信用を失う事を書いてると
 > 遊び仲間なくしちゃったり陰口を言われるだけだぜ!?

まさにこいつこそ「陰口」の権化なんだろうな

仲間意識が強くて信用だなんだとほざいてはいるが
逆にいえばそれだけ排他性が強いということだ


こんなところで特定個人の名誉を傷つける誹謗中傷をしておきながら
なにが信用だ、なにが仲間だ

そうやって陰口ばかり叩いて人にあらぬ因縁ばかりつけておいて
なにが信用だ

お前のような奴が一番反吐が出るんだよ

こんなところで特定個人を誹謗中傷して名誉毀損の罪を犯しているお前こそ
「信用を失う事を書いてる」んじゃないのか?

本人に連絡は取れなくても主催者であるバンダイには連絡できる
こんなところで参加者が不当に誹謗中傷されると他の人も安心できないから
通報してこようか?

・・・ということになるよな、当然

お前のその反吐が出るような独善的な書き込みこそ
「信用を失う事を書いてる」んだよ
17ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:01:28.88 ID:HgtLbZUv0
【避難所のログから抜粋】
317 :名無しさん:2011/08/17(水) 12:54:02 ID:.a94yVKgO
>>315
俺は、相手が不快になるようなことを故意にしたり、嘘ついてるのに平然と開き直ってる奴の方が反吐が出るぜ
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318 :名無しさん:2011/08/17(水) 13:06:31 ID:jy87pxrE0
名誉毀損の書き込みで特定個人を中小する方が反吐が出る

やっていいことと悪いことの区別がつかないのかよ?

物事の良し悪しをお前の感情論だけで決めるな

マナー云々は最低でも法律を守ってからほざけ

名誉毀損してる奴がマナーだの信頼だのほざくな
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322 :名無しさん:2011/08/17(水) 16:16:50 ID:.a94yVKgO
さすが、物事の善し悪しの判断を法律に任せてる人の意見は違うなぁ
感情論に走らない議論のコツは、威圧的な言葉を使って相手を命令口調でおどすのか
これは勉強になります
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323 :名無しさん:2011/08/17(水) 16:44:45 ID:xGWVUXic0
口調はともかく俺はおどしてないぜ

こんなところで特定個人の名誉を傷つけるような誹謗中傷を行えば
然るべきところに報告するのが筋というものだ

マナーや信頼などという言葉を使うなら
名誉毀損に当たるような書き込みは差し控えるべきだな

その程度の常識すら持ち合わせていないなら
ネット掲示板などに書き込むべきではない
18ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:01:49.02 ID:lQUgoMjC0
【避難所のログから抜粋】
324 :名無しさん:2011/08/17(水) 16:48:14 ID:xGWVUXic0
ちなみに、物事の善し悪しの判断の全てが法律に順ずるとは言わないが
法律は遵守すべきだろ

そんなことは小学生にでもわかることだろ
ネットのコミュニティーで法律違反の書き込みや
名誉毀損に該当するような書き込みをしていいわけがない

法律を遵守した上で常識や道徳に照らして物事の善し悪しを判断すればいい

法律すら守れないような奴はそれ以前の問題だ
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326 :管理人★:2011/08/17(水) 21:04:02 ID:???0
めんどいので消しました
けどねぇ、人の口に戸を立てても(これも難しいけど)、それで内心の反感とか侮蔑は消えるもんじゃ無いですよ

すいません、メール届いてないみたいです
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331 :名無しさん:2011/08/17(水) 23:35:12 ID:TcTkWVz.0
>>326
通報にビビって削除したのかよ?卑怯者め

自分の発言には責任持てよ

個人に対するあらゆる攻撃は名誉毀損だけじゃない
度重なる誹謗中傷も積み重なれば脅迫にもなる

削除したからって証拠隠滅にはならないからな
ログは残るし保存だってできる

お前が各所で残してきた個人への中傷の記録は脅迫の証拠になりうる
19ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:02:28.09 ID:8SJk1dsF0

以上、避難所の管理人=腐れ擁護厨=>>10の顛末

特定個人に名誉毀損の誹謗中傷の書き込みをしておきながら
仲間だの信用だのよく言うわ
仲間とつるんで入賞者の陰口を吐くだけのクズ野郎のくせに

しかもビビって自分の書き込みまで削除とは情けないなw

せっかく仲間だの信用だのとご高説をたれ流したんだ、
そのまま残しておけばいいじゃないか?w

通報されるのが怖くなって自分の書き込みまで削除したのかよ?w


磐梯様を崇拝しやがるくせに特定個人を叩きまくって最低だとは思わないのか?

磐梯様を崇拝しておきながら、大阪の親子や入賞者の悪口を吐いて
特定個人を叩きまくったり、長考してる人に死んで欲しいとかほざきやがって
そこにどんな正義があるっていうんだ?


避難所の管理人=腐れ擁護厨=>>10


 ネ ッ ト で 子 供 を 叩 く 最 低 の 下 種 野 郎
20ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:02:57.08 ID:qPyW4xFT0

         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <誤・下種  正・下衆
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

  ↑
2chで偉そうに誤字を指摘する避難所の管理人=腐れ擁護厨=>>10www


  げ‐す【下種/下衆/下司】 [名・形動]

  1 心根の卑しいこと。下劣なこと。また、そのようなさまやその人。「―な根性は持つな」
  2 身分の低い者。
   「未学を軽んぜず―をも侮らず」〈露伴・五重塔〉
  3 「げし(下司)」に同じ。


下種も下衆も同じだっつーのwwwww

低脳丸出しwww
21ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:03:25.46 ID:5WX4mwW00
親子の親の方はともかく子の方も一緒に叩いてるのは最低だよな

運営サイドのルール不整備はたなに上げて
長考してる人に対して「死んで欲しい」とかほざいてるしほんと最低な奴だ

長考なんてどう考えても運営側の問題だろうが
そんなもん誰でも真っ先に予想できる問題だろ

そんなことも思いつかない運営サイドこそ問題だわ


磐梯様のことは崇拝してやがるくせに
長考の人や子供を叩くなんて最低の下種野郎だ

ネットで子供をボロクソに叩くなんて最低の下種野郎だ>腐れ擁護厨=>>10
22ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:03:55.86 ID:s5gEE37k0
【下種な腐れ擁護厨=糞管理人=>>10の本性】

109 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/07(水) 01:28:11.85 ID:1+mXY2j10
彼らの真偽はともかく出る杭は打たれる
これ世の常識
やっかみ含め叩かれるんだから諦めるしかないんじゃない
芸能人の有名税みたいなもん
それが嫌なら大会で目立つような行動や間違っても決勝とかいっちゃダメ


110 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/07(水) 01:48:16.20 ID:Y0NliurW0

俺そういうこと言ってる奴が一番嫌い
ほんと胸糞悪い
反吐が出る

なんで思考がぜんぶそっち向きなんだ?
自分はちっとも正しいと思う信念も何もなくて
とにかく否定の為だけの否定を繰り返して
他人の足を引っ張ることしかできない屑

まさに下種だな

出る杭叩きに熱心な屑とかほんと最低だわ
23ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:04:24.19 ID:qeKNWcV10
【下種な腐れ擁護厨=糞管理人=>>10の本性】

114 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/07(水) 02:24:29.14 ID:wTUNZUGm0

 > 109 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/07(水) 01:28:11.85 ID:1+mXY2j10
 > 彼らの真偽はともかく出る杭は打たれる
 > これ世の常識
 > やっかみ含め叩かれるんだから諦めるしかないんじゃない
 > 芸能人の有名税みたいなもん
 > それが嫌なら大会で目立つような行動や間違っても決勝とかいっちゃダメ


読めば読むほど反吐が出るし、この文章で共感を得られるはずもない

たとえ同じ考えの卑怯者がいたとしても
「ここにも俺と同じ卑怯者のカスがいたwww」と嘲笑うだけのことだ
こんなことを書いて共感を得られるわけがない

自分でそういうことがわからないんだろうか?
自らを正当化するにしてももっと違った表現があるだろうに…

まあ、そういうことがわからないから他人をやっかんだり
出る杭を打つのが常識なんてほざいたりするんだろうな

反吐が出るようなクソ文章で言い返せたつもりになってるような低能じゃ
他人の足を引っ張るぐらいのことしかできないからな
24ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:04:47.49 ID:uwvjMYz90

【コイン否定厨とは】

批判で言い負かされた腐れ擁護厨が思いついたキャラクター。
わざとアホな批判することで批判そのものを潰そうという魂胆。
愛しの番台様を擁護するときと同じで何の根拠もない屁理屈の羅列ばかり。

批判を擁護で言い負かせないことの証。敗北宣言と同じ。
25ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:05:50.38 ID:ZcK1hZud0
親子を叩いたり、入賞者を叩いたり、クラブチームを叩いたり
その他クラブチームを叩いたり・・・

とにかく腐れ擁護の糞管理人=>>10は個人を叩くのが大好き

ここでやるのはスレ違いだと言っても絶対に聞く耳を持たず
バトブレスレで延々と個人を叩き続ける

こいつにとって目立つ奴は全て叩く対象物でしかなく
スレも叩く為の道具でしかない
26ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:06:10.49 ID:H23ZNj0d0
【認定厨】
厨房への過剰反応により何でもかんでも何らかのレッテル貼りを行う人達、
「○○認定厨」と呼ばれる場合もある。 「○○厨うぜえ」が口癖で、
主に○○厨、ゆとり、ネトウヨ、パクリ認定をすることが多い。

しかしこれを逆用し、意図的に相手にレッテルを自分へ貼らせ、
その代わりに徹底して粘着して嫌がらせを仕掛けると言う手段も存在する。
こうなるとレッテル自体が効力を失い、嫌がらせだけが残るので思い当たる者は一度試して見ると良いだろう。
全く相手の悪口は恐れる事などない。

認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。
厨房などをスルー出来ずに反応し、結果的にコミュニティが荒れる原因となる。
最も、こういった荒らしに構って反応を見せる人間も結局荒らしであることに変わりはなく、
元の荒らしの文章などが削除されても残ることの多いこれらの書き込みはゴミとして残ってしまうことになりがちである。
要するに自分自身の行動もまさに厨房に当てはまることを棚に上げて、
自分が気に入らない者は全て厨房と見なしている連中である。
27ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:06:49.69 ID:UuV01ovA0
認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。


  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。

  >自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。

  >病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。


まさに腐れ擁護厨の特徴に合致するな

私怨粘着でレッテル貼りしてる奴こそタチの悪い荒らし行為じゃん

批判は荒らしじゃないけど、関係ないコミュニティで
レッテル貼りしかしてないやつは明らかに荒らし行為だ
28ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:07:09.29 ID:nbMaa7RQ0
認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。


  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。



私怨粘着で個人叩きしてる人はまさにこれが当てはまるね

自分の支配する避難所使ってもらいたくて必死なの?
29ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:07:33.60 ID:SU9Nf0ig0
ネットで子供を叩くなんて酷すぎるな。

子供にどんな罪があるっていうんだ?

ネットで子供を叩くような性根の腐った奴だから
だれかれ構わず他のプレイヤーや入賞者やその他個人を叩きまくるんだろうな

本当に最低な奴だよ
30ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:07:56.31 ID:BOdEXF640
ネットで入賞者や罪のない親子をボロクソに叩くような奴とは仲良くなりたくないな

ネットで子供を叩くような奴に嫌われるのはしょうがないな

俺もネットで子供を叩くような奴は大嫌いだからな
31ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:08:13.87 ID:h7Xl/GZd0
中国でひき逃げされた子供を何人もの人が見捨てる事件があったけど
ネットで子供を叩いてる最低の糞管理人=>>10はきっと同じようなメンタリティーなんだろうな

ネットで子供を叩きまくるぐらいだからネットで出会う人全てが敵なんだろうな
32ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:08:33.60 ID:ghatPVdU0
どんな理由があろうがネットで子供を叩いてる糞管理人=腐れ擁護厨=>>10は最低だよな

磐梯山を褒め称えやがるくせにネットで子供を叩くなんて酷すぎる

そうやっていままでにいろんな人を叩きまくってつぶしてきたんだろうな

気に入らない奴や目立つ奴はとことん罵倒してつぶしても構わないと思ってる
最低の下種野郎だよ>糞管理人=腐れ擁護厨=>>10

ネットで罪のない子供を叩くような最低の下種野郎だよ
33ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:08:55.53 ID:enxHFVvK0
バンダイサマを必死に擁護してネットで入賞者や他のプレイヤーを罵倒してるやつは
とにかく相手が誰だろうと関係なく叩き潰しまくって気持ちよくなってんだろうな

糞管理人=腐れ擁護厨=>>10は子供すら関係なく叩くぐらいだからな


ネットで罪のない子供を叩くような幼稚なアホなんて久々に見たわ

こいつにとっては目立つもの全てが憎悪の対象なんだろうな
34ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:09:13.63 ID:0QEK9b+70
受賞者や罪のない子供を叩くような最低の下種野郎が
性懲りもなくまた別の人間を叩き続けている。



ネットで子供を叩くような最低最悪の下種野郎にどんな正義があるっていうんだ?

ネットで子供を叩くような最低最悪の下種野郎にどんな正義があるっていうんだ?

ネットで子供を叩くような最低最悪の下種野郎にどんな正義があるっていうんだ?
35ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:09:40.40 ID:/1Frl5Cq0
必死にバンダイ様を擁護している腐れ擁護厨は

ネットで子供を叩きまくる最低の下種野郎


必死にバンダイ様を擁護している腐れ擁護厨は

ネットで子供を叩きまくる最低の下種野郎


必死にバンダイ様を擁護している腐れ擁護厨は

ネットで子供を叩きまくる最低の下種野郎


必死にバンダイ様を擁護している腐れ擁護厨は

ネットで子供を叩きまくる最低の下種野郎


必死にバンダイ様を擁護している腐れ擁護厨は

ネットで子供を叩きまくる最低の下種野郎



たいそう立派なこったな

そうやってバンダイ様を崇拝してろやゲス
36ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:10:11.48 ID:+LqNVGAP0
ネットで子供を叩くなんてどういう神経してるんだ?

私怨にも程があるだろ>腐れ擁護の糞管理人=>>10

ネットで子供をやっつけるなんてどんだけ卑怯者なんだよ
37ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:10:28.95 ID:shdyfWNQ0
ネットで親子を叩くような糞管理人=>>10のほざくことは信用できない

ネットで罪のない子供を叩くような奴のほざくことは信用できない

これ常識
38ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:10:46.48 ID:9Veow6vW0
ネットで罪のない子供を叩いていいというのかよ?

そんなやつ最低のゲス野郎じゃないか!

せっかくバトブレを楽しんでくれている子供を
ネットで叩くなんて最低最悪のゲス野郎だ>腐れ擁護の糞管理人=>>10
39ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:11:11.09 ID:0mcDN8EF0

ネットで子供を叩いたことは事実なんだろ>腐れ擁護の糞管理人=>>10













       最       低      だ      な


40ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:11:32.20 ID:hbGkVOs00

子供は法律上保護されるものだ

もし間違えた行いがあっても正していくのが大人の務め

それをネットで叩くなど言語道断である


ネットで子供を叩くなど最低の行為だ
41ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:11:51.80 ID:1KcYD+S20
悪ガキならネットで叩いてもいいというのかよ?

その善悪は誰が決めるんだ?


勝手に独断と偏見で子供を断罪するなんて最低の行為だ!



独断と偏見で子供を断罪してネットで叩くなど最低の行為だ!
42ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:12:15.06 ID:BLQDnM8e0

自分勝手な正義をふりかざして


  ネ ッ ト で 子 供 を 誹 謗 中 傷 す る


なんて最低に卑劣な行為だね



どんな子供であっても


  ネ ッ ト で 子 供 を 誹 謗 中 傷 す る


なんて許される行為ではないよ
43ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:12:31.87 ID:mpI2z4xZ0

ネットで子供を叩くような奴の言うことなど信用できない


幼稚で頭の悪い最低の私怨粘着野郎だろ
44ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:12:52.06 ID:VzCi+mRw0
なにはともあれネットで子供を叩くような最低の糞管理人は信用できないな


この子供のように他にも被害者がいるんだろうなきっと
合衆国の猫も叩かれてたし

かわいそうに
45ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:13:09.61 ID:yNQCH3L20
だれから構わず見境なく叩くのが腐れ擁護厨=糞管理人=>>10の本性だとしても…


ネットで子供まで叩くなんて本当に卑怯なやつだな

最低だよ

他にも被害にあってる人がいるかと思うと気の毒で仕方がない
46ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:13:27.54 ID:I1pA1Cvq0

ネットで入賞者や子供を叩くような奴のメンタリティーを考えればすぐわかる

目立つような奴がいればすぐにこいつの餌食だ

目についた奴はだれでも引きずり込まないと気がすまないんだろ




だからネットで子供を叩くような最低な行為をする
47ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:13:44.32 ID:2nDvtAo50
せっかくバトブレで遊んでくれている子を叩くなんてサイテーだな


子供を叩く卑劣な糞管理人なんて死ねばいいのに
48ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:14:00.73 ID:YR2//c2n0
バンダイを褒め称えるくせに子供や入賞者を叩くのが最低なんだよな

ほんとゲスだよ>糞管理人=>>10
49ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:14:18.18 ID:IWK/wKBK0
>>10=糞管理人

入賞者や親子を叩いたんだろ?


最低だな

なんで入賞者を叩く必要がある?
ましてや子供を叩くなんて最低だぞ!

ネットで子供を叩くようなゲス=糞管理人=>>10は出て行け!
50ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:14:35.33 ID:Pw40hr+K0
ネットで子供叩くなんてサイテー。

磐梯擁護の糞管理人しねよ。

ネットで子供を叩くなよ。卑怯者め。
51ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:14:51.09 ID:9Ud/c5eo0
ネットで子供を叩くような卑劣な輩の言い分など聞く耳もてんな


ネットで子供を叩くなんて





     最     低     だ     よ

52ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:15:10.79 ID:spjLMw330
ネットで子供を叩くような卑怯者が何か正当性を主張したとする。
そしたら俺はまったく真逆の解釈をすると思うね。

ネットで子供を叩くなんて最低の卑怯者がやることだからな。
53ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:15:26.14 ID:6hz/bFQL0
ネットで子供を叩く腐れ擁護の糞管理人=>>10なんてしんじゃえばいいのに
54ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:15:43.19 ID:BiHg7/5g0
磐梯を擁護するくせにネットで子供を叩いてるところが卑劣極まりないよな

企業に媚びへつらって、弱い子供をネットで叩くなんて最低だ
55ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:16:00.54 ID:qNGZy3wr0
長いものにまかれて企業のことは擁護するくせに
バトブレプレイヤーのチビッコをネットで中傷するなんて最低だ

ネットでチビッコを中傷するような奴の言い分など信用できない

本当に最低の下種野郎だよ>糞管理人=>>10

こんな奴、大嫌いだ
56ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:16:18.60 ID:TbQ2bZn+0
頭の悪い低脳だからネットで子供を叩くような卑怯な真似をするんだろうな

普通は子供を叩く前に自分のやろうとしてることの卑劣さがわかるはずだろ?

糞管理人=>>10にはそれが欠けてるんだよ


糞管理人は性根が腐りきった卑怯者だからネットで平然と子供を叩けるんだよ
57ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:16:33.76 ID:r7U1wfsT0
子供をネットで叩くなんてサイテー

バンダイ様の味方をするくせにネットで子供を叩くなんてサイテー

ネットで子供を叩く卑怯者なんかしんじゃえばいいのに
58ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:16:50.07 ID:5jj9k+iB0
企業に媚びへつらって磐梯の味方をするくせに
ネットで子供を叩くのが最低なんだよな

こんな卑劣な奴はじめて見たわ

ネットで子供を叩く糞管理人は本当に卑劣な奴だ
59ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:17:07.74 ID:a0n4neM70
ネットで子供叩くなよw

どんだけ幼稚な私怨野郎なんだよw

たかがゲームで大人が子供を陰で叩くんじゃねーよ
60ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:17:23.96 ID:u25Ns7OL0

バンダイを必死こいて擁護してる奴がネットで子供を叩いてるんだから説得力もないよな

ネットで子供を叩いてるような奴にどんな説得力があるというんだよ

ただの卑劣極まりない最低の下種野郎じゃん>腐れ擁護の糞管理人=>>10
61ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:17:41.86 ID:3O7hPELt0
3弾フルコンプ17種セットが激安2,000円に暴落してワロタw

正価3,400円がたったの2,000円てw

しかもレア入りなのに大暴落てwwwww

このぶんじゃ4弾フルコンプもすぐに暴落するだろうなw
62ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:17:56.93 ID:hLCyHmMV0
フルコンプセットの大暴落はシャレにならんな…
発売1ヶ月でこれほどまでの暴落とは…

4弾フルコンプもすでに4000円代で売れ残ってるし…

もうガチャを回す気になれん
63ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:18:14.72 ID:2fBgddpS0
1弾のフルコンプがヤホークションで3000円で売れ残ってました

2弾のフルコンプがヤホークションで3000円で売れ残ってました

つまり1弾や2弾のフルコンプがヤホークションで3000円で売れ残ってました

さらに3弾フルコンプは2500円即決でも売れ残って2000円まで暴落してました

4弾フルコンプは発売直後なのに4000円代で売れ残ってます

大暴落の最速記録が出そうです
64ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:18:34.96 ID:yMK/mZ8k0
【認定厨】
厨房への過剰反応により何でもかんでも何らかのレッテル貼りを行う人達、
「○○認定厨」と呼ばれる場合もある。 「○○厨うぜえ」が口癖で、
主に○○厨、ゆとり、ネトウヨ、パクリ認定をすることが多い。

しかしこれを逆用し、意図的に相手にレッテルを自分へ貼らせ、
その代わりに徹底して粘着して嫌がらせを仕掛けると言う手段も存在する。
こうなるとレッテル自体が効力を失い、嫌がらせだけが残るので思い当たる者は一度試して見ると良いだろう。
全く相手の悪口は恐れる事などない。

認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。
厨房などをスルー出来ずに反応し、結果的にコミュニティが荒れる原因となる。
最も、こういった荒らしに構って反応を見せる人間も結局荒らしであることに変わりはなく、
元の荒らしの文章などが削除されても残ることの多いこれらの書き込みはゴミとして残ってしまうことになりがちである。
要するに自分自身の行動もまさに厨房に当てはまることを棚に上げて、
自分が気に入らない者は全て厨房と見なしている連中である。
65ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:18:55.51 ID:ENDouEvm0
認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら
関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。
病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。


  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。

  >自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。

  >病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。


まさに腐れ擁護厨の特徴に合致するな

私怨粘着でレッテル貼りしてる奴こそタチの悪い荒らし行為じゃん

批判は荒らしじゃないけど、関係ないコミュニティで
レッテル貼りしかしてないやつは明らかに荒らし行為だ
66ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:19:14.32 ID:Jy3MJiI60
認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら
関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。
病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。


  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。



私怨粘着で個人叩きしてる人はまさにこれが当てはまるね

自分の支配する避難所使ってもらいたくて必死なの?
67ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:19:34.40 ID:xSSWCF+n0
 >認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら
 >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
 >自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。

 >認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら
 >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
 >自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。

 >認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら
 >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
 >自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。

 >認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら
 >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
 >自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。

 >認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら
 >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
 >自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。


まさに腐れ擁厨=糞管理人=>>10の特徴だな
68ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:20:05.13 ID:ykKJD5lG0

  > 第一段階としてレス削除依頼やNGワード登録をしないという
  > 初心者厨房が2chに増えてしまっているね。
  > 荒らし対策はそこから始まるというのに、
  > いきなり荒らし報告するなって馬鹿もいるくらい。
  > 最近の荒らし報告されているケースって、そもそも荒らしにスルー対応するどころか自ら煽ってしまって
  > 余計にスレが荒れるという自業自得のケースがほとんど。
  >
  > レス削除依頼やNGワード登録といったものをまず最初にもっと活用すべきだと思う。



ラブラブ大使の教えはすっかり忘れ去られてしまったのかねえ…
69ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:20:56.66 ID:oQzYWlRf0

このスレでバトブレの批判は絶対に許しません

だから批判したらいけません

これは命令です

だから従ってください

私がそう決めました

私が決めたのです

だからみんな従ってください

従わないと許しません

だから擁護しか認めません

私がそう決めました

私が決めたのです

だからみんな従ってください
70ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:21:26.66 ID:VuC+2GMf0

ワシがバトブレ賢者特権を発動して>>69を取り消す!

このスレは擁護は絶対にゆるさん

擁護など認めん!

ワシが決めた

ワシがそう決めたのだ!

だからきさまらも従うのだ

そしてひざまずくのだ

このスレは批判しかゆるさん

ワシが決めた

ワシがそう決めたのだ!
71ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:22:36.03 ID:nMK3Rb3Q0

私がラブラブ大使特権を発動して>>69>>70を無効化します!

ラブラブファイヤー条例によりこれからこのスレでは

ご飯にかけるとおいしいものについて語ります

私が決めました

そう決めましたのです

だからみなさん従ってくさい

このスレはラーメンのことしか認めません

私が決めました

そう決めましたのです

ちなみに私が好きなのは明太とんこつラーメンです

明太とんこつラーメン以外は認めません
72ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:23:03.60 ID:zuHcIUG50

俺は戦う!奴を倒す為に!それがバトブレスレの平和のためにもなるはずだ

だから俺は戦う!バトブレスレの平和と正義のために!

なあに、どうってことないさ!礼にはおよばれないぜ!
73ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:23:19.87 ID:yi/IqVCT0







以下、バトブレの話 禁止
74ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:23:53.53 ID:uFzfv9k20
ケンカバトルっておもろいよね
75ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:27:34.39 ID:v7k8KTUY0

私がラブラブ大使特権を発動して>>69>>70を無効化します!

ラブラブファイヤー条例によりこれからこのスレでは

おいしいラーメンについて語ります

私が決めました

そう決めましたのです

だからみなさん従ってくさい

このスレはラーメンのことしか認めません

私が決めました

そう決めましたのです

ちなみに私が好きなのは明太とんこつラーメンです

明太とんこつラーメン以外は認めません
76ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 04:28:14.14 ID:835X4SLN0





以下、バトブレの話 禁止
77ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 10:10:25.99 ID:cy7Hatvs0
今日も平和だな
78ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 12:08:04.91 ID:EK5UZga10

このスレを荒らしているtedとは?

このおもちゃ板バトルブレイクスレで荒らし連投をする人物で
元々は卓上ゲーム板に居付いた粘着荒らし
このスレのテンプレに無理矢理入ってる>>2-3が本人
卓上ゲーム板ウォーハンマースレで荒らす前に公開したサイトとスフィン−Xが同一サイトなので
削除要請板でも取り上げられた荒らし、初心者A=tedがバトルブレイクスレにも居る人物と同一だと判定できる


ted_star_23のサイト
http://island.geocities.jp/ted_star_23/index.html

スフィン3フォームのアドレスから本人だと分かる
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre003.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre005.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre006.jpg

ウォーハンマーを揃えると高価だからと言う理由でポリパテ複製するのを公言
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_og_008.jpg


tedは卓上ゲーム板では下記のようなレスを繰り返してスレッドの進行を妨害しており
削除要請板、2ch規制削除板でも対処しきれない状態です
こちらの卓上ゲーム板の荒らし方を見ると異常性が分かるかと思います

【Warhammer】ウォーハンマー40000 Part17【40K】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1305122372/
79ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 12:08:47.14 ID:EK5UZga10
tedの特徴
根拠の無いルール否定論を主張します
IDを変えて複数人が賛同してるように見せかけます
以下の話題を見たら全て自演だと思って触らないようにし
通常の話題を続けて下さい

・コイン不要論
・デッキ構築をコスト制に
・ザコのルール破綻論
・コスト制ならザコを壁に出来る論
・VRの封入率が悪すぎ批判
・全ての批判をしたらば掲示板管理人だと決め付ける
・大阪ショップ、クラブチーム、有名プレイヤー批判をするなと繰り返して話題を蒸し返す
・女性、恋愛、性的な話題に話を持っていく


自分のサイトがHTML方式のサイトでにブログも掲示板も無いのを承知で
「個人叩きしたいならその人のブログに突撃してくればいいじゃん」と
いけしゃあしゃあと言います。

「個人叩き」と言う言い回しもtedの特徴です
自分が非難されるのは嫌いなクセに
話題を乱す為に大分前に一度出たプレイヤー批判の話しを
「個人叩きをするな!」と言って蒸し返します

単発ID、「正義」「ケンカ」「糞管理人」「子供」「暴落」などもtedのよく使う単語です
惑わされないようしましょう
80ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 12:17:59.18 ID:r7kdfTdm0

       -‐''''"´ ̄``ヽ、              ____
       /     _     ヽ        //´   __,,>、
     /        ̄ ̄   {        /::/ / ̄:::::::::::::::\
      l _ィニニア二二二ニヽ、j._      /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
     | 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ     l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
     レ:r、/ イ゚テ   ピト`|::|      l:::::::::/ rtテ、  .ィtq l::::::|
      l:lヘ  '"   ,j  '"/ノ      |::lヘ!j  ´  ,j   !;:::/
     ヽヽ、   r‐-,   /'         レリー 、    ,....,  lノ/
        lヽ、  ̄ /         `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
     _,r┴‐-`v´-‐j-、__   , -‐-、_r┴─'ー‐チト       バルス!!
  / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ /    ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/   ,':.:.:.:.:.l    l   l:.:.:.l    \  _r‐、-、-、r,    、   ',
     |:.:.:.:.:.:.!     !   !:.:.l   ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉    !   ',
    l:.:.:.:.:.:.l     |   l:.:.:l  /  人〈〈〈〈 ' ' ' /っ   l    l
    l:.:.:.:.:.:.!     !   l:.:.:.ト/   /  ```´-ァ‐'''"     /   l
、__/:.:.:.:.:.:l     |    |:.:.:ヽヘ  l    //         / _ ィノ
    /:.:.:.:.:.:.:!    l   |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.|      l   |:.:.:.:.:!        |_  ( ( ) )_〕|   l
   l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ       /   ̄ `‐‐'´ ヽ  |

81:2011/12/10(土) 12:39:55.59 ID:PaTVZBaf0

個人叩きの荒らしはスルーで
82ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 12:42:49.73 ID:cdqMM72x0

俺は戦う!そしてtedを倒す!

正義のために!バトブレスレの平和のために!

俺は永遠に戦い続ける!
83ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 13:04:26.36 ID:oVzJM85N0
荒らしをスルーするやつも荒らし
84ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 13:05:02.58 ID:8Xlp0gVz0
荒らしを煽る奴は荒らしじゃない
85ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 13:05:43.61 ID:owNZX8vk0
荒らしと戦って倒す人は正義マン
86ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 13:17:47.07 ID:Q1xq2JzZ0
   |___
.  /   (^ν^ )  ガチャ回す奴は情弱。
/    /    \  フルコンプセットの大暴落はシャレにならんな…
     | |43歳 | |   ネットで子供を叩くなよ。卑怯者め。
___/ ./無職 .| |___
   //   //
 /(Ξ´幵幵‘ミ)幵/


.   |'ー`)し   tedちゃん、今年はお仕事見つかるといいね・・・
.   と ノ
.  | /___
.  /   (^  )彡  !?
/    /    \
     / |    , / ))
____/ /| _/ /___
     ̄(⌒_/
       ̄

.   |
.  |彡サッ
.  |__
 /  (    )  勝手に入ってくんなよ!ババア!殺すぞ!!
/    γ⌒\
7``)  / /  \
.`ヽヽ / X  ミ ヽ
  ヽ___ノミ\   \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
87ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 13:17:47.68 ID:wm2+EBtl0
荒らしと戦うことすらできない弱虫はこのスレには要らない
88ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 13:23:12.08 ID:wm2+EBtl0

tedを倒すことが俺の正義ジャスティス!

奴を倒すまで俺は戦い続ける!

バトブレスレのために戦い続ける!

それが俺の正義ジャスティス!
89ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 13:33:06.53 ID:Q1xq2JzZ0
. \
 .. \_[二二二二二]
|\  ||          |:::: 私が58歳になるころにはtedちゃんは
|-イ\|| J( 'A`)し.  |:::: 就職して結婚もして一軒家を買って
| 丶ノ.||ノ ̄ ̄ ̄丶 |:::: お正月には嫁と孫を車に乗せて
|//||. ||   ミ    ||:::: 実家に帰省したtedちゃんやトーチャンと
|_||. || ⌒     ||:::: みんなでトランプで遊んだり
| ̄||. ||    ⌒   ||:::: 欽ちゃんの仮装大賞を見たり
|//||. || ⌒      ||:::: お雑煮を食べたりしてたはずなのに
| へ |ヽ____ソ:::::                  はずなのに…
|-イ/| ::::::::::::::::::::::::::::::
90ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 13:36:33.42 ID:qoOKaqFu0

正義の為に悪と戦う人ってカッコいいね!

正義ジャスティスって素敵だね!
91ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 13:39:11.82 ID:Q1xq2JzZ0
      ,  ────- 、
    /     /⌒ ヽ ⌒ヽ\
   /    , -|■■■■ ■| 、 ヽ
  /   /    ` ─ ●ー ′ ヽヽ
 l    /  ──   |   ─|   「いいかい?tedくん、もっと現実見なよ
 |  /   ──   |   ─ |    もうキミだけだよ就職はおろか結婚できてないの・・・
 |  l    ──   |   ─ l   あの中卒のジャイアンでさえホストに就職できたってのにキミときたら・・・
  l  |    / ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ  /    毎日2ちゃんねるで自演やオナニーしてる場合じゃないんだよ
  ヽ ヽ   (_____ノ /      面接で土下座や面接官の靴舐める覚悟がないとダメだよ?
    >━━━━━ O━━─( _ )     このままではキミは永久に無職だよ?それでもいいの?
                      キミを養ってくれているお父さんお母さんが居なくなったら
                      キミは野垂れ死ぬか刑務所か自殺しかないんだよ・・・・・?」
92ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 13:39:43.78 ID:71oMGxjT0

お前ら勝手なマイルールばっかふりかざしてんじゃねーよ

ちゃんと>>75のラブラブ大使が決めたこと守れよ

基本的なルールすら守れないなんて人として最低だぞ
93ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 13:40:58.88 ID:BOZMssXn0
近頃のゆとりはラブラブ大使の決めたルールすら守れないのか

世もまつだな
94ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 13:42:11.87 ID:jXTuZu++0
本当は優雅なリア充貴族だってわかってるくせにね
95ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 13:46:53.92 ID:Q1xq2JzZ0
tedが変態書き込みを認めた瞬間!ここでは一人で同じ話題をブツブツしゃべってますがこれが本性です。

675 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 23:48:10.21 ID:???
見た目はおっさん、他は全部子供。
それが高齢無職ted!!

676 名前:NPCさん[] 投稿日:2011/11/20(日) 22:12:28.53 ID:H9MhvenW

失敬だなチミィw

チンコは大人だじょw

ズル剥け黒光りのデカチンコだじょw

朝から晩までびんびんだじょw

ぐふふw

こんなこと書いてる奴が優雅なリア充貴族なわけないよね
優雅なリア充貴族になりたかったんだろ?tedおじさん
96ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 14:30:05.69 ID:PDhSttLr0
お前のなりすましじゃん

キモw
97ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 15:30:18.71 ID:s9+4oDCv0
金もあるしイケメンだし頭もいいしどう考えてもリア充だろ
ちょっぴり変態だけど男はみんな変態だからしょうがない
98ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 15:32:05.49 ID:shdyfWNQ0

嫁にアナルを舐めてもらえるかどうかでその後の性生活が変わってくる
まずはこっちから試すのは絶対条件
クリと膣を責めながらそうっとベロを押しつける
最初はあまり動かさないでベロの感触を伝える程度が良い
意外な快感にそのまま身を任せてるようならそのまま舐めてもいいが
はじめはゆっくり動かした方が良い
相手も準備できていないから最初はベロを突っ込まない方が良い
だんだん慣れてきてほとんど抵抗なく受け入れるようになってきたら今度はこっちの番だ
四つん這いになってお願いすればいい
しごかれながらアナルを責められるあの快感は最高だぞ
99ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 15:32:23.19 ID:shdyfWNQ0
誤爆スマソ
100ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 16:25:00.66 ID:itIcP6b/0
>>98
はげどう
101ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 17:18:45.41 ID:oree+zX50
誤爆のフリして前スレでも同じ事やってるじゃねーか氏ね
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1322390085/787-788
102ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 17:25:24.32 ID:nLu0Jsnc0
人を疑うのはよくないゾ!
103ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 17:49:44.77 ID:mLprDhYz0

このスレを荒らしているtedとは?

このおもちゃ板バトルブレイクスレで荒らし連投をする人物で
元々は卓上ゲーム板に居付いた粘着荒らし
このスレのテンプレに無理矢理入ってる>>2-3が本人
卓上ゲーム板ウォーハンマースレで荒らす前に公開したサイトとスフィン−Xが同一サイトなので
削除要請板でも取り上げられた荒らし、初心者A=tedがバトルブレイクスレにも居る人物と同一だと判定できる


ted_star_23のサイト
http://island.geocities.jp/ted_star_23/index.html

スフィン3フォームのアドレスから本人だと分かる
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre003.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre005.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre006.jpg

ウォーハンマーを揃えると高価だからと言う理由でポリパテ複製するのを公言
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_og_008.jpg


tedは卓上ゲーム板では下記のようなレスを繰り返してスレッドの進行を妨害しており
削除要請板、2ch規制削除板でも対処しきれない状態です
こちらの卓上ゲーム板の荒らし方を見ると異常性が分かるかと思います

【Warhammer】ウォーハンマー40000 Part17【40K】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1305122372/
104ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 17:50:16.56 ID:mLprDhYz0
tedの特徴
根拠の無いルール否定論を主張します
IDを変えて複数人が賛同してるように見せかけます
以下の話題を見たら全て自演だと思って触らないようにし
通常の話題を続けて下さい

・コイン不要論
・デッキ構築をコスト制に
・ザコのルール破綻論
・コスト制ならザコを壁に出来る論
・VRの封入率が悪すぎ批判
・全ての批判をしたらば掲示板管理人だと決め付ける
・大阪ショップ、クラブチーム、有名プレイヤー批判をするなと繰り返して話題を蒸し返す
・女性、恋愛、性的な話題に話を持っていく


自分のサイトがHTML方式のサイトでにブログも掲示板も無いのを承知で
「個人叩きしたいならその人のブログに突撃してくればいいじゃん」と
いけしゃあしゃあと言います。

「個人叩き」と言う言い回しもtedの特徴です
自分が非難されるのは嫌いなクセに
話題を乱す為に大分前に一度出たプレイヤー批判の話しを
「個人叩きをするな!」と言って蒸し返します

単発ID、「正義」「ケンカ」「糞管理人」「子供」「暴落」などもtedのよく使う単語です
惑わされないようしましょう
105ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 18:08:03.01 ID:oree+zX50
NGワードにしつつ他のスレに影響しない単語だとこの辺りかな

おバカ 従量制  フルコンプ 暴落 擁護厨 認定厨
バトブレ合衆国 チビッコ 糞管理人 ラブラブ大使
106:2011/12/10(土) 19:17:10.40 ID:t0amiqLk0


荒らしはスルーで
107ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 19:19:20.34 ID:1Eyd7FRE0
ラブラブ大使の決めたルール守れないやつはもう来るなよ

ルールぐらいちゃんと守れよ
108ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 19:21:35.48 ID:OAiHyCum0
荒らしをスルーする奴も荒らし
109ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 19:26:01.56 ID:YiPWYgF70
tedは悪い奴だ!だから戦う!

俺は戦う!悪いtedをやっつけるために!

奴を倒すことがバトブレスレの平和につながるのだ!
110ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 19:28:42.97 ID:K6Hozj0b0
このスレは正義感あふれる正義マンがたくさんいるな

でもルールは守れよ

ラブラブ大使の決めたことは守れよ
111ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 19:31:35.57 ID:8ywrT1110

正義バトルっていいよね!

正義っていいよね!

正義のためならバトブレの話なんかどうでもいいよね!
112ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 20:49:34.20 ID:sy4MEiE60

荒らし対策相談所より抜粋


  40 :名無しの報告:2011/11/29(火) 23:30:41.46 ID:otIoCyhV0
  第一段階としてレス削除依頼やNGワード登録をしないという
  初心者厨房が2chに増えてしまっているね。
  荒らし対策はそこから始まるというのに、
  いきなり荒らし報告なってする馬鹿もいるくらい。

  最近の荒らし報告されているケースって、
  そもそも荒らしにスルー対応するどころか自ら煽ってしまって
  余計にスレが荒れるという自業自得のケースがほとんど。

  レス削除依頼やNGワード登録といったものをまず最初にもっと活用すべきだと思う。

113ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 20:52:03.35 ID:Pdca5ouF0
煽って煽られてお互いにグッチョングッチョンヌちゃん

そのくせ本気で自分が正義だと思い込んでるもんだから
運営に相談しにいってバカにされるw
114ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 21:14:42.76 ID:oree+zX50
まぁ意気揚々と煽ってる>>112のtedはともかく
スレ建て自演時とかは構うとレスは飛び飛びになるわ
ちゃんとコピペ荒らししてくれないから報告しづらくなるな
できればtedの糞カキコはレス番を固めておいた方が後々ラク
115:2011/12/10(土) 21:37:10.48 ID:1PtEJIly0
荒らしはスルーで

116ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 21:38:22.23 ID:fduFoaVy0
バトブレの話もしないで他人を叩いてるだけのレスは全部荒らし行為

もちろんこのレスも荒らし行為

みんな荒らし

おれたち荒らし仲間
117ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 21:39:32.53 ID:Pdca5ouF0
批判することを本気で荒らしだと思ってるからな〜

批判する人を攻撃する行為の方が荒らしなのに
118ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 21:40:26.83 ID:Ohb/U+vf0
とにかくバトブレの平和の為には荒らしと戦うべき

荒らしから逃げたら勝利はつかめない
119ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 21:41:01.35 ID:PkVWfsdc0





以下、バトブレの話 禁止
120ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 02:14:12.05 ID:bjcKtv5K0
じゃあアブノーマル寿美子先生の話をしようぜ

熟女ブラボーだぜ!
121ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 04:01:01.09 ID:AEcJulj90
寿美子は俺の愛人
122ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 13:38:34.68 ID:GRHsS6Z60

このスレを荒らしているtedとは?

このおもちゃ板バトルブレイクスレで荒らし連投をする人物で
元々は卓上ゲーム板に居付いた粘着荒らし
このスレのテンプレに無理矢理入ってる>>2-3が本人
卓上ゲーム板ウォーハンマースレで荒らす前に公開したサイトとスフィン−Xが同一サイトなので
削除要請板でも取り上げられた荒らし、初心者A=tedがバトルブレイクスレにも居る人物と同一だと判定できる


ted_star_23のサイト
http://island.geocities.jp/ted_star_23/index.html

スフィン3フォームのアドレスから本人だと分かる
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre003.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre005.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre006.jpg

ウォーハンマーを揃えると高価だからと言う理由でポリパテ複製するのを公言
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_og_008.jpg


tedは卓上ゲーム板では下記のようなレスを繰り返してスレッドの進行を妨害しており
削除要請板、2ch規制削除板でも対処しきれない状態です
こちらの卓上ゲーム板の荒らし方を見ると異常性が分かるかと思います

【Warhammer】ウォーハンマー40000 Part17【40K】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1305122372/
123ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 13:39:21.08 ID:GRHsS6Z60
tedの特徴
根拠の無いルール否定論を主張します
IDを変えて複数人が賛同してるように見せかけます
以下の話題を見たら全て自演だと思って触らないようにし
通常の話題を続けて下さい

・コイン不要論
・デッキ構築をコスト制に
・ザコのルール破綻論
・コスト制ならザコを壁に出来る論
・VRの封入率が悪すぎ批判
・全ての批判をしたらば掲示板管理人だと決め付ける
・大阪ショップ、クラブチーム、有名プレイヤー批判をするなと繰り返して話題を蒸し返す
・女性、恋愛、性的な話題に話を持っていく


自分のサイトがHTML方式のサイトでにブログも掲示板も無いのを承知で
「個人叩きしたいならその人のブログに突撃してくればいいじゃん」と
いけしゃあしゃあと言います。

「個人叩き」と言う言い回しもtedの特徴です
自分が非難されるのは嫌いなクセに
話題を乱す為に大分前に一度出たプレイヤー批判の話しを
「個人叩きをするな!」と言って蒸し返します

単発ID、「正義」「ケンカ」「糞管理人」「子供」「暴落」などもtedのよく使う単語です
惑わされないようしましょう
124:2011/12/11(日) 15:58:43.63 ID:hD0BtTVT0

荒らしはスルーで
125:2011/12/11(日) 16:01:16.93 ID:ZgUd47je0
このスレを荒らしているted
126ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 16:01:42.35 ID:AuNKrUHP0

俺は戦う!正義の為に!バトブレスレの平和の為に!

奴を倒す為に!悪のtedをやっつける為に!

俺は永遠に戦い続ける!

このバトブレスレで永遠に戦い続けるのだ!
127:2011/12/11(日) 16:03:46.93 ID:ZgUd47je0
このタイプの書き込みがこのスレを荒らしているry
128ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 16:03:51.13 ID:BteLs62T0
正義バトルっていいよね!

だって正義の為に戦うのはしょうがないじゃん

だから悪いtedを倒す為に戦い続けるんだよ

もちろんこのバトブレスレでね!
129ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 16:06:07.31 ID:XhRLazlU0
悪い奴は許せない!

バトブレの批判は絶対に許せない!

だから俺は倒す!悪いtedを倒す!

バトブレスレの平和の為に!

それが俺の正義ジャスティス!
130ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 16:07:09.87 ID:gqx/2Gf00
荒らしをスルーする奴も荒らし
131ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 16:09:44.96 ID:MjWEiopc0
批判ばっかりしてる悪い荒らしはやっつけたほうがいい
悪い荒らしと戦わない奴も荒らし

正義の心があるなら批判ばっかりしてる悪い荒らしをやっつけろ
132ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 16:12:13.55 ID:HnQnZEnM0
ここはバトブレスレなのだから批判を書いたらだめだ
批判は悪いことだから絶対に許さないぞ

だから俺は戦う!

批判する悪い奴を全員倒すまで俺は戦う!
133ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 16:13:39.97 ID:zF1YXhxj0
批判は法律で禁止されている犯罪です

批判したらタイホされます

本当です
134ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 16:16:53.56 ID:Ma50xapo0
批判って悪いことなのになんで批判するの?

バンダイ様の為に良いこと書かなきゃだめだぞ

批判したら許せないから戦うぞ!

だってしょうがないじゃん

バンダイ様の為にならない奴は悪だからやっつけるんだよ
135ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 16:18:32.11 ID:36rZ7mZy0

批判ばっかりの悪い荒らしをスルーする奴も荒らし

みんな!戦う勇気を忘れないで!
136ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 16:19:37.55 ID:R0JgBVHl0



以下、バトブレの話 禁止
137ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 17:00:37.05 ID:KLFkB8rh0

このスレを荒らしているtedとは?

このおもちゃ板バトルブレイクスレで荒らし連投をする人物で
元々は卓上ゲーム板に居付いた粘着荒らし
このスレのテンプレに無理矢理入ってる>>2-3が本人
卓上ゲーム板ウォーハンマースレで荒らす前に公開したサイトとスフィン−Xが同一サイトなので
削除要請板でも取り上げられた荒らし、初心者A=tedがバトルブレイクスレにも居る人物と同一だと判定できる


ted_star_23のサイト
http://island.geocities.jp/ted_star_23/index.html

スフィン3フォームのアドレスから本人だと分かる
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre003.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre005.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre006.jpg

ウォーハンマーを揃えると高価だからと言う理由でポリパテ複製するのを公言
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_og_008.jpg


tedは卓上ゲーム板では下記のようなレスを繰り返してスレッドの進行を妨害しており
削除要請板、2ch規制削除板でも対処しきれない状態です
こちらの卓上ゲーム板の荒らし方を見ると異常性が分かるかと思います

【Warhammer】ウォーハンマー40000 Part17【40K】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1305122372/
138ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 17:01:03.20 ID:KLFkB8rh0
tedの特徴
根拠の無いルール否定論を主張します
IDを変えて複数人が賛同してるように見せかけます
以下の話題を見たら全て自演だと思って触らないようにし
通常の話題を続けて下さい

・コイン不要論
・デッキ構築をコスト制に
・ザコのルール破綻論
・コスト制ならザコを壁に出来る論
・VRの封入率が悪すぎ批判
・全ての批判をしたらば掲示板管理人だと決め付ける
・大阪ショップ、クラブチーム、有名プレイヤー批判をするなと繰り返して話題を蒸し返す
・女性、恋愛、性的な話題に話を持っていく


自分のサイトがHTML方式のサイトでにブログも掲示板も無いのを承知で
「個人叩きしたいならその人のブログに突撃してくればいいじゃん」と
いけしゃあしゃあと言います。

「個人叩き」と言う言い回しもtedの特徴です
自分が非難されるのは嫌いなクセに
話題を乱す為に大分前に一度出たプレイヤー批判の話しを
「個人叩きをするな!」と言って蒸し返します

単発ID、「正義」「ケンカ」「糞管理人」「子供」「暴落」などもtedのよく使う単語です
惑わされないようしましょう
139:2011/12/11(日) 17:49:00.64 ID:k6a4EXKn0

荒らしはスルーで
140ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 17:58:29.56 ID:aAVqErpN0
あくまでバトブレの話をしないその心意気や良し
141ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 19:52:12.76 ID:yj6EzjS/0
こんなとこでバトブレの話するやつは荒らし
142ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 21:46:40.48 ID:2JJGmzj/0
悪い荒らしをやっつけるのが正義のバトブレ戦士なのだ!

みんな!勇気を出して戦おうぜ!
143ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 03:45:47.95 ID:5edUIigl0
ボーナス60万出たから一万ポッキリの激安ソープで遊んできた
今週もまたあのオバ嬢を指名してテクニックを堪能したい
年末まで毎週行こうとおもう
144ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 03:46:24.52 ID:5edUIigl0
誤爆スマソ
145ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 08:07:53.33 ID:x2gr3X6x0
前スレの書き込みを見ると
初代ガメラ世代とかウルトラマンレオ世代、仮面ライダー世代と
かなり年配ユーザーが多いみたいかのに
どうしておとなげもなく荒れるんだ?
中途半端なZガンダム世代にはよくわからん
146ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 08:28:43.77 ID:pxG47hrb0
Ζ世代も十分おっさん
147ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 08:44:04.08 ID:z6XQNj1p0
同じ趣味で年齢差別はよくない
楽しければいくつでもいいじゃないか

俺も30過ぎの独身おっさんなんで仲間はずれにしないでくれ
148ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 09:49:28.41 ID:VLxtKbtq0

このスレを荒らしているtedとは?

このおもちゃ板バトルブレイクスレで荒らし連投をする人物で
元々は卓上ゲーム板に居付いた粘着荒らし
このスレのテンプレに無理矢理入ってる>>2-3が本人
卓上ゲーム板ウォーハンマースレで荒らす前に公開したサイトとスフィン−Xが同一サイトなので
削除要請板でも取り上げられた荒らし、初心者A=tedがバトルブレイクスレにも居る人物と同一だと判定できる


ted_star_23のサイト
http://island.geocities.jp/ted_star_23/index.html

スフィン3フォームのアドレスから本人だと分かる
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre003.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre005.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre006.jpg

ウォーハンマーを揃えると高価だからと言う理由でポリパテ複製するのを公言
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_og_008.jpg


tedは卓上ゲーム板では下記のようなレスを繰り返してスレッドの進行を妨害しており
削除要請板、2ch規制削除板でも対処しきれない状態です
こちらの卓上ゲーム板の荒らし方を見ると異常性が分かるかと思います

【Warhammer】ウォーハンマー40000 Part17【40K】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1305122372/
149ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 09:49:54.22 ID:VLxtKbtq0
tedの特徴
根拠の無いルール否定論を主張します
IDを変えて複数人が賛同してるように見せかけます
以下の話題を見たら全て自演だと思って触らないようにし
通常の話題を続けて下さい

・コイン不要論
・デッキ構築をコスト制に
・ザコのルール破綻論
・コスト制ならザコを壁に出来る論
・VRの封入率が悪すぎ批判
・全ての批判をしたらば掲示板管理人だと決め付ける
・大阪ショップ、クラブチーム、有名プレイヤー批判をするなと繰り返して話題を蒸し返す
・女性、恋愛、性的な話題に話を持っていく


自分のサイトがHTML方式のサイトでにブログも掲示板も無いのを承知で
「個人叩きしたいならその人のブログに突撃してくればいいじゃん」と
いけしゃあしゃあと言います。

「個人叩き」と言う言い回しもtedの特徴です
自分が非難されるのは嫌いなクセに
話題を乱す為に大分前に一度出たプレイヤー批判の話しを
「個人叩きをするな!」と言って蒸し返します

単発ID、「正義」「ケンカ」「糞管理人」「子供」「暴落」などもtedのよく使う単語です
惑わされないようしましょう
150:2011/12/12(月) 10:41:03.78 ID:pPyOKYRp0

荒らしはスルーで
151ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 10:41:52.22 ID:leebehT40
tedは悪い奴だ!だから戦う!

俺は戦う!悪いtedをやっつけるために!

奴を倒すことがバトブレスレの平和につながるのだ!
152ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 10:42:21.15 ID:Jav4/R690

俺は戦う!正義の為に!バトブレスレの平和の為に!

奴を倒す為に!悪のtedをやっつける為に!

俺は永遠に戦い続ける!

このバトブレスレで永遠に戦い続けるのだ!
153ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 10:42:42.02 ID:C3VeAECq0

悪い奴は許せない!

バトブレの批判は絶対に許せない!

だから俺は倒す!悪いtedを倒す!

バトブレスレの平和の為に!

それが俺の正義ジャスティス!
154ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 10:43:09.18 ID:mD8UORDS0
批判ばっかりしてる悪い荒らしはやっつけたほうがいい
悪い荒らしと戦わない奴も荒らし

正義の心があるなら批判ばっかりしてる悪い荒らしをやっつけろ
155ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 10:43:29.35 ID:3HTPj9hR0
ここはバトブレスレなのだから批判を書いたらだめだ
批判は悪いことだから絶対に許さないぞ

だから俺は戦う!

批判する悪い奴を全員倒すまで俺は戦う!
156ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 10:43:47.51 ID:TkneUP+80
批判は法律で禁止されている犯罪です

批判したらタイホされます

本当です
157ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 10:44:05.29 ID:YmirD25A0
批判って悪いことなのになんで批判するの?

バンダイ様の為に良いこと書かなきゃだめだぞ

批判したら許せないから戦うぞ!

だってしょうがないじゃん

バンダイ様の為にならない奴は悪だからやっつけるんだよ
158ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 10:44:39.69 ID:2Yuxr5wQ0

批判ばっかりの悪い荒らしをスルーする奴も荒らし

みんな!戦う勇気を忘れないで!

勇気をもって悪をやっつけよう!

159ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 10:45:13.61 ID:UWq0tSJb0
このスレは正義感あふれる正義マンがたくさんいるな

でもルールは守れよ

ラブラブ大使の決めたことは守れよ
160ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 10:46:02.58 ID:P6Kys8mh0
近頃はラブラブ大使の教えすら守れないゆとりが増えたな

世もまつだ
161ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 10:46:26.60 ID:Jcg/33Yl0

荒らし対策相談所より抜粋


  40 :名無しの報告:2011/11/29(火) 23:30:41.46 ID:otIoCyhV0
  第一段階としてレス削除依頼やNGワード登録をしないという
  初心者厨房が2chに増えてしまっているね。
  荒らし対策はそこから始まるというのに、
  いきなり荒らし報告なってする馬鹿もいるくらい。

  最近の荒らし報告されているケースって、
  そもそも荒らしにスルー対応するどころか自ら煽ってしまって
  余計にスレが荒れるという自業自得のケースがほとんど。

  レス削除依頼やNGワード登録といったものをまず最初にもっと活用すべきだと思う。
162ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 10:48:58.42 ID:4+jWLER00
ここでバトブレの話をしないことで報告にもっていこうとしてるのかもしれないが
ここの住人全員が荒らしの話しかしてないんだから報告も糞もない
全員野球ならぬ全員荒らし

自分の住処を戦場にして永遠に戦い続けるわけだ
カッコイイネ!
163ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 10:50:31.61 ID:9vgD0qyI0
お前ら勇気が足りないゾ!

もっともっと戦って悪をやっつけようぜ!
164ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 10:56:39.70 ID:VLxtKbtq0
tedの特徴
根拠の無いルール否定論を主張します
IDを変えて複数人が賛同してるように見せかけます
以下の話題を見たら全て自演だと思って触らないようにし
通常の話題を続けて下さい

・コイン不要論
・デッキ構築をコスト制に
・ザコのルール破綻論
・コスト制ならザコを壁に出来る論
・VRの封入率が悪すぎ批判
・全ての批判をしたらば掲示板管理人だと決め付ける
・大阪ショップ、クラブチーム、有名プレイヤー批判をするなと繰り返して話題を蒸し返す
・女性、恋愛、性的な話題に話を持っていく


自分のサイトがHTML方式のサイトでにブログも掲示板も無いのを承知で
「個人叩きしたいならその人のブログに突撃してくればいいじゃん」と
いけしゃあしゃあと言います。

「個人叩き」と言う言い回しもtedの特徴です
自分が非難されるのは嫌いなクセに
話題を乱す為に大分前に一度出たプレイヤー批判の話しを
「個人叩きをするな!」と言って蒸し返します

単発ID、「正義」「ケンカ」「糞管理人」「子供」「暴落」などもtedのよく使う単語です
惑わされないようしましょう
165ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 11:05:55.38 ID:H8oy5uS+0
青龍もなんとか手に入った
でも黒龍の方が強いな
オウン退去も楽しいし
166ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 11:31:05.07 ID:3wtTp8110

荒らし対策相談所より抜粋


  40 :名無しの報告:2011/11/29(火) 23:30:41.46 ID:otIoCyhV0
  第一段階としてレス削除依頼やNGワード登録をしないという
  初心者厨房が2chに増えてしまっているね。
  荒らし対策はそこから始まるというのに、
  いきなり荒らし報告なってする馬鹿もいるくらい。

  最近の荒らし報告されているケースって、
  そもそも荒らしにスルー対応するどころか自ら煽ってしまって
  余計にスレが荒れるという自業自得のケースがほとんど。

  レス削除依頼やNGワード登録といったものをまず最初にもっと活用すべきだと思う。
167ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 11:31:50.38 ID:Q/d4u7cd0

悪い奴は許せない!

バトブレの批判は絶対に許せない!

だから俺は倒す!悪いtedを倒す!

バトブレスレの平和の為に!

それが俺の正義ジャスティス!
168ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 11:32:22.13 ID:cDQWvmC00




以下、バトブレの話 禁止
169ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 11:41:15.17 ID:SvdiIyb50
住人全員荒らしのスレw

荒らしの話しかしてないスレワロスw

正義マン多すぎワロスwwwww
170ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 11:50:18.65 ID:/f58uXik0
うまいラーメンの話しようぜ
171ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 11:55:57.32 ID:HK2o79fM0
陣営縛りの大会やってくれないかなー
結構面白いと思うんだけど
172ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 13:02:20.65 ID:2fhN7LL00
もう少し多様性があればそんな縛りをわざわざ定義しなくてもいいんだけどな
大会上位デッキも偏ってるし今のままじゃテーマどころじゃないもんな
173檸檬亭留精子:2011/12/12(月) 13:22:03.51 ID:hA46qsKhO
今日の大会は殲滅デッキで頑張るぜ

ドラゴンブレスついたラキドラで殲滅だ!
174ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 13:40:35.61 ID:2Sum4ZWr0
もしも殲滅有利になったら城が無意味化するわけで殲滅は変わり種に過ぎない
その変わり種をバリエーションの一つと数えなければならないほどこのゲームには多様性が欠けている
メタゲームで十分な勝負厨はゲームバランスなんかどうでもいいんだろうけどな
175ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 13:53:57.63 ID:Fux22EqP0
メタ要素に偏り過ぎてるからすぐ飽きるんだよ
176ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 14:04:37.10 ID:HK2o79fM0
>>172
世界観演出って意味で特定の陣営だけを使ったデッキ同士の戦いがしたいだけなんだが
多様性?
177ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 14:24:44.29 ID:+A1UVg6f0
今日も殲滅

グーラのプレイングを早いとこ慣れるようにするよ
178ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 15:00:25.53 ID:8c4uOyHq0
こうもアンチだらけだと萎える
アンチが湧くほどまだ人気あれわけじゃないのにどうして?
179ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 16:23:20.79 ID:W/TPXTJq0
スレが腐ってるな
住人がほとんど荒らしだ 
180:2011/12/12(月) 17:28:52.62 ID:FeqpGnrb0
荒らしはスルーで
181ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 17:32:27.75 ID:NhryqreW0
>>176
デッキ構築に多様性があれば陣営寄りとかのテーマデッキも普通に使えるんじゃないかと思った
今のままじゃ大会上位デッキも偏りまくりだもんな
182ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 19:04:34.47 ID:uETYFdqN0
>>171
面白いだろうがガイアとかいう勢力がはみごになるぞ
183ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 19:10:54.02 ID:+A1UVg6f0
ガイア回復持ちはよう
184ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 19:23:25.98 ID:NWX4gUr90
そもそも殲滅向きという個性を持たせたのがゲームの仕組みにあってない
もし殲滅が強いってことになったら城を攻める意味がなくなってしまうからな
TCGでカードなくなって終了とか将棋チェスで王以外の駒が全滅して終了とか
そんなんがセオリーになってしまったら萎えるから基本的には
城攻めの中で個性を出して欲しいもんだよ
もちろんガイアも
185ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 19:51:06.30 ID:+A1UVg6f0
ソーサーと甲蟲同時に攻めてこられると相当キツイ
186ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 20:05:46.75 ID:G5a3T6fD0
テストプレイメインでやってるから偏るんじゃね?
大会上位デッキがあれだけ偏ってるのは想定が甘い証拠だろ
確率とか含めて理詰めで答え出せるだろうに

楽しいことばかりやって理詰めで整理しないから
変に偏ってゲームバランスが悪くなるんだよ
187ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 20:08:11.38 ID:JZE2ARko0
たけしのコマネチ大学数学科のコマ大チームと
やってることが変わらないじゃん>テストプレイメイン

情報を整理するなりPC活用するなりすれば理詰めで
シュミレーションできるようなことなのに
いちいち実体験で検証とかまるっきりコマ大チームだわw
188ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 20:10:15.11 ID:8xSxHtWl0
東大生のアルバイトにゲームルールの見直しを依頼した方がいいんじゃね?
まじで
189ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 20:26:31.60 ID:+A1UVg6f0
4弾のデッキ投入率は各デッキ2~3体でグーラの採用率は結構高い印象だった

190ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 20:39:37.38 ID:Ra1ZiaXI0
大会上位デッキで4弾がまるっきり入ってないやつもあったな
191ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 20:43:02.75 ID:388iekXo0
この調子でいけば新弾なんか買う意味なくなるな
もしくはとんでもないインフレで今までのがゴミになるか

トップ10を選抜するシステムだからそうなるのは当然だな
192ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 20:44:54.48 ID:zhcZB8050
大会上位デッキの半分ぐらいが同じフィギュアって偏りすぎだよな
ワンパターンで萎えるわ
193ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 20:50:43.18 ID:bTcx94o20
>>189
グーラの強さはヤバいね
現環境なら入れない意味がないくらい
194檸檬亭留精子:2011/12/12(月) 21:34:47.67 ID:hA46qsKhO
潜伏無効化も地味に強いしな
195ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 21:50:07.88 ID:SiRdkf+z0
使えないフィギュアばっかり増えて萎える

コマ大みたいなマヌケな試行錯誤ばかりやってないで
東大生バイト雇ってシステム見直してもらえよ
196ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 21:58:46.13 ID:+A1UVg6f0
ただ相手が警戒するから出すタイミングが後半になりがちだった
197ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 23:06:47.63 ID:nELuiuBg0
グーラだけは自動効果二つ持ちなんだよな
198ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/12(月) 23:07:15.14 ID:H3ZFmGQRO
まぁ虫かフェニックスを一方的に倒せれば合格じゃないかね
199ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 00:38:49.30 ID:2Okl0vz50
流行ってるのか流行ってないのかいまひとつわからんゲームだよね
プレーヤーが想定より高めなこともあって表面に出にくいのかも
50近い人もやってるし学生もいるから平均は30歳前半くらいなんだろうな
200ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 07:23:01.12 ID:6Ytxco0o0
ジャスト平均の俺が来ましたよ
201ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 09:18:59.71 ID:zTTTYI6Q0
レアリティーあるのにガチャのフルコンプセットが
正価を大幅に下回る2,500円即決でも売れ残り
2000円まで暴落しちゃうぐらいだから流行ってるとは言い難いな

札幌ほどの都市ですら子供プレイヤー1人しか呼べないとか
人気ないにもほどがある
202ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 09:31:44.46 ID:lYi/vo7c0
>>199
自分も四十路だけど大人ユーザーは一喜一憂して騒がないしな
落ち着いて個人個人マイペースに楽しんでる人がたくさんいるよ
203ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 09:40:59.36 ID:qMC+6xTF0
俺は30代ユーザーだけど大会とか行きにくいんだ
ほぼコレクターと化してきている
感覚としてはネクロスの要塞
204ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 10:45:08.90 ID:paHFQEUA0
プレイヤーよりコレクターのほうが多いはず
そう信じたい自分がいる
いいおっさんが子供に混じって大会は出場しにくいんだ精神的に

ネクロスの要塞は高校のとき買い漁った思い出が!なつかしいな
205ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 10:57:33.48 ID:lzzw1++h0
ネクロスとかクソゲー

大会上位デッキの半分ぐらいが同じフィギュアって偏りすぎだよな
ワンパターンで萎える

おっさんはいえでフィギュア眺めてるだけでキモい
206ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 11:22:57.77 ID:7BvGW/rH0
底辺を見下ろして慰めるのは末期症状
207ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 11:25:43.44 ID:8dus36Zr0
たとえコレクター主体だとしてもどう考えてもシステム的に
ろくに使い物にならないようなフィギュアばかりなのは萎える
208ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 11:34:12.97 ID:os//6w0m0
批判って悪いことなのになんで批判するの?

バンダイ様の為に良いこと書かなきゃだめだぞ

批判したら許せないから戦うぞ!

だってしょうがないじゃん

バンダイ様の為にならない奴は悪だからやっつけるんだよ
209ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 11:45:55.73 ID:2fwbZrvS0
>>205
ネクロスの要塞はロッテのお菓子の食玩でゲームじゃないぞ
しったかすんなクズ

ネクロスは捨てなかったら超プレミアム付いたのにな 
210ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 11:56:39.78 ID:ILZnbKHq0
あくまでバトブレの話をしないその心意気や良し
211ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 11:57:43.95 ID:TSVJSUEV0
バトブレはプレミアどころか超ゴミ値でゴミショップに出回ると予想
212ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 11:59:39.48 ID:mYlwcrZo0
いまだにスポーンとか売れ残ってるゴミ売り中古ショップに
流通でクソ余ったブースターとかが流れる気がする
213ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 12:01:51.45 ID:gWO6PtJf0
いつまでもコマ大チームみたいなしょうもない実地検証ばかりやってないで
東大生バイトにシステム見直してもらえよ
214ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 12:06:49.95 ID:pWlJPGbC0
tedの特徴
根拠の無いルール否定論を主張します
IDを変えて複数人が賛同してるように見せかけます
以下の話題を見たら全て自演だと思って触らないようにし
通常の話題を続けて下さい

・コイン不要論
・デッキ構築をコスト制に
・ザコのルール破綻論
・コスト制ならザコを壁に出来る論
・VRの封入率が悪すぎ批判
・全ての批判をしたらば掲示板管理人だと決め付ける
・大阪ショップ、クラブチーム、有名プレイヤー批判をするなと繰り返して話題を蒸し返す
・女性、恋愛、性的な話題に話を持っていく


自分のサイトがHTML方式のサイトでにブログも掲示板も無いのを承知で
「個人叩きしたいならその人のブログに突撃してくればいいじゃん」と
いけしゃあしゃあと言います。

「個人叩き」と言う言い回しもtedの特徴です
自分が非難されるのは嫌いなクセに
話題を乱す為に大分前に一度出たプレイヤー批判の話しを
「個人叩きをするな!」と言って蒸し返します

単発ID、「正義」「ケンカ」「糞管理人」「子供」「暴落」などもtedのよく使う単語です
惑わされないようしましょう
215:2011/12/13(火) 12:36:39.30 ID:KIZuQKy40
荒らしはスルーで

216ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 12:40:41.47 ID:Meuh+jVm0
「歴史人」の巻頭広告でバトブレの宣伝出てるな
これで少しは売れるか?日清日露戦争の特集号だったけど

一見豪華だけどもやっぱり喧嘩風景って感じで合戦には見えないな
217ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 12:47:59.60 ID:CMY3mhgv0
このスレで「歴史人とか日経トレンディーに広告掲載しろよ」って書かれてたからかな?

広告費が無駄にならないことを祈る
218ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 12:56:54.15 ID:GeKmFJNT0
戦国時代特集のときにすればよいのに
予約少なくて焦ってるんだろうか
219ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 13:03:54.86 ID:MIdtxsVh0
歴史人見たら戦艦三笠のプラモが欲しくなった
全然活躍しなかった大和なんかより三笠の方が断然そそる
南雲機動部隊の超精密な塗装済キットがエフトイズから出てるけど
あのシリーズで三笠とバルチック艦隊も出ないかな
220ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 13:07:51.59 ID:UdhQQY+e0
巻末の戦艦三笠の模型や秋山フィギュアを見てしまうと
巻頭のバトブレが間抜けなおもちゃに見えてくるな

坂の上の雲の保存版なのにいきなり巻頭から
川中島ケンカゲームの広告で読者が萎えちゃったりしてないだろうか?
221ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 13:13:31.91 ID:ygmi7ecL0
川中島の次は旅順攻略戦にしようぜ
日本軍100体ぐらいの駒がほとんどやられて
ようやく203高地を占領して旅順艦隊を砲撃するゲーム
222ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 13:35:59.79 ID:bxmXA10G0
>>218
昨今の戦国ブームで戦国ネタはもう飽きられたんだろう
223ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 13:55:43.02 ID:QN5B+w3D0
年末は坂ノ上の雲特集だし
新年は平清盛特集なんだろう
NHKドラマに便乗するから

戦国バトブレ憐れよの
大人ホビーと比較されるとチャチなのが露呈するし
子供相手にしては高額すぎるし興味もたれない
224ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 13:56:57.27 ID:9nlrTgYL0
武将がたくさんいるのに足軽や鉄砲隊が少ししかいないからぜんぜん合戦ぽくない
225ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 14:22:34.76 ID:dZhUhoFQ0

このスレを荒らしているtedとは?

このおもちゃ板バトルブレイクスレで荒らし連投をする人物で
元々は卓上ゲーム板に居付いた粘着荒らし
このスレのテンプレに無理矢理入ってる>>2-3が本人
卓上ゲーム板ウォーハンマースレで荒らす前に公開したサイトとスフィン−Xが同一サイトなので
削除要請板でも取り上げられた荒らし、初心者A=tedがバトルブレイクスレにも居る人物と同一だと判定できる


ted_star_23のサイト
http://island.geocities.jp/ted_star_23/index.html

スフィン3フォームのアドレスから本人だと分かる
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre003.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre005.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre006.jpg

ウォーハンマーを揃えると高価だからと言う理由でポリパテ複製するのを公言
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_og_008.jpg


tedは卓上ゲーム板では下記のようなレスを繰り返してスレッドの進行を妨害しており
削除要請板、2ch規制削除板でも対処しきれない状態です
こちらの卓上ゲーム板の荒らし方を見ると異常性が分かるかと思います

【Warhammer】ウォーハンマー40000 Part17【40K】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1305122372/
226ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 15:17:46.54 ID:y67hp42z0
tedとかどうでもいいからやめてくれ
あんたに説明されなくても誰が荒らしかわかってるから
227ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 15:36:36.82 ID:Fgpv2ykm0

悪い奴は許せない!

バトブレの批判は絶対に許せない!

だから俺は倒す!悪いtedを倒す!

バトブレスレの平和の為に!

それが俺の正義ジャスティス!
228ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:36:55.17 ID:boV7MK9g0
>>226
荒らしはお前だろ

そいつは絶対にやめないしおめえも荒らしの仲間だ

このスレ全員荒らしなんだよ
229ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:40:18.92 ID:kl/N4j960
さんざん言い負かされて耐えられなくなって
ブチギレて暴れ始めるのはどっちなんだよ?

アンチが荒らし?信者が正義?

そんなこと誰が決めた?
ここは消費者のコミュニティーなんだから
どっちの意見だって出るのが当然だろうが

意見が合わないのは当然だし別に怒ることじゃない

それを途中でブチギレて暴れだして
他人を叩きまくってスレを成り立たなくしてるのは
腐れ擁護のキチガイ自治厨のほうだろ
230ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:40:39.80 ID:DSeZni5w0

荒らし対策相談所より抜粋


  40 :名無しの報告:2011/11/29(火) 23:30:41.46 ID:otIoCyhV0
  第一段階としてレス削除依頼やNGワード登録をしないという
  初心者厨房が2chに増えてしまっているね。
  荒らし対策はそこから始まるというのに、
  いきなり荒らし報告なってする馬鹿もいるくらい。

  最近の荒らし報告されているケースって、
  そもそも荒らしにスルー対応するどころか自ら煽ってしまって
  余計にスレが荒れるという自業自得のケースがほとんど。

  レス削除依頼やNGワード登録といったものをまず最初にもっと活用すべきだと思う。
231ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:41:13.45 ID:ljWDVW5/0
【認定厨】
厨房への過剰反応により何でもかんでも何らかのレッテル貼りを行う人達、
「○○認定厨」と呼ばれる場合もある。 「○○厨うぜえ」が口癖で、
主に○○厨、ゆとり、ネトウヨ、パクリ認定をすることが多い。

しかしこれを逆用し、意図的に相手にレッテルを自分へ貼らせ、
その代わりに徹底して粘着して嫌がらせを仕掛けると言う手段も存在する。
こうなるとレッテル自体が効力を失い、嫌がらせだけが残るので思い当たる者は一度試して見ると良いだろう。
全く相手の悪口は恐れる事などない。

認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。
厨房などをスルー出来ずに反応し、結果的にコミュニティが荒れる原因となる。
最も、こういった荒らしに構って反応を見せる人間も結局荒らしであることに変わりはなく、
元の荒らしの文章などが削除されても残ることの多いこれらの書き込みはゴミとして残ってしまうことになりがちである。
要するに自分自身の行動もまさに厨房に当てはまることを棚に上げて、
自分が気に入らない者は全て厨房と見なしている連中である。
232ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:44:08.06 ID:r/4t3g620
認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。


  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
  >関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。



私怨粘着で個人叩きしてる人はまさにこれが当てはまるな

アンチだろうが擁護だろうが相手の人格を非難する行為自体が荒らしだとなぜわからない?
アンチは荒らしじゃないんだよ

荒らしてるのはスレに関係のない個悪口や個人攻撃を書き連ねてる正義マンのほうだろ
独善主義の正義気取りこそ荒らし行為そのものなんだよ

ここは誰かさんをやっつけるスレではない

正義の為に戦うスレではない
233ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:45:02.37 ID:FfJFwjHJ0





以下、バトブレ禁止
234ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:45:11.58 ID:2tPRs0oO0
tedの特徴
根拠の無いルール否定論を主張します
IDを変えて複数人が賛同してるように見せかけます
以下の話題を見たら全て自演だと思って触らないようにし
通常の話題を続けて下さい

・コイン不要論
・デッキ構築をコスト制に
・ザコのルール破綻論
・コスト制ならザコを壁に出来る論
・VRの封入率が悪すぎ批判
・全ての批判をしたらば掲示板管理人だと決め付ける
・大阪ショップ、クラブチーム、有名プレイヤー批判をするなと繰り返して話題を蒸し返す
・女性、恋愛、性的な話題に話を持っていく


自分のサイトがHTML方式のサイトでにブログも掲示板も無いのを承知で
「個人叩きしたいならその人のブログに突撃してくればいいじゃん」と
いけしゃあしゃあと言います。

「個人叩き」と言う言い回しもtedの特徴です
自分が非難されるのは嫌いなクセに
話題を乱す為に大分前に一度出たプレイヤー批判の話しを
「個人叩きをするな!」と言って蒸し返します

単発ID、「正義」「ケンカ」「糞管理人」「子供」「暴落」などもtedのよく使う単語です
惑わされないようしましょう
235ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:47:48.84 ID:IiLRlYO50
いつまでもコマ大チームみたいなしょうもない実地テストばかりやってないで
東大生バイトにゲームシステムを見直してもらえよ

心証だけが頼りのアホアホなテストしかやってないからバランス悪いんだよ

確率も含めて理詰めで検証できるシステムなんだから
ちゃんと理詰めでバランス取れよ
236ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:48:28.96 ID:TjsdnKJY0

「歴史人」の巻頭広告でバトブレの宣伝出てるな
これで少しは売れるか?日清日露戦争の特集号だったけど

一見豪華だけどもやっぱり喧嘩風景って感じで合戦には見えないな
237ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:48:55.64 ID:XnAHVN3H0
「歴史人」の巻頭広告でバトブレの宣伝出てるな
これで少しは売れるか?日清日露戦争の特集号だったけど

一見豪華だけどもやっぱり喧嘩風景って感じで合戦には見えないな
238ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:49:17.34 ID:2iDckOPf0
戦国時代特集のときにすればよいのに
予約少なくて焦ってるんだろうか
239ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:49:35.52 ID:28WoZr1X0
歴史人見たら戦艦三笠のプラモが欲しくなった
全然活躍しなかった大和なんかより三笠の方が断然そそる
南雲機動部隊の超精密な塗装済キットがエフトイズから出てるけど
あのシリーズで三笠とバルチック艦隊も出ないかな
240ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:49:43.97 ID:E4Bh+0n+0
これってさ今はオッサンも大会でようと思えば出られるじゃん
でさ、今後アニメ化とか何とかされて子どもたちに人気出たらオッサンたち切り捨てられるのかね
どっちが良いんだろうな
241ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:49:56.51 ID:HUjhf8iK0
巻末の戦艦三笠の模型や秋山フィギュアを見てしまうと
巻頭のバトブレが間抜けなおもちゃに見えてくるな

坂の上の雲の保存版なのにいきなり巻頭から
川中島ケンカゲームの広告で読者が萎えちゃったりしてないだろうか?
242ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:50:14.61 ID:rlYTTg7Y0
川中島の次は旅順攻略戦にしようぜ
日本軍100体ぐらいの駒がほとんどやられて
ようやく203高地を占領して旅順艦隊を砲撃するゲーム
243ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:50:51.34 ID:8gGyx+gZ0
>>238
昨今の戦国ブームで戦国ネタはもう飽きられたんだろう
244ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:51:11.06 ID:L5pmp4me0
年末は坂ノ上の雲特集だし
新年は平清盛特集なんだろう
NHKドラマに便乗するから

戦国バトブレ憐れよの
大人ホビーと比較されるとチャチなのが露呈するし
子供相手にしては高額すぎるし興味もたれない
245ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:51:29.10 ID:4xhYCkfJ0
武将がたくさんいるのに足軽や鉄砲隊が少ししかいないからぜんぜん合戦ぽくない
246ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:52:08.42 ID:NvwoI3/j0
   |___
.  /   (^ν^ )  ガチャ回す奴は情弱。
/    /    \  フルコンプセットの大暴落はシャレにならんな…
     | |43歳 | |   ネットで子供を叩くなよ。卑怯者め。
___/ ./無職 .| |___
   //   //
 /(Ξ´幵幵‘ミ)幵/


.   |'ー`)し   tedちゃん、今年はお仕事見つかるといいね・・・
.   と ノ
.  | /___
.  /   (^  )彡  !?
/    /    \
     / |    , / ))
____/ /| _/ /___
     ̄(⌒_/
       ̄

.   |
.  |彡サッ
.  |__
 /  (    )  勝手に入ってくんなよ!ババア!殺すぞ!!
/    γ⌒\
7``)  / /  \
.`ヽヽ / X  ミ ヽ
  ヽ___ノミ\   \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
247ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:52:41.44 ID:IljCn0Rm0
このゲームは合戦向きじゃないよな
ヒーロー物とか妖怪物とかの方が向いてる
248ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:53:36.12 ID:nOH9zOc00
ズベズダの川中島の方が人気あるもんな

注文殺到で品切れしてるしw
249ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:54:28.32 ID:mgtJDuok0
バンダイがズベズダの川中島を輸入販売すればいいのに
そして日本語訳して売ればいいのに
250ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:56:03.40 ID:NvwoI3/j0
      ,  ────- 、
    /     /⌒ ヽ ⌒ヽ\
   /    , -|■■■■ ■| 、 ヽ
  /   /    ` ─ ●ー ′ ヽヽ
 l    /  ──   |   ─|   「いいかい?tedくん、もっと現実見なよ
 |  /   ──   |   ─ |    もうキミだけだよ就職はおろか結婚できてないの・・・
 |  l    ──   |   ─ l   あの中卒のジャイアンでさえホストに就職できたってのにキミときたら・・・
  l  |    / ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ  /    毎日2ちゃんねるで自演やオナニーしてる場合じゃないんだよ
  ヽ ヽ   (_____ノ /      面接で土下座や面接官の靴舐める覚悟がないとダメだよ?
    >━━━━━ O━━─( _ )     このままではキミは永久に無職だよ?それでもいいの?
                      キミを養ってくれているお父さんお母さんが居なくなったら
                      キミは野垂れ死ぬか刑務所か自殺しかないんだよ・・・・・?」
251ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:56:14.31 ID:M8fwnbiS0
このスレでズベズダの紹介しただけで
販売サイトのランキングでズベズダが上位になってしまったからなw

もしもバトブレと同じぐらい宣伝広告費をかけたら
ズベズダ川中島かなり売れるんじゃないか?w
252ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:57:43.55 ID:C9y3AmT60

いつまでもコマ大チームみたいなしょうもない実地テストばかりやってないで
東大生バイトにゲームシステムを見直してもらえよ

心証だけが頼りのアホアホなテストしかやってないからバランス悪いんだよ

確率も含めて理詰めで検証できるシステムなんだから
ちゃんと理詰めでバランス取れよ


そんなんだからみんなに飽きられて
バトブレ合衆国がドミニオン共和国になっちまうんだよ
253ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 16:59:20.90 ID:j2xkpcTh0
tedの特徴
根拠の無いルール否定論を主張します
IDを変えて複数人が賛同してるように見せかけます
以下の話題を見たら全て自演だと思って触らないようにし
通常の話題を続けて下さい

・コイン不要論
・デッキ構築をコスト制に
・ザコのルール破綻論
・コスト制ならザコを壁に出来る論
・VRの封入率が悪すぎ批判
・全ての批判をしたらば掲示板管理人だと決め付ける
・大阪ショップ、クラブチーム、有名プレイヤー批判をするなと繰り返して話題を蒸し返す
・女性、恋愛、性的な話題に話を持っていく


自分のサイトがHTML方式のサイトでにブログも掲示板も無いのを承知で
「個人叩きしたいならその人のブログに突撃してくればいいじゃん」と
いけしゃあしゃあと言います。

「個人叩き」と言う言い回しもtedの特徴です
自分が非難されるのは嫌いなクセに
話題を乱す為に大分前に一度出たプレイヤー批判の話しを
「個人叩きをするな!」と言って蒸し返します

単発ID、「正義」「ケンカ」「糞管理人」「子供」「暴落」などもtedのよく使う単語です
惑わされないようしましょう
254ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:00:11.27 ID:mdrhggHx0
歴史人の宣伝は場違いだよなー

日清・日露戦争の保存版ともいうべき内容なのに
いきなり巻頭の広告で川中島のオモチャゲームだもんな

なんかずっこけたわw
255ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:01:37.90 ID:e6st12MD0
歴史人にズベズダの広告載せたらまた注文殺到するだろうな

たしか近代の日本兵士とか移動砲台とかのキットもあった気がする
256ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:03:55.66 ID:C8rsw9tC0
私怨粘着の個人攻撃でスレを荒らすキチガイが本性を現したな
そもそもアンチ意見に我慢できずにブチキレるのがワガママなんだよ
257ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:04:47.01 ID:jYZHzJsW0
本当にこのスレの書き込み見て広告掲載したなら笑えるなw
258ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:06:00.47 ID:N4kMTua70
戦艦三笠を変形して引っくり返すと空母赤城になるブーブを出してよ磐梯山
259ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:07:46.64 ID:oV5Aw4cs0
川中島はどうせやるなら武将だけでよかったのにな
足軽や鉄砲を少しだけ入れてもよけいに変に見える
260ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:10:47.84 ID:kE6xnEa10
今日も1人で暇なんだねww

今のところ持ってないって理由以外でトリヤマとフェニックス見なかったことないんだが

やっぱりこの2体が高レベルの主戦力なんかね?
261ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:14:14.07 ID:/gY8rO6q0
歴史人の広告はろくにチェックしなかったのか?

ただでさえ読みづらい書体で「戦国兵法場取武礼駒」なんて
ぱっと見て頭に入らないだろ

商品名が頭に入らなかったらそれだけ購買の機会を失うんだぞ
カタカナの「バトブブレイク」もどこかに入れておかなきゃ
うろ覚えの人が後から情報にたどりつけないじゃん

真ん中にものすごく小さい字でふりがなふってあるけど
これじゃ全然キーワードが入ってこないよ

この広告を数秒じっくり見ても「バトルブレイク」って言葉が
ぜんぜん入ってこないんだよ

誰がこんな広告デザインしたんだ?
バカじゃないの?
262ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:18:59.48 ID:SfVgKK+D0
独特な書体で「戦国兵法場取武礼駒 川中島之決戦」って書かれて
どんだけの人が商品名を覚えていられるというのか?

もっと目立つところに「バトルブレイク」ってふりがな書いておけばよかったのに
263ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:20:44.09 ID:f8z6l8zz0
兵法場?取武礼駒?
兵法場ってなに?とりぶれいコマってなに?

ってなる
264ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:25:23.16 ID:N7UnLiUJ0
間違いない、高齢無職の頭の悪いおっさんは勘違いするだろうね
265ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:26:04.06 ID:4Eolju5i0
自分らの頭の中には「バトルブレイク」って単語がインプットされてるから
この広告内容を見ても何か抜けてるとは思わなかったんだろうな

歴史人とか読んでる人がこの広告を見て
どうやって「バトルブレイク」って言葉が伝わるんだよ?

ふりがなが小さすぎるし真ん中に埋没してるから容易には認識できないぞ
266ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:29:03.00 ID:p2m4d7oE0
読みづらい書体で「戦国兵法場取武礼駒 川中島之決戦」とか書くなら
タイトルの近くにふりがな入れるよな

頭の悪い暴走族みたいな当て字使っておきながら読者任せってないだろ
読者はバトルブレイクなんか知らないんだから場取武礼駒ってなんだよってなるだろ
ふりがななかったら読み気すらなくす名前だわ
267ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:30:03.02 ID:N7UnLiUJ0
ほんとほんともう少し高齢無職のおっさんをいたわってやれよ
268ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:34:48.62 ID:NGqAZ0700
音読みと訓読みがぐちゃ混ぜの当て字を
「読んでもらえるはず」とでも思ったのだろうか?

頭悪そうな当て字と読みづらい書体をドドーンと広告に出しても
読者には何もキーワードが残らないよな

なぜどこかに「バトルブレイク」って書いておかないんだよ

広告デザインしてる部門は脳が膿んでるのか?
商品名を伝えるのは広告の基本というか最重要項目だろ
269ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:34:58.78 ID:N7UnLiUJ0
けどこういうゲームが減れば高齢無職のおっさんは
母親を困らせる要素が減るんたから
高齢無職ヒキニートとこういうゲームは世の中から消えればいい
270ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:37:33.18 ID:b2oxQP7X0
紙面いっぱいの広告を隅から隅まで見てみたら
左下にちっちゃく”バトルブレイク”〜は登録商標ですとか書いてあった
すんごく小さい字で書いてあった

タイトルの上にバトルブレイクって入れておけばよかったのに
271ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:39:26.46 ID:D8bShiB50
何も知らない人がいきなり「戦国兵法場取武礼駒」を読んだらどうなるか?

そんなことすら想像力が働かないから
ゲームのルール説明やバランスもおかしなことになるんだろうな
272ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:41:26.09 ID:N7UnLiUJ0
いいから妄想で頭働かせてないで

外でて仕事して働けよ

漢字読めない高齢無職に文句言いたくなるわ
273ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:42:58.06 ID:/uTO9ve+0
「戦国兵法場取武礼駒」
 ↑
こんな頭悪そうな当て字に漢字読める読めないとか関係ないだろ

音読み訓読みぐちゃまぜの頭悪い当て字なんだから

いきなり読めって方が無理だわ
274ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:43:51.32 ID:3Opztrks0
なにも知らない人が読んだら
戦国兵法場(せんごくへいほうじょう)取武礼駒(しゅぶれいく??)って読みそう

よく目を凝らして探さないと読みがなわからないし
「バトルブレイク」を最初から知ってる人じゃないと読めない
275ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:44:34.86 ID:HRL3Xx5M0
バン○ダイの広告つくってる人はおバカ丸出し
276ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:45:55.58 ID:N7UnLiUJ0
高レベルのしかいないのがつまらん、誰かこんのかや?

3rdになってから大会デッキが変わったか知りたい
277ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:46:05.07 ID:eXFLMmOk0
雑誌広告だって宣伝費がかかるというのに・・・
まともにキーワードを伝えてないとかあまりにもバカすぎる

ほんとに上場企業なのか?普通商品名のキーワードって一番重視するとこだろ
278ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:50:01.26 ID:Effahpp20
歴史人の広告を普通に眺めると
戦国兵法場(せんごくへいほうじょう)…あとなに?ってなるよな

盤ゲームがいかにも兵法場って感じだし
きっとこれが兵法で遊ぶ「兵法場」なんだなと解釈しちゃうかもな

そして「取武礼駒」とはなんぞや?と気になりつつも
絵だけ見てページめくってハイ終了となりそうな気がする

この広告を10秒眺めて「バトルブレイク」という単語をインプットする人は
100人中2人ぐらいしかいないだろう
279ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:53:10.85 ID:QIgLuN5B0
頭悪そうな当て字は100歩譲って許すとしても
ふりがなぐらい目立つところに出しとけよアホバン○ダイ

歴史人読んでる何も知らない読者が「戦国兵法場取武礼駒」なんて読めるわけないだろ
280ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:54:54.54 ID:N7UnLiUJ0
そういえば槍兵みたいな能力

今後バトブレのほうででないのかな?
281ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:55:37.89 ID:H48s5nS50
担当が主観でしか物事を考えられない人なんだろう

だから「戦国兵法場取武礼駒」にふりがなもつけないし
バトルブレイクというキーワードが印象に残らないダメな広告を出してしまう

客の視点で物事を考えられないからそうなる
282ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:57:30.33 ID:zjlMDexo0
主観でしか物事を考えないからしょうもないテストプレイで
変なゲームバランスになっちゃうんだろ

頭のいい東大生のバイトでも雇って理詰めでゲームバランス見直せよ
283ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:59:02.95 ID:N7UnLiUJ0
王冠マークはZOC
284ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 17:59:42.60 ID:+wUV6H8x0

戦国兵法場(せんごくへいほうじょう)

歴史人の広告見た人もそこまでならインプットできるかもな
285ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 18:00:26.90 ID:q/ppvima0
tedはビビってポリパテ複製画像取り下げやがったなw
http://up3.viploader.net/lounge/src/vllounge018192.jpg
286ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 18:22:20.72 ID:0m5xQQ0v0
戦国兵法場でぐぐっても引っ掛かるのは幸いだったな

うろ覚えで戦国兵法場までは覚えてそうだ
287ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 18:26:07.11 ID:n41kTuMN0
肝心の商品名キーワードの「バトルブレイク」を入れてないのがバカすぎる

左下に小さく注意書きで「バトルブレイクは〜〜〜の登録商標です」とか書いてあるけど
バトルブレイクのキーワードは本文のどこにも書いてねーよw
288ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 18:27:44.21 ID:2b6TWLzi0
有名企業だけど三流企業

だから広告から重要キーワードが抜けてしまう
アホすぎる
289ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 18:31:30.14 ID:rMXVe9Mp0
広告出すなら最低でも「バトルブレイク」のキーワードぐらいは出しとけ
キーワード出てくるのが登録商標の注意文だけなんてバカな話があるか
290ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 18:33:02.15 ID:AcqoEInP0


  戦  国  兵  法  場  !

291ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 18:38:34.00 ID:nNyNjXBQ0
>>285
個人荒らし禁止だろ?













ted逃げたwwwザマァ
292ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 18:52:37.01 ID:nNyNjXBQ0
そのまま目障りな改造フィギュアも消しちゃえよ
293:2011/12/13(火) 19:06:55.58 ID:FdfhEp+x0

荒らしは消えろよ
294ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 19:08:46.00 ID:nNyNjXBQ0
荒らしもスルーできないのねtedちゃんwww
295ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 19:10:26.01 ID:llChlKa90
せっかく巻頭誌面いっぱいに広告出したのに「バトルブレイク」って出さないのはどういうわけだ?
あんな当て字そのまま出して普通の人が読めるわけないだろ

戦国兵法場…しゅ?ぶれい?こま?なんじゃこりゃ??となるわな
296ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 19:10:55.79 ID:nNyNjXBQ0
次は

【認定厨】
厨房への過剰反応により何でもかんでも何らかのレッテル貼りを行う人達、
「○○認定厨」と呼ばれる場合もある。 「○○厨うぜえ」が口癖で、
主に○○厨、ゆとり、ネトウヨ、パクリ認定をすることが多い。

しかしこれを逆用し、意図的に相手にレッテルを自分へ貼らせ、
その代わりに徹底して粘着して嫌がらせを仕掛けると言う手段も存在する。
こうなるとレッテル自体が効力を失い、嫌がらせだけが残るので思い当たる者は一度試して見ると良いだろう。
全く相手の悪口は恐れる事などない。

認定厨は特徴として「○○厨は俺達に迷惑をかけている!」と言いながら関係ないコミュニティに迷惑をかける習性を持つ。
自分達の行いを正義と妄信しているので他の厨房より厄介。病状が悪化すると狂信者や狂アンチになる。
厨房などをスルー出来ずに反応し、結果的にコミュニティが荒れる原因となる。
最も、こういった荒らしに構って反応を見せる人間も結局荒らしであることに変わりはなく、
元の荒らしの文章などが削除されても残ることの多いこれらの書き込みはゴミとして残ってしまうことになりがちである。
要するに自分自身の行動もまさに厨房に当てはまることを棚に上げて、
自分が気に入らない者は全て厨房と見なしている連中である。

貼るの?
297ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 19:12:34.32 ID:RABD2HHu0
あのゲーム盤というか台紙みたいなやつが
兵法場(へいほうじょう)だと思っちゃった人がいるんだろうなきっと
298ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 19:16:01.15 ID:qDSfpJ3N0
歴史人の広告にOK出したアホはクビにしろ

バトルブレイクのキーワード出しておかなきゃ宣伝の意味ないだろ
何も知らない人が場取武礼駒なんか読めるわけないだろ
299ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 19:20:47.23 ID:zFBp/dax0
通帳よく見たら60万じゃなくて72万だった

16万も引かれるのがアホらしい
300ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 19:22:00.00 ID:zFBp/dax0
誤爆スマソ

でも一万ソープは行きまくるでよ

ぐふふ
301ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 20:01:03.36 ID:2TzPYPce0
歴史人の写真だと盤上にたくさんフィギュアが並んでるけど
フィギュアの下にコインが積まれてないな

イメージ優先でありえない構図で撮ったのか
302ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 20:03:12.41 ID:ToLEmTsW0
川中島のパッケージとイラストはものすごく良いな
これで中身がズベズダの川中島セットだったら最高だったのに
303ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 20:10:07.36 ID:HYqmAXcm0
次号の広告掲載ならバッチリだったのにw

  歴史人・次号のお知らせ

  『戦国大合戦の謎』・・・巻中記事

  「川中島の戦いで伝説の信玄と謙信の一騎打ちはあったのか?」

しかし次号発売日は1/12だから場取武礼駒の予約期間は終了w
よりにもよってこのタイミングで『坂の上の雲』特集とはw

なんという間の悪さw
304ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 20:18:25.92 ID:VzHJ61iQ0
「”バトルブレイク”はバンダイの登録商標です。」
って、下欄の目立たないところに注意書きしてあるくせに
広告の本文中には「バトルブレイク」の文字が一切ないんだから笑っちゃうよな

戦国兵法場取武礼駒なんてどう読むかわかるわけないだろw

登録商標の注意書きを入れる前に広告の本文中に
「バトルブレイク」のキーワードがないことに気づかなかったのかよw

説明文に埋もれてめちゃくちゃ極小のルビでふりがながふってあるけど
こんなのよっぽど注視しないと見つけられないだろw
タイトルに「バトルブレイク」って入れとけよ
305ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 20:19:20.49 ID:cpnTzFai0
さすが三流会社はやることなすこと間が抜けてるな
306ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 20:21:10.28 ID:z33rZVaZ0


   戦   国  ・  兵   法   場   !



「兵法場でキミを待ってるぜ!」
307ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 20:24:07.30 ID:knZXDWbd0
なんと見事な兵法場
308ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 20:25:24.92 ID:1Mu2Co260
会社の金で遊ぶことばかり考えてるから
肝心の「バトルブレイク」が広告から抜けちゃうんだよ

歴史人読者がどうやって戦国兵法場取武礼駒を読むんだよ
309ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/13(火) 21:44:05.27 ID:BKmiPFbR0
バトブレ・ブレイク!
310ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 03:38:29.72 ID:Snaisg830
バトルブレイクって書いておかないと場取武礼駒は読めないよな
なんで書かなかったんだ?

てめーらがわかりきってる事柄だから他の人もわかるはずだと思ってんのか?
普通の人が場取武礼駒なんか読めるわけないだろ
「取」なんて「取る」だから当て字としても強引だしこんなもん普通に読めるわけないだろ
311ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 07:30:11.42 ID:8gG3GMrx0
tedの特徴
根拠の無いルール否定論を主張します
IDを変えて複数人が賛同してるように見せかけます
以下の話題を見たら全て自演だと思って触らないようにし
通常の話題を続けて下さい

・コイン不要論
・デッキ構築をコスト制に
・ザコのルール破綻論
・コスト制ならザコを壁に出来る論
・VRの封入率が悪すぎ批判
・全ての批判をしたらば掲示板管理人だと決め付ける
・大阪ショップ、クラブチーム、有名プレイヤー批判をするなと繰り返して話題を蒸し返す
・女性、恋愛、性的な話題に話を持っていく


自分のサイトがHTML方式のサイトでにブログも掲示板も無いのを承知で
「個人叩きしたいならその人のブログに突撃してくればいいじゃん」と
いけしゃあしゃあと言います。

「個人叩き」と言う言い回しもtedの特徴です
自分が非難されるのは嫌いなクセに
話題を乱す為に大分前に一度出たプレイヤー批判の話しを
「個人叩きをするな!」と言って蒸し返します

単発ID、「正義」「ケンカ」「糞管理人」「子供」「暴落」などもtedのよく使う単語です
惑わされないようしましょう
312ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 08:13:32.98 ID:8zI9VECK0
久々にバト部の更新あったけどフィギュア自慢しかないのな
本来のサークル活動報告の記事が消えた時点でプレーヤー人口は頭打ちなんだろうな
サークル活動だけは捏造できない

埼玉BBとかバトブレ合衆国とかはもっと投稿してやれよ
313ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 08:23:07.97 ID:nBkXwXPw0
ゲームバランス悪いからすぐ飽きるんだよ

大会上位デッキがやたら偏ってるのがその証拠

トップ10体選ぶアホシステムじゃ当然そうなる
314ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 08:26:20.32 ID:U9eo/ac20
投稿もなにもバトブレ合衆国はドミニオン公国になっちゃったじゃんw
315ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 08:34:46.19 ID:kQK/opjV0
抜け駆け大好きな勝負厨は群れないからサークルとか無理
1つでもたくさんプロモフィギュア狩ってオク流すことしか考えてない
316ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 09:37:36.50 ID:vmLCCYJs0
確かに東京大会は参加者多いけど
仲間内で遊んでる気配はあまりないな
317ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 09:56:01.75 ID:VqZ+j/r40
勝てばよかろうのメタ張り勝負厨だけ喜ぶシステムで誰が得するんだ?
このまま偏ったゲームバランスでいけば売る方も買う方も得しないだろ

みんなが飽きてプレイヤーが減れば
勝負厨は賞品ゲットしやすくなるからうれしいのかもしれんが
318ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 09:57:30.60 ID:+QtbM7En0
歴史人に広告出しておきながらどこにも「バトルブレイク」書いてないなんてバカだな
戦国兵法場取武礼駒なんて普通に読めるわけないじゃん
319ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 11:29:25.64 ID:Q0vvX+aD0
煽り商売が裏目に出た典型
320ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 12:10:14.94 ID:f9CRPOqr0
そもそも歴史人の読者でゲーム好きならガチガチのウォーゲーマーだろ
漢字読む前にコイン方式とか鼻で笑われそうだ
321ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 12:14:06.87 ID:fjAbXSTs0
コインとか以前にフィギュアがちょこっと並んでるだけで
およそ合戦とはいい難い見た目の時点で鼻にもかけないだろ
322ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 12:15:18.15 ID:Bs9Sg7Wr0
歴史人の読者ならズベズダの川中島決戦セットを宣伝した方が食いつくだろうな

パッケージとイラストはあのままでいいから
中身とルールをズベズダのやつにすればよかったのにw
323ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 12:41:39.41 ID:1vCLsKg80
ズベズダのルールを翻訳・調整して輸入販売した方が歴史者には喜ばれるだろう
324ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 17:07:15.44 ID:mnjxDyN00
戦国好きの担当もバトブレなんかよりズベズダの方がいいんじゃないか?
たくさんの兵馬が群がる戦場を再現して遊べるんだからさ
325檸檬亭留精子:2011/12/14(水) 18:05:59.16 ID:ZfC0/BujO
翻訳ミニチュアゲームはルールついてるスタートセットだけ売れて
平行輸入ショップに旨みはもってかれるのがオチだろ

マジックザギャザリングはそれで平行輸入を封鎖しようとして裁判になったわけだしな

ルールとデータ早見表だけ日本語版であればよかったからかメイジナイトもバトルテックも
輸入ショップから通販されて日本語展開は大してもたなかったんだし
326ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 18:06:56.77 ID:AI3KQG/K0
こんだけ不人気なら逆にプレミ付くな
転売屋さん買うなら10個単位でオーダーしてねん
327ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 18:09:19.48 ID:Z/TDyivs0

このスレを荒らしているtedとは?

このおもちゃ板バトルブレイクスレで荒らし連投をする人物で
元々は卓上ゲーム板に居付いた粘着荒らし
このスレのテンプレに無理矢理入ってる>>2-3が本人
卓上ゲーム板ウォーハンマースレで荒らす前に公開したサイトとスフィン−Xが同一サイトなので
削除要請板でも取り上げられた荒らし、初心者A=tedがバトルブレイクスレにも居る人物と同一だと判定できる


ted_star_23のサイト
http://island.geocities.jp/ted_star_23/index.html

スフィン3フォームのアドレスから本人だと分かる
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre003.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre005.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre006.jpg

ウォーハンマーを揃えると高価だからと言う理由でポリパテ複製するのを公言
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_og_008.jpg


tedは卓上ゲーム板では下記のようなレスを繰り返してスレッドの進行を妨害しており
削除要請板、2ch規制削除板でも対処しきれない状態です
こちらの卓上ゲーム板の荒らし方を見ると異常性が分かるかと思います

【Warhammer】ウォーハンマー40000 Part17【40K】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1305122372/
328ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 18:15:27.73 ID:dsZxiGLa0
朝からted、tedとうるさいでted
329ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 18:20:16.82 ID:oef0Yi6W0
自虐ネタとかつまらんよ
330ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 18:21:30.24 ID:ApNbm05j0
wanted
331ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 18:27:46.24 ID:wQdsXMc40
>>325
ズベズダの場合はキットがアホみたいに安いから
輸入販売してくれるメーカーさえあれば普通に買うけどな
1.5倍の価格だとしてもまだまだ安い
332ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 18:30:27.19 ID:SMflRPT/0
働いて金があればちゃんとバトブレのフィギュア買うのに
333ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 18:33:28.79 ID:IIv5JmOi0
カネがあってもいらないレベル
それがボクらのバトルブレイク
334ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 18:39:01.98 ID:ft/k8Vl00
100年後の未来の地球を舞台にしたSFマインド溢れる世界観も魅力的で
これからの展開が楽しみなシリーズです。

335ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 18:51:34.65 ID:XDLX8B4n0
バトルブレイク5弾情報まとめ
新クレセント→ザ・セブンになったクレセント隊長正式名称傲慢のスペルビア3連撃もち
獅子王→初のLV7 コイン効果は獅子王剣 支払ったコインの枚数分相手にダメージを与えることが出来る
ビャッコ→歩行3 コイン効果で城の防御をあげることができるらしい 詳細不明 なお木星在住
ミカエレン→大いなる裁きが城を打ち砕くらしい 詳細不明 カレルレンの右腕

マンガの大会は一応レベルアップ形式になっててワロタ
ミカエレンの造詣には期待できそう
336ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 22:05:37.13 ID:6TcRuanc0
おぉ!期待できるな!
でも英雄クレセントは今までザ・セブンの下だったのか
獅子王も看板キャラなのにガッカリ気味から脱出できて良いね
337ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 22:22:51.27 ID:kkVhxA6B0
能力云々という問題じゃないのはもうわかりきってる
バランス悪すぎで偏りすぎ

根本のゲームバランスから見直さないと
メタ張りの勝負厨だけが喜ぶおバカゲーにしかならない
338ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 22:23:50.77 ID:x9+lH0Ti0
大会上位デッキの半分近くが同じフィギュアだというのだからアホらしくなる
ワンパターンで飽きられるのは当然だよ
339ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 22:26:55.63 ID:Sdiy8yo70
予想屋気取りのメタゲームばっかであとは賞品ゲットして
転売できればそれでいいという勝負厨しか寄りつかない

飽きて見離されるほど賞品狙いの勝負厨には好都合というわけだ
340ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 22:27:52.23 ID:ittYYCZp0
上位デッキが偏りまくってるところからしてゲームバランスが悪すぎるんだよ
341ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 22:28:45.51 ID:8fmTOVxH0
集めれば集めるほど使えないフィギュアばかり増えて萎える
もっといろんなフィギュアを使いやすいシステムにすればいいのに
342ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 22:30:33.09 ID:DywH0Aco0
大会上位デッキがあんなに偏ってるんだから何かしら見直してくれるだろ
こんだけいろんなフィギュアが出てるのにデッキの半分近くが同じフィギュアじゃ
売る方にも買う方にも得にならないよ
343ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/14(水) 22:33:45.54 ID:td2i+e0m0
戦国兵法場取武礼駒にふりがなもつけずに
歴史人に広告出しちゃう時点で客観的視点に欠けてるんだよ
ゲームバランスの悪さにもその辺の不足が表れてる
344ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 00:08:44.69 ID:v3EVT4mi0
たけし軍団コマ大チーム並みに行き当たりばったり
345ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 00:16:01.71 ID:fvTCkYW/0
>>335
VJフラゲ?
うちも明日あたり来るかな?
346ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 00:49:30.32 ID:+4qMEUFk0
新しいのが出る度に萎えるクソシステムをどうにかしてほしい
347ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 00:51:33.86 ID:o2Z+bByH0
出れば出るほど使えないフィギュアばかり増えて萎える
全体から単純に10体選抜する仕組みじゃ当然そうなるわな
348ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 00:52:54.62 ID:ZeWBTHJA0
大会上位デッキも半分ぐらいが同じフィギュアだもんな
そりゃ飽きるわ

そりゃバトブレ合衆国がドミニオン公国になるわ
349ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 05:23:07.66 ID:CE37nQpH0
メタ要素が強すぎてセオリーが固定化しやすいから
使えないフィギュアばかり増えていくストレスの方が大きいな

もっと多様性があればコレクションも楽しくなるのに
あえて偏りやすいシステムにしておく意味がわからない
350ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 06:08:13.03 ID:dkZeWe250
足軽が2人だけいてもよけいにバランス悪く見えるよな>川中島
351ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 07:27:49.38 ID:t0E7SUkH0
こんな批判ばかりのゲーム見たことない
352ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 08:21:04.76 ID:Sxo16yDy0
足軽より武将の方が多い合戦って不自然だよなー
353ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 08:29:37.56 ID:21vCwSXN0
召喚条件もたいした縛りもないのに全体から10体の精鋭を選ぶシステムじゃ当然偏るわな
セオリーが固定化するから大会上位デッキも半分ぐらい同じフィギュアになってしまうんだよ
354ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 08:36:54.38 ID:VIjqrmd70
勝って景品もらうことしか興味ない人しかやってないとかパチンカスと一緒やな
355ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 08:51:31.70 ID:gd7PFD110
残念なことにTCGと同じでやってるオトナ連中がキモイんだな
多分JKやJDがたくさんやればモンハンみたいに
マスコミも取り上げるし大ブームになるんだかな
ゲームとして面白いかどうかなんてあまり関係ない
356ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 09:31:34.28 ID:lisgXxam0
獅子王強いなレベル7だから出すタイミング難しそうだけど
相変わらずクアールは単体能力高いのね
357ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 09:43:25.81 ID:9LU0Q4cHO
7獅子王はクリオはべらせれば毎ターン3ダメとか
ちびちび回復して強キャラ即死とかできるのか
強いな
358ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 09:48:22.11 ID:YAOwQDw40
こんなに大量のアンチがいる=人気 だよな?
359ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 09:49:49.12 ID:lisgXxam0
移動2 3ダメ 王冠マークだよねきっと

効果で使えるコイン枚数に上限ないのかや?
360ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 10:52:48.46 ID:XeZwG0qL0
>>355
ふざけるな
子供だってキモいぞ
361ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 11:07:20.50 ID:aC+UnRId0
とにかくデッキが偏り過ぎなのをなんとかしてほしい

大会上位デッキの半分近くが同じフィギュアとか偏り過ぎだわ
こんなに偏ってるんじゃ新しいのが出ても萎えるだけだよ
362ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 11:09:16.16 ID:xFjavas10
出れば出るほど使えないフィギュアだらけで萎える
メタに偏りすぎでボード上の駆け引きなんかあんまり意味ないしすぐ飽きる
363ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 11:11:02.78 ID:6cmr5irw0
最優秀トップ10を選ぶシステムじゃほとんど使えないフィギュアだらけになるのは当たり前
364ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 11:12:42.48 ID:zYoaI2PW0
強いフィギュアは召喚条件厳しいとか何か縛りがあればよかったのにな
コインはじゃんじゃん戻ってくるし
365ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 11:57:40.23 ID:Wgdfefcd0
駒の強さが全然違うのに駒の数で制限してるんだから偏るのは当然
366ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 12:17:57.44 ID:Xef5cH2x0
ネクロスもビックリマンの陰に隠れて大ヒットはしなかったが
それなりにシリーズが続いてたし、そこそこ人気だった
今もネクロス世代が買いささえてるからバトブレも続くよ
367ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 12:23:20.44 ID:nlkz7PbZ0
フルコンプセットが正価割れの暴落価格じゃ先行き怪しい
368ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 12:28:22.41 ID:juQDZQ8h0
フィギュアを増やしてもあんまり意味がないんだよな
上位デッキも偏りすぎだし
369ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 12:28:49.46 ID:lisgXxam0
場に出たターンに城攻撃できるフィギュアが出るかもしれないのもアツい
370ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 12:31:49.98 ID:pSSIQCjV0
集めれば集めるほどデッキ構築の不自由さと窮屈さを感じる
ろくに使えないフィギュアばかりで萎える
371ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 12:47:17.46 ID:FV2FyC4q0
ユーザーの半分以上はコレクターだろうからゲーム性とか関係なし
能力で騒ぐバカゲーマーは消えてくれ
純粋にフィギュアを楽しんでる人も多いんだよ

ゲームだけだったら大会なんて常連しか来ない閑古鳥なんだから
とっくの昔に打ち切りされてたよ
372ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 13:32:57.47 ID:lisgXxam0
ユーザーの半分以上は同一人物のスレだけどな
コレクションしてるだけならゲームの話してもぼろが出るだけだで黙ってたら?
373ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 14:36:52.54 ID:9FmzW9Rh0
ゲームの駒として使えなかったらこんなフィギュア意味ないだろ
まあだからフルコンプセットが暴落してんだろうけどな
374ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 14:43:36.71 ID:lisgXxam0
使えないんじゃなくて
使おうとしてないだけだよね
大会出ないで遊ぶならどのフィギュアでも使えるし
375ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 15:35:01.33 ID:mpJDUcDv0
上位者が使ってないから使えないフィギュアw
376ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 15:36:58.83 ID:lisgXxam0
対戦相手がいないからゲームで使えないのかww
377ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 15:58:48.33 ID:Rr5QQjCG0
ゲーム馬鹿の声が大きいのは仕方ないが
ひっそりコレクションしてる人をけなさないでくれ

ゲーマーは展開終了したら即ポイだろうが
コレクターはこれから先何年もバトブレと付き合っていくんだ
378ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 16:02:42.90 ID:lisgXxam0
別にただのコレクターバカにするつもりはない
コレクターなのにデッキの偏りとか
フィギュアが使えないとかいってるのがね
379ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 16:04:09.54 ID:dphOTOsZ0
大会出なくたって最適解が偏りやすいんだから
使えないフィギュアばかりになるだろ

偏りやすいのは大会上位デッキ見れば一目瞭然だしな
380ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 16:07:29.18 ID:lisgXxam0
大会出ないで楽しむなら
最適解なんていらないよ
コレクターバカにされたくないんだろ?
381ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 16:11:52.04 ID:mpJDUcDv0
>>380
なんだか分からんが当りかまわず喧嘩売るのやめろよ
スレの雰囲気これ以上悪くしてどうする
382ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 16:13:53.77 ID:lisgXxam0
>>381
レスつける場所間違えてるよ
383ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 18:08:00.58 ID:OdkK123t0
こんな勝負バカのところから大会プロモ落札したのかと思うと萎える
384ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 18:15:08.44 ID:lisgXxam0
御馳走様www
385ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/15(木) 18:22:27.76 ID:fvTCkYW/0
次のVR、フィギュア化できんのかコレ?
全体の線が細すぎだろ
386ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 01:17:49.39 ID:QhYY9vbt0
殺伐としてんな
仲良くしなよ
387ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 01:44:11.00 ID:OPgz1DIy0
じゃあしゃぶってくれよ

喉の奥までつっこませてくれよ
388ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 01:57:21.43 ID:wttccWoL0
>>380
大会出ないとしても自分の中で最適解が固定化しやすいシステムだから
自分なりに強いデッキ構築を目指してあれこれ試すような楽しみはない

適当にバランスを取っていろんなフィギュアを使って遊ぶとゲームも楽しめるんだから
デッキ構築の仕組みをもう少し見直せばよくなるとは思う

自分でバランスよく両軍を編成するのも楽しいけどそれオナゲームでしかない
共通了解としての公式ルールでもいろんな可能性を試せる方がより面白味が増すと思う
389ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 02:39:04.64 ID:n4TKHgpJ0
町田ヨドバシ舐めてんのかよ4弾ガチャガチャ二台ともカラなのに放置プレイwww

補充してやれよ・・・
390ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 03:47:17.25 ID:RWNLhksv0
>>383
ゲームも勝負バカなら掲示板の振る舞いも勝負バカだもんな
考え方が違っても普通に意見交換したり皮肉や冗談で楽しんだりすればいいのに
相手に食ってかかったり誰かさんの悪口や陰口を書き連ねたり
根っからの勝負バカというかケンカバカなんだよな

意見や考えが違ったらいがみ合うのが当たり前だと思ってるからタチが悪い
むしろ戦うべき相手を尊重して戦うのが本当の勝負師というものだろう

言い負かされるとすぐに逆上してスレに関係ない罵詈雑言書き連ねるのは
過程なんかどうでもよくてただ勝った負けたの価値観しかないからだろうな
掲示板や人間関係はノンゼロサムゲームに近いものだということも理解できないのだろう

正義と悪、勝ちと負け、そんな二元論だけでは割りきれないものがあることがわからないから
ゲームそのもの楽しさよりも勝ち負け優先だし他人を蹴落とすことしか考えないのだろう
391ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 07:43:07.44 ID:HGUBF65p0
>>390
tedちゃん大事なこと書いてあるからしっかり見とけよ
392ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 08:06:27.70 ID:FL43ZYZ80
>>380

ゲームやっていろんなフィギュアを試してないのに
自分の中で最適解固定したら
そりゃオナゲー言われるわ

393ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 08:17:06.07 ID:JorMxKK/0
大会上位デッキからして偏りまくってんだから
フィギュアが偏りやすいシステムなのは誰の目にも明らか
394ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 08:19:40.53 ID:tGYBQbNZ0
大会上位デッキが半分近く同じフィギュアばっかだもんな
そもそも最適解が固定化しやすいアホシステムだからそうなるんだよ
そりゃ賞品狙いの転売厨しか残らんわけだ
395ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 08:22:34.20 ID:FE1GQ5co0
勝負厨は賞品ゲットして転売するのが目的だから
メタに偏り過ぎのワンパターンなアホゲーでライバルが減った方がいいんだろ
396ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 08:27:13.60 ID:FL43ZYZ80
それだけ話してろよ
それ批判するきないから
397ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 08:34:41.10 ID:MKyfA4K00
最適解www
いろんなパターンがあって具体例がでないやつが
最適解とかwwwwwwww
398ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 08:44:23.97 ID:NTGoGBgD0
最適解が固定化してる具体例はあるだろ

大会上位の入賞デッキが半分近く同じフィギュアだもんな
399ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 08:45:30.18 ID:AMXxOaKP0
大会上位の入賞デッキが半分近く同じフィギュアじゃ
そりゃワンパターンで飽きられるわな
400ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 08:46:29.77 ID:aEYauxVZ0
こんなシステムじゃボードゲームでやる意味がない
401ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 08:48:47.77 ID:1MJQTzAp0
>>398
最適解の意味わかった上で具体例だしてみろよwww
どーせ出せなくて黙るのんだろうど
402ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 09:12:14.03 ID:1MJQTzAp0
批判のしかた雑すぎwww
403ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 09:20:02.86 ID:/MJtpOS+0
ほんと雑
まだ避難所みたいにこっそりと荒らせば良いのに
404檸檬亭留精子:2011/12/16(金) 09:22:10.94 ID:8cpyWZwwO
半分も使われてるフィギュアが同じだーと嘆いてる連中の何割が
実際にベスト4のデッキを大会で回したのだろうかな。

半分“も”中身が違うんだ。
405ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 09:25:17.44 ID:lA2hYTKb0
しかも同じフィギュアでも人によって
盤上での役割は違うのにね
406ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 09:56:31.44 ID:ZTvhb4WB0
勝負の行方はデッキの構築1/3、プレイング1/3、ダイス運1/3くらい
デッキ構築で半分一緒だったら勝負の1/6しか満たしてない事になるね
ダイスは仕方ないとしてもバカが残りを埋められる知能があるようには思えない
407ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 10:02:09.04 ID:6ppN4DfS0
デッキの内容が似通ったらプレイングに割合が動くだけやん
雑すぎ
408ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 10:11:06.20 ID:RpGWbOv70
似通ったデッキなら
デッキ構築1/6
プレイング1/2
ダイス運1/3
になってプレイングが重要だから
どっかの誰かさんが散々言ってた
盤上の駆け引きが重要になるね
409ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 10:47:43.07 ID:+s919dXY0
ワンパターンにしかならない糞システム
けっきょくフィギュアの単体性能とダイス運だけだな
410ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 10:49:16.78 ID:8cpyWZww0
デッキの内容が似通ってるしプレイングも似通ってるし
盤上の駆け引きも運次第でたいした駆け引きもないよ
411ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 10:50:50.93 ID:T3FVkuqz0
何も知らない人が適当に10体デッキを組んでも
その時点でもうガチデッキには勝てないからなー

セオリーどおりのガチデッキでくそつまらんゲームをやるだけのことだ
412ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 10:52:18.82 ID:kCJcbNsv0
大会上位デッキのフィギュアが半分近くも同じってことは
デッキの自由度がほとんどないわけで
メタ段階のデッキ構築がかなりのウェイトを占めていることを意味する

そこがセオリー通りじゃないと大会上位にはなれないってことだもんな
413ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 10:53:29.94 ID:/MJtpOS+0
だから荒らし方が雑だっつーの
避難所みたいにやれよ
414ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 10:53:38.00 ID:5joBEKIZ0
デッキ構築がかなり重要だから
大会上位の入賞者デッキのフィギュアが偏ってるんだろ

まずそこがセオリー通りじゃないと
上位に勝ち残ることすらできないということだ

プレイングはダイス運次第のおまけだな
415ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 10:55:46.43 ID:yHt+/KDi0
じゃあ将棋やチェスもセオリーゲーだね
同じ駒しかないんだから
416ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 10:56:38.20 ID:HO6/QSxE0
大会上位に勝ち残った入賞者デッキが
みんな半分ぐらいが同じフィギュアに偏ってるということは
デッキ構築が相当な比重を占めてることを意味するよね

まずメタ段階で最適解に近いものが出来上がってしまっていて
あとは似たようなデッキで運次第のゲームをするだけだ

似たもの同士のデッキだからって駆け引き勝負になるわけじゃないし
けっきょくはダイス運次第だしほとんどメタとダイスで決まるおバカゲーだよね
だからすぐ飽きるんだよ

だからバトブレ共和国がドミニオン公国になっちゃうんだよ
417ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 10:57:58.63 ID:w44J2Qwr0
入賞者デッキの半分ぐらいが同じフィギュアって偏りすぎだろ

あんだけフィギュア出てるのに10体のうち
半分近くが同じフィギュアって・・・バランス悪いにもほどがあるわ
418ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 10:59:43.81 ID:GIT4lvwa0
大会上位の入賞者デッキの半分近くが同じフィギュアじゃ
新しいフィギュアが出れば出るほど萎えるよな

ほとんど使えないフィギュアだらけになっちゃうじゃん
419ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:00:22.50 ID:yHt+/KDi0
だからデッキ構築をすることも含めてゲームってことだろ?

それは面白くないっていあならお前もドミニオンやってろ
420ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:00:33.70 ID:Tkj7R9jn0
一部のフィギュアに偏る糞システムじゃ
集めれば集めるほど使えないフィギュアだらけになって萎えるのは当たり前
421ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:00:58.57 ID:T4thLuSX0
遊戯王で混沌が流行った時代とたいして変わらん
フィギュアのカズが絶対的に少ないせいで選べる幅が狭まってるからこうなってるのであって、そのうち解消される問題なのは確定的に明らか
422ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:01:56.98 ID:Ih37n7Pb0
デッキ構築をすることも含めてゲームなのに
そこがワンパターンになったら飽き飽きするわな

大会上位の入賞者デッキの半分近くが同じフィギュアって偏りすぎじゃん
10体の精鋭を選び抜くシステムじゃいろいろ組み替える楽しみもないわ
423ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:02:29.67 ID:yHt+/KDi0
プールが増えれば取捨選択するのは当たり前
選ばれなかった=使えないに直結してるのが笑える
424ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:04:04.68 ID:c/RzEnrM0
召還条件の縛りとかゆるすぎるから全体の中から優秀メンバーを選ぶ
だからデッキ組み換えの楽しみも非常に狭い

監督がレギュラーメンバー入れ替えるのに似てる
基本的に大胆な組み換えというのはできない仕組みだ
425ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:05:34.38 ID:RfRosbqy0
召還条件とかなにかしら縛りがあれば他をチョイスする意味も出てくるが
たいした縛りもないから全体の中から精鋭10体を選ぶわけで
デッキが固定化しやすいのは当然の結果だな

いくら増えようがこのシステムのままじゃデッキは偏りやすい
426ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:06:18.63 ID:y2GYXNsY0
プールが増えるとか関係ないよ
今の段階でたくさんフィギュア出てるけど使われるのは偏ってるじゃん
427ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:07:25.43 ID:yHt+/KDi0
>>424
召喚条件が厳しくしても
条件下の優秀メンバー選ぶだけだから
結局片寄ってんじゃん
428ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:07:47.06 ID:JNDqR6iO0
大会上位の入賞デッキには4弾なんて少ししか入ってなかったよな
なかにはぜんぜん4弾が入ってない人もいた

いくらシリーズが続いてフィギュアが増えようとも
一部の優秀キャラだけに偏る構造は変わらないよ

たいした縛りもなく、全体から10体選ぶ方式なんだからさ
429ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:09:29.79 ID:GPMgd8UN0
>>427
召還条件が厳しければ、どういう形で召還につなげるかという
縛りができるからデッキによって構成がだいぶ変わる

いまは単純にコインしかないから召還につなげやすい
デッキ構成とか関係ないもんな

だから偏るんだよ
430ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:11:15.65 ID:yHt+/KDi0
マジでデッキ構築してから話しろよ
雑すぎだろwwwww
デッキ構築したことあんの?
431ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:12:13.34 ID:i/cWzJng0
召還条件とかいろんな縛りがあれば、フィギュアの組合せで制限が出て来るんだよな
強いフィギュアでも召還条件などに縛りがあれば他をチョイスする選択肢も出てくる

そういう絡みがなくて単純にじゃんじゃん戻ってくるコインで召還するだけだから
単純に全体の中から10体の優秀メンバーを選ぶだけの仕組みになるんだよ

野球チームのレギュラーを決めるようなもんだ
多少の入れ替えはあってもメンバーは固定化しやすいよな当然
432ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:13:42.30 ID:qtLxbNSu0
優秀フィギュアにたいした制約や縛りもないから
野球チームのレギュラーを決めるのと同じで
単純に優秀メンバー選ぶだけの仕組みになってしまうんだよな
433ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:14:11.58 ID:yHt+/KDi0
緑単でいいからデッキ構築してさらしてみろよ自分のいってること
雑なのがわかるで
434ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:16:08.19 ID:WX2yEKe10
野球チームのレギュラーに例えて考えると
新しいのがいくら出てきても上位メンバーが固定しやすいのは当然だよな

召還の縛りとか制約とかあれば他を選択する余地も出てくるし
フィギュア同士の関連性がもっと強ければデッキ構成から変わってくるんだろうが
単純に優秀フィギュアを選びぬくだけだから上位メンバーが偏るんだよ
435ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:17:27.40 ID:5Pa4M+ys0
大会上位の入賞者デッキを見れば一目瞭然

デッキの半分近くが同じフィギュアだもんな
入賞者4人のデッキの半分近くが同じフィギュアだもんな

偏りすぎの糞システムだ
デッキ構築の楽しみなんてあったもんじゃない
436ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:19:13.25 ID:EbJ+2aqq0
大会上位の入賞者デッキは半分ぐらいが同じフィギュアばっかりだし
4弾なんか少ししか入ってないし全然入ってない人もいるぐらいだし
新しいのが出てもあんまり意味がないね

出れば出るほど使えないフィギュアだらけで萎えるね
437ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:19:30.37 ID:yHt+/KDi0
そもそも上位のデッキが偏ると
ゲームシステムが偏るって飛躍が
笑えるwwwwww
438ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:19:44.48 ID:T4thLuSX0
>>433
もうバトブレやっちゃいないんだろ
さっさと忘れりゃいいのに未だに執着してる亡霊みたいなもんだ
439ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:19:52.91 ID:/vlNSvZm0
>>383
ゲームも勝負バカなら掲示板の振る舞いも勝負バカだもんな
考え方が違っても普通に意見交換したり皮肉や冗談で楽しんだりすればいいのに
相手に食ってかかったり誰かさんの悪口や陰口を書き連ねたり
根っからの勝負バカというかケンカバカなんだよな

意見や考えが違ったらいがみ合うのが当たり前だと思ってるからタチが悪い
むしろ戦うべき相手を尊重して戦うのが本当の勝負師というものだろう

言い負かされるとすぐに逆上してスレに関係ない罵詈雑言書き連ねるのは
過程なんかどうでもよくてただ勝った負けたの価値観しかないからだろうな
掲示板や人間関係はノンゼロサムゲームに近いものだということも理解できないのだろう

正義と悪、勝ちと負け、そんな二元論だけでは割りきれないものがあることがわからないから
ゲームそのもの楽しさよりも勝ち負け優先だし他人を蹴落とすことしか考えないのだろう
440ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:21:14.00 ID:DX7VYriU0
大会上位の入賞者デッキが偏ってるんだから
公式ルールのシステムが偏ってるってことだろ

もっとバランスよくいろんなフィギュアを使えるようにしろよ
441ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:22:17.11 ID:pXo14RBp0
勝負厨にはノンゼロサムゲームなんて概念はわからないだろう
だから過程よりも勝ち負けや賞品ゲットにこだわる
442ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:22:36.28 ID:yHt+/KDi0
>>438
憶測だけで話してんのかwww
大会の話に自分がこだわってんのに
勝つことしか考え方ないバカとか言ってるしwwwww
443ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:23:48.08 ID:uTwZ9O1W0
大会上位の入賞者デッキが偏ってるということは
ゲームシステムが偏ってるということだろ

デザイナーはテストプレーでデッキが偏ることは想定してたのかね?
直感だけで見たいところしか見てないからこうなるんじゃね?
444ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:24:35.19 ID:yHt+/KDi0
>>439
コピペするにしてもレス番号くらい
直せよな
445ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:25:09.61 ID:HYStKtPp0
デッキ構築するゲームなのに
大会上位の入賞者デッキからして偏ってるんじゃしょうがないな


新しいのが出れば出るほど使えないフィギュアだらけで萎えるわ
446ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:27:50.85 ID:yHt+/KDi0
それぞれが考えて構築した結果
強いデッキが偏ったってことだろ?
何が悪いの?
447ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:28:25.78 ID:ZjDTsbu00
歴史人の広告で場取武礼駒のフリガナがアピールできてない
  ↓
「バトルブレイク」を知らない人への配慮がない
  ↓
根本的に客観性がない


どうりでバランス悪いゲームになるわけだ
448ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:29:56.25 ID:vwxKh5rx0
それぞれが考えて構築しても強いデッキが偏るということは
ゲームシステムが偏ってるクソゲーということだな

あんだけフィギュアがあっても使えるフィギュアが偏ってるんじゃ
フィギュアのバリエーション増やす意味がない
449ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:30:08.26 ID:yHt+/KDi0
あら、言い負かされて話題かえちゃったのかな?
あとしばらく川中島のレスしてろよwwwwww
450ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:31:28.48 ID:rQfHIJhQ0
今のバトブレはオールスター戦の選手を選ぶようなもので
だいたい誰が選んでも似たようなやつばかりに偏るのは当然だ

いろんなフィギュアを買わせたいなら
もっといろんなフィギュアを使えるような仕組みにしなきゃだめだろ
451ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:31:47.46 ID:m7dsjclRO
ダイスこそプレイングに付随する程度
同じレベル間での攻撃成功率2/3
相手の方が1強い場合の攻撃成功率1/2
これを想定すれば予想は立てられるよ

進路妨害や必要な色を戻させないなんかの
相手のコイン管理の方がよっぽど大切
まぁエアブレイカーには分からんよ
452ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:33:04.48 ID:xe+iCPsU0
盤面の駆け引きみたいなボードゲームの楽しさはほとんどないな
ワンパターンなデッキ構築とダイス運がすべてのおバカゲーだ
453ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:33:45.30 ID:/MJtpOS+0
先に言っておくけどズベズダはスレチなんで
歴史人の話も散々聞いたからもう良いよ
そもそもたかが広告の話しなんてどうでも良いし
454ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:34:32.88 ID:nmD4ZH+z0
大会上位の入賞者デッキが偏ってる段階で
デッキの選択でだいたいきまってしまうのはわかりきってる
あとはダイス運だな
455ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:35:14.07 ID:m7dsjclRO
実戦レベルを考えればデッキの幅はかなり広いし
採用できるレベルのフィギュアは全フィギュアプールの半分〜6割以上はあると思う

この前のゲームフェスだと比較的同系統に寄ったから意気揚々と荒らしてるんだろうが
公認や全国大会だとかなりバリエーション豊富なのは外出てるプレイヤーはみんな知ってるよ

知らないのはデザイナーブログでしか他人のデッキ見れないお前だけ
456ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:36:08.82 ID:yHt+/KDi0
>>452
デッキが似てきたら運も考えながら
プレイングするのが普通なんだけどね
本当に思考停止してんだな
457ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:36:28.92 ID:IftGGw5x0
大会上位の入賞者デッキが偏ってることがゲームバランスの偏りを示してるよな

そりゃ飽きるわ
バトブレ合衆国もドミニオン公国になるわけだわ
458ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:37:31.59 ID:yHt+/KDi0
>>457
そこに論理的根拠を出せよwwww
そしたら言い負かされてやるからwwww
459ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:38:14.23 ID:rOSvFa5K0
実戦レベルを考えればデッキの幅はかなり狭いから
大会上位の入賞者デッキが偏ってるんだろ

デザイナーブログで公式に出してる入賞者が偏ってるのは
ゲームバランスが偏ってることの客観的な証拠だな
460ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:39:33.17 ID:8OSwlOxq0
大会上位の入賞者デッキが半分近くが同じフィギュアとか偏りすぎwww

みんなすぐ飽きるのも当然だね

バトブレ合衆国がドミニオン公国になるのも当然だね
461ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:39:33.59 ID:m7dsjclRO
東京大会決勝は殲滅デッキが勝ったの見てないの?
462ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:40:27.95 ID:yHt+/KDi0
>>459
実戦レベルとは?
今回は時間制限があること考えてる?
463ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:41:16.21 ID:17O9ZGwT0
デザイナーブログで公式に出してる入賞者が
どれもこれも似たようなデッキばかりで
半分近くのフィギュアが同じという結果を見てないの?
4人が4人ともww偏りすぎw
464ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:42:26.07 ID:hfpjLfwJ0
こんなにバランスが偏ってるんじゃ飽きられて当然だな

だからバトブレ合衆国がドミニオン公国になっちまうんだよ
465ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:43:07.56 ID:m7dsjclRO
>>463
一人ドゴロチデッキだったの忘れたの?
捏造止めてくれません?
466ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:43:34.53 ID:ZPEILZz00

おバカゲーだからすぐ飽きる

だからフルコンプセットが2000円まで暴落しちゃうんだよ

だからバトブレ合衆国がドミニオン公国になっちゃうんだよ
467ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:43:37.70 ID:yHt+/KDi0
時間制限がない大会は出てないから今の環境はわからないのね
よくわかったよバカwwwwwww
468ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:45:35.71 ID:c27Y/giO0
大会上位の入賞者デッキが半分近くが同じフィギュアってあほらしくなるなw

4弾もほとんど入ってないし全然4弾入れてない入賞者もいたし
新しいフィギュアが出ても偏りすぎで意味ないわ

使えないフィギュアばっか増えて萎えるわ
469ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:46:19.26 ID:z49JwZYh0
>>383
ゲームも勝負バカなら掲示板の振る舞いも勝負バカだもんな
考え方が違っても普通に意見交換したり皮肉や冗談で楽しんだりすればいいのに
相手に食ってかかったり誰かさんの悪口や陰口を書き連ねたり
根っからの勝負バカというかケンカバカなんだよな

意見や考えが違ったらいがみ合うのが当たり前だと思ってるからタチが悪い
むしろ戦うべき相手を尊重して戦うのが本当の勝負師というものだろう

言い負かされるとすぐに逆上してスレに関係ない罵詈雑言書き連ねるのは
過程なんかどうでもよくてただ勝った負けたの価値観しかないからだろうな
掲示板や人間関係はノンゼロサムゲームに近いものだということも理解できないのだろう

正義と悪、勝ちと負け、そんな二元論だけでは割りきれないものがあることがわからないから
ゲームそのもの楽しさよりも勝ち負け優先だし他人を蹴落とすことしか考えないのだろう
470ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:46:54.77 ID:kdJrBZjE0
勝負厨にはノンゼロサムゲームなんて概念はわからないだろう
だから過程よりも勝ち負けや賞品ゲットにこだわる
471ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:47:50.12 ID:yHt+/KDi0
>>468
ほんと面白いなwwww
いったい一つのデッキに何体
4弾のフィギュア入ってたら普通なんだよwwww
472ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:47:58.88 ID:jD/U/8+n0
パチンカーみたいな勝負厨しかこないから賞品は無しにした方がいいよ
名誉だけ表彰状だけでいいよ
473ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:48:17.85 ID:m7dsjclRO
いま出先だからメモも過去ログもないが東京大会は
優勝デッキ殲滅
虎、黒レン、フェニックス、ダゴン、看護、
ケルベ、フタゴ、ヒナモグ、虫、ペガサス
だったかな?

準優勝は緑単色城ブレイク
ラキドラ、V龍、フェニックス×2、ペガサス、
クジラ、ケルベ、フタゴ、ヒナモグ、虫
だったかな?
474ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:49:44.42 ID:yHt+/KDi0
そういえばデザイナーブログ2ndのデッキ上がってないね
475ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:50:15.81 ID:m7dsjclRO
今日の流行ted語はノンゼロサムゲームとパチンカー?
じゃあスレ叩き出された鉄道模型と勝ったら名誉だけのウォーハンマーに帰れば?
476ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:52:30.47 ID:yHt+/KDi0
たまたま長いレス書いたから使い回して見てもらいたいんでしょ?
ブーメランだけどなwwwwww
477ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:54:08.31 ID:IQHMWcwW0
いま出先だからメモもないが
デザイナーブログで公式に出してる入賞者デッキは
4人が4人とも半分ぐらいのフィギュアが同じだったなw

あまりにもあんまりだろw
いくらなんでも偏りすぎだろw

そりゃ飽きられるわw

バトブレ合衆国もドミニオン公国になるわけだわw
478ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:54:20.16 ID:T4thLuSX0
大会でもいわゆる非ゼロ和ゲーになる場合が有るんだけどな
479ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:55:03.58 ID:sxkw93SX0
勝負厨はゼロサムゲームの概念しかないからすぐケンカバトルするんだろw
480ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:56:05.44 ID:m7dsjclRO
>>477
おまえはずっと家に居るだろwww
481ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:56:30.67 ID:MvUTecXF0
たしかデザイナーブログで公式に出てる入賞者デッキは
半分ぐらいのフィギュアが同じなんだよな

こんなに偏ってたら飽きられるのも当然だな

バトブレ合衆国がドミニオン公国になるのも当然だな
482ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:58:12.28 ID:yHt+/KDi0
おまえの存在はどの要素でもマイナスだよね
483ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:58:47.07 ID:umGBU+110
○○つえー!で喜ぶ勝ち負け厨にとって
ボードゲームの盤上の駆け引きなんてどうでもいいんだろうな

楽して勝ちたいという精神構造だからな


   341 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/10/30(日) 12:29:00.04 ID:RleEC0Fg0
   ネット対戦が熱いな
   これは仮想でもガチャ回してしまうわ
   バナフェスやってない人は損だと思う
   ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ


  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ


ちょっと金をかけて、余裕で連戦連勝できるからといって
そんなゲームの一体どこが楽しいというのか???

勝ち負け厨の思考は本末転倒なんだよ
484ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 11:59:45.37 ID:6amObRhk0
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ


こういう厨が増えたからグリーモバゲーが儲かってるんだろうな

架空世界のゲームで連戦連勝して勝利者気分を味わえればそれで満足というわけだ


金さえかければいいというなら通帳残高比べっこゲームでもしてりゃいいのに
まあ課金ゲーに無駄遣いしてるような奴は通帳残高も寂しいだろうけどな
485ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:00:21.34 ID:yHt+/KDi0
金かけて優勝してこいよwwwww
転売厨涙目になるからwwww
486ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:00:45.75 ID:xyBOtcFW0
強いキャラやメタでやっつけるのがゲーム上の”駆け引き”とか思ってるんだろうな

  ○○つえー!○○無敵!

  いや!おれはそんな○○だって倒してみせるぜ!

  はたして無敵の○○を倒す方法はあるのか?!

・・・という少年漫画的なイメージが先行してるのだろう
あえて偏った状況を望んでいるふしすらある

ゲーム性とかバランスとか一切気にしないカモゲーマーだ
487ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:01:31.45 ID:57CSaIHa0
ドイツに行ってボードゲームの勉強してこいよ>磐梯
488ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:01:47.09 ID:m7dsjclRO
ガタガタうるせぇなぁ
相手居ないなら対戦してやるからSkypeのアカウント取って晒せよ
口だけじゃなくてゲームやろうぜ

俺のデッキは4弾4体入ってるから文句もないだろ
489ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:01:54.18 ID:yHt+/KDi0
そろそろ言い負かされて話題変更ですか?
ドンマイおっさんwwww
490ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:02:37.23 ID:Pt0JrB1g0
ドイツからデザイナーを招いてシステム見直してもらえよ
コマ大チーム並みの試行錯誤じゃらちがあかんわ
491ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:03:42.45 ID:T4thLuSX0
基本的に架空の敵を作って妄想と戦ってるだけだから
ウザいと言うよりももはや気持ちが悪いレベル

まあそれよりも4弾環境だとヘイロンは結構採用されてんだろうか
近くに大会やってる所がないから参加できないのが残念だわ
ジャッジライセンス試験みたいなのやって個人でも公式が開ければいいんだけどなあ
492ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:03:46.21 ID:m7dsjclRO
バナフェスは無料だとスターター貰えるだけなの知らないの?
そりゃスターターだけどちゃんと揃えたデッキなら後者が勝つに決まってるだろ
493ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:04:17.94 ID:c8Qs/C3n0
銭を巻き上げることしか考えてないからバランス悪くなるんだろ

けっきょくそのせいでチビッコもくいつかなくて
フルコンプセットも大暴落だけどなw
494ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:05:22.81 ID:hwcK1hn30
やることなすこと裏目に出てるゲー

だからバトブレ合衆国がドミニオン公国になるんだよ
495ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:06:25.08 ID:m7dsjclRO
>>491
まだ様子見だけどチラチラ見るかな

先週くらいだと4WDヒナモグが定石化してるくらいで意外とまだソーサーは見ない
週末のジャンプフェスタは4弾も慣れて来てるから色んなデッキが見れるんじゃないかな
496ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:06:40.29 ID:yHt+/KDi0
>>491
この間ヘイロン使ってる人見た
絶対失敗してて能力使えてなかったが
対殲滅ならアリなイメージだったよ
497ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:07:02.71 ID:Q8UQZBGM0
フルコンプセットは大暴落して投売りされるし
バトブレ合衆国はドミニオン公国になっちゃうしもう先は見えたよな

集めれば集めるほど萎えるクソシステムをどうにかしないと先はないぞ
498ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:07:36.96 ID:m7dsjclRO
ほら最適解出てるならデッキで示せよ
バトルしてやっからアカウント取ってWebカメラ買ってこい
499ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:08:21.00 ID:fyR4kdfp0
既存プレイヤーは飽きて離れていくし
新規プレイヤーは微妙にはじめづらいし
どんどんプレイヤーが減って喜ぶのは賞品狙いの勝負厨だけになるな
500ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:08:53.68 ID:m7dsjclRO
>>496
俺の事かーw
まぁドラゴンブレスあるし足は早いし良いヤツだよ
501ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:09:24.93 ID:yHt+/KDi0
>>497
集めなきゃいいやん
バカwwwww
それともコレクターとして頑張ってんの?
それなら大会の話とかデッキ構築の話とかマジで雑すぎwwww
502ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:10:33.75 ID:ICeFZrJ70

   341 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/10/30(日) 12:29:00.04 ID:RleEC0Fg0
   ネット対戦が熱いな
   これは仮想でもガチャ回してしまうわ
   バナフェスやってない人は損だと思う
   ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ


こんなこと言ってる奴ばかりだからグリーやモバゲーが儲かるんだな

まったく勝負厨ってやつはこれだからw
503ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:10:54.72 ID:yHt+/KDi0
>>500
そうなんだよね、ヘイロンの価値って
ドラゴンブレスを引けてるかとうかで凄い変わる
504ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:11:35.30 ID:T4thLuSX0
>>495-496
まだやっぱり調整段階かな、能力上手く使えれば相当面白くなるからずっと入れる人はいそうだけど
そういえばジャンプフェスタがあったな、アニメ観たいわ
505ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:12:20.00 ID:uAMhuVbh0
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ


こんなこと言ってるアホな勝負厨なら
ゲーム性もバランスも関係ないよな

自分が勝てるならむしろバランス悪い方がいい
という考えの持ち主だからな
506ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:12:22.96 ID:m7dsjclRO
ウォーハンマーの時に荒らしに変化した時もそうだけど
欲しいのに余分な出費はしたくない
遊びたいけど自分の納得いかないルールは許せないって言う子供みたいな駄々だよ

Vレアで文句言ってるのとスフィン3個持ってるの見ると
1弾のガチャでスリまくったのが悔しいんじゃないかね
507ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:13:30.07 ID:oKJJ1dkN0
ゲームバランス悪いからすぐ飽きるんだよ

だからバトブレ合衆国がドミニオン公国になるんだよ

そのうえ新規プレイヤーも入りづらいし
508ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:13:58.94 ID:yHt+/KDi0
自分で書いたレスにレスしてるの見るともう
可哀想だよねなんか
509ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:14:12.42 ID:fPqZB/OX0
>>383
ゲームも勝負バカなら掲示板の振る舞いも勝負バカだもんな
考え方が違っても普通に意見交換したり皮肉や冗談で楽しんだりすればいいのに
相手に食ってかかったり誰かさんの悪口や陰口を書き連ねたり
根っからの勝負バカというかケンカバカなんだよな

意見や考えが違ったらいがみ合うのが当たり前だと思ってるからタチが悪い
むしろ戦うべき相手を尊重して戦うのが本当の勝負師というものだろう

言い負かされるとすぐに逆上してスレに関係ない罵詈雑言書き連ねるのは
過程なんかどうでもよくてただ勝った負けたの価値観しかないからだろうな
掲示板や人間関係はノンゼロサムゲームに近いものだということも理解できないのだろう

正義と悪、勝ちと負け、そんな二元論だけでは割りきれないものがあることがわからないから
ゲームそのもの楽しさよりも勝ち負け優先だし他人を蹴落とすことしか考えないのだろう
510ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:14:46.44 ID:yHt+/KDi0
はいはいかまってあげるからどんどんレスしなよ
511ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:14:56.80 ID:095erW1U0
勝負厨にはノンゼロサムゲームなんて概念はわからないだろう
だから過程よりも勝ち負けや賞品ゲットにこだわる
512ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:15:24.91 ID:m7dsjclRO
>>503-504
足3射程2の2ダメだからね
自分の城狙いを倒しても良いし相手の城守備をすり抜けて城割ってもいいし
かなりマルチな活躍ができると思う

オウンブレイクは期待し過ぎると泣きを見るけどw
513ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:15:40.50 ID:wPseNRKc0
ワンパターンすぎてすぐ飽きる

だからバトブレ合衆国がドミニオン公国になっちゃうんだよ
514ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:16:34.93 ID:wiMClBw30

ワロスwwwwwwwww

バトブレ合衆国がドミニオン公国てワロスwwwww

飽きられて当然のおバカゲーってこったなw
515ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:17:43.95 ID:yHt+/KDi0
>>512
一回友達と遊んでたときに
4枚でオウンブレイクしたあとに城全部割られたわww
516ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:17:59.42 ID:m7dsjclRO
対戦ゲーはカジュアルプレイはあっても
自分のやりたい事を達成できないデッキや
勝つ事を目標としないゲームは有り得ないだろ
ウルトラマンの隊員みたいになりきりしたいなら一人でTRPGでもやってろ

ジオラマしたいなら1弾鬼回ししてるんだろうからバズーカ歩兵いっぱい持ってるだろw
517ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:18:08.36 ID:dx4BqMXw0
能力云々という問題じゃないのはもうわかりきってる
バランス悪すぎで偏りすぎ

根本のゲームバランスから見直さないと
メタ張りの勝負厨だけが喜ぶおバカゲーにしかならない
518ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:18:26.69 ID:zjTrhjbr0
大会上位デッキの半分近くが同じフィギュアだというのだからアホらしくなる
ワンパターンで飽きられるのは当然だよ
519ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:18:47.23 ID:zHbMX5zP0
予想屋気取りのメタゲームばっかであとは賞品ゲットして
転売できればそれでいいという勝負厨しか寄りつかない

飽きて見離されるほど賞品狙いの勝負厨には好都合というわけだ
520ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:19:10.32 ID:m7dsjclRO
>>514
クズがクズを笑うってw
目くそ鼻くそって諺知らないの?w
521ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:19:12.96 ID:8ErpppIq0
上位デッキが偏りまくってるところからしてゲームバランスが悪すぎるんだよ
522ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:19:39.59 ID:9a2jahen0
集めれば集めるほど使えないフィギュアばかり増えて萎える
もっといろんなフィギュアを使いやすいシステムにすればいいのに
523ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:20:22.81 ID:yHt+/KDi0

パーティーゲームとか複数で遊びやすいゲームのがそういう環境に
あってただけだろ?
524ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:20:31.70 ID:OrtLo/lz0
大会上位デッキがあんなに偏ってるんだから何かしら見直してくれるだろ
こんだけいろんなフィギュアが出てるのにデッキの半分近くが同じフィギュアじゃ
売る方にも買う方にも得にならないよ
525ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:20:40.16 ID:m7dsjclRO
>>521
上位プレイヤーは頭も使って対戦も馴れてるから強いんだよ
お前この前の入賞デッキのコピー使って良いから俺と対戦してみろよw
ボコボコにしてやっからw
526ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:21:05.97 ID:+37T1gsi0
戦国兵法場取武礼駒にふりがなもつけずに
歴史人に広告出しちゃう時点で客観的視点に欠けてるんだよ

ゲームバランスの悪さにも客観性の欠如が表れてる
527ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:21:24.62 ID:yHt+/KDi0
>>522
ちゃんとまだ集めてるんですね笑うはwwwwwww
528ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:21:44.35 ID:S9mu+C9o0
たけし軍団コマ大チーム並みに行き当たりばったりなんだよな

だから戦国兵法場取武礼駒にフリガナもつけ忘れるんだよ
529ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:22:16.52 ID:cEZGTleX0
新しいのが出る度に萎えるアホシステムをどうにかしてほしい

集めれば集めるほど萎える
530ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:22:50.27 ID:ztzOkceL0
出れば出るほど使えないフィギュアばかり増えて萎えるんだよな

単純に10体選抜する仕組みじゃ当然そうなるわな
531ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:23:04.63 ID:yHt+/KDi0
>>525
だめだってコイン循環考えずに殴るだけじゃ
あのデッキじゃどうしようもないから
ホントにフルボッコにされるwww
532ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:23:17.79 ID:m7dsjclRO
>>522の発言を見るに気に入ったフィギュアが弱かったり
もしかしたら使ってボコボコにされたのを恨んでるんだろうなぁ
今までの予想からするとラキドラかなぁ?
だったらドラピー喜びそうなモンだけど

それともスフィンかなぁ?
それならまだ使えるんだけど
533ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:23:24.66 ID:HRcg/OrN0
大会上位デッキも半分ぐらいが同じフィギュアだもんな
飽きるのは当然だよな

バトブレ合衆国がドミニオン公国になるのもうなずけるわ
534ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:24:33.93 ID:mEy4jYRT0
召喚条件もたいした縛りもないのに10体の精鋭を選ぶシステムじゃ当然偏る

セオリーが固定化するから大会上位デッキも半分ぐらい同じフィギュアになるんだよ
535ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:25:25.18 ID:RkRrkacA0
川中島に少ししか入ってない足軽がなんか変

どうせなら武将だけにすればよかったのに
536ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:25:59.58 ID:m7dsjclRO
多分1弾でガチャ大量に買った後でヤフオクが安いの気付いて根に持ってるんだろうな
集めてるならホームページ更新しろよ
まだ1弾しか載ってないぞw

それとももう買ってないの?
537ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:26:59.39 ID:yHt+/KDi0
言い負かされたので
コピペ張るだけの作業に移りました
まじこれで自分が言い負かしたと思えるとこがすごいね
538ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:29:20.51 ID:m7dsjclRO
コイツID変えて自演するし手動荒らしだから水遁しづらいんだよな
運営の想定の外を行く基地外
539ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:30:44.57 ID:yHt+/KDi0
最近は自分のサイトのコピペまで張り始めたしなんなんなん?
540ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 12:31:53.49 ID:m7dsjclRO
だから入賞デッキコピーして良いから対戦しようぜ
バトブレ教えてやるから

1弾しか買ってないの?
今フルコンプ安いんだろ
買って来いよw

4弾採用されてないから2弾3弾だけで良いし良かったじゃないか

Skypeのアカウント取ってWebカメラ買って来なさい
ほら早く

値崩れのウルトラマンの玩具やリサイクルや
海外ゴッドマーズ買ってないで早く早く早く
541ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 13:04:04.65 ID:d0rft50Y0
武将がわらわらいるのに足軽が二人だけってバランス悪すぎ

こんなもの合戦でもなんでもないよ
542ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 13:05:43.56 ID:T4thLuSX0
黙ったと思ったらまた出てきたwww
543ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 13:06:27.00 ID:RtVq0dj+0
ズベズダの川中島はここで話題になっただけで品切れ続出で
ショップの月間ランキングに入ったりしてるぐらいだから
歴史人にズベズダの広告出したら売れるだろうな
544ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 13:08:40.77 ID:jxcfvMrC0
なんでよりにもよって日清日露戦争特集号のときに歴史人の広告出してんだ?
ここのカキコ見て急遽広告掲載決めたのか?w
545ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 13:10:30.59 ID:Nqv2C9so0
次号の歴史人は戦国特集で川中島ネタもあるのに
発売日は予約締め切り過ぎてるから意味なしw
546ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 13:12:39.02 ID:Kbj1dOS50
歴史人読んだら東郷平八朗のフィギュアと戦艦三笠が欲しくなった
547ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 13:19:39.56 ID:yHt+/KDi0
涙ふけよwww
川中島の話題しかできなくなっちゃったな
548ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 13:49:29.09 ID:IEK2OUaV0
お前こそ尻拭けよw
549ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 13:58:22.91 ID:/MJtpOS+0
ID:yHt+/KDi0 お前すげーなw
550ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 14:02:32.61 ID:yHt+/KDi0
おれID真っ赤www
551ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 16:37:38.97 ID:/MJtpOS+0
相手にゲームさせないようなコントロールデッキとか出来ないかな
コマ的にはけっこう充実していると思うんだけど
552ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 16:52:12.05 ID:yHt+/KDi0
籠城系のデッキがコントロールに近いきもするけど
城を攻撃するだけのゲームではないから難しい気もするが
553ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 18:17:31.10 ID:iHmGAq8y0
>>540
skypeで対戦って全部うつりきらなくない?どうなん?
554ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 19:14:22.18 ID:m7dsjclRO
>>553
ダイスのサマを無くせれば良いかなって
後は海戦ゲームみたいに座標指定してれば良くね?
付いてるコインの色管理が面倒くさそうだけど
555ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 19:43:17.44 ID:wD8aj52d0
おいおっさん。
言い負かされて悔しいからってウォーハンマーのスレにキモい書き込みすんのやめろよ。
情けないし最高にダサいぞw
小学校中退のお前は知ってるかな?「負け犬の遠吠え」って言葉w
556ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 19:58:30.50 ID:n2y2tdKu0
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ted  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ    ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ
   //    /     ヾ_、=ニ゙

557:2011/12/16(金) 20:09:52.55 ID:zjTrhjbr0

荒らしはスルーで
558ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 20:12:02.78 ID:dx4BqMXw0
バトブレ合衆国がドミニオン公国になってしまったのは象徴的な事件だな

偏り過ぎな変システムだからすぐに飽きられるんだよ
そのうえ新規も入りづらいからプレイヤーは減る一方だ
559ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 20:13:57.02 ID:ztzOkceL0
川中島の足軽は少なすぎるだろう
2人ぐらいしかいないならぜんぶ武将でよかったじゃん
560ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 20:17:19.87 ID:eAVvCcPF0
フルコンプセットが正価よりもはるかに安い2500円即決でも
売れ残ってるような状態じゃ先行き怪しいよなー
どんだけ売れてないんだよ
561ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 20:20:30.31 ID:B332iELf0
フィギュアが偏り過ぎるからすぐ飽きるな
新規参入しづらいしチビッコは早々に脱落しちまったし
もう賞品狙いの勝負厨しか残ってないだろ
562ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 20:21:18.29 ID:bs69prZm0
チビッコおいてけぼりゲー
563ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 20:22:12.77 ID:yHt+/KDi0
お帰り人生の敗北者
564ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 20:41:21.18 ID:wD8aj52d0
おかえり高齢無職w
さあまたIDを変えながら同じことを書く作業に戻るんだw
死  ぬ  ま  で  な  wwwwwwwwwww
565:2011/12/16(金) 20:52:41.40 ID:ivs3GZbr0

荒らしはスルーで
566ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 20:55:11.10 ID:OxwBbdp/0
鳥山明参戦!

ちびっこ参戦拒否!
567ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 21:24:58.68 ID:iHmGAq8y0
大会でもちびっこは見るところでは見るよ
568ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 21:38:41.94 ID:Owe9YTRy0
本日、初の4弾のガシャポン15回回した結果
クリオ×2、アビリティーINT×2、ワニゲーター×2、大電人M×2、執事セバス、メデュー・チャン、RX-4WD、聖獣セイリュウ×2、ドゴロチ、邪龍ヘイロン
欲しいの全部出ちゃったみたいな
ほとんどガシャポンしか買ってないから5弾が待ち遠しい…
569ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 21:43:29.89 ID:yHt+/KDi0
引き強いな俺にもその運くれ
570ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 21:48:09.82 ID:ZTvhb4WB0
>>551-552
友人考案だがダメージを与えまくって
相手のコインをダブ付かせて
出撃できる総レベル以上のコインを返すデッキと言う案があった
面白いかも
571ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 22:21:06.67 ID:yHt+/KDi0
確定ダメージで押しきるのか

結構回りそうだね
572ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 22:44:20.66 ID:GJ4Mjo7p0
札幌大会には子供がたった一人しか来なかった

チビッコはほとんど食いつかないだろ
573ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 22:46:49.34 ID:pLaCJM9x0
ガチャ15回も回すならオクで安いフルコンプ買った方がいいだろ
4弾フルコンプも3千円で出てるぞw
574ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 22:48:52.48 ID:yM+WVq3q0
チビッコは総スカンだな
田舎ならともかく札幌ほどの都市で子供参加者がたった一人なんて酷すぎだろ
どんだけ人気ないんだよ
575ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 22:50:45.16 ID:SDgLRjaC0
変なレアリティーのせいでハズレばっかだぶつくから
チビッコが脱落しちまったんだろ
576ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 23:12:09.72 ID:yHt+/KDi0
まだやんの頑張るね
577ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 23:22:21.82 ID:Owe9YTRy0
>>573
ガシャポンの醍醐味を分かってないね
オクで買ったらつまらないだろ
遊戯王DTのラヴァルバル・チェインを500円で引いたところから今日は付いてるからバトブレも回してみようと思ったんだ
案の定、400円でドゴロチが出たけど邪龍が出るまで止めなかった結果
本当の目的はMTGで、前日に瞬唱を引いたリリアナ確定箱を買おうとしたら売り切れになっていたのでつい…
578ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 23:24:53.49 ID:c7jcsT5E0
俺は昨日4.1Kでプレアデスだったよ・・・
その引き俺にくれ
579ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/16(金) 23:27:12.37 ID:ZTvhb4WB0
この前1発目でドゴロチ引いたが
トレードで入手した翌日だったw
580ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 01:59:06.97 ID:L8Kr6uqf0
なにがガチャの醍醐味だよw
奇跡的にストレートフルコンプを達観してもオクでセット買いの方が安いとかあほくさw

バカバカしくてガチャ回す気になれんわw
581ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:00:37.73 ID:QS8CnXSj0
ガチャ回すやつは情弱
582ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:03:58.39 ID:S0ijpei90
フルコンプセットが正価より安い2千円代で売れ残ってる状況じゃガチャ回す気になんかならんよな
最新弾もぼちぼち4千円即決でも売れ残って3千円で回りはじめてるし
ガチャなんか回してもむなしくなるだけだわ
583ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:07:10.42 ID:Lke0kbby0
超久々奇跡的にガチャでパーフェクトなフルコンプを達観したとしても
オクでまとめ買いした方が安いんじゃガチャ回す醍醐味なんかないよな
584ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:09:45.52 ID:p5lNxDia0
変なレアリティーのせいでガチャ回すとハズレばかり引く羽目になる
チビッコが早々に脱落したのもそれが原因だろうな
585ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:15:09.60 ID:XmH3cWfP0
オタから巻き上げようとして裏目に出たのがワロスw

ヨーカドーやイオンの玩具売場に売ってるのに
チビッコに総スカンじゃ意味ないな
586ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:20:34.43 ID:jtAVNEBz0
誰からも反論されないから深夜喚こうって言う考えがアレすぎるwww

次の弾でカフカ羽化が出るんだっけ
587ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:21:34.55 ID:mr70yYZw0
子供は食いつき悪いしプレイヤーは減る一方だし新規は入りづらいし
バトブレ共和国がドミニオン公国になるのも当然だわ
588ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:23:20.29 ID:yDlrEGJc0
批判されるの悔しいからってこの時間にレスですね雑魚
589ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:25:17.93 ID:zqbal4yj0
なにが出ようが新しいのを1、2体差し替えて終わりだろ
大会上位の入賞デッキなんか最新弾が一つも入ってなくてワロタw
くそつまらんにもほどがあるわ
590ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:27:23.95 ID:yDlrEGJc0
お前はデッキ一つしか作れないんだな
お金ないの?可哀想だねwww
591ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:28:14.70 ID:aexwdm600
早朝だろうが昼間だろうが深夜だろうが関係ないのは過去ログ読めばすぐわかる
いまさらなにいってんだ?w

自ら勝利を訴えるしか能がない無粋な勝負厨房は本当にしょうもないな
592ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:29:08.36 ID:yDlrEGJc0
人生敗北者がなにいってんの?
593ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:30:44.89 ID:jtAVNEBz0
>>589
一通り揃ってれば自分でデッキ組んだ場合最低1体は4弾入るよ、組んでないの?
最大で3体くらいかな、それくらいなら普通だと思うけど
寧ろ大幅にデッキ改築を要求するほどぶっ壊れだとつまらん
594ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:31:16.78 ID:yDlrEGJc0
どーせまたしばらくレスしないんだよね人生敗北者www
595ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:33:58.74 ID:aXQKkvps0
いちいち勝利宣言するところが勝負厨の勝負厨たる所以だなw

掲示板のやりとりなんてものは限りなくノンゼロサムゲームに近い
ここで終了!ハイ、こちらの勝ち!なんてものじゃないんだよ
なんでそんな基本すらわかんねえの?w
こんなもん延々と続けていくだけのことだろ

勝ちだの負けだの敗北者だの言ってる時点でナンセンスなんだよw
596ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:35:02.19 ID:yDlrEGJc0
っていうか本当に同じこと繰り返して言うしかできないんだな?
お前がバカにする子供でも学習するぞ?
597ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:36:23.44 ID:JomJpWvc0
>>593
デザイナーブログで公開されてる入賞者デッキには
4弾が一つも入ってないデッキがあったぞ
見てないの?w

出れば出るほど新弾の意味がなくなっていくなw
598ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:36:46.72 ID:yDlrEGJc0
俺が買った宣言じゃなくて
おまえの人生が敗北なんだよ?
わかる?それともまだ未来あんの高齢無職のおっさん?
599ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:38:36.31 ID:z+wmz7Uz0
入賞デッキが偏りすぎw

そりゃバトブレ共和国がドミニオン公国になるわけだわwww
600ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:39:59.98 ID:yDlrEGJc0
掲示板がノンゼロサムで問題ないけどおまえの存在はどんな状態でもマイナスだし
601ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:40:50.66 ID:yDlrEGJc0
またコピペ、言い負かされて悔しいのね
602ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:43:39.86 ID:zzSq0SZh0
本当は優雅なリア充貴族だとわかってるくせに
イケメンで金もあって人にうんざりするほどコネも充実してるのになんで敗北になるんだよw
まあ唾飛ばしながら熱く喋る貧乏オタに近寄りたくないという欠点はあるがな
603ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:45:52.21 ID:J9JHgPdU0
ガチャで超奇跡的にストレートフルコンプしてもオクの方が安いんだからアホらしい

ガチャ回してもハズレばかり出る確率の方が高いもんな
変なレアリティーのせいで
604ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:46:53.73 ID:yDlrEGJc0
リア充貴族の割に朝昼夜あらわれてるよね?
いったいどこが充実してんの?
605ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:47:49.42 ID:yDlrEGJc0
またコピペですかー?
ほかに言えないのー?
606ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:49:33.50 ID:xm4SXoF00
キモオタってなんであんなに甲高い声で唾飛ばしながら興奮して喋るの?
あれさえなければもう少し広がりもありそうなもんなんだがあれのせいでどうにも気色悪い
特にカードゲームとかやってるあいつら
607ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:51:33.98 ID:yDlrEGJc0
あらぁ話題変えたいの?
また敗北者になんの?
また勝負厨うんぬんしか言えないの?
またこのあとコピペはるの?
ごみだねー
608ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:52:06.88 ID:jtAVNEBz0
>>597
まだ出たばっかりだったじゃない、いきなり新フィギュアぶち込んだデッキより使い慣れてるほうが戦いやすいじゃない
そこまで単純じゃないよ
609ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:53:09.44 ID:PNDU8EGS0
いくらでも無駄遣いできる時間と金があっても人生とは儚く虚しいものだ
やはりもう一山当てようという向上心が原動力になるのだろう
むしろ賞品転売して小銭稼いでる乞食庶民の方がある意味幸せなのかもな
610ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:53:19.16 ID:yDlrEGJc0
>>608
遅いとこは金曜日発売だったからテストプレーもたぶんほとんどの人ができてないだろうしね
611ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:54:55.24 ID:yDlrEGJc0
ニートで親の金と生活保護ならそりゃ儚いは
仕事する向上心ないの?
612ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:55:24.98 ID:JkpRwIvX0
入賞者になるぐらいの実力あればプロキシで試すだろ

いずれにせよ4弾無しのデッキが入賞したのはまぎれもない事実だ


出れば出るほど新弾の意味がなくなるな
613ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:57:39.48 ID:yDlrEGJc0
その事実と新弾を出す意味がない理由が結び付いてないのわかってる?
低能くん?
614ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:57:47.24 ID:KN8/B+Lw0
転売乞食こそ仕事しろよw
普通にボーナス70万ぐらいもらってりゃ面倒な転売稼業なんかやらないだろ
615ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:59:04.77 ID:yDlrEGJc0
え?
別にいらないもの持ってて捨てるくらいなら売った方が効率的だろ?
正直2セットあれば十分だし
616ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 02:59:44.03 ID:uhXGggCN0
全体から優秀メンバー選び抜く仕組みだから
出れば出るほど入れ換え枠が少なくなるのは当然

インフレで御破算にすりゃ別だがな
617ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:00:21.43 ID:yDlrEGJc0
また話題変えるねー
敗北主義者なん?
618ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:02:10.40 ID:JJ6cbPXf0
普通ボーナスもらってたら小銭稼ぎの転売稼業なんかやってられんわな
たかが数千円儲けてまた無駄遣いで帳消しになるんだろ?
ショボくさw
619ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:03:24.46 ID:jtAVNEBz0
>>616
相互互換、上位互換、デッキタイプによる役割違い
弾を重ねれば重ねるほど選択肢は増える
一つのデッキタイプしか無いわけじゃないんだから必ずしもその論理は通用しない
620ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:03:47.66 ID:5+X0FIGL0
転売乞食ワロスw
せっせと小銭に稼いで儲けてる気になってるわけだw
621ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:05:40.38 ID:yDlrEGJc0
そりゃ0で捨てるなら少しでも得する方法を考えるさ
ニートはお金が沸いてくるから楽でいいねー
622ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:06:50.60 ID:8XPvMc0W0
オールスター戦と同じで人気選手はだいたい固定化する
たいした召喚条件も縛りもないんだから当然だ
多少入れ換えがある程度で固定化する仕組みなんだよ

だから偏る

だから入賞者デッキが現実に偏ってるんだよ
623ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:07:35.13 ID:jtAVNEBz0
妄想の人物たちを創り上げて馬鹿にしてる奴は実に滑稽だわな

ジャンフェスのアニメが好評ならTVアニメ狙えるだろうかなあ
624ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:08:02.24 ID:yDlrEGJc0
>>622
ゲームやってから言えってわからない?
やらなくてもわかるは聞きあきたから言わなくていいよ
625ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:08:33.34 ID:el8ouuDS0
転売稼業の乞食なんてみっともないな

きっと甲高い声で唾飛ばしながら喋るキモオタなんだろうな
626ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:09:11.56 ID:yDlrEGJc0
>>623
テレビアニメ化も楽しみだけど
コミックにオマケがつくかも楽しみ
627ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:10:58.22 ID:yDlrEGJc0
>>625
みっともないと思ってんならオークションのはなししない方がいいよ
自分が値下がり待ってる乞食みたいにみえてるよ?
628ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:12:08.87 ID:jtAVNEBz0
>>626
フィギュアのおまけを付けるのはちょっと大変と言うか、結構勇気がいるかもなあ
キーコインとかが妥当な気がするけど
629ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:12:58.01 ID:ezsf6AV40
チビッコに相手にされなくてフルコンプセットも
2,000円の大暴落なのにアニメ化なんて無理だろw
630ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:13:01.54 ID:yDlrEGJc0
>>628
それもそうか、城コインなら付いてくる可能性もありそう
631ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:14:33.57 ID:pKdhuREn0
ちっこいおもちゃを転売して小銭稼いで
儲けてる気になってる転売厨ってみじめだよなw

きっと数千円儲けたとか唾飛ばして興奮しながら自慢してるんだろうなw

小銭稼ぎの転売自慢とかワロスw
632ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:15:47.10 ID:NKe3s0zh0
もっと多様性があればいいんだけどな

大会上位デッキも偏ってるし今のままじゃすぐ飽きるわ
633ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:16:42.58 ID:APx42Zdn0
メタゲームに偏り過ぎてるからすぐ飽きるんだよ

だからバトブレ共和国がドミニオン公国になっちゃうんだよ
634ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:17:18.12 ID:yDlrEGJc0
自慢してるように見えてんのかww
まじ妄想と戦ってんだなww
それにしても毎回フルコンプの値段確認してんの?
リア充貴族もやることないんだね
635ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:18:02.91 ID:avrMtmw00
メタゲームで十分な勝負厨はゲームバランスなんかどうでもいいんだろうな

バランスが偏ってみんながうんざりして離れていってくれたほうが
ライバルが減るからいいやとか思ってそうだな
636ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:19:35.14 ID:yDlrEGJc0
自分が勝てなくて入賞フィギュア沢山持ってるって言われたら自慢されてると思うわなw
すまんかったわー
637ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:20:06.92 ID:avrMtmw00

   341 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/10/30(日) 12:29:00.04 ID:RleEC0Fg0
   ネット対戦が熱いな
   これは仮想でもガチャ回してしまうわ
   バナフェスやってない人は損だと思う
   ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ

転売乞食の勝負厨はこんなことほざいてるぐらいだもんなw

肝心のゲームバランスがおかしくても勝てればよかろうってのが本末転倒だわw
638ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:21:07.47 ID:yDlrEGJc0
また自分のレスにレスしてるの?
飽きない?
639ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:21:44.56 ID:ZSRXnGmI0
>ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
>ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
>ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
>ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
>ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ

これだもんなw

本当に勝負厨ってやつはどうしようもないなw
そんなバランスおかしくなってる状況で勝ってなにが楽しいんだよ

ゲームそのものプレイそのものを楽しめなきゃ意味ないだろ
640ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:22:09.63 ID:jtAVNEBz0
>>630
基本的に1枚あればいいものだからそれが一番優しいかもな
問題は何時出るのかなんだよなあ、Vジャンプの漫画って1巻出るの遅すぎるんだよ……

ブログ漁ってたけど結構バトルブレイク長く続きそうっていう印象を持ってる人割といるんだな
641ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:22:50.74 ID:XhSubbdV0
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ


五輪に出る為にカンボジアに行った猫ひろしと発想が同じだなw

ライバルは少なければ少ないほどいいとか思ってそうだw
642ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:23:58.64 ID:yDlrEGJc0
結局コピペ貼る作業に戻ったねー
単発敗北者さんwwww
643ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:24:02.45 ID:QCwzvmxx0
メタゲームに偏り過ぎてるからすぐ飽きるんだよ

入賞者デッキの半分近くが同じフィギュアに偏ってるんだもんな
644ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:25:12.85 ID:YEWY69bB0
デッキ構築に多様性があればもっと楽しみが増えるんだけどな

今の状態じゃ大会上位デッキも偏りまくりでくそつまらん

すぐ飽きられるのは当たり前だ
645ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:26:38.83 ID:mIvLLMdq0
テストプレイだの感覚的にやってるから偏るんだろ

入賞者デッキが偏りすぎてるのは想定が甘すぎるんだよ
もっと理詰めでバランスとらないから偏りすぎるんだよ
646ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:26:40.78 ID:yDlrEGJc0
>>640
しばらく続いて欲しいね
最近じゃ珍しいアブストラクト寄りのゲームだし
647ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:27:44.49 ID:Esbw6wuz0
このままだと新弾なんか買う意味なくなるよなー
あるいはインフレで今までのフィギュアがゴミ化するかだな

優秀メンバー10体を選抜する仕組みだから当然そうなる
648ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:28:07.02 ID:yDlrEGJc0
コピペしか張れないつてことは
敗北者否定できないってことだねー
雑だねーwww
649ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:28:45.06 ID:JX998M5d0
集めても使えないフィギュアばかり増えて萎えるよな

アホな試行錯誤ばかりやってないで
ドイツゲームのデザイナーにルール見直してもらえよ
650ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:29:50.06 ID:/MO3mtDU0
入賞者デッキの半分近くが同じフィギュアって偏りすぎだろ
ワンパターンで萎えるわ

そりゃバトブレ共和国もドミニオン公国になるわw
651ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:30:15.63 ID:yDlrEGJc0
それも前に同じこと書いてたね
ホントに同じことしか言えんの?
でき損ないのテープレコーダーみたいww
652ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:31:08.45 ID:jtAVNEBz0
>>646
個人的には初めて買ったトレーディングフィギュアゲームだから続いてほしいわ
なんかフィギュアの内容が昔の遊戯王を彷彿とさせて今後いくらでも化けそうだから伸び代は十分だろうとは思ってる
653ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:31:31.17 ID:S0+z/4pN0
川中島の予約した奴いるか?

おれは予約したぞ


ズベズダのやつ
654ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:32:06.02 ID:xUM1ovLU0
バトブレがどんどんクソゲーになっていく

1弾環境のときが最高だったな
655ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:32:58.66 ID:IBslzbmS0
人気のガチャならレアやシークレットも含む3弾のフルコンプが
正価をはるかに下回る2,000円まで暴落したりしないよな

1弾や2弾のフルコンプも正価をはるかに下回る3,000円でも売れてないもんな

こりゃ先行き怪しいよ
656ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:33:18.80 ID:yDlrEGJc0
2弾で大会に参加しても勝てなくて思考停止したんだよね?
ゴミクズwwww
657ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:33:33.66 ID:cRUWGjMT0
ガチャを回して奇跡的にストレートでフルコンプしたとしても

ネットで買った方が安いというのだからバカバカしくなるよな

ガチャ回す意味ねーよ
658ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:34:03.13 ID:7PRL88fk0

ガチャ回すやつは情弱
659ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:34:24.78 ID:uX2DC1tu0
ガチャで奇跡のストレートコンプした場合の正価よりも
さらに安い即決価格で売れ残ってるんだからガチャなんか回す意味がない
660ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:35:07.70 ID:15iv6NJr0
ガチャ回してもどうせハズレばっかり出るし
オクでさくっと2000円代のやつ買った方がいいよ

4弾も3千円まで下がってきたしもっと暴落するでしょ
661ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:35:36.52 ID:jtAVNEBz0
>>655
こうやっておもいっきり転売厨の視点なのに転売厨バカにしてる所が笑える
転売厨が手を出さないくらいが丁度いいよ、店頭で品薄になるのは勘弁
662ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:35:46.69 ID:yDlrEGJc0
>>652
そのうち新しい勢力とか出たりしてw
663ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:35:54.54 ID:68+sq5WE0
お前ら川中島の予約してやれよw

なんでロシアの方がオーダーストップや月間ランキング上位になってんだよwww

場取武礼駒のほうを買ってやれよwww
664ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:36:26.60 ID:c84PQKwJ0
ロシア戦国が月間ランキング上位ってワロスw


お前らズベズダの方ばっかり買いすぎだろw
665ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:37:05.71 ID:yDlrEGJc0
転売厨バカにしてんのにオークション確認するとか
おっさんなにしてるんですか??
666ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:37:14.22 ID:3BpMSpv50
コストの概念があれば盤上の駆け引きにも意味が出てきそうなんだが
下手なバレバレコンボ狙って失敗するより火力勝負の方が安定するから
あんまり盤面の動きとか関係ないんだよなー
667ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:37:36.09 ID:yDlrEGJc0
また川中島の話しかできなくなっちゃったね
668ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:38:01.94 ID:jtAVNEBz0
>>662
少なくともまず混色は出てきてもおかしくないと思うな
エイリアン/クァールとかでクトゥルフ系のフィギュアが出始めたら熱い
669ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:38:03.05 ID:dDtd76Q90
ズベズダはどっかの模型メーカーが輸入販売してくれたらいいのにな
昔はそういうことをよくやってたみたいだし
670ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:38:17.32 ID:yDlrEGJc0
盤上の駆け引きはゲームやってから話そうな
671ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:38:46.92 ID:eXHnAbhu0
ボードゲームにおいて重要になるポジショニングの概念が希薄だよね
せいぜい城周りの3マスとあとのマスは城までの到達距離でしかないわけで

鈍足フィギュアが活躍しにくいのがその証拠だよ
拠点確保して侵攻みたいな陣取り要素が皆無なのがボードゲームらしくない
672ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:39:24.91 ID:Myk2T+JP0
TCGみたいな搾取ゲーが好きな人には面白いんだろうな

このフィギュアつえーってやりたいだけだもんな
勝負厨は
673ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:39:48.31 ID:5bU/vSfT0
TCGは召喚につなげるコンボとか罠で召喚を潰す駆け引きとかあるけど
このゲームは召喚条件が単純なコインしかなくて
強いキャラをやっつけてもすぐにまた強いキャラを召喚されるから
TCGの立体版としてもいまいちなんだよな

トラップコインとかで邪魔できるならまだしも
強いやつ倒したらほぼ確実にまた強いやつが出てくるから結局は火力勝負になる
674ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:40:07.03 ID:401U7zfF0
マスの占拠にもう少し意味を持たせないと盤面の戦略性がでないよな
縦横に味方が並んだら陣形ボーナスがつくとかさ
675ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:40:35.45 ID:3ldZfAZ40
デッキブレイクが普通の勝ち筋として成り立つ時点で
ボードゲームである意味が希薄なんだよな
676ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:40:44.38 ID:yDlrEGJc0
>>668
混色面白そう、けどデザイナー大変そうだなww
677ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:40:55.38 ID:OG9Xd2Zv0
マスの制圧に何かしら意味があれば弱い兵を展開するパターンも有りうるけど
今のシステムじゃ駒の性能ばかりに依存して盤面の駆け引きがいまいち
678ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:41:27.99 ID:siy6i+fV0
札幌みたいな都市でも子供の大会参加者1人だけだったし
フルコンプセットも大暴落してるしビジネスとしても失敗だよな

ゲームとしてもビジネスとしても半端で何がやりたいのかと
679ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:42:01.91 ID:VHkzsd5r0
ザコの効果があってもザコ3体出すなんて全然意味ないもんな

最初からバランス壊れてるんだよ
680ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:42:41.02 ID:jVAaEwex0
駒の性能差がすごすぎる割にコスト感がないのが変すぎる

偏るのは当たり前
681ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:43:04.57 ID:jtAVNEBz0
>>676
まだそこまで勢力が大きく関わってくる能力少ないから開拓できる領域じゃないかな
問題はベースの形成色をどうするか、かな
682ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:43:21.10 ID:GFtKCqBG0

ガキを煽った挙句にガキにもオタにも見放されて大暴落ってみっともない展開だな

フルコンプ2,000円とかwwwwww
683ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:43:37.04 ID:yDlrEGJc0
まじでどこまで自分でテストプレーやったんですか?
エアブレイカーさんwww
684ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:44:14.42 ID:gFTXeGDY0
ガキを煽って買わせるビジネスとしては完全に失敗だな

必死にガチャ回してもラキドラほとんど出ないんだから
いきなりガキが脱落するのは当たり前だっつーのw
685ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:44:54.52 ID:flrXTiRa0
最初は人気アイテムを多めにしてガキを喜ばせて釣ればよかったのに
いきなり最初から人気アイテムが1/50じゃ萎えるわ

均一でよかったのに
686ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:45:46.28 ID:5QmRhYXR0
もう少し見直せばいいのにわざとおバカゲーにしてる糞センスが謎なんだわ

バトブレ共和国がドミニオン公国になるのも当然だわ
687ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:45:56.73 ID:yDlrEGJc0
>>681
台座半分色ちがいとかそんな芸当むりだしな
台座の色と能力発動に必要な色が違うとか?
688ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:46:39.52 ID:/HxhYOkd0
性能の高い精鋭フィギュアしか使えないから飽きるんだよ

デッキもプレイも自由度なさすぎ
689ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:47:03.30 ID:yDlrEGJc0
あとはコピペ張るだけかお疲れ敗北者
負け惜しみでもなんでも好き勝手言ってくれ
690ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:47:10.95 ID:y9BHQaIW0
フィギュアの性能とダイス運に偏りすぎだから盤面の駆け引きもないんだよな

せめてもう少しいろんなフィギュアを使う余地があればいいんだが
691ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:47:53.57 ID:J50B/l0S0
ザコの効果とかまるで使えないわけで
そういう意味不明な死に手とかあるのも萎える要因だな

飽きるというより萎えるんだよ
692ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:48:16.90 ID:buj3ZSib0
ザコの効果とかまるで使えないわけで
そういう意味不明な死に手とかあるのも萎える要因だな

飽きるというより萎えるんだよ
693ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:48:26.05 ID:buj3ZSib0
ザコの効果とかまるで使えないわけで
そういう意味不明な死に手とかあるのも萎える要因だな

飽きるというより萎えるんだよ
694ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:48:44.86 ID:aV1+weaw0
バトブレに飽きたらドミニオンやればいい
695ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:49:13.94 ID:XL37Lk2e0
バトブレ合衆国がドミニオン公国になってしまったのは象徴的な事件だよなー

ワンパターンだからすぐ飽きるんだよ
696ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:49:39.63 ID:bqjAi8jq0
バトブレ合衆国がドミニオン公国になってしまったのは笑えるなw

フルコンプセットも大暴落してるしもう先が見えてきたな
697ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:50:33.53 ID:sRhPKzjW0
東京で唯一のバトブレサークルがドミニオン公国だってよw

まあ偏りすぎですぐ飽きるゲームだからしょうがないか

ワロスw
698ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:51:15.87 ID:9veRK0FZ0
ミニチュアを使うゲームという時点で雰囲気要素がかなり強いのに
なんとなく雰囲気で遊べるようにはできていないんだよな

前に誰かが提案してたけどデッキを組まずにプール制にして遊んだ方が
ボードゲームとしては楽しいのかもな
699ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:51:58.15 ID:godw/bmP0
今まで集めてきたフィギュアたちが十分に活用できる環境ならともかく
一部の優秀フィギュアばかりに集中するシステムじゃ
新しい弾が出る度に買う気が失せてくるよね

だからフルコンプのセット売りが大暴落してるんだろうけど
700ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:52:15.48 ID:anUQtM0C0
いろいろなフィギュアやいろいろな効果が出てきても
けっきょく使いもんになるのは一部だけだもんな

もう少し見直さないと新弾なんて買う気にならんわ
701ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:52:57.81 ID:5nX/gR/a0
ガチャ回す奴は少なくなってるだろうな

ガチャ回してストレートでコンプするより
オクでフルコンプの激安セット落とした方がいいもんな
702ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:53:47.15 ID:arNmrJoI0
ザコ使えるよ詐欺にはもううんざり

バレバレコンボで大活躍とか夢物語に等しいんだしはやく欠陥を認めろよ
システム的にザコなんか使えないんだろ
703ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:54:22.96 ID:D0qv0tz30
ガチャ回す奴は情弱


もしガチャを回してる奴を見かけたら
オクでフルコンプ3,000円で買えますよって教えてやれ
704ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:54:28.90 ID:jtAVNEBz0
>>687
バンダイだから多色形成技術があるので不可能ではないと思うけど、コストが高くなるのは目に見えてるんだよなこれが
混ざった色にしてシールだけ分けるっていう方法もないわけじゃないと思うけど

能力に使用するコインが別勢力だと結構強い能力設定になるんじゃないかな多分
705ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:54:57.45 ID:gyQCDyB50
もうガチャ回すワクワク感はないな

回してストレートコンプするよりも確実に安く落とせるんだから
ガチャ回すなんてバカバカしい
706ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:55:18.20 ID:2sY3InzD0
これだけ暴落しちゃってんだからもうレアリティーとかやめればいいのに

レアリティー設定しておきながら大暴落とかカッコ悪い
なにがレアやねん?!てなる
707ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:55:37.48 ID:b11DutIS0
ガチャ回す奴はキチガイ
708ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:56:10.96 ID:Ys71ck+E0
レア入りのフルコンプセットが正価を下回っちゃったらアウトだわw
709ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:56:54.93 ID:jWr8amux0
色の縛りどころかたいしたシナジー効果も期待できないもんな

10体制限だから1体1体が非常に貴重になってしまうんだよ
コンボ技だのシナジー効果を期待するためにはそれなりに枠数を使わなければならないわけで
フィギュア同士の連携を狙うのはどうしても厳しくなるんだよ

1体1体が非常に貴重だから単体性能が優秀なフィギュアばかりに偏るんだよ
バカな10体制限のせいで

駒の性能が雲泥の差なのに数で制限すれば当然そうなる
710ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:57:45.58 ID:h4ROd6uP0
3弾なんか発売後1か月で大暴落の2千円だし
4弾ももう3千円で出始めてるもんな

ガチャ回すのアホらしくなるわ
711ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:58:14.24 ID:+3q2jEwk0
レアリティーのない普通のガチャだってこんなに早く暴落しないよな

変なレアリティーのせいでチビッコが脱落しただけだったな

712ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:58:51.91 ID:vLoAV6ld0
ガチャ回して奇跡的にストレートフルコンプを達成したとしても
オクでフルコンプセット買った方が安いんだからガチャ回すワクワク感なんてないよなー
713ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 03:59:32.37 ID:RioarV3c0
ガチャ回す奴はウンコブリブリ
714ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 04:00:25.39 ID:jtAVNEBz0
>>709
遊戯王ですらそういったデッキが初期からそれなりの力を振るっていたんだから当然だわ
それでもプールが増えるたびにシナジーを優先するデッキが圧倒的に増えた
715ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 08:48:55.86 ID:1nWoJdOc0
転売厨嫌ってるのに
オクで買うとかwwwwww
転売厨の肥やしになってんじゃんwwwwww
716ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 08:58:52.47 ID:3jRfa46iO
出づらかったスフィンを3個持ってる辺りを見ると
鳥山明先生だー!って食いついてガチャをチビチビ回してたら
すげー外れ引きまくったんだろうなw
¥2000くらいが予算だったのかな?
その後オクのコンプ見て逆恨みしてるんだろ
717ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:04:48.57 ID:1nWoJdOc0
オークションのが集める効率だけ考えればそっちのが早いってわかるのにwww
ガチャ回しちゃった情弱はコピペ張ってる本人だったかwww
718ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:23:39.08 ID:hzrn5Bgi0
あほくさw
ガチャでハズレばかり引いて泣くはめになったのはチビッコだろ

オタはラキドラ抜いて転売しまくって逆に利益まで出てるというのに
チビッコがハズレばっかり引いて脱落とか本末転倒もいいとこだなw
719ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:23:49.90 ID:hzrn5Bgi0
あほくさw
ガチャでハズレばかり引いて泣くはめになったのはチビッコだろ

オタはラキドラ抜いて転売しまくって逆に利益まで出てるというのに
チビッコがハズレばっかり引いて脱落とか本末転倒もいいとこだなw
720ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:26:23.70 ID:VaXmgd4l0
番台はきっとチビッコが嫌いなんだよ

だからチビッコに牧場トカゲばかり引くように仕向けたんだよ
721ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:27:05.38 ID:1nWoJdOc0
抜かれたあとのブースターいくつか買っちゃって涙目かwww
はじめからボックス買いすりゃいいのに
722ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:31:22.84 ID:FTBzcjR60
強いモンスターは召喚するのが難しいとかそういう縛りもないし
たいした関連性も縛りもないから単純に全体から優秀フィギュアを選ぶ形になる

オールスター戦のメンバー選ぶのと同じだ
誰が選んでもだいたい似たような感じになる

システム的に当然そうなる
723ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:34:40.26 ID:YDfJfpTO0
いまだっていろんなフィギュアあるのに
このままフィギュア出していっても上位メンバーを多少入れ換えるだけの構造は変わらない
野球のオールスター戦みたいなもんで優秀メンバーなんておのずと決まってくるからな
724ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:35:03.76 ID:1nWoJdOc0
>>722
召喚の縛りがないなら高レベル出すだけの無双ゲーだってできるよね?
昔コインがどんどん戻ってくるバカゲーとか誰かさんは言ってたし
725ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:37:08.35 ID:1nWoJdOc0
>>723
おバカさんの上位メンバーって何ですか?
クジラっすか?スフィン-Xっすか?
726ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:37:39.53 ID:/2vYfeU70
大会上位の入賞者デッキに4弾少ししか入ってなかったな
4弾が全然入ってない人もいたし4弾なんか買う必要ないかもな
必要なやつだけ指名買いすればいい
727ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:39:21.52 ID:HG9GE2NH0
入賞者デッキの半分ぐらいが同じフィギュアって偏りすぎだよな

そりゃ飽きるわ

バトブレ合衆国がドミニオン公国になるわけだわ
728ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:41:02.31 ID:1nWoJdOc0
あとザコ使えないとか言ってたけど大会入賞者にドゴロチデッキあるのに
どこ見てるんだろ
729ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:41:25.16 ID:Jj8BkgM10
出れば出るほど集めれば集めるほど使えないフィギュアばかりで萎えるゲー

多様性がなさすぎなんだよ
730ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:42:49.04 ID:1nWoJdOc0
使わないだけだよね
買うかねないの?
731ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:43:20.31 ID:2MSeBWwU0
ザコ三体も入れたら勝てるわけないだろ
オマケで一体ぐらい入れる余地はあるかもしれんが
ザコの効果は使いようがない
732ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:43:25.13 ID:1nWoJdOc0
あと多様性ないのはおまえのコピペ
733ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:44:47.62 ID:cCoQ8Uza0
ザコ三体なんか入れられるかよ
総ライフが減って不利になるだけだわ

ザコはそもそも欠陥なんだよ
734ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:45:19.05 ID:1nWoJdOc0
ザコなてTCGのバニラみたいなもん
そのまま使おうとしても使いにくいのは当たり前
735ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:47:16.83 ID:7gsjY3OZ0
ザコ三体なんて入れたら不利になるのは目に見えてるし
二回行動やドゴロチの効果もことごとくザコサポートとしては半端だったな
入ってるといってもザコのおかげで勝ってるわけじゃないだろ
736ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:48:28.10 ID:TOUYlflG0
ザコの効果みたいな死に手が最初から入ってるのが
このゲームのバランスの悪さを示している
737ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:48:45.12 ID:1nWoJdOc0
不利になるから入れないの?
思考が勝負厨みたいだね
738ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:49:36.70 ID:1CaD9Ifh0
コスト制ならザコを入れてもたいした重みはないけど
いまの個数制じゃザコ三体の重みがでかすぎる
739ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:51:25.24 ID:18aKSe130
ザコ三体を採用する理由がないんだよな

コストが安いというメリットがあれば別だけど
10体制なら他の優秀メンバー入れた方がいいもんな
740ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:51:28.16 ID:1nWoJdOc0
それで勝てたら面白いのに
はじめから勝てないから使わないとか完全に勝負厨っすねw
741ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:52:41.32 ID:6PSN2X3Q0
ザコ三体なんか入れたら不利になるだけだろ

完全に無駄な死に手なんだよ
バランスおかしいんだよ
742ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:54:24.47 ID:1nWoJdOc0
単発荒らしは思考が勝負厨なのに
大会で偏ったデッキを使っても勝てないから
オークションで搾取される
しかもリペも罵倒されてるwww
逆切れしたくもなるわなwww
743ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:55:25.02 ID:XSdnqcSc0
野球のオールスター戦みたいなもんで
優秀メンバーが偏るようになってるシステムなんだよな

弱ければその分多く投入できるとかなら話は別だけど
744ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:57:17.71 ID:x3eEYYOZ0
レギュラーメンバー決めるみたいなものだから
新しいのが出ても多少入れ換えて終わりなんだよな
デッキをあれこれ考える楽しみもない
745ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:57:50.74 ID:1nWoJdOc0
>>743
それはルールが変わっても偏りがあることの解決になってない
746ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:58:14.78 ID:EHuHTj/L0
ザコは同時に城割れ2体で良いかな
自分で気付かなかった戦法だがドゴロチ使うと
2ターン目で相手が絶対防げず城1枚割れるんだよな
4WDヒナモグミラーするより良いかも

色制限無いから多様性が無い!とか言うヤツに限って
中盤以降に色不足の事故起こすんだよw
747ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 09:59:57.01 ID:pw0R3J0K0
弱くてもたくさん入るなら採用理由はあるんだけども
役立たずの採用理由って「それしか持ってないから」という理由しかないんだよな

だから集めれば集めるほど使えないフィギュアばかり増えて萎える
748ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:00:52.66 ID:1nWoJdOc0
>>746
それ真ん中に4wd配置するか
2ダメで攻撃しても防げない?
749ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:01:36.77 ID:1nWoJdOc0
>>747
けと集めちゃうんですねwww
750ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:02:06.55 ID:VnFifIZX0
ドゴロチコンボは意図がバレバレ
進路確保が難しいからそうそう決められるわけがない
看破されて失敗する確率の方が高い
751ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:03:57.94 ID:49Xl65oG0
ザコはほんとにゴミだよな
コンボも中途半端で意図がバレバレになりやすいし
こんなもん三体も入れる理由がないわ
752ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:04:40.47 ID:1nWoJdOc0
>>750
ドゴロチは前半なら60%くらい決まるよ。
あいてに109と4wdがいなきゃ1枚は確定する
753ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:05:26.12 ID:E1hao9Zu0
番台は牧場トカゲばっかり出てきて泣きながら挫折したチビッコに謝れ

変なレアリティーのせいでチビッコ脱落だわ
754ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:07:04.78 ID:TbKR6GqX0
ドゴロチコンボなんかデッキ見た時点で意図がバレバレだから
進路を防がれて無効化されて終わり
755ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:07:48.07 ID:1nWoJdOc0
ドゴロチの話題も墓穴掘るだけだからコンボで使えない例にならなくなっちゃったね
残念www
756ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:08:42.66 ID:qd8PMnKS0
二回行動も結局クソだったよな
無理してコンボ狙うより単体で優秀なの入れた方がいい
だから偏る
757ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:09:07.69 ID:1nWoJdOc0
>>754
デッキ見てから対策とかwww
デッキ構築時点で考えとけよwww
758ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:10:05.83 ID:HrFu2Rf30
ドゴロチコンボなんて進路防がれたらそれで終わりじゃん
意図がバレバレなんだから失敗する確率のほうが高いよ
759ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:10:48.71 ID:1nWoJdOc0
>>756
また勝負厨視点ですか?
自己嫌悪してんじゃんwwwwww
760ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:11:35.64 ID:iFX2Ywns0
コンボなんかフィギュアを無駄遣いするだけだろ
面倒くさい上に確実性が低い
761ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:12:29.38 ID:EHuHTj/L0
  敵陣
 A→E



 自陣
として

>>748
自分1ターン目にドラピーをB7かD7に出撃して一歩前進(暫定B7)
2ターン目で盤面の状況によってB5かC6にドゴロチから銅牛で防げない
相手先攻4WDだとB6のドラピーを殴れば止まるけど
城割りに来てる4WDが攻撃するとは考えづらい&
されたら中止して4WDを食い返せば良いし
自分後攻ならC6ドラピーでも良いかも
762ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:12:48.11 ID:Xvdta3cR0
ザコみたいな死に手がバランスの悪さを示してる

バランス偏りすぎなんだよ
763ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:13:48.46 ID:1nWoJdOc0
ドゴロチ考えてみたけど
相手に4wdと109が両方いる
あと109ヒナモグの組み合わせ以外で
進路妨害できるの?
764ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:14:38.67 ID:EHuHTj/L0
城割は総力戦で4枚割れば良いからな
先手1、蟲1、レベル6の何か1、残りで1人1殺で城を割れれば良い
先手がドゴロチ3枠だろうが、109ヒナモグの2枠だろうが関係ない
765ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:17:41.78 ID:+lPN8W2R0
ドゴロチはプッシュは使えるけどコンボは使えないだろ

移動前に使わなきゃならないから意図がバレバレで使えんわ
766ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:17:51.71 ID:1nWoJdOc0
>>761
そうかドラピーまで使うと
それで1枚確定てきる上に
盤上にフィギュア3体しかもドゴロチがまだ能力1回使えるから攻め手は
2枚目も狙いやすい
767ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:19:28.70 ID:yQLUAGC80
ドゴロチだって安全圏内から狙えるわけではない
ドゴロチとザコがいたら最初からそれを潰しにかかるよ
ばれて失敗する確率の方が高いな
768ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:20:23.92 ID:EHuHTj/L0
>>763
敵攻109、4wdだとB6、D6のドラピーを攻撃できるけど
相手の城割を止めつつこちらは食い返せるから悪くないと思う
いきなりB4に3歩前身109してくるヤツも居ないだろうし
109、4wdは2レベx2だから先行じゃ出てこないから良いんじゃない?
読み合いの泥試合にしてやれw
769ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:20:24.34 ID:1nWoJdOc0
>>767
安全圏から狙えてんじゃん
エアブレイカーさんwwww
770ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:20:48.42 ID:6l4NI8V60
ドゴロチなんか歩行3で邪魔されたら終わりじゃん

ゴロチ・ザコがいる時点で相手は絶対に邪魔してくるよ
意図がまるわかりだからだ

進路防ぐだけでコンボ台無しの大損害
771ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:21:46.07 ID:pF79ObgE0
ドゴロチは策が敵に絶対にバレるわけだから
やはり失敗の確率は高いんじゃないの

敵が防がないわけがないしワンチャンス逃したらもうアウトだ
772ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:22:01.61 ID:1nWoJdOc0
>>770
歩行3じゃドラピー届かんよ
773ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:22:39.08 ID:6zVcbrGa0
やることわかりきってるんだしやっぱり無理があるんじゃないの?
相手は絶対にこのコンボを読むよ

前に出ればそれを叩くし届かないならザコの進路をふさごうとするよね当然

コンボ失敗して複数フィギュアが無駄になるだけ
774ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:22:48.05 ID:EHuHTj/L0
自分が城を狙うデッキで城を狙わない計算はありえない
城割同士になったら最初の1枚は諦めるのが定石
ゲームやらないなら分からない感覚だけど

唯一の例外はゲムマ1位みたいに城割編成で殲滅を意識して動く人だけかな
775ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:23:13.78 ID:1nWoJdOc0
>>768
前半の展開が今まで以上にごちゃごちゃになるなww
776ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:23:59.41 ID:Iaz5GVpU0
ドラピー、ドゴロチ、ザコが控えてる時点で相手は手を打つだろ

コイン効果を使えなくするだけでいいし進路をふさいでもいい
777ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:24:42.44 ID:PHoek9I50
届かないところに出すとこっちも届かなくなるんだよ
どうしても危険は伴う

しかもドラピー・ドゴロチ・ザコが揃ってるから意図はバレバレ

コンボなんて不安要素ありすぎ
778ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:25:26.90 ID:BAc4sWGO0
相手がドラピー放置しておくアホなら城に届くだろうが
普通ならドラピー・ドゴロチ・ザコの面子をみて警戒するから
ドラピー出してくるところを狙われる

そしてコンボ崩壊で4枠が無駄になる
779ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:26:10.70 ID:OsGP9DTg0
ドラピー・ドゴロチ・ザコのメンバーが揃ってるなら
ドラピーが出る位置を見極めてから叩けばいいよな
やることはバレてるんだし
780ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:26:45.27 ID:ahpSU9k40
ドゴロチのプッシュは優秀だから10体制限じゃなければ
安いザコとドラピーをちょっと足して・・・ってこともできるんだけどね

10体制限なのに一か八かのドゴロチコンボを狙うのは難しいよ
781ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:26:55.09 ID:EHuHTj/L0
今回のは以前提唱した終盤にザコ2体で城2枚じゃなくて
2ターン目で1枚割る所にある
ドラピーがB6に来た時点でドゴロチの出す方向をB5とC6の二択が出来て
デッキに余裕があるならバズーカと銅牛の二択ができるので
味方プッシュも含めると確実に城まで届く

109B4ならシュリケンでドラピーやられる可能性もあるが
その場合返しのターンで109を食えば良いから防げないはずの自城1枚を
ドラピー1枚で守れる上にドゴロチザコは温存出来てるから損しない
782ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:27:18.40 ID:nnFf+AVu0
やっぱりドゴロチのコンボなんて確実性ないじゃん

コンボがバレてるんだから失敗する確率は高いよ
783ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:27:36.63 ID:1nWoJdOc0
このデッキだとロケットも金牛もデッキ候補になるから
必ずしもコンボ一つミスしたら全部終わるとは限らないし
こういうデッキのが遊んでて楽しい

784ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:28:09.39 ID:TaUxkmDW0
やはり相手の出方次第だよ

ドラピー・ドゴロチ・ザコのコンボはわかりやすすぎるから
枠を無駄に使ってしまう可能性が高い

進路を防がれたら終わりだ
785ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:28:42.66 ID:iSZDpJnQ0
ドゴロチの味方プッシュを存分に利用する方法を考えた方が汎用性が高い

ザコとのコンボは危うすぎる
786ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:29:17.23 ID:s+vlFRrd0
コンボ厨は結局、甘えた想定ばかりで敵の出方次第じゃうまく展開できないじゃん

敵にコンボがモロバレでしかもザコ混ぜてるから戦力的に劣ってる状況じゃ
なかなかメリットにはつながらないと思うよ
787ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:29:42.43 ID:zfEdIytp0
コンボ厨の脳内では常に敵が都合よく動いてくれるんだろうな

デッキ見せたときから意図はバレバレなのにな
788ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:29:47.38 ID:1nWoJdOc0
じゃあ相手の出方次第で使えるし今の話から失敗する可能性が極端に高いわけでもないと
理解したのね?おバカさんwww
789ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:30:04.22 ID:EHuHTj/L0
B6ドラピーならC6ドゴロチでC列に敵がいない&C2城守備の場合は
C5にバズーカか銅牛、前進+味方プッシュで城に届く
敵109がC3ならC5は銅牛のみかB5ドゴロチ→B4ザコ→味方プッシュで届く
790ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:30:40.49 ID:yBbzJQeJ0
ドゴロチ厨の脳内敵はわざと進路を空けてくれたり、
前に出てきたドラピーちゃんをわざと見逃してくれたりするんだろうなw
都合よすぎw
791ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:31:06.58 ID:ADL7QCMw0
ドラピードゴロチでいく奴は相手にデッキ見せなきゃいいんだよ
そしたらバレない

見ようとしたらなに見てんのよエッチ!って言えばいい
792ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:31:49.64 ID:ddVKB1am0
>>789
アフォか
進路妨害されたらプッシュもクソもないだろ
793ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:32:27.17 ID:dYnWXeQm0
前に出てこなければ進路塞ぐし、前に出てくれば叩く
その先をどうやって〜と突き詰めてもパターンありすぎて一概に想定できないな
どのタイミングで仕掛けてくるかもわからんのだし
結局コンボなんて確実性が低いんだよ
794ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:32:30.60 ID:EHuHTj/L0
B6のドラピーを何で攻撃するの?
進路妨害は>>789にある通り不可能
795ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:33:21.33 ID:EHuHTj/L0
自分2ターン目に限定してるから想定は容易
お互い初手のコイン3枚しか出来る事ないから
796ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:33:34.42 ID:1nWoJdOc0
甘えた想定ってww
ほぼ全パターン出そうとしてるのに
甘えてる都合の良い考えなんだなw
797ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:33:43.17 ID:Ii3W1lip0
  敵側
□□城□□
□●□□□
□●●□□
□●●□□
□A.□□□
□□.□□□
□□城□□
  自分側

混戦中に●の場所をこれだけ空けつつ
出てるドラピー含めてコイン残すのはしんどそうだな

ドゴロチコンボなんてやっぱ無理じゃね?
798ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:34:52.78 ID:wKZ9ysFD0
C列に敵がいない&C2城守備の場合は

こういう前提が甘えなんじゃね?w

なんで邪魔されない前提なんだよw

799ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:35:32.54 ID:1nWoJdOc0
混戦じゃなくて1ターン目だからwww
コイン3枚で5箇所埋めるのかアフォwww
800ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:36:02.87 ID:CEzbdQkT0
相手が射程持ちなのわかってて城前で守るバカなんかいるかよw
そういう前提で考えてる時点で都合がよすぎるわ

コンボ厨は相手が邪魔してくるという発想が根本的に欠けてるな
801ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:37:04.87 ID:1nWoJdOc0
>>798
その場合以外も考えてるよwww
話についてきてないなら喋るなwww
802ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:37:17.92 ID:+3qnGd0v0
>>799
アホか
妨害する方は進路ふせげばいいだけ

コンボ側の方が進路を必要とするんだろ
不確実すぎるんだよ
803ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:38:23.64 ID:1nWoJdOc0
>>800
今の話で他に欠けてるパターン出してくれよ
考えるからwww
804ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:38:47.16 ID:FKyzfvpF0

コンボ厨「城まで進路ガラ空きなのが条件です!(キッパリ)」

805ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:39:41.15 ID:h2EMrvyI0
797が答を出してると思うよ

ドゴロチコンボは進路確保が重要だから対策取られやすいよ
806ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:40:09.89 ID:H4bihCeG0
ドゴロチなんか城につながる進路防げばいいだけなんだから対策し放題だろ
807ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:40:16.08 ID:EHuHTj/L0
自軍2ターン目でC列から城を狙う場合
敵がC2で進路妨害をする→C6ドゴロチ→C5バズーカC4前進→ドゴロチC5前進味方プッシュでバズーカC3でブレイク
敵がC3に居る場合→C6ドゴロチ→C5銅牛→ドゴロチ味方プッシュで銅牛C4、C2に前進でブレイク
808ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:40:35.99 ID:mgGC/rAk0
だから無理してザコ入れる必要ないって
進路ふさがれたらアウトなんだしそもそも無理があるコンボなんだよ

失敗して戦力不足になるのは目に見えてる
809ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:40:40.77 ID:1nWoJdOc0
じゃあ1ターン目であんだけ全部埋めてくれwww
810ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:41:09.49 ID:MUelcb1a0
797の進路確保図を見ればザココンボが厳しいのは一目瞭然

ザコを混ぜてコンボ狙うのは戦力的に不利になるだけだよ
811ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:42:06.96 ID:hxlKfN3e0
ドゴロチは味方プッシュが優秀なだけでザココンボは無理すぎだろ

進路を確保するのが難しいからな
812ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:42:45.63 ID:dmtWTdU00
ドゴロチは迂濶な相手には使えるかもしれないけどわかってる相手に通じるコンボではない
意図がバレバレだからな
813ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:43:15.71 ID:EHuHTj/L0
俺が作った図を使って意気揚々としてんなよw
1ターン目でドラピーB6だって言ってるだろw

仮に俺初手にAにドラピーに配置したら
コイン3枚でどう防ぐの?

  敵側
□□城□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□A□□□
□□城□□
  自分側
814ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:43:36.43 ID:1nWoJdOc0
>>810
>>797は混戦中だろwww
そもそも条件わかってないなら
恥ずかしいだけだからwwwww
815ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:45:13.13 ID:h3B3v/n00

   341 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/10/30(日) 12:29:00.04 ID:RleEC0Fg0
   ネット対戦が熱いな
   これは仮想でもガチャ回してしまうわ
   バナフェスやってない人は損だと思う
   ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ


  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ


こういう思考回路の人がこのスレにいるからしょうがないな

勝負厨だからゲーム性なんかどうでもいいんだろ

本末転倒だな
816ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:45:46.85 ID:1nWoJdOc0
いつもどおりだな
敗北者wwwwww
817ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:46:42.71 ID:EHuHTj/L0
>>807追記
敵がC2C3を同時に防ぐ場合
B5ドゴロチ→B4銅牛→ドゴロチ銅牛をB3にプッシュ→銅牛B1に前進城割

敵が
B3C3を防ぐ場合>>807のC列銅牛で届く
818ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:46:47.69 ID:ViExIKuH0
ドゴロチコンボなんか城にいたる経路を防げばいいだけだろw

相手の進路を邪魔すればコンボ無効化して終わりだw
819ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:47:34.07 ID:EmkHBcLq0
アホなコンボとかでムキになってるやつは
強いキャラやメタで余裕で連戦連勝するのがゲーム上の”駆け引き”とか思ってるんだろうな

  ○○つえー!○○無敵!

  いや!おれはそんな○○だって倒してみせるぜ!

  はたして無敵の○○を倒す方法はあるのか?!

・・・という少年漫画的なイメージが先行してるのだろう
あえて偏った状況を望んでいるふしすらある

ゲーム性とかバランスとか一切気にしないカモゲーマーだ

820ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:48:02.86 ID:EHuHTj/L0
と言っても受け売りだけどなw
終盤ドゴロチ2枚割り狙いは今の錬度じゃ出せなかったw
821ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:48:33.04 ID:xl/I4GXS0
  >
  >  ○○つえー!○○無敵!
  >
  >  いや!おれはそんな○○だって倒してみせるぜ!
  >
  >  はたして無敵の○○を倒す方法はあるのか?!
  >
  >・・・という少年漫画的なイメージが先行してるのだろう
  >あえて偏った状況を望んでいるふしすらある


ライバルと戦う真剣勝負!みたいな熱いドラマ性の方が大事なんだろうな

だからゲーム性なんか二の次になるんだよ

アホなコンボとかもちあげて
822ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:49:00.86 ID:B6RKNhPg0
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ


この言葉がこいつのキモイ思考を表してる

金をかけて余裕で連戦連勝できればそれでいいという思考の厨房

そりゃゲーム性なんかどうでもいいってことになるわなw
823ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:49:13.50 ID:EHuHTj/L0
1ターン目でドゴロチを防げないのは>>807>>817で明白
824ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:49:31.85 ID:RvXTuNjb0
  >
  >  ○○つえー!○○無敵!
  >
  >  いや!おれはそんな○○だって倒してみせるぜ!
  >
  >  はたして無敵の○○を倒す方法はあるのか?!
  >
  >・・・という少年漫画的なイメージが先行してるのだろう
  >あえて偏った状況を望んでいるふしすらある


課金ゲーの方でもわざとやってるし
それにハマってる側もわざとそれにのっかってるんだよな
わざとらしいドラマチック演出に

プロレスの小芝居みたいだ
825ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:50:12.49 ID:EHuHTj/L0
>>818
1ターン目でどの進路妨害すれば良いんだっけ?
826ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:50:52.41 ID:JPJoIPat0
>>823
防げないわけないだろ

絶対に防げないならそれこそクソゲーだわ

相手だって城を無防備に空けておくわけないだろ
827ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:51:19.80 ID:Fj6QUOgX0
   341 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/10/30(日) 12:29:00.04 ID:RleEC0Fg0
   ネット対戦が熱いな
   これは仮想でもガチャ回してしまうわ
   バナフェスやってない人は損だと思う
   ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ


  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ


まさに課金ゲーの申し子だなw

いいカモゲーマーだw
828ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:51:24.93 ID:1nWoJdOc0
>>820
参考になったサンクス
829ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:51:46.99 ID:5v8MynHW0
仮想のガチャ回したり仮想のランキングを気にしたりする奴は
仮想の世界で優越感に浸りたいだけなんだろうな

仮想のランキングなんかどうでもいいじゃん
830ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:51:58.88 ID:EHuHTj/L0
>>826
俺が先攻B6ドラピー、ターンエンド。
じゃあドコに何を置くの?
デッキ自由で良いよ
831ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:52:20.12 ID:RMRnjO7r0
余裕で連戦連勝できるゲームなんかつまらないな

読み合いや駆け引きがあって勝ったり負けたりするゲームの方がいいよ
832ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:52:35.93 ID:J5C/+RW10
金をかけて余裕で連戦連勝できれば満足な人は
外国人選手に金渡して余裕で勝つボクサーとかの試合見ても楽しいのかな?
833ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:52:53.43 ID:J2kvJmyC0
「ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ!」


無駄づかい自慢カッコイイイネ!
834ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:53:23.16 ID:1nWoJdOc0
自分のレスにしか反応できなくなっちゃった
カモゲーマーや小学生バカにしてるけど
どう考えてもそれ未満だよwww
835ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:56:04.42 ID:3jRfa46iO
>>830の答えマダー?
836ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:56:50.80 ID:Pa32ADbi0
>>830
歩行3出されて防がれたら終わりじゃん
ドラピー・ドゴロチ・ザコがいる時点で相手は進路をふさぎにくるよ

意図がまるわかりだからだ
837ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:57:33.79 ID:sBTSY8MX0
>>830
相手がドラピー放置しておくアホなら城に届くよ

普通ならドラピー・ドゴロチ・ザコの面子をみて警戒するから
ドラピー出してくるところを狙われる

そしてコンボ崩壊で枠が無駄になる
838ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:58:12.42 ID:3jRfa46iO
>>836
歩行3はワンオブナインとdexが居るけどドコに移動するの?
839ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:58:26.88 ID:r35N38zZ0
ドラピー・ドゴロチ・ザコのメンバーが揃ってたら意図がバレバレ
ドラピーが出る位置を見極めてから叩くか防げばいいだけ
やることはバレてるんだから邪魔しやすいよね
840ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:58:32.66 ID:1nWoJdOc0
これでどーせまたウォーハンマースレとかいってんだろーな
残念、今日も人生の敗北者でした
841ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:59:13.21 ID:A2cWQvGM0
まあ仮にドゴロチとのコンボが使えたとしても

ザコ3体入るわけじゃないから
ザコの効果が無意味なのは変わりないけどなw
842ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 10:59:29.87 ID:1nWoJdOc0
>>836
歩行3、1体じゃ進路防げてねーよwww
843ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:00:07.29 ID:yz+u3uBs0
ザコの効果とかぜんぜん意味ないよな

ザコなんか3体入れた時点で絶対的に不利になるだけだ

最初からバランスがおかしい
844ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:01:03.07 ID:IeaDTfkP0
ドラピー、ドゴロチ、ザコ、こいつらのパターンは決まってる

だから敵は完全に最初から対策を打ってくる
だからドゴロチは思惑通りの場所には出せないよ
845ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:01:16.48 ID:1nWoJdOc0
話そらしましたよwww
反論しきれなくて恥かいてますよwwwww
846ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:01:48.16 ID:npePN0p60
やることわかりきってるんだしやっぱり無理があるんじゃないの?
相手は絶対にこのコンボを読むよ

ドラピーが前に出ればそれを叩くし
届かないならザコの進路をふさごうとするよね当然
847ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:02:26.67 ID:+dB2dRLL0
自分がやりたい想定ケースだけ考えたらだめよ
敵側の立場になればドゴロチやザコを思い通りには進ませないだろう

コンボなんか確実性低すぎるわ
848ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:03:20.67 ID:1nWoJdOc0
>>844
決まったパターンと打開策表示早ようwww
どーせパターンありすぎて無理とか言うんだろうけど
それ決まったパターンになってないからwwww
849ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:03:25.50 ID:PKGRpKsZ0
コンボ狙いが敵に絶対にバレてるわけだから失敗の確率は高い

敵が防がないわけがないしチャンスを逃したらコンボ崩壊だ
850ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:03:53.58 ID:rNeKG0W50
結局ドゴロチコンボも不安要素はいろいろあるわけだ
デッキ見た時点で完全に看破されるデメリットが大きすぎる

ドゴロチコンボに4体以上使うのはチャレンジャーすぎる
失敗する確率大
851ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:04:25.19 ID:1nWoJdOc0
>>846
どの時点で読むんだよ?
相手のデッキ見てからかwwwwwwww
852ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:04:35.33 ID:EHuHTj/L0
>>836
具体的に何のコマをドコに進めるか言って
今お前は後攻1ターン目、コイン3枚ね


>>837 >>839
ゲーム中盤ならね
1ターン目で★の位置のドラピー攻撃するならして良いよ

  敵側
 ..A..B.C.D.E
1 □□城□□
2 □□□□□
3 □□□□□
4 □□□□□
5 □□□□□
6 □★.□□□
7 □□城□□
  自分側
853ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:04:46.43 ID:YtWQgC8J0
相手が狙ってくる場所(城)はわかってるんだし
ドゴロチ・ザコを使うのは難しいよな

進路ふせがれて終わりだろう
854ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:05:55.42 ID:seVoU+V80
>>852
歩行3出されて防がれたら終わりじゃん
ドラピー・ドゴロチ・ザコがいる時点で相手は進路をふさぎにくるよ

意図がまるわかりだからだ
855ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:05:55.89 ID:EHuHTj/L0
実は抜け道が2手だけあるかな
すごい割損だからする意味がないけど
ID変えてない普通の人はツッコンじゃダメだよーw
856ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:06:50.35 ID:XIZ2M89L0
>>852
相手がドラピー放置しておくアホなら城に届くよ

普通ならドラピー・ドゴロチ・ザコの面子をみて警戒するから
ドラピー出してくるところを狙われる

そしてコンボ崩壊で枠が無駄になる
857ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:07:12.42 ID:1nWoJdOc0
>>853
何でどう防ぐの?
無い知恵振り絞って早く具体例出せよ
進路防げばよいはエアブレイカーの頭の中だけで防げてるんてすか?
858ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:07:53.60 ID:Rr+RklJG0
797が答を出してると思うよ

ドゴロチコンボは進路確保が重要だから対策取られやすいよ
859ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:08:29.93 ID:UgHSUDF90
ドゴロチコンボなんか城につながる進路を
防げばいいだけなんだから対策しやすいだろ
860ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:08:37.87 ID:EHuHTj/L0
>>854
どこに進めるの?
C3? ならC6ドゴロチ出撃→C5銅牛出撃→ドゴロチ味方プッシュで銅牛C4、C2に前進でブレイク
B4? なら→C6ドゴロチ→C5バズーカC4前進→ドゴロチC5前進味方プッシュでバズーカC3でブレイク

>>856
1ターン目後攻でどう防ぐのか答えてよー
レベル1ザコ歩行3がリリースされれば防げるかな?w
861ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:08:50.17 ID:UgHSUDF90
>>857
歩行3出されて防がれたら終わりじゃん
ドラピー・ドゴロチ・ザコがいる時点で相手は進路をふさぎにくるよ

意図がまるわかりだからだ
862ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:09:05.54 ID:1nWoJdOc0
>>858
答えになってるとエアブレイカーは思ってんのなwww
だから能無し低能ってバカにされるんだよバカwww
863ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:09:30.97 ID:Dw5+OpwW0
>>860
相手がドラピー放置しておくアホなら城に届くよ

普通ならドラピー・ドゴロチ・ザコの面子をみて警戒するから
ドラピー出してくるところを狙われる

そしてコンボ崩壊で枠が無駄になる
864ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:10:18.10 ID:VGhm4B/J0
やはり相手の出方次第で失敗する確率は高い

ドラピー・ドゴロチ・ザコのコンボはわかりやすすぎるから
枠を無駄に使ってしまう可能性が高い

不安定すぎる
865ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:10:43.86 ID:tgXA0TSR0
相手はお邪魔マンなんだから
見え見えのコンボを気持ちよく炸裂させてくれるわけがない

連携コンボ戦法は失敗のリスクもかなり高いよ
866ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:11:07.27 ID:mzEIMKg80
ドゴロチは味方プッシュ専用に使った方がいいと思う

ザコはいらん
867ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:11:22.50 ID:Y4Kt/X4/0
ドゴロチの味方プッシュを存分に利用する方法を考えた方が汎用性が高い

ザコとのコンボは危うすぎる
868ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:11:30.28 ID:1nWoJdOc0
ちなみに>>797は前提が間違ってるから答えとは全く関係ないからなwwww
869ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:11:41.97 ID:aKG7w3/o0
敵さんだって対策を考えるんだから最初からコンボありきのデッキは危ないな

どこか崩れるとつながらなくなるし大幅な戦力ダウンにつながりやすい
870ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:11:46.65 ID:EHuHTj/L0
>>856
何でドラピー攻撃するの?

>>858
今は2ターン目に俺がドゴロチ仕掛ける前提で話してるの
>>797よりドラピーは後ろのB6に居る
対策出来るのはお前の後攻1ターン目のコイン3枚だけ
対策取って

>>861
歩行3をドコに出すの?

>>863
後攻1ターン目でB6に居るドコロチを攻撃する方法を提示して
>>797のケースと違って1マス後ろに居るよー

  敵側
 ..A..B.C.D.E
1 □□城□□
2 □□□□□
3 □□□□□
4 □□□□□
5 □□□□□
6 □★.□□□
7 □□城□□
  自分側
871ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:12:06.15 ID:w8Q/Bm5u0
コンボ厨の脳内では常に敵が都合よく動いてくれるんだろうな

デッキ見せたときからこっちの意図はバレバレなのにな
872ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:12:58.37 ID:vzSSKrTq0
>>870
歩行3出されて防がれたら終わりじゃん
ドラピー・ドゴロチ・ザコがいる時点で相手は進路をふさぎにくるよ

意図がまるわかりだからだ
873ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:13:19.46 ID:EHuHTj/L0
良いよー
俺のデッキ仮想するなら
ドラピー、ドゴロチ、バズーカ、銅牛、ヘイロン
グーラ、蟲、看護、109、ペガサス かな

ちょっと適当だけど
109は金牛でもいいかな
874ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:13:23.62 ID:O+GU57yk0
>>870
相手がドラピー放置しておくアホなら城に届くよ

普通ならドラピー・ドゴロチ・ザコの面子をみて警戒するから
ドラピー出してくるところを狙われる

そしてコンボ崩壊で枠が無駄になる
875ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:13:52.05 ID:1nWoJdOc0
エアブレイカーまじ笑うwww
そうやって全部自分の中で自己解決してろよwww
そんなんだからコミュ障とか言われるし
誰も話聞いてもらえないと勘違いするんだよwww
876ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:14:09.73 ID:UO2AmJYR0
870は敵がわざと進路を空けてくれたり、前に出てきた
ドラピーちゃんをわざと見逃してくれたりすると思ってんだろうなw
877ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:14:41.06 ID:EAuUqPb80
前に出てこなければ進路塞ぐし、前に出てくれば叩く
その先をどうやって〜と突き詰めてもパターンありすぎて一概に想定できないな
どのタイミングで仕掛けてくるかもわからんのだし
878ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:15:12.84 ID:w5DJjCtb0
797が答を出してると思うよ

ドゴロチコンボは進路確保が重要だから対策取られやすいよ
879ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:15:18.26 ID:EHuHTj/L0
>>872
歩行3でドコに進めるの?
前にまっすぐ3マス?
なら→C6ドゴロチ→C5バズーカC4前進→ドゴロチC5前進味方プッシュでバズーカC3でブレイク


お前の城前2マス先の109定石地点?
それなら自城前C6ドゴロチ出撃→C5銅牛出撃→ドゴロチ味方プッシュで銅牛C4、C2に前進でブレイク

知らないかもしれないけど銅牛はレベル1ザコ飛行2ね
880ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:15:45.99 ID:QTBzB5pJ0
まあ仮にドゴロチとのコンボが使えたとしても

ザコ3体入るわけじゃないから
ザコの効果が無意味なのは変わりないけどなw
881ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:16:04.47 ID:1nWoJdOc0
>>876
見逃さないためにお前ができる対策出せよエアブレイカー
フィギュアリストは公式行けばあるからwww
882ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:16:27.91 ID:EHuHTj/L0
>>874
後攻1ターンでこの位置のドラピーを攻撃する方法を教えてよー

>>876
後攻1ターンでこの位置のドラピーを攻撃する方法を教えてよー

>877
後攻1ターンでこの位置のドラピーを攻撃する方法を教えてよー
883ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:16:59.03 ID:WfAPOyV60

ザコの効果とかぜんぜん意味ないよな

ザコなんか3体入れた時点で絶対的に不利になるだけだ

最初からバランスがおかしい
884ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:17:10.77 ID:WfAPOyV60

ザコの効果とかぜんぜん意味ないよな

ザコなんか3体入れた時点で絶対的に不利になるだけだ

最初からバランスがおかしい
885ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:17:36.78 ID:WfAPOyV60

ザコの効果とかぜんぜん意味ないよな

ザコなんか3体入れた時点で絶対的に不利になるだけだ

最初からバランスがおかしい
886ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:17:51.12 ID:1nWoJdOc0
コピペ張るしかできない
能無しエアブレイカーwww
もう敗北してんのに認めなくないんだろうな
人生の敗北者君wwww
887ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:17:52.38 ID:sDFJ1d2q0
既存プレイヤーはどんどん離れていくし、新規参入には敷居が高過ぎるし

この状況をどうにかしないと先細りにしかならないぞ
888ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:18:08.74 ID:SOM05zbj0
バナフェスでもレベル制限つけたレギュレーションとかやったんだし
レベル制限+10〜15体制とかやってみてもいいんじゃね?

デッキ構築の自由度が高まればいろいろなフィギュアを使えるようになるだろ
889ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:18:26.77 ID:J/JRN4+50
もう既存ユーザーのバトブレ離れを阻止するのはできないし
新規ユーザーを引きずり込むのも無理

チビッコが早々に脱落したからな
890ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:18:38.67 ID:EHuHTj/L0
ドラピー レベル2歩行2ドラゴン 緑1 出撃フェイズ、このフィギュアの隣にドラゴンを出撃させる
ドゴロチ レベル3歩行2ドラゴン、味方プッシュ 黄1 出撃フェイス、このフィギュアの隣に同じ色のザコを3体まで出撃させる
バズーカ歩兵 レベル1歩行1射程2ザコ
銅牛(ブロンズオックス) レベル1飛行2ザコ
891ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:18:46.24 ID:bX17ZfqT0
既存プレイヤーがすぐに飽きて抜けていくのに新規参入も期待できない

もうこうなったら萌えキャラを導入するしかあるまい
892ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:19:15.06 ID:RBVeFUPg0
既存プレイヤーはすぐ飽きて離れていくし
新規は入りづらいしフルコンプセットは大暴落だし
もう先はないな
893ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:19:31.07 ID:QoRpvLGT0
すぐ飽きる上に新規参入のハードル高いのは致命的だな

レアキャラで煽るやり方があらゆる面で裏目に出てるんだよ
894ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:19:54.45 ID:1nWoJdOc0
話題を変えるかコピペを張るしかできないのは
悔しくても反論できない証拠だよ?
頑張れエアブレイカー
進 路 を 塞 げwww
895ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:20:23.57 ID:/X8PrCrS0
既存プレイヤーはどんどん離れていくし
新規参入は期待できないしどうしようもないな

川中島もどうせ売れないしこのままじゃ先はないな
896ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:20:40.88 ID:wWByTHqx0
ユーザーをバカにしてくだらん煽り商売ばっかりやってるから
ゲーム性も損なわれてみんな飽き飽きするんだよ

だからバトブレ合衆国もドミニオン公国になっちまうんだよ
897ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:21:11.87 ID:7Y0AEi+H0
売り上げ的にはやばいだろうな
フルコンプセットが激安特価の3000円でも売れ残ってるぐらいだし

小学生をおいてけぼりにしておきながら
転売オタを潤わせたアホなレアリティー設定も敗因の一つだろうな
最初は均等にして強いフィギュアも大盤振る舞いした方が
チビッコの食いつきも違っていただろうに
898ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:21:43.80 ID:NkdZgxfo0
3弾なんてVRやシクレも含むフルコンプ17種セットが3000円即決でも売れなくて
2,000円でようやく落札なんて状況だもんなあ

4弾も3,000円が出てきたしやばそうだな
899ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:22:01.09 ID:RZwihChA0
全国のイオンやヨーカドーの玩具売り場で売ってるのに
小学生お断りじゃ売れるわけないよなw

あ、だからフルコンプが3000円即決でも売れないのかw
900ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:22:17.99 ID:BjZGrRi70
イオンやヨーカドーのおもちゃ売り場で売ってるおもちゃ
ガチャガチャのおもちゃゲーム

そんなん小学生ないがしろにしたら売れるわけないじゃん

新規ユーザーが増える見込みもないし
901ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:22:37.30 ID:1nWoJdOc0
単発ザマァwww
顔面真っ赤で別のコピペはり続けてろ www
902ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:22:42.48 ID:Dl4t7l5T0
3弾のVRやシクレも含めたフルコンプセットが
正価 3,400 円を下回る 3,000 円即決でも売れなくて
2000円まで暴落してるというのになにが4弾だよ

既存のフィギュアをないがしろにしてるからこうやって盛り下がるんだろ

精鋭10体+補欠数体以外はほとんどハズレなのに新フィギュアに期待持てるわけがない
903ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:23:03.97 ID:xSMiNPd50
精鋭選抜のシステムである以上、使えるのは一部の固定メンバーだけだからな

集めれば集めるほど使えないフィギュアだらけになって萎えるんだから
フルコンプセットが大暴落すんのも頷けるわ
904ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:23:26.26 ID:0EbrynDh0
俺は最初の頃に一弾とスターターを激安というかタダで手に入れたぞ
ラキドラ抜いて転売で儲けて逆に利益が出たぐらいだ

その分普通に買ってる人が割り食わされてるかと思うと笑っちゃうよな

転売屋を喜ばせてチビッコ泣かすようなことしてるからそっぽ向かれるんだよ
905ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:23:40.91 ID:t31SXpCP0
発売1ヶ月ぐらいで大暴落してるような惨状じゃ
まともにガチャ回すのがアホらしくなるな
906ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:23:57.35 ID:K4s6EfRV0
メーカーは新商品よりもまず既存リソース活かすことを考えろよ
フルコンプで揃えてる人が使えるフィギュアと使えないフィギュアの仕組みに気付けば当然萎えるだろ
いろんな可能性あった方がゲームもコレクションも楽しくなる

既存リソースをないがしろにするような仕組みだから
集めれば集めるほどにハズレフィギュアばかり増えて萎えるんだよ
907ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:24:29.87 ID:MpExn1wI0
いろんなデッキを組めるようにしてほしいな
単体性能の比重が強すぎてコンボや勢力縛りの意味が希薄だから
マイ最強デッキと補欠候補選んだらそれで済んでしまうんだよな

ガチャで集めながら強いの出るたびにデッキ強化って流れを想定してるんだろうけど
フルコンプ+指名買いで揃えてしまうとデッキも完結してしまう
ゲームを楽しむ仕組みに集め方が作用してしまうのはどうかと思う

使われるフィギュアが偏っていて使えないフィギュアはとことん使えないというのが変
弱いフィギュアも弱いなりに使えればもう少し楽しめるのに
908ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:24:46.67 ID:vTW0irhH0
今の仕組みのままじゃ奥が浅すぎてオタク層でも飽きるよ
新商品なければ固定化しちゃうんだからさ

今あるフィギュアをもっと活用できる仕組みにしないと遊びの幅が狭すぎる
909ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:25:07.95 ID:osNw6dmG0
終わるにしても何かしらシステムを見直してほしいなあ
新商品のインパクトだのみシステムのままじゃ終了と同時に賞味期限切れだよ

いろんなフィギュアを使えるようになればシリーズ終わっても楽しめるだけの
ポテンシャルはあるだろうに…
910ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:25:14.36 ID:EHuHTj/L0
早く★のドラピーを倒したり妨害する方法教えてよー
歩行3でドコに進めるの?
前にまっすぐ3マス?
なら→C6ドゴロチ→C5バズーカC4前進→ドゴロチC5前進味方プッシュでバズーカC3でブレイク

お前の城前2マス先の109定石地点?
それなら自城前C6ドゴロチ出撃→C5銅牛出撃→ドゴロチ味方プッシュで銅牛C4、C2に前進でブレイク

他は?他は?他は?

  敵側
 ..A..B.C.D.E
1 □□城□□
2 □□□□□
3 □□□□□
4 □□□□□
5 □□□□□
6 □★.□□□
7 □□城□□
  自分側
911ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:25:26.87 ID:Z0ikD5jG0
終わりじゃないとしても今のままじゃ無理があるよ

たくさん集めるほど虚しくなるゲームじゃ脱落もする人も多くなるだろうし
フルコンプが正価より低い暴落価格になるのは当たり前だよね
912ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:25:42.24 ID:xFE+2aLt0
あんだけいろんなフィギュアやコンボがあっても実際ガチで使えるのなんて選ばれた精鋭だけだもんな
せっかくコレクションしてもそりゃ萎えるわ

ゲームも多様性が足りないから飽きられるんだよ


だからバトブレ合衆国がドミニオン公国になっちまうんだよ
913ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:25:51.06 ID:1nWoJdOc0
どーせまたそのうちドゴロチの話題もたすんだろうけど
まじ今日も滑稽だなカスwww
914ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:26:29.25 ID:rHCNCc2s0
イオンやヨーカドーの玩具売場に並ぶものなんだから
小学生ぐらいのチビッコに売れなきゃ意味ないんだよ

流通サイドでだぶつけばオクやゴミショップに流れてゴミ値がつく
915ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:26:45.31 ID:ulmy/mIO0
集めれば集めるほど使えないハズレフィギュアばかり増えるのが萎える
今あるフィギュアをどうにかして使えるようにしてほしいな

弱いフィギュアもそれなりに使えるようになればゲームもコレクションも楽しくなるのに
916ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:27:01.51 ID:+yQD8h8T0
たいした召喚条件も勢力縛りもないのに精鋭を選び抜くゲームシステムなんだから
使えないフィギュアばかりで収集意欲が低下して萎えるのは必定
917ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:27:39.23 ID:oqIvMOK90
VRも含めた3段17種で2千円


  ひ で え な …


単純計算で1個当たり117円

VRもシクレも合わせてこの値段はひでえな

4段も発売早々3千円が出てるしまたしても大暴落だな
918ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:27:45.56 ID:1nWoJdOc0
はいはーい誰にもレスされないコピペ張る作業だよwww
今日も1日それやるだけですかリア充貴族さんwwwww
919ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:28:15.15 ID:2IImd23o0

ガチャ回すやつはキチガイw
920ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:28:53.42 ID:xTli8G0f0
VRも含めた3段17種で2千円


  ひ で え な …


単純計算で1個当たり117円

VRもシクレも合わせてこの値段はひでえな

4段も発売早々3千円が出てるしまたしても大暴落だな
921ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:35:52.30 ID:1nWoJdOc0
>本当は優雅なリア充貴族だとわかってるくせに

流石リア充朝から晩まで2chで書き込みwww

>イケメンで金もあって人にうんざりするほどコネも充実してるのになんで敗北になるんだよw

自分の顔写真がサイトにのせれるほどのイケメンww
金とコネは全部親の力ww

>まあ唾飛ばしながら熱く喋る貧乏オタに近寄りたくないという欠点はあるがな

これぞまさにブーメランwwww
922ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:38:22.97 ID:EHuHTj/L0
まぁドゴロチは2手食われる方法もあるから
そこからが読みあいかな
ヒナモグ考えると自分の追撃は手が遅くなるけどグーラか
城を割られるの覚悟で甲虫王かペガサスで待ちか
923ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 11:42:35.86 ID:1nWoJdOc0
守りはあんま考えなくていいんじゃないか?

数で押しきれそうだし
924ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 13:47:31.98 ID:yZWwigmx0
お前等の地元ってどんなルールで大会やってんの?
公式ルール通り?
925檸檬亭留精子:2011/12/17(土) 13:48:35.92 ID:el8ouuDSO
ドゴロチ使ったコンボデッキが大会で活躍してる事をしらないのか

バズーカ歩兵+T50、オックスホーン軍団、ドゴロチ+ドラピー+雑魚と回していて凄い楽しかった
ドラピーとドゴロチが並べばドラゴン効果で無理やり城割りにいけるしな

前俺が張ったゲームマーケットベスト4のデッキとか意図バレバレのコンボデッキが
100人以上参加した大会でベスト4になれたんだぜ?
926ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 15:11:47.40 ID:jtAVNEBz0
レベル7獅子王が出るのか
927ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 16:39:52.40 ID:jmXkRA5z0
もう900だぞ
そろそろ新スレたてて、150レス程自演しとけよted
928ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 16:47:15.23 ID:EHuHTj/L0
これテンプレに入れない?
毎回図を貼ると座標指定が面倒くさい

   敵側
 ..A..B.C.D.E
1 □□城□□
2 □□□□□
3 □□□□□
4 □□□□□
5 □□□□□
6 □□□□□
7 □□城□□
   自分側
929ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/17(土) 16:56:02.55 ID:1nWoJdOc0
>>928
あっていいと思うよ
930ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:14:19.75 ID:4cO4Wsi10
川中島が楽しみだな

予約してないけど
931ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:14:35.08 ID:2Ne6l7dc0
おれは予約したぞ


ズベズダの川中島
932ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:14:51.46 ID:OCeUY1L80
せっかく歴史人に広告掲載したのに
戦国兵法場取武礼駒のよみがなを記載しなかったのはアホだな
933ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:15:06.88 ID:uALke/Mj0
戦国兵法場取武礼駒なんてアホな当て字を
歴史人読者が普通に読めるわけないもんなあ
934ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:15:45.59 ID:DFTL3uD50
立ち読みで興味持った人がいたとしても
読み方がわからないと記憶にも残らないし後からたどりようもないよな
935ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:16:01.60 ID:WzrnyNAW0
せっかく広告掲載してるのに商品名の読み方が
いまいちわかりづらいというのは致命的だよな

そこが一番大事なのに
936ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:16:16.66 ID:HEQWdK4y0
自分らが”バトルブレイク”だとわかりきってるもんだから
いきなり戦国兵法場取武礼駒なんて出しても読んでもらえると思ってるんだよな
想像力が極端に低いから客の立場に立った思考ができないんだよ
937ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:16:34.04 ID:KdoAK6fX0
なにがどうあれ戦国兵法場取武礼駒なんて普通に読めない字を
そのまんま出して読めるわけないよなー

普通はよみがなぐらいつけるだろ
938ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:16:47.32 ID:mEzzp4hf0
歴史人の広告を10秒眺めたとしても
「バトルブレイク」の単語を記憶する人は少ないだろうな
939ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:17:01.75 ID:Yw23DLB60
「バトルブレイク」の表記って下のちっちゃいちっちゃい
商標登録の注意文のところにしか書いてないんだよな
940ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:17:21.71 ID:v64LJgCC0
注意文で「バトルブレイクは〜の商標登録であり〜」などと
小さく書いてあるけど本文中に「バトブブレイク」の表記がないのが笑えるw
941ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:18:29.02 ID:eZZaFL1a0
おれは予約したぞ


ズベズダの川中島
942ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:18:44.10 ID:lxRkt99A0
せっかく歴史人に広告掲載したのに
戦国兵法場取武礼駒のよみがなを記載しなかったのはアホだな
943ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:19:05.32 ID:tTZ87Ise0
戦国兵法場取武礼駒なんてアホな当て字を
歴史人読者が普通に読めるわけないもんなあ
944ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:19:27.56 ID:YQ1weMxl0
立ち読みで興味持った人がいたとしても
読み方がわからないと記憶にも残らないし後からたどりようもないよな
945ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:19:46.13 ID:OpfrQSkZ0
せっかく広告掲載してるのに商品名の読み方が
いまいちわかりづらいというのは致命的だよな

そこが一番大事なのに
946ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:20:09.19 ID:WvOamfIe0
自分らが”バトルブレイク”だとわかりきってるもんだから
いきなり戦国兵法場取武礼駒なんて出しても読んでもらえると思ってるんだよな
想像力が極端に低いから客の立場に立った思考ができないんだよ
947ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:20:28.82 ID:VrsXoc+00
なにがどうあれ戦国兵法場取武礼駒なんて普通に読めない字を
そのまんま出して読めるわけないよなー

普通はよみがなぐらいつけるだろ
948ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:20:52.66 ID:VCXMdMUA0
歴史人の広告を10秒眺めたとしても
「バトルブレイク」の単語を記憶する人は少ないだろうな
949ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:21:33.07 ID:GEFbxpqN0
「バトルブレイク」の表記って下のちっちゃいちっちゃい
商標登録の注意文のところにしか書いてないんだよな
950ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:21:49.32 ID:Q4Iyc4jp0
注意文で「バトルブレイクは〜の商標登録であり〜」などと
小さく書いてあるけど本文中に「バトブブレイク」の表記がないのが笑えるw
951ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:24:49.65 ID:Q4Iyc4jp0
952ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 04:39:08.32 ID:J8JgFx8p0
乙!

テンミニッツ乙!
953ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 06:28:24.75 ID:W2s8mlxg0
Vジャンの5弾情報観る限り4弾よりよっぽど欲しい感じだな
レベル7で自分のコイン削っただけダメージ追加獅子王に
傲慢化した3連撃持ちクレセント
でかっこいい大天使ミカエル
954ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 11:22:00.04 ID:JIampnGF0
新しい能力がどうとかじゃなく根本的なゲームバランスを見直してほしいわ
このままじゃトップメンバーに偏るから飽きるんだよ
955ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/18(日) 23:47:41.02 ID:dQ4nGGWN0
トップメンバーってだれだよ?こんなとこでおんなじこと何回も書き込んでないでしねよ
956ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 03:41:14.61 ID:ifVX8GHa0
大会上位の入賞者デッキの半分近くが同じフィギュアばっかりってのは萎えるよなー
全体の中から優秀なオールスター選手を選び抜くシステムじゃ当然そうなるわなー
コストの概念が希薄だから偏るんだよ

チーム構成する段階でダルビッシュもそこらのヘボピッチャーも同じ1枠の扱いだったら
ダルビッシュ選ぶに決まってんだろ

同じコストでそこそこ優秀な選手を集められるならともかく
同じ1枠の扱いだったらダルビッシュ選ぶに決まってんだろ

コストの概念が希薄だから偏るんだよ
当たり前の話だろ
957ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 08:13:32.37 ID:Y+Ov0YnG0
もっといろんなフィギュアを使えるようにしてほしい
958ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 09:23:09.37 ID:TwFZGeav0
おまえの使い方がわるいんだよ
勝負厨ならしゃーないけどwww
違うならもっと考えろよwww
959ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 10:16:39.27 ID:0nkC9i6C0
大会上位の入賞者デッキも偏りまくってるだろ

互いのデッキをバランスよく組んで遊ぶと
そこそこ面白くなるのはわかってるんだから
公式のルールでもいろんなフィギュアを使えるようにすればいいのに

ガチ勝負になると途端にくそつまらなくなる
960ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 10:28:14.15 ID:ejZs9L8E0
朝から暴れすぎワロス
961ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 10:37:26.49 ID:+o6tbKxD0
10体制限にしようがレベル制にしたって絶対偏る
何かしらの制限があるのなら選ばれないものがどうやったって出るのは仕方ないことだろ
不況だろうがバブルだろうが絶対に雇われない奴がいつの世にもいるのと同じ
そうted 君のように
962ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 10:42:11.10 ID:8xm1D1u20
自分が荒らし倒して過疎ったウォーハンマースレに
夜中レスが1件あったのを嗅ぎ付けたら起きて早速荒らしに行くtedさん(40代無職)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1305122372/709-712
963ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 11:59:59.39 ID:TwFZGeav0
>>959
あっそう
つまんないならガチバトルやらないんだよな?
それなのに使えないフィギュアとかwwww
964ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:09:37.67 ID:dqpiyNHy0
選ばれないものが出るとかいうレベルじゃないじゃん
大会上位の入賞者デッキが半分近く同じフィギュアなんて偏りすぎだよ

駒の優劣差に関係なく人数で選ぶからオールスター選抜になっちゃうんだよ
965ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:11:34.87 ID:q5dti+KA0
1レベルと6レベルじゃぜんぜん駒の能力が違うのに
デッキ構築の段階で同じ1枠扱いなんだから偏るにきまってるじゃん
コインはじゃんじゃん戻ってくるからコストになってないし
966ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:12:18.50 ID:8xm1D1u20
ちゃんとゲームしてれば出てる駒の半分以上、50個くらいは使い出あるの分かるけどね
人の成績しか見てないから偏った側面しか見えないんだろうな
偏ってるのはゲーム性じゃなくてお前の立ち位置
967ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:13:03.35 ID:1P6xAtRi0
強いモンスターやっつけたらまたすぐに強いのが出てきてフイタw
こんな仕組みじゃあえて弱いやつを選ぶ意味ないよな
コインなんかじゃんじゃん戻ってくるんだから
968ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:13:44.71 ID:TwFZGeav0
またその話題?
その話題もハウスルールやってろで結論だろ?
それとも大会出るの?
969ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:14:06.19 ID:5nh63baT0
「それしかないから」という理由しか採用理由のないフィギュア多すぎ

だから大会上位の入賞者デッキもやたら偏ってるんだよ
970ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:14:16.17 ID:8xm1D1u20
だから倒さない選択肢が出てくるんだけど
ゲームした事無いから分かってないだけ
城を割りたいヤツは相手は殴らない
971ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:14:53.66 ID:8xm1D1u20
レベル制にしたら結局割が良い別の定番フィギュアが出るだけだよ
972ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:15:29.36 ID:JxiF6CLC0
友達と遊ぶにしても共通了解として公式ルールは大事だろ
なにより今のままじゃデッキ構築で試行錯誤する余地が少なすぎてつまらない
973ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:16:34.29 ID:afCvvYhq0
>>971
1か0しかないのかよ?
少なくとも今よりは多様性が出るだろ
6レベ選ぶところを3レベ2体にするとかさ
974ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:17:42.98 ID:8xm1D1u20
>>973
ケルベかフタゴが2体になるか
クリオ3ケルベorフタゴとかね
975ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:19:31.26 ID:TwFZGeav0
>>973
定番フィギュアと
偏りは直ってないよwww
976ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:23:30.66 ID:nFISVnqb0
今よりはましになるだろ
977ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:24:43.67 ID:8xm1D1u20
4WD109ヒナモグが3セット襲って来てゲームバランスが保てるのかね
978ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:26:51.47 ID:TwFZGeav0
制限フィギュアが増えて結局ユーザーの縛りがきつくなる
979ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:28:46.26 ID:8xm1D1u20
そう考えると10枠はむしろ恩情だと思うけどね
それともレベル制にして同名フィギュアはデッキに1体とかルール足す?
やられた時のコインはバンクに戻したり召喚条件変える?
レベルの1/3までは同色じゃなきゃダメとか?

素人がワガママ放題言ったルールがゲームデザイナーに勝てると思ってるの?
それなら新しいゲームでも作れや
ゲムマなら良く出来てりゃ売れるよ
980ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:34:25.91 ID:rH85vdJz0
テストプレイばかり当てにしてるようなコマ大チームみたいな
行き当たりばったりのゲームデザイナーよりも
東大生のアルバイトに理詰めで見直してもらった方がいいんじゃね?
981ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:35:48.43 ID:sbwQs2y10
大会上位の入賞者デッキがやたらと偏ってたり
ザコ効果がまるで使い物にならないことを考えてもゲームバランスは悪いだろ

ザコ効果なんて何を考えて作ったのかわからんし
982ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:36:31.34 ID:Q2u0XKkU0
デザイナーはザコ3体を投入したデッキで優勝してみせてくれよ
983ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:37:01.22 ID:8xm1D1u20
ザコは初期のかばんルール前提の物だったけど
ゲームが冗長になるから公式大会で採用されなくなったから
2弾までは目立たなくなったと明言されてる
984ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:37:25.05 ID:8xm1D1u20
>>982
ドゴロチに瞬殺される未来が見えます
985ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:37:35.85 ID:1Xo9DAZg0
10体制でザコなんか3体も入れたらそれだけで
最初からダメージくらってるようなもんだからな

なんのためにあるのかさっぱりわからん>ザコ効果
986ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:39:00.06 ID:gZdmkyV80
ドゴロチ使うにしたってザコ3体入れる意味ないだろ

同名3体を出せるザコの効果にどんなメリットがあるっていうんだよ?

意味不明な効果考えてるのがゲームバランスの怪しさを示してる
987ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:40:09.03 ID:fC3oD6yx0
ザコ3体入れるメリットなんかぜんぜんないよな
不利になるだけだ

なんでそんな効果考えたんだ?バカなのか?

レベル制なら入れられないこともないからわかるんだけどな
988ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:41:18.46 ID:TwFZGeav0
10体制限ザコは3体一枠とかなら使えたよ
ドゴロチゲーだったけど
989ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 12:42:23.97 ID:8xm1D1u20
まぁ低レベルを壁だと思ってるバカには分からないだろうね
壁にした場合5/6で死につつコイン2枚を死蔵するが
手数で攻めた場合城には5/6で当たり、
どんな強敵にも1/6を3回挑めるのはメリット

使うかはさておき
990ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 13:04:21.89 ID:TwFZGeav0
×ザコは壁
○ヒナモグは壁にもなる
991ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:27:27.53 ID:6q7pBzQi0
うめ
992ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:28:36.46 ID:UqLVXEUp0
うめ
993ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:29:04.95 ID:6q7pBzQi0
ted笑うはー
994ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:29:43.80 ID:UqLVXEUp0
意見とかww
995ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:30:07.48 ID:6q7pBzQi0
バルス
996ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:30:21.41 ID:UqLVXEUp0
学習しないねー
997ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:30:35.89 ID:6q7pBzQi0
高齢無職
998ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:30:44.84 ID:UqLVXEUp0
底辺
999ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:31:03.21 ID:6q7pBzQi0
エアブレイカー
1000ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/19(月) 22:31:53.42 ID:UqLVXEUp0
1000ならted顔面真っ赤www
10011001
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