【弾幕まきまき】怒首領蜂大往生 45HIT【鬼は外】
, ' (' ⌒.)ヽ
,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!_/(( (()))〉 |
ij§゚ - ゚§ < ティアティア
(⊂;卯;つ |
('(_ノ_ヽ_) \_____
し'ノ
DFSD-010
SHOTIA ショーティア
(ショット強化型エレメントドール)
職務に忠実で、常に冷静に命令を実行するエレメントドール
(この世界には、あらゆるタイプのロボットが存在し、性格も使用用途に合わせて設定されている)。
ショーティアは戦闘用に最適化されているため、
感情という概念をほとんど持つことなく作られていた。
その鉄の冷たい表情は、戦争を繰り返す人類を冷ややかに見つめているようにも取れる……。
、 ,
◎'⌒⌒◎ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/((( (`´)) |
/ii(C ゚ -゚ノ' < ニャンニャン
じi レ H了 |
|爪 イ \_____
ハ.Vリ
` `
DFSD-014
LEINYAN レイニャン
(レーザー強化型エレメントドール)
戦争に反対する開発者によって、意図的に「人間らしさ」をプログラムされたエレメントドール。
本来介護用ロボットに組み込まれるプログラムが実際の戦闘に投入された時、
レイニャンにとってそれは「パイロットの命を守る」という命令に変換された。
そして、その感情は、もっとあたたかい人間らしい感情に変化していくのだった……。
_
/'´ ´ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (人ヾ、)ノ |
(C ゚ -゚ノ´ < スイスイ
/とン∞〉ラ |
〈 ノΣ引 .〉 \_____
´´´ヒiヒI´´
FSD-002
EXY エクスイ
(エキスパート強化型エレメントドール)
数世代前の旧式エレメントドールで、
パイロットの安全性よりも機能及び武装面を重視して作られたエレメントドール。
あまりにも機能重視で作られているため、搭乗するパイロットに対しての配慮に欠ける面が多いが、
上級パイロットには大変好まれている。
ボイス集:
(前作)怒首領蜂/ケツイのボス前メッセージ
(You are approaching a/Approach your) target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready?
(ターゲットに接近し攻撃!今ミッションが始まります。用意はいいですか?)
大往生のボス前メッセージ
watch out! watch out!!
(気をつけろ!)
大往生ボス瀕死
just a couple more shots!
(あとショットもう少し)
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 01:10:38 ID:juew+nJs
スレ立て乙です。
あー、一回でいいから大往生スレ立てたいものだ。
今回も規制で逃した。
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
. /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
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./.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
___________________________
>>1 ご苦労だった。君のスレ立ては見事としか言いようがない。
後は
>>11-1000に任せて君はゆっくり体を休めたまえ
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 02:03:11 ID:bhs0g8lJ
萌え要素のシューティングなんかより
いい加減怒首領蜂の続編作ってよ、ケイブ
ずっと思ってたんだけど、どうしてテンプレに怒首領蜂はまだしもケツイの
ボイスが張ってあるんだ?
わっちゃーわっちゃー
スレタイ吹いたw
ジェット蜂の第3攻撃って画面真ん中にいるだけでいいんですか・・・?
ゲーセンでA-EX使ってる人が真ん中にいるだけで弾に当たってなかったような
PS2付属DVDと全然違いました
俺もちょうどそれ聞きたいと思ってた。
あれは出来るだけ動かない方がいいのか?それともヘソに張り付いたほうがいいのか
出来るだけ、動かないほうがいい
動くと弾に当たる
但しあれは必然的にオーラ打ちになるので
ゲージが足りないときにそれしか選択肢がないときついです
あと安定も全くしない
19 :
18:2007/01/27(土) 05:10:36 ID:rX9AdNGD
ごめん、誤解与えそうだから修正。
基本的にはヘソに張り付く位置じゃないと駄目です。
が、弾発生から自機に到着するまでに数十フレのディレイがあるわけで、
その間にボスが接近してくればボスに当たれば死ぬので動かざるを得ないんですが、
そうすると数十フレ前の安置からはズレてしまう。ので、あまり動かないほうが良い。
最悪なのはジェットが弾撃ちながら高速に接近してくるパターンでこれは圧殺されてしまう。
なのであの方法はかなり運入ってる…というのが俺の中での結論。
他の人がどう思ってるかはよく分からないが…
ジェットの三番目は動きをパターン化すれば毎回同じ撃ち方になるんだから普通に避ければいいじゃない。
黒往生購入記念カキコ
とりあえずやってみたけど2-1ボス開幕の弱さにびっくりした
なら俺は家庭用購入記念カキコ
DVD恐ろしい……… 緋蜂攻略したやつが極端に少ないのも納得した
ゲーセンじゃ4面ボスが限界なので1周目指して逝ってくる
今日、初めてプレイした。
ステージ2のボスであぼーん。
危ないときは緊急回避ボムを使おう!ボム使わないと損だぞ!
ボムって言うより、赤い巨大レーザーの威力に悶絶。
ステージ1のボスで使ったらHPの半分近くを削ってくれたお^^
B-Sでボムもハイパーも使いきったのに4面ボスまでしか行けない
AとBにレーザーの威力の違いはあるの?
ショット最強状態でレーザーが弱い状態(撃墜された後)
でも硬い敵にはレーザーの方を使った方がいいの?
一応、レーザーのほうが強いことになっている
特にB-Sみたいに拡散する奴は全然威力が違う
>>27 レーザーは最弱状態でも最強状態と威力はほとんど変わらない。
見た目は激しく弱そうになるから勘違いする人が多いけど。
1-4ボスってパターン化出来る?特に第3波
第3波のパターン化は無理だけど、実はそんなに難しくないよ
交差点に入らないように個別に避けるか、
交差点を予測してその位置で2つの弾幕を同時に抜けるか、
そんなとこかな。イメージとしては
2周目の3波はどうすればいいでしょうか・・・
諦めてハイパーかボム
ピンチの時にハイパーかレーザーボムを使うとどっかに力が入るのは仕様?
あと、Bボタンを必要以上に強く押すのも
ピンチをハイパーに変えるんだ!
>>31 Thanks!
あともうひとつ、たまにゲージ6、7割あっても5ハイパー分貯まらない時が…歯車に均等にレーザー当たってないってことかな
ビットのパターン違いじゃないかと予測
足りないならDVDみたいに98〜99%くらいで突入できるようにすれば?
>>36 4ボスだよね?
第2形態は、3個まとまりが3つ出てくるパターンが来たらハイパー発動、
歯車が中心にまとまった直後に発狂に移行するようなダメージ調整で。
発狂では常にビット3個に撃ち込めるような積極的な移動を心がけると良いかも。
LかEXならやりやすいと思うけど、Sなら特に積極的に。
オーラ撃ちしてる時ってゲージ上昇速度も2倍になったりとかしない…よね?
歯車って何回まで待てる?
俺は5回って決めてるんだけど、それ以上待てるかな?
たまに5連続外れが来てキレそうになる
>>41 シミュ・ボススタート・A-Sで1-4を何回か試してみた所、
7回目が来るぞってところで大体自爆。
6回目で1ハイパーレーザー開始しても、発狂中に自爆された。
オーラ撃ちしまくるとか、第1形態を早くに終わらせれば
6回目からでも倒せるかもしれないけど、倒すのなら5回目までが安全みたい。
前、アケでやってる時に第2形態で自爆されたから、6回連続でハズレが出たって事なのか…
流れを無視してチラ裏
今日黒往生3機設定で2周目初突入、2-3中ボスで青ポップコーンにバシューンまで行けた
B−Sで接射していい?
やり始めて一ヶ月くらいになるけど、パターン化とか楽しいねー
未だノーミスは出来ないけれど、最大ヒット数自己ベストを
更新できるとめちゃくちゃ嬉しい
記録付けながらやってるけど、ここをこうしたらもっと稼げるんじゃないか?
あ、やっぱり繋げられた!とか考えながら遊ぶのが病み付きになる
頑張ってノーミス出来るA-S使いになるよ。チラ裏ゴメソ
今のうちにEXに乗り換えるんだ!
手遅れになっても知らんぞ!
まあまあ、使いたい機体で楽しむのが一番ジャマイカ
じゃあ俺はB-Lにしようかな
上であんなこと言ったけど、A-Sキツイな
何がキツイって、ハイパー中は敵側の弾速上がるのに、
レーザー使ってるときはこっちの動き鈍るし…
使いどこ考えて、あるいはしっかりパターン組んで
使っていかないと、せっかくのハイパーを棒にふることになる
深いな…このゲーム
緋蜂ってチート無しでノーミスで倒せた奴いるの?
そりゃあいるだろ
すまん、日本人だった。
>>52 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>52 すげええええええwwwwwww
過程まであるから大変さがよくわかる
( ゚Д゚)y \_ ポロッ
>>52 個人で作った3Dデータでも発注すればちゃんと作ってくれるとこあるんだね
ちょっと興味あるな、やってみたい
と、よくよく見たら部品も型も全部手作りなのかな?
すげぇな
59 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 07:26:03 ID:IL2phWpr
ショーティアのレーザーって貫通しないだけで威力は他と同じ?
>>52 ドール素体をベースにするのは思いつかなかった
プロの技を見た。すごい技術力だ。素晴らしい!
>>52 すうっげえぇ…
>>59 本当に微妙だけど差はあって、威力は強い順からEX、L、S。
あと、AタイプかBタイプかでも差があるんだっけ?どだっけ?
制作費だけで20kはかかってるだろw
シミュ1-5で3300HITオーバー達成ヽ(´ー`)ノ
道中2.95億でした。
3億出れば一周8.5億もマジで出るかも?
おめ
新作の話聞いたけどちとガカーリした
俺はちょっとどころじゃなかった
>>66 すごいな、俺なんて開幕5ハイパーを回収すんのが未だに怖いチキンだぜ。
あの回収方法は何時やっても怖すぎる
5面3300HITは言う程きつくないと思うが・・・
それで一周8.5億ってぇと、4面終了時4億以上は必要だと思うが・・・
そっちの方が絶対厳しい。
どうしたらそんなにいくんだい
ギリギリ3000がやっとだ(旧5ぼす以降かなり適当
>>70 あの回収方法って、最初に右にザコヘリを振ってからノーバレットで回収するやつ?
>>40 すげー遅レスだけど
敵を炙ってる時間に従って溜まるはずだから
敵本体にオーラしたかどうか自体は関係ないんじゃないかと思う
4ボスがどうこうってんならやっぱりオーラで幾つのビットを
巻き込んでるかで違ってるんじゃない?
変な事言ってるかも
2-4レール地帯はどうしたらいいですか?
3300って開幕ノーショットでハイパー回収しないと無理だろ
1-5開幕ノーショットパターン作って3354HITまで伸ばせた・・・がとてつもなく難しい。
>>71 1-5は4.5億以上出ます。
今のところ全部繋げられれば8.47〜8.48くらいで
残りの200万程度なら4面まで洗い直せば出せるかな?という程度。
実際はこれより数百万落ちるし、1-5開幕ノーショットも成功率が低すぎるので
8.4億出せれば十分合格という感じ。
>>73 敵は全て撃ち、中ボスは全て早回し、レーザーを撃ちこめるだけ全ての敵に撃ち込む。
適当な場所を全く無くして、ガッチガチに固めれば3200↑くらいなら割と簡単に出るよ。
昨日ゲーセン行ったら大往生入ってたので
本当に久しぶり(2年ぶりくらい?)にやった。
1-3道中で終了した。俺はもうだめだと思った。
俺の初見と一緒じゃないか。
まあ今でも4面で死にまくるけど
俺は2ヶ月ぶりにやって3面序盤で死んだ
その前に2ボスでハイパー稼ぎし損なって3機死んだが
最近これが近所のゲーセンに置いてあるのに気づいてやり始めた
難しいな・・・4面が限界だわ
大型雑魚をレーザーで倒した直後によくコンボが途切れるんだけど上手い繋ぎ方はないもんかね
>>81 パターンを作るのが一番だけど、レーザーで敵を破壊したときとショットで敵を破壊した時のコンボゲージ
の上昇率が違うんで(レーザーだと少ししか増えない)、レーザーで敵を破壊した後に、なるべく雑魚も一緒に
レーザーで倒してからショットに切り替える様にした方が良いと思う。
堅い敵をレーザー破壊後にショット切替で雑魚破壊だと、ショットが届く間にコンボゲージが切れる。
俺なんて久しぶりにやったらデスレ1ボスで5回連続で死んだ
シミュレーションモードで死ぬほど練習したのに
いざ通しプレイをすると抜けられないのはなぜ
誰もがそうですよ。
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 10:31:20 ID:NsOcjBNN
やっぱり4ボス第3波がどうにも巧く避けられない
避ける位置変えたり一つずつくぐるようにしてるが当たる
どうやら交差する弾群が極端に苦手らしい
2ボスは発狂より交差針きたらかなりの確率で死ぬし3ボス発狂も未だに慣れない
2面3面はハイパー使ってそのまま押しきれるんだけどな…
3番目の攻撃は数をこなせば避け方がわかってくるが、元から避ける気がないなら3射分だけ避けた後にハイパーで突っ込んで抜け切るのがオススメ。
この4番目途中で第二形態に移行すると思うが、ビットがまとまる所でレーザーボム撃ってしまえばそのままヌッ殺せる。
これをやると5面開幕に+2〜3くらいしか持ってけないが、4ボスで死ぬよりはマシと思えば。
1-2ボスすら安定しない俺に、ここの会話は
レベル高すぎてついて行けない(´・ω・`)
無理についていかなくたっていい。
マイペースでやれ。
百子って発狂が安定しづらいよな〜。
アレの弾って毎回バラバラだろうから素避けのスキルが無いとアボーンするんだよな。
ちなみに亀さんの発狂も上手く避けれない。最後に大半ぼむる
ちょくちょく5ボス到達してる俺も2ボスは安定しない
感覚的には難易度3>4>=2>>>>>>1って感じだなwwwwwwww
それでも交差針は最近かなり安定してきたが
片方の隙間の流れに乗りつつもう片方を避ける感じって意識したら安定しだした
針弾がとことん苦手な俺が来ましたよ
そんな俺にとって2ボスは、3ボスや4ボスより安定しないボス
ハイパー使用時
ドピュン
ハイパーレーザー発射中
ピュピュピュピュ
精液?
2ボスはボス前のボム浮かせといて開幕レーザーボム、ボム回収ってやって俺は少しでも弾避けを短くしてる
俺は
「ピキューッ」
「ビルルルルル…」
て風に聞こえるな。
「ギュオォォン」
「グォァグォァグォァ」
「ビュウゥン」 発動
「ズベベベベベベベ」 レーザー
って聞こえるな
∧_∧
( ´Д`)
γU〜''ヽヽ ズンズンチャンチャカチャカチャンチャンチャカ ズンズンチャンチャカチャカチャンチャンチャカ ズンズンチャンチャカチャカチャンチャンチャカ
! C≡≡O=亜 デケデケデ デケデケデッデッテケ デケデケデ デケデケデッデッテケ デケデケデ デケデケデッデッテケ デケデケデ デケデケデッデッテケ
`(_)~丿
∪
5面開幕
テレテレテレテレテレ! 5ハイパーget
ドブチュキュア!! 発動
今日ARIKA公式HPで大往生を注文した。
正直、弾幕シューは得意じゃない上に大往生のACプレイ回数が10回未満だがそれでも
弾幕を掻い潜ってボスを沈めるあの爽快感を味わいたいので頑張ってみようと思う。
そんな俺だが大往生が届いたら上達の為には何をすべきだろう。
とりあえず「100回死ぬ」を目標…というべきか微妙だがそんな感じでひたすらプレイでいいのか?
えーとじゃあまあ「ボムを使い切る事」
はい次↓
そうだな「敵の出現&配置場所を覚える事」
はい次↓
PO!が何なのか気にしない
おっと書き忘れ
はい次↓
1000回死ぬがよい
つか残機1000潰して2周目入ればいい方だよな
はい次↓
107 :
緋蜂・改:2007/02/09(金) 15:19:36 ID:AqF2tsM1
, ' (' ⌒.)ヽ
,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!_/(( (()))〉 |
ij§゚ - ゚§ < 継続は力なりだわ
(⊂;卯;つ |
('(_ノ_ヽ_) |
し'ノ |
\_____
DVDをみてやる気をなくさない
はい次↓
ショーティアは俺のなので他のドールを選ぶこと
はい次↓
パターン組める弾幕はパターンを組む
はい次↓
魂のハイパーとアチョー避けは絶対に修得すること。
↓はい次
慣れないうちは2ボスでハイパー使わないこと
↓はい次
大往生やりすぎてレバーがぶっ壊れた・・・
114 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 19:29:58 ID:XfI7VBCb
>>114 ちょっと待て
これで低レベルなゴミなのか
俺シューターやめるわ
>>116 吹っ切れて自分を只のゲームファンだと思うようになると楽になるぞ。
(元スコアラ…だったりする)
>>114 BGR44はスコアラーにスコアで勝てなくても歯医者だし金持ってるからおk
きききききき既出
がいしゅつ
123 :
101:2007/02/10(土) 01:54:27 ID:7Zm17nSz
>>102-112 みんな色々アドバイスさんくす。まとめると
1.プレイ前にDVDを見てやる気を無くさない、PO!がなんなのか気にしない
2.ドール選択時にショーティア以外を選ぶ(初心者な俺には厳しい気がするが)
3.敵の出現位置&配置場所を覚えながらプレイする、パターン化可能な弾幕はパターン化する
4.慣れない内は2ボスでハイパーは使わない、ボムを抱え死にだけはしない
5.魂のハイパーとアチョー避けを絶対に習得
6.以上の事を踏まえてプレイしつつ「1000回死ぬが良い」
7.心が折れそうになったら「継続は力なり」で奮い立つ
って感じか。無意味に長くなってしまったな、2つに分けるべきだったか…。
多分明日には届くと思うから頑張るぜ。
1年やり続けて最近よく思うこと
シューティングってテトリスとかのパズルゲーと同じでわりと無意識に気抜いてできるんだね
いつも何か別のこととか考え事しながら淡々とプレイしても普通にスコア伸ばせるし上達する
つまり廃人プレイの域に入ってキタコレなのかな
ちょうど、中堅所の症状じゃないか?
上のほうになると、他ごと考えながらやってる余裕なんて無いはず。
1-1〜1-4、2-1〜2-4で何回か寝落ちしたことがあるお
5面は1周目も2周目も気合が入るが
1-2が一番眠い
グラIIIの3面が一番眠い
地味だけど新しい発見。
黄龍の3波を上で避けようとすると口から青弾POPOPO!って撃ってくるよ。
普通の状態じゃ黄龍に当たっちゃうから、ハイパーで突入して下げないと駄目だけど。
130 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 21:31:44 ID:oFu0MXxH
>BGR44の家庭用の超やりこみのショボいのとか
ワロタ
同意。あいつ本当に家庭用とは言えど白クリアしてるって嘘だろ。
ゴミみたいなプレイうpしまくってる見せたがりの奴が
ガチで白クリアできるなら当然うpするもんなw
つうかせーブロードしまくりで必死の超やりこみで
やっとこ成功した一面づつのプレイのうpばっかだねww
>>130 何かあったのか?
なんでもかんでも一人で抱えこむなよ
つらい時は人に相談したっていいんだぜ
飯は1日3食ちゃんと食えよ
睡眠は6時間以上しっかり取れよ
どうしようもなくなったら病院行きなよ
いまだに反応するやつがおるとは・・・
というか
>ハイパーで突入して下げないと駄目だけど
がなるほど。だった。やけに避けにくいと思ったときがあったがやっぱ奴自身が下がってたからか
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 23:14:04 ID:+PDfsLGy
白クリアした人物はSTGで全一獲った事のある人物ばっかじゃね?
しかもほとんどが数々のタイトルで獲ってる人物ばっかじゃね?
仙人 ユセミ TAC NAL ヤキソバ 香川の18億で全一の人物
くらいじゃね?
すなわち、STG全一獲れる人物しか不可能じゃね?
>>136 他人は他人、自分は自分。1-3で死のうが2-1で死のうがやってる自分が楽しければ
それで良いと思うんだが・・・・。そりゃ、クリアー出来るに越したことは無いけどね。
香川の18億で全一なんていたか?
いない。
そもそも18億の全一スコア自体過去にないし。
全一の意味がわからなくても楽しめりゃいいんだよwwwwwwwww
今どきハイスコアなんかやってる奴もいるんだなww
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 14:52:51 ID:EQlCGkPs
ps2の神プレイのビデオさっさとうpしろや
Ps2の神プレイは今では神の領域ではないです
そうなの?
発売当時は凄かったな。
今はパターン進化してるからアレだけど今見ても十分に見る価値ある。
DVD以外で2周ALLのプレイ見たことないなぁ
パターンが進化していても実際にスコアを超えたのは
一人しかいないわけだが。
150 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 20:46:49 ID:X3FJpahO
今日初めてプレイしました。
1面と2面はノーミスでいけたがかなり危うかった。
2ボスは5回くらいヒヤリとさせらせた。
もう一回やってノーミスでいける自信ない・・・。
で、3面に行ったら速攻でやられた。なんだあれ・・・ムズすぎ・・・
初プレイで1、2面ノーミスってことは、かなりの経験者かな?
3面はパターン作らないと気合ではどうにもならないので、頑張れ。
本日、初めてやってみましたが
「なんじゃこりゃ〜」でした。
連射付いてたから良かったものの
弾幕よけてる間に連射に助けられて
敵がボチボチとやられてくれる始末。
あとは自機当たり判定が小さいのか
なかなか当たったようで死なないのが吉ではあるものの
戦略も攻略もあったもんじゃないなコレは、
と思った次第。
昔、沙羅曼蛇とかグラディウスとか雷電とかやってきた口ですが
久しぶりにやったせいか、なんか難しかった。
っつうか、もっと基本的なところからして異色な気が・・・。
ココに来る皆さんは、あの弾幕をスイスイ避けてるんですか?
出来れば年齢も教えていただけるとありがたいです。
動体視力が衰えた35歳オッサンより
>>152 連射は設定によるけど、Cボタンにオート連射が付いている設定がほぼデフォルトだね(例外有り)
自機の当たり判定は、出撃時に機体が固定されている○の部分が当たり判定だよ。
基本的には連射で良いけど、ボスなどはレーザーで立ち向かわないと時間がかかるぜ。
やればやるほど先に進める様になるから、頑張れ(PS2でも出てるから、そっちで練習も可)
年齢については、聞いてどうするんだと思うけど俺は36歳。
>>152 現役でやってたころは22〜23でした
弾幕は「避け」という行動に入ったら負けです
避けなくてもいいように動けるパターンを作るのが攻略なんです
要は、弾の無い方向に常に移動できるようなルートを開発することっすな
しかし一部には「避け」を強要されるシーンもある。
特に虫姫さま以降のケイブでは顕著。
一周程度ならボムで消せばいいのだけど、二週目や難しいモードだとそれすらできなくなる。
ここに自分のスペックによる壁が。
今フジテレビで1面開始BGM流れた
最近使われてるみたいだね
すぽるとだろう?
最初だけ流れるよね
緋蜂戦のBGM流せばいいのに
いくらなんでも暴力的すぎる
乱闘シーンのダイジェストに流すとマッチしそう
2-5ヤバイってこれ
最高ランクハイパー累積回数最大で常時5ハイパーフル発動で始めたら開幕からずっと死ぬがよい祭り
そんなこと言われるとすぽるとを見ずにはいられないジャマイカ・・・
はっ、これが狙いか!
レベルの低い質問でアレなんだが
1-1ノーハイパーってスコアどれぐらい出るのか教えてくれんか
二千百万点ぐらいかな
道中だけなら
>>153 聞いてどうするってわけでもないですが・・・。
ちょっと気になったもので。
今ゲーセン行ってもSTGないし
無いってことは若い世代はしてない&知らないだろうし。
ではやってる方は一体?ってな具合です。
>>154 そのような動きが出来るようもう少し頑張ってみます。
100円ジャカジャカ注ぎ込むよりPS2の方がコスト的によさげです。
>>166 トン
購入から苦節一月半
ようやっと1面全繋ぎ出来たぜ
俺のベストは、2274万 549HIT
確か555HIT以上出してる人がいたと思う
前半面のコンボで困ってる人は、けちぐま氏のHP行ってみるといいよ。
色々なハイパーパターンの動画があるから。
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 15:12:33 ID:DjCZ/Ko6
ps2の神プレイのビデオさっさとうpしろや
買えばいいじゃん
ふと疑問に思ったんだけど、1面ノーハイパーで行くメリットは?
ノーハイパーで行く方が全つなぎ難しいだろうにスコアは低いですよね?
その分2面で5ハイパーたまるから、スコア的にその方が効率がいいって
こと?
スコアは低いけど楽。
最近になって今更蜂アイテム取るタイミングが分かってきた
振りきった分は切り捨てられるんだな
今までメーターギリギリで取ったりしてたからか
どうりで蜂1個分足りなかったりしてたわけだ
ハイパー中に取ったわけでも無いのに増えてないのはおかしいなとは思ってた
>>173 1面ノーハイパー繋ぎ程度で難しかったらハイパー使っても意味無いと思うよ
>ノーハイパーで行く方が全つなぎ難しいだろうにスコアは低いですよね?
稼げて難度も上がる。それがハイパー
難しいパターンが必ず点数高いってもんでもない
2ボス開幕ハイパーもかなりキビシイよな。
181 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 22:53:34 ID:hufEgHQM
クリアしてるらしい人物の名前明記して。
集計店でクリアで申請した実績ありとか、
有名プレイヤーが目撃してるとか、ソース有りの情報のみで頼むわ。
失笑
最高スコア5.7億
最高到達地点2-3
使用機体A-EX
その話題秋田。ツマンネ
>>175 蜂取ってメーター一杯分以上になったら「必ず」ゲージ損するって事?
全部キッチリぱたーん化してやってると
ヒット数の微妙な増減がゲージ調整するうえで障害になる
や、むしろ俺そこまでガチガチに固めてやれないわ
ていうか自分のパターンでどこでそれが利いてるかよくわかんないから
これから考える
>>186 とりあえずありがとう
死んでくる
逆にゲージ切捨て機能を利用すれば安全プレイにもなるよ
それがないと面を進むにつれ、微妙にゲージがずれてきちゃうだろ。
毎プレイ違うパターンになる
2周目のゲージ調整ではかなり重要だもんな>端数切捨て
空気を読まずにオナニーレポート
1-5、3381HIT達成。
道中だけで4億オーバー・・・
5ボス前で7.92億。
一周目をざっと一通り煮詰めてみたけど
一周DVD並の点を出せる人は、5面をちょっと見直せば案外簡単に8億に届くんじゃないでしょうか。
この間ようやく2周ALLできた
諦めなければなんとかなるもんだなwww
このスレにもお世話になったし感謝ヽ(´ー`)ノ
>>193 激しくオメ。俺は緋蜂を数ミリまで追い詰めたところで停滞→フェードアウト気味だから羨ましいぜ。
ここまでやって止めるのももったいないけど、もう一度奮い立たせるのもしんどい…。
>>192 凄いね。3400いけるんじゃない?
参考までに幾つかお聞きしたいんだけど、
・旧3ボス前
・旧5ボス前
上記のポイントでHIT数はどれくらい出てるの?
パターンを見直す研究材料にしたいので、もし宜しければ。
一周も出来ない誰か助けてくれ
首領蜂 怒首領蜂はなんとか一周できるのに、大往生抱えまくる\(^o^)/
何がどうなってるかわからないのに助けてって言われてどうしろと
気合とパターン化。
一周しかできない俺がいってみる。
この間やっと一周できたばかりの俺が言うのもなんだがやっぱパターン化じゃね?
気合が必要なのって2ボス3中ボス、ボス4レール5ボスくらいな気がするし
それ以外が完璧ならボム残機使いまくりでいける
慣れてくたら蜂の巣より4コンテナ後の方がきつく感じるようになったから困る
>>195 3ボス前は2000HITちょっとくらい。
5ボス前は2250HITくらいだったかな。
(共にベストで、平均は10HIT前後落ちます)
3ボス前は弾を吐き出す寸前で、
5ボスはレーザーを繋げた時点のHIT数ね。
5面開幕を安全に行く場合は-55HITして下さい。
3381HITの時に4ボス前でベストから6HIT落ちだったので
何処かちょこっとパターンが進化すれば、アッサリ3400HIT出るかもしれないですね。
これはあくまで、何HIT、何点出せるか?というネタパターンなので
実際に使う事はありませんが。
ネタパターン遊びいいね。
ゲーセンの大往生も行き詰まったりしてマンネリしてるあたりで家庭用でそうやって息抜きするのも大事かも。
デスレ置物1波とジェット1波が避けられません。素避けのコツありますか?
よければ厳武3波も教えてください。
PS2版の1ボスの開幕弾がDVDの1ボスの開幕弾に比べて密度が濃い気がするん
だけど・・・
まあいずれにしても避けるのは簡単だが・・・
PS2版の移植は神って言われてるけど、あえて異なる所はありますか?
弾幕の形状とか・・・
2-3ボスと2-4ボスでACだとマジ落ちするのがPS2だとマジ落ちしないくらいしか知らんなぁ
あと1-3前半で稀に下から回転砲台の弾が飛んできたりする。
PS2でですが毎日練習してるのに3面道中で落ちまくる/(^o^)\
後、この説明書ちょっと説明不足だろこれw
207 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 12:02:17 ID:x91Rnvtk
>>206 説明書には必要最低限の事しか書かれてないからな
行き詰まったら攻略サイトとか見るといいよ
あとショーティアは俺の嫁
シューティングの説明書なんて大して書く事無かろうもん
旧5ボス以降のパターンを洗い出したら簡単に3000ヒット越えた
ハイパー使うタイミング変えたのが重要だったみたい
以上チラシの裏でスマン首を吊ってくる
基板買った時にやたらポップがデカい事に気付いた漏れガイル。
インストはヘナチョコだしマニュアルはカプコソのと比べたら超簡易だし。
まぁNAOMI-GDの複雑さに比べたらマシだが
画面選択でYOKOとYOKOANTIの区別がわからない。
あとTATEとTATEなんとかも。
それくらいは説明書に書いてほしかった。
確かにそれくらいは書いて欲しかったな。
antiにするとちらつきが軽減される気がしないでもない。
やったー!大往生復活した!
撤去されたから残念だったんだが今日逝ったら黒ラベルになって戻ってきとりました。
おめ
黒ラベルには電プチボタンもセットで付けて貰えると凄く助かるんだよな
シューティングの攻略本なんてあるんかな
攻略本が無きゃプレイできない人はSTG向いてないと思うよ
別に向いてないなんてことはないだろ
パターン全部コピーだとしてもそれをなぞるだけで十分楽しめるだろうし
何も知らない人が1から習得するにはSTGはレベル、というか敷居が高すぎる
で、知る限り大往生の攻略本はないがアルカディアのバックナンバー探せば攻略がのってたはず
最近のSTGで攻略本出てるのってあるのかね
アルカデなんか見るよりこのスレで聞いた方が全然価値があると思う
MAPや敵配置、素点表とかは役に立つな
俺、アルカディアで蜂の位置覚えたよ
今週買って始めた初心者なんだが噂通りムズイな
とりあえず初心者向きだというAS使ってノーコンテニューだと4面までが限界・・・
1面→ノーボムクリア、2面→死にたくないからボスにボム3個くらい、3面→中ボス以降ボム使いまくり死にまくり、4面(ry
徐々に弾の避け方のコツみたいなのをつかんできたが2面ボスみたいな交差する弾が苦手
3面後半は弾の量大杉でワケワカメになるしこんな調子で上手くなるんだろうか不安だ・・・
チラ裏っつーか愚痴でした
練習します
B連だとしても初週で3面超えられたら大したもんだ
俺の友人なんて何回やっても一面でゲームオーバーになってるからな
こいつはほんとに見込みない
一応コンテして毎回1周するまでやってるんだけど1周したときには20回くらいコンテしてる
どうでもいいけどゲームあんまり上手くないないやつって多少できるゲームになると調子に乗るよな
大往生諦めて、そばに置いてあったちょっと自分がやり込んでるロックマンやり始めると途端に態度変わりだした
なんという
>>221・・・
俺は初プレイの時3面で落ちてしまった
この感情は間違いなく嫉妬
/ ̄\
| ^o^ | <そんな私だって首領蜂、怒首領蜂は一周できるんだからね!
\_/
なるほどやっぱ最初はこんなもんっすか
とりあえず今週の目標は2面ボスでボム1個以内で安定して勝つ事と
3面をボム使わずにノーミスでボスまで到達する事に決めた
>>224 いや、これはあくまで現状で初プレイでは2面で落ちた
初プレイで3面は凄いなあ
226 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 23:04:30 ID:cyVnYaH3
>パターン全部コピーだとしてもそれをなぞるだけで十分楽しめるだろうし
お前、BGR44だろw
少しは自分で考えろよ馬鹿w
パターンをなぞる・・・俺の考えではそんな馬鹿な?と思っていたが、
本当にスパリシューターが世に存在することに驚いた。
スパリ系の人はガチ避けは上手いが、想定外の状況に遭遇すると死に易いようだ。
BGR44氏がスパリシューターかどうかは知らないが。
ボスよりも道中で良く死ぬ私は少数派なのかなぁ、と思った。
スレの流れと関係ないけど、唐突に。
最近やっと1-4に行けるようになったのですが
いざ行くと生きることに必死でパターンどころではないとか。
やっぱり家庭用買った方がいいですかね。
>>227 >ガチ避けは上手いが、想定外の状況に遭遇すると死に易いようだ
どうでもいいけど、なんか矛盾してないか?
スパだろうがなんだろうが本人が楽しければそれでイイジャマイカ!
>>228 (ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノナカーマ
ボスでも道中でも死にまくる奴に謝れ(´;ω;`)
あれ、俺がいる。
A-S使ってボム多すぎ、これはヌルイ
で、いつになったら4ボス拝めるのかね
(´・ω・`)
232 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 00:17:32 ID:e3y+85eD
マジレスすると、上手い奴はパターン考案もアドリブ弾除けも両方上手い。
アドリブ弾除けはハイスペック脳を必要とするので、
アドリブ弾除けが上手いって事はパターン考案は余裕という事になる。
というか、上手い奴は脳みそのクロックからして凡人より
大幅に高いのは言うまでもない。
しかも、要所でオーバークロックできる機能がデフォの仕様がある。
ぜんぶマジ
売ってしまった家庭用を半年ぶりぐらいに手に入れたからやったら
かなり腕落ちてるのが分かるな
1面繋がらないわ蜂の場所忘れてるわ4ボス到達出来ないわ…
でもデスレは久々にやるとおもしれー
>>229 スパった本人はいいだろうが、スパられた人はたまったもんじゃないんだよw
パターンに著作権とかあるわけじゃないから、スパったって問題無いけど。
だからここでもある程度以上の稼ぎや攻略の話は聞いても答えてもらえないのさ。
攻略DVDで言ったら2-2ぼすガチ避け、2-4レールなんてもはやどうやって避けてるのか分からない
映像見てるこっちが分からないんだから
それは言いすぎだろう
スマン、いまさらながら聞きたいんだが、
白往生のショーティアで緋蜂落とせた人って居るの?
ググってもショーティア超頑張れのコピペとかしか見つからなかった。
攻略サイト見るとショーティアなんて居ないかのような扱いだし
ザラに居るんならちょっと目指してみようかなーと。
10人居るかどうかとかだったら裸足で逃げ出す予定
>>235 その二つは攻略DVDの最大の見どころだと思われ
俺も最初観たときは目を疑ったよ
>>237 1P側なら、全ての組み合わせ6機体それぞれでのALLは既に出ているらしい。
Sが一番難しい気はするw
2P側はまだどの機体もALLが出ていないらしい。
やはりボス戦でハイパー無敵時間が短いのは痛い…
2P側?このゲーム、エスプみたいに1Pと2Pでなんか変わったっけ?
だから
>>239だって。つうかお前にむちポスレでもレスしたな
短いってどれくらい違うの?
当方クリアラーなんで余り関係なさそうだけど∧ll∧
1-1から2-5までボス通して全てが90Fしか無敵がない。
つまり全部道中扱いの無敵時間てことだ。
そういえばA-Sの2P側でがんばってる中学生はもうALLはしたのかな
>>244 覚えてくれている人が居て嬉しい限りです…
もう年齢的には高2になってまして、でもまだALLは出来てません。
2年前くらいからちょっとリアルで精神状態が良くなかったりで…
その割に、初代虫ウルはPS2版のみALLまで
頑張ってたりしますが(去年4月にALL出来ました。標準パッド・21インチ横置きで出来ますよ〜)
大往生は、もちろん2P側A-S使用、今年の1月13日にようやく初めて緋蜂と
対面出来まして(ゲーセンでです)残0ボム1突入、2波で終了が今の限界です。
このプレイの少し前に、ちょっと集中的にPS2のシミュで2-5置物以降を
ノーボムプレイで避け方を模索してたのが良かったみたいです。
実際にはボム撃ちましたが(w)、練習していなかったら絶対に置物で終わってました。
中学の時、安定はありえないんじゃないかと思っていた2-2道中は
もうほとんどノーミスノーボム安定してます…当時助言を下さったスレ住人さんに感謝感謝です。
流石に2-2ボスは怖いので開幕安地ハイパー+ボム2〜3発で安定させてますが(w
ボム連発でも良いから先の面に進むのは大事な気がします…以上、どうでもいい報告でした。長文ごめんなさい。
なんという奇遇・・・
おお、継続してプレイしていたか。偉いね。ショーティア強化タイプってだけでもキツいのに2Pでやって
んだから時間がかかるのはしょうがない。何しろ他人が考えたパターンが使えないんだから。
継続は力なりで超がんばれ。
>>245の2-1全繋ぎ動画に嫉妬した俺
中学生であのレベルはあり得んだろ……
>>248 中学生とか小学生の方が適応能力高いから、ありえないことは無いだろ・・。
おっさんシューターには全繋ぎなんて無理っす・・・orz
格ゲーで小学生にボコボコにされたいやな思い出が蘇るぜ
>>245 反応から見ると、ずっと見てたみたいやね
精神状態はゲームの調子にかなり影響でるのは特にわかるわ
パターン組む気にならないんだよね
>>245 大往生へのアツき想いなら負けないんだからっ!
254 :
237:2007/02/23(金) 01:40:47 ID:ZqXPzp0V
>>239 トントン
あんまり常人向けの目的じゃないっぽいね。
まったりプレイしながら3年後とかに出来てればいいや位で気楽に楽しむとします。
もち1Pで。しかもレイニャンで
なんかイクシィ姐さんは苦手。黒目無いし首絞めるし
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 01:55:48 ID:VSerPpyv
2−2ボスで挫折してる23歳ですが、
諦めてPS2のシミュで先の面のパターン組み練習した
方がいいのかな?
もう1年間も進歩してないよ…あのボスの弾が一向に見切れない。
256 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 02:04:16 ID:eplfwxeM
1-5怒蜂4ボス止まりの31歳ですがまだまだ諦めないよ
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 02:38:38 ID:VSerPpyv
>>256 一周クリアなら必ず出来るはず
初クリア時はショーティア使ってたけど
ボム打ちまくれば、ラスボスもイチコロでしたw
頑張ってください!
2周目はエクスィーのボム所持1個で突き進まなければならないのが
厳しすぎる
ただでさえ辛いのに決めボムすらほとんど猶予されてないなんて…
ALLなんて廃人になるぐらいやらないと達成できないのでは?
いや達成できない人はいくらやっても出来ないのかな…
ほんとすごいゲームだ…
>>255 弾なんて見なくていいじゃんあのボス。ハイパーとボムで完全パターン化
4面の1うp取るのに二機落ちます><;
あれどうやって取るんだよ・・・
>>259 あくまで俺流だが
まず右か左の砲台を下に下がりながらレーザーで速攻破壊(あらかじめ待ち伏せしておくこと)
破壊したらショットに切り換えて反対側に全速力で突撃。その時上から落ちて来るドラムカンに注意。
そして上下運動でもう一つの砲台を破壊。
んで大きくて本体の上に乗る感じで動いて弾を避け、本体の上に乗ったら気合いでオーラ撃ち。
こんな感じ。
説明が分かりにくかったかもしれんが、要は
砲 本体 砲
〇 〇
〇〇 〇〇
〇〇〇〇〇〇
〇〇〇〇
〇〇〇〇
↑この弾に巻き込まれないように大きく動けばいい
脱字orz
>んで大きくて本体の上に乗る感じで動いて弾を避け、
んで大きく動いて本体の上に乗る感じで動いて弾を避け
が正しい
>>260 丁寧にありがとうございます。
左右破壊がすげぇ楽になりましたw
しかし、真ん中が思ったより硬い・・・。練習してきます
真ん中は慣れないうちは決めハイパーでいいんじゃないかな。
左右はボム使ってぶっ壊してもいいわけだし、火力に物を言わせるのも手だよん。
>>255 一年間無駄な努力乙としか言いようがない・・・
STGが決して上手いとは言えない友人でさえ、コツを教えたら2日で抜けられるようになったのに。
267 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 18:28:04 ID:VSerPpyv
>>258 弾見なくていいの!?
そんな手があるんかい!
どんなパターンでしょうか??
268 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 18:32:20 ID:VSerPpyv
>>265 無駄な努力乙だと…?
コツってなんじゃい!?
教えてください(つД`)・゚・
>>267 ふっちぃさんとこに動画つきで解説があったと思う
何度聴いても
ボス開始時が「落ちろ落ちろ」
ボス瀕死が「もっと攻撃を集中しろ」
に聞こえて困る
ヒャッハー、今日初めてこのゲームをやったが2面のボスでやられた><
あと5秒ぐらい粘れば倒せたのに・・・
2ボスの手前の戦車が沢山出てくる所でハイパーを使ったら
300ヒットぐらい出た。
赤色の機体でレーザー強化で挑みました。
何で初めてプレイする人はA機体にL強化なんだろうか
俺もそうだったが、
不思議な魔力があるのかねぇ
>>272 怒蜂でC-S、大往生でB-EXを一番最初に選んでる俺はどうすれば・・。
>>272 単にシューティングやる奴がロリスキーなだけだろ。
…あれ?しょーちあは…。
初プレイで2ボス行けるのは俺より上手いな
2ボスの残り5秒はとても長いぞ頑張れ
2ボスの青ポップコーンさ
絶対最後のコンマ数秒ぐらいで詰んじゃってボムるんだけど
一旦外側に抜けたほうがいいのかね
ノーバレットモードってやったことある?
1ボス炸裂弾ばら蒔きに当たったらいきなり死んだ
青い小さな玉が3つ くっついた攻撃を避けれなかった。
レーザー強化の方がやりごたえがあるんだよな・・・
蜂の形したアイテムって1upでおk?
>>278 お前は1ステージにつきいくつ1upを取ったら気が済むんだ
280 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 23:46:21 ID:mKmMRxVf
マジレスすると、上手い奴はパターン考案もアドリブ弾除けも両方上手い。
アドリブ弾除けはハイスペック脳を必要とするので、
アドリブ弾除けが上手いって事はパターン考案は余裕という事になる。
というか、上手い奴は脳みそのクロックからして凡人より
大幅に高いのは言うまでもない。
しかも、要所でオーバークロックできる機能がデフォの仕様がある。
ぜんぶマジ
281 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 00:12:54 ID:zzBzBNri
つうか、この文章何も言ってないじゃん
>上手い奴はパターン考案もアドリブ弾除けも両方上手い
こういうのを上手い人って言うんだろう、それだけ
ゲームによってははアドリブとか関係なしに、知らないと抜けられないように作ってある場面とか
あるわけだから、そういうのではアドリブは関係ないけど
それでもパターン作るのが上手ければ、簡単に抜けられるようになるわけで
ラ・パリスの真理というか、トートロジーというか、そんなのをもっともらしく説明されても
>>276 あれはおおまかに自機を狙ってるから
ちょっとずつ横に移動していく感じで避けていくと楽になるよ。
まぁ本当におおまかだから基本的にはモモコたんのご機嫌次第だがな・・・
弾避けが苦手で1-2ボスですら安置使ってる俺チキン
ああ、そうそう。
1-2でも安置使うと自然とオーラ撃ちになるから
普通に避けるより簡単に落とせるよ。
一番安定するのは発狂決めハイパーだけどね。
286 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 00:59:07 ID:qkIEZiQs
>>269 267だけど、サイト拝見しましたwありがとうございます
んが、2−2道中あそこまで稼げませんw
道中の稼ぎがボス攻略に繋がるのかな…
ひょっとして、2−2は道中稼ぎを身に付ける方が簡単??
基本的に1周目も稼ぎとか意識してないでやってたから
一からスタートって感じだが…
1−2ボスに安置あるのか、知らなかった/(^o^)\
>>286 俺は稼ぐって言うか、ボス前にきちんとゲージを溜めとく事が重要だと思う。
1ハイパー、ゲージMAXでボスに突入できなかった日はもうだめだって思うし。
289 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 03:04:31 ID:qkIEZiQs
>>288 なるほど、PS2でその状態でボスとやってみたけど、確かに
弾避け必要ない…そういうことだったのか…
自分で攻略するのがモットーだったけど
ちゃんと調べるべきだったよ
こいつで立ち止まった俺の1年間返してくれw
ふっちぃさんといえば、完璧に更新止まってるのな
これから大往生始めてみようと思ってるんだけど、
黒レーベル探してやった方がいいのかな?
白なら地元に入ってるので…
黒レーベルのダブル緋蜂ノーミスやってる動画があったんですが。(既出とかつっこまないで
社員以外で黒レーベルノーミスやった人っているんですか?
デスレだろ
緋蜂一匹のが強い罠
>>294 お前こそ大丈夫か?
>>292 ダブル緋蜂(緋蜂改)はデスレのボスであって黒ラベルのラスボスではない。ついでに動画は恐ろしい勢いで既出
そいつは通常緋蜂よりはるかに弱いのでノーミスも何人か居るだろう。俺も1ミスならしたことある。ボム娘だが。
参考までに言うと、黒ラベルの緋蜂ノーミスなら某所の攻略ビデオに収録されている。
突入前に数回死んでるのでランクは下がってるが。(黒蜂は白蜂と違ってランクに左右されやすい)
296 :
⊂(゚Д:2007/02/24(土) 19:39:17 ID:smekefH3
赤色の機体、ショット強化でやったがボムのストックの多さにワロタ。
ポップコーン弾を吐くところに張り付いて、上に弾を出させるやりかたじゃ無いのかな・・
俺は出来ないけど・・・
300 :
298:2007/02/25(日) 00:46:10 ID:8ClTdHAQ
>>299 ああ、あの安地の事か・・・。
>>297 ボスの最初の攻撃が、左右から回転斜弾打ってくるやつだけど、発射地点の丁度中央が
開始から少しの間は当たらないんだよ。
1-5旧5ボス以降の繋ぎがサッパリ分からなくなってきた
稼ぎを考えると雑魚の多さからしてハイパーは常に早め早めに使っていくやり方(取って即発動)以外ないよね
ゲージ調節が難儀だ
別に即発動じゃなくても十分いけると思うけど。
>>30 やそうですよね
ハイパー降って来ないパターン煮詰め過ぎて逆にゲージ調整難しくしてました
とりあえずニコニコ厨は帰れ
2-5旧5ボスの火球降下スピードが鬼すぎる。
まぁ、怒首領蜂本家の2周目デカ火球よりはマシだが。
大往生の旧5ボスは真ん中の火弾なんか見なくていいんだから、スピード全く関係ないじゃん。
今日20クレくらい?やってようやく4ボスを拝んだ…けどプロギア弾に打ち抜かれてシボン
んでヒット数繋ぎの初歩的な質問なんだけど、レーザー当ててる間はヒット数減らないのを利用して、倒した時にすぐ次の敵にレーザーが当たるように位置とタイミング合わせておく…って考え方で大丈夫ですかね?
現状1面でもブツブツ切れるもので…
機体はあんま関係ない気もするけどBタイプS強化でつ
>>308 レーザーで敵を倒した時と、ショットで倒したときではゲージの上がり方に差があるので、
ショットで倒せるところはショットで倒した方が良い。
(レーザーだとあまりゲージが上がらない。ショットだと満タンまで上がるはず)
中型機はレーザーを当てて、倒した後に雑魚キャラにある程度レーザーを当ててショットに切り替える様に
すると繋がりやすくなる。
トン
レーザーのがゲージ増えると勘違いしてますた…ショット意識してやってみます
なんかパズルゲームみたいだなぁ…
テクニクシリーズとか好きだから楽しめそうな予感
>>310 家庭用持ってるんならDVDかリプレイで
蜂アイテムの場所を三面ぐらいまで全部覚えちゃいな
敵配置覚えるときの目印的な感じでわかりやすくなるから
クリアだけプレイの場合でも絶対把握しておくべき
余計なお世話だろうけどもコンボ自体を目的にやってると
一周にかかる労力が普通にやるのの倍以上はかかるよ
面白いには面白いんだけど本当に大変だから覚悟完了しておくように
全然関係無いけど二ボス発狂は
ハイパーオーラ→無敵終了後の初弾にボムオーラって焼き方でいってみるのをオヌヌヌ
全然動かなくていいから楽
Sだと1ハイパーじゃ倒しきれないかも知らん
抱え死にが多いようだったら素直にEX強化に変えるのも視野に入れてみなはれ
初めてノーコンクリア出来たー\(^o^)/
残機ボム共にゼロで手べっちょべちょ・・・
1うpの取り方教えてくれた人ありがとー
313 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 23:37:20 ID:y0U2Az4z
マジレスすると、上手い奴はパターン考案もアドリブ弾除けも両方上手い。
アドリブ弾除けはハイスペック脳を必要とするので、
アドリブ弾除けが上手いって事はパターン考案は余裕という事になる。
というか、上手い奴は脳みそのクロックからして凡人より
大幅に高いのは言うまでもない。
しかも、要所でオーバークロックできる機能がデフォの仕様だ。
ぜんぶマジ
最近2周目いけるようになったんだけど
2-1しょっぱなの戦車の弾の多さにビビッた。
なんとか道中乗り切ってボス撃破直前であぼん・・
まだまだ道は長い・・・
初1周してから5カ月経ったのに未だに2周目いけないorz
2、3面でなんでもない弾に当たったりする。
よく自機を見ずに全体の弾の流れを見ろって聞くんだけど、すると弾に当たったの
が分からなくて、なぜ死んだのかわからないことが多い。
弾が自機を通りすぎる時だけでも自機を見なければいけないのか?
3面までノーミス蜂パーフェクトで行けても4、5面で死にまくるし・・・
逆に3面まで死にまくって捨てゲーのつもりで行ったらそのまま5ボスまでいけた
り・・・
初1周できた時も3面までで3機くらい死んだしw
早く2周目まで行きたい!
そういや大往生基板は何で箱入りなんだろ?
プロギアと蜂2が箱入りなのは分かるが、大往生を箱入りにする必要あったのか?
>>315 自機を見ずにと言っても全く見てないわけじゃなくて凝視しないって意味だと思ってる
基本的に弾が通り過ぎる時もじっと見る必要はないけど
弾に当たるかもって時はちゃんと見て自機の操作を修正する
俺はシューティングじゃなくてAOCで習得したがwwwwww
お、この弾危ないな・・・
↓
弾凝視
↓
何故か弾に吸い込まれてアッー!
320 :
310:2007/02/27(火) 09:19:34 ID:i9DEhl04
>>311 家庭用はないので動画でも探して見てみることにします…
コンボは多分2回目のエクステンドしたらピタリと狙わなくなる気がするので大丈夫w
正直抱え死には多い!
でも1〜2回死ぬと危機感が高まってボム連発し始めるのでS強化が向いてる気はしまつ
慣れてきたらEX強化に乗り換えですかのぅ
ボムると当座はしのげるけどパターンは覚えられないのよね…
2ボスは特に問題なく行けてるけど最後の青弾に激突しそうになったらボム使ってるかなぁ
いまのとこハイパーは持ち込めてマセン
>>320 2回目のエクステンド狙いなら2面中ボス後にハイパー使って500Hitくらい稼げば
それ以外コンボ意識しなくても5面序盤で3000万点到達するはず
1面前半1ハイパーだけ覚えて400Hitも入れたら3面途中でいける、気がする
こっちはちょっと難易度高めだからクリア目的なら2面で稼ぐのがいいと思う
>>321 今のところ2面後半で1回目のエクステンドする感じ
んで4面後半まで行って2000万点強ってところ…
4面の1うp前にエクステンドできると色々楽になると思うので、3面で増えたらかなり嬉しいなー
やはり序盤のコンボで稼いで行こうと思いまつ
>>315 それはいわゆる初心者の人に対するアドバイスであって
別に自機を見るなっては事はない
「弾が抜けてくときにいちいち自機を見る」っていうのは
視線を動かす回数が増えて不安定になるからむしろ止めた方がいいと思う
難しい場面は別として常に視界のはしっこの方で大体どの辺に
自機があるかってのをなんとなく把握しておく癖をつけておくといいんじゃないかな
ただ疲れてくるとどうしても集中力自体の絶対量が
落ちてきてそれが出来なくなる
だからそうなったらその日は終わり、もしくは「あと1クレだけ」って決めておくの
これ結構重要
家ゲーででも連続でだらだら二時間とかやってると今覚えたばっかのこと
後ですぐ忘れちゃう事が多いし俺は時間の無駄だと思う
今日さつまいも安かったけどまだ残ってるからいんねぇなとか
どうでもいい事考えながら三面後半が抜けれるぐらいになると
かなり安定した実力がついてるから前半面で死なないってのは割と大切
あとプレイ前に「よしやるぞ」合間の一休みで「さあ行くぞ」
みたいな儀式をするのを個人的にお勧め
お茶飲むとかちんちんの位置ずらすとか伸びをするとかそういうの
流れぶった切って悪いが、5面の曲名「胎働」ってタイトーて読むのか?
325 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 14:33:52 ID:WcZVzVw8
3面中ボスの蟹の発狂(?)攻撃は自機ねらい9way弾でことでいいのかな?
どっかにばらまき弾って書いてあったけど
チョン避けしてるだけでいけるような気がする。
>>324 タイドウじゃないのかな・・・。漢字が違うけど
大往生の曲は全部シューティング開発したことのある
メーカー名を当て字にしてるからタイトーだと思うよ
>>324 どっちでもいいんじゃないかな。タイトーって読めるように曲名つけたのは間違いないんだし
蜂ボーナスで二周目行こうとしてるんだが
弾速上がりすぎで落ちまくり\(^o^)/
もん氏のデスレ緋蜂すげーな
もう少しで倒せそうじゃん
真の方だとやはり発狂が偽の2倍なんだろうか
あの当たり判定スカスカってボム強化で1周目の第2形態でもそうだよなー
何が原因なのかね
ツール使用で偽って言われてるけど、何で?
内部データ覗いたなら、真がどんなのか分かりそうなもんだと思うんだけども
じゃああんたがやってみて
336 :
:2007/02/28(水) 17:57:07 ID:2gLHRUd+
初心者ですまん。
AC版の自機5機設定?で4面最初ぐらい程度の腕しかないんだけど、
2面のボスでどうしても1回死ぬ・・・。ボム使えばまあいいんだけど、
基本的にスピード関係なくあの”細くて左右に広がっていく弾”が凄いよけるの苦手っつーか、
なんかコツってありますかね?
針弾は、というか2ボスはこのゲームでも難しい部類だから慣れろとしか・・・
ボムがあるなら使った方がいいと思う。
>>335 「じゃあ」の意味分かってますかー?
順接ですよー
>>336 第一形態のゆっくり全体に広がる針弾のことかな?
あれは普通に死ねるから、ボムで問題無い
幸いボス直前でボム拾えるし、
既にストックがMAXのときは、苦手な攻撃がくるまで泳がせておくのがポイント
2ボスは危険なので、1〜2ボム使ってもいい
339 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 20:00:37 ID:N+8iqFOX
初心者はやっぱハイパーは避けたほうがいいですかね?
むしろハイパー避けようとして死んだりすることが多々・・・
>>339 気になって死ぬなら取っても良いんじゃない?
俺はハイパーとってボム代わりにしてるけどな。
でも、ハイパーのランク上昇云々で結局ボムを使うハメになるけど…
ハイパー終了後のランク上昇が気にならないって人は取ってもいいかも。
ハイパーってクリア目的でも取るもんだと思ってたけど…
どうなんだろう、
>>341のように人それぞれなのかな>
弾速ランクが上がってると実感できるのはノーミス進行時ぐらいだから
結局好みになるんじゃないかな。俺としては延命のためでもガンガン使っていく。
>>334 アレは内部データ覗けるような奴じゃなくてコマコンのようなもん。緋蜂倒せるようなパターンには出来ないみたいだが。
ハイパー累計使用数が15で弾速最速。
1ミスすると一気に12も減るから、
つまりノーミスでハイパー使いまくって進んでも、1ミスしちゃえば初期状態のようなもの。
弾速ランクなんか気にせず、ハイパーは緊急回避目的でも使っていこう!
ただし、所持出来るボム数がまだ限界ではないとき、ボムを1つも持っていない時は
ハイパー使わずに死んだ方が良いかも(ハイパー中に死ぬとボム限界数が増えないので)
ハイパー中にボムると累計使用数が3減るけど、
ハイパー中でなくてもボムれば3減るのは2周目だっけ…?
1周目もボムれば下がるよ
ハイパーは1周クリア目的なら
2面後半の稼ぎ、2ボス発狂、3ボス発狂、4面移動砲台、5面旧4ボス(DVDの2-5)、5面蜂の巣地帯(DVDの1-5)で使えばいいと思うよ
>>345 1周目はハイパー中に使った時に
ハイパー前の状態までしか下がらない
347 :
345:2007/03/01(木) 15:22:37 ID:K3NVLXFV
面クリア画像(ショーティア)に"DONPACHI EPISODE 4"の表記があるんだけど、
大往生って首領蜂から数えて3作目じゃないの?
怒首領蜂IIもカウントされてるのかな?
ストーリー的なつながりはあるんだろうか…
しかし改めて見ると大往生のジュンヤー絵は素晴らしいなぁ
そうなのか(´・ω・`)d
>>348 怒首領蜂IIは黒歴史じゃない。これがあったからこそ大往生が出た。
>>351 怒蜂Uは怒蜂の名前が付いてるからアレだけど、STGとしてはそれなりに頑張ってるとは思う。
最後の面の、敵の異常な位の堅さだけはどうにかして欲しかったけどね・・・
大往生はジュンヤーじゃないんじゃ?
ジュンヤーの弟子
ジュンヤーだろ?
ポスターにおもっきしJUNYA INOUE書いてある
大往生のポスターはジュンヤーが描いたけど
キャラデザは弟子の春畑睦月氏。
ポスターの絵が抜けてるとは思うけど、他のイラストもいいよね
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 14:34:26 ID:51mxLyKX
2面クリアできない人にとっておきの練習方法を教えます。
PS2に移植されたアーケード版グラディウスIIIを一周クリアしましょう。
一周したころには、どのようなシューティングゲームでも簡単に思えるでしょう。
そうだね
360 :
釣られた人:2007/03/02(金) 19:53:49 ID:bsLfb9H2
>>358 AC版Vは稼動半年以内にクリアしてますが、大往生は半年経っても2周目いけてま
せん(>_<)
今ではグラVは3−10まで行けますが・・・
ていうかゲームの質が全然違うと思う。
グラVではフォースフィールドもあるから思わぬ弾に事故って死ぬことも少な
いし、処理落ちが凄いから動体視力があまり必要とされないし・・・
一方大往生では1ボスから事故る要素もある(ハイパー発動パターンでは)
じゃあハイパー発動すんなよ
>>358 俺、ヘッポコだからか、グラIII一周の方が大往生二周より簡単だったんだが。
363 :
釣られた人:2007/03/02(金) 22:19:53 ID:bsLfb9H2
>>361 いや、一度ハイパーパターンと決めたからには引き下がれませんw
事故るっていっても20回に1回くらいなので・・・
1ボスハイパー殺しは練習すれば安定するぞ
ポッド回転が難しいと思うけど端から端に動けば
結構、簡単になるよ。
NAI氏やSWY氏は初見で1周したらしいって聞いたんだけどマジ?
このふたりは1か月くらいで緋蜂まで到達したらしい。
>>365 SWY氏は一週間くらいで緋蜂に到達したとか聞いた気がしたが、ガセだったのか。
1ボス発狂、3面後半、3ボス発狂、4面コンテナ、薬きょう砲台、5面雷光、蜂地帯、5ボスetc
パターンのパの字もなくてまず不可能。けど1日ならあり得るかも
あ、1周クリアの方ね
仮に一週間で緋蜂に到達していたとしても
その後数ヶ月は緋蜂を撃墜できなかったわけだよな
やっぱり緋蜂の強さって異常だわ
>>367 その中で3面後半以外はこの両者ならガチ避けできるでしょ。
ボムゴリ押しでも突破できそうだし。
ボムごり押しったってボムだって限りあるんだぞ
ボム子使ったてならまあわかるか
大往生2周できるけどグラVはキューブで諦めました。
CAVEシューで初見で1周できるのって虫姫ひとりやガルーダ1くらいじゃないかな?
前にも書いたけど、初代スレに稼動二日目に2-2のモモコまで行ってる人の書き込みがあったし、
ユセミ級なら1週間で緋蜂まで行っててもおかしくないよな…。俺には信じがたいけど。
そんな猛者を4ヶ月も足止めした緋蜂凄いよ緋蜂。
ごめん、ちょっと適当なことを書いたかも。初代スレ見直したら18日の深夜に「きのうは2−3
まで行ったけど」と書いてるから、稼動初日にそこまで行ったっつーことか?
俺にとっては緋蜂なんて遠い幻なんですよ
家庭用でエンディング見て以来A-EXからA-Sに移行しようと頑張ってるが、一周すら危うい
あのレーザー時の動きの遅さはどうにかならんのか……
もちろん緋蜂もすごいんだろうが、鬼畜的システムなこれを忘れてないか?
っ「残機没収」
378 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 13:53:10 ID:hTtQ8o6L
白クリアした人物はSTGで全一獲った事のある人物ばっかじゃね?
しかもほとんどが数々のタイトルで獲ってる人物ばっかじゃね?
仙人 ユセミ TAC NAL ヤキソバ 香川の18億で全一のspp
くらいじゃね?
すなわち、STG全一獲れる人物しか不可能じゃね?
俺もクリアしたお( ^ω^)
>>376 1周だろうと2周だろうとどうせEX強化を使うようになるんだからEXだけにしとけ。
Sはボムが多いだけだから抱え死にするようなら使わないほうがいい。
抱え死にが多いなら抱え死にしなくなるようにすればいい
現状難しいことを全力で回避する理由はなかろう
Sはムズイな
クリア目的ならあれだけどLやEXと同じ感覚で繋ごうと意識すると難易度が格段に違う
B-Sのレーザーでの炙りはなかなかやみつきになる
しょーちあに手足縛られて放置プレイされるようなもんだから、位置取りが重要。
中々熱いんだよな、S強化のレーザーは(俺はA-S)。
大往生の全てのBGMの曲名誰か教えて栗
一面が東亜なのは知ってるんだが・・・
霧警 Select
東亞 Stage1
焚身 Boss
獲者 StageClear
彩虹 Stage2
凄舞 Stage3
錯節 Stage4
胎慟 Stage5
黄流 LastBoss
緋蜂 TrueLastBoss
頼尽 GameOver
哀夢 NameEntry
大往生 Ending
この前町田で白ALLの形跡があった
俺は1周で終わった
ケイブ?
東亜プラン
匠(たくみ)
?
彩京
セイブ開発
サクセス
タイトー
ライジング
アイレム
SelectとStageClearは何て読めばいいんだろ?
>>387 1人心当たりある。おそらく同じ人だろう
ムケイ→NMK
シミュで1-5道中ギリギリ3400HIT
オーバーライドで一周8.5億オーバー達成
1-4コンテナノーハイパーより、1-5を煮詰めたほうが点が伸びるとは思わなかった・・・
4面と5面で7億近く入るから、1-1〜1-3が完璧にオマケと化してしまった。
>>392 2周ALLではスコアどれくらい出ますか?
>>393 今は2周目やってないからクリアできないけど
2年くらい前にやってた時のスコアは14億が最高だったかな。
その時の一周は7.25億前後で安定してた。
一周目は目標点数も出せることが分かったので、
一周全体の安定化の作業が終わったら2周目もやるつもり。
妄想スコア乙
正直ノーバレっているの?リトライとかないから面の最初からとか出来ないし、いちいち出撃見るの面倒
397 :
393:2007/03/04(日) 19:51:15 ID:RnLTBQlc
>>394 この調子で20億目指して頑張って下さいw
自分は昨日初めて2周目行けるようになって、今日やっと2周目安定して
行けるようになったばっかりです。
2−2ボスと2−3序盤が難しすぎ・・・
2−1はボス以外は簡単だけど、1ミスで終わるという緊張感が恐ろしい。
練習モードでノーバレットON/OFFを選べるという形にすれば少しは役に立ったかも?
練習モードに付いてりゃ
ハイパーでやりたい放題だったのになぁ
何故に座頭市
>>388 これってマジか?ケイブのセンスって斜め上ってレベルじゃねーぞ!!
他社だろうとネタにするケイブに感服!
ネタっていうか、これはオマージュかなんかの範疇だろう。
だいたい、パクリに甘いコンマイは抜いてあるし。
パクリに厳しい、な
コナミはコナミと読めそうな漢字の組み合わせは殆ど商標とってるから
IKDはほんと図々しいな
え?じゃあ573っていう文字列も危険?
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 14:57:57 ID:YMq55WC3
白クリアした人物はSTGで全一獲った事のある人物ばっかじゃね?
しかもほとんどが数々のタイトルで獲ってる人物ばっかじゃね?
仙人 ユセミ TAC NAL ヤキソバ 香川の18億で全一のspp
くらいじゃね?
すなわち、STG全一獲れる人物しか不可能じゃね?
東京でALLできる人が最低でも10人位はいてるんだから、
全国で100人はいてるんじゃないか?
うざくなったからNGワードに入れたわ
今日初めて何とか残機5機設定でA−EXで1周できた・・
2周目は大型砲台の青弾で死んだが1周できてよかった
何度もやれば1周は安定しますかね?
>>410 初1周で2周目行けたのか?
俺は初1周できてから2周目行けるまで5か月位掛かったぞ。
5か月とはいっても、1周できてからは他のゲームに浮気をしてたからなの
だが・・・
ところで2−1ボスが全然安定しません(>_<)
今のところ開幕の弾はDVDと同じかわしかたです。
でその後ビットを壊さずに本体にハイパー&オーラ射ちです。
開幕の弾は隙間があって交わしやすい時のラッキーパターンの時はいいのです
が・・・
因みにボムを使ってしまうとエクステンドしないのでしたっけ?
>>411 1周時に蜂パーフェクト×3を達成していた
1面、2面、4面をノーミスで抜けた
>>397 さすがに20億は目指していませんが、15億〜18億程度まではやろうかなと思っています。
20億がどれくらいの稼ぎで出るのか?という試行錯誤はしてみますが。
2-2ボスは
>>255の人の流れを見れば解決するはず。
正直、ボス自体はさほど問題ではなく、道中の仕込みが全てです。
2-1〜2-3の攻略をするなら、最低限1-1〜1-3までのコンボは必修事項なので
それができていない場合はまずコンボの練習をして下さい。
いくら2周目のコンボが繋げやすいとはいえ、基礎ができてないと全く話にならないです。
>>411 2-1ボスは道中フルコンボで3ハイパーを持ち、開幕を少々避けた後発動。
そのまま開幕を無敵でやり過ごし、針弾と炸裂弾を避け、ビット回転する前にオーラで楽に落とせます。
恐らくこれが一番メジャーなパターンでしょう。
2ハイパーでも落とせますが、結構厳しいので
道中をミスしないようにきっちりとパターン化させるようにしましょう。
ガッチリとパターンを作って先に進めるようになると病み付きになりますよ。
>>414 こっそりあなたのレスを楽しみにしており、
1周目やり込み具合には正直感服しています。
18億はDVDのスコア前後ということになりますが、それほど難しい感触をお持ちなのでしょうか。
416 :
411:2007/03/06(火) 01:21:58 ID:4F1bWCUJ
>>414 ありがとうございます。
基本的にsuper playの方のパターンですね。
全つなぎがまだ完璧ではないので、難しいですが・・・
3ハイパー持っていけた時は結構安定して倒せそうです。
シミュで2−1完璧になるまでやります。
今日は2-4ボスで終了。
あと少しで2-5だったのに。
2-1のボス前で大型機2機が出てくるよね
あれの右の奴がなんかいつも倒し損ねるんだけど明らかに耐久力高い?
少しでも倒し遅れると隙間が無くなって無理に避けようとして死ぬと猛烈にテンション下がる
いまさら携帯アプリのDXやってみたんだが、結構良移植じゃねえか。
究極タイガーとかをFCに移植してた時代を思い出した。
あ…なるほど
>>415 あんまり難しいとは思っていません。
一周1億近くもアドバンテージがありますからね。
ですが、実際やってみると壁にぶつかるんだろうなぁ・・・なんて予感はしますw
>>416 難しいでしょうが頑張ってください。
ホラ吹きうぜえ
3400HITなんて出るわけないだろカス
家庭用購入。
どうしても二面ボスが倒せない\(^o^)/
あらかじめボムを浮かしておく→当たりそうな予感がしたらボム→回収→発狂でボム
な形で多分OK
ハイパーがあったら当たりそうになったら起動してあとはボムって回収
頑張ってみまふ
>>423 3400ヒットは一応出ないことはないよ。
ただ
>>422を見て、理論値23億とでかい事言っておいて結局17億で終わった某香川人を思い出した。
superplay の Death-Label Hibachi No Miss 見て心折れた。
なんじゃあれ・・・。人間の限界を超えてるってレベルじゃねぇだろ。常識的に。
あれか?シューターには敵の弾が止まって見えるのか?
>>428 本人じゃないから何とも言えないが、
数千の試行で偶然撮れた一回だろうから、気にしなくても良いと思うよ。
仮にあの避け全部が弾を見切ったものだとしたら、とっくにデスレALLしてるだろうし。
>>426 あとオーラ撃ちを無理しない程度で積極的に
開幕とか発狂移行直後とかは他のボスでもだいたいは狙っていくよ
ボムに加えてその前にハイパーも使うなら速攻で倒せる
ケツイをプレイした後に大往生をプレイすると
意味も無く雑魚ヘリに接近したくなる
2週目を本格的に攻略開始したんだが予想以上にヤバ過ぎる
完全にパターン化させたところでそれでも事故率が高過ぎてどうしようもない
こりゃあと10年かかっても緋蜂に会えそうにないな…
ケツイのBGMは神
( ;∀;)<イイハナシダナー
レイニャンは俺の嫁
知ってる
紫と騎乗位でせっくるしてくるわ
>>440 ヤッてる最中に首絞めるキチガイ為政者とかもいるんだから、されたがるなんて平和な話じゃないか。
( ;∀;)<シアワセニナー
ボム子はいらない子
一番気持ちいい時に死ねるなんて最高じゃない。夢だなー
PS版でリプレイファイルが10個埋まって困ってるんだけど
同じメモリーカードの余った部分に保存する事ってできるかな?
>>444 1枚のメモリーカードにはリプレイが10個まで、だと思うので無理なはず。
容量の許す限りいくつでも保存可能、だったら良かったよね。
あぁ…置物発狂でやられた…
もう少しで初一周だったのに…
置物発狂は後半間隔狭くなるからキツイよね
一度被弾してびびるとまずいな
臆したらやられる弾幕だあれは
1回被弾したら後はボムで終了。
だめだ…2-2がなかなか越せない
弾に打ち抜かれてるというか押し潰されてるんですがorz
さすがに限界感じてきた…
敵配置憶えてください
覚えても苦しいだろ。基本的に2週目はガチ避け能力が問われるんだから
限界だと感じた時点で限界なんだよ
俺は2-3が越えられそうに無い。さすがに限界感じてきた…
どのSTGでも2周目以降はやる気が起きねえ
ウヘヘ!もっと感じろ
2周目はボス戦除いてそんなにガチ避け能力は必要じゃないと思う
道中できつい時は大抵パターンが甘い場合だから
より安全なように見直していくと難しいと感じてたところがあっさり通れるようになったりする
自分も1面進むごとにここが限界みたいに感じてたけど案外なんとかなるもんだよ
1-4のつなぎ難しすぎる、
1-5は練習するほど上達するのが感じられるけど
1-4は全くつながる気がしない。
通しで全ステージ全つなぎとか変態すぎる。
コンテナの一番多く使われてるパターンは2ハイパー使用なのかな?
コンテナは繋ぎやすいけどレールが難しくなるからねえ
俺は5-4-1-1のほうが安定したよ最終的に
>>458 やっぱりノーハイパーだと3000HIT以上出る?
>>459 でるよー
私はあんま多くないけど3030くらいは出したことあります
>>460 3030HIT出せるなら、そこからちょっと考え方を変えると3100HIT出ますよ。
とりあえず1-4の限界は3140〜3150くらいだと思うんだけど、どうなんだろう?
ずっと現役でパターン研究してる人は、もっと出せてるんだろうか。
3100かぁ
うーんどうするんだろう
前半の5ハイパーを有効に使うのがパッと閃くけどどうもそれじゃない気がする
中央の中型機のところでゴニョゴニョしたら偉い変わりそうな気がするけど
現実的なパターンなのかどうか判断しかねるな
シャッター開くとコンボ切れますorz
>>463 最初の方のシャッターなら密着オーラ打ちで画面上まで行くと繋がるよ。
今日、HEYの残機5機台で白大往生20億オーバーしてる人がいた。
緋蜂開幕の針弾にハイパー発動→針弾をノーボムで避け切る、
緋蜂体力残り4割までノーミス
見てて唖然とした。こんな事出来る人間がいるとは…
>>465 どんな人だった?
まさかユセミじゃないよね?
>>465 使用機体はなんだった?
A-EXな気がするけど、あの移動速度で開幕を避けきるのか…
>>465 昔運良く見させて貰った巫女巫女魔神のプレイはそんな感じだった。
針弾の半分以上は避ける事が前提っぽかった。
二層式の弾幕判断が狂っており、一機で(私見では)残り二割以下まで減らしていた。
ただただ、凄かった。
469 :
465:2007/03/12(月) 01:00:13 ID:0/OzA8YA
ユセミさんを見た事ないので判らんが、短髪で細身の人だった。
歳は20代半ば〜30位だと思う。機体はB-EX。
>>469 格が違う人なので暫く見て、何者?と思わなかったら別人。
悔しいが、全国トップの中でもそのくらい違う。
>>465 黒の見間違いかと。
20億出せる奴がわざわざ申請できない残5設定でやるとは思えん。
そもそも緋蜂開幕ハイパーのみで抜けるって黒のパターンだった気が。
しっかり白往生って書いてるから白往生なんだろう
473 :
465:2007/03/12(月) 07:32:50 ID:0/OzA8YA
HEYの大往生はスイッチで白黒切り替え可。
スイッチが白の方になってたので間違いないと思う。
2-5全繋ぎを動画以外で見たの初めてだからすげぇ感動した。
俺も黒の見間違いに一票。
HEYの黒か白かはスイッチ見たってわからんよ。
デモ画面か弾幕で見分けるしかない。
まあほんとに白ならアルカで最近更新されてなきゃおかしいしな。
HEYでは俺は大概黒やってる奴しか見たこと無いな。
白も極たまにいるけど2-5まで行く人すら見たことないな。
黒往生と白往生の区別は電源入れたあとに決めるから
HEYに限らずスイッチの状態では分からんと思うよ
知ってる人が見れば白か黒か区別できる点は色々とあるけど
素人が見てゲーム終盤で手っ取り早く判別するには
・ジェット蜂戦が長い
・緋蜂発狂の弾の大きさが揃ってない
これくらいだっけ?他になんかあったかね
>>476 2周目の残機没収とエクステンド
黒ノーミスなら2-4で残6になるはず
残5設定だと最大残8?
すげぇハイレベルな話してる中ぶった切るが、今やっと一週できたぜ!
ああ…次は2-1だ…
残機没収があるから、練習するにしても白の残5は意味ないよなぁ・・・
真偽は分からないが
1機につき5000万点じゃね?
白は1000万じゃね?
そんな安いのかwwwwwwww
1000万なんて俺でも1面で出せるってのにwwwwwwwwwww
1面で1000万なんて無理ぽ('A`)
400万がどうにか限界アヒャヒャ
コンボを多少繋げた程度だと全然点数入らないからね。
繋げない人は練習して、モリモリ上がる点の感動を味わって欲しい。
5面を繋げるようになったら一周2億台から5億以上に跳ね上がって最高の気分だったよ。
その反面、4面は難しいくせにあんまり伸びなくてガッカリしたけど。
1面なら全繋ぎすりゃノーハイパーでも2000万でるからもうちっと頑張ってみるのもいいかもね
5面繋げられるとそんなに点上がるのか…
だいぶ繋げられるようになってはきたけど
大抵、死亡によるコンボ切れなんだよな
くやしい…
よかったじゃないですか 被弾のせいにできて
489 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 00:53:24 ID:rZ/OG6ft
428 :名無しさん@弾いっぱい :2007/03/08(木) 20:38:35 ID:inc0hiEJ
superplay の Death-Label Hibachi No Miss 見て心折れた。
なんじゃあれ・・・。人間の限界を超えてるってレベルじゃねぇだろ。常識的に。
あれか?シューターには敵の弾が止まって見えるのか?
BGR44の家庭用のボス戦からのロードしまくり超やりこみじゃんw
数万回やりこんで、まぐれで決まったのを得意げにうpしてるだけなのは
ある程度の能力のある奴なら瞬時に分るだろw
能力低い奴は超やりこみの根性だけはあるなw
ファイル名に名前まで入れて必死だねーw
>>313 >アドリブ弾除けはハイスペック脳を必要とするので、
んなわけねぇー廃人やりゃ弾避け力も勝手に上がる
昔Exyのエロ画像があったよなあ
まだ保存している人うpしてくれないだろうかマジで
ノ 質問
大往生って、話の流れは地球から飛び立って暴走した月の兵器団を破壊しに行くんだよな?
1面ボスや2面はおもいっきり月の表面感が漂う背景になってるが…
3面はなに?
ずっと中国上空かと思ってた
アイヤー♪
レイニャン乙
三原げんきになれよ。
499 :
1:2007/03/14(水) 22:52:19 ID:soPTw8Su
428 :名無しさん@弾いっぱい :2007/03/08(木) 20:38:35 ID:inc0hiEJ
superplay の Death-Label Hibachi No Miss 見て心折れた。
なんじゃあれ・・・。人間の限界を超えてるってレベルじゃねぇだろ。常識的に。
あれか?シューターには敵の弾が止まって見えるのか?
BGR44の家庭用のボス戦からのロードしまくり超やりこみじゃんw
数万回やりこんで、まぐれで決まったのを得意げにうpしてるだけなのは
ある程度の能力のある奴なら瞬時に分るだろw
能力低い奴は超やりこみの根性だけはあるなw
ファイル名に名前まで入れて必死だねーw
>>500 廃人のようにやりこむ、ってことじゃないかな。
集中力を持続させたまま1〜3時間プレイを1ヶ月続けるとそれだけで相当レベルが上がったり。
レベルアップを実感出来るのは、それから数ヵ月後な気がするけどね。
もちろん、暇な時間が多い人で無いと廃プレイは難しいと思うし、
毎日続けるっていうのが重要な気がするから、1日1プレイでも何年と続ければ
いつのまにかすごく上手くなっているのかも知れない。
まあ、一日平均3回くらいプレイしているだけで
勝手に弾避け力ってのは上がるもんよ
惰性で弾幕シュー3年ほどやってきた者だけど
今じゃ自機1.1分ぐらいしかない弾間の隙間でも
全く意識しないですり抜けられる。むしろ当たるほうが事故って感じ
緋蜂開幕も隙間だけなら自機1.1分ぐらいはあるな
>>502 当たり判定1.1分かと勘違いしててビビタ
505 :
1:2007/03/15(木) 21:50:51 ID:5tBCjD4p
マジレスすると、上手い奴はパターン考案能力もアドリブ弾除け処理能力も
両方優れている。
アドリブ弾除けは瞬時に高度な数学的処理を高精度に実行するだけの
ハイスペック脳を必要とするので、
アドリブ弾除けが上手いって事はパターン考案は余裕という事になる。
というか、上手い奴は脳みそのクロック値からして凡人より
大幅に高いのは言うまでもない。
しかも、要所でオーバークロックできる機能がデフォの仕様である。
ぜんぶマジ
その電脳のメーカーと型番、あと出来れば売ってるところ宜しく。
>>501 厨な質問にレスありがとうございます。
そっか、廃人ってそーゆー意味だったんですね。
廃人の様にやり込む、かぁ ・・(;^_^A
本気で上達したければ、苦痛を伴う練習は当たり前
ゲームで苦痛を伴うほど練習するのは(ry
>>509 それは考えないのがお約束
STGに限らず廃人なら誰もが1度は通る道だと思います
何度も2-1ゲームオーバーを繰り返して、何度も2-2が壁になって、何度も2-4レール砲台と2-4ボスに残5を阻止されて、何度も2-5道中で涙を飲んで、何度も緋蜂で散って…
その遥か先にALLがある。
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 23:07:55 ID:PpLa50Q5
428 :名無しさん@弾いっぱい :2007/03/08(木) 20:38:35 ID:inc0hiEJ
superplay の Death-Label Hibachi No Miss 見て心折れた。
なんじゃあれ・・・。人間の限界を超えてるってレベルじゃねぇだろ。常識的に。
あれか?シューターには敵の弾が止まって見えるのか?
BGR44の家庭用のボス戦からのロードしまくり超やりこみじゃんw
数万回やりこんで、まぐれで決まったのを得意げにうpしてるだけなのは
ある程度の能力のある奴なら瞬時に分るだろw
能力低い奴は超やりこみの根性だけはあるなw
ファイル名に名前まで入れて必死だねーw
上手くないし、むしろバカにさてるけどwwwwwww
513 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 00:39:26 ID:FJheuivD
16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/03/16(金) 17:53:13 ID:Jz+yXQDF
>>11 この2人にはやや劣るかもしれないが、ゲームがうまい歯科医師ならいるぞ。
21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/03/17(土) 00:38:13 ID:FJheuivD
クソ田舎九州の無名5流医大やっとこ出てクソ田舎で汚いジジババ相手の
ゴミ歯医者のBGR44自演うぜーよwww
上手くないし、むしろバカにさてるけどwwwwwww
514 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 04:32:50 ID:oEg7DZRb
ちょっと前初MMOとしてFF11デビューしたんだけどさ、
4日目の今日引退を決断した。
お前らねシューターの「廃人」なんて物はレベルが低いよ。
ネトゲの廃人ってのはレベルが違う。何しろ1ヶ月のプレイ時間が3000時間。
3000時間だよお前ら。
この膨大なプレイ時間に耐えるためにMMOはゲームの全てが廃人に出来るだけ月額量を払わせるような引き伸ばすだけ引き伸ばさせるような作りになってる
そして世界が広い。メチャクチャ広い。
例えるとFF10の100倍くらい世界が広い。
MMOをやってる奴はただの馬鹿なんだが
作ってる奴は違う意味でもっと馬鹿だ
なんか作っちゃってるのよ。たかだかゲームなのにもうゲームの中で違う世界作ってるの。
このリアル世界ともあんまり見劣りしないくらいような小世界を世界中の何十万という廃人どもをMMOの世界に縛りつける為に作ってるの。
壁とか地面とかも単調なグラフィックの繰り返しじゃなくてダンジョン中の全ての壁が違う模様なんじゃないかってぐらい
ケイブのユーザーレターか何かのコーナーに「背景は上下入れ替えて反転させたりしてグラフィックの使いまわしを目立たせなくしている」とかいうのがあったけど
あの非じゃない
まあとにかく、MMOゲーマーの廃人度は他のゲーマーの「廃人」とは比べ物にならん
お前らもMMOだけは絶対止めとけ。シューティングのスコアラーなんかとはレベルが違うから
>ネトゲの廃人ってのはレベルが違う。何しろ1ヶ月のプレイ時間が3000時間。
ここまで読んで電卓を取り出しそしてワロタ
3000時間wwwwwwwwwwwwww
ネトゲ2個いっぺんにやってるとかそいう話だよね
2つじゃ足りんだろ
ていうかこれってコピペじゃね?
ジャックでも厳しいか
3年くらい前のROの話だが複数垢BOTなら実際それくらいになるなwwwwwww
人間の廃人なら300時間↑は珍しくなかったかな
こういう話を聞くたびネトゲだけには手を出すまいと毎回思うんですよね
521 :
510:2007/03/17(土) 10:09:25 ID:1opHtzkm
>>514 桁が一つ多いだろ、常識的に考えて
MMO廃なニートな漏れでも一番やってた時で月400~450時間くらいだな
PS2ガルーダ辺りはALLするまでに2ヶ月近く、プレイ時間にしたら200時間くらいだった記憶がある
大往生?70時間くらいはやったと思うけど未だに5面到達1回のみorz
シューティングは時間じゃなくて回数でカウントするのが
一番適正だな
俺は住んでる所から徒歩1分にゲーセンがある
おかげでプレイ回数が爆発的に増えたけどな
今度1ヶ月にどれくらいやってるか計算してみよう
使ってるお金の計算はしません
1-5の雷光前雑魚ラッシュのつなぎが微妙に安定しない、
一番右の戦車を撃破した後、左、右、左の切り返しでやってるんだけど、
弾のばらまきがランダムのような感じでたまに死んだりする。
あれってガチ避けなしで安定させる方法あるんですかね。
>>524 多分画面下に居すぎ
+-----+
| |
| 。 |
| |
| |
+-----+
この辺にいると弾幕スカスカで楽に避けられるよ
(A-EXだと稀に雑魚逃したりするけど、まあ大体は倒せる)
あ、ちなみに
ほぼ止まってても避けられたような。ほんの微調整だけ
>>525-526 d
前にでて張って敵が弾を撃つ前に倒すということかな、なるほど。
画面のAAが出てくるとは思わなかったw
ほぼ全てのCAVEシューに通ずる心得である
>>527-528 あそこは他とはちょっと性質違うんじゃないかな
奴ら自機に突撃してくるんだけど
画面上部に居ると自機の方向に向ききれないから
弾が飛んでこないわけですよ
ちょっと前に白往生20億を見た、と書き込んだ者です。
皆さんから「黒の間違いではないか?」との指摘を受けたので、
ここ数日仕事終ってからHEYに通い、そのプレイヤーがいないかと探してました。
で、今日その人が大往生やってたんですが、
すいません俺の見間違いでした!最初に一周か二周か選んでました!
デマ流して申し訳ありませんでした。
デマよりもプレイヤーを特定できる情報を書き込んだ事を反省したほうがいいと思うぞ
>>530 勘違いしてることはわかってましたから別に構いませんよ
HEYじゃ白の10億プレイヤーどころか白プレイヤーすら滅多にみかけねえよな。
534 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 07:31:19 ID:bNx0S/U6
25 :名無しさん@弾いっぱい :2007/03/17(土) 19:31:40 ID:bi3LYov+
16 :名無しさん@弾いっぱい :2007/03/16(金) 17:53:13 ID:Jz+yXQDF
>>11 この2人にはやや劣るかもしれないが、ゲームがうまい歯科医師ならいるぞ。
これ書いたのエロ蜂で確定だねw
やや劣るってアンタ・・・
スコアラーヲタにも相手にされてないのにww
HEYのスイッチって勝手にいじっていいの?
なんか怖くて触ったことないw
裏側についてる奴とかじゃないんだから、玄人っぽくパチパチ弄れ。
いままで100円1クレだったのが2クレになってたYO!
気づかずに席離れたら後ろの人が金を入れないで始めたからびびったww
>>533 今はもう白プレイヤー壊滅状態なんだ・・・
昔はたくさん居た気がしたけど。
黒の何処がそんな楽しいわけ?なんて思ってプレイしてみたけど
白と比べて凄い簡単になってて楽しかったw
これなら黒をやる人が増える訳だ。
酔った状態でやったら2ボスで全機落ちた\(^o^)/
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 05:22:31 ID:YHKP+o3O
弾幕シューは一つのタイトルが上手くなれば
他のタイトルにも経験が生きるのがいいね
541 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 05:58:03 ID:YHKP+o3O
ニコ動に緋蜂2機落としが上がってた
チンポミルク吹きそうになた
542 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 11:36:33 ID:avYWyr+I
>>540 怒首領蜂とかは基本形だからね
………斑鳩……
家庭用でPS2コントローラで横置きの小さい画面でALLしたことある人居るかな
2周目2-3とかこれ弾が小さ過ぎて絶対無理だよ
徹夜明けでSTGをすると恐ろしいことになる
ゲーム脳になるよな
>>543 21型のTVでやってるが、たまに2-3ノーミスで抜けれるよ。
あくまでたまにだけどな。
>>543 もずって人がそれで15億くらい出してたけど、そこまで敷居の高いもんじゃないだろそれ
>>544 1面ボスで全落ちやら
弾への反応が鈍って当たる直前まで気づかないやら
レバー操作が鈍って微調整が効かないやら
本当に徹夜明けと空腹は地獄だぜフハハハァーー
>>548 俺徹夜明けの(翌日10時まで仕事)の帰りに良くゲーセン行ってたけど
そんな事は無かったぞ・・・。確かに集中力は通常より落ちてるのは納得するけど・・・・。
550 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 08:19:23 ID:IAyT6DqT
ナ、ナンダッテー?
1Pと2Pでハイパーの無敵時間違うんかい
1Pはビーマニつないでるからずっと2Pでやってた・・・2週目が大変になりそうだ
そうなの?
昔サイト見たときA-EXで15億って書いてあったような・・・
553 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 16:11:16 ID:0vTgeIUG
全一経験も無いような能力の低い奴の自己申告でクリアしたなんて話は捏造だからなw
エロ蜂しかりww
いい加減スコアラーの話はやめれ。
そんなにやりたけりゃ、別スレ立ててやれ。そろそろうっとおしい
いまどき緋蜂も倒せないような奴が吠えてるのな
緋蜂落とした奴なんて100人以上いるっての
そんな事より質問いいかな?
おけ。
1面の中盤の大型機をハイパーで炙ると
破壊時に2HITの時と3HITの時があるんだけど、あれはどういう法則があるのかね?
出現前からレーザー出しっぱなしにしてるから、
タイミング的には全く同じはずだし、一匹目が2HITだと二匹目も必ず2HITになる。
3HITも然り。
誰か原因分かる人いないかな?
559 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 22:19:09 ID:CMtk7Tg5
だから名前出してみろってw
つーか他人がクリアしたのを自分がクリアしたように
得意げに語るなよ馬鹿w
その情報も現時点では信用するに値しないし。
いるんだったら明確に情報を提示しろよ。
そうでなければすっこんでろ
>>554 スコアラー?
スコアラーの話なんて一切出てないわけだが
ブラックレーべルのデモ見てたら1面開幕でハイパー使ってることに気付いた
564 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 11:23:45 ID:h8MYyZRg
南京事件の捏造を彷彿させるなw
無いものを有るって言うならソースを提示しろよ低脳がw
50人クリアしてるけどソースは出せませんってファビョるだけなら
チョン公と同じだぜ?w
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりクリアしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
爽やかな気持ちになった
567 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/22(木) 15:44:49 ID:UschbuLf
全一経験も無いような能力の低い奴の自己申告でクリアしたなんて話は捏造だからなw
とくにエロ蜂ww
ラスボスからのロードで数万回やってクリアがやっとの奴が
白クリアはありえないww奴の能力だと100万回はやりこまないとな。
エロ蜂の話ではスコアラースレなんかでは相手にされません
てゆうか彼スコアラーじゃないし
>>569 スマン。勘違いしてた
それなら何でここまで叩く奴がいるんだろ?
反応する奴がいるからでしょ。
ツンデレなんだよ
PO!
ところでPO!って何なんだ?
君には教えれないな
PO!はPO!に決まってんだろ
ら抜き君には教えてもらいたくないわ
同じく。ら抜き反対派。
チャルメラからラを抜くとチャルメってなにがなんだがわからなくなることあるよね
581 :
狐様:2007/03/24(土) 02:29:40 ID:emCKcywS
キャラメルからラを抜くと毒害性嗜好物になるぞ
「きらりんレボリューション」から「ら」を抜くと「きりんレボリューション」になってまう
本当どうでもいいことで盛り上がるな
お前達すれ違いだから他所に行けよ
2周目って全部ノーミスで行かないと残機増えないんだな今頃知った
そして絶望した
585 :
狐様:2007/03/24(土) 03:58:39 ID:emCKcywS
違う。ノーミスかノーボムで1機増える
つまり2-2や2-3で1機死んでも
百虎や厳武を倒すまでにボムを使わなければ1機増える
てすと
久しぶりに白やったんだけどハイパーの威力って黒と違う?
百虎で+5ハイパーやったらもの凄い勢いで倒したんだけど
一緒
そりゃ5ハイパーぶちこめばどのボスだってすぐ死ぬわ
いや黒より速かった気がしたんだ
そうか勘違いかすまんね
590 :
狐様:2007/03/24(土) 21:36:55 ID:emCKcywS
乗っかったんじゃね?
乗っかると尚早くゲージが左へ横移動するしw
>>589 攻撃周期がズレることがあるから、それで速く感じたのでは。
592 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 22:22:50 ID:NZrDGmcj
エロ蜂が叩かれるのは能力が低くて超やりこみしてるだけの雑魚なのに、
本気出してやりこめば凄いとかって自演してるからな。
エロ蜂にいじめられたの?
乗っかりは黒でもやってるんだよ
白の時もハイパー5つ溜めてやったら速く感じた
同じ曲聴いても日によって早さが違う気がすることがあるからそれじゃね?
ケツイ5面と大往生5面とではケツイが長く感じる。
実際はたいした差はないんだろうけど縦穴に苦手意識があるせいかな…
ボス戦もエヴァッカニアの横から来る弾とか苦手だ。ケツイ難しいよ。
ところが知り合いはケツイはアドリブきくぶん楽で大往生のが難しいとか言いやがる…
いや全然長いよケツイの方が
元々1周予定だったからケツイは。その分長い
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 00:59:22 ID:SZUfIQCl
33 :名無しさん@弾いっぱい :2007/03/24(土) 16:59:00 ID:DmqxPh2e
エロ蜂って誰も知らないような大学の頭に
わざわざ公立とかつけてるセコイ男だよね。
おかげで東大とか早稲田まで被害にあっている。
国立東大 私立早稲田なんて普通いわねーよw
粘着ウザい
本人に直接言え知障
thanks
いずれにせよ厳しいなぁ…
>>598 君の頭に、大学の分類に関して国・公・私立の三語しかないのは分かった。
そしてどうでもいいが、「ら」抜きに順応できない人は時代の流れについていけない可哀想な子。
「ら」抜き批判する人に限って「全然大丈夫じゃない」とか平気で言ってるんだし。
なんでそんな必死なん?
>>602 春休みで暇なんだろ・・。そっとしておいてやれ。
604 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 18:48:21 ID:GNqUbVzz
>>592 オイオイ、エロ蜂氏のスペックに嫉妬するのは見苦しいぞ。
シューティングの能力、プログラミングスキル、絵心全てを兼ねそろえた彼は
まさにゲーム界のマルチタレントアーティスト。
君もここで彼の批判をする暇があったら、少しでも彼の能力に近づけるよう
ゲームの訓練でもした方が、君の適応には良いと忠告する。
>>604 釣るなら歯科医師関連で「社会人ヒエラルキー上層階級の勝ち組」ってのも
付け足すと良いと、添削させて貰う。
俺は雪好きには悪いヤツは居ないと信じているんだが・・・。
エロ蜂はいい奴だけど、妬みたくなる存在なのは確か
607 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 00:19:33 ID:Rc8yshCe
BGR44てすげーバカにされてるんだなw
ネタがないから仕方がない流れだよな・・・
友人の某スコアラーが彼のHPを見て
「なんかこいつゲーム界牛耳ってる気分でいそうだな」って言ってた
そういえば、彼スコアラーの名前をよく出してますがほんとに知り合いなんですかね
中野龍三のWEBバージョンじゃないか?
>「なんかこいつゲーム界牛耳ってる気分でいそうだな」
以前から感じていた感情を文字で表現してくれて助かった。
611 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 01:11:37 ID:Rc8yshCe
全一圏外にかつて一度もカスりもしないBGR44
本人いわく「狙わないだけ」
狙ってもボロ負けするのは当然だから、この言い訳で通すのが
ベストだと思われw
とりあえずmixiで本人に直にイッテコイヨ
その前に、招待してくれ
全オレが泣いた
エロ蜂さんは、三原氏などのゲーム業界の人間と関わりが出るようになってから
勢いが増してきましたよね
牛耳ってる気分でいそうに見えるのも仕方が無い、というか牛耳ってる気分なんでしょうけど^^;
>>608 かずぴー氏などetc
おいおい、●ずと同じ流れになってきたぞ。
例えヘタレでもいい(俺はそうは思わないけど)
動画やネタを自発的に提供する香具氏を、大事に思わないまでも
ほっておいてやる事くらいできんのか。
情報を引き出して、暇なときにながめて、そこから何か学ぼうとする。
そういう尊い心意気をこのスレの住人は持っていたんじゃないのか
名が知れているとあらば無差別にたたくだけ。
賛辞を送らないまでも、有効なパターン一つでもパクッてやろうとか
そんなことすら考えられない程度のヤシに、少なくとも俺は全く共感できない
そうですか
619 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 23:25:03 ID:FnofHOHh
その動画やネタがスコアラーの劣化コピーの上にショボくて全く使えないw
奴がカスい上に勘違い発言しまくりなのがガチだからバカにされる理由だよ。
わかったか?本人よw
NAIやユセミは叩かれないのは神の上に神動画を発表してるからだよ。
全一圏外にすら遠く及ばないカスい奴が、勘違い発言しまくり、
ゴミ動画を得意げにwうpされても叩かれるのは当然だろうよ。
そんなこともわからない低脳なのも叩かれる理由だね。
620 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 23:25:55 ID:90IrsBk4
BGR44氏はリアルで勝ち組だからな。
621 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 23:29:12 ID:FnofHOHh
ゲーマーでも5流
大学も5流
イラストも5流
歯医者としても5流w
>>621 じゃあ、あんたは何流なん?
>ゴミ動画を得意げにwうpされても叩かれるのは当然だろうよ。
得意げにしてるか?
なんでそんなに必死なん?
PRESIDENT 12月号 111ページ
全公開!日本人の給料
職業 平均年収 人数
プロ野球選手 3743万円 752人
弁護士 2101万円 2万人
NHK 職員 1560万 1万人
歯科医師 1329万円 9万人 ←※ココ
医師 1227万円 26万人
警察官 840万円 23万人
優良上場企業サラリーマン 808万円 96万人
農家 765万円 368万人
地方公務員 728万円 314万人
国家公務員 628万円 110万人
上場企業サラリーマン 576万円 426万人
サラリーマン平均 439万円 4453万人
プログラマー 412万円 13万人
ボイラー工 403万円 1万人
百貨店店員 390万円 10万人
大工 365万円 5万人
幼稚園教諭 328万円 6万人
警備員 315万円 15万人
理容・美容師 295万円 3万人
ビル清掃員 233万円 9万人
フリーター 106万円 417万人
むしろ農家がナムコ万円も稼げることに驚いた
>>624 図書館でよく読むがその雑誌の統計ってすごいよな。
毎月毎月何種類も特集組んで…
プログラマーすくねええええ
給料もすくねええええ
農家もピンきりだろ。700万稼いでもそこから種とかトラクターとかの金を出すんだからあまり儲からないだろうに
流れぶった切って質問するけど、もん氏のblogに出てた
デスレ1周目クリア時の大佐の画像ってそれぞれの表示条件どんな感じだと思う?
美容師の収入って、そんなに少ないのか・・・
上と下で差がありすぎて平均が低くなってるだけかね?
人物評価なんてどうでもいいだろ
本人が好きでやってるんだからそっとしておけば?
何故そこまで叩く気になれるのか俺にはわからない
痛い奴に対して、
そいつ並みかややマシ程度に痛い奴がキレると、
こうやって晒す流れになる
荒らしずっといるのに
なんで急に釣れるのか分からない
叩いてるやつはそんなに年齢層が低いのか・・・
637 :
狐様:2007/03/27(火) 17:36:30 ID:ggA7jHJ9
>プログラマー 412万円 13万人
ここか見所は
638 :
狐様:2007/03/27(火) 17:39:24 ID:ggA7jHJ9
マジレスするともず?
個人叩きは見ていても全く楽しくないので自動脳内あぼーん
ヒント:age厨
ヒント:ここは2ちゃんねる
つーか最近なんか喧嘩コテ化してきたから
コテ名で各作品スレに書き込むの辞めよ。
お前の発言は痛いからな
固定でつまんない奴は叩かれてもしょうがないだろう
あのさあはアリ。
あのさあってここ1年ばかり見ないが
やっぱSTG辞めたの?
さぁ
>>629 一番左のボカシが濃いのはA-Sで残0で行った時になった気がする。
デスレ1周したのが大分前だから記憶違いだったらごめん。
647 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 10:09:47 ID:3TS3RfKT
ここも最近荒れてきたな
愉快犯とそれに反応する奴がいるからな
>>629 一番クリーンな奴はノーミスとかノーミスノーボムじゃないか?
俺も左はA-Sの残0で出た
普通にプレイはA-Sでボンバーマンじゃないのか?
しかし今更だが緋蜂様以外のボスデザインがダサいなぁ
特に4ボス
えー
4ボスはなんか瓢箪みたい
俺は緋蜂以外全部ダサいと思う
特に3ボスと緋蜂前のジェット
大往生に嫌われ続けていた俺が遂に家庭用を手に入れた。
ゲーセンでやろうとしたら故障していまだに戻らず遠くのゲーセンでやると
Aボタンが壊れていたり、PS2版は置いてあった店が潰れて
携帯版で我慢していたが遂にちゃんと大往生ができた。
だがもってたスティックでやると三角で上に、四角で左に移動してしまい
しかたがなく新しいスティックを買う羽目にOTL
まあ中古のRAP見つけたのでそれ買いましたがw
これからの厳しい試練が待ち受けてると思うが頑張ってくれ
やっぱり一番右の大佐はノーミスノーボムなんかね。
頭の隅を一瞬「ノーミスノーボムノーハイパー」がよぎったんだが
さすがにそこまでいくと狂気のレベルだからありえんか。
開幕降ってくるハイパー無視するなんて普通考えもせんだろうし。
657 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 00:36:54 ID:Y6QQZ4Ky
ボス戦でハイパー、ボム無しのガチ避け動画ない?
ハイパー使ってるやつは通しパターンだからあまり参考にならない…
下手くそだからポカミスや緊急ハイパーしてボスにハイパー持っていけないことが多い…。
その程度の動画が欲しいなら作るけど
基本の動きを知りたいってことかな
動き方を決めれば安定する攻撃も多いし
660 :
657:2007/03/29(木) 00:53:52 ID:Y6QQZ4Ky
お願いしますm(__)m
んじゃ機体指定よろ
662 :
657:2007/03/29(木) 01:00:09 ID:Y6QQZ4Ky
普段使うのはエクスィ。というかショーティア、レイニャンは使わない。
機体はA、B両方を使うけどAが多いからA-E。
欲を言えばBも頼みたいんけど無理ならいいです。
んじゃとりあえずA-EXで
アゲまくりといい、頼む側のくせに上から的な口調が気に入らんな
ガチ避けは見て面白いかもしれんが得るものは少ない気がするなwwwww
俺はボス戦初っ端でハイパー使うことが多いからノーハイパーより辛くなってる。
繋がっていると弱気になって普通に倒してしまうので各ステージ序盤のパターンを
二つにしているなぁ。ヘタレだ・・・orz
ボスでハイパー使えなかったときの動きを練習するよりも
ボスに確実にハイパー持ってくために道中練習するほうがいいと思う
ボスにハイパーなんか使ったら即死します><;
なんかボス開始時にハイパー使う人って多いよね。初心者で。
あれはやはりシステムを理解していないのだろうか
A-Sで2ボス以降を開幕ハイパーで超スリルを味わっています
>>670 スマン。理解しているが友人達(解説君?)から
トドメに使う無敵時間「悪用」は攻略じゃない?とか言われているから開幕ハイパーに変えた。
多分、友人じゃないのだろう、本当の所は。煽られているだけか。
解説の言う事なんてほっときゃいいと思う。
そのうち
ボムや安置は攻略じゃない。ガチ避けしてこそホンマもんの男だ
とか言い出しそうだな
まずは生き延びるのが最優先だろうに
2ボス2形態目第1波の安置がうまく行かず死ぬんですが………
>>675 なんか太極拳?の模様みたいな丸いパーツがくるくる回ってると思うけど、
それのちょい上に自機を合わせ続けるようにしてみると良いかと。
あと重要なのが、撃ち込み始めるタイミングね。
2ボスが第2形態の定位置に着いてから、攻撃が始まると同時にAボタンギュー押し開始で。
>>677 d
ボスの攻撃が始まるときにAなのは場所あわせやすくするため?
>>678 2ボスは形態変化時の無敵時間にバラつきがあるので、発狂を一定タイミングにするために撃ち込み開始を調節しなければならない
大往生か・・・
初回プレイで2面でボッコボコにされて以来やってないが、動画サイトで
緋蜂の動画見てやる気が出てきたな。
家庭版でも買ってこようかな。
B−EXで一周出来たー\(^o^)/
ボム残機0、手ビチョビチョ
>>681 ご苦労だった・・・と言いたいところだが
2周目でも死ぬがよい
このゲーム敵弾もすごいけど、自機のショットも容赦ないな
B-EXとか鬼畜にもほどがあるだろ
684 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 19:46:02 ID:ci5RoYS2 BE:347619593-2BP(501)
でも敵の方がもっとずるいでしょ
集団でかかってくるんだから
それを倒して突き進む自機もすごい
というか3面後半からの弾の量はヒドイ
だいじょうぶ 消せばいいから
弾の量だけで言うならガルーダ2とか虫姫さまふたりとかも超酷いよな。
ケツイは弾の量はともかくとして二面後半から殺意が凄い。
というかガルーダ以外はどの作品も三面以降は割と酷いよな。
どの作品も2ボスの調整をもっとしっかりとだな
それが売りなんじゃねーの。
このゲームに 初心者オススメ! と張り紙がしてあったときは詐欺だとオモタ
ガルーダからSTGを始めたけど
もし、初めてやるSTGが大往生だったら、STG辞めてたかもな
サターンパッド使ってる人いる?買おうか迷ってる
PS2用?プレミアついて糞高くなってなかったか?ヤフオクで1万5千円くらいになってるのを見たことがある
>>690 オリジナルなら本当だろ?
ちゃんと面が進むごとに難しくなるし、
1,2面までならアホでもボスまで行ける
貴様なにか勘違いしているな
言われているほどバランスは悪くないと思うけどな
2ボス3面が難しすぎるって言うけどここで力つけて後半いけるし
下手に序盤さくさくいっても到達まで時間のかかる後半で
嫌になるほど繰り返すよりはいいかも
それに3道中がパターンゲーったってシューティング自体パターンゲーなんだからしょうがない
ただ、初心者のまま終わるつもりの人にはおすすめできないな
シューティング頑張りたい初心者にとってそう悪い素材ではないと思う
>>691 大往生から入った人間がここに。
まぁ自分の場合はやり始めた時期に恵まれたのはあった。
あの頃は大往生とケツイがめちゃくちゃ盛り上がってたからなぁ。
PO!とか、どどんぱちうえからよこからとか、オフィスとか、ケツイの拳とか。
ほんの二、三年前の話なのに、何もかもが懐かしいぜ・・・。
そしてその頃から2−2でつまづいてちっとも先に進めない、進歩の無い俺。
2-2の攻略なら散々書かれてるし、このスレにも書いてあるのに
何故進めないのか理解できない。
699 :
694:2007/04/01(日) 03:19:27 ID:EGT/9uFU
虫ふたスレかと思ったorz
すまん
700 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 03:21:19 ID:Pqa4C0z+
もうすぐ稼動から5年か。
いまだに置いてる店多いしまだまだ楽しいと感じる。
出たとこ勝負の適当プレイばっかだからってのは分かってるんだが・・・。
2−1に入った瞬間からテンパって更に適当かましまくり。
ハイパーゲージの調整なんか頭から吹っ飛んでる。
まぁ要するに根性が足りてない。
根性というより努力だ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ガチよけしてこそホンマモン……
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 決めボムは卑怯者がする事……
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
まだまだ「決めボムは卑怯者がすること」のコンセンサスがあります。
メーカーサイド、つまり導入するゲーセンではインカム向上ため、
抱え死に推奨をゲーマーに(悟られずに)浸透させる必要があるためです。
IKDに、シューティングメーカーに、これからもシューティングを出してもらう為に
みんなで「ボム使ったらALLじゃないッ!」を連鼓しましょう!!!
なるほど、企業戦略だったのかー
一面道中2ハイパー使って最高何点くらいまで出る?
708 :
狐様:2007/04/01(日) 20:27:01 ID:eCOrvtKT
1個1個分けて使うと王道(DVD)パターンより200万だか300万だか伸びる、が
ボス戦にハイパーが持ち越せないので2面に2ハイパーしか持ち越せない(DVDは4個)
道中で2個まとめて使うと王道パターンより点数がかなり落ちるだけだった気がするw
DVDより200〜300万っていうと3050万〜3150万も出るのか
狐様って実は凄い人だったんだな
710 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 17:07:56 ID:9RInMVkw BE:463493366-2BP(501)
決めボムは決まった所にボム使用で、
ピンチ脱出のボムは何て言うの?
緊急回避
ナイスボム
ちょwwww 今押したって!! ボム
>>714 レスアンカー乞食のBE使いにレスアンカーつけないでください
付け上がってさらに質問書き込みします
2-3の二つ目の回転砲台〜中ボスが異常にきつい
雑魚の赤い弾がとてつもなく邪魔でパターン化出来ない
中型機以外ずっとショット出しっぱなしで雑魚処理最優先なんだけどそれでも避ける隙間が…
これ本当にパターン化出来るのだろうか
中ボス後は前半に比べたら全然楽にパターンはめられるのにな
虫ふた1.5マニアックモードと大往生(白)一周だとどちらがクリアし易いですか?
>>716 そこは細かいパターンの変更で大分楽になったりするから
自分に合ったパターンを見つけるまではきつく感じると思う
色々試してみるといいと思うよ
>>718 どっちでもいいじゃん。両方クリアしとけヨ!
やりやすいと思ったほうがやりやすい
>>716 回転砲台を破壊した後画面左端(ただしB-SorExなら左端から少し離れてても
ショットで破壊可能。重要)で砲台を倒したら
青い縦長戦艦を倒す前にいったんできるだけ「右へ」行くこと。
そこでザコをある程度倒してから左へ戻って戦艦をたおすことになる。
ポイントはたったこれだけ。
ただ、実際にやるのは難しいんだよね。
>>716 回転砲台を破壊した後、回転砲台の弾をかいくぐりながら頑張って左に行って
5Way青弾砲台をすぐ破壊しないと後が間に合わないという事も重要かも。
チラ裏だが、やっと1-2クリアで1.2億出た!
さすがにこれ以上は無理だ。
726 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 16:08:10 ID:lCxw5OR9
もう、続編出ないの?
友人が今日デスレーベル一周目をクリアしたんだが、それを達成した人はどのくらいいるんだ?
数少ないのか、それともザラにいるのか。
ボム子なら誰でもできると思う
ミス後の張り付きとボムでの粘りがあればかなり安定するようになる.
ミスってでもハイパー状態で緋蜂-改に突入したほうが安定する気がする.
ところでここってデスレの話もOK?
>>727 台湾にレイプされた怒首領蜂を「大往生」させる為の作品だからな
聞いてやっからさっさと話せ
お前何様のつもりだよ
ハイスコアスレから出てくんじゃねーよ
デスレなど眼中にないが話は聞いてやる
ブラックレーベルの話もおk
・・・なんか怖いな
>>736 達人ボンバーの様に見えるな・・・。
サブリミナル現象??
見た瞬間は「何だこれ、真っ暗なだけじゃん」と思ったが
ディスプレイを上から見下ろして戦慄した
おいおい何だよこれ…
>>740 更に画面全体くらいにオーラが出ているように見える
…ていうかマジで怖いよ…
なんで完全に真っ暗にならないのかなーと思ったらこんなん写ってたのか…
…お前マジ天才だな
ようするにタイトル画面の背景がディスプレイに焼きついてただけなのか。安心した
このグラって焼き付くかな?
ディスプレイに焼き付いたからって、実際のゲーム画面にまで焼きつくわけないだろう
常識的に考えてw
当たり。呪ってやる。
某所の動画は既出?
黄流?
逝流?
2ー4レールをノーミスノーボム抜けるパターンを誰か教えて。
色々研究してみたんだがわからん。
レールの打ち返しさえなければなぁ
5ハイパー持っていけば?
752 :
750:2007/04/09(月) 09:32:46 ID:Dk9KMOkt
そんなことしたら点が落ちる
どうせ満足に抜けれないんだったらスコアなんて関係ないじゃん。
素直に5ハイパーかボム用意しる。
横から質問。
5ハイパーだと安定して抜けられるの?
>>750 2-4レール繋ごうとしてるのか
一周何点出してる?
普段はDVDと同じくらい。攻めてあげると8億位
今のところはDVDパターンをマスターする事を目標にやってるもんで・・・
なるほど。
DVDパターンをマスターって事はハイパーも全部同じ配分?
それとも多少いじってる?
DVDの2-4パターンだと相当酷いから多少いじってると思うけど。
3ボスはかっちょいいと思います
半年シコシコ煮詰めてきた一周目がやっと繋がった。
3293-11888-16024-39216-84818
なんという4〜5面ゲー。
1-1〜1-3の方が試行錯誤した時間長いのに・・・
更に突っ込むとなんという二周目ゲーになるな。
いくら繋がってようが、2-1で死んだら終わり。2-4、2-5で一周分のスコアがはいる。
俺的に1ー4ノーハイパー全繋ぎも割に合わない気が・・・
二周目も全て考慮して判断できるまでどれ位かかるやら・・・
蜂の素点が高いから、HIT重視だけでいいのは一周目に比べて楽でいいんだけど
ボスという胃が痛くなるような障害が出て来るんだよなぁ。
安全と稼ぎのバランス取りで悩みそう。
>>761 慣れれば簡単に繋げるから、安定度と稼ぎを考えても5-4-1-1の1択でFAじゃないかな。
めちゃくちゃムズいと思うんですけど〈4面
もしよかったら動画UPしてほしいです。
ここに動画あげるのはちょっと無理かな・・・
既に繋げてる人とのパターン交換なら大歓迎だけど。
それに自分で試行錯誤した方が楽しいでしょ?
ハイパー有りで繋げる人なら、2〜3日頑張れば繋げるようになる難易度だけど。
敵を丁寧に撃ってゲージを無駄にせず、尻オーラを上手く使ってグルグル回りまくればできる思うよ。
また頑張って練習してみますわ。それと、ちょっと質問あるのですが、
どうも前から4面の1UP砲台のつなぎが安定しないんですよ。
なんかコツみたいなものがあるんですかねぇ?
真ん中壊すのが早いんだね。
1うぷ砲は結構安定するよ。
ドラム管を積極的に壊したりするなりして真ん中にレーザー当てるのを遅らせればよし。
5面の蜂の巣地帯が好きになってきた
ここをノーミスで抜けると脳汁でまくり
>>765 ミスしたりすると、ランクが変動して敵弾の発射間隔も変わってるよ
初一週クリア記念パピコ
これで3面さえ蜂パーフェクト取れればねんがんの二週目が……。
あらかじめトレーニングモードで2-1練習しといた方がいいかな?
>>769 2-1の醍醐味は死んでから即ゲームオーバー画面になる瞬間
あれを早く味わおうぜw
>>765 どういう感じで詰まってるか分からないからアドバイスしにくいけど・・・
最初はDVDみたいな感じで、砲台の5発目の広がる弾が当たる寸前でハイパー
そのまま降ってくる薬莢を一瞬だけレーザーにして2個(1個でもOK)破壊
そこから右のパーツでレーザーかっちんこっちんを3〜4回。
タイミングを見計らって本体撃破。
真ん中にレーザー当て始めてから、ハイパー発動までに
薬莢を2個は破壊できないと辛い。
(理想は3〜4個?)
ハイパー後、右パーツに繋ぐ前の薬莢も1個は破壊しないと辛いです。
2周目は凄駆の最初の攻撃に愕然とする
レーザーかっちんこっちんが上手く出来ない俺。つうかやるとコンボが切れちゃう(>_<)
だれか教えてくださいな〈かっちんこっちん
初二周目で凄駆まで行って「うはwww俺うめぇwww」と思ってたら、
開幕で壁が迫ってきて唖然としたのはいい思い出。
>>769 PS2版から入って、初2周目突入もPS2版でだったけど、
トレーニングは一切してない状態で初突入したよ。
通しで初2周目、の方が絶望度が高くなると思うので、練習しない方をオススメw
>>773 (Aボタン)ぎゅーパッぎゅーパッぎゅーパッ
てな感じで。かっちんした頃にはAボタンを離していて、直後に再開みたいな。
コンボ切れ・薬莢被弾してもキニシナイ!でたくさんやるしか無いんじゃないかな〜
>>774 初2周目の時は、100HIT辺りで出てくる最初の大型機で終わったなー…
なにこれ隙間無いってば!無理無理パスーン
初2周目がEX強化の人で凄駆まで行けた人は凄いと思う
初2周目はハイパーバグ発動だろ・・常識的に考えて・・
777 :
769:2007/04/14(土) 01:23:38 ID:sokZAbfM
ねんがんの 2周目を プレイできたぞ!
・1回目
中ボス倒した少し後の中型戦車に押されてボム
↓
ボス1波でハイパー使ったけどしのぎ切れずアボン
・2回目
中ボスふもとの戦車から急に弾が来たのでボム
↓
中型機撃ち漏らしてアボン
なんと言うかあっという間の出来事だった
ザコもボスも異次元過ぎるw
俺も2-1に6連敗中です
20回ほど2週目に入ったけど2-2まで行ったのは2回だな
2年ぶりくらいに白やってみた。
蜂の位置を完全に忘れてた。
2ー5開幕何げにムズくね?しゅみで練習してるんだがよく死ぬ。
そもそもハイパないと終了だよね。Aタヒポは
レーザーかっちんこっちんこってなに?
わかってるんじゃん
うん。だからこれがなに?
それがレーザーかっちんこっちんだ
「レーザーかっ! ちんこっ! ちんこ!」っていうのは
レーザーが異常に弱いことを馬鹿にされ続けたボム子が
精神崩壊して吐いた呪詛の言葉
788 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 21:09:47 ID:O2AwX50A
CAVE系スレ乱立を数えてみるためにage
2ー4レール地帯の攻略まだー
そういえば昨日気付いたけど3列目からが勝負だよね〈レール
2−4レール繋ごうという人間がそもそも極少数
教えてもろくに挨拶もしない人間だらけ
それどころか逆に質問して得をしようとするハイエナだらけ
最難関の攻略なんて教える奴はよほどの馬鹿かお人よし
いい加減無駄な質問だっていうことに気づいたら?w
大体閉鎖的なスコアラーが最難関地点の攻略なんて教えてくれるわけないしな
いかにして相手を出し抜くかが勝負
本当腐ってるわ
一見煽りに見えるが、自身の努力を促している……
この文、ふかい。
やっぱあそこが最難関なんだ
攻略法はないと思ってる
795 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 23:28:45 ID:WVOsvAn6
白クリアした人物はSTGで全一獲った事のある人物ばっかじゃね?
しかもほとんどが数々のタイトルで獲ってる人物ばっかじゃね?
仙人 ユセミ TAC NAL ヤキソバ sps
くらいじゃね? すなわち、STG全一プレイヤーしか不可能じゃね?
家の中に封印していた大往生をつい先日掘り起こしてプレイしたらステージ3止まりだった...。
購入当初はクリア重視だったから適当にプレイしてコンテしてクリアで終わったけどスコア狙ってやると簡単に先進めなくなった。
オレみたいなへタレには一周目でキツイけどスコア狙っていくとSTGって奥が深くてやっぱ面白い!
俺も2ー4レールの抜け方知りたいなぁ。
すべて晒すというのに抵抗があるならせめてヒントだけでも頂戴
5ハイパーとボムで抜けろって書いてあるじゃん
よく読めよ
書き忘れたけどノーミスノーボムね。
>>799 君は貰おうとすることばかりで、何も提供しようとしないんだね。
それじゃあ誰も教えてくれないよ。
こういうときのための攻略DVDだろ
ノーミスノーボム狙う腕があるくせに
自分より下手な人が困ってても助けないくせにヒントくれだ?
顔洗って出直して来い
弾に当たらなければいいだよ。
ほしいけどおかねがないからスクラッチかって当たったらかおうと思う。
誰か攻略DVDのハッシュ頼む( ^ω^)
半年ぶりぐらいに黒一周やったら残4、2ハイパー中、ボム0、ボム枠二つ、
ハイパーゲージちょうど一本のパーフェクトな状態で緋蜂に突入したというのに、
発狂に入ったぐらいから手が震えてgdgdになっちまった。。普段から緋蜂慣れ
しておくのも大事だな。
808 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 18:28:12 ID:KSyaC6Y1
コンテナノーハイパーの動画UP希望
2ー4全つなぎ動画希望。
ボム娘うp
ろくに礼儀も身についてない教養の低いガキが居ると聞いて飛んできました
黒ラベルって、やっぱレール地帯は難易度下がってるのかな
けっこうまめにスコア更新されてたよね
ブラックレーベルは全体的に難度が下がってるからレール地帯も同じだと思う
やったことないからわからんけどな・・ブラックレーベルがどこで稼動してるのかわからんし
あと、
2−2ボスハイパーはでかい
黒はハイパーガすぐに貯まる=レールでハイパーを使える=楽になる。
白はかなりうまくゲージしないとレールでハイパーがふってくるとかありえないから、黒より格段にムズいと思われ。
やっぱハイパー重要だよハイパー。
ハイパァァァア゛ァァガッ!!!!!
大往生でいう「コンテナ」ってどこですか?
>>818 2枚目のシャッターから3枚目のシャッターまでの間、
ザコ戦車5台を乗っけて走ってるやつ。あれがコンテナだよー
線路の上を走ってるから、線路=レール?と思ってレール地帯と勘違いしやすいかも。
(分かってると思うけど)レール地帯は、1UP砲台後の、左右にスライドする砲台の所ね。
レールの出現パターンっていくつある?
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! CS厨見てる〜?
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'
(ヽ、 _ヽ、 )\ ヽヽ
_ヽ、 ⌒ ヽ、 \\
\ ̄ __ )ノ ヽヽ
∠⌒ / ) ⌒ヽ | |
) / ゙̄- く \ ノノ
/ /ノ^)___)ノl ヽ_//
/ //(/ !_|_| ヽ三ヽ
レヘ |j(/l_/ |ノヽ |──)
ノ (/l_/ /⌒| | | | ! |二 二ヽ
/ |_/__| | | -| | ノノ ノ── 、)
/ `───| | ノ -| | |/(()) ヽ
/⌒) ∧ ヽ/_// /j()ノ_ (()) i
// ノ |_// / ̄ ̄`\ (()) j
(ヘ  ̄ | ヽ \ /
)/(/) / ⌒ |⌒ヽ |\ /i\ /| )ヽ
|/ | ! / | ノ | ( (
)ヽ | / / ( ((| ) ヽ
( ) | / / ヽ| ( )
) ( 、 / ) |ヽ、_ __ ノ ) (
( ヽ (( / /−、| ( ヽ
( ) ) )ヽ ヽ_ノ | | ヽ ノ )
) ( ( ノ ) | | ( ( ( (
(_ ノ )( ( ( / /^) ) ) )
) / / / ( ( _ノ
(/__/// // // )
.ト、. /ヽ |\ /ヽ /”゙ォv' .// // /
|. ヽ./ | ヽ! .`、/ ヽ,/ ' /_ _
: --! ,,,,, ,,,,,  ̄./
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_ヽ ,llllllllllllllll!' ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,  ̄ ̄ ̄''_,-
\ ,illll!' ,illll!' !!!!lllll!!!!l゙` ,,, ,,, ,r-'''゙ ̄
> ゙゙゙゙' .,illlll゙ lllll| llllllllll!!!!! llll !ll! iiii,, <_.
/_ .,illlll' ,,,,,,,llllll,,,,,,,,,, ,,,iillll!!゙ >
 ̄/ ,llll!!' lllllllllllllllll!!!l_ :ll!!!゙゙゜ <_
今日5機設定でやっと2周目到達できた
中盤杉ぐらいで死んだけど…
昨年の5月頃に買ってもうすぐ1年が経つ程のヘタレシューターだが
このスレにもお世話になった( ´ー`)
dクス!
地デジ非対応の24インチテレビっていくらくらいですかねー
>>824 おめ!
自分も2周目突入するのに丸1年ぐらいかかってたから
ヘタレシューターとか気にすることはないよ
むしろ、これから2周目でガンガン死んでいこうや
>>824 おめw
俺は同じ5機設定でも1週目の5面中ボスあたりが限界のヘタレプレイヤーだが頑張ってるぜ…
コンテナがなかなかパターン化できないよ
コンテナノーハイパーの動画UP希望
まだいるよぉ。動画希望の人。まぁ俺は2ー4レールの攻略希望だが・・・
最近ブラックレーベルをやり始めた。
白版に比べるとかなり簡単になってるけど
稼ぎは奥が深そう。
10億ぐらいを目標に頑張りたい。
思えば俺がSTGデビューしたのは大往生白版だったなぁ。
あの頃はまだ稼動したばかりで、やり初めてすぐに2−3まで行って
俺って天才?とか思った。
でもいまだに最高到達地点が2−4。
まあ今は週に1度しかプレイして無いし、当時は大往生しかやる事がなかったからなぁ。
PS2版を買ってステージセレクトでヒバチと戦ってすっかりやる気と自信を無くしてから
STGは全く駄目になった。
で?
こういう結論を書かない話し方をするのは女に多いんだぜ
チラシの裏はチラシの裏に書け
チラ裏だけど、
最近ブラックレーベルをやり始めた。
白版に比べるとかなり簡単になってるけど
稼ぎは奥が深そう。
10億ぐらいを目標に頑張りたい。
思えば俺がSTGデビューしたのは大往生白版だったなぁ。
あの頃はまだ稼動したばかりで、やり初めてすぐに2−3まで行って
俺って天才?とか思った。
でもいまだに最高到達地点が2−4。
まあ今は週に1度しかプレイして無いし、当時は大往生しかやる事がなかったからなぁ。
PS2版を買ってステージセレクトでヒバチと戦ってすっかりやる気と自信を無くしてから
STGは全く駄目になった。
以上チラ裏終わり。
1週できた8億出たはいいのになんでこれだけ非難されるのか分からん
だから結論が無いからだよ
何が言いたいのかわからん。なんてレスして欲しいんだつー話
どこから八億が
STG全然やらないのに、PS2の大往生買って、難しいなぁなんて思いながらやってるが…
ちょっとシューターの人達に質問。
ゲーセンに大往生好きが100人いるとしたら、一周出来る人はだいたい何人くらい?
できれば2-5〇人、2-4〇人みたいな感じで知りたい。
俺はせいぜい1-3だぜ…
orz
1周はだいたい40人くらいじゃないか?
2周ALLできる人は5人か6人くらい
緋蜂をノーミスで落とせる人は0人に限りなく近い
そんな俺は5面ボスで止まってるが
そんなに高い割合なのか…。
ゲーセンに行く人の中で
大往生1周:10%
大往生2−1:3%
大往生2−5:1%
大往生ALL:0.2%
レイド1周:25%
ガルーダ1周:40%
位の認識だったんだが、2年やって白1−5、黒1周止まりの俺は
稀に見るレベルのヘタレだったのかorz
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 18:02:01 ID:GMSETEwq
>>841、
>>842 やっぱ難しいんだな…
ちょっと安心した。
つか中古でPS2のガルーダどこに売ってるんだろ。
秋葉原いけばあるかなー、なんて言いながらage
俺は半年くらいで2−5まで行けたな。
>>843 アマゾンで探しちゃいなYO
俺もここで買ったし。
3面ボスにあと少しってところで殺された\(^o^)/
鉄筋から出てくる弾に当たった…
846 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 20:05:32 ID:UFf4pgTU
今日初めて2週目いけたァァアア
B-S強化で開幕からボムりまくって、中ボス終わって即死したけどorz
1-1って最高何点まで出るの?
だいたい3000万点くらい
俺は1300万点くらいしか出したことないが・・道中でハイパー出ても後半がつながりませんorz
1面1300万点ごときが答えるんじゃねぇ
1面3000万はそんなに敷居高くないだろ
>>848 俺も3000万は出せるんだ
DVDもそれ以上出してるし
1ボスはDVDのパターンでやっているが、なかなか2面開幕で2ハイパー降って
こない。
まぐれで何度か2ハイパー降ってきたことはあるんだけど・・・
どうしても1400〜1500hit位に落ち着いてしまう。
タマタマの炙り方がダメなんだろうか?
1600くらい出せるようにならないと安定して2個貯まらないかもね
テナントのとこが繋がりません
ってかその前の段階のシャッター2枚目の地点でハイパー調節が合わないこともしばしばなんです
数こなすしかないな。
ゲージ調整は。
慣れれば簡単だからがんばれー
1ー5ボスの第三攻撃ってパターンになるん?
いつも死ぬんだが・・・
ならない
mjk、でも2ー5ボスはなるじゃん。何かありそうな気が・・・
mjk、でも2ー5ボスはパターンになるじゃん。
だから1ー5もなんかあるんじゃない?
860 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 20:51:47 ID:Xj4kpruX
ファミコンロッキーの影響でwわけもわからずゲームの上手さ=動体視力
って勘違いしてる低脳が多いなw
動体視力のメカニズムから理論解説してみろよw
動体視力の意味すら理解出来てない低脳が
わけもわからずゲームの上手さ=動体視力
って勘違いしてるわけだがw
STG1周クリアすら出来ないレベルの低スペックな脳みそなんだろうなぁ。
赤弾を出す砲台は6つだっけ。
1-5は、その中の1つ2つが自機近くをじわじわ狙ってきてる感じがする。
一方2-5は、例えるなら方向固定された全方位弾といったところか。
勝手にパターンになってる感じ。
白の5面って開幕のネタ技使わずに何HIT出る?ちなみに俺は3116HITが最高だ。
開幕のネタ技が何かは知らないけどアリカムービーでは3212HITまで出てた。
そのアリカムービーはいまでも見れる?
見れないようだったら誰かupしてほしいなぁ。
>>864 今でも見れるはず。って言うか、聞く前に確かめに行けよ。
今PCが壊れてるもんで・・・代わりに確認してくれない?
PC壊れてるならうpしても無駄だろうに。
主張を一貫させてから出直して来い。
ネットカフェがあるじゃないか。
アリカ公式がアクセス禁止になってるネカフェって、どこだよw
ここまで他力本願だとかえって清々しいw
動画を欲しがる奴なんてこんなもんか・・・・
クレクレついでにもん氏の偽緋蜂-○の動画キボン
872 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 21:22:03 ID:uGPODNYS
開幕のネタ技って何?
今日初めてプレイしたら4面道中でGAMEOVERでした
いえ、本当です
3面あたりから突然難しくなって3面クリアがやっとでした
はやく緋蜂を落とす作業に入るんだ
それは強い敵なんですか?
私は虫姫オリジナルの2面もクリアできない下手ですが頑張ります
それは嘘だ
緋蜂は強いよ。
俺はブラックレーベルでしか戦った事ないけどね。
大往生初プレイで4面は凄いんじゃないですかね?
最近まで式神ばっかりやってたからケイブシューの敵弾とか見づらくて仕方ない。
画面に近すぎると余計にドットの粗さが気になって自分が何処に居るのかわからなくなるんで
画面からなるべく離れてプレイしてたら余計下手になった。
んでまた画面に近づいて姿勢よくプレイするように心がけてるんだけど
上手い人って姿勢がいい人が多いんですかね?
虫姫ふたりとか面白いんだけど色がまぶしくて何が何だか解らなくなるんで辞めた。
反射神経ではなく、何度も懲りずに死んで死んで死にまくった経験に基づく静的な
型にはまった運転をしてる。
このスタイルだとドットの荒さは気にならず、また、自機を見ていなくてもなんとなく
避けちゃったり、、、できることもある。
私も初プレイで2-4でGAMEOVERでした
ここが最初の鬼門ですね
よし
じゃあ黒往生でなんとか二周目黄流に到達できるレベルの俺が、
一周モード緋蜂を撃墜してくる
昨日どうにか5面に辿り着いた。家庭用で練習した甲斐があった。
意外なのは一気に旧5ボス後の大型戦車がでてくるところまでいけたこと。
4面以降のパターンがしっかりできればクリアできそうだ。
確かに初プレイで4面に行ったのですが、それが怒首領蜂・大往生だと思います
なんだか聞いた情報によりますと、ブラックレーベルとかなんとかいうので数種類あるのですか?
>>879 ありがとうございます。虫姫ふたりのオリは5面道中までいけるんですが、
虫姫オリだと何故か2面道中で死ぬんです。あれは弾速すぎますし個人的に逆に難しく思います
もう一つの理由に当たり判定が疑わしいところで、大往生よりわかりづらいからです
ところでこのゲーム、1面ボスの登場シーンがかっこいいですね。あの出てくる寸前の滑走路…
1-2のコンボおもすれー
一番稼げるのはDVDのパターンなのかな?
俺も1-2練習中。
今更ながらPS2版買いました。
ついに念願の1週クリアを達成したぞ!!
3面で蜂1コ取り逃し無いか4面ミスらなきゃ2週目入れたんだけどなぁ
そう言えばEDってどのエレメントドール使っても結果は同じなの?
エクスィだったけど他はクリアできる気がしない…そして下着姿の人形エロイよハァハァ(´Д`;)
>>884 大往生は通常版(通称「白往生」)と、難易度を低くしたブラックレーベルの2種類があるよ
機体選択した後に1周モードか2周モードかを選べれば黒のほう。
白で初プレイ4面ならかなり才能ある方だと思うからがんがれ
これ鬼マジでムズいんじゃね?
初プレイ1面で死んだ俺は間違いなくヘタレ
家庭用で鍛えて今日ゲーセン行って来た
が
全くゲーセンに慣れてなくてダメだった
そもそもボタン操作もよくわかってない
よくわからんうちにAタイプのショット強化で始まっちゃうし
1面始まっていきなりボタン間違えてボム撃っちゃうしレバーは使いにくいし・・・・
もうゲーセン行きません・・・
>>888 そんなモード選べませんでした
ということは白版というやつなのですね・・頑張ります
メイド服にチャイナドレスに・・・
エクスィの場合はあれ何になるの?
>>890 このスレの常識がどうなってるのか知らんけど念のため言っておくと普通そう
んで俺もそう
白一周ならその気で続けてりゃ出来る
>>893 …ボンテージ?
メイド服、チャイナドレスときてなんで和服がないのかがわからん
レールでコンボ切れまくり
やっと繋いでボスに行ったら外れビット5連発で自爆とか
市ね市ね市ね
本当4面は地獄だぜ
1面ボスがハイパーを二つ出す条件ってなんでしょうか
パーツを壊すと一つでるのはわかってるのですが、二つでないんです
パーツ破壊のタイミング
パーツが本体の回りを回転しながら弾をばらまいてるときに破壊してみれ
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 02:26:15 ID:sItcmsVe
900
>>891 画面の大きさもテレビと全然違うしね。
慣れなんだろうけど。
>>894 初プレイ4面とか言ってる人が居るからびっくりした。
903 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 05:51:32 ID:1A7uTf9z
その頃には人間の脳を大幅にクロックアップする技術が誕生して
全タイトル理論値が達成されると思われw
今日初めて1コインで4ボスまでいけました
やべぇ・・・楽しい・・・・
自分も初プレイは4面後半で終了だが
2回目以降はしばらく2〜3面で終わる日々が続いた。
そして未だに2-1がクリアできないまま今に至る。
>>905 俺の虫ふた1.0初プレイの時とまんま一緒だな・・・。
大阪府寝屋川市のボウルバロンゆうボーリング場になぜか大往生が二台も入ってる。
地元のボーリング場にも大往生置いてあるよ、イージー設定だけど
いいな、白往生久々に外でやりてーよ
アウトドア大往生
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 01:29:45 ID:XvqFwiJ+
BGR44の奴、にこにこ動画にも図々しくゴミプレイうpしまくってるなw
BGRプレゼンツと字幕入れてるしw必死すぎw
パロディウスとかあるけど、例によって1周のみw
しかも稼いでるつもりだろうけど、スコア安過ぎw
動画の編集に詳しい人いない?
色々と教えて欲しい事あるんだけど。
勿論それなりにお礼はするつもり。
サントラくれたら教えてやんよ
板違いじゃね?
俺は初プレイは3面だったな
大往生やる過去の話だが虫姫もエグゼリカもカラスも初プレイは2面で死んでたから
なんだ、随分簡単なんだなぁと最初は思ってた…すぐそれは間違いだと気づいたが
>>914 そういう物はちょっと・・・
汚い編集の動画ならいくらでもあるんだけど。
興味のある人は連絡貰えると助かる。
>>915 ごめん。
これ以降は書き込まない。
2ー4レールどうすんだよレールのせいで13億から伸びない・・・
白往生で2週目行くにはどうしたらいんですか?
あと緋蜂ってなんと読むんですか?
ひほうでおk
>>912 見え見えの釣り乙
そんな事を書いても過疎が治るわけがない
シューターのイメージが悪くなるだけだと言うことに気付けよ
アマゾンに6000円で売ってあるから飼おうと思うんだけど、この値段は妥当?
高い
せめて4千円台で
逆に3千円以下もほとんどないので高値安定だけど
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 18:06:58 ID:uURJwg6w
わざわざアマゾンで上乗せされた金額で買わなくったって
発売元のアリカのHPで普通に通販してるじゃん
5千円くらいで
それがいいかもね
ケツイDSデスレーベルの追い風になるかもしれないし
緋蜂←ヒバチじゃないのか?
>>927 ヒバチって読むんですね、わかりました
ヒバチって羽のはえた蜂のことを言ってるんですかね?
さいしゅうけいたい?ラスボス?
ググレ
残機が5機設定だからといって、ダブルプレイで緋蜂落としちゃうような
神がいるとは思わなかった。
ジュース吹き出した。
931 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 22:15:04 ID:JtmcJKRS
ボストンのガチでACクリア、奇跡のペン太300万と並ぶ
スコアラーストーカーBGR44の1周がやっとの稼ぎ無しの
ゴミプレイはあまりにも惨めすぎるっ・・・!
>>931 君の様な、粘着コピペストーカー人間の方がよっぽど惨めだって気が付かないか?
>>928 ラストは置物、ジェット、緋蜂の順。置物とジェットは通称、緋蜂は公式名称
935 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 09:06:46 ID:qOZvLoT4
ジェット第一弾幕こそが最も美しいと思う
惚れた
初プレイ記念真紀子
>>930 (; ・`д・´) な、なんだってー!! (`・д´・ ;)
それはゲーセンで見たのか?
緋蜂は ひばち なのか ひはち なのかどっちなんだ。
うっかり緋蜂
ボムを使ってないのにときどきうっかりボムバリアを展開する。
相手は死ぬ
う
ボ
あ
つまり鋳薔薇だな
1面の繋ぎで後半の中型機あたりが難しいんだけどDVD通りにやらないと敵が出てくるのが間に合わなくなる?
大型戦車を先に破壊して砲台を破壊しているんだけどハイパー発動しても切れる・・
>>937 昨日のHeyで見たのですよ。
1Pがエクスイで2Pがレイニャン。
とにかく言葉に出来ないほど凄かった
>>943 そうなんですか?
私も昨日HEYに居ましたけど全然気が付きませんでした。
ところでいつも5面の一番初めの中ボスを倒した後に雑魚に繋がらずにコンボが切れるんですけど
切れないコツってありますか?
一応、中ボスを倒す直前にハイパーを発動してるんですけど。
B-EXなんですけど。
やっぱりA-EXの方がいいのかな。
次スレタイ案
【緋蜂出撃】怒首領蜂大往生 46HIT【初夏の風】
今の時期の季節ネタが思い浮かばん
【小さい緋蜂は】怒首領蜂大往生 46HIT【極殺兵器】
鯉のぼりの歌より
【欝だ五月だ】怒首領蜂大往生 46HIT【もう氏のう】
辞めたくなった貴方へ
【まだまだ現役】怒首領蜂大往生 46HIT【がんばって】
うちのホームにはまだ3台あるよ!虫姫ふたりが1台あるけどいつも大往生に人がいるよ!
3台はすごいな
特定されそうだ
【弾幕の】怒首領蜂大往生 46HIT【五月雨】
>>945 それで繋がらないのはおかしい気がする
倒す瞬間にショットに戻したりしてない?
ですけどが多すぎw
5面道中のコンボつなぐのってB-EXの方が楽ですか?
1台目の中ボスの後の左右からザコが出てくる所でいつもコンボが切れてしまいます。
ちなみに中ボスを倒す直前にハイパー発動しています。
大きいジェットは鬼畜兵器
955 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 16:59:28 ID:D6UMH0gj
BGR44の白往生2周ALLは嘘。
能力的に無理なのはわかるでしょw
白往生2周ALL出来るなら何でうpするビデオは
パロ1周、グラV1週、サラマンダ2 1周とかの
ゴミしかないのかを考えればわかるでしょw
あとは、セーブロードしまくりで途中からスタートでの
超やりこみだけで成功したのばっかりw
956 :
945:2007/05/06(日) 19:36:07 ID:maIruc31
>>951 レーザー出しっぱなしでも切れる時があるような気がします。
>>953 5面道中と言うより、どの場面においてもAタイプの方が切れにくい世界のような気がします。
コンボゲージがAの方が多く上がりますし余計な敵を倒さなくて済む場面が多いですからね。
Aタイプは個人的に使いづらいので使ってませんがね。
【大往生でも】怒首領蜂大往生 46HIT【ダブルプレイ】
ゲーセンだったのか、ぜひ見てみたかった・・・・
その人はココ見てないのかなー
>>958 ああ、にこにこ動画か
最近見てないな
俺的にはふたなり派なので、でところでみんなはコントローラーのにぎり方
はワイン、ブランデーグラス持ちか?それともチンコにぎりか?
俺はチンコにぎりだ、チンコしごきすぎて台壊したことがある
【ジェット開幕】怒首領蜂大往生 46HIT【梅雨模様】
もう次スレの季節か
スレタイは立てる時期の季節絡みが多い気がするから、そういうのでお願いしたいね。
まぁ立てたもん勝ちだけど。
>>958,959
dクス!逆にしこる気がうせたwこれは新しすぐるw
短時間だけとはいえ、ダブルでよく発狂を避けるなと思うわ。
緋蜂2波で弾消し起こって彩京の高速弾に打ち抜かれたようなデジャブを感じた
意識してるのとしてないのではあそこまで違うとはw
筐体にある操作説明とかのパネルのところにブラックレーベルと書いてましたが、
最初に1周か2周か選択できないってことは白ってことですか?
そうだねえ
店員に言ってなおしてもらえ
らき☆すたのオープニングで5面旧3ボス過ぎた辺りを思い出す俺ガイル。
黒ラベルは電源入れるときに白版モードに出来たんじゃないっけ?
【旧3ボス】怒首領蜂大往生 46HIT【夏バテ中】
>>971 それ38スレ目のスレタイでもう使われてる
ていうか大往生はゲーセンでやれよ
家でやってもまずつまらないと思うぞ
ニコニコは貶しカスに俺のコメントが届いてないのが嫌だな
誰もあんたのことなんか気にかけていないと思うよ
ゲーセンでやってたら身障みたいな奴に、「下手くそ」とか「点が低い」とか後ろで言われた。
マジできもかった。
それはおそらく974さんのような「シューター」ではないでしょうか
次スレたててくる
そういや過去スレみてきたんだが二周目ハイパー持ち越しバグや
デモ乱入バグって修正されてるの?
PS2版の特典DVDのおまけの34000Hitを越えると大損とか
幻の18億(かな?)で初回バージョンとかあったからやっぱり
修正してるのかと思って。
まだ4周忌までしか見てないので既出でしたらすいません。
>>970 旧3ボス後にチアガールがいっぱい並んでるのを想像した
986 :
974:2007/05/10(木) 11:25:15 ID:a6z7f904
俺は刺が立つような事は言うが
そんなカス野郎みたいな事はしないぞ
してるじゃん
埋めついでに小ネタ
ボス前のWARNINGの下に小さく緑色で表示されてる文字
見辛かったので誤字脱字あるかも
Huge battle machine is approaching
control system is changed into
Proximity battle mode.
稼ぎの小ネタ
ハイパー終了後のレーザーは
1HIT目に限り撃ち込み時間を必要としない
これを利用すると普段1HITしか取れない敵も、2〜3HIT取れたりする
ハイパー終了以降に敵を一匹でも倒してしまうと、適用されないので注意