462 :
NAME OVER:
知ってる人もいるかも知れないけど、昔のPC板で 国産PCゲームをダメにした
のはPC-98というスレタイで98が叩かれてる件について、
>462
あながち間違いではない
464 :
NAME OVER:2007/09/23(日) 18:14:44 ID:oO2XDx6G
>>463 でも、あちらの98ユーザーは素直に認めようとしないけどな。
だいたい、94年辺りにもなって98ゲームの動作環境が、
VM以降/V30 286 Mem640Kb 4096色中16色 FM3音源ということ自体
遅れを取っていた証拠。
同時期の海外PCゲームは486環境に以降済み。
その後、win95&DirectXの時代に突入したが日本のPCソフトハウスは
286環境からいきなりWIN環境に放りこまれたので、対処できなかった。
それに対し海外は386 486 Pentiumと32bit環境からwin環境へ以降した
ので普通にPCゲーム作ることができた。
465 :
NAME OVER:2007/09/23(日) 18:29:50 ID:ulMSp+yA
なんか93年ごろから、DOSVパソコンとか誌面に出てきたよな
日本はまだ98天下で、へ?何ソレ
MACとかAMIGAの亜種か
って当時工房の俺は思ったもんだが
その時期に親父が98+プリンタを50万で買ってたな
完全な負け組
>>464 >その後、win95&DirectXの時代に突入したが日本のPCソフトハウスは
>286環境からいきなりWIN環境に放りこまれたので、対処できなかった。
ファルコムのことかーっ!
PC98がなかったら国産PCゲームなんて始まることもなく終わっただろうに
NECや98ユーザーのせいじゃなくて、国内はコンソールが中心だっただけ。
海外でもコンソールは日本勢が支配していたので、海外メーカーはPC市場で活路を見出した。
それだけの話。
469 :
458:2007/09/23(日) 20:12:19 ID:Av2OSQr5
>>461 おお!情報ありがとうございます。
シュルツのその辺りについて、再度洗ってみます。
ちなみに、推理モードはハマリ臭い感じがしたので、
なしで再度やりましたが、同じところで詰まりましt
むかーしクリアした時も、ここらで詰まってよそ見しながら
半切れでクリックしまくって、画面見直したら自供してたような∀`)
この話は荒れるだけなんでこの辺でやめとかないか?
ああ。ファミコンを話そうぜ。
>>468 これだから、98信者は困る。
ちょいと叩かれただけで必死にわめくんだからさwww
ねえ、16色で紙芝居エロゲーが氾濫してたのはどう説明するわけ??www
98の事実=低性能ぼったくり16色の紙芝居エロゲパソコン&世界標準のPC/ATに
破れさった敗北パソコン
16色?ファミコンよりへぼいじゃんWWW
釣り糸垂らし杉
パソゲーっつうと98より88が黄金時代だったよな…
98って完全なビジネスマシンじゃん。
ゲームに必要な機能が劣っていても仕方ない。
確かに。
だから88でゲーム作ってるメーカーはコンシューマに移るわけだ
身も蓋もないこと書き込んじゃうと・・・
PC持ってなかった人がネットデビューを果たして自身のマニアックな、
密かな誇りでもあるゲームを検索し、移植作品であることにショックし
原本側であるPC-98を叩いている。それがここ5年〜10年ぐらいの流れ
叩く内容も反論する内容もネットで拾った伝聞的な情報が多く
当時の他メーカーユーザーではない
むろん口に出さないだけで一瞥してそれが想像できる人はその手の
スレには参加していない。
ただ、いちいち否定する移植作を認めない原理主義者にも問題がある
何そのトンデモ理論
2chなんだから単純に煽り合いしたいだけ
MDvsPCEしかり
ゲハのハード論争しかり
PS2でも型番で各派閥に分かれて煽り合いしてる連中もいるな
ここも88スレみいになっちゃうのか…
>>479を見て、マジでここスタークルーザースレだと勘違いしたw
早めにマジレスしてみる。
もし、マジメに自説を相手に納得させようとするなら、
一次に近い資料、情報を示すこと。
大きなお世話だが。
>>473はハードとOSの区別が付いていないような
文章の書き方しないほうがいいと思うぞ。
>>479 ここ、5〜10年でPCゲーム始めた連中って洋ゲーとか
韓国MMOメインじゃないの?
店行っても、日本の一般PCゲーってあまり置いてないし
>>469 ああ、D.C.コネクションの後半は「繰り返し」の回数がちょっと多くなってるので
同じ事をしつこくしつこく、それこそ4回から5回繰り返し聞く事でやっと自供した
ような記憶があるからそこにも注意。
この辺は「マンハッタン・レクイエム」などとはちょっと違うね。あっちは
必要な情報を揃えてたらあっさり自供したんだけど。(繰り返すとしても
3回ぐらいだったと思う)
>>473 じゃあなんで98,DOS/Vよりも全然スペックが高くゲームソフトも揃っていたX68kもFM-TOWNS
も消え去ったんでしょうかねぇ????????????
何年前の話題をしようとしてるんだ('A`)
エリシュオンやZONEの頃は海外より表現力が上だった
いつまでも、等の昔に終わったハードの話で粘着できる気質が知れんな
>>489 ここは昔を語る板だと言うことをお忘れ?
その昔のことを「過去の事」ではなく
今現在のことのように喚く奴がいるからな。
話の趣旨が「プラットフォームの優劣」なら
ここでネタに上がるのはすべて「負け組」。
そんな中俺はインペリアルフォースで遊ぶ。当然ザラル星人で。変だから。
ログインでやってた星空に絵を描くっての、実際やってみたが、自艦隊が弱いままで
進行せざるを得ないし、視界が狭すぎでいつ敵艦隊と出くわすか判ったもんじゃない。
正直大変だった。
フロンティアユニヴァースもあそんでみてケロ
こんな板あったんだな
TGLがいっつもゲームに付けてたCDをBGMにするため
家族共用マシンのCONFIG.SYSを好き放題にいじってたっけな・・・
メモリのせいかなんか良く止まるメーカだったわ、TGL
あとはエイジアとかいうイースのあからさまなパクリゲーが思い出深い
BGMが聞けるおまけモードとかもあったはずだけど、出し方忘れちったな・・・
エイジアはどちらかというとサークのパクリかな
こう、なんていうか、動作の感覚がサークっぽかったな
金や経験値バランス悪くて延々金稼ぎしてた覚えアリ
BGMは同人つうか古臭い印象だったなー
小五の時に父親が仕事用にPC-98DXを買ってきて、初めてパソコンのゲームをやった、確か水滸伝天命の誓い(←今でもエミュで遊んでる)だったと思う。
そして新しいゲームが欲しくなって、情報を仕入れるために雑誌を買う事にしたんだけど、小五だからHな雑誌を買うのが恥ずかしくてなるべくHでない雑誌を探して買い出したのがLOGINだった(それでもちょっとだけ載ってるHゲームの宣伝ページを必死で見てた)。
しかし、LOGINは面白かったな、ゲーム雑誌なのに表紙野茂で野茂特集とかやってた、もうわけわからん。
ソードワールドPCこそ最強
エミュで動作3倍速ぐらいにしてプレイすると確かに最強だな>SWPC
とにかくトロくてなぁ
ハイリワードとかアグレガードとかスカーミッシュとかレジェンドオブシャリスとか、
誰も話題にしないような、俺だけが知っている的マイナーゲームが実は好き
俺はアルヴァリーク冒険記が好きだったな。
いきなり水滸伝・天命の誓いとは、難しいゲームをよく遊べたね。
ファミコン等からの移行かもしれんし
まあCDドライブ持ってなかったからアレだったけど、TGLはソードダンサーの頃は地味で、
エッジでこけるもVGでどかーんと。その後ファーランドストーリーで上手い事やり(その頃
山本和江入社)、後何だか判らん。
ファーランドストーリーの店頭デモみてバイト代つぎ込んでMIDI買ったよ。
TGLのBGMはそのくらい飛び抜けてた。
今じゃすっかりエロゲーメーカーになってしまったな。
凶刃の女神のがっかりっぷりは異常
PC-98時代はMIDI欲しかったな〜
Windowsになってからなんの意味もなくなったが。
WinになってもしばらくはソフトMIDI(Grooveだっけ?)だったので
当時安くなったSC-88VL使ってたな(Tmidiから)
自作機時代になってサウンドカードにXGな石乗ってたり
今じゃMicrosoft GS Wavetableがデフォで入ってくるし
507 :
NAME OVER:2007/09/27(木) 20:24:33 ID:tKL+YrDq
学生時代にSC−88を買った。
ちょうどそのころ、DTMマガジンも創刊した。
FMP用に作ったデータを
MIDI用に打ち直してたなぁ。
マイコンBASICマガジンとかあったな
イマジニアが面白いゲームを出してるかのような刷り込みを受けたのはベーマガのせい
ベーマガは単なるゲーム雑誌になって消えていったなぁ・・・
毎月ゲームミュージックのMMLが楽しみだった
>>496 俺と似てるなぁ 俺も小学校2年に
マイクロキャビンのギャルっぽ倶楽部をやった
「大学生」というものを知らなかったので、大学の生協でのコマンドが意味不明だった
水滸伝も難しくてクリア出来なかったなぁ シナリオ1の林中で22国建国するんだけど
あと1年、2年くらい足りなくて金国に攻められてGAME OVER 難しいゲームだったなぁ
父親はLOGIN、POPCOM、コンプティーク、テクノポリスを毎月買ってた
テクノポリスはアダルトゲームを主に取り上げてて
コンプティークは現役アイドルのグラビアとかあったように思う
POPCOMもちょっとエロくて、LOGINは新作ゲーム紹介のところにおHゲームがあったね
コンプティークでドラゴンナイト3の後日談の話が
袋とじであって、ハサミで切って読んでから、内側からセロテープで直しておいた(両面テープの要領)
親父、俺が袋とじ読んでたこと気づいてたんだろうなぁ・・・・
俺も小学校1年でヴァリスをプレイしてたぜデヘヘ
子供の性欲あなどれねえ
>>508 じゃあ、アートディンクが(厨ry
ログイ(ry
まあ、The ATLAS HD版とA列車で行こうVHDは面白かったけど。
>>509 ダウト
ある日突然ゲームを切り捨てて教育機関向けプログラム雑誌に変身した
>凶刃の女神のがっかりっぷりは異常
ニフで話題になってたってなぁ。バランス取りがただレベルアップのみに頼るとかで。
なぜそうなったのかは実は物凄い情けない理由だったりする。
>>514 ダウトってwwwwwwww消える瞬間じゃん・・・
何故かメタルフォークが無性にやりたくてしょうがない
なんかの本の付録で付いてたんだけどどこやったかなー
>>515 いかにも「聞いてくれ」と言わんばかりの言い方なので聞いてみる
なんだその、実は物凄い情けない理由 とは
流れぶった切るが、LOGINのヌード写真が俺の人生初オナヌのネタに
なったことは誰も知らない…
521 :
496:2007/09/28(金) 10:45:50 ID:???
>>500 >>501 ちなみに戦国シミュレーションをプレイしたのは水滸伝が最初で最後です。
小学生にはかなり難解だったけど親や姉に漢字の読み方とか聞きながらやった覚えが、
何故かと言うと父親が最初に買ってきたゲームは水滸伝と大戦略V90、正直大戦略よりは簡単だったので水滸伝ばかりやってたんだな。
>>511 僕はシナリオ4の宋江で無理やりクリアしたっす。
その後は、父親が飛行機好きだったので、エアーコンバットやMSのFlightSimulaterを初め飛行機のゲームばっかり買ってくるし、
僕は僕で、なけなしの小遣いをはたいてFamliySoftのガンダムシリーズを買ってた。
つうか‥‥8bit時代ならまだしも、
98使うようになってからもベーマガ買ってたのか?
Windows時代になるとデモCDが毎号付くようになったんだぜ!>ベーマガ
>>523 自分より年下がいないような世界観に泣いた
98もベーシックが基本ソフトなんだぞ
窓使いなんて98では邪道だ
そもそもWindowsが重くて使いもんにならなかった
マインスイーパを遊ぶためのアプリにすぎなかったな
窓98って98専用にカスタマイズした窓なんだよ
だからMeは出なかったんだね
98用のWindows2000ってあったよな・・・
NECが出してたね
98はDOS6.2で十分だった。
まあ、95以上でのみ動くゲーム(とかDOS洋ゲーのWin版)が出始めたから仕方がなしに
95に移行したけど。
あの頃はRAM16MBでも普通だったんだよなあ。
5.0AHだろ、DOSは・・・
>DOS6.2
DELTREEの仕様を聞いた時は超待望のコマンドなんじゃねーの!?って思えたのに
いざ使ってみるとアホみたいに遅く、DELとRDを併用した方が圧倒的に速かったのには泣けた
コマンドを覚えるよりもFDでの操作に慣れてしまった
だね。窓になってもDOS窓でFDとかやってた時期もありました
ログインソフコン作品を猿のように遊んだ日々を思い出すぜ
一括リネームは未だにDOS窓
Widows98のRENコマンド処理にはバグがあるような気がする。
DOS6.2ではできたtrack???.wavから???.wavみたいな変更が上手くいかなかった覚えが…。
>>538 リネームツールも簡単で便利なものがいっぱいあるよ。
一括リネームも今となってはGUI アプリの方がいいよな
主に文字列置換の面で
WINFDの一括リネームが結構便利
別にperlでもやれるけど、簡単に
544 :
538:2007/10/02(火) 09:08:40 ID:???
どーせ拡張子変えるくらいなので
ren *.aaa *.bbb でいっぱつだし
専用ツールなんて使いたくないぞ
あ、WINFDは一応入れてはいるなw
まだWIN98やME使ってた頃、エクスプローラーで大量にファイルの削除や移動すると
フリーズつうか暫く応答が無くなる事があるので、そう言う場合はDOSに降りてやってたな。
OSを最適化させればそんな現象はおきなくなるけど。
今から考えたらなぞぷよに5000円も出すなんて有り得ねえ
俺は三国志2〜4を発売日かその近日に定価で買っていたよ。
\14800…。
ほんと、今考えるとありえん。
光栄やアートディンクは1万超え価格大好きメーカーだったな・・・。
WINFD懐かしい、一時期だけ使ってた。面倒になって春Mに移行w
cygwinを好んで使う奴もいるよな
>>547 光栄やアートディンクのゲームは一生遊べるレベルだから
1万超えてても許せるよなー、などと友達と語ったあの頃。
ごめん、流石に一生は遊べなかった。
光栄はともかくアートチンコに一生はないわ
トキオは税金ゼロにしても食っていけるようになってもまだ敵対政党があってムカついて止めたな。
そんなに難しいのか
>>553 共産党みたいなのがたくさんいるんだろ。
アートヂンコの思想からして頭の中が共産っぽい。
CO2-PROのSTGって一時期無料配布されてたよね
誰かうpしてくれる人いない?
Garudiusだけは旧PCから発掘してきたけど他が行方不明なんだ…
バキュラを破壊するには何発当てればいいか
答えられたらいいよ
256発
シオナイトを一発ぶつければいい
「無限の迷宮」PC-98版をよくプレーしたな。
バキュラは破壊不能
ということで
>>558うpマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>562 >>バキュラ(フライングボード)
>>平らな鉄板のようなキャラ。くるくると縦に回転しながら直進してくる。破壊不可能。
>>かつて、ザッパーを256発当てることにより破壊可能という噂が流れたことがあるが、これについては開発者である遠藤がはっきりと否定している。
>>ただこの声に応えたのか『スーパーゼビウス・ガンプの謎』では、ダレイのスーパーザッパーによって、もしくは通常のザッパーの連射により破壊できるようになっている。
なんか知らんがガンプの謎では破壊できるらしいぞ、何発かは知らんが。
でも、もっと深読みするとここはPC98のスレなので98版ゼビウス(そんなものが存在するかどうかは知らないが・・・)ではバキュラ倒せるとか・・・
>>558は
(バキュラ256発の噂を知らないような、程度の低い)ガキは引っ込んでろ
と、読めるんだが違うのだろうか
CO2PROっつーとケメシス、骨塵、宇羅曼蛇あたりか?
pc98x1.netで配布されてたのは
OUT BREAKERS、LAST BREAKERS、GARUDIUS'95、骨塵だったかな
ケメシスとかのまんまコピー系は配布してなかった
LAST BREAKERS超ナツカシス。
激しくやりたいんだけど、もう手に入れることはできないのでつか?
>>567 ここだけの話エミュレーターならなんとかなるかもしれんな
>>568 仮にエミュレータを動作させる環境が整っていたとして、
肝心のラストブレーカーを既に持ってないでもプレイできるの?
マドゥー・ド・熊谷ナツカシス
スルーで
バカスカウォーズは楽しかったなあ。吉田戦車シューティングとか作ってた。
画面一杯に広がるすずめの群れとか、ホッピング山崎先生とかやりたい放題してた。
>>570 ん? そのラストなんとかって黒歴史なの?
スルーで
何をエラソウニw
CO2-PROのSTGはどれも間違いなく98最高峰だよ。同人だけど相当有名。
無料配布されてたんだから再配布したところで問題ないだろうと思って聞いたんだけど
結局誰もうpしてくれる人はいないのか(´・ω・`)
同人ゲー板かどっかに公開停止フリゲをうpし合うスレが
あったので、だめもとでお願いしてみるのがよろしいかと
絵師になっちゃったからな〜
ウラマンダはコミケで売られててその出来栄えに驚いたよ。あれもまあ当時ならではで、
今だったらコナミ黙っちゃ居ないよって奴だろうけど。
バカスカウォーズで作ったやつで、あまりにもそっくりで、
ログインが「これはヤバいので紹介できません」って書いてたのは
ウラマンダだっけ?
たしかバカスカのアレな音楽ドライバーでもそれなりにまともに音がなってて
すげー驚いた覚えがある
つかグラ3を本当はダメなんだけどあまりにも凄いから載せる、って奴だった。
紙面にはバブルコア全くそのままの出来が印象的だったよ。
手に入れられずだったけど、1面ボスとかはどうやってたんだろう?
ガルディウス95の出来の良さは素晴らしすぎる
なんだかんだ言っても98でシューティングはつれえ
森と触手のシューティングもかろうじて9821で動いたような。
バカスカウォーズのために、キーボードの入力をパッドに変換するアダプターみたいのかったなー。
エレコムのキーボードエミュレータを買ったのを思い出した。
当時\8000の定価を2割引で思わず衝動買い。
で、あまり使いやすくなくすぐにお蔵入り。
おととい部屋の掃除で箱ごと見つかったよ。
ちなみに接続すべきMSXにくっついてたジョイパッドは友人に貸したまま。
その後、スピダル産業(だったかな?)のプログラマブルジョイパッドを買った。
パッドのボタンをキーボードの任意のキーを割り当てられたのでこっちのほうが使いやすかった。
S端子で出力とかいうコネクタを買ったような記憶がある
いらっしゃいませこんにちぃ〜わぁ〜
今日の買い物なぁにかっしらぁ〜♪
98の時代なら「亀さんファイト」みたいなボクシング同人ゲーが
生まれたに違いないが、最近はそういうのないの?
そう言えば最近そう言う不謹慎ゲームって聞かなくなったなぁ。フラッシュとかあるから
作り手側も気軽に色々出来るようになったと思うんだけど。
・・・まあMUGENの引越おばさんには吹いたが。
霞ヶ関……。
ボンビーマンとかいうパクリゲーはやり狂ったなぁ
>>592 霞ヶ関はジョークがキツすぎた。あれはやり過ぎだろ。
霞ヶ関はシミュレーションゲームとして奥が深いのだが…。
デザイナーの天才っぷりには舌を巻くよ、ほんと。
朝日新聞に載ったのを覚えてる。
× PC98
○ PC-98
× PC-98
○ PC-98x1
こいつエミュスレにも来てたな
スレ違い。
古PC板に6001系のスレがいくつかあるようですので、
そちらでどうぞ。
253 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 23:33:48 ID:???
スレ違い。
古PC板に6001系のスレがいくつかあるようですので、
そちらでどうぞ。
602 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 23:59:35 ID:???
253 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 23:33:48 ID:???
スレ違い。
古PC板に6001系のスレがいくつかあるようですので、
そちらでどうぞ。
じゃあanexでやればいいよ
>>605 anexだとHDDイメージを指定して起動させても真っ黒のままなんだが?
すまん。一応起動したがNeko ProjectII同様戻ってしまいます
じゃあイメージが悪いんだろ
最初に作るところからやり直せばいい
>>608 新しいHDDイメージを使ってやったのでしたが駄目でした
他にも色々とやってみます
エミュでは知らないが、実機ではメモリ足りないとよくある
ロストテクノロジー
config.sys
autoexec.bat
を暴け!
メモリ関係だったらオーパーツ「config.sys」をいじらないとな。
そういや、図書館からDOS関係の本がきえていくなー(書庫に入れられる、分館に回される)。
Linuxとかの本は増えてるけど。
コンベンショナルメモリ(死語だな)だけで動くソフトなら↓で十分じゃ?
device=himem.sys
dos=high
そういえばHDDを導入してからメモリが足らなくて困っている奴がたくさんいたっけ。
こぞってCONFIG本とか買い集めてた。
俺は…雑誌である程度知識を仕入れたんだけどね。
つうか、PC関連の専門書(つっても大げさだが)は今でも見る気がしない。
今はメモリ不足っていうと増設が普通だけどあの頃は違ったんだよな。
インターネットのおかげでPC関係の知識厚めは楽になったよなあ
今なら、ネットにさえ繋がっていれば、
大抵の問題は自力で解決できる。
昔は設定いじるとか怖くて出来なかったよw
つか仕入れてきたエロゲがHDDでやりたいが為にDOSの知識を得た。やっぱりエロって偉大よ。
俺はむしろエロゲのセーブデータを編集して画像全部見れます状況を試した。
エロゲやるためにメモリ関連弄り始めて、
自分でコード書くようになって、しまいにゃゲームやらなくなってったな…
PCエンジェルがconfig講座をやってたのみて勉強しマスタ
家の98が都合によりキャンビーに変わった時に、電源Onと同時にWin3.1が起動しWin3.1終了と友に電源が落ちるようになって、
うお今まで親に内緒で買ったDOSのエロゲーはどうやって遊べばいいんだよ!って思ってPCに詳しい友達に聞いてConfig.sysとAutoexec.batの存在を始めて知ったのは良いおもいで。
俺は起動ディスクを作ってたなあ。
つか、昔はよくマニュアルに起動ディスクの作り方が書いてなかったか?
あるいは、インスコメニューに「起動ディスク作成」の項目があったり。
>>622 起動ディスクを作るにも一度DOSへ以降する必要があるわけで、それができないんだから困ったのよ。
624 :
623:2007/11/06(火) 00:04:42 ID:???
>>622 ああ、僕へのレスじゃなくて全体への書き込みだったか、すまん勘違い。
光栄の初期のHDD対応ゲームは絶対に起動FDが必要だった。
直接HDD起動でゲームの実行プログラムを起動すると起動ドライブにチェックFDを入れろと促される。
起動ドライブはHDDになっているのでそれができないしそれを誤りだと警告もしてこない。
ちなみにチェック用FDは違法複製対策のためなのだが、悪いことをして複製したプログラムでも
結局はチェックFD(複製したFDでおk)を入れる必要があった。
別に光栄に限った話とは思えないが
悪い事して複製するソフトにはそういうキーディスク要求をしなくしてくれる場合や
マニュアルプロテクトを回避してくれる場合もあったけどな
エプソン機でエプソンDOS3からDOS6にしたらブランディッシュ3が動かなくなった時のほうが悲しいよ
DOS3やDOS5じゃないと動かないんだ なにやってんのファルコム?と思ったよ
マニュアルプロテクトはまあ確かに毎度ウザかった気が。TGLのはイラスト見て判断とかで割と楽しかったが、
カオスエンジェルスのコピーをさせない暗い色の紙に黒字びっしり、ってのは確かにウンザリした。
あとサイオブレードはサウンドモジュールが無とコピーしても遊べないからクソ、とか当時結構聞けてワラタ。買えよ。
TGLのあっぱれ伝は酷かった
まずパッケのバーコードんとこの番号を入力させ、
マニュアルプロテクト文字はコピー防止でうっすい水色で、キャラ紹介イラストの背景にしてある
俺はパッケ破いて捨ててしまった上にマニュアルみてもどれがプロテクト文字なのかわからず、
TGLに電話して聞いてしまった
バーコードの番号は「店行って見てきてください」だとさ
しかも486機でもトロくてやってらんねー
ソフトFDはFDケースにつっこんで保管なのでマニュアルはともかくパッケは即捨ててたんだよ
エロはとくに速攻で
アローンインザダークのちっさい本はなんか面白かったので許す
洋ゲーは、ゲーム開始からしばらくしてからマニュアルプロテクトのチェックが入るのが泣けた。
ウルティマ6とか、ブリちゃんの質問に答えられないと一生城から出られない→まともにゲームできない。
あと、98ゲーじゃないが、SpellCasting101とかいうのでは、「入学試験」という形でプロテクトがあって、
間違えると落第→ゲームオーバー・・・。
ピーコ馬鹿が泣いたならちゃんと効果はあったってことだな
俺は立体テトリスゲーム(面白くない、っつうか俺には難しかった)では
ブロックのイラストがあってそいつの色を答える奴だった。
わざわざ絵を描いて色鉛筆で色を塗って複製したよ。
あと、俺は遊んだことは無いけどジーザス2ではFDが色別になっていて
ゲーム内のある時期に色事にディスクを入れ替えないと先に進まんシーンがあったらしい。
俺の知り合いはコpするときにその色を控えとかないと泣きを見るって言われた。
ああ、ジーザス2な。クライマックスにそれやられるんだよな。
仕掛けとしては面白いけど、やっぱジーザス1は超えられなかったな。
200ライン8色グラフィックだけ見れば日本一だと思うけど。
マニュプロはオリジナルユーザにとっては邪魔以外なんでもなかったなー
それいやでわざわざピーコツール使ったりした
(ある意味、ピーコツールの正しい使い方だと思ったり)
あっぱれ伝ナツカシスwwww
あの猫の変身何の意味があったんだ?
あっぱれ伝、クリアできなかった。
アッパレピーー
ブシャッ!!!!
200ラインモードを補完してくれる98エミュはないものか。
Ysとかやってると目がチカチカしてくる・・・
そういやないね。M88だと偶数ライン埋めてくれるモードあった気がするけど。
>>636 ファルコム謹製のエミュだとどうなんだろうね?
昔、Windows用のゲームに1から5までのエミュがおまけでくっついた奴があったけど
興味ないからスルーした。
ファルゲーに関しては88版をM88でプレイしたほうが快適な希ガス
ブランディッシュとか今エミュでやったら
ゲームスピード速過ぎできつくね?
スピードなんか設定でいくらでも変えられる
PCが爆速だとエミュも爆速になるのか?
エミュ側である程度適正な速度に調整すんじゃないの?
ファルコムゲーに限らず大半のゲームは
マシンの性能によらずゲーム速度が一定になるように作られてるから無問題。
たまにそうじゃないのもあるけど、その場合はエミュ側のクロックを落してやればいい。
anexで数年前英伝やったけど移動スピード速すぎてやばかった
姉でファルゲーって、リズム音源鳴らなくね?
実機とケースはあるんだけどディスクがどっかにいって遊べないガンダムのデザートオペレーションをエミュでやりたいんだけど、OP画面から先に進まない。
抜忍伝説もエラーでまくって遊べないし、ちょっと古めのゲームって遊べないねー。
悲しいなー。
なぜディスクがないゲームをエミュで遊べるのだろう・・・
実機をいじった事があるなら普通自己解決できるはずなのだよ
ケースにマニュアルは入ってなかったのかい
エラーってどうせメモリが足りませんとかだろ…
DOS触った事ないのバレバレだな
音ならない時は
nekoと実機biosの組み合わせが最強
>>648 >>なぜディスクがないゲームをエミュで遊べるのだろう・・・
まーそこは落としたんだけどさ。
>>実機をいじった事があるなら普通自己解決できるはずなのだよ
いや、確かに誤解を招くような書き方だったと思うけど、実機もソフトも持ってて、それで遊んでたんだって。
その上でいろいろ試したけど、OP画面から先に進まないんすよ。
T98-NextやANEXでは起動すらしない、唯一起動するのがNP2なんだけどOP画面「から先に進まない。
>>649 いやいや、確認もしてないのに決め付けんなよ。
それに、抜忍伝説ってN88BASICだよ。
ちなみに抜忍伝説はオリジナルディスクが手元にある、なんか廉価版の3000円のやつ、獣神ローガスとかもこの廉価版で持ってる。
>>651 荒れるからそこまでにしとけ
>>636 昔、200ラインのゲームを疑似400ラインにするツールもあったけど、
それ使うとよけいにギラギラになって、ものによっては見にくくなったりする
というパターンもあったけどね
お前らそうカリカリするなよ
俺は休みだから英伝3を久しぶりにやるわ
>>651 そういう症状はコピープロテクトを外していない、または外し方が悪いディスクイメージにありがちだな
拾ったもんの動作保証などどこにも無いから自己責任。動かないのは素直に諦める。
恐らくSOFBOXだと思うのだが、SOFBOXは実機でも動かないソフトありという報告もある。(俺も経験あり)
いずれにせよマトモなFDイメージではないだろうな。
virus入りFDIかもな
>>デザートオペレーション
俺は自炊したけどnp2なら動く
ただ音源を26kにしてsasiを少なくとも1台は設定しておかないと[Now Loading]で止まる
>>657 おお、ありがとう
でもやってみたけどやっぱり駄目だった
[Now Loading]の後画面が真っ暗になってそのまま何分まっても真っ暗。
とりあえずもっと試してみるっす。
>>658 じゃあsasi1、2の両方を埋める様に設定してみ?
手順
sound設定、-26k→sasi1、2を設定→np2リセット→1:システム、2:0080か0088のシナリオ
俺はコレ動いたんで、NGならもう知らん
>>659 ありがとう
でもやっぱり駄目だった、後は自分でもう一度いろいろいじってみるっす。
とにかくありがとう。
>>600 659じゃないけど
俺も、NP2で動いたぞ
030Bな
いいっつってんだろ?しつけえな。
誤爆しました
このすれはAnex86が占拠しました!
>>661 動いたっす、ありがとうっす。
今まで最新のVer082使ってたんだけど、今落とせる中で一番古いVer070にしたら動いたっす。
みんなありがとう、すごいうれしいっすよ。
>>666 そもそもSFC本体とソフト買っても中古なら1000円いかないんじゃない?
エミュにしろ実機にしろ揃えた所でSFCの解像度とパッドで面白いのかね。
操作がアレ過ぎて発狂しそう。
DLしてみるお^^
パッドでなんて出来るか!と思っていた最筆頭のSFCダンジョンマスター、意外にイケるんだよなー
要は慣れだよ、慣れ
面白いゲームは解像度もグラフィックもあんまり関係ないと思うよ
緋王伝がそうだとは言わないけどね
でも98で遊んだ後のSFC版ドラッケン、あれは駄目だった・・・どんだけゴミなんだ・・・
システムに変更加えられた移植は厳しい><
DOOMは、98版よりPS版の方が遊べたw
何回やっても挫折する妖撃隊
忘れえぬ炎を久しぶりにプレイ
クリアできねえっていうかイベントが進まねえ
とりあえず、誰か助けて
>>677 ウルフチームらしいバグが満載だしなあ。
でもラストの展開は結構衝撃的だった。
681 :
NAME OVER:2007/11/17(土) 07:41:03 ID:mlNF7jTD
>>67 どこで詰まってるか言ってみ
一応クリアしてるから助言くらいできるから
>>681 壷に芋を入れる作業が苦痛で詰まってます。
683 :
NAME OVER:2007/11/17(土) 11:25:30 ID:mlNF7jTD
>>682 メーラの序盤だよね。
芋を壺に入れる必要はないよ。
1度も入れる必要なし。
右下から上に3番目と4番目の壺の間に
抜け道があるのでそこを通り右の部屋へ行くこと。
右の部屋の右下の壺に鍵があるので回収し、
上の倉庫の箱や壺よりアイテムを回収。
その後、抜け道から最初にいた左側の部屋に戻れば
イベントが発生する。
すまない、昔やってた98ゲームのタイトルが思い出せないんだ。
メガテン形式の移動のRPGで武器が銃がメインなんだけど、銃の種類が豊富で弾をちゃんと買わないと撃てない。
サブマシンガンとかショットガンとかでグループ攻撃だったり全体攻撃だったりとか。
町はメガテン形式の移動だったが、ダンジョン(洞窟とか)はナナメとか結構ファジイに動けた気がする。
主人公はたしか幼馴染と一緒に冒険者協会みたいなのに入る。
入る時に試験があった気がするな。建物の中掃除するとか宝箱の中とってくるとかそんなの。
時々マシンボイスっぽい感じで、当時のサウンドで無理やりだしてる声がでてきた覚えがある。
んで、エロゲかエロゲじゃなかったかすら覚えてないので、スレ違いだったらすまん。
やってたのは93か94年頃なのでそれ以前の発売。
ずっと、もう一度やりたいと思っててね。もし、わかるようなら教えて欲しい。
ん〜、やっぱ9821版のWiz7かなあ。
凄く画面が綺麗だ。
687 :
684:2007/11/17(土) 22:17:11 ID:???
ありがとう。
タイトル聞いても思い出せないけど、調べたらコレっぽいです。
グローディアだったのかあ、バイブルマスターとか良くやってたなあ。
今やっても楽しめるのかわからんが、探してみます。
アルヴァリークは面白かったね。
ドラマCDが付いててやたらと声優が豪華だった。
>>671 俺はネタ探しのつもりでSFC版の天舞〜三国志正史を遊んだけどめちゃもっさり。
すぐにやめました。
98版は城を一発で落とせるバグがあったっけ。
MIDIで曲を聴きたかったけどMPU-PC98IIとCM-500を手に入れるのが遅すぎた…。
>>688 おれはデイトナ姉の「覚悟しなさいよ!」の音声合成に悶え死にそうになった。
ソードワールドってTPRGのルールやソフトの操作性とかロードス島みたいな感じ?
評判にいいからやってみようかな。
ルールはソードワールドRPGの基本ルール準拠(完全版には未対応)
乱数を必要とする局面ではちゃんと2D6で判定しているらしい。
操作性、グラフィックなんかはマウス未対応だったりしてかなりロードスに劣る感じ。
魅力は大量に存在するフリーシナリオを自由にプレイできることだろうね。
シティアドベンチャーや、進め方によっては戦闘を回避できる解決法が選べたり、
PC同士の掛け合いがほとんどリプレイのノリだったり
もっともTRPGの空気を再現したゲームだと思う。
福神漬3があればロードスからキャラを移すことができて、
相当強力なアイテムを持ち込めるんじゃなかったかな。
移動がトロく結構歩かされるので、割とカッタルいからエミュ動作3倍速推奨な
無駄に広いマップを歩かされた記憶がある
>福神漬3があればロードスからキャラを移すことができて
ハミングバードとT&Eのソフトでそんな事が出来たんだ、知らなかった
逆にロードスはTRPGぽかったか? メッセージなどに雰囲気はあったように思うけど
実際はふつーのRPGにも見えたが(内部判定で2D6だとかやってるのかどうか知らんけど)
カシューに預かった書簡をいきなり捨てたらスパーク怒って離脱。
作りこんでて驚いたなロードス2
懐かしいなあ、五色の魔竜(だったか?)
あのころのコンプティークは勢いがあったような
クエスト達成で経験点もらえるのはTRPGぽかったような
それを基準にするとイースもTRPGぽいとなってしまう
イースわすれちゃったけど、
敵と会わなくても経験点もらえることあったっけ?
回る街の順番によって、街が滅びたりしなかったっけ?>ロードス
選択肢によってシナリオがある程度分岐するのはTRPGっぽいかも。
あとは、アクションがないところとか、仲間と話をするところとか、かね。
最近はそういうのってないのかね?
ファイアーエンブレム系とかも分岐するけど、あれはSRPGだしなぁ。
>>699 「敵と戦わないでレベルアップ」って奴あったの忘れた?
最初のサラの辺りね。
イースの場合そこだけと言えばそこだけではあるが。
クリーミーマミやらファンシーココってどうでしたか?
物凄く興味があるんですが
なにげに音楽が梅本竜氏>クリマミ&ファンシーココ
眼帯男の指輪、金の台座なんかも経験値くれなかったっけ?金だけだっけ?>イース
TRPGらしいと言えるのはある程度フリーシナリオだってあたり>ロードス
>>703 02年あたりの記事でファンシーCoCoが梅本氏と聞いて
テラ梅本wwとか聞いちゃ黙ってらんねー
でも98使えないんだよね…PS版もあったけどあれは?
SWPCは安田さんと下村さんがふんばった作品だよね
ドラマガで見た下村さんはすごく…おおきいです…
ラプラスの魔も忘れないであげて下さいね。
ラプラスとパラケルススはかなり好きだ
ハミングにはこの路線で行って欲しかった
>>703 それらも含めて、というかそれらを全部やってレベルアップって
事だから。
金の台座はお金、眼帯男とサラの依頼承諾が経験値とお金。
>694
SNE繋がりで実現したもんだしな
>>703 ファンシーココはPS版の移植て形なのね
じゃBGMも…PS版はスルーすます
adr=$28e0:alloc binbuf,32074:bload "FQ4GD.0",binbuf
repeat 340,0:i=cnt:ad=i*32+adr
poke binbuf,ad+3,99:poke binbuf,ad+6,99:poke binbuf,ad+7,99
poke binbuf,ad+8,99:poke binbuf,ad+9,99:loop
bsave "FQ4GD.Z",binbuf,32074:end
反省はしていない
梅本がEGGからCD出すってさ
FM音源以降最も力を入れた入魂の作品、初サントラ化だって
天下統一2、初級でも真田家厳しいなぁ
昌幸から信之当主交代の時点で300〜350万、もう幸村と共に40代だし
豊臣と北条と同時に交戦状態だし、覇王を継ぐものは隠居でろくな武将
出てこないしお先真っ暗。
恐らく西日本の覇者毛利家と戦う頃には幸村死んでるよ
逆に徳川でテストプレイしたけど真田に領地あらされるんだ…。
戦闘になると鉄砲ぶっ放されて一発で撃退される。
本田忠勝〜一発で負傷するなよ…。
本田忠勝って戦場で一度も負傷しなかったんだよね。
そういう隠しパラメーターは無いのか。
715 :
713:2007/11/29(木) 16:13:06 ID:???
すまん、本多だった。
天下統一シリーズだと隠しパラメータはなかったと思う。
>そういう隠しパラメーターは無いのか。
肥じゃないんだから・・・
まあ個別の顔グラとセリフ、隠しパラなんかのキャラ萌え要素を入れなかったのが
シリーズ11までいけなかった敗因かもな。
ラプラスやったなぁ写真とったりするんだよな
途中で投げちゃったけどたぶんw
草壁健一郎
微妙にスレ違いなんだろうけどガジェットってWindowsXPじゃ動かないの?
CDが発掘されたんでインストールしてみたらセットアップが途中で止まってしまって
無理やり起動しても動かない・・・
pipinでも出てたな
「マルチメディア」が非常に新しい響きだった時代の作品です。
win3.1から95に移行するあたりのゲームって、当時まだDirectXがなくて
MSが提供するAPIもWinGとかGame SDKとか言ってていまいち整理されてなかったし
ソフト自体も自力で凝ったことしようとかなり無理してるようなのもあったから
XPの互換モードでは吸収しきれずに動かないやつが多いらしいね
特にサウンド周りで止まるケースが多いぽいから、音を出さない設定で試してみるのも手かも?
ガジェットが音なしで遊べるのかどうかは知らないw
単純にCDのプロテクトのせいだったりして
古いプロテクトはXPで動かないという話もあるよ
ガジェットって潰れたシナジー幾何学がPSで出してたゲーム?
エミュにWin3.1入れて動かせばいけるかもしれないが今更そんな面倒な事したくねーw
21世紀にもなってconfig.sys弄るとか罰ゲームだなw
ブランディッシュ3のキャラ絵のヘタレさは異常
MBM導入してWin9xとWinXPをマルチブード出来る環境を整えるんだ
まあ今更Win9x系のドライバ揃えるのは面倒なんで俺はやらんがな
vmwareでいいじゃん
>677
ディスク発掘したのでやろうと思ったら、
マニュアルプロテクトで1週しかできないオレ涙目w
当時がんばってクリアしたよ
隊長の主人公が、現役のとき「エース」で、
「クイーン」とか「ジャック」と組んでて、
最後に力が復活して助かるんだっけ
>>732 マニュアルに載ってたサイドストーリーっぽいのが実は過去の自分の話で、
所々に現れた怪しいやつが実はみんな仲間だったという。
第3者目線で隊員を操ってたプレイヤーを最後舞台に上げる展開はなかなか良かったように思う。
何気にネタバレ?
そういやアドベンチャーゲームってほとんどやらなかったな。
The Man I LoveとFuture Warsを両方投げただけだったな。
どういうのが評判いいんだろ。
オホーツクに消ゆ 琥珀色の遺言 あたりはどうでっか
リバーヒルソフトのADVは基本良作でっせ
あとは好みの問題でっせ
The Man I LoveとFuture Warsはどちらも評判だけなら良作でっせ
あとはエロゲになっちゃいまんがな
ゾークが好きだった
Zorkは1しか出なかったのが悔しい。
エンチャンタもそうだけど、1作目しか出なかったのは惜しい。
翻訳の問題があるんだろうけどな(文章と、受け付けるコマンド
の為の翻訳が難しそう)
オホーツクはリメイクもあるしお勧め
98なら道化師が最高峰だと未だに思ってる
俺的には緋王伝II'HDが最高だな
98はシミュレーション、というイメージが強いけど、
緋王伝やブランディッシュは、98らしいゲームと言えるかもしれないなー
超久し振りに来たぜ・・・くそ、話題に乗り遅れた
ブランディッシュはマウスだからこそあの奇跡のような面白さになったんじゃないかなと思う
でもかったるいので今となってはとてもじゃないがやる気がしないw
>>626 念願のHDを購入してぽっぷるメイルをインストールしようと思ったら
DOS3.3でしか動かなかったのには泣けた
>>633 猫は人間モードの方が攻撃回数が上昇するので
基本攻撃力が高ければ人間モードを維持できる武器の方が強い
セーブデータに生で能力値が記録されてたので、エディタでちょちょいと弄くれば即最強化したな
>>701 イース2なら医者を助けた時やリリアをメロメロにした時、石化イベントクリア時などにも入ったはず
イース1もフィーナを助けた時とかに入んなかったっけ・・・・
ブランディッシュの移動と回復薬飲みはキーボード使うけどな
かったるいかな? 先日まで1〜3、3は4人ともの計6回連続プレイしたけどなー
姿勢が悪かったせいか左手の小指がなんか痺れるよ
おれはマウスのみで3まで一通りクリアしたぜ
2のCASTLE WALLあたりはちょっとだらだら感があってかったるいかもな
ブランディッシュはどう考えてもキーボードゲー。
NP2では左手をアイテム使用。
右手のJKLIで移動にしてあるぜ。
1は調べる、取るがキーボードで操作しきれないのが面倒だな。
あと連続ジャンプがマウスじゃないと遅くなる。
マウスのみでやってこそだと思うぜあれは
つーかキーボード併用したらぬるくてクリアできて当然だし
俺は右がテンキー、カーソルキー、左がマウスというスタンダードポジションで遊んだぜ。
ぬるいぬるい
とは言いがたく、タイミングが命の移動床などは何度落っこちたことか。
つうか、3あたりだとゲーム速度を緩めることもできた覚えも。
ブランディッシュはマウスだけでやった方が遥かに面白い
ジンザの必殺技を綺麗に出すために気合入れてマウスクリックするのが楽しかった
ブランディッシュは1作目はマウスとキーボード併用。
2作目からは慣れたのか、最初からマウスオンリーだった。
どうでもいいことだけど、このスレってちょうど一年くらいで1スレ消費するよなw
前スレもそのくらいのペースだった。
レイガンでひからびたナティス王女のいる面がぜんぜんクリアできない。
側近のヒトミをたすけたもののダンジョン右上のドアにカギがかかってる
レイガンって非エロだっけか
ゴルバチョフと同じくらいの時期だったな、確か
倍婦ライン大作戦ナツカシス
上でブランディッシュの話が出てるのでVTを始めてみた。
微妙に操作が1〜3と違うので誤操作で穴落ちまくりw
わりと手ごたえのあるパズルが続いて気持ちいい難易度だな
でもなんであんまり面白くないんだろうな
そうそう、あんまり死なないんだよな だから緊張感も無いし、
1〜3のように「鍛える」とかそういう感じじゃないのが良くないのかな
RPGというより、ヌルいパズルアクションといえばいいのかな
押入れ整理してたらログインソフトコンテストのCDが何枚か出てきたので
年末年始のヒマな時にでもプレイするかな・・・・・
知ってるかい?コープスパーティーは初版だけ
「優香にはお兄ちゃんがついてるもん!」のシーンの表情が違ってて
初版は困り眉の笑顔、二版以降は普通の笑顔なんだぜ
ブランディッシュは見た目こそ違えど、ダンジョンマスターをパクった物らしい。
そう言われると確かに、ダンジョンマスターを 2D にするとあんななるなという。
そしてダンジョンマスターは3Dだからこそのものだよな
パクリだと思うならやんなきゃいいだけ
パクリが嫌でRPG遊びたいならウルティマとWIZだけ遊んでりゃいいんじゃね?
ダンジョンマスターはWizのパクリ?
3Dだから?
2Dのダンジョンマスターは やりたくないってはなしだよな
あ〜 MSXのじゃなくてね
まあ あれもやりたくはないかな 今さら・・・
WIZはTRPGのD&DをPCでやるために作られたから、D&Dのパクリ!
最初のダンマスは、衝撃だったんだよ
線画じゃなく、リアルっぽい迷宮を作り上げたんだから
その次の衝撃はDIABLOまで待つ事になる
>>767 そうそう。
自分は Towns のでやったのだけど、効果音にも驚いた。
そっか、言われてみると確かに次の衝撃は Diablo まで無かったかもしれない。
俺はNOXかな・・・
ダンマスがやりたくて
かわりにファミコンのダンジョン&マジックをやったよ・・・
PC98コーナーはずらりとエロゲーばかり並んでて
面白そうな一般タイトルを物色するのが子供心に憚られた
FRAY買った時はエロゲーに間違われるんじゃないかとレジに持っていくのが不安だったな
ダンジョン&マジックって、あれ…作り手の気持ちは分かるんだけどね…。
頑張ってるのは分かるんだけど…。
レイガンのユリシアってどこにいるの?
ゴルバチョフと同じくらいの時期だったな、確か
>>774 その名前を聞くと
XZR-破戒の偶像-の終盤に出てきた
頭にシミのあるジジイを思い出す
まあこのスレ的にはパイプライン大作戦
あげ
>>772 夢に見るくらい好きだった
海への入り方がわからなくて・・・
バグ技も発見したぜ
城の中に町の人とかがいて無言で攻撃してくる
王様と王女は椅子に座ったまま向かってきて攻撃してくる
まるで車椅子の人に攻撃されてる感じ
ちなみにこちらからは町の人に攻撃できないし
城の中の一階なので魔法が使えない
つまり町の人たちに囲まれると身動きできなくなってハマリ
その現象になるころはラストの方なのでこちらも強く
町の人程度に攻撃されても全然ダメージを受けないので
死にもしない・・・リセットしかない
発生条件は城の地下(最下層?)から呪文で城の一階に逃げるだけ
(たしか・・・)
あと ラスボスを引き付けておいてダッシュでドアを開け
ラスボスを無視して次の部屋へ入るとそのままエンディングとか
けっこうやり込んだな
不満は自キャラの名前が固定なところと
会話でこちらの顔もでるところ
(相手の顔だけでこちらを向いていればよかった)くらいかな
ダンマスのかわりとしてじゅうぶん臨場感を味わえたよ
ダンジョン&マジックというネーミングは
ダンジョンマスター(ダンジョン部分)とマイト&マジック(フィールドを3Dで歩けるから)
じゃないかな?
すまん ファミコンのはなしで・・・
PC98に費やした時間を勉強してたらどうなった?
PC98とX68kのゲーム254本ゲットだぜーーー!!!
昔からPC98とX68のゲーム(特にRPG)に憧れてて
やりたかったんだよなあ
とりあえずずっとやりたかった38マソの虚空で
年を越します・・・(寂
(´・ω・`)
圧縮ファイル壊れてた・・orz
ダウソしたサイト忘れたし・・・
。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァァァァァァァン
kwsk
終わりよければすべて良し
悪いことはできないという天の思し召しである
>>779 実は、PC-8801 ユーザーで、PC-9801 のゲームは友人の家でやっていた。
その後、Windows の為に EPSON の 486MU とか買うまではね。
POWER DoLLS シリーズ、緋王伝シリーズ、エアーコンバットシリーズ、こういうのがとても好きだった。
無人島物語も、エロ要素が無ければ…名作だと思うのだけど。
>>785 無人島物語は3まではエロ要素ほとんどなかったような
>>786 うーん、確かにそうかも。
無人島物語って、ジャンル的にあまり類を見ないものだよね。
コマンドを与えて開拓していくという点では、後に「探検道」なんかもあったけど…イマイチだった。
PS には、奇天烈な世界観の「デザート・アイランド」というのがあったけど、こちらは未プレイ。
無人島ゲーム好きなんだよねー。
おめでぇぇぇぇぇ
今ヴァリアブルジオ2.1をプレイしてるんだが、卑剣狼牙斬のコマンドって ↓+パンチ で合ってる?
一回も出た試しがないんだが
ようやくブラVT3人クリアした
ボス戦はシリーズ中一番簡単だったし、パズルもさほどじゃなかった
装備はしっかり買ってしっかり鍛えて行けばただ殴ってるだけで勝てた
武器屋不使用縛りでやったら面白いかな辛いかな
全ての属性ENDを見るためにそのうちまたやろう
どうしてもクレールが悪人にならないので攻略サイトさがしてみた
どうりでみつからないわけだ、ブラ4で検索しなきゃだめだったんだな
店にイベントがあるだなんて知らなかった
なに記憶石って・・・アイテム鑑定の為にひたすら店まで往復してた時間って・・・
やり直してもやっぱりクレール悪人にならねぇな
クレール萌え萌え〜
クレールってねこみみの方?
ドラッケンのOP曲が大好きな俺変態
誰か「白バラ連続殺人事件」クリアした人いない?
797 :
796:2008/01/16(水) 22:42:26 ID:???
誤爆しました・・・orz
吊ってくる・・・orz
待て待て、吊るな。誤爆じゃないだろう。
「8bitの館」と「8bitの館」は別もんで
白薔薇連続殺人事件のヒント、解答が載ってるのは
後者だ。google避けメタタグ入れてるから見つかりにくい
んだ、あそこ。
799 :
795:2008/01/17(木) 10:41:15 ID:???
>796-798
ありがとうございます
20年振りに引っ張り出してクリアして見ます
ダウソすれば(ry
禁句。
801 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 15:29:12 ID:bOfc/PIo
ゲエム目当てに中古PC-98の購入を検討しているのですけど、何が何やらさっぱりなもんで。
何でも聞くところによると機種如何によっては動く動かないとかで、
どうにもこうにも”取り敢えず一番新しいのを買えば”というトーシロ的発想は通用しないようでして
愛好者諸兄にお伺いしたいのですが、無難な選択というのはどんなもんでしょう?
予算的制約を気にせず、少々の懐の淋しさを覚悟の上でどうせならと一生もんになる物を購入したいなどと思っておりますが
あるいはタンスの肥やしになっている物があるのであれば是非とも引き取りたい、などと言ってみたり
しかしまあ、天竺でもなければ人の生まれは詮無き事なれどもかくも空虚な時世に生を為したは如何なる余殃ぞ、などと言ってみたり。
あるいは外資の禍の蔓延る近世、我ら平成鬼子は亥豕の譌か、などとくだらん洒落を。倉廩実てども礼節知らず。あるいは実ちてこその礼節知らず。あな恐ろしき。
A-Mateが無難、うちのは初代APにDX4ODPつけてる
Doomとかもサクサク動くけど初期の頃のゲームは速度調整むずかしいし一長一短
>>803 おお、素早い回答有難う
早速トーシロの常套手段としてググってみましたらこんなページがひっかかりました。
ttp://homepage1.nifty.com/a-mate/lecture/index.html なるほど「最強のエロゲーマシン」という程であればまず以て概ね安泰でしょう。
速度調整に難有りと言われるとこの前に購入した偽典・女神転生が思い出されてなりません。原理的に同じなのかどうかは分かりませんが。
してみると想定した性能を超えたコンピューターでプレイすると尋常ならざる速度を発揮するというのは、何もあれに限った特別珍しい現象では無いわけでしょうか
また一つ勉強になりました。推測ですけれど。
それではA-Mateというシリイズの内で検討してみます。暖かいレスをありがとう
その前に、まずMS-DOSのバージョン5、または6を手に入れて、エミュでもいーから組み込みの練習しとけよー
エディタ操作とかコンフィグとか、ゲームやる前に山ほどやる事あるからなー
98ゲーは初心者が遊べるように親切には出来てないぞー
当時からのユーザーなら
V30 286 386 486 ペンティアム90〜MMX(相当)233とかそろえて
各種スピードに対応できてたりするけど
一台だけでオールマイティというのは難しいかもね
あと音源は86だっけ?
A-MATEだと概ね90年以降に発売されたゲームなら問題なく動くと思う。
ただ80年代のソフトで動作に問題が出るものがあるね。
俺はDA使ってたけどここからV30非搭載になったので当時割と悲しい思いをした。
いまでも完動品があるかわからんけど、UV/VMあたりのV30マシンも抑えておいたほうがいいんではないかな。
>>805 覚悟は出来てますぜ。或はぶっ壊して金をドブに捨てる事になっても勉強代と割り切れるくらいの気持ちではいます。いや、だからって進んでそうしないように予習はしますけれども
それほどまでに、据え置きの台頭で唾棄せられかけているPCゲーからの、そのゲーム文化の底流の、その連続性の把握、追体験、これには価値があると思っています。拙者のような平成鬼子にも夢と根性と勇気があるっ(え
いやまあそんな高邁なものじゃなしにただただ楽しむ事が出来れば良いのですが。
>>806 いやはや古参のみに許された特権とでもいいましょうか
自分もその発展の流れを直に触れてみたかったものですな
それはともかく、やはり単体では厳しいものがありますか。追って増設していくことにしましょうか
とりあえずは、何か書籍に当たってお勉強でしょうか。アマゾンで検索してみると入門書らしき題のものがいくつかありましたので、それらに当たってみたいと思います
いやあ袋叩きに遭うかと思っていたけど優しいレスの多いことに嬉しく思いまさあ
また何かあったらどうぞよろしく
>>807 V30というのを検索してほんのさわりだけ調べてみました
なるほど、NECの独占市場という言われ方をよく聞きますが、訴訟問題など、一筋縄ではいかなかったようですね
聞くところによると購入のタイミングに失敗して泣きを見る、といった事もよくあったようで
時系列順に当たれると良いのですが、やはり複数機必要なようですね
ゲームの歴史なら98じゃなくて88を探る方を勧めたい
そうそう、そのウザい文章止めれば叩いたりはしないぞー
ワザとやってるのが見え見えなのはムカつくだけだぞー
ウケないしなー
9801EXと9821As2辺りを両方買っとけ
追々SCSIボードと対応HDD、MOを増設
ジャンクなら全部揃えても1万でお釣りが来る筈
9801E*は、3.5インチドライブが欠陥品で回収騒動を起こして有名なのでヤメレ
5インチ、だと、PC-9801RA21が最強だったんだが。
3.5インチだと、エプソンのPC-486GR/GF、PC-386GS/GEのあたりの機種が
ねらい目の気はするが。こいつらは、CPUをV30互換相当で動かすことが出来るので。
実際、386GE持ちなのだが、V30専用のDAIVA カリ・ユガの光輝が動作するし。
まあ、A-Mateが買えるのなら、V30以前世代は、別途調達を考えたほうがいいだろう。
割り切ってUV系後期モデル(RAM640K積んでるのを確認しろ)なんてのも悪くないのかも。
>>811 ウ、ウザかったか
いやスマン
文体は・・・いやどうしたもんだか
いや
>>802のケツの方なんかは反省しとりますが。悪乗りです、悪乗り。
>>812 これは親切にどうも
濃ゆいサイトですな
しかしまあ、基礎的な知識からして危ういので、もう少し勉強が必要かもしれません。いや、百聞は一見にしかずとも云いますが
お気に入りに追加しておこう
何れはこうした取捨選択を楽しめるようになりたいです
>>813 ご助言感謝
ジャンク品となると不安な気もしますが、懐へのダメージは少そうなので、考えたいと思います
しかしまあ、何だかスレを私物化しているみたいでちょっと心苦しい
先ほどアマゾンで「転ばぬ先のPC-98」なる入門書を注文しました。93年出版だそうで。
確か古書は扱ってなかったっぽいので、まだ絶版になっていないということなのか。ちゃんとこれがおバカに付けるクスリになってくると良いのですが。
いやまあ、その意思があるならここで聞く前にそっちに当たるのが物の道理、という気も(今になって)して来ましたけど
随分前からその気持ちはあったけどなかなかきっかけが無くって、今日の気まぐれな、
あたかも据え置きか何かに対してのそれのようなヴァカ丸出しな質問、それがそのきっかけになった、・・・というのはちょっと虫が良すぎるか
まあそろそろお暇しましょうか。願わくば次は精進して、ゲーム自体の感想でもって書き込めるように。さーて頑張るぞ〜
お目汚し失礼致しました
817 :
NAME OVER:2008/01/27(日) 00:31:15 ID:waScOPZK
まぁ、本でも買うつってるのであとは生暖かく見守りましょうや
MS-DOSを忘れないようにね
ゲーム目的なら
ゲームイメージ落としてエミュでいいだろ
だよなあ。
まぁゲーム目的なら、我々が持ってる実機のノウハウなんて必要ないもんねぇ・・・
こう言っちゃ悪いが当時を知らない奴の懐古趣味って
旧字旧仮名を有り難がっている右翼と同じような気持ち悪さを感じる
822 :
NAME OVER:2008/01/27(日) 07:43:50 ID:snkMvxnD
98と言えば「クリシュナシャーク」
当時俺は「ア・ミターバ」
そうなると、懐古趣味って言葉に語弊が生じるな。
空気が疲れてきてるな
827 :
NAME OVER:2008/01/27(日) 16:37:18 ID:BlmLkc9y
そもそも古本屋で正字正かなの本などいくらでも手に入るだろう、無教養なヤツだなあ。
それはそれとして、V30と80286との切り替えが利くDXがお薦めだろう。386以降ならMATEで済ませられるわけだし。
>>826 名前欄にレスが入っちゃってますよ^^;
>>827 DXはV30搭載されてないよ。
いちおうV30互換モードがあるにはあるがかなり残念な互換性。
FAに備わってるV30相当モードだとRA2のV30よりも少し速かった。
学生のころフォートランで作成した計算プログラムの実行速度を手計測で比べたときの話。
で、はっきり思い出せなくてすまんが、V30だと絶対に動かんプログラムが走った覚えも…?
思うに、V30互換モードって強制リアルモードでウエイトかけているだけじゃないかな、と。
自分、PC-286VEやPC-486SR所持
V30用ソフトなんて全く意識したが事ない ディーヴァもフライトインハワイも動いていた
EGCとかいうのが無くて日本クリエイトの「テニス・テニス」が、
拡張メモリ4M必要なところに3.6Mしかなくて「ブラック・ソーン」が、
動かなかった。これ以外に動かなかったソフトの記憶なし。
動作中にクロック数変えられるエプソン機も意外にお勧めかも知れんね
けど、洋ゲー好きには256色やメモリが必須だろうから、やっぱりPC-9821Ap2あたりがベストだろうね
エプソン機はフォントが微妙にまるくてかわいいから好きです
>>833 すまん、それは286VEの話
286機はこれから買おうって人には選択外の機種だろうから、どうでもいいといえばどうでもいいね
すまん
あ、もひとつ。エプソンDOSは起動時configとautoexecを選べるから便利
今は意味不明でも、ハードディスクにゲームを入れ始めればその便利さが判ると思うよ >これから買う人
NEC機でも一応HSBという手があるけどね。
初心者には難しいだろうなコンフィグ組み込みは
ソードワールドPCはHSBが入ってると動作不安定になると言っておこう
>>836 え、そうだったのか。
HSB常用してたが、一度もハングした記憶ないわ。
運がよかったんだなあ
839 :
NAME OVER:2008/01/28(月) 23:05:48 ID:??? BE:227462988-2BP(4)
>836
kwsk
これからソードワールドやろうかと思ってたんだわ(´・ω・`)
HSB切れ
以上
まあFDDさえたくさんあれば起動ディスクという手もあるが。
俺はreboot.exeを愛用してた
NP2最強
PC-98MS-DOSでもフリーウェアでCONFIGとAUTOEXEC選択できる奴あった。
PC98の場合PC本体よりもMS-DOSを各種揃える必要があるのが面倒
ぽっぷるメイルとかその辺やるなら3.3?後期ゲーなら5.0Aこの2種あればまあいけるか
本体は速度調節できるソフト使えば速すぎてゲームにならないって事態は回避できるから
PC9821ApかAs辺りでも手に入ればいい。
音源積んでない機種も多いのでその場合別途入手する必要有り
俺は98ゲーはWindows95世代のPC9821V16使ってるな
>>845 Falcom以外にDOS5で動かないHDDに入るゲームってあったっけ?
DOS3必須なFalcomゲーならどうせFDDでプレイしても不満が無い速度だし、
最初からHDDに入れないってのも手だと思う
倉庫番でHDD起動可能なやつがあったけど、DOS3.30Aまでしか駄目だったやつがある。
どうして制限があるのかは疑問。
FalcomゲーならだいたいDOS6.2のSETVERで設定すると動いたと思う。
NP2でどこでもセーブしてる俺って・・・
ヘルプすら読めないんだろうな
EPSONのPC486FRがあるけどもうエミュしかやってないな。
ゲームごとに独立した環境持たせられるから楽すぎる。
レジュームもできるし。
ただポピュラスのマウスカーソル移動がなんだかもっさりしてるんだけど
実機でもそうだったっけ?
>>852 ポピュラスなつかしすw
騎士作って「行けっガンバスター」とかほざいてたあの頃…
マナがあがってくるマナがあがってくる
>>852 実機でも少しもっさりしてたけど、
フルスクリーンじゃなくウィンドウでプレイしているからとか、
環境やエミュによっても違うからいろいろ試してみたほうがいいよ。
ゲームボーイアドバンスに「ZERO ONE」てゲームがあるんだが、
ネタがモロにポピュラスで笑ったなー
とにかく泣けるゲームはありますか?
特に鬱泣きを希望します。
いい泣きゲームなら何でもお願いします!
857 :
NAME OVER:2008/01/30(水) 23:37:10 ID:4zeV09/E
非エロにはありません
泣けるかどうか知らんが
マキシマのRPG レジェンド・オブ・シャリス は鬱ゲー もちろんクソゲー
クソゲーはやめときます。
非エロではないのか・・・
>856
ダイナソア
どんなに頑張っても、誰も助けられない。
精霊の塔を降りていく時の無力感は異常。
ありがとうございます。
ADVですか?
精霊の塔じゃなかった。フォルナの塔だ。
RPGです。
最近、復刻版が出てたと思うのですが、
何せ古いゲームなのでそれなりに忍耐力が必要になります。
ダイナソア リザレクションってありますね。
泣けますか?喪失感だけとか?
もしKEYのようなものを想像されているのなら大分違うと思います。
それぞれに運命を抱えた人々がすでに滅んだ城に集い、
かつて城を襲った悲劇の痕跡を目の当たりにしていき、
亡霊の声に耳を傾けながら、ある者は力尽き、
最後に主人公たちが手にしたものはわずかな希望、という感じです。
どうもありがとうございました^^
そうか?もっさりはしてないと思うけどな?
WinX68k HighSpeedバージョン使ってる?
使ってたとして遅いならやっぱPCの性能では?
通貨ここ98スレ
>>869 9をひっくり返してみなさい、
あら不思議!
、、、というか、俺、なんで、
夜中に連投してんだ・・・
もう寝る ノシ
872 :
498:2008/01/31(木) 02:42:28 ID:???
非エロマイナーゲー好きな俺にちょっとシャリスを紹介させてくれ
ヒロインは目の前で両親を殺されて口が効けなくなった少女
主人公は魔物と人間のハーフで赤毛が特徴の「野人」 皆から忌嫌われている
何処に行っても主人公が酷い目に合う、夢も希望も見えてこない鬱ゲー
イベント絵などは殆ど無く、32*32のドットキャラでイベントを見せる。
キャラの表情もわかるほど良く描かれている。グラフィックは合格点だと思う。
音楽はみゅあっぷ製でかなり陰鬱。戦闘はサイドビューバトルで、98では結構珍しいと思う。
ゲームとしては普通の出来で、クソだとは思ってない。
セーブデータはすぐいじくれるので経験値稼ぎなんてした事無いのでゲームバランスは不明。
未確認だが拾うにも流れてないと思う。
>>864 リザレクションはヌルゲに変わってしまったから普通にプレイできる。
ただし、俺は途中までしか遊んでいない。
おすすめしない理由も書かなきゃ意味ないだろ
リザレクションのほうが良いよ
エンカウント調整入っているし、ミニマップもあるし
エミュ厨でしかもマルチにマジレスするとはw
俺、ダイナソアの句読点のない文章が、
読みにくいし、なんかロボット相手にしてるつうか酷くつっけんどんにされてるようで気に入らなかったわ。
まぁ、そういう厭世的な世界観だっちゃあそうなんだけど。
>>875 だよなあ。
年寄りは昔を美化したがるからいかんざき。
ポディエス
>>875 アレンジされた曲がゲームの雰囲気にあってない、っつーのはあると思う
>>879 画面の表面を突っつきすぎて荒らす奴続出か?
>>879 画面の表面を突っつきすぎて荒らす奴続出か?
885 :
NAME OVER:2008/02/02(土) 00:27:44 ID:RrOZZ0Md
>>856 ハート電子産業の「パラゴン セクサドール」
鬱泣きとまではいかないですけど悲しくなります。
探すのが大変だと思いますけど・・・・・・・
>>876 ワロタwwwwwwwwwwwwwwww
マルチという言葉を初めて知ったから使いたかったんだねwwww
しかもエミュ厨って・・・今時PC98本体持っている方が危篤だろwww
>>886 危篤→奇特
奇特
誤った理解:他と違って珍しいこと。
誤った使い方:変わった事ばかりして奇特な人だ。
正しい意味:他と違って優れて感心なこと。
正しい使い方:人が嫌がることを引き受けるとは奇特な人だ。
初めて知ったから使いたかったんだね。
くやしかったの?
完全に見当違いのマイコンスレにレスしてるのはマルチで馬鹿じゃないのか?
>>886 ◆この板で法に触れるものやエミュレータの話題、エロネタは厳禁です
実機持ってようがもってまいが、この板ではエミュは禁止なんだよ。
ローカルルールも読めないのか、低脳が。お前は、馬鹿か?かなりの。
それと二度とこの板に来るな。出来れば死ね。市ねではなく死ね。リアルで。
>>885 ◆この板で法に触れるものやエミュレータの話題、エロネタは厳禁です
泣けようが泣けまいが、この板ではエロネタは禁止なんだよ。
ローカルルールも読めないのか、低脳が。お前は、馬鹿か?かなりの。
それと二度とこの板に来るな。出来れば死ね。市ねではなく死ね。リアルで。
よくここまで荒れるな…98ゲーやってた奴なんて俺と同じくらいの世代だろ?
わざわざネット上で煽り合うような無駄な事するとは思えんのだが
本当にPC98世代なのか?マハポーシャとか知ってるか?
この週末暇になってしまったので参考に聞きたい
おまいさんがたが今でも遊んでるゲームがあったら教えてくれないか
夕べはロボクラッシュ2をやっていたが、見てるだけなので飽きちまった
ぎゅわんぶらあ自己中心派みたいな麻雀やカードゲームの類はよく遊ぶな。
あと大戦略IISPかな。
>>894 88
ザナドゥとシナリオII(縛りプレイ)
ロマンシア
シルフィード
98
リバイバルザナドゥのシナリオII(縛りプレイ)
アーコン(子供と対戦(俺だけフェニックス禁止))
大戦略
ART of WAR
今ASCII本の蘇るシリーズに付いてきたインサイーズを攻略中
嫁は刑事・探偵物のAVGが好きみたいでバーニングポイントやってるなw
後忘れた頃に太陽の神殿、J.B.ハロルドシリーズ等のAVGやると結構ハマる
897 :
896:2008/02/02(土) 15:37:47 ID:???
インサイーズ ×
インサイダーズ ○
キーボードがチャタる orz
>>894 この前、サバッシュ2を久しぶりに遊んだ。
15年位前にサルのように遊んだけど、そのときのことはほとんど覚えていない。
うっかりSMARTDRV.EXEを組み込んで遊んでたらライトバックキャッシュが仇となり
セーブされた内容がHDDに書き戻されなくて玉砕した。
ちなみに、今はCD-IDE変換で4GBぶっこんで遊んでいる。
キャッシュ効かすか疑問だったけど、フラッシュメモリのほうがライトバック必要かもしれん、と思った。
DOSベースのゲームだから頻繁な書き込みなんてあまりないんだけどね。
>>894 スマッシュブラザーズX
(かなり古いが)レガイア伝説
かくちょうしthdって?
T98をウィンドウモードでプレイするには?
F12→F10じゃないなら知らん
付属テキスト嫁もしくはエミュスレ池
水龍士や獣神ローガスをまた遊びたいな。
× 水龍士や獣神ローガスをまた遊びたいな。
○ 水龍士や獣神ローガスをまたプレイしたいな。
獣神ローガスとガーディック外伝の広告って似てると思わない?
>>908 獣神ローガスと獣神ライガーって似てると思わない?
確かにw
獣神ローガスと九人コーラスって似てると思わない?
獣神ローガスと十個入りコーラアップってにてない?
ドラゴンマスターシルク2ってのを持ってるんだが、
1は発売されたのかな? 同人?
>>913 1も商業ソフトだが発売元が違う。「ギミックハウス 過去の製品」でぐぐってキャッシュ参照のこと。
>>914 それはシルク1のサブタイトルが「〜龍召還娘〜EPISODE II」となってることにまつわるネタだな。
MSX2用同人ソフト「龍召喚娘」のタイトルを拝借しただけで、話やキャラには直接の関連性はない。
長野のソフトハウスの「アレス王の物語」を遊んだことがある。
発売2ヶ月くらい後に秋葉原の九十九電気で\4000で売られていたので思わず買ってみた。
当時としては価格分は十分に楽しめたと思う。
元ファルコムの井上部長がいる、アトリエシリーズのガストだな。
ダミーオスカーの叶精作氏キャラデザの。異色といえば異色作だったな。結構面白かった。
とにかく登場キャラが多く、キャラを存分に育て切れなかったのが不満と言えば不満だったかな。
あまり詳しくは無いが、エルフのシステムやミュージックドライバを使って作られたらしいね。
ファルコム離脱組のクィンテットとも繋がりがあるみたい。
キャラが多く、育てづらかったといえば三国志英傑伝。
参戦させる武将の数が限られているので終盤でもレベル4とか、使いようの無い武将もいた。
>>916 あー、アレス王懐かしいなあ
でも途中でバグって先に進めなくなってクリアしてないや・・
女神様、化粧濃すぎ!とか思ったから天罰下ったのかな
920 :
NAME OVER:2008/02/05(火) 21:16:41 ID:7j1nu9dX
>>916 × 長野のソフトハウスの「アレス王の物語」を遊んだことがある。
○ 長野のソフトハウスの「アレス王の物語」で遊んだことがある。
>長野のソフトハウスの「アレス王の物語」を遊んだことがある。
あってる
>>920 その辺のアダルト風味なゲームにドキドキしてた子供時代。
アドレナリンコネクションとか刑事大打撃とかも普通にエロゲーと思ってたさ。
ハート電子はエロゲーメーカーになったし。
エロゲメーカーになったと言えばなにげに生き残ってる森田商店AIL
スカーミッシュは戦闘難しかった(データ書き換えた)けど、
後半、話が急にシリアスになって結構おもしろかった。分岐するし。
実はなにげにアイルの作曲家一色由比氏だっけ?の曲が好きだった。
今のエロゲは買ってないが同じ人なんだろうか?
スカーミッシュは台詞のテキストが良いね。面白いというか生き生きしてるというか。
そういう意味でドラクエよりも好き。
いろいろ分岐するシステムも理想的だし。
マハバラタも、インド神話を分かり易くアレンジしてて良い。
「お前は、十凶女神(うろ覚え)の一人、○○!」とか燃える。
新規参入メーカーがネタだけの粗っぽいのを作るかと思ったら、すごく丁寧な作りだし。
まあインドものだから、固有名詞(特に魔法とか)がほとんどマニュアルプロテクトみたいなもんだけどねw
覚えられんw
ちなみに音楽担当KAJAさん。
エロゲ禁止。スレタイ&1嫁クズ
スカーミッシュとマハバラタはエロゲだっけ?
エロゲではない。
ということでスレ違いではないので存分に語れ。
「昔は一般ソフト出してたけど今はエロゲ会社」だって
のを知らない人なのかな。初期の頃は一般ソフトを
出してた所いくつかあるし。
スカーミッシュってR18って書いてあるみたいだけど、そういうシーンあるの?
(エロに限らず暴力シーンか喫煙シーン)
ねーでしょ?
下ネタギャグでなんかあったっけ??
「キスさせろ」「ぶちゅーーー」しか思い出せない
それでサンクチュアリを思い出したw
ゲームと関係ないけど
AILのサイトを見る限りではR指定になってるね
>>929 光栄みたいに逆のパターンもあるけどね。
あと、エロゲ屋で実はエロゲじゃないもを出していたこともある。
ロマンスは剣の輝きとかD'arkとか。
(でも、D'arkには裸画像がひとつあったけど)
すまん、エロゲの話題で盛り上がりそうなことを書いてしまった。
話題変えて、バンダイで思い出したんだが、GAME BANK。
結局ろくな活動せずに解散したんだが、バンダイが参入したところで期待できないな、と思ってた。
でも、GAME BANK自体はWindowsゲーム主体だったと思うけど。
Ash.とか黒の剣とかもそのたぐいだったかな
遊演体とかがゲーム出してたり、色々なメーカーが出してた分、
バラエティに富んでて新作情報を見てるだけで面白かったよなあ。
細かい事を言い出したら光栄やファルコム、エニックスもエロメーカーになってしまうではないか
一般ブランドとエロブランドもってたメーカーもあるんじゃなかったっけ
工画堂とかフォレストとか
姫屋は本気でエロなのか一般なのかはっきりしなかったな 面倒だから18禁にしてた、みたいな
萌え萌え2次大戦?しらないなぁw
戯画なんかすっかりエロゲ屋だな。
一応、一般作のホームページ自体は残ってるが。
ヴァリアブル・ジオとか売れたからねぇ
>>941 一般ゲーなんて作ってたのか
むしろそれが驚き
ヴァリスのメーカーなんて今じゃパチンコやらエロゲメーカーだもんな
PCじゃないけど天使の詩シリーズが好きだったおいらはショックだよ。
天使の詩だけはヴァリスみたいにエロゲにして欲しくないな。
テレネットは去年すでに父さんしましたが・・・
>>891 こんなん荒らしでリアルで死ねとか・・・
お前が殺されろよ・・・
お前も荒らしているのわからないの?
頭悪すぎでしょ・・・
最悪だな
しつこい中年なんて
>>945 ローカルルールも読めないのか、無職中年?ニートやめて就職しろ。
え、ヴァリアブル・ジオって一般作だったん? おもいきし謎の汁まみれだったやん。
PS移植などは一般だったかもしれんけど、それで一般メーカー扱いならF&Cも一般メーカーなってまうがな
だよな。エロゲだと思っていたのに上で非エロというレスをみて
ふと疑問に思ったが
>>948で納得。単純に、PC98ではなくPSで
プレイしたものをPC98でも同じだと勘違いしちゃっていた訳ねw
エロフも一般メーカーってことになっちゃうよなw
そもそもVGの家庭用移植の販売元は戯画じゃなくてTGLのはず
大本の会社は同じだけど
TGLなんか本業は今も昔もゲーム屋じゃないし
952 :
NAME OVER:2008/02/09(土) 13:30:20 ID:3LCw+p54
pc-98
953 :
NAME OVER:2008/02/09(土) 13:31:31 ID:3LCw+p54
版tglの処女作は新鮮に感じた
落ち着けw
光栄はもうエロゲを作らないのか?
日本ファルコムはもうエロゲを作らないのか?
超エロエロな軽井沢誘拐案内とか
PC-98はヨカタがPC98−NXになって微妙
エニックスは(ry
960 :
942:2008/02/10(日) 00:12:57 ID:???
ああ、いや違うんです。
俺が
>>942で書いた「ヴァリアブル・ジオとか売れたからねぇ」は、
>>941さんの
>戯画なんかすっかりエロゲ屋だな。
へのレスのつもりだったんです。
紛らわしくてすいません
違う?戯画は最初からエロゲ屋だろ
>>960さんなんか混乱してる?
つまり、
>>942=960は戯画が一般作を出している事を知っていた、VGが売れたからエロゲ屋になっちゃったなー、ってことだろ?
>>941は一般作のホムペが有ると言ってるわけだし。
で?結局、戯画の一般作ってなによ?
VGはエロゲー扱いでしょ戯画で販売してたんだから
TGLでソードダンサー出した時はまだ戯画でゲーム出してなかったような
ソードダンサーとかあるから混乱するんだよな >TGLと戯画
スチームハーツってどうだっけ。あれもPCが戯画、家庭用がTGL?
TGLの18禁ブランドが戯画と言うだけのことだろ。
VGは最初から18禁だし家庭用に移植されたやつはTGLから出してる。
>>941はTGLも含めて戯画と言ってるからその後のレスで混乱している人がいるんだろう。
>>940と
>>942がいい加減なことを書いて混乱させたってことで。
よってトラブルメーカーのこいつらは出入り禁止。
>>958 今じゃNXのロゴマークすらないんだっけ?
98にしか興味ないからわからん…。
nxなら俺の使っているhpのノートマシンにその名がついているけどね。
nx9040というでかいノートを家の中で使ってる。
それはそうと、今改造98でデータの移動しているんだが、
Win98SEのSafeModeで行っているので時間がかかる…。
PC-98用FM音源ドライバはGIGAが作っていてTGLがそのまま使っていたくらいしか知らないなぁ。
>NX
確か当時先進のPC98規格を採用したPC/AT互換機からPC98-NXという妙な名前に…(ハイフンの位置の違いで区別?)
今となってはNXを見ない…
戯画/TGLの音源ドライバっていうと、FMP?
フリーウェアのFMPとは関係が無いかな。
fmp3じゃなかったっけ?
各メーカーのFM音源関係はまず一度 hoot→黒羽製作所 と見ていけば大体の事はわかるよ
フリーのFMPとは関係ないと思う 戯画FMP3はMIDIも制御してたはず
当時のPCー98技術は凄かった。ハードウェアの制限がきつかったにも関わらず、よく頑張った。
押入れ片付けてたら久しぶりにI/Oの添付付録(5.25インチFDD)がでてきた。
懐かしいよな、当時は内には3.5インチのドライブしかなくて
親戚のおじさんところには5.25インチのドライブと3.5インチのドライブがあって。
たまに家に行くときにメディアコンバート(5.25→3.5)してもらってたな。
市販品のゲームも面白かったがあの当時はフリーソフトのゲームが
はやってた時代「TWINROBOT」「カラー君」「シーケンスタンク」と製品版に劣らない
ゲームがたくさん出てた。
ディスク添付が標準化される前は、フロッピーで今月掲載分のリストを有料で全部くれるとか
があったけど高くて仕方ないから、自分でLIST打ち込んだりしてたなぁ。
市販ゲームも体験版が入ってたがよくやったのが
ロードモナーク(キャンペーン版が途中まで遊べる奴)
プロヴィディンツァ(ミニシナリオ一本)
レオジナルパワー(ミニシナリオ一本)
ぽっぷるメイル(1ワールドのみ)
とかデモ版とか見て楽しんでたよな。
>>973 そうそう、法律かなんかで雑誌の付録に3.5FDDつけれなかったんだよな。
だから3.5FDD全盛になっても、ゲーマーは外付けの5インチドライブをほしがるんだよな。
GAME BLASTは途中から体験版ゲームを収録したCD-ROMくっつけて値上げした。
それが関係あるのか知らんが創刊から1年で廃刊(休刊?)した。
ちなみに俺は5FDDを長らく使ってきたが、Win95発売前にCD-ROMドライブ買った。
その後、98ゲームはCD-ROM版を買うようになった。
3.5FD版は中古とかジャンク以外では買ったことがないや。
天下統一IIとかロードモナークとか、製品版を買ったのはよいが、
友人に貸したときは雑誌付録の体験版を代わりに遊んだことがある。
これが意外に面白かったりする…。
体験版でレベル上げが可能で、製品版にもセーブデータが流用できるゲームもあった。
98フリーゲームの保管庫みたいなの無いのかなー
パソ通で流れてたやつとかならともかく、雑誌投稿作品とかだとほとんど入手できないから困る
だがそれがいい
WizardryBCFの98版も確かそうだと思った。
遊んだことは無いが。
PC-9801FSを買ったときが一番wktkしてました
俺はDOS/V機でPC98エミュが動いたときかなあ。
ずっと憧れていたPC98がしかも無料でWin上で動いたのには
感涙ものだった。思った通りの良ゲーもけっこうあったし。
懐かしい。
こじきはらくでいいよな