PC-8801mkIISRゲーあれこれ Part21
保土ヶ谷立ち入り禁止
第4のユニット希望と書いておく
誰かうpしてくれるだろう いつか
長い上に内容がナッシン。よって無理。
と俺が釘を刺しておく。
>>1乙
>>9 今のところうpする気はないが、一応聞いとくよ。
何作目?
ミスティーブルーとかアンジェラスとかうp希望。
ミスティーブルーのOPやアンジェラスの超短縮ダイジェスト
みたいなやつはようつべに上がっていたんだけど…
高いゲームマスィンはネタ切れないの?
>>前スレ993
個人的におもろいとか、過敏とかはおいといて、
エミュと同様、別板・別スレでやるのが筋だろう
ここでやるかぎり今後も続くと思われ
>自分は他人のプレイ動画見て楽しいけどなあ
>自分では時間を割いて攻略しないであろうゲームのプレイを追体験できるから
>あと懐かしいというのもある
一度クリアしたゲームなら懐かしさもあるだろうし、もう一度見たいけど暇ねーな、
という気持ちは判らんでもないが、
プレイやクリアしたこと無いゲームに対して「追体験」は無いわ。
人がクリアした動画を見て自分がクリアしたつもりになるって事か?
それってかなりヤバくね?
17 :
15:2007/09/17(月) 14:40:28 ID:???
>>16 なんか連カキにしか見えないタイミングだなwスマソ
『クリアしたつもり』にはならんだろ?
どんなゲームだったか どんなラストだったかわかって
ああ こんなだったんだと納得するというか・・・
そんな感じじゃない?
まるで、本のあらすじだけを読んで喜んでいるかの様。
大抵、ああいう動画は効率よくクリアしていくから無駄な手間は省くし、
どうせ見るなら VIP とかで「初めてだけど、これから○○をクリアする」といった実況の方が面白い。
誰かエグザイルIIのエンディングメッセージ知っている人いない?
「この世のあらゆる〜」が延々と続いていく奴。
当時は何も感じなかったが、今になってあれはゲーム史上最高のエンディングじゃなかったかと思う。
1が手に入ったらやろうと思って放置したまんまだな、そういや
実況みてたら結局時間くうだろ?
そんな時間があるなら自分でやってるだろ?
本のあらすじだけを読んで喜んでいるんでないならなw
矛盾してるぞw
動画の是非は問わんし、見て楽しむ事は全く自由だと思うが、
それを変にありがたがって得意げに話している人が良く判らん。
動画を楽しむのは勝手だが、それはそれで立派な意見のつもりで語るのやめれ、みっともない。
初回プレイから攻略本や改造ツールを使ってエンディングを見るだけの作業プレイを
してるようなヘタレと同等、さらにそれ以下にしか見えないってこと、判って欲しいんだが。
昔アンドロギュヌスを改造したが(何か1つでもアイテム取ると全アイテム取ったことになる)、
最終面まで来たのにラスボスで死んだ結果初期装備になってクリアできなかった。
EDぷりぃ〜ず。
「ゲームすんのはメンドクセ でもエンディングは見たーい」
もうね・・・・
PSの時もそうだったけど、たしなめられると意地でも書くよね
エンディングクレクレ厨はさすがに便乗荒らし目的だろ
当時買えなかった(入手できなかった)ソフトのプレイ画面は
見つけると本当に嬉しい。運良くうpされていて見られたプレイ動画
をあげてくれた人には感謝感謝だ。
昔、吉祥寺とかにソフトのレンタルとかしていたお店があった気がする。
アーケード街にそんなお店があった気がするんだけど思いだせない…。
昔のゲーセンやソフトショップって暗かったね、雰囲気が…。
>>29 禿同
懐かしいのに新しい
いやあ、良い酒の肴ですよ
今ではヤフオクとかネットで買い物とか普通だけど、昔は通販とか
店頭に行って買うしかなかったし、怪しい店も多かった。
だから当時買えなかったソフトのプレイ動画は本当に嬉しい。
>>31 そうだね。懐かしいのに新しい。
買えなかったソフトはせめてサントラだけでもって買っておいたり
したなw
よそでやれ
ようつべ板に
ニコニコ動画ゲーム系スレあるよ
犯罪者はそっちいけば?
ようつべ、ニコ動にやたらと噛み付いてる人って
リアル88世代じゃないんだろ
根拠は?
>>34 こいつらあっちいっても「懐かしい」「感謝」と自己弁護だけだから、「チラシの裏に書け」と言われそうだが
根拠は、その余りに狭隘な様からです
とてもじゃないが30前後のいい歳した大人とは思えない
ローカルルール違反を嬉々として犯すほうがガキだろう
>>35 むしろ、ニコニコ動画なんぞを眺めてニヤニヤしてるのが同年代とは思えん。
大体「ニコ動」という略し方は何なのか。いちいち変換登録でもしてるのか。
頭の中も「wwwww」で一杯なのだろうな。
だから興味がないネタならスルーすれば?
その下らない書き込みから下らない議論が始まって下らないレスが大量にぶら下がるだろ?
というかスルーしないのは荒らしだからしかたねぇか…。
また「自分はいいけど他人はダメ」理論ですね
スレ伸びてると思ったら相変わらず荒れてるのな
くだらん争いなんぞ止せばいいのに・・・
そういえば、「アンジェラス」の人サンキューね
後編もワクワクしながら待ってるぜ!
「今きたようなふり」理論ですね
88動画の話はスレに沿ってるし
アンチ動画がみょーにとんがって荒らしになってるようにしか見えん
どうせ過疎なんだから動画でもないとつながらんし
"www"とか2chではいくらでも使われてるじゃん
なんでいまさらって感じ
88版スーパーマリオの動画はかなり面白いな
スクロールしないスーマリの理不尽っぷりがよく分かるw
>>47 止しなさいって
アンチはスルーして楽しむがよろし
なんでようつべ板にいかないの?
荒らしに過疎を心配してもらう必要なんてないけど
こういってはなんだが 楽しめない派は見なけりゃいいだけだろ
なぜそこまで突っかかる?
スーパーマリオの移植なんて今じゃあり得ないよな、しかし。
任天堂がまだおおらかだった最後の頃か。
>>52 板違い
逆になんでローカルルールに違反してまで、ここに固執する?
うp主の宣伝なんじゃない?
ローカルルール??
>>52 商売の邪魔すんなって遠まわしに言ってるんだろうよ。
>>53 スーパーの付かないマリオも色々な機種に移植されてたね。
88関連の話だけど
あなたが」いっているローカルルールってなに?
どこに関連の話はダメとかあるの?
脳内ローカルルールでつ
ただのマイルールか
そんなの人に押し付けないでね
荒れてんなw
88プレイ動画の話するのが何でダメなのかさっぱりわからんw
>ローカルルールってなに?
議論に入る前に君はやることがたくさんあるな
88ゲーのプレイ動画の話題がどうローカルルールに反するのか?
脳内ローカルルールの概要まだー??^^
根拠もなくローカルルールとか言ってたのか
ちなみに59は俺じゃないよ なんでも自演とかいってごまかすのやめろ
ヒント 著作権
ローカルルールの返事はなしか
結局アンチが暴れてただけじゃん
著作権とか言ってる馬鹿
ヒント 他スレ
動画見てる人と一生戦うつもりか
アンチはニコニコ動画のコメ非表示に気付かなかった人
>>72 見てる人は勝手にすればいいよ
ただこの板ではその話題は「厳禁」
楽しめない人は見ない ここで見てる人に絡まないない
それでいいだろ
>>74 だから、その「脳内ローカルルール」を何故押し付ける?
>>75 ここでプレイ動画の話題をしない、で
ようつべ板に専用スレあるし
88の話だからここでOK
アンチは88スレ荒らしたいだけの奴だろ
スルーしろと
動画の話したいやつはすればいいじゃん
誰が禁止してるのか知らんけど何の強制力もないしw
僕ちゃんの頭の中では動画関係の話題は「厳禁」なのだ!
どちらにもまたがってる物はどちらでもOK
あっちには88専はないし
ここでやらんと話がリンクしないでしょ
とにかく押し付け価値観で迷惑かけないでくれ
自分勝手な理由だなー
エロゲの話はOKですか?
ワンダラーズうpの人乙です
改めて見ると、やはり技術面では凄いけど
イマイチな作品でしたなー・・・・orz
エロゲ、エミュ、法に触れるものの話題は厳禁です
エロゲの人は恐縮しながら去っていったのに
ワンダラーズは音関係の失望感が強すぎて、もうどうでもいい状態になった。
シナリオのお子様っぽい展開もちょっとアレだったしな…。
イチイチ「乙です」がきもい
そうなんですよ・・・石川女史は十分優秀なのですが、古代氏とは次元が違いすぎる
まあ、イースチームが「イース」として制作するのを拒否した作品ですし
あんなものなんでしょうけどねえ
リンクしてない、っつたら強引にしてるなw
馬鹿が自治厨に
もう中傷ばっかだな
ローカルルール
1.PC88の話厳禁
そして、何故YouTubeがそれらの動画を削除するのか考えてみれば良い。
エミュじゃなくてもプレイ動画だけでアウトじゃない?
レゲー板のよそのスレは、そんな低脳もほとんどいないのにねえ。
脳内ローカルルールだろって人はようやく見つけたのかな?いなくなった。
>>104 えっと…どこのyoutube?
おれの知っているyoutubeではスーパーマリオで検索して一発目にエミュと思われるプレイ動画が出てくるけど
メーカーからクレーム入って消されたらそれまで
そうじゃなかったら適当に楽しむ
それだけの事
大体、ニコニコ動画のせいで感覚が麻痺してるんじゃかろうか。
例えば市販のCDをMP3にエンコードしたのをアップしたら、叩かれるのが当たり前。
それを何だろうか、「動画のおまけ」にすると何故か大歓迎されると。
やっている事は全く同じ違法行為なのにな。
そんな、ビッグワンガムやビックリマンシールでもあるまいし。
---------------------------------------------------------
アルファルファモザイクより「JASRAC動画共有サービスの音楽利用許諾条件を公表」
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51070650.html > 1 AA職人(茨城県) :2007/07/25(水) 22:46:46 ID:aXBvDjUN0
> 日本音楽著作権協会(JASRAC)は24日、動画投稿(共有)サービスにおける利用許諾条件を定めたと発表した。
(中略)
-------
> 100 秘書(アラバマ州) :2007/07/25(水) 23:31:31 ID:ryVQjBZ20
>
> ニコニコ動画で、「作業用BGM」で検索してみ。
> 動画とは名ばかりの音楽データ配信所と化してるから。
> 邦楽やゲームミュージックのアルバム全曲うpとか普通にある。
> ああいうのはガンガン摘発していいんじゃないだろうか。
> いくらなんでも度が過ぎてる。
>>109 > メーカーからクレーム入って消されたらそれまで
> そうじゃなかったら適当に楽しむ
補導されるか逮捕されたらそれまで、
そうじゃなかったら適当に楽しむ
これじゃヤンキー連中や族と同じ考え方だな。
呆れて物も言えん。
ここまで粘着って事は、やっぱり利害関係者なんだろうかねぇ。
まあ頑張って撲滅して下さい。
しかし違法じゃないスレに即した話題をいつ流してくれるのかねぇ、この人たちは。
マイナーどころの88ゲームのプレイ動画もうpして欲しいと言ってみる。
あと、俺もXZR2のED気になるねェ・・・。
サドラーが崖の上から水平線を見ている様な絵は記憶にあるんだがなぁ。
利害関係者だったらニコニコに直接言うだろ
ここでやるな、糞垂れ流すなって言ってるだけだし
たった一人のリクエストスレになっているな
>>115 で、いつになったら話題を提供してくれるんだ?
お前自身が糞垂れ流してる場合じゃないだろ?
>>116 は?なんだいきなり?
粘着荒らし消えろカス
なんなんだ?この自治気取りのアホは
88スレに何故粘着している?
連カキうぜー
↑
ニコニコ動画は基地外の巣窟。
「エンディングみたいから動画うpしてー」は「ゲームやりたいからイメージくれー」と同じ馬鹿だろ。
「動画うpしました」「ありがとう!」しか言いようがないだろ。
実際プレイなぞしていないのだから。
何か語れるつもりでいるのか? いるとしたら「追体験」とか言ってる本気でヤバい奴だよ。
ほんと、ニコニコ動画ヲタはマナーもなにもあったもんじゃない
・「ニコ動」を入力しようとした最短コース (動 は単体だと優先順位が低い為、削った方が早い)
niko → 変換 x 7 → 確定 → douga → 変換 → 確定 → Delete (20ステップ)
・「ニコニコ動画」の場合
nikonikodouga → 変換 → 確定 (14ステップ)
この事からしても、「ニコ動」という単語を用いるのは、
世間一般から嫌われる「ニコ厨」という類の人種であると推測される。
もはやその世界にハマっていて自己を失ってしまっているのだろう。
VIPPERが所構わず「www」を連呼して嫌われたのと同じ事。
nikodou → 二個道
こんな風に変換されるのが当たり前。
568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 18:03:12 ID:???0
自分の常識は世界の常識
それがニコ厨
伸びてるとおもったら
また こ ん な ん か
夜通し、一人でスレ荒らしとは・・・
88に怨みでもある奴なのか?
一回ID出る板に移動しないとダメだろこれ。
88って人気があるのだなw
今Youtubeとかに上がってる88ゲームに対して
訴えるメーカーがいたら、それはそれで見てみたいぜ。
権利の無い奴がなんぼ吼えてもしゃぁないしなw
電波の連射機能付きジョイスティックが壊れた。
お気に入りだったのに・・・
>>126 お前カタカナに変換するのにスペース連打してんの?
省略ってのは打ち込み手数とは別の意味もあるんだねぇ。
長い単語は可能な限り省略形にする、これは文章の美観の問題。
まともな日本人だったら、文面に何度もニコニコ動画(6文字)が現れるのを嫌う。
>>126 ググるなり、ヤフーなりで「ニコ動」を検索かけてみろハゲ
ヒット数を見てから物を言うんだな
まあ、それ以前にこのスレ荒すな!と言いたい
連カキうざい
住人が完全スルーしてた分、大分荒らしの方が未だかわいげあるぜ。
面倒くさいスレ立てもしてくれるし。
ビッグワンガム懐かしいw
大分はスレ違いだけど、ニコニコは板違いだから、
そりゃスレ違いのほうがかわいい
動画に否定的な事を言う奴を荒しにしたがってるようだけど、残念な事に逆に見える。
ゲームとは「プレイしなくちゃわからない」ものなのだけどな。
動画見ただけで実体験の無い人たちが、一体このスレで何を語るつもりなんだろう。
EGG、素直にDL販売にならねぇかな。
ランチャーやらでPCが専用化されちゃうのがどうもこうも
このスレにいるのは過去にそのゲームプレイした連中じゃねーの?
動画云々はおまけだろ。あろうがなかろがいいわ。
ゲームに関する思い出など出尽くしてるから、ネタが枯渇気味なのがな。
やたらとプレイ動画に噛み付いてる奴は何処から湧いてきたんだよ?
youtubeに動画アップされ始めた頃、このスレでも歓迎ムードで
しかめっ面の奴なんて居なかったはずなのに・・・・何を今更
数スレ前までは、どのゲームのグラが上手いだのなんだのな
話題があったんだがな。
王子ビンビン物語のグラはいいとか悪いとか
My脳内ですかそうですか
日本語でしっかり!
本当に板違いだと思ってんならここでぐだぐだ文句言うより
運営に通報でも何でもすりゃいいだろ
アク禁なったら別の場所で動画かたればいいじゃんw
>>144 > しかめっ面の奴なんて居なかったはず
元からいた訳で。
ダムにも限度というものがある。
ニコニコ動画に賛成している連中の方が子供っぽく見える。
例えば
>>148の文体など見れば一目瞭然だが、とても88世代だとは思えない。
そんなことよりスーパー大戦略88のユニットが時々全てブラッドレーとPT−76になっちまう事について語ろうぜ。
今晩も朝まで独り、ニコ動叩きで憂さ晴らしですか
ルールを振りかざす俺カッコイイ
もうニコはいいから無理やりでも88ゲームについて語ろうぜ。
今後ニコと言った奴は誰であろうと全てエミュ世代orリア厨荒らしと認定する。
>>150 88を使いすぎると熱暴走?でそうなるっぽい。
特にするゲームも無いけど、なんとなく88を稼動しておかないと落ち着かない時に(丁度なんとなしにネットやる感覚に似てる)、
よくCOM同士対戦させてたが、対戦させたまま夜寝て朝起きると、画面にびっしりとPT−76のユニットが並んでてかなりキモかった。
>>149 あ、君が居たのだね
ここまで固執、粘着するくらいなら基から異を唱えるべきだったのでは?
ニコ二コにアンジェラス上げてくれたのは嬉しいんですが
もう少し高画質だと尚良かったのに・・と思ったのは内緒の話
「自分を叩くのは1人の粘着」と思うのは病気
2ちゃんじゃ陥りやすいけど
> 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 21:27:34 ID:???0
> 当スレ常連の不快コメント
>
> 【論外】
> レッテル張り系:「ゆとり乙」「ニート乙」「キモヲタ乙」「腐女子乙」「低脳乙」「自演乙」等
> 自慢・罵倒系:「下手くそ」「つまんね」「どこが面白いの?」「俺のほうがうまい」「これぐらいは普通」
> ↑に対する反応:「つまらないなら見るな」「黙れ○○↑」「じゃあお前がやってみろよ」「できないくせに言うな」等
> コメ喧嘩・会話系:↑や↓を使ったコメ同士の喧嘩、挙手厨、「今みてる奴いる?」等のチャット的コメント
> 腐女子系:「孕んだ」「妊娠しました」「出産しました」⇔ヲタ系:「射精した」「勃起した」「抜いた」⇔共通:「俺の嫁」
> 厨房系:「ちんこ」「まんこ」「SEX」「バーカ」「vcjkrjtq9ぱ;tdぁえw」
> ワガママ系:説明文を読まずに「何これ?」「何がしたいんだ」動画に対して「重い」「見れない」「画質悪すぎ」
>
> 【不快コメ】
> ネタバレ系:「オチは○○」「犯人は○○」「ここから先は神展開」「○:○○からが本番」「これが実は伏線」等
> ニコ語系:ニコニコの流行語を動画に関係なく連発、「○○自重」「びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛」
> 「○○的な意味で」「L5」「○○☆○○☆○○」「フタエノキワミ アーーッ!!」「孔明」等
> ワンパターン系:男同士のシーンで「アッー」、少しデレただけで「ツンデレwww」、殺害シーンで「何 故 ○ ○ た し」等
> 分裂病系:「うぜえww」「ムカつくww」「死ねww」「消えろww」「泣いたww」「ねーよwwww」
> 無駄コメ系:「あああああ」、「wwwww」などといった同一文字の羅列の多用や荒らしコメ、
> 「1get」、「○○からきますた」、無用なshita・big・色付きの多用等「通報しました」「無料会員涙目wwwww」
------------------------------
こういう連中の巣窟が↓
ニコニコ動画 本スレ Part437
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1189986751/
動画の板いったことないんで なにげなく見てたもので急に荒れる人が出てきて
むしろアンチ動画がそこに入り浸ってそこでの議論をここに持ち込んでる人みたい
ニコ撲滅議論はここでなくよそでやってほしい
レゲーのニコ動をちょっと見ればわかるが、ほとんど荒れてない
88のスーマリは面白い、面白すぎる
見ててあんなに笑えるのは珍しい
>>159 ニコ撲滅なんて言ってない
他でやれって言ってる
大分の隔離なんてどうでもいいからニコ動とやらを隔離してくれ
>>163 もう他所でやれ
あんたが居なければ、動画関連の話で荒れることもない
楽しめてる奴が多いのに1人で必死すぎるぞ
必死はこの状況で動画の話するやつw
アンチ動画つうのが良く判らんのだよ。
俺は別に動画は見たきゃ見ればいい、ただし、
どうせ
>>155 や
>>162 のようなチラ裏レベルの事しか言えないんだから
ここに居る必要がないだろ、って言いたいだけで。
他いけよ。
そこで俺が
88版ゼビウスのザカートの強さは異常
などといってみる
それが粘着と呼ばれるものだ。
170 :
168:2007/09/18(火) 21:52:10 ID:???
安藤君はどうでもいいが、とにかく
空中物のパターンが無茶すぎる。
ソル狙う余裕無いぞ まったく
>>167 友達居ないだろ?
ここは88ゲー関連の話題で盛り上がるスレ
チラ裏だろうが、そこに沿っているカキコに異常反応起こすおまえが去るべきだね
>>155 ニコ動のコメはなんのためにある?
そこで書きまくりゃいいだろ。
とりあえず「板違い」は去れよ
もういいからお前ら全員
>>153の最初の2行を1億回読め。
(誰だか分からないが、ありがとう。あれで通るかは知らんがね)
>>168 じゃあ、俺はアルフォスの方が好きだった。
と、振ってみる。
ちなみに、ゼビウスはX1版が好きだった。
シルフィードってポリゴン表示だったの?
>>176 PCでゼビウスならMSX2版だろ
発売遅かったけどなw
業を煮やして自分でスーマリ最後までやっちまったぞ
思ったよりステージ構成は考えられてるな
画面切り替え+処理落ちですべてぶち壊しだが
ニコ動画で初めて88スーマリ見れたよ!
スクロールなしじゃ爽快感も糞もないね
大体からして、スーマリなんて需要あったのだろうか?
当時ファミコンの感覚でやってすぐ死んだwひどいw
88でわざわざマリオ出さなくても良かったわなw
すげー自演w
181
w w
182
w
183
w
自演に見える自治厨かな^^
エスパーかっこいいなw
自治厨の書き込みこそがチラ裏ですから
>>22,32,49,61,81,131,132,178,181-183
やはり「w」を用いるニコニコ動画持ち上げ連中が低脳である事がよく分かるな。
前スレより
VIPやラウンコだフルヌッコにされるからじゃねーのw
そりゃ荒れるわw
早く語ってくれよwww
現役でアーコンやってる人ってまだ存在するんだなw
88を比べるなんて88の実機を見たこともない夏厨以外いないだろw
アイマスよろしく歌っちゃうパートとか入れればヲタにも完璧アピール。俺はかわねえけどw
でも心臓2は面白いけどなw
↑
知障オンパレード
>177
ポリゴンのはず。
当時は開発者がポリゴンって単語を知らなくて(無かった?)
「トライアングルフィル」って呼んでたとMD版の記事に。
ゼビウスMSX2は画面横長すぎて実際だめだった
本物は特別縦長なのに
VIPPER並にw連打してるわけじゃなし
そもそも格調高い話がしたいなら2ちゃんねる以外に
場所がありそうなもんだけどw
なんかあら捜しのレベルが低い
wがどうのとかいったら2ch自体が
みょーに窮屈でつまらんスレになってしまったな
今夜も自治厨の独り言タイムが始まるのかな?
wwwwwwwwww
ちょっと、生やしておきますね
>>194 構わんよ。句点も書けないような低脳と話す事は無い。
話してるじゃんw
2chで句点とか言ってるし
ここはあなたのワンマンショー会場じゃないよ
88版のビデオゲーム移植は結構あって
1942とかもあった。
おっそろしく難しかった記憶しかないが
普通に文章を記述する際の句点は当たり前。
それも書けずに常に「w」を用い、意味不明な改行を行い、
どこからどうみてもPC初心者/ネット初心者にしか見えない。
故に、
ニコニコ動画推奨派=エミュ厨のガキ
論破完了。
181
w w
182
w
183
w
今度は句点使わないチャネラー全員と戦うのか
俺はニコニコ動画に書き込んだことはないよ
妄想のあんた 一人で暴れるのもいい加減にしな
>>202 この騒ぎが起きている事を、誰か一人のせいだと思っている君がおかしい。
どちらかと言えば自分は便乗派なのだが。
勝手にニコニコ動画アンチが話を進めているだけ。
> 俺はニコニコ動画に書き込んだことはないよ
観るだけでもおぞましいのに、そこに何かを書くなどというのはどういう事なのか。
> 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 21:27:34 ID:???0
> 当スレ常連の不快コメント
>
> 【論外】
> レッテル張り系:「ゆとり乙」「ニート乙」「キモヲタ乙」「腐女子乙」「低脳乙」「自演乙」等
> 自慢・罵倒系:「下手くそ」「つまんね」「どこが面白いの?」「俺のほうがうまい」「これぐらいは普通」
> ↑に対する反応:「つまらないなら見るな」「黙れ○○↑」「じゃあお前がやってみろよ」「できないくせに言うな」等
> コメ喧嘩・会話系:↑や↓を使ったコメ同士の喧嘩、挙手厨、「今みてる奴いる?」等のチャット的コメント
> 腐女子系:「孕んだ」「妊娠しました」「出産しました」⇔ヲタ系:「射精した」「勃起した」「抜いた」⇔共通:「俺の嫁」
> 厨房系:「ちんこ」「まんこ」「SEX」「バーカ」「vcjkrjtq9ぱ;tdぁえw」
> ワガママ系:説明文を読まずに「何これ?」「何がしたいんだ」動画に対して「重い」「見れない」「画質悪すぎ」
>
> 【不快コメ】
> ネタバレ系:「オチは○○」「犯人は○○」「ここから先は神展開」「○:○○からが本番」「これが実は伏線」等
> ニコ語系:ニコニコの流行語を動画に関係なく連発、「○○自重」「びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛」
> 「○○的な意味で」「L5」「○○☆○○☆○○」「フタエノキワミ アーーッ!!」「孔明」等
> ワンパターン系:男同士のシーンで「アッー」、少しデレただけで「ツンデレwww」、殺害シーンで「何 故 ○ ○ た し」等
> 分裂病系:「うぜえww」「ムカつくww」「死ねww」「消えろww」「泣いたww」「ねーよwwww」
> 無駄コメ系:「あああああ」、「wwwww」などといった同一文字の羅列の多用や荒らしコメ、
> 「1get」、「○○からきますた」、無用なshita・big・色付きの多用等「通報しました」「無料会員涙目wwwww」
------------------------------
こういう連中の巣窟が↓
ニコニコ動画 本スレ Part438
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1190110086/
だから「書き込んだことはない」と言っているのに
>書くなどというのはどういう事なのか
ってあんたほんとに馬鹿?
人を低脳呼ばわりしたわりにずいぶん頭悪いね。
あんたこそほかの書き込みを俺と勘違いしてるんじゃない?
>>204 よそのスレの議論をここに持ち込むな
スレ違い
>>205 書いた事は無い≠観た事は無い
つまり、観る/ダウンロードする事自体は歓迎だと。
だから言っている、ニコニコ動画連中は出て行ってくれと。
>>207 あんた日本語もおかしいし(話の飛躍が特にひどい)
論点のずれが甚だしい
頭が悪すぎる
行末に「。」か「、」が存在しない行が、一文中に二度以上繰り返している、
この正規表現で NG にしなきゃならんのか。
ついでに「w\n」も NG で良さそうだがな。
ほとんど見えなくなるから君が出て行ったほうが早いね。
またニコニコ動画連中が、さも自分の行いが正当であるかのように見せかけだしたか。
ニコニコ動画連中は、いつになったらこの犯罪行為をやめてくれるのだろう。
>>208 論点にズレは無い。
お子様(エミュ厨)が紛れ込んでいる →
ニコニコ動画厨がいる →
違法行為推奨スレッドと化す →
彼らがここででもクリア動画などを要求する(勿論、貰えればあとはさよなら)
ニコニコ動画が違法だという主張は管理人にやれよ。
ここの管理人と同じだぞ。
そして君はここを利用している矛盾。
俺はつっこみのレベルが低いという話をした
211は誰かと勘違いしてニコ動なんたらの話で論破したといった(してない)
論点にズレはある
こうして一般のスレッドを、我が物顔で潰して歩くから嫌われる訳だ、ニコニコ動画連中は。
何故にその様な事も理解できないのかね?
馬鹿がアップロードさえしなければ話はそれで済むのだよ。
ニコニコ動画撲滅議論はよそでやれ
スレ違い
まだ頭おかしい奴が常駐しているのか?
動画関連の話題が挙がって不快なのであれば、ここを覗かなければいいだけだろ
88ゲーの話題で盛り上がりたい者達にとって、非常に迷惑な存在だと自覚しなさい
頭のおかしいのは
「どう考えても、どう検証してみても」
ニコニコ動画利用者の方だからな。
永久にこのままだろう。
なんでここはID出ねんだ?
>>222 失笑。出そうと思えば出せるだろうに。
やはり、ニコニコ動画連中は 2ch 利用歴も浅い低脳だったか。
つまりは若者のエミュ厨なのだよ。
>>216 に移動して、思う存分「うはwwwwwwwwおkwwwwwwww」とか言っていてくれたまえ。
昔、FEをテレビに繋いでゲームやってた事が在ったが、
Ysはできても信長は苦痛だった。
動画くらいいいじゃない?
ゲームそのものがうpされてるわけじゃなし、
動画によって再び灯がともることもありえるわけだしさ。
懐古ゲー動画賛成。
ついには「うp」などと書く奴まで出てきたか。
ともかくまとめて
>>216
>>224 友人がFRをテレビに繋いでハイドライド3やっていたのを思い出した
T&E文字読めなさすぎだったw
ハイドライド3プレイ動画うpしてくれるツワモノは・・・・いないわなw
XANADU早解きプレイ動画には感心させられたわなわな
228 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/19(水) 03:00:06 ID:???
ハイドライド3プレイ動画うpしてくれるツワモノは・・・・いないわなw
XANADU早解きプレイ動画には感心させられたわなわな
なんか両者とも釣りに見えてくる
>賛成派
ただこの板ではいかなる理由があろうが、ローカルルール違反なのは確かなので、そこはよろしく
この状況で意地になって動画の話をするのは勘弁
>否定派
ローカルルール違反以外について叩くのは、ファビョるのを増長させるだけだと思う
削除依頼ねぇ
どうなるか静観していようっと
ウルフチームは、なんで88末期にNikoNikoなんてアレなゲームを出したの?
いや、それ以外のゲームもアレだったけど
書いたら静観じゃなくなるがな
なかなか香ばしい展開であります
>>20 >>114 流れを断つようにEDメッセージをあげてみる。
あらゆる地上の争い、
あらゆる地上の憎しみ、
あらゆる地上の怨み、
あらゆる地上の呪い、
あらゆる地上の苦しみ、
あらゆる地上の過ち、
あらゆる地上の背徳、
あらゆる地上の貧しさ、
あらゆる地上の侮辱、
あらゆる地上の悩み、
あらゆる地上の企み、
あらゆる地上の咽び、
あらゆる地上の絶望、
あらゆる地上の闇、
あらゆる地上の誤解、
あらゆる地上の貧しさ、
あらゆる地上の蔑み、
あらゆる地上の疾しさ、
あらゆる地上の不幸、
あらゆる地上の裏切り、
あらゆる地上の悲しみ、
あらゆる地上の病
・・・・・・・・・・。
我らの心に巣喰う
あらゆる否定的なものの悲鳴。
あらゆる地上の愛、
あらゆる地上の優しさ、
あらゆる地上の微笑み、
あらゆる地上の希望、
あらゆる地上の温もり、
あらゆる地上の富、
あらゆる地上の想い、
あらゆる地上の救い、
あらゆる地上の力、
あらゆる地上の楽しみ、
あらゆる地上の恵み、
あらゆる地上の生命、
あらゆる地上の敬い、
あらゆる地上の調和、
あらゆる地上の幸せ、
あらゆる地上の理解、
あらゆる地上の成功、
あらゆる地上の友情、
あらゆる地上の喜び、
あらゆる地上の栄え、
あらゆる地上の尭倖
・・・・・・・・・・。
我らを包む地上の光よ、
永遠なれ。
動画の方がいいんだろうが、うちにはMSX2版しかないのでこれで勘弁してくれ。
retro2で立て直した方が良くない?
この調子だと埋まるまでまったら、ローカルルール君が次スレもここに立てるだろうし。
今にして思えば、XZRは風呂敷を広げすぎてわけが判らなくなった感もある。
もっとも、好きな作品であることに違いはないが。
ローカルルール君はしつこくニコ厨に出て行けと言うが、
一度も88の話題を振ってない罠。
まだ88の話してる分ニコ厨の方がマシに見えるな。
もし ”動画の話は禁止です”と書いてあったならローカルルール違反になるんだろうけどな。
実際荒らしてるのは 俺がルールの奴だからなあ。
内容よりむしろその自分勝手さに反感が沸く
>>238 おお!EDメッセージありがとうございます
設定・世界観ともにめちゃくちゃでしたが、妙に心に残る作品でしたね
私の周りには結構ファンが多かったなぁ
>>177 ポリゴンなんだけど演算結果を予めテーブル化してたんじゃなかったっけか
88かあ。ザナドゥとか、当時はよく理解できてなかったけど、
今ならじっくり楽しめるのかも知れない。
ロマンシアも、なんだかんだでヴァイデスまでは自力で解けた記憶が。
またあんな感じのアクションアドベンチャーがやりたいな。
>>191 なるほど
ゲームアーツの技術力は宇宙一ですわ
ザカリテもビックリ
テクノソフト=アルシスの方が印象が強い。
ゲームアーツは今の社長の性格悪いので、どうも気に食わないね。
シルフィードまで作ってたメインプログラマはその後抜けてるはず。
ゼリアードは密かに底意地の悪い探索ゲー
炎な洞窟面で一ヶ月止まっていた記憶がある。
ああ、坂のすぐ上に扉あるのに、滑って上れない、とかね(笑)。
「ここを飛び降りて本当に大丈夫だろうか」と本気で考え込むとか。
アルマスの換金率が街ごと村ごとに違う、ってシステムは
なんかすごく新鮮だった。
更に最終面では、敵の固さに泣きそうに
>>236 ピンクフロイドの狂気日食もそんな歌詞なんだな。
>>250 何か当時開発の人が、人間の心理を考えたマップ構成とか言ってた。
その言葉通りだったんだな、凄いや。
マップが巧妙なわりに、ボスは結構大味だった気がする。
ドラゴンなんか、しゃがんでひたすら斬るだけだぜ。
動きも首上下とブレスのみだしな〜ひたすらゴリ押し。
ありゃボスまで到達するのが勝負ってな感じだかんな。
もっかい同じルート行く気になるか?ドラゴンのとこなんか特に。
昔のパソコンに思いを馳せていると、88が8ビット機で圧倒的シェアを誇り
最終的に他の8ビット機を駆逐したことは、当時リアルタイムでは、そうなる
事が分かりにくかったのではないかと思う。
例えば1986年初頭、今までテープ版でがんばってきたけど、ドラスレの
続編で期待高いザナドゥや、遂に発売された伝説のウィザードリィなんかは
ディスク版のみの発売みたいだから、そろそろフロッピーディスクに移行しよう
と考えているFM-7、NEW7ユーザーなんかはFM-77AVに強く心惹かれるものが
あったと思う。
今から考えると、そこは潔くmk2FRに乗り換えるのが正解だけど、単純にスペック
だけで比較しても512色中8色表示の88に対して4096色同時発色、メイン
RAMは倍の128KB、サウンドは同格のFM音源と、勝ってる所こそあれ
劣ってる所は一つもなしの状態で、さらに専用ディスプレイではTVを見る
ことが出来、今までX1ユーザーのみの特権だったスーパーインポーズ機能まで
使えるという、至れり尽くせり状態。TVが見れるということは当然ビデオや
ファミコンも繋げられるということで、まさに娯楽の殿堂。
それでいて価格はFRより2万も安い。
FM-7時代からの実績からして88とは互角の勝負を繰り広げてくれそうだし
この総天然ショックなスペックからすると、ひょっとすると88を追い抜き
77AV時代が到来するのでは、との甘い期待さえ覗えたんじゃないだろうか。
ねーよw
あのガムボールの画面は印象的だったがな
他社マシンの話は場所を改めるとして、
確かにそういう、発売履歴だけじゃわからない、
当時のノリみたいなモノは、何かでまとめてみたい気はする。
なんか、ものすごい分割数の割賦販売があったような>PC販売。
おれ的には77AVは88SRFRよりは一つ後、という感覚だから、迷う余地はなかった
>259
べーマガとかログインの後ろに84回払いの広告とか普通に載ってたよね。
あらためてバブルで借金万歳な時代だったんだなぁって思う。
ちなみに俺は最初にPASOPIAを買ってしまって88に行くのは負けな気がして
PASOPIA7 > X1/F > X1 Turbo
ときて値段が落ちたSRをやっと買う。
以降PC世界ではマジョリティーは正義だと思い知りました。
98よりX68のが触れてる時間長かったけどなw
>>256とほぼ同じ事を(当時)かなり強く思ってた。
が、やはり時期が
>>260の言うようにSR,FRより後だったせいで
既にそれまでに築いてきたソフト資産が全く生かせなくなる77AVに
移ることはしなかった。
>>250 ゼリアードは自力でクリアしたけど、炎の面のあれだけはマッピングした。しないと無理だった。
最終面含む他の面はマッピング無しでどうにかなったけど。
でも友人はその炎の面のあの陰険な透明一方通行壁攻撃を、何も見ずにクリアしてた。恐るべし。
ゼリアードを経験済みだと、後から出たワンダラーズフロムイースのアクションがあまり
新鮮に映らないのが損してたかも。いやYs3が過去に例の無いものすごい処理をしているのは認めた上で。
ワンダラーズフロムイースのプレイ動画を見て、改めてその技術の凄さに感服した。
だけど、それだけだったんだよな〜。
イースにあったワクワクやらドキドキやらという感覚は全く持てなかった。
>>261 怪しい84回払あったなー
88ユーザーのダチの家でアスピック?・シルフィード・ブラスティーのFM音源に感動してたわ
俺はバイトして買ったFS5500でデジタイズ・コナミゲー・スーパーインポーズで娯楽w
FM7→FHユーザだけど、
SRの登場でFMは終わったな、と本気で思ってたけどな。
>>261 パソピア7から88買えって言ったのにX1Gに行った奴が友人に居たよ。
X1はFM音源がマジ凄かったなー。
テレネットやテクノソフトのX1版は耳を疑うような出来だったよ。
(X1のヘルツォーク最高だよ。二人でうんこ我慢しながら対戦したもんだ)
> 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 21:27:34 ID:???0
> 当スレ常連の不快コメント
>
> 【論外】
> レッテル張り系:「ゆとり乙」「ニート乙」「キモヲタ乙」「腐女子乙」「低脳乙」「自演乙」等
> 自慢・罵倒系:「下手くそ」「つまんね」「どこが面白いの?」「俺のほうがうまい」「これぐらいは普通」
> ↑に対する反応:「つまらないなら見るな」「黙れ○○↑」「じゃあお前がやってみろよ」「できないくせに言うな」等
> コメ喧嘩・会話系:↑や↓を使ったコメ同士の喧嘩、挙手厨、「今みてる奴いる?」等のチャット的コメント
> 腐女子系:「孕んだ」「妊娠しました」「出産しました」⇔ヲタ系:「射精した」「勃起した」「抜いた」⇔共通:「俺の嫁」
> 厨房系:「ちんこ」「まんこ」「SEX」「バーカ」「vcjkrjtq9ぱ;tdぁえw」
> ワガママ系:説明文を読まずに「何これ?」「何がしたいんだ」動画に対して「重い」「見れない」「画質悪すぎ」
>
> 【不快コメ】
> ネタバレ系:「オチは○○」「犯人は○○」「ここから先は神展開」「○:○○からが本番」「これが実は伏線」等
> ニコ語系:ニコニコの流行語を動画に関係なく連発、「○○自重」「びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛」
> 「○○的な意味で」「L5」「○○☆○○☆○○」「フタエノキワミ アーーッ!!」「孔明」等
> ワンパターン系:男同士のシーンで「アッー」、少しデレただけで「ツンデレwww」、殺害シーンで「何 故 ○ ○ た し」等
> 分裂病系:「うぜえww」「ムカつくww」「死ねww」「消えろww」「泣いたww」「ねーよwwww」
> 無駄コメ系:「あああああ」、「wwwww」などといった同一文字の羅列の多用や荒らしコメ、
> 「1get」、「○○からきますた」、無用なshita・big・色付きの多用等「通報しました」「無料会員涙目wwwww」
------------------------------
こういう連中の巣窟が↓
ニコニコ動画 本スレ Part437
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1189986751/
そのスレの常連さん、ここにはこないでね
あなた以外誰もそんなとこ行かないから
スレ違い
こうして動画で見てると、自分でやってた時に気が付かなかった感動があるなw
YS3の多重スクロールは確かに凄い。
88ユーザーって以外にアナルセックス好きが多いと言う事だお
>>269 俺も思ったね。
スプライトの無い88であの多重スクロールはやはり凄かった。
ボスキャラも何体かはかなり良い動きだったし。
山のステージなどは、背景の雲を強制スクロールさせながら地形グラフィックは縦にもスクロールがある。
あれがイースシリーズで無く、当初の予定通り完全新作として制作されていれば・・・或いは。
2HDだっつーんで、MRを買ったが
2ヵ月後に8M系は販売されて落ち込み。
更に一部SAVEすると多機種で使えなくなるとかで
ゲームを貸してもらえんことがあったな。。。。
>>271 多重スクロールとスプライトはあんま関係ないだろ
驚くべきは全てが一画面、ということであって
俺はロマンシアでの木屋エンジンに感動したな。
スプライトを32枚だったか?重ねて表示できるとかで、
語っている記事があった。無論ソフトスプライトな。
しかも88でオンメモリだ。
最初と最後しかアクセスランプ点灯せんかった気がする。
坂口DSの新作について語る
アイシャ
主人公のアイシャという名前には、思い入れがありまして…僕が21、22歳の頃ですから22年前
ぐらいですかね。2作目のPCゲームで、『Will -The Death Trap 2-』*12というのがあるんですけど、
その作品の主人公の名前です。1作目はいろんな意味で満足できなかったので、2作目は奮起
して、そういう意味でいうと初めてほんとにディレクションしたゲームで思い入れがある名前です。
それを今回、敢えて復活させたということです。
http://touch-ds.jp/crv/vol5/004.html
えぇぇぇぇーー
主人公はリチャードベンソンだと思うんだが。。。。
当時のファルコムのスタッフは凄い人揃いだったな
俺的にはソーサリアンの全画面スクロールとイースの自動植林システムにビビッた
ロゴが虹色なのは当時アップルの代理店だったからだそうだ
ファルコン+コンピューターでファルコムだったけ?
>>279 90年代は筆記体だったけど、
今はまた虹色に戻ってんだよな・・・
iPODでも売ってんだろうか。
俺、大昔(ザナドゥのあたり)のファルコム行った時、都築和彦氏にレジ打ってもらったよ
>>274 オンメモリは逆にがっかりしないか?
いじわるはコンセプトだからありとして、もう少しつくりこんでほしかった
あとディスクアクセスはタイトルとゲーム開始時な
コミック版のザナドゥ2巻は何時出るのか?
>>282 うらやましすぎる!
都築さんはイラスト、漫画、グラフィックだけでなくソーサリアンのシナリオなどを手がけておられたね。
ロマンシアはアレはあれでよかったんではないかな
わざわざオンメモリにしたんだよ。プログラマーの意地ってやつで。
言わば木屋のプロモーション。
アクセスしまくりはソーサリアンでもなんでもやっとるしな。
ってか あれ以上アレ方向に作りこまれたら解ける気がしねぇ。。。。
ロマンシアはOPテーマ曲だけ聞くソフト
BASICで作ってからプログラムに落とし込んでたんだってさ
MML使いは真っ青になったもんだよ
>わざわざオンメモリ
>一度BASIC
ここ、リアル88世代のスレだよな
常識だろ
ロマンシアは、「ディスクアクセスなし!」的なキャッチコピーで売っていたから、
元々がそういう意図だったのだろうと。
やろうと思ってできるのがすごいけど。マップのデータ持って、
モンスター動かして、パラメータやらフラグやら管理して…
BASICって事は、あの曲、CMD PLAY文で打ってたのか…
そっちは寡聞にして初耳でした。
チャレアベかなんかにリスト載ってたヨネ
でもちょい前のゲームはオンメモリも多かったわけで、ほんとに売りになったのかな
ザナドゥより広いマップエリアっつって、突っ込まれて、
「ロマンシアは1/4キャラ単位だから…」と言い訳したのはアレだった
古代は初期はきったねえプログラムをしてたけど、1年ぐらいでマシン語バキバキになったからびっくりした
木屋神はもちろんのこと
音楽屋なのにマシン語使えた古代神
絵師なのにシナリオ書けてグラフィックツール自作できた都築神
・・・etc.
神揃いだったファルコムこそが天上界
実は木屋氏が、ザナ2までマトモな(音楽屋を満足させられる程の)
ミュージックドライバを作れなかったんじゃないか、と予想。
その為古代氏や阿部氏は泣く泣くBASICで組まざるを得なかった、と。
イースで古代氏が(橋本氏がX1に移植できないような)ドライバ作ってるし。
いや、実際そうだったんでしょ。
古代さんが満足できる程の音ドライバは、音に精通してなきゃ開発無理だったろうしね。
何にしても、凄い連中だったな〜。
ファルコム飛び出してからは不遇の人生に写るが・・・orz
> 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 21:27:34 ID:???0
> 当スレ常連の不快コメント
>
> 【論外】
> レッテル張り系:「ゆとり乙」「ニート乙」「キモヲタ乙」「腐女子乙」「低脳乙」「自演乙」等
> 自慢・罵倒系:「下手くそ」「つまんね」「どこが面白いの?」「俺のほうがうまい」「これぐらいは普通」
> ↑に対する反応:「つまらないなら見るな」「黙れ○○↑」「じゃあお前がやってみろよ」「できないくせに言うな」等
> コメ喧嘩・会話系:↑や↓を使ったコメ同士の喧嘩、挙手厨、「今みてる奴いる?」等のチャット的コメント
> 腐女子系:「孕んだ」「妊娠しました」「出産しました」⇔ヲタ系:「射精した」「勃起した」「抜いた」⇔共通:「俺の嫁」
> 厨房系:「ちんこ」「まんこ」「SEX」「バーカ」「vcjkrjtq9ぱ;tdぁえw」
> ワガママ系:説明文を読まずに「何これ?」「何がしたいんだ」動画に対して「重い」「見れない」「画質悪すぎ」
>
> 【不快コメ】
> ネタバレ系:「オチは○○」「犯人は○○」「ここから先は神展開」「○:○○からが本番」「これが実は伏線」等
> ニコ語系:ニコニコの流行語を動画に関係なく連発、「○○自重」「びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛」
> 「○○的な意味で」「L5」「○○☆○○☆○○」「フタエノキワミ アーーッ!!」「孔明」等
> ワンパターン系:男同士のシーンで「アッー」、少しデレただけで「ツンデレwww」、殺害シーンで「何 故 ○ ○ た し」等
> 分裂病系:「うぜえww」「ムカつくww」「死ねww」「消えろww」「泣いたww」「ねーよwwww」
> 無駄コメ系:「あああああ」、「wwwww」などといった同一文字の羅列の多用や荒らしコメ、
> 「1get」、「○○からきますた」、無用なshita・big・色付きの多用等「通報しました」「無料会員涙目wwwww」
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こういう連中の巣窟が↓
ニコニコ動画 本スレ Part437
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1189986751/
飛び出して行かれた方の会社も(ry
当時の88ソフトって、どんな開発環境だったんだろうな、とたまに思う。
>>294 ザナ2とロマンシア時は古代の持ち込みだから、木屋のせいで泣く泣くBASICっていうのは違う気が
300 :
NAME OVER:2007/09/20(木) 22:30:38 ID:swtx2Ysp
昔の話だけど、東京魔人学園の信者が、
あの絵を必死に擁護してたのが可笑しくってなぁ。
ストーリーを褒めるとかの方向に持ってけばいいのに、
誰かが「あの絵だけはごめんだ」とか一言いうと、
それだけでアンチ扱いだから、結果として信者同士で争いだした。
そりゃ面白い光景だったよ。
ザナドゥはX1のCP/Mで開発だったよね〜
>>297 まあ、でも・・名作タイトルに泥を塗り続ける糞みたいな会社に落ちぶれたものの
業績は上がったんじゃないか?
88はほぼアセンブラ開発だったんだろうけど
定番開発ツールとかあったのかな
小規模だからなんでも自前でやってたんだろうね
会社では98DOS上でIR80ってクロスアセンブラを使ってた。
自宅でなんか組む時はZEAS88。
…って板違いじゃね?
そういえば、88MCとかっていうCDROM付きの88があったな。
別名「88の白い墓標」…。
なんで、あの時期にあれを発売したんだろうか?未だにナゾ。
昔ってパソコン高かったね。本体だけで40万とかあったな。
パソコン雑誌の後半はそういうパソコンの通販の広告がやたら
多かったな…。
306 :
NAME OVER:2007/09/20(木) 23:15:59 ID:Bx4xihR9
88の本買ったが、内藤さんの禿げっぷりと、木屋さんの若さにびっくり。
内藤さん、昔は髪の毛が今の三倍はあったのに……
ハイドナイト様は老けたよねえ・・・・
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荒らすな!
神というよか、今よかPCが人間に近かった‥というと語弊があるな。
一人の手の中で掌握できたってのかな。だからどうにかなった。
コードさえ覚えれば、中身は単純なレジスタでしかないから。
今はOSも中枢も下請企業みたいになっちまってるからねぇ。
>>305 88ではないが、98系ノーマルセットで乗用車帰る価格があったのは有名な話。
誤字は適当に脳内で宜しく
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>>310 なんとなく、解る気が。
プログラムやハードウェアはサッパリな人間ですが。
それだけに、作り手のスキルが出来に直結したんだろうな。
速度とか、使い勝手とか。
木屋氏は98上じゃないの?開発は
木屋氏も内藤氏も98メインで88が横にあるデスクの写真はよく見たが
ザナが
>>301なのは結構有名で、いくつかの誌上でそう書かれているね。
ソーサリアンはX68Kに勝手に移植した人の解析記事を見ると、
98でMIFES使ってたらしい、とあったよ。
ハイドライド3はチャレアベでは98上で「エミュレーター」なるものを使用して
88版とMSX版と同時開発してたという記事になってるね。
当時の開発陣の凄いところは碌な資料・教材も無いのに
ハード的に厳しい処理を可能にするプログラムを組んでたことだと思うわな
枷って大切だわな
グローディアの亀も、SBUのメモリ使用してデータ転送して、敵とのエンカウント時間を0.5秒くらいにしてたしな。
88ゲーの癖に98より遥かに快適だった。
でも今の若造PGとかだと、「NECから仕様書貰わないと出来ませんよ!」とかゴネるんだろうな。
まあ、ハードの性能高くて、莫大な開発費のかかる現代のプログラマたちはかわいそうだわいな
自らのアイデアで新しいものを生み出す余裕なんて、もはやありえない世界だし
よく解らんのですが、例えるなら
昔は職人が現場手作業で一個一個作って間に合っていたが
今は大工場になって、人を使えないと作ることすらできない
ってとこでしょうか?
>>320 自分がそのゲームどの部分のプログラムを作っているのかすらも分からない。
仕様書が来るからそれを淡々と記述するだけ。
(そこまででもないけども)
>>321 大人数が絡む仕事は大抵そんなもんだよ
全体を把握できる立場まで登りつめなきゃな
いわゆる歯車
最近のハードを仕様無しで回せるエスパーが居たら見てみたいw
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | ココ、コ、こなたで逝っちゃうよ〜♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜 キュッキュッ!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、. .ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | .|
ヽ、__ノ ノ. ノ
|. x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
| (U) |
ヽ、___人___.ノ
基地外大分猿(43)無職www
* 趣味:全裸オナニーとPCエンジン
今はプログラマーなんて使い捨ての時代だからな・・・
自分が作ってるプログラムがゲーム中で何するものなのか
まったくわからんというのは切ないな。
そう考えるとまだ、グラやってたほうがやりがいはあるような。
隣の芝生は青いに過ぎないかもだが。
グラフィック=テクスチャー描き
MRユーザーです。
結局2HDの意義はなんだったのだろうと。
昔はキャプったCG(N-BASICリセット技)の保存先に2HDを使ってました。
>>329 虚しいな
ダ・ビンチやピクセル3で解像度が低い絵の方がコントロールしやすいのか
ジーザス、ジーザス2終わった
次プロンティスやる
過大評価されていると思うソフトを挙げるスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1186888180/299 > 299 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 19:58:18 ID:zG/Rf6WD0
> 昔のファルコムのゲーム全般かなぁ
> 音が良いだけ・・・みたいな。
>
> 最近のはゲーム性も良くなってるから過大評価とは思わんけど。
最近のはゲーム性も良くなってる
最 近 の は ゲ ー ム 性 も 良 く な っ て る
最 近 の は ゲ ー ム 性 も 良 く な っ て る
ファルコムは「絵だけ」の萌えヲタ向けゴミゲー工場
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>>334 こういうアホが今の糞ファルのファンなわけね
イースに関してはゲーム性上がってると思うよ。3のリメイクとか
ザナドゥは下がってるけど
萌えヲタの後追いだろ
まあ、ファルコムも「最近の話」になるとスレ違い気味につき。
英雄伝説のマニュアルだったか、88MC使ってCDから
BGMを鳴らす説明が載ってたなあ。…何人くらい実践できたんだろうw
モンスが無限になった時点でザナドゥじゃねぇだろ。。
生産で鍵できるしな。
ありゃ「アイテムやモンスが無限なのはおかしい」というのを基点に
デザインされた戦うロードランナーなのだから。
まあ英雄伝説の音楽そのものに魅力がないからな
せいぜいオープニングぐらいか
イースもゲーム性下がってるだろ。
今のはただのアクションゲーム。
謎解き皆無。
でもなーシステム拘って凝ってたのはPC88ではダイナソアまでか?
なんだかんだで「やさしさ」を求めてるとかいう結論になり
英伝系がちょろちょろでて、今に至る。
市場ってのは強いのはわかるが、やめていったプログラマ群の心情も察する。
おお。英雄伝説のオープニングは、かなりの回数見てるなあ。
曲が最後まで流れずに終了なのが惜しい所。
皆に「PC88ゲーム・俺の心のオープニング」はあるだろうか。
日本語で
イースチームの面々の打ち立てた「優しさ」を
会社自体が「易しさ」に摩り替えてしまった。
新しいものを創るという心意気が無くなった時点でファルコムは死んでしまった。
ファルコムの今が遺跡の土産物屋なのは否定しないがな。
中国かどっかの遺跡にへばりついて、ゴミ売っている連中みたく。
しかしプログラマの質はPCゲームとしては結構なものだぞ?
オープニングといったらやっぱイース2だな
正直イースをプレイして、2はイラネ、と思ってたが、店頭デモを見て、まんまと買わされてしまった
いや、アニメ系幼女にはひいたが
それ、アステカ2
しゅじゅしー
イース2以外では、シルフィード、スタークルーザーのオープニングは
無限ループで見続けても飽きなかった
ダイナソアは間違いなく過大評価。
ラプラスの魔をプレイしてから言って欲しい。
俺なんて今でも飽きないぜw
だが、ダイナソアのストーリーは好きだったぜ
展開も良かった
もうプレイする気も無いが
>348
88時代は世界でも上の方のグループに入ってただろうに、
今はアメリカの弱小で、さらにダメダメ言われるような所に負けるだろ。
日本のPCゲーとかめっちゃレベル低くて狭い所でマシなほうとか
なんの救いにもならないと思うよ。
というか、ダイナソア自体が「世界観」というものでユーザーに媚びを売っていて、
肝心のゲーム部分については非常におざなり。実に作り込みの甘いゲーム。
表面上で騙されている。
ダンジョンの作りを見ればわかろうに。ラプラスの魔の続編もそう。
単なる迷路。
Might & Magic II や PHANTASIE III をプレイした後ではプレイするに耐えない。
この無駄にうざったい改行は・・・
アンチニコ厨の方ですか?
当時はレンタルショップもあって、あれこれとゲームをプレイできた。
そこで相当数の PC-88 のゲームをクリアしたが、
「ダイナソア」「英雄伝説II」の二本はあまりのつまらなさに投げた事を覚えている。
F-15 STRIKE EAGLE とかの方がまだ良かった。
ゲームに「萌え」とか「ストーリー」を持ってくると途端にゲーム性が下がってクソゲー化し出す。
英雄伝説は秀作
英雄伝説IIはゴミ
ダイナソアは音楽がかっこいい
あと裏シナリオのおかげで2度目が面白い
ゲームは駄目だが、あれはあれでいいよ
>>361 音楽とゲームは別離できるが故、それは認めざるを得ない。
まるで、本のあらすじだけを読んで喜んでいるかの様。
大抵、ああいう動画は効率よくクリアしていくから無駄な手間は省くし、
どうせ見るなら VIP とかで「初めてだけど、これから○○をクリアする」といった実況の方が面白い。
裏シナリオったってちょろっとテキスト変わってるくらいだろ?とか思ってたけど
ほとんど全部書き換えてて感動したよ
裏では仲間が腹黒いのでパーティー内に妙な緊張感が漂ってたり
>>363 誰に言ってるんだ?
何でそこまで動画にこだわってる?
シナリオは良かったよな〜ダイナソ
それだけにもっとシステムやグラフィックなんかには拘って欲しかった
ドットグラフィックも88では限界レベルまで行ってるよ。
問題は前衛後衛が関係ないしょぼいウイザードリィシステムだろうなぁ。
いや、明らかにスタッフ抜けでドット絵技術が低下していたわな。
迷路のおまけに紙芝居があって、その紙芝居が面白かったら良ゲー認定なのか?
そんな考え方だから、
>>334で引用されるようなゲームになってしまうんだ。
本来は迷路自体を楽しめなくてはいけない。
それがザナドゥやドラスレファミリーやソーサリアン。
シナリオなんて要らない。
ダイナソアはシナリオを進める為、チープなゲーム性が苦痛となって襲いかかって来る飛んでもないゲーム。
それはともかく良迷路ゲーに
何故M&M2やファンタジーIIIを例に出す?
どちらも1&I,IIから劣化したと有名なものを。
>>368 いやドット絵の水準はYSの頃より上がってる
ダイナソアとかブランディッシュとか
グラフィッカーだけは事欠かないメーカーだったんだよファルコムって
>>369 もともとテーブルトークRPGの落とし込みだからねぇ、CRPGってのは
シナリオをメインに据えるのは別に奇異な事じゃない
ドラマを演出するのもTRPGの基本的な姿
ウイズはたまたま戦闘の部分を抽出してるからああなってるだけ
あんたはゲームってものを自分の固定概念でとらえてるだけ
シナリオ要らないって・・・馬鹿か
ザナドゥとまったく違う流れのゲームに何言っちゃてるの?
イースで失われたもの・・・・神秘性。これに尽きる。
後は軽いアドベンチャー要素。
ドラスレファミリーは知らんのでともかく
ソーサリアンは迷路を楽しむという点においては微妙かもしれん。
たしかにピラミッドとかはそうだろうが。
>>372 攻略本無しで、クリアしてから言って欲しいものだ。
どうみても進化している。
件のサイトではそんな事を書いているがね。
シナリオなんて要らないってんならパズルでいいだろ
理想的な頭の体操ゲーム
ザナドゥはまさにそれだな
そういや、当時ベーマガの質問であって呆れたのが
Ys2の鐘付堂以降での行動がわからないとか。
表示されるたった3行ほどの文章を、連打ですっとばかした連中が
ゴロゴロ投稿してきたらしい。「やさしさ」がまだ足りなかったようだ。
ザナドゥを下らない家庭用に移植して、風の伝説とやら別ゲームにし、
それを持ち上げてる馬鹿もいる位だからな。
腐ったPC-ENGINEのイースでも一生やってろと。
>皆に「PC88ゲーム・俺の心のオープニング」はあるだろうか。
シルフィードを無くして何も語れず
イース2の曲だけ何度も聞きまくり
RPGには「絶対」シナリオが必要とか言っているのは本当のアホなんじゃないかと思うね。
シナリオを自分で築き上げていくローグライクなんかをどう評価しているんだろうか。
何だVSスレのキチガイかよ、相手して損したわ
何でここにいるんだ?
>>377 マグカップも2桁のカードも持ってますがなにか?
意味がわからんのならいい。
本来の売りを捨てて、対して見場もしないグラいれられてもなぁ。
一生ザナドゥやってればいいじゃない
よしを
そもそも、優しさとか言ってイースで「誰でもクリアできる」様にしたのが間違いの始まりだった。
ゲームはクリアしてなんぼじゃない、過程を楽しんでなんぼというもの。
>>386 なるほど、君みたいなのがファルコムをダメにしたんだな
>>384 どう考えても II は進化している。
ただ、ハードの性能を無視しすぎたメーカーが馬鹿だっただけ。
>>387 しらばっくれてよく言うわこのキチガイが。
PCEなんてここと何の関係があるんだ?
はやく巣に帰れよ。
またニコニコ動画みたいな下らない物をはる馬鹿が現れたか。
数日前もそれで荒れていたのに、またやっているというのは故意犯としか言いようがないな。
>>391 大いに関係あるだろうに。
何故あれを無視できるのかが分からない。
PC-ENGINEのは自分もテープに録音しては持っていたが、イースに対する冒涜としか思えない。
自分の考えだけが正しいと信じてる馬鹿がなんでこんなオヤジスレにいるのか。
ゲームはこうでなければ駄目とか、どれだけ思考が硬直してるんだよ。
だから巣に帰れと。もしくはYsスレな。あるのかしらんが
ある意味年相応ともいえるな|・)b
>>393 冒涜でも何でもない。
何の関係もない。
>>395 巣は元からここなのだが?
少なくともPart11の時から随分と書き込みを行っている。
そして、イースは元々好きでは無い。
すいません、ロードモナークも仲間に入れてください(;;
>>399 ロードモナークはゲーム性という点で素晴らしかったと思う。
自分も攻略サイトを一時期持っていた位で。
ブランディッシュシリーズもそういう意味でとても評価している。
イースはマスターシステム版がいい
(といっても、ロードモナークとブランディッシュは88じゃない)
いやニコ動は盛り上がってるよ。
88スーマリは若者に大人気
リフト移動で処理落ち>ジャンプ入力が狂ってミスのコンボは
やったものでないと分からない辛さなのだがw
ファルコムスレな感じになってきたな
ザナドゥは円丈師匠もお気に入りだったな。
趣味が高じてファルコムの広告塔になってしまったほど。
だがそんな師匠も英雄伝説は駄目だとばっさり…。
今なら、幻のソーサリアンシナリオエディタが実現できるのではなかろうか!
…プラットフォームは…ええと、携帯?
ロードランナーなんかも、今だとネットで自作面交換できたりするんだろうなあ。
ニコニコはID持ってないので、動画のURL貼られても、大変残念ながら。
あぁ・・・円丈はいいよもぅ
今読むと、酔って浮かれているファン特有の文章だったしな。
そりゃザナが簡単すぎるとか喚いて、妄想吐き散らしている奴が
英伝プレイすりゃボロクソだろうさ。
英雄伝説は名作だと思うが。
ストーリーがどうこうなどは置いておいても、あんなにパクリ前提で作られたゲームは珍しい。
「但し、これまでにない88ゲームの快適さをお見せします」って感じだったなと。
II はゲーム性を持ち込もうとしたのか何なのか、はたまた手抜きなのか…
延々とザナドゥみたいな地下迷宮を歩くゲームに変貌してしまっていた。これでは本末転倒。
まだ、ランダムで戦闘が発生しないだけ良かったのかもしれないが、途中で挫折した。
1行目の主観の理由も少しは書けよw
円丈の英雄伝説評は…
子供だましのシナリオじゃ今時のユーザーを騙せんとか何とか書いてたような。
ちょっと同感だったが。
名作の定義にはとてもおもえんが
ストーリーは置いておいて〜あんなにパクリ前提で〜感じだったと。
で「名作」と言い切るのは流石に無理がないかい?
あんたの主観だから別にどうでもいいけどさ。
それよりも、いちいち絡まないで流したほうがいいよ?
いかにも「ケンカなら買ってやるぜ?」に見えるから。
煽り耐性つけようぜ。
煽り耐性もそうだが、青い文章も多いのが、このスレ
マイナーな趣味の有名人が、その業界に持ち上げられるのはままあるが、円丈はちといやだった
俺も何故に円丈?とずっと思ってた
円丈師匠と一緒にポプコムで記事書いてた落語家って誰だっけ・・・
円丈の他に有名人はいなかったのかねえ
PCもってる有名人って殆どマックだったような気がする
(一時マックはステイタスシンボル化していたからなー)
有名人かつ、ゲームを一言言えるほどプレイしていて、おまけでBASIC使えたりして、
更に原稿を書いてくれる?人となると、他には居そうもないな 忙しそうだもん
いいとも始めてたFM7ユーザのタモリに原稿書けったって無理だろうし、
シンセ制御にしか使ってないミュージシャンもなんか違うし
むしろ円丈がヒマだったという事で
ニコ厨死ねよ
立川談志
>>420 いや〜これは素晴らしい!
当時テープ版持ってた記憶があるさー
自演w
ダイナソアのドット書き込み部分だな
下らないレスから荒れだした
日本語で
自演w
ダイナソア、ダンジョンやアイタタなエンカウント率は最悪だったけれど
雰囲気もシナリオも好きだった。特に裏シナリオ。RPGはあんな感じの
ダークなやつが面白い。パーティーなのに一触即発漂う険悪さw
音楽が良かったのも同意。あの頃のJDKが個人的に気に入っている
というのもあるだろうけど。
そうだな、シナリオや独自の雰囲気は俺も好きだったな。
ま、ドラスレシリーズやイースなどで舌が肥えてしまっていた88ユーザーには
あまり良い印象は与えられなかったのかも知れないな。
舌?
>>431 あの時代は勧善懲悪なRPGが主流だったから、ダイナソアみたいな
シナリオは受け入れられないのに敢えて世に送り出した当時のファルコム
にはちょっと驚いた。結構骨があるメーカーかと思ったw(当時)
イースも2までは好きだった…
「シリアスを追究する」ってコピーが付いていたな。
登場人物がみんな業を背負ってあがいている設定も良かった。
技の伝授のイベントの発生とか新鮮だったと思うよ。
個人的にはシステムがもっと良かったら最高だったのに。
エンカウントの多さも苦痛だがなにあの擬似3D表示おかしすぎ
快適な夢幻2の人が作ったとは正直思えない
ファルゲーじゃなかったらあっさり止めてたな
俺はつい最近まで絵描きは都築さんだと思ってたが別人なんだな
日本語で
ダイナソアは普通にマッピングできたが…
自分もダイナソアは普通にマッピングできた。
WIZみたいに考えていたから最初は戸惑ったけれど、慣れたら
普通に出来るようになった。
エリスの目が回復しない状態でも確かEDまでいけるんだよな。
そういうところがシュールで好きだけどw
なんだかな
自演w
自演、自演言ってるのはキチ外のアンチプレイ動画厨ですねw
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | ココ、コ、こなたで逝っちゃうよ〜♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜 キュッキュッ!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、. .ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | .|
ヽ、__ノ ノ. ノ
|. x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
| (U) |
ヽ、___人___.ノ
基地外大分猿(43)無職www
* 趣味:全裸オナニーとPCエンジン
久々にログイン見たが、非常につまらなかった。
三國志2とかの攻略記事で『じんざーい、バンザーイ』とかほざいてた頃が懐かしい。
446 :
NAME OVER:2007/09/22(土) 17:47:07 ID:A4kVUZqY
自分と合わない意見の奴には
「日本語で」「自演w」か
どうしようもないな
というか脈絡がない
適当なタイミングで自動的に書き込むロボットだな。
全部あぼんで見えないけど。
ダイナソア、評判は良く聞くけど、あいにく未プレイだなあ。
>>448 リザレクションはやめとけ。
PC98か88でプレイしてみるといいかも。
思えば、ファルコムの掲示板でダイナソア復活キボンって熱烈な書き込みが
ぽつぽつとあって、周期的に書き込まれていたな。そんで2002年頃に特典
付きでリメイクしたのは良いが、あまりに出来が悪くて昔のファンは離れて
しまった。すぐにワゴンセールで売られていてワロタ。
アンチニコ動厨はここを荒らしたいだけだろ。
ダイナソナが好きな人間だって居るんだ。
自分の意見ばかり押し付けたいのなら、自分で専用スレ立てて篭ってろ。
自演w
ローカルルールって個人の意見じゃなくて、住人の総意だよねえ
動画見たくなければ、開かなければいいだけなのにね
2chで"w"を使うなとか言ってた日本語おかしいバカだろ
ただ荒らしたいだけのキチガイ。
文からして自分も動画を見てるし動画板行ってて、
見てる言ってる奴より動画詳しいってどういうことなんだ。
論点がもうw
> 雰囲気もシナリオも好きだった。
まるでゲームと関係無いな。
>>456 自分の意見を押し付けたがるような奴だから
他人のコメントが表示されるニコ動で
気に食わない意見を見るのが苦痛だったんだろ
ニコニコ動画嫌い荒らしの自演うざいなw
あとは荒らしと戦っていておくれ。
酒でも買ってこよう。
誘導を荒らし扱いしようと必死だなー
話題に出した時点で荒らしでいいよもぅ
あ。すると俺もか
中野豪の漫画が載ってないコンプティークなんてあり得ないよな。
やめてくれ・・・GO!先生の話は><
泣いちゃうよ
ザース侮ってたけど結構面白そうだな
動画見てたらミリカ詐欺だけじゃなかったんだな、と
どなたか、バーニングポイント動画うpお願いします!と言って見る^^
ザース、自力でクリアしたなあ。ろくに話覚えてないけど。
あの手のADVは好きだし、またやってみたいとも思うけど、
カナ入力だけは勘弁。
カナ入力は痛いな。
スクウェアとかちゃんとローマ字変換やってくれなかったっけ?
言葉探し系ADVは今はちょっときついな
カナならさらに
>>476 ニキニコ動画と言えば、
この前ファミリーレストランでイタリアンサラダを注文しているおじさんが居ました。
ドレッシングは何にがいいかと聞かれて、
「エレファントなんとかってーの、あるだろ」
って言ってました。
ウエイトレスのお姉さんは、「はい」と元気に返事して引っ込みましたが、
いったい、エレファントなんとかって、なんだったんでしょう。
何そのナポリタン?
自演w
あぼーん多っ(笑)
リアル88世代なら、カナ入力スキルくらいデフォで身に付けてるものだと思ってたけど
意外とそうでもないのか。
・・・よく考えたら、ゲームでカナタイプ必須はごくごく初期だけか。
自分含め周りが皆プログラムもやってたから、感覚がずれてた模様(´・ω・`)
ダイナソア、裏シナリオの存在を最近まで知らず、表シナリオしかクリアしてない・・・
今からでも裏シナリオに手をつけるべきでつか?88版だけど、FD生きてるだろうか・・・
ちなみにリザレクションは買ったものの未インストールw
プログラムとカナ入力は関係ないが
相変わらず論理的な話ができないスレだ
確か、パソ通はじめた辺りで、
FEPのローマ字変換に慣れてしまった覚えが。
N88日本語BASICとか、ありましたねえ。
懐古スレ=思い出話=主観的内容になりがち になるのはわかり切ってるはずなのに
論理的な話がしたいってのも結構変だぞ
まぁ、おまいカナ文字でプログラム組んでたのかよ、と思ったのは確かだが
483だけど、コメントはカナで入れてたからってことで。
ここは88「ゲーム」スレだから、スレ違いスマソ
あの当時はカナ入力だった
ウィンドウズからローマ字入力になった
カナ入力はすっかり忘れた
主観を言うなとは誰も言っとらん
主張をおしつけたり他を見下す態度がウザイと言っとる
>>488 そんな事はないって
気の利いたメーカーはローマ字変換を搭載してた
スクウェアとかシンキングラビットとか
けっこう忘れるものなんだ、これが。
○○ュで久々にカナ入力のをやろうとして
すぐにあきらめたよ・・・
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃あるあるwwwwwwwww 逃げてええええええええええ
┃ ちょwwwwwwww チートだろ・・
┃それにしてもこの○○ノリノリである どーまんせーまんどーまんせ
┃ wwwwwwwww 後の○○である どーまんせーま
┃ きめえええええええええええええ お前ら準備しろww
┃ 神曲来るぞ!!
┃
┃
┃
┃ ↓つまんねーなら見るなよカス
┃ つまんね
主観的内容にも根拠はいるだろ
チラ裏じゃないんだし
>>490 すまん
そうだったとしてもあの当時はカナ入力を選んで使っていた
そのほうが簡単な気がしてた
あと 好きだった「ウイングマン」はカナ入力だったし
(あくまで個人的に『あの当時はカナ入力を使っていた』ということです)
アドベンチャーか。
軽井沢とかオホーツクあたり、久しぶりにやりたいかも。
結構、一晩くらいで終わるちょうどいい長さだったと思う。
これがJ・B・ハロルドになると、2〜3日かかるんですよね。
>>487 うわぁ
コメントをカナで入れることが、「プログラムを組んでたから」という根拠につながるのか
気持ちわりぃ
文字入力のADVでは道化師殺人事件が良かった
帰ってくる反応が多くて、かつセンスがあった
関係ない民家に突撃取材とか一度相手を怒らせたら最後とか、
自由動も高かったなぁ
>主張をおしつけたり他を見下す態度がウザイと言っとる
そりゃ論理的になんて話はできんよな。うん。
自分の事は何も見えてないんだから。
なんか女性的思考だな
感情で動くという
もしかして……ハッ
というか2chっで論理的な話って頭おかしくね?
2chはいい歳したおっさんが顔真っ赤にして非論理的な話が出来る恐らく日本で唯一の場なんだぜ?
もっと仲良く喧嘩しようぜおまいら。
過去のハード、過去ゲームの話題で論理的に論じあったり
相手を論破しようとするのは全くの無駄だよ。
それぞれに自分の中の想いが固まってしまっているから何かの変化が生じるわけがない。
軽井沢はやりたいな
番号選択でカナ入力しなくていいし
ただ、当時はテープだったから二度とやりたくないと思ってたけど
>>500 だからってジェリーじゃなくトムになりたい奴は居ないんだな。
自演w
確かに2ちゃんらしいといえば2ちゃんらしいかもなw
>>483
>>501 最後の一行は少々同意しかねるなぁ。良い意味で固定観念打ち破って欲しいもの。
例えば、自分はつまんないと思っててろくに遊ばなかったゲームが、
ここでは絶賛されていて、やってみたら面白かった、てことは極まれにあるもの。
(俺にとってはバトルゴリラ、コムサイトがそうだった)
頭柔らかくしていったほうが得だと思うよ。
シナリオと雰囲気だけで良ゲー認定できるのも2chだけ
信者になったらおしまいですよ
俺はゲームはシステムとバランスだと思うからなー
正直ダイナソアは高くは評価できないなー
ファル厨って言われないようにファルゲーは一歩退いて見るようになっちゃった、てのもあるんだけど、
正月にFRのドライブを故障させ、暗黒の正月を迎えさせたってのはでかいマイナス原因だなー
軽井沢はおもしろかったな〜
絶対ファミコンに移植されると思ってた
携帯で復活とは・・・
>>507は、いい話だ。ここはひとつ、
「なかなか話題にならないが俺だけは大好きだ」というタイトルで、
(ただし88ソフト人気ランキング上位っぽいタイトルは不可)
他人を洗脳する位熱い紹介文、推薦文、ここが素晴らしい!を晒す流れを…
…と思ったけど、変な喧嘩の種になるのも何だし。
自分が挙げてみようと思ったら、どうも18禁寄りだし(w
>>512 いや、まともな理由だったらそういうのもいいんじゃない?
昨日の英雄伝説は名作くんとかはきついが
あ、18禁はNGだが
◆この板で法に触れるものやエミュレータの話題、エロネタは厳禁です
わかってますがな
ファイナル○リータは名作だと思うのです。
何故なら、私がオカズにしたおしたソフトだから。
変態はよそ行って
わざとやってるのはスルー
荒しはスルー
忍者くん
何面かクリアすると、ファミコンみたいな忍者くんが始まる。
Wizでござるよ〜ニンともカンとも〜
オレはやはり天午後だな
あの時代、最高峰の絵だったと思う
ジャストシステムのグダグダっぷりには泣けたが
それでも、いろいろとワクワクさせてくれた作品だった
変態はよそ行って
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | 変態はボ、ボクなんだな〜♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜 キュッキュッ!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、. .ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | .|
ヽ、__ノ ノ. ノ
|. x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
| (U) |
ヽ、___人___.ノ
基地外大分猿(43)無職www
* 趣味:全裸オナニーとPCエンジン
>>483 暇があったら裏ダイナソア、やってみて欲しい。
表と随分違うから。アッシュ、ヒースだけは表と同じで
あとは違うメンバーで、WIZでいうと悪のパーティーみたいな
感じで緊張感漂いまくりんぐ。
微妙に表とリンクしているのでそういうのを楽しみたい人向け。
自分は裏シナリオのほうが好きでつ。
シナリオも雰囲気も作品を形作る重要な要素だろうに・・・
やたらと否定したがる奴はザナドゥだけやってろ
オレもやるから
シナリオでゲームを好きになっても、システムでゲームを好きになっても、
雰囲気でゲームを好きになっても、キャラ萌えでゲームを好きになっても
別にいいと思うけどな。思い入れは人それぞれじゃないの?
完成度が高ければそれにこしたことはないけれど、出来の悪い子ほど可愛い
という言葉もある。
何某にはそれが分からんのです
オレの「うっでぃぽこ」への愛着を誰が止められようか?
名作とは謂わん、雰囲気が最高なのです
なんだ、まだ粘着してんのか?
うむ。そうなのだ。
アンチニコ動厨の粘着が酷いのだよ。
やっぱお前か
どっちもどっち
>>477 ヤマログネタか?
殆どのヤツがわからんだろうに・・・
ふと思ったが、88の人気上位ソフトって、どこかでまとめてる?
トップはザナかYsかシルフィードか、Top10には信長全国版
スーパー大戦略、オホーツク、テグザーあたりが入るんだろうなと
おぼろげには思うけど。
ここで投票するのは...無理か
多重投票できるしな。
Login巻頭のランクも、売り上げランクよりは、「読者が選ぶ」の年間の方を参考にしていた。
変動がほとんどないが、たまに15位〜20位あたりにスポットで顔出すソフトを買ってみたり。
ヤマログ懐かしい。
2人です。
すかさずカレーライスを注文だ
アゲイン、暗黒城。
ガデュリンシリーズの山口祐平作。
面白かったよ。
>>538 荒らしてるのはお前
ローカルルール違反
暗黒城・・・ミネルバトンサーガ
モームはリグラスにもいたね
「ミネルバトンを知ってるかい?ボクのもとはそこにあるよ」
とかなんとか・・・
ヤマログの企画で、「PC雑誌ロ○○ン」の○○の中に入る言葉は?で、
ロンロンとかロボコンとかロリコンとかロンパールームンとか、ロクな名前しか集まっらなかったてのがあるが、
アレにはワラタ。
やっぱお前か
>>541 「おでん」にしてあるのもあったね
描き足して
> 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 21:27:34 ID:???0
> 当スレ常連の不快コメント
>
> 【論外】
> レッテル張り系:「ゆとり乙」「ニート乙」「キモヲタ乙」「腐女子乙」「低脳乙」「自演乙」等
> 自慢・罵倒系:「下手くそ」「つまんね」「どこが面白いの?」「俺のほうがうまい」「これぐらいは普通」
> ↑に対する反応:「つまらないなら見るな」「黙れ○○↑」「じゃあお前がやってみろよ」「できないくせに言うな」等
> コメ喧嘩・会話系:↑や↓を使ったコメ同士の喧嘩、挙手厨、「今みてる奴いる?」等のチャット的コメント
> 腐女子系:「孕んだ」「妊娠しました」「出産しました」⇔ヲタ系:「射精した」「勃起した」「抜いた」⇔共通:「俺の嫁」
> 厨房系:「ちんこ」「まんこ」「SEX」「バーカ」「vcjkrjtq9ぱ;tdぁえw」
> ワガママ系:説明文を読まずに「何これ?」「何がしたいんだ」動画に対して「重い」「見れない」「画質悪すぎ」
>
> 【不快コメ】
> ネタバレ系:「オチは○○」「犯人は○○」「ここから先は神展開」「○:○○からが本番」「これが実は伏線」等
> ニコ語系:ニコニコの流行語を動画に関係なく連発、「○○自重」「びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛」
> 「○○的な意味で」「L5」「○○☆○○☆○○」「フタエノキワミ アーーッ!!」「孔明」等
> ワンパターン系:男同士のシーンで「アッー」、少しデレただけで「ツンデレwww」、殺害シーンで「何 故 ○ ○ た し」等
> 分裂病系:「うぜえww」「ムカつくww」「死ねww」「消えろww」「泣いたww」「ねーよwwww」
> 無駄コメ系:「あああああ」、「wwwww」などといった同一文字の羅列の多用や荒らしコメ、
> 「1get」、「○○からきますた」、無用なshita・big・色付きの多用等「通報しました」「無料会員涙目wwwww」
------------------------------
こういう連中の巣窟が↓
ニコニコ動画 本スレ Part437
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1189986751/
>>539 「なかなか話題にならないが俺だけは大好きだ」というものを上げただけなんだが・・・
荒らしにレスしちゃいかんよ
了解しました
自演w
リザードをかたってくれ
>>543 あったあった!
−ロ○○△−(おでん) だったか。ンに継ぎ足して。
デイビー日高のちょっとエッチなソフトレビューとか
今思うと可愛いものだったな。ログインは一応普通のゲームを
扱っていてアダルト物は広告だけだったのにな…それが…orz
なんという懐かしい名前・・・・
ログインもコンプもベーマガもポプコムも80年代、強烈に光を放っていたな〜
ログインのみ90年代もPCネタに関係無くノリノリだったけどw
ダンガイオーの途中で打ち切りっぷりは異常
続編は出てないよな、これ
ニコ厨伝説のお言葉
561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 22:31:31 ID:???0
>>558 インターネットの中の事なんだから、何をしようが何を書き込もうが
PCの電源落とせば全て解決だって
動画上げてくれてたね
オレ、買った記憶あるのにやった記憶は無いんだ
>>556 買ったしプレイしたけどラストまでだったかは・・・
なんかシャワーシーンばかり見てたような・・・
もう少し予算あったならVA買っときたかったな、今さらながら。
スプライトと拡張BASICあるし。
しかしソフトがR−TYPEぐらいしか出なかったな。
何%ぐらい88ゲーム動いたんだろ?
>>559 買わねーわな
X68000だろ常人はw
愛だろ、愛
いやだからFHの後X68000買ったんだって。
だからVA1台のほうがお得だったような。
X68は35万で買ったorz
VA無印はシルフィード動かなかった。
VA対応版出たんだったっけ?
出た。パッケージも違う奴。
>>560 忍増って、ヤマログでX68000貰ったんだっけ?
特定の雑誌のすげぇマニアっくなネタ持ち出すヤツって動画厨よりたちが悪くね?
>>567 動画厨よりたちが悪いと言えば、
この前ファミリーレストランでイタリアンサラダを注文しているおじさんが居ました。
ドレッシングは何にがいいかと聞かれて、
「エレファントなんとかってーの、あるだろ」
って言ってました。
ウエイトレスのお姉さんは、「はい」と元気に返事して引っ込みましたが、
いったい、エレファントなんとかって、なんだったんでしょう。
>>567 特定の雑誌も糞も、88世代なら
ログイン・コンプ・ベーマガ・ポプコム・テクポリ・プロポシェ・Pマガの話題は普通だが?
よっぽど短期連載・不人気とかでなければ隅から隅まで読むもんだしな。
ゲーム攻略しか見てない奴はしらんが。
アソコン、ワープ辺りはさすがに読者が限られていたのだろうか?w
火をもって制せよ
忍増、ヤマログなんて言葉読んでない人間は何のことやら。
あの変な文章は全く意味不明。
そもそも88やゲームの話題と全くリンクしていない。
業界話でついて行けず拒否反応示した馬鹿を何で非難できるのか。
プログラム作るために買った連中はそんな雑誌読まねぇからw
広告目当てのASCIIとI/Oくらいだよ
そう言えば日本には大和魂があるけど、世界にもそういう魂はある筈、
どんどん紹介して行くので頼む、ってのがあったなあ。
例に挙げてたのがワイキキ魂とかホノルル魂、そしてむちょむちょ魂。
正直その挙げられたのが強烈に受けたが、結局送られて来なかったのか、
その後それが紙面を飾る事は無かった。凄い残念だった。
>>573 おまい、自分の気に食わないやつはみんな同一人物かよ
非難されたほうかもしれないやん
マジで病院行ったほうがいいよ
>>574 ログインはプログラムのためになったぞ
月一回刊ぐらいまでは
でもなんでゲームスレにいるの?
プログラムはともかく、当時は音源関係の資料記事が少なかった気がする。
音楽そのもののプログラムはなんぼでもあったが、そっから勝手に学ぶしかなかったような。
プログラマンAとかあしたのシィー++とかだな。ふざけてたけどちゃんと勉強になってたのが
さすがだなあと思ったよ。
ポプコムはカセットレーベル目当てで買っていたかな。
ガンダム系描いてた奴で、突出して上手い奴がいたな。
ID無いから時々分けわからん状態になっとるな。
今、マッパーって人種は存在するんだろうか?
ログインとかでゲームの自作MAP投稿してるヤツとか結構いたけど。
ゲーム発売日に攻略サイト立ち上げちまうようなヤツが近しい人種だろうか?
荒らしにレスしちゃいかんよ
>>580 なんとなく覚えている。
ダビンチを買って挑戦してみた。
ADVの絵を描いている連中が皆神に見えた
大体このスレの連中なら、
1984年〜1989年くらいのログイン・コンプ・ベーマガ・ポプコムなら、
大抵は読んでると思うがなあ。
それしか情報源無かったし。
(隠れサトウとか吊端撃彦とかはさすがにマニアックすぎるかもしれんが。)
時点でアソコン・I/O・PIOだろうか。
Oh!シリーズやアスキー・月刊マイコン読んでた連中は、多分こーいうスレには来ないと思う。
>Oh!シリーズやアスキー・月刊マイコン読んでた連中
ノシ
但し、Oh!はPCでなくmzとXとたまにFMを。
Oh!MZ(→X)は濃くて良かったね。正しく理系?マニアっていうか…。
ログインは買ったことないな。ベーマガ→コンプだった。
ポプコムは一度だけ買ったが、円丈とかの意味わかんないページが多くて
それきりだったな。
円丈の冗談プログラムとゲームぶった切りは面白かった。
手書きゲームとかあったな。
キーボードの上を指でなぞらせると、その軌跡が描かれる。
円丈すげーとおもった。
素朴な疑問なんだけど、逆再生した動画をまた逆再生するとどうなるの?
ニコニコで探してみても「うp主が逆再生風に歌ったのを逆再生」しか無いんだが・・・
これはあれか。ヤフーに載って釣られた愚民に対し
土「ニコニコ動画?面白いのか?」
日「おもしれーwなんぞこれーwww」
月「さーて、今日も見るか('∀`)
…って繋がらないじゃん('A`)助けてえーりん!助けてニワンゴえもん!」
運営「仕方ないなあ…月500円ねプレミアム会員ー」
「ありがとうニワンゴえもん('∀`)」
という事を期待した陰謀だったんだよ(キバヤシAA)
馬鹿増えたな
88ユーザーってこんな奴らばかり?
苦しいよ…
きみが痛い
君が居ない
PCユーザーがネットで叩き合うのはNIFTYで知りました
アソコンって袋とじでアダルトゲームのページがあった気がする。
ベーマガは広告でもアダルトは無かったな。パソコンソフトの通販広告とか
PCの通販広告は多かったけれど。
アソコンはエロ以外に、実はゲームの裏情報が豊富だった。
シルフィードのカンストエンドもアソコンで初めて知ったよ。
実はオレもである
ジーザスの紹介記事が見たくてアソコンを購入した。
この雑誌、写真が結構綺麗だったよね。紙質が良かったのか?
ベーマガでBASICを学び、テクポリでアセンブラの入り口に立った。
テクノポリスって表紙がいのまたむつみだったよね、確か?
なんか懐かしいね。
いのまた先生表紙は1989年頃からじゃなかったかな?
それまではCG系の表紙だったと思う
馬鹿増えたな
ニコ動のせいだろ
なんという自演・・
日本語でw
ポプコムの袋とじがくるまで、セリナ姫も助けれなかった私が来ましたよ。
なんという自演
佐世保に行ったとき新装前のThecnoSoft見たことある。
前は無線関係のことやってたんだな
大きなロゴがついていた
新ビルも乗り物の中から見たことある。
ばってんタヌキ・・・広告で本物のタヌキの写真使ってたな・・・。
ファルコムとシステムソフト。
どっちが落ちぶれてると思う?
80年代の輝きを知る者からすれば、どちらも見る影無しでしょう。
今そこでPGやってる連中は、当時のファン。
よって当時の好きだったものの延長しか開発認められない
とかなんとかかなり昔に
ファルの現行スタッフはエンジン版イース以降辺りから入ったんじゃねえの?と思われるが・・・・
少なくとも、XANADU好きだった奴は居ないだろう
木屋たん辞めてがっくり来ていなくなったスタッフ多数
日本語でw
お前らがファルコム入ったら、きっと満足できるゲーム作れるよ!w
>>621 システムソフト・・・2007年現在でもスーパー大戦略88以下の初心者に優しい敵思考ルーチン・同人以下の温かみのあるグラフィック。さすが老舗は違う。
ファルコム・・・一時の数字や株価吊り上げの為だけに韓国に過去版権を切り売り。さすが33歳敏腕若社長は違う。
どちらもまだまだ現役さ!
う〜ん、どっちもカス!
社名変えてくれたらいいのにね
システムソフトαの現代大戦略やったんだが、
味方護衛艦が岸に着いて艦砲射撃しまくってんのに、敵歩兵わざわざ海岸線沿いの道をフルボッコされに走ってくるし、
敵戦車が森に突っ込んで燃料切れで立ち往生してるし、むしろ退化してるんじゃないかとすら思った。
どんだけ姿、形が変わっていようが
今でも生き残ってるなんて
それだけでたいしたもんだと思うよ俺は
無用
ギャルゲーになる位なら要らない。
ギャルゲーならまだしも萌ゲー化
趣味あわなくてもその分野で評価されてんなら、まぁいいかって思えるけど
こんなんどーしょーもないな。
ファルコムって今「ランス」出してるんだよな?
エロゲー化して売ってるあのメーカー
>システムソフト
へぇ、健在?と思って検索してみた。…まさか自社でスト○ベリー大戦略とは(違うかw
なんて言うかこう、世に流されない、独立独歩の硬派な姿勢が魅力だったのに。
スーパー大戦略も良かったけど、マスターオブモンスターズが好きだったなあ。
ドラゴン召喚!行ってこいやー。
思い出したら泣けてきた・・・
変わり果てた会社には当時の開発者なんて残ってないんだろうね
そのメーカーの作るゲームに憧れて入社、って言う発想はわからんでも無いけど、
さすがにその頃を知ってる人間が新入社員で入ってくる筈は無いしな。
レゲー好きとか言ってもその当時でどれくらいのレベルなのか、とか判ってないと
あんまり意味も持たないし。
レゲー好きなんて要りませんよ
今のヲタのほうがよっぽど喜ばれる
「独創的で斬新なゲーム性のある面白いゲーム」を思いついたとしても
売れるかどうかわからんそんな企画、通るわけがない
たとえ自ら首を締める結果になったとしても
イースは気持ち悪いキャラいっぱい出して
アクションだけ強化していけば売れるのです
偉い人にはそれが解るんですよ!
馬鹿増えたな
今は開発費上がってますからねえ。
1本作るにしても、そうそうノリや勢いでは
作れなくなってるのかなと。
PC88の頃はお気楽とは言わないけど、
商売でやってるのは同じはずだし。
どうだったんでしょうね、その辺り。
PCがでかくなりすぎた
そんだけだ
脳内ローカルルールの概要まだー??^^
あと『着いてこれる奴だけ着いて来い』
なカリスマ性が無くなったってとこかね。
仮にソーサリアンを今まで無かったとして、ファルコム新作として出しても、
「不親切・ゴミ魔法多すぎw・ゲーム性皆無ww・不老不死マンドクセwww」
とかな評価うけるだろう。
これが昔だと、プレイヤーが魔法表作って雑誌投稿したりしたわけだ。
木屋「この表、プレイヤー全員にみてもらいたいですねぇ」
おめぇらが作れよw
マニュアル糞厚いくせに、ほとんど読み物となってるのはどうよ?と。
あのマニュアルは好きだった
>>647 「お使いゲー」という便利な言葉がありましてな。
>>643 むしろバカが足りない。
ヤマログカムバック。
つーかソーサリアンはただのくだらないお使いゲー。
・あそこのレバー動かして戻ってこい
・アイテムとってここに置け
・あいつに会ってから戻ってこい
これの繰り返し。
ソーサリアンってなにげにドラゴンスレイヤーVなんだよな・・・
ソーサリアンは冒険に出るまでが本番
>>652 でも当時としてはそれが良・・・・くなかったな振り返ってみれば。
ネズミ100匹殺して1EXPとか、当時小学生の俺はかなり理解に苦しんだ。
自レス乙
アンチはニコニコ動画のコメ非表示に気付かなかった人
>>656 自レスと言えば、
この前ファミリーレストランでイタリアンサラダを注文しているおじさんが居ました。
ドレッシングは何にがいいかと聞かれて、
「エレファントなんとかってーの、あるだろ」
って言ってました。
ウエイトレスのお姉さんは、「はい」と元気に返事して引っ込みましたが、
いったい、エレファントなんとかって、なんだったんでしょう
面白くないよ基地外
>>659 面白くないよ基地外と言えば、
この前ファミリーレストランでイタリアンサラダを注文しているおじさんが居ました。
ドレッシングは何にがいいかと聞かれて、
「エレファントなんとかってーの、あるだろ」
って言ってました。
ウエイトレスのお姉さんは、「はい」と元気に返事して引っ込みましたが、
いったい、エレファントなんとかって、なんだったんでしょう
>お使いゲー
システム上フラグ立てがメインで、ある程度やむを得ないかと。
極論すれば、大抵のRPGは当てはまりそうだし。
あと、経験値は、適当な貫通魔法持ってれば、
単純作業でカンストできませんでしたっけ?
「出かけるまでが楽しい」説は、言い得て妙。
>>661 >システム上フラグ立てがメインで、ある程度やむを得ないかと。
やむを得ないもなにも、
ソーサリアンには「行ったり来たりしてフラグ立てするだけ」しかないだろ。
指定通りに行ったり来たりするだけ。
自由度も成長要素も何もない。
旅の合間にフラグ立てじゃなくて、お使いが連続するだけ。
旅自体の自由度は全くないが、ゲーム自体の進行は自由度がかなりのもんだったから、好きだったけどな
不老不死で一気にいったら、すぐあきるだろうけど
それを楽しめない奴は「駄作!駄作!」と自分の意見を押し付けてくるわけですよ
面倒がって投げ出したんだろw
普段の生活も窺い知れるよな
666
途中でやめたゲームなんてたくさんあるな
積みゲーもあるし
ゲームは義務じゃないからなあ・・・
ハイドライドのころは 水路に入って大ウナギを倒し
無事に戻ってこれたらセーブして・・・
それを100回繰り返して レベルアップさせたりとかもしたもんだがな
今と昔じゃ面白さの尺度が違うだろう。
俺もハイドライド2でAZER数百匹殺すのが面倒なので、
地下帝国の毒にやられつつドキドキしながらナメクジ退治したり、
200時間かけてレッドクリスタルの謎解いたりとかしたが、
今それをやれと言われたら断固として拒否する。
FFやればいいよ
面白くないよ基地外
「これこれこういう理由で俺は○○をこう評価する」だから、
別にマンセーでも酷評でも問題ないと思うし、両方あって当然だと思う。
(普通は「チラ裏!」なんだろうけど、ここでは野暮は言いっこなしでw)
そりゃ自分も、評価はするけど、全部はクリアしてないし>ソーサリアン
駄作といえば、断トツでヴァリスですね。
VAのR-typeはテレネット開発らしいけど
スプライトマシンでなんであんなぎこちない動きなんだろう。
CPUはV30でACと同じだし
スプライト数補うためグラフィックに弾描いてるとか?
神羅万象も最悪だったし・・・当時のテレネットPGの能力が低かっただけでは?
連カキうざい
ウザいのはおまえ
なんでも自分のおもいどうりにならないといけない性分なんだろうが
世の中そんなもんじゃない。
ここって、もっとマターリスレだったと思うんだ・・。
いまや板内勢いNo1だしな
No2がファンタジーゾーン2ってのも驚いたけど
このスレタイ見て入ってくるのは、まず30代以上、
間違っても20代後半だと思うのだがなあ。
ま、荒んだレスは無視して、まったりするさー。
>>673 上にあるレス読んでて、ソーサリアンて確かにお使いゲーだよなーツマンネ−ゲームだったよなーとか密かに同意してたんだが、
よくよく思い出しみたら全シナリオクリアしてた。
しかも不老不死なんかならずに(ていうかやり方など知らず)、
「不老長寿〜」は丁寧にMAPを描いて、魔法は何とか法則を見つけようと大学ノート6Pに及ぶ考察(しかも全て的外れ)、
そして大往生したキャラへの若気の至りイタタ脳内設定書(キモイ挿絵付き)。
当時は当時で凄い楽しんでたんだな。
今の視点から見ると昔のゲームなんてただの作業じゃんwwwだけど、
昔のゲームってのは、デジタルな作業にアナログナ妄想をして楽しむっつー、遊びの一つの形だったんだなー、
としみじみ。
今だとアナログ的な部分までデジテル的に補完して下さりやがりますからね・・・
>>681 このスレ見てると、若い衆よりおっさんの方が顔真っ赤レスが多いと思う。
俺とか。
ところでソーサリアンってTAKERU版も含めて全シナリオをクリアしようとすると
ファイターやウィザードは何代くらい引き継ぐんだろうか?
基本15シナリオ終えたところで2代目が中年になってたからなぁw
不老不死化
システムが崩壊してるクソーサリアンで「何代目」とか考えても意味ねーよw
88版の旧バージョンは1レベルアップで1年かかって経験値端数切り捨てのクソ仕様だし、
真面目にやっても無駄無駄。
おまえ、少しは落ち着け。
なかなか香ばしい展開であります
ピラミッドは、城に戻らなければ歳取らなかったかと。
ギルガメとか戦国は未所有だけど、そのへんどうだろ?
何か商品を叩くのが2chっぽい
確かにクソゲもいろいろあったけど
叩かれない良ゲーはあるんかいな。
88は同人ゲームも結構あるな
クオリティはそれなりだけど。
かえってみりゃすげースレの伸び。
夕方からの伸びが激しいが、帰りが早いのかそもそも出かけてないのか。
>>689 ID非表示だしどんな作品挙げても叩く人はいると思うよ。
嫌いな作品いちいち叩かなくてもいいって思うんだがな・・・
思い出に浸るマッタリスレじゃなかったっけか?ここ
浸る人はまったり浸ってるし、
釣りたい人はがんばって狙ってる。
割と古風で典型的な匿名掲示板の風景、って気もしますけどね。
できれば、がんばらないで頂きたいところですね。
小人閑居して不全を為すってな
連カキうざい
アホなファルコムヲタが一人で連投か?
お前はスタートレーダーでもやってろってw
出た、スタートレーダー(笑)。
散々な評判しか聞かないが、実は結構好きだ。
なぜかクリアできたんだよなあ、当時の自分。
あれだ。ヴァリススクロールとかに
普通に慣れてたのかもしれない。
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | ココ、コ、こなたで逝っちゃうよ〜♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜 キュッキュッ!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、. .ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | .|
ヽ、__ノ ノ. ノ
|. x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
| (U) |
ヽ、___人___.ノ
基地外大分猿(43)無職www
* 趣味:全裸オナニーとPCエンジン
あーこの人だよ
>>698 ファルコムのことになるといつも攻撃的になる
閉鎖的な価値観の持ち主。
いろんな価値観の人がいるんだから自由な書き込みを許してやれよ
どうして自分以外の価値観の人がいたら 単一で連投と思うのか。
もうこういう書き込み
>>697もやめろ。
普通の書き込みにもつっかかって
どうみてもお前が荒らしだ。
へらくれす難しいぜ…
すごくよく出来てるんだが
いやむしろパズルがうまく出来すぎてて、辛い…
実際の所、名作と呼ばれるのには専用スレがあるから、皆そちらに行ってるでしょ?
で、ここでたわいもない雑談をしたり、マイナーなゲームの話をしてみたり。
>>702 もうスルーしてマターリ派だけで楽しくやろうよ
708 :
705:2007/09/27(木) 01:58:24 ID:???
私はまったりしてますけどね。
>>702みたいなのがニコニコ動画を無理矢理推し進めようとしているのでしょう。
710 :
705:2007/09/27(木) 02:07:02 ID:???
>>709 ここの外なので関与せずです。
YouTube板に立てるべきだとは思いますが。
711 :
NAME OVER:2007/09/27(木) 02:15:47 ID:zDcrE3hJ
久々に水滸伝をプレイ。
宋江が賄賂を要求してくるのに萎える。
アレだけは何とかしてほしい。
僕ちゃんの頭の中では動画関係の話題は「厳禁」なのだ!
水滸伝の酒盛りするときのコマいアニメーションが好きだ。
それ以上に信長・全国版の施しで金ばらまく絵が大好きだ。
なんかしょっちゅう金ばらまいてた気がする。
民忠、民財上がりまくり。
戦争しろよ>オレ。
717 :
716:2007/09/27(木) 13:37:22 ID:???
あと、過剰軍備して倍以上の兵力で隣国を蹂躙するのが好きだ。
全国版(というか初期の信長)は結局訓練度よりも兵力の多寡が勝敗を分けるから、
やることないときは訓練より少しでも施して収入アップor寝返り阻止したほうがいいんだよね。
初期の信長は乱数で決まる初期値を(ry
光栄SLGは、大抵マトモに遊べなかった…。
信長とジンギスカン位だけど。
そう言えば、ディーヴァも全然進めなかった。
向き不向きで言えば、相当不向きだったらしい。
ってか信長全国版は最初10年はひたすら全額施しやん
で、民財おそろしい値になったら蹂躙開始
石高とかいみないぽ
秋、金全額施し、民
冬、米少し残して施し、民
春、訓練
夏、訓練
で
一応、治水と兵忠は100キープはするけど
>>721,722
そういうのがセオリーだったのか!
17ヶ国統一がやっとだった俺超だめ...orz
無印信長なんて奇跡的に統一できたんで、
セーブデータ後生大事に残したままにしてた
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | ココ、コ、こなたで逝っちゃうよ〜♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜 キュッキュッ!
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* 趣味:全裸オナニーとPCエンジン
ディーヴァは最後のナーサティア‥だったか?
追い詰めると年末に道できるやつ。あそこだけが難かと。
うまいこと調整しないと、大抵自滅すんだよね。
戦闘はとにかく勝てば良い。戦いは数だよ兄貴。な感じで。
PC88版はアクションシーンが簡単だったが、他は鬼だったのがあるらしい。
面白くないよ基地外
面白くないよ基地外
面白くないよ基地外
面白くないよ基地外
面白くないよ基地外
>>723 今ちとX1版やってみたけど(88版死んでる)、
伊達輝宗開始11年で、民財、兵力700越え
途中2回攻められたのと、1回入札しちゃったけど(1ターンもまわってこないうちとられた)、
それがなけりゃ、もうちっと早い
あとは最前線に金を送りつつ蹂躙
あ、ちなみに無印はわからん
あと難易度上げるともっと時間かかる
年貢は50%、兵は第2が60で第1と第3が20%
なんかあら捜しのレベルが低い
wがどうのとかいったら2ch自体が
みょーに窮屈でつまらんスレになってしまったな
捏造コピペ乙
言われた本人がこんな改変w
よほど根にもつタイプらしい
やってることが恥ずかしいぞ。
信長全国版は、忍者を送り込むときのアニメと効果音が好きw
ぶぉ〜〜ん〜〜〜
ディーヴァは正直戦略での思い出はないな。
Mapがそもそも狭いんで、淡々と星潰していった気がする。
トゥールハンマーっぽい難所あるけど、基本一緒。
あとは適当に艦隊編成して、喧嘩売っていれば勝てる。
マヌケな効果音も笑える<信長の行政アニメーション
特にBeep音での民衆の泣き声がw
>DAIVA
とりあえず惑星戦は後回し、艦隊戦で勝っとけば良い
…というのは解ってたハズなのに、結構大軍組んで戦闘仕掛けてくる敵と、
毎回戦ってる間に徐々に艦が少なくなって行って追い詰められて…。
と、ジリ貧なプレイばっかりだった記憶。
やっぱあれかな、「50%も税金取られて暮らせるか。下げろ下げろ」
と庶民視点のダメ統治者だから、ですかね(笑)
740 :
731:2007/09/28(金) 01:45:10 ID:???
あれから信長やめられずに、50ヶ国クリアまでいってもうた
明日、朝早いのに…orz
ちと50ヶ国やるには初期の健康値低すぎたが
ディーヴァは、なぜか当時やらなかったんだよな
T&Eもシミュレーションもシューティング系アクションも好きだったのに
一応、今は88版とX1版積んでるから、そのうちやってみる
信長・全国版は、
1:収入直後のターンに領地(本国でない)の税率を0%にする>民忠、民財上がる。
2:CPUに委任して待つ>CPUが勝手に税率上げるが民忠、民財は据え置き。
勝手に開墾とかもしてくれる場合があるので数回繰り返すとかなり豊かな土地に成るよ。
ディーヴァのアクションは酷い出来の88やってからX1やると地獄見るぞ(いや逆でもそうなんだが)
サブウエポン「(当たると嬉しい)ラッキーミサイル」には笑った覚えがある
77AV版はスクロールさせても敵弾が消えないという地獄仕様 友人マジギレしてた
当時は88、X1、77AV、MSX1,2、ファミコンと友人が居たから、それなりに楽しいゲームではあったな
(88の俺が微妙に冷遇されてたような気がしないでもないけど)
テグザーとかあるじゃん。
テグザーは別格
FM77版DAIVAのレーザーが羨ましかった中坊の夏
>>739 毎月星に投資をしておけば、どんなに税率を上げても反乱されない。
自分はこの技を使って解いた...鬼だよな。
らぷてっく
MSX2版DAIVAのスプライトの滑らかな動きが羨ましかった高房の夏
てかゲームアーツが別格
ディーヴァは開発が風呂敷というか、仕様練った時点で満足した感じ。
実際何度もプレイする気になるか?って聞かれるとNoだったな。
他機種間複合できるってのも、正直なくてもどーでもいいとしか。。。
信長全国版は兵比率を1%、99%に編成するという技があって。
先ず、国を2つ手に入れる。兵編成。その国をCPUに取らせる。
CPUも兵比率1%99%のまま。大将だけ狙い撃ち。
99%の兵は残存で自分のもの。その兵で隣国に攻める。
…繰り返し(゚д゚)ウマー
戦国群雄伝は政治力が低い武将は何にも出来ないよな・・・
風魔小太郎とか服部半蔵とか・・・ほんと、何にもできない。
今川氏真を軍師にしようとして徹底教育すると、周りにはモンタージュ武将しか居なくなるから困る。
自演w
自衛隊演習w
面白くないよ基地外
ジエイタイの逆襲だか復讐だか、そんなSLGがありましたな。
…改めて見ると、ダジャレ以前にすげー物騒なタイトルだ。
760 :
758:2007/09/28(金) 19:26:27 ID:???
めんもくないよ俺。
NGワードが判りやすくていいな
>>743 PC-88版グラディウスをプレイして実感したw
グラディウスは良くできてたと思うよ
十分遊べたし
88のアクションものはハンデを付けた優しい目で見るのもあるけど、
あんまり気にはならなかったな。
グラディウスもスペースハリアーもヴァリスも楽しく遊ばせてもらった。
投げたのはガンダーラだけだが、ひたすらレベル上げ系のRPGだったことも。
ところで、ソード・オブ・レジェンドというのを友達が持ってたんだけど、
ぐぐっても見あたらない。同人ものなんでしょうか?
BGMの1フレーズが時々頭の中に流れるので覚えている。
同人のSUPER SONIC SHOOTERやった時はまだまだいけると思ったけどな。
ソード・オブ・レジェンド俺もググったよ
ググるには際どい名前であるのとそもそもマイナーなのでデータが無いみたい。
ログイン編集部から出たヨコスカウォーズと同じツクールシリーズのはしりだったと思う。
YOSHIDAというイニシャルが入ってて確かMSXの吉田建設(STGツクール)と同じ作者だった。
スクロールとかプログラムの出来もよかったです。
実はこれ88で最初にやったソフトで全クリしたしエディットも楽しんでいた。
頭に残る音楽なんだよね。思い出深い またやってみたい
捏造コピペ乙
>>765 LOGINから発売されているみたいです。
たしかに、軽快な音楽で耳に残ります。
後の方で200ラインで無理やり漢字をつぶして表示する技法がでてきて
ライバル2機種は漢字ROM積んでなかったのでちょっと感銘したものだったさ。
ログインのツクールで思い出したが
「まみりん」でゲーム作った猛者はいるのか
へらくれすの最終面。
これ無理ゲーじゃないか?
無敵でも使わないと即死だよコレ。
ソード・オブ・レジェンドはたしかタケルでしか発売されなかったから
あんまりデータ残ってないのかも
「まみりん」とかもタケルだったっけ?
タテスカウォーズとかもあった気がする
88でアクション?
世間知らずなだけだわなw
まみりんのUIとプログラムはひどい出来だったな
確か高橋ぴょん太の作品
ちょっと変わった人だった?!
へらくれすの最後、どうやっても死ぬ。
オノが余ってるから何かのキーで攻撃可能なんだろうか。
プロテクトにひっかかってるのかなあ。
日本語で
愛裸撫憂
変な補正無しで評価できる88アクションと言えば、
シルフィードとシーナ、スーパーピットフォール…
チョップリフターとかロードランナーはちょっとキャラ小さいか。
8001だけど、ファンファンとか動き良かったなあ。
VAってスプライトが搭載されていたのに何故売れなかったのだろう?
VAとPCエンジンのR-TYPE並べて置いてあったらどちらを手に取る?
上の人じゃないが何故か今欲しくなった。
ソフトは無いが16bitMSXって感じがよい。
>>781 VAは既存のソフトで対応していない物が多かったので売れなかったのは当然。
俺はかつてPCショップに勤めていたが、パッケージに対応と書かれていない物は
怖くて売れん買ったよ。
>>781 もしFH出さずにVAを20くらいで売ってれば、
自然とVA以降のながれになっただろうね。
そうすれば88の寿命はWINDOWS登場までもって、歴史は大きく変わってただろう。
98との関係も微妙になってしまうけどね
にしてもVAはなんであんなにでかかったのだろう?
初代VAは動かないソフトが多数ある。
VA2/3で改善されたらしいが。
要は糞って事か?
88VA/MZ25/X68
多色、広大なBASICのフリーエリアが使えるのが魅力。
88VAはMS系で手軽にスクロール、スプライトが使えるのがイイ。
window、Cコンパイラはないけど。
FMは作り手がゲーム用途は考えておらずキー入力が実際問題になった。OSやビジネスソフトは多数。
X1はゲームを最初から受け入れていたけど 会社で赤いX1置いてあるとこは皆無だったろうな。
NECは隙はなく個性もないバランスだったが時々2TDや88MCのような意味不明なこともやってたな。
スプライトじゃないけど、プロポシェだかに88でPCG再現する
プログラムが載ってたなあ、とふと思い出した。
PF-Xか?
あったあった
>>794 他機種とX1が仲良くなるプログラムとかって奴。
まぁほとんど活用されることはなかったような。。。。
だってなぁ〜投稿するLvなら、自前で動かしたほうが早いもんな。
>>793 >FMは作り手がゲーム用途は考えておらずキー入力が実際問題になった
ハイドライドやマリオBrosは「5」キーを押さないと止まらないんだよなw
ハイドライドなんて何度木にぶつかってワスプに追い回された事かwww
結局メモリー弄ってクリア。
エンディングこれだけかよ。
工画堂のくせにエロ絵なしとは…
確かドットエディタのプログラムも乗ってましたっけ>ソフトPCG
…今だと88環境でどんな絵が描けるだろう。ちょい興味あるかも。
長方形ドットで最大8色かあ。
FMみたいに裏RAMを使用するプログラムは無いよねえ。
バンク切り替えたらBASICロム吹っ飛んじゃうしね。
ベーマガで有名だったのがN−BASICはCMTレベルでもMULTI8でそのまま使用できる だったよね。
広告を見て88FMX1で使用できるFDD TF-10
サンヨーのデータレコーダー 精工舎のプリンターがとても欲しかったな。
腕時計型のPC?ってのもあったな。
ゲームとは関係ないですね。
ニコ動ネタの方がよっぽどスレに即してたよな。
チラ裏ですが、手持ちの絵でちょっと試してみた>640×400・8色化
8色程度じゃアナログパレットはどうもうまく使えない感じ。
デジタル8色のディザ絵が意外に綺麗に加工できたけど、
88で見たら、変な裏画像ぽくなるんだろうなと(笑)
セル画っぽい塗りの、肌面積多めな絵なら、
ディザ無しアナログ8色でそこそこ見える模様。
…以上、今一使い道の無い情報。
タイル塗りを極めなきゃ8色は扱えないよ 1ドットの価値をしらねば無理
今でも256色ドット絵師には十分役に立つ知識だよ
元FM7ユーザでもあるんだが、
88FH買ってシルフィード始めたとき必死にテンキーの「5」押してる自分に苦笑したもんだ
実は88にジョイパッド繋げるって知らなかった マニュアルに書いてた覚えが無い
初めて知ったのはディーヴァのマニュアルで、マウスコネクタに差せ、と書いてあったから
で、何気にシルフィードやったら「あれ、パッドで動いたよ」みたいな
X1で使ってた九十九オリジナルのジョイスティックが88でもそのまま使えたなあ。
アクションやるときには重宝したよ。
>>805 ちょっと興が乗ったので、英数フォントとかマップチップとか打ってみている所。
「白と黒のタイリングで灰色」とか、骨董テク過ぎて軽く感動してたり(笑)
88末期のタイルパターンは中々参考になるものが。アッシュのOP絵とかな。
まぁ単に描きこみが糞細かいだけのCGも多かったが。
アナログは当時でも、夕暮れとか画面全体の色が絞れる場合のみ選定して
通常の8色は一定だった気がするな。
>>807 黄色と水色で灰色に見せたり、
赤の服の影の部分には黒ではなく緑でタイリングしたりな
スロープは全般的にアナログRGBなADVだったが
なんちうか、綺麗といえば綺麗なんだが・・・なぁ? と(謎
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | ココ、コ、こなたで逝っちゃうよ〜♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜 キュッキュッ!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、. .ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | .|
ヽ、__ノ ノ. ノ
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| ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
| (U) |
ヽ、___人___.ノ
基地外大分猿(43)無職www
* 趣味:全裸オナニーとPCエンジン
ステータス表示で処理落ちしそうなゲームだなw
やっぱデカデカとゲームタイトルが出てないと8bitゲーには見えんなw
ドット絵はGJ
日本語で
脳内ローカルルールの概要まだー??^^
昔のソフトってモロに手造り感があって良いよなw
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
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>>813 ども。画面を覆う「枠」が要りましたな。
>>817 なんか愉快な流れが(笑)。大した物じゃないっす、ええ。
大戦略の戦闘グラフィックなんかは、1色で描いてるんだものなあ。
名人っつか、もはや匠だ。
>>765 超遅レスだが、プログラムリスト付きログインの最終号(1987/03?)に全掲載。
自演w
>>826 1987年9月号までで、10月号からなくなってるようだ
10月号の391ページに書いてある
連載RPG「NINJA」は結構楽しみだった
BASICプログラムのテクニック的にも学ぶところがあって、打ち込みして良かったと思える作品
日本語で
当時、かなりお馬鹿なキャラの作り方をしてたな。
ダイレクトにDot打って、キャラができたら範囲GET。
で、その配列データをまんま使っていた。
ツールも知識もなんもない時点での苦肉の策w
88の価値って何があるの?
モノの価値は、ある人にとってはあるし、無い人にとっては全く無い。
とりあえずPC88は過去のモノの話ですので、
今から価値を見つけ出すのは難しいかなと。
今やっても、楽しめるんじゃない。
と、言うゲームがあったら教えてください。
最近、地球戦士ライーザ、デウリング、ジーザス、オホーツク、をクリアしました。
当時は、イース、サーク、ハイドライド、ザナドゥ、ポートピア、ファンタジアン、
ブラックオニキス、スナッチャー、夢幻の心臓2、ラストハルマゲドン、
抜忍伝説、カオスエンジェルス、殺人倶楽部、破邪の封印、等をクリアしていました。
(シリーズ物は、たいてい遊んでいます)
途中で断念したのは、ロストパワー、太陽の神殿、ウィザードリィ4、未来、等
コズミックソルジャー
最狂マップがあなたを待っている
838 :
836:2007/10/03(水) 22:39:04 ID:???
>>837 最凶マップですか・・・心躍りますね。
当時は5ミリ方眼にマップを書いていました。
マイト&マジックとラプラスの魔のMAPが苦労したよ。
ミュールとかバトルゴリラあたりはどうだろう。結構評判いいみたいだし。
840 :
836:2007/10/03(水) 23:18:50 ID:???
>>839 ミュールは名前だけ知っています。
たしかに、評判はよさそうです。
バトルゴリラは友人宅のX1で遊んだ記憶があります。
1面もクリア出来なかったような気がします。
デウリングのネタバレしてくれ
当時解けなかった
>>836 RPG系がお好みかな?
一応シミュレーションとアクションも紹介。
シルバーゴースト・・・独特のシステムだが慣れると不思議に後を引く面白さがある。
信長の野望戦国群雄伝・武将風雲禄・・・サクッと楽しめるシミュレーション。贔屓目無しで、今のよりこの時代の信ヤボの方が楽しめる気ガス。
シルフィード・テグザー・・・パッドがあればそれなりに楽しめる。
ゼリアード・・・88版リンク。中々の歯ごたえ。
ダイナソア・・・ストーリーは今でも通用する重厚さ。ゲームシステムは結構キツイが、抜忍伝説をクリアしているなら余裕でしょうw
アーコン・・・このスレの住人の殆どがオススメする珠玉の作。
843 :
836:2007/10/04(木) 00:30:30 ID:???
>>841 どのあたりまで、進んでいたのでしょう?
ハッピーエンドになる、最後の方のストーリーでいいですか?
88の価値って何があるの?
845 :
836:2007/10/04(木) 01:06:30 ID:???
>>842 基本的に、ジャンルをとわずやります。
当時はマイコン仲間が10人くらいいて、常に貸し借りしていました。
・シルバーゴースト
ファーストクイーン2、3(98版)クリアしています。ゴチャキャラは楽しいですよね。
・信長の野望
初代、全国、覇王伝をやっていました。見事に間が抜けていますね。
・シルフィード、テグザー
両方プレイ済みだが、エンディング(最終面?)は行ってないです。
・ゼリアード
これは未プレイです。イース3ぽいっのかな?
・ダイナソア・アーコン
そうそう、この二つは当時やってみたかった。
抜忍とラプラスは、コンプティークの記事がなければ、クリア出来ていなかったかも・・
アドベンチャーだとバーニングポイントはいかが
どれもこれも、やりたい作品ばかりだ・・・
いや〜懐かしい
そういえば、オクで80年代のコンプ落札するつもりだったのに
ド忘れして酔っ払って帰ってきてしまった・・・orz
出品者&落札者はこのスレにいらっしゃるのか?
>>843 1階はブタのコックがいるところ
2階はエッチな人形、廊下に女が座っているところあたりまでいきました。
>ハッピーエンドになる、最後の方のストーリーでいいですか?
いいです。
私のおすすめはSPSのリ・バースです。
独特の絵(2プレ−ンのみ使用?)で内容は
謎の古城探索でわりとスタンダードなAVGです。
>>833 高いゲーム専用機
過去の遺物だろうがw
ラプラスの魔あたりもオススメできそうだ。
>>849 荒らしは放置で。
チャレアベにも載ってたけどサイキックウォーなんてのもどうでしょう?
ゼリアードは見た目とうらはらに要マッピング能力。
敵やBOSS攻略とかで悩むことはないですが、とにかくマップ意地が悪い。
その辺が好みにあえば、結構お勧め。あと地味に資金稼ぎが辛くもあります。
ゼリアードは炎の面で挫折した。
今やっても遊べる―かあ。
最初に挙げるなら、さりげなくクォリティの高いスーパーピットフォール。
操作が方向キー+2ボタンで完結している点も◎
同じ理由でSeeNaとエクセレントじゃない方のザ・キャッスルも。
あとは、88でやらなくてもいいかもしれないけど、
自己中心派とか花札狂とかソリテアロイヤルとか。
探検隊・第二弾 魔境アマゾンの奥地に黄金伝説を見た!
時間がない人にもお勧めの
太陽の神殿
クリアしてないなら再挑戦を。
詰まるところはカラコルと最後の迷路くらいか。
あとは単純に組み合わせの問題。
あ あと白い石所持品に入っていたら詰みな。
その後に、イースをプレイするわけですよ。
859 :
↑:2007/10/04(木) 15:41:32 ID:???
荒らしは放置で。
ぱのらま島 → デーモンズリング → アステカ → 太陽の神殿 → イース 〜
パズルは黒歴史w
パズルは忘れたい過去なの
今プレイしてみても、案外テキストが良いのが
軽井沢誘拐案内 無論今ほどラノベしてるわけじゃないが。
当時の雑誌的人気ソフトと
このスレでの評価上昇ソフトは違うぼ
スクリーマー
バトルゴリラ
とか
864 :
836:2007/10/04(木) 19:11:12 ID:???
みなさん、レスありがとうございます。
どれが入手出来るかまだわかりませんが、遊び始めた物は報告したいと思います。
入手できなくても、EGG等でDL販売しているので
サイキックソルジャー、コズミックファンタジー、ダイナソア(98版)
シルバーゴースト、スクリーマーあたりはPLAY可能ですね。
>>854 ザ・キャッスルとエクセレントはクリア済みです。おもしろかったです。
パズル要素の強いアクション系は結構好きでした。フラッピーとか。
いや、どちらも少しマイナーだっただけで
結構人気あったよ
スクリーマーの原作者さんのサイトの小説読んでると
リメイクを期待してしまう自分が居るが
あの独特の雰囲気は当時の非力なパソコンならではのものだとも思う
8色ドット絵って素敵すぐる・・・
>>864 タイトルの羅列だけでワクワクしますな〜w
スレ違いですが、私はドラスレ4がやりたくて仕方無いです。
ゲームの内容も評判良いし、音楽も古代節がたまらんとです。
88にも出して欲しかったタイトルのひとつであります。
俺は最近また任天堂のゴルフを。
ここ一ヶ月ですげーうまくなった。
スクリーマーはV2モードでどうぞ
サジリのBGM♪は一服の清涼剤
870 :
836:2007/10/04(木) 20:14:39 ID:???
>>841 デウリングのネタバレです。
下のサイトにスクリーンショットとストーリを語っていますので、
先に見ておくと、昔の記憶が蘇るのではないでしょうか?
http://in.geocities.com/ninjazxrzxzx/oyajinopcgamechousa/oyaji.html 上のサイトの続きから、書いておきます。
ここまでに必要なアイテムは、
神父さんからもらう 「剣」 と 豚の怪物からもらう 「魔法の水」 です。
手前に倒れている男(狼男)と剣で戦います。
倒すとアーニャが目覚めるので、一緒に逃げます。
ドラキュラが棺桶の中から出てくるので、剣で戦います。
これも倒すと、アーニャがドラキュラ化します。
魔法の水をかけると、アーニャは人間に戻ります。
ハッピーエンド
バッドエンドとして
剣が無く、太陽の光でドラキュラを倒すと、アーニャも灰になります。
また、魔法の水が無い場合、アーニャに襲われます。
ストーリー的には、こんな感じです。
871 :
836:2007/10/04(木) 20:26:25 ID:???
>>864 コズミックファンタジー X
コズミックソルジャー ○
でした・・・
>>870 なるほどですねぇ 懐かしい。
これも88だったから面白かったのかも。
こういうのまたやりたいな。
最近の3DロープレやAVGはマップが凄いリアルな出来なのに
どうにも世界の広さを感じ取れない
やはり、88世代のオレにはドット絵に脳内妄想補完こそが最高のリアルなのら
世界の広大さではマカカーラに勝るものはあるまい。
広い上にバランスきつ目で難しい。
その分エンディングは感動ものだけどね。
流れ読まず
今アルトリネコってPS2ゲーやってたんだが
クインテット宮崎友好の名があったな
生きてたんだクインテット
荒らしは放置でw
>>875 宮崎さんだけでなく、クインテットのクレジットもあったの?
永山界隈にはそれらしき事務所が見当たらないから心配してたが。
>>873 2Dドット絵は、これ以上行けないその先の世界が想像できて楽しかったよな。
リアルになり過ぎると脳内補完の必要が無くなって、想像力刺激されないってのはある。
>>875 マジですか!?
ちょっと目から汗が・・・。
誰?と思って検索…へえ、Ysのシナリオの人か。
うん、知らんかった。
そういや、呉ソフトウェア工房も健在なんだよなw
残ってるところは下請けや開発協力でしぶとく生きてるね。
下請けでもいい・・・逞しく生き残って欲しい><
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
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入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | ココ、コ、こなたで逝っちゃうよ〜♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜 キュッキュッ!
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ヽ、__ノ ノ. ノ
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884 :
875:2007/10/05(金) 02:35:41 ID:???
うん、クインテットの名がクレジットにあったよ 宮崎含め三人の名があった
仕事内容はすまん、忘れた
アルトネリコの製作のガストは元ファルコムの井上部長が居る(居た?)ところだと記憶にあったので
もしかして名前あるかなーと思ってみてたら思いがけずクインテットの名が出てきてびっくりした
それ繋がりで仕事もらったのかねぇ
昔から音楽とかでガストのゲームに参加してたかと記憶。>五重奏
橋本さんは今何やってるのかねぇ。
日本語でw
日本語で書いてるぞw
クインテット>五重奏
エメドラのあの人のようになってなきゃいいさ
マカカーラで難しいのはMapでも敵でもイベントの選択肢でもない
売っているアイテム名とそれが何か?だ。
橋本さん、気になるなあ・・・。
DSのソフト開発辺りに携わってくれてたらいいな・・・なんて。
ソーサリアン開発の頃って、彩乃さんって受験間近の高校生だったんだな〜。
久々にゲーセン覗いてみたら
プリクラとリズムゲーばっかりだな。
雰囲気は明るい感じでいいんだが。
リズムゲーってBASICでできないかな。
ザインソフトの初期作品「ホーリーグレイ」ってクリアした人いる?
RPG風のアクションでかなり難しい
ベーマガ1986年1月号に宝の出し方が載ってるらしいんだが
誰か持ってるひと教えて、、、
>>892 当時のベーマガで山下章が古代彩乃と二人だけで夜通し妖怪道中記をやってたってのを
嬉々として書いてて、ああやっぱりこのヒトは大学生なんだなあ・・・と小学生ながらおもったもんだ。
山下章氏は当然ムラムラしていたであろう・・・。
今よりは倫理観のある時代で良かったね、彩乃たん。
古代新作「世界樹の迷宮2」が出るな
キャラメイク、パーティものの、非リアルタイム3DダンジョンRPGだから、88世代の人にもどぞ
>>893 ビーマニ以前につくったけど、ただ鳴らすだけのはつくれても、
伴奏入れて、得点判定つけてだと、BASICのみではタイミング的にむずいね
88BASICじゃ1秒未満のタイミング検知は無理でしょ。
音楽も付属BASICじゃ曲鳴らしながら別のことするってのはまず無理です。
断言すなよw
流石にうろ覚えだなあ>N88-BASIC
ちょこちょこゲームとか作ってたけど。
確か音はバックで鳴らすオプションがあったと思うので、
普通に考えればtime$で演奏開始時刻からの差で
判定していく…とかそんな感じだと思うのですが。
…あ、N88-BASIC限定じゃないのか。それならここじゃないな。
>>898 判定をリアルタイムにこだわらないといい
システムディスクに入ってたsks(だっけ?)のようなプログラムで、
入力されたリズムと模範データを後で比べるとか
あと音楽をならしながら他のことをやるには、音色にLFOをかけるのが吉
64分音符でこまめにメインルーチンに割り込むと、音がぶつ切りになるが、
LFOをかけてそれをやると、LFOのかからない長い音が出るから、意外に平行できる
もちろん曲にかなり制限はあるが
山下の文は大人になってから読んではいけない
あの時代、あの年代だからよかったのさ
そりゃあ、大学生が子供向けに書いた文章だ
あんなもんだろw
今は今で読んでて恥ずかしいのが逆にたまらんぜ
ゲームレビューは読めても、本気本音や討論ものはムリw
イース3の考察なんて、当時でも恥ずかしくてたまらんかった
いや、アンチじゃないよ、むしろ好きだし、功績は認める
チャレアベで内藤さんがハイドライド2の開発日記みたいなの書いてて
かなり面白かった覚えがある
内藤さんってハイドライドシリーズのマニュアルとかも書いてたんだよね
企画もプログラムもやってすごいよなぁ
ああ、内藤のはよかった
システムサコムのもよかったが、ぶっとび杉
スクウェアはあんな時代もあったのかとほほえましい
押し付け価値観で迷惑かけないでくれ
今でも遊べる、か・・・。信長武将風雲録はたまにやるな。
シュヴァルツシルトI、Uとか、使ったことないキャラで夢幻の心臓Vとかも。
航海中目が離せない大航海時代とか、待ちが長い大戦略系とか、
難易度がシビアなランペルールとかはやらなくなった。
ヌルくなったと言えるんだろうな。
あと、数字3文字のアレは今やっても大興奮。
超難易度鬼ごっこアクションゲームのことかああああ!!!
1面ぐらいしか手をつけなかった大戦略の残りマップを埋めていくとか.
>今やっても大興奮
ほ、ホントに!?
俺ぁ一体何処が面白いのかサッパリ解らなかったよ…
「3桁」ではなく「数字3文字」ってのがなんとも当時風(笑)
エミーIIはいまだにどうすりゃいいのかサッパリ。
攻略法あんのか?
アルゴーをプレイしてますが、マケドニアで時間切れになるんですが・・・。
時間切れなんてあったっけか?
自力で半年以上かけて解いたのに・・・もう忘れてる><
1 君は森に入ろうとするが、見張りらしき人物がいる。さてどうするか?
魔法を使う>32
隠れながら進入>21
ひとまず見張りの前に行く>12
by BM1986/11 paperAVG
アルゴーには時間切れはある。
とはいえ、普通に進めれば十分解けるはずなんだが。。。。
マケドニアで詰まるとはどういうことなのか?
ペガサスに乗れていないのか?トリトンプレートをとれないのか?
マップの隅から隅まで蹂躙するよう歩けば、自然とクリアできる。
あとペガサスは鎧着て近接で叩かないと乗れないぞ?
ひょっとしたら見えない塔を登ってないのか?
あと前進はテンキーの5で行って壁にあたるように。
迷宮内でも、海中内でも、それで開く店がある
アルゴーは結構マップの難易度高かったぜ。
詰まったら当分放置。気が向いたら再開ってのを繰り返すうちに制覇出来たわ。
イリスソード取れた時嬉しかったお。
ワタシハ ジンコウムノウ エミーヨ
タノシイ カイワヲ シマショウ
アルゴー テ ナアニ?
ヘルツウォーク5面で撃沈
前の面でお金を保留してこなければいけなかったんだよな
またやり直しだ。
有名な淫行プログラマーだね。
今はどっかのゲーム会社で結構な身分になってたはず。
まわりへの見方がひどいな
よくこんなんでいっしょに仕事ができるもんだ
内部がこうでもできた作品は名作
その後実力で成り上がっていくんだからすごいじゃん
武者やガレッガ、蒼穹
名作揃いだけどな
しかし永久に残るメディアにこんな文残してしまうなんて
今のような時代になるのを予期してなかったんだろうな。
関係ないが電波のX68のるつぼは面白かった。
※3 ちえぞ......俺の友達で本名は山下知恵(♀)、あだながちえぞうなんだ。
むっちゃくっちゃ美人だがどっか抜けててそこがまたいいッ!何考えてっかわかんねーとこも好きだッ!
攻撃したいとこだがそんな度胸は無い、うーん悲しいぜ。
顔は池内利恵(ビープによく出てるゴキブリがつかめるモデル)と小野みゆきと”番組の途中ですが・・・再びたけしです!”の
”北野さんちの出たがり日記”でたけしの娘役をやってる女(名前知らない)をまぜたみてーな顔だ。
ちなみにこの”フィードバック”の2面のボスの名前"YAMASHITA-CHIEZOU"はこいつからとったもんだ、
さらにデモでちょこちょこ出てくる女のモデルもこいつだ(原画は俺が描いた)
あーセックスしてえ、もー一ヶ月以上やってねーぜ。こないだは15歳の高校1年生と姦ったんだぜ!はっきり言って淫行!
つかまっても文句は言えない!しかし最近のガキは発育がいいなァ!以前19歳の女とつき合ってたことがあるんだがそいつより胸があるんだぜ!
高校1年生で!(そりゃ19の奴の方が胸が無かっただけって言えばそれまでだが)しかし所詮15歳、あんまし濡れないしすべりが悪くて挿入に苦労したぜ。
しっかし俺で5人目ってゆーからまったく女ってわかんねーよなあ!15歳で5人と姦ってんだぜ!
その娘(名前はたしか”みかさ”とか言ってたな、名字は知らない)外見はほんとに普通の女子高生で化粧っ気もまったくねーし
俺好みだったんだがあれ以来電話もねーな。また別の男探してんのかな?
今俺は高校3年の美穂ちゃんとちょこちょこつき合ってんだがこっちはまだ処女みてーだからプラトニックな交際だ(うっわー、恥ずい表現!)
強引に姦っちまおうかとも思うがそれじゃ一気に関係が終わるよーな気がしてまだ手が出せないんだ。もー電話ばっか!昨夜も2時間喋ってた。
・・・・・こんなキモイ奴が作ってたのか
妻子が居るのなら、是非この駄文を読んで頂きたいものだな
人間性は最低だな。
ただ、プログラマーとしては優秀だったんだよね。
>>923 でも優秀なゲームデザイナーやゲームプログラマーってエキセントリックな性格の人が
多いらしいから気にならんけどなw
木屋タンはスタイリッシュなんだぞ!
引用長すぎ。
これはどう見てもエキセントリックなんてもんじゃない
ただの異常者
見つけた人は連絡よこせっつってるから、みんなで連絡しよう
こいつの現在の顔写真見たことあるけど、垢抜けない親父だったよ。
昔から気持ち悪い奴だったわけね・・・。
押し付け価値観で迷惑かけないでくれ
907 NAME OVER [sage] Date:2007/10/05(金) 23:57:15 ID:??? Be:
押し付け価値観で迷惑かけないでくれ
936 NAME OVER [sage] Date:2007/10/06(土) 16:57:13 ID:??? Be:
押し付け価値観で迷惑かけないでくれ
コピペで荒らしてる奴は暇なのか
暇というより、荒らすことを楽しんでるわけだから、
コピペは時間とらなくていいのかもね。
スタークルーザースレでMD版叩かれたからって荒らしてるってマジかよ。
MD版なんて氏らねーっつうの。
>>925 う〜ん、イマイチ。
ガレッガは音楽の為にやってたけど、残機処理とか考え方が合わなかった。
ソウキュウはこれ何てエヴァ?ってやつだよねw
武者ってのは知らないな。
>>836ですが、もうすぐ新スレに移動しそうなので、
トリップでもつけておきます。
久々に、ソフトの貸し借りをやることになりました。
多分、来週末ごろになりそうです。
自分も含めて、地元にいる人が少ない・・・連絡取れないのもいる・・。
ところで、
>>894 >>913のように、今こんなゲームやってる、
とか、当時はこんなゲームやってた、等
よかったら、教えてください。
ミッドナイトマジックはなにげに面白かった。
77AVや98のピンボールは画面が美しかったな。
あとACテクモのけばい女のやつが印象に残ってる。
んでもって最後はSX-WINDOWを買ったので当然アレはやったのだった。
ザ・キャッスルは丁寧に作った佳作パズルゲーだと思うけど、
キャッスルエクセレントはややマゾゲーだと主張したい。
鍵の本数がちょっとシビアすぎ・・・。
いい年してるくせにコテうざいな
ガキだったら黙って半年ROMってろ
いや、おまえみたいなのが一番迷惑だ
また変態がスレたてか、これでいいのか?
よくはないが、新スレたてても今以上に荒らされるぞ。
何でPCE叩きがPC88スレに目をつけてるのかねぇ。
こまめに釣れるからでしょ。
「ああ、俺のせいで迷惑している人がいる」と自己確認。
>>959乙。
今後の読みとしては、とりあえずいつもの荒らしレスを一通りコピペして、
それから「重複です」っつって削除依頼出す、と。
こっちは「荒らし目的で立てられたスレ」で削除依頼出せば、
スレの
>>1でも見てどっちを消すか削除人が判断。
あとは、適当に荒らしレスしてたまに釣れて…という流れで。
立て直した方が良いな。迷惑だ。
>>894 ・ヤリにほとんどあたらずにキャンドルルームをクリアするとランプ
・弱い敵を一定数殺すと券
・すばやくミスせずにクリアすると宝物がでるらしい
ま、みものだな
ばかとばか
どっちがあほか
みたいなたたかい
ぐっちゃんばんく
どうせならID出る板いったほうが良くない?
ばかだな
ちゃっくんぽっぷ
ちまちま
新スレが動き出してるな。
こっち埋めるか。
かわいそう物語
リグラス
モールモール
川中島の戦い
ガンダム 無双
じゃなくてAVG BANDAI
ラポートのガンダムのADVはミニゲームが結構面白かったな
サウンドモジュール
まあまあ
所詮皆穴兄弟みたいなものだろw
ライフ&デス
が88にあったらいいな
ハーベスト 誰も知るまい
ムクの郵便屋さん
脱衣マージャン屋さん?
バック・トゥ・ザ・フューチャー
メタルオレンジ
JET88
インポッシブルミッション
…もう一度やりたいなあ。当時は全然意味わからなかったけど、
今ならマトモに遊べると思うんだけどなあ。
映画、アニメの版権物もいくつか出てるね。
出来映えは???
重戦機エルガイム
こんなものを発売するなんてバンダイは本気で馬鹿だろうか
Zガンダムがテグザーもどきでやや遊べた事が奇跡に思える
>>977 マイクロネットのリンゴ収穫ゲーム?
略してリンシュウゲー
JETターミナルだったか、テキストエディタで打ってた文書、
どうにかサルベージしておきたいんだけど…
せめてディスクが3.5inchだったらなあ。
WARNING
コスモスソフトのやつだったっけか?
あれはやりたかったな〜・・。
しりとりじゃなかったのか…
か。カレイジアスペルセウス
しりとりだったんだ…
す
スーパーエイリアン(平安京エリイアン) あ、だめか
じゃあ
スーパー五目並べ
べ
ペンションストーリー
り
リファイト
と
とっぷるじっぷ
ぷ
プラジェータ
た
たんば
ば
バランスオブパワー
わ
惑星メフィウス
す
スナッチャー!!
1001 :
1001:
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