1 :
テンプラ:
2 :
名無しさんの野望:04/07/05 00:00 ID:h/YgwygC
進歩のない者は、決して勝たない。
負けて目覚める事が最上の道だ。
鋼鉄は、進歩と言う事を軽んじすぎた。
画像や登場兵器ばかりにこだわって、本当の進歩を忘れていた。
負けて目覚める、それ意外にどうして鋼鉄が救われるか。
俺達はその先導になるのだ。
鋼鉄の新生に先駆けて財布の中身が散る。
まさに本望じゃないか。
3 :
テンプラ:04/07/05 00:01 ID:/GrWV1cP
4 :
テンプラ:04/07/05 00:01 ID:/GrWV1cP
6 :
テンプラ:04/07/05 00:02 ID:/GrWV1cP
7 :
テンプラ:04/07/05 00:03 ID:/GrWV1cP
艦長、乙であります。
>1
乙カレー
>1 乙!
乙ッピリー
ところで、揚陸部隊思ったより役に立つね
近くに行くとミサイルであぼーんしちゃうから揚陸部隊使ったら
生身の人間が空港や砲台破壊したり、体からなぜか煙がでたりしてみていて面白い。
でも、功績や資金は手に入らなくて(´・ω・`)
揚陸部隊ののってきた船が作戦成功したときには既になかったのはワラタ
どうやって帰るんだよ
14 :
名無しさんの野望:04/07/05 00:10 ID:DLl3RQr/
これって難易度高くすると報酬多くもらえたりするの?
>>1 乙華麗
今までと比べて自動兵装が賢くなってないか?
まだ始めたばかりなんだが、従属艦並みに遠くの敵を狙ってくれる感じがする。
だから全兵装を自動にして、繰艦に専念してる。
どうせ狙ってもなかなか命中しないしなぁ。
夜間の魚雷は全く見えないね。
魚雷艇が怖いと思ったのは初めてだ。
・煙突がいらないってのは納得出来ん
・セーブデータでは連合と同盟なのにシナリオは駆逐と同盟
・敵が一切攻撃してこないMapがある
・ラスボス一歩手前の超兵器を倒して駆逐艦橋V(日)
なんだこれ
中立Jの最終面でも50万程度(駆逐艦)しか稼げないんだけど
藻前らは何処で稼いでまつか?技術レベル30位から全然あがらねぇ・・
>1スレ建て成功です。この海域より離脱しましょう。
エリアHまで来たけど敵が堅いし多い…。
45,7cm60口径を主砲にしてるけど敵のBBクラスを沈めるのが大変です。
支援艦隊や従属艦に力を入れたら敵も強化されて
多弾頭ミサイル撃って来るし、なかなか難しいところです。
>13
揚陸部隊便利ですね。
秘密工場破壊ミッションで、航空戦力が壊滅したけど
歩兵数名が運良く工場に到着して破壊してくれました。
というか、今回は報酬以外で資金稼ぐの大変だなぁ。
従属艦前提難易度だから旗艦の貰いが…。
うーむ・・・・うちの環境では名前入力時のクラッシュ、プロテクト誤作動と言った
このスレで言われている問題がこれまで何一つ起きてない。
マシンはグラボ(FX5600)とサウンドカードとCDドライブ1台のみ、
OS(XP)は新規インストールしたて、というのが幸いしたのであろうか。
いろいろ試したら、上手く入力できました。ありがとう、皆さん。
>18
速射砲の大量搭載は試してみた?
弾道の修正は簡単だし爽快だしイイよ。
>>16 枢軸は すうじく と読みます。くちく ではありません。
超巨大航空戦艦の全長がもう少し長ければ・・・超超ド級戦艦土佐が建造出来たのに。
近江倒して手に入った自動装填装置αのおかげで楽に進めると思ったがIエリアの
超巨大爆撃機ジュラーヴリクにケツ掘られて死んだ・・・・
ところでEエリア行ったらストレインジと近江出てきたがFエリア行くと何出てくるの?
このゲームってデバッグしなかったの?
ちょっと愚痴を…
L-2…やっとクリアできた…30回くらい沈められたよ…
兵装を魚雷2基&機銃1基のみ、防御0までして何とか…
誰か楽に倒す方法知ってる?(技術はALL32前後と仮定)
まぁ、その分楽しいから良いのだけれど。
>>24
してたら7/2に発売されてないよ。
ハボクック、デカ、硬…
悪名高きF-5航空戦艦探し
一時間探して見つからなかったorz
前スレに書いてあるところを何回も通ったが・・・orz
時間たつと動いてしまって余計に見つからんわな・・・orz
ところで
航空戦艦といいつつ俺の目には
純度100%の戦艦に見えるんだが・・・
3航空戦艦には飛行甲板無いの???
魚雷艇相手に対艦VLS撃つ従属艦見ると殺したくなる
>>18 資金&功績値稼ぎは潜水艦で。 今作はミサイルが強いんでミサイル特盛艦で砲廃止でも良いかもしれん。
(砲は飾りとして乗せてるけど)
さらに資金だけならバグ利用で従属艦沈めまくってウマー
>>23 対空ミサイル特盛4隻で瞬殺です。編成値50稼ぎがめっちゃ楽。
>>25 Lはまだでてこないっす。技術もまだ30に達してない二週目の大佐です。
次作では是非「体感ミサイルVLS」が欲しいね
「滞船ミサイルVLS」とか「滞空ミサイルVLS」とか、名前からしてモロにバカ兵装になりそw
こんなに超兵器多いなら、是非超兵器船体も数を揃えて欲しかったのが本音。
各国毎に1〜2隻って・・・('A`) いや、嬉しいけどね。
十分嬉しいんだけど、こんなに増えちゃうとね・・・。
EKか鋼鉄4で航空機設計出来るようになったら、是非飛行型超兵器設計もやってみt・・・(ry
σ(゚∀゚ オレ!!だったら、役に立つかどうか分からんが、シュトゥルムヴィンド使ってみたいナー・・・と。
自動兵装や従属艦が攻撃してしまうのに
輸送艦拿捕しろって一体なんなんだ?
普通攻撃しないようにするだろ。
最低でも戦略画面で適当な説明でもつけてくれマジで。
それすら出来ないんだったらこんなミッションつくるなよ・・・
ほんと今回は色々とイラつかされることが多いなあ。
やっぱ期間が短くて細かいとこみてらんなかったのだろうか?
33 :
名無しさんの野望:04/07/05 01:32 ID:DLl3RQr/
D-05クリアできない
空母で技術レベル航空12他全部10
何回新規再開すればいいんだ・・・
>32
キミが下手なだけなんで、よろしく。
Mk81を搭載した超・呑竜で空爆をかけてるんだが一向に成果が上がらない。
狙撃砲台、硬すぎませんか?
ヒソスレより転載
819 名前:ログ倉庫”管理”人 [sage] 投稿日:04/07/04 03:57 ID:LFacnPTx
避難所に書いといただけじゃ誰も気付かない可能性があるので
こっちにも書かせてもらいます
何故か私のブラウザでは26番艦を読み込んでも200レスぐらいまでで
エラーを吐いて止まってしまいます(原因不明)
26番艦が1000まで行ったらどなたかdatもしくはhtml形式で
どこかにうpしていただけますでしょうか
820 名前:ログ倉庫”管理”人 [sage] 投稿日:04/07/04 04:00 ID:LFacnPTx
もうひとつ
ただいま多忙のため、スレの速さとあいまって更新が遅れまくっています
大変申し訳ありません
----------------------------------------------
向こうで完全に無視されちゃいましたorz
新スレは正常に読み込めるのでもう大丈夫だと思いますです・・・
しかも護衛艦隊なのに周辺にいないってどういうことやねん・・・
なんで拿捕するのにわざわざいない護衛を探し回らなきゃならんのだ
>37
いったいこのバカゲーに何を求めてるわけ?
リアルなシミュレーションがやりたかったら、別のゲームをどうぞ。
>>38 爽快感とかかな。
まあ少なくともストレスとか理不尽さを求めてるわけではないということは
分かってもらえると思うが。
なんか一週めで出会える超兵器少ないね。しかもあんまり強くない。
姿が見えないまま撃沈した超兵器2種、(シュトルムビントとブラッタ?かな)
珍三角は珍三角自体は脆く、おまけが異様に固く多い程度。
新登場の超兵器ヘリ爆撃機?も 特種な兵器無しにミサイルVLSのみで瞬殺
1週目ラスボス艦も一発で倒せたし、倒せなくてやり直しという作業が今回はほとんど無かったなぁ。
>>40 爽快感を求めるなら、拿捕など気にせず、自艦従属艦支援艦隊とも発狂状態で
輸送艦沈めて、輸送護衛艦も沈めてクリアしる!
第2種目標で十分だ。
俺は単艦出撃で兵装全停止し一隻づつちまちま沈めたけど。
>>39 助かりました、ありがとうございます
すぐに更新しますね
45 :
名無しさんの野望:04/07/05 02:14 ID:DLl3RQr/
巨大空母倒せないです
護衛の戦艦にこっちの甲板が潰されて終わり
男ならHARDモード。
潜水艦超兵器倒せねぇ・・・
>>42 う・・・言われてみればたしかにその通り。
まあとりあえず(今まで挙がってる不満点も含めて)
もうちっと親切にしてくれれば
よかったんじゃないのかと言いたかった。
ムシャクシャして書いてしまった、反省している。
もうD面5週目くらいだ・・・
巨大空母強すぎてぜんぜんだめだ・・・
normalなのに・・・
クッ、12.7mm80口径が研究機関のせいでおしゃかにされた
まだ研究できるようなものを拾えて無いんだけど
今回のローディングとかやり直し出来ない面構成だと、成功するまで短期研究ってのは誰もやらないのかな
リスクがおおきすぎて十二分に技術レベル上げないと怖くて研究できない悪寒
>21
速射砲大量積載ですか、試してみます。ありがとう。
そういえば鋼鉄1でも噴進砲大量積載やったなぁ…。
>48
巨大空母…どちらの空母だろう?
自分はペーターの時は旗艦巡洋、随伴艦を空母x1 駆逐型x2
アルウスは旗艦戦艦、随伴艦:空母x1 巡洋型x2という感じで
旗艦の砲撃と駆逐の雷撃を攻撃に。
空母の戦力は制空に回して短期決戦を挑んだら勝てました。
G-2の「秘密工場破壊」ってミッション、どうやら船の視界では見えないところにあるらしく、戦略爆撃機支援で探すみたいだけど
一回一回出撃させて帰るの待ってたらもう1時間ほどこのミッションやってる。
全然見つからない、誰か場所教えて('A')
>>52 艦載機を使え。艦載機は馬鹿みたいに視野が広がるから。
んで、見つけたらそこに爆撃機要請
>52
ミッション開始直後のアナウンスでミニマップにおおまかな位置が出ます。
自分はそれを頼りに近くの沿岸から偵察機を飛ばして
戦略爆撃機の座標設定をしたのですが…
4往復させても壊れませんでした、誘導爆弾x3装備を16機編隊でも。
結局、>18にあるように揚陸部隊に頑張って貰ったのですが
おそらく空母があれば通常の航空戦力の方が戦略爆撃機よりも
破壊はし易いと思います。位置はメール欄に。
超兵器作って
速度を60ノットoverにしたら「速度が速すぎて小回りが利かない」と出て99点
速度を45ノット程度にしたら「理想的な設計」になって101点・・
評価官って真面目に仕事してるのか?
ごめん空母も艦載機も持ってない('A';)
噴出機つけるスペースない('A`
このミッションを失敗すると予算0になる。モウダメポ、根強く爆撃支援要請だ!
57 :
名無しさんの野望:04/07/05 04:41 ID:9lhq9/VJ
>>55 2EKの時も40ノット台じゃないと点轢かれてたような
爆撃機全滅しました。('A'
Eからやり直して金貯めるか。。。
まだ自動装填装置2だったのにα拾った。
前弾の水柱が消えないうちに連射できるほど凄くてピリッピ拾いが忙しくなった。
ノーマルよりハードのほうが良いアイテム出る?
今回の機銃弾はどれもレーザーに見える
7.7mmが必死に施設を撃ちまくるのにはワラタ
しかし、音楽はいい。とくに艦船設計のときのはかなり萌え。
>>54 空母の航空部隊の方が確実だけど、あいつら近い対象からしか攻撃しないから
それでも結構時間がかかる
対地限定にしなきゃ艦船最優先で突っ込みやがるし
揚陸艇が空母につけられないんだけど
なんか条件とかあるんですか?
>>63 最後尾スペースで中心線上に設置すればできるはずだけど…
>>63 通常の空母は、艦尾側にしか艦載艇格納庫を積めないみたい。
一方、完成キットが揚陸艇の空母は、甲板全面に渡って艦載艇格納庫を積めるみたい。
エースが育たないぃ。
旗艦=全てS
従属艦=E。
やったよー、松鶴完成艦を買って改造して出来た。
G-2はまだやらない・・・。
あと200人救助すれば階級が中尉までいけるので爆撃支援機があと4つも増える。
戦艦も自作してみた、空きスペースが細かくいっぱいあったので40mm機関銃をドバーッと設置。
今日の夜にはきっとクリアできるさ!(* >ω<)教えてくれたりした方には感謝してるよ。
救命艇を助けるといいことあるの?
珍凸倒せた…
倒した頃には旗艦金剛の右舷が真っ赤
残敵の駆逐艦相手に逃げ回り、大型爆撃機を交わしつつ脱出
っていうか、脱出決定直後明らかに轟沈してたけど
3ではクリアになるみたい…
階級を上げるには功績値をためるだけではなく救助もしなければならない。
プレイングマニュアルP.35参照
今回も重力砲出るのかな。
2で自分の打った重力砲に巻き込まれて即死した思い出が。
73 :
厨でスマン:04/07/05 09:01 ID:5Mzn07KS
今、買おうか迷っているんですが、プレステ2版の1と2は持ってるんですが
鋼鉄3はプレステ2版とPC版どちらが良いのでしょうか?
PCスペックは
アスロン64-3200
メモリー512MB
ラデオン9800XT
winXPです。このスレ見てたのですが、けっこうスペックいるみたいですね。
>>73 コーエーのPC版はPS2のための実験台だよ。
PS2が出るのはだいぶ後だろうけど、出来はPS2の方が良いと思う。
>>73 そのスペックならPC版で十分快適。
解像度が高く敵が多い分PC版のほうが良い。
しかし 副長&秘書官萌えな場合PS2のほうがいい。
自動装填装置とか電子照準機外した後
設計中止にしたら本体と倉庫に増えるのは既出ですか?
デバック位汁!
でも、正直資金助かったよママン
やっといろいろパワーアップしてきて50ノット出るくらいになったんだけど
ステージ進むごとに敵増えて段々重くなってきたせいか
初期の33ノットの時より遅く感じる・・・orz
対空は20cm超える砲塔辺りからボロボロ落とせるようになってきた感じ?
ミサイルや魚雷は20mm機関砲を3兵装に分けて積んだ頃から結構潰せるようになってきた
79 :
名無しさんの野望:04/07/05 09:50 ID:DLl3RQr/
揚陸艇から出た歩兵って操作できないの?
延々と湾岸部分で回ってる・・・
なんかもう、砒素スレの方も解析を殆ど終わらせちゃったみたいだな
出て三日か・・・・持たないもんだな
81 :
厨でスマン:04/07/05 10:17 ID:5Mzn07KS
レスどうもです。プレステ2版の鋼鉄1、2ガンナーを持っているのですが
今作3は公式によると超兵器が設計できるみたいですね。出撃の際、船は4隻で行くのでしょうか?
またクリアして飽きたらチート出来るのでしょうか?チート公開ってされてるのでしょうかね?
プレステ2版の鋼鉄2コマンダーよりは面白いですか?買おうか迷ってます…。
しかし、航空機設計で米国がものすごいことになるな。
WWII以降の爆撃機多すぎ…。
B−2、ストラトフォートレスだけじゃなく、ランサーやう゛ぁるきりーでるか…。
そのさらに上位が2つあるもんで、爆撃機支援うけまくりになりそう。。
やたらと速度有るものもあるし…ただ、その分既存機体に不満が出るかもしれん。
戦闘機も全般的に速く、強い…しかし、ステルス機はハードポイント極少。
イギリス航空機は、全般的にアメリカのダウングレード。
爆撃機にF−35があるのが救いなのだろうか…
いまいちに思えるのは、私にWWII時の航空機知識がないからだろうか。
ドイツは、現代航空機がとにかく厳しい。設計航空機で乗り切るべきか。
しかし、ハウニブー系列を設計で使えるので考えようによっては楽。
…偵察機設計まで、ハウニブー使えたりとか。
ただ、ハウニブーIIIは、ハードポイントの設定が少ないのか
搭載量は大きくても、ミサイルはあまり乗らない。
ハウニブーIVは、出ないわけではなく戦略爆撃機扱い。
ものすごい勢いで飛んできて、ものすごい爆撃かますおそるべき物体…。
日本型は、やはり現代では露西亜機が目玉だろうか。
WWIIでは、序盤は設計もつよいものの、中盤になると
(設計でもベース機体が)マイナーチェンジばかりになり、
力不足を感じるようになるかも。戦略爆撃機はとにかく遅い。
設計ベースF-15爆装なんて搭載燃料少なすぎ。
ただ、全般的にハードポイント数が多く、燃料が有れば
長期間制空行動に出ることが可能。
個人的なおすすめは戦闘機F−4ベース。アメリカにもあるけど、爆装させて
爆撃機扱いさせると、搭載量、航続能力、速度の三拍子そろった機体に。
鋼鉄の咆哮3に関する、戦闘機の考察でした。
今回、戦闘機の部隊編成、設計があるので、ちょっとやってみました。
>81
超兵器は、使えるようになるまでがものすごく長いのでなんともいえない。
出撃は、編成値がゆるすかぎりだとおもわれる。
チートは砒素スレに、おもしろいかどうかは、やって判断しよう。
84 :
厨でスマン:04/07/05 10:46 ID:5Mzn07KS
またまたレスどうもです。今作は艦隊が組めて、超兵器・潜水艦が設計可能で
PS2版の鋼鉄1コマンダーの3D版という感じですかね?だとしたら
メチャクチャはまりそうです!
81を少し訂正。
ステルス機は、極少というよりは、同時期の日本機体より
ハードポイント数は少なめ…と言うことで。
既存機体のラプターの搭載弾数が少なすぎて、勘違いしてたわ。
ごめん、82だったね…おとなしくしてますわ…。
攻略サイトに載ってる特三号戦車だが・・・
あれ、飛び続けるの?
イージスシステム2を売ると金が−2280万になるね・・・・。
攻略サイトってドコにあるんだい・・・
従属艦の弾はミサイル等一部を除いて弾数無制限とあるけど
その「一部」ってどこまでの範囲なんだ・・・?
魚雷は弾切れ起こすっぽいが・・・
っつーか自分で設計した艦を従属艦にした場合は無制限じゃないとかか?
その通り
なっ・・・
それならそうと説明書に明記してもらいたい・・・orz
ってか攻略本自体発売されるのか?
今のままじゃバグ多すぎてライターも書きようがないだろうな…
バグだらけだな
買わなくてよかった
秘密基地空爆
チートで最強にしても30分かかった
>97
バグ以前にヘタレすぎ。
>97
おいおい、お前さん、買わなかったんじゃないのかい?(藁
結局、発売直後からこういう荒らしが暗躍してたんだろうな。
>>94-95 バグがあろうとなかろうと、攻略本は1800円くらいで出るよ。
C-11の戦艦ども堅すぎるっちゅーに
秘密基地空爆は航空lvl15の時点では
かなり不可能に近いと思うよ湾岸と海の敵全部掃討したあと
爆撃機飛ばしたら奥にある対空砲に打ち落とされて終了した
空母3つ位連れて行けばいけるが知らんがそれでも2時間位かかるんじゃね?
>102
航空LV8、空母一隻で30分かからないくらいだった。
前作で出ていた要望を何が何でも詰め込んだという感じだな。
しかし明らかに3Dは勇み足だ・・・。
せめてマップだけでも2Dにして欲しかった。
基本システム関係もレスポンスが悪くなってるし。
結局、いろんな所で背伸びしすぎなんだよな。
幾度もの仕様変更でプログラマーが玉砕して行く姿が目に浮かぶよ。
リゲインの海へ沈んでいった英霊達に敬礼。
でもバグは早くとってくれる?
>>103 G-02だよ
俺は無理
揚陸艇を使ってみたが沿岸でワイワイやってるだけで全然役たたねえ
これはバグだと思う
>104
> 基本システム関係もレスポンスが悪くなってるし。
これは設計画面とかのこと?
ならウチの環境では明らかに2よりレスポンス上がってるけどねぇ。
めちゃくちゃ快適。
3Dに関してはたとえ勇み足でも感謝してるけどね、オレは。
やっぱり自分の設計がビジュアル的に反映されるのはうれしい。
しかし、コーエーも少しは手を貸してやればいいのに。
モデリングデータぐらいは提供したのかな?
おいおい、コーエーが手を出さないからこの程度で済んだんだぞ
メニューから設計画面に切り替わるのは2よりはやい。
マップのロードは遅い。
ズレの修正パッチマダー?
>105
もちろんG-02だよ。
航空機はあまり重視してないからLVは低め。
航空はLV8で、そのほかのLVは12〜14くらい。
航空機設計で耐久度を重視した爆撃機・攻撃機を作って
16機くらい空母に搭載。
敵の艦船を壊滅させたら、
あとはひたすら空母から出撃させて、
砲台を虱潰しに倒していって、
工場が見えたらひたすら爆撃機を呼ぶ。
爆撃機の編成数は14機だった。
これでいけたけど?
ちなみにノーマルね。
揚陸挺はバグというか沿岸で戦う仕様じゃないのかと思うが。
>107
この程度って、何がどの程度?
>前作で出ていた要望を何が何でも詰め込んだという感じだな。
開発者はそれくらいの意気込みないと・・・。
全く意見が反映されなかったら、それはそれでダメだと思う。だってバカゲーだしw
>しかし明らかに3Dは勇み足だ・・・。
>せめてマップだけでも2Dにして欲しかった。
そうか? 若干経験不足&デバックやってんのか?ってところもある。それは確か。
でも、ユーザーの意見を第1に考えてると思えば、そこまで否定的にもなれん。
座標や当たり判定周りがおかしいのは、何も3Dじゃなくても起こり得ることだし。
今作の問題点は、3Dにしたことじゃなく、バグ取りが精度に欠けたこと。
>基本システム関係もレスポンスが悪くなってるし。
それはスペックの問題じゃないか?
>結局、いろんな所で背伸びしすぎなんだよな。
>幾度もの仕様変更でプログラマーが玉砕して行く姿が目に浮かぶよ。
>リゲインの海へ沈んでいった英霊達に敬礼。
背伸びと言うほどのモンじゃないと思うけどなぁ。
ユーザーの希望を取り入れていくという路線を選べば、必然的に通らなくては
ならない道だし。それが早すぎたとは思わん。
むしろ煽ったのはユーザー自身っていう負い目が・・・_| ̄|○
>でもバグは早くとってくれる?
これは同意するしかないが。
>>90 2+EKからの予想だけど…
こんごう等は無制限だけど、ミサイル駆逐艦A〜Dなどは弾数制限有りのはずだよ。
ちなみに既製従属艦は、爆雷(対潜兵装)とミサイルは弾数制限が有るものが多く、魚雷と砲は無制限が多い。
例外は史実艦系だね。
余談だが、究極戦艦の重力砲は50発制限らしい。
魚雷も弾切れじゃなかったっけ?
主砲と機銃だけだったような……
設計艦船の弾数は設計反映でいいんだよな
2とか曰くだと無限装填と補助弾薬庫は利かなかったがなー。
>>110 惨国史スレ、のような酷杉惨状になっていた、と
>>117 は言いたかったと思える。
今作は、コーエーの言うことを無視して、
2chの言うことを無闇に取り入れた結果、
こうなったと思える。
、、もしも、どちらの意見も盲信取り込みしていたら? キャビソ 糸冬 になっていたかと。
(まあ、まだ漏れは鋼鉄3を入手してないわけだが。)
>>113 2+EKまでの既製従属艦では魚雷の弾切れは無いはず
設計従属艦は、設計反映で良いかと…
>>109 >揚陸挺はバグというか沿岸で戦う仕様じゃないのかと思うが
そんな艦砲射撃でどうにでも出来る場所なんて必要ねーよ('A`)
>>110 糞さ加減 ってことじゃね?
漏れ的にはもっさり感をどうにかしてくれればなんとか楽しめるんだが・・・
(序盤のステージはぬるぬるだったのに終盤敵が多いマップだと始めからもっさり)
>>112 既製の爆雷って制限あるのか!? 知らんかった・・・
っと言うか既製販売品は一周してしまえばほとんど使わないからなぁ
設計艦の弾数って砲も制限ありなのか?
>>109 その時点で爆撃機そんなくるの?
あなたがめっちゃうまいだけじゃない?
俺の場合、何度も金稼ぎに面ループしてて
研究全部lvl15で爆撃機8機
戦艦、空母16機、戦艦、戦艦で行ったけど
砲台と飛行場、戦艦の位置がやらしいのでどうしても
艦船片付ける前に航空機飛ばさないとならんし
その時点で4機位逝く
偵察機なきゃ基地すら見れんので2機位入れとくが
基地前の対空であぼーん
その後、爆撃機も、揚陸艇と同じく湾岸をブンブンして終了。
うんよく近くまで行っても打ち落とされて終了
自作航空機は試してないからわからんけどそんないいのかな?
>115
> 惨国史スレ、のような酷杉惨状になっていた、と
>>117 は言いたかったと思える。
オレとしてはコーエーの3Dの技術力を提供してもらえば?ってことが言いたかったので、
ゲーム内容をいじくり回されるのは当然ながら勘弁してもらいたい。
コーエーもPCでは大概ショボイ3D技術だけど、現状の鋼鉄3よりはマシかと思うので。
>118
> その時点で爆撃機そんなくるの?
> あなたがめっちゃうまいだけじゃない?
あー、当然、新規再開で功績稼いでるから。
どちらかというとヘタだと思うよw
自作航空機は高くつくけど、
とりあえず耐久度が上げられるから、
こういうシーンには向いてるんじゃないかな?
121 :
名無しさんの野望:04/07/05 14:33 ID:b+YBwVmx
>118
> 艦船片付ける前に航空機飛ばさないとならんし
あ、あとこの時点で航空機は出さないほうがいいかも。
航空機はあくまで工場攻撃用。
その技術レベルなら戦艦とVLSだけでなんとかなるんじゃ?
アームドウイング倒せないや・・・・
>>117 砲は弾切れまで行った事無いが、レーザーと小型レールガンは弾切れになった事がある
(自動装填使っても連射してくれないから…)
恐らく弾切れは有ると思う。
ちなみに既製従属艦の小型駆逐艦:爆雷&対潜ロケット120発・駆逐艦:爆雷60発
比較的多い双胴駆逐艦CDが240発
恐らく射数×60発が標準らしい
航空機といえば・・・JAS39使いたかったな・・・
設計途中に強制終了起こすのは何故だろう・・・・
そういえば3では双胴の従属艦が無いんだよな
EKで出るかな
ボバー戦艦ワラタ
本体CPU AMD Duron(tm) Processor
周波数 849 MHz
システムソフトウェア Microsoft Windows Me
メモリ 容量:119MB : 空き領域:0MB
ハードディスク[c:\] 空き容量:23.71GB 総容量:38.15GB
ビデオカード S3 Graphics Inc. ProSavage
サブシステムID 2317750356
改訂版レベル 0
WHQL認証レベル 131073537
ローカルVRAM容量 7.5MB
利用可能VRAM容量 7.5MB
利用可能テクスチャメモリ容量 34.0MB
サウンドカード YAMAHA AC-XG WDM Audio
サウンドカードドライバ yacxg.sys
CD-ROM/DVD-ROMドライブ TEAC CD-W58E
うちのパソコンこれだけど、鋼鉄の咆哮3ってプレイできる?(オプションで影を無くしたりして)
無理
絶対無理!
131 :
128:04/07/05 15:15 ID:q5K86Vnr
>>129-130 ありがとう・・・・
やっぱり無理か・・・
で、どう駄目なのか詳細キボンヌ
本体CPU PentiumIII 733MHz以上(推奨:PentiumIII 1GHz以上)→Duron849ではギリッギリ せめてDuron1.2クラス
システムソフトウェア Windows98/Me/2000/XP 日本語版→Meかよ! まぁ、なんとか・・・
メモリ 192MB以上の実装メモリ(推奨:256MB以上)...Win98/Me→119MB 明らかにムリ 256、できれば512MB搭載汁
ハードディスク 1GB以上の空き容量→可
ビデオカード DirectX8.1b以上に対応した3Dアクセラレータチップを搭載し、
16MB以上のVRAMをもつもの(推奨:32MB以上、800×600モード)
→VRAMが少なすぎ S3でもモノ次第ではあるが、それでは明らかに力不足 VGA挿せ
サウンドカード 16ビットステレオ44KHzWAVE形式が再生可能なサウンドボード→多分可
>>131 おまいはPC初心者か?
釣りだと思われるぞ、このスペックじゃ・・・。
133 :
128:04/07/05 15:24 ID:q5K86Vnr
>>132 ありがとうございます。
やっぱりこれじゃ流石に無理だよね
本体CPUMobile Intel(R) Pentium(R) III CPU - M 866MHz
周波数286 MHz
CPUの個数1
システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Home Service Pack 1 (Build 2600)
メモリ容量:238MB : 空き領域:63MB
ハードディスク[C:\]空き容量:8.17GB 総容量:17.03GB
ビデオカードTrident Video Accelerator CyberBlade XP Ai1 v6.4221.22ICD_SE_DXVA
チップTrident CyberBlade XP Ai1
VRAM16.0MB
DACIntegrated RAMDAC
ドライバtridxp.dll
バージョン5.1.2600.151
ベンダーID4131
デバイスID34848
サブシステムID70009
改訂版レベル130
WHQL認証レベル1
ローカルVRAM容量15.8MB
利用可能VRAM容量31.8MB
利用可能テクスチャメモリ容量30.0MB
DirectXのバージョンDirectX 8.1b
サウンドカードALi Audio Wave
サウンドカードドライバaliadwdm.sys
バージョン5.12.01.5220
更新日時09-08-2002 02:26:48
システムモデルDynaBook SS S6/286PNHZ
メモリはそのうち増設する物として、このスペックで大丈夫かな?
135 :
名無しさんの野望:04/07/05 15:28 ID:J1ceRvKg
パッチマダー?
これってRTSみたいな感じなの?
>>131 「動けば良い」って程度の話で進めるけど(フルオプションだとサーバー並でも厳しい)
本体CPU PentiumIII 733MHz以上(推奨:PentiumIII 1GHz以上)
システムソフトウェア Windows98/Me/2000/XP 日本語版
メモリ 192MB以上の実装メモリ(推奨:256MB以上)...Win98/Me
256MB以上の実装メモリ(推奨:384MB以上)...Win2000/XP
ハードディスク 1GB以上の空き容量
CD-ROMドライブ 4倍速以上のCD-ROMドライブ
ディスプレイ 640×480ピクセル以上、TrueColor(32ビット)表示可能なディスプレイ(推奨:800×600ピクセル)
ビデオカード DirectX8.1b以上に対応した3Dアクセラレータチップを搭載し、
16MB以上のVRAMをもつもの(推奨:32MB以上、800×600モード)
サウンドカード 16ビットステレオ44KHzWAVE形式が再生可能なサウンドボード
CPUは大丈夫だろうけど、メモリがまったく足りてない
ビデオカードがProSavageだけど、このチップは「DirectX8.1b以上に対応した3Dアクセラレータチップ」を要求するソフトでは
除外されている事が多いチップなんだ
素直に諦めて新造した方が良いよ
H-7でアルウス撃沈・・・戦艦前艦橋V(米)・・・
ここまで設計図一個も拾ってないしパーツも15cmクラスとか
使えないのばっかだ・・・ナズェダーヾ(`Д´)ノ
139 :
名無しさんの野望:04/07/05 15:32 ID:Kd1JwLeb
金儲けできるポイントを教えてください。今発見したのは操作するのは空母にして
残りの3隻をとりあえず自分で設計した戦艦にする。ステージAで艦載機をとばして
ミッションを速攻クリアしてAltと1,2,3を押して戦艦3隻を自沈させて
損害150000とするとミッション成功報酬を損害額が上回るとバグで損害額がプラスされて
ステージクリアの報酬が20万弱になります。これ以上のやつはありませんか?
まだ私は超兵器がないのでできませんが、超兵器を加えて自沈させればもっと損害がまして
収入になるのかもしれませんが誰かやった人教えてください。
>研究全部lvl15で爆撃機8機
ちょっとこれは階級の上がりが遅くないですか?
戦艦ばかり乗ってると功績のたまりがめちゃくちゃ遅いですよ
>>133 まぁ、気を落とすな。
メモリの増設とVGA挿すくらいは、M/Bに対応した品さえ
選ぶことが出来れば簡単に出来るから。
近くに詳しい人がいたら相談すべし。いなきゃPCショップに相談汁。
問題はCPUだな。換装がちと面倒。
まぁ、なんとか・・・なるような気が・・・しないわけでもないから、
最悪動かなくても文句ないなら、RAM/VGAだけ強化してチャレンジ汁。
>>134 CPUはギリギリだから、それなりの覚悟がいる。
メモリ238MBでWinXPですか?かなり重いよ?早々に増設汁。XPなら最低512MBあると快適。
HDDはなんとかなりそう。
VGAはそれはよく分からん。
結論。まぁ、エフェクト切りまくればいいんじゃね?
ウチは公称最高で256MBですけど。
(320MB載っているが。)
何か先に進めなくなったので、A-00で従属艦破壊して資金稼ぎしまくってたら
いつのまにか、自艦の編成値が足りなくなるという失態を犯してしまった
K-08までクリアしたけど
まともなアイテムはI-01で粘って出た
大型潜水艦と特殊空母3と
100cm酸素魚雷だけっす。
>>140 功績よりも人口不足じゃないかなぁ…
空母中心だとどうしても取り損ねるし
>>134 型番間違ってないか?
調べてみたが該当するノートPCは無かった
コレか?>DynaBookSS S6/286PNSL
ビデオチップは、かなり厳しいと思うぞ…
>>143 資金稼ぎはステージ1から超兵器が出てくる某面
成功報酬10万越え+赤P(゚Д゚)ウマー
148 :
134:04/07/05 15:57 ID:nxTnif7h
>>141 アドバイスどうも。休み中に補助兵装:256MBメモリの資金を稼いで来ます。
>>146 キーボードの右上辺りにDynaBookSS S6/286PNHZの
ロゴが貼られてるので間違いは無いはずですが・・・
やっべ、今回のヴィントさんは見た目といいBGMといいカコイイな。
相変わらずそんなに強くないが・・・・
>>105 漏れは航空LV6ぐらいでなんとかG-02基地空爆できたよ。
このステージまで、航空Lvに一切投資してなかったけど
あわてて投資してなんとかクリア。
空爆よりも、むしろ空母を沈めずに終盤まで残すのに苦労した。
駆逐V + 巡洋IX、潜水III、空母IIIって感じで。
当初は日本空母Iでがんばってたけど耐久500はきつすぎ。
空母IIIにしたら、あっさりいけた。
航空機は、彗星をベースに耐久UPで設計。
これを従属空母に4機*3部隊ぐらい載せて完全委任で。
海のみのマップで敵艦90%撃沈任務。
60%ほど潰したところで浸水発生!止まりません!・・・両舷全速で8.7ノット・・・
誰か救助してください(;´Д`)ノ
特殊船体の取れるマップと大体の位置の一覧を求む
>>66 遅レスだけど経験値上がらないのはバグ。航空部隊で反映されているのは
6部隊までで7部隊以降は一切上がらなくなり7部隊以降を空母に搭載して
6部隊までの航空部隊を搭載解除して経験値上げさせると何故か6部隊ま
での航空部隊の経験値が上がる。
500MBのメモリでも止まるって事は、鋼鉄に高速処理させるのは相当ムチャだった事が伺えるな。
155 :
66:04/07/05 16:39 ID:7cGRB3Ry
>>153 なるほど、了解しました(・ω・ゞ
一機\5K以上する機体が落とされるのを見ると萎えます(´・ω・`)
>>153 後半の文の説明をキボンです。その操作は7部隊目以降に経験値を与えることができるんでしょうか?
しかし本当にトロイなこのゲーム………
技術レベルALL40にして艦載機ブンブン飛ばしまくってもそれでものろく感じる
ブンブン飛ばす
↓
艦載機の処理で手一杯
↓
遅くなる
早い話がマシンスペックの問題ですな
159 :
mumu:04/07/05 17:11 ID:Ga1rhCS7
初めてこのゲームやってるけど、EASYでやって、6場面くらいの、高速巡洋艦が出てくる
ところから、やられまくり、お金は、開発に回しているけど、よくわからないので完成艦
を購入している。でも、軽空母とか、巡洋艦も長良級か、うまく次のレベルにあがらないような
きがする。
なにか、アドバイスあったら宜しくお願いします。
やっとアームドウイング倒せた〜
新型対潜ロケット山積みにして、従属艦を誘導電波妨害艦にしたら楽勝だった
>>159 基本的に完成艦だと明らかに力不足である事が多い
(唯一即戦力になるのは金剛くらい)
完成艦を買ったら
・スペースを空けて主砲を載せられるだけ載せる
・機関を最新型に、余分なスペースにボイラー追加
・高角砲を追加
・機銃を載せられるだけ載せる
・重量が余ったら装甲強化
こんな感じを例にして改造しないといけない
改造の重点ポイントは使っていると解る
・艦がすぐ沈む
→装甲強化、重量の関係でできなければ、船体のランクアップの時期
・魚雷がすぐ無くなる
→基本的に超兵器か戦艦以外には魚雷は停止する、それでも足りなきゃ魚雷を特盛りに
・弾が当たっているのに中々沈まない
→主砲を特盛りに、さもなくば主砲を大型化
・弾が当たらない
→発砲遅延装置
・速度が遅くて逃げられる
→ボイラー追加
何か「NumLock」が勝手に切れるんだけど、誤動作かな…
面クリに移る時にランプが消えるから鋼鉄3が悪さしてるのは確かだと思うんだが…
自爆コマンドってAlt+ctrl+123Zなのか?
キーコンフィグすると使えなくなるのだろうか………
キーボに兵装割り振ってるから自爆できないかな?
ctrlもaltも爆撃+対空に使用してるし
>>164 同じ症状でてます。
ステージから出るときに、「Enter」で決定すると「NumLock」切れるね。
マウスクリックだと切れない。
>>165 Alt+[1〜3] それぞれ対応する艦が自沈。
ctrlが必要なのは旗艦のみ
2からの伝統
>>131 Kエリアとかで、涙が出るほど遅くなるけれど。
我が家のアスロン900+メモリ512M+ビデオカード8M。
VRAM8MB??
これって釣りなのか??
そもそも8Mで起動できるものなのか
購入可能なもの以外 船体を何一つとして拾えないんだけど 1度クリアしないとでないんでしょうか?
前作ならあっさり出てきた双胴駆逐艦すら出てない
128を見てるとなんだか自分のPCでも動くんじゃないかと思えてきた
そういえばガスタービンって煙突いるようになったんだね
明らかにエリアの途中で次のエリアに移ったり、
エリアそのものが飛ばされたりしてるんだが単なるルート分岐であってバグとかじゃないよな?
そもそも、3Dって自分視点か視点方向を多用するゲームに使うんだろ?
鋼鉄に不向きじゃ・・・・。
>>175 イージス艦の大きな艦橋がデッドスペースにならなくていいじゃないか。
16MBですた…orz申し訳ない。
3Dなぁ・・・
1024xの解像度でプレイ出来るようになったのは嬉しいんだけどな
明らかにユーザー層を限定してしまってるよな
敵たくさん出てくるマップとか重すぎ
まぁ漏れのPCが非力ってのもあるけど、farcryとか1024xで楽々動くのになんで・・・
CPUか...orz
181 :
mumu:04/07/05 18:29 ID:Ga1rhCS7
ID:w4Kwi4Jeさんありがとう。
なんとか、頑張ってみます。
特盛という表現が面白かった♪
182 :
mumu:04/07/05 18:34 ID:Ga1rhCS7
もしかして、ここに提督の決断でお世話になった「仁科二等兵」さんも
見ているのでは‥‥
>>180 PCでゲームやろうってんなら鋼鉄の推奨環境くらいは軽く超えてるのが常識、むしろマナー。
CPUが1G未満だとかVGAがオンボードだなんて、はっきり言って馬鹿にしすぎ。
藻前PCをナメてますか?って感じ。
>>167 それがトリガーだったのか…
コレはバグですね。
あとページ違反もよく起こすんだよね
鋼鉄3を終了させると「WSC3ページ違反です」って…
で、コレが起きるとOSの終了処理で固まる
何か不安定なんだよね
パッチで治るといいが…
超兵器攻撃衛星と対決した人いる?
>>185 エロゲはゲームの範疇に入らない
入れるべきではない
アセリアのため3年振りに改造しました。
グラボは変えなかったけど。
>>188 最近のエロゲは重いぞ
幻影系とか茶時系とか
超兵器戦厳しすぎ。
超兵器そのものよりもまず護衛してる戦艦の大群に勝てないな。
こちらも戦艦だらけの艦隊で対抗するしかないか。
日本の空母に乗ってます。
今レベル10くらいです。
未来はありますか?細木さん!!!
特殊弾頭魚雷装備の潜水艦ならさらに楽に
達成感も何もありません
196 :
名無しさんの野望:04/07/05 19:33 ID:l+QZePXs
敵が対潜攻撃をほとんどしてこないところが潜水艦プレイのバランスをめちゃくちゃにしているのだと思います
>>192 潜水艦で近づいて真下からミサイル&魚雷乱打
今回の3って鋼鉄の咆哮2エキストラパワーアップキット(WSC2EXPUK)な感じが…。
今回の特殊弾頭、ヤバくないか?
リアル志向なのは良いが
ゲームからすると範囲広すぎのような気がしない訳でもない…
200 :
名無しさんの野望:04/07/05 19:34 ID:nHYRnh8K
爆弾の落ち方が情けなさすぎ
ちゃんと急降下爆撃しる!
潜水艦だと遅すぎて対潜魚雷のマトになるんですが。
専用原子炉は必要レベル高すぎでぜんぜん届かないし。
核兵器に手が出せるのは相当先だろうな。
>>196 ペーターさんの帰りに対潜誘導魚雷に追い回されて撃沈したのは俺だけか…orz
えーと、やっぱり言ってみる
もし、3が2Dで出てた場合、絶対必ず、
「まだ2D?鋼鉄もいい加減3D化したら?」
という意見は釣りはもちろんここに現れない潜在顧客の意識にもあるでしょう
あと2Dの場合、カン違いかもしれないけどもし解像度選べる場合、
それぞれ対応するグラフィックデータを起こさなくてもいいの?
鋼鉄>バカゲー>ロースペッククライアントでも快適♪
という意識は抜き難いんですねえ。自分は偶々出物のグラボをゲト出来たんで
PSObbもGNO2も鋼鉄3もそこそこ動くんでそれ程ハイエンドって意識は無いんだけんど
確かにバグは困るけど^^;プレイ不能な程酷くはないし
自分的には鋼鉄シリーズは「机上の空論のバカ設計艦を仮想戦場で暴れさせる」
この1点だけ固守してもらえればまあいいです。
トップヘビー?居住区ない?そもそも砲塔回らない?
設計にまでリアル入ったらそのときは思い切り泣きます TT)
>>180 今時、13万も出せばどのくらいのスペックのPCが買えるか知ってるか?
ユーザーを限定しているというのは、どんなゲームでもあたりまえ。
たしかに2Dにすれば低スペックなユーザーは大満足だろうが、
中級以上のスペックなPCを持つユーザーは物足りない。
その上、それなりの性能のPCを持つユーザーは
キミが思うほど少ないわけじゃない。
>>183 低スペックのPCを使い続けるのは勝手だけど、
それを常識として「鋼鉄3はもっさり」とか言われても困るよな。
たしかに、鋼鉄シリーズは負荷の軽いゲームだったが、
それこそがこのゲームの真価であるかのように言われるのはいいかげんウンザリ。
大戦略みたいに時代から取り残されたら目も当てられんよ。
核融合炉って技術レベルALL40にしても生産不可?
206 :
153:04/07/05 19:43 ID:o4p+jCFg
>>156 できない。いくらやってもEのままで出撃させていない部隊に経験値入るから泣ける(つд`)
パッチマダー!!
CPU celeron2.4GHz
VRAM 1024MB
VGA Geforce2950Ultra
このスペックで60fps設定で遊んでるんだが、敵が多いとやっぱり重いな。
Celeronって時点で俺のスペックもやばいけど('A')
作戦成功した頃にはスピードアップしたように思える。
Geforce2950Ultraって何だ
>>203 2Dで解像度を変更してもドットの大きさは変わらないから
単に表示面積が変わるだけでグラフィックを差し換える必要は無いはず。
戦術パネルとかも大きさは変わってないし。
E-02巨大なスナイパーの真ん中あたりのドックに輸送船がいっぱい止まってるんだけど全部アイテム落としてくれる予感
どちらにしろ「重いからクソゲーである」というのは的はずれだな。
>>210 落とすよ。運が良ければミサイルVLS2とかが生産できるようになるよ。
あと従属艦ではミサイル駆逐、巡洋、戦艦とか潜水艦も生産可能に。
オマケステージにはどうすりゃ行けるんでしょう。
それ以前に存在は確認されてますか?
航空部隊関係のバグ多いなぁ。
うちでは5番目以降の航空隊のレベルが上がらない。
それに、一度Sになった部隊が何故かBに落ちてた。
一度資金不足で0機で出撃してしまったのがいけなかったのかも。
>>216 うちはS部隊が全滅してBになったので
戦略パートに戻る時に部隊数0だとランク下がるのかも。
もしかして 今回双胴とか無い?
データの上では存在してるよ
きっとどっかで拾えるべ
>164
僕のも切れてるよママン。
D-05でペーターさん相手に苦戦中って人がいたけど、僕もそんなマターリしたペースだよ。
しかし、御自慢の高速特盛駆逐艦+虎の子空母+巡洋艦どもでペーターさんを頃しに行ったら、あっさり全滅だよママン。
でも保険金が12万ばかり振り込まれたから、巡洋艦Xを建造して保険金狙いで特攻んだらペーターさんを殴り頃してしまったよママン。
会敵まで時間がかかるし砲弾は当たらない・・・海戦だから仕方が無い。
播磨を潜水艦で沈めたら資金が約200万手に入った…
少し多すぎると思ってもう一回倒したら約115万…
もうわけが分かりませんよ
連合軍のラスボス(?)倒せないorz
作戦結果表示画面、なんでPS2みたいに自艦表示にしないんだろ。
いい加減大和と金剛見飽きた。折角3D導入されたのに無駄だなぁ。
それに大和の後部、何かおかしいぞ。
せめて国別の艦船CGぐらい用意してくれてもいのに('A`)
D-04でミサイル戦艦BをGET。うほっ!
これでかなり楽になると思ったら全然編成値が足りねえよ。
>219
一応あることはあるんだ
でもK−4まで行っていまだに一つもお目にかかれないってのは運が悪いのだろうか^^;
潜水空母って微妙だな、普通の空母と差し引き0って感じ。
>>219 双胴駆逐艦手に入ったよ。たぶんE-2で。
飛行戦艦って何これ?
速度速くて、ものスゲー使えるよ!
ついにdだか・・・・。
ピリッピって何?
俺なんか潜水せんs(ピッピリピー
>>228 ネタかもしれんぞ。
まあデータの中身見れば真偽は一発で分かってしまうのだろうが
当分は普通に楽しむ予定だしちょっと期待してみよう。
特別エリアで粘っているものの、双胴型はまだ一つもでない…orz
生産技術はかなり手にはいったのだけど…
今回のヴォルケン強すぎるよ〜。
波動砲を艦首以外から発射してくるのはヤメテくださいよ。
横幅が極太で2連射してくるから避けられません。・゚・(ノД`)・゚・。
航空隊の経験値が上の部隊にしか入らないってのは散々既出だが・・・
まさかなんとなく空欄にしてた最上段が作ったとたんSになるとは思わなかった(;´Д`)
データ見る限り少なくとも自艦は飛ばない模様
>>232 アレな質問で申し訳ないが、
特別エリアとは何処すか?
>227
そのカキコ砒素スレにやってみそ
世の中にはバイナリエディタというものがあることも知らんのか・・
>233
>横幅が極太で2連射してくるから避けられません。・゚・(ノД`)・゚・
か・・・拡散波動砲?
>>233 おお、今回は波動砲ぶっとくなってるのか・・・
2だとあんま太くないし発射準備とかも考えると
遠距離から超兵器を狙撃するぐらいしか使えなかったんだが
今回は例のブツも登場するみたいだし結構使えそうな予感?
242 :
167:04/07/05 21:47 ID:nacCO/99
>>186 その症状も毎回…。
OS終了させずに鋼鉄3起ち上げなおすことできないし、
ちなみにOSは98SEです。
>>237 戦略画面とデモ限定なら浮く事は出来る。
>>238 まずは、ゲームをクリア、その後階級を大将まで上げると…(新規再開でステージ選択からね)
>>233 PS2版コマンダーのヴォルケン2と同じかな?あれも艦首以外から波動砲撃ってくるし。
小型レールガンが(今の時点ではそれだけ確認)
設計時には後ろ向きに搭載してもグラではおもっきし前向きになっていて
性能表の確認画面でも前方射界100%後方射界0%になってるんだが
こういう症状が出てる人他にいませんか?
Eエリアで双胴巡洋艦を拾ったよ。
設計航空機 フライバイワイヤ使う? 使うとレーダー、チャフ、増槽のどれか削らなきゃならん。迷うなぁ
あれー、発砲遅延装置をちょっと
いい物に付け替えただけで、命中率がグーンと上がった気がする。
化学って凄いですね!
つか増槽高すぎませんか(;´Д`)
設計→編成→設計変更しないと破産する・・・
しかも攻撃機とか一回攻撃したら戻ってくるから
航続距離とかあんま意味なさげだ・・・高性能機ならちがうのかなぁ
>>252 だよなあ。
なんで燃料タンクつけるだけであんなにも値段がバカみたいに高くなるのかわからん。
燃料が高いからw
増槽って毎回捨てるからな。
多弾頭、特殊弾頭、対空VLSを満載した艦に自動装填装置αつけたら
画面がミサイルで埋まった・・・・・・んで一分経たずに弾切れ(゚∀゚)
こんな状況だとグラフィックボードのしょぼさを呪いたくなるなぁ。
>247です
国籍 日本
船体 空母X
艦橋 空母X だったと思う
>>257 高さの高い方が変になるね。
低いのは正常だったが。
ひょっとして今回のは レーダー&ソナー等に指揮値ageるおまけ機能ついてる?
指揮値75の艦橋で謎装置積んでなくとも99いってる。
ところで龍驤の艦橋は今回もまたあの意味不明で不細工なアイランドなのか?
なすびー夢っ!!(@u@ .:;)ノシ
>>257 空母で電磁砲を後方向きで高い奴は向きが変になるね。
つ゚Д゚) 艦長!! 私もヨドバシで買ってきて今日から参戦であります!!
つ゚Д゚) そこで質問でありますが、シリアルナンバーってどこに書いているでありますか!!
(´・ω・`) もしかして、入ってないのかな・・・
>>265 スタートアップマニュアルの裏に書いてないか?
俺も最初シリアル探した。
三国志の広告と同じページにシール貼ってあるんだもん・・・。
とりあえず、枢軸ルートでクリア
これから連合ルート目指します
しかし今作は潜水艦の強さがハンパじゃねぇな。
核魚雷で超平気もイチコロ。接近しそうになったら画面内に入る前に超平気の方角に向けて
核を乱れうちすれば、狙わずともまず命中する。
ハボクックと海竜は2000マソの功績値が入るよ。
>265 >267
つ゚Д゚) サー!!あったであります!!では吶喊します!!
>>259 ヴァグっぽい。
だって、水上索敵があがんないから。
気が付いたらセーブデータが増えてた
クリアデータ?
>>270 それって最後の最後まで逝った超兵器状態での話だよね?
序盤中盤じゃほとんど使い物にならない予感・・・
>>274 ワルターV以上無いと速度的に使い物にならんね
結局、エリア何まであるの?
Kだけど終わる気配がない。
従属艦が沈没すると減点されずに加点されるのはバグなんだろうが、
スムーズにプレイする上で意外といいバランスのような気がしてきた。
資金稼ぎの必要が無いのはいいね。
原子炉がないとバッテリーが……
>>274 まあレベルALL30で自艦は核魚雷のみと原子炉(水中速度35knt)、補助はレーダー系+自動装填装置で
従属の潜水艦は61cm誘導魚雷*3兵装だがな。
リヴァイアサン沈めましたが報酬振り込まれてませんよ?!
漏れの200マソ…
くそー、アルウスは相変わらず悲しくなる位弱かったのに
次の面の残存艦隊(と説明では言っている)に歯が立たん・・・orz
実はアルウスは囮でこの残存艦隊が追撃してきた
我が部隊を袋にして殲滅するという凶悪な作戦なのか?
>>280 一番下にセーブが増えてないかな?かな?
>>281 そこキツイよね・・・
自分もそこでやりなおしてクリアーしたおかげで
その後の「アルウスを撃沈した〜」ってクリアデモがバグかとおもた。
時間的にはアルウス沈めて帰還途中の戦闘だからおかしくないんだけども。(´・ω・`)
ミサイルアタリまくり。
機銃てんこ盛りなのに・・・
>>282 最後にセーブは増えてるんだけどね。
功績は増えてるけど金は増えてない。
しかもそれロードしてもう一回沈めに行ったら功績も増えてない… orz
飛燕「飛びつづけて疲れたなあ。あ、あそこにちょうどいい飛行甲板があるぞ」
航戦「しくしくしく」
飛燕「わっ。雨かと思ったら航空戦艦さんが泣いているんですね。勝手に着艦してごめんなさい」
航戦「いえいえ、どうぞお休みください。私が泣いているのはあれを見たからなのです」
飛燕「あれは駆逐艦ですね。でも敵機に襲われて大変そうだ」
航戦「それがあまりに可哀想でないているのです。飛燕さん、どうかこのパルスレーザーを
彼女のところへ持っていってください。私は艦長に干されてしまいましたが、貴方はまだ飛べますから」
飛燕「でもそんなことをしては貴女の防空態勢に不安が生じます」
航戦「いいのです。どうかお願いします」
飛燕「わかりました。」
飛燕「行ってきました。彼女は大変喜んで、B29を次々と撃墜していましたよ」
航戦「それは良かった。ではあの巡洋戦艦さんにこの51センチ砲を持っていってあげてください」
飛燕「そんなことをしては貴女は敵を撃てなくなる」
航戦「いいのです。どうせドックのオブジェなのですから」
飛燕「わかりました。持っていって差し上げます」
こうして飛燕は次々と航空戦艦の兵装を困った艦たちに届けつづけ、
丸裸の航空戦艦はすっかり敵機に痛めつけられてしまった。
航戦「ありがとう、飛燕様。もう内地に向かってください」
飛燕「いえ、こうなっては貴女を置いてはいけない。それに私は疲れました。少し休ませてください」
やがてよりそう一隻一機には雪が積もり始めた。最早動くものはなくなっていた。
そしてある日。
艦長「ん? この航空戦艦、ためしに作ってすっかり忘れていたな。艦載機は飛燕一機だけか。
技術アップの金が足りんことだし、解体して売ってしまおう」
・゚・(つД`)・゚・
「しあわせのおひめさま」か……じゃあ次はドリルセンカンがドリルをあげる話で。
>284
機関砲を搭載できるようになるまで、ほとんど落とせない感じだったよ。
戦艦はセンカンと書いてしまった!!!
もうだめぽ
今一週目クリアしたけど、潜水艦最強だな・・・
超兵器は全部単艦で沈めた。あっけない。
矢張り巨弾の雨で撃沈するのが鋼鉄の醍醐味だなぁとオモタ
なんか戦略爆撃機配備しても金減らないんだけど…俺だけ?
なんか潜水艦プレイにはまった
潜水艦W+誘導魚雷+ワルターV・・・
はまったはいいが
敵艦70%がクリアできねぇorz
素直に戦艦使うか・・・
今回、砲台がヤバいくらい凶悪だから
戦艦でもちょっと…
295 :
名無しさんの野望:04/07/06 00:28 ID:EdD1JL71
被弾したときの副長の声がヘタレ過ぎ・・・
減点が加点になるバグといい、もう少し吟味する時間は無かったのか。
バグはパッチで直せるだろうが、副長の声はなぁ・・・
超兵器潜水艦に
超重力砲
光子魚雷III
量子魚雷III
特殊弾頭ミサイルVLS3*2
超波動砲
レールガンβつんで出撃してみたら開始10秒後に画面が恐ろしいことになって沈没しました
もうこんないたずらはしません。ごめんなさい
>>295 被弾ヴォイスなら2の副長と差し替えで無問題だZE
>>242 やっぱ、ページ違反も環境依存じゃなかったのか…
漏れも98SEです。
9X系固有バグかな…?
二週目終わった 1週目とルート逆を進んでみたけど同盟は同じ結果に・・・。
俺は今回の3D化は英断だと思うし当たり前のことだとも思う
ここで低スペックで文句いってるやつは氏んだほうがいいとおもうよ
国産ゲーがつまらないのはお前らのせいだってつくづく思った
ゲームやりたいんだったら家庭用でやるか
PCのスペックあげるかどっちかにしろよ
未だPIIIとかのせてるやつはPCでゲームするな仕事だけ城
>>300 そう煽るな
3D反対派
├1.PCのスペック足りないよ派
└2.ゲームとして2Dの方が良かったよ派
1.は貧乏人なのでスルーで。
2.は建設的な意見かもしれないので耳を傾ける必要がある。
つーか推奨の2倍の環境でも開始直後は普通に重いんだが。
>>300 こーいう頭悪そうな奴は昔いなかったんだが・・・
やはり皆色々荒んでるのか?
スレの雰囲気でゲームの面白さがわかる。
>2.ゲームとして2Dの方が良かったよ派
こういう人たちに「3Dでもまあ良い」とか「3Dになって良かった」と言わせる為にがんばるのが真のゲームメイカーでしょうね
「2Dの方が良かった」と言われて2Dに戻す程度の意識じゃ今後に期待は出来ない
何回やっても連合と同盟くめないよ。゚・(ノД`)・゚・。
どうやったら組めるんだろ……
ところで、独立のままEDってあるんだろうか・・・
独身のままED?('A`)
308 :
名無しさんの野望:04/07/06 01:25 ID:+M2/F7qd
>>301 絵画的なゲームならまだしも鋼鉄はオブジェクトゲーだから
3Dになるのは必然
艦船モデルは頑張ってるほうだと思うし
見栄えが悪く見えるのは海が原因
一枚張りじゃなくて波とか3Dでダイナミックに表現すればかなりいい感じになると思うよ
ゲーム内容はバグその他もろもろでベース以外はかなり劣悪だが
PS2移植で神ゲーになると思うよ
というか「もっさり」を指摘したヤツに対して「低スペックのタコ」と条件反射レスするこの状況はどうよ……
もっさりではなく「MAPが広いことに対するダラダラ感」と言い直した方がいいのか
水面はまだ許せる。しかし陸地が許せない。板チョコのような陸地は許せん。
港湾施設がある場所は気にならないんだけどね。
311 :
名無しさんの野望:04/07/06 01:27 ID:FRIrzrvh
3D化は当然だと思うが、
だけど、信長もしかり、あれごときの3DでPVでまともに動かないのはどうかと。
もう少し頑張って欲しいなぁ。
それでも、このゲームは良作だが。
Radeonだと重くないけどなー(以下ゲフォ厨vsラデ厨)
重いとか言ってるのゲームスピード上げてないとか言うオチは無しよ。
>>308 船体モデルをあの出来で頑張ってると言い張るのならお前に一言言っておくことがあるぞ
「国産ゲーがつまらないのはお前らのせい」
そもそも低スペックユーザーは○○とか言ってるくせに「PS2に移植」なんてことをホザいてる時点で(゚Д゚)ハァ?だ
まあ正直重いけどね
この程度のグラフィックにしては糞重い
これマイクロキャビン初の3Dじゃないの?知らないけど
そういう背景があれば許せるというか頑張れと思える
対艦ミサイル艦隊にすると視界外でもどんどん敵を倒してくれるから潜水艦でもノーダメージでクリアできそうだ。
一週目クリア。
なんか、いつ終わるんだ?これ?
って、思ってたら終わってしまった罠。
ラスボスはそれまで弱すぎたせいか強く感じたなぁ。
とりあえず、2週目やるとするか・・・。
結構、疲れるなぁ。
空母系でスポンソン装備した武装(ミサイル系除く)の射界が左右のみになるんでつが・・・
こりは既出でつか?
てか、爆撃部隊編成しても、
視界がある所しか攻撃させれんだろ。
見えないから。
これなら俺が砲撃した方が速い!とかオモッタが
こんな悩みもってるの俺だけ?
319 :
名無しさんの野望:04/07/06 01:36 ID:+M2/F7qd
俺もきになるw
二週目終わってAll30前後でE-02プレイ 例の従属艦ゴッソリもらえるところで、
生産技術「ビーム砲(航空機用)」GET!
これなら独逸プレイじゃなくてもいいな。
「グラフィック」の割に「重い」は同意出来るな〜
あとメモリを激しく消費するんだが、プログラムの組み方に問題が有る気がする…
俺は3D路線でいいと思うよ、当たり判定とか処理なんかは改善できるところじゃん。
広さはせまくすりゃあいい。今でも砲台の配置がどうもまばらだったり無駄に固まってたりで
あの「プラモデルの戦艦をならべて背景を用意してジオラマごっこ」の雰囲気が十分ではないのは
広すぎるからなんだよね。
本当に3Dならマウスホイールで縮小拡大
MAP回転とか出来てもいいと思った。
>>313 だな。
せめてポーズ時でも画面の移動とか艦隊航空機への指示ぐらいは
出せれば偵察機を飛ばしてそこに指定とか出来るんだが
リアルタイムだと航空機はあっという間にどっかいってしまうし
画面移動してる間に敵にぼこられたりとかして上手く出せないの罠。
んでそれなら使わない、と・・・。
いっそ爆撃部隊も支援艦隊みたいに作戦画面でルート指示&方針指定
してルート上のものを(方針に従い)爆撃していく
とかにすればよかったんじゃないかと思う。
ついでに揚陸部隊もそんな感じがよかったんじゃないかと思う。
現状のシステムなら艦船が3Dで背景や地上物等が2Dの方がいいと思うんだが。
>>324 俺はキーボードの代わりにnostromo52を使ってるからそれのホイールに拡大縮小入れてるよ
マウスのキー割り当てるよりキーボードショートカット増やして欲しい。
潜航浮上切替えキーと、支援艦隊要請キーが欲しい。
「.」で潜行/浮上
Insertで支援艦隊要請
「.」は気付かんかった・・・ありがと。
しかし「Insert]は支援艦隊命令パネルの「ON」「OFF]」だけでしょ。
我々は近所の吉野家へ行った。しかし、これは敗北を意味するのか?否!150円引きなのだ!
地球連邦に比べ、我がジオンの牛丼は150円高いのである。
にもかかわらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か?
諸君!我がジオン公国の牛丼が特盛りだからだ。これは諸君らが一番知っている。
我々はUの字テーブルを追われ、宇宙移民者にさせられた。
そして、4人の親子連れがNYにまで膨れ上がった吉野家を支配して80余年、
宇宙に住む我々が女子供はすっこんでろと要求して何度踏みにじられたか。
ジオン公国の掲げる刺すか刺されるかの戦いを神が見捨てるはずはない。
私の弟!諸君らが愛してくれたガルマは死んだ。
何故だ!? (狂牛病だからさ)
新しい時代の空席を150円やるから我々が得るは、歴史の必然である。
ならば、我らは襟を正し、通の頼み方をせねばならぬ。
我々は苛酷な外食産業を生活の場としながらも共に苦悩し、錬磨して今日の食文化を築き上げてきた。
かつて、隣の奴は人類の革新は大盛りつゆだくから始まると言った。
しかしながら地球連邦のモグラ共は、きょうび流行んねーんだよと増長し我々に抗戦する。
諸君の父も、子もその連邦の無思慮な肉骨粉の前に死んでいったのだ!
この悲しみも怒りも忘れてはならない!それを、ガルマは!死をもって我々に示してくれた!
我々は今、このぶち切れを結集し、連邦軍に問い詰めて、初めて大盛りギョク(玉子)を得ることができる。
この勝利こそ、次から店員にマークされるという諸刃の剣となる。
国民よ食え!悲しみをねぎだくに変えて、食えよ!国民よ!
我らジオン国国民こそ選ばれた吉野家通であることを忘れないでほしいのだ。
優良種である牛鮭定食こそ人類を救い得るのである。ジーク・ジオン!
presented by ( ´_ゝ`)
空幕長「おい、おまいら!!国籍不明機が侵入しますた。緊急出動しる!」
基地司令「詳細キボンヌ」
空幕長「国籍不明機は、北朝鮮方面から侵入してきましたが、何か?」
2等空佐「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!」
空曹長「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!」
3等空尉「アンノンごときで騒ぐ奴は逝ってよし」
空幕長「オマエモナー」
基地司令「--------終了-------」
2等空佐「--------再開-------」
空曹長「再開すなDQNが!それよりF-15Jうpキボンヌ」
空幕長「E-767うp」
3等空尉「↑誤爆?」
2等空佐「T-1B age」
基地司令「ほらよF-15J>第6航空団」
空曹長「神降臨!!」
2等空佐「T-1B age」
空幕長「初等練習機ageんな!sageろ」
2等空佐「T-1B age」
3等空尉「練習機age厨uzeeeeeeeeeeee!!」
空幕長「ageっていれればあがると思ってるヤシはDQN」
陸将補「イタイ空自がいるのはこの基地か?」
空幕長「氏ね」
基地司令「むしろゐ`」
2等空佐「T-1B age」
空曹長「2 佐 、 必 死 だ な ( 藁 」
presented by ( ´_ゝ`)
すまん、海王の核に打ち勝つ方法を教えてくれ…。
何だありゃ?
核を使う国は非人道的な国だと批判されないの?
特殊弾頭です。核ではありません。
中ではピリッピが(ry
今回のピッピリピーて
640*480でやるとHLのゴキブリに
なんか似てる・・・
プチバグとか、微妙な使い勝手の悪さとかあるんだけど、
マイクロキャビンまでが肥商法に染まってEKで完成。とかさせないだろうな?
E-02でビーム砲の生産技術を頂戴したのですが、
何か取得表示の時の文字が青色でして、そのままじゃ生産できんっぽいんですが、
生産できるようになる条件をどなたか御存知ないですかね。
F-1で敵ドック周辺に赤輸送船×2(HLG)
ガイシュツ(何故か変ry?
ちょっと待て、俺は物凄い思い違いをしていたらしい。
「3は前二作と比べてもっさりし過ぎ、MAP広すぎてスピード感も戦闘の爽快感もない」
と発売日前日から文句を垂れまくってた漏れだがつい30分ほど前、その意見が完璧に覆されたんだ。
急加速装置、バウスラスター、新型操舵装置を装備した上に速度130kt以上にするととんでもないことになる!!
超ビックリ。速度130ktの世界は鋼鉄2の世界と全く同じように感じる!
画面比率的には超兵器級に乗ってF4縮尺でプレイするともっともそれっぽい
このプレイだとせいぜいもっさりを味わうのはロード時間ぐらいなもんだ、スゲェ、まさに漏れの中で神ゲーとして生まれ変わった!
相当興奮気味だがマジで興奮してる
是非他の住民達も試してみてくれ、絶対に価値観が変わる
おいおい
チート必須ゲームですか
低レベルで簡素な3Dのくせに不自然に激重
環境によってはまともにプレイ不可能
バグだらけ
仕様ミス
升必須
どうしようもないクソゲーですな
空母プレイで70機ほど飛ばさない限り もっさり感はないけどなぁ。
2では90kt程度出さないとイラついてたけど、
今のところ空母使わなければ30ktで十分爽快感味わえる。
あ あと多方位機銃使うと その瞬間だけコマ送り状態にまで遅くなるw
前作だと多方位機銃使うとキャラクタオーバーでアイテム喪失だったけど
今作だと使う事自体にストレス感じる。
個人的にはアイテム喪失よりはモッサリの方がマシだと思う…
ヤバイヤバイマジヤバイ
今回の珍△、余りにもバカっぷりが突き抜けてる
ドリル戦艦が常識的に見えちゃうくらい凄まじいぞこりゃ
流石はキャビソだな
>>317 当方日本型ですが前方・後方には機銃は撃てず。
全方位使えばいいだけかもしれないが…
信濃型艦首の銃座は飾りか!?
まあ、なんだかんだ言いながら楽しめるからゲームの本質的なところは良いとしても
とりあえず、バグの修正パッチは早くしてくれ・・・と
>>349 俺も最初見た時はデカッと思ったし
後ろからあれが出た時はウゼエエエエエと思って
当たり判定でかくてすぐ沈めてヨエエエエエエとおもったら
後ろから出てきた奴らにリンカーンされてorz
なんか今回の超兵器は皆30%増量ですか?
まぁ、しかし、平面でもあの速度なんだから
凹凸きっちりつけたら重くなってしょうがないだろうね…
しかもそれに影なんてつけた日にゃ…
しかし、シムピープルみたいに2D+3D画面で違和感無く成功しているゲームもあるし
視点回転ないならそれで行くのも手だったけど
…まぁ、しかし、慣れちゃえばどうって事は無い
弾が当たらなくてむかつく事もあるが
敵艦の必死な回避行動が結構気に入っている。
砲弾の雨の中左右に逃げ惑う駆逐艦を見ると和むねぃ
誰か鋼鉄3のセーブデーターを改造できるソフト(XPに対応しているもの)を紹介してください。
資金改造の為、269999(10進法26万9999円)を検索するときにどうすればよいか教えてください
>>356 スレ違いと言いたいが、その程度の事が分からないのなら
該当スレに行っても無駄だな
諦めろ
ドックでの修理にすげえ時間がかかるんだけど・・・
巡洋Xの船体で、沈没寸前から全回復させるまで10分はかかる。
戦艦とかはもっとかかるのかな。
ゲームスピードは中くらい。
つうか、枢軸国首脳部バカだろ…
戦艦含む艦隊がダース単位で居る海域に
巡洋艦4隻突っ込ませてどうしようってんだ?
戦力を逐次派遣って実際にやった行動を再現させてるんだろ。
>314
むーかしむかし
伝説のクソゲー、ソード&ソーサリーってゲームが
ゲームになってない程カクカクでしたよ....
ドットゲームとの差が泣けて来るよマイクロキャビンは('A`)
もちろん『どのくらいのPCを対象とするのか』
『ゲーム性の負荷からどんなレベルまで絵に凝ってもいいのか』
と言う問題はついて回るのは分ります
RTSのような方向の絵としてはこんなものかなあと思うけど
陸地の寂しさとかが残念ですね
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040526/demo0526.htm (DX9世代のゲームとして参考までに。でもここは皆見てるよね…)
とりあえず、たぶん次も買う
で、もっさりな人はまず影OFF。
VGAの設定を見直す(画質重視とかの部分)
これで大分違うと思う。現在速度は妥協してFSAAで自己満足中
(うん やっぱり特盛より大型艦に巨大砲だな ビームなどと言う下品なものは うわなにをすry…)
前スレで買ったPCIグラフィックボードが届いたので取り付けてみました。
すると今までの動きが嘘のようにサクサク動くようになりました。
最低画質、エフェクトなし、ゲームスピード最高で何とか動いていたものが、
最高画質、エフェクトあり、ゲームスピード最低でもスムーズに動くようになり、
「見ろ、以前の画面がゴミの様だ!」といった感じです。
(流石に影ありだと少し重いですが)
これでこの夏は快適な鋼鉄ライフが満喫できそうです。
という訳で出撃してきます ノシ
GF6800U狙いの俺としては、今月中に購入できるかも微妙。
k-11の超兵器が強すぎる><
近江の船体に3連装80cm45口径3つつけた戦艦4隻で行っても 煙が軽く出る所までしかいかないw
双胴戦艦が欲しい
やっとピリッピを6000人救助した。空母に乗り換えたのでクリア時間は大幅に短縮されたけど
ピリッピを効率良く回収できない。・゚・(ノД`)・゚・。
揚陸艇があるんだから、救助艇も欲しかったよ〜。
>>367 航空機で撃沈するとどこに漂流してるか分かんないよね。
航空機の偵察任務で場所を教えてくれるといいんだけど。
>>364 おめでとう。
モトのPCと追加したVGAもさらすと最低どの程度で動くのかわかって良いかな。
おしえてくれ
>>364最高画質、エフェクトあり、ゲームスピード最低でもスムーズに動くようになり、
「ゲームスピード最低でも」
ん?このゲームってゲームスピード落とすほうが良いのか?
素の疑問なんで適切な回答求む
E-02で双胴巡洋艦ゲット。
てか、、ミサイル巡洋艦Cを3隻従属させると
敵がかわいそうになってくるな。
あとやることが救助しかなくなる。鬼すぎ。
ミサイル戦艦Bをゲットしたけど編成値が足りなかったorz
>>371 すぐに戦後の赤字を増やすだけの存在になるよ…orz
船にゃ強いが砲台にゃ弱い
双胴巡洋艦、もうちょい重量に余裕があればいいんだけど
ノーマルなら100cm酸素魚雷とガトリング砲載せたりしてバリバリだったんだが
ハードに行ったら重量制限的に火力が足りない印象
>>373 赤字?
確かに字は赤いけど・・・
海域離脱直前にalt+1,2,3はデフォじゃないの・・・
「艦長、ヴァイタルパートに砲身まで含まれているのは仕様でしょうか?
まさかバグってことなんてありませんよね?」
仕様です。
>>376 砲塔の横に高角砲とかミサイルとか設置してない?
たしか全周囲機銃等、一部機銃も影響するけど
弾薬代があればもっと頭のいい戦い方できるのに
「艦長、砒素スレにID:WQv0bzJOが出現したようです。ほっといてもよさそうですが
どうしましょうか?」
ごめんみんな
気持ち抑えきれなくてのさばらせてしまったよ
>>379 そちも隅に置けないのぉ・
しっかし、弾薬の補給もなしにあれだけ群れてる敵を駆逐しろってのが無茶だよな。
まぁ、それこそが鋼鉄っぽさだけど(´∀`)
そのためのドリルですから
しまった。納得しちゃった。○| ̄|_
K-11にて12回目の玉砕><
この強さはちょっと鬼だ・・・
今日も暑いなカッタリ〜PSOBBβも終わっちまったしナーと思いつつ仕事してたら
ある書類に鋼鉄の二文字が・・・
発売したのすっかり忘れてました_| ̄|○
帰りに買って参戦します(´・ω・`)
発売前後の祭りに参加シタカターYo
それよりおまいらさん3はどうでしか?
重いだのあるけど快適?
弾薬代、修繕費を実装してくれたらもっと売れるよ肥
某ネット海戦ゲームじゃあるまいし
沈没して資金ゼロだと出撃できんだろが
>>387 めんどくさくなって、反対に売れなくなる
成功報酬 20000
階級手当 10000
艦種手当 2000
損害合計 22800
弾薬消費 5880
修繕費用 12450
残業手当 1280
おやつ 300
現地で拾ってください。
コエやキャビンに限った話でもないが、プログラムは新人君を大量投入すれば
なんとでもなるという考え方は早く消えてくれないかな・・
今度の鋼鉄、デバッグ以前にイージーミスが多すぎる。
というか5分もやれば気づく不具合はバグじゃなくて欠陥品と思うのは漏れだけ?
_| ̄|○<ペーターで苦戦するのも漏れだけ?
K-11空母4隻でやっとクリアできた
とりあえずEKには航空機の一括補充が欲しいかも
三十四部隊使ってると1つ1つ補充しなおすのは疲れる
結論
ゲーム自体はそう悪くないが、マイクロキャビンの3D技術がヘボかったことが判明
テストプレーヤー11名くらいエンディングスタッフテロップに名をつられてるぞ。
「佐藤さん、息子さんの名前貸してくださいよ
「なにするの?
「鋼鉄3のスタッフロールにテストプレイヤーとしてのせるんですよ
「うちの子3歳だしテストプレイなんかできんよ
「いいんですよテストプレイなんてやらなくて。どうせ飾りですから
>>394 潜水艦で魚雷乱打汁。
もっとも、完成艦からワルター6基は引っ張ってこないと、
やってらんない速度だけどね。
>>369 以前はSis651のオンボードで、追加したのが
GeForceFX 5700 LE PCI DDR 128MB(128bit)です。
>>370 オンボードでぎりぎり動いていた時はゲームスピード変えただけで結構変わったんですが、
いまの状態だと体感スピードはほとんど変わりません。
ちなみに、「戦略」の影は入れたとたんカクカクしますが、
「戦術」の影は入れてもスムーズに動きました。
海の表現がショボいって奴
海面アニメスピードを最高速にしてみろ
多少はマシになるぞ
K4主目標達成したのに作戦失敗になって先に進めない(^^)
>>402 そうだ、いつだってそうやって笑っていろ
空母使いの皆様にお聞きしたいのですが
大型格納庫って普通に設計画面で出てきますか?
僕の環境では設計画面でどこを探しても出てこないんですが
技術力が必要なのでしょうか?
>>405 砲塔の高さや向き変えるのと同じ要領だよ・・・・・
ベータ版を間違えてプレスにまわしたといわれても驚かない各種不具合だなぁ…。
1からハマッてる身としては、けっこう楽しめてるんだけど、それだけにもったいないカンジ…
G−02('A`)マンドクセ
K-14
重力砲が…重力砲がっ…
411 :
405:04/07/06 15:43 ID:hT3vc1wI
>407さん
教えてもらった方法で出てきました
ありがとうございます
・・つーか、逝ってきます
燃料弾薬補給艦って燃料か弾薬のどちらかだけ1回補給って事なのかな
燃料は補給されたけど弾薬全部空にしても補給されん。
>>403 あ、すまん。
よく考えたらドイツの技術なんだから、
ドイツ選んでないと出ないよな・・・。_| ̄|○
機関レベル上げてくれ
K-16のぼるけん倒した訳だが。
潜水艦でムスペル以外はみんな楽勝だった罠。
しかしアイテムの出が悪いな。おまけステージまで逝かないとだめか。
魚雷を扇状に発射出来るような補助兵装きぼう!
自律)誘導魚雷があれば艦隊殲滅戦が楽しめます(・ω・ゞ
独立ルートのK4クリア出来た人います?
枢軸同盟だとk10までしかなかったような気がするんだが、
独立だとK11以降もあるのか?
残り120ピッピリーで大将昇進!
>>417 漏れの場合
ドック以外の副目標全部達成+ドック3基破壊した状態で
最後に残ったドックを叩いてたら主目標が出てきた。
あと陸上部隊うんぬんは全然関係ない。
420 :
名無しさんの野望:04/07/06 17:16 ID:IZ0XY9Ac
俺もその方法知りたい。資金辛すぎ…。なんかツールあるんじゃね?
どなたか詳しく教えてください。セーブファイルをいぢくるの?
改造に参考になる初心者ページとかありますか?
B-02の空母ってどこにいるんでつか?全然見当たんない・・・
>420
砒素スレ行って意味わからんかったら諦めろ
>421
前スレ嫁・・と言いたいところだが・・
マップ中央から左よりの海域を下から上に縦断してる
北部に向かうからマップの上側で待ち伏せ
>>420 sageもしらない、改造がご法度だからわざわざ隔離スレがあると書いてあることも読まない
それじゃだれも返事をしないよ、丁寧語とか初心者ですはかえって嫌われるんだよ。
そういや機銃の性能低下のおかげでようやく誘導電波妨害艦の出番が出来た。
しばらくは主力艦隊の固定メンバーになりそうだ。
修正要望で小さいことなんだけど
・小規模研究の「失敗が無い、安全確実」の文章は「失敗確率は最も低い」にして欲しい。
レーザー兵器なんかには進化せずとも、口径だけは増えてくれると思ったがちゃんと失敗してくれた、50%(2/4)で。
システムメッセージに嘘つかれるとちょっと傷つく。
っていうか、
>>420の言ってる「その方法」ってどの方法なん?
言いたいことわからなくも無いが、具体的にどこを指してんのかてんでわからん
>>423 それ、漏れも思ったよ
小規模研究で8回中4回成功、3回ランクダウンで1回は消失した
失敗率の低い小規模でこれだと大規模なんてどうなるんだ?
まさに成功したらラッキー程度なのかな
あー、ごめん、1回は消失じゃないや
なんかの65口径砲(研究機関行き)が失敗して
普通に買える60口径に落ちたんだった
>420
普通にやれ、その方が楽しい
>423
同感ですね
ってか大規模成功させても大して感動もできんw
普通の魚雷が光子魚雷ぐらいにはなると期待してたのに
バグ利用の脱出時ALT+1,2,3で十分快適に進めるけどなぁ
K-4を2回失敗してK1でサクッとピッピリッピー捕獲して大将昇進 独立ルート断念。特別作戦進もう。
枢軸ルートのK-6楽しいィィィィィィィ
狂ったように飛んでくるミサイル、ミサイル、またミサイル、そして飛行機とかくへいk(ゲフンゲフン
それを無理やり装甲に任せて突破してアルウスに肉薄、全弾ぶっ放してなんとか撃沈して離脱・・・
アドレナリンでまくり。俺が求めていたのはコレだよコレ。
でも潜水艦だとすげぇ楽そうだった
Iエリア到達
何エリアあが最終か教えてください。
説明書にはガスタービンは煙突いらないって書いてあるのにいるじゃんか うそつき!
陸上戦艦って……
戦車じゃないか
砒素スレ見てきてちょっと笑っちまったw
みんな親切ですね(* ´ー`)
ID:WQv0bzJOは、某戦艦氏であろうか・・・
それはいいとして、大規模研究だと例によって一部の長砲身砲から、波動砲やらレールガンやらが開発可能。
他にも結構良いItemが開発できることは出来る。
但し4つ開発して、4つとも部品消滅もよくあるけど…orz
ついでに…陸上戦艦だけど、陸上兵器以外でも取り合えず倒すことは可能。揚陸空母が破壊されやすくて困っている人も、別の方法で「一応」倒せますので…。
潜水艦で対艦VLS乱射とか?
438 :
sage:04/07/06 19:07 ID:HwGfiTSi
歯同胞
神風特攻隊
隠しステージってどうやっていくんですか?
階級を元師まであげてエリアAから全部やり直したけどでない(つД`)
パッチキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
修正内容(2004年07月06日)
・ WindowsMeとMS-IMEの組み合わせで漢字入力を行った際の不具合に対応しました
・ 従属艦の解体に関する不具合を修正しました
マジでキテル━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
I−4にして初設計技術ゲットー!
YF−03j・・・イラネ━━━━━━━━('A`)━━━━━━━━!!
つかXFと何が違うんだ_| ̄|○川
>>440 もしかして改造した?
大将を飛ばして元帥になると出ないよ?
一度クリア>大将に昇進で出るはずだけども。
>>436 ホント?特殊弾頭も波動砲も全然効かなかったけど・・
他になにかあったっけ・・ドリルでつつくとか?
「従属艦の解体に関する不具合」って何ディスカー?
まさか補助全撤去→設計中止の増殖技か・・・・?
射角ってどうやって確認するんですか?
449 :
名無しさんの野望:04/07/06 20:06 ID:EdD1JL71
設計航空機の武装の射数ってどうやって設定するの?
当たり判定とかもっと直すべきところがあると思うんだが・・・
資金つらい奴は
設計→補助兵器全解除→設計中止
を繰り返せ
・ WindowsMeとMS-IMEの組み合わせで漢字入力を行った際の不具合に対応しました
・ 従属艦の解体に関する不具合を修正しました
これだけかyp!
もっと直すとこイパーイあるだろ
光栄商法習得の予感・・・
3ではEKがいくつも出たりするんじゃないか?
454 :
128:04/07/06 20:20 ID:AwRZpK+G
我慢できないので、メモリを買う事にしました。
メモリはいいのですが、VRAMはどうやって増やせばいいのでしょうか。
あと正直ビデオカードが気になる。
誰かアドバイスして下さい。
PCIにでもPCI用のビデオカード挿したら?
>>451 ってつまり、補助兵器が増えるから
ソレを売れって事?
独立ルートで最後まで行ったんだけどボスが倒せなかったんで
Kエリアをやり直したらなぜか連合国と同盟を結んだ状態で始まって
しかもK-1をクリアしたらと思ったらA-00に連合国と同盟を結んだまま
飛ばされたんだけど、バグだよねこれ・・・
>>454 マジレスすると、あんたの糞PCがベースじゃあ
何をどう変えても金のムダなので、
7万円ぐらいのショップブランドPCでいいんで買い変えろ。
460 :
128:04/07/06 20:31 ID:AwRZpK+G
>>459 わかった。確かに金の無駄かも知れない。
ふー。やっとH-09クリアできた。ボスより大変だった〜
K-09の某空母面が突破できない…。
飛行場破壊が出現フラグみたいだけど
増援の機動部隊と滑走路x2と攻撃目標の航空戦力に
タコ殴りにされて、目標到達時にはボロボロの状態に。
日本型技術Lv平均25ほどで旗艦:航戦 僚艦:戦艦、潜水、電波妨害です。
やり直して資金繰りも考えたけど、
新規再開すると同盟フラグもリセットっぽいから躊躇してます。
設計中止で(゚д゚)ウマーとか沈没行為手当とかの有用なバグが無くなるのか?
・・・命名が楽になるのはいいけどさ。
>454
BIOS設定画面で、メインメモリをいくらVRAMに振り分けるかを調整できるのでは?
100cm65口径→70→75→80→レールガン→RG2→RGα→RGβ→超RG→波動砲
→α波動砲→β波動砲→超波動砲→量子波動砲 だった。
80口径までは小規模以降は中規模研究が必要。大規模に出すと一段階ぐらいとばせる。
失敗しても1ターン前(研究途中)のセーブでok。今回は重力砲に分岐するのかな?
>>463 沈没バグは修正されないんじゃないか?
漏れとしてはむしろこっちを修正してほしいんだが・・・
わざとやらなきゃ発生しないバグなんて後回しでいいんだよ。ネトゲじゃあるまいし。
ガスタービンってタービンって名前のくせに分類がエンジンなのはバグですか?元々ですか?
ガスタービンのバグも直して欲しい
あ、すみません。タービン不要のエンジンって事なんですね。吊ってきます
味方艦救出費用バグはそのまま直すと
(2週目以降とかの金余りまくり状態でもない限り)
誰も従属艦使わなくなるよな。
費用のバランスも一緒に修正してもらわないとキツイ・・・。
個人的には自作艦と超特殊な艦以外は0でいいのではないかとすら思うのだが。
つーか自分で変えようかと思ったが
従属艦データの中に救出費用っぽいのが発見できなかたorz
>>464 ありがたい情報です、とくに一個前のデータでいいことが。
>>469 自分はまだバグ利用して自爆稼ぎはしてないんですが、普通にやられて利用できちゃうと
味をしめそうでこわい。だから早く対応しちゃって欲しい処です。
どうせのんびりやるんで金が増えるスピードはどうでもいいんですが。
戦略画面のクオリティで戦術画面戦わせてよ。
敵も味方も10艦ずつ程度でいいから。
>>469 発売前情報だと支援艦隊によってイベント発生するらしいけど…
なんかLv36以降の兵器レベルが簡単に上がるんだけど。
>>472 支援艦隊出撃イベントが発生します!
・・・スマンカッタ('A`)
バグと思われるもの
救出費用がなぜか足される
アイテムが消える
救出/上陸ミッションで目標地点がずれている
燃料タンクの誘爆で航空機がダメージを受ける
航空部隊の経験値が特定の部隊以外入らない
ガスタービンに煙突が必要
以下未確認
砲の向きが勝手に変わる
所持金がオーバーフローする
ステージが戻される
NumLockが消える
476 :
436:04/07/06 21:35 ID:T+V3a11q
>>445 陸上戦艦の特殊防御:艦船からの攻撃を受けない…は、実は従属艦・電磁防壁管制艦と同様に、艦載兵器のダメージを全て1にしている模様。
よって、例え1ダメージでも積もり積もれば…
波動砲や特殊弾頭、光子、重力兵器でちまちまやっていても、時間がかかるだけなので、
現実的には、非特盛発狂艦or特盛非発狂艦(特盛発狂だと多分処理落ちする)+無限装填あたりで倒せます。
88mm連装バルカン8基の5兵装あたりなら無限装填無しでも行けるかもしれませんが…ちょっと弾切れの危険が大きすぎるような気がします。
以下倒した時の装備:
戦艦7 約50kt 51cm防御 指揮98
51.0cm12門、88mm連装バルカン8基、パルスレーザー4基、対潜ミサイル、対空ミサイル、対艦ミサイル、対宙レールガン
これに無限装填(今回無限装填は普通に拾えます)。
ガスタービンに煙突は本来あるべき姿である気がする。
マニュアルの説明ではともかくとして。
そもそも、ガスタービンって言い換えればジェットエンジンでしょ?
ところで、光栄、もしくはキャビンの人がこのスレ見てるんだろうか・・・。
L-3の陸上戦艦、似非ヴォルケンにて力押しで倒せたのは良いが
その後の衛星で手も足も出せず転進
対宙レールガン拾ってきまつ
>>458 同名結ぶ前のHあたりだったかな?をクリアしなおせばまたKに戻っても大丈夫になるぞ。
漏れもなってかなり戸惑った。
編成値の計算ってどうやってるんだろー
自作の従属用ミサイル駆逐艦、
対艦8基対空3基速射射砲そこそこで31cm防御してるのに
編成値5ってウマ杉 ^^;自分で作っといてナンだけど
つーワケで現在我が海軍の必要編成値は僅か20
序盤はとにかく編値低い方がいろいろいいので助かりますけどね
482 :
445:04/07/06 21:54 ID:bqAat3V3
>>476 了解しました!thx。
無限装填は持ってるんでバルカン大量装備で
突っ込んできます。
・・対宙レールガンも要るんですね。拾ってきます・・
既存従属艦はいわずもがなで
自作艦は船体固定で武装は関係ないはず
船体購入時に編成値 ってデータがある
対宙って何だ?
潜水艦の機関にキャタピラードライブない?
レッドオクトーバー(;´Д`)ハァハァ
>>476 I−1で陸上部隊出して適当に上陸、OPの超兵器ヘリ出るまで陸地攻撃して
すぐ南下、陸上部隊を攻撃させればわかる。
歩兵が煙吹いたり燃えたりする。地上部隊にも火災は発生する模様。
ちなみに地上部隊壊滅するまでクソ時間かかるので注意(;´Д`)
今度は衛星の代わりにアノ連中が出てくるし
しかも、殲滅率99%で止まってるし
どうすりゃ良いんだorz
なんかパッチあてたら機銃のミサイル迎撃率が上がった(2と同じような感じ)
になった気がするんだが偶々かな?
>>489 ひょっとしてバランス調整は”不具合”とは違うから
こっそりやってるかもしれないね
マジ?パッチ落とすか。
>>486 漏れはその前に
台風級の船体を入手しないといけないorz
あと
特殊弾頭ミサイルVLSが・・・何基だっけ?
>>491 貴様それでも帝国軍人か(#゚Д゚)ゴルァ
だってユーザー登録とか面倒だし
登録しないとパッチ落とせないなんてこの会社だけだしw
確かに面倒だね
一度しようと思ったけど登録する場所が2箇所位あって面倒だからやめた
パッチ当てたら設計画面でのパーツの当たり判定がおかしいのも直ってる気がする
残りの既出不具合は
戦略
・小型レールガンの背面が逆
戦術
・当たり判定が微妙に上にずれてる
・高台でも地上オブジェクトの高度が全部ゼロ
・燃料タンク爆破のダメージが航空機にも適用
ってところかな?
>>494-495 この帝国の恥さらしどもが(#゚Д゚)ゴルァ
まあ漏れも登録してないが('A`)マンドクセ
一回ユーザー登録するとゲームシティから怒濤の宣伝メールが来るんだよね
3年くらい前アプサラスの時に登録しただけなのに未だにしょっちゅう宣伝来るし
>497
航空機の当たり判定も高度0の部分になかった?
自動兵装が見た目とずれてる海面を攻撃してるように見えるんだが。
計画バグ&パッツで割れたいさk(ピリッピ
L-3の衛星が倒せねぇ
誰か、コツを教えてくれ
LOADINGの後デスクトップに戻るorブルースクリーンで困ってたのですが、
CPUをP4→セレに変えてメモリ1G→512MBして常駐アプリ全部終了したら動きました。
常駐アプリ全部終了は前に試していたので、
よくわかりませんが電源ユニットのパワー不足でしょうか?
みんな早いな。
俺は発売日に買ったのにまだエリアDだよ。
とりあえずスタッフに、パッチ乙と言っておく。
>>503 ノーブランドメモリを複数枚挿していた場合、メモリの相性の可能性もあると思う。
>>499 怒涛といっても月2回だけじゃん。
広告メールが来るのは「メール配信希望」で登録したからだろう。
GameCityの会員登録にある個人情報の確認・変更で設定変更すればいい。
ところで、ユーザー登録、もしくはその特権の利用って有料?無料?
登録したがパスとか忘れた
でもメールは来るショボーン
2回クリアして特殊な船体いまだゼロっていったい・・
どこあたりで手に入るか教えてもらえんかね
>>507 登録とパッチなどのダウソ、質問フォームなど必要な事は無料。
艦船抽出ツールとかデータ交換掲示板などのオマケ要素は有料。
>>507 ユーザー登録及び特権(修正パッチ)は無料
ファンクラブ会員及び特権(DLパーツ等)は有料
513 :
名無しさんの野望:04/07/06 23:07 ID:QA/zdLyQ
これを広めるだけでアトピーが治る。
Kさん 好循環 Aさん 悪循環 <日本>
(健康体) (喘息)
1.(天国・霊界が喘息であるかないかを決める)
2.K 喘息でない人 A 喘息の人は
は体力がある 体力がなくなる
3.K 変化なし A 行動力、五感(嗅覚)が鈍り感性が変化する。
4.K&A 天国・霊界は異常な感性の人間は本来人に迷惑をかけ
るから外に出てはいけないと思っている。
5.K 変化なし A アトピーになる
6.K 正常な感性 A 外に出なくなりさらに異常な感性になる。
7.K 正常な人間 A 異常な人間(レッテル)
8.K&A 死 9.K&A 来世
10.K&A 天国・霊界は異常な人間は人に迷惑をかけるので行動
を抑制する必要があると思っている。
11.K&A 天国・霊界が喘息であるかないかを決める 12.K 喘息でない A 喘息である
13.K&A 1.に戻る
これは事実。広めようぜ
解決法:寝て起きて、やな気分でも、続けるけること。
体力をつけると感覚が正常に戻り、
アトピーも快癒に向かう。 目安としてグランドを10週くらい。
あとはウォーキング 2.3時間を目安にウインドーショッピングや本屋めぐり
絶対に直す方法:
よく海外に行ってアトピーが治る話を聞くが、その場所場所に霊界が存在するので
海外に行くとほとんどの場合体力をつけると治る。 日本の中であっても、体力をつ
けると治るはずだが、 様々な理由により、日本の霊界の存在がばれてしまい、 この失態が明
るみになるので、治さないようにしている。よって、絶対にアトピーを治すには、 海外
に行き体力をつける。
http://life.2ch.net/test/read.cgi/atopi/1035703616/l50を参照
また低レベル質問スマンが、パスワードってシリアル番号の事?
それとも、適当?
パッチはいずれ当てるんだし登録してくるか。
割れ対策としてはユーザー登録した人だけ起動でもいいくらいだと思うけどな。
どのみち技術のある悪人が本気になったら無駄なことだろうけど
面倒な手間を増やすことでなんとなく触法行為に及ぶ子供や意識の低いユーザーが二の足を踏めばいい。
ところで今回の作戦成功の音楽って2の作戦失敗の曲だよな?
>>514 シリアルはユーザー登録時に入力する
新規の人は
ゲームシティ登録
(IDと任意のパスワードを登録)
↓
登録したアカウントでログイン
↓
シリアルナンバー入力
↓
登録完了
パッチで従属艦回収費用のバグなおってる?
それが問題でまだパッチあててないヘタレでごめんなさい(´・ω・`)
起動チェック回避パッチが出回るだけかと
>>509 Lエリアでは、潜水艦系特殊船体と、2種の戦艦船体が手に入る模様…
こちらも功績10億突破したものの、未だに特殊船体はたいして拾えず…合計で4種…
>>518 従属艦回収費用バグがなおってるかどうかはわからんが
補助兵装設計中止売り逃げはまだできたので
パッチ当ててもいいのでは・・・
独立ルートのクリア後、セーブデータが増えるのは、
みんなそういうもんだと思っているようだけど、
これってバグじゃないのかな?
枢軸軍ルートではセーブデータ増えなかったし(1周目)。
階級上げるには、どのステージ繰り返すのが
一番効果的なのか教えてピリッピ
seのv002.wavとかv125.wav、v126.wavはマイクロキャビンのネタと思っていいのか?
>>524 ピッピリピが足りないなら防衛戦系…
まぁ、枢軸ルートなんで反復し難いのが欠点
功績なら潜水艦で超兵器
>525
125とか126は自艦自爆のとき叫びますよ
>>523 俺は枢軸ルートだったが、セーブ増えてたぞ
529 :
名無しさんの野望:04/07/06 23:37 ID:xnVBxspl
>>528 ありゃ?マジ?
1周目セーブデータ増えなくて焦ったの俺だけ?
ところで、このゲームクリアするたびにデータ
増殖するの?
あれ 何度クリアしてもセーブデータなんて増えないぞ
増えるってどんな風に増えるんですか?
knt10.miとかどんどんできるんですかね……
あああああああああもうだめだっ、
前副長の上陸休暇取り消し!!!!!
空母のスポンソンの機銃・パルスレーザーの前方・後方射界の
バグは直ってる?
で、パッチあてたら機銃の迎撃率がましになったという報告は嘘か真か・・・
誰かレポきぼんw
>>530>>531 1周目クリアの時は普通に
上書きされている感じだったんですが、
2周目クリアしたところ未使用データの
一番下にクリアデータが勝手に作成されました。
>>282 のあたりにそれをうかがわせる記述があったので、
そういうもんかとも思いましたが…
>>532 そんなに艦に留めたいのか。
私なら上陸休暇1ヶ月とか言い渡してさっさと出航するな・・・・
あれ もしかしてそのクリアデータをロードして始めないとクリアした事にならないのか><
ところで特殊な船体がまったくでないのって Gミッションあたりである超兵器の情報と工場があるけど それって関係ある?
もう、副艦長だめぽ。
>>536 いやまぁ、一部のwavは既に着声だけどね。
540 :
481:04/07/07 00:18 ID:yhdLJKAP
>483 >484 さんどもです
えと、それから「お得情報」(バグ無しで)ですが、
Bエリア
B-05(生産×1):マップ上中央付近の陸地奥の輸送船。
Cエリア
C-01(従属P×1):詳細不明。
C-05(HLG×1):陸地の真ん中辺りにいるらしい。
C-11(HLG×3):島のすぐ上の辺りに3隻ほど停泊中。
Dエリア
D-02(HLG×1):中央左寄りの島の、湾の中に赤輸送船。
D-04(HLG/生産/従属各×1):一番上の湾。おそらく燃料タンク全滅で輸送船出現ではないか、とのこと。
Eエリア
E-02(HLG/生産/従属各×2):新型陸上砲台破壊任務のとこで、湾の中に輸送船がわんさかいるようだ。
Lエリアでは、潜水艦系特殊船体と、2種の戦艦船体が手に入る模様…
今のとここのくらい?他にありませんでしたっけ??
敵地上部隊が異常に堅いのとか。
自動兵装や従属艦が地上部隊へ向けて必死に魚雷撃ちまくるのを止めてほしい。
艦載機が執拗に修理ドッグばかり爆撃して他のミサイルや砲台を完全無視なのも勘弁してくれ。
折角造った潜水艦隊が話にならん。
I-01
しょっぱなから超兵器登場でお徳。
J-02(独立)
マップ右上の輸送船から赤青緑各1ヶ出てお徳。
特種エリアはめっちゃむずいなぁ。
潜水艦狩りで無限&対宙レールガン出るのかなぁ?
光子榴弾砲をげとしたので積んでみた
着弾後に出来る光子の輪のようなのに巻き込まれてピリッピが全部消えてしまう・・
使えない・・・
・・・元帥になったら使おう・・・
546 :
481:04/07/07 00:33 ID:yhdLJKAP
連投すいません
あとG-02の秘密工場破壊は空母でも可能ですね。
航空技術20のまったり進行なので参考にならんでしょーが、可能は可能、ということで
駆逐V+誘導妨害+空母W+駆逐V、とりあえず「お掃除」終了まで航空戦力は温存、で
菊花タイプのジェット爆撃に1t爆弾、レーダー、チャフ、増装、連度はS、でした ^^;
それはまあいいんだけど・・・
「航空部隊に発令:君たち何か不満があるなら後でちゃんと聞くから
とりあえず味方艦が修理中のドッグを爆撃するのはやめないさい
今やめなさいスグやめなさいやめろっつーてんだろーがゴルァア!!」 orz
攻略サイトあるん?_
13〜15くらいの当時、航空機で秘密工場爆破できた
…まぁ、ワーワーが到着して豆鉄砲撃ち始めるくらいまで時間がかかったけど
入電、の声が平坦でなんかむかつく
PS2版の女通信士でも起用してくれれば…
声も改造できるようにしろや
>>541 だよな。
おまけに、陸地の向こうの敵に魚雷撃ちまくって水柱が上がりまくるのは…(´・ω・`)
せっかく兵装1〜6まで魚雷にしても、これじゃあね。
でもこれは「2」からだから、修正しようがないのかな。
漏れ2持ってないからフクチョの声変えられないや(´・ω・`)
航空Lv0でも何とかなることはなるけど…
その場合、事前に回りの対空砲&敵艦を徹底的に潰しておく必要が・・
>542
独立でJ-1の右上に行っても輸送船いませんでしたよ?
超大和が見つからん!
どこにいるんじゃあ!!
557 :
489:04/07/07 00:56 ID:z6aI4ak4
パッチ当てた人に聞きたいんだが
機銃迎撃率って上がった?
なんか俺の戦艦
Iの最後クリアした時用で
対艦ミサイルをやたら積んでたと思ってたんだが
いつのまにか撤去されてて機銃が3兵装に別れて積んであったよ・・・
デマ流しちまったかな?
559 :
555:04/07/07 01:01 ID:TfHvd/jt
あ^^; すまん上の奴と取り違えて見てたっぽい
560 :
名無しさんの野望:04/07/07 01:05 ID:DxLmt/cO
ゲームが開始できん・・・
パッチ当てた香具師、修理費のマイナスバグ直ってた?
重宝しているんで直ってるなら当面このままで
副長ヴォイス漏れも変えたいがリネーム対応表は既出?
無いなら漏れが作るが・・・
>>562 前スレにあった気がするが作ってくれるとこれからリネームする香具師が助かるかもしれない。
ついでにヴォイスデータをu(ry
>>562 前スレに>128,129に一覧が上がってたyp
なんか、一番下にデータが増えただの増えてないだの
言っておられるようですが、自分が経験した限りでは
イージーでクリアした時は何も出ず、
ノーマルでクリアした時は下にデータが出ました。
参考までにご報告申し上げます。
>>556 超大和は東京湾の湾岸建造物破壊クリアーした後湾から出て左のほうに行くと居た。
てかI−1で電探6拾ってからみつからねーってことが無い・・・
>>561 従属艦の改修費用プラスバグは残ってた。
レベル20超えてくると技術2〜3上げないとパーツ開発されないし、まだ成功報酬20万行かないので
今このバグ消えると自分は結構キツい(;´Д`)
>>564 ほんとだ、あったな・・・しかも前スレとは・・・
一時間表シコシコ作ってたがこれで寝れそうだ。dクス。
なんとか一周目クリア出来たので、
補助兵装バグで資金繰り中…。
Lv34→35の上昇にうん千万掛かるのは閉口。
MMOばりのワーカホリックプレイじゃないと
真っ当に技術Lvも上がらないとは。
面白いには面白いけど、前作に比べてゲームバランス悪いよね?
超兵器潜水艦つよすぎ
俺対潜装備ないから味方に頼ってたら近づく前に対艦VLSで既に撃沈されている。
せっかくJ-5まで来たのに、また前に戻って対潜VLS買えるまで兵器レベル上げしないといけないのか…orz_
>>563 前スレのリストに沿った副長ボイスなら上げられるかもわからん。
神キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
このゲームNOCDない?
ノートで外付けCDDでやってるもんでコンセント使っちゃう。
D-04でミサイル戦艦A(σ´∀`)σ ゲッツ!
編成値250ってなんだ_| ̄|○
>>573 ただ仮想化しただけじゃだめって聞いたけど・・・。
ちょっと試してみる。
>>574 E-2でもゲッツできるよ
他にもいろいろでてきてE-2( ゚д゚)ウマー
>>575 CloneCDがインストールされてるとプロテクトで鋼鉄3が起動しなくなるので
吸出しは他のツールを使った方がいいよ
>>577 クローンははいってないでつ。
吸出しはCDマニピュでやってみてるけどまだ2% orz
誘導電波妨害戦艦を拾った。
戦艦ならなんでもよかった。
今は重宝している。
仮想化はやってみたけど漏れの環境だと一番上のCDドライブにしか反応しなくてダメだった。
で、副長のヴォイスデータ(リネーム済)をまとめたわけだが、
どこか4M以上のファイルうpできるうpろだ張ってくれればうpする。
今播磨撃沈したんだが
今回ボス沈めると護衛艦も沈む?
いきなり周りの戦艦数隻が同時に吹っ飛んだのみて
ファイナルファイトを思い出したちょっと感動した。
で、結局機銃は俺の気のせいなのか?
一応減らしてみて試したが、なんか前より撃墜してる気もするんだが
モロに(座標ズレを考慮して)当たってるように見えても
撃墜できない時もあるし・・・よくわからんorz
>>580 もう上げちゃった?
漏れ今上げようとしてるが・・・・ケコーン防止の為に漏れは止めたほうがいいかな?
ビーム砲を搭載した超陣風強すぎ。
400キロ以下という複葉機並の速度だけど。
>>584 ビーム砲つけるといきなり超兵器な強さになるけど値段も超兵器だよ(つД`)
RSBC読んでてふと思ったんだけど、従属艦にも(艦指定して)突撃命令とか出せたら良かったかも。
そうすりゃ空母の護衛の為に敵艦隊に突撃という牧羊犬プレイができるし。
今の状態だと温存しておきたい空母までくっ付いてきちゃうからなぁ…
>>576 まだそこまでいってない_| ̄|○
バグだらけなのは、あのめんどうなユーザー登録をさせるためにわざとやってるんじゃないか?
>>588 OKやっぱりケコーンだZE orz
中身殆ど一緒だし漏れのはまぁいいか
本体CPUPentium 3
周波数859 MHz
システムソフトウェアMicrosoft Windows 2000 Professional Service Pack 4
メモリ容量:383MB : 空き領域:125MB
ビデオカードNVIDIA GeForce2 MX/MX 400
チップGeForce2 MX/MX 400
VRAM32.0MB
ドライバnv4_disp.dll
ローカルVRAM容量31.6MB
DirectXのバージョンDirectX 9.0b
グラフィック環境がHALに対応せずとでる・・・
起動するけどマウスがまともに動かん
_ト ̄|○
マウスがマトモに動かないのは戦略画面だけなんでは?
戦略 影なしが基本だよ。
H-08クリアした人、技術いくつくらいだった?
単純に物量で押し負けるんだが・・・
>>588 ありがとう。2chロダは重いのしか体験したことなかったけど一瞬だった。なんでだろ?
2はもってるけどリネームの手間がありがたいです。
>>593 さっきクリアしたばっかだよ。all22位だったと思う。
空母に自作攻撃機と偵察機で辛勝。ずっと停まって応急修理しつつ飛ばしてた。
ミサイル戦艦うざすぎ。
596 :
591:04/07/07 06:01 ID:PHIRRK95
>>592 影無しですが駄目ですた
30分粘ってやっても艦隊編制終わらず
本体CPUPentium 3
周波数859 MHz
げふぉは兎も角、ここがちょっと不味い気もする
低画質、フォグ無し、影無し、解像度680
兎に角一番早い構成でやるしかないかと…
>>597 禿同。
内容の割には重いからね、このゲーム。
VGAは・・・確か動作確認あるんだっけか。
CPUはちと辛いだろうな。
ゲームにもよるけど、大体3Dって必須より若干高めのパフォーマンスいるから・・・。
ただ、今時Pen!!!買うとPen4より高くつくから思い切れないしな。
簡単なところで、メモリを見直して見るのはどうだろう?
512MB一本挿しが出来ればそれで、出来なきゃ複合挿しで同程度確保。
CPUや(まともな)VGA買うよりは安くつくから、やってみる価値はあるかも。
ここがいまいち胡散臭い。コレでダメなら、CPUの力不足で諦めるしかないな。
600 :
591:04/07/07 08:01 ID:PHIRRK95
>>597-598 レス、サンクス
いつかPC買い換える時まで封印します
。・゚・(ノД`)・゚・。
L-7、ローディングでフリーズする
何故に?
>>602 パッチを当てる前は知らんが、今は当てた状態です
604 :
602:04/07/07 08:35 ID:zIRuJkHi
こちらは、パッチ当てる前はL-7クリアできて、パッチを当てた後、L-7読み込み中に止まるように…
…罠パッチ?
605 :
601:04/07/07 08:41 ID:/Vx9sbJW
>>604 今アンインスコして、パッチを当てないでL-7をロードしたら無事通りました
どうもパッチにバグが在るもよう
606 :
602:04/07/07 08:46 ID:zIRuJkHi
>>601 情報thx。
というか…クリアできなくなるパッチ…
パッチ第二弾を待つしかないようですね…
艦長、わが艦にパッチをあてたところ、
タイトル「koei」
↓
タイトル「micro cabin」
↓
オープニングデモ
↓
Now Loading......
↓
画面が消えてwindowsに戻る
になったであります(´・ω・`)
なんでぇーーーーー
超巨大ドリル戦艦の主缶と主機って何をつければいいの?
戦艦のを買ってんだけど つけられない><
無茶苦茶やな('A`)
>>608 超兵器級に載せれるのは核融合炉のみ
拾えるまで気長に待ちなされ
>610
がーんw まじっすか
まじめに金稼いでやっと出たと思ったらそんな罠が・・・
それにしても いまだに特殊な船体が一つも出ない
双胴空母とか双胴戦艦とか特殊戦艦とか特殊空母とか・・・、今回あまりに出難過ぎません?
エリアLをクリアしたら、エリア特別作戦ってのと特別作戦ってのが選べるようになってたんだが
どう違うんだ?見た感じ同じエリアLに見えるんだが
陸上戦艦が目の前にいるのに揚陸隊はそこらへんをウロウロするだけで
何もせず・・・
これは仕様でつか?
Jエリア以降、どうすれば連合軍と同盟を締結できますか。
独立ルートがあれば教えてください。
>>614 もっと陸に近い所で出撃させても駄目?
私はちゃんと上陸してくれましたけど
>>615 分岐をひたすら右にいったら連合ルートになりました
ずっと砂浜で走り回ってたり、
任務サボって港に佇んでたり(帰還命令も無視)、
頼むから働いてくれ上陸部隊。
パーツ発見したので一応報告。
I-07 独立ルート
生産×1 従属×2 艦船×4
J-02 枢軸ルート
生産×1 従属×1 艦船×1
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 甲板がひっくり返る戦闘空母マダー?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 鋼鉄みかん |/
>>619 それってあの赤い奴でしょうか?w
赤い奴といえば艦載機をワープさせる二連三段空母も魅力的かも
>>620 そうあの赤いヤツw二連三段空母もいいよね。
2EXのスーパーハードでも生ヌルかったから、こっちが強い時は
序盤からでももっとよーしゃなく激しく大量の敵が襲ってきて欲しい。
1ステージあたり航空機の空襲が10回以上とか、
いきなり艦隊上空に敵機とかミサイルがワープアウトしてきたりw
むしろ船体がひっくり返る高速潜水艦マダー?
>>621 艦長!艦内に特殊弾頭VLSがワープアウトして来ましっ・・・
nVidia GeForceFX 5900 XT入れても快適じゃねーよ!
ペンティアム4、3ギガでも駄目かよ。メモリーも2ギガだぞ!
このゲームを影有りで全方位機銃撃っても、
へでもない素敵な環境でやるにはスーパーコンピューターでも必要なのか!?
>>624 むしろスーパーコンピューターでは動かないワケだが・・・w
重いって人は兵装1は主砲で兵装2が機銃であと全部パルスレーザーにすると軽いよ。
616さんへ、とりあえずH→I→で連合ルートに来ました。ありがとうございます。
ちなみに1億ポイントでおまけルートで間違いありませんか?。
K独立ルートで特殊空母2ゲトー
もしかしたらIだったかも
特殊空母出るんだ、今回はないのかと完全にあきらめていたからちょっとうれしいかも
パルスレーザーって何?
隠しアイテム?
双胴駆逐艦ホスィ
スマソ自分が設計した航空機ってどうやって編成するの?
>>622 カプコンが出した19XX(シューティングゲーム)ではボス潜水艦が一定のダメージを受けると
ひっくり返って空を飛ぶよ。鋼鉄でも何かもっと奇想天外な超兵器を次回(出ればだけど…)
出てくればいいね。
>>622 艦首にドリルついてるあれってダメージ受けると船体を裏返してるよね?
>>624 アスロン64-36000+ メモリ1GB Radeon9600Pro256MB(機雷)で快適だよ。多方位機銃でちょこっとカクつくけど。
さらに戦略影なしが基本だけど。
そして お古なPC(P3-1GHz、512MB、GeForce4MX440)にインストしてみたけど、
こりゃゲームにならんな。
最低解像度、オプション全て切って、戦略はなんとかこなせるけど戦術がカクつきまくり。
アスロン64-36000+欲しい。orz 3000+ね。
どう打ち間違えたんだ?w
赤い戦闘空母じゃないけど 変形する船体欲しいかも
アーセナル・シップマダー
そういや、今回の荒覇吐は飛んでるんだよね
まっ逆さまで
L3の衛星って何処にいるんだろ?
対宙レールガソ積んできたのに見つからん...orz
>624
お前いつの時代の人間だよ。
とっととその化石CPUと屑マザーを窓から投げ捨てて、Athlon64で組みなおせ。
>>639 編成値を上げれ
超兵器級で挑めば確実に出てくる
未来人光臨記念カキコ
PS2のCPUで3D処理やらせられればいいんだがな。
>>624 俺のAthlon64-3200+、RADEON9800XT、MEM1024MBでも快適には動作しないよ
つか、発狂させると確実に処理落ちする
>637
従属ミサイル戦艦がア-セナルっぽくない?
L-3って良い稼ぎ場だな
功績値もそうだが、パーツ類が豊漁じゃあ
すごく気になるんだけど、なんで搭載艇の配置場所が飛行甲板のすぐ下なの?
空母って高いから下ろすの大変そうw
もしかし従属潜水艦って攻撃してくれない?
巨大イカ、巨大いか、するめいか、サメで艦隊組んだんだけどただ海中を
泳いでるだけ。艦船攻撃を指示してるのに。
ちゃんと武装付いてるのに・・・
649 :
名無しさんの野望:04/07/07 16:05 ID:W/pbH60m
やっとK-16クリア
潜水艦に100cm酸素魚雷←これ最強
日本とかドイツの航空機が微妙にショボイと思ってたが
アメリカの航空機はカコイイの多いな
フライングパンケーキとか
651 :
名無しさんの野望:04/07/07 16:17 ID:iLSMWo6i
今回は艦隊名だけでなく国名も付けられるようになったけど
皆どんな名前にしてる?
ちなみに俺は「エルジア共和国」の「エイギル艦隊」なわけだが…
ミサイル戦艦Cを手に入れた。
どっちが従属艦か解らなくなった・・・・
プログラム技術がナニだから、3Dオブジェクトの表示が非常にもたつくのだと推測。
例えSimcity4が快適に動く時代が到来しても、カクカクと動くと思う。
>651
帝国より共和国の方が多そうだな。
>644
> つか、発狂させると確実に処理落ちする
まあ、2Dだってスペックによっては処理落ちするわけだが。
というか、いい加減なれてきたので、
ステージ開始直後に処理落ちしていると、敵が沢山いる予感がして、
逆にワクワクするようになってきてしまったがw
B-2エリアの空母撃沈任務で詰まってる・・・
空母どこに居るのかぜんぜん解らない・・・MAP広すぎ。
サブミッションの巡洋艦撃沈もMAPの点滅した所に居ないし。
近江撃沈・・・はいいんだけどなるほど、あれがウワサの陸上戦艦ですか
試しに1両潰してみたんだけど、
自分(20mmや速射砲)信濃艦体艦(艦載34)、誘導妨害、大和艦体艦で
ひたすら撃ちまっくてだいたい20〜30分?これって仕様なの?これもバグだよねえ??
流石にちょとパッチを待とおかなあ
3Dの自艦の勇姿を見せられて「もうEXには戻れません!」っておもたけど
幸いにししてまだクリアしてないし ^^;;
航空機部隊のレベルが10隊しかあがらないきがするんだが気のせい?
Eだけの連中でなんど作戦こなしてもレベルが上がらん
>>656 仕様
陸上戦艦へのダメージは揚陸隊以外だと常に1ダネージになるらしい
波動砲です他おせんよ
>>651 日本型で神聖大和皇国
ありきたりと言われると屁も出ません
>>655 35ノット程度の艦隊で、スタート直後から9時〜10時の方向に直進すれば付近にいるはず
やつは島の間あたりから北北西に移動する
>>657 建国して間も無い国ですので、
有人パイロット数には制限があります。
無人の自動化航空隊の錬度基準はEが標準です。
欠陥が多そうに見える自動化ですが、メリットもあります。
止まっただけで緊急修理も可能になりました。移動用通路を省き、自動修理ユニットを搭載したゆえのメリットです。
トレーズ派の方々には自動化は不評ですが、他の派閥の人にとっては自動化はおおむね好評です。
どうしても我慢できない! という方は福利厚生担当のキョビソ課へ苦情を申し出てください。
K−10の航空戦艦(ラスボス?)強すぎる・・・
ハボクックすら楽勝で瞬殺した艦隊があっという間に従属艦全滅
こっち沈むまで攻撃し続けてもやっと煙(小)が出るくらい・・・
50.8cm50口径24門じゃ足りませんか(;´Д`)
>>656 仕様。上部や横からの攻撃を無効化する装置を積んでるそうで、全ての攻撃による被害が1になるそうな。
俺は多方位機銃、機銃、12.7連装砲(場所とらず数つめる)、12.7速射砲でおまけエリアの2匹倒した。
通常面のほうなら艦載艇で陸上部隊揚陸してやると あっというまに倒せるよ。
攻撃を無効化する装置が下面についてるそうで、陸上部隊の攻撃には弱いらしい。
これは初期駆逐艦でのオールクリアは非常に困難を極めるだろう
>>665 特殊弾頭魚雷搭載原子力潜水艦で全ての海上超兵器は無力化する罠
どうしても倒せない時以外は使わない方がいいけど
>>646 L-3の陸上戦艦x2ってどうしてる?
揚陸艇が上陸しても遊んでるばかりで何もしてくれない(;´Д`)
本編は強引に力押ししたけど2つも居るとなかなか・・・・
>>665 枢軸同盟のED面だよね? 対艦ミサイル特盛で逝けた気がする。
51〜56cm3〜4連装主砲4基(飾り)54%61cm完全防御、対艦ミサイルVLSを主砲脇に、
対艦ミサイル発射機を艦橋脇に、
VPに影響しない20cm12連装噴進砲を艦首艦尾に特盛
こんな感じの艦4隻で楽勝だったようなきがする。
672 :
669:04/07/07 17:05 ID:Fc1WHPPQ
ぬを、書いてる間に・・・
速射砲と機銃で数の暴力かぁ。なるほど。
しかし波動砲とか重力砲ぐらい効いてほすいなぁ
ちなみに、本編より先におまけ面で出くわした罠。
おまけ面でまず潜水艦倒せずに撤退。(弾切れ)
続いて陸上戦艦に遭いまたもや弾切れ。
数で勝負の超兵器という情報だけは知ってたんで、高角砲 速射砲、機銃を特盛でなんか始末。
しかし続いて対衛星レールガン?未装備(もってない)でまたもや撤退 orz
無駄に1〜2時間費やした気がする。
674 :
名無しさんの野望:04/07/07 17:11 ID:XMEuEH+F
>>654 なるほど
_.. ..‐::´/
_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラ提督!
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` 処理落ちカクカクでやべえ状態だってのに
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ
こんな感じね。
どうでもいいが、OPムービーの赤城型はなんだったんだ!?
あれに期待して買ったのだが・・・。
第3機動艦隊ヒャッホーイしたいよぉ。
676 :
名無しさんの野望:04/07/07 17:15 ID:k1LtrYE2
2と3、どっちがどのくらい面白いんだ?比較してみろボンクラども
比較したくなるようなコメント書いてみろ。ボンクラ。
>674
まあ、「カクカク」じゃなくて、のろーくなる状態だからまだ遊べるのかもな。
カーソルは普通に動くし。
>651
世の中同じ事を考える人がいるもんだな。全く同じだよ。
既にタナガー、ジオファン、ベルガとベイオウルフ・πが就航済み。
で、もちろん飛行部隊の名前はアレだよな?
>>669 無限装填装置が手に入るまでガンガレ
あとは戦艦で、61p防御、重力防壁β、無限装填装置、発狂モード
ついでに60fpsに設定して、放置しとけば終わる
バルカン砲など、大量に弾を吐く武器がお奨め
おい、お前ら。
新しいバグですよ。
イージスシステムU店売りしてみ?
ガクガクブルブルな状況に陥るからw
資金がゼロになるw
でも折角買ったイージス2を本気で売る愚か者はいないような気もする
>>681 補助兵装全削除→設計中止で資金稼ぎしてて気付いたw
怖くてVは買ってない。
Lエリア、クリアしたらまたセーブが増えてたorz
エリア選択には、Lが二つ有るし
もう、damepo
ラスボス攻略指南ありがとう
>>681 めっちゃ前に出てた気がする
200万だか2000万だかマイナスになる、って。
686 :
名無しさんの野望:04/07/07 18:07 ID:k1LtrYE2
>>677 / ヽ r ,,,....,,, ヾllllllllllllllllllllllllllllll
彡ヘ i i ,.-''";;;;;;;;;`ヽ、 ヾllllllllllllllllllllllll
lヽゞノ ', ''i"~`゙`‐-、,;;;゙、 ヾllllllllllllllllll
_____, ,...,,,,__ `ヽ _,,,..、-‐'ヾlllllllll
l `ヽ l ヽ ,.r‐'''"゙ WV
'i 「ヽ, ヽ7''~ ̄ `ヽ U ::::::
゙、 l,'゙ヽ ゙、'"´ ::::::::::
゙、 { \ .) U :::::::::::
`゙'ト、.,_,,...,_ゝ='ヽ
ヽlllulllll`~´::::::::::ヽ ・
゙、-″,,,,,..,_..,_ ヽ :::::::::::: U :::::::
./ :\ ):::::::::::::::: ::::::::::::
.../ U ::: , ' :::::::::::::::::::::::::::::
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../ ./ :::::::,,,,,,::::::::::::::::::::::: , . - '"
/ / ヾ゙i;;;;;;;;;;::::::::::::::::::,.、,.、-' "
../ ヽ、;;;;;;;;;;;;,.、-‐''" \
/ `'''''''''´ \
ちゅぴちゅぱ,,,じゅ,おねがい,,,ちゅぷ,,,,,じゅ,,じゅぴ,,,比較して,,,,,,,
そこらのクソゲーよりもバグ満載だな
流石だ
数々のバグは放置して、従属艦救出費用の加算とか
逆に無いと困るものばかり潰してきそうだな。
まんぷく社員キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キャビソはそんなヤツではないと信じたい
なあキャビソ?
691 :
656:04/07/07 18:35 ID:yhdLJKAP
>659 >666 さんどうもです
ただの戦車のダメ計算がバグってるのを「陸上戦艦」
ともじってるのかと思い込んでました。これは修正されないんですね。
まあ海上ではそこそこ(近江自体はけっこうあっさり倒せた^^;)
戦えるのでもすこし進めてみます。貴重な情報有り難うごさいました
2chってほんと不思議な空間ですねー
優しいときにはまるで両親の加護であるかの様に優しい
イージスシステム2と3と超イージスを売ろうとするとマイナスになるバグがあるね。
一定以上の売値が場合に起こるのかな?
>>591 亀レスでスマンが、
CPU:Pentium 3 1GHz
OS:Windows Me
メモリ:384MB
VRAM:NVIDIA GeForce2 MX/MX 400 16.0MB
ドライバ:nvdisp.drv(4.14.0010.5304)
DirectX 9.0b
初期設定のままで一応動いてますよ。
流石に海戦は重たいですが、設計は前作と殆ど変わらないと思う。
>>691 ちなみに
レールガンβ、δレーザー、57oガドリング砲に高性能な装填装置と無限装填装置
ついでに発狂モードなら5分程で倒せます
L-3で確認。放置しといたら倒せた
被害は61p防御に重力防壁βを施したおかげで甲板大破、他は些少で抑えられた
695 :
591:04/07/07 18:48 ID:wnr11P+k
>>693 漏れ今日もチャレンジしてみたけど
一向に海戦まで辿りつけんかった
ウラヤマスィ
多目的ミサイルとかいう(゚Д゚ )ウマーな物拾ったがでかすぎゲラ
漏れのように3Dの戦闘画面を見て今作の回避を決定したヤシって
少数派なのかな。スクリーンショットを見ただけで、怪しい匂いが
したのだが。
それにしても、3Dにしたのはキャビンの意向なのか、
それともコエの命令なのかどっちなんだろう。
近江みたいな双胴航空戦艦って自分では使えないかな
>>697 ユーザの意向な事くらい
このスレ見てる奴なら解ると思うが
近江って従属艦になかったっけ?
EKで全超兵器使えるようになるだろ。たぶん
個人的には超兵器が使えるようになる事よりも、もっと細かい設計がしたいかも
甲板の底上げとか複数の船体を自分でくっ付けて多胴船体にしたりなどなど・・・
>>651 修羅の国
カイオウ艦隊
ヒョウ艦隊
ハン艦隊
カイオウ海援隊
砲身もVPに入るのは仕様ですか?
まあ、いくら不具合があってもここに書いてないで
メーカーに直接ゴルァしないと改善はされないんだけどね。
わざわざアンケートフォームまで用意してるし。
>705
こと鋼鉄に関しては、ここに書いても改善されると思われ…
うお、バッテリー潜水艦でリヴァイアサンに勝てた・・・
潜水艦で行けと指南くださった艦長殿ありがとうございます
っつーか功績値がクリア前789万から7798万に跳ねてる・・・(((゜ロ゜;)) がたがた
ロシア機なんかよりF86やF104、FSXなどを出して欲しかった。
私はロシア機ファンなので嬉しい
国産ゲームの開発者はイマイチ2Dの有り難みがわかってない気がする
言ってみただけなので気にしないでくれ
ありゃ?今回はクリア済みのステージセレクト出来んの?
今回の航空機設計で、対潜兵装はどんなのが出てくるのでしょうか。
ロシアは社会主義で共産主義でキモいので要らない
イデオロギーなど兵器の機能美の前ではなんの意味もない、だからこそのゲームなのに何をいまさら
むしろ生産型ロシアで独立してほしい。
なんで日本に含まれてるんだ。
717 :
712:04/07/07 20:38 ID:183O3Gcc
じゃあ、航空機用の魚雷は、どれくないあるのでしょうか。
>>713 ありがとうございます
ゲームを立ち上げて作戦再開すると、
航空戦艦に搭載していた航空機部隊が丸ごと非搭載状態になってるんだが、おれだけ?
>>706 マイクロキャビンは同人サークルじゃなくてちゃんとした企業のはずだけど?
航空魚雷 威力−射程のを強化された物が5タイプ
誘導航空魚雷 同上
対潜航空魚雷 同上
誘導式対潜魚雷
デモマダー
パッチと同時じゃないのかyp…OTL
>>719 2のおまけマップとかやりゃ、スタッフが絶対2ch見てる事が判るよ
データファイルにこっそりとモナーの画像ファイルが混ざってたりしたし
ところで前スレで一時話題になったけど、
34→35でアホみたいに金が必要なのってやっぱりバグかね?
誰か既出バグまとめてる方おる?
どうも同盟分岐がよくわからない。
初回枢軸%の高い方を選びつづけて枢軸と同盟になったけど
2回目で連合%が高い方を選びつづけたのにK到達時点でも同盟発生せず。
ルート選択は全て右側選んだのになぁ。
変なフラグ残ってるといけないからエリアAから始めたのに…。
>>722 そうそう。
キャビソの中の偉い人は確実に2chネラ。
おまけマップじゃなくとも、2はチュートリアルで自爆しまくると・・・。
ダメだ。思い出すだけで笑いが止まらねぇw
まんまと釣られてる奴多過ぎ
にゃんこ奪還で爆笑しました
<<こちらスカイアイ。無敵艦隊は海に沈んだ。作戦終了、全機帰還せよ。>>
>>716 船が無いから?
>>661 4つ島があるけど何番目と何番目の島の間?
やっぱり見つけられないので困った…スマソ
艦長大変です!オナホールを発見しました!!!
B-2エリアの空母は、MAP下端、左から三分の一の地点から北上してくるようです。
J-3の救助ミッションしてたんだが
味方の艦船と合流しようとしたところ、自艦が止まらなくて
味方にドリルで突っ込んで撃沈させちゃったよ(´・ω・`)
作戦失敗
今回J-1は連合側だけでも二つミッションがあるね
攻略サイトは大変そうだ
L-1の超兵器潜水艦5隻沈めた後に出てくる要塞艦がどこにもいないんだけど どの辺りからでてくるか誰かわからん?
>>732 まるでアレだな、ありのコンタクトレンズ探せと言うことだな…OK行ってくる、。
ちょとEXやりなおしてみてがくぜん
・・・うぞ、こんな画面だったっけ???
確かに一昔まえのゲームだ。画面狭いし海は今(3)よりぜんぜんノッペリしてるしいやこれはこれでいいんだけど
もし3でモッサリ感のヒトは昔と同じ640×480の画面で50ノット以上出せばいいんでないかな?
でもやっぱ3だなー F4モードで見た戦艦が撃った三式弾が炎の壁が宙を走るように見えて感動したよ おお3Dだって
>>732 マップの北端、4個島あるところの西でうろうろ索敵してるけど電探にちっとも感がこない…
俺探し方悪いのかな?
今i−1 枢軸側と同盟
作戦説明
超兵器「超大和」云々
・・・いやあれ単なる戦艦だったから。
つーかアルウス後の残存(らしい)連合艦隊の中に一杯いた
戦艦の方が強かったから。
こんな側と同盟したうちの国はかなりアレな予感・・・。
PS2WSCみたいに,口径によって弾道も変わらないかな。
弾の表現は,あっちの方がうまかった。
独立I-06の超大和はどこにいるんだyo
東京湾の建造物あらかた破壊したけど出てこないorz
>>739 散々攻撃されて疲弊し、難局国家と同盟組むしか選択肢が無くなった奴らなんだししょうがないと思った。
つーか思うしか・・・同盟とは名ばかりの完全にこっちに依存関係(´・ω・`)
量産型超兵器って名目の超大和なのに敵ミサイル戦艦のがはるかに強いし・・・。
貴国は敵対しないものは助ける博愛主義国家ということで。
>>741 まっすぐ相模湾目指して進撃するだけで遭えると思うけど。東京湾はスルー
みんな楽しそうでいいなァ・・・
漏れも1から買ってるイチファンだが3今日買ってきた。
インスコはできたんだがエミュレーションソフト終了してねって出て
DAEMONとかアンインスコしても起動しねぇヽ(`Д´)ノ
USB接続のドライブ(DVR-iUH2)がいかんのかな・・・(´・ω・`)ショボーン
だな、まあ負けそうだからウチと組んだ。
だから弱い、むしろ従属同盟だろ?っていうのは分かる。
ただ一点、あんな弱いの(というか普通の戦艦)を
超兵器とかいうその図太い神経が気に入らんw
・・・まあ初期エリアの超兵器はもっと弱かった気もするが
特徴があったから許す。
746 :
732:04/07/07 22:22 ID:zIRuJkHi
>>738 今、空母の動きを見てきました。
MAP下端左から三分の一あたりから北上
→MAPの半分ほど北上後、西北西に進路を変える。
→一番西の島の真北に到達後、進路を真北に変更
→最北の島の真西あたりに到達後、進路を北東に変更。
最終的な脱出地点は、一番西の島の真北より、すこし東にずれた視点。
理想的な迎撃地点は、一番西の島から北に延ばした線と、最北の島から真西に延ばした線の重なるくらいの地点。
多少東よりに索敵すると良さそう。
>>744 クローンインスト→吸出し→クローンアンインスト→デーモン3.46インスト→マウントで起動可能。
>>736 5つ沈めた後に上をすぐみたんだけど見つからない><
衛星視界装置使ってる上にあれだけでかいデルタが見つからないってのはなぜだw
もしかして光学迷彩つかったりしてます?
巨大潜水艦に光子魚雷と量子魚雷と特殊弾頭魚雷と無限装填と自動装填のいちばんいいやつと新型火器管制装置積んで発狂モードにして出撃したら自分の爆風に巻き込まれて轟沈した・・
うーん、奥が深い
光子魚雷使えねえ…
光の速さですっ飛んで逝く魚雷かと期待してたのに…
光子魚雷ってエンタープライズとかが撃ってるやつでしょ?w
>>748 編成値足りてないと出て来ないで5隻沈めて主目標達成になる。
能戦艦4隻では出て来なかった。
>>752 潜水艦4隻でやってるんだけど
超兵器潜水艦5隻沈めると作戦成功で離脱しましょうって言われるんだけど
上から離脱しようろすると 超巨大要塞艦ストレインジデルタ(だっけ?W)出現 ってメッセージが出る
「鉄道公爵、鉄道公爵、こちら捨てゴマ。」
あ そうだ装甲くっつけるとき、15cmとか薄めの装甲つけた瞬間数万〜十万の重量が加わるバグって既出?
あと、発狂モードて何?クリアすればわかるのかな
4連装x25の百門砲駆逐艦でゴリゴリ進んでます。おもろー
>>754 出来れば、どの船体で、何cm防御の時に起きたか教えてくれるとありがたいです…
>>754 発狂モードとは、指揮の値を99(以上)にして大量の弾をばらまく事。
今更過ぎるんだろうけど、設計画面で簡易兵装交換する時もお金増えるね
週刊でパッチを出し続ける勢いか?
支援艦隊にありったけの戦艦詰め込んで出したら出てきてくれましたw
ってことはあの作戦成功の後に出てくるメッセージはバグってことでしょうか
>>746 ありーがーとー
おかげでやっと沈められますた。
762 :
名無しさんの野望:04/07/07 23:36 ID:G59IFxcI
週間パッチ
第一号は特別定価150円にて販売
100号まで集めると鋼鉄の咆哮完全版が完成!
日刊三菱リコール並みにパッチ出して欲しい
PC版はパッチで何とかなる可能性があるからマシだな。
プレステだと「仕様」「裏技」で片付けられそう。
とにかくスタッフガンガレ。応援してるぞ。
>>764 それが出来るから甘いチェックで出荷してるというのもあるんだが・・・
766 :
名無しさんの野望:04/07/07 23:49 ID:G59IFxcI
特に日本のPCゲームはエイヤで出荷しすぎだな。
戦艦ってTだけじゃないよね?UとかVもあるよね?レベル12なのにまだでないのです・・・。
そうか?某Paradoxも結構だと思うが、何ていうとファンが殴りこんでくるな
好きです、HoI大好き(ハート
>767
鋼材レベル12で、戦艦IIぐらい出ているはずだが。
潜水艦って役に立つのか?
試しに出撃ってのが出来ないから、設計のノウハウを持ち合わせていない艦種の建造には躊躇するよママン。
>>767 がんがれ。確か戦艦Uは鋼材13だ。
ところで先人の元帥殿はピリッピ1万人集めたんでしょうか・・・
K−1の防衛で1回百数十ピリッピ。あと6500人はキツイなぁ
得点は潜水艦でリヴァイアサン沈めれば600万くらい入るっぽいんですがピリッピが_| ̄|○
>>771 そうそう
漏れもさっき潜水艦でリヴァイアサン沈めてきたが
功績値が一気に10倍近くに増えたw
俺は後3,500ピッピリピで大将だ
つまり後8,500ピッピリピ助けないと元帥にはなれないんだなorz
特別任務逝くだけなら大将で十分だからガンガレ
>>775 マジで!?
元帥じゃなくていいのか・・・
ならあと1500ピリッピだ。寝ようと思ってたけどもうちょっと人命救助してくるわノシ
777 :
774:04/07/08 00:17 ID:1Q4kAmeC
>>775 え?本当ですか!?
希望の光が見えた・・・・・・キガシマス
っと、お礼わすれてた。
貴重な情報と励ましありがとう
>>775艦長殿(´・ω・`)ゝ
A-01やりまくればイパーイ救助できます。
E-02やりまくればイパーイアイテム拾えます。
I-01やりまくればイパーイお金貯まります。
780 :
774:04/07/08 00:19 ID:1Q4kAmeC
潜水空母強すぎ
皆さんと逆だなぁ。ピリッピはすでに13000人救助してる。
でも功績値が足りなくてまだ大佐。
一周目のJ、Kエリアで小型レールガンと高指揮値の戦艦前艦橋β(米)が手に入ったから
単独で発狂プレイしてたからなぁ。ピリッピが救助しやすかったけど、功績値が少ない。・゚・(ノД`)・゚・。
>772,>773
建造してみたけど、美しくないよママン。
涙滴型船体の上に砲塔やら機銃やらを搭載するのは違和感があり過ぎるよ。
醜悪な外観でも、強けりゃいいけれどさ。
>>783 真の醜悪さは探照灯を設置したときに始まる・・・
_| ̄|○ アンナノハセンスイカンジャネェ・・・
潜水艦に一番あわないのは照明灯
しかしこれを付けないと夜の面で超兵器より怖いことが起こる・・・
潜水艦に探照灯など不要。ソナーで戦う。
俺はへたれだから衛星視界装置で解決しちゃった
衛星視界&無限装填さえあれば…艦上構造物が無くなって、大分気持ちの良い見た目に…
だが、(自称)潜水戦艦に38.1cm砲あたりを積んでこその紺碧…もとい、鋼鉄という見方も…
>>786 潜水艦らしいプレイにはなるな・・・凄まじい忍耐力がいりそうだけど
駆逐艦縛りに続く新たなプレイ方法として・・・無理か。
自分は一度夜間海峡突破作戦で急造潜水艦乗って出た時泣きそうになった。照明塔無しで。
3になってよかったこと
半端な斜め移動時の痙攣操舵がなくなったこと。
潜水艦に探照灯かっこ悪いよね。人生ゲームの車に乗った家族を思いだした。
792 :
744:04/07/08 00:55 ID:SAshYUdO
>747
クローン消したら起動しますた。thx!
漏れもこれより出撃するであります!( `・ω・´)ゞ
>>786 なるほど、それでレーダーに地形が移るようになったのか(w
で、内陸部の攻撃は偵察機を飛ばして爆撃要請と・・・
20.3p連装砲塔装備の潜水艦シュルクーフ燃え
L-1のアームドウィング倒せねぇよヽ(`Д´)ノウワァァン
796 :
名無しさんの野望:04/07/08 01:09 ID:gUt9DNmR
CloneCDは別にアンインスコする必要ない
Msconfig開いてスタートアップのELBYCHECKをきっとけ。
アメリカ型で進めてるけど今回、駆逐艦Wかなり強いね。
14cm砲塔4連装*4に魚雷五連装8基でVP58%だもん。
12cm3連装5基よりこっちの方が良いかもな。
>724
同盟条件なんだけど
俺も二週目H>Iとやったけど枢軸のままだったのよ
で、条件はステージ分岐じゃないと思っていろいろやってみたら
三角(G5)倒して次のステージ(G6)でセーブ
そのデータで新規再開してJ始めたら連合になったわ
てことで、多分その陣営の超兵器撃沈数が関係あると思われ
同盟関係でお悩みの皆様、お試しあれ
799 :
名無しさんの野望:04/07/08 01:32 ID:awHn7TWP
Win2000sp4
セレロン1.4GHz
メモリDDR1GB PC2100
GeForce2MX400 PCI64MB
3Dmark2001で2300程度のスペックでこのゲームを
購入するのは無駄ですか?
>798
お、役に立ちそうな情報thxです。
初回が枢軸との同盟だった上、更にラストで詰まったので
超巨大爆撃機を倒し続けたのが良くなかったのかな。
試しに要塞艦倒してみます。…その前に独立ルート終わらせなきゃ。
枢軸ルートしかならないんだけど、どこから分かれてるの?
802 :
801:04/07/08 01:44 ID:OkTFfk0u
すまね、いまからためしてみるわ。
いらんことかいてスマソ
803 :
名無しさんの野望:04/07/08 01:45 ID:6UK9HZBv
>>796 ううむ、そこに原因があったか。
そのアプリケーションはどういう役目をするの?
EルートとFルートならEの方がお勧め?
ズムウォルト級がでてるのなら16DDHやら18DDとかもだして欲しいな
そうすればおおすみ級を揚陸艦とか無茶しなくていいのに
でも16DDHをだすとなるとヘリが欲しいな、そういえば何でヘリなくなったんだ?
代わりにハリアーがあるけどこんごうからハリアーは似合わんよ
806 :
691:04/07/08 01:53 ID:rCeW9lWP
>694 さん またまた指南どうもです ^^;
ぢつはちょとEXに逃避してたんですが
行き着く先が同じだというコトに遅まきながら気付いて3に復帰しました
と、同時に(各人各様に)「無理なく進める」のが鋼鉄プレイのセオリーなのを
ようやく理解。EXで挫折したのは編成値が足りないのに超兵器(変三角^^;;なんだかなあ)
に撃退されてて放置してたから。
3ではのんべんだらりんと「あーかね足んねーまたやり直すか」とぬるループプレイ
そのうち3が中盤ならミサイルマンセーな設計なのに気付いてミサイルプレイに移行
「何かヌルいなー<お前のプレイぢゃ^^;」とおもてたら新型戦艦出現
「ああ、もすこし火力がホスィ orz ・・・でもいまさら巨砲主義もなあ」と少し鬱入って来たトコに
救世主の様に電探W降臨キター!おおこれだけの視界があれば我が国はあとX年は戦えるぞ
士気回復 ^^;
3、いろいろバグとかバグとかバグとか不満は無いでは無いですがやっぱイイ!です
それ以外では確かにあの「ちょこれーとのやうな<2chってホントセンスいいですねー^^;」
陸地はカンベンとおもーが
「鋼鉄は”海戦アクションゲー”なんだから陸地なんてどうでもいいヂャン!」
と逝ってみるテスト<テストってのも死語か 最近なら釣りなんですか?
A→C→D→E=枢軸
A→C→D→F=?
A→B→D→E=?
A→B→D→F=?
ついさっきノーマル枢軸ルートでK-10クリアしました。
でもセーブデータ増えてません。選べるステージも増えてません。
潜水艦での30分を越えるバトルは無駄におわりました。
中佐だからかな・・
>>808 クリアしたセーブデータで資金が増えてない?俺のときはそうなってた
あとおまけは大将になってかららしい
漏れは全部対連合ルートでも枢軸と同盟だった。
多分倒した超兵器の数でFAなんじゃないかなぁ。
>>796 たぶんCLONECDの一部分をバックグラウンドで動かすためのもんじゃない?
プログラムの指定先もCLONECDだし。
だから光栄の起動チェックはELBYCHECKが走っているかどうか
確かめてるみたい。
798の続き
出た連合J1やってみたら、458と同じバグがでました・・
解決法は480が書いてくれてるんだけどね
で、今までの情報を整理してみると
1)同盟は超兵器撃沈数
2)同盟が変わった(てか違うサイドのJやKに行けるようになった)
時に新規でJやKに行くとバグる
と思う・・・
こう解釈すると458がなぜか同盟かわった理由もつじつまが合うけど
情報が少ないうえにバグからんでるからよく分からんTT
パナマ運河のガトゥーン湖で海戦って・・・
814 :
691:04/07/08 02:39 ID:rCeW9lWP
固定数字でウザくてスマソです
うまく言葉に出来ないんだけどやっぱマイクロキャビンありがとー
鋼鉄シリーズをリリースしてくれて、毀誉褒貶覚悟で3Dに踏み切ってくれて
EX(曰くの方が通りが好いのですか?)から復帰してみると
「もっさり」感のイメージ判明
2及び曰くではバウスラスタあろうがなかろが極めてクイックに転舵してましたね
(ガスタービンだからか?)
3ではもっさり批判がありますが自分的には戦闘機の様なクイックな機動より
今作くらいタメのある動きの方が海戦アクションゲーをしてる気分で好きです
(てかデフォでスラスタ装備の様な今の動き
<艦首に追随して艦尾がケツを向ける>は確かに違和感バリバリですが ^^;)<これは仕様ぢゃなくてバグ、ですよねえ??
もはや古の感のあるPS1でのエピソードですが、
あのナムコの「リッジ」シリーズでリッジの名を冠さない
「レイブレーサー」というのがあるんですけど
レイブは「少し」リアル志向(嗜好)で
リッジシリーズの代名詞とも言える「滑る様なドリフト」が無いんですよね
ちゃんとドリフト中にグリップが戻る
まあグランツ以前のハナシなんでちゃんちゃらおかぴーんですが
それでもレイジについては毀誉褒貶がありました
3についてのカキコと(自分的に)重なるモノを感じてちょと興味深いなぁとおもーました
815 :
691:04/07/08 02:48 ID:rCeW9lWP
連投スマソ
曰く逃避ついでに過去スレ(2発売前後)もちょと眺めて来たのですが、
2発売直前でも
「メモリ増設せにゃ、何でこんなハイエンドで・・・」とかいうカキコは散見されますねぇ
自分基準で世の中眺めるとはづかしいというのを他山の石としたいですねぇ
>>816 「うまく言葉に出来ないんだけどやっぱマイクロキャビンありがとー」
>>814 もっさり感は操艦だ処理落ちだとか問題じゃなくて
MAPの広さから来るダラダラ感だ!何度言ったらわかるんだこのドアホ!
^^;←こりゃなんだっつーのこりゃよ!てめー山崎かゴルァ!
やたら()使いまくってだらだら長文書くなタコ!光栄の掲示板に帰れや!ボケナス!
820 :
691:04/07/08 03:39 ID:rCeW9lWP
>816さん
既にもう充分ウザイだろーから吊られますね ^^;
FPS(だっけ?うる覚え)然りフライトシム然り
「PCゲームマシン」とは即ち今現在獲得出来る最高スペックを(ハイエンドとかいう意識を捨てて)
デフォ環境と認識するべく須く覚悟完了するべし!! といって見るテスト
いや自分自身ゲフォFX5800”ごとき”を入手するまでは
曰くの戦略画面ですらモタついてて「2Dのクセに何でコンナニ重いんぢゃーゴルァア!!」
とかおもーてたので ^^;;;;;;
今ではいい思い出ですねぇ
821 :
691:04/07/08 03:49 ID:rCeW9lWP
これだけではフェアじゃないので自分の環境を晒してみる
CPU :アスロン2.1G
メモリ :512
グラボ:ガイシュツのげふぉFX5800
OSはXP Pro
ミドルな環境だとおもーのは自作オタクの弟の影響でしょーか?
(現在パフォーマンスを完全発揮出来るゲームはないかと質問があったので
鋼鉄3も薦めてみよー ^^)
>>819 >>自分基準で世の中眺めるとはづかしいというのを他山の石としたいですねぇ
そうですね。大変 恥 ず か し い ですね。
>>816 スペック云々言ってる貧乏人は、
大変賢い私691の、この691のカキコを読んで考えを改めてくださいねプゲラ
自分基準でなければお前は誰でどこに立って見てるんだ?
問題なのは立ち方だろ。キモ杉。
823 :
691:04/07/08 03:58 ID:rCeW9lWP
吊りに吊られた吊りに吊られるプゲラ
原魚ヨネチの表紙のよーだ(謎
おぉこんなスレッドあったのかK−11まで今進んだんだけどもう勝てないったらありゃしない。
資金も無いから有利な兵装にするのは無理だし困った。あぁ、別に質問じゃないんで参考までに後で過去ログ読むですよ。
それにしても結構やってる人多いですなぁ、自分なりにはかなりプレイしてると思ったが、いの中のかわずでした(ぅw・。
(´ー`)y-〜 釣られてやったんだよバーカ
826 :
691:04/07/08 04:02 ID:rCeW9lWP
等とカキコしてる間に修理完了しただろうからこれより戦線復帰スレ汚しスマソ orz
827 :
691:04/07/08 04:05 ID:rCeW9lWP
>825 さん どうも有り難うございます
でわマジで3本体に戻ります
沈み行く播磨の砲塔がものすごい勢いで回転していたんだが、一体なんだ?
揚陸部隊思ったより役に立つね
超兵器の砲って回転したりガクブルしてたりしてるよね。
>>821 疑問なんだが、ノーマルのアスロンで2.1Gのヤツって出てたっけか?
連合、枢軸共に最終ボスと戦いました。
最後はJ以降の独立ルート条件を教えてください。
>>831 AthlonXP 3200+が2.1G。
所でLルートってどうやればでるのかな?
過去ログ見ようにも既に見れない状態なので・・・
対宙兵器ってレールガンのほかにあります?
やっとDエリアなんだけど、対宙…
対宇宙兵器?
す、3はそこまでいくのですか?
オラすっげえハァハァしてきたぞ!
もしかして、枢軸か連合との同盟って自分の使用国で決まってる?
日本でやると必ず枢軸と同盟して今、アメリカでやったら連合と同盟
したんでさ。
>>838 そんなことはありませんよ
私は日本でやってますが連合と同盟できましたので
>832超何でも教えてくれ君ア○オワ級戦艦出現!!
>>835 XPじゃないとも書いてないよ。揚げ足取るならもうちょっと的確にね。
ちなみにマイコンピューターのプロパティからだとAthronってでるだけだから
自分で脳内補完できるようにした方がいいと思うよ。
よほど頭にきたようです
>>691が何から何まで(顔文字、吊り、はづかしい、毀誉褒貶の誤用等)
全て計算尽くでやってるなら、俺はもう泣いて謝るしかない。
とりあえずアイ○ワ君はおとなしくしてて欲しいんだが。
例のサイトの掲示板見ると痛すぎ。
全員が存在を無視してるよね。
ピリッピの救助数は足りていたけど、功績が足らずに大将になれなかったから
ヴォルケンを潜水艦で倒してみた。功績値一億ポイントゲット。
100cm酸素魚雷連射でアッサリ撃沈出来ちゃった。これから特別任務に就きます。
無限装填装置でろぉぉ。発狂駆逐艦だと弾薬が足りないよ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
アイオ○の影に隠れているが、
微妙にyu○kiもア○オワと同じにおいがするのは気のせいか?
>>845 無限装填装置けっこうあっさり出ますよ
それよりも超兵器の動力が欲しい
揚陸艇格納庫のついた船を作ったのですが
揚陸艇と揚陸部隊ってどうやったら搭載できるのでしょうか?
説明書をよく読んで下さい
>>848 航空機>部隊の搭載の所に艦載艇ってのがあるからそれを押せば乗せられる艦載艇の一覧がでてくるから、後は艦載機と同じ
>>848 航空機→航空機搭載で揚陸艇ボタンもある。
教える君まで大量発生か
教えて君にとっては天国のようなスレだな
853 :
835:04/07/08 10:43 ID:xU1Yze77
>>841 俺の64はきっちり64-3200+と表示されてますが何か?
教えてる香具師も教えて君も割れ厨だ
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 教えて君は割れ厨だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 教える君はよく訓練された割れ厨だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ホント、PCゲームは地獄だぜ!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ フゥハハハーハァー
全く、うpするならきちんと取説もスキャンして添付してくれないと困るんだよな。
左右左と交互にルートを選ぶとJ以降独立編に移項する・・・かもしれない。
Jで枢軸入ってKへ。研究するために新規開始でAにいってセーブ。終わったのでKへ。
独立になってるんだがorz
3のテンプレとかステージマトメはまだないかな?
>>853 俺のXPはきっちりXP 1900+と表示されますが何か?
超兵器船体の積載可能重量と船体自体の重量ってどれくらいなの?
862 :
名無しさんの野望:04/07/08 12:06 ID:T6o7zMQO
>>833 XP3200+は2.2GHzなのでもう一回勉強して(ry
ところで電波探信機を付けると指揮値が上がるんだが……
ガイシュツ?
階級が上がると
買値と指揮値が高くなるんじゃないの?
SD3.2の情報を集めようとしても出てこないもんだな。焼き方ばかりで旧Verからの変更点が出てこん
>>863 表示が間違ってる。策敵範囲の数値があがるはずなのに、なぜか指揮値が上がってる。
でも表示だけなので、電波短信儀の効果は本来のまま適用されている。
設計航空機って使ってる?
武装の射数は武器によって固定なのか?
だとしたら最終的には戦闘機以外は使えないよな。
ところで武装1つを機銃に使わなければならないのはきつい・・・
武装を3つ選択できればそれでもよかったんだが。
>>867 もともとある機体には対艦ミサイルと対空ミサイル装備しているような奴もいるけど
耐久力では設計機体の方が明らかに優れているんじゃないかな?
どちらを取るかはプレイヤー次第かな
L−1クリアーした人、どんな船で行きました?
ドレッドノートは弱いんだけどエイが・・・
対潜VLS80発で一隻も沈められんって硬すぎ(;´Д`)
>>869 私も潜水艦4隻でいきました
機銃とか砲塔とかは一切いらないので、魚雷と対潜/対艦VLSを満載して可能な限り速力を確保するといいかも
ただ、あまりレベルの高い自動装填装置を付けると5隻沈める前に弾切れ起こすので注意
>>867 拾える生産技術としてビーム砲 レーザー砲などが・・・独逸ハウニブ(ハウニブじゃないけど)Playを他国でも可能に!
>>869 対潜ミサイル特盛旗艦で。1〜5が対潜ミサイルVLS おまけに主砲と20mm機関砲載せて出撃!
L-1は超重力砲あれば一発づつでラクチンだけどね
漢なら対潜ロケットで戦わぬかぁ!
爆雷にしなさい
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <説明書みれば分かること質問するやつは割れ厨。
l l''|~___;;、_y__ lミ;l それを親切に教えてる奴は訓練された割れ厨だぜ。
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 世の中割って生きてる香具師が増えたもんだ。
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ フォーッフォッフォフォッ
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
\/
たぶんずれてる
>867
航空機の武装は、航空機のハードポイント数と離陸制限重量の2つのうち値の低いもので制限される。
だからハードポイントが10あっても特殊弾頭爆弾のような重い搭載兵装は搭載数が制限される。
逆にハードポイント数が少ない機体は搭載重量に余裕があってもハードポイント数によって制限される
例外はMk81通常爆弾で、これだけはハードポイント数に関係なく離陸制限重量だけで搭載数が決まる。
うお、たくさんレスが・・・
潜水艦隊ですかー
レーダーに山ほど潜水艦反応あったのでキツイと思ってたんだけど潜水艦でいってみます。
敵雷撃をどれだけ避けられるかがポイントだな・・・
>876
いつまで引っ張ってんだAA荒らし厨
潜水艦オセー
コピペを覚えたてでうかれてんだろ。
潜水艦は原子炉を積めるようになってからが本番だな。
原子炉が生産できるレベルになる前でも完成艦として
原潜が出てくる場合があるからそれを使うのも手。
ダメだ・・・アームドウィングのばら撒き魚雷が避け切れん・・・_| ̄|○
2〜3隻は沈められるんだが全部沈める前にこっちが(ノД`)
61cm誘導魚雷で遠距離から試してダメだったらVLS戦艦作るか・・・
>>882 100cm酸素魚雷はない?
中盤以降の超兵器がよく落とすと思うんだけど
>>883 80cm酸素魚雷しかないです。改造はまだやったことありません(´・ω・`)
61cm誘導に換装しようとして、攻撃力800→300だったので中止。
遠巻きにばら撒いてなんとかクリアーできますた。
今からにゃんこ奪還作戦に向かいます
む、ハードポイントのネタを他の人間に出されるとは思わなかったな。
あの長文を誰も読まないと思ったが…
船の入手にオススメなマップとかありますか?
双胴船種☆ィ
889 :
名無しさんの野望:04/07/08 15:52 ID:B2gcLR5Q
L3の衛星が倒せない・・・。対宙レールガン積んで行ってるけど 当たってるか
当たってないかも分からず Orz
B-02クリアーできねぇ。北西って画面向かって左だよね・・。
私もL-3で死んでます^^;
重力砲が飛んできて足止め食らったところに波動砲の直撃受けましたw
>>899 ちゃんと対空にしてるか?対空にしとくと光子弾みたいに炸裂するから、軌道読んで手動で弾幕張っとけ
893 :
892:04/07/08 16:15 ID:xU1Yze77
894 :
名無しさんの野望:04/07/08 16:48 ID:rIjXQKYj
ガマン出来ずに今日買ってきてインストしてプレイしたんだけど
微妙に作戦始まるまでのロード時間が長くない?
2はこんなに時間かかったっけ、、、
>886
もう砒素スレの間諜は 特殊空対艦ミサイル128発 射数32 のふざけた飛行機を使ってるってこった
改造はもう本家とはゲームバランスが違うから比べないほうがよさげ
898 :
名無しさんの野望:04/07/08 17:25 ID:l/pTQ/hz
本スレage
3Dゲームは画面表示する前後にテクスチャの処理があるのでタイムラグが発生するのですよ
900
対宙レールガン無くてL−3クリアできねぇ(ノД`)
だれか研究での作り方教えてくれないか・・・・
EASYだけどやっとクリア出来た〜
2みたいにお金稼ぐの面倒じゃないし気楽に出来て面白かった
あとは
>>497>>541が直れば満足っす。
K-03の秘密工場はどこだ?
上陸部隊のダイハツが出てもくるくる海をまわってるだけで何もしてくれないんだが・・・
>>901 Lエリアで生産技術獲得、又は小型レールガンを中規模研究。
エンディングって飛ばせないの?
生産技術って重複したっけ?
しないならE-2あたりで回収繰り返してればいつかは
そこで全部手に入るのかな?
>>908 各エリアで取得可能な生産技術は、大体決まっている模様です。
E-2だけでは、生産技術を回収することは出来ないようです。
(そのうち青P取っても、生産技術が追加されなくなります。)
入手した船体
大型潜水艦 I-01
特殊空母3 I-01
ドリル戦艦 L-02
とりあえず報告。
大型潜水空母とあひる戦艦 L-1
912 :
901:04/07/08 19:08 ID:CpEbY9tW
thx
小型レールガンさっき大規模研究してたよ(ノД`)
J-02 日本軍輸送船&戦艦護衛ミッション 生産技術x1、HGLx1、従属艦x1(マップ右端中央の小さな島の周り)
J-01&J-02でピリッピ拾いしつつアイテムGetしよう〜
L−1の超△が出ずに出現報告のみ出るって何度か言われてたが
編成値関係なくドレッドノート3隻撃沈時にミッション達成か否かで分かれる模様。
3隻沈めた時点でアームドウィングが残ってれば超△が出現、ミッション達成なら報告バグ。
潜水艦部隊と戦艦部隊でそれぞれやったので間違いない・・・と思う
夢があるね
impressは最高エフェクトでプレイしてるのか・・・
( ゚д゚)ウラヤマスィ
戦略影あり・・・どんなマシンなんだ!?w
シムシティ4が快適にプレイできるオーパーツです
>>919 戦略画面の影ありはそんなに重くないように思うが。
戦術は確かにオブジェクト増えると厳しいけど。
核兵器とか、ミサイルとか、兵器レベルいくつからですか?
20?
922 :
920:04/07/08 20:04 ID:2ikkI+OR
てかもうレス900超えですか・・・。
早いかもしれませんが次スレタイトル考えましょう?
>>921 核など存在しない。
>>919 マジレスすると、多分まともに動いてない。
撮影だけやって、後は影きったんじゃね?
>>921 兵器レベル20でかk・・・特殊弾頭使えたらラスボスにゃ苦労せんがな。
拾うしかないね。
そりか研究開発。
鋼鉄の咆哮3・こだわりと夢を詰め込んだ28番艦
シムシティ4ってそんなに重いの?
>>927 こ、これはモノホンでふか・・・?w
合成じゃ・・・ないよね(゚ω゚;)
うちでは生産されることなく眠ってる・・・猫
航跡が消えるのは処理が追いついてない時
K-03の秘密工場はどこだ?
上陸部隊のダイハツが出てもくるくる海をまわってるだけで何もしてくれないんだが・・・
あれ L-3衛星倒せず繰り返してて、他のエリアに浮気して帰ってきたら
L3で衛星出ずにクリアできたぞ。
海岸沿いに作られた線路の上を
猛スピードで走り回る
超巨大列車砲とか出ねぇかな?
と思ってたけど、出なかったな。
鋼鉄の咆哮3・鉄人級28番艦
>>933 編成値で変わるみたいだぞ
衛星となまものの2パターン有るもよう
鋼鉄の咆哮3 そして宇宙へ・・・28番艦
>>926 最大マップ、人口数十万レベルになると、
自作板の誇る廃人どもの超ハイスペックまっすぃ〜んでも
処理が追いつかなくなる。
・・・もしかしたら、こっちの影アリの方が深刻かもなw
不沈海龍強い…
ハボクックも大分出世してるし
大和じゃ限界か…
>>924 ↓このファイルが全ての証明を……
nuclear.wav
ヌークリ屋
鋼鉄の咆哮3 核ではないヌー栗屋28番艦
942 :
名無しさんの野望:04/07/08 21:52 ID:JvBv7Ch6
>939
「スターシップ・トルーパーズ」では、ニューク爆弾と翻訳していたな。なんやそれ?
鋼鉄の咆哮3 白い歯にヌークリア 28番艦
鋼鉄の咆哮3・ビューっと飛んでく鉄人級28番艦
945 :
名無しさんの野望:04/07/08 21:55 ID:uXmOQTs9
鋼鉄の咆哮3のツールってあるの?
>>945 アイオワ級戦艦かお前?どこかの架空戦記系サイトの鋼鉄の咆哮3の話題で「改造
データを知らないか?」と書込んでいたが
>937
影アリが深刻だと騒いでいるのは、
とにかく全てのオプションを付けたがる一部の厨だけだろ。
影を切れば今時10万円台で買えるPCでも問題なく動くんだから。
まあ問題ないっていっても個人差があるからな。
動けば問題ないとするか
処理落ちしなければ問題ないとするか
で全然変わるしな。
下の場合だと推奨環境の倍ぐらい満たしていても余裕で問題あり、
となるし。
個人的にはオプション全部つけて発狂モード入っても
スイスイ動く、位を推奨環境と書け、と言いたいが
・・・いや発狂は言い過ぎか。
949 :
名無しさんの野望:04/07/08 22:11 ID:6y6xaH4W
テンプレにあるフリーウエアを使ってみましたが
Capture STAFF - Light -
ClipSave
…どちらも画面キャプチャ出来ません、何か特別な設定が必要なのでしょうか?
画像キャプチャしたいなら普通にプリントスクリーンキーを押してペイントに貼り付けてみ
やっとL-3クリアできた。・゚・(ノД`)・゚・。
クリアしたのでサッサト離脱しようとしたら、従属艦が何やら北の画面外にビームを発射してた。
破壊音が聞こえたので、離脱を中断し南下したら赤輸送船(視認できなかったのでたぶん)が大量に出てた。
七隻くらいいたんじゃないかなぁ。ガイシュツでしたらすんません。
952 :
名無しさんの野望:04/07/08 22:20 ID:6y6xaH4W
>950
前作はスクリンショット取ると画面が暗くなりましたが今回は大丈夫な様子ですね
ありがとうございました
3からはじめた素人なんですが、機銃の射数って単純に置いた数じゃないんですね。単純に何個か置いたら射数+1ってなるんですか?
あと連装にすると攻撃力があがるだけですか?
なんとなく弾薬量は置いた砲門の数に比例、連装はその数分一発撃つと消費にみえます。
とりとめのない文章書いてすいません。
先輩艦長の方々、ご指導お願いします。
KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.04
[システム]
本体CPUIntel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz
周波数2983 MHz
CPUの個数2
システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Professional Service Pack 1 (Build 2600)
メモリ容量:2047MB : 空き領域:1488MB
ハードディスク[C:\]空き容量:80.12GB 総容量:157.05GB
ハードディスク[D:\]空き容量:45.39GB 総容量:157.06GB
ハードディスク[G:\]空き容量:19.20GB 総容量:157.06GB
ハードディスク[H:\]空き容量:29.18MB 総容量:117.79GB
ハードディスク[I:\]空き容量:929.07MB 総容量:156.32GB
ビデオカードMSI MS-StarForce GeForce FX 5950 Ultra (NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra)
チップGeForce FX 5950 Ultra
VRAM256.0MB
DACIntegrated RAMDAC
ドライバnv4_disp.dll
バージョン5.6.6.3
ベンダーID4318
デバイスID819
サブシステムID2489324642
改訂版レベル161
WHQL認証レベル0
ローカルVRAM容量255.0MB
利用可能VRAM容量255.0MB
利用可能テクスチャメモリ容量304.0MB
DirectXのバージョンDirectX 9.0b
これで動くかね?
すいません、一通りよんだつもりなんですが・・
出来たら何ページか教えてもらっていいですか?
! もしかしてカラーじゃないほうのマニュアルかな?
スペック自慢したいのか?
>>957 その調子だと全ページ読み直した方がいいかも
960 :
920:04/07/08 22:34 ID:2ikkI+OR
>>955 マジレス
影オプションを切っても、敵が沢山いるステージで遅くなる。
単に動くかどうかなら、動く。
今カラーじゃない方のマニュアル読んでます。
兵器一覧表が載ってる!
これで技術投資にうまく計画がたてられそうです。
今まで電気とか特に投資しても何も効果がないときがあってたんで。
ありがとうございます。
というか、未だに連装に関する記述が見当たりません・・・ orz
畜生!雷のせいで10ステージ連続クリアしてたのに停電であぼーん・・・。
雷が恨めしい・・。
>>957 単純に置くと弾数うp、その代わり重量が余分に増える。
連装は一斉弾量がうp、その代わり重量ロスと弾薬激減。
返答内容合ってるかな?
>>955 鯖機じゃなけりゃnyとかやってるようにしか見えんのだが
>>966 アニメの録画とかしてますが・・・
下手なDVDレコーダー買うより安くつくし・・・・
教えてもらう気はあっても、自分で学ぶ気は無いのか?
>>965 艦長殿ありがとうございます! (´・ω・`)ゝ 敬礼!
設計時にも弾数表示が欲しいものであります。
結局マニュアルから連装記述はみつかりませんでした・・ orz
すまん誤爆
>948
> 個人的にはオプション全部つけて発狂モード入っても
> スイスイ動く、位を推奨環境と書け、と言いたいが
オプション全部付けてもスイスイ動く3Dゲームはなかなか無いと思うよ。
セルフシャドウにしろFSAAにしろANISOにしろ、オンにすれば必ず重くなる。
タダでさえ技術力の低いメーカーが作ってるわけだから、
あまり贅沢な期待をするのはどうかと思う。
どちらにしろ、3Dエンジンを自分で作る必要性なんてあるのか疑問だ。
海外のエンジンをライセンスして作った方が、いろいろ幸せだと思うんだが。
>>970 群馬でつ、計ったら1分間に28回落雷、そのうち7回主要変電気に落ちた、山奥じゃなくて良かったよ。
ところで、マニュアルに「航空機部隊を削除するか、全滅する以外に経験値は無効にならない」
ってあるけど、全滅or削除したら、ランクAだった部隊もEからやり直し?
Eへの分岐って左右どっち?
>>973 うちの場合は母艦が沈んで、ランクSだった4部隊すべてがBに下がってた。
>>975 SからBって事は一気にEに落ちるんじゃなくて、ある程度落ちるって事ですね。
ありがとう。
左だったと思う
間違ってるかもしれんが・・・
てか
Eにはエリアボス居ないの??
超兵器と出会わずG-1へ行っちまったんだが・・・
あとBでも超兵器と出会わずD-1に逝ってしまった・・・
B,Eは2週目だったけど・・・編成値とか?
ありがとさん
衛星落ちねー!
セーブせずにゲーム終了押してもた・・・
お・・俺のピリッピが・・・
たまらんちん・・・
鋼鉄の咆哮3・御乱心のマイクロキャビン 28番艦
G-2の工場・・・
ストレスたまる。
軽いからUnrealエンジンでいいよ
あそこだけは特別うざいから
航空レベルを補助解除技で金ためまくって25にした
>>983 戦略爆撃使ってる?
まぁ、あまりに階級低いとダメポだけど。
ある程度の武装した設計航空機なら一撃で工場潰してくれますよ?
G-2よりK-3のほうがうざい
砲弾の雨のなか浜辺へ突撃していく上陸部隊カコイイ!
さすがに空母の艦載機32機+新型大発6隻
そしておおすみの新型大発17隻
さらにTu-160*28を一気に展開すると処理が・・・
>>986 名前忘れたけど航空技術レベル11で一番大きい奴。
1.5t爆弾と爆撃機12機。
何回も出撃させれば何とかなりそうな感じ。
次スレは?
表明してから立ててください
そいえば今回作戦説明文と目標がなんかズレてる
ことが多くないか?
今なんか
「潜水艦がいる・・・(中略)
貴官には砲台を排除してもらう」
とか書いてあるのに
目標は潜水艦の撃沈だし。
・・・と思ったら戦術パートではしっかり
砲台も主目標になってる。
戦略画面だと主目標が複数あっても
1個しか出てこないんだっけ?
993 :
名無しさんの野望:04/07/09 00:18 ID:zzV7asS3
設計、補助兵装全撤去、設計中止にしても、資金が増えない・・・
資金不足で泣きそうなので、素晴らしい先輩艦長殿 なんとか手順を
詳しくご教示願えませんか。
増えた補助兵装うる
28番艦が二隻居ないか?
995のやつでいいよ。
タイトルの終わりが番艦じゃないとな。
某N●vyFieldみたいな綺麗さになればいいのになぁ
ボルケンクラッツァー轟沈!
1000 :
名無しさんの野望:04/07/09 00:33 ID:wgsRTBEv
進歩のない者は、決して勝たない。
負けて目覚める事が最上の道だ。
鋼鉄は、進歩と言う事を軽んじすぎた。
画像や登場兵器ばかりにこだわって、本当の進歩を忘れていた。
負けて目覚める、それ意外にどうして鋼鉄が救われるか。
俺達はその先導になるのだ。
鋼鉄の新生に先駆けて財布の中身が散る。
まさに本望じゃないか。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。