PC-8801系ゲーあれこれ Part29

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      ****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******

          記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。


●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR出入り禁止

前スレ PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part28
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1214744546/

参考HP (PC88ゲームライブラリ)
ttp://refugee2005.sakura.ne.jp//index.html

本:EGGのゲーム付き(Vistaには対応してない様です)
PC8801mkII SRゲーム リバイバルコレクション
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4047072168
蘇るPC-8801伝説 永久保存版
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4756147305
みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4756145914
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part28
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1214744546/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part27
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1211921057/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part25 (←実質26)
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1209906041/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part24 (←実質25)
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1208091545/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part23 (←実質24)
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1199640190/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part22 (←実質23)
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1199640190/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part22
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1191692719/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part21
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189958510/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part20
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1185455881/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part19
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1182524373/
PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part18
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PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part17
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PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part16
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PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part14
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PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part13
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PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part12
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PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part9
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PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part8
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PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part7
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PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part.2
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1019/10195/1019565610.html
PC-8801mkIISRゲーあれこれ
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1000/10001/1000180800.html
>>1
乙!!
8001系はマイコンスレで頼むよ過疎ってるんだよ・・・
>>1
骨!!
コツとな
良スレ
の予感
じすぎて大量写生
88ユーザーならファイアーホークをプレイして、
ハラキリと琥珀色の遺言のデモは見ておきたいな。
ハラキリは素で面白いのだが
本編もやってあげてよ、琥珀色

スープはビスク・ドゥ・ラングースト、ワインはプロヴァンスのヴァン・ロゼ
>>13
デモを見るならYaksaだろ。

師の墓碑銘(エピタフ)に、何を誓うか最空
妖気漂う暗雲を背に、どこへ急ぐか九条院 伊織

くーーーーっ、かっけええええ!!ゲームはクソだけど!!
ずっと疑問だったのだが、「ヤシャ」なのか「ヤクシャ」なのか
ヤクザ
>>17
「ヤシャ」だな。
>>14-15
デモは良いけどゲームはダメとは言ってないぞ。

ハラキリの技術と瑚珀色の音。ファイヤーホークが秀逸すぎてだな。
XZRUだろ、デモなら
音楽はいいよな、テレネット、ウルフ
イメージ戦略では抜きん出てたよな
次の曲はどんなだろ、と期待しながら遊んだゲームはヴァリス以降は無いなー。
いつも同じ音色とSSGドラムのせいで、全体的にみれば曲としての面白みは少ないと思う。
メガドラ版の音楽が結構よかったんで、斬夜叉の88版買ってみたけど、イマイチピンとこない感じだった
やっぱ最初に聞いた音が一番になっちゃうのかな
クリムゾンも先にやったMSX版の音の方に思い入れあるし
スタクルは当然逆

クリムゾン2はタイトルのイントロと町の曲はいいのに、あと憶えてない
そういう時はX1版を聞くんだ
オープニングデモと言ったらアルバトロスしかないだろ。
異論は認めない。
シルフィードだいw
77AV版みちゃうとな・・・シルフィード
29NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 15:04:01 ID:8RgB1wKx
88版のイースが一番良いと思えてしまうのはもう懐古厨のオッサンだからですか?
オッサンなのに厨とはこれいかに?
まあ当時はリアル厨だったから良いけどさ。
もっとオッサンだとイース以降の流れを認めないという人もいる。
結局思い出は美化されるもの。
イースよりハイドライドが困る
結局どの機種も一長一短で一番を決められない
ファイナルゾーンのOP、BAD END
英雄伝説I/II、ぽっぷるメイル、エメドラ、Xak II/ガゼルの塔のOP。
ヴェイグスED
ゲームがかったるいだけ余計に
ヴェイグスも、この前出たサントラで
エンディング(ボイス)聴いてしまったなあ。

ゲームが下手だと、本編で聴けない曲多い
>>21
XZRIIのデモはチョッとな。
音楽良いわけでも面白いわけでもないし。
>>16
YAKSAってカッコイイか?
音楽もデモも見てて面白みが全然無いし、文章ダラダラってのも見苦しい。
最後の夕日か朝日をバックに歩いてるシーンは良いけどな。
俺は良いと思う
俺は良いとは思わない

十人十色
まあな。
ヴェイグスてGAアクション系ん中じゃ一番簡単でね?アレ以外クリアしたことないが

OPはやはりヒメサマガー
ファイヤーホークはセーブも出来るしクリア出来るんじゃないかな?
そして最後の敵は。
あれが動くのも凄いが、あれが最後の敵とは…
>>31
88…スタートBGMが好きなのだが88版だけだな。
X1…地形の綺麗さ、スクロールは圧巻。バラリス弱いしドラゴン、オクトパスは居ない。
FM…キー入力が良ければ88タイプのハイドライドでは最高かもな。
98…スピード調整できて楽チンだな。FM同様良いのだが88がBEEPでも鳴らしていたのに98で鳴らないのは残念だな。
MSX…スプライトが軽すぎて…やはり重量感が欲しいとこだな。画面は仕方ない。
MSX2…MSXの綺麗版か。個人的に256色より16色モードがそそる。
60II…コメントがムズいなw。よくやってる出来だよ。
MZ20…やったこと茄子
FC…魔法はいらんな。なんだかんだまぁまぁの出来。

88、X1と2つのオリジナルがあり、X1の流れは他機種へ移植が無理で88版が主流になった感じだな。
MZ20 やったことないけど88版+PSGなら最強なんでないか
3.5インチにしてそのままMZ25版になってたな
>>40
テグザーをクリアしてないのであのオチよくわからんw
色っぽい要素をウリにしていた工画堂がエロゲメーカーにならず続けているのは素直に偉いと思う
>>43
テグザーをクリアできた奴なんているのか?w

>>44
パワードールだかを見たときは「絶対このメーカー次は脱がすぜw」と思ったもんだ
実は別名義でエロゲー出してたりするんだが
それは知らんかった
そういうことしたメーカーは大抵潰れてるしな
ボンドソフトもスタークラフトでさえも
>>45
磁力線発生装置を壊す辺りでどうかw
テトラテックね
難度の高いパズルゲーとかあって、「ああ工画堂ねー」って感じが分ると思う
88でも水道管のやつとか超難度の絵合わせパズルとかあったでしょ
そういえば以前、ヴェイグスのOPそっくり、というかもうほとんど同じみたいなOPの
アニメを見た気がするんだが、何だったか忘れた。パトレイバーだった気がしたんだが
動画探しても見つからないから違うかもしれない。誰か知らないか?
>>31
バーチャルハイドライドが最高
>>24
「プロテクター」のない88版はゴミ >スタクル
>>30
まさに俺だわ
ザナドゥのように数値の変化そのものに感情移入させるゲーム性が至高
でもイースが出たとき、ファルコムはこっちに進むんだろうなと思ってた
案の定そうなった
>>43
テグザーをクリアしてなくても問題ないよ。クリアしないとわからんって物でも無い。

テグザーはクリアしたけどね。磁力発生装置自体は簡単な記憶…
>>42
88版はゲームバランスがちょっとな。
FMや98では調整されたけど。
X1も鬼だわ…
画面切り替えじゃないから敵はずっと居続けるしウィスプが地上にウヨウヨって事に…
テグザーは50面まで進めた。EDまだですか?
エンディングなんてあっただろうか…?
>>34
サントラ出てたのか!買ってこよう
ヴァイグスのED曲好きでカセットに録音したっけなー
初めて一発クリアできたゲームだな
テグザーは磁力発生装置を破壊しても出口がないのでファイヤーホークでの悲劇に…
テグザーの2、3周目からは各機種とも色合いや敵が違うよね
FM版の色合いが好きだな。
老舗デザインメーカーの名でエロゲ出されたら付き合いの有る周囲が困惑するだけじゃないか!
ボクのリカちゃん人形が穢れちゃうよ!
ヴァリスの件は語り尽くされたのか、無かったことにされたのか・・・
語り尽くされた結果、無かったことにされた。
ん〜 どれにしようかしら…

これがいいわ
Xの頃だな。妙に語り尽くされ、無かったことにされた(笑)

88版の話なら、別に構わないのでは。
俺は麗子派だとか、2は何か違うとか、どの曲が好きだとか。
ミスブルーに鉄槌を
あ そう






ゆうこ
>>68
鉄槌を
いてててっ・・・つい・・・出来心で・・・
ヴァリスはPCエンジン版しかやったこと無かった知人に2で女王様(なまえ忘れた)が
抜き手で胴体貫通されたシーンを見せてやったらショック受けてた。
>>62
だけど工画堂の名前でコズミックソルジャーとか出てたんだぜ
セクサロイドさいこー
ファルコムや光栄やエニックスは過去のエロゲを抹殺したいみたいねw
上場企業にとっては暗い過去なんだろうな
ライブドアもエロゲで非難されてたし
いつまでもネチネチつつく奴がいて鬱陶しいんだろう。
有名税みたいなもんか。
>>75
むしろ堂々としてほしいなw
女子大生プライベートなら笑ってすませられるけど

真性ロリ物はな…
おっと望月かつみの悪口はそこまでにしてもらおう
すっかり仕事が無くなって充分に社会的制裁受けてるじゃないか!
ロリータシリーズ、ゲームとして面白かったのならともかく、
面白くもなんともなかったからなー。
そういう意味でも全く評価できないんだなー。

マカダムは友人と対戦するのが面白かったので接待ゲームとして重宝したなー。
まかだむまかだむ〜?
学研の
おばちゃんまかだむ〜?
POPCOMって誌面構成のせいか、学研の「科学」とか「中一時代」なんかと似た、
「(軽めの)学習誌」のイメージだった
いや何の意味もない独り言だが
>>72
にゃんにゃんサイコー
夕やけニャンニャン
フィールソーニャンニャン
>>79
昼日中から家にこもってマカダムで対戦するキモヲタ二人・・・
嫌だ嫌すぎる
昼日中から家にこもって棋太平で対戦するキモヲタ二人・・・
なんというかもう
二人対戦するのに棋太平必要なのか
昼間っから野郎のキモヲタ二人が
リアルマカダムごっこをするスレはここですか?
あなたとは違うんです
土曜日の夜なのにまったりしてマカダム
91NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 00:16:59 ID:hqVTTL6H
もみじのはっぱもマッカダム
紛う方無き「おやじギャグ」

独り言。こつこつと組んでた「88っぽい」RPG、ようやく先が見えてきた
こんなの今の若い人なんかは、ちょろっと最初の方だけやって
すぐ投げるんだろうなあ等と思いつつ(笑)
>>92
もちろんうpしてくれるんだろ?
俺は楽しみにしてるぞ!
嬉しいが期待禁物
若い人が(略)と同様、御同輩に「別に88じゃねえじゃん」と
バッサリ評されるとも思ってる

何を以って「88っぽい」とするかも、人によって全然違うだろうなと
ボードU
8色
ホットスタートで改造出来る
EnterキーじゃなくてReturnキー
データセーブのためだけにメディアを1枚使用させる
小さいスクロール画面+画面の隅にデカデカとタイトル表記
テンキー(24680)とZXCで操作
早く解いた人に認定証
解けない人は金払ってヒント請求
それは88関係ない
>>101
まて
Sキーやファンクションキーを無闇に使ってこそ
アスキーの冒険浪漫がやりたいんですけど
誰か実機と一緒に貸してください><
>>105
俺の家に来れば幾らでも遊んでいいぞ
今駅にいます迎えに来て区sだ祭><
今・・・あなたのうしろ
堪能しますたまた呼んでくdsyさい
>>105
冒険浪漫はシステムソフトなんですよ…
ジャンル違うけど賢者の遺言とごっちゃにしてるんじゃないか
時期は近い
冒険者達・賢者の遺言でした>>106山水間線間違えましたまた読んで管sy><
あれって結局続編は出たの?
謝れ、ドタ君に謝れ!
>>113
ドタくんだけに

ドタキャン
スレの方々
X1ユーザーが低脳でごめんなさい(;><)
【レス抽出】
対象スレ: PC-8801系ゲーあれこれ Part29
キーワード: ザインソフト

抽出レス数:0

(´・ω・`)ショボーン
>>117
また元社員さんが降臨するまで待つんだ
何だかんだ言って未来は面白かったよ
ザインのX68モノには、なにげに遊べるものもあった
ハードパワーに頼れただけかもしれんけど

正直、最高作といわれてるトリトーンの面白さがわからない
(FM7で遊んだせいかもしれんけど)
>>117
おまいの書き込みによって抽出レス数は1になった
>>118
まて、117がその元社員だと考えるんだ。

>>120
MSXのテープ版でクリアしたが、あれは操作を把握したりアイテムを取ったりして
行動範囲を広げていく楽しさがあったな。レベル上げは最初から最後まで100%作業だった。
行動範囲広がる→敵がつええ→レベル上げるしかないか・・・っていう。
まあ大抵のRPGはみんなそうだったけどね。違ったのはXTAL SOFTくらい。
レベルアップは段差を使えば簡単だが邪道だよな
X68kと言えばフラッピー2だったかな
何という間違った進化をさせたんだと萎えた記憶がある
普通のフラッピーを楽しんでいだ分、がっかりした
トリトーンは面白かったな。
ザインといえばSEIN→XAIN→ZAINと色々スペルが変わったなw
で、音楽の方にザインがあるのだが関係あるのかな?
業種転換したとか?
トリトーンとか昔のアクションは割と簡単だったな
そのかわり1000年王国とかリバースとか昔のアドベンチャーはシビアだったな
88のゲームはきつかった思い出しかないな
買ったゲームがたまたまシビアな物ばかりだったのかもしれないけど
その分クリアした時の達成感も感無量だったがね
コマンド入力まで行かなくていいけど、遺跡系とか謎解き系の本格が恋しい、。
アマゾン学術探検!
ヤツラハ ユミ ヲ ハナッテクル
アドバンスド・ファンタジアンは当時からBGMの良さに関心してたけど
今になって聞いてもやはり良いね
>>131
戦闘の音楽格好良いよね。キャラメイキングだかタイトルとかも好き。

あれはシステムは素晴らしいけれど、シナリオというかマップ構成というか、
そこらがクソだったのが惜しいゲーム。

折角良いスキルシステムがあるのに、それを活かせる場面が無いんだもの。
ラプラスの魔みたいにそこら中イベント満載だったら名作になりえただろうなあ。
最初の依頼でさ、聞き耳スキルで見張りの寝息を聞き取り、忍び足スキルで通り抜ける所あるじゃん。
もうね、あれにはシビれたわ。今のゲームでもここまでやれるのはあんまりない。
武器はヘビークロスボウがすさまじい貫通力で強かった。全員に持たせてバスバス撃ってれば、
終盤の敵でも楽勝だったな。あれは終盤に貫通武器に対する回避が強いスケルトン系を出すべきだった。
戦闘が完全な無報酬だったのも難なので、戦闘後に未鑑定のアイテムなんかの財宝が出る様し、
上手い具合にリメイクしてくれたら今でもものすごく楽しめそう。
>>133
終盤、スケルトンやゾンビが多く出てこなかった?
剣の攻撃が効かないから腐食させる魔法の連発で終盤はしのいだ。
ここから「スライムは本当はとても強力で恐ろしい怪物」と言い出すTRPG好きが登場するとみた
>>135
終盤ってさまよえる塔以降、異次元生物系がほとんどだったような。魔法武器でないと効かない奴もいたけど、
それは付与、エネルギー、詠唱1、魔力1のエレメントだけ覚えて、弓にかけてやれば
支障なくブチ抜くことが出来た

で、ヘビークロスボウの攻撃属性がこんな感じ。
斬撃 
刺突 ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎
打撃
刺突防御以外は何の役にも立たないから、事実上敵の防御力が1/3になったも同然。
移動に行動力使わなくていいから、構えと射撃の2段階だとしても手数はそんなに減らない。
後方で詠唱してる敵を狙い撃って詠唱妨害も出来る。あまりにも優秀過ぎた。
138NAME OVER:2008/09/15(月) 11:15:11 ID:Om+FQKq/
それは良かったね
139NAME OVER:2008/09/15(月) 11:44:07 ID:???
シューティング板にスタートレーダーのスレが立っていたよ。
でも、シューティングとしてはあまり語る事がある様なゲームでもないしね。

正直、シューティングとしてはみられたもんじゃない…いくら当時のファルコム製でも。
ファミコンシューティングの方がゲームとしては遊べた感じがするもの。
140NAME OVER:2008/09/15(月) 12:21:39 ID:???
ゲーム自体は面白かったな
141NAME OVER:2008/09/15(月) 13:05:06 ID:???
88の横STGならファイナル・クライシスの方がずっと面白かった。
142NAME OVER:2008/09/15(月) 14:33:03 ID:???
ワタシハ ザッザッザッザッザッ
143NAME OVER:2008/09/15(月) 14:43:59 ID:???
ヒキョウモノ !
オマエハシンダ

Hit return key
144NAME OVER:2008/09/15(月) 14:47:00 ID:???
ザカリテ
ザカリテ

ザカリテ


ザカリテ

*


シルフィード
145NAME OVER:2008/09/15(月) 15:07:09 ID:???
*と|とあと何だっけ?
146NAME OVER:2008/09/15(月) 19:20:13 ID:???
V でVビームじゃなかったかな
147NAME OVER:2008/09/15(月) 21:05:09 ID:???
「L」を自作で追加して上書き保存しようとしたらプログラムごと吹っ飛んだのはいい思い出
148NAME OVER:2008/09/17(水) 08:27:57 ID:???
引っ越しの片付けしてたらデゼニマンを発見w
88の実機もうないけどな!
149148:2008/09/17(水) 14:50:23 ID:???
天使たちの午後2とオランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?も発見w
150NAME OVER:2008/09/17(水) 18:51:07 ID:???
それは良かったね
151NAME OVER:2008/09/17(水) 18:55:51 ID:???
こら!エッチくんと口きいちゃいけません!
152NAME OVER:2008/09/17(水) 19:06:30 ID:???
>>149
ヤフオクで高く売れそう
153NAME OVER:2008/09/17(水) 20:26:10 ID:???
>>148
デゼニマンあんなデカい体して今まで部屋の何処に隠れてたんだ?w
図体デカい割にはハムスターみたいなやっちゃな。
154NAME OVER:2008/09/17(水) 21:30:28 ID:???
>>152
どうせコピー品だから無理
155NAME OVER:2008/09/19(金) 00:50:38 ID:???
※使用済みですがフォーマットしてユーザーディスクなどにどうぞ
156NAME OVER:2008/09/19(金) 05:05:24 ID:???
てすぽ
157NAME OVER:2008/09/20(土) 05:30:17 ID:EC4R1j/z
唯一買った光栄ソフトがタイムエンパイアw
信長とかシランガナ
158NAME OVER:2008/09/20(土) 14:49:12 ID:???
広告よくみかけたなあ、タイムエンパイア
どう、面白かった?
159NAME OVER:2008/09/20(土) 14:57:59 ID:???
>>157 氏じゃないけれど、
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1027669731/767-768
タイムエンパイアについての自分の感想。
160NAME OVER:2008/09/20(土) 19:15:23 ID:???
PCゲームスレじゃん
あっちでんな古いゲームの話してもおkなの?
161NAME OVER:2008/09/20(土) 19:18:04 ID:???
>>160
流れを見た感じではそんなだったからね。
書いても良いかなと思って書いてみたよ。

多分、適宜スレはゲームサロンだと思うけど。
162NAME OVER:2008/09/20(土) 19:22:39 ID:???
ほう懐深い板なんだな
163NAME OVER:2008/09/23(火) 02:10:25 ID:???
人がいないな
みんなフォートレスの対戦に夢中なんだな
164NAME OVER:2008/09/23(火) 04:33:36 ID:???
「ほぉ」 と レス
165NAME OVER:2008/09/23(火) 04:35:08 ID:???
>>163
ふぉーとれすか?
166NAME OVER:2008/09/23(火) 04:39:15 ID:???
>>162に基地外臭を感じて書き込みをせず様子見してた
167NAME OVER:2008/09/23(火) 04:53:30 ID:???
おいおい受け入れ幅広いなっていうどこが基地なんだ
168NAME OVER:2008/09/23(火) 12:50:22 ID:VBHjsIy6
>>167
キモイんだよお前
169NAME OVER:2008/09/23(火) 20:33:04 ID:???
誰がキモイかなんてみんな分かってる
170NAME OVER:2008/09/29(月) 22:28:28 ID:???
静かだな
171NAME OVER:2008/09/29(月) 22:55:15 ID:???
先週末から規制されてたもので
172NAME OVER:2008/09/30(火) 00:05:11 ID:???



                 イ ジ シ ナ
                 ワ ェ  l  ポ
                 ン ロ ザ レ
                 の ニ. l  オ
                  ` .モ.  ` ン
                 バ . ` つ  `
                 カ .に よ こ
                  ゚ .が い .わ
                    て    い


173NAME OVER:2008/10/01(水) 21:10:04 ID:???
でたなピンクの箱ww
174NAME OVER:2008/10/01(水) 21:54:26 ID:???
アレって何でピンクにしたんだろうな?w
175NAME OVER:2008/10/02(木) 03:00:34 ID:QHzAB/PL
最初にやったのがロマンシア&ザナドゥ…
きつかったorz
176NAME OVER:2008/10/02(木) 03:09:20 ID:???
ロマンシアは難しすぎる
177NAME OVER:2008/10/02(木) 03:10:09 ID:???
177 GET!!!
178NAME OVER:2008/10/02(木) 10:04:04 ID:???
>>177は強姦罪でタイーホされますた。
179NAME OVER:2008/10/02(木) 21:37:42 ID:???
あなた変わりはヴァイデスか
日毎寒さがつのります
着ては貰えぬセーターを
180NAME OVER:2008/10/02(木) 22:09:34 ID:???
>>177
通報しました
181NAME OVER:2008/10/02(木) 23:53:38 ID:???
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン なんでこんなになるまで
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三放っておいたんだ!
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'  ←>>179
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll


          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |`----| ←>>179
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
182NAME OVER:2008/10/02(木) 23:59:41 ID:???
寒さこらえてアンジェラス
183NAME OVER:2008/10/03(金) 02:15:29 ID:yjOG9B7B
コロポックリ
pcとFCの違いを友人に聞いてショックだったなぁ〜
184NAME OVER:2008/10/05(日) 01:34:28 ID:PqDtijhy
軽井沢誘拐案内で、ヒント券みたいなのを葉書に貼って送った事あったなぁ〜
185NAME OVER:2008/10/05(日) 08:37:43 ID:???
俺もミステリーハウス2のヒント集を郵送してもらったなあ
ファルコムのアステカを質問したときは往復葉書だったんだが、文面も良く覚えていて
ジープの鍵の場所を聞いた返事が
”バンパーの裏にカギあります”の一言のみ
186NAME OVER:2008/10/06(月) 01:45:33 ID:2fTH0ngZ
エニックスに軽井沢誘拐案内の事で質問したら
封書できて細かく書いてあった。
当時はよかったな
187NAME OVER:2008/10/06(月) 02:00:10 ID:???
当時は作り手とユーザーの距離が近くてしかも親切で良かったよな
188NAME OVER:2008/10/06(月) 02:36:52 ID:2fTH0ngZ
良かった
189NAME OVER:2008/10/06(月) 07:34:53 ID:???
シンキングラビットの今林さんに手紙書いたら返事が来て嬉しかったな
ファルコムの宮本さんにも会えたし
山下先生には至近距離で遭遇した
190NAME OVER:2008/10/07(火) 02:08:48 ID:eB2EASsJ
この頃のメーカーやゲーム・グラフィック・音楽とか
凄く好きだった。
今でもPCは現役なんだが使ってないorz
191NAME OVER:2008/10/07(火) 09:17:19 ID:???
>>190
使ってないものを現役と呼ぶなw
192NAME OVER:2008/10/08(水) 23:17:27 ID:???
まあ稼働するだけ立派じゃないか。うちのも一応まだ稼働するけど、もっぱら吸い出したディスクイメージを
エミュで動かしてるわ。気軽に動かせるからいいね。先輩からクロスケーブル借りて良かった。

ああーーー夜叉のOPかっこいいよ夜叉のOP
193NAME OVER:2008/10/11(土) 23:29:24 ID:???
ゲリっぽ倶楽部
194NAME OVER:2008/10/12(日) 16:26:57 ID:???
そろそろ20年ほど梱包して放置してあるMKUに電源を入れてみようと思っている
動くかちょっとドキドキ
ちなみに22年ほど放置しておいたパソピア7は駄目だった
既にデータレコーダーが無いから何も出来ないけど
195NAME OVER:2008/10/13(月) 00:27:30 ID:???
>>191
確かに使ってないから現役じゃないやw
でも稼動はするから久々にアルゴーでもやるかな
196NAME OVER:2008/10/13(月) 00:38:46 ID:???
なんだとゴルァ
197NAME OVER:2008/10/13(月) 17:50:48 ID:???
アイゴー
198NAME OVER:2008/10/14(火) 03:44:46 ID:???
ソーサリアンで不老不死をやったなぁ
199NAME OVER:2008/10/16(木) 02:48:21 ID:???
イースが出た頃のファルコムって
必ずマウスパッドがついてたな
200NAME OVER:2008/10/16(木) 18:06:45 ID:???
前スレの最後がその話だったな
201NAME OVER:2008/10/17(金) 00:51:47 ID:???
デゼニランド難しすぎワロタ
202NAME OVER:2008/10/17(金) 10:10:58 ID:UDCQ8s0L
>>200
ジジイはつい同じ話を何度もしちゃうもんなんだよ
203NAME OVER:2008/10/17(金) 10:43:10 ID:???
時代は繰り返すんだよw
204NAME OVER:2008/10/18(土) 01:18:15 ID:???
しかし「ここで一度も出てない88話題」を
探すのも難しかろう
205NAME OVER:2008/10/18(土) 01:23:46 ID:???
常に張り付いてると、たまたま見に来る人の存在は想像できなくなるんだろう
206NAME OVER:2008/10/18(土) 16:40:45 ID:???
じゃあ80のゲームの話題でもしようか
207NAME OVER:2008/10/18(土) 16:42:30 ID:???
たまにはTK-80のことも(ry
208NAME OVER:2008/10/18(土) 17:04:38 ID:???
F15とかスカイフォックスとか、88でフライトシミュレータ売る奴&買う奴って何か勘違いしてるか夢見すぎじゃね?
と当時から思っていた
それゆえにスタクルは神だと思ってるんだが
209NAME OVER:2008/10/18(土) 17:16:07 ID:???
サウザンティス号の冒険を知っているか?
210NAME OVER:2008/10/18(土) 17:23:38 ID:???
Oh!PCにリストが載った帆船のゲームだっけか?
勘違いしてたらごめん
211NAME OVER:2008/10/18(土) 17:33:55 ID:???
>>210
アートティンコがそれを見て海洋モノのゲームのヒントを得たとかなんとかつう記事をなんかで見た
ただそれが「サウザンティス号の冒険」というタイトルだったかは知らん
212NAME OVER:2008/10/18(土) 17:51:07 ID:???
すげえ
こんなに即座に返ってくるとはw

白兵戦がかなりキツかった
4キーと6キーしか使わないシンプルなやつだが
213NAME OVER:2008/10/18(土) 20:06:01 ID:???
>>206
俺はスペースマウスよりもルナシティーSOSの方が完成度高いと思う
N-BASICの神ゲーは大脱走
214NAME OVER:2008/10/18(土) 21:22:57 ID:???
Nの神はファンファンと激戦南太平洋、UFOWARSだい
215NAME OVER:2008/10/18(土) 22:17:06 ID:???
ファンファンはどう見てもN-BASICじゃないが
216NAME OVER:2008/10/18(土) 22:34:27 ID:???
俺も大脱走に1票
217NAME OVER:2008/10/19(日) 09:03:19 ID:???
見つかっても運がよければクリア出来るのがいい>大脱走
218NAME OVER:2008/10/19(日) 09:47:32 ID:???
Bug太郎
219NAME OVER:2008/10/19(日) 13:18:08 ID:???
大脱走のアイテムの効果が未だに解らん
220NAME OVER:2008/10/19(日) 19:40:57 ID:???
>>219
多分その大脱走は違うw
221NAME OVER:2008/10/19(日) 21:07:57 ID:???
タンクバタバタ
222NAME OVER:2008/10/19(日) 21:14:45 ID:???
バリアアタック
223NAME OVER:2008/10/19(日) 22:29:25 ID:???
>>222
くれ!!
224NAME OVER:2008/10/20(月) 13:41:22 ID:???
N-Typeのことか
225NAME OVER:2008/10/20(月) 16:19:38 ID:???
初代天使達の午後がやりてー!!
226NAME OVER:2008/10/20(月) 16:22:51 ID:???
>>225
ジャストサウンド未対応ですw
227226:2008/10/20(月) 16:26:55 ID:???
あ、初期バージョンだけか
228NAME OVER:2008/10/20(月) 16:35:14 ID:???
ああ、あったなジャストサウンドw

それにしても天午後がなければ虹に転ぶことも無かっただろうに…
罪なゲームだぜ。。
229NAME OVER:2008/10/20(月) 20:31:31 ID:???
>>223
nyでry
230NAME OVER:2008/10/20(月) 20:32:34 ID:???
バリアアタックはあの当時としては凄い完成度だったなぁ
自機が動かないと敵が落ちてこない謎仕様だったけど
231NAME OVER:2008/10/20(月) 22:05:30 ID:???
プレイ中のデモ画面があるPCゲームは珍しかったな
大抵タイトル表示して入力待ちしてるだけだもんな
232NAME OVER:2008/10/20(月) 22:50:38 ID:???
そうだっけ?
PC80も限らず、テープ時代はプレイデモ当たり前だったように思うんだけどな?
CRT、特にグリーンCRTの焼きつき防止らしいけど
233NAME OVER:2008/10/21(火) 03:15:43 ID:???
ああ、ゼビウス
234NAME OVER:2008/10/21(火) 11:48:13 ID:???
信長の野望をリアル8人プレイしたなぁ。
今と違ってネットなかったから8人で部屋に陣取って。
1ターン終わるのが長えーw
しかも1ターン目から農民一揆とか起こって行動する前に終わってる奴とかいたよ。
テラナツカシス
235NAME OVER:2008/10/21(火) 13:37:34 ID:???
4人揃ってミュールは楽しかった
「おい!壺!!」とか言いながらやってた
236NAME OVER:2008/10/21(火) 16:38:23 ID:???
全然関係ないが今更PS2でサンダーフォース発売
製作は「21テクノソフト」だそうだ
まだ生きてたんだろうかテクノソフト
237NAME OVER:2008/10/21(火) 20:08:14 ID:???
>>232
デモ付80ゲームってどんなのがあったっけ?
238NAME OVER:2008/10/23(木) 08:36:55 ID:???
ぶっちゃけメンドクセ

そう聞かれていい加減な答えをするわけにもいかないから確認作業が必要だけど
80のテープソフトは面倒くさくて吸い上げしてないし
ただそれだけの為に実機出してきて動くかどうかもわからんデータレコーダを使う気にはなれないよ

239NAME OVER:2008/10/23(木) 11:06:13 ID:???
>>236
製作は韓国か中国じゃね?
240NAME OVER:2008/10/23(木) 11:25:29 ID:???
ドリマガのヤツは?
241NAME OVER:2008/10/23(木) 21:26:28 ID:???
ドアドアはプレイデモだったきが
242NAME OVER:2008/10/23(木) 21:34:28 ID:???
芸無狂人のゲームはプレイでもなかったよな確か

>>241
初期の80のゲームの話
243NAME OVER:2008/10/24(金) 07:51:44 ID:???
記憶に残ってるのは
アスキーのインベーダー
スクランブル
走れスカイライン

howtoとかで画面が動くのを入れたら
PiOPiO
ファンファン
オリオン80
244NAME OVER:2008/10/24(金) 18:34:55 ID:???
バリアアタックの頃はプレイデモ珍しかったんじゃない?
上で上がってるのはインベーダー以外は後期だし
グリーンモニタ焼き付き防止なんて話は聞いたことないな
そもそもそんなに長時間走らせておくものでもあるまい?
245NAME OVER:2008/10/24(金) 19:58:58 ID:LR3hooBR
80のソフトで面白かったのはエニックスのFUNFAN
あのプレイ感覚を味わうため、今でも88SRにデーレコつないでNモードでときどきやる。
246NAME OVER:2008/10/24(金) 20:23:40 ID:???
久々にやってて詰まりました
サザンクロスのオバケのところは
どうすればいいんでしょうか?
247NAME OVER:2008/10/24(金) 22:46:27 ID:???
>>245
80最後のヒット作だな
248NAME OVER:2008/10/24(金) 23:41:08 ID:???
Emmyのタイトル画面はアニメーション(笑
249NAME OVER:2008/10/25(土) 08:11:22 ID:???
長嶋エミー(笑)
250NAME OVER:2008/10/25(土) 17:01:26 ID:???
ぶひ
251NAME OVER:2008/10/25(土) 17:37:48 ID:???
モデルさんどうしてるかな
もうおば(
252NAME OVER:2008/10/25(土) 17:40:28 ID:???
そりゃ俺らもおじ(ry
だものw
253NAME OVER:2008/10/25(土) 18:35:50 ID:???
俺のちんこは少年のままだよ
254NAME OVER:2008/10/25(土) 19:38:56 ID:???
>>253
°・(ノД`)・°・
255NAME OVER:2008/10/25(土) 19:41:34 ID:???
清潔に保て

関係ないが、DSのウィッシュルームなるADVを買ってみた。
やたら人間関係がネチっこい、何処かで見たような作風だと思ったら、
シナリオが鈴木理香氏だった。お元気そうで何より。

そう言えば11月にはDS版マンハッタン&接吻が出るそうな。鈴木漬け(w
256NAME OVER:2008/10/25(土) 20:30:12 ID:???
リカちゃんにはお世話になった

AVG的に
257NAME OVER:2008/10/25(土) 20:57:48 ID:???
>>255
DSならアナザーコードも是非。これも開発は同じ。
Wiiにも続編出るよ。
258NAME OVER:2008/10/26(日) 10:28:04 ID:???
今、携帯でJ.B.ハロルドと藤堂龍之介シリーズの新作が色々出てるけど
あれはリカちゃん関わってないみたいだね。
逆にPS2で出たトキオのデコ助が主人公のADVとか作ってたよ。
259NAME OVER:2008/10/26(日) 11:00:09 ID:???
関わってないというか、会社が別々になったから。
シング…鈴木理香が在籍、アナザーコードやウィッシュルームを開発
アルティ…J.B&藤堂の版権所有
260NAME OVER:2008/10/26(日) 18:36:56 ID:???
アナザーなあ。発売直後位にやったけど、あんまり印象に残ってないや。
久々やり直してみて、なるほど、言われてみればそれなりに鈴木節だねえw

つか、他のライターが書いたJBとかも見てみたくなったな。携帯か。
261NAME OVER:2008/10/26(日) 19:20:07 ID:???
>>260
それだけではないよ。キャラの名前にも注目すると… >アナザーコード
262NAME OVER:2008/10/26(日) 22:04:33 ID:???
88の琥珀色の遺言のBGMは神。
あの絶妙な身震いする音はどんなに音源性能良くても出せない。
真似は出来ても絶妙な音選びのバランスという点でな。
263NAME OVER:2008/10/27(月) 00:11:57 ID:???
王子ビンビン物語をクリアした人っているのかな?
264NAME OVER:2008/10/27(月) 00:43:40 ID:???
バリアアタックの有名さにおどろいた
265NAME OVER:2008/10/27(月) 10:53:54 ID:SM2BTSMn
>>262
オープニングの曲なんかは、CDより88BGMの方が良かったりする。
266NAME OVER:2008/10/27(月) 11:06:23 ID:???
>>263
嫁がラスボス
267NAME OVER:2008/10/27(月) 16:22:34 ID:???
BEEPしか無かった俺は音楽の話には付いて行けん
268NAME OVER:2008/10/27(月) 20:30:40 ID:???
それは88文化の半分以上を知らんという事になるな
269NAME OVER:2008/10/27(月) 20:35:07 ID:???
BEEP音が許せるのはザナドゥまで
270NAME OVER:2008/10/27(月) 21:04:07 ID:???
>>265
88版がどの機種よりも絶妙な音だからな。
X68やX1、98よりも。
CDもMIDIもダメだろう。
これ以上ピッタリの音は無いという感じ。
そんな音を変えると身震いするような絶妙感が崩れる。
271NAME OVER:2008/10/28(火) 01:23:54 ID:???
音楽と言えばハイドライドU
272NAME OVER:2008/10/28(火) 02:25:01 ID:???
>>271
インディージョーンズそっくりなあれか?昔は日本もフリーダムだったんだなあ。
273NAME OVER:2008/10/28(火) 04:37:44 ID:???
Vの間違いじゃね?
274NAME OVER:2008/10/28(火) 17:32:45 ID:???
Ys2のオープニングで鳥肌が立ったw
275NAME OVER:2008/10/28(火) 20:30:33 ID:???
>273
IIで間違いない。
どっかのサイトに、ハイドラIIとインディの曲を組み合わせた
MIDIデータがあったな〜
276NAME OVER:2008/10/28(火) 20:56:41 ID:???
IIIは良かったなあ。起動してキラキラ始まるthe Space Memoriesにはシビれたし
Fairylandは普通に名曲。LightMetalやDrgon!!の燃える事と言ったら。

当時も、後年Windows版買ってからも、クリアできた覚えが無いけどTT
光剣手に入れて満足してしまうって所はあるw
277NAME OVER:2008/10/28(火) 21:19:25 ID:???
ニコニコでしか見つからん・・・すまん

ハイドライド2 OP&ED
http://www.nicovideo.jp/watch/sm387245
インディージョーンズテーマ(レイダース・マーチ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4912862
278273:2008/10/28(火) 23:26:33 ID:???
>>275
>音楽と言えば
に対するレスのつもりだった
すまん
279NAME OVER:2008/10/28(火) 23:33:54 ID:???
>>277
そのハイドライド2のオープニングの曲だけど、
ファミコン版のハイドライドスペシャルをプレイすると嫌になっちゃうよ。

何せスタートから最後までずーっとその短い曲のループなんだもの。

ハイドライドスペシャルが嫌いな理由の一つ。
280NAME OVER:2008/10/29(水) 21:02:46 ID:???
しかし88以外のハイドライドUには伴奏がある罠。
281NAME OVER:2008/10/30(木) 05:08:18 ID:6UwdNevT
Ys2のOPの曲はよかった
282NAME OVER:2008/10/30(木) 14:58:53 ID:???
相手してもらおうと必死になるなよ情けない
88ユーザ的に常識な話をされても当たり前すぎて相手のしようがない
283NAME OVER:2008/10/30(木) 21:34:42 ID:???
あ、ごめんごめん
FM-7にはハイドライドUタイトルBGMの伴奏なかった。
その代わりPSGまたはFMに対応してる。
伴奏ありはX1とMSX。
284NAME OVER:2008/10/30(木) 22:42:21 ID:???
九十九電機が倒産か・・・
当方、関西の人間なので、PC量販店としての馴染みは薄かったのですが
昔は88ゲーも出してた老舗会社でしたね
結局、ノートPCとHD購入時お世話になったのみだったが、感慨深いものがあります
285NAME OVER:2008/10/31(金) 06:55:11 ID:???
九十九電機といえばエロゲ
やったことないけど
286NAME OVER:2008/10/31(金) 09:14:16 ID:???
九十九電機といえば…なんだっけw











あ、魔法使いの妹子
287NAME OVER:2008/10/31(金) 09:17:10 ID:???
ググってみたらミサイルコマンドもそーだったのか
当時アレに何万つぎこんだことか orz
288NAME OVER:2008/10/31(金) 09:21:47 ID:???
>>287
アーケード版はアタリ
289NAME OVER:2008/10/31(金) 09:22:39 ID:???
290NAME OVER:2008/10/31(金) 09:43:43 ID:yqbSHbPP
九十九といえばパチモンギャラがだろ
291NAME OVER:2008/10/31(金) 10:33:08 ID:???
自分の体に水溜めて火事消す奴が好きだった
292NAME OVER:2008/10/31(金) 12:21:02 ID:???
さよなら九十九
また一つ、時代の灯火が消えていく
293NAME OVER:2008/10/31(金) 12:22:47 ID:???
いや別になくなったわけじゃ
294NAME OVER:2008/10/31(金) 18:03:26 ID:???
厨房の頃に177をやり過ぎたせいで、高房の時にはじめてSEXした時、頭に8246が浮かんで困った覚えがある。
295NAME OVER:2008/10/31(金) 19:47:27 ID:???
>>294
初体験がレイプだったんですね、分かります
296NAME OVER:2008/11/05(水) 00:06:28 ID:???
ゲッワMMLで打ち込んだあのころ
一つの時代がおわった
297NAME OVER:2008/11/05(水) 21:37:52 ID:???
このスレを見つけて懐かしく読んでたら、唐突にアルバトロスのオープニングを思い出した。
最初のスローテンポからアップテンポに転調するところで、
ボールが「スパーン」っと!20数年たっても強烈に印象に残ってんなぁ
今度実家に帰ったらまだあるはずのSRと5インチフロッピーを探してみよう。
…腐ってなきゃイイが
298NAME OVER:2008/11/05(水) 21:40:37 ID:???
ワールドゴルフ派だったな
そんな長い期間じゃなかったけど、やたらハマった時期があった

別にゴルフが好きとか、全然無いんだけどなあw
299NAME OVER:2008/11/05(水) 23:03:49 ID:???
アルバトロスのオープニングは
ボール飛んでった後、何か起こるものだと
音楽聴きながら5分位ぼけーっと画面観てたな。
300NAME OVER:2008/11/06(木) 11:54:31 ID:???
>>299
よう、俺
301NAME OVER:2008/11/06(木) 22:50:45 ID:???
九十九といえば麻雀ゲーなかったっけ?
302NAME OVER:2008/11/07(金) 00:00:02 ID:???
ウルトラ四人麻雀
303NAME OVER:2008/11/07(金) 00:51:37 ID:???
ワールドゴルフ3で普通にハァハァしてたよ
304NAME OVER:2008/11/07(金) 14:14:12 ID:???
スーパーアセロ
305NAME OVER:2008/11/08(土) 01:39:32 ID:5SonkZZj
九十九と言えばドンキーゴリラだろ。

ツカマルモノガ ナクナレバ・・・
ソリャマア トーゼン オチルヨナァ・・・・
306NAME OVER:2008/11/08(土) 23:28:05 ID:???
アートオブウォーが勝って3連単的中
307ためー:2008/11/09(日) 22:58:40 ID:mIyIlPk9
実家で「青の石像」というゲームを見つけた。知ってる人います?通販で買ったのは覚えているのだけど動機も内容もさっぱり忘れた・・・サウンドボードUに対応してるみたい。
308NAME OVER:2008/11/10(月) 00:35:46 ID:???
カナイカラサワの奴だっけ?
309NAME OVER:2008/11/10(月) 02:06:14 ID:???
>>306
こないだ久しぶりにやったらイワン相手でも勝てんわ。
先に旗取るシナリオとか、追いつくことも勝つこともまるで不可能だった。
俺関羽救出戦もクリアしたはずなんだが・・・どうやったんだろうな俺。
310NAME OVER:2008/11/10(月) 05:15:41 ID:???
オレは増殖スピードあげて物量でかってたな、意味ないと思うが
どうやったら補給線維持できるのかわからんまんま、M&Mに移った
つーか本に載ってた海戦版、88にないやん
311NAME OVER:2008/11/10(月) 17:49:02 ID:???
http://www.suruga-ya.jp/database/126000559001.html

たけ〜 買う奴いるのかね?
312NAME OVER:2008/11/10(月) 18:11:37 ID:???
駿河屋(笑)
ぼったくりのくせにメールの対応は親切なんだよな
313NAME OVER:2008/11/10(月) 18:23:31 ID:???
伝票に手書きで「ありがと〜」とかコメントついてたりもする。
314NAME OVER:2008/11/10(月) 18:25:43 ID:???
本当にこれで売れるんなら取っておけばよかったよ

http://www.suruga-ya.jp/database/126_0_00N_PD.html
315NAME OVER:2008/11/10(月) 18:32:55 ID:???
場所占有で同居人に言われる文句の精神負担*回数+売るために必要な期間の労力=しめて\20,000(税込) でございま〜す
316NAME OVER:2008/11/10(月) 18:40:18 ID:???
>>314
買い取り価格じゃなくて売値か
店に売ったら安そうだなw
317NAME OVER:2008/11/10(月) 18:55:29 ID:???
ぼったくりというけど、同じ商売やれって言われたところで黒字になるきはしないな
318NAME OVER:2008/11/10(月) 19:07:44 ID:???
ならんだろうなあw

手持ちのソフトも、売る気は無いし、
売ろうったって大した値もつかないだろうなと
319NAME OVER:2008/11/10(月) 20:45:34 ID:???
うちの大戦略88が高く売れるやん

と思って値段を見たら1000円だった
320NAME OVER:2008/11/10(月) 20:46:14 ID:???
売る手間考えるとちょっとめんどいね
1本10万で売れるならともかく
321NAME OVER:2008/11/10(月) 21:38:27 ID:???
送料自腹だしね
322NAME OVER:2008/11/11(火) 01:01:08 ID:???
テープ版の初代ドラスレ箱付きが有るんだけど幾らで売れるかな?
323NAME OVER:2008/11/11(火) 01:04:27 ID:???
>>314 のは、価格が高い順にソートしてある結果だけど、
安い順にソートするとこれもまた大量にあるんだよね。その価格設定の基準がさっぱり分からない。
324NAME OVER:2008/11/11(火) 01:37:22 ID:???
素子姫が高値というのは謎
325NAME OVER:2008/11/11(火) 03:13:19 ID:ySBfKfuu
>>309
当時の俺は部隊を分割しまくりで敵を足止めしてた記憶が
ゲリラ最強!とか言ってたなあ…
326NAME OVER:2008/11/11(火) 07:19:26 ID:???
アートオブウォーって98版の超劣化版だろ
当時、怒号と悲鳴が飛び交っていた記憶がある
327NAME OVER:2008/11/11(火) 17:58:22 ID:???
>>324
新井素子とファンロード繋がりでオタクが買うんじゃないかね
328NAME OVER:2008/11/11(火) 23:21:06 ID:???
アートオブウォーは、システムソフトのわりに、
ピンクな巨大パッケージにワクテカした。
そして、コンストのシナリオに漢字が使える事に感激した。
んで、全然勝てないのと、進行の遅さに嫌気がさし投げ出した!
329NAME OVER:2008/11/11(火) 23:50:16 ID:???
アートオブウォー
バランスオブパワー
タッグオブウォー

どれもやった事ないから、どうもごっちゃになる
マスターオブモンスターズは大丈夫(?w
330NAME OVER:2008/11/12(水) 07:35:55 ID:c46AgDqJ
タッグオブウォー…だと?
331NAME OVER:2008/11/12(水) 09:01:46 ID:???
アートオブウォーはシステムソフトじゃなくてブローダーバンドジャパン。
バランスオブパワーはアスキー。
332NAME OVER:2008/11/12(水) 12:38:19 ID:???
あー間違えてたわ。
ブローダーバンドが初めて88に参入したんだっけ
333NAME OVER:2008/11/12(水) 23:58:39 ID:???
>>332
初はロードランナーだと思うが、ロードランナーは色んな扱われ方されてるから正確なところはわからない。
334NAME OVER:2008/11/13(木) 00:20:46 ID:???
>>333
ロードランナーはシステムソフトが出してる。
日本法人ブローダーバンドジャパンとして日本市場に
正式に参入した最初のソフトが「アートオブウォー」ってことだったかと。
それでもこの法人はシステムソフトの出資があって参入してるから
>>328はあながち間違ってはいないんだよね。
その後この日本法人は「アートオブウォーシナリオ集」
「ディアブロ」「プリントショップ」「プリントショップVA」の4つを出してる。

他に88でブローダーバンドのソフトは
ソフトプロから「ドロール」、NECから「インスタントミュージック」が出てるね。
335NAME OVER:2008/11/13(木) 00:33:54 ID:???
すまん、インスタントミュージックはEAでした。
336NAME OVER:2008/11/13(木) 01:20:19 ID:???
ふむ
なぜかレリクスがブローダーバンドだと思ってたが、
書く前に調べてよかった
337NAME OVER:2008/11/13(木) 01:22:22 ID:???
Bで始まるからじゃないか?
338NAME OVER:2008/11/13(木) 01:44:26 ID:???
棒捨てって銀河英雄しかちゃんとやった記憶が
339NAME OVER:2008/11/13(木) 20:24:54 ID:C80HUiC1
棒スティック
340NAME OVER:2008/11/13(木) 23:10:15 ID:???
棒捨てといえばパラディン
作者が漫画家になるなんて…

マクロスカウントダウンは88SRによく移植出来たな。
341NAME OVER:2008/11/14(金) 01:53:35 ID:???
棒捨てといえばスキーム
そして筆箱?弁当箱?な缶パッケージ。

でレリクス起動して、音楽がクリスタルキング作曲だった事に今更気付く。
342NAME OVER:2008/11/14(金) 02:06:19 ID:???
♪べんべけべべーん べんべけべべーん

ザザーン…ザザーン…
343NAME OVER:2008/11/14(金) 03:58:31 ID:???
当時からクリスタルキング作曲は有名だったじゃまいか!
・・・と、レリクス未プレイの俺が言ってみる

嗚呼、ラミア1999がやってみたい
そして、絶望したい
344NAME OVER:2008/11/14(金) 05:14:06 ID:???
>>341
あの缶パッケージはトップルジップの余り物
345NAME OVER:2008/11/14(金) 18:14:32 ID:???
>>334
せっかくボーステックが各機種版を無料でイメージ配布してたのに・・・
346NAME OVER:2008/11/14(金) 18:45:12 ID:???
ボーステックは大学へ行く途中のビルのテナントにあった
「え? レリクスってここでつくったの?」と思った
347NAME OVER:2008/11/14(金) 23:15:24 ID:???
ザスキームて結局買わなかったな
タケルに置いてたソフトは結構そういうの多い
いつでも…と高をくくって
348NAME OVER:2008/11/14(金) 23:21:37 ID:???
だって、スキームは超クソゲーだもん。買わなくて良かったかもね?
それでも遊ぶゲームが無いので毎日1回クリアしてたけど…。

でも、(隠しの)サウンドテストで色々訳の分からない曲を聴けたりするのは良かったかな。

サントラは未だに持ってるよー。
349NAME OVER:2008/11/15(土) 01:22:10 ID:???
以上、スキーム大好きっ子さんからでした
350NAME OVER:2008/11/15(土) 01:25:56 ID:???
ワンダラーズフロムイースとスキームってどっちがパクり?
351NAME OVER:2008/11/15(土) 01:32:04 ID:???
強いて言えば、スキームはテグザーのパクリ。
イースIIIは…なんだろう、色々ファミコンのゲームとかもあったしね。リンクの冒険辺り?
352NAME OVER:2008/11/15(土) 01:59:07 ID:???
リンクはおいといて、リリース順はゼリアード→イース3→スキームだっけか。
スキームの次の横スクロールアクションRPGはなんだろ・・・DIOS?
353NAME OVER:2008/11/15(土) 02:02:30 ID:???
ヴァリスは雰囲気が違うか
354NAME OVER:2008/11/15(土) 02:19:06 ID:???
ゼリアードは隠れた名作
ワンダラーズフロムスキームは知らん
355NAME OVER:2008/11/15(土) 02:23:17 ID:???
確かにゼリアードは88のスペック考えれば動きも操作性も
別格だったけど如何せん意地悪すぎて萎えた。
88でも屈指の高難度ゲーだと思うけど、どう?
356NAME OVER:2008/11/15(土) 02:28:07 ID:???
その点は否めませんな
難易度緩めが主流になっていた時代だっただけに
余計に鬼の如く感じられましたな
357NAME OVER:2008/11/15(土) 02:30:25 ID:???
サイドビューのアクションRPGの話?

うーん、ザナドゥにソーサリアン、パラディンとか
みんな大好きYAKSAとか(w
Ys2にもサイドビューぽい画面があったっけ

しかし、ゼリアードよりウィバーンの方が先だったとは;;;
358NAME OVER:2008/11/15(土) 02:34:22 ID:???
YASKAはゲームアーツに制作して欲しかったばい
359NAME OVER:2008/11/15(土) 02:41:43 ID:???
陸奥の国=樹木ステージ
蝦夷の国=氷ステージ
佐渡の国=黄金ステージ
薩摩の国=火炎ステージ

鶏ボスは、土佐の尾長鳥とかw
360NAME OVER:2008/11/15(土) 02:46:03 ID:???
ちょwww無理矢理ゼリアード化しなくていいばいw
GAの技術力があれば、ウルフチームの大風呂敷も具現化出来たろうになあ・・・
なんて妄想してしまうわけですよ
361NAME OVER:2008/11/15(土) 02:56:12 ID:???
激しい雨が地上を叩く。そして、最空の心を怒りの雨が叩く。
「まあ いやなあめ」
362NAME OVER:2008/11/15(土) 02:58:09 ID:???
ひめさまらー しめさばらー
363NAME OVER:2008/11/15(土) 03:01:59 ID:???
おまえはよわかった
364NAME OVER:2008/11/15(土) 03:12:47 ID:???
>>363
あれ、ひょっとしたら人間の声優でも、あそこまで奇跡的に
憎たらしいイントネーションでは喋れないんじゃないかと思う。

その位ムカつくのなんのって。
365NAME OVER:2008/11/15(土) 03:15:57 ID:???
RPGじゃないが、アッシュはPCエンジンに移植されてたような
366NAME OVER:2008/11/15(土) 03:58:07 ID:???
違うタイトルで移植されてたね
367NAME OVER:2008/11/15(土) 04:42:44 ID:???
子供たちよ…子々孫々に伝えてくれ…
我々が…最初に…

タムリンレーザーを見たのだと
368NAME OVER:2008/11/15(土) 07:15:30 ID:???
ヤシャだいすき
369NAME OVER:2008/11/15(土) 11:30:18 ID:???
ログインの英雄ヤマトタケルを解いた奴っているの?
370NAME OVER:2008/11/15(土) 15:56:08 ID:???
PC/AT版

I AM XACALITE
EMPEROR OF THE UNIVERSE

YOU CANNOT DESTROY ME AS LONG
AS I HAVE GLOIRE


Apple2GSのシルフィードのBGMはぜひ聴いてほしいが
ようつべには動画無いな。
371NAME OVER:2008/11/15(土) 22:34:33 ID:???
>>367
ああ、最初に見たときは吹いたな〜

狙う敵の両側に味方を配置して敵を固定、ぶっ放すとかw
372NAME OVER:2008/11/15(土) 22:49:17 ID:???
あのゲームのネタはタムリン(レーザー、アトルシャンが悪いの!)がほとんどだからな
ハスラム馬鹿とかもあるにはあるが
373NAME OVER:2008/11/15(土) 23:00:10 ID:???
投げたなあ。途中で。
オープニングは結構好きだけど

この間パッケージ一式を発掘して
まあきれいな事w
374NAME OVER:2008/11/15(土) 23:11:34 ID:???
エメラルドドラゴンは操作性が悪すぎるんだよね。
あれにも英雄伝説と同じく、障害物に引っかかった時に移動を自動で補正する仕組みがあれば良かったんだけど。
375NAME OVER:2008/11/16(日) 02:46:04 ID:???
>ゼリアード

ファイナル洞というネーミングセンスはある意味素晴らしい

>エメドラ

もう一回やろうという気にはならなかったな
マップが無駄に広いし
376NAME OVER:2008/11/16(日) 09:18:06 ID:???
エメドラは大学でピーコしてやったな
戦闘AIが馬鹿でつまらんから投げた
377NAME OVER:2008/11/16(日) 09:25:32 ID:???
88版のエメラルドドラゴンはデバックモードがあるからまだいいほうなんだがな

*** デバッグモードの特典 ***

Ctrl+Xを押している間は互いにダメージを与えられない。(いわゆる無敵。)
Ctrl+Xを押して移動すると障害物を無視。(壁でも何でも通り抜けられる。)
MAPが無い、又はMAPが存在しない洞窟等でもHELPでMAP表示。
さらにそのMAP上の赤色カーソルを移動して、RETURNでどこでもワープ。
SPACEを押すと黒いカーソルが現れて、障害物無視の高速移動。
アイテムセットで好きなアイテムが手に入る。
シナリオフラグの設定。(フラグを全て消して相談すると、次回作アルシャーク?の話が出る。)

LV低い状態でラスボスにもいけるがクリティカル食らうと即死だったりするw
http://www2.imgup.org/iup731018.jpg.html
378NAME OVER:2008/11/16(日) 16:21:21 ID:???
>>377
ハスラムにげてー
379NAME OVER:2008/11/16(日) 18:27:14 ID:???
当時はエメドラとかイースとか、その手のゲームばっかりやってたなぁ・・・
今にして思えば、もっとこうジックリやり込めるような
硬派なRPGもやっときゃよかった。
硬派なRPGと言っても、どんなのがあるかも知らんのだけどw
wizくらいは知ってるが・・・
380NAME OVER:2008/11/16(日) 18:37:20 ID:???
硬派…夢幻の心臓とかクリムゾンとか?
381NAME OVER:2008/11/16(日) 18:47:44 ID:???
アドヴァンスト・ファンタジアン、ファンタジー、ラストハルマゲドン、ディガンの魔石
未来、レリクスあたりか
382NAME OVER:2008/11/16(日) 18:53:50 ID:???
こっそり未来を紛れ込ませるとは見所のあるヤツw
383NAME OVER:2008/11/16(日) 18:55:46 ID:???
挙がってないもの。

タイムエンパイア
ラプラスの魔
MIGHT & MAGIC I、II
STAR CRUISER
XZR I、II
384NAME OVER:2008/11/16(日) 19:02:06 ID:???
いつからネタを仕込む流れになったんだ?

俺は382のように優しくないから突っ込まないよーw
385NAME OVER:2008/11/16(日) 19:05:48 ID:???
何気にXANADUは硬派だと思う。

高レベルになるとFOOD消費量が数百だか1000だかの単位に
なるにも関わらず1回で買えるMAXが99のところも含めて。
386NAME OVER:2008/11/16(日) 19:07:35 ID:???
ジェイミー三部作が何故出てこないんだよ糞が!!




アリババも忘れないでね
387NAME OVER:2008/11/16(日) 20:03:49 ID:???
硬派…硬派か
すぐ死ぬようなバランスを、調整不足のクソゲーと誹るか
緊迫感のあるやり応えととるか
―みたいな話か

もしくは、単に「アニメ絵は軟派だ」てな話とかw
388NAME OVER:2008/11/16(日) 20:56:42 ID:???
スクリーマー忘れてました。
389NAME OVER:2008/11/16(日) 21:15:26 ID:???
ファンタジーシリーズもいれといてー
390NAME OVER:2008/11/16(日) 21:31:53 ID:???
なぜウルティマが無い
391NAME OVER:2008/11/16(日) 22:18:07 ID:???
硬派な漢は黙ってローグ
392NAME OVER:2008/11/16(日) 22:37:00 ID:???
379が振った「硬派」ネタ。
その379がジックリとやり込めると定義づけしている。

そう考えると、アクション的要素なものはちょっと違うような。
【誰だスタークルーザーとか書いたのw】

しかも、だ。
やり込み系なら1度クリアしても「もう一度」と思わせる何かが必要。
379のWIZは正にその要素がある。

と言う事は、、、やっぱ俺もローグを押しとこうかな。
88版のティルナノーグはちょっと中途半端だったしね。
393NAME OVER:2008/11/16(日) 23:07:30 ID:???
キングブリーダーだよ
育成あるし
394NAME OVER:2008/11/17(月) 01:26:04 ID:???
ローグは俺も好きだったけど、ネットハックをやった後では
なんて単純な世界だ……って感じだな。
395NAME OVER:2008/11/17(月) 04:30:48 ID:???
>>392
コレクションや育成成長の要素だけが「やりこみ」じゃないでしょ
ゲームシステム(ゲームのルール)とバランスが良く出来てるものは比較的何度も遊びたくなるし、
早解き、スコア稼ぎ、縛りプレイなどでプレイヤーが自由にやりこみが出来るでしょ
そこにRPGだのACTだのに違いは無いんだけどな


ボードゲーム系は「88ならではのゲーム性」ではないので不適切かもしれないが
倉庫番
スーパー大戦略88

396NAME OVER:2008/11/17(月) 05:05:22 ID:???
元が「硬派なRPG」なのに
397NAME OVER:2008/11/17(月) 06:05:02 ID:???
新着レス数を見て荒しでも来たのかと思ったらまともな話でビビッタw
しかも俺の知識で挙げられるタイトルなんか速攻で出尽くしてるし。
オマイらの88好きっぷりに軽く脱帽。
398NAME OVER:2008/11/17(月) 08:05:57 ID:???
 個人的にはPhantasieだな。洋ゲーらしからぬユーザーフレンドリーな
システムが良かった。移植したスタークラフトの功績みたいだけど。
399NAME OVER:2008/11/17(月) 11:08:27 ID:???
俺、全然解いてないな。これだけ名前が挙がってんのに。
どのソフトも触りだけ。買っても同じ。飽きっぽいのかな。
400NAME OVER:2008/11/17(月) 14:33:08 ID:???
色んな理由で、クリア度というのは時代と共に上がってきている気がする
401NAME OVER:2008/11/17(月) 18:06:53 ID:???
>>397
俺はX1メインの88ユーザーでもあるけどなw
402NAME OVER:2008/11/17(月) 20:34:43 ID:???
88ゲームの頂点は84年、85年
それ以降は糞
劣化98
403NAME OVER:2008/11/17(月) 20:36:56 ID:???
そういうのは個人的にという前置きを付けてほしいね
404NAME OVER:2008/11/17(月) 20:43:12 ID:???
PC-9801 って当時は持っていなかったけど、
同タイトルが PC-8801 と PC-9801 にあるなら、やっぱり 98 の方が羨ましかったなあ。

サウンドボード II の音楽面以外は…。
405NAME OVER:2008/11/17(月) 20:44:36 ID:???
S大戦略はなぜか88の方が好き
406NAME OVER:2008/11/17(月) 21:04:48 ID:???
mk2末期とSR登場して数ヶ月が88の頂点
407NAME OVER:2008/11/17(月) 21:08:52 ID:???
またお前か
408NAME OVER:2008/11/17(月) 21:15:46 ID:???
>>398
あれはいいよね
409NAME OVER:2008/11/17(月) 21:35:21 ID:???
イプシロン3を超える88RPGは無いと断言
410NAME OVER:2008/11/17(月) 21:36:32 ID:???
ファンタジーか
キャラメイクが結構面白かった覚えが
途中のメッセージとかもマメにメモってたなあ

クリアした覚えはないがTT
411NAME OVER:2008/11/17(月) 22:34:11 ID:???
ファンタジーIIはクリアできなかった
バランス悪すぎ
412NAME OVER:2008/11/17(月) 22:34:50 ID:???
87年くらいまでは最初に88だけ発売されて、98その他機種の移植版はしばらくたってからってのが多かった
413NAME OVER:2008/11/17(月) 22:34:59 ID:???
今やRPGする気力もない
414NAME OVER:2008/11/17(月) 23:13:19 ID:???
なんつうかウダウダへんなハナシ見せられるより
スカっとするようなゲームがやりてー
415NAME OVER:2008/11/17(月) 23:14:24 ID:???
最近ハマっているスパイダーソリティアお勧め
416NAME OVER:2008/11/17(月) 23:38:03 ID:???
>>409
イプシロン3ってゲームアーツだっけ?
417NAME OVER:2008/11/18(火) 00:57:29 ID:???
ちまちまで4匹ぐらいまとめ殺しするのがスカッとする
418NAME OVER:2008/11/18(火) 01:12:48 ID:???
ちまちまはやっぱり日本のおばけを選ぶな
419NAME OVER:2008/11/18(火) 01:22:46 ID:???
ちまちまなのにスカッとするなんて矛盾している
420NAME OVER:2008/11/18(火) 01:43:04 ID:???
ファンタジー、ちょっとやりはじめてみた
面白いねえ、一人旅w
Lv1→2までがカツカツだけど、Lv2になった途端HPに余裕が出たり

こういうマゾい遊び方(もしくはプログラマとのタイマン)が楽しい辺り
やっぱり自分も88者なんだなあとw
421NAME OVER:2008/11/18(火) 15:22:05 ID:???
88者くんのオススメは何?
422NAME OVER:2008/11/18(火) 17:41:52 ID:???
マカダム
423NAME OVER:2008/11/18(火) 21:28:49 ID:???
一口にオススメと言っても、範囲が広いねえ
「マゾいRPG」という意味なら、イース他少数を除くほぼ全(ry

こういうのが食べたい、ってオーダーを出せば、ここの先輩方がいい料理を見繕ってくれるよ、と
424NAME OVER:2008/11/18(火) 21:51:17 ID:???
そんな88者(笑)の君に
エニックス・リバーヒル・工画堂・コナミ
以外のオススメADV教えて欲しいです!
425NAME OVER:2008/11/18(火) 22:01:41 ID:???
スタジオWING
426NAME OVER:2008/11/18(火) 22:04:13 ID:???
オススメADV.....ソフトスタジオWINGの作品

427NAME OVER:2008/11/18(火) 22:15:06 ID:???
怨霊戦記は本当に名作だ
あの作品は現代でも通用する質の高さ
リメイクして欲しいな
428NAME OVER:2008/11/18(火) 22:26:31 ID:???
怨霊戦記
死霊戦線

…そういえば、霊ブームってあったよね。
その後は UFO ブームだったっけ。

そんなオカルト番組がTVのゴールデン枠で放送されていた様な時代。
429NAME OVER:2008/11/18(火) 22:30:29 ID:???
ミステリーハウス、ミオのミステリーアドベンチャー
アステカ、太陽の神殿
デストラップ、Will、アルファ
鍵穴、道化師、カサブランカ、ザマン
はーりぃふぉっくす&雪の魔王、めぞん完結編
ラグランジュL2や敵は海賊も押さえたい

DoomとかMistyはやった事ないんだけど、どんなもん?
430NAME OVER:2008/11/18(火) 22:37:30 ID:???
デゼニワールドはカセット付じゃなければお勧めしませんw
431NAME OVER:2008/11/18(火) 22:38:01 ID:???
DOMEは凄く面白い
物語の内容ではトップクラスだと思う
だがしかし、あまりにも難し過ぎる
いまだクリアしていない…
432NAME OVER:2008/11/18(火) 23:02:36 ID:???
工画堂スタジオと仕事する事になったんだが、まだまだ元気でフイタ。
いや、ふいちゃ失礼なんだが・・・
433NAME OVER:2008/11/18(火) 23:10:15 ID:???
ノベルウェアは行き詰るまでは楽しいんだけどな

メフィスト
神の聖都
闇の壱与伝説
DIOS
この系統流行って種
434NAME OVER:2008/11/18(火) 23:12:29 ID:???
>>432
サイキックウォーおまけのカセットテープをCDにして販売してって頼んどいて。
何ならネットでWAVデーターアップしてもらっても。
あのカセットの音楽が大好きなんですよ。
435NAME OVER:2008/11/18(火) 23:15:22 ID:???
スタクラをお忘れか?
436NAME OVER:2008/11/19(水) 00:12:39 ID:???
たとえばVALNAはアクションアドベンチャーと称していたが、そういうのは別の機会に
セイレーンがまだ出てないなケモノ
437NAME OVER:2008/11/19(水) 00:15:08 ID:???
>>433
ノヴェルウェアといったらシステムサコムって感じだが、
ソフトでハードな物語や闇の血族などと比べて、ドームはX68と88で持ってて
しょっぱなから難しいんだよな。っていうよりワケわからん。
まあ、大人のゲームって感じだったw
438NAME OVER:2008/11/19(水) 00:36:14 ID:???
アビスU帝王の涙
439NAME OVER:2008/11/19(水) 00:51:38 ID:???
シャティはある程度は分岐して楽しいが
結局行き詰ってノベルwェアジェネレーターもパス
ドームは当時広告代理店みたいなのが理解できてなかった
小説はあとで読んだけどね
音楽はイイヨネ、サコム
440NAME OVER:2008/11/19(水) 01:24:03 ID:???
サコムの斉藤学氏のBGMは評価高かったかしね。
若くして亡くなっちゃったんだよな…

X1のユーフォリーのBGMも評価は高いし、X68の闇の血族、メタルサイトもBGMが良いし。
まあ、メタルサイトは安芸って人だけど。
プロヴィデンスとヴァルナを88後期に出したけど、あまり話題にならなな。
どどうだったんだろ…
441NAME OVER:2008/11/19(水) 01:28:24 ID:???
プロヴィデンスは中古買ったけど序盤で動かなくなった
ヴァルナはちょっと緩急の悪いイース、みたいな
個人的には好き
442NAME OVER:2008/11/19(水) 01:33:46 ID:???
ほほぅ。
外れではなさそうだね。
雑誌見てサコムのことだし動きが良さそうと感じたw
いやあ、今、サコムのBGM聴きたくなって聴いてるわw
X68だけどPCMの使い方もなかなかだなぁ…
443NAME OVER:2008/11/19(水) 01:36:36 ID:???
正直サコムにも企画にプログラム能力がついて来てないイメージがある
狙い目はいいのに88だとつらい、みたいな
444NAME OVER:2008/11/19(水) 02:05:28 ID:???
マークフリントの98時代ならハイウェイスターやゾーンなんかは凄かったね。98ってこともあるかもしれんけど…
メルヘンヴェールあたりのイメージあるとあまり技術のイメージわかないかもね。
メルヘンヴェールUは、なかなかだけど98だったから8bitだとどうなるかわからんし。
ノヴェルウェアはさほど技術の見せ場は無いし、X68では闇の血族面白かったし演出も良かった。
主人公の台詞が臭いけどw
X68メタルサイトはかなりの技術を感じるけど外部?のクロスワンダーってチームが制作だし、
X1のユーフォリーはゲーム機に遜色ない動きとスクロールだった。
ちょうどプロヴィデンスやヴァルナと近い時期。

それよりサコムは絵が下手なイメージが…w
ドット絵は綺麗なんだけど…
445NAME OVER:2008/11/19(水) 02:19:54 ID:???
ボートU使ってるとこは全部技術あるでいいよ
446NAME OVER:2008/11/19(水) 16:28:25 ID:???
メルヘンヴェールで速クリア認定証みたいので、40位くらいのもらったことがある。懐かしい・・・・
でもBGMで感動したのははSeeNaだな 酔うけど。
447NAME OVER:2008/11/19(水) 16:43:54 ID:???
>>446
外部スピーカつなぐと低音うるさい>SeeNa
そとてワイドはもっと酔うw
448447:2008/11/19(水) 16:44:50 ID:???
× そとて
○ そして

                早く会社から帰ろう orz
449NAME OVER:2008/11/19(水) 17:39:53 ID:???
88ユーザーらしくかな入力だな
450NAME OVER:2008/11/19(水) 19:31:26 ID:???
山下章先生は池面
451NAME OVER:2008/11/19(水) 19:35:26 ID:???
本人乙
452NAME OVER:2008/11/19(水) 19:36:13 ID:???
便所スタッフの人かもね
453NAME OVER:2008/11/19(水) 20:00:38 ID:???
シーナはシステムソフトだべw
454NAME OVER:2008/11/19(水) 20:24:24 ID:???
88時代のノベルだからこそストレスのない漢字文字表示やFDアクセス、
大きなグラフィックの圧縮・読込展開速度などがやたら気になるし、技術が必要なんだがな
スクロールだけが技術じゃないよ
88でノベルウェアは正直苦痛だし、アクションに関しても我慢できる、というレベルでしかなかったな
455NAME OVER:2008/11/19(水) 21:04:18 ID:???
スピードのストレスってmkII上がりの人と、
SRで市場が大きくなってから入ってきた人とでは
体感が違うだろうな。
456NAME OVER:2008/11/19(水) 21:22:47 ID:???
サコムにとって88はオマケでしかないからな。
98→68中心の16Bit機寄りのメーカー。

てか、88版ドームはそんなに悪くないじゃないか。
FDDアクセス、画像表示速度、漢字表示速度。
取り込み画像だしな。
あれは技術というよりゲームのシステムの問題だとオモ。
スキップや送りの出来ない文章表示はね。サコムだけの事じゃないけど。
サコムのノヴェルウエア全般でもある一番の欠点。
メルヘンヴェールでも敵と等速で追い続けたり、そういう速度調整的な部分が苦手だったかもな。
457NAME OVER:2008/11/19(水) 21:34:44 ID:???
「プレイヤーにじっくり見せたい」という演出の意図と、
真のユーザビリティは実は違う、って事ですな

最近のゲームは知らんけど、「ムービーがスキップできない」は
今でもマイナス評価と見なされるし
458NAME OVER:2008/11/19(水) 21:36:28 ID:???
アンジェラスの口パクはダメだ
459NAME OVER:2008/11/19(水) 21:37:29 ID:???
アンジェラスの口パクって確か速くできるんだっけ?
460NAME OVER:2008/11/19(水) 21:38:05 ID:???
そういやドームって凄いな…

88版は左側ビルの後方なんだけどツインタワーが核で焼け野原。
X68版は中央にデーンと目立って主役のような配置でズームアップなんだけどね。

で、それから核ではないにしろツインタワーといえば…
461NAME OVER:2008/11/19(水) 21:39:14 ID:???
不謹慎ということでリメイクやegg等での再販は厳しいな。
462NAME OVER:2008/11/19(水) 21:41:29 ID:???
>>457
エロゲの会話でオープニング早々それやられたら、じれったくてたまらんw
463NAME OVER:2008/11/19(水) 21:55:26 ID:???
88風情でサコムとか笑わせないでくれる?w
464NAME OVER:2008/11/19(水) 21:57:26 ID:???
シナリオ選択センスが悪いな
所詮B級メーカーか
465長嶋茂雄:2008/11/19(水) 22:01:20 ID:???
>>463
sacomしてますか?
466NAME OVER:2008/11/19(水) 22:01:29 ID:???
DOMEのシナリオは凄く面白いよ
ゲームであんだけ先が気になるシナリオって他にあまり記憶がない
計画がどう転ぶか全然先が読めないんだよね
あークリアしてねぇのが悔やまれる
何とかして小説手に入れるか
467NAME OVER:2008/11/19(水) 22:30:54 ID:???
あー、あんま言わないで言わないで。老後にやるから。
468NAME OVER:2008/11/19(水) 23:01:39 ID:???
ゲームデザイン、画面構成、アクションやRPGならゲームバランス取りも「技術」のうち
ゲームを快適に遊べるかどうか=技術 というのは少々いい過ぎかもしれないけど
(高難易度や多少の苦痛を伴うゲームデザインが肝のゲームもあるから
 例えばMSXグラディウス、WIZの魔法名打ち込みなど・・・俺だけかなw)
469NAME OVER:2008/11/19(水) 23:29:05 ID:???
魔法打ち込みは味
470NAME OVER:2008/11/19(水) 23:52:22 ID:???
魔法は最初の数文字だけですむし
間違ったところで別になんでもない。
問題は罠だ!teleporterだ!
471NAME OVER:2008/11/20(木) 00:18:21 ID:???
魔法打ち込みは呪文を唱える動作を巧く再現してると思う。
結構苦労すんだよね呪文って?。唱え終わるまで時間は体力使うしみたいな感じで。
むしろコマンド選択で魔法が容易い方が変じゃね?
472NAME OVER:2008/11/20(木) 00:24:05 ID:???
Wizardry の場合は単に面倒なだけ(インターフェイスがこなれていない)だと思うよ。

ダンジョンマスターみたいにリアルタイムならその意味も出てくるけど。
面倒さや手間を現すならば、Ultima の触媒調合魔法の方がよほど上手くできていると思う。
473NAME OVER:2008/11/20(木) 00:27:18 ID:???
ダンマスは忙しすぎね?

ウルティマWクリアしたけど調合はドキドキしたね。
間違ったらダメージだった記憶。
474NAME OVER:2008/11/20(木) 02:12:13 ID:???
第4のユニットはダメか?ああ、ダメだ。

>>432
もうどうせ続きも作らないだろうから、あんな超しょぼい戦略で、負けたら逆切れみたいな超ダサい
シュヴァUのエグザシオ=グラフツゥラーが、あのエグザシオ=グラフツゥラーなのかどうかだけ
聞いておいてくれ。
475NAME OVER:2008/11/20(木) 02:25:51 ID:???
WIZのワンキー入力はカーソル選択以上の快適さだが
476432:2008/11/20(木) 23:06:39 ID:???
あーすまん。デザインの仕事なんだ。
機会を見てアルギースの翼のフィギュアの話から広げてみるよ。

しかしさすがココは大正創業の会社だけあってすごく顔が広い。
昭和天皇の著書の装丁までしてるし・・・。
あんまりペラペラ言うと痛い奴なんでアレなんだが、
「ええええ!?あのデザインも!?」ってのがおおすぐる。すごい会社だここ。

なのにこの会社は萌えゲーの黎明を担い、現在でもPC向け一般萌えゲーで飯が食える数少ない会社であり、
裏ブランドではエロゲーも・・・ゲフンゲフン!!
477NAME OVER:2008/11/21(金) 17:24:32 ID:???
あんまり興奮すな
それぐらいなら皆知ってますがな
どうせならもっと誰も知らんような情報をくれ
478NAME OVER:2008/11/21(金) 17:30:44 ID:???
協力会社なら、誰もしらない情報は流せないだろう。
479NAME OVER:2008/11/21(金) 23:30:57 ID:???
なんだよつまんねーな。
ただの自慢話かよ。
480NAME OVER:2008/11/21(金) 23:31:42 ID:???
2ちゃんなんてそんなもんだろw
481NAME OVER:2008/11/21(金) 23:35:24 ID:???
うーん、30歳も超える人が大半だろうに、その中のこんな人(>>479)にはなりたくないと思った。
482NAME OVER:2008/11/21(金) 23:38:53 ID:???
また自演か
483NAME OVER:2008/11/22(土) 21:12:46 ID:???
残念ながら、昭和天皇著書云々も有名な話だし、大正創業ってのももちろんな・・・

そんな事はともかく、80年代に覇邪、サイキック、アルギース・・・etc.で熱くさせてくれたKGDと
仕事が出来るのは本当に羨ましく思うよ
まあね、もはや名前だけ同じ会社だってのは重々承知しては居るのだ
484NAME OVER:2008/11/22(土) 21:34:11 ID:???
特定済み
485NAME OVER:2008/11/23(日) 05:29:17 ID:???
>>483
君は知ってても他に知らない奴もいるんじゃないのか?

声優の話を一方的にして、相手がポカーンとしてるのを見て「こんなこともわかんねーの?」
と小バカにしてるアニメオタクとやってることは変わらんぞ。

君の知識がスレ基準ってわけじゃあるまい。




まぁ俺も知ってたけどwww
486NAME OVER:2008/11/23(日) 08:20:24 ID:???
>>485
ゲーマーやアニオタにありがちだよね
そんなこと自負して何になるんだと
487NAME OVER:2008/11/23(日) 11:32:49 ID:???
自分が知ってる知識には希少価値がないとダメなんだ!
488NAME OVER:2008/11/23(日) 13:18:35 ID:???
大正時代創業〜、天皇陛下の著書の装丁、どちらも知らなかったな〜。

というか工画堂のゲームなんて覇邪くらいしかやったことなくて、興味なかったといったほうが適切かもw
489NAME OVER:2008/11/23(日) 13:40:06 ID:???
俺も88好きでも工画堂興味ないからそれが常識とか言われてもw
490NAME OVER:2008/11/23(日) 14:11:31 ID:???
SLOTCRAZYしかやったことないから初耳だった
491NAME OVER:2008/11/23(日) 17:47:42 ID:???
PCマガジンでそんな話載ってたな。
492NAME OVER:2008/11/23(日) 19:46:33 ID:???
俺の認識

工画堂=にゃんにゃん
493NAME OVER:2008/11/23(日) 21:44:21 ID:???
自分も、まあ固そうな社名だな位しか知らんかった
一瞬、宮内庁向け専用パッケージのサイキックウォーなんか想像したり(何

会社に歴史あり
494NAME OVER:2008/11/23(日) 21:58:37 ID:???
ナビチューンは結構楽しかったような
サバッシュ2がでないから買ったわけじゃないよ?
495NAME OVER:2008/11/24(月) 01:10:52 ID:???
魚釣るやつだっけ?
496NAME OVER:2008/11/24(月) 03:24:06 ID:???
そんなんでおもしろくなるわけがないのに
いろんな発想を既存のジャンルに持ち込んで
広告打ってたあの時代が楽しかったな。
隠れキャラ100個!なんてのも含めてね。
それらを今クソゲーと評価するのは簡単だけど。
497NAME OVER:2008/11/24(月) 03:55:44 ID:???
そもそも遊びもしないでクソあつかいするやつの多いこと
498NAME OVER:2008/11/24(月) 11:41:55 ID:???
今にして思うと隠れキャラとか楽しかったなぁ
今のゲームには、脈絡もない隠しキャラとか許容されないであろうという感じがある
つまらん
499NAME OVER:2008/11/24(月) 11:57:38 ID:???
テグザーのミンメイ人形
500NAME OVER:2008/11/24(月) 14:09:15 ID:l++j1w4X
いや、イサムのシングルライダースにニコロのデニム、ブーツはカルペのバックジップです。
個人的にダウンはあまり好きじゃありません。
服としてかっこいいものだとは思えないからです。
501NAME OVER:2008/11/24(月) 21:02:18 ID:???
なに格好つけてんだよ88ヲタw
502NAME OVER:2008/11/24(月) 21:49:48 ID:???
どう考えても誤爆としか思えんが。
503NAME OVER:2008/11/25(火) 00:42:07 ID:???
専ブラで「お気に入り」に入っても居ないところに誤爆なんかしねーよ普通w
504NAME OVER:2008/11/25(火) 01:27:13 ID:???
さーせん、誤爆ですwww
505NAME OVER:2008/11/26(水) 18:01:32 ID:???
もうあの永久保存版の雑誌うってないわ
死ぬ
506NAME OVER:2008/11/26(水) 18:57:27 ID:???
>>505
>>1の本じゃなくて?
507NAME OVER:2008/11/26(水) 19:44:08 ID:???
ソフマップ・ザウルスに残っていた気が・・・
俺としては98本が欲しい
何故だかシルフィード入ってたやつが
508NAME OVER:2008/11/28(金) 22:31:26 ID:???
バックナンバー、書泉ならあるんじゃない?
509NAME OVER:2008/11/28(金) 23:53:35 ID:???
蘇るシリーズだろ?
Amazonやboopleとかのネット通販でも在庫有るじゃん
Amazon
>>1
boople.com
ttp://www.boople.com/bst/BPdispatch?title=%91h%82%E9PC&title_andor=0
てか書店で普通に取り寄せできるしな
510NAME OVER:2008/11/29(土) 04:59:14 ID:???
PC‐9801ゲームリバイバルコレクションも欲しいなあ

この手の企画本はもう出ないのだろうか?
木屋さん、内藤さん対談企画には思わず目頭を熱くさせてしまった
511NAME OVER:2008/11/29(土) 08:50:11 ID:???
リバイバルコレクションじゃないが98伝説の第3弾は出るらしいがどうなる事やら・・・
「次号予告/情報募集/リクエスト受付の 案内ページ」→「投稿フォーム」でリクエストしてみては?
ttp://www.ascii.co.jp/pb/ant/98/

俺的には60伝説第2弾、80伝説第2弾、88伝説第2弾、X1伝説、MZ伝説、を出して貰いたい
512NAME OVER:2008/11/29(土) 09:35:02 ID:???
>>510
PC‐9801ゲームリバイバルコレクションはヤフオクで一時期1万超えてたな
513NAME OVER:2008/11/29(土) 09:49:35 ID:???
ザナドゥ入れてくれないのかな
514NAME OVER:2008/11/29(土) 10:08:19 ID:???
>>513
Xanaduかぁ、FM伝説が出れば入れてくれるかも知れないな
ザナクロでいいならザナスレの前スレ辺りから読めば
神達が作ってくれたオリジナルマップ含め手にはいるかもよ
残ってればの話だが
515NAME OVER:2008/11/29(土) 11:29:30 ID:???
第三弾、第四弾・・・と出して行って欲しいやね。
木屋さん、内藤さん対談企画の様な記事も充実したものが好ましい。
516NAME OVER:2008/11/29(土) 15:39:14 ID:???
でももう有名人居ないし
元○○社の人、みたいな覆面伏字座談会みたいなのはできるかもしれんが
517NAME OVER:2008/11/29(土) 15:59:31 ID:???
自分の好きなゲームが、どんだけ版が進んでも
きっと収録されないであろうマイナーゲームだったりする事もあるだろう

具体名は避けるがw
518NAME OVER:2008/11/29(土) 16:17:13 ID:???
177ですねわかります
519NAME OVER:2008/11/29(土) 18:12:10 ID:???
それは1〜2を争うメジャータイトルでしょーが。
520NAME OVER:2008/11/29(土) 18:31:47 ID:???
芸無狂人先生インタビュー&ゲーム一挙公開とかやって欲しいなあ
521NAME OVER:2008/11/29(土) 18:32:43 ID:???
反対の反対!!!
522NAME OVER:2008/11/29(土) 21:20:18 ID:???
「ボク趣味でマイコンゲーム作って雑誌に載ってるんですわ」
とか通ってる病院の医者が言い出したらなんかイヤw
523NAME OVER:2008/11/29(土) 21:21:10 ID:???
しかもガチのロリコンレイプ物だったりしてね
524NAME OVER:2008/11/29(土) 21:26:38 ID:???
ファイナルロリータはメガストアの付録になったんだよね
525NAME OVER:2008/11/29(土) 21:56:07 ID:???
ザナドゥ入るなら今のファルコムの事だし、イースみたいに体験版じゃね?w
526NAME OVER:2008/11/29(土) 23:29:42 ID:???
イースの体験版なんてあるのか?
527NAME OVER:2008/11/29(土) 23:45:28 ID:???
>>526
MSX MAGAZINE 永久保存版
http://www.ascii.co.jp/pb/ant/msx/htm/contents.htm
・イース/イースII/
 ワンダラーズフロムイース
 (体験版:日本ファルコム
528NAME OVER:2008/11/30(日) 00:12:17 ID:???
イースはリメイクで売り出すから体験版にしたのかも、とファルコム目線で考えてみる
ザナドゥとかぽっぷるメイルはリメイクの話すらないから収録して出してほしいなあ
529NAME OVER:2008/11/30(日) 00:31:40 ID:???
>>527
d
MSXであったのか知らなかった
530NAME OVER:2008/11/30(日) 04:39:08 ID:???
あれ中身はフルで入ってる
エミュで時間制限かけてるだけ
531NAME OVER:2008/11/30(日) 21:06:34 ID:???
フルで出来ないなら同じじゃね?
532NAME OVER:2008/11/30(日) 21:12:05 ID:???
Yes!プリキュア5
533NAME OVER:2008/11/30(日) 23:57:22 ID:???
蘇るスタークラフト伝説なら買う
(出来ればFM-7版で)
534NAME OVER:2008/12/01(月) 09:02:10 ID:???
>>531
善意でプレイしてれば事実上の差はないが

データ自体は出回っているので時間制限の部分をクラック出来れば
フルで遊べてしまう
535NAME OVER:2008/12/01(月) 09:05:19 ID:???
通報しますた
536NAME OVER:2008/12/04(木) 22:16:54 ID:???
最近よく聞く5万円パソコンっての?あれ88用に買っちゃいそう

ノートPC持ってないから寝転がってゲームってのに憧れるんだ
537NAME OVER:2008/12/04(木) 22:20:39 ID:???
>>536
やってみれば分かると思うけど、PC-88 のゲームを寝転がってやるのは相当辛いよ。

なんでかって、インターフェースがキーボードなんだから。
キーボードを操作するのにはエビぞりにならないと厳しくて、そんな姿勢はとても続けてられないもの。
538NAME OVER:2008/12/04(木) 22:45:35 ID:???
>>537
d
なるほど…言われてみれば確かに首とか疲れそうだな
539NAME OVER:2008/12/04(木) 22:48:03 ID:???
ジョイカードだけで遊べるのも結構あるだろ
つーかジョイカードってX1のやつの名称なんだろうか?
普通に88で使ってたが
540NAME OVER:2008/12/04(木) 23:19:50 ID:???
テンキーの無いPCなど、何の価値もねえなw


十字キー+2ボタンで完結してるゲームか
スーパーピットフォールとか、グーニーズとか?
ファイアホークはディスク入れ替えがあるしなあ
541NAME OVER:2008/12/04(木) 23:58:45 ID:???
信長風雲録だのスーパー大戦略だのがが快適に出来ないんじゃ話にならんな。
シルフィードととっぷるじっぷは出来る。シュヴァルツシルトT、Uも問題なさそうだ。
542NAME OVER:2008/12/05(金) 00:25:09 ID:???
>>540
6001mk2使ってた ショボン
543NAME OVER:2008/12/05(金) 01:09:18 ID:???
ゲームしかしないんだな、お前は。
544NAME OVER:2008/12/05(金) 07:46:22 ID:???
本当に寝転がってに憧れるなら、5万ノートよりも2万の液晶とつる首の液晶アームのほうが幸せになれる
キーボードもアームなりの工夫いるけど。
545NAME OVER:2008/12/05(金) 21:59:22 ID:???
オリンパス製のメガネ型モニターでPS2のゲームやるんだけど2時間が限界
あまりに目が疲れるし、肩がこるよ
プロジェクターでも繋げたほうがいいんじゃね
546NAME OVER:2008/12/05(金) 22:25:00 ID:???
最近PC組んだので3Dゲームやってみたんだが
画面いっぱいの3Dキャラがぐりぐり動き回っててたのだが
なんだろう
ザナドゥとかアルゴーのデカキャラの時のがよっぽど衝撃があったなと

チラ裏でした。
547NAME OVER:2008/12/05(金) 22:37:49 ID:???
最近のゲーム自体、ほとんどやらなくなったが、
流石にもう「実行速度の問題で」みたいな制限は無いんだろう

それはそれで幸せな事なんだろうけどね
548NAME OVER:2008/12/05(金) 23:51:58 ID:???
いや、メモリの帯域の問題で、とか、やっぱあるみたい。

ポリゴンとテクスチャてんこ盛りの世界でボトルネックがまた沸いたみたい。

海の向こうじゃPCでも1フレームを争う世界でプロゲーマーなんてのがいる世界で、
おかげでハイエンドCPUとビデオカードが開発されているようなもん。
(サーバ方面の話は省略ね)
549NAME OVER:2008/12/06(土) 08:41:33 ID:???
DSの下画面がソフトウェアキーボードで上画面で88やりたいなあ
550NAME OVER:2008/12/06(土) 22:25:18 ID:???
>>546
人は経験を得る代償として、感激を失う (1543 マルティン・ルター)
551NAME OVER:2008/12/07(日) 10:16:47 ID:???
絵とか彫刻でもさ、こんな素材でとか、人の手でとか、そう言う制限つくと感動したりするじゃん。
マリオペイントでこんな凄い絵をかいたとか。

8bit時代はそう言う制限付きでの感動を味わえたんだと思う。
552NAME OVER:2008/12/07(日) 12:08:40 ID:???
ルターさんカコイイ
553NAME OVER:2008/12/07(日) 17:55:56 ID:???
潰れる前にアスキーコンプリート出さねえかなぁ・・・
表参道アドベンチャーや南青山アドベンチャー、ガォーゲーム、北海道防衛作戦、ラスト5ミニッツ、ウィンバック
などAh!Ski、テープアスキー、テープログインモノをコンプリートしたヤツを出して欲しい

後、光栄コレクションではなく、光栄マイコンシステムコレクション・・・・

EGGもリバイバルモノも、今更こんなモノ出されても・・・みたいなのが多くて困る
554NAME OVER:2008/12/07(日) 23:38:19 ID:???
コナミアンティークとかタイトーコレクションみたいに
過去のゲーム全部移植しろや
これはお願いじゃない命令だ
555NAME OVER:2008/12/08(月) 00:21:54 ID:???
>>554
億単位の金をつぎ込んだ最新のソフトが売れなくなる><

と言う理由で移植がなかなかされない
556NAME OVER:2008/12/08(月) 23:14:31 ID:???
>>466
DOMEは蘇るPC-8801伝説に収録
557NAME OVER:2008/12/09(火) 00:01:34 ID:???
EGGMUSICのテレネットミュージックボックスてのをダウンロードしたんです
原曲と違う音な気がするんです
558NAME OVER:2008/12/09(火) 00:13:22 ID:???
うん、それだけでは何とも

元がOPN曲のゲームは、OPNAにアレンジされてるけど
ルクソールとか微妙なんだよねー
559NAME OVER:2008/12/09(火) 00:55:18 ID:???
夢幻の心臓やブラックオニキスのメッセージスピード0に慣れた身体には
ドラクエの「早い」でも遅かった。だからドラクエはやらなかった。
「あんなのPCのRPGに比べたら入門用だよ」ってバカにしてた。

ネットゲーが流行る昨今、「みんなで同じゲームやって盛り上がったら面白いね」と言ったら
「そんなのドラクエでみんな経験しただろ、何をいまさら…」と言われた。


560NAME OVER:2008/12/09(火) 01:17:02 ID:???
リアル消防時代、お気に入りのゲームの話題で盛り上がれなかったのはさびしかったなぁ・・・
561NAME OVER:2008/12/09(火) 02:30:17 ID:???
>>557
ファイナルゾーンとかヴァリスとかは違ってるね。Day dream is overとかは原曲の方が好きだった。
Miss BLUEに微笑みをはミュージックボックスの方が好き。
562NAME OVER:2008/12/09(火) 12:54:42 ID:???
88で始めたやったゲームは大脱走
すげー面白かった気がするが、いまやるとクソゲーだなこりゃ
563NAME OVER:2008/12/09(火) 13:13:57 ID:???
イメージを楽しむゲーム
クォータービューはとくに
564NAME OVER:2008/12/09(火) 16:54:19 ID:???
88で最初は・・・ニュートロンだったかな。

PCで最初はPC-8001で電波の「すかいどんべえだぁ」だった。
正直何が面白いのかわからんかった。
565NAME OVER:2008/12/09(火) 21:37:08 ID:???
俺はフロントライン
マイコン固有のタイトルを探すほどの情報がなく
まずはアーケードの物を家でゆっくりやりたかった。
566NAME OVER:2008/12/09(火) 21:55:12 ID:???
ピコピコゲームも最初見たときは凄い世界に見えるんだよね
567NAME OVER:2008/12/09(火) 21:59:34 ID:???
きこりの与作のデモを今でも覚えてる
568NAME OVER:2008/12/09(火) 22:10:37 ID:???
俺はガキのころお店のキャッスルエクセレントデモ画面を延々と眺めてた
569NAME OVER:2008/12/09(火) 22:19:38 ID:???
>>556
DOMEのゲームの方を今から攻略する気力が…
せめて小説を読んで話の結末を知りたいんだよ
忘れられないシナリオなんだ、あれ…
570NAME OVER:2008/12/10(水) 00:11:21 ID:???
>>567
懐かしい  すげー見たいんだけどどっかにない?
571NAME OVER:2008/12/10(水) 00:48:41 ID:???
>>569
ドームの小説読んだお
ヌーディストクラブみたいなのがでてきた時はハァハァした(*´д`*)
結末は…古本屋池
572NAME OVER:2008/12/10(水) 00:53:47 ID:???
ていうかゲーム版のドームって原作をどこまで再現してるんだろ?
573NAME OVER:2008/12/10(水) 03:49:23 ID:???
うちはX1しかなかったから、ログインのテグザー特集ページを破れるくらい読んで、88ってすげーなーってハァハァしてたなあ。
(そのうちスクェアからX1版テグザー出たけど。)

シルフィードの広告で動機が止まらなくなり、ゼリアードの広告でエクスタシーに達した。

当時のゲームアーツの広告にはハァハァしっぱなしだったぜ。

そして今は朝鮮系パブリッシャーの子会社か・・・人生色々だなあ・・・

574NAME OVER:2008/12/10(水) 09:07:27 ID:???
俺にとってのブレインブレイカーみたいなもんだな。
575NAME OVER:2008/12/10(水) 09:34:18 ID:???
>>573
88ユーザーから見ると、X1のハイドライドの画面スクロールは羨望の眼差しだった
576NAME OVER:2008/12/10(水) 09:46:19 ID:???
577NAME OVER:2008/12/10(水) 10:01:13 ID:???
ゲームアーツ・日本ファルコム・日本テレネットの広告はスゲー面白そうに見えたな。
スタークラフト・マジカルズゥはいつも妙な迫力があるんだが、何故か買う気はしなかった。
ソフトプロ・コンプティークの広告は買う気は全くしないのだが、何故か心に残った。

I/Oって本が昔あったが、プログラムの事なんかさっぱりわからんのに、色とりどりの広告を見ることだけが目的で買ってたな・・・。
578NAME OVER:2008/12/10(水) 11:51:22 ID:???
テレネットの広告は凄いわ
579NAME OVER:2008/12/10(水) 18:31:13 ID:???
昔はログインの広告見てるだけで満足してたなー
あのころに帰りたい
580NAME OVER:2008/12/10(水) 20:41:52 ID:???
I/O詩の広告は楽しかった
ウットイとかブラオニ、夢幻の心臓とか忘れられない
581NAME OVER:2008/12/10(水) 20:48:11 ID:???
うp!
582NAME OVER:2008/12/10(水) 21:17:00 ID:???
ENIXの広告も1頁に沢山載っててワクテカしたなぁ。
女神転生の初期の広告の先生が色っぽくてワクテカした。
583NAME OVER:2008/12/10(水) 21:25:14 ID:???
この前片付け物してて、ベーマガとかプロポシェは出てきたんだが、
I/Oは見当たらなかったな。惜しい

当時は「広告を剥がして記事だけ保存する」だったけど、
今となれば、むしろ広告の方が見てみたいというw
584NAME OVER:2008/12/10(水) 21:44:35 ID:???
日本テレネット、ウルフチームの広告には何度騙されたことか
585NAME OVER:2008/12/10(水) 21:49:36 ID:???
広告を売ればいいな
586NAME OVER:2008/12/10(水) 23:23:13 ID:???
疑問だったんだけどなんでウルフチームは出戻りしたの?
そもそも独立は税金対策か何か?
587NAME OVER:2008/12/10(水) 23:24:00 ID:???
えっ戻ったのか
知らなかった
588NAME OVER:2008/12/11(木) 10:26:59 ID:???
>>586
テレネットのゲームデザイナーが独立したが、社員と喧嘩ばかりしてこのデザイナーは退社。
指揮官を失ったウルフはテレネットの100%子会社化された。
その後色々分裂してテイルズ作ったりエロゲー作ったり。
589NAME OVER:2008/12/11(木) 10:35:33 ID:???
広告といえば、STSだっけ?
何かソフトの権利を守るとかなんかで、ファルコムとかボーステックとかコンプティーク(本じゃない)とかゲームアーツとかスクウェアが連名した組織。
I/Oの広告ページの後半に良く出てた。

詳細は良くわからんが、スクウェアがボーステックとかコンプティークとかと同列、ゲームアーツやファルコムから見ればむしろ格下だったって事に時代を感じる。
590NAME OVER:2008/12/11(木) 10:42:57 ID:???
トリニティとかいうのもあった記憶がある。
591NAME OVER:2008/12/11(木) 11:47:39 ID:???
>>588
風になった社長さんですね
バブって愛称?だったとか
592NAME OVER:2008/12/11(木) 11:48:55 ID:???
なんか個性が強すぎたなあ
個性というか陶酔というか
593NAME OVER:2008/12/11(木) 12:36:21 ID:???
スクウェアって元々は何やってた会社なんだろう?
初期のウイルが出た頃にはもう自社ビル立てた見たいな記事を読んだような・・・
594NAME OVER:2008/12/11(木) 13:31:49 ID:???
1983年に創業者・宮本雅史の父が経営する徳島県の電気工事会社電友社のソフト開発部門として設立されたが、
1986年(昭和61年)9月に独立。設立当初の資本金は1,000万円。2002年3月31日当時の資本金は119億4500万円。
また、元社長・武市智行の出身である四国銀行との関連も深い。
595NAME OVER:2008/12/11(木) 13:57:33 ID:???
>>593
自社ビルっつっても、実質テナントビルだった気がする。
少なくとも1Fはディスコだった。
596NAME OVER:2008/12/11(木) 14:01:56 ID:???
>>591
新会社でも着実に実績を上げて、いよいよ大手から大作を任せられるようになって多くの資金(5億くらい?)を受け取った途端に1人トンズラ。
全てのゲーム開発者が憧れる最終形がそこにある。
597NAME OVER:2008/12/11(木) 14:04:21 ID:???
それなんていう著作物詐欺?
598NAME OVER:2008/12/11(木) 15:34:02 ID:???
>>583
プロポシェ俺にくれ!
599NAME OVER:2008/12/11(木) 22:01:04 ID:???
なんかこの歳になると、無性にせっせと打ち込んだプロポシェやベーマガのゲームをやりたくなるぜ。
600NAME OVER:2008/12/11(木) 22:05:05 ID:???
N-TYPEとか
601NAME OVER:2008/12/11(木) 22:10:16 ID:???
写真印刷の適当っぷりが激しいアソコンが読みたくなる
そんな夜さ・・・
602NAME OVER:2008/12/11(木) 22:14:33 ID:???
N-TYPEはスゲェと思うが、大作主義っぽくてちょっとなー。
ひたすら16進数打ち込まされるのも、なんかプログラムを打ち込んでる気がしない。

printとかfor〜nextとか打ち込んでその命令文でゲームを想像するのが楽しい。
playと打ち込むだけでオラワクワクしてくるし、pokeとか打ち込む時の甘美で危険な瞬間は小学生には耐えがたいエクスタシー。

だからベーマガよりもプロポシェ派だったなあ・・・

俺だけか?そうか・・・
603NAME OVER:2008/12/11(木) 22:57:41 ID:???
くれと言われて差し出すほど利他主義ではないが
つか、プロポシェの方はとっととしまい込んだんで、また出すのめんどいw

ベーマガの方は何冊か抜き出したんで、プロポシェと縁の深いページを
ttp://up.img5.net/src/up27301.jpg

縁つか、因縁かw
当時者にしか絶対解らないネタだなあ
604NAME OVER:2008/12/12(金) 01:29:17 ID:???
うは、なつかしいw
これ打ち込んだ記憶があるぜ・・・!
605NAME OVER:2008/12/12(金) 02:38:29 ID:???
>>603
乙井君…w
606NAME OVER:2008/12/12(金) 02:40:04 ID:???
ベーマガユーザーではなかったのでよくわからんが、
プロポェで「2001年のカーレース」つうタイトルで盗作されたという元ゲー?
607NAME OVER:2008/12/12(金) 16:59:27 ID:???
>>603
懐かしいな。もう落ちてるけど。

当時はパクリって発想が無かったから、
プロポシェはベーマガの増刊号とか勝手に思ってた。
608NAME OVER:2008/12/12(金) 17:03:38 ID:???
ttp://blog-imgs-1.fc2.com/s/i/l/silver0480/20070104172951.jpg
これで全部か。1~5までは持ってた。
ちなみに右下は関係ない。
609NAME OVER:2008/12/12(金) 20:18:21 ID:???
もう峠さんパズルがあれば幸せ(はぁと)
パソピアのT-BASICとF-BASIC、N、N88あたりは相互移植がやたら楽だったな
610NAME OVER:2008/12/12(金) 23:20:33 ID:???
ありゃ、もう流れたか。速いロダ使ってしまったスマン

しかし、改めて読んでみると、やっぱり面白いね
これもひとつの「いい時代」だったんだろうなと
611NAME OVER:2008/12/13(土) 02:20:07 ID:???
こんな時間にロードオーバーやってんの世界で俺だけだろうな
612NAME OVER:2008/12/13(土) 02:32:53 ID:???
おっと、どちらかといえばマイコンスレのネタか。FM-7だし。
613NAME OVER:2008/12/13(土) 03:20:19 ID:???
>>601
実家に数冊あるw
614NAME OVER:2008/12/13(土) 12:19:50 ID:???
>>608
パンプネコ懐かしいwww
615NAME OVER:2008/12/13(土) 12:50:19 ID:???
パンプが主人公の横スクロールアクション物をせこせこ打ち込んだが
結局ラン出来なかったなあ・・・
それはそれで良い想い出ですよ

>>613
羨ましい限りです
616NAME OVER:2008/12/13(土) 13:03:09 ID:???
>>589
SST、後トリニティも似たような連合
目的は恐らくアコギな流通で零細ソフトメーカーが食い物にされている現状で
少しでも流通に対する発言力や、独自流通ルートの開拓を目指したと思われる。
当時のパソコンショップが社員数人規模の零細ソフトメーカーとの直接取引を嫌った
という背景もある。

因みに当時ハドソンと組んで流通卸しの8割近くを握ってアコギな商売を展開していたのは
ソフトバンク。
617NAME OVER:2008/12/13(土) 13:15:27 ID:???
SSTか・・・懐かしいですな
XANADUのディスクケースがSSTロゴをプリントされたものだった
当時は、どういった組織なのか全くもって謎でした
618NAME OVER:2008/12/13(土) 15:47:38 ID:???
>>615
PF-X入れてなかったとか?
619NAME OVER:2008/12/13(土) 19:09:02 ID:???
>>616
ぬおー、SSTってそんな意味だったのか。今初めて知った。
そしてソフトバンクもやるなぁ・・・。昔から良くも悪くも商売上手だったんだな。
620NAME OVER:2008/12/14(日) 01:23:11 ID:???
スターシップランデブーを出したとこもなんかのグループじゃなかったっけ?
あれもよくわかんないとこだったな

まぁ一番の謎は セガファルコム だが
621NAME OVER:2008/12/14(日) 12:15:42 ID:???
SSTって何の略か今でも不明で、ソリューションとかそこらへんの言葉が入ってるのかな-と思って調べて見たら、、スーパー・ソフトウェア・チームだった。

う、うーん・・・
622NAME OVER:2008/12/14(日) 14:49:48 ID:???
SST=スモールストーンタワー
623NAME OVER:2008/12/14(日) 18:09:46 ID:???
UO乙
624NAME OVER:2008/12/14(日) 18:26:38 ID:???
ウットイオンラインだと…!
625NAME OVER:2008/12/14(日) 18:33:17 ID:???
ウットイなつかしーす
626NAME OVER:2008/12/14(日) 19:16:05 ID:???
ウットイオンライン糞わろたw
627NAME OVER:2008/12/14(日) 20:42:15 ID:???
工学社はマジで「ウットイ・オンライン」を出して欲しい。
あと、オンライン化して欲しいのは、
1 魔女モヘカの館
2 メモ殺人
3 走れ!スカイライン
4 ラグランジュL−2/D−SIDE
って感じ?
628NAME OVER:2008/12/14(日) 20:56:54 ID:???
ホバーアタックオンラインでしょ
ロボット一人一台
629NAME OVER:2008/12/14(日) 21:20:16 ID:???
ロボ担当とキャリア担当で別々のプレイヤーが


…やべ、鼻血出そう(w
630NAME OVER:2008/12/14(日) 22:18:56 ID:???
キャベツどろぼうオンラインだな
631NAME OVER:2008/12/15(月) 00:53:08 ID:???
真面目に書くならアーコンのオンラインとか。
ただ今の時代には流石に地味か・・・。
632NAME OVER:2008/12/15(月) 01:25:43 ID:???
>>631
開発は遅いが完成すればネット対戦ができるかもよ
Archon: Evolution
ttp://archon.curvenet.co.uk/
ttp://www.blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=55600
633NAME OVER:2008/12/15(月) 10:19:36 ID:???
ウットイオンラインっつても、自作面をUPするくらいじゃないか?
数1000のテンテンが一団となってゴールを目指すってのも、それはそれで燃えそうだが。
634NAME OVER:2008/12/15(月) 14:53:33 ID:???
テンテンA「よろー」
テンテンB「よろろー」
テンテンC「よろしくー」
テンテンD「マッチキタコレ!!」
テンテンE「ジャンプすれ」
テンテンF「連続ジャンプマジオススメ」
テンテンG「ちょwwwゴール届かなくね?」
テンテンH「壁作って下しあ」
テンテンI「電球超ウゼー」
テンテンJ「つ茶」
テンテンK「いや、時間制だから。」
テンテンL「つかみんな早くエレベーター乗れ」
テンテンM「つm、潰れる><」
テンテンN「ばか下に来るな」
テンテンO「oiみすおい、壁勝手に削るな、2chに晒すぞ」
テンテンP「おちけつ」
テンテンQ「よっしゃなんとかゴール」
テンテンR「パス控えた?」
テンテンS「忘れた」
テンテンT「まじかよ」
テンテンU「つかなんでこの時代に自動セーブとかじゃなくてパス保存なんだよ」
テンテンV「それがウットイらしくて良いんだろ。ゆとりは引っ込んでろ」
テンテンW「すいません><」
テンテンX「まぁまぁ、とりあえずフレ登録しようぜ」
テンテンY「おう、あしたみんなで次の面するか。じゃぁおつ」
テンテンZ「おつ0ー」

楽し・・・そう?
635NAME OVER:2008/12/15(月) 15:13:42 ID:???
3Dならな
636NAME OVER:2008/12/15(月) 15:43:22 ID:???
面にもよるが、チャット開きながらはできる気がしないかも
しかし、新しいっちゃ新しい、か。多人数アクションパズルw

>>635
君は何にもわかっていないな
637NAME OVER:2008/12/15(月) 19:13:18 ID:???
冒険浪漫オンライン
638NAME OVER:2008/12/15(月) 22:50:02 ID:???
フラッピー3Dはアホかと思った
639NAME OVER:2008/12/16(火) 01:00:57 ID:???
ウットイ3Dオンライン
FPSみたで面白そうじゃないか?
想像して見ろよ四方八方からマッチが襲ってくるんだぞw
640NAME OVER:2008/12/16(火) 07:54:33 ID:???
プレーヤーはマッチ棒
641NAME OVER:2008/12/17(水) 20:32:01 ID:???
おれのはそんなに小さくないぞ
642NAME OVER:2008/12/18(木) 02:05:34 ID:???
うらやましい
643NAME OVER:2008/12/18(木) 23:53:04 ID:???
イースオンラインとかあるの?
みんな半キャラずらしてくる
644NAME OVER:2008/12/19(金) 00:06:56 ID:???
>>643
あったけどダルクファクト使いが多かったせいでフィールドが消滅してサービス終了したよ
645NAME OVER:2008/12/19(金) 00:11:09 ID:???
www
646NAME OVER:2008/12/19(金) 01:29:24 ID:???
ハイドライドオンライン

…って書くとものすごい地雷臭がするんですが
647NAME OVER:2008/12/19(金) 09:55:37 ID:???
ブラオニオンライン
一緒に井戸に入らないかw
648NAME OVER:2008/12/19(金) 10:38:28 ID:Qf6fxDgr
ヴァーチャルイロイッカイズツ
649NAME OVER:2008/12/19(金) 12:23:39 ID:???
東京ナンパストリートオンライン・・・・
やべなんか良い商売思いついた
650NAME OVER:2008/12/19(金) 13:31:16 ID:???
待て!それは俺も考えたんだが、あからさま過ぎて認可下りないとか無い?
651NAME OVER:2008/12/19(金) 14:06:45 ID:???
>>649
韓国みたいに国民番号から性別を判断できればすごい盛り上がるだろうが、
日本ではネカマだらけになるかあるいは女が1人も居ないと思われる。
652NAME OVER:2008/12/19(金) 14:16:32 ID:???
>>647
ウホッ! いい井戸…
653NAME OVER:2008/12/19(金) 14:27:13 ID:???
奇奇怪怪オンラインか、ちまちまオンライン希望
654NAME OVER:2008/12/19(金) 15:01:47 ID:???
九玉伝オンライン
九龍島オンライン
655NAME OVER:2008/12/19(金) 16:16:53 ID:???
バーチャルハイドライドオンライン
656NAME OVER:2008/12/19(金) 16:20:52 ID:???
177オンライン
657NAME OVER:2008/12/19(金) 16:22:57 ID:???
それはあかん!
658NAME OVER:2008/12/19(金) 16:23:06 ID:???
>>656
おれ犬の役ねw
659NAME OVER:2008/12/19(金) 16:27:26 ID:???
じゃ俺は標識の役で
660NAME OVER:2008/12/19(金) 16:38:19 ID:???
http://www.illusion.jp/preview/bk3/index.html
これ出た時は、リアル177だと思ったわ
まあ、システムやゲーム性は違うけどw
661NAME OVER:2008/12/19(金) 16:44:22 ID:???
なんだ
宣伝か?
662NAME OVER:2008/12/19(金) 16:44:44 ID:???
こいつのシステムいじれば・・・
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=4700
663NAME OVER:2008/12/19(金) 16:44:52 ID:???
URL見ただけで何のゲームかわかってしまう俺は人生終わってるかもしれないね
個人的には2のデモダンスのが好きだったね
664NAME OVER:2008/12/19(金) 17:04:49 ID:???
>>660>>662
見入ってしまった俺ガイル
今のエロゲは凄い事になってるんだな
665NAME OVER:2008/12/19(金) 17:12:46 ID:???
>>661
違いますよw
体験版やってみてよ
177みたいな鬼ごっこでは無く、だるまさんやかくれんぼ的ゲームだけど
666NAME OVER:2008/12/19(金) 17:14:40 ID:???
>>662
あらま、そっちのが全然近いっすな
667NAME OVER:2008/12/19(金) 18:49:35 ID:???
実際は徒競走だけどな。
668NAME OVER:2008/12/19(金) 21:04:08 ID:???
いまこそスクウェアは社運をかけてブラスティーオンラインを作るべき
669NAME OVER:2008/12/19(金) 21:10:45 ID:???
この際88に出てくるゲームキャラクター全部取り扱った88オンラインとかでもいいよな、R35+専用
670NAME OVER:2008/12/19(金) 21:13:31 ID:???
優子が出ると18禁になってしまう
671NAME OVER:2008/12/19(金) 21:54:01 ID:???
じゃあ麗子でいいよ
672NAME OVER:2008/12/19(金) 21:54:24 ID:???
R35+専用吹いたw
673NAME OVER:2008/12/19(金) 22:31:35 ID:???
ザ・スクリーマーオンラインは?
結構壮絶な殺し合いゲーになりそうな予感。
あの世界観だし、案外本当に面白そうな気がする。
674NAME OVER:2008/12/19(金) 22:56:50 ID:???
死亡したらデータ削除ですね?
675NAME OVER:2008/12/19(金) 23:00:45 ID:???
そこは継承しないでくれよんw
676NAME OVER:2008/12/19(金) 23:01:32 ID:???
じゃあ、オレ所長で
677NAME OVER:2008/12/19(金) 23:24:46 ID:???
じゃあ俺は首屋で転売プレイかな。
678NAME OVER:2008/12/19(金) 23:27:22 ID:???
プレイヤーキャラクタ死亡時にゲームデータを全て削除
セーブデータ削除の為、ローカルの記憶域を全スキャンするが
識別にバグがありシステムファイルの一部まで破壊する不具合が発覚
以後そのPCは起動不可となり、多くのユーザーが悲鳴を上げる羽目になったという

ザ・スクリーマーと呼ばれる所以である

民明書房・刊『ああ大失敗!リメイクPCゲーム編』
679NAME OVER:2008/12/20(土) 12:57:57 ID:???
ファイナルファンタジー11をアンインスコするとOS(WINDOWS)破壊するバグがあったんだよ
スクウェアの現状はかなり酷い事になってるw
680NAME OVER:2008/12/20(土) 17:31:45 ID:???
インストールなのになんでインスコなの?
681NAME OVER:2008/12/20(土) 18:26:09 ID:???
聞かなきゃ判らんやつは聞いても判らんから帰んな。
682NAME OVER:2008/12/22(月) 21:12:17 ID:???
誰かHOT・B(GA夢ブランド)の「ムーンチャイルド」を解いた人っている?
あれってどうすれば最後まで行くの?
683NAME OVER:2008/12/22(月) 23:18:10 ID:???
ムーンチャイルドなつかしい。
見た目かわいいんだけどトラウマもののイベントとかあるんだよな。
684NAME OVER:2008/12/23(火) 15:57:36 ID:???
ムーンチャイルドはMZ2500版が存在するゲームという事で珍しく思ってたような覚えがw
しかもメルヘンヴェールとごっちゃになってたw
685NAME OVER:2008/12/23(火) 16:49:43 ID:???
子供の頃HOT・Bとハル研の区別がつかなかったのは俺だけじゃないはず
686NAME OVER:2008/12/23(火) 22:10:20 ID:???
ムーンチャイルドはまともにクリアできるのか?

実機でのプレイはあきらめて、エミュでd88イメージをいじってるところ。
MZ-2500版は&hFF-(表示パラメータ)が実際のパラメータなので、
HPとGOLDを書き換えてプレイ中。
ところで、このゲームは経験値でレベルアップするRPGというより、
イベントでレベルアップするタイプなのな。
今とりあえず、レベル7まで進んだがそれ以上いけない。
687NAME OVER:2008/12/23(火) 22:16:26 ID:???
そっか、そろそろ冬休みか
688NAME OVER:2008/12/23(火) 22:31:49 ID:???
俺達ニートだけで馴れ合ってた楽しい時間もちょっとお休みだな
689NAME OVER:2008/12/24(水) 05:23:59 ID:???
へぇ、MZ2500のエミュはまともに動くんだ それがちょっとオドロキ
そーいえば勝手に移植ソーサリアンとか存在してるらしいなMZ2500には
690NAME OVER:2008/12/24(水) 07:11:08 ID:???
MZ-2500に勝手に移植の3DゴルフシミュレーションやイースVもあるね
691NAME OVER:2008/12/24(水) 07:17:10 ID:???
>>689
驚きどころかスーパーインポーズも出来るからなw

M88のテープ放置やX88000のFM音源放置より使える。
88やX1エミュって中途半端なところで終わって決定版化されちゃってるんだよな…
出来るだけ有りがたいが。
実機の88はドライブ1基の回転がおかしいorz
692NAME OVER:2008/12/27(土) 19:51:49 ID:???
今更だけど
勝手にスレタイ変えるなよボケ>>1
693NAME OVER:2008/12/27(土) 20:47:49 ID:???
いよう、嫌mk2厨
694NAME OVER:2008/12/29(月) 00:21:24 ID:???
ゆとりか
荒れる前に消えろ
695NAME OVER:2008/12/29(月) 15:41:33 ID:???
煽り乙
696NAME OVER:2008/12/29(月) 23:18:30 ID:???
SRでソーサリアンをやりたいと思うど素人なんだがパッドってMSX系のじゃないとダメなのか?
FC互換機のは全滅したからセガマークVでも見つけてパッド流用したいと思ってるのだが
697NAME OVER:2008/12/30(火) 00:02:17 ID:???
アタリ規格ならボタン配線片方変えればok
698NAME OVER:2008/12/30(火) 00:17:01 ID:???
ぶっちゃけソーサリアンは88で遊ぶもんじゃないけどなw
699NAME OVER:2008/12/30(火) 00:20:30 ID:???
パッドにこだわるようなゲームでもないしw
700NAME OVER:2008/12/30(火) 02:49:01 ID:???
当時厨房だった俺には電波のジョイスティックは高かった。
701NAME OVER:2008/12/30(火) 13:13:24 ID:???
当時の88のゲームを味わいたいならキーボードでやれ
702NAME OVER:2008/12/30(火) 16:11:05 ID:???
ソーサリアンの2段ジャンプ、パッドで出来るの?
俺はテンキーじゃないと無理。

6押し続けて走りながら8を2回押すとかはできるけど、
パッドでこの動きやろうとすると出来ない気がするけども。。。
703NAME OVER:2008/12/30(火) 16:24:16 ID:???
Ver1.2だっけ?あれなら押しっぱなしで2段ジャンプになるけどね。
704NAME OVER:2008/12/30(火) 17:18:23 ID:???
どっちにしろ、キーボード使わないと
アイテムや装備のサブメニューが開けない

DSリメイクで通信プレイってのも面白いかな、と一瞬思った
4人パーティが各々バラバラに動き回るソーサリアン…w
705NAME OVER:2008/12/30(火) 18:10:09 ID:???
これってどうなの?
ttp://www.sorcerian.jp/
706NAME OVER:2008/12/31(水) 01:27:11 ID:???
X68用にカブトガニのようなアナログコントローラを買ったなぁ
707NAME OVER:2008/12/31(水) 10:42:36 ID:???
>>696
マークVのパッドってダメダメやん。
パッド派でもキーボードの方がいいとオモ。
708NAME OVER:2008/12/31(水) 15:21:40 ID:???
>>705
見ての通りの韓国製量産型MMOだ。二段どころか一段もジャンプ出来ねえって話だ。
709NAME OVER:2008/12/31(水) 15:57:25 ID:???
普通のMMOはジャンプできるのか?
710NAME OVER:2008/12/31(水) 15:59:30 ID:???
ジャンプなんか出来て当たり前
空を自由に飛べるしな
711NAME OVER:2008/12/31(水) 16:02:37 ID:???
それSLの話でしょ
712NAME OVER:2008/12/31(水) 18:31:58 ID:???
半島からの訪問者ってシナリオあるのか?
713NAME OVER:2008/12/31(水) 19:02:39 ID:???
盗賊達の塔はあるらしい
714ザ・スクリーマー 【158円】 :2009/01/01(木) 07:54:34 ID:???
向こうに貼ってあったがコレどうよ?
ザ・スクリーマーリボーンズ
ttp://dforce.co.jp/sp_info.html
715NAME OVER:2009/01/01(木) 12:34:09 ID:???
>>714
向こうってどこ?

スクリーマーは死んだらセーブデータ削除じゃなきゃヤダヤダヤダ
716NAME OVER:2009/01/01(木) 12:51:13 ID:???
昔のPC板だろ

確かにセーブデータ削除は入れてもらいたな
てかオッサン仕様になるかヌルゲーマー仕様になるかが気になるし
> 無意味なレベルアップ作業のない(ry
ってもの気になる所だ
717NAME OVER:2009/01/02(金) 22:57:13 ID:???
忙しい社会人には、別にヌルゲーマー仕様でいいじゃん
718NAME OVER:2009/01/02(金) 23:44:40 ID:???
というか、これいくらなのか書いてないし
えらい詳細に個人情報提供しなきゃならんし
何か怪しさ爆発でとても予約する気にならんのだが

頭金等、料金は発生いたしませんってさ・・・
719NAME OVER:2009/01/03(土) 01:09:15 ID:???
確かに。
年齢・性別・職業は別に予約では要らない情報だよな。
720NAME OVER:2009/01/03(土) 01:19:14 ID:???
さぁ早く年齢・性別・職業が登録されたFRDを渡すんだ!
721NAME OVER:2009/01/03(土) 01:36:04 ID:???
38歳、男、無職、妻子あり・・・

ま、しっかり稼いで来るんだな。ボーイ。
722NAME OVER:2009/01/03(土) 02:02:59 ID:???
そろそろ「向こう」へ
723NAME OVER:2009/01/03(土) 03:08:14 ID:???
ゲーム開始時に年齢とか性別入れて、正しくないと動かない
前代未聞の予約プロテクト
724NAME OVER:2009/01/03(土) 03:46:59 ID:???
  .ト│|、                                |
. {、l 、ト! \            /     ,ヘ                 |
  i. ゙、 iヽ          /  /  / ヽ            │
.  lヽミ ゝ`‐、_   __,. ‐´  /  ,.イ   \ ヽ            |
  `‐、ヽ.ゝ、_    _,,.. ‐'´  //l , ‐'´, ‐'`‐、\        |
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
            ヽ     、__,,..             /:;;:   .!; \
             ヽ      :::::::::::           /:::;;::  / 

そうか!わかったぞ!!みんな、聞いてくれ!
個人情報の入力・・・これは言うまでもなく、そのユーザーの情報をユニークなものとするためだ。
このゲームでユーザーをユニークに識別する目的は何だと思う・・・?
・・・・・・そう、もしこのゲームに参加してゲームオーバーになったら、その時はキャラデータ削除どころか、
個人情報を元に、そのプレイヤーがゲームから削除されてしまうことを意味しているんだ!
つまりこのゲームは死んだら終わり、人生で一度しか挑戦できない究極のリアリティを持ったゲームだったんだよ!!
725NAME OVER:2009/01/03(土) 11:10:36 ID:???
ゲームオーバーになったら個人情報をユニークに晒されて社会から抹殺、ということか?
726NAME OVER:2009/01/03(土) 12:19:37 ID:???
社会からと言うよりこの世からだな
727NAME OVER:2009/01/03(土) 14:00:26 ID:???
いやアカウント=個人なので複数アカウント作成出来ず、そして死んだらアカバンにすることで
一度しかプレイ出来ない、という意味なんだが。
同一の物がない、という意味でユニークという言葉を使ったが、一般的でなかったかな。
728NAME OVER:2009/01/03(土) 16:30:16 ID:???
「プリンセスメーカー」のX68版の話を思い出すなw
729NAME OVER:2009/01/11(日) 13:24:32 ID:???
静かだな みんな2回目くらいの成人式か
20年前は最後の88が発売された年だな
730NAME OVER:2009/01/11(日) 16:21:57 ID:???
高校入学時にFAを買った俺は年男
731NAME OVER:2009/01/12(月) 17:57:12 ID:???
少なくともPC雑誌に関しては昔の方が面白かったなあ
732NAME OVER:2009/01/12(月) 20:19:09 ID:???
コボルのおばちゃま
733NAME OVER:2009/01/14(水) 05:17:41 ID:???
消防の頃にFRでゲームをやり悩んでベーマガに投稿して載ったとき叫んだ
734NAME OVER:2009/01/15(木) 21:29:14 ID:???
いまだに山下章を先生と呼んでしまう俺
735NAME OVER:2009/01/16(金) 08:19:32 ID:???
そういやパソコンサンデーで一緒に出てたデヴの人って今何やってんのかな
736NAME OVER:2009/01/17(土) 11:07:39 ID:???
>>734
バカじゃね?
737NAME OVER:2009/01/17(土) 20:15:18 ID:???
>>734
馬鹿だな
738NAME OVER:2009/01/17(土) 22:35:37 ID:???
>>734
大馬鹿野郎!
739NAME OVER:2009/01/17(土) 23:14:28 ID:???
山下 章のチャレンジAVG&RPG 5のP77に載っていた
「アンジェラス 悪魔の福音」のXXXX版アンジェラスってどんな感じなの?
740NAME OVER:2009/01/18(日) 03:09:42 ID:???
ライーザのミオって主人公とブルー、どっちのライーザに搭載されてるAIなんだろう。
あとミンスクおやじって、どちらかと言えばミンスクよりターリエンにいるキャラだよね。
741NAME OVER:2009/01/18(日) 09:12:28 ID:???
>>739
それ、数年に1回ぐらい話が出てくるけど、未だに未解明。
どこにも情報が全然ないもんなぁ。
確か過去の88スレでは「解析すればわかるかもしれないけど」って
話があったけど、結局その後続かなかったし。
742NAME OVER:2009/01/18(日) 15:07:39 ID:???
おにゃん子がどうとか言っている痛いライターがいたな
743NAME OVER:2009/01/18(日) 18:48:59 ID:???
ミーハーvs反ミーハー論争w
744NAME OVER:2009/01/19(月) 23:11:05 ID:???
大学生で、新田ちゃーんとか、
今なら人目がきつくて言えないわな
745NAME OVER:2009/01/20(火) 00:38:51 ID:???
某「先生」が
 「昔はみんな自分のパソコンに(アイドルなどの)女の子の名前をつけていました。かく言う私も〜」
などとおっしゃっていたが、とても同意できないんだがw
746NAME OVER:2009/01/20(火) 00:40:50 ID:???
俺はつけてなかったぞ・・・
747NAME OVER:2009/01/20(火) 00:43:59 ID:???
>>745
それマカーだろ
748NAME OVER:2009/01/20(火) 12:41:08 ID:???
>>745
あーなんか見た記憶あるな。これも山下章だっけ?w
749NAME OVER:2009/01/20(火) 13:33:15 ID:???
FM7がナナちゃん
PC88がヤヤちゃん
PC286がニャロンちゃん
PC486がシャロンちゃん
X68Kがペケロクくん

もちろん人前ではいえません
750NAME OVER:2009/01/22(木) 10:28:27 ID:???
普通にキモいよ
751NAME OVER:2009/01/23(金) 22:05:10 ID:???
コボルトが現れた!!
752NAME OVER:2009/01/23(金) 22:20:31 ID:???
A)TTACK
T)ALK
R)UN
753NAME OVER:2009/01/24(土) 00:57:56 ID:???
TI
754NAME OVER:2009/01/24(土) 01:28:38 ID:???
ギャルっぽクラブに勃起した15の夜
755NAME OVER:2009/01/24(土) 04:00:56 ID:???
>>753
Tだけでいけるだろ?
756NAME OVER:2009/01/24(土) 07:33:43 ID:???
MA
757NAME OVER:2009/01/24(土) 22:41:08 ID:???
MAは・・・MABADIになるんだっけか?
758NAME OVER:2009/01/25(日) 01:41:18 ID:???
TはTHROWじゃないのか?
759NAME OVER:2009/01/29(木) 01:44:34 ID:???
どこで聞けばいいかわからんからここで質問させてくれー
88のミスティブルー久々にやってて、これ濡れ場あるじゃん?
冬木麗香との濡れ場まで行けないんだけど、誰か知ってて教えてくれる神はいないものか・・
攻略サイトとか探し回ってるけどミスティブルーのサイトはレビューしかないんだよね
もしスレ違で、他に質問できるようなスレがあったらそれでもいいから教えてエロい人!
760NAME OVER:2009/01/31(土) 01:42:30 ID:???
久々なんだろ?
自力でやれよ。当時からのゲーマーなら。
761NAME OVER:2009/01/31(土) 03:20:59 ID:???
>>759
スネークブルーモードでやるよろし。
762NAME OVER:2009/02/01(日) 16:13:11 ID:???
>>759
コピープロテクトじゃないといいね。
ガンバレー
763NAME OVER:2009/02/02(月) 03:08:58 ID:???
さて、今日の体位はナイトライフ参考にするか
764NAME OVER:2009/02/03(火) 03:49:39 ID:???
はじめてナイトライフ見たとき、
体位絵のデータをよくもこれだけ持ってるな、と激しく感心した覚えがw
765NAME OVER:2009/02/03(火) 05:40:08 ID:???
ナイトライフWii
766NAME OVER:2009/02/04(水) 01:29:27 ID:???
SEXBOX
767NAME OVER:2009/02/19(木) 22:31:09 ID:???
さて久しぶりにザインの話題でもしようかw
768NAME OVER:2009/02/19(木) 22:34:06 ID:???
キタ─wヘ√レvv〜(゚∀゚)─wヘ√レvv〜ー!!
769NAME OVER:2009/02/19(木) 22:56:20 ID:???
レトロゲームの音楽人気投票でもやりたいな
ファミコン限定は先日行われてたんだが、個人的に思い入れが薄いのでどうもしっくりこない
770NAME OVER:2009/02/19(木) 22:57:53 ID:???
ザインのソフトって広告見る限りは面白そうなんだよな。
ところで、バスタードスペシャル、解いたやついるのか?
771NAME OVER:2009/02/19(木) 22:59:20 ID:???
FM音源非搭載機だった俺はすっこんでます(´・ω・`)
772NAME OVER:2009/02/19(木) 23:15:55 ID:???
そこはBeep音で…
773NAME OVER:2009/02/20(金) 07:13:44 ID:???
Beep音はザナドゥの圧勝
774NAME OVER:2009/02/20(金) 08:11:48 ID:???
ザナドゥシナリオIIのBEEPなBGMは神
775NAME OVER:2009/02/20(金) 08:52:34 ID:???
>>771
そういう機種もあったんだ
776NAME OVER:2009/02/20(金) 18:17:53 ID:???
Beep音で忘れられないのはハイドライドUだな
777NAME OVER:2009/02/20(金) 18:28:43 ID:???
個人的にはハイドライドIIのやつはうるさいだけだった
778NAME OVER:2009/02/20(金) 21:33:14 ID:???
BEEP音なら、何気に夢幻の心臓IIが良い。
エンディングでしか曲流れないけどな。
779NAME OVER:2009/02/21(土) 07:11:17 ID:???
BEEP音はマリオブラザーズスペシャルやパンチボールが良い
780NAME OVER:2009/02/21(土) 08:06:03 ID:???
BEEPはキャリー物だろ。
781NAME OVER:2009/02/21(土) 16:25:53 ID:???
イースはどう?
782NAME OVER:2009/02/21(土) 20:56:25 ID:???
>>769
なにぶんファミコンに比べて層の薄さがなあ。あとアンチも少なくないとはいえ、古代系圧勝だろうし。
古代と古代の潰し合いのなかで、他がどこまで伸びるかみたいな展開になりそうだ。

名曲片っ端から集めて、ShoutCastでリクエスタ付けて流して、リクエスト数をカウントすれば
システム的には実現出来そう。
783NAME OVER:2009/02/21(土) 21:13:44 ID:???
別にいいんじゃない?票が偏っても
「88限定 無人島で聴くならこの3曲」とかあったし

人気があるから俺も好き、みたいな主体性の無い奴は
こんなスレ覗いてないだろうけどw
784NAME OVER:2009/02/21(土) 22:01:01 ID:???
785NAME OVER:2009/02/21(土) 22:29:59 ID:???
ttp://gyusyabu.ddo.jp/MP3/1989/FH1.html
テグザーオンラインでないかなぁ。
786NAME OVER:2009/02/21(土) 22:31:57 ID:???
あ…あれ?
ざ…ザインの話は?

未来とかトリトーンとか
787NAME OVER:2009/02/21(土) 22:44:46 ID:???
ALFAIMやりたかったorz
788NAME OVER:2009/02/21(土) 22:45:31 ID:???
やだよう
後続の奴に「くっ、俺はここまでだ」
とか言うだけのゲームw
789NAME OVER:2009/02/21(土) 22:50:47 ID:???
>>788
www
790NAME OVER:2009/02/21(土) 22:54:30 ID:???
未だに攻略サイトがあるんだぜ?
791NAME OVER:2009/02/21(土) 23:09:08 ID:???
そんなに古いゲームでもないしな
792NAME OVER:2009/02/21(土) 23:44:07 ID:???
>>781
イースはSR以降
793NAME OVER:2009/02/22(日) 00:22:02 ID:???
>>779
マリオブラザーズスペシャルの面クリア〜面スタートの流れは音楽良いよな
794NAME OVER:2009/02/22(日) 00:24:29 ID:???
曲鳴ってるからSR以降かと思うと無印対応ってのもあるな。
795NAME OVER:2009/02/22(日) 01:22:41 ID:???
>>782
メカノアソシエイツ最強説を唱えさせて頂く
796NAME OVER:2009/02/22(日) 04:48:50 ID:???
対抗:日の丸ファクトリー
797NAME OVER:2009/02/22(日) 14:29:48 ID:???
88音楽ねえ

本命 ファルコム テレネット 古代
対抗 マイクロキャビン グローディア
大穴 クリスタルソフト コーエー ブレイングレイ

まぁコーエーは菅野よう子だから、コンポーザーさえマトモだったなら神だったんだが・・・
798NAME OVER:2009/02/22(日) 15:16:38 ID:???
まだまだ
エニックス、アルシス、スクウェア、コナミ、ザイン、、、

FCベスト100以下の票数になってもよけりゃ作ってみるか…?
あまり乱立させるのもまずいし、よく考えてから
799NAME OVER:2009/02/22(日) 15:22:06 ID:???
コンポーザー?
800NAME OVER:2009/02/22(日) 15:47:20 ID:???
日の丸とは良い所を突く
801NAME OVER:2009/02/22(日) 15:53:41 ID:???
ファイアーホークの曲好きだった。
802NAME OVER:2009/02/22(日) 16:10:18 ID:???
キングブリーダーの曲はすごいぞ
803NAME OVER:2009/02/22(日) 20:14:57 ID:???
>>797
ゲームアーツとT&Eは〜?
804NAME OVER:2009/02/22(日) 21:06:37 ID:???
JELDAIIの曲サイコー
805NAME OVER:2009/02/22(日) 22:14:04 ID:???
作曲者が違うのだからソフトハウス毎に語るのはナンセンス
806NAME OVER:2009/02/22(日) 22:18:11 ID:???
88ユーザーの全員が古代以外の作曲者名に通じてるわけではないしなあ
あのゲームの曲好きとか、そんな感じで
807NAME OVER:2009/02/22(日) 22:34:56 ID:???
スキームやソーサリアンの古代は好きだが
ミスティーブルーやSS以降の古代は興味ない。
808NAME OVER:2009/02/22(日) 22:36:29 ID:???
そりゃそうだ
「88の好きな曲」と問われて
作曲者名は答えんだろう
809NAME OVER:2009/02/22(日) 22:48:05 ID:???
ゲーオタのこういうところが嫌い
コミュがとれない人種
810NAME OVER:2009/02/22(日) 22:49:49 ID:???
811NAME OVER:2009/02/22(日) 22:51:18 ID:???
テレネット系の曲は音色を何とかしてくれ。
812NAME OVER:2009/02/23(月) 00:03:32 ID:???
>>811
お前のおかげでXZRがやりたくなってしまったではないか・・・
813NAME OVER:2009/02/23(月) 00:16:19 ID:???
XZRIIのOPの曲が好き。
EDはアレだったけど。

IIIはPC-Eだけだっけ?クリアしたはずなのに全然記憶に残ってないorz
814NAME OVER:2009/02/23(月) 03:20:32 ID:???
プラジェータ、音楽「は」最高だと言ってみる
815NAME OVER:2009/02/23(月) 04:38:20 ID:5iCOo4Nn
たしかに良いな
816NAME OVER:2009/02/23(月) 04:43:30 ID:???
夢幻の心臓III
817NAME OVER:2009/02/23(月) 11:26:25 ID:???
ジャストサウンドはBEEPとは言わんかw
818NAME OVER:2009/02/23(月) 11:37:32 ID:???
パラディン
819NAME OVER:2009/02/23(月) 23:37:08 ID:???
T&Eといえばハイドライド3のBGMは良かったな…
Fairy LandとかOut of freedomとかDragon!!とか
820NAME OVER:2009/02/24(火) 07:50:21 ID:???
T&EはルーンワースのBGMが相当いいぞ
88だと黒衣の貴公子しかないわけだがorz
821NAME OVER:2009/02/24(火) 08:29:29 ID:???
T&Eは普通に良いしな。
ディーヴァのデモ(特に88、AV)

スーパーレイドック
アンデッドライン
あたりは他機種だけど
822NAME OVER:2009/02/24(火) 10:13:14 ID:???
まぁディーヴァは浅倉大介だしなぁ。
有名人だから良い曲ってワケでも無いけど、
ディーヴァは良い曲だ。
823NAME OVER:2009/02/24(火) 12:36:21 ID:???
至極のBGMといえばメルヘンヴェール。異論は認める
824NAME OVER:2009/02/24(火) 12:53:03 ID:???
俺はたかだか20本前後しかやったことないから
88の音楽なんてものは語れないw
825NAME OVER:2009/02/24(火) 13:13:22 ID:???
>>824
天使達の午後やポッキーやドラゴンナイトの音楽って良かった?
826NAME OVER:2009/02/24(火) 14:24:54 ID:???
やったことないから知らない。
827NAME OVER:2009/02/24(火) 15:04:09 ID:???
ドラゴンナイト2は良い曲があった・・・気がする
828NAME OVER:2009/02/24(火) 15:08:36 ID:???
>ドラゴンナイト
テクポリCDでX68版OP聴いたけどよかったよ。
88版は…あれ曲か?
829NAME OVER:2009/02/24(火) 16:14:03 ID:???
>>787
68版なら持ってるが、ザインテキストは笑えるな。
オープニングだけでもつっこみどころ満載だから。
これと神戸恋愛物語はオープニング見てニヤニヤしてる。

俺はタッグオブウォーをやってみたかった。
830NAME OVER:2009/02/24(火) 18:27:26 ID:???
>>822
8801ディーヴァのOP(ヴリトラの炎)は浅倉大介ではなく富田茂のはずだよ。
831NAME OVER:2009/02/24(火) 19:50:21 ID:???
ザ・キャッスルはFM音源が無いと、BEEP音のBGMになるけどこれがいい味だしてる
832NAME OVER:2009/02/24(火) 21:09:20 ID:???
プロヴィデンスの曲もいいぞ
作曲者が夭折してしまったのが悔やまれる
833NAME OVER:2009/02/25(水) 01:52:28 ID:???
で、SEIN、XAIN、ZAIN
正しいのはどれ?w
何がしたかったんだろ
834NAME OVER:2009/02/25(水) 18:59:51 ID:???
>>832
プロヴィデンスとヴァルナは良かったなあ システムサコムものだな。

>>802
キングブリーダーの曲は確かにいい。
FMの音色も良いし、ADPCMも使ってる
835NAME OVER:2009/02/26(木) 01:53:03 ID:???
以上、ザインの話題のコーナーでした。
836NAME OVER:2009/02/26(木) 22:51:23 ID:???
ザインのコーナーが終わると止まるスレとかなんなの・・・
837NAME OVER:2009/02/26(木) 22:55:05 ID:???
元からここには俺とお前しかいないからだよ
838NAME OVER:2009/02/27(金) 08:37:33 ID:???
次は日本テレネットのコーナーに
839NAME OVER:2009/02/27(金) 11:17:45 ID:???
う〜ん、どれにしようかしら?
840NAME OVER:2009/02/27(金) 13:05:33 ID:???
ジョーカーを引いてしまった
841NAME OVER:2009/02/27(金) 13:06:31 ID:???
>>840
おまえは全国13人のヴァリスファンを敵に回した。
842NAME OVER:2009/02/27(金) 15:08:38 ID:???
全てのポイントマンは俺一人でやる。
843NAME OVER:2009/02/27(金) 15:11:35 ID:???
ファイナルゾーンって最終面クリアする条件、なんだったっけ?
いつも最終防衛ラインまで行くが、そこでストップしてそのうちゲームオーバーになる。
844NAME OVER:2009/02/27(金) 16:28:25 ID:???
そんなのあったか?

あるとしたらリン・モモコ死んでるとか
5面のアノ人をどうこうしたとか。
845NAME OVER:2009/02/27(金) 16:59:14 ID:???
>>843
単純に最後の兵の集団を倒しきってないとかじゃないのか?

しかしファイナルゾーンのEDって、何の説明も無くいきなり空を流れる主人公の幻影なんだよな・・・
やっぱみんな死んじまったのか?

あとOPのキャラ紹介の英文が地味に笑える。
俺は21歳の大学生だとか・・・。



846NAME OVER:2009/02/27(金) 17:16:18 ID:???
>>845
主人公はFZ戦記アクシスでもドンパチやってるから死んでないんじゃないの?
847NAME OVER:2009/02/27(金) 17:20:04 ID:???
ファイナルゾーンIIがPC-Eで出てたっけ。
848NAME OVER:2009/02/27(金) 20:12:44 ID:???
英文?
849NAME OVER:2009/02/28(土) 01:12:18 ID:???
英文というかローマ字文(?)だな
850NAME OVER:2009/02/28(土) 07:12:04 ID:???
>>847
PC Engineに-を引いてPC-Eと略すということは
PC-88VA版ってことかな?w
851NAME OVER:2009/02/28(土) 08:19:27 ID:???
>>820
あれって、続編があったのか!
ラカンカ・カンチュール?とかへんな名前のアイテムが印象的
852NAME OVER:2009/02/28(土) 11:31:45 ID:???
>>851
98で2、3があるじゃないか。
3900円?の良心的価格。
共通システム使って安く出来たんだっけな?
853NAME OVER:2009/03/01(日) 00:14:44 ID:???
今回のポインヨマンは

私自らが出る!
854NAME OVER:2009/03/01(日) 00:31:00 ID:???
こらっw


ハードもメーカーもジャンルも違ぇw
855NAME OVER:2009/03/01(日) 05:14:11 ID:???
ファイナルゾーンは名セリフ揃いなんだが、大抵の人が1面しか知らないのが残念だ。
856NAME OVER:2009/03/01(日) 21:04:26 ID:???
当時挫折したファイナルゾーン1面
今日やっても普通に無理だった

開始した瞬間にあの弾幕はないだろうTT
857NAME OVER:2009/03/02(月) 00:28:10 ID:???
ベーマガの攻略記事が懐かしい・・・
小口部分に縦長にその面の全体図が載ってたんだよなー
858NAME OVER:2009/03/02(月) 00:55:29 ID:???
アレに武器の位置書いてなかったらクリアできんかったな。

X1版はマップ上に武器/弾薬が表示されてるんだって?
859NAME OVER:2009/03/02(月) 21:10:35 ID:???
ファイナルゾーンで広告ではすげー面白そうだからなお罪深い
860NAME OVER:2009/03/02(月) 22:10:06 ID:???
テレネットは広告の魔術師

元広報の人はエロアニメ作ってるよね
861NAME OVER:2009/03/02(月) 23:59:19 ID:???
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1236005118/
ゲーム音楽のランキングスレ立てたので、もしよろしければ投票お願いします。
宣伝でお邪魔して申し訳ありませんでした。
862NAME OVER:2009/03/03(火) 02:54:59 ID:???
>>857
あれがなかったらとてもまともにプレイする気にはなれなかったなw
何年の何月号かな〜古本屋で探してみたい・・・
863NAME OVER:2009/03/04(水) 15:23:00 ID:???
あーくしゅ
864NAME OVER:2009/03/05(木) 01:34:25 ID:???
ファイナルゾーンはハマったな。弾が小さくて見難いんだよね。
1面でもどっかにバズーカなかったか?
あれあると、どの面もけっこう余裕だった覚えがある。

冥台詞は「またジョーカーをひいてしまった」
の人とババ抜きがしたい。
865NAME OVER:2009/03/05(木) 01:50:49 ID:???
ダコタ・ボンバーage
866NAME OVER:2009/03/05(木) 12:12:33 ID:???
ボゥイ 寡黙
リン ツン(デレは無い?)
インディアン はねっ返り
ハゲ 真面目
ダコダ マイペース

戦隊モノの王道・・・でもないな。
867NAME OVER:2009/03/05(木) 13:56:33 ID:???
戦隊者の王道は、

ヒーロー
ヒロイン
子供
デブ(カレー好き)
ニヒル

じゃないか?
868NAME OVER:2009/03/05(木) 15:04:24 ID:???
それは戦隊ものというより科学忍者隊だw
869NAME OVER:2009/03/06(金) 10:58:53 ID:???
今の戦隊モノって大抵女が二人入ってるよな。
戦隊モノはバイオマン以降全く見たこと無いが、どうなってんだろ?

熱血ヒーロー
清純派ヒロイン
クールなイケメン
お調子者のイケメン
おてんばヒロイン

こんな感じ?
870NAME OVER:2009/03/06(金) 19:40:23 ID:???
ファイナルゾーンはウルフ製テレネだったから
リィーンゴォーンの音でTELENETって出るのね、最近知った

あのIPLは宇野氏じゃなかったのね、誰製だろか
871NAME OVER:2009/03/07(土) 12:41:06 ID:???
ちょっとオホーツクに(ゲームの中で)行って来る
872NAME OVER:2009/03/07(土) 14:26:58 ID:???
じゃぁ俺は軽井沢に逝ってくる
873NAME OVER:2009/03/07(土) 14:46:01 ID:???
俺は、ハレー彗星の調査に行ってくるよ
874NAME OVER:2009/03/07(土) 17:02:15 ID:???
>>871
お土産はニポポ人形で。
875NAME OVER:2009/03/07(土) 17:34:47 ID:???
では私はマンハッタンに…
876NAME OVER:2009/03/07(土) 19:29:59 ID:???
ちょいとメフィウスまで行って来るわ。
877NAME OVER:2009/03/07(土) 21:01:31 ID:???
じゃ俺はミステリーハウスに潜入するわ
878NAME OVER:2009/03/07(土) 21:20:49 ID:???
トラルドとユッグの森へ逃げてくる
879NAME OVER:2009/03/07(土) 22:46:02 ID:???
じゃ、俺はソープr・・・いやなんでもない
880NAME OVER:2009/03/07(土) 22:58:48 ID:???
さてとコレから犬や亀に注意しながら女の子と走ってくるかな
881NAME OVER:2009/03/08(日) 00:06:52 ID:???
一人だけ犯罪者が紛れ込んでるなw
882NAME OVER:2009/03/08(日) 17:32:39 ID:???
ちょっくらナンパしてくる
883NAME OVER:2009/03/08(日) 17:57:50 ID:???
なら俺はピラミッドでオロチを倒してくる
884NAME OVER:2009/03/08(日) 21:18:48 ID:???
すいません、ネイトはどこですか?
885NAME OVER:2009/03/08(日) 22:39:55 ID:???
>>874
それwwwww
886NAME OVER:2009/03/08(日) 22:40:52 ID:???
じゃあ俺はジェロニモの旗とってくる
887NAME OVER:2009/03/08(日) 22:50:43 ID:???
今回の俺の冒険は壮大だったよ
カナイ、サラセイン、ユーギン、シルヴィア達と共に
アーケディア城を突き進み魔物達をバッサバサ
最期ダークネスが現した真の姿といったらそれはもう…
やっと人間界に帰ることができたよ
888NAME OVER:2009/03/09(月) 01:30:45 ID:???
じゃあ俺は死んだ後20年放置されて寿命が250歳になった挙句、死後さらに放置されて不老不死になってくる
889NAME OVER:2009/03/09(月) 02:51:17 ID:???
ニポポ人形って、たしか港で取ってしまうとクリア出来なくなるんだよね
890NAME OVER:2009/03/09(月) 05:16:39 ID:???
ネオ・コウベ・シティに行くやつはいないようだな
じゃあ俺が行ってくるか
男の証明を見せつけてやるぜ
891NAME OVER:2009/03/09(月) 11:01:49 ID:???
じゃ俺は埼玉にある遊園地に黄金の臼を探しに行ってくる。
892NAME OVER:2009/03/09(月) 12:50:06 ID:???
>>891
すべての柱を磨いて回る気かw
893NAME OVER:2009/03/09(月) 12:55:00 ID:???
カナ入力のやつはつらかったな
894NAME OVER:2009/03/09(月) 13:04:37 ID:???
じゃあ俺は、DANを連れてお姫様を・・・・
895NAME OVER:2009/03/09(月) 20:10:49 ID:???
おい、変な日本で師の墓碑銘にお参りしたり
変なエジプトで無駄に危険な旅行をする奴は
誰もいないのか
896NAME OVER:2009/03/09(月) 21:44:49 ID:???
アステカになら行ったけどな。
何回も死にかけたが。
897NAME OVER:2009/03/09(月) 22:10:51 ID:???
俺はBIASに常駐してます。
薬が効きすぎちゃって・・・。
898NAME OVER:2009/03/10(火) 00:53:18 ID:???
>>897
休憩するときにプロテクトシール剥がし忘れるなよ
899NAME OVER:2009/03/10(火) 09:06:15 ID:???
ムー大陸の謎を解きに行ったんだが海底で窒息死しそうになった
900NAME OVER:2009/03/10(火) 09:17:59 ID:???
おい88じゃ出てないだろ
901NAME OVER:2009/03/10(火) 09:36:40 ID:???
ジェネシスで売春婦に性病を移されて死んだ
902NAME OVER:2009/03/10(火) 15:53:11 ID:???
最近近所でゴリラ暴れてんだよな…
ちょっくらスプレーで撃退してくる
903NAME OVER:2009/03/10(火) 16:18:08 ID:???
オゴレス倒しに行くからお前ら突撃な。
904NAME OVER:2009/03/10(火) 16:36:32 ID:???
イロイッカイズツな
905NAME OVER:2009/03/10(火) 19:38:52 ID:???
女の子の写真を撮ってくる
906NAME OVER:2009/03/10(火) 20:00:50 ID:???
ローン会社のやまかわこうぞうってガイシャが殺されたらしい。
今から現場行って来る。
ヤスも現場に来るように伝えておいてくれ。
907NAME OVER:2009/03/10(火) 20:04:05 ID:???
じゃ俺はシベリア鉄道乗って、白夜に消えた目撃者を探してくるわ
908NAME OVER:2009/03/10(火) 20:15:25 ID:???
荷物運びの仕事をしてたら、変なボクっ娘に絡まれた
もちろん断って追い返したさ
909NAME OVER:2009/03/10(火) 20:17:23 ID:???
ゲームタイトル当てる流れか!
910NAME OVER:2009/03/10(火) 20:57:02 ID:???
察しろ、全て現実だ
911NAME OVER:2009/03/10(火) 21:54:56 ID:???
俺が無職なのもか?
912NAME OVER:2009/03/10(火) 22:09:55 ID:???
人生やり直して医者になるぞ
913NAME OVER:2009/03/10(火) 22:11:23 ID:???
ライフ&デスの98がいるなあ
914NAME OVER:2009/03/10(火) 22:14:46 ID:???
それは夢だ
915NAME OVER:2009/03/10(火) 22:15:03 ID:???
>>913
アマい!
916NAME OVER:2009/03/10(火) 22:40:33 ID:???
>>914
D.P.S. ですね
いやらしい
917NAME OVER:2009/03/10(火) 23:14:14 ID:???
>>913
× ライフ&デス
○ ア○゛イ○
918NAME OVER:2009/03/10(火) 23:21:13 ID:???
GET READY!
テートゥトゥ テレテーテートゥトゥ
テートゥトゥ テレテー ティーテートゥーテー
919NAME OVER:2009/03/11(水) 00:02:56 ID:???
ちょっとネディアムに侵入してくる
920NAME OVER:2009/03/11(水) 00:27:32 ID:???
>>903
グロアール有る限り貴様らには倒されはせぬ!
921NAME OVER:2009/03/11(水) 00:37:40 ID:???
ザッザッザッザッ ザカリテだ
922NAME OVER:2009/03/11(水) 01:42:43 ID:???
v
923NAME OVER:2009/03/11(水) 07:27:34 ID:???
お前ら、底辺の癖に態度が無駄にデカイ。
自分の顔や肩書を客観的に分析したら、こうも偉そうな言動は出来ないと思うんだが。
924NAME OVER:2009/03/11(水) 07:56:13 ID:???
>923
よう!底辺
925NAME OVER:2009/03/11(水) 11:40:15 ID:???
2chで自分のスペックをカキコしてる奴を纏めてアベレージとってみたら、

学歴:慶応大学法学部以上
顔:ジャニーズの中の上レベル
初体験:16.5歳
彼女:底辺で長澤まさみレベル
将来:国家一種合格済、及び確定。末は官僚。

とかだったな。
八百屋の親父の俺には肩身が狭いぜ・・・
926NAME OVER:2009/03/11(水) 12:05:48 ID:???
俺は目無しの考古学者だけどな
927NAME OVER:2009/03/11(水) 19:05:58 ID:???
腹減ったから林檎でも採ってくるか。

おまいら邪魔したら木の上から林檎ぶつけるぞ!
928NAME OVER:2009/03/11(水) 20:11:47 ID:???
じゃあ俺はちょっとドア開けたり閉めたりしてくる
929NAME OVER:2009/03/11(水) 20:23:12 ID:???
うぅー、もういいかげんにしろよこの流れ
ったくよー。30〜40代のおっさんってのはホントに空気読めねえよな。
とんでもねえ馬鹿ばかりだよな団塊jrって。
いい加減にして欲しい。
最悪だぜこいつら。臭すぎ。
高度な会話できるおっさんって一人も居ないの?(ワラ
930NAME OVER:2009/03/11(水) 20:38:20 ID:???
ここで仕事上の機密事項を漏らすバカはいないだろうw
931NAME OVER:2009/03/11(水) 20:43:03 ID:???
ああ、機密情報だったら、でかいトレーラーで運んでたよ
届け先に着かない着かない><
932NAME OVER:2009/03/11(水) 21:01:05 ID:???
>>929
ふざけんじゃねえクソガキ!これでもくらえ!
つ「電球」
つ「マッチ棒」
933NAME OVER:2009/03/11(水) 21:03:56 ID:???
>>931
そっちはまだいいだろ?少なくとも道路はつながってるんだから。
こっちは道路が途切れてたり飛び石しかなかったり…
この道路設計したバカは誰だ!!
934NAME OVER:2009/03/12(木) 00:19:11 ID:???
じゃあ俺は屋根裏に隠してある父さんの防具を借りて旅に出るよ
騎士隊長的存在だった父がなぜその座をおわれたのか確かめに
935NAME OVER:2009/03/12(木) 00:30:28 ID:???
じゃあ俺は眠りから覚めたルーンブレードで静かに暁を待ち続けるよ
936NAME OVER:2009/03/12(木) 06:28:42 ID:???
B4Fはデュアルダンジョンです
937NAME OVER:2009/03/12(木) 07:27:18 ID:???
じゃあ俺はエビーラをつぶしにいってくる
938NAME OVER:2009/03/12(木) 10:19:40 ID:???
>>937
いやそれよりもっと大事な目的があるだろwww
939NAME OVER:2009/03/12(木) 11:41:01 ID:???
ユニコーンを眠らせるんですね。
940NAME OVER:2009/03/12(木) 16:05:57 ID:???
beepでも良いからBGMがふぉしかったな
941NAME OVER:2009/03/12(木) 16:33:05 ID:???
古代曲の新作ゲーム
FCモードはレトロ過ぎ
942NAME OVER:2009/03/12(木) 17:12:29 ID:???
クローゼットの中に友人の死体が・・・
943NAME OVER:2009/03/12(木) 17:19:43 ID:???
次どんな敵が出てくんだろうな・・・うはっ!これタモリじゃね?
944NAME OVER:2009/03/12(木) 23:46:39 ID:???
>>943
タモリはスレ違いだろ
FM-7スレに書けよ
945NAME OVER:2009/03/13(金) 00:00:21 ID:???
ここを武田鉄也vs斉藤由貴の場にする気か・・・
946NAME OVER:2009/03/13(金) 00:07:32 ID:???
>>944
>>943が言ってるのはドラスレのタモリのことじゃね?
947NAME OVER:2009/03/13(金) 00:35:05 ID:???
ここまで

アゲイン→ライフ&デス
ドラスレ→FM-7

SR以降から始めたユーザーが多いのかな
948NAME OVER:2009/03/13(金) 07:16:20 ID:???
SRからだけど知ってるぞ。
949NAME OVER:2009/03/13(金) 10:03:06 ID:???
88黄金期は84年〜85年
セミのような短い生涯でした
950NAME OVER:2009/03/13(金) 10:11:16 ID:???
化石乙
951NAME OVER:2009/03/13(金) 10:38:34 ID:???
SR厨、攻略書見ながらクソーサリアンでもやってろw
952NAME OVER:2009/03/13(金) 10:44:28 ID:???
X1から流れてきやがったか。
953NAME OVER:2009/03/13(金) 10:56:12 ID:???
SR叩くんならmkII専スレ立てれば?
954NAME OVER:2009/03/13(金) 11:12:50 ID:???
たまに思い出したかのように変なのが現れるが気にするな
PCエンジン関係を爆撃してる真性キチ連中らしい
955NAME OVER:2009/03/13(金) 12:21:50 ID:???
犯人はヤス
956NAME OVER:2009/03/13(金) 18:20:09 ID:???
またゆとりか
迷惑だから消えろ
957NAME OVER:2009/03/13(金) 19:00:38 ID:???
上から下から案外世代ギャップ大きいな88
自分が使ったモデルが最高だと思いたい心理があるのかな
まあ性能は当然後発がいいけどね
958NAME OVER:2009/03/13(金) 19:07:18 ID:???
オレDOだぜ!
959NAME OVER:2009/03/13(金) 19:09:20 ID:???
おれMH
960NAME OVER:2009/03/13(金) 19:31:01 ID:???
TR最高!!
961NAME OVER:2009/03/13(金) 19:41:59 ID:???
88はSRまで
それ以降は所持自体が恥ずかしいイメージ
962NAME OVER:2009/03/13(金) 19:53:48 ID:???
>>961
そういう各所有者対立にもちこむようなことやめようぜ
以降を持ってる人に失礼だろ
デザインの話か? あんたが幼稚で恥ずかしいよ?
963NAME OVER:2009/03/13(金) 20:05:35 ID:???
ジョーカーを引いてしまった
964NAME OVER:2009/03/13(金) 20:36:41 ID:???
どれにしようかしら?
これがいいわ☆つSR model10
965NAME OVER:2009/03/13(金) 22:43:30 ID:???
ピポッて鳴ってたからたぶん88ですらない
サーセン
966NAME OVER:2009/03/14(土) 12:08:47 ID:???
>>965
聖子のピコレかっ!
967NAME OVER:2009/03/14(土) 20:07:18 ID:???
>>962
以降を持ってる人は恥ずかしい連中なんだから仕方ないだろ
968NAME OVER:2009/03/14(土) 20:17:43 ID:???
>>967
それってさあ、ただお前が頭の固い年寄りオヤジってだけじゃね?
俺FA持ってるけどデザインはこれが一番好きだよ
性能がFA>mkIIなのは言わなくてもわかるよな
969NAME OVER:2009/03/14(土) 20:28:31 ID:???
悪ぶって気を引きたい、もっと自分を構って欲しい
「どうした坊主、おいちゃんに話してみろ」

…的なw
次スレは>>980
970NAME OVER:2009/03/14(土) 22:11:34 ID:???
えっ、もとから廉価版だったFRの立場は……
971NAME OVER:2009/03/14(土) 22:49:37 ID:???
>>970
あれはほら、同時にでたMRに意味があるからw
972NAME OVER:2009/03/15(日) 00:36:57 ID:???
MRはカセット使えないからなぁ。

俺的にはFHベスト
デザインはMK2だな。
973NAME OVER:2009/03/15(日) 01:34:51 ID:???
FHはサウンドボードIIが出たときの悔しさが忘れられない
最初っから出す予定で設計してたのがもう・・・・

でも入手した後にFIREHAWK聴いて全てが報われた気がしたw
974NAME OVER:2009/03/15(日) 15:14:21 ID:???
88は種類が多すぎてわけわからんな
975NAME OVER:2009/03/15(日) 15:20:16 ID:???
8801/mkII/SR/TR/FR/MR/FH/MH/FA/MA/FA2/MA2/FE/FE2/MC/98DO/98DO+
・・・だったっけ
976NAME OVER:2009/03/15(日) 15:59:55 ID:???
>>975
・FA2は存在しない
・VA/VA2/VA3が抜けてる

個人的には98のほうが種類が多すぎて訳わからん。
977NAME OVER:2009/03/15(日) 18:38:35 ID:???
もちろんFR以降の奴を買った連中は情弱
誰が見ても末期なのに・・・
978NAME OVER:2009/03/15(日) 18:43:28 ID:???
8ビット時代なら結構覚えてるんだけどな〜

98後期やTOWNS後期はWindows機としか見てなく機種への興味が薄れたんであまり覚えてないや。
今のPCなんか個別機種というものには全く興味無し。
979NAME OVER:2009/03/15(日) 18:53:51 ID:???
このスレ同世代と思っていて、でも時々違和感を感じるものがあるけど
当時雑誌なんかにすでに40、50代のオサーンなんかのユーザーが紹介されていたりしたので
案外一人ぐらい今現在もう還暦超えみたいな人が紛れ込んでるのかも

それで下を否定したい、でも歳がバレるしマイノリティで苦しんでる様子なのかも
980NAME OVER:2009/03/15(日) 19:02:07 ID:???
古代サウンドを楽しめなかった世代の方がかわいそうと思うけどな
俺は後期でよかったと思うよ
981NAME OVER:2009/03/15(日) 19:38:31 ID:???
いやいや
やすい釣りに、そんな律儀に釣られてやらなくてもw
ここの住民、ITリテラシー低いはずは無いんだし

あ、全部自演?
982NAME OVER:2009/03/15(日) 19:41:42 ID:???
88が許されるのはSRまでという事実
983NAME OVER:2009/03/15(日) 19:47:59 ID:???
>>981-982
煽る気満々じゃねーかw 

85年だの古い自分の機種のみだの言ってる厨は出て行けよ
ス レ タ イ 嫁
984NAME OVER:2009/03/15(日) 19:53:53 ID:???
そのmk2オヤジ前からいるよ
荒らす偏狭な性格はゆとり君と双璧
985NAME OVER:2009/03/15(日) 20:03:11 ID:???
ゲームスレとハードスレの内容が入れ替わってるな
986NAME OVER:2009/03/15(日) 20:09:44 ID:???
86年から急激に廃れた印象があるけどな >88
987NAME OVER:2009/03/15(日) 20:15:42 ID:???
イース、ソーサリアンを知らないわけですか
以降そのネタでずっと荒らすんですね
988NAME OVER:2009/03/15(日) 20:23:40 ID:???
ソーサリアンなんかもろに98が主戦場じゃん
989NAME OVER:2009/03/15(日) 20:24:42 ID:???
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
次スレは追加だな
990NAME OVER:2009/03/15(日) 20:30:34 ID:???
>>988
手前個人がどれでプレイしたとかどうでもいい話
いい大人で今頃MD/PCE,mkII/SRで対立させてる奴は同レベルのバカ
991NAME OVER:2009/03/15(日) 20:36:19 ID:???
ソーサリアンといえば88だろ
992NAME OVER:2009/03/15(日) 20:39:06 ID:???
町でSキー押しちゃうぞ(8MHz機)
993NAME OVER:2009/03/15(日) 20:42:06 ID:???
PC-8801系ゲーあれこれ Part30
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1237117190/
994NAME OVER:2009/03/15(日) 20:55:16 ID:???
995NAME OVER:2009/03/15(日) 20:57:09 ID:???


次スレでは俺様世代唯一主義な煽りはしないように
996NAME OVER:2009/03/15(日) 20:57:55 ID:???
997NAME OVER:2009/03/15(日) 20:59:09 ID:???
998NAME OVER:2009/03/15(日) 20:59:33 ID:???
999NAME OVER:2009/03/15(日) 21:00:15 ID:???
1000NAME OVER:2009/03/15(日) 21:00:52 ID:???
んばばー
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