1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/07/04(月) 02:15:56 ID:KgDY9PQ+
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 02:16:15 ID:KgDY9PQ+
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 02:16:39 ID:KgDY9PQ+
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 02:16:55 ID:KgDY9PQ+
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 02:17:25 ID:KgDY9PQ+
┌───-、 ┌───- 、┌─────- 、 , -───┐ , -──―- 、┌ー─ーーー‐┐ l ┌─┐ l .ニニニニ! l| ┌‐┐ ┌‐┐ l l ┌ー‐─┘l ┌─―┐ l└─┐ ┌─┘ | | │ | i´ ┌‐─┐ || | | | | | | | | | | |. | | | | │ l ヽ..└─‐┘ || | | | | | ヽ  ̄ ̄ ̄| ヽ.._ ̄ ̄ ̄ _ノ | |  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄  ̄ `  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄
バンダイが統一スケールでゼビウスのメカをモデル化してくれるのを密かに期待してる
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 20:40:19 ID:T6evmgPr
トビマスヨ(バラデューク)が欲しい メット着脱化パケット付で電動で波動砲動作を再現
ギャラクシアン 84.09.07 4,500 パックマン 84.11.02 4,500 ゼビウス 84.11.08 4,900 マッピー 84.11.14 4,500 ギャラガ 85.03.14 4,500 ディグダグ 85.06.04 4,500 ワープマン 85.07.12 4,500 ドルアーガの塔 85.08.06 4,900 バトルシティー 85.09.09 4,500 パックランド 85.11.21 4,500 バーガータイム 85.11.27 4,500 スターラスター 85.12.07 4,900 タッグチームプロレスリング 86.04.02 4,900 ディグダグII 86.04.19 4,500 スーパーチャイニーズ 86.06.19 3,900 バベルの塔 86.07.18 3,900 ワルキューレの冒険 時の鍵の伝説 86.08.01 3,900 スカイキッド 86.08.22 3,900 スーパーゼビウス ガンプの謎 86.09.19 4,900 マッピーランド 86.11.27 3,900 プロ野球 ファミリースタジアム 86.12.10 3,900 メトロクロス 86.12.16 3,900 ドラゴンバスター 87.01.07 4,900 さんまの名探偵 87.04.02 4,900 ファミリージョッキー 87.04.24 3,900 ファミリーボクシング 87.06.19 4,900 ドラゴンスレイヤーIV 87.07.17 4,900 ファミリーマージャン 87.08.11 3,900 デジタルデビル物語(ストーリー) 女神転生 87.09.11 4,900 サイドポケット 87.10.30 3,900 ルパン三世 パンドラの遺産 87.11.06 3,900 時空勇伝デビアス 87.11.27 4,900 スターウォーズ 87.12.04 4,900 ファミリーテニス 87.12.11 3,900 カルノフ 87.12.18 4,900 プロ野球 ファミリースタジアム’87年度版 87.12.22 3,900 ファミリーサーキット 88.01.06 3,900 独眼竜政宗 88.04.05 5,500 ナムコクラシック 88.05.27, 5,900 妖怪道中記 88.06.24 4,900 カイの冒険 ザ・クエスト・オブ・カイ 88.07.22 3,900 三国志 中原の覇者 88.07.29 6,900 ファイナルラップ 88.08.12 5,200 えりかとさとるの夢冒険 88.09.27 4,900 源平討魔伝 88.10.21 4,900 貝獣物語 88.11.18 5,500 ファミリーマージャンII 上海への道 88.11.25 4,900 キングオブキングス 88.12.09 5,900 プロ野球 ファミリースタジアム’88年度版 88.12.20 4,900 ワギャンランド 89.02.09 4,900 ハイドライド3 闇からの訪問者 89.02.17 6,900 早打ちスーパー囲碁 89.03.03 5,900 ローリングサンダー 89.03.17 5,500 ファミリーピンボール 89.03.24 4,900 ドランゴンスピリット 新たなる伝説 89.04.14 5,200 マインドシーカー 89.04.18 6,500 デビルマン 89.04.25 5,500 ドラゴンバスターII 闇の封印 89.04.27 5,200 ラサール石井のチャイルズクエスト 89.06.23 5,500 クインティ 89.06.27 4,900
ドラゴンニンジャ 89.07.14, 5,800 ケルナグール 89.07.21 4,900 ファミスタ’89 開幕版 89.07.28 4,900 スプラッターハウス わんぱくグラフィティ 89.07.31 4,900 ファミスタ’90 89.12.19 5,800 マッピーキッズ 89.12.22 5,800 デジタルデビル物語(ストーリー) 女神転生II 90.04.06 7,800 バトルフリート 90.06.22 5,900 ワギャンランド2 90.12.14 5,800 ファミスタ’91 90.12.21 4,900 じゅうべえくえすと 91.01.04 7,800 ナムコット麻雀III マージャン天国 91.03.08 4,900 ファミリーサーキット’91 91.07.19 7,800 ちびまる子ちゃんうきうきショッピング 91.10.04 5,800 平成天才バカボン 91.12.06 5,800 ファミスタ’92 91.12.20 5,000 ナムコクラシックII 92.03.13 5,900 三国志II 覇王の大陸 92.06.10 6,900 ナムコプリズムゾーン ドリームマスター 92.09.22 5,800 トップストライカー 92.10.22 5,800 ワギャンランド3 92.12.08 5,800 ファミスタ’93 92.12.22 4,900 スーパーワギャンランド 91.12.13 8,300 スーパーファミスタ 92.03.27 7,900 サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い 92.07.23 8,300 スカイミッション 92.09.29 8,300 コズモギャングザビデオ 92.10.29 7,900 スーパー大相撲 熱戦大一番 92.12.18 8,800 ナムコットオープン 93.01.29 8,800 コズモギャングザパズル 93.02.26 7,900 スーパーファミスタ2 93.03.12 7,900 スーパーワギャンランド2 93.03.25 8,300 スーパーファミリーテニス 93.06.25 7,900 Jリーグサッカー プライムゴール 93.08.06 8,500 スズカエイトアワーズ 93.10.15 8,800 幽☆遊☆白書 93.12.22 9,600 ロックンロールレーシング 94.01.03 7,900 スーパーファミスタ3 94.03.04 8,800 ザ ブルークリスタルロッド 94.03.25 9,800 幽☆遊☆白書2 格闘の章 94.06.10 9,600 Jリーグサッカー プライムゴール2 94.08.05 8,800 ハロー!パックマン 94.08.26 8,300 リブルラブル 94.09.22 6,300 スーパーファミリーサーキット 94.10.21 8,800 ミリティア 94.11.18 8,800 ワギャンパラダイス 94.12.16 8,800 幽☆遊☆白書 特別篇 94.12.22 9,800 パックインタイム 95.01.03 7,900 スーパファミスタ4 95.03.03 9,500 幽☆遊☆白書FINAL 魔界最強列伝 95.03.24 9,800 Jリーグサッカー プライムゴール3 95.08.04 9,800 テイルズ オブ ファンタジア 95.12.15 11,800 スーパーファミスタ5 96.02.29 6,980
妖怪道中記 88.02.05 4,900 プロ野球 ワールドスタジアム 88.05.20 4,900 ギャラガ’88 88.07.15 4,900 プロテニス ワールドコート 88.08.11 4,900 ドラゴンスピリット 88.12.16 5,500 ワンダーモモ 89.04.21 5,200 パックランド 89.06.01 5,200 ファイナルラップツイン 89.07.07 6,200 オーダイン 89.09.08 6,800 源平討魔伝 90.03.16 6,800 スプラッターハウス 90.04.03 6,800 バルンバ 90.04.27 6,800 ゼビウス ファードラウト伝説 90.06.29 5,500 超絶倫人ベラボーマン 90.07.13 6,800 ワルキューレの伝説 90.08.09 6,800 ファイナルブラスター 90.09.28 6,800 メルヘンメイズ 90.12.11 5,500 おぼっちゃまくん 91.03.15 6,800 プロ野球 ワールドスタジアム’91 91.03.21 5,800 ワールドジョッキー 91.09.20 5,800 ワールドサーキット 91.10.18 5,800 ドラゴンセイバー 91.12.27 6,800 ちびまる子ちゃんクイズでピーヒャラ 92.01.10 6,800 源平討魔伝巻ノ弐 92.04.07 6,800 ドルアーガの塔 92.06.25 6,800 フェリオス 90.07.20 5,800 クラックス 90.09.07 4,900 バーニングフォース 90.10.17 5,800 メガパネル 90.11.22 4,900 デンジャラスシード 90.12.18, 5,800 レッスルボール 91.02.08 5,800 ふしぎの海のナディア 91.03.19 6,500 マーベルランド 91.06.28 7,000 球界道中記 91.07.12 6,000 メガトラックス 91.08.06 6,000 ローリングサンダー2 91.11.19 7,000 ちびまる子ちゃんわくわくショッピング 92.01.14 6,000 スプラッターハウスPART2 92.08.04 5,800 スプラッターハウスPART3 93.03.19 6,800 ボールジャックス 93.04.23 6,000 スターブレード セガ発売
◆MSX パックマン 84.01.18 4,500 マッピー 84.01.18 4,500 ギャラクシアン 84.01.31 4,500 ワープ&ワープ 84.02.19 4,500 キング&バルーン 84.02.28 4,500 ラリーX 84.03.30 4,500 ディグダグ 84.05.25 4,500 ギャラガ 84.05.30 4,500 ボスコニアン 84.07.14 4,500 タンクバタリアン 84.08.30 4,500 ミニ ゴルフ 85.04.06 4,500 ザ タワー オブ ドルアーガ 86.10.27 4,500 ドラゴンバスター 87.12.19 5,800 ザ リターン オブ イシター 88.09.22 6,800 ゼビウス ファードラウト伝説 88.12.23 6,800 パックマニア 89.03.28 6,800 プロ野球ファミリースタジアム ホームランコンテスト 89.04.28 3,200 プロ野球ファミリースタジアム ペナントレース 89.11.22 7,800 ディスク版ナムコットゲーム集1 90.03.09 4,800 ディスク版ナムコットゲーム集2 90.04.27 4,800 バルンバ 90.07.27 6,800 F1道中記 90.11.27 6,800
これのスレが全部立つと板の3分の1ぐらいが埋まるな
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 01:14:21 ID:lIx15FQs
このスレ、何がしたいんですか
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 01:48:56 ID:lIx15FQs
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 21:32:30 ID:wWCJf8jb
>>17 ナムコのゲームで単発スレが立ってないゲームも多いからな。
そういうのを総合的に語るスレ。
オリジナルとそれぞれの機種の移植版を比較してるサイトないですか? PCエンジンを買っちゃおうかどうか迷ってるんですが。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 01:56:48 ID:5UqAB0mZ
オリジナルにはオリジナルの PCエンジンにはPCエンジンの価値とよさがある 単にゲームしたいだけなら手に入るほうか 後期のリメイクや移植作でよいのでは
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 02:00:00 ID:5UqAB0mZ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 20:01:33 ID:TYnXVn7+
デンジャラスシードの曲は最高なんだけどなぁ。 知ってる人が少なくて悲しい。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 21:23:47 ID:CIrB1Fcq
ゲームボーイではじめてゼビウスやったんだけど、むずいね。。アンドアジェネシスってやつを倒してちょっとしたところでゲームオーバーになってしまう。 まだまだ先は長いのか?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 00:35:49 ID:2lC99JYV
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 21:13:03 ID:+1XEmwBi
昔のナムコのチラシに書いてある、「2001年の大人たちへ。」 ってのを見るたびにドキッとしてしまう。
今子供に語れる夢はあるのだろうか
この間、アーケード版のワルキューレの伝説をやったよ、なかなかいいバランスだった。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 20:16:39 ID:2uwlaejw
現代においてもバランスのよいレゲーというのは いいものだ
一体ワルキューレのどこがバランスが良いのだ? ありゃキャラとサウンドだけで持ってたゲームだ。
ダンシングアイをぜひ復活させて欲しい。PS2の超技術で!
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 22:07:25 ID:HAmGQo4U
今思えば90年ぐらいから鉄拳出るまでの急激な弱体化が悔やまれるなぁ 何があったんだろな 特にゲーセンのクイズ島出してたころ。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 22:52:04 ID:O+eFqu+w
地上絵の上でアンドアジェネシスに ブラスターを打ち込みたい 夢を見た じゃが アンドアジェネシスは 打ち落としても 打ち落としても ボザログラムと同等の耐久力で 復活する 目覚めると 隣には ブラグザカート 打ち返し弾を撒き散らしつつ こう言うの 『バキュラってどうやったら死ぬんだ?』
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 02:08:40 ID:8dHuuRn7
>>35 ナカムラさんが娘婿に社長をさせていた時期があって、その頃かなりダメだったようだ。
ナカムラさんが会長から社長兼任に返り咲いた瞬間、リッジだったかスタブレだったか、
いいタイトルが出てきて盛り返したんだっけ。当時の記憶だからあいまいだけど。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 15:28:27 ID:fHe1x7T5
>>35 クイズ島はかなりシュールなクイズゲーだったよな。
しかしライフ回復が全くないのは詐欺杉。あと初期ハイスコア1200点は高杉。
シティコネクションの初期ハイスコア431300点を思い出した。
FCパックランドのアンケート葉書が出てきた。書いたものの結局出さなかったらしい。 ●これから欲しいカセットは何ですか? ( 1942 ) namcoのゲームを書けよ俺・・・orz ●ご意見、ご希望がありましたらお書き下さい。 ( ギャプラスをぜひファミリーコンピューターのカセットにしてほしい ) FC晩年の技術なら可能だったかな?ちらつきまくりでも欲しいな。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 23:27:03 ID:qWBOqqZ9
>>39 正直でよろしい
大人になって知恵がつくと遠慮して腹んなかで思ってることストレートに言わなくなるから
市場調査やらなんやらがやりにくくなって仕方がない
かといって2ちゃんねるに頼るわけにもいかんし
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 04:11:41 ID:/0gNiDM6
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 12:33:59 ID:mJzHomlS
大昔のベーマガに存在だけ匂わされてた裏技 ・ドラゴンバスターでアイテムがすべてZになる ってのを知ってる人いませんか? いくらググっても出てきません。 当時のベーマガには「日記がポイント」とか書いてあった気がします。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 15:34:11 ID:CxDT9k0L
フリーのゼビウスクローンてないですか?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 16:20:23 ID:vUsD8ahT
フリーの違法クローンならそこらじゅうにあるけど教えてあげない
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 16:37:30 ID:CxDT9k0L
教えてよ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 16:47:23 ID:St9KfFIH
【PC-8001mk2SR】 GALAGA 未発売(SAMPLE).zip passまだー?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 05:17:46 ID:iC7ccz2S
板違い
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/14(日) 21:49:27 ID:NXzjPUPf
49 :
屁タレ :2005/08/15(月) 12:34:12 ID:U8TrK3OA
ナムコのナンバーゲームにはエンディングが無いものが多いですが、無限ループ等について詳しく教えてください。 01ギャラクシアン:各面の構成は同じですか?永遠に1面と同じ構成ですか? 02パックマン:2面終了後に寸劇が入りますが、その後は何面終了後に入りますか?また寸劇のパターンはループしますか? 03ゼビウス:16面⇒7面ループ。 04マッピー:3、7、11・・・以後4面ごとにボーナス面ですが、ボーナス面のパターンにループはありますか?また各面の構成はループしますか? 05ギャラガ:3、7、11・・・以後4面ごとにボーナス面ですが、ボーナス面の敵出現パターンにループはありますか? 06ディグダグ:面構成に変化はありますか?ボーナスステージや寸劇は有りますか? 07ドルアーガの塔:表60面、裏60面で終了。 08ワープマン:面構成はループしますか?ボーナス面や寸劇はありますか? 09バトルシティー:何面までありますか?ループしますか? 10パックランド:何面までありますか?ループしますか? 11バーガータイム:何面までありますか?ループしますか?ボーナス面や寸劇はありますか? 12スターラスター:アドベンチャーモードクリアで終了。 13タッグチームプロレスリング:クリア条件は何ですか? 14ディグダグII72面で終了。 15スーパーチャイニーズ:クリア条件は何ですか? 16バベルの塔表64面+パスワード、裏64面+パスワードで終了。 17ワルキューレの冒険クリア条件は何ですか? 18スカイキッド何面までありますか?ループしますか?
はっきり言って全部そらでわかる。一つだけならすぐにでも教えてやるが・・・ まずはググれ。
何だコレ?防人の詩か? 外国の方ですか? 日本のゲームに興味ありますか?
52 :
屁タレ :2005/08/15(月) 23:34:23 ID:U8TrK3OA
>>50 03ゼビウス、07ドルアーガの塔、12スターラスター、14ディグダグII、16バベルの塔については調べて分かりました。
取り敢えず08ワープマンについてだけでも教えてください。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/15(月) 23:51:24 ID:RV/e6JSG
バトルシティーはループだったような
スターブレードはエンディングがあるぞ。
愛は死にますか? メタルホークは移植されませんか?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 08:28:02 ID:RyF7uIqL
ギャラガのボーナス面のパターンは8種類(3、7、11、15、19、23、27、31)であとはループ ただし編隊全滅ボーナスは2周目に入っても1000点にリセットされず3000点のまま
メタルホークはあの筐体じゃないとな。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/19(金) 20:03:45 ID:YOD9Yabk
久しぶりにクインティやりたいな。
メタルホークのアーケードリリース直後に、 回転・拡大・縮小機能を持ったスーファミが発表されて、 雑誌などでは移植の本命なんていわれてたもんだけどね。
むしろ、HAL研がサンダーセプターもどきのアレを作ったのに正直びっびたが。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 14:53:25 ID:uaTeGLzd
ファミコンのナムコの野球って実名だった?俺法律の勉強してたら野球連盟に著作権だかもらって長年他にあまり使わせなかったって理由で2004年に独禁法で警告受けたったあったから。知ってる人いたらお願いします
>>62 ファミスタ86・87は、選手名だけ勝手に実名使ってた。
それでトラブった挙句88からは偽名に。
で、94やSFC版では正式にNPB公認で球団名も実名に。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 19:13:21 ID:uaTeGLzd
↑なぞは解けました。ありがとうございます。俺もチームの名前が本名かどうかまでファミコン世代だけどよく思い出せなくて
説明が足りてないようなので分かる範囲で補足しとくと NPBは コナミに名前など肖像権の独占的使用権だけでなく許認可権をも与えたので これにより他社はコナミに許認可を求めたが コナミ側が事実上与えなかった為 実名を使った野球が発売中止(or長期間の発売延期)に追い込まれた ・・・じゃなかったか? 詳しい人 必要ならばリンク等の更なる補足 おながぃ Orz
訂正 野球ゲームが発売云々ね
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/24(水) 15:09:23 ID:1eOXrZN/
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 20:05:04 ID:OgghZaFE
なぁ、なぜソルバルウが家庭用に移植されなかったんだろうか? 個人的には3DF/Xよりよほどゼビウス心をくすぐったのだが。 あと昔、パソコンサンデーで、どこぞの大学生がゼビウスの3DCGを 制作しているという話が出ていたのだが、続報きぼんぬ
3DF/Xってなんだ・・・3D/Gじゃないのか・・・。 移殖されなかったのは、単純に業務用の売り上げが悪かったからかと。 当時のナムコは、何を考えていたのか、スターブレードより、ほんの少し遅れて発売してしまい もろにバッティングしたので、都市部を除けば、ほとんどまともに稼動してなかったように思う。
殆どみなかったね。みてもいつの間にか無くなってるし。 俺も3D/Gより良いと思うよ。受けるかどうかは別として。
すまぬ、3D/Gだす>70 そっか、千葉の片隅のゲーセン、ニュー東京に存在したのは奇跡に近い わけだな。 雰囲気のあるゲームだったのだけどなぁ そもそも遠藤さんが絡んでいるか分からんしな。
遠藤さんは、1985年にはナムコを退社してますが・・・。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 00:17:45 ID:3BBkjnt4
ゼビウスの無敵にする裏技でファミコンで2コンでやる方法は見つけたのですがファミコンミニでやる方法は見つけれません 方法を教えてください?
>>74 そういう場合、「ください」の後に疑問符は付けないんだよ、ぼうや。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 00:45:08 ID:B1Hvky+k
ファミコンミニに2コンつなげればいいじゃん
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 01:06:01 ID:3BBkjnt4
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 03:35:59 ID:+XW8Wqie
06ディグダグまで出た段階で、07はラリーXで間違いなしと思っていた
ラリーX出てないじゃん、FC版
>78をよく読もう
ああ、当時の移植期待順ってことね
ファミコンは、ラリーXやボスコニアンみたいに画面を左右に分けるのは 苦手なんだよね。上下なら分けられるんだけど。
どうもレーダー機能がFCでは技術的に難しいと聞いたことがある。 だからいっきもAC版であったレーダーがFC版ではなかったのかな?
>82-83 FC版でラリーX&ボスコニアンが出なかった訳がわかってスッキリ♪
何故かゲームパソコン(ソードM5)ではスーパーパックマンが移植されてたんだよな。パワーパックという 名前で。当時スーパーパックマンが移植されてたのってこれだけだよな?
86 :
Kenzoo :2005/09/08(木) 19:42:35 ID:C2cBYQz9
>>86 名前はミスターパックンだが画面は確かにスーパーパックマンだ。
さらにスーパーコブラやロックンロープまであったとは驚いた・・・
押し入れの奥漁ってたら ドラゴンスピリットのゲーム&ウォッチみたいなのが出てきた
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 22:35:50 ID:rgkddPuH
今も昔も煩悩神の遠藤
ドルアーガの頃はマジでそう思ってた
今は2ちゃんねらーのエロ親父それが遠藤
遠藤スレ関係の流れにはついていけない
珍走に付き合ってたら身がもたない
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 22:09:49 ID:9oq5v52E
sfcプライムゴール点数入らない。 説明書が無いからボタン操作が分からない。 どのボタンが何のアクションに対応してるのですか?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/20(火) 21:22:47 ID:J1r2h2zO
神ゲーと言われたゼビウスもコジツケ設定が山とあれ、謎掛けだけでオチはない思いつき仕様。 イデオンに影響を受けたってのもハァ?だったし。 ドルアーガなんて想定範囲外な一人よがりな謎で、んなもん判るかよって感じだったし、 ファミリーサーキットは他車にすら判定が無い手抜き仕様、 ドルアーガファンに唾かけしたカイの冒険、ファンを失望させたZガンダムで一気に凡神度急上昇だったな。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/20(火) 21:32:31 ID:RubB4tuY
ナムコの無機質なゲーム群のなかで唯一ゼビウスが光彩を放っていた のははっきり覚えている
ゼビウスが一番無機質だと思うが
>>100 カイの冒険嫌いか・・・
裏面のイシター様のはっちゃけっぷりが好きだったんだが・・・
>>102 そうかなぁ
パックマンとかギャラクシアンとか、スクロールしない背景真っ暗なゲームが多かったから
ゼビウスのあの鮮やかさには衝撃を受けたよ。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/21(水) 04:04:32 ID:1UCPotc/
それは無機質か有機的かとゆー話ではないような
パックマンで無機質ってようわからん。 フォゾンとか、モトスならまだしも。
当時のゼビウス以外と比べるとねぇ・・・
炭素化合物のたっぷり詰まったゲームについて語るスレはここですか
ワルキューレのジャンプ時のスカートのフワッという感じに やられた俺は変態ですか? つかPS版ワルキューレのラスボスってアーケードみたいに 楽に倒せないの? ビッグの魔法使いながらジャンプ振り向き撃ちするしかないの? まあ出来ない事はないけど、面倒&時間かかるからハイスコア狙いも 短時間クリアもせっかくデータが残るのにプレイする気にならんよ。
自分にとってワルキューレといえば「冒険」なんだけどゲーマーの間では「伝説」なのかな?
ゴミ置き場で拾ったのがたまたま伝説だったからそれ以外は知らん なげてばくはつてなげだんマンセー
>>111 基板でも拾ったのか?ミュージアムだろ。
お前はPCエンジンを知らんのか
そんなものは無いに等しい
知らなかっただけのくせに「無いに等しい」だって(´,_ゝ`)
自分は知っていたけど、PCエンジン版ワルキューレを知っていることって 知らない人を馬鹿に出来るほどのことなんだろうか
このスレに来る以上は知らないと馬鹿にされてもしようがないかも
風の噂でスターラスターでのパイロットがKISSYと聞いたのだが マジなのか?できればソース希望。
>>16 のUGSFスレとか
もしかするとススムの家のキャラ紹介とか
ナムカプの設定だったりするかも知れんので注意
120 :
118 :2005/09/24(土) 00:08:20 ID:V3xxMGw+
後ろ2つには無かった。 UGSFスレは...拾える分には無かったです。 そうか、単なる噂か...
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/27(火) 00:33:51 ID:nIIpOfMZ
バベルの塔が3900円はお値打ち。
ロッテのパスクチの応援歌がリブルラブル。今日も札幌Dで歌われていました。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/29(木) 19:32:07 ID:QK4FZldo
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 16:39:28 ID:hNndnWnq
>>123 去年近鉄のだれかの応援歌
スカイキッドだった
>>125 吉田だったか。ファミスタでもそれに合わせて吉田の打席ではスカイキッドの音楽が流れていた。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 00:04:24 ID:QSwTJL2b
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 00:06:46 ID:QSwTJL2b
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 00:15:59 ID:QSwTJL2b
PCEユーザーだった向けのラインナップも欲しいとこだな。 タイトーは25タイトルでしかも容量が大きいゲームも入っているんだから ナム子ももうちょっと頑張れ!!
GBAで独自にファミコンミニ出さないかね、任天堂からライセンス借りて。 まだまだ眠っているナムコFC名作はたくさんあるだろうに。 特に、ハードケース以降の作品は1本も出てない。
>128 これは地雷らしい。 海外で30ドルの劣化エミュ移植。 評判も散々らしい。 こんな商売してたらナムコも終わりだな。
海外で発売済みなら来春まで引き伸ばさないだろう。 何らかの調整が入っていると希望的観測。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/03(月) 22:18:58 ID:hlw28KjY
調整が入ったところでオリジナルよりよくなるとは思えず
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 19:05:45 ID:oLYt4t6x
デパートの屋上が賑わってた頃がナムコの頂点だったような気がする・・・ 今はフードパークとやらに目が向いているから、すごく空しいよ・・・ お願いだから「時代が古いから今はああいうのは作らない」。とか言わないで 昔のような夢のあるゲームつくって欲しい。
>136 「昔のような夢のあるゲーム」について小論文提出のこと
あの頃のナムコは、つくば博と一緒に消えちまったよ。
ドラバスまでかなあ・・・ナムコが良かったのは。
俺はメトロクロスまで。 昔、二木氏が「ナムコ黄金期はメトロクロスかディグダグIIあたりまで」 みたいなことを書いてて、強烈に同意した覚えがある。
昔のように夢のあるゲーム = 話者が始めて触れた、または始めてやり込んだゲーム いやー昔は良かったなw、俺もメトロクロスまで
折れはモトスまで入れちゃうけど
クロノア世代にはあまりピンとこない話
空想してから寝て下さい
なんだかんだ言っても、System21までは良かったなー。 まあ、未だにやるのはギャプラスぐらいだが。 namcotだとコンシューマーしか駄目?
バベルの塔の音楽が好きだった ファミスタは革命になった ドラゴンバスターの出来に微妙に凹んだ スターラスターは目的が分からなかったが頑張った 時空勇伝デビアスは糞(クリアーしたが) 妖怪道中記源平討魔伝でPCエンジン買わざる得なくなッたあの頃
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/12(水) 19:14:31 ID:zWnxk9d2
ここは遠藤スレ化してないね?
ここ読んで、ソルバルウがやりたくなった。
ソルバルウって夢が現実になったようなゲームだったな ゲームとして冷静に考えるとあんま面白くないけどな
難しかった印象しかないけど、家に一台あっても邪魔ではない。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 03:00:37 ID:puNn0FbF
i―――――┐ .!゙| .!゙| _ .|^! ..、 |''| | |´二ア `-ニ ̄ i--! !-xi--ノ ゝ┐..l .l,! !/ l.l"'、! | ||,! ⊂ニニ)| ¨'',! .|''''~'''''7 l'''″...レフ リil、.,、'゙.|| ||,! lニニニ」| / . ,,`'; ,/..| ."'''> t゙‐'.ヽ,〉! |._. l│.!irーj .l'')r″ ./.,i'〕 ! У.,ノ〕 ! .ノ.、i、゙┬''''" , / / l//.|│'、.ヽ ` .! | ゙‐'゛ ! | '.lノ.||´`″.|| .゙┘゙''" .[,,..′ `゛ !..! .「.. ! .!,| !,| _____ __ __ .__ _____ _____ | ___ ヽ | | . | | | | | ___ ヽ / ____ ヽ | | | | | | . | | | | | | | | | | | | | | | | | | . | | | | | |___| | | | | | | | | | | |___| | | |____ | ____/ | |____| | |__| .|__| ヽ____/ . |______| |__| ヽ_____/
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 03:08:56 ID:puNn0FbF
_____ __ __ .__ _____ _____ | ___ ヽ | | . | | | | | ___ ヽ / ____ ヽ | | | | | | . | | | | | | | | | | | | | | | | | | . | | | | | |___| | | | | | | | | | | |___| | | |____ | ____/ | |____| | |__| .|__| ヽ____/ . |______| |__| ヽ_____/ ナ ヽ よ _________________ / ___________ ___ \ / / / / \ \ / / / / / /___ \ / \ \ / ____| > < / / \ \ / \ / /______ \ \____ / /_\ \ / ____________________/ / /
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 21:50:00 ID:Gpyq3nby
ヌルポってnull pointer e.. だからnullpoだよな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 19:03:25 ID:lSOFq52r
>>8 >ルパン三世 パンドラの遺産 87.11.06 3,900
までは全部買ってたなあ、今もとってある。
その後はPCエンジンに乗り換えちゃったな。
ナムコミュージアムアンコール買ってみたんだが ワンダーモモとローリングサンダーが異様に重いんだが仕様?
PS2なら仕様。
マジでか…orz PSでやれば治るのか…でももう残ってない…
ここで質問するのもなんですが ナムコの80年代前半のインストでナムコロゴと下のコピーライトが 無いヤツがありますが,あれってコピー基板のパチものなんですか?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 22:19:59 ID:dudnb19q
メーカーに訊くとか
すぎやまこういちはマッピーの音楽が印象に残って、一度ゲーム音楽をつくりたいと思っていたそうな。 そんなときドラゴンクエストの依頼がきて二つ返事で依頼を受けたという。 現在のドラクエがあるのはマッピーのおかげなのだ! 今のナムコがあるのもマッピーのおかげかもしれない。マッピー超エライ!そしておもしろい!
FCのマッピーは2音だけでBGM作ってるんだよな。ACの厚みに比べれば物足りないが あの軽快さは失われていない。
>>168 杉山氏のゲーム音楽初作品は「ウィングマン2」でしょ
マッピーの印象は
「従来のゲームミュージックはとても曲と呼べる代物じゃないが、
マッピーはまぁマトモ」
って感じだそうな
×杉山 ○椙山
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/01(木) 22:46:35 ID:C3EBj6QD
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 18:01:15 ID:7v/mW49X
小沢純子さんって今何やってんのかな?
現役でしょ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 01:22:58 ID:IYqOTVIv
176 :
name over :2005/12/25(日) 02:07:54 ID:TlurHOHA
FCワープマン 何面でループするのか知っている人いますか?
子供の頃はナムコとコナミのソフトばっかやってた。
ナムコ、コナミは、80年代ACでは、なんか別格だったよね。 次いでセガあたりで、さらにカプコン、タイトー、IREMとか。 昔は各社特色があって良かったよ。 今は、昔の作品を引き継いでる事しか、特色がない。
ナムコは昔からでぃじたるあいどる路線
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 07:20:59 ID:Jc/LxTk9
ワンダーモモとか?
ドルアーガあたりでもキッチリとヒロインを設定してくれてたりするしな
ギャルズアイランドでベスト5を独占してたなあ・・・
ナムコの名作と言えばえりかとさとるの夢冒険だろ
アトラスだし。。
ワルキューレ、GBAで出ないかな…
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 00:40:18 ID:UeIi0e3q
クロノアヒーローズはワル伝に近い ワルキューレそのものも出演してる
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 23:59:16 ID:O6rLAuOg
ブログザカート
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 17:19:04 ID:p7SDrB98
プロレスを復活してくれないかな。 少ないボタン操作で楽しめるのに。
バーボー
スーパーファミリーゲレンデ面白いな。 すること無くなってタイムアタックばっかやってたんだけど、 モーグル板でむっちゃとべるのがわかって、 何回技が出せるかとかで遊んでる。 どうせならモーグルモードとか 五輪競技みたいのもつけて欲しかったなぁ。
>>194 書き換えオンリーだっけ?やってみようかな。
最近,近所のゲエセンにドルアーガが入ったから, 1COINクリア目指してやってるんだけど, なんであのゲーム,コンティニューすると莫大な点数が入るの? 59階でコンティニューした点数とか見るとすげー萎えるのだが.... (グロブダーもだっけ?)
フロアボーナスか。 コンティニューして最初のフロアをクリアすると(クリアしたフロア−1)×20000点が入るって奴だな。
198 :
Kenzoo :2006/02/11(土) 21:27:36 ID:C53nprW+
GB版のドルアーガ好き。 ナムコのFCソフトはほんとに良かった。 ワルキューレの冒険はいまだに楽しい。
GB版とかPCE版のドルアーガ攻略情報どっかにないかな やってみたいけど自力じゃ無理
>>200 PCE版は攻略情報無しでも無問題だが。
30半ばのおっさんが未だに思うこと。 ギャプラスであんなに毎面スペシャルフラッグが出る 仕様じゃなかったらギャラガ並のロングヒットになったのではないだろうか? バラデュークにもの悲しい、もしくはオドロオドロシイBGMがついていたら 当時魔界村にも負けなかったのではないだろうか。 モトスにタイムボーナス等があって、もっとスコアアタックの出来るゲームだったら 今でも俺はプレイしているのではないだろうかw
いい大人の吐くセリフだろうか
よいゲームはよいおもちゃ
>>205 GB版クリアできたー
HP次の面に引き継ぐのいいねー けどコンティニューしたら意味ないんだよね・。
色わかんないのはちょっと寂しかったかな
せっかくだからエナジードレインもゲットしたかったけど色わかんないから無理だった
PCE版もやってみよっと
おめでとう!俺は兜にツノが生えなかったのが残念だった。 でもFCより好き。
PCE版 アイテムの使い方わかんねえ・・・
あ いろいろやってたらわかった
PCE版ドルアーガもクリアしたー かなりいい感じだけど敵もギルも足速すぎ 敵とがんばって戦ってる っていう感じが薄れちゃってる あと戦えないでダメージ受けるだけの敵が多すぎるかな アイテムの使用がちょっと面倒だった 持ってるだけでいいようにしてほしかった でもなかなかよかったよ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/22(水) 02:36:32 ID:H3DteUaa
ファミリーマージャン2「上海への道」の麻雀グランプリなんだけど 最後の麻雀老君が強すぎて全く勝てない・・・ あからさまに当たり牌引くし、昨日などは10万点以上の差を半荘でひっくり返された 相手の連チャンが止まらず10連チャンくらい食らった それまでにトーナメントで84回戦を勝ち抜いただけにショックで立ち直れないっす だれかクリアした人(いるのか?)教えて〜
昔のナムコのCMでよく流れてた曲って微妙に電波入ってたよな… 「愛する家族のために、急げ!マッピー」(マッピーランド)ってナレーションと共にあの曲が流れてたりしたのを思い出す
マッピーランドの頃ってもうBGM変わってた頃のやつかな? 「クーソーしてから寝てください」の頃の曲は未だにタイトルわからず。 誰か知ってたら教えて。
>>213 曲名は知らないけど
細野晴臣の曲のハズ
・・・調べてたらWikiの細野氏の項目に有った
「Non-Standard Mixture」だって
細野氏のNon-Standardの曲が使われていたのは 細野氏とバレリーナ,尾長鶏の初代CM オモいカルチャーを...の方だったよーな.... 子供が原っぱでゲームやってて 丸いモンスターが出て来るCM「クーソーしてから寝てください」の曲は 好きな曲なだけに自分も当時から探しているんだけど 未だにわからない....動画はよく見かけるのだが.... (細野氏の別Ver曲,ヤッサンの息子のメカ恐竜の曲も詳細不明)
ゼビウスの攻略サイトってないですか? ソルとスペシャルフラッグの場所が知りたいのですが。 pspのゼビウスやりだしたらやめられませんw でもぜんぜん上達できませんorz
攻めCOMダンジョンドルルルアーガやって気づいたんだけどさ ギルガメスとカイって結局結ばれなかったんだな
>>217 返事が遅くなりましたが、教えてくれてありがとう
今は10万点を超えるのがやっとの状態。
子供の頃はうまかったんだけどなあ。
>>218 ギルスってギルとカイの子孫じゃなかったっけ?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 01:19:13 ID:I7HkbXe8
>>219 ゼビウスって隠しの位置とある程度の腕さえあれば
後は苦手な敵が来ないのを祈るだけだから
しばらくすりゃカンが戻るでしょ
>>220 ギルスとカリアがサキュバスに合ったとき
ギルスに対してギルの子孫、カリアに対してカイの子孫て見抜いてた。
ということはギルスはカイの子孫じゃなくて、カイもギルの子孫じゃない
ってことじゃないかな
>>223 まちがいたー
ギルスとカリアがサキュバスに合ったとき
ギルスに対してギルの子孫、カリアに対してカイの子孫て見抜いてた。
ということはギルスはカイの子孫じゃなくて、カリアもギルの子孫じゃない
ってことじゃないかな ~~~~~~
>>224 あー、そんな感じの事言ってたなぁ
「ギルとカイはくっついた」てのが元から頭の中にあったんで
カリアはカイの親戚っつーかなんつーか
カイの祖先=カリアの祖先みたいな解釈してた
てか久々にやりたくなったよ。引っ張り出してみるか
カードコンプしてないし(コンプできないけど)
そういえばナムコミュージアム4でイシターやったけど、音楽が神がかってるな DINING ROOMのフロアで流れる曲が良すぎる
DINING ROOMって何が出てくるんだっけ。ローパー? ローパーのテーマは確かに名曲だ。ちょっと浮いてるけど。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 13:01:26 ID:2bV6xvPa
ちょっとどころかハワイかとオモターヨ
誰かゼビウスアレンジメントをクリアした事ある? アドバイスを・・・
アレンジメントは人間にはクリア出来ません
デハロボットノワタシナラクリアデキルノデスカ
基板の質問はこのスレでしても良いですか? それとも専用のスレがあります??
namcotって言ったら、コンシューマーだべ。 別にいいと思うけど。
234 :
232 :2006/03/09(木) 18:49:50 ID:Y6iq67Q6
では、早速。 昔のテーブル筐体のゲームって、1Pと2Pが交互にプレイする場合は 向かいあってプレイしていましたよね。 1Pと2Pのコンパネが筐体に対して、向かい合わせに付いていたと思います。 確かゼビウスもそうだったと思うのですが リメイクされたナムコクラシックコレクションでは どういう仕様になっているか知っている方はいますか? 恐らく、テーブル筐体が絶滅した後の作品なので 1Pと2Pが横並びでプレイする仕様になっているっぽいですが…。 DIPスイッチとかで、画面の向きの設定を変更できるのか教えてもらいたいです。
おっと、答えられる質問だったので答えます。 >恐らく、テーブル筐体が絶滅した後の作品なので >1Pと2Pが横並びでプレイする仕様になっているっぽいですが…。 そうです、横並びです。 >DIPスイッチとかで、画面の向きの設定を変更できるのか教えてもらいたいです。 出来ません、それどころかこの基板にはフリップ機能がありません。 おかげでモニタをひっくり返さなきゃならないし、他の基板のフリップ設定を 直さなきゃならないしと大変でした。
236 :
232 :2006/03/09(木) 21:10:45 ID:Y6iq67Q6
>>235 おお!早速のレスありがとうございます。
やっぱり横並び仕様なんですか。
当時のゲーセンの雰囲気を出すには
向かい合わせでやるのが一番だと思っているので、この仕様はちょっと残念です。
ゼビウスには思い入れがあるので、今一度検討し直したいと思います。
丁寧なレスをありがとうございました。
>>229 あれをクリアしたという話を聞いた事が無い
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 00:25:15 ID:G6tybUYm
ま厳密にはアケゲーはretroかarcでハードウェアはghardなんだろうけど 一番適当なスレはここしか現存してないみたいだし あれはアップライト筐体に入れる製品かと
ゼビウスアレンジメントは曲が良いのにねー。 難しすぎる。
アレンジメントはゾルバクの意味が無いんじゃないか? と思う位に難易度の上昇率が凄まじい 難易度上昇の一番目立つ条件が、死なない事だからなぁ 3面終盤で突然弾の早さと量が変わるし
今日ゼビウスをゲーセンで発見して2、3回やったら ・アンドアジャネシス二回倒して ・地上絵を二回見ました ・点数は20万弱 ゼビウスは全16エリアと聞いたのですがこれは何エリアと何エリアの間だかわかる人教えてください。
>>241 >・アンドアジャネシス二回倒して
ジャネシスってw
アンドアジェネシスが出るのは4,9,14面。
地上絵は3面にもちらっと出るけど、2回ってのは7,10面のことかな?
昔はガルザカート避けられるだけで、俺スゲーっておもってた。
ガルザカートよりもプラクザカートの方が怖い
ガルは単体でしか飛んでこないからな
ナムコミュージアムにあった、黎明期のゲームで、ブロック崩しとピンボールを足したゲームなんだっけ? あれ、かなり面白かった。面白かったんだけど、コントローラーでやるのはちときつい・・・・・。
248 :
241 :2006/03/12(日) 20:36:39 ID:vLYKTID8
>>242 サンクス。じゃあ10-14面の間ですね。
一周までにあと何コインくらい必要そうだかわかりますか
(ここまでが3コイン)?
>>247 キューティQか?
隠しでボムビーも収録されてるけど。
>>248 13面あたりから難しくなって、特に16面は前半きちんとパターン化しないと
クリアできないから、何コイン必要かは人によって全然違うと思うよ。
パターン化しても空中の敵はランダムなのが辛いな
>>251 俺はゼビウスのそういうところが好きだ。
16エリアをまともにクリア出来たことってあまりないな。 大抵70%過ぎたあたりでやられて次の面(7エリア)行くことばかり。
キューティQはネジコンと非常に相性がよい
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 09:18:54 ID:M2fC3xAH
ゼビウスなんていまさらレバー操作はめんどくさいしせめて音楽だけは聞きたいな。ナムコの電子音楽収録のCDってありますか?RALLYーXなどがいいんですが。
あるよ。あとはググッてね
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 12:27:00 ID:M2fC3xAH
携帯だからぐぐりにくいっす。RALLYーXとかギャプラスとかいまさらめんどくさい。妖怪道中紀やドラスピドルアーガならやってみたいけど。
ラリーXとかギャプラスなんか、曲数少ないし、簡単に全曲聴ける。 後に出してるやつの方が面倒だよ。エンディングあるし。
今朱版ドルアーガやってるんですが ZAPされて5階のホワイトゾード残すことは可能? というかZAP後オールクリアってできるんですか? ジェットブーツとホワイトソードさえあれば, なんとかなりそうなんですが,,,
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 00:46:25 ID:5xKw8ojG
アマゾン検索してたら Let’s!TVプレイCLASSIC ナムコノスタルジアというのがでてくるのですが 何か情報ありませんか?
あります
サイトでわかるだけの情報しかないですよね。 操作感覚がどうなのか心配なので 発売されるまで様子見することにします。
家ゲーのスレに少し人がいる ナムコミで検索 >1
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/26(日) 02:18:53 ID:0syezVH8
今日やったら スタート時にバキュラが横一列に飛んできて つかの間、自機が増えまくったけど これは・・・・出す条件とかあるんだっけか・・・? なんかで無限増殖は聞いたことあったけど。
>>240 友人の家でやらせてもらったよ
あれノーミス安定クリアは不可能だね
安定しなくても、ノーミスクリアが可能なの? 俺には到底無理だ。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 01:19:47 ID:Xs5KTyMA
アレンジメントはノーミスで進んだ際 ザコのパターンによっては、まず7面ラストで確実に落ちる
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 03:16:52 ID:Xs5KTyMA
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 23:54:14 ID:K/++ZVzs
なんでマッピーってこんなに面白いんだ、難しいが てかボーナス面パーフェクト不可能じゃね?
FC感覚でやってない? 左上の風船はニャームコに取らせるんだよ。 ホッピングマッピーだったら無理。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 00:34:52 ID:YqSuCAxE
尊敬する人物は?と聞かれると、 ”両親とマッピーの作曲者"と答えてしまう。 ナムコミュージアムのvol.4あたりにいた、音楽ロボット?の歌が結構好きだったなぁ。 メジャーじゃないけど。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 03:08:57 ID:njrtHzb5
むしろネビュラスレイをCaVeに作らせろ
>>274 後半は自力でパーフェクト取るのは無理
最後の大風船から出てくるニャームコに取らせる
マッピーは面白いんだけどボーナス面がつまらないんだよなあ。 ギャラガみたいに楽しめるボーナス面にして欲しかった。
十分面白いけどな、マッピーのボーナス面。 音楽もいい。大野木宣幸氏の才能が余すところなく発揮されてるように思う。
>>280 も書いてるけど、マッピーのボーナスステージは面白いよ。
アクセントっつーかメリハリにもなるし。
大野木サウンドもすばらしいと思う。
まあ、大野木サウンドの真骨頂はリブルラブルだと思うが。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 01:03:25 ID:6BQJ7+YH
源平の義経の音楽もいいよね
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 01:06:24 ID:6BQJ7+YH
ちなみにギターで弾いてみたけど慣れると気持ちよいw キモイかも知れないけど動画うっぷしたら見てくれる? ギター以外は打ち込みだけどね。 出来る曲 琵琶法師の曲 義経 ギターで京都の迷路みたいな面w
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 01:08:46 ID:6BQJ7+YH
あと ピアノだと ドルアーガの最終面
ドルアーガの最終面は当時プレイヤーなら57階と表現すると思う
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 01:32:13 ID:3gzVyhDV
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 01:32:28 ID:6BQJ7+YH
ごめん間違えた59階でした。 近い内に要望があれば動画でうっぷします。
>>280-281 そうか。人それぞれか。
自分は単調すぎて飽きる。ほぼ毎回パーフェクト取れるし。
ギャラガのボーナス面のような爽快感もない。
マッピー、ボーナス面終了時の音楽が好き
>>283 ぜひ!
個人的には60のイシター グラの逆火山フェチ
ボーナス面ってのは余裕でパーフェクト取るのも楽しさだと思うけどな ギャプラスなんかもそうだし
291 :
283 :2006/03/31(金) 00:13:26 ID:Q+4i9FRk
そうしたらリクあったので 間ッピー、ボーナス面終了時の音楽→ピアノ 具ラの逆火山→ギター やってみようと思います。出来たら動画でうっぷしますね。
PSPのミュージアム2買ったらはまりまくり 面白3ゲームのハイスコア ゼビウス・30万点 マッピー・35万点 ディグダグ2・27万点 自分なりにはかなり頑張った
重くて嫌になって途中で閉じた
>>292 その中で一番凄いと思うのはマッピーかな?
AC版のマッピーは難しい。自分は20万点がやっと。FC版なら100面以上行くけど。
AC版だけど トッカータとフーガ(ちゃらり〜鼻から牛乳ぅ〜の曲)で始まる ジャイラスが宇宙を突き進んでる感じがしていい。 ステレオサウンドも宇宙な感じ。
あ、誤爆だ、やっちゃった。
ところでFC版ゼビウスの1万点グロブダーって破壊出来るの?一度も成功したことが無い。
できるよ。下のほうの反応するギリギリを狙って撃てばいい。
300 :
283 :2006/04/03(月) 00:27:32 ID:wlDV7BId
出来ましたがうっぷの仕方だれか知りませんか?
一万点さんはツンデレ
25万点のやついなかったっけ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/09(日) 03:32:24 ID:b9JnouZG
ゼピウス高得点叩きだせる人マジすごいっすね 必死になってやってる姿をみたら引くだろうけど 俺はファミコンの無敵じゃなきゃ絶対無理っす
>>304 うまい人は余裕あるから、むしろ普通の人よりも必死じゃないよ。
うまい人でも完全ノーミスと言うワケじゃないけどな
ゼビウスは6万点ごとのエブリエクステンドだしグラディウスのような復活も必要ないから ある程度の腕前の人ならなかなか終わらない
エリア9の得点稼ぎを知ったらハイスコアが47万点超えた
カンスト時間短縮にエリア9が使われるね
>>305 残機つぶしながらメシやションベンするのが普通な人たちだよね。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 09:11:57 ID:Vzfxqz3q
>>310 メシはわかるけどションベンってどうやるの?w
残機が無くなる前に用を足して戻ってくるに決まってんだろ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 22:07:36 ID:LLWLl2dW
ペットボトルに小便してる。トイレ行きたくなって部屋見渡したら見た瞬間に即決した。 なま温かい、マジで。そして早い。500ccを超えるとあふれ出す、マジで。ちょっと コツがいる。しかも色が似てるから日本茶と間違われて危ない。ごみ箱にあったやつはフタが無いと言わ れてるけど、個人的にはあふれないと思う。便器と比べるとそりゃちょっとは違うかもし れないけど、そんなに大差ないってサントリーも言ってたし、それは間違いないと思う。 ただ坂道とかに置いとくとちょっと怖いね。まき散らしながら転がってくし。 匂いにかんしては多分便器もペットボトルも変わらないでしょ。便器にしたことないから 知らないけど水が流れるか流れないかでそんなに変わったら小便臭くてだれもペットボトルにな んてしないでしょ。個人的にはペットボトルでも十分に早い。 嘘かと思われるかも知れないけど東関東自動車道で140キロ位でペト尿しながらマジで総武線快速を 抜いた。つまりは電車のトイレですらペットボトルには勝てないと言うわけで、それだけでも個 人的には大満足です。
トイレの間に何機くらいやられるの? そういう人当時はたくさん居た? やったことある?
1000万超えたら余裕だろ?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/16(火) 08:50:46 ID:/GuloNxQ
ナムコ版スターウォーズの質問はここでいいですか? 四面デススターの迷路を忘れてしまいました。 当時自力で打開した覚えがあるのですが・・・
ハングリーパックというゲームを知ってる人いますか?
ハングリーマンだろ?
確かワープゾーンが上と下にあって、ワープゾーンのところ でパックマンを停止させる技があるやつなんだけどね。(通称デッパとか言ってた) ハングリーマンだったっけ??
知らんよ ハングリーマンだかハングリーパックだかはアンタにしかわかんないじゃん
ハングリーマンとニューパック1はしってるけどハングリーパックは知らん。 電子ゲームにハングリーパックIIIというゲームがあったのは知っているけど。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 01:53:39 ID:E3isQD1x
ベーマガのチャレンジハイスコアのコーナーで、 スカイキッド(非DX)がスコアではなく爆撃数で競われていたのはなぜ? リブルラブルみたいにスコアが無意味なゲームでもないし、 永パがあるわけでもないでしょ?
328 :
326 :2006/05/19(金) 01:51:36 ID:vws8gDaJ
あー、そうなのか。 初めて知ったよ、ありがとう。
ゼビウスのネ申サイトが閉鎖されてた
MSXのカセット裏が好きだった。 さすがナムコってふいんき
ナムコット・カセットの取り扱い注意文って何種類かあるの?
何種類もあるだなんて 考えただけでもおそろしいことです
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/21(日) 02:51:34 ID:g+0uzZwL
なんかの本で紹介されてたような
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/25(木) 00:03:25 ID:SGrguvdF
それは誘導ではなく報告という 乙
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/04(日) 14:51:53 ID:Yv2qEo55
ファイナルラップ、どうしてもフランスで勝てない。どなたか全栗した兵はいらっしゃるか。
>>337 おまえどこかの板でも聞いてただろ?
そのとき答えてやっただろ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/05(月) 00:05:36 ID:98rAIA/3
>>338 まじ?それはきっと漏れじゃないが、答えがあるなら探してみる。d
PS版ナムコミュージアムvol.1持っているのですが、 museum内「パックマン」のドット絵をPCに取り込むソフトって 有りますか?
ケルナグール2出ないかな 今だと3Dになるんだろうな
けるなぐーるだったら、空いた時間に育てたり、 手軽に対戦したりと、携帯機がいい気がするけど、 今のnamcoには期待できないな。。。 namcoのDS関係のソフトのへっぽこさを見ると、なんか寂しい。 開発に金がかかってそうなのは、PSPの方が多いから、 PSPに力入れてるんだろうけど、そっちもぱっとしない。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/17(土) 09:37:33 ID:hPNCA9hU
スーパーゼビウスじゃん
347 :
うほじい :2006/06/20(火) 00:05:39 ID:DS07GvDP
280 ATARI お褒めにあずかり光栄でつ
348 :
◆UFMappyELw :2006/06/20(火) 00:14:04 ID:DS07GvDP
まちがえした
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/26(月) 14:22:40 ID:ZjxWOD4n
あのさ、ファミコン版ディグダグで、土を全部掘っちゃうのって可能なのかな? 子供のころ挑戦したときには駄目だったのだが・・・
1面なら少し前のユーゲーでやってた
砂消しでぐぐるとなんか出るかも
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/27(火) 10:08:37 ID:C2jwlgjs
おお、出た!
こんな技があったんだ。今度やってみる。
>>350 ということは、バグなしでもなんとかなるのか・・・ 神技だな。
353 :
◆SvE5x4ZVVc :2006/06/27(火) 10:12:03 ID:ncJx/gbD
ぬ
7月4日からローカルなコンビニのみでドリンクのオマケにナムコキャラが付くそうな
「ハチミツとグロブダー」 映画化おめでとう! 個人的には工藤晴香の「GET READY!」が聴けただけで満足
>>354 ホットスパー
ココストア
エブリワン
RICマート
住んでる地域によっては探すの大変だがね。
つか上記のコンビニ見たことすら無いぞ。
ココストアなら見たことある。行って来ます。
池上にあるココストア空っぽだった
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/09(日) 16:04:39 ID:NxlQAEYq
だから電話ぐらいしておけと
FCのソフトの箱に数字が書いてありましたが あれのリストってどっかにありますか?
そらで書いてみる 01ギャラクシアン 02パックマン 03ゼビウス 04マッピー 05ギャラガ 06ディグダグ 07ドルアーガの塔 08ワープマン 09バトルシティ 10パックランド 11バーガータイム 12スターラスター 13タッグチームプロレスリング 14ディグダグU 15スーパーチャイニーズ 16バベルの塔 17ワルキューレの冒険 18スカイキッド 以降ハードケースになり番号もなくなる
おー、空で書いたの? スゲ。 10あたりまでは俺もいけるかも。 でもそれ以上はムリだな。
箱の数字って、バーコード番号だったりしてw
>>364 アリがトン
ハードケース以降番号が無くなってたのに気づかなかった
>>364 凄く細かいけど
×バトルシティ
○バトルシティー
そういえばスーパーチャイニーズは箱やソフトには4900と書いてあったが実際は3900円で 販売された。当初4900円で発売予定だったのかな?
>>369 発売日は以下の通り
15スーパーチャイニーズ:86.6.20
16バベルの塔 :86.7.18
17ワルキューレの冒険:86.8.1
18スカイキッド :86.8.22
夏休み攻勢で急遽変更したのかねえ?もしそうなら再販分は直っていてもよさそうなものだが、
金がもったいないのでそのままにしておいたとも充分考えられる。
もしくはハードケース移行にあたり、少しでも売り上げておきたかったとか。
しっかし、すんげえハイペースで出してるな。俺が3900シリーズで選んだのはバベル。
ワルキューレと悩んだが、夏休みになって直ぐにプレイしたい欲望に負けた・・
バベルは今でも遊べるからいいじゃん
3900シリーズはワルキューレだけ買ったな。 地図が入っているので少し箱が厚かった。 地下迷宮のマッピングもやったなあ。あそことあそこが繋がっていると知った時は感動。
ドルアーガとワープマンって、出た順番入れ替わってた気がする。
06ディグダグ:1985.6.4 07ドルアーガの塔:1985.8.6 08ワープマン:1985.7.12 09バトルシティー:1985.9.9 あ、ホントだ
>>373 そうそう。ワープマンのほうが発売日が早いんだよね。
これってドルアーガが遅れたってことなのかな?
> これってドルアーガが遅れたってことなのかな? 59FあたりでZAPされてたんじゃない?
良く覚えてるな、よっぽど期待してたんだね。
全てはエンドのせいだな
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/13(木) 23:32:39 ID:WoYdYi+b
10年ぶりくらいにメルヘンメイズやったけど 相変わらずラスボスに勝てないwwwwww 誰か攻略法教えてつかーさい _____ / ̄.....//.... θ ̄> ∠|::::::::::::::U:: τ ::::::< ⊂二|::::::::::::::::::::::::::θ_>  ̄∠/ ̄ ̄ モウヤダ
ワルキューレ懐かしいな。年がばれるが消防最後の夏休みこればっかりやってた。 学校のプールの時間の前に砂漠のソーチラスで経験値稼ぎ捲ってたのを思い出した。
バトルフリートのシステムは当時の海戦シミュレーションとしてはホントよくできてたなぁ… よくできすぎて、史実と同じく航空機ばかりつかってた。 あのシステムを一から考え出したナムコには感心したよ。 リメイクは…むりだろな
>>377 うん。
ドルアーガが家でできるんだからね。
>>379 このスレと言うことは、PCE版?
ゼビウスで、 グレーの長方形(台形?)っぽい奴を倒すために必要な弾数分かる人いません? 実際はその数字、デマだったらしいんですが・・・ スーパーザッパーは無しで。
256だったような。
>>385 即レスThank you
むっちゃ助かった、ホントにありがとう・゜・(つД`)・゜・
>>379 アーケードでしかクリアしたことないので、PCEで同じ手が通用するかは
分からないけど、自分がクリアしたときの方法。
・ボスのいるブロックに到達したら、まず右端へ向かい、そこから右上に進む
・左上を向いて、ひたすら大シャボンを打ちまくる
・いつのまにかクリア
なぜか女王が生むトランプ兵が出現せず、楽勝というパターン。
時々トランプ兵が出現してしまう場合があるので、その時はさっさと
画面真ん中に逃げて、女王にダメージを与えられるタイミングで大シャボンを
打ち込む。運がよければ、それまでのダメージの蓄積が効いて倒せる。
遠藤っちに聞けばネタで返してくれるかもしれんのに
390 :
379 :2006/07/16(日) 16:01:39 ID:Ng4eAD7x
>>383 そうです、PCE版
>>388 試してみましたがPCE版では無効のようでした(´・ω・`)
レスありがとうございました
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/16(日) 21:09:32 ID:UhKhqq0d
ダンシングアイの資料集めの最中だったんだろ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/26(土) 15:19:40 ID:iA5gNqjh
ロビウス、バトルスに続いてダイソーからニセモンが出とる。 ダイソーのパソコンコーナーにあるから。
ロビウスって聞いたことないな
01ギャラクシアン 02パックマン 03ゼビウス 04マッピー 05ギャラガ 06ディグダグ 07ドルアーガの塔 ・・ 懐かしくて涙が出る
ワープ万を忘れないで。。
外様は所詮外様でしかない
ワープマンといえば炸裂弾を壁に向けて撃って自滅することがしょっちゅう。 だから迷路面ではパワーアップは取らなかった。
使いこなしてこそ通
通じゃないから自分も取らなかった
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 23:39:46 ID:EknozaGJ
いまさらながらPS2の「ナムコミュージアム アーケードヒッツ」を購入 これは当時ゲーセンで燃えたマニアにはたまりませんな
資料的に楽しむ分には良いかもしれんが、如何せん移植度がアレ過ぎて…
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/10(日) 01:48:03 ID:Wv1ue1kj
問題点は操作性?演出?
アルゴリズムの違いとかじゃないか?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/10(日) 09:14:49 ID:Wv1ue1kj
どういう意味? わかりやすくおながいしまふ
パックマンのアーケードのパターンが使えないとか そういうことじゃないのか?
PS ゼビウス3D/G+のゼビアレは良かった。
ナムコヒッツは移植担当メーカーの時点で終わってると言える
最近、ドラゴンスピリットやってるんだが 暗黒の8面の敵配置が脳みそから完全に消えてる・・・ぜんぜん思い出せない どっかに面のマップか攻略法とかありませんか? ドラスピおもしれー音楽さいこー!
何回もやってりゃ覚えるだろタコ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/03(火) 00:54:10 ID:mCFA3lBa
ゼビウス1000万点というのはひたすらプレイし続けるんですよね。 ということはプラグザカートやガルザカートも安定してクリアしていくことに なると思うんですが、なんか攻略法があるんでしょうか? 昔からずっときになっているんですが・・・。
安定はあまり関係ない。 慣れるとエリア16以外はそれ程難しくないので、6時間くらいかかるが 一周できる人なら根気があれば1000万点は可能。 実際には残機をためてエリア9の最初の4本ソルを破壊→自爆を繰り返す。
ガルザガートって放射状じゃない方の弾を自機の周りをクルクル誘導させることで 得点になった筈だから1000万点プレーヤーにとって美味しいんじゃないかな。
ジェミニ誘導ってそれこそ安定しなくね? たまに何も出来ずに死んだりして空しくなる。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/04(水) 22:21:12 ID:PGUB2MrD
グロブダー全滅のボーナスがすさまじい
2秒間の快感!
面セレで99面やったら1秒経たずに死んだ
>417はゼビウスでの話
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/15(日) 17:48:13 ID:BX7XZc+P
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 一度で良いからジョン・スミスの `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ダルマTシャツを着て街を練り歩きたかった… ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
思えば90年代以降ナムコゲームやってない。 社内でなんかあったのだろうか?どんどんツマんなくなってったなァ。。。 残念なことよ。。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/18(水) 18:56:52 ID:fohXZ9vp
もじぴと太鼓ぐらいはやって損はないぞ まあマーケティングしない会社はいずれこうなるのは避けられん
ドリラーは結構嵌ったな。 あと、あっと言う間に消えたがスタートリゴンも自分は好きだった。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/21(土) 14:39:39 ID:XNpDiIcY
ワンチップの奴はもう出回ってるのか?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/25(水) 00:13:25 ID:CDPi6HrF
スパイ機が近づいてくると アブナーイ! アブナーイ! と教えてくれるアレか
バイチッバイデッ
フンビフルウエーブ!
タ ラ リ ラーー
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/04(土) 18:46:57 ID:22b30ATp
>>429 タイヘン!タイヘン!だろッ、あれ?記憶違いかな?
英語圏だと何と言ってたんだろうか、まさか同じじゃないだろうし。
他は分かるけど、 >タ ラ リ ラーー は何の音?
ここだけ見たらなにを話してるのか全くわからんなw
>>429 アラーイ!アラーイ!
↓
ビューティッフル エイジ!
スパイシップ改善!
>435 しいて言えば、VIDEO GAME MUSICのボスコニアンの最後の部分。 くるしい。ヘォープ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 13:39:35 ID:sk60zClH
↑これなに?
PCEのゼビウスは曲が神すぎる いまでもやってる
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/01(金) 22:45:56 ID:W4cIARiu
ギャラクシアンで電源オン、オフをがちゃがちゃすると ナウシカレクイエムが流れますが あれって、正式なコマンドとかあったんですか?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/01(金) 22:48:35 ID:W4cIARiu
↑あとドルアーガも同じく電源オン、オフで どきゅん!とか鳴って変な状態になった記憶が・・・
>>447 芝の女王が流れるコマンドがあったのは知ってるけど、
ナウしかは知らぬ。。
>>448 初期ロットFCのみに出来る裏技
コマンド入力しなくても255エリア選択が可能になる
が
マジでカセット壊れるよ
4面でローパー出てきた時には漏らしそうになった
初期のファムコンは電源周りの設計が甘かったんですかねぇ。 ドルアーガで電源をガチャガチャやっていると、画面上部のハイスコアが どんどんバグっていって、その状態でコンティニューするとアイテムが 全部揃ってたりした。 初期と言っても、ABボタンが丸ボタンの物でも出来ました。
電源オン、オフ以外にも カセット半挿し(斜め挿し)とかの技もあったような・・・
まぁ基本的にはバグワザなので・・・ コマンド入力+αでも同じ効果が得られるので そっちの方が遙かに安全
ナムコじゃないけどベースボールで拡張スロットをコインでガチャガチャすると凄まじい変化球が出るとかも有ったな
456 :
超遅レス :2006/12/05(火) 12:45:56 ID:L5TiLBzV
>>237 ソルもSFも逃さないのは当然のこと
シビアな点数稼ぎを行いつつ
全16面+EXTRA全3面までをノーミスで抜けて
最後のEXTRA3面めで残機潰しをする
全国一位のスコアを出した人はそんなだったらしい
PS版3D/GのオマケでアレンジメントのEXTRA面を遊べるんだけど
あんなのを安定できるだなんて生物として間違っている
残機潰し? アレンジメントはクリア後に残機がボーナスとして加算されるんだが…
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/05(火) 22:03:33 ID:RNpcoBoe
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/05(火) 22:07:34 ID:RNpcoBoe
てかゲーム批評って終了してたんだな
>>454 それもジョイスティックが有れば
ノーリスクで出来たような・・・
リスクの無い裏技なんて、やってて楽しいか? オレは楽しく無いと思う。
ハードに影響を与えるリスクなんぞいらんw
>>457 AREA16をクリアすると残機×10万点のボーナスが入る
ここまではノーミス必須
その後『残機は没収されず』そのまま EXTRA AREA が始まる
でEXTRA 3をクリアすると Perfect Play ボーナス 100万点に加え
残機×1万点のボーナスが入る
この時の「×1万点」ボーナスはショボいので
EXTRA 3 で残機を潰してラスト1機でクリアする
って説明で解ってもらえるかな
そういや、アレンジメントの最高点出した人のコメントが 当時のメストか何かに軽く載ってた気がするが 場面によっては、出現≒詰み状態になる敵がいるから そいつらが出てこないのを祈るみたいな事言ってた気がする
ゼビウスアレンジメントってそんなに難しいんだ。今度やってみようかな。そういえばアレンジメントで これだけは手を出したことがないな。
難しいと言うか…バランス的には
>>464 で言われてる通り
何て言うか…アーケードでやる物って感じではない
多分
>>464 の後に攻略が進んだんだと思うけど
最高点の人は出現する敵をゾルバグで微調整して
最も効率の良いパターンを構築していたらしい
アレンジメントはスコア・ゾルバクで敵が完全に固定出来る場所と
どうやっても完全にランダムな場所とがあるから
>>464 で言われてるのは、そういうランダム部分の事を指してるんだと思われ
完全ランダムな場所なんてあるのか アレンジメントの情報って探してもなかなか見つからないのでありがたい もっと教えれ
北米PSPのナムコミュージアム バトルコレクション 最高だなあ 日本版はなんであんなに小分けなんだかなあ
無効はケチが多い & 国内なら小分けでも売れる Wiiも北米ではソフト同梱で同価格だし
ゼビウスのバキュラって倒せるんですか
倒せません
ゼビウスのじゃないバキュラなら一部倒せるものもある
ファンサイトでプレステのナムコミュージアムのパックマンでは アーケードのパターン使えないって読んだんですけど ファミコン版も同じですか? アーケードのパターンが使える完全移植版は出てますか?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/11(月) 06:55:48 ID:+rJ/huRT
ザらスでLet's TVプレイ CLASSIC NAMCO NOSTALGIAがワゴンに積んであったが まだそこそこの値段だな
PSPはアーケードそのままだね XBOX360でもDLソフトで出てたと思うけどおそらくあれもそのままのはず
>>478 箱○、鍵パターンが使えなかったんだが
気のせいか?
エミュはありえねーでしょう MAME載っけるわけにもいかないだろうし 自前でエミュ開発するような労力かけたらモト取れないだろうし
箱は、箱独占供給という契約なら、マイクロソフトが金出してくれる アーケードゲームの配信という場合のパックマンが、どういうポジションとして置かれてるのかは知らんが
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/12(火) 03:31:01 ID:2RvFvlTT
北米では定評がある
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/12(火) 11:26:10 ID:yUAp+3tJ
どっかにナムコゲームのタイトルロゴがいっぱい載ってるサイトとかないですか?
そーいうのはしょーひょーしんがいという。 俺は昔のNGをスキャンして取ってるな。 そういう頁があったからな。
細かいことを言うと、単にロゴをコピーしてうpするだけでは商標権も意匠権も侵害しない。 著作権は侵害する場合がある。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/13(水) 06:26:34 ID:TGDpzsIv
これはここ扱いでいいんか? ___,,.___,,,...、 /"´: : : ´ ̄ ゙'''ヽ /: : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、 _,,..-一''''''"/ ヾ'''''ー.,/!^il⌒i : : : : : : : : : : : : : : ゙、 ,,..-‐‐''"" ∠, ヽ、゙_/: ':ll :": : : : : : : : : : : : : : : : l __....-'''" 、 ... -r''′ ,..v ̄v ̄ ̄v``v - 、_: : : :_,......-―"" .. ´ ./′..-''´ | 人 ノ|'、_, 人 ノ 、 ,i,> 、ヽ、 ヽ、 _,,....、−' ....r `,,..‐′ ヽ‐-,..v-‐--,____ _`,' < .__ノ,. ヽ/ '- .. ''_− .. ー_..-'''´ /′ イか ケroヽ,, ` 、 !,_ ノ l ´` ̄ ̄ l i′l {.リ i しリ ' \ 、`‐、_lノ ヽ|ヽ.! ヽ ` "" ヽl l゙、 ` '、 rー- _, ,r''l ノ'、ヽ 丶  ̄ _..'-‐'´ } \____,,.... -‐ ´| ,. ノ l l、 V ,.べ、 , -‐‐ '' ノ |`Y′ | /: :,.=='′ , --‐‐‐‐!、! / /: :〃 ` -‐ /: 〃ヽ__ )): llヽr< !l/′ 〃 l :(.(: : :((ニV/: :l .| /ヽ,,.―-.,/ | l: :.\\::`-//: : :| ノ
感動した
ガキの時、「この世で最も固い物質は?」って問題に「バキュラ」って答えた俺が来ましたよ
合ってるんじゃない?
PSやPS2のコントローラこそ、リブルラブルに最適だと思うのに なぜリメイク版に入っていなのだろう。 SFCで特殊パッド付で販売していたなんて知らなかった。 SFCの頃は仕事バタバタでゲームをやってる時間もファミ通を読む時間も なかった。
リブルラブルは何か理由があって移植出来ないと言ってた気がする… 詳細は全く憶えてないが
リブルラブルがなぜ出ないかというと、クレイジークライマー(ニチブツ)のほうが最適だからだ。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 01:36:57 ID:DWGq25LT
>>476 はカートリッジが1,000円だったがアダプタが別だからまだなんとも
リブルラブルはSFCに移植されてたんだし、移植できない理由があるとも思えんけどなあ。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 21:44:42 ID:i2DxySWQ
どうもタブーらしいんだよな 理由不明
単にキー操作の問題では? 画像や音楽なんかは普通に使われてるけどね。
俺も、タブーってのは聞いた覚えがあるな
FM TOWNSにも移植されてたし、 何が悪いっての?
単純に、利益にならないから作らないってだけでしょ。
家庭用テレビをテーブル筐体みたいに倒して画面上にバシシマーカーなんか置いたら 故障や火災や落下事故の原因になって、昔ならともかく今は製造元責任とかがあるから そりゃタブーにもなるだろう。
504 :
【豚】 【1888円】 :2007/01/01(月) 23:18:15 ID:IEuixTLW
悪魔が出てくるのがいけないからとかじゃないよな?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 23:37:31 ID:pmQ/vf6V
>>503 洗えば粘着力が復活する、何度でも貼れる弱粘着シートならよくね?
Wiiでゼビウスダウンロードした初心者だけど どれくらい点数取ればいいんですかね?
いいもなにも、取りたいだけとればいいじゃん
毛利名人は1000万突破してたよ
アーケード版と世界中の全機種の移植版とガンプの謎とファードラウトと アレンジメントと3D/Gとソルバルウぐらいをカップリングしてくれないと 買う気がしない。
ファミコン版ゼビウス。 どうやったら無敵になるんだっけ?
>>510 >タイトル画面で、スパークが移動している間に、コントローラーIIから、Aを押しながら、
>右を9回、上を2回、左を2回、下を9回入力する。ただし、すばやく入れないといけないため、結構、タイミングはシビア。
>成功すると画面に8桁の0が登場するので、次の数字に設定し、リセットをかけてスタートする
> 10000000:無敵
> 01110000:5万点、以降15万点ごとに1機ずつ増える
> 00001100:敵の攻撃が激しくなる
> 00000011:残機が5機となる
ていうか、これくらいググれよ・・・。
>>510 ていうか、なんでこんな曖昧なのをコピペするんだ・・・。
遠藤雅伸の筆跡が丸文字だったのを見て何となく「らしい」と思った
フェリオスの完全移植希望 って何回カキコしたらわかるんだ>ナムコ 発表しただけで翌日には株価の高騰間違いなし
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 05:13:20 ID:UIhk5vb6
今のうちに実機買っとき
ロゴのnとmが入れ替わってたナムコ営業車事件はもはや都市伝説ですか?
フェリオスも良いが、株価対策には dancing eyesだろう。
,ィ⊃ , -- 、 ,r─-、 ,. ' / ,/ 〈〈〈〈 ヽ { ヽ / ∠ 、___/ 〈⊃ } ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ.. | | ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、.. | | ∩___∩ \ l トこ,! {`-'} Y| | | ノ --‐' 、_\ ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` ! ! ,,・,_ / ,_;:;:;ノ、 ● | l ヘ‐--‐ケ } / ’,∴ ・ ¨ | ( _●_) ミ ヽ. ゙<‐y′ // 、・∵ ’ 彡、 |∪| ミ (ヽ、__,.ゝ、_ ~ ___,ノ / ヽノ ̄ヽ ) ノ/`' / /\ 〉 〈〈〈〈 ヽ ,ィ⊃ , -- 、 〈⊃ } ,r─-、 ,. ' / ,/ } ∩___∩ | | { ヽ / ∠ 、___/ | | ノ ヽ ! ! ヽ ヾ、 ' ヽ_/ rュ、 ゙、 / / ● ● | / \ l , _;:;::;:;)、! {`-'} Y | ( _●_) ミ/ ,,・_ ヽj ,;:;:;ノ' ⊆) '⌒` ! 彡、 |∪| / ’,∴ ・ ¨ l ;::)-‐ケ } / __ ヽノ / 、・∵ ’ ヽ. ;:丿‐y / (___) / (ヽ、__,.ゝ、 ~___,ノ ,-、
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/30(火) 02:05:04 ID:FIdZgjhI
>>496 回収かも知れん
こうなるともう捨て値で入手する望みはなくなるな
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 20:16:19 ID:BiVz5tCQ
バラデュークが好きです。 トビマスヨ萌え。
後付け設定でバラデュークの主人公がマスヨになったのは萎え
SFメモリカセットのFが1つ余ってるから これを機にリブルラブルやってみるか
ニンテンドーパワーの書き換えは2月いっぱいまでなので急ぐが吉。 俺のオススメはスーパーファミリーゲレンデ
スーパーファミリーゲレンデをNPのページで見てみた。何か面白そうだな。 ナムコがこんなゲームをNPで出してたとは知らなかった。
つか一度発売中止状態になってたよね 忍空やタイホマンとセットで
>>526 非常に細かいけど「ニンテンドウパワー」だな
ニンテンドウパワー
ニンテンドウ64
ニンテンドーDS
そんなんで悦に浸ってんじゃねえよ。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 00:39:37 ID:ZndG0Roi
ファミリーゲレンデってROMでは出てないんだっけ?
ナムコさんへ プレステ2でフェリオスとソルバルウとリブルラブル出して下さい
>>530 よくわからないけどカルシウムはしっかり取ろうな
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 02:13:29 ID:ZndG0Roi
リブルラブルはなんか封印の呪いかけられてるらしい
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 02:27:44 ID:UtzyhAHK
左右とも十字キーのクレイジークライマー専用コントローラが無いと まともには遊べないからな 左右のアナログじゃあふにょふにょしてやりづらい
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 21:20:11 ID:DGOZxak/
クレイジークレーマー
クレイジークライマーや空手道なんかは、アナログスティックでも結構遊べる アサルトやイシターが出てる事を考えると、リブルラブルはインターフェイス以外の事情で移植されない可能性があるな
俺もそう思う
リブルラブル、Wiiのバーチャルコンソールだと クラシックコントローラーのアナログスティック2本にピッタリじゃない
>Wiiのバーチャルコンソール SFCじゃなくてアーケード移植希望
VCは発表時の盛り上げと比べて、いざフタを開けたら… ってな状態がズルズルと来ている様な感じがする
スーパーファミリーゲレンデがオススメとのことなので書き換えに行くか
>>542 ネオジオ参戦で死ぬほど盛り上がってるぞ・・・
ラインナップ的には盛り上がり辛い所はあるな
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/25(日) 15:57:34 ID:muJ/oFwy
>>542 発表時は、まさに全てが集う的な事言ってたんだよなぁ
CD-ROMはずっと対応予定のままだし
>>546 なんだよスーパープレイかと思ったら平々凡々なプレイじゃねーか
終椅子、鳴呼〜 新井〜、新井〜
550 :
あ :2007/04/01(日) 16:59:13 ID:kBlIO6kC
誰か『ドルアーガの塔』のキャッチコピーだか分かる人いる? 『君の為・・・塔で交わした約束』だかだったような・・・思いだせんorz
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 22:08:34 ID:yCTm3VDa
遠藤に訊いたら?
552 :
あ :2007/04/01(日) 22:13:26 ID:kBlIO6kC
遠藤って誰?
554 :
あ :2007/04/02(月) 12:54:04 ID:GQsdFbLx
ついでにエアーズアドベンチャーのことも聞いてきておくれ。
556 :
あ :2007/04/02(月) 22:00:06 ID:GQsdFbLx
>>555 よし任せろ。
で、遠藤君とはどうやってコンタクト取ればいいんだorz
ゲームボーイ版ドルアーガの塔のパスワードってどうやってだすの? エンジェル版なんだけど・・・
>>556 その辺のスレや板を徘徊してるぞ、多分
光臨した当時は正にネ申扱いで我々が遠藤氏に質問できるスレも有ったんだが
大人しくしてればネ申なのに自分から坂道転がり降りて便所の落書き書きまくってたら
もはや「遠藤って誰?」ってレベルにまでなってしまい、今や上記の様なスレは無い様な感じ
でも現在もネラーでその辺徘徊して気が向いたら駄文書き込んでいるのは確か
ドルアーガ系のスレにでも行ってみたら?
559 :
あ :2007/04/03(火) 00:42:00 ID:ln5HCIV+
>>558 詳しくありがとう。
ドルアーガスレに行ってみるわ。ノシ
>>557 一緒に遠藤君探しに行こうぜ
560 :
557 :2007/04/03(火) 00:53:27 ID:1trFcqNo
10面クリアしたら表示されました
お騒がせしました
>>559 いまオレの横で寝てるよ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 00:59:00 ID:v9FZXccp
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/04(水) 00:09:42 ID:eweUXMZN
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/04(水) 01:09:40 ID:H2tJEMOJ
マッピーの攻略出来る香具師いるか? 3周目までしかいかんのだが……
569 :
あ :2007/04/05(木) 01:37:00 ID:Da8a8lPI
遠藤スレに遠藤降臨したぞ、ドルアーガの質問したら、『マジ知らん』とレスもらた( ̄▽ ̄)・・・・・・・頼みの綱がorz
>>565 100面以上行ったけど飽きてやめた。
あれ確か100万点以上になるとエクステンドしなくなるから粘ってもよかったかなあ。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/21(土) 00:02:22 ID:plUhP6Bd
ゼビオタ「いや、ダメ」 死ねよwww
マッピー初週もクリア出来ない俺ガイル
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/22(日) 19:20:01 ID:noYInz8Q
マッピーも基本的にはパターン組んで攻略するもんだよな
FCのマッピーに慣れるとAC版とのあまりの難度の違いに驚く。 FCと違ってミューキーズが一度フロアに着地してもすぐトランポリンに戻るからなかなか「ひっつき虫」 状態が解けない。ついそのままフロアに着地して相手も着地してあぼーんってことが多い。
FCのマッピーと言うと、ランドのイメージが強い
俺はキッズ派、対戦が熱かったな
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 02:32:22 ID:1xvdHcbe
キューティQは「CUTIE Q」じゃなかったのかと。ロゴまでQTQになってる。
メロリンQ
一番最初は ストロベリーQなんだが、 なぜかメロリンQの方が認知されて居るんだよなぁ・・・
90年代ゲー板にもナムコスレ立ててもらえないだろうか?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/20(日) 00:02:02 ID:vCfJ1q4V
テンプレつくるからしばらくかかる
既に過疎っぽい雰囲気なのに、分けなくても良い気がしてしまう
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/20(日) 01:47:05 ID:vCfJ1q4V
フリーペーパーのナムコットニュースは、何号まで発行されたのでしょうか?
592 :
47歳R :2007/05/21(月) 01:44:33 ID:o0v+OKtA
クーソーしてから寝て下さいの頃の、ナムコCMのBGMって 音源化されてるんだろうか。 20年以上前なのに、未だにハッキリと覚えてるんだよなー
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/23(水) 00:07:37 ID:7BVJWUj/
te-----teretete-tete-
>>594 あれ細野さんの曲でしょ、たしか
音源化されてるはずだけど
入手困難だと思うけど
>>597 レアかどうかはしらんが持ってる、レコードとCDがあったような
レコードは倉庫から出さんといかんし面倒なので、手元のCDで
S・F・X / 曲名:NON-STANDARD MIXTURE / TECN-18036
>597-598 マジですかー!ありがとう。 死ぬ気で探してみます。 それにしても細野氏の曲だったとは。 ずーっと、大野木氏か小沢さんの曲かと思ってました。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/25(金) 01:18:22 ID:Jtj1CwjA
モトスの糞14面のクリアの仕方教えてください。 アイテムはその前の糞面で使っちゃうのでありません
無理です ジャンプパーツ1またはパワー3が必要 13面でジャンプ2つ有るからそれを使うしかない
バラデュークを1日中やっていたら、 ソフトバンクからパケット代を請求されました><
ニコニコ動画でファミリーサーキットやってる動画みたんだが、 コードはLH026Sなのにピケやマンセルをぶち抜いてる。。。何故? ちょいとぐぐって探したらこんなの見つけたんだが > 119 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/05/01(火) 23:48 ID:??? > > ブレーキボタンは、コーナーでアクセルオフした後 > アクセルボタンとの同時押しでトルクアップさせる使い方しかしない。 > 最高速重視のセッティングで使うと強くなりすぎて詰まらなくなるので、 > レースモードでは使うのを自粛していた。 > 1人用でタイムアタックする際には必須だけど。 スマソ、詳しく教えてくれ。同じようにやろうとしても全然速くならんのだがorz
自己解決しますた。タイトルでAB押しながらスタートしてやらんとあかんのね。
どこで聞けばいいかわからんのでここに来ました。 昔、20年くらい前に、ゼビウスの音楽(レコード)で友達にダビングしてもらってよく聞いてたやつなんだけど、 9千9百9十9万〜みたいな感じに後半繰り返し歌ってたと思うんだけど、詳細分かる人いますか? 探してます その友達にはゼビウス2曲とアホの見〜る豚のケーツとか言う歌をダビングしてもらった もう一つのゼビウスは、弾とか爆発音をが徐々にリズムになっていくやつで、そっちは 持ってます
グワッシャッ! チャ〜チャ チャラッラッラー
「アホの見〜る豚のケーツ」 嘉門達夫だな
いや 早々のれすありがとう そうだね ダビングは良くないですか まあ小学生だったんで。。。 豚のケツは友人のせいでいまだに頭から離れない 夏休みにそいつとフラッピーって言ったっけ?ファミコンゲームずーっとやってた記憶が よみがえる
アマゾンで注文しました 楽しみ
初回時は収納ボックスもあったんだよな
ミズパックマンなんて日本ではなじみの薄い作品を移植するくらいなら スーパーパックマンとパック&パルを移植してくれよ 昔Windowsで移植されたけどもう手に入らんし
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/10(火) 00:33:15 ID:a/jfVLHn
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/30(月) 22:08:52 ID:6H0RbQWZ
メガドラのメガパネルなんですが、 ピンナップモードの分岐条件をどなたかご存知ありませんか?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 00:27:34 ID:l3EbsWnh
_ ``‐.`ヽ、 ,ト `i、 >∀< .,.:/"" ゙‐,. =∀= .,-''ヽ"` ヽ,,,、 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 :∩ 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 >∀< ヽヽ ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ι′ ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙ `-、 ∩ _,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、 =∀= ,,------ 、 ノノ ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`": │ `i、 /: ____▽,,,,,,_ヽ ∪ ⊂ヽ 、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、 }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) . l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ | ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿 | |__三___| |_/| | ノノ 'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" | | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、. | | | |_/ ヽ__人_ノ `''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'` ⊆, っ とーっ ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/08(木) 08:43:03 ID:RMItqz7Y
ヒトリフエタヨ♪
質問だす。 FCにボスコやラリーXが移植されなかったのは 画面分割やレーダー部分の再現がネックとされてきたけど、 MSXには移植されてたよね。 MSXにはできてFCにはできなかった 画面処理だったということなのかな。 そしてその処理というのは、FC後期の技術力であれば 再現できたものなのかな。 ドラバスやワルキューレ等の画面分割スクロールも 初期では不可能と言われていたように。
横分割はできても縦分割は難しいんじゃないの?
ハートカクテルの出来損ないみたいだなw
喜国雅彦がハートカクテルのパロディでハートスカトロって漫画描いてたな
632 :
628 :2007/11/25(日) 22:05:11 ID:qy7VU3up
>>631 無名の人が書いると思ってましたが、
今でも現役の漫画家の人なんですね!
ありがとうございます!
誰か、サイドポケットの取説の表紙か
パッケージの表を大きくスキャンしてくだされ〜
633 :
628 :2007/11/27(火) 00:29:10 ID:bgKsQ1e2
すげー
もう消えてるじゃねーか!
636 :
628 :2007/11/29(木) 01:31:24 ID:Qts9IJyu
せっかくサイドポケットを買ったので プレーしてますが、 USAステージのトリックショットが全く分りません・・・
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/05(水) 23:14:46 ID:qpoeiw0h
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/26(水) 03:42:38 ID:paHmgmv2
教えて!ファミコンのゼビウスの無敵のしかた。ゲームセンターCXでチラッとみたんやけど、頼みます
買い込んだ業者のために メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
メタルスレイダーは遊びたい需要よりも、コレクターとして欲しい需要が多い気がする
>>
642>>ありがとう
ゼビウスってゼビウス星じゃなくて、南アメリカが舞台だったんだ・・・。 プチショックorz
ナスカの地上絵ってどこだっけ?
ペルーだろ
ゼビウス星?にもナスカと同じ地上絵があるなんて! やはりナスカの地上絵は宇宙人が作ったものだったんだよ! …って演出かとおもった
スーファミのリブルラブル手に入れた。今まであるのもしらなんだ。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 14:13:23 ID:Y0rRZx+j
デビルマンってナムコとは思えない糞匂が漂ってるんだけど 外注? マイクロニクス製?
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 22:46:58 ID:ZMleMpqA
バーボンかと思ったらマジかよw
アイマス辺りからのナムコの落ちぶれっぷりは凄まじいなw
パックマンとかありえんだろ バラデュークのキャラを全部アイマスに換えて再販とか そういうのが求められてんじゃないのか?
>>608 ハイパー亀だが
YMO(細野)VIDEO GAME MUSIC
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/27(日) 19:50:00 ID:GnqvDK2i
>653 アイマスでいくら儲かったと思っている
箱アイマスのDLCやテイルズみたいな商法をしてるナムコは既に落ちぶれてるよ。
まあしばらくはよろこんで騙されてやるさ L4U? また全部買うと思うよ
最近初代ファミコンを購入しますた。 とりあえずファミスタをゲット。おもろいです。熱いです。 イメージ的にナムコは良ゲー多そうなんだけど、 この板的に今でも遊べるオヌヌメって何でしょう? パックランドはいまいちでした。(´・ω・`)
>>659 ドラゴンバスターをオヌヌメするよ
ワルキューレもいいね
ドラゴンバスターは1だけね 2は手出しちゃダメだから
>>660 即レストンクス。
実はドラゴンバスターは子供の頃持ってた。
アクション下手だったからあんま進まんかったけど。
刀飛ばす魔術師だっけ?興奮したなぁ〜。
当時アーケードでも大人気でしたが、
小学生だったのでゲーセンでは指くわえて見てました。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/29(火) 20:01:42 ID:IcW3KTUT
今遊ぶんだったらバベルかな スペックがどうのという問題がないし さんまで当時をしのぶもよし キンキンは最近スレが微妙に盛り上がってる様子 個人的にはワギャンパラダイスをやりたい
664 :
659 :2008/01/29(火) 21:35:17 ID:MG/kYIxK
バベルって今でも中古屋でいい値段してるよね? ファミスタとか100円なのに。 それだけ良作ってことなのかな。それとも数が少ないの? しかもクリアできないスレでもけっこう名前あがってたwwwww。 ワギャンは気になってる。 ワギャンランドは当時も評価されてた記憶が。 ナムコ版マリオと勝手に考えてるが。 あとはファミリージョッキーとスカイキッドかなぁ。 子供の頃友達から借りて少しやっただけだから続きをやってみたい。
ワギャンランドは神経衰弱が苦手で毎回メモってた
スカイキッドは操作が難しいな俺には。 ファミリージョッキー、もしかしたら俺の人生で 唯一やった競馬かも。結構面白かったような・・・
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/01(金) 03:22:51 ID:tLqeqdUt
ドラスレファミリーって闇歴史じゃなかったんだ…
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/01(金) 04:46:09 ID:KsRDTRlJ
ARPG好きならワルキューレもいいかも 自力で解くとなると結構大変だが 気軽に楽しめるメトロクロスはどうだろう。AC版とマップが違うのが残念だが
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/10(日) 04:10:13 ID:/WZKr/kU
ドラゴンバスターはアケ版じゃないとクソ。
そうでもねぇよ てめぇみたいのが区祖
クーソーしてから寝ようぜ
寝てからクーソーしてしまった('A`)
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/22(金) 14:25:36 ID:hUdE1son
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 23:36:31 ID:MWZRI5iK
コンボイの謎もそこかよ…w
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 12:41:22 ID:oh9st2vV
うそくさ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 21:05:51 ID:yIeDBEmQ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 21:41:27 ID:8pQdPBnl
スターラスターは神作品
スパイ機が来ると「アブナーイ!アブナーイ!」って教えてくれるやつだよね 駄菓子屋に20円のゲーム機があって、すごいやった記憶がある
ボスコニアン
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 15:50:38 ID:JHlEGg9O
アブナーイ←ワロtaw
アブナーイ アブナーイ ウシロー わかりません!こうですか?
くみとりー!
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/27(火) 00:43:03 ID:5X5jAn3O
そういや、昔買ってもらったFCのバトルシティかワルキューレの懸賞はがき送ったら ナムコザウルス?とかなんとかいうメカ恐竜のティーシャツを貰ったことがあったなあ いつの間にか捨てられてたけどあれって実はレアモノだったんだろうか
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 01:37:50 ID:mxdlo/+B
ワギャンじゃなくて?
>>675 それでこそ神に選ばれた漢の生き様。
フトンだいじょぶだった?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 00:59:13 ID:c/5c8m6m
>>692 いや、ブロントザウルスをメカにしたような感じのやつで
当時のCMや広告にも使われてたCGの恐竜の絵柄
確かその頃はまだ玩具のワギャンもなかったんじゃないかな
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 20:23:53 ID:3e92KMQP
バンダイナムコゲームスは、「Namco Museum: Arcade Hits」を今秋に
Xbox Live!で配信すると発表した。
「Namco Museum: Arcade Hits」は、これまで同社がXbox Live!で配信した
ゼビウスやパックマン・チャンピオンシップエディション、ミスタードリラー・
オンラインなどを全て収録。
加えて、ローリングサンダーやディグダグ、ポールポジション、ギャラガ'88、
ギャラクシアンといった過去の名作20タイトル以上のリメイクバージョンや
オリジナルバージョンも収録。
現在判明している限りの収録作品は以下のとおり。
http://news4xbox.blogspot.com/2008/07/blog-post_18.html
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 22:09:00 ID:irjoKqGC
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/kao/1187623098/l50 よりとりあえず
183 : ◆FM7G1S9FEo :2008/07/14(月) 20:03:50 ID:ndJg0obJ
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_ノ / ヽ ノ/  ̄ 丿 / 〈 / ∨ <ヽ ヽ
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L/
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 22:52:47 ID:oUyIkmab
いやまあ乙 245 : ◆FM7G1S9FEo :2008/07/24(木) 20:42:44 ID:cDhJQlCw ___ __ __ | 。 ヽ /丶 / `> |\ /| /ヽ |\ | | | ┌―丿/ ヽ / /┌‐┐| \/ | / ヽ | \| | | || ̄ / 。 ヽl 、\└‐┘| | / 。 ヽ| | | ┘| / ゝヽヽ、_ ゝ> | ┘| / ゝヽ| ┘|  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___ __ __ _____ | 。 ヽ /丶 / 。 `> | | /ヽ |\ | | ヽ | ┌―丿/ ヽ / /┌‐┐| |__ / ヽ | \| | | | || ̄ / 。 ヽl 、\└‐┘| | / 。 ヽ| | || | ┘| / ゝヽヽ、_ ゝ> | ┘| / ゝヽ| ┘| ―'ノ  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___ __ _ _ __ __ _ _ | ヽ | | | | | | ヽ ∨ / ヽ ∨ / | ° 丿 | ハ |. | |_ | |_ ヽ / __ ヽ / | _ ヽ |  ̄ | | | | | | | |_| / ヽ | || | | | | | | | | | / ヽ |__||__| | | | | | | | | / Λ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄  ̄  ̄ ____ ___ | __ ヽ_________ __ / __Z__ __ _ _ | || ̄|| |___|___|__ `l´ _ `l / / |__ `l´ _ `| | | | | || || |´ .__| | |. ┌―┘_| | | |―| { ┌―┘_| | | |、\ \ \ | || || | l__ | |_ \ <_| | | |―\ \_ \ <_| | | | \ \ \ \ |_||_||_|_ | |_ | \_」_  ̄ 」 \_  ̄ ̄\ 」_  ̄ 」 ̄ _| ̄ _|  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ 、-―- 、 __ /`ヽ / ヽ、 (ニゝ__) /^┴‐┴ヽ / /⌒ヽ l /⌒'yへ /⌒ヽ/ ̄ ̄{ } /ヽ { / ̄`ヽ、 }/ ハ l { ,.-、 `T⌒T⌒ヽ { } ヽ ( (ニ)、 \ (__) } l ( ) l l、 ヽノ / `ヽ、 ヽ、_/、 、__> ノ、 )( ノ、 )ヽ、 /  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ / ノ ヽ、__/
__ _ _ _ _ __ _____ | _ ヽ / 丶 / 丶 | | / / | | |_____ \ | |_) ) / /^ヽ ヽ / /^ヽ ヽ | |/ / | ハ | __ _ ヽ ヽ | / { { } } { { } } | 〈 | 丱 | |_ | |_) } } | | ̄ ヽ ヽ、ノ / ヽ ヽ、ノ / | | 、ヽ | __ | | | __ノ / | | \_ノ \_ノ | | ヽ ヽ | | | | . | | | _ノ  ̄.  ̄  ̄  ̄  ̄ | 、_ノ | ヽ、_ノ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/01(金) 04:12:42 ID:AgXd76UL
なんだかなぁ
リメイクっていうか…… ほんとになんだかなぁ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/03(日) 00:03:05 ID:2GD+sf9C
274 : ◆FM7G1S9FEo :2008/07/31(木) 20:03:53 ID:ydkDypYM _ _ _ __ __ __ ___ __ _ / / / /∠_ ヽ/ _ ヽ/ _ ヽ / ´ヽ∠_ ヽ/⌒V / / / / //_ // __ノ/ __ノl/ / / //_ // / ヽ___ノ (__ノ/ノ\ \/ / __ /__/__/__/ (__ノ/__ハ_/ ヽ___ヽ__ノヽノヽ ̄  ̄ノ / / / //__ノ/__ハ_/  ̄ ̄  ̄  ̄  ̄ // 、 /\ __ ___ __ __ __ < / ヽ`) / / } { ( ┌-、ヽヽ |└i / /、-、`ヽ、「 ̄フ } / | | / / | | | | l } | ヽ | | / l l l l l / / | |/ 〈 ┌' ハ ゙┐__| レ' ノ | | 、`| | | | | | l l / / | ノ、ヽ } ∨ { ー┐ n 「 | | ヽ | | | | | l l/ / | | } ヽ ||∨1 | | | l l | l ヽ | 、 丶 ノ ノ } / ノ ヽ ノ ヽ ノ ヽ ノ ヽ ノ ヽl ヽ ノ ヽ 凵 ヽ_'ー‐'_/ ノ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ l つ ̄  ̄  ̄ ̄ し′ ー ル 石 サ,,......;;;;;:::::...,, 井 ラ.,,,,;;:::::;;;;;::::::;;;;;;;;,.. の,.へ彡 r-、 ...:::::;;;;;:::;;;;;:::::;;;;;;;:::::::::_ノ ,ィ } ,.-、ヽ ⌒ヽ r-へ;;::::;;;;:;;;;::::;;;;;;::::::;;;;;;`ー'/ < 、__/ ィ }ヘ ヽ^′ (マ rJ;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::、、(ヽ;;;l;;;ノ ハ_ノ^>ー' l \}_ノ (^U r、ニ^へ;;;;;;;;/ノ;;} } し1>ヘ<´ <__ _/ /ヽ_) 'ー′r' マ_ノ/ イ 〈_ハ_ノ rヘ }^ゝ __)ノ `ヘ_〉 ^イ } `ー' ノ /<_/´ ヽノ <ノ ┌―――--――――――――--―――――――――--――┐ | _____ ハ __ 〈 〉. | __ 三__ __(x)__ | / | | └┘ | ア| ア__ヽ || /___ | | | | / // / | / ニl | lニ |___/| |_ノ7 __ 〈 | /_/// .|_フ l_ | _l. c┐ |__ノ (ノ_) | 〉  ̄ | | lニニl | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |二二二| | ̄7_ノヽ、_ | | 日寺 の 金建 イ云 言兌 └ー―ー┘ | 〈 ‐┬‐ 〈 〉 |ニニニニ|. |_) 匚囗 | | |ニニニニ|. | __ノ \_. | | | └――――⌒――――⌒――――――――――⌒――――┘
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/08(金) 03:40:08 ID:Jfl8IAdq
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/08(金) 23:46:54 ID:EcMPinKn
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/11(月) 23:41:24 ID:5nwQGVGj
331 : ◆FM7G1S9FEo :2008/08/11(月) 20:03:21 ID:PlZHWO7D _____ ____ / __ / / ___// // / / // _////_// __/ / /_///_ / / / /∠ 7 ∠_ 〉 _ _/ //__ / / / / _/ / / / /_/ //__ / /_/ /_/ / __/ /__/ / /__ / / / / // / l / / / / // / / // / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、--、 ,. -―-、 ,. -―-、 ,. -―‐-、 ,.-¬ ) ノ ( (7 /)ノ ( (7 /)ノ ( (7 /)ノ ( (7 レ/ _ 7 __ )==¬ 7 _ )==¬ 7 V/¬ へ 7 _¬/ ο) / //ハV/1 / / //ハV/1 / / ハ 〈/ // / / 〃ハ (7 ∠ / /〃/ハV /ノ /〃/ハV // {//〉 〈/ // 〃/ 〉 ηノっ / / // 〉 / / {{ // 〉 /l // (> /l 〃/ / ´/´ / / (_フ(// / (_フ(/ l / (__ノし′ l ハl (_/ {/ {/ {_/ {_/ __ 、 _ _ _テT^pヘ ̄:::::::ヽ _、={_ニ-==@::::::::::::::::::} γ‐、__ γヽ ,. -<::::::::::γヽ::::::::::::::::::::;;::/ __ ( 、 ヽ^ υ 、_ノ:::::::::::( J::ノ⌒)::::(__) ( ) (_ )ー( ノ;;;:::::::;;;:::::ノ、 `^_ノ^:;:-< ( ノ (⌒) ヽ ^Y^ 、_ )( _)( )ハ _ 〈::/( ノγ⌒ ノ ( ^ヽυ^ 〈 ノ( )( υ ) ):::( )、( (_、{ (ゝ ノ-ヽ `ヽ、__、__ノ、_ノ::ヽ、ノ::Y ノ:(__ノ'´ヽ、_ゝ、_ノヽ、_ノ、__ノ /:::::::::::::::::::::(⌒v^ ノ-" {::::::::::::::::::::::::ゝ_、_ノ `ー--―¬"
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 00:11:49 ID:eM4mEQ0a
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 19:30:04 ID:7/9Q55MM
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 19:30:50 ID:7/9Q55MM
陣風は1944年に配備 1944年4月に配備した
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 19:31:38 ID:7/9Q55MM
1949年にジェット戦闘機配備 荷電粒子砲よりも強力な機関砲を装備した 故に荷電粒子砲は効かなさ過ぎる
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 19:32:24 ID:7/9Q55MM
1955年にはコボちゃんに対抗するための戦闘機を完成.
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 19:33:32 ID:7/9Q55MM
1955年にガンスミスキャッツ、1962年にはコボちゃんに対抗
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 19:34:18 ID:7/9Q55MM
1970年にはコボちゃんに対抗する
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 19:35:07 ID:7/9Q55MM
1970年には更に強力な機体が
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 19:35:57 ID:7/9Q55MM
1979年にはステルス戦闘機が配備
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 19:37:31 ID:7/9Q55MM
1989年にはエアロコフィンが配備 2000年には光学迷彩が
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 19:38:37 ID:7/9Q55MM
もし、日本が勝っていれば、光学迷彩機が配備された
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 21:59:37 ID:7/9Q55MM
すごいね
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 22:00:55 ID:7/9Q55MM
ふふん
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 22:01:40 ID:7/9Q55MM
乙だな
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 22:02:26 ID:7/9Q55MM
酔っ払うな
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 22:03:22 ID:7/9Q55MM
すごいね
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 22:04:08 ID:7/9Q55MM
最高だね
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 22:04:56 ID:7/9Q55MM
ゴルァ!
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 22:07:30 ID:7/9Q55MM
ああ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 22:09:55 ID:7/9Q55MM
あああ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 22:10:53 ID:7/9Q55MM
あああ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 22:15:32 ID:7/9Q55MM
あ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 07:54:21 ID:vONagJl+
腐女子
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 18:36:07 ID:vONagJl+
対お偏だ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 18:36:55 ID:vONagJl+
スパロボプラチナ化よ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 18:37:59 ID:vONagJl+
なんだ・・・ 絶対可憐チルドレンは3321本か
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 18:38:45 ID:vONagJl+
ラスボスは多分、あれ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 18:39:32 ID:vONagJl+
すごいことになってるね
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 18:40:26 ID:vONagJl+
あああ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 18:41:27 ID:vONagJl+
スカイ・クロラは ああ、なんかあるな
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 18:42:18 ID:vONagJl+
あsdふぃrtygpぇrtpぉ7h
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 18:43:03 ID:vONagJl+
kkk
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 18:43:49 ID:vONagJl+
はああああああ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 07:29:01 ID:WrbegS37
ふん
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 19:45:48 ID:WrbegS37
リューマチ熱
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 19:46:27 ID:WrbegS37
あああ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 19:47:11 ID:WrbegS37
戦国BASARA2
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 19:48:32 ID:WrbegS37
あああ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 19:50:31 ID:WrbegS37
ふはは
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 19:53:33 ID:WrbegS37
へへへ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 19:54:06 ID:WrbegS37
ヘルダイバーは早苗
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 19:54:43 ID:WrbegS37
架空戦記
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 19:55:46 ID:WrbegS37
1935年Bf109 1937年Fw190 1940年Ta152 1944年最後のレシプロ機
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/20(土) 19:56:36 ID:WrbegS37
1949年Me262HG1
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 11:41:01 ID:ZdUpH4b9
なんということだ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 11:41:55 ID:ZdUpH4b9
腐女子
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 11:42:26 ID:ZdUpH4b9
ふふふ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 11:43:19 ID:ZdUpH4b9
あああ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 11:43:54 ID:ZdUpH4b9
すごい
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 13:04:57 ID:ZdUpH4b9
ふはははh
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 13:05:39 ID:ZdUpH4b9
美佐枝ルートクリアしたのでビーストウィング使うか
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 13:06:13 ID:ZdUpH4b9
ビーストウィング使ってクリアするか
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 13:06:51 ID:ZdUpH4b9
ビーストウィングをボスラッシュで使うしかないな あと、ミグ21を使う!
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 13:07:23 ID:ZdUpH4b9
ミグ21とホークを使うしかないな
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 15:22:39 ID:ZdUpH4b9
さてと
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 15:23:15 ID:ZdUpH4b9
5ではホークを使おうかな?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 15:23:45 ID:ZdUpH4b9
F22を操縦するしかないな
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 15:24:16 ID:ZdUpH4b9
ホークとTHE零戦だろ、やるべきは その前に震電を使う そして!ビーストウィングを使う!
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 15:24:47 ID:ZdUpH4b9
その前に震電でストライカーズ1945をプレイして
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 15:25:20 ID:ZdUpH4b9
次に
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 15:25:51 ID:ZdUpH4b9
ホーク使って、THE零戦で爆撃機を使う
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 15:26:21 ID:ZdUpH4b9
レギオンでF16や15や22やA10を撃墜せよ!
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 15:27:06 ID:ZdUpH4b9
この後はどうする?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 15:28:13 ID:ZdUpH4b9
だな
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 16:26:03 ID:+OawfnTF
ファミリーコンピューターディスクシステムって売ったらいくらになりますか?
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 17:35:02 ID:ZdUpH4b9
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 17:36:10 ID:ZdUpH4b9
中間圏は素晴らしい高度
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 17:37:23 ID:ZdUpH4b9
かなりすごい
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 17:38:31 ID:ZdUpH4b9
中間圏は素晴らしい
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 17:39:02 ID:ZdUpH4b9
夜光雲
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 17:39:33 ID:ZdUpH4b9
夜光雲視ね
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 17:40:12 ID:ZdUpH4b9
夜光雲は素晴らしいね
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 17:41:46 ID:ZdUpH4b9
夜光雲はすごいね
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 17:43:50 ID:ZdUpH4b9
中間圏
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 17:44:41 ID:ZdUpH4b9
すごいね
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 19:38:33 ID:ZdUpH4b9
あああ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 19:40:07 ID:ZdUpH4b9
エイジスは普通
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 19:40:42 ID:ZdUpH4b9
ビーストウィングは速度は低い 火力は少し高く、範囲は広い 連射は少し遅い
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 19:41:21 ID:ZdUpH4b9
チェイサー2000 速度は速い。火力は低く範囲は狭いが、連射性能は高い
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 19:42:09 ID:ZdUpH4b9
デスヘッダーは速度は普通。火力は少し低いが範囲自体は少し広い。連射性能は少し遅い
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 19:42:47 ID:ZdUpH4b9
イレーザーは速度は少し遅いが火力は高く、範囲は狭い。連射は少し早い
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 19:43:39 ID:ZdUpH4b9
フライングレイは速度は少し速く、火力も少し高い。範囲は狭いが連射は普通
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 19:44:16 ID:ZdUpH4b9
グリフィンは少し遅いが火力は普通。範囲は少し狭いものの連射は少し早い
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 19:44:47 ID:ZdUpH4b9
ヘルダイバーは速度はイクシオンと互角だが、火力と範囲は普通。連射は少し早い
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 19:45:18 ID:ZdUpH4b9
雷電mk2 速度は遅いが、火力は少し高い。範囲は少し狭いが連射性能は高すぎる
ちょっとやり過ぎなので依頼してきました
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 23:28:40 ID:a0Q3wdTi
───アタシの名前はソルバルウ。心に傷を負った戦闘機。モテカワスリムで恋愛体質の愛されガール♪ アタシがつるんでる友達は生体戦闘機をやってるタルケン、ゼビウス軍にナイショで ボーナスキャラやってるソル。訳あってボザログラムの一員になってるログラム。 友達がいてもやっぱり戦場はタイクツ。今日もタルケンとちょっとしたことで口喧嘩になった。 戦闘機同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で ナスカの地上絵上空を飛ぶことにしている。 がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな! 「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいトーロイドを軽くあしらう。 「カノジョー、ちょっと話聞いてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。 トーロイドの男はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。 「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、 チラっとゼビウス軍の男の顔を見た。 「・・!!」 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スペシャルフラッグな感覚がアタシのカラダを 駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」 男はアンドアジェネシスだった。連れていかれてレイプされた。「キャーやめて!」スパリオをきめた。 「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。ザカート(笑)
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/09(木) 10:58:02 ID:SPs60R/Y
なんかわろた
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/13(月) 17:43:12 ID:Iwsv0GH4
∩ | | | | | | | | | | | | | | | | / ヽ / ) / ,二二二二二二二二二) ⊂ニニニニニニニニニニニ ` ---------- 、 ⊂ニニニニニニニニ , ─────‐' ⊂ニニニニニ `二二二二) | [_ ___|  ̄ニニ⊃ . / ,、 ニニ⊃ ` ' /__ |L..ニニ⊃ 〈/ / 「|‖||‖|| | /_./ |‖||‖|| | |‖||‖|| | |‖||‖|U U| ||‖| | || !U U.| | | | | | ∪ _______ /\ | :: | /\ \ /\ \ | :: | / /\ \ |_ \ \| :: | / / _| \ |  ̄― ◇ ロ ◇―' ̄ | \ ゼ |::::::::ロ 田 ロ ::::::::| \ ビ | _― ◇ ロ ◇ ―、_......| \ ウ | ̄ / /| :: | \ \  ̄| \ ス \/ / | :: | \ \/ \ 感 \/ | :: | \/ . \ 覚  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。 ゚ \ ・ ◇ \ ・ _ □ __ \ ・ _\\ | | \ /  ̄ __  ̄ \ ___ \ \ \ __ ∠ /~ 〉  ̄ \ 日l>,◎'|∠日>, ________\__ 日l/.◎'| ̄日/ /∨〉/ 〉| | | | | | ∧ | | | |//  ̄ ヽ 〈〈 = | | | | .| |〈〈〉〉| |_| |ヽヽ /△ヽヽヽ` 〃 | | ∨ ヽ__/ //\ 〈/ ̄ ̄ ̄ ̄ー――' ̄ ̄ ̄ ̄ \
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 18:33:04 ID:GeS55fto
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 11:49:46 ID:Mz9+RRGg
ゲームセンターCXで見たけど、ゼビウスプレイしてる男が気持ち悪かったw
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 13:36:04 ID:OdAX7hvA
ナムコFC晩期の名作って何? デビルマン ドラゴンニンジャ ちびまる子ちゃん 女神転生U あたりか?
子供の頃、正直FCではパッとしないメーカーって印象だった
800 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。 :2008/12/07(日) 03:06:58 ID:HsA4JrDN
37 : ◆FM7G1S9FEo :2008/12/01(月) 21:28:02 ID:pVzeLrPZ ___ ___ _____ ___ __ ____ | __ ヽ |___ ヽ | _ _ ヽ /´___| /´__ ヽ |__ __| | | | | /´ __ | | | | | | | | |___ | | | | | | | | | |ヽ. | | | | | | |丶 |丶. ̄ ̄ 丿 | |  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄
FCはナウプロとトーセばっかだし
今PS3のデモのナムコミュージアムやってて、ゼビウスだけスタンプ一個わからないorz 誰かゼビウス詳しい人わかる?ソルも倒したしー もしかしたら旗をとるか2ステージ以内に30000Pぽいんだが、旗のあると思われるところにブラスター落としても反応しない。旗は川だよね?
40000Pだ間違えた。 てか2ステージ以内4万きつい!34000が限度やー
スペシャルフラッグでスタンプひとつあるぞ 出現場所は一面の川だな 自分が画面右側にいて川を迎えた場合は画面左半分を狙う、 左側で迎えた場合は右半分を狙ってみ
805 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。 :2008/12/16(火) 07:43:03 ID:tipElnsi
>>804 スペシャルフラッグでスタンプとれたわーさんくす。
てかあのあと45000点とか取れてスタンプなかったからフラッグ探しすげーがんばってたよ。
そしたらちゃんと出る理由あるのな。
助かったぜ。
いい加減、妖怪道中記のAC移植だせよオラ もちPS2でね☆
808 :
名無しの挑戦状 :2008/12/21(日) 04:13:45 ID:YPy83m/p
完全移植が出来る時代になんちゃって移植で我慢するのは辛いお
ダートダッシュのリメイク作ってもらいたいな
スーパーゼビウス、好きだったんだが。 リメイクされないのかな。
今時ようかいどうちゅうきなんて…いいかも。 どうせならさレトロ風の新作を低価格で出して欲しいね。 ワルキューレの冒険のちょっとマップ変わったのとか遊んでみたい。
どっちのスーパーゼビウス? スーパーゼビウスはアーケード版とファミコン版があるが、両者は全くの別物だが。
アケ版ならDS版ミュージアムで出来るな まぁ、リメイクと言う点でアケ版は無さそうだけどw
>>815 携帯ゲーム機でだすのはマジで勘弁してほしい
でもDSで発売されそうな感じはするよなw
まぁ移植されればの話だけどね
FC版のスーパーゼビウス・ガンプの謎。 1面でスペシャルフラッグを取っては、ループして墜落して、 残機を増やしてから、本格的に出陣してたな。 アーケード版の存在は知らなかった。
>>816 ただ、ナムコがシリーズ物をDSへ持ってくると
余り良くない意味で出来が妙な事になりがちなのがアレだな…
>>816 古いゲーマーは携帯機を見下してるからな。適応力の無さをプライドと勘違いしてるし
見下してるも何も、DSに関しちゃ実際解像度が足りてないがな
据え置きコンシューマすら認めないんだから携帯機なぞ論外
誰も認めないなんて言ってない気がするが
カイの冒険100F初クリア出来た。 超苦しかった。もうやりたくないwwww
825 :
名無しの挑戦状 :2009/01/15(木) 12:21:27 ID:mpIqAd+y
んな物、存在さえ知らなかったわ
829 :
名無しの挑戦状 :2009/01/18(日) 21:23:22 ID:Qp3wKpiO
アケ主体でナムコット通信(家中心)とかであんま触れられてなかったからね イベントでは良く見かけたけどイベント会場の時間は貴重だから本腰入れて試遊する気にならんかったし ロケテは遠いしでちょっと縁がなかった 広報誌にはいくらか載ってた気が
SFCでゼビウス(系)のゲームって出てないっけ?
>>824 オマエ、スゲエよ!
俺、一周がやっとだったぜ。
二周目にも挑戦はしたが天井に頭ぶつけて下にいるモンスターのディナーになりまくってやめたよ。
832 :
名無しの挑戦状 :2009/01/23(金) 01:26:25 ID:rXw7nNk0
833 :
名無しの挑戦状 :2009/01/23(金) 01:29:56 ID:rXw7nNk0
834 :
ナムコ隊1号 :2009/01/23(金) 01:39:43 ID:jT0sDpM8
はっきりいって私は天才です!
高橋名人・毛利名人・橋本名人と 他社からゲーム名人が出ていた頃、 ナムコからも河野名人というのが 登場しました。 「ナムコット情報局」という名の おもしろダイヤルで、楽しい話を 聞かせていたそうですけど……彼、 どこへ消えちゃったんでしょうね?
836 :
名無しの挑戦状 :2009/01/31(土) 10:47:23 ID:7EOBqvcL
高橋名人→ハドソンの社員 毛利名人→ファミ通の編集 橋本名人→スクエニの役員 河野名人はシラネ
838 :
名無しの挑戦状 :2009/02/18(水) 18:17:19 ID:rvlBVnKM
幽遊白書FINALのサントラが「○○のテーマ」みたいに書いてないから 幽助、蔵馬、魔人幽助、仙水(気鋼闘衣)、?のテーマ曲名が 分からないんだけど、誰か教えてくださ〜い!
ナムコレまだぁ?
すっとびストレートが出せないんだが・・・どうやんの?
842 :
名無しの挑戦状 :2009/03/11(水) 01:18:53 ID:6deW4/8y
843 :
名無しの挑戦状 :2009/03/16(月) 15:50:42 ID:fRlehdd6
河野名人は独立してimax立ち上げて倒産後行方不明では
ナムコはBGMがいい マイナーレトロゲーのBGMもまだ頭に残ってる
845 :
名無しの挑戦状 :2009/03/25(水) 02:27:32 ID:JelrDKgX
つナムカプ
聞かずとも「ナムカプ」でググればすぐ
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) NAMCO × CAPCOM ナムコ クロス カプコン [gamemusic]
>>848 ありがとう!
ググってもピンと来るのが出てこなかったので助かりました
851 :
名無しの挑戦状 :2009/04/05(日) 02:28:57 ID:Vme6dQeh
今日放送のドアーズの種目にゼビウスがあるみたい
853 :
名無しの挑戦状 :2009/04/05(日) 20:38:54 ID:r2ov5FSh
だいぶ済んでるが動物とかわりばんこに見るか 番線で音楽が聞こえてたが種目だとは思わんかった
854 :
名無しの挑戦状 :2009/04/05(日) 20:39:49 ID:t2W8BckF
目指せ!幸せな国際結婚!
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/northa/1238765350/l50 19 :名無しさん:2009/04/04(土) 12:50:55 ID:SlhjMDmI
だから日本人男性 全然人気無いんだよね!
アメリカ人の白人の友人(女性達)言うよ。日本人男性は魅力が無いって。
33 :名無しさん:2009/04/05(日) 01:01:13 ID:srPhi0Vt
明らかに日本人男性は世界で全然人気無いし、現に日本国内でもヨーロッパ
、アメリカでも日本人男性と白人女性(先進国の)のカップルは日本人女性
と白人男性(先進国の)のカップルに比べたらとても少ない。
現実を受け入れるのが辛いからってこんなところで日本人男性
がこんな嫌がらせをしてたらますます日本人女性は日本人男性から
離れていくよ。
71 :名無しさん:2009/04/05(日) 20:05:40 ID:g2Buslv7
やっぱり人生一度しかないから、ハンサムでお金持ちの白人の王子様と
結婚しなきゃ負け組だよね
65 :名無しさん:2009/04/05(日) 12:55:07 ID:aSwGZbOt
まあエリート白人は日本人女なんて相手にしないし大抵僻みなんて言ってるのは日本人に相手にされず外国人から遊ばれるブスだけなんだけど何年か前、某民放局でハワイの裏世界を放送していた。
華やかな観光イメージとはかけ離れたハワイの犯罪の実態。 その中で若い日本人売春婦が登場。
そいつは親には真面目な「語学留学」で勉強している、
とウソをついていることに驚かされたのだが、もっと驚かされたのは、
売春で稼いだ金を恋人に無職の白人男に貢いでいる、ということ。 なんとも
よくある典型的な白人と日本人女のカップルらしい人生だと思った。
855 :
名無しの挑戦状 :2009/04/09(木) 22:37:08 ID:vHjfzaPZ
何年も前に名古屋の刑務所で水死事件があったが、 あれを見て「ディグダグかw」と思ったのは自分だけだろうか...
>>856 人が亡くなってるていうのになんちゅう奴や
そんな事思ううんは御前みたいな糞しかおらんわい粕
858 :
名無しの挑戦状 :2009/04/21(火) 01:23:10 ID:cy06uLLw
PCエンジンとマルチタップが出たときワープマンを出さなかったのは大失敗
859 :
名無しの挑戦状 :2009/05/06(水) 21:13:17 ID:Fk2C8Uda
遅レスだけど、ファミコンにリブルラブルが移植されなかったのって、単にラインを引く処理が出来なかったからだよね? そういやファミマガでパックランドのファミコン移植を知った時もテンション上がったな。ヒドイ移植だったが。 当時、出始めてた一メガロムでならいい出来になってたと思うのに。
> 単にラインを引く処理が出来なかったからだよね? テグザー思い出した 断念して正解だったな
861 :
名無しの挑戦状 :2009/05/06(水) 22:51:42 ID:rnBiQapZ
ガンプの謎のラスボスのコードネームがチーズケーキでワロタw
>>858 世の中夜勤帰りで朝から寝てる人だっているんだよ?
引っ越しの時ちゃんと挨拶行った?
顔合わせたら軽く会話するとかしてちゃんとコンタクト取り続けてる?
日頃からそういうコミニュケーションが取れてればいつ洗濯機を回していいのか
いつ静かにしなければならないのか
迷惑を掛けないように生活出来るはずなんだが
864 :
名無しの挑戦状 :2009/05/29(金) 23:13:50 ID:3AWLAieJ
ホッピングマッピーてさ マッピングホッピーと区別つかなくなるよな
866 :
名無しの挑戦状 :2009/05/30(土) 00:17:27 ID:rcqtAegQ
シリーズ製品も大体マで始まってるというのもある
867 :
名無しの挑戦状 :2009/06/24(水) 10:28:40 ID:elA/zZL0
ファミコンのゼビウスをやるときのコツを教えて下さい。 どう頑張っても1万点行きません。
868 :
名無しの挑戦状 :2009/06/24(水) 12:52:05 ID:3fxLNBXS
>>867 スピタル産業の「ファミリーキング」を使え!
これ先へ進みたかったら無理して攻撃しないで逃げるのもありだよね
ドラゴンスレイヤーWの音楽は神
SFCでマリオネットか何かしらの木偶の育成ゲームのタイトルが思い出せない。 思い出せる範囲の情報は出せますので、タイトル教えて下さい。 ・ダンジョンに宝探しに行く ・バカだと井戸に落ちる ・横スクロール ・ドット絵 或いは、どこのスレが適当か誘導して下さい
WJ
Second, he equates psychologist with inters in dysfunction. ,
Many athletes play for the thrill of winning the game, but their enjoyment of the competition feeds upon the cheering crowd and the sense of achieving a place in sport history. ,
876 :
名無しの挑戦状 :2009/11/12(木) 19:35:52 ID:tiJvyJu5
ゼビウス軍の地球侵攻開始の年って今年らしいよ
877 :
名無しの挑戦状 :2009/12/14(月) 23:23:20 ID:21EdbBBp
PS版のナムコミュージアムのやつ 二位になった時の音楽でさ、人間の うなり声聞こえない? 千と千尋のカオナシみたい声でウーって 声が入ってんだよ。誰か気づいてる人 居ないかな?
879 :
名無しの挑戦状 :2009/12/17(木) 22:40:48 ID:yG15hE5/
877です。まあ単にコンピューターのベース音 がテレビのスピーカーでそう聞こえるってだけなんでしょう。 でも自分幽霊とか信じないタイプですけど発見した時は 怖かったです。みんなも聞いてみてください。
880 :
名無しの挑戦状 :2009/12/23(水) 20:24:20 ID:JUr7ETCO
女神転生とドラスレ4が好き! この時のナムコは神がかってたよ。
ツッコミ待ち
つ、突っ込んだほうがいいのか?
では私がお手本を
>>880 アトラスとファルコムだカスが死ね!
ツッコミ待ち
885 :
名無しの挑戦状 :2009/12/25(金) 23:37:26 ID:8Vwza98n
namcotってスレタイにあるから namcotブランドとして出てる作品なんだから問題無いんじゃないの?
ナウプロとトーセの下請まで突っ込んだらキリがないね
887 :
名無しの挑戦状 :2009/12/26(土) 19:51:43 ID:PY/fBq37
ファミスタやドラバスもナムコじゃねーじゃん。カスが死ね! ・・・ってなるな。
ファミスタってピッカリチームじゃねえのか
いやファミスタシリーズは内製 ワースタ系は怪しい
ファミリーテニスとワールドコートもピッカリプロ スーパーは知らん
スパテニもBGMかわげんだしそうだろう
でもプログラムだけ外注委託というケースもあるからな
まーこのころは外部だったら丸投げってのばっかりだから一部だけってのはほぼない・・・かな キャラデザが遊白とそっくりだしスパテニw
デビアス、デビルマンって外注? ナムコっぽさがゼロなんだが。
外注だよ デビアスはナウプロ デビルマンはイスコといわれているがここは上と孫受けの中間業者みたいなとこだったらしく 本当のところは不明
ルパン三世はナムコ内製とのうわさだよな。
トーセだトーセ なにせwww.tose.co.jp/jp/ir/ir01_6.htmlにある コーポレートガイト2001年版あたりのモザイクパッケたちの中にルパンあるから
ナムコットのハードケース以降の 内製ってじゃあ何があるんだ??
>>897 良く見つけたなw
AKIRA
スペースインベーダー
燃えプロ
は発見した
どれもナムコじゃないけどw
>>898 さんま、スターウォーズ、ファミテニ、ファミスタシリーズとか
クレジットにピッカリなんかの制作チーム名が出るやつはそれじゃない
ワギャン1, 2も作曲は内製だな
>>899 アキラは超わかりやすいwww
901 :
名無しの挑戦状 :2010/02/20(土) 18:07:36 ID:d3Yv+j94
902 :
名無しの挑戦状 :2010/02/20(土) 18:08:18 ID:d3Yv+j94
エアリーズはミサイルだけでラスボスを粉砕、チェーンライフルはデビルガンダムをも粉砕する もう高性能である
903 :
名無しの挑戦状 :2010/02/20(土) 18:08:58 ID:d3Yv+j94
エアリーズ万歳だな 素晴らしい
904 :
名無しの挑戦状 :2010/02/20(土) 18:09:38 ID:d3Yv+j94
エアリーズすごい
905 :
名無しの挑戦状 :2010/04/23(金) 08:52:10 ID:OTlS2ds7
妄想コントローラ買ってみた
スーパーゼビウス以降全てのソフトがハードケースなんだっけ?
908 :
名無しの挑戦状 :2010/05/25(火) 13:04:30 ID:CkdJdGZx
そうさ。金色のパッケージでゲームキッズを期待させて、大いに裏切った、あのスーパーゼビウス以降なのさ。
当たり外れが大きくなったな。ハードケース以降は。 個人的に良かったのは マッピーランド ファミリーシリーズ アトラス外注モノ ドラスレW あとは、凡ゲー、糞ゲーばっかだった。 メイン開発陣はPCEへ以降してたんだろうな。
ルピーンは面白かったよ
あ、確かにルピーンは良かった。 砂漠の車のシーンがムズ杉で超えられなかったけど。。。
912 :
名無しの挑戦状 :2010/06/01(火) 22:13:57 ID:JRjD/s22
今ちょうどカルノフやってるw 愛すべき糞ゲーですなコレ
913 :
名無しの挑戦状 :2010/06/02(水) 07:05:14 ID:CtWe5m+B
アーケード版パックランドを携帯機で出してほしい。 いまんとこ据え置きのPS版だけだからね。 ファミコン版は全然違うし。
>>912 糞ではない気が。。。
B級ゲーの中クラスぐらいだろ。
>>916 GJ!
ギャラクシアンはよく見かけたが他のは初めて見たw
この文面誰が考えたんだろう。河野名人とかかなあ。
糞画質をどうにかしろ
920 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 00:24:28 ID:MeIi2/w+
>>913 BGMの問題はさておき
携帯ゲーム機にボタンの連打するゲームは
画面がぶれるから安定しないよ
それはそうとゼビウスの敵キャラがランダムだと発言したら
皆からランダムじゃないと馬鹿にされた・・・
>>920 そういう書き方をするところをみるとまだランダムだと思ってるのね
アルゴリズムで調整されているけど、半ばランダムと言っても良い気がする
>>922 空中物は出現テーブルに則って登場し、
ゾルバグの破壊で出現テーブルが2つ前へ戻るという規則性がありますが、
どこの部分がランダムで処理されているのか考えをお聞かせ下さい。
またあなたが使用している「ランダム」という語句が何を意味しているのかも
あわせてお聞かせ下さい。
過去遠藤氏がどこかで言っていたと思うんだが
確か自キャラの座標もテーブルに咬む場合があると言っていたと思うんだ
氏自身も具体的な制御については曖昧な部分らしいから
確実に制御出来ない以上「半ばランダムと言っても良い気がする 」と言っただけで…
人格攻撃するワケじゃないんだが
>>923 の言い方が何か少しイヤラシイ
言い訳じゃないけど → 100%言い訳 人格攻撃じゃないけど → 100%人格攻撃
ああ、すまんね 別にどんな人格かまでは知らんから、そこについてどうこう言うつもりはないんだわ
根本として出現テーブルがあって難易度調整に若干の揺らぎがある程度でしょ 僅かにランダム要素があるからランダムだと言い張ってるから 頭がおかしい人だと思われてるんだよ 発言にわざわざ逃げ道を用意してるし
チョットした話題で頭がおかしいとか最近は随分殺伐としているんだな そんな事より3D/Gのスペシャルフラッグの出し方について語ろうぜ
ゲームセンターCXのゼビヲタがどうこう言っていた時の空気を思い出した
頭がおかしい人だと思われるぞ
931 :
名無しの挑戦状 :2010/08/23(月) 15:56:57 ID:3Ro0ZYpB
カレーの味を調えるために塩で調整しました 塩が入ってるなら塩味だろ → 半ば塩味な気がする
スーパーチャイニーズのSEが スパルタンXに似ているわけは?
>>932 ディベロッパーのSE担当に同じ人が関わってる。
PSのアンソロジーのリメイクワルキューレて携帯ゲームのと同じ?
935 :
名無しの挑戦状 :2010/09/27(月) 03:54:17 ID:ruUt7/L/
936 :
名無しの挑戦状 :2010/09/30(木) 21:47:24 ID:KiFGmbcx
懐かしいな
3DGのフラッグとな? でる場所をドークト以外のブラスターで打て。 4面のナスカの奥、ソル三つと同じ列にある。 また、7面のプーカァ手前、三色のパワーアップのすぐ奥にある。 とれば一万点で1アップ。 また、ランクが最低な時はそこら中で出る。 プレステのベリーイージーはランクが最低に固定されているので出まくる。 一面は二カ所、二面は三カ所出る。 これでいいか?
939 :
名無しの挑戦状 :2010/10/12(火) 19:51:57 ID:gJqe3Re8
海外版のゼビウス エリア1以外SPフラッグの位置が違う? (エリア6のナスカ地上絵の所はくちばし先チョット上で発見した) 他のエリアも場所が違うだけなのでしょうか? 若しくは最初から出ないとか・・・。 探し疲れました。詳しい方教えてください。
940 :
939 :2010/10/12(火) 19:58:03 ID:gJqe3Re8
すみません ナスカ地上絵の所はエリア7でした。 エリア3の入江付近と エリア5の港の堤防先端付近 X軸100回ぐらい打っても出ません。 もう勘弁して下さい。
>>938 ノーマルスタート時、一二面のフラッグ回収は無理?
もちろん自機をわざと落とす前提で
943 :
名無しの挑戦状 :2010/10/23(土) 03:43:22 ID:hCeXZZmU
ゼビ文字フォントを探しているんだけどどこかにないでしょうか?
ゼビウスで使われた書体ならあるけどゼビ文字は見たことないわ 四角と対角線だけならわざわざフォントで作るほどでもないだろ
クロノアでもちょっと似た字体が使われてた箇所があったな
PC版のナムコミュージアムだったかな? グロブダーフォントなら同梱されてたな
ゼビウスフォントって ニチブツフォントとかテクモフォントのイメージがある。
949 :
名無しの挑戦状 :2010/11/07(日) 14:57:43 ID:RxzVLXac
レトロアケゲー板はまだレゲー板のLRで言及されてないんだな
951 :
名無しの挑戦状 :2010/11/30(火) 14:50:17 ID:HZps3fCJ
ゼビウスの隠しメッセージで 「NAMCO ORIGINAL program by EVEZOO」って出るけど 海老蔵さんが絡んでるの???
>> その二人は他人だ。 どっちも禿だが、EVEZOOはナチュラル、海老蔵はコーディネーターだ。
953 :
名無しの挑戦状 :2011/02/13(日) 06:55:41 ID:SrcUoIq6
954 :
名無しの挑戦状 :2011/02/14(月) 06:32:27 ID:GfmRcruq
わたしには彼氏がいます。 彼とわたしはデートの時、どちらかの家に行き、 だれもいないとき、部屋で横になって裸でだきあいます。 それがだんだんエスカレートしていって、学校の体育倉庫で服をぬがされ、まだ3年生ですが、 学年で1番大きいおっぱいをつかむように触られたり、しゃぶったりされます。 最初は苦手だったんだけど、だんだん気持ちよくなりサイコーです。 しかも、わたしは学年1美人でもてます。 彼も同じで、美男美女でよくみんなにうらやましく思われます。 : : このカキコ見たあなたは4日後に不幸が訪れ44日後に死にます。 それがイヤなら、コレをコピペして5ケ所にカキコして下さい。 わたしの友達はこれを信じず4日後に親が死にました。 44日後友達は行方不明・・・・。 いまだに手がかりもなく、わたしはこのコピペを5ケ所に貼り付けました。すると7日後に彼氏ができ、10日後に大嫌いな人が事故で入院しました。: :信じる信じないは勝手です。
ハードケースに他社のFCソフトを入れてる人いる? FCケース代わりになるかな
>>955 雑誌広告から切り抜いたタイトルロゴを挟んで使ったりしてたよ
957 :
名無しの挑戦状 :2011/02/21(月) 23:24:15.29 ID:dChrR0c+
>>955 バッテリーバックアップのソフトをしまってたよ。
958 :
名無しの挑戦状 :2011/03/10(木) 05:22:09.36 ID:dUU/3fvU
一時期自社開発のケースで中古販売してたチェーンが結構あったな
959 :
名無しの挑戦状 :2011/04/15(金) 23:06:39.71 ID:PWC5RQ7+
久々にファミコンゼビウスをやった。 糞つまらない。 こんなものを本体と一緒に買ったんだよな。 はぁ、もったいない無駄金使ったな。 マッピーやディグダグも つまらないものばかり買ってしまった。 スターラスターだけは良かった。
960 :
名無しの挑戦状 :2011/04/18(月) 18:18:43.48 ID:whMGXBpB
スターラスターはハードモードのムチャクチャな仕様を見直せば名作だった
961 :
名無しの挑戦状 :2011/04/18(月) 18:33:16.30 ID:Fy47O86L
スターラスターにハードモードなんて無かったと思うのだが。 アドベンチャーモード?
962 :
名無しの挑戦状 :2011/04/19(火) 00:38:55.55 ID:i4ImmJQT
ああ、それだスマソ
963 :
名無しの挑戦状 :2011/04/19(火) 07:09:47.56 ID:KTl9Pb7u
964 :
名無しの挑戦状 :2011/04/19(火) 07:14:32.82 ID:I2Mnm0Hu
いつも思うけどなんでこんな真っ黒なもの紹介するんだろ 俺が知らんだけで著作権フリーになったの?
965 :
名無しの挑戦状 :2011/04/19(火) 23:16:41.16 ID:UPy6jsiF
著作権フリーどころか、 パックマンもインベーダーも未だに現行機で新作がリリースされてる作品なのにな・・・
966 :
名無しの挑戦状 :2011/04/24(日) 17:00:33.93 ID:9LNtlUwD
さすがにパックマンは体験版でもやれば充分だけどな(´・ω・`)
967 :
名無しの挑戦状 :2011/04/25(月) 00:20:36.87 ID:ZztLFtoS
968 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 13:34:01.22 ID:BAteVMcO
969 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 18:04:59.46 ID:+BVKj3rU
メトロクロスを現在の超美麗グラフィックでリメイクキボン(鼻息)
>>968 なにこれ全然別物じゃん。俺の思い出を汚すな!
最近のゲームは見た目ばかりで中身は全然進歩してないよね(フッ
970 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 19:19:57.46 ID:ISfBwfT0
FF13の最初のステージみたいやな
971 :
名無しの挑戦状 :2011/06/19(日) 07:44:08.77 ID:c1xvrVe6
3DSでメガパネルとデンジャラスシード(MD)プレイしたいなー
972 :
名無しの挑戦状 :2011/06/25(土) 20:01:38.94 ID:wDeLzvKf
デビアスをリメイクして テイルズ・オブ・デビアス作れ!
973 :
名無しの挑戦状 :2011/06/26(日) 00:44:01.38 ID:fKVTgLds
バベルの塔という作品に初挑戦してるんだが、これはなかなか面白いな!
974 :
名無しの挑戦状 :2011/06/26(日) 18:13:17.24 ID:ue0OWZ4c
975 :
名無しの挑戦状 :2011/07/06(水) 06:50:25.60 ID:mFa9wCht
スレタイにナムコって入れておくと一元してチェックできるんだがな
976 :
名無しの挑戦状 :2011/07/07(木) 21:16:40.78 ID:6V0TbW35
ファミリーボクシングは時々無性にやりたくなるから困る。
977 :
名無しの挑戦状 :2011/07/08(金) 04:16:20.89 ID:BQ1tsZNU
ファミリーボクシングといえば鈴木みそ
978 :
名無しの挑戦状 :2011/08/05(金) 14:07:31.25 ID:ImcBvkRw
ゲーム は ナムコ〜
979 :
名無しの挑戦状 :2011/08/07(日) 08:55:04.93 ID:uAY2cD68
>>974 パズルゲースレはリアルタイムではまってる新参が定期的に入らないとな
980 :
名無しの挑戦状 :2011/08/07(日) 09:00:00.73 ID:7o/5hRf6
あそこはキチガイが日記を書き出してからまともな人が来なくなったんだよ
981 :
名無しの挑戦状 :2011/08/07(日) 10:29:11.67 ID:O2I+tZtJ
982 :
名無しの挑戦状 :2011/08/07(日) 22:07:47.36 ID:frCBaA+F
>>979 というよりプレイ報告がウザいヤツが一人いたせいで雑談も尽きた
それまでは新参が少なくてもかなり長い間続いてたスレだったけどね
983 :
名無しの挑戦状 :2011/08/08(月) 12:16:46.71 ID:vWSNwOb1
良スレ潰すにゃ刃物は要らぬ。 荒らし一匹住み着きゃいいってか。 残念な話だ。
984 :
名無しの挑戦状 :2011/08/09(火) 00:17:16.30 ID:xdJqXZoF
スレに新陳代謝力やレスの絶対数があれば少々の荒らしなんて誤差程度なんだけど 細々と続いてるスレに変な荒らしが迷い込むと惨憺たるもんだね あんま軋轢もおきないままそれまでいたまともな層がフェードアウトするだけだから
985 :
名無しの挑戦状 :
2011/08/09(火) 22:28:54.80 ID:zu2UU3gV