〜デッキ診断投稿の書き方例〜
計40枚
▼モンスター 18枚
・上級 4枚
A×2 B×2
・下級 14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
▼魔法 15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
▼罠 7枚
U×3 V×2 W X
▼エクストラ 15枚
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
【コンセプト】
AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
【備考】
回してみた感想としてΩデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
また、YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
↑
※デッキは横書きで見やすく!
※「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
※大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
>>1乙
アングラー投入型にスタダがいい働きをする
ダイヤモンドダストも怖くない
>>1 乙
スタロはサイドからメインにピン刺し
色々防げるし
まあ次は気を付けるということで
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 20:13:54.32 ID:OL41vMWQ0
水属性がどんなに頑張って考えたデッキ作っても、ダイヤモンドダストでイチコロw
ディニクは制限
メガロはワンキルで嫌われる面汚し
リードはランダムハンデス(失笑)
つまり…
強化蘇生が面白そうだがマーメイルにはどうだろうドゥローレンで再利用できるし
リビデと比べて蘇生範囲が狭いけど
マジでダイヤモンドダストのせいで入賞率一気に減ったな・・・ビビルぐらい減ってる
わるい。
水関係なくてすまないのだが、火属性総合ってないのか?ラヴァルの話がしたくて。
あるよ
ただあのスレは遊戯王って名前に入ってないから気をつけて
最近デッキ触れてないんだけどそんなにダイヤモンドダストキツいのか
診断してもらいたいのですがいいでしょうか?
>>15 ありがとう。どうりで見つからない訳だ…
よければ、スレの名前教えてくれないか?
炎属性総合で調べれば出ると思うべ
>>16 よほどマイナーなデッキかスレ違いのデッキでもない限り診断してくれるで。
>>20 わかりました。ありがとうございます
転移海王水精鱗
計40枚
モンスター25枚
上級
メガロ2 ディニク1 タイダル3 ドラゴンアイス
下級
リンデ2 パイク2 グンデ1 龍騎3 重装3 狙撃2 アーチャー1 ディーヴァ3 アクエリア
魔法9枚
大嵐 蘇生 ミヅチ サイク2 サルベージ2 強制転移2
罠6
デモチェ3 転生 フィアー 神警
EX15
カッパ トリーテ アシゴ バハシャ 深淵 ガイオ サック 目玉
カタストル ヴァルカン グング 閃光 クリブレ トリシュ 鬼岩城
サイド15
ライコウ2 グランモール2 クロウ2 サイク 鉄壁2 すっぱ抜き2 次元幽閉2 ダイヤモンドダスト2
今週の公認に使う予定の転移要素を入れた海王水精鱗です。転移アシゴしたりリンデあげて展開したりタイダルあげてアド撮ったりします。
メインでの征竜あいての勝率がいまいちなのですが、メインでの勝率を上げるにはどうしたらいいでしょうか?
診断お願いします。
ぶっちゃけ征竜にメインから5割以上とれたらもっと入賞できてるんだよね()
アークナイトが来たらアクエリアを増やすかアングラーを入れるかすればサックは簡単に消せるようになるかな
征竜関係ないけどディーネは入れないの?
挿すだけでもアシゴ出しやすいと思うんだけど
>>22 アシゴは破馬車で出すようだと割り切ってます。
もしディーネ入れるなら何抜いたらいいでしょうか?
破馬車ってなんかすごい不便そう...
サルベ入れるんだったらアクエリアよりもアングラにしたほうがいいのでは
アングラーですか、いいですね
試してみます
最近久々戻って来たが最近の海皇水精鱗は増Gやヴェーラーは入ってないんだなあと前に比べたて魔罠の比率が増えた?
バハシャからアシゴにアクセスして転移したり征竜を倒したりしたいなら、
アングラー入れてバハシャ、アークナイト、深淵、クリブレといったカードを出しやすくした方がいいと思う。
ただアングラーで追撃する分手札消費が荒くなるからそこは要調整かな。
罠が増えてる
お前らってダイヤモンドダストで終了するんだろ?w
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。良くあるクズガキ
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。日本最悪の殺人鬼と同じ名前。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
モブキャラは見事にダサイ名前しかいませんね その理由はダサイ名前は遊戯王をするなということ
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。
シャークデッキに強化蘇生って入らないかな?
と言うか、レベル3自体の居場所がないか…?
シャークさんデッキ作りたいのだけれども
箱買うかシングル買うか迷う
ぶっちゃけシングルでいい
でもアングラーとか意外に人気あるよな。
ネットショップはどこも在庫少ない。
水使いはいちお持っとけって感じのカードだし需要高いのかね
普段利用してるネットショップでアングラーの売り上げが2位になってたからな…
その前のSHSPとゴゴゴドドドパックのカードの売り上げがあまり良くなかったという理由もあるが。
ほんとアングラーがスーでなくて良かった
コナミが珍しくがめつく無い時期だった
本当それスーだったら禿げてた
セイバーシャークと逆じゃなくてよかった
シャークデッキにリミバリ何枚入れるべきか・・・
エクストラきつすぎてダークナイト1枚しかランクアップ先が
いないがピン差しってのも微妙に思える。
シャークデッキといいつつランクアップ先増やすんなら
カオス後頭部かハンドレッドあたりか?
他は特定のエクシーズ素材が無いと使い物にならないしその2つやろうな。
ドレイクバイスでもいいけどLPが1000残るのはあんまりないからな。
マーメイルのサイドに強制転移入れてる人に質問
相手征竜以外にも入れるデッキありますか?
LP800下回ったらガンマンでぶっ飛ばされる今現在
ホープレイもドレイクバイスも効果使うことすら一苦労
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 11:26:12.18 ID:iK+dBB120
メビウスさん進化したおかげで異次元海溝Zoneのコンボが捗るな
>>41 ダークナイト二枚目手に入るまで後頭部使う予定。シャークデッキは打点高いの立たされるとキツイし
ホント今更だが101ってORU2つ使うのな。
2枚採用しようと思ったけどC101の繋ぎとして考えてピン差し。RUMを2枚くらい入れるのもありかな
シャークデッキでリミテッドバリアンズフォース、ラビット、リモーラでカオスアームズ、深淵、28打点のFAランサーが並ぶな
今までのシャークデッキは先手で展開して強い布陣なかったけど、これならマーメイルと征竜相手に強いと思う
手札も後三枚あるからバックも固まるし
シャークさんデッキのエクストラがパンパンや…深淵やら便利系積み始めるとシャークさんが使ったのが減っちゃうのがなぁ…
誰かいるなら今日の公認大会の結果載せていい?
オナシャス
どう環境が変わったか興味深い
デッキは水精鱗。参加人数8人
一戦目vs水精鱗
○×○
がおうが、つよかったです。(小並感)
特に問題はなかった。
二戦目vs暗黒界
○○
大会初めての人だったので難なくスト勝ち。
三戦目vsスキドレネクロsinバルバ
××
勝てるか。サイドにサモリミとマクロ3枚はいってた。
なおこれから書き込めんもよう。
ポートマーメイルで出た
3-1で予選落ち
みんなジェネクス型なんだろうけどアングラー型で出た人が居れば大会結果聞きたいな
参加人数8人とかあるんだな
ポートCSでスチームシンクロン入りジェネクス海皇水精鱗が優勝だとさ
CNo.101何枚入れようか?リミバリ使うとして二枚ぐらいがいいかな?
2枚も入れるスペースないから1枚でいいと思うが…
RUM投入する意義はできたよな
こいつと紋章死神のおかげで
シャークデッキなら二枚くらいでいいだろう
除外が怖いなら2、除外されても帰還できるアテがあるなら1でいいんじゃね
c101は1枚しか入れてないな
2枚入れようかと思ってたけど紋章死神来たから一枚にしたわ
>>56 召喚権どうなっているんだろ?あるいは墓地から利用するのかな?
>>63 スチームシンクロンはピン挿しで主にタイダルとかおろ埋から墓地に落としてリビデで蘇生させて、
相手ターンにブラロやヴァルカンをシンクロ召喚、なんてことをやるらしい。
>>64 なんでこんなこと思いつくんだろうな
やっぱ有名TPは頭の構造が違うのか
>>64 積極的にそれやるならもうスチームシンクロン軸って言っても良いかもな
スチームシンクロンのデッキはもとからありましたけど
まあそれを水精鱗に組み込んで結果を出したのはすごいと思うけど
どうにかビッグホエールをデッキにしたかった時に星3水チューナーなんでスチーム採用してたな
相手ターンにヴァルカンやらトリシュ出せるのは便利でした
アングラー軸で小規模な大会出てみた
一番は簡単にムーラン出るようになった。あと腐るようなことはなかった
まあヴェルズに負けたんだけどね
ジェネウン+リビデが手札に揃えば擬似プレアデスみたいなことできるし、【セルフバウンス】軸のスチームはかなり便利だが
マーメにも入るとは思わんかった
スペスター辺りで離れたんだけど神代編とレガシー来て水精鱗はどんな風になった?
>>69 アークナイトとかバハシャでオピオン狩りやすくな意外とヴェルズに弱いんやな。
>>71 ジェネクス海皇水精鱗はタイダルとコントローラーで神樹の守護獣-牙王を作ったり、
上のレスに書いている通りリビデスチームなんて型も生まれた。
タイダル海皇水精鱗(ジェネクス抜き)はサイレント・アングラーを入れてアビスパイクや深海のディーヴァ等と共に
トリシューラやアークナイト等の強いシンクロやエクシーズでビートしていくタイプになった。
両方に共通しているのはサイドデッキにダイヤモンド・ダスト対策に王宮のお触れや大革命返しやスタロやゴーズとかを入れるようになった。
>>67 コロンブスの卵ゆうてな、最初に閃いて実践したのが凄いんよ
>>72 タイプミス、「(オピオンを狩りやすくな)ってると思いきや(意外とヴェルズに弱いんやな)」
>>72 ダイヤモンドダストは猛毒の風みたいにはならなかったのねサンクス
今日シャークマーメイルデッキでゴーストリックと戦ったけどボロ負け マジでロック強え 猫娘がクソ強い
CNo.101出せるような頃にはもう勝敗大体決まってる気がする
>>77 ランク4をガンガン出すシャークデッキなので 入ってないす 参考になりました
>>72 事故がひどかったのもある。相手オピオンに初手メガロメガロ狙撃龍騎ミズチサルベとかどうしろと
2戦目初手がメガロ重装アングラータイダル激流葬妖精の風、動き方がわからん
>>79 レベル7要素減らしてリンデとかパイク増やせば手札消費荒くないしサルベージも使いやすくて安定するで
>>79 メガロタイダル捨ててドラゴンアイス落とすかな...
>>80 mateで見ると三澤だなw
>>81 ヴェルズ相手なんだからアーチャー落とした方がいいだろ
狙撃兵や重装兵の存在で環境によってサイクロンの枚数が悩みやすいのが海皇水精鱗だと思うが、
みんなはサイクロンの枚数は何枚にしてる?
二枚。サイドに邪気退散と砂塵。
メイン2サイド1&お触れガン積みしてるなぁ。デッキ枚数多いからだぶつくこともなくいい感じに対策できてると思う。
ただ征竜が罠多めだからメインサイク3にしようか迷ってる。
いっそのことトラスタ積んでみるとか?
トラスタライボルメガロディーヴァ狙撃でクソゲーしたいよぉ
罠多い環境だしメインでならトラスタ役立ちそうだけどサイチェン後のソウドレダスト両方をケアするならお触れサイクしかなくない?
トラスタでも効果あるかな?
ワンキル重視しなければお触れやトラスタの採用もありやな。
破滅の贈り物の診断して欲しいんですけど、いけますか?
お触れって墓地からのプリズナーも無効に出来んのかつえぇなぁw
>>89 ホントに水属性かよw
レシピどうぞ
いや、出来なかったわ済まん
連レス済まん
てことはプリズナーはお触れと一緒に積めるってことだよな、一度目空撃ちして墓地に置いとくプレイング
計40枚
▼モンスター 16枚
・上級 0枚
・下級 16枚
リチュアビースト×3 リチュアエリアル×3 サイレントアングラー×3 グリズリーマザー×3 ブリキンギョ×3 水の精霊アクエリア×1
▼魔法 19枚
強制転移×3 死のマジックボックス×3 サイクロン×3 簡易融合×3 強欲で謙虚な壺×2 サルベージ×2 貪欲な壺×1 死者蘇生×1 大嵐×1
▼罠 5枚
デモンズチェーン×3 神の宣告 神の警告
▼エクストラ 15枚
バハムートシャーク×3 深淵に潜む者×1 サイレントオナーズ×1 恐牙狼ダイヤウルフ×1 ガガガガンマン×1 励輝士ヴェルズビュート×1 色の支配者ショック・ルーラー×1
FA-ブラック・レイ・ランサー×1 ナイトメア・シャーク×1 破滅のアシッド・ゴーレム×2 レアフィッシュ×2
▼サイド 15枚
聖なるあかり×2 妖精の風×1昇天の黒角笛×3 ソウルドレイン×3 マインドクラッシュ×2 転生の予言×1 御前試合×1 デビリアンソング×2
【コンセプト】
アシッドゴーレムを贈りつつ、エクシーズで戦うデッキです
【備考】
回してみた感想としてマーメイルに手も足も出ないことがわかりました
何故か勝てません
あとは、征竜とはほとんど戦ったことがないためわかりません
よろしくお願いします
>>93 同じコンセプトのデッキ使ってるけど、環境相手に回してないから参考程度に。
俺はグリズリーマザーじゃなくてアバンスを使ってる。
サルベージ、貪欲、剛健は遅いから入れてない。
それよりアシゴを素早く送りつける事に注力したい。
EXはナイトメア・シャークよりアビストリーテかな
安定のサイドライコウ
困る布陣の大抵に対処できる
リバースとか戦闘で破壊され〜をトリガーにするカードは狙撃兵に狙われるから怖い
>>94 アバンスは昔三枚いれてたけど、効果が使いにくいからだんだん抜けてった
正直バニラみたいになっきたから抜いた
>>95 ライコウいれるならスノーマンイーターかなぁ 落ちたら困るものがあるし
ライコウでサルベージの対象を揃える運プレイングも面白いで
転移アシゴだとエクシーズリバーサルが結構仕事してくれるサーチもできるし
お触れで除去用に死者への供物ってやっぱり弱いかね
>>96 炎星やミラーでは入れない。オピオンソウドレフェルあたりを狙って入れる
それにマーメはセットはリンデ警戒してくるから結構殴ってくる
自分としてはいい感じに出来たと思ってるアングラー海皇水精鱗の診断をお願いしたい。
寒いからはよ
パンツ脱いだ
抜いた
ガエルでNo101を出したいんだけども
タンホイザーゲートが一番なのかな
パンツ原子分解した
最近のマーメイルのサイドに転移が入ってるのは誰の何対策?
ま た そ の 話 か
イザナミだ
転移の意味知りたいならJSPEEDの水精鱗ツイキャスを見ろと教えたはずだがな
転移はほんと強いよ
必須レベル
意味はぐぐってちょんまげ
使 っ て か ら 聞 け
お触れメイン投入してみたレシピ上げるから診断よろしく
outお触れ3
in墓守の審神者3
>>105 大分待たせてごめん!
計40枚
▼モンスター
上級(5枚)
タイダル3 メガロ1 ディニク1
下級(21枚)
竜騎隊3 狙撃兵2 重装兵3 ディーヴァ3 パイク2 リンデ3 グンデ1 アングラー3 アーチャー1
▼魔法(7枚)
サルベージ3 死者蘇生1 サイクロン2 大嵐1
▼罠(7枚)
フィアー1 デモチェ3 激流葬2 警告1
▼エクストラ(15枚、全て1枚ずつ)
ガイオアビス バハムートシャーク アークナイト 深淵に潜む者 アビストリーテ アーマー・カッパー
鬼岩城 トリシューラ クリムゾン・ブレーダー グングニール ブラックローズ ドゥローレン ヴァルカン カタストル バルムンク
【コンセプト】重装兵や狙撃兵を捨ててボードアドバンテージを稼いで少しづつアドバンテージ差を広げていく。サイレント・アングラーの展開でエクシーズ召喚やシンクロ召喚の素材を揃えて状況によるエクストラデッキからの特殊召喚をしてバトルを有利に進める。
【備考】アングラーによってシンクロエクシーズが容易になり墓地にモンスターが溜まりやすくなったのと、ディーヴァとアングラーをサルベージで回収してシンクロする動きが特に強いのでサルベージを3枚入れてみたが手札でそれが腐らないか心配。
エクストラデッキで環境に有効なモンスターをしっかり入れているか鑑定してほしい。
ムーラン強いよサルベタイダルあるしHAいれれば墓地の枚数さらに調整しやすくなる
リンデ3は召喚権食うから1枚抜いてムーラン
HAはバルムンク辺りと入れ替えてみたらどうかな
>>117 さにわ買ってきたけどどう使うの?
>>118 ウンコン無しでサルベージ3は序盤どうしても腐りやすいよ、エクストラで気になったのは鬼岩城かな
タイダルディーヴァで出すのが多いと思うんだけどディーヴァ狙撃龍騎トリシュで良くない?フェルグラ意識してるのか?
>>119 ムーランはオピオンに引っかかるからな…しかしかかしフェーダー対策にハンデスは欲しいしデモチェとか重装兵でオピョォメタれるからそうしてみる
HAってなんだい?
>>120 プレイした感じではたまにサルベージが腐る感じだったかな。
持久戦を想定してるから少しリスクを負ってでも手札アドを確保するカードは入れたいが2で間にあってるかどうか悩んでる。
鬼岩城はフェルグラ意識やな。
>>121 ごめん間違えたFAだ
なんか違和感あったと思ったらそういうことか
>>117 純粋な決闘者にさにわを押し付ける本スレのクズ
>>122 耐性持ちでバック割れるのは頼もしいから枠があるなら入れてみたいがバルムンクは激流葬と相性が良いのと、ディーヴァで出してアングラーとランク4を行うという役割があるから抜きにくいかな…
アングラー強いよねー初手コントローラー2引いてからその型も考えてたから参考になります。
枠があるなら俺もランサーおすすめ相手のメタ割るのに結構使える。
あっ、パックガイだけどサニワ2枚目引いた訴訟
バハシャ出してる時点で汎用罠は使われてるだろうし割れるとしたら
炎舞、渓谷、サイクロン、リビデ、ソウドレ、次元・マクロ、安全地帯辺りだろうか。
武神が最近入賞してるしハバキリの存在を考えればフェルグラは征竜から消えるだろうから鬼岩城抜いてFAいれてみる
> フェルグラは征竜から消える
はいぃ???
>>127 消えるとまでは言いすぎたが採用率は今よりも落ちるかな、ということ。
ないない
並大抵じゃない制圧力もってるモンスターだから星8揃うデッキには常に選択肢にあがるしトップメタでもない1デッキのために構築歪ませらんないよ
そもそもハバキリあるからフェルグラ採用率落ちるとかわけわからんし 戦闘相手に効果撃つかフェルグラ出さないかのどちらか
>>129 場の武神にフェルグラ効果打てばハバキリの恩恵を受けられなくなるのか、なるほど。
このカード以外の効果を受けない だからね フェルグラtueee
でもヘツカで止められちゃうんじゃない?
重装+メガロ+ミズチで突破できた時はうれしかった
本当固いなあいつ
スキルサクセサーを使うことによりタイダルでフェルグラを一方的に殴り倒すことが出来るのだ!
>>134 TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
クリゼロはフェルグラを倒せる必殺のカード
出せればだが…
牙王のおかけでフェルグラが怖くなくなったね
シャークナイトをダークナイトにする人ってどのRUM使ってる?エクストラ次第だろうけどどれも魅力があって決まらない
みんな黄金櫃入れてる?
個人的にタイダルドラゴンアイスと状況に合わせて持ってこれるから2積みなんだけど。
水属性ドラゴンチューナー欲しいなー
櫃2積みしてるよ
普通に強い
パワードチューナーがチューナーだと思っていた時期が僕にもありました
>>143 俺もだ、単品買いして召喚してから気づいた
俺は櫃タイダルでサーチきてから気づいた
パワードチューナーにだまされる奴多すぎワロタ
低打点モンスターでも並んでない限りシンクロした方が強いっていうパワードチューナーのもどかしさ
俺はTF4でチューナー検索しているとき気づいた、
ディーヴァと海皇が無制限で君臨する限り他の水属性のチューナーは紙扱いされてしまうかな。
ディーヴァ一枚でできることが多すぎるよね。
リミテッドバリアンズフォース持ってないからシャークデッキでc101が出ない・・・
普通のバリアンズフォースしか持ってないのがこんなところで仇になるとは
>>150 ヌメロンを使ってもいいのよ
RUMは本当迷うわ
俺はリミテッド1バリアンズ2積んでる なんとなくだけどね
>>138 俺はアビスマンダー使ってレベルを上げ 3体でエクシーズ召喚する
>>138 俺はDNAを移植したダンセンカブトでエクシーズ召喚する
普通のバリアンズでもいいのか?
101一枚しかないからもう一枚ないとなかなか運用しにくそうだけどバリアンズフォースで代用してみるか
ヌメロン1リミテッド2だわ
さまらら
>>153 >>154 どっちもRUMなしで直接xyzかぁ…
シャークさんデッキだときついからなぁ…
深く考えないでリミテッド挿しておくくらいで落ち着いてるよ
なるべくなら通常のバリアンズ使ってあげたいんだがな…
いかんせんリミテッドの汎用性とヌメロンの爆発力には見劣りするんだよな
だから早くザ・セブンスワンOCG化あくしろよ
クレーンクレーンNSシャーク・サッカー釣り上げオルカSSとかなら2枚消費でいけるが
今のシャークデッキは4軸やからコンセプトが崩れそうやな
ウンコンマーメイルとウンコンなしマーメイルってどのくらい差ある?
ウンコンなしだとあのデッキに強くなったりとかある?
ミリテッドならCNo.106も選択肢に入れられるからミリテッドかヌメロンかなぁ。
ランク4以外が多いならバリアンズかヌメロンやろうけど。
ダークナイトは一回出せばリビデ蘇生で使い回せるのがいい
他のオバハンも見習え
マシンナーズでおらおらしてる未来が見える
誤爆
オバハンとマシンナーズでおらおら…?
前スレかどっかで見たやつだけど、効果使って攻撃できないバハシャをダークナイトにして打点と吸収効果でワンキル補助できるリミテッドがやっぱり一番かと
バハシャはバトルフェイズ出来ないじゃなくてホント良かった。
やっぱリミデッドか...
シャークデッキと言っておきながらブリキンギョ等の関係ないカード採用するのってどうなんだ
シャーク(さんのキャラ)デッキと
シャーク(と名の付くモンスター主体の)デッキ
の違い
>>172 俺はマーメイルや海皇とか色々積んでシャークデッキと呼ぶ
>174
流石にそれは苦しいんじゃ…
ジェネクス海皇水精鱗にアクエリア入れてアークナイトビュートってどうかね
シャークデッキのいいところはエクストラを各種シャークが使ったカードだけで埋めても強いとこだろ
水属性で固められた統一感あるエクストラが美しい
>>176 ランク4型のマーメイルの方がいいんじゃね?
マーメイルにアングラー入れたデッキ作りたいけど上手くいかない・・・
パイクと龍騎しかレベル4いねええ
しかもマーメイルのレベル4達はレベル3サポートみたいな効果ばっかだし噛み合わない・・・
>>179 普段はフィールドに出たら余ってしまう龍騎やパイクの処理にアングラーがいいんじゃないか
龍騎が場に出たあとも効果発動できる機会なんて今まで滅多になかったのに
アングラーの相棒はパイクや龍騎よりディーヴァのほうが多い
アングラーとアクエリアってどっちがいいんだろう
エクシーズだけならアングラー優先でしょ
アクエリアじゃ先攻で動けないし
>>174 マジでやめてくれ
そこまでいってシャークデッキとか詐欺レベル
>>184 何かあったのかwコンセプトデュエルでボコボコにされたのかw
>>185 海皇マーメイルにシャークナイトとバハシャ入れただけでシャークデッキと言われるのはイラっとくるぜ
同じシャークデッキですね^^とかいいつつ何がシャークデッキだよと…
そんなにシャークに障ったのか
自分のシャークデッキに拘りがあるのはいいことだと思うけど他人のこと叩いてるようじゃファンデッカスになっちまうから気をつけてな
その人だってめくれなかっただけでアングラーとか入ってたかもしれないだろ
>>172 鉄男「まぁまぁそんなこと言わないでくださいよお義兄さん」
誰がお兄さんだ(腹パン)
エクストラにつっこんだだけじゃそりゃと思わなくもない
閃スタ入ってる全てのデッキが遊星デッキになるようなもんだしな
自分はメインにシャークが使ってないモンスターはパイクだけ入れてるけど、
パイク出したら瞬間「水精鱗かw」と笑われるのが腹立つな…
>>186 紛らわし言い方ですまん
アビスマンダーを使ってリンデとかディーネとかレベルを上げて エクストラのシャークを出すデッキなんだ 海皇は竜騎隊と重曹はピン刺し
アングラーの他にも入ってればまだ分からんでもないけどエクストラ含め大半が海皇マーメの以上水属性デッキとかでよくね?
そこそこ戦えるようにしてそいつまでは楽しくデュエル出来たのになんか最初からファンデッカス扱いされたのがシャークにさわったんだは
長文スマン
>>194 そうだな 水属性デッキと呼ぶよ 騒がせてすまん
あーいや、最初からマーメ使ってシャーク出すって目的のデッキなら別に良いと思うんだ
勝手に騒いですまん
水精鱗嫌われてるなぁ・・・
こんな回してて楽しいデッキないのに・・・個人的にだけど
マーメ自体はむしろ好んでるほうなんだ、ハンデスを主にしてるからあんま使わないけど
今回は実際にショップにいた使用者にイラっと…
4軸ならカメンレオン強いよ
>>200 ファンデッキのカメンレオン、カゲトカゲ、キングレムリンは有用だけど
右も左もそればっかでなんだかなってなる
純マーの展開力は異常
そこに除去とサーチの海皇ディーヴァが入ると頭がおかしくなる
マーメイルは自分のターンは勿論相手のターンにもぷちソリティアしちゃうから相手してるとどうしても面倒臭く感じるわ
フィアーは使っててもめんどくさい
ジェネクス型の楽しさは異常
そういえばジェネクス型ってクリブレとかオピオンの上級展開制限効果はあんまり痛くないの?
ジェネクス型の方がオピオン突破余裕じゃね
アングラーはアクエリアとに違ってジェネコンとシンクロできないんだよなぁ
これはでかいよ
アングラーのおかげでマーメイルにシーラカンス挿す可能性が出てきた
リビデ積んでおけば行けそう
>>206 突破もそうだけど、ジェネクスに召喚権を使う分上級モンスターで展開力を補うだろうからクリブレオピオンに対しての対策は重要性があるんじゃないかな、ということも聞いてみたい
牙王のおかげでジェネコン引いても前ほど苛つかなくなった
むしろ誘惑も抜いて墓地タイダル手札ジェネコンを意識してるわw
二重召喚ピン積みがこのごろ来てる
ウンディーネタイダル墓地ジェネコンサーチ二重で狙って牙王が出せる、フェルグラなんかをぶちのめすのに有効
牙王強いとは思ってたけどそこまで強いのか
スチームシンクロン墓地に送ってジェネウンとかのレベル3出しといて次ターンリビデで蘇生させてヴァルカンでリビデと相手カード戻すって動き強そうじゃない?
>>211 二重召喚差してる同志がいると思わなかった。代償も入れてる?
代償&二重召喚ピンなんだけどサイク環境なのと罠で遅いせいで代償発動機会少なくて代償抜こうか迷ってるんだよね。
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 20:41:04.79 ID:25UTWD9f0
>>213 かなり前のスレでそれのデッキレシピ挙げた。
なかなか強いよ。召喚権必須なデッキにはぶっささる。
アイスエッジとミラクルフュージョン入れてゼロ出せるし
フォートレス出せるし 普通に強い。
牙王はアセンションとはなんだったのかレベルで強いよ
>>214 俺は代償は入れてないな
相手の攻撃宣言時にウンディーネ重曹とかは強いと思うけど一ターン目の使いやすさと枠の都合で抜けた、でも代償があれば簡単にオーバーキルできるし組み直したら入れるかもしれん
>>215 タイダル入れてスチーム落としつつミラクルフュージョンでタイダルを除外してタイダルの効果使うのも面白いで
ダブルフィンシャーク召喚したターンにランクアップしてカオスオブアームズ出す奴多すぎ。効果読もうよ…
星態龍シンクロ召喚してライブラ効果でドローするのも稀によくいる
反魂術でディーヴァとアングラー戻してトリシューラ再利用すれば強いんじゃないかと思えてきた
>>220 稀によくあるってどっちなんだ…とマジレスしてみるがあのネタだよね、それに対してマジレスされることも稀によくある
フェルグラ突破できる牙王マジイケメン
カリスマのデュエル動画でダブルフィンの効果使ったターンでドレイクの効果でドラゴサック特殊召喚してるんだができるのか…?
ルール訂正の字幕もないしカード公式からリンクもされてる、これは…
ダブルフィン召喚効果で墓地の魚☆4SSアングラーSS3体でルーラー素材2つ取り除いてリモーラリモーラ効果でアングラー魚SS2体目のルーラSS
>>223 キラー・トマトの効果でD-HEROダブルガイを特殊召喚しよう!
>>221 これほどシンクロキャンセルでおけなことも珍しい
>>227 シンクロキャンセルだとシンクロモンスターにしか使えないからシンクロに特化しないと腐る
??「僕のブリキンギョがデッキ強化に貢献できるなんて嬉しいですよ、凌牙お義兄さん」
脳内再生余裕なのがイラッとくる
水フルモンだと大量展開デッキはどうしのげばいいんだ
先週紋章とやったら千鳥やらなんやら出されまくってボコボコだったんだが
ダブルフィンアーチャーブラロ
ダブルフィン☆4かアングラー☆4でビュート
最強ダブルフィンやめろや
どちらも出来ないってのがあれだな
ウルフバーグは属性SS縛り無かったのにダブルフィンシャークはなんで水属性以外SS不可の縛りがつけられたんだろう?
アビスリンデを反転召喚しただけで相手は投了した どういう...ことだ...?
リンデは強いからなー仕方ないなー
診断お願いします
モンスター19
レインボー魚3 舌魚3 アングラー3 ダブルフィン3 リモーラ3 ヴェーラー3 アーチャー2
魔法14
蘇生 大嵐 サイク2 ヌメロン2 リミテッド3 ギフト2
罠7
魚霊術3 激流葬2 スプラッシュキャプチャー2
シャークのように☆4連打してRUMでダークナイトを狙うデッキです
サルベージジェネフォ罠をどうするかと手札の魚が腐ることに悩んでいます
よろしくお願いします
>>239 バニラが多い 事故しやすい レインボーか舌魚かどちらか一組残してウサギ2枚挿すのを勧めるよ
>>239 リモーラとアーチャーは一枚ずつ減らしていいと思う
>>239 これから組む予定の俺が言うのもなんだけどRUMは3枚でいい
あとギフトとリモーラいるならジェネフォ入れてもいいと思う。
スプラッシュキャプチャーはいらなくね?ダブルフィンやリモーラで使いまわすなら尚更
せっかく通常モンスター入れてるんやからレスキューラビット、馬の骨の対価、凡人の施しみたいなサポートカードは入れた方がええな。
初心者向けに「エクストラもデッキの一部です。書き忘れないようにしましょう」
って一文を診断テンプレ最後の注意書きに入れたほうがいいと思うの
>>239なんてエクシーズデッキなのに書いてないし
バニラ入れて兎入れないとかエアデュエリストってレベルじゃねぇな
C101が連打したいだけなら、そもそもシャークでやる必要があるのかといいたくなる
>>239 シンクロもしたいようだがごっちゃになるからエクシーズに絞ったほうがいいぞ。せめてヴェーラー使って出す数枚残す程度にしておけ
スプラッシュ、アーチャー全てとギフト一枚、RUM二枚くらい抜いて枠作ってジェネフォ入れよう。せっかくのバニラが兎が無いことで全く意味を成してないのも気になるから兎は必須
あとはブリキンギョ入れればリモーラの後半効果は使いづらくなるがとりあえず魚が腐る事は減る。とにかくエクシーズできなきゃリモーラもクソもないからな
診断ありがとうございます
兎書き忘れてました。何やってんだろう…
RUMとアーチャーとギフトとスプラッシュ減らしてジェネフォとブリキンギョ入れてみます
ちなみにエクストラはバハム3 ランサー2 ドレイク2 バイス1 エアロ リバイス グング ブラロ アークナイト2 ダークナイト2
です
>>248 ドレイクを一枚にして代わりに深淵に潜む者にするとワンキルの打点大幅補助、墓地効果封じにもなるからオススメ
かなり戦略の幅が広がるぞ
水精鱗からしたらシャークデッキは恐ろしいな、深淵バンバン出せるんやろ?
カメンレオン強くね?
龍騎釣ればアークナイト、ビュート、クリブレ、閻魔、スクドラなど
狙撃釣ればブラロ、グングとか
>>250 まぁ基本はバハシャばかりだが普通に毎ターン出せはするな
フルモンスター使ってる人って相手ターンどう凌いでるの
遅いデッキだとなんとかなるけど早いデッキだとガンテツくらいじゃ耐え切れない
ガイオアビス立てるかドラゴンアイス&重装兵とかしないと瞬殺される
フルモンは凌ぐというよりは先攻ムーラン等の糞ゲーして相手に何もできなくするんじゃねーの?
>>253 通常召喚の他にもタイダルとか黄泉とかプランターが常に場に出てるから、
スサノヲでも来ない限り一気に全滅する事なんてないけどなぁ
そういうデッキだからカエル等で直接攻撃だけは凌げとしか。
言っちゃ悪いが、水フルモンの取り柄は、手札尽きてなおランク7連打できるスタミナくらいしか無く、
相手の動きに対する対応は半ば放棄せざるを得ない。
まあそれでもガチ未満のデッキの中じゃかなり強いと思う。
>>251 ちょっと前に俺も同じ思考に至って入れてみたけど召喚権たりなくて微妙だった。
あとそのターンハンドからssできなくなるのもきつかった
水精鱗のサイド相談したい。下は今のサイド
ライコウ3 エレクトリック・ワーム2 サイク1 邪気退散2
黒穴1 転生の予言1 砂塵1 スタロ1 リビデ1 御前試合2
たくさんの意見オナシャス。
たくさんって誰だよとか考えてしまった
疲れてるのかな
牙王「なんでや!何でアセンションはんを見殺しにしたんや!」
絶望の淵に追いやったくせに・・・
お前がトドメを指したのに
ラストアタックボーナス...!
牙王の攻撃力がアセンションの守備力を100上回ってる辺りにコンマイの悪意を感じる
マーメイルでビュートアークナイトを出したいからランク4要素入れたいんだけど
アングラー、アクエリア、カメンレオンどれがいいだろう?
▼アングラー
メリット:墓地に左右されないので初手で使いやすい、サルベージや魚霊術対応、奈落にかからない、2枚来てもNSとSSからエクシーズ可
デメリット:自身の効果でSS後モンスターSS不可、打点が低い、コントローラーとシンクロしづらい
▼アクエリア
メリット:コントローラーとシンクロしやすい、タイダルを除外してアイスサーチ可、打点がそこそこある、ょぅι゛ょ
デメリット:サルベージ非対応、初手で使いづらい、奈落にひっかかる
▼カメンレオン
メリット:1枚からシンクロエクシーズ可、竜騎隊釣って水属性エクシーズすれば竜騎隊の効果でアド取れる、キングレムリンでサーチ可、
デメリット:蘇生対象が少ない(工夫すればこのデメリットは消せる)、地属性なのでパイク等のコストにしづらい、他のモンスターと召喚権被る、タイダルのSS効果そのターン使えない
アングラー=ディーヴァパイク中心 アクエリア=ウンコン中心 カメンレオン=海皇中心
こんな感じかな、リビデとかダブルフィンでもええんやで。
分かりやすいなサンクス
ディーヴァ2、パイク2、ウンコン5、海皇8(狙撃2の比率のごく普通なジェネクス海皇マーメイル使ってる
何がいいかなぁ
ジェネ型ならアクエリア(すぐエクシーズしたい用)かリビデ(パイクの効果発動させたり、レベル7蘇生させてタイダルとランク7出したり)かな。
アングラーもタイダルをあらかじめ蘇生させとけばアングラーの効果でSSしてジェネコンとLV7シンクロ出来るよ。
カメンレオンとダブルフィンは召喚権使うモンスターが増えすぎて事故ると思うよ。
アトランティスデッキでアトランティスが全然手札に来ない・・・
アトランティスとアトランティス戦士各3枚ずつに加えてテラフォも入れるべきなのか
まあ来る時は初手で2枚3枚と来るんだけど
>>269 アトランティスデッキってなにするん?今はもうほとんどの場合レミュのほうが強そう
俺もアングラー入れたマーメイル作ってみたけどエクストラが足りなさすぎて泣く
シャークならシンクロいらずでまだなとかなるんだがな
大規模大会の予選やから相手の強さとかは分からんけどアングラー入りマーメで征竜とアラヒーにマッチで勝った(通算戦績で予選落ちしたらしいがあ)人が居るらしい。
>>269 無駄に何枚も来ても厄介だろうしフィールドサーチは多く入れずにドローソース入れればいいんじゃないかな
初めてダイダロスの効果見た時TUEEEって思いました
あとハイドロゲドンってやつもいたなあ
ドラゴンアイスがフォートレス仕様だとは知らなかった…
手札から自身コストにして墓地から自身蘇生なんてことが出来るんだなと。
>>273 エクシーズが出てる今ならハイドロゲドンが輝ける可能性も…?
ゲドンはラギアを産む機械
やめてください!泣いてるウォータードラゴンもいるんですよ!
ゲドンはバハシャにもラギアにもなれるから俺のデッキでは重宝してるぜ
まぁバック少ないからよほどのことがない限りバハシャ優先させるけど
レミューリア下ではソルデにもなれるぞ!!
ほうほうソルデソルデ
おい、大寒波は禁止だろ?
パイドロゲドン二体とオッパイゲドンを素材にしてボンキュッボンH2Oの効果を発動!
この流れに激流葬発動します
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 16:32:17.84 ID:wQR4Dlcc0
質問いいですか?
友人と久々にやろうということになって水のストラクチャーデッキ買ったんですが
どんなの追加したらいいですかね?
頻繁にあるうえに答えが難しい質問だよな
285 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 16:40:42.77 ID:wQR4Dlcc0
なつかしみながらやろうってだけなんで
ナンバーズとか新しいものは避けていただけるとありがたいっす
SD3箱買えばいいと思うよ
ウォータードラゴン、H2O、オキシゲトン×2あるのに
ハイドロゲドンが1枚しかない…
>>283 ダイダロスの奴じゃないならエクシーズ主体に考えられてるだろうけど、ディーヴァとか適当に突っ込めばいいんやね?
FAレイランサーは変化元からはかけ離れた良効果モンスターだな
みんなこいつは何枚入れてますか?
>>289 アングラ海皇水精鱗にRUM入れてるデッキだけど1かな
マーメイル使ってる人罠構成どうしてるか教えてください
>>291 アングラ海皇マメだけど罠は激流2、警告、フィアーだけだな
バック薄い代わりにゴーズとか誘発系ガン積みしてる
44まで膨れ上がって罠フィアー1枚になってる・・・
>>292 ゴーズどう?二枚積んでたけど事故防止が事故になってる気がしてうまくつかえないわ
水精鱗って今なにするデッキなの?
征竜全盛期あたりに休止して戻ってきた俺に教えてほしい
フィアーストリームディニクといった展開役が禁止制限リストで規制されたから
狙撃と重装の破壊効果で盤面の状況をコントロールすることを重視しつつ
タイダルとかメガロでLPにダメージ与えていくコントロールビートかな。
海皇カエル強すぎワロリンヌ
流石TP様は遊戯王お化けやでぇ
鬼と粋がクッソ優秀
ランク2強化される度に強くなるし有望だな
ディーヴァNS重装兵SS鬼カエル効果で水1切ってSSしてデッキからガエル落として
鬼ガエルの効果でディーヴァ戻して重装兵効果でディーヴァNSってコンボだっけか。
鬼ガエルの手札切る効果が海皇とシナジーしてたらガチデッキになってたかもね。
鬼ガエルの効果で召喚権増やしたターンには重装兵の召喚権増やす効果は適用できないけど
>>300 なん…だと…?
さっきその裁定見てきたけど訳が分からない。
>>301 両方1ターンに2回までってだけなんじゃね?
まだ最低確認してないが
>>291 ジェネクス型だけどデモチェ3強脱3神警1フィアー1かな
デモチェ1枚を転生にしようか迷ってる
誰かリオの新カードに触れてやれよ
ラグナ弱過ぎ魔改造期待たが望み薄
ラグナゼロは面白そうだが、いかんせん無駄な弱体化されそうだわ
自ターンしか無理とか
スノーダストジャイアントと合わせて使おう
深窓令嬢さんは天使スレで強者の苦痛と組み合わせて召雷弾とか出てたな
個人的にはラギアに入れとけばコンバットトリック多めな既存のギミックと噛み合って無理なく使える除去札として使えそう1ドローもデカイし
OCGで「元々の攻撃力より低いモンスター1体を選択して」になってくれれば、あるいは・・・
それにしたってガガガくらいでしか使えないけど
ポセイドラ「ようやくワシの出番か」
シーラカンスから風属性魚族レベル3x2とと適当に2体
トーテムバード作って手札のオルカSS
レベル5になった所でシーラカンス以外でダークナイト
効果で素材にしてゼロランサーに上乗せ
2800+1900+4700と言うプランがあるけどどうしたらいいのこれ?
シーラカンス絡みのkillって今も何かある?
一番シンプルなのはシーラ→アーチャーアングラーパイクパイクからクング深淵で2200+3300+3000
アングラーパイク×2→バハシャ深淵で3300+2200+3100もあり
アングラー軸海皇にシーラ挿してリビデ積むだけという簡単仕様
ガンマンをエクストラに仕込む必要があるけど、
手札:ディーヴァ、アングラー、サルベージでワンキル出来るで。
それと手札:竜騎隊、グンデ 墓地:パイク、アーチャーの方法のワンキルは既出かな?
ディーヴァNS重装SSアングラーSSガイアナイトSSサルベージで回収ディーヴァNS狙撃SSフェニクスSS2回攻撃狙撃で竜騎SSで8800
ガンマン使うってことはフェニクスじゃなくてLv4シンクロにするのかな
2つ目はグンデ捨ててアーチャーSSグンデ効果パイクSSパイク効果龍騎捨てて狙撃サーチ龍騎効果ディーヴァサーチディーヴァNS重装SS狙撃NSで
この状況からワンキルできますよって言われれば分かるんだけど実戦で全然気づかないのを何とかしたい
>>315 ガイアナイトとフェニクスか、それは思いつかなかったw
ガイアナイトの代わりにドゥローレン、フェニクスの代わりにバルムンクやな。
1400+1800+2000+2100=7300でガンマンでそれに+800で8100やし、
もしガンマンが無くても残った狙撃兵と竜騎隊をドゥロで回収出来るのが持ち味。
2つめはパイクとアーチャーでグングニール、重装兵とディーヴァでバルムンクをシンクロして
バトルフェイズ移行時にアーチャーでバルムンク破壊してバルムンク効果で
墓地の竜騎隊を蘇生させて1400(狙撃)+1800(竜騎)+1800(竜騎)+2500(グング)=7500でガンマン+800=8300
これは狙撃の攻撃さえ通ればゴーズが出てこようがメイン2で竜騎隊2体素材にしてアークナイトとか深淵出せる。
激流蘇生使える状態でシーラカンスから星4×3、ATK1800以上の魚でサンスパ→激流蘇生して2400+2800+1800+激流蘇生1000バーン=8000
っていうのはあるけど
長らく放置していた兎シーラに手を加えようと思って
タイダルDDRとか突っ込んで除外軸にして試しに回したけど楽しいけどうまく回らんかったわ
結局のところシーラ出すのは何が安定するんかね?
おまえらすげーよ。。
こんなワンキルルートあったなんて、結構勝ち逃してたんだな
まずアングラーとディーヴァがいたらトリシュ通すことで頭がいっぱいだったな
バルムンクにそういう使い方が・・・
エイド入れてたけどどうしようかな
ガンマン入れる枠も微妙
>>318 異次元海溝でシーラカンス除外してFBAアングラーで黒薔薇からのシーラカンス降臨まで
昔はガエルとアトランティスで出すパターンあったと思うけど今はどうなん?
マーメイルにゴーズ入れてるんだが、
神宣あるとライフマッハで消えてゴーズ出せなくなることあるから神宣抜いてもいいかな?
最高でもデッキに宣告1:ゴーズ2の割合だし毎回そうなるとは限らないから
安定感とリスクありの爆発力を天秤にかけて考えたらいい。
神宣打った後にゴーズひくと辛いんだよな…
ゴーズどうなんだろ
オピオンに弱いし征龍に突破されるしユウシ出されるしで今の環境つらい気がする
構築が特殊でもない限りサイド向けなのは確かだと思う。
サイド戦は戦闘ダメージ以外にもダイヤモンドダストで発動機会あるし、相手によっては入れない事も考えられる。
330 :
kk:2013/11/27(水) 20:27:28.00 ID:Osu6qF150
スチームシンクロン採用型水精鱗よく見ますけど具体的にどう回すのかわからない
331 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 20:30:01.76 ID:Osu6qF150
んですけど誰か教えて
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 21:23:51.45 ID:Osu6qF150
>>332 そうそう
タイミングとか
タイダルで落とすのかな?
まずsageを覚えなさい
タイダルのほかにもパイクでサーチ可能だしウンで落としてリビデ使って出してヴァルカン作ってリビデ戻すとか
アングラー入れておけばスチームアングラーでターン渡してけん制したりとかいろいろ
>>334 新PCに慣れなくて忘れてたわ、スマソ。
いろいろあるんだな。アングラー採用しようかなと思ってるから参考になる。
>>333 スチームの使い方は
>>334で大体合ってる。
リビデについては他にも好きなタイミングでパイクを蘇生させて重装兵や狙撃兵を捨てて相手のカードを破壊したり、
サイクロンにチェーンでリンデ蘇生させてケアするとか、妨害が特に無ければ竜騎隊を蘇生させて
次ターンにレベル4と共に水ランク4エクシーズして竜騎隊の効果でアドを得たりだとか、ディーヴァがあればトリシュでも狙える。
話聞くと豆のプレイングめっちゃ難しそうだな
難しいっていうより行き当たりばったりで戦う感じだ
それは言えてる
幸いサーチに優れてるから状況に合わせたカード持ってきてアドリブって感じ
「水精鱗ってどうやって戦うの?」って聞かれても「とりあえず回してくれ」としか言えないレベル
ダイヤモンドダストが水精鱗の衰退の一因なのは間違いないけどダイヤモンドダストの採用率見たらどうやらそれだけが原因じゃなさそうだね。
使用者が減ったのが一番でかいか
まあ目まぐるしく新カードでるから流れ流れていくのは仕方ないねー
遊戯王初めて最初に組んだデッキだったから愛着あるんだよなぁ水精鱗
まあ仲間内でやるならいつまでも好きなカード使えるから……
俺もうずっと要塞クジラ使ってるし
フリー用に重装狙撃抜いて水精鱗に寄せるの楽しいわ
アビスコールの切り札感がたまらん
アーチャー効果グンデ捨てて特殊召喚!グンデ効果でレベル3水精鱗蘇生!ドゥローレン!
アビスコール発動して3体蘇生!ドゥローレンで回収Foooooooo!
そして回収した水精鱗3体と+1体を墓地に捨てサルフアビスを特殊召喚!!
ホエ
>>348 手札:サルフ、グンデ 場:アビスコール 墓地:アーチャー、ディーネ 水精鱗三体
この状況でサルフさん出したけどすぐにエクシーズ素材にした
重装兵と狙撃兵それぞれデッキに2枚ずつですよ、って人いるかな
FAブラックレイランサーってもしかしてダメステ魔法罠破壊かコレ
そうだね
しかも戦闘破壊に墓地に送らなくてよい
水フルモンいま構築どうなっているのかな
質問なんですけど、なんでサイドにライコウ採用してる人が多いんですか?
スノーマンイーターの方が便利なんじゃ?
ライコウをオピオン対策と思ってるなら死んだ方がいい
ライコウモンスター以外でも割れるから
なるほど、ありがとうございます
スノーマンの利点って言ったらサーチ出来るところだけど、パイク通ってるならウンディーネでどうとでもなるからな
守備性能も信頼出来ないし
タイダルの種になるってところはいいけどね
サイド光の援軍まで採用している人いるかな
墓地肥やしは弱くないけどやっぱばれるのはまずい?
ライコウ3でそこまでして援軍入れない
先行初手重装ディーヴァタイダルミズチあったらガイオミズチする?
しない
先攻ガイオミヅチをブラスターで割られたのはトラウマだった
>>361 デッキにもよるだろうけど、この場合って何をするのが正解なのかな?
水をもう一枚引いてタイダル効果でドラゴンアイス落としてエンド
そのカードだけならディーヴァから守備カッパー
相手にもよるしほかの札にもよるから何とも言えん
相手のデッキがワンキルしないデッキなら何もしないってのもあり
368 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/01(日) 02:14:31.96 ID:aoZ+0B4f0
自然とムーランが抜けた
いやぁ牙王強いですな
カッパ―の攻撃上げるか守備上げるかはいつも迷う
なんか水属性の面白い話題無いかね
>>369 それはこのスレで何回も聞いた…
ヴェルズ以外の時は大体攻撃上げてる
ワンキルの補助になるし、少しでもライフ削っていきたい
カッパー利用したワンキルというと、
ディーヴァNS重装兵SS←効果で狙撃兵NSタイダルSSアングラーSS
ディーヴァと重装兵でカッパー出してカッパー効果攻撃力上げてコストの重装兵で表側葬れたら葬って
1400(カッパー)+1400(狙撃兵)+1800(竜騎隊)+800(アングラー)+2600(タイダル)=8000
こんな奴があるが他にあるかな
やっぱり牙王いれてアセンションは抜くべきなのかな...打点4000のロマンが忘れられなくて..
いやアセンションはいるだろ
ディーヴァとアングラーって時点でトリシュ以外考えられないからこういうのぱっとできる人はすげーわ
いまのエクストラデッキが、
エイド、カタストル、ヴァルカン、ドゥロ、ブラロ、グング、閃光スタダ、トリシュ、アセンション、カッパ、ゼンマイン、深淵、サック、ビッグアイ、ガイオ
なんだけど牙王いれるならどれ抜くべきかな
型はタイダルいれたジェネクス海皇水精鱗です
メインの構築にもよるけどブラロかドゥロじゃね
ブラロは必須枠のように見えて
まったく使わないという罠
牙王はたまにアーチャー+タイダルで牙王だしてそのまま殴ってくる奴がいて困る
竜騎隊の隠された効果すっかり忘れてた
アトランティスの影響下だと2000のダイレクトアタッカーになるもんな
どこかの水陸両用マシーンが泣いている
>>316の始動アーチャーワンキルだと狙撃兵と竜騎隊があらかじめ場に揃っているから、
相手の場にモンスターが居ても狙撃兵の直攻から竜騎隊SSでランク4まで繋げられる。
下位・クズカードスレの水バニラシンクロのレシピをまんまコピーしてADSで回してみた
かなりグルグル回るし、トリシュ閃スタなんかもあっさり並ぶが狙ってクエーサー出すのはなかなか難しい
そして何より実際に組める気がしない
海皇水精鱗に魚霊術の採用を考えてるんだけど魚族使いの使い心地を教えてほしい。
>>385 |ザリガン 価格|検索| 平均 約600円
Oh…高いね
チェンジスライムの入手難度が高い
収録パック等
STARTER BOX
これだけ
ギミックは面白いけど組むのに手間と費用がかかるからリアルでは組みたくないよね…
ウォビー ゲイザー マーメイドのOCG化はまだかのう
回るときはジャンドとタメ張れそうなくらい回るのに高い入手難度のせいで誰も手が出せない
半年以上前からギミック自体は存在していたというのにな
マーメイルの8シンクロ枠クリブレにしてるんだけど竜にクリブレあんま決まらなくない?
鉄壁守れる閃スタとかぶっぱできる閻魔の方がいいかな?
俺はクリブレと閻魔入れてる
閃光は枠が無い
閻魔とクリブレは両方ほしい
クリブレ決まる?
竜側もクリブレの餌になるようなモンスターわざわざ残さないし
>>394 ドラグニティはヴェーラーケアできないから決まるよ(ドラグ使並感)
Gで中途半端に止まったドラグにクリブレ叩き込む快感
征竜の話やでー
強脱をシンクロエクシーズするところに打って残ったモンスターを殴るくらいしか思いつかない
オナーズ対策とかで守備SSが多くなるだろうから
閻魔じゃないレモン入れよう(元キン感
閃光とか絶対横で出してくるしレモンも案外あり?
縦のモンスターはアークナイトでいいわけだし
デブリドラゴン幻木龍スタダ辺りにデモチェ打てばいけるかと思う
返しのクリブレにヴェーラー撃たれるまでが予定調和
最近の征竜ってヴェーラー入ってるところ見かけないけどそうでもないんかな
その分奈落脱出が入るからな
サイクナイショ多めに積めばマーメイル流行ってない環境ならワンチャンある気がする
奈落脱出ならプリズナーでケア出来るから
転移と合わせるのが良いかな、転移後にクリブレ出せるかは努力だけど
それ何プリズナーだよ
最強プリズナー
一時期征竜に金華猫が入ってたなそういや
まだ使ってるやついるんじゃないか?ヴェーラーと一緒に
水精鱗で使いやすい罠ケアというと狙撃兵、サイク、ナイショ以外には何かあったけな?
聖槍で魔法罠ケアだとか打点下げる役を考えたりだとか、
玉コウで魔法罠ロックして狙撃で割りつつ暇があればドゥロヴァルカンで回収なんて事も考えたが、
両方とも微妙な気がしてきてな…
グングとか?
>>409 狙撃サイクでごりごり割ってけるからもっとほしいとはおもったことないなー
水フルモンで先攻ムーランサックガイオなんてできるのか?
ムーランサックまでは容易だけどガイオが厳しい気がする
ストリーム逝ったから無理
そもそもムーランサックの出し方も分からん
もはや勝手にでてる
水精鱗的にタイダル準制限ストリーム制限とタイダル無制限ストリーム禁止のどっちがいいだろう?
タイダル準正ストリーム制限オナシャス
>>416 俺的には親征竜が準制限、子征竜が制限で複数の属性の征竜は入れてはいけないって特殊な制限かけて欲しい。
それなら各属性の強化にのみ使える。
竜騎切ってディニクss2枚サーチからディーヴァNS重装ssディーヴァNSトライドンss
重装トライドンリリースポセイドラssポセイドラディニクでサックss効果トークン2体ss
ディーヴァAトークンAでギシルノドンss、ムーランss
ディーヴァBギシルノドンでグングss、墓地2枚除外でタイダルss
タイダルグングでガイオアビスss
手札2枚残しでガイオムーランサックトークン
なんか間違ってたらすまんホエ
>>419 ポセイドラを使う貴方の思考回路に敬礼 (`・ω・´)ゞ
フルモンだと使えそうだけど水精鱗では事故率の方が怖い
パーツ多過ぎだから実戦向けではないな
でもすげえ
ムーランといえばこんなのもあるな
手札:グンデ、竜騎隊 墓地:パイク、アーチャーのみ 相手の場:モンスターが一体以上(オピオンとか)
アーチャーでグンデ捨てて自身SS、グンデ効果でパイク蘇生、パイク効果で竜騎隊捨ててディーヴァと狙撃兵サーチ、
ディーヴァ重装兵狙撃兵と展開してディーヴァ重装兵でバルムンクSSバトルフェイズ移行でバルムンク破壊で竜騎隊SS
狙撃兵で直攻で竜騎隊SSメイン2で竜騎隊2体でアークナイトSSアークナイト効果で相手モンスター吸収しつつ、
竜騎隊の効果でムーランと海竜族サーチ、墓地水5体なのでムーランSSで2ハンデス、
アーチャーと狙撃兵でドゥローレン出してムーランとパイク回収。
結果:自分の手札にムーラン、パイク、海竜族1体の計3体 場にアークナイトとドゥローレン
相手モンスター1体エクシーズ素材化、2ハンデス
タイダル手札にあればアーチャーを狙撃兵ではなくパイクちシンクロさせてグングニール出して、
タイダルも出してランク7エクシーズとか。墓地調整が面倒なのが難点。
ディニクタイダル龍騎メガロリンデムーランでディニクSSグンデメガロサーチメガロSSミズチサーチグンデ効果メガロSSでサック
トクーン2体グンデNSトクーンリリースでグンデ破壊☆7マーメSSこれで墓地水5(グンデリンデタイダルメガロ龍騎)だからムーランSSタイダルSSでガイオミズチ装備
4体目の上級マーメがいるがやるとしたらこれか
まて、墓地水4しかいない間違った
>>422 墓地にアーチャーディーネ他水5体手札ムーラングンデなら
グンデ捨ててアーチャーSSディーネSSグンデSSからムーランSSでディーネアーチャーでドゥロ作ってドゥログンデムーラン戻せば毎ターンループできるな
ただやるメリットがないのが問題だが
>>419 ガイオサックムーランでシンクロなんかしたっけ…?今のカードプールならそうなんだろうけど
ディニクで引っ張ったリンデをサックで割って星7を出すんだよな
そのガイオサックムーランはストリームありきだからな
罠とD・D・R無し征竜と当たると割れるカード少なくていまいちサイクロンが使いづらい
シレーヌと相性いい魚が思いつかん
出しやすい魚のシャークサッカーはレベル3だしなぁ
連レスすまない。
罠無しというか帰還だけ入ってるタイプ
思い切ってサイク抜いたらヴェルズにボコボコにされた
サイドには入れてるだろ?
サイドには入れてるけど、一本目落とすのはきつい
サイドから膨大なメタカードを積まれる二本目以降は勝ちづらいから、一本目はなんとしても取りたい
十数年ぶりに遊戯王OCG再開して
初めて買ったストラクチャーが海皇の咆哮で
本当に良かったと感じる
今日この頃
他の売り切れで、仕方無く買ったが
龍騎+狙撃からの突撃兵が気持ち良すぎる
メガロ×2、ディニク、リンデ×2やグンデ×2、パイク×2
なんとか揃えて海皇水精鱗デッキにしたが
突撃兵×2を外せない自分がいる
友人間でヤル場合は無双できてるんだけど
ガチ勢とあたったら、突撃兵が邪魔になったりするんかな?
竜騎と狙撃(攻撃表示)を1ターンでフィールドに揃える手段が海皇の咆哮位しか思い浮かばない
突撃強いけどガチでやるなら抜けるな
>>436 1ターンで揃えるってなると難しいのは事実ですね
水精鱗いれてから咆哮は抜いてるし...
>>437 突撃×2の代わりに入れるとしたら
ムーラングレイスか、メガロをもう一枚ゲットして入れた方が良いですかね?
それか今のデッキ42枚なんで
余計な事しないで突撃抜いて40枚にするか...w
グンデも抜いてウンコンセット入れとけば?
>>438 まず使いたいカードやコンボを教えてほしい
>>439 そのウンコンってのは解らんw
でもグンデ今一つ使えないってか、有効活用出来ない場面多っかたよ
>>440 やはり、メガロを手札水モンスターを墓地に送って特殊召喚
ミヅチをサーチ →ディーバ通常召喚 →重装か狙撃を特殊召喚 →メガロの二回攻撃効果発動の為いずれかを墓地へ
ミヅチ装備してメガロで二回攻撃
ってのは常に狙ってます
あとはディーバ通常召喚から、重装サーチして手札からレベル3召喚してグングへとシンクロ
それかランク2へエクシーズ(河童かガチガチ)ってのが多いです
突撃兵は試合が、長引いた時に結構助かったりしてます
(龍騎+狙撃から2200ダイレクトやディーバからのサーチで、レベル3欲しい時)
ただ、「長引く事自体が問題なんじゃねーの?」って今日ヤッテみて思ったり
ムーランは昨日手に入れたんで使ってみたい
只、出た瞬間の奈落や昇天の黒角笛(周りで使う人多い)が怖かったりで思案中
水精鱗は昨日実践投入したばっかりで
あまりコンボとか詳しくないですが、とにかく海皇や水精鱗、水関連を活躍させたいw
読みづらい長文スイマセン
>>441 ワンキルルート調べてみるといいよ
ムーランはフリーでやるとまぁ強くて大会だとデメリットが怖すぎて不安定だね
>>441 タイダルとか強欲なウツボを使ってみるのはどうだ?使いたいカードとシナジーいいと思うよ。
>>442 色々調べまわって勉強してみます
やはりワンキルは憧れるし、可能性あるだけで心強いだろうし
>>443 タイダルって、あのお値段高いカードかw
効果調べてみたら扱いが難しそうだけど、海皇勢との相性凄く良さそうですね
出しやすそうだから水精鱗レベル7勢とエクシーズも視野に入れられそうですし
強欲のウツボは今度試してみます
タイダルは米版だったら安いでしょ
2枚はほしいね
タイダルは…まぁ来月中旬になれば金色の奴が安値で幾らでも手に入るやろ
Abyss rising発売当時はガイオアビスを出しにくいと言われていたけど、
トライドン、ディニクアビス、タイダル、パイク+アーチャーからのグングニールと
強化の度に徐々にガイオアビスを出しやすくなったね。
出たら強いとは言われていたけど出す手段に乏しかったからな
水精鱗はもちろんのことムーランやシスティ&ゲーテ、ガンマン、聖衣、高等紋章術と良パックでした。
当初はまともなレベル7がメガロだけだったからな
ドラゴアセンションは牙王来てからやっぱり抜けた?攻撃力が安定してるのはやっぱり強い?
そんなに抜けてない
牙王とアセンションて用途全然別だろ
今日墓守デッキとあたって超長期戦の末負けた...
海皇水精鱗って墓地の活用封じられたら見違える程
苦しくなってしまうンスね
サイクロン3枚だけでなく、アビスソルジャー入れたくなるレベル
よくわからんが重装で割れば終わりやん
あのデッキって偵察者を狙撃兵で割る事を意識すればあんまり怖くないデッキだと思う
結局モンスターセットからスタートだからそれを全部叩き割ってロック体勢整う前に殺すしか無い
ロイヤルナイトアドバンス召喚相手フィールドにトークン出る
他の適当なレベル5とフリーザードン作る
クリゼロ出す
ガイアドラグーン出す
ガイドラにストイック装備する
トークンに攻撃で5000-1000×2=8000ダメージ
……ごめんチラ裏だった
(「・ω・)「ガオーさん強かった!アセンションなんていらなかったんや!
墓守なんて生贄で手札ほとんど落とされても勝てるぞ
ガオー+安全地帯って強そう
ガオーに弱点増やしてどうすんだ
確かにビュートとかサイクにやられたらキツいな…
は?
安全地帯とビュート関係なくね?
サルフ+安全地帯って強そう
>>467 牙王に対して安全地帯で耐性を付与してもヴェルズビュートの効果で安全地帯を破壊されたら、
安全地帯の効果で牙王が破壊されるからキツいよね、という意味
>>468 6枚も揃えるのはしんどいけど成功すれば面白い
だから安全地帯つけてなくてもガオウはビュートで死ぬって言ってるんだけど
ビュートに関しては別に弱点増えてないってことが言いたいんだが
まあどうでもいいわな
スレ荒らしてすまん忘れてくれ
ビュート対象取らねー
初手ディーヴァタイダルグンデムーランからトリシュムーランで3ハンできるけど
他にトリシュムーランできる初手ってあるかな?
タイダル+アーチャーもしくはアビスディーネ+グンデ+ウンディーネ
ほとんどの構築には入らないディーネ入れなきゃいけないのが難点
>>476 二つあるんじゃなくて「タイダル+……+ウンディーネ」でワンセットよ
先攻トリシュムーランを初めて成功して喜んでたら返り討ちに遭って負けかけた
ちなみにその時の相手のデッキは陽炎獣だった
水精鱗にアングラー採用するメリットって何がある?
ワンキル補助とか深淵出しやすくするためかな?
>>480 大体はシンクロやエクシーズの補助に使用してワンキルルートも少し増えたって感じかな。
自分はもうちょいアングラー入りの特徴を生かす為にフィッシャーチャージ採用してる。
トリシューラとバハシャ
アングラーのメリットはトリシュに尽きる
あとアーチャーと合わせれば召喚権使わずにグング
なるほどトリシュ出せるのは大きい。
アングラー採用するなら4エクシーズ増やした方がいいよな。
いまは深淵に潜む者しかいれてないんだけど。
アングラーつよいよ
個人的にはウンコン型よりいい感じ
9シンクロしやすいのと龍騎素材のバハシャだせたりサルベで回収できるのもいい
条件反射で召喚したブリキンギョにヴェーラー使う早漏君が相手だとアングラーは強いな
ざまあってなる
制約がつこうがやっぱり手札SSは強いと実感するわアングラー
私的にアングラー型は強いと思うけどTPが使ってるのを聞いたことがないのよな…
ジェネクス型から型をシフトするのが嫌なのか、何かしらの問題点を抱えているのか
なんでギアギアングラーが出てくるんだと思ったらサイレントアングラーか…
アングラーよりジェネクスのほうが安定はするからでしょ
アングラーは爆発力があるけど
両方入れてる
>>489 ややこしいよねw
>>490 ジェネクスならではの送る海皇を選べる柔軟性からくる安定感は羨ましいね…
>>491 あんまり多くのカードを入れてると手札事故起きないもんかね?
どっちかがピン挿しとかなら大丈夫だと思うけれども
いらない方はコストにしてしまえばよい
494 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 22:00:52.68 ID:lBTZulRiI
明日大会あるのでデッキ診断お願いします
タイダル×3メガロ×2ムーラン×1アイス×1
竜騎×3重装×3狙撃×2ディーヴァ×2リンデ×2パイク×2ウンコン×2アーチャー1
櫃×2嵐×1蘇生×1サルベージ×1ミズチ×1転移1
フィアー×1激流×2奈落×2強脱×3神警×1
カタス×1ヴァルカン×1黒薔薇×1閻魔×1トリシュ×1鬼岩×1アセンション×1牙王×1カッパ×1マイン×1深淵×1サック×1目×1ガイオ×1
ライコウ×1かかし×2転移×サイク×3お触れ×鉄壁×3御前×2
メイン42EX15サイド15です
クリブレと虎さんは持ってません( ; ; )
あと周りにヴェルズは少ないですがいろんな征竜がいます
なんの面白味もないテンプレ・・・
個人的にミヅチよりケートスかな
>>493 なるほど、水属性というだけでコストに出来るのは水精鱗のいいところだね。
哲学者が言ってるみたいに聞こえるw
>>494 黄金櫃はダブったら腐りやすいしピンでいいと思う。転移のメインはいろんなデッキに対して強い場面があるのかどうかは気がかりかな。
それとメインデッキに相手の魔法罠を除去するカードが少ない気がするんだけど、そこはどうしようと思ってる?
498 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 22:57:41.00 ID:lBTZulRiI
レシピ挙げた者です
面白みがなくて申し訳ありません(ーー;)
元々はアシゴとか入れてたんですが最近使わなくて抜けまして…
今両方採用しようか迷ってます
転移は個人的に好きなカードであるのと現在迷走中と言うのが理由です
サイクに枠を割きたいんですけど出来るだけ枚数は減らして回転率を上げたいと言う理由でまだメインには採用してません
枠を作るならどこを割くのかが知りたいです
ミヅチケートスは環境次第だね
タイダルコントローラーで簡単に牙王出せるし、最近流行ってないからメタも少ないだろうし今ならワンチャンあると思うんだよなあ
>>498 黄金櫃、転移、ムーラン辺りかな。罠少ないデッキを気にしてるならモンスターに対しても使える宣告を追加してもよいかと。
>>498 テンプレを守れるようになってから書き込もうな糞新参
叩く時だけ唐突に単発が湧くな
テンプレ守れってのは縦書きスンナってのとほぼ同義語だから許容範囲だろ
ageているのはいただけないが
505 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/08(日) 08:07:04.68 ID:Lp/TIaMGI
アドバイスありがとうございます
今日の大会頑張ります
あと水精鱗自体は出た当時から使ってますが最近征竜にほとんど勝ててなかったので他の人の意見なども知りたかっただけです
多分新参では無いと自分では思います
>>505 頑張ってね
あと2chではメール欄にsage入れてね
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/08(日) 09:33:16.59 ID:3mExxu9E0
sageのね
オッケー!
半年ROMれ
わざとやってんじゃねーの
サイド鉄壁はもう必須レベルかな
御前試合と選択って感じ?
メタ先は征竜として
転移サイドによく見るけどオピオンサックあたりの突破として使うもんなのかな?それとも他に使い道あるのかな?リンデ送って破壊してみたいな?
>>511 単騎の牙王や閃スタ、稀にリードブローなんかのの突破用や、リンデは勿論場合によってはディーヴァ重装狙撃から重装送り付けメイン2トリシュやバハシャからのアシゴ転移とかも可能
相手場トークンだけの時にクリブレ通す為にも使える
鉄壁欲しいがネットでもショップでも糞高い...
来月のゴールドまで待ちきれんぞぉー
>>514 再録判明しても実際にそれが販売されるまではなかなか元の方は下がらないよねw
元のほうは下がらず新しく出たほうが安く並ぶ仕組み
>>505氏の結果はどうなったのだろう…
>>516 ヤマトみたいなかなり高かったカードは再録で元の値段落ちてたから、値段次第で落ちたりするのかも。
518 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 21:30:25.62 ID:PlpDSbAxI
先日診断してもらった者ですが忙しくて昨日は載せられませんでした
結果載せます
一試合目墓守○○
メインからのソウドレとかオバサンとかがかなりキツかったですが強脱、激流で流したりあとサイクロンが強かったです
二試合目チェンバ
×○○
一戦目はまず無理でしたが二戦目以降はお触れTUEEEEでした
三試合目ドラグ征竜
××
一戦目はとりあえずジェネコン君達にこんにちわを言いました
二戦目はクリブレ処理しきれずそのままズルズルいって負けました
三決征竜
××
一戦目はサックを強脱で帰して1キルしようとしたところで止められて返しにトリシュ、トラドラされて返しきれず負け
二戦目は牙王ビートでいけるかと思ったら閻魔に焼かれて蘇生で牙王取られてどうしようもなくなりました
ラストドローは鉄壁でした泣
報告は以上です
アドバイスを授けてくれた皆様ありがとうございました
>>518 お疲れさま。やっぱ征竜はキツいか。
強制脱出装置の使い心地はどうだった?
水精鱗もシャークもエクストラ枠足り無さすぎる
マーメイルもついにガチ勢から転落して入賞率もヴェルズ以下になったか。
これでもう愛のある奴しか使わないだろうな。
グンデちゃん可愛いからずっと使い続けるよ。
むしろ「強いから」っていう理由でマーメイルを使ってたガチ野郎どもが消えて清々する。
兎リモーラってやつを組んでみようと思ったんだけど、兎で呼ぶ通常モンスターってサルベージ対応の舌魚とかがいいのか、高打点のレインボー・フィッシュがいいのかどっちなん
最初は強さが魅力だったけど本当に愛着湧いてしまった
ペンギンってここであってますかね?
診断を頼みたいのですが
ジェネクス水精鱗は本当に使ってて楽しいよな
通常モンスターをどうしても手札に戻したいならたんぎょにすればいいんじゃないかな
ランク3も使いやすい構築ならサルベージ→ウツボでデッキ戻してリヴァイエール→ウサギ再召喚までできるから良いんでね?
うん、やっぱエメラルで戻せばいいな
そんなもんだよな、魔導には愛着わいても征竜にはわかない、あぁ女の子って偉大だなぁ
通常モンスターなら間をとってグレート・ホワイトにしてシャークデッキという手も
ロリとねーちゃんとババァが混在するテーマってあるかしら
千鳥出せるようにフライングフィッシュって選択肢も
>>533 リチュアとか?どこからがロリかによるな
み、魅惑の女王…
>>533 リチュアはあんまり詳しくない…エリアルがババァって言うのは聞いたことある
>>535 あれ全部お姉さんやないですかw
>>536 ロリ=ディーネ
お姉さん=リンデ、オーケ
バb…おばさん=トリーテ
ここら辺りかね
さらっとエリアルdisるのはやめよう
ライオウにレイプされる無理してデッキに入れる必要は無い子がなんだって?
しかし手も足もないライオウにどうやってエリアルがレイプされるんだ?
つーかあいつに性欲はあるのか
この流れきもすぎるわ
本スレあたりでやってくれ
マドルチェスレではキモヲタが多いからこういう会話は日常茶飯事だよなw
水属性スレは良識のある奴がいるから、ちゃんと制止するのが出てくるけど。
良識があると言うなら、他スレを貶すは止めような
次の制限改訂で海皇ジェネクス征竜を少なくしたり抜いたりして純水精鱗にしてホエるのがおれの夢
>>544 実際、純水精鱗では何処まで戦えるんだろう。
フリーで回してたら嫌われる程度の戦いは出来るのかな。
ダイヤモンドダストが厳しすぎる
1本目確実に取らないと勝てない
純水精鱗は展開カードも妨害カードもそれなりに出てるけど手札アドバンテージ取れるカードが少ない…
手札アドと言えばクジラがいるな
>>525 ここだよ
純水精鱗はR3に超強化きたら一気に化けるよ
あと征竜やドラグ聖刻とかのワンキルに対して粘り勝ちできる。
逆にヴェルズやらヒロビやらにボッコボコにされるけどね……
純水精鱗を使うと、ノーズの使いにくさに泣ける
パイクやタージを呼ぶことを考えると手札3枚から動かないといけなくて、それに戦闘補助も含めるとおおがかりすぎる
ノーズは牽制役
ノーズ立てて適当に伏せておくと場が硬直するかもしれん
デッキからリクルートはリンデ自爆特攻でおkだから
使えそうで使えない子……
あ、クジラさんとハイギョさんは座ってて下さい。
このスレでみたスコーてで3体出してドゥロでバウンスして4000打点立てて3体とあと1枚でホエるのやってみたい
規制回避ワンチャン
シャークデッキも随分強くなったもんだ
アビスのおっさんはゼロランサーの踏み台
さすがに結果も残してないし規制はされないんじゃないかな
解除されればまた少しは希望あるんだけどな
長く環境の前線に居続けられるのも水精鱗の醍醐味の一つだよね。
ダストさえなければまだ頂点争いできるレベルだし
規制されたとしてもタイダルだろうな
海皇はストラクだしディーヴァメガロタイダルのどっかが制限じゃないの
タイダルは他の征竜もかけないと見栄え悪いけど
逆を返せばダストがあるから永遠にトップは無理
>>562 ダストに返しの激 流 蘇 生
いつかコレで決めてみたい
ダストで2500バーンくらったところでゴーズの秘められし第2の効果・バーン返しだァ!
ダスト直撃かつタイダルも規制濃厚ですしディニク返してもらっていいですかね....
>>565 タイダル制限だろうがウンディーネで落とせてSS効果使えるしそれええな
ディーバ制限だけは、絶対にヤメテ頂きたい
この状況で規制は死体蹴りもいいところ
コンマイ「ゼンマイの死体蹴りって知ってる?タイダル、ディーヴァ、ウンディーネ、海皇兵全て規制だよバーカwwwwwwww」
8枚規制とか制限リストが水だらけになるな
>>563 決めた時点で負け
ダイヤモンドダストの「破壊する。その後、」のテキストに斜線引きたい気分
ダスト直撃なんだから規制されるわけない
征竜のタイダル規制のとばっちりを受けるくらいでしょ
>>571 初見で我が目を疑った
>>570 大丈夫!神宣抜いてるから、まだライフはある筈!!
だったら良いね
なんだこいつ
>>575 知っているかもしれないけどダスト→激流蘇生は無理
ンで多分573は話の流れをきっと勘違いしている
いや俺も573に言ったんだ分かりにくくてすまそ
ダストのバーン効果があるからタイミング逃して蘇生撃てないんだろ
破壊効果のカードに追加効果があってもダメ
破壊されるモンスターに破壊されて発動する効果があってもだめ
激流蘇生は思っている以上に使いにくい
ダイダスと激流蘇生といえば奈落とトライドンで似たような裁定あったよね
>>579 2行目がよくわからん……リンデNSからの激流で蘇生できないの?
タイミング逃す要因にはならんと思うけど。
>>581 できるよ
1レス目にしょうもないこと書いてるし、ただの嘘吐きだろう
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 18:52:19.55 ID:28Ee5omzI
ここってデッキ診断とかもやってくれる?
もちろん魚デッキだけど
テンプレ守ってどうぞ
いろんなタイプのデッキ見て感銘受けてダスト対策もしなきゃだなと思った結果、ゴーズアングラーシンクロン採用型征竜ジェネクス海皇水精鱗になった。
>>586 混ぜすぎて回らなさそう…
ただ面白そうだから良かったらレシピ見せてちょ
フィッシュボーグテーマ化ときいて
ドクターって名称的に自陣に恩恵をもたらしてくれる系統かな、と予測する
そろそろレベル4フィッシュボーグ出てほしい
>>590 ☆4,墓地から蘇生効果持ちってのは判明済みかな。
あとは蘇生条件が問題だ……!
>>590 もう効果判明してるよ
そしてドクターはLV4
やったな
モンスター
上級9枚 ムーラン メガロ×2 ディニク タイダル×3 ゴーズ×2
下級19枚 パイク×2 リンデ×2 ウンディーネ×2 コントローラー×2 重装×2 狙撃×2 龍騎×3 アーチャー シンクロン ディーバ×2 アングラー×3
魔法5枚 蘇生 サルベージ×2 ケートス 大嵐
罠8枚 デモチェ×2 リビデ×3 フィアー 警告 奈落
かな。アドバイス欲しい。全部入れすぎて迷走してるところがある。
リビデ3デモチェ2とゴーズが相性悪そう
ゴーズ抜くかデモチェ抜くかしたほうがいいかもわからんね
俺ならデモチェ抜いてヴェーラー入れて8シンクロ出しやすくするかも
フィッシュボーグドクター見た感じフィッシュボーグ専用っぽかった…あんまり使うことなさそう
>>593 こんだけ色んなカード入れてるならアングラーは2辺りがちょうど良いんじゃないかな?
デモチェ抜くなら強制脱出装置入れるのを勧める。
>>594 確かにデモチェ邪魔になるのあるかも。リビデはシンクロン入れると必須だし基本相手ターンにリビデ→シンクロン→ヴァルカンで回収するから問題ないと思う。ヴェーラー検討してみる。
ドクターNSドクターSSエクシーズが捻るな
>>595 アングラーサルベージできるし2でいいか。ありがとう。
自分はアングラー型にウンコそれぞれピン挿ししたら結構上手く回ったけどウンコピンってありかしら
ジェネクスセットが手札にダブつく事が多いから抜いたら今度はリンデとアビスフィアーがよく一緒に手札に来るようになった
シンクロンってクイックのほうじゃなかったのか
ジェネクイックでコントローラ処理しつつデストロイヤー出せるから楽しいよ
水フルモンでグングブラロトリシュが出しやすくなるぐらいかな
正直シャークデッキってジェネクス海皇水精鱗の劣化だよな。
なんでシンクロンだけで通じると思ったのか
もうちょっとみんなに分かるように書きなよ
>>603 テキストみた感じフィッシュボーグと名の付いたモンスター以外が自分フィールドに居ると自壊だから、
>>597のコンボは出来るみたいよ。
エクシーズモンスター無くなるまで待つ必要あるけどサルベージ使えば楽にエクシーズできるんじゃないかな?
アーチャープランタードクターで召喚権使わずにトリシュや!水フルモン組みなおそう
カテゴリ化する前から禁止カードが存在するって凄いな
フィッシュボーグガンナーって今は緩和される可能性あるかな?
>>611 もうマスドラもイレカエルも無いとは言え、(ダストさえ無ければ)水精鱗の力は健在だから、
タイダルやウンディーネを減らさないと復帰は難しいかなぁ
エラッタで1ターンに1度がつけばワンチャン
でも互換カード多いし帰ってこないだろうな
タービュストドラでクェーサーとか
黄泉兎でクェーサーとか
黄泉リチュビでクェーサーとか
色々あるからなー
改めてクェーサーが遊戯王に与えた衝撃凄まじいな
水属性なんて特にインパクトでかかったんじゃないか
魚族は召喚権使わずに展開できるともっと強くなれるんだがなー
現状だとHEROに混ぜるのが一番強そうだけど主軸がHEROになっちゃうのが
引きガエルが裏守備戦闘破壊でドロー出来るようになったが今更だな
裏守備をわざわざ戦闘破壊してくれる事なんてほとんどないぜ
サイバーフェニックスもそうなってんじゃん
今までは裏でやられたら無理だったよね?
ゴーストフォッグ、引きガエル、サイバーフェニックス、大樹海のセット昆虫戦闘破壊とかは全部ダメでザッハークだけ調整中だった
こうなると裏側表示のまま戦闘で破壊される状況がわからない
ポイズンクラウドもいるぞ!
>>621 ミスティックソードマンとか思い出したけどあれ効果破壊だしな
>>623 ストラクのジェイドナイトのテキストから削られてないし何かしらの意味はあるのだろう
まぁストラク販促の一環で急いで調整したんだろうな
姑息な販促を…
ポイズンクラウドが使いやすくなったと聞いてすっ飛んできました!
シャークデッキというか魚ランク4デッキ作ったんだけど予想以上に強くて困るな
大会レベルじゃないけどフリーだと気まずいくらいの強さ
みなさんは水精鱗に激流葬を採用してるかい?
二枚つんでるわ
罠無いと征竜に勝てないし
まあ、あったところで勝てないんだけどな
入れてないわ
激流より強脱奈落優先してる
激流、虚脱両方つんでるな
とりあえず場をあけたいし
パックでリードアビス当たったんだけど
こいつ入るかな?
アビスフィアーが生きてたころはリードピン差ししてるデッキもあったけど、今は・・・
純マーだととたんにイケメンになる
パイク+竜騎隊+メガロorリード から1ハンデスでガイオ+ミヅチまでいくルートはよくやってたね
ディニクは強制サーチじゃなけりゃメガロ同様色々な水属性デッキに派遣できたのにな
水精鱗で非公認十人規模優勝してきたわ
一位水精鱗 二位征竜 三位征竜 四位征竜
とか征竜多すぎやろ…
優勝おめ
優勝ナイス
>>638 おめめ。
征竜によく効いたカードとかあるかな?それとも総合力で勝った感じ?
>>641 征竜に対する明確な勝ち筋はワンショットだけだった
激流で流して次のターンにワンショット、これが強かった
罠型増殖のおかげでかかしスケゴフェーダーが少なくなりよく決まる
>>642 征竜に対しての激流葬は墓地に征竜を送ってしまうぶん
次ターンからまた動かれるけど、ワンショットをする限りは強いね。
つい先日激流葬を抜いたばかりだから入ってるので優勝したのは驚いた。
メインデッキのカードだけで罠ケアは出来てた?
>>643 激流無しだとあまりにも幻木龍幻水龍からのフェルグラに抵抗手段が少ないから入れた
メインだけで罠ケアはできていた
狙撃2サイク2の構築だけど、ウンディーネで狙撃を落とすことを意識すれば余裕
正直龍騎兵きって狙撃サーチ、メガロ効果で捨てるのは強制脱出の危険があるからやめたほうがいいと思った
>>644 そういや幻木龍と幻水龍からフェルグラントSSする時まで奈落にかからんのな
メガロ狙撃は確かに罠にかかる危険性があるから罠が無いと判断したとき以外はあんまりやらん方がええね。
ジェネウンで竜騎隊送って狙撃兵サーチしてタイダルで狙撃兵捨てて
アイスとかアーチャー落としつつ、狙撃兵でバック破壊するのもありやな
ウェルズサイチェンは感染とか抜くのかな
?俺、相手の感染警戒し過ぎて強脱2枚も打たなっかた(バーカ)結果 大嵐くらって死んでしまた
日本語でおk
>>646 ヴェルズデッキのサイドチェンジに関してはヴェルズスレ聞いた方が分かりやすい気がする。
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/15(日) 19:58:45.37 ID:Ksu4MYyj0
ダイヤモンドダストなんとかならんかね
何か対抗策はない?
スタロ
心鎮壺どうだろ?
マーメイル組もうと思うんだけどエクストラどんなの集めたらいい?
氷結界のグングドゥロトリシュ
サックとビッグアイ、ガイオアビスといったランク7
アームズエイドにカタストル、レッドデーモン、101、ヴァルカン、鬼岩城
ジェネクス入りなら牙王
大会に行きたいなら深遠に潜むもの、クリムゾンブレーダー、ゼンマイン
必須はカタス、グング、トリシュ、カッパ、ガイオ、サック、
残りはエイド、ヴァルカン、ドゥロ、ブラロ、クリブレ、閻魔竜、閃光竜、鬼岩城、牙王、アセンション
ゼンマイン、深淵、アークナイト、目玉の中から選ぶ感じ
構築や環境によって変わってくるからある程度入賞レシピ参考にしながら自分で考えた方がいいと思うよ
アセンションはもう・・・
ありがとう
ランク7持ってないから集めないとな…
あとバハシャとトリーテも
>>653にカッパを入れ忘れてました
ブラックローズはいらないと思うが、まあそこは環境しだいで
あとバハシャセットはいらないと思います
牙王鬼岩101前ならともかく今は枠が無いんで
>>656 今はそんな高くないから気負わなくて良いと思うよ、ビガイ制限様々だよ
ゲームで水精鱗使って相手召喚時激流葬からトリーテとリンデとディーネの効果同時発動して
こっちだけ大量展開めっちゃ気持ちよかったからバハシャトリーテは抜けないな…
アングラ型の俺はバハシャ2枚安定ですよ
>>660 『牙王鬼岩101前ならともかく今は枠が無いんで 』
って書いてるだろ
デュエルカーニバルのカードプールのときは牙王101無いんだから採用したほうがいい
まあ好みによっては抜くこともあるかもしれないが
>>662 いや個人的な感想のつもりだったしアングラー入れないとランク4出しづらいのは知ってたすまん
そして自分もアングラー入りでジェネクスなしの水精鱗だった
ランク4出しやすいからゲームでも101欲しくてたまらん
だがバハシャトリーテのリターンが旨くて抜きにくい・・・
>>665 まだ良く決めてないけどジェネクスはウンディーネが高いしやめとこうと思ってる
>>666 英語版なら公認大会で使えない代わりに日版より結構安いで。
ジェネクス以外ならやっぱアングラー型になるかな
純もあるけど
純もなかなか戦えるよ
吊り天とか反魂術とか、普段使わないカードも投入できて面白い。
バハシャもパイクグンデタージで出せるし、
何よりリンデからディーネヒルデetcと相手ターンに展開するのが楽しくてしかたない
スチームシンクロンNSアングラーSSで相手ターンに薔薇竜ドッカーンやってみたい
スチーム黒薔薇さんはタイミングに結構気を遣う
処理時に相手が優先権を放棄した段階で撃てばいいんだっけ?
召喚か発動か伏せ→(伏せ以外は)チェーンの確認→処理時の相手の優先権の確認→発動
で合っている?
Q:相手ターンでシンクロ召喚した場合、シンクロ召喚時に発動できる効果は使用できますか?
チェーン2でシンクロ召喚した場合、《ブラック・ローズ・ドラゴン》等のシンクロ召喚時に発動する任意効果を発動できますか?
《ミスト・ウォーム》等のシンクロ召喚時に発動する強制効果を発動できますか?
A:シンクロ召喚時に発動する効果自体を発動する事は可能です。
ただし、チェーン2でシンクロ召喚した場合、《ブラック・ローズ・ドラゴン》等のシンクロ召喚時に発動できる任意効果は
タイミングを逃し発動することはできません。 しかし、《ミスト・ウォーム》等の強制効果はチェーン処理終了後に効果が発動されます。(10/07/18)
これスチームシンクロンの効果でヴァルカンをチェーン2にシンクロしても効果発動できるってことやな
薔薇は任意だからチェーン2以降だとタイミング逃す
ヴァルカンは強制効果だからチェーン処理後に発動するってことであってるます?
上で言ってる優先権がよくわからなかった
ブラロはチェーン発動するとタイミングを逃すからどのタイミングで発動すればいいのかを聞きたかった
優先権云々は自分でもよくわからず書いた
要するに相手が何かしら(召喚セットなど)動いた後また別のことをしようとしたタイミングで巻き戻して撃てばいいのかな?っていうこと
>>674 合ってるますよ。
>>675 そやね。征竜相手でいうなら2体目の征竜をSSした後のタイミングに打つのがちょうど良い。
エクストラ減らす算段持っててもサック破壊してもたらテンペストのコストになってまうからね。
ゴーストリックみたいな攻めてこない相手なら、相手がセットカードを伏せて
メインフェイズからエンドフェイズに移行しようとした段階でメインフェイズの続行を自分が宣言して打つのがいい。
サンクス
身内で大会やったんだけどその前にちょっとエクストラ考え直そうと思ってバハシャトリーテinしてゼンマインブラロをすっごい考えた結果抜いたらバハシャトリーテ使うタイミングなくてゼンマインブラロほしいタイミング多過ぎた。何考えて抜いたんだろう。。
EXカツカツすぎて困る
バハシャセット抜かないとダメか・・・
時にはメイン構築考えなおすのも重要
再録ばら撒きでタイダル規制待ったなしだな
ディニクストリームに加えてタイダルも制限されるとなると流石に厳しすぎるから水フルモンはもう分解だぁ…
せめて新規を欲しいものですな
>>681 タイダルとプランターの関係は、ガリスとバードマンの関係のようなものだ
片方が減らされシナジーが崩壊すると、デッキの存在そのものがガタガタになる
ともあれタイダル再録されれば水属性は安く組めるデッキになるね
水属性縛りのあるグングニールやバハシャも再録されてるし
主なパーツは海皇ストラクを買えば揃うし
>>683 ポセイドラが輝ける数少ないデッキだったのになぁ…
規制はいずれ来るだろうとは思ってたけどやっぱり残念
寧ろタイダル規制なら水フルモンをポセイドラビートとしてフリーで使いやすくなっていい
深淵に潜む者また入れられるし
鬼ガエル粋カエルシーラカンス
アーチャードクタープランタープランター
グングガイオカッパーまで
>>686 プランターを落とす手段が減ったら、そんなに簡単にポセ出せないんだよなぁ
ディーヴァから出す一匹目のポセは罠を踏むのがお仕事だし
踏めなくね
おかしいよー
水属性だけなんもフラゲないよー
本、本当だ
フィッシュボーグドクターがあったじゃん
あんなもんほぼフィッシュボーグ専用や(半ギレ)
>>687 プランター2をドクター2にして潜むもの出せば1キル
フィッシュボーグって名前ついてないモンスター出るから途中でドクターが自壊するだろ
光ってるタイダル残すべきか否か
>>696 最初の情報バレで売ってGS発売直後に買い戻せばアドだけど普通に働いた方が良いと思うの
タイダルのゴルシクを三枚集める猛者はおらんかのう…?
警告とかゴルシク使っても気づかれて無さそうで泣ける
制限内定みたいなもんだし流石に3枚はちょっと
もうタイダル売っぱらってきたわ
元々1枚900円でしたし特に思い入れあるわけでも無いし
702 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 01:06:43.42 ID:194eo3QtI
タイダル規制されたらおろまいとか入れる?
ウンディーネで落とすのはもったいない気がする
リーズとカムイに娘がいるなら
アバンスとエミリアに子供できててもいいのに
サイレントウォビーやトライエッジリヴァイアが強力でありますように
特にトライエッジはイラストがかっこよくなってるから期待
逆にディアボとか今のうちに集めた方が良いのか、アンデは羨ましいな
水属性のフラゲやっときたか(安堵
トライエッジもウォビーもテキスト長いし、何か効果追加されてそうだ
トライエッジに素材なし効果付いてるといいな
フィールド・マーシャルの攻撃で裏守備の引きガエルを破壊すると
片方は裏側守備表示モンスターを破壊した扱いで1ドローでき片方は表側表示で破壊された扱いで1ドローできるな
ウォビーは運命のクロスドロー内臓だろうな
タイダル規制でシャークデッキ台頭決定だな
シャークデッキ(アングラー入り海皇水精鱗)
早くウォビーの効果尻鯛
実際ウォビー次第じゃ入賞はありえるぜ
一回くらいならね!
ウォビーって原作はゴブリンドバーグ効果みたいなやつだっけ?
守備になる効果はあるらしいがほぼ不明
あんだけテキスト長いってことは複数効果あるか、デメリットあるけど自己再生とかか?
このターン水以外ss不可とかだろ
クロスドロー内蔵の気がしてならない
>>717 投げやりすぎてワロタwww
三つ四つ誓約つけないと世には出ないな
>>717 なんだこれは…ドバーグ効果だと思ってた
>>717 いくら効果使わなかったからってフリーダムすぎるだろ!
まさかのビガイ効果
アニメでは、
ダブルフィンも釣り上げじゃなくてエクシーズ素材2体分とする効果だし、
アングラーには手札からSS不可のデメリットついてないし、
リモーラは魚族が墓地に二体居る必要がないし、
アークナイトは素材一つ消費で相手モンスター吸収するし、
サイレントウォビーはコントロール奪取、
これらの最強効果でナッシュがベクターに負けたら爆笑するで
浮上とリチュア・ビーストはどっちのが優先度高い?
用途はどっちもリチュア・ディバイナー釣り上げ
(アカン)
サイレントウォビーは相手の☆4を奪ってアークナイト出せって書いてあるのか
☆4しか奪えなくてメインフェイズ1限定でエクシーズ素材にしかできないぐらいにしとけばいいんじゃね
セイバーシャークみたいな貫通効果からレベル変動効果へ変わったように、
全然違う効果に魔改造される可能性もある。
>>722 あっちにはドンサウザンドの玉座とかいう僕考最強カードあるし似たようなぶっ壊れ使ってくるだろ
サイレントウォビーの効果まだー?
手札グンデ 墓地タイダル レベル7水精鱗 フィッシュボーグアーチャー 水属性orドラゴン族1枚
からのサックトリシュって強いね
サック死ぬやん
>>730 サックの効果でサック自身をリリースして相手のカードを破壊すればケア出来るかと思うけど、そういう場面は少ない?
>>731 トリシュまで出してサックリリースまでしたい状況なんてそうそうない
普通にサックコントローラじゃあいかんのか?
マーメイルを組んでみようと思っているのですが、友人から規制入るからやめといた方が良いと言われました
タイダルは仕方ないとして他に何がかかりそうなんでしょう?
折角組んで規制は悲しいので…
(バトル入らないorサック出す前にバトルで)いいじゃん
>>734 んなもんこっちが知りたいわ
竜騎隊潰せば、格段に動きにくくなるけど
マーメイルは大丈夫だろうけど海皇が危うい
ストラク産がそんな締め付けられることあったかな
アキュリス裁定騒動はひどかったが
ストラクとシナジーする側が潰されて多くのデッキが巻き添え食うのがいつものパターンじゃね
となるとウンディーネ…まさかな
もう環境トップ見えなくなった現状ウンディーネが死んでも良いかなって思うけどな、アングラーもあるし
アーティファクトとか他デッキのテコ入れを見るに上を下げて揃えるより下を上げてデッキパワーを揃える方針な気がする
まぁ流石に征竜は抑えられるんじゃない
タイダル・龍騎の準or制限くらいは覚悟しとかないとな
弱体化させていろんなデッキのパワーを揃えるのではなく、
他のデッキが強化されてデッキのパワーを揃えて欲しいね
それはそれでインフレ加速するけどな
海外ではディーヴァと竜騎隊が制限なんだっけ
あっちは渓谷禁止逝ったようにストラクだろうと容赦しない
日本だってアース制限にしてるけどな
ストラクだからってのは期待しない方が
栗田が禁止から帰って来ない時点でお察し
クリッターはどことつながるんだ?
栗田はストラクやDB2012に入ったばかりだから大丈夫!→結局カオドラの煽りを受けて禁止
ストラクの話してたから栗田を挙げたんだけど…
>>749 そこか
流石にそれまで再録多数かつ禁止経験のクリッターとストラク新規比べちゃだめだ
フィッシュボーグあーちゃーの破壊効果って性衣で防げる?
>>722 ウォビーは手でテキスト隠れてるから海外サイトのはあくまで憶測
そもそもBFとかが明らかに弱いデッキに苦戦してるんだからアニメにそんなん言っても無意味
>>752 メインフェイズのうちに発動していればOK
バトルフェイズ入ってしまうと破壊効果にチェーンっていうのは無理(チェーンブロックを作らないから)
ウォビー…
ゴールドシリーズに親征竜収録でタイダル規制待ったなし
理想は現状維持だけど現実は制限なんだろうな
今更感たっぷりだけどタイダル龍騎を(海外に合わせて)制限に持ってくのならスフィアーを返して欲しい...
ファンになるならせめてあの頃の相手ターンに荒らせる水精鱗が使いたい
ウォビー微妙だな…
自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードを手札から相手フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、このカードのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローし、
このカードのコントローラーから見て相手プレイヤーは2000ライフポイント回復する。
「サイレント・ウォビー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーの手札制限枚数は3枚になる。
運命のクロスドロー内臓だが・・・
これって相手が手札4枚以上ある時に出せば相手は手札捨てることになるワケ?
>>760 相手ターン中なら手札が何十枚になってようが墓地に送る必要なんてないぞ
トライエッジで征竜殴ってサーチされる未来まで見えた
ウォビーこれどうやって使うんだ…
ドバーグ効果という夢が…
便乗はさすがに使えないか
ドレイクの的を出せるのは結構いいんだが…いかんせん1ドローが痛いな
1ドロー無ければステータスいいし3積んだ
御前とセットで使えと言わんばかりの効果だな
ウォビー特殊召喚時に相手の手札3枚以上あったらドローさせずにすむかな?
フェンリルの的にするか。
よく考えたら相手ターンに手札制限無いんだった。
フェンリルのドロー封じ意味ないやん…
相手にドローさせて1アド
相手のフィールドに特殊召喚して1アド
手札一枚減らして−1アド
なかなかの爆アドだな(白目)
ドロー効果って最初自分がやんのかと思って大はしゃぎしてたよ
運命のクロスドロー(トップデーモン)
スーパードロー雲魔物組みたいけど、やっぱサイレントアングラーいるよな?
>>774 サルベージ対応やしレベル4棒立ちをケアするならオススメ
アングラーがいつの間にか平均価格180円になって笑ったw
最初は80円ぐらいだったけど、徐々に値段が上がっていったみたい
>>775 試してみるわ
後はエクシーズギフトとジェネレーションフォース入れてみる
リヴァイアとかリモーラ見るとエクシーズ補充カードが欲しくなるな
モンスター効果で補充できるような奴が
ナッシュさんなんとか頑張ってくれないかな
サイレントシリーズでもう一つ強いのお願いしたいね
バハシャからナイトメア経由でFAランサーにギフト使おうと思ってるんだけど勿体無いかな
>>779 ドローする目的があるなら使いつぶしていいと思うよ
虚無空間を引く、RUMを引く、とにかくドローを重ねて圧殺する算段がついてる、みたいな明確な目的
雲でドローっていうと宝札雲、馬の骨、XYZギフトが基本かな
使い勝手は微妙だけどウツボと、あとはリビデ虚無を考えるならプランターあたりか
タービュランスをサーチできれば最初の3枚がすごく使いやすいんだけどなぁ
>>780 軽く事故が起きそうだから馬の骨とタービュランスは迷ってるわ
バハシャがビート要員としてもギフト素材としても肝心だし、タービュランス入れてNS用の雲は12体確保することをすすめる
それこそスモークボールや馬の骨を入れないとしても
キンギョ採用を考えてるなら、なくてもいけるのかもしれん
今はランク1にデュラハンがいるから、タービュランスも活かしやすいと思うよ
>>782 デュラハンのことすっかり忘れてた
タービュランスも試してみるぜ
というかタービュランスボールないとか雲使う意義が薄いって言っても過言じゃないくらい重要だぞ
魚ランク4エクシーズなんだけどサイクロンと禁じられた聖槍どっちがいいんだろうか?
FAで相手モンスター倒せば永続系はつぶせるし打点2700以上が辛いからサイクロン全抜きして槍入れようか悩んでる
>>785 自分は後出しで強制脱出防げる聖槍積んでる。やっぱり相手の打点も下げられるしね
本当はシャークの使ったサイクロン入れたいんだけど…
シャーク...槍...闇の獣戦士
サイクロン無いと護封剣とかで詰むのが苦痛だ
シャークデッキ組んでる俺は是非、
サイレントウォビーをデッキに入れないけど、ドレイクの餌にするしか使い道が思いつかないなぁ…
他に何か有効的な使い方はないもんかね
文章おかしい。「是非とも〜入れたいけど」なのかな?
御前入れれば?
ステータスは悪くないから一応入るんだが、ドローが痛そうだな
サタンみたくエンドにドローとかなら…
>>788 フィッシャーチャージがあるからいいかなと思って
昔のHEROがサイク全抜きでデュアスパ入れてたイメージ
ウォビーはさすがに使いにくすぎ
自分も魚入れた水精鱗でフィッシャーチャージをサイクロン代わりに使ってる。
魔法罠以外も割れるし、アーチャーで定期的にコストを用意出来るのもいい。
念願の水精鱗組んだけど相手にするとめっさ強いのに俺が使うとクソ弱い
お兄さん達頭良いんですね
最初はみんなそんなもんや
シャークデッキの展開力があと一歩足りない…
簡易融合入れようにもエクストラの枠がキツいし
シーラカンスでもぶっこもう
フィッシュボーグドクターは水フルモンなら入れても良いかなってレベルのカードか?
落とす優先順位物凄く低そうだけど
ドクターは手札一枚でグング作れるから弱くはないはず
シャークナイト高騰し過ぎワロタ そろそろ売り時かw?
フィッシュボーグ以外が居たら死んでしまうコミュ障効果がなければもう少し使いやすくなっていた
レベル2一枚からトリシュは流石にね?
>>802 つまり手札のグンデからトリシュがでる水精鱗は流石ということか
ドクタープランターアーチャーで出るから一応手札1枚で出せるけど
ドクターとリヴァイエールフィッシュアンドバックキックと何気に相性良いな
リヴァイエール居たら自壊する
ぼ、墓地に落とすためだし...
シーラカンスで呼んだら効果無効になってドクター残るよね?
コアキみたく無効にならない自壊の可能性は
ドクターの自壊は永続効果だから、シーラカンスで無効になる
大丈夫
みんなはジェネクスウンディーネを1回のデュエル中に平均で何回ぐらい召喚する?
>811
1回
1回目は海皇送って2回目にタイダル送るパターンが多い
ウンコンピン差しだからよくて1回。下手すると初手コントローラーあるからこわい。
今日一回目のデュエルでウンウンコンコンサルベでトップサイクだった
今日水精鱗使うのやめとこ
>>815 おいおいおい そりゃ確か酷い事だけど マーメ使いにとって覚悟の上って事だろ?なんか説教口ですまん
しかしストラクのころからここまで強くなるとは思わんかった
今でも微妙ストラク扱いは変わってないけど
良くて2回ぐらいしか使えないならいっそのことウンコセットをピンにしたら良くないか、
って思うんだけど、やっぱ初手に欲しい?
純マーメ組んでみたんだけど、結構戦えるもんだな
純海皇は酷いもんだが…
(アビス神判ください)
そんなのいらん
水精鱗はもう十分すぎる
水精鱗使いだが、これ以上の強化があっても規制で押しつぶされるだけだ
ただでさえタイダル逝きそうなのに
竜騎もな
水精鱗診断してほしいけどいい?
フリーだからサイドとかはない
クリスマスに診断、いいクリスマスだ(泣)テンプレ守ってどうぞ。
サンクス
アングラー型です。
上級7
タイダル3 メガロ2 ディニク1 ムーラン1
下級27
ディーヴァ3 狙撃兵3 重装兵3 龍騎隊3 パイク3 サイレントアングラー3
リンデ2 グンデ2 ヴェーラー2 FBアーチャー1 ダブルフィン1
魔法9
サイク2 サルベージ2 大嵐1 死者蘇生1 月の書1 ブラックホール1 アビスケイル‐ミズチ1
罠1
アビスフィアー1
計43枚
EX
エイド カタストル ヴァルカン ブラロ グング 閻魔 トリシュ
カッパー トリーテ バハシャ 深淵 101 ビュート サック ガイオ
ちょっと防御薄くて一度崩されたら立て直しにくいので罠を増やしたい
EXも非常に悩ましいので診断してほしい
訂正、下級は26枚です。合計43枚は変わりません。
今更感たっぷりだがお触れ型にプリズナーとベエルゼ入れるとくっそ強いぞ、ジェネコンタイダルで牙王ジェネコンドライスでベエルゼって来てもうジェネコンは手札コストじゃないわ
ちゃんと代わりの無いモンスターになってる
シーラで帝で水精で手札に来た時ボロクソ言ってたやつらは年明ける前にジェネコンにごめんなさいしないとダメだからな
ドラゴンアイスとジェネコンでベエルゼか
ベエルゼ入れるのと牙王2枚どっちにしようかな・・・
素引きしたときのガッカリ感は変わらないけどな
>>826 書いてるけど防御札やっぱり入れた方がいいね。ブラックホールいるのかな?
あとエクストラはダブルフィンとアングラーいるし10出せると思うから牙王いれてみたら?アド負けなかなかしないしビュート抜いたりして。おれの意見だから参考までにね。
>>826 俺ならディニク、ムーラン、パイク辺りを調整して罠増やすな
>>826 俺は中途半端な感じがするな
罠フィアー1ならキラれる前にキラなきゃいけないのにランク4を出したいからそこまで瞬間で火力は出ない訳で、防御札を増やすかお触れを積むかした方が良いのは間違いない
それとパイクが3はどう考えても要らない、タダでさえウンディーネが居ない以上美味しいサーチ先がほぼ無いからな(状況によるが)
ダブルフィンの心配をしたのかもしれないがそれならフィンを三枚積むぐらい強気に出たほうが良いと思う
抜くのはブラホ月書狙撃パイクグンデ辺りだな
エクストラはエイドガイオを抜いてランク4を厚くするか牙王投入とか
この頃ヴァルカンが貧弱なんだがサイコデビルオリエントなんか入れたいと思うのは血迷っているんだろうか?
デモチェとフェルグラバウンスは強いんだがなぁ...
やっぱブラホ月書あたりか・・・そんな気はしてた
パイクも元々2でしたけど、アングラーとダブルフィン採用の際に魚族が欲しくて1枚増やしていました。2に戻します
ディニク減らすのは何故?よくわからない
牙王は入れたいと思いつつも中々抜く候補が無かったので、とりあえずあまり出す機会のないビュートを抜いて調整してみます
罠はデモチェミラフォあたりを考えています
ヴァルカンは紋章のよくわからんデッキから2枚墓地に送る奴に使う
そのデッキならメガロ1ってどうだろ
>>835 ブラホはリンデ巻き込んで自分から動けたりを狙うなら良いかもだけど月書は起動効果止められるけど基本その場しのぎにしかならないから普通の1:1のほうが安定すると思う
枠は知らんがアングラーなら強制転移アシゴも強いからオススメ
抜くカードは皆が挙げてるのが要らないと思うけど(ディニク以外)
ヴェーラーよりG入れた方が妨害になりそう
増Gというと竜相手でレドックスブラスターで寸止めされるイメージが拭えない
大会優勝のレシピとか見るとグンデもディニクも入ってないのね
ディニクのサーチ先ってパイクしかないよな
3積み出来た頃はランク7並べるのに活躍してたのかもしれんけど制限の上にサーチ出来ないし何が強いの
ディニクはランク7やシンクロの素材としてはもちろん、狙撃兵捨てて罠踏めるとこかな
ディニク入れるならサーチ先も必須なのがなー・・・
メガロみたいに任意ならよかったのに
強制効果のせいで純でヒルデグンデとシナジーしづらいのも嫌やね…
ただ海皇とはチェーンを自由に組めるから魔導相手に重装兵切って、
チェーン1ディニクチェーン2重装兵と組んでラメイソン割るのには重宝した
846 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/27(金) 11:19:32.95 ID:M6Ax2w/E0
ジェネクス海皇水精鱗使ってる人に聞きたいんだが増殖するG入れてる?
枠ないからそのまま3枚デッキに入れたいんだけどデッキの枚数が45枚になる
個人的にはドローソースになる以上問題ないかと思ってるんだけど、みんなの意見を聞きたい
ちなみに汎用罠10枚積んでます
汎用である程度出鼻を挫くならGの使いどころ薄くなるから減らして良いと思う
それと罠多すぎてメガロ使いづらいと思うな、そのうちデッキとしての回転が悪くてメタビで良くねってなると思う
確かに罠と役割被ってるから腐りそう
腐るというか回転率下がるのか・・・
抑止力になるかと思ったけど思考停止で入れてもダメか
8枚ぐらい除去罠積んで増G3積みのジェネクス海皇水精鱗がCSで入賞してたね
入賞してるのはジェネクス型ばかりでアングラー入りはさっぱりだな
それな
罠が多いから大型展開しようにも出来ないのとハンドアドが稼ぎづらい。
ウンコンピン挿しぐらいええと思う
今日もまたぎったぎたのボッコボコにされた 初手約束のコントローラなんてふざけんな
2枚きたら萎えるけど1枚なら攻め手が増えるから嬉しい
ウンコン抜く形ってどうなんだろ
やっぱりウンコンアングラーが安定なのかな
パイクでウンディーネサーチ、棒立ちパイクの処理にアングラーSSして二体でエクシーズ、
というのが理想の動きかと思う。軸にはせずとも手札アド稼ぐ手段として
デッキに1枚ずつウンコを仕込んでおくだけでも動きの幅が広がるよ。
もしウンディーネの効果を発動する前にコントローラーが手札に来たとしても、
コントローラーNSタイダルSSアングラーSSコントローラーとアングラーでレベル7シンクロSS、
レベル7シンクロとタイダルでランク7エクシーズSS、とか出来る。
ウンディーネの強さは明白でドラゴ牙王とコントローラーの利用先が広がった今海皇水精鱗からウンコン抜く意義がないってレベル
ウンディーネ無しの海皇水精鱗じゃ有りの海皇水精鱗には勝てないのかな…
この前戦った時はあと一歩のところで牙王に勝てなかった
なるほどね
ウンコン抜く形を模索してるけどウンコン型になかなか勝てないな
>>858 他の型だとフェルグラに対する策が少ないからな。
レベル7モンスターとディーヴァジェネコンで鬼岩牙王出しやすいのは強みだよね。
水精鱗での征竜対策にエレクトリックワームって微妙?
やっぱ強制転移のが優先されるかな?
深淵出しやすい分ぶっ殺せると思ってたけど一筋縄じゃないのか
深淵ならディーヴァ一枚でも消せるから制圧力がすごいってわけでも無いんだよな
あ、カタストルかなるほど。
ウンディーネ棒立ちを狙ってクリブレ立てても罠やアイス重装で対処してくるだろうし、
もう少し策を練る必要がありそうだ。
先史キツイんだが皆のプレイング聞きたい
重装握ってたらドラゴンアイスとか2体並んだ時点で打って良いのかな
先史って意味分からんな
オーパーツ
すぐ蘇生するしフォークヒューク出るまで待って良いんじゃない?知らないけど
強制退出装置2枚入りのジェネクス海皇水精鱗が入賞したらしいね。
ウンディーネを退出とか頭良すぎわろた
ディーヴァ狙撃でディーヴァ退出でもまあ使えないことは無いし面白いこと考えるなぁ
コントローラー退出でそれを再利用もいいね
スチームリビデとかカメンレオン投入型とかといい水精鱗使いはどうかしてる(褒め言葉)
デッキ枚数大杉じゃないのこれ
45枚は聞くけど47枚はなかなか聞かないね
もう少しデッキ枚数減らせそうな気もする
ヴェーラーも入れてるのか
あと最近メイン強制転移流行ってるのはなんで?
征竜にサイドからだと間に合わない感じ?
ヴェルズとかに効きづらい気がするんだが...
既出だったらすまん
>>872 あー、なるほど
でも水精鱗で牙王処理するだけならディーバで行けるし転移入れないと処理できない訳じゃないしどうなんだろう
一応メガロになんか付ければ踏めるし
なんかここに来てやたらカタストルのハイスペックが光るな良いことだ
転移については下級を多く扱う水精鱗ならでわの腐らない万能除去以上になることが多いからね
>>874 なるほど、色々サンクス
とりあえず何枚か入れて試してみるわ
サルベージからすぐにランク4を出す、なんてデッキを思いついた。
氷結界の戦士が紋章、増援、サルベージ、ブリキンギョ、トラブルダイバー、サイレント、伝導に対応とサポートカード多くていけそう
氷結界はいいぞ。サルベージで伝道師回収してランク4作ったり
紋章も万能サーチ、浮上と伝道師で氷結界専用死者蘇生
ガンターラ、グング、ダイダルが星7だからランク7も狙える
序盤の動き、墓地肥やし(ダイダルのおかげでしやすいが・・・)エクストラの枠が悩みの種
そしてメインに除去が少なく、モンスター多くすると罠入れる枠がなくなること
ジェネクス海皇水精鱗にメインから激流蘇生ってダメかな
激流やブラホダイヤモンドダスト対策だけどスタロのがやっぱ良いかしら
スタロも激流蘇生もねーよ
ダストや激流をどうにかしたいなら狙撃兵を墓地へ送ればいい
なんにせよ単体で活用できないかつ決まっても大して強くない激流蘇生は入れる価値が無い(激流葬とダイヤモンドダストが怖いなら汎用性の高いサイクを増やせばいい)
スタロは言うほど悪くない(無効にするだけでなくスタダを出せるから)が、エクストラの枠の問題で入れないほうが柔軟な動きができる
スタダの無いスタロは弱いし、やっぱり採用するほどではない
結論、サイクで良い
激流蘇生がダスト対策・・・・・?
激流蘇生とダストの裁定知らない人おおすぐる
ところでカメンレオン採用して墓地から何呼ぶの?
龍騎隊だろそりゃ
正直カメンと水精鱗自体が相性良いとは言えないけど
カメンレオンから竜騎隊蘇生、アークナイトSSから相手モンスター回収しつつ龍騎隊の効果を発動、
もしくはクリムゾンブレーダーを出して高レベルメタをする、そこら辺はいいけれど、
召喚権を消費するのとタイダル等をSS出来ないのは辛いね。
初手にカメン来ると蘇生できる奴無くて腐りやすい。
仮面入れるならタイダル効果でも優先的に龍騎落としときたいな
>>884 いやウンディーネのコストで勝手に落ちるだろ
ダストに激流蘇生ってタイミング逃すだけで裁定でもなんでもないのでは…
裁定って?
コダロスビートだが現在2枚のバハシャを3枚に増やすか迷うなあ
レベル4中心でアングラーも入れてるから出しやすいとはいえ余りそうなのが…
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/30(月) 15:46:52.18 ID:kGQOZOHi0
レベル4中心でアングラーも入れてるから出しやすいとはいえ余りそうなのが…嬉しすぎ?
最後までちゃんと書けバーカ
きもっ
ああ!
殺伐としてきたな
殺伐としたスレに↓の人がなんか言ってくれます
ダイヤモンドダストが制限に
この流れにダイヤモンドダスト撃ちたいです(パチパチパチ
ダイヤモンドダストサイクロンであなたのニンバスマンを破壊して3枚ドローします
ダイヤモンドダストなど俺は36枚持ってるよ・・・
血の代償ワンキルめっちゃ気持ち良い
コダロスビートは未だに何するデッキかわからん
コダロスで海落としてウォリャァァァァしながらちまちまビートするんやろ(適当)
言って2枚墓地送りだけだし、コダロスは打点低いしで攻め手に欠ける気がしてならない
それで十分だった時代のデッキじゃないの?
今どうなってるのかよくわからんのだけど
コダロス海竜族だから竜騎隊でサーチ出来るんだね
竜騎隊でサーチできて除去能力持ちでサルベージにも対応して☆4エクシーズの素材にもなる
強い(確信)
アングラーのおかげでアトランティスにチェーンサイクされても棒立ちせずに済むもんな
ルール改定前ならアトランティス発動→コダロス召喚→起動効果の優先権行使で奈落無視しつつ除去とかできてたけど
シャークデッキ作ってんだけど、サイレントアングラーとリモーラの相性悪すぎて辛い
そこはアングラーを後出しするとか工夫すればいい
コダロスビートめっちゃたのしそうやん
レシピはよ
このスレにコダロスビートの使い手居るのかね…
コダロス、海皇三種セット、ディーヴァ、アングラー辺り入れれば作れるんじゃない?
海役にレミューリア入れてディーヴァNS重装兵SSレミュ効果で
レベル8シンクロorランク4エクシーズとか面白そう
アトランティスの効果うざすぎワロタ
>>912 コダロスビート使ってるよ、ディーヴァや海皇は入れてないけどアングラーやボーグアーチャー入れていろいろやってる
グリズリーからコダロス呼んで、レミュか海底神殿飛ばして反撃するのが楽しい、最近はバハシャからFAブラレも出せて賑やかだよ
海ってどれを何枚入れてる?
コダロスビート作ってみたけど結構強いんだがw
半分シャークデッキだが
>>917 じゃあ晒しとくわw
よかったらつかってみてくれ
診断じゃないからテンプレ守らず簡易ですまん
モンスター
アトランティスの戦士3アビスソルジャー2竜騎隊3コダロス3サイレントアングラー3ブリキンギョ3狙撃兵1
魔法
嵐1蘇生1サイク3聖槍3サルベージ1アトランティス2
罠
神宣1神警1奈落2幽閉3脱出3スタロ1
今ADSで回してるけど狙撃とアビスとサルベージあたりの枚数変わるかも
>>915 レミューリアを3枚、物足りないから海底神殿も3枚投入してる。
シャークラーケンがなかなか頼りになる。コダロスが棒立ちになっても召喚権使わず2400はでかい。
元日に誰も書き込まないとは水属性スレは落ち着いていて実によい
おめでとう
ジェネマーメに罠12枚もう刺しといた
まだ増やしたい コントローラービートにしてやる
あけましておめでとうホエ、今年はサルフをお願いしますホエ
ところで罠と言えばサンダーブレイク見なくなったね。
昔はジェネコン処理に使われてたらしいけど最近はジェネコン処理が増えて来てるのかしら
☆7特殊から簡単に牙王出せるし腐りにくい
>>922 奈落デモンズ激流各二枚 強脱3枚
神宣警 フィアー
>>925 メイン鉄壁積んでるのかと思ったらひたすら除去積んでるのか
もうメイン転生は環境に合わないのかね
転生がまったく効かないガチデッキってある?
転成メインは元々マーメイル環境だったときの話だしな
今は征竜メタのほうが濃いだろ
一枚で最大2色減らせるし
転生が効かないガチデッキは無いんじゃないか?
ヴェルズはケルキオンだけだから被害が少ないのはヴェルズかな、それもケルキオンに合わせて上手く撃たれたらだいぶキツいが
>>929 いやだからマーメイル環境が終わったのと同時にメインからは消えたじゃん
個人的にはメインから入れたいんだけど場に干渉しないから除去罠優先するべきなのか、あとはオーパーツや紋章獣とかの新勢力への効果次第でメイン転生はまだアリかどうか考えたいな。
先史遺産と紋章獣はじゅうぶん的がある方かと思う。
問題はアラヒー炎星ヴェルズ辺りか
難しいね
征竜に多少刺さるとは言っても他の汎用罠のがよっぽど刺さるし腐る事が多い
とは言え上の人が言う様にオーパーツ紋章に決まるとデカイし
ミラーにも強い
征竜使ってると転生やられるとかなりキツい
墓地を手札みたいに使えるから逆に使われると2ハンデスされた気分になる
転生エラッタして3枚使えるようにしてくれ
征竜をより意識するなら入れてもいいって感じか。
相手の墓地のカード五枚をデッキに戻す魂の転成をだな
>>937 5枚丁度で相手の墓地だけなら出してもよさそう
その前に効果がダイナミック過ぎてKONAMIが思いつかないだろうけれどね
水精鱗でアンノウンシンクロンとかジェネクスバードマンとか入れてベエルゼ出せる構築にした人とかいない?
>>939 べエルぜを出すために出すならやめたほうがいいと思う だだでさえエクストラ枠がキツイのに
1枠ぐらい削れそうな気もする
あいつそんな強くないしな
強いけど態々そいつのために枠割くくらいなら閃光でいい
アイスとか採用しててジェネコンとシンクロしやすいなら入れといて損はないと思うけど
トライエッジリヴァイアは素材2体なら輝けた
素材2つだとキチガイ性能だから更に水属性モンスター縛りなら最高だった
今出すならアーチャーssフィアーでリンデssウンコンnsとかか
レイランサーがあのテキストならよかったのに
そもそもレイランサーはアニメ同様縛り無しで良かった
尚且つ水属性ならよかった
何故FAは水属性にした
アニメ化初期の調整に敏感になってる時期に出たのが運の尽き
もっと言うなら101は水で縛って欲しかった
水属性縛りじゃなくて水族縛りでいきましょう
オナーズが水縛りじゃないのは明らかに売りたいがためだけ
ブリュトリシュで味を占めたコンマイはこれからもこの手の売り方をするんだろうよ
ブリュトリシュ出てからオナーズ出るまでに何年かかってると思ってるんだ
101はURなのに値段がすごいことになってるからなあ
水属性縛りだったらもう少しお安くなってたかな?
500円くらいかね
フィッシュボーグドクターとはいったい
エクストラまで水で統一してフィッシュボーグをすべて3積みした【フィッシュボーグ】を組んだけど弱すぎて笑った
ドクターは魚サポートでよかったんじゃないかって思う
最強のフィッシュボーグが封印されたままだからしかたない
フィッシュボーグ-ベクター
ていうか水シンクロの少なさが・・・
トリッシュ、グング、ドゥロ
雲魔物ってなんで水スレじゃないの?
と思ったらあった
天使と被ってんだな
フィッシュボーグ限定のスネークレインがあれば環境は入れる可能性が
手札を捨ててデッキから魚を掘り起こす方ならもう何年も前に
そういや最近見ないなシーラ
あれって構築難度高くない?
使用者増えないのはその辺りに原因がありそう
俺も昔組もうとして諦めてしまった
最近ガイオアビスがどうも使いにくい
容易に突破されるしヴェーラー1枚食らったところで痛くないデッキばかりだしなあ
難度というよりシーラカンスは通ればワンショット妨害されたら即サレ安定の表サイバーみたいでアレ
ミヅチとかケートスとか付ければいいんじゃね
少なくとも征竜でスクドラとかレモン1体で処理されることはなくなるし
シーラ搭載のフィッシュボーグ水フルモン使ってるから貼ってみる
専らフリー用だけど勘弁ね
シーラカンス3ポセイドラ2タイダル3
シーランサー3ドラゴンアイス1
龍騎2重曹3狙撃2トライドン2ディーヴァ3鬼ガエル3魔知1黄泉1粋1
アーチャー1プランター2ドクター2ランチャー1アビスパイク2アクエリア2
エクストラは調整中
ガイオ2バハシャアークナイトトリーテアシゴカッパトリシュグングあたりは固定
タイダルがいるからドラゴン族なら入れてもランチャー阻害しない
引けたフィッシュボーグとガエルでシーラカンス、残りのボーグを引きづり出してあとはポセイドラとシーランサーで頑張るデッキ
ハンド5枚増やしながら1500ダウンのコンボがやりたくて使ってる
アビスパイク2→アビスタージ2
連投ごめん
みんな武神相手にする時どうしてる?
サイドとかでなにが強いのか教えて欲しい
G抜いてサイク砂塵でバック割りながら強制転移打てればまず負けないと思う。
ソウドレ積めないデッキだからほぼダストが飛んでくる。
召喚通ったら転移で後は狙撃サイクで地道にバック割って相手が息切れしたらヘツカ切れるまで対象取る
転移の株価上がりまくりだね
>>973 武神相手には強制転移が強いのか…
ありがとう
いままでマッチでは勝てなかったんだよ
974もありがとう
手札4枚でガイオサックムーランミズチまでいけたが需要あるかな
既出だったら申し訳ない
>>970 おお、これはありがたい
フィッシュボーグを使ったデッキもシーラカンスを使ったデッキも魅力的だ
その両方が搭載されてるときては組んでみずにおられん!
手札:タイダル、ディニク、竜騎兵2 竜騎兵1枚はムーラン+水1で代用可
墓地水0からスタート
竜騎兵捨ててディニクssリンデメガロサーチ、タイダル竜騎兵捨ててメガロssミズチムーランサーチ
ディニクとメガロでxyzサック、どっちか取り除いてトークン2体ss
リンデ伏せてトークンリリースサック効果で破壊、リンデ効果で☆7水精鱗ss
ここで墓地水5体になるのでムーランss、2ハンデス
墓地の水2体除外して墓地のタイダルss、タイダルと☆7水精鱗でxyzガイオ
ガイオにミズチ装備
結果:サック、幻獣機トークン1、ムーラン、ミズチ装備ガイオ
ストリームの分を無理やり龍騎で補わせただけかい
どうでもいいんだけど、ミヅチよりケートスの方がいいと思うのは俺だけかな
最近入賞してるのはケートス入りのイメージだね。
先攻でロックを意識するとミヅチのイメージだけど今はそんな上手く行かんしのう…
メガロ減らしてケートスも抜くってのもありだけどね
エンドフィアーでパイク残ってるとハンドにウンディーネ居るじゃん
ウンディーネ召喚からメガロssミヅチ装備できっかり8000じゃん
これのせいでミヅチ抜けない
アビスケイル2枚いれる勇気はない
効果使ったババシャにエクシーズシフト打ってドレイク→バイスってしてからリモーラとかギフトに繋げると超気持ちいい
最近シャークデッキを使ってて思うんだけど、貪壺が優秀すぎる
制限じゃなければもっと捗るのに…誰か代わりに使えるカードを知らないか?
エクストラのモンスターをデッキに戻して再利用出来る上に2ドロー出来る奴、
と受け取っていいなら貪欲で無欲な壺かな。
魚族中心シャークデッキの初手じゃ腐りやすいけどブリキンギョとかタイダル入れればちょっと使いやすいかも
貪欲で無欲か…
ブラレイやバハシャでも簡単に条件が満たせるのはいいね、問題はバトルフェイズが行えないのが…
単純にタイダル入れて蘇生しまくるのもおすすめ
召喚権使わないと展開しずらいシャークデッキのいいアタッカーになってくれる
貪欲とサルベージって両立させるの難しいよな
そういえば稀に水精鱗に貪欲な壺指してるのを見る
次スレねぇじゃんたててくる
うわレベル下がってるの忘れてた
↓お願い
行ってくる
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