戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 817万石

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
前スレ
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 815万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356791532/

関連サイト
【戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第弐章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura.sega.jp/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki(編集中)】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ19戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1352344655/
2ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 23:54:09.79 ID:gyM77/Ge0
3ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 23:54:40.39 ID:gyM77/Ge0
Ver2.01A稼動のお知らせ
http://www.sengoku-taisen.com/news_0433.html
戦闘システム
【侵攻度】
侵攻度の値を調整いたしました。
【大筒】
・大筒発射時に、大筒に乗っている総武将コストに応じてダメージが上昇するように変更
【竜騎馬隊】
・弾数回復速度延長
・射撃武力依存調整
【鉄砲隊】
・発射時間短縮
・射撃武力依存調整
【焙烙】
・威力上昇
【盾槍】
・ダメージ減少率増加

http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2443.html
4ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 23:59:29.65 ID:VHKdNYuI0
瀬田に>>1乙を立てよ…
5ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 00:15:21.49 ID:f7VoO4VXO
>>1
≪熟女ソ―プ嬢のホワイトブター売春BBAおばたん≫
51才
溜めすぎ注意
優しいキモブサ年下男さん性欲って溜まってるかな?それならほわいとばばあが解消してあげるドス黒ドリアンオマンコで
6ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:02:02.14 ID:GDJMWO8SP
相良四枚死ね
7ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:02:06.17 ID:2YPsQ5yN0
>>1
まあフェアにいきましょうや
8ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:02:45.36 ID:SX+mNYTi0
今相手してて一番つまらないのは激雷
9ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:03:43.58 ID:SfunJGhLO
(4枚正義で)すまんな
10ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:04:15.74 ID:hprXCW+/0
>>1
4枚戦神使ってる…許せ
11ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:06:16.04 ID:I1u66ReI0
その前に末尾Pは死んで、どうぞ(無慈悲)
12ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:08:27.88 ID:F6Wz6utaO
初心の章でひたすら掘り作業してる知り合いがいたが
ただ前出しして城殴るんじゃなくて特定の武将で一般兵殺したあと計略使って落城してたから理由を聞いてみたら
「熟練度を早く増やせるから」
と言われた
13ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:10:12.43 ID:YAzrIaPs0
熟練度埋めなんてのも居るんだな・・・
先が長すぎて手がでないや
14ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:11:33.02 ID:PflaMKGdO
初心前出しは中野の閉店間際でよく見る光景
青井やジュウザもやってるよ
15ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:12:20.71 ID:fG/D/rQP0
熟練度はverうp直後の掘りついでにやるもんさ
今の時期掘る必要があるかは微妙だが・・・もう一部除いて手が全くでない値段ではなかろう
16ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:13:25.24 ID:H60XBVd10
>>1


三国みたいに簡単なのでいいから熟練度で称号くれるようにならんもんか
17ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:13:30.90 ID:4f4HKkVc0
>13
全国終了した時点で残り三目盛りくらいなら>12の方法とかで宝箱貰って帰る
18ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:16:18.66 ID:eC6anmWF0
>>14
前にジュウザの最新デッキが8コスになってた時に初心用のデッキで全国に出ちゃったと呟いてたな
大判に困ってるのはランカーも同じか
19ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:19:28.71 ID:Id9o0/4XP
俺は未だに初心前出ししてるけど

全国やる。2〜3セットもするとお腹いっぱい、集中力も切れる。SR出ない。
→せっかくだからSR引きたい。でも疲れたから初心で掘り

単にこれだけのことよ。群雄伝も好きだけどイベント見ようとすると時間かかるし
カードも揃えて来なきゃいけないからな
20ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:20:16.19 ID:SfunJGhLO
計略つかって敵一体倒して初心まわしてる人いたな
熟練度たまれば大判たまるし塵も積もればなんちゃらってやつだな
21ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:21:07.99 ID:3VGJ3k6h0
俺もSR引いて帰りたいから全国2〜3セットやって出なかったら群雄だなぁ
時間ないときは初心前出し
22ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:21:22.38 ID:KoEc3+IK0
ゴミとなれい!!!
23ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:22:02.26 ID:6uN8LcMK0
>>16
おそらく三国と同じでカード追加し切った際に追加すると思う
カード追加が行われる限りはSEGAも新カード使ってほしいだろうし
24ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:23:32.17 ID:8KP3iWw10
熟練度に伴う要素も考えてますとか、稼働当初言ってたけど
結局いまだに何もないよね
25ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:24:47.21 ID:PHb7iBzs0
熟練度がゲーム内の有利不利に影響するようになったら完全なる産廃クソゲーだけど称号くらいは欲しいね
26ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:25:15.68 ID:PflaMKGdO
>>24
SEGA「おう、考えてやるよ」(何かやるとは言ってない)
27ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:25:16.64 ID:4f4HKkVc0
>19
引いたと思ったら毛利SRでガッカリ、まで追加で。
28ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:26:23.68 ID:m0vw4qWy0
むしろ今は変なカードの熟練度が高いと馬鹿にされる風潮があるしな
29ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:26:37.66 ID:zXKhkjmFO
熟練度マックスでなんかあるんじゃね
誰もまだたどり着いてないから明らかになってないだけで
30ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:27:14.85 ID:2djfi9Qr0
剣聖使い始めたら8連勝してワロタ…ほんとに酷いなこれ
次のバージョンでどう調整すんだろう
31ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:27:38.41 ID:EJgmkHIr0
熟練度上げ…そういうのもあるのか…!

俺の平蜘蛛は初心前出ししながらどうやって熟練度上げればいいですかねぇ?(涙目)
32ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:28:36.95 ID:PflaMKGdO
>>28
熟練度が高くても偉くもなんともないのに勘違いする馬鹿のせいとも言える
33ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:28:46.20 ID:OR+uyZP+0
下の方だと熟練度の高い珍デッキはそんじょそこらのテンプレより強い事が
34ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:29:03.72 ID:ht+otD9s0
熟練度上がると宝箱もらえるじゃないですか
35ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:30:00.20 ID:ht+otD9s0
ごめん上げちゃった
36ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:32:05.80 ID:egfpJY2O0
>>24
称号くらいでいいよ
カードの性能差が出るとかだったら終了
37ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:32:36.87 ID:6g6Aq9Vw0
>>30
禁じ手:瀬賀「コストエラッタしますね^^」
38ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:33:30.68 ID:Dg+0R2G7O
>>25
でも今の家宝システムも考えてみれば当たり副効果だの城塞効果プラチナだのと
思いっきり試合に影響する廃人優遇クソゲーじゃない?
熟練度で優遇とかしても当初は非難轟々浴びつつなんだかんだで受け入れられて「シンキガー」「甘えるな」な風潮になるんじゃない?
39ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:33:44.54 ID:8KP3iWw10
育成要素過度に嫌う人いるよね
ぶっちゃけ家宝とかも大して変わらんと思うが
40ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:34:14.13 ID:hprXCW+/0
熟練度10につき兵力1%増にしよう!(提案
41ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:35:35.58 ID:hKujdiXh0
金星2つぶら下げた釣りバカ、とか
全員が銀星ぶらさげた女性弓単、とかに遭遇すると
もうそれだけで勝てる気がしない
42ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:36:33.72 ID:4f4HKkVc0
稼働初期くらいならともかく今の家宝とか木、銀程度で十分すぎるんで
廃人優遇どころかサブカ蔓延を危惧するレベルだけどな。
43ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:36:45.29 ID:OnjwgAIc0
カード称号だけは欲しいな
俺だったら「十一段崩し」って称号もらえたんだろうなー
44ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:37:14.29 ID:17U5Pat80
俺が剣聖の勝率下げといたから安心せよ

いやぁ厨デッキつかって連敗すると流石に心折れますね
排出も旧C,UC3枚とかもうね
45ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:39:07.74 ID:8KP3iWw10
木家宝銀家宝で十分とか言ってる奴は今バージョンの槍槍の強さを知らんのだろ
さらにとりあえず再起脳、と
46ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:39:27.64 ID:TeswwosB0
>>24
そういやそんな事言ってたなww
熟練度MAXで、三国志で言う戦器的なモンでも付くのかな?
批判は多いだろうが、ジプシーは減るかも
47ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:42:30.42 ID:SfunJGhLO
刀も銀で十分だし兜に至っては蟹は主効果武だからな
要は槍槍にする大判が無いのよ…
48ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:42:42.21 ID:4eOthbB10
お屠蘇でベロンベロンになった坦中を介抱するふりしておっぱい触って蹴られたい
49ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:44:57.25 ID:k3i63s8l0
金家宝のそもそもの効果がかなりまっ平らになった+狙った城塞を作るのは難しい
って事情もあるから、副効果の強みはあるけれど手間を考えるとそれほどの効果もないって感じかね
50ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:47:29.14 ID:Z5vrbGnj0
影武者:熟練度99で撤退しなくなる
こうか
51ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:47:58.16 ID:uvo59PMC0
城塞効果はいつか救済があると信じて反射でも売らずに取ってあるぜよ

最近反射家宝が伊達デッキと相性いい事に気づいた
52ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:48:44.11 ID:OnjwgAIc0
まともな城塞家宝って
九十九の兵兵の城内補給しかねえわ
神かと思うかもしれんがこれなら稲葉の復活命気の方が絶対強い
部隊復活したら兵力100%な以上
普通のデッキなら復活命気以外ありえないwww
53ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:51:11.33 ID:dkKL92EaO
>>49
苦労して城塞六個奉納してクソ家宝とかマジで悲劇
54ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:54:23.87 ID:egfpJY2O0
>>39
家宝はちょっと違うと思うが、あれだって1000戦ごとに上位の家宝が使える様になる、とかだったらいらんと思うわ
カードゲームなんだし、同じカードは誰が使っても同じものじゃないと萎える
55ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:54:38.72 ID:wVe8n0zB0
プラチナ家宝が登場→プラチナのために金家宝は即奉納
城塞効果が登場→どうせ鍛えるなら城塞プラチナ家宝にしなきゃもったないので普通の金家宝は即売却ってやってたら
いつまで建っても微妙な金・銀家宝を使い続けるはめになった
56ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:54:54.89 ID:G9SXi5Yb0
初心者なんだけど、槍撃出さない方法が知りたい
後から騎馬が追いかけてきてる時にギリギリで振り返って迎撃したいんだけど
いつも槍撃が出てしまって迎撃できない
かといって余裕を持って振り返ると相手が避ける
何か良い方法ありますか?
57ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:57:03.27 ID:l7g7cCGL0
解読班ー
58ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:58:47.82 ID:uvo59PMC0
>>56
槍をもっと素早く激しく振り向かせてみ
59ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:01:03.09 ID:G9SXi5Yb0
>>57
ごめんなさい説明下手すぎた
ようは迎撃したいのに迎撃する前に槍撃を当ててしまうって事

>>58
素早く上にスライドさせても槍撃でるし
半円描く感じでやっても出てしまう
60ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:02:24.67 ID:/FJPYqwzO
>>56
振り返る前に空槍撃して溜めを消す
あるいは溜めを作らないように動かしとく
61ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:04:54.38 ID:k3i63s8l0
常に動きまわってれば出ないよ
62ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:06:06.84 ID:G9SXi5Yb0
>>60-61
ア、ナルほど!
槍撃溜めをしないようにくねくね動きつつバックして
迎撃できるタイミングで振り向けばいいって事ですね
やってみます。ありがとうございました
63ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:06:21.24 ID:qX1H4HB10
槍撃出ても刺さることね?
64ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:07:49.88 ID:uvo59PMC0
>>63
それ槍が2部隊居るときに片方に迎撃されて片方の槍撃当たったとかちゃうの
65ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:11:05.86 ID:8KP3iWw10
槍撃でも刺さるよ
66ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:11:40.71 ID:4eOthbB10
>>57
只今到着しますた!
67ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:11:54.24 ID:G9SXi5Yb0
>>63
タイミングが悪いのか、いつも刺さらない
68ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:11:57.71 ID:MjFiSnR+0
素早く敵の方向にシュッってやれば迎撃とれるよな
69ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:12:38.71 ID:MWg7e+gf0
槍撃の時に伸びたぶんの槍オーラだと迎撃できない気がする
槍撃してても伸びる前の槍オーラのあたりに騎馬がいればささるきがする
70ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:17:19.60 ID:uvo59PMC0
>>65
マジか
何かタイミングとかコツとか角度とかあるんかな
71ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:19:26.13 ID:OnjwgAIc0
迎撃角度の前に槍撃で撫でてしまう感じか
72ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:20:18.02 ID:BAU/coM5I
シャッて素早く上にカード動かせば刺せるよ
微妙に遅いと槍撃が出る
73ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:23:17.45 ID:hprXCW+/0
前後にすばやくこすればいいんじゃないかな
74ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:27:24.15 ID:uvo59PMC0
>>71
三国の頃も良くあった
あっちは槍が大分伸びるから特に
75ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:28:33.35 ID:qX1H4HB10
ペタペタでやってるからそっち直接向くのもあったか
やはりペタペタ初心者最強説を提唱するしかないな
76ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:35:08.09 ID:1kGA/2De0
一年ぶりの兵種カラー追加だけど、そもそも群雄伝にはたくさん追加されてるんだな
欲しいから獲得条件みてみたけど、イベント達成数3の俺にはハードル高杉ワロタ
77ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:39:54.32 ID:yYPHYHjo0
三国は意味不明な角度で迎撃取られるのが我慢ならんかった
78ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:42:25.18 ID:5ygR7eQHO
戦国でもたまに意味わからん迎撃あるけどな
79ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:42:50.97 ID:qX1H4HB10
戦国もタッチの止まり際にも普通の迎撃ダメなのとか逃げタッチに迎撃入るとかあるけどな
80ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:46:03.02 ID:yYPHYHjo0
そうか 戦歴が浅いのもあるが今まであんまり気になってないけど

あと迎撃ダメが低いってのもあるね
81ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:48:55.03 ID:UcsmF6gPO
城塞で最も使われているのは何だろうか?
自分はよく守護使ってるけど
82ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:53:58.60 ID:yYPHYHjo0
城塞使ってる相手ってほとんどいないな

自分も武兵速の九十九や武槍槍のプラチナハバキリ使ってるし
83ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:55:57.94 ID:hprXCW+/0
個人的に
補給>命気>守護>迅速>反射
な気がする
84ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:56:47.97 ID:FGk48o0B0
突撃準備状態を迎撃した時のパフッって音が嫌い
タッチの時はザシュッっていい音するのに
85ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:58:38.98 ID:qX1H4HB10
迎撃より突撃のゴキブリを潰す音の方が嫌いだわ
このスレで見てからもうゴキブリの音にしか聞こえないという
86ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:00:51.52 ID:e3qLNjzeO
初心で熟練度上げする場合
撤退数の分の奮戦ボーナスは無視した方が早いかな

高コスだと撤退させるのもひと苦労だし…
87ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:05:41.20 ID:qX1H4HB10
>>86
キメルゾゲコクジョー入れて無理矢理撤退させるとか
88ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:12:14.36 ID:tH7625UE0
城塞は再起以外はそこまで価値ない感じかなー。
刀とか本とかだと効果時間長い方がいいしね。
まあプラチナであれば完璧だけど
89ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:13:25.39 ID:MjFiSnR+0
らっせーらー入れればよくね
90ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:18:01.84 ID:xYK1li8H0
このランカー上がりやばすぎだろ・・・
第52位 凡*えりんぎ
28149→824→363→94→52
誰かのサブカか?これ
91ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:22:13.53 ID:qX1H4HB10
いやこっちでいう五色マスターな三国志大戦プレイヤー
92ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:22:22.61 ID:I1YIA/oT0
マイタケさんとブナシメジさんのほうがやべーから
93ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:23:34.25 ID:RjC5UgEb0
迎撃ダメは気合適用しないでいいと思う
竜騎馬さっさとくたばれ
94ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:25:36.45 ID:ht+otD9s0
もう、あきらめてください
95ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:26:24.96 ID:PHb7iBzs0
>>90-91
五色か覇道かと思ったらデッキ違うのか
96ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:31:00.05 ID:FGk48o0B0
えりんぎこっちに来てたのか
97ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:31:26.53 ID:Xjqeyf2g0
三国志大戦のテイストをふんだんに盛り込んだ結果,戦国大戦はクソゲーになった

萌えアニメのキャラに無理矢理姫の名前くっつけてオタク呼び込むとか末期すぎんだろ
98ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:33:48.96 ID:zFN6XKV+0
五色もカウント数7cにしてくださいよSEGA頼むよー
99ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:37:35.24 ID:8KP3iWw10
オワコンかどうかは知らんが
最近無闇に商売っ気だしてるのはひしひしと感じる
100ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:43:17.69 ID:3xC2RNQc0
通常突撃や手動槍撃は少なくともいらんなー
101ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:43:38.21 ID:u6pWeIAt0
>>98
まぁ政宗とか5,5しか持たないからしかたない

>>99
確かに有料動画とか必死にクレームの矛先そらしてたりとか
商売け出してる割には綻び多いけど
102ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:43:58.09 ID:I1YIA/oT0
タッチの楽しさ、という大前提が崩れたのは悲しい
103ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:44:56.74 ID:4f4HKkVc0
>100
豊臣や伊達の騎馬が全員通常突撃できちゃうな。
104ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:53:39.21 ID:+a6uQA4TO
軽騎馬と竜騎馬作ったからもう昔の騎馬仕様には戻らんのだろうなあ
是非もなし
105ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:56:49.26 ID:8KP3iWw10
そもそも竜騎馬も軽騎馬もいらなかった説
106ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:58:14.30 ID:UzuCnnGR0
家宝のことだけど、にっかり青江って結構強いのね
今日相手が使ってたが結構長くてびびったわ
107ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:58:40.36 ID:ipBACVg90
普通の騎馬だけ通常突撃削除すりゃいいのに
いちいち止めるの面倒なんだよ
1.20はタッチしなきゃ乱戦に持ち込めたから良かった
三国志とかいう癌のせいで戦国が劣化しちまった
108ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:09:09.97 ID:qX1H4HB10
三国無かったら生まれてすらないというのに面倒というだけで癌と申すか
109ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:13:00.68 ID:sH0I8QiMO
それクズ親が自分の子供いじめる言い分と同じだぞw
110ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:14:46.03 ID:EjX2QCL40
実際生祭りとかでも三国の宣伝したり三国をでしゃばらせたりしてるな
戦国しかやってない人間には興味がないから止めて欲しいわ
仕様も1.0から大幅に変わっちまったし
三国から生まれたとかゲームの親なんか尊重する必要ねえよ 面白くなるかつまらなくなるかだ
1.20までの戦国大戦気に入った奴で今のバージョンが前よりいいって奴は少ないだろう
111ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:16:07.91 ID:G9SXi5Yb0
まぁでも差別化する為にタッチ要素があったのに
結局槍撃入れて三国ユーザー取り入れて
戦国ユーザーが慣れてないから戸惑うって形になったんじゃない?
たまにサブカか三国ユーザーっぽいのとマッチングするけど
ホント槍撃出せないと勝てない
112ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:20:50.97 ID:8KP3iWw10
慣れてないからとかじゃなくて白兵が槍撃に依存しすぎだよね
今まで槍が壁に徹してたからこそ統率の押し合いとか面白かったところあったと思うんだけど
113ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:21:13.33 ID:4f4HKkVc0
真面目な話すると仕様が全然違うので
三国の槍撃の出し方に馴れてると戦国の槍撃は余計に出せない。
単に「戦国の槍撃の出し方」のコツを会得してるかしてないかの違いでしかない。
114ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:23:22.46 ID:sH0I8QiMO
速度や統率でごまかす面白さを潰して武力ゲーにしたからなあ
115ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:24:28.68 ID:BAU/coM5I
そこまで不満があるゲームよく続けられるな
いや煽りとかじゃなく本気で
116ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:26:09.47 ID:8KP3iWw10
好きだからこそ不満があるのさ
117ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:26:36.03 ID:in26cXhH0
>>115
楽しくないわけじゃない
けど昔のが楽しかったって感じ
今の戦国は疲れるんだよ
118ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:27:44.19 ID:G9SXi5Yb0
>>117
不満がある=楽しくない、好きじゃないってわけじゃないだろ
むしろ好きだから不満ってでるもん
119ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:28:19.22 ID:w6IKYWZ70
三国未経験者だが今のほうが楽しいけどなぁ
弓をもう少し使える兵種にして欲しいくらいで
120ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:28:32.86 ID:qK/vo9kpO
統率の重要性が減ったのは悲しい、昔は統率1を入れるのは忍びでも無いと躊躇われたのに
121ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:29:51.40 ID:OnjwgAIc0
統率の重要性なら謙信が教えてくれたろ
同時に武力も大切だってことだけど
122ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:30:38.07 ID:qX1H4HB10
馬槍ゲー死ねって言ったから疾風が弱体化して明智が強くなったらSTGゲーで近づけないクソゲーって言ったり
突撃もぐら叩きだの戦略性もテクも無いっていったから槍撃とか付けたら疲れるとか言ったり
秀吉のハイスペックとかワラゲーとか言ってみたり武力押し付けゲーと言ってみたりお前ら忙しいな
123ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:32:00.69 ID:4f4HKkVc0
>122
心頭滅却追加したら「ダメ計赤ボタンゲー氏ね」も記憶に新しいところだ。
124ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:32:15.86 ID:sH0I8QiMO
そこまで全部をお前らで一括りにする人間はじめて見た
125ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:33:57.68 ID:8KP3iWw10
俺以外はみんな「お前ら」
一人だけ冷静に物事見れる俺かっこいい
それ、中二病やで?
126ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:36:17.81 ID:4f4HKkVc0
>124-125
どんな調整しても不満は出るんだから誰かにとっての良Verでも
別の誰かにとっちゃクソVerだからこんなところで「昔の方が良かった」とか言っても意味ないって事だろ。
127ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:38:13.79 ID:oBeR9rLY0
変化を楽しまないと勿体ない
128ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:46:09.94 ID:OnjwgAIc0
今騎馬こそ低統率に意味がなくなってるな
槍の乱戦解除するのが仕事みたいになってるし
129ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:54:14.67 ID:MjFiSnR+0
戦国しかやってなかったけど今のシステム好きだけどなぁ
たしかに前より疲れるけど結局慣れだし

剣聖とか竜騎馬はくそだけど
130ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:58:05.21 ID:G9SXi5Yb0
とりあえずスターターに入ってたミニ説明書に書いてある通りのじゃんけんにしてくれ
現状、鉄砲がじゃんけんから外れてそこに剣聖が入ってる感じだ
131ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 05:02:40.42 ID:nSDRD2lG0
荒れてるなあ、話題かえよう

宴里美、宴率アップ箱、大判ぶるまいも6日までなんだが、7日から何かやるんだろうか?
そんなに連続してイベントをやらないかな?
132ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 05:10:26.85 ID:LA49SsPG0
荒れてるなあ、話題かえよう

前スレ終盤で「あけおめことよろ」に禁止ワードが含まれているみたいな流れあったけど
意味がわからんから誰か教えてくれ
すまんこんなことも知らなくて
133ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 05:15:11.36 ID:Cs4BISF20
>>132
おめこって入ってるから駄目なんだろうね
因みに授乳って言葉は入れれるよ
134ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 05:16:22.66 ID:4f4HKkVc0
>132
最後の行を見てる感じだと、この人本当は解ってるんじゃないかなw
135ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 05:29:16.05 ID:HdcQTxhC0
検証がてらに初心の1章やってたんだけど、あれ攻城しないで引き分けになると雪斎に「城攻めないと勝てないから」ってダメだしされるのねw
他の章でもそうなのかな?
136ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 05:51:55.19 ID:LA49SsPG0
>>134の様なツッコミが欲しかった
今はただ>>133のピュアな心を汚してしまったかもしれない己の愚行を悔いるのみ

すまんことしこそ真人間に俺はなる!
137ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 06:15:37.71 ID:LA49SsPG0
いつもの様に大戦動画見ながら
「ハナテハナテー」が斉藤さん+吉江さんのコラボセリフ(?)だったなと思い出し

ハナテハナテーウテウツノダ

昔はよく聞いていたこのセリフの後半部分「ウテウツノダ」
が誰と誰のセリフだったのだろうか?
と、ふと疑問に思った
誰と誰だった?教えてたも
138ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 06:24:46.61 ID:/RNw7mlM0
>>131
以前の書き込みだと、1月中旬〜2月中にデッキケースキャンペーン
あるらしいよ、事実であるかは知らん

愛姫と猫御前の奴が欲しいです
139!dama:2013/01/02(水) 06:29:07.83 ID:/RNw7mlM0
そういえば、2.0でのおまいらの一番の萌えカードってなんだ?

俺か?
1.0   千代女
1.1   江、松姫
1.2   甲斐姫
2.0   お市
140ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 06:37:33.56 ID:Vvyiq0HcO
>>139
千代女
茶々
五龍姫
おなみちゃん


ええドMです
141ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 06:42:02.10 ID:ubwbkCHn0
猫御前一択だな
次点でSRねね
142ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 06:50:43.11 ID:Cs4BISF20
妙玖です。
143ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 06:56:49.50 ID:hKujdiXh0
瀬名
小雀
上井
朝日姫(39)

うん、今verになってやっとBBAの魅力がわかってきたんだ
144ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 07:00:34.20 ID:YtyedVoC0
太閤立志伝ってゲーム始めてみたら柴田筆頭に河尻、佐々、滝川とかがイジめてくるw
柴田と仲悪いの知ってたけどこいつらとも仲悪いん?
群雄伝でもこいつらと仲悪かったりする?
河尻と佐々はデッキにも入れてたくらいに好きだったのに印象悪すぎてびっくりした…
145ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 07:03:56.86 ID:MNqhOftb0
>>139
お鍋の方

五龍姫
猫御前
なに、胸が少ない?何を言うんだね?ひんぬーこそ正義ではないか!
ちなみに戦国大戦初引き女性カードはお鍋の方だった
146ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 07:07:56.21 ID:Vvyiq0HcO
>>144
成政は清洲会議じゃ柴田方、その後豊臣と対立さらさら越えとかある
147ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 07:11:33.34 ID:IVjoNc9cO
>>144
佐々とは仲悪い(感じ悪い)描写はある
史実でも秀吉に実質的に殺されてるぐらいには険悪
河尻との描写は特にないが、そもそも彼自体にかなり問題あるから…
148ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 07:13:38.02 ID:fKpPi0up0
>>136
あかん・・・w
その台詞は失敗フラグや・・・
149ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 07:15:53.98 ID:HdcQTxhC0
>>144
豊臣1章だと、
柴田→若輩者と見下してる
成政→元百姓と見下してる
滝川→自分も元々武士じゃなかったので、ちょっと共感がある
尻→豊臣伝で出番なし。織田伝でも絡みなし。

まぁ秀吉は滝川さんに後々悪い扱いするからなぁ
150ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 07:17:03.47 ID:CNvWtZaD0
>>144
成政の件だけど皆は柴田派言ってるけど正しくは信長の三男の「信孝派」だと思ったほうがいい
勝家ともイザコザ起こした事がある
川尻は倅が豊臣家臣になり関ヶ原で西軍に付き死んでるからそう仲が悪くない筈
151ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 07:20:57.41 ID:cowdYvFKO
>>144
成政、河尻…母衣衆。昔から信長に使えていたエリート。今でいえば大卒みたいなもん
秀吉…農家出身。今でいえば小卒みたいなもん

まぁエリート意識ってやつじゃね?河尻は史実で仲悪かったか知らんけど
死に方や同僚みると河尻もあんま良い人じゃなさげだが
152ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 07:24:20.27 ID:3YJcaK2JO
今コンビニで信長のどアップが表紙の漫画雑誌買ってきて読んでたんだがナポレオン描いてる長谷川哲也の漫画がハチャメチャ過ぎて吹いたw
家康が超人ハルクと化してて怖えwww 戦国数奇で欲しいなこの家康…
153ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 07:35:39.85 ID:BpMHD2GM0
>>137

退き佐久間と織田1,5貫通射撃の人…かな…?
154ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 07:46:15.38 ID:G9SXi5Yb0
群雄って何故か馬鹿にされるけど、結構面白いよね
練習にもなるし勉強にもなるし
何故か叩かれるけど
155ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 07:55:06.16 ID:u2BED4d90
ぷちどうさん0コバンって…
156ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 07:55:44.48 ID:RJqAIQueO
群雄は叩かれてないよ
叩かれてるのは、群雄オンリーでオンラインに出ない「プレイヤー」だよ

それにしても叩かれる謂れは無いが
157ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 07:58:54.33 ID:Ix8nMZAm0
この流れで秀吉って凄く嫌われてたんだと史実知らないからびっくりした
アニメやゲームの主人公みたいに皆から愛されまくだから出世出来たタイプだと思ってたw

もしかして秀吉って自分に配下出来るまで弟と利家くらいしか仲間居なかった?
158ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:01:05.10 ID:UgMsWFpQO
>>154
今までノベルゲーとかADV馬鹿にしてたけど土下座レベルで面白かった
キャラ同士の絡みが上手いのは全然アリだわ
159ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:03:12.89 ID:OR+uyZP+0
群雄のシナリオは出来の上下が激しい気がする
信玄なんかは史実通りの腹黒に書けなくてめちゃくちゃだが政宗のDQNっぷりは最高w
160ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:03:39.87 ID:rdmDBZ770
イベントで超絶騎馬になった長政とか統率が異常に上がった柿崎とかやばいもんな
161ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:04:07.84 ID:qK/vo9kpO
>>137
多分テンプレ天下布武に入ってた佐久間やろ
162ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:07:41.65 ID:Ovvuyxmw0
ハナテウツノダーオレノヤリハテンカイチヨー
163ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:13:36.82 ID:G9SXi5Yb0
>>156
何が気に食わないのかわからん
まぁずっと群雄してる人には、オンラインの楽しさも知ってほしいとは思うけど

>>158
歴史詳しくないからかも知れないけど、結構面白い
164ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:17:46.24 ID:0fE4rzlQ0
>>157
秀吉自体昔のことははっきりとよくわかってない
ただ利家と仲が良かったことは利家自身も書いてて間違いなかったみたい
長浜の城持ちになるまで秀吉が歴史にはっきり出てる史料ってないのよね 一夜城なんかもあったかどうかはわからない
165ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:19:47.07 ID:vBPiad2C0
>>160
武力90まで上がる柿崎さんはヤバい
その話終わったら死んじゃうけど
166ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:26:56.96 ID:Ix8nMZAm0
>>164
一夜城すら無かったかもしれないなら俺が知った知識の秀吉は何だったのかってレベルだわw
そうなんかぁ〜俺は三国志で言うとこの演義しか知らないみたいなもんだったのか…
城主なる以前の資料や俺の今の知識は参考にならないって覚えとくわ
167ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:33:59.97 ID:qK/vo9kpO
SR豊臣秀吉 【日輪】日輪の惣無事令
日輪5消費でお互いのデッキ選択画面に戻る
168ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:38:49.38 ID:vBPiad2C0
>>167
3コス1/7な
169ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:42:18.86 ID:F6Wz6utaO
群雄伝の秀吉は
豊臣伝>典型的な少年漫画の主人公
雑賀伝、無二伝>ラノベとかにいる性格が良い主人公の親友
って感じ
基本的に良い奴
170ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:46:18.15 ID:bhdL+oH/O
>>167
ちょーつえーわー
3戦目で使って、もう一回3戦できるとかまじつえーわー
171ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:46:43.59 ID:cowdYvFKO
>>157
秀吉は能力で上がった人
愛されてとかではないと思う。ごますりは滑ってる気がするし
懐で草履暖めましたとか重臣二人にあやかって名字を(丹)羽柴(田)にしましたとか
172ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:47:43.14 ID:EJgmkHIr0
>>170
今の戦国は1戦終わるごとにコイン追加だぞ?
173ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:50:17.92 ID:no2J0IQA0
池上遼一の「信長」だと前フリも無くいきなり現れたっけな>秀吉
LEカードで出てきてもいいレベルなんだけど出てこないな池上信長は
やっぱあの事件が影響してるんだろうか
174ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:53:07.60 ID:MNqhOftb0
知ってるのは、秀吉は'家康ちゃんが怖かった。天下は要らないから若さが欲しい'くらいのレベル
175ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:56:24.63 ID:o+qJIAhc0
秀吉って時代が進んでる作品ほど悪役みたいになってるの多いね
天下取ってからも何かしてないと気が収まらない&女狂いが主な原因だろうけど
176ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:02:43.04 ID:tHSJkQDqI
秀吉が種無しじゃなかったら徳川の天下は難しかったろうな
177ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:04:39.20 ID:vBPiad2C0
天下取ってからってか秀長が死んでからおかしくなった感じ
178ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:09:24.49 ID:cowdYvFKO
秀吉は妖魔に乗っ取られた
結城秀康達が秀吉の野望を阻止した
179ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:14:40.90 ID:nAr/iO/lO
是非長の計略初めて使われたがポリゴンモデル怖すぎわろた
なんか目が充血してるんですけど…
180ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:19:14.44 ID:bhdL+oH/O
そういや、DQNのなかで政宗だけ目が赤くなってないんだな
眼帯の下が赤くなってるのかもしれんが
181ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:20:28.17 ID:WLAFEIZ70
三好長慶の時も思ったけど弟が先に死ぬってのは狂いたくなるほどショックみたいだね
秀吉サイドに好きな武将や大名を潰されたから好きという気持ちは無いが同情をしたくなるような場面は結構ある
182ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:21:42.95 ID:jWLUo6mnO
>>95
三国で茸の愛称で知られる燭使い
もとい変態槍撃の使い手だよw
ずいぶん前に多忙を理由に三国を引退したんだが、戦国を始めたみたい

腕はランカーなんでいわずもがな
真面目にやったら弁当王より上じゃね?w
183ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:24:03.84 ID:ZI5gjp0d0
昔三国と合同で絢爛祭やった時に三国側で呼ばれてたランカーだな
184ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:30:54.04 ID:+Ud8wvisO
そういや昨日の頂上凄かったな
185ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:34:20.05 ID:vBPiad2C0
マリアと今の剣聖で伊達4や継承をどう対処してんだランプは
186ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:34:40.36 ID:flhl/i1MO
椎茸はプレイ回数少ないのに称号先駆けなんだなw
池ギがホームだったからロケテだけ触ってたのか
187ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:47:02.30 ID:no2J0IQA0
>>181
長慶が曖昧な状態になったのは嫡男が死んでからな
188ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:47:48.29 ID:Ovvuyxmw0
秀吉の日輪五つって逆計できないと聞いたがそれは自身強化の逆計であっても不可なん?
189ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:51:28.73 ID:flhl/i1MO
普通に逆計出来たよ
190ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:51:32.12 ID:+Ud8wvisO
ステルス采配だから、成政に対する逆計と同じだと思われ

ステルス陣は処理違うのは検証参照
191ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:01:26.53 ID:f7VoO4VXO
>>5
今日も粘着荒らしするんですか?正月に(笑)黒マンコホワイトブター売春BBA
192ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:04:03.15 ID:Ovvuyxmw0
>>189
ちなみになんの逆計?
>>190
あーなんか甘粕思い出した
あれといっしょならダメってことか
193ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:14:43.55 ID:vBPiad2C0
>>192
旦理や原田みたいな逆計はできるよ
鮭様や秀長みたいな妨害逆計は効かない
江も天下人の士気吸いとれる
194ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:15:09.36 ID:CNvWtZaD0
>>171
長秀のほうは喜んだらしいぞ
イラスト通りの人柄だったんだろう
195ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:16:21.52 ID:flhl/i1MO
使ったのは左月。
まともに戦うと磨り潰されるから逃げて時間差狙いだけど
196ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:18:05.97 ID:F6Wz6utaO
大戦国で宗茂使ったがその時は
鮭様の逆計は無効化出来た
断る!は普通に強化された

つまり
弱体系は無効化されるが強化系は何ら問題ない
197!dama:2013/01/02(水) 10:21:27.19 ID:Zv22fsPk0
浅井朝倉伝くらい長政大勝利でよかったのに。他の話で史実再現は散々やる訳だし
朝倉義景をリスペクトしてもいいし

諸葛亮を許す孟獲くらいはっちゃけてもよかった
198ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:29:43.81 ID:4x4+u8on0
三段そろそろ消えそうだな。
餌の蒲生抜き豊臣が消え始めてワラや車が増えて環境が悪くなった。
隙間産業で食えてた前バージョンのが強かった気がするわ。
199ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:32:20.88 ID:Vvvazilu0
計略使って効果が出た後に逆計が発動するから
計略効果の中にステルス効果がある場合、

相手を対象とする効果を持つ逆計(SS半兵衛、SSまつ、SR最上とか)
→ステルス効果が発生しているから、相手を対象とできないので、効果がない

自身及び味方武将を対象とする効果を持つ逆計(R左月斎、EX明智(まおゆう)、SS江など)
→自身、及び味方武将にはステルス効果かかってないので、強化される
 ただし自身がこの逆計による効果を受けている場合は、2度掛けができない(かも)

こんな感じかな
200ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:33:08.09 ID:2Hjz5dz/O
高勝率北条の甲斐姫に一体何があったんだ!
小次郎や葛西は帰蝶デッキかな
201ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:33:18.64 ID:FwfuFe6m0
逆計発動にステルスが影響するわけじゃなく、「逆計による妨害効果」にステルスが影響してる
自身強化逆計はもちろん発動する、妨害逆計も発動はするがステルス状態の敵部隊に妨害を発動していることになるので無効
ただしステルス陣の場合、発動後一瞬の判定時間(陣内にいるかや、双陣の発動条件を満たしているか)を経て効果が発動するので、即発動する逆計はステルスが発動する前に効果が出る
202ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:37:49.88 ID:no2J0IQA0
>>200
ここでネガられてる程北条は弱いわけじゃないから
203ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:38:31.48 ID:/aa4wOq50
今の車輪は天下人も単騎で壊滅させるからなぁ
204ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:38:55.91 ID:5rKXQtV90
>>178 パチスロで2,3月ぐらいに新鬼武者ASってのが出る予定だから
鬼武者の結城秀康達出ると予想。
205ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:44:41.22 ID:Ovvuyxmw0
>>195
ちょっと信じられなくて聞いたわめんご
>>193 >>196 >>199 >>201
なるほどなあ 詳しくありがとん
逆計発動後、なにが起こるかってことに相手のステルスが関係あるかどうかで発動するかってのが決まるわけねなるほどなるほど
陣形のタイムラグとか知らんかったわマジで
206ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:50:31.91 ID:Dg+0R2G7O
三段撃ちもう息切れしてるのか
鉄砲上方計略上方で鉄砲使いたい需要を一身に背負ってた感があったけど
城殴れない端攻め辛いって弱点は解決してないっぽいし、セガはどうするかな
さらに上方かソコジャナイ修正か見捨てるか……
207ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:54:34.91 ID:BAU/coM5I
SR甲斐姫は上手い人の謎のワラにスペック要員として入ってるのたまに見る
北条単では見たことない、つーか北条単をまず見ない
208ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:55:46.65 ID:X72vOSRi0
>>206
三段は筒戦するデッキで城殴りにいくデッキじゃないからなぁ・・・
同格の相手だと、城ガッツリ殴られると取り返す手段がない。
さらに超絶騎馬が前verよりも増えた関係で、槍が薄いのは心配。
ある程度まではいけても、ランカー相手に通じるか?と言われたらなぁ・・
209ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:56:12.82 ID:nBoY8fA3O
新年初戦国や!と意気込んで行ったら相変わらずどこも定額で萎えた
210ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:59:59.66 ID:4eOthbB10
SS江の逆計は自身強化だったのか

オニコジで相手の武力を参照→ステルス
甘粕で相手の人数を参照→ステルス
江で相手の士気を参照→成功

なんかSEGAが設定ミスってる感
211ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:01:15.53 ID:4x4+u8on0
三段は環境の問題でしょ。
正面から戦う陣や采配デッキには結構強いよ。
豊臣とか景勝、継承辺りとは十二分に戦える。
ここらがメインの環境になればまた出てくると思う。

ただセガの流行らせたい環境によっては下方も有るかもしれん。
立ち回りで対策できない層で悪さとかするタイプだし。
212ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:03:45.15 ID:flhl/i1MO
相手の士気は部隊じゃないからステルスにはならんじゃないか
213ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:09:16.79 ID:Ovvuyxmw0
逆計の仕様を聞けたのは今年をずっと過ごしてきて一番良いことであった
214ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:18:55.66 ID:/aa4wOq50
三段は竜騎馬盛りとか長時間采配として残りは槍馬で出てくると面倒だし強いけど
鉄砲多めだと一枚は入れてる単体強化ひたすら打って端攻め中央攻めしたら弾もそこそこ当たらないし槍落とせば馬無双
鉄砲隊のための采配かと思ったら実は他の部隊の采配でしたっと
215ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:19:54.69 ID:Q93oAn1S0
低武力鉄砲の威力上げるのはいいとして高武力を下げる必要はあったのか
216ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:25:11.71 ID:2Hjz5dz/O
気迫采配とかの特技采配の効果時間1c位延びないかな
そうすれば面白そうなデッキが出来そうなのに
217ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:25:45.26 ID:+F3Ay1XA0
三段竜騎馬盛りは強いよな
高統率の壁はありがたい
218ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:27:39.89 ID:X72vOSRi0
>>215
高武力の鉄砲が強いと鬼島津あたりが悪さしそうな気がする。
素スペいいから超絶騎馬以外では排除が難しいし。
あとはショウキ、天下布武あたりか?この辺出てくるとまーた1.2末期と同じかよと
言われそうw
219ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:29:52.17 ID:5ygR7eQHO
29国に三段使いが居るので鉄砲弱い三段微妙とか銃が三竦みから外れてるとかは残念ながらこのバージョンでは通じません
220ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:33:18.97 ID:HdcQTxhC0
これは…「29国とかいう低国参考にならん」とか言い出す輩が出るフラグ!
29国くらいになると、全国ランキングで何位くらいなんだろう
221ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:34:04.14 ID:Dg+0R2G7O
>>219
なにいってだこいつ
222ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:34:58.66 ID:X72vOSRi0
安定のもしもし
223ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:36:15.76 ID:Z5vrbGnj0
独眼竜が短すぎてヤバい
伊達5枚がかなり難しいよ…
224ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:37:41.26 ID:PflaMKGdO
そもそもここで○国だと表現することに何の意味が
いくらでも虚偽報告できるし
225ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:37:53.52 ID:HdcQTxhC0
1位 豊022 田中吉政 59.22% 10位 0.99部隊 0.02回
2位 島033 入来院重時 59.12% 71位 1.49部隊 0.07回
3位 伊017 伊達小次郎 58.69% 89位 1.23部隊 0.63回
4位 上038 山吉豊守 58.01% 79位 0.67部隊 0.26回
5位 島027 種子島久時 57.43% 53位 2.30部隊 0.09回

96位 上049 上杉景勝 48.20% 40位 2.33部隊 1.05回
97位 豊020 小西行長 47.97% 72位 1.55部隊 0.87回
98位 織045 織田信長 47.77% 97位 4.27部隊 2.03回
99位 織052 竹中半兵衛 47.56% 42位 0.93部隊 2.08回
100位 他076 佐竹義宣 45.93% 85位 2.17部隊 1.63回

鉄砲強いのか弱いのか、これもうわかんねえな
226ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:38:11.35 ID:cowdYvFKO
三段が強い弱いはおいといて一部の人が使えるから強いって理論はどうだろ
29国ってだけならマツケンの三段猫御前もそうなるが、あれはどう考えてもネタでしょ
227ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:40:00.74 ID:u6pWeIAt0
>>223
竜騎馬がもっと弱体されたら7C位に戻してもらえるんじゃね?
今の5C強で切れるのはやり過ぎだろうし
228ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:40:07.86 ID:q672PEn5O
勝率トップの田中はどんなデッキに入ってるの?
229ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:40:33.55 ID:H3m5UP+7O
まあ上でそれで戦えてる人がいるなら俺は言い訳できないと思うけどね
230ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:42:59.53 ID:tj+D+jVh0
まーた、三段は強いよ!上でも戦えるよ!君か?
231ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:43:28.88 ID:5ygR7eQHO
予想通りの「そいつが特別なだけで鉄砲は弱い」か…

>>224
ようつべ見てみ
232ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:43:57.69 ID:4x4+u8on0
鉄砲自体はそこそこ強い。
采配使うために盛ると相性が強くなりすぎて環境に左右される。
立ち回りに柔軟性が無いので勝てない相性にはスキルで無理やり勝ちはまず出来ない。

いわゆる限界値が少し低い感じかね。
まあランカー目指すとかしない限りは問題なく使えるレベルだけど。
233ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:45:23.01 ID:BtLUfVlE0
鉄砲が強いんじゃなくて青井のデッキが強いだけなんじゃなかろうか・・・
234ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:45:39.56 ID:Zchrb3E/0
>>223
政宗の下方は伊達のバランス系デッキに止め刺した感じだからな

三段の現状はともかく鉄砲のノックバックが復活したら一気にぶっ壊れそうな気もする
235ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:47:00.21 ID:cowdYvFKO
>>220
29国 侵攻度5600の人が340位だから250〜350くらいじゃね?
あてずっぽうだけど
236ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:47:10.43 ID:X72vOSRi0
結局、使い込んだ人が使えば殆どの武将が強い、○○はまだやれる!と
言えるわけで、大部分の人にとっては「へー、あっそう。」で終わる。
2.0最初の七本槍みたいに、「誰がてきとー使っても強い」でないと、
皆が共通して強いとは思ってくれないのよねー残念ながら。
237ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:47:29.67 ID:tj+D+jVh0
29国だと全国では350位ぐらいだな
三段自体を使い込んでて戦略戦術にきちんとハメれるならいなくもないだろ
万人向けの厨カードか?といわれれば違うとは思うがな

>>225
低コス車鉄砲は防衛時のパーツとして優秀だからな
238ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:48:26.62 ID:wl6mHtXA0
最初から議論する気は無いんで強さ議論自体が不毛っす
239ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:52:21.22 ID:wl6mHtXA0
何言っても否定で返す人って嫌われるよね
240ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:55:03.02 ID:FLoLzRU70
そもそもここで強い弱いと決まったとしても何の意味が
241ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:56:42.56 ID:+F3Ay1XA0
上で使ってる人がいるからって強いわけでもない
んじゃ上位5人のデッキパクれば強いかってそうでもない
結局はその人にあってる戦い方による
27国でも鉄砲3槍2の三段使いいたけど普通に勝ったし俺は負けるまで三段は弱いと思うし強いと思いたければ強いと思えばええやん
242ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:59:17.52 ID:BAU/coM5I
今誰もが共通して強いと思うデッキは何だろ
243ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:59:18.59 ID:MjFiSnR+0
結局、○○はつよいまだやれるってのは
俺は実力で負けてない相手のカードが強かったんだって言い訳したいだけ
244ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:59:46.59 ID:8KP3iWw10
大体29国が上かといわれるとはなはだ疑問
車は壊れ、狙撃は普通、無特技はカス
これが今の鉄砲についての結論だろ
245ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:00:33.52 ID:Dg+0R2G7O
「○○はネガられてるほど弱くない」「普通に強い」「ホラホラ使ってるランカーがいたよ!」
具体的なことなんにも言わないから○○を上方されたくない○○アンチが書いてんのかなと勘繰ってしまう
「○○はこう使えば強い」「流行りのデッキにはこう対処すればいい」と具体的に書いてくれれば実のある話になるんだけど
246ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:00:44.63 ID:H60XBVd10
???「どんな者だろうと人にはそれぞれその個性にあった適材適所がある
 王には王の…… 料理人には料理人の…… それが生きるという事だ
 武将も同様 『強い』『弱い』の概念はない」
247ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:03:23.77 ID:flhl/i1MO
局地が弱めな号令デッキを使うと三段が地味に強く感じる。
1チャンスで勝てるときも有るけど。
248ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:03:34.45 ID:PflaMKGdO
最近こういう流れ多すぎて
どうせ自分の事しか考えてないんだろうなと冷めた目で見るようになってしまった
249ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:04:23.83 ID:EJgmkHIr0
俺が負けるまで弱いと思うってすごい理論だなwww

じゃあ俺も毎日の勝率関係なく、メタ張ってから剣聖に負けたことないから剣聖は弱いと思う、とか言うべきなのかwww
250ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:09:26.43 ID:+F3Ay1XA0
>>249
えっ?負けたことないのに強く思えるの?
そりゃすげえな 俺には無理だわ
251ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:12:14.19 ID:hGW2HiQ3O
>>243
逆もだな
○○弱いって言って
自分の腕で負けてるのにデッキのせいにしてる
252ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:12:31.94 ID:qK/vo9kpO
>>249
お前は剣聖が強いと思うからメタはってるんだろうが
253ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:12:47.75 ID:WLAFEIZ70
ところで今本願寺単するならどのデッキが一番強いの?
254ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:14:33.35 ID:cowdYvFKO
>>246
質問の仕方が悪かった…
子供が遊びで話す「信玄と謙信どっちが強い?」
そのレベルでいいよ
255ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:17:40.24 ID:Ovvuyxmw0
>>253
本命 女孫市
対抗以下はない
256ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:17:45.24 ID:Cs4BISF20
>>253
女孫一入ればいいと思う
257ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:17:48.86 ID:QO4wR4QaO
>>254
信玄は謙信に勝てなかった。
しかし謙信も信玄に勝てなかった。

しかし、北信の雄村上さんは二回も信玄をボッコにした。つまり村上さん最強
258ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:21:32.03 ID:4x4+u8on0
女孫市は2色じゃね?
単なら顕如しか有るまいて
259ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:21:45.77 ID:+F3Ay1XA0
>>257
ならば信玄を数回追い返した長野業政が数万の大軍にいてもそれを数千で打ち破った北条氏康を大破した里見義弘が最強
260ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:27:13.12 ID:5ygR7eQHO
>>245
そういうのを自分で考えない考えようともしないならずっとテンプレデッキでも使ってりゃ良いんじゃないですかね
261ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:29:14.94 ID:f7VoO4VXO
>>5
『ホワイトスター』気がついたら
『うんこ熟女ソ―プ嬢ホワイトブター』になっててフイタww

262ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:31:25.14 ID:ybv2CvMQO
>>246>>254の元ネタが何だったか思い出せない
263ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:31:54.40 ID:StmWPwWVO
あれ?
毘天弱体化してね?
山吉もあんまり回復しないし…
それでもなんとか戦えるのは素武力と全兵種兵力100%のお陰か。
つけるなら大般若の武兵兵と武速速どっちがいいかな?
264ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:32:35.12 ID:Ovvuyxmw0
強力な単色采配とかフルコンがあるわけじゃないなら単色にこだわる必要もないと思うけどね
初期の上杉とか毘天以外ほぼ単色なかったしよ
265ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:32:35.39 ID:N+iFqtI/0
三〜四領国 老虎全知ばっかやな…
3コス6/11制伏魅「武田のくせに…」
2コス6/10伏魅「ドンマイw」
266ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:34:25.70 ID:u6pWeIAt0
>>262
JOJOじゃね?
267ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:35:00.20 ID:NGCZnj3e0
>>262
ジョジョ6部のディオプッチ
しかし女孫市使いたいがどうすんのが良いんかね?
268ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:35:54.14 ID:PXfaeHZb0
ランカーに居るから強いなら分かるけど
29国に居るから強いって微妙だなw
269ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:37:32.19 ID:MWg7e+gf0
29のほうが信頼できそう

仁義のないランカーが使っても強いじゃなくてあいつがおかしいになるし
270ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:37:50.11 ID:jvNwbicV0
本願寺単やるなら佐太夫入れてないときつそう
普段槍優秀なところに雑賀衆傭兵にして2色にしてるからそこまでわからないけど
271ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:38:44.33 ID:O9MAytWW0
>>254
今川氏真だ、具体的には何もしない
ただ戦場の武将を吹き飛ばすだけだ


こんなかんじだっけ?
272ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:39:27.14 ID:4x4+u8on0
全部の陣や采配を比べたら三段は強いほうかもしれん。
流行のデッキと比べたら強く無い。

他の全体強化が不甲斐無いとも言うな
273ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:39:44.32 ID:TeswwosB0
麻痺銃号令でも作ればいいんじゃね?ww
274ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:42:28.67 ID:Dg+0R2G7O
>>260
いや、こっちは鉄砲は弱いよって立場で
鉄砲強いと主張してるのはそっちですよ
なんでそっちのために鉄砲の強味を頭ひねって考えてあげなきゃいけないのw
275ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:45:06.41 ID:DCo1tLgEO
>>265の奴誰や
276ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:45:32.03 ID:cowdYvFKO
>>271
「今川氏真という武将が最も"弱い"だが手に余る」


「氏真…名前は強そうだな」


こんな感じかと
277ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:51:14.62 ID:WslCItVwO
>>275
スペック的にEX雪斎と小十郎じゃないか
278ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:56:03.18 ID:StmWPwWVO
今手元にあるボンバー松永って武将じゃね?
何せ読み込まない。
279ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:56:06.45 ID:SfunJGhLO
電影武将かならず未所持がでるのを販売してほしい
被りまくりで困ってます
280ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:56:53.48 ID:WLAFEIZ70
>>255-256
女孫一か・・・レスどうも
早速買ってくる
281ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:58:43.85 ID:+F3Ay1XA0
>>279
かぶっちゃったのねええええええええ

この声好きな奴いるん?
282ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:59:11.14 ID:r9nSDUEFO
未所持電影武将が必ず出るパックを期間限定で良いから販売して欲しいね。
283ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:59:31.93 ID:H60XBVd10
>>265
10国だけど昨日老虎全知に当たって久々やなぁ〜っと思ったんだが
ちょっと上だとばっかりレベルでいるの?

何故か全知使ってるのに前に壁が居なかったら、大将の剣でぶったぎり
まくって余裕で勝てたw
284ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:59:37.84 ID:O1nvk67s0
5枚電影武将買う→4〜5枚ダブる→割符たまって家宝と交換→城塞付き木枠を奉納
ここまでテンプレ
285ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:00:24.51 ID:3bzt2z7I0
>>279
わかる。
電影武将で未所持が結構あるはずなのに被りまくる。
変な調整してるんじゃないかと疑ってしまう。
286ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:00:26.77 ID:DWW7DRhl0
主軸が勢力限定なのに混色のデッキって今までにあったっけ?
287ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:02:46.52 ID:dr4Lpc0+0
毘天が下がって伊達が上がったな勝率
そして浅井朝倉の霊圧が消えそうな件
288ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:03:38.92 ID:PXfaeHZb0
>>269
信頼出来る人が300位ぐらいって事は
結局その程度のデッキパワーって事じゃんw
289ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:04:01.08 ID:qX1H4HB10
>>286
直江とか?それとも2.0以前か
290ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:05:28.01 ID:cowdYvFKO
>>283
俺は全知をそんなに見かけない


>>286
今ならSR兼続がその部類かな
291ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:07:00.87 ID:kbJK/bHq0
デッキ語る時に他人持ち出すの止めようぜ、その人も売名だと思われて迷惑だろうし
自分がやれてるからやれる、やれてないからやれないでいいじゃん
292ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:07:14.36 ID:+F3Ay1XA0
宗滴デッキをすぐに諦めたか飽きた青井
293ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:08:13.28 ID:8KP3iWw10
青井は足並みそろえなきゃ効果でないデッキ嫌いだもの
294ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:08:13.68 ID:SfunJGhLO
>>284
知ってるかもしれんが割符で電影かうと必ずR以上がでるぞ

値段4倍でいいんで未所持限定おなしゃす
295ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:09:21.05 ID:O1nvk67s0
>>294
知らなかったで・・・
なんたること・・・ なんたることや・・・
296ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:09:23.13 ID:MJ2Dil/AO
士気的に考えると采配も全体強化系の中じゃコスパ良いと思うんだが全然見ないな

2コス騎馬か槍とか1.5コス辺りの武将が持ってたら使われたりすんのかね
297ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:14:42.07 ID:8G3iW/qU0
>>286
全国大会では謀神2色が2種類あったね
298ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:16:26.25 ID:+F3Ay1XA0
謀聖「そろそろ永続にしてくれてもいいのよ」
299ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:17:00.96 ID:ZzcZl1rP0
>>263
兵力均一化の恩恵をもっとも受けたのは騎馬単だと思うわ。
環境もドヤ顔のトクトアジワエーが減り屋代が増えたおかげで大分やりやすくなった。

いやー、葛西なんてザコよりも今の伊達はやっぱり屋代ダヨナー。スゴクツヨイヨー。
300ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:18:27.09 ID:5ygR7eQHO
>>274
えっじゃあ使ってもないデッキと兵種を勝手に弱いと言って上方してあげようとか言ってるの?
頭おかしいの?
301ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:18:51.75 ID:StmWPwWVO
>>297
采配直江使ったけどカウントが少し短いと思った。
確かに鬼札信玄が采配だったら入れていたかも。
302ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:19:19.94 ID:Z5vrbGnj0
>>298
もう武力+5 9cくらいでいいんじゃないかな
303ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:19:26.29 ID:HKvKcheV0
こういう安易な絶許狙いする奴のせいでスレがつまらなくなる
304ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:20:24.30 ID:Ovvuyxmw0
>>281
可愛いじゃん 馬鹿で
305ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:21:03.08 ID:pfnFlR6r0
>>303
自己紹介やめーや
306ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:22:09.08 ID:StmWPwWVO
>>299
ワントップからみて伊達で一番苦手な毒母が、最近みなくなったのは追い風かなと。
弱体化したときいたが…
307ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:23:30.87 ID:BAU/coM5I
>えっじゃあ使ってもないデッキと兵種を勝手に弱いと言って上方してあげようとか言ってるの?

このスレだいたいそれだろ
308ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:25:04.81 ID:knQMgfY/0
使ってもないどころかプレイしていない人もチラホラ
309ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:25:24.21 ID:8KP3iWw10
本願寺がらみはだいたいそうだよな
1.2ぐらいのころの火門や五色に如来がなすすべもなくやられるとか
もう一度でいいから触ってから言えよっていうね
310ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:27:30.74 ID:Ovvuyxmw0
ネガティブな話だけどんどん広げるやついるな
俺は今から釣り翔ぶで10連勝してくるけどお前ら邪魔してもいいぞ
311ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:28:15.46 ID:3ux/lNGd0
厨デッキ使い「俺のデッキが叩かれてる…くっそ!本願寺ネガの出番や!」
本スレ民「十分強いだろ」「ネガうぜええええええ」「ヒエーッwwwwwww」
厨デッキ使い「やったぜ。」

はい
312ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:29:44.49 ID:N+e5iBr60
憂愁舞踊のデッキ考えてるけど構成に悩むな…
単色のほうが強いかな?
313ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:32:51.92 ID:Z5vrbGnj0
俺童貞だけど詳しいよ
314ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:35:48.89 ID:hkSDvJrC0
>>312
士気最大から舞った直後の残りが単色5・混色2だから
混色の場合は士気3(もしくは4)でなんとかできる計略が無いときつい
大原入れた今川との混色とかそこそこ戦えてた、結局単色に戻したけどね
315ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:37:42.62 ID:HdcQTxhC0
本願寺ネガとか正直どうでもよくなったが、勝手に上方修正案出されるのは困惑の極み
槍要らないとは言わないけど、足軽→槍に総とっかえはちょっとないわ
316ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:38:03.96 ID:4eOthbB10
>>312
二色三色で庵原入れた方がいいよ
超つよい!
317ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:39:31.97 ID:PflaMKGdO
>>311
本願寺の部分をいろいろ変えても成立するよな
318ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:39:54.12 ID:OnjwgAIc0
>>312
士気3で自爆して武力統率あげれる伊達が相性いいんだろうけど
なんかよくすり潰されて負けを重ねてしまったわ・・・
厨デッキだと思ったんだが舞うタイミングが下手なんだろうか
319ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:40:25.40 ID:N+e5iBr60
>>314
>>316
ありがとう
庵原持ってないや…大判貯まらないから中々引けないし
320ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:40:57.45 ID:5ygR7eQHO
本願寺といえば渾身の采配地味に強くね
士気5で+4という采配と同じ効果で射撃キャンセル無しというオマケ付き
321ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:44:20.73 ID:flhl/i1MO
車撃ちも青井デッキ流行るまでは上方希望意見も有ったからな〜
強い意見のが多かったが過剰な反対意見も毎回出てた。

分かりやすい厨にならん限り局地的な強いは認められないんだよな。
322ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:44:30.20 ID:6lWBu4F20
庵原みたいないわば、普通の神速騎馬が強いんだもんなぁ
他家の三楽斎とか毛利のR吉川とかも強いけど、計略が相手依存だからあまり見ないのか
どうせならギン千代とか甲斐姫とかも使いやすい単体超絶で出して欲しかったよな
三国の蛮勇とか快進撃、疾風怒濤とかさ
323ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:45:34.31 ID:H/M4SSBp0
最近あまりにもアホらしいデッキ議論や強さ議論の流れが多すぎたからなのか
どんな話題でも変に穿って達観してたり冷めてたりする人が多くなってしまったね
何でもそうだけど一部の暴走するキチガイのせいでつまらなくなる
324ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:47:00.01 ID:HdcQTxhC0
自爆つき超絶騎馬が使いやすいというのはちょっと
本能寺さんのことも考えてやれよ
325ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:47:24.46 ID:8KP3iWw10
個人的には強さ議論白熱してる奴より醒めてる奴、達観してる奴のほうが邪魔だわ
しかもそういう奴らは自分たちだけ言ったもん勝ちの性悪説を振りかざすし
326ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:48:05.99 ID:+F3Ay1XA0
他家に超絶騎馬は何かしら警戒してるものを感じる
鬼義重なんかまさに
327ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:48:54.30 ID:flhl/i1MO
甲斐姫は使いやすいの極みじゃね?
今日の勝率は北条勢では抜けてる総合6位だったぞ
328ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:50:03.76 ID:4eOthbB10
>>318
あれ5/2と2/1あわせて7/3アップやけど微妙やねん

一方、伊勢姫を阿南目掛けて投げると2/9アップで9/14、
速速速付けて33c持つ撃滅は厨火力やでー
329ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:50:50.28 ID:pg2Bzd0f0
軽騎馬の突撃で鉄砲キャンセルできなくしよう
330ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:51:56.01 ID:qX1H4HB10
天下人フルバーストを士気5で葬れるエグザムライさんまじぱねーっす
331ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:53:38.09 ID:mMgoZCcV0
むう・・・あれが噂に聞く火羅鴉韻拍兜か
332ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:56:27.46 ID:4f4HKkVc0
>324
とはいえあの人、7/8伏位のニコス騎馬だったら相当強カードだと思う。
333ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:57:34.63 ID:4eOthbB10
カラァインパクトの性能をそらで言える秀吉使いも少なかろうな…

「日輪5と士気7使ってんだから何とかなんべ」は甘え
334ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:58:12.38 ID:CtWHISBE0
アツシってコストと火力考えたら成松の下位互換だよね
335ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:58:23.63 ID:2que8y7h0
江具侍には時代に忘れ去られた剣豪が居て、その一閃は備えの8割を殺害するという・・・
336ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:58:36.66 ID:TgKMdnxr0
>>332
まぁスペック最強ならみんな使うわな。
337ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:00:02.65 ID:7nbWKCj3O
女孫市ちゃんとSR孫市は混色用だと思うの
七本槍とあわせりゃデッキによって戦法変えれるし、マウントから女孫市、孫市が中々
単色でも顕如は顕如を殺さない立ち回りを覚えるまでキツイ
てか本願寺単は佐太夫がいれば後は個人の趣味だろ、頑張れば毘沙門天とか伊達4には勝てる
上手い人の訓練された毘沙門天はムリゲー
渾身の采配はスペックがキツイ、ハート様とか脱兎の枠を奪うほどじゃない
いれば安定しそうだけど
338ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:02:15.58 ID:CtWHISBE0
ヒロさんは火力だけならとんでもないぞ
フルチャージ突撃だと90%は持っていく
339ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:02:39.36 ID:HnXHiv8FP
マウント八咫烏は微妙だろう
あれは防衛用の計略じゃね
340ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:02:49.10 ID:6lWBu4F20
>>324
あれは効果が弱いからじゃない?
三国の快進撃の効果をまんまもってきたらどう?

武力・移動速度・突撃ダメ・兵力・統率をあげる
ただし武力が一定値になると撤退する

↑だったら普通に強いでしょw
ただ織田に許されるのかと言われればあれだけども・・・
341ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:03:32.08 ID:3VGJ3k6h0
>332 もうそれで軽騎馬にして計略時だけタッチできるようにすれば良かったんじゃないかな
342ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:06:39.72 ID:+F3Ay1XA0
孫市は群雄じゃ秀吉の友達みたいだけど豊臣孫市とか出てくれないかね
日輪八咫烏とか
343ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:07:33.23 ID:Q93oAn1S0
追加される頃には鉄砲も豊臣も死んでそうだな
344ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:08:43.61 ID:qX1H4HB10
俺が言いたかったのはヒロさんでからあいんぱくとは鉄砲だったような・・・
345ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:10:09.64 ID:e3qLNjzeO
バランス崩す級を調整するのはいいが
毎度毎度使い物にならんレベルまで殺すのはマジやめてほしい

んで結局素のスペックがいい奴ばかりに
346ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:14:49.11 ID:6lWBu4F20
>>345
毎度そういう調整だもんな
だから最後は風林火山とかゴルベーザとかが主力の環境になってる・・・
どんだけ地味なんだよ
347ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:16:21.85 ID:8KP3iWw10
風林火山やゴルベーザが地味とかどんな感性だよ
ご祝儀であほみたいな性能与えてるんだからその後は下方する一方なのは当然だろうに
ご祝儀やめろってのはわかるが
348ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:20:14.35 ID:qX1H4HB10
今のゴルベーザって範囲が2.0で広がってないんじゃなかったっけか
349ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:21:28.54 ID:rkOK/QYA0
謀神よりほんの少し広いぐらいで広がってはいないね
350ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:23:17.62 ID:6lWBu4F20
風林火山とか士気9で1試合で2回しか撃てない
その割には地味の部類だろ
351ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:24:38.39 ID:StmWPwWVO
>>348
戦場はもっと広がった
352ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:24:56.80 ID:3VGJ3k6h0
ご祝儀は仕方ないだろ、じゃなきゃ掘ってもらえなくてゲームとして成り立たん
セガのアホなのは強めに設定したカードよりもUCやRとかのが強くなってしまうところ
353ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:27:41.46 ID:4f4HKkVc0
>352
いや、強さがレアリティに左右されない方針は良いことじゃないか?
354ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:30:40.10 ID:e3qLNjzeO
ご祝儀性能の下方は仕方ないとして
せめて普通性能くらいに留めて欲しいんだよなあ

趣味で使ってる奴以外見向きもしない
光るゴミにしちゃうんだもん
355ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:31:55.93 ID:Z5vrbGnj0
C強い
UC強い
R使いやすい
SR趣味
これでいいんや
356ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:32:23.15 ID:8KP3iWw10
そう思うのは「使えないカード」の閾値が高すぎるだけだよ、大抵
357ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:36:18.70 ID:MWg7e+gf0
軽騎馬小早川を華麗に使いこなせる人はイケメンでもてもてになれるよ!


なれるよ!
358ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:37:14.33 ID:7nbWKCj3O
>>339
そうか?SR孫市は攻守どっちもOKだと思ってたが
マウントってかマウントに至るまでかね、SR孫市の輝く時は
359ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:41:34.26 ID:O9MAytWW0
このスレだと三段もマリアも使えないからな
360ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:41:49.49 ID:OnjwgAIc0
八咫烏はマウントになるんだよ勝手に
相手が引くんだから
361ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:42:42.06 ID:MB1I7vLo0
R帰蝶の2コス馬枠に零式いれたら結構おもしろかったよ。
2発撃てて城攻めライン全域をカバーできる即死焙烙マウント。
なお戦績は
362ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:42:44.95 ID:qX1H4HB10
>>351
どういうことだってばよ
363ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:44:25.10 ID:HdcQTxhC0
SJ孫市で計略撃つと、よく逆計使いが反応してくれちゃう
ただの一斉射撃(士気3)で鮭逆計(士気4)が釣れたりするから結構おいしい
SRの孫市さまさまでさあ
364ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:46:20.36 ID:qX1H4HB10
士気3を鮭するといくつ減るんだ?
365ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:51:27.83 ID:StmWPwWVO
>>262
2.0の戦場の広さにまだ負けているんだよなぁ
ワラで右へ左へ篠塚されると本当に弱い
まぁ采配にはそこそこ戦えるし
強化陣メタにはなっているから弱くは無いけど環境次第。
366ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:56:13.37 ID:udFJnswRO
>>359
トップカード以外を使う奴は馬鹿ってふいんきはあるよね
なのに早く修正しろ、使う奴はカードパワーで勝って何が楽しいのって言われるが
367ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:02:30.35 ID:BXXFOaZH0
でもマリアも柴田もランカー補正だと思うわ
同国を相手してても飛び抜けて強いわけではない
368ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:02:51.58 ID:OnjwgAIc0
鉄血の方が強いんじゃね?
369ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:04:27.75 ID:8KP3iWw10
鉄血エグイよね
そろそろばれそうな気がする
いくらなんでも長くて回復しすぎ
370ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:05:07.20 ID:XnzMVU8t0
今のキー計略でトップカードってどいつだろう?
日輪利家や蒲生とかそのへん?今回はガチガチに固まってない印象
371ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:05:21.31 ID:WLAFEIZ70
>>366
こだわりとジプシーが分かり合える日なんて来ない
価値観が違うんだから仕方ないよね
俺は流行りのデッキ使って誰かと同じ戦法を使うのは自分が無個性NPCになるみたいで嫌いだけど、勝てなきゃ意味が無いよねって爽快感だけを求める人はこんなの気にしないだろうしね
372ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:10:05.19 ID:6lWBu4F20
采配系が軒並み効果時間短い&戦場拡大に伴ってワラが強くなるよな
環境的に1トップが多くなりがちという
373ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:10:14.51 ID:Z5vrbGnj0
>>364
たしか-5
374ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:15:58.44 ID:mP8ZHnfP0
鉄血使ったら範囲から出した瞬間撤退してワロタ
俺には扱いきれないわ
375ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:16:11.57 ID:+F3Ay1XA0
鉄血は心頭滅却や氏真いたら壊滅するからどうでもいい
376ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:16:41.28 ID:Q10mX6UsO
諸侯で63連勝無敗とかいうワケワカメなサブカを見たんだけど何コレ?
60連勝って余裕で一領国にいけるよね?
何でこんな化け物が諸侯にいるの?
377ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:19:02.02 ID:MjFiSnR+0
1.2から連勝してる戦績だったんじゃ?
378ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:19:07.50 ID:bLmEgLTP0
>>375
まず確実に見ないだろうけど、同国に超メタなぼっち姫もいるしな。
1回だけ当たったが、凄まじくうざかった。いろんな意味で
379ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:20:33.63 ID:G1sv+X4ZO
>>376
そのICでは今日がverup後初プレイならありえる
380ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:25:51.42 ID:OR+uyZP+0
ホモ道寺は本人が多少コスト圧迫してその分武力あるから
突撃やマウントにも積極的に参加させないといけない これが難しいんだ
381ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:26:56.35 ID:Q10mX6UsO
>>377 379
なるほど。
引き継いでも連勝表記は消えないんだね。
それにしても60連勝とか初めて見たからビビったわ。
普通に巧かったからランカーの誰かなんだろうか。
382ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:31:42.69 ID:StmWPwWVO
鉄血と執権は組み合わせてみたが相性がいいな
通常は鉄血ダメ計いたら執権、普通に使い分けれる

なんか兵士が阿鼻叫喚な状態になってそうだが…
383ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:32:17.06 ID:WLAFEIZ70
ニコニコ動画にも50連勝0敗みたいなサブっぽい奴の動画晒されてた事あるし普通にサブじゃね?
384ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:39:31.62 ID:60/mufMoP
元正一で現5両国のやつのサブで45連勝ぐらいだし、ランカーでもなんでもない
385ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:40:53.08 ID:MWg7e+gf0
程度上の人ってだけでランカーでもないと思うよ
386ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:49:50.92 ID:UKBkxhRp0
鉄血と執権。後は竜造寺とHTNしかないな
387ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:55:51.54 ID:UcsmF6gPO
サブカ作るメリットって何?
家宝も大判もなくなるしメリットが思いつかん
388ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:59:12.77 ID:+F3Ay1XA0
>>387
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
389ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:59:25.36 ID:OR+uyZP+0
週2〜3セット程度の進行速度で低国やってると
三国2で万年低徳覇王とか前verで正従一ループとかやってた俺ですら最新15勝くらいになるんで
元々ある程度ガチれる腕のある奴なら調子次第で数十連勝あるね
390ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:59:41.08 ID:hKujdiXh0
別ゲーになるけど、強制的にサブカを2枚以上作らされるゲームがあって
そのせいでAime3枚持ってるからなんとなくその3枚で戦国を均等にやってる
391ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:59:42.27 ID:HdcQTxhC0
デッキの試作用にサブカ作ってる奴とかは結構いるみたいよ
でもそれだと、自分と同ランクの相手に通じるかどうかわかんないんじゃねっていう
392ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:02:09.40 ID:BXXFOaZH0
>>391
サブカの方が国数上なら問題ないな
393ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:03:53.83 ID:flhl/i1MO
サブカ作っても同ランクまで上げればザブカじゃないよ。
基本的にネタデッキしか使わないしなw
なかなか勝率上がらなくて困るわ


とか言う知り合いがいてアホだと思った
394ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:07:37.85 ID:zXKhkjmFO
心頭滅却は「べ、別にあつくねーし」みたいにやせ我慢する男の子がよかったです
395ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:07:46.18 ID:cowdYvFKO
よく行くゲーセンのトップの人はメイン27国でサブ25国だったな
火門継承と万死でIC使い分けてたっぽい
なんか、この程度ならIC1枚ですみそうなのに不思議だったわ
396ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:09:06.93 ID:RhJSQOPu0
この間戦国大戦やってるとき
隣のサッカーのやつでサブカ3枚くらい使ってやってるのいて
どこでも同じだなと思った
397ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:11:54.91 ID:4A4AtukV0
兼続+他家のマジキチ武力押しデッキって強そうじゃね?
兼続以外上杉にしなければ妨害陣形になるし試して来ようかな
398ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:12:34.92 ID:Z5vrbGnj0
サブカ作ってもメインと同じ国から始まればいいんや
399ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:12:41.84 ID:+F3Ay1XA0
>>397
強そうってか結構見るよ
400ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:13:13.60 ID:flhl/i1MO
最近は知らないがサッカーはザブカほとんど意味無くね?
毎回チーム立ち上げる度にリセットだし。
たんにメンバー毎のコンセプトだけで戦績残したいだけかと
401ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:15:22.90 ID:cfTKTq+FO
木家宝が優秀すぎてサブカ作ってもそんなに困らないのが癌

サブカ作って良い金家宝出たら勿体無いの抑止力がほとんど消えたようなもんだからな

まぁサブカ同士の対戦は見てて滑稽
402ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:17:29.30 ID:MWg7e+gf0
宴とかが出揃ったらサブカ抑止にもなるんじゃない
今はしょうがない気がする
403ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:18:56.68 ID:rkOK/QYA0
というか直江は今の性能だと他勢力と組ませたほうが明らかに強い
404ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:22:09.28 ID:3VGJ3k6h0
サブカの連勝止めるのが面白い
405ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:26:44.45 ID:nS5RE8w10
戦国のマッチングってどうやって決まってるんだ?
勝率はそこまで関係無いのはやってて解るんだが
総合試合数の近い奴同士でマッチ判定とかは特にないのか
406ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:27:57.29 ID:Q10mX6UsO
>>397
剣聖・直江・北条・佐竹ってのには当たったよ。
直江を張るなら律儀いらないじゃんと心の中で突っ込んだのは言うまでもない。
407ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:37:08.55 ID:BXXFOaZH0
俺の妄想だとss竹中は直江と混色して残りに七本槍グッドスタッフ入れると強い
408ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:37:25.36 ID:7nbWKCj3O
ずっと鉄砲使ってたせいで馬が使えなくて吹いたwww
リハビリせねばなぁ…
409ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:40:23.83 ID:HdcQTxhC0
>>408
こっちは本願寺ばっかりだったから槍すらも扱えない
あの勢力は呪われた装備か何かだわ
410ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:42:11.33 ID:5SpyG0LHP
>>397
直江 剣聖 義輝 勇者明智 でやってるけど結構いけるよ。
開幕陣展開してマウントとってたら勝てる。
411ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:45:22.70 ID:4A4AtukV0
>>410
特定したわwww
412ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:47:58.58 ID:6lWBu4F20
>>405
多分各階級によってマッチング幅があって、
そこから最新20戦を参照して直近のプレイヤーを検索してる感じ
だから人のいない時間帯ならかなり離れた階級とも当たるし、
最新マッチが機能しない場合もある
413ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:48:54.24 ID:Qyb6SrSfO
そっちの方が強いのは分かってるけどうちの直江は嫁と一緒に戦ってます
414ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:49:23.48 ID:7nbWKCj3O
>>409
本当になあ、初心者には間違ってもオススメ出来ない勢力
本願寺→他家→成松ワラ→四枚河越
ってきて、折角使えてた馬がまた使えなくなって焦ったわ
もういいや、デジで当たった大ふへんワラでも作ろう
415ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:59:17.05 ID:MNqhOftb0
>>409こっちは武田槍突貫との二色だから槍くらいはなんとか。開幕伏兵と一発必中で上手くすると攻城取れる
416ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:02:18.40 ID:rkOK/QYA0
>>406
佐竹を十河にして北条に軍配持たせればそれだけで強そうだな・・・
陣の上から義の抗戦すれば装備効果とあわせて統率10だから武力+8に兵力回復
奥義(天地人)からのコンボで統率15で武力+12兵力6割程度回復
417ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:04:56.13 ID:CEaE++9H0
やっぱり正月はゲーセン行く人少ないのか。
時間内にマッチしない→勝率が高い人に当たる→負けるを繰り返してきたわ。
下手くそはこの時期やるなってことか
418ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:12:22.66 ID:ubwbkCHn0
>>417
俺のホームは4台埋まってたな
さすがに待ちは無かったが

話し変わって術書なんだがwikiの効果時間と違う物あったりする?
419ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:13:33.44 ID:cowdYvFKO
>>417
昨日の午前中は普通にマッチしたぜ
正月とか関係ないプレイヤー多そうだけど
人の少ない国数とかなんじゃね?
420ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:18:37.30 ID:DCo1tLgEO
去年は鬼義重の没後400年記念式典が茨城や秋田で開かれて
今年は明智玉の生誕450周年に伴って京丹後市や宮津市などで催しが有るらしいが
こういうのに参加した人に訊きたいんだがどんな感じだった
421ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:19:58.08 ID:a8Czxtiu0
>>417
本日3セットやってきたが同じ国数の人には一度も当たらなかったぜ・・・
422ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:20:28.84 ID:MJpR2CHH0
>>417
15国だけど普通にマッチしたよ
上の方なら分からんけど
423ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:22:23.75 ID:2Hjz5dz/O
>>410
ROSS○とかいう動画あげてる太ったおっさんか
424ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:26:12.32 ID:vvizUSkD0
正月だけどSR出るまで遊んできたぞ …人いなかったけど
引いたのが朝日姫で姫始め
425ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:35:09.04 ID:UgMsWFpQO
去年北条綱成も居た大船駅前の城が築500年とか言ってたな
玉縄城だっけ
426ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:40:21.23 ID:SpWuimD2O
マッチングは相当厳格
何せ一戦挟むと同じ奴が多発するから
勝っても負けても又同じ奴ってちょっとなあ…
427ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:41:48.67 ID:2VVc/npiO
連敗に次ぐ連敗でとうとう最新2勝になってくそがもう二度とやるかぁ!
って大晦日に思ったはずなのに5セットやってきてしまった…
428ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:41:58.71 ID:zFN6XKV+0
低国は掘り狩りばっかりでマッチングにこと書かないよ(にっこり)
429ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:42:59.97 ID:HdcQTxhC0
でも玉縄城そのものは一国一城令の折に取り壊されちゃって、跡地は現在学校になってるみたい
大船のゲーセンでも便乗イベントかなにかやってくれればよかったのになぁ
430ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:45:41.89 ID:bLmEgLTP0
>>429
11月くらいに500年記念の何かやってたよ。
どこで、どのくらいの規模でやってたのかは知らないけど。

職場行くのにバス使ってたから、バス停行く途中に横断幕ついてたのをよく覚えてる。
マスコットキャラが「玉竜くん」だったけど…縄どこ行ったよ…?
431ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:50:17.10 ID:Cs4BISF20
昨日7セットやったけど同じ人とは当たらなかった
432ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:53:46.38 ID:HdcQTxhC0
>>430
パレードとかやってたらしい。見に行けばよかった。
http://www.tamanawa.net/top/500aviv0909/HTML/index.html
433ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:54:10.57 ID:tGWovV/C0
ランクというか国数にもよるんじゃね
今、比較的人が少ない国数帯がどこだろうな
434ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:00:58.12 ID:SpWuimD2O
とりあえずキャリア浅いのに勝ち越しまくってる奴はそいつ等同士でマッチングしてやってくれ
中途半端な狩りが本物に当たってキレてるの見ると興奮するんで
435ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:05:21.91 ID:WSxFsmzbO
俺もAimeは2枚あるな
戦国はゲストプレイ出来ないのが悪い
436ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:08:05.83 ID:fYARATyW0
戦国の稼動サテの総数って何台くらいなんだろう?
437ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:12:14.51 ID:TgKMdnxr0
>>436
公式ホームページの設置店舗を数えろ(投げやり)
438ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:18:56.36 ID:Z5vrbGnj0
三段城門射撃って最強じゃね?
439ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:24:27.73 ID:YAzrIaPs0
それに貫通と遠撃ちも合わせたら更に強くね
440ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:29:52.58 ID:ofHQ9ABT0
最近、金上さんめっきり見なくなったな
441ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:30:19.42 ID:sP+csKWJ0
昨日連勤明けで元旦からゲーセんてどうよ?
と思ったけどまた暫く行けないからガッツリやりに行ったらまお長引いちまったw

戦国プレイしてカード追加あるたびに引けるSSSRは価格が必ず最下位に成る様なのばかりだった俺にセガからお年玉もらえるとは!セガさんありがとう!

みんなは初引きどうでしたか?
442ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:33:21.87 ID:77wKj8G60
>>441
関東王だったorz

今年も引きには恵まれなさそうだ
443ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:34:27.89 ID:e3qLNjzeO
引き自慢乙
444ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:35:19.84 ID:MJpR2CHH0
>>441
ナベシマンだった
ヤケクソで成松とかと組んで全国行ったら3連敗した
後悔はしていない
445ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:37:11.37 ID:I0wb203PO
今の関東王って利家一人に壊滅されそう
446ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:37:37.05 ID:Ksft3WnQ0
そういえば竜騎馬に攻城射撃は適用されるのかな?
三段攻城速射の陣で相手の城は死ぬ。
447ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:38:05.00 ID:G1sv+X4ZO
>>440
茶☆ができるくらいは全国で金上さん使ったけど、なんて言うか、これだっていう勝ち筋が無いんだよね。
守りには強いが、リードされてる状態での攻めだといけにえで粘られてる間に超高武力状態がスルーされて余裕で凌がれる。
448ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:38:23.63 ID:sP+csKWJ0
>>443
あれだけ引き最悪だったんだ、せめて自慢くらいさせてくれ
449ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:44:11.18 ID:zXKhkjmFO
初めて出来た城塞付き金家宝に功+功+が付いてた死にたい
450ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:44:13.78 ID:vvizUSkD0
>>441
正月から朝日姫でテンションMAX
かわいいは正義
451ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:45:12.29 ID:k3i63s8l0
>>450
初日の出だね(ニッコリ)
452ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:45:15.67 ID:CtWHISBE0
関東王は攻城では使いにくいのにぶつかり合いもそんなに強くないって残念すぎる
453ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:45:31.23 ID:HdcQTxhC0
初引きは雷神だった
あなたこないだトレードに出したばっかりじゃないですかー、やだー
454ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:45:54.11 ID:MjFiSnR+0
初引きはバリエンテスだったな
しかしこいつ士気6なのに突ダメupはないし速度も微妙?葛西の劣化すぎるだろ
455ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:56:33.10 ID:6lWBu4F20
今日プレイにいった人に質問なんだが、
戦国屋の家宝宝箱に、「6個セット105枚」のラインナップは追加されてた?
それともいつもの「3個セット60枚」のままで、なんの特にもならない糞仕様だった?
456ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:57:04.82 ID:sP+csKWJ0
>>442
関東王はスペック良いよね!
計略と周りがもうチョットだけど…

>>444
なべしまん今verでやっと引けたよw
3枚もorz

>>450
良いな〜持ってないw
朝日姫のあの撃破した時のリアル力萎えの呪いは何とかならんだろうか…
457ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:57:15.79 ID:03ZCAs0SO
>>455
なかったよ
458ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:57:57.55 ID:qK/vo9kpO
>>454
バリエンテス結構長い上に武力20くらいまで上がるから悪くないぞ
政宗成美を押しのけて入るかと言うと・・・だが
459ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:59:06.44 ID:H60XBVd10
初引きは右眼だった
去年最後のプレイで引いたSSクロカンと一緒にお年玉にかえてきたw
まあ田舎なんで1500円にもならんかったけどな・・・
460ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:02:53.53 ID:KXgmJdAW0
バリは弱くは無いけど大抵のデッキで必要とされるのは成美の瞬発力だから
時間を活かしてプレッシャー掛けるにしても同方向の鬼庭さんが鉄板なのも痛い

ところで政宗さんの右目はどうしたんですかね
461ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:04:13.08 ID:62nruOfv0
>>458
バリエンテス使いたいが同名ぇ…
462ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:06:25.63 ID:Ksft3WnQ0
>>456
相当嬉しいんだな。
でもあんまりやり過ぎると引き自慢うぜぇになるからな
463ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:08:08.94 ID:udFJnswRO
新年初SRはクロカンだったついでに竜子も引けたからまぁ良しとする
だが女郎屋のBBAてめぇだけはダメだ宴4枚セット×2回引いて新カードは1枚だけ
貯まった割歩で引く→入手済み→割歩を3回
電影武将はまだ100枚も無いのに何だこれ
464ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:08:23.98 ID:6lWBu4F20
>>457
ありがとう
セット売りなだけで割引もないんだな・・・
つうか大判キャンペーンなのに思ったより貰えなくなってるよな?
セガェ
465ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:13:39.77 ID:SjF7vrTK0
ギンチヨなんだけど、忠勝使って檄雷は実践で使えるレベル?
466ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:14:31.76 ID:MJ2Dil/AO
おいおい、俺の初引きは槍決死さんだったぞ…

SRとかSS報告してる奴らはどんだけ強運なんだ
467ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:16:10.73 ID:QO4wR4QaO
>>466
初引きカードと初引きSRカードの意味の違いを考えるんだ
一発目でSRなんてのがゴロゴロいてたまるかっ!
468ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:19:40.85 ID:2djfi9Qr0
最近剣聖アレルギーになってきたw
6戦やって3戦も出てきて吐き気がしたぜ・・早くこの糞カード修正してくれ
おまえらの剣聖対策ってなに?
469ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:20:00.24 ID:TWWSNXBxO
>>464
大盤振る舞いはSEGA的にはたぶんあれだな「沢山の大判が入手できる」じゃなく「大判が少ない事が少なくなる」なんじゃね?
470ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:20:51.03 ID:/7PmX9Xj0
初引きはKNGMさんだった
はっきりわかんだね
471ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:22:25.07 ID:Id9o0/4XP
今年の初SRが七難八苦とか縁起でもねぇ…
472ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:23:47.33 ID:62nruOfv0
今年は4セットやったあたりで引けなくなって8セット目で引いたSRクロカンさんでした

>>460
今は趣味で使える程度だがもう一回くらい強化されればガチ勝ちに行けるカードにはなると思う
フルコンを押しつけてくるデッキには弱いけどそこそこ流行ってる激雷とか執行とかデメリット付きにはラインしっかりすれば有利付くし勝ちは拾いに行けるよ
473ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:23:51.31 ID:6lWBu4F20
>>468
こっちも剣聖をいれる
474ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:23:59.13 ID:Op+4Dhno0
>>468
百火使ってるから苦戦した記憶がない
475ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:25:05.11 ID:acmQklq00
今時剣聖に対して文句言ってる奴って…
476ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:26:38.05 ID:TWWSNXBxO
>>468
雷神の餌です
まあ、ダメ計一枚入れとくのが一番
477ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:28:44.66 ID:G9SXi5Yb0
>>468
2色の場合(豊臣に剣聖ぶちこんだだけとか)だとカモだけどなぁ
まぁダメ計いれるのが一番簡単な対策じゃね
478ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:36:58.32 ID:CtWHISBE0
簡単に入れれる(統率3確殺する)ダメ計って何かあったっけ?
479ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:39:29.38 ID:SpWuimD2O
低国が騒いだので滅却は下方されました
いいカードだったのにねえ…
480ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:41:46.44 ID:/7PmX9Xj0
低統率=ダメ計としか考えられないのかよ!
妨害入れようぜ妨害
481ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:45:22.04 ID:cowdYvFKO
剣聖苦手って大抵開幕乙苦手とイコールだろうからダメ計っていうのはどうだろ?
士気貯まる迄いなせる人は剣聖苦手じゃなかろう

うちは城内補給+日輪の猛勇でしのいでる。日輪貯めにちょうどいい
482ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:46:35.38 ID:bLmEgLTP0
単色で剣聖入れるときは彦鶴姫も入れてるな。
EXムネシー殿のときは、計略内容把握してない人ばっかだからわざわざ妨害打って士気差無くしてくれる人ばっかりだったわ。
483ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:49:24.10 ID:62nruOfv0
>>481
剣聖が嫌なら伏兵森とか柵森とか思い切って開幕奥義もありだと思うね
他にも剣聖以外にも有用だし
484ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:49:46.14 ID:/7PmX9Xj0
開幕対策なら伏兵入れればいいんじゃない?
剣聖って虎口めがけて飛んでくるから虎口に置いといて誘導すればいい
485ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:50:41.16 ID:TWWSNXBxO
ならトロロ謙信でいいんじゃね?(ホジホジ
486ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:52:42.19 ID:MjFiSnR+0
こっちも剣聖つかえばよくね?
487ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:55:48.75 ID:H60XBVd10
俺のデッキには剣聖と同武力でさらに遠距離攻撃出来る厨カードが
いるからあんまり怖くないぜ
488ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:58:58.56 ID:T8qdI0uCO
ローテと壁突出来れば普通に守れるでしょ
馬鹿は無駄に中央でぶつかったり槍や騎馬乱戦させたりでやられてるけど
スキルがあれば逆に押し込めるだろうけど、下手くそはおとなしく城ダメと引き換えにカウンター狙え
489ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:01:01.32 ID:X72vOSRi0
ダメ計みたいに士気など必要ない。
速家宝つけた速度up計略持ちの高コス騎馬があれば剣聖はいける!
・・・やっぱタッチ突は大事だとつくづく思った。
ゼノ長使ったら剣聖がすげー楽になったわ。
490ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:03:17.19 ID:TWWSNXBxO
んー、変にコンプレックス持ってる人は周りが強いと言ってるから使わない
とか変なこだわりあって
こいつ強くて苦手。でもそれに逃げたら負けかな
とか思いがち

ソースは俺。まあ俺が使ってるのはSR景勝デッキとか織田の半兵衛デッキとか占領采配デッキとか爆発力と難癖を追究したいワンチャンデッキだけど
491ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:04:09.97 ID:CtWHISBE0
剣聖はまあ騎馬で突撃しまくるのが単純な対策?だよね
逆に言うと騎馬が無いと剣聖は鬼畜
492ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:06:51.10 ID:+F3Ay1XA0
剣聖は心頭滅却で確実に死なないのがまた憎らしい
下手な伏兵踏んでも生きて帰れる
493ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:09:32.99 ID:TWWSNXBxO
>>491
右「つまり、強化も妨害もできて鉄砲攻撃も出来、騎馬突撃も出来る。おまけに伏兵持ってるから開幕乙にも強い私が剣聖への最強のメタ武将ということだな!」
494ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:10:35.10 ID:Id9o0/4XP
やめてください!軽騎馬しかいない勢力だって居るんですよ!

天下人使ってるから剣聖は慣れたな。なお、勝てるかどうかは別の模様
495ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:11:04.54 ID:HR9oqE6qO
心頭滅却は2コスか無特技か鉄砲なら許された気がする
微妙に戦力になるのがいけなかった
496ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:14:11.50 ID:2OJUly5DO
県政って単体で突っ込んでくるものなの?

護衛に低コス槍がついていないか?
497ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:14:48.10 ID:CtWHISBE0
>>493
いや剣聖には「タッチ」突撃が重要なんで・・・
統率7以上の騎馬で一方的にぬる突するのが一番かな
498ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:18:16.15 ID:VpXRfm1o0
>>497
???「つまりエラッタで統率アップ、更に士気が3になった私の出番ですね」
499ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:18:20.64 ID:acmQklq00
今剣聖入れてるデッキって何?大道寺かマリアくらいしか無くね?
葛西とか全然見ないし、庵原は十河と組むのがテンプレっぽいし
500ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:18:43.86 ID:2OJUly5DO
横弓しつつローテ部隊がきつくなったら

城門から出城→滅却

これがつえ〜
501ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:19:01.12 ID:uvo59PMC0
県政の仕事は乱戦と攻城だからこれを如何にしてさせないかが肝要
502ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:19:13.11 ID:5ygR7eQHO
弓の武力4は戦力になるのに銃の武力4は戦力にならないという思考はどこから来たんだ
503ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:20:02.51 ID:uvo59PMC0
>>499
ギン千代
504ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:23:08.28 ID:H60XBVd10
剣聖激雷をこっちの城付近で打たれて鶏とかで回復されるとかなりキツイ
505ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:24:18.43 ID:MJ2Dil/AO
剣聖とか俺の左近さんでボコボコよ

奇襲が思った以上に役に立つから困る
贅沢を言えば20%程度で良いから移動速度も上がって欲しかった
506ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:31:21.87 ID:f7VoO4VXO
>>5
>>whiteブター黒マン援交BBA逃げてないでリアに来て対決すれば?大体自称お嬢様にして糞貧乏なんだろ。キモメン兵隊が周りに多いんだろ。なら2ちゃんにいる暇ないだろうよ(笑)(笑)
507ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:36:06.00 ID:KXgmJdAW0
というか剣聖相手だろうが何だろうがこっちだけ士気使ったら勝てるのは当然なわけで
508ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:37:00.62 ID:hGW2HiQ3O
>>498
もう良いんだ犬童、ゆっくり休め。


てか、剣聖ぬっ殺すだけなら犬童悪くないよね。
509ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:37:20.27 ID:no2J0IQA0
う〜ん、色々戦国でデッキ試してきたけど結局は北条に戻ってきてしまう
周りから弱いだのオワコンだの散々な言われようだけどやっぱり北条が一番いいわ
北条のカード試してたら死んでないどころか一線級の奴何人か見つけたしもう俺は
北条勢と心中するわ・・・・
510ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:38:08.30 ID:oRdZX8s40
>>509
ホモつえーよな、回復ごり押し好きだわ
511ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:38:40.24 ID:3DjEx8e30
>>509
勢力の色が楽しそうで傭兵採用しようか迷ってるんだが、たとえば一線級のヤツって誰よ?
巻姫と黒備えに目をつけてるんだが…
512ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:39:01.33 ID:vYuOZ1be0
おいぃ今日暗黒魔境使ったら50c持たなかったぞ
そういえば今って開幕から士気溜まったと同時に使って永続の陣形ってなんかあったっけ?
513ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:39:49.96 ID:zFN6XKV+0
>>509
難攻不落だろ
514ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:42:18.37 ID:BxA90gQkO
new柴田さんってなんであんなに安いの?
強そうなんだけど、かなり安いし、どうなん?
515ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:42:46.34 ID:+F3Ay1XA0
>>511
他家の2.5枠、新宮党除いた2コス槍が多い
あとは勢力不問で便利な采配陣形持ちの牙城、火門、如意とか
あとは便利な単体強化で豊臣の宇喜多と利家、国司や精鋭みたいに長い計略とかね
516ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:44:14.40 ID:VKkUC5F+0
>>512
今46cくらいだもの、暗黒魔道
517ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:44:20.40 ID:L8aCujBo0
>>514
槍激上手ければ強い
518ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:44:31.78 ID:TWWSNXBxO
>>512
陣じゃないけど新柴田さんは永続
なお、勝手に撤退する模様
519ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:44:31.84 ID:I1u66ReI0
スタートダッシュが悪い
萌え豚が喜ぶイラストというわけでもなし新勢力でもなし
計略は強いけど利家のほうがお手軽で強いかな
市も使わないといけないから士気8だしね
520ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:45:06.02 ID:G9SXi5Yb0
>>514
個人的には
相手にするとうざいけど、自分で使うと頼りないタイプ
521ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:47:03.59 ID:no2J0IQA0
>>511
とりあえず今日店内対戦で試してきたんだけど
ニンジャ 小太郎 綱高 督姫 上田親父 上田息子 こいつらは普通に使える
特に赤備えはガチだから試してみるよろし
522ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:49:04.74 ID:62nruOfv0
新柴田はなんだかんだで素では脆い
計略自体は強いけど結局撤退する
お市、蘭と組み合わせたら強いけどどちらもそこそこレアリティ高いのでスタートダッシュで失敗してる
組み合わせると普通の超絶強化より士気が重い
対戦する場合も一部が槍撃異常なだけで蘭丸さえどうにか出来れば普通に勝てるんじゃないか


熟練度の銀一つ目って何戦くらい使ったら付くん?
523ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:49:16.62 ID:OnjwgAIc0
小太郎はどっちもガチだな
SRは糞長いしSSは地味だが仕事する
524ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:53:22.07 ID:3DjEx8e30
>>521
槍撃は自信ないんだが、せっかくだし試してみようかな…
「死に物狂いで端一発取って同じ数筒発射する」ってコンセプトだし、意外と督姫もいいかもしれん
とりあえず両方入れて試してみるか…
525ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:55:37.51 ID:no2J0IQA0
>>524
と、督姫はスペック要員(白目)
実際武力2/2 柵魅 なんてどの勢力にもいないし
526ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:57:23.60 ID:5ygR7eQHO
>>525
統率3やであの娘
527ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:59:37.62 ID:ZI5gjp0d0
兵種違うけど玉も柵魅だしな
528ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:03:43.23 ID:3VGJ3k6h0
柵魅じゃないけジェイソンもなかなかにキチってるよね

浅井朝倉と混色にすると絶対入れたい一枚だ
529ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:05:24.08 ID:ALxbdgPr0
督姫は北条の貴重なおっぱい枠だしな
とりあえず入れてるな

今年の1枚目が日輪の攻陣だった・・・
どうすりゃいいんだこいつは
530ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:07:14.05 ID:MJ2Dil/AO
剣聖の存在を考えると
1コス武5
1.5コス武7
とか居てもおかしくは無いよね!

って坊さんたちが…
531ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:07:55.88 ID:tH7625UE0
new柴田さんはお市入れて士気8使わないと撤退確定だからきつい
コストも3.5埋まるしね
それだったらバリエーション豊かな前田利家ていいやってなっちゃう
532ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:08:28.62 ID:Ksft3WnQ0
>>523
SR小十郎が長時間とかいいかげんにしろ!

右眼が20Cももったらぶっ壊れも良いとこだから今のままで丁度いいと思うけどなー。
使ってる身としては無駄に上方されてジプシー扱いからのめり込みが怖いものよ・・・
533ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:09:29.57 ID:Ovvuyxmw0
>>532
あ?
534ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:10:18.31 ID:uLDcnoghO
>>530
出たら安心して足軽粛清出来るな!
535ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:13:33.12 ID:egfpJY2O0
>>532
誰?
536ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:13:39.12 ID:ybv2CvMQO
小太郎と小十郎を間違える事は稀に良くある
537ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:14:04.12 ID:zFN6XKV+0
大陸に1.5コス7/2勇のびっくりスペック歩兵がいましたね(遠い目)
538ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:14:18.75 ID:CtWHISBE0
小太郎と小次郎と小十郎がいるからね
539ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:17:19.19 ID:hkSDvJrC0
6気豊と無特技7が喧嘩したらどっちが勝つのん?(´・ω・`)
540ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:18:24.32 ID:HR9oqE6qO
>>502
亀レスだけど勢力柄と移動速度的意味で鉄砲の方がましと思って
541ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:18:58.48 ID:VqRlOeE+O
なんでSS風魔の計略順逆自在の術じゃ無いん?
542ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:23:19.44 ID:MTgVwoKh0
ブロッケンJr.にパクられたからじゃね?
543ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:23:40.23 ID:fG/D/rQP0
乳のでかいほうが勝つ
これ世界の真理
544ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:24:26.76 ID:jWLUo6mnO
検証動画みたけど
あたり城塞と言われる、迅速、補給でさえも微々たる効果だからな
やっきになって作成するほどではない
545ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:25:33.20 ID:acmQklq00
SS風魔は北条単にすると甲斐姫に存在意義を奪われそうな気がする。
かと言って2色に採用できるスペックでもない。

そうか、BSS甲斐姫とSS風魔を入れた五色を使えばええんや!
546!dama:2013/01/02(水) 21:28:17.32 ID:Nvnv21B90
>>541
逆計で相手との位置を入れ替えるんですね フハハー
まあ風魔は、二枚とも北条の中では強い
547ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:28:25.42 ID:I1u66ReI0
場内補給はローテが重要なデッキだと相当でかいけどな
548ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:30:34.76 ID:Aw2V6Hja0
城内鉄砲まだー?
549ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:32:37.81 ID:ybv2CvMQO
>>548
鬼武蔵乙
550ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:32:55.25 ID:+F3Ay1XA0
>>521
赤備えがガチってマジなん?
551ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:34:34.41 ID:E92cfV5j0
今年の大戦初めに電影エグザムライ単4枚デッキでやったら馬単赤備え采配やSS孫市&七本槍なんかにボコボコにされた
俺にはエグザムライは使いこなせなかったぜ
552ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:37:00.90 ID:NOKcmTFf0
>>545
おいおいwザ・ニンジャでランカーの人もいるんだぞw
混色だが
553ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:37:13.35 ID:dr4Lpc0+0
なんか開幕のよろしく的な挨拶に適した動きとかあればいいのに
でもそんなんあったら挑発とか舐めプに使われんのがオチか
554ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:39:27.50 ID:MqpLNlSq0
三国のセンモニを眺めてたんだけど、あの一騎討ちってのはなんなの?
555ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:39:44.45 ID:tGWovV/C0
ありゃクソゲーだ
556ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:39:57.39 ID:TWWSNXBxO
>>545
北条唯一の呪縛系持ちだからニンジャは一考の価値あり
超絶の牽制にもなるし
557ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:41:19.98 ID:OnjwgAIc0
>>553
竜騎兵で最前列で開幕「撃てー!」
558ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:43:13.13 ID:4x4+u8on0
でもあのランカー若干マゾだからな〜、と思わなくも無い。
忍者強いけどね。
559ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:43:43.24 ID:VpXRfm1o0
>>553
1.1の頃は信置が開幕ドヤァするのがお決まりだったな
560ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:44:52.26 ID:4f4HKkVc0
>554
武将同士が接触した際にランダムで発生。
流れてくるバーに合わせてボタン押す感じの音げーチックな虎口攻め×5みたいな勝負が始まる。
負けた方はその場で撤退するんで事故ゲー発生の要因の一つ。

一応一騎打ちが発生する武将は決まってるので回避すること自体は可能ではある。
561ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:45:41.83 ID:OnjwgAIc0
伏兵からの一騎打ちは伝統芸です
562ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:46:11.37 ID:h+opUMPs0
そのうち プラチナ>金>銀>木 の順番で
城塞効果が強くなりますとかなりそうだよな
563ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:48:05.31 ID:+F3Ay1XA0
一騎討ちとか聞く限りゴミ要素でしかないんだが…
日本で一騎討ちとか殆ど無いんだからやめてくだしぃ
564ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:49:01.07 ID:7Q+623Km0
>>561
おっと曹操の悪口はそこまでだ(´・ω・`)
565ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:51:35.13 ID:ZI5gjp0d0
周瑜や陸遜は何でそんなに喧嘩っぱやいん?
566ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:53:14.52 ID:HnXHiv8FP
武力が低いからさ・・・

まぁ実際はそこらへんがそこそこ高コスで勇無いから負けの印象が強いだけだろうけど
567ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:53:48.85 ID:uQKAzc++P
楽進最強伝説
568ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:54:55.87 ID:MSDas+tm0
ワラの回転が異常なうえに、ワントップをメタれるカードが殆どない関係で
ワントップしか出てこないんですけど。
適当にスペックいいカード集めて2コス騎兵入れるだけのゲームになってる。
569ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:58:23.23 ID:u6pWeIAt0
つまり閃光一休最強なんだな
570ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:58:36.28 ID:acmQklq00
>>552
ランキング見てきたけど、何これ。足軽3とか舐めプ?
号令もないし強化も正兵と奥義太刀?くらいだし、何が強いのか全然わからない。
571ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:59:31.68 ID:HdcQTxhC0
おいおい、適当な2コスト騎馬と聞いて嫡男や荒川がそわそわしてるじゃないか
こいつらタッチ突撃しないほうが強いんじゃね
572ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:01:15.82 ID:4x4+u8on0
最近ニンジャがスレで話題に出るのは巧妙な動画宣伝な気がしなくもない
573ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:03:39.41 ID:feN2QMgW0
大陸やってた頃は一騎打ちUZEEEEEE!ってなってたのにいざ本当になくなるとちょっと寂しい。
574ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:04:17.19 ID:HdcQTxhC0
第59位 普通の人々
足 他004SR上泉信綱: :11/3
槍 北009R崎姫: :2/4
騎 SS057SS風魔小太郎: :7/5
槍 他032R伊勢龍姫: :2/2
足 他019UC三好政康: :6/3
足 他005C蒲生賢秀: :4/1

第88位 雷雲
鉄 織075R森蘭丸: :3/3
騎 SS057SS風魔小太郎: :7/5
鉄 織069UCお玉: :2/2
鉄 織026UC橋本一巴: :6/3
鉄 織045SR織田信長: :10/10

どっちもさっぱりわからん
575ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:04:33.13 ID:7dGhGdKN0
なになに、士気2で0.5コスト上の武力になる今川の軽騎馬伏騎馬が厨だって?
576ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:06:32.97 ID:8w6QnsYO0
SSクロカン使ってるランカーいるしなんやかんやいけるか
577ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:06:43.38 ID:yqNKDcHp0
ついでに質問させて欲しいんだが
三国のランカー戦見てると視線がコロコロ変わるのは何なの?
578ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:06:55.53 ID:62nruOfv0
>>574
↓は理論は理解できる
579ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:08:13.40 ID:Ovvuyxmw0
>>574
漢中王きてたんだ
よくわからんデッキや
580ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:08:39.92 ID:+F3Ay1XA0
普通の人はもうちょっとで勝てたとこまで追い込めたけど…
休息と縛りをひたすらやられたな
581ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:13:08.80 ID:G8eaF9QS0
普通におもしろいカードだけど、さすがに今の性能のままでは厨カードになれそうにないニンジャ
582ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:14:10.28 ID:3VGJ3k6h0
上は小太郎かけた相手に剣聖乱戦させて連突して落とす、残りの足軽部隊で機動力生かして端攻めしながら相手の部隊を割くって感じか

下は連環から三段だよな、蘭丸はスペック要員……?
583ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:14:18.10 ID:597b1KmO0
>>580
しかし「もうちょっとで勝てる」から「勝てる」までの差がとんでもなくデカいんだよな…
584ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:15:27.74 ID:KGuHvXuA0
ちくしょう・・・斎藤でマジで勝てなくなってきた・・・

今だったら斎藤より女孫市の方がいけるのかな・・・?
585ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:15:30.62 ID:acmQklq00
>>581
SS枠に求められるのはガチ性能じゃないだろ。

と思ったけどSS江はガチで強い。大半が豊臣型だけど。
586ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:17:04.64 ID:DLYT3QEj0
今思ったんだが・・・竜騎馬のいつでも鉄砲撃てるのって卑怯じゃないか?敵いなくても柵に当てられるとか・・・
587ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:17:48.57 ID:cJ2MLqfk0
>>534
今ランキングに2枚しかいないもんな
上方修正まである
588ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:19:29.07 ID:3TGsnmJD0
竜騎馬の鉄砲発射時に突撃食らってもキャンセルされないのが納得いかない
でもってオーラでてると、突撃ダメージも一緒に受けるとか
589ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:19:59.82 ID:no2J0IQA0
>>550
双陣自体が使いづらいけど槍撃ダメが今の環境なら多分ガチ
誰か槍撃系の計略と組み合わせて使ってみ。ちなみに勝家と組んで槍撃出すと
利家並に減る。一番の問題は本体スペックが悪いことだけど
590ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:21:48.77 ID:+F3Ay1XA0
>>583
この上なくベストなプレイしてたのに負けたからなぁ…
開幕両端攻めも片方速攻で潰してもう片方も潰して攻め上がった後凌がれて縛り連射されながら残り数Cの攻城を阻止しようとした部隊を縛られてギリ負けたというね
>>589
ほうほう 氏邦のタッチ槍撃は加算されなかったけど勝家とかのは加算されるのか
サンクス 明日やってみるわ
591ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:22:18.61 ID:MJ2Dil/AO
剣聖「足軽修正?どうぞどうぞ。こいつらがどうなっても良ければなぁ!!」

坊主「」

プレイヤー「くそ、何て事だ…これでは手出しできん」
592ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:24:10.22 ID:no2J0IQA0
>>590
タッチ槍撃は通常の槍撃とはどうも別扱いらしい。直盛とか他の槍撃連中にも使える
ちなみに氏邦や関東王に赤備え組み合わせるとタッチ槍撃でも目に見えて減るようになる
593ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:26:16.57 ID:Z5vrbGnj0
槍撃→タッチ槍撃→槍撃ってできるん?
594ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:26:38.46 ID:EuZ5g5QU0
>>581
ただあれが極端に長くなったり毒ダメが増えたりするとぶっ壊れの仲間入りになっちまうからな
ニンジャは今の状態から1C長くなれば北条最強の2コス騎馬になるでしょ

今年初プレイで利休さん引いたんだが、これってまじで素5Cなのか?
大絢爛でも撤退+6兵力40%回復じゃ使い道思い浮かばないんだが……

>>590
氏邦って手動槍撃にはダメボーナスが乗ってなかったっけ?
1582で一回しか見てないから断言できないが
あと赤備えとか万死一生とか何らかの形で固有アクションに追加ダメが入る計略は自己強化計略と別に加算されるよ
ちなみにタッチ槍撃がへらないのはダメボーナスが入っててももともとの槍オーラ減少分が極端に低いからだと思われ
595ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:26:58.05 ID:hGW2HiQ3O
足軽はもっと強くても良いくらいじゃね
剣聖さえどうにかすれば
596ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:28:47.58 ID:dr4Lpc0+0
R蜂須賀てゴミなの?
名人とコンボするより池田にして名人2回のが強いの?
597ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:29:06.85 ID:no2J0IQA0
>>593
タッチ槍撃にタイミング合わせて手動槍撃出してタッチ+手動槍撃なんて事は出来ないみたい
槍撃→タッチ槍撃→槍撃なら理論上は出来そうだけど死ぬほど難しそうな気がする
598ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:30:22.73 ID:+F3Ay1XA0
>>592>>594
そうなのか
タッチ槍撃は加算されないと聞いたし実際1.20の頃に剛槍赤備えをやってもあんまり減らなかったから加算されてないのかと
あと氏邦は計略内容見る限りカードタッチしないと槍撃ダメは上がらないと思う
変更されたのかもしれんし明日試すわ
599ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:30:23.31 ID:3DjEx8e30
>>591
瀬賀「俺ごとコイツを打て!」
坊主「ち、違う!今のは瀬賀が勝手に…グアアアア」
陸奥「グアアアア」
剣聖「陸奥がやられたようだな…」


1.2はこんな感じだった気がする
600ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:33:17.62 ID:62nruOfv0
>>597
報告によると出来るそうだけど手動槍撃のが効率が良いそうだ
601ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:34:10.79 ID:7dGhGdKN0
三左もかなり減るから槍撃上手くやれば強いよ 上手くやれば

>>592
まず氏邦のタッチアクションってどれくらい減るんだ?
602ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:36:20.02 ID:no2J0IQA0
>>598
ちょっと動画が見つからないんだけど2.0で関東王+赤備えのタッチ槍撃でダメがかなり減ってる動画
を見たことがある

>>600
感謝。意味無いか



タッチ槍撃の利点といえば槍撃操作を軽減して馬扱いやすくするぐらいしかもう無いのかね・・・・
603ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:36:36.54 ID:G9SXi5Yb0
最近動画ステマ多いな
604ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:40:02.12 ID:Wrs/gxYRO
槍撃と槍撃の間にタッチ槍撃入るから間断なく槍撃だせるけどタッチしながら槍撃だすことになるからペタペタ槍撃してる人には難しい
威力も一発でごっそり減らないから体感できないけどあのやり方でうまく扱えるなら隙がない
605ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:40:12.21 ID:acmQklq00
動画ステマで思い出したけど、ウフコックは相変わらず檄雷してるの?
606ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:42:23.17 ID:D+X9zZX60
虎口演出ってSEGAのパチ屋たる由縁だよな。
ユーザー舐めきりのサポート体制や
ゲーム作りの実力も劣るのによくここまで頑張ってるもんだ。
607ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:42:31.69 ID:no2J0IQA0
>>604
そんなに隙が無いならランカーか誰かが使ってそうな感じなんだけど使ってないって事は何か
もんだいあるって事か

槍撃に関してはまた明日にでもゲーセン行って検証してくるか
608ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:45:14.02 ID:Wrs/gxYRO
>>607
速度が上がらないのとそんな難しい操作するなら鬼柴田か利家使った方が楽だし強いからね
何より北条ってのが最大のネック
609ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:47:15.75 ID:+F3Ay1XA0
>>607
ただでさえキャンセルしながら連続槍撃は難しいんだし
武力も13までしか上がらないのがな
武力15以上になれる上移動速度上がり相手を逃がさない勝家や利家のが使われるでしょうなぁ
610ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:50:07.45 ID:+RhVt3vb0
ウフコックは巻き添えで未だに粘着されてるのがすげえ
611ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:50:10.68 ID:fB1CN44m0
ちょっと質問なんだけど四劫の陣の武力減少って部隊数+1であってる?
あと上限ある?
612ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:50:22.47 ID:ByDWtQqC0
超絶槍(特に速度あがるやつ)っのメタってなんなの?

やっぱ立ち回りでなんとかするしかないのかな
613ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:52:49.11 ID:+RhVt3vb0
>>612
速度にもよるが下針はなんとかはしてくれるね
614ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:54:06.03 ID:62nruOfv0
喜多「チラッ」

なお龍騎馬は鉄砲を撃つ前に刺さる模様
615ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:56:46.15 ID:XnzMVU8t0
位置によるけど呪縛するとか蹴鞠や勝ったの吹っ飛ばしとか
最強の両替の構えというのもありだ
616ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:57:21.83 ID:I1u66ReI0
崩撃の砲火という槍を消せる厨計略が
617ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:57:26.95 ID:03ZCAs0SO
速度低下かまして放置すりゃいいのさ!
おっとここに士気4で速度低下かませる忍者が…
618ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:59:16.37 ID:qK/vo9kpO
喜多の計略で槍が消える演出はカッコイイ

でも1.5コスの竜騎馬って扱いに困るよなぁ
619ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:00:48.06 ID:8KP3iWw10
やっぱこのゲーム超絶槍というか
移動速度上がる槍強すぎだよな
老虎采配で逃げ切れると思ってる相手を後ろから七本槍で血祭にしたときは脳汁でたわ
620ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:02:06.89 ID:MqpLNlSq0
連続槍撃なんて速度上がってない限り逃げる相手にしか通用せんしな
621ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:02:43.57 ID:4x4+u8on0
そういや槍激や突撃ダメアップに対して難攻不落はどうなんだろ?
検証人の人お願いししやす
622ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:03:09.31 ID:no2J0IQA0
>>611
実質-5〜6ぐらいだと思っておけばOK
623ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:04:47.56 ID:8KP3iWw10
>>620
んなこたーない
開幕の白兵とかいかに乱戦せずに槍撃だけしてられるかってゲームだろ今
だからこそ剣聖が強いし鉄砲が強い
624ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:05:01.26 ID:ByDWtQqC0
ってか柴田なんて新助の完全上位互換だからなー

新助も十分つよいのに
625ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:05:26.73 ID:fB1CN44m0
>>622
おう、サンクス
確かに5枚以上だと壁が脆くなるか
626ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:06:44.26 ID:X72vOSRi0
今日、2.0になって初めて阿修羅にマッチしたんだが・・・
鉄砲上方されたのに名前すら挙がらない理由が分かったわ。
範囲がいっちばん最初の横幅広いときに逆戻りしてる上に
今の1発撃ちきりの仕様じゃ無理すぎるw
武力もそれほど上がらないし、公式に記載されてないけど計略変更
してる連中なんとかしてあげて瀬賀さん・・・・
627ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:08:12.29 ID:no2J0IQA0
>>625
壁が脆くなるのもそうだけど範囲が狭いから全員入れてさぁ総力戦だ!なんて使い方は難しいよ
本体が前線でドンパチするようなスペックじゃないのも大きな問題
628ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:08:26.92 ID:suy5ilIm0
普通の人々の自演が激しいな
なにがしたいんだ
629ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:09:08.28 ID:8KP3iWw10
1発打ち切りは関係ないな
元からそんな連打するような計略じゃないしあれ
ただ車以外の鉄砲は筒戦出来なさ過ぎてゴミっていう
630ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:09:18.53 ID:m7H3A8D+O
>>584
鍾馗辛くなるのってどの辺から?

今17国で鍾馗で割と勝ち越してるから参考に聞いてみたい。
631ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:09:48.10 ID:+9CjTRiTO
坊主とか使ってる奴Mだろうから早く剣聖足軽ごと殺していいよ
じゃあ…死のうか
632ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:10:37.98 ID:4x4+u8on0
火門や豊臣には筒戦できね?
そいつら下火だけど
633ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:11:36.59 ID:03ZCAs0SO
SR孫市に制圧を返してさしあげろ(切実)
634ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:12:22.45 ID:fB1CN44m0
>>627
なるほど。メインに他の計略すえてマウント取れたときかフルコンの時に使う感じ?
635ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:13:38.56 ID:MgLGk4ZE0
剣聖だけを殺す機械はいつになったらできますかね・・・
636ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:13:39.29 ID:rdmDBZ770
庵原と瀬名を入れたデッキで一番強いのは何だろう

槍激出せない低位の自分に教えてください!
637ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:16:14.45 ID:03ZCAs0SO
剣聖は内部武力をいじって10+にしちまえば…ゲフンゲフン
638ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:16:49.76 ID:KXgmJdAW0
心頭滅却さんは原典どおりお亡くなりになられました
いやあれで剣聖対策は完璧だったかって言うと違うけどさ
639ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:17:21.76 ID:+F3Ay1XA0
いっそ足軽を消滅させればいいんじゃないだろうか
全員槍にエラッタすればみんな幸せ
640ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:17:54.78 ID:hprXCW+/0
>>636
七本槍
641ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:18:49.19 ID:fB1CN44m0
絶ちゃんに統家宝つけときゃいいんじゃないですかね
相手もつけてくると思うけど
642ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:19:49.41 ID:+Ud8wvisO
実は家久だけカーチャン違うんだ
643!dama:2013/01/02(水) 23:22:07.90 ID:Nvnv21B90
>>594
利休は、台詞を楽しむもの
原作好きからすれば、最高だよ
稼働日にひいて大戦国専用だけどな
644ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:22:40.23 ID:3VGJ3k6h0
>>636 剣聖、赤鬼、庵原、瀬名、蘆名義広

剣聖前出しで赤鬼か赤鬼壁にしながら庵原マウントでおk
ぞろ目庵原でも
645ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:22:45.03 ID:4x4+u8on0
剣聖強いけど抜けて強いかな?
よく槍玉に上がるけど
646ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:23:14.69 ID:Qi6nLEo50
>>628
そりゃ反エスパーが目的だろ
647ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:23:56.26 ID:I1u66ReI0
他家混ぜてバラ組むならとりあえず入れとけ的なカード
十河と剣聖がマジでつえーんだ
648ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:24:07.70 ID:8RAw2Q4c0
坊主に豊国をくれてやれよ
649ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:26:43.68 ID:8KP3iWw10
剣聖はやりすぎだよね、正直
強い、堅いまではいい、なぜ早い
速さは槍足軽と同じでいいよ、うん
650ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:26:46.19 ID:+F3Ay1XA0
>>645
2.5コスには他家以外武力9が最高なんだぜ?
いくら気合持ってても武力1高い奴には勝てない
それが足軽とはいえ2も高いんだぞ
そら槍玉に上がるわ
651ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:28:02.09 ID:1bAUP1IV0
今日たっぷりやってきた。
1勝2敗ペースで延々やるのはつらいものがあるな。

何か三段はダメみたいな結論が出てるの?上のほうで。
馬がいると散らかるし刺さるしで、鉄砲盛りでやっていこうと思ったんだけど、
槍撃を練習したほうが早いんだろうかね。
652ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:28:02.56 ID:Op+4Dhno0
>>628
まーた本スレのおもちゃプレイヤーが増えてしまうのか
653ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:28:24.34 ID:hprXCW+/0
わかった、剣聖だけ攻城力を10分の1にしよう。コレで解決だ
654ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:28:31.19 ID:Qi6nLEo50
>>649
弓足軽も槍とおんなじにしよう
655ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:29:42.64 ID:zFN6XKV+0
剣聖の影に隠れてる丸目さん
656ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:29:50.32 ID:no2J0IQA0
>>634
効果だけ見れば強いんだけどそれ以外に穴もかなりでかいんで主力に据えるにはきついかな
上杉なら華麗や義計略のお供もいいかもしれない
657ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:29:55.92 ID:qK/vo9kpO
剣聖は槍じゃないけどな(ドヤァ

2コス槍最強は十河だと思う
さっき話題になってたけど北条赤備えの相方って何が良いんだろ
658ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:30:45.44 ID:qTqY0MGJ0
>>645
抜けて強いだろ。
全カード見渡しても4枚(毘天は重複)しかいない武力11到達者でそれが2.5コストなんだから。
オーバースペック武力は陸奥と荒川もいるけど武力9と11じゃ対処しやすさが全然違うからな。
今までは足枷だった足軽と言う兵種も攻城力と移動速度でマイナス面を補ってる。 計略抜きでも選ばれるわな。
659ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:31:48.06 ID:/FJPYqwzO
>>650
2.5どころか3コスでも10気が最高だからな
いくら足軽でも1コスト分高い武力はあきまへんわ
660ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:31:50.34 ID:Cs4BISF20
戦線のつぶやきって変な人多いね
661ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:32:15.33 ID:KGuHvXuA0
>>630
俺は22国だけど、漠然としててすまないが相手の騎馬がそれなりにうまくなってくるときついな〜って感じがする
いつからってのはちょっと正確には分からないけど、前は超絶騎馬がでても迎撃とれたけど、今毘天とかくると悶絶する
伊達もきついなぁ
あとは前のバージョンより当てやすくはなったけど鉄砲の武力依存いじられたせいか殺しきれなくてミリ残るのが増えた気がする

なんかネガってばかりですまん
662ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:32:41.96 ID:Op+4Dhno0
>>660
ここの書き込みよりはマシかな
663ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:32:43.22 ID:sP+csKWJ0
>>650
え?乱戦前提ですかw
差しなら葛西に全負けでしょ?

前に誰か書いてたけど新兵種「剣豪」にすればどうでしょう?
体力50%タッチで斬撃みたいな
664ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:33:35.92 ID:u6pWeIAt0
31国だけど相手に馬が2入ってることが多いから
槍無だときつい
665ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:33:44.75 ID:8KP3iWw10
サシである仮定に意味がない
666ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:34:01.99 ID:no2J0IQA0
そりゃあ剣聖は強いだろうよ。でもそれを認めちまったら戦国プレイヤーとしてはおしまいよ
俺は剣聖なんぞ絶対に使わん!あくまで剣聖を倒すほうに周るぜ!


・・・・島津の時も明智の時も、厨デッキが出てきた時には必ずそんなセリフはいてたけど
悉く負けてたっけw
667ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:35:52.46 ID:+F3Ay1XA0
>>657
2コス槍最強は佐久間じゃないか
計略の汎用性は十河だけど
赤備えはやっぱり贅沢言えば関東王か牙城、混色でもいいなら丸目とかなるべく高い武力で組ませたいね
普通は富永だろうが
668ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:36:37.76 ID:6lWBu4F20
現状足軽はやっぱり弱いし、剣聖が兵種として独立してる感はあるよな
逆にこれくらい強くないと、足軽自体が産廃ってことの証明にもなってるし
SR千代女とか一部の飛天使いのせいで弱体されてみなくなったし
669ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:36:39.60 ID:Cs4BISF20
>>662
ここは匿名だからどんなに言ってもいいみたいな所があるからね
戦線みたいに君主名出してるとこで色々言えるはある意味凄いと思うよ
670ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:37:29.27 ID:4x4+u8on0
>>658
いや単独でなくてデッキとしてね。
剣聖強いし便利だし何処にでも入るけど他のデッキも強いじゃんって話。
671ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:37:32.22 ID:X72vOSRi0
自分も厨カードなんぞぜってー使わねーwという捻くれた考えなんで、
メタる方向に燃えるなーw
どうやったら手持ちのカードで勝てるか考えるのが楽しい。
672ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:37:51.07 ID:sP+csKWJ0
>>658
>オーバースペック武力は陸奥と荒川もいるけど武力9と11じゃ対処しやすさが全然違うからな。

そりゃコストも違うし武力2低いから当たり前w
比較にならないッス
673ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:39:26.93 ID:no2J0IQA0
>>657
槍撃強い奴とか?直盛や保科とかいいんじゃないの
674ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:40:39.41 ID:03ZCAs0SO
長槍もいいんじゃない
効果時間長い白石とか忠長とか相性よさそう
675ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:41:12.46 ID:7dGhGdKN0
>>667
北条赤備えって槍撃ダメ上昇+本体が気合持ちだから五色あたりでもいいんじゃない
つーわけで小太郎・五色・赤備え・浮き城・尻火牛でどんな状況でも戦えるデッキ完成
676ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:44:33.24 ID:XztRnoxs0
槍撃と言えば最大効果時の仁科が気になる
勝家レベルになったりするのだろうか
677ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:44:39.51 ID:sP+csKWJ0
>>665
いやそれは乱戦にも言えるでしょうw
コス2最強槍の話も鉄砲デッキ相手と仮定すれば鬼札うじゃすも強いだろうし
剣聖も決してどんな場面でも強い訳じゃないワケで
それ無視して乱戦で武力11に勝とうってのが無理な話
678ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:44:43.20 ID:VqRlOeE+O
2コス槍最強って今は国司しか思い浮かばないんだが
679ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:44:50.59 ID:feN2QMgW0
自分も2コス槍最強は十河だと思うがよくよく考えるとあいつスターターなんだよな…
680ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:44:58.69 ID:qTqY0MGJ0
>>672
だからその事を書いたんだが?
681ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:45:30.73 ID:3VGJ3k6h0
>>667 個人的には忠長が推したいところ

7/4気魅で長時間計略持ちなんてかなり優秀だと思うわ
あと定番のSS利家か8/2制魅て
682ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:45:34.03 ID:hfGSTVk30
ぷちどうさんカワイイw
683ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:46:52.70 ID:62nruOfv0
2コス槍強国織田には十河を上回るスペックがいるらしい…
684ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:47:01.12 ID:m7H3A8D+O
>>661
うーん、やっぱ上の方になるとキツそうすね。

もう自分は毘天とかゼノ長苦しいから織田と組んで津田&小連環両方入れてメタってる感じ。
伊達対策に千代入れて荒らすイメージで。

俺がアドバイスするのもおこがましいんだけど、
低コスト軽騎馬居ると相手の槍を軽騎馬の動き一つで誘導出来る様になるから、
鉄砲のhit率が格段に上がるからお薦めさせてもらうわ。

鉄砲って「弾をhitさせるための他兵種との連携」考え出すと本当に面白い
685ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:47:19.00 ID:4x4+u8on0
>>676
仁科は勝家レベルになってる気がする。
けど兵力少ないし槍伸びないから結構すぐに仕事できない体力になっちゃう。
地味に相手の槍や乱戦の固定ダメージが痛いんだよ
686ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:47:34.11 ID:sP+csKWJ0
>>680
A、コスト
これで解らないならあんたとは話にならないッス
687ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:48:12.38 ID:+RhVt3vb0
昨日はぷちどうさん反映されなかったのに・・・
これで出陣だで
688ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:49:14.34 ID:fB1CN44m0
>>656
織田から魅力槍三人衆傭兵して華麗が安定っぽいね。
でも色々試してみるよ、ありがとう
689ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:49:54.34 ID:03ZCAs0SO
>>683
彼も武田の7/9柵も計略が…
690ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:49:57.38 ID:no2J0IQA0
戦闘力だけで言うなら2コスは槍佐久間
汎用性で言うなら十河
スペックで言うならあばれ利家
スペック要員で言うなら板垣

後はどうだろうな。直盛とかも武力は低いけどスペックいいと思うけどな
691ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:50:26.37 ID:hkSDvJrC0
>>683
2コス最高級スペックなのになかなか候補に挙がらないってのも珍しいよなw


スペックだけなら槍佐久間、計略込みなら大原と十河かな〜俺は
692ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:51:04.27 ID:62nruOfv0
認めたくない相手にわからせることをほど不毛なことはないよ

>>688
それやったが統率が低いせいで押し込まれやすくてなかなかキツイ
戦闘員が落とされるということはないけど上手く隊列を形成できない
693ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:51:22.40 ID:qTqY0MGJ0
>>686
コストで括ったわけじゃないんだけどな。あくまでオーバースペック武将の事ってだけで。
コストが違う事くらい百も承知だしそこまで懇切丁寧に注釈つけて書かなきゃいかんくらい読解力低いのか?ってお話。
694ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:51:46.23 ID:WslCItVwO
>>679
今は解らんけど昔の1コス槍最強議論ではちょくちょく安宅の名前があがってたしスターター武将って優秀だよなぁ
695ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:52:23.70 ID:MgLGk4ZE0
2コス槍といえばあとは8/1魅忍槍連中とか
696ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:53:08.41 ID:yeBOJ0Vh0
>>657
最強じゃなくて最高の完成度だと思う。
大戦シリーズ通してこれだけ使いやすいスターターカードは無い。
強すぎず弱すぎず、初心者から上位まで使えるって凄いと思うよ。
697ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:54:01.01 ID:4x4+u8on0
2コスト槍は優秀なのが多くて好みの問題かな〜
俺は佐久間と忠長のスペック&計略のバランスが滅茶苦茶使いやすくて好き
698ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:54:06.01 ID:PKVjp1MKO
ぷち道三て無料?
699ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:54:19.81 ID:no2J0IQA0
>>688
面子はできれば脳筋じゃなくてバラで組みたい。下手に統率低いと強引に仙桃院に乱戦仕掛けられて
潰される
700ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:54:29.60 ID:Qi6nLEo50
>>696
ただ2.5コスはスターターって感じだったよな
701ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:55:13.55 ID:3VGJ3k6h0
正直初心者用スターターは鬼札×4と十河+安宅の方が良いよねと思うのだ
好きな4枚で8コス出陣も可能だし安宅を足せば9コスにもなるし
702ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:55:57.46 ID:fB1CN44m0
>>692
確かに統率はめっさ低くなるね
愛と義に裏の手として入れてみるかな、景勝兼続餅戦闘員絶ちゃんとかで……と思ったら愛と陣形が被るな。
デッキ構成難しいけど考えるの楽しいなこれ
703ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:56:06.54 ID:8w6QnsYO0
十河は不屈なのが強いんじゃないの
覚悟じゃスペックだけじゃん
704ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:56:38.16 ID:sP+csKWJ0
>>693
コスト縛らないのになんで謙信や義久が話に入らないのだらう?
僕は考えるのを辞めた…
705ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:57:48.72 ID:03ZCAs0SO
>>704
おう辞めていいぞ
706ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:58:50.21 ID:cJ2MLqfk0
>>693
お前は武力9と11を比べてるんだけど
それをコスト度外視で語っても意味ないだろって突っ込まれてるんだと思うぞ
707ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:59:18.79 ID:NUFMrXW50
2コスト槍、一昔前ならば直澄さんを自信を持って薦めていたよ…
くそ!何で大して暴れてもいないのにあんな下方を受けてしまったんだ!
708ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:00:33.23 ID:Q0C/or5p0
>>707
70%でも微妙なのに45%とかもうね…大して気にしないレベル
709ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:00:36.25 ID:3+fD8/q60
明らかに絡んでる方がおかしいと思ってるんだがなぜか絡まれた方に注釈はいってた
710ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:00:57.96 ID:sP+csKWJ0
>>705
うんそうする。
>>706くらい丁寧に書かないと分からない人には何言っても解らないからね
711ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:01:12.13 ID:8KP3iWw10
どう考えてもコスト帯最高武力突破組に関して言及してるのに
コスト度外視云々とか的外れもいいところだわ
712ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:01:32.52 ID:GrA/27TO0
>>699
むむむ、混色が安定な気がしてきた
713ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:01:42.62 ID:pdXVg4pE0
だから最初から考えることをやめてる人間に何を説明しても無駄だっての
714ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:01:51.59 ID:3TOdbcIOO
>>703
そうやな、十河は8/4が不屈持ってるのが強いんや、どっかの2コス8/5槍は計略が覚悟だから選択肢から漏れちゃうよなぁ
まぁ8/2制魅のせいもあるけど
715ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:01:59.98 ID:PCo8BUC20
不屈の構えは厨。皆知ってるよね
そういや本願寺に不屈持ちいないんだなー。島津にはいるのになー。いたら強そうだけどなー(チラッチラッ
716ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:02:40.61 ID:73m7Jbnw0
>>684
あ〜なるほどなぁ
弾当てるのに槍で乱戦させて動き妨害するのはよくやるけど、騎馬って手もあるか
今川と組ませてたけど織田との混色のが良さそうだね

アドバイスサンクス
717ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:03:18.77 ID:AP4i9ZOa0
まぁ違和感なくデッキに入る上限の2・5コストで最高武力が9気(例外として10もいるけど)なところに11だから対処はしにくいよね
3コス以上はコスパが合わないし、形も歪になる現状だと特に
718ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:03:32.89 ID:sP+csKWJ0
>>711
ダミダこりゃw
719ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:04:07.08 ID:yeBOJ0Vh0
>>700
謙信に馬家宝付けると結構笑えなかったんだぜ?
ST謙信は当時上杉の最高統率騎馬だったし。

今ならST信玄もそこそこイケそう。
720ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:04:20.71 ID:8oC5Wq+k0
>>715
一向一揆で我慢しとき
721ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:05:30.04 ID:8QipgOgZO
ここまで自覚がないのはすごいな…
722ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:05:40.05 ID:aN2sqbsh0
>>685
やはり万死系の定めか…
兵力調整が上手く出来れば武田2コスト槍で一番頼りになるとは思う
723ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:05:57.44 ID:0CFc9Dd/0
構ってる奴も同類
724ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:06:44.76 ID:Q0C/or5p0
ご覧くださいこの単発の嵐
725ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:06:46.97 ID:wYAt9YSb0
>>715
?「赤ゲージならいくらでも回復するぞ!」

いまだに下方しかされてないよね、ムービーも消されたし
726ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:06:51.67 ID:pdXVg4pE0
>>722
仁科に俺の鬼柴田が計略中に溶かされたのはいい思い出…
727ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:07:41.84 ID:4rTMVsK/0
実用性を度外視したら一番好きな2コス槍は原さんだな
純粋にかっこいい
728ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:08:18.36 ID:239KvSek0
>>724
ヒント:日付
729ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:08:26.20 ID:PA60CZQk0
>>725
気合付与の采配が武田限定じゃなけりゃ色々夢見れたんだがな、最終奥義
730ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:08:48.10 ID:P8LWcjKH0
>>724
日付替わってるからな
731ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:09:22.86 ID:jva48W7b0
単発が沸き始めたな
732ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:09:33.88 ID:AP4i9ZOa0
>>727 青備えが一番好きかもしれんね、2コス槍だと

ただ出張してまで欲しいかっていうと微妙なところがあれだが
733ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:09:45.87 ID:miGicUAU0
>>724
このレス恥ずかしすぎんだろ
734ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:09:46.63 ID:u0BP4Ae+0
>>725
赤ゲージ残すのが地味に難しいからな
後典厩采配って勢力不問だっけ?あれが勢力不問計略ならワンチャンあるかもしれない
735ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:10:13.29 ID:AP4i9ZOa0
おいおい昨日の俺の釣りレスの真似はよしてくれよ
736ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:10:34.71 ID:EqF9dCbT0
三段 義弘 坦中という厨デッキを考えついてドヤ顔で坦中に見せにいって
「槍いねーじゃねーか殺す気かクソ野郎死ね」って罵られたい
737ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:10:41.50 ID:s6BryfYN0
仁科は効果時間さえ何とかすればちゃんと計略セリフの通りの男になれる
738ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:10:48.52 ID:VLtzFHJU0
単発は俺が凹す
ネタにマジレスかっこ悪い
739ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:11:13.61 ID:+iMaIKLz0
九鬼がやべえ、なんであれ射程まで延びるんだよ…
射程はせめて大絢爛時でカード1枚分とかそんくらいにしてくれ
岡部使ってて当たると色々悲しくなってくるから困る
740ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:11:23.60 ID:F/h1Fp3z0
2コス槍はSS利家が好きでVer1.0からずっと使い続けてきたが
色々環境が変わりすぎたし何よりあばれ祭りが弱体に次ぐ弱体で以前のような運用ができなくなって今は使ってないな・・・
それでもデッキを考える時にはファーストチョイスにしてしまうな。利家入れて3色にならない限り。
741ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:11:25.38 ID:Ttz1VN9A0
どんなデッキにも入れられるスペック要員の話なのにキーカードにせざるを得ない毘天鬼島津を出すID:sP+csKWJ0もどうかと思うの

>>716
無間に小呪縛入れてたけど鉄砲と騎馬どっちも思い通りに動かすのは結構な慣れが必要だから頑張れ
結局俺には筒井入れた鉄砲2が限界だったよ…
742ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:11:40.73 ID:6IPCv/300
>>734
残念ながら武田限定
743ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:12:05.43 ID:ljA06kPo0
超勝寺さんは色々と不憫だよな。
あの計略面白かったのに気合の仕様変更が痛すぎた。
同じ勢力に鉄砲で8/1気合持ちも出ちゃったし
744ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:12:21.84 ID:s6BryfYN0
坦中は色々とロマン過ぎる。発中なんかは真っ当に強いと思うんだけど何がダメなのかね?
柵多めに盛れば強いと思うんだが
745ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:13:06.43 ID:ejge5xw60
>>744
槍の壁が作りづらいんだよ
746ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:13:27.57 ID:yzH3FOv0O
>>729
多分万死計略と組み合わせろって事だと思うんだけど勝頼は勢力不問というギャップ
747ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:14:49.45 ID:F/h1Fp3z0
>>741
マテマテ鬼島津の話はしていないぞ?
鬼島津の兄貴の名前は挙がってるようだけどw
748ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:15:25.72 ID:8oC5Wq+k0
>>744
他の超絶とのロマンコンボだと士気的にそこまでつぎ込む程のもんじゃなくなるし
かと言って防衛時に使う単発なら無敵の無二さんがいるのがな
749ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:15:26.66 ID:QkVsrfSw0
2コス槍最強は北条かなぁ
上杉でデッキ組むならとりあえず入れようってなる
750ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:16:30.28 ID:PlYTorDV0
坦中普通に強いやろ。攻城部隊壊滅してもマウントしてた鉄砲2枚が生き残ってれば双陣で結構グダらせれるぞ
コンボしようとするから微妙なんや。二丁ランボーはロマンあるけど
751ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:16:59.64 ID:u0BP4Ae+0
>>737
効果時間よりも最上状態になる兵力上限を5%でいいんで上げてください
あれ槍短いんで槍撃入れたら乱戦ですぐ死んじゃうんです

>>742
そりゃそうか……あれが勢力不問ならなぁ夢が広がるんだがなぁ
剣聖に付与して気迫采配とか、カッチカチ巨人進軍とか
752ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:17:49.26 ID:cpPCPd4BO
2コスト最強槍は北条だろ
あいつ天地人と義のもとからのフルコンで武力30超〜20超が15c近く続くんだぞ
しかも兵力200%
753ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:18:57.89 ID:8QipgOgZO
最上(もがみ)状態と読んでしまった
754ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:19:42.28 ID:VLtzFHJU0
士気12と奥義使ってんだから当然だろ
三国の最強計略って質問で士気と奥義使いまくった英知戦法っていうのと同レベル
755ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:20:30.22 ID:Ttz1VN9A0
>>747
あ、ホントだ( ゚д゚)



( ゚д゚;)
756ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:22:11.48 ID:8QipgOgZO
>>755
ところでなんでメ欄に1入れてんの
757ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:22:37.85 ID:fBYSRRsX0
コンボを狙わず単独ならば波多野さんなんて相当ではないかと思う
758ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:23:30.54 ID:3+fD8/q60
>>751
肉に気合つけたらどうなるのかものすごい気になる
759ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:24:12.37 ID:u0BP4Ae+0
波多野さんといえば、馬版波多野さんは最近とんと話を聞かないな
誰か使ってないのかね?
760ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:25:44.29 ID:EqF9dCbT0
発中の陣の性能は凄まじい
発中本体も武力12になるし
時間も9.5cくらいあるし
761ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:25:47.20 ID:pdXVg4pE0
>>759
マジで誰それ
762ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:26:15.46 ID:6IPCv/300
>>759
そんな奴いたっけ
763ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:26:31.27 ID:DiQAPcdZ0
柿崎の親父かと思ったがあいつのこと聞くやつなんかおらんやろ
764ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:27:37.95 ID:u0BP4Ae+0
いや、兵力回復しないけど武力が徐々に上昇してく人いたでしょうよ
1560からの最古参組のあの人だって
765ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:28:57.79 ID:6IPCv/300
>>764
馬版波多野って聞いたら誰でも「兵力武力が徐々に上がる」と思うんだが
766ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:29:12.51 ID:Ij6a+krh0
兵力回復しないなら馬版波多野じゃないじゃん
767ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:29:16.49 ID:ejge5xw60
兵力回復しない波多野ってそれ完全に別物だよね?
馬版せいせいとか言った方がまだわかりやすいし
768ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:30:27.99 ID:qaEIAQJ5O
>>764
テキストが似てるだけで波多野とは全然別物の計略じゃねえか
769ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:31:25.64 ID:u0BP4Ae+0
スマンかった。武力上昇してくから馬版波多野で通じると思ったんだ
770ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:31:25.99 ID:8QipgOgZO
兵力回復すりゃまだ使えたかなぁ
771ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:31:33.58 ID:pdXVg4pE0
その定義なら槍佐久間は波多野の互換計略
772ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:31:51.79 ID:6/poS8bi0
血染めの陣羽織に後典厩の采配を重ね掛けしたらどうなるのっと
773ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:32:36.85 ID:3TOdbcIOO
柿崎は息子の方がスペック良い上に士気軽くて使いやすいから・・・

てか未だに勘違いしてる人居るけど信豊の計略は気合付与じゃなくて赤ゲージ増やす効果だからな
774ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:33:24.31 ID:8oC5Wq+k0
>>772
赤ゲージがものすごいことになる(ただし回復速度は普通の気合のまま)
775ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:34:02.64 ID:8QipgOgZO
>>773
気合ない奴には気合付与じゃなかったっけ
776ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:34:18.95 ID:E5ZZoWX/O
>>772
兵力ゲージ真っ赤になるだけで回復速度は肉に及ばない
777ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:34:36.88 ID:C3VLlw1T0
特技「気合」効果を持つようになるって書いてあるけど、違うの?
778ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:35:02.51 ID:qaEIAQJ5O
>>773
気合付与だよ
お前のカードの計略説明にはなんて書いてるんだよ
779ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:35:47.01 ID:YFUZPpos0
>>760
発中は+4、+2なのに、なんで坦中は+3、+1なんだろうな。
坦中使いたいけど、あのスペックであの計略はちょっとキツい。
せめて+4にしてほしいわ
780ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:36:10.68 ID:6/poS8bi0
>>774,776
つまり兵力ゲージ8割くらい真っ赤なんて事が出来るかもしれないのか、なんか凄そう
781ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:36:21.19 ID:yzH3FOv0O
>>773
〔後典厩の采配〕
必要士気:4
効果時間:統率時間
説明:武田家の味方が特技「気合」効果を持つようになる。特技「気合」を持っている味方は「気合」効果が上がる。

大戦NETからコピペ

気合い持って無い奴は気合い持ちになるよ
782ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:38:06.62 ID:3TOdbcIOO
まぁ気合付与ではあるけど要するに赤ゲージが出来るだけで気合強化では無いよねって事を伝えたかった
分かりにくくてすまんな
783ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:38:10.16 ID:PA60CZQk0
気合無しに掛ける→気合が付く
気合有りに掛ける→赤ゲージが目一杯増える

赤ゲージが増えても回復速度は変わらないから仕切り直し無しでの実質的な耐久値も変化なし
784ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:38:36.39 ID:Je9Yq/B60
信豊は3人しかいない武力5魅力持ち槍なのに見ないな…
勢力の問題だとは思うが
785ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:39:05.21 ID:C3VLlw1T0
なんか恥ずかしいな
786ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:39:22.88 ID:Ttz1VN9A0
>>756
いつの間にか入ってた

信豊は気合付加が主なのに…
787ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:40:04.25 ID:qaEIAQJ5O
>>782
いや「気合付与じゃない」ってしっかり書いてるよね?
788ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:40:35.63 ID:CfCPhqow0
>>784を見て思ったんだが、勢力の問題って難しいな
微妙な勢力だとオーバースペックでも勢力丸ごと見ないし、
かといって優秀なところだと他に優等生がいるから埋もれるし…

前者だとSS江とか末次君とか、後者だとそれこそごてんきゅーとかか
789ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:40:40.92 ID:AP4i9ZOa0
信豊は武田限定じゃなければねーと思う
まぁそれだと強すぎだろうけど、武田は微妙に気合いもちのコストとかみ合わない感じがあるね
790ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:41:12.26 ID:ejge5xw60
>>782はさすがに恥ずかしい
791ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:41:39.38 ID:8QipgOgZO
魅力もち武力5槍は信豊 輝宗 EXねね ゴンゲと四人いるわけだが…
792ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:42:16.45 ID:8wJ4Yg820
本当に揚げ足取り大好きだなwそのために議論吹っ掛けてる感じ
そりゃ達観したり冷めたりする奴も出るわ
793ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:42:37.98 ID:QkVsrfSw0
冬休みやししゃーない
794ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:44:02.04 ID:zxLNdFIVO
既に議論の内容なんてどうでもええんやろな…
795ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:44:46.18 ID:EqF9dCbT0
>>791
おい輝宗ディスんのやめろ
796ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:44:59.24 ID:YFUZPpos0
>>791
その中に一人だけ2コスがいるんですけどw
797ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:45:30.29 ID:99stiPNt0
つーか>>773の言う勘違いしてる人って誰だよ
798ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:45:34.12 ID:AP4i9ZOa0
誰?って思ったら伊達のあの人か……
799ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:45:37.97 ID:6/poS8bi0
後典厩の采配がもし勢力不問だったら本願寺との相性が半端なく良いのに残念だな
800ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:45:40.05 ID:miGicUAU0
>>789
強いかなあ
肉にかけたらロマンはあるだろうけど
801ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:46:02.95 ID:+FqeHzeu0
この流れで思い出したけど久々に不死身のパシリ使ったら全然回復しないのな・・・
昔は肉レベルだった気がしたんだが俺の勘違いか?
802ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:46:13.06 ID:Je9Yq/B60
>>791
ああすまん、1.5コスってことでね

2コス武力5で思い出したが鉄砲半兵衛は兵種以外弓半兵衛と同じになったのに見ないな
弓の方がダメージ持続できるしいいのか
803ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:46:41.34 ID:pdXVg4pE0
>>801
今は知らないけど昔は肉レベルだったよ

我が埃は竜騎馬だったらな…
804ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:49:20.57 ID:yzH3FOv0O
>>802
操作量の問題もあると思う
兵種増えるとやっぱり負担は増えるし
805ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:50:39.21 ID:C3VLlw1T0
>>802
今日使ったけど、気づいたら肘で鉄砲発射してた
806ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:53:35.44 ID:ljA06kPo0
>>784
よく武力5魅力持ち槍は貴重とかスペック良いって聞くけど
槍は武力高い方が良いからスペック良くはないよね?
柵の方がよっぽど使い道があると思うんだが
魅力の方が良いデッキってどんな形なん?
807ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:54:32.11 ID:TaO9oQ4P0
>>799
超気合の構えとのコンボができたのになあ
808ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:59:30.37 ID:PA60CZQk0
>>806
武田なら百火では真面目に選択肢になる
逆にそれ以外では必要とはされないね、スペックならYAZAWA安定
貴重≠良い
809ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:59:47.13 ID:6SenzyMv0
>>806
武力5あって中統率で魅力持ちはスペックいいだろ
武力5あって柵もってるのってそんなに沢山いるか?

武田の5/5魅が使われないのは5/6伏がいるし
2コスに優秀な奴が多いから1.5を2枚採用する場面が少ないからだろうな
810ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:00:53.65 ID:6/poS8bi0
>>807
後典厩超気合とかできたら壁役として最高だっただろうなぁ
後はランボーや顕如ライタン七里あたりと合わせてもヤバイ気がする
811ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:01:09.83 ID:NPiNXh8b0
無理やりマッチングさせられた27国倒したぜ!
四領国と五領国の間には壁を感じる
812ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:01:57.20 ID:+FqeHzeu0
>>803
やっぱりそうか

でもよく考えたら冨田に射られてたかもしれないから性能変わってないのかも・・・
百火とか想定してない脳筋デッキだったから弓の存在忘れてとりあえずパシリ連打してしまったからな
813ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:01:59.99 ID:pdXVg4pE0
結局武5の伏兵や柵に負けるってことは武5魅もスペックはそんなによくないんじゃないか
まあこの程度のスペック良い悪いは主観問題だけど
814ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:05:18.96 ID:ro9OSt6X0
>>809
数が少ない=良スペック
とか思っちゃうアホが多いってことですね
815ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:05:40.87 ID:aN2sqbsh0
魅力は開幕乙や日輪辺りでは重宝すると思うが
他だと有ればいいかな位な気がする
816ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:06:15.20 ID:6SenzyMv0
そりゃ柵の方が魅力より上だろ
島津忠長が7/4気柵とかだったらやばいって思うっしょ
817ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:06:50.06 ID:jva48W7b0
デッキによるけど普通に武力6入れたほうがいいかもな
818ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:07:31.25 ID:VLtzFHJU0
魅力は1枚じゃ意味ない
伏兵・柵は何枚でもおk、これだけの差
最低3枚は魅力ほしいかな
819ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:08:06.67 ID:N1TbZsUm0
一連の流れを見て後典厩気迫采配というのをひらめいた
効果あるのかどうかは知らんけど
820ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:09:18.46 ID:AP4i9ZOa0
あと魅力は乱と同じで持ってるだけで無条件で華麗采配の選択肢に入れるってのもでかいな
821ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:13:46.37 ID:TaO9oQ4P0
特技采配って今何が一番強いんだろ
柵采配は使ってみたらけっこう強かったけど
822ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:18:29.68 ID:g7pdwGZQ0
でも他家1.5槍は、別所宇喜多の2枚でお腹いっぱいだからなぁ
岩成や江利口、北信愛、鶏辺りはそこそこ計略強いけど上二人ほど強くないし、
他家的には1.5沢山積むスペースあるなら2コス以上積みたいしな
823ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:19:09.31 ID:ljA06kPo0
>>808-809
百火ならそうか。
魅力無しじゃ有効に使えるのほぼ2回だもんな。

百火以外で1.5槍2枚で5/6伏は置いといて5/5魅力が6/4より使われるもんかねえ?
魅力盛風林火山とかならありなのか?
824ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:22:24.76 ID:PA60CZQk0
??「特技を強化する、武力も上げる、両方やらなきゃいけないのがSRの辛いところだな」
825ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:24:57.90 ID:5fxj2y/60
>>821
組みやすく開幕も視野にいれられる魅力かな
826ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:26:52.21 ID:Ttz1VN9A0
>>821
華麗采配with律儀陣が頭一つ飛び抜けてる
827ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:27:13.11 ID:5ezn5nW+0
他家の1.5槍&1槍は伏兵が足りない、まあそれが他家らしいしあったらまずいんだけど
828ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:31:59.76 ID:5ezn5nW+0
おい青井によると瀬田が利家に有効らしいぞ

瀬田もおもしろい計略だと思うんだけど、もう少し使われるようにならないかなあ
万死の抵抗や心頭滅却っていう武田の弱かった搦め手もちょっと追加されたわけだし…
829ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:34:49.72 ID:ljA06kPo0
>>821
間違いなく魅力。
織田と組ませれば武力は十分確保できるから。
堅守は機動力が低いのが案外辛い。
計略効果自体は良いと思うけどね。
830ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:38:02.15 ID:odBMveP40
>>795-796
輝宗つえーぞ
逆計に対しても問題ないし、これから一時代築きそうな気がする(今Verとは言ってない)
831ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:39:55.46 ID:oP93LRzuO
気迫の采配は範囲を正義並みにすれば使われるってか使うわ
832ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:43:22.39 ID:cftkZHaOP
>>828
最後に「試してないからなんとも言えないw」言ってるけどな

まぁこっちも槍の速度上げて乱戦するのは誰でも考えつく対策だわな
槍撃があまり上手くない利家には実際に長寿院(家宝)とか有効だったよ
833ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:43:58.87 ID:qFaMYMYH0
織田のSS3本槍に華麗本人とあと1.5コス
こんな編成でええんやろか
834ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:44:05.35 ID:UBGodkwX0
>>828
青いって槍激とかめちゃ上手い弁当食う人だろ?そりゃ速度上がって統率で相手押してスペース開けて槍激だの
突撃だのやれりゃ強いでしょうけど我々には無理
835ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:47:43.22 ID:cKGkMpUc0
>>833
それ堕落でも同じ事できるな馬はSS江で
836ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:48:18.49 ID:ljA06kPo0
気迫は範囲も狭いが効果時間も短いからなぁ……
統率依存大きいなら家宝次第でそこは解消できそうだけど。
837ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:49:26.09 ID:jva48W7b0
瀬田って今勝てるのかね
838ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:51:27.00 ID:ljA06kPo0
>>833
後方陣とか?
以前は鉄板だったけど今はどうなんだろ?
839ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:54:29.62 ID:Ij6a+krh0
瀬田は2セットやってみたことがあるけど火力不足がやばすぎる
しかもぬる突できるのが災いして迎撃事故が起きやすい
そして一回でも刺さったら迎撃連環で終了のお知らせ
つまりかなり難しくて5連敗しました
840ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:57:04.13 ID:pdXVg4pE0
瀬田が8Cあったり百万の武力上昇が7あると聞くと地味にビビる
地味にだけど
841ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:57:55.44 ID:qSivxc020
風林火山のが安定して強いんじゃないかな
842ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:57:56.04 ID:Ttz1VN9A0
>>838
2.0になってかなり広くなったよ
843ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:57:56.14 ID:jva48W7b0
やっぱ瀬田きついよなぁ
844ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:58:46.44 ID:vtidaxn8O
理想のデッキが出来た

島津忠長、伊集院忠倉、津田信澄、高山重友、1.5鉄砲(種子島時尭)、織田長益

山県みたいな通常騎馬メインの相手は槍槍先手大将
毘天みたいな超絶は統率7以上居ないから小呪縛余裕
伊達4は呪縛で突撃出来ないから火力がた落ちするし、筒止めは軽騎馬が仕事出来る
剣聖は鉄砲2のローテで余裕。開幕も柵1伏2で安心
合掌は鉄砲で火力集中させたらすぐバシュンする
ジェダイは脳筋が多いから呪縛すっぽりで乙
天下人は伊集院先撃ちから高いライン強要させる。騎馬ないからキャンセルさせにくいし、足りなければ長槍も足せる
利家は伊集院貼り付けてワンスルー。小呪縛もあるから2連打も対応可
鉄砲メインは高山に統率つけて正兵すると8/12がそこそこという瀬田スペックで
普段の城殴りは対応役になってない槍と鉄砲で2枚ワンセットを基本に動く

という究極の対応型デッキが完成した
白兵戦は鉄2騎1軽1だから多少武力が低いのはスキルでカバー出来るはず

あとはまともに操作出来れば理論上最強だと思う

じゃあ酔って眠いから寝るわ
845ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:03:25.93 ID:MlPhfNBH0
>>840
瀬田7cじゃね?
846ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:07:06.47 ID:pdXVg4pE0
>>845
wiki情報古かったかもしれん
847ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:08:42.86 ID:UBGodkwX0
采配ってどれもめちゃ短いんだな、菊姫以外
848ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:08:51.18 ID:Gt307psP0
鈴や槍大膳みたいなここぞという時の計略がないからな武田は…
火門で重ねるのも統率依存下がったし
849ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:12:18.45 ID:ro9OSt6X0
>>834
部隊押し付けるのは普通にできるぞ
例えば普通の速さでも剣聖を押し付けとけば壊滅することはない
850ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:12:30.52 ID:2XDIcCLm0
そこで菊門姫が出てくるなら英主とか是非とかあるやんってなるが
851ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:12:43.50 ID:HtJy09mt0
島津に長くて弱い采配が2つもあるだろ
852ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:16:56.96 ID:2XDIcCLm0
瀬田が強いのは槍が刺さらんギリギリの速度まで上がりつつ統率上がるから、利家でも絡め取られるんだろうな

まぁ一般的な腕ではそこで槍が鉄砲を避けつつ、速度と槍伸びた利家相手に乱戦と突撃を行うのは相当無理があるが
853ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:18:01.77 ID:pdXVg4pE0
島津の采配は実は長くて強い
854ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:18:06.24 ID:nO9YdNpW0
士気11で武力3が20C近く持ちます
855ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:18:57.22 ID:UBGodkwX0
>>850-851
是非とか英主って当たらないし、自分でも使わないしで効果わからないんすよ
是非なんか竹中半兵衛の計略受ける役の人っていう使われ方で
856ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:25:36.39 ID:keJU/BDm0
利家に挑発って有効なんかな
857ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:30:30.37 ID:/gdXhhnL0
>>856
まお長なら良いかもだけど小山田だったら速度上がってるしすぐ溶かされる気がするな。
挑発するなら小連環で止めてしまう方が良い気はする。
858ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:33:38.67 ID:6SenzyMv0
挑発したら槍撃出せないでしょ?
859ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:38:04.61 ID:pdXVg4pE0
>>858
実は利家には槍撃を出す手段が……
860ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:38:43.51 ID:6SenzyMv0
完全に忘れてたww
あれ本当はタッチ槍撃の計略だったな
861ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:50:05.90 ID:GiBGyiHd0
やめてください!計略使った段階で前進しかしないから槍撃出せなくなる槍だっているんですよ!
862ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:50:50.27 ID:UBGodkwX0
ちぇ・・ちぇすとー
863ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:02:53.01 ID:YxcjfxG+0
か‥掛かれぇい・・
864ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:06:18.52 ID:a7qDtRgn0
英主は俺に当たれば確実にいるぞ
計略は打たないことが稀によくあるが
865ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:20:56.19 ID:n9Uu8nFy0
槍撃出すの面倒だから前出ししかしない
なのに勝率7割以上が簡単に出せてしまう
何か考えて技巧派っぽくプレイすると三連敗とか平然にある
なんでだろうな
866ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:21:13.20 ID:o0GF3C/CP
>>864
何か、翻訳ソフト通しただけのような
日本語を見ているようだ
867ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:24:56.26 ID:UBGodkwX0
前出しというか操作量減らすとわりと楽になるからね戦場見渡せるっていうか
868ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:30:33.60 ID:7OHbUJNA0
>>864
自分が当たる島津のデッキには必ず英主がいて
計略を打たないことがたまにあるって解釈でいい?
869ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:32:56.16 ID:MI0NRPfR0
単純に>864が使ってるデッキに英主が入ってんだろ?
そいで計略打たないで終わる試合もそれなりに有るっていう意味だろ。
870ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:34:30.42 ID:31yQmAijT
英主は入れてるけど計略はほとんど使わないってことだろ
それなら頴娃にして他を強化してもいいと思うがたまには使うから外せないのか
871ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:36:58.43 ID:n+i/QZvK0
>>869
ごめん俺の解釈が悪かったみたい

そういや英主って今確か+2だよね?
メインとして使っていけるほどのパワーはあるのかな
872ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:38:07.26 ID:UBGodkwX0
よい子のみんなは英主入れるくらいなら東郷さん入れるよな?
873ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:38:23.37 ID:8AHo8ZRh0
島津の場合、高統率槍が欲しければ英主1択になるからパーツ採用も無くはない
874ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 05:19:25.50 ID:riFDEFDoO
英主は今の時間で武力+3か武力+1の50Cくらいにでもしてあげて欲しい

ヤケクソ過ぎる範囲はありがたいけど肝心の効果が微妙すぎる
875ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 05:28:57.24 ID:vhsoSDbnO
青井デッキでの車の暴れっぷりを見てると今の時間で+3は許されない気がするな〜
2コスト采配組が復権したら選択肢に入るスペックだし
876ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 05:53:24.39 ID:i6tCjP9M0
6/2城車がかなり重宝して普通の鉄じゃ満足できなくなる
2色になるけどその分戦力になるし
877ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 05:58:11.24 ID:LPhNpOSU0
>>875
青井デッキってさ、今はそれで通じるけど
verが変われば「いつの時代の青井デッキだよ?」って通じなくなりそうなんだよなw

敢えて名前を付けるなら、利家島津ワラ、って感じになるのかな
878ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 05:59:52.27 ID:Ij6a+krh0
鉄砲はサブで採用するとライン維持とかですごい優秀なんだよね
ただメインで使い出すと急に立ち回りが厳しくなるという・・・
やっぱり騎馬って優秀だわ
879ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 06:03:51.28 ID:hVbNyC1l0
騎馬が優秀なのもあるだろうが、それ以上に今の大筒の仕様が鉄槍デッキとあってなさすぎて…
880ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 06:28:48.92 ID:qdQ50srm0
利家島津ワラ対策、どうするか。
正直、今使っているデッキだと勝ち筋が見えない。

遊々亭のBlogを信じるなら、開幕乙or瀬田or風林火山か。

素人考えだと、R成松信勝でゲージ差付けるのが良さそうなんだがな。
ただ、鉄砲使ってないから、上手く扱える自信がない。

やはり演習が欲しいな。
881ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 07:01:13.36 ID:F1dMXHIA0
マジレスすると丸目剣聖いれた鉄血で延々と城前いけばいいんじゃね
まあ青井相手だと鉄砲×2が横から正確に飛んできて中々攻城入らないけど
882ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:26:52.14 ID:mKL9M3SB0
何それ自分は青井とマッチしますよアピール?
あほくさ
883ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:33:28.52 ID:/QP+hNs00
>>880
鉄血、庵原ワラ、あたりが有効らしい

瀬田や風林火山はどうかな〜
本当に有効ならすでにランカー中心に広まってそうだけども
884ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:33:49.72 ID:F1dMXHIA0
>>882
え?お前はマッチせんの?w
885ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:36:08.87 ID:ZcLjJmG50
今ってどこまで行くとランカーに遭遇するの?
886ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:39:10.35 ID:/QP+hNs00
>>885
多分、五領国
887ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:39:38.30 ID:yzH3FOv0O
>>884
それで勝ててるの?
888ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:46:02.19 ID:F1dMXHIA0
>>887
いんや
そんなデッキにしたら他のデッキに勝てないし
一応青井の真似した奴には勝ったことあるけど33国だったし多分青井には勝てないだろうな
889ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:46:39.20 ID:LPhNpOSU0
ややこしいのは
青井デッキ(現verでは利家島津ワラを使う有象無象)と
青井デッキ(青井本人)とで
また、対策やら何やら変わってきてしまうこと
なんだな
890ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:53:02.14 ID:urFJQFC40
8位とかぐらいには当たるけど
青井とかには当たったことないな
まあどっちにしろ負けるという結果が待ってるのは変わらないんだが
891ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:54:25.41 ID:m6AWnsIvO
青井がプレイしてない時間を狙えば対策簡単よ
892ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:59:44.57 ID:GcL8eaftO
同じ店舗でry
893880:2013/01/03(木) 09:03:07.69 ID:qdQ50srm0
さすがに全一対策は考えとらんよ。常識的に考えれば分かるだろw
利家島津ワラを使っている同格相手の対策を考えているだけ。

やっぱり鉄血が一番楽か。
でも881の言った横鉄砲がキツそうだな。
参考になった。ありがと。
894ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:05:48.40 ID:5uBJPw9B0
おやつに4回当たった…
一回勝ったけど5色風魔でどうしろってー
895ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:09:26.55 ID:yh0zTx5J0
>>892
デッキ交換して(ry
896ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:11:51.91 ID:igCFs5Kv0
F1dMXHIA0の香ばしさがいい感じ
897ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:12:22.08 ID:kiDitDhc0
全一と当たったとかスレでなら何とでもいえるしなぁ
898ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:13:21.05 ID:5uBJPw9B0
アカン
やっぱ盾なんか何も役にたたんじゃん
成松ワラになんもできんかった
899ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:14:10.25 ID:MPUyKHKJ0
三国の全一となら二領国時代にあたったぜ!

向こうも始めたばっかりなのか僅差で勝った
900ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:15:41.74 ID:mKL9M3SB0
そもそも青井は強いと思うが過大評価過ぎんだよ
大会とかじゃ何も結果残せてないし
ザコばっかと戦って天狗になってるちょっと上手い回数ランカー程度の認識でしかない
901ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:18:23.99 ID:vYydQcQb0
青井はゲームで遊ぶからな
902ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:20:09.41 ID:E+u4NujeO
鉄血は強いけどワンパターン過ぎて飽きたわ
ダメ計や妨害少ないからゴリ押しで勝てちゃうのが
903ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:20:11.09 ID:MPUyKHKJ0
ザに戦国やらしたらどっちが強いのかな
904ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:20:15.82 ID:dNFNDwcU0
まあ青井より上手いのや、圏外だけど並のランカー以上に強い奴もそら居るだろうよ
金と時間と技術、この3つが突出してて上手いのは青井くらいしか居ないんだからごちゃごちゃ言うなよw
905ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:21:02.36 ID:ucOZoZdmO
生祭でも青井は大体ランカー対決で負けてる

変なデッキを使う大食いの人というイメージだ
906ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:23:31.58 ID:igCFs5Kv0
ぶっちゃけ青井は1位キャラじゃないんだよな
なんていうか華がない
そういう点で言うとランプは戦い方も全1っぽかったな
907ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:23:47.21 ID:c5TIL58e0
三国志からやってる人なら、青井とザビーは規格外だったことを知ってるからね
逆に、じゃあお前らが思うランカーの中でも特に上手い奴って誰よ 戦略眼は横並びってか皆カンストしてるよね
908ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:24:39.58 ID:w4paa2zSO
勝率やランキングに関係無く、常に強いのに揉まれまくってる人と、孤高の強さでぬるま湯につかるしか出来ない青井
なら普段は強い人と戦い慣れてない青井が大会で負けるのは仕方ない事だと思う
周りが強くなれば青井ももっと大会強くなる
909ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:26:00.68 ID:yzH3FOv0O
ここで青井プレッシャーに弱い説を…
910ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:27:04.82 ID:c5TIL58e0
説も何も
911ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:27:55.91 ID:QF7Wlx0SO
戦略面はカンストしちゃうのはありそうだな
意外と戦略性というか、戦い方に幅がないよねこのゲーム
912ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:28:18.12 ID:dNFNDwcU0
プレッシャーに負けやすい奴は大抵デブ
913ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:29:28.90 ID:5uBJPw9B0
>>912
フッフッフ面白いことを言うではないか
914ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:31:11.00 ID:m6AWnsIvO
>>912
昔の青井は標準体型。だが試合は
915ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:32:12.98 ID:LPhNpOSU0
誰もが認める最強なのに結果を残せない存在
って、いつの時代にも在るよね
916ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:33:23.81 ID:vhsoSDbnO
青井はコントロール上手いけど、お互いグダした時に型に嵌めるの苦手な気がする。
917ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:35:03.60 ID:c5TIL58e0
マジで青井以外の具体名出せる人居ないの? デッキ限定でも良いんだが。半分、今どんな人が居るのか知りたくて聞いたんだが

回数ランカーの過大評価…ってのは三国1初期の栄斗とかあの辺の人達だろ
青井で回数ランカーって言われたら
918ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:36:31.08 ID:2XDIcCLm0
ブルペンだと最強の投手みたいなもんか
919ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:37:01.14 ID:vhsoSDbnO
まだマッチしてないけど茸は注目してる。
920ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:37:59.57 ID:6+Fb/0G90
大会は巡り合わせが良ければ正二〜従一ルーパーでも抜けてたし運の要素もあると思う

ランプも華があるか?っていうと疑問だけどなー、開幕系ばっかだし。
デッキだけなら普通の人々とか無双のほうが見てて面白かった
921ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:39:07.18 ID:GiBGyiHd0
下の方にいる利家島津ワラは全く恐くないって下の方にいるかかれ使いは当たって思った
青井が回数ランカー?もう回数ランカーの定義がわけわかんねえな
922ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:39:29.98 ID:2XDIcCLm0
あごゲンとかは頭のネジ飛んでると思う、青井がオクタコアの平常運転とするとあごゲンはデュアルコアをオーバークロックしまくってる感じ
923ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:39:38.76 ID:c5TIL58e0
速攻で長期間全一になっても、ぬるま湯とか結果を残せないとか過大評価とか言われちゃうのね
やっぱ人って見た目が9割なんだなw
924ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:40:09.01 ID:4E1Y17uw0
茸の利家は殺人サイボーグ
925ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:43:36.39 ID:F8YnaWp40
昨日から普通の自演が酷いな
関西ランカーは広島から出張してくる劉裕止めてから文句言え
926ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:46:10.55 ID:F/h1Fp3z0
>>918
実際に数字残してるんだからブルペンではないだろ。
その方向で例えるならシーズン中は無双してるのに日本シリーズになると途端に勝てなくなる、くらい。
927ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:53:15.88 ID:GGKqDSlj0
>>926
ラジコンおじさんdisってんじゃねえよ。
まだ現役なんだよな……
928ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:55:15.63 ID:c5TIL58e0
エストレイアの飛天馬比奈は完璧だと思った。サブカ?だかでアンチたくさんいるけど。
あと、かなり昔見たあごゲンの疾風
三国の荒くれみたいに、弓をTASレベルで使える人とか出てこないかなー
929ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:56:36.77 ID:ZcLjJmG50
ここはランカーより実力のある人の多いインターネットでつね
踏み台
930ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:56:53.63 ID:DiQAPcdZ0
大一番に弱いやつはdisられやすいよなあ…
俺自身青井はすごいと思うけど虎とかザビに比べたらその一点だけで格下になってると思う
931ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:57:02.78 ID:F/h1Fp3z0
>>927
こちとら20年来の味噌党じゃ。disる気なんて更々無いわ。
マジで勝ってほしいんだよ・・・(´;ω;`)
932ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:57:21.10 ID:MPUyKHKJ0
プロ野球生活>それ以外の人生 とかすごい人だよな
933ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:57:26.71 ID:DiQAPcdZ0
いってくる
934ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:58:20.37 ID:igCFs5Kv0
昨日から普通の人々の話題多いけど自演しすぎじゃないか・・・?
935ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:00:38.42 ID:a1IJIqHo0
スレ立ておつ

ぺとか毒蛾のこだわり今川は好きだな
936ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:00:54.60 ID:/QP+hNs00
>>934
デッキに特徴があるから話題になってるだけでない?
937ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:01:53.73 ID:DiQAPcdZ0
てめえら全員、(次スレに)ぶっ飛ばす!
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 818万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1357174750/
938ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:03:18.85 ID:oP93LRzuO
脳内ランカーことID:F1dMXHIA0さんのオススメデッキ教えて下さい
939ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:07:47.76 ID:5uBJPw9B0
このスレってランカーと戦える25国以上の奴少なそうだな
940ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:09:20.69 ID:gPDxEWFGO
>>5
早朝4時に専用スレに操と書いてageる変態黒マンコホワイトブター売春BBA
941ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:15:05.36 ID:F/h1Fp3z0
>>937
スレ立て乙乙。
聞き覚えはあるんだが・・・と誰の台詞かちょっと考えてしまったよ
何ブラの人だったな。 焙烙上方続きだけど見なくなったよね。
942ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:19:52.69 ID:5uBJPw9B0
>>937

>>941
竜騎馬とかに何にもできないし足軽の早さなら避けれるもんね…仕方ないね…
943ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:20:19.91 ID:9/+j3kdr0
>>937乙乙

次の電アケの発売日っていつだっけ?2月?
944ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:20:55.65 ID:YyHdqRPmO
村上といえば、SSの方はどうなのかな?
一回も当たったこと無いけど…
あれって士気6だっけ
945ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:26:36.69 ID:8Lkb/VJj0
>>937
なんブラ乙乙

ランカーなんてまだまだ当たらないからどうでもいいわw
変なデッキ考えてゲーセンで膝をつく作業が楽しい
946ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:26:53.62 ID:CfCPhqow0
930 ゲームセンター名無し  [sage] 2013/01/03(木) 09:56:53.63 ID:DiQAPcdZ0 [2/4]
大一番に弱いやつはdisられやすいよなあ…
俺自身青井はすごいと思うけど虎とかザビに比べたらその一点だけで格下になってると思う

932 ゲームセンター名無し  [sage] 2013/01/03(木) 09:57:21.10 ID:MPUyKHKJ0 [3/3]
プロ野球生活>それ以外の人生 とかすごい人だよな



お前らの流れのせいでGG佐藤の顔が出てきて頭から離れない
947ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:27:03.04 ID:vYydQcQb0
>>944
7だよ

一回鉄血に入ってるの見ただけだ
刺さるから難しいのよね
948ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:27:18.39 ID:5uBJPw9B0
>>944
知ってるか
あれ士気7なんだぜ…
949ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:28:32.89 ID:Mudif4yD0
>>944
攻略本手元にあったので見たけど7だった
昨日SS村上入りの相手に当たったけど一回も使ってこなかったな
士気7は重いわ
950ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:29:10.85 ID:qdQ50srm0
>>937

>>944
士気7。
ver.up前に1回あたった。武力減少効果が地味に嫌らしい。
采配や陣形相手のぶつかり合いには強いと思う。
ただ、今のverだと超絶が流行ってるから厳しいな。
951ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:37:48.33 ID:5uBJPw9B0
ぶっちゃけ士気6くらいだよねあれ…
雄武ほど状況によって壊滅的な打撃も与えられないし
952ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:41:51.79 ID:ZcLjJmG50
>>937おつおつ

英雄の末裔ってのはモデルがアシェラッドだからで、別に村上武吉さんが何かの末裔なわけじゃないよね?
953ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:42:49.63 ID:ejge5xw60
強化計略最弱なのは
士気4払って弱体化する一斉掃射
954ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:44:02.19 ID:YyHdqRPmO
コメサンクス。
あれ士気7なのかよ…
現状の性能だと士気6でも使われるか怪しいのに7じゃ誰も使わんよな。
固まってない相手だと効果も薄いし…
955ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:52:33.35 ID:ZcLjJmG50
1位 上025 高梨秀政 57.13% 60位 0.91部隊 0.01回
2位 豊003 池田輝政 57.09% 28位 3.53部隊 1.25回
3位 豊012 加藤清正 57.08% 11位 1.87部隊 1.17回
4位 伊009 葛西俊信 55.85% 18位 3.77部隊 1.09回
5位 島033 入来院重時 55.80% 78位 1.57部隊 0.05回

96位 北025 北条氏康 47.48% 94位 3.06部隊 1.27回
97位 浅030 朝倉宗滴 47.41% 100位 5.17部隊 1.90回
98位 他050 立花道雪 47.06% 88位 3.90部隊 0.70回
99位 上049 上杉景勝 46.24% 44位 2.32部隊 1.00回
100位 他060 山中鹿之助 45.15% 52位 3.32部隊 0.71回

こっそり肉長や道雪がランクインしてる。勝率は49%後半とまずまず。
956ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:54:07.61 ID:Mudif4yD0
>>952
伊予村上氏は元々北信濃村上氏と同属
南北朝の時北朝側と南朝側に別れ北信濃に残った北朝側・伊予に移った南朝側
村上武吉と村上義清は元を正せば同属だよ。村上氏自体平安の頃から続く村上源氏だったりもする
957ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:56:24.83 ID:QF7Wlx0SO
葛西ゲーは余裕で続いてるっぽいな
つくづく及び腰のバージョンアップだったなあ
958ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:56:36.45 ID:NaV364uLO
14日に秋葉原セガで大会あるみたいよ
959ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:01:22.26 ID:VgEfreV80
計略平均1回で葛西ゲーとな
ぶっちゃけTOPが57%台ってかなりいいバージョンに思える
960ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:01:53.93 ID:DiQAPcdZ0
二手に別れてどちらかの一族は生き残ろう作戦か
なんか日本ではたまにあったみたいだけど他所国ではどうだったのかしら
961ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:04:15.25 ID:ejge5xw60
今verは下位はそれなりに面白いけど上位は糞つまらなそうなイメージ
962ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:04:51.85 ID:746m5IA/i
>>939
そもそも25国以上って数百人だろ?
このスレどんだけ上位が集まってんだよとたまに思う
963ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:05:17.90 ID:5uBJPw9B0
やっぱり伊達4、毘天、日輪豊臣か

>>960
あまり無いんじゃない?
中国では一族郎党皆殺しって言うくらいだし
964ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:12:26.17 ID:F/h1Fp3z0
日輪系デッキは清正上方の恩恵を多分に受けてるよな
池田の構えに弱体要望出された理由分かってないまま下方してたんだな
965ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:14:16.37 ID:Z32SMsTF0
清正をディスりまくったお前らが悪い
966ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:16:25.33 ID:Mudif4yD0
当初七本槍で暴れたもう一人の清正も忘れないでくださいね
967ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:16:58.62 ID:vYydQcQb0
清正のドヤ顔具合が気に食わない
968ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:19:03.05 ID:zxLNdFIVO
>>966
そいつも決して空気では無いけどメインの3本に入れなかったんだよ…
969ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:19:21.99 ID:cIV4f6GCO
>>962
1000人は余裕で越えてるぞ
25国はそもそもあんまり強さ関係なくやり込み勢だし
970ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:19:48.95 ID:5uBJPw9B0
七本槍の清正は好青年に見えるのに
971ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:20:02.04 ID:yfStJT2z0
利家にマッチしなければ今バージョンはおもしろい
972ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:20:18.80 ID:Lz6anS110
7/6豊とか6/5無とか何故清正だけ自重してしまったのか
973ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:22:42.37 ID:GqKH2D3X0
>>972
城特技を削除したんじゃね
974ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:24:49.97 ID:yzH3FOv0O
七本槍清正ってほぼ七本槍デッキじゃないと入らないと思うんだけどそれでも使用率ランキング80位とかに居るんだよなぁ
975ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:24:57.48 ID:qdQ50srm0
>>972
清く正しいからw
976ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:25:20.67 ID:F/h1Fp3z0
BSS清正でまず1回優遇しちゃってるから開発が自重したのかもなぁ・・・
実際アレ無かったら今回の追加で清正SRもあったんじゃないか? もちろん今の2枚とは中身も変わるだろうけど。
977ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:28:08.06 ID:Mudif4yD0
>>976
蒲生の枠が清正だった様な気がするな
蒲生は超絶じゃなくタッチアクションが可能になる双陣とか?
978ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:31:00.28 ID:F8YnaWp40
マジレスすると七本槍計略なんて生み出した時点で清正はどうやってもあの運命だから
スペックが糞なのは知らんが
979ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:33:45.88 ID:vwUojte3I
1582時点じゃあ清正はまだ小童クラスなんだからRで充分

朝鮮出兵や関ヶ原の時にRだったら文句を言え

あと妄想計略はつまらん
980ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:35:23.86 ID:rB5UQR3tO
スレたて乙。
チェスト中に七支刀を抜刀して槍撃を出しまくりとどめにチェストをかますと大概の敵は死ぬらしい。誰か試してきてくれ。(ほじほじ)
981ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:37:06.18 ID:caH4GVMB0
>>957
今は庵原ゲーだろ
往年の葛西どころじゃねえよあれ
982ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:38:51.49 ID:8kSbypO00
二十国台でうだつの上がらないプレイヤーって金だけ注ぎ込んでる人達ばっかりな気がする
十国台と二十国台の実力って実は全然違いがないと思う
983ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:40:57.08 ID:F8YnaWp40
20前半と20後半を一括りにしてる時点で単なる馬鹿なんだよなあ
984ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:42:09.12 ID:Lz6anS110
アホが煽るからつまらなくなる
他人晒すつもりが自分の馬鹿晒してどうすんの
985ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:42:59.85 ID:caH4GVMB0
勝率3割台にならん限りは最後まで上がってくからね
いまだ20国未満なんてのは週一もやってないって奴だけだよ
986ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:43:58.60 ID:8kSbypO00
>>983
進行度の割合が変わるってのは知ってるからね
それも含めて言ってるつもりなんだけど
987ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:46:40.50 ID:R51zWgsF0
2週に1回くらいでまだ16国くらいどすえ
988ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:51:20.11 ID:Q+D5K2WGO
未だに一桁(ry
今度大ふへん鍋でも使って遊んでくるわ
一桁の人なんか居ないと思うけど、もし当たったら優しくしてね!
989ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:51:42.04 ID:uFojKi8mO
週数回やりに行くけど昨日11国になった所…
まあ、全国は1日1セットやるかやらないかだけど
990ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:55:26.49 ID:vYydQcQb0
国数気にせずに楽しんだもの勝ちだと思ってる
991ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:55:46.35 ID:a1IJIqHo0
かっこよさで言ったら断トツでBSS清正だな

電影で肉長出たから使うかな
992ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:57:10.27 ID:CR5ytbWf0
>>990
楽しませたくない、国数こそ正義という勢力がいるらしい
993ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:58:18.69 ID:zxLNdFIVO
皆がそう思ってりゃ楽なんだが残念ながら
994ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:58:41.53 ID:GoHgXznP0
人の数だけ正義があるのだよ
995ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:59:34.66 ID:Mudif4yD0
>>992
変わったデッキで遊ぶか
国数で高みを目指すかの違い
相互不可侵でいい
996ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:00:34.05 ID:qdQ50srm0
例外(サブカなど)を除けば、18国以上からスキルや戦術が違ったように感じた。
ただ、少し前の話だから、現時点のラインはもっと上かも。
997ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:00:52.52 ID:duSMxUN/0
侵攻するのはいつも国数派だけどな
998ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:05:57.09 ID:qdQ50srm0
不毛だから埋めるか
999ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:06:44.29 ID:5uBJPw9B0
1000なら萌え豚大勝利
1000ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:06:52.77 ID:Mudif4yD0
おし埋め
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。