PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★39

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1名無しさん必死だな
◆注意◆
だめぽ、マンセー、ソニーの批判Only、vsDSネタ等はお呼びでありません。
PSPの「ゲーム市場」が生き残れるよう、真剣に考えている人のみどうぞ。

基本的にsage推奨です。

前スレ
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★38
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1109408075/

関連
PSPがこの先生きのこるには
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103125151/l50

臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ

†††† PSP葬式会場21日目 ††††内憂外患編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108967144/
葬式ムードの内容はこちらで。霊前ではお静かに願います。
2名無しさん必死だな:05/03/02 20:56:56 ID:nn592sht
>>2
乙〜
3名無しさん必死だな:05/03/02 20:57:08 ID:zYK6ogwR
☆過去ログ

PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097139882/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097341861/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097766000/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1100875982/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1101487594/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1102141032/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1102490075/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1102949275/
42:05/03/02 20:57:32 ID:nn592sht
数字押し間違えてるorz

>>1
乙〜
5名無しさん必死だな:05/03/02 20:57:48 ID:zYK6ogwR
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える8(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1102970512/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える9(実質10)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103386908/
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える(実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103492681/
PSPがここからどうやって逆転るか真剣に考える12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103614098/
PSPがここからどうやって考えるか真剣に考える12(実質13)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103617529/
PSPがこの地獄から生還できるか真剣に考える13(実質14)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103646426/
PSPがどうやって逆転するか真剣に考えるスレ14(実質15)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103835488/
PSPがこの地獄から生還できるか真剣に考える14(実質16)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103975099/
6名無しさん必死だな:05/03/02 20:58:35 ID:zYK6ogwR
PSPがこの地獄から生還できるか真剣に考える16(実質17)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1104544048/
PSPがこの地獄から生還できるか真剣に考える17(実質18)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1104731445/
PSPがこの地獄から生還できるか真剣に考える18(実質19)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1104930397/
PSPがこの地獄から生還できるか真剣に考える19(実質20)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105114525/
PSPがこの地獄から生還できるか真剣に考える20(実質21)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105339154/
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105543432/
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105729903/
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105822688/
7名無しさん必死だな:05/03/02 20:59:54 ID:zYK6ogwR
PSP及びソニーの未来が明るくなるよう真剣に考える★25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105821244/
PSPに明るい見通しが立つよう真剣に考える★26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1106249802/
PSPに明るい見通しが立つよう真剣に考える★27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1106412318/
PSPが意地でも維持されるように真剣に考える★27(実質28)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1106412437/
PSPがネオジオポケットにならないように真剣に考える★28(実質29)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1106857510/
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1107017428/
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1107413067/
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★32
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1107715720/
8名無しさん必死だな:05/03/02 21:01:17 ID:zYK6ogwR
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108118044/
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108381400/
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108636511/
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★36
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108811857/
PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★38
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1109408075/l50

☆過去ログ倉庫
逆転スレ1〜7・8(実質9)
ttp://perape.sakura.ne.jp/archive/psp3/00index.html
逆転スレ完備(10以降)
ttp://exapon.hp.infoseek.co.jp/psp.html
9名無しさん必死だな:05/03/02 21:02:45 ID:zYK6ogwR
☆これまでに出た提案&結論1

○UMD-Rドライブを発売する
 メリット
 ・メモステより容量が多く、安価になるため利便性が増す。
 デメリット
 ・著作権管理が難しい。
 ・PC用としてみた場合に容量が少なく、読めるドライブが少ないため、使い勝手が悪い。
 ※久多良木副社長により既に拒絶済。 ← ゲーム以外(映画・音楽)ならOKに。

○PSミニ(PS/PS2 ソフトの移植版)を販売する
 メリット
 ・既存資産を活かせる。
 ・固定ユーザーの獲得。
 デメリット
 ・R2/L2キーが無い+画面比が違うためそのまま移植は不可。
 ・今のところ開発コストはPS2等と余り変わらない。
 ※それよりも、PSPならではのソフトが存在しないことが痛い。

○HDD/タッチパネル/マイク/SDスロット を搭載する
 メリット
 ・ゲーム等、使い道の幅が広がる。
 デメリット
 ・新しく機体の設計から始めなければいけない。
 ※PSP2等名称変更しなければ既存PSPとの交換費用が・・・
10名無しさん必死だな:05/03/02 21:03:24 ID:zYK6ogwR
☆これまでに出た提案&結論2

〇音楽や動画をど素人にでもらくちんに動かせるようなソフトをプリセットする
メモステも動画対応を標準装備と考える
 メリット
 ・動画を扱いたいユーザーには朗報
 デメリット
 ・PSPだけ売れてもあまり儲からないどころかとんとん?
 ※動画を扱うにはPSPのI/Fは向いていないので、現状からどの程度上を目指すのか?

〇PSPにソフト同梱販売
 メリット
 ・購買意欲を促進することができる。
 デメリット
 ・タイレシオが低い携帯ハードでやるとその一本が刺しっぱなしに
  なる可能性がある。
 ・ハードだけで儲けとんとん?なのにソフトの収入まで減らすと採算性が取れない。
 ※抱き合わせ。それができるぐらいなら本体価格を更に下げた方が...

○販売戦略の見直し
 SONY・PSブランドを過信せず子供向け市場も考慮する。
 ※子供向け市場でポケモンに対抗できるか?

○冬ソナUMDで発売
 PSPとあまりに離れた層をターゲットに。
 ※おばちゃん向けハードのイメージが...
11名無しさん必死だな:05/03/02 21:04:22 ID:zYK6ogwR
☆これまでに出た提案&結論 おまけ
○PSPを据え置きとして使う (下図参照)
| ̄ ̄ ̄|
|テレビ |       __
|    .|〜〜〜〜(PSP)〜〜〜〜[デュアルショック]
 ̄ ̄ ̄        ̄ ̄
 メリット
 ・やべーよ、一発逆転の裏技思いついたよ
 デメリット
 ・それは自爆テロだ
 →ユーザ軽視のコンテンツ縛りをする為に、クタによって拒絶済み

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0829/kaigai014.htm
>[久夛良木氏] ROMだけ。ハリウッドと話すときもROM。ゲームやるときもROM。
>RAMも技術的にはやろうと思えばできるがやらない。コンテンツ供給者のためだ。
>同様に、PSPからアナログ出力も出さない。

○PS3 or PS2のコントローラをPSPにする
 メリット
 ・PSP起死回生の秘策
 デメリット
 ・共倒れの危険あり?

http://www.geocities.jp/sgatekeeperjp/index.html
バネ内蔵?により解決? 悪化?
12名無しさん必死だな:05/03/02 21:05:02 ID:zYK6ogwR
☆PSP真剣スレ的まとめ

○ハード面
・バージョンアップ急務 (不具合修正及び対応フォーマット増加)
・周辺関連機器 (PSX・スゴ録又は他社製品等) との連携

○ソフト面
・PSからの移植作品で急場をしのぐ (現在実行中)
・自社開発でのキラータイトル作成

○その他
・ソニピク/ソニーミュージック等どこでも良いのでもっと沢山UMDタイトル投入
・店頭デモ機の拡充

○とにかくなりふり構わず生存なら
・アダルトソフト解禁
・ギャルゲー大量投下

○販売/ユーザー
・大量製造により需要過多の可能性 (たまごっち化の危険)
・品質およびサポートが不十分(アンチ増加や販売店を敵に回す等が発生中)
・本体だけ売れてもとんとん? (ソフト等も売れなければならない)
13名無しさん必死だな:05/03/02 21:06:35 ID:zYK6ogwR
○サード
・開発機材/ライブラリが不十分 (解消済み?)
・PS/PS2からの移植でも結構コストがかかる (上記によりPS2については少し解消?)
 (PS2からでも、PSPを意識して作ってない場合はそれなりにコストがかかる模様)
・現時点で市場が小規模

○話題のループに注意!


☆PSP真剣スレ的まとめ おまけ

○有力な解決案
・クタタンを辞任させる。

○北米版に期待(3/24発売)
・3月中に100万台出荷予定なので、日本で失敗したスタートダッシュが実現できるかも
・初期100万台にはスパイダーマン2のUMDビデオディスクが付属する
・初の映像コンテンツだが、ゲームじゃないので当然リージョンフリーではないだろう
・海外で売れても国内は別物(例: XBox)
・国内版と同じ筐体だった場合、訴訟ビジネスの対象となりはしないか?

○欧州の発売は遅れる可能性あり?
・発売日は数週間以内に公式発表される予定

以上のテンプレまとめサイト
http://www.geocities.jp/makoto_sat0u/
14名無しさん必死だな:05/03/02 21:17:32 ID:zYK6ogwR
おまけ・移植希望リスト
・IQ
・XI
・ジャンピングフラッシュ
・パラッパラッパー
・プリンセスクラウン(※発売予定リストに名前あり)
・デュープリズム
・エストポリス伝記(※3希望)
・ベアルファレス
・ブライティス
・カプエス2(※ロードレス前提)
・スト3(※同上)
・ロードス島戦記邪神降臨
・カオスシード(※DSのほうが……)
・戦国TURB
・聖飢魔II(※下手な鉄砲も……)
・TMネットワーク(※同上)
・電脳戦機バーチャロンオラトリオタングラム
(※ツインスティック無しで?トリガーも足りない)
・スターオーシャン2
(※初期不良のPSP&初版バグのAAA、夢の最凶コラボレーション)
・ワイルドアームズ1
・ワイルドアームズ2
・アランドラ
・アランドラ2
・FF7
・FF8
・FF9
・DQ7
・TOBAL2
・サイレン
15名無しさん必死だな:05/03/02 21:20:59 ID:llpQRTN8
       DS     PSP   (DS - PSP)
〜12/05  468,883  ---,---  468,883  DS マリ64 さワリオ ポケダッシュ バンブラ 君死ね ヒトフデ 独太 Zoo ドリラ
〜12/12  198,892  160,019  . 38,873  PSP みんゴル リッジ AC 麻雀格 VC ルミネス
〜12/19  221,625  . 85,059  136,566  PSP 無双 MGA 英雄 もじぴ どこいつ ころん
〜12/26  396,674  107,217  289,457  DS・PSP ぷよフィー / PSP パズルボ 麻雀大会
〜01/02  209,522  129,957  . 79,565  DS テニプリ / PSP ピポザル 囲碁 麻雀
〜01/09  108,561  . 62,052  . 46,509  DS スパマン2
〜01/16  . 53,527  . 64,602  -11,075
〜01/23  . 44,608  . 66,543  -21,935  PSP 将棋
〜01/30  . 43,226  . 74,405  -31,179  DS キタヨ / PSP 煉獄 ファフナー
〜02/06  . 29,552  . 48,781  -19,229
〜02/13  . 26,205  . 45,972  -19,767  PSP ポポロ
〜02/20  . 22,363  . 38,314  -15,951  DS タイガー / PSP 電車
 総計.   1,823,638  882,921  940,717  (メディアクリエイトより)
16名無しさん必死だな:05/03/02 21:26:20 ID:2uUVQWBA
>1乙
■サードパーティー製 DS
『ファイナルファンタジーCC新作』『ドラゴンクエストモンスターズ新作』
『聖剣伝説DS』『スライムもりもりDQ新作』『半熟英雄』『逆転裁判』
『ビューティフルジョー』『真・三国無双』『ロックマンエグゼ』『新カルドセプト』
『ファンタシースターオンラインDS』『ソニックDS』『ラクガキ王国』
『女神転生DS』『人生ゲームDS』『カドゥケウス』『研修医 天堂独太』
『ナムコ新RPG』『ミスタードリラー』『遊戯王ナイトメア』『機動戦士ガンダムSEED』
『ファイナルファンタジー3』『ワンピース』『モンスターファーム』『パックンロール』
『ウイニングイレブン』『パワプロ』『キャッスルバニア』『ヴァンダルハーツ』
『不思議のダンジョン』『天外魔境』『ゲームアーツ新RPG』『牧場物語』
改めてみるとすごい
どう迎撃するんだ?(((( ;゚д゚)))アワワワワ
17名無しさん必死だな:05/03/02 21:30:25 ID:9/vFBIA9
>>1

>>16

迎撃以前に、PSP陣営の頭数そろえるのが先だと思う。
TOEを投入したら、ビッグタイトルGTしか残らないんですけど。
18名無しさん必死だな:05/03/02 21:31:29 ID:OufwQcT3
>>16
『〜〜〜』買って後悔した奴の数→()
のスレを毎回たてて貶す

マジでやりそうで恐い…
19名無しさん必死だな:05/03/02 21:32:12 ID:BhanwayJ
>>16
へー、カルドセプト出るんだ。アナザーと一緒に買ったNDSだが、良い買い物をしたということか。液晶サイズのせいかもしれないけど、充分画面綺麗だし。

……カルセプは以前PSPで出して欲しいと書いたこともあったのだが、……orz
20名無しさん必死だな:05/03/02 21:35:11 ID:2AFZq+xi
>>16
『ファンタシースターオンラインDS』って
どうやってオンラインで遊ぶのだろう。
21名無しさん必死だな:05/03/02 21:35:46 ID:DILDCoFt
久しぶりに見て思い出したんだがPSOはどうなんだろね?
22名無しさん必死だな:05/03/02 21:37:35 ID:9/vFBIA9
>>20

PSOはMMOじゃないから
普通の多人数プレイゲームにすることで解決可能。

てか、PSOの場合、MMO的運用の負担で
SEGA自体が押しつぶされてるのが実情だから
むしろDSで展開するほうがいいかも。

23名無しさん必死だな:05/03/02 21:39:09 ID:UE7kyPNf
>>16
そのコピペ、PSOとかカルドセプトとか出たら嬉しいの噂段階だったと思うが。
24名無しさん必死だな:05/03/02 21:39:55 ID:YrFu6tZT
>>20
DSもIEEE802.11bの無線LAN機能持ってるから、対応しようと思えばいくらでもできるよ。
25名無しさん必死だな:05/03/02 21:40:40 ID:2AFZq+xi
>>22
なるほど、無線で4人同時プレイって所かな。
無線がオンラインと呼ぶのかはかどうかはさておき。
26名無しさん必死だな:05/03/02 21:47:21 ID:BhanwayJ
>>23
何だデマか。

それならカルセプPSPが出る可能性はあるわけだ!
PSPを磨いて期待してるぞ!


……ポケモン並のバランス調整とデバッグが必要なゲームがPSPで出せるのかという一抹どころじゃない心配が……
27名無しさん必死だな:05/03/02 21:49:40 ID:4TsU6yOn
うーむ、犬は化けたら怖いと思ってたが
いつの間にかメテオスまで要警戒になってたのか。
yahooのトップにはDSの新色発表が載ってるし、
今日の攻撃は派手だな、ちくしょう。
28名無しさん必死だな:05/03/02 21:51:16 ID:9/vFBIA9
背後からの攻撃でなければ
どんな強力な一撃でも
なんとかなりそうな気がするのはなぜだろう。

明日のTOEが普通の出来なら、DS陣営が何をしても
北米発売まではきのこるんじゃないかと思う。
29名無しさん必死だな:05/03/02 21:52:57 ID:p4DTAVwZ
しかし、日本方面軍はこれから4月以降敵の集中爆撃に耐えなくてはいけないのに、まだ指揮命令系統が混乱しているのがなんとも・・・。
援護射撃が味方陣地に着弾してるし。いまだにたこ穴ひとつほれてないしなあ・・・。

北米方面軍は大規模物量作戦で敵前上陸敢行、しかも敵の物資不足も手伝って成功しそうだとういうのに・・・。
大本営の影響力が強い日本では仕方ないか・・・。
30名無しさん必死だな:05/03/02 21:53:21 ID:iUxdInw9
PSOは知らんけど、カルドはたしか、
カルドの生みの親が新ボードゲームって言うのを作ってるところから来てるんでは?
新ボードゲームは一応発売予定表に載っていたはず。
31名無しさん必死だな:05/03/02 21:54:39 ID:OufwQcT3
>>28
今までに確認できた情報

・TOEはロードが早くて快適
・バグは今のとこ未発見。
・残像はあるものの許容範囲

概ね好評で神ゲー扱い。

ただし今までソニー擁護してたSS曰く字が小さくて見づらい
32名無しさん必死だな:05/03/02 21:55:06 ID:3iNHvC+H
カルセプはどうかわからんがPSOはちゃんと予定にある。
(オンラインの名がつくかどうかはわからんが)
あと、ナムコのRPGはゼノとバテンになったな。
33名無しさん必死だな:05/03/02 21:56:05 ID:bsir2NlO
クソニー板のすぐ上にシャワートイレ板ができたのには笑った。
トイレの近所で、しかも下。
34名無しさん必死だな:05/03/02 21:56:58 ID:9/vFBIA9
>>29

忘れてはいけない。
初期不良の嵐による集団訴訟祭りという
最大最強の反撃を撃退しなければ
北米上陸はいきなり失敗することになっている。

さすがに、北米版は初期不良ないよな?
35名無しさん必死だな:05/03/02 21:57:22 ID:J7lIBpcc
>>31
普通の移植で神扱いって・・・如何にポポロや英雄伝説が
イマイチだったか判ると言うことか。
36名無しさん必死だな:05/03/02 21:57:30 ID:4TsU6yOn
TOEのおかげで本体まで動くようなら
テイルズマニアに感謝せんといかんな。
37名無しさん必死だな:05/03/02 21:57:49 ID:UE7kyPNf
>>32
ごめん、ソース欲しいところだ。
中が、「やりたいですね、でもとりあえずソニックDSを出してからかな」
程度のことは言ったかもしれないが、ユニバース後回しにして携帯機にPSO出すと?
38名無しさん必死だな:05/03/02 21:58:23 ID:zFk3RKS9
おまけ・移植希望リスト
>>14
・スト3(※同上)
・ロードス島戦記邪神降臨
・カオスシード(※DSのほうが……)
・戦国TURB
・聖飢魔II(※下手な鉄砲も……)
・TMネットワーク(※同上)
・電脳戦機バーチャロンオラトリオタングラム
(※ツインスティック無しで?トリガーも足りない)
・スターオーシャン2
(※初期不良のPSP&初版バグのAAA、夢の最凶コラボレーション)
・ワイルドアームズ1
・ワイルドアームズ2
・アランドラ
・アランドラ2
・FF7
・FF8
・FF9
・DQ7 ・DQ1・DQ2・DQ3
・TOBAL2
・サイレン

39名無しさん必死だな:05/03/02 22:01:13 ID:63I8Gx0t
>>28
>>31
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/15392645.html
>ロード時間ですが、戦闘前は3,4秒程度で
>戦闘後のロードはほぼありません
>メニューを開くロード時間もロードなし
>MAP切り替えのロードは1,2秒くらい
>町などからフィールドの切り替えは4,5秒かかります
>セーブ時間も短めです


だけど、


>ただプレイ済みの方には新鮮味はほとんどないと思います
>わざわざ3万円近いお金を出してPSP版をプレイする程の
>面白みはあまりないかと
>未プレイの方にも言えてしまいますが
>PSPでプレイするよりも、PS版をプレイした方が安くすみます
>PSP所有で未プレイの方ならばいいかもしれませんが
>ロード時間もあまり大差がないので、ワイド画面以外をとればPS版かな
>キャラチップグラフィックが綺麗とはいいがたいので・・


まぁ、人それぞれだけどさ…
40名無しさん必死だな:05/03/02 22:02:32 ID:2AFZq+xi
SCE以外のメーカーはあっさりと開発チームを解散しないから
移植もそれなりにできるということか。
SCEの移植ゲームは全滅ってことないよね…。
41名無しさん必死だな:05/03/02 22:13:24 ID:epbkXbh5
>>24
DSのはIEEE802.11bに準拠してない、任天堂独自拡張規格
インフラストラクチャーモードも持ってない
一般のホットスポットも駄目だし。

アドホックモードでトンネリングしようとしてた海外の集団も
トンネリングソフト開発自体あきらめちゃってる。

既に存在する安価なPC用の製品は使えないし、無線スポットも駄目だから
家庭内で使うこと前提で、任天堂がDS専用にオプションを出すしかないよ
いまんとこ
42名無しさん必死だな:05/03/02 22:20:03 ID:w/OlYdiV
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/news/20041202/110221/
DSは、2.4GHz帯を利用したIEEE802.11に準拠した無線LANプロトコルと、
独自プロトコルの2種類を搭載している。
だそうだ。
ソフトの対応の仕方次第で繋がるものだと思うけど。
43名無しさん必死だな:05/03/02 22:27:10 ID:9p72+Cx7
DSはどうでもいい。いや追いつかないと比べても空しい。

DS:アナザー(新作、新機能で大騒ぎ)
PSP:テイルズ(移植、ちゃんと移植できてると大騒ぎ)

なんとかならんか・・・
44名無しさん必死だな:05/03/02 22:29:42 ID:epbkXbh5
>>43
ふむ、んじゃ少し朗報
http://blog.goo.ne.jp/ryo11max/e/122564bf853ab11156762ab1bdff8de0

ロード問題はソフト側で解決できるようだぞ。英雄伝説5は、ロード問題が改善されているらしい

それとネット連動のコンテンツが増えてくるそうだ
45名無しさん必死だな:05/03/02 22:31:34 ID:zbr62Hww
>>34
ない…と言いたいが今までが今までだからなぁ…
日本ですら型番改良してくれるかどうか怪しい状態だし
46名無しさん必死だな:05/03/02 22:35:00 ID:oyGZPd2I
>>41
ポケモン通信交換等の保護のためだからな
簡単に破れるものを装備するわけが無い
だからポケモンのインターネット対応も無いとみている
かのクリスタルみたいに有料サービスするならしらんけど
数々任天堂の通信系は失敗に終わってるからね
47名無しさん必死だな:05/03/02 22:39:10 ID:CSbqXj8X
PSP買ったほとんどの人がPS2並にサードが付くと思ってただろうが!
そろそろユーザーの目に映る様に行動してくれよ。
新作ビッグタイトル発表とかな。
PSP買って以来ソフトラインナップに絶望しかしてねぇよ、俺。
48名無しさん必死だな:05/03/02 22:39:41 ID:HqJAUjJ4
通信機能の面ではPSPのほうが有利か

それを活かすソフトが作れないのでは意味無いけど
せめてトロぐらい頑張って欲しかった
49名無しさん必死だな:05/03/02 22:40:07 ID:KNrdPJUv
>>44
うむ。戦闘突入時のロードタイムが短縮されているのはいい事だ。
作る方もだんだんPSPに慣れてきているということか。
50名無しさん必死だな:05/03/02 22:40:51 ID:s5j4a0Lo
>>41
DSのは802.11b+α。
今んとこ出てるソフトは独自プロトコルの方使ってるから、汎用の無線LAN製品ではトンネリングできない。
51名無しさん必死だな:05/03/02 22:43:17 ID:7BO2WaAN
犬は社会現象になる可能性を秘めてるな。


あくまで可能性だが。
52名無しさん必死だな:05/03/02 22:46:38 ID:9p72+Cx7
>>44
おお!・・・いや違くて。

欠点の改善が「朗報」になる空気をなんとかしないと・・・まあ朗報か・・

−5点 → ±0点 ちゅーのじゃ無く
±0点 → +5点 ちゅーのをキボン
53名無しさん必死だな:05/03/02 22:46:52 ID:oyGZPd2I
>>51
アイフルなんかと共同でCM組んだとしたら…

あ、でもGKのネタにもなるか
54名無しさん必死だな:05/03/02 22:48:21 ID:0lu7FP0g
>>51
どこいつみたいな感じにはなるかもな。
普通に犬に興味無いやつでも、カワイイなと思ってしまいそうだし
彼女や家族に話題作りのために二つ買うとか多そう。

パッケージが3種類とか任天堂もかなり力を入れてるぽいし。
55名無しさん必死だな:05/03/02 22:48:56 ID:1ZEndaf1
>>53
不良無しなら基本性能が+だからとりあえず這い上がらないとな
56名無しさん必死だな:05/03/02 22:49:55 ID:epbkXbh5
>>52
ネット対応が標準化していくのはいいと思うぞ
57名無しさん必死だな:05/03/02 22:51:44 ID:js+7d5WV
パッケージ3種類って商売上手いなあ。
純粋な子犬を育てる事で、すっかり荒んでしまった俺も
何か大切な物を思い出せるかもしれない。
58名無しさん必死だな:05/03/02 22:51:51 ID:s5j4a0Lo
でもさ、みんなそんなに無線LANの環境なんて持ってるもんなの?
それとも、都会では街に一歩でるといくらでも自由に無線LANが使えるの?
「ホットスポット」とか言うらしいけど。
59名無しさん必死だな:05/03/02 22:54:52 ID:epbkXbh5
>>58
使える
つーか結構セキュリティー甘いのか、いわゆるホットスポットじゃない
個人か法人か知らないのまで引っかかる。洩れてる。
60名無しさん必死だな:05/03/02 22:57:12 ID:CFHekQwy
>>52
いや、もともと大容量という+があって、ロードの-で相殺されていたのが-成分が少なくなって( ゚Д゚)ウマーなんじゃない?
61名無しさん必死だな:05/03/02 22:58:14 ID:nn592sht
>>50
IEEE802.11とIEEE802.11bは違うから。

あと2chのフラゲ情報は信用しちゃダメだと思う。
ポポロもフラゲ情報では神ゲーだったんだからorz
62名無しさん必死だな:05/03/02 23:02:06 ID:kno/vMPd
>61
じっくりやり込んでからフラゲ情報!ってのも妙な話だから、
第一印象で書き込んでしまうのは仕方はないと思うぞ。
「フラゲしだぜ!こいつはとんだ神ゲーだ!みんなも買えよ!」
って工作だったら目も当てられないが。
63名無しさん必死だな:05/03/02 23:02:18 ID:9p72+Cx7
>>60
程度によると思う。早くなってもカートリッジには劣る。
64名無しさん必死だな:05/03/02 23:03:09 ID:G701A5qv
>>61
DSに無線LANチップを供給してるメーカーはb対応製品しか作っておらず、
そのカスタムであるDS搭載チップもb対応確定という話だったはず。
65名無しさん必死だな:05/03/02 23:04:00 ID:epbkXbh5
>>63
カートリッジは容量制限があるから、どっちもどっちだろう
現状最高で128MBまでだし。
66名無しさん必死だな:05/03/02 23:05:20 ID:9/vFBIA9
TOEの出来について言えば、明日の
TOEスレをヲチればわかることだから
もう「賽は投げられた」わけだ。

少なくとも「スクリプト解明まで仮置き」な
できでないことは確かだろう。
もっとも、SSの言い分が正しければ
別な意味でPSPが苦しくなるのは確かだ。

前々から言われていた「べた移植すると文字が読めなくなる」が
事実だと証明されてしまうから、移植でしのぐって手が
封じられてしまう。
67名無しさん必死だな:05/03/02 23:05:59 ID:CFHekQwy
>>63
そう、程度問題。貴方も言うようにDSと比較しちゃ駄目だよ。
おれはテイルズ程度のロードならOKです。
でも、ドット欠けとボタン不具合が怖いので買いなおすまでにはならないなぁ。DSは眼中に無いし。
68名無しさん必死だな:05/03/02 23:07:05 ID:9p72+Cx7
>>65
だから、程度による。 

読み込み時間のデメリット<UMDの大容量メリット

に成ったかどうか分からん。
69名無しさん必死だな:05/03/02 23:07:18 ID:iddT1ve3
>>61
それこそGKが流してるって可能性も否定できんしなあ。

…正直、問題はTOE以降だと思うんだけどね。TOEのPS版は割合評価がよかったように
記憶してるので、ベタだろうが移植に失敗してなきゃそこそこのものは仕上がってくるだろう、と。
だからそれはあまり問題ない。……で、その次は? ってことになると…3月4月は新色&犬っていう
砲弾が向こうから飛んできたのでこの時期は諦めた方がいい。弾用意できなきゃゴールデンウィークも
持ってかれる恐れがある。…どうしろと。

つーかあのパッケージが店頭に並んでる時点で犬好きはとりあえず足止めるよな…。
子犬は卑怯だ…orz
70名無しさん必死だな:05/03/02 23:09:10 ID:UE7kyPNf
犬はやばいね、あれじゃ本体もう一つ買って彼女や親にあげる気になる奴出るよ
71名無しさん必死だな:05/03/02 23:09:56 ID:nn592sht
>>64
マジでb対応なら神なんだけどな。
PSOBBからサーバでキャラデータ管理だから、DS、PCで使えるかも知れないし。

>>62
ポポロのフラゲ情報では即分かりなシナリオカット情報は捏造呼ばわりされてた・・・。
マジでポポロの完全移植して欲しい(つ_T)
72名無しさん必死だな:05/03/02 23:10:29 ID:KNrdPJUv
>>57
商売上手というかあざといというか。
どうせROMの中身三つとも同じだろ。ちょっとしたRAM内のパラメータによって差を出しているにすぎない。
スリープ通信で犬が増えるなんていっても真面目にやってるかどうかも分からない。詐欺みたいなもんだ。
73名無しさん必死だな:05/03/02 23:11:07 ID:oyGZPd2I
>>70
一人知ってる…
親にあげる友人がいるよ
74名無しさん必死だな:05/03/02 23:12:25 ID:AiiHRarr
>>72
最初からどのパッケージでも15犬種揃えられるって明言してるから、
複数本買う人は出ないっしょ。
まあ、許せる範囲だと思う。
75名無しさん必死だな:05/03/02 23:12:44 ID:1ZEndaf1
>>72
そりゃゲームだからな
76名無しさん必死だな:05/03/02 23:14:25 ID:oyGZPd2I
>>75
え?犬ってゲームじゃないんじゃなかったっけ?
宮本氏とか社長とかがそう公言してたような
77名無しさん必死だな:05/03/02 23:17:36 ID:wveZgURP
取りあえず、前スレに戦闘関連のムービーが上げてあったから、少なくともロード時間云々に関しては
工作と言う事もないだろう。
で、TOE自体の出来はまぁ、判らないが、そういうプレイレスポンスの向上は、今後のソフトへの期待
へと繋がるから、素直に朗報と考えて置いても問題はないかと。
ただ、ロードの時間の改善は朗報だけど、だとするとバッテリー方面に負担になってないか訝しんでしんで
しまうのだが…。
どちらにせよ、細かい検証はちゃんと発売されてからになるだろうね。
78名無しさん必死だな:05/03/02 23:17:44 ID:zWKHkVOE
>72
数ヶ月でベストと銘うって廉価版出されるのも、定価で正規版買った身には詐欺にあったみたいですよ
しかも、それによって買い控えさえおこさせるという悪循環
79名無しさん必死だな:05/03/02 23:18:03 ID:CFHekQwy
犬に全く興味が沸かないおれはこの流れについていけない。orz
80名無しさん必死だな:05/03/02 23:18:09 ID:iddT1ve3
>>76
言葉の綾につっこんだってしょうがないだろ。

…しかし年末年始といい春先といい物が売れる時期に弾不足になるのはSCEのデフォですか?
売れる時期にちゃんと売っとけよ…。
81名無しさん必死だな:05/03/02 23:18:16 ID:HqJAUjJ4
ゲームじゃない!ゲームじゃない!シミュレーターなのさ
82名無しさん必死だな:05/03/02 23:18:26 ID:1ZEndaf1
>>76
プログラムだからな
83名無しさん必死だな:05/03/02 23:18:35 ID:FL226laL
>>72
わかる、わかるぞ。
SCEは移植のポポロすら満足に仕上げられないのにむかつくよな。
だがこのスレでそんな逆恨みのレスをつけても無意味だ。
さあ仲間が待ってるぞ、巣にお帰り。
84名無しさん必死だな:05/03/02 23:18:47 ID:lvxhWPXQ
>>76
ほぼ日の岩っちコメント
http://www.1101.com/nintendo/band_bros/index.html
> ゲームの定義を広げていく必要があります。
> 4月に発売予定のnintendogsは、
> いわゆる犬の育成攻略ゲームとは違い、
> 子犬が好きな方々全てを対象として
> 楽しんでいただけるという意味で、
> ゲームの定義を広げる代表的な商品のひとつです。

ゲームの定義を広げる、と明言しているが
85名無しさん必死だな:05/03/02 23:18:56 ID:0lu7FP0g
>>76
今までのゲームとは少し違うって意味だろ。

何かこれをやれ!
と、いった目的や育成要素がなくて

シーマンみたいに画面をつけっぱなしで
時々眺めたり、触ってじゃれると、
いったようなもんらしい。
86名無しさん必死だな:05/03/02 23:20:19 ID:9p72+Cx7
犬の宣伝はいらない。

てか敵の兵器の威力妄想したって仕方ないだろ?
獲らぬ狸の皮算用でもいいからコチラにも威力妄想出来る兵器がホスイ
87名無しさん必死だな:05/03/02 23:21:25 ID:aVH9P9g3
成功するかどうかは知らんが、
任天堂は犬でもってDSで通信して遊ぶという行為を一般的なものにしようとしてるんだろうな。
88名無しさん必死だな:05/03/02 23:21:57 ID:BhanwayJ
>>85
猫のが好きだけれどたぶん買ってしまいます。犬。
メテオスも店頭で見かけたらレジに持っていってしまいそう。

というか、ハードと一緒に買ったリッジとモジぴ以降、まったく買う気が起きてこないPSPソフトを何とかして下さい……orz
89名無しさん必死だな:05/03/02 23:22:59 ID:2AFZq+xi
目的がないと遊び方がわからない人には面白くないゲームかもね>犬
90名無しさん必死だな:05/03/02 23:23:05 ID:kno/vMPd
とりあえずvsスレから転載しておきますね。 

DS 【3月】 PSP
         3日:エターニア
 パックピクス:10日
   メテオス:10日
   牧場物語:17日:サル
    カービィ:24日:タイガー
   エグモン:24日:ブリーチ
    癸生川:24日
 インベーダー:24日
     DS黒:24日
     DS白:24日
      役満:31日
         ??:新天魔界(伸びた)

     DS 【4月】 PSP
          1日:三国志
          7日:ワイプアウト
Nintendogs×3:21日:シュトコー
     ナルト:21日
     DS青:21日
   DSピンク:21日
    ぐる投げ:28日:彼岸島
  デビリッシュ:??
    ゴエモン:??
 みんなの麻雀:??

      DS 【5月】 PSP
ボンバーマン:26日
   ロリィタ:??:スペースインベーダー
91名無しさん必死だな:05/03/02 23:23:32 ID:iddT1ve3
>>86
妄想にも下地は必要、ってことで。
…何もないんだよTOE以降が……。
92名無しさん必死だな:05/03/02 23:24:46 ID:1ZEndaf1
まあ犬は興味がない人には大して縁もないものかも知れんな
93名無しさん必死だな:05/03/02 23:25:01 ID:zWKHkVOE
>91
RPG(仮)とか好きに妄想できるぞ…
94名無しさん必死だな:05/03/02 23:25:19 ID:UE7kyPNf
隠し玉があるなら今のうちに出さないとマズー。
95名無しさん必死だな:05/03/02 23:26:04 ID:Rlmd3isT
あとはTOEの卓上カレンダー目当てにどれだけ動くかだな。
96名無しさん必死だな:05/03/02 23:26:47 ID:HqJAUjJ4
3月もPSPの販売台数がDSを2万以上、上回っていれば
狂犬ごときを怖れる必要などないだろう
97名無しさん必死だな:05/03/02 23:28:52 ID:ERlz+WMw
>>95
カレンダーじゃまず動かんよ。
ラジアータやサガ見習って過去作音楽UMDでも付けりゃよかったのに。
98名無しさん必死だな:05/03/02 23:29:17 ID:iddT1ve3
>>93
スマンRPGはもう飽きたんだ俺…。
99名無しさん必死だな:05/03/02 23:29:39 ID:9p72+Cx7
>>96
おまいの自信の根拠を書け。つーか書いてオネガイ。少し分けて
100名無しさん必死だな:05/03/02 23:30:59 ID:wweMrcVU
>>96
週単位の話だとしたら既に2万切ってるわけで

ソフト以外でも4月はDSはTVチューナーの予定があるな。
101名無しさん必死だな:05/03/02 23:37:35 ID:FL226laL
>>93
おまえ、それは本気で妄想……
正直もう少し情報が無いと妄想も出来ん。

>>100
月単位で2万ぽっち上回っても……
てかTVチューナーも先越されんの?
102名無しさん必死だな:05/03/02 23:37:50 ID:BhanwayJ
ユーザーは無駄な機能を喜ぶモノだ。

……外付けで。

……無理のある機能であればあるほど(例:プレイやん、PS2Linux、ドリキャスBSD……最後のはだいぶ違うが

PSPも何か限界を攻めるような変なデバイスを出して欲しいのだが……
103名無しさん必死だな:05/03/02 23:41:00 ID:PFhd+LQx
>>90
DSはGBAのソフトも遊べるからGBAのソフトも入れてくれんかね?
104名無しさん必死だな:05/03/02 23:41:39 ID:KNrdPJUv
>>90
もののみごとにPSPにはなにもないな。せっかくここまでちまちま追いついてきたというのに。
しかしDSのカラバリには少し助けられた。これで白がパール地だったりワインレッドとか出された日にゃ
詐欺犬s効果も相まって様子見の大人層を根こそぎ持っていかれかねなかったぞ。
実物見るまでは分からんが、GBASPよりちょっと派手目で子供っぽい感じ?

そんなことよりPSPにも何か明るい話題はないものか。
いや、TOEがまともに動きますとかそんなんじゃなくて。
105名無しさん必死だな:05/03/02 23:43:51 ID:OufwQcT3
こんなんとか…

903 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:05/03/02(水) 23:40:25
日本でもなかなか手に入らない人気商品のPSPが、アメリカでは初日に100万台か。
でも、前評判は上々だから、発売日に完売するんだろうね。
妊娠の言い訳が見ものだね。
106名無しさん必死だな:05/03/02 23:45:49 ID:9p72+Cx7
>>105
さぶいよ。余計にさぶいよ。
107名無しさん必死だな:05/03/02 23:46:19 ID:AiiHRarr
真面目な話、北米って3月の下旬に出した新製品が100万台も
簡単に売れるものなのか?
まして250$もする高額商品なのに。

年末商戦に出したDSだって未だに150万前後なんだし、そこまで
アメリカ人はPSPに期待してくれてるんだろうか。
108名無しさん必死だな:05/03/02 23:46:37 ID:CFHekQwy
>>105
俺はその後の分解記事と不具合祭りを楽しみにしている。
109名無しさん必死だな:05/03/02 23:46:50 ID:EwuVL4vT
アメリカの発売日って決まったんだっけ
110名無しさん必死だな:05/03/02 23:47:18 ID:sotacPKv
>>29,>>34
日本軍には明るい話題がないよなあ。
TOEで久々に精度の高い援護射撃が来たと思ってたら、早速敵から犬3匹&本体5色という手痛い反撃がきたOTZ

北米軍に期待するしかないか。で、北米からの補給(洋ゲー移植)に期待しよう。
111名無しさん必死だな:05/03/02 23:48:51 ID:S7p40uhw
XBOX化か
もうどうにでもなってしまえ
112名無しさん必死だな:05/03/02 23:50:10 ID:YIPjCYR/
このスレをDSの情報をチェックするのに使ってるのは
私だけではないはずだ。
他のスレよりも情報がまとまってて、便利だ。煽りも少ないし。
PSP情報もチェックできるしね。
113名無しさん必死だな:05/03/02 23:52:26 ID:9p72+Cx7
>>112
(・c_・`)ソッカー
114名無しさん必死だな:05/03/02 23:54:05 ID:CFHekQwy
>>112
むしろDS情報ウザイと思っている
115名無しさん必死だな:05/03/02 23:55:24 ID:w/OlYdiV
>>107
ロンチが凄いことになってるから日本よりはマシな気がする。
が、オリジナルがないことに対してあっちの人たちは満足するのかどうかと
値段に対する判断が気になるところ。
受け入れられれば生き残れると思う。
116名無しさん必死だな:05/03/02 23:55:48 ID:KNrdPJUv
>>110
なんかオレら、孤立してるような。
敵からも味方からも砲撃喰らって、はやくも補給が乏しくなってきた。
117名無しさん必死だな:05/03/02 23:56:15 ID:BhanwayJ
そうか!
PSPは任天堂の戦略を真似すれば良いんだ!
PSPがコケても、64のようにサポートして良作を作り続けてハードメーカーとしての信用を作り上げ、PSPでは無理でもその次くらいには長期的な投資が可能なハードだという印象を持たせることができれば……
118名無しさん必死だな:05/03/02 23:56:38 ID:yC+rc//J
ナムコ孤軍奮闘だな。
大将SCEがへタレとしりつつも必死で戦ってる。
俺はテイルズ嫌いだが今回ばかりは頼もしくみえる。
15万は売れるだろ。
メテオスとパックピクスは撃破してくれるだろうよ。
エグモン→本体→カラバリ→犬
の怒濤のコンボの前に少しでも差を縮めて欲しい。
119名無しさん必死だな:05/03/02 23:57:23 ID:Rlmd3isT
しかし夏頃までに何とかしないとそれ以降は据置き次世代機に話題を取られる訳で・・・・
120名無しさん必死だな:05/03/02 23:57:46 ID:kno/vMPd
>103
適当にいじってみた。★マークがGBAソフト

            DS 【3月】 PSP
                3日:エターニア
       パックピクス:10日
          メテオス:
       ★千年家族:
 ★めざせ!甲子園!:
         牧場物語:17日:サル
   ★カッパの飼い方:
          カービィ:24日:タイガー
         エグモン:   :ブリーチ
          癸生川:
      インベーダー:
           DS黒:
           DS白:
★にゃんこコレクション:
  ★昆虫モンスター*2:
    ★無双アドバンス:
            役満:31日
   ★シャーク・テイル:
         ??:新天魔界(伸びた)
121名無しさん必死だな:05/03/02 23:58:29 ID:ERlz+WMw
>>118
初動タイプのテイルズと
じわ売れタイプのメテオスを比較するのはどうかと思うぞ。
最初は勝っても年末ランキングじゃ逆転されてる可能性も高いし。
122名無しさん必死だな:05/03/02 23:58:49 ID:UE7kyPNf
逆転とれてからはVS思考でやる必要もなくなったから
スレ的に中立地帯っぽくなるのはしかたなさげ。
123名無しさん必死だな:05/03/02 23:59:21 ID:KNrdPJUv
>>117
まじで、その戦略っつーか哲学はまねしてほしい。
そうだな、いっそ組長を社長に招くか。

すまん、無理なのは分かっているんだ。orz
124名無しさん必死だな:05/03/02 23:59:56 ID:X+UUEHkl
あまり出てこないけど個人的にカービィもかなり強いと思ってるんだが
125名無しさん必死だな:05/03/03 00:01:02 ID:fOGEk99k
>>123
PSP窓から投げられて作り直し!になるよw
126名無しさん必死だな:05/03/03 00:02:35 ID:ABzY2/70
>>124
いつからここはVSスレになったんだ?
DSとの優劣比較は意味無いって。
127sage:05/03/03 00:02:41 ID:0IpPCRg2
>>124
ただでさえ補給が乏しいのに敵はさらにカービか・・・
128名無しさん必死だな:05/03/03 00:03:46 ID:o0Sk5t3c
>孤軍奮闘
フォックソのことかー
129名無しさん必死だな:05/03/03 00:04:43 ID:gd6zqWSI
>>125
そうなりゃおれの理想のPSPが開発されるかもしれん。
130名無しさん必死だな:05/03/03 00:04:51 ID:ZlcIowQv
>>124
カービィはGBAで国内57万程度だから
決して弱くない。
131名無しさん必死だな:05/03/03 00:04:55 ID:30/gQw2C
           DS 【4月】 PSP
              1日:三国志
              7日:ワイプアウト
    Nintendogs*3:21日:シュトコー
         ナルト
         DS青
       DSピンク
 ★ロックマン ゼロ4
★SFCのゴエモン1&2
        ★コナン
       ぐる投げ:28日:彼岸島
     デビリッシュ
       ゴエモン
    みんなの麻雀
     ★ザ・タワー
    ★ワンピース

          DS 【5月】 PSP
    ボンバーマン:26日
        ロリィタ:??:スペースインベーダー
132名無しさん必死だな:05/03/03 00:05:19 ID:o0Sk5t3c
狐と孤が似てたもんですみません
133名無しさん必死だな:05/03/03 00:05:46 ID:CFHekQwy
>>122
つーか比較ネタはvsスレでやって欲しい。
初期の様にクタの制約下で可能な限り妄想してみたい。
134名無しさん必死だな:05/03/03 00:06:31 ID:UhShR4AU
>>125
クタの場合は「壊れないから作り直せ!」か?
135名無しさん必死だな:05/03/03 00:06:38 ID:Iy0ckjjH
PSPソフトはまずスクリプトの仮置きをなくすことだな。
136名無しさん必死だな:05/03/03 00:07:12 ID:MGX7iGOd
>>121
いや、今PSPに必要なのは勢い。
初動型の方が…。あと安心して遊べるRPGはあると心強い。
>>124
カービィもキツイなぁ。
エグモンはサードのスクエニ、
かつDSの初RPGという意味で個人的に注目してる。
137名無しさん必死だな:05/03/03 00:07:15 ID:fOGEk99k
DSの現状分析のための新情報貼るならまだしも、
調べれば分かる発売ソフト一覧をいちいち貼られるのはウザイんだけど。
138名無しさん必死だな:05/03/03 00:08:40 ID:AiiHRarr
個人的には、北米の同発ソフトを減らした方が良いんじゃないかと思ったり。

折角あれだけの対戦可能なタイトルが揃ってるんだから、やっぱり対戦して欲しいじゃん。
でも、あんなにラインナップの種類が豊富だと、各人が買うソフトがなかなか被らなくて
対戦できなくなるんじゃないだろうか。

だから、スポーツゲーム系だけでも、ある程度時期を分散させて対戦環境を整いやすくするのも
一つの手だと思う。で、その楽しそうな対戦の輪を見て周囲の人々もPSPを買い始める、と。
139名無しさん必死だな:05/03/03 00:09:25 ID:Uu78MAqE
スレタイの「地獄」にはDSとの比較もあるわけだから
やりすぎはウザイにしろ無視することもできない現実。
その上でそこから抜け出す事を考えるのがこのスレ。

…のハズなんだけどねぇ。 orz
140名無しさん必死だな:05/03/03 00:10:09 ID:C+UitpXv
>>139
こらこら、意味を勝手に加えちゃいけないYO!
141名無しさん必死だな:05/03/03 00:16:13 ID:gd6zqWSI
本当に地獄にいるのはユーザーであるという罠…。
142名無しさん必死だな:05/03/03 00:18:02 ID:fOGEk99k
>>139
今はどちらかというとDS派なんだけど見ててウザイなと思ったから書いただけ。
ループにしかならないし。
143名無しさん必死だな:05/03/03 00:18:28 ID:C+UitpXv
DSから頭が離れない人は正直向こうのスレに行った方がいいと思う。
購入層が今のところそれほど被ってない現状を見る限り、
どちらがどう伸縮しようが影響力は少ないからね。

向こうのスレ

【議論専用】NDS対PSP議論専門スレ4【雑談禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1109560999/
144名無しさん必死だな:05/03/03 00:19:52 ID:SNjfKNUL
>>139
いや、早くそのレベルまで上がれたらいいんだけどね。
今のとこGBASPと比べても本体とソフトの不具合っぷりで地獄だし
PSP単体でもクタの「仕様だ」爆撃をモロに受けてヤバイわけで。

サードの移植ソフトに望みを賭ける状況からはマジで脱したい……orz
145名無しさん必死だな:05/03/03 00:21:42 ID:16K+TUMu
>>143
おーこんなスレあったんだ。
やっぱりDSとPSPって被らないよね。てか上手く済み分けてると思う。
これでDSマンセーレスが無くなれば嬉しいのだが。。
146名無しさん必死だな:05/03/03 00:22:28 ID:ZlcIowQv
DSは関係ないと言われても、やっぱり北米のPSP発売日に向けて
任天堂がどんな手を打ってくるのかは気になる・・・。
これもスレ違いなんだろうか。
147名無しさん必死だな:05/03/03 00:24:12 ID:r2MFI+pm
PSPネタだけじゃ間が持たないのがいかんと思う。
148名無しさん必死だな:05/03/03 00:24:43 ID:C+UitpXv
>>146
その通り。実際PSPと関係ないしね。
さっき紹介した以外にはこんなスレもあるが、
活発でないせいかちょっと頭のおかしなレスが目立ってきたが、
マターリやれるところだと思う。

こんなスレ

大差をつけたDS、猛追するPSP part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108600055/
149名無しさん必死だな:05/03/03 00:25:23 ID:16K+TUMu
>>146
このスレはDSと比較するのもおこがましいと言うことで逆転の文字を取った訳だが・・・
DSと拮抗していると思っている人は>>143で議論すればいいと思う
150名無しさん必死だな:05/03/03 00:26:19 ID:ZlcIowQv
>>148
関係ない訳がないと思うんだけど。
PSP潰しの為の策略が、地獄生還スレに関係ないってのも変な話だし。
151名無しさん必死だな:05/03/03 00:26:40 ID:UhShR4AU
DSPSPそれぞれのハードウェアコンセプトが想定するユーザー層、という事なら
確かに被らないかもしれないが、そうなると今度はPS2との食い合いに突入なんだがな……
PSPのコンセプトがユーザーが求める携帯ゲーム機像を反映してるかというのも問題になるし。
152名無しさん必死だな:05/03/03 00:28:05 ID:pEe6o1TC
大本営がターゲットが違うと言おうが、販売数の差が大きすぎる。
サードや小売がDSに力を入れたら、PSPは見捨てられる。
153147:05/03/03 00:28:05 ID:r2MFI+pm
SCEはPSPに真剣ならもっとネタをよこせ、という意味。
154名無しさん必死だな:05/03/03 00:28:48 ID:MGX7iGOd
>>145
とはいえ、半年前には予想不可能な事態だよ。今の状況。
ポケモンまでにどれだけ差を広げられるかが勝敗の別れ目
とか言ってたわけだし。
今やカービィごときにビクビクしてるし。
155名無しさん必死だな:05/03/03 00:29:09 ID:EnMtXKCB
>>153
確かに真剣じゃないようなネタはいっぱい投下されたな
156名無しさん必死だな:05/03/03 00:29:52 ID:C+UitpXv
>>150
そもそもPSP潰しとしているところが被害妄想バリバリだ。

PSP市場を見つめ、その視点から物を考えるのに
別の市場の展開見つめてどうするんだ。
157名無しさん必死だな:05/03/03 00:30:53 ID:ZlcIowQv
>>154
ドリームキャストの言い訳を繰り返すみたいで微妙だけど、
やっぱり発売当初に台数を用意できなかったのが痛かった。
あればあっただけ売れた時期だった訳で。
158名無しさん必死だな:05/03/03 00:31:01 ID:Z8+ibrtC
>>154
そりゃあ今みたいな状況に陥っている理由の8割は他ならぬSCEの砲撃ですから。
…んなもん予想しろって方が無理だ。
159名無しさん必死だな:05/03/03 00:32:36 ID:ZlcIowQv
>>156
「北米のPSP発売に向けて任天堂が打ってくる手」の話でいいんだよね?
だったら、別に間違ってないと思うけど・・・。
160名無しさん必死だな:05/03/03 00:35:54 ID:C+UitpXv
>>159
直撃しないミサイルの威力を測定して楽しいかい?
もしやるとしたら影響力の度合いだな。これならこのスレの話になる。
影響があるとふまえて威力分析してもしょうがない。
どの手の、どの点がPSP市場にどう影響するのか、
この点を考察してみよう。
161名無しさん必死だな:05/03/03 00:36:07 ID:16K+TUMu
>>154
元からスレいた住人はビクビクしていないと思う。
任天堂に変な思い入れのある人たちが住み着いてからはビクビクしているけど。
良くも悪くも佐伯のおこちゃま発言の通りになってるし。
ニンテンゲーがやりたい人はDS買えば良いし、
PSPにニンテンゲーは似合わないでしょ。
そういうゲームを卒業した人がPSPに興味を持つわけなんだけど、
SCEの仮置きやらロボタンなんかで悲惨な状況になっているだけ
162名無しさん必死だな:05/03/03 00:37:28 ID:ZlcIowQv
>>160
直撃しないってどういう事?
っていうか、何か偉そうな態度だ・・・orz
163名無しさん必死だな:05/03/03 00:37:30 ID:Z8+ibrtC
北米でも新色って出してくんのかなあ。確か第一弾が3月24日だろ?

164名無しさん必死だな:05/03/03 00:38:37 ID:bI9hTuKy
本当にそういう認識をしているのならPSPの将来はないといいたい
165名無しさん必死だな:05/03/03 00:38:45 ID:ZK5wOKDB
>>159
そのわりに北米の任天堂の戦略には一言も触れられませんが。



というか正直PSPがあまりにも駄目な部分が多過ぎて、語り難いし
どうしようもないのが現状なのか?
166名無しさん必死だな:05/03/03 00:38:54 ID:zW4M0cNn
>>161
その卒業というクタ的発想がPSPを駄目にしたんだと思う。
現実PSPでもニンテンゲーに近いみんゴルや猿が売れてるんだし。
167名無しさん必死だな:05/03/03 00:40:06 ID:ZlcIowQv
>>165
そりゃ、話の取っ掛かりの所で否定されたからね。
168名無しさん必死だな:05/03/03 00:40:20 ID:4ofiEwEr
現状北米で好調な滑り出しになることを祈るしかないしな…
169名無しさん必死だな:05/03/03 00:40:27 ID:r2MFI+pm
高校生以上大学生未満の間違いでしょ
例えばシレンがどの層に売れるのかわかっていってんのかね。
170名無しさん必死だな:05/03/03 00:41:02 ID:C+UitpXv
>>162
書き込み内容が偉そうだからといって態度がでかいわけではないぞ。
直撃しない、と言うのは、先ほどDSの動向にPSP市場が影響を受けないと言ったことと繋がっている。
とは言うものの、それは俺が勝手に出した結論だし、もしそちらが前提としている「影響がある」点について
どの程度の影響があるのかを議論すればスレ違いにならないだろう、と提唱しているのね。

スマン、わかりにくくなった。
要は、DSの戦略を見るだけならスレ違い
戦略がPSPにどれだけ影響を及ぼすのかを考えるのはスレ違いではない
この微妙な違いをわかって欲しいだけです。
171名無しさん必死だな:05/03/03 00:41:20 ID:ypTWS/hE
>>161
なんでDSもPSPも買っちゃいけないんだ?
DS好き=アンチPSP なんだ?

つーか巣に帰れ。
172169:05/03/03 00:41:33 ID:r2MFI+pm
誤爆ですorz
173名無しさん必死だな:05/03/03 00:41:44 ID:ZK5wOKDB
> そういうゲームを卒業した人がPSPに興味を持つわけなんだけど、

そういう層は逆にゲームすら興味を持たないのではないかと思うのだが。
それに居たとして、そういう層に向けたゲームを出しているとはとても思えない。
174名無しさん必死だな:05/03/03 00:41:56 ID:fOGEk99k
北米は日本よりマシでしょ。
ロンチは揃えてるし、初日100万台出荷だし。
価格に対してどんな反応かが一番の懸念材料だと思う。
175名無しさん必死だな:05/03/03 00:43:26 ID:jF563gob
昔、本体のCMで「I'm Not Boy」というコピーを使った携帯ゲーム機がありまして…
何が言いたいのかというと、その手の比較CMは昔から効果はないという事だ
176名無しさん必死だな:05/03/03 00:43:59 ID:16K+TUMu
>>166
猿売れていたっけ?
今のところ引っ張っているのはリッジ、みんゴル、ポポロでPS世代を携帯に誘導する戦略くさかった
猿は俺の中では豪快にスッ転んだタイトル。普通の猿にしていれば売れたのかも知れないがアナログ一本ってのがネックだったのかね
177名無しさん必死だな:05/03/03 00:44:44 ID:Z8+ibrtC
一応探してみた。3月24日当日だとこれか。
http://www.nintendo.com/gamemini?gameid=cd112190-1588-40ef-ae06-b02e14e6b3c3

あとGBAだけどまワリオが3月21日。
http://www.nintendo.com/gamemini?gameid=fd8eb8bc-cb33-4c1e-b899-93ceb2128004

それとどう影響するか分からないけどFEとポケモンエメラルドが5月に出るのな、向こう。
178名無しさん必死だな:05/03/03 00:44:51 ID:EnMtXKCB
>>175
昔セガールとアンソニーという猿を使ったCMがありまして
(以下略)
179名無しさん必死だな:05/03/03 00:44:55 ID:C+UitpXv
海の向こうで、携帯機だからという妥協があれば
据え置きと対抗できるくらい売れるだろう。

逆に、据え置きとすべてを同列に扱われてしまうと、
スペックで劣る分振りになってしまう。
180名無しさん必死だな:05/03/03 00:47:28 ID:fOGEk99k
>>176
データの祠(〜2/11)だと70,471本売れてる。
181名無しさん必死だな:05/03/03 00:47:29 ID:bI9hTuKy
そういう意味ではよっぽど宇多田を起用したDSのCMの方が非ゲームユーザーに印象を与えた訳で

PSPはCMも出すソフトもまったくもってPS2ユーザー向けでしかない
182名無しさん必死だな:05/03/03 00:48:00 ID:ZlcIowQv
>>170
なるほど。
こちらとしては、上でも書いたように、PSPの発売日近くに
任天堂が何かしらの発表をして消費者にPSPを買わせないように
してくるんじゃないかって話をしていた訳で、単純な任天堂の北米戦略を
語ろうとしていた訳ではないです。

例えば、北米ダブルミリオンのマリオカートの発表をPSPの発売日に
ぶつけてくるとかね。
そうなると、子供層がPSPを敬遠してしまう恐れがある訳で。

任天堂はセガのメガドライブにスーパーファミコンの発表をぶつけてきた
前歴があるから・・・。
183名無しさん必死だな:05/03/03 00:49:53 ID:fR2g145/
アメさんの話は良く分からんが、
スペック面でのメリットが価格面でのデメリットを上回れるかどうかだろうな。
向こうさんは日本よりその辺シビアだそうだし。
184名無しさん必死だな:05/03/03 00:50:06 ID:C+UitpXv
>>181
要するに、一番購入してくれそうな人間からターゲットを選んでいるわけだよね。
年末の出荷不足を考えるとそれだけでも良かったんだけどね。
購入意欲の点からもそういったユーザーが先に購入に走る。
で、非ゲームユーザーは置いてけぼり。

思う存分に出荷できない時点での発売はやっぱあかんかったなあ。
DCと一緒だ。
185名無しさん必死だな:05/03/03 00:50:55 ID:pEe6o1TC
>>182
最近もあったな、「空白の17分間」てやつ。
186名無しさん必死だな:05/03/03 00:52:58 ID:nhbes+Zd
vsネタはもういいよ
「NDSは安定期に入った、もう敵失で生還するのはムリ」
というわけで、自力でがんばろうよ

orz
187名無しさん必死だな:05/03/03 00:54:37 ID:Z8+ibrtC
>>185
思えばPSPの迷走はあそこから始まってたなあ…。
ガチで喧嘩売られたからって狼狽えるなよSCE……。
188名無しさん必死だな:05/03/03 00:55:12 ID:zetgZbxq
>>186
大人の携帯ゲームてことで
エロゲしかないな!
(;´▽`*)アハハ・・・
189名無しさん必死だな:05/03/03 00:55:14 ID:C+UitpXv
都心は売り切れ、田舎は潤沢現象も、既存のユーザー中心に
売れているということを示すのに適当な材料ではあるね。
ギャルゲなどのオタ向け市場は大きな地域格差があるが、
PSPもそれに近い状態なのだと思う。

なんて考えてみたが、ちょっと無理があるねorz
ただ、非ゲーマー層を確保しているような売れ方はしていないと思う。
190名無しさん必死だな:05/03/03 00:56:25 ID:fR2g145/
>>187
始めに喧嘩売ったのはSCEで、任天堂は迎え撃っただけだろう。
191名無しさん必死だな:05/03/03 00:56:47 ID:ZK5wOKDB
>>181
むしろ「PS2ユーザーが買ってくれれば楽勝で携帯市場もかすめ取れるな」と
思ってったのではないか?なんて考えてしまうくらい無策だよね。
192名無しさん必死だな:05/03/03 00:56:48 ID:ZlcIowQv
>>187
今更ではあるけど、あの時狼狽しなかったらPSPはもっと高い値段に
なってたんだろうな。
その場合、状況はどう変わってたんだろう・・・等と考えてしまう事がある。
193名無しさん必死だな:05/03/03 00:56:57 ID:ADIXXVzQ
>>178
あったなそういや。
確かにCMがどうこうは本体の売り上げにあまり影響しなかったな。
PSが売れたのはFFとDQが出るからだったし。
194名無しさん必死だな:05/03/03 00:58:48 ID:jF563gob
>>192
高い値段でも作りがしっかりしてれば凶箱か、
もしかするとDCくらいの市場は開発できたと思うんだ…

開発スッタフが構想数年とかヌカしてたが、〆がきっちり出来なきゃ何年掛けても一緒だ
195名無しさん必死だな:05/03/03 01:01:25 ID:Z8+ibrtC
>>190
正確に言うと「喧嘩を売ってみたらガチで売り返されて狼狽えたSCE」ってところか。
ポポロバグにしてもそうだし、本体の諸問題にしても年末年始に機会損失やらかしたことにしても、
とにかく今回詰めが甘いんだよな全般的に。見切り発車というか。
もうちょっと落ち着いて戦略立てりゃ少なくとも今よりはマシだっただろうが…。
196名無しさん必死だな:05/03/03 01:03:02 ID:ypTWS/hE
ふと思う・・・海外はロンチが多いからPSPが売れるという
国内のサードは見放しかけて何故、海外では人気なのか?

何処まで本当で何処まで本気なのだろう
197名無しさん必死だな:05/03/03 01:03:20 ID:fR2g145/
これも繰り返しだが、PSPの発表から発売まで何やってたんだろうかな。
はっきり言って任天堂よりよっぽど余裕があったはずなんだが。
198名無しさん必死だな:05/03/03 01:05:40 ID:C+UitpXv
>>195
計画を立ててから実行に移すまでの期間を国内に置いて全く延ばさなかったのが
良くなかったな。明らかに間に合わないところを無理矢理合わせたから見切り発車。
開発も育ってないのに急がせてバグだらけ。
まあ、遅らせれば不利になるのが目に見えているだけに、
後に引けなかったというのはあるだろう。
199名無しさん必死だな:05/03/03 01:05:59 ID:fOGEk99k
>>196
国内の弾の少なさはSCEも気づいていて、まずいと思ったからポポロを焦って出しちゃったと思われる。
国外では国内のようにしたら不味いからロンチに出してもらうよう駆けずり回ったら
予想以上にそろっちゃったってところかと。
国外はマルチ展開多いから移植しやすいのもあるし。
200名無しさん必死だな:05/03/03 01:07:58 ID:C+UitpXv
>>196
海外は最初からマルチ展開を前提とした開発が組まれているため、
出すのが早まった。ルミネスインタビューにある通り、特定のハードを
基準に置かずに、どのハードにも対応できる姿勢が常に整えられているのさ。
だから、当然移植やマルチが大半。この時点で据え置きとの競合が始まる。
201名無しさん必死だな:05/03/03 01:09:49 ID:gd6zqWSI
神様仏様ナムコ様。
エースコンバットPSPを対戦仕様で出してくだせえ。
相手の画面が見えなくてどこから撃ってくるのか分からない空中戦。激しくやりとうございます。
スターフォックスDSなんかが出るより前に。
エースコンバットとキングズフィールドさえあればオレはPSPと生きていける。
202名無しさん必死だな:05/03/03 01:10:06 ID:Z8+ibrtC
>>198
しかし現状を考えるに、遅らせた方がまだよかったとしか思えないんだが…。
203名無しさん必死だな:05/03/03 01:10:50 ID:ypTWS/hE
>>201
確実に予約買い
204名無しさん必死だな:05/03/03 01:13:26 ID:fOGEk99k
>>202
それ、過去に散々言われてるから。今更言っても仕方ないこと。
205名無しさん必死だな:05/03/03 01:13:42 ID:Z8+ibrtC
とりあえずこのスレ住人はナムコに足向けて寝られないな…。
仮にリッジやTOEが無かったら、PSP(とこのスレ)はどうなってたかと考えると…。
206名無しさん必死だな:05/03/03 01:13:48 ID:fR2g145/
〜〜専用ハードってのはもはや余生の過ごし方だぞ・・・
そんな事ではいかん。
207名無しさん必死だな:05/03/03 01:14:48 ID:POpzoM+8
今TOEやってるんだが、出来がいいな。
先読みもやってるような。
PSの完全移植はこれが最低ラインになっちゃったらキツイかも。
DQ4が出てほしいけど。
208名無しさん必死だな:05/03/03 01:15:46 ID:jF563gob
『出ちまったものはしょうがないから、今後どうすりゃPSPがきのこれるか本気で考える』
これがこのスレのコンセプトだしな

で。とりあえず海外展開云々に関してだが、
俺としては 海外で需要うp→凶箱化
この流れが非常に怖いわけだが
209名無しさん必死だな:05/03/03 01:16:20 ID:ypTWS/hE
>>199-200
マルチで据え置きとバッティングするんじゃ
PSP売れたってPS2の市場食ったらなんにもならん様な希ガス
210名無しさん必死だな:05/03/03 01:18:40 ID:C+UitpXv
>>205
ナムコはどのハードに対してもある程度ソフトを出しに来る。GCは遅れたがなw
約束された戦力だ。

しかし、国内のソフト開発体制はやはり一世代遅れているんだよな。
次のハードが来ても対応するまでに恐ろしく時間がかかる。
海外でソフト市場が奪われたのも、まさにそのスピードにやられたようなもんだ。
難しいね。
211名無しさん必死だな:05/03/03 01:19:50 ID:zwNuOhP8
>>209
PS3、XBOX2など次世代機に移行する後の受け皿がPSPなんだろう
PS2は既に5年目末期なんだし
212名無しさん必死だな:05/03/03 01:19:59 ID:64/lCfGw
NDSの新色は北米PSPへの牽制で向こうでも3/24同日にやりそうだな。
Nintendogsもタイトルが英語表記なのを見ると
話題集めのために 日米ほぼ同時期に投入しそうな予感。

今回の任天堂はかなり嫌らしい戦術できてる。
またSCEがうろたえて、対処を誤って
ジャブの筈が急所にクリーンヒットとかならなきゃいいが。
213名無しさん必死だな:05/03/03 01:20:57 ID:fOGEk99k
国内サードはセガとカプコンの体力なくなっちゃったのも個人的に残念。
新しいゲーム出せるところなんて限られてるし・・・
214名無しさん必死だな:05/03/03 01:21:55 ID:UhShR4AU
海外の話をしたところでなぁ。
日本で日本のメーカーが強いように、海外では海外のメーカーが強いという
普通の状態になっただけだし、海外で売れたところで日本で売れなきゃ
俺らにとっては何の意味も無い。
215名無しさん必死だな:05/03/03 01:22:34 ID:C+UitpXv
>>211
海の向こうは収入の面でも購入層が分かれている。
だから、1つ型が落ちても隠れた現役状態になることが多い。
こうなってくると、価格面で旧据え置きと比較して不利になる。
ましてやGBAのような、完全に市場が独立したような状態に持っていくことも出来ない。
実は海外の方が危ない橋を渡っている。
216名無しさん必死だな:05/03/03 01:24:42 ID:zwNuOhP8
日本市場の世界シェア自体が既に20%切れてる以上、
世界で売れなきゃ競争に勝てなくなるよ
217名無しさん必死だな:05/03/03 01:24:59 ID:jF563gob
>>214
むしろ国内向けタイトル冷え込みまくりという悪夢シナリオが
俺が一番恐れる国内凶箱化
218名無しさん必死だな:05/03/03 01:24:59 ID:Z8+ibrtC
>>211
いや、このスレで言っちゃいけないことかも知れないけど。

PS3発売まできのこれるのかPSPは。
219名無しさん必死だな:05/03/03 01:25:52 ID:gd6zqWSI
あのデカいXBOXが売れている北米で据え置きとバッティングするとなると厳しい。
というか、据え置き機とのマルチ前提での開発となるとPSPの携帯機ならではの利点があまり生かせないことになる。
同じソフトでも何か特化した仕様があればいいんだが。
220名無しさん必死だな:05/03/03 01:26:08 ID:fOGEk99k
>>218
PSPのせいでPS3まで危険になってる気がする。
221名無しさん必死だな:05/03/03 01:26:25 ID:zwNuOhP8
>>215
海外ではマルチ戦略に組み込まれてるから、心配要らないんじゃない?
222名無しさん必死だな:05/03/03 01:26:38 ID:ypTWS/hE
>>214
チ、チミ、チミ、なんつーかもう少しオブラートに包んで優しくいいたまい

あまりクリティカルなことをズバット言わないで・・・
223名無しさん必死だな:05/03/03 01:28:43 ID:fOGEk99k
>>219
多人数対戦とか。っていうのはX箱Liveがあるから意味無い?
224名無しさん必死だな:05/03/03 01:29:18 ID:ypTWS/hE
>>219
PSPならではのソフト発売! と皆がいう。でも
それは具体的にどんなものか? にあまり答えが無い。
225名無しさん必死だな:05/03/03 01:30:07 ID:/UYliyh8
>>222
戦わなきゃ、現実と!
226名無しさん必死だな:05/03/03 01:30:09 ID:Z8+ibrtC
>>223
ゲームシェアリングについては触れないでください…。
227名無しさん必死だな:05/03/03 01:31:23 ID:zwNuOhP8
>>224
据え置き機レベルのゲームを持ち運べるというのが最大の利点だと思うけど。
228名無しさん必死だな:05/03/03 01:31:33 ID:UhShR4AU
国内はもうダメだ、じゃあ有利な条件が揃ってる海外の話をしようぜ、って
それじゃあ俺らが考える事なんて何も無いって事じゃんよ。
どっちにしても大本営で否定されまくってるけどな('A`)
229名無しさん必死だな:05/03/03 01:33:08 ID:C+UitpXv
まあ、ソフトタイトルで違いを作らないと、同じタイトルの揃った規模の大きい市場に
潰されるのは目に見えてるからねえ。日本の場合は
移植であっても据え置きともラインナップが少し軸がずれてる分
最悪なほどの影響は受けていない。購入層が被ることで
PS2ソフト市場の盛り上がりの反動は受けるけど。
230名無しさん必死だな:05/03/03 01:33:35 ID:jXAWpNX3
まぁ海外の話はメーカーの方でよろしくやってくれと言う所はあるな。
日本のユーザーにメリットが無いようでは幾ら売れても大して意味が無い。
家電や何かとはまた物が違うんだ。
231名無しさん必死だな:05/03/03 01:33:50 ID:vPJ+n+nb
>>227
据え置き機レベルでもなんでもないよあれじゃ
もうすぐ次世代機も出るし

技術の進歩は早いなあ
232名無しさん必死だな:05/03/03 01:34:43 ID:zwNuOhP8
インフラストラクチャー対応のゲーム欲しいね。
車の中でも対戦ゲームできるから。

アメリカでSCE発売のスポーツゲームは対応してるらしいね。
233名無しさん必死だな:05/03/03 01:35:28 ID:fOGEk99k
海外でトップシェアとるようなら、海外展開重視してる■eも動き出して他のサードも追随とか・・・
ってまた■e頼りかよw
234名無しさん必死だな:05/03/03 01:37:34 ID:BuoqwocK
カラーバリ工ーションってコストはどのくらい
かかるんだろ。
PSPでも出る可能性ある?
出るとしてもソフトとセットの可能性が高い
のかなぁ。
235名無しさん必死だな:05/03/03 01:37:55 ID:Z8+ibrtC
メーカーはメーカで海外は海外、国内は国内で分けて考えてるんじゃね?
作り手側がどう思うか知らんが、海外でいくら売れたところで国内の
ユーザーには関係ないでしょ。少なくとも日本できのこるためには日本で売らないと。

236名無しさん必死だな:05/03/03 01:39:32 ID:zwNuOhP8
>>233
日本市場が少子化でジリ貧な以上、海外売り上げ比率を上げようとしてるのは
スクエニに限らず各社共通だと思うけど。

国内向け比率が最も高そうなコーエーさえ、ヨーロッパ市場開拓に営業網作り始めたし
三国無双のままじゃ限界があるから、西洋騎士バージョンでも作って出す気じゃないの
237名無しさん必死だな:05/03/03 01:40:07 ID:C+UitpXv
>>234
作製コスト自体はかからんが、ラインを分散させるというのと、商品としての管理に対するコストが発生する。
単一であったのがそうではなくなるのだからね。ある程度生産ペースが落ち着かないと
出来ない芸当だね<カラーバリエーション
238名無しさん必死だな:05/03/03 01:40:21 ID:ypTWS/hE
>>227
>据え置き機レベルのゲームを

そもそもここが怪しいからいけないんじゃないか? >レベル
これは「個々の主観」だろ?
239名無しさん必死だな:05/03/03 01:41:16 ID:zwNuOhP8
>>235
海外と日本でローカライズだけで、そのまま出してると思うけど。
海外専用ソフトを分けて作ってる会社って、あまりないような。
基本的にどっちでも出してるじゃん
240名無しさん必死だな:05/03/03 01:42:06 ID:zwNuOhP8
>>238
そう?GBAからすると大きな進歩だよ。
PS1.5ぐらいの性能あるし。
241名無しさん必死だな:05/03/03 01:42:48 ID:C+UitpXv
>>240
でも、主観の域から脱していないよ。
242名無しさん必死だな:05/03/03 01:44:21 ID:zwNuOhP8
んじゃ、PS1.5レベルのゲームを持ち運べるようになったと。
243名無しさん必死だな:05/03/03 01:47:06 ID:hfGCg1Rn
国外でどれだけバカ売れしようが国内には関係ないことは×箱が証明してる。
そしてSCEの場合国内死亡が確定したらあっさり切り捨てそうだから怖い。

つか海外で成功するから大丈夫とか寝言言うヤツは巣に帰れ。
244名無しさん必死だな:05/03/03 01:47:57 ID:UhShR4AU
GBAはSFCレベルのゲームが出来るってウリで売ったんだが、
PSのポリゴン路線とGBAのドット絵路線で住み分けたんだよな。
据え置きレベルのゲームが出来て嬉しいって感じじゃなかった。
結局据え置きは更に高性能になっていって据え置きレベルがどうのってのも
すぐに何それってことになるし。
そんな短い期間にしか効かないような売り文句じゃなく、もっとずっと使えるような
売り文句は無いもんか。
245名無しさん必死だな:05/03/03 01:48:14 ID:ypTWS/hE
>>240 >>242
性能の話じゃなくて

PSP>PS1+液晶(10インチ位) と見るか
PSP<PS1+液晶(10インチ位) と見るかで

かわってくると思う。
246名無しさん必死だな:05/03/03 01:50:56 ID:zwNuOhP8
>>244
その頃になれば、PS2.5レベルの携帯ゲーム機がでるだけさ。
ソニーが出すかはともかくとして。

据え置き機でPC用のGPUがそのまま使われるようになったように
携帯機でもノートPC用の低電力低価格のGPUが流用されて安く作られるようになるかもね


247名無しさん必死だな:05/03/03 01:53:08 ID:jF563gob
>>246
で、据え置きの方では更に高性能なマシンが出ると


そんないたちごっこいつまでもやれる程業界に余裕なんてありゃせんわい
ニンテンの岩っちが警告してただろ?
248名無しさん必死だな:05/03/03 01:54:09 ID:BuoqwocK
NDSはN64の0.8くらい?

つうか、1.5ってことは、上の方でリク工スト
されてるオラタンあたりは無理って事?
249名無しさん必死だな:05/03/03 01:54:45 ID:POpzoM+8
PS1.5でも携帯機だと
値段を1.5倍払ってもらえないわけで
250名無しさん必死だな:05/03/03 01:56:02 ID:zwNuOhP8
>>243
PS2が海外でも強かったし、海外メーカーもXBOX、PS2のマルチ戦略で
一部を除いてXBOX専用ソフトは限られていたから、国内メーカーがXBOX向けを開発する
必要性が低かったよね。

DSとPSPだとコンセプトも特性も大きく異なっているから、国内海外の両方で売るソフトはかなり
出てくるんじゃない?
PSPの北米ロンチでも、白き魔女とか麻雀格闘倶楽部とか一部を除いて北米でも発売されるし。
251名無しさん必死だな:05/03/03 01:57:59 ID:jF563gob
もう言っていいよね


アレ乙>ID:zwNuOhP8
252名無しさん必死だな:05/03/03 01:59:26 ID:UhShR4AU
>>246
なんでポリゴン路線とドット絵路線で住み分け出来たと思う?
サードなんだよ、サード。
ポリゴン路線で作りたかったらPS、ドット絵路線で作りたかったらGBAって感じで。
携帯機が据え置きとおなじポリゴン路線になったら据え置きに行くだけ。
もっと他の売り文句はないのかと。
253名無しさん必死だな:05/03/03 01:59:43 ID:zwNuOhP8
>>247
余裕がないのは日本の話じゃない?
海外はゲーム開発企業が合併や吸収で大型化してるじゃない
市場規模もまだまだ伸びる余地があるみたいだし、ついてこれなければ日本企業が脱落することにだけじゃない?

グラフィック性能を司るPC用のGPUはますます高性能化して、最低レベルが底上げされてるわけだし
その技術を応用した据え置き機、携帯機が出てくるのは容易に想像できるでしょ
254名無しさん必死だな:05/03/03 02:03:18 ID:zwNuOhP8
>>252
据え置きが携帯と比べて一世代先をいくことになれば、
より競争もコスト負担も激しいと思うけど。
255名無しさん必死だな:05/03/03 02:04:52 ID:TG5c8y1e
おまいらちょっとハイレベルな話過ぎ。

ついていけないので北米PSP事情を誰かまとめてくださいおながいします。
256名無しさん必死だな:05/03/03 02:06:29 ID:C+UitpXv
>>255
北米事情に関しては全然まとまってないよ。
それぞれの認識が違いすぎる。
257名無しさん必死だな:05/03/03 02:09:37 ID:ZlcIowQv
>>255
じゃあ、まず事実から。

・北米では3月は商戦を外している
・対抗のDSは現状で150万以上を売っている
・PSPの値段は249$でDSの値段が149$
・初週に用意されるPSPは100万台
・発売日は3/24
258名無しさん必死だな:05/03/03 02:10:39 ID:ypTWS/hE
>>256
認識というより

「売れる事間違いなし」前提と
「売れるかどうか分からん」じゃ話が噛み合わん。
259名無しさん必死だな:05/03/03 02:12:00 ID:TG5c8y1e
>>256
('A`)

…とりあえず3月24日発売。250ドル。最初はUMD映画スパイダーマン2つき。
ロンチいっぱい。というところまでは自力で追いついた。
260名無しさん必死だな:05/03/03 02:13:45 ID:R4YhCub8
海外の方がデカイ市場が有ることはそりゃ分かってる訳だが、
一般のユーザーからしたらそんなのはどうでもいい。という話だ。

PSPがそこで勝てるかどうかは、そりゃやってみなきゃ分からん。
日本に比べれば打てる手は打った、と言う所だな。
261名無しさん必死だな:05/03/03 02:15:55 ID:UhShR4AU
>>254
据え置きだとコスト負担が厳しいっつーなら携帯機はそうじゃないって言ってるようなもんだ。
仮に負担が同じだったとしても、同じ負担なら据え置きに行くに決まってる。
わざわざ同じ負担で据え置きより小さい市場に出す訳無いし。
携帯機は据え置きより確実に性能が劣るんだから、据え置きより安く作れなきゃ意味無いし、
金掛けなきゃ綺麗に見えないゲームとは関係無い映像部分で比べられたら中小にはたまらんよ。
262名無しさん必死だな:05/03/03 02:16:25 ID:jF563gob
まだ手を打つ場所はある気がするけど…
というか絶対あっちが黙ってないだろうから発売週まで油断は出来ない
263名無しさん必死だな:05/03/03 02:16:36 ID:ZlcIowQv
>>258
100万台って数字が難しくさせてるんだよなぁ。
数十万だったら売り切れると思うんだけど、流石に3月のような時期に100万台も
あっという間に売れるのは想像しにくい。

あと、ラインナップが強いという意見が多いけど、スポーツゲーム系は
据え置きと競合するんじゃないかと思ったりもする。
どちらを買うかと言われたらPS2版だし、PS2版を持ってる人が新たに本体ごと
PSP版を買うのかと言う疑問もある。

売れるかどうか分からん意見の1つとして書いてみた。
264名無しさん必死だな:05/03/03 02:17:11 ID:zwNuOhP8
北米ロンチは24本
日本で発売されていたソフトも一部を除いて、ローカライズされて発売される
うちSCE発売のアメフト、NBA、野球のソフト3本はインフラストラクチャモード対応でネット対戦できる
EAのはアドホックモードのみの対応らしい
265名無しさん必死だな:05/03/03 02:19:10 ID:zwNuOhP8
>>261
両方で出せばいい、海外企業はそういう考え方みたいだ。
266名無しさん必死だな:05/03/03 02:21:30 ID:jF563gob
>>265
なんか話がズレているようなので修正させてもらうが、
海外企業の事はこの際置いといて>>261が言ってるのは国内の事

実際、PS以降FCやSFCで活躍した中小メーカーが相次いでぶっ倒れたし
267名無しさん必死だな:05/03/03 02:22:46 ID:UhShR4AU
>>265
だからここは日本だっつってんだろ……
海外在住で海外でしかソフト買えないのかよ。
日本人は日本在住で日本でしかソフト買えないんだぞ。
268名無しさん必死だな:05/03/03 02:25:45 ID:zwNuOhP8
>>266
国内においても、海外と同じことが起きるんじゃない?
潰れちゃったり、大手の傘下になったり、合併したりしたわけだし。
既にコナミグループの動きとかそんな傾向にあるみたいだけど、
中小は独自路線ソフトを開拓して細々とでも食べていける道を探すか、大手の傘下に入るかに
なるんじゃない?結局さ。
269名無しさん必死だな:05/03/03 02:28:11 ID:jF563gob
>>268
海外と同じ事?

残念ながら日本はそこまでアバウトじゃございません
だからPSPに味方するサードメーカーが次々と居なくなってるわけで
君の言う「海外と同じこと」をするのはナムコくらいなもんだ
270名無しさん必死だな:05/03/03 02:29:40 ID:zwNuOhP8
>>269
海外と同じことというのは、もう一段の再編淘汰が起こるってことさ
271名無しさん必死だな:05/03/03 02:30:51 ID:UhShR4AU
つーかな、海外で合併吸収だの傘下だのってのは目立って動いてるとこだけがそうなのであって、
さらに下に巨大な裾野があるピラミッド構造なのは変わってないんだぞ。
海外メーカーが全体的に系列数社だけになるみたいな言い方は完全に間違いだから日本も
そうなるみたいな言い方はやめれ。
272名無しさん必死だな:05/03/03 02:32:55 ID:zwNuOhP8
>>271
ただ勝ち組大手はある程度定まって来てないか?
EAとかUBIsoftまで買収して喰いかねない勢いだし。
273名無しさん必死だな:05/03/03 02:34:27 ID:UhShR4AU
>>272
それは日本でもとっくにそうだ。
スクエニ、ナムコ、コナミ、カプコン、任天堂、その他大勢、だからな。
大して変わらん。
274名無しさん必死だな:05/03/03 02:34:38 ID:ypTWS/hE
>>268
おめー、さっきから想像と妄想ばっかじゃねーか。

つまり
家の中じゃ PS2+みんゴル
家の外じゃ DS+メテオス

にはならずに

家の中じゃ PS2+みんゴル(PS2用)
家の外じゃ PSP+みんゴル(PSP用)

になると・・・めでたいナ。まあ頑張れ。
275名無しさん必死だな:05/03/03 02:37:01 ID:zwNuOhP8
>>273
カプコンとナムコは家庭用ゲーム機分野だと、
国内他社と比較してこのままではやばいけどな
276名無しさん必死だな:05/03/03 02:40:21 ID:UfIKpWxe
いくらネタが無いからってGK的活動に精を出すヤツ相手にしてても
虚しいだけだからいい加減ヤメレ。
277名無しさん必死だな:05/03/03 02:40:38 ID:zwNuOhP8
>>274
うんにゃ、
家の中じゃPS3+みんゴル(PS3用)
家の外じゃPSP+みんゴル(PSP用)
だなw
278名無しさん必死だな:05/03/03 02:44:34 ID:TG5c8y1e
まあなんとなくくたたんの夢見るゲームの未来ってのが想像出来た。
279名無しさん必死だな:05/03/03 02:44:43 ID:UhShR4AU
>>275
目立ったとこだけ見て全体がそうだとか言うなつってんだろ。
知ったかかよ。
280名無しさん必死だな:05/03/03 02:59:25 ID:qPfFqZEz
>>277

このままいくと、
家の中じゃ 凶箱2+DOA
家の外じゃ DS+メテオス
になりかねん訳だが。
281名無しさん必死だな:05/03/03 04:10:26 ID:vl00T5zw
マイクロソフトですら日本語ローカライズにあれだけ及び腰なのに
PSPの海外ゲームが少々売れたところで俺らに何の意味がある
282名無しさん必死だな:05/03/03 04:32:19 ID:zWt4k1/W
海外だろうがPSPの需要が続く限り
PSPがSCEに捨てられることはない
283名無しさん必死だな:05/03/03 04:41:50 ID:vca/1VU/
海外連呼してるアホは巣に帰れ。
オマイらは知らないんだ、ゲームギアの国内の惨状を…
親が厳しくて、大学入って自由になるまでゲームギアのみで過ごした俺の苦悩を知れ。

ホント、当時は新作と聞いただけで小遣い全部ぶちこむぐらいソフトに飢えてたさ。
GB版スト2の時代に、キャラが4人しかないバスターファイトを嬉々として
遊びつつ、「やっぱカラー最高」とかキチガイみたいに言ってたさ…

そういや変なカエルが主人公のACTも発売日に勝ったよ。今で言うローカライズ?
微妙なデキだったなー。海外で流行ってた恩恵がソレだったからね。

あんな惨めなのは、もうたくさんなのさ…
284名無しさん必死だな:05/03/03 05:07:06 ID:b5z8qCG/
>>283
泣くな、GB版ストUも微妙に地雷っぽい出来だった。
285名無しさん必死だな:05/03/03 06:04:46 ID:Q/gI3849
フロッガーか。。? アレも結構いろいろ展開してたからPSPにもくるかもな。。
286名無しさん必死だな:05/03/03 06:24:47 ID:2p9MMeih
バトルトードじゃないの?ゲームギアでフロッガー出てたっけ?
287名無しさん必死だな:05/03/03 06:29:53 ID:1JmHszl/
バトルトードだな。FC版はヘンなセンスも含めてコア層評価の高かったゲームだ。
当時の海外ゲーのアバウトなイメージを払拭するくらい作りこまれてた。
でも、ソフトラインナップが尋常じゃなかったFCだったからこそ光った一品なんだよなぁ。
GG版の出来は知らないが、ソフトの少ない国内GGでアレが来てもなぁ、とゆう事だけはわかる(w
288名無しさん必死だな:05/03/03 06:37:01 ID:2p9MMeih
なんか久しぶりにGGアレスタUやりたくなってきた。
289名無しさん必死だな:05/03/03 06:43:57 ID:4cnpLBnO
前スレにもコピペしたのだが一応ネタにでも
844 名前:It's@名無しさん 投稿日:2005/03/02(水) 19:51
取りあえず大本営発表から適当に数字出してみた。

2月末118万台出荷。
推定93万(〜2/20:メディアクリエイト88万+憶測週間販売[2/21〜2/27]5万と仮定)
消化率約79%(1月末は約90%)

今期300万台出荷予定に変更ないこと、米国今期100万台として参出すると
国内は3月5週間で約80万台出荷予定。

・・・SMEの倉庫に出荷なら達成可能かな?
290名無しさん必死だな:05/03/03 07:21:36 ID:16K+TUMu
>>280
俺の予定では
家の中(まとまった時間有り) Xbox2+坂口
家の中(テレビ流し見しながら)PSP+みんゴル
家の外               PSP+動画
だったのだがゲーム楽しむ以前の問題だった・・・orz
それがソニークオリティー
291名無しさん必死だな:05/03/03 07:29:00 ID:w+iYaeKe
とりあえず海外で皮算用を始める前に
目の前の敵をどうにかする算段をして欲しいもんだ。
未だにダブルスコアで負けてるのに、向こうのが打つ手が早いんだから。
292名無しさん必死だな:05/03/03 08:33:07 ID:RaGS/7Eh
おまいら、そもそもアメリカと日本じゃ、人口がぜんぜん違うんですよ?
100万台なんて簡単にはけるに決まってるじゃないスか。
ドゥーユーアンダスタン?
293名無しさん必死だな:05/03/03 08:35:10 ID:vl00T5zw
だから何
294名無しさん必死だな:05/03/03 08:36:52 ID:k7Chnic5
据え置きゲームを持ち歩くって層の確保だけなら北米でのPSPは成功するだろう
海外のメーカーは移植を比較的容易にするように最初から開発してるから
PS2とPSPでの相互移植においてリスクが少ない
据え置きゲームを持ち歩きたい層の理想であるPS2、PSP同時発売もありえるだろう
逆に言うとそういった小銭稼ぎ用途にPSPは今後海外サードで使われていくと思われる
価格の高さもあいまって最初の段階では裕福な層や大人にしか購入してもらえないだろうとは思うが
フェードアウトはないと思う
問題は移植にリスクが付きまとう上に新作が壊滅状態の日本だね

こんな感じ?
295名無しさん必死だな:05/03/03 08:42:06 ID:vl00T5zw
ローカライズに時間がかかる上に売れねえんだよ
洋ゲーで溢れればそりゃ人によっちゃ魅力的なハードになるだろうが
Xboxですらロクに洋ゲーが出ていない現状、ソニコンごときに
どんどんローカライズ作業ができるわけがない
北米で成功するかもしれない でもそれが何だって言うんだ
PS.comで海外ソフト自己販でもやってくれんのか
296名無しさん必死だな:05/03/03 08:49:03 ID:xO5NE6SV
PS1.5な性能のPSP版に揃えて同時発売
したらPS2版もしょぼくなりゃしない?
297名無しさん必死だな:05/03/03 08:52:04 ID:iBUFlFqa
298名無しさん必死だな:05/03/03 08:52:49 ID:16K+TUMu
>>295
PSPゲームはリージョンフリーだからローカライズすら要らないんじゃないか?
俺は洋ゲーは好みじゃないからどっちでもかまわないけど。
299名無しさん必死だな:05/03/03 08:53:05 ID:bUsukctG
ぬるぽ
300名無しさん必死だな:05/03/03 08:55:31 ID:vl00T5zw
ローカライズなしで洋ゲー店に並べたとして
いったい誰が買っていくんだ
301名無しさん必死だな:05/03/03 08:56:23 ID:r2MFI+pm
>>298
テキストもヴォイスも英語のままでプレイできるユーザーが日本にどれだけいますか。
302名無しさん必死だな:05/03/03 09:00:30 ID:vl00T5zw
んで御多聞に漏れず売れないものに対して冷徹なソニコンのことだ
日本のユーザーに洋ゲーを売って浸透させようなんて微塵も思わないだろう
日本の客にプラスになることなど何もない
303名無しさん必死だな:05/03/03 09:05:58 ID:WkYBrsKx
>>299
ガッ
304名無しさん必死だな:05/03/03 09:07:57 ID:PKWlqb7d
>>302
> 日本のユーザーに洋ゲーを売って浸透させようなんて

過去それを行って盛大にこけた気がする>SCE
305名無しさん必死だな:05/03/03 09:12:38 ID:xxrpsw6n
306名無しさん必死だな:05/03/03 09:17:49 ID:vl00T5zw
>>304
それは、まだユーザーの希望を背負って立っていた頃のソニコンだ
307名無しさん必死だな:05/03/03 10:00:01 ID:TgFplG+i
PS2開発の時にナムコからSCEに人材派遣したという噂があったが
PSPの開発の時も同じ事が起こったんじゃなかろうか
(ゆえにナムコは同発でソフトの出来が一番良くローンチの恩恵を多大に受ける)
その昔家庭用ハード参入を目論んだ位だし
今もアーケードをやって、ハードをたたける人材はいるはず
ただし、そのために最終段階になって
あちこちで開発した部品をかき集めて作るような事になった
総合的に完成品の全体図をつかんでいる人間がクタだけだったとか
そうでなきゃ完成まであんな致命的な問題が野放しだったとは考えにくい

またはPSPはトンデモ企業の独裁者の作った製品かだ

以上チラシの裏
308名無しさん必死だな:05/03/03 10:16:43 ID:9HqbZAho
結論としてつPSPの日本市場はもうあきらめるということですか?
309名無しさん必死だな:05/03/03 10:27:33 ID:yRR9ZgtD
著名な小売りが軒並み(トイザらスですら)潰れかけてて、予算がなくて学校では授業ができないぐらい行政がヤバくて、住人の貧富の差がひらく一方と聞く彼の国で、あの価格のモンがホイホイと100万も売れるのか?
310名無しさん必死だな:05/03/03 10:41:46 ID:7hn7YZkX
エターニアは久々の明るいニュースなんじゃないか。

>>309
貧富の差が激しいということは、富める者も大勢いるということ。
311名無しさん必死だな:05/03/03 10:44:18 ID:wZAkmW6s
>エターニア
PS版買ったほうが安いしきれい
312名無しさん必死だな:05/03/03 10:58:23 ID:cX7ZUUn9
>>310
貧富の差の拡大ってのは、富の一極集中をも意味するから「富める者も大勢」ってのはありえない。
中産階級がブ厚くないといかん。
313名無しさん必死だな:05/03/03 11:04:18 ID:r2MFI+pm
>>310
違うな、少数の圧倒的に富めるものとそうでない多数の貧しいものがいるということだ。
人口比では日本の二倍でも大多数の日本人とは違い誰もがPSPを買える環境にある話ではない。
314メガマウス ◆0eNErEFF4E :05/03/03 11:06:35 ID:GrscGSzp
>>312
その中産階級が減っていってるのが最近の問題なんだよね、たしか
日本も将来的にそうなっちまうのかなぁ('A`)
315名無しさん必死だな:05/03/03 11:12:00 ID:7WAg3Cpq
このスレ今上から見てみたけどDSの宣伝してる奴が多いのは何故?
316名無しさん必死だな:05/03/03 11:12:08 ID:zwNuOhP8
>>303
それなら、アメリカではゲーム機市場もゲームソフト市場も
もっと寒いはずなのですよー、
日本のゲーム市場における世界に占めるシェアが20%を切れてるのに大して
アメリカは50%を超えようとしてます。

トイザらスの業績が悪化してるのはウォルマートなどの大型スーパーとの競争で
敗れてしまったからです。勝者がいれば敗者もいます。

行政の財政事情がやばいのもアメリカに限った話ではないです。
これは自治体の財政運営の問題と地域格差などの複合的な問題で
貧富の差だけの問題じゃないです。
日本第二の経済規模を誇る大阪の財政がかなりヤバいのが貧富の差の問題ですか?
大阪人がPSP買えませんか?w
317名無しさん必死だな:05/03/03 11:18:36 ID:9VDvu9BP
>>315
今回はDSの戦略の方がはるかに上手だからなあ
318名無しさん必死だな:05/03/03 11:18:48 ID:r2MFI+pm
>>316
ぬるぼガ連携にレスしてるぞ
319名無しさん必死だな:05/03/03 11:19:50 ID:vl00T5zw
気に食わなかったらわざわざ来なくていいよ
320名無しさん必死だな:05/03/03 11:22:34 ID:wjRlAv30
どうも無駄にポジティブなIDがいるようだな。アメリカ発のGKなのか?
321名無しさん必死だな:05/03/03 11:25:27 ID:7WAg3Cpq
ここはPSPスレだよな?
322名無しさん必死だな:05/03/03 11:25:38 ID:vl00T5zw
日本の客の視点に立っていないな
323名無しさん必死だな:05/03/03 11:27:09 ID:yRR9ZgtD
>316
彼の国で値下げしたGBAが吐き気がするぐらい売れてるのが気になります
あと、日本でPSPが地方での動きがマッタリとしてたのは、やっぱり出荷とニーズの問題だけですかね?
324名無しさん必死だな:05/03/03 11:29:55 ID:Eci57J0n
業界再編が起こる、
それに耐えられない企業はつぶれても仕方ない

そういうPSPの実態とは全然関係ない主張を繰り広げてこのスレを荒らしたGKが数日前にいたような気がしました。
325なまえをいれてください:05/03/03 11:30:33 ID:Ei55GnW6
>>314
日本は20年前から中産階級は減ってる。
が、98年ごろから特に顕著。
326名無しさん必死だな:05/03/03 11:38:53 ID:EnMtXKCB
>>317
クラブニンテンドーに入っている人には
DS新色投入のニュースメールが昨日のうちに配信されてるしね
任天犬の発売日が決定したことがまったく触れられてないことは
意味不明だけど
327名無しさん必死だな:05/03/03 11:44:23 ID:IAipLZwj
>>326
任天犬の事に触れてないのは単に来月下旬での発売だからだろ。
ニュースメールでのソフト関連の宣伝は基本的に1ヶ月前からだし。
328名無しさん必死だな:05/03/03 12:05:15 ID:Hqr/TNpE
>>327
多分犬は、初の予約キャンペーンやりそうだなと…

個人的に思うのだがPSPゲームがリージョンフリーって言われてるが、
パッケージとか見る限りリージョン機能実は実装されていて
「海外ゲーム動かないー」って人が出そうな気もする。
だってフリーにするならDVDみたいな2という表記は必要無いのではと思ってみる。
今までのSCE見てるとこれが杞憂で済みそうに無いと思わせる。
329名無しさん必死だな:05/03/03 12:09:41 ID:UhShR4AU
リージョン機能は、ソニーがゲームに使う予定は無いと言ってるだけで、
リージョン自体はゲームソフトにも設定できる。
サードがリージョン設定させろと言ってきたら設定するだろうな。
330名無しさん必死だな:05/03/03 12:25:30 ID:9VDvu9BP
>>329
むしろソフト側にはとっくについてて(パッケにマークついてるし)
それをハード側で読み飛ばしてるだけかと
331名無しさん必死だな:05/03/03 12:31:52 ID:lnymhqtD
PSP、アメリカでは結構出るんじゃないかとは思いますけどね。
携帯ゲーム機として、ではなくて、携帯動画再生ツールとして、ですけど。
動画再生とかに使う限りはロボタンも大して問題にならないだろうし、結構順調にはけるんじゃないかと。
332名無しさん必死だな:05/03/03 12:32:21 ID:0R2cEBAA
敵からの支援射撃?

http://d.hatena.ne.jp/milkystar/20050303

なんか新ポケのデザイン微妙…
333名無しさん必死だな:05/03/03 12:37:52 ID:xaqN/ORX
>>332
おこちゃまには受けそうな・・・
334名無しさん必死だな:05/03/03 12:43:28 ID:MUmfQsfx
>>331
へえ、アメリカじゃ売れてるの?携帯動画再生ツール。

日本じゃあまり需要無いけど。
335名無しさん必死だな:05/03/03 13:24:38 ID:uB59AsFt
……たとえあちらで売れても訴訟祭りを回避できねば
終わりだということをお忘れなく。

流石に初期不良大量発生はもうないだろうが(これは確実だと信じたいが……)、
それでも世界一美しい設計ミスの修正がなきゃ希望は薄い。
336名無しさん必死だな:05/03/03 13:35:08 ID:MUmfQsfx
>>335
なにせ
>この仕様に合わせてもらうしかない
>ボタンの反応に対する考えは個人差もあるのでは
だからなあ。

初日大売れ>米国人大激怒>訴訟祭り
のコンボが一番怖い ('A`)
337名無しさん必死だな:05/03/03 13:38:34 ID:/DyMWQXL
こんなんで訴訟なんて起こるわけがない。
もし起きたら、アメリカ人は頭がおかしい奴らの集まりだよ。
338名無しさん必死だな:05/03/03 13:39:38 ID:vl00T5zw
訴訟まで行かなくても
普通に忌避される原因にはなる
339名無しさん必死だな:05/03/03 13:47:26 ID:UhShR4AU
本当に100万台出荷なら発売初期の販売機会損失は無いだろうが、
最初に飛びつくのが不具合に厳しくネットでもそこそこ影響力があるゲームマニアや
デジモノマニアという所がな。
PSPの想定ユーザーはPCを持っていてネットで情報を調べられる層そのものだから、
初期購入者を満足させられなければその情報を元にして買う二次購入層の減少に繋がる。
それでなくてもボタンを酷使するスポーツやアクションが多いのだから、ロンチが多い事も良し悪しだ。

まあ、いくら考えたところで国内に影響が無いなら意味無いけどな。
これがきっかけでボタンや強度の改善がなされるというのならそれは朗報になるだろうが。
340名無しさん必死だな:05/03/03 13:48:22 ID:MUmfQsfx
>>337
……やつらに何を期待してるんだか。デブがマクドナルドを訴えるお国柄だぞ?

初回100万は売り切っても後が続くかどうか微妙な感じだ。
341名無しさん必死だな:05/03/03 13:51:30 ID:MfAgnNcc
コーヒーが熱いといっては訴える国だし。
PSPボタンが一月持たなかった場合、訴訟されてもおかしくない。
342名無しさん必死だな:05/03/03 13:53:00 ID:efQQggtF
ロボタン不良だけなら訴訟まではいかないかも知れないけど、
サポートが日本のままなら訴訟まではいくだろうね。
343名無しさん必死だな:05/03/03 13:55:46 ID:vl00T5zw
落ち着け
ボタンへこんだくらいで訴訟なんてしないできない
問題はサポートだ
344名無しさん必死だな:05/03/03 14:01:37 ID:UhShR4AU
サポートで北米を優遇してダブルスタンダードにしたら、それはそれで国内市場を
追い込むだけの行為だな。
こっちのサポートレベルも上げてくれるというのなら歓迎だが。
345名無しさん必死だな:05/03/03 14:02:52 ID:vl00T5zw
その時はその時で、立ち上がればいい
346名無しさん必死だな:05/03/03 14:04:46 ID:efQQggtF
>>344
こっちは初期需要が落ちついた頃だし、サポートの必要も少々薄れる。
さらにハードの質じゃなくサポートの質は国をまたぐと比較しにくいから
誤魔化せないことも…ってなに俺はGKみたいなことを言ってんだよ…orz
347名無しさん必死だな:05/03/03 14:06:09 ID:MUmfQsfx
俺が危惧してるのは□ボタン凹みじゃなく「利かないときもある」の方だ。
形状があのままだといくら神サポートでもどうしようもない ・゚・(ノД`;)・゚・
348名無しさん必死だな:05/03/03 14:15:13 ID:cX7ZUUn9
今時カーボン接点だからなあ。
あれだけは設計ほとんど変えずにメンブレンに変えられるからとっとと変えてほしいんだが。

北米で起きた東芝DynabookのFDD訴訟なんてひどかった。
FDDコントローラに不具合があって、「起きるかもしれない障害」のために
東芝は1100億円を拠出するハメになった。


実際の障害レポートが上がってなかったのにだぞ。
(当時は「東芝隠してるんじゃないか」と散々言われてたもんだが…)
349名無しさん必死だな:05/03/03 14:19:31 ID:FWUpd8pk
新色を、とまでは言わない。でもせめて改良版は出してくれ。頼むから。
350名無しさん必死だな:05/03/03 14:20:46 ID:efQQggtF
新色がでる可能性は改良版がでる可能性より高そうだが。
351名無しさん必死だな:05/03/03 14:30:29 ID:jF563gob
新カラーはいつか出るだろうけど、それまでに不具合云々をきっちり鎮められるかが
352名無しさん必死だな:05/03/03 14:44:40 ID:yRR9ZgtD
新色より、ものスゴい勢いで色あせていってる気がするPSP自体を何とかしようや
353名無しさん必死だな:05/03/03 14:45:22 ID:FWUpd8pk
>>352
だからそう言ってんじゃねーか
354名無しさん必死だな:05/03/03 14:45:48 ID:oLtS+1fd
>>352
うまいっ!

・・・orz
355名無しさん必死だな:05/03/03 14:59:54 ID:k7Chnic5
新色出るときは型番500ぐらいあがるんでない?
356名無しさん必死だな:05/03/03 15:03:26 ID:oLtS+1fd
型番を上げて本体を改良するのはいいけど、
採算はどうなるんだろうか。

以前に出た切込隊長?って人のblogだと今の卸値で
500-600万台売らないと赤字になるって話だったから、
ここで型番を上げてコストをかけると採算分岐点が
更に上がってしまうのでは・・・。

とはいえ、勝ちに行くならそれを覚悟して攻めるべきか、やっぱり。
357名無しさん必死だな:05/03/03 15:05:48 ID:24lC+qjU
北米のゲーム市場について

良いお話
海外ソニーのサポート体制は国内とは違う
なにかあればすぐ訴えられるお国柄なので窓口は親切
今までトラブルは少ない

悪いお話
現在日本の不具合サイトをじっくり検証して準備万端で
発売開始を手ぐすね引いて待っているかも
訴訟国家、米国とはそういう国
そして腐るほど弁護士は有り余っているので
もし勝つ見込みがあれば、訴訟する人をウェブで公募したりする
「PSPを訴えて大金をゲットしようぜ」キャンペーンをやりかねない
358名無しさん必死だな:05/03/03 15:06:40 ID:efQQggtF
>>356
あの人の意見はどうせ600万台売る想定なら最初のを
リコールしてどうどうと勝ちに向かえって発想だからね。
つうか普通なら採算分岐点の為に型番上げられないようなら
最初から売るべきじゃない。
359名無しさん必死だな:05/03/03 16:24:32 ID:zwNuOhP8
一応こっちにも貼っとこう
http://www.reuters.com/newsArticle.jhtml?type=topNews&storyID=7790004

2007年には携帯電話端末の発達で携帯電話向けゲームのクオリティーは
PSP水準になる

そのようなゲームを開発するための開発費用と複雑さを補うために
合併,整理統合は必然になる

この分野は急成長が続いているが2005年は前年比75%成長、2006年も前年比60%成長が
見込まれている

この急成長に対処しその利益を享受するためには、小さいプレーヤーは結合して、
生き残らなければならない
 
360名無しさん必死だな:05/03/03 16:30:52 ID:9VDvu9BP
でも携帯のアプリ環境ってJavaかBREWっしょ
わざわざPSPに合わせなくても既存の開発環境はいくらでもあるよ
361名無しさん必死だな:05/03/03 16:34:34 ID:oLtS+1fd
今のどんどん新製品を出す事で成り立っているビジネスモデルを
変えない限り、携帯電話の性能はそこまで上がらないと思う。

PSPレベルの性能の携帯電話を、機種変ごとに捨てていくのは
余りにも無駄が多すぎる。

だから、PSPの生還の障害にはならないんじゃないかな。
362名無しさん必死だな:05/03/03 16:41:23 ID:yRR9ZgtD
つか、あんまり詳しくないけど、市場にフォーマの高機能いらねっていわれて、機能を落としたのを出すような低落じゃあなかった?
363名無しさん必死だな:05/03/03 16:43:39 ID:UhShR4AU
そもそもソフトメーカーの淘汰はPSPの売れ行きとは何の関係も無いし。
PSPに出さないメーカーは潰れちまえって言ってるのならカエレ
364名無しさん必死だな:05/03/03 16:46:46 ID:r2MFI+pm
原文読めば>>359の訳は意図的にしろそうでないにしろ正確ではないことがわかるよ。
365名無しさん必死だな:05/03/03 16:47:17 ID:oLtS+1fd
>>362
基本的に携帯電話会社は今は凄く苦しくて、
高性能路線よりもコストパフォーマンス重視型に
なってる。
だから、新しいFOMAはああなったんだと思う。

まあ、自分は海外携帯の仕事だったから、
人聞きでしかないけれど。
366名無しさん必死だな:05/03/03 16:49:21 ID:zwNuOhP8
>>363
PSPの売れ行き、PSPに出す出さないに関係なく、この水準に対処して利益出せない会社は
主流から淘汰されていくってこった

PSPさえ飲まれかねないようだしな。
367名無しさん必死だな:05/03/03 16:53:33 ID:qC/JXB4h
関係ないならこのスレに粘着するのもやめてくれると超うれしいんだけどな、俺としては。

6. 一見、関係がありそうで関係のない話を始める
 「ところで、カモノハシは卵を産むのを知っているか?」
368名無しさん必死だな:05/03/03 16:54:17 ID:oLtS+1fd
>>367
レスアンカーを付けてくれ。
369名無しさん必死だな:05/03/03 16:55:22 ID:UhShR4AU
>>366
PSP関係ねーじゃん。
PSPのソフト製作ハードルが高いっつー話なら、サードが寄りつかんハードになったPSPが
自滅していくだけ。
据え置きと携帯機の作り分けの話しただろ。
サードが携帯機に求めるのはゲームの作りやすさなんだよ。
370名無しさん必死だな:05/03/03 16:56:07 ID:qC/JXB4h
>>368
あ、すまん。>>366の発言に対してだ。
371名無しさん必死だな:05/03/03 16:58:15 ID:oLtS+1fd
>>370
ありがと。
自分に言われたのかと思って焦ってしまった(w
372名無しさん必死だな:05/03/03 17:02:30 ID:zrn8dKvg
373名無しさん必死だな:05/03/03 17:03:56 ID:oLtS+1fd
>>372
お、久しぶりの援護射撃だ。

タイトル的に強いのかどうかは気になるけど、
ここは素直に喜んでおこう。
374名無しさん必死だな:05/03/03 17:11:02 ID:Hqr/TNpE
>>372
なんかまた自爆してる感じの援護射撃…。
ゲームと違ってさらに競合相手が多いだけに値段面でも有利といえないのが…
375名無しさん必死だな:05/03/03 17:13:49 ID:vqs3jmgM
DVDタイトルとの値段比較が問題だね。劇的に安ければ飛びつくんだろうけど、
そうでもなさそうだ。
376名無しさん必死だな:05/03/03 17:15:13 ID:+E/KmGm3
ポケモン、NASAに協力…幼小向けネット教材に
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050303-00000405-yom-bus_all

直接は関係無い話だが、やはり海の向こうでも
電気ネズミどもは手ごわい相手になりそうだな。
377名無しさん必死だな:05/03/03 17:17:17 ID:UhShR4AU
>>372
参入コンテンツメーカーが、既にゲーム参入を表明してるゲーム会社がほとんどなのが……
ゲーム会社に映像ソフトを作らせるつもりなんだろうか。
378名無しさん必死だな:05/03/03 17:26:16 ID:efQQggtF
正直いって逆転スレの頃ならともかく生還スレの今では
電気鼠は天上界のできごと。
だから地上に生還を目指すここではどうでもよくなってきてる。
379名無しさん必死だな:05/03/03 17:28:37 ID:IAipLZwj
>>376
つうか、ネズミの世界では既に 幹ネズミ > 電気ネズミ への政権交代が行われたがな…

まぁ、ラチェットと同じ世界を彷徨う、このスレでは関係ない話だけど。
380名無しさん必死だな:05/03/03 17:39:49 ID:QIbdFPSF
参入コンテンツメーカー

 株式会社アクアプラス

ググって見たら超びっくり!?
381名無しさん必死だな:05/03/03 17:43:33 ID:H6sDjf7E
>>372
UMDビデオって、ゲーム屋だけじゃなくレコード屋でも販売されるのかな。
382名無しさん必死だな:05/03/03 17:53:03 ID:g4wbIKx8
>>381
ゲーム屋で扱うのか?
383名無しさん必死だな:05/03/03 17:54:12 ID:wuKL11AO
ちょっと値段が高い気もするが、どのような売り上げになるのかが見物だ。
ほぼ売り切れ状態なら成功だろう。
384名無しさん必死だな:05/03/03 17:59:37 ID:iPXxX8Ip
>>383
あのラインナップで売り切れになるか?

また品薄商法かよ……orz
385名無しさん必死だな:05/03/03 18:00:47 ID:yRR9ZgtD
コラボレーションで生還しよう!任天犬AIBO&フレンド発売して、PSPとDSを通信可能にする
386名無しさん必死だな:05/03/03 18:05:53 ID:/DyMWQXL
正直、わざわざUMDで見るよりはDVDとかがあればそっちで見た方がいいと思うんだが。
387名無しさん必死だな:05/03/03 18:06:19 ID:Q8ZAWxyC
>>386
ここでは禁句
388名無しさん必死だな:05/03/03 18:07:19 ID:POpzoM+8
DVD!DVD!
389名無しさん必死だな:05/03/03 18:16:04 ID:xO5NE6SV
レンタルUMDビデオはやんないの?

せっかくダビングできないようにしたんだから
ちょうどいいじゃん。

新幹線とか飛行機で本体ごと貸し出しても
良さげ。

そういやメガジェットなんてのもあったな。
390名無しさん必死だな:05/03/03 18:21:15 ID:jhUs2ASY

                       ((     ))ノ
       __________  (   ) ))
     ////////// /\((⌒   ))  ノ火
    ////////// /(⌒((⌒))  )),  γノ)::)
  ////////// /(⌒( ⌒ ) ⌒ )  ゝ∧ノ  ♪
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   ( (( ⌒ )) )  ♪  ||
  |  | ̄ ̄|           |   (( ⌒ )) )),  .     ||  ∧∧ 
  |  |    |..  PSP    |   从ノ.::;;火;; 从))゙     ヾ(゚∀゚)ノ
  |  |    |          |  从::;;;;;ノ );;;;;从        (  ) ←SONY
  |  |    |          | 从;;;;;::人;ノ;;;;;从人         < <
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
391名無しさん必死だな:05/03/03 18:23:54 ID:Q8ZAWxyC
>>390
まったくだ
392名無しさん必死だな:05/03/03 18:25:52 ID:xO5NE6SV
>>390
むしろ現行モデルはとっとと燃やして設計段階から
新たに作り直してくれたらソニーを見直すんだが。
393名無しさん必死だな:05/03/03 18:35:41 ID:YSb/fj+N
うは、UMD Video製品高い orz
394名無しさん必死だな:05/03/03 18:39:51 ID:6L+cYeg8
>>380
どうすればいいんだ
395名無しさん必死だな:05/03/03 18:53:35 ID:vqs3jmgM
396名無しさん必死だな:05/03/03 19:02:51 ID:Q8ZAWxyC
過去ログ読んでたら、初代スレの11レス目でいきなり

   11 名前:名無しさん必死だな :04/10/07 18:23:42 ID:o0ZUuKFj
   詰んでる  



ちょっとワラタよorz
397名無しさん必死だな:05/03/03 19:21:17 ID:GWUAw4sq
>>372
税込みで普通に3000円超えるんですけど、
ミュージックDVDとかもこんな値段なの?
映画のDVDしか買ったことないんでよくわからん。

ちょっと高くない?
398名無しさん必死だな:05/03/03 19:30:25 ID:a0IedXxa
PSPがヤフーのトップに来ましたよ。

しかしDSは力入れる時期には入れるね・・・。4月7日にエレクトロプランクトンとかいうゲームが発売決定。
399名無しさん必死だな:05/03/03 19:30:58 ID:L1AS1acp
>>397
ンな甘ったれた事言う前にアマゾンなり楽天なり見て来いやヽ(*`Д´)ノ

ピンキリだけど3000円くらいのソフトもなくはない。
400名無しさん必死だな:05/03/03 19:36:38 ID:16K+TUMu
>>397
高いな。しかも参入企業を見ると政治の匂いがする。
「開発キットを無料で貸し出すけど、PSP参入するならUMD Videoをだしなさい」みたいな感じ?
クタタンは500円でキオスクで買えるUMDVideoを出すって言っていた気がするんだけど・・・
401名無しさん必死だな:05/03/03 19:39:17 ID:4cnpLBnO
インプレス記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050303/psp.htm
価格は2,940円から4,935円。

orz

やる気あるのか判らないがゲームから映像コンテンツが販売店の主体に
なりそうな悪寒がする。
映像コンテンツ楽に作れるから、売れ行きは低いがPSPならウハウハ
と考えて参入会社が増えたとか、ゲーム製作はリスク高いから映像コンテンツで
ゲーム代わりに売るのが利益高いと考えたか判らないがゲームが主役と言う
印象が大幅後退したというのは間違いないだろうな。
402名無しさん必死だな:05/03/03 19:40:27 ID:uOTl21sG
具体的なものが何も出てない所もあるのに
わざわざ参入コンテンツメーカーが何社とか出してくる辺りに
ギリギリ感を感じる。
403名無しさん必死だな:05/03/03 19:40:45 ID:t/LRtk9W
UMD映画書き換えマシンをキオスクに設置する。
404名無しさん必死だな:05/03/03 19:42:44 ID:Q0ciUbaB
>>402
本業のゲームでRPG(仮)とかもあるんだから
そこらへんを突っ込んじゃ野暮YO!
405名無しさん必死だな:05/03/03 19:43:06 ID:IStLhbe9
UMD Video結構高いな(;´Д`)
しっかし、こういうのは発売と同時にやるもんだと思うんですけどクタラギさん。
406名無しさん必死だな:05/03/03 19:45:28 ID:uOTl21sG
まぁ何にせよ手を打たないよりはマシだよな。
もう少し早く動きやがれこんちきしょうと言う所だが。
407名無しさん必死だな:05/03/03 19:55:01 ID:EmVinTAc
PSP買うなら
ポータブルDVDプレイヤー買うな
PSPにメモリ付ければ値段もそう変わらん
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050216/green1.htm
408名無しさん必死だな:05/03/03 20:03:08 ID:zpDWIVNY
CMのセンスを何とかした方がいいと思うんだが
みんゴルや麻雀のCMなんか見て誰が開拓なるんだよ
409名無しさん必死だな:05/03/03 20:05:54 ID:g4wbIKx8
http://www.playstation.jp/info/qa.php?pid=&cid=482&sid=1
あのさ、奴等はゲームをやったことがないのか?
410名無しさん必死だな:05/03/03 20:11:34 ID:Dc3a9xmZ
任天堂が23年前に通過したポイントだな
411名無しさん必死だな:05/03/03 20:12:55 ID:ypTWS/hE
>>409
ないんじゃね。しらね。まあPSPから格ゲーはもう出ないんじゃね。
412名無しさん必死だな:05/03/03 20:13:18 ID:iPXxX8Ip
>>409
俺は猿やリッジの方がむかつく。

>>410
それがSCEの仕様だ、っていうか
社長が「仕様だ」って言ってるんだから社員はそれに従うしかないんだろう。
413名無しさん必死だな:05/03/03 20:13:49 ID:cX7ZUUn9
>409
ヴァー
414名無しさん必死だな:05/03/03 20:14:04 ID:Q0ciUbaB
んなボタンじゃアクション要素が入ってるゲームはできないじゃないの。

アドベンチャーやアクション要素がないRPGだけしか発売しない
のなら話は別だが。
415名無しさん必死だな:05/03/03 20:16:49 ID:VuEIM6Yk
>>401
>豊富なアニメ資産を持つ小学館プロダクションやアニプレックスといったメーカーも含まれている。

アニメみるためにPSP!?
416名無しさん必死だな:05/03/03 20:29:06 ID:JTF3bxus
じゃあ、アメリカのロンチのスポーツゲームどうなるんだよ・・・<アクション要素が入ってるゲームはできない
417名無しさん必死だな:05/03/03 20:35:30 ID:6L+cYeg8
アビスボートねたをふったのだが、誰も気づいてくれない。
今の PSP はまさにアビボ

>>416
タイミングバーと、□ボタンを組み合わせて
「トリックプレイ」や「魔球」を割り当てる。
418名無しさん必死だな:05/03/03 20:41:23 ID:x3vjtCNN
UMDを使える機械がPSP以外にも複数(ソニー以外の会社からも)でれば少しは普及する可能性あると思うけどね・・・現状では確実にDVDに完敗するだろうね。
わざわざUMDで映画ソフトを買うメリットなんて無いだろ?
419名無しさん必死だな:05/03/03 20:47:21 ID:iPXxX8Ip
>>418
無いな、少なくとも俺は要らん。
なにげに「PSP専用のUMD」とか記事に書かれてるしな。
以前に「2000円でも高い、1000円ぐらいじゃないとダメ」なんて言われてたんだが。
420名無しさん必死だな:05/03/03 21:01:05 ID:JKpTwGFA
>>401
>※ 画面はハメコミ合成です

ハメコミ合成ではありません、ってCM見てるだけに激しく萎えるな。
421名無しさん必死だな:05/03/03 21:26:41 ID:pEe6o1TC
猿がウォークマンを聞いてたCMは昔話になったのな・・・
422名無しさん必死だな:05/03/03 21:28:08 ID:lPk2KIXk
>410 ワロス
423名無しさん必死だな:05/03/03 21:34:35 ID:e5w6h5p7
リッジレーサーって曲はかっこいいね。
とりあえず5のサントラ発注してみたん
だけど、GamespotのPSP版のトレーラー
の曲って入ってる?
424名無しさん必死だな:05/03/03 21:47:30 ID:oE4OVCAe
>>399
すまんすまん。
アマゾンに見にいったんだけど、まさにピンキリで
どの辺りが一般的な価格かわからなかったから質問しました。
<( ̄∇ ̄)ゞゴメリンコ〜♪
425名無しさん必死だな:05/03/03 22:21:34 ID:YSb/fj+N
こいつぁヤベェ、MDソフトと同じにおいがプンプンするぜぇー!
426名無しさん必死だな:05/03/03 22:24:14 ID:ohd6xHsK
アジカンファンとしての視点。
今度UMDで出る映像作品集なんだが、これ、DVDで\2940でリリース済みの代物。
UMDの発売が4月13日とのことだが、その一週間後にはDVDで映像作品集2が出る。

…何が朗報なんだ?
427名無しさん必死だな:05/03/03 22:28:57 ID:MZsh99zi
>>418
UMDにゴミが入ってディスクに傷付いた写真見たら
例え本体がマトモになったとしても買う気起きんわ。
428名無しさん必死だな:05/03/03 22:30:55 ID:vl00T5zw
>>409
これはネタサイトのネタページへのリンクですか?
429名無しさん必死だな:05/03/03 22:33:02 ID:EnMtXKCB
>>427
そのコメント見たら米国版の説明書には
「シャッターが無いため外に持ち出さないで下さい。」って書いてある気がしてきた…
430名無しさん必死だな:05/03/03 22:33:56 ID:huuQxT1X
>>409

これは凄いな・・・・・・・
絶句したよ
431名無しさん必死だな:05/03/03 22:35:34 ID:fREGTNEt
つーか、UMDソフトのパッケージもどうにかならんかなあ。
いかにもここからUMDに指をかけて取り出してくださいって感じの切り欠きがあるけど、
右側はモロにUMDの開口部の位置だから、
うっかりそっちに指当てるとディスクに指紋がベタベタ付く。
432名無しさん必死だな:05/03/03 22:40:44 ID:ohd6xHsK
>>409
…「垂直に押し込まない奴が悪い」という風に読めてしまうのだが。
433名無しさん必死だな:05/03/03 22:47:13 ID:I0rXrXt3
>>432
・・・そう言っているんじゃないかな?ないかな?
434名無しさん必死だな:05/03/03 22:48:18 ID:o//4gxWa
PSPはゲーム機じゃありません宣言だろ・゚・(つД`)・゚・  
435名無しさん必死だな:05/03/03 22:50:04 ID:ohd6xHsK
…あれ? もしかしてまた背中から撃たれたのかな?orz
436名無しさん必死だな:05/03/03 22:53:50 ID:ypTWS/hE
>>435
もうなれちまって痛みを感じない。

発売前なら大騒ぎするネタだけどな。
437名無しさん必死だな:05/03/03 22:54:06 ID:3wsjO63W
>>409

えーと…
「正直は美徳」だな。
「世界一美しいロボたん」なみの美徳だ、うん。

いまさら驚かないが、この仕様で北米戦線に巣くう
訴訟狂どもを迎撃出来ると思ってるのか?

438名無しさん必死だな:05/03/03 22:56:31 ID:ohd6xHsK
>>409
何が凄いってこれが公式サイトの載ってるってことだよな…。
…もしかして俺らが思ってるよりもずっと末期なのか? SCEは。
439名無しさん必死だな:05/03/03 22:57:10 ID:k/0kvT4K
まだだ、まだ終わらんよ!
440名無しさん必死だな:05/03/03 22:57:57 ID:0obcUmGi
ボタンを押しても画面が動かない事があるという問題は、あくまで使い方の問題にすぎない

それが久多良木流…
441名無しさん必死だな:05/03/03 22:58:03 ID:iPXxX8Ip
>>437
ボタンが利かない事もありますが仕様です、って箱に書いてあれば
大丈夫なんじゃないかな ('A`)
442名無しさん必死だな:05/03/03 22:59:08 ID:ypTWS/hE

ロンチに訴えられるんじゃね? 「ロボタンのせいで売れなかった」って・・・
443名無しさん必死だな:05/03/03 23:01:09 ID:fOGEk99k
>>438
CSセンターの人は不良だと思ってても、上が仕様だって言うからブチ切れてるんじゃないの?
444名無しさん必死だな:05/03/03 23:02:23 ID:oihG4h8c
さ…サポートしてねぇ…
445名無しさん必死だな:05/03/03 23:02:24 ID:3wsjO63W
>>441

字が小さすぎて読めなかったから訴える。
これがアメリカ人の仕様だからなあ。

箱にでかでかと「ボタンが効かないのは仕様」と
書いてない限り勝てないかも。
446名無しさん必死だな:05/03/03 23:04:08 ID:oLtS+1fd
27社がUMDビデオに参入だってよ。

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050303/scei.htm

続けられるかどうかはともかく、良いニュースだ。
447名無しさん必死だな:05/03/03 23:05:14 ID:ohd6xHsK
いや北米発売まで1ヶ月切ってる状況で>>409のサポートってあり得ないんだけどマジで。
…冗談抜きで訴訟スパイラル→SCEあぼーん?
448名無しさん必死だな:05/03/03 23:05:46 ID:0obcUmGi
「それがPSPの仕様だ!!」と逝ったら

「それがアメリカの仕様だ!!」と訴えられる悪寒
449名無しさん必死だな:05/03/03 23:06:03 ID:iPXxX8Ip
公式のサポートのPSPに関するQ&Aには
>”PSP”のボタンを押すと引っかかって元に戻らなくなってしまうのですが?
>"PSP"のボタンを押しても入力されないことがあるのですが。
という通常ありえない質問がワンツーフィニッシュを飾ってる……orz

http://www.playstation.jp/info/psp/

>>445
デカイ字でそんなことが書かれているゲーム機は買いたくないぞ ('A`)
450名無しさん必死だな:05/03/03 23:07:29 ID:hGfB3FZ3
>"PSP"の各ボタンは多少斜めに押しても入力できるようにしておりますが、

そもそもゲーム機のボタンはちゃんと垂直に押さなくても
押しさえすればまず反応するのが当たり前だと思うんだが
451名無しさん必死だな:05/03/03 23:08:58 ID:oihG4h8c
俺達の戦いはまだ始まったばかりだ!
 
 
 
GKファンタジー、完
452名無しさん必死だな:05/03/03 23:10:49 ID:0obcUmGi
>>409
.. ミ川川川彡
.ミ .  そ  彡
三   れ  三
三 で .は  三
三 言 .ひ  三
三 っ  ょ .三
三 て .っ .三   .ィ/~~~' . ┌- 、,. -┐
三 る と  三  、_/ /  ̄`ヽ}|_,.ヘ_|〉
三 の し .三  ,》@ i(从_从)) イ从|从)、
三 か .て .三  ...||ヽ||;゚ -゚ノ|.||| ;゚ ヮ゚ノミ!|
三 し ギ  三  ..|| ({'ミ介ミ'}))|| ([{.∞}]) '
三 ら  ャ 三  ≦ ノ,ノハヽ、≧/__ハ_|
彡 !? グ  ..ミ  テ ` -tッァ-' テ`もテ′
. 彡川川川ミ
453名無しさん必死だな:05/03/03 23:11:14 ID:o//4gxWa
>>449
という事はPSPは結構な高率で
ボタンを押すと引っかかって元に戻らなくなったり
ボタンを押しても入力されないことがあったりする
地雷ハードだとメーカー御自ら公言なさってるわけか

( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

orz
454名無しさん必死だな:05/03/03 23:11:19 ID:L1AS1acp
PSPで「こすり連射」を要求されるようなゲームは
永遠に出ないな。



マ今どき流行らんけど。
455名無しさん必死だな:05/03/03 23:18:48 ID:2K5v+WUf
>>446
筆頭がギャルゲー会社の時点で空気嫁。
456名無しさん必死だな:05/03/03 23:19:39 ID:ROsm8cfs
サポセンに電話が繋がらない=不良品が多い
457名無しさん必死だな:05/03/03 23:22:20 ID:UhShR4AU
>>446
>>372で出た。
458名無しさん必死だな:05/03/03 23:23:21 ID:L1AS1acp
>>455
単に五十音順だから
ではないかと。

でも「エロ風味アニメ」の巣窟になるのはほぼ確定だな。
冬ソナはどこが出すのかね。
459名無しさん必死だな:05/03/03 23:26:08 ID:vl00T5zw
肝心の冬のソナタは出なかったりして
460名無しさん必死だな:05/03/03 23:26:27 ID:VqMcLCCm
ナムコが独自にゲーム機を開発したほうがいいような気がするのですが…。
461名無しさん必死だな:05/03/03 23:27:14 ID:L1AS1acp
これって既出?

459 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 05/03/03 21:26:26 ID:1lzatf4L
861 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:05/03/03 20:56:49 ID:???
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/walkman/flash/products/p_dne20_n.html
外見ばかりじゃなくて中身が大事なのは、人間といっしょ。
「好きな音楽をいい音質で聴きたい」というお客様のごく自然な欲求にお答えします。
「ルックス(デザイン)はいいけど、中身(音質)がいまいち」と、
もっぱらの噂の某人気商品とその違いを聴き比べてみてください。




・・・えーと、ルックスはいいけど中身がいまいちって
それはPSPの(ry
462名無しさん必死だな:05/03/03 23:31:35 ID:fOGEk99k
>>461
某人気商品とか公式で言うなよ・・・
既存のHDDよりクオリティが高いとか言いようがあるだろうに
463名無しさん必死だな:05/03/03 23:32:11 ID:iPXxX8Ip
>>461
ここはだめぽスレじゃないからこういうネタはいらないぞ。
464名無しさん必死だな:05/03/03 23:33:10 ID:ZKuqn1rn
画期的なロボタン対策をIT・ダ・メディアが提示してくれたゼ!
http://www.itmedia.co.jp/news/
トップのUMD-VIDEO4月発売記事横のICON画像見てみれwwwideヽ(゚∀゚;)ノ
465名無しさん必死だな:05/03/03 23:36:09 ID:L1AS1acp
>>463
あ、ゴメソ。

まぁこういう「人をなめたような態度」はゲーム部門独特の問題ではなく
ソニー全体に蔓延してるんだな、という意味で
これはもう完全に会社じゅうの広報担当を総とっかえしないと
だめかも分からんね、と書いとく。
466名無しさん必死だな:05/03/03 23:38:18 ID:vl00T5zw
アイポッドのこと指して言ってるんだろ
もっとマシな言い方あるとは思うけど
467名無しさん必死だな:05/03/03 23:40:52 ID:fREGTNEt
>>464
意味がよくわからんので解説キボン
468名無しさん必死だな:05/03/03 23:44:47 ID:ypTWS/hE
>>467
オラも分からん。画像なら画像のURLキボン
469名無しさん必死だな:05/03/03 23:46:26 ID:k/0kvT4K
俺もわかんね
470名無しさん必死だな:05/03/03 23:49:15 ID:398zhkEU
ttp://ai.yimg.jp/bdv/nad/itm/ads/0502/20050225_all_itrsk_10006953_01_1.gif
よくわからんけどこの広告画像のことかね?
471名無しさん必死だな:05/03/03 23:58:41 ID:iPXxX8Ip
わかった。このページ
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/03/news053.html
の右のトピックス所の画像が横長になっている事だ。
本物も横に広げろってことだな。
472名無しさん必死だな:05/03/04 00:20:18 ID:H5/Y6C+r
麻雀のCMのリアリティの無さはひどいな
定時に繋ぐか、携帯で時間合わせでもしないとあんなのムリだぞ
結局、まず最初に顔合わせしないとできないんだよ
473名無しさん必死だな:05/03/04 00:26:14 ID:PZDnl7IT
PSPのCMでリアリティがある、っていうか
「いいな」とか「欲しいな」とか思った事がない。

これはヤバイだろって思うのばっかり。
474名無しさん必死だな:05/03/04 00:28:15 ID:H5/Y6C+r
職場でリッジ対戦とかも狂ってる
サルやってる白人サラリーマンも冗談にしか見えない
475名無しさん必死だな:05/03/04 00:29:24 ID:XwMrvedP
猿とルミネス。…正直どこを狙ったCMなんだと思った。
476名無しさん必死だな:05/03/04 00:30:40 ID:LJtlaRzT
PSP本体のCMってどんなのだったっけ?
477名無しさん必死だな:05/03/04 00:32:11 ID:H5/Y6C+r
ルミネスは一度やってみるとCMで感動できるらしいが
478名無しさん必死だな:05/03/04 00:32:22 ID:8Sg5gpZ6
>>476
公式においてなかったっけ?
479名無しさん必死だな:05/03/04 00:36:29 ID:PZDnl7IT
>>475
猿は「僕もあんな大人になりたい」っていうガキに向けてるんじゃないか?
ルミネスは哀れだ。アレじゃ売れんのも無理ない ・゚・(ノД`;)・゚・
480名無しさん必死だな:05/03/04 00:37:27 ID:XwMrvedP
>>477
買わせるためにCM打つのに、既に買った人間だけが感動するCM流してどうするんだ。
本末転倒。
481名無しさん必死だな:05/03/04 00:37:42 ID:Mjp0NTo2
ルミネスのCMはやばい
マネキンいっぱいで怖かったぞ
そもそもなんのCMかわからなかった
482名無しさん必死だな:05/03/04 00:39:19 ID:G1XNMZj4
>>473
SCEのCM(特にPSPソフト)って、 まずインパクトありき と考えてる気がする。
そりゃインパクト無くて気づいてもらえないのはCMとしてどうかと思うけれど、
商品の内容を伝えられてないのもおかしいし、不快なイメージを植え付けるのもどうかと思う。

ちょっと振り返ってみよう・・・ ttp://www.playstation.jp/ch/cm/index.html
483名無しさん必死だな:05/03/04 00:43:20 ID:Mjp0NTo2
ルミネスのCMってバンダイじゃねーの
http://lumines.jp/
484名無しさん必死だな:05/03/04 00:43:54 ID:tAPXx+Ka
何かソニーのCM戦略は
PS時代からちっとも変わってないな。
何のCMか判らん物ばかりだ。ハッキリ言って時代遅れ。
485名無しさん必死だな:05/03/04 00:48:48 ID:XwMrvedP
>>483
CM改めて見た。
…やっぱ怖えよマネキン。子供泣くぞアレ。
486名無しさん必死だな:05/03/04 00:49:32 ID:OYZnhq20
>>476
ハメコミではありませんと
猪木。
487名無しさん必死だな:05/03/04 00:50:31 ID:pD4dlGzR
マネキンのCMってルミネスのCMだったのか。
マネキンが怖いという印象しか残ってなかったよ。
488名無しさん必死だな:05/03/04 00:51:05 ID:PZDnl7IT
>>484
当時は最先端だったんじゃないか?勝ってる訳だし。
でもそこから先に進歩しなければ時代遅れになるよなあ。
489名無しさん必死だな:05/03/04 00:51:20 ID:H5/Y6C+r
猪木のCMは、猪木祭りかパチンコのCMだと思われている
490名無しさん必死だな:05/03/04 00:54:05 ID:XwMrvedP
あんまり言いたくないけど正直CMでも京都の方が…。
今までと同じ戦略じゃあジリ貧にしかならないって理解してるのか? SCEは。
491名無しさん必死だな:05/03/04 00:56:28 ID:Jmw2kH+U
CMとゲームが直結してないんだよな。
ゲーム画面流すだけでいいのに、
映像に自信がないのか?
492名無しさん必死だな:05/03/04 01:00:04 ID:G1XNMZj4
DS本体=「宇多田」「外人いっぱいでピクトチャット」
PSP本体=「はめ込みではありません」「猪木 1!2!1!2!」

DSソフト=「加藤ローサ・ユースケ・安藤美姫」
PSPソフト=「日常のような非日常」

そんな雰囲気。
493名無しさん必死だな:05/03/04 01:04:23 ID:LJtlaRzT
猪木ってあれPSPのだったのか・・・・
494名無しさん必死だな:05/03/04 01:05:35 ID:H5/Y6C+r
まず無線で対戦できますっていうのをきちんと示さなきゃならない
その上で、多少離れてもいけますっていうのを次に示せば納得理解してもらえる
はじめっから狂った使い方だけ例示されても俺イラネってなるだけだ
495名無しさん必死だな:05/03/04 01:06:08 ID:ISCUah56
任天堂のCMは最近になって急に良くなった気が
496名無しさん必死だな:05/03/04 01:06:42 ID:LwonbtUN
CMにゲーム画面を出さないのは任天堂が先駆けなんだが、その理由は
「ゲーム画面を出しても面白さが伝わらないから」
要するに画面がショボかったってことなのだが、逆にアクションやパズルは
画面を出さないと楽しさが伝わらないから、画面を出さないのは致命的。
それこそCMで遊び方をレクチャーするくらいでないと。
497名無しさん必死だな:05/03/04 01:07:24 ID:tAPXx+Ka
PS初期はCMのソニーと言われるくらい
CM戦略上手かったんだけどな。そこから進歩が見られない。
過去の栄光に何時までも縋ってる印象。

任天堂はどうぶつの森とかピクミン辺りから
かなりCMが上手くなってきてる。CM作る人が変わったのかな?
498名無しさん必死だな:05/03/04 01:09:32 ID:XwMrvedP
任天堂はDS発売以降確変起こしてるからなあ。
対するPSPは逆確変の真っ最中…主に背中から狙い撃ちとか…。
499名無しさん必死だな:05/03/04 01:12:12 ID:uKHTPT9g
というか社長が変わってからだな。<確変

ということで、ソニーも社長を換えr
500名無しさん必死だな:05/03/04 01:14:21 ID:nbZAQzPM
ソニーの社長を変えたらクタになりますよ?
501名無しさん必死だな:05/03/04 01:15:49 ID:uKHTPT9g
SCEだSCE。

とにかくクタをどうにかすれば
地獄から奈落にまでステップアップできる。
502名無しさん必死だな:05/03/04 01:19:17 ID:OYZnhq20
まぁタレントパワーに頼るってのも良し悪しだよ。
SCE制作のCMは初代PS以降ずっと、「ネタ(サルゲッチュのガッツとかPSPの猪木とか)」以外で
有名人は使ってないと思う。
かえってゲームに「タレントのイメージ」が付いちゃうのを嫌ってるんだろう。


ただ・・・PSPはせめてウタダ対策はしとくべきだったな。
そっち方面は無策に近かったし、もう後の祭り。
いまだ懲りてないというのは
ナムコミュージアムのCMでイヤというほど分かった。
503名無しさん必死だな:05/03/04 01:24:16 ID:PZDnl7IT
ナムコミュージアムなあ。このゲーム自体が悪いわけじゃないんだが。
あのCM見て「すげえPSPすげえよ。買いに行こ」にはならんわなあ。

それになんでゲームシェア第一弾がサード製なんだよ……。
504名無しさん必死だな:05/03/04 01:24:20 ID:ZUrGflPF
>>502
単純に金が足りないだけじゃ?
広告費削ったっていう怪情報もあったし…

一方京都の会社の方は、今回は馬鹿みたいに宣伝費使ってるらしいし。
ただ金かけりゃいいってもんじゃないけど
少なくとも今は向こうがいい仕事してると思う…
505名無しさん必死だな:05/03/04 01:27:34 ID:uKHTPT9g
DSのCMは、一番最初のCMから段々興味を持たせる展開に持っていくのが上手かった。
ウタダが出てたのは2chでは最初の評判はよくなかったようだが、
今見ると挿入歌含めてかなり高い位置でのプロモーションになっていたと思う。

つまり、CM1つにしてもきちんと先を見越した計画性が必要だと。
PSPのCMは正しいプロモーションという点でのアピールが皆無。
506名無しさん必死だな:05/03/04 01:29:20 ID:OYZnhq20
>>504
任天堂のタレント起用率は
ディスクシステムの所さん&カケフ&このみ以降、
3〜4割くらいには達してるような。
とにかく普段から金かけてるという印象はある。

まぁDSはそれよりさらに上だろうけど。
507名無しさん必死だな:05/03/04 01:30:16 ID:H5/Y6C+r
ほぼDSのためだけに主要都市でデカいイベントやってるしな
謎CMの数々で勝とうというのはムシが良すぎる
508名無しさん必死だな:05/03/04 01:41:56 ID:L/HtYIjg
そう言えば開戦前(発売前)はPSP2月反抗説がまことしやかに流れていたけど、なんにも無かったね。
隠し玉のかの字もない。流れ弾はいっぱいあるようだけど。
509名無しさん必死だな:05/03/04 01:44:17 ID:e1+j2PxY
犬は相当宣伝に力を入れるだろうなぁ。
ゲームに興味がない一般人まで興味をもたれたら
これまでにないブームになるだろうなぁ。
510名無しさん必死だな:05/03/04 01:46:46 ID:ZUrGflPF
>>509
だよな、発売後に街頭で犬体験イベントぐらいやりそうだ…
んですぐ横にソフトと本体山積みとかさ。

いやまあそこまではしないかな…
されたら簡単にこっちが爆死しそうだが。
511名無しさん必死だな:05/03/04 01:48:54 ID:H5/Y6C+r
スリープ状態で外で持ち歩くだけで、誰かの本体と勝手に交信してデータ拾ってきて
さらに何時何分誰と交信したか履歴まで出るなんてことになったら革命だ
PSPも何か口コミを有効に活用できる手は無いのか
ゲームシェアなんてソニービル受付のねーちゃん以外誰もしてくれんぞ
512名無しさん必死だな:05/03/04 01:49:58 ID:L/HtYIjg
ポポロは結局知らぬ存ぜぬを通すのか……
格好のモデルケースだと思ったんだが、スクリプト仮置きでは手の打ちようがないか。
この件をもって、俺はきのこるスレに移籍します。
513名無しさん必死だな:05/03/04 01:51:11 ID:7Edrgisp
京都の広告が急にフットワーク軽くなったのは予算のことももちろんあるだろうけど
やっぱり組長と鬼広報のヒール二人が同時に引退して代替わりしたのが大きいと思う。

タレントのチョイスとか小手先のアイデアで解決するレベルじゃないよ。
初代PSから進歩の見られない広告戦略からスクリプト仮置きまで根っこは同じ。
だから結局、早くクタをどうにか汁!ということなんだよな。
514名無しさん必死だな:05/03/04 01:51:32 ID:H5/Y6C+r
今頃対応するくらいなら、とっくに対応するか発売中止にでもしてるだろ・・・
金使うのがイヤなんだよ
515名無しさん必死だな:05/03/04 02:02:34 ID:pCl6pw3R
言ってはいけないことだが、

これが任天堂ハードなら、たとえこの惨状でも生き残ることだけは確実なのだが……
516名無しさん必死だな:05/03/04 02:06:49 ID:ZUrGflPF
>>510みたいに書いてたけどマジで街頭イベントやるっぽいね…
ttp://homepage3.nifty.com/kaztendocenter/index/

当たり前だがとうとう敵が本気出し始めたか…
それでもポケモンという最終兵器は使ってないわけで。
517名無しさん必死だな:05/03/04 02:12:25 ID:fzw2NSpo
http://www.playstation-club.com/index/index0502/checkitup_psp/pap_ridge/pap_ridge1.html

アピールするにしても非現実的なシチュエーションでは説得力がないよな。
518名無しさん必死だな:05/03/04 02:15:27 ID:H5/Y6C+r
十分現実的だが、このページがいったい何人の目に触れるって言うんだ
519名無しさん必死だな:05/03/04 02:19:27 ID:ZUrGflPF
うーん…やらせ臭く感じるのはなぜだろう…

TouchDSのも最近のはちとイマイチだが…
520名無しさん必死だな:05/03/04 02:25:02 ID:4SNleF0b
ええ年こいた大人がゲーム機持ち寄って対戦なんてするのかね
521名無しさん必死だな:05/03/04 02:26:23 ID://IEtj1k
少なくともアウトドアではきついな

せいぜい大学のヲタ系サークルでしか
見られない光景だと思う
522名無しさん必死だな:05/03/04 02:26:55 ID:H5/Y6C+r
そういう対戦環境をユーザーで勝手に作ってくださいって言うのがPSP
ムリヤリにゲームの方から作り出そうとしているのがDS
523名無しさん必死だな:05/03/04 02:28:46 ID:LwonbtUN
PSP持った知り合い4人全員が同じソフトを持ってなきゃならないって時点でハードル高過ぎ。
524名無しさん必死だな:05/03/04 02:29:10 ID:fzw2NSpo
少なくともDSのは無理矢理やらせてるだけだからな。
PSPのとはちょっと意味合いが違う

472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/04(金) 00:20:18 ID:H5/Y6C+r
麻雀のCMのリアリティの無さはひどいな
定時に繋ぐか、携帯で時間合わせでもしないとあんなのムリだぞ
結局、まず最初に顔合わせしないとできないんだよ
525名無しさん必死だな:05/03/04 02:32:32 ID:H5/Y6C+r
俺を晒す意図は何だ
526名無しさん必死だな:05/03/04 02:33:07 ID://IEtj1k
もともとPSPは屋内で一人で遊ぶのが
前提のゲーム機だから通信機能なんて
なくても一向に構わない

TOEみたいなゲームがどんどん
出てくれればそれでいい
527名無しさん必死だな:05/03/04 02:33:28 ID:fzw2NSpo
顔を合わすだけでも大変だと
528名無しさん必死だな:05/03/04 02:36:50 ID:H5/Y6C+r
ピクトチャット
スリープ通信
529名無しさん必死だな:05/03/04 02:47:18 ID:tGjBdQL/
麻雀好きが集まったら普通は雀荘いかね?
530名無しさん必死だな:05/03/04 02:49:36 ID:H5/Y6C+r
麻雀は任天に一日の長があるよ
雀牌作ってるしな
531名無しさん必死だな:05/03/04 02:52:17 ID:4SNleF0b
それ言ったらゲームもだけど
532名無しさん必死だな:05/03/04 02:57:58 ID:d+ZK1fAY
>>526
だったら、PS2で十分だと思う。
533名無しさん必死だな:05/03/04 03:18:39 ID:ReyFcjuU
Nintendogsの流通用のチラシ。
任天堂の戦略の参考になるかも。

ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up1767.jpg
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up1769.jpg
534名無しさん必死だな:05/03/04 04:10:45 ID:3RyFVhaU
3月半ばからイベント展開だけでなく
犬の広告に記事を女性誌やペット雑誌にも載せるって
サラリと書いてるな

これは、京都は犬に対してかなり本気って事か?
535名無しさん必死だな:05/03/04 04:10:58 ID:XV0MNzhk
よそにあったんだがワラタ・・・とくにピンクパイナップルのあたり

97 『It's@名無しさん』 sage
>>87
アクアプラス・・To heart  アスミック・エース エンタテインメント・・・外国映画とかドカポンとか
アニプレックス・・ttp://www.aniplex.co.jp/  サイデラ・パラディソ・・主要取引先:ソニーという音楽会社
JSDSS・・ピンクパイナップルっていうアニメ会社の別名 ttp://www.animate.co.jp/newrelease/newitem/av/av0325_05/av0325_05.html
GDH・・青の6号つくったとこ スパイク・・実はワールドラリーカーのDVD作ってます
デジタル・メディア・ラボ・・Final Fantasy Xのムービー作ってます
東北新社 ttp://www.tfc-anime.net/
凸版印刷・・???
ハピネット ・・(社長の挨拶ページより)わが社は「PS」「PS2」の玩具売場向け流通を一手に担ってきました
536名無しさん必死だな:05/03/04 05:10:27 ID:Z2RPJist
ぶっとびCPUとかが出るのだろうか。

普通にエロビデオが出るよりはずかしい
イメージが定着しそう。
537名無しさん必死だな:05/03/04 05:57:55 ID:1q3r/Ccz
コンガでマツケン起用か・・・




  ( ^ω^) … 
  (⊃⊂)

 ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!! 
  ミ⊃⊂彡

538名無しさん必死だな:05/03/04 06:53:21 ID:dD1aE2K4
>>535
銭の亡者小波がいないことに驚きがある、過去スレ記載通りPSP国内は
凍結様子見モードと思わせるに十分な発表だったかも知れないな。
539名無しさん必死だな:05/03/04 08:28:29 ID:RalGjH9P
コナミはドラキュラ、もといキャッスルヴァニアシリーズの最新作を出して欲しい。
GBAじゃ限界だから、ここぞとばかりにPSPで。
540名無しさん必死だな:05/03/04 08:35:19 ID:fhedXs/k
>>539
ここぞとばかりにDSで出るわけだが。

正直、PSPってオリジナルの2Dゲームを作るにはオーバースペックだと思うんだがな。
541名無しさん必死だな:05/03/04 09:10:28 ID:ZUrGflPF
>>539
GBAじゃ限界でも、PSPまで行く必要があるかっていうと
微妙だっていう典型的な例じゃないか?>キャッスル
DSでもGBAに比べれば十分にスペックアップしてるしなあ。
542名無しさん必死だな:05/03/04 10:10:57 ID:+sQowrwd
>>516
3月は主要都市で飲料メーカー(ペプシ?)とタイアップしたストリート体験イベ
人気カフェにて体験会
体験版は4月上旬配布
東京都主要地区駅張り広告、電車宙吊り広告の展開

・・・・・・・もしかしてポケモソ以上の規模での爆撃開始か('A`)

あと、そこの下の方に出てる音楽ゲーは
>カルチャー誌や一般誌にて紹介
「FE」は
>上級者にもやり応え十分な「マニアックスモード」
抜かしなし、死角なし、ケンカ上等!で向こうは臨戦態勢ですが
迎え撃つソニーはどうするんだよ
海外では好調!の煽り記事だけじゃ竹槍で戦闘機に立ち向かうが如し
543名無しさん必死だな:05/03/04 10:13:38 ID:99SgyTYe
>>542
もうPSPは海外(のみ)で生き続けるという事で・・・FA?
544名無しさん必死だな:05/03/04 10:22:27 ID:JDNYqfXX
>>535
ピンクパイナップルって…
ついにエロ解禁するんか?
545名無しさん必死だな:05/03/04 10:25:34 ID:8QlukVP3
>>542
落ち着け。FEはGCだ。
546名無しさん必死だな:05/03/04 10:26:17 ID:eZnxZbKN
はははPSPがまるでGGのようだ
547名無しさん必死だな:05/03/04 10:27:29 ID:RA1y5k1o
nintendogsの広告展開はこっちが詳しいね
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up1769.jpg

とりあえず女性向け雑誌の広告大量投下の方が
個人的には怖いと思う…
548名無しさん必死だな:05/03/04 10:58:15 ID:OYZnhq20
>>538
コナミはないけど傘下のアトラスとハドソンがいる。
アトラスは今やアニメDVDやってるし。

ハドソンは高橋名人のファミコン体操を出したらネ申。
549名無しさん必死だな:05/03/04 10:59:40 ID:qE8dklyN
未だにPSP41,867台/週売れてるから大丈夫なんじゃない?
今年度目標楽々クリアだ。
550名無しさん必死だな:05/03/04 11:02:47 ID:H5/Y6C+r
面白いゲーム無いままバカスカ売れてもなあ…
なんか不健全だよ
551名無しさん必死だな:05/03/04 11:07:08 ID:qE8dklyN
UMD Videoが売れる土台になるんだから心配いらないとか思ってそう。
DVDと違ってUMDならSCEにプレス代+ロイヤリティが少なからず入るわけで。
焼き直しだろうから1万枚市場でもペイできそうだし。
552名無しさん必死だな:05/03/04 11:10:29 ID:LwonbtUN
問題は、PSPユーザーがゲームにしろ映像にしろソフトに金を払うタイプなのかどうかだな。
553名無しさん必死だな:05/03/04 11:14:13 ID:RalGjH9P
マルチメディアマシンなわけだから、ゲームに特化する必要もなく、
SCEとしては、とっかかりでゲーム機能を押し出して普及させて、
後はUMDでもうける市場を創出したいんだろう。
それならそれで、UMDコンテンツを充実させて欲しいね。
554名無しさん必死だな:05/03/04 11:20:03 ID:H5/Y6C+r
メーカー
SCEにプレス代+ロイヤリティを払わなければ出せない
安くするかUMD独自の映像コンテンツにしないと誰もほしがらない

安いかUMD独自のコンテンツでない限り無用
PSPでしか観賞できない(PSPで観賞できる、とも言えるが)

客もメーカーも不幸になる 売れる要素がない
555名無しさん必死だな:05/03/04 11:22:04 ID:Y+BEPJax
>>549
そう思うならなぜおまえはこのスレに居るんだ?
つか先週はナムコミュージアム効果で持ち直したのか?
不健全というより不自然(ry
556名無しさん必死だな:05/03/04 11:24:18 ID:QoNbrGlx
レンタルもない映像的にレア度もない映像ソフトが1万枚も売れたら
大ヒットっていっていい売上だよ
557名無しさん必死だな:05/03/04 11:25:49 ID:XwMrvedP
…本当に4万売れたの?
558名無しさん必死だな:05/03/04 11:28:05 ID:RA1y5k1o
メディクリは上方修正されたんだと思うけど…
あまりに大本営発表との乖離が酷かったし。

逆に来週はDSは下方修正入ると思う。
下手したら1万本レベルに落ちるかも…
メディクリ累計がまたしても大本営発表を超えちゃってるから。

だから来週は見た目はPSPがDSを圧倒って図式になると思う。
PSP5万台超え、DSは1万台ってところで。
ま、データなんてそんなもんだよね。
559名無しさん必死だな:05/03/04 11:28:58 ID:H5/Y6C+r
小売見ると、4万売れてる商品の積み方じゃないんだよな
どこにゲーム置いてあるかすぐに見つけられない状況
560名無しさん必死だな:05/03/04 11:29:27 ID:4diNkbWY
一般にモノが売れないとされる2月に本当に4万台も売れたんだったら、俺たちが何も考えなくても安泰だと思うんだが
561名無しさん必死だな:05/03/04 11:33:22 ID:qE8dklyN
プレステ.comがあるからある程度操作できそうだけど
メディクリ情報では4万売れてる。

あまりゲームに興味がない層が量販店のゲームコーナー行って
PSP見て、なんとなく買ってるケースがありそう。
562名無しさん必死だな:05/03/04 11:35:13 ID:RA1y5k1o
「なんとなく」で4万台も売れるものなんだろうか?
563名無しさん必死だな:05/03/04 11:35:48 ID:LwonbtUN
本当に4万売れてたらな……
プレコムでの販売数は自己申告だし実際の数は分からん。
564名無しさん必死だな:05/03/04 11:36:19 ID:H5/Y6C+r
本当ならPSPコーナー大盛況でなきゃおかしいはずなんだが
565名無しさん必死だな:05/03/04 11:36:30 ID:fzw2NSpo
週4万ペースじゃメジャーハードへの道は閉ざされたも同然だ。
DSの方もやう゛ぁいけどね

ただ、初期需要はまだ消えてないと思うよ。ランクインしてるソフトを見る限りは。
566名無しさん必死だな:05/03/04 11:38:21 ID:m4LI+iu7
>>549
どこで売れてるんだろう?って話。

ページ左上(メディクリ集計ではPSPが売上良かった週
ttp://www.toynes.jp/f_ranking.htm
チラシ中央(PSP先着10名様
ttp://www.shufoo.net/data/crs/pdf/16541.pdf





567名無しさん必死だな:05/03/04 11:39:05 ID:qE8dklyN
>>562
PS2と同じくらいのペースで売れれば4万いっちゃうし。
PS2の買い替えもなんとなくじゃない?
568名無しさん必死だな:05/03/04 11:39:44 ID:H5/Y6C+r
細く長く売る気ならこれでいいし褒めてあげられるんだが
とてもそうは思えないサポートをやらかしてるし
569名無しさん必死だな:05/03/04 11:40:12 ID:awrn7Zbk
PS2と同じくらいのペースで売れることってかなり厳しいと思うが。
570名無しさん必死だな:05/03/04 11:44:26 ID:rdzW0dVO
アメリカへ行く船の中へ、移しかえてるのでわ
571名無しさん必死だな:05/03/04 11:54:36 ID:RA1y5k1o
DSは国内で182万台出荷。
PSPは国内で112万台出荷。

あんまり変わらない数出てるように思うね。
これが本当なら、
集計としてはDS170万台、PSP100万台ぐらいが適正っぽいけど…
572名無しさん必死だな:05/03/04 11:56:42 ID:fzw2NSpo
そのDS出荷のソースはどこから持ってきたんだ
573名無しさん必死だな:05/03/04 11:59:23 ID:qE8dklyN
どっちも本営発表だった気がする。
574名無しさん必死だな:05/03/04 12:00:08 ID:hkqs7ww0
つかPSPに関する数字はSONYやSCEから出てくるのですら信用できないわけで
年内出荷が51万本なのに発売開始から10日で50万本売れたりだとか
言ってることがちぐはぐなんだよorz
575名無しさん必死だな:05/03/04 12:03:08 ID:qE8dklyN
出荷だったり実売だったりするからな。
50万切るか切らないかで(一般に対する)イメージは雲泥の差だし。
576名無しさん必死だな:05/03/04 12:05:53 ID:fzw2NSpo
>>573
いや、その数字だとどの集計機関も出荷越えしてるんだが。
だからソースはどこから持ってきたんだと聞いてみた。
577名無しさん必死だな:05/03/04 12:08:18 ID:LwonbtUN
まあ、楽観主義者が言うように大したソフトも無く週4万売れているのが本当で
これがこのまま続くと仮定して、今年あと30週で120万、GT効果を最大限に見積もって
さらに50万で、年内300万近く。
据え置き次世代戦争でPSPに手が掛けられなくなる前にこれだけ売れるのなら万々歳だろう。
DSは遥か先を行っているかもしれないが、それさえ見なければWSレベルの市場は
作れる事になる。

もちろん仮定が正しければ、だが。
578名無しさん必死だな:05/03/04 12:09:14 ID:qE8dklyN
>>576
持ってきた本人じゃないけど、商談会での発表らしい。
メディクリと多少ズレがあるのはいつものことだからあまり気にしてないけど。
ソースは探すのめんどくさいから売上げスレでもあさってみて。
579名無しさん必死だな:05/03/04 12:11:00 ID:fzw2NSpo
これか。伝聞レベルじゃどうしようもないか。もう少し回って確認してみよう
895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/04(金) 11:05:12 ID:RA1y5k1o
DS、メディクリ集計だと既に185万超えてるんだが
この前の商談会での発表だとDS出荷182万台なんだよな
これだと来週からまた下方修正入りそうだな

PSPは2月に週10万台ぐらい出荷してるって情報出たのに
メディクリの集計低すぎたから上方修正来たと思う。
580名無しさん必死だな:05/03/04 12:13:24 ID:fzw2NSpo
商談会報告のあった任天堂総合スレには情報一切無し。
速報スレも同様。とりあえずミッフィーに聞いてみるか
581名無しさん必死だな:05/03/04 12:14:23 ID:hLlLQwNg
>>577
白鳥レベルで市場として成り立つか?
582名無しさん必死だな:05/03/04 12:17:54 ID:RalGjH9P
>>580
>>516のリンクから確認出来るが。
583名無しさん必死だな:05/03/04 12:21:33 ID:LwonbtUN
>>581
WSやGBAレベルの性能だと数万売れれば十二分に利益が出るような作り方が出来たが、
PSPでは無理だろうな。
かといって、牽引ソフトも無い現状ではハード自体それ以上の売り上げは期待できないわけで。
584名無しさん必死だな:05/03/04 12:24:27 ID:fzw2NSpo
>>582
本当だ。となると、出荷越え修正が入りそうだな。
585名無しさん必死だな:05/03/04 12:30:46 ID:/M1LToOG
〜01/02  209,522  129,957  . 79,565  DS テニプリ / PSP ピポザル 囲碁 麻雀
〜01/09  108,561  . 62,052  . 46,509  DS スパマン2
〜01/16  . 53,527  . 64,602  -11,075
〜01/23  . 44,608  . 66,543  -21,935  PSP 将棋
〜01/30  . 43,226  . 74,405  -31,179  DS キタヨ / PSP 煉獄 ファフナー
〜02/06  . 29,552  . 48,781  -19,229
〜02/13  . 26,205  . 45,972  -19,767  PSP ポポロ
〜02/20  . 22,363  . 38,314  -15,951  DS タイガー / PSP 電車
〜02/27  . 26,761  . 41,867  -15106  DS アナザー
 総計.   1,850,399  924,788  925,611  (メディアクリエイトより)
586名無しさん必死だな:05/03/04 12:32:20 ID:2cRcQKp7
>>583
「出荷した」って言っとけば売れた事にしてくれるわけだからダイジョウブ
587名無しさん必死だな:05/03/04 12:32:51 ID:/M1LToOG
訂正
〜01/02  209,522  129,957  . 79,565  DS テニプリ / PSP ピポザル 囲碁 麻雀
〜01/09  108,561  . 62,052  . 46,509  DS スパマン2
〜01/16  . 53,527  . 64,602  -11,075
〜01/23  . 44,608  . 66,543  -21,935  PSP 将棋
〜01/30  . 43,226  . 74,405  -31,179  DS キタヨ / PSP 煉獄 ファフナー
〜02/06  . 29,552  . 48,781  -19,229
〜02/13  . 26,205  . 45,972  -19,767  PSP ポポロ
〜02/20  . 22,363  . 38,314  -15,951  DS タイガー / PSP 電車
〜02/27  . 26,761  . 41,867  -15106  DS アナザー /PSP ナムコ
 総計.   1,850,399  924,788  925,611  (メディアクリエイトより)
588名無しさん必死だな:05/03/04 12:36:54 ID:YiAhdjUP
>>587
ナムコミュージアムで3500台も売り上げ増えるとは。
589名無しさん必死だな:05/03/04 12:37:41 ID:hLlLQwNg
援護と後方射撃が同時にきた模様
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/

う〜む・・・・
発売までにちゃんと良くなれば吉報
このままで発売なら凶報
590名無しさん必死だな:05/03/04 12:38:11 ID:LwonbtUN
電車で7000下げというのが泣ける
591名無しさん必死だな:05/03/04 12:40:18 ID:ea/tKLT+
>>589
>ちなみに開発はナウプロダクション。

蘇る悪夢
592名無しさん必死だな:05/03/04 12:41:57 ID:4SNleF0b
給料日のある月末は20〜30代が購買層であるPSPの方に分があるはず
593名無しさん必死だな:05/03/04 12:45:20 ID:fzw2NSpo
アナザーが約6万で
ミュージアムとニードフォーで約3万
普及台数が倍違うという事を考慮すると、
ハードの先週比伸び数が同じくらいになる。その結果もその通りになっていると。
594名無しさん必死だな:05/03/04 12:45:32 ID:2cRcQKp7
〜01/09  108,561  . 62,052  . 46,509  DS スパマン2
〜01/16  . 53,527  . 64,602  -11,075
〜01/23  . 44,608  . 66,543  -21,935  PSP 将棋
〜01/30  . 43,226  . 74,405  -31,179  DS キタヨ / PSP 煉獄 ファフナー
〜02/06  . 29,552  . 48,781  -19,229
〜02/13  . 26,205  . 45,972  -19,767  PSP ポポロ
〜02/20  . 22,363  . 38,314  -15,951  DS タイガー / PSP 電車
〜02/27  . 26,761  . 41,867  -15,106  DS アナザー / PSP ナムミュー ニーフォ
 総計.   354,803  442,536  -87,733  (メディアクリエイトより)

おー勝ってる勝ってる                                orz
595名無しさん必死だな:05/03/04 12:52:55 ID:XwMrvedP
>>594
…虚しいな。いろんな意味で。
596名無しさん必死だな:05/03/04 13:10:18 ID:TpU7Ker9
このままいくと三月の販売台数差は一万台程度に縮まり
4月あたりにはほとんど差がなくなっていそうだ

まあ今週くらいは2万台以上は引き離せるだろうけど
597名無しさん必死だな:05/03/04 13:12:47 ID:SaUQ+Gl7
DSの182万出荷と言うのは、実態と数万ぐらいの誤差なのだろうけど、
PSPの112万というのは、店頭出荷前の数字も含まれてる気がするな。

1月頃、80万と発表したけど、2月中旬にやっと消化したし。
598名無しさん必死だな:05/03/04 13:13:22 ID:fzw2NSpo
初日予測が6万となると、
エターニア初週は10万近くになるだろう。
これだけ売れるとハードの方も牽引されてだいたい+14,000が見込める。
こうなれば約3万縮められるのは間違いない。
問題はその翌週だな。このペースを維持できなければ元通り。
599名無しさん必死だな:05/03/04 13:25:51 ID:Q5j09rnD
しかしおまいら、DSとの売り上げ比較がほんとに好きだな。
600名無しさん必死だな:05/03/04 13:30:26 ID:XwMrvedP
>>599
…ぶっちゃけていいか? それが現状におけるほぼ唯一と言っていい明るい材料だから。

…まあ累計でだいぶ負けてるとか犬&新色が出たら週間でも負けるだろうとかポケモンが(ry
とか全部無視した上での話だが。

……前言撤回。「それが現状におけるほぼ唯一と言っていい現実逃避の材料」だ。
601名無しさん必死だな:05/03/04 13:36:18 ID:ECfte5H/
3月に入る前に両方ともやや回復したのはちょっと意外だった。
602名無しさん必死だな:05/03/04 13:37:33 ID:TpU7Ker9
このスレがいまでも続けていられるのも
週の販売台数でDSを上回っているから
いつかはDSに追いつけるだろうという
希望があるからに他ならない

少なくともポケモンが出るまでは
引き離されることはないだろうし
603名無しさん必死だな:05/03/04 13:39:38 ID:ECfte5H/
後は春のお祝い需要で差を付けられない事だなぁ。
よもやクリスマスの時のようにはなるまいが。
604名無しさん必死だな:05/03/04 13:40:40 ID:Bw7EKtyT
>>602
マリオカートのような90万タイトルを筆頭とする、数十万タイトルが
相手にはいくつも控えてるんだけどな。
最悪、ポケモンが出る前に決着が付きかねない。
605名無しさん必死だな:05/03/04 13:41:29 ID:AoV/RgGf
1位になれんでも1ハードとして生き残れれば…
これが当スレでの目標

現状はかなり厳しいわけだが
606名無しさん必死だな:05/03/04 13:43:50 ID:TpU7Ker9
>>604
マリカのブランドは失墜してるから
国内でハーフもいかないだろう

DSの有力タイトルなんてせいぜい
ぶつ森とFF3くらいなもん
607名無しさん必死だな:05/03/04 13:46:50 ID:ECfte5H/
ナムコミュージアムは2万ちょいか。
まぁ結構売れた方と見るべきかな。
608名無しさん必死だな:05/03/04 13:48:19 ID:Bw7EKtyT
>>606
失墜して90万なんだけど。

GBA版は国内90万に海外200万。
惨敗ハードのGCでさえ、国内80万に海外180万。
(データの祠より)

何を根拠に売れないと言っているのか、いまいち
分からない・・・。
609名無しさん必死だな:05/03/04 13:49:07 ID:ECfte5H/
マリオカートは大丈夫で
FF3はやばいってのも偏った話だな。
610名無しさん必死だな:05/03/04 13:53:30 ID:qE8dklyN
FF3はリメイクだから地雷臭が・・・
そこそこは売れるだろうが
611名無しさん必死だな:05/03/04 13:56:48 ID:LwonbtUN
WS版FF2+GBA版FF1・2が50万超えてるからな。
両方買った人もいるとしても、FF3が30万以下というのは考えづらい。
612名無しさん必死だな:05/03/04 13:57:45 ID:TpU7Ker9
ぶつ森は間違えればヒットしかねないし、
FF3が売れでもしたらPSPにスクエニの
ソフトを回してもらえないんじゃないか
という危機感みたいなもんがある

マリカは売れても売れなくても
PSPに特に影響はない
613名無しさん必死だな:05/03/04 13:58:23 ID:Bw7EKtyT
>>612
話を逸らしたか。
614名無しさん必死だな:05/03/04 14:04:26 ID:LwonbtUN
どうぶつの森はヒットしても50万レベル、マリカは50万確定でそこからさらに上を見るタイプ。
比べるようなもんじゃない。

FF3がDSで売れてしまうと、FFがターゲットとする層=PSPとモロ被り層も
DSに行ってしまったという事になるんだよな。
615名無しさん必死だな:05/03/04 14:05:25 ID:ECfte5H/
>>612
そうだな、じゃあポケモン以外はどんなソフトが出ても
大して影響無いから気楽に構えるとするか。
616名無しさん必死だな:05/03/04 14:05:54 ID:/lWon/sb
>>608
・>606が買ってないから(>606の世界内では)売れない
・>606が興味ないからそんな売り上げ数などは存在しない

というかそんなこと言ったらGBA上位売り上げソフトの続編でたら全部やばいって事になるだろ
617名無しさん必死だな:05/03/04 14:06:30 ID:DdfEYq8O
FF3はPSPってかPSで出るだろ。PSで出てないFFはもう3しか無い。
618名無しさん必死だな:05/03/04 14:08:17 ID:CfEEQJPJ
いまほしいのは
ttp://www.1101.com/nintendo/band_bros/index.html

こういうトップの姿勢。
明後日の方角へ飛んでいく「おこちゃま」バイスプレジデントもイラン。
クッタリしかかまさない世界で一番美しい社長もイラネ…
619名無しさん必死だな:05/03/04 14:09:01 ID:XwMrvedP
>>617
そういう予定がない以上、その発言は現時点では妄想だ。
620名無しさん必死だな:05/03/04 14:10:21 ID:AoV/RgGf
DSで成功したらPS2、あるいはPSPでも出しまっせ

こんな所じゃね?<FF3
まあそもそも開発ソースが紛失しただの持ち逃げされただのといわれてるゲームだけど
621名無しさん必死だな:05/03/04 14:11:57 ID:LwonbtUN
PSで出てもPSPで出ないんじゃ結局PSPはスルーされてることになるが。
旧FFをマルチタイトル扱いでPSPにも出すというのならまだ分かるが、
それでもバイオ4のように発売前に他のハードに出す発表なんて事は絶対しないだろ。
622名無しさん必死だな:05/03/04 14:12:06 ID:qE8dklyN
聖剣1もソースなかったからあのていたらく
623名無しさん必死だな:05/03/04 14:12:06 ID:Mjp0NTo2
ポケモンでても、やっぱり競合しないから影響しないような。
DSの子供向けソフトは充実し始めるだろうけどさ。

DSでFF12previewが出るとかドラゴンクエスト8-2が出るとかだと
PSPの需要層と競合するから問題多そうだけど。
ハードの仕様上、GBA無双みたいになりそうだから無理だし。
624名無しさん必死だな:05/03/04 14:12:26 ID:DdfEYq8O
>>619
逆にDSオンリーって情報があるのか?FF1に至っては携帯でも出てるし。
ファミコン三部作は完全にマルチ商品じゃねーの。
625名無しさん必死だな:05/03/04 14:13:34 ID:TpU7Ker9
正直ゆうてマリカDDクソツマンナカッタから感情入ってました
エアライドとエフゼロの後にあんなん遊べないっつーの

>>615
それがこのスレのあるべき姿だとは思う

つっても敵の一挙手一投足にいちいち
怯えるくらい行く末の見通しが立たないことが
一番の問題だからどうしようもないだろうけど
626名無しさん必死だな:05/03/04 14:14:24 ID:Bw7EKtyT
>>624
確率は0じゃないけど、だからといって話に加えるのには無理がある。
627名無しさん必死だな:05/03/04 14:15:43 ID:22qvLVEL
>>620
そうなのか?
オレはてっきりシナリオが杜撰すぎるから手直しが大変で、ベタ移植ができないもんだと。
同時期にでたDQ4とは比較にならんぐらいいいかげんだった >FF3
628名無しさん必死だな:05/03/04 14:16:04 ID:QWU8neeP
FF3,ポケモンの前にまず、
三色の犬と新カラーのDSを主力とした決戦艦隊の猛攻を凌ぎきらなきゃ、
生還どころか生き残る事さえ妄想なんだが…
629名無しさん必死だな:05/03/04 14:16:30 ID:Mjp0NTo2
>>624
FF2も携帯で出てるべ

過去の焼き直しソフトだから、携帯含めてマルチで出して商売するだろうね
630名無しさん必死だな:05/03/04 14:18:22 ID:DdfEYq8O
まぁ、FF3がPSPで出るとしてもそれまでには当分かかるからスレ違いだな。
FFのためにWS買っちまったらあまりにアレだったから、
■はまたあんなことするのかって思ってね。
631名無しさん必死だな:05/03/04 14:18:26 ID:KGnFixUV
>>623
競合するっつーか、
ポケモンが出てDS勝利が確定すると、
SCEのやる気が無くなってそのままPSP撤退になりそうなのが怖い。

だからその前になんとかして一定以上のシェアを取っておかないとって話になるんだが、
そのための弾が無いのでいかんともしがたい。
632名無しさん必死だな:05/03/04 14:19:28 ID:g8d2M7RN
PSPとDSが競合しないって本気で思ってるのか・・・・
633名無しさん必死だな:05/03/04 14:21:18 ID:LwonbtUN
>>631
現状でどこまでやる気があるのかも良く分からんのが一番の問題な気もするが。
ほっといても売れる、ほっといてもサードが続々参入してくると思ってるのはやる気とは言わんし、
この仕様に合わせてもらうしかないとか言ってる時点でもうね。
634名無しさん必死だな:05/03/04 14:21:52 ID:Mjp0NTo2
>>631
ならないと思うが?PSPがお子様層を主要顧客にしていたなら撤退ものだけど
PSP、最初からお子様層に食い込もうとしてるように見えないし。

世界レベルで非ポケモン購入世代層に売り込むのが目的のハードでしょ。
仕様といい、日米ロンチやこれまで発売されているソフトからして。
635名無しさん必死だな:05/03/04 14:23:38 ID:g8d2M7RN
実際のところ非ポケモン購入世代層はGBA/DSに取られてる訳で。
636名無しさん必死だな:05/03/04 14:23:43 ID:22qvLVEL
>>634
佐伯の発言を全肯定するのか?
637名無しさん必死だな:05/03/04 14:24:08 ID:DdfEYq8O
>>627
シナリオは問題ないだろう。あってないようなもんでも。
つか、3はWSの時点でタイトルロゴも発表されてたんだよな…。
638名無しさん必死だな:05/03/04 14:26:52 ID:TpU7Ker9
>>634
国内サードは付和雷同すっからハードの台数に
決定的な差が付くとSCEでは支え切れなくなる
639名無しさん必死だな:05/03/04 14:27:41 ID:LhbzY2EE
FF3がDSでしか出ないなんていう情報は無いが
何としてもそう思わせたくない人間が必死になってますね
少なくとも“初めてのリメイク”なことは間違いないのですがね
640名無しさん必死だな:05/03/04 14:28:25 ID:22qvLVEL
>>637
あれが問題ないわきゃない。
すれ違いなので深入りしたくないが、お前はやったことあるのか?
あの主人公が1人なのか4人なのかわからんゲームを・・・
641名無しさん必死だな:05/03/04 14:28:34 ID:Bw7EKtyT
結局の所、PSPじゃなきゃ絶対ダメだって層ってかなり少ないと思う。
その層だけはDSに取られないかもしれないけど、かといってその層だけで
やっていけるとも思えない。
まあ、任天堂は子供層を確保してGCで細々とやれてるけど、SCEが同じ事を
出来るんだろうか。

>>637
メモリの量が足りなくてどうしようもなかったって
何かに書いてあったけど、結局性能の問題なのかな。
642名無しさん必死だな:05/03/04 14:28:42 ID:Mjp0NTo2
>>636
佐伯の発言がどんなのかは知らないが
お子様世代をある程度切り捨てたソフト開発、展開を行うというのは
お子様ゲームにはまったく興味がない層からすると歓迎だよ。

643名無しさん必死だな:05/03/04 14:28:53 ID:ECfte5H/
ポケモンを買わない人間が皆PSPを買ってくれるなら
こんな楽な話はないんだがな。
644名無しさん必死だな:05/03/04 14:29:08 ID:g8d2M7RN
そもそも「おこちゃまゲームなんてやりたくね(pgr」とかいって買わずに
自称大人向けの携帯ハードが出たからって飛び付くような層がどこにいるのかと。
645名無しさん必死だな:05/03/04 14:30:46 ID:Bw7EKtyT
>>640
主人公の個性をわざと潰したんだろ。
640の好みとは違うかもしれないけど、それ自体が問題だとは思わない。

勇者+一言も喋らずにストーリーにも絡まない仲間のドラクエ3方式だって
世間じゃ叩かれてないし。
(ドラクエ3は商人のみイベントがあるけど)
646名無しさん必死だな:05/03/04 14:31:36 ID:AoV/RgGf
そしてお子様層以外はそもそもゲームをやらない人か、
買っても据え置きというパターンが多い事を忘れてはいけない

半端なメディアプレーヤー機能をつければそういう人らも買うとでも思ったのかね?
PS2の頃みたく、他のプレーヤーが凄く高いってな時代ならわからんでもないが…
647名無しさん必死だな:05/03/04 14:32:39 ID:OYZnhq20
佐伯がどう発言しようとも
「お子ちゃま」の心をつかむことは重要。ゲーム機なんだから。

で、今思い出したんだが・・・
今のところDSもPSPも、純然たる「お子ちゃま受けするキャラゲー」は
出てないよな?
「少年漫画だけど主なファンが腐女子orアニオタ」=テニプリ、ブリーチetcか
「最初から子供は見ない完全オタアニメ」=ファフナーetcぐらいで。

で、もうすぐDSで遊戯王やナルト(これも腐女子ファン率は高いが
GC、PS2版の支持を見るに少年ファンもしっかりいるはず)が出るわけだが。
PSPはここでも遅れを取ってるよな(´・ω・`)
648名無しさん必死だな:05/03/04 14:33:19 ID:Mjp0NTo2
>>641
そのあたりは世界展開しだいだよね
WSみたいに日本国内だけでやるとなると厳しそうだけど。

WSの場合はFF1 FF2を購入した比較的年齢の高い世代層と主要ソフトだった
バンダイのキャラゲーの需要層がずれてて、FF1、2など一部のソフト以外ソフトが売れないという
ハード購入者の需要と供給のミスマッチが痛かったわけだし。
649名無しさん必死だな:05/03/04 14:33:40 ID:LhbzY2EE
Gジェネでちょっと上の年齢層も狙えそう
650名無しさん必死だな:05/03/04 14:34:05 ID:Bw7EKtyT
>>647
その辺は、DSはジャンプスーパースターズで刈り取りにきてるじゃん。
過去の名作から今の連載作までよりどりみどり。
651名無しさん必死だな:05/03/04 14:34:32 ID:LwonbtUN
>>642
それやってたのはセガだったんだがな。
PSも最初はとにかく全年齢対象を売りにして大人も子供も、だった。
結果、対象を絞ったセガの方が先に消えたわけで。
652名無しさん必死だな:05/03/04 14:34:55 ID:KGnFixUV
>>644
そもそも「おこちゃまゲームだからイラネ」と思う感性自体、思春期のおこちゃまの思考そのもの。
そんなせまい層を狙ったところでたかがしれている…。

つーか、幅広い層を狙った方がどう考えても得なんだから、
「おこちゃま(プゲラ」とか言わずに手広くやっていかなきゃいかんと思うんだけどね。どうもね。
653名無しさん必死だな:05/03/04 14:35:06 ID:Mjp0NTo2
>>647
腐女子層は、なにやらコーエーやらがやる気あるみたいだよ
654名無しさん必死だな:05/03/04 14:35:21 ID:ECfte5H/
>>647
DSにはJSSがあるからなー。
かつての黄金期ほどの威力は無いのかも知れんが、
俺としたらポケモンの次くらいに怖い。
655名無しさん必死だな:05/03/04 14:36:20 ID:g8d2M7RN
昨晩のCMの話にもなるけどDSは宇多田のCMでおこちゃま以外にも猛烈アピールしてる。

で、自称大人向けのPSPはどうやってそのターゲットである所の大人にアピールしてるんでしょうねってなる訳。
656名無しさん必死だな:05/03/04 14:37:14 ID:22qvLVEL
>>645
そうではない。
主人公が話すことじたいは問題ない。
その話してる主体がイベントごとに
「個人(ひとりという意味)」「チーム代表」「チーム全員」とバラバラだったのよ。
いかにも別々に考えたイベントを貼り付けましたって感じで。
ただ、ジョブシステムなんかは面白かったから、FFの中では好きだよ。
だからこそ不満をもってるし、直すならどういう風に直すのか興味がある。
657名無しさん必死だな:05/03/04 14:37:31 ID:LhbzY2EE
腐女子は三国志を脳内で美男子にするからな
658名無しさん必死だな:05/03/04 14:39:08 ID:DdfEYq8O
>>640
FF1も主人公は一人だろうが四人だろうが関係ないじゃん。
つか、買うほうはわかってて買うわけで。
659名無しさん必死だな:05/03/04 14:40:03 ID:OYZnhq20
>>657
(・∀・)つオトコノコハコッチヲ【天上天下】
660名無しさん必死だな:05/03/04 14:40:05 ID:2cRcQKp7
>>651
もうすぐPSPに新色ホワイトがでて
「PSP野郎」がイメージキャラのCMが放送されるわけですね ('A`)
661名無しさん必死だな:05/03/04 14:42:00 ID:LwonbtUN
>>656
そもそも昔からFFはシステムの奇数番、ストーリーの偶数番って言われてたけどな。
それでもFF3はシリーズ初ミリオン。
ストーリー変えたら逆に苦情モノだろ。
662名無しさん必死だな:05/03/04 14:42:03 ID:Bw7EKtyT
それにしても、エレクトロプランクトンのようなソフトを
何で先にDSで出されちゃうんだろうな。
昔のSCEならそんな事は無かったのに。

あっちは社長と宮本さんが口説いて作って貰った位の
力の入りようなのに。

ま、どうせ売れないからPSPの生還には直接関係はしないけど、
ちょっと残念に思った。


>>656
個人的にはそんなに気にするような事でもないと思うけど、
気になる人もいるんだな。
納得しました。ありがとう。
663名無しさん必死だな:05/03/04 14:42:04 ID:qE8dklyN
セガのCM好きだったけどな。
せがさたーん白のときとか、湯川専務とか
664名無しさん必死だな:05/03/04 14:42:06 ID:2cRcQKp7
>>655
つ「できる男は猿で遊ぶ」
もういっちょ
つ「年功序列ー」
665名無しさん必死だな:05/03/04 14:44:26 ID:AoV/RgGf
PSPのゲームのCMはやっぱ何処かズレている
PS2のCMよりもズレている

ナムコミュージアムのCMが一番ズレていると思う俺
666名無しさん必死だな:05/03/04 14:51:13 ID:g8d2M7RN
>>664
それじゃあおこちゃまより狭い層向けじゃん。

667名無しさん必死だな:05/03/04 14:52:24 ID:22qvLVEL
>>661,662
持論をおしつけて申し訳ない。
何にも変わってないものができたら、それはそれで嬉しいんだろうと思うよ。
ただタッチパネルを上手に使いすぎたものができると、
PSPにはそのままもってこれないから、どういう風に受け止めればよいやら・・・
668名無しさん必死だな:05/03/04 14:55:07 ID:AoV/RgGf
>>667
そういう要素を取っ払って普遍的なRPGにすればいいだけの事


ただ、それだと据え置きで出しても一緒だという事が悩み
669名無しさん必死だな:05/03/04 14:56:28 ID:qE8dklyN
水口、岡本、坂口にお金渡して新規タイトルをt(略
670名無しさん必死だな:05/03/04 14:58:21 ID:2cRcQKp7
>>666
そんなこと言われても……

ああ、みんゴルは「お年寄りがPSPでゴルフコンペ」だし
ポポロは「不良少年が泣きながらプレイ」で
ナムコミュージアムは「マジック好きにアピール」。
どうだ、結構広がったんじゃないか?
671名無しさん必死だな:05/03/04 14:58:50 ID:OYZnhq20
>>669
この人たちって携帯ハードでは特筆すべき実績は
ないんじゃないかと。(あったらゴメソ)



ひそかにスペースチャンネル5が出ないかなー、と
思ってはいるけど。
DSで(スマソ)
672名無しさん必死だな:05/03/04 15:00:31 ID:LwonbtUN
>>671
少なくとも水口はルミネスで爆死。
673名無しさん必死だな:05/03/04 15:01:00 ID:Bw7EKtyT
>>671
とりあえず水口さんって、PSPのルミネスやDSのメテオスが
実績になってるね。

ついでにスペチャンはGBAですら出てるから、DSでも出るかもよ。
674名無しさん必死だな:05/03/04 15:01:03 ID:qE8dklyN
>>671
まぁ、その3人じゃなくてもコンシューマ市場で弱ってるセガとかカプコンに投資して
新規タイトル作ってもらったりとかして欲しいなと。

金に余裕ないかな
675名無しさん必死だな:05/03/04 15:01:19 ID:DdfEYq8O
>>668
PSとPSP、どっちが早いかだよな。
676名無しさん必死だな:05/03/04 15:01:22 ID:g8d2M7RN
>>670
>みんゴルは「お年寄りがPSPでゴルフコンペ」だし

これはいいね。
世代別に見ても一番多いのはお年寄りなんだし、
ここにアピールできればPSPも大ヒットだよ。
677名無しさん必死だな:05/03/04 15:02:11 ID:Bw7EKtyT
お年寄りなら誰かの家でPS2版を遊ぶのでは・・・。
678名無しさん必死だな:05/03/04 15:03:20 ID:LhbzY2EE
年寄りがPSPでゴルフコンペってw
その分孫が買ってとせがむようなゲーム出せよ

FFをPSPでリメイクする場合ユーザーはムービーを求めるだろうな
厳しい・・・
679名無しさん必死だな:05/03/04 15:03:38 ID:tyZgeMEN
つーかそもそもお年寄りにゲームは難しすぎるよ
680名無しさん必死だな:05/03/04 15:04:15 ID:DdfEYq8O
PS版FFには全部ムービー付いてるけどな…。
681名無しさん必死だな:05/03/04 15:05:47 ID:4diNkbWY
うちのオヤジは50代の頃はDQとかRPGやりまくってたけど、60超えてからはやりたいんだけどもう目がついていけないらしい
682名無しさん必死だな:05/03/04 15:06:25 ID:TpU7Ker9
PSでFF4が出ると知ったときFF7のクオリティで
FF4が遊べるんだと幼い私は喜んでました
683名無しさん必死だな:05/03/04 15:06:27 ID:g8d2M7RN
結論としてはPSPでお遍(ry
684名無しさん必死だな:05/03/04 15:06:36 ID:KGnFixUV
ゲームやったことのない年寄りを狙うには、もっと直感的で平易な操作じゃないときつい。
それこそ「指で犬をなでなでしよう」くらいじゃないと、「難しいからいいよ」って言われて終わるよ。

>>680
アレは無かった方がよかったな…。
685名無しさん必死だな:05/03/04 15:09:15 ID:LwonbtUN
>>673
メテオスはゲームデザインの桜井の方が前に出てる感じ。
686名無しさん必死だな:05/03/04 15:10:29 ID:i5Mt+aQs
>>683
GCあたりにあった希ガス
687名無しさん必死だな:05/03/04 15:13:58 ID:2cRcQKp7
>>683
PSPはGPSが出るらしいし、意外とホントに出るかもしれんな。
688名無しさん必死だな:05/03/04 15:16:52 ID:XwMrvedP
PSPはあくまでもゲーマー層相手にしないと…。
今までゲームやらなかった層を相手にして商売ができる機械だとは到底思えん。
689名無しさん必死だな:05/03/04 15:18:07 ID:LhbzY2EE
>>688
それは犬でDSに根こそぎもってかれそうだよな
690名無しさん必死だな:05/03/04 15:18:32 ID:G1XNMZj4
PSPがこの先生きのこるには
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103125151/

>344 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:05/03/03 22:24:01 ID:vl00T5zw
>「品薄のPSP、少量ですが入荷しましたー!」
>とか言いながら店員がワゴンにバリューパック盛り始めた

>ずっと晒しモノになってた

>348 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/03/04 12:35:11 ID:VMiYyFAJ
>>344
>ヤマダだと店舗在庫沢山(2桁)あるんだけど、なぜか本部からの命令ですぐには客に占い。
>いったん「在庫切れですがすぐ入荷しますのであとでご連絡します」
>といって2〜3日後に連絡入れて売る。
>中国人対策とかって名目もあるみたいだが、やっぱり品薄感あおらないと売れないからかな?


PSP必死だな  と思った
691名無しさん必死だな:05/03/04 15:22:21 ID:H5/Y6C+r
PSPはビジネスマンやら何やらが買うから安心なんてのは幻想
子供が遊ぶものという大前提がひっくり返っているとは到底感じられない
本気で買わす気なら現状の施策では甘すぎる
692名無しさん必死だな:05/03/04 15:22:52 ID:XwMrvedP
>>690
どうもこういう状況を見ると4万って数字と合ってないように思えてしまう…。
週間で見ればDSよりも売れている商品をこういう扱いするのか?
本当に4万売れててこの扱いだとすれば小売にどれだけ喧嘩売ってんだってことになるんだが…。
693名無しさん必死だな:05/03/04 15:23:01 ID:LhbzY2EE
コンビニに置いてあっても普通に売れない状態だからね
売り上げ見る限り都市部での需要はまだあるみたいだが

・・・誤魔化してないよな?
694名無しさん必死だな:05/03/04 15:24:06 ID:ECfte5H/
週にどれだけ出荷してるのか分からんと何とも言えんな。
695名無しさん必死だな:05/03/04 15:26:28 ID:KLv6KLp5
お年寄り向け、それにPSPのウリであり>>517にあるワイヤレスバトルを組み合わせると…

ゲートボールゲームか!
696名無しさん必死だな:05/03/04 15:26:48 ID:2cRcQKp7
>>691
まあ猿が9万近く売れてるからなあ。
ホントにビジネスマンばっかり買ってるんなら笑うが。
697名無しさん必死だな:05/03/04 15:29:18 ID:2cRcQKp7
>>695
ゲートボールは健康のための運動って意味合いも大きいと思うぞ。
たぶん出してもパズルボブル並の爆死だ。
698名無しさん必死だな:05/03/04 15:30:56 ID:H5/Y6C+r
ゲームでやっても無意味だな
ジョギングゲームみたいなもんだ
699名無しさん必死だな:05/03/04 15:31:05 ID:TCQDNGvE
DSと比較されるのは良い事だと思う。それだけ話題にされるって事だからね。
GBに対して話題にもされなかったWSよりはずっと成功するはず。
700名無しさん必死だな:05/03/04 15:31:06 ID:Rfybg8jI
>>644
そういう層はPSPとかDSとかの前に携帯電話に行ってしまうと思うんだが・・・。
701名無しさん必死だな:05/03/04 15:34:03 ID:LhbzY2EE
>>699
FFが行ってたWSが話題にもされなかったと?
702名無しさん必死だな:05/03/04 15:37:42 ID:H5/Y6C+r
ワンダースワンは知られてはいたが、
皆自分とは無関係な事象としか捉えていなかったぞ
703名無しさん必死だな:05/03/04 15:38:12 ID:KLv6KLp5
>>697
お年寄りが集まってのコミュニケーションツールとしてですね…
ゲートボール場に集まってですね…それでみんなでPSPをですね…

すいませんなんでもありません。

お子ちゃま発言を撤回してくれれば「孫と遊べるゲーム」なんて所から光明も見出せそうだが
お年寄り向けは難しいな。
704名無しさん必死だな:05/03/04 15:42:44 ID:57Lq8Y7H
だいたいゲーム如きに熱くなっている人間なんて
自分を含めて極めて「お子ちゃま」なんだが('A`)

佐伯の発言はゲーヲタ全てを敵に回した発言だと思っている
705名無しさん必死だな:05/03/04 15:50:31 ID:LhbzY2EE
じいさん取り込む発想はもうやめとけ

オッサン対策に競輪を・・・
706名無しさん必死だな:05/03/04 15:53:12 ID:H5/Y6C+r
別におっさんとかに客層を広げようという考えは間違ってはいないんだけどな
それが何十万人もいると考えるのは大きな間違いだわ
子供に売って、その上で大人にも売るってのならいいんだが
お子ちゃまってどういうつもりなんだよ
707名無しさん必死だな:05/03/04 15:54:37 ID:2cRcQKp7
>>705
競輪や競艇はちょっとオッサン的過ぎないか?
競馬が出るからそれで我慢だ。
708名無しさん必死だな:05/03/04 15:56:04 ID:CfEEQJPJ
>>704
ゲーオタだけじゃないでしょ

任天堂がTV局にちょっとカネ握らせて
『「おこちゃま向け」のイメージが強かった任天堂のゲーム機にNintendogsが(ry』
なんて特集でも打ってみろ。

PSP陣営はこれ以上ないくらいに爆死するぞ。
709名無しさん必死だな:05/03/04 15:56:19 ID:DdfEYq8O
>>706
こどもの財布狙う戦略はとらないとかのことじゃないの?
710名無しさん必死だな:05/03/04 15:58:43 ID:n+ZTWVCL
>>708
金なんか握らせんでも、お子ちゃま向けなんてイメージはCMからしないんじゃないの?
711名無しさん必死だな:05/03/04 15:59:09 ID:Mjp0NTo2
>>706
現在30歳前後の団塊ジュニア層じゃねーの
人口層では圧倒的に多い、金持ってる、独身率高い

小学生時代のカセットビジョン、ゲームウォッチからPS1までの主力世代
712名無しさん必死だな:05/03/04 16:02:06 ID:XwMrvedP
30前後の金持ってる人間がそうそうゲームに金落とすとは思えん。
他のことに金使うだろうし、その層がそんなにゲーム買ってくれるなら
そもそも市場規模の縮小なんてありえないだろう。
713名無しさん必死だな:05/03/04 16:02:37 ID:4diNkbWY
>>705
金をかけないギャンブルこそ子供の遊び
714名無しさん必死だな:05/03/04 16:04:59 ID:Mjp0NTo2
>>712
金はあっても家で長時間ゲームをする時間はないってだけで、
ゲームが嫌いなわけではない。

日本でのゲーム機の誕生と発達ともに育ってきた世代だから。
715名無しさん必死だな:05/03/04 16:07:10 ID:XwMrvedP
>>714
30前後の人間が家以外の場所でゲームをすること自体珍しいと思うぞ…。
716名無しさん必死だな:05/03/04 16:07:54 ID:Zb5SgLkc
いわゆるファミコン世代に頼って
PSPに金落とせと言うのはなにか違うような気がする。
そういう連中はファミコンミニを大人買いしたりするんだ。
717名無しさん必死だな:05/03/04 16:07:59 ID:LwonbtUN
ゲームをする時間がない=金掛けないってことでは?
年1本買って終わりとか数年に一度のDQFFしか買わないとか。
そんな層狙ってもジリ貧では。
718名無しさん必死だな:05/03/04 16:09:44 ID:Mjp0NTo2
>>715
家でも短時間でも手軽にできるというのが携帯ゲーム機のいいところだと思うぞ
スリープがついているのは大きいよ。いつでも中断、即再開できるしね。
719名無しさん必死だな:05/03/04 16:10:57 ID:XwMrvedP
>>718
それ言ったらDSも同条件なんだが。
…というかむしろGBA最強になってしまうんだが。
720名無しさん必死だな:05/03/04 16:11:30 ID:Zb5SgLkc
DSにスリープ機能が付いてないとでも言うのか。
721名無しさん必死だな:05/03/04 16:12:00 ID:qKxBjY0B
大人を狙うための具体的なビジョンが無かったり、
たまに出てきても競合する他製品がソニー内部にすら山のようにあったりするのが問題。
「おこちゃまは相手にしません、大人を狙っています」と言って印象で売ろうとしたって無理だ。

そもそもゲームウォッチ〜ファミコン世代はどうやったって任天堂に行っちゃうだろ。
形をゲームウォッチに似せているのも多少そっち狙いの意味があるんだろうし。
722名無しさん必死だな:05/03/04 16:12:48 ID:2cRcQKp7
>>714
そういうヤツは携帯へ行ってるんじゃないか?
ゲームやりたいヤツがわざわざPSP買う理由は無いだろ、今は。
DQ9でも出れば別だろうけど。
723名無しさん必死だな:05/03/04 16:16:47 ID:Mjp0NTo2
>>719
DSやGBAとPSPってハードの特質もインパクトもそもそも違っているだろう。

特に携帯ゲーム機は子供時代の大ヒットしたFL管表示だったエポックのスーパーギャラクシアンや
LED表示だったバンダイのLSIゲームシリーズからスタートしてるだけにな。

724名無しさん必死だな:05/03/04 16:18:24 ID:qKxBjY0B
>>723
そのインパクトの差とやらでゲームウォッチ〜ファミコン世代を狙えるとした理由は一体何か?
明確にしてくれると嬉しい。
725名無しさん必死だな:05/03/04 16:19:48 ID:XwMrvedP
グラフィックは思ってるほど大きな武器にはならん。
グラフィック見たさにゲームを買うわけじゃないからだ。
726名無しさん必死だな:05/03/04 16:24:30 ID:dkaDZWO3
>>690
まさにこのままだと、文字通り必死だよ。
727名無しさん必死だな:05/03/04 16:28:12 ID:Zb5SgLkc
>>723
だからファミコン世代辺りは
PSにも美麗グラフィックにもさして思い入れ無いんだって。

PSPが狙うんなら、
それこそSCEの言う所のPS世代を狙う他ないだろ。
だからプレステ時代の資産をもっと出して来いとスレでしつこく言われてる。
728名無しさん必死だな:05/03/04 16:28:48 ID:RXFnOr76
>>718
DSはふたを閉じるだけでスリープに入るんだが…
ついでに言うと、これが原因でフリーズなんて話も全く無いし

あぁDSでGBAソフトをやってるときは
スリープはGBAソフト依存になるから
スリープ出来ないソフトもあるね
729名無しさん必死だな:05/03/04 16:28:54 ID:7oiwAurY
まさに今の30代はグラフィックの進化をリアルで見てきたのだから、
PS2よりしょぼい画面になんぞ驚かん。
「へー、小さいのにきれいだね」で終わりだ。
すごい、とは言ってくれないし、それだけで買う動機にもならない。
730名無しさん必死だな:05/03/04 16:30:41 ID:CfEEQJPJ
>>722
だからPSPの本当の敵は任天堂じゃなくて携帯電話機なんだよな。
散々語られてるけど。

現行FOMAやWIN、メガアプリが動くボーダフォン3G機なら
FF2やDQ2程度のファミコン時代RPGなんて既に普通に動いちゃうもんな。
液晶もQVGAサイズになったあたりから、PSPと同じ高輝度高反応のASV液晶パネルを採用する端末も多いし。
端末サイズの問題から、液晶も2.4インチ程度だったのが、2段ヒンジを採用したあたりから2.6インチQVGAなんてのも出てきたし。
731名無しさん必死だな:05/03/04 16:34:51 ID:qKxBjY0B
おっさんに娯楽商品を売るにはノスタルジーに働きかけるのが一番手っ取り早いが、
ゲームでそれをやる場合、任天堂が一番有利な立場に…。
732名無しさん必死だな:05/03/04 16:37:20 ID:Mjp0NTo2
携帯ゲーム機の進化としては価格とあわせて驚異的だと思うけど。
良くも悪くも玩具ぽくないゲーム機ぽくないのもいい。
USB付いてるからPCと連携してガジェットとして遊べるのもいいぞ。

ノスタルジーでは単発的だし、コレクション的意味で思い入れのある古いゲームを
手に入れておきたいのであって、そういうものばかりをやりたいわけではないもの。
733名無しさん必死だな:05/03/04 16:39:28 ID:QWU8neeP
>>730
クターリンは今後は携帯電話機能も付けるとホザいてたけど…
734名無しさん必死だな:05/03/04 16:39:29 ID:qKxBjY0B
だからPSPは安泰だというのならこのスレから出ていってくれ。

だからPSPはこういう風にしようという案があるならそれを出してくれ。歓迎する。
735名無しさん必死だな:05/03/04 16:39:46 ID:Mjp0NTo2
携帯電話と携帯ゲーム機が競合するのは事実だろうね

おなじように携帯電話と競合していた携帯情報端末PDAというジャンル自体が
携帯電話端末に飲み込まれてしまって、衰退してしまっているようにね
736名無しさん必死だな:05/03/04 16:49:51 ID:2Zb7p60n
>USB付いてるからPCと連携してガジェットとして遊べるのもいいぞ。

USBついてるといっても
メモステリーダーにしかならないって聞いてるけど・・・・・<PSP
まあ、PCとデータのやり取りが出来ること自体が長所だと言うのなら
わからないではないけど。
737名無しさん必死だな:05/03/04 16:52:28 ID:Gojiei/+
誰か
大差をつけたDS、猛追するPSP part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108600055/
の次スレ立てれないですか?
俺は立てれんかったorz
738名無しさん必死だな:05/03/04 16:52:30 ID:Gqno3P0A
結局の所ソフトが十分にあれば売れると思うんだが
万人に魅力的かどうかはともかく千人に魅力的なソフトを10本準備できればいい
千人の重複も避けるなら20〜30本あれば確実に万人にはなるだろう
だがそんなにソフトはない折角のPS1資産も互換機能が無い上に移植が困難なようなので移植も進まない
(それでも新規タイトル出すよりはリスクが少ないので移植ばかりになってるが)
同等の開発コストなら新規タイトル出すならPS2の方が有利なのでサードも離れてしまってる
取り合えず移植だけでも大量に準備するためにもSCEはPS1エミュか
PS1のソースコードのPSP用へのトランスコーダー等、開発補助方面の充実が急務
デザインとかバカなこと言ってないで□ボタンの位置を変えた新型番の準備
またPS1時代の勝利はソフトの価格も大きい(当時ROMの値段が高騰しててCDROMのPSは安く出せてた)
移植タイトルは全て税込み2800〜3800円にする等してソフトの価格と量で勝負するのが現状ベストだと思うんだが
どうよ?

でもこうなるとPS1互換機能が無いのが凄く痛いんだよな…
739名無しさん必死だな:05/03/04 16:55:11 ID:OUOVaIk9
進化ねぇ…
環境にあった進化なら繁栄もするが…
牙がデカくなり過ぎて絶滅した、マンモスやサーベルタイガーじゃあなければいいんだか…
740名無しさん必死だな:05/03/04 16:59:40 ID:Eie5SELZ
最初からPS互換かそれに準じる機能があればまだしも、
今更移植を連打してもそれで何が挽回できるのかという気はする。
741名無しさん必死だな:05/03/04 17:01:20 ID:RTJpLwBk
あんまりPSP派ではない&そこまでPSPに悲観的なわけでもないという
理由で普段はROMっているもんだが。

>>737
スレ立て代行依頼所 -参拾参-
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1108380854/912-
ラウンジで依頼出したんで、立てるなら上のスレ参照お願いします。
本文長すぎには気をつけてね。
742名無しさん必死だな:05/03/04 17:02:07 ID:6cxe8g3b
せめて開発側でPSソフトを簡単にPSPに落し込めるツールとかが
開発されれば一時的にでも移植ソフトが促進できるんだが。
743名無しさん必死だな:05/03/04 17:03:47 ID:2cRcQKp7
>>732
LINXとかGGとか言わないでおくが、それでもGBAの進化系じゃないか……。
裏側にでっかくPSPって書いてるし、何と見間違うって言うんだ?
DSはPDAっぽいって言うのよりムリが有る主観だぞ。
744名無しさん必死だな:05/03/04 17:05:20 ID:Mjp0NTo2
移植作かPS系タイトルの派生作でいいんじゃね?変なオリジナルはSCE頑張れw
テイルズやってたら、横長のワイド液晶は正解だと思ったぞ。
移植のやり方しだいでロード時間も感じさせないように作れることもわかったし、
PS,SS期のRPGを持ってきて欲しいね。
745名無しさん必死だな:05/03/04 17:08:35 ID:+hQEIz51
PS、SS期のRPGで一度ゲーム離れしたファミコン世代を引っぱってこれると思ってるのか。へー。

それはそれとして移植ってダメなんじゃなかったっけとか思いながら今TOEやってるんだが、
いつの間に移植オッケーになったの?
746名無しさん必死だな:05/03/04 17:10:25 ID:2cRcQKp7
>>744
おおっ、裏読み解禁されたんだ。
どうせ外でやらないんだから問題ないよな。
久々に良いニュースだ。
747名無しさん必死だな:05/03/04 17:12:09 ID:6cxe8g3b
>>745
ファミコン世代をひっぱってこれるような大それた希望は
このスレでは持ってないよ。

あと移植が駄目だとか今さら言ってる場合でもないと思う。
ぜいたく言える立場じゃないし。
748名無しさん必死だな:05/03/04 17:13:50 ID:Gqno3P0A
>>740
今から売れるかどうかも判らない新作を金かけてSCEが作るよりは
ハーフ超えてるタイトルを根こそぎ移植するほうが効果があると思うんだけど?

勿論任天堂みたく売れるとわかってる新作を準備できればベストなんだけど……
749名無しさん必死だな:05/03/04 17:14:00 ID:lQnUtCuf
http://electroplankton.com/
これはもうだめかもわからんね
750名無しさん必死だな:05/03/04 17:14:11 ID:Mjp0NTo2
>>745
それは俺の希望だ

移植って駄目だったのか?俺が買ったのって移植ばっかのような
白き魔女(PC98、WIN95、SS)、もじぴったん(PS2 GBA)、みんなのゴルフ

つーか移植じゃないほうが少なくないか?
751名無しさん必死だな:05/03/04 17:15:20 ID:+hQEIz51
>>747
いや、誰かさんがファミコン世代の団塊がどうの言っていたもので。皮肉です皮肉。

移植は俺は構わないんだけど、
方針をコロッコロ変えるSCEの姿勢がそもそもの原因なんじゃないかとか思うので。
752名無しさん必死だな:05/03/04 17:16:40 ID:Mjp0NTo2
>>746
ああ、裏読みしてるみたいだが、バッテリーは5時間近く持った。
結局なんだったんだろうな。バッテリー持続時間に影響してないみたいだし。
753名無しさん必死だな:05/03/04 17:19:31 ID:Mjp0NTo2
>>751
なんか勘違いしてるようだが、ファミコン世代はファミコン、スーファミの時期のゲームばかりを
やりたいわけでないぞ。コレクションとしての懐古趣味はあるだろうが、んなもんばかり年中やりたいわけじゃない。
PS、SS時期まで現役主力ユーザーだったんだから。
754名無しさん必死だな:05/03/04 17:19:43 ID:qE8dklyN
>>749
SCEが好きそうなオサレ系じゃん・・・
755名無しさん必死だな:05/03/04 17:20:59 ID:+hQEIz51
>>753
それで引っぱってこれるならそもそもゲーム離れなんかしないよ。
勘違いをしてるのはソッチ。
756名無しさん必死だな:05/03/04 17:21:18 ID:dXDhEuI7
>>752
ローディングの時間を短くする方法って裏読みだけじゃないと思うんだが、
TOEが裏読みしてるってのは確定なわけ?
757名無しさん必死だな:05/03/04 17:23:24 ID:Mjp0NTo2
>>756
時折ジージー読み込みしてるみたいだったから、裏読みじゃないのかなぁ?
758名無しさん必死だな:05/03/04 17:25:34 ID:Q5j09rnD
裏読みに大きく頼るとUMDのモーター回りっぱなしになるからバッテリーが持たなくなる。
ナムコはそのあたりのバランスをちゃんと考えて作ってる。
モーター回ってない時間の方が遥かに多いからな。
759名無しさん必死だな:05/03/04 17:26:12 ID:Mjp0NTo2
外からでいま手元にPSPがないから確認できないけど、夜、家でもういちど試してみるさ
どっちにしろ、あのクオリティーでロード時間を感じさせない作りにすることはできるということが
わかっただけでも大きいさ
760名無しさん必死だな:05/03/04 17:26:19 ID:O8H+HFAv
あと単純にデータ量を減らしてるってのもあるかと

・きれいなグラフィックだけどロード長い
・ロード短いけどボケボケグラフィック
酷な2択だ
761名無しさん必死だな:05/03/04 17:29:19 ID:/lWon/sb
だから2D主体にするべきだと
ドット絵の復権だと
762名無しさん必死だな:05/03/04 17:30:13 ID:Mjp0NTo2
十分綺麗だと思ったが?あれで汚いといわれたらGBAやDSはどうなるよw
763名無しさん必死だな:05/03/04 17:32:01 ID:S/kVYZ4V
そこでプリクラですよ

…ホントに出てくれるのかしら
764名無しさん必死だな:05/03/04 17:33:01 ID:O8H+HFAv
>>762
十分じゃダメなんだよ
美麗液晶を大々的に売りにして登場したんだから半端じゃ意味がない
765名無しさん必死だな:05/03/04 17:34:22 ID:RXFnOr76
>>749
つーか、もうここまで作ってある事が驚きなんだが・・・
766名無しさん必死だな:05/03/04 17:38:12 ID:i5Mt+aQs
>>745
自社(SCE)とキラーは免除だとか…
767名無しさん必死だな:05/03/04 17:38:41 ID:L8TkWNBy
>美麗液晶を大々的に売りにして登場したんだから半端じゃ意味がない

落ち着け、楽しいならそれで十分なんだろう。半端じゃない、満足できる質なら問題は無い。
少なくとも意味が無いなんてことは無いと思うぞ。
〜〜じゃなきゃいけない、なんてものに拘ってちゃ駄目だ。
 
とはいえ、「DSよりちょっと綺麗」程度じゃ物足りないのも事実だけどな……
実際どれくらいなのか比べてみたいものだが。両方持ってる奴が近くにいればなぁ
768名無しさん必死だな:05/03/04 17:40:59 ID:2cRcQKp7
>>765
ああいうやつは昔はPSの独壇場だったんだがなあ。
なんでこっちでは出ないのかねえ ・゚・(ノД`;)・゚・
769名無しさん必死だな:05/03/04 17:56:15 ID:PjOk2J2d
>>749
ああ、この手のモノが京都にいったってことは・・・
もうだめかも・・・
じゃなくて本当にだめやろうね
_| ̄|○ 

トップシェアの上にふんぞり返ってゲーム業界おきざり
おまけに社内抗争に夢中こいてるんじゃ普通に死ぬわ
しかし、京都はこの度の戦争、本気も本気
競合する気なんかなくて
完全に叩きつぶす腹づもりなんじゃないか
770名無しさん必死だな:05/03/04 18:00:24 ID:TCQDNGvE
ポっと出の音楽ゲーム1個出るぐらいで悲嘆しすぎ

771名無しさん必死だな:05/03/04 18:04:53 ID:iz1+GOiF
こっちにはルミネスがある!



などと言ってみる
772名無しさん必死だな:05/03/04 18:10:31 ID:pD4dlGzR
>>770
5万も売れないだろうしな。
こういうのは水族館とか遊園地とかの観光スポットに置いて
通りすがりの人が数分間遊んで終わりというくらいのソフトだと思う。
何度も遊ぼうと思うたぐいのソフトじゃなさそう。
773名無しさん必死だな:05/03/04 18:10:38 ID:CfEEQJPJ
エレクトロプランクトンって岩井俊雄じゃん…
こういう有力な映像作家まで京都に持ってかれたのか…

>>770
ウゴウゴルーガの中の人ですよ?
774名無しさん必死だな:05/03/04 18:12:37 ID:R5E/9lZ5
775名無しさん必死だな:05/03/04 18:14:32 ID:ISCUah56
確かにそんな売れるようなもんじゃないだろうけど
この手のソフトはどっちかと言えばSCEが出してた物だったのに
それを向こうが先に出してきたのが問題なんじゃないか
776名無しさん必死だな:05/03/04 18:15:05 ID:iz1+GOiF
売れる売れないじゃなくて
先に出されたのが問題だろう
777名無しさん必死だな:05/03/04 18:16:06 ID:Mjp0NTo2
エレクトロプランクトンって、どこか凄いのか?
ホームページ見たけどいまいちよくわかんないんだが。
キラーソフトなの?

ソニーがやってた一発芸爆死wのような芸風に見えて、欲しいと思わないんだけど

778名無しさん必死だな:05/03/04 18:17:19 ID:WiKu2IVn
なんか微妙にずれてる人がいるなあ
779名無しさん必死だな:05/03/04 18:17:39 ID:TCQDNGvE
先とか後とか問題じゃないよ。
PSPでも出せば無問題。
それに、この手のソフトはPSPの方に明らかに分があるだろ。
音楽に加え、美麗な映像まで付け加えられるからな。
780名無しさん必死だな:05/03/04 18:18:36 ID:owCi+mL+
なんだ、びっくりマウス作った人か
781名無しさん必死だな:05/03/04 18:19:26 ID:Mjp0NTo2
>>775
PSPは、互換性がない0からのスタートなわけだし、移植、派生作でゲーム増やしていく方向でいいよ

PSでソニーがやってたような一発芸は他にソフトがたくさん出ていたからいいのであって、いまのPSPで
やられても困るぞw

携帯ゲームの奇妙ゲー方面は携帯ゲーム第一人者の任天堂にまかせたw
782名無しさん必死だな:05/03/04 18:19:27 ID:/7LWsIq3
まあ俺的感想では
あのホームページざっと見た感じで
1500円くらいじゃないと買う気がしないな
その位のソフトだったら脅威だけど
783名無しさん必死だな:05/03/04 18:20:44 ID:WiKu2IVn
>>767
最大の売りを否定するのか
784名無しさん必死だな:05/03/04 18:20:44 ID:LwonbtUN
佐伯が言うようなおこちゃま路線だけじゃないというアピールとして考えるなら
十分以上の役割を果たせるだろうな。
バンブラとセットで音モノはDSってイメージを作れれば尚良しという所だろう。

>>779
タッチパネルだからこそのゲームをPSPにも出すというのは無理だろう。
どのみちPSPでは作り得ないゲーム。
785名無しさん必死だな:05/03/04 18:23:59 ID:/lWon/sb
>>784
タッチパネル付きの型番を出せばいいだろ
786名無しさん必死だな:05/03/04 18:24:12 ID:tyZgeMEN
街の音を拾って〜っていうのは結構画期的かもしれん。
ただ、値段が高いから余り売れないと思うけどな。
もしかしたら犬の為にDSを買うような一般層の間でブームになる可能性もあるが。
787名無しさん必死だな:05/03/04 18:26:47 ID:LwonbtUN
>>785
それはいい考えだ。
早急に頼む。
788名無しさん必死だな:05/03/04 18:27:00 ID:1j+nzoSo
まぁ余裕があればこういうソフトも作れるって事だろ。
今のSCEにゃ昔のような余裕が無い。いろんな意味で。
789名無しさん必死だな:05/03/04 18:27:21 ID:WiKu2IVn
移植物は既存ユーザーは満足するかも知れないけど新規ユーザー獲得にはつながりにくい。
PSPの魅力を最大限に引き出した新規ソフトでなければ無理。

で、PSPの魅力って何?
790名無しさん必死だな:05/03/04 18:29:18 ID:Gqno3P0A
>>785
それなら先にPS1互換機能付きの型番だ
こっちの方がよほど勝ち目がある
791名無しさん必死だな:05/03/04 18:30:27 ID:Mjp0NTo2
>>788
ただでさえPSPは現在発売されている作品本数少ないんだから、
変ゲー出すくらいなら、移植、派生作出したほうがいいと思う。
792名無しさん必死だな:05/03/04 18:31:32 ID:5uPTJUwJ
PSPの魅力は、ソニーを倒産に追い込む引き金 
  ( ゚д゚)   ;y=ー   ヽ(゚Д゚ ソ  サッ
  (| y |.\/       | y | ヽ


  ( ゚д゚)   ;y=ー   ヽ(゚д゚ソ・∵ ターン
  (| y |.\/       | y |
793名無しさん必死だな:05/03/04 18:32:11 ID:Q3aS6zZ9
        ,,,
( ゚д゚)つ┏┛
794名無しさん必死だな:05/03/04 18:34:25 ID:/lWon/sb
>>790
DSと同じ方式のタッチパネルの方は出そうと思えば
プレイやんと同じ5000円くらいで出せるんじゃないかなあ
15インチのだってこのくらいだし
http://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/26890048.html

PS1互換機能はいくらくらい掛かるんだろ
795名無しさん必死だな:05/03/04 18:37:24 ID:1j+nzoSo
>>791
そうだよ。
だからSCEにゃ余裕は無いって言ってるだろうが。
まずはさっさとGTを出す事だ。
796名無しさん必死だな:05/03/04 18:38:00 ID:Mjp0NTo2
>>789
PSPテイルズの購入層って、既存ユーザーなのかな?
初日6万だったらしいから、初週10万程度は行きそうだよね?

ベタ移植だし、案外被ってないような気もするんだよね。
あとで調べてみないとわかんないだろうけど。

PSPへのソフト販売本数自体が限られてるし。
英雄伝説白き魔女も、PC98版やSS版を知らないユーザーの方が多いみたいだし。

当面、過去の埋没作の掘り起こしや移植マルチ、派生作主力でもいいと
思っているんだけど。
797名無しさん必死だな:05/03/04 18:39:14 ID:4JeZGoac
そして買い替え商法でウマー
798名無しさん必死だな:05/03/04 18:39:20 ID:Mjp0NTo2
>>795
GTはあとでいいよ、レースゲー多すぎw
799名無しさん必死だな:05/03/04 18:40:02 ID:5uPTJUwJ
PS2とかPS1でやりゃいいじゃん
800名無しさん必死だな:05/03/04 18:41:51 ID:5uPTJUwJ
携帯電話 >>越えられない壁>> ソニーの玩具

                     ってのは禁句なのか?
801名無しさん必死だな:05/03/04 18:42:15 ID:fzw2NSpo
>>796
テイルズ自体がユーザーの飽和を起こしている今、
移植作に目がいく新規のユーザーがいると思うか?
802名無しさん必死だな:05/03/04 18:42:46 ID:Gqno3P0A
>>789
結局PSPは既存の据え置きゲーム機の延長線上にしか存在しないんだよな
そういった意味ではPSPならではの魅力は存在しないともいえる
803名無しさん必死だな:05/03/04 18:45:16 ID:cEhIUlkd
PSP八連勝だってね・・・もうこのスレ必要ないよ
804名無しさん必死だな:05/03/04 18:46:32 ID:Bw7EKtyT
僅差で8連勝した所で、なぁ。
805名無しさん必死だな:05/03/04 18:46:40 ID:Mjp0NTo2
>>801
テイルズの既存顧客層が買って、PSPの新規売り上げ増効果を生んだというのなら
それでもいいし、PSPのRPGゲーム不足から、これまでのテイルズの
既存顧客以外の層が流れてきたというなら、そっちのほうがなおいいかもね。
806名無しさん必死だな:05/03/04 18:47:48 ID:1j+nzoSo
>>798
じゃあ他に戦力になりそうなソフトを出すように
SCEに言っておいてくれ。
807名無しさん必死だな:05/03/04 18:50:10 ID:5uPTJUwJ
===============
     ○    |
           |
    | ̄ ̄ ̄|   |          オマワリサーン!
    |   ヽ二Z   |
    |.   ( ゚д゚)  |             (゚д゚)
    |   (| y |)  |            ◎/l  lヽ
__|   _| |_ ,,,,|              ハ   )))))


===============
     ○    |
           |
    | ̄ ̄ ̄|   |          ヒロッ
    |   ヽ二Z   カチャ
    |.   ( ゚д゚)  ;y=ー・,';       (゚д゚)・∵.ターン
    |   (| y |\/           /l  lヽ
__|   _| |_ ,,,,|        ◎  ハ
808名無しさん必死だな:05/03/04 18:50:52 ID:/7LWsIq3
>>803
十連勝できるよ
DSが新色発表してくれたお陰で
809名無しさん必死だな:05/03/04 18:54:18 ID:QWU8neeP
>>800
ま、このスレでは禁句だな。

にしても、DSは決戦タイトルの筈のポケモンを囮にして、
決戦タイトル「犬」を開発し更に「電気微生物」という
謎の新タイトルまで開発してるとは・・・

…正直、夏はポケモン新作と同時に「犬」級の秘密タイトルが
一気に複数投入されて、携帯市場から完全にたたき出される事態も
現実味を帯びてきたよ…
810名無しさん必死だな:05/03/04 18:54:18 ID:XwMrvedP
累計で大幅に負けてるのは無視ですかと。

>>749は売れないとは思う。思うが大切なのはそこじゃなくて、小さいにしろ
ちゃんと次から次へと話題が出てくること。

PSPに何があるかって考えると……なあ。背中からの狙撃は話題じゃないし。
811名無しさん必死だな:05/03/04 18:56:07 ID:Gqno3P0A
>>804
まぁそれでも負け続けるよりはよいだろ
まだ需要というか騙されて買ってくれるユーザーがいるんだから
ただこの状況が続けば移植を含む新作ソフトがどんどん無くなって
WSの後を追うことになるのは明白なんだよな……

性能だけで勝ち残れないことは過去既に証明されてるからなぁ…
しかもSCEは任天堂やSEGAと違って自力でのソフト開発力が低いし
そういった点ではバンダイと同じなんだよな……
812名無しさん必死だな:05/03/04 18:57:48 ID:Bw7EKtyT
794の話で大事なのは、任天堂の社長自らがソフトを揃える為に
積極的に行動しているという事が分かった事。
だから、クタラギさんも積極的に動いてみてはどうだろうか。
もし既にやってるなら申し訳ない。
813名無しさん必死だな:05/03/04 18:58:08 ID:gOCR62cK
エレクトロプランクトン自体が凄いんじゃなくて
ああいぅソフトすら出ないこれからのお寒い未来が悲しいのですよ
814名無しさん必死だな:05/03/04 18:58:50 ID:WiKu2IVn
>>796
PSP既存ユーザーな。
815名無しさん必死だな:05/03/04 18:59:45 ID:t8tZ7ocB
>>803
そのとおりだ。>>594
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

……段々と週間売り上げの差が縮まって来てる。
816名無しさん必死だな:05/03/04 19:01:16 ID:l5bwYCzN
>>808
で新色が出たあとは、それぞれのカラバリに個別で勝てると。
トータル?さあ・・・?
817名無しさん必死だな:05/03/04 19:01:45 ID:a3YQjFat
特選街って言う雑誌に、
PSPはゲーム機じゃないって書かれてあった。
なんでも、ポータブルメディアプレーヤなんだとさ。
おまけに、壊れやすいとか書いてあった。
ちょっと誤解してるかもしれんけど。

その隣にDSも載ってたんだけど、
こっちはちゃんとしたゲーム機として書かれていた。
818名無しさん必死だな:05/03/04 19:02:42 ID:Mjp0NTo2
とりあえず来月のSCE新作
http://www.playstation.jp/scej/title/derby/

レースゲーは多すぎる気はするが、各ジャンル分散してきてるのはいい傾向だ。
819名無しさん必死だな:05/03/04 19:04:18 ID:/7LWsIq3
>>816
もしかしたら新色発売まで購入待ち組みの参入で
一時的にカラバリ個別でも負けるかもよ?orz
820名無しさん必死だな:05/03/04 19:04:39 ID:LwonbtUN
DSは犬でPSPは馬か……
821名無しさん必死だな:05/03/04 19:05:59 ID:Bw7EKtyT
>>818
Nintendogsにぶつけるタイトルがコレか。
822名無しさん必死だな:05/03/04 19:06:41 ID:gOCR62cK
この市場規模で馬ゲーなんて売れるのか
823名無しさん必死だな:05/03/04 19:06:44 ID:1j+nzoSo
まぁ確かに大人向けな、PSPに相応しいタイトルではあるな。
824名無しさん必死だな:05/03/04 19:06:46 ID:L8TkWNBy
「キラーソフト(ポケモン)一本より、初週5万本ソフトを多量に発表した方が怖い」…かな?
 
どっちかっていうと、「なんだか一度体験してみたい」ソフトがDSに多いのが怖い。
「これがキラーソフトってのは言い過ぎだろ、売れて初週五万くらい」ってソフトでもさ、こう。
一回体験してみたい、が多いのよ。今回話題になってるソフト(名前忘れた)もそんな感じだね。
 
まあ、DSはそういう「異色ソフト」が目立ってる(正当派ソフトが出ても話題になりにくい)わけで。
PSPはその間に「正当派ソフト」を出すべきなのかな。
「確かにDSは面白そうだけど、実際持つとしたらPSPかなぁ」みたいなイメージで。
825名無しさん必死だな:05/03/04 19:08:51 ID:Mjp0NTo2
>>822
それなりに売れるんじゃない、馬ゲーないし。
俺買うつもりw
826名無しさん必死だな:05/03/04 19:09:40 ID:fzw2NSpo
たぶんユーザーのほとんどはDSかPSPのどちらかという選択肢で選んでないよ。
DSを買うとしたら、あるいは、PSPを買うとしたら、と考えているはず。
827名無しさん必死だな:05/03/04 19:10:09 ID:XwMrvedP
むしろ今回のソフトが「売り上げ5万でも元は取れます」だった場合が一番怖い。
今までのゲームの方法論に則らなくてもいいってことになったら、それこそソフトの幅が広がることになる。
828名無しさん必死だな:05/03/04 19:10:11 ID:Bw7EKtyT
>>826
その心は?
829名無しさん必死だな:05/03/04 19:11:10 ID:fzw2NSpo
>>828
他の陣地見るより自分の陣地を見ろ
830名無しさん必死だな:05/03/04 19:12:57 ID:Bw7EKtyT
>>827
DSにしてもPSPにしても、あの程度の規模のゲームなら
5万売れれば十分だと思うよ。

ソフト一本の取り分が仮に1/3の1600円だったとしても、
5万売れれば8000万円になる。
だから開発費が8000万以下なら儲けが出る。
831名無しさん必死だな:05/03/04 19:13:58 ID:Bw7EKtyT
>>829
訳が分からん・・・。
832名無しさん必死だな:05/03/04 19:14:44 ID:1j+nzoSo
>>824
もちろん本当にヤバいのは
一本のキラーソフトの方だけどな。
脇固めの段階で変にスマッシュヒットでも
出されるとまずいとは言えるが。
833名無しさん必死だな:05/03/04 19:15:11 ID:TCQDNGvE
>>826
その通りだな
俺もそんな感じだし。
むしろ、対決姿勢を煽ったり、それに乗せられる方がおかしいんだよ
PSPを買ったらどういう風に遊ぼうか?と悩むのが普通なんだよね
834名無しさん必死だな:05/03/04 19:24:10 ID:fzw2NSpo
>>830
ソフトによって開発費は大きく異なるため一概には言えないし、
取り分がそうなるとは限らないだろ。ただでさえ据え置きより単価が安いんだからね。
835名無しさん必死だな:05/03/04 19:26:40 ID:outWD7R5
現時点では、不良品なんて買いたくないな。
836名無しさん必死だな:05/03/04 19:28:34 ID:Bw7EKtyT
>>834
話の流れを無視して拡大解釈されても困る。

あと、携帯機といっても、流通やロイヤリティに生産コストでは
流石に2/3は持っていかれないと思うけど・・・。
837名無しさん必死だな:05/03/04 19:30:17 ID:fzw2NSpo
>>836
拡大解釈というか、まずこのことを考えないと話しても意味がないと思ってな。
全部根拠のないところから推測してるわけだし。
838名無しさん必死だな:05/03/04 19:32:10 ID:Bw7EKtyT
>>837
まあ、何の話なのかを理解してないようだから、
好きにしてくれ。
839名無しさん必死だな:05/03/04 19:33:02 ID:xMYIQ4dt
■テイルズオブエターニア 61,543   60.6%
結構売れたね
840名無しさん必死だな:05/03/04 19:34:02 ID:fzw2NSpo
>>838
横やりスマソ。
841名無しさん必死だな:05/03/04 19:35:49 ID:WigHvQ1j
まぁ小さく作って、小さく稼ぐならDSで良いし、
物によってはGBAでも良いんだよな。

PSPは現状、器がでかくて市場が小さい。
同じ事やろうとしてもおいしくは無いな。
842名無しさん必死だな:05/03/04 19:36:15 ID:gB6QySgZ
6万行ったか。中々だな。
843名無しさん必死だな:05/03/04 19:37:38 ID:WigHvQ1j
この分なら10万は行けそうだな。
予想以上とまではいかんが、上出来か。
844名無しさん必死だな:05/03/04 19:37:40 ID:Bw7EKtyT
>>840
誤解を招いたなら、こちらこそ申し訳ない。

ちなみに、DSの3月の一連のソフトについての話だった訳です。
で、CESAの平均開発費の額と、ゲームの内容を比較した所、
あの位の規模なら8000万で作れるんじゃないかと分析した。

で、8000万の根拠は、携帯ゲーム機のソフトが大体4800円+税である事、
そして取り分が大雑把に流通と生産・ロイヤリティと開発で1/3ずつと
いう話を聞いたことから算出。

一応、それなりに根拠はあるつもりだった。

ttp://report.cesa.or.jp/news/press_030728.html
845844:05/03/04 19:39:42 ID:Bw7EKtyT
ちなみに、827の言う「今回のソフト」が3-4月のDSのソフトを
指してなかったなら、こちらのミスです。
申し訳ない。

あと、もちろん3-4月の全てのソフトが5万で黒字と主張する訳でも
ないです。
846名無しさん必死だな:05/03/04 19:43:17 ID:D4KFiwny
DSで盛り上がるスレはココですか?
847名無しさん必死だな:05/03/04 19:45:37 ID:Mjp0NTo2
他のテイルズシリーズの携帯版の売り上げと
比較してもかなりいいスタートじゃない?

いずれもGBAで初週売り上げ
テイルズ オブ ファンタジア 55,970本
テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 86,587本
テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 67,535本

初動売り上げ
テイルズオブエターニア 61,543本   60.6%

初週は過去最高のスタート切れる可能性もあるよ
848名無しさん必死だな:05/03/04 19:46:56 ID:H5/Y6C+r
画面写真くらい少しは出せよってことだ
DSのこれでもかって攻勢に対して、PSPのこの閉塞感は何だ
849名無しさん必死だな:05/03/04 19:47:19 ID:WigHvQ1j
>>846
DSの盛り上がりに水くらい差したいと願うスレならココです。
850名無しさん必死だな:05/03/04 19:48:09 ID:fzw2NSpo
>>844
いや、俺は3月のDSソフトに限った話だとは思わなかったもんだから
話がずれるのはしょうがない。俺が横やりを入れるべき話ではなかった。
851名無しさん必死だな:05/03/04 19:48:25 ID:Bw7EKtyT
>>848
Nintendogsへの文字通りの対抗馬が818で出てきたじゃん。
今の競馬の人気を知らないから、何処まで対抗出来るのかは
分からないけど。
852名無しさん必死だな:05/03/04 19:49:43 ID:ISCUah56
DS新色が出る前くらいに隠し玉の凄いタイトルを出してくるんだろ?
流石に何もしなかったらこの先どうしようも
853名無しさん必死だな:05/03/04 19:49:51 ID:WigHvQ1j
馬ゲーはまた別の話だと思うが、
競馬はあんまり景気良くないらしいな。
854名無しさん必死だな:05/03/04 19:49:58 ID:fzw2NSpo
>>851
対抗もなにも、購入層はかぶらんよ、競馬ゲームと犬では
855名無しさん必死だな:05/03/04 19:51:14 ID:WiKu2IVn
PSPのターゲットは結局のところPS2ユーザーってことでいいのかな?
856名無しさん必死だな:05/03/04 19:52:22 ID:D4KFiwny
>>849
にしてはスレタイにDSが入っていないのは不親切に感じます。
検索に全く引っかかりませんよ。
857名無しさん必死だな:05/03/04 19:53:07 ID:WigHvQ1j
>>852
海外ならあるかもしれんが、
日本では隠しておけるような弾がないだろ。
858名無しさん必死だな:05/03/04 19:54:25 ID:H5/Y6C+r
スレ住人を揶揄したいだけなら来んな
アホか
859名無しさん必死だな:05/03/04 19:55:15 ID:fzw2NSpo
>>855
PS2ユーザー以外にアプローチする玉がないというのが正解かな。
860名無しさん必死だな:05/03/04 20:02:05 ID:WigHvQ1j
ダービータイムもアプローチしたい層が限定されすぎだし、
とりあえずはTOEで本体にどの程度影響があるかかね。

色々と条件が違うが、初週6万ほどで終わったDSのアナザーは
本体への影響はあるかなきかだったが。
861名無しさん必死だな:05/03/04 20:02:19 ID:F/ZUGPBi
>>859
PSPが普通に買えるようになってから、
ちゃんとトロを宣伝して販売してれば、
昔はまった女性やOLに上手くアプローチ出来たのにな。
862名無しさん必死だな:05/03/04 20:02:49 ID:5l3iYHyi
>>729
付け加えるならば、
「スペック頼りの美しさには驚かない。
863名無しさん必死だな:05/03/04 20:02:52 ID:Mjp0NTo2
>>859
お子様を除くゲームユーザーの大半はPS2ユーザーですから
それは正解な戦略じゃないか?w
864名無しさん必死だな:05/03/04 20:03:24 ID:I308rp3k
http://triangleservice.co.jp/html/trizeal/sos/ja.html
ソニーは1年後にこんな広告を出すんだろうか……
トライアングル・サービス→ソニー
アーケード版「トライジール」→PSP
orz
865名無しさん必死だな:05/03/04 20:04:31 ID:fzw2NSpo
>>860
販促期で初ジャンルで完成度高そうに見えるソフトは
意外に売れるもんだよ。

そのジャンルに人が集まらなかったらヤヴァいけど
866名無しさん必死だな:05/03/04 20:04:36 ID:Mjp0NTo2
>>864
これはSEGAの芸風だろうw
867862:05/03/04 20:08:26 ID:5l3iYHyi
間違って送信してしまった…

ハードスペック頼りの美しさには驚かない。惹かれない。
ソフト側の努力による美しさに引かれる。

根底には、マイコン時代の、ロースペでもアイデア・技術しだいでここまで!という精神が生きている。

30男の中の一人の意見として。
868名無しさん必死だな:05/03/04 20:09:02 ID:WiKu2IVn
>>863
で、そのお子様を除くゲームユーザーの大半に訴求したのはDSなわけで。
869名無しさん必死だな:05/03/04 20:09:13 ID:LwonbtUN
>>863
しかし、PS2ユーザーの大半はPS2で満足してるし、PS2やPSで出たソフトを
他のハードに移植する事は望んでない。
そもそもDSとPSPを比較してわざわざPSPを買うようなユーザーが、DSのスペックでも
実現可能なゲームで満足するはずがない。
じゃあPSPのスペックを目一杯使ったソフトはどこが出すのか、となる。
870名無しさん必死だな:05/03/04 20:12:37 ID:t8tZ7ocB
>>855
PS2があるならPSPいらないだろ。
「GCやGBAみたいなおこちゃま用じゃイヤ」とか言うようなおこちゃまがターゲット。
871名無しさん必死だな:05/03/04 20:13:49 ID:dD1aE2K4
[チラシの裏]
メディクリのDSの出荷数>推定販売数だけでなくPSPも
切込隊長やら倉庫・船の中疑惑で推定販売数のように販売
出来てるか判らんのがな・・・。

今週のデータだとハード>>ソフトの売上(昨年中、今年1週目まで)
今年2週目から前回データまでソフト>>ハードと上記のような話も
あったので信憑性に個人的に欠けることが判った。

だからってなんだと言うことはない事なんだけどつい書いて置きたかった。
今は反省している。
[チラシの裏終了]
初期需要が終了したかどうか知らないが先週は不自然に秋葉の各店で
PSP普通に売ったいたな、今まで週末所々でしか見かけなかったのに。
872名無しさん必死だな:05/03/04 20:15:46 ID:mEj7jx8E
今日、とあるゲームショップに行ったら、
PSP本体の所にデカデカと注意書きがあったよ。
うろ覚えだが、だいたいの内容は…
「この製品の画面はデリケートです。
 人によって気になります。
 しかし、現状それはどうにもなりません。
 そのため、会計前に画面を確認してもらいます。
 購入後は初期不良以外の返品、交換はできません。」
こんな感じだった。
販売店舗がこんな対応をしなければならないなんて、
「変な商品…」というのが率直な感想だったよ。

スマンが、写真は恥ずかしいから撮ってない。
ただ、これは本当の話。
疑う人がいるなら店舗名を言おうか?
ちなみに愛知県。
俺はPSPもDSも持ってないよ。
873名無しさん必死だな:05/03/04 20:18:17 ID:WigHvQ1j
なんか良く分からんが
売り上げの集計はどこがやってもある程度の目安止まりだろうし、
PSPが小売に嫌われてるらしいのも今更だな。
874名無しさん必死だな:05/03/04 20:18:21 ID:gOCR62cK
>>863
今どきのお子様はPS2くらい持ってますが・・・
875名無しさん必死だな:05/03/04 20:19:17 ID:H5/Y6C+r
デリケートな携帯ゲーム機、か
ここまで言われて恥ずかしくねえのかよ
何が仕様だ 客が感じたことが全て真実だ
876名無しさん必死だな:05/03/04 20:22:49 ID:fzw2NSpo
とりあえずエターニアがここまで売れたのにはガガーブが影響してるかもね。
ユーザーは基本的に同ジャンルを続けて買う傾向が強いから、
同ジャンルであるガガーブがあることでRPG購入層を引き込んでいた可能性がある。
となると、今後はレースゲームを続けて出してもそこそこ売れるだろう。
だが、ゴルフゲーみたいに有効枠が1つのジャンルに関しては通用しないかも知れん。

やはり、現状としてはRPGとレースゲーを中心に購入層拡大をするべきだろうね。
RPGは製作に時間がかかるがレースゲーの一部は(ry
877名無しさん必死だな:05/03/04 20:24:47 ID:XwMrvedP
DSの2画面やタッチパネルを何らかの形で使おうと思ったら、DSで出すしかない。
たとえタッチでメニュー選択程度でも、DSでしかできない。これはデカい。

で、PSP。現時点でPSPで出てるゲームで、PS2で出せない物があるだろうか?

ソフトメーカーにしてみれば、PSPでゲームを出す理由は乏しい。ないとは言わない。
が、DSみたいに「そのハードでなければできないこと」があるわけでもないし、
GBAのように開発費を低く抑えて小遣い稼ぎの市場を形成することも容易ではないだろう。
独自性のないハードがいつまでも売れ続けるほど、今の日本のゲーム市場は
甘くないように思うのだが。
878名無しさん必死だな:05/03/04 20:27:50 ID:WigHvQ1j
まぁエターニアは10万強の予想も多かったので、
特に驚くほどでもないかな。期待通りと言う感じで。
で、次の10万本タイトルがGTとして、
後続が今の所見当たらないのが当面の悩みかね。
879名無しさん必死だな:05/03/04 20:28:10 ID:i5Mt+aQs
ベタ移植で小遣い稼ぎって訳にもいかんしな…
880名無しさん必死だな:05/03/04 20:29:21 ID:WiKu2IVn
PS2の大作の特典として特典映像満載のUMDをつけてはどうだろうか
ユーザーかぶるんだし
881名無しさん必死だな:05/03/04 20:29:55 ID:fzw2NSpo
ん?なんでGTが計算に入ってるんだ?
年内に出るという予測をしてるのか?
882名無しさん必死だな:05/03/04 20:31:06 ID:Bw7EKtyT
>>881
予定では春発売じゃなかったっけ?
883名無しさん必死だな:05/03/04 20:33:02 ID:Mjp0NTo2
>>876
いや潜在的にRPGに飢えているんだよ。
英雄伝説4白き魔女が売れたのも他にRPGがなかったからだよ。く
ユーザーアンケートでは、やはりロード面の不満が多く、次作で改善したというから
英雄伝説5朱紅い雫では、もうすこし期待できるかもな。
英雄伝説6海の檻歌、英雄伝説7空の軌跡まで残っているわけだし
884名無しさん必死だな:05/03/04 20:34:25 ID:fzw2NSpo
>>883
それは普及後の話だろ。
他になかったら買うこともないよ。PS2で遊んでればいいわけだし。
885名無しさん必死だな:05/03/04 20:37:01 ID:adBbENqi
>>881
別に年内と限定した覚えは無いぞ。次の、と言っただけで。
普通に延期はやりそうだしな。
886名無しさん必死だな:05/03/04 20:37:17 ID:i5Mt+aQs
TOE、元(PS版)はどのくらい売れてたっけ?
887名無しさん必死だな:05/03/04 20:37:40 ID:XwMrvedP
空の軌跡ってPSPのスペックでまともに移植できるのか?
888名無しさん必死だな:05/03/04 20:40:28 ID:t8tZ7ocB
>>876
ニード・フォーはリッジほども売れそうに無いよ。
レースゲーもそれほど売れなさそうだ。
神ゲーとまで言われたリッジは例外だと思う。
889名無しさん必死だな:05/03/04 20:42:08 ID:fzw2NSpo
>>888
1万本売れただけでも上等だろ<ニード
レースゲーユーザーの割合が多いとそれに引っ張られて多少売れ行きが伸びる。
何も、同じくらい売れるなどとは言ってない。
890名無しさん必死だな:05/03/04 20:42:34 ID:qg1cYDXQ
このスレいつの間にかハードが売れることが大事だ
そのためには売れるソフトが必要だって意見が主流になったのね
891名無しさん必死だな:05/03/04 20:43:26 ID:adBbENqi
>>886
確か60万前後だったと思う。
892名無しさん必死だな:05/03/04 20:44:25 ID:H5/Y6C+r
大事なのは面白いゲームが作られる土壌となることだよ
893名無しさん必死だな:05/03/04 20:44:46 ID:Mjp0NTo2
空の軌跡は、グランディアをパクった韓国RPGのWINDOWS用ゲームエンジンを
買ってきて作ってるから、必要スペックはそんなに高くない。
ノートPCでも動いたから、多少劣化移植になるかもしれないがいけるんじゃないかな?
894名無しさん必死だな:05/03/04 20:45:19 ID:fzw2NSpo
>>892
×面白い
○売れる
895名無しさん必死だな:05/03/04 20:48:16 ID:H5/Y6C+r
移植RPGと似たような車ゲームだけ抱え込んだまま
沈没していってもいいって言うのかよ
896名無しさん必死だな:05/03/04 20:50:00 ID:fzw2NSpo
>>895
現在の据え置きも+アクションでそんな感じだから問題無いんじゃないの?
897名無しさん必死だな:05/03/04 20:50:54 ID:adBbENqi
そういう時にバリエーションを広げてみるのも
ハードメーカーの仕事だが、今のSCEには過度の期待はできんし。
898名無しさん必死だな:05/03/04 20:51:07 ID:Mjp0NTo2
>>895
新規ハードでソフト0からだから、各ジャンルバランスよくソフトが出るのが理想的。
いまはジャンルのバランスはレースゲーは多少多いが結構いい。
それぞれ良作揃ってるし。これでいいと思うけど。
899名無しさん必死だな:05/03/04 20:52:56 ID:qg1cYDXQ
俺はどうせ新ハード買うなら今までやったことないゲームやりたいけどなあ
900名無しさん必死だな:05/03/04 20:55:04 ID:Mjp0NTo2
>>899
据え置き機に期待すれば?
901名無しさん必死だな:05/03/04 20:55:51 ID:H5/Y6C+r
他のゲームマシンの使い古しの掃き溜めみたいなもんに
どこまで魅力があるか疑問だな
ルミネスみたいなもんをヨソに作らせて、自分らは
車やゴルフで安パイ狙い うんざりだ
902名無しさん必死だな:05/03/04 20:56:35 ID:adBbENqi
>>899
そういう御仁には今の所はDSを勧めるしかないな。
903名無しさん必死だな:05/03/04 20:57:54 ID:Bw7EKtyT
つーか、PSPで出すと売れるゲームって、どういうゲームなんだろう?
ゴルフ、レース、無双が今の所はよく売れてるけど、ゴルフやレースを
今更出した所で、みんゴルやリッジに食われるだけだろうし。
904名無しさん必死だな:05/03/04 20:57:59 ID:t8tZ7ocB
>>899
俺もそうだ。が、PSPのコンセプトは
「すべての(PS系の劣化移植)ゲームを持ち運ぼう」だから
現状はコンセプトどおり、明確な意思で間違っているわけじゃない。
905名無しさん必死だな:05/03/04 20:58:55 ID:WiKu2IVn
>>903
みんゴルやリッジ、無双にしたってただの初期需要で売れてるだけだから
906名無しさん必死だな:05/03/04 21:00:23 ID:NA2Yzt8n
なんとか我慢してたが耐えられなかった。
>>883
魔女は英雄3だ。1つずつズレてる。
あとバンダイはガガーブトリロジーって事で販売してるので、
出すのはガガーブトリロジーである3と4と5の3作まで。
空の軌跡を仮に移植するとしてもシリーズがまだ終わってない。

別にRPGに飢えてる事に対しての批判では無くナンバー訂正なのであしからず。

907名無しさん必死だな:05/03/04 21:01:39 ID:Mjp0NTo2
>>903
あと足りないのは、スポーツ系だよね。ゴルフはあるけど、野球とかサッカーとか。
インフラストラクチャモード持っているから、マッチングサーバー対応の対戦ゲーとして
出して欲しいよね。

北米でSCEが出すアメフトやNBAのは対応しているらしいし
908名無しさん必死だな:05/03/04 21:05:46 ID:Mjp0NTo2
>>906
これは失礼、最初の英雄伝説は2部作だったね
909名無しさん必死だな:05/03/04 21:08:38 ID:vtPNsYgp
ところでさ、PSPは今後10年間で利益を
出せるようにしていくとか言ってた気がする
んだけど、それまで大きいモデルチェンジ
は無しなの?
910名無しさん必死だな:05/03/04 21:12:05 ID:2zW6YLcq
911名無しさん必死だな:05/03/04 21:13:27 ID:dXDhEuI7
>>903
>つーか、PSPで出すと売れるゲームって、どういうゲームなんだろう?
今のところ、PS系で確かなネームバリューを持ったゲームとなるな。
それも、ACやMGAみたいにヒネっちゃダメ。

本来は、ソフトが少ないハード初期こそ新たなシリーズを立ち上げるチャンスなんだが、
そういうのが吹っ飛ぶくらいにシリーズモノ(&移植)を投入しちゃったため、
なんだか、もうそういうのが生まれそうにない空気になってるような、、、
912名無しさん必死だな:05/03/04 21:14:59 ID:XwMrvedP
>>911
新規タイトル大歓迎な空気はDSが作っちゃってるしなあ。
やっぱり移植で繋いでいくしかないのかな。
913名無しさん必死だな:05/03/04 21:17:02 ID:t8tZ7ocB
>>909
それいつものクッタリだから。
PSPを10年も売り続けるわけないじゃん。
914名無しさん必死だな:05/03/04 21:20:35 ID:Mjp0NTo2
>>909
昔、そういうことを言って本当にそれに近いことをやってしまって
結果的にアーキテクチャーの寿命を縮めたPCがあった・・・・・・X68000
いいハードだったのに。

携帯電話端末の性能向上が早いというから、4年程度で上位機が出るんじゃない?
915名無しさん必死だな:05/03/04 21:28:55 ID:vtPNsYgp
携帯電話の進化も足踏みしてるから、
PSPがすぐに陳腐化することは無いって
意見もあったけど、現実的には何年位
戦えるんだろうね。
バッテリーや液晶の進歩もあるだろうし。

メディアプレイヤーとしてのライバル達も
最近ペース早いし。
916名無しさん必死だな:05/03/04 21:32:38 ID:iafEC0x4
PSPがいつまでたたかえるかって?

初期不良が改善されれば3年から5年は戦えると思う。
性能自体は高いところをねらってるからその意味で陳腐化するのは
そのくらい先だろうから。

でも、初期不良を抱えたままなら、北米集団訴訟祭りであぼん。
寿命以前の問題な。
917名無しさん必死だな:05/03/04 21:37:33 ID:vtPNsYgp
いろいろ言われてる部分を修正した
マイナーチェンジがあるとして、いつ頃に
なると思う?
918名無しさん必死だな:05/03/04 21:42:12 ID:dXDhEuI7
>>915
据置機並みを標榜するPSP的には、そこらへんよりも、
今年から来年にかけての据置機の世代交代の方が問題だと思うが。
919名無しさん必死だな:05/03/04 21:42:16 ID:iafEC0x4
>>917

それがわかれば地獄からの生還の確率が
ぐっとたかまるんだけどな…

くたたんがSCEの社長であるかぎり
全部「くたたん仕様」のままの気がしてならない。
920名無しさん必死だな:05/03/04 21:54:15 ID:dD1aE2K4
昨日のUMDビデオと音楽UMDってPSPでしか動かないから
売上ランキングに反映されるのでしょうか?されたらPSPは
ランキング独占だ!と一瞬の思ったがゲームがUMDビデオ
etcより売れないとゲーム機として生還できるように考える
スレになるのではないかと考えてしまった。
921名無しさん必死だな:05/03/04 21:57:04 ID:djRnpBbT
>>916
そうか?性能面だけなら1〜2年持てば上出来な気がするが…
922名無しさん必死だな:05/03/04 22:02:43 ID:iafEC0x4
>>921

性能的に高いゲーム機が出てきても
そのころには市場がきっちり出来ているから
さらに1−2年は引っ張ることが出来る。

PS2なんて、所謂ポストPS世代のゲーム機では
一番性能が低いのに市場の覇者になった。
性能が低くて世代交代が起きるのは、あくまで
「今のメインストリームではやりたいことが出来るだけの性能がない」と
ゲーム開発者が言い出すからであって、それまでは
少々性能が高いゲーム機が攻めてきても十分迎撃できる。

もちろん、今年中に地獄から生還して、WS程度に地盤を固めてることが
3年以上戦う前提条件だけど。
923名無しさん必死だな:05/03/04 22:10:18 ID:W1ZD5C1L
「市場が出来ていれば」だな
924名無しさん必死だな:05/03/04 22:10:20 ID:t8tZ7ocB
DSに勝てなきゃクタがキレてPSP2出すか無かった事にする。
どっちにしろPSPが10年も売り続けられることは無いだろ。
925名無しさん必死だな:05/03/04 22:11:45 ID:+5o/Tvkm
>PS2なんて、所謂ポストPS世代のゲーム機では
>一番性能が低いのに市場の覇者になった。
DCは?
926名無しさん必死だな:05/03/04 22:14:39 ID:Mjp0NTo2
>>922
ソフト販売量では既に2月時点でWSの4年間の
ソフト販売総本数を超えてる。WSと比べるなら万全ですぜw
海外もあるしな。
927名無しさん必死だな:05/03/04 22:14:59 ID:iafEC0x4
>>925

DCって「ポストPS世代」だっけ?
どちらかというと、PS世代最強のゲーム機ってイメージがあるから
DCははずした。

それに、ゲーム機としての純粋な性能勝負をやったら
PS2はDCに負けてる気がする…。
付加価値でPS2の方が総合では勝ってるけど。
928名無しさん必死だな:05/03/04 22:17:24 ID:Mjp0NTo2
>>924
俺はDSの方が北米対策でなかったことにして、3D性能を大幅に向上させて大型液晶を搭載した
GBA2を出してくるのが早い気がするんだが。

連中、GBAでも無理やり3Dのアクションやらスポーツゲーやら出してたぞ。
929名無しさん必死だな:05/03/04 22:18:27 ID:pCl6pw3R
ヨーロピアンゲームスPSPを……

もちろん1カートリッジ複数プレイで。

NDSにとられる前に……でもそっちの方が幸せになれるような……タッチペンでボードゲーム、相性良さそう。
930名無しさん必死だな:05/03/04 22:20:30 ID:dD1aE2K4
フロムに続いてカプコンまでも・・・・
PSPの次はPS2という流れは続きそうな予感
<PS2 ヴァンパイア ダークストーカーズ コレクション
ttp://www.estoys.co.jp/gms/jan/5000000002111.html
歴代の業務用作品「ヴァンパイア」「ヴァンパイアハンター」「ヴァンパイアセイヴァー」
「ヴァンパイアハンター2」「ヴァンパイアセイヴァー2」シリーズ5作をまとめて収録。
登場キャラクターやストーリー、ゲームシステム、細やかに調整された性能差等、
やりこむ程に作品毎の「違い」が味わえます。
931名無しさん必死だな:05/03/04 22:22:03 ID:228lifPu
>>926
祠のデータで上位5本を比べてみる
WS→FF377,367、デジモン248,616、FFU241,601、チョコボ175,987、グンペイ117,758
PSP→みんゴル264,303、リッジ208,759、三国無双199,789、メタルギア88,207、英雄伝説72,568


932名無しさん必死だな:05/03/04 22:29:26 ID:8QlukVP3
>>930
ACは新システム作って爆死したから。
VPは超手抜き移植で流用が楽だったからってところか?
933名無しさん必死だな:05/03/04 22:34:27 ID:74uTIN6A
>>922
任天堂が今の市場を1〜2年引っ張って
下位互換の次世代機を出す可能性。
934名無しさん必死だな:05/03/04 22:44:19 ID:OYZnhq20
GBA2(的なもの)、いずれは出るんだろうけど。
実際1年やそこらで新型機出したら
そっちの方が総スカン食らうと思うぞ。
任天堂もそんなことにはならんようにタイミング図るだろうし。

PSPだって「2」を出せというわけじゃない。
真摯に問題点を見直した「1.5」を早急に出すべし。
でなけりゃ・・・・・・潔く敗北を認めてたたんじゃう?
935名無しさん必死だな:05/03/04 22:48:23 ID:AVXhDStX
とりあえずPSPが踏ん張らんと
任天堂が新型を急ぐ必要すらないからな。
936名無しさん必死だな:05/03/04 22:51:30 ID:Mjp0NTo2
>>931
5万本を超えたソフトは、それら入れても8本だよな。
1万本台のキャラゲーの山に泣ける・・・・・
937名無しさん必死だな:05/03/04 22:53:11 ID:Mjp0NTo2
>>935
それは任天堂の命綱でもある、アメリカ市場の動向次第。
938名無しさん必死だな:05/03/04 22:53:22 ID:t8tZ7ocB
>>928
PSP程度じゃ小手先芸のDSにすら振り回されてます、ってか?
DSが対策取る必要性なんてどこにも無いだろが。
未だに本体売り上げがダブルスコアで負けてる現状はキッチリ認識しとけよ。
まあ仮にGBA2が出るとしてもPSPみたいなコンセプトじゃ無いだろうよ。
939名無しさん必死だな:05/03/04 22:53:40 ID:pCl6pw3R
今日、町田の祖父に行った。

画質の違いを確かめて下さい。と書かれたケースの中に、DSと並べてあった。






……GBASPが。
そして、GBAソフトもDSで、と。

そこまで祖父に恨まれることをやったのかSCE!
940名無しさん必死だな:05/03/04 22:54:10 ID:74uTIN6A
下位互換付きなら反発はすくないかと。
NDSが出てもGBAが死なないような
もんで。
941名無しさん必死だな:05/03/04 22:54:44 ID:D4KFiwny
>>1
> だめぽ、マンセー、ソニーの批判Only、vsDSネタ等はお呼びでありません。
て書いてあるね。ここの人たちは文盲が多いんだね。

vsスレ池
942名無しさん必死だな:05/03/04 22:55:47 ID:XwMrvedP
>>939
実際問題、こんなに小売から嫌われてるハード他にないよな…。
何やらかしたんだろ。

943名無しさん必死だな:05/03/04 22:57:12 ID:Mjp0NTo2
>>941
それは既になかったことになってるから。
ここは任天堂支持者、DSユーザーなどPSPを持ってない人たちが中心で批判するスレだから。
944名無しさん必死だな:05/03/04 22:57:39 ID:AVXhDStX
945名無しさん必死だな:05/03/04 22:58:17 ID:Mjp0NTo2
PSPユーザーが現在、今後の動向を語るのはこちらへ

PSP総合 139
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1109781096/
946名無しさん必死だな:05/03/04 22:58:23 ID:iafEC0x4
>>942

Q:□ボタンが時々反応しません
A:仕様です

十分恨まれることをしてるじゃないか。
普段ネットで情報集めない人が
不具合だとして店に苦情を言って
「仕様です」って店員が答えたらマジ切れされるぞ…
947名無しさん必死だな:05/03/04 22:59:17 ID:LuRCTUOx
マトモなネタ持ってくりゃマトモな話してやれるんだがな
948名無しさん必死だな:05/03/04 22:59:20 ID:AVXhDStX
>>943
まだこういう寝言を言ってる奴がいるのか。巣に帰れよGK。
949名無しさん必死だな:05/03/04 23:00:35 ID:74uTIN6A
すまん。
じゃあはなしをかえて、
PSPがある程度の市場を築くためには、
勝負はこれから何年(何ヶ月?)?
950名無しさん必死だな:05/03/04 23:00:43 ID:t8tZ7ocB
>>937
×任天堂の命綱
○SCEの命綱

またぞろ心強い援護射撃が発射された模様です ('A`)
ttp://www.jp.sonystyle.com/Product/Paudi/Mz-dh10pr/Store/index.html
「21世紀のウォークマン」発言はどこへ行ったんだ……。
951名無しさん必死だな:05/03/04 23:01:01 ID:WiKu2IVn
ID:Mjp0NTo2がいよいよ本性を現し始めましたね。
952名無しさん必死だな:05/03/04 23:02:28 ID:XwMrvedP
>>949
何年というか、ポケモン新作が発売されるまで。

まあ遅くとも来年中には出るだろうからそれまでかな。
953名無しさん必死だな:05/03/04 23:02:41 ID:WiKu2IVn
>>949
この半年。

何故なら今年の夏以降据置き機の次世代機戦争が始まりそうだから。
954名無しさん必死だな:05/03/04 23:02:48 ID:/M1LToOG
不良品率10パーセント
955名無しさん必死だな:05/03/04 23:04:04 ID:t8tZ7ocB
>>951
レスを抽出してみると面白いな。
まあとりあえずGK的活動乙、とでも言っておこうか?
956名無しさん必死だな:05/03/04 23:04:28 ID:iafEC0x4
>>949

あと3ヶ月弱。
REVOと箱2の「ポストPS2」戦争が始まったら
SCEだってPS3に総力を注ぎ込まざるをえなくなる。
957名無しさん必死だな:05/03/04 23:04:40 ID:i5Mt+aQs
>>943
ここの住人は「PSP唯一の良心」とか呼ばれてるんですけど
958名無しさん必死だな:05/03/04 23:05:27 ID:LuRCTUOx
抽出ID:Mjp0NTo2 (45回)

1/20か…すげぇな
959名無しさん必死だな:05/03/04 23:05:30 ID:WiKu2IVn
まあ基本的に両ハードのソフトともハード購入の初期需要で売れてるだけだから
ここでハードと同時購入してまでやりたいと思わせるようなソフトが出れば十分なんとかなる。
960名無しさん必死だな:05/03/04 23:05:40 ID:CfEEQJPJ
>>939
>今日、町田の祖父に行った。

町田ヨド行ったか?
「ヨドバシなら安心の5年保証!」ラベルが
PSPだけに貼ってあったぞ。
961名無しさん必死だな:05/03/04 23:06:07 ID:AVXhDStX
サードがどこで勝ち負けの見切りを付けるかだからな。
結局はポケモンが一つのデッドラインになるんだろうが・・・
962名無しさん必死だな:05/03/04 23:07:00 ID:228lifPu
300万を越えた白鳥でも
(投げ売りまでして300万達成とも言うが)
ミリオンどころかハーフも出ないんだよね
PSP相当がんばらないと市場としては成り立たない予感
ちなみに「みんゴル」の26万という数字は
GBA市場では「くるくるくるりん」に相当する

SCEがPS時代に持っていたライト女性ユーザー層
これを取り戻さないと市場は広がらないと思うのだが
PS2で完全に失ったところへ
PSPでは相手方に根こそぎ持っていかれている
佐伯やくたたんはこのあたりのユーザー層を失った理由を分析してるんだろうか
963名無しさん必死だな:05/03/04 23:07:36 ID:vIP/Z0mm
俺は犬だと思うなー
964名無しさん必死だな:05/03/04 23:09:43 ID:XwMrvedP
>>963
来月でケリつくのか。

…とはいえ、売方次第では本当に犬でトドメさされる可能性も否定できない。
そもそもポケモン発売まで生きのこってるかどうかが謎だ…。
965名無しさん必死だな:05/03/04 23:11:27 ID:WiKu2IVn
カラーバリエーション導入と同時に設計変更。
これが一番だと思うけどね。
公式アナウンスがあればなおよし。
966名無しさん必死だな:05/03/04 23:13:16 ID:+5o/Tvkm
今の色では(本体カラー、ソフトの種類共に)
女性ユーザーは引き込みづらいな
光栄のソフトって専用カラーの本体同梱版出すの?
967名無しさん必死だな:05/03/04 23:15:33 ID:CfEEQJPJ
ぶっちゃけNDSは、社会一般に対する知名度勝負ではPSPに負けてる。
ところが満を持して犬を投入し、新色本体を投入し、
おまけに女性誌などにも積極的に広告を打って出てくるときた。

3月に勢いづいたら止められんぞ。
968名無しさん必死だな:05/03/04 23:15:36 ID:AVXhDStX
犬は化けるか化けないか、
出てみないと分からんからびびってもしゃあない。
とにかくこちらで出来る手を打っておくのが大切。

もし大化けするようならその時は腹を見せるしかないな。
969名無しさん必死だな:05/03/04 23:17:27 ID:WiKu2IVn
PSPの箱の裏側に

【おことわり】SCEでは、より安全で楽しい商品をお届けするために、
常に研究・調査・改良を行っております。お買い上げの時期によって、
同一商品の中にも多少の違いがある場合がありますので、ご了承ください。

といれとけば前の設計のPSPを買った奴も文句は言えないだろうし、
だからこっそりでもいいので設計を見直してくれると嬉しい。
970名無しさん必死だな:05/03/04 23:19:46 ID:iafEC0x4
>>969

それで、北米仕様に期待してるんだが…
一応型番違うし。
971名無しさん必死だな:05/03/04 23:20:13 ID:dD1aE2K4
>>980スレ立て宜しく

色違いPSPなら金型変更なしだから問題ないと思うが
それが売上に結びつくかは微妙な気がする。
972名無しさん必死だな:05/03/04 23:21:09 ID:/Bcyj7Fc
>968
腹を括るんじゃないのかよw
973名無しさん必死だな:05/03/04 23:22:53 ID:AVXhDStX
>>972
そこは相手が犬だけにな。
974名無しさん必死だな:05/03/04 23:23:07 ID:W1ZD5C1L
> ちなみに「みんゴル」の26万という数字は
> GBA市場では「くるくるくるりん」に相当する
('A`)数字で比較されるとすごくアレだな
975名無しさん必死だな:05/03/04 23:23:09 ID:XwMrvedP
>>969
逆にそんな一文入れたら既に不良品掴まされたユーザーはぶち切れると思うんだが。
何をするにも初期ユーザーの救済は必須。それが企業としての良心じゃないか?
976名無しさん必死だな:05/03/04 23:26:49 ID:qDA9fspj
>>803
良い考えだな。ソニーに言ってやれ。連勝キャンペーンやれってな。

8連勝ニダ! もう勝ったニダ! うはwwwおkwww
977名無しさん必死だな:05/03/04 23:28:16 ID:228lifPu
パックピクスや犬とかエレクトロプランなんかは
ゲーヲタ的には食指が動かなくても
一般認知度を上げるのにはすごく良さそうなわけで
なんでSCEはこのあたりの方向をPS2から放置してるのか謎
以前から言われている版権絡みのトラブルか?

ところで4月21日はお子ちゃまに「ナルトDS」も出るんだな
同時期にGBAでは「ロックマン」「ワンピース」と固め打ちか
('A`)
978名無しさん必死だな:05/03/04 23:29:38 ID:XwMrvedP
>>976
そこで京都の会社はもうすぐ200万台CMですよ。

…新色&犬CMで200万台関連のメッセージ入れられたら洒落にならんぞ……。
979名無しさん必死だな:05/03/04 23:30:12 ID:vIP/Z0mm
ゲーム好きにはメテオスか。

売れないっぽいが。
980名無しさん必死だな:05/03/04 23:31:48 ID:t8tZ7ocB
>>970
1000が1001になったぐらいじゃだめだろ。
1100、1300ときて1500ぐらいになれば安心だ。
2000で薄型になるんじゃないかな?
981名無しさん必死だな:05/03/04 23:32:18 ID:qDA9fspj
>>978
いや >>803 のバカに言ってみただけ。
現実にはGKの言う連勝が止まったらもうPSP終わり。
982名無しさん必死だな:05/03/04 23:32:53 ID:AVXhDStX
まぁメテオスにまでスマッシュヒット出されたらさすがに困る。
983名無しさん必死だな:05/03/04 23:33:01 ID:djRnpBbT
>>979
メテオスはファミ通で38点取ったゲームだぞ。

「バカ売れ」はしないかもしれんが、「売れない」って事はそう無いと思うが…
984名無しさん必死だな:05/03/04 23:35:12 ID:Gqno3P0A
新作パズルだからどちらかと言えばジワ売れするタイプなんじゃない?>メテオス
985名無しさん必死だな:05/03/04 23:35:33 ID:+5o/Tvkm
>>981
普通に三月二十四日以降の一週目に
連勝は止まると思う
さすがにまだ終わりというには早いだろうけど
>>983
任天堂も体験版配布に
協力したしね
それなりの知名度はあると思う
986名無しさん必死だな:05/03/04 23:36:12 ID:iafEC0x4
>>980

何回も書いてるけど、初期型の不良を残したまま
北米上陸なら集団訴訟祭りだから
なにがなんでも初期不良をつぶした
改良型PSPを投入でなければ困る。

さもなきゃ、焦熱地獄に薪を背負って飛び込むような
はめに陥るぞ。
987名無しさん必死だな:05/03/04 23:36:53 ID:AVXhDStX
パズルと言うジャンルもあるし、CMもそう沢山は打ってない。
ドカーンと売れる事は無いだろう、と言うのが一応の予測かな。
988名無しさん必死だな:05/03/04 23:37:52 ID:8QlukVP3
>>981
アレは無視してください。レスなんて読まないんだから。

>>983
クロスレビューって
あんまり役に立たないこと以外は記憶に無いんですが。
989名無しさん必死だな:05/03/04 23:38:13 ID:228lifPu
メテオスは売れる売れないというより
「ユーザー満足度」の高いゲームになりそう
例え中古やワゴン逝きになっても、着実にハードを後方支援しそう
PSPはこのあたりももう少し充実してほしいところ

>>967
PSPとDS、どちらも社会一般での知名度はないよ
ただし、DSは「ウタダがCMしてた触るやつ」という認知度はあるかも
990名無しさん必死だな:05/03/04 23:39:56 ID:XwMrvedP
何だかんだでアナザー程度は売れそうな気がする、メテオス。

…売り上げ予測するならPSPソフトでしようぜ、そっちがメインのスレなんだしさ…。
991名無しさん必死だな:05/03/04 23:40:20 ID:Gqno3P0A
ソフマップといえば秋葉のソフの試遊台でアナログスティックの頭が全滅してるの見て
これって良い印象与えないよな…と思った
992名無しさん必死だな:05/03/04 23:42:43 ID:U85/PrY7
>>990
そのソフトが見当たらなくてな・・・
993名無しさん必死だな:05/03/04 23:43:06 ID:t8tZ7ocB
>>971
ダメでした……orz
994名無しさん必死だな:05/03/04 23:43:08 ID:gOCR62cK
GK認定された人急にいなくなりましたね
995名無しさん必死だな:05/03/04 23:43:13 ID:qDA9fspj
>>985
いや連勝がどうのじゃなくて

予想以上の売れ行き(DS関係なく) → ビッグマウスSONYが黙ってるハズ無い
予想どうりの売れ行き        → ビッグマウスSONYが黙ってるハズ無い

いま株価等から連想するに大本営が黙ってる理由が見当たらん。次スレは?
996名無しさん必死だな:05/03/04 23:43:17 ID:ndb94x7E
>>975
そんな良心がSCEにあるならそもそもここまで
キリキリ舞いさせられることもなかったでしょう。

orz
997名無しさん必死だな:05/03/04 23:43:23 ID:AVXhDStX
>>990
エターニアの予測はやってたんだけどな。
今月はこれがエースだったんで、後がちょっと続かんのよ。
998名無しさん必死だな:05/03/04 23:44:41 ID:XwMrvedP
>>992
…すげー気になるんだが、サルPはこのスレ的にはなかったことになってるのか?
999名無しさん必死だな:05/03/04 23:45:29 ID:fzw2NSpo
あー、1000を越えてしまうが、まだスレが立ってないので誰か立てて欲しい。
俺も無理だったorz
1000名無しさん必死だな:05/03/04 23:46:17 ID:ILaqUMjK
>979
IDがVIP。
 
メテオスは地味なのか派手なのかいまいちわからん。面白そうではあるんだが。
ルミネスは友人に「これまでプレイしたゲームの中で一番面白い」とまで言わせているソフトだ。
ゲームの質は良いんだろう。「DSじゃルミネスの良さは出せない」と言っていた。
いわゆる「PSPにしか出せない、携帯機向けの良質新作」だな。プレイしてつまらないって話も聞かないし。
 
…が、売上げは悲惨そのもの。 「ゲームの出来」は売上げには貢献しないって良い例だろう。
メテオスも位置付けとしては「DSでしかできない、パズルゲーの良質新作」でルミネスとかぶってる。
このスレとしては、ルミネスと同じ道を歩んで欲しい…と祈るべきなんだろうか。
 
……こっちから積極的に攻撃できるのはいつくらいだろう…… テイルズも一応こっちの攻撃ターンだったのかな?
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