戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 975万石

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1ゲームセンター名無し
前スレ
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 974万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1375184674/

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【戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第弐章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura.sega.jp/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
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【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
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 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。

戦国大戦初心者スレ21戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1370777169/
2ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 18:06:03.95 ID:8pm4Ypcl0
3ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 18:33:53.72 ID:8dhT/TGgO
ここに>>1乙がいるぞぉ!
>>4以降は山崎ぞ

婆さんや、旧ばーは絶滅したかいのう
4ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:01:03.14 ID:V5OkcoZ00
厨カードの基準が低いんじゃないのー
強い=厨ぐらいの勢いだよね
5ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:05:18.34 ID:hnTxViiC0
雪の進軍氷を踏んで
どこが筒やら道さえ知れず
騎馬は倒れる捨てても置けず
ここは何處ぞ皆敵の陣
>>1
6ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:09:24.02 ID:6buynbbS0
頭骸骨締め EX鹿
ジェイス 全盛期明智
タルモゴイフ このVerの共栄
↑厨 ↓強いカード
対抗呪文 前Verの共栄

こんなイメージ
7ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:14:54.69 ID:4ORwdhbH0
今回はさすがに筒ゲーじゃないよね
まさかの呪縛無修正
8ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:17:35.57 ID:EYETX3gDO
快癒と田楽と土佐の礎の回復効果調べてきた
検証方法は統率1に檄雷を落として兵力が満タンになる時間を計った、以下結果

快癒:約11C
田楽(民4):約12C
田楽(民3):約15C
礎:約10C

田楽民4でも快癒以下ってどうなんよ…しかも民兵落とすと効果落ちるし
まあ士気5で攻城力上がるから仕方ないっちゃ仕方ないのかもしれないけど
9ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:21:28.18 ID:EYETX3gDO
あと田楽検証中に分かったことだけどギン千代は回復しなかったから特にカードに記載はないけど長宗我部限定
1トップだけ輸入して民兵ワラの構想を考えてたけど生兵法だった
10ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:21:44.47 ID:Kn4wSRde0
大備後を生かすような構成を色々考えてるんですが皆さんならどうします?
R元親に入れて6枚でやってるんだが今いちパッとしない

盛親動画見た限りじゃ弱いと思ったが使ってみたら意外と使えるね
吉田は倍プッシュしか使えないけど盛親の方が色々できる。短いのも速度上昇高いからまぁ士気3と思えば気にならない
11ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:27:55.62 ID:h2B1nun4O
>>9
舞の効果が勢力限定って史上初じゃね
12ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:30:41.83 ID:iCBScdAS0
>>10
今日当たった征2の奴は姫若子→福留の設置陣→大備後連打で突っ込ませてきたな
ただ戦って感じたのは姫若子より国親の陣×2に大備後を置ける形が望ましいんじゃないかと
13ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:33:32.73 ID:yAbJ2W3m0
混沌BOXはなんの悪さをしたの・・・
14ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:33:50.23 ID:VQdyPYRD0
>>12
国親って確か回復かなり高いんだっけ
サンクス。試してみるわ。長宗我部は6枚がデフォらしいがデッキ組みづらくて困るな
15ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:42:35.98 ID:Hu/Iyart0
>>13
それは違う
混沌が悪さをした、或いは悪さをする予定になりそうだから潰したのだ
16ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:43:01.77 ID:6yRdFpVn0
>>13
文句は立花のBBAまでオナシャス
17ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:48:34.55 ID:H9QYOemT0
全部ギンチヨのせい
18ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:50:32.97 ID:Hu/Iyart0
果心居士もいたから全部ではない
19ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:50:59.12 ID:KSXpAf3a0
>>12
国親2回かけれて居座れてる時点であってもなくても勝ち確みたいなものだろ
20ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:51:22.87 ID:MoUmIIsXO
池田が大変なことななってるな
そのうち蜂の巣の超絶版が出てくるんだろうか
21ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:52:04.87 ID:1Sdj1jks0
>>13 混沌焙烙とかも警戒されたんだろうな
22ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:53:24.35 ID:yAbJ2W3m0
>>15
これにて混沌BOXはお蔵行きになるか・・・
十河一存
SS立花宗茂、又は本願寺教如
三好長慶
三好義賢
岩成友通
組んでるけど、どうなるか
23ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:06:25.73 ID:pKpsAh3K0
統率は大切だからね

その割には暗黒焙烙という案が出ない
24ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:09:48.98 ID:+Zf44marO
混沌はもう計略効果変えちゃえばいいのに
範囲極小でランダム移動するようになるとか
25ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:12:19.79 ID:kEhkrOPk0
ID:ClaHMiKJ0

こいつPCから一日中レスしてるじゃん
職業は何なのか教えていただきたい
26ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:13:08.64 ID:KeD7stjw0
2色にしてまで暗黒入れんなら謀神でよくね?
……いや、暗黒のがいいか
27ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:13:45.47 ID:1L0IhBRE0
>>25
スマホかもしれん
28ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:14:08.11 ID:C+hetjqIO
>>25
公務員だろ
29ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:14:25.24 ID:kEhkrOPk0
981 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 20:01:56.69 ID:V5OkcoZ00
自分の目で確かみてみろ


ニートのくせにwww偉そうwwwwwwwwwっうぇうぇえうぇうぇwwww
30ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:14:52.63 ID:lNBxdwXi0
>>25
人に聞くときはまず自分からってお母さんに習わなかったの?
31ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:16:07.03 ID:h2B1nun4O
そいつ最近いる半コテだからスルー安定
前スレでID:96h0nf0o0で検索してみろ
32ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:18:00.70 ID:nljhaG+lO
>>1
鮪喰が存外強くて草
脳筋への牽制と見れば十分役割を果たすな
33ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:19:41.64 ID:VkPb7FwqP
混沌BOXは士気4長時間って時点でちょっと・・・
34ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:26:03.38 ID:ZBozJoLm0
昨日も居た一日中居るくんになぜ反応するかなあ
35ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:29:39.16 ID:WrT8ifBs0
田楽って城攻撃の方がメインじゃなかったっけ
たしか1.4倍くらいいけたような
36ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:37:13.06 ID:kEhkrOPk0
2chに一日中張り付いた上にゲーセン行ってるとか
どこの貴族様だよ

金はママンから貰ってるの?
37ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:37:13.44 ID:zp6GJ1NF0
戦国本スレアイドル達による夢の共演
火門くん、フルコンくん、一日中いるくん、正一位(土門かっしゅ)くん、戦国終わったなくん

ほか何がいたっけ
なんか闇金うしじまくんみたいだな
38ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:37:36.42 ID:KSXpAf3a0
そんな田舎じゃないのにいつまで500円なんだろ
離れりゃ400あるからそっち言ってるけどだるいから400にならんかなあ、秋葉ですら今400なのに
人いなすぎて交代で配列調べられて快適すぎる、この調子で次転売師死滅しねーかな、まじで
39ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:38:01.06 ID:kEhkrOPk0
>>37
俺の名前は社畜君でいいよ
これから毎日本スレに張り付いてるIDを晒してくわ
40ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:40:32.38 ID:1Sdj1jks0
明智(逆計)だけすげー覚えてるwww
41ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:42:08.79 ID:zeYVh4Fr0
明智くんを忘れるなよ
42ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:42:12.00 ID:EA+m1TI00
三葵躍進!くん!
43ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:42:26.53 ID:KSXpAf3a0
お前ニートくんでいいんじゃね
44ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:45:09.72 ID:0M7hyPUi0
俺の職業あててみろよ
45ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:48:27.15 ID:QuuBTyD1O
混沌・・・過去マイナス10効果だった計略がいまや半分の効果だからな
しかもずっと死んだまま放置されてたのに、ぎんちよみたいなぶちこわれ作って、死んでた計略さらにころすとか(怒)
でも長慶すきだから今後も使いつづけるよ
46ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:48:57.24 ID:fKqR33px0
菊姫くんとレオンくんだな
毛利のエラッタは意味不明って言い続けてんのも常駐してるよね

あ、>>1おつ
47ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:49:17.49 ID:h2B1nun4O
スルーどころか全力で叩き潰しにかかるからなここ
48ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:49:34.50 ID:+8jqt+JZO
ウシジマくんでランカーくん編やってくれないかな
もちろんモデルは青井で
49ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:50:36.97 ID:xGET2DtM0
そもそも1日中張り付いてる人はこのゲームをやってるの?
50ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:51:20.53 ID:KSXpAf3a0
実際秀元や増田とエラッタ対象を比べると同じゲームとは思えないくらいスペック違うからなあ
あいつ魅力かと思ってたら制圧焙烙だったし
51ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:52:16.18 ID:0M7hyPUi0
そうだよな
張り付く間があったらゲーセン行くよな
52ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:53:01.21 ID:1L0IhBRE0
最近だと雷声修正いらないとか声を大にして言ってた奴もいたような
53ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:58:12.14 ID:hnTxViiC0
やっちまっただよ!500円表記だったのでいつもの通り連続投入してスタートさせたらなぜか4クレ残った。6クレ400円になってたらしい。店員に言うも返却不可能と言われた。クレ調整に余計投入してしまった。やっちまっただよ・・・
54ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:59:28.55 ID:zeYVh4Fr0
4クレのこってたらコンティニューで100円づつ入れていけば使いきれるじゃねーか!あほ!!!
55ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:09:40.93 ID:K0p8/NH00
やる気減退して4ヶ月程休養、カード追加を機に復帰したんだが当時同格だったホームの連中と20国くらい離れてなかなか追いつかない
国数相応のレベルでマッチすると狩りに近くなるし、ちょっと連勝すればガチの狩り・サブカにぶちあたるし
積み上げ式の数字をマッチングに反映させるとこういうのもデメリットになるんだな、と実感してる。
56ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:12:10.94 ID:Ln79upW0O
スタンプ一枚埋めてきた
宴枠は盛親→盛親→成実だった

最初っからダブるとは萎えるわorz

宴成実の逆計範囲が狭すぎて更に萎えた
今までで一番短い逆計じゃないか?あれ
57ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:12:18.53 ID:8opmrWFR0
最初だけはレス付いたけど早速総スルーされるID:kEhkrOPk0に草不可避
この後激おこぷんぷん丸か俺そんな煽り通じないアピールまでがお約束

ところでランキング見たら島津以外全武家入ってる?
58ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:14:14.97 ID:6yRdFpVn0
>>56
はえーな、俺はまだだわ
毛虫成実は効果が豪華だししょうがないんじゃないか
これで円形で使いやすかったら、左月や原田や亘理がブチ切れるレベル
59ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:16:04.59 ID:4whcnB4DP
Y やっぱり
M 真柄さんは
S すごい
60ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:17:31.55 ID:61HNoZPIP
>>55
わかるわ。最新が13〜14勝ぐらいから、ガチデッキ・超絶勝率の狩りサブカとばかりマッチするから、やる気が失せるよな・・・
とっとと征国行きたいけど、回数こなさないとダメってのがめんどくさい
61ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:20:09.29 ID:/C5101r30
リーグ制はすごい良かったんだがなぁ
ゆとリーグになる前は
まぁリーグでも狩だなんだ言ってる奴いたし
常にマッチング条件にグダグダいう奴は一定数いるよね、どんなゲームでも
62ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:21:16.42 ID:1Sdj1jks0
ゆったり上がれるから俺はこの仕様好き
まぁ、ようやく良い所にきたなーと思うとバーうpでまた0国からなんですけど
63ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:23:32.38 ID:h2B1nun4O
リーグと違ってまったり勢だと不当に高いラインにいかなくて済むからありがたい
64ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:24:36.74 ID:VYQq4GIo0
>>53
誰でも一度はあるよね
初心者の頃400円入れて即スタート押した…と思ったら1枚50円入れてたことに気付かなかったことも…
>>54
違うよ。1戦目に入った時、6クレ→3クレに表示が変わるからその時の数字で解るんだよ。
そこが4クレになってると、どうしても最後に1クレ余るんだよ。
本当にやってるのかなもう。
65ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:24:40.26 ID:xGET2DtM0
何でまた0国に戻ってるなんて嘘をサラッと
66ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:25:22.73 ID:VkPb7FwqP
>>63
でも最新15勝とかになると狩りみたいな勝率ばっか当たるんだよなぁ
67ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:26:42.22 ID:/C5101r30
毛利はほんと焙烙強くなってやる気のでる勢力になった
それでも強いかどうかと聞かれるとかなり微妙なラインだが
わからん殺しありきだが、村上が結構やれたのは感動的だった
あとは1コス焙烙さえ来てくれたらデッキ構築がすごい楽しくなるのにな
普通のデッキに焙烙入れる分には困らないけど、焙烙デッキを組むとなると選択肢の狭さに絶望する
68ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:27:33.58 ID:1Sdj1jks0
>>65 ああ、0国ってか仕様変更で前回でいう

正五位Cみたいに一番最初の地点に戻されるっていうことね
69ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:27:43.43 ID:+Zf44marO
>>55
俺もそれ
って言うかやっぱり勝率もマッチングに影響してるのか
ガチデッキの狩りばっかりで狩り多いんだな〜と思う
まぁたまにしか負けないし連勝でサクサク上がるからいいけど
70ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:27:57.77 ID:V5OkcoZ00
最新15とかになる時点でお前もその位置にいるべき人間ではないということだろう
71ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:29:27.10 ID:fKqR33px0
>>60
さっさと征国に行きたいけどガチデッキと戦いたくないの?
あと超絶勝率のサブカの中身って征国じゃねぇの?
72ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:30:25.77 ID:zeYVh4Fr0
>>64
クレサなんて店舗ごとで違うのにそのルールを持ちだされてもねぇ・・・
73ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:31:55.22 ID:zp6GJ1NF0
最新7割あたりからマッチングが格段に厳しくなるねえ
最新14〜16勝あたりをウロウロしながらようやく40国まできたけど140勝10敗とか60連勝とか本当に狩りが多いと実感する
74ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:32:43.25 ID:/C5101r30
盛りすぎ
75ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:33:36.94 ID:6yRdFpVn0
やっぱよく言われるけど、サブカとあたった時こそ盛り上がらなきゃならんよ
そうならない人は、気持ち的に戦国に限らず対戦系ゲームに向いてないと思う
音ゲーみたいに自分との戦いに集中する方がいい
76ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:34:23.87 ID:NBuTnFQmO
最新15とか勝ってる時点で同国から見たらサブカと認定されてもおかしくない
結局最新が高くなって上手い相手に当たるのが嫌なだけだろ
つまり文句いってる奴は格下相手にばっかり当たって俺つえーがしたいだけ
77ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:34:42.98 ID:4whcnB4DP
最新勝率でマッチングされるとほんとにいつまでも借金が返せない
常に五割
78ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:35:40.65 ID:xGET2DtM0
1セットが何百円であろうと、ゲームの流れは
6クレ→1戦目3クレ→2戦目1クレ→3戦目0クレで共通なんだからそこは想像できると思うけどな
79ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:35:58.67 ID:kZIYQPmvO
横隊の集陣 縦幅縮小・横幅拡大 【↑↑↑】
これをやらないあたりSEGAもまだまだ甘い

横隊とかいう割には横幅微妙なんすよ
80ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:36:34.48 ID:J4h7MvvU0
マジレスするか悩むが、最新14〜16勝をうろうろしながらきたって
それ勝率7〜8割を(ryってことなんだが・・・
81ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:36:38.67 ID:pBW/QN1NO
>>75
は?音ゲーは神経磨り減らしながら他人とスコアを争うゲームですよ?

自分との戦いとか言っちゃうヌルゲーマーは一生群雄やってたら?
82ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:37:40.42 ID:c5oMxjCwO
俺からしてみれば、最新14勝以上は狩りなんで。13勝は俺みたいな雑魚でも極まれにいける。
83ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:37:43.81 ID:1Sdj1jks0
やーでも100勝10敗とかに当たると

「はいはい」としかならんだろー
しかもほとんど厨カードぶっこんだデッキだし
同じくらいだったら、勝つわーぜってー勝つわーってなるけど、あんまり高いと杜撰なプレイになっちゃうな
84ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:39:14.76 ID:UDfopUW4O
サブカというかランカーと当たればまぁ勝つ気にはなるな

ランカーに当たって萎えるとか正直理解出来ない、自分もその位置に居るってことだし
85ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:39:47.65 ID:zp6GJ1NF0
>>80
ゲーセン遠くてプレイ頻度低いから仕方なかったのよ
最新から相応の相手に当たってるから文句言ってるわけじゃないのもわかって欲しい
はよう征国まで上がりたい
86ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:39:47.86 ID:8opmrWFR0
八王子の構成すげーむずい
4枚構成にしたいけど一刀三礼ねーよ
87ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:42:33.73 ID:xGET2DtM0
敵が画面上にいない時点で音ゲーの方が自分との戦いだというのは間違っていない気が
88ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:42:49.05 ID:6yRdFpVn0
>81
俺は寺ポプやってるが、ランカー様やその近い人以外はまずクリア力磨くことから
そうなると基本戦うのは自分だからな、んで俺は十段程度のペーペーだからその部類

上の方でスコア詰めて戦っているあんたには気に障ったかも、申し訳ない
89ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:42:51.79 ID:/C5101r30
八王子は見た目広いけど本人がちょっと動くと範囲ずれまくりで端っこ死にまくりなのが難しい
結果としてよっぽど槍の動きが繊細じゃない限り八王子は上下動しかできないっていう
90ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:43:19.06 ID:h2B1nun4O
こだわりとかじゃなく厨デッキ使わない理由の1つに、不相応な場所に行って(行かされて)後々困らないようにってのもあるしな
身の丈に合った進み方をして常に最新12勝くらいが一番楽しめる
91ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:43:57.50 ID:fKqR33px0
ほらみろ、音ゲー君まで来ちゃったじゃないか!

狩りくせー相手とマッチすると萎えるけど、狩りくせー勝率の相手の30連勝とかを止めてやった時はほぼ逝きかけました
92ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:44:53.86 ID:7Wg/jNM5O
八王子は突撃暴発して全滅してから使ってないなぁ
デメリットでかすぎんよー
93ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:45:17.67 ID:zZhcvGfuO
勝率4割で征国行けるからな

征1国未満は低国と言われる日も近い
94ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:46:39.01 ID:VYQq4GIo0
>>81
こういうのが本当の対立煽り厨
95ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:47:32.88 ID:f3SAZmLH0
俺は狩りじゃねえ三国勢だ俺は悪くねえ
96ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:48:41.28 ID:WCBVvaihP
親善大使乙
97ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:48:55.37 ID:UDfopUW4O
何十連勝してる人間は明らかに動きが違うからやってて面白い

上手い人間に勝つのが楽しい、強い人間に勝ってもつまらんけど
98ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:51:18.94 ID:pBW/QN1NO
>>94
なかなかわかってるじゃないか


ぼくろくだんです(^q^)
99ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:51:50.75 ID:h2B1nun4O
>>93
もう言われてるんだよなあ…
他人のセリフなら放っておけだがSNSで征0国の雑魚ですがマイフレお願いしますとか自虐してて殴りたくなった
100ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:52:27.78 ID:61HNoZPIP
>>70
月1〜2程度しかやらんからな。国数27なんだわ

>>71
明らかに別格な動きの人以外には、そこまでボコられたりはしないからいいが、マッチするのがテンプレデッキばっかりだぞ?
人数の多いラインまでいきゃ多種多様なデッキとマッチすると期待してるんだが、そうでもないのか?

>>76
上手い人とマッチするのは嬉しいが、先週やった時は、勝率が高い人はほぼ徳川だったんで、つまらなくなって帰った
101ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:52:48.72 ID:/C5101r30
まだそのネタ使ってんの
荒らしなら一度使ったネタ二度使うなよ
102ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:53:13.09 ID:ZbvRDQ9q0
対人戦績: 186勝76敗
勝率:70%

これサブカだよなガチデッキじゃない時だったから負けたぜ
103ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:53:43.20 ID:K0p8/NH00
実際三国から上位陣移住してきたらトップレベルと当たるまでに相当時間かかるんだろうな
なまじ腕があるだけに大半は勝ち星を積むための作業のように・・・
104ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:55:02.87 ID:Ovq5q2SP0
>>95
SS 姫若子(大使)とSS 秦泉寺(師匠)かタノシミダナ
105ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:59:47.97 ID:pBW/QN1NO
煽りは嫌いだからするんじゃない

スレを見てて楽しめるから煽るんだ
106ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:01:44.06 ID:7HLCgT7Z0
なんか于禁のために雑誌買ったらAIME付いてたから戦国で狩りでもするか
107ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:02:35.52 ID:q9JICEq40
>>102
サブカだと思うけど裏面行ってないレベルじゃないかなあ
28か29国あたりで140勝15敗の酒井と当たったけど勝てたよ
よく考えたら15も負けてるし底辺ランカー程度のサブカなら勝てない事もないから頑張ろうぜ
108ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:03:00.51 ID:V5OkcoZ00
そこはCOJやってやれよ
109ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:03:17.83 ID:ZbvRDQ9q0
なんで今さらウ禁?どうせならコードオブジョーカーやれよ
110ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:04:02.05 ID:f3SAZmLH0
COJの動画見たけどあれ回転率悪すぎねーか?
売れんのあれ
111ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:06:29.88 ID:ds3CXUgb0
>>107
ちゃうねん、いつもなら毘天様で乱戦してるだけで勝てるねん!ただその時たまたま謙信ちゃん久しぶりに使おうってやってたらSR甘粕見つからないとか
そういうのがあってたまたまよ
112ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:08:17.63 ID:y7nyUzeB0
そうだ!俺はまだ本気を出してないだけなんだ!やれば出来るんだ!
113ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:08:18.04 ID:q9JICEq40
>>111
お、おう
114ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:09:09.15 ID:m4zPDkeX0
盛親が意外とやれる件
115ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:10:08.92 ID:88ZxUwAb0
誰か>>93を訂正してあげてください
116ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:10:48.65 ID:t4U1jHKk0
戦の呼応が暴れたのにまたこんなカードだして・・・
って思ったら2,3cて
117ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:11:18.68 ID:ds3CXUgb0
人物紹介
戦国名:長宗我部盛親
生没年:1575〜1615
武家:長宗我部家
出身地:土佐国(高知県)

「やっほう!
ここ、全部俺たちのもんか!」
〔戦の天賦〕
必要士気:3
説明:戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。
118ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:12:21.74 ID:X9qaZbwF0
ランカーと当たったら進軍ボーナスでもう1戦できるようにしようぜ
119ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:12:24.74 ID:UehbToqO0
やっぱ直政は最高や!スーパー突撃や!
120ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:12:36.29 ID:ds3CXUgb0
士気3て普通早駆けできればいい方だよな、よく考えたら武力まで上がったら破格かも
121ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:13:18.40 ID:CzIzyCwhO
酒井使って勝率50%行かない人って……(煽り)
122ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:13:44.24 ID:a4addGryO
>>120
「てめぇはもう、許さねぇからな!」
123ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:14:05.70 ID:y7nyUzeB0
プロフィールや計略が書いてあるのにスペックが書いてなくてワロタ
124ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:16:33.83 ID:m4zPDkeX0
>>116
使ってみると吉田と比べてあんまり短さを感じないんだよな
速度上昇は明らかに早駆け越えててその辺の超絶強化並
125ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:19:24.46 ID:WJLQ9EKG0
TSUTAYAのレンタルコミックで徳川四天王を題材にしたマンガがあったんだけど…

もしかしてあれってもう打ち切りになってるのか?
ちらっと立ち読みしたんだけどエライ変な終わり方だった
126ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:24:04.99 ID:/3EOBgvg0
>>122
お前は計略とスペック両方強いけどコストが悪かった
1.5コスの速攻は輝宗と合わせて武力20の二連射撃が楽しかった
127ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:25:00.66 ID:88ZxUwAb0
覚悟の構えはもう士気2にするか効果時間10C以上あってもいいな
128ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:33:24.88 ID:SapPCfmPO
打ち切り戦国関連漫画なら鬼作左が主人公の漫画も
鉄鍋のジャンの作者が描いてたやつ
129ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:35:02.16 ID:zTK6dnWj0
戦国大戦netにログインできなくなったがこれって乗っ取りされた?
入力されたIDは現在ご利用になれません。って表示される。
130ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:44:39.79 ID:eVBJn8Ce0
まず課金切れとか色々確認してみたら?
131ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:46:37.72 ID:l1VF19Pt0
ちょい前にSEGAのIDハッキング事件があったな
132ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:47:42.72 ID:JBmKVr5NO
新義弘引いたが、計略内容だけ見ると一人で場を荒らすだけ荒らせそうな強計略に見えて仕方ない

全国でまるで見ないからそうでもないんでしょうけど!
133sage:2013/08/02(金) 00:48:05.18 ID:zTK6dnWj0
>>130
クレカ登録してるから課金切れはないはず・・・。
そもそも、aimeも 利用できないIDです。 って表示されるので確認しようがなかった。
パスワード再発行も登録されていないメールアドレスですとか・・・。
134ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:48:39.37 ID:88ZxUwAb0
>>125
クアドリガかな
>>128
あの人は徳川贔屓と見ていいのかね
キガタでも家康いい役だし、藤太でも示現流が敵だし
135ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:00:50.11 ID:T3CB1E820
>>131
アメリカは某国のサイバー攻撃を警戒してるらしいな
顧客情報を流出させるウィルスがあるそうだが
振り返れば日本もソニーとかやられてたんじゃないか
136ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:01:37.07 ID:f2JzmIZP0
SEGAのIDなんかハッキングしてどうすんだろうな
なんか旨みあるのか?
137ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:02:51.39 ID:wKpwqZQR0
>>133
俺もPSO2で垢ハックされた時にID凍結されて利用できないIDって出たよ
問い合わせから登録してたメールアドレスで確認してみれば?
ちなみに3週間くらいで復活したよ
138sage:2013/08/02(金) 01:07:01.52 ID:zTK6dnWj0
>>137
(´;ω;`) 問合せメール送った
3週間くらい富くじ引けないってことか・・・。
家宝消えたら消えますわ。
139ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:13:19.96 ID:q9JICEq40
家宝なんか気にすんな
ずっと.net無しでやってるけど困ったことないよ

課金切れても家宝消えないらしいからハックされて売られてない事を祈るんだ
140ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:15:21.63 ID:mylLmXR60
月一プレイで、先週プレイしたからできないんだけど、
城塞、城塞、千両、城塞、レア城塞って出て泣いた
141ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:18:27.50 ID:O+LkKdCW0
逆計はちょろちょろ新規計略にもなってるけど、
七本槍は暴れたから追加がないのか面子的にどうしようもないから追加がないのか
142ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:35:43.91 ID:iQT6nOA70
>>141
面子の問題じゃね
ただあれ系の計略は真田十勇士とかで再登場する可能性はありそう
143ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:36:54.64 ID:CzIzyCwhO
出るとしたら清正と正則ぐらいだが、七本槍とは全く関係ない計略で出そう
144ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:38:05.77 ID:KH3QbSJ00
初の城塞プラチナが反射臥竜鳳雛とかマジ勘弁
統率up兵力回復とか何に使えばええんや
145ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:38:06.54 ID:bc0Jo7cnO
>>142
あのギミックで新たに五奉行出すと思ってたのに
146ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:38:11.93 ID:pue8ju/lO
七本槍+宗茂に当たったが面倒くさかった
面倒くさかっただけで終わったけど
147ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:48:29.34 ID:UehbToqO0
赤き羅刹見てるだけでめちゃくちゃ面白いというのに自分で使ったらはたしてどうなってしまうんや
148ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:49:18.53 ID:eVBJn8Ce0
>>144
天下人で無理やりライン上げる時とか
城塞はカンカンする
149ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:51:14.37 ID:UtlsGMAxO
>>147
強そう!面白い!使ってみる!

扱いきれなくてボコボコにされたでござるー

たいていコレ
150ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:56:24.95 ID:iQT6nOA70
>>147
毘天ぶっ殺した時は友人とハイタッチして喜んだ
画面端でカード押さえてるだけで
自城に張り付いた部隊運搬しながら一掃した時とか変な笑いが出る
151ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:57:31.75 ID:g3B979DK0
阿久姫型の共栄ってスキルあってやっと強いな、けどそこまでするならもっと強いデッキあるし
普通に朝倉6浅井3で充分なわけだ
SSシエSS2枚死に修正された中なんで修正されなかったんだ?甲斐姫だけなんか下方温いし
152ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:58:15.64 ID:6LnM/wGe0
>>144
俺なんて王馬やぞ・・
153ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 02:17:13.34 ID:UehbToqO0
>>150
お?教え羅刹か?
やはり赤き羅刹最強やな
ねよ
154ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 02:19:08.21 ID:2Gg1rzLS0
直政は東郷と同じポジだと思われてる節あるけど
動画のシーンの再現が起こる現実性が違いすぎるよね
155ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 02:19:52.79 ID:1BhHKMTu0
>>145
風林火山:風、林、火、山
がいつか必ずくる!きっと来る!
156ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 02:58:57.33 ID:ASodMa4J0
林の如く!林の如く!
って突撃する山県マダー?
157ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 03:07:09.27 ID:t4U1jHKk0
武田四天王号令
158ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 03:08:59.21 ID:g3B979DK0
直政強いけど今なら宗茂でいいかな
159ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 03:51:51.93 ID:cCaKRNXkO
宗茂は速度上がりすぎな気がする
160ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 04:53:49.69 ID:6Ib74Iwb0
む、宗茂は・・・あ、あんまり強くなり過ぎない方が良いんだな、うん(茨城県:ツインテールさん)
161ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 06:21:36.39 ID:Y1lOVo0H0
SSで絶対衝撃から伊勢島アヤが登場か
AT中に風林火山でるし

SSまどマギまだ?
162ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 06:43:05.70 ID:4umYFoaI0
民兵にチヲーぶちこんでワラしたらたのしそう
163ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 06:56:38.69 ID:tOYWYOif0
共栄短いし武力アップ微妙な気がするのに強いのはなんなの?
164ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 07:00:02.08 ID:LwmHB2Dt0
SNSでの共栄人気は異常
165ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 07:12:20.52 ID:hBn4CUJa0
拾ったAimeが五枚目うひょひょ
使わないし届けないよ
166ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 07:21:11.05 ID:y7nyUzeB0
征国上がったら軍師田中が半透明で褒めてきて笑えた
167ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 07:29:12.01 ID:yX71nefU0
>>163
3コスの戦神はコスト2.5に対し、武力+4兵力+35%
2コスの共栄は朝倉6浅井3で、武力+4兵力+20%(上限突破で先撃ち可能)
168ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 07:31:28.51 ID:uKdbRv6qO
電光石火馬単にEX幸村合わすと刺さりまくって楽しい
新昌幸と組むのってある意味メタに思えてくる
まあ、実際にはメタにすらなってない単なる妨害デッキなのだが
169ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 07:40:20.41 ID:uN8H9yqm0
やっぱ槍が強い勢力はコストが軽くて使いやすい采配があれば安定するな

つーわけで毛利にも不敗継承出してもいいのよ?
170ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 07:48:10.83 ID:yX71nefU0
>>169
毛利の強い槍・・・槍の鈴と・・・槍の鈴と・・・・・
171ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 07:49:35.35 ID:a4addGryO
決死つよいよ!
172ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 07:49:45.29 ID:y7nyUzeB0
ヤダー!!!!!
173ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 07:50:03.77 ID:qFYqVbe3O
>>170
護り手を呼ぶ声
決死槍
熊谷
174ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 07:59:17.45 ID:E7AnvfGZ0
>>102
それはサブカじゃないだろ
ソースは俺
175ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 07:59:19.24 ID:ht/3pYaf0
末次強いよ!と言ってたら栄音だのぷしゅ〜だのが出てきて草
176ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:00:58.63 ID:i+tvqV7M0
焙烙強化された今こそ来島を・・・
177ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:02:49.61 ID:qFYqVbe3O
>>175
末次に伏兵でも与えようぜ(白目

四つ矢?
武力と統率が上がって兵力が徐々に回復とかでいいんじゃねぇのかな
178ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:04:56.52 ID:a4addGryO
三矢の采配
武力が上がり、敵の武力が下がる。麻痺もつく


だから、四矢サイダーは
武力と移動速度が上がり、槍撃を当てる度に敵の武力が下がる
にエラッタするべきだな
179ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:06:06.37 ID:nRItB8H50
本スレ民によってどんどんエラッタされていく四矢
物件みたいやな 喜劇やな
180ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:09:01.36 ID:ijBa8G4IO
頂上見て思ったが秀元はまあまあ強いがSR隆景は終わってるな
騎馬中心でもない相手に士気5でほぼ戦果なしとか産廃に近い

飛鳥自身は秀元で国落ちたって言ってるが隆景がいなけりゃまあまあ勝てたと思う
181ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:11:29.03 ID:yX71nefU0
「四矢の闘志」
武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに、槍が長くなり槍撃を成功するたびに敵の武力と移動速度が下がる。

これは強い(確信)
182ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:11:49.39 ID:vuMCAbmHO
児玉も計略ゴミにされるレベルでスペック強い
183ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:14:56.40 ID:qFYqVbe3O
>>181
槍の鈴なんかいらんかったんや!


実際四つ矢がそれなら使用率1位も見えるよね、出張要員として
184ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:18:18.57 ID:39oH9cfTO
大熊が高勝率叩きだしてる限り末次以下1コス槍の救済はのぞめん
1コス槍に何求めてんだって話だけど実際インフレすごいよな、後発勢力は全員計略要員ってザラ
槍じゃないけど1番おかしいのは叱咤激励だと思う
185ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:18:36.35 ID:vuMCAbmHO
>>180
小早川は強い弱いじゃなく難しいのが問題じゃね
相手と白兵で五分に戦いながら味方避けてサーチしろとか人間に出来ないと思うわ
どうしても操作ミスしてまう

効果は間違いなく強いんだがな〜
186ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:19:09.67 ID:A0TEFyLn0
もう効果時間調整して「静止していると」の文面削除でいいだろ
187ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:21:29.55 ID:nRItB8H50
>>186
開発「それやると一気に調整ムツカシクナルネ」
188ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:21:58.55 ID:39oH9cfTO
>>186
漆黒「おういいぞ、効果時間10カウントな」
189ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:22:02.86 ID:qFYqVbe3O
>>186
それが一番安定するわな

朝一でやってたら西国無双を引いたんだが、こいつは今は頑張れるンかね
190ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:22:42.33 ID:uN8H9yqm0
毛利三人の矢を効果を全て合わせよう
陣形 自身の武力と統率が上がり、範囲内の味方の統率と敵の武力と統率を下げる 効果終了後に撤退する

あれ?
191ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:24:36.00 ID:yX71nefU0
>>190
せめて采配にしてやれよ

と思ったが、陣形の方がマシだったことに気付いて草不可避
192ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:25:05.37 ID:LmTOgJr40
>>189プレイヤーの頑張りしだいじゃね?
193ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:25:19.25 ID:ijBa8G4IO
>>185
範囲終わってるし動かしてると足軽だしスペック弱いしで難しい云々じゃないわ
だいたいあの範囲で弓や鉄砲収束なんて相手がまともなら上手い下手の問題じゃない

使いこなせば…っていう幻想のせいで一度も強かった事がないカードだな
せめて隣接に範囲伸びてれば使いこなせば…って感はするが
現状じゃ騎馬中心にも鉄中心にも高武力乱戦にもワラにも弱くて理論値の時点で弱い
194ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:28:13.88 ID:yX71nefU0
>>190
あ、読み間違えてたすまん
195ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:28:30.46 ID:UtlsGMAxO
>>190
七本槍みたいに三人同時発動できるようにしよう
三矢躍進!とか言って
196ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:29:00.10 ID:ax1gOVEgO
零式でいいよね・・・
制圧が強い
197ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:43:02.33 ID:0qCbThiI0
舟戦用法って今やれるの?
198ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 08:54:30.61 ID:azfAa+a00!
一時的に毛利使ってた層も早々に別の勢力に切り替えていったな
SS村上無きいま、三矢果断才気で頑張れそうなのか毛利は
199ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 09:00:38.94 ID:siEqgUwV0
不敗の吉川が一番マシかもなぁ
200ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 09:06:35.56 ID:ht/3pYaf0
>>198
剛毅果断は相変わらず強いよ。通算負け越しのド下手糞な俺が参議目前までいけるぐらいだし
酒井が減ったのは大きいわ
201ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 09:10:17.89 ID:t4U1jHKk0
普通の回復采配はなるべく1体づつ処理して回復効果を発揮させないという戦法が有効だけど
上限突破系はそれが通用しないからな・・・・
202ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 09:15:05.68 ID:agQRUJqMO
慧眼小早川は兵種エラッタで槍にするべき
もしくは走射を大陸から輸入
203ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 09:30:01.92 ID:/3EOBgvg0
小早川は1.2でよく使ってたけど真正面から来る相手は陣形をなるべく動かさずに弓と焙烙で溶かせたが、散らばってくる相手には無理だった
剛毅果断はワラ型が一番強かったな
204ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 09:43:37.40 ID:LtR81zAqO
固まれば零式バラければ不敗で突破
こりゃ厨ですわ
205ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 09:57:58.19 ID:a4addGryO
固まれば〇〇、散らばれば〇〇

は両方がよほど信頼出来る性能じゃないと成り立たない
206ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:00:59.24 ID:TxRFEVecO
赤壁快進撃みたいなくそデッキはいらない
207ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:01:47.68 ID:UehbToqO0
俺はたつをと同じことを考えていたのか…
俺は厨
208ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:07:03.66 ID:siEqgUwV0
勝率ランキングで草不可避クソゲー
209ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:07:13.46 ID:qFYqVbe3O
鬼佐竹は普通に強いな
210ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:11:32.11 ID:DWlb3s+O0
元親勝率53%もあるな!
やはり強化されたカードは違うな!!


あれ・・・・・・・?
211ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:16:53.69 ID:t4U1jHKk0
誰もが予想できた共栄采配の時代だな・・・
212ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:20:56.41 ID:TtR/6iPcO
池田ァは微妙なのか
鉄砲はある程度強くしないと使われないからこれくらいが適正ということか
孫市も酒井も義弘ももっと強化しよう
213ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:21:29.77 ID:ijBa8G4IO
SS家康いないとか意外だな
あれまだ強いのに
214ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:22:54.73 ID:t4U1jHKk0
元々内藤いない家康はそこまで強くないって言われてたじゃない
当然の結果である
また相棒が追加されれば出てくるだろうけどね
215ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:24:00.57 ID:IObSGWOZ0
>>213
内藤に代わる何かが見付かればもう一花咲きそうだけどね
その後は散って枯れるほど凹まされそうだけどww
216ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:24:32.51 ID:iDX6XfCF0!
盈燈さんも酒井から共栄に変わったか
これはもう決まった共栄の時代だ俺も今日から共栄
217ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:28:18.73 ID:CWZ/mhnjO
95位のデッキは新手の舐めプかな?
218ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:28:30.64 ID:UehbToqO0
>>216
あくひめ入れてるとは意外や
共栄はみんな違う形使ってる印象
219ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:30:21.14 ID:qFYqVbe3O
>>217
どんなの?
220ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:30:55.54 ID:vuMCAbmHO
ムネシゲ上がりすぎだろw
元から人気有る武将は一気に上がるな〜
221ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:34:25.71 ID:pue8ju/lO
エイトウの清々しいまでの屑っぷり
222ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:35:38.50 ID:ijBa8G4IO
エイトウさんはむしろ尊敬できるわ

ランプあたりがデッキころころ変えて今の順位維持できるか分からんし
223ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:37:21.62 ID:TtR/6iPcO
>>220
西国無双はイラストで損してる(確信)
杉浦あたりが描いてたら高レートになっていただろうに・・
なんだあのダサい身なりと馬は(落胆)
224ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:38:41.82 ID:llYTw79H0
やっとプレイできると思えば修正入ってたのかよ、もうちょっと新カードで遊ばせろっての。
せっかくァ千代トレしてもらったのに、弱体かよ!

wikiじゃ修正前のしかないけど、2部隊入れたときって統率どこまで確殺になるの?
前は統家宝つけてたら2が落ちてたんだけど。
225ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:40:31.46 ID:ehZQFY0UO
ぱくりデッキでなければ尊敬してた
226ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:43:06.35 ID:wCZMT/QDO
織田連日最下位か
これはもうダメかもわからんね
227ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:43:31.33 ID:z3hyrpWo0
>>224
修正内容くらい見ろ
228ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:45:38.59 ID:UehbToqO0
えいとうはなんでもそつなくこなすのが凄いんじゃないか
一点特化はランプにでも任せとけよ
229ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:46:30.68 ID:t4U1jHKk0
しかしこの真紅さんの安定感である
230ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:51:15.71 ID:6LnM/wGe0
エイトウさんはそのverの最適解を教えてくれるすばらしい人(棒)

にしても酒井の勝率落ちすぎだろ
231ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:54:00.59 ID:TxRFEVecO
エイトウさんのバージョンごとの使用デッキ分かる人教えてよ
232ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:57:15.25 ID:JRdSxXM80
酒井ワラはエイトウ考案なのにかわいそう
233ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:57:52.46 ID:qFYqVbe3O
>>229
速度上昇と凸ダメうpが同居だけでも大概グロいのに、何をトチ狂ったか武力もそれなりに上がるという理不尽
そら弱い理由がありまへんわ(震え声
234ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:59:08.53 ID:d7bHPMheP
で、青井の姫若デッキは青井オリジナルなんだろ?w
235ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:59:43.88 ID:Cz1u5Sxa0
池田ァ...
236ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:01:32.41 ID:TtR/6iPcO
>>233とか三国やったら発狂やろうな・・
迎撃ダメも違うから大丈夫か
237ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:03:42.89 ID:+LCQvoOl0
結束内藤とギン千代が目に見えて落ちてるのな
他の強デッキはまだ生きてるのに
238ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:06:53.05 ID:baNMuy8TO
1セットやって2回共栄に絡まれて引いたのが旧と言う素晴らしい日
239ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:11:56.54 ID:kNcYf2v0P
共栄は強いけど孤塁とかのがヤバイ予感
というかまったく話題にすらならんのが不思議なレベル
240ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:14:18.14 ID:ofOFMBak0
最強デッキにこだわり続けてるんだよ
こだわりのランカー盈燈
241ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:16:47.77 ID:39oH9cfTO
新氏政はさりげなくやばい存在かもしれない
士気6+5采配はだいたい3コス馬や鉄砲の仕事で壁が薄くなるのが欠点と言われてて
2・5コス馬が持ってるのはなかなかの事件、士気7の万死一生も活躍したし
効果時間も7カウントはあるらしいな
242ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:17:53.29 ID:A0TEFyLn0
>>237
結束まだ何もせずとも火門より長くて火門より広いのにな
243ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:18:40.38 ID:YIHJlHWVO
今さらだけど戦ヴァルで小松姫部隊倒せた、アドバイス書いてくれた人ありがとう
でも手に入るのが8/5なのね
244ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:19:15.29 ID:UehbToqO0
継承がなかった時代に嘉門達夫がパッとしてなかったことを俺は忘れないよ
245ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:19:25.81 ID:77+OHAXDP
>>242
それでも火門は叩かれるんだよな
意味わからん
246ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:20:50.88 ID:lAxsIJ6z0
話題になる強デッキしか使わない人多いよね
247ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:21:33.45 ID:t4U1jHKk0
火門だって相方が居ないときは振るわなかったでしょ
火門より強い強い言われても、その、困る
248ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:24:59.20 ID:vuMCAbmHO
結束は重ねる采配がないのが火門との最大の違いだからな

新氏政は8Cだから弱いわけはないし流行るのかね〜
249ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:26:30.09 ID:UehbToqO0
新氏政でデッキを組もうとすると高コストがみんな号令持ってる状態になってすてき
250ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:26:37.67 ID:g3B979DK0
つか内藤1枚しか号令なかったら弱いわ
広がれねーしゴキワラな以上フルコンで押し切るかとかしないといけないし
密集しないといけないから終わってるし広がれる采配でいいわ
あのデッキは継承のマジキチスペックで半分デッキができてる
251ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:27:48.42 ID:ijBa8G4IO
新氏政は普通に強い
252ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:31:04.03 ID:2fgvNOTi0
これでもし強デッキ認定されたとして、
新氏政さんのレートは上がるんだろうか
253ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:32:17.90 ID:2Gg1rzLS0
火門デッキというものを仮に組んだら弱い
それでもこれだけ火門が躍進したのはすべて2.0以降のフルコンゲーのせい
254ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:35:20.22 ID:vuMCAbmHO
火門のフルコンとか鉄砲数枚で筒戦してれば戦えるじゃん
255ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:37:17.36 ID:XUqsJccr0
ふざけんなよ、氏政のレート上がったら無限回収出来なくなっちゃうだろ
256ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:38:13.72 ID:mnDbmks80
SR関東王もそうだけど厨になっても乙レートからは逃げれない
257ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:39:18.65 ID:a4addGryO
>>243
倒せたようでなによりだ

ちなみに惰性で続けてた結果、引けば5分で落とせる火力が手に入りました
RマガリとLアリシアの補正が素晴らしい
258ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:39:29.92 ID:JncW0GO70
号令か采配かどっちかにしろよwwwww
259ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:43:33.88 ID:U7Sys4N/0
共栄はコストで組むと真柄落とされるか封じられるだけでガタガタ
なかなかそういうデッキはないが真柄をダメ計とかで焼かれたらそれだけできつい
長宗我部で何度か相手したが大備後とかを真柄にぶつけるだけでだいぶ楽になる
事前準備がうまい人や共栄以外の計略に頼らないで戦いたいなら阿久姫いれといた方がいいよ
260ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:45:02.74 ID:U7Sys4N/0
共栄はコストで組むと真柄落とされるか封じられるだけでガタガタ
なかなかそういうデッキはないが真柄をダメ計とかで焼かれたらそれだけできつい
長宗我部で何度か相手したが大備後とかを真柄にぶつけるだけでだいぶ楽になる
事前準備がうまい人や共栄以外の計略に頼らないで戦いたいなら阿久姫いれといた方がいいよ
261ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:45:47.15 ID:LtR81zAqO
使い回したくさんの大陸と一緒にするなよ

大陸の動画見たけど攻城台詞かぶりすぎだろ
262ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:46:31.21 ID:mnDbmks80
まあ実際は最大兵力超えて回復+家宝で真柄に耐性つけて
さらに灰久姫の統率+1が地味にでかいんだよな
263ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:47:29.04 ID:2Gg1rzLS0
こんだけダメ計入りやすくしてるのに、共栄とか共振とかダメ計ががっつり苦手なデッキが流行ってるのに
それでもこいつらの躍進が止まらないってのは武力依存上げ過ぎてるからじゃないんすかね
2.0でも上げ過ぎなのにそこからさらに上げるとか前出し万歳すぎる
虎口もあるせいで計略かかってない白兵とかトータルでみたらどうでもよかったっていう試合多すぎ
264ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:48:19.83 ID:ht/3pYaf0
当時の基盤とは容量が全然違うんだからそれは仕方ないだろ<台詞被り
265ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:49:36.75 ID:llYTw79H0
ダメ計入りやすいと、またお前らさわぐじゃん。
それが今回のァ千代なわけだろ。
266ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:50:03.93 ID:srbi6lJgO
>>261
戦国大戦自体三国志大戦の使い回しだろうに
267ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:50:27.41 ID:8Sj6l6bnO
粉さんが復帰してるwww
268ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:50:55.12 ID:kZI6vQ5a0
>>261
いくら攻城台詞が固有でも城門でなきゃ聞けない
聞く機会が無いほうが問題
せめて壁でも1発目は台詞流して欲しい
269ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:51:09.04 ID:CVhIR7Dr0
昨日阿久姫なし共栄使って6連敗したんだがこれどのへんが強いんだ?
素武力高くないから号令同士のぶつかり合いには弱いし、ダメ計にも弱いし、1部隊でも落ちたらキツいから運用慎重にしないといけないしきついことだらけなんだが
270ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:51:49.79 ID:g3B979DK0
阿久姫ってローテとか諸々できてやっと実用的になると思うけど
構成でまず+4にできないし馬1か馬2か知らないけど馬1なら火力落ちるし
本体もスペックよくないしテンプレ共栄開幕の強さとかいろいろ出来てるしそっちで充分
武力依存は筒がある以上ワラ厚遇するだけだからこのままでいいよ
271ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:52:46.35 ID:vuMCAbmHO
ダメ計入れやすいって言ってもギン千代とおつや位しか定期的に出なかったしな〜
さっきからフルコンとか武力依存とか言いたいだけだろ
272ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:52:54.05 ID:2Gg1rzLS0
兵力回復するんだから部隊落とすほうが悪い
試合のどっかで共栄二発や青も搦めてがっつり城殴る時間を作る
考えることはこれだけよ
273ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:55:29.16 ID:U7Sys4N/0
>>269
氏綱みたいにのらりくらりと相手の主力采配とかをかわすんだよ
無理な場合は真柄兄に頑張ってもらえ
お手軽前出しデッキではない
274ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:55:41.46 ID:mnDbmks80
>>269
本当にそんなにダメダメならこんな勝率でないだろ
275ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:57:58.01 ID:Xbg5RhUq0
>>269
何のために真柄が入ってると思ってるんだ
276ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:58:02.32 ID:CWZ/mhnjO
勝率低いカードが必ずしも弱いとは限らないけど、勝率高いカードは強いに決まってるからな
277ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 11:59:59.61 ID:wXiueC6c0
>>269
多分お前は俺と同じタイプ
政元・真柄兄・了・嘉景でやってみろ
割と勝てる
278ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:01:44.96 ID:yuThAJQ40
ダメ計で真柄落としても残りの部隊で共栄されたら攻めれないよ
ってか戦国のダメ計はどれも弱いからあまり入れてる人いないもの
279ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:03:48.72 ID:a4addGryO
2.5コストはスペック枠だって剣聖の成美ちゃんが言ってた
280ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:04:22.56 ID:bc0Jo7cnO
まあ試合中にあれこれ考えるタイプの強デッキだから合わない人はとことん合わないだろうな
281ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:05:15.10 ID:9Bp7XJ9t0
快癒より飛天のほうが全回復までが早いのがな
282ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:05:43.08 ID:wXiueC6c0
兵兵兵つけてさっさと共栄打てば火牛程度なら真柄兄も落ちず戦えるレベルで残ったよ
1と2の差はでかい
283ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:08:47.82 ID:srbi6lJgO
>>273
お手軽だと思うよ
戦い方のテンプレみたいなのが出来上がってんだから
284ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:13:49.66 ID:+LCQvoOl0
ということはギン千代が死んで1番喜んでるのは共栄ってこと?
285ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:17:32.63 ID:tOYWYOif0
勝率6割行ってないから良バージョンですねw
286ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:17:42.20 ID:RKJhOgpg0
このゲームの統率依存ダメ計は最低保証値が低すぎる…
ぶっぱ確殺とかいらんから範囲広くて最低保証値の高いダメ計が欲しい
287ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:18:47.56 ID:a4addGryO
正直銀千代ネガは酷すぎた気がする

ダメ計って選択肢が相手にいるから成政で安心したりする必要が出るわけで、ダメ計妨害何もないですなら武力前だしか速度上昇しかないに決まってるだろ
288ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:18:50.29 ID:wXiueC6c0
>>286
道雪「!」ガタッ!
289ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:20:02.98 ID:LtR81zAqO
騎馬2共栄は真柄兄弟のどっちかを変えた方が安定するな
山崎とか騎馬マウントや超絶騎馬を防ぎやすいからマジオススメ
弟は駄目だゴミ計略すぎる
290ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:21:00.15 ID:nQIgs4/BP
最近共栄共栄目にする耳にするから、競泳パンツにパチンコ玉の被り物のマスコットキャラクター思い出したわwww
291ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:21:28.55 ID:bc0Jo7cnO
>>285
前バーもそうだがカード追加直後としては異例だと思う
いつもなら6割超えどころか63〜4%がいるのにw
292ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:22:39.44 ID:wXiueC6c0
>>291
そうか?2.0はそうだったが1.2とかそうだったっけ
293ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:23:12.63 ID:qLbA6d3GO
SS江入りの共栄はこっちの計略が撃ちづらいのも辛い
SS家康みたいにSS江が高騰するわこれ
294ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:23:34.43 ID:U7Sys4N/0
>>278
攻めてなんぼの共栄が攻めれない時点で終わってる

>>283
そう思ってるアホ共が>>269みたいに負けてる現実

共栄辛いって人は撃破ずらしたりgdgdにしたりしてみ
共栄は基本的に全員野球だから足並みかなり崩れる
295ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:24:08.06 ID:AujeHC7f0
対ダメ計は真柄兄に統率家宝付ければほぼ解決でしょ
統兵兵を焼くのは面倒だろうし
296ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:24:09.49 ID:+LCQvoOl0
鬼若子と吉良は安定してるなぁ
どっちも計略は鬼のように強いのに
個人の問題じゃなくてデッキとしての問題なのかな
297ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:29:37.73 ID:/3EOBgvg0
つまりgdgdにするのが主戦術の伊達が共栄メタなのか…?
298ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:30:46.52 ID:7diiwcyS0
鬼若子は戦の設置陣形ないしな
同じ士気6采配でしのげちゃう
299ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:34:57.12 ID:bc0Jo7cnO
修正くらった今でも共栄メタ筆頭はギン千代だと思う
300ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:36:38.69 ID:t4U1jHKk0
まあそんな理想的に足並み崩し続けれるなら共栄じゃなくても采配デッキなら余裕だと思うけど
デスローテみたいなことする相手でもなければ、どこかで共栄連打がくるわ
301ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:46:33.45 ID:DWNvDB5pO
真柄兄に統兵家宝付ければ解決と言うが、ダメ計側も統家宝付けてくるんだぜ
統計計ダルマから流したる
302ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:50:47.06 ID:l1VF19Pt0
SR磯野いれますし(冷や汗
303ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:50:56.15 ID:bihyopdn0
ダメージ計略もそうだけど毒計略もそろそろ許してもらえませんか
304ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:51:00.72 ID:W1m6ntk30
ってか共栄って上限突破回復じゃなかったっけ?
計略時間も短いわけじゃないから、ダメ計撃たれる前に使えばいいじゃん・・・
305ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:52:50.47 ID:2fgvNOTi0
武力が上がり、兵力が上限を超えて回復…

どこかの大陸で流行ってたのを見たような…
306ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 12:59:40.56 ID:bc0Jo7cnO
兵力回復采配に関しては効果時間長いのがデメリットになる場合もあるしな
307ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:02:47.62 ID:uN8H9yqm0
直江さんの悪口はやめロッテ!
そういや笛修正されてたのな
通りでイマイチなわけだ
308ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:08:19.47 ID:vke+ekr6O
>>298
親父か河野で代用出来る
福留とかバカの一つ覚え
309ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:08:54.73 ID:LmTOgJr40
>>303毒は暴れすぎたので凹んだままでいい
310ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:12:21.21 ID:bihyopdn0
>>309
それ義姫と兄貴だけだろ
親子が大暴れした覚えがないんですけど
311ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:13:35.50 ID:srbi6lJgO
>>308
河野とか弱すぎじゃん
親父は重いし範囲も微妙
使うなら福留一択だから
312ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:15:35.61 ID:tOYWYOif0
共栄に磯野入れよう
これで共栄にも勝つる!
313ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:19:01.75 ID:wXiueC6c0
そういえば鍋島は下方されたけどさ

小太郎は?
314ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:31:21.40 ID:wRNuD1uLi
共栄大戦~1590~浅井朝倉大躍進の時
ライトニングよりネガられない良バだよ!
皆、共栄使いまくれー
315ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:32:15.84 ID:yuThAJQ40
浅井、朝倉、今川が強いってこれ何時の時代のverっすか?
316ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:33:14.00 ID:tOYWYOif0
共栄には頼廉で勝てる。頼廉には宗茂で勝てる。宗茂には山崎が勝つ
これで平和が訪れた
317ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:34:00.42 ID:g3B979DK0
今川ってジュケイニしんで寧ろ弱体化してねーか
318ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:35:04.16 ID:ax1gOVEgO
凄いことに気がついた
CV櫻井ってみんなつよくね・・・?
319ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:35:29.11 ID:Yzd++ubk0
今度は競泳ゲーかよ
戦国終わったな
320ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:35:34.66 ID:tOYWYOif0
わん!
321ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:35:51.28 ID:AujeHC7f0
>>310
戦国で暴れてたのはその時期だけだな
もっと昔別ゲーで大暴れしてた時期もあったが
322ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:35:54.90 ID:t4U1jHKk0
正直宗茂より単色で火牛積める真紅のほうが強そう
323ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:35:55.38 ID:TtR/6iPcO
直虎ちゃんのイラスト素晴らしいな
そりゃ今川使いたくなりますわ
324ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:36:33.06 ID:q9JICEq40
>>263
乱戦の武力依存は下がってるんですが…
突撃は上がったけど
325ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:38:08.61 ID:zZ9EZ5C/0
競泳がブームと聞いて
??「ボクと一緒に泳ぎに行こうよ!」

あれポリゴンはちゃんと変わってるんかいな
ゲーセンで確認しようと思っていつも忘れる
326ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:40:32.68 ID:xCJVa4Kr0
BBA瀬名とかキチョウとか、あとは虎御前とかって本人回復したり武力増えないよね?

1.0じゃ虎御前回復してたきがしたんだが・・・
327ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:41:11.68 ID:UehbToqO0
>>321
おう!ポケモンの毒タイプは最強やな!
328ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:41:54.25 ID:DWlb3s+O0
ダメ計がちょっと幅を利かせただけで強すぎ!ってなるから仕方ない
329ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:43:52.60 ID:jBfFJ0wYi
ココロコネクト→原作は悪くないのに監督が原因で炎上
まおゆう→ひたすらくだらないオッパイだけのクソアニメと評される
犬とハサミ→犬が可愛いだけのクソアニメと評される


戦国大戦って呪われてんのか?
330ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:44:41.59 ID:UehbToqO0
本山夫人群雄で使う場面ないのか…
やたら引くというのになんか使い道も思いつかない
もうこいつだけ売ってこよう
331ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:44:56.86 ID:wXiueC6c0
>>329
絶チルはよかったやろ!
332ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:45:31.08 ID:kNcYf2v0P
浅朝大躍進
333ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:49:54.54 ID:nRItB8H50
>>329
アニメとコラボすっかんじゃね?
eb以外得しないじゃん
334ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:53:14.67 ID:Yzd++ubk0
つーかむさ苦しい男武将とか今日日はやんねーよ
ソシャゲみたく全武将女の子にしねーと飽きられるぞ
335ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:53:24.72 ID:ax1gOVEgO
早くEXに円盤つけろよ
336ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:54:38.23 ID:wXiueC6c0
征3に上がったら酒井だらけでワロタ…ワロタ…
337ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:54:47.16 ID:AujeHC7f0
>>334
それならもう戦極姫があるやん
338ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:57:05.15 ID:y83alkAm0
>>329

売れない糞アニメを会社の都合で押し付けられてる
339ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:57:08.27 ID:T6YkbhNU0
そら良質なアニメなら戦国ゲーとコラボなんかする必要もない
340ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:58:42.45 ID:l1VF19Pt0
まおゆうは2話までは良作だったんだけどな

どうしてああなった
341ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:01:22.26 ID:LtR81zAqO
兵種的にまどマギとかよさそうだけどな
このマンガがすごい!みたいにマイナー作品を取り上げる戦国大戦は逆に救世主ではないのだろうか
342ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:03:43.87 ID:wXiueC6c0
頭が正常なとこならこんなくそゲームとコラボしないからw
343ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:06:43.30 ID:Yzd++ubk0
もうすぐLOV出るしこのゲームも長くないだろ
あっちは初日にプレイしまくるだけで金稼げるし
344ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:08:38.02 ID:KG8KHZdB0
鬼若子マウントどうすればいいんやー
序盤削っても簡単に取り戻されてまうー
何とか殲滅しても相手の城にたどり着く頃には復活しとるー
民兵こわいー
345ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:13:06.35 ID:g3B979DK0
つまりゆで卵は頭おかしいと
346ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:15:04.94 ID:RKJhOgpg0
本稼働前のCOJディスりといいLOVステマといい、
このスレにはカードショップ店員でも常駐してるんだろうか
非現実的な萌え絵コラボ要求するし、カード相場安くなると定期的に発狂するし

遊びで金稼ぎたいなら競馬かスロットでもやってりゃいいと思うよ
347ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:15:40.67 ID:mylLmXR60
>>329
まおゆうは逆に乳成分足りなかっただろう

>>340
今さら主人公サイドだけがつえーっていうアニメ見せられてもな···
348ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:16:40.26 ID:LmTOgJr40
よし、鉄の箱を操縦して戦う女子校生とコラボしよう(提案
349ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:16:59.91 ID:g3B979DK0
つかLOVとかマルチ対戦とかクソゲにしか見えないんだけどw
>>346
金稼ぎたいってか安く遊びたいからな
前までカード打って切り崩しで弱カードでも今の時期で結構値段あったけど
今2番目に高いSRですら1800円しかならんもん、相対的にプレイ料金高くなったようなものだ
350ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:17:40.01 ID:ltWNd8V5O
>>344
全部倒す必要はないんじゃね?
こっちの部隊横抜けさせて相手を釣るとか・・・
正面衝突して両者半壊なら復活早いほうが先手取れるのは自明だし

ってか、民でも+6とか正義に謝れレベルだが
351ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:20:18.92 ID:g3B979DK0
正義の進軍はスペックいいけど
長宗我部民だとカススペ軍団で武力マイナス1以上に統率低い連中ばっかだから
別にそんなに、魚のデッキみたいに筒メインだと苦しいかもだけど
352ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:23:28.14 ID:EL7xD2ODO
甲斐姫、亀寿姫、小太郎、妙久なんか次のverup直前でも
2000↑したよなぁ順番待ちもけっこう長い期間したし
1.2で盛り上がってきたかな?と思ったらあそこがピークだとは思わなかった
353ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:25:52.60 ID:wXiueC6c0
巨人の進軍は何で殺さなかったんだろう
354ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:28:14.36 ID:q9JICEq40
カネになると踏んで売却に走るユーザが多くなったのもあるんじゃないかね

そういや今日は孤塁采配と4セットで3回当たったんだけど増えてきてるっぽいね
徳川は一度も見なかった
355ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:28:52.52 ID:QlmauzPR0
民の+6ってそれ普通の+5号令より弱いんですがそれは
356ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:30:21.93 ID:WYKlkg/d0
>>353
カード殺しまくって、デッキの選択肢狭められるのも嬉しくないけどね

波多野は今は十河と悩めるぐらいの良カードじゃないか?
357ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:31:46.37 ID:Yzd++ubk0
ていうかカード1枚1万で売れるのが正しいATCGだろ
スロットや競馬行けとかいってるやつは的外れすぎ
358ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:31:47.59 ID:GSwSOVHc0
稼働初期は使わないカードは売った方がいいことにみんな気付いた結果価格が暴落した
それにちょっと前まで排出検索なんてほとんどしてなかったはずなのに今じゃみんなやってるし…
スマホが悪いよスマホが〜
359ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:33:28.85 ID:pue8ju/lO
玉砕覚悟で突っ込んでも22secで帰ってくるし士気6で武力+4と思えば高くはないよね
360ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:33:38.71 ID:bc0Jo7cnO
ネガるなとは言わないけど毎日毎日壊れたレコードみたいに同じ事言うのはやめてほしい
本気で聞いてもらえなくなってネタだと思われるし誰もメリットないだろ
361ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:40:00.47 ID:wXiueC6c0
>>360
プレイする度に苦しめられてるから言ってるんじゃないの
そらプレイしてないヤツからしたらうっとおしいだろうが
362ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:41:21.70 ID:imVK1HD1O
正直ショップにあまり売らない俺からしたら使いたいカードがすぐ安く使えるからありがたい
363ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:41:26.18 ID:KG8KHZdB0
>>350
武力より城攻撃力アップのほうがキツい
端攻めしたところで攻城力差があるから無視されるし、先に死んだヤツが復活してることも多い
民兵だろうが鬼若子→刀→鬼若子されると困っちゃう
大人しく刀系+武力で凌げるように練習した方がいいかなー
364ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:42:11.86 ID:bc0Jo7cnO
>>361
限度を考えろってことだよ、戦国終わったなもそうだけど完全にネタにされてるじゃん
そういう奴のせいで本当に一理あるなと思う意見まで同類に見られて荒らし扱いされてたりするし…
365ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:42:43.41 ID:Yzd++ubk0
もしもし必死すぎwwwww
366ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:43:30.29 ID:nRItB8H50
戦国終わったを真面目に検証しろっての?
ここの話は適当に聞き流すもんだろw
367ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:44:28.49 ID:bc0Jo7cnO
>>365
今はもしもしの方が多いだろいい加減にしろ
なんJで長谷川亮太の住所書いた奴のせいで巻き込まれてる人は多いはず
368ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:44:55.04 ID:fdCx/U6o0
戦国ももう終わりだな…
369ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:45:14.08 ID:Dqz+p1Jg0
戦も終
370ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:46:44.63 ID:WYKlkg/d0
戦終
371ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:47:55.04 ID:EcK30Q3w0
372ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:47:58.18 ID:KGykBcrsO
終わりはわしが守ってみせるわ!
373ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:48:37.09 ID:udCFTs1VO
今の鬼若子のカウントに苦戦してるデッキが知りたいわ
煽りじゃなく
374ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:49:45.46 ID:4WcnX4yT0
もしもし差別はアレだけど
>>367みたいなヤツのせいでもしもしは頭おかしいと思われるのは仕方ないと思う
375ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:49:49.33 ID:azfAa+a00!
前verから強い強い言われてた共栄が無修正で金顕如が2cも下げられるとか戦国終わったわ
376ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:51:22.45 ID:8mt092oM0
金顕如はスペックだけで食っていけるし
味方壊滅しても一人でなんとかしてくれるし
377ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:52:09.78 ID:q9JICEq40
顕如は孫市の壁
378ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:53:45.14 ID:a+uIseqE0
>>292
いまさらだが1.2やった事無いだろ?島津と覚悟猛進のverだぞ
379ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:55:32.00 ID:8mt092oM0
>>378
で、勝率は?島津最高でも55%とかだったような
380ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:56:25.94 ID:Yzd++ubk0
逆に聞くけど戦国終わってないって人はどこが終わってないの?
惰性で続けてる連中しかいないじゃん
381ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:57:29.26 ID:Dqz+p1Jg0
お前の書き込みを見て戦国も捨てたもんじゃないなぁと思える
382ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:57:42.41 ID:g3B979DK0
2.0とかいう超ゴミカスバージョンよりは持ち直したよ
383ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:00:24.83 ID:WYKlkg/d0
戦場拡大と筒1つは未だに残念だけど、今も面白いから続けてるよ

大戦国で戦場縮小・大筒一つルールやってくんないかねぇ
384ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:04:26.56 ID:a+uIseqE0
>>379
順位 日付 武将名 勝率
1位 2012/03/08 島003 伊集院忠朗 60.67%
2位 2012/03/07 島003 伊集院忠朗 60.63%
3位 2012/03/06 島003 伊集院忠朗 60.52%
4位 2012/03/06 島024 島津義久 60.46%
5位 2012/03/10 島032 山田有信 60.44%
6位 2012/03/13 島024 島津義久 60.21%
6位 2012/03/12 島024 島津義久 60.21%
8位 2012/02/28 島024 島津義久 60.18%
9位 2012/03/01 島019 島津貴久 60.17%
10位 2012/03/03 島013 川上久朗 60.01%

改めて見るとすげぇな。
385ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:06:18.43 ID:V/w4vjhu0!
>>380
2行目がそのまま答えだろアホかw
惰性で月1万投入する奴とやる気勢です!って言って月5千円投入する奴どっちもいるからな
ゼロになれば終わるけどゼロにする気ない奴ばっかりだし
実は文句言いながらやってるってのは文句言わずにやめるより簡単なんだぞ
386ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:08:06.91 ID:3DjwMdHM0
1.20の末期の風林火山の勝率はヤバかった
387ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:10:05.94 ID:i+hwzUUr0!
>実は文句言いながらやってるってのは文句言わずにやめるより簡単なんだぞ
ホントこれ
388ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:12:24.29 ID:bc0Jo7cnO
終わっているの定義がこれもうわかんねぇな
インカムが、なのか面白さが、なのか界隈として、なのかはたまた終わっていてほしい、なのか
389ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:14:21.83 ID:SZMQSY/p0
COJのスレでも話があがってたんだけど、なんでLoV3が大ヒットするって思われてんの?
LoV3が稼働したら戦国やめる奴なんて本当に極一部だろうし。

LoVがもうすぐ稼働するから○○。ってくだりをやたら見かけるが全く意味がわからん
390ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:14:34.84 ID:LtR81zAqO
計略自体は士気9相応じゃないが使ってる人のスキルがやばいからな
つまり毛利に10/11魅の百戦不敗が入れば流行るな!
391ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:16:02.90 ID:lAxsIJ6z0
昔から少しでも不満あると終わったとか騒ぐ人はいるものですから
392ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:17:45.34 ID:+LCQvoOl0
LOVはゲーム内容が糞でもカード目的で一定の客が付くからでしょ
完全にキャラゲーだし
393ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:18:14.31 ID:V/w4vjhu0!
なんか社員とか工作員どうこうってのもそこまで馬鹿な話じゃないんじゃないかと最近思えてきた
394ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:20:21.26 ID:1BhHKMTu0
>>390
そんなカードがでたら即効で風林火山を見限るわw
15/11で押しこむだけで強い
395ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:23:05.62 ID:9Bp7XJ9t0
なんで10/2気魅車が使われないの?
凄い堅くてまぁ強いよ
396ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:23:18.75 ID:kNcYf2v0P
ツインテールに激情かけるだけの相手に負けた
397ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:23:39.12 ID:KGykBcrsO
10/11魅で全体武力+5のカードはもうあるだろ!いい加減にしろ!
398ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:28:24.02 ID:t4U1jHKk0
そんなカードあったっけ
399ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:28:41.94 ID:CzIzyCwhO
>>395
島津はコスト比フルスペックではなくコスト比オーバースペックじゃないと満足できない体になってしまったんだよ
400ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:28:57.44 ID:8Kc+Cbqx0
有職故実いりの最終兵器デッキ考えてるんだが、
吉法師/細川/BSS加藤/1.5槍/1コス鉄砲 
より、
吉法師/細川/2コス槍/1.5槍/1.5鉄砲
のほうがいいんだろうか
401ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:35:52.93 ID:a+uIseqE0
>>398
魚鱗じゃねーの?
402ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:37:01.37 ID:kNcYf2v0P
あいつは3.5コスじゃねえか
403ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:40:08.74 ID:t4U1jHKk0
>>401
あー、完全に忘れてたわ
是非長ならスペックちげーだろとか思ってた
404ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:42:50.63 ID:3DjwMdHM0
固いけど統率2はちょっと
鹿之助があんまり使われない理由もその辺
計略も士気相応にはなったが弾数減少が痛すぎる
405ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:45:56.95 ID:XUqsJccr0
>>384
55%とかそんな次元じゃねぇな
406ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:54:42.41 ID:yK3+ooE4O
島津は相手を追っかけながら鉄砲撃って
弾が切れたらノミコンデシマエー!超絶騎馬?ココハwトオサナイヨwww

全盛期島津なら電光石火ですら相手にならんだろ、ってレベルだったわ
407ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:54:56.72 ID:wga8U2sg0
今更豊臣の利家引いたんだけどこいつの計略ってまだ士気吐く価値ある?
まだまだ使えるなら名人にでも突っ込んで使ってみるんだけど
408ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:59:03.84 ID:cC+lR15L0
全盛期なら電光石火並の早さで引き撃ちする翔ぶがごとくとか、座禅で死に体とかそういう感じか。
409ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:02:02.41 ID:g3B979DK0
吐く価値あるから多くのランカーが今でも愛用してる理由だと思うんだが
まあ槍操作できないならないかもね
410ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:05:18.19 ID:qFYqVbe3O
織田のイスパニアなんちゃらを愛用してるんだが、最近50戦でイスパニアどころか織田を早々見かけないのは何故なんだぜ
411ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:09:33.32 ID:TxRFEVecO
青井デッキ以外の利家ってなんかないの?
412ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:09:58.07 ID:bc0Jo7cnO
>>410
そりゃ最下位だし
武将愛以外に前向きに使っていく理由がない
413ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:10:27.50 ID:a4addGryO
>>411
利家、成政、蜂須賀、佐久間、まつ
414ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:11:52.21 ID:qFYqVbe3O
>>412
イスパニア(相性ゲー出来るなら)強いのになぁ
415ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:12:28.30 ID:CzIzyCwhO
ライトニング(54%前後)も内藤(55%前後)も甘かったという事か……
416ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:16:07.05 ID:TxRFEVecO
ごめんなさい 豊臣の利家で
417ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:16:52.74 ID:l1VF19Pt0
豊臣の利家はシュバババしてるの見たこと無いな
418ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:19:19.12 ID:a+uIseqE0
>>405
ちなみに1.20Aな。カードが出回った1.20Bは調べたけど恐ろしくて書けんわ
419ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:24:27.84 ID:UtlsGMAxO
自引きした新SR6枚中3枚が南光坊天海ってどーゆーこっちゃい
420ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:27:10.67 ID:nRItB8H50
>>418
たまに62%とかいってた程度だよ 大したことじゃない
421ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:28:45.20 ID:TxRFEVecO
いつもパック切れて補充されるのが金坊主が阿茶のオレ
422ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:28:57.76 ID:39oH9cfTO
このゲームは相性ゲーというのがあるから
使ってて派手な相性勝ちしちゃったり使われて相性負けすると
欠点多いカードでも強いじゃんって印象抱いちゃうんだよな、そのへんもカード評価でもめる一因
423ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:29:58.99 ID:qFYqVbe3O
>>417
青井が殲滅した後に遊びでシュバババしてたりはしたな

>>419
自引きした新SR7枚のうち4枚が淀、3枚が宗茂ですが
424ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:34:33.05 ID:UtlsGMAxO
>>423
じゃあ俺の天海3枚と宗茂1枚交換して!
425ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:36:18.65 ID:0zY5QlEZ0
1.2は同種ゲームとして三国志との棲み分けが出来つつあって、更に初の全国大会で盛り上がり2.0が大いに期待されてた
で、いつものセガらしく2.0でやらかした
1.2の余熱だけで時間を稼いだだけで、2.1になるときには既に焼け野原
2.1は全体的にバランス調整を強く意識してるが、時すでに遅しって気もしてくるのが今
426ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:38:30.64 ID:g3B979DK0
マッチングからシステム関連までここまでゴミにできたのはすごいと思った
家宝げーっぷりも更に強化されたし
427ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:40:10.53 ID:JRdSxXM80
戦終な
428ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:41:16.49 ID:a+uIseqE0
>>420
数字の問題もあるが上位30全部『島』って
同カード抜いても相当ランクインするんじゃねーの?
429ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:49:41.52 ID:U7Sys4N/0
あれ?下方されたって事だけどR元親余裕で現役だよねこれ?
430ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:50:50.40 ID:H3Mkgq5a0
1.2は穂先だしきっちりやってより兵種アクション決めた奴が勝つゲームで
もちろん車とかアホな要素いっぱいあったけど、それでも面白くなりつつあった
でも2.0で穂先なんてでません、やられる前にやれ、みたいなことになってカードパワーをぶつけ合う部分がでかくなりすぎ
結果的にフルコンゲーになったり、三国みたいに流行デッキとそれ以外の差が広がって、カードの使わされてる感がすごい
筒1も無理に筒2にしたもんだからかなり迷走してて
賛否両論あれど個人的には筒1の発射直前のやり取りは面白かったし
今のは陣取りというよりただのワラ援護にしかなってないし騎馬単っていう2.0最大の汚点が生まれてるし
431ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:52:50.48 ID:39oH9cfTO
恐ろしいのはそんな島津時代でもちゃんと擁護はいたってことだ
勝てないやつが喚いてるだけ、対策しないで喚いてるだけ
どんな糞バランスでも使える便利なごまかしやで
432ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:54:23.49 ID:jsOAtEbI0
でも群雄とか昔の動画とか見るとなにこのもっさりってなるよ
戦終
433ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:57:33.08 ID:l1VF19Pt0
システムが複雑化・発達させすぎて格ゲーと同じ道をたどってると何度言わせれば(略
434ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:02:09.58 ID:U3zA45F/0
後は小野とマキダイみたいなほぼ上位互換の連中が出始めたこと
カードが増えたせいか同じ勢力、同じコストで計略の強弱が目立って
弱いカードを強くする気がないのも問題。
435ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:03:43.83 ID:H3Mkgq5a0
むしろ単純になったんじゃない?
例えば毘天なんかは1.2以前と2.0以降ならとりあえず謙信擦り付けときゃいいや具合上がってるし
采配デッキなんかも、どのくらい相手の筒戦付き合うかとか考えずいつフルコン狙うかだけ考えればいいし
そういうカードパワーのぶつけ合いの部分がでかくなったのが、ある意味で2.0の勝因であり、ある意味でつまらなくなった点
436ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:07:58.66 ID:olXdMxlAO
戦終言ってる奴は辞めればいいのに
引退宣言して引退しないのと同じだ
437ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:09:10.73 ID:AujeHC7f0
ここで戦終言ってる奴の大半は
そう言いつつチャリンチャリン入れてるからスルー安定よ
438ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:10:50.12 ID:f2JzmIZP0
終わったというのは
このスレが上杉スレみたいになってから言えよ


上 杉 終 わ っ た な
439ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:15:11.62 ID:pue8ju/lO
まぁ下手くそでも余裕で勝てる共栄大戦になるなら戦国終わったな
忠義から何も学べない馬鹿会社セガ
440ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:15:19.57 ID:LtR81zAqO
新十河と夜叉美濃見てると差が酷い
槍弾正と正木もしかり
441ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:15:27.03 ID:UehbToqO0
レスの内容を読むというよりレスをする奴の顔を読もうとする奴ばかりのこのスレでいったいなにができるのだろう
442ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:15:27.61 ID:l1VF19Pt0
>>435
やることは単純化されてるけどその過程が複雑化されてる
槍撃なんかはできるできないじゃ雲泥の差だよ

問題はプレイヤーの大半が追加要素に追いついてないことが一番の原因だと思うけど。
443ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:20:51.34 ID:ds3CXUgb0
オラもう我慢なんねえ
444ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:22:15.16 ID:LmTOgJr40
まだだ!まだ終わらんよ!ってある大尉が言ってたし、プレイヤーの気の持ち様だろう。終わったと思えば離れていくし、まだ終わらん!と思えば注ぎ込む
445ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:23:57.91 ID:QlmauzPR0
新SRゴリラのスペック高い高いって言ってる人って、兵種見てないだろ。
これが槍で10/2気魅盾 とかだったら文句なしぶっ壊れスペックだが
3コスの鉄砲、ってだけで微妙扱いされるのは天下布武見たら分かるだろ?
446ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:25:18.42 ID:U3zA45F/0
>>440
その比較、別の勢力だからっていう逃げ道があるけど
同じ勢力、同じコストでやらかしてるからな
特に他家と織田は枚数多いから目立つ
447ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:28:42.62 ID:1BhHKMTu0
>>435
マップを少しだけ狭くして筒を1つに戻せば
ほとんどの問題点は解決すると思ってるんだがどうか

筒戦というリスクが少ない戦術により、大筒運ゲーにもなりやすい
それならワンチャンで大量にリードとってガン守りのフルコンが流行ってるような
やっぱ筒1のが良かったなー、敢えて着火しないとかも面白かったし
448ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:28:49.49 ID:n7FzutDp0
ノリで結束買ってからちょこちょこ地引きしたりリサボからパーツ拾ったりしてるがR以上が直政と小松姫しかない…
赤鬼羅刹を結束の裏の手に仕込むとかアリなんかなあ
449ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:30:26.68 ID:7P+DWZ7i0
他勢力と比べたらゴリラスペック高いと思うけど
島津の中じゃ別に高くない上に3.5と比べてなんとかしてくれるわけじゃない
450ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:32:49.60 ID:pue8ju/lO
ジプシー死なねーかな
エイトウ含めて消えてくれマジで
451ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:34:45.22 ID:wga8U2sg0
レスくれた人たちサンクス
槍撃の練習がてら使ってみるわ
452ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:36:18.39 ID:qEHEMDNF0
>>449
3.5の方があまりにも頼もし過ぎてな
453ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:36:53.34 ID:2KfkH0Ux0
つか、現行のシステムに不満ある人は、失敗スレに行って議論した方良くね
もう大筒への文句とか何回目か分かんないよ
と言ったら排斥ニキとか言われるかもしれないが
454ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:38:02.66 ID:g3B979DK0
おまえがが死ねこだわり野郎
つーかジプシー=悪という風潮はなんなん、強デッキあるのにわざわざ弱デッキ選ぶやつってこだわり以外にいるの?
455ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:38:53.29 ID:UehbToqO0
鬼わこ四万十川までデッキ考えてとまった
長宗我部って家康デッキみたいなこれが答えだろってデッキないね
456ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:39:44.59 ID:7P+DWZ7i0
前にだすだけで勝たれたらつまらんでしょ
457ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:40:49.98 ID:n7FzutDp0
>>453
そういうスレがある以上住み分けはすべきだな
勢い遅いからなんて理由でこっちに書いてる奴はただのかまってちゃんよ
458ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:41:22.84 ID:kNcYf2v0P
筒1に戻すくらいなら筒なくしてくれ
城殴りに行くときのついででしかないアレに戦法もなにもない
459ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:42:33.74 ID:AujeHC7f0
ジプシーなんざカードゲームの宿命のようなもんだろ
拘るなら文句言わずに貫き通せよ
俺は堂々とジプるけど
460ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:42:38.25 ID:Wv4bN9BU0
つよい 武将
よわい 武将
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな 武将で
かてるように がんばるべき
461ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:42:51.05 ID:7P+DWZ7i0
筒二個はいいけど戦場拡大はいらねーわ
端を攻めたものが勝つ
462ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:42:57.68 ID:2KfkH0Ux0
ジプシー≠悪だがジプシー≠正義でもある
こだわりもしかり
463ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:44:03.52 ID:jsOAtEbI0
>>458
イスパニアさんがお怒りです
つか鉄砲デッキの大半が死ねるわ
464ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:44:38.98 ID:r8c6FU4S0
か、覚悟猛進時代よりは面白いよ!(震え声)
465ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:46:38.35 ID:U3zA45F/0
>>460
強さの定義は正確には測りかねるが
追加で相互互換とは言いがたいものだしてるのに
そのネタが通じなくなってきてる
まだ不満少ないけど、今後も同じようなことやるって事だし
466ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:46:40.24 ID:Wv4bN9BU0
もう相手の筒は制圧持ち以外邪魔出来ないようにすれば良いんじゃないかな(適当)
467ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:48:09.56 ID:Yzd++ubk0
もう戦国切り捨ててCOJに力入れればいいんじゃないかな
468ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:54:10.83 ID:SmkP6yNz0
COJみたいにはじまる前から終わってるゲームの話題が出るとは驚きだ

やる方もアホだが、つくった方、いれたゲーセンはもっとアホだわ
469ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:55:35.93 ID:U3zA45F/0
なんでいちいち別ゲームを煽るんですかね
470ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:56:16.31 ID:Dqz+p1Jg0
ID見ろ
471ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:57:28.75 ID:2KfkH0Ux0
カードの値段にしか興味ない掘り掘りくんの相手をしてはいけない(戒め)
472ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:57:41.97 ID:a4addGryO
>>460
亀寿姫が好きなので望月千代女や朝比奈泰朝を採用して亀寿姫で勝てるようにしました。次は立花宗茂ですかね。吉良親貞も良いですかね。
473ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:58:26.32 ID:CzIzyCwhO
つまり島津大戦が無ければ1.2は良バージョンだったという訳か

いやダメだろ
474ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:59:12.68 ID:qEHEMDNF0
筒で思い出したけど阿南が是非長に筒から押し出されるかと思ったら是非長の周りを乱戦しながらクルクル回って大筒止め続けてるのを見てこんなやり方もあるのかと感心した
475ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:00:35.59 ID:m/9QNwST0
マジかよ戦国終わったな
476ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:02:22.48 ID:7P+DWZ7i0
乗ってしまえば死ぬまでいつまでも邪魔できるからな
速い兵のが色々な意味で強いよ兵力差や乱戦力一緒だし
477ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:05:09.43 ID:q9JICEq40
戦場拡大と筒が二つになったことで
Aくん「筒なんかついでに着けるだけでフルコンゲーになった」
Bくん「広がって筒妨害するゴキワラゲーになった」
なぜなのか
478ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:06:11.01 ID:l1VF19Pt0
AくんもBくんも信用ナランということはよくわかった
479ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:11:17.10 ID:1BhHKMTu0
>>477
両方正しいっつうか、
その2つのどちらかの戦術を選ぶのが今の環境でしょ
480ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:15:37.01 ID:7P+DWZ7i0
両方出来るデッキしか息できないからな
端攻めさせてこっちが殴られても勝ってるとかざらにある
481ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:15:47.24 ID:/3EOBgvg0
未だに伊達で筒ゲーしてる人もいるんですよ!
超突貫上方しねーかな
482ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:16:06.66 ID:9GrDI7sR0
近くの店の小松姫の買取もついに5kを割ってしまったか

使用率ランキング見たら島津1枚も入ってないのな
車下方のせいなのかその前からそうなのか
483ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:16:15.01 ID:X9qaZbwF0
毛利って詰んでるよね
速度上がる計略が増えすぎて弓も焙烙も通用しない
484ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:17:56.17 ID:/skK/UoZO
>>474
試合終了ギリギリの場面とかで使う時が結構あるからな
やるとしてやったりな感じだけどやられるとギギギ…ってなる
485ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:22:07.71 ID:Yzd++ubk0
追加1ヶ月で値段暴落してる戦国www
もうはじめから売れないデジと同じじゃんw
ゴミ値でしか売れないんだからwwww
486ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:23:50.94 ID:l1VF19Pt0
ん・・・なんか別ゲー臭い奴がいるな?
487ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:26:05.10 ID:H3Mkgq5a0
>>477
実際に2.0始まってしばらくはBだらけだった
で、それをなんとかすべくやけくそに武力依存が上げられた
それで采配視点の人はBに延々付き合わず、もう筒なんかほっといてフルコンだけ考えりゃいいや
っていう開き直りができるようになった

筒1時代みたいに采配系デッキが相手を城から引きずり出すために筒を取るっていうのすごく良かったと思う
例えば村上とか、ライン中央ありきみたいなデッキはついでなんて言ってられないし
士気ため続けて終盤城際だけ頑張ればいいやみたいな極端な開き直りを抑止できた
今は采配使わせたらみんな開き直って終盤フルコンばっかで、ライン中央?なにそれ状態
488ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:31:00.50 ID:3DjwMdHM0
始まった当初は天下人と七本槍の平野脇坂の城殴りゲーだったような
489ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:32:59.91 ID:1BhHKMTu0
筒戦が一般的になったのは利家島津が流行ってからだよね
490ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:33:48.77 ID:N0/Qr22q0
筒のコスト依存ついてからか
491ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:34:00.14 ID:AujeHC7f0
>>485
カードが高くて嬉しいのはテンバイヤーだけだからメシウマだわ
カード売らなきゃ満足にできない貧乏人はこのゲームやってないだろうし
492ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:39:45.89 ID:q9JICEq40
>>487
2.1から2.0より武力依存下がってるんだけど
493ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:40:56.31 ID:N0/Qr22q0
武力依存は1,2がヤケクソ過ぎただけな気も
494ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:46:14.51 ID:dmgFTSupO
>>491
だなあ。普段プレイしてる層にとってはカードの値段なんぞ全く関係無いってのがテンバイヤーにはわからんのだろうな。
495ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:49:04.51 ID:a+uIseqE0
ジプシー→悪、消えろ
こだわり→思考停止

どうしろと?
496ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:49:54.50 ID:2KfkH0Ux0
>>487
もうわかったから失敗スレ行って思う存分、筒1の素晴らしさを語ってきてくれ

正直邪魔なんだよ、現行Verの話の
497ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:50:12.34 ID:Wv4bN9BU0
>>495 好きなカード使えば良いじゃん
498ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:52:33.16 ID:AhNC4PlF0
絶望半兵衛が好きなんですが勝てるデッキレシピください!オナシャス!
499ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:53:56.05 ID:3oolGrt20
よし池田ァは許されたようやな
ランカー誰も使ってねーじゃねーかファック
オレが使ってくるわ
500ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:54:01.38 ID:tU3TeHKw0
前世は謙信ちゃんだったのでこれで勝たせてくださいオナシャス!
501ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:55:13.06 ID:f2JzmIZP0
とりあえず老虎入れようか
あとは雪下の正軍あたり
502ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:55:24.87 ID:jsOAtEbI0
>>498
オナミと今川で精鋭連打、勝てるかは知らん
つか前に動画あった気がするから探してみれば?
503ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:06:46.79 ID:TtR/6iPcO
帰宅してたら花火見に行くのか浴衣姿のおにゃの娘がいっぱい・・
お前らなら誰の浴衣がみたい?
俺は甲斐姫ちゃん(o^∀^o)
504ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:07:15.59 ID:X9qaZbwF0
井伊直助はいつでるのかな
505ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:10:18.52 ID:KG8KHZdB0
>>498
絶望鍋島動画がニコに落ちてるで
506ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:11:00.63 ID:ALBQ1ksW0
騎馬単に挑戦してみようと思うんだけど迎撃に注意は前提として何か気をつけることあるかな?
507ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:13:10.98 ID:wGpcnEN3O
>>506
持論だが迎撃受けて良い奴と悪い奴は徹底してた方が勝てるよ
508ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:14:43.21 ID:MqJcdzAEO
>>497
流行に捕らわれず好きなカードを使いまくった結果、群雄含めて1500戦以上やって熟練度最高がUC絶姫の23の俺に隙はなかった
なんでみんな同じデッキ使い続けられるのか不思議なんだが
509ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:22:19.91 ID:qFYqVbe3O
>>508
一番熟練度高いのが何故か三条夫人のオレよりマシや
510ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:23:33.60 ID:N0/Qr22q0
>>504
1860だからまだまだ先だな
511ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:24:41.24 ID:TxRFEVecO
同じデッキじゃないと勝てないよ
512ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:24:44.65 ID:t9AsCTC70
1600戦ほどやってるが真柄兄の熟練度25が最高かな
飽き性だからすぐデッキ変えちまうんだよなぁ、勝てるデッキでも飽きるデッキはすぐ飽きちゃう
513ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:25:55.89 ID:N0/Qr22q0
使い方なれるまで時間かかるから使ってたキーカード大体100前後だわ
514ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:29:15.37 ID:uN8H9yqm0
少しはこだわってたカードが戦場拡大以来使ってないな

鍾馗の時代は終わったのだ・・・
515ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:36:29.63 ID:ax1gOVEgO
えっ?斎藤さんつよいやん?
516ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:41:00.46 ID:4umYFoaI0
九鬼さん引いたから焙烙デッキ使うわ(こだわり予約)
517ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:41:03.36 ID:KHBmnXAF0
俺たちは強い、そうだろ?
518ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:41:21.85 ID:t9AsCTC70
>>514
鍾馗さん「強いのは俺達だ、そうだろう?」
519ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:41:27.88 ID:wga8U2sg0
>>514
共振つよいやん?(すっとぼけ)
520ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:44:08.99 ID:ds3CXUgb0
お・・・おう
521ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:46:42.01 ID:Wv4bN9BU0
>>508 俺もそうだな

とりあえず引いたSRを一回は使うし、デッキコロコロ変えるから熟練度は伸びない
謙信ちゃんと陸奥くらいか、高いの
522ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:50:40.52 ID:ax1gOVEgO
統計見たら攻城回数TOP3がライタン富田陸奥だったよ
523ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:51:37.80 ID:p1reDoa9O
自爆効果付きのメイン計略持ちを使い続ければ熟練度などあっという間にモリモリと……
524ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:58:48.09 ID:Ni1IS3MY0
一番高いのでも鬼美濃の10だったわ、次が釣り野伏龍造寺鬼十河
これでも1300ちょいやってるんだが思い付きでデッキ変えるから全然増えん
525ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:00:17.50 ID:3qyZyDDh0
今って亀寿は射撃中でも刺さるようになってる?
526ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:11:07.06 ID:3DjwMdHM0
>>525
そもそも車打ちが通常とあんま変わらない速度で動く
527ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:14:31.31 ID:t9AsCTC70
公式に不正アクセスの注意がでてるな
前スレだかで誰かいたよね?やっぱ結構な人数やられてんのかね
528ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:24:11.31 ID:tOYWYOif0
他と同じパス使ってると特に危ないな
プレステの個人情報流出でごっそりもってかれたからな・・・
529ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:26:30.78 ID:TtR/6iPcO
大体お詫びで補償とかくるんだかな、別ゲーだと
大判500枚くらいくれよ
530ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:26:58.41 ID:yuThAJQ40
EXカード抽選外れて個人情報だけもっていかれましたじゃ
さすがにキレるぞw
531ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:27:20.40 ID:m4zPDkeX0
6枚元親デッキにおいては祥鳳は必須ですよね?
532ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:28:39.62 ID:mIssC3MBO
SR元親使いながら
別のが強いんじゃね?
と葛藤する今日この頃
533ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:33:05.74 ID:/skK/UoZO
同じセガのPSO2でも不正アクセスについて注意喚起あったな
セガハッキングされたか
534ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:34:31.51 ID:azfAa+a00!
ああ大戦net会員じゃないから関係ないと思ったがEXで住所送ってたな
ガチの個人情報な分その辺のネトゲより痛い、EX外れて更に痛い
535ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:35:25.12 ID:wRNuD1uLi
戦国ライトプレイヤーのにしじまんが
9領国あたりだから一般プレイヤーの
大半はせい
536ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:42:57.49 ID:DWlb3s+O0
>>532
むしろSR元親弱くねぇ?
あんま当たってないからあれだけど、効果時間短いからしのぎやすいわ
537ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:43:43.69 ID:Ni1IS3MY0
>>535
ランカーに直接教えてもらってるのはでかいぜ、見る機会も多かったし
538ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:44:36.42 ID:t4U1jHKk0
やっぱりR元親のほうが強いで落ち着いてしまうのか
539ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:46:45.87 ID:tOYWYOif0
SRは使用率高くて勝率は5割切ってるしな
540ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:50:47.00 ID:CzIzyCwhO
つまり今回の鬼若上方(?)は、ジプシーざまぁwwwするためのセガのこうどなわな
541ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:51:46.24 ID:siEqgUwV0
時間削られたらそりゃ弱いよねっていう
ジプシーは最初から共栄にいくし
542ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:51:50.16 ID:+2+tRFMp0
全員一領切り替え計略が他にあればまだ違ったんだろうけどな
543ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:52:57.99 ID:/N41eqJrO
姫若子はリアル士気があるから・・・
544ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:55:59.30 ID:7P+DWZ7i0
+6は強いけど戦兵にするまでに持たないんだよな
上昇低い相手になら民でもいけるんだけど
545ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:56:58.87 ID:LtR81zAqO
またライトニングみたいな宴が出るさ
国令長時間采配で撤退時間減らすとか
546ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:02:14.67 ID:DWlb3s+O0
>>545
祥鳳(民兵)の価値は
547ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:02:25.97 ID:mIssC3MBO
荒切りで赤チャージで同武力落とせなくなったのが辛い
548ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:03:20.45 ID:t4U1jHKk0
元々価値ないし・・・
549ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:04:28.85 ID:CzIzyCwhO
宴の計略はもちろん他の計略も巻き込んで大幅下方修正
何故か特技[一領]まで下方修正
そして使用率最下位へ……

まあどこぞのように兵種ごと凹まされる心配は無いがな(白目)
550ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:05:31.22 ID:Dqz+p1Jg0
国令陣形が来てほしいな
551ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:05:46.98 ID:cCaKRNXkO
秘剣といえば
剣聖がここまでオワコン化するとは思わなかった
552ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:07:13.65 ID:3y7MYl+90
+6なら民兵でも普通に戦えるだろとおもってたけど
特技采配が駄目なら民兵鬼若子もそりゃ同じか・・・
553ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:09:25.50 ID:vuJHshrH0
姫若子 大備後 桑名 盛親 祥鳳
残り1コスは真打か踊れ皆の衆かどっちがいいかな
どっちも強いから迷うんだよな
554ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:10:12.37 ID:+LCQvoOl0
全体国令出たら鬼若子も本気出すから見とけよ〜
555ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:14:52.72 ID:Wv4bN9BU0
なお、追加されるのは宴元親な模様
556ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:17:16.78 ID:/N41eqJrO
特技采配は今生きてるのある?
生祭かなにかで華麗は見たけど
557ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:23:45.90 ID:mylLmXR60
全体国令は、元親以外で出すとしたら
士気4くらいで、本当に切り替えしかしない計略とかだろうな
558ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:23:48.15 ID:aPWcH80yO
元々が死んでるというか敢えて使う必要がない程度

特技采配デッキ独自の強みってのが少ない、制圧采配は城ダメに直結するし制圧持ちはやたら文武両道揃いだから悪くなさそうだけど
559ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:24:23.34 ID:vuJHshrH0
>>556
小野 占拠 天道 阿波 猪苗代
天道を展開しながら小野と占拠で攻める。コンボ等で阿波とかを絡める

なかなか強そうじゃない?
560ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:24:28.27 ID:p88hOf2l0
宴成実引いたけどデッキが思い付かんな
こいつ壁に氷白石で槍出せばいいんだろうけど後4コス混色有りで何がいいだろう
561ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:30:08.59 ID:Ni1IS3MY0
>>560
これが伊達の強さよ、覚悟しなさい!
562ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:30:22.03 ID:irYJ6vK90
>>558
しかし2枚以上制圧持ちを入れても漏れる

筒戦出来るよーな範囲と効果時間でもねーし・・・
563ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:31:08.54 ID:/N41eqJrO
>>559
おぉ・・・

天道以外リサボで集められそうだし試してみる
564ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:31:57.05 ID:udCFTs1VO
鬼若子↑↑
頼廉↓

なのに前バーと変わらなくキツい…

実質下方
565ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:33:20.21 ID:j4JesrE10
輪宝の陣広くなってるなぁ。これを生かすなら鉄砲なのかねぇ。
SR忠勝、天海、安藤、結城秀康、槍大久保でやってるんだが、
忠勝が難しくてな・・・。
SR酒井、SR天海、R石川、結城秀康、槍大久保辺りを考えてるんだけどね。
566ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:33:57.44 ID:Ni1IS3MY0
気合采配だけど波多野兄弟 屋代 鬼庭 因業槍術とかどうだろうか、俺はやらん
567ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:42:06.34 ID:LtR81zAqO
徳川SR一枚も持ってない俺に素晴らしいデッキを教えてくれ
568ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:43:05.46 ID:Dqz+p1Jg0
>>567
今回のverupで半蔵がかなりガチなところまできた
569ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:46:45.98 ID:CzIzyCwhO
特技采配は武力上昇はそのままで追加効果付ければ良かったのに
気合→気合を持った部隊のコストに応じて気合の効果が上がる
防柵→防柵を持った部隊の最大コストに応じて防柵の強度が回復
制圧→制圧を持った部隊数に応じて相手の大筒のカウントを止める

みたいな感じで
570ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:49:50.15 ID:cXaUZRwzP
>>569
柵以外は各々効果が上がるでいいじゃん
571ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:50:49.53 ID:WJLQ9EKG0
>>567
つ直政

バランス型にするかワラワラにするかはお好みで
572ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:50:56.78 ID:aPWcH80yO
てか馬術と筒制圧に何の関係があるんだろう
573ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:06:51.40 ID:t9AsCTC70
誰か由布惟信の統率依存知ってる人いる?
頂上で見てちょっと面白そうなんて思ってるんだが
574ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:10:33.25 ID:vuJHshrH0
>>573
小野より低いのは確定
0.2〜0.4ぐらいか?
575ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:18:35.92 ID:sHoNXE7YO
立花双璧両方1.0ではないのか
初心で目視した限りはそう見えたんだが
576ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:22:45.25 ID:vWv+OyzV0
>>238
>>11ここへのレス忘れてた!粘着あ りがとう。城豚ババア
577ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:26:32.85 ID:a4addGryO
新wikiみなさい
578ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:31:01.92 ID:i/Ppo3lt0
>>577
君職業は何?学生?
579ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:34:11.52 ID:a4addGryO
>>578
出勤時間がわりと自由なIT土方でございます。脳内思考停止荒らしさんにはちょっとわかりにくいかな?
580ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:36:31.27 ID:xCJVa4Kr0
>>579
いい体してるね、ウチ、よってかない?
581ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:37:30.09 ID:a4addGryO
>>580
アフターはなしだぜ?仕方ないなぁ
582ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:37:47.27 ID:88ZxUwAb0
いいから君たち、金曜ロードショーを観なさい
583ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:40:34.53 ID:t9AsCTC70
>>574
そんな低いのか・・・統率依存高そうな見た目してるくせになぁ
ともかくありがとう
584ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:40:42.20 ID:mIssC3MBO
ドーラの婆さんは武力7統率10くらいありそう
585ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:41:17.07 ID:CURdFbFc0
>>578
人がどんな環境かなんてどうでもいいだろ?
こういう奴と使用率を考慮しないで勝率語る奴は本当頭悪いと思う。
586ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:42:08.73 ID:Ab6TrBaI0
なんかランカーに義元単デッキ使ってる人おるノォウ!
587ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:42:26.74 ID:ax1gOVEgO
凡人以下の俺には今日の頂上が異次元すぎて
588ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:47:51.77 ID:LmTOgJr40
>>578平日休みな職業もあるよ。例えばデパート勤めとか工場交替班とか。
引きが悪くて徳川新UCガ一枚引けない。群雄イベントもあるし買おうかと思ったが、カウクールが簡単に発動しそうで悩む・・・
589ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:48:45.62 ID:2KfkH0Ux0
リサボは無いのかい?
それとも徳川長宗我部は持っていかれてないのかな
590ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:48:56.39 ID:i/Ppo3lt0
>>585
年収いくら?
591ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:50:02.49 ID:a4addGryO
>>590
23時22分45秒
だってよ
592ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:53:00.27 ID:LmTOgJr40
>>589新カードは引くて数多な為かリサボでお目にかかった事はない
593ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:56:22.21 ID:88ZxUwAb0
>>584
ドーラさんは気合と制圧もありそう。
はて 気/制7/10……?
ドーラの馬場さん(エラッタ前)か…
594ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:57:44.13 ID:YzzxzPX/O
>>590

『年収いくら?』


聞いてる内容wwwwが中学生みたくて草不可避wwwwww
595ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:58:07.71 ID:a4addGryO
>>593
魅力がない。訴訟。
596ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:59:27.43 ID:disGzO7w0
そうだな、魅力は必要だよな

なにせ女性だからっていう理由だけでついてる奴がいるんだからな
597ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:00:04.61 ID:CURdFbFc0
>>590
人の書き込みを読めない程
可哀想な人なんだな...
598ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:00:34.03 ID:qFYqVbe3O
>>592
新カードは悉くリサボに入れてたが、一度リサボのカードを見もせずに全部かっさらうやつを見てから、破いたり折ったりするようにしてる
ホームで欲しがる人はプレイ前に聞いてくるようになったわ
599ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:02:32.83 ID:X9qaZbwF0
君職業は何?学生?
年収いくら?

テンプレ決定
600ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:03:09.06 ID:WJLQ9EKG0
>>588
いいよ!(名古屋まで取りに)来いよ!

カードもSSを除けばほっとんど手に入ったけど
未だに引いたことない利休と本山の親父…

こいつらホントに排出されてんのか?
601ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:03:39.51 ID:t4U1jHKk0
そういえば2.0ぐらいまでは備え付けのゴミ箱まで漁ってる奴いたな
あーいうやつは恥とかをどこに捨ててきたのか
602ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:05:27.26 ID:Ab6TrBaI0
>>596
元春「ちょっと顔貸せよ」
603ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:05:47.16 ID:tU3TeHKw0
ぼくのねんしゅうはいちおくまんえん
604ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:07:40.89 ID:/3EOBgvg0
戦神「うちの嫁さんのカード化マダー?」
605ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:10:30.22 ID:i/Ppo3lt0
>>599
君一日中張り付いてるよねも追加で

仮にニートだとしても、もっとやることあるよね
606ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:11:29.99 ID:vke+ekr6O
なんか配列調べる奴多くないか
やってる儂が言うのも何だが
スマホとかプリントアウトしたB5くらいの紙を眺める輩ばかり
今日も座った台がSSイエヤス出た直後で
掘ったら聚楽第舞踊とかどうしようもない配列
607ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:13:10.09 ID:2KfkH0Ux0
俺も紙眺めてるぜ

群雄のイベント埋めるときな
配列はどうでもいいや、やるのは勝手だけどね
608ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:13:25.83 ID:YzzxzPX/O
>>605
年収さんチース
609ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:15:21.31 ID:KHBmnXAF0
いきなりどうした。
自分が運が無いのを他人のせいにするのか。
610ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:15:44.91 ID:Ab6TrBaI0
本スレの名物がどんどん増えていくな

火門くん、明智くん、一日中居るくん、年収くんetc
611ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:18:31.91 ID:uKdbRv6qO
間もなくバルスで鯖が落ちるかも
612ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:18:45.46 ID:a4addGryO
でも僕はオリーブオイル!
613ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:22:06.93 ID:Dqz+p1Jg0
ここは無事か?
614ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:24:10.77 ID:a4addGryO
今回は増強してたらしいから余裕っしょ
615ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:31:29.97 ID:+kjkJyuEO
じゃあ俺キタジョー君で頼むわ
616ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:31:47.65 ID:l1VF19Pt0
>>612
もこみちおつ
617ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:32:01.73 ID:uKdbRv6qO
何とか耐えたね流石
618ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:33:23.77 ID:l1VF19Pt0
>>606
お前も調べてんじゃねーか(白目
619ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:34:47.82 ID:ax1gOVEgO
配列調べるのにプリント持参はさすがにないだろ・・・
620ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:38:27.02 ID:WJLQ9EKG0
>>619
学校の先生が配ってくれるんでしょ(すっとぼけ)
621ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:40:46.71 ID:eVBJn8Ce0
プリントは群雄伝じゃね
配列は少しやったけど精度100%ってわけでもないし、めんどくさくなってやめたわ
622ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:41:03.39 ID:mIssC3MBO
氏政とかくるとわかってたら、気分的に楽だから調べる
623ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:41:10.44 ID:uO1w4PNNO
プリントはさすがに盛っただろw
ガラケーでも調べようと思えば出来るのに
624ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:42:11.20 ID:l1VF19Pt0
群雄のためにA4用紙30枚持ってやってた俺はいったい・・・
625ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:42:51.02 ID:n7FzutDp0
>>623
プリントを盤面いっぱいに広げて延々坊主前出ししてる人なら見たことある
せっせこスケルトン作ってたのが微笑ましかった
626ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:44:31.99 ID:WJLQ9EKG0
>>624
今はスマホで見れる上にゲーセンによってはファイルで置いてあるとこもあるしなあ
627ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:45:59.98 ID:X9qaZbwF0
つーか群雄伝の攻略本あったら売れると思うのに
628ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:46:17.67 ID:qFYqVbe3O
>>622
別SRに変わるのが多々あるよね
629ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:46:38.58 ID:SapPCfmPO
>>606
新SRならいいじゃん
俺なんて今日座った席は、調べてみたらSS小松姫排出直後


2セットで猫御前出て、対戦も4勝2敗で勝ち越しで満足だったがw
630ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:50:39.59 ID:aPWcH80yO
うむ、群雄の全セリフとか網羅してるやつなら売れる気がする

勿論カード付きで
631ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:51:44.40 ID:88ZxUwAb0
火門君で思い出したが
火門の陣の範囲酷いことになってたぞ
前方が全く無い 鉄砲でも使えというのか
632ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:51:55.77 ID:vMf/S67h0
話盛る君……(ボソッ)
633ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:52:39.09 ID:Dqz+p1Jg0
>>630
群雄伝で使えるEXを発売してくれればいいのにな
特に三段
634ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:53:51.29 ID:/3EOBgvg0
>>631
最初の火門はその形だったんだぜ
前方に範囲増やしたら一気に使用者が増えた
635ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:53:59.23 ID:i+tvqV7M0
攻略本作ってもその数瞬間後にはverうpで使い物にならなくなるんだろ知ってるわー
それより追加頻度上げた方がいいわよ、無理だろうけど
636ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:54:55.03 ID:a4addGryO
第7回超上級COOL率コンテントでなんとか一発クリアしたけど神経すり減り過ぎて辛い私にSS小松姫下さい。
637ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:00:20.58 ID:SapPCfmPO
>>627
そんな本出る頃にゃ群雄伝イベント埋まってて使う意味がなさそう
俺も今回の追加イベント長曽我部信親関連以外埋めちゃったし、ヤル気勢は既に埋めちゃってるだろ
638ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:01:00.44 ID:mIssC3MBO
>>628
Rカードだけ検索して大雑把に調べてると、
同じような配列で違うSRの報告でてくるから
大体予想つかね?
639ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:01:25.91 ID:qFYqVbe3O
>>636
ホームにこじきみたいな奴がいるのを思い出した
知り合いに「群雄で使いたいから○○貸してくれません?」とか「○○余ってたらトレード出来ません?」とかはよく言われる
が、それ見てた見知らぬ奴に「新しく戦国大戦を始めたいんで横山の家康と、ヴァルキュリアの子を下さい」とか言われた
640ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:03:07.24 ID:BfpQuyjr0
横山桃園劉備とSRセルベリアわたしておけ
641ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:07:37.19 ID:JxR9CAdkO
三段弾薬補充で別ゲー
642ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:08:51.04 ID:3xldWUrv0
ぼくのほーむのへんなひとはっぴょうかいスレ欲しいね
643ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:14:51.23 ID:EVhQsw9IO
豊臣の森って2コス武力9ってだけでも強そうなのにあまり見ないね
統率か、統率があかんのか。それとも無特技か
644ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:17:10.21 ID:CG8HZ91j0
??「2コスト武力9でしかも通常騎馬! 騎馬に不足しがちな攻城力を補う突貫まで持ってる人が!」
645ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:18:30.79 ID:c3LUfIWJO
森、顔が怖い、性格がおかしい、計略もスペックも尖ってる

池田、イケメン、性格が正統派、計略もスペックもド安定
646ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:19:04.38 ID:XraKC/Hx0
>>643
統率もあるが、計略が日輪溜めるだけで消費できないのがつらい。
同じ2コス枠の池田は2コス武8豊のハイスペック、自分で溜めることも可能、
大絢爛で荒らすなど幅広く使えるので、森よりも使いやすいのがなー
647ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:19:13.21 ID:3xldWUrv0
>>644
いつか上杉騎馬単が成り立つ日が来たら暴れるでしょ
想像するだにだるいけど

森はみないっていうか豊臣単が全然見ない
たまに豊臣単に当たったら結構な確率で採用されてる気がする
648ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:19:57.13 ID:kvTNLDBnO
火門は騎馬が壁になれるスペースがあればいいよ

今ならギリギリある
649ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:20:21.69 ID:lPXAgoXe0
武力が全然上がらないし速度も大してあがらず効果時間も短い士気5
誰が使うねんレベル
650ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:23:12.89 ID:kvTNLDBnO
最初の3枚で何枚目に新SRが出る配列か分かるプリントあるぜ
651ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:23:22.84 ID:3xldWUrv0
そらスペック枠なんだから計略なんて使わんでいいでしょ
652ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:23:42.99 ID:JOcFn0DC0
ちょくちょく豊臣を使うときは絶対入れてる
福島に並ぶレベルの優良壁だよ
653ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:23:45.20 ID:hwPBb0+eO
森の計略ってあれ速度どれくらい上がってるの?1.1倍とか?
654ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:32:41.06 ID:n8Tq9rl9P
士気5とはいえ2コス9/2の計略が強かったら頭おかしい
そういう意味では七条なんかはおかしい
655ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:32:55.16 ID:H7IuKlcGP
鬼武蔵の嫁も輝政の嫁も、蒲生さんの嫁も豊臣に来たらロリペッタン化するのかな…
656ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:34:22.27 ID:3xldWUrv0
七条は他家に目覚めでも来ない限りうんこ計略でしょ
657ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:35:22.56 ID:c3LUfIWJO
割りと本気でそうなる気がする、徳川には巨乳ばっかなのも勢力の特色な気がするし
658ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:39:35.28 ID:tD2LmGU80
刹那の怪力うんことか笑わせんな
産廃化した剣聖よりよほど計略使い道あるわ
659ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:41:54.25 ID:/DwTlvdV0
>>657
築山殿の事を馬鹿にするのはやめないか
そんな事言い出したら長宗我部もおっぱい勢力ではないか

しかし徳川伝で瀬名の親父の関口は出なかったなー
「お、お義父さんこえー!」ってなる家康も見たかったんだが
660ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:44:34.54 ID:UPtYAYIAO
>>657
お梶の方がそっちに行ったぞ
661ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:46:27.17 ID:c3LUfIWJO
>>659
築山がそうなのはそう云うことなんだと思うんだ、あとお梶さんはサラシだから
662ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:50:03.25 ID:84z8v0FqO
キチスペで計略も使える壊れかけの丸目
663ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:54:01.92 ID:HRfOJ3+/0
>>662
まぁまぁ丸太どうぞ
664ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:55:00.59 ID:pyWgvoEm0
森はねねと合わせると面白そう
665ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:55:17.43 ID:tD2LmGU80
別に丸目さんそんなキチスペッテわけでも
武力9気合なら気合武力0.5以上分の固さだし統率1って使いずらいわ、今だったら乱戦ローテでも簡単にずらせるし
計略でも真壁キャノンがあるし
同じく武田の忍者槍の人とか計略破格だけど統率1のおかげで全く使われてない
666ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:55:20.35 ID:1F+ecxDu0
>>663
何故か柔らかく感じる
ほんと何でだろ武9気なのに
667ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:57:53.14 ID:n8Tq9rl9P
丸目さんは終盤の防衛で大活躍することがあるから困る
素武力のおかげで威力もそこそこだし
668ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:59:19.02 ID:qMz2/La/0
とはいえ2.5コス武力10槍はつえーよ
669ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:00:43.06 ID:3xldWUrv0
まぁスペック要員いれるなら2.5武力10より特技つき2コス武力8のほうがいいよね
そのほうがデッキのバランスもいいし
670ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:02:32.20 ID:NUH+RMwPO
閃いたっ!攻略本に各家ちちくらべ図を付けたら売れる!
671ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:03:57.30 ID:daS5UVRU0
真壁って修正されたことないんだよな
そんなに弱いかアレ
672ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:07:15.30 ID:QRiskrmC0
真壁自体は見るが計略使われたことがないでござる
673ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:07:30.86 ID:tD2LmGU80
まず他家でいま使える号令ないからな
SSシエとか壊れ級の強さでずっと修正逃れてるしこないだまでSSジュケイニも修正逃れてたし
煙がないところから火が立たないようにその逆ではやってないから修正されない
674ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:09:32.75 ID:daS5UVRU0
9/3気は残念な法則
9/2気は頼もしいのばかり…まあ赤鬼は死んだけど
675ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:09:48.78 ID:WPVZAsTqO
最上とクマーと赤鬼が鉄板すぎて入れる余地がないのが鬼真壁
676ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:10:34.95 ID:jUE/dl/S0
金上さん使えばまだやれる
677ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:11:11.96 ID:GvTx4DeWO
断じて弱くないし便利なんだけど、強いかと言われると「?」ってなる
動けなかった頃の泰山とか敵攻城部隊とか相手にいい仕事するんだけどね
678ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:11:42.41 ID:SvxLCi9vO
6/9伏兵援軍槍みたいに喉から手が出るほど欲しいパーツが肥やしに
いらないなら吉法師のパーツにするから織田にくれ
679ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:12:12.40 ID:bYpZ8T7cO
>>671
真壁が強い弱いではなく赤鬼が強すぎた
しかし計略は上方される程弱くないためずっとスルー
680ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:13:48.50 ID:xYCCICRWO
>>673
銀千代はずっと強いよ

あれ強化されてから弱かった事ない
筒戦デッキの守りに最適
681ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:16:32.60 ID:6l3JuJH0O
9/6気魅「士気6で+5のシンプルな采配が弱い訳がないな」
682ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:16:46.44 ID:nqAC/zcZO
他家2.5コスは本当に激戦区だな
683ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:18:15.47 ID:tD2LmGU80
>>680
号令相手強いけど現在酒井だのダメ計流行ってる時点で計略封印状態だからきついんじゃないの
684ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:20:19.62 ID:HRfOJ3+/0
もう1人の自分自身が天敵ってのは皮肉なもんだな
685ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:22:54.01 ID:GvTx4DeWO
>>681
どこを取っても中途半端なんだよな、8/6魅でいいから2.5コスなら使ってたわ
686ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:23:00.38 ID:CG8HZ91j0
>>678 そいつマジで何のために出たのかわからんな

7/5伏とかだったらまだ檄雷に入れられたかもしれんが
687ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:23:05.89 ID:WomhnWRg0
丸太は刀握らせたら並の采配や陣は蒸発する
688ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:23:33.89 ID:xYCCICRWO
>>683
酒井あんま流行ってなくねもう
ダメ計は城殴らない檄雷ならそこまでじゃないよ

檄雷は一年以上強いと思う
689ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:26:12.02 ID:bYpZ8T7cO
土居さんは一条じゃなくてお前のせいで一条家潰れたんじゃねって感じ
殿は頂上で計略使えたというのに
690ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:26:24.96 ID:hwPBb0+eO
>>685
それそこそこスペックいいから
691ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:29:55.55 ID:HRfOJ3+/0
>>685
万死勝頼のスペックの良さを再認識したわ
692ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:34:02.79 ID:c3LUfIWJO
実際に弱くない夜叉、ただコスト3使うなら枚数のバランス取るより尖らせて高橋使う方がスペックも良い

弱くない、勝とうと思えば普通に勝てるけどもっと楽なのや単純に強いものも多い
693ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:35:53.15 ID:6Cq5/PbiO
>>690
どこが?号令や超絶持ちと比べても最低なんだけど
毛利とか織田とかと比べてさえね
694ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:36:05.98 ID:/ucQpzwN0
>>688
だね
ァ千代の制圧を活かした筒戦が強い
守りの激雷を突破できるデッキなんてほとんどない

攻めるのは相手がミスした時か
終盤に増援系家宝を絡めてのワンチャンのみ
695ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:40:23.89 ID:GR3F7Eya0
ギン千代に松田を組ませて制圧で筒戦、攻めてきたら激雷で撃退。士気余ったら大筒妨害
俺の理論上最強デッキ
696ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:42:37.92 ID:CeqDOtnJ0
1年前のギンチヨ

2012/08/03 47.74%
2012/08/02 42.23%
2012/08/01 47.61%
2012/07/31 47.21%
2012/07/30 44.46%

つよい(錯乱)
697ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:45:05.84 ID:GvTx4DeWO
>>690ー691
8/5魅にしろと言うんですか(震え声)
さすがに士気6武力+5の采配と万死一生比べるのはちょっと……今でも強いよね、万死
698ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:45:55.28 ID:8mC+kV3X0
高コスト騎馬に何を求めるかによって評価が変わるな
気合いの戦闘継続力と生存能力を重視するならいいんじゃない?
統率もそこそこあって魅力もあるし、シンプルな号令持ちだし
699ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:51:28.52 ID:GvTx4DeWO
ていうか勝頼8/6魅に気合も持ってたのか、忘れてた…………アレ? これで最低保証+5の条件次第で兵種アクション強化って超強くね? 全然見ないんだけど
700ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:52:56.86 ID:YqsIH8m70
100位内にずっといるんだから、まるで使われてないみたいな言い方はどうなんですかね
征国だけどボチボチみるよ、勝頼
701ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:55:18.14 ID:xYCCICRWO
万死フルコン強いからな

瀬田〜万死〜継承で後ろにいくほどフルコン向きなイメージ
武田騎馬軍団は安定しとるね
702ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:03:45.80 ID:ojqmJbKW0
火門範囲縮小で継承オワタと思いきや、まだまだいけるらしいからなあ
とはいえ騎馬2扱える人は共栄に走ってそうなイメージ
もちろん戦い方は全然違うけど
703ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:07:03.50 ID:d/Qx3byuP
>>702
共栄持ってないから継承火門を使ってる人だっているんですよ!
704ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:07:52.38 ID:t1SQTl6C0
Ver1.0からやっててまだ持ってなかったSR鬼コジ
やっと電影で引けたから使ってみたけどいいねコレ
最近苦手だったフルコン狙ってくる相手に久々に勝ち越せた
こうやってまだ知らない旧カードの魅力を発見できるのも電影のいい所ね
705ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:12:50.34 ID:/ucQpzwN0
>>696
きっちり筒戦してくるギン千代は強い

筒戦向きの強カードは勝率がでにくくね?
筒戦が強くて勝率も出たカードてなにかあったっけか
706ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:13:03.03 ID:AfaWtlaO0
ところで・・・
エクセルのカードリストの最新版って誰か作ってる?
作ってないなら個人で作るか、グーグルドキュメントで作るかどっちがいいんだろう。
707ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:13:39.15 ID:u5ol3D7RO
>>705
ライトニングチーム
708ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:13:57.50 ID:+K7u26DLP
万死は結構強いけど表立って叩かれない程度のちょうど良い強さだな
新斉藤さんもその辺のポジションかな
709ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:18:56.10 ID:ojqmJbKW0
>>703
俺も持ってねえさ、こっちは万死で頑張ってるけどね
710ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:20:31.95 ID:GR3F7Eya0
万死におつやいれたら火牛しか撃たなくなりました・・・
711ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:23:45.64 ID:3xldWUrv0
筒戦は99カウント相手に勝ってなきゃ勝てないゲームだからね
逆に言えば、それができるだけのスペックのあるカードが筒戦展開してるってことだけど
采配はフルコンぶっこむ時間帯だけ相手にかっとけばいいから勝率でやすい
712ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:24:00.15 ID:GvTx4DeWO
(統率7の火牛に士気全部使って勝てる相手ってどんなだろう……?)
713ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:24:41.73 ID:SvxLCi9vO
まさにそんな頂上があったじゃないか
714ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:25:59.29 ID:nP9bIc9ZP
712様はしんこうごうより上の存在らしい
715ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:27:57.67 ID:GvTx4DeWO
>>714
その頂上見てなかっただけだから勘弁してくれ、ついでにどんなデッキだったかも教えて貰えると有り難い
716ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:29:56.63 ID:maEbvBmh0
恥ずかしい奴だ
717ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:34:25.22 ID:1WVgbIgN0
孤塁に幻庵入れたら金剛しか撃たなくなりました(ステマ)
718ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:35:58.64 ID:3xldWUrv0
まぁ俺も小呪縛だけ撃って勝つ試合とかあるから
おつや火牛連打して勝てる試合ってのも結構あるんだろう
ただ火牛連打するくらい万死撃つタイミングないとかは話盛りすぎか使い方わかってないかだと思うが
719ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:37:22.70 ID:ojqmJbKW0
三段に津田さん入れたら呪縛しか打たなくなったことならある
720ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:42:21.48 ID:5L8fZIWm0
毘天デッキのつもりが焔牛3毘天1で勝ちました
焔牛2毘天2とかも割と
721ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:43:43.79 ID:JOcFn0DC0
うちの忠勝デッキは忠勝を撃たない試合が多々あるのですが何故でしょうか?
722ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:44:20.66 ID:nYJhMrnp0
でかい顔で批判しといてすこしはんろんされたらこれだよ
本当に本スレ民は立派な奴が多いなあ
723ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:46:17.98 ID:SvxLCi9vO
間違いを認めてるだけまだ救いがあるっつーか本スレでは珍しい光景
724ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:49:38.72 ID:3xldWUrv0
>>721
君が使い方わかってないから
725ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 03:01:26.62 ID:pFoG3a7x0
マジレスする奴よりマシだと思うわ
恥ずかしさ的な意味で
726ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 03:32:12.16 ID:1WVgbIgN0
まぁ相手や展開によってメインより裏の手を多用することになっちゃった
ってことは割と良く有ることだよねぇ、って話でしょ

万死はヤれる、強過ぎず弱くもなく安定して戦える
勝てる頼れるサイコーにイカしたカード!武田家はあと百年戦える!
もともとはそういう話だったのかもしれない
727ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 03:47:06.46 ID:XamAYqVB0
ところで最近net小判が全く出ないんだけど
サービス期間だったのかね?
以前は兵士カラー買えるほど出たのに
728ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 04:12:22.95 ID:xI4coB5k0
今日新verやってこようって思うんだけど落雷と結束はどうなったんですか
729ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 04:18:03.45 ID:w8QvE0+iO
>>728
結束は霊圧が消えたよ(ランキングから消えた
730ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 04:26:08.31 ID:SiRZswVM0
>>728
落雷って新ァ千代か?それなら超弱くなってる
3部隊以上入れると統率0が1割強残るくらい弱い
2部隊以下は前と一緒
結束は時間短くなっただけだけど、相方の内藤がだいぶ弱体化された
からそれに応じて弱くなったけどまだ強い
731ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 04:34:11.93 ID:AMU+r6sa0
雷声はどっちかって言うと大陸の落雷みたいになったな
別にメイン計略用意すりゃぜんぜん問題ない
732ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 05:01:16.45 ID:H0UoLzGWO
メイン計略・・・か
?「ゴンゲラリー」

大陸でも落雷入り桃園とか普通にいたし多分大丈夫だ(迫真
733ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 06:13:23.82 ID:nqAC/zcZO
>>715
電光石火に入ってたよ、
嫡男、信幸、R甘利の武力8×3の乱戦で
削ってから横から火傷したらごめんね
734ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 06:48:28.97 ID:F+uH4zEgO
武田のスペックってマジでキチガイじみてるよな
最初期の勢力でこれだからな
735ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:13:06.51 ID:rvQCzV03O
武田の強さはメイン計略を騎馬が持ってる事によるものだろ
昔はともかく今は一部除いて並スペックじゃないか
736ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:18:46.65 ID:oII7Gtp5O
インフレで良スペ&良計略が当たり前だからな
5/6伏覚悟や8/4劣化長槍とか新勢力じゃ確実にゴミ扱い
737ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:20:38.24 ID:hnD5kTEJ0
当時は2/6伏が最強だったから今と比べてもしゃーない
738ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:22:27.32 ID:PKEJmkce0
矢沢は今でも良スペに入ると思う
739ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:22:46.58 ID:QmLDeXYi0
>>731
大陸と比べたかったら1掛けは統率7が1発退場しないとな(白目

冗談はさておき、メイン計略って何入れればいいのよ
カード眺めててもしっくりくる奴がいない
740ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:24:27.84 ID:w5b/Acn/O
ごめん 確か生祭に鍾馗共振デッキが出てたと思うけど構成どんなだったかな?
タイムシフトキレター
741ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:25:46.37 ID:ld2Sdz5bO
武田のスペックがキチガイって…
未だにそんな事言う奴いるんだ
742ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:26:51.44 ID:hnD5kTEJ0
鍾馗に宿業が入ってたのは覚えてる
743ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:27:36.31 ID:v8B5UWsf0
強引に組んだデッキは勝てない。これ定説
744ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:35:12.45 ID:H0UoLzGWO
>>739
ギン千代、卑怯者、大泥棒、華麗、ゴンゲ
まぁやることはランプのアレと大して変わらん
745ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:35:19.23 ID:rvQCzV03O
そして考えるのに疲れて適当に組んだのが結構やれる事実
いい意味で力が抜けてるせいなんだろうけど
746ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:36:29.29 ID:F+uH4zEgO
特に武田の槍のスペックは高すぎ
2コスなら武力7以下、2.5コスなら8までしか許されないと思う
これが許されるなら織田に2コス武力8、2.5コス武力9超絶騎馬を追加すべき
747ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:39:10.05 ID:03ry3dL7O
コスト3未満の槍と馬のみで構成された5枚デッキで
+5号令をキーカードにフルコン用に適当な計略もう一つ
これだけで強デッキの完成
それができる勢力がどれだけ貴重か
748ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:40:10.89 ID:nqAC/zcZO
>>746
他家なら許されるんですか(´Д`)
749ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:41:22.02 ID:8/wydAXg0
おかえりなさいませ
750ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:46:57.58 ID:FLhbdJJOO
>>741
勝てない理由と負けた理由が欲しいんじゃろ
はい
751ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:50:25.01 ID:8iF1zPgAO
>>740
斎藤 長尾 棟梁 柵色部 甘粕
752ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:52:04.01 ID:F+uH4zEgO
>>749
そいつと矢沢は2大トラウマだよね…
753ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:52:04.40 ID:oII7Gtp5O
青鬼は騎馬単メタになりますか?
754ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:56:18.49 ID:d3pIktDB0
1.0で止まってる失敗スレ住民が本スレに遊びに来てるのか
755ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:56:50.45 ID:maEbvBmh0
メタるの意味を調べてから発言しよう
756ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:57:58.04 ID:BYe1eaLVO
>>753
たぶん無理
ヌル凸されて終わりじゃないかな
757ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 08:17:49.48 ID:FLhbdJJOO
>>754
みんなゲーム内容は動画見ただけであれこれ言ってるだけだしね
ゲーム自体は誰もやってないよ
とりあえず否定して文句言ってれば自分の方が格上っぽく振る舞えるでしょ?
758ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 08:27:34.51 ID:daS5UVRU0
青鬼は新顕如と組めばいいんじゃね(適当)
いやまあ割とそれくらいしか思い付かねえ
759ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 08:27:57.39 ID:47Z9YGDj0
武力20強の景家を効果切れるまでウチの高坂さんが押し切ったからな

統率は偉大
760ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 08:29:51.57 ID:LrLroOzB0
保科・一条・(小幡、小畠、矢沢から2枚)・駒井

お手軽最強デッキできたよー
761ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 08:36:19.33 ID:n8Tq9rl9P
>>760
出浦いれてやろうぜ・・・
762ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 08:36:50.65 ID:QmLDeXYi0
>>744
サンクス 今日はそれで出陣してみよう
763ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 08:38:51.61 ID:03ry3dL7O
統率は偉大っていうか
統率差を攻撃力や生存力に変換できる唯一の兵種な騎馬がおかしい気もする
普通なら足を引っ張る統率寄りのスペックが全く負担にならないからな
本体武力を下げることで許される類の強計略を騎馬に持たせるとやばさが途端に跳ね上がる
764ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 08:44:51.01 ID:YqsIH8m70
むしろ弓とか銃はもっと統率による影響を出すべきじゃないか、と思わないでもない
765ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 08:48:21.00 ID:47Z9YGDj0
低スペックに強い計略を持たせるとますます三国寄りになるしな
766ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 08:50:17.61 ID:oII7Gtp5O
高統率弓は意外とウザい 突撃されてるのに弓射ってくるし
鉄は…乱戦で機能するだろ?
767ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 08:50:34.07 ID:MJDEzIWKO
弓と鉄砲は統率よりも攻撃力を兵力依存にしてほしいわ
768ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 08:56:59.94 ID:S9p7a9jHO
全部兵力依存なんじゃないの

というか高統率ってゲーム的には多人数のことじゃなかったか
769ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:00:09.55 ID:47Z9YGDj0
兵力ミリの奴をどこまで使いこなせるかがこのゲームのキーの一つでもあるからそれはちょっと
征3以上の人達は兵力ぎりぎりまで酷使して帰還するのホント上手い
770ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:00:10.94 ID:pJuySmBL0
統率高いほど弓の発射間隔が短くなったり
鉄砲リロードが速くなるとかすればいいのかな、
あんまり差をつけるとまずいから統率1と10で
もあんまり違いは出せないだろうけど。
・・・・・・あかん、覚悟泰山が恐ろしいことになる。
771ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:05:09.68 ID:VtLqMdQy0
弓は割と統率次第で使用勝手変わるよ。横弓する時とか
>>767
車撃ち一強になるのでNG
つか島津家断絶しろし
772ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:09:05.06 ID:3xldWUrv0
弓と鉄砲は結構統率大事だと思うけど
騎馬はともかく、槍より大事だと思う
773ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:15:16.30 ID:03ry3dL7O
デッキ組むときに統率で選ばないけどなあ、弓や鉄砲は
最高武力か強計略のどっちかで、統率高いのも欲しいな…なんて理由で選ばない
774ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:19:34.86 ID:3xldWUrv0
そりゃあそもそも今はスペックは武力だけ見たらいいバランスだもの
それに鉄砲や弓は採用限られるから良計略持ってないとダメ
となるとスペックなんて吟味する猶予はないよね
だけど実際使うとなると弓や鉄砲の統率を活かす場面はすごく多いという話
775ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:25:25.36 ID:daS5UVRU0
筒も攻城も堅実に有利になるよう削ったら虎口でまくられて敗北
ほんとクソだわ
776ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:26:22.60 ID:ld2Sdz5bO
>>752
5/7 伏 誘導の計 の方がYAZAWAより酷かったと思うw
猿回し共々最近全然見ないけどね…
777ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:26:44.24 ID:d3pIktDB0
>>775
虎口を計算に入れない奴が悪い(焦るな…これは釣りだ スルー安定!)
778ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:28:29.61 ID:3xldWUrv0
虎口のせいで微有利はむしろ不利という謎仕様なのはそろそろ何とかしたほうがいいと思う
2.0になってから虎口じゃんけんが全てだったよね、みたいな試合多い
779ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:29:55.94 ID:47Z9YGDj0
三葵家康みたいに虎口ガードしやすいデッキ使えばいいじゃん
780ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:31:36.96 ID:03ry3dL7O
下手くそでも勝てる可能性を用意するのは商業ゲームでは仕方ない
781ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:32:18.09 ID:y7alarYD0
虎口はかなりの確率で勝敗に絡んでくるからなあ
多少スペック落としてでも城持ち入れるようにしてるけどたまにクソゲーだなと思う時もある
建前は読み合い本音は運ゲ
782ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:32:26.38 ID:3xldWUrv0
まぁそういうことだよね
783ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:36:20.38 ID:bQei0uKn0
盾持ちを前に五色したら久保の采配だけで追い返されたお…
クソゴミすぎるだろ盾…
784ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:36:41.09 ID:CeqDOtnJ0
虎口の運ゲで勝敗が決まると勝っても負けても腑に落ちない事はあるけど
逆転要素は必要よねって、どっかでカバティしてる時に思った

>>772
槍より鉄砲の方が統率が大事、って場面が思い浮かばない
どフリーで馬に突撃されてる時?
785ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:39:34.74 ID:Y/mNM8570
虎口はジャンケンにしないで虎口に入ったら確実にダメージにすればいいんじゃね
それなら運ゲじゃなくなる
786ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:39:37.69 ID:d5Fgyk66O
しかしほんとに盾には修正入らないな
787ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:42:14.84 ID:0VN44E5nO
盾は車に乱戦されて消えるのがな
普通の鉄砲にはそれなりに働くんだけど
788ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:42:19.86 ID:KnYqGpraO
俺みたいな下手くそは虎口がないと騎馬単とか鉄砲単に勝てないんで虎口は必要でござる
789ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:47:53.45 ID:kvTNLDBnO
虎口あると楽しいじゃん

くそ鉄砲盛りがチマチマ稼いだ城ダメを本丸攻めで一気に無にした時とか

少なくともポップンミュージックよりマシ
790ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:50:01.46 ID:pJuySmBL0
賛否有るんだろうけど自分としては絶無にされたのが痛いな、
読みあい苦手なんで1スロットでも補償される前のルールのほうが
精神的に楽だったのに。
791ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:52:18.78 ID:y7alarYD0
>>789
ポップンなめんな

一騎打ちは本当にクソだった
アレと比べたら戦国の虎口ごとき喜んで受け入れる
792ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:53:38.34 ID:2tMmxLhMO
40の時点で国崩しを発動し、一夜城や術書でガン守った大筒の発射直前に虎口攻めすると運命のルーレット具合がヤバい
青が通った時は六割近く飛ぶしなぁ
793ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:54:38.51 ID:oK8q1w+B0
というかなぜ音ゲーをいきなり出してきたのか理解に苦しむ
虎口糞だと思うならしっかりリード取ればいいじゃんなんでそんなデッキ使わないの?マゾなの?
794ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:55:32.30 ID:bQei0uKn0
フルコンで城殴れない弓の攻城妨害は頭おかしいレベル
やっぱ1.2が一番バランスよかったなぁ
795ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 09:57:23.83 ID:nYJhMrnp0
ポップン=三國志の運げーの揶揄
796ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:01:06.26 ID:bYpZ8T7cO
大戦は城を殴るゲームといいつつ一騎討ちと虎口では一騎討ちが圧倒的に嫌われるのが面白い
まあランダムで突然発生するのが一番嫌なんだろうけど
797ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:01:49.83 ID:bMaEIJq3O
最近横弓君もよく出没するな
798ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:02:26.67 ID:03ry3dL7O
下手くそが勝てないと下手くそが逃げるやん?
下手くそでも勝てる運ゲーにしとけば下手くそがいい気分になってチャリンチャリンしてセガが儲かるやん?
ストイックに実力を競い合いたいなら商業の絡まないスポーツやテーブルゲームがいいと思う
799ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:03:03.83 ID:H0UoLzGWO
虎口に入れられたくないなら柵てんこ盛り+城塞柵にすればいいじゃないか
800ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:03:23.93 ID:H4LanKXj0
ポップンはタッチ発射の暗喩だろ
801ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:03:44.43 ID:2tMmxLhMO
>>796
むしろ理不尽に枚数を一枚減らされた状態で戦わされるからな
今は兵力半分でないと発生しないらしいが、昔は号令打つ前にぶつかる→一騎討ち→キーカード撤退とかザラだったし
802ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:04:40.92 ID:kvTNLDBnO
虎口は腕で防ぎようがあるからな

勇猛持ちと文官のみでデッキ作って腕でそれをカバーしろってのはなしね
803ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:05:03.80 ID:CeqDOtnJ0
虎口到達=即発生じゃなくて
虎口ゲージ満タン+城門攻城成立で発生すれば良いと思うのですよ

これなら「入られる方が悪い」で解決
804ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:07:49.30 ID:GR3F7Eya0
忠義の使用率がアゲアゲ
805ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:09:01.32 ID:03ry3dL7O
>>803
だから、それだと下手くそが使えないシステムになるしセガが儲からないじゃないか
運の要素を減らす方向で虎口を調整ってのはズレてる
運ゲーを減らしたい開発はそもそも虎口なんか作らない
806ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:10:18.68 ID:3xldWUrv0
びっくりするほど前出しゲーだな
共栄、共振・・・
>>793の理由も一つなんだろうな
807ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:11:02.78 ID:rFhhgt4N0
筒も虎口もいらねぇんだよ。
戦場中央でガチ殴り合う対戦がしてぇんだよ。
808ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:15:00.28 ID:kvTNLDBnO
三国志大戦てゲームやるといいよ
809ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:15:14.62 ID:bQei0uKn0
精鋭酒井クソすぎ
征3で22連勝してる奴がいる
バカじゃねーの開発
810ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:16:34.74 ID:z5vVtjRCO
共栄には藤堂さんがいますし・・
なんで城持ちでコスト比武力あるんですか(白目)
島津?知らんがな
811ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:17:13.63 ID:nqAC/zcZO
今の筒戦勝てないやつは中央の殴りあいも勝てないと思うの
812ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:18:28.47 ID:nP9bIc9ZP
ライレンと忠義が勝率上位とかお前らの望んだ前だし大戦じゃんよかったな
813ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:19:00.76 ID:+rv+J1pCO
槍2の共栄は真紅に食われてるのかな
真紅トップとか見た記憶がない位だが
814ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:20:35.46 ID:y7alarYD0
ピンクさん相変わらず安定してるなあ
宗茂も高いし流行りの頼廉、共栄を食ってるのかね
815ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:21:05.81 ID:3xldWUrv0
1.2は戦場中央のぶつかり合いあったのに
三国化して戦場中央のウェイト減るとかすごい
816ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:21:10.20 ID:QZCeLTVJ0
士気8ぐらいで大筒連打できればいいのに
1発1%でタッチするごとに発射
817ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:21:51.32 ID:n8Tq9rl9P
>>810
正木さんがそっち見てるぞ
818ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:23:00.11 ID:kvTNLDBnO
共栄てどんな種類があるんだ

ひとつは真柄兄騎馬2型かエイトウとか金来はどんなの使ってるの
819ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:24:20.07 ID:iAD/Ko1jO
超絶でキャッツ共栄食えるの?
820ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:25:46.80 ID:gTCJnoAv0
verupの前日にここで散々言われてた
「共栄の勝率は高くならない、弱点多いから」
を見事に覆す感じだな。
書き込んでたのは浅朝を殺されたくない人だったのかね。
821ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:29:23.38 ID:J7aPfike0
そんな書き込み全然見たこと無いからちょっと貼ってくれよ
822ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:30:56.58 ID:H4LanKXj0
てか、前日に共栄の詳細判明してないだろ・・・


共振系の計略の話題と勘違いしてるんじゃね?
823ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:31:41.41 ID:pJuySmBL0
浅朝使用率4位、政元勝率56%使用率2位とか
どうするのこれって感じだな、真剣に共栄メタデッキ
考えたほうがいいのかもしれない。
824ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:34:32.25 ID:nP9bIc9ZP
よく共栄メタが無い無い言うけど逆に共栄がガン有利なデッキも無いよね
825ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:36:39.88 ID:d3pIktDB0
あぁ虎口も一騎打ちもない素敵なゲーム出ないかな〜(チラッチラッ

ってのがスレの総意やな
826ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:39:48.72 ID:H4LanKXj0
>>825
ねーよ。勝手に決めんな
827ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:42:29.37 ID:03ry3dL7O
それにしてもキーカードひとつで勢力単位の使用率変わりすぎだな
これだけカードあって死にカード多すぎる
828ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:42:33.87 ID:rC/O8NZxP
596 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2013/07/28(日) 15:04:41.25 ID:8+1wE4cC0
共栄は明確な弱点があるからどうなるかな
597 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2013/07/28(日) 15:06:21.16 ID:pOq/ycX/O
>>596
弱点って何?
599 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2013/07/28(日) 15:08:09.23 ID:8+1wE4cC0
>>597
今から流行りそうなのに教える馬鹿がいるのか?

こいつの事じゃね?
周りの意見は共栄放置なら増えそうってのが多い感じだったが
まだ居るなら明確な弱点ってのを教えて欲しいわw

まあ浅井朝倉は2.0でずっと不遇だったし偶には良いんじゃね?

>>822
修正なしってのはカードゲーマーの情報で判明してたよ
829ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:44:13.50 ID:y7alarYD0
共振系の相手を士気使って枚数減らしても押し切られるんだよなあ
真っ向から武力と速度で押し切るのが良いんじゃないですかね
なんか共栄が強いってよりキャッツがウザい
830ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:47:49.04 ID:lPXAgoXe0
共栄は真柄をダメ計で倒せば勝てるって言ってたのもいたぞ
831ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:48:14.62 ID:H4LanKXj0
>>828
修正内容か。納得!

見事に共栄の話題だった
弱点って思いつかないんだがなんだろう
832ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:49:11.20 ID:AfaWtlaO0
似たような実力の場合、虎口+筒orちょっとした攻城でまくられないくらいの差を取るのってかなり難しいよね。
頂上見てると、虎口外した方が大抵負けてるし。
833ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:49:14.28 ID:oII7Gtp5O
鍾馗(新)とイスパニアどこで差が着いたのか
834ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:50:03.55 ID:kvTNLDBnO
部隊が揃ってないと+4にならない
槍の統率が低め

こんなとこじゃね

でも部隊がいなくても真柄や山崎である程度なんとかなりそうだしな
835ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:50:03.74 ID:Eri3dZNu0
ってか一言に共栄っていってもデッキ色々ありすぎて共栄ならこうすれば勝てるとか定義するのも無理だろ
真柄兄入りで朝倉6コス編成なら確かに真柄をダメ計で倒せば楽になるけどアク姫入りだったらそうでもないし
836ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:52:03.45 ID:9W/4V+8MP
キャッツは勢力に強いカードがなかったから修正免れてたけどもう修正不可避でしょうなあ
837ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:54:29.20 ID:I0EoxD0B0
瀬名「いいぜ、かかってきな...」
838ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:54:38.42 ID:+rv+J1pCO
共栄はSS江がいるといないとでは戦い方全然違うからなあ
盗まれて共栄に回されると辛いし

それよりも青井が新斎藤デッキ使ってる動画が見てみたい
839ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:57:59.37 ID:XE0HfxOu0
共栄は致命的な欠点があるからな・・・
まあ勝率を見る限りそれが分からない脳筋が多いということだろうな
お前ら思考停止しすぎじゃね?
840ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:59:02.56 ID:03ry3dL7O
強いのにデッキがないと言われてたキャッツ
ようやく居場所が見つかったがしかしやばい領域にいるな
841ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 10:59:34.37 ID:9E1av/Sf0
張り付かれてからの共栄連打なら檄雷成松とかで撃ち殺せるぞ
842ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:00:53.95 ID:lPXAgoXe0
筒あるから別に無理に張り付く必要ないゲームですから
843ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:01:11.64 ID:Eri3dZNu0
浅井朝倉がお笑い勢力とか言ってた青井が格下の共栄に負けてる画像ください
844ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:01:22.69 ID:03ry3dL7O
>>839
ええっ、その欠点を教えて!!
え?自分で考えろ?
あれれ、お帰りですか?あれれれ……
845ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:03:02.32 ID:Y/mNM8570
共栄は次で範囲と回復量が下方されるんだろうな
846ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:03:19.28 ID:y7alarYD0
>>842
筒戦するならァ千代強いんですが
847ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:04:10.67 ID:yNJf4bA60
>>845
又左「二度と浮上できないくらい修正されるよ」
848ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:06:32.98 ID:HfW0de/Z0
共栄はそこそこで良いから真柄やシエを凹まして欲しい
849ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:07:26.66 ID:yokGkivA0
共栄の話で気になるのは、なぜ型にはまった状況や
有利な状況でしか考えられないのか。と思う。

この類の采配相手には、ひたすらワラでぐだらせるのが
有効だったはず。真正面から当たりすぎてないか?
850ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:09:13.65 ID:HfW0de/Z0
共栄は兵力回復があるからグダらせても上限突破したのが残ってるんよ
851ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:10:19.74 ID:yNJf4bA60
大内ァ千代で2部隊確殺すれば楽っすよ〜
852ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:11:32.80 ID:bYpZ8T7cO
>>849
中央くらいで打たれて上限突破した真柄兄に暴れられるだけで辛いだろ
端攻めは大抵共栄が騎馬2だから効果薄いし
853ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:17:22.88 ID:JxR9CAdkO
共栄キャッツって阿久姫入れるのか
たしか朝倉3.5だと+4にならないよね
854ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:19:08.70 ID:JxR9CAdkO
5.5だた(´・ω・`)
855ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:20:08.31 ID:9E1av/Sf0
グダらせたら〜って全部の采配に言えることだな
それグダられないようにされたら負けってことか

まあ共栄は鉄砲がないし重ねるモノもあんまりないからフルコンで押し込めばいいんじゃね
使ってるデッキにもよるけどさ
真柄兄が怖いなら伊達の白石息子とか若い昌幸とかを傭兵してくるのもありだぜ
856ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:20:28.46 ID:ML38QoOi0
>>849
そういう状況に持ち込めるなら考えなくても勝つでしょう、相手としたら自分が有利な状況に持ち込むのが勝ち筋だし
デッキや腕によってはグダらせる事が出来ず、ひたすら蹂躙されるのが嫌われる原因じゃないかと
857ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:20:49.48 ID:nYJhMrnp0
>>329
ココロコネクトいちわ見てだるくなってきった
あれ見続ければ面白くなったのか?
858ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:22:39.97 ID:nqAC/zcZO
キャッツが士気泥棒するのがイカン、
859ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:23:20.40 ID:bYpZ8T7cO
ランキング見てきたが共栄より山県のがやばいな
Ver1.0後期だったか1.1あたりの二凸しても武力8落ちない頃はそれはもう悲惨だったが
Ver1.2からはVer替わったら取り敢えず謙信か山県使っとけになったな
860ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:24:35.23 ID:yokGkivA0
>>852
だからね、「中央くらいで打たれて上限突破した真柄兄に暴れられるだけ」を
なぜ簡単にやられるのか。って思うのよ。

端攻めで気をそらせるのも良いだろうけど、それが通用しない状況があるのは
分かってるんだよね?だったら、馬を牽制しながら、こっちの馬の動きをかく乱させる
基本スキルを磨くか、自分のデッキ内でそれをさせない方法を考えれば良いじゃない。

そういった意見を出し合って対策するんでしょ?
極端な例を言えば、裏面いったばかりの人が共栄使ったって、上位ランカーには
勝てないじゃない?その差はどこにあるのか研究するのも良いと思う。
861ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:26:29.22 ID:KTyyjFT9O
とりあえず三行で
862ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:27:53.12 ID:AfaWtlaO0
ワラは兵力回復に弱いからなあ・・・

グダらせる→ワラ処理した後兵力回復して攻めてくる
フルコン→悪いけど、頂くわね!
征国で当たったのはランカー含めてみんなSS江入ってたな。
大太刀 共栄 江 藤堂 R義景 この形が多かった。

そもそも阿久姫型は計略使って士気10くらい貯まるまでハーフライン超えてこないからな。
挑発系でも入れてないとグダらせられん。かといって号令で攻めると大太刀ががが
863860:2013/08/03(土) 11:28:40.19 ID:yokGkivA0
ゴメン。間違えた。

こっちの馬の動くをかく乱させる。

こっちの馬で相手の動くのをかく乱させる。

自分がかく乱してどうする;;
864ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:29:06.93 ID:9E1av/Sf0
けwwwんwwwきwwwゅwwwうwww
向上心がうんぬんとか言っちゃう方ですか^^;
スキルを磨く、させない方法を考える
実にアドバイスっぽい言い方だ 何のアドバイスにもなってないけどな
編成がこのゲームの主な要因なんだしそいつのスキルレベルがわからない以上
なるべくメタになりそうなカードをこういうとこじゃ考えるしかない
それすらわからん自分SUGEEE君がいたか
865ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:29:26.00 ID:03ry3dL7O
対策しろと言うやつが対策を挙げたためしはない
866ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:30:20.69 ID:y7alarYD0
共栄が強いのはワラでぐだらせる戦法に強いってところもあるのにそれをわかってない長文から凄く動画勢の臭いがする
867ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:30:31.87 ID:bYpZ8T7cO
>>860
長文書きながらも具体的な対策を書かない所が素敵
まあ俺使ってる4枚全知と5枚豊臣強カード詰め合わせなら共栄恐くないからどうでもいいけど
868ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:30:47.99 ID:lPXAgoXe0
名前欄に国数書いとけ動画勢ども
869ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:31:22.96 ID:DPyuvziG0
共栄の計算式知らないんだが、もしかして阿久姫使わなくても+3、30%回復いけちゃう?
870ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:31:37.41 ID:9W/4V+8MP
共栄はフルコンにも弱いし朝倉一枚落とすだけで+3になる
これすら弱点じゃないっていうならもうやめるしかないんじゃね
871ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:31:52.94 ID:nqAC/zcZO
厨デッキには厨デッキ使えばいいじゃない、
872860:2013/08/03(土) 11:34:18.09 ID:yokGkivA0
>>862
ワラの場合は、確実に息切れを起こす場面が1回あるので、
それをツッコまれると確かに厳しい。

阿久姫はキーカードであって弱点でもあるので、相性差が出るのを
嫌うランカーは使わない傾向にあると思う。

小さな隙を出せば確実にグダらせれる超絶騎馬は手っ取り早い対策でしょうね。
873ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:34:41.73 ID:5yMckM1N0
先撃ちが無駄にならない回復号令側が号令撃つ前にカード落ちるってのは単純に相手の運用が間違ってるレベルじゃね
874ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:35:01.73 ID:HfW0de/Z0
フルコンしても真柄単体刀で凌がれるか士気吸い取られたりで結局捲くられやすい
そもそも采配デッキ相手に一部隊落とせばってそんな簡単にやれるわけがない
相手も守ろうとするしね
875ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:35:03.29 ID:bYpZ8T7cO
>>869
浅井5朝倉4なら+3、35%
まあ大体の人は浅井2か3朝倉6か7で武力優先するか阿久姫入れるけど
876860:2013/08/03(土) 11:36:09.76 ID:yokGkivA0
>>866
戦国やってますが、動画勢もやってます。

>>867
いや、それで共栄が対策できてるなら、それで良いんじゃないでしょうか。
そういう情報がもっと欲しいです。立ち回りもご教授頂ければ是非。
877ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:38:22.32 ID:iAD/Ko1jO
で、キャッツ共栄真柄兄貴型のメタって何?
878ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:42:06.11 ID:4hT/feKg0
Q:共栄に勝ちたいです
A:共栄を使え
879ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:42:39.57 ID:pFoG3a7x0
またパーツ丸ごと修正されるんだろうな・・・
そしてまた別のデッキが台頭してパーツ丸ごと・・・
880ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:42:45.90 ID:zG2og2gS0
関係ない巻き添えとは言え初が修正食らってたのは結果的に良かったかもしれん
881ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:43:03.26 ID:DPyuvziG0
>>875
もう完全に忠義じゃんw
勢力縛りがあるとはいえ2コスが持つ計略じゃないなw

というわけで大陸経験者ならわかると思うが、共栄メタは共栄だな
882ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:44:24.57 ID:oII7Gtp5O
勝つのは俺達だそうだろう?
旧式鉄砲でも計略が強いと悪くないと思える不思議
883ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:45:17.19 ID:9E1av/Sf0
>>877
檄雷満月じゃね
共栄は兵力限界突破するとはいえ武力上昇に乏しいし檄雷とぶつかり合えば確実に全滅する
満月はいるだけではやく真柄兄打たせられるし武力21くらいになっても一人置いて逃げれば士気差もできる
884ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:45:28.09 ID:zG2og2gS0
コストが軽い采配は他に裏の手を仕込易いからデッキとして超強くなりやすいよな
本人が統率7の騎馬で槍壁に武力割き易いのも強い
885ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:45:36.63 ID:AfaWtlaO0
使用率しか見てなかったが
勝率2〜5位+1,5コスで共栄テンプレ組めるんだな・・・

これは忠義よりひどいまであるか?
あの頃は呂布もぶっ壊れてて暴れてたが、その立ち位置が真紅かな?
886ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:46:07.34 ID:uMNEALe50
>>877
長宗我部6枚型の大備後入り始めて30戦ぐらいしてるが未だに共栄には負けてないな
打ち返し大備後はさすがに真柄でも排除できない

共栄は基本的に全員野球だからワラで引っ掻き回したり復活ずらしたり先撃ちで相手をピンで潰したりしてれば
なかなか攻めづらい
887ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:48:32.30 ID:y7alarYD0
共栄は重ねる計略がないから上昇値高目、もしくは速度上がる采配で各個撃破するのが良いのかね
昨日悪姫入りと2回ほどマッチしたけど双子梅の直後にフルコンでガッツリ城ダメ取れたなあ
888ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:49:08.55 ID:5yMckM1N0
>>882
穴山「だよな!やっぱ計略が優先だよな!」

>>885
呂布は結局忠義に落雷連環ものによっちゃ変化のメタカード入れ放題で終わったからなー
そこまでいかない真紅は立ち位置ちょっと上かも
889ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:50:11.41 ID:GvTx4DeWO
せめて兵力回復が上限突破じゃなかったらまだやれたんだけどねえ
890ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:51:49.26 ID:u5ol3D7RO
忠義程じゃ全然ねーよ。忠義は本人の超スペックに緑国の良スペックだからさらにやばかった
891ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:52:21.83 ID:07AU0g5zO
普段は鬼若子デッキだが対共栄の時は戦ガンダルフでひたすら焼いてるよ
892ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:53:07.49 ID:DPyuvziG0
その昔戦国の前身の大陸で共栄采配に相当する忠義号令が強化されてな
武力+3上限突破回復40%というそれはそれはすごい強化だったそうな

当然ランカー達はこの強カードに飛び付き、右も左も忠義号令使いになってしまった
当時開催されたセガ主催の公式大会では、参加者の半数以上が忠義号令使い、優勝者も忠義号令使いとまさに忠義号令の春であった。


で、問題なのは本人のスペックなんだよね
大陸の関羽は3コス10/7特技3つという号令もちにあるまじき異常なハイスペックだったんだけど、大陸は8コスまでだからデッキの圧迫度が3/8
かたや共栄は2コス6/7特技2つと関羽に劣るもののなかなかの良スペック
そしてなによりデッキの圧迫度が2/9

こりゃああかんでぇ
893ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:53:38.74 ID:uMNEALe50
忠義は関羽のスペックがインチキな上に蜀にいたからアレだったけど
共栄に関しては別に倒せない訳じゃない上に揺さぶりに弱いからどうにでもなると思わんでもない
894ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:54:09.31 ID:pFoG3a7x0
忠義は勢力使用率40パーだったからまだまだやな・・・
895ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:54:13.84 ID:Y/mNM8570
下方は間違いないとしてどの程度なら暴れずゴミにもならないんだろうな
回復最高でも2割弱くらいか
あとは真柄とキャッツ弱体で
896ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:55:04.22 ID:lPXAgoXe0
戦国にはさらに糞みたいな奥義が沢山あるのも忘れてはいけない
897ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:55:53.95 ID:nqAC/zcZO
他の勢力が下方くらって、共栄と上杉の新斎藤が無修正なのは意味わからん
898ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:55:55.50 ID:bYpZ8T7cO
>>876
4枚全知は半ば趣味デッキなので書かん
朝倉6型には不利だし
豊臣5枚は江に気を付けながらひたすらSR池田でライン上げさせないだけ、相手の奥義見てから術書池田、池田居なくても大谷と甲斐姫がなんとかしてくれる
ぶっちゃけ共栄以上のカードパワーで勝ってるだけ
899ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:57:55.84 ID:9E1av/Sf0
共栄対策に豊臣池田とか割といいかもしれん
900ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:58:03.29 ID:5f3I0K900
武力と兵力が同時に上がる計略は武力が上がる分兵力の減りが抑えられることにある
そこに上限突破がつくと遅れて発動させなくて済む分更に楽になる
奮起号令から風林火山継承まで武力+兵力系は散々やらかしてきたのにまだどうにもならんのかSEGA
901ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 11:58:07.89 ID:6l3JuJH0O
一つだけ言えるわ



ライトニングよりまし
902ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:00:12.51 ID:uMNEALe50
ワラはきついのと真柄をまともに仕事させなきゃ共栄は微妙さね
903ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:01:59.58 ID:zG2og2gS0
>>897
修正を決めた時にはそこまで流行って無かったからだと思うよ
セガは環境を変化させていきたいと思ってるみたいだし
流行れば流行るほど弱体化は大きくなるんじゃないかな
904ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:02:09.95 ID:9W/4V+8MP
共栄が先うちしても無駄にならないとか言ってる時点で下手くそなだけじゃねえか
強デッキなのは間違いないけど弱点、対策もないとか盛りすぎ
相手がうまいかコレも無理あれも無理って勝つ気あるのかと
905ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:02:33.28 ID:pFoG3a7x0
つかなんでここで戦国終わった君が出てこねーんだよ
絶好のタイミングじゃねーか
906ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:04:12.02 ID:tBbakCwR0
>>905
言おうと思ったら先読みしてんじゃねーよハゲ
907ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:05:03.94 ID:y7alarYD0
話が収束しないのは仕方ないとしても明確な対策、弱点があると言う人は是非具体的に書き込んでから去って欲しい
908ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:05:38.18 ID:AfaWtlaO0
三国志大戦も忠義大戦から今までずーっと続いてるんだしダイジョブダイジョブ
909ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:05:45.56 ID:8/wydAXg0
火門継承みたいなモンか
910ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:06:39.44 ID:DPyuvziG0
こんな短い間隔で話がループし始めたぞおい
911ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:07:56.71 ID:IlUwSr9Z0
まぁ今までの厨デッキと比べて下手くそな共栄使いなら余裕で勝てるからまだいいわ
912ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:08:24.01 ID:Y/mNM8570
徳川に関しては丁度いい調整になったっぽい?
913ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:08:54.90 ID:uMNEALe50
>>907
いくら対策だしてもこのスレの共栄信者の人達否定しかないじゃん
一体何回共栄の対策が過去スレにカカレテンダヨ
914ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:09:43.15 ID:gTCJnoAv0
上杉の新斉藤って、速度上昇した鉄砲2枚と騎馬1枚を操れる人少ないから
流行りそうに見えない。
915ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:11:08.49 ID:bYpZ8T7cO
島津大戦の時もラインを完全に上げて号令打てば島津弱いからだの超絶騎馬に弱いから嫌なら島津から超絶騎馬使えばいいだの擁護多かったなぁ
もちろん島津大戦程どうにもならない訳ではないが
七本槍は擁護一切沸かなかったなぁ
916ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:11:49.35 ID:qMz2/La/0
騎馬単のがまじくそ
917ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:11:52.92 ID:5QvF8bky0
本スレがこんな様子じゃ共栄を言い訳にサブカ作るやつがまた増えそうだな。
まあどうでもいいけど
918ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:12:58.46 ID:y7alarYD0
>>913
・真柄兄をダメ計で落とす
・ぐだらせる
・火力で押しつぶす

で良いの?
これ大概のデッキで共栄に勝てそうなんだけど
919ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:14:38.65 ID:ygLRH5tf0
共栄もそうだが戦場ピンクもぶっ壊れじゃねーか
村上よろしく武力+3、移動速度1.2倍まで下方で頼むで
920ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:14:43.71 ID:VXrt4GouO
>>918
つまりその条件を満たしたデッキレシピは何だ
921ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:15:48.86 ID:efrOdCOV0
共栄なら開幕乙もできるし騎馬単より遥かにマシだからサブカなんかやる必要ないだろ
922ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:16:07.63 ID:zehLeJMu0
これだけ文句多いと共栄はパーツ含めゴミにされそうだな・・・
浅井朝倉使いが悶絶するだけで他に移るから別に良いんだけど
923ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:16:46.53 ID:Y/mNM8570
ピンク使いは幸せだな
ヘイトが他の強デッキに集中する中安定した勝率を残せる
924ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:18:58.32 ID:H4LanKXj0
      ______
    / −、 −、   \
   /   |  ・|・  | 、    \
  / / `-●−′ \    ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |/ ── |  ──   ヽ   |  < お前ら、夏休みの宿題すんだのか?
  |. ── |  ──    |  |    \_________
  | ── |  ──     |  l
  ヽ (__|____  / /
   \           / /
    l━━(t)━━━━┥
925ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:20:34.57 ID:pFoG3a7x0
そして結束はランキング圏外目前
何の為に出したんすか
926ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:21:35.87 ID:JxR9CAdkO
新頼廉なら共栄食えそう
真柄の兄貴は土砂の下にポイーで
927ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:22:03.75 ID:y7alarYD0
>>920
全部は無理があるからどれか満たせばいいんじゃないの?
むしろこの条件が一つも当てはまらないデッキは極々少数なのでは
928ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:22:20.58 ID:W1g0vkeC0
>>925
ssだし良いんじゃね?
ランキングが使えるカードの指標でもないし
929ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:22:36.16 ID:CeqDOtnJ0
>>918
ダメ計は無いが、下2つはキツツキ真紅で行けそうな気がしてきた
今のキツツキの範囲を知らんけど

>>925
単純に横山絵が好きな人に需要はあるし、勝率50%前後の良い位置に付けたと思うが
930ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:29:47.76 ID:nYJhMrnp0
ダダン!
931ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:29:48.56 ID:c4a8KpB70
>>857
コネクト2巻以降は結構面白かったよ
1巻は文が読み難い
4巻くらいからちょっと痛い感じの長台詞が増えるけど読める程度
まおゆうはアニメでやるようなもんじゃないしなぁ

共栄対策に雷絶入り新斎藤とかどうなの?
槍は鉄砲で削って真柄は落雷で焼いて火力は采配
馬が弱いから無理か
932ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:33:03.79 ID:oK8q1w+B0
>>920
て、輝宗…
瞬間火力は高いしラインも維持できるし超絶騎馬いなきゃ筒戦でgdgdいけば勝てるよ?
933ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:38:19.59 ID:M3ctO3qk0
ホスト規制きた
>>935たのむ

前スレ
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 975万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1375347771/

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◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
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【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。

戦国大戦初心者スレ21戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1370777169/
934ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:43:42.43 ID:9W/4V+8MP
真紅はキツツキなんぞいれんでも火牛が無理なくはいるからそっちのが強い
935ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:48:00.14 ID:E3iPt6GW0
俺たちの力!
936ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:49:18.30 ID:E3iPt6GW0
その次スレを今!

戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 976万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1375501701/
937ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:51:05.72 ID:AfaWtlaO0
これで共栄の弱点が分かったから、明日の勝率だだ下がりだろうなー(棒

>>936
おつ
938ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:51:20.38 ID:pFoG3a7x0
スレ立て乙の構え
939ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:53:15.67 ID:bYpZ8T7cO
>>936乙してやろおおおぉぉぉあぁぁぁ
940ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:53:21.32 ID:WE69Ijt00
>>936
乙田の誇りを、勝頼の意地を見よ!
941ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:56:28.38 ID:9W/4V+8MP
全盛期明智の相手の手首を折る、レベルの対策しかないならしょうがないとは思うけどな
それはねーよ
まあ日輪利家に馬ぶつけて槍出させないようにする、くらいのレベルかな
942ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:56:53.07 ID:Xwvhh64F0
雑賀の狙撃術とかいうゴミどうにかなりませんか
頂上酷過ぎるわ。てかなんであの頂上選んだし
計略打ったうえで効果中つかず離れず戦場に居続けてくれる相手にしか有効活用できないとか
さすがにそんな相手いないんですがそれは
セガさん頼んます
943ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 12:58:39.97 ID:GvTx4DeWO
>>936

長宗我部は確実に伊達と同じ道を歩んでるなー、この後宴がきて一瞬だけ暴れて軒並み死に調整のパターン
まあ使用率2位をキープしているだけまだマシかも知れんが、徳川の調整も豊臣より遥かにまともだし
944ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:00:26.26 ID:77CLSwghO
全盛期の明智とか勝率も使用率も厨カードと言われるカードの中ではゴミみたいなもんだがな
共栄はランカー使用数も一番高いし勝率も使用率も高いから上でも下でも勝てるんだろ

明智は上で勝率落としてたのか下で勝率落としてたのかは知らんけど
945ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:02:02.51 ID:9W/4V+8MP
>>944
壊れる前から使ってたランカーが引退に追い込まれるくらい叩かれるからだよ
946ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:02:07.82 ID:Y/mNM8570
領システムがイジられない限り長宗我部が伊達化することはない…はず
947ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:03:16.67 ID:M3ctO3qk0
スパーク梅田あああああああ!
948ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:05:58.80 ID:c4a8KpB70
>>936

>>945
あの人は結局他ゲーに行ったんだっけ?
ままならぬものよ
949ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:06:04.03 ID:3OIF3FZS0
無間は潰しあってあの勝率とか言われてなかったか
950ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:06:08.02 ID:KTyyjFT9O
明智は強さもだけどヘイトのたまり具合がやばかったからな
共栄と比べるのは違う気がするわ
951ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:06:14.64 ID:Yuh+ugUk0
>>946
そもそもがワラワラ騎馬槍号令国家だしな
今でも長宗我部は強いが
952ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:08:48.22 ID:gGsTfHGy0
武家別ランキング 14位 島津 使用率3.6% ランクイン0枚

圧倒的過ぎワラタ
953ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:09:40.72 ID:oII7Gtp5O
長曽我部は使い手選ぶからのう
何だかんだで伊達や毛利と下位争いしそう
954ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:12:31.46 ID:GvTx4DeWO
いいんじゃね、一回ぐらい最下位経験しても
あと最下位になった事が無いのは……武田?
955ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:13:04.84 ID:efrOdCOV0
このスレで島津は厨!とキチガイのように喚いてた奴息してる?
956ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:13:53.27 ID:GvTx4DeWO
あ、>>954>>952
957ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:14:12.39 ID:zehLeJMu0
どっちかってと息してないのは島津
958ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:19:15.89 ID:BSPgMOxC0
最後に残ってたあほでも抑えるだけで戦えた島津采配がやられ
リロ時間延長で薩摩隼人とかいう産廃計略で戦えとか言われたらそりゃこうなるわ
鉄砲自体は強いんだけどなぁ
鉄砲メインの勢力じゃないのに鉄砲の中で一番強い酒井
959ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:20:30.92 ID:M3ctO3qk0
SS家康酒井デッキって強そうじゃね
960ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:26:03.40 ID:oII7Gtp5O
青井の鍾馗デッキに直江さん入ってた
やっぱ宿業使い辛いのかな
961ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:31:04.77 ID:M3ctO3qk0
>>960
なんやかんや宿業はスペっこめちゃくちゃ低いからな…
7/5無特技鉄砲…士気5武力+6の陣形だからそりゃ贅沢は言えないけども
962ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:31:07.01 ID:H4LanKXj0
長曽我部は使ってて強いというより楽しいが優先してるから使用率高いんじゃないかね

負けても面白い勢力は始めたばかりの頃以来久しぶりだわ
963ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:40:11.95 ID:Y/mNM8570
今こそ英主が救世主となる時!
上方修正まだー??
964ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:47:10.96 ID:bYpZ8T7cO
>>944
厨デッキであり明智メタの華麗後方忍従がいたからな
あれ程完成された厨デッキもないのに過去の厨デッキの話題になった時に何故か出てこない
965ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:48:51.16 ID:ZLD1QmV6O
>>961
士気5+6は強いんだが、あれ範囲が狭すぎるよ
まあ他にも範囲狭い陣形あるけど、ってか戦場広くなったのに陣形はどんどん狭くされてて厳しい
966ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:49:13.18 ID:84z8v0FqO
団子状態の超武力忍従が余裕で壊滅されてましたやん
967ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:51:18.85 ID:2uR+qlyRO
宗茂強いなぁ・・・

下方されるとしたら全部下げられてしまうんだろうか?
968ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:53:31.64 ID:C7iOWOQkO
やっと景綱さんの時代が来たか
969ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 14:01:21.54 ID:03ry3dL7O
島津ひどいことになってるなあ
狂鬼怒涛デッキじゃダメか?
970ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 14:01:35.13 ID:oII7Gtp5O
鍾馗使うと飛んでる人が不便でならない
棟梁や小甘粕で裏の手が補強されてる上杉に可能性を感じる
971ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 14:04:24.50 ID:GvTx4DeWO
上方の前から超絶騎馬殺すマンの毘天謙信相手に1突だけで済ませて城まで逃げ切れる速度と、毘天の効果が切れた後から悠々と戦える効果時間があったからなあ、新しい形の超絶騎馬として効果時間は残してほしいんだが
972ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 14:28:05.42 ID:hnD5kTEJ0
山県の勝率だけ突出しててテンプレ真紅デッキが全然わからん
973ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 14:28:50.34 ID:WZbbYRzaO
今回共栄放置でまじ糞verになりそうだな
974ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 14:35:06.67 ID:SiRZswVM0
>>972
山県デッキにはよく当たるけど皆思い思いのデッキ使ってるっぽい
コスト構成の話だと山県と2/1.5/1.5/1の編成が一番多い
975ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 14:37:22.75 ID:d/Qx3byuP
>>972
馬1か2でデッキ構成が全然違うし、裏の手を入れるかスペック重視でいくかでも違うしな・・・
とりあえず山県いれて、残2コス槍x1で残り4コスは好きにしろって感じだわな
976ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 14:40:18.49 ID:HRfOJ3+/0
小山田さんが居れば槍が多い日でも安心
977ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 14:42:04.15 ID:9W/4V+8MP
そんな共栄も当初、浅朝スレでは士気6の効果じゃない、アク姫使ってやっと相応だのネガられてましてね
978ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 14:43:12.07 ID:+QP0UowlO
忠義大戦
979ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 14:44:38.02 ID:pFoG3a7x0
当初だったら徳川長宗我部も相当弱い弱い言われてたよ
大戦スレはとにかく結論出すのが早い
980ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 15:01:10.80 ID:4hT/feKg0
>>977
本スレに出張ってたやん
981ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 15:25:03.24 ID:PZCv533B0
僕の葵も関八州に立ちそうです
982ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 15:28:10.99 ID:d2ZCl++K0
宗茂強すぎ

夫婦デッキやってたけど千代で抜いたわ・・・
983ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 15:39:38.07 ID:F+uH4zEgO
やべえ…
島津を使った置くだけでランカー退治余裕なデッキ思いついちまった…
984ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 15:40:19.36 ID:oII7Gtp5O
夫婦なのに使われる未来が見えない細川夫婦
985ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 15:42:47.89 ID:PZCv533B0
SR細川幽斎はいつ追加されるんですかね…?
出るとしたら豊臣か?
986ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 15:48:11.89 ID:4DE1pejxO
島津は長曽我部みたいに通常射撃モードと車撃ちモードの切り替え式にすれば良かったんや!
987ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 15:50:12.98 ID:JxR9CAdkO
車は停止中なら五発撃てるとかどうですかね
988ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 15:53:12.77 ID:n8Tq9rl9P
>>987
まったく動かないとか無理じゃね
989ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 15:54:16.89 ID:BSPgMOxC0
止まる方が難しい
排出されてる旧勢力カードがごみばっか
新勢力は士気不相応のぶっ壊れ
なんだこれ
990ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 15:54:48.92 ID:hnD5kTEJ0
肝練りモード
991ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 15:56:22.46 ID:03ry3dL7O
根本的に槍にも有利騎馬にも耐性あるってコンセプトが破綻してるんだから
新カードご祝儀が終わったら死ぬしかないよな、なあ伊達?
992ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 15:57:31.73 ID:JOcFn0DC0
北条「やはり騎馬にも鉄砲にも強い盾槍は他勢力から嫉妬されてしまったか」
993ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 16:03:06.91 ID:2uR+qlyRO
>>992
北条には硬くなる騎馬オーラの計略もおりますやん
994ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 16:08:56.18 ID:gTCJnoAv0
頂上で青井推しの共振斉藤でたわけだが(2回目だけど)・・・流行るかねぇ・・・。
995ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 16:12:03.33 ID:4hT/feKg0
ランセニシメスワガカクゴソノミニキザメー
996ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 16:13:26.54 ID:BSPgMOxC0
フルコン前提やないですか・・・
伊達と豊臣は旧勢力には強いよ
997ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 16:22:49.60 ID:hnD5kTEJ0
上杉の共振コンボは継承火門みたいな扱いになるのか?
998ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 16:26:28.87 ID:hwPBb0+eO
>>993
三国志大戦時代は騎馬の標準装備だったんだよなぁ
999ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 16:27:08.70 ID:QZCeLTVJ0
>>1000なら一条が使用率1位
1000ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 16:28:57.36 ID:JOcFn0DC0
騎馬の突撃準備に防護効果つけて鉄砲もっと強化しようず
相対的に槍がさらにきつくなる感じで
綺羅星とかはそれにさらに上乗せな
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