>>1乙
AviUtl version 1.00キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>9 エイプリルフールだからって言って良いウソと悪いウソがあるぞ
じゃあこっちで
AviUtl 64bitOS対応キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
まあ嘘なんだけどね
「TS抜きしたファイルを
BonTsDemuxで分離して、
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In使って
Aviutlに読み込ませて、エンコード」
って感じでやってます。
新しくPCを組んだ所、
「バッチ出力の開始を押すとAviutlが終了(エラーメッセージ等も無し)」
という症状に。
バッチじゃなきゃ問題なくエンコードできる。
Aviutlのバージョン変えたり、Codec疑ったり、
いろいろ実験した結果、
ソースが他のファイル形式だと問題がない。
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inを最近の
Ver. 0.7.4から手元にあったVer. 0.6.57に
ダウングレードしたら、症状でなくなった。
更にVer. 0.7.3に変えてみたら症状でなかった。
Ver. 0.7.4固有っぽいな。
とりあえず報告。
OS:WinXP Pro(32bit)
CPU:Intei Core i7 2600K
MB:H67DE3
>>13 うちでも0.7.4で同じ症状が出た。0.7.3に戻すと問題なし。
プラグインに付いているmmeでファイルを読み込ませた後、
終了させると下のエラーが表示された。
例外 unknown software exception (0xc00000fd) がアプリケーションの 0x00a5119a で発生しました。
WinXP,PhenomII 905e
うちの環境でも0.7.4は不安定になった
カット編集の人へ
シーク中に別の作業をしようと、シーク中のAviutlをバックグラウンドにすると100%応答なしになります。
つまり、常にフォアグラウンドでないとダウンしてしまう、という症状について、改善を望みます。
>>18 これまでそんな症状は出たことないな
環境とかバージョンとか書かないと中の人も困るんじゃ
可変クリップって浮動クリップにくらべて処理が粗くてガタガタする
かといって浮動は10ポイントまでしか指定できないとか不便にもほどがあるし
m2v 0.7.4 ウチもダメだ。x264guiEXで出力しようとしたらAviutl落ちるわ。
Win7 Ultimate x64 SP1
Core i7 920
>>21 浮動クリップのポイントの増やし方はご丁寧にreadmeに書いてあるじゃないか
可変クリップもポイントをシッカリ取ればガタガタしないよ
横着して最初と終わりだけで処理すると絶望的に暴れるけど
ガタガタって何fpsでやってるんだ
>>21 インターレースの処理の仕方(処理順とかフィールド単位で調整とか)
初めから最後まで完全一定とは限らないから必要なら間にも入れる
最終的にフレームレートが変わるならその考慮
浮動クリップって各単位が小数点まで設定できる程度の認識だったけど
他にも利点あるの?
サイズの変更しつつロゴ削除するのはどうやればいいんでしょうか?
ずれてうまくいきません
サイズの変更なしにするとちゃんと消えるんですが
フィルタ設定の順序
ロゴのフィルタ順序上げたらできましたありがとうございます!
何かエラー出すとあちこちの設定が消えて、気づかなくて右往左往する事が結構ある。
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inのトラブル、HT切ってみるとかはどうなの?
m2v0.7.4入れて終了すると入力したファイル名とか覚えてくれなくなった
マギカ打ち切りで平常心を失ってしまうまるも萌えw
>>18 シーン検索中にAviUtlが応答なしになるという意味と理解しました
応答なしにはなるけれどそのまま待っていればいつか帰ってきます
(faadが無限ループにはまって帰ってこないことがあるみたいですが・・・)
気持ちの問題ではありますが対策しました
カット編集cutedit2011-04-02.zip
http://aviutl.web.fc2.com/ 応答なし表示にならないだけで検索中にAviUtlの操作ができないのは変わりません
とんでもなく重いフィルタプラグインという形なので
処理が終わるまで次の操作を受け付けないのは仕様です
(それはあんまりなので普通のフィルタプラグインにはないキャンセルボタンがある)
時間ジャンププラグインみたいに
ジャンプウィンドウと同期してもらえませんかね
>>34 対策したつもりでしたが検証が甘かったようで
対策になっていませんでした
対処法がわからなくなってしまったのでいったん引っ込めます
>>35 こちらの方が簡単そうなので対応しました
先ほどのはなかったことにして・・・
カット編集cutedit2011-04-02.zip
・ジャンプウインドウを連動させる機能を追加
http://aviutl.web.fc2.com/ とにかくジャンプウインドウの「表示フレームへ移動」ボタンを連打してます
>>37 GJ かなりイイ感じっす
前から頼もうと思ってたけどもっと早く頼めばよかった
ただ、連動時にジャンプウィンドウのフレーム部分をクリックすると
1フレーム勝手にスクロールするようになったのがちょっと気になるけど
でもこれはこれで使い道があるような気がしないでもない
>>38 う〜んこちらでは再現できないです
でもいってるそばから更新です
カット編集cutedit2011-04-03.zip
・ジャンプウインドウを連動させるタイミングを選択に
http://aviutl.web.fc2.com/ いつでも連動すると1フレーム移動するだけでジャンプウインドウが
再描画するのでいまひとつかな?という気がして
カットポイントとタグポイント間の移動をするときのみ
連動させることもできるようにしました
乙です エンコ中なんで後で試してみますわ
石原をテレビに出すなんて不謹慎だろ
日帝ごっこ乙
腐った人
権力握る
民哀れ
消去法でシナチョンが一番嫌がるのが石原だからな
シナチョンが歓迎する政治家は帰化したスパイの可能性が大きいから危険
石原しかいない
えっと、福音派乙でいいのかな?
mp4をカット編集してまたmp4にエンコードする時に
1フレーム目をキーフレームに設定しても始めに
キーフレームでなければなりません。1フレーム目がNGです。
と出るんですがこれはどうすれば良いですか?
カット編集はエンコードではないです
元からキーフレームになっているところを起点にカット編集するか
新たにキーフレームを設定してエンコードしなおすかの
どちらかで対処すると良いでしょう
エンコードじゃなくてMP4 Exportを使ってエクスポートでしたw
キーフレームをテキストに出すと一つもありませんでした
カット編集してからあちこちにキーフレームを設定しても
エクスポート時にエラーが出るし無圧縮aviで出そうとしても
キーフレームが続いてませんとエラーが出ます
キーフレームはどこに付けるのが正しいですか?
そのキーフレームって元ファイルのキーフレームの意味だ。
再エンコしないなら自分でどうこうするもんじゃない。
読み込みに問題があるんじゃないのか?
>>49 表示>ソースファイルのキーフレーム表示にチェック入れれば、
キーフレームの場合は、*が表示されるよ。
って、そういうことじゃないのかな。
キーフレーム以外を開始フレームにして切り出したいんでしょ
でも再エンコなしではそれは不可能だ
任意の場所でキーフレーム指定してから
途中から最後まで切り取ってエクスポートしたらエラー無しで出来た
途中から途中までの範囲を同じように切り取るとどうしてもエラーが出る
無視してエクスポートしたらその場所で数秒モザイクがかかったみたいなノイズが出たが
動画はGOMとMPCで最後まで確認出来たシークも可能
どうせエロ動画だからこれでも良いか
モザイクかかったみたくなっちゃうんだったら、
切り取りたいとこの直前のキーフレームから次のキーフレームまでをカット保存
それを新たに開いて範囲指定で不必要なとこをカット後、元動画と同設定でエンコ
元動画からさっきエンコした部分を抜いたものにエンコしたものを追加してExport
エンコした数秒は画質が落ちるけど、これが一番被害が少なそう
しかし、地震情報に出ない、家が一瞬「ピクッ」って動く震度0.5ぐらいの地震が怖いよ〜
×次のキーフレーム
○次のキーフレームの直前
でした
crfとかRefFramesが一致してないと綺麗に連結でけへんで
avisynthで読み込むと全フレームがキーフレームになって便利だよ
元データをいじらない限り、全フレームがキーフレームになるなんてありえない。
昨日ニコニコの解説を見ながら導入して色々いじってるけど、ものすごく重い…
画像1枚とかでも、1つフィルターかけるだけでカクカクになるけど、こんなものなの?
お前の環境なんて知らん
説明書見たらPentiumIII 450MHz、メモリ64MBって書いてます。
そんな釣りはおもしろくないので結構です
それが本当なら少なく見積もっても現行のパソコンの処理速度の1/10以下です。
メモリ容量も数十分の一以下です。OSもおそらくWin98とかそこらではありませんか?
言いにくいのですが日進月歩なIT業界では化石レベルです。
Athlon64 3200+とDDR400 2GBで頑張ってる俺に謝れ
IDで解るだろうけど…
>>61は自分じゃない。
システム見たら2.66GHzでメモリは3.25GBまで使用可能ってなってる。
そんな古いPCではないけど、不足してるのかな?
解説してくれてる動画とかと同じ物作るのに耐えれるか不安なくらいカクカクする。
光学ドライブにあるファイルを読み込んでるとか
日付が変わってるのにIDで同一人物か解るエスパーでもエスパーが必要なんだな
ねーよ
実際10年くらい前からAviUtl使ってなかった?
使ってたけど楽々でも快適でもなかったし、メモリ64MなんてOSすら重いのにAviutlが軽かったらキモイ。
>>70 使ってたけど、720x480のMPEG2を弄る程度だから、それほど負荷かからんかっただろ
今は高ビットレート・FullHDのH.264弄ったりしてるし、比較にならんくらいCPUパフォーマンスが必要になってるな
そっかー。
画像でも重くなるのはフィルターのせいだったのかな。
使い始めなんで、も少し自分でいじってみます。
解像度が16の倍数でなくてエンコードすると上下に緑色の線が入ることありますか?
変な解像度でやったとき、緑の線が入ったことはある
つーか画面全体が歪むようになったこともある、具体的によく覚えてないけど
再生時にハード側の機能を使わないような設定にしたり
再生ソフト的には同じ設定でも違うPC(おそらく別のVGAのため)によっては、全く問題が出なかったりしたので
ハード側の対応の問題かもと思ったり。
なるほど。
>4月4日(水) MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-in (ver. 0.7.5) [この記事]
>更新しました。ダウンロードは [URI] からどうぞ。今回の変更点は次の二つです。
>ファイルを閉じる際に例外を出すバグを修正 (ver. 0.7.4 でのエンバグ)
二つ?
79 :
15:2011/04/05(火) 14:53:20.53 ID:gRcL+VLh0
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In 0.7.5
Aviutl、mme共に正常に動作するようになった。
更新乙です。
MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版が落とせないのに0.7.4にver上がってるんだけど、どういう事?
何いってんのこの人
ver上がってるけど落とせないと言うべきだな
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inが0.7.4からめちゃくちゃ重くなったわ
0.7.5でも改善しなくて0.7.3に戻した
XP SP3 AthlonII 620 DDR2 6400 3G
可変クリップ二重にかけたいから浮動クリップ入れてみたが3分でギブアップ
分かりにくすぎる・・・orz
可変クリップは2重にすると設定ファイルが一つしかないみたいで、片方の奴で上書きされちゃうっぽいから使えない
困った
複数のポイントをクリップしたいならデフォルトでできるはずだが
そうじゃなくて本当に可変クリップ中に可変クリップをかけたいのか
どういう状況でダブルでかけたいのか知りたい
非常にアレな話だけど
SD放送のL字の時、俺の目分量だと左右180クロップから150クロップに
微妙にスライドしてるんで、L字のクリップと同時にそれもクロップ出来たらなぁと思った次第です
それ結局画面がズームすることになるんじゃないの よくわからんが
今より綺麗な画像にしたくて調べていて
ttp://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-111.html こちらのサイトを見つけて疑問に思ったのですが
例えば今自分の環境で見ている他の人の画が綺麗だと感じても
他の人には綺麗に見えていないということなんでしょうか?
環境に依存するのであればみんな環境が違うなかでどれが綺麗どれが汚いと区別できないですよね?
それともどのような環境であれ自分が見て綺麗だと感じるものに近づけていけば
みんなが見て綺麗な画になるのでしょうか?
綺麗にするというより汚いものを取り除く、あるいは
撮影した素材に近づけると考えた方がいいのではないか
ノイズやらボケやら縞やらバンディングやらは当然本来あるものじゃないわけだし
プレーヤーがある程度勝手にやってくれてる事もあるので
綺麗だと思ってたら実はすげー汚かったということは実際にある
浮動クリップはあの見た目が最大の罠
ある一線を超えると急に理解が深まる
やろうとしてる事は可変クリップと一緒
92 :
18:2011/04/06(水) 22:33:58.18 ID:FqQ3zkZ20
カット編集の中の人へ>
大変遅くなりましたが、04-02を本日検証したところ、私の意図したとおりになっておりました。
おかげで検索中も2ちゃんが見られるようになりました。ありがとうございます。
しかしMXは当面L字とお付き合いしていかないといけないのか
トホホ
新番組ごとに設定作る&L字処理とかダルすぎて死ねる
新番組ごとに設定作るのはいつものこと
>>93 L字が嫌ならAT-X加入すればいいじゃん
>>95 タダで地上波で見られるからみてるだけだ。そこにL字が入るのは仕方ないがまあBD買えってことだ。
AT-Xだって毎月視聴料支払ってるんだから、そこまでL字・テロップを気にするならBD買えってことだ。
1:頭に「はいはい」付けるオタク
2:規制とテロップで餓鬼みたいにピーピー騒ぐオタク
3:否定しないと信者だ社員だ決め付けるオタク
4:自分に言い訳しながらも毎回糞アニメにしがみ付いて見続けるオタク
5:総集編だととにかく餓鬼みたいにわめき散らすオタク
6:気に入らないことや思い当たることを言われると悔しくて必ず言い返す涙目オタク
7:ネット等でたまたま知っていたことなのにいかにも知ったかぶりしてアニメを評論しだすオタク
8:現実と照らし合わして矛盾を偉そうに指摘するオタク
9:常に被害者意識があり嫌がらせだと言い張る根拠がないオタク
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ /
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) < 工作員乙 (ボクはこういうのは絶対許せないんだよ!)
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c/
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
工作員だとか騒ぐやつって工作員が許せないんじゃなくて
自分が不甲斐なさすぎて行き場のない怒りが溜まりすぎなんだろうね
それを発散するためにイチャモンつけるように工作員とか決め付けてくる
その理不尽さは荒しの域
思い当たることなければなんてないことだし図星突かれ過ぎてスルー出来ないから必ずこういう言い方ちゃうんだろうやな^^:
今更ジローやけど^^;
いや、十分荒らしでキモい
TSファイルをエンコードする場合の音質についてなんですが、
地デジはAAC-LC144kbpsだと聞いたことがあるのですが
それをAAC-LC192kbpsなど元の音質以上でエンコードする意味があるのでしょうか?
>>103 意味があると言えばあるんじゃない?
ただし、どんなに高ビットレートでエンコードしたところで元の音質を超えることは無いよ。
劣化が最小限にとどまるだけ。
元のビットレートより高くするくらいならFAW使うわな
107 :
103:2011/04/08(金) 17:38:11.59 ID:PBvX7tue0
レス有難うございました。
地デジの音質はすべて144kbpsだと思っていたのですがそれ以上があったのですね。
192kbpsでエンコする人を見かけたのでその理由が分かりました
有難うございました。
サンテレビとか無駄に音質いい
教えてくれ
DVD実写をエンコしてるんだが
白色(全体モヤモヤ感)が取れない。
どんなフィルター使えば取れる
知恵を貸してくれ!
エスパー、出番ぜよ
YUVをTVスケールからPCスケールに伸長する。
例えば拡張色調補正フィルタの下側「TV→PC」にチェックとか
ビットレート思い切り上げても一緒か
>>113 一緒だった。
やはりソースが雲っているとフィルターでは取れないのかね
一応、「君に届け」って邦画だけど
TS以外始めてなエンコなんで尋ねてみた次第です
まさかとは思いますが、その「白色(全体モヤモヤ感)」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
よくみたらモヤモヤさまぁ〜ずだった
BS11ロゴ変わったなぁ。まだやってないからわからないけど、前の赤文字よりはデータ取りやすいかな?
テレ朝みたいなことにならなければいいが。
赤ロゴより全然イイ
>>109 アースレッドノンスモークを使ったら
保護してない透明プラスチックには
取れない白いモヤモヤが着くぞ。
御愁傷様。
新しいBS11のロゴを抽出してみた。
特に問題なく消えてくれる感じでよかった。
消える?
なんかうっすらと外側の輪郭が残ってしゃーないんだが
サンプル数増やして閾値減らしてもダメだった
まぁソースが悪かったという可能性は否めないが
赤いのよりずっといい
>>122 同じくだわ、前のほうが綺麗に消えてた
ロゴの作成が甘いんだろうけど
>>124 まぁしゃーないから今はガウスぼかし併用してる
暇があったら又なんかキャプって作りなおす予定
すいません、質問させて下さい。
音声にピー音を入れたくて使ったんですがうまくやることが出来ません。どのようにやったらいいのでしょうか?
拡張編集を使うかMTRやDAWを使いましょう。
あえていうならスレ違いです。
>>127 スレチでしたか。申し訳ありません。
拡張機能のスレで質問して見ます!
ファイル数あるとTS読み込むときのGOP作成が結構ストレスなんだけど
寝ている間に連続で読み込んでGOP作成してくれるとか一括で作成してくれるツールとか
何か有りませんか?
>>129 録画後に、AviUtlに読み込むだけのバッチファイルを実行するとか
aviutl.exe -p 〜.tsフィルタなし
途中で送信した。
フィルタを何もかけないプロファイルを作っといて
↓を実行すれば、GOPリストつくって終了する。
aviutl.exe 〜.ts -p プロファイル名 -q
TsConvGUI使えばTsSplitter・gop作成・aac出力+αを一通りやってくれる
make_glだけでいいのか
>>83 うちは全然重くなってないぞ?
PCおかしいんじゃね?
>>132 129じゃないけどこんなのがあったのか
かなり便利になったわサンクス
バッチ作って良いなら普通にmme使えばいい話だと思うんだけど
おっす新しい犬HK-Eのロゴデータくれや
make_glにまとめてドラックで一括処理出来ました
これで溜まってたCM466ファイル一気に片付きそうです
ありがとうございました
avisynth経由でDGIndex使えば良いのに
人それぞれ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 12:41:10.04 ID:qsLVDZzK0
地震速報やDVD発売などのテロップを消すには、どのような
プラグインを使うのでしょうか。ご伝授お願いします。
消せますん
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 13:11:52.79 ID:qsLVDZzK0
>>142 やはり消せないですか。可変クリップが使いこなせるようなったので、
速報も消したいと思って調べてたのですが、どこにも載ってなかった
ので・・・。即レスありがとうございました。
釣りじゃねーのかよw
ニコニコに拡張編集を使ったL字除去の動画があったがどう見てもガクガクだった
実際拡張編集でできるの?
やってみればいいと思うよ
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inを0.7.1から0.7.5に更新したらすごい重くなったから
0.7.3を試したいんだけど、どこか手に入るところないですか
ファイル自体は消されてない
デブロックっていうの試してみたけどこれは駄目だ
アニメには使えない
ヤセロックならおk
俺はホネホネロックを使っているがなかなかいいよ。
シークバーの使いにくさだけでもなんとかしてくれ
俺は別に使いにくくないよ
△使いにくくない
○使わない
24fpsのアニメでL字の場合、クリッピングしてリサイズするとき自動24fpsだと
うまく間引けないんだけど、皆さんはどうしていますか?
afs使うか、それとも手動で24fps化しているのかな。
L字内が変化してるので自動系はafs含めて失敗する
VF版afsの優先順位をクリッピングより下げるとマシになる
ソースが周期一定ならマニュアル24fpsでいんじゃね
FakeAacWav使ってAACを直接読み込んだけどそれを普通にmp3出力ってできないんですか?
>>160 FAWぷれびゅ〜プラグインを使えば出来なくはないけど
正直、mp3で出力するのならFAW経由で読み込む意味が無いと思う
拡張編集プラグインを弄くり回してるんだけど
やっぱり最低限のフィルタかけた中間ファイル前提で拡張編集した方がいいのかなあ
これ一つで全部やろうとするとどうもしっくりこない
今日は
1.BOSS
2.C
3.SKET
4.あの日見た
5.電波女
6.アリア
をi7
[email protected]でエンコしたらトータル10時間オーバーですた。
エンコーダーはDivX6.8.5で最高品質にしてるし、アニメはフィルタもかけてるから遅いんだろうけど、
なんか最近みんな使ってそうなx264にエンコーダーを変えたら、同じレベルの画質でもエンコ早くなるかな?
なるようならx264を勉強してみようかと思うけど。
遅くなるよ。
x264も高速なプリセットは高速だし、高画質を狙うプリセットは相当遅い
とりあえずx264使ってみて、合わないならDivXに戻ればいいんじゃない?
x264はエンコの速度というより画質の向上とファイルサイズを小さくするって感じだろ。
--preset medium --crf 20 --psy-rd 0.5:0 --qcomp 0.8 --qpmin 10 --qpmax 51 --qpstep 8 --b-adapt 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 32 --trellis 2
ぼくのかんがえたさいきょうのぷりせっと
まずx264でDivX6.5.8と同じ画質にするのが難しい
どんなクソプリセットでやってもビットレートを同じくらいにするとDivX6より綺麗になるし遅くなる
ビットレートを下げていって同じレベルの画質になったとしても、根本的にやってる処理が多いんで負荷が高い
画質は今と同レベルを目指してるわけだし、速度にこだわるなら変える理由が全く見当たらない。
もう3-5万のクソPCでも買ってモニタもつながずリモート操作で、同時にエンコさせるほうが劇的スピードアップ。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 00:35:05.00 ID:cvba4dqb0
>>165 私の環境ではフィルター使いまくって5時間ちょっとかな
1-1.BOSS
1-2.C
2-1.SKET
2-2.あの日見た
3-1.電波女
3-2.アリア
と3個同時にエンコ
>>171 クワッドのそこそこPCだがモニターも付けずリモート操作でエンコしてる
イモート操作で○ンコしたい
aviにAACを結合したいんですがaviutlで音量調整して
そのままaviに出力ってできないですか?
今だと別のソフトも使って効率の悪いやり方になってしまいます
>>175 もっと手軽なエンコソフト使えばいいじゃん・・・xなんちゃらとか
映像コピー、音声のみ再圧縮ですぐに終わるだろ
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In 0.75にしたらaviutlで固まるようになった・・
自分の環境では0.73が今のところ鉄板かな
x264+aacって映像より音声のほうが少し尺が長いのが嫌
10と20とか分割数が多い場合だとそのまま結合する蓄積分で音ズレ起きるのが困る
mp4boxでファイル毎に尺カットして映像に合わせるのがかったるい
ナンカ楽な方法ないかな
音声は分割しない
そんなに分割することあるのかよと思ったが、まりほりのL字1話は
13分割してたわ…
むしろ無音の場所で音ごと切って繋げた方がズレないんじゃね
俺は後からmuxしても別にズレないけど
mp3infpで映像と音声の情報みると必ず尺が微妙にズレてる
10分割くらいしても微妙なズレなのでアニメだとあまり気にならないのですが実写だとナンカ気持ち悪いです
もし音が遅れてくるならフレーム余計に削ってる可能性があるから
結合時に1フレーム付け足しとくとよかったりするけど
BonTsDemuxかTMPGEncMPEG Editor3の使用で
aviutlの設定で『ロード時に映像と音声の長さが〜』にチェック入れてるけど
今までに音ズレなんて起きたことが無い。
フレーム削りすぎかどうかはともかく、感覚的にはフレーム増減で調整するのが楽だ(動画編集作業の延長だから)
幸いにも調整が必要になったことは無いけど
え、みんなわざわざ音まで分割してんの?w
そりゃ最低でもCMカットぐらいする。
まぁ音を分割したからと言ってずれたことはないけど、CMカットしたとき音を分割しなかったらずれるなんてもんじゃないだろ
それでガマンできる人もいるのかもしれないけど俺は無理。
音声だけ1本編集のを使えばよくね
>>187 話がずれてるなぁ
パート毎にわざわざ別ファイルに分割してるのかって話だよ
aacにしてから結合して調整するより
aacにする前にどうにかしておけってことよ
これか
1 video H264
[email protected], 1440.013 secs, 2079 kbps, 1280x720 @ 24.436585 fps
2 audio MPEG-2 AAC LC, 1440.021 secs, 253 kbps, 48000 Hz
なんか気づくと気持ち悪くなってきた。
CMカットごとに別にmp4出力して、
mp4boxで音の長さをdurで指定して1つずつ結合すれば直るってことだろ?
こんなの毎回やってられんな自動化できないものか
すまん、ここで議論されている話題が良く分からんw 俺は
>>180で13分割とか
書いたけど、映像は13個に分けてエンコするけど、音声は通しでエンコして
いるのでズレないけど、こういうのとは別の状況の話をしているのか?
>>194 普通はそうすると思うんだけど
aacにしてから結合してる人が騒いでるみたい
>>193 いやaviでも完全一致なんてしないだろう
>>195 L字処理とか音がなってる最中に編集しなきゃいけない場合は
後からやるしかないでしょ
>>195 それは仮にズレないとしても繋ぎ目でプチノイズが入って問題外なのでは…
よく見たら195がどっちに同意してるのかよくわからなかった
最終的に1本の動画にするなら音声は1本でいいじゃん
>>199 抽出してもらえば分かるけど俺は194さんと同じく
映像は分割してエンコ、
音声は通しでエンコして最後にmuxする派ですよ
長年の動画の音ズレにお悩みのあなたに・・ オットー・ズレータ所長に相談して解決しましょう!
動画音ズレ診療所
ドラッグ&ドロップだけの簡単操作で動画の音ズレを修正!音量調整・音消しも
ソフト詳細説明
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音符の顔をしたオットー・ズレータ所長が颯爽と現れ、音のズレを治してくれます。それだけではありません。
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http://www.vector.co.jp/download/file/win95/art/fh537858.html
春のおとずれ
未来は俺の手の中
フィルタ一切使いたくないんだけど最低限再生環境の都合で縮小だけはやらないといけない
縮小の場合レート充分ならノイズ取りは要らないですよな?
それとも最低限には通しておくべき?
状況と好みによるとしか言えない
そういやmp4にはVDみたいなソフトってないの?
映像部分は無圧縮で音声だけエンコとか
アナレコの頃よく世話になったよ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 00:52:34.32 ID:AIyPa0940
ねえねえおじいちゃん、誰に話してるの?そっちには壁しかないよ?
おいおい、おじいちゃんなんかいないし壁もないだろ・・・
バリアフリーか
L字をなんで分割するのかわからんちん
可変クリップ使う時はフレームレート変えるから
>>212 L字のズームイン・アウトの部分(1秒間ぐらい)を60fpsにしないと
滑らかに見えないからじゃ。うまい人だと24fpsのまま違和感なく
処理できるのかもしれんが、俺には無理だったな。
フレーム単位のインタレ解除の指定と片フィールドだけのクリップ量を追加すれば殆どのL字に対応できる
>>214 気になるフレームをプロファイル指定して
思う存分いじくればいいと思ふ
ズームイン・アウト部分だけ片フィールドにしちまえばいいんじゃね
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:59:50.98 ID:SsHxkyl30
フィルタ全部外してエンコすりゃ"違和感"は出ないよ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:36:49.58 ID:ONUB3LO00
人が見てる青色と
他人が見てる青色は
全く違うものらしいよ
>>218 まあアニメのエンコしてる人の中にはベタ塗りや輪郭線を針金みたいにするのが好きな人が結構いるからね・・・
>>219に同意するし、
ぶっちゃけ、エンコ前のファイルであなたの言う違和感を感じなくて、
エンコしたら感じるっていうならエンコしなければいい。
というのはちょっと言い過ぎなのでフォローしとくと、
まずそのサイトのフィルタ設定で何回ぼかし処理が入ってるか数えてみたら?
で、自分でやる場合は本当に必要最低限のところから始めて、必要なものを足し算していけばいい。
(例えば、NR系とリサイズ系のみで始めてみて、不満があればそれを解消するフィルタを足せばいい)
要は目的を持ってフィルタを使うことが重要って話。
(ノイズ低減のためNRフィルタを使う、輪郭を整えるためにシャープ系フィルタを使う。ってね)
そのフィルタの特性が分かってれば、おのずと自分のやりたいようにやれるよ
まずは極端な値で作用と反作用or副作用を確認することからだな
下手な針金と、上手い針金があるけどな。
上手くすれば輪郭の荒れを抑えて、ビットレートの節約になり、画質が向上する。
ノイズ表示を3次元にしてみるとよくわかる。
上手くなると輪郭線が表示されなくなる。
それと、アニメに限らず再生時はフルスクリーンで見ると思うけど
スケーリングなりで線が太くなるから、少し細いほうが最終的に見やすくなる。
限度があるから、やっぱ見極めには経験が必要だな。
aviutl単体で動画の右30ドット削除とかってできる?
aviutl単体じゃムリ
すまん、できる
勘違いしてた
おkありがとう
なに、できるのかちょっと頑張ってみよう
おまんこが綺麗にエンコできるパラメータおしえて!
--tune omanco
すげぇ超画質・・・なんだそれ隠しパラメータかよ
ジャンプウィンドウ補助プラグインって便利な
AviUtl本体でシークしてもジャンプウィンドウが追従してくれるようになった
ジャンプウィンドのプラグイン、うまく使いこなせなかった…
俺はキーボードに
1/6秒
1秒
15秒
1分
という「戻る」「進む」キーを割り当ててCMカットとかするようになったから
特に不満を感じなくなった。
そういや、15秒スキップで確認してたら、15秒のCMが1本だけってのを逃したことがある
映画とかやってると不定期にCMが入ってそういうことがあるね
地震情報出すときだけL字からノーマルに戻すのマジやめてくれー
Tiger&Bunnyで広告カットすると全部なくなった
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 13:24:19.09 ID:yxqzpiKr0
www
テレビ朝日のロゴって、座標とか変わったのね。
これでどんな場面でもきれいに消えてくれればいいけど……
>>238 かしこまりました
では、地震情報以外の無関係な場面でも情報全く流れて無いただのL字を出したり戻したり致します
>>241 これが、消えるシーンと消えないシーンがあるようだ。ロゴの明るさが変化してる
テレ朝対策用のロゴ解析が欲しい。。。
>>243 前と変わらず、ロゴが消えないシーンがあるのですね。
情報ありがとうございます。
テレ朝め……
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:18:03.70 ID:2YflgYHn0
すまん…教えてくれ。
aviUtlでアニメを変換したんだが…。
フィルタ関連を1からやり直していたら、H264へ変換後に
音飛びするようになってしまった。
フィルタ順序とか色々やってみたんだが改善しなかった。
そんな人いない?
ちなみに俺のフィルタは下記の通り(順序設定より)
可変クリップ
クリッピング&リサイズ
prefilter for nonlinear sharpen
nonlinear sharpen
アンシャープマスクMT
WarpSharpenMT
エッジレベル調整 ver0.7
スムージングフィルタ
YC伸張フィルタ
シャープフィルタ
PMD_MT
FHT|DCT2
バンディング低減フィルタMT
ノイズ除去(時間軸)フィルタ
ノイズ除去フィルタ
ぼかしフィルタ
色調補正
拡張色調補正
縁塗りつぶし
Lanczos 3-lobed 拡大縮小
サイズの変更
エスパーの予感!
今からパワー送るから、治るといいね。
249 :
245:2011/04/19(火) 21:05:01.80 ID:2YflgYHn0
>>247 フィルタのせいじゃないのかΣ(゚д゚lll)ガーン
確かに半日前DOG DAYSは問題なく変換できたんだよね。
日常の3話だけ…。すべてのフィルタをOFFにしたら問題なく出力できたんだ。
だから順番が悪いのかとばかり…。
>>247 aviか。
30分のアニメでハードディスクどれぐらいになる?
やっぱソースが物故割れてんじゃないの
すげえ大量にフィルタかけてんだなw
ところで初めてロゴ解析してみたんだけど、メモリーうんぬんで止まってしまうから
妥協してサンプル4200くらいなんだけどこれじゃ足りないよね?
どっかで最強のロゴデータ配布してるところないかな
プラグイン突っ込み過ぎでメモリ余裕ないんじゃないの
>>252 >>245はただフィルタの順序を書き出しただけで、全部使ってるわけじゃないとエスパーしてみる
>>255 PMD使ってるならノイズ除去は通常使わないだろうし、その通りだと思う
>>249 avi用のコーデックによるね。古くさいxvidなんかでもいいから試す価値はあると思うよ
>>250-256 すまんすまん。フィルタを使っているのは
可変クリップ
prefilter for nonlinear sharpen
nonlinear sharpen
アンシャープマスクMT
WarpSharpenMT
スムージングフィルタ
PMD_MT
バンディング低減フィルタMT
Lanczos 3-lobed 拡大縮小
サイズの変更
だな。
YC伸張フィルタは入れていたんだけど外した。
油絵画家か・・・
どんだけフィルタを使ってるんだよw
>>258 そうなんだよ。油絵みたいになっちゃうんだよね。
フィルタをいれるとクリアになるから入れたいんだけど…色がうまくいかない
>>259 最初は
prefilter for nonlinear sharpen
nonlinear sharpen
WarpSharpen
だけだったんだ。
でも油絵みたいな絵になっちゃうから改善策を
調べているうちにこんな感じに…。
釣りにしても酷いな
>>260 せめて、その最初ので弱くするとか考えないのか
どことは言わないけど…というか、いくつかあるのが大抵そうなんだけど、
導入から順を追って説明してるサイトが、だいたい油絵設定なので、そこから入ると似た感じになるのはわかる
…にしてもすごいけど
俺なんて低スペックだからフィルタ使いたくても使えないというのに
>>261 釣りだと言いたい…
>>262 WarpSharpenをONにするとどうしても油絵になるようで…
対策を探してるとどうしても…ね。
>>263 もうどこから手直しをしたらいいやらつД`)・゚・。・゚゚・
思ったんだけどアニメって24とか30fpsで動いてるよね
でも静止画で24fpsとか無駄だからそこは1fps、アニメーションしてる時は
作画枚数分だけ、スクロールの時だけ30fpsとかにした方がいいと思うんだけど
>>260 実写物でやってみれば傾向がつかめるよ
warpsharpなんか消えてなくなればいいのに
warpsharpはアプコンのときくらいしかいらなくね?
いや、だるだるの北米版エロアニメには必要
色々外してみた。
今は
WarpSharpenMT
エッジレベル調整 Ver0.7
スムージングフィルタ
YC伸張フィルタ
Lanczos 3-lobed 拡大縮小
だけにした。
WarpSharpenは線を細くしてみたかったので今回はON。
さて、これで音飛びが無くなるかどうか。
そもそも問題はそこから始まったんだよな
WSはかなり弱くかけないと輪郭が細くなるだけじゃなく作画まで変わっちゃう
ON/OFFで見比べてみればわかると思う
線をくっきりさせたいとかならわかるが
線を細くしたいとか100%絵変わってるからゴミ
今はソースオリジナル維持でGPUでYC伸張を行うのが主流なんで外しても可
WarpSharpenはぼかしてシャープかける様なフィルタで絵を潰しちゃうのでアップコンソースじゃ無ければ少量、もしくは要らない
シャープばかりいくつもいらない
コンパウンドや2000番のヤスリで磨いて仕上げるように最後に3DNR系を極少量かけとくと眼に見えないアラが取れて容量が縮むよ
NRが最後って…
こうしなきゃいけないって決まったフィルタ順があるわけでもないし
好きにさせとけ
わけわからん初心者はこんなもんでいいだろ
時間かかるようならアンシャープマスクはいらない
インタレ解除2
透過ロゴ
アンシャープマスクMT
エッジレベル調整0.7
NL-Means-light
バンディング低減MT
Lanczos 3-lobed 拡大縮小
>>275 >今はソースオリジナル維持でGPUでYC伸張を行うのが主流なんで外しても可
外しても可と言うより、ダブル伸張になって色がおかしくなるとかないの?
--fullrange on
そんなにかけるの?
afs
透過性ロゴ
クリッピング&リサイズ
NL-Means for DX11
リサイズフィルタ
最近はこれだけだな。たまにぼやけてる
ソースに当たったときはアンシャープマスクMT
を追加してたけど、あまり必要性を感じない。
NLmeans多いな。俺はPMT_MTだ
>>276 NR目的じゃないのでIIR-3DNRを一番最後に効果が現れない画に変化が起きないレベルで少量かけてる
これだけでも結構画そのままにサイズが縮んでくれる
>>279 GeForceはデフォだとYC伸張オフだから人それぞれ
絵がそのままサイズが縮むは矛盾してる。
まあ自分の目じゃ判らない程度に、だよな。
自分用なら別にそれで良いと思うけどね。
過去の自分を文句言いたくなる事があるかもしれんが、自業自得だしなw
誰しも通る道なんだな
気付かなくてもどこか情報を削ってるわけだしな
warpsharpenは今のHDソースだとオススメしないな
SDのアナログ時代にはお世話になったんだが
エッジレベルと非線形シャープとバンディング低減が最近の三種の神器になってる
NL-Meansも好みで使ったり使わなかったりだけど、作品によっちゃかなり細かい色の差が消えちゃって
頬の斜線がなくなったりするから、最近はずし気味、結構重いし
Light版の方は、フィルタ入れたら色が明らかに変わっちゃってる事があって使ってない
多分何か理由があるんだろうけど、俺には分からん&L時の時に使えないという理由で
>>282 俺も好きだ 色の面積を削らずに軽くNRしてくれるのがいい
ツルペタマニアにはオススメだろうな
何回回してもNL-Means1回分にもならないが
好きにしろよ
元がHDなら標準のノイズ除去&時間軸ノイズ除去、エッジレベル調整、リサイズフィルタしか使わないな
しかもリサイズフィルタ以外はかなり微弱だ
アプコンソースだとインタレ維持リサイズ、60iフェードありだとインタレ縞低減++が追加されるくらい
x264guiExとx264.exeが更新したんで入れなおしたんだけど
心なしかエンコ速度が早くなった気がするんだけど勘違い?
君が速くなったと思ったんなら、きっと速くなったんだよ
そう思ってたほうが幸せだろ?
>>295 そうだよねw栄養ドリンク飲んだ瞬間に効いた気がするくらいフラシーボなワタシだから
素直に喜んどくよ
非線形処理な先鋭化ってぼかして鋭くするんだろ
元画像崩れるじゃん
NL-Means重かったからlight使ってたけど
しばらく見ないうちにfor AMD GPUなんてのがあったのか・・・これなら
>>297 崩れてしまっても自分の好みならそれでいいって人も多いのさ
NL-Meansは今ならLight for GPUが一番軽いと思う
>>298 LightからLight for GPUに乗り換えたが、GPUがしょぼい(nVidia 240GT)からか、速度が上がらない・・・
大体ココらを見てるんだろう
アニメエンコード道場
エビフにゃイ専用チラシの裏
バカだよポップさん
Firefoxは情弱のたしなみ
大学生の暇つぶしブログ
ワープシャープと非線形〜の組み合わせが鬼門
もっと歪まないで線を細くする方法はないものか
いくら細くしたってボケた線はボケたままだぜ
質問す
1つの映像ファイルを編集中に、任意の選択範囲A、選択範囲B、選択範囲C、、と編集中の映像ファイルを閉じずに
連続して書き出すことってできないんでしょうか?
バッチ出力じゃ駄目なの?
俺は
24fps<=30fps
自動24fps(98d)
透過性ロゴ
リサイズフィルタ(Lanczos)
NL-Means-Light for GPU(デフォ)
アンシャープマスクMT(軽め)
x264出力
に落ち着いた
E6600で6〜8fpsのエンコ速度
MT未対応フィルタのせいで100%出ないんだよな
>>303 選択範囲を書き出すには、それ以外の部分をカットしないとダメですよね
ということは、1つ書き出したら編集中の映像を閉じなきゃいけないし、また元ファイル開いて、選択範囲作って書き出して、、って流れになると思うんですが
あれ?できる?
今のHD作品ならNRとシャープフィルタは滅多なことでは使わないな
時々使うのはバンディング低減フィルタくらい
TVソースには透過性ロゴとリサイズフィルタは必要だけど
>>298 Vista SP2以降、DirectCompute4.0対応
環境ならfor DX11の方が速いよ。ソースは俺。
>>306 A,B,CパートのBをカットしてACを出力した後BCを出力するみたいなことをしたいってこと?
>>310 そんな感じです、分かりづらくてすいません
A,B,Cがあったらそれぞれ全部、不要なパートをカットしつつ個別に、かつ同時に書き出せたらなと思ったんです
A残してBCカットして書き出し、B残してACカットして書き出し、ってやるのが面倒なので
>>311 少なくとも311のケースなら開き直さなくても
右下のボタンで範囲選択すれば済むことじゃね?
同時に書きだすの意味はわからんけど
ところで、Light for GPUで何かおかしいことに
気づいた。Type AとBに分かれたが・・・、
ベンチの結果を信じてAを入れてたが、
実測ではBの方が速かった。
で、使ってるフィルター込みでエンコード時間を
複数回計測していたら、Aだけ原因不明の
時間のばらつきが出ることに気づいた。
1分40秒くらいのソースをエンコードすると、
6分半くらいで終ったり、7分台で終ったり。
Type B やfor DX11だと必ず6分台で終わる。
>>312 あ、もしかして選択範囲作ったら、もうそこだけが書き出し対象になってるんですかね・・・
要らない部分はカットしなきゃ全部書き出されちゃうって思いこんでました
ちょっと試してきます
ruさんへ
mark付与=onの状態で作成済chap.txtをドロップするとエラー起きます。
あと、お願いですが、この作成済みchap.txtを元にマーク付与することはできないでしょうか。
チバテレ対策用プラグインキボン
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:21:41.43 ID:BZyEQzpl0
エンコ中に「CreateDeviceに失敗」って途中で(11%〜19%ぐらい?)
でてくるんだけど、今度は何が引っかかってるの(;´Д`)?
使用中のフィルタは
Lanczos 3-lobed 拡大縮小
NL-Means Light for GPU
warpSharpen
拡張x264出力(GUI) ver0.3 with afs7.5a
やっぱり再構築をもう一度しないとダメ?
318 :
317:2011/04/21(木) 18:22:56.03 ID:BZyEQzpl0
追記
エンコ自体はそのまま続いているから停止してない。
このまま正常なファイルができるの?
NL-Means Light for GPUがGPUの機能呼び出しに失敗してるってことかな、わかんねーけど。
>>317 CreateDeviceってくらいだからGPUかと
やっぱりそうなのか…。
ガジェットのGPUメーターが全く上がらないんだ。
ところでこの場合はNL-Means Light for GPU は処理されないってこと?
何その情報後出し
>>322 ごめん…。
最高筑後、1度だけGPUメーターが上がったのを見ただけで
それ以降は全く上がらなくなったからそんなもんだとばかり…。
そりゃ動いてないなら、ツルツルスベスベ処理されてない。
そのガジェットとやらの行儀はどうなのさ。
落としたらもりもり動くとかじゃないだろうな。
GPUの使用率を見るだけだから普段は0%。
aviutlを設定した最初のエンコでは50%ぐらいまで
メーターが上がったので「なるほど」って関心していたが、
その後は全く作動せず。
んで、NL-Means Light for GPUの設定をやり直して
(といっても設定画面を表示しだだけ)
今30秒だけの短い動画を変換したら、20%だけ途中で1度動いた。
NL-Means のDX11版でも入れてみるか。
さっき試してみたけど最初から最後までGPU動いてる、ちょっとだけ動いて終わりとかじゃない。
>>327 マジでΣ(゚д゚lll)ガーン
…あれぇ?じゃぁ俺のNL-Meansは何が悪いんだ?
インスコだってフィルタのファイルをコピペするだけなのに...orz
PX-W3PE使いの俺すっごーいw
PT使いの奴は初心者w
初心者認定ボードPTシリーズ(笑)
初心者安定安心ボードですね。
玄人の俺はPX-W3PEつこうてますけどw
俺もPX-W3PE使ってるけどCSのドロップが酷すぎるんだよな
公式ドライバは放置状態だしどうにかならんものか。
おっとPTは1、2ともにもってるぜぇw
PTじゃ素人っぽくてつまらんから、PX-W3PE買った。
>>331 CSのドロップがどのチャンネルを指してるのかはわからんが、
ND16以降のCS周波数はPTやfriioでもドロップ発生しやすいよ。
この辺はハード(アンテナ含)のせいより、BONDriverの熟成によって解決するかも。
あとTvtestはドロップしやすい。EpgDataCap使えばドロップせんけどな。
TvRockかTvtestに追従機能あるのかな?
EPGじゃなくプログラム予約でキッズのいろは予約してんだけど、
いつも23:00から 今日23:27に追従してる
『EPGじゃなくプログラム予約で』
毎回録画してると学習するのかな?あったまいい
TvRockのEPG予約でも普通に追従するけど
細かい設定もできるけどEPGのオートで事足りる
>>336 EPGで追従は不思議じゃないでしょ
手打ちのプログラム予約で追従してるのが凄い
毎回録画してるとその時間帯の録画番組名覚えてもし、時間がずれた場合にも追従するのが凄い(技術的なことはわからんので凄くないのかもしれないがw)
スレチもいいところだな
スレチ?DTV板のAviUtlスレなんてAviUtlの話をするのがスレチだったんだぞ
それでソフ板に隔離スレ作ったわけだが
最近は向こうに見てないからシラネー
>スレチ?DTV板のAviUtlスレなんてAviUtlの話をするのがスレチだったんだぞ
なら向こうでやれよ。
向こうもここと変わらない内容だけどな
当時いた人はもう居ないんだろうな
kenkun含めてプラグイン作者は皆ツイッターに居るよ
彼らだけで仲良く情報交換して開発やってる
まりあほりっくってOPが24/60fps混在みたいなのですが
これって120fpsで出力しないとダメですよね?
mp4で120fps出力はできるんでしょうか?
>>343 120fpsというか、VFR(可変フレームレート)に対応してるので余裕のよっちゃんですよ
24fpsで出力したのと60fpsで出力したのを最後に連結するような感じでどうぞ
>>344 レスありがとうございます
よかったです めんどくさかったらTS保存にしようかと思ってました
>>343 まりほりって1話は混在だったけど、2話以降は24fpsじゃね。
まぁ、1話はOPよりもL字処理が面倒だったけど。スレチすまん。
>>346 自動でやってる人はOPで躓くだろうね
しかもテレ東はL字。。やる気を無くした奴が多いだろうと推測
テレビ愛知はL字じゃないから大丈夫だった
L字はせめてCMの時から出っ放しだったらいいんだが。
いちいち出入りするから面倒くさい。
大事な情報だっていうならCMの時も出しとけよ。
ロゴ変化や余計なクロップしたりしなければL字でもまあいい
アニメは周期だ何だってメンドクサイからL字と60iだけ別途処理して後はafs丸投げ
本数あるのに周期調べるのって大変じゃないの?
>351
俺も同じだ。
普通に見られるから余り完璧を追求しないな。
そういうの報告してくれる人がいるから
あんまりひどい奴は自動にするけど
周期一定ならロゴ消しとCMカット含めて1本3分くらいでできるよ
エンコ時間は自動よりもだいぶ早くなる
しかし間引くよりafsでブレンドさせる方が画質は綺麗なんだよなぁ…
そうか・・・?
afsでやるとエンコ遅くなるやん
報告してくれるスレあるからそこ見て設定すればいいじゃん
>>357 よくわからんがISのEDをafsで出力した場合と、マニュアル24fpsで
周期2や3を間引いて出力した場合を比較するとどう見てもafsのが綺麗なんだが
俺のやり方が悪いのかね
どっかのブログで色んな局ブレンドすると綺麗になるんじゃねみたいな実験
やってたからそういうことなのかと思ってたけど
副作用でエッジが丸くなってるだけとか
ああ綺麗ってのはノイズが少ないって意味ね
パソとMonsterX2をまとめて買ってxboxとかのプレイ動画をキャプし始めました
アマレコでキャプ→AVIUTLで編集
質問いくつか
1.10分程度のキャプ動画AVIに4〜5GBくらいとられる。もっと小さくできんものか?
2.このAVIを拡張x264出力(&neroAacEnc)でエンコードするときに15分とか時間かかるがもっと短縮できなのか
3.出来上がったファイルは200MBくらいにしてYoutubeにうpしてるが、こんなでかいサイズでいいのか?
4.ニコは40MB制限があるそうだがそんなサイズにすると例外なく糞画質になるがみんなどうやって糞回避してるのか?
質問が複数板にまたがってるっぽいですが、よろしく。
Q1 アマレココスレへどうぞ
Q2 ハード関連スレへどうぞ
Q3 tubeスレへどうぞ
Q4 ニコスレへどうぞ
>>361-362 1.できる
2.できる可能性がある
3.うpできてるのならいいんじゃねーの
4.ググレカス
1.お前を嫁にもらう前に
2.言っておきたいことがある
3.かなり厳しい話もするが
4.ググレカス
1.お願いがあるのよ
2.あなたの苗字になる私
3.大事に思うならば
4.ちゃんと聞いて欲しい
南相馬しちょーの声だけ中学生っぽい件
最近はアニメの24fps化ってしないんですか?
浮動クリップってスゲーな
L字処理に取っ付きやすかった可変使ってたんだけど
60で読み込んでもinとoutの2ポイントだけで処理すると少々暴れちゃってたのが全然暴れない
可変で暴れる箇所にポイント追加して1px削ったりして調整してたのが馬鹿らしくなってきた、乗り換え確定
チラ裏
暴れるなんて奴は開始・終了フレームの指定を間違ってるだけ
浮動と可変、分かりやすいEDのクレジットを拡大してん見ながら同じ数値入れて同じ設定で処理してみたけど
浮動だとinとoutの2点だけでやっぱ全然ずれなかった
L字処理できるようになったのか
L字は周辺を残すかクリップするか迷うくらいだな
>>372 両方を1フレームずつ追ってクロップ量を比較してみ
>>375 うちでは出たことないですね。
検証のために詳しい環境等を書いてみてはいかがでしょうか。
378 :
375:2011/04/24(日) 10:09:39.60 ID:hEs21uqc0
>>377 そうですか。何が違うんでしょう。
PCのスペックはPhenom2 905e メモリ4GB PT1
キャプチャはEpgDataCap_Bonで行い、BonTsDemuxでDemuxした
MPEG2ファイルとWAVファイルをAviUtlに読み込ませて編集しています。
379 :
375:2011/04/24(日) 10:26:15.74 ID:hEs21uqc0
さらに検証しました。
同じファイルを読み込むと常に同じところにノイズが発生します。
Demux前のファイルで読み込んでもやはりノイズは発生しますが、
その発生フレームと場所などは異なります。
TsSplitter掛けてみたら?
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In のバージョンを変えても?
最近リリースした奴は安定してないから
半年以上前のバージョンで試してみたら
>>379 任意のメディアプレイヤーで、該当箇所をコマ送りしてみ
NL-means使う人がここだと多数みたいだけどWavelet好きな自分は異端ですかね…
実写だと安定感あると思うんだけどそうでもない?
>>376 可変と浮動で同じ設定にして1フレームずつ切り替えながらクロップ量を確認しました
可変は時たま上下や左右に1px動くことが有るのですが浮動は一切ありませんでした
プラグインの読み込みエラーと重いってのはありますが精度は浮動のほうが上みたいです
CTCの色調がおかしいような気がする
NL-Means Light for GPU 110423
ResizeFilter 110417
来たか(ガタッ
アニメを自動フィールドシフトにぶちこんで、x264GUIExで設定・エンコすると29.97fps固定で出力される・・・
バージョンは最新版
どこに原因があるのかわからんのです
自動フィールドシフトがオンになっていない!に30チロル!
>>388 guiEx側の設定は?
あと必要なファイルは全部入入ってる?(tc2mp4modとか)
>>389 なってます
>>390 入っています
設定は
--preset medium --crf 20 --aq-strength 0.3 --psy-rd 0:0 --ipratio 1.5 --qcomp 0.8 --qpstep 12 --scenecut 55 --min-keyint 4 --no-deblock --bframes 4 --b-adapt 2 --open-gop
--direct auto --me umh --merange 24 --ref 4 --trellis 2 --no-dct-decimate --colormatrix bt709 --colorprim bt709 --transfer bt709
です
--no-deblock --open-gop --aq-strength 0.3 www
>>388 設定→インターレースの解除→自動フィールドシフトになっているか?
自動フィールドシフトの設定→映画/アニメボタンを押したか?
拡張x264出力(GUI)Ex→ビデオ圧縮→拡張設定→自動フィールドシフトv7対応にチェックが入っているか?
>>391 x264guiEXの設定とフィールドシフトの設定の2つともONになってんのかな?
>>392 まあそこはつっこまないでw
>>393 その状態でもう一度出力してみましたが、うまくいきませんでした
読み込ませたアニメとは何か
プリキュアのバンクとかじゃあるまいな
397 :
375:2011/04/24(日) 15:38:34.15 ID:hEs21uqc0
>>380 TsSplitterかけたら問題なく読み込めるようになりました。
ありがとうございました。
>>395 そういえば29.97fps固定で出力されていると判断した理由は?
399 :
375:2011/04/24(日) 15:57:55.18 ID:hEs21uqc0
>>381 プラグインのバージョンを古いものにしても同様の問題は出ました。
同じファイルなら同じところにブロックが出ます。
>>382 プレイヤーでは問題ないんですよね。
>>386 ResizeFilter試したが0.3%ぐらい速くなった気がする
1時間の0.3%だとしたら10秒程度だが
>>395 tc2mp4modを指定していないんじゃねーの
x264が--fps 30000/1001のCFRで吐いたmp4を
tc2mp4modでVFR化してるみたいだし
auo [error]: 指定されたMuxer は存在しません。muxを行えません。
↑進捗ウィンドウにこんなの出てない?
積み重ねは大事だからね。
こまめなvupで来年には10分速くなってるかもな。
>>401 ごめん、計算間違ってた。前バージョンと比べて0.6〜0.7%ぐらい速くなってた。
まぁ、1回しかテストしてないから正確じゃないかもしれんけどね。
405 :
375:2011/04/24(日) 17:07:30.73 ID:hEs21uqc0
TsSplitter通したファイルもよく見ると別の個所でブロック状ノイズでてました。
どうやらキーフレームの画像を引きずってしまってるイメージですね。
お手上げです。。。
>>406 じゃあtc2mp4modをちゃんと入れて設定するしかないですね
>>405 ファイルを読ませた後に、その他⇒ファイルの情報で表示されているファイル制御とビデオ展開形式は何になっている?
>>407 原因がわかりました
チャプター編集のプラグインでなにやら面倒なことになっていたようです
お手数おかけしました
なにやらって、どうなってたん?
>>410 チャプター編集で「自動出力」にチェック→出力設定で拡張オプションオンにしてエンコ→ダメ
「自動出力」のチェック切ってちゃんと「〜〜.chapter.txt」を保存してエンコ→成功
自動出力ってエンコ終わったときに指定のフォルダにテキスト吐き出すだけじゃないの?
まじで 勘違いしてた
自動出力はx264out用の設定
それ使うとoutなら別途chapter.txtを作成することなく直でチャプターを埋め込んだMP4ができるの
rigayaさんもExに導入してくれないかなー
現状でも、mp4_muxer_cmd_ex=" -chap "%chf" "を
mp4_muxer_cmd_ex=" -chap "AviUtlインストールディレクトリ\chapter.txt" "
に書き換えれば一応使えるでそ
x264forAviUtlみたくあらかじめ複数の追加コマンドを設定しておいて
ドロップダウンで選択する方式だと、いろいろ出来ることが増えるんだけどねぃ
動画を30分作り、画質を落とさないようにアップロードしたいと思い、
10分*3に分割してエンコードしたいと思いました。
自分がパソコンの前にいない間に作りたいのですが、
こういう時はどうすれば良いですか?
バッチファイルというもので何かできそうなのですがうまくできないです。
>>416 ファイルの保存画面で「保存(S)」ボタンの代わりに「バッチ登録」ボタンを押すと
バッチリストに登録されていく。
全部登録し終わったらファイル→バッチ出力
後はやってみれば分かると思うよ
>>417 あ、なるほど
登録・出力が別なのですね、ありがとうございました
最近は24fps化してないアニメが多いんですけど
何か理由はあるんですか?
どこの話なんだろうか
>>419 エンコする前の話でソースが24,60混合とかそういう意味?
海外の動画サイトにあがってる適当エンコ物じゃね
もはやaviutlまったく関係ないじゃん
425 :
375:2011/04/25(月) 22:41:16.88 ID:VQrCDd5z0
>>408 ファイル制御:MPEG-2 VIDEO File Reader
ビデオ展開形式:YUY2
でした。
特に問題ないですよね?
すいません教えてください
TSファイルを真空波動研で調べると解像度が1440x1080となりますが
エンコードをするのにあたり元々の解像度がどれくらいなのか知りたいのですが
ツールなどを使って調べることは可能なものでしょうか?
>>425 問題の切り分けをするために
試しにAviUtl本体とm2v.auiだけの構成でも読み込んでみては
>>426 地上波のTSだったら1440x1080でしょ。
>>428 真空波動研で確認すると
地デジのTSは1440x1080と出てきますが
BSのTSは1920x1080とでてくるものがあるのですが
1440x1080ってことはフルHDではないですよね?
ということは1920x1080でエンコードするのは無意味なのでしょうか?
お前が無意味と思えば何をどうやっても無意味
それを信じないのにここに書かれたことを信じるのか?
春だな
意地悪しないで教えてくれよ
どうせ俺と同じダメ人間なんだろ
仲間じゃないか
まず意味ってなんだよ
1920にしたいならしろよとし言えないだろ
>>434 なんとなく理解できました
フルHDでなくとも1440x1080であれば
1920x1080でエンコーどすることによって1080の方がいかせるということですね。
なんだかんだケチつけながら解答してくれて有難うございました。
もう一つご意見ください。
エンコードで解像度を変えるのにあたり
スキマ産業さんのリサイズフィルタとまるも製作所さんのLanczos 3-lobed 拡大縮小では
どちらの方が精度が高いですか?
みなさんはどちらを使ってますか?
ここは質問スレじゃありません
自分の目で見てわからんのにそんなにこだわる必要あるのか?
リサイズフィルタ更新されてた
入れ替えてみよう
Lanczos 3-lobed 拡大縮小を使ってる人が多いみたいだけど
リサイズフィルタの方がおいらの環境ではCPU使用率が高いんだよ
ま、たいして変わらないみたいだからリサイズフィルタ使うことにするわ
手間とらせて悪かったな、あんがとよ
NL-Means Light for GPUを更新(Ver.110426)
x264CLI(x264.exe) rev1947 2011/04/26
--preset medium --tune animation --crf 22 --aq-strength 0.5 --psy-rd 0.5:0 --ipratio 1.5
--qcomp 0.8 --qpmin 10 --qpstep 12 --rc-lookahead 60 --scenecut 60 --min-keyint 4 --deblock 0:0
--bframes 3 --b-pyramid 1 --b-adapt 2 --direct auto --me umh --subme 9 --no-fast-pskip --no-dct-decimate
--level 4.1 --sliced-threads
だけど
すまん誤爆
>>440 そういう用が済んだら、捨て台詞吐いて去る癖は直した方がいいですよ。
敵を作る生き方は、社会に出てから必ず損をします。
nl-means初めて使うんだけどこの「空間範囲」と「時間範囲」って加減どれぐらいが相場なんでしょ?
分散30程度で極力抑えて使いたいんだけどこの上2つの塩梅がちょっとよく分からんです
気にするべきは相場ではなくソース
>>447 NLのどれ使うのかわからんけど分散30はやりすぎかも。for AMDならちょうどいいけど
3-1〜4-2で俺は使ってる(Light for GPU)
チャプター編集プラグイン+無音&シーンチェンジ検索機能を愛用してるんだけど
デフォルトの設定だと余計なところも拾い捲って少々めんどくさい
俺はもっといい設定値を突き止めて快適に使いこなしてるぜ?って人いたら
こっそり教えてくれませんか
ソースや局によって違うんじゃないの
使ってないからわからんけど
x264guiEx 0.32
x264guiEx、何回試しても映像が破綻するのは自分だけなんだろうか。
x264guiと同じ設定にしているんだけどなぁ
--weightpは使ってないけど破綻しないよ
未だに糞古いデコーダー使ってんのか
最新のffdshowを使ってるが中身は古かったりするのか?
使用者のあそこほど古くないし臭くもない
色にじみ低減フィルタのサイトが無くなっていてダウンロードできないのですが
ミラーなどご存じの方居ませんか?
どうしても使いたいので困ってます
webarchive
>>460 ありがとう!
無事ダウンロードできました
463 :
ひみつの文字列さん:2024/12/28(土) 12:50:37 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>454
他に報告ないしお前だけだろ。
映像が破綻するってどんな感じなんだろうか
ゲーム動画等を可逆圧縮コーデック(ut-video)でキャプチャしAviutlに読み込ませた場合
可逆圧縮コーデックのYUY2で展開するにチェックが入っていればAviutl側でYC伸張されるので
YC伸張フィルタはいらないって認識で合ってますか?
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inを0.7.2から0.7.5に上げてしばらく使ってて
任意フレーム数移動でもっさりしてるなぁと思ったら、似たような症状の人いるんだな
0.7.3入れたら以前と同じ早さで移動できるようになったわ
書き込みテスト
浮動クリップを詳しく解説してるサイトとか無いですかね?
最高にとっつきが悪くて困ってるんですが
普通のブログだからアドレスは控えるが
あるよggr
あれは見た目に惑わされるな
やる事は可変クリップと一緒
100狙うなら浮動、80でいいやって人なら可変でOK
原発狙い打ち地震ほんとやめてくれ〜
牡鹿半島沖→女川原発直近
福島県沖→福島第一・第二原発直近
新潟中越→柏崎刈羽原発直近
怖いんじゃバカヤロー!
原発から数十キロに今までなかった断層ができたらしいなw
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 16:44:13.28 ID:Vtgj1ZH60
AviUtl初心者なんですが、テキストや画像から細かい光をパーンと放つ演出ってどうやるのか教えてもらえませんか…
どこで質問していいのかわからずここに来ましたが、もしスレチであれば誘導いただけるとありがたいです。
こんばんわ。
AviUtlでGPGPU対応のプラグインがあるという噂を聞いたのですが、
明確な情報が無く探しています。
ご存知の方がいれば教えて頂けないでしょうか。
GPGPU対応の何をするプラグインが欲しいんだ?
ああ、書き漏らしてますね。
H264エンコです。
それはないですね
それはAviUtlのプラグインに求める機能じゃなくてH.264エンコーダに求める機能ですよ。
>>484 自分でGPGPU対応の無料のエンコーダを探してまして、
なかなか見つからないので普段使用してるAviUtlのプラグインで探しました。
ツイッターなど数箇所のキャッシュなどでgpgpuプラグインがあると目にしたのですが、
DL場所やきちんとしたプラグイン名を発見できずここに来ました。
今あるGPGPUpluginはNRとリサイズ用途だけかね
だれか周期変更を自動検出してくれるマニュアル24fps用補助プラグイン作ってください
周期一定だと思ってたら一部だけ違う罠にときどき嵌る
>>487 d縞検出プラグイン試してみる
そのスレ一応見てるけど関東圏の報告が主で、局によって違う周期変更の場合には
関西の自分には完全にはアテにできなくてね
>>486 周期変更を検知してリスト化してくれる便利な物がる。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 02:43:07.41 ID:hy2v5kGbO
音声の設定で、外部muxerのチェックを外したいのですがボックスが反転してしまっていてチェックが外せません
何が原因でこうなってしまうのでしょうか
教えてください
x264で1920x1080のエンコードをする場合にlevel指定を自動にするとlevel5になってしまうのですが
再生機器などを考慮すると自動ではなく4.1に指定した方が良いのでしょうか?
スレ違いです。
大きな違いはバッファーサイズだからレベル指定の前に他の設定を見直した方がいい。
例えば Level 4.1 なら1920x1080@30fps の場合、参照距離(--ref)は4以下である必要がある。
もし --ref 5 以上に設定した場合は Level 5 に設定しないと再生互換性に問題が発生する。
そして x264 は Level を 4.1 に指定しても --ref 4 以下にしてくれるわけではないので気休めでしかない。
495 :
492:2011/05/03(火) 05:16:59.52 ID:AytEuP4e0
スレ違いすみませんでした。
>>494 level4.1のファイルが多いので単に指定しているだけだと思ってました。
ref4にしてみます。レベルが4.1の動画を良く見かけるのですがこれはレベルを4.1に指定していると理解して良いのでしょうか?
>>495 4や4.1が多いのはPS3なりでの再生を考慮してだと思うよ。
>>494がいってるけど、たんにレベル指定しただけじゃダメで
そのレベルで決められた値に収まるようにオプションもいじらないとダメ。
「H.264 level」でぐぐれば、どの値をどうすればいいかすぐわかると思う
4.1を良く見かけるとかどこでだ、ダウソの香りがする。
>>496 有難うございました。
とりあえずref4とlevel4.1の指定をしておけば問題なさそうなのでそうすることにしました。
スレ汚しすみません。
やっぱダウソか
そうやって突っかかる奴も大抵・・・
ダウソなんてしたことあません
ref4とlevel4.1にしておけば問題ないという解釈はあってますか?
不安に襲われてきたので安心させてください。
Pで登場かよ。
>>501 好きにすればいい。どうせ自分でしか見ないだろうし
てst
>>502 俺はID:AytEuP4e0じゃないからw
てってってー。
ここが噂のウンコスレ
QSV_output_v1_0.7z 来てた
え、何それ欲しいんだけど
dsinputで読み込んだ1280x720の45秒のwmvを
ただ出力するだけで15秒みたいだね
早いなコレ・・・
マシン買い替え時か
x264 VFW GUI専用スレ Part7から移動してきました。
このスレで合ってるかわからないので間違ってたら誘導お願いします。
配信でXSplitというソフトではx264が使えます。
なるべく高画質で配信するにはどのような設定にするほうがいいでしょうか?
例えば、
解像度800*450、fps30の場合
ビットレートを下げて、submeやme=umhやcrfなどの負荷のかかる設定を高くするほうがいいのか
ビットレートを上げて、submeやme=umhやcrfなどの負荷のかかる設定を下げるほうがいいのか
どちらのほうがいいでしょうか?
また、ビットレートに制限がある場合(映像に約320kbps)の設定の煮詰め方は
320kbpsを前提にsubmeやme=umhやcrfなどを変更したほうがいいのでしょうか?
>>514 ありがとうございます。
そちらに移動します。
>>487 試してみたけど言ってるとおり重かったw
AviSynthでSupTitle.sllとSupCore.sllをpluginフォルダに入れて
x264GuiExで設定画面開こうとするとエラーが出るのだが俺の環境の問題だろうか
x264forAviutlだと問題ない
発生モジュールKERNELBASE.DLL
オフセットアドレス 0x0000b727
SupTitle.dllとSupCore.dll
taipo
.NET 4.0 が入ってないオチだと笑う
以前はXP SP3で問題なくaviutl使ってたんですが、win7 64bitにしたら、
音声がMP3のファイルはオーディオ波形欄に緑のメーターが表示されなくなってしまいました。
コーデックはffdshow64、CCCP、LAMEが導入済みです。
なにが足りなかったんでしょう?
入力プラグイン
ちんこの大きさ
日本人の平均は13cm
>>520 ffdshowやLAMEは32bitでないと駄目だと思う
AviUtlは32bitアプリなので
ffdshowとcccp二つ入れる意味あんのかね
ありだと思うけど。
CCCとK-LITEなら考えもんだが。
一度編集完了したけど、あとになってここにあのシーンを挿入したいなと思う場合、
一括で数秒間の間をあけるにはどうしたらいいんでしょうか。
ぐぐってもうまく見つけられず、行き詰まっています
どうかアドバイスお願いします
>>527 挿入箇所の直前までのプロジェクトのバックアップがあるなら
それに挿入部を付け足して
<前半+挿入部> <後半>(←すでに出来上がったプロジェクトから)
と分割エンコしてから結合でいいんじゃない
音声を読み込んだ後に
追加読み込みで画像を読み込むとボケるよな
あれって色相補正か何かのせいなのか?
>>529 ありがとうございます。
すでにできあがったプロジェクトだけでは無理なんですね
細かく分割していたら後半を付け足すのも容易じゃないし
mp4のエクスポートについてお訊きします。
長文なのでいくつかに分けます。
aviutlで作成したmp4動画を1とした場合、1、2、3、4、5、6…と数十個の複数の作成したmp4動画があるとします。
1、2、3をエクスポートしこれを動画Aとし、
4、5、6をエクスポートし動画B。同様に動画C、D、Eといくつかの動画をエクスポートします。
ハ∧ .l
/ ヽ l お
,'o ,' おl ハ,,ハ. は
レJ,,,____/ しこ.l / \ よ
/ ヽ よと l {0 O i う
_/ l ヽ.うわ l ゝしJ /
しl i i り l > < 今
l ート l / l ヽ 日
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / /l 丶 .l .も
___ | / / l } l お
/ニュ トーイ l /ユ¨‐‐- 、_ l ! .こ
ヽ廿' .`廿' l _ / ` ヽ__ `-{し| と
n .____ l / `ヽ }/.わ
三三ニ--‐‐' l / // り
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/ だ ´
∧ ∧ |  ̄¨¨` ー──---
お / ハ,,,/ ハ | お お お
断 γ'´ ヽ .|. 断 断断
り / ○ ○ | り ハ,,ハ り り
し { U U . | . し ( ゚ω゚ ) し し
ま ゝ u (__人__)u ノ| ま / \. ま ま
す >u、 _ _Uィ l す ((⊂ ) ノ\つ)).す す
/ 0  ̄ uヽ | (_⌒ヽ
. / u 0 ヽ| ヽ ヘ }
/ | ε≡Ξ ノノ `J
ト'
>>532 いまあるプロジェクト開いて、範囲選択しなおすだけじゃないの?
<範囲1><範囲2>…<範囲n>で分割エンコして、別にエンコした<追加1><追加2>…<追加n-1>と結合するだけでしょ
536 :
533:2011/05/05(木) 16:59:59.60 ID:5GSHG8LO0
ここから上記の動画A、B、Cとaviutlに追加読み込みで連続して読み込ませていった場合、
動画ABCの総フレーム数とaviutlで表示されているフレーム数が数フレーム違ってしまっています。
ここで動画ABCをエクスポートしようとすると、
「出力範囲の開始位置はキーフレームでなければなりません」のエラー(開始位置はキーフレームになっています)や、
「対応してないmp4ファイルです」といったエラーが出てしまいます。
┌─────━┿┷┸┐
│┃┃│┃┏iiiiiiiii |
│┃┃│┃三 ∞∞ .. .=│
│┃┃ ┃三 回 ≡┤
│..............┏田°° ≡┤
│ ロ┛ ≡≡≡ ・ │
└─━──==─━──┘
// | |
. //Λ_Λ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |( ´Д`)//< ふざけんなP5Qぶつけんぞ!
\ | \_________
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|「
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
538 :
533:2011/05/05(木) 17:01:19.79 ID:5GSHG8LO0
この症状は、以前aviutlのバージョンが99i5の時は発生しなかったのですが、
バージョンを99i8に上げて、(GUI)Exを導入してから起こるようになってしまいました。
動画ABCを以前のバージョンで読み込ませても同様の現象が起こってしまう状態です。
以前のように、エクスポートしたいくつかの動画を正確なフレーム数で更にエクスポートするためには、
どういった問題を解決する必要があるのでしょうか?
539 :
533:2011/05/05(木) 17:01:51.40 ID:5GSHG8LO0
また同様に、動画1、動画2、3、4…の音声(動画とは分離させてあります)を結合させ音声Aとした場合、
上記のエクスポートした動画Aと音声Aを合わせると、この次点で数フレームのズレが発生してしまっています。
この現象も以前のaviutlのバージョンでは起こらなかった症状です。
こちらも何が原因なのかアドバイスをいただければ幸いです。宜しくお願いします。
∧,,∧
( ´・ω・) こっちはうどん食ってるんだから黙ってろ
(っ=|||o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\
(( n n )) (( n n ))
(ヨ ). ハ,,ハ ( E),、 , (ヨ ) ハ,,ハ ( E)
\\ ( ゚ω゚ )/ / ヽ、,,./ ヽ、\( ゚ω゚ )//
ヽ <∞> / .\ <∞> /
__/ <V>/ ○ ○ \<V> \__
/⌒ヽ 。゚ 。゚/ \゚。 ゚。 /⌒ヽ
く __Y ヽ__/( (__人__) 丿\__/ Y__ノ
⊂____) \ \ / / (____⊃
> ) (. <
(\ / )) (( ヽ/)
く_⊃ ⊂_ノ
‐┼‐ヽ |ヽレ ノ_ │ | | ‐┼‐ ‐┼‐
__|__ | ┼ | | | | ‐┼‐ d
(丿 ) |ノ|ヽノ | ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
>>539 mp4catだっけ?あれつかってみれば?
>>541 いや、やたら文字制限が厳しくて…
ほんの少しの文で「本文が長すぎます」とか自分もびっくりですよ…。
一度しか書き込めてないのに「投稿しすぎです」と言われてしばらく制限かけられましたし。
>>543 試してみましたが、やはりフレーム数と音声にズレが起こるようです。
ちなみに上記の文とこの投稿文とを足しただけで「本文長すぎ」と言われました。
>>541 いや、やたら文字制限が厳しくて…
ほんの少しの文で「本文が長すぎます」とか自分もびっくりですよ…。
一度しか書き込めてないのに「投稿しすぎです」と言われてしばらく制限かけられましたし。
>>543 試してみましたが、やはりフレーム数と音声にズレが起こるようです。
ちなみに上記の文とこの投稿文とを足しただけで「本文長すぎ」と言われました。
これだけ空白開けても書けるだろ
どんな糞ブラウザ使ってんだ?
>>545 映像と音声の長さが違うのは散々既出でしょ
分割数が増えれば増えるほど結合時にズレが大きくなる
ずいぶん昔のバージョンでも同じエラー出てたし
今まで出なかったのなら運がよかっただけじゃね?
たぶんx264の--dts-compressをつけて出力すればいいんじゃね
>>530 YUY2で展開するにチェックがはいっていてもYC伸張されないから
YC伸張フィルタをいれないと本来の色からは遠くなるってことですか?
それともプレビュー上ではYC伸張されてるけどエンコードではフィルタ入れないと
反映されないということですか?
>>550 元のファイルがtv階調かpc階調かによる。(前提としてYUY2はtv階調、RGBはPC階調、いわゆるフルレンジなのが標準として話を進める)
aviutlの仕様としては
読み込みファイルがRGBならフルレンジ(0〜256)として扱い、YUY2ならtv階調(16〜240)として扱う。
つまり入力ファイルの色空間がRGBで、出力コーデックの色空間がYUY2なら自動でyc圧縮される。逆も然り。
(aviutlのデフォルトはRGBコーデックなら「YUY2で展開/圧縮する」は無効、YUY2なら有効なはず)
もしPCゲームをキャプチャしてるなら、UtvideoのRGBでキャプチャするようにすれば悩む必要は無い
RO動画エンコしたら色が変わってたことあったな
拡張色調補正でスケール補正にチェック入れたら直ったけど
>>545 mp4結合時の音ズレの解決法はこのスレの上の方で即出解決済み
取り敢えず嫁
しつもん
拡張編集のテキストで字幕を作った後、動画の編集が必要になったので
字幕をオブジェクトファイルとしてエクスポートをして、
編集し終わった動画を再度拡張編集で読み込み、トップのレイヤーを挿入し、そこに字幕のオブジェクトファイルをインポートしたのですが
どうしても動画のしっぽに追加されてしまいます。
動画の頭に位置を合わせるにはどうしたらいいでしょう?
すいません自己解決しました。
まず字幕を読み込み、下のレイヤーに動画をドロップすればよかったですね。
すいませんが追加で何点か質問です。元ファイルは30分弱で5万フレーム強の動画です。
1.拡張編集で新規プロジェクトを開き、動画をドロップして字幕などを追加し、再生ウィンドウでシークすると字幕が出ないんですが、仕様でしょうか?
本体で読み込んだ後、拡張編集で字幕を入れると再生ウィンドウにも反映されるようです。
2.拡張編集に動画をドロップすると、映像と音声が別かれてレイヤーに入りますが、音声が映像と連携になっていても、任意の中間点間で再生速度を変更すると、
拡張編集タイムライン上では映像のバーのみ変化し、音声のバーはそのままなのは何故でしょう?再生ウィンドウでは音声も映像の再生速度と同じく連携していますが。
suiton食らったのでなんどか分けて書きます。
続き
3.動画を任意の中間点間で5倍速にし、終了点で等速に戻しているんですが、なぜかフレーム数がほぼ倍増してしまいました。
再生ウィンドウで見ると、映像が終わった後、黒い画面が入ってしまい、等速に戻した後に尺的に収まるはずの字幕も、
映像からはみ出て黒い画面上に表示されてしまいました。音声は黒画面で終わっています。
お助けください。
続き
作業フローはこのように行いました。
本体に動画を読み込み、これに合わせて拡張編集で字幕作成→不都合に気が付き、字幕のみオブジェクトファイルに出力していったん閉じる→
拡張編集を開き、字幕のオブジェクトファイルをドロップ、続いて映像もドロップ→中間点を2つつくり、その間を5倍速にし(音声は映像に連携)、終了点で等速に戻す→
5倍速区間は字幕なし、等速に戻る区間から字幕あり。タイムバーがずれたぶん、字幕位置を移動→なぜか字幕が黒映像にはみ出すがエンコード中
連携がおかしいのかと思ったのですが、連携を切っていじっていると勝手に音声が消滅してしまい、どうにもなりませんでした。
日本 「すまん。トイレ逝ってくる」
米露韓中北「いってらー」
中国 「(ヒソヒソ)日本を本気で怒らせてみたいが、難しい。潜水艦で領海に
入っても怒らない」
韓国 「独島を占拠しても怒らない」
ロシア 「北方領土を返さなくても怒らない」
北朝鮮 「なら、おれが核ミサイルをぶち込んでみようか」
米国 「よせ、それはもうおれがやってみた」
米露韓中北 「一体どうすれば…(途方にくれる)」
中・韓 「俺らは日本人を怒らせようと犯罪者を大量に輸出してみたんだが、
逆にビザ免除に動いてくれてるし‥」
北・露 「ふーむ…」
米国 「・・・あ、でも、牛肉に脊柱にいれたら、
日本国民が激怒したな‥」
露韓中北 「それは、おまい怒るよ」
中国「野菜に毒(農薬?)盛ったら怒ったぞ?」
韓国「生ゴミ餃子も怒った」
米国「寄生虫の卵を食い物に入れて輸出しあってる奴はちょっと黙れ」
ロシア「あいつ、食い物以外じゃ怒らねーんじゃねーの?」
米韓中北 「あ!」
英「おいお前ら、被爆者馬鹿にしたらブチ切れたぞ…」
米韓中北「え!?」
x264 [warning]: --psnr used with psy on: results will be invalid!
x264 [warning]: --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr!
このエラーなんなのか教えてくれ
x264曰く、「オマエがx264を使うには10年早い」
>>559 まず、日本が完全に独立した国だと錯覚している時点で間違ってる。
日本の政治家の大半は他国からのスパイだろ
民主党なんて帰化した党員ばかりじゃん
>>566 意見言うときは、はっきりさせないと、ごまかしてモゴモゴいっても仕方ない
おまえにはガッカリした、子ども相手しておれ、失せろ
>>567 あ、すみません。朝鮮人の方だったんですね。
いつまでも不法入国してないでさっさと祖国へお帰りください。
コピペのジョークにマジレスしてる時点で脳が腐ってるとしか
言いようがない。
>>565 意味分かんないようなオプション入れなきゃいいのと違いますか
92 名前:名無しさん@編集中 投稿日:2011/04/13(水) 15:29:48.34 ID:UUvOf5PJ
r1936
えーと、今回の主な更新は --ssim、--psnr を tune ssim or psnr じゃないときに使うと警告を出すようになったのと、
ブルーレイの互換性を高めるオプションの追加くらいですかね
何度もすいません。自己解決できたので書いておきます。
1.レイヤー1に字幕が、2以降に動画があるとなぜか表示されない(エンコ後も字幕が焼きこまれない)だけでした。
動画より下のレイヤーに字幕を置くことで解決。 (ということは数字が多いほうが上位レイヤー?混乱してます)
2.中間点を作った後、中間点で分割をし、分割された部分を再生速度変更、タイムバーがずれた部分は
それより後ろをドラッグ&ドロップすることで解決。黒画面は削除。(しかし、なぜかエンコ後黒画面が残ったので再読み込みして削除、再エンコ)
3.2.を解決することで同じく解決。
答えが分かる質問だと
上から目線で横柄な態度で仰々しく答える。
答えが分からない質問だと
なんだかんだと攻撃して
答えなくて済むようにしてその場を繕う。
よくあるネットの日常
>>566 これ見ると民主党って怖いな
笑えなくなってくる
何この濃厚な政治スレ
政治話題のスレチ行為はスルーしろよ。
世の中に不満があるなら自分で変えればいいのに。それが嫌なら目t
>>576 スパイなんて国策で送り込んできてるんだから個人で変えられるわけねーだろw
変えようとするならテロでも起こさないと潰されて終わり
先ずは在日朝鮮人を排除しないと日本は変われない
>>574 自民と在日の戦後60年以上に渡る極めて密接な関係に比べたら可愛いもんだよ
「***に比べたらかわいいもんだよ」って、よく2ちゃんでみかけるね。
かわいくねえよ。ばかじゃねえの。
>>578 そんな密接な関係を捨ててでも
在日朝鮮人が民主党を応援する理由があるんですね
外国人参政権とか日本人を奴隷化するための法案ですものね
このスレにはネットで見ただけの情報に踊らされるバカウヨしかいねーのかw
いつまでスレ違いの話してんだよ糞虫
いつまでスレ違いの話してんだよ糞虫
ククク・・・上のお口でそう言ってても、下のお口は正直じゃないか
下のお口にプラグイン ver 0.1
結局QSVプラグインの使用感はどうよ?
PSPエンコ用にでも使えればいいと思ってるんだけど
うちのMBがP67だから試そうにも試せないぜ。
同じやつがID変えてしつこく工作してるんじゃねーの?
>>581 朝鮮人は都合が悪くなるとネトウヨだとか右翼だと騒いで片付けようとするねw
お前ら韓国人ばかり叩いているが、日本人にも悪い奴は居るし、
韓国人にも良い奴は居る。
韓国 日本
★★★★★★ ○○○○●○
★★★★○★ ★○○○○★
★★★★★★ ○○○○○○
★○★★★★ ○★○○★○
★★★★★★ ○○○○○○
★★★★★★ ○○★○○○
良い韓国人☆ 良い日本人○
悪い韓国人★ 悪い日本人●
>>586 使えるならいいな。
お出かけ前に数秒でエンコか。
速さはx264のプリセット高速くらいで、画質はx264以下のCUDA並みたいだな
DLしたけどAMDのおれでは試せない
>>590 2行目が
韓国にも良い奴は居る。
だったらなお良かった
mediacoderと変わらないんじゃないの。QSV_output.auo
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21:29:18.11 ID:umGbbT4u0
既出かもしれませんが
mp4を数箇所CMカットしてエクスポートから出力する際
頭以外のカットした部分のfps情報?って無くなるんですか?
書き出したファイルをシークすると
先頭の部分以外は映像のみ早送りみたいになります…
BS-Jのダンボール戦機を24fpsエンコしたいんだけど、どうやってもカクカクするわ。。。
今年から24fpsに挑戦し始めたから、まだあんまりよくわからんまま自動24fpsでやってたけど、
地デジはそんなにカクカクしたことなかったんだけど、BS-Jはなんかちがうんかな?
マニュアル24fpsも試してみたけど、×にすべきところがころころ変わるから1分30秒くらいのところ
までで2時間かかってギブアップした。
まいっちんぐ
>>596 自動24fpsの設定で範囲をデフォの10倍くらいにしてみそ
BS-Jはトップ→フィールドボトムフィールドじゃなくて
ボトムフィールド→トップフィールドじゃなかったっけ
その時々で変わるよ
545じゃないが、プリティーリズムとかアニメと実写で細切れにしたのをaviutlで結合すると
やっぱ微妙に音が早く(映像時間が長く)なるな。フレーム数は別に増えてないけど
みんな気にしてないの?
そんなキモブタ専用アニメなんて見ないのでわかりません
実写部分省くだろJK
EDもか
>>結局QSV
ソースによっては、1パスvbrでブロックノイズ出るな
オリジナルの方は、同じ設定で発生しないし
なんだろ
>>600 プリティーリズムは見てないからわからんが、24fpsと30fpsで分割エンコ
したものを結合すると、体感でわかるぐらい音ズレするってこと?
あと、音は当然通しでエンコしてるんだよね?
>>598 BSジャパンとWOWOWは番組毎に変わったりCM挟むと変わったりする
エンコ殺し
地震テロップとかデータ字幕で入れてくれる局に、エンコ殺しは無いだろ。
>>605 通しの場合と音も分割した場合と、どっちの場合でもズレる
体感でわかるというほどではないけど、
SEがなる瞬間のフレームまでコマ送りしてそこから再生、とやって聴き比べると
かすかにタイミングがズレてるのがわかるって感じ
あとYambで再生時間見ても映像のが少し長い(分割せずにエンコした場合は20secほど短い)
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 05:18:06.68 ID:+HFcbgJS0
初めて使ったのですが、タイムラインのカーソルを移動させても再生プレイヤーは連動しないんですか?
20secて 20msね
>>610 FAW使ってるとか?
あれは仕様でズレる事もあるから、結合する度に誤差が増えて、後半は目に見えてずれるようになるよ。
気になるならwavで読み込んで再エンコがいい。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 08:24:22.61 ID:SrqLsnHa0
バッチ登録数の上限96個をどうにかして増やせないものでしょうか?
>>611 使ってるね<FAW
映像が伸びてるんじゃなくて音声が縮んでるってことなんかな…
aacの結合に慣れすぎてwavどう扱うのか忘れちゃったけどあとで試してみる
まさか間引きタイミング考えて分割してないんじゃ
>>596>>606 BS-JとWOWOWは24pエンコーディングに対応してるんだけど機械判定で適応だから、
特に静止画の多いアニメだと24pと60iの混合になってしまってる。
どうしてもエンコする必要があるならトップフィールド固定にしてAFSなんかに丸投げするしかない。
手動だと下手したらSD時代の混合よりしんどいかもしれん
617 :
596:2011/05/08(日) 22:52:27.49 ID:vj0GINsI0
>>597,598,599,606
亀だけど色々アドバイスありがとう。
地デジテレ東は自動24fpsでまあまあうまくできて、BS-Jでは変だったのは
みんなそうだったのね(慣れた人はうまくできるのかな?)。
>>616 去年までアニメは全てAFSで120fpsにしてて音ズレ(OP/EDの歌と画のタイミング等)が
気になってたので、今年から24fpsに挑戦し始めたんだけど地震テロが多くてBSに頼る必要が…
アドバイスにあるパターンを片っ端から試してみるよ。実りあるレスサンクスでした。
>>613 >編集箇所によっては、最大で±10.67msの範囲でずれる可能性があります。
伸びたり縮んだりするみたいだな。
>>615 これは例えば、60fpsテロが1カ所ある場合で24-60-24に分割するときに
24の部分の間引かれる箇所を考慮しないと長さが変になるってこと?
俺は間引かれる箇所より、シーンチェンジを切れ目にしてて特に不具合は
気づかなかったけど、実はまずいのかな。
モザイクやマスクで
複数の箇所に
部分的にフィルターをかけるにはどうしたらいいんですかね?
>>611 このwavで読み込むってのは具体的にはどういう手順を踏むの?
BonTsDemuxで300M超のwavを吐き出してNeroAACでエンコするってこと?
それともFAWを使わずにts→aac→wav→編集→aac?って無劣化でやる方法があるの?
はい?お前頭大丈夫なの?馬鹿なの?しぬの?
うんログイン鯖死んでるね
けん君、左端1ドット分おかしいの早よ直してちょ
AUPファイルが7-zと関連付けられてしまったのかしらないけどダブルクリックで開かなくなった・・
右クリックから開くプログラムでutl指定しても開かないし、規定プログラムにも指定できない
不便なんだけどこれどうやったら直るますかね
直るも何ももともと関連付けされてないはずだが
>>628 フォルダオプション→ファイルの種類から何に絡んでいるのか見てみればいいだろ。
編集してるときに、
あ、このフレームを画像で保存しておきたいな
と思ったら、どうすればいいの?
できないのかな。
連番BMP出力やフレームコピー、他にも色々あるから自分にあった方法でやってくれ
634 :
631:2011/05/09(月) 23:55:30.66 ID:71YUtbvD0
>>632 ぐぐってやってみてもさっぱりうまくいいかないから聞いたんだけど
そんな用途が無いのか、めんどくさいことなのかよく分からないわ
他のソフトでその画面をキャプったほうがはやいのかしら
>>634 編集メニューのとこよく見てみればいいんじゃねえの。
>>634 クリップボードへコピーみたいなコマンドなかったっけ?
aviutl.txtも読まない奴に構うなよ
右クリックすらしない馬鹿だから無理だろ
>>633 もう一度返信コメを読んでみたら?
なんでWAVに戻してから再エンコしたほうが確実って書かれているのに無劣化で出来るととらえられるの?
どうせ音質悪いんだから再エンコでいいよね
>>639 wavに「戻す」とは?tsから抽出したものじゃなく、
FAWで編集済みのaacをwavに変換して再エンコしろっていう意味?
あとそのaac→wavは何のツールを用いるのが一般的なの?
たかだか数万の家庭用BOSEスピーカーごときではaacとwavを聞き分けるのは不可能だ
BDRIPしてる動画をリサイズしてエンコするときってインタレ解除や自動フィールドシフトはOFFでいいの?
俺芋BDとかインタレだったのでダメ
パッケージにどっちか書いてあるんだからそれで判断しろよ。
ありがとうございます
質問をまとめます。
>>611で挙げられた「wav」に関してです。
1.そのwavは何から生成したものなのか(tsから?エンコ済みmp4から?)
2.そのwavはどうやって生成するのか(BonTsDemux?他の何かで変換?)
3.エンコーダは何を使うのか(NeroAAC?他の何かで変換?)
以上です。自分には
>>611だけではここまで汲み取ることが出来ませんでした。
箇条書きで構わないのでどうか教えて下さい。宜しくお願いします。
うわぁ・・・
>>648 俺は
>>611じゃないけど、
1. tsから
2. BonTsDemuxやTME3、フリーのだと音ズレに悩まされるかも
3. Neroでいいんじゃね
今度はwavは何で結合するんですか?
とか言い出しそうだな
どっちもNeroって言ってんのに茶々入れでwav結合とか
恥ずかしいこと書いちゃったね
>>648 もうさ、Aviutl関係ないよな。ぶっちゃけ
意地でも自分で調べない。教えてくんを貫くの?
ts初心者スレでもいって、1から勉強したほうが早いよ
初めの質問から何日たってんのよ・・・
みのもんたの姿と音声を消し去るプラグインってないかな?
NHK総合はいつまでL字を続ける気なのか・・・
_,. -‐1 ,. - ‐:‐:‐:‐:‐- 、
_,. -‐:'´: : : : : | , :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶
,.イ ,.-:'´: : : : : : : : : : : ! /::.::.::.;.ィ::; ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
/: ∨: : : : : : : : : : : : : : :l'/l:/::./ ,':/ i::.:ト、::.l、::.:!::.::.::.::.',
,. -:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : -┴-'.._l/ l:| i::| i::l::.::.::.::.::i
ー‐ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ーァ l| l| l:|::.::.::.::.::|
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ー‐‐---、!ヘ::.::.::.::|
,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ┬--、 }::.:/::.!
! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/ ; /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ r―-, /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐' ィ;、:::∧:{
/:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ rく` ト、. -‐'´ | `:く ` ね!
厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.| _,.-‐! \ __,,. -‐''´ }‐:、
_l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く ∨ > \
_,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\ _,.-:'´: : : : : :>、
,.イ | 〉´ ̄ ̄ ̄:  ̄`ー‘v'´>‐_く : : : \___,,. -‐:'´: : :ト-、_;,.-'´ ヽ
r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V l
,Jー'´: : : : : : : : : : :`辷'_,,、 '; : : ∧: : : : : :_; -'´ |
l´: : : : : : : : : : : : }´ l l`ー':.:.:`ー:.'"´:〈
flvを読み込む時ってどうしてる?
自分はmedieacorderでaviに変換してから読んでるんだけどなんか面倒
avisynthでも読めるけどfpsがおかしくなるしタイムコード使っても上手くいくのと
いかないのが出てくるしで
中身による
>>657 flvは箱だからな
mp4やmkvなんかと一緒
flvinput.aui
>>650 よくわかりました。ありがとうございました。
5/8の0.88a以降、エラー吐いて落ちることが多くなった気がする
他に同じ症状の人いない?
それは拡張編集Pluginのスレで聞いた方がいいんじゃね。
俺はまだそのバージョンは使っていないからわからない。
>>663 ありがとう、改めて質問してくる
今のところ報告はないからやっぱり自分の環境なのかなあ
1280x720でaviだと容量大きくなるんでh264mp4に挑戦しようと
思ったんだけど何これ、エンコ時間長すぎorz
こんなんだったらaviで作っといた方が画質も大して変わらんし時間的に得だよ
圧縮するんだから時間がかかるのは当たり前。
画質と容量のバランスを調整するのがエンコの醍醐味。
空き容量がべらぼうにあるなら、エンコしない道を採るのも一つのあり方。
x264はxvid,divx比だとビット半分で済む感じ
ないなー、それはないなー。
BS-TBSのロゴが消えなくなった。
ビット半分www
>>657 FLVを読み込む必要が出来たから”aviutl flv 読み込み"でググってみたんだけどさ
その殆どにffdshowやらFLV File Readerやら色々入れろとあったけど
余計な物をあまり入れたくなかったからMPC-HC用のFLVsplitterをぶち込んだだけ。
で、取りあえずは読み込む事は出来るようだよ。というか、うちではそれだけで出来たんだ。
編集はまだしてないからこれから不具合でるかもしらんけどw
あー、あと中身の問題もあるか。ちなみにうちで読み込んだ中身はh.264とあcc
このコーデックはWindows7についてくるから読み込めたと思うんだけど
もしまた別で読み込めなくなるようならその時にそれ用のコーデック入れればいいかなと思ってる。
あC.C.Lemon
∧_∧ヽ从/
(´Д`) ビシッ
/ ⌒(⌒) <ここはお前の日記帳だ
⊂二/ ヘノ /__ 好きに使え
__L ( ̄ LLLL)
`( __ノ厂ヽ_ノ
\ \ | |
> )|  ̄⌒)
(_/  ̄ ̄L丿
バッチってなんですか?
الزرقاوي لمعرفة سبب الوفاة والعنف مستمر
乙彼様
今週のMX虎兎がL字だったからあとで使わせて頂く
数日前のFAWの話題で思い出したけど、こないだ初めてカット編集プラグインを使ってみたら、
検索が速攻終了して、ほとんどポイント検出されず終わってしまった
古いバージョンも試したら、FAW対応前のだと今度はやたら多く検出(されたのか怪しいけど)
そういうわけで今は使ってないんだけど、ここ設定してないだろ!みたいなのわかる人いたら教えて欲すい
>>680 MTとSSE2対応と本格的ですね。
使ってみました。
はやいはやい。
>>683 検出目的なら カット編集プラグイン じゃなくて
チャプター編集プラグイン+無音&シーンチェンジ検索機能 だよ
wavも出力して検出の時だけ使う手もあるかなw
>>685 やってみた
検出はしてるみたいでsclは出来てるけど、ポイント検出数ゼロだった
一応俺の使い方
チャプター編集プラグインは右下3つのチェックボックスは全部チェックしておく
カット編集プラグインはデフォのまま("カットポイントにする"をショートカットキーでCに設定)
・aviutlで音声を読み込んだらチャプター編集の"無音部分"をクリックしてしばらく待つ
・検出されたらジャンプウィンドウのmarkフレーム移動ボタンで移動
・本編開始フレームorCM開始フレームにきたらCキーでカットポイントにする
・全部終わったらカット編集の矢印ボタンでカットポイントの再確認(神経質な人用)
・問題なければ×ボタンでばっさりカット
>>686 >>688 うわ、そっちでも駄目だった
30分番組で4箇所しか検出されんし、それも変な位置
普通のwavなら問題ない…このプラグイン、いいね
…なんか、aac読み込み自体がおかしそうなので、ちょっと出直してきます
ちなみに、音声波形が変な表示になるのは問題ないよね?(-------■--■--みたいな)
>>689 >-------■--■--
あってる
aacは「AACをFAW化して読み込むプラグイン」を入れてaacを直接読み込めばおk
久しぶりにプラグインから何から全部入れなおしてみたけど色々変わってるみたいでわけわかめ
>>690 あ、ちょっと気になってたけど、「AACをFAW化して読み込むプラグイン」で問題ないんですねぇ
実は常用してるのがその「AACをFAW化して読み込むプラグイン」で、
それで駄目だったので、今回は使わずにもやってみたんだけど…トホホ
しかしチャプター編集で検出&カット編集で確認のコンボがすごく気に入ったので、
このまま駄目だったらwavも出力して、検出&カット位置マークに使おうかなw
プラグインの順序が間違ってるんじゃないの?
読み込むファイル変えたら、チャプター編集プラグインでは検出OK、
カット編集プラグインだとNGのまま…という状況に
まあ、どうやっても最終的なブツは出来るんで、のんびり適当に環境作り直したりとかやってみます
タイトルバーで表されるようなマークやキーフレームなどの情報を
もっと見やすくしてくれるようなプラグインはありませんか。
カット編集プラグインのバーにもファイル名以外ほぼ同じものが表示されるけど
地デジ録画したTSをTSsplitterで分離して、
まるもプラグインで読み込んでいるのですが、
ここ最近シークバースライドした際の反応が異常に遅くなりました。
特にこれといって変更した条件はないのですが、
何かしら解決策ありますでしょうか?
古いバージョンに戻す
いままであったプラグインを整理しようとしてaviutilのフォルダを全部消して
またaviutilを入れ直し、m2vを読み込もうとしたら
ttp://uploda.in/img/data/img3791.jpg と出て強制終了になります。
エンコしたmp4も読み込めませんでした
前の削除する前のaviutilでは普通に読み込めていました
解決法を知っている方は教えてください
もしくはメインメモリのエラー(故障)
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 15:38:34.05 ID:YVFVD/5y0
同じ人いないかな?
浮動クリップがエラーを吐くんで使えなくて困ってる。
エラー内容は
----------
アドレス"0x747c1624"で例外"0x0000005"が発生しました。
発生モジュール:fliat_clip_03.auf
オフセットアドレス:0x000001624
備考:FILTER::func_proc()[浮動クリップv03]
正常な動作ができない可能性がありますが処理を継続しますか?
----------
ってね。んで継続するために「はい」を選択するんだけど
1フレームごとにエラー画面が出る。
対策無い?
703 :
697:2011/05/15(日) 15:56:48.35 ID:xmojmR3n0
さらに今まで1h程度だったアニメのエンコードが5hかかるとの予想が出るように…
読み込みが遅くなったのがネックになってるように思います。
やっぱりHDDがしにそうなのでしょうか。
まさかWD緑で低速モードに突入したのでは?
>>703 特に変更した条件はないと言ってるが、最近m2v_vfpの新しいバージョンに
変更したとか? このスレを「0.7.3」とかで検索すると似た症状の人がいる。
>>702 キーフレームの表示とかするようにしてるなら切ってみて
浮動クリップは入れてないけど
60fpsで読み込んだときにエラー出すことがあった
707 :
702:2011/05/15(日) 16:36:12.40 ID:YVFVD/5y0
>>706 キーフレームの表示はOFFのままだった…。
708 :
697:2011/05/15(日) 16:47:20.52 ID:xmojmR3n0
>>704 エスパーですか。確かにWD緑とやら使用中です。
他のHDDにコピーして読み込んで検証してみます。
>>705 んー、先月AviUtl自体の構成をまるも最新版で組んで、
それ以降変更していないんですよ。
同じ条件で1h→5hとなりました。
709 :
697:2011/05/15(日) 17:00:55.73 ID:xmojmR3n0
冷静に考えると、15Mbpsの地上波放送は録画再生できてるので、
HDDが低速であるという可能性は無さそう。
かといってAviUtlの構成もいじってないわけで、さっぱり原因がつかめない。
>>697 似たようなこと起こったが、BIOSでAHCIモードを IDEにしたら直った。
711 :
697:2011/05/15(日) 17:41:38.30 ID:xmojmR3n0
>>710 当該HDDはUSB2.0接続なんです。
USBだとAHCIとかIDEって関係ないですよね?
エンコード時の負荷も今まで100%行ってたのが50%程度止まりなんで、
やはりMPEG2読み込みのあたりがあやしいですね…
情報の後出しキターw
NGID:xmojmR3n0
スレ住人からかって遊んでるだけだろ
714 :
697:2011/05/15(日) 17:59:29.06 ID:xmojmR3n0
遊んでるわけじゃないんですけどね。
古いPCのHDDからまるもプラグイン0.6.40引っ張ってきて組みこんだら、
かなり動作が速くなりました。
腑に落ちないですが解決したので、とりあえず良しとします。
アドバイスくださった方ありがとうございました。
>>680 をインストールさせてもらったんですが、msvcr100.dllが不足していると警告が出ます
Microsoft Visual C++ 2010 SP1はインストールしています
OSはvistaです
2005を入れろ
>>716 わかりま1000円
どうせなにか入れ忘れてるんだろうからもう一回確認しながらいちからやり直し
720 :
680:2011/05/15(日) 20:39:38.79 ID:k2R8F8gn0
>>720 俺の環境では問題なく動いた。
途中でプルプルするのがプレビューで確認できるのがいいね。
浮動クリップがエラーで使えないからこっちを使ってみる。サンクス。
…それにしても浮動クリップは何故使えないのか…。
aviutlとm2vだけの最小構成にしてもダメ。
m2vを0.7.3に落としてもダメ。
>>719 一応前のaviutlに入れていたものはすべて入れたのですが
全く読み込みません
>>721 読み込みサイズの設定の高さTSなら1080じゃ無く1100とか1200とか少し多めに設定してみ
浮動の場合、幅は丁度でもいいけど高さは多めに取らないとエラーはくよ
BS-TBSのロゴが消えなくなったのだが、消せた人います?
>>722 どんなプラグインいれてるとか何もわからないし
これ以上答えようがないよ
>>722 お前の環境なんぞ知るかボケ。いい機会だからどういう原理で動いてるのかくらいは勉強するんだね。
>>723 すげぇ!言われたとおり数字に余裕を持たせたらエラーが無くなった。
ありがとうございます。
>692
faad.exe
libfaad2.dll
はpluginディレクトリにいれてある?
cutedit.txtにはfawの場合はいらないと読めるように書いてあるけど、必須みたい。
俺も同じ状況だったけど、この2つを入れたらちゃんと検出するようになったよ
729 :
692:2011/05/15(日) 23:08:36.46 ID:TLnbtTpI0
>>728 どもです
入ってるけど、ダメだなぁ
入ってると動画のみ読み込んだ時に .scl が生成されるから、ちゃんと読みに行ってはいるみたいだけど
>>725 すみません
基本的にMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-InやDirectShow File Reader
などの入力プラグインしか入れてません。
最新のaviutlにその入力プラグインだけを入れても
全く読み込みません
出来ればこのエラー表示の意味を教えていただけませんか?
>>730 >MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-InやDirectShow File Reader
>などの入力プラグインしか入れてません。
何のプラグインがダメなのか、1つずつ有効にして試してみ、
>>731 全部ダメでした
プラグインでもない、aviutilでもない、pcの設定でもない、入力ファイルでもない
原因がまったくもって分かりません。
致命的な欠陥があるな
あ、俺もジャンプウィンドウ出してエンコしてると、終了時に備考:〜のとこがジャンプウィンドウで出るわ
>>699 それも環境を変えたつもりも無いのに、いつの間にか出るようになってた
閉じておけば出ないし、続行「はい」で作業も続けられるし、特に困ってはいないから放置中
>>720 遅くなりましたが、早速の対応ありがとうございます
エラーメッセージは出なくなり、短いですが動作確認も取れました
作者様には本当に感謝しております
>729
sclはfaad.exe、libfaad2.dllがなくてうまくいってなかった時も0byteで作成されてたから、
sclの有無は問題解決には関係ない気がする。
あとは、faad.exe、libfaad2.dllをaviutl.exeと同じディレクトリに置くとか、
動画読み込み元ディレクトリから.aacファイルを削除してFAWで作ったwavだけにしてみるとか。
>>724 なんかロゴの濃淡がころころ変わってるみたい
windows7の64bitだけどmp3を読み込めるやつと読み込めないやつがあるんだけど何でかな
一応プラグイン各種はいれますた
>>738 そんな恥ずかしいレベルの質問されると「初心者スレに行け」としか言えない。
>>739まじぁ・・恥ずかしいレベルか
ちょっと初心者スレ行ってくるで
解像度1440x1080のアニメTS(シュタインズゲート6話)を音声分離して
MPEG2 VIDEO File ReaderとFAWで読み込んでCMカット。
リサイズ(768x432)と自動フィールドシフトでインタレ解除と24FPS化。(その他のフィルタは無し)
これをAthlon640@3.6Ghzでx264GUIexのプリセット(バランス)を使いエンコードして
FPSが平均11くらいしか出ないんだけど、このエンコード速度は一般的な数値ですか?
30以上は出るはず
Athlon640の定格、1280*720で軽めのフィルタ入れてmidiumで1時間ちょいだけど
i7 920 3.5GHz
WarpSharpMT、Delogo、リサイズ(1280x720)、MPEG2 VIDEO File Reader[スレッド並列化]読み込み
で16FPSくらい出てる
解像度が特殊すぎるw
いや全然
そうなのか…
アプコン物で縦486にしてる人は話に聞いたことあったけど
432は初めて遭遇したかも
俺も長いことエンコやってるけど768x432とか初めて見た
何かしらこだわりがあるんだろう
>>729 faadがなにがしかのエラーをはいて終了している可能性があります
faadに直接aacファイルを食わせてwavを出すかチェックすることをおすすめします
パスが長すぎるとかも考えられるのでルートディレクトリにソースを置くとか
faadは改造版を使ってますよね?
それからfawな音声トラックから検出すると3passになるのでおすすめしません
「AACをFAW化して読み込むプラグイン」なりを使って
元のaacファイルがある状態で検出させた方が速いです
750 :
741:2011/05/17(火) 00:45:06.52 ID:S2vylqV50
FPS平均11ってやっぱ遅いみたいですね。
入力プラグインの並列化はしていなかったので試してみます。
リサイズ後の解像度は特に拘りはなく512x288をただ単に1.5倍しただけです。
751 :
375:2011/05/17(火) 07:16:46.02 ID:s7cMB6PHP
>>715 ご紹介ありがとうございます。
使って見ました。0.7.5よりはだいぶましですが、0.6.40と比べるとだいぶ重いようです。
なんで昔のバージョンはこんなにも軽いんでしょう、、弊害がないか心配です。
チャプター編集プラグインの無音検索が
やたら速く一瞬で完了するときあるのはなぜなんだろう
初回からそうなのでインデックスつくって読んでるわけでもなさそうだし。
おなかすいてたから一気に喰ったんだろ
インデックスだけに
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
システムキャッシュに収まってたんじゃねーの。
AVIUtlってグラボに処理を肩代わりさせて、高速化するようなプラグインってなかったですよね!?><
グラボについては、それをする意味がないからやってないだけ。
AVXは意味あるのかな?最近その方面の話題を
あまり聞いてないので、分からん。
うちの環境と設定だとGPU使うとエンコ速度は逆に遅くなる。
けどCPU使用率に余りが出るから他の作業がし易くなるけどね。
スレチかつ、しかも時代遅れかもしれんが、DivX6.8.5で
品質と速度の割合を変えるところで、
品質MAX・速度MIN
と
品質MIN・速度MAX
の両方試した(ここ数年上記のみでやってた)んだけど、速度MAXと品質MAXの出力結果の違いがわかんねぇ。
目が悪いってことはないと思う(多分裸眼両目1.5はある)が、何が違うんだろう?
ビットレートをいじれば動きの激しいところで分かるんだけど、速度のは全然。。。
違いが分からなければ速度重視で行けって言われるだろうけど、違いの分かる人いたら教えてください。
aviutlのバッチが止まって何かと思ったら、
mp4boxに%を含むファイル名の奴突っ込んだせいでエラー吐いてただけだった。
俺なんか拡張子まで「.ts%」になっててびっくりした
新しいWin7のマシンでAviUtlでMTSを読み込んだら、音声がありません
コーデックは一通り入ってて、WMPでMTSの再生は問題なくできる
AviUtlフォルダをXPマシンにコピーしてAviUtlで同じMTSを読み込んだ場合は、音声がある
ぐぐったけどわからん…
自己解決しますた
勘違いしていた…
>>761 あれか、神のみか?
制作側もそういう所配慮してくれねぇかな、そういうわけには行かないか……
lanczos3-0.5.7. に変更したのだがプラグインフィルタ情報だと0.5.5のままで変更されないんだが?
>>767 たしかにバージョン情報が更新されてないみたいだな。
まるもさんが気づけば次のバージョンで直してくれるだろ。
>>680 使ってみて思った事を書き出してみる
・項目を羅列してるだけのtxtは読んでも使い方がさっぱり見えてこない
・可変クリップと同じ要領でいいかと割り切ったら使えた
・24fps時の機能が充実してるけど、仕上がり重視なら60fpsのモード1フィールド3一択じゃね?
・移動はジャンプウィンドウと同期してくれたら少し便利
・コピーがないと不便、と一瞬思ったけどプリセット登録したら要らんか(ショトカは後で気付いた)
・プリセットは素晴らしい。手間がだいぶ減る
・さすがに仕上がりは非常に綺麗。可変クリップを使ったのと比べるとブレはごく微小
・設定ポイントが必須なのでクリッピング&リサイズフィルタの代用にはならないのが残念
こんなところ
現状で十分便利なフィルタには違いないので今後お世話になります
GUIEX、半角の「%」も出力できないんだな
#と同じように対応して貰えないかな
772 :
680:2011/05/18(水) 22:42:56.15 ID:EHLnCZYB0
>>770 わざわざありがとうございます、今後の参考にさせていただきます
>・項目を羅列してるだけのtxtは読んでも使い方がさっぱり見えてこない
→最初は使い方の概要みたいのも書いてあったのですが、長すぎる気がして削除しちゃいました……
頑張って書き直してみますorz
>・24fps時の機能が充実してるけど、仕上がり重視なら60fpsのモード1フィールド3一択じゃね?
→そんな気もしますが、俺用に24fpsで処理できるようにしたらこうなっちゃったということで
>・移動はジャンプウィンドウと同期してくれたら少し便利
→今少し実験してみましたが、すいませんちょっと方法が分からないです
>・設定ポイントが必須なのでクリッピング&リサイズフィルタの代用にはならないのが残念
→最初のフレームに1つ設定ポイントを設定すればクリップフィルタとしても使える気はしますが、
単純なクリップだけでなくリサイズの処理も必要になってしまうので、そもそもクリップには向かないかと
>>771 個人で対応できるようにはしてあるよ。いずれデフォルトで設定してくれそうだけどiniの
count=1
;mp4boxでは#(半角)を扱えないため、#(全角)に置き換えます。
1_replace_from=#
1_replace_to=#
の部分をcoun=2にして
2_replace_from=%
2_replace_to=%
追加でいいと思う。fromの方は半角、toが全角
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 21:27:40.37 ID:EIvMGIoM0
>>772 実際の作業工程の手順とかだけでも書いてあれば
説明が何もないよりかは多分マシかと
クリッピング&リサイズフィルタについては
局にあわせてそこだけ書き換えたプロファイルが無駄にあるので
プリセットに肩代わりさせたかったという
でも確かに最初のフレーム云々でいけそうなんでそうしときます
お邪魔させて頂きます。
今aviutlのプラグインを自作していて自力で解決できない部分があるのですが、
こちらで質問させて頂いても大丈夫でしょうか?
いいんじゃない
俺は力になれないけど
ありがとうございます。ではお言葉に甘えさせて頂きます。
開発環境は winXP(32bit) + VisualStudio2008 + aviutl99i8
FILTER_DLL の定義時に、チェックボックスを初期値-1にしてボタンを作成したのですが、
クリックしても func_WndProc() にメッセージが渡って来ません。
トラックバーとチェックボックスは func_WndProc() に入る事は確認できています。
フィルターフラグは FILTER_FLAG_EX_INFORMATION のみ指定しています。
追加の依存ファイルは何も設定していません。
同じ現象に見舞われた方などいらっしゃるでしょうか?
解決策などご教授頂けましたら幸いです。
宜しくお願い致します。
カット編集プラグインがシンプルでとても使い易い。
けど、シーンチェンジ検索の精度がイマイチで残念だ・・・
>>775 フィルタ有効時に設定ポイントが1つもないときは、トラックバーの値を使用するようにしてみようと思います
>>778 >トラックバーとチェックボックスは func_WndProc() に入る事は確認できています。
っていうのは WM_FILTER_CHANGE_PARAM メッセージのことかな?
とにかく、ヘッダーにも書いてあるけどボタン押したときに受信するメッセージは「WM_COMMAND」だぞ
>>780 いえ、メッセージ自体が送信(受信?)されていないようなんです。
BOOL func_WndProc ( ... )
{
// 先頭でメッセージ確認(AllocConsole()済)
printf ( "%d\n", message );
switch ( messsage ) {
...
}
}
とテストしているのですが、ボタンの時だけコンソールに何も出力されません。
また、トラックバーやチェックボックスの更新メッセージも
WM_FILTER_CHANGE_PARAM ではなく WM_FILTER_UPDATE で渡されているようです。
>>781 うーむ、それはよく分からんなあ
俺の環境だと、ボタン押せば WM_COMMAND (0x0111) メッセージは確かに送られるし、
トラックバーとかの更新メッセージは WM_FILTER_UPDATE と WM_FILTER_CHANGE_PARAM の2つが送られてる
どうしても上手くいかないようなら CreateWindow() で自分でボタンを配置すれば良い気はするけど、
あまり良い解決策じゃないよね……
>>781 ボタン配置するなら、素直にCreateWindowで作る方が、
位置やサイズ指定も思い通りに行くし、いいと思うけどな…
(FILTER_FLAG_WINDOW_SIZEも必須になるが)
windowsプログラムってゲームと違って意味わかんね
>>782 >>783 なるほど、いっその事CreateWindowで作ってしまう手もあるのですね。
フィルタオブジェクトの追加と同時に専用ダイアログを作成する方向も考えてみます。
解決策をありがとうございます!
>>680 便利に使わせて頂いてますが
少し要望させてもらってもいいでしょうか?
モードですがデフォルトは1にして頂いた方が個人的には使い勝手が良いかなと思います
それからボタンの配置ですが、可変クリップにならって移動・追加・元に戻す・削除ではダメでしょうか?
個人的に一番使うのが移動なんですが、移動がクリティカルなボタンの間にあるのって軽くストレスを感じたり
すいません、あと出来たらですが
右下の一覧で設定されてるフレームに移動したら、その欄にフォーカスが移ると言うか
このフレームだと分かるようにして欲しいです
数値で見て確認は出来ますが、その欄の色が変わってくれれば
一々確認しないで作業出来るので助かります
>>778 とりあえずspy++でめっさげを眺める
いろいろ面倒だからWTL使って作る
>>785 症状の出るサンプルソースをさらせばもっと何か解決策が出るかもよ
TSにドロップが4あったのでMPEG2Repairで修正後、BonTsDemuxでなんとか音ズレだけは切り抜けた。
でも、動画を一通り目を通したらブロックノイズが発生してた箇所がありました。
俺のような経験にあった人いませんか?
既出だったらすまん
動画を取り込んで編集しようとしたら1024フレーム?までしか表示できませんてなって途中で表示されなくなったんだけど、これってプラグインとかで改善できるもんなの?
初心者なんで変な質問かもだけど教えろください
>>791 身の程をわきまえてDTV板の初心者スレにでも行ってろ
>>791 ファイル→環境設定→システムの設定
次はないよ
794 :
791:2011/05/21(土) 04:43:51.05 ID:hy9AIMBq0
サンクス
>>790 経験も何もドロップしてんだから、ノイズくらい出る事もあるだろ
aviのファイルを読み込むと緑色の画面になるのですが
ちゃんと読み込むファイルもあります
どうすれば緑色になるファイルもちゃんと読み込めるのでしょうか
その動画どうやって作りましたか?
>>797 もしかしてネットのどこかからもってきた連番付いたワンセットのやつじゃない?
ファイルを読み込ませたら音だけが先行して流れるのですが
どのプラグインを入れれば直るのでしょうか?
システムの0.1秒以下なら〜というのにはチェックを入れています
802 :
800:2011/05/22(日) 02:08:01.41 ID:fVfKZF3O0
ver 0.11βですが、プリセット読み込み時にプリセットを破壊していたので、
もしダウンロードしてしまった方は同じURLからダウンロードしなおしてください、申し訳ありません
前のも記念に残しておこうっと
>>800 おおおおお、まさか対応して頂けるとは思ってもいませんでした
感謝して使わせて頂きます。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:58:42.58 ID:wRMkxygz0
自分の環境では新しいのはどうも安定しないんで99e2を使ってます
aviファイルを連結すると
どうも3つ目ぐらいのパートから絵と音が少しずれるのですが
解消方法はありますか?
それは自分も気になってたなあ
福島原発の内部映像連結したら音ずれした
aviutlの拡張編集の設定で
1 動画のサイズを640x480(16:9)にする
2 拡張編集の[メディアオブジェクト→動画ファイル]で4:3の動画を取りこむ
とすると画面に4:3の動画が引き伸びて出てきます
解決方法はあるでしょうか?
>809
スレ汚し失礼しました。
出直してきます
>>807 やっぱりなる?
自分のはverも古いからそれが問題かなあとも思ってたけど
後ろのファイルをエンコし直しか音ずれ補正ソフトでわざとずらす方法で対処かなあ
今、音声をずらしてから結合
正常に結合できた、というより結合結果にできた
ちなみに3つ目ファイルに対して「音声の位置調整」は6で
てことは2つ目も3にしなきゃいかんかったか・・・忘れた
aviutlって入力プラグインを通してTSを直接読み込めるけど
これを劣化無し再圧縮無しで出力するプラグインってないんだよね?
カット編集プラグインが使い易くて何とかならないかなと思ったんだけど
録画したTSをCMカットするだけならMurdoCutのようなフリーのソフトを使うしかないのかな?
>>814 ありがと。ただ、うちの環境で大雑把に言うとMurdocCutと大差ないみたい・・・。
>>813はカット編集プラグインのカットポイントをサーチしてくれる機能を
TS直接読み込み、無劣化、再圧縮無しで使えたらいいなと思ってレスしてみたんだ。ゴメン
>>815 それならTMPGEnc MPEG Editor 3くらいしかないんじゃないの?
環境次第だけど30分のTSだったら1〜5分くらいでフレーム単位の無劣化エンコができるよ
いや無劣化ではないですが
>>817 じゃぁ画面凝視して見比べて粗探しを一生してろよ乞食w
AVIファイル(MP42(GVC))形式の動画を編集したいんですが、
コーデックエラーが出て編集できませんでした。
動画の形式を変えてみたりしたんですが、やっぱり駄目でした。
何か方法ありますか?
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In以外にMPEG2読み込む方法ってありませんか?
DirectShowFileReaderとかDGMPGDec
TMPGEncでもできたっけ?知らないけど
こういう質問するときは、なんでなぜそうしたいのか理由も書いた方がいいよ
>>818 釣りか?
Iフレーム以外でカットした場合は次のIフレームまでの間は再エンコされるぞ>TMPGEnc MPEG Editor 3
釣りではないと思うが、それはスマートレンダリングだろ
フレーム単位でのカットとなると、それは仕方ないんじゃ
でも無劣化とか嘘つくのはよくないよ
>>822が言うような完全なる劣化なしにするならGOP単位で固められた位置でカットするしかないので
一緒に固められたCMカスの切れ端が残る
それでいいならMurdoc Cutterでも使ってればいい話
しかも劣化がどうのと騒いでみても殻を壊したGOPをエンコしなおすだけなのでほんの数秒だし
粗探しして探さなければ分からないレベル
そんなの気にするのは池沼レベル
殆ど劣化を気にしなくても大丈夫、とかなら分かるけど
さすがに「無劣化」って言い切っちゃうのはどうかと思う
劣化はするが、ただちに影響は無いレベル
質問者が『劣化無し再圧縮無しで出力したい』っつってるのに
無劣化と嘘ついて違う物を紹介するのは変だよね
無いんだから無いって答えればすむことじゃん
CMを残さないようにきっちりと編集するにはGOPという単位を壊す必要があるんで
最低でもその部分は数秒だが再度エンコードする必要はある。
エンコードをするわけだから目で判断できないレベルとは言え劣化は否めない
そういったエンコードをできるソフトにTMPGEnc MPEG Editor 3がある
というのが正解だな。
>>828のようにただ否定しているだけでは建設的ではないよね
そもそも質問者がカット編集プラグインと連携したいって言ってるのに
全く無関係のものだしてどうするの
建設的だのなんだの言ってるけどただのありがた迷惑じゃん
そうだそうだ
嘘をついてまでTMPGEnc MPEG Editor 3の宣伝をする工作員は消えるべきだ!
質問者の意向
・TSを劣化無し再圧縮無しで出力したい
・カット編集プラグインが使い易いのでAviUtlのプラグインで出来たらいいな
建設的な提案とやらも結構だけど、
せめてどちらか一方の条件くらいは満たしていないとただの自己満足(&ただのスレチ)で終ってしまわないか?
ペガシスの宣伝するやつのおかげで
スレでAviUtlのちょっとした難点でも指摘すると
氏ねカスみたいなこと言われるんだよなあ
もういっそテンプレで「TMPGEncの話はNG」にしてくれ
左はしっこにフィルタが有効にならない問題
左はしっこにフィルタが有効にならない問題
>>838 なんのフィルタの話か分からないけど、
それはフィルタ(プラグイン)側のアルゴリズム的な問題なのでは?
相手しなきゃいいのに
841 :
375:2011/05/25(水) 20:24:04.00 ID:QKI1cSIsP
>>821 ありがとうございますす。
前にも質問させて頂いたのですが(
>>375)、まるもさんのところのプラグインだとおかしなノイズがのるんです。
どのバージョンで試しても治らないんで、他のプラグインで読み込んだらどうかと思いまして。
842 :
375:2011/05/25(水) 20:26:32.38 ID:QKI1cSIsP
ちなみに、このあいだはTSsplitter使用でノイズがなくなったと思っていたのですが、勘違いだったんです。
俺はDGMPGDec(DGIndex)でd2vファイル吐いて、そのd2vファイルを読み込むavisynthスクリプトを
avsinp.aui使ってAviUtlで読み込んでる
DGIndexもavsinp.auiも作者さんがもう公開してないけど、別に手に入れられないことはないし、
調べればこの方法について解説してるサイトもあるはず
>>842 その現象は聞いたことないな。実は m2v_vfp の優先度が
低くて別ので読んでるとかないよね。もう一度readmeを
良く読んで、設定を見直してみたら。
m2vconfでCPU拡張を切ってみるとか
Dropしてないっていってるけど、Dropしてるだけじゃねーの?
mpeg2repairつかってみるとか
ドロップしてるだけなんじゃないの
Multi2DecWin使って調べてみたら
ォフ
850 :
846:2011/05/25(水) 22:37:57.72 ID:7Webwh9U0
Multi2DecWinつかってみました。
結果、各種エラー、ドロップ、複合漏れすべてありました…
EpgDataCap_Bonの吐くerrファイルではDropもScrambleも無いのに…
mpeg2repair使ってみます。
>>850 録画時は正常でも、あとからエラー吐くってのは、HDDいかれてるとなるよ
録画時のエラーカウントはBonDriverのカウンタを読んでるからBonDriverの
エラーチェックの厳密さなんかによって違ってくる。でもあとでチェックしたのと比べても
普通はほとんど違わないからHDDのせいも十分ありうるな
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:22:12.79 ID:gWiNj+np0
TSをBonTsDemuxでm2vとwavに分離
→m2vをDGIndexに投げてd2vを生成
→d2vとwavをaviutlへ、拡張x264出力へMP4へ、というのをやっていたんですが
時折、MP4Boxまで行かず、映像だけのMP4とAACができた状態で
エンコードが終了していることがあります。
うまくいっているときは
auo [info]: x264エンコード時間 : 3時間50分24.1秒
auo [info]: 音声エンコーダ neroAacEnc.exe で音声をエンコードします。
auo [info]: MP4Box.exe でmuxを開始します。音声用コマンド:2, afs用タイムコード:0, 拡張コマンド:0
auo [info]: 総エンコード時間 : 3時間52分47.5秒
とかなっていたのですが
うまくいかないときは
auo [info]: x264エンコード時間 : 0時間40分18.7秒
auo [info]: 音声エンコーダ neroAacEnc.exe で音声をエンコードします。
auo [info]: 総エンコード時間 : 0時間41分19.1秒
となってしまっています。
原因としてはどんなことが考えられるのでしょうか?
>>853 分離したwavファイル名とエンコ後のファイル名が同じ且つ保存先が同じだとファイル名がバッティングしてダメ
回避するにはファイル名を変えるか保存先を変えるか。
最近のx246EXであれば拡張設定に一時ファイル格納先という項目があるのでこれを設定してあげると上記のことを気にする必要はない。
855 :
853:2011/05/26(木) 02:47:12.17 ID:gWiNj+np0
>>854 レスありがとうございます。
つまり、たとえばC:\AAA.wavからC:\AAA.mp4を作ろうとするとダメで、
ただし一時ファイル格納先をC:\以外にしてあれば大丈夫…ということでしょうか?
試してみたのですが、「C:\AAA.wavからC:\AAA.mp4」で最後まで行く(MUXされる)ファイルもあれば
「C:\AAA.wavからC:\test.mp4」などにしてもneroAacEnc.exeが終わった時点で終了してしまうファイルもあるようです。
うーん、うまくいく場合といかない場合の切り分けができない…
HDDの空きがないんじゃね
aviutlのあるドライブに2回くらい中間ファイル吐くから
出力されるファイルの3倍以上空きがないとコケるよ
857 :
853:2011/05/26(木) 03:36:56.98 ID:gWiNj+np0
>>856 レスありがとうございます。
空き容量は十分あります。3倍どころか30倍以上…
858 :
850:2011/05/26(木) 06:48:42.48 ID:V9v162UfP
mpeg2repair使ってみましたが依然としてノイズは発生します、、
ただノイズの発生フレームは変わるんですよね。不思議な事に。
前の検証でもtsとTSsplitter通したあとのm2vで違ったんですよね。
HDDのせいかもしれないけど、この現象は不可解ですよね…
m2vをd2vにわざわざ変換するのはデコード速度が速いから?
860 :
850:2011/05/26(木) 06:58:26.50 ID:V9v162UfP
私の場合は、速いからというのと、音声をwavで取り出したいので。
>>860 MPEG2 VIDEO File Readerを並列化するプラグインを入れると
m2v直接読み込みでも遜色ないくらい速くなるよ。
初めて読み込む時に.glファイルを吐くけどd2v吐き出すよりは速いしね。
>>860 「TSをBonTsDemuxでm2vとwavに分離」でwavを取り出してるやん。
「m2vをDGIndexに投げてd2vを生成」が意味不明。
x264guiEX導入して一時ファイル置き場をramdiskにしたら速くなってワロタ
64bitにしたらもっと速くなるんだろうか
目に見えて特に速くはならないよ
DirectShow File Reader を優先度一番上に設定して
23.976以外のFPSになってるアニメ物を自分用にエンコしているんだが
動画自体に問題はないものの、音声が全体的にポツポツとノイズが入るようになってしまった・・・
音声処理はNeroで、2pass(WAV)なんだが、やっぱりDirectShow File Readerが原因なのかな?
23.976以外のモノだと必ず音ズレしてたから楽になったと思ったんだが・・・
こんなバカに誰か解決法教えてくださいorz
WAV出力してそれを音声読み込みする
>>863 x26464bitの事なら最近移行したけどちょっとだけ速くなった
>>866 やってみた。
結果、音が重なって(?)ポツポツよりひどくなった
WAVを音声読み込みからやる場合だと音声の2passははずしてパイプにしたほうがよさげ?
>>868 アニメ。
アニメ(キリッ
わろた
872 :
850:2011/05/26(木) 21:25:05.63 ID:ztrDjtZ00
いや、ドロップしてるんだから映像が欠落してノイズが出るのが当たり前でしょ…
874 :
850:2011/05/26(木) 21:33:13.80 ID:ztrDjtZ00
>>873 ですよね。発生箇所は変わりましたがノイズ発生しました。
ただ、TsSplitter通すとノイズ発生のフレームが変わるんですよね。
なんでなんでしょう。
>>874 m2v_vfpがマルチスレッド化された頃に何度か経験ある
デコードに失敗した部分は、場合によっては以前のフレームの画像が残って分かりにくくなり
フレームが変わったように見える場合があった
TsSplitterでファイルサイズが変わってCPUのデコード割り当てとか順番とか変わったせいかなとか
その時は思ってた
そんな細かいことを気にする前に
ドロップしない環境を構築するべき
BSで天候不良(雷雨、大雪)とかあるしね
878 :
850:2011/05/27(金) 12:25:14.17 ID:1jF3sYbcP
ドロップしない環境にしたいけど、何が原因かわからないんですよ、、、。
アンテナケーブルが細すぎるんだろうか。
879 :
850:2011/05/27(金) 12:26:10.51 ID:1jF3sYbcP
スレ違いですね。失礼しました。
1032x800 8Bit AVC/H.264
[email protected] Unspecified 30.00fps 11581f 1998.62kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 64.17kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:06:26.089 (386.089sec) / 99,749,700Bytes
/ DLL 110406 Unicode
この人の動画は高画質で
1024x768 8Bit AVC/H.264
[email protected] Unspecified 49.94fps 3276f 2001.66kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 110.19kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:01:05.594 (65.594sec) / 17,368,856Bytes
/ DLL 110406 Unicode
自分で投稿した動画は画質が悪くなりました
画質に差がでるのは元動画の違いだけでしょうか?
このスレはエスパーだらけだから何とかしてくれると思う
俺はエスパーじゃないが
どうも、エスパーの伊集院つんぽこと申します。
ズバリ49.94fpsが一番の原因でしょう。
これを30fpsにすれば画質が良くなるでしょう。
すげええええええ、伊集院つんぽこ
TsSplitterやBonTsDemux等の前処理ソフトのスレって無いのかな?
886 :
850:2011/05/27(金) 22:52:02.66 ID:/vXl0clB0
>>875 なるほど。何となく納得できました。
今使ってるひとつ前のHDDに録画しているTSファイルを確認したら
どのファイルもドロップしてませんでした。
どうやら今使っているHDDに問題があるようです。
昔のHDDに録画をしてみてドロップしないか確認してみます。
ご意見くださった方ありがとうございました。
>>800 便利に使わせて頂いてます
可変クリップとL字クリップを二つ使った状態で、一つのファイルで複数のプロファイルを作ったら
設定ポイントが全部真っ白になりました
なんとなく仕様な気がしますが、これは回避不能でしょうか?
具体的には可変クリップ、L字クリップの順番で使ってます
>>887 プロファイルを複数作っても、設定ポイントは保持されるようにしていたつもりなのですが……
こちらで現象が把握できないので、もうちょっと詳しい手順を書いて頂きたいかなと
889 :
887:2011/05/28(土) 19:10:46.51 ID:Rx7ZIHzK0
すいません、もうちょっと調べてから又書きます
今のところ可変クリップを切ると設定が飛ばなくなる事くらいしか分かってないもので
他のプラグインのせいかもしれません
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 00:57:51.35 ID:8anWNr9o0
どなたか教えてください。
出力(AVI,WAVどちらも)しようとすると、
すごく短時間しか保存されません。
作成した編集ファイルは6分程度ですが、
出力されたファイルは0.5秒もないと思います。
複数の動画ファイルを連結、音声にmp3、画像としてpngを使用してます。
>>890 それだけの情報で原因がわかるやつがいたらエスパー過ぎる
CCCPとDirectShowFileReader入れてるんだが
>>865みたいにたまに音声にプツプツノイズが入る件。
音声だけ取り出して結合させても同じ。
CCCPのコーデックとかが関係してんのかな?
変換初心者なもんでワケワカメ状態
DirectShowFileReaderを使って読みこむなら当たり前だと思ったほうがいい。
DirectShowってのは再生には便利だが編集で使うべきもんじゃない。
ということらしい。
DSは最後の手段
(DS以外で)直接読めないのなら
音声だけ他のツールで分離するなりすればいい
DSFRは使わないんだがmp4をWMPでDS経由で再生してたときに
他のプレイヤーでは出ないノイズが出たときがあった
似たような現象かな?
なるほど・・・・ご解答ありがとうございました
>>853 MP4boxで使っちゃいけない禁止文字をファイル名で指定してる気がする
# & % $ \ はmp4boxでは使えないはず
901 :
887:2011/05/30(月) 14:18:46.66 ID:wQtgtIe80
>>888 うーん、不可解な感じなんですが
設定飛びが再現するのは、プロファイルに登録した設定を呼び出して(aviutlを再起動すると)L字クリップの設定が飛ぶ
一度怪しいフィルタ類を切ってから、同じ状態まで元に戻して(aviutlを再起動しても)も設定は飛ばない
設定が飛ばなかったフィルタの組合せでも、プロファイルに登録して呼び出すとまたL字クリップの設定が飛ぶ
フィルタを相当絞っても、プロファイルに登録した設定を呼び出してaviutlを再起動すると設定ポイントが飛ぶ
どうもプロファイルに登録した所から設定を呼び出すと、高確率でL字クリップの設定ポイントが飛ぶようです
XP32bit、SP3、可変クリップの後にL字除去クリップを入れてます
>>901 うちもL字除去で、一度保存した編集プロジェクトと読み込むと設定ポイントが飛んで、バッチ出力とか出来なくて困ってました。
で、いろいろ試してたら、再生ウィンドウを表示していると設定ポイントを読み込まないようです。(設定ポイント自体はプロジェクトに保存されていました)
うちの環境だけかもしれないですけど、参考までに。(XP32bit SP3)
>>901-902 場合によっては設定ポイントを読み込まない現象、確かに把握しました
プロジェクトファイルから設定ポイントを読み込む方法自体にかなり問題があったみたいです……
ちょうど登録できる設定ポイント数を無制限にしようとしていたのですが、その過程でたまたま
この問題も解決していたように思われるので、新しいバージョンを上げておきます
L字除去クリップ ver 0.13
http://www.geocities.jp/w_bean17/files/clip_l.zip ただし、仕様変更で以前のバージョンを用いて保存したプロジェクトファイルとは
互換性が無くなってしまったので、この点は申し訳ありませんがご了承ください
!mokuton
aviutlを新規ではじめたら最初に音声レートとか設定する画面でるけど、
音声レートは編集の途中で変更することはできない?
http://pop.4-bit.jp/?p=2439 このサイトに書いてある、
SD解像度変換(元の解像度に戻す)→横方向のエイリアス除去(WarpSharpを適切に掛けるための前処理)→
→スムージングおよびWarpSharpフィルタリング→アップスケーリング→エッジ補正
の行程を行うには、どんなフィルタ組み合わせているんだろ。
そこで聞けば一発で解決じゃないか
丁寧に教えてくれるよ
WarpSharpはアップスケール後に処理が良い
ていうかその記事の結論は「WarpSharp使ったら負け」でしょ
「デメリットが気になりやすい」であって「負け」ではないだろう
「WarpSharp好きはメクラ」だろう
WarpSharpを使うときはごく軽く
synthから移植直後の初代やsynthに渡してのWarpSharpは当時、
シュート成分を消すのに結構重宝した記憶がある
主線歪ませるとか問題外だったけど
MT化されてからのはちょっと挙動が違うのよね
WarpSharpなんてボケボケのエロアニメのエンコにしか使わない
アナログ放送時代はよく使ってた
というか、使わないと見れたもんじゃなかった
WSは胃腸薬で言えば正露丸だと思っている
気に入らなければ使わなければいいだけ
気にならなければ使えばいいだけ
HD時代のこのご時世WarpSharpなんていらんわ
放送されてるので糞アプコンのがあるじゃん
Avisynthで動画の読み込みにWarpSharpが必要ってのを読んで意味がわからなくてやめた記憶
WSのセットに同梱されてるだけだろ
VistaHP32bitの頃に作った真っ白無音10分程度のVC-1 WMV3の動画が
Win7ult64Bitにしたら読めなくなったんだけど何が足りないのかな?
WMVってデフォルトで入ってるものじゃないの?
WMPとかでも再生できないし。
あとAVI出力するときのビデオ圧縮に出てくるのが随分減った気がする・・・
ffdshow Video Codecのエンコーダ欄もH264とか消えちゃって6個ぐらいしか選択肢がない。
どうしてこうなった。
基本的にAviUtlには32Bit用のコーデック入れればいいんだよね?
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:25:18.18 ID:weBCa1vr0
ver 0.99i8で
ファイルを読み込んでいる状態でショートカットキーで
別のプロファイルにするとフォーカスが外れる様になったのは仕様?
>>903 対応ありがとうございます
動作確認が取れてから返事しようと思ってたのですが、中々手がつかないので
先にお礼を言わせて頂きます。ありがとうございました。
いずれ使ってみて結果を確認したら又書きます。
>>927 こうしたフィルム形式のMADを良く見かけるんですが、作成手順をまとめたサイトはありますか?
拡張編集スレ行ってください
ニコ動好きなら制作系の動画いっぱい上がってるからそれ見てみたら
p2p俺妹mp4ファイルのEDを60fpsでエンコできない
ちゃんと60fpsで読み込んでエンコしてるんだけどなんでなんだぜ
>>934 タイムコード打ち込まれただけのプログレ状態になってるからじゃねーのか?
元動画が60fpsじゃないから、二度とくるな
>>937 元動画からタイムコード抽出して埋め込めばいいじゃんよ
さすがに抽出の仕方まではここで聞くなよw
ここも変わったなぁ
> ダウンロードした動画はダウンロード板
もともと教える君がいたからそれつけたんだろ
つまり何も変わってない
>>903 可変クリップが使いこなせず難儀しておりましたが、こちらを使って綺麗にクリップできました。ありがとうございます。
初めてL字の除去をやったのだけど、元映像に付け足してるだけかと思ったら若干被せてるのね・・・
青い部分を全部消そうとしたら削りすぎでズームインするみたいな変な映像になった。ちょっと残すと大丈夫。
>>942 除去に慣れると、そこを残すか前後も削るかで迷う時間の方が長くなるw
TVTestからTSMemoryを起動させると問題なく起動するけど
起動させた状態で更新の意味でもう1度起動(EnterキーをショートカットにしてるのでEnterキーを押す)と5回中4回は
「ファイルの読み込みに失敗しました。 このファイル形式には対応していないか 対応するコーデックやプラグインが 登録されていない可能性があります。」
と出る
みんなもこんな感じ?
それはTSMemoryの問題であってAviUtl側の問題ではない。
よってスレ違い。
>>944 出ることはあるね
こちらの環境ではデータサイズを1MBにしてるのが原因と思ってる
あと、短時間で連続で押すと起きやすい気がする
ふと思ってニコニコで日常のOPのMADをだらだら眺めていたら
冒頭の「日常」の文字が集まるところや10秒目あたりのはじけてたりするところとかを
別に漢字に置き換えてもうまくできているMADが多いけど
プラグインでもあるのかしら、誰か知らない?
俺も作ってみたくなってきた
マルチはしね
別にマルチなんぞしてないが
>>951 根本的に同じフレームをキャプチャしたものじゃないんじゃ
>>953 数フレーム違うだけだし、数フレーム間で劇的にピンボケがあった訳でもなかった
シャープにしてみたら似たような画像になったわ
>>951 <<<404 File Not Found>>>
[!] あなたが要求したファイルは存在しません。
念のため、ファイルの存在を確認する場合は、トップページより各種サービスへアクセスしてください。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 03:18:35.58 ID:92F+QOvV0
AVIUTL専用のプラグインではないと思うけど
MP2読み込みのプラグインあんじゃん。マリモ製作工務所とかなんとか
0.7.5を導入すると、「最初の数フレームだけ」「もしくはシーク後の数フレームだけ」
フィールドオーダー間違ったかのようにガクガク1フレーム進み1フレーム戻り・・・・
を繰り返したりするのだが
なんでな?
エンコード後のファイルにも悪影響が出て、最初の数フレームだけ進んだり戻ったりしとる
前のバージョンだと0.6.5.2しかないが、それだと同じソースファイルでもそんなことはなかった
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 03:39:55.96 ID:92F+QOvV0
スマートビジョン の最終版、なんだっけタイプRだかRG/2だったか、
それで録画したもの
普通に再生すると30フレームなのに、AVIUTLで60フレーム読み込みすると更に滑らかになる
MP2読み込みプラグインのフィールドオーダー設定
いずれでもガクガクするのは変わりなし
AVIUTLにおける30フレーム読み込み
問題なし
60フレーム読み込み
冒頭数フレームだけガクガク
MP2読み込みプラグイン0.6.5.2使用
どういう設定でもAVIUTLのフィールドオーダーさえ間違っていなければ正常
60フレーム読み込みしたときだけ、なんかおかしい。
60フレーム読み込みしなきゃいいじゃんってのは
60フレームソースでは無理な話と言ってよいのではないか。
NGID:92F+QOvV0
マリモ製作工務所 MP2
(´・ิ ౪ ・ิ)エスパーデース
3Dプログレッシブフィルタガワルサシテイルノデショウ
Aviutlって動画の自由変形出来ない?
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 20:54:32.72 ID:92F+QOvV0
おやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
なんじゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
MP2入力プラギンの優先度を一番上にしたら問題なくなった
優先度って何の意味があるんだと思っていた
っていうか今でも優先度の意味が分からんが
>>961 拡張編集プラグイン入れて専用スレで質問しろ
読み込みプラグインの優先度とフィルタ順はAviUtlの基本だろ・・・
>>962 優先度なんてそのままの意味だろ
わからないないなら、小学校からやり直した方がいいよ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:18:01.57 ID:92F+QOvV0
拡張子がなくてヘッダで判断してるLinuxのようなものでない限り
上から順に試してるわけじゃないだろ
バカか
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:19:55.63 ID:92F+QOvV0
上から順に試してても、読み込みだから
読めなきゃ廃棄、読めるまで施行する時点で
他のもんが絡んでくる意味ないだろ
「mp4で、mp4読み込みプラグインで読めたけどaviの読み込みプラグインまで残ってる」
ンなわけあるか
バカだろ
実を言うと・・・バカって言うほうがバカなんだ・・・
小学生でも使えるソフトで躓いてる癖にプライドだけは高いバカ
っていうかすごい頭の悪そうな文章ですね
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:50:14.29 ID:92F+QOvV0
あああああ
言葉に詰まればコレか
ダメだこりゃ
いい流れだ
馴れ合いは御免だぜ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:54:36.70 ID:92F+QOvV0
英語の本を読みましょう
英語読める人が1番下にいます
フランス語の人、ドイツ語の人・・・・が順に読んでいきます
みんな読めなくて最後に残った英語専門の人が読みました
読めました
しかしなんかおかしいです
よく見たら肩にみんな乗っかってて重いです
こんなつくりになってるわけねえだろ常識的に。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:56:14.52 ID:92F+QOvV0
加工だったら順番は分かるよ
ボディが出来てないのに塗装とか切断とかしようとしても、そりゃおかしくなるわな
でも読み込みだろ
単純に読めなきゃ交代するだけで、後に引くような影響って考えにくいのだが。
読めなかった人がみんな肩に乗っかるんだってなら分かるが。
>>973 フランス語の人が頑張って読んでくれました
専門の人ではないので多少文章がおかしいです
こんな感じじゃね
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:00:18.87 ID:Dlpvml8f0
そういうことも考えられるな
それは正常と言っていいでござるのかって気もするが
対応プラグインで読んだ、DS系プラグインで読んだ
読み込みプラグインの優先度になぜ意味があるかと言ったら、それはもちろん同じ形式の
ファイルを読めるプラグインを複数入れることが可能だから。
その場合、上位のプラグインで読めれば下位のプラグインで試行したりはしないはず。
例:
「AVI/AVI2 File Reader」と「AVI File Reader (Video for Windows)」
DirectShowで読めるほかの形式のプラグインと「DirectShow File Reader」(どうしても入れるなら一番下にするのが推奨されるプラグイン)
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:10:26.85 ID:Dlpvml8f0
言われてみればそうだな
でも俺DS関係入れてないのだが
少なくとも意識的には入れていない
NGID:Dlpvml8f0
頭の構造が違う馬鹿には動画編集なんて無理な趣味なのに
なんで夢をみるのかね
優先度なんぞより自分の限界を理解すればいいのに
なかなか釣れないね・・・・
なんだ頭のおかしい人がまた来たのか・・・
BDとテレビすら接続できないような、古いタイプの人間なんだろう
カット編集プラグインの中の人へ
カットポイントも編集プロジェクトに保存されて欲しいのですが無理でしょうか
今手元にAviutlの環境がないから定かじゃないけど
カットポイントをマークに変換したらプロジェクトにも保存出来ないかな?
カットポイントにマークする設定にしとけば、マークに飛んでポイント付け直せる…ってこと?
話題ついでに。
cutedit2011-04-03でカットポイントが全然検出されない現象に遭遇。
どうやっても検出されないのでcutedit2011-01-10に戻したら検出されるように。
このスレの>683と似たような現象だと思うんだけど
FAADとかFAWに対応した過程で、動作に必要な条件(ランタイムとか)が変わった?
一応環境書いときます
CPU: AMD AthlonU (amdはssse3とsse4に非対応)
OS : win7
>>986 というかマーク打ったシーンチェンジからカットポイント探してるから
それだと意味がなっしんぐ
シーンチェンジ全部カットポイントにしちゃうと
今度は外してくのが手間だし
>>988 2011-01-10以降は全滅でしたか?
どのバージョンからだめなのかがわかれば手がかりになります
再現させ方がわからないんですよ
2011-01-10を試したということは音声トラックは別途読み込ませているのですか?
そこら辺の状況も教えてくれると検証の手助けになります
>>989 マークとカットポイントを同じく扱うのは一部で不評だったので別物にしたんですよ
でも個人的にそれは困るので「カットポイントのフレームをマークする」と
「マークフレームをカットポイントへ読み込む」機能をつけました
「カットポイントのフレームをマークする」をチェックして
1.カットポイント設定
2.プロジェクト保存
3.プロジェクト読み込み
4.「マークフレームをカットポイントへ読み込む」
で1の状態に戻るというつもりで作ってあります(少々面倒ですが)
意図と違いますか?
>>992 乙つ
>>991 >>989じゃないけど、その少々面倒なのをなんとか出来ないか?ってことじゃないかな
(プロジェクト読み込みで1の状態に)
プロジェクトのデータに含めるのは無理なのかもだけど、
他にカットポイント情報を保存することは出来ないでしょうか?(シーンチェンジファイルに含める?)
メニューに、カットポイント情報を保存、…情報を破棄、とか入れて
>>991 ts2aacで抽出したaacを読み込ませていたんですが、正直カット編集でシーンチェンジ検索しても
検出されたためしがなかったので、ずっと
>>688のやり方で使ってました
ただ、aviutlにaacを読み込ませず、且つ.sclがない状態で検索をすれば検出されるという事に
今頃になって気付いたので、ちょっと使い方を見直してみます
ただ、やはり閾値等細かく設定できるチャプター編集の方が精度が上なので
併用する機会は続くと思います
その場合チャプター編集の方でマークを使ってしまうので
やはりカットポイントはマークとは別に記憶して貰えると便利かと思います
とはいえ
>>993案を見るにかなり大手術になりそうなので
そこまでしてもらうほどでもないなぁって感じです
削除ボタンを押す前にうっかりメモリ不足でソースを読めなくなった
なんてことはもうやらかさないと思うので…
>>990 たしかに適当な推測書く前に全部試してみるべきだったね。そして結果は
cutedit2011-02-13.zipまではok
cutedit2011-04-02.zip以降がダメ。という事でFAAD、FAWは関係ないという結果に…
そして検証ついでにジャンプウィンドウを入れても結果は変わらず。
バグレポを送りなれてないので足りない情報があれば指摘よろしく
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カット編集プラグインの精度が上がれば(調整出来れば)
カットポイント作成にチャプター編集プラグインを補助的に使わなくて済むから
カット編集プラグインの精度を上げてくださいって事か。
作者さん、がんばれ
-
うめ
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/ ̄:::::| 小、 vー┐ / ::::::::: \ 愚かなAviUtl使いの諸君
_ノ::::::::::::::::∨\> 、 .ノ , イ'::::::::::::::::::::: ̄\ 1000は頂いた!!
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