ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その36

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1NAME OVER
ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。

なお過去ログは知識の宝庫です。疑問を投げかける前に
一度過去スレにて検索をして頂きますようお願い申し上げます。

前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その35
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093508214/

スレ立てるまでもない質問18 タイトルは別スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1087050190/l50

【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ22
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1089333455/


過去スレ、関連スレは>>2-10のどこか
2NAME OVER:04/09/18 05:18:02 ID:???
3NAME OVER:04/09/18 05:18:58 ID:???
4NAME OVER:04/09/18 05:20:15 ID:???
第三十四回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1092761254/


他板の理不尽な点を強引に解釈するスレ その1

理不尽な点を強引に解釈するガイドライン
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1080648417/l100

FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ9
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1089166383/l100
ギャルゲーの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gal/1047056462/l100
ポケモンの理不尽な所を強引に解釈するスレpart3
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1077698192/
エロゲの理不尽な点を強引に解釈するスレ 6問目
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1084192586/l100
アーケードゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1074691915/l100
くにおくんの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1088828671/l100
5NAME OVER:04/09/18 05:21:06 ID:???
他板の理不尽な点を強引に解釈するスレ その2

漫画の理不尽な点を強引に解釈するスレ 巻ノ拾漆(17)
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1085021089/l100
少女漫画の理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1062902286/l100
一般書籍の理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/books/1082306162/l100
童話の理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/ehon/1061770777/l100
ライトノベルの理不尽な点を強引に解釈すれ。3
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1080452518/l100

アニメの理不尽な点を強引に解釈するスレ 第2話
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1079348893/l100
ガンダムの理不尽な点を強引に解釈する 新スレ
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1085059274/l100
特撮の理不尽な点を強引に解釈するスレ(13)
http://tv6.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1089028272/l100
時代劇の理不尽な点を強引に解釈するスレ 弐
http://tv6.2ch.net/test/read.cgi/kin/1056378787/l100
映画の理不尽な点を強引に解釈するスレ 第四幕
http://tv6.2ch.net/test/read.cgi/movie/1063978826/l100
CMの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://tv6.2ch.net/test/read.cgi/cm/1071307716/l100
6NAME OVER:04/09/18 05:22:28 ID:???
他板の理不尽な点を強引に解釈するスレ その3

音楽の理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/music/1015734568/l100
カラオケの理不尽な点を強引に解釈するスレ 1曲目
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/karaok/1077284740/l100
オーディオの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/pav/1060002658/l100
プロレスの理不尽な点を強引に解釈するスレその5
http://sports7.2ch.net/test/read.cgi/wres/1084560040/l100
あらゆるの物理的に理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://science3.2ch.net/test/read.cgi/sci/1074491676/l100
テーマパークの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://travel2.2ch.net/test/read.cgi/park/1073867593/l100
7NAME OVER:04/09/18 07:43:08 ID:1ocIk51R

8NAME OVER:04/09/18 07:46:55 ID:1opHIms+
1乙
9NAME OVER:04/09/18 08:02:11 ID:???
なぜですか理不尽です。
10前スレ961:04/09/18 08:17:07 ID:JHvARAwF
>>981
いや、そんなことは知っています。(LOW,NEUTRAL,CHAOS)
なるほど、「極端に」とはそういうことでしたか、納得しました。
11NAME OVER:04/09/18 11:16:41 ID:???
乙・・・・・うっ
12NAME OVER:04/09/18 14:02:04 ID:???
何故レイルウェイズは3チームに分かれたのですか?
13NAME OVER:04/09/18 14:07:57 ID:???
ファミスタ92のダイナマイツやビクトリーズなどは93では消滅してしまい
ましたが何故近鉄やオリックスのように他球団と合併しなかったのですか?
また選手たちは球団が消滅してからどのような生活をしているのですか?
14NAME OVER:04/09/18 14:09:07 ID:???
何故ブランカの皮膚は人間なのに緑なのですか?
15NAME OVER:04/09/18 14:44:22 ID:???
>>14
それ以前にブランカは人間なのですか?
16NAME OVER:04/09/18 15:38:31 ID:???
親が人間なので人間です
17NAME OVER:04/09/18 15:38:57 ID:???
FCのミッキーマウス
ミニーは敵の攻撃を喰らっても死なない無敵キャラです。
そんな彼女もスターマリオ同様穴に落ちると死にます。
しかし、何故ここでミッキーも道連れにしますか?
18NAME OVER:04/09/18 16:08:28 ID:???
>>17
人聞きの悪いことを言ってはいけません。
ミッキーにとってミニーは守るべきヒロインなのです。
ミニーが穴に落ちたら、当然、ミッキーは彼女を救出すべく穴に飛び込むでしょう。
その結果が報われないものであったとしても・・・
19NAME OVER:04/09/18 16:16:39 ID:???
>>14
ジャングルでやることもなく沼地でごろごろしてたら
いつの間にか藻類と共生するようになっちゃいました。
なんだか地球の神秘を感じてしまいますね。
20NAME OVER:04/09/18 16:17:01 ID:???
>>18
いや、あの苦悶に満ちた死に顔を見る限り、ヒロインを助けようという顔には見えませんが。
ああ、そうか。あれはミニーの呪いで苦しみ、死んでいってるんですね。
すみません、自己解決しました。ディ○ニーって夢がないなぁ。
21NAME OVER:04/09/18 16:40:18 ID:???
前スレにここへのリンクがありません。理不尽です。
22NAME OVER:04/09/18 16:57:45 ID:???
ドラクエやFFなどのRPGで、世界の北の方に雪国があり、
そこから少し北上するといきなり南国だったりするのですが、どうしたものでしょうか?
23NAME OVER:04/09/18 17:19:27 ID:???
どうもしない
24NAME OVER:04/09/18 18:16:40 ID:???
天変地異です。環境破壊が進むと地球もこうなります。

ちなみに冬は青森よりも北海道のほうが雪が少ないらしいです。
25NAME OVER:04/09/18 18:22:47 ID:???
以前ドラクエなどのキャラクターはロボットに乗って戦っていると聞いたので
すがそれなら何故ロボットから降りて戦うのですか?
また何故敵はロボットを破壊しないのですか?
26NAME OVER:04/09/18 18:40:40 ID:???
>>21
前スレをクソレスで埋めたて
あまつさえニセURLを張りつけた俺にも
責任の一端があるのかもしれません
27NAME OVER:04/09/18 18:45:35 ID:???
>>26
ていうか主犯じゃねーか
28NAME OVER:04/09/18 20:36:31 ID:???
メタルギアでスネイクは武器等を現地調達しますよね?
アレだけいろんな武器持ってても移動に全く支障はないようですが
だったら最初から武器持って行けばわざわざ基地内であっちこっち
動く必要ないと思うのですが 
どうして手ぶらで潜入しますか?
29NAME OVER:04/09/18 20:56:08 ID:???
>28
武器やアイテムを持っていけばそれだけ重量がかかり行動に支障が出ます。
それにお金だってかかります。限られた予算の中、少しでも経費を浮かしたいのです。

現地調達すればお金もかからないし敵の装備を減らすことも出来る
ので一石二鳥なのです。

30NAME OVER:04/09/18 20:57:58 ID:???
装備はなるべくシンプルに。なおかつ任務は完璧に。
これぞエージェントの鏡です。
31NAME OVER:04/09/18 21:11:16 ID:KQkVQ/VA
いや、>>28じゃないですけど
武器を沢山携帯していても、行動に全く支障は出ていないのですから
最初から持って行った方が確実だと思います
32NAME OVER:04/09/18 21:19:34 ID:???
持って行った武器から身元を特定されるのを防ぐためです。
33NAME OVER:04/09/18 21:20:57 ID:???

「そうですねぇ・・・お星占いで”お前は武器も装備も何もかも持っていってはいけない、唯一のラッキーアイテムは黒のビキニパンツ☆”って出たから・・・じゃあダメですかぁ?」
そんな訳で、実はパンツ刑事並みの露出度で突撃しちゃったわけですね。上半身も何か着ているいるように見えるのは、敵の陰謀ってやつですよ。

・・・え?メギソではちゃんと着てるジャネーカって?
あぁ、あれはですね、アレですよアレ!

オトナの事情ってヤツです。要するにコピー機屋から初めて巨大国家となったS国が攻めてくるからですね。
34NAME OVER:04/09/18 21:25:37 ID:???
2段ジャンプの理不尽に関する最新の考察をお願いします
35NAME OVER:04/09/18 21:36:23 ID:???
・・・というのは冗談で。

もっと強引かつ事実関係をすっとばし、なおかつ理屈は合っている設定を!


・・・あのですねぇ・・・A国には、丁度某国との折衝やら、他国への支援やら、何やらかんやらで、
軍には金がなかったんですね・・・それこそ”1ペニーたりとも。”
そう、良くある事なんですよ(をいーー#)。更に良くある事なんですが、お国のやる事ですからその事実を隠蔽したまま作戦決行してしまった訳でして。

そうやってスネークはそうとは知らずに敵地へと強制射出されてしまったわけですよ。

まぁ誇り高き戦士(もはや軍人ではない)たるスネークですから、出来ないからといって帰るわけにもいかんのですよね。
まことに”遺憾”な事ですが。

しかし仏の顔も3度まで。実際には全部で2度ですが前回と同様の悶着がありまして、
”誇り高き戦士たるスネーク”もいい加減、ブチ切れました。まぁ彼も軍人である前に人間ですからねぇ。
・・・ただしこの場合、ぶっちゃけて言えば「A国の洗脳教育が解けた」というべきですが。

そして軍を辞めて金の掛からないアラスカで、自前の体力とそしてなにより強靭な忍耐力でたくましく生き抜いてきたわけです。

・・・と、ここからの話はメギソの中で語られるわけで、レゲーの範疇ではありませんのでこれにて締めさせて頂きます。
(単に続き書く精力がないだけだろ>漏)
36NAME OVER:04/09/18 21:52:25 ID:???
>>25
過去スレにあった内容をまとめてお伝えすると、
RPG等のキャラクターが乗っているのはロボットではなく小型のマシンで、
傷が付くと修理に金がかかるので戦闘時はマシンから降りて戦うそうです。

ちなみにモンスターはそんなマシンを破壊しにかかるくらいなら、
やはり主人公達自身を攻撃してくるのではないかと思われます。
37kバヤsy:04/09/18 22:22:06 ID:???
>34
・・・え?ひょっとして見えてないか・・・?そう・・・そうだな、仕方ないかもしれない。
俺も関係者への極秘調査を行い、かつ電子顕微鏡を駆使してやっと裏付けできたくらいだ。

・・・あの世界の空気中にさりげなく、にも関わらず確固として浮かぶ小さなアイツ・・・
そう・・・チリ・・・ホコリだよ。

・・・今から話す事は他言無用他言無用に頼むぞ、ナwヤ、そしてお前たち・・・

一同:・・・で、何なんですか?
38kバヤsy:04/09/18 22:23:31 ID:???
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| ・・・歴々たる主人公達の中にも
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \       クラフト・ワーク使いが居たって事さ!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >     そう・・・2段Jを使う連中の居る世界は
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   完全にジョジョワールドに
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /      侵されていたんだよっ・・・!!!
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
39NAME OVER:04/09/18 22:28:02 ID:???
来年のGWに北海道に行きたいのですが、ヴァルキリープロファイルで
スズランの匂いで人が死んでたことを思うと不安でたまりません。
道民は何故無事なのですか? 少なくとも全国紙には「スズランの匂いによる
中毒死」事件は載っていないようなのですが。(27歳・OL)
40NAME OVER:04/09/18 22:32:23 ID:???
>>39
いや、ゲームでの話だから・・・
41NAME OVER:04/09/18 22:40:38 ID:???
>>28
ビックボスの指令です。
だってスネークには適当な所で諦めて帰ってもらいたかったんですから。
彼の真の目的のおかげでスネークは死ぬほど苦労するハメになりました。
一説には、スネークが躊躇いもなくビックボスと本気で殺しあったのはこの為だとも言われています。

…え?その後もずーっと武器は現地調達ですって?知りませんよ。
キャンベルがスネークのこと嫌いなんでしょう。
42NAME OVER:04/09/18 22:41:04 ID:???
>>39
実はプラチナの死因は毒ではありません。
スズランがわはーわはーうるさくてストレス死したのです。
ちなみにルシオはにぶいので聞こえてません。
43NAME OVER:04/09/18 22:48:56 ID:???
>>36
ドラクエの場合城より大きいので小型じゃないと思います。
44NAME OVER:04/09/18 22:55:11 ID:???
ファミスタは何故アッパースイングとダウンスイングのグラフィックが同じ
なのですか?
45NAME OVER:04/09/18 23:00:47 ID:???
>>44
当てる場所によって弾道が極端に変わるインチキバットです。これを使う事により守備を一瞬だけかく乱できます。
46NAME OVER:04/09/18 23:12:18 ID:???
>>39
今でこそ植物は意思など持たないと思われていますが、
この時代では植物も悪意を持って人に襲い掛かることもありました。
スズランもその例に漏れず、その身に含まれる毒素を匂いに乗せて放出していたのでしょう。
(スズランにはコンバラトキシンと呼ばれる有毒物質が含まれています。微量では強心剤として作用しますが、
量を間違えると、むかつき・悪寒から始まり、ひどいときには心臓が痙攣を起こして死に至ります)
このため、長時間スズランの匂いを嗅いだ者は死に至るほどでした。
生き残ったルシオは、プラチナが死んだ後速攻で逃げ帰ったものと思われます。

もちろん人の手によって家畜同然に育成されている現代のスズランは、
毒素をその身に留め、放出することはありません。
安心して北海道の旅をお楽しみ下さい。
47NAME OVER:04/09/19 00:22:39 ID:L7YUaSTX
ガンシューティングの忍者アサルトですが、舞台は明らかに戦国時代の日本なのに何故皆英会話ですか?
名前も全て漢字表記だというのに。
48NAME OVER:04/09/19 00:29:07 ID:???
板違いです。
49NAME OVER:04/09/19 00:44:53 ID:QmRJkiRy
熱血高校ドッジボール部ですが、なぜ花園高校を倒しただけで世界大会ですか?
花園高校と熱血高校は同じ地区にあるはずで、せいぜい地区予選決勝だと思うのですが、インターハイも飛び越えていきなり世界は理不尽です。
50NAME OVER:04/09/19 00:49:08 ID:???
全日本で1地区だからです
51NAME OVER:04/09/19 00:58:43 ID:???
ていうかあんな健康優良すぎる不良少年経ちですらお互い半死に合う競技を、
全国でやったら殺人予備剤ですよ。

で、なんでダウンタウン組とかがやらんのかゆーたら、いささか不明な点もありますが
霊峰については説明できそう。藤堂にとっては自分の策でハメてブチ殺したい訳ですよ、くにお達をね。
なのに、他の誰かが主催してる大会となるとそういう工作はやりづらいでしょう。
だからとりあえずパスしとこうとか思ったんではないかと。
もしくは大運動会の準備で忙しかったとか。




んー、なんかヒネリが足らんなぁ・・・もうすこし修行しとくよ
52NAME OVER:04/09/19 01:05:44 ID:???
ちょっとマジメな話ですが、
R−TYPEでは波動砲という、半ば伝説と化した武器を使いますよね。
ですが僕みたいに少しでも齧った人なら大抵知っている事ですが

波 動 は 溜 め る も の じ ゃ な い です

で、今回は「そもそも波動じゃないから」という説明を禁止という事にして、
では何なのかをご説明ください。
53NAME OVER:04/09/19 01:16:57 ID:???
波動を溜めてるんじゃなくて
波動砲という兵器を作動させるエネルギーを溜めてるんです
54NAME OVER:04/09/19 01:26:17 ID:???
>>52
はぁ?
波動にも強弱ってもんがあるだろ

無いの?
55NAME OVER:04/09/19 08:30:22 ID:???
>>53
波動ではないって言ってる時点で欲求を満たしていない
もう少し問題文読めや
56NAME OVER:04/09/19 09:15:21 ID:???
そんなこと言われてもな
57NAME OVER:04/09/19 09:39:40 ID:???
>>52,55
今回のような瞬間的に高エネルギーを必要とする装置の場合、

電源 → 装置(波動砲) → 出力(波動)
と電源から直接出力しようとすると、
電源がとてつもなく大きくなってしまい実用的ではありません。

そこで、
電源(電気) → コンデンサに充電 → 装置(波動砲) → 出力(波動)
とすることで、充電時間を必要としますが電源を小型化できます。

僕みたいに少しでも齧った人なら大抵知っている事です。
58NAME OVER:04/09/19 10:08:28 ID:???
ちょっと自治的な話ですが、
>>52は自分が問題提示したのだから回答は自分の基準に添えと言ってますよね。
ですが僕みたいに少しでも齧った人なら大抵知っている事ですが

ス レ の 私 物 化 は 大 変 ウ ザ い です

で、今回は「そもそも厨だから」という説明を禁止という事にして、
では何なのかをご説明ください。
59NAME OVER:04/09/19 10:44:36 ID:???
質問側も回答側も面白いものを提示しようぜ
60NAME OVER:04/09/19 10:48:51 ID:???
クロノトリガーでは当たり前のようにタイムワープしていますが、何故にクロノ復活時とロボくらいしかタイムパラドックス(同キャラどうしが出会う)が起きませんか?
まさか、全ては演技だったとでも?
61NAME OVER:04/09/19 11:19:44 ID:???
>>60
現在進行形の星の夢の登場人物だからです。
ちなみにロボのタイムパラドックスは存在しません。微妙にニアミスです。
62NAME OVER:04/09/19 11:27:13 ID:???
スーパーロボット大戦には「集中」というコマンドを持ったキャラがいますが、
彼らは普段は戦闘に集中していないのですか?
63NAME OVER:04/09/19 11:31:39 ID:???
ふだん集中しておらず実力も対して出していないんですね
だからたまに集中するとその効果が目立って出てきます
しかしめんどくさがりで集中するのも嫌なのでSPを消費します
64NAME OVER:04/09/19 11:34:50 ID:???
クロノトリガーの黒鳥号はなぜメンバー入れ替えができませんか?
ダルトンに次元封鎖の力があるとは思えません
65NAME OVER:04/09/19 11:38:56 ID:???
>>62
戦闘に精神を集中しているのとは違い物理的に体の中を流れているSPを集中させています。
66NAME OVER:04/09/19 12:18:55 ID:???
>>62
彼らはテレビに出てチヤホヤされているのでかなり天狗になっています。
主役ということで敵も舞台裏ではペコペコ。やりたい放題です。
そんな調子なので戦闘シーンもいいかげん。撃てば敵が当たってくれます。
ただ、そんな調子だと監督に殺されるケースもあるので、たまにやる気を出すときに「集中」するのです。
67NAME OVER:04/09/19 12:27:38 ID:???
>>64
ダルトン様を舐めてなすね?
あのおならプーを食らってそんなことがいえる貴方が信じられません
68NAME OVER:04/09/19 17:26:06 ID:???
以前ドラクエのキャラクターは小型マシンに乗っていると聞いたのですがそれ
なら何故毒を踏んだとき中の人がダメージを受けるのですか?
69NAME OVER:04/09/19 17:37:26 ID:???
実は毒は関係ありません。
毒の沼は無茶苦茶ぬかるんでいるため、ハマった時と抜く時との落差で上下に吹っ飛ばされ
コックピットの天井や床に激突してダメージを受けているのです。
70NAME OVER:04/09/19 17:48:41 ID:???
DQ4の2章でアリーナ姫は武闘大会の優勝者と結婚させられてしまう
王女様の為に大会に出場する事を決意しました・・・

しかし出場者にはバニーなお姉ちゃんやどう見てもモンスターにしか
みえない輩も出場しています。
一体出場登録担当者は何を考えているのでしょうか?
彼女らは優勝したらどうするつもりだったのでしょうか?

そもそも一国の姫の夫を格闘合戦で決めようなんて王様はア(ry
71NAME OVER:04/09/19 18:00:35 ID:???
何故モンスターは全部奪えばいいのに主人公のお金を半分しか奪わないのです
72NAME OVER:04/09/19 18:11:46 ID:???
>>71
モンスターはお前が思ってるほど悪い奴らじゃない
って事です
73NAME OVER:04/09/19 18:21:38 ID:???
>>70
実はあの天下一・・・じゃない、武道会は王女の即位を良く思わない反対派の陰謀です。
エンドールは代々男王を指導者とする伝統があり、親である王ですら女が即位することなど言語道断だと考えています。
男児を授からなかった王はなんとしてでも男の権威を守ろうと、自分の王位を渡さないことに執着し、女王即位の反対派はそれに従いました。
そして、王女の好きな相手というのが対立国であるボンモールであるという事実が発覚したときに、王は国の権威のために実の娘の抹殺を企てます。
モンスターや女が優勝すれば、そんな伝統に逆らったものは認めないとして追放の口実にするつもりでした(あのへっぽこなミスターハンが勝てるとははなから考えていません)。
アリーナ優勝の場合も同じようにするつもりだったのに思惑の外れた王はボンモール王子との結婚を認めざるをえない状況にまで追い込まれますが、結婚式を長引かせるという強硬手段で王子を人質にとったのです。
王は王なりにボンモールという脅威から国を守ろうとしたわけですが、伝統にとらわれすぎて政略結婚という概念にまで頭が回らなかったわけです。
結局、杞憂だったわけですが。この一連の騒動で白髪が増えたことでしょう。
74NAME OVER:04/09/19 18:48:48 ID:???
>>70
マジレスするとビビアンはオカマです。
75NAME OVER:04/09/19 19:04:30 ID:???
なぜ風来のシレンでアークドラゴンの炎は壁をすり抜けてなおかつシレンに追尾さえしてきますか?
76NAME OVER:04/09/19 19:25:32 ID:0SFvPngr
>>75
実は不思議のダンジョンというのは天井が無く、上空中数メートルぐらいは壁も無くなっています。
アークドラゴンの炎は、いったん上空高く吹き上げてちょうどシレンめがけて落下するように計算して放たれているのです。

また、デブータの石や、バネの罠で部屋を移動できるのも同じような原理です。
77NAME OVER:04/09/19 19:43:21 ID:???
なんで一部の格ゲーではダウン中の相手を攻撃しませんか?
レスリングや柔道は寝技こそ最大の武器なのに理不尽です。
78NAME OVER:04/09/19 20:02:39 ID:???
ロマサガの南エスタミルの子供にお金をあげないと画面の上の方まで走っていて
「バカヤロー!」
と言われますが、上の方へ走っていくとき家や人を貫通するのですがなぜですか?
79NAME OVER:04/09/19 20:10:22 ID:???
なんで村人をレイプできないんですか?
80NAME OVER:04/09/19 20:24:11 ID:???
>>78>>77無敵時間中です
81NAME OVER:04/09/19 20:24:28 ID:???
>>78
お金をもらえなかったことの理不尽さを力に変え、子供・スーパーモードに移行し、家をぶち抜いて中のものをかっぱらい、ヒトの脇をすり抜けつつ財布をすっています。
治安の悪い南エスタミルですが、そこで生き抜くために自らを磨き抜いた子供たちがさらに治安を悪くしているのは皮肉としか言いようがありません。
82NAME OVER:04/09/19 20:29:35 ID:???
>>79
仮にも主人公をはっている人物がすることではないからです。
もし本当にやると強制的に「ローグ(悪漢)」にクラスチェンジし、雑魚モンスター扱いになります。
83NAME OVER:04/09/19 21:32:38 ID:???
何故ファミスタのメジャーリーガーズの選手達はアメリカでも活躍できる実力
があるのに日本に来るのですか?
また何故外国人枠を破ったことにならないのですか?
84NAME OVER:04/09/19 22:20:32 ID:???
>>83
活躍できてませんよ?メジャーリーガーズってのは、はったりです。はったり。
そして、実は全員日本国籍です。
85NAME OVER:04/09/19 22:26:29 ID:???
何故メジャーリーガーズは92年で消滅してしまったのですか?
86NAME OVER:04/09/19 22:28:23 ID:???
以前ドラクエのキャラクターは小型マシンに乗っていると聞いたのですがWの
ホイミンはどうやってマシンを手に入れたのですか?
87NAME OVER:04/09/19 22:44:25 ID:???
>>86
キングレオ城にたくさん人が誘拐されてましたね。
そこから答えを導き出せるはずです。
88NAME OVER:04/09/20 00:10:55 ID:Yl0RrTx/
ガイルや春麗はベガを倒すことが目的でスト2に参戦しているのに、四天王の3人はともかく何故他の参加者まで打ちのめしますか?
89NAME OVER:04/09/20 00:27:33 ID:???
>>88
ガイルは職業軍人ですし、春麗は警察官です。
住所不定無職やナンパ師の浮気男や緑色の怪物や変質者や変質者や変質者
などを放っておくことはできないのです。
90NAME OVER:04/09/20 00:33:07 ID:???
何故FCの「リー」と「ピューター」はないがしろにされますか?
SFCに至っては正式名称からも外され、親にまで捨てられてしまいました。
あまりに理不尽です。
91NAME OVER:04/09/20 00:51:47 ID:???
ボンバーマンの爆風は見事な十字型ですが、
どのようにあのような爆風の起こる爆弾を造のでしょうか?
そして爆弾はどこから出しているのでしょう?
9291:04/09/20 00:53:36 ID:???
送り仮名が抜けてました。
93NAME OVER:04/09/20 00:55:00 ID:???
>>90
カプコンにおける「セルピュータ」のように、再就職のチャンスをうかがっているのでしょう。
94NAME OVER:04/09/20 00:55:09 ID:???
>>90
「リー」は2コンのマイク、「ピューター」はマイクの下にある音量調節ダイアルを表しています。
どちらもSFCで無くなってしまいましたよね?
親にまで捨てられてしまったのは…ごめん。分かりません。
95NAME OVER:04/09/20 00:55:22 ID:???
>>90
マジレスになるかどうか微妙なとこだけど
むかし任天堂の担当者がミスでファミリーコンピュ−ターの
正式名称を「ファミコン」って書いてしまったのでそのまま
ファミコンて名前でいこう。となった
・・・ってなんかで聞いたことある。定かではないけど。
詳しい情報あったらおしえて。
96NAME OVER:04/09/20 00:55:59 ID:???
>>90
ユニット「ファミリーコンピューター」についての新機軸の活動内容に対して
「リー」と「ピューター」は反発し、自分のやりたい事をやるために自ら脱退しました。
ファンからしてみれば離れた人達の名を呼ぶのは辛いですよね?
分かってあげてください。

ちなみにリーは活躍の場を映画業界へ移し、立派に成果を残しています。
一方ピューターの方は改名して「ぴゅう太」となり(ry
97NAME OVER:04/09/20 00:58:04 ID:???
>>90
貴方は人との会話の中でパソコンの事を常に正式名称で読んでますか?
そしてSFCは最初から「スーパーファミコン」です。ファミリーコンピュータとはなんも関係はなく
むしろ蓮根や大根のような根菜に近いと考えたほうが宜しいでしょう。

>>91
まぁ世の中にはキレイなドクロ形の噴煙上げる爆弾もあることですし。
98NAME OVER:04/09/20 01:32:51 ID:???
>>91
ボンバーマンの爆弾は爆風より炎を武器とするので爆風そのものはコンクリートさえ爆破できない弱い爆風です。
だからコンクリートに沿って十字型になります。
初代は地下なので地下道のようなチューブ型トンネルです。
いかに弱い爆風でも炎を重視型で狭いトンネルの中で炎が迫ってくるので敵はやられてしまいます。
スーパーボンバーマンの空中ステージでは強力なエアカーテンが設置されていてもともと弱い爆風はシャットアウトされてしまいます。
しかしボンバーマンはロボットなのでその重量故にエアカーテンを通り抜けてしまうのです。
99NAME OVER:04/09/20 01:37:48 ID:???
シューティングゲームのパワーアップで一発のショット自体の強さが
強くなるのはまあわかるんですが
3WAYとかバックショットとか
機体の構造そのもの変えないと無理だと思うんですが
どうなってますか
100NAME OVER:04/09/20 01:45:12 ID:???
>>99
散弾という物をご存じですか?
発射口が1つでも弾がはじけていろんな方向に飛ぶ弾のことなのですが、
それらもものすごく特殊な形の散弾なので発射後弾が分かれて水平3方向や前後2方向に飛ぶのです。
101NAME OVER:04/09/20 02:17:51 ID:???
>>99
三方向や後方への銃口はあらかじめ機体に装備されていますが、
最初のうちは整備不良で使えません。
あとから整備不良に気付いたスタッフが、パワーアップアイテムと称して
整備用の機材を届けてくれるのです。
102NAME OVER:04/09/20 06:22:28 ID:???
サムスピ等の武器を使う格闘ゲームでは
なぜ一撃で死なないのですか?
覇王丸の大切りなんて当ったら真っ二つだと思うのですが。
さらに素手状態でもガードできるのはおかしいと思います。

レゲーではないですがカプエスの場合
大切り5発くらいしないと相手を倒せないのも変です。
103NAME OVER:04/09/20 08:27:03 ID:???
アーマード・コアシリーズの実弾系キャノン、特にグレネードなどは
発射口より弾丸の方が大きいのですが、どういう仕組みになっているのでしょうか?
104NAME OVER:04/09/20 08:34:50 ID:???
装填弾数を稼ぐために弾丸が超高圧縮されています。
それが1気圧下に射出されると膨張して膨らむのです。
105NAME OVER:04/09/20 09:22:36 ID:???
>>102
黒子の改造手術を受けています。
106NAME OVER:04/09/20 11:50:46 ID:???
>>91
実はあれは爆弾ではなく花火です。
四方に星を集中させることにより十字型の花火が上がるのです。
ちなみにボンバーマンは凄腕の職人なので亜光速で花火を作ることができます。
107NAME OVER:04/09/20 12:09:11 ID:???
テンプレDAT落ちだらけじゃねーか
スレ立てた奴ぁ誰だ
108NAME OVER:04/09/20 12:24:04 ID:???
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1080648417/l100
>>107
新しいやつはココで確認できます。
109NAME OVER:04/09/20 12:34:05 ID:???
>>108
貼るなら確認してから貼れって事なんだが…
110NAME OVER:04/09/20 13:09:12 ID:???
>>103
実は、発射口はダミーなのです。

なんでそんなムダをするかって?
もはやフェチズムだからです。穴フェチ
111NAME OVER:04/09/20 13:22:19 ID:???
ベガは別格のはずなのに何故四天王なのですか?
112NAME OVER:04/09/20 13:27:57 ID:???
「四天王とはいえ、バイソンは我らの中では小物!」
とか、聖闘士聖矢の教皇などを思い出してみてください
113NAME OVER:04/09/20 13:32:18 ID:???
>>102
VTR画像をよーく見て下さい…

……ほら、そこ!止めて下さい!
分かりましたか? 刃が付いてませんよね。光の反射も不自然ですし

つまり、刀は本物じゃないんです。

血シブキも表現が誇張されてますし、模造刀でも5発も叩かれたら痛いですよね。

……あ、真剣ですか?
こちらでお求めになれますよ。
今なら、吹きこぼれしない鍋15点セットとテレビ台をお付けして
238万4980円、ポッキリ価格でご提供させて頂いております(はぁと)
114NAME OVER:04/09/21 00:00:06 ID:???
>>58
確かに行き過ぎでしたね。その点は謝りましょう。

しかしね、私のようなたかがノイヌ一匹のですね?
どうでもいい発言なんて”厨じゃない”はずの貴方なら無視する事も容易なはずなんですよね。
それをわざわざ厨房のごとく過剰反応して攻撃しちまう貴方のヒマさとイタさというのは一体どっから来てるんでしょーね?
まだるっこしい制限なんてわざわざつけませんので、どうぞご自由にお答えください。
あー俺としても実にカッたるい事ですが、ま〜思い出したら返事のその返事しといてあげますんで、
サクっと書いたらそのときまで暴れないようお待ちください。

あと>>53-57の方々へ
つまらない話題に貴重な時間を割いてまで付き合って戴いてありがたい限りです。
言いたかった事はそれだけなんですが、返答してもらった人への最低限の礼儀という事で。

それじゃまた。
115NAME OVER:04/09/21 00:08:16 ID:???
何?粘着さん??
116NAME OVER:04/09/21 00:12:04 ID:???
よっぽど悔しかったんだろ
117NAME OVER:04/09/21 00:16:13 ID:???
これは釣り師じゃないな・・・
大学って10月半ばまで夏休みだっけ?
118NAME OVER:04/09/21 00:20:57 ID:???
( ・ω・)


(・ω・ )


( ・ω・ )
119NAME OVER:04/09/21 00:38:18 ID:???
突然の怨み節に、困惑の色を隠せない住民達…

竹原「お前らなんかに、ボクシング教えとうないんじゃ!!」


この後、どうなってしまうのかっ!!
120NAME OVER:04/09/21 00:46:31 ID:???
そういえば家にあったファミコンソフト50本余りと
スーファミソフト20本余りがいつの間にやら見当たりません。
プレステ以降のソフトは全てそろっています。
売ったことも捨てたことも譲ったこともないのにどこへ消えてしまったんでしょうか。
121NAME OVER:04/09/21 00:59:40 ID:???
かきっぱちが途中で落としたんでしょう。
122NAME OVER:04/09/21 02:54:43 ID:???
妖怪道中記ですずめのお宿に止まったときボタン連打
で大変セクシーなものが見れましたが普通に素泊まりのときと
料金が変わりませんでした。
歌舞伎町なら倍は取られるところですがあの宿は
いったいどういう料金システムなのでしょうか?
123NAME OVER:04/09/21 06:19:12 ID:???
>>122
気づきませんでしたか?あなたは今、ボタン連打というバイトをしたじゃありませんか。
働いた分のサービスですよ。金は無いのでね・・・
124NAME OVER:04/09/21 08:01:42 ID:???
なぜ最期のボスは初めのうちに主人公をやっつけないのですか??
125NAME OVER:04/09/21 08:38:10 ID:???
「君達は、道を歩く時にアリが邪魔だと思うのかね?」とどっかのラスボスさんが言ってました。
要は序盤の主人公など相手にする気もおきないのでしょう。
126NAME OVER:04/09/21 12:03:58 ID:3lZb647o
戦闘の際は同時攻撃というシステムを採用した大戦略がありますが、どうやったら落下式爆弾と対空ミサイルで相打ちになりますか?

>>124
主人公以外にも英雄願望に憑かれた者達は各地に大勢いるのです。
悪といえど統治者である以上は日々の雑務で多忙を極め、こんなのを全員相手している暇がありません。
配下の魔物でも十分あしらえるので、治安のために自称勇者のテロリストを根絶やしにしてゆきます。
下級の魔物が担当となった地域の者達が運良く生き残ったわけですね。
さまよう魂や腐った死体などは元同業者ですよ。

類似の質疑応答が過去に多数ありましたので、勝手に引用させて頂きました。
127NAME OVER:04/09/21 13:28:54 ID:???
ベガは別格のはずなのに何故四天王に入っているのですか?
128NAME OVER:04/09/21 13:31:48 ID:???
111 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/09/20 13:22:19 ID:???
ベガは別格のはずなのに何故四天王なのですか?
112 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/09/20 13:27:57 ID:???
「四天王とはいえ、バイソンは我らの中では小物!」
とか、聖闘士聖矢の教皇などを思い出してみてください
129NAME OVER:04/09/21 13:37:04 ID:???
何故ファミスタシリーズのアニメスターズとプロスターズは突然消滅したので
すか?
130NAME OVER:04/09/21 13:39:25 ID:???
何故ボンバーマンは爆弾が爆発しないと新しい爆弾が出せないのですか?
131NAME OVER:04/09/21 14:12:48 ID:dwzf29MC
>>130
体内で爆弾を生成するのに3秒かかるのです。
132NAME OVER:04/09/21 14:34:17 ID:???
もうさ、いい加減にしろよ。な心持ち
133NAME OVER:04/09/21 15:25:09 ID:???
どうしてSTGの自機はクソ強いボスにわざわざ近づいて攻撃するのでしょうか?
あと一画面分だけでも離れてくれれば弾と弾の間が広がってだいぶ楽に倒せるようになると思うんですが
134NAME OVER:04/09/21 15:29:17 ID:???
何故RPG世界の毒は人だろうと犬だろうとスライムだろうとゴーレムだろうと同等に効果を発揮するのですか?
現実では、人には効くが鳥には効かなかったり、人には効かないが虫には効いたりと、
毒によって効く生物と効かない生物がいるものですが。
135NAME OVER:04/09/21 15:32:10 ID:???
>>133
自機の弾が1画面分しか飛ばないからです。
136NAME OVER:04/09/21 15:32:19 ID:???
毒が効かない敵なんてごろごろいるじゃん
137NAME OVER:04/09/21 15:35:29 ID:???
>>133
貴方は気付いていないでしょうが、画面の外は完全に包囲されており後退することができません。
スクロールしているのは敵機の集団に追い込まれているからだったのです。
そのためボスを倒して敵集団の戦意を失わせなければならないのです。
138NAME OVER:04/09/21 15:53:06 ID:???
>>136
んじゃ「どの毒でも効く相手と効かない相手が同じなのは何故か」で
139NAME OVER:04/09/21 16:07:29 ID:???
>>138
ハァ?
140NAME OVER:04/09/21 16:07:47 ID:???
>>134
言いたいことも言えないこんな世の中じゃね・・・
どうしようもないよね
ってな感じでダメージを受けます。
141NAME OVER:04/09/21 16:31:14 ID:???
不思議のダンジョンシリーズのアイテム持ち込みが不可能なダンジョンの、
持ち込みOKな物と不可能な物の境界線が、何処にあるのかが不透明で、理不尽極まりない。
防具の持ち込みが認められないなら、当然わずかながらも防御性能を持っている、衣服その他の持ち込みも一切禁止にすべきではないか。


って、「風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!」やってた僕の友達が言ってた。
142NAME OVER:04/09/21 16:36:09 ID:???
>>141
それはどう考えても理不尽だな
是正をメーカーに要求するしかない!
143NAME OVER:04/09/21 17:26:49 ID:???
>>141
ルールには抜け道が存在するものです。
現実でも規制の穴をついて違法紛いの行為をする事はよくあります。
144NAME OVER:04/09/21 17:31:51 ID:???
>>138
違う種類の毒でも有効と無効の境界ラインがどれも変わらないのは理不尽だ、ってことですね。
たしかに、現実では人間に有害な毒がきかない動物でも別種の毒なら効くというようなことがあります。
しかしRPG世界で言われる「毒」は現実でいう毒、つまり「組織を壊死させたり神経の受容体をブロックする蛋白」ではありません。
「HPを減らしたり動けなくなるようにする呪いの一種」なのです。なので、通常の生体組織を持たないゴーレムにも効いたりしますし、それほど種類も多くありません。
また、戦闘不能になっても戦闘を終わらせればHP1で復活する一部RPGでは、フィールド上ではHP1のまま毒を受けたまま歩き回っても死なずにHPがまったく減らないということがありますが、
これは「フィールド上ではHPを0にできない」という制限のある呪いだからなのです。
145NAME OVER:04/09/21 18:43:38 ID:???
「ラプラスの魔」で敵を写真にとってホテルで売るとお金を稼げますが、
どれだけ同じ敵の写真を大量に売りつけてもまったく同じ値段で売れるのはなぜでしょう?
スケルトンなど超常なものであっても、200枚も300枚も売っていればそのうち需要が低くなると思うのですが。
146NAME OVER:04/09/21 18:48:43 ID:???
>>145
なるほど。あなたはインフレ化を心配しているようですが
どこの世界でもコレクター(マニア)とはいくらお金を出しても
コレクションはやめられないものです。
つまりホテル側はピンハネをしまくっているので買値なんか
屁ともおもっていないからです。
147NAME OVER:04/09/21 20:06:45 ID:???
>133
ボスがばら撒いてるのは、一発の例外もなく独立推進能力を持つ加速弾です。
重霊子機関(ボスです)の周囲ならば、空間エネルギーが吸収されて疎になるので
あの程度で済みますが、ボスから離れる程に弾速は上がり、ほどなく亜光速に達します。
そんなもん避けられません。ボスが動き出す前に、間合いを詰めておく必要があるのです。
148NAME OVER:04/09/21 20:17:38 ID:???
何故ファミスタが92から93になる時ほとんどの選手の登録名が変わったの
ですか?
149NAME OVER:04/09/21 20:21:47 ID:???
>>133
たぶん発狂モードに突入するので無駄だと思われます。
150NAME OVER:04/09/21 20:25:01 ID:???
NGワード登録:ファミスタ
151NAME OVER:04/09/21 20:30:14 ID:???
すっきり快適。良い住空間です。
152NAME OVER:04/09/21 20:42:08 ID:???
STGのボスの話題に便乗しての質問なのですが
明らかに自機のいないところにまで弾をばらまいてますが、どういうことですか?

威嚇にしては数が多すぎますし、砲台が固定されてるわけでもないようです
153NAME OVER:04/09/21 20:47:00 ID:???
弾幕を張らないとブライトさんに
「弾幕甘いぞ!何やってんの!!」って怒られるからです
154NAME OVER:04/09/21 20:47:02 ID:???
>>130
正しく爆弾が爆破したかどうかが気になって気になって、
次の行動に移れないからです。
155NAME OVER:04/09/21 21:04:39 ID:???
姫がさらわれているのに何故マリオとルイージの二人しか助けに来ないのです
か?
156NAME OVER:04/09/21 21:12:29 ID:???
>>155
関係者のうちただ2人だけの生き残りです
157NAME OVER:04/09/21 21:12:34 ID:???
ピーチの自作自演だからです



公式設定を信じるなら他の人はブロックやコインになっているから
158NAME OVER:04/09/21 21:24:43 ID:???
>>150
マリオも
159NAME OVER:04/09/21 21:35:30 ID:???
>>152
年末になると道路工事が多くなるじゃないですか。
別に新年に向けて快適な道路にしようとかって訳ではなく
ただ単に予算を使い切らないと、来年度の予算が減らされてしまうからってのはよく聞きますよね。

そういうことです。
160NAME OVER:04/09/21 21:52:20 ID:???
>>152
ゲームでは一画面分しか映らないのでわかりにくいですが、
主人公機の後ろには後続の友軍機がいます。
ボスは彼らに向かって攻撃しているのです。
161NAME OVER:04/09/21 22:52:52 ID:???
一種類の毒消し草でどんなモンスターから受けた毒でも治るのは理不尽です
162NAME OVER:04/09/21 23:38:57 ID:???
一見一種類に見えますが、実はかなりの数の毒消し草を1束に纏めているのです。
そのためどんな毒でも安心です。
163NAME OVER:04/09/21 23:41:16 ID:y5Gmbp3z
>>161
大昔、毒消し草というものは特定の種類のモンスターの毒にしか効きませんでした。
たとえば、バブルスライムにはバブルスライム用の毒消し草、キングコブラにはキングコブラ用の毒消し草というように、
各モンスターごとに専用の毒消し草があったのです。
それでも、長い研究の果てについにどんなモンスターの毒にでも効く毒消し草ができたのです!


……って、ドラゴンクエストアイテム物語に書いてありました。
164NAME OVER:04/09/22 09:07:27 ID:???
>>161
実はモンスターが出す毒は全て同じ種類のものです。
我々の眼からはモンスターは皆違う種族に見えますが、
実際は全て1つの種に属しています。
165NAME OVER:04/09/22 10:01:31 ID:???
マリオシリーズのパックンフラワー族ですが、
連中はなぜ土管に隣接すると出て来れなくなるのでしょうか?
土管の上に乗った場合も出てきませんが、
こっちの場合はマリオが蓋を塞いでるなどと解釈できるのでまだわかります。
しかし、隣り合っただけで出て来れなくなるのはちょっと解りません。
何方かお願いします。
166NAME OVER:04/09/22 10:42:45 ID:???
パックン族はウホッなので、土管ごしにマリオの温もりに浸っています。
167NAME OVER:04/09/22 10:55:06 ID:???
また土管ネタか

何度目だ?
168NAME OVER:04/09/22 11:46:31 ID:???
何故マリオとファミスタはNGワードなのですか?
両方ともレゲーなのに理不尽です
169NAME OVER:04/09/22 11:48:47 ID:???
以前ドラクエのキャラクターは小型マシンに乗っていると聞いたのですがそれ
なら何故馬車に乗るのですか?
170NAME OVER:04/09/22 12:13:57 ID:???
>>169
どんなキャラの姿にもなれる変形小型マシンの数が4体(5では3体)しかないからです。
乗れなかった人が馬車に乗るわけです。


・・・にしてもいったい何回目だ、これ系の質問は?どうしてもこの解釈の揚げ足をとりたいと見える。
171NAME OVER:04/09/22 12:16:06 ID:???
マリオが次の面に行くとき何故他のマリオも次の面にいけるのですか?
172NAME OVER:04/09/22 12:19:20 ID:???
>>170
どんなキャラの姿にもなれるなら何故変化の杖を使うのですか?
173NAME OVER:04/09/22 12:21:25 ID:???
メタルスライムはどこがスライムなのですか?
174NAME OVER:04/09/22 12:24:08 ID:???
一行35文字前後で文節に関係なく改行してる奴は全部同一人物
いい加減しつこいのでスルーが吉
175NAME OVER:04/09/22 12:28:09 ID:???
>>172
使用者が登録(つまり仲間になっている)状態でなくては姿を変えられないからです。
ついでに言えば小型マシンとはいってもそこそこの大きさはありますので、変形でモンスターに仲間と思わせるのは不可能です(仲間モンスターに敵モンスターが襲ってくるのはこれが理由です)。
ていうかシリーズ中で変化の杖の使用目的はフィールド上ではなかったはずですが何か?
176NAME OVER:04/09/22 12:35:03 ID:???
ロックマン5のグラビティホールドとかいう、反重力で敵を空に飛ばす武器は
耐久力1の敵に対しては1回、耐久力2の敵に対しては2回使わないと、敵が飛びません。
しかも、防御中の敵に対しては効きません。なんか理不尽です。
177NAME OVER:04/09/22 13:00:36 ID:???
ロードス島戦記で、生命力が満タンの状態でヒーリングやキュアーインジャリーを使うと「MPの無駄遣いだ!」と言われるのが理不尽です。
パーティのためを思って無駄遣いを控えさせようというならかけるまえに止めればいいでしょうに。もう回復かけてあげませんよ?
(26歳 プリースト)
178NAME OVER:04/09/22 13:09:50 ID:???
>>176
反重力という「トンデモ」に対する免疫の差
また、それによる影響の差異を示していますね。

全く免疫の無い相手は、反重力に飛ばされパナウェーブ研究所まで行き着き、
幼少の頃、矢追純一等で抗体が出来ている者は
2回目まで「あ、それね。」と動じる事はありません。

「防御」は、実はと学会に守られてる事を指し、
飛ぶ事はおろか相手にすらされないとの事。


韮沢…いや、ロックマンには手強い相手ですね。
179NAME OVER:04/09/22 13:33:32 ID:???
ドラクエで棺桶が歩くのは何故ですか?
180NAME OVER:04/09/22 15:08:46 ID:WS2REwze
>>173
メタルスライムの作り方(正確には「磁性体スライム」)
http://homepage3.nifty.com/s-danjo/electro/slime/slime.htm
181NAME OVER:04/09/22 15:48:57 ID:???
>>179
実は、キャスター付きの棺桶を紐で引っ張っています。
その証拠に、前に人がいないとパーティーは動けません。
182NAME OVER:04/09/22 16:12:35 ID:???
ロードランナーのロボットどもはなぜあの強力無比な爆弾で攻撃してきませんか。
いや攻撃されずに済むならそれに越したことはないんですが
183NAME OVER:04/09/22 16:43:46 ID:???
>>169
あなた何を言ってるんですか?中世ファンタジーの世界観に人の乗れるマシンなんてあるわけないでしょ?
あの世界では搭乗型マシンとかはまだ夢物語の段階です。

話は変わりますが、今私達が感じているものは全て、感覚器官を通して脳が意識に見せている幻影に過ぎません。
すなわち脳がアレだと・・・・
わかりますね?
何も言ってあげないでください。せまっ苦しく人の目にさらされる街の中からフィールドから飛び出した彼らは確かに、
街を軽く見下ろせる人型マシンに乗って大陸を数日で回っているのですから・・・・・

ちなみに彼らはフィールドを人の限界を越えたスピードで走り回っているため、その体は既にボロボロです。
出来るだけ早くクリアして、残り少ない余生を安穏に過ごさせてあげましょう。それが慈悲ってモンです。
184NAME OVER:04/09/22 18:45:09 ID:???
ロマサガ2には「ヨーヨー」という斧の技がありますが、実際のところ武器投げっぱなしです。
明らかに技の命名を失敗していると思います。納得できません
185NAME OVER:04/09/22 18:48:14 ID:???
>>182
バンゲリング帝国のアンドロイド兵器は
形が似通っているものが多いのですが、
あれはボンバーマンとは型違いのチェイサーマンです。
破壊工作と捜索用で種類も用途も違います。
186NAME OVER:04/09/22 19:00:37 ID:???
>>184
主人公をフったきり、敵の将軍のところに気持ちが行ったまま帰ってこない
あの王女を模した技です。
187NAME OVER:04/09/22 19:07:16 ID:???
>>184
むしろ必ず手元に戻ってくるブーメランのほうが理不尽です。
ブーメランは的に当たったら戻ってこないもののはずなのに
188NAME OVER:04/09/22 19:15:01 ID:???
何故ファミスタ92のダイナマイツやビクトリーズは
強いチームなのに何故突然消滅してしまったのですか?
また何故他球団と合併しなかったのですか?
189NAME OVER:04/09/22 19:16:57 ID:???
>>176
ロックマンが「ワイリーが輪っかに入った。輪入り〜。」等のロックンジョークを言います。
すると敵ロボットもわかっている奴らなので「ズコー!」とすっ転びます。
耐久力の高い奴らは鈍いのでロックマンのジョークに気が付かず
2度目のタイミングを計って「ズコー!」です。
防御中の奴は耳も塞いでるので転ばなくても仕方ないでしょう。
190NAME OVER:04/09/22 19:18:20 ID:???
>>188
先週の日曜に荒川の河川敷で見かけましたよ。
191NAME OVER:04/09/22 22:15:34 ID:???
格ゲーのキャラ達は必殺技を何十回使っても
まったく疲労の色を見せないのはなぜですか?
人体を傷つけるほどの衝撃波やら電気、炎を出すのには
相当なエネルギーを使うと思うのですが
192NAME OVER:04/09/22 22:22:59 ID:SfBtqSEC
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その35
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0409/22/1093508214.html

その他
ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0409/22/1093508214.html#R81
193NAME OVER:04/09/22 22:43:35 ID:???
ファイナルファイトタフの途中で乗り込むバスを
内側から見たところ、幅が三車線分くらいあったのですが、ありえないと思います。
長さもかなりのもので、通常の倍はありました。
しかも、降りて外から見ると普通の大きさです。どうしたものでしょうか?
194NAME OVER:04/09/22 22:55:54 ID:???
何故ファミスタが92から93になるときほとんどの選手の登録名が
変わったのですか?
195NAME OVER:04/09/22 23:04:46 ID:???
>>191
人体が疲労するのはエネルギー源である糖を分解した時に発生する乳酸が筋肉の動きを阻害するためです。
この乳酸は酸素によって分解され再び糖へと戻ります。
即ち、格ゲーのキャラ達は人並みならぬ呼吸量で高速で酸素吸収することによって半永久的な活動ができるのです。
196NAME OVER:04/09/22 23:57:36 ID:???
>>194
ファミスタの開発スタッフが変えようと思ったから。
19758:04/09/23 02:04:18 ID:???
>>114
ネタスレだからネタで返しただけです
まさかネタをネタと(ryを地で行く人とは思わなかった
198NAME OVER:04/09/23 07:43:18 ID:???
>193
スモールライトとガリバートンネルで
説明がつきます
199NAME OVER:04/09/23 07:59:03 ID:QMrKLJLK
ロックマンとバイオハザードについて質問します。

ロックマンでは6でワイリーが逮捕されたにも関わらず、
7であっさり脱獄していました。
いくらシリーズ続編のためとはいえ、この展開は理不尽です。
どうせ死んでも「影武者でした」ってオチがきそうで。

また、バイオハザードはゾンビと戦うゲームですが、
そもそもの黒幕であるアンブレラ製薬はいつまでたっても滅びません。
諸悪の根元が滅びないので、ゲームをやってもカタルシスを感じません。

これらのゲームに限ったことではないのですが、
カプコンの「シリーズ継続のための理不尽な悪の存続」が我慢なりません。
200NAME OVER:04/09/23 08:48:57 ID:???
憎まれっ子世にはばかる
実社会でもよくあることです
201NAME OVER:04/09/23 09:47:06 ID:???
>>199
ワイリーは実は教師なので、滅多なことでは逮捕されません。
また、逮捕されても拘束力は緩いので、すぐに脱獄できてしまうのです。

202NAME OVER:04/09/23 09:48:05 ID:???
>>199
あれはゾンビではなく小児マヒです。
動きを見ればわかります。

203NAME OVER:04/09/23 09:57:08 ID:???
マルニシカラサンタルジュウ
204NAME OVER:04/09/23 10:19:27 ID:???
ポピュラスで、人間たちのリーダーは神様が集合をかけて聖地にいちばん早くたどり着いた奴がなるのですが、
いくらなんでもいいかげんすぎませんか?仮にも神様側の全人間のリーダーですよ?
205NAME OVER:04/09/23 10:32:02 ID:???
>>204
現実世界でもそんなようなものですよ。
206NAME OVER:04/09/23 13:57:40 ID:???
何故ファミスタ91のアニメスターズとプロスターズは
突然消滅したのですか?
また何故ファミスタ90ではリーグ戦でしか使えないのですか?
207NAME OVER:04/09/23 14:03:54 ID:???
何故ダルシムは手足があんなに伸びるのですか?
また火を吐くのはヨガと関係あるのですか?
208NAME OVER:04/09/23 14:32:27 ID:???
ヨガを甘く見てはいけません
209NAME OVER:04/09/23 15:46:31 ID:???
>>207
手足はヨガで伸ばしてます。
火はあれですよ、カレー食って辛れーみたいな。
だってインドじゃないですか。
210NAME OVER:04/09/23 15:47:03 ID:???
あれはただの鉄人です。
後ろのゾウが操縦しています
211NAME OVER:04/09/23 16:26:27 ID:???
2DのRPGで壁の向こうの宝箱が見えたりしますが、おかしいと思います
212NAME OVER:04/09/23 16:41:04 ID:???
>>211
だって上から見てるんだもの。
213NAME OVER:04/09/23 18:24:02 ID:???
>211
冒険者たちに「神の視点」を得る魔法(消費なし)が普及しているのです。
彼らは遮蔽に関わらず、周囲一定範囲を認識できます。要は宝石の護符です。
214NAME OVER:04/09/23 19:02:23 ID:???
どうしてウィザードリィの呪文、「ポンチ」や「マラー」は放送禁止になりませんか?
215NAME OVER:04/09/23 19:02:58 ID:???
>>211
フェンス越しに何かあっても見えますね?
たいがいは壁ではなくフェンスのような網目構造なのです。
216NAME OVER:04/09/23 19:04:59 ID:???
>>214
ゴールデンタイムのお茶の間に放映するわけではありませんから
対象年齢が明記してあるので無問題です
217NAME OVER:04/09/23 19:41:03 ID:???
マリオ3でクリボーが出てくる土管がありますがあれはどのような仕組みなのですか?
218NAME OVER:04/09/23 19:45:18 ID:lh221rFP
>>217
土管の中に胞子が詰まってる
219NAME OVER:04/09/23 19:47:03 ID:???
>>214
放送してませんよ?。
220NAME OVER:04/09/23 20:03:48 ID:???
何故ギャラクシアンの自機は3体で協力しないのですか?
221NAME OVER:04/09/23 20:08:56 ID:???
散々ガイシュツですが、パイロットが一人だからです。
222NAME OVER:04/09/23 20:39:19 ID:???
さっき洞窟で石を押していたんですが、先に進めない押し方になってしまいました。
んで、画面を切り替えて戻ってくると石がもとの位置にあるじゃないですか。
こりゃもうオカルトですよ。
223NAME OVER:04/09/23 20:51:49 ID:???
>>207
マジレスですが、ヨーガというのはもともとはただの整体術などではなく、魔術の一種です。
ヨーガの熟達者は「口から火を吹く」「遠くの物を掴む」「遠くのものを見たり、ものを拡大して見る」といったことができたといいます。
インドでは昔から原子論があったそうですが、ヨーガの拡大視覚でものを原始レベルで見る人がいたためという説があるくらいです。
224NAME OVER:04/09/23 21:05:37 ID:???
>>222
坂になっているからです。
225NAME OVER:04/09/23 21:07:27 ID:???
>>199
すでに3→4の間に死んだと思わせて影武者すら使わず復活していますが。
それどころか3のサブタイトルは「Dr.ワイリーの最期!?」ですが。
シリーズを続ける為にワイリーが復活するのではありません。
ワイリーが復活するからシリーズが続くのです。
226NAME OVER:04/09/23 21:08:21 ID:???
>>222
靴屋の小人さんの親戚が住み着いています。
227NAME OVER:04/09/23 21:42:42 ID:???
ストUで一人も参加してない国がたくさんあるのに何故アメリカは3人も参加
しているのですか?
228NAME OVER:04/09/23 21:52:55 ID:???
所詮えろい人の祭典ですから。
229NAME OVER:04/09/23 21:59:56 ID:???
一国一人と規定したところで国籍を変えたり勝手に独立国を名乗ったりするだけで出場する人間は変わりません。
たまたまです。
230NAME OVER:04/09/23 22:00:27 ID:???
なんかK-1とかってやたら日本人多くないですか?
そういうことじゃないですか?
231NAME OVER:04/09/23 22:23:47 ID:???
大体そういうことでいいと思われます。

K-1は確か日本発でしょ?
それと同様にストIIのあの試合スタイルもアメリカ発祥なんですよ。
232NAME OVER:04/09/23 23:15:44 ID:???
ファミスタ65〜86はどこにあるのですか?
233NAME OVER:04/09/23 23:17:19 ID:???
ストUとスーパーストUは同じ時代の話なのに何故ストUにフェイロンやキャ
ミイがいないのですか?
234NAME OVER:04/09/23 23:20:25 ID:???
ファミスタ65?何を言ってるのですか?
そもそもファミスタという競技が始まったのが86年ですよ?

ちなみにファミスタ86と言われないのは初めての年度だったからです。
まさか2年以上続く競技になるとは、当時は発案者も思ってなかったのでしょう。
235NAME OVER:04/09/23 23:22:26 ID:???
>>234
ファミスタ64は存在します。
236NAME OVER:04/09/23 23:23:31 ID:???
何故95年からファミスタに年号がつかなくなったのですか?
237NAME OVER:04/09/23 23:24:16 ID:???
>>234

スーパーの字をよく眺めてみてください。

ス=フェイロンの烈火拳
ー=キャミィのスパイラルアロー
パ=DJのマシンガンアッパーとそれを食らって地面に刺さった人
ー=Tホークのコンドルダイブ

こういうことです。
238NAME OVER:04/09/23 23:25:17 ID:???
>>197
ちょっとネタ的な話ですが、
煽りではコピペ改変という、半ば古典的な技を使いますよね。
ですが僕みたいに少しでも齧った人なら大抵知っていることですが

ネ タ に マ ジ レ ス は あ り え な い です

で、今回は「そもそも52が仕込みの自作自演だった」という説明を禁止という事にして、
では何なのかということをご説明ください。
239NAME OVER:04/09/23 23:41:14 ID:???
ナンダコレ…
240NAME OVER:04/09/23 23:52:44 ID:???
>>233
完全シフト制なので休む場合
代わりの人は前もってさがすようにと言われています。
241NAME OVER:04/09/24 07:17:37 ID:???
波動は溜まりますよ。
無知なのは恥ずかしいです。
242NAME OVER:04/09/24 09:45:31 ID:pVs00EeB
PCエンジンが売れなかったのは
パスワードもなくセーブやロードもできない
理不尽なソフトが多かったからだと思うのですが。

ファミコンはどんな具合でしたっけ?
243NAME OVER:04/09/24 11:19:45 ID:???
>>242
ハァ?
244NAME OVER:04/09/24 11:28:56 ID:???
何故遊び人が職業になるのですか?
245NAME OVER:04/09/24 11:30:24 ID:???
ゲームでセーブすれば人生をやり直すことができるのは何故ですか?
246NAME OVER:04/09/24 11:33:04 ID:???
ジャンプのテーマの中に友情があるのに
何故ファミコンジャンプの最後の戦いはひとりずつで戦うのですか?
247NAME OVER:04/09/24 11:38:46 ID:???
ファミコンジャンプは何故1撃で死ぬやつがラストボスなのですか?
248NAME OVER:04/09/24 11:55:16 ID:???
249NAME OVER:04/09/24 12:46:32 ID:???
ここは理不尽な点を強引に解釈するスレであって
疑問点にお答えするスレではない

何度も言われていることだと思うんだが…
250NAME OVER:04/09/24 14:13:27 ID:???
>>244
フリーターやギャンブラーも言ってみれば遊び人ですが、
職業として認められてるじゃありませんか。

その中でも彼らは戦闘中など命がけの場面でも遊んでいられる。
ある意味悟りを開いた遊びのプロです。
251NAME OVER:04/09/24 14:20:08 ID:???
>>245
ゲームのキャラクター達は、人生をやり直しているとは認識していません。
だから前と同じ台詞やイベントを繰り返すのです。
結局、それを認識できているのは神の視点であるプレイヤーのみ。

貴方の人生も、実は二度目三度目なのかもしれませんよ。
前の記憶が無いだけで。
252NAME OVER:04/09/24 16:13:52 ID:???
>>246
「ここは俺が食い止める!お前たちは早く次のボスへ!」

しかし思いの他早く片付いてしまったので次のボス戦にも参戦できます。
253NAME OVER:04/09/24 16:29:50 ID:???
いちいちいちいちギャーギャー叩いたってどうせ意味ありませんから、
スルーするなりとっとと回答するなりしてさっさとお帰り願ったほうが楽ですよ。
254NAME OVER:04/09/24 16:56:35 ID:???
このスレは自分で質問し自分で答えるのが基本です。
私がした質問にかってに答えてしまう人がいるので
何度も同じ質問をしなければなりません。
揚げ句の果てに荒らし扱いされてしまいます。
だからどーだと言うのではありませんが
255NAME OVER:04/09/24 18:26:47 ID:???
何度読んでも訳が分からん…
256NAME OVER:04/09/24 18:41:38 ID:???
こんな ねたすれに まじになっちゃって どうするの
257NAME OVER:04/09/24 18:50:58 ID:???
自演する為だけに、同じネタを投下し続けている。
他の奴は一切真紀子すな!

って事か
258NAME OVER:04/09/24 20:21:35 ID:???
>>251
それなら何故ドラクエのキャラクターは冒険の書を使うのですか?
259NAME OVER:04/09/24 22:31:48 ID:???
>>258
あれは日記を兼ねた報告書です。
260NAME OVER:04/09/25 00:54:55 ID:7es5SAT2
同じ遊び人なのに、なぜ彼は賢者になれて僕は今だに遊び人なのですか?
261NAME OVER:04/09/25 01:05:36 ID:???
>>260
あなたは経験値を貯めていますか?レベル20まで貯めてください。
262NAME OVER:04/09/25 01:12:16 ID:???
>>260
ダーマの神殿に行かないと転職できませんよ?
263NAME OVER:04/09/25 01:43:45 ID:???
>>260
真の遊び人は2ちゃんに来る間も惜しんで遊んでいます。
あなたはまだまだ甘いですね。
264NAME OVER:04/09/25 06:35:00 ID:???
>260
あなたは遊び人になるつもりで武器屋になってしまったようです。
馬車で寝てれば職務を果たせますでしょう。
265ミスターX:04/09/25 15:45:08 ID:???
なぜつかみ男やナイフ使い達は
トーマスが私のところに近づくと帰っていってしまうのでしょうか?
手伝ってほしいのですが。
このままではトーマスを倒した後も
組織が維持できるのかどうか心配です。
266NAME OVER:04/09/25 15:54:59 ID:???
>>265
じゃあお風呂に入ってください。
267NAME OVER:04/09/25 16:36:48 ID:???
>>265
知らなかったんですか?
貴方の組織は既にシルビアに掌握されていたんですよ。
268NAME OVER:04/09/25 16:44:07 ID:???
>>265
ノックもせずに部屋に入るなんて失礼じゃないですか。

・・・部屋。
269NAME OVER:04/09/25 20:10:45 ID:???
RPGにおいて、あと経験値を1貯めるとレベルが上がる状態とはどのような状態なのですか?
また、経験値を10万貯めないとレベルが上がらない状態とはどう違うのですか?
270NAME OVER:04/09/25 20:54:15 ID:???
>>269
あと1点取れてれば合格してたのに、という状態に似ています。
271NAME OVER:04/09/25 23:19:59 ID:???
FEで敵味方が同じ服装している事は上の方で解釈されましたが
それならば何故同士討ちしませんか?
生きるか死ぬかの戦場ではよくあることではないのですか?
272NAME OVER:04/09/25 23:42:27 ID:???
>>271
色が違うじゃないですか。
273NAME OVER:04/09/26 00:56:43 ID:???
N64のF-ZEROから「シリンダー」という種類のコースが出てきているのですが、
あれはなぜ支えなしで空中に浮いていられるのでしょうか?
274NAME OVER:04/09/26 01:10:18 ID:???
>269
人間どんなに努力しても結果が出ない時がある。
しかし、その間の経験は自分の中に確かに残っている。

そしてある時、何かのきっかけを掴むと、そいつは大きく成長する。
それが、壁を超えるということだ。
「つぎのレベルまであと1exp」の「1」が、そのきっかけだ。

君が何歳かは知らないが、もしも将来「漏れはモウダメポ」と思ったときは
このスレのことを思い出せ。
次レベルまでは、あと1expかも知れないのだから。
275NAME OVER:04/09/26 01:21:30 ID:???
>>273
うちの宗教に入ればそのくらいオチャノコサイサイですよ♪
さぁこの75万円の壷をk
276NAME OVER:04/09/26 01:21:46 ID:???
何そのちょっといい話。素敵。
277NAME OVER:04/09/26 02:46:29 ID:???
>273
こんなこともあろうかと秘かに開発しておいた
空間磁力メッキが役に立ったからです。
278NAME OVER:04/09/26 03:52:29 ID:???
シャイニングフォースシリーズで、僧侶を転職させて司祭にしても、その後どれだけレベルを上げても呪いを解くことができないのが理不尽です。
マスターモンクのゴングやシーラはまだしも、教会の神父やその弟子でしかないビルボができることを司祭ができないなんておかしくないですか?
279NAME OVER:04/09/26 04:33:07 ID:???
>>278
いや、だって、個性って大事じゃないですか。
280NAME OVER:04/09/26 13:00:51 ID:???
>273
F-ZEROマシンが飯重力装置で浮いて移動しているという設定はご存知だと思いますが、
実はこの反重力装置、常に地面に対して働いているんです。
281NAME OVER:04/09/26 15:06:45 ID:???
>>280
味噌汁の液面が左側へ引っ張られてしまうのか?
282NAME OVER:04/09/26 15:07:07 ID:???
>>278
カトリックとプロテスタントのようなものです。
宗派が違います。諦めてください。
283NAME OVER:04/09/26 19:33:41 ID:???
>>281
つまりF-ZEROマシンの天井には飯粒がびっしりと
284NAME OVER:04/09/26 20:33:51 ID:???
ロマサガでホークを選んで名前をつけるときに
「キャプテンホーク」と入力したら

「キャプテンキャプテンホーク」になりました。
理不尽です。
285NAME OVER:04/09/26 21:43:36 ID:???
>>284
結城さんの御子息に勇樹という名前をつけてみて御覧なさい。
理不尽じゃなくなったでしょう。
286NAME OVER:04/09/26 21:45:54 ID:???
キャプテンの中のキャプテンという意味です。
知られてませんがキャプテン連盟の理事もやってます。
287NAME OVER:04/09/26 22:50:50 ID:???
キャプテン・危夜怖天咆苦さんです。
288NAME OVER:04/09/26 23:21:23 ID:???
ダンジョン&ドラゴンズシャドーオーバーミスタラというゲームの中で、
川を下るステージがあるのですが、前に歩くふりをするだけで乗っている筏のスピードが上がります。
この時どういった事が起きているのでしょうか?
289NAME OVER:04/09/27 02:11:31 ID:???
「歩くふり」が位相差圧縮作用により水面抵抗を減少させています。

難しく言うとムーンウォークです。
290NAME OVER:04/09/27 05:10:00 ID:???
侍スピリッツは、続編が沢山出ていますが
なんで一人も死んでないんでしょうか?
対戦したら勝利画面の時、後ろで死体運ばれてたり
体真っ二つになったりしてるのに。

まあ、ナコルルやガルフォード、シャルロットとか
そこら辺の人はみねうちしたと考えてもいいだろうけど
幻十朗とかは確実に殺すだろうし…

クローンってのは時代からして無しで。
291NAME OVER:04/09/27 05:28:40 ID:???
八つ子
292NAME OVER:04/09/27 07:04:47 ID:???
>>290
黒子が生き返らせてるそうです。ちなみに公式設定らしいです。
293NAME OVER:04/09/27 08:24:27 ID:???
>>290
世襲制なのです。
二代目ナコルル、三代目ナコルルに世代交代されています。
公式イラストの顔がそれぞれ別人なのもそのためです。
294NAME OVER:04/09/27 08:52:10 ID:???
>>293
鳥も?
295NAME OVER:04/09/27 10:31:34 ID:???
ファミスタのレールウェイズはなぜ分裂したのですか?
いままでのプロ野球で球団が合併したことはあるのに分裂したことは
ありません
296NAME OVER:04/09/27 12:19:05 ID:FTUYMs2e
>>294
繁殖力ありますし問題ないでしょう。
パピーもじゃんじゃん産んでますし。

>>295
現実にも○野阪神のように、大量トレードで実質分裂したに等しい球団があります。
ファミスタの世界では球団名に対する執着心が低いので、カネさえあればいくらでも分裂できるのでしょう。

それにしてもファミスタですが、バッターは毎回同じ軌道でバットを振るのに、何故投手は音が変わるほど分かりやすいフォークでしか空振りに出来ませんか?
297NAME OVER:04/09/27 13:07:07 ID:???
ファミスタ93からナムコスターズがパスワードをつかった勝ち抜き戦が
使えなくなったのはなぜですか
298NAME OVER:04/09/27 13:08:45 ID:???
>>296
フォークボール以外高さが同じだからです。
299NAME OVER:04/09/27 13:14:59 ID:???
>>254
誰かが答えを付けたらもうその質問に答えてはいけないという決まりは
ありません。答えたければ思う存分答えてください。

まったく理不尽極まりない言いがかりですね。
まあ実際荒らしだから仕方ありませんか。
300NAME OVER:04/09/27 14:24:49 ID:???
シャイニング&ザ・ダークネスで、麻痺状態を直すアイテムが気付け薬だというのが納得できません。
まして戦闘中に気付け薬を天に掲げただけで麻痺がなおったり、掲げただけなのに消費してなくなるのは理不尽極まりないです。
301NAME OVER:04/09/27 14:40:37 ID:???
>>300
それがブラシーポ効果というものです。
302NAME OVER:04/09/27 15:32:54 ID:???
>>300
あなたも幼少のころ軽い怪我をしたとき母親や父親に
おまじないといって「痛いの痛いの飛んでいけ〜」ということをされませんでしたか?
人間の自己暗示をあなどってはいけません。
303NAME OVER:04/09/27 15:53:08 ID:???
>ブラシーポ
304NAME OVER:04/09/27 17:48:59 ID:???
KOFでは「例のチームが4回戦を突破した模様です」と言っているのでトーナメント戦方式だと思われます。
何故にあれだけの人数で大会が成り立ちますか?
8回戦まであれば200チームは必要です。
305NAME OVER:04/09/27 18:48:03 ID:???
シードと逆シードが物凄くてこんな感じの対戦表になってます。
┳━8回戦の相手
┗┳━7回戦の相手
  ┗┳━6回戦の相手
    ┗┳━5回戦の相手
      ┗┳━4回戦の相手
        ┗┳━3回戦の相手
          ┗┳━2回戦の相手
            ┗┳━━1回戦の相手
              ┗━━例のチーム
306NAME OVER:04/09/27 18:49:00 ID:???
>>304
貴方はK-1グランプリ決勝大会で毎年違う人を見ますか?
そうです、大体は一部の強い面子で毎年決勝戦が行われるのです
その中で特に人気の高いチーム(女性にモテる顔や可愛い女性がいる)の実況を行っているのがKOFなのです

RPGのダンジョン内では敵に遭遇しますが
どう見ても人が一人しか通れないような通路でも平然と巨人キャラが2、3匹出てくるのは理不尽です
307NAME OVER:04/09/27 18:50:35 ID:???
>>306
とても小さな巨人なのです。
308NAME OVER:04/09/27 19:06:25 ID:???
ファミスタ87まではエラーが無かったのになぜ88からエラーするように
なったのですか?
理不尽です。
309NAME OVER:04/09/27 19:11:58 ID:???
>306
実は巨人といってもダンジョンでは普通の人間と大差ない大きさなのです。
では何故巨人なのでしょう?
実は主人公達が小さいのです。
たとえ話をしますと、小さい子供がいてもそれをアリさんから見上げてみると
とても大きい生き物に見えますよね。それなんです。
では何故主人公達は普通のサイズか?と言いますと実は
拡大してモニターに映しているんです。そのままだと「ここにいる」と
矢印を入れなければいけませんからね。
310NAME OVER:04/09/27 19:23:12 ID:???
新鬼ヶ島というゲームがありますが鬼ヶ島はどこにありますか?
311NAME OVER:04/09/27 19:24:03 ID:???
>>306
巨人のキャラ(選手)を二、三匹と数えるなんて失礼です。
312NAME OVER:04/09/27 19:27:44 ID:???
ファミスタ91のアニメスターズの選手は優勝を決める試合しかしませんが
普段何をやっているのですか?
313NAME OVER:04/09/27 19:28:50 ID:???
>>310
日本海沖です。
現在もエラの張った鬼が占拠しています。
314NAME OVER:04/09/27 19:36:35 ID:???
>>309
FF7では縮尺によってはマジで矢印が入ってましたね
315NAME OVER:04/09/27 20:10:49 ID:???
>>313
東海と言わないと鬼が怒るぞ。
316NAME OVER:04/09/27 20:43:09 ID:???
>>313
残念ながらその鬼を退治しても宝物はもらえず
難民というものしかもらえません。(というか押し付けられます)
317NAME OVER:04/09/27 22:11:47 ID:???
殆どのシューティングゲームはあからさまな過剰兵装な機体ばかりですが
適材適所という言葉を知らないんでしょうか。

318NAME OVER:04/09/27 22:26:33 ID:???
>>317
あなたは殆どのシューティングゲームを
ノーミスでクリアできるのですね?
319NAME OVER:04/09/27 22:55:20 ID:ecuHbFYg
>>312
ひたすら特訓です。
320NAME OVER:04/09/28 02:37:12 ID:???
>>318
出来ませんし、味方に限った質問ではないです。
321NAME OVER:04/09/28 09:59:27 ID:???
>>317
適材適所という言葉を知りませんでした
322NAME OVER:04/09/28 10:04:27 ID:???
>308
'87のは去年のシーツ、
'88は今年のシーツのモーションをキャプチャーしてます。
323NAME OVER:04/09/28 13:59:38 ID:wLVfcyVm
何故ダウンしても平然と起き上がって戦い続け、時にはパワーアップまでするキャラが数多くいますか?
ボクシングやK1を見ても、倒れるほど激しい打撃を受けてピンピンしている人などいませんが。
324NAME OVER:04/09/28 14:16:58 ID:???
そんなたかが常人と比べられましてもね…
325NAME OVER:04/09/28 14:33:32 ID:???
ダルシムのヨガフレイムは、敵に当てたり、ガードさせると
火を噴くのを止めてしまいますが、どうして止めてしまうのでしょうか?
当てなかったら、少しの間、噴き続けることができるので、止める理由が分かりません。
あと、火をガードできること自体も理不尽です。
326NAME OVER:04/09/28 15:06:26 ID:???
>>323
彼らは極度のマゾなのです。
激しく打ち付けられるほど快感を感じて高潮に達し発狂モードに移るワケです。
だから初めから相手を圧倒ということはあまりないのですね。
327NAME OVER:04/09/28 16:54:12 ID:???
D&Dの中でエルフは、無限に矢を放つことが出来ますがアイテム欄を一つ使うことになります。
しかし、シーフは大オイルを必殺技として無限に使うことが出来ますが、アイテム欄を使いません。
この二つの違いは何なのでしょうか?
328NAME OVER:04/09/28 16:57:15 ID:???
>>327
大オイルぶくろが備わっているのです。彼らは本来のD&Dで保有していたシーフとしてのいくつかの技能を捨て、
ウルトラ怪獣へと進化したのです。

またエルフは矢筒に見えるものは実は工具箱で、一矢撃つたびに新たに高速で作り上げているのです。
329NAME OVER:04/09/28 17:31:48 ID:???
330NAME OVER:04/09/28 19:05:42 ID:???
ガラハドがほとんど育ててないアイシャ一人に殺されるのが理不尽です。
たとえ不意打ちで一発食らってもアイスソードで反撃すればあっさり返り討ちにできると思います。
331NAME OVER:04/09/28 19:18:14 ID:???
>>330
アイスソード購入資金のために、持っていた武器と防具はすべて売り払っていました。
しかも、見せびらかすために、アイスソードを装備していなかったのです。
丸腰状態で戦闘に突入したら、あとはただひたすらサンドバッグですね。

逃げりゃいいじゃん、という説もありますが。
332NAME OVER:04/09/28 19:50:25 ID:???
>>330
ガラハドは、念願を達成するために宿に泊まるのも惜しみ、戦いに戦いに戦いばかりし、
購入資金をためました。そのため、のこりHPが1しかなかったのです。

その状態に対して不意打ちして、1ダメージ以上与えれば…

もうおわかりですよね。
333NAME OVER:04/09/28 20:40:26 ID:???
>>330
あなたがガラハドだったとして、アイシャに剣を振りおろせますか?
彼はよくも悪くも武人だったのです、一族とはぐれてグレてしまった遊牧民とは違って…
334NAME OVER:04/09/28 20:52:10 ID:???
>>330
使ったらアイスソードが血で汚れるでしょ?
335NAME OVER:04/09/28 21:38:26 ID:cLggWvZd
>>330
あれ、あなたガラハドを仲間にしなかったんですか?
ガラハドはアイスソードを買うことにため全精力を費やしたため、修行が足りてないのです。
おそらく、アイシャの方がかなり強いはずですよ。
336NAME OVER:04/09/29 00:24:13 ID:???
ドカベンの土井垣はあまり活躍してないのになぜドラフトで1位指名されるの
ですか?
337NAME OVER:04/09/29 03:15:29 ID:???
ツインビーで一機が後ろからもう一機にぶつかってぶつけられたほうから3WAY弾を放つという攻撃方法があります?
しかしあれの原理がいまいち理解できません。
二機が並列で合体して強力な攻撃ができますがそれと同じであるならずっと合体したまま攻撃が出来るはずですし
338NAME OVER:04/09/29 06:31:21 ID:???
>>337
前後には手がついていませんから。
339NAME OVER:04/09/29 09:33:25 ID:???
>>337
たとえばあなたも2日連続で風俗に合体しに行けば体が持ちませんよね?
搭乗人物のツインビーやウインビーも人間だったということです。
340NAME OVER:04/09/29 11:55:17 ID:???
>>330
バトルに突入するはずが容量の都合で省略されたからです。
ってこれじゃマジレスですが
341NAME OVER:04/09/29 13:14:15 ID:???
ドラクエでキメラを殺してもキメラの翼がゲットできないことがありますが
なぜですか?
342NAME OVER:04/09/29 13:20:52 ID:???
大魔界村のルシファーはサイコキャノン以外では
倒せないと聞いてわざわざもう1週してきたのに
面セレクト時には槍や短剣で普通に倒せてしまうのは
何故ですか?
343NAME OVER:04/09/29 13:21:55 ID:???
燃えプロでバントでホームランを打てる選手は
なぜ本塁打の日本記録を更新できないのですか?
344NAME OVER:04/09/29 13:35:54 ID:???
>>341
消し炭になったキメラから翼をもぎ取る事は無理ですよね
345NAME OVER:04/09/29 14:15:29 ID:???
>>341
残念ながらゲットできないキメラは
臓器移植提供意思カードを持っていなかったため
病院で翼をもらえませんでした。
346NAME OVER:04/09/29 14:50:54 ID:???
>>342
サイコキャノンはルシファーの部屋の入り口に
かかっている魔法の結界を打ち壊すためのものです。
それを壊せなければ当然ルシファーの部屋へ入れないので
=ルシファーを倒せない、という訳です。
日本語ムズカシイネ。
347NAME OVER:04/09/29 15:05:32 ID:???
>>342
あれはバッターの絶妙なバット捌きの結果可能な職人技なのです。
まさに匠の世界です。
そん所そこらの○○打法とはワケが違います。
バッターはあれの練習に心血を注いでいる為普通のバッティング練習なぞ出来ません。

なにか一つの大きなことを成し遂げるには
色々なことを犠牲にしなくてはならないのですね。
348NAME OVER:04/09/29 15:07:41 ID:???

>>343に訂正
349NAME OVER:04/09/29 18:27:23 ID:???
ダウンタウン熱血行進曲にて、
クロスカントリーでお茶の間に侵入しますが、
何度も侵入されているというのに
あそこの住人はいつも同じ体勢で
硬直しています。

それだけならともかく、殴られようが鉄アレイを
ぶつけられようが微動だにしません。
彼らは本当に人間ですか?
350NAME OVER:04/09/29 18:29:45 ID:???
>>336
「源五郎丸洋」と「鈴木一朗」の差を考えてみましょう。
客商売ですから、名前のインパクツが重要なのです。
351NAME OVER:04/09/29 18:33:29 ID:???
アクトレイザーの神様は雷で家を壊します。
限られた土地で人口を増やし、自分の力を蓄えるためです。
その際、何の罪もない神にすがらないと魔物に殺されてしまうか弱い人間も殺しています。
自分の利益ために人を勝手に殺す神様は理不尽です。
352NAME OVER:04/09/29 18:34:18 ID:???
>>349
人間です。ただちょっとキリストじみてるだけです。
353NAME OVER:04/09/29 18:35:23 ID:???
>351
あなたは蟻を殺して賃金を得られるとしたらためらいますか?
ためらうというならあなたに何も言うことはありませんが
354NAME OVER:04/09/29 19:14:15 ID:???
トルネコはピンク色の草をのんだ。
なんと、ピンク色の草はすばやさのたねだった。
トルネコの行動速度があがった。


トルネコは種と草の区別すらつかないのですか?
355NAME OVER:04/09/29 19:36:58 ID:???
すばやさのたねのなっている草だったから
356NAME OVER:04/09/29 22:58:16 ID:???
>>354
不思議のダンジョン内ですから仕方ありません。
357NAME OVER:04/09/29 23:31:51 ID:???
素早さの種は本来その「ピンク色の草」といったものの茎の中に入っているのです
普通の人が見れば「こんな色の草は多分毒でも入っているんじゃないか?」と疑って取ろうとしません
ですが、職業柄鑑定眼があるトルネコならそれが素早さの種が入っている草だと気付いてそれを採取するのです
358NAME OVER:04/09/29 23:57:43 ID:???
魔法で炎や雷はなんだか痛そうなことは解りますが、闇の力や聖なる力とはなんですか?
そんなものでどうやってダメージを与えてるのですか?
359NAME OVER:04/09/30 00:20:11 ID:???
>>358
勘違いした聖なる力なら、アフガニスタンやイラクで見る事ができます。
360NAME OVER:04/09/30 00:49:29 ID:???
>>358
闇の力は相手に精神的ダメージをもたらすものです。

肉体的にダメージを与えないものだと馬鹿にしてはいけません。
闇の力の使い手にかかれば一般市民ぐらいなら鬱病で自殺させることなど、たやすいことなのです。
361NAME OVER:04/09/30 01:00:50 ID:???
>>358
闇社会とか闇金融とか闇市とか闇鍋とか、そういう感じの攻撃です。
なんか怖そうでしょ?
362NAME OVER:04/09/30 01:16:34 ID:???
>>359-361
まとめると・・・
聖なる攻撃→最新兵器による空爆
闇の攻撃→(((;゚Д゚)))ガクガクブルブルな攻撃
って事?
363NAME OVER:04/09/30 01:24:33 ID:???
聖なる攻撃=メガンテってことでしょ?
364NAME OVER:04/09/30 01:33:06 ID:???
>362
あなただって目の前にいきなり女の子が歩いてきて
いきなりあなたにむかってわら人形にくぎをグサグサ刺していたら
なんかいやでしょ?そういう攻撃です。

質問ですが
妖怪道中記で道に落ちている小さいカエルを踏むと
カエルとほぼ同じ大きさ(もしくはカエル以上)のがま口が
入手できますがあれはどういう仕組みなのでしょうか?
質量保存の法則に反しているのが理不尽です。
あと親カエルのところでその小カエルを踏み潰したお金で丁半ばくちが
できるのが人道的に理不尽です。
365NAME OVER:04/09/30 02:50:05 ID:???
圧縮です。
そして人道はカエルには通用しません
366NAME OVER:04/09/30 03:16:21 ID:???
>>364
妖怪道中記の舞台は地獄であり霊界です。
全ては霊体によって構成され、当然質量保存の法則もありません。
367NAME OVER:04/09/30 04:52:24 ID:???
>>351
神様とはえてして理不尽な存在です。古来、自然を神格化した神などは生贄を求めるなど当たり前のことでした。
キリスト教の神などは人間の味方のように言われていますが、セナケリブの兵士を何万と殺したことで天使から愛想を尽かされたというエピソードまであります(堕天使ニスロクがルシファーについていった理由がこれです)。
神は人間の味方であるというのは、人間の勝手な思いこみにすぎないのです。
368NAME OVER:04/09/30 06:29:49 ID:???
>364
生前悪い行いばかりしていたがま口が
地獄に落ちる際、呪いで蛙の姿に変えられています。
(蛙になるとショットが打てなくなります)

同じく妖怪道中記、輪廻界以外の場所でお金を取ったり
敵を倒したりしても転生に何ら影響しないのは何故?
369NAME OVER:04/09/30 06:38:22 ID:???
>354
ぼくは逆に「かきのたね」ってのをたべてみたら
ただのおかきでびっくりしたよ。
370NAME OVER:04/09/30 10:02:22 ID:???
>>359,>>363
精密誘導兵器による爆撃と、乗り物に乗って建物に突っ込む攻撃があるようですが
どちらが本当の「聖なる攻撃」ですか?
それからこの二つは本当に魔法なのですか?
371NAME OVER:04/09/30 11:04:48 ID:???
>>370
「進み過ぎた科学は魔法と区別が付かない(意訳)」
とスーパーロボット大戦EXでも言っています。アーサーCクラーク? ダレカシラ?
372NAME OVER:04/09/30 13:08:09 ID:???
アーサーCクラークといえば少年よ大志を抱けに決まっています。
373NAME OVER:04/09/30 13:27:10 ID:dNEeMwM0
今日は。ギース様のファンです。
KOF96ではボスチームのリーダーにもなり大変うれしい・・・はずなのに。
あの情けない烈風拳は何ですか?
一体何がギース様をこうも弱くしましたか?
374NAME OVER:04/09/30 13:31:00 ID:???
セプテントリオンにて、主人公は炎に触っただけで
その場に(主に炎に向かって)倒れてしまうのですが、
なぜか焼死せずに気絶するだけで済み、
目が覚めるとさっきまで燃え盛っていた炎が消えています。

気絶している間に一体何が起こっていましたか?
375NAME OVER:04/09/30 13:32:16 ID:???
>>373
何度も何度も高いところからノーロープバンジーなんて真似をしているから、体にガタが来るのも当然というものです。
376NAME OVER:04/09/30 13:35:00 ID:???
>>373
当時格ゲー界ではヒビキウィルスなる病気が蔓延しました
それは飛び道具が飛ばなくなるという奇病です。
詳しくは国会図書館にてゲーメストという文献を参照して下さい
そこには一般研究員からの報告書が掲載されているはずです。
377NAME OVER:04/09/30 13:38:52 ID:???
>>376
補足しておきますれば、
竜虎の拳に関係する人間は概ね飛び道具の射程距離が激減していますが、テリー=ボガードのみは普通に打てるようです。
また、飛び道具の存在そのものが消えてしまった人間もいます。

KOF'94は国家代表ということでしたが、サウスタウン出身の餓狼チームがイタリア代表としてエントリーしているのは何故でしょうか。
378NAME OVER:04/09/30 14:45:03 ID:???
>>377
96ではテリーのパワーウェーブも射程制限がかかっています。

KOFの出場選手を選抜するにあたり、当然その国で
代表選手を選抜する予選大会が開かれます。
テリー達はたまたまイタリアにいたのでそのままイタリアの
予選大会に出場して優勝し、代表の地位を獲得したのです。

それにしても餓狼チームだけにそんな疑問を抱くのが理不尽です。
メキシコ代表な極限流チームとか、イギリス代表の舞とかユリとか、
ブラジル代表な軍人チームとか、明らかに出身国の生まれじゃ
ねーだろって奴らがいるチームにも疑問をもつべきです。
379NAME OVER:04/09/30 14:49:24 ID:???
むしろ並み居る強豪を押さえスポーツチームがアメリカ代表になっているのが一番の理不尽な点だと思います。
380NAME OVER:04/09/30 15:53:13 ID:???
>>379
まあ、そのへんはほら、
要はアレアレアレ、
大人の世界には色々あるんですよ。
オリンピックの競技にも一つだけ妙なのが混ざってたりするでしょ。
大きな祭典というものは、大きなお金も動くわけで。
381NAME OVER:04/09/30 19:20:36 ID:???
>>379
>>378を見てください。
「代表選手=その国の出身」ではないのがわかりますよね?
そう本来アメリカ国籍の選手が他の国の予選に参加したために
アメリカ予選は正直レベルが低くなってしまったのでしょう。
382NAME OVER:04/09/30 20:02:27 ID:???
いろんなゲームで体力回復アイテムが食べ物のものってありますよね
アレってどういう状況で食って回復しますか?
例えばアクションゲームの敵の真っ只中で取った瞬間に体力が回復したり・・・
一瞬で空中とかでも回復しますよね どうなってますか
383NAME OVER:04/09/30 23:30:25 ID:???
何故ダルシムはドクロの首飾りをしているのですか?
384NAME OVER:04/09/30 23:39:24 ID:???
食べカスです。
385NAME OVER:04/09/30 23:54:53 ID:???
>>384
食人ガクガクブルブル
386NAME OVER:04/10/01 00:12:00 ID:???
マジレスするとあれはダルシムの故郷の子供たちの骨だそうです
387NAME OVER:04/10/01 00:13:22 ID:???
つまりダルは子供たちをk(殴
388NAME OVER:04/10/01 01:12:48 ID:???
ヨガの修行中に殴り殺してしまったんですな
389NAME OVER:04/10/01 01:16:24 ID:???
>374
セントエルモスファイアーです。
真っ赤な炎に見えるのは焦った主人公の錯覚です。
390NAME OVER:04/10/01 03:14:26 ID:???
ダルシムさんは生活が苦しくてお金のためにストリートファイトをやっているそうですが
芸人になった方がよっぽど儲かると思います。
391NAME OVER:04/10/01 04:33:48 ID:???
>>390
プロレスラーの新崎人生のように僧侶としての修行を兼ねて
ストリートファイトをやっているのです。
392NAME OVER:04/10/01 10:12:25 ID:???
>>390
彼は彼のヨガが特別な物ではないと思っているので
自分のヨガが芸として売れるとは微塵も思っていません。

ところでFCルパン三世で、ルパンがジャンプ中に
銃を撃つ事ができないのですが、なぜですか?

あとリボルバーな次元よりオートマチックなルパンの方が
射程距離、連射能力ともに劣っているのですが
物理的に理不尽です。
393NAME OVER:04/10/01 15:23:56 ID:???
>>382
食ってません。ゲットした嬉しさでやる気復活。やる気さえでりゃHPも回復するもんです。
394NAME OVER:04/10/01 23:57:20 ID:BuAUc8ly
ゲームのキャラ達は、何故攻撃する際に技の名を叫びますか?
現実ではプロレスでもそんなことをする人はいませんが。
395NAME OVER:04/10/02 00:08:27 ID:???
>>394
マジレス。
プロレスでなら大森の「アックスボンバー!」とか秋山の「エクスプロイダー!」とか
外道の「スーパーフラーイ!」とか色々あります。
396NAME OVER:04/10/02 01:34:50 ID:25OjNFFN
LIVE A LIVEの最終編で、ブライオンが勇者の墓にあるのはなぜですか?
オルステッドが持ってるはずでは?
397NAME OVER:04/10/02 07:41:14 ID:???
>>397
あなたの見つけたのは
ブライオソです。
398NAME OVER:04/10/02 07:45:58 ID:???
>>396
勇者関連にトラウマがあるのでストレイボウ殺害後バレないように自分で埋めに行きました。
なぜ墓かといえば、そこらへんの道端に刺した場合ただの剣と思われてスルーされてしまい
呼び出した奴らが待てども来ない可能性があるため、それとなく目立つ場所にしました。
399NAME OVER:04/10/02 10:36:56 ID:???
バルーンファイトのバルーントリップやフライボーイが
左スクロールなのは何か理由があるんでしょうか?
400NAME OVER:04/10/02 10:55:55 ID:???
左向きの思想をお持ちです
401NAME OVER:04/10/02 12:27:12 ID:???
>392
・有効射程では字源の方がはるかに上なのです。

・必殺技「ファンファイヤー」で連射しています。
402NAME OVER:04/10/02 13:14:50 ID:???
最近少しずつこのスレガ面白くなっている気がします。
ネタを出すことはできませんが、影ながら応援させていただきます。

影といえば、スクロール型のアクションゲームで、画面外まで攻撃できる武器とそうでない武器の違いはどの辺りにあるのでしょうか。
403NAME OVER:04/10/02 13:48:06 ID:???
武器のやる気が違います。
404NAME OVER:04/10/02 15:09:23 ID:???
スターフォックスのボス敵は何故弱点をわざわざビカビカ光らせますか。
一見コアなどが分からないフォルムになっていてもアレで全て台無しです。
まるで撃ってくれと言わんばかりです。
405NAME OVER:04/10/02 15:55:05 ID:???
弱点を光らせてるんじゃなくて光ってるから弱点なんですよ
406NAME OVER:04/10/02 17:26:17 ID:???
>>402
元々存在していた武器は飛距離が続く限り画面外まで飛んでいくモノでした。
しかしソレでは流れ弾が無関係な所に被害を及ぼしかねない、という事で
新たに開発された武器にはセンサーが取り付けられ、
画面内=センサーの範囲内までに射程を制限するようになったのです。
407NAME OVER:04/10/02 17:50:09 ID:???
初代ファミスタはなぜプロ野球なのに9試合しかやらないのですか?
408NAME OVER:04/10/02 17:53:50 ID:???
マリオは時間切れになったとき画面の下にジャンプするのはなぜですか?
ジャンプをしなければ死なないと思うのですが
409NAME OVER:04/10/02 18:09:09 ID:???
>>407
プレーオフです。
410NAME OVER:04/10/02 18:11:15 ID:???
新鬼ヶ島というゲームがありますが
鬼ヶ島というゲームはいつ発売されたのですか?
411NAME OVER:04/10/02 18:21:11 ID:???
初代ファミスタの選手の守備の時の足の速さが全員同じなのは理不尽です。
412NAME OVER:04/10/02 18:33:37 ID:???
>>407
10試合目以降はず〜っとストライキが起きていました。
なんで起きたかって?そりゃ「芸名じゃなくて本名で出場させろ!」
という要求に決まってるじゃないですか。

>>408
体内の時限爆弾説や呪いによる空中浮遊説などいろいろありますが
すべては任天堂の威光でもみ消されています。

>>410
新宿や新幹線と同じようにそういう名前なんです。
鬼たちも「ああ、そんなもんかな」と思っています。
ここのスレを読んでいるかたの中にも
古沢や新藤という名前の人もいるはずです。
413NAME OVER:04/10/02 18:34:09 ID:???
>>408
マリオはいつもいつも知能の低い亀軍団にさらわれてばかりのピーチを助けるのに
疲れ果てているのです
彼は土管清掃やらなんやらでそれ所じゃないのに更にあんな事をさせられて鬱病に陥っているのです
だから一定時間毎に休憩所(砦)に入れて寝かしてあげないと疲れから発狂して自殺してしまうのです
彼の事を思いやる心が少しでもあるならもうマリオをプレイしないで下さい
彼は鬱病なのですよ
414NAME OVER:04/10/02 19:38:51 ID:???
>>409
プレーオフのルールを教えてください
415NAME OVER:04/10/02 20:13:25 ID:???
ガンハザードというゲームにはヴァンツァーより強い服が売ってあるのですが、
どのようなものなのでしょう?
416NAME OVER:04/10/02 20:17:30 ID:???
ガ〇ツスーツ
417NAME OVER:04/10/02 21:22:20 ID:???
多くのシューティングゲームではなんで機体の向きを転換するようなことがないのですか?
一旦逃したアイテム等戻って取ったり
倒し損ねた敵を倒すために戻ってもいいと思うのですが
418NAME OVER:04/10/02 22:12:43 ID:???
>>417
我々の眼には縮尺の関係上普通に飛んでいるように見えますが、
実は秒速数百kmというものすごい速度で飛んでいます。
下手に方向転換しようものなら遠心力で木っ端微塵です。
419NAME OVER:04/10/02 23:02:51 ID:???
大抵のRPGで、主人公が旅立つ場所付近のモンスターが一番弱いのは何故ですか?
ラスボスの城のそばの住人が旅立ちを決意してもいいのでは?
420NAME OVER:04/10/02 23:05:34 ID:???
>>419
決意するのは勝手ですが即死です
421NAME OVER:04/10/02 23:24:58 ID:???
RPGでたまに、ラスボスよりも強いモンスターが存在したりしますが、
なぜ彼らはラスボスに変わって世界を支配しないのでしょうか?
422NAME OVER:04/10/02 23:27:18 ID:???
ラスボスの性の虜だからです
こないだもオメガがネオ・エクスデスの触手プレイにイキまくってましたよ
423NAME OVER:04/10/03 00:12:55 ID:???
よくRPGにはお金持ちモンスターキャラ(ドラクエでいうところのゴールドマン)
がいますがなぜ出現付近の町や村はほかの町と同レベルの生活なのでしょうか?
町民全員比較的お金持ちになっていてもおかしくないと思うのですが。
424NAME OVER:04/10/03 00:16:07 ID:???
>>423
その金がどこから来ているかを考えれば自ずと答えは出るはずです。
ようするに+−0です。
425NAME OVER:04/10/03 00:17:31 ID:???
>423
みんな金持ちの町を貧乏な勇者が見たらどう思うでしょう?
もしかしたら助けてくれないかもしれません、もちろん勇者たるものそこまで心の狭い人間ではないでしょうが
しかし万が一ということもあります、それに金持ちばかりいたら襲われる危険性も大幅アップです
だからこそ自分たちの町のイベントが終わるまでは金持ちじゃあないふりをしています
最後まで勇者が訪れる可能性のある町はクリアまでふりが続きます
大変ですね。
426NAME OVER:04/10/03 00:35:03 ID:???
RPGなんかでゲーム後半の町の人たちのほうがやっぱり
スタート直後の町の人たちより強いのですか?
知的レベルではそう差はないようですが

じゃあ後半の町の人達が序盤の町にくれば勇者にも匹敵するんじゃないかと
427NAME OVER:04/10/03 00:51:35 ID:???
後半の町のまわりはモンスターがそれ以上に強いので
町から出ることさえ出来ません。
428NAME OVER:04/10/03 01:06:38 ID:???
町の人たちは勇者のように死んでも復活しないのですかね?
もしできるんなら町間移動も可能かと
429NAME OVER:04/10/03 01:24:25 ID:???
>>428
復活に失敗して、ロストする人が多いです。
貧乏人は復活のチャンスすらありません。
430NAME OVER:04/10/03 01:25:47 ID:???
町の人でもモンスターに殺された場合は生き返れますが、生き返る為に必要なお金が
もったいないのでわざわざ殺されるような真似はしません。
431NAME OVER:04/10/03 01:32:58 ID:???
シューティングの殆どの敵はなぜ一定の時間でさっさと通り過ぎて行ってしまいますか。
その場に残って大勢で攻撃した方が有効かと思います。どうせ味方に攻撃は当たりませんし。
弾切れだとしても敵さんの特権である体当たりがあるはずです。
432NAME OVER:04/10/03 01:35:57 ID:???
>>431
大半の敵より主人公の機体の方が加速が早いので、おいつけないのです。
433NAME OVER:04/10/03 02:12:08 ID:???
>>431
ラスボスは大抵グロいグラフィックじゃないですか。
あんなののために忠誠誓ってらんないんですよ。適当に仕事してさっさと帰宅です。
434NAME OVER:04/10/03 04:17:18 ID:???
凍らせた敵はどうして浮いているんですか?
435NAME OVER:04/10/03 05:24:19 ID:???
>>434
映画「マスク」でも浮いていたのでたぶん浮くのがデフォです。
436NAME OVER:04/10/03 07:07:21 ID:???
>>434
フリーズしているんですよ。
437NAME OVER:04/10/03 08:23:17 ID:???
メタルマックスで爆死しても焼死しても切り殺されても電気ショックで蘇生するのは理不尽です
438NAME OVER:04/10/03 09:15:35 ID:???
>>431

燃料が持たないからです。

プレイヤー機のように異常に高性能な機体を相手にするためには
常にフルパワーで戦わなければならないため、燃料の消費も激し
いんですね。
439NAME OVER:04/10/03 11:38:23 ID:???
ファミスタ92のオールスター戦でナムコスターズやメジャーリーガーズや
ダイナマイツやビクトリーズにも人気が高い選手はいるのに
この4チーム選手は絶対にオールスター戦に参加できないのは
おかしいです。
440NAME OVER:04/10/03 11:39:06 ID:???
>>437
なんらかの化学反応を起こし、細胞に刺激を与え、身体を再生させているのです
441NAME OVER:04/10/03 11:40:57 ID:???
>>439
球団経営陣のなかで、その四チームは白眼視されているため省かれるのです。
大人の事情というやつですね。
442NAME OVER:04/10/03 12:18:46 ID:???
ドクターマリオはいつ医者らしいことをしますか?
いつもビンの中にカプセルを投入してるだけなのですが。
あれでは医者というより研究者です。
443NAME OVER:04/10/03 12:22:18 ID:???
鬢に見えるのは実は患者の体の中で、経口投薬によってウイルスを駆逐しているのです。
あれはいわゆるイメージ映像ですね。
別々に薬を投げ込んでいるように見えますが、あれは実は調合の配分を示しています。
ある●る大辞典とか、試して●ッテンとか、あんな感じですね。
444NAME OVER:04/10/03 13:20:05 ID:???
>>442
ドクター中松だって医者らしいことしないじゃないですか
445NAME OVER:04/10/03 14:26:12 ID:???
>>442
マリオの病院に患者が一人も来ないので
暇つぶしにあんなゲームで遊んでます。
446NAME OVER:04/10/03 15:37:27 ID:???
>>437
あれは蘇生させているわけではなく、フランケンシュタイン博士の実験と同じことをしているのです。
人肉をつなぎ合わせた身体に電気ショックでかりそめの生命を吹き込んでフレッシュゴーレムを作ったわけです。
447NAME OVER:04/10/03 17:09:59 ID:???
>>442
マジレスすると、doctorという言葉は「教授」などの意味を表します。
私は大学の英語の先生のことをDr.スミス(仮名)と呼んでいました。
ドクターは医者とは限らない訳ですね。勉強になりましたでしょうか。
448NAME OVER:04/10/03 18:47:18 ID:???
SDガンダムガチャポン戦記3・4から質問です。
戦国伝・外伝ストーリーでは本来同一人物であるはずの鳳凰ガンダムと初代大将軍や
ネオアレックスと四代目、果てはサタンガンダムとブラックドラゴンまでもが
平然と同じマップに共存しているんですが、
彼らは何者なのでしょうか?
追記するとブラックドラゴンはサタンガンダムの本来の姿にも関わらず
レベルが半分以下になってしまっています。
出来ればこちらの方もお願いします。
449NAME OVER:04/10/03 19:00:14 ID:???
>>448
タイムマシンで1時間後のドラえもんと2時間後のドラえもんと3時間後のドラえもんと・・・
という話があります。
たぶん関係ありませんが、参考までに。
450NAME OVER:04/10/03 19:22:17 ID:???
不思議のダンジョンシリーズで、腕輪等が未識別の時、「ダイヤモンドの〜」「ルビーの〜」などの宝石名で表示されますが、
あの材質を一発で言い当てる鑑定眼が無駄に凄すぎます。経験豊富な商人とかならともかく、10歳程度の少年ですら、
アクアマリンだのソフィーンだのダイオブサイトだのヘソナイトだのクリソコーラだのアルマンダインだのエンスタタイトだのを見て一発で言い当てます。
ただ未識別の指輪を区別するためだけに、こんな宝石の知識を詰め込む必要は本当にあるのでしょうか。
451NAME OVER:04/10/03 19:29:00 ID:???
>>450
「ダイヤモンドだよ」って書いてあります。
452NAME OVER:04/10/03 20:08:47 ID:???
ダイヤモンドだね〜
453NAME OVER:04/10/03 20:27:08 ID:???
ずいぶんと古い歌だな
454NAME OVER:04/10/03 21:03:40 ID:???
瞳にダイアモンド 光らせるんだもん
455NAME OVER:04/10/03 21:18:44 ID:???
ドンモヤイダ
456NAME OVER:04/10/03 21:31:41 ID:???
「JASRACの者ですが」
457NAME OVER:04/10/04 00:49:32 ID:???
>>437
あれを電気ショックだと言い切りますか。
458NAME OVER:04/10/04 03:07:07 ID:???
>>377
普通にうてるのは永遠の女子高生アテナだけだろ。
459NAME OVER:04/10/04 04:05:48 ID:???
メトロイドのサムスは、あんなにたくさんのミサイルをどこに持ってるですか?
460NAME OVER:04/10/04 05:37:00 ID:???
4次元ポケット
461NAME OVER:04/10/04 07:02:10 ID:???
>>459
サムスが女性であるということは有名な話です。

ということは…わかりますね?
462NAME OVER:04/10/04 13:13:40 ID:???
マクドナルドのドナルドはゲーム化されたのに、
ケンタッキーのカーネルサンダーがゲーム化されないのはなぜですか?

というようなことをバイト先の後輩に言われたのですがなんて答えればいいのかわかりません
なんとかして彼を納得させる理由を教えてください
463NAME OVER:04/10/04 13:59:25 ID:???
>>462
20年間も阪神の優勝を阻み続けてきた呪いにみんなビビりが入ってます。
さわらぬ神にたたりなしということです。
464NAME OVER:04/10/04 15:05:11 ID:???
>>462
彼はただでさえ老いぼれて足腰が弱っていると言うのに、
マクドナルドのドナルドみたく座らせてもらえず、
ずーっと立ちっぱなしだったせいで、足腰が
固まってしまっています。

よってアクションゲームには出演できません。
RPGにしても移動できないのでゲームになりません。
アドベンチャーにしても移動ができなくて楽しいでしょうか?
シューティングは持っての外ですし、ボードゲームならば
わざわざカーネルさんを使う必要もないでしょう。
つまりはそういう事です。
465NAME OVER:04/10/04 15:20:45 ID:???
>>462
それは、奴がチキン野郎だからさ
466NAME OVER:04/10/04 15:22:49 ID:???
座布団1枚。
467NAME OVER:04/10/04 15:24:55 ID:GuTBc7s7
スーパーファミコンウォーズでは、何故価格の高いユニットを破壊するほど多くの経験値をもらって強くなりますか?
例えば戦闘機VS戦闘機よりも、戦闘機VS爆撃機のように一方的な組み合わせのほうがお得です。
普通なら前者のほうが経験値を得られそうなものですが。
468NAME OVER:04/10/04 15:35:37 ID:???
>>467
「HAHAHA!今日の獲物は爆撃機か!」
「おい、ジョニー。あんまふざけるんじゃないぜ?」
「ひゃっほう、いい的だぜ!どれ、今日はあれを試してみるか!yeah!!」
と言うことで、反撃を食らわないのをいいことに、様様な戦技を試すことが出来るのです。
469NAME OVER:04/10/04 15:40:16 ID:???
アバロンが帝国から共和国になったとき、
なぜ最終皇帝は初代大統領に選ばれませんでしたか?
最終皇帝が政体を共和制にする、といったところで、
周りの人間が最終皇帝を大統領に推挙すると思うのですが。
最終皇帝が辞退しても、そうはさせないのではないですか?
470NAME OVER:04/10/04 15:45:00 ID:???
政治能力を持たず、戦争しか能のない人間を国家元首にしたところで、ろくにならないことは目に見えているからです。
ほら、太平洋を挟んだお隣さんを見て御覧なさい?
471NAME OVER:04/10/04 15:47:27 ID:???
そんなわけで厄介払いされる事を恐れたのです。
七英雄が異次元に追放された故事を知っていましたから。
472NAME OVER:04/10/04 19:16:37 ID:???
>>471
ナイスマジレス!なるほどね
473NAME OVER:04/10/05 00:26:44 ID:???
>>467
値段が高いものを壊す行為が気持ちいいのです。
あなたも一回やってみてください。
壺とかおすすめですよ。
474NAME OVER:04/10/05 02:03:26 ID:???
聖戦の系譜にて、終章に出てくる「グラオリッター」という軍団は
個人名を持たない汎用キャラとしては唯一個人スキルを持っています。
ただ、何故重く一撃必殺の斧を装備しているのにも関わらず追撃なのでしょうか?
訓練によって得たものならば、必殺ないし怒りの方が斧の長所である威力を
最大限に生かすことが出来るのではないでしょうか。
指揮官のブリアンも☆4つの有能な指揮官なのでそのあたりのことが
わからない訳は無いはずだと思うのですが・・・。
475NAME OVER:04/10/05 02:55:29 ID:???
>474
規律正しい訓練では、そうした不安定な爆発力を期待される技術は身に付きません。
斧使いに最善のスキルでこそありませんが、高度な部隊行動の訓練を優先した選択です。
476NAME OVER:04/10/05 08:59:08 ID:???
ドルアーガの塔に登場する魔法使い系の敵は
柱の間に留まっていると全く姿を見せませんが
あれはどういう仕組みですか?
477NAME OVER:04/10/05 10:28:08 ID:???
>>476
魔法使いは魔法で柱の所に居るギルを攻撃すれば
柱もろとも倒してしまう、そうなると塔が崩れるかもしれないという恐れから
攻撃してきません
賢い彼等ならではです
478NAME OVER:04/10/05 10:59:35 ID:cr87P1wX
龍虎の拳やKOFでは、何故あの程度の挑発でリアルタイムに気力を失いますか?
相手の攻撃を喰らった時の方がずっと減りそうに思えます。
479NAME OVER:04/10/05 11:06:17 ID:???
>>478
彼らは戦闘に集中することで気力を溜めています。
故に挑発されることで脱力感ないし怒りを覚えそれらが雑念となり
集中力が切れて気力が減ります。
攻撃を食らうことは当然想定しているので意に介しません。
480NAME OVER:04/10/05 11:34:59 ID:???
>>478
無防備な相手に対し気をつかってます。
481NAME OVER:04/10/05 11:41:24 ID:???
>>478
挑発したほうは
「かかってこいオラ!!」
という意味で手招きしたのですが、少々アレな勘違いをして萎えてしまったのです
482NAME OVER:04/10/05 11:41:54 ID:???
>>477
ドルアーガやった事ない?
483NAME OVER:04/10/05 11:49:14 ID:???
>>482
必ずプレイしないといけないのでしょうか
理不尽です

内容を知らずに勝手に解釈した方が面白い場合もあります
484NAME OVER:04/10/05 13:52:27 ID:???
>>458
>>377も間違ってるが、あんたも間違ってる
アテナだけじゃなくケンスウ庵も出せる
485377:04/10/05 13:54:21 ID:???
あそこの意味は「竜虎の拳に関係する人間で」「普通に打てるのはテリーだけ」
と言いたかったのですが、確かに表現があいまいだったかもしれません。
謹んでお詫び申し上げます。
486NAME OVER:04/10/05 14:09:11 ID:???
テリーは龍虎キャラだったのか。
487NAME OVER:04/10/05 14:11:47 ID:???
SFC版2だったかで隠しキャラでいたはず
488NAME OVER:04/10/05 14:15:58 ID:???
いない
489NAME OVER:04/10/05 14:19:44 ID:???
無敗でクリアしてみてください。話はそれからです。
490NAME OVER:04/10/05 14:27:08 ID:???
ここで
>>483
の発言が生きるわけだな。
491NAME OVER:04/10/05 14:29:33 ID:???
いや居ないって決め付けられてたからつい
自分でもうざいと思うからもう止めるよ
492NAME OVER:04/10/05 14:31:00 ID:???
ギースと間違えただけじゃないのか。
493NAME OVER:04/10/05 14:54:01 ID:???
>>492ああそうかもなw
アンディと間違うならわかるんだが
494NAME OVER:04/10/05 14:57:12 ID:???
タカラ版なんてマイナーだからな。好きに弄ってくれや。
495NAME OVER:04/10/05 14:59:57 ID:???
そういやクラウザーも普通に飛び道具出せたな、どうでもいいことだが
496NAME OVER:04/10/05 15:12:17 ID:???
ただの土管工のおやじが、アメリカンドリームを掴んだ秘訣を教えてください。
497NAME OVER:04/10/05 15:20:32 ID:???
そりゃー、逆玉ですよ。
ピーチ姫助けて、うはうはですよ。
498NAME OVER:04/10/05 15:33:58 ID:???
高い操作性だな
499NAME OVER:04/10/05 16:31:16 ID:???
ピーチも本当は許婚がいるのに髭に目がくらみマリオと不倫
マリオも本当はレディがいるのに金に目がくらみピーチと不倫

こんなゲームがまだ幼稚園にもならない子供が遊ぶ位有名な理由を教えてください
500NAME OVER:04/10/05 17:01:07 ID:???
>>499
不倫は文化とある男がいってました。
文化は大事にしないといけません。
501NAME OVER:04/10/05 18:05:41 ID:???
ファイアーエムブレムにて、
マルスは普段攻撃する時は
トコトコ歩いていってから攻撃しますが、
必殺の一撃が出る時だけ剣を振り回してから
ダッシュで近づいて攻撃します。

…明らかに必殺の一撃が出るタイミングを知っていないと
できない行動です。自由に出せるのに、なんで普段から
必殺の一撃を出しませんか?
502NAME OVER:04/10/05 18:23:20 ID:???
>>501
普段は慎重に攻めていますが、
敵に隙が出来たのでて素早く急所を突いたのです。
503NAME OVER:04/10/05 20:00:30 ID:???
FE関連で追質問。
傭兵の奴らは一回攻撃した後、何故にまた元の位置にバックジャンプで戻りますか。
戦いの基礎がなってません。その場で二回攻撃すればいいじゃないですか。
504NAME OVER:04/10/05 20:08:51 ID:???
ヒットアンドアウェーですよ
505NAME OVER:04/10/05 20:08:58 ID:???
>>501
子供の喧嘩で泣きわめきながら手をぐるぐる回し
体当たりで大ダメージを与えるのと同じです。
もちろん、普通の時はそんなことできません。
>>502
ヒットアンドアウェイは基本です。
506NAME OVER:04/10/05 20:09:26 ID:???
>>503
まず基礎知識として傭兵とは何かについて
>よう‐へい 【傭兵】
>雇用契約でやとわれている兵。雇い兵。
で、本題。
彼らは金で雇われているだけなのでノルマをこなせばいいわけです。
一回の攻撃に一回攻撃すればそれでいいのです。
それ以上攻撃しても貰える賃金は一緒なのでわざわざ攻撃しようとは思わないのでしょう。
507NAME OVER:04/10/05 21:06:06 ID:???
で、水曜日の昼間からアフォな学生と無職のせいで微妙にのびてるダメなスレはここでOK?
508NAME OVER:04/10/05 21:26:04 ID:???
509NAME OVER:04/10/05 21:28:27 ID:???
そうか。今日は水曜日か・・・・
510NAME OVER:04/10/05 21:38:22 ID:???
・・・いや、えっと・・・・
先週の水曜日の昼間から、のべ一週間・・・・
511NAME OVER:04/10/05 22:34:27 ID:???
無人島物語で堕出アイテムを作成するのですが
無人島内の資材だけでどうやって
無線機や蒸気船を作成できるのですか?
512NAME OVER:04/10/05 22:35:19 ID:???
へぇ。

その観察力は他に何か有効活用できないんでしょうか。
わざわざ解説していただいているところを見るとプロフェッショナルの方ではない様ですが。
513NAME OVER:04/10/05 22:36:39 ID:???
>>511
無線機の生る木が生えています。
514NAME OVER:04/10/05 22:38:08 ID:???
ぢつは無人島ではありませんですた
515NAME OVER:04/10/05 22:46:49 ID:???
>>511
プラズマが関係しています
516NAME OVER:04/10/05 22:53:13 ID:???
少し前にRPGのフィールド画面ではロボットに乗って動いていると書いてあったのですが、
何故そのロボット一体と、同じ大きさの乗り物に乗ることが出来るのでしょうか?
517NAME OVER:04/10/05 23:01:22 ID:???
折りたたみ式です。
518NAME OVER:04/10/05 23:17:53 ID:Nbfuk4i+
>>476
柱と柱の間に対角線状に赤外線センサーが設置されています。
それに引っかかると警報が鳴り響き、魔術師たちが出動するという仕組みです。
普段何もなければ出てきません。彼らだって研究に忙しいのです。
ちなみに他の敵は魔力で床から5ドルアほど浮いているため、センサーにかかりません。
519NAME OVER:04/10/05 23:22:10 ID:???
>>516
ロボでなくとも同サイズの乗り物に乗る時点で理不尽なんだけどね。

画面上のキャラクターグラフィックは見た目でかいですが
当たり判定は1ドットしか無いため
乗り物の中ですし詰めになる事もありません。
(逆に城壁やら町人は当たり判定が見た目以上にでかい)
520NAME OVER:04/10/05 23:25:07 ID:???
>>518
まともなレスありがと〜。
521NAME OVER:04/10/05 23:40:47 ID:???
主人公達が特定の国家と対立する展開のRPGだと、当然その国の軍人と戦う事になります。
しかし、時間の経過と共に、最初の頃に交戦した兵士とは比べ物にならない錬度の兵士ばかり戦闘を仕掛けてきます。
どちらも逐次補充されているようで、少数の精鋭部隊とかではなさそうです。
戦争状態にある国が、訓練に時間を費やし、軍全体の底上げを図るとも思えません。
522NAME OVER:04/10/05 23:54:08 ID:???
バブルボブルでは主人公が吐く泡は
吐いた瞬間シャボン玉状になるほどの粘度ですが
なぜ敵に当たっても割れないのでしょうか?
523NAME OVER:04/10/06 00:05:11 ID:???
>>521
後半に出てくる奴らこそが正式な軍人なんです。
考えてもみてください。主人公たちは大抵、ガキや、小娘、老人など。
そんな連中が数人侵入したからといって、いきなり軍隊を動かすでしょうか?
最初の方に出てくるのは、軍人とは名ばかりの、実戦経験もない村の自警団です。

主人公たちが自警団を惨殺し、村人を脅して情報を聞き出し、遺跡や建築物を荒らし金品を強奪する。
そんな段階になって、ようやく正式に軍隊が動き出したのです。
戦時下にある軍事国家ですから、数万人の軍人がいてもおかしくないですね。
524NAME OVER:04/10/06 00:19:12 ID:J1gtIUEM
SaGa2のレオパルド2は一体どうやって持ち運んでいるのでしょうか?
使用中だけ防御効果を発揮するところから考えて、普段は乗り込んでいるわけではなさそうです。

と言うか、乗り込めば防御効果を発揮するのであれば、なぜわざわざ攻撃するときだけ乗り込みますか?
普段から乗り込んでいればいいと思うのですが。
移動手段にも使えるはずですし。
525NAME OVER:04/10/06 00:41:14 ID:???
>>524
戦車の燃費をご存知ですか? リッターあたり数百メートルという、とんでもない悪さです。
というわけで、燃料がもったいないので、特別な必要が無いときには乗りません。
普段は、外から引っ張ったり押したりして運んでいます。
526NAME OVER:04/10/06 01:03:37 ID:???
>>522
松ヤニでできているので簡単には割れません。
527NAME OVER:04/10/06 01:07:52 ID:???
ワリオランド2のロープは、敵は乗れるのにワリオは乗れないのは何故ですか?
ワリオだって乗ろうと思えば乗れそうなものですが。
528NAME OVER:04/10/06 01:56:28 ID:???
ドラクエ[のあの理不尽な値段の高さはなんなんですか?
529NAME OVER:04/10/06 01:58:44 ID:???
Zがバカ売れしたので、供給曲線に基き価格高騰しました。
530NAME OVER:04/10/06 03:44:33 ID:???
>>528
ルールが変わったんだよ!
531NAME OVER:04/10/06 07:04:08 ID:???
うちの母親が、自分で飲みもしない「すごいダイス」を買ってきて放置してるのはなんなんですか?
532NAME OVER:04/10/06 08:21:48 ID:???
エレベーターアクションでビルにいる敵が
しばらくはとろとろ動いてるのに主人公の近くで時間がたつと
急に拳銃でマシンガン並みの射撃をしてくるのはどうなっているのですか?
同時に動きも主人公ができない伏せで弾をよけたり超人化するのはなぜですか?
533NAME OVER:04/10/06 11:29:49 ID:???
実はあらかじめビルの敵は買収してあります。
ですが彼らもまったく戦わないと雇い主に疑われるので
ある程度の攻撃をしてきます。

ですが、あまりにも主人公に近くでじーーーっとされてると
明らかに怪しいので「疑われるだろゴルァ!!」と
リミットブレイクしてしまうからです。
534NAME OVER:04/10/06 13:04:58 ID:???
ガンハザードには主人公と同型機に乗る仲間がいるのですが、
主人公の機体に比べ耐久力が低く豆鉄砲みたいな武器しか持っていません。
仲間の技量が低い訳でもありません。なんか理不尽です。
535NAME OVER:04/10/06 13:27:10 ID:???
スーパーマリオワールドで、普段あのゴールバーは何のために使われていますか?
536NAME OVER:04/10/06 15:54:30 ID:???
>>535
物干し竿
537NAME OVER:04/10/06 18:07:30 ID:???
>>534
韓国製です
538NAME OVER:04/10/06 19:57:29 ID:???
>>534
中国製です
539NAME OVER:04/10/06 20:03:15 ID:???
>>526
522は「泡になりやすい=粘度が低い(割れやすい)」って意味で
発言してるので注意
540NAME OVER:04/10/06 21:59:32 ID:???
>>522
吐いた瞬間泡になるんでなくて
体内で泡を作ってから吐いてます
541NAME OVER:04/10/06 22:22:04 ID:???
>>540
はネタ元をググってあげるくらいの配慮があっても
いいんじゃないかと思った。
542NAME OVER:04/10/06 23:21:54 ID:???
ゲームに出てくるアイテムはすべて同じ効果をもっているのですが、
製造課程で多少効果が違うのが出来るということはないのですか?
機械で作り輸送網が整っているならともかくそのような描写のないゲームでは不可能だと思います。
543NAME OVER:04/10/06 23:28:49 ID:???
>>541
意味わからん、ネタ元って何
544NAME OVER:04/10/06 23:47:07 ID:???
>>542
「この薬はHPが100回復するんだ。
するはずなんだ。するに決まってる。するったらするんだ!
うるさい!黙って飲んでHP100回復しろ!!」
という強迫観念にとらわれています。
そのくらいじゃないと世界なんて救えません。流石ですね。
545NAME OVER:04/10/06 23:54:44 ID:???
>>535
本来は数世紀前にキノコ王国の危機を救った棒族の勇者の銅像です。
546NAME OVER:04/10/07 00:48:03 ID:???
エレベーターアクションリターンズの中で、エレベーターに乗っている時にしゃがむと
強制的に下に下がるのは何故でしょうか?
547NAME OVER:04/10/07 01:23:33 ID:???
しゃがんでる時に上に上がると酔っちゃうから
548NAME OVER:04/10/07 01:41:01 ID:???
>>546
エレバーターの下のほうにあるボタンを押しているからです。
549NAME OVER:04/10/07 01:46:10 ID:???
やっちまいました。エレベーターですね。
550NAME OVER:04/10/07 03:54:01 ID:???
>>546
エレベーター下降中は体が浮き上がる感覚になりますが
これにより僅かにも体の自由が利かなくなる事を警戒し
あらかじめ重心を下げて(しゃがんで)おく事で対処してます。
551NAME OVER:04/10/07 12:19:49 ID:???
「スーパーマリオブラザーズ」でマリオは1エリアクリアするごとに城の中に入り
その後、旗が城の上に挙げられますが(4エリアは除く)
城の中で何が起きていますか?
552NAME OVER:04/10/07 12:38:33 ID:???
>>551
ゴールする時に旗が下がりますね?
あの時消費した位置エネルギーで城の旗を上げています。
調子がいいと、花火を打ち上げる分のエネルギーも出来ます。
553NAME OVER:04/10/07 13:10:59 ID:oKnTijtE
何故にDIO様が承太郎以外のキャラに普通に負け、更に止めまで刺されますか?
554NAME OVER:04/10/07 13:45:05 ID:???
>>553
DIO様とて(吸血鬼になったとしても)所詮人の子、ミスぐらいします。
そして承太郎以外の連中と戦ってるときに致命的なミスを犯せば…
強者の最期などあっけないものなのです。
555NAME OVER:04/10/07 13:50:20 ID:???
>>551
これはさすがにゲームに出来ないよねっていうこと全てが城の中でおきています
非情に邪悪なこと、身震いがする何か、本当に汚く吐き気ともよおすもの、ずばり○○○です
○○○の後、皮を剥いで旗を作っています 
552(薄汚いユダヤ)の言ってることは全くのでたらめなのですが
>>○○○の後、調子がいいと、花火を打ち上げる分のエネルギーも出来ます。←ここはそのとおりです

本当は貴女も知っているのでしょう、任天堂がNGを出すのはもう○○○しかありませんからね
全てを暴露しましたが、もしこの三文字が伏字になっているのなら、国家情報機関の魔の手が及んでいる証拠です
貴女はすぐに国外に脱出してください、私のいのちはすでにこの世に存在しないでしょうから
556NAME OVER:04/10/07 14:17:41 ID:???
>>555
我々○○○党員でも、そこまでするのはかのハインリヒ・ヒ○ラー閣下ぐらいなものですよ。
我々は○ーム将軍閣下の指揮のもと、正々堂々と戦をしています。
557NAME OVER:04/10/07 16:14:38 ID:???
「ヒットラーの復活」の主人公ラッド・スペンサーは
高いところから落ちてもノーダメージで済むほど
足腰が強いのに、なぜジャンプができませんか?
ちょっと飛べばすむような段差さえワイヤーや
バネを使わないと飛べないのは理不尽です。
558NAME OVER:04/10/07 17:18:07 ID:???
>>557
どんな高いところから落ちてもノーダメージで済むのがただ足腰が強いせいだと思っているんですか?
実は彼はサイボーグです。腰から下は全部機械で衝撃吸収設計なのでダメージを受けません。
ただし機械の体は重いのでバネやワイヤーの力がなければ飛べません。

ファイナルファイトの三面で、酒場のドアに背を向けて、パンチを繰り出すだけで酒場のドアが吹っ飛ぶのは何故ですか。
559NAME OVER:04/10/07 17:41:40 ID:???
パンチを出した腕と、逆の腕の「引き」で壊しています。

ファイナルファイトといえば、最終面近くでは
3人ぐらいのアンドレを相手にできるのに、
途中のステージでは1人のアンドレに問答無用で
拉致されるのが理不尽です。
560NAME OVER:04/10/07 20:06:57 ID:???
そりゃまあ終盤にもなればいい加減その手口には馴れてますわな。
561NAME OVER:04/10/07 20:34:59 ID:???
>>558
ドアを見れば一目瞭然ですがドアには目がありません。
ですのでドアは「間近でパンチが繰り出された」ということしか分かりません。
パンチがあたったら痛いので自ら壊れて衝撃を逃がそうとするので
こういったことが起こります。
562NAME OVER:04/10/07 21:49:49 ID:???
おお、ここまで強引な解釈は久しぶりだ
563NAME OVER:04/10/07 22:10:03 ID:???
スーパーマリオブラザーズ2で気になった点があったのでここで質問します。
入るとワールド1に戻される「逆ワープ」がありますが
何故倒したはずのクッパが復活し、何故助けたはずのキノピオがまた捕まってるのですか?
「時が戻っている」だと残機やコインの数やスコアがそのままなのが解釈できないので、それ以外の解釈をお願いします。
564NAME OVER:04/10/07 22:23:06 ID:???
>>563
ワープとは名ばかりの長いトンネルを通っています。
その間に傷を癒したクッパがまたキノピオを拉致しているのです。
565NAME OVER:04/10/07 22:45:15 ID:???
>>563
いや、「時が戻っている」で合ってます。
タイムパラドックス物のSFではよくある事です。
566NAME OVER:04/10/07 22:52:29 ID:???
>>563
たまには同じ日常が繰り返されてもいいじゃないの。
567NAME OVER:04/10/07 23:48:54 ID:???
>>563
マリオが完全に偽クッパの息の根を止めたり
キノピオを別の場所に移動させたりする描写は見当たりませんよ。
568NAME OVER:04/10/07 23:58:03 ID:???
強くてニューゲームってどういうことですか?
569NAME OVER:04/10/08 00:12:19 ID:???
>>568
主人公の体験を元にした小説です。
長すぎると読者に嫌がられるので、適当に戦闘シーンを端折って、主人号はあっという間に強くなったという設定にしてあります。
570NAME OVER:04/10/08 13:02:42 ID:???
なぜスーパーソニックはリングを常に消費しなければ
生存できないのですか?
571NAME OVER:04/10/08 14:09:49 ID:???
アレはポテコです。

ハリネズミのような小動物は常に何かを食べていないと、
体力が維持出来ないのです。
572NAME OVER:04/10/08 14:54:03 ID:???
じゃあなんでうんこしないんですか?
573NAME OVER:04/10/08 15:14:03 ID:???
攻撃食らった時に飛び散ってるのにうんこが混ざってます。
574NAME OVER:04/10/08 16:00:30 ID:???
マッピーの子供達(名前は忘れました)やテイルズは尻尾を回す事で
空中に浮かべますが、生物があんなコトできるのでしょうか?
仮にあの尻尾がヘリコプターなみの回転をしてたとしても
尻尾がもげそうな気がするんですが。
575NAME OVER:04/10/08 19:33:56 ID:???
>>574
実は体内に半重力装置が埋め込まれていて、
何もしなくても浮くことはできます。
ゆえにこの場合、シッポはただの飾りとなりますので
全く負担がかからずもげることはありません。

ではなぜ尻尾を回して空中に浮くかというと
立ったまま空中を移動することは演出上の問題があるので
「尻尾を回すこと」で空中を飛んでいる事にしています。
576NAME OVER:04/10/08 19:44:22 ID:???
>>574
ジャイロ効果を狙っています。
577NAME OVER:04/10/08 20:08:48 ID:???
>>574
彼らは、蜘蛛と同じように糸でぶら下がっています。
蜘蛛が足で糸をたぐるように、尻尾を回すことで糸をたぐって、宙に浮かんでいます。
578NAME OVER:04/10/08 23:11:40 ID:???
対戦格闘ゲーム全般について質問ですが、何故彼らは寸分の狂いもなく
必殺技を使い続けることが出来るのでしょうか?
いくら修行の成果だったとしても、たまには腕が下がることや足が低くなってしまう事もあると思います
579NAME OVER:04/10/08 23:14:27 ID:???
修行の成果です。
580NAME OVER:04/10/08 23:39:37 ID:???
>>578
既出だ。それともあの粘着か?
581NAME OVER:04/10/09 00:36:47 ID:???
>>578
実際には状況により僅かに技の性質や挙動が異なっています。
しかしソレを認識できるのは修行を積んだ達人のみであり、
我々一般人からすれば同じようにしか見えないのです。
582NAME OVER:04/10/09 00:54:45 ID:???
ファミスタの選手はホームラン数のわりにたくさんホームランを打つのは
なぜですか?
583NAME OVER:04/10/09 02:22:46 ID:???
>>582
試合数が少ないのであれくらいのペースじゃないとあの記録にはなりません
584NAME OVER:04/10/09 08:52:23 ID:???
>>574
しっぽを振るだけで空中を飛ぶヒゲ面のオッサンもいます。全くもって理不尽ではありません。
585NAME OVER:04/10/09 09:16:03 ID:???
>574,584
尻尾を振り回すのは急な運動です。
急な運動をすると一気に体温が上昇します。
高温であるほど上に行くのは物理的に当然の事なので彼らはこうして飛んでいます。
586NAME OVER:04/10/09 09:55:07 ID:???
一体何度にすれば飛ぶとお思いでしょうか
587NAME OVER:04/10/09 09:59:47 ID:???
クロコゲになったら飛べんるんじゃね(プゲラ
588NAME OVER:04/10/09 10:07:32 ID:???
ファミスタの選手は表示打率のわりにヒットを打つのはなぜですか?
589NAME OVER:04/10/09 11:17:08 ID:???
あっためても密度が減らないと空は飛ばないだろ
と、マジレスしておく
590NAME OVER:04/10/09 11:48:33 ID:???
>>584
おっさんの場合は屁で飛んでるという噂もあるぞ
591NAME OVER:04/10/09 12:49:25 ID:???
ロマサガで一度覚えてた術も相反する術を
覚えると忘れてしまうのはなぜですか?
理不尽すぎです。
592NAME OVER:04/10/09 12:56:54 ID:???
私は歴史の暗記をしたら英単語を忘れてしまいますが理不尽ですか?
593NAME OVER:04/10/09 13:52:03 ID:???
>>591
術は忘れておりませんが、ある種の薬によって体質が変化するため使えなくなるのです。
日本人の多くが乳糖やアルコールに弱いようなものですね。
594NAME OVER:04/10/09 17:06:17 ID:???
ロマサガで一度敵に当たって
逃げたときにもう一度ぶつかるとその敵が変わってるのは何故ですか?
595NAME OVER:04/10/09 17:51:30 ID:???
2度の衝突のショックで核反応を起こして敵編成が変化しました。
596NAME OVER:04/10/09 18:27:45 ID:???
ドラクエ2のロトの剣が理不尽な弱さです
597NAME OVER:04/10/09 18:31:52 ID:???
所詮先代の武器ですから。
598NAME OVER:04/10/09 19:49:18 ID:???
聖剣伝説3では、かつて聖剣伝説2で世界の危機を救った
ポポイの服(「ポポイのおさがり」って名前です)が売られてるのですが、
値段はたった154ルクです。
昔の英雄の服にチョコ数枚程度の価値しか付かないのは、なんか理不尽ではないでしょうか。
599NAME OVER:04/10/09 20:02:47 ID:???
一部のアクションゲームにある「強制スクロール」で理不尽で点があったので質問します。
何で主人公が画面端と障害物に挟まれると主人公は一撃で逝ってしまいますか?
画面端の後ろからは何が迫ってきているのですか?
600NAME OVER:04/10/09 20:09:38 ID:???
>>598
実はポポイのおさがりのポポイは聖剣2のポポイとは関係なく、
性剣2という物語で登場するごく普通の子供の総称がポポイなのです。
聖剣2のポポイは一人しかいないのに、ポポイのおさがりはたくさん売ってるでしょう?
そして聖剣3の世界には奴隷を扱うマーケットが存在しているのも明らかになっています。
奴隷商人の世界では、時々ですが性剣伝説にちなんでさらった子供をポポイと呼ぶんですよ。
聖剣3に登場するポポイのおさがりは、そんなポポイ達から剥ぎ取った服なんですね。

>>599
何も迫ってきてはいません。ただ時が流れているだけです。
しかし主人公は人生の障害に突き当たり、後ろから迫る時の流れに耐え切れず、
人生をリタイヤしてしまったのです。
601NAME OVER:04/10/09 20:15:47 ID:???
>>596
残念ながら品質保証期間が過ぎました。
なお当社にお電話されても受け付けられませんのであしからず。
602NAME OVER:04/10/09 20:56:54 ID:???
>>599
言葉では言い表せないし何という名前なのかは知りませんがとても巨大でとてもヤバい奴が追ってきています。
そいつに捕まると((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブルな感じに数時間かけてグロテスクに殺されます。
画面端と障害物に挟まれる=そいつに捕まるなので即死扱いとなります。
ちなみに穴に落ちた場合もそいつに殺られてます。
603NAME OVER:04/10/09 21:11:18 ID:???
ロマサガで隊列を組むときに
3×3のボックスで隊列組んでるんですけど
なんで戦闘だと縦1直線に並んでるのですか?
604NAME OVER:04/10/09 21:23:06 ID:???
敵との距離で「この辺りだ」と見当を付けるので、陣形の事は気にしません。
が、あまり味方から離れても困るので、自分の武器が当たらない程度に間隔を取り、結果
縦一列になります。
605NAME OVER:04/10/09 22:48:45 ID:???
RPGで逃げるを使ったとき逃げる前の主人公のいる場所が変わらないのは
なぜですか?
606NAME OVER:04/10/09 22:59:14 ID:???
実はエンカウントとはワームホールによって異空間に引きずり込まれる現象です。
逃げるとは即ち異空間から元の世界に戻るだけなので同じ位置に出るのです。
607NAME OVER:04/10/10 01:31:37 ID:???
なんらかに選ばれたものが主人公であるRPGにはレベルの限界値があるのに
なぜ、何かに選ばれたわけでもないWIZのプレイヤーキャラ達にはそれが無いのですか?
608NAME OVER:04/10/10 01:51:20 ID:???
>>602
そんなに名状しがたいものなのか。クトゥルーくせえにおいがプンプンするぜ!

シャイニングシリーズでは、道具として使用すると魔法の効果がある武器を使いすぎるとひびが入り、その次に道具として使うと壊れてしまいます。
しかし、道具屋で修理してもらわなくても武器として使用するぶんにはまったく支障なく何度でも使えたりするのが理不尽です。
ひびの入った武器で殴れば普通壊れるもんじゃないかと思うんですが。
609NAME OVER:04/10/10 02:17:15 ID:???
>>608
主人公達もそこらへんの事は考えて使ってる。角度とか。
610NAME OVER:04/10/10 02:24:51 ID:???
>>608
ひびが入るのは埋め込まれてる宝石とか宝玉とかそういったものです
武器として使うぶんには影響ないですが
道具として使いまくると爆発して武器ごと壊れます
611NAME OVER:04/10/10 02:27:42 ID:???
ゴエモンインパクトは、ものしりじいさんがつくったロボットのはずなのに、いきなり宇宙人になっいるのが理不尽です。
また、他のインパクト星人に比べゴエモンインパクトだけが巨大なのはどうしてですか。
612NAME OVER:04/10/10 02:35:37 ID:???
>>607
やる気の違いです。
選ばれた者は選ばれたんだからちょっとくらい失敗しても見捨てられないやという安心感が心の奥底にありますが、
選ばれた者でない場合は失敗するとあとがないというプレッシャーにさらされて必死になり、火事場の馬鹿力を
鍛錬に向けることにより無限に強くなれるのです。
613NAME OVER:04/10/10 03:07:53 ID:???
>>611
ゴエモンインパクトに関して、これまでは
「元々宇宙人だったけど、ものしりじいさんが捕獲後洗脳してロボットだと繕った」
という説が有力でしたが、最近の研究の結果、現在では
「元々ロボットだったけど、ものしりじいさんのAI部分のプログラムミスで、
自分と偶然そっくりだったインパクト星人の一人だという誇大妄想を抱くに至った」
という説が支配的なようです。
614NAME OVER:04/10/10 04:24:45 ID:???
>>611
インパクト星人は全員ものしりじいさんが作りました。
でかいのは個性です。
615NAME OVER:04/10/10 16:04:34 ID:???
>>608
武器は腐っても武器ですから、やはり自らの力で敵を倒してこそカタルシスが得られるので
ひびが入ったくらいでは頑張ります。
しかし道具として使うと「違う、俺は武器なんだ。俺で敵を殺せ!魔法なんか俺じゃない!」
という葛藤にさいなまれて壊れてしまいます。
要するにわがままなだけです。
616NAME OVER:04/10/10 18:31:43 ID:???
>>607
選ばれた人はもっともっと高いところにいます。
617NAME OVER:04/10/10 19:18:48 ID:???
>612
狂王も大喜びです。
618NAME OVER:04/10/10 20:43:50 ID:???
桃太郎電鉄で、列車がたったアレだけ移動するのに一ヶ月もかかるとはどういうことですか?
それに、その間乗客はどうしているのでしょうか。

うちのママが3年間ずっと帰ってこないんですが、ももたろ電鉄の列車に乗っているのではないでしょうか?
619NAME OVER:04/10/10 20:53:39 ID:???
移動だけしてるわけじゃないです。
道中様々なドラマがあり、時間がかかっていますが省略されています。
620NAME OVER:04/10/10 21:07:15 ID:???
実は足でこいでんだよ。
621NAME OVER:04/10/10 22:39:07 ID:???
ロマサガで南エスタミルの子どもが
むかついてむかついて仕方ないので解釈してください。
622NAME OVER:04/10/10 23:58:49 ID:???
>621
介錯いたす。
623NAME OVER:04/10/11 00:07:36 ID:???
>>618
あなたのお母さんは魔列車に乗ったのかもしれません。
624NAME OVER:04/10/11 00:15:51 ID:???
>>621
あなたの精神力の強さを試しているのです。
些細なことで怒っていては、これから先のきびしい戦いには耐えられません。
「何事にも動じない強い心をもちなさい」というありがたい教えです。
625NAME OVER:04/10/11 03:45:43 ID:???
>>618
停車するたびにそこらを出歩く
鉄郎とメーテルの帰りを待ってます。
626NAME OVER:04/10/11 09:12:13 ID:???
ロマサガで剣に変えられる人が
絶対に上から2番目なのは理不尽だと思います。
627NAME OVER:04/10/11 09:53:10 ID:???
デスのラッキーナンバーだったからです
628NAME OVER:04/10/11 11:49:36 ID:dhwYogkC
すくすく犬福ですが、明らかに無職風の若者が何故いとも簡単に多くの女性とお近づきになれますか?
629NAME OVER:04/10/11 11:52:58 ID:???
マリオカートではコースから、片輪どころか車体の半分まで、はみ出しても走ります。
それが溶岩の煮えたぎるコースや、レインボーロードであってもです。
どうやって支えて、どうやってタイヤの回転を路面に伝えているのでしょうか?
630NAME OVER:04/10/11 12:15:50 ID:???
>>628
彼女たちが近づくのは男の方でなくペットの犬福だからです。
「可愛い〜」→「あ、この子貴方のペットなんですか?」
という流れでいつの間にかお近づきになれるのです。
100%有効とは限りませんがペットを飼うというのも異性と
接点を持つのに大変役に立つということなんです。
631NAME OVER:04/10/11 13:04:03 ID:???
>626
だれの事?
632NAME OVER:04/10/11 13:26:38 ID:???
アークザラッド2で、なぜアークたちは堂々と町の中を歩いているのに、
大騒ぎになったり、ハンターや警察にねらわれたりしないのですか?
なぜかギルドで依頼を請けたり、空港に自分たちの飛行船を泊めても誰も気にとめません。

633NAME OVER:04/10/11 14:38:57 ID:???
>>629
車体の下に独立した車輪が一つだけついてます。
634NAME OVER:04/10/11 15:52:26 ID:7nKvmQI0
ときメモで、一日に勉強と運動が同時に出来ないのが納得いきません! 普通の学生なら簡単に両立出来るはずですが。
635NAME OVER:04/10/11 16:16:09 ID:???
>>632
指名手配のポスターは鼻に画鋲を刺されるわヒゲを描かれるわでひどい有様になっており、
誰もアーク達の正確な顔を把握することができないのです。
ちなみにシルバーノアも一般大衆は正確な形状を知らないので気付きません。
636NAME OVER:04/10/11 17:04:21 ID:???
なんでセガ信者は糞キ○ガイ荒らしDQNばかりなんですか?
637NAME OVER:04/10/11 17:23:03 ID:???
>>618
本当に移動だけですか?
物件の売買などは、それこそ数日ではできかねると思いますが。
638NAME OVER:04/10/11 17:38:35 ID:???
>636
信者だから
639NAME OVER:04/10/11 17:45:47 ID:???
>>638
なんでセガ信者は糞キ○ガイ荒らしDQN信者になるんですか?
640NAME OVER:04/10/11 17:54:10 ID:???
ロマサガで普通の指輪や腕輪なんかのアクセサリーと
皮の帽子が防御力が1で同じなんですが・・・
どういった理由ですか?
641NAME OVER:04/10/11 18:06:18 ID:???
>>634
普通じゃないからです
642NAME OVER:04/10/11 19:21:46 ID:???
>>640
「あったって無くったって大してかわらねえんだから防御力なんか1でいいや」
ということでした。
643NAME OVER:04/10/11 20:12:56 ID:???
>>634
ダメ学生なので、運動か勉強のどちらかをすると気力を使い果たしてもう片方をやる気が起きなくなるのです。
私の学生時代もそんな感じでうわなにをするやめry
644NAME OVER:04/10/11 21:20:14 ID:???
強かった敵が仲間になったとたんに弱体化したり、
寝返って敵に回った人が急に強くなるのはなぜですか?
645NAME OVER:04/10/11 21:34:07 ID:???
>>644
彼らは敵と契約することで人並みならぬ力を得ているのです。
646NAME OVER:04/10/11 21:48:54 ID:???
>>644
そりゃー、あなた、人間関係がきまづくなったり良くなったりするせいで、
モチベーションが上下するからですよ。
647NAME OVER:04/10/11 22:04:06 ID:???
>644
<強かった敵が仲間になったとたんに弱体化したり、
ボコって大怪我させたのは貴方じゃありませんか。

<寝返って敵に回った人が急に強くなるのはなぜですか?
あなた達パーティの弱点や情報に精通している人材として格別の待遇を受けています。
ラストダンジョンのバリアに囲まれた宝箱の中身などの最高級武具や
能力アップアイテムを惜しみなく与えられます。
648NAME OVER:04/10/11 22:10:18 ID:???
戦闘が横向きのRPG(特に■系)だと
敵側は主人公達の倍くらいの大きさがありますが何故ですか?
主人公側も天野絵に変身して戦った方が好いと思います。
649NAME OVER:04/10/11 22:31:30 ID:???
>>648
遠近法です。
650NAME OVER:04/10/11 22:37:38 ID:???
>>648
大豪院邪気先輩を思い出してみましょう
つまりはそういうことです
651NAME OVER:04/10/11 23:45:09 ID:???
マリオランド1でマリオ五倍分は身長のあったタダンガが、
2で登場したときはスーパーマリオと同じぐらいの背丈になっています。
クッパも身長がしょっちゅう変わってますが、どういうことでしょうか?
652NAME OVER:04/10/12 00:08:19 ID:???
>>647
>あなた達パーティの弱点や情報に精通している人材として格別の待遇を受けています。
つまりは例の国ってことでつか?
653NAME OVER:04/10/12 00:13:23 ID:???
それが652の最期の言葉だった・・・
654NAME OVER:04/10/12 00:38:53 ID:???
>>651
俺のチンコの大きさもしょっちゅう変わりますよ
655NAME OVER:04/10/12 01:36:22 ID:???
それが654の最期の言葉だった・・・
656NAME OVER:04/10/12 02:00:51 ID:???
ギャラクシーウォーズで、
ミサイルが途中で破壊されるとミスになるのはどうしてでしょう?
どうせ敵に命中しても木っ端微塵になる事には変わりないと思うのですが。
657NAME OVER:04/10/12 02:51:16 ID:???
できちゃった婚と家族計画のしっかりした結婚との違いです。
658NAME OVER:04/10/12 03:01:39 ID:???
>631
たぶんデスの生贄が必ず上から2番目の奴
というのが理不尽といいたいのでは?
659NAME OVER:04/10/12 03:22:33 ID:???
>>656
敵がまるでアムロの様に、起爆する部分を避けて破壊してきます。
660NAME OVER:04/10/12 05:10:11 ID:???
>>628
私が犬福を購入してからというもの、憧れのカノジョにデートのお誘いを受けたり
取引がうまくいったりとラッキーすぎてもう困っちゃいます!!!
さあ貴方も是非この機会に!
661NAME OVER:04/10/12 06:02:17 ID:???
俺犬福買ったら会社が倒産したんだけど
662NAME OVER:04/10/12 07:06:28 ID:???
>>648
味方キャラが敵にまわった場合*などを除けば
あの世界で出会う敵の大半が巨大です。
そのためパーティー全員が子鬼トリオの如く頭の上に乗っかり
巨大な敵以上に自分たちを大きく見せる擬態を行っています。

*味方キャラが敵になった場合、孤立化などによる急速な環境変化に
適応するために体が巨大化したり身体能力を高めたりなど
劇的な変貌を遂げる場合があります。
663NAME OVER:04/10/12 07:31:46 ID:???
>>656
誤解されている方も多いのですが、あの自機はミサイルではなく
本来宇宙探索ロケットとして打ち上げられています。

偶然上空を通りがかったUFOに当たった場合も
隕石に当たった場合と同様、中にいるパイロットは死亡しますが
UFOの中にいる宇宙人がそれを心苦しく思い、
2個所持している命のひとつをくれます。
664NAME OVER:04/10/12 08:51:46 ID:???
>>663
が、しかし
それではUFO大量破壊の得点によって命が増える(1UP)のは納得いきませぬ
大体UFOは明らかにこちらを狙ってビームを発砲して来るので敵だと思うのですが
665NAME OVER:04/10/12 09:08:40 ID:???
偶然です
666NAME OVER:04/10/12 09:24:03 ID:???
>>664
エクステンドがあったか記憶にないけど
たまたま一定得点に達した時に機嫌がよくて気前よく命を2つくれたのかも。

こちらに向けて発砲するつもりなら斜めや横にも撃つはずなので
少なくとも自機に対しての敵意は無いように思いますよ。
また、弾に当たった際の弁解1UPが無い事からも
あの発砲(?)は宇宙人にとって意識外の事態と考えられます。
(オートメーション化された地球への貨物輸送、UFOの生理現象などの説あり)
667高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/10/12 16:40:00 ID:???
おれは確かに落とし穴に転落死したはずなのだが
なぜに点滅しながら落ちた穴の前に戻っておる
ダメージも実に微量だ
668NAME OVER:04/10/12 16:44:38 ID:???
ゼルダの伝説 時のオカリナの終わり方が理不尽です。
現在(子供時代)のガノンが無視されているんですけど。
669NAME OVER:04/10/12 17:27:29 ID:???
いじめです。
670NAME OVER:04/10/12 17:32:56 ID:???
Itと呼ばれた子か。
671NAME OVER:04/10/12 18:45:54 ID:Y+PhMsf5
スパロボでエヴアの修理費が鬼のように高いのですが、はっきりいって一番手間が掛からずに直せそうですよね?
672NAME OVER:04/10/12 19:58:13 ID:???
なぜマリオが花を取ると服が変わるのですか?
673NAME OVER:04/10/12 20:06:16 ID:???
>>671
たしかにエヴァは無限のエネルギーを生み出すS2機関を搭載して
います。しかし、ご存知のようにエヴァは巨大人造人間でもあります。
したがって出すものも人間と同じです。しかも無限です。つまり
トイレットペーパー代があれだけ掛かります。
674NAME OVER:04/10/12 20:18:45 ID:???
>>671
エヴァを担保にロンドベルに運営費を貸している債権者が押しかけて来るからです。
世知辛い世の中ですね。
675NAME OVER:04/10/12 20:21:56 ID:???
>>671
ほら、エヴァって生き物じゃん?
だから、保守用のパーツとかも当然ナマモノなわけ。
他のロボットのパーツは在庫してあるのを使ってるけど、
エヴァのパーツはその都度クール宅急便で
産直して貰ってるから、金がかかるんだよ。
676NAME OVER:04/10/12 20:49:37 ID:???
>>672
じゃあお前は綺麗なお花を手にしてもおしゃれをしたくならないとでも言うのかこの糞馬鹿野郎!!!!
677NAME OVER:04/10/12 20:59:51 ID:???
>>672
花の汁で染めてます
古き良き日本の伝統ですね
678NAME OVER:04/10/12 22:49:02 ID:???
セガのゲームは何で理不尽なまでにすべて糞なんですか?
679NAME OVER:04/10/12 23:01:55 ID:???
>>678
むしろ、理不尽なまでにおまえが糞。
680NAME OVER:04/10/12 23:02:00 ID:???
セガは本当は名作を多数輩出しています。
糞に感じるのはSONYによる催眠誘導です。
681NAME OVER:04/10/12 23:03:37 ID:???
>>678
糞には合点のいく評価が出来ないのだ
わかったか糞野郎
682NAME OVER:04/10/12 23:32:57 ID:???
ロマサガでトカゲがしゃべるのが理不尽です。
683NAME OVER:04/10/12 23:35:57 ID:???
と、このように釣りネタを提供してスレを活性化するためです。
684NAME OVER:04/10/13 00:01:12 ID:???
>>682
敢えて釣りネタにマジレスすると、
サルーインだかデスだかが喋れるようにしたのです
685NAME OVER:04/10/13 00:03:53 ID:???
>>684
敢えて釣りネタにマジレスしたところにつっこむと、
マジレスは良くないと思いますです。
686NAME OVER:04/10/13 01:28:40 ID:???
>>671
スパロボでの扱いがどうだか知りませんが
アニメでは修理するだけで国が傾くとまで言われてた気がする気がしました。
687NAME OVER:04/10/13 04:00:53 ID:???
>>671
エヴァは市民登録されていないため
国民健康保険に入れず法外な治療費を請求されます。
688NAME OVER:04/10/13 04:13:48 ID:???
>>687
激しく納得。
689NAME OVER:04/10/13 08:20:04 ID:33UA6wgi
671です。なるほどと納得しつつ、じゃあ初号機、零号機、弐号機の修理費が違うのはなぜ?
690NAME OVER:04/10/13 10:11:01 ID:???
人間の成人でも、個人によって薬の効き目は違いますよね。
691NAME OVER:04/10/13 10:41:52 ID:???
>>671
エヴァは生体部品は自己治癒力もあいまって
安価に修理できますが、問題は1万枚以上の
特殊装甲と、拘束具に金がかかります。

特に拘束具については、あんなでかいモノを
拘束しようというのですから相当のヘンタ…いやいや
SM好き…じゃなくてそのスジのプロにしか作れません。
当然特注ですので値段は非常に高くなります。

初号機、零号機、弐号機で修理費が違うのは、
もっと単純な話で、零号機はプロトタイプだし
初号機は試作機、弐号機は量産を前提にして
作られているからそれぞれ値段が違って当然です。
692NAME OVER:04/10/13 11:12:39 ID:???
>>689
>>673
赤木博士 碇ユイ アスカ母の癖です
693NAME OVER:04/10/13 13:44:06 ID:vYPeeitn
大戦略では何故都市一つが橋一本、道路1マス分の大きさしかありませんか?
また、どうやったら街中で戦闘が起こっていようと敵軍に侵略されていようと毎日同じ額の軍事費を納めてくれますか?
694NAME OVER:04/10/13 13:46:02 ID:???
町が小さいのではなく、橋や道がより大きなエリアを示しているのです。
後者の質問に関しては、私も色々と惜しむべきものが有りますので明確な回答は控えさせていただきます。
695NAME OVER:04/10/13 16:04:32 ID:33UA6wgi
689です。大変納得のいく答え有難うございます。 新たな疑問が生まれました 気力って何!? 通常装備されてる武器なら、パイロットのやる気に係わらず出せるものではありませんか? それともロボ達が拒否してるのですか?
696NAME OVER:04/10/13 16:11:50 ID:???
やる気がないので、パイロットが拒否してます。
697NAME OVER:04/10/13 17:15:20 ID:???
気力が必要な理由は様々で、リアル系が気力を必要とする場合、
例えばファンネル系なら操るのに精神のテンションを上げないと
上手く操作できないので気力が必要です。
ハイメガなんかはエネルギー調節をミリ単位で間違えると
暴発して自分がヤバイので気力130ぐらいの勢い必要なんです。

スーパー系は単純明快で、気力をエネルギーに変える機構が
組み込まれてる場合がほとんどだからです。
そんな機構ないはずなのに気力が必要な武器がある場合は、
使用するとパイロットが疲れるため、普段から使おうって気に
ならないからです。
698ホモカッパ ◆5y8odX6Vvk :04/10/13 17:16:35 ID:SkAWnToq
寝る 9時半に起こせグズども
699NAME OVER:04/10/13 17:27:58 ID:???
武器の威力が強すぎるため、軍部の上のほうから禁止されています。
それを罰則すらも恐れず使用するため、使用者に気力が要求されるのです。
余談ですが昔はヴェスバーすらも規制がかかっていましたが、最近は緩和されてきているようです。
700NAME OVER:04/10/13 17:48:10 ID:???
気力で思い出しましたが、スパロボの連中は
ストーリー上で「さあ、最終決戦だ!」「おーー!!」みたいに
非常に盛り上がってるのですが、いざ戦場に出ると
気力100(デフォ値)です。

…あの盛り上がりはなんだったんでしょうか?
701NAME OVER:04/10/13 17:50:12 ID:???
もうすでに勝ったつもりとなり(プレイヤーもそんなものですね?)、戦後のことばかり考えてしまい戦闘には手が回りません。
熟練度が低いと、己の技量をわきまえているためやる気を戦闘に向けることもあります。
702NAME OVER:04/10/13 17:50:38 ID:???
>>700
熱しやすく冷めやすい、ですよ。
703NAME OVER:04/10/13 19:38:20 ID:???
セガのゲームは何で理不尽なまでにすべて糞なんですか?
704NAME OVER:04/10/13 19:41:33 ID:33UA6wgi
695です。みなさまの解説感服いたしました。 最後にこれだけは聞いておきたいのですが、 説得イベント後に加入してくるパイロット達は激しく弱くなって加入してきます。 敵でいた時のあの○チガイのような強さはなんだったのでしょうか? 意味が解りません!
705NAME OVER:04/10/13 19:51:09 ID:???
>>704
三号生筆頭大豪院邪鬼先輩も、剣桃太郎との戦いに敗北し
ともに戦うようになって以来巨大化することもありませんでした。

敵の時は殺気がみなぎっている為ありえないまでに強く見えるものですが、
味方となってしまえば案外そんなものです。
706NAME OVER:04/10/13 20:22:27 ID:???
隣の芝生は青いのですよ
707NAME OVER:04/10/13 21:46:47 ID:???
9時半ですよアニキ
708NAME OVER:04/10/13 22:08:12 ID:???
何故ドラクエはじめゲームに登場する村人の多くが無意味に足踏みして
いるのですか?
709NAME OVER:04/10/13 22:10:54 ID:???
アニキです。
ttp://www.chouaniki.com/
理不尽です。
710NAME OVER:04/10/13 22:39:01 ID:???
>704
技師連中の技量の差です。
直接戦闘は行ってはいないとしても、関節部分にゴミが入ったり、
パイロットの要望で微調整を行ったり…
その際に、技師の技量が低い為に、元の性能よりも格段にパワーダウンしてしまいます。
また、ジオン系の様な敵側の技術の使われている機体などは、
ほとんど触った事もない連中がメンテしていますので、仕方のない所です。
711コアグラ厨:04/10/13 22:39:40 ID:???
>>703
それは、自社でハードを出していながら、サードパーティーに恵まれない為に、
自社でソフトを開発しライバルゲーム機以上に、供給しようとしなければならないからです
必然的に開発期間及び人員を限りなく裂かなくてはならないからです
712NAME OVER:04/10/13 23:08:17 ID:???
>>708
それらの村にトイレがないことにお気付きでしょうか?
普段は表ですませていますが、勇者御一行が村にとどまっている間は
いつ突然画面に写し出されるかわからないので、足踏みしながら耐えています。
713NAME OVER:04/10/14 00:16:33 ID:CNE2USJa
スパロボといえば、スパロボに出てくるスーパーロボット達は、いずれも錚々たる
科学者がその持てる才能の全てを注ぎ込んだにもかかわらず改造をする余地が
残っているのは理不尽だと思います。

また、装甲を改造しても運動性が犠牲にならず、その逆も起こらないのはなぜですか?
714NAME OVER:04/10/14 00:23:33 ID:???
「戦いは研究室で起きてるんじゃない、現場で起きてるんだ!」

ということで、現場の人間の方が細かいチューン等に長けていたりします。
715NAME OVER:04/10/14 00:53:01 ID:???
>713
重い装甲をかついで足腰を鍛えているからです。
716NAME OVER:04/10/14 01:25:42 ID:???
>>713
ガンダムやマジンガーも作品中で幾度と無く改良、改造を加えられてます
ましてスパロボ世界はアニメ以上に技術開発速度が速く、
原作で20年、50年ぐらいかかった技術革新がなぜか現実化しているので
改造を加える余地はいくらでもあるのでしょう。

もっとも、戦線で行なわれる改造は付け焼刃のものが大半なので
終戦後は無理な改造の悪影響でスクラップ同然です。
したがって、オーバーホールして改造前の状態に戻してやる必要があります。
次回作でなぜか前作で出ていた最強機体が
ゲーム開始直後に使えないのはこういう理由なのです。
717NAME OVER:04/10/14 03:03:22 ID:???
>>713
諦めたらそこで試合終了ですよ。
科学は日々進歩しています。

>装甲と運動性
そりゃまあ「改造」したからでしょう。装甲を強化するに当たってその分の軽量化や出力の補助は当然です。
718NAME OVER:04/10/14 03:29:11 ID:???
>>693
大戦略の舞台は唐の都長安にならい東の左京、西の右京に分けられ
ヘックスのように整った戦場づくりがさかんに行われました。
またこのヘックス外には豪族の収める荘園があり、
制圧された都市に住む一部の人間はそこに移され労働を強いられました。
これが軍事費に充てられていたのですね。
719NAME OVER:04/10/14 04:01:53 ID:???
>>695
>>700
スパロボの気力はBイズムの特徴とも言えるゲージシステムの呼称です。
気力ゲージが一定量まで増えるだけで弾数やエネルギーの限界まで
スパコン使い放題といった具合です。
次のラウンドにゲージを持ち越しできると対戦バランスが大きく崩れるので
ロケテの段階で調整されました。
720NAME OVER:04/10/14 04:05:06 ID:???
>>713
いずれの科学者も才能はありましたが資金はありませんでした。
721NAME OVER:04/10/14 11:05:47 ID:???
美食戦隊薔薇野郎というゲームでは、食べ物をあわせるというシステムがあるのですが、
きのこときのこをあわせて毒きのこになるのは理不尽だと思います。
722NAME OVER:04/10/14 11:21:27 ID:???
>721
自分たちがとったきのこは本当に同じきのこと言えるでしょうか?
きのこは形が似ていても安全なもの、毒をもつもの、と様々です。
資料物が手元に無かったのでしょう、毒見係が食べて絶命したことから
主人公たちにどくきのこと称してしまったのは
調理側からはやむを得ずの処置だったのでしょう。
なぜ毒きのことわかってて食べるかは食事を拒否するなど漢or姐にとってもってのほか。
権威を示すためにも平然と食べてのけるのです。
723NAME OVER:04/10/14 11:27:59 ID:???
>>721
あれ見たとき鉄鍋のジャン思い出しました。
724NAME OVER:04/10/14 12:18:25 ID:???
>>721
ベニテングタケに含まれるイボテン酸は、
毒成分であると同時に、旨み成分でもあります。
弱ければ旨みとして食べられますが、
2つ合わせる事で強くなる物と推察します。
725NAME OVER:04/10/14 14:35:18 ID:???
飯野賢治はもはやゲーム製作などしていないのに
未だにゲームクリエイターを名乗ってるのが理不尽です、
更に婦人は美人です、悔しい…ゲフン、ゲフフン、理不尽です。
726NAME OVER:04/10/14 15:22:26 ID:???
斜め見下ろし型のゲームで、画面から見て屋根の陰になる部分にキャラクターが入れない事があるのですが、何故ですか?
727NAME OVER:04/10/14 15:29:26 ID:???
監視カメラから見えないところに行くと通報されるシステムです
728NAME OVER:04/10/14 17:26:42 ID:???
>>721
ゲーム中、きのこを出すのは小人キャラの「よしお」「じらい」のみです。
彼らの魂がこもったきのこをロクに処理もせず食べると、腹の中で
コサックダンスを踊り体調を大きく崩す羽目になります。
このダメージを毒と称しているわけです。
729高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/10/14 17:30:51 ID:???
出会え殿様天晴れ一番のバカ王子はなぜバラを無限に出せるんだ?
後なぜポーズを決めただけでマッチョになる
んがんぐ
730NAME OVER:04/10/14 19:54:21 ID:???
>>729
薔薇を無限に出している訳ではありません。画面上には写っていませんが
王子に付き添っているお付きの人が薔薇を用意してくれているのです。
彼らはたくましく健気にも王子の影となり戦場を駆けめぐっています。
ぶっちゃけ炎の紋章の謎の輸送隊みたいなもんです。
あとポージングでマッチョになれるのか?という疑問なのですが
王子は元々筋肉隆々なのです。でも普段は美意識にあわないのか
封印しているみたいです。胸に七つの傷を持つ男性の事をご存じですか?
彼も(普段も結構ムキムキですが)いざ戦闘にはいるとかなりの
マッチョになりますよね。これと同じ理屈です。
731NAME OVER:04/10/14 19:57:18 ID:???
>>729
頭の中にバラの栽培装置が入っています。
ポージングすることで月からのマイクロウェーブを受けています。
732NAME OVER:04/10/14 20:42:22 ID:???
>726
横から見ると

屋根
┌―
|  \
|    \ 画面奥の壁
|      \
|        \
|          \
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
こうなっています。

あばれはっちゃくでもない限り、通れるはずがありません。
733NAME OVER:04/10/14 20:56:28 ID:???
>>731
あのゲームの事を考えると、妙に納得出来てしまいますね。
734イヤ〜ンH之介 ◆d9C7XPNRQw :04/10/15 01:59:17 ID:???
なぜ、奴らはカブトムシの卵をさらって『END』の文字を作りたがりますか。
735NAME OVER:04/10/15 02:32:38 ID:???
ライトファンタジーで、ドラゴンのようなどんなに大きな敵でも
倒した後は壷の中にすっぽり納まってしまうのは何故ですか?
また、何故その壷を割っても中には何も入っていないのですか?
736NAME OVER:04/10/15 09:15:51 ID:Lqwy8RFK
トルネコはダンジョンに入る前にネネからお弁当を渡されますが、わたしが知る限りパン1個しか持たせて貰えません。 これから恐ろしいモンスターが待つダンジョンに入る旦那にパン1個だけとは...理不尽を通り越して、不憫にさえ思いますが。
737NAME OVER:04/10/15 10:58:14 ID:???
ネネたんはドジっ娘なので失敗ばかりでお弁当は作れません。
しかし、あのパンにはネネたんの愛情がコレでもかと入っています。
あのパンを食べるとネネたんの「いたいのいたいのとんでいけ〜」を超空間で受けることができます。
いらないんなら薬草でも食っててください。そのパンは私がいただきます。
738NAME OVER:04/10/15 12:13:35 ID:???
>>736
1ターンを争うような状況になるダンジョンで、
包みを開けて、箱を開けて、食器を用意して、
初めて食べられる「お弁当」が食料では命に関わります。

商人でありながら冒険者な夫を持つネネは
その辺を分かっているので、即食べる事が可能な
パンを食料として持たせてくれているのです。
別段不憫ではありません。
ダンジョンから帰ってくれば手料理が待っていますから。

…ただ1個しか持たせてくれないのはダイエットのため
という噂がありますが真実は不明です。
739NAME OVER:04/10/15 13:26:55 ID:Lqwy8RFK
なるほど納得です。ではネネと夫婦喧嘩した次の日などは、腐ったパンがお弁当に入ってる事などもあるのでしょうか?
740NAME OVER:04/10/15 13:48:01 ID:o2nEkyWn
>>739
パンの中をくりぬいて、りゅうのうろこを入れてたりします
741NAME OVER:04/10/15 14:21:28 ID:S64w85yP
>>737
すると、DQ4でもらっていたお弁当はいったい何だったのでしょうか?

そういえば、DQ4のお弁当は食べるとHPが回復しますが、不思議のダンジョンの
お弁当(というかパン)は食べても腹がふくれるだけで、HPは回復しません。

これは一体どうしたことでしょう?
742NAME OVER:04/10/15 14:27:08 ID:???
>>741
DQ4の頃は夢を諦めていない夫を応援していました。
不思議のダンジョンにハマってからというもの、留守にしすぎるため愛情が薄れてます
放蕩ぶりもちょっと度が過ぎましたね。
743NAME OVER:04/10/15 14:42:42 ID:???
>>741
DQ4の頃はおかずの材料に薬草を使っております。
744NAME OVER:04/10/15 15:40:09 ID:???
>>741
DQで貰ってたのは正真正銘の包みを開けて〜〜のお弁当です。
当時トルネコは武器屋へ勤めてましたから、1ターンを争う戦闘を
考慮する必要性もなく、即時性を求める必要がなかったからです。

HPが回復するのは>>743氏の言うとおり、薬草が含まれてるからです。

そしてトルネコはDQ時代に、戦闘時に食するのに適さない
普通のお弁当を、HP回復のために素早く食べる方法を編み出したのですが
やはり胃と肝臓に負担がかかりすぎるので、それを心配したネネが
時間をかけずに食べられるお弁当として、大きなパンを選んだのです。

ちなみにネネはこのパンに薬草などをまぜて付加効果をつけようとか
考えましたが、いづれも味が破滅的にまずいので断念したようです。
745NAME OVER:04/10/15 17:00:11 ID:S64w85yP
>>742-744
皆様、非常にすばらしい回答であり、私めの疑問もほぼ解消するに至ったのですが、
一つだけ腑に落ちない点があります。
というのも、>>741の質問がそもそも>>737の回答に対してのものだということです。
737氏によるとネネはドジっ子であり、であればDQ4時代もお弁当が作れたはずがなく、
早い話がネネはいつドジっ子になったのでしょうか?
746NAME OVER:04/10/15 17:36:06 ID:???
>>734
って何のゲーム?

747NAME OVER:04/10/15 18:46:56 ID:???
>>745
昔はコンビニ弁当を弁当箱に詰めなおしていただけでした。
しかしコンビニを勇者でさえ見つけることができなかったのは周知の事実です。
ドジっ娘ネネたんはその長く険しいコンビニまでの道のりを夫への愛情一つで制覇し、弁当を詰め替えたのです。
夫への愛情は勇者のそれを遥かに上回るのです。正に人妻の鑑といえましょう。

もちろんそんな客の来ないコンビニはつぶれたのでそれからはパンになりました。
748NAME OVER:04/10/15 19:34:44 ID:???
>>746
ジ・エンド(1980年コナミ)
749NAME OVER:04/10/15 21:28:00 ID:???
スーパーマリオブラザーズ1と2はどちらもキノコ王国が舞台のハズですが
なぜにあれほど地形が複雑化していますか?
750NAME OVER:04/10/15 22:07:38 ID:???
1は西口から、2は東口からスタートです。
751NAME OVER:04/10/15 22:08:05 ID:???
弁当箱、あけてみたら、中はパン。

おまいらだって経験あるだろ。
なんで弁当にこんなもんはいってんだゴラーって経験が。
752NAME OVER:04/10/15 22:19:20 ID:???
弁当作ってくれる人がいません。
753NAME OVER:04/10/15 23:28:35 ID:???
それはあまり理不尽ではないと思います
754NAME OVER:04/10/15 23:52:20 ID:???
スーパーファミスタ4の裏ナムコスターズのべろべろは控え選手でホームラン
50本を打つ長打力がありますがなぜ監督はレギュラーにしないのですか?
755NAME OVER:04/10/15 23:57:44 ID:???
>>754
彼は代打じゃないと実力が発揮できないのです。
756NAME OVER:04/10/16 00:09:15 ID:???
せっかく助け出したのに今度はさらに難易度を上げて助けに来させるなんて
国が壊滅しかかってる時なのにあのピーチはアホですか?
757NAME OVER:04/10/16 00:10:01 ID:???
>>754
集中力に欠けるため彼が試合で得点するよりもエラーでの失点が多いからです
758NAME OVER:04/10/16 00:12:08 ID:???
>>757
そこまで守備が下手なわけではありません
759NAME OVER:04/10/16 00:27:16 ID:???
セガのゲームは何で理不尽なまでにすべて糞なんですか?
760NAME OVER:04/10/16 00:36:33 ID:???
ロマサガで武器をはずしたら
一瞬で全ての技を忘れるのが理不尽です。
761NAME OVER:04/10/16 00:37:49 ID:???
女性は戦争に向いていないのに何故ファイアーエムブレムの軍隊は
女性が多いのですか?
捕虜になった時酷い目にあいそうなのですが・・・・・
762NAME OVER:04/10/16 00:44:11 ID:???
>>760
俺も教科書をしまうと授業の内容を全て忘れます。大丈夫です。
763NAME OVER:04/10/16 00:45:20 ID:???
>>761
女装です。
764NAME OVER:04/10/16 00:46:04 ID:???
>761
それを期待しています。
765NAME OVER:04/10/16 01:01:40 ID:???
>761
敵兵士「おっ!もうちょいで見えそう…ぐふぁ」
766NAME OVER:04/10/16 01:15:38 ID:???
>754
契約とかスポンサーとか大人の世界のいろいろなしがらみで
実力が劣ってる選手をレギュラーとして使わざるを得ないんです。
767NAME OVER:04/10/16 01:32:16 ID:???
>>760
必殺技を覚えているのは主人公たちではなくて武器のほうだからです。
最初は信頼関係が結ばれていないため必殺技は使えません。武器との友情を深めるにつれて力を貸してくれるようになっていくのですが、
外すと「ひどいわっ!あの夜のことは嘘だったのね!」とすねてしまい、信頼関係を取り戻すまで必殺技を使ってくれなくなるのです。
768NAME OVER:04/10/16 02:16:44 ID:???
DQ4のEDにて、帰宅した親父の顔を踏み荒らすポポロの心境はどのようなものでしょうか?
769NAME OVER:04/10/16 10:16:10 ID:???
ドラクエVで、勇者達がガイアの剣を火山に投げ入れ、火山が噴火しても
溶岩に巻き込まれないのは何故ですか? どう考えても非難する余裕は無いように思うのですが……

そもそも、火山を噴火させる程の力を持つ、あのガイアの剣の原理は何ですか?
サイモンも、なんであの剣を後生大事に持っていたのですか?
770769:04/10/16 10:30:54 ID:???
非難→避難
771NAME OVER:04/10/16 12:26:06 ID:???
ロマサガでよわっちい1ダメージでもHPが0になったら
後ろにわざわざ吹き飛んで行き倒れるのが理不尽です。
さらに、毒死とかでも吹き飛んでいくのですが。
772NAME OVER:04/10/16 12:34:43 ID:???
>>771
彼らはみんな関西人気質だからです。
試しに関西人に軽くよわっちい1ダメージほどのツッコミをしてみてください。
後ろにわざわざ吹き飛んで行き、倒れてくれますよ。
773NAME OVER:04/10/16 15:17:52 ID:???
ロックマンでのボスの番号。
ロックマン1の6体のボス(No003〜008)はライトナンバーのものでした。

それなのに、ロックマン2のフラッシュマンはワイリーナンバー009から始まっています。
ワイリーナンバー001〜008はどこへ行ったのでしょうか?理不尽です。

また同様にロックマン4のボス(025〜032)はコサックが作ったもの、
ロックマン6のボス(041〜048)は世界ロボット博に出品された作品で
どちらもワイリーが作ったものじゃないのにワイリーナンバーに入れられています。
あまりにも理不尽です。
774NAME OVER:04/10/16 15:47:13 ID:???
>773
そこはほれ…大人の事情って奴です。
中東なのに、武器は半島製とか言うのと似た様な物です。
深く突っ込んではいけません。
775NAME OVER:04/10/16 17:55:18 ID:???
ロマサガで町の人がモンスターに襲われてるのに
船の人はおそわれてなく、あわてる様子もありません。
主人公達はおそわれるのに理不尽です。
776NAME OVER:04/10/16 18:29:00 ID:MDzRmFo5
>>769
ガイアというのはDQ世界において大地の力を司る神の名でして、その神通力は
たとえ幽閉されていても地底のマグマを自由に操ることができるほど強大です。
そんな彼の(DQ世界のガイアは男神です)力を秘めた剣ですから、火山の噴火
ぐらいお手の物です。
サイモンが後生大事に持っていたこともうなずけますね。
また、そんな力を秘めた剣ですから、勇者達に被害が出ないような噴火をさせる
ことだって可能であるというわけです。
777NAME OVER:04/10/16 18:41:36 ID:???
>>775
町の人はモンスターに対して敵意を持っていないため襲われません(一部例外あり)。
その一方、あなたは襲ってきたモンスターを一度も攻撃していないのですか?
もしモンスターを攻撃したり嫌っている場合は彼らも襲ってきます。実際の世界もそういうものです。
778777:04/10/16 18:43:41 ID:???
ごめんなさい。町の人じゃなくて船乗りです。しかも777です。
779769:04/10/16 19:00:52 ID:???
>>776
>彼の(DQ世界のガイアは男神です)力を秘めた剣ですから
この一文で妙に納得しました。有難うございます

ついでにドラクエ3でもうひとつ質問。
ネクロゴンドの洞窟を抜けた先のほこらで、
勇者達にシルバーオーブを渡す男性は何者ですか?
バラモス城が近く、村ひとつ楽に滅ぼされるような危険地帯に
独り暮らしはかなり過酷だと思うのですが。
780NAME OVER:04/10/16 19:34:13 ID:MDzRmFo5
>>775
実は彼らは人間のように見えますが、モンスターなのです。
あなたは、船に乗っている間モンスターに襲われないことを不思議に思ったことはありませんか?
それは実は連絡船の船員達がモンスターだったからなのです。
そのため、町がモンスターに襲われても船乗り達は平気なのです。
781NAME OVER:04/10/16 19:37:24 ID:???
なんと黒い草は毒草だった!HPが5下がった 力が3下がった。

・・・いやいや・・・(;´Д`)
782NAME OVER:04/10/16 19:58:13 ID:pPk2VkW/
>>781
まあ、虹色の草が天使の種だったりする世界観ですから、その辺は深く考えないと言うことで。
783NAME OVER:04/10/16 20:06:46 ID:???
そういえばトルネコ、シレン両氏は食べるだけ食べて
一向に出していませんが大丈夫なんですかね?
腐ったおにぎり食べた後など大変だと思うのですが…
784NAME OVER:04/10/16 20:09:27 ID:pPk2VkW/
>>783
実は、階段の途中にトイレがあるのです。
785NAME OVER:04/10/16 20:32:10 ID:???
熱血格闘伝説で
キャラがちからつきた後アイテムを落とすのですが
回復アイテムなんかはわざわざ落とさずに自分で食べた方が普通に便利だと思うのですが?
786NAME OVER:04/10/16 20:39:56 ID:???
>>784
つまり、突風というのは主人公たちのお腹の中で吹き荒れているものだと。
こらえきれなくなったら真っ白に・・・
787NAME OVER:04/10/16 20:42:18 ID:mgUszmRV
スパロボで幸運ってコマンドがあります。獲得金がなんと2倍になります。 はて、なぜジュドーや隼人、またはアムなど2倍に獲得出来るパイロットとアムロなど金を持ってくる事が出来ない甲斐性無しの差はどこに有るのでしょうか?
788NAME OVER:04/10/16 21:00:28 ID:???
>>787
幸運というのは他人から見てそう思われるだけで、実際は撃破した機体の残存パーツを売りさばいて金にするという意地汚さです。
強欲というか、ちゃっかり者というか、パイロットの隠れた一面がかいま見えますね。
789NAME OVER:04/10/16 21:19:04 ID:???
ロマサガでサルーインがタィニィフェザーの石化くちばしで死んでしまいました。
本来神という物はチェーンソで死ぬべきです。
理不尽です。
790NAME OVER:04/10/16 21:23:48 ID:???
>789
嘴の溝に沿って、細かな石化針が無数に高速で走っています。光の流法の原理であり、
一種の生体チェーンソーなので、神殺し能力を持ち且つ命中値が低いのです。
791NAME OVER:04/10/16 22:59:26 ID:???
>>789
石化したのは「戦闘不能」の状態になってしまっただけです。
実はそこからお楽しみタイムです。
「よっし!んじゃ始めるか!」
「・・・・ちゅいぃぃぃぃーーーーん!!!ガリガリガリガリガリ!!!」
「ヒャッハー!!!最高だぜぇ〜〜〜!」
と、やっています。
やっぱ(チェンソーでなければ)神を殺すのは難しい
というわけです。
792NAME OVER:04/10/17 01:01:40 ID:???
ロマサガで船に乗るときに・・・
トカゲはまだしも・・・
犬やくまも一人ぶんとしてお金をとられるのは理不尽です。
793NAME OVER:04/10/17 01:28:11 ID:???
>>792
危険動物を船に乗せようというのがそもそも理不尽なので問題ありません
794NAME OVER:04/10/17 02:50:32 ID:???
犬というか狼のシルベンは実際は森のうわなにをするやめろー(ry
(ネタバレのため冥府送りになりました)
795NAME OVER:04/10/17 04:47:42 ID:???
>783
痔漏&紙おむつです。
敵と戦い、力んだ時とかに漏れてます。
796NAME OVER:04/10/17 06:04:39 ID:???
>779
彼は元オルテガのお供だった為、あの地方のモンスターなど屁でもないのですが、
手柄を独り占めしようとしたオルテガによって、火口付近で置き去りにされました。
今はあそこで『オルテガの真実』と題した暴露本の執筆に勤しんでいるそうです
797NAME OVER:04/10/17 07:48:29 ID:???
>795
いや、ひどい便秘だと聞いたことがあります。
海外旅行なんか行った日には下剤飲んでも出ないとか。
798NAME OVER:04/10/17 09:22:45 ID:???
>>792
日本の電鉄会社では動物も電車に乗せるときは一人分の運賃を
要求出来ますので、なんら理不尽ではありません。
貴方にとっては仲間でも知らない人からみれば熊とか狼はペットにしか
見えないんでしょう。
799NAME OVER:04/10/17 14:54:17 ID:FjFVgk0W
敵地内で









自分に有利なアイテムが落ちているのは何故だ?
800NAME OVER:04/10/17 15:05:20 ID:???
撒餌
801NAME OVER:04/10/17 19:25:06 ID:???
>>799
主人公達より先にそのダンジョンに入り、命を落とした冒険者達の遺品です。
モンスターはそれを奪い取り、自分のお宝として大切に宝箱にしまい込んでいました。
これからは敵地内で手に入れたアイテムを、数多の名も無き戦士達に
思いを馳せて大切に扱ってあげてください。
802NAME OVER:04/10/17 20:29:26 ID:???
ロマサガでアイシャとトカゲの魅力が同じでした・・・
理不尽ですよね。
803NAME OVER:04/10/17 20:44:59 ID:???
あなたは世界中のトカゲマニアを敵に回しました。
夜道には気をつけてください。
804NAME OVER:04/10/17 20:48:45 ID:???
>802
洗練され、偏見に満ちた文明圏の人々にとって、草原の蛮族など、言葉を理解できる
頭のいい魔獣の一種、程度の認識です。戦力になる「仲魔」として連れて歩いていますが、
そもそも視点が容姿や人格を評価する所まで行きません。酷い話です。

偏見が無いのはトカゲさんや狼、クマですが、彼らとは宗教上の見解の相違がある為
関係が友好的とは言えません。彼らにとって信仰は重要であり、草原の文化は独特なのです。
805NAME OVER:04/10/17 21:31:31 ID:???
ロマサガで踊り子のバーバラと
会計のエルマン歌い手のナタリーで
旅をしてるんですが・・・
一度もナタリーを見たことがありません。
戦闘にも参加するのが踊り子と
マネージャーだけというのは理不尽じゃないんでしょうか?
806NAME OVER:04/10/18 00:29:10 ID:???
実はバーバラのBGMはナタリーが歌っています。
もちろん戦闘中はバトルBGMを歌っています。
とても重労働なので戦闘参加どころではありません。
807NAME OVER:04/10/18 01:39:34 ID:???
>>805
このナタリー、もとより目が見えぬ!

フ・・・さすがナタリー、つくづくあなどれん女よ・・・!(byバーバラ)
808NAME OVER:04/10/18 02:24:13 ID:???
キャプテン翼3でシュナイダーが使ってくる
必殺シュートのファイヤーショットとネオファイヤーショットの
違いを教えてください
809NAME OVER:04/10/18 02:24:54 ID:???
>>807
元ネタのせいかナタリーがとても強そうに見えます。
なんか理不尽です
810NAME OVER:04/10/18 02:28:03 ID:???
>>808
ガッツの消費量が違います。

「ネオ」という言葉にはそれだけの覚悟と勇気がいるのです。
811NAME OVER:04/10/18 08:35:21 ID:???
スト2のエドモンド本田の銭湯ステージで、溢れたお湯が浴槽の縁にそって20cmくらいつたい降りた後、
重力に逆らって再び浴槽内に戻ります。どうしたものでしょうか?
812NAME OVER:04/10/18 08:39:11 ID:???
>>809
本当はとても強いのです。でも目が見えないと言って戦闘をさぼっています。
もちろん、ふだんの生活では視覚に頼りまくってますが。
813NAME OVER:04/10/18 11:55:19 ID:???
>811
玩具のスライムの様なゲル状です。
それをゆっくり押しだし、戻し…を繰り返しています。
814NAME OVER:04/10/18 12:02:04 ID:2go8Kmp4
ザハウスオブザデッドに限らず、多くのガンシューでは世界の運命を左右するような強敵が何故普通の拳銃一丁で逝きますか?

>>811
分かりにくいでしょうが、あれは下側から瞬時に蒸発しているのです。
浴槽は非常に高温で水を足しながら何とか持ちこたえています。
815NAME OVER:04/10/18 12:04:28 ID:???
SDガンダムXでは複数の惑星が有るマップもありますが、あの世界観が判りません。
また平成ガンダムの一つガンダムXとの関連性はあるのでしょうか。
816NAME OVER:04/10/18 12:23:23 ID:???
>802
マジレスになりますが、一口に魅力といってもいろいろあります。
アイシャの魅力とは、主に外見や立ち居振舞いの可憐さ、愛らしさから来るものです。
一方、ゲラ=ハの魅力は人柄に因るところが大きいのです(彼は非常な人格者です)。
二人の「魅力」は総合的に見て同程度であったという事でしょう。
817NAME OVER:04/10/18 13:55:14 ID:???
>>814
生き物の体とは頑丈であると同時にとても脆いという相反する性質を
持っています。エネルギー体とか亡霊とかではなく血肉を持った存在で
あれば鉛玉を何発か打ち込めば間違いなく死に繋がります。
例え見たこともないような化け物でさえこの考えからは外れることは出来ません。

>>815
複数の惑星があるように見えていますが、考えてみてください。
我々人類が住んでる地球から一番近い衛星である月ですらどのくらい
の距離があるでしょう?ウン万kmといったとこでしょうか。
惑星になるとさらにケタがふくれてきます。つまりまさにタイトルに
あるようにSD(スーパーデフォルメ)して距離や大きさというものを
わかりやすくしているのです。
ちまみにガンダムXの世界はマップの一つに存在しますがガンダムX
やエアマスター・レオパルトといった有名どころが出てないので気づかない
人がほとんどです。
818NAME OVER:04/10/18 15:10:37 ID:???
くにおくんでは敵を殴り倒すとお金が手に入ります。
しかし、これは犯罪ではないでしょうか?
弱きを助け、強きを挫くはずの熱血硬派がカツアゲとは非常にまずいと思います。
819NAME OVER:04/10/18 16:28:49 ID:???
>>814
リロードが無限に行なえて、短時間で発射可能になり、
それでいて反動が少なく、放った弾丸は途中の空間の干渉
(風とか)を受けない…等の機能を持つ拳銃を「普通の拳銃」と
言い切るあなたの方が理不尽です。

>>818
まずアレはお金ではありません。お金だというのなら
どうみてもコインなのに500円以上増えたり、1個しか取ってないのに
120円とか半端な金額が増えるという理不尽さと闘わなくてはなりません。
あれは、不良と不良がプライドをかけて闘う時に己の勝ち数を示すバッジです。
ただ、このバッジは商店に勤める人間にコレクターが多く、
レア度に応じて店頭での換金も可能、というだけです。
820NAME OVER:04/10/18 17:25:56 ID:???
ロマサガで戦闘中にたまごを使うと
恐竜がでてきて、敵と戦ってくれるのですが・・・
あんなでかいからだがはいってたたまごを主人公が
持ち運んでいたのもおかしいですし・・・
なんていうか色々理不尽てんこもりです。
821NAME OVER:04/10/18 17:50:29 ID:???
>>820
あの恐竜は卵の中に入っていたのではなく、卵を取り返しにやってきた親恐竜です。
主人公たちは普段は親恐竜に気付かれないよう卵を鞄の中に入れて隠し持っておき、
出して敵に押しつけることで親恐竜に敵を襲わせています。
3回までしか使えないのは、3度目の正直で親恐竜が卵の奪回に成功してしまうからなのです。
822NAME OVER:04/10/18 18:04:03 ID:???
>>817
>我々人類が住んでる地球から一番近い衛星である月ですらどのくらい
>の距離があるでしょう?ウン万kmといったとこでしょうか。
マジレスだが38万km。
823NAME OVER:04/10/18 18:26:44 ID:???
熱血すとりーとバスケで冒頭のストーリーで
りきと五代がくにおの乗った飛行機の車輪部分にくっついて
アメリカへ行こうとしていますが普通飛行機は離陸後車輪は格納されるはずです。
「コンエアー」という映画でも似たようなことをして車輪の部分にはさまれて死んだ男がいたはずです。
いったい彼らはどうやってアメリカへ行ったのでしょうか?
824NAME OVER:04/10/18 18:46:35 ID:???
スーパーマリオブラザーズ3で、マリオかルイージが一定の速度で走ると、
手のひらを広げその手を地面に向けて走っています。
何故このような走り方をするのでしょうか?
825NAME OVER:04/10/18 20:29:25 ID:???
>>823
OP中、くにおは「スチュワーデスも居ない、ビンボー臭い飛行機」と言っています。
しかもくにおしか乗客が居なかった為、格納される前に機内に潜入することが出来たのです。

>>824
画面奥と手前に見えない手すりがあります。
スピードが出すぎて転んでしまう可能性があるので、手すりにつかまっているのです。
826NAME OVER:04/10/18 20:59:03 ID:???
>>824
アラレちゃんに聞いてください
827NAME OVER:04/10/18 22:40:45 ID:???
>>823
逆に「コマンドー」という映画では、シュワちゃんが車輪室の
整備ハッチから脱出していましたね。奴もそこを利用しました
828NAME OVER:04/10/18 22:53:05 ID:???
>>824
空気抵抗によってダウンフォースを発生させ、
グリップ力を稼いでいます。
車のエアロウィングと同じ原理です。
829NAME OVER:04/10/18 23:03:05 ID:???
>>820
ウルトラセブンのカプセル怪獣みたいなもんです。
今回の場合さらに卵を入れるカプセルがあったのでしょう。

何で二重構造にしたのか分りませんが…
830NAME OVER:04/10/18 23:15:41 ID:???
>>820
実は、ホイポイカプセ(ry
831NAME OVER:04/10/18 23:40:59 ID:???
>>824
俺はいま かwぜwにwなwってwるwぜーwwwwのポーズであって
      だれも俺をこwせwなwいwぜーwwwwなのです。


というか>>828が確信をついてます。
832NAME OVER:04/10/19 00:29:25 ID:???
ロマサガで戦闘終わってから回ってキックして
線突中何もしなかった人が
○○がアップ!と自分で発言する事が理不尽すぎです。
また、戦闘後筋力とかが上がるならわかりますけど
知力上げるためには勉強とかするのが普通だと思うんですけど。
833NAME OVER:04/10/19 01:05:08 ID:???
>>832
武道の世界には高段者の動きを見て自分と比較してより自分を高める
見取り稽古なるものがあります
ですから、何もしなくても仲間の動きを見ていれば
強くなれるのでしょう
それより、アイスソードを手に入れたときのガラハドの行動が
理不尽です
834NAME OVER:04/10/19 08:33:14 ID:???
>>833
俺の場合
「ねんがんのドラクエ3をてにいれたぞ!」

ゆずってくれ、たのむ!
そう、かんけいないね
>あそばせてもらって、データをとばす

俺「な、なにをする、きさまらー!」

つまりあれには「自慢はほどほどにしましょう」というメッセージが込められていたんだよ!!(AA略
835NAME OVER:04/10/19 09:48:37 ID:???
へー
836NAME OVER:04/10/19 10:30:43 ID:???
>>833
では同じくロマサガで、戦闘から逃走すると
すばやさがアップするのですが、
アップした場合、逃走して画面外から「すばやさがアップ!」
などと敵に聞こえるぐらいの大声で宣言するのはなぜでしょうか?

あと「愛がアップ!」等といいますが、なぜ殺伐とした戦闘を
経験して愛がアップしますか?
837NAME OVER:04/10/19 11:01:24 ID:???
>>836
人間は極限状態であればあるほど感覚が高ぶるものです。
そりゃ逃げ足ってことですばやさもテンションもあがって大声で言いたくなるものです。

愛も同様に戦闘で極限状態が続いたので戦闘後は
パーティ全員で「愛」を確かめ合ったのでそりゃ激しいことになりました。
え?男だけのパーティ?愛にはいろんな形がありますので・・・。
838NAME OVER:04/10/19 12:05:46 ID:???
ウホッ
839NAME OVER:04/10/19 13:35:09 ID:???
いい ゲラハ…

さて冗談はおいといて、
ファミコンジャンプにて、香にリョウを捕まえるのを
手伝ってくれと言われて手伝いにいったんですが、
何を血迷ったのか、香は故意としか思えない動きで
主人公にハンマーで襲い掛かってきます。
協力を依頼しておいて協力者をボコろうとする
香が理不尽です。
840NAME OVER:04/10/19 16:00:40 ID:???
ロマサガでアイシャの乗ってる馬なんですが・・・
アイシャが降りるとまったく動かないんです。どれだけ放置しても死ぬこともありません。
理不尽です。理不尽すぎます。
841NAME OVER:04/10/19 17:12:51 ID:???
>>839
「夫婦喧嘩は犬に喰わせろ」というように男女の問題は間に入った人がバカを見るものです。
842NAME OVER:04/10/19 17:33:08 ID:???
シューティングゲーム、特に弾幕もので、勲章が大量にばらまかれるものがありますよね。
あんな巨大で大量の勲章を獲得した後、どこに格納してるんですか?
843NAME OVER:04/10/19 17:57:25 ID:???
一部のゲームにある「コンティニュー」て何ですか?
何故敵はコンティニューしませんか?
844NAME OVER:04/10/19 18:07:35 ID:???
>>843
プロレス選手がよく引退しても復帰するでしょう、あれがコンティニューです。
そして敵もコンテニューしますよ。
よく一度倒した後「私の真の姿を〜」といって再戦するじゃないですか。
845NAME OVER:04/10/19 18:30:50 ID:???
>842
当然パイロットの胸元です。全一レベルではコクピットが内部から圧壊する危険があります。
某ギガ4面、浮遊遺跡などでは重力崩壊が起こりかけたといいます。
846NAME OVER:04/10/19 18:32:18 ID:???
スーパーマリオブラザーズではキノコに何もついてはいませんでしたが、
2作目からは目が3作目からは口がついています。
この進化はどういうものなのでしょうか?
847NAME OVER:04/10/19 20:05:54 ID:???
>>843
2周目がソレです。
848NAME OVER:04/10/19 20:13:23 ID:???
>>843
敵キャラは小銭をもちあわせていませんでした
お金持ちのデカキャラはコンティニューして集団で襲ってくることもあります。
849NAME OVER:04/10/19 20:49:00 ID:???
>>846
初代のクッパを倒したことにより、呪いが一部解けたのです。
850NAME OVER:04/10/19 21:40:32 ID:???
>>840
実はあの馬は霞を食って生きています。
その昔辛い修行の末身に付けたとか付けなかったとか。
851NAME OVER:04/10/19 22:14:27 ID:???
>>840
現在のは32代目の馬ですよ。

…え?今32代目が倒れた?では33代目をすぐに配置いたします。
852NAME OVER:04/10/19 23:15:52 ID:???
たまに出る赤い破動拳はなんですか?
853NAME OVER:04/10/19 23:33:45 ID:???
>>852
赤玉です
854NAME OVER:04/10/19 23:48:05 ID:???
>>853
赤球だとそれ以降もでるのは、変なので

>>852
吐血がまじってると思います。
855NAME OVER:04/10/19 23:50:17 ID:???
なぜ普通の波動拳は青いのですか?
よく雑誌の裏側に載っているお守りの石などの広告を見る限り、
波動とは特殊な機械を使ってやっと検知できるもののようですが。
856NAME OVER:04/10/20 00:13:25 ID:???
>855
波動拳が見えるのは、波動が見えているのではなく、
拳から強く発せられた波動が周りの空気をイオン化し
それによって周りの空気がプラズマ発光しているのを視認しているのです。
さらに赤い波動拳は、極度に高密度の波動が空間のゆがみを生じさせ、
部分的に外宇宙に向け拡大している状態なので、赤方偏移を起こし赤く見えるのです。
857NAME OVER:04/10/20 03:15:02 ID:???
>>840
ゾンビ馬です。
858アドル=クリスティン:04/10/20 06:19:58 ID:???
確か僕は一介の冒険家だったような気が…。
859NAME OVER:04/10/20 06:41:02 ID:6RO7JjDC
>>858
あなた、一体自分が何冊本を書いたのか覚えてないんですか?
860NAME OVER:04/10/20 07:01:42 ID:???
何故マリオ達は紙のようにペラペラにならなければいけなかったんでしょうか?
861NAME OVER:04/10/20 07:03:45 ID:???
>>859
彼ほどの有名人なら、ゴーストライターによる著もありますので。
862NAME OVER:04/10/20 08:02:29 ID:???
>>860
クリスタラーの呪いです
863NAME OVER:04/10/20 14:26:26 ID:???
中国占星術の占いで1900年代までしか占えないんですが・・・
2000年以降もしくは1800年生まれは占えないんですか?
中国の占星術はその程度の物なんでしょうか・・・
理不尽です。
864NAME OVER:04/10/20 18:22:15 ID:???
>>863
2000年問題です。ハイテクですね
865NAME OVER:04/10/20 19:00:15 ID:???
懐かしいな2000年問題
866NAME OVER:04/10/20 19:07:23 ID:o0FPteRI
「スナッチャー」で何故死体置き場に4体しか死体がないのでしょうか?
また『ベンソン』という名前だけでどうして、ハリーか局長に限定されるのでしょうか?
867NAME OVER:04/10/20 21:35:35 ID:o0FPteRI
魔界村のドラゴンはどうして東洋系なのでしょうか?他は西洋系なのに・・・・・・
868NAME OVER:04/10/20 22:07:25 ID:???
ロマサガで敵全体に大ダメージを与えます。
という説明をされたので雷幻術を買ったんです。
しかし、実際は敵の縦一列しか効果範囲がありませんでした。
理不尽だと思います。
869NAME OVER:04/10/20 23:32:04 ID:???
>>867
東洋も西洋も関係ありません。
なぜならどちらも起源はウリナr
870NAME OVER:04/10/20 23:40:38 ID:???
>>867
ドラゴンはとても人気が高く、あらゆる作品で出演引っ張りだこになっている種族です。
そのため高額で出演を依頼しなくてはならないのが慣例なのですが、節約のためにマイナー作品「ロマンシア」のヴァイデスに出張願いました。
もとの作品が作品だけに、ヒマをもてあましていた彼も快諾してくれたようです。
なお、同じような例としてPC版「ダンジョンマスター」のレッドドラゴン(ドラゴンというよりティラノサウルスにしか見えない)がいます。
871NAME OVER:04/10/20 23:43:39 ID:???
>>868
あなたは現実世界においてこのような文を見たことがあるのではないでしょうか。

「写真はイメージです。実際の商品とは異なる場合があります。」

もうおわかりですね?
872NAME OVER:04/10/21 00:02:19 ID:???
>>868
さらに言えば、術法査定委員会の怠慢です。
本来は新しい術法は何度も使用して、その効果を正しく記述できるように厳しく審査するのですが、
時代が流れるにつれて木っ端役人が面倒がって1回の審査で終わらせてしまうようになっていました。
雷幻術の場合、たまたま敵が縦1列に並んでいたときだったので審査で全体攻撃と勘違いされ、
それがそのまま通ってしまったため、こうなっています。
売っている側も間違いだと気付いてはいますが、勝手に別の説明をつけると罰せられるのでもどかしい思いをしています。
873NAME OVER:04/10/21 03:07:51 ID:???
悪魔城スペシャルドラキュラくんで
ニューヨーク面のボスの女神ちゃんが
「暴力は嫌いだからクイズで勝負。間違えたらライフをひとつもらうわよ」
と言っています。
間違えた場合、暴力以外でどうやってライフを奪っているのか理不尽です。
874NAME OVER:04/10/21 03:55:35 ID:???
>>873
ライフをボッシュートしています。
なお、正解してもライフが増えないとかスーパーライフが無いのは仕様です。
875NAME OVER:04/10/21 03:57:37 ID:???
>>873
ヴァイオレンスとの対極にして、時として同一となる方法、と言えばもうお分かりでしょう。
ただ、様々な倫理的及び社会的規制が存在するためその場面は省略されています。
876NAME OVER:04/10/21 06:02:58 ID:???
ロトの印はなんであんな場所に落ちているのでしょうか?
そもそも印ごときで勇者かどうかなんて決め付けてもいいんですか?
877NAME OVER:04/10/21 07:34:00 ID:???
>>868
これは雷幻術の活躍想像図です。
878NAME OVER:04/10/21 09:26:41 ID:???
ドルアーガの塔はどの資料を見ても円柱の塔なのに
ゲーム画面はどのフロアも長方形に角張ってるのは疑問です
879NAME OVER:04/10/21 10:55:38 ID:???
>>878
円柱を四角く繰り抜いた姿を想像してみて下さい。
880NAME OVER:04/10/21 11:03:43 ID:???
>>873
ライフ=寿命です。クイズに間違えるとどこからともなく恐怖新聞が送りこまれ、
寿命が100日間縮まります。つまりライフ1個=100日間の寿命、というわけです。

>>878
内壁のせいで中は長方形型になっています。
ただ、北側にはドルアーガ専用のエレベータールームが。
南側には60階までの非常階段が供えつけられているとの噂も…。
881NAME OVER:04/10/21 11:05:47 ID:???
>>876
違います。あんなところに放置してあるロトの印を
わざわざ見つけてくる…などという行動は
真に世界を救おうという勇者以外やりません。
つまり、あの印を取ってくるという行動そのものが
勇者として認定されるテストそのものなのです。
882NAME OVER:04/10/21 14:38:37 ID:???
>>876
ロトの印は強力なロト電波を発しています。
ロト電波を浴びるとロトくじがあたらなくなる病気になります。
そのロト電波を浴びる事で、ロト電波と逆の波の電波を発し中和できるのが勇者の条件です。
もちろん中和電波の発せなかったエセ勇者達はロト貧乏になって死にました。
883NAME OVER:04/10/21 14:40:35 ID:???
ゼルダの伝説で、穴に落ちたり溶岩にはまったら、部屋の入り口まで戻されるのは理不尽です。
884NAME OVER:04/10/21 14:53:18 ID:???
リンクは実は生命力(ライフ)を消費して、直前にいた場所に
テレポートするという能力の持ち主です。

生命力がないときに落ちても、防衛本能で
ついついテレポートしてしまいますが、
テレポート後に身体が負荷に耐え切れずに
死んでしまいます。
885NAME OVER:04/10/21 16:54:22 ID:???
便乗してゼルダの伝説の妖精はビンに入れておくと
死んでしまった時に自動的に助けてもらえますが、ビンから
放った直後に死んでしまうとリンクの周辺に飛んでいるにも
かかわらず、こちらに見向きもしないのは何故ですか?
886NAME OVER:04/10/21 17:02:56 ID:???
>>885
妖精は好き好んでリンクを復活させているわけではありません。
あのビンに捕まってしまうと、持ち主を蘇らせるまで、自力で出られない契約を無理矢理結ばされるからです。
ビンから出られた以上、妖精にとってリンクの生死などどうでもいいことなのです。
887NAME OVER:04/10/21 17:13:26 ID:???
神竜の謎、コンボイの謎、アトランチスの謎は、結局なにが謎だったのですか?
888NAME OVER:04/10/21 17:17:47 ID:???
ゲーム自体が謎に決まっているではないですか
889NAME OVER:04/10/21 17:19:20 ID:???
>>885
あなたは妖精を使って体力を回復するとは、
どういう行為を指すのかご存知ですか?

検閲に引っかかるので詳しくは書けませんが、
それを知ってしまったら、恥ずかしくてそんな質問出来ませんよ。
890NAME OVER:04/10/21 22:19:23 ID:???
>>887
全てゲームの主旨が謎です。
アトランチスの謎はなぜかいっきの主人公が最後に出てくるという点で
さらに謎さを醸し出しています。
結局謎は解明されませんでした。
891NAME OVER:04/10/21 22:43:10 ID:???
ファイアーエムブレムで、ファイアーとエルファイアーは魔法防御でダメージが減らせるのに、
なぜか火のブレスは防御無効です。
両方とも炎なのに何が違うのですか?
892NAME OVER:04/10/21 23:15:02 ID:???
>>891
位相が異なります。
緑のセロファンで赤い光が遮れても、白い光は一部透過するのと似たようなものです。
893NAME OVER:04/10/21 23:33:43 ID:???
>>891
温度が違います。
894NAME OVER:04/10/22 00:53:34 ID:???
マリオがカートやテニスやったりするのは勝手ですが、
なぜクッパやピーチまで付和雷同に一緒に参加しますか?
895NAME OVER:04/10/22 00:54:27 ID:???
ロマサガで戦闘中に中衛とか後衛の
距離によって攻撃できない武器があるのですが・・・
元々その場で武器をふってるだけなのに・・・・
とどかないという距離が理不尽です。
896NAME OVER:04/10/22 02:14:49 ID:???
>894
ギャランティーの発生が2人の心を動かしました。

>895
前にもほかの方が回答していましたが武器のやる気が違います。
武器A「あ〜せっかくやる気出てたのによりによって最後列かよ〜マジだり〜」

質問ですが
さんまの名探偵で社長の娘の部屋で
出歯さんが枕の下を調べると下着が出てきますが
彼女はなぜ枕の下に下着をおいていたのか理不尽です。
897NAME OVER:04/10/22 02:17:53 ID:???
>>894
マリオがクッパやピーチの著作権を占有しています。
898NAME OVER:04/10/22 02:36:15 ID:???
>>894
テニスもカートも言いだしっぺがピーチです。クッパは負けず嫌いなんです。
899NAME OVER:04/10/22 02:43:49 ID:???
>>896
ズボラなので枕カバーをずっとかえておらず黄色くなっていたのですが
さすがに気になってきた時にちょうど洗濯したてのきれいなパンツがあったので
それを枕にかぶせていました。さんまが部屋のドアをノックしたときにあわてて
枕の下に隠しました。
900NAME OVER:04/10/22 03:23:16 ID:???
>>896
下着の夢を見ようと思ってました。
901NAME OVER:04/10/22 09:03:11 ID:???
ドラクエ3の
サイモンはガイアの剣を取りあげられずに牢屋のほこらに投獄されたのですか?
どんなに無抵抗で紳士的な囚人でも、あんな強い部類に入る武器を持たせて収容
するのはどうかと思います。
902NAME OVER:04/10/22 10:19:45 ID:???
呪われていたので装備解除できませんでした。
903NAME OVER:04/10/22 11:50:43 ID:gr//GyYO
なぜポケモンは、名前を付ける時、
種族の名前をそのまま名前にするのですか?
904NAME OVER:04/10/22 12:01:34 ID:???
みんなガッツ石松なんです。
905NAME OVER:04/10/22 15:15:58 ID:tAq94Afv
龍虎乱舞といい鳳凰脚といい、相手をKOするまで殴り続けていればいいのに何故途中で止めますか?
906NAME OVER:04/10/22 15:19:35 ID:???
何故ダルシムのジャンプはあんなに遅いのですか?
物理法則を考えれば有り得ないのでは?
907NAME OVER:04/10/22 15:24:58 ID:???
>>906
ヨガの奥義に空中浮遊ってあるの知りません? 結構有名だと思ったんですけど・・・
てゆーか、それ以前に
テレポートしたりとか
タネ無しに火ィ噴いたりとか
明らかに威力が下がるハズなのに手足を伸ばしたりとか
若くて可愛い奥さんがいたりとか、もっと疑問に思う点はあると思うのですが。どうでしょう?
908NAME OVER:04/10/22 15:29:16 ID:???
>>906
体重が凄く軽いからですよ。
909NAME OVER:04/10/22 15:50:50 ID:???
>>905
乱舞系はいわゆる無呼吸連打ですので、
殴り続ける事自体は可能ですが、ヘタに長く続けると
身体に酸素が行き渡らないので威力が低下してしまいます。
そこで酸素不足で威力が落ちる直前に、気合の入った攻撃
(フィニッシュ技)でシメて、総合破壊力をあげています。
910NAME OVER:04/10/22 16:56:54 ID:???
なぜブロッケンJrの必殺技が毒ガス攻撃なんですか!?
あれは親父の技じゃないっすか
911NAME OVER:04/10/22 17:39:52 ID:???
>905
中学時代よく部活で顧問や先輩から
「基礎体力作りに力尽きるまで走って来い」
とかなり無茶な命令をされたことはありませんか?
あなたは今それと同じことを言っています。

>906
世界中をストリートファイトしている途中で見た
ロミオ・マスト・ダイのワイヤーアクションにほれこんで
それ以降ワイヤーで飛んでいます。ワイヤー使ったほうが楽ですし。

質問ですが
初代熱血硬派くにおくんで途中バイクを入手できますがなぜ
ボスのいる大阪港でバイクに乗って戦わないのでしょうか?
バイクで敵を轢いたほうが楽に倒せると思うのですが。
912NAME OVER:04/10/22 17:50:53 ID:CLamBCrv
ちょいと質問です。 スパロボで人工知能搭載した敵が出てきますが、エリート兵より弱く感じます。 あれだけの科学力持ってる組織がなぜあんなショボイ物大量に作りますか?
913NAME OVER:04/10/22 18:18:40 ID:???
>>911
あのバイクは借り物のバイクなのであまり無茶な乗り方をすると

くにお おまえ ええ どきょう してるやんけ!

となります



914NAME OVER:04/10/22 18:21:31 ID:ckXE1ct5
>>911
海の潮風でバイクが錆びるためです
915NAME OVER:04/10/22 18:28:41 ID:???
>>912
自分の立場を危うく感じたエリート兵がこっそり人工知能にウイルス流してます。
916NAME OVER:04/10/22 19:47:52 ID:ekG+faHN
何故「ドルアーガの塔」は60階なのに「イシターの復活」で倍以上に増える
のでしょうか?またカイはどうしてパワーアップしてるのでしょうか?
917NAME OVER:04/10/22 19:53:52 ID:???
>>912
たかだか物もしゃべれない(チンカス)人工知能に
エリート様が遅れをとったとあってはエリート様の面目丸つぶれです。
負けないように訓練してるからエリートなのです。
それに知能が人間を上回ってはもはや人間の科学者なんぞ必要ありません。
918NAME OVER:04/10/22 20:09:39 ID:???
>>912
別に理不尽でもなんでもないような気がしますが・・・
人間の様な複雑な思考回路を持たせるのはめちゃめちゃ高度で難解な技術ですので。
それでも素人が乗ってるよりマシなので人工知能積んでます。
919NAME OVER:04/10/22 20:13:31 ID:???
FCのエキサイトバイクで高くジャンプしすぎると
画面下から出てきて、なお且つ転倒するのは何故ですか?
920NAME OVER:04/10/22 21:38:18 ID:???
ポケモンでピカチュウの鳴き声聞いたら・・・
ピカチュウと鳴いてませんでした。
というか、ほとんどピギャーっていう風にしか鳴いてないんですが?
どうしてですか?
921NAME OVER:04/10/22 21:40:31 ID:???
ロマサガでクマとかと一緒にいても町の人は驚きません。
理不尽ですよ。
922NAME OVER:04/10/22 21:42:57 ID:???
>>920
パンダがパンダパンダと鳴かないのと同じです。
923NAME OVER:04/10/22 21:45:42 ID:???
>>920
ほらミュウツーに話しかけた時の、「バダタタラタタン」としか聞こえない鳴き声を、テキスト上で「ミュー」と表現する世界ですから。
924NAME OVER:04/10/22 21:54:24 ID:???
>>910
息子の皮をかぶった親父です。

>>919
天空へと到達することによって、時空を超えて自然現象さえも操る神バイクへと変形して大地に立つのですが、
変形の過程で転倒したような姿勢に見えるようになるため、失格にされるのです。
925NAME OVER:04/10/22 22:10:23 ID:???
ゼルダの伝説の、夢を見る島や神々のトライフォースで、ラスボスを倒した後に、
壁沿いの穴から飛び降りたり、マンボウのマンボでワープしたりすると、ラスボスがいつの間にか復活するのは何故ですか?
926NAME OVER:04/10/22 23:44:31 ID:???
>>921
最近クマ出没のニュースをよく見掛けますよね。
あまりにも多くて「またクマかよ…」とか思ってませんか?
つまりそう、慣れって事ですよ。
927NAME OVER:04/10/22 23:59:18 ID:???
>>925
NGなので撮りなおしです
928NAME OVER:04/10/23 00:31:11 ID:???
ロマサガで混乱したんです。
そしたら装備してないレイピアで攻撃しはじめました。
しかも、ちゃんとレイピアで攻撃してます。理不尽です。
929NAME OVER:04/10/23 00:38:31 ID:???
それは実はレイピアじゃなくてレイピアみたいなにせレイピアです
930NAME OVER:04/10/23 00:43:57 ID:???
とあるRPGでは物理攻撃を加えると回復する怪物がいますが
あれは物理的にありえないのではないでしょうか。
それともその怪物はMなんですか。
931NAME OVER:04/10/23 00:55:34 ID:???
>>930
はい、ドMです
932NAME OVER:04/10/23 01:58:55 ID:???
>>916
それは部屋数であって、階数は増えてません。とマジレス。
933NAME OVER:04/10/23 03:54:41 ID:???
アクションゲームによくある、ジャンプで下から乗ることができて
しゃがむと貫通する足場ってどうなってるんですか。
とても横から乗ってるとかってレベルではないのですが。
934NAME OVER:04/10/23 07:29:20 ID:???
>>925
夢島…文字通り終わらない悪夢です。島を目覚めさせない限り、
夢は終わりません。

神トラ…EDで殺された人達が復活していたことからわかるように、
トライフォースには死者を蘇らせる力があるのです。
リンクが一旦離れたことで、再びガノンを持ち主として
認識し、蘇生しました。
ただし、バックアップ時(闇のピラミッドに逃げ込んだ時)
の状態にまで巻き戻されてしまったため、リンクと戦闘
した記憶を失い、何度でも同じ台詞を吐いてしまうのです。
935カーク:04/10/23 08:29:59 ID:???
なぜおれは ここにいるんだ!




と言うようなネタの理不尽は置いておいて。

最終階、脱出時間はあと10分。そんな切羽詰っている時だったんですが、
パスワード付きの扉に当たりました。そばにいたキャリーはそのパスワードを
覚えているので聞いたら、「1215215」と答えました。
その通りに打ったのに、扉は開きませんでした。

ロボットなのに人間に対してウソを教えるのは理不尽です。
936NAME OVER:04/10/23 08:35:17 ID:???
突然マッチョマンで、マッチョに変身するとき、
点数5000点でライフ1ゲージという変換です。

点数がライフに変換すると言う理論が理不尽です。
937NAME OVER:04/10/23 09:57:20 ID:???
>>933

下から押してあけるタイプの扉が付いています。
普通は上方向にしか開きませんが、しゃがんで床にあるロックを
外すと下方向にも開くようになります。
938NAME OVER:04/10/23 11:19:13 ID:???
>>936
等価交換も理解できないあなたの思考回路が理不尽です。
939NAME OVER:04/10/23 11:44:27 ID:???
錬金厨キタ━('A`)━!!!!
>>938を説明してくれるキバヤシキボンヌ
940NAME OVER:04/10/23 12:25:08 ID:???
        ───―――
   /\       ヾ、-=====─-丶\`'‐ .,_ ___ _、ニミ 三.、/
 、.ヾ 丶丶----;‐ゝ、 -:==;─- .,∠ i.丶   /_.、 -‐''` `'‐.,
 } |  ⌒l l‐┬‐'-r.| .,(_Y_) __`' ``{ .二}ゝb'ソ_ ̄ ̄ | ̄
  丶 ⌒! !ニ!    l|   ̄ ̄  '''' 、d/ ̄リ`‐゙--    |
  丶.ノ(ゞ     \,_     _.、/  ..:;;ソ        |
   \'‐\i       ̄ ̄ ̄ 、..   .,__)`'‐--==ー
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    |    :|                           !
    、ト  ::!          ⊂ニニニ:==‐ー     /

俺達は大変な事に気づいてしまった様だ。
「等価交換」を平仮名に直して「とうかこうかん」,
さらにその文字を並べ替えてみると「うんこうかかと」となる。
ここで真ん中の文字は人間の急所を暗示する不吉な文字なので削る。
すると「うんこ かかと」という文字だけが残る。

つまり>>938はウンコをかかとで踏んづけて困っているというサインを出していたのだ!!
941NAME OVER:04/10/23 12:34:02 ID:???
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
942NAME OVER:04/10/23 14:12:53 ID:???
>>935
アシモフのロボット三原則をご存じでしょうか?ロボットが絶対に反することができない決まりです。
第一条 ロボットは人間に危害を加えてはならない。また何も手を下さずに人間が危害を受けるのを黙視していてはならない。
第二条 ロボットは人間の命令に従わなくてはならない。ただし第一条に反する命令はこの限りではない。
第三条 ロボットは自らの存在を守らなくてはならない。ただし、それは第一条、第二条に違反しない場合に限る。
この事例の場合、キャリーは・・・
第一条は「まだ10分余裕がある=今すぐに正解を教える必要はない」、
第二条は「パスワードを教えろとは言われたが、この扉を開けるためのという指定はない」と考え、
(第三条は特にこの場合反していないので割愛)・・・という論理(もとい、屁理屈)で三原則に反していないと判断し、嘘をついたのです。
つまり、全てはキャリーの判断能力の低さゆえに起きたことです。アシモフ作品でも同じように一見三原則に反している行動を解明するものがありますので、参照してください。

>>936
あれは得点ではなく、生贄ポイントです。
普段の状態では敵を倒したときにマ神に対して生贄として捧げています。
マ神は主人公にとりつくことでマッチョマンに変身させるので、生贄の数や価値が高ければ高いほどやる気を出してくれるのです。
943NAME OVER:04/10/23 14:46:59 ID:???
ドラッグオンドラグーンの新宿エンドが意味不明です。
何だったんですかあれは?
944NAME OVER:04/10/23 15:12:40 ID:???
キャプテン翼シリーズでコインブラ君やマッハー君など
一部のキャラがボールを持ったほうが走るのが速いのは何故ですか
945NAME OVER:04/10/23 16:52:58 ID:???
>>944
ボールを持たないとやる気がでません。
946NAME OVER:04/10/23 17:57:04 ID:???
>>944
ボールを持つと、それをキープし続けなければならないという
一種の強迫観念に取り付かれる為です。
それで相手に取られまいと尋常でない力が出るのです。

あと地震キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! デケー
947NAME OVER:04/10/23 18:15:32 ID:???
>>946
気をつけろよ〜可也デカイっぽいし

デドー
948NAME OVER:04/10/23 19:24:03 ID:DJZh/Um7
何故ソーサリアンは魔法が通用しなくて武器しか効かない敵キャラがいるのでしょう
か?通常は魔法か魔法の武器しか効かなくて、普通の武器では倒せない敵が存在する
のがファンタジーRPGの常識ではないでしょうか?
949NAME OVER:04/10/23 19:27:59 ID:???
ポケモンのオーキド博士はなぜ自分の孫の名前を知らないのですか?
950NAME OVER:04/10/23 19:33:10 ID:???
新桃太郎伝説の希望の都で、味方キャラが橋に引っ掛かって
ついてこなくなるのはなんでですか?
しかも建物に入ると全員復帰してますがどーしてですか?
さらにさくらの木と黄金の仏像だけは橋に引っ掛からずに
ついてきてブキミな光景を醸し出しやがるのは何故ですか?
951NAME OVER:04/10/23 21:29:37 ID:5mmVYAHl
>>949
単に度忘れしていただけです。台詞で大体わかるでしょう?

多分、生身でユンゲラーかなんかと闘おうとしてたんじゃないでしょうか?
952NAME OVER:04/10/23 21:37:56 ID:???
>>948
別に他のファンタジックRPGにもいっぱいいると思いますが。
それに魔法に対する防御手段なども十分にある場合が殆どではないでしょうか。
953NAME OVER:04/10/23 21:41:23 ID:???
バトルドッヂボールでなんでボールを使わず発砲などによる攻撃が許されるのでしょうか?
わざわざ発砲を終えた後敵にボールを渡してしまう意図は何なんでしょうか?
954NAME OVER:04/10/24 00:01:51 ID:???
ロマサガでアイスソードは強いのに
アイスジャベリンは弱いです。
おなじアイスなのに理不尽だと思います。
955NAME OVER:04/10/24 00:09:40 ID:???
アイスソードはアイスなソード、
アイスジャベリンは、ジャベリンなアイスだからです

と、カクゴール将軍が云ってます
956NAME OVER:04/10/24 00:53:16 ID:dW/cJ38T
「すぃーとしーずん」の川上マングースは何故あんなに若いのでしょうか?
って誰も知らないか・・・・・・主人公の母も若い・・・・・・
957NAME OVER:04/10/24 00:54:03 ID:dW/cJ38T
 >>956失礼しました。全然レトロじゃなかったです・・・・・・
958NAME OVER:04/10/24 01:25:27 ID:???
>>953
>的にボールを渡す
発砲したことによるペナルティです。
959NAME OVER:04/10/24 09:33:13 ID:???
>>954
では、どっちが強いか、匿名希望のGさんに試してもらいましょう。
敵は、その他諸々のパーティーメンバーです。

まずはアイスソードからです。
「ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!」
→殺してでもうばいとる
「な なにをする きさまらー!」

続いてアイスジャベリンの方です。
「ねんがんのアイスジャベリンをてにいれたぞ!」
→試しに戦ってみよう!もちろん殺し合いで!
「な なにをする きさまらー!」

結論:どちらも大差ないです。強いと思うのはプラシーボ効果だからじゃないですか?
960NAME OVER:04/10/24 12:11:40 ID:???
ロマサガ2ですが、走ると極端に視界が狭くなるのはなぜでしょう?
子供じゃないんだから周りに注意しながら走れるはずです。理不尽です。
961NAME OVER:04/10/24 12:33:29 ID:???
>>960
自動車などで、速度がどんどん上がっていくと、視界が一点に狭まっていく状況をご存知でしょうか?

まさにそれです。彼等は猛スピードで野を駆け抜けているのです。
962NAME OVER:04/10/24 14:04:27 ID:???
ファミコン版の女神転生2で、ヒロインは「東京タワーの魔女」と恐れられたり、
メシア様と人々から慕われるほどの大物ですが、
何故トーテムポールなんぞのパシリをしてるんですか?
963NAME OVER:04/10/24 14:31:42 ID:???
ファイアーエムブレムで弓矢や魔法は、壁があるのにもかかわらず攻撃できるのはなぜですか?
964NAME OVER:04/10/24 14:37:02 ID:???
>>962
愛してるからです。
>>963
穴が空いてます。
965NAME OVER:04/10/24 15:09:24 ID:???
様々なゲームでプレイヤーキャラが走ることが出来ますが
いくら走っても疲れて立ち止まることがありません
彼らの身体はどうなっているのですか?
966NAME OVER:04/10/24 15:48:44 ID:???
ゲームの中のキャラクターは単なる電気信号の集まりです。
現実とゲームの世界の区別もつかなくなったのですか?
967NAME OVER:04/10/24 16:19:35 ID:???
>>965
眠気と疲労倦怠の除去にはヒロポンがお勧めです。
旧陸軍曹長のおじいさんが言ってました。
968NAME OVER:04/10/24 16:44:51 ID:???
だいぶ前になりますが、私はGBAであるゲームボーイカラー専用のゲームをやっていました。
ゲームが少し進んだ所でドラクエとは全く無縁のハズなのにメタルスライムみたいな敵が出てきました。
あれは一体何なのですか?
969NAME OVER:04/10/24 16:58:10 ID:???
>>968
この世には三人、同じ顔の人がいるって聞いたことありません?
970NAME OVER:04/10/24 16:59:07 ID:???
>>966
スレタイ百回読んで来い
971NAME OVER:04/10/24 19:04:54 ID:???
>>962
やはり大物と呼ばれるからには数々の苦労もしているわけです。
大口顧客からの依頼だけではなく小さなところも漏らさずカバー。
その結果人々から厚い信頼(?)を寄せられているのです。
972NAME OVER:04/10/24 20:27:20 ID:???
>>963
それは放った矢や魔法が壁をぶち壊して相手に命中しているからです。
相手が見えてねーのに何で当たるの!?とおっしゃる貴方。
達人の技は凄いんです。心眼で位置を確認して攻撃をしているんですよ。

あ、そんな威力があるなら普段もそれくらい力を出せと思ったでしょ?
この戦い方は結構集中力を使いますんで使わなくてもいいときは普通に
戦った方が楽な為です。
973NAME OVER:04/10/24 23:21:56 ID:???
>>972への補足です。
うっかりそれをしてしまったのが、いわゆるところの「必殺の一撃」です。
974NAME OVER:04/10/24 23:53:32 ID:???
>>966
人間は原子の集まりです。
原子と電気信号の違いはあれどたいしてかわらないと思いますが。
975NAME OVER:04/10/25 00:31:56 ID:???
ゲームのキャラクターはコンセントから栄養を補給しています
976NAME OVER:04/10/25 01:47:48 ID:???
おしりから電気コードが伸びているおにゃのこがいたら萌えそうな漏れはどうすればいいでしょう?
977NAME OVER:04/10/25 02:22:12 ID:???
電気屋に勤めて下さい
978NAME OVER:04/10/25 13:28:49 ID:???
トリオザパンチやサムスピに出る忍者の事なんですが
彼等は敵からの攻撃を喰らった後に身代わりの術を使ってます
普通、身代わりの術は攻撃を喰らう寸前に使って攻撃をぎりぎりで回避するためのものです
何故彼等はあんな使い方をしているのですか?
979NAME OVER:04/10/25 14:17:26 ID:???
ギリギリで回避しているからこそ
あのような身代わりの術ができるのですよ?

ただし、術を行使する際に筋肉組織を限界まで酷使するため
斬られたのとほぼ同様のダメージが身体に
残ってしまうのがタマにキズです。
980NAME OVER:04/10/25 14:50:32 ID:???
サモンナイトですが、なぜリプレの麺棒はあんなに攻撃力が高いんですか?
そこら辺の斧や剣より麺棒の方が強いのはおかしいです。
981NAME OVER:04/10/25 15:49:00 ID:???
>>980
我々の世界にある麺棒も木製とはいえ結構堅く、殴られれば打ち所が
悪かった場合死ぬこともあります。
そして、攻撃力とはその武器を使用して戦った場合どれだけのダメージを
相手に与えられるか?という目安なのです。良い武器になれば攻撃力も
比例して高くなりますが馴染みのある自分の得意な武器でも攻撃力は高く
なると考えられます。
リプレさんは麺棒を使用しての戦いがとっても上手だったのでしょう。
例えて言うならば「刑事物語」でハンガーを使って戦っていた刑事さんが
いたでしょ?それと同じ理屈です。
982NAME OVER:04/10/25 16:20:52 ID:???
983NAME OVER:04/10/26 01:13:32 ID:???
>>976
これでも眺めててください
ttp://www.abopa.net/product/mxs/txt_char.htm#kasane
984NAME OVER:04/10/26 10:51:02 ID:???
ほしゅ
985NAME OVER:04/10/27 03:34:09 ID:???
みんなにはないしょだよ
986NAME OVER:04/10/27 04:02:23 ID:???
初代ゼルダの伝説のリンクは、
なぜ255ルピーまでしか持てないんですか?
987NAME OVER:04/10/27 04:28:11 ID:???
あなたも財布の金額が増えるほどに盗まれないか不安になるでしょう。
当時のリンクは255ルピーが精神の限界でした。
988NAME OVER:04/10/27 08:40:45 ID:???
FC「ドラえもん」で
なぜドラえもんは拾った道具ばかり使って、自分のポケットから道具を出さなかったのでしょうか。
不可解です。
989NAME OVER:04/10/27 09:23:19 ID:???
全部落としました
990NAME OVER
運良く四次元ポケットが壊れました。