戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 976万石

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
前スレ
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 975万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1375347771/

関連サイト
【戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第弐章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura.sega.jp/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki(編集中)】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。

戦国大戦初心者スレ21戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1370777169/
2ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:48:56.89 ID:E3iPt6GW0
3ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:50:43.66 ID:t+KTYLGR0
>>1
城豚BBA
超黒マ●コwクセーw荒らし
4ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 15:41:26.49 ID:QkuPU7pT0
皆さん初めまして!私はウフコックと言います。
先駆けの称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した十五夜檄雷デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20886841

もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
5ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 16:42:31.16 ID:GvTx4DeWO
ここに>>1乙がいるぞぉ!
>>6以降は山崎ぞ
6ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 16:45:14.24 ID:v2IgQjMj0
>>1に乙することが、俺の役目
7ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 16:54:29.86 ID:h+TZPx0UO
>>1乙蓮托生!われらが志は一つぞお!
8ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:01:06.90 ID:oII7Gtp5O
青井すげーな鉄2馬1の采配とかよく疲れねえな
9ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:04:51.57 ID:kE/CfYFu0
歴代の強カードと比べてみても別に共栄相手はそいつら程プレッシャーは感じないな
負けたとしてもデッキが強いから負けたって感じは全く感じない
それでも世間では壊れカードって事になってるんだからそうなんだろうけどなんだかな
10ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:05:44.77 ID:gGsTfHGy0
負けたって感じしなくても負けは負けじゃないすか……
11ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:10:12.95 ID:IISNphra0
>>9
槍馬デッキと武力そこそこ兵力上昇デッキの強さに対する感覚が麻痺してるだけだろう
12ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:13:46.38 ID:xYCCICRWO
>>9
やあ表面低国

共栄SS江強すぎるわ
刀狩りがメタらしいがマジかいな
13ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:14:19.49 ID:ZZZ6LupJ0
別に共栄は余裕ではないが普通に勝てるしこのまま下方してくれるんなら歓迎だわ
14ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:16:51.78 ID:08I862DN0
>>12
刀狩りがメタかどうかわからないレベルの方が低国よばわりですか?
15ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:18:18.62 ID:xYCCICRWO
>>14
うん

だって共栄江強いし
16ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:18:20.13 ID:kvTNLDBnO
今って低国はどこからだ
17ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:19:14.41 ID:jmqZysMcO
征5以下
18ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:20:33.46 ID:4hT/feKg0
>>1乙は滅びぬ!何度でもよみがえるさ!

とりあえずsage進行しようぜよ
19ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:21:29.76 ID:08I862DN0
>>15
認めたらかっこいいとでも思ってるの?更にアホとしか感じないよ

>>16
てか低国かどうかなんてスレで語るのに関係なくね?
20ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:22:20.74 ID:vh8pewCKO
ランカーとマッチしない征3未満は低国じゃね
21ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:23:42.43 ID:kvTNLDBnO
そんな変態な人達を基準にしないでください!

変態 上級者 中級者に分けて中級者が低国だろ
22ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:24:01.47 ID:xYCCICRWO
まあ表は昔の従一以下だろ

征0はそこから上がれない奴らが溜まってて、征3は二段階ぐらいスキル差あるし
だいたい征0までが低国じゃね
征1も微妙だが、今征2なら回数こなせば参議予備軍だと思う
23ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:31:58.36 ID:ZZZ6LupJ0
その基準で測るとしてこのスレに征国がまともにいるとは思えないけどな



あ、俺は征国だって書き込みはわざわざしなくてOK
24ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:35:13.18 ID:4hT/feKg0
【このスレは低国の集まりでお送りしております】
25ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:37:11.27 ID:u5ol3D7RO
低国っか、征0まで長すぎてやる気(時間も)が起きない。週1プレーヤーとかで週に1国進めるとかだったら何ヶ月かかるんだよレベルだし
26ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:39:55.83 ID:O3ICIeYM0
全国対戦は連続3セットが限界だわ
それ以降は動きが単調になっちゃう
27ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:41:06.56 ID:kvTNLDBnO
戦術とかデッキでそれはどこまでなら通用するんだって思う時はある
28ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:48:48.47 ID:ZZZ6LupJ0
>>27
自分に合ったデッキが一番いいというのはランプや星屑やまもるが証明したじゃないか
29ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:50:16.20 ID:XD0g/rSRi
週一回程度しかやらん奴は瀬賀のプレイヤーではありません。月100セットからがプレイヤーの最低ラインとなります。
30ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:52:44.17 ID:kvTNLDBnO
>>28
いや、ここでの○○強いよ とか こう立ち回るといいよ って書き込みがそれはどこで通用するのか気になるって話
31ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:53:05.05 ID:S8ItxZMlO
煽るだけで具体的な対策の書き込みがない時点で戦国終わってる
32ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:58:07.54 ID:ZZZ6LupJ0
>>30
一般的に考えると
「上にいけばいくほど通用しなくなる」
33ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:58:10.01 ID:xYCCICRWO
征0まではやればやるほどすごい勢いで上がるよ

30国と征0の差よりも征0と征3の差のほうが冗談じゃなくデカいだろ
ものすごいバイアスがかかったリーグ制
34ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:59:37.27 ID:gGsTfHGy0
具体的な対策を自分で考えもしない連中ばかりな時点で戦国終わってる
35ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:03:57.15 ID:M3ctO3qk0
やはり戦国大戦は終わっていた
36ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:11:32.98 ID:hnD5kTEJ0
華麗強いよ。開幕で落とす感じで立ち回るといいよ
すごい勢いで対戦終わるから
やはり終わっていた
37ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:12:12.07 ID:PZCv533B0
結束って未だ内藤入れた形がベストなのかな
羅刹と組み合わせてみたがなんかいびつになる…
38ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:23:57.24 ID:03ry3dL7O
ここで戦術の話しても煽り合いにしかならんから
初心者スレで初心者のふりをして相談したほうがまだしも建設的なやりとりができるゾ!
39ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:26:13.45 ID:YqsIH8m70
なんだこの真紅の勝率はぁ
やはり3コス超絶騎馬は真紅が最強なのは揺るぎないのか
40ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:29:03.68 ID:03ry3dL7O
だって他の超絶騎馬は必要ない効果に士気とコスト注いじゃってるから……
速度と突ダメ以外必要ないからその二つに全て注ぎ込んでる真紅は誰も破れない
41ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:29:38.63 ID:GvTcSeIbO
真紅下方待った無し。
42ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:31:56.73 ID:Yuh+ugUk0
もしかして…あまり使われてないのを上位陣が使ったから勝率が跳ね上がっただけ?
まあカードパワー無かったら使われても勝率伸びないだろうけど
43ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:32:38.59 ID:hnD5kTEJ0
真紅がジャンクになる日は近い
44ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:34:02.86 ID:kf6u390r0
真紅はストイックなまでのシンプルさが超絶の花形って感じ
突撃の成功がそのまま勝利に繋がるのは使ってて楽しい
45ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:34:26.53 ID:PZCv533B0
真紅が死んでもバッファローマンいるし、多少はね?
でも士気7真紅ってどうなんすかね今
46ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:36:35.56 ID:IISNphra0
どうせ修正されるとしても武力上昇が1減るくらいで済むだろうさ
47ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:37:32.51 ID:FLhbdJJOO
新規で始めて5セットやったら作り直し
これがやりたいことやれて気楽に勝てて一番面白いってことがわかった
グチョパの電光石火使うも良し、槍撃でスキルゲー()するも良し

もう階級とか称号とかどうでもいいじゃない?
上手くなる?強くなる?しょうもな
48ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:41:35.66 ID:c4a8KpB70
前に出過ぎる人と小松しか馬使えない俺には真紅とか無理
もうザックザクやで
49ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:41:37.89 ID:kvTNLDBnO
しんこうごうも マッチ幅が狭くて雑魚が狩れないから群雄やるとか言っちゃってるな
50ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:41:50.66 ID:xYCCICRWO
>>47
お前みたいな雑魚ほどさらなる雑魚虐殺に走るのは世の摂理か^^

弱い奴がいじめるのは強い奴じゃなくさらに弱い奴なんだよな
まあ戦国に限らず世の摂理だろう
51ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:42:44.42 ID:XamAYqVB0
今までカード刷新否定派だったけど
ちょっと今のフルコン大戦みてると刷新した方がいい気がしてきた
52ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:43:58.03 ID:c3LUfIWJO
取り敢えず阿久姫はエロいと思う
53ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:45:22.37 ID:hwPBb0+eO
>>49
ちょっと勝つとすぐ勝率高い奴らとマッチングされるしな
気持ち良くなりたいだけなのにそんなことされたら萎えるだけ
54ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:46:44.50 ID:kvTNLDBnO
フルコン脳になっちゃってるから共栄の立ち回りが分からん

共栄打って相手に計略使わせた上で筒阻止して、こっちの筒は撃つを繰り返せばいいのかね
55ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:47:20.64 ID:FLhbdJJOO
>>50
そうそう気楽にやろうぜ
56ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:48:30.38 ID:1qLM97Xo0
戦国終わったな
57ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:51:06.80 ID:BSPgMOxC0
最終的にサブカが一番になるんだよな
ランカーの奴らも持ってないように振る舞ってるが何枚も持ってるぜ
58ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:53:09.39 ID:IISNphra0
すぐ上がっちまうリーグがサブカの抑止にもなってたのに
国数システムが長期の狩りロードを保証してるからな
59ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:53:47.00 ID:i0tiNZTk0
共栄強いって言うやつは超絶騎馬使えばいいんじゃないですかね・・・
60ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:54:19.43 ID:bMaEIJq3O
真紅や毘天みたいな戦法が最強なんだややっぱり
61ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 18:56:46.17 ID:GvTcSeIbO
>>46
もう充分働いたからそろそろ殺されても文句は言えないんじゃない?
きっと紅天女と同じ道を歩んでくれると期待する。
62ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:04:18.43 ID:03ry3dL7O
演習モードはよ
63ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:05:29.72 ID:gGsTfHGy0
演習はゴミシステムだったと何度言わせれば
64ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:19:59.39 ID:efrOdCOV0
通凸で弾きがないせいで真紅クッソ強いよな
ほんと三国に媚びた仕様はクソだわ
65ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:23:28.22 ID:nYfssFUbO
義風堂々面白い
まぁほとんど創作なんだろうけど
何で上杉に慶次出ないの
66ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:23:53.59 ID:CwLA/rPf0
大備後を共栄のど真ん中に打ち込んでやれば相手は面食らうこと受け合いよ

てか打ち返しって相手すり抜けるのね
城持ちを虎口へ撃ち込むの楽しすぎワロタ
67ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:24:04.41 ID:v8B5UWsf0
今日EX菊姫の火牛食らったら、虎口通り越して少しズレた場所で虎口モードになった。火牛吹っ飛ばしの早さに反応が遅れたらしい
68ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:28:30.74 ID:M3ctO3qk0
>>65
慶次と兼続さんの出会いがうんこすぎませんかね…
69ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:29:52.46 ID:bMaEIJq3O
>>66
面食らうだけすね
戦兵にして打つと最低士気8
重いわ
70ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:33:17.66 ID:CwLA/rPf0
>>69
ネタだと思われがちだが武力22の虎口突撃は簡単には防げない
馬2でサポートして一撃でも殴れれば勝てる、そんなデッキ
71ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:39:52.08 ID:CG8HZ91j0
>>62 演習と全国を同じマッチにすれば良いんじゃないかと思うんだが、そうすりゃユーザーが分かれて過疎る問題も解決出来るし

演習の場合は
相手に勝っても位の進退無し+勝敗も増減無し(かわりに大判やデジ武将獲得とか)、一戦ごとにデッキ変更可能

で全国は普通形式で
そうすりゃ全国にもネタデッキ増えるだろうし、良いと思うんだが
72ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:41:04.47 ID:PKEJmkce0
>>71
全国にデジと大判付けないとランカー以外演習以外やる意味無さそうなんですそれは
73ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:41:16.38 ID:IHFEO4gb0
>>71
なにそれゆずりほうだい
74ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:42:07.16 ID:pM2wP8550!
修正で武田一強になるのを見越して共栄共振はほぼノータッチだったのかと思えてきた
75ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:42:24.93 ID:nYfssFUbO
>>68
B級っぽいところがいいw
慶次の鎧とか笑ったw
76ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:43:25.06 ID:/eeM44WHO
上杉の慶次は関ヶ原バージョンで3枚目の景勝と一緒に出ると信じてる
そして多分同じバージョンで花慶の慶次がぶっ壊れで出てきてSRは残念扱いされるんだろう
77ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:45:31.70 ID:GvTcSeIbO
>>76
SS慶次は義風堂々だろうがな。
78ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:46:48.42 ID:CeqDOtnJ0
大丈夫、原哲夫イラストのカードなら大丈夫
ゼノ長も初登場は50.0%丁度だったし
79ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:51:42.84 ID:bMaEIJq3O
>>70
武22ってどういう内訳?
80ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:52:27.77 ID:0srb/3500
演習入れるんなら宝箱もなにもなしでもらえるのは
排出のカードだけ、とかにされるんじゃないのかな。
相当デメリットつけないと大半の人間が演習に流れそうな気がする。
81ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:55:46.18 ID:M3ctO3qk0
花の慶次風のイラストの慶次をSSではなくSR枠で普通に出せばいいってか
冴えてるな
82ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:57:06.80 ID:IHFEO4gb0
ちょっと胸肉が発達しすぎた信長とかいたしな
83ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:57:56.01 ID:xYCCICRWO
演習入れるならリーグ増減だけなくあとは全部普通しかないと思うよ

つまり演習で遊ぶと負け数だけ増える仕様
相手にとってはそういうのが出てきたら嬉しいからヘイトもなし
でもしないとこんだけリーグ幅広い全国が過疎る
84ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:57:57.71 ID:CwLA/rPf0
>>79
戦兵で8+計略で+9打ち返しで+5
85ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:08:15.72 ID:FLhbdJJOO
「俺が演習でネタデッキで遊びたいのに相手ガチデッキだ!」
こうなるだけだろ
試合にならないくらいの実力差マッチングとかさ
86ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:13:09.71 ID:PxRwpQ1Q0
おっ、そうだな
87ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:15:57.44 ID:iAD/Ko1jO
演習やるなら群雄やりますわ
88ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:19:59.06 ID:CG8HZ91j0
対人とCPU相手じゃ違うからなぁ

演習あったら演習やるな
捨てゲー可能だから時間なくても出来るし
89ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:36:20.61 ID:w8QvE0+iO
演習はなんかデメリットつけようぜ
ランクの変動が無い代わりに一試合大判20枚必要とかさ
90ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:37:23.86 ID:VFkdn8Il0
上で勝てずにいる人がなだれこんだらシャレにならんし
ランカーは餌が無くなって悲惨な喰い合い
もう演習じゃ上も下も喜ばないだろ
91ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:39:46.62 ID:0srb/3500
勝敗気にせず遊べるから一時的に人増えるけど
みんなだれてすぐにインカム落ち込む、って流れに
なるのかな、演習は。
92ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:40:43.22 ID:rszGXF700
大戦国みたいに定期的に演習ができるような期間を作ろう(提案)
93ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:41:03.54 ID:w8QvE0+iO
マジレスすると演習なんて出来たら4国の俺が狩りまくっちゃうよ?いいの?
94ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:41:41.95 ID:yNJf4bA60
演習は賛成だなー。
スポーツしに来てるわけじゃないからな。
共栄共栄ってバカみたいに同じデッキ見るよりはな!

共栄やってる人の後ろで見てたら、相手が落雷ァ千代だった。
共栄側は最後の攻めで風林火山をつかい、さらに真柄に避雷針たてながらラインあげるも、
相手は迷わず高虎にピン落雷×2するの見てちょっと感動した。

よく士気12を一気に吐き出したもんだ、しかも高虎だけに。
と、よく見たら相手には岡本がいた。スゲー!士気バックだ!

岡本は厨。
95ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:44:29.37 ID:Y/mNM8570
某ゲームのフリーとレーティングみたいな言い争いになりそう
演習でガチデッキ使ってんじゃねーよ死ね、みたいな
96ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:46:04.04 ID:rszGXF700
>>93
征をつけ忘れてるんですよね!
97ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:46:10.19 ID:YqsIH8m70
演習だからガチデッキはこないと夢見る人が後を絶たない
98ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:47:06.24 ID:0srb/3500
岡本なんて見たことないよ、士気バックは良いけど
よく使う気になったな。

それはともかく天海が頂上に出てたけどあれ実用レベルになってるのかな、
動画見た感じだとあんまり広くない上に自分中心円で心底使いにくそうだけど。
99ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:47:31.77 ID:w8QvE0+iO
演習は自主的に8コスまでにするローカルルールにしようぜ
100ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:48:25.31 ID:XD0g/rSRi
演習作っても文句の内容が変わるだけで
根本的な問題は解決しないだろ
そんなん作るより新カードとか次バに
力を注いで欲しいわ
101ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:49:31.88 ID:GvTcSeIbO
>>97
変なネタデッキが来るよりマシ。
新デッキの試運転には流行りのデッキとやるのが丁度良いし。
演習は確かに欲しいな。
102ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:52:19.05 ID:w8QvE0+iO
変なネタデッキは通常より多いだろよ
103ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:54:25.09 ID:VFkdn8Il0
>>97
それは夢じゃなくて希望的観測…
まあ新デッキのならし運転で来る人の狩り場になるだけ
大戦国みたいに旨味がなけりゃ下の人は近づかなくなって魔界になるな
全国で1戦ごとにデッキ替えられれば多少マシなんだけど
104ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:54:39.85 ID:c4a8KpB70
メインデッキで全国やって仕上がったら思い付きデッキで演習、とかしたいな
そしてガチデッキに蹂躙され顔真っ赤全力連コ
105ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 20:56:05.28 ID:c5rLL8050
ネタデッキで出れば「ガチとしか当たらない」といい
ガチデッキの慣らし運転で出れば「ネタデッキばかりでデッキパワーが計れない」という。
それが演習クオリティ
106ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:04:16.85 ID:h+TZPx0UO
マッチング待機中プレイヤーとデッキ編成表示させて戦いたい相手を選ぶ形でいいやん
リフレクビートみたいに

そして選ぶのをまごまごしてると自分が選ばれちゃう
107ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:10:44.47 ID:w8QvE0+iO
>>106
断る機能を付けないと相性ゲーぱかりになるな
108ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:14:49.56 ID:JOcFn0DC0
相性ゲーされる前に相性ゲーするんだよ
109ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:22:08.48 ID:6lNiTd9L0
群雄とは別にNPC対戦を追加して欲しいんだが無理なのかね。
いろんな軍団と対戦したいんだが。
110ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:23:04.99 ID:hwPBb0+eO
>>108
つまんねーなそれ
111ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:27:28.45 ID:03ry3dL7O
対策を考えたい厨デッキを自分で使って弱点を探りたいが
厨デッキで勝ちまくって分不相応なリーグに上がらされるのが怖いので演習でやりたいのう
112ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:32:02.02 ID:aZtXqCtkO
北条家全然ランクインしてないけど、ワラ以外確実に入る富永の勝率だけで大体どんな立ち位置かわかるな
113ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:33:38.56 ID:1F+ecxDu0
統率力で部隊の最大兵力が増減するようにならんかなぁ
114ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:34:50.15 ID:57MfoM8S0
>>113
顕如「良い案だ、採用」
115ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:35:15.46 ID:NUH+RMwPO
>>113
顕如様が恐ろしい事に…
116ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:36:27.22 ID:CG8HZ91j0
上杉が武家として終わるなwww
117ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:37:25.61 ID:kPWfonrU0
6枚姫若子デッキにカーチャンはやっぱり必須だよね?
118ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:37:27.41 ID:1F+ecxDu0
>>116
愛と義で兵力増えるよ!やったね絶ちゃん!
119ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:37:32.31 ID:xYCCICRWO
>>111
不相応なリーグでもいいじゃん

今は征3未満で貯金があってもリーグ上げてないだけってみんな分かってるよ
借金500でランカーに勝つ人とかいるしな〜

2.0以降はもはや戦績は関係ない
まあ昔も従一ループで意図的に戦績良くしたりとかできたけど
120ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:40:20.16 ID:VFkdn8Il0
演習が実装されて仮に1000人が参加するとしても、
マッチング選択制は全部のデッキ見る時間はないだろうし
それでも1戦ごとのマッチング選択は時間いっぱいみんな吟味するだろうから
プレイ時間が長くなってむしろ開発したらSEGAの儲けが減るだろうと

>>111
演習にしたらむしろ弱い人と当たる確率が上がって弱点が探れないだろう
121ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:41:53.21 ID:GvTcSeIbO
>>116
上杉の義のもと最強じゃね?
最近は統率高めのカード多いし。
122ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:42:08.51 ID:YqsIH8m70
>>117
トップランカーが祥風の戦兵化ミスると負け確と書くぐらいには必須
123ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:42:28.67 ID:oII7Gtp5O
上位10人と人気所以外マイナーランカーという風潮
というかかませ扱い
124ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:43:58.17 ID:LDql/w7h0
まぁ国数システムがたるいのはわかる
正一位Cぐらいならポンと行けたのはあんまやらない人にとって魅力だっただろうし
逆に下に居座るのも楽だったけどね
激励全盛期にサブカで5→4昇格戦で意図的に引き分けを繰り返してたけどクソ楽しかった
戦場狭かったから一夜城で1/3、山津波で1/3を通行不能にしてあとはグダらせるだけ
125ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:44:07.17 ID:0srb/3500
北条、というか五色は地味に強いけどいまいち人気がないというか。
まぁゲームだから地味に強い勢力より派手で強い勢力に
人気が行くのはしょうがないんだけど。
人気出すには厨特技とか萌え要素マシマシのガチカードとか
あればいいんだろうか。
126ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:44:56.75 ID:lPXAgoXe0
演習とかやめてくれ、全国やる人減ったら困る
この前一番人数多いであろう9領国でマッチせずCPUと戦わされたぞ
cpu戦は金返せって感じだし
127ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:48:20.17 ID:GvTcSeIbO
>>125
他家がそこまで人気無いから、萌えカードはそれほど関係無いはず。
128ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:48:44.07 ID:xYCCICRWO
勝率気にしてやり控えの征0〜七領とかいるけど今のリーグ制だと貯金があっても誰もすごいと思わないからさっさと全国やれw

一番上のリーグ以外の貯金なんて誰も賞賛しないし征3以上の5割のがすごいから
129ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:51:56.88 ID:03ry3dL7O
ガラガラ終わったなと言われたりアーケード売上ランキング上位だったり
ヒットしてるのかどうか、公表されないからいまいちわからんゲームだけど
演習と分散したらマッチしなくなるほど客少ないのかね
大戦国中に全国マッチしねえぞなんて文句見たことないが
130ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:53:12.07 ID:QRiskrmC0
平日の深夜はよくCOM戦になるよ、うん
131ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:54:26.87 ID:v8B5UWsf0
>>113それってR関東王が凄い事になりそうなんだが
132ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:55:30.35 ID:f+fLZUas0
>>109
総コスト25くらいの最凶の難易度のCPUに勝ったら称号貰えるとかな
133ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:55:32.10 ID:+K7u26DLP
もう大戦国の期間を1カ月とかにすれば良いじゃん
134ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:57:20.03 ID:6Cq5/PbiO
>>128
なには凄いと思われないとかなには凄いとかなんとか
他人の色眼鏡ばかりうかがって生きてんだなぁ

サブカで○○つえ〜とかイキイキはしゃいでるホームのクズとどっちが幸せだろう
135ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:58:35.21 ID:VFkdn8Il0
称号が貰える檄ムズなCOM戦を常時できるよう追加してほしいかな
群雄伝は筒一つだから実戦の馴らしとしちゃイマイチだし
136ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:01:11.31 ID:/JJQYHjcO
こだわりの××で征国です(ドヤ)
メインはこだわりしか使わないのでサブカ何枚か有ります(ニヤリ)
サブでもこだわり使いますけどね、征国レベルだけだとキツイっすから(笑)

みたいのもいるからどうでもよい
137ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:03:00.78 ID:xYCCICRWO
>>134
何で俺がそうなるんだよ
400勝200敗最新14とかで明らかにチキンやってる表プレイヤーは何ともいえないってだけだよ
このリーグ制だとやろうと思えば延々と格下狩りが成り立つから
ある意味サブカより小賢しいわ
138ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:04:38.98 ID:YOrAZrBE0
借金持ちのランカーが頂上載ったこともあるからな
回数だけで行ける位置でもないし、勝率が実力の指標になるわけじゃないっていういい例
139ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:05:26.85 ID:hwPBb0+eO
>>129
大戦国は週末だからね
月〜木とか昼間ほとんどマッチングしない
140ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:08:13.90 ID:c3LUfIWJO
柵がダイアモンドになる大戦国では全くマッチングせずにノルマ達成出来なかったな
141ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:08:50.06 ID:oII7Gtp5O
経験上平日昼間の方が勝率いいんだよな
平日戦国チャンスほとんどないけど
142ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:10:40.23 ID:O3ICIeYM0
>>141
自分も開店してから午後3時頃までの間が勝率いいわ
平日の午前中は絶好調
143ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:11:00.69 ID:0srb/3500
>>141
俺は逆に平日昼間はいやになるぐらい勝てないわ、
戦績大差ないような相手でもまるで勝てないんで
平日休みの日はもっぱら群雄やってる。
144ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:16:01.74 ID:6Cq5/PbiO
>>137
自覚がないんだろうけどお前周囲の評価気にしすぎだよ
サブカ使ってる奴よりよっぽどね、自分の文章よく読まないと理解できないだろうけど
そのクソみたいな価値観悲しいねって皮肉だよ
145ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:16:18.11 ID:GvTcSeIbO
>>132>>135
色々補正入ってるCPU戦をやってきた立場からすると、もう勘弁してもらいたい。
オーバーコスト軍団が更に固くなってたりした某大陸のシナリオモードはマジで鬼畜だった。
146ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:17:13.39 ID:UPtYAYIAO
いつも夕方から8時ぐらいでやってるけど
たまに遅い時間にやるとボコボコにされるな
夜遅い方が強く感じる
147ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:17:27.67 ID:VFkdn8Il0
平日は夕方越えると急に相手が強くなる。
まあ学生か社会人かはさておき、平日やってる人は絶対休日もやってるからな。
逆に平日昼間休みな人が休日も休みとは限らないし
平日昼間にできる中で廃人クラスはとっくに征国とか行ってるだろうし。
認知→判断→操作のゲームは、若い人はすぐ上達するから資金力のない学生でも侮れないな。
148ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:18:53.57 ID:VSIT18RhP
平日は夜10時くらいを境に急に脳筋デッキが増えてる気がするわ
知人曰く「仕事帰りにちょっとやりたいときは、何も考えずに前出し突撃でそこそこ気持ちよくなれるのがいい」らしい
149ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:20:32.55 ID:O3ICIeYM0
>>147
日が傾いてくる頃のマッチングはちょっと手ごわくなるよな
150ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:28:43.01 ID:8iF1zPgAO
中野でプレイしてるランカー達が排出されたカードにライト当てて調べてたが
あれって遊々亭の未開封に使われてんのかな?
151ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:31:50.03 ID:GvTcSeIbO
>>150
あそこは癒着が激しいからそうじゃね?
152ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:36:00.11 ID:PkHDFqWX0
一連の流れを見るに、システム以上にユーザーが終わってるゲームとして戦国は名が残りそうだな。
まあ、COJなんて言うゴミを量産したセガにはふさわしいユーザーともいえるが
153ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:36:55.37 ID:3xldWUrv0
なにその数うちゃ当たるだろみたいな投げやりな煽り
154ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:37:28.80 ID:YqsIH8m70
お前はどんだけ高尚な人間なんだよっていう
155ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:37:57.74 ID:wyu6+9cK0
>>152がゴミの代表なのはわかる
156ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:39:32.37 ID:4DE1pejxO
SFCEXよりはマシやろ!いい加減にしろ!
157ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:41:23.01 ID:xYCCICRWO
>>144
チキンやり控えを指摘されて顔赤くなってるようにしか見えんが
お前みたいなナチュラルなクズはむしろ他人の評価気にした方がいい
158152:2013/08/03(土) 22:42:17.82 ID:PkHDFqWX0
>>154 >>155
少なくとも発言や行動は誠実にしてるよ。どっかの馬鹿みたいに俺は周りとは違うとか言って皮肉や煽りを
言わないと気が済まない人ではないし、下手でも低国でもルールを守ってゲームすりゃ腕なんて関係なく
仲間だしな。昨今の一部政治家と言い、正しければ何言ってもオーケーとか思っちゃう煽り屋さんが多すぎて
困る。
159ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:42:22.01 ID:1F+ecxDu0
>>152
自虐的な自己紹介が流行ってるの?
160ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:43:02.13 ID:f+fLZUas0
>>135
勝利条件に「敵軍の柵・櫓を壊さず勝利せよ」とか
「敵軍を攻城準備中状態にせずに勝利せよ」とか
「上杉謙信を5回以上撃破して勝利せよ」とかあるんだな!
161ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:43:19.52 ID:QRiskrmC0
さわんなよ
162ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:44:25.72 ID:VFkdn8Il0
>>158
いや、煽ってるじゃない…
163ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:44:30.22 ID:GvTcSeIbO
>>156
まだ終わって無いだろ。
164ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:44:53.93 ID:1F+ecxDu0
>>160
「柵、櫓の耐久が1」
「相手の武力と移動速度大幅UP」
「復活に15cくらいかかる」
とかですね
165ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:47:49.70 ID:VSIT18RhP
今日、祥鳳を舞踊と勘違いしてる人とマッチしたわ
開幕柵が端っこにおいてあるから嫌な予感はしたんだが…
発動後しばらく硬直しててワロタ
166ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:48:48.36 ID:XE0HfxOu0
念仏いるのに俺の騎馬単に負けた下手糞は引退したほうがいい
167ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:50:04.63 ID:v8B5UWsf0
楽オクに未開封で女性SRorSS確定てのがあったんだがどうやって判別したんだろう?配列晒し検索すればはぼ確定するし、要は旧SRなのかね
168ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:52:49.02 ID:3xldWUrv0
念仏で騎馬に有利がつくならもっと念仏の勝率上がってますよ
あれはうざい。うざいがうざいどまり
169ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:53:21.69 ID:f+fLZUas0
>>145
連敗補正がなければ全シナリオ100%になんて間違いなく出来なかったろうな…
170ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:54:51.49 ID:CG8HZ91j0
そもそも騎馬単の時点で本願寺に有利ついてんだから負けたら恥だって
171ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:00:02.95 ID:GvTx4DeWO
待て>>166は騎馬単とは言った、だが速度上昇騎馬を使ってるとは言っていない

まあそれでも大概負けないけどな
172ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:00:39.92 ID:H7IuKlcGP
単純に難易度の高いCPU戦だけじゃなくて
旗コラボ先の戦ヴァルのイベントBOSSのHP参考にして


VS 大阪城 軍
相手城ゲージ90000%スタート 落城させたら宴カード「SR大阪城」GET!
敗北しても城ゲージは期間中は持ち越しです。
何度も挑戦して落城を目指そう!

これぐらいはやって貰わないと。
173ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:01:24.80 ID:1F+ecxDu0
>>171
つまり、足軽に有利のつかない騎馬単を考える必要があるな
174ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:07:32.81 ID:wyu6+9cK0
「少なくとも発言や行動は誠実にしてるよ。」
これってギャグか何かか?だれか解説頼む
175ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:09:46.03 ID:3xldWUrv0
自演で自分触るのやめなよ
176ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:15:29.63 ID:VUgOO0jNO
まだこんなの京都の悪鬼に比べたらマシ
177ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:25:14.80 ID:GvTcSeIbO
>>167
ピローのままで中身は判別出来るから、全く問題無いよ。
まあ、大抵安いカードしか無いけど。
>>169
本当に鬼畜だったよな。
178ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:26:46.58 ID:iKEAPGrE0
煽る奴ほど煽られるのに耐性がないのな
179ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:31:48.51 ID:EVhQsw9IO
刀狩デッキ組むと総武力が長曽我部並になる不具合
180ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:41:51.18 ID:CG8HZ91j0
刀狩デッキってどういう構成になるんだ
持ってないから何も言えないけど

刀狩、森長可、EX三成、増田、UC千利休

うーん弱そう、豊臣使うならSS大谷が欲しそうな気もするな
181ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:43:51.39 ID:S8ItxZMlO
単色SS孫市で筒戦やってみたけどイマイチだった
単色ならライレン入れて城殴るのが正解ぽいな
182ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:46:29.24 ID:+QP0UowlO
赤鬼死に修正されて全然勝てない
183ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:54:28.07 ID:GvTcSeIbO
>>180
まともな日輪要員誰も居なくね?
>>181
ゴールデンボウズ入りは強いと思う。
頼廉の方が楽だと思うけど。
184ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:56:20.37 ID:ViM/rNssT
>>180
日輪消費用に名人が入ってることが多いと思う
185ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:58:03.89 ID:QFxRvyAp0
180みたいに意味不明なデッキを作れるのが逆に羨ましい
186ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:58:48.73 ID:0srb/3500
刀狩、増田、日輪加藤、輝政、秀長or(SS)まつ
あたりだとどんな感じなんだろうか。
動画だと名人入れてるのが上がってたと思うけど
そっちのほうが良いのかな。
187ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:00:47.70 ID:3qKTgNyLO
名人増田入れて6コス当確あと自由
ってのがテンプレでしょ

刀狩り強いと思うよ
割とスキルや知識いるけど
マーク対象ミスると終わるから
188ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:01:42.63 ID:MWKkPSMz0
刀、名人固定で逆計要因がいいんじゃない?
士気かるくて効果が大きく、効果時間が短い名人連打は強い
189ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:02:59.57 ID:yfMdYjnKO
>>188
刀、名人
190ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:05:54.59 ID:h+jXSbBe0
>>186
遊々亭のランカーブログにあったみたくわかりやすいってのがでかいんでない?
士気10〜から刀狩り→逆計と場合によっちゃ家宝で相手の攻勢を凌ぐ→ラインを上げて最後は名人+視線逆計でマウントって感じで
あと稼働当初のランカー刀狩りデッキが名人入り弓2型だったからそのあたりを参考にしてるとか
191ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:06:26.26 ID:u2wycXKU0
名人より士気軽くて武力+5さらに統率まで上がる陣を張れるカードがあるらしい
192ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:08:36.73 ID:V5sJOFm6P
>>191
陣貼ったら刀狩り消えちゃいますよ!蜂須賀さん!
193ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:08:49.40 ID:R1yuM8prP
刀狩の陣、消す気かよw
194ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:08:51.71 ID:yfMdYjnKO
すいません、ミスして上げてしまいました(´Д`)
195ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:09:57.19 ID:rf6BBBEG0
個人的に弓が2枚以上になるのが嫌いだから名人よりSSクロカン入れてるな
大戦国で全部秀吉デッキで行った時に宴秀吉の速度上昇が役に立ったからやってみたが結構いけた
序盤しのぎきって刀狩りしたら武力の低さはあまり気にならなかったわ

>>191
陣形2枚張れればいい相方にはなったと思うよ
196ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:11:57.54 ID:pgZ1hbnK0
>>191
陣立てならワンチャンあった
だが、ただの陣形だ


聚楽第引いたんだが、どんなデッキで使えばいいか誰か教えてくれんかね?
冗談抜きで日輪4の士気蓄積から日輪攻陣2張りまくって大攻勢とかかな
197ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:12:41.08 ID:8/FBNEpk0
秀吉 増田 名人 は必須みたいなもんどが残り3コスはどうなる?
198ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:14:37.29 ID:V5sJOFm6P
>>197
デッキ構成的に軽騎馬一枚、視線型逆計一枚の組み合わせだろうな。
199ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:16:35.30 ID:oP3hDX7c0
秀吉、増田、名人、黒田、日輪加藤

うーん、逆計は決まれば状態になりそうだな
200ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:16:50.80 ID:pgZ1hbnK0
>>197
増田だけじゃまず逆計範囲に収めるのキツイから何かしらの視線型
あとは人によって違う。今まで3種類当たったけど1.5の裏の手大絢爛要員でごめん入れてるのと、立ち回り用の突撃術入れてるの
消失逆計+狂乱森入れてるのがいた
俺も一応使ってみたけど、一番しっくりきたのは突撃術+神慮のランカー型だった
201ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:18:00.59 ID:c567D2RkP
ランカーが使ってるのがベストってことでいいだろ
秀吉 増田 秀長 堀 ガラシャ これ
202ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:19:32.36 ID:d0i7NVIUO
>>197
長政までは確定だと思う。
あとは、コネクトまつか秀長
好みでEX三成入りでも良いと思うけど。
203ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:22:51.41 ID:8/FBNEpk0
増田は意外と言ったら失礼だが1.5コス槍じゃかなりの良カードだよね?
戦なんかしてる暇ないとか言っときながら五奉行で一番武闘派とはどういうことだw
204ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:23:27.44 ID:7kGYaKJkO
まぁ脳内組より一戦で戦ってる奴を参考にした方が確かだわな
ガラシャ入りには負けた記憶あるけどそれ以外にはない
205ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:24:22.60 ID:8/FBNEpk0
>>198>>200>>202
つまり色々型があるんだな
206ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:24:53.73 ID:V5sJOFm6P
>>203
戦向けだからしょっちゅう駆り出されて奉行職が滞ってるんだろう
207ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:27:41.03 ID:R1yuM8prP
豊臣はパーツ豊富だからな。スペックも計略もオンリーワンの奴らばっかだから
天下人とかも色々な構成を試したくなるよね
208ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:29:51.27 ID:ShQqzBHG0
五奉行+刀狩でジャスト9コスというどうでも良い無駄知識
209ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:30:44.34 ID:qhtzJ3moO
刀狩り逆計要員でたまにSS江は見るけど
意外と範囲がある伊達の亘理さんを誰か使ってあげてください
210ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:32:16.54 ID:pgZ1hbnK0
>>205
秀吉+逆計要員+大絢爛+日輪貯めorスペックって構造が守れるなら何でもいいからね

>>204
ガラシャ入りにはまだ当たってないんだが、どんな立ち回りだった?
俺が当たったの基本的に序盤中盤凌いで刀狩圧力かけながらライン上げって立ち回りだからその形がどんなのか気になる
211ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:35:46.36 ID:R1yuM8prP
>>209
つまり宴成実入り刀狩か
212ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:38:32.08 ID:d0i7NVIUO
>>203
そりゃあ計略ゴミでも使える5/6 伏のエリートスペックだからな。
更に逆計持ちで弱い理由が無い。
213ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:41:41.46 ID:Bi9ImD2uT
逆計もったYAZAWAだと思うと使わない理由がない
214ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:42:40.93 ID:vga2jSmQ0
ガラシャはよえーよ・・・
刀狩の緊急回避には使えるけど、基本的には計略撃ちたくないし
代わりに仙石なり黒田入れたのがベストだと思う

刀狩、増田、堀、秀長まではもういじりようないレベル
215ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:43:05.07 ID:6D1pwMvOO
>>212
6/2柵が採用されない勢力ではそれは微妙スペックなのさ…
216ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:49:18.05 ID:rf6BBBEG0
ガラシャがあると中盤でも城殴りに行きやすいんだけどな
逆計失敗したり、逆計したところでどうしようもない相手だったらさっさと逃げれるし
積極的に打ちづらいから日輪溜めにはあんまり向かないのがあれだが
217ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:56:22.44 ID:d0i7NVIUO
>>215
ドヤ加藤弱くなったし、増田は採用範囲じゃ無いかな?
兵種違うけど、お取り寄せも強いんだよな。
豊臣の追加はかなり充実してる。

そういえば島津が見事にオワコン勢力入りしたけど、島津が傭兵で喰っていけると豪語していた人はどんな気持ちかね?
218ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:59:53.34 ID:ETq6GqPo0
何領国かすらわからん奴があーだこーだ言うよりランカー様が使ってるからこの形が最強って言うほうが説得力があるよね
219ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:00:39.10 ID:XSlYyAb/O
そもそも傭兵先がないからな
前の利家みたいなカードが見つからないと
220ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:02:21.25 ID:nNZ+sFVm0
宴の当たりはどのカードかね
スタンプ1枚目にしてR枠が被って泣きそう
221ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:04:36.36 ID:H97qUQSs0
本願寺に槍が追加された時点で、鉄砲にこだわる人が混色にしてまで島津使う必要がないし
IT利家使ってた人は、ゴールデン顕如に孫六その他でバンバンやってるんじゃないかと
222ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:04:50.40 ID:8/FBNEpk0
歳久使って槍馬構成で戦えばいいんじゃね?
カウンターは確かに強そうではあるが
223ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:05:34.60 ID:3qKTgNyLO
>>217
いや計略じゃなく車の根幹からいじられてんのに豪語も糞もあんのかと

まあ刀狩りに長政確定とか言ってる糞IDに触る俺がバカなのかもしれんけど…
224ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:06:20.10 ID:R1yuM8prP
そういや宴歳久とか成実の動画とか見ないな。どっちもオワコン勢力だから?
225ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:08:48.76 ID:qhtzJ3moO
明日のランキングに青井デッキ真似したカードが色々入ってくるのかな
自分は新斎藤引けないから試せなかったが
226ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:13:12.00 ID:d0i7NVIUO
>>223
長政以外軽騎馬なに入れるんだ?
2コス枠は名人だし、制圧持ちの長政安定だと思うけど。
227ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:13:34.14 ID:pgZ1hbnK0
>>219
今日つーか昨日のキーカードで勝率上位5は真紅・共栄・同腹・西国無双・電光石火だからな
混色でどうこうっていうようなカードじゃないし、鉄砲傭兵したけりゃそれこそ孫六使えばいいって状況じゃな

>>224
片や士気10自爆号令、片や3コスで能動的に使えない逆計じゃ流行らんと思うぞというか
228ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:14:19.36 ID:8/FBNEpk0
歳久 豊久 新納 蟹男 忠乃
これでいけそう。島津なのに鉄が無いというアレな構成だが
229ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:17:40.90 ID:z7EvgMFY0
>>225
新いい男なら余ってるからやるよ
代わりに横山家康くれよ…

修正されたのにいっこうにトレード出来ないorz
230ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:19:21.89 ID:5W4SvCWSO
歳久メインはきつくね・・・?
裏の手というか保険というか
231ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:20:56.68 ID:MWKkPSMz0
そろそろ新しい忍術でないかな
自分は隠密になって進行方向3、4枚先にダミー部隊を表示とか
232ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:21:24.84 ID:N1ba90z+0
成実はともかく歳久はコスト重いわけでもなく、スペック悪いわけでもなく
島津がちゃんと息してれば何かしらの居場所合ったと思うな
233ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:21:46.90 ID:pgZ1hbnK0
>>229
まだ稼働から一か月ちょいじゃ出回る量も少ないから厳しいんじゃないか?
ましてやSSは排停になると半年以上ショップとトレ以外で手に入らないってのが確定してるし


>>230
???「ここに士気あふれにも安心して打てて魅力もちという素晴らしいスペックのカードが存在するのだが」
234ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:23:47.27 ID:gG6j8Pwz0
>>229
レートがあったもん(SRでは無理だろうが)出せばSS家康ならすぐ出るでしょ。
今出ないのは犬、大谷、輝くカリスマだろ。
この3枚最近ほとんどレート変わらんぞ。
235ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:24:54.93 ID:KzFVEPbW0
弾数一個減っただけでこんな事態になるとはな
やっぱノックバックが問題だったんだなぁ島津は
236ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:28:54.87 ID:gG6j8Pwz0
すまん
×レート変わらん
○レートの変動がなく安定してる
って意味で。
他のカードは結構下がってるんだけどなぁ・・・
カリスマとか最初からずっと同じくらいのレートだぞw
237ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:32:03.04 ID:H97qUQSs0
織田と島津がここまでの不人気勢力になって
不動の中堅と思われた浅井朝倉と今川が大躍進とはね
238ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:33:58.04 ID:Bi9ImD2uT
浅井朝倉や今川ってずっと下から数えたほうが早いって印象
239ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:34:24.53 ID:5W4SvCWSO
ノォウの上方は正直気が狂ったのかと思った
240ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:35:10.76 ID:R1yuM8prP
まぁ追加カードや強カード次第ってことやね。しかし織田は何故今回下方されたのか・・・
その代わりがお犬の範囲上方とかそんな仕打ち受けるほど暴れてねーだろw
241ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:35:25.99 ID:gbSGCqYb0
浅朝も今川も定期的に流行ってる気がするが

ずっと下なのは毛利と北条
242ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:35:32.74 ID:aalVsp72O
そんなに人気でもないだろ
でも使える号令が追加されればそら数%使用率が違ってくるよ
243ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:35:40.86 ID:N1ba90z+0
いや正直ノォウはどうでもいい
とりあえず今verは流行らないし
244ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:37:30.92 ID:KzFVEPbW0
ノオゥは割と良カード
245ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:37:58.61 ID:pgZ1hbnK0
>>240
公表されてるTOP100圏外で暴れたとかかね?
正直織田の森兄弟の下方は要らないと思うぞ。てかあの二枚死んだら織田が死ぬだろって声あってその通りになったし
246ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:38:27.13 ID:3qKTgNyLO
>>226
刀狩りに馬いらんよ
入れるなら甲斐姫スペック採用だろうけど全力で視線に集中したほうが強い
あと保険の士気4日輪欲しいなら宇喜多あたり
247ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:39:13.06 ID:d0i7NVIUO
>>229
横山家康余ってるけど、引いたのが弱体化後だから引き取り手がいない。
>>239
強化と言っても武力1しか変わらないからそれほどでも無い。
248ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:39:59.04 ID:Si2YvLLa0
ノォウは自分のマッチングだと単騎になること多くて育ちきる前に2騎馬の餌になってるイメージ
249ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:45:29.53 ID:H97qUQSs0
ノォウさんと信虎と庵原と1.5コス馬のどれかで今川騎馬単できるけど誰かやってないのかな
250ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:49:17.85 ID:pgZ1hbnK0
>>249
見たことないな
というか、騎馬単なら電光石火いるからなぁ
251ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:53:57.01 ID:hRYsN8fIO
柿崎景家「戦国大戦一の良調整。そう言われた時期が俺にもありました・・・」
252ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:59:49.38 ID:u3hpgradO
騎馬単なら電光石火でいいじゃん、とか言ったらそれまでよ
それ以外の勢力でやってみるから面白い
今のところ長曽我部と本願寺以外は騎馬単が出来るのか
253ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:00:29.85 ID:GFtlDdUi0
>>251
いつの時代も君と義侠心で荒してくるバラ系統は見かけるからあながち間違っちゃいないと思うぞ
最近の同武家の奴と噛み合う要素がないのが多分アレ
254ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:03:34.18 ID:cAolBEFu0
>>241
一向一揆with風魔とか五色とか松田難攻不落とか色々あったろ

しかし騎馬単の話題に赤備え采配が出てこんな
255ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:05:53.79 ID:z7EvgMFY0
>>247
私みたいな横山好きには喉から手が出るほど欲しいカードです…

ホントは全盛期に手に入れて使ってみたかったけど
弱体化した今でもなかなか手に入らないから困る

レートでいえば本山夫人ってそこまで高いわけじゃないのに
放出でもほとんど見かけないし希望しても出にくい印象なんだが
256ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:07:06.11 ID:d0i7NVIUO
>>246
軽騎馬無しじゃ逆計決まる前に圧殺されないか?
甲斐姫も計略使わないなら要らないし。
スペック採用なら長政の方が良いと思うんだけど。
257ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:07:17.23 ID:Si2YvLLa0
>>255
イラストは偉大
258ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:10:56.35 ID:hRYsN8fIO
Lアリシア、Pカリサたん、Rマガリ3枚

で単発400000出るようになりました。でも未だに連合は3人です。旗印もメールが来ません
259ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:13:15.24 ID:yG+OTvzQO
本山夫人は鼻つんつん突っついて困り顔にしたくなるからな
1コス柵魅槍だし手放すには惜しいな
260ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:15:09.55 ID:R1yuM8prP
レートと言えばゆゆ亭見たら淀がSR最低レートになってたな。女性SRが最低レートとか初めて見たわw
SS最低は妙玖だし性能も大事よね
261ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:15:50.27 ID:5W4SvCWSO
旦那がアレなんだよな・・・
アレにナニされてふぇぇとか言ってんだよな・・・
262ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:15:55.98 ID:TuYKI3ywO
個人的には本山夫人より築山殿のほうが出にくい印象なんだけどなあ
263ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:20:05.82 ID:3qKTgNyLO
ver上がってからかなりやってるが、SRの排出率は確かに違う気がするな

輝元義弘とか四天王はかなり出やすくて築山や雷声が出ない
配列スレの報告見ても偏ってる
264ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:21:16.43 ID:Bi9ImD2uT
本山夫人のスペックは本当にうらやましい
265ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:22:44.51 ID:GFtlDdUi0
>>256
どっちにしろ刀狩打った直後の守りじゃ士気4も打てやしない
だから士気2、3の逆計ちらつかせつつ先うちさせて効果時間差で守るのが基本だと思う
どうせ筒戦出来るほどの機動力はないから、騎馬抜いて逆計と兵力回復連打で押し込む型の方が多いと思うな
ていうか最近に限っては池田連打してくる型ばっか出てくる印象
266ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:24:59.36 ID:NPKXTln9O
本山夫人持ってるけど群雄伝で出番ないから水心欲しかった
267ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:30:29.91 ID:pgZ1hbnK0
>>260
よ、淀殿は日輪3以上で全体+3の優良計略だし……
正直どんなデッキなら生かせるのかはまるで分からんが
あと同じ舞計略なら築山殿のが強い気がしないでもないってのも問題だな。3Cとはいえ士気4で全体+6にできるのは大きい
268ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:31:42.62 ID:vga2jSmQ0
逆計と兵力回復連打で押し込むのは当然というかそれするためのカードだけど
それと軽騎馬切ることに因果関係がなさ過ぎる
269ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:34:46.43 ID:N1ba90z+0
>>267
武力上昇値だけみるとすごいけど、やっぱ3cじゃどうにもならないんだけどな
前提として士気4払ってるし
築山殿はスペック要員とか言ってる奴もいたが、流石に武2の狙も車もないのがスペック要員はきついんじゃなかろか
270ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:35:02.30 ID:d0i7NVIUO
>>255
中途半端な値段と弱体化で出す方も困るんだよな。
新SS・SRで欲しいカードも無いし、
>>265
名人入りで軽騎馬無しだと、どう守るのかが気になる。
下手したら刀狩り打つ前に落城すら見えそう。
271ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:35:10.06 ID:kJKLlKAQ0
オクとかでキーワードに戦国大戦って入れてないのが結構狙い目だな
272ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:40:25.91 ID:V5sJOFm6P
>>258
旗印目的の連合はそれって解るのが既に幾つか有るから、
少ない所に今からはいる人は少ないんじゃないかな。

あと旗印のメールは8/5以降じゃなかったっけ
273ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:40:34.53 ID:GFtlDdUi0
>>268
逆計自体を多めに積みたい
刀狩打った後逆計出来ないのが致命的すぎるから、出来れば張り巡らせたいのよ
それに睨みながら弓打つ操作考えると軽騎馬までやってる余裕がない
274ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:42:21.91 ID:pgZ1hbnK0
>>269
舞踊発動分+武力増加(6)分で士気12で3Cか
こう書いてみると微妙っちゃ微妙だな
徳川の1コス鉄砲はあとは五徳姫だから取捨選択なら築山殿って感じかね
0.5コス上げれば石川いるから酒井とのペアならそっちのほうがいいのかもしれないけど
275ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:42:42.30 ID:vga2jSmQ0
逆計は視線一個+増田で十分と思うが
というかそれ以上逆計詰んだら構成偏りすぎるでしょ
ただでさえ日輪第一候補の堀が弓なんだし
276ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:50:46.57 ID:4kbCFb8r0
アタッカーとして軽騎馬か池田の二択でしょう
277ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:51:58.78 ID:P3b9vgNs0
今六角の陣ってありですかね…?七条とか入ったし行けるかと思ったんですが
278ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:55:07.89 ID:nNZ+sFVm0
    増
    刀
まつ 堀 秀長

完璧な布陣だな
279ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:57:05.71 ID:GFtlDdUi0
>>275
自分が使ってるのは刀狩、名人、SSまつ、増田、秀長の槍2弓3でじっくりライン上げる型だが、そんなに歪かね
騎馬無いとデッキにならない訳でもないし、弓槍デッキとしては普通だと思うんだが
増田は範囲が見切られやすい関係上牽制や張り付いた後の刀狩り倍プッシュになりがちだから
キーとサブ睨んだり騎馬の逃げた先を狙ったりするために視線二つなんだが
280ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:59:53.54 ID:vga2jSmQ0
まず戦国では弓槍デッキなんてもんが古今東西ない
あっても流行りもせず、四枚デッキを食うしか脳がなかった三矢だけよ
281ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 03:03:51.60 ID:d0i7NVIUO
>>246の軽騎馬抜きデッキ案を見ると。
秀吉・名人・コネクトまつor秀長・宇喜多・増田
槍3弓2
全体的に低武力で刀狩りから逆計出来るまでの間をどう守るのかと。
開幕伏兵だけ踏んで士気貯まるまで引き籠り、筒を邪魔しにくるなら各個撃破。
士気貯まり次第前出しして号令して殲滅から城殴る。
家宝が刀と過程すると、攻める側も刀で応戦すれば武力差は埋まらない。
鉄砲か軽騎馬無いと勝てるの槍単か足軽単じゃね?
282ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 03:08:06.84 ID:GFtlDdUi0
馬か鉄砲ないとデッキじゃないです、っていうのならもうそれでいいんじゃないかな
謀神や泰山は弓槍でやってけたと自分は感じてたけど
ていうか長時間強化陣と弓ってよくある組み合わせじゃないか?
283ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 03:11:40.76 ID:H97qUQSs0
ワカランからやってみてくれ。
そして報告ヨロ。
284ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 03:15:29.61 ID:vga2jSmQ0
こと戦国に限れば馬か鉄砲いないとデッキじゃないってのが現実よ
もちろんどっちもなしでも相性ゲーはできるけど、所詮相性ゲー止まりだし、その範囲も広くないっていうところに落ち着く
285ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 03:16:26.20 ID:aalVsp72O
>>281
チマチマと槍撃出しながら横弓と城内ローテで守ればいいだけでしょ
無傷前提で守る訳じゃないし
286ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 03:18:37.60 ID:d0i7NVIUO
槍弓デッキは全く成立しないとは言わないけど、可能性あるのは今川ぐらい。
実際に忍従上洛の槍弓デッキは知ってる。
6枚デッキかつ、保険の力萎えと武力の暴力で圧殺するデッキ。
287ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 03:21:56.84 ID:V5sJOFm6P
むしろ名人を抜いて池田父&EX三成を入れる事で火力を向上させつつ
消費士気の軽さで逆計後に繋ぎやすくするという、逆転の発想を。

俺はEXカードがまだ届いてないから無理。
288ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 03:32:52.03 ID:WpgMX2mpO
刀狩は結局評価はどのへんに落ち着いたのだろうか、一応上方もされたが
少しだけ使ってもみたけど手間と工夫のわりに他のデッキでよくね感がすごかった
289ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 04:21:51.36 ID:3ooLsOO60
評価も何も相性ゲーのクソゲ
相性げーだから相性が有利なのが多けりゃ環境がいいってだけ、全知もたまに永続陣形で糞だとか言われてた気がしたけど
それをひどくした感じ
290ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 04:26:01.65 ID:hRYsN8fIO
電光石火騎馬単に比べたらどのデッキも良ゲー!
騎馬単は迎撃3倍にしろ!
291ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 04:27:19.26 ID:3ooLsOO60
騎馬単とは別ベクトルの糞さ
なんだろ、三矢とかそっち系かな
292ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 04:29:18.37 ID:/pqxEkXmO
デッキじゃないとは言うが、どの階級で何割勝ちたいかによるっしょ
今は馬弓刀狩りでも征2〜3は行ける時代だし
293ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 04:51:00.86 ID:WpgMX2mpO
まわりくどい言い方せんでも「上じゃ勝てない」でええがな
下で勝てればいいならそれこそ槍単でもなんでもお好きにって話になる
294ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 05:08:54.20 ID:bXQ+E7g/0
流行りやしないし主流にもなれてはいないけど
槍弓デッキが古今東西無いってのは流石に言い過ぎだよね
既に出てる様に三矢謀神泰山に忍従上洛の今川系や村上焙烙等々槍弓でもやれない訳じゃ無い
そもそも三矢が4枚デッキに相性ゲーするしか能がないって断じているのが暴論

落ち着いてじっくり操作出来、士気と奥義を絡めた1チャンに賭ける立ち回りに徹するなら
必ずしも馬鉄砲が必須というわけでもない

刀狩もその方向性のデッキだと思う
特に視線系逆計を複数扱うのなら加えて馬操作なんてやってられない
自身の実力を鑑みて操作負担を抑えたデッキ構成というものがある

勿論、軽騎馬入り刀狩構成を否定するものでも無い

長々書いてしまったけど>>293が真理かもね
逆を言えば、最上位に居ないのであれば落ち着いて逆計を狙える槍弓構成は
刀狩で楽しむことに関して悪くないデッキ構成なのかもしれないね
295ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 05:26:33.59 ID:/pqxEkXmO
>>293
槍単で格下にだけ勝つのとは違うよ
刀狩りは格上でも相性良ければチャンス有るし「上じゃ勝てない」訳ではない
ただ相性で難しい操作無しで5割強楽に勝つのは出来ても、それ以上の勝率を出しやすいポテンシャル無いと頭打ちになるよねって話し

多くの階級ではデッキとして成立してるし悪くないと思うよ
296ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 06:51:16.41 ID:SFgIddJ00
刀狩って槍じゃね?
297ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 07:35:49.57 ID:coYWoW9bO
使ったことが無いし1.2回しか当たっても無いけど叩いてるんだよ察しろ!子供か!
298ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 07:39:05.61 ID:5gizLpO7O
刀狩りってそんなに強いか?逆計決められて顔面赤備えしてる奴が書いてるしか見えないんだが
299ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:06:21.35 ID:LtS+/kzd0
刀狩りは相手してて神経使うけど、今まで流行った事のある長時間陣形の皆さんに比べれば全然マシだなぁ
謀神の方が嫌な位である
300ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:15:19.72 ID:yTNYzgORO
刀狩りは昨日当たって落城負けしたけど、立ち回りミスのが大きいかなーと思った
攻め時は逆計2種類位仕込んでると思うから範囲調整してカバーできると思う
問題は守備時で逆計ができなかったりすると大損害だと思う
最初に日輪系使ったら刀狩りの士気勿体無いし
まぁ終盤戦でお互いに足並み揃って正面からのフルコン勝負になったら勝てないとは思う
逆計パーツを落とす事を心がけるといいのかね?居ない内に計略とか
301ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:21:34.86 ID:xxxhQ1NSO
やれ槍弓型だのやれ馬鉄砲無しだの
馬鉄砲がいないデッキが嫌いと言いたいだけなんじゃ・・・

それにそういうデッキには穴があるんだからそこを突いて相手のやりたいことをやらせず潰せばいいだけなのに
302ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:27:41.85 ID:5W4SvCWSO
槍弓が成立しないとは思わないけど、たまにマッチしたらウグェガァって変な声出ちゃう
303ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:31:50.13 ID:Si2YvLLa0
秀長が範囲広くて逆計しやすそうだけど刀狩りに入れるにはきついだろうか
304ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:32:31.15 ID:KzFVEPbW0
相手のやりたいことをやらせないなんて勝負から逃げるヘタレがやることよ
男なら真正面から殴りあって勝つことこそ真骨頂
305ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:39:24.44 ID:yG+OTvzQO
(パーミッションみたいなコントロールデッキと戦ったら>>304発狂するだろうな…)
306ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:39:32.99 ID:uA4s8nRg0
>>304
真正面からぶつかりあうデッキで最初ぶつかりあった時にこちらが勝った場合
相手は次から真正面からぶつかるのをさけるようになる
結局はやりたいことをやらせないことになる
307ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:43:50.26 ID:fXKiLq4Zi
>>304
結構わかる
チラチラ様子見で槍撃合戦とか大杉内
308ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:47:11.70 ID:fT6hW5790
オレの場合

相手がやりたいこと=こっちにフルコンさせないことだから
フルコン叩き込むことが相手のやりたいことをさせないになる
309ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:52:20.60 ID:Si2YvLLa0
要するにやりたいことをさせないこと自体が勝負
なおやりたいことができても試合に勝てるかどうかはプレイヤーの腕次第
310ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:52:36.85 ID:bxSnp8ZsP
全知だから真正面から組み合うと負けるんですよ
311ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:59:06.26 ID:6V8UVMdw0
槍隊にやりたいことをさせない
312ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:00:41.27 ID:yG+OTvzQO
>>311
元就「(なかなか面白いじゃん)」
313ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:01:11.90 ID:YiHTM38n0
刀狩で相手してて嫌なのは大谷か池田が入ってるタイプ
うん、単純に大谷と池田が強いのな
314ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:16:55.38 ID:yfMdYjnKO
犬ともいへ、畜生ともいへ、勝つことが本にて候
315ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:17:00.48 ID:aIvlYfjPO
1/3か2/2でいいんで1コス焙烙持ち毛利に下さいオナシャス!!
徳川や豊臣見てると許される気がする
316ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:23:49.71 ID:bxSnp8ZsP
>>314
2/1不屈ならいいんじゃね
317ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:25:13.59 ID:0Wuj92DzO
まじゆとり仕様やめてくれないかね
大してプレイしてなくても国数増えて嫌になる
5割でも上がっていくゆとり侵攻改善してくれ
ゆっくり上がりたくても無理じゃん

たまにプレイしないと国数増えないから辛い&リーグ制がいい、とか言ってる人はほんと週1プレイヤーか低勝率なんだろうな・・
こんなんじゃみんな征国になってしまうじゃん
318ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:29:14.85 ID:aVE0DUp+0
>>317
普通のプレイヤーは週1程度だろ
みんなお前みたいに毎日ゲーセンに行ってるわけじゃないんだ
319ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:31:25.36 ID:raXbq1rD0
(みんな裏面じゃ)あかんのか?
320ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:35:11.53 ID:LFBiwgB/0
お犬の方上方ってそんな使われてなかったのか?
織田家限定ってわけじゃないよな?
321ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:36:06.52 ID:5gizLpO7O
毎日ゲーセンあっ…(察し)
322ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:37:12.68 ID:0Wuj92DzO
週一ってそんな低回数で文句いってたなら、それは無理だな・・
そんなライトプレイヤーを基準にした仕様にするわけない
ほとんどプレイしてないに等しいしw

それに毎日なんてやらなくても増えていくんだよ
プレイしてる人には分かるけど、週一の2セットプレイヤーには分からないだろう
323ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:38:54.59 ID:bxSnp8ZsP
全員裏面でも何も問題ないけど
4領国で負けても侵攻度が増える今の仕様はどうかと思う
324ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:39:10.89 ID:cHhLrS7xO
取り敢えずお梶さんと阿久姫の薄い本を
325ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:39:48.47 ID:raXbq1rD0
こういうときって大抵荒らしとして処理されます
326ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:45:05.28 ID:xxxhQ1NSO
五郎ハ姫と直虎
どちらをprprするべきなのか
327ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:45:52.31 ID:Tv7Px6aE0
裏面の人口が1600近いし、だいぶ緩くなってるのは間違いないと思うけどな
なお征0だけで700人ほど占める模様
328ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:50:26.88 ID:mVSvrAId0
>>326
間をとって栄音ちゃん
329ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:50:34.69 ID:aVE0DUp+0
>>322
そして廃人だけ残るんですねわかります
330ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:53:39.74 ID:Q8MLOSff0
>>327
征国上がったとたん上の連中のえさにされ続けて、
ときどき同格に勝てるかどうか、って感じになるのかな。
仕様とはいえこれは結構精神的にきつそうだ。
331ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:59:21.80 ID:d0i7NVIUO
>>326
両方が正義。
332ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:01:09.99 ID:0Wuj92DzO
>>329
廃人じゃないのに国数すぐ上がるよな?
狩り対策で連勝ボーナスとかつけてるのを度外視しても上がりすぎだよ・・以前もフリーマッチで不満出てたけどこんなゆとり侵攻度を皆が望んでると思ってるんだろうか、運営は
333ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:02:38.09 ID:vDmYqpJh0
上にいくと厨デッキ使うかワンチャンフルコンでもぐら叩きにもっていくしか勝てなくなるからな
サブカが捲るわ
下の方でも最新10超えるだけでサブカと当るし
334ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:06:19.20 ID:j69Kozqp0
糞verすぎる・・・
335ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:06:58.81 ID:aIvlYfjPO
忠義大戦はっじまるよー
1位から5位まで浅朝
336ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:07:44.55 ID:nGYKfY7m0
1~5位で組んだらすげーよわそう+3だし
337ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:09:00.69 ID:c567D2RkP
使用率と勝率で2冠ってあったっけ?
338ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:10:50.95 ID:JWZtrZvI0
伊達4の時代
339ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:11:07.55 ID:UmFp11j70
浅朝大躍進だな
対策考えないとかなりの頻度でマッチするぞこれ
それにしてもこの真紅の強さよ

>>333
話盛り過ぎだろ
340ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:12:36.05 ID:uXCrk8As0
関羽「俺たちの忠義は!」政元「これからだ!」
341ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:13:14.05 ID:vga2jSmQ0
ゆとりとかいってるけどさ
三国の証方式導入した時点でバージョンアップごとに条件ゆるくしていくやりかたとるのなんて分かりきってたじゃん
あとやればやるほどあがるから階級意味ないとか得意顔でいう奴いるけどさ
ぶっちゃけ勝率5割ラインで侵攻度が増えるのなんていつものことだろ
342ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:15:43.07 ID:iUdHCkyjO
大戦に月いくらぐらい使ってるの?
俺月1で3セットやったら金終了なんだが
343ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:18:11.13 ID:kAyFvUTK0
俺なんて3年はプレイしてないぞ
344ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:18:32.39 ID:ICSUy5ny0
ひたすら群雄伝、対人は大戦国の時ばかり
そんなプレイをしていたら全く国数が上がっていない事に気が付いた
345ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:25:17.21 ID:vga2jSmQ0
2.0になってからひとつのデッキのパーツたちが上位席巻すること多くなって気がする
テンプレド安定っていうか
城ダメージの差を付けるハードルがあがったせいでカードパワーが露骨に勝敗に響くようになった感じ
てか天下人から火門継承、そして葵紋、三葵、頼廉、政元、ときには義フルコンやランプデッキ
2.0になってからライン上げて士気全放出をターン制でやるゲームになっててすごいつまらん
そろそろ考え直してほしい
346ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:25:22.58 ID:xHXqaZjzP
征国に意味がないのが気に入らんのかな?
正直よくわからんとこに文句付けて戦終言いたがるよね
347ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:25:37.25 ID:qhtzJ3moO
前から強かった共栄をしっかり下方しておけば今VERのバランスが
もう少し良くなるのに何故しなかったんだろう
348ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:26:26.66 ID:fd0qHG4m0
水心ってスペックめちゃくちゃいいな
349ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:27:22.97 ID:yTNYzgORO
>>342
週1で5セット位やってる(最後の方は適当になる)
まぁUC買ったり少ししてるぐらい
お金も時間も無いから休日は家で地球防衛をしてようかな?とか考える

そんな国数ポンポン増えないなぁ…一週間で1国逝くかも?って感じだ
350ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:29:01.50 ID:QPiVQH0PO
これは三日天下並みのクソバー
351ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:29:15.43 ID:Oab5C9Zr0
直虎も強化し過ぎやろ、コレ
352ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:30:40.47 ID:UmFp11j70
三国志の時代から基本的にはずっとターン制なんだけどなあ

フルコン君、ゆとり征国君の話は半分だけ聞くぐらいの方がいいと思う
353ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:30:48.73 ID:AzeitSeaO
本当につまらないなら止めてもいいんだよ?
354ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:30:55.15 ID:u2wycXKU0
誰だよ共栄は対策あるから弱い(キリッ
って言ってた馬鹿は・・・
連日の高勝率+高使用順位じゃねーかw
355ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:33:55.06 ID:iUdHCkyjO
>>349
羨ましい羨ましい
もっと思い切りたくさん大戦やりたいよ
大戦高いよ
356ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:34:29.53 ID:0Wuj92DzO
>>341
そのいつものことに不満があるんだが
357ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:34:38.91 ID:U6tGc0/90
ぼくが勝てないから糞Verって素直に言えば楽になるのに
358ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:35:14.71 ID:fd0qHG4m0
こんなぼくでも共栄で勝てるから神バージョンです
359ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:35:51.95 ID:Oab5C9Zr0
共栄使ってる人は厨デッキ使ってるって意識があんまりないっぽい
360ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:36:06.36 ID:vga2jSmQ0
ずっと?
三国では何も重ねない大徳やら求心やらが時々に応じて活躍して
その他士気全放出しないデッキも常に活躍してただろ
求心が赤青赤することあっても、赤青赤決めるために動くってデッキではないし
時々いる大戦は昔っからフルコンだらけだったっていう人はいままでほんとに大戦やってたんだろうか

今はとりあえずお互いライン上げて士気全放出すんのを狙うばっかり過ぎてワンパ過ぎる
ちょい負けてるぐらいがちょうどいい虎口仕様がそれに拍車をかけてるわ
361ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:36:17.31 ID:xHXqaZjzP
まーた共栄の弱点教えて君か
聞いただけで勝てるような弱点がないとダメってか
362ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:36:28.56 ID:6D1pwMvOO
>>345
デッキのパーツが上位席巻するなんてATCGじゃ当然なんだが
三国LOV悠久もだし特にLOV悠久はひどい
LOVはサキュバスが永久に使用率一位だし悠久も(プレイした事ないからあんま分からんが)弾く奴とピンダメと占い師が上位独占
363ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:39:12.21 ID:Oab5C9Zr0
弱点と言うかメタれて強いデッキがあれば今後自然と上がってくるさ
みんな探してあれば広がるし無ければずっと今の状態が続き一強になる
364ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:41:02.17 ID:fd0qHG4m0
共栄は使い手をパイプ椅子で殴り続ければ勝てるよ
365ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:41:06.37 ID:U6tGc0/90
>>359
使うデッキにいちいち厨だのなんだの気にするほうがおかしいよ
強いから使う、好きだから使う、なんでもいいだろう
相手のことなんざカケラも考える必要がない
366ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:41:15.08 ID:HDMfbue80
共栄の致命的な欠陥の話する?
367ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:41:28.23 ID:vga2jSmQ0
政元みたいなスタンダードなデッキにメタっていうほど有利つくデッキは存在しないだろ
今後政元以上に前出し力強いデッキが開発されたら人がそっちに流れる
それがあるかどうかだけの話
368ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:42:30.66 ID:LtS+/kzd0
相変わらずフルコン君は文章長ぇな
369ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:43:28.54 ID:u2wycXKU0
ライトニングさんでも使用率1位なんてあったっけ?
370ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:45:01.52 ID:u0fblsxy0
ライトニングが500円で販売されてれば使用率1位取れたと思うわ
371ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:45:31.22 ID:fd0qHG4m0
そらRと宴SRじゃ持ってる奴の数が違うでしょうに
372ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:45:55.60 ID:Oab5C9Zr0
>>365
別に他の人を考えろとかそんな事言ってないよ
ハゲてるならハゲの自覚を太ってるならデブって自覚はしてちょってだけ
ハゲたりデブだったりする事は全然悪い事ではない
373ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:48:55.05 ID:trvCrgoEO
>>369
あれだけ嫌われたライトニングですら1位は取れなかったし、勝率も55%前後だったような
ライトニングに対する超絶騎馬みたいな明確なメタがないから政元は厄介だな
374ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:49:08.39 ID:d0i7NVIUO
>>362
Lovは途中から入れ替わったぞ。
そもそもLovはこっち以上に必須パーツが多いから仕方ない。
375ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:50:22.27 ID:gXnfhW/uO
SS家康の時の内藤のように、共栄自体よりも取り巻きの真柄やSS江が強いからって感じがする
376ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:50:34.42 ID:/pqxEkXmO
共栄強いし下方だろうけど、過去の厨ほど強いと感じないんだよな〜
良くも悪くも普通だし、高い安定感が売りなんだろうけど
377ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:52:08.62 ID:qJXwenqw0
政元はライトニングと違ってただのRだからなぁ
そらもうサブカ御用達よ
378ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:54:47.96 ID:vDmYqpJh0
パーツ自体は破格の奴多かったしまともな全体強化きたら流行るわな
379ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:55:57.70 ID:ICSUy5ny0
>>362
>悠久も(プレイした事ないからあんま分からんが)弾く奴とピンダメと占い師が上位独占
ピンダメはガシャかツェかな?占い師はシリカかミルザム(こいつは踊り子)か。こいつら初期カードの(戦国で言う)1コス、1.5コスで凄い働くからな。
悠久は複数勢力のデメリットがない&勢力限定計略が少ないからグッドスタッフし放題なのは仕方ない。
380ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:57:56.87 ID:ngYMMjrI0
上杉の使用率が微妙にあがってるのは、青井の共振頂上の
影響かな。

対共栄は征国動画で、酒井+妨害計略で勝ってたのは何個か見たが。
381ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:58:36.05 ID:qhtzJ3moO
SS江がいなけりゃ大分違うんだけど
あれ士気2計略逆計で元がとれるからどうにもならん
382ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:00:09.00 ID:ICSUy5ny0
>>374
サキュバスの天下ってえらく古い話だよな
フェアリーが餅こねてティファリスが餅食ったんだっけ
383ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:00:44.78 ID:XBMT6SP80
>>376
共栄に違和感を感じないとかまだ戦わせてもらってる感があるとか
島津や無間よりマシとか言ってる奴は大正義槍馬脳か厨義蜀中毒脳だから
早々にカウンセリングでも受けてきたほうがいい
384ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:05:54.44 ID:R1yuM8prP
勝率もアレだが使用率も1位って・・・ちょっとジプシー多すぎんよー
385ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:06:07.51 ID:3DsZPnLf0
ついにカードランキングから島津が消えたか
そりゃ島津采配と車両方下方くらったらこうなるか
386ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:07:27.74 ID:Oab5C9Zr0
>>384
カードゲームだしジプシーするのは当たり前だと思うけどね
ジプってる癖に自覚無い人は流石にアレあけど
387ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:10:08.51 ID:1zQbWiIOP
阿久姫なしの共栄だったら、政元一枚あれば残りは旧カードでデッキ作れちゃうからな
そうなればそうなるわな
388ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:12:50.24 ID:UmFp11j70
TCG勢はデッキ乗り換えて当たり前
格ゲーはこだわり、○○使いはちっとも珍しくない
折衷のATCGはそりゃあ意見も割れる

共栄は雷声、真紅辺りなら有利に立ち回れるみたいだけど本当に食えるデッキがあれば自然と上がってくるわな
389ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:13:18.83 ID:xHXqaZjzP
共栄がそこまでぶっこわれなら前verでもっと暴れてないといかんだろ
まあランキングにのったし強いのはバレてたけど今更騒ぐ奴はSS内藤あたり使い続けてた奴だろ
390ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:15:25.78 ID:CjAE4mJz0
強いデッキとカードはどうしてもできるもんだからいいけど
ジプシー多いなw
391ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:15:51.58 ID:u0fblsxy0
SS内藤ちょうほしい
392ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:16:01.20 ID:fd0qHG4m0
前Verでも上位常連でしたが

だからこそ修正項目になくて皆驚いてたし、その時点で
「こんなの共栄一強じゃねーか!」とか言われてたよ
鬼若子もやべーって言われてたけど、効果時間減少がハンパじゃなくて終了
393ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:19:07.78 ID:WhR/caVGO
鬼若子↑↑←×
鬼若子↓ ←○
394ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:19:42.31 ID:R/0bb0ogO
ランカーからも見放されたW元親
395ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:20:18.10 ID:+BoO/lGI0
お前らは散々文句言ってたけどやっぱ先月までのverが最近では1番マシだったな
強カードがたくさんあってデッキが分散してるのが楽しかったわ
1強とかつまんねぇ
396ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:20:55.31 ID:trvCrgoEO
共栄はそこまでぶっ壊れじゃないとか、まだ戦ってる感あるから許せるとか
流石に使用者の苦しい擁護にしか聞こえない
397ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:21:13.03 ID:d0i7NVIUO
>>379
そんなのより波乗り痴漢やカララト触らないゲーとか色々あったけどな。
まあ、ほとんどのカードは混色前提で作られてるのがこっちと違うところだな。
俺も最後はサイド含む4色デッキだったし。
398ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:23:32.63 ID:fd0qHG4m0
2.0初期の七本槍擁護を思い出すな
399ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:26:32.96 ID:vga2jSmQ0
え前バージョンが一番マシ?
騎馬単電光石火に当たるたびにあれだけ萎えたのに?
ないわー
400ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:28:02.39 ID:LtS+/kzd0
ところで、競泳ってどこにそんなにいっぱい居るんですかね?
40〜49、勝率はみんな最新10前後の友人一同で、昨日の戦績確認したら45戦で2回しかマッチしてない
征2まではマッチするけど、征3以上なら大量発生してるとか?
401ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:28:27.28 ID:R/0bb0ogO
騎馬単電光石火は糞だったけど
結局おつや騎馬単としては残ってるし

ある程度強デッキ同士が食いあってた前の方が良かった感はある
402ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:29:07.73 ID:VOpYNosa0
ジプシーがなぜ悪いのかわからん。自分は孕石つかってるんですけどね
403ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:29:53.89 ID:vga2jSmQ0
てかそろそろ騎馬単何とかしてくれよ
白兵が別ゲーすぎてつまんね

あれよりはマシって意味なら
共栄許せるって意見に賛同できる
404ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:30:31.90 ID:WpgMX2mpO
そういえば騎馬単電光石火は最近どうだ、あまり話題に出なくなった印象だけど
勝率的にはまだトップメタの一角のようだが
405ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:30:49.52 ID:xHXqaZjzP
孤塁とか昨日の新いい男だって大概だよ
そういうのすらわからず自分が負けたからってだけで叩いてる奴が多い印象
406ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:34:36.41 ID:R/0bb0ogO
キャッツ無し共栄は良いよ
キャッツ入り共栄はそびえ立つ糞
407ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:38:32.52 ID:Oab5C9Zr0
共栄が瀕死になっても騎馬単が居なくなる事は無いと思うよ
今の方向性を見てると三国に近くなっていってる
408ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:38:56.95 ID:1zQbWiIOP
>>400
俺も40国ぐらいで最新10勝前後だけど、昨日30戦やって共栄は1回だけだったな
何だかんだで勝率マッチングそれなりに機能してるから
征国まではそこそこの勝率で進んでれば、そんなに厨デッキばっかり当たるって事は少ないと思う
409ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:39:58.90 ID:gbSGCqYb0
もう今週末ぐらいのVerアップでいいですよどうぞ
410ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:40:07.04 ID:fd0qHG4m0
>>400
美少女競泳メドレーバトルは惜しまれつつも終了しただろ
411ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:42:02.75 ID:d0i7NVIUO
次の修正で電光石火・おつや・共栄デッキ全般・UC福留を殺してくれれば良いよ。
412ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:43:34.23 ID:jwVzON2tO
>>410
何それ聞いてない!

小雀ちゃん以外の宴水着武将マダー?(BBAは不可)
413ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:45:13.57 ID:/pqxEkXmO
強デッキが沢山有った方が良いとかはジプシーの理屈でしょ
前バージョンの強デッキ叩かれた分だけ共栄が勝率上げただけだし、下方関係ない層からしたら強い相手が減っただけ
414ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:46:29.78 ID:cNNea2QY0
高武力弓が強いバージョンはよ。
おれのSS村上さんが輝くバージョンはよおおおおおおおおおおお
415ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:50:19.21 ID:vga2jSmQ0
てかこんだけ待った2.11なのに自分のデッキに修正何も入ってねぇ
その他これ使いたいって思わせるような修正もねぇ
って層が多いからつまらんのじゃないだろうか
ゲームシステムもいろいろ言われた部分何も変わってないから、騎馬単がちょっと減った以外全体の傾向も大して変わってないし
はよ新カード以外にも目を向けた修正してくれ
416ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:51:37.54 ID:gbSGCqYb0
>>414
別にいまでも十分戦えてますが何か
おまえには村上愛が足りてない

第一位 1849回
SS058 SS村上武吉
第二位 338回
毛027 R村上武吉
417ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:52:20.00 ID:LtS+/kzd0
>>408
なるほど、つまり共栄共栄騒いでるのは征3以上か勝率7〜8割キープしてる層なのか
さすが本スレ民はレベル高いな
418ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:54:29.50 ID:+BoO/lGI0
>>415
まさに全員の願いだな
「俺のデッキを強くしろ!」
419ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:54:34.91 ID:trvCrgoEO
>>413
使用率見れば分かるけど、君みたいな層は少数派だよ
ジプシーの数が多いんだから、勝手にこだわってる層の理屈なんて知らんってやつの方が多いと思う
420ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 11:59:10.93 ID:d0i7NVIUO
>>412
今年最後の水着シリーズ、きょううんいんさんじゅうななさいとことひめさんじゅうななさいが追加されます。
421ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:04:39.18 ID:w9gR9+9SO
俺の孤塁は全く目立ってないから下方される心配はないな
安定の五色さんが矢面に立ってくれるから安心だわ
422ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:05:08.19 ID:/pqxEkXmO
>>419
カード枚数多いからランキングだけでは測れない層も有ると思うぞ
一つのデッキにこだわらないが流行りにも食いつかない層も沢山いる
いわゆる隠れ強カードや流行りメタ張るのが好きな人
423ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:05:12.60 ID:XSdfSdV5O
>>420
踊る方のにょしゅんにちゃんも追加で
424ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:08:47.28 ID:vDmYqpJh0
時代にほとんどのカードが取り残されてるのがな
端攻め出来てフルコン出来る
フルコンだけだけど落城までいけるのどちらかしかない

中途半端になんとか壁にたどり着いて計略撃ってもまるでダメなカードばかり
425ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:08:56.86 ID:Ehytkr640
共栄さん強いと言えば強いけど、やることは5色とかと一緒で唯の槍馬デッキだからそんなに強いとは思わん。


使いにくい長時間強化計略で使用率5位53%を叩きだした直虎のがよっぽどヤバいと思う。
全知とか謀神とか違って采配だからまだ立ち回りを確立出来てねーんだ。
426ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:09:53.09 ID:vga2jSmQ0
メタって言葉よく聞くけどこのゲームメタが回るようなゲームになってないしなぁ
頼廉なんかはまさしくメタれるカードが存在した稀有な例だけど
基本的にそう簡単にメタれるカードが覇権取ったりしない
相性ついてかつより、より強いカードで押しつぶすのが正解の場合がほとんど
427ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:10:59.99 ID:OdZJJ5ToO
>>417
実際は上位の上手い前出しに潰されてる層と
下位の下手な前出しにすら対応出来ない層の
総数が全体で一番多いから声が大きくなるんだと思う
ぬるいジプシー食ってる征2〜6領国ぐらいの中間層は意外と少ない
って言うか下位層が下手な前出しに下手な防衛で負けすぎな印象
まぁ下位では前出しが楽すぎるから仕方無い気もするけど
428ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:14:54.02 ID:3qKTgNyLO
>>425
直虎は立ち回りとかあんまいらんよw
あれは正直やりすぎ

2回撃って、2回目の後半に遊び場か上洛重ねるだけで勝てる
あとは再起と庵原あたりでごまかして終わり
429ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:15:17.90 ID:LFBiwgB/0
弓は強いよ
攻城妨害は異常なほど
威力はともかく
430ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:16:50.17 ID:LFBiwgB/0
直虎は精鋭やって酒井やってりゃ勝てるだろ
431ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:18:48.73 ID:5gizLpO7O
今日は惨敗だ
こだわり対決で三連敗とか心折れる
432ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:19:02.18 ID:XSlYyAb/O
>>425
釣れますか?
433ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:19:51.95 ID:vDmYqpJh0
今川自体が強くなりすぎてるし
豊臣並の後半強いとかにしようとしたらこうなるわな
434ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:20:30.00 ID:fJsQMV9d0
お梶の方を入手したんだがどんなデッキにいれればいんだ、ふと浮かんだのが徳川騎馬軍団なんだがどうだろう
435ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:22:57.69 ID:D2Ps9xo40
使いにくい長時間計略wwwwwwwwww

20Cならわかる。鶴翼とかな
でも40C弱で使いにくいとか言えるその口を縫いつけてやるわ
436ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:24:59.04 ID:Oab5C9Zr0
精鋭はワラワラにも強いしフルコンも出来る
今の今川はお手軽デッキの見本みたいなもんだと思うが
437ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:25:29.51 ID:UnItPJS90
>>435
采配なら逆に使いづらいよ
438ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:25:50.55 ID:vga2jSmQ0
陣形ならともかく采配長時間は効果時間中誰も落ちちゃダメな縛りが生まれるから使いにくいと言えると思うが
実際前の直虎なら鶴翼のほうが何倍も使いやすかった
逆を言えばそれが安定しだしたら、つまり事故る要素がないくらい引きこもっても終盤ファイナルアタックでなんとかなるってことで
ワンパゲーまかり通ってるってことだけど
439ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:27:00.50 ID:+BoO/lGI0
先月までゴミだと言われてた直虎も成長したもんだ
これは英主化待ったなしですね
440ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:27:05.21 ID:Ehytkr640
>>428
ゴメン。相手が直虎前提。
三国志の魏武の時と違って、戦国は筒があるから赤青赤で城ダメ取り返せるか・・・
テンプレもまだなさそうだし対策が難しい。

>>432
共栄前Ver初期から使ってたけど、どの形も槍騎馬の赤青赤に集約するじゃん。(暗黒型以外)
範囲が広めだったり、妨害がいたり、SS江入ってたりするけど、やってくることは大体同じなんだよね。
自然とこっちが取るべき行動や、ゲームの流れも決まってくるから楽だよ。
441ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:27:19.46 ID:D2Ps9xo40
>>437
逆だろ・・・采配だから使いやすいんだろ・・・

お前の口も縫いつけてやるわ
442ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:28:05.53 ID:LFBiwgB/0
采配で使いづらいとか笑えますなぁ
443ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:28:46.10 ID:Ehytkr640
>>435
(一般的に)使いにくいな。誤解させてすまんが。
さすがの俺でも37.5Cは頭おかしいんじゃねーの?って思うレベル。
444ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:29:00.82 ID:3qKTgNyLO
>>438
使えば分かるが一回目は主力以外投げ捨て可
二回目はカウント的に溢れ前だから打たない理由がない
んでラスアタ終わり

前は弱かったけど29cぐらいが適正だろう
445ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:29:38.52 ID:vga2jSmQ0
なんでもかんでも采配>陣形と思うのは思考停止よ
446ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:30:36.72 ID:tARbzssmP
英主には1.2でクチャクチャにされたけど、直虎は案外なんとかなるんだよな
車撃ちがクレイジーだったのか、そこからの薩摩隼人がヤバかったのかわからんが
447ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:30:56.24 ID:cHhLrS7xO
殺伐としているので取り敢えず戸波さんの水着姿でも想像して落ち着いた方がよい
448ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:31:37.61 ID:fd0qHG4m0
わかったわかった、そこまで言うなら直虎は俺が面倒みてやるから
449ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:32:12.01 ID:WpgMX2mpO
今川は長時間続く破格の計略が揃ってるかわりに高コス高スペックが少ないというデザインだったのに
大原だの庵原だのとどんどん揃ったからもう許されない計略がいろいろあるな、紅天女は残当だった
直虎は当主とのフルコンやばいよなあ
450ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:34:03.70 ID:1zQbWiIOP
うわぁいのチアコスも出たんだし、次は蘆名キュンの水着だな(錯乱)
451ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:34:39.66 ID:D2Ps9xo40
>>443
今、言いたいことを理解できた
長時間計略は試合運び丁寧にやらないといけないから使いにくいよねってことか

直虎のことだけ言ってるのかと思ってた。すまそ
452ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:34:45.26 ID:XSlYyAb/O
昨日もいた共栄は対策しやすい君か
触るんじゃなかった
453ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:38:39.57 ID:BN4rBXNU0
四国も統一できなかった長曽我部が天下を云々喚いてる池沼が当主やってる時点でたかが知れる
長男は変な声の池沼だし
454ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:41:01.29 ID:vDmYqpJh0
今川コンセプト崩壊は老虎が始まりだよな
当主下げるか精鋭采配もっとゴミスペで出しとけよ・・・
455ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:41:27.70 ID:jwVzON2tO
他家には武力+3、相手を追い返す副効果も付いた長時間陣形があるらしい
456ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:41:48.22 ID:fd0qHG4m0
ゆーても直虎はゴミスペじゃん
457ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:44:08.98 ID:WKsd/RGGO
>>453
お前伊達に対しても言えるの?
458ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:46:18.51 ID:tE8fSksq0
今川も浅井もキーカードと一緒にパーツ修正食らって
国としても弱体化するやろ
459ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:46:33.23 ID:YkL4pxjzi
男子競泳が今日本強いし、アニメも競泳ブームなんだから共栄が強いくらいで文句言うなよな
460ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:48:40.69 ID:hRYsN8fIO
共栄メタに宇喜多直家、宇喜多直家いかがすかー

長時間武力UPに加え、即死付与で上限突破を無効化できますよー
461ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:51:40.51 ID:8vk6TDAI0
>>459
おっさんのくだらないダジャレを聞いた時こんな気持ちになるんだろうな

Free!は江ちゃんかわいいと申し訳程度の戦国要素
462ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:51:44.36 ID:FSLesdkmO
共栄使用率1位勝率58って。頭おかしい
463ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:51:54.90 ID:1zQbWiIOP
>>456
お前それ今川焼の前でも同じこと言えんの?

2コス武力6槍なら低スペックだけどゴミスペックではないだろう
2コス武力5だったり2.5コス武力6だったらゴミスペックだろうけど
464ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:53:11.40 ID:R1yuM8prP
>>459
なんでや!アニメの競泳の主人公はこだわり勢やないか!
465ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:54:31.36 ID:vDmYqpJh0
島津になくても今川にあるもの
フルコン力
そりゃあ使われませんわ
466ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:54:59.78 ID:5gizLpO7O
6/4 紅葵の轟駆け
4/5 伏 蒼葵の零距離
7/8柵 何とかの檄文
はまだですか?
467ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:56:00.18 ID:fd0qHG4m0
>>462
全然おかしくないよ
勝率1位から5位まで並べればデッキになるけどたまたまの偶然だよ(棒)
468ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:56:19.07 ID:Az88r6Ct0
そんなに強くない勝率1位
明確な弱点がある使用率1位

共栄使いさん必死すぎじゃありませんかね?
469ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:57:00.73 ID:CjAE4mJz0
当初のコンセプト維持って難しいよね…
470ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:58:43.83 ID:+BoO/lGI0
浅朝なんて脇役の武家がトップとか戦国ゲームとしてどうなの
どうせこのゲームやってる人の半分くらいは福井県の位置も知らんだろうに
471ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:00:23.89 ID:1aq0oxDKP
騎馬単云々に関しては筒の周りに速度低下の障害物でも置いとけば・・・
というか昔はあったのに大陸の時からそうだったがなんで悪地形どんどん消えていくんだ。
今時地形変わらない対戦ゲームってこれと2D格ゲー(一部除く)くらいな気が
472ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:00:37.06 ID:mBncfDTn0
>>470
三國なんて張梁だったんだぜ
NHK大河に採用される可能性があるだけまし
473ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:01:36.89 ID:jwVzON2tO
>>410
せ、せやな・・・(織田14位)
474ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:02:13.70 ID:USvzz3NlO
しかも長政がキーならまだしも浅井政元って誰?ってみんな思うだろうな
475ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:02:44.23 ID:tE8fSksq0
戦国ゲームである前に対戦ゲームだから仕方が無い
それでも他の勢力が修正されて下位使用率になっても
豊臣や徳川なんかはそこまで凹まないだろ
476ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:02:46.06 ID:UnItPJS90
別に共栄を擁護する訳じゃないが、共栄レベルでver最厨デッキというのは今までの連中見てるとおかしく感じる
477ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:02:46.42 ID:hRYsN8fIO
>>471
ランカー様から「強く要望」があるから

乱戦弾きもそうだし、槍キャンが残ったのもそういうこと
478ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:05:07.71 ID:ZTtvtpJt0
しかも計略台詞は継承風林火山のをダサくしたもの
声もクソだし救いようがないわ
479ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:06:13.45 ID:XSlYyAb/O
>>476
そうだね
勝率1〜5位でデッキ組めるなんておかしく感じるよね
480ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:06:41.66 ID:cHhLrS7xO
それ以前に浅井が正義面してることに突っ込みたいんだが
481ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:06:46.49 ID:USvzz3NlO
くそ地形なんてヘイトが溜まるだけだし

大正義槍馬デッキ使いがヘイトを溜まるような要素があってはならない
482ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:07:03.87 ID:vDmYqpJh0
なんで兵力差なくしたの?
なくしたなら乱戦力調整するだろ普通
速い上に瞬間ダメ高い上に乱戦しても勝てるとかwww
馬と鉄砲はいけませんわ
1.5直虎が暴れて下方されたのにセガはなにもわかってない
483ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:09:14.60 ID:XBMT6SP80
>>470
酷いことを言うな
広島の隣辺りだろ
484ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:10:05.04 ID:fd0qHG4m0
>>470
知ってるよ
東北だろ?
485ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:10:17.39 ID:hRYsN8fIO
ダメ計糞過ぎ修正しろ!
妨害糞過ぎ修正しろ!


選ばれたのは、脳筋前出しでした。
486ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:10:26.01 ID:9BHNMILl0
>>476
四国だっけ?
487ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:10:47.18 ID:YkL4pxjzi
>>470
酷いな。福井県なんてダサい県名
日本にあるわけないだろ!
488ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:11:18.44 ID:USvzz3NlO
使ってるデッキ潰されて乗り替え検討中だが共栄はな…

なんかカッコいいって思える要素がない
489ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:12:02.72 ID:3WErNJNTO
そこで直虎あげるのはw
せめてもうちょっと高武力を例にしようぜ
490ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:12:24.54 ID:tARbzssmP
>>483-487
せめて意見まとめろよ

櫻井さんは好きなんだけど、共栄はなんか違うんだよな
赤鬼羅刹が一番櫻井孝宏っぽくて好き
491ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:14:41.73 ID:5W4SvCWSO
櫻井が出ると聞いてバオウザケルガとかプチサンダーとかのダメ計をほんのちょっとだけ期待してた
492ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:15:07.25 ID:KQWxJC2b0!
島津を殺さなきゃここまで酷い前田氏ゲーにはなってなかったと思うわ
493ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:19:13.02 ID:1aq0oxDKP
宗茂「政元の突撃ボイスを否定する奴は俺が許さん」
494ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:19:42.28 ID:d0i7NVIUO
>>479
一条「そんな理不尽な」
槍弾正「順位など」
駒井「許される事は」
出浦「無いな」
小幡「エラッタまである」
495ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:21:20.70 ID:cHhLrS7xO
>>488
真柄兄貴は格好いい
496ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:21:40.60 ID:USvzz3NlO
あんたは
ちん ぜい いちの我が武とくと見よ!の方が好き
497ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:22:09.28 ID:jwVzON2tO
>>493
宗茂さん!そいつに触れると次下方されちゃう!
498ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:23:23.66 ID:eCTtfo48O
>>483-487
ミカるんXに日本海フォームでボコられるぞお前等w
499ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:27:35.07 ID:ZTtvtpJt0
直政と政元同じ人なのか
直政のが断然かっこいいや
500ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:32:20.03 ID:9hefepMiO
>>496
それ中村や
SRは櫻井だけど
501ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:32:33.50 ID:hAw+9Qnz0
>>488
阿久姫かっこええやろ!
502ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:32:35.49 ID:hgsV3V/n0
今の戦国大戦は甲鱗様が大活躍しちゃってるMTG



と書くと如何に酷いバランスかわかる
503ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:35:48.54 ID:ZTtvtpJt0
EX宗茂めちゃくちゃつえーし台詞もかっこいいしイケメンだし
ランボー死んだ今最強の万死系だよね
504ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:37:42.47 ID:tARbzssmP
>>500
SRむねしーは櫻井じゃないぞ
505ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:38:01.13 ID:eH1FWC4NO
爆弾正と山津波を備えた範囲に隙のない完璧なダメ計フォーメーション
割とやれるし面白い

おう、平蜘蛛の範囲か威力をもうちょい下さいよ
506ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:39:05.10 ID:7UYvIE9E0
ァ千代伝のせいで中村宗茂のが正式な宗茂に思えちゃう
507ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:39:06.12 ID:9BHNMILl0
士気3自身撤退だからあんなもんだろ
508ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:39:52.28 ID:wFgZXez90
ランボーが強かったのって鉄砲だからじゃないか?
騎馬じゃ刺さったら終わりだからなかなか難しい
509ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:40:31.94 ID:Az88r6Ct0
ていうかSR宗茂ダサい
蒲生クラスのカッコよさだったら使用率1位取れたで
510ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:42:24.32 ID:eCTtfo48O
>>508
どっかの赤い国にそんな騎馬いたような…
511ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:42:33.67 ID:bLRR7bKU0
>>509
なんかドリフの豊久っぽいんだよなぁ
512ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:43:37.16 ID:/pqxEkXmO
>>502
理解できないから説明してくれ
甲鱗てサイズでかい奴だよな
513ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:43:57.04 ID:+BoO/lGI0
スターゲイザーみたいな兜が悪い
514ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:46:12.43 ID:hRYsN8fIO
>>512
甲鱗様wikiを読んできなさい
515ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:46:28.95 ID:cHhLrS7xO
イラスト全体で見たら良いんだけどゲーム内で顔だけのアップになると微妙な感じな宗茂

兜は仕方がない
516ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:47:21.85 ID:aIvlYfjPO
ランカーが騎馬2鉄3の鍾馗共振使ってたが常人には扱えそうも無いなw
517ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:47:37.71 ID:jwVzON2tO
>>513
あの兜かっこいいやろ!キーホルダーにする穴みたいで
518ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:48:12.83 ID:hgsV3V/n0
>>512
剣聖陸奥の対策のしようと思ったら、まともなダメ計も妨害もなかった

こんな感じか?
519ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:49:03.53 ID:VOpYNosa0
>>516ここにいる奴は皆普通じゃないらしいから大丈夫。俺は普通だが
520ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:49:53.89 ID:9hefepMiO
>>504
あれそうだっけ・・・?
じゃああれ誰だ・・・?

親泰とかSS宗茂とか直政は櫻井であってるよな?
521ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:51:37.66 ID:R1yuM8prP
あのスターゲイザーみたいな兜も実際に付けてたやつなんだな
522ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:52:03.61 ID:7UYvIE9E0
騎馬2鉄3はマジキチ
騎馬1鉄2が限界さね
523ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:52:25.27 ID:Az88r6Ct0
>>516
そんなのSR加藤の人しかいないだろうなー、と思ったら案の定だった。
524ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:53:12.60 ID:tARbzssmP
>>520
EX千代の本に中の人書いてるぞ。SR宗茂は立花慎之助氏
櫻井は直政、政本、長宗我部の2コス弓、SS宗茂…だけだったかな?
傭兵採用できるヤツがいないのが悲しいぜ
525ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:54:17.27 ID:1zQbWiIOP
>>520
宗茂の声優って同じ苗字の慎之介さんやってるのねw
声のイメージ合ってるからいいけど
526ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:55:47.32 ID:9hefepMiO
>>524
あー立花か・・・

俺が櫻井の声で思い当たるのに一番近いのは直政だな・・・
527ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:07:28.67 ID:XSdfSdV5O
萌え文化があったら痛兜とかあったんだろうなー
528ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:09:31.27 ID:aalVsp72O
>>527
愛の兜とか当時としてはかなり痛かったんじゃないの?
529ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:10:44.55 ID:d0i7NVIUO
亜久姫無し共栄で騎馬2って人はいないのかね?
1.5に景鏡辺り入れたら強そうな感じするけど。
530ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:12:16.89 ID:jwVzON2tO
>>527
痛兜かどうかはわからんが「毛虫前進しかしなくてマジリスペクトっすわー」
って感じで兜に付けちゃう人もいるしね
531ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:12:30.04 ID:XBMT6SP80
>>528
愛染明王の愛だからガチ戦闘兜だぞ
532ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:16:02.97 ID:d0i7NVIUO
>>531
愛宕の愛を取った説が有力じゃなかったか?
533ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:16:17.23 ID:1zQbWiIOP
>>529
ランカーで騎馬2槍3の共栄使ってる人結構いるよ
何日か前にも景鏡入りの共栄が頂上に載ったし
534ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:17:45.87 ID:9BHNMILl0
>>532
戦国対戦は愛染明王だよね
535ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:18:19.61 ID:aalVsp72O
>>531
愛染明王信仰はその名が示すとおり「恋愛・縁結び・家庭円満」などをつかさどる仏として古くから行われており、また「愛染=藍染」と解釈し、染物・織物職人の守護仏としても信仰されている。
さらに愛欲を否定しないことから、古くは遊女、現在では水商売の女性の信仰対象にもなっている。

・・・ガチ戦闘兜?ふーんそうなんだ
536ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:21:23.60 ID:D2Ps9xo40
    ______,.___, |;:;:.... |
 ゚     。  :     ..:| |l ̄|
:         。    ..:| |l彦|  このスレはひこにゃんに
      ゜  :  ..:| |l根|        監視されています
    ゜     : ..:| |l_|
  :       ゚   ..:|;:;:.... |
    ゚   :     ..:|;:;:.... |.    iヽ
      ゜  :  ..:|;:;:.... |/| ̄|\))
  。           ゚ ..:|;:;:.... |ニ二二ス
   :     :   ..:|;:;:.... |,=・ェ・=)ゝ
 ゚  。  :   :  ..:|;:;:.... | ⊂ノ
  :      :   ..:|;:;:.... |-u'
      ,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
537ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:24:35.00 ID:d0i7NVIUO
>>533
やっぱりいるか。
>>534
謙信が愛宕神社に戦勝祈願に行った事からあやかって、愛の字を兜の前立てにしたってのが通説だったと記憶してるんだよな。
538ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:27:08.82 ID:cHhLrS7xO
愛染明王は明王だからな
539ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:27:42.81 ID:r1XK9qK3O
>>535
それはそれで正しいが、愛染明王は軍神でもあるし、他の神仏が諭せなかった者を力で懲らしめる明王の最高位でもあるぞ
540ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:29:15.38 ID:rf6BBBEG0
当時は宗教が今の萌え文化っぽいものなんだろうな
本願寺とかだいぶ近いものがあるんじゃないだろうか

>>535
でもその遊女が信仰するのって、受験生が落ちない○○グッズをお守りに持つようなもんだよね
541ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:29:50.91 ID:9BHNMILl0
付け焼刃で煽るとこうなるという例
542ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:35:07.08 ID:VOpYNosa0
信仰なら本願寺だろ。念仏唱えるだけで誰でも極楽浄土行けるらしいし、こんなわかりやすい仏様は他にいないから流行りまくった
543ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:35:44.87 ID:O6/Fsq6+0
そういや全国であたったひこにゃんは井伊直政つかってなかったな・・・
544ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:38:33.84 ID:7UYvIE9E0
今日は8/4の日
8/4単で全国いけるかな
545ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:42:01.56 ID:TPpOreInO
またryota-hが超強カードを担当したのか
546ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:42:03.05 ID:I6WC87mgO
>>4
下手物ドラム缶バパアが熟女風俗店や売りで小銭稼ぎしてるから頭も逝かれるんだろうな(笑)城豚
547ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:46:23.06 ID:xHXqaZjzP
ノオォウ!はどうなったの?微強化入ったらしいが
548ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:48:14.93 ID:cHhLrS7xO
ゆるキャラはよく分からんけど仙台だと政宗がモチーフだったりするんだろうか
549ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:51:06.85 ID:qdusCCtk0
東北は政宗とは縁が薄い土地にも銅像立ってるイメージ
550ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:52:40.21 ID:4kbCFb8r0
思った以上にたくさんいるのな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20916459
551ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 14:53:28.86 ID:AzeitSeaO
いしだみつにゃん
しまさこにゃん
552ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:02:08.94 ID:nbUVcVdE0
明王って仏さんの言う教えをちゃんと聞かない不届き者を
ボコボコにして強引に教えるって奴らだし
愛染明王も自分の司ってる教えを聞かない奴をぶっ殺したりしてんじゃね

愛染「人を愛することは大事です」

一般人「えなにそれめんどくさい」

ボコォ
553ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:04:53.19 ID:cHhLrS7xO
大体それであってると思う

てかゆるキャラって一県に一体じゃないんだな、県代表が一人一人全国でやりあってるイメージだったんだけど
554ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:12:08.73 ID:eCTtfo48O
>>553
戦国大名だって県に一人じゃないじゃん
愛知とか信長、秀吉、家康のどれでゆるキャラ作るか迷うから全部作るかとかあるんじゃね?
555ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:14:14.36 ID:CjAE4mJz0
同じ武将でかぶる場合もある
556ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:16:24.60 ID:HB+9Tef30
>>552
中島「話し合いで解決しないこともございます」(キリッ
557ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:19:10.99 ID:FtZzW/Ai0
>>535
さすがにこれは恥ずかしい
わざわざwikiから引っ張ってまで…///
558ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:19:22.13 ID:r1XK9qK3O
顕如「我らは暴力を使わぬ、門徒の皆の極楽浄土を願ってただ一言唱えるのみ、そう…………本・願・寺!! と」
559ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:25:19.28 ID:rf6BBBEG0
>>558
はっぴ着て顕如LOVEと書かれたうちわを持った大量の信徒が脳内再生されたわ
560ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:25:23.51 ID:rC6dPd580
せっかく天気のいい日曜日なんだから
外に出て、ゲーセン行けよ
561ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:32:28.45 ID:5W4SvCWSO
外出たら土砂降りで濡れた
562ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:33:22.64 ID:KQWxJC2b0!
テンプレ江入り共栄の対策が完璧になるまでゲーセンには行かぬ
563ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:35:35.96 ID:3ooLsOO60
キャッツが糞すぎる
564ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:36:50.11 ID:6V8UVMdw0
キャッツアイは大変なものを盗んでいきました
565ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:38:24.73 ID:rC6dPd580
この引きこもりどもが!!

末尾!ってなんだっけ?
566ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:41:35.41 ID:jJ9qriRb0
浅井朝倉共栄が流行ってるなら狂犬さんもさぞ活躍してるだろうと思ってたら
活躍どころかランクインすらもしてない…だと…?
共栄使いは今すぐ富田さんの計略を使って屍を積み上げて来るべき
567ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:44:36.91 ID:6V8UVMdw0
末尾!は海外だから四国か九州
568ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:44:53.26 ID:jwVzON2tO
>>558
SS姫若子マダー?
569ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:45:21.31 ID:qhtzJ3moO
SS江対策に成政さんと彦鶴姫さんがアップをはじめました
後この前見てたら征国で悲恋柿崎Jr.で共栄磨り潰してたな
逆計されても士気+1止まりだしまだあれ結構強いね
570ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:47:43.91 ID:UnItPJS90
共栄=全員野球
この意味さえわかれば対策できる
571ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:49:44.50 ID:yner5lhUP
ぶっちゃけ、ver2.1以降面白さが感じられなくなったので、プレイ頻度が下がった
勝率は60%ちょいを維持できてるけど、勝っても負けても面白くないのは何故なのか、いまいちわからん
572ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:52:19.88 ID:R/0bb0ogO
足並みくずせ
端攻めで釣れ

対策が分かりやすいのに使用率勝率共に1位

上限突破回復采配なんて作るからこうなる
573ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:53:13.83 ID:fXKiLq4Zi
栄音が皆踊れー!の人に見えて困る
574ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:53:38.12 ID:XBMT6SP80
>>572
強いデッキへの対策は別に有利つくようになるわけじゃなくて不利を緩和するだけだからな
勝率40%が45%になるようなもの
575ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:55:08.88 ID:rC6dPd580
四国は海外だったのか・・・
576ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:55:17.94 ID:zXpoDhXUO
>>573
「・・・・」
577ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 15:59:10.75 ID:3ooLsOO60
別に範囲でかいしそんな端攻めにも困らないんだよなあ、つか1コス落とされたくらいじゃ別にそんな困らないしな
万死使ってて思ったけどやっぱ範囲でかいの偉大だわ、狭いとワラ出てきたらすげーいらつくし
つか共栄単体だけならまだしも真柄が強い強い、フルコンしてもそんな城殴れないし
578ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:08:22.95 ID:8/FBNEpk0
共栄が強いとか認めないからドンと来いや!!俺は逃げも隠れもせんぞ!
ぶっちゃけ今の使用率と勝率は大陸のアレがあったからアレを知ってるやつらが群がってるだけさね
579ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:12:44.19 ID:X7JZ1tPp0
1コス端攻めなんて基本無視だろ
580ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:14:28.80 ID:HB+9Tef30
>>579
孕石「来るなよ!?絶対に来るなよ!?」
581ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:15:13.32 ID:xHXqaZjzP
>>577
困るだろ朝倉の1コス落とされたら+3になるんだぞ
政元は高坂よりスペック劣るし真柄も内藤みたいな安定感がない
火門継承落として共栄据え置きなのはおかしいわな
SRならまだわかるけどRなのにご祝儀期間長すぎでしょ
582ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:18:01.43 ID:gZUgzAdx0
共栄対策で各個撃破進言したら
鼻で笑われるようなこのスレで何を言っても無駄だし
583ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:18:15.83 ID:P0aVKwjT0
また共栄ネガしてるアホがおるんか
584ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:20:01.70 ID:3ooLsOO60
>>581
テンプレは浅井3朝倉6で初1コスで落とされて大して困らねーよカス
585ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:21:19.08 ID:tE8fSksq0
ランカーでさえ忠義大戦なんて言ってしまってるし
今の所一強状態やね
今後メタが出てくるかもしれんけど
586ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:23:47.73 ID:8/FBNEpk0
他の強采配みたいに一回でなんとかする采配じゃないから各個撃破で誰か落とされるだけで重要な2発目がガタ落ちする
従って各個撃破で弱いやつから、出来れば朝倉の奴から優先的に落とすべし
そういう意味じゃ他のデッキ以上に各個撃破されるのは辛い
587ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:25:53.16 ID:R/0bb0ogO
各個撃破すればいいとは言うがなぁ
本スレ的にはキャッツ共栄は苦にしてない感じ?
588ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:26:07.45 ID:7UYvIE9E0
忠義をメタるにはなぁ
雄武が健在であれば…ぐぬぬ
上方されたはずのエイリアンみたいな義弘は生ゴミだったし
589ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:26:29.96 ID:tE8fSksq0
回復の強みって継続戦闘力が高い所もあると思うよ
兵力10%残ってる状態なら+5するより兵力回復+3の方が仕事出来る
590ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:27:00.74 ID:cHhLrS7xO
ここで言われる各個撃破の前提としてこちら一部隊も落とさずかつ無士気って感じがするんだが
591ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:28:52.37 ID:oP3hDX7c0
武力依存落ちたのも回復にとっては追い風だしな
多少の武力差は兵力がなんとかしてくれるという
592ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:30:06.69 ID:oM4gssLC0
>>587
そりゃあ瀬田や島津采配とかみたいな奴なら士気簡単に盗めるだろうけど
核が複数あるデッキ相手じゃ言うほど簡単に盗めないよ

阿久姫入りシエでやってたけど簡単に盗ませてはくれない
593ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:33:02.69 ID:R/0bb0ogO
>>592
キャッツ共栄使ってて何を相手してて嫌だった?

結局2択当てるか先撃ちしかなくね
594ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:33:08.46 ID:3ooLsOO60
なんで瀬田が簡単に逆計できるんだよwww
このゲームやったことあるの?
595ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:36:14.32 ID:k7fGv+y90
>>594
基本的にメイン計略一本で戦うデッキって意味だろ

いちいち噛み付くなよ
596ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:40:16.40 ID:HB+9Tef30
おまえら少し落ち着けこれは信玄の罠だ
597ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:40:34.98 ID:tE8fSksq0
瀬田は速度上昇があるし範囲もそこそこあるから
簡単に盗めるって言われると俺も?マークが浮かぶ
そこでメイン計略一つのデッキだから刺さるって解釈しろってのは無理やな
598ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:41:20.39 ID:3ooLsOO60
>>595
瀬田なんて結構でかくて速度上がって馬なんだからあれ逆計できるなら松永以外なんでも逆計できるわ
599ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:45:42.65 ID:bSOZQ4560
なんで瀬田に対して逆計撃つ話なのに既に相手の速度上がってることになってるん?
600ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:46:06.59 ID:FtZzW/Ai0
>>599
しっ! ばっちいからさわっちゃだめよ
601ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:46:35.51 ID:rsDqOvga0
共栄使いの甘えがきついw
602ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:49:18.25 ID:/pqxEkXmO
逆計警戒で離れて使っても一気に近づいて殲滅or計略使わせるって事だろ
603ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:50:21.98 ID:YkL4pxjzi
共栄使って勝率五割なんです。
全然共栄強くないです。
恥攻めに弱くて超武力に弱いです>_<
604ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:53:57.49 ID:hRYsN8fIO
共栄なんてだっせーよなー
だっせーよなー

家に帰って鍾馗やろうぜー♂
605ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:54:57.85 ID:4kbCFb8r0
頑張れ!政元!
606ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:56:07.65 ID:3ooLsOO60
>>599
お前わざわざ士気奪われるために近づいて打つんだ?
速度上昇がかなり高いから少し離れても平気だから逆計範囲外から打つだろ
逆計しやすいってのは鬼若子とか
607ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:58:11.07 ID:KQWxJC2b0!
むしろ怪盗なんだから忍がついてないとおかしいよな
瀬田盗めないほうがおかしいからエラッタだな
608ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:59:23.21 ID:oP3hDX7c0
瀬田はまぁ自分リリースだし、瀬田の兵力減らしてから撃とうって人は逆計に引っかかるかもしれないな
それでも騎馬だから明らかに視線から逃げやすいけど
609ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:00:49.48 ID:DdaUrYMOO
何も考えずに忠義の再来を作った結果がコレだよ
610ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:02:20.60 ID:D2Ps9xo40
>>604
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
611ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:05:57.35 ID:SFgIddJ00
>>607
五右衛門『おい馬鹿やめろ』

ところでランプが使ってた卑怯者華麗って共栄に対して戦えそう?
頭のなかでは結構行けそうな気がしないでもないんだが使ったことがないから実際のところはわからんのだよな
612ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:06:47.44 ID:BFLVI6qo0
>>593
ランプ系デッキと上杉系はきつい
ランプ頂上で共栄に負けてたけどあれよく勝てたなと思うわ
613ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:13:59.97 ID:5gizLpO7O
鉄2馬1鍾馗の操作難易度が高すぎる
まだ馬2が使いやすいは
614ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:16:13.88 ID:kAyFvUTK0
今の忠義大戦見ても戦国終わってないと思ってる人いるの?
615ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:19:23.96 ID:tnwwxhy3O
>>612
あれ見たけどランプデッキがってよりランプがきついって感じだったような気がする
真柄相手に部隊落とさずに居座るのは素直に上手いと思ったしランプじゃなかったらあそこまで攻め続けられないんじゃないかな
616ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:21:27.04 ID:YkL4pxjzi
共栄が勝率6割後半逝って
浅井朝倉の使用率がTOPになったら
戦国終わっただろうが、
まだ全然だし忠義大戦とは言い難いな
617ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:22:24.41 ID:/pqxEkXmO
忠義レベルになったら終わったて言うけど、全然達してないし…
まあ安定感有るし早くもトップ確定気味で目新しさが無いのは残念だけど
618ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:23:54.81 ID:oP3hDX7c0
まぁ使用率1位の時点でアレだけどなwww
619ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:24:11.88 ID:XxJDlDBl0
忠義よりマシ

この何の擁護にもならない言葉が出てきてる時点で戦国終わったな
620ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:24:11.88 ID:raXbq1rD0
この関羽にはむかry がないからセーフやww
621ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:27:08.80 ID:AzeitSeaO
忠義を甘く見すぎ
共栄なぞ足元にも及ばぬわ
622ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:27:20.36 ID:DdaUrYMOO
牙城とか鉄血みたいに範囲から出たら大ダメージを受ける計略は何とならんかな?
ただでさえリスクあるのに弱すぎだろ
623ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:33:57.55 ID:UrENuqtw0
全盛期の忠義とか松永が想定したまだ出てきてないデッキで余裕だったし共栄の方が強い
624ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:34:05.26 ID:WpgMX2mpO
忠義と比べられる時点でお察しよ!
625ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:34:27.71 ID:zQ0x1u94O
おまえも共栄しようぜ
95割が共栄ならすぐ修正なるだろ
626ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:37:54.60 ID:1tfKaxR6O
8サテ中3つからソノスベテヲイマーて聞こえてくるw
しかし引いてないから未だに性能がよくわからん
627ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:40:48.15 ID:/pqxEkXmO
忠義、島津、七本槍辺りと比べなくとも戦国の歴史的には数字ほど強くないと思うよ
同レベルの対抗馬が不在なのと安定感が有るから、勝星だけを狙うなら他のデッキ使う意義が薄くなるのが問題だけど

良くも悪くも前バージョンと変わらないし
628ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:40:54.24 ID:h2umasfJ0
忠義って使用率独占した事はあっても、勝率独占した事はなくね?
ていうかカード倍以上あって使用率独占って忠義よりひどくね?
629ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:41:01.24 ID:KRaDtxGv0
なんとなく並べてみた 元親だけがネタにされるが信長信玄顕如も相当なもの…
『俺が乱世を打ち砕き、新たな世を創る!』
『古き世の亡者共よ!滅せよ!』
『魔王として乱世に君臨せん……』
『乱世に終焉を、それがこの光秀の戦だ!』
『今、天下が我が手中に』
『風林火山の旗を背に 我が軍団は天下へ向かう』
『天下最強の武、その身に刻んだか』
『我こそが正義。道を阻むものは龍の餌食と知るがよい』
『天下に最も近き男、それがこの義元よおぉお!』
『未来は知れず、今この時を戦い抜くのみ!』
『君と遊ぶのは、もう飽きちゃった』
『天下無敵の傭兵軍団・雑賀衆ここにあり!』
『乱世、ここに終焉の時を迎えたり』
『今、余は天上の者となった……』
『関東の秩序は、この氏康が守ってみせる!』
『獅子の進軍、青二才に止めることは出来ぬ』
『果てなき道、進ませるは我が野望か……』
『謀多きは勝ち、少なきは負ける……それだけのことだ』
『俺様が倒れねえかぎり、島津に敗北はねえ!』
『薩摩から九州、そして天下へ。我が戦いは続く』
『この俺が、天下を照らす日輪になる!』
『奥州から遥か先の天下へと、竜は歩みを止めん!』
『忍び、耐えた先に見えるは、我らが天下よ!』
『土佐より、はるか天下の頂きを目指して見せよう!』
630ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:46:18.79 ID:4kbCFb8r0
そいつらはガチだったからなぁ
坊主()みたいに思ってるかもしれないけど顕如も普通にヤバい大勢力
その中だと政宗と元親だな
631ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:50:07.63 ID:XxJDlDBl0
>>628
忠義内でメタが回ってたから特定の組み合わせが独占状態にならなかっただけだったはず
632ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:51:18.55 ID:HB+9Tef30
ものすごいどうでもいいことだけど、政元の突撃ボイスが耳障りに感じるのは俺だけでしょうか
わずらわCやノオウばかりネタにされてたけど
俺はあのトヅゲギダーの方が苦手だわ
633ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:51:37.68 ID:/pqxEkXmO
>>628
カード枚数多い方が厨デッキ以外は分散するからどっちもどっちで比べられなくね?
浅井朝倉は8%だけど蜀は40%だったし

あと三国は筒なのか人口多かったからか拘りが多かったのか、露骨に厨でも5割切ったカードが結構あるから戦国と基準が違う
つうか三国と比べずに共栄叩けば良い
634ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:52:30.01 ID:UrENuqtw0
猛進勝頼の突撃ボイスが一番聞き取りやすい
635ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:55:25.73 ID:hRFdaZR/0
共栄より新直虎+采配か陣計のが個人的にはきつく感じる。
共栄も直虎も足並み崩させて荒らせればなんとかなるけど
荒らせないとファイナルアタックで終わること。
636ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:55:37.95 ID:eH1FWC4NO
ししく「オッパペヨ!!」
637ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:56:06.18 ID:fd0qHG4m0
イグワッ
638ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:56:11.76 ID:d0i7NVIUO
共栄もそうだが、騎馬単を早く殺して欲しい。
639ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 17:58:56.10 ID:D2Ps9xo40
柿崎「ガチムチィ!!!!!」
640ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:03:48.38 ID:ZKISaV6xO
>>628
倍あっても産廃や下位互換どんだけあるよ
641ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:04:24.77 ID:6D1pwMvOO
トッパ
クッホー
ッシャー
キリサケッ

色部さんののってきた!もよかったんだけどなぁ
642ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:05:19.32 ID:k7fGv+y90
ノォウ!!(低音)
643ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:06:22.13 ID:fXKiLq4Zi
オイ!宗茂と共栄の突撃ボイスが全く同じなのはどういう事だ!
644ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:08:57.71 ID:9RzvbYjJ0
ドンピシャ!
645ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:09:32.48 ID:d0i7NVIUO
美しく!
行きま〜す!
突っ込め!(執権)
そ、そこは駄目〜!
646ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:09:33.89 ID:fd0qHG4m0
聞き心地のいいのは田村ギン千代と真紅山県
647ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:10:01.42 ID:fXKiLq4Zi
兼続「妹め!」
648ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:10:33.56 ID:5gizLpO7O
シエロ!
ゼッケイ!
クレエ!
649ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:12:23.61 ID:HB+9Tef30
不屈直虎の突撃ボイスは…その、なんというか…おっきします…
あれをヘッドホンでエンドレス再生したら多分眠れなくなる
650ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:13:37.65 ID:ZhbWRJca0
ぉ、女扱ぃするなょ‥
651ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:13:52.02 ID:jJ9qriRb0
突撃は速度上昇で連凸もあるからあんま長台詞だと早口になって逆にカッコ悪いよね
個人的に一番好きなのは他家の梶原の「駆けよ!」
7/7早駆けの人の「参るっ」も結構好きだが全国で見たことねえ・・・w
652ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:14:30.02 ID:KeY7MMpP0
闇の炎に抱かれて馬鹿なっ(撤退)
653ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:14:34.14 ID:d0i7NVIUO
直虎って三枚全部采配なんだよな。
三枚以上あって、全部采配って直虎だけだよね?
654ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:14:34.66 ID:eH1FWC4NO
松永弾正のテンション変化の激しさに比べりゃ可愛いもんよ
655ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:16:20.39 ID:oP3hDX7c0
中村ボイスの突撃セリフって奇を衒い過ぎてダサくなってるのが多くて悲しいわ

サラバダッとか、シンゲキッとか
進撃にいたってはチン毛にしか聞こえねーし
656ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:19:18.05 ID:ZhbWRJca0
>>653
???「天下よ平伏せ!」
???「奥州の独眼竜」
???「の行く道、阻むことはできん!」
657ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:20:47.60 ID:UrENuqtw0
>>656
ワシが奥州の独眼竜だ!
658ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:22:50.75 ID:HB+9Tef30
7/7槍方陣「あ、あの…」
659ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:22:52.70 ID:4kbCFb8r0
全部采配ってこと?
660ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:23:53.99 ID:ORGrfNtaO
共栄采配の使用率1位は浅朝にデッキが共栄しかないのも原因だよなぁ
他勢力はデッキ種類が複数あるからキーカードがバラける
661ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:28:41.87 ID:WpgMX2mpO
使えるキーカードひとつあるだけでありがたいよな、旧勢力は
662ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:28:43.65 ID:Tv7Px6aE0
>>660
そーてき「和菓子を糧とせよ」


突撃ボイスはR元春とBSS甲斐姫が好きだなあ
663ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:29:49.98 ID:Bi9ImD2uT
朝倉のおじいちゃんまだまだいけるし(震え声)
664ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:30:26.29 ID:5gizLpO7O
平日休日の午前は弱い法則を信じて出陣したけど連敗orz
時計見たら1230になってたから妙にシビアだな
665ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:31:37.30 ID:fXKiLq4Zi
>>664
ヒキニートの活動開始時間だからだろうか
666ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:36:33.33 ID:D2Ps9xo40
むしろ午前と夜は強者揃いだと思うんだが
17〜18時くらいの夕方が一番楽
667ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:39:47.54 ID:RdKVrfRu0
共栄を評価して忠義よりマシって言葉を戦国大戦スレでも見るとは思わなかった
そう評されるだけで凄まじさが伺える
668ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:40:29.70 ID:ZKISaV6xO
>>665
ヒキニートならゲーセンこねぇーよ。ニートはゲーセンくるがな。

ソースは俺
669ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:41:14.49 ID:KeY7MMpP0
平日昼間はゲームばっかやってる連中

夕方は仕事帰りや学校帰りのエンジョイ勢が大量に参加し出すからヌルい
670ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:42:54.66 ID:7UYvIE9E0
>>622
牙城、鉄血は十分だろ
鉄血は暴れすぎただけだし
今回の八王子と横陣はダメだけど
671ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:45:04.78 ID:+3bHPw9e0
戦国は三国志と違ってすぐ勝率が広まって流れていくからな
あとゲームの使用上拘り勢が生きるのが難しく、デッキを変えるのが当たり前の風潮がある

それによって勝率や使用率が片寄りやすいんじゃないか
672ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:46:33.68 ID:d0i7NVIUO
>>659
同名武将で三枚以上存在して計略が全部采配。
673ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:46:44.43 ID:TPpOreInO
簡単に武力20オーバーになってさらにキャッツも真柄も無効化するパーフェクトカードがあるらしい
674ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:51:01.00 ID:ICSUy5ny0
バッファローマンのどりゃーが聞いてて和む
675ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 18:58:21.46 ID:cHhLrS7xO
宗茂は単体で見たら普通に強い
676ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:02:53.91 ID:NUFmmRrD0
直政ワラってやれる?
677ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:04:22.25 ID:tE8fSksq0
仕様上と言うか戦国は死に修正結構やるんで拘りを持つのが阿呆らしくなる
678ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:05:32.17 ID:xHj9WyH50
一豊の弟はまだ登場しないのかね。
2.5,8/9ぐらいは期待してるんだけどね。宴まだ?
679ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:08:05.82 ID:KRaDtxGv0
>>676
塙直政は有能スペックだぜ
680ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:08:42.62 ID:jwVzON2tO
>>675
宗茂はパーツ選びに悩む
豊富過ぎる意味で
681ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:12:11.83 ID:r/jtkXkvO
羽織でやるのは構わんが、隣でやってる俺に度々ぶつかってくるのが邪魔で仕方ない…
しかも奇声台パンばっか繰り返すしよ
682ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:23:02.72 ID:oP3hDX7c0
宗茂は割と型にハマらない感じだな
宗茂を入れてあとはワラパーツだけでデッキになるし

今のトレンディな孕石と組むと強い
683ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:25:08.20 ID:2fRkAxLsO
トレンディ(笑)
684ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:35:08.00 ID:yG+OTvzQO
店内大会(羽織りOK)で羽織って一人相手に手も足も出ずに負けると凄い惨めな気持ちになる
685ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:36:25.79 ID:xHXqaZjzP
前verに共栄より強いデッキがいくつかあって今回は他が凹んで共栄が残っただけ
なのに忠義大戦よりひどい???じゃあ前verはどうなってしまうの?
686ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:38:42.35 ID:Nh9m3TerO
釣り白雲たのC
やっぱ梶くんの声って最高だは
687ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:51:02.71 ID:r1XK9qK3O
早速宴ダブった……
688ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:51:35.72 ID:tE8fSksq0
>685
強い弱いは相対的な物だよ
仮に士気6武力+6で10Cの采配があったとして
他もそれと同程度の計略パワーがあれば特に問題は無い
別に今が前に比べてどうこうという話ではないので悪しからず
689ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:51:47.70 ID:D2Ps9xo40
腐った臭がするな

ドーマン!!セーマン!!!ドーマン!!セーマン!!!
○○退散!!!
690ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:52:04.73 ID:Tv7Px6aE0
>>685
他が凹んだ結果共栄一強みたいな状況になってるからヤバいって言われてるんでしょ?
忠義の時はカードプール狭すぎたって逃げ道(にならないけど)があるけど、今の戦国はカード総数が当時の三国志とは比較にならないほど多いのにこれだし
691ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:52:10.14 ID:MWKkPSMz0
ァ千代強くね?
雷切がゴミすぎるだけ?
692ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:54:08.57 ID:P3b9vgNs0
>>691
未だに結構つよいで とどめに使えば全然倒せる
693ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:59:11.38 ID:Si2YvLLa0
騎馬でなおかつ士気6で広範囲だから他のダメ系持ちより扱いやすそう
694ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:00:51.53 ID:7UYvIE9E0
1部隊2部隊は変わってないから未だに結構強いよ
695ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:01:48.97 ID:8/FBNEpk0
待て。前ver陽が当たらなかった共栄がこのverでこうなったという事は
下方食らった奴等に天敵や苦手な奴がいたって事だ
つまりそいつらに近いデッキを組めば勝てる!
696ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:04:23.33 ID:HB+9Tef30
陽が当たらなかったんじゃなくて、共栄以上におてがるでつよいデッキが多かっただけ
んでそいつらが軒並み下方、共栄修正無しだったから
繰り上がってきただけ
697ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:04:58.64 ID:SFgIddJ00
>>695
結束内藤に近いデッキか・・・・・・
なかなか難易度高いな
698ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:05:09.93 ID:XxJDlDBl0
前Ver日が当たらなかったっていうが普通につえーつえー言われてたろ
頼廉とか結束が流布してからそっちに移ったが
699ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:07:49.19 ID:UrENuqtw0
>>697
内藤無二だな
ほぼほぼ同じシステム
700ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:08:04.28 ID:R1yuM8prP
R頼廉なんかは共栄相手に結構やれるけどSS江入りの騎馬2や政元に月毛とか持たれると苦しいんだよな
701ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:08:17.64 ID:KeY7MMpP0
今の環境なら檄雷も充分やれるよね
702ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:10:22.71 ID:PDIGGS9u0
一時期結束やら境やらに対抗できると言われてたしな
703ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:15:16.66 ID:qdusCCtk0
雷切は本体ろくに見ない上に撃たれることは更に少ないからもう威力のほどが不明なぐらい
金剛は風魔と共に見なくなってやっぱり計略撃たれない
何気に百火だけは時々出てきては生息が確認できたりする
704ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:17:16.46 ID:ORGrfNtaO
まあ下方決定した時点で具合も確かめずに切り捨てる連中が多いからなー
自分でデッキ組めない人が多いし仕方ないな
705ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:22:40.96 ID:qhtzJ3moO
満月檄雷はありだと思う
706ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:26:59.35 ID:+BoO/lGI0
ギン千代が弱体化したことでギン千代が動きやすくなった
満月必須だったのが少し緩和された
707ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:28:48.56 ID:KeY7MMpP0
他家に「○○が上がって〜〜が付く。ただし統率が下がる」みたいな
士気の軽い計略いっぱい追加されたし、檄雷と組み合わせるとクソ強い
708ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:32:05.39 ID:d0i7NVIUO
>>706
環境関係無く満月入れておくと安心感はあるけどね。
未だに脳筋デッキに強いおつやは現役なんだし。
ところで、満月に逆計って効くの?
709ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:46:22.20 ID:Z9zXGg2N0
>>708
青備えに効かなかったんで、たぶん満月にも効かない
710ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:49:26.90 ID:KeY7MMpP0
発動後日輪ゲージが増えるタイプの逆計って
満月や青備えに打っても日輪は増えるの?
711ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:50:40.59 ID:4kbCFb8r0
陣形は逆計効果対象
采配、単体強化は逆計効果対象外
刀狩等は逆計自体がトリガーなので相手の状態に関係なく増える
712ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:55:21.03 ID:9BHNMILl0
2.1から陣形にも効かなくなったって聞いたけどどうなん
713ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:07:06.16 ID:wnh8zfU90
今日はがっつり全国やってきたけど虎口止められて
通されてぼろぼろだった、こう言う日もあると割りきったほうが
いいんだろうけどやっぱ悔しい。
北条から城持ちのいる家に鞍替えしようかな。
714ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:07:12.95 ID:5gizLpO7O
相手は逆計がよく決まるのに自分は決まらないな
刀狩じゃないけど矢沢扱いになっとる
715ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:08:48.54 ID:d0i7NVIUO
そうなると、キャッツ江・ゴエモン・勇者とかはステルス関係無く発動するのか。
716ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:21:06.38 ID:R1yuM8prP
>>713
城持ちだから二択より通りやすい。そう考えていた時期が俺にもありました

城持ちで止められるとさらに悔しさ倍増だぜ?w
717ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:26:06.85 ID:m40dFXhN0
>>716
俺の宗茂に選択肢はない
本丸のみだ!
718ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:28:38.82 ID:LcpR7cXY0
凄く漠然としてるかもしれないんだが

冷静に試合を展開して丁寧な試合運びで戦うデッキってどんなのがある?
719ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:31:52.58 ID:H97qUQSs0
>>718
全知かな
720ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:31:55.06 ID:vga2jSmQ0
んなもんはねぇ
筒が2個になって戦場拡大してからワラが強すぎて
ワラワラし続けるデッキか、ワラの端攻めとか微量リードとか無視してフルコン決められるデッキかの二択しかない
それ以外は細々とやるしかない
721ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:32:33.08 ID:+BoO/lGI0
僅差の時に城持ちで入ったら黄色が1番通りやすい
これ豆な
722ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:33:03.76 ID:oP3hDX7c0
城持ちで入ると青しか押さない俺チキン
723ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:34:32.46 ID:KeY7MMpP0
ぶっちゃけ今のご時世は赤<青なんで
城持ちで青通しはベター
724ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:34:59.90 ID:LcpR7cXY0
>>719
全知か。嫌いじゃないけど
もうちょい総武力と統率のバランスが取れてるデッキがええな
725ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:36:43.04 ID:vga2jSmQ0
絶無になってから城持ちで黄色押してくるギャンブラーはすごい減ったから
大体赤押してたら6〜7割止まる。青通されたら全然挽回可能だし
もちろん黄色おされたら終わりだけど、赤通されても敗色濃厚な試合多いし、悩まず赤止め超オススメ
726ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:37:53.81 ID:NPKXTln9O
ほぼ勝ち確の時や負け確の時に適当にやると通ったり防げて
接戦の時に色々考えると通らないし防げないな
727ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:38:29.13 ID:1yLbcdR40
守りで黄色通された時の相手のドヤ顔がムカつく
攻めで黄色以外止められた時の相手のドヤ顔がムカつく

虎口なんていくら考えてもハズれるときはハズれるんだから、一番精神的に負担の少ないこれでいい気がしてきた
728ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:39:39.22 ID:7UYvIE9E0
絶無ってほんと不毛だな…
729ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:40:19.13 ID:KeY7MMpP0
馬の城持ちってなんか損した気分になる
本丸通しても大したことないし・・・
730ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:41:14.56 ID:3qKTgNyLO
総武力追い求めて冷静で丁寧なデッキなんかないよ
つまりクソゲしたいってことじゃん

強いて言えば天下人だがあれは上だと逆切れして大絢爛叩くデッキと化してるからな
相手にして超絶絢爛久しくみてないわ
731ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:43:24.81 ID:vga2jSmQ0
そりゃ馬は虎口すごい入りやすいし。馬で城ダメ取れちゃったらほかの兵種使う理由なくなっちゃうもの
馬が槍の虎口並みに減らせたら宗茂とかえらいことになったろうなぁ

で、同じく馬だとすごい取りやすい筒が馬で触れなくなるのはいつですか
虎口なんかよりよっぽど筒のほうが性質悪い
732ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:43:58.56 ID:+BoO/lGI0
>>729
でもその分黄色が通りやすくないか?
相手も別に黄色でもいいやってなるし
733ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:44:25.93 ID:m40dFXhN0
>>718
勝頼辺りは兵力管理大変そうだったけど今は違うしなぁ
734ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:46:02.50 ID:+SBbWmdN0
冷静に丁寧な試合運びというなら
さらさら越えはどうだろう
なんだかそういうイメージだが

成政 細川 梁田 坂井 柵高山or沢彦
とかどうよ

後は歳久とか。槍馬なら何だか知的に見える
735ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:46:16.28 ID:wnh8zfU90
>>732
R元春に本丸通された俺の悪口はそこまでにしてくれ。
勝ったからいいものの、負けてたらかなりへこんだだろうな。
736ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:46:43.66 ID:H97qUQSs0
>>724
豊臣で今旬の、SS大谷と池田ァでどうだ
丁寧に相手のキーカードを撃ち抜いて、終盤は城門に大谷
737ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:46:44.60 ID:d0i7NVIUO
>>724
そうなると伊達4とかしか無くね?
738ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:47:54.81 ID:3ooLsOO60
>>733
今でも馬だけは乱戦して兵力減らしてからじゃないと効果発揮できないよ
739ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:49:00.99 ID:KeY7MMpP0
>>732
本丸通しても勝負決まらないこと多いしなぁ
だからこそ、守備側も黄色以外を押すわけで
740ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:51:18.74 ID:d3B3Cd8z0
SR立花宗茂って、厨カードなんか?
前のバージョンから使ってて、今回の上方にちょっと喜んでたら、ホームの人に

そんなん使って恥ずかしくないの?

今の厨カードはそいつだから、たくさん勝てて楽しいね

みたいな嫌味を言われたんだが、そうなんだったらちょっと辛いんだよなぁ
741ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:52:18.78 ID:vga2jSmQ0
俺のホームで〜系の作り話もういいっすよ
742ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:52:48.45 ID:oP3hDX7c0
>>724 もう

五色、SR甲斐姫、青備え、のぼう、松田

で、のぼうで城守ったり松田で筒遅くしたり頑張れば良いんじゃね
五色は素武力低いから前出しじゃ厳しいだろうし、操作丁寧じゃないと勝てんだろう
743ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:57:25.11 ID:OVYt2WrO0
城持ち馬でギリギリ門入って虎口ゲーで勝ったこと何回かあるから
そんなに城持ち馬嫌いじゃない
744ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:58:01.32 ID:KeY7MMpP0
毎度お馴染み、ホームであったあんな人こんな人のコーナーです

実話、創作、なんでもウェルカム
745ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:58:04.06 ID:d0i7NVIUO
>>740
開き直れば良いんだよ。
厨カード使っちゃいけないルールなんて無いんだし。
厨カード使う事自体が他人に迷惑掛ける事でも無いし。
ゲームの楽しみ方は人それぞれだし、迷惑を掛けない範囲なら自由。
746ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 21:59:26.99 ID:d3B3Cd8z0
>>741
つまらん話で悪かった

別に創作話で気を惹こうってわけじゃないけど、今までそういう流行みたいなのから避けたかったから
初めて今バージョン触って、いきなりそういうこと言われたからそうなんかなって思っただけ
747ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:01:04.29 ID:H97qUQSs0
総合すると宗茂で丁寧に突撃してればいいってことか
城持ち馬だから虎口も強いと
748ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:01:51.88 ID:d3B3Cd8z0
あー、そういう俺のホームの出来事日記みたいなのはご法度な流れなのね
俺の聞き方が悪かった。すまんな
749ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:03:48.35 ID:+SBbWmdN0
織田が今きつい状況だがさらさらはやれるはずなんだけどな
何がダメなんだろ?細川とかも効果は高いと言われながら未だに時代はこないし
750ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:06:19.31 ID:vga2jSmQ0
さらさら単体は破格に強いが織田じゃバランスよく組んだうえでフルコンするってのが絶望的なのが原因
布武継承とか不甲斐なさ過ぎてなぁ
751ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:08:44.11 ID:KeY7MMpP0
UCお鍋ではなくSSお鍋だからこそのデッキって何かある?
せっかく引いたから使ってあげたいんだが、コスト的にUCお鍋の方が、ってなっちゃう
織田って天下布武とか布武継承があるし、統率依存が高いような計略って少ない気がするんだよな
752ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:11:30.43 ID:7UYvIE9E0
俺のホーム、太鼓の達人で一番左の難易度でフルコンボ出せる癖に戦国はからっきしだから笑える
753ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:14:27.82 ID:m40dFXhN0
>>752
俺も一番左はフルコンボ出せるけど右のほうは無理だわ・・・
754ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:14:47.63 ID:R1yuM8prP
>>751
カード単体同士なら慶次が相性良いんだけど、デッキにしてみるとワラにしたい
慶次と武力高い少数で組みたいメイド長が全く噛み合わないという罠
755ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:15:59.80 ID:d0i7NVIUO
>>750
織田に足りないのは使い易い士気6の采配が無いって事だな。
北条が五色しか無いって永らく言われていたけど、織田に五色が来たら手放しで喜ばれるレベルだろうね。
>>751
結局肉しか無いと思う。
肉の弱点の統率補えるし。
756ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:16:29.21 ID:Pivochnw0
>>750
天下布武と組むのが頂上にも出たしいいんだかコストバランスが酷すぎてな
布武継承が3/3にでもなれば使えるかもしれないが、なかなか馬2さらさらは使いづらいのよ

>>751
別にそんな捻らないでも気合鍋がダメ計で排除されなくなったと考えればOK
757ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:16:35.79 ID:vga2jSmQ0
鍋、康政、忠勝、細川、槍佐久間とか
地味に統率依存の高い康政、忠勝
槍佐久間はスペック要員
758ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:21:47.23 ID:r1XK9qK3O
南無三初めて食らったけど何でバッファローマンなんだよwww
759ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:24:12.05 ID:KeY7MMpP0
>>756
気合鍋って開幕士気4からの猛攻がウリの一つだし
士気が1高いSSお鍋ではその長所が消えちゃうんだよなぁ
UCならコスト0.5分、気合持ちの前線要員に割けるし・・・

>>755
結局そうなっちゃうかねぇ

>>757
細川!その発想はなかった!
試してみるわ
760ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:25:01.12 ID:Z9zXGg2N0
創作ゲーセン小説家複数人いるようだな
761ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:25:50.56 ID:KQWxJC2b0!
うちのホームにもSS孫市くれるおじさん来ないかなー
ランボー弱体して単色で使える超絶鉄砲枠がいなくて不便だわ
762ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:26:08.13 ID:WpgMX2mpO
ほんとフルコン前提のゲームになったな、大型号令積んでもフルコンにできないと濁される
763ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:30:12.61 ID:oP3hDX7c0
そんな君に天下采配
764ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:31:48.12 ID:H97qUQSs0
つ風林火山
765ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:31:50.07 ID:KeY7MMpP0
>>761
女声優になればワンチャンあるよ
766ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:32:47.73 ID:5gizLpO7O
フブさん群雄で使ってみたが3コス武力9鉄がイマイチすぎるな
CPU相手ですら微妙とか全国で使えないわけだ
767ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:39:10.77 ID:WpgMX2mpO
布武が活躍できてたのは初期の武力依存低かったころに統率で筒を奪えた時と
武力依存上がった直後に大手柄で小回り利かせられたころか
どっちにしろ大筒ひとつ時代までだったか
768ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:41:33.74 ID:r1XK9qK3O
そんな貴方に赤備え騎馬単、士気6吐いてマウント取ったのにローテーションで凌がれていた日々にはもうさよなら
攻城部隊とマウント部隊を入れ替える事で攻城の続行も容易、それが今ならなんとたったの士気5でご提供させて頂いております

尚、車輪・超絶騎馬・移動速度低下計略・奥義にマッチングした場合でも当方では責任は負いかねます
769ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:43:41.02 ID:vga2jSmQ0
城自体はいつぞやの調整でバカみたいに殴りやすくなってるから
マウント取って士気6吐いたら普通に城殴れるんだけどさ
フルコン見据えてないと端攻め怖くてライン上がらないんだよね
770ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:43:44.90 ID:KeY7MMpP0
昔の1つだった頃の筒は、守ることが即ち攻撃につながったしね

今は、自分の筒を守っても相手の攻撃(筒)は防げない
771ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:45:20.78 ID:d0i7NVIUO
>>766
そりゃあ高コスト鉄砲ってだけで足を引っ張るし、計略も別に破格ってレベルじゃ無いからね。
772ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:47:01.31 ID:R1yuM8prP
>>768
電光石火に赤備えが入った形で使い分けられるとどうにもなりません。どうすればいいですか?(一向宗信徒)
773ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:50:04.07 ID:bSOZQ4560
計略効果自体は五色の上位互換だし破格なんだけどスペックと兵種を犠牲にしてまで欲しい計略じゃないんだよなぁ
2.5魅制6/10鉄砲とかだったら使われたのかね?
774ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:50:14.71 ID:r1XK9qK3O
>>772
「本・願・寺」と唱えましょう
775ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:51:35.46 ID:XBMT6SP80
ぶっちゃけ統率+5差し引いても夜叉九郎や岡部弟の方が強いね
百選腐敗なんて来たら失神するレベル
776ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:52:35.72 ID:4kbCFb8r0
そこは南無阿弥陀仏じゃねえのかよ
777ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:52:50.17 ID:d0i7NVIUO
>>773
効果を+5/+2にして、2コス槍6/7制魅するのが一番使われる。
778ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:52:51.07 ID:oP3hDX7c0
>夜叉九郎

あー……どうだろう
779ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:53:23.43 ID:bSOZQ4560
>>773だけど鉄砲じゃなくて騎馬だわスペックむしろ下がっとるな
780ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:53:30.17 ID:TmEtyN5k0
悪・即・斬
781ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:54:11.05 ID:WhR/caVGO
筒1だと待ち構えてる系がウザかったけどな

殺し間とか詰む人多かったでしょ
782ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:54:32.61 ID:6V8UVMdw0
八・王・子
783ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:54:54.19 ID:wnh8zfU90
>>777
氏政が猛抗議しそうなカードだ、織田の
カードプールでそんなの来たら勢力使用率
一気に上がりそう。
784ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:54:58.18 ID:KeY7MMpP0
いまの織田のウリは
「パーツの豊富な選択肢」にあると思うの

基本3兵種+弓くらいなら、どのコストでも選択肢に困らないし
自分好みのデッキ組めるっていう自由度がある
785ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:57:04.75 ID:TsA4TI3l0
>>752
一番左って簡単じゃないんか?
786ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:58:15.89 ID:xHXqaZjzP
宗茂が増えてるなあ
しかもつええし
政元と同じ声でイラが倍増
787ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:58:18.25 ID:+BoO/lGI0
織田は別に弱いわけじゃないんだよね
他勢力にもっといいのがあるだけで普通に戦える
788ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:58:26.55 ID:vga2jSmQ0
織田のカードプールで
ってよく言われるけど
実際にゲームに使うのは5枚前後だからあんま関係ないンだよね実際
自慢のカードプールも糞の役にも立たない鉄砲にごっそり持ってかれてるし
789ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:58:39.42 ID:WpgMX2mpO
>>783
織田どころかどこに来たって使用率はねあがるよ
号令デッキの槍枠に突っ込むだけでお手軽フルコンデッキのできあがり
790ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:00:40.65 ID:1zQbWiIOP
布武は決して弱くは無いと思うけど、今は筒戦特化や城殴りに特化したようなデッキが多いから
そういうデッキを相手にするにはどうにも中途半端なのよね
バランスは良いんだけど尖ったものがないからイマイチ輝けない
っていう織田家全体の特徴を端的に体現してる気がする
791ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:00:46.92 ID:uyr6/6Qi0
共栄使いのゴミが直虎ちゃん引き合いに出してくるし戦国終わったな
統率1差の今川焼出すとか池沼か
792ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:01:12.99 ID:KeY7MMpP0
>>788
その5枚のうち1枚をキーとしても
他の4枚を自分好みに組み立てられるのが織田のウリじゃないのって言ってるの

共栄や姫若子なんかは選択肢少なすぎてパーツの選択肢ほとんどないでしょ?
それができる分織田は面白いやん
793ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:03:18.07 ID:oP3hDX7c0
デッキの選択肢ないけど鬼強い
デッキの選択肢幅広いけど弱い

どうすれバインダー
794ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:03:39.05 ID:5gizLpO7O
陣形采配に強い貫通の橋本!統率を下げて嫌がらせする6/5滝川!鉄砲に大事な弾薬を回復する髭!
1.5コスでこんなに強いとか2コス以上はどうなるんだ…(すっとぼけ)
795ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:04:28.90 ID:XBMT6SP80
織田ポジくっそうぜえな、せめて7〜8%まで行ってからポジれ

>>788
まあ上杉もそうなんだが通常鉄砲のお陰で実質カード枚数って半分くらいだな
796ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:05:50.26 ID:vga2jSmQ0
自分好みにできることは強さにはつながらんのよ
共栄だって選択肢はあるし自分好みにしたかったら真柄兄を遠藤にしたっていいさ
けどそれって自分好みという名のただの劣化だから誰もやらんだけで
797ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:06:24.46 ID:KeY7MMpP0
夜叉九郎(笑)や岡部弟(失笑)の方が強いとか言ってる低国に言われたくねえわw
798ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:07:58.11 ID:oP3hDX7c0
織田と島津が武家使用率最下位なのか……oh
799ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:08:36.97 ID:5W4SvCWSO
おまえらいい加減にしないとSEGAさんが布武を騎馬にしちゃうぞ
800ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:08:37.07 ID:bxSnp8ZsP
>>793
そこそこやれる上にデッキもいろいろパターン組める全知最高
801ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:10:07.27 ID:xiSvDdEi0
>>754
・統率アップと兵力回復で大ふへん者の効果時間&生存率が上がる
・ワラにするよりは武力高めの奴らと組ませた方がメイド長とは相性がいい

少数精鋭にして敵を倒して武力を上げる方向で考えたらどうだろう
802ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:11:17.21 ID:6V8UVMdw0
通常鉄砲は車撃に比べてタッチ攻撃力が25パーセント高い!
騎馬でダメージ25パーセントアップだなんて言ったら真紅の荒獅子並みですわ
これはつよすぎですね・・・
803ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:11:20.73 ID:cHhLrS7xO
そこそこ戦えるを否定されたらごく一部のデッキしか使えなくなるんだ

皆分かっててやってるんだよ
804ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:13:27.69 ID:WpgMX2mpO
まあ織田がどうこうってより今はどの勢力も
ひとつかふたつある実用的キーカードにおんぶにだっこで使用率支えてる現状だからな
織田とほかの勢力の差は、たまたま現在高水準のキーカードがない一点につきると思う
宴ででも強いキーカードが一枚来たとたんに使用率は跳ね上がるだろうな
805ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:13:36.15 ID:GFtlDdUi0
今川のパーツは桂山を除いた全カードに個性と使い道があるから面白い
自分が把握すらしてない産廃があるのかは知らん
806ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:15:36.02 ID:Nh9m3TerO
今川の産廃といえば1コス弓の男共だよ
807ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:16:47.33 ID:KeY7MMpP0
嫁よりコスト低いや
808ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:18:10.38 ID:WpgMX2mpO
>>805
弓鵜殿「使いこなしてくれると聞いて」
直親「よろしくお願いします」
809ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:18:47.39 ID:m40dFXhN0
>>786
宗茂と政元は声優違うだろうが!

って上に書いてあった
810ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:19:26.05 ID:5gizLpO7O
ガチ空気なのに伏兵を剥奪された井伊直○
811ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:21:11.34 ID:KeY7MMpP0
新直虎は伏兵か制圧か城か柵持っていれば素晴らしいスペックだったのにね
もうひと押しが足りないスペック

今は計略強いから同情はできんけど
812ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:21:12.43 ID:VOpYNosa0
>>782マッチョが・ジャンプで・肉を食う
813ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:21:54.87 ID:+BoO/lGI0
>>809
犬のほうかもしれないだろ!
814ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:23:52.79 ID:hRYsN8fIO
今川には、話題の共栄も電光石火もまとめて無力化出来る厨カードがあるらしい
しかも1.5で士気5という非常にリーズナブルなカードらしい

/^o^\フッジサーン
815ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:26:12.70 ID:Nh9m3TerO
あ、精鋭攪乱術忘れてたわ
こいつ何に使えるんだろ
816ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:27:37.66 ID:GFtlDdUi0
まず今川に1コス弓が6枚もあることを初めて知ったよ…
そしてなんだこの男性陣の不甲斐なさは…
817ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:29:11.92 ID:Tj/ZdHl50
縦長に変形させられた富士山は酷すぎる、昔の美しい富士山を返してほしい。
818ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:29:42.28 ID:xHXqaZjzP
>>809
え?まじで?
トヅゲキダッ
オレアツギススムッ
まったく同じ声質だわ
819ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:30:57.68 ID:xxxhQ1NSO
そんなこと言ったら士気5で電光石火すらピタ止まりになる呪縛が使える人がいるわけだが
しかも2コス7/7伏の槍というスーパースペックだぜ
820ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:34:03.89 ID:rC6dPd580
「自縄自縛の計」がほしい
821ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:34:53.43 ID:yfMdYjnKO
最近は岡部兄みたいなC、UCのやけくそ修正が減ったな
822ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:34:57.13 ID:d0i7NVIUO
>>815
???「ガラガラガラっ〜!」
823ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:35:43.65 ID:9BAcYc830
>>818
よく聞いてみると若干穂井田っぽい
824ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:38:12.02 ID:/pqxEkXmO
>>821
孕石「許された!」
825ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:40:35.13 ID:wnh8zfU90
>>824
許されてねぇよ、1コス壁で25%近く一撃で持って行きやがって、
正直やりすぎだろあれ。
826ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:44:30.85 ID:9BAcYc830
というよりSR立花宗茂はSR池田ァと声質同じなような気がする
犬のほうの宗茂や浅井政元とは似てるけど違う
827ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:45:54.26 ID:rC6dPd580
精鋭攻城術なんだから
上げるのは攻城力だけにしろよとは思う
攻城力も高い死ね
828ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:48:29.20 ID:MWKkPSMz0
英姿颯爽って何で士気6も使ってるのにデメリット大きいんですかねぇ
829ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:49:12.09 ID:KRaDtxGv0
柵再建デッキって柵何枚あれば行けそうだろ?
5枚で足りるもんかね?
830ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:51:05.44 ID:UHJR5nnl0
鉄砲が強すぎて萎えるな
威力を今の半分にして狙撃のノックバックは騎馬に無効にしてほしい
ノーリスクで突撃より高威力とかふざけてんの?
831ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:52:56.93 ID:1zQbWiIOP
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
832ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:53:11.46 ID:+BoO/lGI0
足軽とはいえ3/5伏ってなんだよ
金城舞踊がゴミに思えるわ
833ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:55:06.89 ID:rC6dPd580
あからさまな釣りに反応するのはNG
834ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:55:16.54 ID:SFgIddJ00
>>828
2.5コス超スペック騎馬の武力速度兵力が増えるプチ毘天みたいなもんだから仕方ないじゃないか!


せめて効果時間何とかなんねーかな・・・・・・
835ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:58:51.52 ID:oP3hDX7c0
そもそも孕石のカウントが意味不明過ぎる

20C、城ダメ微増、武力そのまま

くらいが適正だろうに
836ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:58:52.55 ID:d0i7NVIUO
>>832
1コス足軽ってのを考慮してもずば抜けて破格なカードなんだよな。
攻城力アップが足軽との噛み合わせが良すぎるし。
837ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:59:15.53 ID:DdaUrYMOO
英姿は統率0になる代わりに攻城力が半端じゃないからな
武力上昇と速度上昇も申し分ないんだからデメリットを比較したらアカンよ
838ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:03:47.30 ID:rLTQ13OB0
>>834
あれ効果時間長くしたら同じ武力にするのにも苦労してる超絶騎馬さんが憤死しちゃんから勘弁

【急募】聚楽第舞踊デッキのいいレシピ
丸一日いくつか試したけど、日輪貯めるなら天下人デッキに裏の手入れりゃいいじゃねーかから逃れられないんだが
839ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:04:06.14 ID:YROElwgS0
英姿颯爽さんはもっとイケメンで爽やかだったら使ってた
840ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:04:26.77 ID:vP0YFpEZP
>>832
スネえもん「俺も粛清されるんですか・・・?」
841ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:07:36.29 ID:yg1UFmEKO
吹っ飛ばし 貫通 方向転換 攻城力←NEW!

真紅「どうでもいい効果に士気割いてるから俺に勝てないんだよwww」
842ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:09:29.19 ID:eO3JTVK+0
>>837
でも疾風迅雷あたりと勝負したら一方的に負けちゃわない?
843ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:09:30.36 ID:0G2hq3SR0
>>838
逆計多目で聚楽第で日輪を消費する刀狩デッキ

>>841
貫通には一時期負けてただろ…
844ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:13:15.29 ID:+hwDK35EO
>>841
吉良「効果だけなら破格なはずなんですが…。」
845ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:16:46.30 ID:rLTQ13OB0
>>841
本当に軍神と並んで安定した超絶騎馬だよな
出たはいいけど流行らないor下方修正で消えた連中が大体だってのにすべてのVerで見るし


>>843
日輪を安定供給せにゃならんから日輪増加に相手の立ち回りが絡む刀狩はキツイんだ
日輪4から随時日輪補給すれば試合終了まで精鋭采配状態の筈なんだがうまくいかんもんだ
846ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:17:15.25 ID:97VtBLGN0
英姿颯爽は相手にダメ計いるとものすごい困る
847ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:18:03.82 ID:9DO7OF4Y0
敵を倒すたびに日輪を貯める人たちがいるらしいよ
848ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:19:18.13 ID:31shYvQwO
>>841
毘天謙信「そうだよな、突ダメアップとか余計だよな」
849ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:23:33.74 ID:rLTQ13OB0
>>847
そいつらも一応試したよ
ただ開幕来光槍術、切れたらチャンス見て来光槍術のほうが後半戦に回せる士気が大きいからそっちでいいやってなった
狂乱森のほうは武力9軽騎馬ってことで単色ならスペック採用できるけど、一豊のほうは他のカードとの兼ね合いであんま採用しなかった
850ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:28:07.00 ID:1cpvbj+f0
氏郷はせめて真紅レベルにしてほしいわ…
851ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:30:01.85 ID:x4UNJnab0
三楽斎「ファッション感覚でゴタゴタ効果付けるとか愚の骨頂wwwww」
獅子吼「全くだ、超絶騎馬なら武力と速度と突ダメだけで十分よ」
852ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:31:13.65 ID:EMV4nqFi0
直政「ライトニングが暴れてる時にいたかったです」
853ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:31:48.20 ID:N8t2nCXlO
英姿とか吉良使うと鬼若子要らなくねとなる不具合
854ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:34:03.92 ID:+hwDK35EO
>>851
あんたら人の事言えんだろwwww
855ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:34:54.55 ID:uFUZZJwQ0
>>844
長宗我部家は自信満々で馬家宝付けてくるのが強い
吉良に単体馬家宝もそりゃ強いが
騎馬2で国親の回復陣立に姫若子で家宝に松風とか積めば
強い頃の火門継承の頂上のような光景が
856ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:35:38.57 ID:iDqSxbmrO
宗滴「お主ら全員ヌッコロス!」
857ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:35:52.39 ID:VBVRuyPJ0
ドリャー!は最近聞かない
858ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:37:43.88 ID:EMV4nqFi0
ここまでヒロさんのチャー凸無し
859ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:37:56.31 ID:mQ1zigF60
5/6制「士気6使って真紅っすか山県さんww俺なら士気4でイケますよww」
860ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:43:29.28 ID:yVcVBL890
>>828
戦国終わるまで使っていきたいので下手に上方受けて凹まされるのは勘弁
なんか最近勝率悪くないみたいだし
861ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:46:27.29 ID:b77yLAY40
英姿颯爽ってすげーヴァンガードにいそうで困る
862ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:47:31.96 ID:rLTQ13OB0
>>859
???「士気4とかwww俺士気3でいけるしwwwいけるし……」
863ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:48:46.77 ID:31shYvQwO
3コス 10/5魅
真紅の荒獅子
士気6 武力+6 移動速度+100% 突撃ダメージ上昇 6c

2.5コス 8/7制気魅
獅子奮迅(日輪2消費)
士気5 武力+5 移動速度+55% 突撃ダメージ上昇 6.9C

ここまで書いて、そもそも勢力違うんだから比べても仕方なくね、と思った
864ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:49:32.49 ID:xMt6ORbj0
今日戦国やってて初めてクソみたいなラグに遭遇したんだが
他の対戦ではあんな事有り得なかったんで・・・
相手の店の回線が弱いのか大陸みたいにラグ押し付けしてきてるのか・・・
相手もあのあたりだったが・・・
865ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:52:05.59 ID:jIYfxPOHO
>>846
初見の時計略効果をよく読んで、ん?となって納得してお主等に自由は与えんしたら
城に張り付いてたのを射殺して相手の城パリンパリンし始めてもまだ続いてた
866ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 01:07:58.35 ID:ormgpNJ0P
ノオォウはなんか物足りんな…
やはり十一段崩しと比べてしまうわ
867ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 01:25:42.31 ID:2+y1Pvfw0
SS義元は今の環境なら結構強くね?
孕石含めたワラワラで延々と端攻めと筒妨害して時間を稼いで
終盤に無理やり虎口ジャンケンしてくるのが非常に怠い
868ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 01:26:56.10 ID:yVcVBL890
比較対象おかしくね?
比べるなら暴威とかバリエンテスだろ
869ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 01:27:00.94 ID:74ulx6vQ0
柿崎「俺じゃなくて!?」

今日爆撃鉄甲船引いたから使ってみたんだが大絢爛の威力半端じゃないな
同統率でもかなりのダメ入ったからもはやダメ計に近いわ
870ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 01:31:07.67 ID:9DO7OF4Y0
4消費天下人で無理やり虎口にねじ込んででダメ押しに絢爛爆撃すると非常にえげつない
871ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 01:37:06.60 ID:p+O1MJlf0
ノォウは統率と機動力活かして荒らす騎馬っしょ
信玄とかじゃなければ大抵のキーカードを拉致できるし
872ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 01:39:06.93 ID:yV8YRJM2O
焙烙強化され、統率強化、低下計略豊富な勢力にも関わらず話題にならない
他家の・・・焙烙持った・・・えー誰だっけいなかったかもしれない
873ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 01:39:20.59 ID:k9W5yBPJO
ラグっていうか采配や陣形の演出が終わった後で位置がズレてるのは本当に勘弁してもらいたいわ
演出前は相手の槍が乱戦してたのを確認したから突撃したのに演出後は何故か離れていて槍が出ていて迎撃されるとか最近多すぎ
三葵の演出直前にフリーズすることあるけど回線ヤバいんじゃね?
874ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 01:41:26.92 ID:2+y1Pvfw0
>>873
それって確定?
たしかにそういうのはあるが、
ギリギリで乱戦してなかったんだろうと己を納得させていた

>>871
ある程度統率が上がってたら信玄でもどうにもならんよ
875ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 01:44:33.36 ID:9Q6YIODEO
R蜂須賀の攻陣の大絢爛からEX千代→BSS九鬼大絢爛という
華麗な流れが脳内で浮かんだから誰か試してくれ
876ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 01:44:34.71 ID:boF/2jKQO
>>872
正木弟だよ!あの他家使用率一位超スペックカード正木の弟!
下の名前?…知らん
877ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 01:46:40.95 ID:k9W5yBPJO
大道寺を使ってて範囲に入ってたのに演出後は範囲外に出てたとかあったしね
あと相手の突撃距離が演出挟むと異様に長くなる時があるよ
三国志みたいに露骨じゃないけど明らかに挙動不審な回数が増えた
878ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 01:47:45.07 ID:XwoV1Yfi0
また中野値上げしたのかよどういうアレで値上げとかするんだろ
879ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 02:00:49.65 ID:x4UNJnab0
全く使わない城塞なしプラチナ家宝をどうしても奉納できないもったいない精神
880ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 02:18:50.95 ID:dN4Mt3Up0
城塞無しは売るものだろ
881ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 02:19:21.20 ID:w1A/TwcIO
>>878
モナコ?
北口は今までも400だったはずだが
882ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 02:23:51.06 ID:MdGq/BbN0
おれの黒雲城塞とかついてないわでも便利だから使ってる ハリケーンミキサーッ
883ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 02:23:53.93 ID:z6fWEbCT0
騎馬の下方と織田の上方はまだか?
バーUPはよ

騎馬の修正
大筒の起動妨害不可
兵力回復速度・計略での回復量大幅減少
アクセ感覚でついてる特技全てはく奪、但し魅力を除く
速度上昇騎馬は武田と上杉のみ
ダメ計・妨害には統率ー4で計算
復活時間30<40秒に
これで騎馬単死ぬだろ

ついでに無特技鉄砲を救済しよう
狙撃・車のない無特技鉄砲は武力+1のエラッタ
2コス以上で射程距離UP
3コス以上で貫通射撃付与

これでバランス取れるだろ

でSSで東方はまだでないの?
884ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 02:26:40.15 ID:w1A/TwcIO
おっ、そうだな
885ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 02:27:35.76 ID:JFIsjdwj0
私怨にまみれた修正案出されてもなぁ
察するに無印鉄砲使いなんだろうし
886ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 02:36:47.17 ID:YROElwgS0
>>883
一番最後だけ見ると
半年LoVってろ!(3を除く)
って感じかな
887ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 02:44:48.86 ID:+hwDK35EO
実際に騎馬単無くして欲しい人はかなりいるはず。
伊達の惨状を見ると、竜騎馬ぐらいは許してやりたい気がするけど。
888ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 02:48:17.06 ID:GxpVTx5pP
竜騎馬上方するんなら、前提として横山政宗は産廃にしておいてくれよ。
伊達が凹んでるから目立たないだけであいつ一人で如意五色級のフルコン止められるからな。
889ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 02:55:20.61 ID:+hwDK35EO
>>888
違うよ。
竜騎馬だけは今の性能のままで竜騎馬単が成立出来るようにって事。
軽騎馬と通常の騎馬は騎馬単出来ないような修正を加えるって感じで。
890ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 02:56:28.26 ID:boF/2jKQO
横山政宗が強いのは確かだが
今の如意みたいなクソ計略使ってたら負けるに決まってるわ
891ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 03:14:58.71 ID:gLmALlpoO
>>885
私怨のない修正案なんてあるのか?
ライトニングが暴れた時、みんなで伊達が死ぬような無茶苦茶な修正案出して楽しそうにしてたぞ
結局その時の雰囲気でしょ
892ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 03:18:22.45 ID:6Fq0BjIzO
だから通常騎馬はタッチ突撃のみで通常突撃不可にすればいいだけだと(ry
結局槍馬デッキやってる奴はタッチ突撃しかしてないから通常突撃なくしても問題無い
893ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 03:22:05.25 ID:PVDPtbqGO
>>885
東方厨クッソキモすぎワロタ

って思わせるための罠だよそのバカ丸出しの修正案は
陰謀なんだ
894ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 03:23:45.01 ID:GxpVTx5pP
わざわざ最後の行で「僕は荒らしです」って宣言してるのに触れてやるなんてろくな死に方せんぞ

>>890
まぁ解りやすい例であげただけだから別の計略でも良いけどね。
騎馬がガッチリ動けなくなるのが辛すぎる。
895ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 03:29:16.32 ID:uevmSErCO
騎馬単デッキが使えるようになってからユーザーが2万だか3万だか増えたんだよな
ただでさえ鉄砲のモッサリゲーがつまらないから操作量が多い騎馬単があった方がいいよ
つか鉄砲を無くせw
896ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 03:32:56.05 ID:gLmALlpoO
>>894
鬼庭の呪縛が死んでる現状、SS政宗まで下方したら流石にかわいそう
伊達は下方しすぎた一部のカードを除けばいまの状態がベストな気がする
897ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 04:17:17.63 ID:arBUwd9AO
>>892

軽騎馬『僕たちの出番ですね^^』


騎馬単より軽騎馬単のほうが俺は嫌いかな
898ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 04:22:03.72 ID:jIYfxPOHO
竜騎馬はあれだけ暴れたんだからもういいだろ…今でも兵種で白兵戦最強なんだし
899ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 04:30:40.55 ID:aIoMpyH2O
兵種としてなら通常騎馬のが強くね?
キチスペの高コストはともかく1・5コストとか白兵微妙すぎるで
900ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 04:32:02.80 ID:31shYvQwO
七本槍と蒲生を始めとして、豊臣が散々暴れてくれたおかげて新勢力とは思えない影の薄さ、なのに豊臣と一緒に計略も竜騎も下方修正され続けるから使用率逆転なんて事もなく、やっと宴が出たと思ったら一月足らずで修正、しかも他の計略を巻き込んで、兵種もろともに
豊臣が使用率最下位になってパーツに至るまでランキングから外れるバージョンが来ない限り、絶対に豊臣を許さん

…………って伊達使いに思わせるSEGAの罠だったら凄くね
901ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 04:33:16.84 ID:OzQe/vSv0
SS独眼竜の勝率見てみたいなぁ・・・
あれ使ってる人が大きく負けてるの見たことない。
902ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 04:44:44.95 ID:yg1UFmEKO
SS政宗強いよな、範囲狭いから散らばればいいじゃんと思ってたら
ピラニア戦法で各個撃破されちゃう
903ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 05:38:50.10 ID:w1A/TwcIO
騎馬単ヘイトは声だけでかいが騎馬単できるようになってインカム上がったやん
筒2とか戦場拡大もだが昔より面白いのは確かだわ

まあ開発は筒戦なくすために筒2にしたんだろうけどな〜
実際は筒2にして初めて筒戦と呼べるものが可能になって意図しない結果にw
昔は筒ダメだけで勝つとか非現実的だったし筒戦って戦術が実際存在しなかった
904ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 05:43:19.32 ID:aIoMpyH2O
筒戦は伊達とかに合わせただけで無くそうとはしてなくね?
旧筒は旧筒でタイミング分からないで自滅する層が結構いたから開発的にも一長一短なんだろうな〜、とは思う
905ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 06:14:41.24 ID:16/M4YLy0
インカムと騎馬単可能という直接的な因果関係があるかどうか
分からないものを引き合いにだして擁護に回ると余計鬱陶しいがられるぞ
軽騎馬竜騎馬と使い倒したから騎馬単にどうこう言う気ないけど
906ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 06:28:26.98 ID:vP0YFpEZP
そういや一喝で止められてる間って計略範囲とかはどうなるんだ?
大陸でもこっちでもあんまりあたったことないんだよな
907ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 07:53:02.85 ID:3MRYD/Fi0
インカム気にしながらプレイしとうないの
908ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:02:54.59 ID:EZ3mb3ar0
いんいんかもかも
909ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:16:51.69 ID:UykXQ0id0
もうちょっとしたらやりに行くけど
最近同じ人とばっかマッチするんだよな
910ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:17:10.37 ID:/Z1/K9pMO
未だに雌伏の時か…
911ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:19:32.35 ID:aIoMpyH2O
平日の朝は追加直後でもなければ人少ないのがデフォですからな
912ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:21:47.39 ID:wv74zfvI0
>>909
お前のことが好きなんだよ(迫真)
913ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:26:46.05 ID:UykXQ0id0
今吹きだまりにいるけどごく稀にランカーにマッチするドキドキ感が欲しいなァ

三国時代に証差4倍の山下ポポとマッチした時はちょっぴりうれしかった
914ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:34:33.79 ID:EZ3mb3ar0
最初はお!ってなるけど、すぐ勝っても負けてもめんどくさいだけになって
画面に出てこないでと思うようになるのさ〜
915ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:35:31.59 ID:bu9GcHSFO
ドキドキが欲しいとな
916ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:36:40.65 ID:wv74zfvI0
1週間に1回のカレーならおいしいけど
1日1回だともう嫌になるだろ

ランカーってそんな感じ
917ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:47:35.47 ID:uFZlG0660
お!真と偽だ!勝てないけど全力でやるかぁ→負けた んで次はジュウザか…→手も足も出なかった…また真と偽か…
→さっきよりダメだった…(チャリンチャリン→ま た 真 と 偽 か

トラウマ
途中で捨てゲーしたら虎口から浅刺しにしてくれたり憎めないのがさらに何とも言えない
918ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:54:45.31 ID:UykXQ0id0
号令の打ち合いならまだなんとかなるけど、ワラ使いや超絶鉄砲系のランカーには翻弄されてなすすべもなく終わる

だからランカーでも真と偽や花田勝とはやりたくないな
919ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 09:07:06.83 ID:AcTmAdDl0
1セットでランプ→青井→ジュウザとかマッチしてみろ
流行デッキとは無縁な相手なのに、共栄3連戦並みに鬱になるぞw
920ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 09:10:28.58 ID:3MRYD/Fi0
聖地モナコは隔離しよう(提案
921ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 09:18:28.15 ID:v+kcYMhqO
名前の知れたランカー相手なんだし何かしら得るものがあるんじゃないの?
ランカーと当たるぐらいの位置なんだし

そんなことないの?
922ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 09:25:24.95 ID:uFZlG0660
>>921
当たってから言え
ランカーに変な幻想抱いてる奴ってこういう思考なのか
923ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 09:35:13.16 ID:aIoMpyH2O
幻想とは違うだろ
ランカーコンプレックスか?

ランカー戦に限らず毎試合意義の有る反省出来る人間は少ないからな
それが良いところなく勝てないなら特に
924ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 09:42:44.90 ID:w1A/TwcIO
今の上位リーグはランカーも勝てなくなってるけどね
マッチ幅狭すぎで知ってる奴ばっか

征3で5割出すより九領で8割出す方が明らかに楽だし、もはや勝率高い奴は弱いと言えるぐらいw
ランカーでも最新8割維持してるのほとんどいないのに九領とかにはうようよいるもんなあ
925ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 09:43:45.07 ID:v+kcYMhqO
>>922
闇深すぎだろw
そんなにトラウマになるもんなの?

>>923
今ってそんなに一方的に負けるもんなのかぁ
926ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 09:45:49.67 ID:3uDvYbKu0
おまえらがランカーに勝てないって文句言うから虎口とかいうクソゲー
じゃんけんがあるのにな
927ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 09:53:08.61 ID:47xpoQKP0
今のランカーの戦い方は詰め将棋みたいに確実に削る感じなのが多いから当たるとイライラしちゃうんだよね
鍾馗共振・姫若子使ってる青井や、ランプに当たった時はぶつかり合いのスキルすげー!って関心できたし嬉しかったけど
花田とかこっちの誘いに絶対乗らないわ全然ぶつかってくれないわでハエ相手にしてるみたいで苛つくんだよね
共栄前出しぶつかり合いが流行ってきてるから助かるけど
928ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 09:56:31.76 ID:6Fq0BjIzO
超絶メインのワラ相手じゃぶつかり合いしなくて当然だろ
929ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:03:39.14 ID:Jx/cxqlb0
今日も浅井朝倉が上位独占、この流れは決まったかな。

個人的に気になるのが、長宗我部信親。
目立ってないけど、これもかなり強いカードなんだよね。
徐々に台頭してきた。
930ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:09:21.30 ID:JlNKb8D40
北条始まったな!
931ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:09:53.48 ID:FbEPIAFKO
氏政ww
手の平返しはよ
932ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:10:04.52 ID:XwoV1Yfi0
氏政がネタカードじゃなくなってさびしい
933ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:13:54.61 ID:aIoMpyH2O
氏政は想定内じゃね?
追加時から5色がいなければとか次で万死ルートだなとか言われていて見事にそうなった
934ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:15:25.70 ID:vP0YFpEZP
>>931
環境が変わっただけで手のひら返しじゃない(キリッ

2.5コス8/7柵観が約8cの+5采配持ってるのはつえーわw
935ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:19:48.20 ID:t9FpLnhd0
100位での勝率だから全然あてにならないけど
あの糞効果でこの勝率出せるってのはフルコン大国の北条ならではだよね
フルコンできるかどうかが全てっていう今の糞みたいなゲーム性を表していると言える
936ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:20:27.69 ID:cmDtjfiu0
富永みたいなステルス陣形や条件付きとはいえ士気効率のいい采配の氏直入れられるし強いに決まってるだろ弧塁は
本人も馬で足引っ張らないスペックだし

(キリッ
937ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:24:10.41 ID:9DO7OF4Y0
いいから次スレ
938ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:24:15.83 ID:mQ1zigF60
次スレも立たないのにこの雑談である
>>930次スレ
939ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:28:51.59 ID:B4cHLV1m0
同じく初INで高勝率の甘粕ジュニア
進撃は上限の引き下げ来るかな… 上昇値そのものを弄られて死んでいった義連中の二の舞にはならないでくれよ
940ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:29:46.46 ID:B0Kh4JqZ0
>>940ならいってもいいかしら
941ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:33:32.03 ID:B0Kh4JqZ0
むりだったごめんちょ
前スレ
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 976万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1375501701/

関連サイト
【戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第弐章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura.sega.jp/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki(編集中)】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。

戦国大戦初心者スレ21戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1370777169/
942ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:42:34.23 ID:VBVRuyPJ0
次指定しろよ
943ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:43:21.99 ID:B0Kh4JqZ0
ごめんなさい
>>945お願いします。
944ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:48:42.06 ID:EVC3dcJRi
2以降のテンプレって必要なんだろうか
945ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:49:43.69 ID:0G2hq3SR0
今日もお前らダメダメね
946ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:51:26.06 ID:0G2hq3SR0
947ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:52:30.66 ID:AfiVh+ew0
氏政高勝率手の平クルーに草不可避
948ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:55:49.17 ID:+hwDK35EO
>>946
さて、今日も共栄と当たるのかな?
949ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:57:48.25 ID:ormgpNJ0P
孤塁は強化入ったんだから手の平返しでも何でもないじゃん
950ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:59:32.09 ID:wv74zfvI0
やっぱなー俺は孤塁くると思ってたわー皆ネタにしてたけど俺は強いってわかってたわー(棒)
951ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:59:35.09 ID:9Q6YIODEO
青井が使う弥太郎デッキも上位に食い込んできたな
速度上昇采配とガン飛ばしは強いからな
それに対し徳川四天王はやっぱり計略弱いから下位ばっかりだな
952ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:01:48.52 ID:t9FpLnhd0
徳川四天王が弱いっていうか
長時間系に偏ってるからなぁ
フルコン効かない長時間系は勝率低く出るのはいつものことよ
953ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:02:22.08 ID:KDSMf7A6O
他が下方されていくから逃れた武将(計略)がさらに目立ってしまうんだよね
たまには旧勢力の計略を微上方したり既存計略を死に修正するの止めませんかね・・
カード総数の割に死んでしまった計略ばかりじゃないか
954ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:05:32.79 ID:9DO7OF4Y0
そのカード総数のせいでこうなってるんじゃ・・・
弱いカードを出来る限りチェックして修正案を考えて実行するなんてSEGAには無理
955ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:06:24.02 ID:yg1UFmEKO
新氏政は+5なら弱い理由がない
士気6で無条件の+5采配持ってる2・5コス騎馬なんて他にいないぞ
壁にコスト割けて範囲も効果時間も破格、コストパフォーマンス最強の采配じゃないか?
956ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:10:43.99 ID:bdqiijWAO
>>955
相手にすんなよ。手の平返しの意味も知らないんだから
957ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:11:28.11 ID:+hwDK35EO
>>954
開発自体にまともなプレイヤーが居ないってのが一番問題。
SFCEXも同じで意味不明な調整の連発だから。
会社の体質を根本から変えないと駄目だよ。
958ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:12:52.68 ID:501bhasY0
覚悟と正兵を上方するだけでいろんなカード見る機会増えると思んだけどね。
あと一部の汎用計略をお家縛りに。
959ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:12:59.27 ID:yV8YRJM2O
(孤塁が上方されてたなんて知らなかったよ・・・)
960ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:13:29.46 ID:t9FpLnhd0
孤塁が最強とかこのゲームやってんのかレベル
無条件の+5なんてなんの売りにもならんよ

てかさ、ゲーム性がワラとフルコンに二極化してるせいで
そこにはまらないカードがごっそり微妙っていうのがダメだよね
もうそろそろシステムの見直しが欲しいんだけど
筒1でいいだろもう
961ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:15:18.86 ID:YJppznJm0
孤塁の欠点はイラストくらいだね
五色の成長版だったらもっと人気出た
962ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:15:46.04 ID:cmDtjfiu0
無条件の+5が強いと聞いて奥州イケメンの3コス夜叉が駆けつけてきましたぞ!
963ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:16:49.57 ID:gSw2YiDEO
>>946


新氏政は知らんが、SS政宗が予想以上に頑張ってくれることにビックリだわ
竜騎馬2、槍2とかでも普通に戦えるし
964ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:17:04.07 ID:KDSMf7A6O
>>954
めり込み修正しないだけでも大分違うでしょ
セガは壊すか息しないか、極端な調整が目立つ
さらに過去下方された計略を微上方したりする手間を嫌う
それならせめてめり込まないようにしろと
965ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:22:40.42 ID:gSw2YiDEO
後、新岡部が地味にヤバそうなんだが
966ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:25:56.87 ID:yV8YRJM2O
岡部も無条件+5だっけ?条件次第で回復付き
3コスだけど
967ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:27:08.00 ID:gSw2YiDEO
>>966
3コスで武力8とはいえ、気に城、統率10があれば十分ヤバいだろ
968ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:27:34.68 ID:+hwDK35EO
一番問題なのは、1.0から一度も陽の目を見ないカードが複数存在する事だな。
969ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:28:42.01 ID:cmDtjfiu0
岡部は士気12からの上洛使って士気7になった瞬間すぐ打てば強い
970ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:30:10.03 ID:wv74zfvI0
岡部は無条件って言えるのかねぇ
かかってる計略を問答無用で消すってデメリットの場合もあるよね
兵力回復っていうメリットもあるけどさ
971ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:31:32.70 ID:GxpVTx5pP
氏政が躍進する一方で秀吉は…。
まぁ共栄と相性悪そうだから仕方ないか。
972ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:31:38.24 ID:B0Kh4JqZ0
3コスはやっぱ爆発力ないときついわ
973ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:32:08.70 ID:ormgpNJ0P
SRはなんだかんだで一度は日の目見てるでしょ
974ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:35:06.81 ID:wX3XeIDD0
朝日姫「ほう」
淀「うじまさがやられたか」
鈴木←はじっこで死んでる
975ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:35:42.19 ID:+hwDK35EO
>>970
別に長時間計略と合わせる必要無いし、とりあえず打てば+5采配になるんだから、無条件には間違い無い。
デメリットのある上洛や遊び場と組み易いメリットもあるから、勢力にあった采配だと思うが。
976ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:36:40.76 ID:t9FpLnhd0
重朝の日の目みないっぷりはすごい
2.0以降の中途半端カードは本気でゴミってる
977ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:37:56.13 ID:yV8YRJM2O
鈴木は頂上出てるからいいじゃない
978ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:38:11.37 ID:k9W5yBPJO
新岡部は今川に呪いがあれば流行ったんだろうがなぁ
精鋭系と相性悪すぎなのが勿体ない
979ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:39:27.96 ID:8kZpFQ36O
>>973
1.0SRだと道三っていつ日の目を見たっけ?
真面目にそいつだけ覚えがねえ…そりゃたま〜にマッチングはしたが
980ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:41:39.21 ID:wX3XeIDD0
1.2の時に600円で8セットやってどうざんだったのを思い出した。
あまりにも悲しい記憶すぎてリストアップするときに無意識に除外したらしい。
981ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:44:41.72 ID:mQ1zigF60
蝮パパは織田伝と帰蝶伝のイベントを埋めるという大事な仕事があるじゃないですか
982ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:47:19.01 ID:t9FpLnhd0
あれは日の目を見たってほど流行ってはないけど
常に安定してやれるカードだったからいいんじゃね
宇佐美みたいなポジ
983ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:47:50.71 ID:yg1UFmEKO
はなから調整する気がないカード多いな
斎藤親子や謀神などの妨害陣形は筒二個になって極端に使いにくくなった
大型バージョンアップで少しはテコ入れ期待したんだが
984ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:49:28.83 ID:boF/2jKQO
道三は大して暴れてないのに初期からVerうpの度に下方されていき下方が終わった時
信長「道三!助けに来たぜ!」
信長「!?」
信長「死んでいる…」
985ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:52:55.06 ID:aKeoWWzo0
>>982
安定してやれる…だと…!?

1.1まで→オワコン他家の3コス弓(笑)
1.2→武力依存マンセーで息子に追い出される
2.0→斎藤?烈火射撃実は強いらしいけど…
こんな感じだったぞ
986ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:55:13.70 ID:/0lKRqrV0
家久がはやった時に対策として名前が挙がった…はず
987ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:55:43.36 ID:t9FpLnhd0
オワコン他家って評価がそもそも行き過ぎだったしなぁ
2色にすりゃ何の問題もなかったわけだし
てか筒1時代はあの手の妨害はいろいろ工夫すりゃきっちり使えたよ
今はどうしようもないけど
988ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:58:59.79 ID:cmDtjfiu0
普通の人が道三使ってたけどクソ弱かったな
989ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:04:23.71 ID:GxpVTx5pP
道三は全知みたいに2.5コスになったら使われ…てないな。
990ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:06:40.34 ID:s+OEo4rU0
SR道三娘も注目浴びたことなかったよーな
その下の三人衆やらはエラッタくらうまで安定してたけど
991ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:08:27.57 ID:wCS5qA6H0!
忘れ去られた他家の妨害陣形持ちはとりあえず制圧つけよう
992ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:11:18.22 ID:aKeoWWzo0
>>990
帰蝶は人気投票ランキングで入賞してフィギュア化までされただろ!

性能の方は群雄伝ならワンチャン…?対人戦はお察し
993ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:11:19.26 ID:boF/2jKQO
>>991
三好「もう…もうやめてくれ…」
994ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:21:18.06 ID:OvqlF0SV0
長慶さんはそろそろ泣いていい
生前は敬愛してた将軍にさんざん嫌がらせされるし久秀に弟殺されるし
後世では読み方もはっきりしてないし
995ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:24:54.38 ID:bu9GcHSFO
>>994
最後の項目はひらがなで名前を書いた手紙なりを出さなかった自分が悪い
996ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:26:16.02 ID:eWcUSsyZ0
鮭「せやな」
997ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:26:43.23 ID:gSw2YiDEO
1000なら徳川に魔乳の美女が追加される
998ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:27:29.51 ID:EH9f7NS80
そろそろテトリス型陣形が出てきてもいい頃
十字陣形とかL字とか凸型とか
999ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:29:58.66 ID:eWcUSsyZ0
ひし形ってないんだよなそういえば
六角形はあるけど
1000ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:29:58.84 ID:iDqSxbmrO
>>998
小笠原「」
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。