2 :
名無しさん必死だな:04/10/11 20:14:41 ID:ADOvH+73
ここか?ここなのか?
誰かスレタイの意味を教えてくれ。
ここがまさかvsスレの次スレじゃなかろうな
>>1よ
ここが次スレか?
Ctrl+Cを押したんだよ!!!!!
押したんだよ!!!!!
なんでこんなんがクリップボードに入ってるんだよ!!!!!!!!!!!!!!!111111!!!!!1
7 :
名無しさん必死だな:04/10/11 20:16:09 ID:ADOvH+73
これはいったいどういうことだろうか
8 :
名無しさん必死だな:04/10/11 20:16:14 ID:1cqNGcTh
まさか
>>1がこんな奇想天外支離滅裂極まりない行動を取るとは出川妊娠とも全く予想していなかった・・・
10 :
名無しさん必死だな:04/10/11 20:17:57 ID:XtvycGqp
リトルグルメかなにか?
何か上がってきたと思ったら…
>>1がvsスレっぽい
ワラタ
名古屋人の逆襲だぁ〜
13 :
橘:04/10/11 20:18:31 ID:bX2fr+Fq
から味噌!
から味噌!
何の合言葉だ?
ああ、そうか!
これはNintendo DSの一般公開が名古屋ということに掛けた高度なギャグだったのか!
どこの馬鹿の仕業かと思ったら
まさか天然とは・・・最高。
”味噌オムレツ”でぐぐったら”肉味噌オムレツ”のレシピが出てきた
作り方
味噌を少量の酒で溶いておく。
挽肉を良く炒め、火が通ったら刻みネギを加えコショウをたっぷりと振り、さらに炒める。
酒で溶いた味噌を加え、水分が飛ぶまで炒める。
卵(一人分あたり2個)と良く溶き、たっぷりとバターを溶かしたフライパンに流す。この時全部流しきらずに少し残しておく。
半熟状態になったら具をのせ、畳み込む。空いたところに残りの卵を流し、かたまり始めたらさらに畳み込んで完成。
これだからvs住人はやめられない愛すべきバカ達め
>>17 味噌にみりんか砂糖を入れないとちょっと塩辛い気がする。
>>17 中の具に水分が多いのと、濃い味で、卵と愛称わるそうだな
もうひとつ、まろやかな味にする工夫が必要かと
ここはオムレツなインターネットですね。
オムレツだけにインターネッツにしておきましょう。
いーざすーすーめーやーキッチーン
それコロッケじゃね?
二番はナポリタンです
スパゲティー泳がせたら ザルにあげておけ
とか
もうここ避難所の次スレな。
ナポリタンハアハア
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 避難所次スレがすでに立っているとは知りませんでした。
( つ旦O 記念カキコ。
と_)_)
31 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/10/12 10:42:09 ID:NjkJREfs
あげておこう。
32 :
名無しさん必死だな:04/10/12 10:42:15 ID:WXBnuB39
戦無2に長良川合戦出ないかな
33 :
名無しさん必死だな:04/10/12 10:44:21 ID:F+CehmCJ
1000 :名無しさん必死だな :04/10/12 10:43:10 ID:TCOSDURw
>>996 俺、俺だよ俺、PSP買ってくれよ
34 :
名無しさん必死だな:04/10/12 10:44:42 ID:FTXB8A5n
ここ?
35 :
名無しさん必死だな:04/10/12 10:45:21 ID:F+CehmCJ
「オムレツに味噌」反対!!!!
しょうがない、妥協するか
ここはvs本スレではなく vsスレ避難所3として扱うべきかと
スレ立て無理でした
40 :
名無しさん必死だな:04/10/12 10:52:58 ID:F+CehmCJ
立てます!。。。。。ダメでしたorz
42 :
名無しさん必死だな:04/10/12 10:56:14 ID:F+CehmCJ
【楽】 NDS vs PSP 【落】 Round***
ここが避難所なら、新スレはround261になるのかな?
【オムレツ】 NDS vs PSP 【味噌】 Round261
俺と同じ事考えるなよw
>>43 避難所も足す習慣ができてるみたいだから
次はRound262だよな
48 :
名無しさん必死だな:04/10/12 11:12:40 ID:F+CehmCJ
もう昼だな
オムレツに納豆かけて食うか
49 :
名無しさん必死だな:04/10/12 11:17:09 ID:wO5kYn4t
屁が出た
こうなったらスレ立て依頼しかないな。行ってくる。
避難所を数に含めるか含めないかでナンバーが変わってくるのね。
なるほど
スレタイ何度見ても笑える。
傑作だよ。
54 :
名無しさん必死だな:04/10/12 13:06:12 ID:tso5m1Sr
なんか美味そうだな。
作ってみたくなった。
55 :
名無しさん必死だな:04/10/12 13:20:33 ID:KpwoaFPj
昼間試してみた。
不味いよ・・・
>>55 味噌にオムレツを漬けるのがポイントだそうだよ
>>55 オムレツにナス味噌の味噌をあんかけ風にしてかけたらウマイかもしれん
>>56 これは卵の話だったみたい。オムレツの事じゃなかった。
赤味噌+砂糖で甘辛味噌
赤味噌+豆板醤で辛味噌
味噌が多すぎると塩辛くなるから、そこらへんは上手く加減しよう。
60 :
名無しさん必死だな:04/10/12 18:04:55 ID:F+CehmCJ
1000 :名無しさん必死だな :04/10/12 18:03:08 ID:v3YV+q7Y
俺、俺だよ俺、PSP買ってくれよ
次スレ立つまでの避難所か?
バロット食え!
63 :
名無しさん必死だな:04/10/12 18:08:44 ID:F+CehmCJ
またもや
立てます!。。。。。ダメでしたorz
普通にここが本スレでよさげ
人が集まらないと思いますよ。
そして気付かない人が本スレを立てますから。
時間かかるな、
副題考えすぎ。
【セックス】NDS vs PSP【オナニー】
でいいよ
とりあえず無くていいじゃん。
ネタも無いし。
69 :
名無しさん必死だな:04/10/12 18:22:02 ID:F+CehmCJ
最近なかなか立たないんです。。。
PSPは大丈夫なんでしょうか・・・・・・
あほーBBはだめだったべ
ほかISPの方よろすく
【絶倫】NDS vs PSP【ED】
実質NDS総合スレだったからなあ。vsじゃなくて。
10月7日以降PSP派が荒しに堕してた
76 :
名無しさん必死だな:04/10/13 21:42:44 ID:iqs7F82D
ageてみる
77 :
名無しさん必死だな:04/10/14 12:25:52 ID:vuGpz0qM
ageてみる
sage
1
2
82 :
名無しさん必死だな:04/10/19 15:39:09 ID:GfpX6EX+
age
やばい猛烈に頭が痛くなってきた( ´Д⊂ヽ
大丈夫ですか?
最近の流れ
常
・叩き
・無理矢理な信者論争
・「俺は○○がしたいから、期待してるからPSPを買う」
・雑談
・ネガティブ&ポジティブ宣伝広告
イベント
・アンケート大戦争
ここが次スレですか。
ということになります。
ん? ここは避難所ですよ。
避難所の次スレじゃよ
携帯ゲーのほうがまだまともな話ができると思ってたが
最近は携帯ゲーのほうのvsスレも大荒れで('A`)
まあ まったりとまともな話したいときはしたいときは この避難所結構いいのかな
・・人がいないという噂もあるが
取り立てて話題もありませんからね。
これが普通と言えば普通なのでしょう。
あとの盛り上がれる要素としては
PSPの価格と発売日くらいですか。
君らは何のためにここに避難してるんだ
語ることもないなら只の駄スレじゃないか
小さいニュースについてまったりと話すこともできないのか
いや、ほんと話しませんか?話しましょうよ
ネタがあるなら
本スレも煽りと雑談に終始していますから。
煽りと議論(?)ならまだ話すことがあるということですが、
煽りが無くても雑談ということはつまり、そういうことなのですよね。
まぁ、それはそれとしまして、NDSもリージョンフリーだそうですが
GBAまでとは違って本体に言語選択がありますよね。
ソフトがそう作られていることが前提ですけど、
輸入物でも選択した言語で表示されたりするのでしょうか。
ぴくとチャットで、外人にも話せるな。
やらないけど
>>98 NDSは本体メニューがあるからその表示言語の選択用でしょう。
その設定値がゲームソフト側で読めるならば対応してくるゲームが出る可能性は無いとは
言えませんが、ソフトのローカライズは単純に言語だけの問題では無いので、
余り期待しない方が良いと思います。特に日本語はフォントの問題もありますしね。
ああ、確かにそうですね。ピクトチャットもあるわけですし。
しかし本スレ、煽りと雑談の同時並行って・・・w
搭載液晶の反応速度もわからないのに
携帯機のfpsを云々してなんか意味あるんかなあ
ゲームに適したTVスレのCRT原理主義者が憤死しそうだが
まぁ液晶に限りませんけど、見て分からない人にはあまり意味は無いですよ。
液晶だと残像の問題がありますからねぇ・・・
そういや、前から思ってたんですが、GBAってインターレースっぽい表示方法をしてる様に
見えるのですが実際はどうなんでしょう?
横スクロールしてる時とか、1ライン毎にズレてるように見えるんですが・・・
カメラが近いからじゃないですかね。
う〜ん、不思議ですねぇ。
そういう場面なんだよ
テレビで突然白黒になったり音が無くなったりするアレかw
たでの開発進行度の違いでは?
まさか、SCEのCPUに負荷かけるな指令前と後、では無いよね・・・
前者でありますように・・・
八丁味噌をうっすら塗ったら普通にうまいんじゃないかと思った
明日やってみよう
PSPはPS2を超えるエモーションシンセシスを実現しました
その日のPSPの気分により画質が変化します( ´∀⊂ヽ
PSPはクタタンの「娘」なので
一ヶ月に数日間、画質が大幅に(ry
PSPは白いワンピースを着た色白で病弱なょぅι゛ょ( ´∀⊂ヽ
残念ながら、黒ですよ。
水着の跡がくっきりというのもなかなか( ´∀⊂ヽ
(*´∀`*)ソレハヤヴァイ・・・
地黒だろ
ガングロ?!(;゚Д゚)
>>117 ダメだこいつ…
早くなんとかしないと…
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| NDS買えますかね・・・?
( つ旦O
と_)_)
転売厨が活動を開始したようです
今回は大丈夫そうですけどね。
転売に必要な「元の商品が品薄」という条件を満たしてませんからね
需要があるのは北米発売から国内発売までの10日ほどでしょうか
あとはメトロイド目当ての人だとか
どーでもいいですが
明日PSP体験してきます。
TGSにも行ったのでもう2回目ですけど。
頑張って開けてきて下さいな。
決して携帯機だからユーザーが妥協しているわけではないんですよね、
と意味深ぽく発言してみる
今回は価格との折り合いが割と明確に見えてきそうですね。
>>129 とりあえず係員に聞いてみる予定。
TGSではっきり「フラッシュメモリで動いている」
と断言してくれたような
偉い人がいればよいのですが。
TGSでは値段にあった画像だとは思ったんですが、
ソフトに魅力が…
画像がTGSより下がってたら絶対かいません。
や、まだ価格出てませんし。
価格も後々下がりますし。
「アンパンマンとバイキン黒騎士」見たんですが…ハゲワラ( ´∀⊂ヽ
見たいんですが>バイキンくろきし
バイキンマンが最強の敵と化して
宇宙戦を繰り広げると聞いた。
何かもうバイキンマンのキャラが完全に違います( ´∀⊂ヽ
138 :
114:04/10/23 02:11:22 ID:yy4oQ5qk
俺があんな小話を書き込んだ翌日にこんな祭りが勃発するとは
なんかシンクロニシティを感じますな
ちゃんと使ってますがな
>>134
エンタマに行ってまいりました。
やったソフトは「無双」「もじぴったん」「ぷよフィー」「KHcom」
最後だけGBAですが。
PSPは全部台についたやつです。もちろん太いコードがつながってます。
んで係員の人にずばり聞いてみました。
「これソフト入ってるんですか?」
二人に聞いたので二人の返答を原文のままどうぞ。
コンパニオンA「えっと〜これは試作品なんで〜植え(め?)込まれちゃってて〜
ごめんなさい〜」
コンパニオンB「これはエンタマ用なんで〜ソフトは入ってないんですよ〜」
俺「じゃあどうやって動かしてるんですか?」
コンパニオンB「今は〜バッテリーって言うか
『フラッシュメモリ』っていうのを組み込んで動かしているんですよ」
だそうです。コンパニオンさん…『フラッシュメモリ』って
簡単に言っちゃっていいのか…
例によって例のごとく毎回画面拭いてました。
待ってた人は1〜2人多くても4人ぐらいで割と早く回ってきました。
出展ソフトもTGSに比べてかなり少なく、
1ソフト当たり3台が用意してありました。
参考のために言っておくと「KHcom」は5台用意で、
2〜3台に対して1人ぐらいが待っていました。
ソフトについて聞きたい人はいってくだされ。
KHcomのレビューお願い!
変わり無しですか・・・乙です。
>>140 いたストSPは声付きになってましたか?(・ω・)ノ
>>141 TGSはアラジン登場シーンからでしたが、
エンタマでは闘技場に行くことになったところからで、
闇の集団?みたいなやつとクラウドがグルみたい。
クラウドは記憶を失い、謎の集団の言うことを聞く代わりに
記憶を戻してもらえるという契約を交わしているようです。
バトルは敵が次々に沸いてきて結構うざいかも。
Aでカードを次々に消費して攻撃するのですが、
ただ連打してるだけでは勝つのは難しそうな印象。
キーブレードのカードが尽きてしまうと次は魔法が回ってくるのですが、
効果範囲が小さいので他のヤツからたこ殴りに。
上手くカードを回す必要がありそうです。
カードを使い切ると、
再び同じカードをチャージ(多少時間が必要)できます。
カードゲームみたいな面が結構あるので面白そう。
映像ではGBAとは思えないくらい綺麗な映像(だと思った)
がながれていましたのでそこも期待できます。
>>143 あんまりよく見てないです…スイマセンm(__)m
一瞬見たところでは声はなかったと思いましたが…
>>145 ・・・そうですか・・・どうも・・・(´;ω;`)
イタストはDQキャラが混じっている時点で声がなさそう
ホイミンの声を激しく聞いてみたい( ´∀⊂ヽ
じゃぁ横山智佐タローで
>>144 サンクス
よさげだな。
カードバトルだからどうかと思ったが、またチャージされんならカード切れの心配ないな。
カードバトルはカード切れでルーンで失望喰らったからな…
>>139 ありがとう。会場の混み具合はどうだった?
ポケモンの無限のチケット配布も同時に
やっていたようだけど。
>>150 でもカード切れが続くとチャージの時間が増えていきます。
最初のチャージにかかる時間を1とすると
次が2、その次は3…という感じで。
あと相手もカードで攻撃してきます。
よく分からないですがカードが割り込まれてはじかれ、
発動しないorさせないシステムがあるので敵がカードをどんどん使ってくると
こっちのカードがことごとくはじかれてとてもうざいです。
全体的にとても面白そうでしたけどね。
>>151 >>152 昼過ぎからいったので夢幻のチケットも整理券をもらって
そのまま入れました(なんで配ってたんだろ)
しかし双恋・ゆめりあなどのところでなにかイベントがあると…
お兄さん〜おじさんが集まってライト振ってたり踊ってたり手拍子してたりと…
思わず笑ってしまいました。
上に書いたように大してPSPも混んでませんでしたし、
イベントがあるところではその時間限定で混んでましたが、
全体的に見るとまぁ普通って所でした。
薬飲んだのに寝れなかったよ( ゜∀、⊂ヽ
>>154 薬に頼るなよ
でもご愁傷様
心臓にカビ生やせ
うーん昔股にカビが生えたことならありますが( ´∀⊂ヽ
>>154 量が足りないんじゃない?
一瓶ほど飲んでみたら?
殺す気ですか。
ゲネ申ことゲ趣味氏もスレ立て乱立に荷担しているご様子。
スレ住人にキチガイと罵られても気にしない精神はさすがというか気が滅入るというか
タムシ仲間なのか・・・
詳しい情報ってとこをクリックしたら
「男の子向き」とあってワロタ
もう本スレは来るところまで来たって感じだな・・・。
PSPの定価と発売日が出るまでの辛抱かな。
> この板で散々聞いた意見ばかり
この意味では最初から変わっていませんよ。
そこのブログ、どんどん信憑性が怪しくなってくな
まるでネットでしか情報を得てないみたいだ
169 :
名無しさん必死だな:04/10/26 19:33:04 ID:RUOfDedg
両ハードが仲良く〜〜とか言うのを聞くと反吐が出そうになる人手あげて
170 :
名無しさん必死だな:04/10/26 19:52:19 ID:aLnC8gic
>対象年齢が・・・
爆笑した。そりゃあ、どう使おうが買った人の自由だけどさ。
172 :
155:04/10/26 21:46:53 ID:/5+OUpiB
学生時代、幾度となくタムシになって抵抗力ついたのか、
現在はもう全然平気だな
タムシ率高すぎです。要注意。
174 :
名無しさん必死だな:04/10/26 22:04:47 ID:dD7ulWXy
なんとなくテレビつけたらファフナーやってた
…しょっぱくない!( ゜д⊂ヽ
久々にこの時間帯の本スレのレスを眺めてみたら。。
( ● ´ ー ` ● ;)
正直ゲームを遊ぶだけなのに対して詳細なスペック、しかも見たところで
何が出来るわけでもないのにそれを要求するナンセンスっぷりが
微笑ましいということにすればいいのかしら。。
ただのゲームですよ。
勝ち目の無い戦いに挑んでいかに逃げ切るか、
そういう相手をいかに逃がさず捕らえるか。
ということで、無事終了。
パターン化しているのでさすがに逃げ切れるものではありませんね。
ゲーム機は魔法の箱。
そうあるべきだな。
スペックなんて関係ない。
何が出来るかなんだ。
その何が出来るかについて、スペックも普通に関係あると思いますよ。
『ニンテンドーDS』の出荷数についてのお知らせ
日頃は弊社商品をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
さて、12月2日発売の『ニンテンドーDS』につき、出荷数量や予約に関して多数のお問い合わせをいただいておりますが、国内にて発売日に30万台を出荷し、その後も毎週出荷を重ね、年末までに合計100万台の出荷を予定しておりますことを、お知らせ致します。
なお、11月3日から、全国の小売店で予約受付が始まる予定です。
任天堂株式会社
http://www.nintendo.co.jp/ds/syukkasuu.html
キター! すげー! まじすげー!!
「いつまでもスクエニの未定必死だな」とか言われてたけどマジキタ!!
「\19,800は無理。頑張って\24,800」とか言われてたけどマジキタ!!!
これは買いだぞ! マジ売れるぞ!!
SCEの本気凄すぎあqwせdrftgyるぱんlp;
私はNDSしか買わない予定ですが
本スレ流れ早過ぎですね。ようやく役立つ時が来たようです。
NDSとPSPの発表に合わせたスクウェアエニックスのやり方を見るに、
FF3はNDSへの、CCFF7はPSPへの貢物ですね。そこまでせんでもとは思いますが。
国内で強いだろうNDSには国内でしか売れなそうなオーソドックスなRPGのFF3、
海外で強いだろうPSPにはFF7からアクションRPG。貢ぐにしても手堅い選択です。
PSPの価格は予想の下限でしょうか。
国内では恐らくこれでもポケモン擁するNDSには敵わないでしょうが、
海外ではメモリースティック同梱で200ドルに抑えれば、
かなり有利になるのではないでしょうか。
さて、少し(私が)落ち着いてきたところで誰か説明してください
>バッテリーには高出力内蔵型リチウムイオン電池を採用、
>ゲームソフトで4〜6時間、動画では連続4〜5時間の再生が可能です。(SCEI実測値)(*2)
>(*2)測定条件は、音量を最大値の半分、ヘッドフォン使用、無線LANを使用していないという条件で、
>ディスプレイをバッテリー使用時の最大輝度(180カンデラ)及び最小輝度(80カンデラ)に設定した場合の実測値。
これどういう意味?
ゲームなら180カンデラで6時間程度、80カンデラで4時間程度ってこと?
もともと海外ではEAから$199で出せとつつかれていたから
バラ売りでもとこういう価格に落ちついたんでしょう。
同梱が果たして出来るかどうかは今の段階では不明。
海外ではいけるんではないですかPSP。
ただこれを受けて任天堂がどう動くかが興味深いですが。
>>186 そのように見えますな。
もっとも実機で確かめるしか方法はないですけど。
>>188 どうやら少ししか落ち着いてなかったみたいだ
80カンデラで6時間程度、180カンデラで4時間程度だね
>>187 海外ではPSPは来年なので、来年末の問題になりますね。
可能なら本体価格の値下げ、無理ならメトロイド本編の同梱でしょうか。
中越地震があったのでちょっと不謹慎ですが、しばらくここでの避難生活が続きそう。。
値段に関しましてはバッテリーの値段を考えると相当無理しているのは間違いないかと。
おそらく利益は全く考慮していないでしょうね。コストダウンで後に黒くできればいいという苦肉の策。
FF7CCはゲネ申の妄想が具現化したみたいで気持ち悪いんですけど、
発売時期などを考えるととりあえず企画だけ出してるっぽいですね。
今回の件で一番凄いのはFUTURAMAさんが価格を当てたことかも( ● ´ ー ` ● ;)
双方価格が出揃ったのでそろそろショボオンにコラムを書こうかしら。
何にせよ「PSPは様子見」と公言していたスクエニだし、
タイトルが出てきただけでもインパクトがあるのは事実
FF3とFF7CCの本数予測ですが、
FF3はWSCのFF1やFF2を見るに50万オーバー程度。
FF7CCは単純なFF7派生のRPGではないので読みづらいのですが、
プラットフォームの違いを加味した上でFF7DCと同程度(50万〜100万)でしょうか。
共に、携帯機ではそれなりのキラータイトルと言えそうです。が、
他への移植はまず無さそうでも完全に無いとは言えませんね。
任天堂とSCEの発表会に合わせた発表なので可能性は低そうではありますが。
FF3はPSへ移植できそうな性能の使い方で特に海外で振るわなかった場合、
FF7CCはPS2で全く問題無いので発売までに国内でPSPが振るわなかった場合。
出たというよりは無理矢理出したのが事実でしょうね。
アクションRPGとは出ていてもそれ以外の詳細が出ていないということから
企画段階でしかないことを証明しています。
あと、この時期での発表に関しては、SCEが早急な発表を頼んだという節が間違いなくあるでしょう。
早期の発表をすることで公倍数増加に繋がればソフトウェア会社にとってはこの上ない
メリットになりますから、発売前の発表というのは双方の利益を追求した結果でありますべ。
面白くなってきたといえば面白くなったんですけど、
本当にこれで良かったのでしょうかね<SCE
年内発売予定ソフト表は出ていましたが
各ソフトの値段てもう発表されました?
そのうちわかるから気にしなくて良いんじゃないかな。
出てから考えればいいことですし<個人的な購入ならば
しかし、バッテリーは本当に値段が容量に比例してるんですね。
任天堂が何故容量を上げなかったのが何となくわかったような気がするべ。
とりあえず液晶とバッテリーの差だけでも軽く5000円を超えていると思われる
PSPはSCEにどのような利益をもたらすことが出来るのでしょうか
これに対して任天堂は幻の10000円にしてくるでしょうか。
個人的には12800円ぐらいには下げてくると見ているんですが…
PSP安いですけどいまどき税別は…
メモリー別売り+稼働時間は無線を使わない場合
が結構信用なりません。
実質23000円だということを一般の人は知っているんでしょうか…
>>192 19800-3500(ACアダプタ)-4800(バッテリー)=11500
まぁ実際はコスト計算なのでこんなに酷くはなりませんけど、
ACアダプタもバッテリーも無かったGBAの発売価格の9800円
と比べればいかにも苦しいですね。当分値下げは出来ないでしょう。
FF7CCはFF3と同じですね。発表会合わせの完全なごますりタイトル。
>>193 あの人、捕まりそうですねw
とりあえず現段階では二枚看板として売り込むよりもまず
普及させることを最優先に持ってきているのは確か。
PS3の繋ぎとしてではなく完全に社運を担うものとして
力を入れています。
私的には、PS2本体の売れ行き減少で赤が出るような体制で
このようなことをしたら大変なことになる気がしないでもない
FF7CCは2006年でしたっけ?
例えばDQもフライング発表したのがまだ覚えていますが
こっちは完全新作。
対してFF7CCは手を加えるにしてもFF7の冠がついている以上
リメイクと判断される。
この差は大きいのではないでしょうか。
なんといってもFF7は現役ハードであるPS2で遊べてしまう
訳ですし。
>>200 NDSがこの発表を受けてさらに値下げするとは思えないなあ。
PSPの値下げがなかなか望めない以上、今後のカードとして
残しておいたほうが得策なのでは?
ソニーは自ら手持ちのカードを減らしてしまったようにみえるな。
どうすんでしょう、今後は。
>>203 リメイクとは判断されないように「アクション」RPGと言う表記がなされているような。。
一応、10-2で派生でも十分売れることが判明しているため、
■eはそれをふまえて今回の7シリーズとして投与しているんじゃないかな。
こういうキャラクター商法的なものは一度やると後に引けないから
難しい面もありますが、現段階ではこのようなオタク狙い的商法は確実に利益を生むため
やらない方がどうかしているという意見もあります。
3リメイクと7外伝か・・・
どっちが訴求力があるか、見物ですね
>>206 相当パワーアップしていないと3は訴求力を持たないと思われ
要するに持たない可能性が高いわけで。。
3リメイクは最悪でGBA1.2程度、って感じですかね
>>209 おそらくは。
最終的にどのようなクオリティで勝負してくるかはわかりませんけども、
今現在から推測できる要素を重ねると氏のおっしゃるような感じになるかと。
>>205 ああ、10-2を忘れてました。
確かに今のユーザーはそういう方向性もありますね。
ただ他のFF7の派生物の噂が余り芳しくないという事を
聞いたのですが。
212 :
名無しさん必死だな:04/10/27 18:53:28 ID:vShAqVsL
>FF7CCはゲネ申の妄想が具現化したみたいで気持ち悪いんですけど、
不自然すぎ。2年後に発売を今から告知? ありえなさすぎ。
まあリュックたん大好きみたいに釣られるのがいますからねぇ( ´∀⊂ヽ
いやあの御方は確実に買うであろう層に位置するので
指標にはならないっしょ( ● ´ ー ` ● )
俺は釣られてない!いいものだから買っただけだ!!(`・ω・´)
今更過ぎる言い訳カコワルイべ( ● ´ ー ` ● )
なんかものすごい今更だがわからないことがあるんだけど。
PSPってセーブどうするの? メモリースティック?
・・・すげー馬鹿な質問してる気がしてきたが、調べ方が悪いのかよくわからない・・・
お、釣り成功( ´∀⊂ヽ
ありがとう。
となると、メモリースティック分まで考えると、
DSとの価格差はおよそ1万円程度ということでいいんだろうか。
ちゃんと計算してないけど安売りのメモステもあるしそんなにはならない希ガス( ´∀⊂ヽ
223 :
名無しさん必死だな:04/10/27 19:28:11 ID:Yjh+7Hmm
"どこでもいっしょは「12MB」使用します"
正直ゲーム屋さんで今回発表された仕様のメモステが売られるから
それがメインで売れるんじゃないかな。
何だこりゃ
まあ多分バリューパックがメインになると思うので実質的には1万円程度差があると考えても良いかもしれないですが( ´∀⊂ヽ
確かに<バリューパックの方が
>>206 公平な条件には、恐らくならないと思いますよ。
一番の問題としては、どちらもキラーではない。
ポケモンという圧倒的なキラーと共に出ることができるFF3が圧倒的に有利です。
これは国内の話ですが海外では話は逆で、ポケモンが圧倒的なキラーではなく
むしろPSPのソフトラインナップが有力で、FF3は基本的には何の変哲も無い
RPGと思われるので、アクションRPGであるFF7CCが圧倒的に有利でしょう。
キラーではないといっても、ポケモンルビサファは北米で400万売ってるから十分でかいタイトルではあると思うぞ
ただ、EAが強すぎてだいぶ霞んで見えるけれども
普通にキラーだと思いますよ。圧倒的なキラーではないというだけで。
日本で500万売るということはつまり、500万台600万台が限界の
負けハードには絶対ならないという意味で圧倒的なのです。
幾つか情報が出てきましたね。
熱対策という理由で4時間より短くなるような開発は制限される。
国内で、年内50万台。年度内は100万台200万台いずれか不明だが後者か。
(100万台だと欧米両方3月発売で各100万台でキツめだが、)
(200万台なら欧米両方3月発売で各50万台で無難。)
液晶は当面はシャープ。
部材の内製率50パーセント。金額ベースかどうかは不明。
PS2も含みますが、携帯電話料金と合わせての決済。これは便利そうです。
なかなか盛り上がってきたなー。
とりあえず両方買おうかな。
>>200 「稼働時間は無線を使わない場合」が信用ならないという以前の問題な気がします
電力消費の大きな要素として考えられるもの、
輝度、無線、ドライブアクセス、CPUクロック
の内2つが不明な状態での実測値ですから
後ろ2つはソフトによるので、「SCEの発表に問題がある」とは言いませんが、
「余り参考にならない」というのが実際のところではないかと
私は両方色待ちに決めました。
思い切った価格だけに値下げは厳しそうなので
販売促進の為に割と直ぐカラーバリエーションを出してくると読んで。
衝動を抑える自信はちょっと微妙ですけど。
>>233 動画再生は一応UMDアクセス込みの時間だとは思いますが、その場合、
「ゲームソフトで4〜6時間、動画では連続4〜5時間」とゲームの稼動時間より1時間短く
なってますね。
あの発表だと判りにくいのは「測定条件は、音量を最大値の半分、ヘッドフォン使用、
無線LANを使用していないという条件で、ディスプレイをバッテリー使用時の
最大輝度(180カンデラ)及び最小輝度(80カンデラ)に設定した場合の実測値。 」
というのが、「ゲームの時間は最大輝度で、動画の場合は最小輝度での測定」なのか、
それとも「ゲーム・動画共にそれぞれ最大最小輝度で測った場合の範囲」なのかですね。
もし前者ならば、動画再生用途としてはあまりにも実用的でない条件だと思いますが。
ついでに年内発売になったので、とあるゲームの通信対戦機能は見送られる事に
なったそうです。
やはり開発時間が足りてないそうで・・・
対戦機能っつーと・・・もじぴったんか?
カードゲームだしメタルギアか?
さすがにぷよやヴァンパイアでそれ削るのはやばいだろうし。
まぁその辺はPSPもNDSも出てみれば分かるでしょう。
因みにGBAの時もそういうタイトル、ありました。
4人対戦とかワンカートリッジプレイとかがGBAの売りだったのに、
ミニゲーム集で一人用という。
麻雀格闘倶楽部でしょ。
起動時間に関して>
確かに今回の表記は誤解を招く、もしくはどの条件で実験したのか不明ですね。
4〜6というのは、カンデラ調整をした結果この幅になったのか、
しなくてもそうなのか、全然わからないんですよね。
4〜10じゃないのが一番酷いと思いますけどね。私は。
書かせていたのはゲームマスコミに対してだけだったような気がしますけど、
ハッタリですらない真っ赤な嘘を書かせるって何事なのでしょう。
まぁ、内部での意思疎通の問題なのでしょうけど、
ちょっとここまで酷いのは最近では見たことがないです。
書き込みまくっている自分が言うのも何ですが、
ここは御大観察日記帳ではありませんよ。
申し訳ないべ( ● ´ ー ` ● ;)
では気を取り直して通常モードに
前からずうっと提唱していることなんですけども、
「一体誰がPSPを買うのか」について。
一人当たりの同世代ハードの平均所有台数が2を越えていれば、
自ずとPSPは主力ハードとしていけるかも知れません。
ただし現実としては、GBAに対するGCの比率になる可能性が否定できない。
よほどの爆発力がない限り1年で達成できる国内でのハードの売上げは
200万台当たりが限界(GBASPもそれくらい)。つまり、どこかで爆発が起こらないと
現在の主力機に迫るシェアを取ることは出来ません。
ジョッ
「ついにあのPS2が携帯ゲーム機として登場。その名もPSP!」
(みんゴル、GT4p、MGA、FF7ACの動画が流れる)
「12月12日発売」
プレイステーション
ジョッ
「ナレーション:クライシスコア -ファイナルファンタジーVII- PSPで開発決定!」
「また長生きするぞ〜!」
プレイステーション
上はともかく、下はマジでやりそうで怖い・・・。
携帯ハードでコアユーザーなんてものが存在するのだろうか。
>>246 ソフトが売れるかどうかにかかっていますね。
据置機の半分以下の携帯機のタイレシオ、
これを劇的に改善しない限りPSPは負けハードとしても生き残れません。
ハードはそこそこ出て一安心するもソフトが売れずにサードが逃げる、
というスワンと同様の死への道を辿る可能性がまだまだ高いです。
逆に改善すれば有力PS2タイトルの移植マルチ市場として
今までにない市場を形成することになるでしょう。国内の話ですが。
結論を言うと、携帯機市場は現段階でも1000万市場ですらない可能性があるということ。
こうなってくると、よりいっそう購入者の年齢層が偏りがちになっていて、
独特の市場を築き上げているという判断が出来ますべ。
独特、すなわち他の市場の影響を与えはするものの受けにくいガードの堅さを持っているが
広がりがないというデメリットがあります。
この市場性を考慮すると、携帯機市場というものが据え置き市場と違うというよりは、
GB市場の独創性が携帯機市場と据え置きは違うものだという錯覚を生じさせているのかも知れません。
PSPが生き残るには、GB市場のように独創性を持つか、他の据え置きハードを倒す勢いで
売れていくしかないと思われます。
>>250 売れる為にソフトは必然の物です。
ただし、PS2の1年目もGBAの1年目もキラーソフトをちらつかせるだけで
400万台以上を売り捌いてしまいました。
主要購買層を拾って来るには、市場の継承が必要ですから、
今のところ双方その点に抜かりはない。
そこで、下位互換のある無しがここで改めて力の具合を見て取れるかも知れません。
>>249 ん? 500、700、225+55、ですから、
500、200、280、という推移じゃないですか?
>>251 市場の大きさは、ちょっと回転が早過ぎたことにあると思いますね。
GBを無理に引き延ばした(と言いますか放置していたら勝手に復活した)結果、
GBAの投入が遅れ(ちょっと欲張れば明らかに3Dに手が届いていたのを意図的に抑えた)
PSPの登場を待って3D機NDSの投入。GBAは明らかに繋ぎのハードでした。
後二機種のサイクルも性能的にズレているのでこの先どうなるのか分かりませんけどね。
>>252 PSPはPSブランドあり、NDSはGBブランド無し、価格もまぁ近い。
確かに下位互換の本当の実力が分かりそうですね。
そういえば、ACアダプターがGCのよりも高価なんですね。。
偽なっちは電気屋じゃないからよくわからないんですけど、高いと
高い直流に変換できるということなのかしら?
そう言えば、PSPっていつの間にかDSより重くなってたんですね。
それと、画面の最大輝度の200カンデラはアダプタ接続時のみみたいですし・・・。
さて2日ぶりくらいに寝るか( ´∀⊂ヽ
ここでDSが11/4に10000円に値下げ発表したらおもろいなぁ
>>255 市販のACアダプターの値段は、電気的な性能にはほとんど関係ないかと。
あるとすれば、供給できる電力が大きいほど部品に耐性が必要になるのでその分高くなる
ぐらいかな。あとは小型化するとその分高くなるというのはありますね。
まぁ、厳密に見れば供給電力の安定性とか寿命に違いがあるのかもしれませんが、
実用上違いは無いかと。
>>261 あの縦横比ならDuoでしょう。
普通のMSだとかなり横長ですよ。
>>258 SFCのソフト資産をGBAで活かすことが出来たということですね。
ですが、それは拡大ではなくて復活だと思いますよ。
ポケモン無かりせばGBC程度ではテコ入れが利かないほど
性能が足りない状態に陥っていたと見るのが妥当でしょう。
その意味ではやはりGBAは遅すぎたのでしょう。
今回は、PSPが早過ぎるのかどうかがポイントのようですが。
>>262 ああ、やっぱ目の錯覚でしたか。サンクス
>>263 SFC資産が生かせたのはごく一部だけで
市場の形成に役立ったとは言いがたい罠。
資産というのはGBソフトであり、それまでの下位互換で
買い換えの促進に繋がっているのです。
いえ、それですとGBCがGBAの様に市場を形成していないとおかしいです。
GBAがGBCと違った市場形成をした理由は、やはり性能でしょう。
>>266 性能もあるでしょうけど、任天堂が売れ筋のソフトを大量にリリースできたことも
要因の1つかと。半分はSFCからのリメイク移植モノですが、
据え置きからの移籍組もありますし、ポケモン+@であることは間違いないので
違った市場形成にはなっておらず、単純に別の要因が加わって
拡大したと解釈した方が正確と言えるんじゃないかな。
ん〜、その別の要因のほぼ全てがGBAの性能の上のことのように思えます。
任天堂が大量にリリースした売れ筋のソフトもそうですし、
SFCからのリメイク移植、据置機からの移籍、セカンドのSLGやRPG、
スワンに流れていたスクウェアのSFCタイトルがあったらもっといったでしょう。
今一つ、別の要因というものがハッキリ見えてこないのですが・・・。
氏のおっしゃることがポケモン以外の別の要因ということ。
性能が上がり結果的に売れ筋のソフトをリリースできただけの話で
性能が上がっただけで売れたというわけではないということ。
それに、ポケモン支持層の維持もしっかりと出来ていたわけですから、
性能の一言で片づけるのは正確ではないということ。
ん〜、PSPとNDSに話を繋げる場合、
GBCとGBAの性能差がもたらしたポケモン以外の別の要因が大事だと思うのですよね。
恐らくそれはそのまま、GBAとNDSの性能差がもたらすポケモン以外の別の要因と
NDSとPSPの性能差がもらたらすポケモン以外の別の要因の発生を意味するでしょうから。
日本ではポケモンがデカ過ぎますけどね。
ソフトラインナップはすでに見えてるため、性能差を相対的に見る必要がない罠。
性能だけを唱ってしまうとその奥にあるソフトが曇ってしまうため。
だから、その他の要因を生むのは例え性能の違いがあっても
性能の違いそのものを比べてもしょうがないと言うことです。
何かものすごく支離滅裂な文章で申し訳ないべ。。眠い( ● ´ ー ` ● ;)
まぁ端的に言いますと、日本ではマルチが少ないので比べづらいのですが、
リッジレーサーや真三国無双の売れ行きの違いですよね。
これは明らかにハード性能に依存してくるので、
ハードが売れていないという言い訳も不可能なのですが。
X箱。。
性能に依るというのは、別物と解釈されるかどうかだけだと思いますけどね。
そう、Xboxは海外では売れていますよね。
日本ではあれですが。
PSPはやはりそうなるように思えます。
据え置き機のゲームは必ず影響してくるわけですから、
同じようになるということはあり得ないかと。
据え置きと携帯の現状に対してPSPという新ハードが追加されるという
事象として考えると一筋縄では推測できないべ。
まぁ、据置次世代機も見えているので基本的には変わらないと思いますが、
GGが海外で多少売れながらも死んでいった歴史が気になりますね。
カラー、バックライト、SFCを一時的には上回ったソフトラインナップ
(がそのまま来たとは思いませんけど)、があっての死亡劇ですから。
電池の持ち時間が言われていますけど、それって嘘だと思っているので。
一度買ったらそれでおしまいですからね。電池を理由にするのはおかしい罠。
海の向こうは貧富の差が激しいので完全に死ぬって事はないらしいですけども、
市場として一定レベルを保てていない=死と考慮するとして、
単純にソフトが出なくなっただけじゃないかな。
するとやはりタイレシオですかね。北米ですら二番手ハードが生き残った
ことが無いという携帯機の歴史は意外と深刻なものかも分かりませんね。
北米では3D化でタイレシオがある程度上がるのは分かっているわけですが。
GBAは子供市場でPSPは素で大人市場となることが期待されていて、
NDSもその辺を意識したプロモーションがされているようですが、
お金があって据置機のソフトを買う大人が携帯機のタイレシオを上げますかね。
ハードの数という意味で市場が広がることは予想できますが。
>>278 大人層がメインということはPS2箱と対峙することになるわけですから、
それらの性能差と比較されることになると弱いんじゃないかな。
無効ななんと言ってもPCゲームが売れに売れる市場ですから、
性能差というのは据え置きとか携帯機とかを通り越えて
比較されるんじゃないかな。
もちろん、性能以上のソフトウェアそのもののポテンシャルも考慮に入れられますけど、
ソフトラインナップが据え置きと変わらないのであれば必然的に弱くなってしまうんですよね。
とにかく携帯性を優先した弱いハードなので読みづらいのですよね。
寛容な北米ですら二番手が死ぬようなナイーブな市場ですし。
PSPのぷよフィー12月発売になってますね普通に24日だろうがDS版も同じだし被るのか?
今まで同発で出せそうな感じだったのに、わざわざぷよの日として月一イベントみたいな事をしていたが・・・
まさかソニーの勇み足でセガの方に連絡いって無かったりして・・・
久夛良木氏が語るPSP“19,800円”実現の舞台裏
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1028/mobile266.htm 「PS1やPS2は、(5年などの)長い時間軸の中で利益を出すモデルだった。しかし、携帯機にはそれは通用しない。PSPというプラットフォームを守りながらも、何らかの原因で価格は上がるかもしれない。だんだん下げていくのではなく、最初からスイートスポットを狙った(同)」
劣化ハードである携帯機には低価格が必要であるという認識はあったわけですね。
しかし初めから低価格だと製品寿命は縮まるわけで、
SPよりも明確に高位モデルで儲けと引き延ばしを狙うと。
「株式」ソニー(6758)−個別銘柄ショート・コメント
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041028-00000041-fis-biz *14:50 <6758.> ソニー 3700 +40
しっかり。UFJつばさ証券では、レーティング「B」を継続したもよう。12/12に
発売予定のPSP本体の希望小売価格は19800円(税込価格20790円)に。05年3月期の
目標販売台数は100万台で、収益面では、06年3月期の黒字化を図るようだ。同証券
によれば、部品の内製率を50%程度まで高めコスト競争力を強化した事で、安価な
本体価格を実現しており、極めて戦略的であると。
(FISCO) (フィスコ) - 10月28日14時51分更新
価格差が結構縮まったので同梱にまでしたピクチャの真価が問われそう。
>>284 ゲーム部門は一体どうやって利益を得るつもりなのかしら( ● ´ ー ` ● ;)
しかし、ソフトウェアで莫大な利益が手に入らない現在のビジネスモデルで
こんな長期的戦略をやってて大丈夫なのかな。。
しかし、vsスレの住人はいつまで携帯機というものに特別な目を向け続けるのだべか。。
携帯できるから特別にゲームが面白くなるわけでもないし購入意欲が増加するわけでもないことに
いい加減に気がつかないのかな。。
>>286 PSPが年内発売なら28日には何らかの情報を出してくると読んでたのだろうか
>>290 比較はされるでしょうけど、実際にされるのはハードではなくてソフト。
よって、独自のキラーソフトがない限りはソフトラインナップが似通ってしまうため、
競合が発生します。
2006年には黒にすると言っているが、これは投資分を取り返すと言う意味なのかしら。
2年で投資分取り返せるとしたら一体PSPの原価はいくらなんだべ。
>>292 自社生産品だから原価の大半が投資償却益になってるわけだから
そういう風な利益体勢になってるんだろうね
FF7CCっていうキラーになりうるソフトをもってきたのも大きいかと。
まあ、FFDCのが先に出てコケると微妙だけど
CCの詳細がでないとなんともいえないね
>>293 自社生産品なのってCPU込みの1チップと筐体、UMDドライブ、バッテリーぐらいでしょ?
外部調達がメモリ、無線Lanチップ、液晶パネル。
外部調達品も利益率の高そうなパーツが多いから、そんなに簡単に黒字化するとはとても思えない
んだがなぁ・・・
一般には利益率の低いメモリだけど、モバイル用の高付加価値メモリだからそれなりに高そうだし。
UMDドライブとCPUチップは原価が一切不明なので精度の高い予想は出来ないけど、バッテリーは
利益率高そうだな。
>>277 現今のメモリ効果のない便利な充電式バッテリーじゃなくて
ランニングコストが「乾電池」つー目に見える形だと理由になるでしょ
単純に買いに行く/買い置きするのだけでも手間だし。
情報安全圏にいるやつが自己責任だとか(ry
自社生産品の部分は、2005年度末で300万台、2006年度末で
全世界1000万台(だっけ?)出荷の目標の数をそのまま割り算の
分母に当てれば限りなく低くする事はできるんで、
表面上はいくらでもコストは下げられる。
あくまでも表面上ね。普通はそんな危ない事はどんな企業でも
通さないけど、今回はリスクを承知で無理矢理通しちゃったんじゃないだろか。
投資分に関しても別会計処理か、カテゴリーを移して別の名目で
処理してるとかね。
何にしても取り敢えず来年度末あたりまでは値下げは無さそうです。
海外ではひょっとするとPSP発売に合わせて任天堂は動くかも分かりませんね。
>>299 PSPの投資は他部門でも使うつーことですか。
>>299 > また後から追加機能をプラグインできるアーキテクチャにもなっている。
手始めのクラックの攻撃対象はこれになるんですかねぇ( ´∀⊂ヽ
PSP 19,800円
NDS 14,286円
こう書くか
PSP 20,790円(税込)
NDS 15,000円(税込)
こう書くか
意外と差が大きく感じる物ですね
PSPは税込み790円削れよ、と思ってしまう。
PS2もそうだが、未だに税抜き19,800円に拘る理由が分からない・・・。
それがギリギリなんじゃね?
ギリギリというよりも少しでも赤字幅を少なくする作戦では
一見安く見えるしねぇ。
今のウルトラマンってカップラーメン制限は無いんですね
何かメカっぽいデザイン
つか特捜隊(?)強杉
ウルトラマンイラネー( ´∀⊂ヽ
>「ただし、メモリやプロセッサの利用状況で大きく消費電力は異なる。パズル系なら長持ち
>するが、リッジレーサーはそれよりも短くなるだろう。
>無線LANの利用も大きくバッテリ駆動時間に影響する。しかし、プログラミングの面で工夫して
>もらいながら、(どのゲームで遊んでも)発表した数値が平均して実現できるように持って
>行きたい(久夛良木氏)」
やはり4時間持つようにプログラムしろって事なのね。
3Dエンジン使いまくりで通信対戦するようなゲームは絶望的かねぇ、
「大きくバッテリー駆動時間に影響する」と言ってるぐらいだし。
背後で動画流しながら標準的なゲームをすると2時間ですか( ノ∀`)
最近毎週土曜日になると粘着されてる気がするのは何でだろう( ´д⊂ヽ
PSP擁護はすれどNDSを蔑んだりはしてないのに。PSP派のコテだから?
>>310 気のせいじゃないっすか?
コテは大なり小なり粘着されたり煽られたりするものだし。
たぶん程度の差はあれ、土曜以外も粘着されてるでしょ。
>>311 そうかもシレン。
まぁ名無しに戻ればいいだけなんだけどナー。
PSP派のコテは希少なので頑張って下さいな。
このスレ見ると落ち着くなあ・・・
vsスレにゲ趣味降臨
オムレツに味噌
改めて見ても、いいスレタイだ
バンダイが尽力するほどスワン臭さが増すのは気のせいだろうか
>>317 スワンはバンダイしか尽力してなかったからなぁ
スクはすぐ見限ったし、いいソフト多かったけど
スクウェア、スクウェア。
週末の本スレを覗いてきたら
「通信費の無駄」て概念を思い出した。
今日辺り任天堂の情報公開がある予感
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| DSサイトのファーストタッチの動画が面白いです。
( つ旦O PSP側はああいった事やらないのでしょうか?
と_)_)
今日はバイオ4移植の影響で関係ないことで煽りスレになってますね。
まあ本スレが煽りスレ状態なのはいつものことですけど。
>>322 だってまだ生産が(ry
ンな事やってる暇ないんじゃないですか。
大方の予想発売時期をはるかに早めた発売ですから。
明日はいよいよTouch!DS開催ですね。
何か情報は出るんでしょうか。
もしかして・・・コスト削減の手間でプロモーションができない?
任天堂がそこまで読んでやったかどうかは知らんけど・・・w
本当にプロモができないほど資金難になっているとしたらかなりのダメージだな・・・
ゲーム機は初めの段階でどれだけ売れるかで勝ち負けのイメージが決まるところが少なからずあるし
スレ違いだが、バイオ4は間違いなく出るんだろうな>Touch! DS
PS2で出るからってプレイしに来る人が多く来るってのは
当たらずとも遠からずだと思うが、任天堂としては複雑だろうな・・・。
>>324 Touch!DSは明後日ですよ
CMでは一体何をPRするのでしょうか
値段ではDSよりも高いと単純に比較されてしまう恐れもあるし
やはり無難にPSブラントであることを強調しそう
>>328 普通に今2日だと思ってた…スマソ。
バイオはでるでしょ。
一応GCの目玉「だった」ものですから。
PSPのCMは…画像をとにかく出して、
「携帯機はここまで進化した!!!」ってアピールして、
最後に「PSP12月12日電撃発売!!!」
値段は端に小さく税別表示。
なんつってw
>>329 画像って言ってもムービー流すんだろうなぁ。
みんゴルとGT4(リプレイシーン)は実機での画像だろうけど。
「税込価格を端に小さく表示」をやったらJAROあたりから何かしらありそうw
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| DS体験会名古屋に行くかもしれません。
( つ旦O
と_)_)
それはそれは。
体験談、お待ちしております。
DSはやっぱり最後はマザー3を持ってきて「大人も子供も、お姉さんも」で締めかな。
GBAのソフトがNDSで動くことも宣伝しなきゃいけないし。
新潟ではオムレツが足りてないようです。
ごめん。ちょっとスペース借ります。
どこが本スレかわからないという人がいたので、
本スレが新しくなったら
>>341みたいなのを貼りにくるから
スレ汚しスマヌ
ギコ、モナスレの初めの方がオタだらけだ・・・
346 :
名無しさん必死だな:04/11/03 01:14:32 ID:ORjVjtrY
こんなアホスレッドでも人様のお役に立てて本当に良かった
ここで雑談してた人どこ言っちゃったんだろ
元気にしてるかな?
元気に仕事してます
…してないかも
>>352 現在の本スレ貼るようになってから居心地が悪くなったりしてたらごめん
気にしないで今まで通りやってもらってかまわないです
と言われてもやりにくいですね( ´∀⊂ヽ
自然とヲチスレっぽくなりそうではありますね。
体験会でイマイチ盛り上がらなかったようですね…
期待はずれだったのかな?
ちょっと心配だな…予約してないからどうにでもなるけど。
Touch!DSスレはそれなりに盛り上がってるみたいですけどねぇ。
Part4に入ってからは要らん議論で盛り上がってるみたいですが。
新発表もなくあれだけスレが進めば十分盛り上がってると言えるかと。
ゲームアナリストの中の人の言っている事が的を射ていると思いますよ。
360 :
名無しさん必死だな:04/11/04 18:32:21 ID:JAEygpYl
そもそも削除依頼出されてるスレッドでどう盛り上がれと。
死刑宣告出されてる囚人が盛り上がれるはずないだろ。
あらかた見てきましたが、
ぷよぷよ、ドリラー、マリオDS共々
新たに採用されたタッチパネルでの操作はどれも手放しで喜べない様子。
「慣れれば便利かも?」という意見を結構聞きます。
Touch!DSスレに限らず色々見て回った感じだと
ぷよぷよ→殆ど意見無し、微妙。
ドリラー→慣れれば行けるの?駄目っぽい評価。
マリオ64DS→行けるという人と微妙という人と半々くらい、これは慣れ次第?
ぷよぷよとドリラーはマリオ64と違ってタチパネ操作にすることで格段に面白さが
上がるわけではないと思うのでそのあたりからして微妙なのではないかなー、と。
逆にマリオ64DSはアナログ操作に慣らせばそちらのが面白いのかも。
3D(アナログ)スティックも発売当初は慣れない人が多かったわけで
そのあたりはあまり心配してなかったり。
普段からアナログスティックに親しみの薄いPSオンリーユーザーは
アナログ操作が母体のゲームはなかなか厳しいのかもしれないですね。
PS後期からアナログスティック付いてるし、
PS2はボタンもアナログなんだから関係ないだろ。
単にDSのタッチパネルが使いづらいだけだろう。
話がズレていると思いますよ。ハードではなくて実際のソフトの話でしょう。
因みに、NDSの場合横に指を伸ばして操作する形になるので、
手に対する位置としてはむしろデュアルショックのアナログに近いと思います。
自分もPSオンリーユーザーは何故かアナログにはあまり親しんでいない印象がありますね。
なんででしょう?たまに「アナログスティックとかつかわねー。」とか言ってる人が多いからかな?
64やGCに触れているユーザーでこの発言はありえませんしね。
STARWARS EPISODE III良い感じ( ´∀⊂ヽ
さて今日はモルパワーをやるのかどうか( ´∀⊂ヽ
本スレアドレス貼り屋さん、
いつもいつもありがとうございますです。
お茶どーぞ
つ旦
旦⊂(・ω・ )コレハコレハ・・・ ヒトツシカハッテナイケド
こないだオムレツにくるみ味噌を組み合わせたよ
これはちょっとイマイチだった
道場六三郎がチーズに味噌をあえてたな。
意外とうまかったらしい。
376 :
名無しさん必死だな:04/11/05 22:06:28 ID:t1WvDFE6
そういう話で盛り上がってたとでもいうのか
377 :
名無しさん必死だな:04/11/05 22:40:10 ID:o57HaJ+A
NDS!
過去ログサイトなんだけど
nazcaのほうはサーバーが落ちてしまったようだね
一人暴れている人がいますけど
なんだか真性の臭いが漂ってきたべ。
偽装であることを祈るばかり
偽装だから真性よりまともかと言えば、別にそういう訳でもないでしょう。
389 :
名無しさん必死だな:04/11/06 19:59:23 ID:UtO6512s
>>389 そこって意外に見る人少ないんじゃないか?
かなり前のvsスレだな
よく残ってたね
カイロでしょう。
被災地域に暖かいカイロを送ろうって事らしいけど
生理用ナプキンも不足してるだろうな。
ドッグフードとかの動物用の物って何気に不足してそうだがどうか。
今日は代わりに貼ってくれる人いないのか・・・
無理に張らんでも良いでしょう。気付いた時で。
>>398 確かにそうだな。気楽に続けることにする
401 :
名無しさん必死だな:04/11/07 14:20:37 ID:sl4+Qx5i
サティーで、もうクリスマス ソングが流れていたわけだが、早すぎると思わないかね。
∧_∧
( ´・∀・)
( つ■O _。_ ∬
と_)_)c(_ア且
流れ早過ぎ。追えないよ…
まあ無理かと<追う
ざっと見てきましたけどもいつもと変わらない内容のない言い争いに過ぎないので
ちょっと横やりを入れたり何かアドバイスを与えたりする以外は見なくていいと思われ
どう考えても普通に生活している人間には追えない
日曜ならかろうじて追えるんだが
それでも1スレ分まで
流れを追うのではなく、自ら作り出すのです!m9(`・ω・´)
これはひどいなw
もしかしてってあーた、それは皆に知れた言葉なのかと小一時間(ry
68,600件も検索結果表示して何が、もしかして、だ。
お前は本当にふたなりだと思ったのかと問いたい。問い詰めたい。四十日四十夜問い詰めたい。
お前、ふたなりって言いたいだけちゃうんかと。
「就職しない」をググるのもワロタ
「婦女子」ってのもあったな・・・。
今検索してみたら、名古屋では八丁味噌+オムレツ、八丁味噌+海老フライとかあるらしい
1は名古屋人?
せっかくタッチパネルがついたことだし
> トル ハンマー
ハンマーを手に入れた。
> ナグル ヌルポ
ガッ!!
みたいなゲームがまたやりたいな
ヤバイ超格安で望遠単焦点レンズが買えそう
モキモキしてきた( ´∀⊂ヽ
>>426 承知。
ここは元の「雑談所」に戻します
いままでこのスレの利用者にはご迷惑をおかけしました
>>432 ああ、スマンねぇ。
で、裏って何だよorz
434 :
名無しさん必死だな:04/11/10 22:21:21 ID:bH1JCvBV
>どう考えても普通に生活している人間には追えない
そうなんだよな。こいつら、いつ学校に行って、いつ働いているのかと。
ぷりきゅあよ……。 よくぞ わしを たおした。
だが おもてあるかぎり うらも また ある……。
わしには みえるのだ。 ふたたび なにものかが コミケから あらわれよう……。
だが そのときは おまえは としおいて ロリでは いまい。 わははは………っ。 ぐふっ!
( ´∀⊂ヽ
最近まともな流れになってるのを見た試しがない罠
そもそも何故リッジレーサーで比べ合っているのかが意味不明
スペック考えたらどう考えてもPSPのが上なのに
それを用いて煽る人と妙な擁護をしている人の争いが
ずーーーーっと続く悪寒
>>438 煽り厨には細かいことは関係ないのですよ
餌と喰いつく魚さえいればなんでもいいって感じかと
完成してるメトロイドと開発度の低いアームズを比べてるのも
同じ人種。
>>438 そもそも開発もナムコじゃないと比較の意味ありませんしね。
どちらにせよPSPの方が綺麗なのも当たり前ですし。
流れは自ら作り出すものです。
まぁそれはそれとしまして、前からPSP総合スレを見ていれば分かりますよ。
本気なのかそうでないのか分かりませんけど、
PSPの勝利を声高に叫ぶ人が顕著に増えましたからね。
日本で勝ち目なんてありはしないのに。
先行き不透明な海外市場の話をしたいのですけどねぇ。
>>441 結局は客観的な展開予想よりもゲームで遊ぶ喜びを
優先しているだけにも見えますべ。。
私的には主観を持ち上げて理論を放棄したように感じましたけども
DSの方は、ええ、一部は非論理的なことを言ってる人が
ゲハ板の99%は、自分の日記にでも書くべき主観でできています。
>>443 それはちょっと大げさやないですか。
むしろそれはレッテル貼りに近いものがあって好ましくないべ。
その意見に価値はないと言うだけなら簡単だというのを実装してるようで
文句があるならそいつらに言えよ
ここはお前の愚痴こぼしの目的で立てられたんじゃねーだろ
オムレツに味噌をかける為に立てられたスレですからね。
ジャンプフェスタというイベントが12月の18、19日にあるのだが
任天堂、SCE両方協賛に入っているのに、DSの出展はあるがPSPは無いのですね・・・
なんでやー
↑本スレに書くべきかと思ったんですが
流れが速すぎてスルーされそうなのでこちらに書かせてもらいました
449 :
名無しさん必死だな:04/11/12 00:31:31 ID:LHGsyy8J
450 :
名無しさん必死だな:04/11/12 00:31:52 ID:OMz9kJaS
誰か本当はPSPでなくナムコが優秀であることを皆に知らせてやれ
>>449 これは送る箱の中に何が何個入っているのか書いてあげないと悲惨だなぁ
453 :
名無しさん必死だな:04/11/12 00:34:09 ID:2/eUmyhn
>>449 救援物資として届けられたバナナ300本が強烈な腐臭を放ち、ゴキブリガ沸いたそうです。
さらにゴキブリはおにぎりのダンボールとサラダ油のダンボールにも侵食。
その他、食料品関係もかなりだめになっているとの事。
JSSだたorz
>>453 救援物資に生ものとは…缶詰とかレトルトにしとけよと
ジャンプフェスタではPSPが負けてしまいますよ。
ナムコはポリゴンゲーでトップクラスのメーカーだ
言われずとも皆分かっているはず・・・だよな!
>>454 忘れてた・・・
スレにゲネ申が混じってても違和感がないのはある意味凄い事だべ。。
偽なっちに相応しいIDだべ( ● ´ ー ` ● )
駅構内に実機展示広告って何気に上手いかもと思った
実に対照的ですね。
勿論新規開拓も狙ってはいるのでしょうけど、
まずはクラブニンテンドー会員に代表されるコア層に「触って」もらうNDS。
実際最初に買うのはコア層でしょうけど、
通勤通学途中の普通の人達に「見て」もらうPSP。
どっちにも言える事
田舎物は問題外
まぁ、人が少ないと宣伝効果も薄いですから、仕方ないですよね。
PSP総合とvsスレの雰囲気がほとんど一緒だべ。。
煽り耐性が落ちてむしろ妊娠煽りが常態化しているので、かなり近いでしょう。
468 :
名無しさん必死だな:04/11/12 09:52:18 ID:XEFEQNCv
なにこのスレ
PSP総合他でのリッジに対する反応を見ていて考えたことを。
まず、リッジが本当に魅力的ならPS2でも出してほしいはずなのですが、
実際はPSPだから欲しいのであってPS2でなら要らないと言う人が大半です。
PSPでなら売れてもPS2では売れないという見方も普通に語られています。
PS2或いは据置機の市場では勝負できないタイトルがPSPでなら勝負できるという判断は、
そのままPSPのソフトラインナップが貧弱であるという判断に他なりません。
ナムコの中の人も言っていますが、リッジは新ハードのベンチマーク的なソフトです。
PSPという新ハードの魅力を堪能したいという需要があり、それに応えるグラフィックが
評価されるのは理解できます。しかし、仮にもミリオンタイトルであるみんゴルと無双が
ラインナップに連なりながらハーフレベルであるリッジがここまで持ち上げられたことは、
PSPの移植タイトルはミリオンタイトルであってもさして魅力的ではないことを意味します。
実のところ、このようなソフトラインナップの貧弱さ、魅力の無さは携帯機では当たり前のことです。
リッジが魅力的に見えたことでPSPには当てはまらないと思った人もいるかも分かりませんが、
むしろPSPがその当たり前の問題から決して逃れられてはいないことを確認できたと思います。
>>470 リッジをベンチマーク的なソフトとして捉えるなら、
リッジと他のソフトを同列に置いてラインナップが貧弱というのは無理があるかと
PCでも3DMark等の新作が出た際は話題を呼が、
かといって3DMarkがPCゲーよりも魅力的だというわけではない
PSPリッジも同じ事が言えるかもしれない
リッジによってPSPの性能を測ることができるという点で注目を集めるのは不思議ではないし、
PS2の性能は既に広く知られているので、今更PS2でリッジが出たところで売れないというのも理解できる
問題は「リッジがあれば他のゲームはいらない」と言われているか、「リッジも他のゲームも欲しい」と言われているか
私はPSP総合他を見ていないが、その辺りはどうだろう?
内容的には特に対立していないと思いますよ。
話の前提、PSP総合他の反応について共通した認識がないことと、
>>471で実は貧弱ではなくて当たり前と評価し直していることに配慮が足りないことが原因でしょう。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| DSサイトの体験者動画、思ったよりも大人や女性が多く、先日などはカップルでしたね。
( つ旦O 「誰でも」「簡単に」できるというイメージを広めようという意思を感じます。
と_)_) 毎回楽しみです。
>>475 独太の改良版って感じか。さすがに安定感があるな。
イラストは独太はキャラの個性があまり出てない感じで、
カドゥケウスはギャルゲーっぽい。どっちもイラスト微妙だな・・・。
ひとまず、DSの2Dの描写は問題無さそうですな。
>>475 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ギルスと聞くと仮面ライダー思い出しますね。関係ないですけど。
( つ旦O イラストが予想外にアニメ絵なんですね、カドゥケウス。あのポリゴンな手術シーンが
と_)_) 印象的だったのでもっと他の絵柄かと思いました。絵はけっこうよさげです。
俺、今日DSマリオとDS本体をトイザラスで予約してきた。
俺はリア中で月の小遣いが1000円だから、
DS開発の噂が流れた去年からいろんな事を我慢してコツコツ貯めて、
やっと貯まった1000円札18枚と500円玉2枚。
思えば長かった。再来年は受験だから、今年は残りの一ヶ月、
友達と遊び尽くしたい。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 昔スーファミを買ってもらうためにお小遣いを半年我慢したのを思い出します。
( つ旦O そんな思い入れがあったからかスーファミは2000年頃まで現役でした。
と_)_)
>>481 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 彼は蔦(?)をだして暴れてる印象しか残ってません…
( つ旦O
と_)_)
>>482 父親が失踪
事故で水泳が出来なくなり必死に再起しようと努力するも
謎の力に目覚めて諦めざるを得なくなり恋人や先生に嫌われる
惚れた女が速攻殺される
自分も一度殺される
( ´∀⊂ヽ
カドゥケウスは逆転裁判に続くプチヒット、プチ人気シリーズになりそうですね。
独太はどうだろう・・・売れるといいんですが。
モスのスパイシーチーズバーガーKAREEYO!( ´Д⊂ヽ
受験ですか・・・次世代据置機は合格祝いに買ってもらえそうですかね。
一つ情報でも・・・
生産台数増もDSの年内出荷100万台は変わらず、らしい
既出か?
>>478 ひさびさにこの板で癒されるレスを見たよ。ありがとう。
友人には別のソフト買わせたら、色々なゲームが遊べて得かもね。
ってか、リア厨がこんな板きちゃダメだ。
ここは、ダメな工房〜オッサンの巣窟なんだから。
この板のことは忘れて、友達といっぱい遊べ。そして真人間に育て。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 手術を受けてフタナリになる夢を見ました。
( つ旦O トイレとか銭湯とかどうしようかと夢の中でそんな馬鹿な事を考えてしまいました。
と_)_)
手術シーンはポリゴンですか?
>>493 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ブラックアウトしてしまってサッパリ分かりませんでした。
( つ旦O 「数時間後」といった感じで、気がついたら終わってました。
と_)_)
ベースはどっちなん
>>495 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| そんなこと言わせないで下さいよ
( つ旦O
と_)_)
フタナリ好きに悪い人はいない
>>497 そんな基準でいい人悪い人を決める根性が素晴らしいべ
起きたらチンコが無い!という夢なら見たことがあります( ´∀⊂ヽ
本スレは不動産ネタ、こっちはふたなりネタ
どっちもどっちだな・・・。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| こんな話題ばかりですみません。体験会にもいけず、新情報がないので…
( つ旦O
と_)_)
Games Japan Festaには行くべきでしょうか( ´∀⊂ヽ
>>502 それでもいいし、来週の上新のイベントでもいいんじゃないかね。
くそーPCがトラブった( ´Д⊂ヽ
明日イベントに行くのは無理っぽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | PC
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
506 :
名無しさん必死だな:04/11/14 09:25:51 ID:wQP8VR0D
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| また夢の話で悪いのですが、PSPの映画がほとんど出ない未来という夢を見ました。
( つ旦O なんだか最近妙な夢を見ます。
と_)_)
>>492 流れを無視して書き込まれた内容がコレか…orz
>>508 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 雑談スレなので許してください。
( つ旦O
と_)_)
夢と言えば、最近は悪夢しか見ませんね。
なんかよぉ 良い夢見させてもらったぁ けどなぁ あれは夢だ ただの夢なんだよ( ´∀⊂ヽ
今GameSpotのマリオ64DSのムービー見てて気付いたんですが
これシャドウボリューム使ってませんか?( ´∀⊂ヽ
このスレってスカトロ専門スレじゃなかったんですね……
スレタイを『オムツに味噌』と読み間違えてしまってごめんなさい。
影なんてちゃんと作ってましたっけ。
Gameplay Footage 2の11秒目あたりで赤ブロックの下を通ったときにタマゴに影が落ちてて、ん?と思ったんですよ
で、他の動画もよく見てみたらGameplay Footage 10の53秒目あたりからマリオ達が出てくるシーンでも土管に影が落ちてるし( ´∀⊂ヽ
影がカクカクになってるところからもあからさまにシャドウボリュームじゃないですか
N64版は丸いテクスチャ貼ったポリゴンを置いてるだけでしたからねぇ( ´∀⊂ヽ
何と、てっきり丸影だと思い込んでいましたよ。
見てみましょう・・・。
おお・・・確かに。
しかし卵だけとか、丸影を土管に綺麗に落としたりとか、
何がどういう基準になっているのかちょっと訳分かりませんね。
キャラクタ→オブジェクト→地形の順に処理・描画してるんでしょうかねぇ( ´∀⊂ヽ
タマゴは処理的にはキャラクタではなくオブジェクトに含まれるとか
そら小学生女児に「もしかして:ふたなりプリキュア」はまずかろうて。
んでも個的エロス形成に誤配可能性て素敵なスパイスだともオモー。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ふたりは→ふたなりでは無理があるので
( つ旦O ふたなり→女装少年くらいにすればいいかもしれません。
と_)_)
最近、ドラクエとホンダのCMが紛らわしく感じる・・・
スクエニのロゴのピンって音とホンダのロゴの音が似ている上
ホンダの車の名前がエディックス・・・エニックスに聞こえるんだYO!
DSはインテルと郵便局のCMの音に似てるし、まぎらわCM大杉
アンチPSPスレではPSP葬式スレが伸びてて
アンチNDSスレではDSだめぽスレが伸びてるのは
なんでなんだろ?
>>525 PSP総合スレとvsスレがもうほとんど同じような状況
(どっちの支持層が多いかの違いだけ)なのも何故だろうね。
DS総合スレは閑古鳥なのに。
人が多いところ或いは居心地が良いところに集まるというだけの話でしょう。
そりゃそうだが、問題は、昔はどちらも閑古鳥だったのが、
何故今になってPSP総合スレの方に人が流れたのかって事だな。
そのせいかvsスレにはDS支持が大半を占めるようになった。
漏れが思ったのは、その分割された状態に置いて総合スレの方が
妙に閉鎖的になっていること。
そりゃvsスレじゃないから比較するのはスレ違い。
だが、比較してマンセー、他叩きなら許される流れも一部で持ち合わせていて、
少しでもネガティブなら妊娠と連呼する輩も増えてきた。
批判を蹴った上で信者叩きなどをしているのはなんというか、酷いな。
vsスレではケンカ上等の流れで叩きなどは全部争いの種として受け止められているが、
PSP総合スレはちょっと違うんだよね。
煽る奴と煽り返す奴との関係が何か尋常じゃない。
普通のスレ住人はどう思ってるんだろうか
アホみたいな理論だが、
vsスレで信者煽りをしていた連中のうちPSP支持派が
PSP総合に逃げて(この逃げるという発想が厨房的で嫌)vsスレじゃないということを盾に
暴れていると言える。それに対しDS支持の煽り屋が向こうに乗り込んで煽るため、
スレの伸びが半端じゃなくなっている。
妊娠出川と書きまくってる香具師等を隔離するための機能が失われてるとも言えるね<vsスレ
長い期間に置ける雑談マターリムードが要因だと思う。
確かにここ最近のPSP総合の伸びは異常ですが、
要するに前はスルー出来ていたのに今は出来ていないのですよね。
煽り自体も増えてはいますが。
出来てないと判断するのは早計だ。
今でも煽りそのものへのスルー度は高い。問題なのは、それとは関係無しに
突如妊娠は〜という書き込みが連続する。こんな事を書き込む連中が
vsスレから移行してきただけという説も考えられるのだ。
前から板住人から見れば空気が明らかにおかしくなったと考えられる。
いやいや、煽りに対する不満として妊娠は〜とやっているのですよ。
確かにvsスレから移ってきた感じも多少はしますが、
基本的には煽りに対する反応でしょう。
最近スレ自体もあがりっぱなしですし。
1〜数人の釣り師がIDを変えつつ、マッチポンプで煽りつつ自分で反応、
それに釣られた真性キチが一日中暴れているという状態じゃないかな。
どっちもどっちのキッツいスレだわ。ゲハ板の大半のスレがそうだけど。
>>532 確かに上がりっぱなしだという点から見ても、
ろくでもない状態なのは確かだな。
まあ、マッチポンプがたまにやってきたというのも煽り屋の居心地を良くしてしまった理由の1つだな。
自分たちは攻撃されてはいけない立場で、且つ攻撃は自由に出来る。
煽り屋にとってこんなに居心地の良い場所はないんだろうね。
んでクオリアをマンセーしておけば普通のPSP支持派も納得、と。
隔離スレとしてある程度機能してるからいいじゃないか。
たまに真性君がよそのスレまで出張るようだけど。
あのスレで一番問題なのは、
ちょっとした批判もすぐアンチ認定されてしまうところだな。
DSの話題は確実にスレ違いだが、スレ違いではないはずの
PSPの話題も、ネガティブであればそいつは妊娠だと言って
受け付けてなかったな。妙な言論統制が煽り屋を越えてスレ住人が
感化されてるのは間違いないな。もはや向こうの方が隔離スレといってしまって良いくらいだ。
>>535 まさか総合スレが隔離スレになるとは思わなかったよ。
なんだかんだ言いつつここもそんな感じになっちゃってますよ
気をつけれ
>>537 どこがだ。内容をよく見れ。
何がイケナイコトなのかくらい判断してからものを言おうぜ
ここはただの過疎スレですよ。
今はただのヲチスレでしょ
ここは争いなどに嫌気がさした人のための雑談スレです
自分もここは●の頃からのマターリスレだと思ってたんだが・・・(´・ω・`)
ここはリュックたん大好きを弄るスレです( ´∀⊂ヽ
気になったのだが、ひどい孫うpしたの誰?
あれ64DDの作品でしょう、著作権は問題ないのか
スマソ、ミス・・・
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 最近はA助さんが頑張っていますね、VSスレ
( つ旦O
と_)_)
ああ、頭いてぇ・・・
言いたい放題で逃げ回ってる誰かさんのせいで・・・
A助は2chのすべての板でNG推奨されてるキチガイだぞ。
まともに相手するほうがおかしいくらいだ。
レンズキター!( ´∀⊂ヽ
【クズユーザー】NDS vs PSP【A助様】 Round 387
なんですか?このスレタイ?
最近本スレの流れが追えなくなってるけど、
前はA助ってPSPに否定的じゃなかったの?
ここ数スレのレスを抽出してみると、前には否定的だった
PSPでのリメイクに肯定的だったり支離滅裂ですけど、
何かあったのか?
A助さんは元々リッジが好きで動画が決定打になり、
NDSは売れるけどやっぱりPSPが良いよね、な人になりましたよ。
>>551 そうなんですか。有難うございました。
なんか分かりやすすぎというか。
散々PSPを煽ってた過去の自分が恥ずかしくないんだろうか。
PSP総合では散々煽っていたのでさすがに呆れられていましたけどね。
転向してしまえば言うことは同じになってしまうものなので、
嫌だけど同意とか微妙な抵抗を示されながらも無事受け入れられたのでした。
っていうか、タッチパネルを否定するということは、入力デバイスを
否定するということであって、十字キーとA、B、L、Rボタンしかないのでは
すぐにゲームのアイデアも尽きるよ、とか言ってるのと同じだと思うんですけど。
そうですね。
PSP見てきた。なんかアンチっぽい感想なんで、コッソリこちらへ。
液晶が凄いと言われてるから期待しすぎたのか、思ってたよりも暗いと感じたのがまず第一。
ドットピッチ自体はゲームボーイと余り変わらない感じで、みんゴルやどこでもいっしょの
デモだと、ポリゴンのジャギーが気になった。
画像自体は携帯機としては画期的なレベルの画像だった、でもやはりPS2レベルは言い過ぎ
だと思う。
やはりUMDは使って無いようで、メモステのアクセスランプが光ってた。
アクセスの仕方見た感じだと文字ぴったんはプログラムで動かしてたっぽい(デモ中アクセス無し)
みんゴルもそれっぽかった。 リッジはもちろんだけど、どこいつもムービーっぽかった。
以上チラシの裏ですまん。
>>556 詳細な報告dクス。
漏れも明日帰宅中にでも途中下車して見てくるつもり。
ドットピッチがGBとあまり変わらない感じというのが気になります・・・
557さんもぜひここに感想を・・・
こりゃ本格的に、初期版にあっちゃいけない
お得な裏機能が搭載されてしまいそうで興味が湧いてきた。
裏機能は伝統だからな
>>558 液晶の大きさに対して解像度がそれほど高くないから、じゃないかな。
そりゃ今までの携帯機に比べれば抜群に高いけど、
その分サイズも大きくなっている。当たり前と言えば当たり前の話だけどね。
>>558 GBではなくGBAのことでないかな?さすがにGB並に見えるってことはないでしょうw
実際はGBAよりドットピッチは細かいんだけど、となりで比べでもしないとそんなわからないもんかもね
携帯より荒かったってだけだろ
>>563 だね
普段から見慣れている携帯電話の画面と比べると多少荒いから
思った程ではないと感じるのも無理はないかもしれない
そういや、DSは携帯の液晶以下だって叩いてた人がいましたね・・・。
叩けるものは何でも叩け、というのがこの板の
ノレーノレニダ
むしろ叩けそうにないものでも何とかして叩け、というのがこの板の
ノレーノレニダ
ヤバイ舞-HiMEヤバイ( ´Д⊂ヽ
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| Firefox導入してみました。いえ、それだけです。
( つ旦O そういえばPSPのCMの第2弾はどんなのでしょうね。
と_)_) iPodとの比較CMだったら神なのですが。
>>570 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 舞HIMEはCD買っただけで見れない状況なのですがどうですか?
( つ旦O 面倒でチャンピオンすら読んでいません。
と_)_)
何かいきなり極端にシリアスになりました
まさかチャイルドがこんなにダイレクトに連動しているとは( ´Д⊂ヽ
次回はギャグみたいなんですが
好みはかなり分かれそうですが今のところクオリティは非常に高いと思います
漫画の方はエロいということしか知らなかったり
>>574 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| なんだかよく分かりませんが、今度見てみますね。
( つ旦O キャラCDも買ってみようと思いましたが金欠なので自粛してます。
と_)_)
>>574 よーしパパがんばって未来に行ってDVD買っちゃうぞー!
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ちょっとバイパス走ってきます。2時間後くらいにまた会いましょう。
( つ旦O では。
と_)_)
はしるーはしるーおれーたーちー( ´∀⊂ヽ
579 :
557:04/11/19 21:44:20 ID:wMfmEGAG
天王寺でPSP見てきた。
明るさは十分でないの?たしかに期待しすぎると肩透かしだが。
あと、上からのぞき込むと暗く見える。
ちょっと腰を落として正面から見ると綺麗。
ただ、ちょっと残像が気になったかな。
ポリゴンは、みんゴルやどこいつのデモを見る限り、PS2並は
ハッタリでもDC並ぐらいは行ってるな、とは感じた。
580 :
557:04/11/19 21:48:33 ID:wMfmEGAG
で、やっぱりマニアの琴線には触れても、一般人にはどうかな、と。
携帯の液晶を基準に考えたら、驚愕するほどの綺麗さでもないし。
個人的には、欲しいタイトルは現在もじぴったんだけなので、しばらく
様子見かな。文字が綺麗なのは嬉しいが、それだけのためにPSPを
購入ってのは、さすがにちょっと。
報告乙華麗様です。
まぁソフト次第というのはGGvsGBの頃から分かり切っていることでして、
PSPの性能で例えばGBAで泣かず飛ばずだったタイトルの売上を伸ばせるか、
それもNDSの性能が伸ばすよりどれだけ伸ばせるかがポイントでしょうか。
例えば実車系のレースゲームは恐らくPSPに軍配が上がりますよね。
そうやってサードがNDSで出すよりも売れると判断するケースが増えれば
PSPのタイトルも増えていくでしょうけど。
今日PSPのCM見たけどぱっとしないな…
ある意味広告の裏のこのスレに会社の同僚の反応を書いてみる。
・20代後半♂(ソニー信者)
独身の時なら間違いなくPSPを買っていた。
今はPS2のソフトだけで手一杯。
・30代後半♂
PSP予約してしまった。
取り敢えずみんゴルとリッジを買う。
・30代前半♂
どっちもいらないが、敢えて買うならPSP。
PS2より性能いいんでしょ?
え?ディスクメディアなの?
・20代前半♀
DS面白そう。
でもSPで十分だから買わない。
・20代前半♂
(゚∀゚)ラヴィ!!
>>580 液晶は輝度を下げているのかもしれませんよ。
まさかあのような場所で直接PSPに電源を引いているわけはないと思いますから
バッテリー交換の手間を減らす為にその可能性は高いかと思います。
展示して購買意欲を高めようという時に輝度を下げるなんて事はしないと思いますよ
電源は問題ないでしょう、許可?あるいはお金を払えば
駅の自販機だとかを接続するようなコンセントを借りられるでしょうし
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 昨夜ゲームショップへ行ったらDSの箱やソフトの箱が並んでました。
( つ旦O ソフトの箱は言われていたとおりCDケースくらいですね。
と_)_) ソフトの大きさは小さいのでしょうがGBAとの区別をつけやすくするためでしょうか。
あれはメモリーカードのサイズなのだと思いますよ。
ディスクメディアの携帯ゲーム機の。
CDラックにも収納できるようにして邪魔にならないような配慮をしたのかもしれません。
今までのGBAの箱は捨てられずに潰したはいいですが置き場所に困ってましたから。
>>588 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| たしかにゲームの箱は置き場に困りますね。紙の箱ですと説明書を取り出すのが
( つ旦O 少々面倒ですし。GCの箱も外側のカバーが邪魔だったりしますしね。
と_)_)
10/15 コンビニ店員(27) 男性
10/16 小学生(3年生、4年生) 男性
10/17 会社経営(39) 男性
10/18 会社員(30代) 女性
10/19 ショップオーナー(56) 男性
10/20 大学生 女性
10/21 小学生 男女
10/22 ビジネスマン(30) 男性
10/23 派遣社員(26) 男性
10/24 主婦(20代) 女性
10/25 会社経営(37) 男女
10/26 中学生 女性
10/27 保母(20代) 女性
10/28 コンピュ^タエンジニア(30) 男性
10/29 歯科衛生士(24) 女性
10/30 ダンサー(32) 男性
10/31 イラストレーター(20) 女性
11/01 会社員(36) 主婦(?) 男女
11/02 祖父・孫 男女
11/03 商社勤務(43) 男性
11/04 アパレル勤務(22) 女性
11/05 父・息子 男性
11/06 OL(22) 女性
11/07 幼稚園園長(50代) 女性
11/08 カメラマン(32) 男性
11/09 大学生 男女
11/10 塾講師(24) 男性
11/11 大学生(10代) 男女
11/12 工業デザイナー(43)
11/13 小学3年生 女性
11/14 大学生(20代) 女性
11/15 会社経営(47) 男性
11/16 狂言師(25) 男性
11/17 小学6年生 男女
11/18 古着屋店員(21) 男性
11/19 大学生(19) 女性
11/20 女子高生(10代) 女性
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ちょっとミスもありますが、ヒマなのでまとめてみました。現在までに男性16回、
( つ旦O 女性14回、男女両方が7回でした。ソフトはニンテンドッグスが多いでしょうか。
と_)_)
っていうか、あれはどういう風に取材をしているんだろうか。
突撃インタビュー?それともやっぱアポ取るのかなぁ?
おかしいなあイザークがつおい( ´∀⊂ヽ
>>590 10月21日は幼稚園児じゃないか?
コメントを誰か翻訳して・・・w
なんか御大をいぢるのが週末の娯楽になっちゃってる方が
いらっしゃるような気がします
>>595 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| すいません、あとで気づきました。
( つ旦O あのコメントはたぶん「楽しい」みたいな事を伝えようとしているんだと思いますが
と_)_) サッパリです(;
本スレが凄いことになってるんだが・・・。
もうネタでやってるのか本気でやってるのか訳ワカラン。
千手のイタイイタイ病や小渕総理の脳梗塞発言ですか?
あそこまで下劣なコテハンはアク禁にしてもらいたいです。
598はPSP派とNDS派の入れ替え時のことでしょう。
すまんかった。
そうなんですか、失礼。
もう本スレの流れを追う気になれないし、適当にしか
見てないからなあ。
昨日の夜のことは忘れた方が良い。
ゲハ板ツートップ(最悪板にヲチスレが立つほど)の共演は
まさに地獄絵図だった。千手ではない方はさらに自演までして
自分が居たから盛り上がったなどとのぼせ上がる始末だ。
どうせ内容なんて無いスレだ。ばっさり切ってしまえ。
ぶっちゃけもう本スレほとんど見てないや(´∀`)
本スレは雑談。
ここはヲチ。
PSP総合は荒れ荒れ。
NDS総合は閑散。
どこも使い物にならない。
>>604 昔は俺も読んでたんだけどね。
昔は1000とって
君に「リュックたんおめでタマキン」と名づけたりしてました。
>>606 DSスレを利用すれば万事解決じゃないか
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 本スレは海外での入手報告などもあって元気ですね。
( つ旦O 日本での発売日まであと少しですし、12月はフラゲ報告などでまた盛り上がりそうです。
と_)_) …その頃にはもう皆さん普通にソフトのスレに移るかもしれませんが。
幼女大好きにしたのは俺だったりします( ´∀⊂ヽ
昔の携帯ゲー板は、両総合スレの交流があるくらいにマターリしてたのに
発売日が近くなるにつれてID非表示に味をしめたゲハ住民たちが乱入してきて
いまではすっかり混沌としております('A`)
勘弁してくれ
リュックたんの名前を1000取りで弄ってた頃の方が
何かと楽しかったなあ。
千手やらが居付いて今は何が何やら。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 会戦前のピリピリした空気が漂ってますね>本スレ
( つ旦O 先行部隊からの情報を元に盛り上がっている感じでしょうか。
と_)_)
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| …と思ったら、今はマンガの話などでマッタリしているんですね。
( つ旦O 時間が時間だからでしょうか。
と_)_)
見てないで参加して下さいな。
>>615 あの頃は楽しくもあり、不安でもあったなぁ・・・(´∀`)
最近のエセPSP派は中傷ばかりで見るに耐えませんね。
>>618 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 参加したかったのですが時間が…
( つ旦O パソゲーをやっていて遅くなってしまったので。
と_)_)
非難・・・・・避難か・・・・・
むぅ・・・・・・
>>623 ようこそ♪
本スレは昼間が一番酷いので気を付けた方が良いですよ。
>>624 ほんとにね・・・・
NDSをちょっとでも否定しようものなら食って掛かってきます
まさに野良犬の群れですね
つーかどっちもどっちのような
>772 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 本日のレス 投稿日:04/11/22 15:54:22 xqKExQdq
>>>キチガイ
>君死ねの説明書は何ページある?
>
>773 名前:キチガイ ◆bu.7wGn/e2 本日のレス 投稿日:04/11/22 16:24:47 4ByG/0f4
>33ページ。全く開いてないから何が書いてあるかは知らない
>874 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/11/22 16:26:33 ID:fBkzZwLS
>739 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/11/22(月) 15:49:33 ID:ONi21gBP
>23
>
>下一桁正解 残念!
PSPはローディングもセーブも早いということで、
携帯機としての不安要素は無くなったわけですが…
さて、どちらに軍配が上がるのか
それは、メモリースティックからのデータのローディングとセーブの話では。
632 :
名無しさん必死だな:04/11/22 18:31:06 ID:0aSgcep0
ロードが長くないのにロード中に遊ぶためのミニゲームが入ってるのか
語るに落ちるって言うのはこういうことなんですね
つるはしででも擦らないと傷はつかないと思います(笑)レベルですな
スピンアップが必要な最大11Mbpsつー事実に変化なし
まあまあ、こっちではマターリしてください。
そういうのは本スレでお願いします。
>>607 俺は「アニキ大好き」first改名主でつよ
いつしかなくなったけど、あれは楽しかったな…
ちなみに「リュックたん(゚∀゚)ラヴィ!!」にしたのは私
みんな結構長く居座ってるんですね・・・w
そういや俺も「モルボル大好き」と名づけたなあ…
俺はキムチとプルコギと焼肉大好きって名付けた。
みんなうらやましぃ…
ゴメンウソ
Cで書くかC++で書くか
それが問題だ( ´∀⊂ヽ
半分以上C++で書くしかない
それがVC++の問題だ( ´∀⊂ヽ
アセンブ(r
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 祝日なせいか本スレ荒れてますね
( つ旦O
と_)_)
学生ですかね。
若い身空からこんな道に迷い込むこともないだろうと思うわけですが。
社会人とすれば最早何も言うことはありません。
>>645 一瞬キチガイが紛れ込んだからな。
それまでは盛り上がってたものの荒れてるとは言えない状況だった。
それなのに奴のせいでスレのレベルが一気に下落してしまった。
どんなに煽り要素が強くても結局はループなのが悲しい・・・・。
信者論争に関してはお互いの過激派がなんかやった位のもんだろうに。
>>648 スレ住人のレベルの問題だな。
とにかく煽れるところを探して煽る輩が多いときは
確実にループするし内容は皆無だ。
深夜のように雑談が交わされるのも似たようなレベルだ。
本質に触れられない者同士の対話に成り下がる。
一見マターリしてて良いと思うが、議論できる人間が少ないという証拠でもある。
そういうのを全部認識でき、且つ客観的な目を持てる人間が複数いれば
上記のような香具師等がいても議論は出来る。
と言うわけで、そんな条件に該当する香具師募集だ。
(´-ω-)y―┛~~
俺は駄目だな・・・。ネタなしじゃ議論の議題も思いつかない・・・。
ま、今は語れるべき事は無い。無理して語るような事もない。
語ることよりも、住人が知るべき事実や認識の修正などを
していくのが良いかな、と思ってる。
そうやって正しい認識が出来る人間を増やしていけば、いつかは
まともなやりとりが出来るかも知れない、と思ってる。
いつかって言われてももうそろそろ両方とも発売されちゃいますしね…
まあ発売後もVSスレは1年以上は続くんだろうけど。
年末年始の結果で(出荷数が決まっているので予定通りなのですが)一悶着。
PSP海外発売で一悶着。日本と海外、北米と欧州の違いで延々とモンチッチ。
まぁでも、日本の市場が一番大事と考える人が多いみたいなので、
来年末も過ぎれば落ち着くかも分かりませんね。
そもそも議論するには、あまりにも情報量に格差がありすぎる。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| VSスレの410で久々に1000取れたと思ったんですが…名前書き忘れました。
( つ旦O
と_)_)
カキワスレ(・A・)イクナイ
千手が獣医っての嘘だったのか…
ゲ趣味といい千手といい何でネットでそういう恥ずかしいこと
するんですかね。理解できません。
>>658 自分の存在を持ち上げることで優越感を持ちたいんだろ。
普通それくらい地位が高ければ人格批判などを連発するような事はしないから
明らかに嘘だってわかるんだよな。大人だと言ってるのにその余裕が全くない。
ついでにゲ趣味の方は自作自演も平気でやってのける程だ。
そこまでして注目されたいのか?行動原理が理解できない。
>>658 名無し時代見てスゲーって思ったのに
嘘だったのか…
最近本スレ見てないから本スレの流れには疎いんだけどね
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 寒くなってきてハロゲンヒーターの時期ですね。
( つ旦O できればこたつに入ってDSやりたいところです。
と_)_)
年の瀬に寒空の下行列の中でNDS・・・・は手が悴んでそう。
NDSに猫パンチされたらどうしよう
なんかうれしい。
猫って絵を描いてても、じゃらしてるのかと勘違いして鉛筆にパンチとかしてくるしねw
PS時代は電源ボタンが猫が踏みやすい位置にデカデカと付いてたから大変だったなぁ・・・
SFCのFEやってて猫リセットくらったのも
今では良いおもひで
あんなに殴られて良い思い出になるわけないニャー
もう何年も前に逝ってしまったのに。。。
今頃になって化けて出てきても困ります。
成仏してください。
本当は今となっては良い思い出なんだニャー
ひざの上に乗って寝られると、足がしびれても動けなくて辛かった(*´д`*)
そんなうちのにゃんこも今はもういないわけだが_| ̄|○
(´;ω;`)ブワッ
本スレ、普通にスルーされて寂しい
誰か口汚く罵ってくだちぃ…
ニャニャニャノニャーッ!
10レスも猫ネタ…本スレで一体何があったんだ?
昔田舎で飼われていて、半野生化していた猫。
ある日畳みの上に円錐を見つけた。
色といい形といいゼビウスのソルにそっくり。で、取りに行ったら・・・
直立したネズミの頭。 ゚ ( д) ゚ どっひゃー
679 :
669:04/11/26 20:57:34 ID:XsVWGGx/
うちの猫は家にネズミいなかったので、
かわりにゴキブリくわえてきてたんだよな。。。
しかも生きたままで
猫リセットやらゴキブリやら色々悪さしたが
可愛かったにゃんこ。。。成仏してくれぇ。。。
>>680 久しぶりにRound 1見たが、数年前のスレッドを見たような気分になった。
半年でこんなに変わるもんなんだな・・・。
ちなみに、漏れもRound 1からずっとカキコしてる。
俺も1からいたなあ…1000取って「1000ならリュックはブサイク決定」と
書いたりした。リュックたんスマン…出来心だったのさ。
久し振りにvs本スレ覗いたらA助兄やんが宗旨替えをしている…何があったのやら?
A助に構う奴が多すぎ。
漏れも反省せねば。聞く耳持たない上に相手の意見をきちんと解釈できない
奴を延々と相手してしまった。もしも話まで始めだしたから完全に透明処理したが、
ああいう香具師に限って直球勝負とかのレッテル貼りに一生懸命なんだよな。
>>684 ありがd、そうか…案外と素直な人だったんだな、リッジマニアとは聞いていたが。
口撃ぶりは相変わらずだけども。
>>682 いまやそれもいい思い出ですよ・・・
_i、 ∧_∧
!`\ ( ´∀`)ニッコリ
\/゙(ィ )
おじいちゃん逃げてー!( ´Д⊂ヽ
予想通りの展開にっ!
今
>>680のvsスレRound1見たけど、
その雰囲気に近い今のスレは、
PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える
スレだ。今のvsスレは… PSPが見る影もないというか
俺がゲハ板に来ると同時にvsスレ見出したのは、
Round80台だったな
そろそろまた1,000狙ってみるかな?
さて、チラシの裏レベルであるトイザらスDS体験記を語ろうか。
試遊台は5つ。直感ヒトフデ、さわるメイドインワリオ、ポケモンダッシュ、君のためならしねる。
もちろん全部遊んできた。
まず、本体のポテンシャル部分だが、かなり明るい。
もちろんGBASPと比較して、だが、フロントライトとバックライトとの違いは
見ただけでわかる。ベストの角度であれば何の支障もなく遊べる。
視野角はそれほど大きくない。
サウンドはかなりクリア。
ディスプレイは、下の画面に指紋が付いていたが、自分の指で拭いたら消えた。
感想としては、大きさ以外の面で完全にGBASPを上回っている。
起動も早い。ロゴのマークが出て光るまでGBAはちょっと長かったが、DSは
GBCとほぼ同じ。ボタンを押せばすぐにゲームが始まる。
次にタッチパネルについて。
遊んだどのソフトもタッチパネルプレーがメインである。
タッチパネルは、感圧式なだけに軽く指でなぞるだけでは反応しない。
ファーストタッチDSで強く叩いていた気持ちが何となくわかった。
また、指で押すよりペンで叩いた方が遙かにやりやすい。
指だと打点の幅が広すぎてミスしやすい。
タッチストラップは固定状態やゲームの関係上使わなかった。
一応用意されてるんだけどね。
で、タッチパネルでの操作そのものについては、苦になるようなことはなく、
新たな入力デバイスとして何の支障もないレベルだった。
ソフト個別のレビュー。ごめん、4つだった。
・さわるメイドインワリオ
最初は指でプレイして失敗。タッチペンで操作する。
何のことはない、メイドインワリオ。十字キーやボタンとは違って
直感的な操作が求められる分、元祖メイドインワリオに比べると
アナロジーな操作感覚を覚える。
・ポケモンダッシュ
ひたすらタッチパネルを擦るゲーム。
上がマップ、下がレース画面。
ゼルダの4剣+のナビトラッカーを彷彿とさせる。
上の画面をチラ見する、しないの領域で楽しめる。
基本的に真上視点のため下画面だけでは向かう先がほとんどわからない。
一応矢印で次のチェックポイントはわかるが、あえて先を見えなくした点は面白い。
・直感ヒトフデ
ちょっと操作系が不親切。タッチパネル操作そのもので
ゲーム性を作っている。
・君のためなら死ねる
(゚∀゚)ラヴィ!!
雰囲気ゲー。大衆の前でDSに息を吹きかけるのはちょっと恥ずかしかった。
>>694 無かったと思う。
まあ、液晶に関してはSP持ってても欲しくなるレベルだというのは保証するよ。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 君死ねとワリオのどちらかを買おうと思っているのですが
( つ旦O どちらにしようか迷っています。まだリヴィエラもクリアしてないので
と_)_) 厳しかったりします。…年末ですね。
自分なら君死ねですね。
プチゲーム以外の部分を評価して。
>>696 君しねはおそらく一回やったらおしまいだと思う。
長く遊びたかったらさワリオだ。
699 :
名無しさん必死だな:04/11/28 23:51:13 ID:xvdQ1Md4
サードが盛り上がってほしいのできみ死ね買ってください
ボクも買います
きみ氏ねはあれだけ任天堂がプッシュしたら
それなりに売れるだろうな。
何でPSPはサードのCMやらないのかね。
>>699 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| それではきみ死ねを買ってみます。
( つ旦O セガさんのゲームを買うのはテイルス君が好きで買った
と_)_) GBAのソニックバトル以来です。
>>696 リヴィエラって面白いですか?
買ってみようかと思うんですが…
リヴィエラ、スワン版積んでるのに買ってしまった・・・。
だっていまさらライトのないハードに戻れないもの・・・。
>>703 恋愛要素がちょいありのRPG。
結構面白いよ。レベル上げ(厳密にはちと違うけど)がちょっとメンドクサイのが欠点だけど。
>>703 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| けっこう面白いです。スワンで出た時も本体ごと購入を検討してましたが
( つ旦O 今回やっとプレイできました。武器の熟練度上げが面倒ながらもスキル覚えると
と_)_) 同時に能力値が上がるのがうれしくて苦になりませんね。声もいい感じです。
>>704-705 サンクスです。
FEやらF-ZEROやらで今お金無いので年越したら買ってみます。
あ、DS…orz
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| DQ8もMG3もTORも買わず、リヴィエラやってる私も
( つ旦O どうかとは思う時があります。
と_)_)
自分の信念を曲げないってのはええ事ですやん
皆がやっているから自分も、ってのはちょっとね
なんか違うか・・・
俺は今考えている事がある。それは、「キツネは本当にコーンと鳴くのか」だ。
ちょっと声に出して「コーン」と言ってみて欲しい。なんとなく不自然な感じがしないか?
犬とかが「クーン」とか、猫が「にゃあん」と鳴くのは分かる。自然だし。
だがしかし、「コーン」は解せねぇ。というか、実際にキツネの鳴き声を聴いた人間は
居るのだろうか。もしかして、キツネというのは本当は存在しないんじゃないだろうか。
だって「コーン」て鳴くなんてありえない。かーん きーん くーん けーん こーん
明らかに「こーん」だけ浮いてる。このままじゃキツネも浮かばれない。
というわけで、キツネはこれからは、「カルロス・ゴーン」って鳴けば良いと思う。自然だし。
うん、自然自然。
人がやっていると面白そうに見える、ということもあるでしょう。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| リヴィエラのセレネアブソリュートがかわいいです。
( つ旦O DS発売前にクリアできるといいですが、さてさて。
と_)_)
50mm F2.0 Macro取り寄せかよ畜生( ´Д⊂ヽ
713 :
らーめん( ´∀`) ◆b62PYhZ54Y :04/11/30 23:46:05 ID:SmuwPXMG
ついにRound433も1000いきましたね。
&age
あげる意味が分からん。
715 :
らーめん( ´∀`) ◆b62PYhZ54Y :04/11/30 23:53:18 ID:SmuwPXMG
さすが中学生( ´∀⊂ヽ
そうだな。
そうだなってのはもうちょっと早い予定だったんだ。
ふしぎの海のナディアの再放送がラストスパートですね( ´∀⊂ヽ
さすがの名古屋人も、オムレツに味噌はかけない。
玉子焼きにはかけて食ってたが。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| レダ様・・・
( つ旦O
と_)_)
もうだめだ
全てのスレを妊娠に占拠されて行くとこねーよ…
妊娠って…PS2を持ってる奴も多くいるだろうに
このスレはマターリスレなのであんまりそういう単語は
使わないで下さいな。
今日立った糞スレのほとんどは午後4時頃立てられてる。
リア厨、リア工共が丁度家に帰ってきた時間帯だな。
あからさますぎてワロタw
まぁ何でも良いですが、900オーバーはさすがに増え過ぎですね。
昼休みにどうにかNDSを入手して、戻ってvs本スレ覗いたらA助兄やんがはしゃいでたのはワロタ
ほんとに素直な人だな…
もの凄いスレ乱立ですね。
もうどっち派とか分かんないぐらい。
まぁ素直なのは良いのですが、早速PSP総合で不安を口にしたりして。
どのコテハンよりも天然なのかなぁと思った次第であります。
>>729 たぶん彼一流の釣りなんだろう。
あれで天然じゃ、ただのカワイソウな子だ。
珍しくあ助に同意したよ。
731 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 投稿日:2004/12/03(金) 04:02 ID:iZQRomuw
異質の意味がやってみてわかった。
純ゲームファンには薄味だ。
触ってる楽しさは認めるが、ゲームとは違うと思う。
他に良い表現が見つからないので悪口っぽくなってしまいますが、
典型的なまでに一見尤らしいけどその実底の浅い意見なのですよね。
>>732 私はその意見には同意できないなぁ
画面を見るだけのテレビ番組等と違って、自分の意思に従って画面が動くのがTVゲーム
戦闘機を操縦して弾を撃つことは実際にはできないが、それを可能にするのがTVゲーム
AI将棋でもAI囲碁でも、盤を広げたり相手を見つけたりしなくても遊ぶことを可能にしたTVゲーム
今は「ゲームとは指でボタンを押すもの」という固定観念があるから、
DSの面白さはTVゲームの面白さではないと感じているだけじゃないかな
まぁ異質であるのは確かだけどね
最近のA助は御大クラスに言ってることがコロコロ変わりますね。
ところで学校サボってDS買いに行って先生にとっ捕まった彼はその後どうなったん?
その後、彼の姿を見た者はいないという・・・。
リヴィエラの攻略本があると知りネットで注文しようとして・・・
高っ・・・! まあ、最近の攻略本はこんなもんか、仕方ないなと注文
商品到着、薄っ! 1600円でこれか!? ・・・orz
ヒトフデを挿して電源入れっ放しにして、チマチマ遊んでは閉じ遊んでは閉じ…止まらん
俺はヒトフデとバンブラをとっかえひっかえ行ったり来たりの繰り返し。
そしてたまにGBWA。
カラーバリエーションが出るまで我慢の子。
>>743 カラーなんて出さずにスキンで出して欲しい。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| なんだかスレが乱立してますね…
( つ旦O 12日までヒマなんでしょうか。
と_)_)
>>745 丁度期末テストが終わって厨房共が暴れてんだよ。
いわゆる冬厨の到来だ
もうすぐ1000に到達しますね、スレ数。
Σ(゚Д゚)!?
スゴイね・・・
ヌー速みたく超圧縮とかはないのかな?
PSP総合はやっぱりあかんな。ドラクエ厨電波君が追い出されないようでは
ちょっとなあ。リュックたん大好き、なんとかしてくれや。
これから荒れる一方だと思いますよ。
何か報告がある度に始まる信者叩きは目に余る。
ゲハ板に染まりきってしまった香具師の悲しいサガなのかどうかはわからんが、
叩きの対象がゲハ板住人だというのはもうね、アフォで馬鹿だ。
空気を殴ってるのと一緒だ。
単に余裕が無いだけです。
以前は本当にスルーが徹底していましたのですが。
本来ならvsスレにいるべき連中が居座っているのが問題なのですよね。
常にNDS及びNDS派を意識せずにはおれない連中はいるべきではないのに。
参上
>>756 いや、いいんだよ、総合スレに書き込んでくれるだけで。
それだけで和む。
ってかDS叩きしか話題がないってスレとして末期症状でない?<総合
発売間近なんだから、もっとPSPの期待に胸躍らせててもいいだろ。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 遅れて「きみしね」買ってきてクリアしました。
( つ旦O いろんなところにバカな味付けがあって面白かったです。
と_)_) きせかえした格好でゲーム中に出てくるのも地味に嬉しいですね。
ソースがうまー
1000、超えましたね。
DS買ってから何故か毎晩ピクトチャットの夢を見る。
初めて誰かと繋がってやったーっ!と喜ぶ夢。
…俺はそんなに寂しい人生送っとったんか…orz
早く誰かと繋がるようになるといいなぁ。
それとボーっとしてるといつの間にやらヒトフデの白黒反転の事を考えていたりする。
典型的なゲーム脳ですね。
そうなのかねぇ…寝食忘れて熱中するって感じでも無いんだが…
時間が空くと合間合間になんとなくダラダラと弄りたくなる
ただの冗談ですよ。
テトリス、パネポンでも同じ症状が・・・
典型的なゲーム脳ですね。
自分も毎日のようにリュックたんの夢を見ます(´∀`)
>>762 あー、なんかそれわかる。
本読んだり2ちゃん見てるときでも、文章の間を無意識になぞってたりしてw
テトリスにはまってた頃は、文章の隙間にブロックはめたりとかしてたな。
>>768 それは悪夢ですね。ブサイクさんが夢枕に立つとは…
>>768 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 少し前にGGXXのブリジットが出てくる夢なら見た事があります。
( つ旦O なぜか水の入っていないバスタブの中というシチュエーションでした。
と_)_) …すいません、こんな話ばかりで。
>>771 あんた、そんな事言うと、夜道に気を付けなければならなくなるよ・・・
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| スレが1000を超えたら落ち着いたようで、スレがマターリして
( つ旦O きましたね。さすがに立て疲れたのでしょうか。
と_)_)
>>771 へへへ・・・あんたぁやっちまった・・・やっちまったよ・・・
ウヘヘ・・・ウヒ・・・クピプ
放置されてる。可愛そうに・・・。
|`)予想通り辛口レポはPSP派から非難ゴウゴウでした。
嘘は書いてないんだけどなぁ・・・
あまりにも凄い凄いと言われてたんで期待しすぎたんですかね。
まぁ、アレだけ書いといてなんですが、PSPは2万円なら良いマシンだと思いますよ。
とここでコッソリフォローしとこう(笑
ま、読む限りでは普通の内容ですよ。
喜ぶにしても怒るにしても敏感過ぎるだけでしょう。
780 :
771:04/12/06 08:22:18 ID:K+tOvWDb
>>775 ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
勘弁してください…
きみしねは面白すぎて、今後それに匹敵するゲームが中々出ず、
過剰な期待を裏切られたユーザーから「DSは一発ハード」と罵られるのではないかと心配になるほどだ
ヒトフデもバンブラも面白いじゃないかー。
ビギナーでFEのテーマをチマチマと演奏するのは楽しい。つかアマ譜面見たけど俺には無理ぽorz
カービィの曲も初めて聴いたけどいいね。何気に任天堂って名曲揃ってたりするな。
>>779 |`)とりあえず
17 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/12/05 21:01:59 ID:LGi5kWTn
銀座のPSPレポ、かなり辛口 でも嘘は無し。
とりあえず起動時間 時計の秒針見ながら測ってみた。
本体が立ち上がるまで約8秒、それからゲーム起動だけど、電源ONにしてから
ゲーム本編開始の操作が効くまでの時間。
ただし大体のゲームで途中でMSが無いのでどうするか質問してくるので、
それを選択する時間も入ってるので、1〜3秒多めになってると思って。
みんゴル 40秒
リッジ 40秒(ただし、途中のラリーXをキャンセルする時間含む)
どこいつ 40秒
もじぴったん 35秒
麻雀格闘倶楽部 43秒
79 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/12/05 21:13:54 ID:LGi5kWTn
その2 液晶
帰りにDS見てきたけど、液晶の質じゃ確かにPSPの圧勝。
ただし公式にも書いてないけど、ディザによるフルカラー表示で、
リッジやみんゴルみたいに3D使うソフトだとかなりザラつきを感じた。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041119/rrs07.htm これ、Jpegの圧縮による物かと思ったけど、本当にこういう表示だった。
前に無双のSSでザラついてるの張られてたけど本物だったんだね。
あと、残像かなり酷い。
リッジで車体の赤色が後引くんで、初めはモーションブラー効果でも
出してるのかと思ったけど残像だった。
一番はっきりと解りやすいのがロード時のラリーX。
あれのピンクの部分が思いっきり道の部分にはみ出して流れる。
ただし、リッジなんかじゃ早く動く部分が流れて見えるから、滑らかに
見える・・・と言えなくも無い(笑
ニトロの画面効果なんかも流れ気味になるんで、SSほどはっきりと
重ね描きしてるようには見えなかった。
101 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/12/05 21:18:21 ID:LGi5kWTn
その3 液晶続き
DSのドット欠けが言われてるけど、私の見た5台中3台にドット欠けあり。
リッジの台 赤い常時点灯が画面中央上端1ドット。
どこいつの台 緑の常時点灯が画面中央やや右よりに1ドット。
みんゴルの台 常時点灯が3ドット、色は混じってて白色に見えた。
さすがにお披露目の場である展示場でこれはどうかと思った・・・
168 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/12/05 21:29:28 ID:LGi5kWTn
その4 スリープ
とりあえず展示されてた全てのゲームでスリープは効いた。
>>104 スリープ中はゲームタイムは進んでないみたいだけど、電源をスライドさせてから
完全にスリープになるまでの間は画面が消えてLEDは付いてる状態の時は
内部的には進んでるようす。
リッジで走行中にいきなりスリープにしたら、復帰時には車体が止まってた。
で、スリープ関連なのかわからんけど、麻雀でスリープ→復帰後ロードに行ったきり
戻ってこなくなってハングした。
もじぴったんでもスリープは使わなかったけど、ロードに行ったきり戻ってこなくなった
のが1回あった。となりでプレーしてた人も同じ状態になって困ってた。
正直かなり不安になった・・・ソフト開発急がせすぎたんじゃ?
見間違いでなければ嘘は付いてません。台の特定と欠けた位置も書いてあるので
見に行ける人はどうぞ確認して下さい。
240 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/12/05 21:42:40 ID:LGi5kWTn
その5 UMD
起動時間はスリープすれば問題無いとして、ゲーム中のロード時間も測ってみた
もじぴったんと麻雀、どこいつは所々ロードしてるのはわかるけど、
そんなに気にならない。ただし、どこいつやってたカップルの女性が
「ロード長くて止まったのかと思った」とは言ってた。ただし、これは起動の時のかも。
リッジはコース選択→スタート前デモ開始までで10秒。
みんゴルはコース選択→ロード終了(ロード中は静止画のTipsが表示)で21秒。
リッジはまだしもみんゴルは正直辛い。
ドット欠けですが、実際にそう欠けて見えたのは事実です。
写真を撮れない以上実際に行って確認してもらうしか有りませんが。
278 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/12/05 21:52:32 ID:LGi5kWTn
その6 3Dグラフィック
今までの携帯機では見たことの無いレベルなのは確か。
ただしPS2並かといわれたらNo!ポリゴン数が少なくDC程度に見える。
また、妙なテクスチャフィルタのかかり方をしているような感じで
16x16ドット程度のブロック状にフィルタのかかり方が変化しているように
見える個所が有った。バイリニアフィルタのかけてない背景がチラリと
見えたりも。
半透明がディザと相性悪いのか、やけにザラついて見えるのも気になった、
みんゴルのボール軌跡とかリッジの煙とか。
ショット用のバーゲージにはっきりとディザパターンが見えるのは
どうかと思う・・・目立たない色使えば良いのに。
そんな感じで、液晶が綺麗でドットがはっきりしてる分、やけにザラついて
見える印象。
起動時間の定義が微妙なんで補足しておくと、
電源ON→PSP自体の起動→ゲーム起動開始→メモステ挿入確認→メーカーロゴ等
→タイトル画面でボタン操作受付
とここまでの時間。
また、ボタン操作で飛ばせるムービーやロゴは飛ばしての時間。
リッジの場合は途中でラリーXが入るけど、ゲーム本編ではないのでリッジレーサーズの
タイトルが表示されて操作できるようになるまでの時間。
それを「ゲーム本編開始で操作が効くまでの時間」と表現した。
やっぱり粗が出てきたかなあPSP
>>782 そだね。あとZOOも評価高いね
ということで、「ローンチのソフトが面白すぎて」と訂正する
パクりじゃなく且つ同じくらい面白いゲームなんて今後どうやって作るんだ?って気分にならない?
まぁ、きっと私みたいな素人じゃ思いつかないようなことをどこががやってくれるんだろうけどさぁ…
普通のゲームにタッチパネルを使うってのもいいんだけど、
タッチパネルがユーザビリティの高いデバイスになるにはもう少し時間が掛かりそうな気もするし
携帯ゲーム機1週目の売上げ
ゲームボーイカラー(1998年10月21日発売)・・・・・・・・15万5774台
ネオジオポケット(1998年10月28日発売)・・・・・・・・・・・・2万1471台
ワンダースワン(1999年3月4日発売)・・・・・・・・・・・・・・10万2655台
ネオジオポケットカラー(1999年3月19日発売)・・・・・・・・1万8809台
ワンダースワンカラー(2000年12月9日発売)・・・・・・・・14万5975台
ゲームボーイアドバンス(2001年3月21日発売)・・・・・・61万1504台
スワンクリスタル(2002年7月12日発売)・・・・・・・・・・・・・3万692台
ゲームボーイアドバンスSP(2003年2月14日発売)・・・・11万7859台
ニンテンドーDS(2004年12月2日発売)・・・・・・・・・・・・・・34万8700台
ってことで34万の消化率75%…
これって売れてるんですよね??
もう煽りが多くて売れてるんだか売れてないんだか…
>>793 当初の出荷予定を一割上回る実売なんだから
売れてると言っていいんじゃない?
今日、近くの淀のゲーム売り場を覗いてきたら
普段よりお姉ちゃん率が上がってた気がする。あくまで印象だけど。
出荷が多いから余ってるような印象あるけど、売れてるのは間違いないでしょ
初期需要が落ち着いてるみたいだから、あとはこっからどう伸ばすかだね
取り敢えずクリスマスプレゼントにお年玉需要ですか。
PSPが出ても当面は互いにあまり影響は無さそうですが。
>>792 とりあえずハードの出足が好調で、一発ネタなら損益分岐も低くできるって話だから
クリエイターが冒険しやすい環境は整ってきてるのかな。作ってて面白いらしいし、
そこら辺は結構楽観的だったりする。それこそ箸にも棒にもかからんような糞ゲーも
山のように出てくるだろうけど、それはまあしゃーない。作る方も遊ぶ方もまだ手探りだし。
SLG好きとしては便利なインターフェイスとして割り切ったタッチパネルも早く体感したいぞ、と
アドバンスウォーズやFEやりながら思ったりする。
修正されましたね。ほぼ完売のようです。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90001002&sid=aTIFX2jl97qQ&refer=jp_home 任天堂:「新型機DS」5日までの国内販売51万台強、ソフトは50万本
12月6日(ブルームバーグ):ゲーム機大手の任天堂は6日、前週2日に発売した
新しい携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」の販売台数が51万3000台に上ったことを明らかにした。
同社広報担当の皆川恭廣課長によると、ゲームソフトの販売本数は約50万本だった。
任天堂は年内に国内で100万台の出荷を目指している。
国内の家庭用ゲーム市場の調査会社、メディアクリエイトが6日夕に公表した統計も、
DSの実売台数が46万8900台、ソフト販売本数は48万9600本と、ほぼ同様の結果を示した。
DS本体の販売台数は予約の取り置き分を含むと50万台を超えた見込みという。
メディアクリエイトが同日午後に速報値として発表した実売台数は 34万8700台だったが、
その後、量販店などでの販売分を反映して上方修正した。
ハードの出荷数に対する実売数の比率である消化率は修正後で89%としている。
>793を>799に倣って訂正すると
携帯ゲーム機1週目の売上げ
ゲームボーイカラー(1998年10月21日発売)・・・・・・・・15万5774台
ネオジオポケット(1998年10月28日発売)・・・・・・・・・・・・2万1471台
ワンダースワン(1999年3月4日発売)・・・・・・・・・・・・・・10万2655台
ネオジオポケットカラー(1999年3月19日発売)・・・・・・・・1万8809台
ワンダースワンカラー(2000年12月9日発売)・・・・・・・・14万5975台
ゲームボーイアドバンス(2001年3月21日発売)・・・・・・61万1504台
スワンクリスタル(2002年7月12日発売)・・・・・・・・・・・・・3万692台
ゲームボーイアドバンスSP(2003年2月14日発売)・・・・11万7859台
ニンテンドーDS(2004年12月2日発売)・・・・・・・・・・・・・・46万8900台
ってことで46万の消化率89%
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| GBAには及びませんでしたが、凄い売れ行きだったみたいですね。
( つ旦O やはり皆さんつついてみたいという衝動にかられるのでしょうか。
と_)_)
>>798 私としてもDSは最高に楽しいと思うんだけど、何故か不安な…
言ってみればマリッジブルーみたいな感じw
インタフェースに関して思ったのは、タッチしても次の画面に移らない時、
1.タッチをDSが認識していないのか
2.タッチする場所が違う(ずれている)のか
3.そもそもタッチでは移らないのか
どれなのか分からないというのも問題だと思った
1に関してはDSの感度を信頼すれば済むとして、
2、3に関しては耳障りで無い程度のエラー音を出すとか、そういうのが必要っぽい
あと、今までのハードでも「ある時はAボタンで次へ。ある時はBボタンで次へ」なんて有り得なかったわけで、
DSに関しても「ある時はAボタンで次へ。ある時はタッチで次へ」というのは極力無くすべきかな
…というのをバンブラやってて思った
バンブラは飛ばすのがばらばらだな
メッセージ送りはAなのに決定はタッチのみとか
>>802 あー、それあるな、特に3。俺もバンブラ最初やったときにちょっと戸惑った。
やっぱりここら辺は経験積んで洗練させるより他無いんだろうなー。
タチパネと言えば独太のアドベンチャーパートは全然小慣れてないな。
カルテ左右に捲って使用だけならキー入力でも手間変わらんし…
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| バンブラは曲選びの時の操作がちょっと面倒でした。
( つ旦O 下にスコア、上に楽器を表示しておいて、スコアを選ぶと下が楽器選択画面に
と_)_) うつる方が楽かな、と。
759 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:04/12/06 17:03:52 ID:KV2/OMmo
ア・シュ・リーの意味がやっと分かった、そんなわけで参ります
世界一皆の人気者、それは彼女の事ア・シュ・リー♪
一目見れば誰もが振り向く〜♪ って言うじゃな〜い
でもアンタ、振り向くのはアニメに詳しい人が大半ですから! 残念!!
レイ、ルリ、コンプレックス野郎 斬り!!
そんな事知ってる私も私ですから・・・切腹!
まワリオからのワロタネタ、しかしこれで笑う自分も切腹モノか・・・orz
発掘戦艦の主砲の音は何度聞いても良いなあ( ´∀⊂ヽ
結局NDSは1週間でなんぼ売れたん?
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 全くのスレ違いですが、
( つ旦O
と_)_) 処女姉恋、おもしろそうですよ。
↓ 以下、何事もなかったかのようにPSP発売への期待が語られます ↓
ひゃっほう!ピーエスピーひゃっほう!
>>811 全くわかんなかったからググってみた。
…わふーさん、アンタ、エッチな人だね。
AAもなんかエッチだしね
>>813 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| グーグル検索で一番上に来るのですね…驚きました。
( つ旦O
と_)_)
本スレでガンバリオンという少女モノ漫画の話題をわふーさんが出してたので
やっぱりググってみた。
…わふーさん、アンタやっぱりエッチな人だね。
エッチじゃない男なんていないよ(´∀`)
そんなことはないと信じる
ムッツリかそうでないかの違いはありますね。
いや、言った俺が言うのもなんですがエッチじゃない男
なんていません。男はみなエッチです(・∀・)
くそう!
この変態どもめ!
Hentai?
Yes. Hentai.
>>823 I am Hentai. Are you Hentai?(・∀・)
Maybe, he is Mutturi.
Or
>>821 may be a woman.
All men are mutturi or hentai!(・∀・)
お恥ずかしい話ながら…
そろそろ英語についていけなくなりました
>>827 お恥ずかしながらこちらもインチキ英語しか話してません。
すみませぬ。
以下インチキエキサイト翻訳
私はHentaiです。あなたはHentai(・∀・)ですか。
825の名前:名無しさん必死だな、投稿日:04/12/10(金)19:39:11 ID:3krjwE7A、
恐らく、彼はむっつりスケベです。
826の名前:名無しさん必死だな[賢人]投稿日:04/12/10(金)19:57:30 ID:5coMGMPO
あるいは
>>821は女性かもしれません。男はみなムッツリスケベあるいはhentai(・∀・)です!
わふーさんが女だと思い自己完結させてた俺は…
女性でもエロい人はおる、まだわからんよ
>>828 これはこれはご丁寧に…
まぁ何と言うか[賢人]に笑わさせて頂きました
結論。
わふーさんはふたなり美少女。
>>832 [sage]をエキサイト翻訳にかけると何故かなったんですよね。[賢人]って。
>>816 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ガンバリオン、面白いですよ。
( つ旦O エッチな描写とかはなく、女の子が戦うだけの漫画なので普通に楽しめると思います。
と_)_)
>女の子が戦うだけ
この時点で問題ありありだ
>>837 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| まぁ、そういう時代の作品ですので…
( つ旦O ノリとしては変身ヒロインや勇者ロボみたいなノリでしょうか。
と_)_)
あんたエッチな人だね?って言われたら
えっ…まあ多少は…って返して
帰ってくれ!って言われるのが礼儀
吉田戦車の何かににそんなのがあった気がする
それ?
「伝染るんです」の初期のお約束
例
アダルトビデオをレンタルで借りようとした客
店主ジロリと見る「あんたエッチな人だね?」
客「えっ…まあ多少は…」
店主「帰ってくれ!エッチな人にうちのビデオは貸せん!」
こんなの。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 私はエッチじゃありませんよ。すでにアイくらいまで行ってる気がします。
( つ旦O
と_)_)
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ……ごめんなさい。今のナシで。
( つ旦O
と_)_)
今少しわふーを愛おしいと思った
わふー可愛いよわふー
846 :
わふー ◆3HEXhU5ulM :04/12/12 10:32:02 ID:Lfi6QjcO
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| PSP発売&開戦記念にageてみます。
( つ旦O
と_)_)
847 :
名無しさん必死だな:04/12/12 10:38:12 ID:yFcZguPL
オムツに味噌って既出?
なんでもいいけどオムレツに味噌ってありえないだろ
>>1 オムレツにはマヨネーズだ!
>>848 なにそれ馬鹿にしてんの?
ケチャップ以外に有り得ねえだろうが、オムレツにはよ!
851 :
名無しさん必死だな:04/12/12 12:00:42 ID:bdqHFaaD
スレタイ萌えage
852 :
藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :04/12/12 12:03:33 ID:QfWmqVHS
( ´3`)ノ日\(´ε` )アルェー
醤油かけて食えばなんでも美味いよ。
853 :
わふー ◆3HEXhU5ulM :04/12/12 17:39:00 ID:7vMrGNL7
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 近所の神社へ寄ってきました。あまり行ったことの神社だったのですが
( つ旦O 巫女さんがいてビックリしました。
と_)_)
こうなるとは思っていたが、有益な情報が一切無くなってしまったな。
UMD射出くらいか、笑えるネタ情報としての価値しかないが。
855 :
わふー ◆3HEXhU5ulM :04/12/12 17:52:33 ID:7vMrGNL7
>>854 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| お笑い部門のネタが多いのは良いことですよ。
( つ旦O これが楽しみでこの板にいるようなものです。
と_)_)
856 :
PSP:04/12/12 17:54:45 ID:h561oDhn
オムレツにはデミグラスソースですが
何か?
>>856 通はデミグラスソースなんて言わない。
ドミグラスソース!
858 :
わふー ◆3HEXhU5ulM :04/12/12 20:16:36 ID:Cu0qgGFB
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| もっと荒れるかと思ってましたが、フライングディスクのおかげで
( つ旦O なごやかなムードになっていますね。
と_)_)
和やかと言いますか、投げやりと言いますか。
本スレ見てない私ですが、
そのフライングとやら激しく興味があります
初出どこですか?
辛口レポ書いたものだけど、嘘無かったでしょ?
まぁ、言いたいのはこれだけ。
真実はかくも恐ろしきかな・・・先取り情報ありがとうございました
>>861 確認できるまで是非を問わなければいいのに、
早漏が相当多いことがわかって笑えたよ。
とりあえず正確な情報サンクスでした。
|`)どもです。
私はとある地方都市で発売日を迎えましたが、少なくとも夕方ぐらいまで予約無しで
余裕で買えてました。
あさから店頭でしきりに呼びかけていたようですが、思ったよりも動きが鈍かったようですね。
朝も行列は出来てませんでした。
あれだけ並ぶのは都心部ならではなんですかね?
都市からちょい離れた所ですが昼までにはもう売りきれてましたよ
場所によるんじゃないでしょうか
どこでもある 所によって売り切れ どこでも売り切れ、真ん中ですね。
しかしまぁ、遂に1200ですか。
10日と経たずに200も増えるって・・・両機種の発売日は過ぎたので落ち着けば良いのですが。
12日PC WatchのPSP記事の多さに笑った
>>870 PSPは予約分でさっさと完売した店も多いでしょうからね。
どっちを買うか迷ったままゲーム屋に行って、
売ってるNDSを買った人とかけっこういるんじゃないですか?
まあ根拠無い憶測ですけど。
私はDS、会社の同僚はPSPを買ったんだけど、
PSP見せてもらっても、液晶や描画性能は特に羨ましくなかった
しかし、無線LAN介してPCからpingが飛ばせるのはやたら羨ましかった…
結局PSPはまぁまぁな滑り出しってことでいいんですかね?
大方の予想通り、ですね。予想と違う、と言う人はあまりいないでしょう。
予想通りまぁまぁと評するのならまぁまぁですし、予想通り駄目だと評するのなら駄目です。
本スレも読まずにDSに熱中してたらソフトラインナップが増えてることにも気付かなかった…
周りの人に「PSPは横スクロールシューティングに適してるよね」って言ったら、
「横に広げてもなぁ…」とかって言うんだよ
私としては横に広がることによってスピード感が結構増していいんじゃないかと思うんだけど、
みんなどう思う?
アーケードのダライアスは3画面あったんだが
後にPCEのROM^2に移植された一画面verでも何の問題もなかった
まぁ、その程度のもんだ
それより今後、横(縦でもいいが)スクロールシューティングが
発売されるかと言う方が大きな問題だと思うんだが
3画面と横長画面はまた違うと思うんだけど…
それに、問題があるかどうかじゃなくて、適してるかどうかじゃない?
よくDSはカードゲームに適してるなんて言うけど、
実際は他のゲーム機でも問題無く移植できるわけで
まぁ今更シューティングは出ない(出ても売れない)だろってのは思うねw
据え置きの定番PS2ででたグラディウス5の売上を見る限り
厳しいでしょうな。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 最近なぜかこのAAが貼られているのを見るのですが
( つ旦O 何か意味があるのでしょうか?
と_)_)
逆にあなたに聞きたい
>>881 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| そういうキャラですから…
( つ旦O URLをコピペする時などに面倒なのがたまにきずです。
と_)_)
>>883 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| DSが面白そうだったので、期待をこめてコテになってみました。
( つ旦O
と_)_)
思ったよりまともな理由やん
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| プレイやん 素敵やん
( つ旦O
と_)_)
安田美沙子を弄ってて、
「面白さ」とはすぐ飽きるかどうかに関係無いコトが分かりました
888 :
名無しさん必死だな:04/12/17 13:22:26 ID:3a66039v
安田美沙子?
889 :
藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :04/12/17 13:42:04 ID:9sOkt7LK
( ・3・)つー日と(・ε・ )アルェー
アイフル公式の質問コーナーのことかと。
マリオ64DSやってて酔った…
DSの3D性能は、私には十二分のようです
おえ…
私「3D酔い」
安田美沙子「酔っていながらネットサーフィンですか?」
…すみません
さて、リヴィエラ買ってきたのでやりますか。
新品主義の俺が新品なくて中古しか買えなかったorz
・゚・(ノД`)・゚・
'`,、('∀`)'`,、
任天堂も随分寛容になりましたねorz
例の画像の事か―――!!!
ごめんなさい
はだにあわない
あしたさげてくる
>>895 妹にも買ってきてしまったんです。
そっちはまだ未開封だったのが責めてもの救い…
やっぱり自分は一応クリアすることにします。
変体お兄ちゃんの冠は何とか逃れたか。
危ないところだったな。
>>898 妹が毎月買ってるファミ通キューブ+アドバンスにデカデカと
広告が載ってるんで、大丈夫かなと思ったんですがね…
売ってくる替わりにポケモン買ってやる羽目にorz
俺はこれを機会に耐性獲得も兼ねてガンガります。
で、ゲームとしては面白いん?
>>900 ゲームとしてはなかなか良いよ。
バトルシステムはマジバケとFEを足した感じ。
あれさえなければ一級品かも。
>>901 ほほう。さんくす
問題のアレを見たことが無いんだけど、どっかに無いかな?
今ちょうど
リヴィエラ買うかきみ死ね買うか迷ってたんだけどどっちがいいかな?
誰か俺の背中をどっちかに押してくれ…
>>903 リヴィエラは分からないけど、きみしねはいいぞ
最後ちょっと感動できるし
>>904 俺もそう思ってたんだけど、
ノーマークだったリヴィエラの評判がワリと良くてさ。
調べたら面白そうなんだなこれが。
どうしよう…
ちょっと変わったRPGと、馬鹿ゲーですね。
これから年末とか、人に見せたり一緒に遊んだりするネタには君死ね。
一方一人で過ごす時間が多くなりそうなら、長持ちしそうなリヴィエラ。
といったところでしょうか。
>>906 そうか…
じゃあひとりの時間が多そうだからリヴィエラにしようかな…
また余裕かできたら君死ねも買ってみる。
>>904>>906 サンクス
>>902 ググったけど見つかんないね。
公式にも無い・・・(ある訳無いよな)
誰かうpしてくれる勇者・・・
>>907 一応調べてから行ったほうが良いよ。
念には念を・・・
すんません、そもそも問題のアレって何ですか?
リヴィエラが何かやらかしたんですか?
910 :
わふー ◆3HEXhU5ulM :04/12/18 14:17:57 ID:1HOif7Rp
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 私も希望しておきましょう…アレ
( つ旦O
と_)_)
ルネッサンス情熱
912 :
わふー ◆3HEXhU5ulM :04/12/18 14:21:18 ID:1HOif7Rp
>>911 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 僕のこの手は いつも何か探し萌えてる
( つ旦O
と_)_)
915 :
わふー ◆3HEXhU5ulM :04/12/18 15:31:22 ID:1HOif7Rp
>>914 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 元はWSC(でしたっけ?)で出たソフトの、GBA移植物です。
( つ旦O 完全新作だと思います。
と_)_)
>>915 さんくす
続編とか外伝って、1から全部やらないと気持ち悪いんだよね
移植なら許容範囲だから今度買ってこよう
問題は無理してでも初回限定を買うか、そうでないか…か
訳わからんこと喚くゲーム業界人Blog
http://homepage3.nifty.com/dochikushow/ 12/18
その上NDSを引き合いに出したりするんで、NDSの評判まで落しちゃう。
もう少し人に迷惑をかけない生き方をして欲しい。
で、SCEIもゲームっていう低年齢層を相手に商売していく覚悟を決めたんなら、
もうすこししっかりしやがれと。
12/17
高々2万ちょいの商品に対してどんなクレーム対応を望んでいるのか
知らないけど、ちょっと大人気ないよ。
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僕には言ってことが滅茶苦茶に思えてくる、任天堂引き合い出してる
人はゲートキーパーな人位でしょ、サポートが糞な上に初期不良の
量と質が酷いのにまともな対応する様子が見られないから問題なのに。
918 :
名無しさん必死だな:04/12/18 15:52:30 ID:5h5yEoIS
>>918 CG閲覧機能が単独でついてる当たりがあざといな。