【懐古】 ナムコ総合 5 【namcot】

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1sage不要

大人のスレです。
スレ立てるまでもないナムコの懐古話とか、スレ立て相談など。

頭のおかしな人には気をつけましょう。http://info.2ch.net/before.html

その他>>2-10
2NAME OVER:04/01/03 01:50 ID:DNrrE+EX
3NAME OVER:04/01/03 01:51 ID:DNrrE+EX
ワギャンランドを語ってみるスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1010381849/l50
バベルの塔 〜THE TOWER OF BABEL〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1026301658/l50
GFの代表作は絶対クインティだと思う人の数→
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1018684284/l50
★ フェリオス ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1029853663/l50
ケフカと遠藤雅伸の源平討魔伝 その3
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オーダインが好きな人の数→
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http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1049889382/l50
■ラサール石井のチャイルドクエスト■逝ってよし
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http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1051755249/l50
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http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053200029/l50
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4NAME OVER:04/01/03 01:52 ID:DNrrE+EX
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http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1065270253/l50
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http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1058454463/l50
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http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/natsutv/1057751067/l50
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http://that.2ch.net/test/read.cgi/rradio/1066236317/l50
TBS「ラジオはアメリカン」を語る。
http://tv.2ch.net/test/read.cgi/am/978890066/l50
5NAME OVER:04/01/03 01:53 ID:DNrrE+EX
■過去スレ
ナムコ総合スレ
http://game.2ch.net/retro/kako/987/987685982.html
ナムコ総合スレ もういっちょ!
http://game.2ch.net/retro/kako/1015/10156/1015610074.html
ナムコを懐古するスレッディング
http://game.2ch.net/retro/kako/1017/10173/1017328338.html
【懐古】 ナムコ総合 4 【namcot】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1051882480/
6NAME OVER:04/01/03 01:55 ID:DNrrE+EX
7NAME OVER:04/01/03 02:00 ID:???
謹賀新スレ
8NAME OVER:04/01/03 02:00 ID:DNrrE+EX

  ┌───-、 ┌───- 、┌─────- 、 , -───┐ , -──―- 、┌ー─ーーー‐┐
  l ┌─┐ l  .ニニニニ!  l| ┌‐┐ ┌‐┐ l l ┌ー‐─┘l ┌─―┐ l└─┐ ┌─┘
  |  |  │ | i´ ┌‐─┐ || |   |  |   |  | |  |     | |    | |.  | |
  |  |  │ l ヽ..└─‐┘ || |   |  |   |  | ヽ   ̄ ̄ ̄| ヽ.._ ̄ ̄ ̄ _ノ   | |
    ̄    ̄    ̄ ̄ ̄ ̄  ̄     ̄    ̄   `  ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄       ̄
9NAME OVER:04/01/03 02:06 ID:???
9229
10NAME OVER:04/01/03 02:12 ID:DNrrE+EX
レゲー板が鯖移動したらスレタイで追跡されたし
11NAME OVER:04/01/03 02:36 ID:???
【イテッ】ワニワニパニック【イテッ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1071872235/l50
12NAME OVER:04/01/03 18:44 ID:kZhZyrd6
ナムコミュージアムのトイポップ ぜんぜん先にすすめない(泣
クリアのコツとかってないんでしょうか 最高15面です。。。
13NAME OVER:04/01/03 22:03 ID:RT+L0ims
フォゾンもなー
14NAME OVER:04/01/04 01:13 ID:???
>12
電波新聞社の出してるオールアバウト・ナムコ1か2に前面
攻略が載ってるからそれを参考にしる。
 
トイポップは敵の種類が面毎に決まっているから、その敵に
有効な武器を(風船なら画鋲とか)前の面から持ち越すことで
結構楽になる。って、おれが言える事はそのくらいか?
15NAME OVER:04/01/04 04:09 ID:???
トイポップは難しすぎだろ。
クリアできる人10人もいないのでは?
16NAME OVER:04/01/04 13:04 ID:ClJ9hoHM
>>12
15面は、右下の4つの箱に7or星がある確率が高い。
まずはそこへ向かって Go! だ。

>>15
いや、TOY POP は修行積めばクリアできるよ。
ただし、All About NAMCO という攻略本と、NAMCO Museum
のような金の心配がない環境が必要だが。

それと根気もね。
17NAME OVER:04/01/04 13:25 ID:???
トイポップはナムコゲームの中でも難しい部類だと思う。
稼ぐプレイとかしだすとなおさら。

フーセンの対処法と、武器のチョイスが要特訓。
18NAME OVER:04/01/05 18:17 ID:???
後半面は倒す武器そのものが存在しないって酷いよね。
19NAME OVER:04/01/07 00:21 ID:???
1年ぐらい前にトラタワで初めてクリア見た
20NAME OVER:04/01/07 01:56 ID:???
トイポップ、又やりたくなってきたな
ミュージアム中古で買いなおすか
21NAME OVER:04/01/08 00:16 ID:???
トイポップなんて、ただゴチャゴチャしてるだけのクソゲーだがな
22NAME OVER:04/01/08 01:13 ID:???
あのゲームは2人用でやってこそのゲームだからなあ。
1人用だとかなり理不尽なのがなんとも、それになれると楽しくなるんだけどねえ
23NAME OVER:04/01/11 00:25 ID:???
メトロクロス全面クリア時に93万点って凄いよね??
24NAME OVER:04/01/11 00:28 ID:???
ACだよね?

かなり凄いと思うけど、
世の中には100万点を(当然実機で)達成した猛者もいるらしい。
25NAME OVER:04/01/11 01:47 ID:???
ちゃーらっらちゃらららちゃらりらら〜
ちゃーらりっらりらりらりらりららあ〜(ループ)
26NAME OVER:04/01/11 01:53 ID:???
メトロクロススレも、時々立ってはすぐ落ちるね。
いいゲームなんだけど、語るとなるとなかなか難しいみたい。

女キャラがいないので「話題尽きたらハァハァ」が出来ないのも痛い?
27NAME OVER:04/01/11 05:06 ID:???
無理して ラ ン ナ ー に 萌 え れ !
28NAME OVER:04/01/11 05:41 ID:???
あれがカワユイ女のコだったら、躓いたり轢かれたりも
随分と楽しいだろうなあ←無理実践中
29NAME OVER:04/01/12 02:46 ID:???
AC・メトロクロス、90万台なんて別に凄くないだろ、平凡だよ、缶蹴りさえやれば、それぐらい誰でもできる
100万越えが難しいっつっても、あれはただ単に缶蹴りの結果
30NAME OVER:04/01/12 02:51 ID:???
>>29
躓き・轢かれ・穴に落ち、命からがらクリア出来ればラッキーというレベルの
人間には想像出来ない世界でつな。タメイキ

では、何が出来たら「凄い」と言えるのでせう?
3123:04/01/12 03:53 ID:???
>>24
はい、ACです。
年始にビデオを見たもんで凄いんだろなぁ
って思ってたんですが自分自身はしょぼくて
どれだけ凄いのか解らなかったのでここで質問させてもらいました。
って言うか100万点って言う猛者もいたんですね。

>>29
お前はドンキースレに帰れ!!
32井原小唄擁護派:04/01/13 01:57 ID:Z0Gl+/8M
メトロクロスなんかのヌルゲーで、そんな90万台や100万そこそこが出たなんてのは
ボーリングに例えたら、会社の飲み会の後のボーリング大会で、ちょっとばかし運がついて優勝したぐらいのレベル
そんな程度のを「人間には想像出来ない世界」などと、のたまうのは、お前がどれくらい低レベルかを表しているwww

それと比べて、USドンキー100万超えや妖怪道中記12分台は、ボーリングで言うならば
オールストライクのパーフェクトが決まったのと同等か、それ以上の偉業度になる
このことからも井原の底知れぬ実力が伺える

まあ、ぼっちゃんには、その低レベル映像を部屋で独りで見て
「おお!すげえ!!」などと言って、世界の頂点を見た気になって興奮して鼻血でも出してろwww
33NAME OVER:04/01/13 02:09 ID:???
32は放置
34NAME OVER:04/01/13 02:09 ID:???
何だ、メトロクロス神がいるのかと思ったら狼少年の井原か。
喜んで損した。
漏れからも(・∀・)カエレ!!
35NAME OVER:04/01/13 13:50 ID:???
がんばったけどクリアできなかったな・・メトロクロス。
これってエンディングあるの?
36NAME OVER:04/01/13 17:28 ID:???
妖怪スレが埋まりそうなんで他に妄言吐ける場所を探してるんだろうが
以前削除人が「構いすぎ」で削除しなかったので徹底無視で
37NAME OVER:04/01/13 17:37 ID:???
>>35
最後は外に出て夜空にVサイン。その後スタッフロール
38jiktong:04/01/13 21:48 ID:J+R7SIL3
女の子が見たいならバラデュークははずせない。
39NAME OVER:04/01/13 21:49 ID:???
ところでこんなワルキューレどお?
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Forest/2704/WAL4.jpg
40NAME OVER:04/01/13 22:05 ID:ZhV541Ct
メトロクロスなんかのヌルゲーで、そんな90万台や100万そこそこが出たなんてのは
ボーリングに例えたら、会社の飲み会の後のボーリング大会で、ちょっとばかし運がついて優勝したぐらいのレベル
そんな程度のを「人間には想像出来ない世界」などと、のたまうのは、お前がどれくらい低レベルかを表しているwww

それと比べて、下着ドロ1000枚超えや連続盗撮12分台は、ボーリングで言うならば
オールストライクのパーフェクトが決まったのと同等か、それ以上の変態度になる
このことからも井原の底知れぬ粘着ぶりが伺える

まあ、ぼっちゃんには、その低レベル映像を部屋で独りで見て
「おお!すげえ!!」などと言って、世界の頂点を見た気になって興奮して鼻血でも出してろwww
41NAME OVER:04/01/13 22:09 ID:???
>>39
いいねー。エロに走ってないのが好感。

正直、コラみたいなレベルの、どのキャラでも同じなエロ絵にはもううんざり。
42NAME OVER:04/01/13 22:16 ID:???
ナムゴット
43NAME OVER:04/01/13 23:04 ID:???
>>37
うそこけ!
44NAME OVER:04/01/13 23:05 ID:???
>>39
模写なんだろうけど、関節が・・・
今後に期待という事で
45NAME OVER:04/01/14 00:59 ID:???
>>43
いや、あのやたらいろいろ添加されたFC版かもしれんぞ。
46NAME OVER:04/01/14 01:18 ID:???
60 名前:NAME OVER 投稿日:2004/01/13(火) 02:05 ID:Z0Gl+/8M
構図なんか、考えりゃいくらでも出るだろ

ギャラガにドンキーコングを取って付ければ、もうドンスリの出来あがり
2004年にもなって、そんなことも解らないアフォが素直に笑える


名無しで煽りですか、性が出ますねw
47NAME OVER:04/01/14 01:30 ID:???
>>39
おさげがサソリのシッポみたい
48NAME OVER:04/01/14 01:35 ID:???
ファミコン版て缶の飛んで行き方が変だよな、めちゃ追いにくい
ファミコン版は缶を蹴り終えると5000点が入るのに加え、さらに箱が出てきて
それがスペシャル面でまたボーナスになるから、メッチャクチャ得点が上がっていくんだよね
一周で130万点くらいだった、でも2周目が始まったので萎えてヤメタ
4948:04/01/14 01:36 ID:???
メトロクロスね
50NAME OVER:04/01/14 01:39 ID:???
トイポップは初めて見たときはベーマガの投稿ゲームかとオモタ
やってみたら…「絵柄のかわいいのは鬼ゲー」の法則を地で行くゲームだた

>>48
FC版はスコアアタックの対象にはあまりしないみたいだね。

メトロクロスはやろうと思えばほぼ忠実な移植に出来たと思うんだけど、
あの頃のnamcotは必ず何らかのアレンジを加えて別モノにしてたなあ。
ドラバスとか。
51NAME OVER:04/01/14 01:59 ID:???
>>50
トイポップはミサイルの種類を変えてかなきゃいけないのが、どーにもこーにも面倒で嫌になる
フォーク出現の法則のために全滅させたあと百桁を8で面クリアしようとするが繰り上がりで失敗するし
早くも風船が出てきて死にまくる、画面の雑然とした感じと安っぽさがどうも好きになれない

FC/メトロクロスの缶の飛び方って、ビデオの粗いコマ送りみたいに途中が無くて少しずつワープしながら飛んで行くから目で追いにくい
軌道も変
52NAME OVER:04/01/14 02:07 ID:???
でも、BGMはゲーム史上屈指の名曲だね #toypop
53NAME OVER:04/01/14 02:34 ID:???
>>52
史上屈指ってほどじゃないな、わりと良いほうぐらいの程度
ポップで明るいがベタ過ぎて少し萎える、必死に明るく楽しい雰囲気にしようとしてる狙いが見え見えで少しダサい
54NAME OVER:04/01/14 03:05 ID:???
トイポップって武器出現がランダムなのが痛い、だからパターンゲームにならないという良い見方もできるが
あれじゃ風船の敵が出てきて開けても開けても画びょうが出なかったら、それで理不尽に死んでしまう
BGMにしてもそうだがトイポップは狙い過ぎて失敗したゲームなんだよな、FC移植を見据えて作ったのも伺えるが
結局FCにもならなかったのも失敗

ああ、いよいよナムコもここまでかと当時としてもナムコ低迷の幕開けを感じさせるゲームだった
この1986年・JAMMA以降、ナムコは急速に沈む
55NAME OVER:04/01/14 03:12 ID:???
トイポップのうまい人のプレイを見てみたい
後半面どうやってクリアしてるんだろ
俺は20面ぐらいで挫折した
出てくる敵に対応する武器がないってのはどういう事よ 2人用を見据えた作りになってるのかな
56NAME OVER:04/01/14 03:23 ID:???
スカイキッド、源平にしてもそうだが、やれBGMだ世界感だのと見せかけに頼った作りになっていったのが
ちょうどその頃だな、スカイキッドなんてあんなアニメ調のイラストをやたら出した宣伝するし
源平だって、やたら大げさなBGMを鳴らして特異な雰囲気を出そうしているが結局あんなのスーパーマリオに
毛が生えたようなゲームだからな、ゲーム内容としては中身が無い
57NAME OVER:04/01/14 03:26 ID:???
いつもながら難癖つけることしか出来ないのかね、井原クンは。
友達できないよ。
58NAME OVER:04/01/14 03:43 ID:???
みんな>>1が書いた

>大人のスレです。
>スレ立てるまでもないナムコの懐古話とか、スレ立て相談など。

>頭のおかしな人には気をつけましょう。

これ守って行こうな!!
59jiktong:04/01/14 20:27 ID:???
MOTSの頃が境目かな。なんか、ある面に異様に懲りすぎて、一般受けを逃してしまう...
ちょうどCAPCOM,KONAMIが隆盛しつつある時期と重なるな。
60NAME OVER:04/01/15 01:08 ID:???
>>59
MOTSって何だよ?w

俺的には源平が境目ゲームだと思うが。
61NAME OVER:04/01/15 02:22 ID:???
俺的にはワンダーモモ以降
62NAME OVER:04/01/15 08:29 ID:???
>>60
本栖...
63NAME OVER:04/01/15 09:25 ID:???
いやん!
64NAME OVER:04/01/15 13:28 ID:???
折れは、クエスター・ブレイザーが出た時かな。
ひとつの時代が確実に終わったことを感じた。
65NAME OVER:04/01/15 17:06 ID:???
俺も源平。
それまではアイディア勝負、ほかのメーカーとはひと味違うと信じ込んでいたから、
なんとなくゴリゴリ動く巨大キャラを見て逆に引いた記憶がある。
信者の勝手な思いこみなんだけど、当時は「ナムコらしくない」と思ったんだよね。
66NAME OVER:04/01/16 06:45 ID:3qpINJKC
ナムコなんていっても1980年代後半以降はただの2流ゲームメーカーだよな
1980年代前半にナムコにいた数人のゲーム作りが良かっただけのこと

パックマンを広げてラリーX、転じてディグダグ、マッピー、それを謎掛けにしたドルアーガ
で行き詰まって、おしまい、全てがパックマンの延長
これがナムコ黄金期の大雑把な流れであろう

1986年以降は底を突いたアイディアを絵や音やストーリー作りで補うが、駄作の連続
1991年からの格闘ゲームも、ナムコが発案することはできなかったし、ここらへんから便乗商売がメインになり
2流街道を突っ走り始める、リッジレーサーは久々の良作だったが、それ以降はまるでダメ
67NAME OVER:04/01/16 13:55 ID:???
>>66
ナムコの真髄をしらねぇようだな。
68NAME OVER:04/01/16 14:22 ID:???
井原にマヂレ(ry
69NAME OVER:04/01/16 21:31 ID:???
クエスターやピストル大名は、やり込むと実は何気にかなり面白かったりするのだが。
70NAME OVER:04/01/16 22:13 ID:bagnb5SE
ファミコンが勝ち残ったのはナムコを味方につけたから
71NAME OVER:04/01/16 23:19 ID:???
PCエンジンは…
72NAME OVER:04/01/16 23:51 ID:???
>>66
パックマンってヘッドオンみたいなやつだっけ?
73NAME OVER:04/01/16 23:55 ID:???
セガ…
74NAME OVER:04/01/17 00:34 ID:???
>>66
ある程度は同意できる。
昔のナムコの意図的なヲタ臭いキャラ中心のゲームは好きにはなれん。
ただファミスタのアイディアと
ウイニングランの技術の努力は認めてやってくれ。

それでもPS以降は他メーカーと比べて良作ぞろいだと思うがな。
傑作はないかもしれんが。
75井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/01/17 00:59 ID:???
ナムコゲーなんて、そもそもヌルゲーばかりなのだから
こんなメーカーのゲームなど、準備体操変わりにこなせるようにならなきゃ
USドンキー100万越えなど夢のまた夢
76NAME OVER:04/01/17 01:01 ID:???
夢で結構
77NAME OVER:04/01/17 01:02 ID:???
USドンキーってすごおくおもしろいよねえ
78NAME OVER:04/01/17 01:12 ID:???
ファミスタのアイディアなんて・・・
あれは既存の需要に押されて自然にできただけだろ
別にナムコの力じゃねーよ絶対

そんな、キャラに応じたバランス調整など、たいした仕事ではないのだよ
ファミスタにゲーム作りとしての芸術点なんか、皆無だと見て良いだろう
その意味でウイニングランもリッジレーサーも、芸術点ゼロ
79NAME OVER:04/01/17 01:31 ID:???
▲80年代後半の痛いナムコゲー・ベスト3▲

1位 べラボーマン
2位 ワンダーモモ
3位 オーダイン
80NAME OVER:04/01/17 01:35 ID:???
オーダインの”悪人・久保田”とかいうセンス・・あいたた・・痛過ぎ
作者を捕まえてボコボコにブン殴りてえ気分になってくる
81NAME OVER:04/01/17 01:54 ID:???
演出に力を入れゲームの楽しみ方の幅が広がった80年代。
82NAME OVER:04/01/17 01:54 ID:???
デビアスが1987年。あの時期確かにナムコの作品は落ち込みがひどかった。
アーケードでもコンティニューどころか、最初からやる気も起きないような作品が出た。
しかし、1990年代に入ってからは、「オリジナリティ」がすでに自社にないことを認めて
技術力の高さで便乗商売的2流の地位を確実なものにしたともう。

また、テイルズシリーズなどでクソシナリオを乱発し、
技術力はありながらもろくでもないホンしかかけないことが認知されるようになると、
社内の脚本力の弱さを認めて、ゆめりあでは脚本家を外注した。

ナムコは敗北を認める勇気のある会社だと思う。



だが、ひとつ疑問が残る。
ナムコは基本的に大卒を中心に取るし、入社試験もその辺のソフトメーカーよりも難しい。
にもかかわらず、ジャレコやタイトーにすら劣るようなシナリオしかかけないのはなぜなのか。
結局、経営陣の人を見る目のなさが会社をこんなところまで押し流してしまったのではなかろうか。
83NAME OVER:04/01/17 01:57 ID:???
テイルズ、一作目はいいんだけどね。
二作目以降は一体何が起きたんだろうね・・・。

一作目を作った旧ウルフチームは
一作目を作るやトライエースとして独立してしまったわけなんだけど、
それにしたって二作目のシナリオはウンコ以下だった。
84NAME OVER:04/01/17 03:29 ID:???
>>78
> ファミスタのアイディアなんて・・・
> あれは既存の需要に押されて自然にできただけだろ
> 別にナムコの力じゃねーよ絶対

それをいうと全てのゲームにあてはまってしまうのだが・・・。
少なくとも当時のファミコンの野球ゲームは任天堂のベースボールしかなく、
(業務用ですらチャンピオンシップベースボールぐらいしかなかったような)
ナムコが出すまでは誰もがそれで納得してやっていた。
ファミスタはデータによって選手やチームに個性を出しただけだが、
その後に他のメーカーが我も我もとこういった野球ゲームを出したのをみれば、
これに関してはナムコが先駆者だったのは間違いないのでは?

ウイニングランはスプライト型レースゲーム全盛だった当時に、
あえて3Dポリゴンにチャレンジした精神を買いたいだけなんだが。
(ほぼ同時期にアタリのハードドライビングが出てたけどね)
85NAME OVER:04/01/17 03:44 ID:???
>>84
先駆・・・かなぁ。
アミガのゲームだったかに選手ごとの違いがある野球ゲームが存在していたと思ったが。
(記憶違いかもしれん・・・なんせアミガのゲームなんて古すぎてプレイしたことないしw)

あと、3Dポリゴンでゲームを作るというアイディアははるか昔からあったし、
パソコンなどではすでにレースゲームも存在していた。
ウィニングランはそれを(当時としては)頂点まで極めた感じのものだった。
専用チップによる滑らかな動き、F1に似せた筐体など。

当時すでにタイトーなんかも3DCGについては研究していたようだけれども、
実際のゲームにいたるのはもう少し後になるみたいね。
86NAME OVER:04/01/17 04:11 ID:???
>>85
アミガ?アミーガじゃなかった?
どっちでもいいけど。

だからそんなこといってたら格闘ゲームなんて昔からあったし、
スト2もVFも更には最近の全てのゲームが2番煎じになってしまうんだが。
87NAME OVER:04/01/17 04:22 ID:???
>>86
そのとおりです。ほとんどのゲームは2番煎じです。
なぜなら文化とは常に模倣から始まるからです。

「先駆」などというものはほとんどないのです。
まったくなくはありませんが。
88NAME OVER:04/01/17 04:26 ID:???
ファミスタに新味を認めないにしても、ファミスタがそれまでの
どの野球ゲームより遥かに「やって面白かった」のは事実だからなあ。
ゲームとしてのバランスと設計が取れたゲームは、斬新なだけのゲームの
何十・何百倍の価値がある。

本家だの新味だの素材だの調理法だのに拘泥して、おいしいものをおいしいと
言えない舌オンチの自称食通はどこの世界にもいるもんだ。
89NAME OVER:04/01/17 04:40 ID:???
べつにつまんねーとはいってねーだろ、文章よくよめ、このチンカス野郎。
90NAME OVER:04/01/17 12:44 ID:???
>>79
他の二作はなんとなくわかるが、ベラボーマンは理解できんなぁ。
普通に面白かったし、それなりに客も付いてたと思うが。
91NAME OVER:04/01/17 12:53 ID:???
それなりに客が付いていた、というならモモもそう捨てたもんではないだろう。
92NAME OVER:04/01/17 12:59 ID:???
ジャンプパンチをすると空中で停止するとか、
キャラがでかくて敵をよけにくいとか、
体力設定がシビアとか、
どこに面白みを見出せばいいのかわからない水中戦とか・・・。

ゲームバランスが・・・。
93NAME OVER:04/01/17 13:09 ID:???
実験性が高ければバランスが悪いといい、
バランスを取れば新味がないといい。
94 ◆J/namco/3. :04/01/17 19:41 ID:???
>>90
要は見た目がアニヲタ向け臭くなっていたゲームのことでは?
やってみれば面白い以前に見た目で拒否反応が出そうなタイトルばっかだし。
95NAME OVER:04/01/17 19:57 ID:???
>>93
当たり前だろ。
クソゲーつくんな、ヴォケが。
96jiktong:04/01/17 21:08 ID:???
80年代前半-キャラクターが活きてたナムコ
80年代後半-キャラクターが逝きてたナムコ
97NAME OVER:04/01/17 23:39 ID:???
>>82
筆力と学力は別
あとはマーケティングの問題とか
98NAME OVER:04/01/18 00:15 ID:???
漏れはオーダインもべラボーマンも好きだ
べラボーマンは難易度の面から少し痛かったがオーダインは普通に遊べたがな

ドラゴンセイバーのスピリットBGMでプレイした後、スタッフロールでナムコヒストリー2が出るけど
見たらあの時期って凄く新作発売までの期間が短いのな、立て続けに出しまくり。
各ゲームはそれぞれ別ラインで作ってたのか掛け持ちなのかは知らんが遊べるゲームをきちんと作っていたと思う。
99NAME OVER:04/01/18 00:53 ID:???
ドラゴンスピリット/セイバーも音楽や雰囲気はいいんだけど、
個人的にはシューティングとしてあまり見るものなかったなぁ・・・。
ごめんな、あんたの好きなゲームをけなすつもりはないんだが。

正直、ナムコの2Dシューティングでおもしろいと思ったのは
ゼビウス時代のみで、他にはないんだよね。

3D系はメタルホークとかスターブレードとかいいものあるんだが。
100NAME OVER:04/01/18 08:52 ID:???
ドラゴンセイバーのビジュアルシーンと効果音ショボ過ぎ
萎えまくり
101NAME OVER:04/01/18 19:46 ID:???
>>99
スターラスターもな。

SLGっぽいが。
102NAME OVER:04/01/18 22:04 ID:???
ビジュアルシーンなんてあったか?アレをビジュアルシーンと呼ぶ方がどうかしてると小一時間(ry

効果音しょぼいのには同意
103NAME OVER:04/01/19 03:53 ID:???
つか正直いって

ドラスピ・ドラセイが好きな奴って、まんまと雰囲気にごまかされた輩だとオモワレ
104NAME OVER:04/01/19 06:35 ID:???
あれだけ雰囲気が出ていれば素直に評価すべきだろう。
105NAME OVER:04/01/19 10:11 ID:???
システムUをしょぼい演出にしか使えていないナムコのゲームが好き
106NAME OVER:04/01/19 19:39 ID:???
拡大縮小回転機能をゲーム性に結び付けようとすると、アサルトやメタルホークになっちゃうからね
107NAME OVER:04/01/19 20:31 ID:???
拡大縮小回転機能を真の意味でゲーム性に結び付けて成功したのって
タイトーのキャメルトライくらいしか思い付かないなあ・・・
108NAME OVER:04/01/20 00:28 ID:???
妊娠じゃないけど、SFCのパイロットウィングスは拡大縮小回転機能を使い来ないしてて凄く良く出来てたなぁ。
スレ違いなんで逝ってきまつ
109NAME OVER:04/01/20 16:10 ID:???
スターラスターと独眼竜正宗が好きだった。
110NAME OVER:04/01/21 16:08 ID:???
とにかくギャプラスがナムコをダメにしたと言える。
ゲーム性の無さを変形とスペシャルフラッグで誤魔化し、面白さから目をそらした。
敵を倒すと四角い弾になり降り注ぐなどゲームとしてはやってはいけない事。
ナムコは80年代前半で終わっているのである。
111NAME OVER:04/01/21 18:14 ID:???
ギャプラスは結構好きなナムコゲームの一つなんだけどなぁ。
ボーナスステージが熱かったし、2〜5位のネーム入れの曲も好き。
112NAME OVER:04/01/21 18:41 ID:???
今から見ればギャラガやギャラクシアンよりかえってずっと遊べるけどね。
最強の固定画面シューティングだと俺は思う。
113NAME OVER:04/01/21 19:03 ID:???
ギャラガはギャラガで必要最低限のものがきっちり詰まってて
別の良さがあるんだけどね。
114NAME OVER:04/01/21 21:12 ID:???
ギャプラスはおもしろいんだけど、
出た段階ですでに時代遅れ感があったかな。

しかし、namcoはギャラクシャン以来続くこの世界観を大切にし、
後にプロジェクトドラグーンを生み出すのだから、
この時代遅れも決して無駄ではなかった。
115NAME OVER:04/01/21 21:14 ID:???
そういえばMAMEでSTARBLADEは完全再現されるようになったのかい?
116NAME OVER:04/01/21 21:17 ID:???
>>115 ギャラクシャーン

>>114
> 出た段階ですでに時代遅れ感があったかな。
その後も88やコスモギャングザビデオ出してるなあ。
88は大好きなんだけど、後ろ向きと批判されても仕方ないかも。
# タ○トーがイソベーダーを引っ張るのよりはずっとマシとは思うが
117井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/01/21 23:26 ID:???
つか、みんな気付いているとも思うが、あえて言おう

>>111
>ボーナスステージが熱かったし

熱くねーだろがヴォケが
あんなのよほどの凡ミスでもしない限り、ほとんどパーフェクトだろ
笑わせるな、もうゲームやめろよ、お前

あれは撃てる数をちゃんと計算して、もっとシビアな合格ラインに作ってなきゃ
いけなかった所なんだよ、最後、横に逃げる所まで追いかけて撃って
やっとボーナス獲得できるくらいになってれば面白かったんだよ、でもそうなってない
だから甘すぎで実に退屈なボーナスステージになってしまっている

1つの編隊にまるまる手を出さなきゃ、特別なボーナスが入る構成があったりでもしたら
面白かったとも思うが、そんな風になってないから全然本気になれない

まあ、とりあえず、あの程度のボーナスステージに熱くなってる、お前
お前だよお前

死んだほうがいいな
118NAME OVER:04/01/21 23:58 ID:???
あぼーんされてるのを見ると

   ま た 井 原 か
119NAME OVER:04/01/22 00:45 ID:???
>>117
84年当時の話をしてるのに2004年の基準で物を語るなよ。
懐かしい話が全て台無しだ。
120井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/01/22 00:58 ID:???
ギャプラスのボーナスステージなんざ、やり始めて1週間もすりゃそうなるだろうが
何が2004年の基準だよバカか?w
ギャプラスのボーナスステージがまともにできるようになるまで
”20年”も掛かってるとは、こりゃ重量級の低脳さんだな(www
121NAME OVER:04/01/22 01:03 ID:???
一週間もやってるバカ
122井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/01/22 01:07 ID:???
どーして、この板って、こう、生ぬるい甘ちゃんが多いのかな?
123NAME OVER:04/01/22 01:19 ID:???
ローングジャンプ
124NAME OVER:04/01/22 01:30 ID:???
どうやらまともに話の通じる人間ではなさそうだ。
まぁ規制されない程度に暴れてくれ。
125NAME OVER:04/01/22 02:06 ID:???
あぼーんが増えてるw

井原よ、以前削除依頼出されたときに

「 ス レ 住 人 が 構 い 杉 な の で 削 除 せ ず 」

と言われた意味が分かるかな?2ちゃんしか拠り所の無いお前が
規制喰らって2ちゃん見られなくなるのは楽しみだが(律儀にテレホイーダだものな、今時w)
お前の巻き添えを食らって2ちゃん見られなくなるヤシの事を考えたら
いい加減キチガイ発言止めとけよキチガイ。
126NAME OVER:04/01/22 02:12 ID:???
やべ、自分のカキコまであぼーんされたw
127NAME OVER:04/01/22 02:46 ID:???
バランスの良さならギャプラスよりギャラガやギャラハチだと思われ。
128NAME OVER:04/01/22 08:45 ID:???
昨日、Rレーシング買いました。
そして今日遊んでみて思ったこと・・・
なんじゃこりゃぁぁぁ!!
ギザギザの粗いゲーム画面!ただうるさいだけのしょぼいエンジン音、
不自然な程にガクガクな車の挙動にスピード感の無さ・・・
リッジシリーズのナムコのソフトでもあり、箱の裏の写真や
雑誌を見て、今回もかなり期待して買ったのにコレは余りにも
酷いんじゃないかと思いました。(T^T)
なによりもRレーシングのコースがMotogpやゴッサム2にも
あるコースなので、Rレーシングのコースのしょぼさが
もろに露呈してしまっているところが痛い!
ゴッサム2と比べるのは酷かもしれないけどMotogpぐらいの
レベルには達していて欲しかった(><)
それにしても写真とゲーム画面のギャップ凄すぎ!
なんか凄く騙された気分の今日この頃です(泣)
129NAME OVER:04/01/22 11:11 ID:???
実売価格(新品)1,980円だもんな(w
130NAME OVER:04/01/22 12:41 ID:???
俺のNGワードは
「井原」「まんこ」「ちんこ」「うんこ」「げろ」「便器」「ハエ」「ゴキブリ」「うそつき」「ハッタリ」「妄想」
なんだけど、どれに引っ掛かったのかな?
131ロングジャンプ:04/01/22 12:47 ID:???
ギャプラスは音楽とSEが凄く好きだった。
近くにあったゲーセンに10年くらいしぶとく残ってたので週1回はやってたなあ。
またやりたい。
PC−98でギャプラス出てたけど、あれの出来はどんなものでしたか?

>>130
1つめは2個目から後ろと同類なんだな。ワラタ。
「はなくそ」もいれておけばいいかも。
132NAME OVER:04/01/22 15:24 ID:???
>>131
98のギャプラスはかなり良かった記憶あるよ。
音も動きもちゃんとギャプラスしてた。
細かい動きとかどれくらい違いがあったかは忘れちゃったけど
モニター縦にして縦画面でも遊べたし、雰囲気はそのまんまだった。
ショットだけアスキー記号だったのが印象に残る。
133NAME OVER:04/01/23 05:14 ID:???
ホーイダ ホーイダ
134NAME OVER:04/01/23 06:17 ID:???
動きがどうとか、音が良かっただの悪かっただの
そーゆーとこでしか語れないんだな・・
クズはw
135NAME OVER:04/01/23 13:27 ID:???
>>132
ありがとうございます。
あれってモニター縦にして遊べるんですか。知らなかったです。
しかしなんで98だけだったんだろう。
X68とかで出なかったのが不思議。
136NAME OVER:04/01/23 13:46 ID:???
68は頼みの綱の電波が'88の方を出しちまったから、
購買層がギャプラスとかぶって売れないと判断したと思われ
137jiktong:04/01/23 17:32 ID:???
爆突機銃艇を語れる猛者はいませんか?
138NAME OVER:04/01/23 17:36 ID:???
>>137
語りたいのだが近所のナムコ直営店で2日で消えるという大技を見てしまったために無理です・・・
139NAME OVER:04/01/23 19:34 ID:???
>>137
聴いたことも有りませんよ?
どっかに画像のあるサイトはありませんか?
140NAME OVER:04/01/24 01:01 ID:???
>>137
なんか新人研修で作ったとか色々な噂が流れていたがどうなんだろ。
このゲームをクリアしたって人間は見た事がない。
141NAME OVER:04/01/24 01:07 ID:???
パケットを大量虐殺すると何かが起こる!
・・・という話だが、実際にはどうなるんだろ? >爆突
142NAME OVER:04/01/24 01:18 ID:???
真のエンディングが見られるとか?
143NAME OVER:04/01/24 01:45 ID:???
かなーり気色のいいグラフィックで好きだったんだけどね…
あの頃ってグラIIとか出たからさあ…
144NAME OVER:04/01/24 07:28 ID:???
ドラゴンバスターは良ゲー。
ギャプラスは良ゲー。
リブルラブルは良ゲー。
ゼビウスは良ゲー。
パックマンとマッピーとラリーXはウソコ。
145jiktong:04/01/24 18:17 ID:???
146NAME OVER:04/01/25 12:14 ID:???
>>144
ラリーXをウンコ扱いするなんて許せん!
パックマンとマッピーは同意だが・・・
147jiktong:04/01/25 17:30 ID:???
>>146
ラリーXの行き止まり迷路にはげしく萌える。
148NAME OVER:04/01/26 01:07 ID:???
>>146
もちつけ
そうは書いてない
149jiktong:04/01/26 20:09 ID:???
個人的にはバラデュークがお勧め。
あの重力、あの慣性、あの反作用....
150NAME OVER:04/01/26 20:39 ID:???
バラデュークといえば、どうやってもラズボスの口に入れなかった。
151NAME OVER:04/01/27 01:16 ID:???
最近始めたが34面までしか逝かない・・・
スペシャルフラックの出し方は調べたが
敵が整列する前にやられる・・・
だれかコツあれば教えて下さい。
152NAME OVER:04/01/27 02:12 ID:???
おお、バラデュークにもスペシャルフラックがあったとは!
漏れにも是非教えちくり
153NAME OVER:04/01/27 12:22 ID:???
>>152
1面最初のオクティーに弾を打たずに体当たりすると出るよ。
マジお勧め。
154NAME OVER:04/01/27 21:27 ID:IvlTCV/1
>>147
エキスパートコースの行き止まり?
155井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/01/28 01:20 ID:???
つかラリーXも100万行かないとダメだな
156NAME OVER:04/01/28 01:32 ID:???
100億出してからほざけや
157NAME OVER:04/01/28 02:06 ID:???
またあぼーんが出たか

どうせいつもの
・俺の方が凄い
・これくらい出来なきゃ駄目だな

だろ?
158NAME OVER:04/01/28 02:23 ID:???
>1
159NAME OVER:04/01/28 05:10 ID:???
>>157
正解!!
160NAME OVER:04/01/28 07:49 ID:???
スコアラー限定な話題は余所でやってくれ。
161NAME OVER:04/01/28 17:04 ID:???
天才・深谷正一スレ消えちゃったのね…。
162jiktong:04/01/28 18:03 ID:???
>>154
そう。その行き止まり。
真後ろには赤い車が...
163井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/01/29 06:05 ID:???
>>162
タコ!
事前にレーダーで確認しとけ
164井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/01/29 06:51 ID:PhjoTC64
□■偉業度ランキング■□
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075326355/l50
165NAME OVER:04/01/29 12:11 ID:???
>>162
あれはむかつくけど熱かったよね。
巧い人がうらやましかった。

ラリーXのコピー基板ってあります?
昔に見た記憶があるんだけど、記憶違いな気もしています。
166NAME OVER:04/01/29 12:42 ID:???
ラリーXのコピー基板は無いと思いますよ。
でもスタート直後に下に行ってすり抜けができないのを昔駄菓子屋でやったような・・・。
もしかしてあるのかな?
167NAME OVER:04/01/29 19:54 ID:???
ワギャンランド1の1up、ボーナスステージ、ワープゾーンの場所が
網羅されてるサイトとかないかな?なきゃ俺作るけど
168NAME OVER:04/01/31 01:36 ID:???
i-modeのアプリでメトロクロスが出た。
これで初めてメトロクロスをやってみたんだけど、
なんかえらい簡単に32面まで終わってしまったんだが…。
検索かけた所、当時は結構人気があったようなことが書かれているが、
これは32面を何周も繰り返してクリアして楽しむゲームなの?

ファミコンでドルアーガを前面クリアした時の感動に比べると、
あまりにも味気ないもんで…。
169NAME OVER:04/01/31 01:44 ID:???
>>167
つーか作ってくれ。ネットの海はあんたを必要としている。
170Kenzoo:04/01/31 09:22 ID:???
>>168
操作性の悪い携帯電話のゲームで元と同じ難易度にしたらほとんどの人はクリアできんだろ。
かなり易しくしていると考えていいのでは。
171NAME OVER:04/01/31 09:26 ID:???
トイポップのBGMって神すぎるんだけど、
オリジナルのラグタイムですか?
それともスコットジョプリン辺りから取ってきたのかな。
172NAME OVER:04/01/31 10:34 ID:???
あれはZUNKOタソのオリヂナルだったと思われ。
ピアノ弾く人でも、この曲を知ってる人は結構いるよね。何度か驚かされた。

トイポップがZUNKOタソならリブルラブルもそうだろう、と思いきや
実はこっちは大野木さんだったり
173NAME OVER:04/01/31 15:36 ID:???
>>169
無いみたいなんでちまちま作るわ
174jiktong:04/01/31 21:11 ID:???
>172
ZUNKOさんといえば、
「わては怪物ランド」
175NAME OVER:04/01/31 21:33 ID:???
>>168
レベルXでやったが3面までしか行けんかった
しかもレフトもコンティニューもなし
176NAME OVER:04/01/31 22:04 ID:???
ギャプラスも純子だっけ?
177NAME OVER:04/02/01 01:27 ID:???
↑BGMヲタ消えろ↑
178NAME OVER:04/02/01 11:31 ID:???
↑語らせないヤシ消えろ↑
179NAME OVER:04/02/01 13:21 ID:ULForSDw
>>177
おまえ名前を書くとNGワードにひっかかる奴だろ。
自分のスレに帰れ!
180NAME OVER:04/02/01 23:17 ID:???

       / ̄ ̄ヽ
       |__T_i_
       |ミ. ・ ・|
      (6〈 / Jヽ 〉  
      |   Д |   一緒や!
       l\__)     
      _ノ    (___ (⌒)    
     /| | |\_/| | | `ノ ~.レ-r┐ ビシッ
   ///| | | | |。|. | | |ノ__ .| | ト、
  / /./| |. | | |。|.( ̄  `-Lλ_レ′
      T i g e r s ̄`ー--‐′
           8
181NAME OVER:04/02/03 12:11 ID:???
純子が関わったナムコゲーの一覧きぼん
182NAME OVER:04/02/03 13:18 ID:???
清岡純子の作品リストなら。
183NAME OVER:04/02/03 14:00 ID:???
182はロリコン
184NAME OVER:04/02/03 22:52 ID:???
>>183
反応するお前もロリコン
185NAME OVER:04/02/03 23:36 ID:???
ここはロリコンの集まるスレですか?
186NAME OVER:04/02/04 12:48 ID:???
>>158
俺は逆ロリコンだよ。
源平では勃起しっぱなしだった
187NAME OVER:04/02/04 17:31 ID:???
188jiktong:04/02/05 21:53 ID:???
ロリといえば、メルヘンメイズはどう?
189NAME OVER:04/02/05 21:59 ID:???
ロリモトス。あんっ
190NAME OVER:04/02/05 23:27 ID:???
>>188
やってたけど早々とゲーセンから消えた
191NAME OVER:04/02/06 00:59 ID:???
メルヘンメイズってナムコの作品だっけ?
192NAME OVER:04/02/06 01:21 ID:???
外注
193jiktong:04/02/06 20:47 ID:???
じゃあワンダーモモは。ミュージアムRにも入ってるが。
194NAME OVER:04/02/06 23:50 ID:???
ワンダーモモはナムコ純正だと思うが。
ミュージアム自体は外注だが。

メルヘンメイズ、ブラストオフ、デンジャラスシード…あと外注タイトルって何かあったっけ?
195NAME OVER:04/02/07 00:22 ID:???
ピストルや爆突は外注であってほしいw
196NAME OVER:04/02/07 00:47 ID:???
海底宝探しも害虫。
KK特機だったかな?
197NAME OVER:04/02/07 01:23 ID:???
爆突は源平プロだったような ・ ・ ・
黒歴史にされたけど
198NAME OVER:04/02/07 08:09 ID:???
おまえら、すごいことになってるぞ。
10万円の商品が6000円だ。まだ、注文できる。今すぐいけ!

Pioneer Smart theater 1000 (HTZ-1000DV) 5980円 /2
http://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1076107212/
199NAME OVER:04/02/07 18:35 ID:sQyZRsYu
グロブダー 黒豚〜
200NAME OVER:04/02/07 18:43 ID:xAHIDcxY
フジのプロ野球珍プレー好プレーのテーマ曲ってトイポップだよね
201NAME OVER:04/02/07 23:24 ID:???
確かに使われてたね
でも基本はワースタつーか、球界道中記の音楽だっけ

202NAME OVER:04/02/08 11:07 ID:zafjv4kz
>>201
トイポップの音楽がアレンジされて、ほかのゲームで使われてたんですか?
スンません、家庭用ゲーム機嫌いで、よく知らんのです。
203Kenzoo:04/02/08 12:02 ID:???
タイトルバックや番組内のジングルに使われているのが球界道中記。
スポンサーの表示のときに流れるのがトイポップ(VGG Vol.3収録のアレンジ版)。
204NAME OVER:04/02/08 12:16 ID:/f0wxMX/
そういや、ホッピングマッピーのBGMは、ビデオゲームミュージック2のB面オリジナル曲が、
ゲームで使われたもんだったね。
205井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/02/10 02:08 ID:???
>>204
好きだな・・・そういうレス。
206NAME OVER:04/02/10 02:33 ID:???
205ってもしかして居腹さんですか?
あぼーんでみれません。
207NAME OVER:04/02/10 02:41 ID:???
>>206
そうだよ。
自ら立てたスレでみんなに突っ込まれまくりの
あの人だよ。
208NAME OVER:04/02/10 08:56 ID:PVX0l8GZ
別スレで晒されていたんだけど、>>205って丼原か。あぼーんされてるけど。
また性懲りもなくw
209NAME OVER:04/02/10 13:18 ID:???
おい、おまえら
今日放送の、ゲームセンター「CX」はナムコ特集だぞ

http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/index2.html
210NAME OVER:04/02/10 15:25 ID:???
211NAME OVER:04/02/12 01:21 ID:???
>>209
それはCSの放送か?フジテレビじゃあ週末の深夜だよな
まあ内容がどんなものかは、たかが知れてるがな
ゲーム関連のテレビ番組で、凄いと思わされた内容の番組なんて
まず無いよな、どうせ作者インタビューとか浅いゲーム紹介ぐらいだろう
212NAME OVER:04/02/12 02:00 ID:???
> 頭のおかしな人には気をつけましょう。http://info.2ch.net/before.html
213NAME OVER:04/02/12 22:16 ID:???
ナムコミュージアムアンコールの「船内シルエット」の曲っていいよね。
昔のナムコが好きなやつならみんな、ノスタルジーや郷愁を感じるんじゃなかろうか。
あとタイトルデモの曲も。
214NAME OVER:04/02/13 21:03 ID:???
アンソロジーが本格的に入手困難になってきた
215NAME OVER:04/02/13 23:49 ID:???
トイポップのフォークアイテムってねらって出せるんですか?
あれがわかればクリア楽になりそうなんですが。
216井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/02/14 01:05 ID:???
てめえで考えろ
217NAME OVER:04/02/14 01:14 ID:???
>>216
下着ドロキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
218NAME OVER:04/02/14 02:19 ID:???
ん?>>216があぼーんされていて見えないんだが、胃腹でも来たのか?

>>216で胃腹がしたレス予想】

うーん・・・>>215に対するレスと考えられるから・・・


「てめえで考えろ!」辺りかなあ?
219NAME OVER:04/02/14 02:23 ID:???
>>218 大正解w
220井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/02/15 00:53 ID:???
自演乙
221NAME OVER:04/02/15 01:34 ID:???
また胃腹が来たのか?

>>220で胃腹がしたレス予想】

「自作自演する暇があるならUSドンキーで100マソ目指せ。どうせ口だけの
お前等には無理だろうがなwww」
222NAME OVER:04/02/15 02:36 ID:???
ん?自演乙?
あ、同じ自演仲間だと優しくなれるのね?
223NAME OVER:04/02/15 03:00 ID:???
NGワード野郎は書き込むなボケ
224NAME OVER:04/02/15 14:13 ID:???
おいおいお前ら。
糞原がフォークの出し方なんか知ってるわけねえだろ。
225NAME OVER:04/02/15 18:17 ID:???
レトロゲーム攻略スレで答えてやったぞ。拝め!
226NAME OVER:04/02/16 09:37 ID:???
ナムアミダブツ
227NAME OVER:04/02/16 22:41 ID:???
南無虚空蔵菩薩
228NAME OVER:04/02/17 01:38 ID:???
>>215
ステージ開始時、点数の下3桁を足して
3or13でフォーク
5or15で花が出ます。
229NAME OVER:04/02/17 01:47 ID:???
>>228
残念。
>225も書いているが、>215がマルチポストした「レトロアーケード攻略!!」で先に答えてもらっている。

そのやりとりがコレ↓
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031393241/796+800-801

230NAME OVER:04/02/17 19:27 ID:???
一瞬俺の知らないレス番指定の仕様があったのかと思った
231NAME OVER:04/02/18 04:32 ID:???
>>209
見た!ゼビウスとパックマンの製作者にインタビューしていた
かなり面白かった。
232NAME OVER:04/02/18 07:57 ID:???
↑な、その程度の内容だろ・・
233NAME OVER:04/02/18 09:56 ID:???
パックマンは女の子向けに作られたゲームみたい
女子の興味あること=食べることを結びつけたら、ああいうテーマになったそう。
ドットはビスケットらしく、モンスター達はそれを守るためパックマンを
追いかけるという設定であることがわかった。
234NAME OVER:04/02/18 11:13 ID:???
>>232
話は面白かったのでそれで良い。
235NAME OVER:04/02/18 12:29 ID:???
>>234
丼原にマジレs(ry
236NAME OVER:04/02/18 13:40 ID:???
女の子向けだったのか。
しかしパックマンがブレイクした時って女の子はゲーセンにはいなかったよな。
237NAME OVER:04/02/18 13:57 ID:g8hMCtMa
>>236
ナムコは昔からゲーセンの浄化に積極的だったからな
良くも悪くも今はその成果が出てるんだろ
238NAME OVER:04/02/18 16:21 ID:???
>>237
そこでタイトーが「火激」出すわテクノスが「双截龍」出すわ。もう台無しですよ。
そういやガキの頃、女の子っつーか、ヤンキーねえちゃんにディグダグの岩落としを教えてあげたっけなあ。
239NAME OVER:04/02/18 19:34 ID:???
>>236
ゲーセンにも女子を、つーことで企画されたみたい

もしくはデパートの屋上や駄菓子やなどの設置も考えてかもしれないが
240Kenzoo:04/02/18 20:41 ID:???
>>239
当時はインベーダーブームの余波がまだ残っていて、喫茶店やファーストフード店なんかにもテーブル筐体がけっこう設置されてたからね。
241NAME OVER:04/02/19 01:08 ID:???
パックマン
最初はどれが敵なのか、わからないという中村社長の意見で
モンスターを赤一色に統一しろとい案がでたが、スタッフ達のほうでは
カラフルが良いという意見が多数だったので、社長もしょうがないという
ことで、赤青ピンク黄という色になったそうです。
242NAME OVER:04/02/19 02:22 ID:???
全部赤だったら見た目にも味気ないゲームになってたのは確かだな。
243NAME OVER:04/02/19 03:27 ID:???
ここでNGワードな馬鹿が出てきて「それが普通なんだよ」とか
明後日の方向見てる論理で得意げに語りだすんだぜ(プ
244NAME OVER:04/02/19 04:26 ID:???
それが普通なんだよ
245NAME OVER:04/02/19 05:47 ID:???
そう、それが普通
246NAME OVER:04/02/19 15:17 ID:???
丼原の脳内ワールドでは
247NAME OVER:04/02/19 22:17 ID:???
>>246があぼーん・・・
248NAME OVER:04/02/20 00:35 ID:???
ローリングサンダーは面白かったが、2はイマイチ。
249NAME OVER:04/02/20 00:58 ID:???
>>241
教訓:判断力のない者に権限を持たせるな
250NAME OVER:04/02/20 07:15 ID:???
>>249
判断力がなけりゃ最後に折れなかっただろう。
251NAME OVER:04/02/20 15:14 ID:???
パックマンでフルーツが出現する場所の右下のまがり角の部分は安全地帯
そこで待機していれば敵が襲って来ない(追いかけられてる最中は無駄)
252NAME OVER:04/02/20 21:26 ID:???
圧力で意見を変える者には
みんなが圧力をかけるようになる

ま「隗よりはじめよ」の喩えもあるが
253NAME OVER:04/02/20 22:55 ID:???
>>247
お前「○原」もNGワードにしてるのかよw

○=丼
254NAME OVER:04/02/21 04:20 ID:???
キチガイの話は丼が自分で立てた隔離スレでやってくれ。
ナムコの話になりゃしねえよ。
255NAME OVER:04/02/21 12:26 ID:???
それが普通なんだよ
256NAME OVER:04/02/21 14:06 ID:???
じゅうべえクエストの安芸で詰まったんだけど、どうすればいい?
ホワイトウルフが地上に出てきたけど、何していいかわからないよ(´・ω・`)
ジロキチはなにわでずっとスパイ中だし・・・・・
257NAME OVER:04/02/21 15:49 ID:???
♪バキュラはみんな〜 生きている〜
                          ((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
258257:04/02/21 15:51 ID:???
誤爆スマソ。 スレ違いでもないけど。
259NAME OVER:04/02/21 18:58 ID:s2Hl9C/N
WinXPにNAMCO History Vol.2をインストールできないいですけど
260NAME OVER:04/02/21 19:08 ID:???
ギャラガってエンディングあるの?
261NAME OVER:04/02/21 20:56 ID:???
>>260
あるよ。その感動的なエンディングを元にシナリオを起こしたOAVもあるほど。
262井原小唄擁護派:04/02/22 03:28 ID:???
好きだな・・エンディングとかOAVとか、そういうのがw
263NAME OVER:04/02/22 05:37 ID:???
>>262
うん、好きだよ。
264NAME OVER:04/02/22 05:47 ID:???
パックマンのフルーツのグラフィックが一種類しかなかったら味気ないゲームになってたろうね。
265NAME OVER:04/02/22 13:20 ID:???
>>256
むかし結構やったんだが、覚えてない・・・。
すまそ。久しぶりにやってみます。
266NAME OVER:04/02/22 13:21 ID:???
>>261
キャラデザはムツゴロウだったけ?
267NAME OVER:04/02/22 15:30 ID:???
>>265
わざわざサンクス。
ジロキチが町にいたんで進めますた。
でも、また竜宮城で詰まっちゃったよ・・・・面白いけどむずいね
268NAME OVER:04/02/24 18:26 ID:H13mkzOj
今頃気づいてしまった。

モトスは「バーニンラバー」のパクリだったんだ。
269NAME OVER:04/02/24 19:58 ID:???
あの質問何すけど、ナムコの子育てクイズもっとマイエンジェルで
初恋モード男の子編で最後をハッピーに終わらせるのにはどうすればいいんでしょか?
いくら俺が童貞だからって毎回バットエンドしか見れないなんて辛すぎます!!!
どうかこんな俺にハッピーなエンドを見せてくださいお願いします!!!
270NAME OVER:04/02/24 22:34 ID:???
童貞じゃあムリだな。
271NAME OVER:04/02/24 23:41 ID:???
>>268
いや、モトスはゼロイゼ(データイースト)のパクリ。
272NAME OVER:04/02/25 02:49 ID:PK6Af4RX
空想してから寝て下さい・・・(By木村一八)
273NAME OVER:04/02/25 03:04 ID:PK6Af4RX
クインティやりて
274NAME OVER:04/02/25 20:19 ID:???
ファミコンミニのコレクションボックス
http://www.nintendo.co.jp/club/f_mini/index.html
275NAME OVER:04/02/25 22:18 ID:???
ミューキーが喰われる!
276NAME OVER:04/02/28 11:52 ID:???
モトスはクソゲー
ギャラクシアンは良ゲー
277NAME OVER:04/02/28 12:56 ID:???
モトスはどこを楽しんだらよいのかイマイチわからぬままゲーセンから消えていたな。
278NAME OVER:04/02/28 19:05 ID:???
モトスってスマッシュブラザーズのようなものを目指していたら
よかったんじゃないの
多人数で落としあい
279NAME OVER:04/03/01 00:07 ID:???
>>277
釣りとダイビングだな
http://www.jalan.net/kanko/SPT_165524.html
280NAME OVER:04/03/01 12:22 ID:???
>279
本栖湖じゃね〜かyo! ま、それはそれとして
(スルーかよ! ネタのためにリンク貼るとは、やるなオヌシ)
いかに敵を巻き込みながら、弾き飛ばすかが面白かったんだけどなぁモトス。
281NAME OVER:04/03/01 15:28 ID:???
ゲーセンのインスト程度だと正直理解できんかったゲームだった気がする。
ドルアーガとイシターなんて代表みたいなもんだが。
282NAME OVER:04/03/02 00:18 ID:???
一度ぐらいやってみたいとは思うが
機会がないな
283NAME OVER:04/03/02 19:18 ID:???
>>281
ドルアーガはプレイデモも無かったしな。
284NAME OVER:04/03/04 11:35 ID:???
ドルアーガか。
剣を出しッぱで歩く方法が全く最初わからなかった。
あれくらいインストに書けよ。
285NAME OVER:04/03/07 14:54 ID:???
【'A`】 ナムコ  13  namco 【゚听】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1078637404/l50
286NAME OVER:04/03/09 13:35 ID:???
さてdat落ちが近くなってきましたね
287NAME OVER:04/03/09 21:53 ID:???
まだ先
288NAME OVER:04/03/10 03:21 ID:???
ナムコもよく売れてる

「スーパーマリオ」 46,613 212,876 90.6%
「ゼルダの伝説1」 17,363 91,160 76.5%
「アイスクライマ」 15,233 73,069 74.7%
「ドンキーコング」 9,801 74,976 65.1%
「ゼ ビ ウ ス」 9,130 56,522 64.4%
「パ ッ ク マ ン」 7,137 48,298 57.7%
「ボンバーマン」  5,965 52,455 60.2%
「マ ッ ピ ー」 5,806 43,531 56.5%
「エキサイトバイク」5,068 43,598 55.0%
「スターソルジャー」4,040 35,338 52.4%
289NAME OVER:04/03/10 18:50 ID:???
スカイキッドについて語ろう
290jiktong:04/03/10 21:09 ID:gkhsuvLt
バラデュークのオクティ

(゜д゜)
)11(
291NAME OVER:04/03/10 23:07 ID:???
可愛いオクティだなw
292NAME OVER:04/03/11 01:16 ID:???
あの、なんでこのページ、MDとPCEがあぼーんされてるんでしょう?
ttp://www.namco-ch.net/catalog/hardware.cgi
特にPCEが寂しいでつ。あんなに良作たくさんあったのに・・
293自称名無し:04/03/11 01:44 ID:2l5Y/AQH
>>290
オクティが可愛く見えた厨房なあの頃・・・
294NAME OVER:04/03/11 01:46 ID:MsnYD+ES
(゜д゜) ウマー
)11(
295NAME OVER:04/03/11 01:47 ID:???
.∩ ∩
<●>   I'm your
  ∀  < FRIEND
296290:04/03/11 01:49 ID:MsnYD+ES
(゜д゜)
.)1111(
ちょっと修正
297NAME OVER:04/03/11 12:42 ID:???
ケルナグールやりたくなった
298NAME OVER:04/03/12 00:32 ID:???
299NAME OVER:04/03/14 03:24 ID:???
爆突機銃艇のステージ1のBGMだけ好きやねん
300あああ:04/03/14 19:33 ID:DPY98KC7
.∩ ∩
<●>   
  Д  < hoeeeee
301NAME OVER:04/03/15 00:11 ID:???
    ∩__∩
   ノ      ヽ
  /         |
  |    <●> |
 ノ、     |∪|  、`\ < I'm your
/ __  ヽノ /´>  )    
(___)   / (_/  F R I E N D ── ! !
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
302NAME OVER:04/03/15 07:54 ID:YP9q5GOY
>301
きもいクマー
303NAME OVER:04/03/15 10:16 ID:???
>>289
スカイキッドのどの辺について?
304NAME OVER:04/03/15 22:08 ID:vMPzzWVM
>>303
右から左への逆スクロールについてじゃないの。
305NAME OVER:04/03/15 22:23 ID:???
>>301
すまんマジでワラタ
306NAME OVER:04/03/15 22:35 ID:???
>>304
逆スクロールって予想以上にプレイしにくいよな。
挙句に、このスカトロキッドというゲームは右側、
すなわち自機の後方から攻撃を仕掛けてくる敵が多い。

宙返りやボタン連打による機体の立て直しがあるために敵の攻撃も激しい。
従って素人向けのゲームではない。

あと、面構成が単調。
せっかく操作方法にはいろんなギミックがあるのに、全然面白くないんだよな。
この時代のナムコ作品は単純な操作やアイテムなんかをさまざまに組み合わせて
多様なゲーム性を生むことをすっかり忘れてるよな。
307NAME OVER:04/03/17 00:19 ID:???
北斗の拳を読んでハッスルしたあとだったので
全くいつ読んでも素晴らしい漫画だなぁ、いつ見ても泣ける、何年経っても泣けるなぁと。
ちょっと可愛いなと思ってた女の子に北斗の拳の素晴らしさを知って欲しいと思って
「ブタはブタ小屋にいけ」とケンシロウこと漏れは見事に言いきった。
ウフフ何それーと言う返事がかえってくるものだと信じて疑わなかったのに…。

そしたらマジ切れされてあっちゅうまにポツンヌ。。。なぜかその子の友達を名乗る人たちからもたくさんメールで
氏ねブタとか、無言電話とか、あの子凄い落ち込んでたよ最低、とか色々言われて
まったく女の子は結束は凄いよね。牙一族みたい。氏ねバカ
308NAME OVER:04/03/17 01:38 ID:???
>>307を読んでハッスルしたあとだったので
全くいつ読んでも素晴らしい漫画だなぁ、いつ見ても泣ける、何年経っても泣けるなぁと。
ちょっと可愛いなと思ってた女の子に北斗の拳の素晴らしさを知って欲しいと思って
>>307はブタ小屋にいけ」とケンシロウこと漏れは見事に言いきった。
ウフフ何それーと言う返事がかえってくるものだと信じて疑わなかったのに…。

そしたらマジ切れされてあっちゅうまにポツンヌ。。。なぜかその子の友達を名乗る人たちからもたくさんメールで
氏ねブタとか、無言電話とか、あの子凄い落ち込んでたよ最低、とか色々言われて
まったく女の子は結束は凄いよね。牙一族みたい。氏ね>>307
309NAME OVER:04/03/17 03:44 ID:???
オマエは昔から何をやってもダメなヤツだったよな・・・。
310NAME OVER:04/03/17 04:19 ID:???
最近のゲームにはフルーツが足らない。

フルーツよこせ!
311NAME OVER:04/03/17 12:39 ID:???
どうぶつの森か牧場物語ならフルーツたくさん収穫できますよ
312NAME OVER:04/03/17 15:16 ID:???
スカイキッドは普通に面白いと思うけどな
313NAME OVER:04/03/17 17:49 ID:BFL7dDMo
最近、ムショウに『ディグダグ』をやりたくなって、PSoneと『ナムコミュージアム3』を買ってきて、消防のころにゲーセンでやって以来20
年ぶりにプレイしてみたのですが……十字キーではやりにくくってしかたありません。

そこで質問なのですが、↓のホリのジョイスティックではディグダグの操作もできるのでしょうか?
http://www.hori.ne.jp/cgi-bin/products_detail.cgi?HPS-128
314NAME OVER:04/03/17 23:17 ID:???
鉄拳スティックのほうがよくね?
315NAME OVER:04/03/18 00:56 ID:???
ナムコの最高傑作=スターラスター
316NAME OVER:04/03/18 01:05 ID:???
( ´_ゝ`)
317NAME OVER:04/03/18 01:06 ID:???
ナムコの最高傑作=サンドラの冒険
318NAME OVER:04/03/18 01:26 ID:???
サンドラの大冒険の事か?
それなら同意
319NAME OVER:04/03/18 11:29 ID:hvr0WZil
サンデードライバーの大冒険
320NAME OVER:04/03/18 16:36 ID:???
ギャラクシアンならたまにやるが。
待機中を撃たずに、飛行中のみ狙うプレイで。
あれの800点が決まった時がうれしいの何の。
321NAME OVER:04/03/18 18:49 ID:???
おいおい、ナムコの最高傑作はケルナグールだろ。
322NAME OVER:04/03/18 21:44 ID:???
チャイルズクエストは100円の価値はある。
323NAME OVER:04/03/20 05:34 ID:???
オhル
324NAME OVER:04/03/21 18:04 ID:???
えりかとさとる
325NAME OVER:04/03/22 20:49 ID:???
.∩ ∩
<●>   
  Д  < ナイフ食わせられるぞ
326NAME OVER:04/03/23 14:29 ID:???
327NAME OVER:04/03/23 20:12 ID:???
最高傑作はリブルラブルだろうが!
328NAME OVER:04/03/23 21:47 ID:???
あれと筐体が共有できるのは、クレイジークライマーくらい?
329NAME OVER:04/03/23 21:54 ID:???
塊魂
330NAME OVER:04/03/23 23:09 ID:???
【ラジアメ】ラジオはアメリカン
http://that2.2ch.net/test/read.cgi/rradio/1066236317/l50
331NAME OVER:04/03/24 00:01 ID:???
>>328
ロッククライマー
空手道、対戦空手道
ジョイフルロード
などなど。
332NAME OVER:04/03/24 00:32 ID:???
>>331
チャンバラ(デコ)も追加しておいてくれ
333NAME OVER:04/03/24 21:37 ID:???
ファイヤートラップとバレットも
334NAME OVER:04/03/24 22:25 ID:???
イシターはボタンが必要だからだめか。
335NAME OVER:04/03/25 14:22 ID:???
3ボタン連打系(ハイパーオリンピックなど)をレバーでやると超速いよ。
ニューマンの新幹線押し返しなんて99m確定。
336NAME OVER:04/03/26 01:43 ID:???
いや鉄定規だろ
一番早いのは工作用モーターらしいが
337NAME OVER:04/03/26 12:20 ID:???
おい!ツタンカームを忘れてないか?
338NAME OVER:04/03/27 07:44 ID:???
>ツタンカーム
昔見たゲームセレクションビデオに有った技だけど、画面上の敵全滅ってヤツ。
一体どうやるの?
339NAME OVER:04/03/27 12:53 ID:???
>>328
その書き込みを見てスタートリゴン(ボタン一個のみの操作)と同じ操作系のゲームは
ないなとふとオモタ。全然レゲーじゃないが。
340Kenzoo:04/03/27 14:28 ID:???
>>339
スタートリゴンとやらは知らないが、ボタン1個と言ったらバッドランズ(コナミ)。
341NAME OVER:04/03/28 00:59 ID:???
>>340
ああ、LDゲーム系があったか。
342NAME OVER:04/03/29 01:34 ID:???
>>339
メダルゲームにいっぱいある
343NAME OVER:04/03/29 01:38 ID:???
基板モノでボタン一個でやるゲームは他にはないのか?
344NAME OVER:04/03/29 15:43 ID:???
エメラルディアは1つだったっけ?
345NAME OVER:04/03/29 15:52 ID:???
>>344
レバーがあるだろ
346NAME OVER:04/03/29 21:55 ID:TNPVvKlD
ダンシングアイはクイックスのパクリ
347NAME OVER:04/03/29 23:01 ID:???
クイックイッ
348NAME OVER:04/03/30 12:46 ID:???
スーパーマリオはパックランドのぱくり
349NAME OVER:04/03/31 01:29 ID:???
スーパーマリオはマリオブラザーズとドンキーコングの派生です
350NAME OVER:04/03/31 04:35 ID:???
クイックス->アミダー->ダンシングアイ
351NAME OVER:04/03/31 07:36 ID:???
今のナムコはつまらんなあ
352NAME OVER:04/03/31 08:59 ID:???
>>349のカキコはつまらんなあ
353NAME OVER:04/03/31 11:22 ID:???
>>352
というか>>349はバカ
354NAME OVER:04/04/01 07:43 ID:???
(゚听)ツマンネ
355NAME OVER:04/04/01 21:43 ID:WUtP9pjJ
http://www.jakkstvgames.com/namco.html

↑ namcoゲームスティック 5in1 買った。
ボスコニアンを4方向レバーでやらされるとは・・・
次回作に収録されるゼビウスも心配。
356NAME OVER:04/04/03 00:55 ID:???
このラリーXにはレーダーが無いのでしょうか
357jiktong:04/04/03 07:50 ID:Wo6b2Iee
おまえらエレメカの潜水艦ゲームが入ってないぞ。
358NAME OVER:04/04/03 09:08 ID:???
>>355
>>ボスコニアンを4方向レバーでやらされるとは・・・

スレ違いだが、昔駄菓子屋でやった4方向レバーのスクランブルを思い出した。
迷路面が絶対クリア不可能。
359NAME OVER:04/04/03 10:57 ID:???
>>355
企画としてはおもしろい。
360NAME OVER:04/04/03 21:48 ID:???
>>355
かわいいねこれ
361井原マン:04/04/04 05:59 ID:zTrvVAJL
童貞なのでローリングサンダーのデモ画面のレイラの拷問シーンを見るたびに息子がびんびんビンコ立ちです。裏面のデモ画面ではレイラは強姦されてます。
362井原マン:04/04/04 06:00 ID:zTrvVAJL
童貞なのでローリングサンダーのデモ画面のレイラの拷問シーンを見るたびに息子がびんびんビンコ立ちです。裏面のデモ画面ではレイラは強姦されてます。
363NAME OVER:04/04/04 20:27 ID:???
(´-`).。oO(…)
364NAME OVER:04/04/04 22:23 ID:???
パックマンの新作作ってよ
365NAME OVER:04/04/05 05:02 ID:???
映画は?
366NAME OVER:04/04/05 18:47 ID:???
ワンダーモモの続編作ってよ
367NAME OVER:04/04/06 23:13 ID:???
F/Aの続編作ってよ
当たり判定自機全部(コクピットだけ、など邪道)、パワーアップ・ボム一切無し、で
368NAME OVER:04/04/06 23:18 ID:???
>>365
映画とか聞いただけで頭逝かれてんのかと思う。
パックマンはドット食うゲームなんだよ。
ドット食うゲームの新作を作ってくれ。
369NAME OVER:04/04/06 23:26 ID:???
【ゲーム】「パックマン」、実写映画化決定★2(2ちゃんねる)
http://news2.2ch.net/newsplus/kako/1037/10371/1037152213.html
http://news2.2ch.net/mnewsplus/kako/1053/10531/1053131397.html
370NAME OVER:04/04/06 23:53 ID:???
ナムコクラシックコレクションのアレンジパックマンは面白かったな。
難易度も手ごろで遊び易い。漏れにとって数少ない1コインクリアできたゲーム。
371NAME OVER:04/04/07 00:34 ID:???
>.369
だからそーゆー発想が今のダメなナムコだってえの。
まあかつてのナムコはどこにもないってこった。
372NAME OVER:04/04/07 15:46 ID:???
>364
こないだ出たばっかり


パックマンvs
http://www.1101.com/nintendo/pac_man_vs/01.html
373NAME OVER:04/04/07 17:05 ID:???
パックマンを実写って・・・ガクブル
374NAME OVER:04/04/08 19:26 ID:???
>>372
おお、確かに。
非売品っつーのと対戦のみっつーのとGCっつーのがダメだな。
375NAME OVER:04/04/09 12:11 ID:???
バトルシティィィィィッーーーーーー!!!!!!
376NAME OVER:04/04/09 14:40 ID:???
そんなの作って満足してる岩谷徹がもうダメ
377NAME OVER:04/04/10 16:29 ID:???
アラーイ アラーイ
378NAME OVER:04/04/10 21:23 ID:???
ルパァ〜〜〜〜〜〜ンッ!!!!!!
379井原小唄擁護派:04/04/10 23:31 ID:???
ギャプラス一千万点は偉業的には割りと難易度の低い偉業

時間にしても約10時間くらいなので、ゲーセン店内でも
営業時間内に余裕で到達させることができるし
10時間なので睡魔に襲われる心配もない

慣れてる者なら楽に達成可能
380NAME OVER:04/04/11 00:15 ID:???
381電波のカンペン:04/04/11 20:53 ID:???
新明解ナム語辞典とオールアバウト持ってる香具師
挙手しる

382NAME OVER:04/04/11 21:48 ID:???
オールアバウトは1、2とも持ってる。
ナム語辞典は当時高くて買えなかったなぁ。
383NAME OVER:04/04/12 00:03 ID:???
オールアバウト置いてた店潰れた
384井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/04/12 00:09 ID:???
オールアバウトナムコは内容がやたら低レベルで萎える
あんなもん、100円の価値も無いって

ギャプラスのSPフラッグ出現法則についてもメチャクチャ
あれが通用するのは初めのほうの面だけで
20面過ぎくらいからは、あの計算式では出せない

とにかく、あの本は内容の全てがクソ過ぎ
あんなもん攻略において何の参考にもならない
385NAME OVER:04/04/12 00:15 ID:???
ノシ
両方持っとる
386NAME OVER:04/04/12 00:23 ID:???
そんなの2冊より
『namco VIDEO GAME MUSIC PROGRAM』のが
百倍有用だもん!
387NAME OVER:04/04/12 00:27 ID:???
384がNGワードで読めませーん
388NAME OVER:04/04/12 00:30 ID:???
高校の時に借りたナム語辞典がそのまま家にある
I嶋すまん。
389NAME OVER:04/04/12 00:36 ID:???
Beep復刻もいいが、ナム語辞典も出してほしい。
火事で燃えちまったよ・・・。
390井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/04/12 00:41 ID:???
>>388
そのナム語辞典ってのも、何の役にも立たない本だゾ、言っとくが・・
それ読んだら、妖怪道中記で憧れの12分台が出せるようにでもなるのか?www

クソの役にも立たねえって、そんな本
まあ、せいぜい低レベルな奴が、それ入手して
無駄金放出して喜んでれば、それでいいんだよ
391NAME OVER:04/04/12 01:19 ID:???
櫛田ナム子
392NAME OVER:04/04/12 01:22 ID:???
ナム語辞典のAAAの説明が好きだったな
393井原小唄擁護派:04/04/12 01:28 ID:???
>>392
バカにはちょうど良い内容で良かったねw
394NAME OVER:04/04/12 02:32 ID:???
オールアバウト1、2両方持ってたが
実家に置いといたら捨てられた・・・
orz
395NAME OVER:04/04/12 03:27 ID:???
オールアバウト1は良書。
396NAME OVER:04/04/12 04:02 ID:???
1の響あきらの文章が素敵。
397井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/04/12 06:56 ID:???
何がステキだよ・・・アフォか
世の執筆家が聞いて呆れるぞ
398NAME OVER:04/04/12 07:31 ID:???
オールアバウト2も良書。
399NAME OVER:04/04/12 17:33 ID:???
オールアバウト1、実家から持ってきた。
楽譜目当て。生ピアノでディグダグとかパックランドとかマッピーとか適当に弾いてみた。
おもろかった。あの頃のゲーム音楽もいいよな。
オールアバウト2もあったはずなんだが、見当たらねぇ(´・ω・`)
400N∀ME OVER:04/04/12 20:53 ID:???
最近香ばしいコテハンが多いな。
401NAME OVER:04/04/12 21:34 ID:???
ZUNKOは芸大卒
402ピルトル大名:04/04/12 21:43 ID:???
NGもコンプしてるでよ
403 ◆J/namco/3. :04/04/12 21:58 ID:???
AAナムコ1・2、ナム語辞典とも、すぐ横の本棚にあるぞ。
ナム語辞典は最初の項目がいきなり「あああああ」だしな。
しかもマスカーのやられ声w
404NAME OVER:04/04/12 23:27 ID:???
しかし、ZUNKOは何故トイポップのデモ画面では普通にJUNKOになってたのか・・・

実はZUNKOというネームが嫌いだったとか?
405NAME OVER:04/04/12 23:48 ID:3v227hKH
>>203
1992年のオープニングCGはナムコの制作のようです。クレジットにも入っていますし、画像もしっかりナムコの商標が入っています。
そこから使い出したんでしょう。
でも音楽はそれ以前に使われているんですね(1991年版に使われています)。
406NAME OVER:04/04/14 00:32 ID:???
独眼流ぅ正ぁ宗ェェェェッ!
407NAME OVER:04/04/14 13:11 ID:???
オールアバウト、モトスやトイポップは一面一面攻略が書いてあってよかった。
408NAME OVER:04/04/14 15:25 ID:???

http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040414/index.html
ゲームボーイアドバンス用ソフト「ファミコンミニ」第2弾発売
「ディグダグ」(メーカー:株式会社ナムコ)


>>386
ナムコミュージックの本もっていたが、いつのまにか親に捨てられててショック。。。。。
409NAME OVER:04/04/14 20:13 ID:???
ディグダグはもうGBAで出てなかったか?

ゲームボーイアドバンス用ソフト「ファミコンミニ」第2弾を2004年5月21日発売
http://book2.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1081921581/l50
410NAME OVER:04/04/14 20:23 ID:???
ローリングサンダー1、2総合スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081889607/

追加よろ
411NAME OVER:04/04/14 21:30 ID:???
報告乙
しかしこのスレで相談しておればこれぐらいの提供は出来たし
http://mimizun.com/cgi/namazu.cgi.exe?whence=0&query=%83%8D%81%5B%83%8A%83%93%83O%83T%83%93%83_%81%5B&submit=%8C%9F%8D%F5&max=100&result=short&sort=date%3Aearly&idxname=retro
上記を見る限りかなり維持の難しい内容だと思うので>1は頑張るように
412NAME OVER:04/04/14 21:42 ID:???
671 名前:   投稿日: 01/11/10 20:29


 |      |!.             ゝ|!                        |!
 |      |!                |!      (⌒ヽ,  _j^i       |!
 }      |!        _      |!       `ー'   \>、_,,,_    |!
 }      |!.       ir! |    |!   __,,,,,        \レ、了''¬、
 |      |!.    /⌒'゙┴―ェ=ア ̄ `゙゙“             |!ノノ__ァー、ヘ、__
 |      |!包 く/ __、rー''' ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`|! ̄ ,<´ ̄フヽ ノ   \て
 |      |!包 〔 ̄/                    r、 //7 ̄ァ一'
 |      |!包 |! ̄|                     \/´r/`/´
 |      |!包 |.i\\                 |!  \/
 |      |!   | |. i'\\                |!
 |      |!   l/./   |. |                |!
 |      |!― /./――|. |―――――――――┴――――――――――
 |      |   ト弋.   ト弋
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://choco.2ch.net/kao/kako/985/985194412.html
413井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/04/14 23:43 ID:???
>>407
たいした内容じゃないがな・・・
414NAME OVER:04/04/15 00:51 ID:???
【ARIKA音】 テクニクビート始めますた。 【NAMCO音】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1050414984/
◎○「テクニクビート」スレ○◎ 5nd period (改)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070692622/
415NAME OVER:04/04/15 01:27 ID:???
416NAME OVER:04/04/16 01:09 ID:???
ジィービィイィィイイー
417NAME OVER:04/04/17 16:47 ID:???
今度はディグダグだけか・・・
高橋名人と魔界村いらんからギャラガとドルアーガ…もしくはワープマン入れてくれ
418NAME OVER:04/04/17 19:09 ID:???
ワープマンは永遠に無理。
419NAME OVER:04/04/18 00:51 ID:???
高橋名人と魔界村はだしとかないと後が続かないだろ

ドルアーガはもうでたから販売はなしかも
420NAME OVER:04/04/20 00:49 ID:???
421NAME OVER:04/04/21 15:13 ID:???
ファミィリーィィィマージャンンンンンンンンン
422NAME OVER:04/04/21 15:20 ID:???
バトルシティの方が先に来るだろ。
423NAME OVER:04/04/22 08:17 ID:???
バトルシティはオンライン対戦に対応しなければ赦さん
最低でも自作マップのうpには対応してもらわんとな
424NAME OVER:04/04/23 20:29 ID:???
BAァBEェLルルルるるぅぅぅぅぅッ!
425NAME OVER:04/04/23 21:04 ID:???
今日は、台風は来ていないぞ。
426 :04/04/24 12:57 ID:???
ナムコミュージアムのvol4だけ価値が低い気がするのは気のせい?
427NAME OVER:04/04/25 01:13 ID:???
俺にとってはvol4は神
428NAME OVER:04/04/25 15:21 ID:???
アンソロジーは中古高値を維持したまま市場から消えていくようだな
429NAME OVER:04/04/26 14:34 ID:???
ここで聞いていいか迷いましたが質問させて下さい
スーパーファミリーサーキットの様に色々なマシントラブルが起こる耐久レースで
グランツーリスモやレーシングエヴォリューションの様に綺麗な画面。
そんなレースゲームって家庭用ゲームやPCゲームとして発売されてますか?
430NAME OVER:04/04/26 14:55 ID:???
>>429
ポールポジション
431NAME OVER:04/04/26 18:29 ID:???
>>429
ラリーX
432NAME OVER:04/04/27 00:50 ID:???
>>429
マイクロマシーンズ
433NAME OVER:04/04/27 00:53 ID:???
>>429
ロックンロールレーシング
434NAME OVER:04/04/27 01:13 ID:???
素朴な疑問。パズルクラブって日本以外の発売なのにどーして日本語が入ってるんだろ?
例の3次元陣取り以外でもイロモノに走ってた時期があったんだなぁとびっくり。
435NAME OVER:04/04/27 01:25 ID:???
>>434
日本でも稼動予定だったからだろ
(雑誌でも紹介されてたハズ。ロケテのみで没った?)
436429:04/04/27 05:13 ID:???
>>430-433
サンクス
ネタとしてしかレスが返ってきてない所を見ると
発売されてないっちゅう事か・・・・
437NAME OVER:04/04/27 10:24 ID:???
>>436
板違い&スレ違いだからとは考えないのか
438NAME OVER:04/04/28 23:34 ID:???
439NAME OVER:04/04/29 14:56 ID:???
ダイドーのキャンペーンのパックマンストラップ来た

んー、小さい
440NAME OVER:04/04/29 18:45 ID:???
このスレでワルキューレの伝説の評価はどんな感じなの?
441NAME OVER:04/04/29 18:49 ID:LGU6SYAV
PCEのやつしか持ってないけど
まあいいんじゃないの?
ツンドラがいればなおよかったけど
442NAME OVER:04/04/30 02:34 ID:???
SFCのサンドラの大冒険は秀作と思う。
443NAME OVER:04/05/04 18:22 ID:???
最近、近場のゲーセンにパックランドが入ったんで遊んでるんだが。
どなたかヘルメットの点数法則を覚えてる方がいたら教えてください。
444NAME OVER:04/05/05 19:07 ID:D9PM6aZt
ぐぐってみた?
445NAME OVER:04/05/05 22:50 ID:???
ぐぐってみたけど、探してもなかったよ・・・
ぐぐり方が下手なのかな。 

バスの二階に乗ったりしてマターリ遊びます。
446NAME OVER:04/05/06 04:59 ID:???
>>445
点数法則もなにも一律300点だろ。
447446:04/05/06 07:25 ID:???
あー、7650点とかもあったのかな。いや、無かったかな?
あまりの古さにうろ覚えだスマソ
448NAME OVER:04/05/06 20:48 ID:???
X点の時にX本目で出るってのが知りたいのではないかと
449NAME OVER:04/05/06 23:21 ID:???
ナンジャタウンに昔ACゲームないの?
450NAME OVER:04/05/07 00:37 ID:???
メカ系のちと古めのならすこしあるかも
多分>449の期待してるようなアケゲーはないよ
あったとしてもコレクションだかギャラリーだかの復刻タイプ

ま詳しいことはナンジャスレできいてみたら?
451NAME OVER:04/05/07 00:40 ID:???
で今思い出したけどパックマンのハイスコアイベントの時に
期間限定でパックマンが置かれてたことはあった
452NAME OVER:04/05/07 04:02 ID:???
>>450-451
サンクス。ワンダーモモとか源平討魔伝は無理っぽいね・・・・
453NAME OVER:04/05/07 13:14 ID:???
>>452
あすこは一般人向けの場所だからね
454NAME OVER:04/05/07 18:11 ID:???
マッPィィィッィィィィィィ〜〜〜〜〜〜




                    ゲホゲホ
455NAME OVER:04/05/08 21:20 ID:???
源平とかはその辺のゲーセンがたまに趣味で置いてるのを見かける
こういうのは探してれば出くわす確率は高い
456NAME OVER:04/05/08 23:50 ID:???
ナムコミュージアムに入ってるからイラネ>源平
457NAME OVER:04/05/09 01:53 ID:???
ゲーセンでできるならゲーセンでやりたいなあ
458NAME OVER:04/05/09 02:53 ID:???
ミュージアムのは飽きた
ちゃんとゲーセンでやりたい
459NAME OVER:04/05/09 21:24 ID:???
ゲーセンを買え
460NAME OVER:04/05/09 22:12 ID:???
行き付けのゲーセンにスプラッターハウスがある
461NAME OVER:04/05/15 05:48 ID:???
q
462NAME OVER:04/05/19 01:10 ID:???
ディグダグで遊んでいるんですが、これっていろいろテクニックが
ありましたよね?当時小さかったので知らなかったんですが、
ググってみるといくつか出てきました。パラライザー(?)縦打ち
陰険落とし風船抜き……しかしやり方が分かりません。
詳しい方、解説して貰えませんでしょうか。
463NAME OVER:04/05/19 02:26 ID:???
>>462
パラライザー縦撃ち…岩の下に引き連れた敵を岩を落とす前に刺して動きを止める
陰険落とし…膨らまして動きを止めている相手を岩に巻き込む
風船抜き…膨らましている最中に通りぬける

どれもごく普通のもので、今にして思えば名前がつくほどの技でもないです。
464462:04/05/19 16:52 ID:???
>>463
ありがとうございました。普通に使っていた技だったみたいです。
当時は攻略技として重宝されたんでしょうね。
465NAME OVER:04/05/20 00:55 ID:???
個々の技で言えば砂消しとかだろうけど
攻略上はパターンの把握がメインだろうねえ
466NAME OVER:04/05/21 08:41 ID:???
それらテクの命名者ってゼビウスの遠藤氏だというのを最近知った。
467NAME OVER:04/05/23 01:49 ID:yNeW9WMg
ファミリーボクシングのすっとびストレートが出ないのです、ロッキーをすっとばしたいので誰か
出し方教えてください。
468NAME OVER:04/05/23 03:10 ID:???
>>467
方向キー、ボタンどちらか(or両方)が長押しだとフックやアッパーになってしまいます。
パパッと素早く押して離すと出来ますよ。
469どら:04/05/23 03:27 ID:7B7REwky
今もマッピーが 俺のお気に入りです
470NAME OVER:04/05/23 03:44 ID:T+jHwGyU
FCのマッピーの通常BGMは2音(メロディとベースのみ)だけどAC版はいくつの
音を使っているの?最初に聞いたのがFC版だったんでACのゴージャスな音
には感動した。
471NAME OVER:04/05/23 04:51 ID:???
マッピーはC30カスタムWSGってチップらしい
PSGで8音同時だけど音楽には6音くらいの割当てなのかしら
472NAME OVER:04/05/23 08:48 ID:???
>>468
でました、おそらくこれは・・・方向キーチョイ押しかと思われます。マックスファイア
すっとばしたりました、ありがとうございました。
473NAME OVER:04/05/23 22:33 ID:???
ギャラガ
パックマン
マッピー
ボスコニアン
ゼビウス
スターラスター
バトルシティ
ドルアーガの塔
バラデューク
源平討魔伝
ドラゴンスピリット
妖怪道中記


…漏れが大好きだったナムコゲー。
474NAME OVER:04/05/24 15:06 ID:???
雑誌「ユーゲー」最新号はNamco特集。
475NAME OVER:04/05/24 21:58 ID:???
              _ ___
           ,r´-――- 、  ` ヽ、
         /        ` ヽ 、 \
        / ,r'´ ̄ ̄ ̄ ̄` ヽ 、 \ ヽ
       | r' r‐、    r-、   |   ト-|
       | |  | |     |  |  .|   l  |
       | |  `¨     `¨   .|   |  |
       | ヽ___/ ̄\___/  /  ノ
       ヽ___/\_____/  /
         ヽ             /
         /ヽ、_ _ ___y‐―ト'
       ,r'´   /       ヽ  ヽ
      l    /         |   ヽ
      ヽ _/           \__|

476NAME OVER:04/05/24 23:50 ID:???
>>473
じゃ見てみる
477NAME OVER:04/05/24 23:51 ID:???
あ474だった失礼
478NAME OVER:04/05/25 01:04 ID:???
>>470
譜面では4音ぐらいだけど、
実際にはデチューンパートとか併せて6〜7音、
8音使ってるのもあるかも。
ドルアーガのミスなんかも何故か8音フル仕様。
479NAME OVER:04/05/25 06:54 ID:???
>>478
騒がしいゲーセンでも音が埋もれないように、音を重ねて厚みを出している、というようなことを読んだ事がある。
480NAME OVER:04/05/27 13:39 ID:t9QRActb
>>470
50円ぶっこんだ時のデラックスな気分が味わえた貴重な時代でしたね。あの頃は。
最近のゲームは家庭用も中味そっくりそのままで、後で家でやればいいやって感じでどうも・・・・w
481NAME OVER:04/05/27 17:17 ID:???
あのゴージャス感を味わうだけでも金つぎ込む価値はあったというわけだ。
482NAME OVER:04/05/27 22:47 ID:???
>>480
アーケードゲームにいくら小遣いをぶっこんでも、ファミコンソフトを
買うのと違って何も形に残らないと思ってたが、しっかりと思い出だけは
残ったなあ。これはもう金では買えない。

アーケードから家庭用への完全移植なんて夢だったのに、いざ実現してみると
ゲーセンがUFOキャッチャーだらけになってしまうなんて...皮肉なもんだな(´・ω・`)
483NAME OVER:04/05/28 01:44 ID:???
マッピーランドクリアできねぇよヽ(`Д´)ノウワァァン
どうしても4−4で詰まる・・・。
484NAME OVER:04/05/28 04:20 ID:???
マッピーランドは曲の出来がよかったなあ…
485NAME OVER:04/05/28 12:56 ID:???
>>482
> アーケードから家庭用への完全移植なんて夢だったのに、いざ実現してみると
> ゲーセンがUFOキャッチャーだらけになってしまうなんて...皮肉なもんだな(´・ω・`)

禿しく同意!!!
486NAME OVER:04/05/29 02:58 ID:???
ゲーセンで金をつぎ込むことで
より印象が深くなったわけだ。

映画なんかと一緒だね。
487NAME OVER:04/05/29 09:39 ID:6C3dqWBj
製品だけじゃなくて
場の記憶でもある
488NAME OVER:04/05/31 12:48 ID:???
なぜかヒット作は夏に生まれている、
と思うのは漏れだけだろうか?
489NAME OVER:04/05/31 12:57 ID:???
漏れが好きだったのはアサルトぐらいまでかなあ
ALLABOUTで紹介されてるあたりのゲームはやりまくったよ
490NAME OVER:04/05/31 20:12 ID:???
ブラストオフで見限った高校の夏(春だったかもしれない)
491NAME OVER:04/06/01 15:30 ID:???
>>490
ボスコニアンで見切りをつけるのは早すぎる気もするし、高校までゲーセンに
通ってるのが遅すぎる気もするし
492NAME OVER:04/06/01 16:41 ID:???
>>491
ボスコニアンじゃなくてブラストオフだろが
493NAME OVER:04/06/01 21:50 ID:???
>>492
え?ブラストオフっていうゲームがあるんだ。失礼しやした。
てっきりボスコニアンのスタート時の一声かと思った。490よりだいぶ昔に見限ったもんで。
494NAME OVER:04/06/01 23:13 ID:???
まあ、ブラストオフは外注だし・・・。
495NAME OVER:04/06/01 23:35 ID:???
そういや同じくボスコニアンの続編をうたっていた「ファイナルブラスター」も外注だったな
496NAME OVER:04/06/02 00:35 ID:???
482がとてもとてもイイ事言った!
497NAME OVER:04/06/02 04:25 ID:???
ぜんぜんワープしねーけど
           
         ワぁープメェエエエエエンッ!
498NAME OVER:04/06/02 18:51 ID:???
久しぶりにPCE版の妖怪道中記やってるんだけど「にょらい」の質問が延々と続いて終わらないんだけど
これってバグ?
499NAME OVER:04/06/03 01:10 ID:???
「これからはわたしを・・・」の質問が出たら「いいえ」を選んで右を押し続ける
500NAME OVER:04/06/03 05:03 ID:???
>>498
工房の頃やったなぁ。
オリジナルと違って乙姫サマがストリップショーかますんだよね。
妹がギャーギャー騒いで喜んでたの。w
501NAME OVER:04/06/05 04:58 ID:???
いいかげんファイネストアワー移植してください。
面短いのでアレンジモードとかで追加してくれたら大喜び。
502NAME OVER:04/06/05 17:05 ID:???
その前にスティールガンナー/2を移植してくれーーーー
503NAME OVER:04/06/05 21:37 ID:???
アウトフォクシー(ry
504NAME OVER:04/06/06 00:35 ID:???
>>501
おお!あっしもファイネストアワー大好きですよ。
何処でもイイので移植してください。
つか、ナムコエイジズとしてアレンジ版とオリジナル版両方出す
位じゃないと出せないだろうな。


505NAME OVER:04/06/06 00:49 ID:???
もう需要がないから無理だろ
506NAME OVER:04/06/06 02:22 ID:???
>>504
3Dナムコエイジズ「ファイネストアワー」
開発:D3パブリッシャー

でも良い?
507NAME OVER:04/06/06 03:43 ID:???
むしろSIMPLE2000シリーズ「THE ロボ」だな
508504:04/06/06 17:42 ID:???
>>506
いや、わかってるんだが・・・オリジナルだけやるからやっぱ欲しい。

>>507
それは、いや。
乗ってる人が出てきてアニメーションしたりするからやだな。



セガの方は、ダークエッジ欲しいんだが無理かな。
509501:04/06/06 20:37 ID:???
ファイネストアワーは基板高いのよ。手に入るけど4万〜6万くらい?
こないだ2万5千円くらいでヤフオク出てて入札しようと思ったら
落札者無しで終了されてた。惜しかった。
アウトフォクシーズなら1万切ってるから欲しい人なら簡単に届くでしょ。

エイジズねぇ。アフターバーナーIIがギリギリ許容範囲。
プレイ感覚全然違うから、やっぱアケ版がええよ。

ダークエッジは1万5千円ぐらいでいまでも買えるんじゃない?
510NAME OVER:04/06/06 23:48 ID:???
MAME
511NAME OVER:04/06/07 02:16 ID:???
ウイニングランって移植されないね。
ちょっと難度下がってるけどSUZUKAなんてお気に入りだった。
セガのF355チャレンジが出るまで、最高のシミュレーターだったと思った。
というか355をプレイしてWRSのできの良さうぃ再認識したと言うか、、。
512NAME OVER:04/06/07 02:33 ID:???
>>511
え?ウイニングラン鈴鹿GPって、難易度高杉で人気でなかったんじゃなかったっけ?
513NAME OVER:04/06/07 03:33 ID:???
>>512
もう鈴鹿なんてリア厨の頃の話だけど、
必ず予選通過出来るからわざと逆走したり出来たし、
タイヤのグリップが初代よりも良かった。
だか4らシミュ部分は多少低下してるんだけど、
シリーズ中一番テクニカルコースで面白かったと思う。
一番良いのは対戦出来たって事か。
後期のドライバーズアイの3画面やデジタルスピードメーター
は良かったけどコースつまんないし、
廉価版の91(だっけか。)画面しょぼい上にヘアピン以外
ジュース飲みながらでもプレイ出来るぬるさは悲しかった。
514NAME OVER:04/06/07 03:37 ID:???
人気無かったかどうかは知らないけど
初代〜鈴鹿って当時一番(イメトレまでして)熱中してたゲーム。
同志居ない?
515name over:04/06/07 04:58 ID:???
オレサマハ サソリベーダーダ!!
516NAME OVER:04/06/07 13:19 ID:???
新作の話題ばかりだな
517NAME OVER:04/06/07 21:56 ID:???
>>514
いない
518NAME OVER:04/06/08 04:56 ID:???
>>498
それって「はい」で答えつづけて
わたしの言うことを守るかだけ「いいえ」で
走り抜けるってやつ?
519NAME OVER:04/06/08 18:29 ID:???
>>515
一番原作馬鹿にしてるよな。ビクター版もたいした違いねーけど。
スレ違いだけど
スーパー3部作もカス。アケ版のトリロジーかGCのローグ2が忠実な出来。
モデル1版はそこそこ面白かったけど兵器の作りが違うので微妙
520NAME OVER:04/06/08 18:32 ID:???
>>517
あっそ。
521NAME OVER:04/06/08 23:39 ID:cuSUOYTw
深夜放送でなんかやるぞ
522NAME OVER:04/06/09 18:24 ID:???
クィンティを一人でクリア出来た時の嬉しさったらなかったなぁ。
下手糞だったからさ、ゲーム。
523NAME OVER:04/06/09 21:07 ID:???
クインティをクリア出来れば、下手じゃないだろ
少なく見積もっても中の上にランクイン確実じゃ。
524NAME OVER:04/06/10 05:42 ID:???
ちょっとお聞きしたいんですけど、「ナムコワンダーカプセル」ってサントラ知りませんか?
ぐぐってみたりしたんですけど、見つからなくて・・・。
525NAME OVER:04/06/10 13:35 ID:???
>>524
なにそれ?収録内容は?
526NAME OVER:04/06/10 13:36 ID:???
>>524 連投スマソ
ワンダーエッグのサントラのことかな?
「エルズストーリー」ってやつ。
527NAME OVER:04/06/10 18:30 ID:???
>>510
アウトフォクシーズ サウンドが・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
528NAME OVER:04/06/10 20:21 ID:???
>>526
そんなのあったのか・・・
スターブレードのサントラに入ってたギャラ3のオリジナルトラックなんかも収束されてるかな?
529 ◆J/namco/3. :04/06/10 23:00 ID:???
>>528
残念。中身はワンダーエッグ園内で流れてる曲のサントラ。
でも門をくぐったときに聞こえてくる曲とか、絶対耳にしたことある曲が入ってるよ。
530NAME OVER:04/06/10 23:54 ID:???
>>527
M1なら音楽は鳴るぞ
531NAME OVER:04/06/11 00:58 ID:???
ギャラクシアン3とエアコンバット22のCDが帰って来ないことをおもいだす。
ここ見てたらさっさと返しやがれ!とかなんとか。
532NAME OVER:04/06/11 01:10 ID:???
ワンエグもひっそりと円満閉園していったって感じだよな。
最終3日前ぐらいに遊びに行ったんだが
533NAME OVER:04/06/11 01:10 ID:???
>>530
M1って?
詳細キボン。・゚・(ノД`)・゚・。
534NAME OVER:04/06/11 01:23 ID:???
ボケようと思ったけどいいネタが思いつかなかったのでマジレス

サウンド専用エミュレーター
535NAME OVER:04/06/11 01:25 ID:???
ゲームできなきゃ意味ないじゃん

。・゚・(ノД`)・゚・。
536NAME OVER:04/06/11 01:32 ID:???
基盤買えよ。ヴォケ。・゚・(ノД`)・゚・。
537NAME OVER:04/06/11 19:23 ID:???
基板は一万切ってるんだからファンなら買えよ、つーか買ってるだろーが。
538NAME OVER:04/06/11 19:28 ID:???
テーブル筐体にアウトフォクシーズ挿して
部屋に置きたいわぁ
帰ってきたらアウトフォクシーズ(;´Д`)=3
539NAME OVER:04/06/11 23:27 ID:???
勝手に桶
540NAME OVER:04/06/11 23:51 ID:???
(´・ω・)y−〜 夢の無い奴だなぁ
541NAME OVER:04/06/12 07:48 ID:???
筐体は中古で安く手に入るけど、置く場所こまるし
かなり重いし場所取るから、良く考えないとね。
サイバーリードってメンテ面から言ってなんか悪そうだけど実際どうなの?
542NAME OVER:04/06/12 23:11 ID:???
メンテでは解決できん問題もある
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1077113406/
543NAME OVER:04/06/12 23:54 ID:8R1OM4zH
おまいらの好きなのって何よ?俺はバベルと雀卓ボーイ。
544NAME OVER:04/06/13 00:02 ID:???
モトス
545NAME OVER:04/06/13 02:46 ID:???
マッピーとワギャンかな
546NAME OVER:04/06/13 22:48 ID:???
ミューキーズのイラスト
547NAME OVER:04/06/13 23:34 ID:???
クィンティ。
絵描きの面は辛すぎるけどな。
548NAME OVER:04/06/14 00:18 ID:???
グロブダ
549NAME OVER:04/06/14 00:49 ID:???
マイナーハボックの話聞いて
本家やってみたんだが
これ結構凄いな。

アタリとナムコはやっぱ良い。
550NAME OVER:04/06/14 01:30 ID:???
マイナーじゃねえよハボック少佐(Major)だよ!
551NAME OVER:04/06/14 01:36 ID:JjqAwVAz
ナムコクラシック・King of Kings・アレンジバージョンの
”種族モード”って何?
552551:04/06/14 01:38 ID:JjqAwVAz
スマソ

× ナムコクラシック
○ ナムコアンソロジー2
553 ◆J/namco/3. :04/06/14 03:19 ID:???
>>550
カイの冒険の開発中タイトルが「マイナーハボック」だった、という話
554NAME OVER:04/06/15 02:18 ID:???
FCディグダグUの最高得点って1000万?1億?知ってる人いませんか?
ACのように100万じゃないのは分かっているのですが。
555井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/06/15 06:22 ID:???
てめえでやれ
556NAME OVER:04/06/15 06:24 ID:???
今やってるよボケ。
557NAME OVER:04/06/15 10:42 ID:???
http://tmp3.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1081062641/l50
以後↑でどうぞ。

>>556このコテハンは特定スレ以外では構わないようにお願いします。
558NAME OVER:04/06/15 13:55 ID:c9wtMh5U
559NAME OVER:04/06/16 19:44 ID:???
復刊.comから オールアバウトナムコと同2の復刊についてアンケートがきた

復刊にあたって原本を提供する事ができますか?
できますと答えといた
これで読みたい奴が読めるようになるなら

560NAME OVER:04/06/16 21:38 ID:???
これはこれは
561NAME OVER:04/06/16 21:58 ID:???
確か一回復刻してたよな?1と2をまとめたようなやつ。
それの原本はもう捨てちゃったんだろか。
562NAME OVER:04/06/16 22:07 ID:???
昔オールアバウトナムコ2を買ったんですが
表紙の次のページになんか復刻したようなことが書いてあるんですが(笑)
1と2をまとめたのはおそらくナムコミュージアムの関連のゲームだけまとめたやつだと思うけど
それ以外にも出てるのかもしれない・・・
1はあまり細かく載ってない気がするのはなぜなんだろう・・・
563NAME OVER:04/06/16 23:40 ID:???
564NAME OVER:04/06/17 00:15 ID:???
オールアバウトはきっちり攻略されてるゲームとされてないゲームの差が激しくてなあ
565NAME OVER:04/06/17 04:56 ID:???
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) mancoは消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
566NAME OVER:04/06/18 03:03 ID:???
復刊
明解ナム語辞典のアンケートもきたな
こいつはさすがに高くて買えなかった
まじ読みたいです
567NAME OVER:04/06/18 23:27 ID:CqC9uABh
新ナム語辞典作るとかいう雰囲気でなくなったのは残念だな
50周年だというのに
568554:04/06/21 00:20 ID:???
ディグダグUとりあえず1000万の桁がでてきました。
スペースがあるので1億でまた桁が出てくるかもしれませんが、気長にやってみます。
569NAME OVER:04/06/21 00:43 ID:???
一生やってろ
570NAME OVER:04/06/21 06:09 ID:???
>>568
がんがれ
571NAME OVER:04/06/21 09:31 ID:???
>>568
応援します
572NAME OVER:04/06/21 21:26 ID:???
>>568
現段階でのうぷきぼん。
573554:04/06/21 22:44 ID:???
>>572
http://v.isp.2ch.net/up/2c1c2d1fc375.png
>>570-571 ありがとうございます。1週間1000万を目処に進めていこうと思っているので
盆あたりに1億到達すればと思います。またその際に何らかの報告をしたいと思います。
574NAME OVER:04/06/22 00:47 ID:???
>>554

1000万の桁あったんですね…頑張ってください。
良くナムコスレには、口だけでかい事を叩きつつ結果を何一つ示さない某物体が
何かと煽ってくる場合がありますが無視するのが最良の策ですので。
575NAME OVER:04/06/22 11:42 ID:???
>>566
明解ナム語辞典は子供の頃Beep!の懸賞で当たりました。
昭和62年当時で5000円もしたんですね。
ケースは古くなってしまいましたが、今も大事に持っています。
576NAME OVER:04/06/22 15:53 ID:???
>>554=568
がんがってくだされ。
577NAME OVER:04/06/23 00:26 ID:Xu07B6TL
「エンジン だいばくはつ」になる車が実際に街を走っているとは・・・
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=admRXOb4do.E
578NAME OVER:04/06/23 04:02 ID:kmdj7/TF
ナムコから出てる五つくらいゲームがはいたtソフト買いました。
ドルアガの塔にハマってるんだけど、難しいよ!
コンティニューの裏技ないのですか?
579NAME OVER:04/06/23 04:48 ID:???
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン
これってどんなゲーム内容なの?
580NAME OVER:04/06/23 08:25 ID:???
>>578
剣の出るボタン押しながらスタートで出来んか?
>>579
風来のシレンやトルネコ系らしい。
581NAME OVER:04/06/23 16:12 ID:???
ギルガメの大冒険〜ふしぎなタワー〜
、ってか
582NAME OVER:04/06/23 20:07 ID:ie6m5W63
>>579
検索すれば本スレ出るよ
583NAME OVER:04/06/25 01:15 ID:???
ナムコレはここの話題じゃないのかな・・
カイもワルキューレもいい出来だよ。
584NAME OVER:04/06/25 09:06 ID:???
>>583
【食玩】ゲームサウンドミュージアム-FC編- 2BOX
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1084196339/
こっちの方がいいかも。
585NAME OVER:04/06/25 13:43 ID:???
>>579
ここで聞くよりメーカーサイトへ逝って調べれば?
まだ発売してないんだし。
586NAME OVER:04/06/25 19:00 ID:???
>>474
見た。
カセットシールの復刻がナイス
って使う人はいるのだろうか?

>>583
ピンズも気になる
587NAME OVER:04/06/26 01:36 ID:QRPkLO3x
誰か携帯版の妖怪道中記やってる奴いますか?
棒だ本のアプリであるんだけどなかなかムズいんだよね。
前編のデータをパスワードで後編に引き継ぐんだけど,
最強パス誰か教えてください。。。てかみんなやりましょう!!
588NAME OVER:04/06/26 01:41 ID:???
携帯アプリ板は見た?
589NAME OVER:04/06/26 04:03 ID:???
テレビパニックで1980円で売ってるファミコンミニ版マッピーをハッケソ

まだFC版が現役なもんでスルー。

どうせただの移植版なんだろ?
590NAME OVER:04/06/26 09:35 ID:???
>589
頭に「ベタ」がつく
591NAME OVER:04/06/26 18:11 ID:???
箱と説明書とラベルは違うかもしれんが
あと再生産しない予定
592554:04/06/28 00:33 ID:???
ナナメ差しで無敵も移植かな。だれか成功したのいる?
593NAME OVER:04/06/29 00:18 ID:???
食玩ナムコレ買った?
594NAME OVER:04/06/29 01:10 ID:???
>>593
ファミスタ
パックランド
ワルキューレ
ワルキューレ
4個目でダブった(´・ω・`)
595NAME OVER:04/06/29 01:13 ID:???
>>594
ワルキューレならダブりでも良くない?
漏れは箱買い(10個入り)したら、シークレットも含めてコンプできました。
運が良かったのかな?
596NAME OVER:04/06/29 01:16 ID:???
>>595
箱買いするとコンプできるらしい
でも俺は少しづつ買うよ
597NAME OVER:04/06/30 00:32 ID:???
10年くらい前の話だけど、ファイネストアワーのビデオを見たことがあるんだが、あれはナムコの商品だったのかな?
4面の砲台を撃って稼いでたのが記憶に残っているんだが、もう一度見てみたい
598NAME OVER:04/06/30 22:45 ID:???
一般的に公式の動画商品は少ないと思われるが
599NAME OVER:04/07/01 00:14 ID:???
ダーメスト
600NAME OVER:04/07/01 07:40 ID:???
PCでアウトフォクシーズでないかなぁ
601NAME OVER:04/07/01 19:43 ID:???
ナムコのいい着メロないかな〜
公式へぼい
602NAME OVER:04/07/02 13:26 ID:???
リブラブの着メロほすい
603NAME OVER:04/07/02 14:02 ID:???
ファイネストアワーの着エロほすぃ
604NAME OVER:04/07/02 14:28 ID:???
>>602
き〜た風小僧の言うことにゃ、寂しい女は意〜地っ張り

ってな感じか?
605NAME OVER:04/07/02 14:30 ID:???
>>604
(目蒲線)来たか。
606NAME OVER:04/07/02 16:18 ID:???
目蒲線の女って良く聞くんだけど一度も実際の曲を聴いた事がないので
どのBGMにどう言う歌詞が当ててあるのか全く知らない。
607NAME OVER:04/07/02 21:34 ID:???
元祖ビデグラ1のアレンジセンスは最高だったな。
608NAME OVER:04/07/03 00:59 ID:???
>>606
板違い
音ネタは音楽方面の板にお願いしまつ。。
609NAME OVER:04/07/03 10:56 ID:???
アウトフォクシーズで質問があります。
アケ板の「スレ立てるまでもない質問スレ」に書いたんだけど
このスレッドがいいよと誘導されますた。

確か上のフロアに上がるときに、完全に上がらないで
上がりかけの状態で下のフロアに戻るっていう動作があった気がするんだけど
コマンドわかる人いる?その逆の、下りかけて下りるのをやめるコマンドも。

CPUのジョンかドゥイーブがやってたと思うんだけど、自分ではできなくて・・・
このゲームって「同じフロアに相手がくるのを待つ」っていうのが基本だから
この動作ができればフェイントをかけて相手に無駄撃ちをさせられるんだよね。
それを意識させれば弾をしぶった相手に対してこっちから攻めることもできるし。

もう古いゲームで覚えてない人がほとんどだと思うけど、
知っている人がここを見ていたら教えてください。
610NAME OVER:04/07/03 19:32 ID:???
>>607
目蒲線の女の歌詞は秀逸だと思う
「虹の彼方のブライダル〜♪」だけは笑ってしまったが
611NAME OVER:04/07/03 21:59 ID:???
ビデグラ1が手に入れられない人はベストヒットパレードでも可。
でもビデグラは合間の掛け合いがいいんだよな。
612NAME OVER:04/07/04 11:21 ID:???
>>611
こら〜そこの車、止まりなさ〜い!
613NAME OVER:04/07/04 11:49 ID:???
ナムコレトロゲーショップ「CAROL VILLAGE」オープン!

 してくれないかな?需要ないか・・・
614NAME OVER:04/07/04 22:53 ID:???
大抵のものは皆さん既にお持ちのようで
615NAME OVER:04/07/05 01:01 ID:???
>>609
悪いがこちらで質問してみてくれ↓

スレ立てるまでもない質問18 タイトルは別スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1087050190/
616NAME OVER:04/07/05 01:15 ID:???
PSのアサルトで90万出したけど
まだまだ?
617NAME OVER:04/07/05 02:34 ID:???
もういい加減にナム語辞典復刊しろよ。
618NAME OVER:04/07/05 13:03 ID:???
>615
心配かけてスマソ。
619NAME OVER :04/07/05 17:37 ID:???
マーベルランドが好きだった。
分身ぐるぐる。
620NAME OVER:04/07/05 18:52 ID:j4CYvmwS
ニューマンアスレチックの女子
621NAME OVER:04/07/05 20:02 ID:???
>>615
いや俺はそっちの相談員もやっているんだが
このスレでわからなければそっちもあまり期待できないと思うぞ
一応こっちが専門スレに該当するだろうし
622NAME OVER:04/07/06 23:59 ID:hygwbjiT
>>620
いいねぇ
髪の長い祐巳ってかんじで
623NAME OVER:04/07/07 01:56 ID:???
マッハブレイカーズ以降は萌えキャラがいなくて興醒めだったな。
624NAME OVER:04/07/07 15:21 ID:???
マコトよりイギリス代表の黒人女性(名前失念)が好きですが何か。
625NAME OVER:04/07/07 23:07 ID:???
変だと思ったらニューマンスレ落ちてるのか?
626NAME OVER:04/07/08 16:44 ID:???
ニューマンはどう考えてもシャロンを売り出すために作ったとしか思えないな。
(セラムンのブレイク時期とカブるし)
627NAME OVER:04/07/09 17:57 ID:zZ/y9z2R
タンバタの3面必勝法教えてくれ
628NAME OVER:04/07/09 22:21 ID:mR4Fqelt
今やってるフジテレビの好プレー珍プレーでトイポップの曲が使われてた。
629NAME OVER:04/07/09 22:53 ID:???
言われないとわからない人が大半だろうなあ
630NAME OVER:04/07/09 23:02 ID:???
それどころか激しくガイシュツだ
631NAME OVER:04/07/09 23:30 ID:???
>>630
毎回使われているということ?
632Kenzoo:04/07/09 23:48 ID:???
>>631
>>200-203でガイシュツ。
相当前から使われているが、いつからなのか正確には知らない。
633NAME OVER:04/07/10 00:22 ID:???
リアルタイムで起こったことにガイシュツも何もねぇ・・・
634NAME OVER:04/07/10 01:41 ID:???
トイポップはネームエントリーの曲が良すぎ
635NAME OVER:04/07/10 02:08 ID:???
たらったらんらん
たらったらんらん
たらったったらんたん
ぴっ
636NAME OVER:04/07/10 08:15 ID:???
トイポップといえばドイポップ。
637NAME OVER:04/07/10 10:05 ID:???
トライタワーでアウトフォクシーズ大会やるよ。

8月1日午後3時開始
優勝〜第3位まではアウトフォクシーズらしい景品を用意(予定)
638NAME OVER:04/07/10 10:37 ID:???
トイポップといえばピノ
639NAME OVER:04/07/10 10:42 ID:???
ピノといえばPINOウマー
640NAME OVER:04/07/10 10:56 ID:???
ピノといえばアチャ
641NAME OVER:04/07/10 11:08 ID:???
というかただのクソゲー
642NAME OVER:04/07/10 11:10 ID:???
>>641
体育館の裏に来い
643NAME OVER:04/07/10 11:17 ID:???
アチャといえば優遇政策(ラスボス倒した時の2万点は2人プレイ時だとアチャにしか
入らないらしい。実際に試したわけではないので本当はどうか知らないが)
644NAME OVER:04/07/10 11:25 ID:???
見かけと違って難易度高すぎ
未だに1人用じゃクリアできんよ
>>643
確かそうだったと思う
645NAME OVER:04/07/10 11:26 ID:???
(ノД`)アチャー
646NAME OVER:04/07/10 11:46 ID:???
ACHA
647NAME OVER:04/07/10 11:48 ID:???
アチャオンリーでプレイって出来たっけ?
648NAME OVER:04/07/10 12:09 ID:???
>>647
たぶん無理
ドルアーガみたいにコンテニュー出来るようにして欲しかった
649NAME OVER:04/07/10 12:18 ID:???
>>648
そうなのか。
ピノとアチャで性能が違うんだから2Pスタートも出来るようにすべきだよな。
650NAME OVER:04/07/10 13:32 ID:???
>>636
懐かしい・・・ゲーメストネタだったよね。
651NAME OVER:04/07/10 16:05 ID:???
ピノとアチャの性能の違いって?
652NAME OVER:04/07/10 16:41 ID:???
ピノ:移動速度が速い
アチャ:弾が速い
653NAME OVER:04/07/10 16:48 ID:???
>>652
ファミスタで足が速い理由もそれだったのか〜?
ファミスタ、ぴのの足の速さと4番はぱっくだったってのしかもう覚えてないや
654NAME OVER:04/07/10 16:54 ID:???
ピノ:弾を一度に2発しか発射できない
アチャ:連射OK
655NAME OVER:04/07/10 17:31 ID:???
なんかこれとかスカイキッズとかメトロクロスとか見たとき、ナムコも終わったな〜と思った
656NAME OVER:04/07/10 17:39 ID:???
スカイキッズ
スカイキッズ
スカイキッズ
スカイキッズ
スカイキッズ
スカイキッズ
657NAME OVER:04/07/10 19:55 ID:???
スカイキッズでなくてパトロクロスだろ。
658NAME OVER:04/07/10 22:17 ID:???
いや、ブレイターとかクエスザー...元ネタわからんなこりゃ(w
659NAME OVER:04/07/10 22:30 ID:???
>>651
ピノの方がアチャより移動速度が速い。
ピノのショットは8マス分届くが アチャは4マス分
アチャのショットは飛ぶ速度が早い
シャツのピノ萌へ
660NAME OVER:04/07/10 23:04 ID:???
ああ、クエスターを見たときはかなりナムコに幻滅したなぁ。
いつもナムコのゲームをパクってばかりいたタイトーのアルカノイドの2番煎じとは。
661NAME OVER:04/07/10 23:51 ID:???
そいやプレステ2でドルアーガ系統のゲーム出るんだな。
内容は不思議のダンジョンとかそんな流れの二番煎じ。
662NAME OVER:04/07/11 06:21 ID:???
もしタイトルが、ドラゴンクエスターだったら……
どうしようかな
かおうかな
664NAME OVER:04/07/12 00:15 ID:???
ポスター見る限りカイがえらく可愛くて萌え
それだけだが
665NAME OVER:04/07/12 22:17 ID:???
とりあえず漏れは買う>ナイトメア・オブ・どるるあーが


サントラ目当てですが、何か?w
666NAME OVER:04/07/13 03:37 ID:???
ZUNKOタン、まだナムコに居座ってるのかな?
667NAME OVER:04/07/13 18:33 ID:???
>>666
塊魂のスタッフロールに名前があった。「サケビゴエ」担当・・・
668NAME OVER:04/07/13 22:54 ID:???
サウンドなんとかのチームリーダーやってますよ
669NAME OVER:04/07/13 23:04 ID:???
「居座っている」って、いちゃ悪いような物言いだなw
670NAME OVER:04/07/13 23:36 ID:???
波の向こうで細江慎治が呼んでいます
671NAME OVER:04/07/13 23:37 ID:???
独立した人も多いからな、当時のナムコは。
遠藤★、黒須、内藤、大野木、中潟…
残った人で名が知られてるのはZUNKOタンとKISSYタンぐらい?
672NAME OVER:04/07/14 07:27 ID:???
。・゚・(ノД`)・゚・。 食玩売ってねぇよ
673NAME OVER:04/07/14 17:48 ID:???
>>671
川田ひろべー氏も携帯関係のお仕事やってるよ
674NAME OVER:04/07/15 13:36 ID:???
ナムコの人はインタビューなんかだと、顔写真じゃなくイラストだったから印象に残ってるなー。
NGなんかだと写真がバンバン載ってたけどね。裏表紙にZUNKO女史が紹介された号もあったな・・・
675NAME OVER:04/07/15 18:33 ID:???
大野木氏の曲であるニューラリーXの曲は有名だが、ラリーXの曲はニューに比べると
激マイナーだな。ところでこの曲も大野木氏?
676 ◆J/namco/3. :04/07/15 19:07 ID:???
>>675
そのはず。
世界ではじめてゲームに音楽がついたタイトルがラリーXで、
世界ではじめてゲームに音楽をつけた人が大野木氏ってことになってるから。
677NAME OVER:04/07/15 19:14 ID:???
>>676
ありがd。
結構本などでは最初に音楽がついたゲームをニューラリーXとしているのもあるよな。
つくづくラリーXは不遇なゲームだとオモタ。ラリーXの音楽を歌ってみろと言ったら大抵は
ニューラリーXの曲を歌われるし。
678NAME OVER:04/07/15 19:16 ID:???
ZUNKOといえば何故トイポップのデモでは「JUNKO」と表記したんだろうか。
ZUNKOで良かったのに。
679NAME OVER:04/07/15 20:50 ID:???
>>675
ラリーXはパックマン作曲した人だよ(名前ワスレタ)
680NAME OVER:04/07/15 21:55 ID:???
世界で初めて音楽のついたゲームってのは、プレイ中に音楽が流れるって意味でかい?
ゲームスタートだけでもいいんだったら、ギャラクシアンのほうが古かろうと思うんだが。
あんなのは音楽じゃない?
681NAME OVER:04/07/15 22:04 ID:???
ファンファーレ扱いかな>ギャラクシャーン
BGMの元祖はラリーXでいいと思う
682NAME OVER:04/07/16 07:55 ID:???
どんな曲なんだ
683NAME OVER:04/07/17 14:16 ID:???
なあ、頼むからタンバタの3面必勝法教えてくれよ。
684NAME OVER:04/07/17 16:26 ID:???
タンクバタリアンってWin版とかで出てる?
バトルシティーやタンクフォースじゃなくてバタリアンの方をやりたい。
685NAME OVER:04/07/17 18:06 ID:???
>>684
ナムコヒストリーVol.2に入ってるよ。
686NAME OVER:04/07/17 18:39 ID:???
>>685
うぉっ!サンクス!
調べてみたところタンクバタリアン以外はナムコミュージアムとかぶってしまうけど
買ってしまおうかな?安くなっていればいいんだが。
687NAME OVER:04/07/17 18:49 ID:???
さらに調べた所Vol.3にはパック&パルまであるのか。
むかーしPCもっていない頃に中古屋で見かけたけどこのシリーズだったのか。
PCなくともあの時に買っておけばヨカタ・・・
688NAME OVER:04/07/17 21:52 ID:???
>>683
タンバタ攻略サイトみつけたぞ。

ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~tic/
689NAME OVER:04/07/17 21:58 ID:???
バトルシティーじゃん
690NAME OVER:04/07/17 22:02 ID:???
>>688
これはバトルシティっしょ。
タンバタは戦車が ごっ ごっ ごっ ごっ て動くやつよ。
691688:04/07/17 22:10 ID:???
・・・バトルしティーと勘違いしてたよ漏れ
ゴメソ。首吊って逝ってくる

ハズカシー
692NAME OVER:04/07/17 22:16 ID:???
素だったのか。てっきりネタかと。
ひょっとして>>691も含めてネタと言い張ったりしてw
693688:04/07/17 22:19 ID:???
>>692
ネタじゃない。マジなの_| ̄|○il||li
たまたま見つけて、ここのレス見て書き込んじゃった・・・
694NAME OVER:04/07/18 10:46 ID:???
そんな貴方に

【FC】バトルシティー好きな人の数→
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1082992788/l50
695NAME OVER:04/07/18 19:44 ID:???
>>684
豆ROM拾ってくりゃいいだろ
696NAME OVER:04/07/19 12:04 ID:???
バトルシティーみたいのって、アーケードで出てなかった?
もちろん、タンクばたりアンじゃなくて。
697NAME OVER:04/07/19 13:51 ID:???
ディグダグUで1ブロックだけ島崩しをすると500点赤魚がでるが、ごく稀に5000点の紫魚が出る。
この出現条件知ってる方いませんか?
698Kenzoo:04/07/19 14:41 ID:???
>>696
タンクフォース

>>697
特定の面で赤魚を9匹出すと10匹目に紫魚が出る
699NAME OVER:04/07/19 15:37 ID:???
タンクフォースを置いてある店って今でも結構あるな。
700NAME OVER:04/07/19 15:46 ID:???
>>698
どうもです。数かなとは思ったが、やっぱりどこでも出るわけじゃあないのね。
10回島崩しと全滅狙えるとこは限られますね・・・頑張って探してみますか。
701NAME OVER:04/07/19 22:24 ID:???
いつになったらゾルギアの続編つくるの?
あのシリーズは万単位でつぎこんだな。
702NAME OVER:04/07/20 01:09 ID:???
マンコ
703NAME OVER:04/07/21 10:09 ID:???
女神転ん生ッぇぇぇえっぇえぇぇぇぇえぇ!!
704NAME OVER:04/07/24 01:47 ID:???
>702
なぁ、せめてこのスレでは、「マムコ」ってカキコするぐらいの余裕持とうゼ。

>703
ソレ、開発はアトラスだからココで叫ぶのは、半分スレ違いなんだよな、せめて小声で叫んでくれよ。
705NAME OVER:04/07/24 08:32 ID:???
メガミテンセイ…
706NAME OVER:04/07/24 12:38 ID:???
>>705
ナムコじゃない上に、30代の人間からすると、レトロゲームですらないんだよな。
もっと小さな声で叫んでくれよ。
707NAME OVER:04/07/24 14:29 ID:???
デジタルデビルやで
708NAME OVER:04/07/24 15:03 ID:???
初代が出た時にはあそこまでシリーズ化されるなんて思いもしなかったな、メガテン。
709NAME OVER:04/07/24 15:26 ID:???
初代とか好きだったな。今や絵が生理的にダメだが。

あのころは外販とかそういう区別があることすら知らなかった(w
710NAME OVER:04/07/24 21:30 ID:???
オメコ
711NAME OVER:04/07/24 21:42 ID:???
知ってたらゲーオタ
712NAME OVER:04/07/24 23:37 ID:???
ナムコ・アンソロジーはもう出さないのかな?
アレンジ具合が好きだったんだが
713NAME OVER:04/07/26 21:17 ID:???
売れ行きの問題があったかもねえ
中古が高値安定してるし
714NAME OVER:04/07/26 21:26 ID:???
ビデグラ
最初聞いたとき「キモイ」と思いました
715NAME OVER:04/07/27 01:25 ID:???
ミュージアムはそこらじゅうで売ってるのに、アンソロジーは中古品店で
探さなきゃならない
716NAME OVER:04/07/27 08:41 ID:???
ミュージアムはBESTになったからね。

関係ないがダンシングアイ出ると思ってたのになぁ。
717NAME OVER:04/07/27 15:01 ID:???
>>715
今は捜しても見つからんよ
718NAME OVER:04/07/27 18:42 ID:???
ビ○コで売ってた。
中古だけどお値段高め。
719NAME OVER:04/07/27 20:58 ID:???
泉ビ○コ
720NAME OVER:04/07/27 23:37 ID:???
おすぎとビ○コ
721NAME OVER:04/07/28 01:34 ID:???
>720
おすぎだと(お菓子の)ビスコを変な事に使いそうでイヤ〜ン。
722NAME OVER:04/07/28 03:39 ID:???
ビデグラ2のサンダーセプターアレンジ最高!
723NAME OVER:04/07/28 03:57 ID:???
>>722
なぜか見事なまでにコナミ節だった
724NAME OVER:04/07/29 17:13 ID:???
>>722
うおーナカーマ!漏れも大好きだ。
ビデグラ総集編用のの人気投票コレに一票投じたし。
中潟氏バンジャーイ
725NAME OVER:04/07/29 20:22 ID:???
源平だろ
726NAME OVER:04/07/29 20:36 ID:???
まぁアレンジは米光だったな。
727NAME OVER:04/07/30 08:59 ID:???
ビデグラ2はモモのインパクトが強すぎて・・・
728NAME OVER:04/07/30 17:07 ID:???
>>683
序盤は、思い切って司令部を離れ、敵タンクと接近戦。自タンクは連射できないので、
なるべく外周に近いところで戦って、外周に向かって撃つこと。そうすれば狙い損なっても
すぐに次の弾が撃てる。敵が少なくなったら、司令部近くに陣取って、司令部を防衛しつつ
近づいてくるタンクを潰す。
ちなみに、同じように壁のない面は、3の倍数面ごとに現れるもよう。
729NAME OVER:04/07/30 18:04 ID:???
>>727
なにげにモモのアレンジは音使いのセンスがいい。
730NAME OVER:04/07/30 19:50 ID:???
モモといえば気の抜けた「がんばりまーす」が・・・
731NAME OVER:04/07/31 01:18 ID:5lHoh4E/
スーファミでシュミレーションゲームで
斜面に基地を建てたり、ミサイルを作ったり
ロボットで攻撃するゲーム名を知ってる人が居たら
教えて下さい
732NAME OVER:04/07/31 01:42 ID:???
>>731
ミリティア
733fan:04/07/31 01:57 ID:???
キングオブキングスっていうファミコンソフトが
いろいろとシュミレーション出てるけど、
かな〜りよかったなぁ。。。友達とも対戦できて(かなり時間かかったけど)
あ〜あんなのまた出ないかなぁ。。。


734NAME OVER:04/07/31 02:29 ID:???
VGG2。カセットで持ってて、ふと立ち寄ったブックオフでCD発見!
500円という可哀想な値段を付けられていたものの、キズも無く良品。
久しぶりにパソコンで聴いてみた。

…ドラスピ、曲毎にトラック分かれてないのね…(´・ω・`)
735NAME OVER:04/07/31 04:32 ID:???
エム オー エム オー
ジャンプボタン ピロリロリーン
アタアタアタアタックボタン
ワワッワワッワワワンダビーム ワンダービーム ワンダービーム♪
736Kenzoo:04/07/31 07:28 ID:???
>>734
トラックは分かれていないがインデックスは打ってある、はず。
ウチの古いインデックスサーチ対応プレイヤーがぶっ壊れているので確認不能だけど。
737NAME OVER:04/07/31 09:36 ID:???
>>735
765MEGAMIX?
738735:04/07/31 21:22 ID:???
>>737
正解! 知ってる人がいてちょっとうれしい。
739NAME OVER:04/07/31 23:05 ID:???
>>735
俺もそのCD持ってるけど、「ワンダービーム」じゃなくて
「ワンダーリング」だよ。
740NAME OVER:04/07/31 23:26 ID:???
>>733
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1074180424/
なんなら対戦でもどうかね
741NAME OVER:04/08/01 00:12 ID:???
キングオブキングスはアンソロジー2に入っていたな・・・
もうどこにも売ってないが
742735:04/08/01 01:05 ID:???
>>739
ガーン!! そ、そうでしたか。 ずーっとビームだと思ってました。
743NAME OVER:04/08/01 11:16 ID:???
765MEGAMIX懐かしいなぁ
This is NAMCO!共々アレンジが自分好みじゃなくて
売っちゃったんだよな・・・もったいない事した
744NAME OVER:04/08/01 12:18 ID:???
>>743
確かに2つともクセがあるよね。自分もあまり好みではなかったが、
あの頃はナムコというだけで買ってたなあ・・・
745 ◆J/namco/3. :04/08/01 16:52 ID:???
This is NAMCO!だけ買いそびれた… _| ̄|○
一時期めざましテレビで「パックマン・ア・ゴー・ゴー」がよく流れていたような。
746NAME OVER:04/08/01 17:45 ID:???
スターウォーズでデス・スターってどうやったら抜けられるんだアレ。
…つか誰かMAP作ってくれ。
747NAME OVER:04/08/01 19:23 ID:???
748NAME OVER:04/08/03 13:11 ID:???
シャロン再び! ニューマンアスレチックスが携帯で!!
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0408/03/news01.html
749NAME OVER:04/08/03 13:15 ID:???
>>748
タイトル画面にもゲーム画面にもシャロンしか映ってない

シャロンしか使えないのか?まさか・・・_| ̄|○
by雅右衛門使い
750NAME OVER:04/08/03 16:28 ID:???
シャロンがいれば3日はオカズに困らない
751NAME OVER:04/08/03 17:36 ID:???
>シャロンが髪留めはを外すシーンにファンがゲーセンで熱狂したという逸話

俺のことだな
752NAME OVER:04/08/04 07:35 ID:???
>>745
軽部のコーナーでよく使われてますたな
て、買ってないのによく知ってますねw
ドラスピがカッチョヨイ!

765MEGAMIX、俺はけっこう好きなんだけどなー
のっけから安駄婆が「愚か者!」と購買者を罵る無礼なCDだけどw
753NAME OVER:04/08/04 23:52 ID:???
765MEGAMIX
引越で捨てるかどうか迷ったけど残しこいて正解だったかな
754NAME OVER:04/08/05 15:04 ID:???
もってて損だったとおもうものはそうそうないべ
755NAME OVER:04/08/05 16:36 ID:???
ファミコンミュージックDVD−ナムコット編
10月20日発売予定だってさ

http://www.hmv.co.jp/Product/Detail.asp?sku=1820447
756NAME OVER :04/08/05 19:55 ID:???
サイトロンってまだあったのか…
757NAME OVER:04/08/05 21:28 ID:???
>>754
ダートフォックスだけは買ったことを後悔した・・・・・
758NAME OVER:04/08/06 01:23 ID:???
>>757
曲自体は悪くないと思うんだけどな…。
CDに関してはアレンジ2曲とゲーム曲だったから、ボリューム的に寂しいとは
思うけどね。個人的には、VGGとかGSMで複数のゲームと一緒に収録された方が
良かったんじゃないかな〜って考えてたり。

という訳で、これからドラゴンセイバーのCD聴いてくるよヽ(´ー`)ノ
759NAME OVER:04/08/06 03:19 ID:???
SFC版コズモギャングザビデオを何気無く買ったが・・・
ゲームの面白さもさることながら、なんだこのキャッチーなBGMは!
所詮リメイクギャラガとはいえもう激ハマり中。
760NAME OVER:04/08/06 10:26 ID:???
SFC版コズモギャングザビデオは面構成がACと微妙に違うし何よりプレイ中に
スコアが出ないのが不満。
761NAME OVER:04/08/06 22:20 ID:???
アプリのディグダグII今日から配信開始。
期待していたのにあんまりな出来…
762NAME OVER:04/08/07 00:18 ID:???
サロンのナムコスレに面白そうなのが張ってあるよ
763NAME OVER:04/08/07 00:33 ID:???
>>757
ダートフォックスを馬鹿にするな!
・・まぁ、めが氏作品でも一番中途半端な時期ではあったね。
開花はリッジあたりからかな…
764NAME OVER:04/08/07 11:23 ID:???
これを見るためにコツコツとプレイ中・・・
やめたくなってきた_| ̄|○
ttp://49uper.com:8080/img-s/2654.jpg
765NAME OVER:04/08/07 12:51 ID:???
765ゲッツ!(σ・∀・)σ

最近ここのスレ見てると無性にゲームミュージックが聴きたくなってくる。
この前はドラゴンセイバーだったから、今度はバーニングフォース聴いてくるよ。
766NAME OVER:04/08/07 13:20 ID:???
バーニングフォースvsデコゲー
767NAME OVER:04/08/07 20:10 ID:???
>>764
これ何?
768764:04/08/07 23:44 ID:???
>>767
ナムコミュージアムVol3のドルアーガの展示場の「How to play」内
769NAME OVER:04/08/08 10:43 ID:???
誰がなんと言おうと、メタルホークの曲最高
770NAME OVER:04/08/08 14:54 ID:???
>>768
あぁ裏ドルアーガか。ファミコンにもそんなのあったな。

>>769
当り前だ、ハゲ
771NAME OVER:04/08/08 23:38 ID:???
>>765
ああ765狙ってたのにw  土日留守してたからなあ・・・
バニフォいいですねー
でもSE集が別にあるんだから、Bay Yardの2ループ目にSEを入れるのは
ヤメテクレと少し思った

>>766
あれなんだったんでしょうねw
772NAME OVER:04/08/08 23:57 ID:???
>>770
裏ドルアーガはそこには無いが。
773NAME OVER:04/08/10 10:09 ID:???
ダンシングアイの続編を今のCG技術で
出し・・て・・・ほし・・
774NAME OVER:04/08/10 21:46 ID:???
いいかげん自作したらどうかと思うが
775765:04/08/11 00:04 ID:???
>>771
>でもSE集が別にあるんだから、Bay Yardの2ループ目にSEを入れるのは
>ヤメテクレと少し思った
正確にはSE混ざってるのは1ループ目なんだけど、SEいらない点は禿同。
メタルホークみたく、SE付きのトラックとSE無しトラックに分けてくれると
良かったかな。
776NAME OVER:04/08/11 00:28 ID:???
>>773
NDSのタッチスクリーンでどうかな。
777NAME OVER:04/08/11 17:21 ID:???
ファミリーサーキット久しぶりにやった。
Aクラスがなかなかクリアできん
778NAME OVER:04/08/11 19:15 ID:???
【ゲーム/音楽】BGMと映像を共に楽しむファミコン“観るサントラ”DVDの続編は「ナムコット」篇!
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1092202804/l50
1 :失恋レストラソ@LOVELESSφ ★ :04/08/11 14:40 ID:???
生誕から20周年を迎えた「ファミコン」を語るうえでは忘れられない、
「ファミコン・ミュージック」の歴史を総まとめした“ファミコン 20TH アニバーサリー シリーズ”。

ファミコン・ミュージックの雄“サイトロン”より2004年1月よりリリースが開始された同シリーズには、
オリジナル音源を収録した作品だけでなく、ゲーム・ミュージック界の有名コンポーザーがアレンジを手掛けた作品なども登場しましたが、
そのラインナップのなかでも異色の作品であったのが、ファミコンの名曲を映像と共に堪能する“観るサントラ”なDVD
『ファミコン 20thアニバーサリー ゲームミュージックDVD』。
各タイトルのBGMに合わせて展開される懐かしのゲーム映像は、サントラだけでは物足りないと考えていたファンには
堪らないものであったはずですが、そんな同DVD作品の続編が急遽リリースされることになりました!

シリーズ第2弾はゲームの老舗メーカー「ナムコ」を大々的にフィーチャーし、ナムコ往年のファミコン名作を多数収録する予定。
『ファミコンミュージックDVD〜ナムコット編〜』は10月20日にリリースされる予定です。

◆FAMICOM 20th ANIIVAERSARY SD SITE (SCITRON DISC WEB SITE)
http://famicom20th.webcity.jp/

収録タイトルなどの詳細は以下ソース
http://www.cdjournal.com/main/news/news.php?nno=7180
779NAME OVER:04/08/11 21:54 ID:???
>>775
>正確にはSE混ざってるのは1ループ目なんだけど

そうでした・・・_| ̄|○
100回くらい聞き直してきます・・・

ところでゲームサウンドエキスプレスって結局どれだけ出たんだろうか
ちなみに俺が持ってる一番大きいナンバーは23のサイバーサイクルズ
780NAME OVER:04/08/11 21:59 ID:???
27のX-DAY2じゃないか?
781NAME OVER:04/08/11 23:51 ID:???
28のサイバーサイクルズはレコーディング終了していたにもかかわらず発売中止
782NAME OVER:04/08/12 00:12 ID:???
PS版ドルアーガを7時間かけてやって59階。ドルアーガ倒したところでPS固まった(ノД`)
783NAME OVER:04/08/12 00:15 ID:???
ドルアーガ7時間ってどういうやりかただ・・・
784NAME OVER:04/08/12 10:20 ID:???
エキスプレス系は1500円で買える気軽さが良かったよね。
確かドラゴンセイバーだけ高かった気がするけど、あれは2枚組だったからOK。
でも、その後にビクターじゃない会社からCD出す様になったら高くなっちゃって
あれ以来ナムコCD買ってないです。1つのゲームに2000円以上はちょっと…。
785NAME OVER:04/08/12 23:33 ID:???
>>781
サイバーサイクルズは23。
出なかった28はサイバーコマンド。
ちなみに2枚組で出る予定だったとか。
786NAME OVER:04/08/13 00:39 ID:???
ワルキューレはゲームから半年後にやっと出たと思ったら今度は品薄でなかなか見つからなかった
今みたいにネット通販なんてのもなかったし、このままなかったらどないしょーと焦ってて
ダメ元で入った場末のレコード屋で見つけたときは涙が出るほどうれしかったなあw

そーいやマーベルランドとかダートフォックスみたいに
サイトロンの1500シリーズから出てたのもあったな
787 ◆J/namco/3. :04/08/13 01:20 ID:???
ナムコのサントラは「迷走」という印象が強い。
アルファ→サイトロン→ビクター→ポニーキャニオンだったっけ?
その後またサイトロンに鞍替えしたり、とにかくひとつところに落ち着かないという印象。
788NAME OVER:04/08/13 09:39 ID:???
( ´_ゝ`)アッソ
789NAME OVER:04/08/13 19:10 ID:???
>>760
俺にはSFC版がちょうどいい難易度。AC版は難しすぎる。
そういえばギャラガ88もPCE版のほうが簡単でよかった。
へたくそなんで…。
790NAME OVER:04/08/13 21:44 ID:???
>>787
コロムビアもあったと思うが
一つのメーカーとしか取引がないのよりはまし
791NAME OVER:04/08/14 00:03 ID:???
ブクオフで\250だった鉄拳TAGサントラは故バンダイミュージックだった
792NAME OVER:04/08/15 01:12 ID:???
再販する時の扱いとかいろいろ問題がでてくるかもな
793NAME OVER:04/08/15 16:46 ID:???
リッジレーサー2ってサントラでてるんでしょうか。
もの凄く欲しいんですがネットで探しても見つからない、というか
出てるのかすらわからないんで教えてください(;´Д`)
794NAME OVER:04/08/15 18:04 ID:???
リッジスレのほうが詳しいかも
795 ◆J/namco/3. :04/08/16 00:07 ID:???
>>793
リッジレーサー2なら出てるよ。ヤフオク漁れば見つかるかと。
俺的にはリッジシリーズの中で最高傑作だと思う。ぜひ聴くべし。
796793:04/08/16 03:41 ID:???
>>794
リッジスレを検索しても見つからなかったものでここで聞いてみました。

>>795
ありがとうございます!
ナムコの着メロサイトで聞いて
「原曲ちゃんと聞きてー!」って探してた訳です。
着メロだけでもかなり(・∀・)イイ!ってなったんで。
今からちょっくらヤフオクを漁ってみます。
797NAME OVER:04/08/16 05:54 ID:???
レイブの方がいい。
798NAME OVER:04/08/16 07:51 ID:???
レイプの方がいい
799NAME OVER:04/08/17 00:29 ID:???
>>798
タイーホ
800NAME OVER:04/08/17 00:53 ID:???
どうせなら和姦がいいな
801NAME OVER:04/08/17 01:51 ID:???
>>793
ナムコゲームサウンドエクスプレスのVol.14がリッジレーサー2だったかと。
うちの近くだと、ブックオク辺りに結構見かけたりする。
あとはオークションを探してみるといい感じかも。

金曜日からコミケ行ったんだが、ワルキューレのコスプレがいた。
このご時世に、懐かしさ炸裂だったよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
802NAME OVER:04/08/17 12:49 ID:???
リッジ1、2サントラ持ってるよ。その他もろもろ売りに出したいとは思ってるけどパソないから…思案中。
803NAME OVER:04/08/17 22:47 ID:???
804NAME OVER:04/08/21 02:34 ID:???
>>801
>金曜日からコミケ行ったんだが、ワルキューレのコスプレがいた。

なんだとゴルァ!!

・・・サンドラいた?
805NAME OVER:04/08/21 11:59 ID:???
コアクマンなら見てぇな
806NAME OVER:04/08/21 16:20 ID:???
しかしコアクマンは何故女性化したのか
807801:04/08/21 16:57 ID:???
>>804
サンドラはいなかったけど、ギルならいたよ。
カイもいれば最強だったんだが、残念ながらいなかった。

ワルキューレ&ギルのコスした人、暑い中、乙&グッジョブ!
808NAME OVER:04/08/21 19:43 ID:???
うむ、ナムコフリークにはたまりませんな
809554:04/08/21 22:55 ID:???
ディグダグU、結局1億でカンストでした。AC版の100倍・・・

http://www.yeah.ne.jp/~niku/game/cgi-bin/img-box/img20040821225230.png

810井原幸太 ◆f9MqJhdxlg :04/08/22 00:50 ID:???
そんなのを偉業と勘違いするなよ。
811NAME OVER:04/08/22 01:32 ID:???
?なんでキレてんの?
812NAME OVER:04/08/22 04:53 ID:???
脳内偉業ほざくだけの豚なんかほっとけ
豚はとっとと氏ね
813NAME OVER:04/08/22 16:38 ID:???
>>807
真夏のギルコス・・・・(;´Д`)ハァハァ
ワルは昔ミニスカートにアレンジしたコスの人がいたけど、萌え氏にそうでした。
814NAME OVER:04/08/23 20:00 ID:???
【ヘタレ】超下手ゲーマー井原小唄2【ウソ】
http://tmp4.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1093239489/
815NAME OVER:04/08/24 00:14 ID:???
>>809
すごい気力ですね。いいもの見させてもらいました
816NAME OVER:04/08/25 00:21 ID:???
実体験リアル”パックマン”開催
http://news9.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1083577387/l50
1 :変態仮面φ ★ :04/05/03 18:43
マンハッタンのワシントンスクエアパークの周辺で、パックマンに仮装した人間とモンスターに仮装した人間が、
実際に街を舞台にリアル・マンハッタン・パックマン(パックマンハッタン)を開催することになった。
予定日は5月8日となっているが、日時の変更もあり得るとの事。詳細は追って発表になると思われます。

パックマン役は街を走りまくりモンスターに捕まらないようドットを消し、4人はモンスター役となり
パックマンを追い詰める。
実際にドットは道に置かれるわけではなく、バーチャルドットと言うシステムが使用されるとのこと。
パックマンとモンスターの動きはインターネットを通じてリアルタイムで閲覧ができ、
ページのアドレスは近日中にオフィシャルサイトで発表になります。

http://eizo.tea-nifty.com/ganbare/2004/05/post_1.html

オフィシャル
http://pacmanhattan.com/index.php
817NAME OVER:04/08/25 21:01 ID:???
アメリカ人はこういうイミフ行動大好きだから。
818NAME OVER:04/08/25 22:00 ID:???
だって、リアル”F/A”やる国だよ。
でもアメさんて、本当にパックマンが好きだね。
819NAME OVER:04/08/26 19:56 ID:???
ナムコミューージアム、アンコール、アンソロジーを今更欲しいのだけど、
近所には売ってなくて困っています
アンソロジーの1だけ中古屋に980円であったのですが、状態悪すぎなので迷い中…
アンソロジー以外はベスト版が出たそうなので、だいたい2000円ぐらいで買えるのですかね?
新品は流石にもうないですよね…
820 ◆J/namco/3. :04/08/26 23:53 ID:???
>>819
押さえるだけ押さえておいた方がいいと思う。
まずはゲームが遊べることが第一。取説やパッケージの状態は二の次。

ていうか俺が買いに行くから場所教えてくれ
821NAME OVER:04/08/27 00:42 ID:???
買って後悔するより、躊躇してて誰かに買われた後で後悔するほうが
ダメージ大だからなあw

ナムコミュージアムのベスト版は4,5,アンコールなら新品の売れ残りを
ちょくちょく見かけるよ。さすがに1〜3は厳しいが。
822NAME OVER:04/08/27 14:06 ID:???
ヤフオクにあんじゃね
823NAME OVER:04/08/27 17:23 ID:???
824NAME OVER:04/08/28 01:08 ID:???
それ在庫確認した?
825819:04/08/28 01:34 ID:???
今日、別の店に探しに行ったらまたアンソロの1が…しかも2個もw
状態も良く、2000円ぐらいだったので無事購入しました。
しかし何故近所にはアンソロの1ばかりで他のはないのだろう…

>>823
なんとアマゾンで新品が!さっそく5つ購入します。

>>820
場所は兵庫県の田舎ですw

とりあえずバベルから楽しみます〜
826NAME OVER:04/08/28 09:17 ID:???
アンソロジー2ってほんの少しプレミアついて無いっけ?
827NAME OVER:04/08/28 14:17 ID:???
中古市場でも若干高目だね。
ベスト版が出ればもう一枚買うんだが。
828NAME OVER:04/08/28 14:21 ID:BEIRoi4R
829828:04/08/28 17:15 ID:???
・無料
・韓国でのサービスなので当然ハングル
・ギャラガはやっぱりギャラガ

IDは共用なのでドリラー参照して取得
http://pbo.at.infoseek.co.jp/
830NAME OVER:04/08/29 01:49 ID:???
1ST 150020 21STAGE
2ND 137120 16STAGE
3RD 112870 13STAGE
4TH  98810 13STAGE
5TH  81410 12STAGE
恐るべし!韓国人のギャラガの腕前
831NAME OVER:04/08/29 03:53 ID:???
韓国では昔からギャラガがアメリカでのパックマン並にスタンダード化していて、
しかもその難易度設定がとんでもないという話を聞いたことがある。
832井原幸太 ◆f9MqJhdxlg :04/08/29 07:59 ID:???
それくらいのスコア誰でも出せる

なんか韓国人て、大したレベルでもないのに
さも自分は頭がいいとか勘違いしたカスが多い国民性があるよな
833NAME OVER:04/08/29 08:01 ID:???
>>831
国によって傾向の違いがあるというのは面白いな。
834NAME OVER:04/08/29 08:03 ID:???
あれ?レス番が飛んでる・・・。
835NAME OVER:04/08/29 09:38 ID:???
>>832
嫌韓きどって媚びようたってそうはいかんざき
836NAME OVER:04/08/29 12:58 ID:???
よく行く中古屋にミュージアムvol3があったが、1900円になってたな。
なんかミュージアムはたまに見掛けるが、他のPSソフトより若干高い感じがする。
837NAME OVER:04/08/29 13:01 ID:???
買うような人は売らない、ってことなのかもな。
838NAME OVER:04/08/29 20:02 ID:???
売るような人は買わない、だろ。
839NAME OVER:04/08/29 21:46 ID:???
もともと売れてない、だろ。
840井原幸太 ◆f9MqJhdxlg :04/08/29 23:23 ID:???
しかし凄えな、韓国のギャラガは・・・1位15万(大爆笑!!

・・・もう笑うしかないでしょ、これ
そんなの全国のさびれた温泉のゲームコーナーにあるギャラガでも
全部が、それ以上だぞwww

さすがです、韓国w
841NAME OVER:04/08/30 07:30 ID:???
15万か…。
ギャラガはへたくそだったから、何とも言えんな。でも、それくらいは出せたか。
842NAME OVER:04/08/31 00:00 ID:???
>>840がこれから韓国のゲーセンでギャラガのカンストに挑戦するそうです。
843NAME OVER:04/08/31 01:22 ID:???
頭のお(ry
844NAME OVER:04/08/31 03:46 ID:???
ここID出るように名欄かな
井原最近名無しで出没するから透明あぼんできない
845NAME OVER:04/08/31 07:10 ID:???
今ハロー!パックマンやってるんだけど訳がわからん・・・>>1も落ちてるし攻略サイトかスレ無いかな?
846NAME OVER:04/08/31 09:02 ID:???
IDカード三つ取ってからどこに行けばいいのかわからないだけなんだけどね
鉄塔も落ちちゃうから進めない
847NAME OVER:04/08/31 09:34 ID:???
アッソ
848NAME OVER:04/08/31 10:17 ID:???
>>845
パックマン怒らせて水が出てるところぶっ壊せ
マンホールから地下に行ける

俺も質問なんだけどボスってどうやって倒すんだ?
849NAME OVER:04/09/04 03:37 ID:???
http://members.home.nl/saen/Special/Zoeken.swf

の間違い探しどれくらいでできる?
一時間かけたけどサパーリhage
850NAME OVER:04/09/04 10:45 ID:???
レゲヲタ必見

ttp://www.cat-e.be/member/index.php
851NAME OVER:04/09/05 02:54 ID:???
どうせならテロリストも糞ゲーム会社の社屋でも狙えばいいのにな
取るに足らないやつらしかいないけどな
852NAME OVER:04/09/05 03:34 ID:???
目潰自動車を先にやっといてもらいたいdeath!
853554:04/09/06 00:19 ID:???
突然だが、恋のディグダグの歌で

〜パンクするほどDIGDUGしてねモリでつついて♪

のところってよくよく考えるとエロイな。
854NAME OVER:04/09/06 02:30 ID:???
850をうっかり踏んでしまったんだが
これって別に払う必要ないよな?
855NAME OVER:04/09/06 03:36 ID:???
>>854
最近このアドよく貼られてるな。
この請求方法はいくらなんでもアフォすぎだろうw
個人識別コードってなんだ?www 詳しく教えてほしいものだがw 
ってかこれじゃありがちな脅しのメールすら送って
これないだろう。

それでも不安なら
ttp://that3.2ch.net/test/read.cgi/bouhan/1089606639/
このスレの270くらいから話題になってるから見てみるといい。

スレ違いスマソ こういうのは完全放置しろって事で
856854:04/09/06 07:04 ID:???
>855
ありがとう。感謝
857NAME OVER:04/09/10 03:16 ID:???
FCマッピー最強の裏技
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094400053/l50
1 :NAME OVER :04/09/06 01:00 ID:TwP40KRl
@カセットを斜めに挿して電源ON
A画面ぐちゃぐちゃな状態で起動
Bスタートボタンを押してゲームスタート
Cフリーズしないようにそぉーっとカセットを正常な状態に押し込む
D画面がややバグりつつも正常な画面になったら成功

この状態になると放置しているだけでバシバシ点が上がっていきます。
マッピーを左右どちらかに動かすと画面下に落ちて死にます。
次のプレイからは正常な状態でプレーができるので若干時間はかかりますが
残機がFullの状態でプレイが出来ます。

ちなみにこの技を発見して気づいたのですが、マッピーの残機は上昇する時は10進数
減少するときは16進数になります。
がんばって10機まで増やすと16機プレイが出来ます。

バグか?
858ねここねこ:04/09/10 14:35:13 ID:???
いや知ってるけどね。まあ裏技というかは疑問だが。
ところでそれで1億カンストして↓にあげてたもれ。

全部のファミコンソフトをクリアしよう! 四本目
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1080571299/

残機はバグですな。おいらも↑のプレイで気づいたけど。
859NAME OVER:04/09/12 09:24:48 ID:U2wO7Q1w
ところでFCのスカイキッドやってるんだけど
これ、コンテニュー無いの?
860NAME OVER:04/09/12 12:41:27 ID:???
>>859
ゲームオーバー時に2コンの左下を押しながらスタートボタンを押すとコンティニュー
861NAME OVER:04/09/12 20:20:31 ID:ml4c22mK
JAKKS の 『Plug it in & Play TV GAMES』 買ったけど、ビデオ出力がクソだな。
メガドライブの方が数百倍マシだ。
走査線が思いっきり斜めになってるし、物凄いピンボケ。
Y/Cが干渉しているのかな・・・?

しかし何で、ボタンが左でレバーが右なの?
862NAME OVER:04/09/12 22:32:57 ID:???
みんなパックランドも忘れないでね(´・ω・`)
個人的に当時のナムコゲーでも五指に入る面白さだと思うんだが。
863NAME OVER:04/09/12 22:40:29 ID:???
パックマニアの曲が好きですた
初代のコーヒーブレイクのアレンジ(´・ω・`)イイ
864NAME OVER:04/09/12 22:48:05 ID:???
未だにパックランドのスペシャルフラッグの出し方がわからん_| ̄|○

865NAME OVER:04/09/13 01:31:28 ID:???
帰り道(4R?)でサボテンを片っ端から押してみるといい。
ただし右に押すこと

ピストル奉行殿、これであっておりまするか? 
866NAME OVER:04/09/13 01:35:06 ID:???
む、大名だったかな
867NAME OVER:04/09/13 01:47:57 ID:???
それは「スペシャルパックマン」(トリップ1と4の帰り道で特定の場所に触れる)であって
「スペシャルフラッグ」じゃない罠
…そもそもパックランドで「スペシャルフラッグ」が出る、というのは初耳なんだが
868NAME OVER:04/09/13 01:56:58 ID:???
スペシャルパックマンはゼビウスのスペシャルフラッグのように
「一定範囲のどこか」にあるから探すのは時間かかるかもしれない
トリップ1はサボテン地帯、トリップ4は崖地帯のどこか
869864:04/09/13 02:12:03 ID:???
>>867
すまん、スペシャルパックマンの間違い_| ̄|○
870NAME OVER:04/09/13 04:56:27 ID:???
レゲヲタはここでも見てろ
http://www1.odn.ne.jp/~cay36680/test/test2.htm
871NAME OVER:04/09/13 07:19:15 ID:???
ブラクラ?
872NAME OVER:04/09/13 08:20:48 ID:???
ブラチラ
873859:04/09/13 11:57:41 ID:hc8tjhTL
>>860
感謝します!

ついでに質問
おかげ様で26面まで行けたんですが
降りる滑走路がありませんでした。。。どうすれば?
874NAME OVER:04/09/14 01:21:18 ID:???
>>873
ピンク戦艦を撃墜するとエンディング
875NAME OVER:04/09/14 07:29:24 ID:???
だっ
だかだっ
だかだっだっだかだかだっだっ
ぴーーーーー
876NAME OVER:04/09/14 09:03:37 ID:???
どぅ
どぅくどぅ
どぅどぅどぅくどぅくどぅどぅ
ぶーーーーー

DXはこんな感じか?
877NAME OVER:04/09/15 18:12:18 ID:???
ワロタ.ディグダグ
www.hp.infoseek.co.jp/h/u/h/huh111/cgi-bin/zzz/h054.jpg
878NAME OVER:04/09/16 00:25:44 ID:???
遠藤スレで見たな確か…
その前にもこの総合で出たかも知れんが
879NAME OVER:04/09/16 03:26:07 ID:???
レゲヲタ さすがだてめーら
http://white.jpg-gif.net/bbsx/1/img/45689.jpg
880NAME OVER:04/09/16 08:34:14 ID:???
>>879
グロ注意
881NAME OVER:04/09/21 21:23:11 ID:a61rYUx/
PSPでナムコミュージアム(仮称)発売だってよ!

http://www.quiter.jp/news/psp/040921002382.html
882NAME OVER:04/09/21 22:33:43 ID:???
リプルラブルもついに日の目を見る    の         か        ?
883NAME OVER:04/09/21 22:45:59 ID:???
宅間は死んだ 田代は去った 

太古より巣喰いし 狂える地虫の嬌声も 

今は、はるか

郷愁の彼方へと消え去り 盛衰の於母影を 

ただ君の 切々たる胸中深くに 残すのみ

…………

神も悪魔も 降立たぬ荒野に 我々はいる

>>1氏に ささぐ
884NAME OVER:04/09/21 23:25:25 ID:???
>>881
むしろテクニクキュートにハァハァしてしまいますた。ゴメンナサイ。
885NAME OVER:04/09/22 13:18:19 ID:???
>>884
テクニクスレへ(・∀・)カエレ!!
886NAME OVER:04/09/24 21:40:40 ID:???
そしてテクニクスレの過疎化が暴露してしまった
887884:04/09/24 22:04:51 ID:???
つかテクニクスレに行ったことない。
888NAME OVER:04/09/25 05:10:09 ID:???
というか、どこの板?
889NAME OVER:04/09/25 21:08:20 ID:???
教えてやろう、正義の心で。
http://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%83e%83N%83j%83N&o=r
890NAME OVER:04/09/28 22:06:11 ID:???
源平って何気にTGSでよく見かける
891NAME OVER:04/09/28 22:40:18 ID:???
クーソーは頭の肥やしです
892NAME OVER:04/09/29 15:25:58 ID:???
クーソーは畑の肥やしです
893NAME OVER:04/09/29 19:12:49 ID:???
クソゲーは畑の肥やしです
894NAME OVER:04/10/01 00:31:00 ID:???
クーソーしてから寝てください
895NAME OVER:04/10/01 01:49:10 ID:???
オールアバウトナムコが欲しいが高い(´・ω・`)
896NAME OVER:04/10/01 22:47:32 ID:???
あれは今後作られることはないだろう
897NAME OVER:04/10/01 23:56:07 ID:???
ナムコがニンテンドーDSのソフト情報を世界初公開

★『パックピクス(仮称)』は、手描きアクションゲームというまったく新しいジャンルで、
DSのタッチパネルに描いた絵が画面の中で動き出しゲーム中に影響を与える新感覚のゲームになっています。
ゴーストを追いかけて食べる基本はそのままに、パックマンを画面に描いて誘導するという
ニンテンドーDSならではの新要素がゲームを盛り立てています。

『ミスタードリラーDS(仮称)』は、これまでの十字ボタンとAボタンでの操作に加え、
主人公に隣接したブロックをタッチすることで壊したり、離れた場所をタッチしつづけるとそこへ移動したり
、上下画面を2元中継するハラハラドキドキのプレッシャーモードなど、
ニンテンドーDSの機能をフル活用した内容になっています。

『パックピクス(仮称)』及び『ミスタードリラーDS(仮称)』の発売日と価格はともに未定ですが、
早くもニンテンドーDS期待のタイトルになりそうです。


http://www.namco-ch.net/pac-pix/index.php
http://www.namco-ch.net/mrdriller_ds/index.php
898NAME OVER:04/10/02 21:56:00 ID:yjVzTq7P
これ傷耐性どれくらいあんのかね
899NAME OVER:04/10/02 23:56:00 ID:???
>>898
昔任天堂がハードの耐久テストやってる動画見たことあるが
ビビるよ、マジでw
900NAME OVER:04/10/03 00:50:52 ID:???
900get
901NAME OVER:04/10/03 01:54:49 ID:47YCl+TF
音楽は源平がサイコーだね。
義経のテーマとか、リア消のころ塾通いの途中に毎日聞いてたよ。
902NAME OVER:04/10/03 10:46:08 ID:???
ノホホホホホホ


ホゲー
903NAME OVER:04/10/03 20:46:12 ID:???
904NAME OVER:04/10/04 00:34:24 ID:???
殺してしんぜよう ハア ハア アエー

漏れはRALLY Xの曲が未だに好きだ・・・
消防の頃、ゲーセンでカセットに録音したなあ。
905NAME OVER:04/10/04 03:12:00 ID:???
>>904
ニューじゃなくて初代ラリーの方?実は自分は初代の音楽の方が好きだったり。
906NAME OVER:04/10/04 22:22:00 ID:???
ニューでした。初代との違いがよく分かりません。
その後、細野のVGMが出てゲーム音楽がLP化され始めた。
907NAME OVER:04/10/05 03:41:41 ID:???
初代とニューのBGMは全然違うぞ
908NAME OVER:04/10/05 08:27:01 ID:???
ててれろてってー

てのはニューのほう?
909NAME OVER:04/10/05 09:10:47 ID:???
ニューラリーXにはLフラッグが追加されてるけど
ほかにも何か違うんだっけ?
910NAME OVER:04/10/05 09:41:15 ID:???
BGMとSEが違うのと、Sフラッグがレーダー上で点滅する。
あと、敵車の減少や迷路の簡略化で、全体的に難易度が下がってること
くらいかな。
911NAME OVER:04/10/05 11:02:46 ID:???
ドラゴンヴァラーとスターイクシオンを再度始めた。気合を入れたつもりだが……
そのために、ここにしるす。
912NAME OVER:04/10/05 18:02:07 ID:???
>>910
・100000点でも1うp(初代は20000点のみ)
・残燃料ボーナスが初代の方が多く貰える

も追加
913NAME OVER:04/10/05 19:04:51 ID:???
ワンダーモモをやってる。
PCエンジン版はクリアしたことあるけど、ACのほうがムズイね。
恐怖!怪人軍団 などのサブタイトルが雰囲気あってイイ。
914NAME OVER:04/10/05 20:48:46 ID:???
イクシオンはラスタースレとUGSFスレがあるよ
915NAME OVER:04/10/05 21:54:09 ID:???
久しぶりに来てみたらクインティスレの方が落ちたようで
916NAME OVER:04/10/07 09:06:55 ID:???
鉄拳の隠れキャラにモモやワルキューレとかを入れてくれないかなぁ
917NAME OVER:04/10/07 13:28:30 ID:???
ワルキューレはソウルキャリバーの方が
918NAME OVER:04/10/07 13:36:21 ID:???
と思ったらすでにいたか。
919NAME OVER:04/10/07 23:32:26 ID:???
そこでアウトフォクシーズですよ
920NAME OVER:04/10/09 12:13:54 ID:???
そこでスーパーファミリーゲレンデですよ
921NAME OVER:04/10/09 13:01:10 ID:???
ファミスタシリーズのナムコスターズのパックの1986年〜2004年まで
の通産本塁打を教えてください
922NAME OVER:04/10/09 14:04:27 ID:???
そこでスカイミッションですよ
923NAME OVER:04/10/09 17:08:28 ID:???
>>921
7650本
924NAME OVER:04/10/09 17:29:53 ID:???
燃えプロ発売当時、ジャレコスターズなんて無理かギャハハハハ_(__)ノ彡☆ばんばん!
などと嘲笑していたものだが、今のナムコのラインナップでナムコスターズ組むのも
相当に苦しいものがあるな。
925NAME OVER:04/10/09 17:59:12 ID:???
神の子とか超人ばっかりでアストロ球団みたいな悪寒
ギャルゲキャラでも出さないとどこも一緒かぁ?w
926NAME OVER:04/10/09 20:47:40 ID:???
>>919
音が出ません
927NAME OVER:04/10/09 23:29:57 ID:???
>>926
もう一つの方では音楽が鳴っています
928NAME OVER:04/10/10 00:28:23 ID:???
>>924
鉄拳やキャリバーキャラが多くなりそうだね。
だがアーケード版のワースタ(だっけ?)のポールの背番号「ポ」はよかった。
929NAME OVER:04/10/10 03:13:08 ID:???
燃えプロを馬鹿にすんな雑魚共
930NAME OVER:04/10/10 09:23:24 ID:???
燃えプロ程度で威張るな馬鹿
931NAME OVER:04/10/11 01:49:24 ID:???
ニューラリーXのLフラッグって効力が2種類あるのは
あまり知られてない?
取った時に燃料がボーナス点になるのはメジャーな効力
932931:04/10/11 01:58:55 ID:???
訂正
2種類じゃなくて3種類だった
もしかしてバグだったのかもしれないけど
933NAME OVER:04/10/11 02:03:08 ID:???
>>927
もう一つってなんですか?
934NAME OVER:04/10/11 02:04:38 ID:???
アウトフォクシーズPC版でないかなぁ
通信対戦可能にしたらさぞかし(*´ω`)=3
935NAME OVER:04/10/11 08:06:20 ID:???
オールアバウトナムコT・Uと、その後に再編集されて復活した
ナムコ名作ゲーム集(名前うろ覚え)は何か違いはあるの?
936Kenzoo:04/10/11 09:58:54 ID:???
>>935
ドット絵集とかがない。
楽譜もないんだっけ?(名作ゲーム集のほうは持ってないので)
937NAME OVER:04/10/11 10:44:15 ID:???
>>935
あとナムコミュージアムに収録されているゲームしか
載っていない。
ミュージアム攻略用に再編集&販売されたらしい。

ファミコンミュージックDVD〜ナムコット編
http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SDDV-00027
源平討魔伝&カイの冒険(*´Д`)ハァハァ
938NAME OVER:04/10/11 11:45:32 ID:???
ナムコはテイルズシリーズを売りこんだあたりからおかしくなった。
939NAME OVER:04/10/11 17:21:05 ID:???
ファミコンの頃からおかしかった
940NAME OVER:04/10/11 19:03:04 ID:???
ナムコはワールドコートのクエストモードやチャイルズクエスト、じゅうべえくえすとあたりからおかしくなった
941NAME OVER:04/10/11 21:25:22 ID:???
マインドシーカーは?
942NAME OVER:04/10/11 21:42:32 ID:???
ドラゴン製バーは?
943NAME OVER:04/10/11 23:41:40 ID:???
>>936>>937
ふむふむなるほど。名作ゲーム集のほうを古本屋で見つけたんで
買おうかなあと思ってるんだけど、微妙なのかな・・・

T・Uはたまにヤフオクとかに出ても高くて_| ̄|○
944NAME OVER:04/10/11 23:53:26 ID:???
>>943
ドット絵集なんてモノクロだし楽譜も無くてもまず困らないので
買っておいたほうが良いと思われ。
ちなみにパックマンの紹介ページの〜256面のエンドレスパターンは大嘘
あのとおりプレイしても死にます。
945NAME OVER:04/10/12 00:07:26 ID:???
>>944
即レスありがd
早速明日全速力で買いにいきます(`・ω・´)
946NAME OVER:04/10/12 14:28:53 ID:???
ラリーX 佐藤琢磨 =3=3=3 煙
947( ・∀・)y-~ ◆H6wikgcXIU :04/10/14 00:14:33 ID:???
( ・∀・)y−o O O ナムコはファミコンの頃が一番よかったね。
948NAME OVER:04/10/14 08:14:44 ID:???
スーパーパックマンとワープ&ワープを収録したアンコール2を
激しくキボンヌ。

リブルラブルも入れてほすい、SFC版持ってるが。
PSのアナログスティックでやりたい・・・
949NAME OVER:04/10/14 17:55:58 ID:???
>>948
SFC→PSのコンバータを使えばよろし。
950NAME OVER:04/10/14 19:55:28 ID:???
スーパーゼビウスってFCのSTGとしては五本の指に入るカッコよさなのに、
当時の権威主義者どもに不当に貶められていたよね。
他社製品だけどスーパースターフォースだって、そうだ!壞古厨氏ね!!
951NAME OVER:04/10/14 19:59:22 ID:???
『マッピー』や『ドルアーガの塔』をPCで!
食玩「ゲーム伝説」が2005年1月に登場
http://www.dengekionline.com/data/news/2004/10/14/2a195c64c90c44f1c7331a7b37d894fe.html
952NAME OVER:04/10/14 21:19:55 ID:???
ファードラウト最高!
953NAME OVER:04/10/14 21:46:33 ID:???
最近の子供向け食玩は
付録の内容が箱に書いてあるのだが
954945:04/10/14 23:22:19 ID:???
>>944
名作ゲーム集買いますた(`・ω・´)

上の方で指摘してた人の言う通り、ドット絵集と楽譜は無し。
けどミュージアムに収録されてるゲーム以外もちゃんと載ってたんで
非常に満足しますた(・∀・)
955sage:04/10/15 00:47:44 ID:swrnhTM6
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0410/14/news10.html

300円かぁ。どこぞのDLゲームよりは安いな。
あっちは50円/回〜80円だからMax6クレジットだし。
956NAME OVER:04/10/15 02:42:41 ID:vqxd3g7M
955>これ企画した奴って、コナミで音ゲーを企画したプロデューサーだったりする。
957NAME OVER:04/10/15 02:56:15 ID:???
インストラクションカード付きかぁ

オサーンわくわくw
958937:04/10/15 15:24:14 ID:???
>>954
うースマヌ激しく記憶違いだったようで↓
 >あとナムコミュージアムに収録されているゲームしか
 >載っていない
本当にスマンカッタ。そして購入おめでトン

>>951は楽しみだなー
959NAME OVER:04/10/15 20:10:42 ID:???
しかし、
>収録ステージを厳選したオリジナル仕様
って、そのままじゃないのか…。
これブラインドボックスなのかね。
カバヤの食玩って中身選べるのが良いところなんだけど。
企画が別会社らしいしな…。
960NAME OVER:04/10/15 22:52:27 ID:???
厳選したステージいらん。
完全移植だったら良かったのに。
961NAME OVER:04/10/17 01:10:48 ID:???
>960
同感。
だが、そうすると値段上がりそうだな。
すでにPCで売ってるソフトもあるし。
食玩の値段にこだわるならしょうがないかも知れん。
962NAME OVER:04/10/19 01:37:41 ID:???
>>960
オリジナルを買いましょう
963NAME OVER:04/10/19 06:30:42 ID:???
>>959
迷走してない頃のコナミ音ゲーのプロデューサーが
取締役の会社だからぶっ飛んでない事を期待したい…がどうだろう。
964NAME OVER:04/10/19 21:08:50 ID:???
バトルシティ、ギャラガ、ゼビウス、トイポップ、ラリーX等を増やして10種類にして
しかもシークレット(ローリングサンダーあたり?)があったりしたら滅茶苦茶金つぎ込みそう。
更に応募権五枚集めてスペシャルディスク(希望のゲーム完全版)応募できたりしたら涙もんだね。
965NAME OVER:04/10/20 02:12:56 ID:???
大人しく2000シリーズ買った方が良いかと
966NAME OVER:04/10/20 03:36:45 ID:???
ドルアーガのステージ厳選って意味わからん
967NAME OVER:04/10/20 08:19:40 ID:???
>>966
1階、2階、31階、59階、60階
968NAME OVER:04/10/20 08:31:49 ID:???
2階と60階だけでいいよ
969NAME OVER:04/10/20 12:32:47 ID:???
58階も欲しい。
あとクオックスのBGMが欲しいから、
クオックスが居る適当な面。
970NAME OVER:04/10/20 14:22:38 ID:zWyIsLzW
 __....,,._                         ウェーハッハッハッ
 ' 、   ゙ヽ          ・−   パキュン !    ∧_,,∧
   ':、    ゙:    ・−        ・−    ー=y;<`∀´ ,,>
   ,.''  U .:       ・−   パキュン !       と┬O ) ≡
 , '´   ,.:' ≡                     ◎┴し' ◎ キコキコ
 ´"''''''"´

                       __,,,.....,,,__
                   ,. -‐''"´     `゙゙''ー 、,
                ,.- '´                `'ヽ、
                /                     ヽ、
              , '                      /
 ───      /                      /
           ,'                      /
 ───     ,'      | |           /
          !     ‐┘ └‐          /
 ───    ,!     ‐┐ ┌‐        /
          l      .| |        く
          ,!                 \
           !                   \
 ───    '!                     \
           `、                    \
 ───      ヽ                      \          アイゴォー
            \                      \          ∧_,,∧
 ───         ヽ、                      冫 ≡≡≡  <; `Д´>
                `-、                  _,.-' ´  ≡≡≡  ( O┬O
                   `゙゙''ー- 、,,_    __,,. -‐''´       キコキコ ◎ヽJ┴◎
971NAME OVER:04/10/20 22:21:20 ID:???
ドルアーガ10階で再編集したらそれはそれで面白い気がする
972NAME OVER:04/10/20 22:37:19 ID:???
1F ジェットブーツ
2F ゴールドマトック
3F ハイパーシールド
4F ハイパーガントレット
5F ハイパーアーマー
6F ブルーネックレス
7F エクスカリバー
8F ブルークリスタルロッド
9F ドルアーガ
10F イシター&カイ

こんなんか?
973NAME OVER:04/10/21 01:35:54 ID:???
こうして見るとドルアーガは60階全部やるから面白いんだなとオモタ。
974NAME OVER:04/10/21 02:06:50 ID:???
これ買った消防が「ドルアーガなんて簡単だろ」とかぬかすのが怖い
975NAME OVER:04/10/21 02:24:22 ID:???
携帯用アプリの『ドルアーガの塔mini』は16面構成だったな
やったことないから中身わからんけど
976NAME OVER
何階が厳選されたか分からなくて
宝箱の出し方不明とかw