戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 817万石
5 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 00:15:21.49 ID:f7VoO4VXO
>>1 ≪熟女ソ―プ嬢のホワイトブター売春BBAおばたん≫
51才
溜めすぎ注意
優しいキモブサ年下男さん性欲って溜まってるかな?それならほわいとばばあが解消してあげるドス黒ドリアンオマンコで
相良四枚死ね
今相手してて一番つまらないのは激雷
(4枚正義で)すまんな
その前に末尾Pは死んで、どうぞ(無慈悲)
初心の章でひたすら掘り作業してる知り合いがいたが
ただ前出しして城殴るんじゃなくて特定の武将で一般兵殺したあと計略使って落城してたから理由を聞いてみたら
「熟練度を早く増やせるから」
と言われた
熟練度埋めなんてのも居るんだな・・・
先が長すぎて手がでないや
初心前出しは中野の閉店間際でよく見る光景
青井やジュウザもやってるよ
熟練度はverうp直後の掘りついでにやるもんさ
今の時期掘る必要があるかは微妙だが・・・もう一部除いて手が全くでない値段ではなかろう
>>1乙
三国みたいに簡単なのでいいから熟練度で称号くれるようにならんもんか
>13
全国終了した時点で残り三目盛りくらいなら>12の方法とかで宝箱貰って帰る
>>14 前にジュウザの最新デッキが8コスになってた時に初心用のデッキで全国に出ちゃったと呟いてたな
大判に困ってるのはランカーも同じか
俺は未だに初心前出ししてるけど
全国やる。2〜3セットもするとお腹いっぱい、集中力も切れる。SR出ない。
→せっかくだからSR引きたい。でも疲れたから初心で掘り
単にこれだけのことよ。群雄伝も好きだけどイベント見ようとすると時間かかるし
カードも揃えて来なきゃいけないからな
計略つかって敵一体倒して初心まわしてる人いたな
熟練度たまれば大判たまるし塵も積もればなんちゃらってやつだな
俺もSR引いて帰りたいから全国2〜3セットやって出なかったら群雄だなぁ
時間ないときは初心前出し
ゴミとなれい!!!
>>16 おそらく三国と同じでカード追加し切った際に追加すると思う
カード追加が行われる限りはSEGAも新カード使ってほしいだろうし
熟練度に伴う要素も考えてますとか、稼働当初言ってたけど
結局いまだに何もないよね
熟練度がゲーム内の有利不利に影響するようになったら完全なる産廃クソゲーだけど称号くらいは欲しいね
>>24 SEGA「おう、考えてやるよ」(何かやるとは言ってない)
>19
引いたと思ったら毛利SRでガッカリ、まで追加で。
むしろ今は変なカードの熟練度が高いと馬鹿にされる風潮があるしな
熟練度マックスでなんかあるんじゃね
誰もまだたどり着いてないから明らかになってないだけで
剣聖使い始めたら8連勝してワロタ…ほんとに酷いなこれ
次のバージョンでどう調整すんだろう
熟練度上げ…そういうのもあるのか…!
俺の平蜘蛛は初心前出ししながらどうやって熟練度上げればいいですかねぇ?(涙目)
>>28 熟練度が高くても偉くもなんともないのに勘違いする馬鹿のせいとも言える
下の方だと熟練度の高い珍デッキはそんじょそこらのテンプレより強い事が
34 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:29:03.72 ID:ht+otD9s0
熟練度上がると宝箱もらえるじゃないですか
ごめん上げちゃった
>>24 称号くらいでいいよ
カードの性能差が出るとかだったら終了
>>30 禁じ手:瀬賀「コストエラッタしますね^^」
>>25 でも今の家宝システムも考えてみれば当たり副効果だの城塞効果プラチナだのと
思いっきり試合に影響する廃人優遇クソゲーじゃない?
熟練度で優遇とかしても当初は非難轟々浴びつつなんだかんだで受け入れられて「シンキガー」「甘えるな」な風潮になるんじゃない?
育成要素過度に嫌う人いるよね
ぶっちゃけ家宝とかも大して変わらんと思うが
熟練度10につき兵力1%増にしよう!(提案
金星2つぶら下げた釣りバカ、とか
全員が銀星ぶらさげた女性弓単、とかに遭遇すると
もうそれだけで勝てる気がしない
稼働初期くらいならともかく今の家宝とか木、銀程度で十分すぎるんで
廃人優遇どころかサブカ蔓延を危惧するレベルだけどな。
カード称号だけは欲しいな
俺だったら「十一段崩し」って称号もらえたんだろうなー
俺が剣聖の勝率下げといたから安心せよ
いやぁ厨デッキつかって連敗すると流石に心折れますね
排出も旧C,UC3枚とかもうね
木家宝銀家宝で十分とか言ってる奴は今バージョンの槍槍の強さを知らんのだろ
さらにとりあえず再起脳、と
>>24 そういやそんな事言ってたなww
熟練度MAXで、三国志で言う戦器的なモンでも付くのかな?
批判は多いだろうが、ジプシーは減るかも
刀も銀で十分だし兜に至っては蟹は主効果武だからな
要は槍槍にする大判が無いのよ…
お屠蘇でベロンベロンになった坦中を介抱するふりしておっぱい触って蹴られたい
金家宝のそもそもの効果がかなりまっ平らになった+狙った城塞を作るのは難しい
って事情もあるから、副効果の強みはあるけれど手間を考えるとそれほどの効果もないって感じかね
影武者:熟練度99で撤退しなくなる
こうか
城塞効果はいつか救済があると信じて反射でも売らずに取ってあるぜよ
最近反射家宝が伊達デッキと相性いい事に気づいた
まともな城塞家宝って
九十九の兵兵の城内補給しかねえわ
神かと思うかもしれんがこれなら稲葉の復活命気の方が絶対強い
部隊復活したら兵力100%な以上
普通のデッキなら復活命気以外ありえないwww
>>49 苦労して城塞六個奉納してクソ家宝とかマジで悲劇
>>39 家宝はちょっと違うと思うが、あれだって1000戦ごとに上位の家宝が使える様になる、とかだったらいらんと思うわ
カードゲームなんだし、同じカードは誰が使っても同じものじゃないと萎える
プラチナ家宝が登場→プラチナのために金家宝は即奉納
城塞効果が登場→どうせ鍛えるなら城塞プラチナ家宝にしなきゃもったないので普通の金家宝は即売却ってやってたら
いつまで建っても微妙な金・銀家宝を使い続けるはめになった
初心者なんだけど、槍撃出さない方法が知りたい
後から騎馬が追いかけてきてる時にギリギリで振り返って迎撃したいんだけど
いつも槍撃が出てしまって迎撃できない
かといって余裕を持って振り返ると相手が避ける
何か良い方法ありますか?
解読班ー
>>57 ごめんなさい説明下手すぎた
ようは迎撃したいのに迎撃する前に槍撃を当ててしまうって事
>>58 素早く上にスライドさせても槍撃でるし
半円描く感じでやっても出てしまう
>>56 振り返る前に空槍撃して溜めを消す
あるいは溜めを作らないように動かしとく
常に動きまわってれば出ないよ
>>60-61 ア、ナルほど!
槍撃溜めをしないようにくねくね動きつつバックして
迎撃できるタイミングで振り向けばいいって事ですね
やってみます。ありがとうございました
槍撃出ても刺さることね?
>>63 それ槍が2部隊居るときに片方に迎撃されて片方の槍撃当たったとかちゃうの
槍撃でも刺さるよ
素早く敵の方向にシュッってやれば迎撃とれるよな
槍撃の時に伸びたぶんの槍オーラだと迎撃できない気がする
槍撃してても伸びる前の槍オーラのあたりに騎馬がいればささるきがする
>>65 マジか
何かタイミングとかコツとか角度とかあるんかな
迎撃角度の前に槍撃で撫でてしまう感じか
シャッて素早く上にカード動かせば刺せるよ
微妙に遅いと槍撃が出る
前後にすばやくこすればいいんじゃないかな
>>71 三国の頃も良くあった
あっちは槍が大分伸びるから特に
ペタペタでやってるからそっち直接向くのもあったか
やはりペタペタ初心者最強説を提唱するしかないな
一年ぶりの兵種カラー追加だけど、そもそも群雄伝にはたくさん追加されてるんだな
欲しいから獲得条件みてみたけど、イベント達成数3の俺にはハードル高杉ワロタ
三国は意味不明な角度で迎撃取られるのが我慢ならんかった
戦国でもたまに意味わからん迎撃あるけどな
戦国もタッチの止まり際にも普通の迎撃ダメなのとか逃げタッチに迎撃入るとかあるけどな
そうか 戦歴が浅いのもあるが今まであんまり気になってないけど
あと迎撃ダメが低いってのもあるね
城塞で最も使われているのは何だろうか?
自分はよく守護使ってるけど
城塞使ってる相手ってほとんどいないな
自分も武兵速の九十九や武槍槍のプラチナハバキリ使ってるし
個人的に
補給>命気>守護>迅速>反射
な気がする
突撃準備状態を迎撃した時のパフッって音が嫌い
タッチの時はザシュッっていい音するのに
迎撃より突撃のゴキブリを潰す音の方が嫌いだわ
このスレで見てからもうゴキブリの音にしか聞こえないという
初心で熟練度上げする場合
撤退数の分の奮戦ボーナスは無視した方が早いかな
高コスだと撤退させるのもひと苦労だし…
>>86 キメルゾゲコクジョー入れて無理矢理撤退させるとか
城塞は再起以外はそこまで価値ない感じかなー。
刀とか本とかだと効果時間長い方がいいしね。
まあプラチナであれば完璧だけど
らっせーらー入れればよくね
このランカー上がりやばすぎだろ・・・
第52位 凡*えりんぎ
28149→824→363→94→52
誰かのサブカか?これ
いやこっちでいう五色マスターな三国志大戦プレイヤー
マイタケさんとブナシメジさんのほうがやべーから
迎撃ダメは気合適用しないでいいと思う
竜騎馬さっさとくたばれ
もう、あきらめてください
えりんぎこっちに来てたのか
三国志大戦のテイストをふんだんに盛り込んだ結果,戦国大戦はクソゲーになった
萌えアニメのキャラに無理矢理姫の名前くっつけてオタク呼び込むとか末期すぎんだろ
五色もカウント数7cにしてくださいよSEGA頼むよー
オワコンかどうかは知らんが
最近無闇に商売っ気だしてるのはひしひしと感じる
通常突撃や手動槍撃は少なくともいらんなー
>>98 まぁ政宗とか5,5しか持たないからしかたない
>>99 確かに有料動画とか必死にクレームの矛先そらしてたりとか
商売け出してる割には綻び多いけど
タッチの楽しさ、という大前提が崩れたのは悲しい
>100
豊臣や伊達の騎馬が全員通常突撃できちゃうな。
軽騎馬と竜騎馬作ったからもう昔の騎馬仕様には戻らんのだろうなあ
是非もなし
そもそも竜騎馬も軽騎馬もいらなかった説
家宝のことだけど、にっかり青江って結構強いのね
今日相手が使ってたが結構長くてびびったわ
普通の騎馬だけ通常突撃削除すりゃいいのに
いちいち止めるの面倒なんだよ
1.20はタッチしなきゃ乱戦に持ち込めたから良かった
三国志とかいう癌のせいで戦国が劣化しちまった
三国無かったら生まれてすらないというのに面倒というだけで癌と申すか
それクズ親が自分の子供いじめる言い分と同じだぞw
実際生祭りとかでも三国の宣伝したり三国をでしゃばらせたりしてるな
戦国しかやってない人間には興味がないから止めて欲しいわ
仕様も1.0から大幅に変わっちまったし
三国から生まれたとかゲームの親なんか尊重する必要ねえよ 面白くなるかつまらなくなるかだ
1.20までの戦国大戦気に入った奴で今のバージョンが前よりいいって奴は少ないだろう
まぁでも差別化する為にタッチ要素があったのに
結局槍撃入れて三国ユーザー取り入れて
戦国ユーザーが慣れてないから戸惑うって形になったんじゃない?
たまにサブカか三国ユーザーっぽいのとマッチングするけど
ホント槍撃出せないと勝てない
慣れてないからとかじゃなくて白兵が槍撃に依存しすぎだよね
今まで槍が壁に徹してたからこそ統率の押し合いとか面白かったところあったと思うんだけど
真面目な話すると仕様が全然違うので
三国の槍撃の出し方に馴れてると戦国の槍撃は余計に出せない。
単に「戦国の槍撃の出し方」のコツを会得してるかしてないかの違いでしかない。
速度や統率でごまかす面白さを潰して武力ゲーにしたからなあ
そこまで不満があるゲームよく続けられるな
いや煽りとかじゃなく本気で
好きだからこそ不満があるのさ
>>115 楽しくないわけじゃない
けど昔のが楽しかったって感じ
今の戦国は疲れるんだよ
>>117 不満がある=楽しくない、好きじゃないってわけじゃないだろ
むしろ好きだから不満ってでるもん
三国未経験者だが今のほうが楽しいけどなぁ
弓をもう少し使える兵種にして欲しいくらいで
統率の重要性が減ったのは悲しい、昔は統率1を入れるのは忍びでも無いと躊躇われたのに
統率の重要性なら謙信が教えてくれたろ
同時に武力も大切だってことだけど
馬槍ゲー死ねって言ったから疾風が弱体化して明智が強くなったらSTGゲーで近づけないクソゲーって言ったり
突撃もぐら叩きだの戦略性もテクも無いっていったから槍撃とか付けたら疲れるとか言ったり
秀吉のハイスペックとかワラゲーとか言ってみたり武力押し付けゲーと言ってみたりお前ら忙しいな
>122
心頭滅却追加したら「ダメ計赤ボタンゲー氏ね」も記憶に新しいところだ。
そこまで全部をお前らで一括りにする人間はじめて見た
125 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:33:57.68 ID:8KP3iWw10
俺以外はみんな「お前ら」
一人だけ冷静に物事見れる俺かっこいい
それ、中二病やで?
>124-125
どんな調整しても不満は出るんだから誰かにとっての良Verでも
別の誰かにとっちゃクソVerだからこんなところで「昔の方が良かった」とか言っても意味ないって事だろ。
変化を楽しまないと勿体ない
今騎馬こそ低統率に意味がなくなってるな
槍の乱戦解除するのが仕事みたいになってるし
戦国しかやってなかったけど今のシステム好きだけどなぁ
たしかに前より疲れるけど結局慣れだし
剣聖とか竜騎馬はくそだけど
とりあえずスターターに入ってたミニ説明書に書いてある通りのじゃんけんにしてくれ
現状、鉄砲がじゃんけんから外れてそこに剣聖が入ってる感じだ
荒れてるなあ、話題かえよう
宴里美、宴率アップ箱、大判ぶるまいも6日までなんだが、7日から何かやるんだろうか?
そんなに連続してイベントをやらないかな?
荒れてるなあ、話題かえよう
前スレ終盤で「あけおめことよろ」に禁止ワードが含まれているみたいな流れあったけど
意味がわからんから誰か教えてくれ
すまんこんなことも知らなくて
>>132 おめこって入ってるから駄目なんだろうね
因みに授乳って言葉は入れれるよ
>132
最後の行を見てる感じだと、この人本当は解ってるんじゃないかなw
検証がてらに初心の1章やってたんだけど、あれ攻城しないで引き分けになると雪斎に「城攻めないと勝てないから」ってダメだしされるのねw
他の章でもそうなのかな?
>>134の様なツッコミが欲しかった
今はただ
>>133のピュアな心を汚してしまったかもしれない己の愚行を悔いるのみ
すまんことしこそ真人間に俺はなる!
いつもの様に大戦動画見ながら
「ハナテハナテー」が斉藤さん+吉江さんのコラボセリフ(?)だったなと思い出し
ハナテハナテーウテウツノダ
昔はよく聞いていたこのセリフの後半部分「ウテウツノダ」
が誰と誰のセリフだったのだろうか?
と、ふと疑問に思った
誰と誰だった?教えてたも
138 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 06:24:46.61 ID:/RNw7mlM0
>>131 以前の書き込みだと、1月中旬〜2月中にデッキケースキャンペーン
あるらしいよ、事実であるかは知らん
愛姫と猫御前の奴が欲しいです
139 :
!dama:2013/01/02(水) 06:29:07.83 ID:/RNw7mlM0
そういえば、2.0でのおまいらの一番の萌えカードってなんだ?
俺か?
1.0 千代女
1.1 江、松姫
1.2 甲斐姫
2.0 お市
>>139 千代女
茶々
五龍姫
おなみちゃん
ええドMです
猫御前一択だな
次点でSRねね
妙玖です。
瀬名
小雀
上井
朝日姫(39)
うん、今verになってやっとBBAの魅力がわかってきたんだ
太閤立志伝ってゲーム始めてみたら柴田筆頭に河尻、佐々、滝川とかがイジめてくるw
柴田と仲悪いの知ってたけどこいつらとも仲悪いん?
群雄伝でもこいつらと仲悪かったりする?
河尻と佐々はデッキにも入れてたくらいに好きだったのに印象悪すぎてびっくりした…
>>139 お鍋の方
江
五龍姫
猫御前
なに、胸が少ない?何を言うんだね?ひんぬーこそ正義ではないか!
ちなみに戦国大戦初引き女性カードはお鍋の方だった
>>144 成政は清洲会議じゃ柴田方、その後豊臣と対立さらさら越えとかある
>>144 佐々とは仲悪い(感じ悪い)描写はある
史実でも秀吉に実質的に殺されてるぐらいには険悪
河尻との描写は特にないが、そもそも彼自体にかなり問題あるから…
>>136 あかん・・・w
その台詞は失敗フラグや・・・
>>144 豊臣1章だと、
柴田→若輩者と見下してる
成政→元百姓と見下してる
滝川→自分も元々武士じゃなかったので、ちょっと共感がある
尻→豊臣伝で出番なし。織田伝でも絡みなし。
まぁ秀吉は滝川さんに後々悪い扱いするからなぁ
>>144 成政の件だけど皆は柴田派言ってるけど正しくは信長の三男の「信孝派」だと思ったほうがいい
勝家ともイザコザ起こした事がある
川尻は倅が豊臣家臣になり関ヶ原で西軍に付き死んでるからそう仲が悪くない筈
>>144 成政、河尻…母衣衆。昔から信長に使えていたエリート。今でいえば大卒みたいなもん
秀吉…農家出身。今でいえば小卒みたいなもん
まぁエリート意識ってやつじゃね?河尻は史実で仲悪かったか知らんけど
死に方や同僚みると河尻もあんま良い人じゃなさげだが
今コンビニで信長のどアップが表紙の漫画雑誌買ってきて読んでたんだがナポレオン描いてる長谷川哲也の漫画がハチャメチャ過ぎて吹いたw
家康が超人ハルクと化してて怖えwww 戦国数奇で欲しいなこの家康…
153 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 07:35:39.85 ID:BpMHD2GM0
>>137 退き佐久間と織田1,5貫通射撃の人…かな…?
群雄って何故か馬鹿にされるけど、結構面白いよね
練習にもなるし勉強にもなるし
何故か叩かれるけど
ぷちどうさん0コバンって…
群雄は叩かれてないよ
叩かれてるのは、群雄オンリーでオンラインに出ない「プレイヤー」だよ
それにしても叩かれる謂れは無いが
この流れで秀吉って凄く嫌われてたんだと史実知らないからびっくりした
アニメやゲームの主人公みたいに皆から愛されまくだから出世出来たタイプだと思ってたw
もしかして秀吉って自分に配下出来るまで弟と利家くらいしか仲間居なかった?
>>154 今までノベルゲーとかADV馬鹿にしてたけど土下座レベルで面白かった
キャラ同士の絡みが上手いのは全然アリだわ
群雄のシナリオは出来の上下が激しい気がする
信玄なんかは史実通りの腹黒に書けなくてめちゃくちゃだが政宗のDQNっぷりは最高w
イベントで超絶騎馬になった長政とか統率が異常に上がった柿崎とかやばいもんな
>>137 多分テンプレ天下布武に入ってた佐久間やろ
ハナテウツノダーオレノヤリハテンカイチヨー
>>156 何が気に食わないのかわからん
まぁずっと群雄してる人には、オンラインの楽しさも知ってほしいとは思うけど
>>158 歴史詳しくないからかも知れないけど、結構面白い
>>157 秀吉自体昔のことははっきりとよくわかってない
ただ利家と仲が良かったことは利家自身も書いてて間違いなかったみたい
長浜の城持ちになるまで秀吉が歴史にはっきり出てる史料ってないのよね 一夜城なんかもあったかどうかはわからない
>>160 武力90まで上がる柿崎さんはヤバい
その話終わったら死んじゃうけど
>>164 一夜城すら無かったかもしれないなら俺が知った知識の秀吉は何だったのかってレベルだわw
そうなんかぁ〜俺は三国志で言うとこの演義しか知らないみたいなもんだったのか…
城主なる以前の資料や俺の今の知識は参考にならないって覚えとくわ
SR豊臣秀吉 【日輪】日輪の惣無事令
日輪5消費でお互いのデッキ選択画面に戻る
群雄伝の秀吉は
豊臣伝>典型的な少年漫画の主人公
雑賀伝、無二伝>ラノベとかにいる性格が良い主人公の親友
って感じ
基本的に良い奴
>>167 ちょーつえーわー
3戦目で使って、もう一回3戦できるとかまじつえーわー
>>157 秀吉は能力で上がった人
愛されてとかではないと思う。ごますりは滑ってる気がするし
懐で草履暖めましたとか重臣二人にあやかって名字を(丹)羽柴(田)にしましたとか
>>170 今の戦国は1戦終わるごとにコイン追加だぞ?
池上遼一の「信長」だと前フリも無くいきなり現れたっけな>秀吉
LEカードで出てきてもいいレベルなんだけど出てこないな池上信長は
やっぱあの事件が影響してるんだろうか
知ってるのは、秀吉は'家康ちゃんが怖かった。天下は要らないから若さが欲しい'くらいのレベル
秀吉って時代が進んでる作品ほど悪役みたいになってるの多いね
天下取ってからも何かしてないと気が収まらない&女狂いが主な原因だろうけど
秀吉が種無しじゃなかったら徳川の天下は難しかったろうな
天下取ってからってか秀長が死んでからおかしくなった感じ
秀吉は妖魔に乗っ取られた
結城秀康達が秀吉の野望を阻止した
是非長の計略初めて使われたがポリゴンモデル怖すぎわろた
なんか目が充血してるんですけど…
そういや、DQNのなかで政宗だけ目が赤くなってないんだな
眼帯の下が赤くなってるのかもしれんが
三好長慶の時も思ったけど弟が先に死ぬってのは狂いたくなるほどショックみたいだね
秀吉サイドに好きな武将や大名を潰されたから好きという気持ちは無いが同情をしたくなるような場面は結構ある
>>95 三国で茸の愛称で知られる燭使い
もとい変態槍撃の使い手だよw
ずいぶん前に多忙を理由に三国を引退したんだが、戦国を始めたみたい
腕はランカーなんでいわずもがな
真面目にやったら弁当王より上じゃね?w
昔三国と合同で絢爛祭やった時に三国側で呼ばれてたランカーだな
そういや昨日の頂上凄かったな
マリアと今の剣聖で伊達4や継承をどう対処してんだランプは
椎茸はプレイ回数少ないのに称号先駆けなんだなw
池ギがホームだったからロケテだけ触ってたのか
>>181 長慶が曖昧な状態になったのは嫡男が死んでからな
秀吉の日輪五つって逆計できないと聞いたがそれは自身強化の逆計であっても不可なん?
普通に逆計出来たよ
ステルス采配だから、成政に対する逆計と同じだと思われ
ステルス陣は処理違うのは検証参照
191 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:01:26.53 ID:f7VoO4VXO
>>5 今日も粘着荒らしするんですか?正月に(笑)黒マンコホワイトブター売春BBA
>>189 ちなみになんの逆計?
>>190 あーなんか甘粕思い出した
あれといっしょならダメってことか
>>192 旦理や原田みたいな逆計はできるよ
鮭様や秀長みたいな妨害逆計は効かない
江も天下人の士気吸いとれる
>>171 長秀のほうは喜んだらしいぞ
イラスト通りの人柄だったんだろう
使ったのは左月。
まともに戦うと磨り潰されるから逃げて時間差狙いだけど
大戦国で宗茂使ったがその時は
鮭様の逆計は無効化出来た
断る!は普通に強化された
つまり
弱体系は無効化されるが強化系は何ら問題ない
197 :
!dama:2013/01/02(水) 10:21:27.19 ID:Zv22fsPk0
浅井朝倉伝くらい長政大勝利でよかったのに。他の話で史実再現は散々やる訳だし
朝倉義景をリスペクトしてもいいし
諸葛亮を許す孟獲くらいはっちゃけてもよかった
三段そろそろ消えそうだな。
餌の蒲生抜き豊臣が消え始めてワラや車が増えて環境が悪くなった。
隙間産業で食えてた前バージョンのが強かった気がするわ。
計略使って効果が出た後に逆計が発動するから
計略効果の中にステルス効果がある場合、
相手を対象とする効果を持つ逆計(SS半兵衛、SSまつ、SR最上とか)
→ステルス効果が発生しているから、相手を対象とできないので、効果がない
自身及び味方武将を対象とする効果を持つ逆計(R左月斎、EX明智(まおゆう)、SS江など)
→自身、及び味方武将にはステルス効果かかってないので、強化される
ただし自身がこの逆計による効果を受けている場合は、2度掛けができない(かも)
こんな感じかな
高勝率北条の甲斐姫に一体何があったんだ!
小次郎や葛西は帰蝶デッキかな
逆計発動にステルスが影響するわけじゃなく、「逆計による妨害効果」にステルスが影響してる
自身強化逆計はもちろん発動する、妨害逆計も発動はするがステルス状態の敵部隊に妨害を発動していることになるので無効
ただしステルス陣の場合、発動後一瞬の判定時間(陣内にいるかや、双陣の発動条件を満たしているか)を経て効果が発動するので、即発動する逆計はステルスが発動する前に効果が出る
>>200 ここでネガられてる程北条は弱いわけじゃないから
今の車輪は天下人も単騎で壊滅させるからなぁ
204 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:38:55.91 ID:5rKXQtV90
>>178 パチスロで2,3月ぐらいに新鬼武者ASってのが出る予定だから
鬼武者の結城秀康達出ると予想。
>>195 ちょっと信じられなくて聞いたわめんご
>>193 >>196 >>199 >>201 なるほどなあ 詳しくありがとん
逆計発動後、なにが起こるかってことに相手のステルスが関係あるかどうかで発動するかってのが決まるわけねなるほどなるほど
陣形のタイムラグとか知らんかったわマジで
三段撃ちもう息切れしてるのか
鉄砲上方計略上方で鉄砲使いたい需要を一身に背負ってた感があったけど
城殴れない端攻め辛いって弱点は解決してないっぽいし、セガはどうするかな
さらに上方かソコジャナイ修正か見捨てるか……
SR甲斐姫は上手い人の謎のワラにスペック要員として入ってるのたまに見る
北条単では見たことない、つーか北条単をまず見ない
>>206 三段は筒戦するデッキで城殴りにいくデッキじゃないからなぁ・・・
同格の相手だと、城ガッツリ殴られると取り返す手段がない。
さらに超絶騎馬が前verよりも増えた関係で、槍が薄いのは心配。
ある程度まではいけても、ランカー相手に通じるか?と言われたらなぁ・・
209 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:56:12.82 ID:nBoY8fA3O
新年初戦国や!と意気込んで行ったら相変わらずどこも定額で萎えた
SS江の逆計は自身強化だったのか
オニコジで相手の武力を参照→ステルス
甘粕で相手の人数を参照→ステルス
江で相手の士気を参照→成功
なんかSEGAが設定ミスってる感
三段は環境の問題でしょ。
正面から戦う陣や采配デッキには結構強いよ。
豊臣とか景勝、継承辺りとは十二分に戦える。
ここらがメインの環境になればまた出てくると思う。
ただセガの流行らせたい環境によっては下方も有るかもしれん。
立ち回りで対策できない層で悪さとかするタイプだし。
相手の士気は部隊じゃないからステルスにはならんじゃないか
逆計の仕様を聞けたのは今年をずっと過ごしてきて一番良いことであった
三段は竜騎馬盛りとか長時間采配として残りは槍馬で出てくると面倒だし強いけど
鉄砲多めだと一枚は入れてる単体強化ひたすら打って端攻め中央攻めしたら弾もそこそこ当たらないし槍落とせば馬無双
鉄砲隊のための采配かと思ったら実は他の部隊の采配でしたっと
低武力鉄砲の威力上げるのはいいとして高武力を下げる必要はあったのか
気迫采配とかの特技采配の効果時間1c位延びないかな
そうすれば面白そうなデッキが出来そうなのに
三段竜騎馬盛りは強いよな
高統率の壁はありがたい
>>215 高武力の鉄砲が強いと鬼島津あたりが悪さしそうな気がする。
素スペいいから超絶騎馬以外では排除が難しいし。
あとはショウキ、天下布武あたりか?この辺出てくるとまーた1.2末期と同じかよと
言われそうw
29国に三段使いが居るので鉄砲弱い三段微妙とか銃が三竦みから外れてるとかは残念ながらこのバージョンでは通じません
これは…「29国とかいう低国参考にならん」とか言い出す輩が出るフラグ!
29国くらいになると、全国ランキングで何位くらいなんだろう
安定のもしもし
独眼竜が短すぎてヤバい
伊達5枚がかなり難しいよ…
そもそもここで○国だと表現することに何の意味が
いくらでも虚偽報告できるし
1位 豊022 田中吉政 59.22% 10位 0.99部隊 0.02回
2位 島033 入来院重時 59.12% 71位 1.49部隊 0.07回
3位 伊017 伊達小次郎 58.69% 89位 1.23部隊 0.63回
4位 上038 山吉豊守 58.01% 79位 0.67部隊 0.26回
5位 島027 種子島久時 57.43% 53位 2.30部隊 0.09回
96位 上049 上杉景勝 48.20% 40位 2.33部隊 1.05回
97位 豊020 小西行長 47.97% 72位 1.55部隊 0.87回
98位 織045 織田信長 47.77% 97位 4.27部隊 2.03回
99位 織052 竹中半兵衛 47.56% 42位 0.93部隊 2.08回
100位 他076 佐竹義宣 45.93% 85位 2.17部隊 1.63回
鉄砲強いのか弱いのか、これもうわかんねえな
三段が強い弱いはおいといて一部の人が使えるから強いって理論はどうだろ
29国ってだけならマツケンの三段猫御前もそうなるが、あれはどう考えてもネタでしょ
>>223 竜騎馬がもっと弱体されたら7C位に戻してもらえるんじゃね?
今の5C強で切れるのはやり過ぎだろうし
勝率トップの田中はどんなデッキに入ってるの?
まあ上でそれで戦えてる人がいるなら俺は言い訳できないと思うけどね
まーた、三段は強いよ!上でも戦えるよ!君か?
予想通りの「そいつが特別なだけで鉄砲は弱い」か…
>>224 ようつべ見てみ
鉄砲自体はそこそこ強い。
采配使うために盛ると相性が強くなりすぎて環境に左右される。
立ち回りに柔軟性が無いので勝てない相性にはスキルで無理やり勝ちはまず出来ない。
いわゆる限界値が少し低い感じかね。
まあランカー目指すとかしない限りは問題なく使えるレベルだけど。
鉄砲が強いんじゃなくて青井のデッキが強いだけなんじゃなかろうか・・・
>>223 政宗の下方は伊達のバランス系デッキに止め刺した感じだからな
三段の現状はともかく鉄砲のノックバックが復活したら一気にぶっ壊れそうな気もする
>>220 29国 侵攻度5600の人が340位だから250〜350くらいじゃね?
あてずっぽうだけど
結局、使い込んだ人が使えば殆どの武将が強い、○○はまだやれる!と
言えるわけで、大部分の人にとっては「へー、あっそう。」で終わる。
2.0最初の七本槍みたいに、「誰がてきとー使っても強い」でないと、
皆が共通して強いとは思ってくれないのよねー残念ながら。
29国だと全国では350位ぐらいだな
三段自体を使い込んでて戦略戦術にきちんとハメれるならいなくもないだろ
万人向けの厨カードか?といわれれば違うとは思うがな
>>225 低コス車鉄砲は防衛時のパーツとして優秀だからな
最初から議論する気は無いんで強さ議論自体が不毛っす
何言っても否定で返す人って嫌われるよね
そもそもここで強い弱いと決まったとしても何の意味が
上で使ってる人がいるからって強いわけでもない
んじゃ上位5人のデッキパクれば強いかってそうでもない
結局はその人にあってる戦い方による
27国でも鉄砲3槍2の三段使いいたけど普通に勝ったし俺は負けるまで三段は弱いと思うし強いと思いたければ強いと思えばええやん
今誰もが共通して強いと思うデッキは何だろ
結局、○○はつよいまだやれるってのは
俺は実力で負けてない相手のカードが強かったんだって言い訳したいだけ
大体29国が上かといわれるとはなはだ疑問
車は壊れ、狙撃は普通、無特技はカス
これが今の鉄砲についての結論だろ
「○○はネガられてるほど弱くない」「普通に強い」「ホラホラ使ってるランカーがいたよ!」
具体的なことなんにも言わないから○○を上方されたくない○○アンチが書いてんのかなと勘繰ってしまう
「○○はこう使えば強い」「流行りのデッキにはこう対処すればいい」と具体的に書いてくれれば実のある話になるんだけど
???「どんな者だろうと人にはそれぞれその個性にあった適材適所がある
王には王の…… 料理人には料理人の…… それが生きるという事だ
武将も同様 『強い』『弱い』の概念はない」
局地が弱めな号令デッキを使うと三段が地味に強く感じる。
1チャンスで勝てるときも有るけど。
最近こういう流れ多すぎて
どうせ自分の事しか考えてないんだろうなと冷めた目で見るようになってしまった
俺が負けるまで弱いと思うってすごい理論だなwww
じゃあ俺も毎日の勝率関係なく、メタ張ってから剣聖に負けたことないから剣聖は弱いと思う、とか言うべきなのかwww
>>249 えっ?負けたことないのに強く思えるの?
そりゃすげえな 俺には無理だわ
>>243 逆もだな
○○弱いって言って
自分の腕で負けてるのにデッキのせいにしてる
>>249 お前は剣聖が強いと思うからメタはってるんだろうが
ところで今本願寺単するならどのデッキが一番強いの?
>>246 質問の仕方が悪かった…
子供が遊びで話す「信玄と謙信どっちが強い?」
そのレベルでいいよ
>>254 信玄は謙信に勝てなかった。
しかし謙信も信玄に勝てなかった。
しかし、北信の雄村上さんは二回も信玄をボッコにした。つまり村上さん最強
女孫市は2色じゃね?
単なら顕如しか有るまいて
>>257 ならば信玄を数回追い返した長野業政が数万の大軍にいてもそれを数千で打ち破った北条氏康を大破した里見義弘が最強
>>245 そういうのを自分で考えない考えようともしないならずっとテンプレデッキでも使ってりゃ良いんじゃないですかね
261 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:29:14.94 ID:f7VoO4VXO
>>5 『ホワイトスター』気がついたら
『うんこ熟女ソ―プ嬢ホワイトブター』になっててフイタww
あれ?
毘天弱体化してね?
山吉もあんまり回復しないし…
それでもなんとか戦えるのは素武力と全兵種兵力100%のお陰か。
つけるなら大般若の武兵兵と武速速どっちがいいかな?
強力な単色采配とかフルコンがあるわけじゃないなら単色にこだわる必要もないと思うけどね
初期の上杉とか毘天以外ほぼ単色なかったしよ
三〜四領国 老虎全知ばっかやな…
3コス6/11制伏魅「武田のくせに…」
2コス6/10伏魅「ドンマイw」
>>262 ジョジョ6部のディオプッチ
しかし女孫市使いたいがどうすんのが良いんかね?
268 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:35:54.14 ID:PXfaeHZb0
ランカーに居るから強いなら分かるけど
29国に居るから強いって微妙だなw
29のほうが信頼できそう
仁義のないランカーが使っても強いじゃなくてあいつがおかしいになるし
本願寺単やるなら佐太夫入れてないときつそう
普段槍優秀なところに雑賀衆傭兵にして2色にしてるからそこまでわからないけど
>>254 今川氏真だ、具体的には何もしない
ただ戦場の武将を吹き飛ばすだけだ
こんなかんじだっけ?
全部の陣や采配を比べたら三段は強いほうかもしれん。
流行のデッキと比べたら強く無い。
他の全体強化が不甲斐無いとも言うな
麻痺銃号令でも作ればいいんじゃね?ww
>>260 いや、こっちは鉄砲は弱いよって立場で
鉄砲強いと主張してるのはそっちですよ
なんでそっちのために鉄砲の強味を頭ひねって考えてあげなきゃいけないのw
>>271 「今川氏真という武将が最も"弱い"だが手に余る」
「氏真…名前は強そうだな」
こんな感じかと
>>275 スペック的にEX雪斎と小十郎じゃないか
今手元にあるボンバー松永って武将じゃね?
何せ読み込まない。
電影武将かならず未所持がでるのを販売してほしい
被りまくりで困ってます
>>279 かぶっちゃったのねええええええええ
この声好きな奴いるん?
未所持電影武将が必ず出るパックを期間限定で良いから販売して欲しいね。
>>265 10国だけど昨日老虎全知に当たって久々やなぁ〜っと思ったんだが
ちょっと上だとばっかりレベルでいるの?
何故か全知使ってるのに前に壁が居なかったら、大将の剣でぶったぎり
まくって余裕で勝てたw
5枚電影武将買う→4〜5枚ダブる→割符たまって家宝と交換→城塞付き木枠を奉納
ここまでテンプレ
>>279 わかる。
電影武将で未所持が結構あるはずなのに被りまくる。
変な調整してるんじゃないかと疑ってしまう。
主軸が勢力限定なのに混色のデッキって今までにあったっけ?
287 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:02:46.52 ID:dr4Lpc0+0
毘天が下がって伊達が上がったな勝率
そして浅井朝倉の霊圧が消えそうな件
>>269 信頼出来る人が300位ぐらいって事は
結局その程度のデッキパワーって事じゃんw
デッキ語る時に他人持ち出すの止めようぜ、その人も売名だと思われて迷惑だろうし
自分がやれてるからやれる、やれてないからやれないでいいじゃん
宗滴デッキをすぐに諦めたか飽きた青井
青井は足並みそろえなきゃ効果でないデッキ嫌いだもの
>>284 知ってるかもしれんが割符で電影かうと必ずR以上がでるぞ
値段4倍でいいんで未所持限定おなしゃす
295 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:09:21.05 ID:O1nvk67s0
>>294 知らなかったで・・・
なんたること・・・ なんたることや・・・
士気的に考えると采配も全体強化系の中じゃコスパ良いと思うんだが全然見ないな
2コス騎馬か槍とか1.5コス辺りの武将が持ってたら使われたりすんのかね
謀聖「そろそろ永続にしてくれてもいいのよ」
>>263 兵力均一化の恩恵をもっとも受けたのは騎馬単だと思うわ。
環境もドヤ顔のトクトアジワエーが減り屋代が増えたおかげで大分やりやすくなった。
いやー、葛西なんてザコよりも今の伊達はやっぱり屋代ダヨナー。スゴクツヨイヨー。
>>274 えっじゃあ使ってもないデッキと兵種を勝手に弱いと言って上方してあげようとか言ってるの?
頭おかしいの?
>>297 采配直江使ったけどカウントが少し短いと思った。
確かに鬼札信玄が采配だったら入れていたかも。
>>298 もう武力+5 9cくらいでいいんじゃないかな
こういう安易な絶許狙いする奴のせいでスレがつまらなくなる
>>299 ワントップからみて伊達で一番苦手な毒母が、最近みなくなったのは追い風かなと。
弱体化したときいたが…
>えっじゃあ使ってもないデッキと兵種を勝手に弱いと言って上方してあげようとか言ってるの?
このスレだいたいそれだろ
使ってもないどころかプレイしていない人もチラホラ
本願寺がらみはだいたいそうだよな
1.2ぐらいのころの火門や五色に如来がなすすべもなくやられるとか
もう一度でいいから触ってから言えよっていうね
ネガティブな話だけどんどん広げるやついるな
俺は今から釣り翔ぶで10連勝してくるけどお前ら邪魔してもいいぞ
厨デッキ使い「俺のデッキが叩かれてる…くっそ!本願寺ネガの出番や!」
本スレ民「十分強いだろ」「ネガうぜええええええ」「ヒエーッwwwwwww」
厨デッキ使い「やったぜ。」
はい
憂愁舞踊のデッキ考えてるけど構成に悩むな…
単色のほうが強いかな?
俺童貞だけど詳しいよ
>>312 士気最大から舞った直後の残りが単色5・混色2だから
混色の場合は士気3(もしくは4)でなんとかできる計略が無いときつい
大原入れた今川との混色とかそこそこ戦えてた、結局単色に戻したけどね
本願寺ネガとか正直どうでもよくなったが、勝手に上方修正案出されるのは困惑の極み
槍要らないとは言わないけど、足軽→槍に総とっかえはちょっとないわ
>>312 二色三色で庵原入れた方がいいよ
超つよい!
>>311 本願寺の部分をいろいろ変えても成立するよな
>>312 士気3で自爆して武力統率あげれる伊達が相性いいんだろうけど
なんかよくすり潰されて負けを重ねてしまったわ・・・
厨デッキだと思ったんだが舞うタイミングが下手なんだろうか
本願寺といえば渾身の采配地味に強くね
士気5で+4という采配と同じ効果で射撃キャンセル無しというオマケ付き
車撃ちも青井デッキ流行るまでは上方希望意見も有ったからな〜
強い意見のが多かったが過剰な反対意見も毎回出てた。
分かりやすい厨にならん限り局地的な強いは認められないんだよな。
庵原みたいないわば、普通の神速騎馬が強いんだもんなぁ
他家の三楽斎とか毛利のR吉川とかも強いけど、計略が相手依存だからあまり見ないのか
どうせならギン千代とか甲斐姫とかも使いやすい単体超絶で出して欲しかったよな
三国の蛮勇とか快進撃、疾風怒濤とかさ
最近あまりにもアホらしいデッキ議論や強さ議論の流れが多すぎたからなのか
どんな話題でも変に穿って達観してたり冷めてたりする人が多くなってしまったね
何でもそうだけど一部の暴走するキチガイのせいでつまらなくなる
自爆つき超絶騎馬が使いやすいというのはちょっと
本能寺さんのことも考えてやれよ
個人的には強さ議論白熱してる奴より醒めてる奴、達観してる奴のほうが邪魔だわ
しかもそういう奴らは自分たちだけ言ったもん勝ちの性悪説を振りかざすし
他家に超絶騎馬は何かしら警戒してるものを感じる
鬼義重なんかまさに
甲斐姫は使いやすいの極みじゃね?
今日の勝率は北条勢では抜けてる総合6位だったぞ
>>318 あれ5/2と2/1あわせて7/3アップやけど微妙やねん
一方、伊勢姫を阿南目掛けて投げると2/9アップで9/14、
速速速付けて33c持つ撃滅は厨火力やでー
軽騎馬の突撃で鉄砲キャンセルできなくしよう
天下人フルバーストを士気5で葬れるエグザムライさんまじぱねーっす
むう・・・あれが噂に聞く火羅鴉韻拍兜か
>324
とはいえあの人、7/8伏位のニコス騎馬だったら相当強カードだと思う。
カラァインパクトの性能をそらで言える秀吉使いも少なかろうな…
「日輪5と士気7使ってんだから何とかなんべ」は甘え
アツシってコストと火力考えたら成松の下位互換だよね
江具侍には時代に忘れ去られた剣豪が居て、その一閃は備えの8割を殺害するという・・・
女孫市ちゃんとSR孫市は混色用だと思うの
七本槍とあわせりゃデッキによって戦法変えれるし、マウントから女孫市、孫市が中々
単色でも顕如は顕如を殺さない立ち回りを覚えるまでキツイ
てか本願寺単は佐太夫がいれば後は個人の趣味だろ、頑張れば毘沙門天とか伊達4には勝てる
上手い人の訓練された毘沙門天はムリゲー
渾身の采配はスペックがキツイ、ハート様とか脱兎の枠を奪うほどじゃない
いれば安定しそうだけど
ヒロさんは火力だけならとんでもないぞ
フルチャージ突撃だと90%は持っていく
マウント八咫烏は微妙だろう
あれは防衛用の計略じゃね
>>324 あれは効果が弱いからじゃない?
三国の快進撃の効果をまんまもってきたらどう?
武力・移動速度・突撃ダメ・兵力・統率をあげる
ただし武力が一定値になると撤退する
↑だったら普通に強いでしょw
ただ織田に許されるのかと言われればあれだけども・・・
>332 もうそれで軽騎馬にして計略時だけタッチできるようにすれば良かったんじゃないかな
孫市は群雄じゃ秀吉の友達みたいだけど豊臣孫市とか出てくれないかね
日輪八咫烏とか
追加される頃には鉄砲も豊臣も死んでそうだな
俺が言いたかったのはヒロさんでからあいんぱくとは鉄砲だったような・・・
バランス崩す級を調整するのはいいが
毎度毎度使い物にならんレベルまで殺すのはマジやめてほしい
んで結局素のスペックがいい奴ばかりに
>>345 毎度そういう調整だもんな
だから最後は風林火山とかゴルベーザとかが主力の環境になってる・・・
どんだけ地味なんだよ
風林火山やゴルベーザが地味とかどんな感性だよ
ご祝儀であほみたいな性能与えてるんだからその後は下方する一方なのは当然だろうに
ご祝儀やめろってのはわかるが
今のゴルベーザって範囲が2.0で広がってないんじゃなかったっけか
謀神よりほんの少し広いぐらいで広がってはいないね
風林火山とか士気9で1試合で2回しか撃てない
その割には地味の部類だろ
ご祝儀は仕方ないだろ、じゃなきゃ掘ってもらえなくてゲームとして成り立たん
セガのアホなのは強めに設定したカードよりもUCやRとかのが強くなってしまうところ
>352
いや、強さがレアリティに左右されない方針は良いことじゃないか?
ご祝儀性能の下方は仕方ないとして
せめて普通性能くらいに留めて欲しいんだよなあ
趣味で使ってる奴以外見向きもしない
光るゴミにしちゃうんだもん
C強い
UC強い
R使いやすい
SR趣味
これでいいんや
356 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:32:23.15 ID:8KP3iWw10
そう思うのは「使えないカード」の閾値が高すぎるだけだよ、大抵
軽騎馬小早川を華麗に使いこなせる人はイケメンでもてもてになれるよ!
なれるよ!
>>339 そうか?SR孫市は攻守どっちもOKだと思ってたが
マウントってかマウントに至るまでかね、SR孫市の輝く時は
このスレだと三段もマリアも使えないからな
八咫烏はマウントになるんだよ勝手に
相手が引くんだから
R帰蝶の2コス馬枠に零式いれたら結構おもしろかったよ。
2発撃てて城攻めライン全域をカバーできる即死焙烙マウント。
なお戦績は
SJ孫市で計略撃つと、よく逆計使いが反応してくれちゃう
ただの一斉射撃(士気3)で鮭逆計(士気4)が釣れたりするから結構おいしい
SRの孫市さまさまでさあ
士気3を鮭するといくつ減るんだ?
>>262 2.0の戦場の広さにまだ負けているんだよなぁ
ワラで右へ左へ篠塚されると本当に弱い
まぁ采配にはそこそこ戦えるし
強化陣メタにはなっているから弱くは無いけど環境次第。
>>359 トップカード以外を使う奴は馬鹿ってふいんきはあるよね
なのに早く修正しろ、使う奴はカードパワーで勝って何が楽しいのって言われるが
でもマリアも柴田もランカー補正だと思うわ
同国を相手してても飛び抜けて強いわけではない
鉄血の方が強いんじゃね?
鉄血エグイよね
そろそろばれそうな気がする
いくらなんでも長くて回復しすぎ
今のキー計略でトップカードってどいつだろう?
日輪利家や蒲生とかそのへん?今回はガチガチに固まってない印象
>>366 こだわりとジプシーが分かり合える日なんて来ない
価値観が違うんだから仕方ないよね
俺は流行りのデッキ使って誰かと同じ戦法を使うのは自分が無個性NPCになるみたいで嫌いだけど、勝てなきゃ意味が無いよねって爽快感だけを求める人はこんなの気にしないだろうしね
采配系が軒並み効果時間短い&戦場拡大に伴ってワラが強くなるよな
環境的に1トップが多くなりがちという
鉄血使ったら範囲から出した瞬間撤退してワロタ
俺には扱いきれないわ
鉄血は心頭滅却や氏真いたら壊滅するからどうでもいい
諸侯で63連勝無敗とかいうワケワカメなサブカを見たんだけど何コレ?
60連勝って余裕で一領国にいけるよね?
何でこんな化け物が諸侯にいるの?
1.2から連勝してる戦績だったんじゃ?
>>375 まず確実に見ないだろうけど、同国に超メタなぼっち姫もいるしな。
1回だけ当たったが、凄まじくうざかった。いろんな意味で
>>376 そのICでは今日がverup後初プレイならありえる
ホモ道寺は本人が多少コスト圧迫してその分武力あるから
突撃やマウントにも積極的に参加させないといけない これが難しいんだ
>>377 379
なるほど。
引き継いでも連勝表記は消えないんだね。
それにしても60連勝とか初めて見たからビビったわ。
普通に巧かったからランカーの誰かなんだろうか。
鉄血と執権は組み合わせてみたが相性がいいな
通常は鉄血ダメ計いたら執権、普通に使い分けれる
なんか兵士が阿鼻叫喚な状態になってそうだが…
ニコニコ動画にも50連勝0敗みたいなサブっぽい奴の動画晒されてた事あるし普通にサブじゃね?
元正一で現5両国のやつのサブで45連勝ぐらいだし、ランカーでもなんでもない
程度上の人ってだけでランカーでもないと思うよ
鉄血と執権。後は竜造寺とHTNしかないな
サブカ作るメリットって何?
家宝も大判もなくなるしメリットが思いつかん
>>387 俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
週2〜3セット程度の進行速度で低国やってると
三国2で万年低徳覇王とか前verで正従一ループとかやってた俺ですら最新15勝くらいになるんで
元々ある程度ガチれる腕のある奴なら調子次第で数十連勝あるね
別ゲーになるけど、強制的にサブカを2枚以上作らされるゲームがあって
そのせいでAime3枚持ってるからなんとなくその3枚で戦国を均等にやってる
デッキの試作用にサブカ作ってる奴とかは結構いるみたいよ
でもそれだと、自分と同ランクの相手に通じるかどうかわかんないんじゃねっていう
サブカ作っても同ランクまで上げればザブカじゃないよ。
基本的にネタデッキしか使わないしなw
なかなか勝率上がらなくて困るわ
とか言う知り合いがいてアホだと思った
心頭滅却は「べ、別にあつくねーし」みたいにやせ我慢する男の子がよかったです
よく行くゲーセンのトップの人はメイン27国でサブ25国だったな
火門継承と万死でIC使い分けてたっぽい
なんか、この程度ならIC1枚ですみそうなのに不思議だったわ
この間戦国大戦やってるとき
隣のサッカーのやつでサブカ3枚くらい使ってやってるのいて
どこでも同じだなと思った
兼続+他家のマジキチ武力押しデッキって強そうじゃね?
兼続以外上杉にしなければ妨害陣形になるし試して来ようかな
サブカ作ってもメインと同じ国から始まればいいんや
最近は知らないがサッカーはザブカほとんど意味無くね?
毎回チーム立ち上げる度にリセットだし。
たんにメンバー毎のコンセプトだけで戦績残したいだけかと
木家宝が優秀すぎてサブカ作ってもそんなに困らないのが癌
サブカ作って良い金家宝出たら勿体無いの抑止力がほとんど消えたようなもんだからな
まぁサブカ同士の対戦は見てて滑稽
宴とかが出揃ったらサブカ抑止にもなるんじゃない
今はしょうがない気がする
というか直江は今の性能だと他勢力と組ませたほうが明らかに強い
サブカの連勝止めるのが面白い
戦国のマッチングってどうやって決まってるんだ?
勝率はそこまで関係無いのはやってて解るんだが
総合試合数の近い奴同士でマッチ判定とかは特にないのか
>>397 剣聖・直江・北条・佐竹ってのには当たったよ。
直江を張るなら律儀いらないじゃんと心の中で突っ込んだのは言うまでもない。
俺の妄想だとss竹中は直江と混色して残りに七本槍グッドスタッフ入れると強い
ずっと鉄砲使ってたせいで馬が使えなくて吹いたwww
リハビリせねばなぁ…
>>408 こっちは本願寺ばっかりだったから槍すらも扱えない
あの勢力は呪われた装備か何かだわ
>>397 直江 剣聖 義輝 勇者明智 でやってるけど結構いけるよ。
開幕陣展開してマウントとってたら勝てる。
>>405 多分各階級によってマッチング幅があって、
そこから最新20戦を参照して直近のプレイヤーを検索してる感じ
だから人のいない時間帯ならかなり離れた階級とも当たるし、
最新マッチが機能しない場合もある
そっちの方が強いのは分かってるけどうちの直江は嫁と一緒に戦ってます
>>409 本当になあ、初心者には間違ってもオススメ出来ない勢力
本願寺→他家→成松ワラ→四枚河越
ってきて、折角使えてた馬がまた使えなくなって焦ったわ
もういいや、デジで当たった大ふへんワラでも作ろう
>>409こっちは武田槍突貫との二色だから槍くらいはなんとか。開幕伏兵と一発必中で上手くすると攻城取れる
>>406 佐竹を十河にして北条に軍配持たせればそれだけで強そうだな・・・
陣の上から義の抗戦すれば装備効果とあわせて統率10だから武力+8に兵力回復
奥義(天地人)からのコンボで統率15で武力+12兵力6割程度回復
やっぱり正月はゲーセン行く人少ないのか。
時間内にマッチしない→勝率が高い人に当たる→負けるを繰り返してきたわ。
下手くそはこの時期やるなってことか
>>417 俺のホームは4台埋まってたな
さすがに待ちは無かったが
話し変わって術書なんだがwikiの効果時間と違う物あったりする?
>>417 昨日の午前中は普通にマッチしたぜ
正月とか関係ないプレイヤー多そうだけど
人の少ない国数とかなんじゃね?
去年は鬼義重の没後400年記念式典が茨城や秋田で開かれて
今年は明智玉の生誕450周年に伴って京丹後市や宮津市などで催しが有るらしいが
こういうのに参加した人に訊きたいんだがどんな感じだった
>>417 本日3セットやってきたが同じ国数の人には一度も当たらなかったぜ・・・
>>417 15国だけど普通にマッチしたよ
上の方なら分からんけど
>>410 ROSS○とかいう動画あげてる太ったおっさんか
正月だけどSR出るまで遊んできたぞ …人いなかったけど
引いたのが朝日姫で姫始め
去年北条綱成も居た大船駅前の城が築500年とか言ってたな
玉縄城だっけ
マッチングは相当厳格
何せ一戦挟むと同じ奴が多発するから
勝っても負けても又同じ奴ってちょっとなあ…
連敗に次ぐ連敗でとうとう最新2勝になってくそがもう二度とやるかぁ!
って大晦日に思ったはずなのに5セットやってきてしまった…
低国は掘り狩りばっかりでマッチングにこと書かないよ(にっこり)
でも玉縄城そのものは一国一城令の折に取り壊されちゃって、跡地は現在学校になってるみたい
大船のゲーセンでも便乗イベントかなにかやってくれればよかったのになぁ
>>429 11月くらいに500年記念の何かやってたよ。
どこで、どのくらいの規模でやってたのかは知らないけど。
職場行くのにバス使ってたから、バス停行く途中に横断幕ついてたのをよく覚えてる。
マスコットキャラが「玉竜くん」だったけど…縄どこ行ったよ…?
昨日7セットやったけど同じ人とは当たらなかった
ランクというか国数にもよるんじゃね
今、比較的人が少ない国数帯がどこだろうな
とりあえずキャリア浅いのに勝ち越しまくってる奴はそいつ等同士でマッチングしてやってくれ
中途半端な狩りが本物に当たってキレてるの見ると興奮するんで
俺もAimeは2枚あるな
戦国はゲストプレイ出来ないのが悪い
戦国の稼動サテの総数って何台くらいなんだろう?
>>436 公式ホームページの設置店舗を数えろ(投げやり)
三段城門射撃って最強じゃね?
それに貫通と遠撃ちも合わせたら更に強くね
最近、金上さんめっきり見なくなったな
昨日連勤明けで元旦からゲーセんてどうよ?
と思ったけどまた暫く行けないからガッツリやりに行ったらまお長引いちまったw
戦国プレイしてカード追加あるたびに引けるSSSRは価格が必ず最下位に成る様なのばかりだった俺にセガからお年玉もらえるとは!セガさんありがとう!
みんなは初引きどうでしたか?
>>441 関東王だったorz
今年も引きには恵まれなさそうだ
引き自慢乙
>>441 ナベシマンだった
ヤケクソで成松とかと組んで全国行ったら3連敗した
後悔はしていない
今の関東王って利家一人に壊滅されそう
そういえば竜騎馬に攻城射撃は適用されるのかな?
三段攻城速射の陣で相手の城は死ぬ。
>>440 茶☆ができるくらいは全国で金上さん使ったけど、なんて言うか、これだっていう勝ち筋が無いんだよね。
守りには強いが、リードされてる状態での攻めだといけにえで粘られてる間に超高武力状態がスルーされて余裕で凌がれる。
>>443 あれだけ引き最悪だったんだ、せめて自慢くらいさせてくれ
初めて出来た城塞付き金家宝に功+功+が付いてた死にたい
>>441 正月から朝日姫でテンションMAX
かわいいは正義
関東王は攻城では使いにくいのにぶつかり合いもそんなに強くないって残念すぎる
初引きは雷神だった
あなたこないだトレードに出したばっかりじゃないですかー、やだー
初引きはバリエンテスだったな
しかしこいつ士気6なのに突ダメupはないし速度も微妙?葛西の劣化すぎるだろ
今日プレイにいった人に質問なんだが、
戦国屋の家宝宝箱に、「6個セット105枚」のラインナップは追加されてた?
それともいつもの「3個セット60枚」のままで、なんの特にもならない糞仕様だった?
>>442 関東王はスペック良いよね!
計略と周りがもうチョットだけど…
>>444 なべしまん今verでやっと引けたよw
3枚もorz
>>450 良いな〜持ってないw
朝日姫のあの撃破した時のリアル力萎えの呪いは何とかならんだろうか…
>>454 バリエンテス結構長い上に武力20くらいまで上がるから悪くないぞ
政宗成美を押しのけて入るかと言うと・・・だが
初引きは右眼だった
去年最後のプレイで引いたSSクロカンと一緒にお年玉にかえてきたw
まあ田舎なんで1500円にもならんかったけどな・・・
バリは弱くは無いけど大抵のデッキで必要とされるのは成美の瞬発力だから
時間を活かしてプレッシャー掛けるにしても同方向の鬼庭さんが鉄板なのも痛い
ところで政宗さんの右目はどうしたんですかね
>>456 相当嬉しいんだな。
でもあんまりやり過ぎると引き自慢うぜぇになるからな
新年初SRはクロカンだったついでに竜子も引けたからまぁ良しとする
だが女郎屋のBBAてめぇだけはダメだ宴4枚セット×2回引いて新カードは1枚だけ
貯まった割歩で引く→入手済み→割歩を3回
電影武将はまだ100枚も無いのに何だこれ
>>457 ありがとう
セット売りなだけで割引もないんだな・・・
つうか大判キャンペーンなのに思ったより貰えなくなってるよな?
セガェ
ギンチヨなんだけど、忠勝使って檄雷は実践で使えるレベル?
おいおい、俺の初引きは槍決死さんだったぞ…
SRとかSS報告してる奴らはどんだけ強運なんだ
>>466 初引きカードと初引きSRカードの意味の違いを考えるんだ
一発目でSRなんてのがゴロゴロいてたまるかっ!
最近剣聖アレルギーになってきたw
6戦やって3戦も出てきて吐き気がしたぜ・・早くこの糞カード修正してくれ
おまえらの剣聖対策ってなに?
>>464 大盤振る舞いはSEGA的にはたぶんあれだな「沢山の大判が入手できる」じゃなく「大判が少ない事が少なくなる」なんじゃね?
初引きはKNGMさんだった
はっきりわかんだね
今年の初SRが七難八苦とか縁起でもねぇ…
今年は4セットやったあたりで引けなくなって8セット目で引いたSRクロカンさんでした
>>460 今は趣味で使える程度だがもう一回くらい強化されればガチ勝ちに行けるカードにはなると思う
フルコンを押しつけてくるデッキには弱いけどそこそこ流行ってる激雷とか執行とかデメリット付きにはラインしっかりすれば有利付くし勝ちは拾いに行けるよ
今時剣聖に対して文句言ってる奴って…
>>468 雷神の餌です
まあ、ダメ計一枚入れとくのが一番
>>468 2色の場合(豊臣に剣聖ぶちこんだだけとか)だとカモだけどなぁ
まぁダメ計いれるのが一番簡単な対策じゃね
簡単に入れれる(統率3確殺する)ダメ計って何かあったっけ?
低国が騒いだので滅却は下方されました
いいカードだったのにねえ…
低統率=ダメ計としか考えられないのかよ!
妨害入れようぜ妨害
剣聖苦手って大抵開幕乙苦手とイコールだろうからダメ計っていうのはどうだろ?
士気貯まる迄いなせる人は剣聖苦手じゃなかろう
うちは城内補給+日輪の猛勇でしのいでる。日輪貯めにちょうどいい
単色で剣聖入れるときは彦鶴姫も入れてるな。
EXムネシー殿のときは、計略内容把握してない人ばっかだからわざわざ妨害打って士気差無くしてくれる人ばっかりだったわ。
>>481 剣聖が嫌なら伏兵森とか柵森とか思い切って開幕奥義もありだと思うね
他にも剣聖以外にも有用だし
開幕対策なら伏兵入れればいいんじゃない?
剣聖って虎口めがけて飛んでくるから虎口に置いといて誘導すればいい
ならトロロ謙信でいいんじゃね?(ホジホジ
こっちも剣聖つかえばよくね?
俺のデッキには剣聖と同武力でさらに遠距離攻撃出来る厨カードが
いるからあんまり怖くないぜ
ローテと壁突出来れば普通に守れるでしょ
馬鹿は無駄に中央でぶつかったり槍や騎馬乱戦させたりでやられてるけど
スキルがあれば逆に押し込めるだろうけど、下手くそはおとなしく城ダメと引き換えにカウンター狙え
ダメ計みたいに士気など必要ない。
速家宝つけた速度up計略持ちの高コス騎馬があれば剣聖はいける!
・・・やっぱタッチ突は大事だとつくづく思った。
ゼノ長使ったら剣聖がすげー楽になったわ。
んー、変にコンプレックス持ってる人は周りが強いと言ってるから使わない
とか変なこだわりあって
こいつ強くて苦手。でもそれに逃げたら負けかな
とか思いがち
ソースは俺。まあ俺が使ってるのはSR景勝デッキとか織田の半兵衛デッキとか占領采配デッキとか爆発力と難癖を追究したいワンチャンデッキだけど
剣聖はまあ騎馬で突撃しまくるのが単純な対策?だよね
逆に言うと騎馬が無いと剣聖は鬼畜
剣聖は心頭滅却で確実に死なないのがまた憎らしい
下手な伏兵踏んでも生きて帰れる
>>491 右「つまり、強化も妨害もできて鉄砲攻撃も出来、騎馬突撃も出来る。おまけに伏兵持ってるから開幕乙にも強い私が剣聖への最強のメタ武将ということだな!」
やめてください!軽騎馬しかいない勢力だって居るんですよ!
天下人使ってるから剣聖は慣れたな。なお、勝てるかどうかは別の模様
心頭滅却は2コスか無特技か鉄砲なら許された気がする
微妙に戦力になるのがいけなかった
県政って単体で突っ込んでくるものなの?
護衛に低コス槍がついていないか?
>>493 いや剣聖には「タッチ」突撃が重要なんで・・・
統率7以上の騎馬で一方的にぬる突するのが一番かな
>>497 ???「つまりエラッタで統率アップ、更に士気が3になった私の出番ですね」
今剣聖入れてるデッキって何?大道寺かマリアくらいしか無くね?
葛西とか全然見ないし、庵原は十河と組むのがテンプレっぽいし
横弓しつつローテ部隊がきつくなったら
城門から出城→滅却
これがつえ〜
県政の仕事は乱戦と攻城だからこれを如何にしてさせないかが肝要
弓の武力4は戦力になるのに銃の武力4は戦力にならないという思考はどこから来たんだ
剣聖激雷をこっちの城付近で打たれて鶏とかで回復されるとかなりキツイ
剣聖とか俺の左近さんでボコボコよ
奇襲が思った以上に役に立つから困る
贅沢を言えば20%程度で良いから移動速度も上がって欲しかった
506 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:31:21.87 ID:f7VoO4VXO
>>5 >>whiteブター黒マン援交BBA逃げてないでリアに来て対決すれば?大体自称お嬢様にして糞貧乏なんだろ。キモメン兵隊が周りに多いんだろ。なら2ちゃんにいる暇ないだろうよ(笑)(笑)
というか剣聖相手だろうが何だろうがこっちだけ士気使ったら勝てるのは当然なわけで
508 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:37:00.62 ID:hGW2HiQ3O
>>498 もう良いんだ犬童、ゆっくり休め。
てか、剣聖ぬっ殺すだけなら犬童悪くないよね。
う〜ん、色々戦国でデッキ試してきたけど結局は北条に戻ってきてしまう
周りから弱いだのオワコンだの散々な言われようだけどやっぱり北条が一番いいわ
北条のカード試してたら死んでないどころか一線級の奴何人か見つけたしもう俺は
北条勢と心中するわ・・・・
>>509 勢力の色が楽しそうで傭兵採用しようか迷ってるんだが、たとえば一線級のヤツって誰よ?
巻姫と黒備えに目をつけてるんだが…
おいぃ今日暗黒魔境使ったら50c持たなかったぞ
そういえば今って開幕から士気溜まったと同時に使って永続の陣形ってなんかあったっけ?
new柴田さんってなんであんなに安いの?
強そうなんだけど、かなり安いし、どうなん?
>>511 他家の2.5枠、新宮党除いた2コス槍が多い
あとは勢力不問で便利な采配陣形持ちの牙城、火門、如意とか
あとは便利な単体強化で豊臣の宇喜多と利家、国司や精鋭みたいに長い計略とかね
>>512 陣じゃないけど新柴田さんは永続
なお、勝手に撤退する模様
スタートダッシュが悪い
萌え豚が喜ぶイラストというわけでもなし新勢力でもなし
計略は強いけど利家のほうがお手軽で強いかな
市も使わないといけないから士気8だしね
>>514 個人的には
相手にするとうざいけど、自分で使うと頼りないタイプ
>>511 とりあえず今日店内対戦で試してきたんだけど
ニンジャ 小太郎 綱高 督姫 上田親父 上田息子 こいつらは普通に使える
特に赤備えはガチだから試してみるよろし
新柴田はなんだかんだで素では脆い
計略自体は強いけど結局撤退する
お市、蘭と組み合わせたら強いけどどちらもそこそこレアリティ高いのでスタートダッシュで失敗してる
組み合わせると普通の超絶強化より士気が重い
対戦する場合も一部が槍撃異常なだけで蘭丸さえどうにか出来れば普通に勝てるんじゃないか
熟練度の銀一つ目って何戦くらい使ったら付くん?
小太郎はどっちもガチだな
SRは糞長いしSSは地味だが仕事する
>>521 槍撃は自信ないんだが、せっかくだし試してみようかな…
「死に物狂いで端一発取って同じ数筒発射する」ってコンセプトだし、意外と督姫もいいかもしれん
とりあえず両方入れて試してみるか…
>>524 と、督姫はスペック要員(白目)
実際武力2/2 柵魅 なんてどの勢力にもいないし
兵種違うけど玉も柵魅だしな
柵魅じゃないけジェイソンもなかなかにキチってるよね
浅井朝倉と混色にすると絶対入れたい一枚だ
529 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:05:24.08 ID:ALxbdgPr0
督姫は北条の貴重なおっぱい枠だしな
とりあえず入れてるな
今年の1枚目が日輪の攻陣だった・・・
どうすりゃいいんだこいつは
剣聖の存在を考えると
1コス武5
1.5コス武7
とか居てもおかしくは無いよね!
って坊さんたちが…
new柴田さんはお市入れて士気8使わないと撤退確定だからきつい
コストも3.5埋まるしね
それだったらバリエーション豊かな前田利家ていいやってなっちゃう
>>523 SR小十郎が長時間とかいいかげんにしろ!
右眼が20Cももったらぶっ壊れも良いとこだから今のままで丁度いいと思うけどなー。
使ってる身としては無駄に上方されてジプシー扱いからのめり込みが怖いものよ・・・
小太郎と小十郎を間違える事は稀に良くある
大陸に1.5コス7/2勇のびっくりスペック歩兵がいましたね(遠い目)
小太郎と小次郎と小十郎がいるからね
6気豊と無特技7が喧嘩したらどっちが勝つのん?(´・ω・`)
>>502 亀レスだけど勢力柄と移動速度的意味で鉄砲の方がましと思って
なんでSS風魔の計略順逆自在の術じゃ無いん?
ブロッケンJr.にパクられたからじゃね?
乳のでかいほうが勝つ
これ世界の真理
検証動画みたけど
あたり城塞と言われる、迅速、補給でさえも微々たる効果だからな
やっきになって作成するほどではない
SS風魔は北条単にすると甲斐姫に存在意義を奪われそうな気がする。
かと言って2色に採用できるスペックでもない。
そうか、BSS甲斐姫とSS風魔を入れた五色を使えばええんや!
546 :
!dama:2013/01/02(水) 21:28:17.32 ID:Nvnv21B90
>>541 逆計で相手との位置を入れ替えるんですね フハハー
まあ風魔は、二枚とも北条の中では強い
場内補給はローテが重要なデッキだと相当でかいけどな
城内鉄砲まだー?
今年の大戦初めに電影エグザムライ単4枚デッキでやったら馬単赤備え采配やSS孫市&七本槍なんかにボコボコにされた
俺にはエグザムライは使いこなせなかったぜ
>>545 おいおいwザ・ニンジャでランカーの人もいるんだぞw
混色だが
553 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:37:13.35 ID:dr4Lpc0+0
なんか開幕のよろしく的な挨拶に適した動きとかあればいいのに
でもそんなんあったら挑発とか舐めプに使われんのがオチか
三国のセンモニを眺めてたんだけど、あの一騎討ちってのはなんなの?
ありゃクソゲーだ
>>545 北条唯一の呪縛系持ちだからニンジャは一考の価値あり
超絶の牽制にもなるし
でもあのランカー若干マゾだからな〜、と思わなくも無い。
忍者強いけどね。
>>553 1.1の頃は信置が開幕ドヤァするのがお決まりだったな
>554
武将同士が接触した際にランダムで発生。
流れてくるバーに合わせてボタン押す感じの音げーチックな虎口攻め×5みたいな勝負が始まる。
負けた方はその場で撤退するんで事故ゲー発生の要因の一つ。
一応一騎打ちが発生する武将は決まってるので回避すること自体は可能ではある。
伏兵からの一騎打ちは伝統芸です
そのうち プラチナ>金>銀>木 の順番で
城塞効果が強くなりますとかなりそうだよな
一騎討ちとか聞く限りゴミ要素でしかないんだが…
日本で一騎討ちとか殆ど無いんだからやめてくだしぃ
>>561 おっと曹操の悪口はそこまでだ(´・ω・`)
周瑜や陸遜は何でそんなに喧嘩っぱやいん?
武力が低いからさ・・・
まぁ実際はそこらへんがそこそこ高コスで勇無いから負けの印象が強いだけだろうけど
楽進最強伝説
ワラの回転が異常なうえに、ワントップをメタれるカードが殆どない関係で
ワントップしか出てこないんですけど。
適当にスペックいいカード集めて2コス騎兵入れるだけのゲームになってる。
つまり閃光一休最強なんだな
>>552 ランキング見てきたけど、何これ。足軽3とか舐めプ?
号令もないし強化も正兵と奥義太刀?くらいだし、何が強いのか全然わからない。
おいおい、適当な2コスト騎馬と聞いて嫡男や荒川がそわそわしてるじゃないか
こいつらタッチ突撃しないほうが強いんじゃね
最近ニンジャがスレで話題に出るのは巧妙な動画宣伝な気がしなくもない
大陸やってた頃は一騎打ちUZEEEEEE!ってなってたのにいざ本当になくなるとちょっと寂しい。
第59位 普通の人々
足 他004SR上泉信綱: :11/3
槍 北009R崎姫: :2/4
騎 SS057SS風魔小太郎: :7/5
槍 他032R伊勢龍姫: :2/2
足 他019UC三好政康: :6/3
足 他005C蒲生賢秀: :4/1
第88位 雷雲
鉄 織075R森蘭丸: :3/3
騎 SS057SS風魔小太郎: :7/5
鉄 織069UCお玉: :2/2
鉄 織026UC橋本一巴: :6/3
鉄 織045SR織田信長: :10/10
どっちもさっぱりわからん
575 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:04:33.13 ID:7dGhGdKN0
なになに、士気2で0.5コスト上の武力になる今川の軽騎馬伏騎馬が厨だって?
SSクロカン使ってるランカーいるしなんやかんやいけるか
ついでに質問させて欲しいんだが
三国のランカー戦見てると視線がコロコロ変わるのは何なの?
>>574 漢中王きてたんだ
よくわからんデッキや
普通の人はもうちょっとで勝てたとこまで追い込めたけど…
休息と縛りをひたすらやられたな
普通におもしろいカードだけど、さすがに今の性能のままでは厨カードになれそうにないニンジャ
上は小太郎かけた相手に剣聖乱戦させて連突して落とす、残りの足軽部隊で機動力生かして端攻めしながら相手の部隊を割くって感じか
下は連環から三段だよな、蘭丸はスペック要員……?
>>580 しかし「もうちょっとで勝てる」から「勝てる」までの差がとんでもなくデカいんだよな…
ちくしょう・・・斎藤でマジで勝てなくなってきた・・・
今だったら斎藤より女孫市の方がいけるのかな・・・?
>>581 SS枠に求められるのはガチ性能じゃないだろ。
と思ったけどSS江はガチで強い。大半が豊臣型だけど。
586 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:17:04.64 ID:DLYT3QEj0
今思ったんだが・・・竜騎馬のいつでも鉄砲撃てるのって卑怯じゃないか?敵いなくても柵に当てられるとか・・・
>>534 今ランキングに2枚しかいないもんな
上方修正まである
竜騎馬の鉄砲発射時に突撃食らってもキャンセルされないのが納得いかない
でもってオーラでてると、突撃ダメージも一緒に受けるとか
>>550 双陣自体が使いづらいけど槍撃ダメが今の環境なら多分ガチ
誰か槍撃系の計略と組み合わせて使ってみ。ちなみに勝家と組んで槍撃出すと
利家並に減る。一番の問題は本体スペックが悪いことだけど
>>583 この上なくベストなプレイしてたのに負けたからなぁ…
開幕両端攻めも片方速攻で潰してもう片方も潰して攻め上がった後凌がれて縛り連射されながら残り数Cの攻城を阻止しようとした部隊を縛られてギリ負けたというね
>>589 ほうほう 氏邦のタッチ槍撃は加算されなかったけど勝家とかのは加算されるのか
サンクス 明日やってみるわ
剣聖「足軽修正?どうぞどうぞ。こいつらがどうなっても良ければなぁ!!」
坊主「」
プレイヤー「くそ、何て事だ…これでは手出しできん」
>>590 タッチ槍撃は通常の槍撃とはどうも別扱いらしい。直盛とか他の槍撃連中にも使える
ちなみに氏邦や関東王に赤備え組み合わせるとタッチ槍撃でも目に見えて減るようになる
槍撃→タッチ槍撃→槍撃ってできるん?
>>581 ただあれが極端に長くなったり毒ダメが増えたりするとぶっ壊れの仲間入りになっちまうからな
ニンジャは今の状態から1C長くなれば北条最強の2コス騎馬になるでしょ
今年初プレイで利休さん引いたんだが、これってまじで素5Cなのか?
大絢爛でも撤退+6兵力40%回復じゃ使い道思い浮かばないんだが……
>>590 氏邦って手動槍撃にはダメボーナスが乗ってなかったっけ?
1582で一回しか見てないから断言できないが
あと赤備えとか万死一生とか何らかの形で固有アクションに追加ダメが入る計略は自己強化計略と別に加算されるよ
ちなみにタッチ槍撃がへらないのはダメボーナスが入っててももともとの槍オーラ減少分が極端に低いからだと思われ
足軽はもっと強くても良いくらいじゃね
剣聖さえどうにかすれば
596 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:28:47.58 ID:dr4Lpc0+0
R蜂須賀てゴミなの?
名人とコンボするより池田にして名人2回のが強いの?
>>593 タッチ槍撃にタイミング合わせて手動槍撃出してタッチ+手動槍撃なんて事は出来ないみたい
槍撃→タッチ槍撃→槍撃なら理論上は出来そうだけど死ぬほど難しそうな気がする
>>592>>594 そうなのか
タッチ槍撃は加算されないと聞いたし実際1.20の頃に剛槍赤備えをやってもあんまり減らなかったから加算されてないのかと
あと氏邦は計略内容見る限りカードタッチしないと槍撃ダメは上がらないと思う
変更されたのかもしれんし明日試すわ
>>591 瀬賀「俺ごとコイツを打て!」
坊主「ち、違う!今のは瀬賀が勝手に…グアアアア」
陸奥「グアアアア」
剣聖「陸奥がやられたようだな…」
1.2はこんな感じだった気がする
>>597 報告によると出来るそうだけど手動槍撃のが効率が良いそうだ
601 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:34:10.79 ID:7dGhGdKN0
三左もかなり減るから槍撃上手くやれば強いよ 上手くやれば
>>592 まず氏邦のタッチアクションってどれくらい減るんだ?
>>598 ちょっと動画が見つからないんだけど2.0で関東王+赤備えのタッチ槍撃でダメがかなり減ってる動画
を見たことがある
>>600 感謝。意味無いか
タッチ槍撃の利点といえば槍撃操作を軽減して馬扱いやすくするぐらいしかもう無いのかね・・・・
最近動画ステマ多いな
槍撃と槍撃の間にタッチ槍撃入るから間断なく槍撃だせるけどタッチしながら槍撃だすことになるからペタペタ槍撃してる人には難しい
威力も一発でごっそり減らないから体感できないけどあのやり方でうまく扱えるなら隙がない
動画ステマで思い出したけど、ウフコックは相変わらず檄雷してるの?
虎口演出ってSEGAのパチ屋たる由縁だよな。
ユーザー舐めきりのサポート体制や
ゲーム作りの実力も劣るのによくここまで頑張ってるもんだ。
>>604 そんなに隙が無いならランカーか誰かが使ってそうな感じなんだけど使ってないって事は何か
もんだいあるって事か
槍撃に関してはまた明日にでもゲーセン行って検証してくるか
>>607 速度が上がらないのとそんな難しい操作するなら鬼柴田か利家使った方が楽だし強いからね
何より北条ってのが最大のネック
>>607 ただでさえキャンセルしながら連続槍撃は難しいんだし
武力も13までしか上がらないのがな
武力15以上になれる上移動速度上がり相手を逃がさない勝家や利家のが使われるでしょうなぁ
ウフコックは巻き添えで未だに粘着されてるのがすげえ
ちょっと質問なんだけど四劫の陣の武力減少って部隊数+1であってる?
あと上限ある?
超絶槍(特に速度あがるやつ)っのメタってなんなの?
やっぱ立ち回りでなんとかするしかないのかな
>>612 速度にもよるが下針はなんとかはしてくれるね
喜多「チラッ」
なお龍騎馬は鉄砲を撃つ前に刺さる模様
位置によるけど呪縛するとか蹴鞠や勝ったの吹っ飛ばしとか
最強の両替の構えというのもありだ
崩撃の砲火という槍を消せる厨計略が
速度低下かまして放置すりゃいいのさ!
おっとここに士気4で速度低下かませる忍者が…
喜多の計略で槍が消える演出はカッコイイ
でも1.5コスの竜騎馬って扱いに困るよなぁ
やっぱこのゲーム超絶槍というか
移動速度上がる槍強すぎだよな
老虎采配で逃げ切れると思ってる相手を後ろから七本槍で血祭にしたときは脳汁でたわ
連続槍撃なんて速度上がってない限り逃げる相手にしか通用せんしな
そういや槍激や突撃ダメアップに対して難攻不落はどうなんだろ?
検証人の人お願いししやす
>>611 実質-5〜6ぐらいだと思っておけばOK
>>620 んなこたーない
開幕の白兵とかいかに乱戦せずに槍撃だけしてられるかってゲームだろ今
だからこそ剣聖が強いし鉄砲が強い
ってか柴田なんて新助の完全上位互換だからなー
新助も十分つよいのに
>>622 おう、サンクス
確かに5枚以上だと壁が脆くなるか
今日、2.0になって初めて阿修羅にマッチしたんだが・・・
鉄砲上方されたのに名前すら挙がらない理由が分かったわ。
範囲がいっちばん最初の横幅広いときに逆戻りしてる上に
今の1発撃ちきりの仕様じゃ無理すぎるw
武力もそれほど上がらないし、公式に記載されてないけど計略変更
してる連中なんとかしてあげて瀬賀さん・・・・
>>625 壁が脆くなるのもそうだけど範囲が狭いから全員入れてさぁ総力戦だ!なんて使い方は難しいよ
本体が前線でドンパチするようなスペックじゃないのも大きな問題
普通の人々の自演が激しいな
なにがしたいんだ
1発打ち切りは関係ないな
元からそんな連打するような計略じゃないしあれ
ただ車以外の鉄砲は筒戦出来なさ過ぎてゴミっていう
>>584 鍾馗辛くなるのってどの辺から?
今17国で鍾馗で割と勝ち越してるから参考に聞いてみたい。
坊主とか使ってる奴Mだろうから早く剣聖足軽ごと殺していいよ
じゃあ…死のうか
火門や豊臣には筒戦できね?
そいつら下火だけど
SR孫市に制圧を返してさしあげろ(切実)
>>627 なるほど。メインに他の計略すえてマウント取れたときかフルコンの時に使う感じ?
剣聖だけを殺す機械はいつになったらできますかね・・・
庵原と瀬名を入れたデッキで一番強いのは何だろう
槍激出せない低位の自分に教えてください!
剣聖は内部武力をいじって10+にしちまえば…ゲフンゲフン
心頭滅却さんは原典どおりお亡くなりになられました
いやあれで剣聖対策は完璧だったかって言うと違うけどさ
いっそ足軽を消滅させればいいんじゃないだろうか
全員槍にエラッタすればみんな幸せ
絶ちゃんに統家宝つけときゃいいんじゃないですかね
相手もつけてくると思うけど
実は家久だけカーチャン違うんだ
643 :
!dama:2013/01/02(水) 23:22:07.90 ID:Nvnv21B90
>>594 利休は、台詞を楽しむもの
原作好きからすれば、最高だよ
稼働日にひいて大戦国専用だけどな
>>636 剣聖、赤鬼、庵原、瀬名、蘆名義広
剣聖前出しで赤鬼か赤鬼壁にしながら庵原マウントでおk
ぞろ目庵原でも
剣聖強いけど抜けて強いかな?
よく槍玉に上がるけど
646 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:23:14.69 ID:Qi6nLEo50
他家混ぜてバラ組むならとりあえず入れとけ的なカード
十河と剣聖がマジでつえーんだ
坊主に豊国をくれてやれよ
剣聖はやりすぎだよね、正直
強い、堅いまではいい、なぜ早い
速さは槍足軽と同じでいいよ、うん
>>645 2.5コスには他家以外武力9が最高なんだぜ?
いくら気合持ってても武力1高い奴には勝てない
それが足軽とはいえ2も高いんだぞ
そら槍玉に上がるわ
今日たっぷりやってきた。
1勝2敗ペースで延々やるのはつらいものがあるな。
何か三段はダメみたいな結論が出てるの?上のほうで。
馬がいると散らかるし刺さるしで、鉄砲盛りでやっていこうと思ったんだけど、
槍撃を練習したほうが早いんだろうかね。
>>628 まーた本スレのおもちゃプレイヤーが増えてしまうのか
わかった、剣聖だけ攻城力を10分の1にしよう。コレで解決だ
剣聖の影に隠れてる丸目さん
>>634 効果だけ見れば強いんだけどそれ以外に穴もかなりでかいんで主力に据えるにはきついかな
上杉なら華麗や義計略のお供もいいかもしれない
剣聖は槍じゃないけどな(ドヤァ
2コス槍最強は十河だと思う
さっき話題になってたけど北条赤備えの相方って何が良いんだろ
>>645 抜けて強いだろ。
全カード見渡しても4枚(毘天は重複)しかいない武力11到達者でそれが2.5コストなんだから。
オーバースペック武力は陸奥と荒川もいるけど武力9と11じゃ対処しやすさが全然違うからな。
今までは足枷だった足軽と言う兵種も攻城力と移動速度でマイナス面を補ってる。 計略抜きでも選ばれるわな。
>>650 2.5どころか3コスでも10気が最高だからな
いくら足軽でも1コスト分高い武力はあきまへんわ
戦線のつぶやきって変な人多いね
>>630 俺は22国だけど、漠然としててすまないが相手の騎馬がそれなりにうまくなってくるときついな〜って感じがする
いつからってのはちょっと正確には分からないけど、前は超絶騎馬がでても迎撃とれたけど、今毘天とかくると悶絶する
伊達もきついなぁ
あとは前のバージョンより当てやすくはなったけど鉄砲の武力依存いじられたせいか殺しきれなくてミリ残るのが増えた気がする
なんかネガってばかりですまん
>>650 え?乱戦前提ですかw
差しなら葛西に全負けでしょ?
前に誰か書いてたけど新兵種「剣豪」にすればどうでしょう?
体力50%タッチで斬撃みたいな
31国だけど相手に馬が2入ってることが多いから
槍無だときつい
サシである仮定に意味がない
そりゃあ剣聖は強いだろうよ。でもそれを認めちまったら戦国プレイヤーとしてはおしまいよ
俺は剣聖なんぞ絶対に使わん!あくまで剣聖を倒すほうに周るぜ!
・・・・島津の時も明智の時も、厨デッキが出てきた時には必ずそんなセリフはいてたけど
悉く負けてたっけw
>>657 2コス槍最強は佐久間じゃないか
計略の汎用性は十河だけど
赤備えはやっぱり贅沢言えば関東王か牙城、混色でもいいなら丸目とかなるべく高い武力で組ませたいね
普通は富永だろうが
現状足軽はやっぱり弱いし、剣聖が兵種として独立してる感はあるよな
逆にこれくらい強くないと、足軽自体が産廃ってことの証明にもなってるし
SR千代女とか一部の飛天使いのせいで弱体されてみなくなったし
>>662 ここは匿名だからどんなに言ってもいいみたいな所があるからね
戦線みたいに君主名出してるとこで色々言えるはある意味凄いと思うよ
>>658 いや単独でなくてデッキとしてね。
剣聖強いし便利だし何処にでも入るけど他のデッキも強いじゃんって話。
自分も厨カードなんぞぜってー使わねーwという捻くれた考えなんで、
メタる方向に燃えるなーw
どうやったら手持ちのカードで勝てるか考えるのが楽しい。
>>658 >オーバースペック武力は陸奥と荒川もいるけど武力9と11じゃ対処しやすさが全然違うからな。
そりゃコストも違うし武力2低いから当たり前w
比較にならないッス
>>657 槍撃強い奴とか?直盛や保科とかいいんじゃないの
長槍もいいんじゃない
効果時間長い白石とか忠長とか相性よさそう
>>667 北条赤備えって槍撃ダメ上昇+本体が気合持ちだから五色あたりでもいいんじゃない
つーわけで小太郎・五色・赤備え・浮き城・尻火牛でどんな状況でも戦えるデッキ完成
槍撃と言えば最大効果時の仁科が気になる
勝家レベルになったりするのだろうか
>>665 いやそれは乱戦にも言えるでしょうw
コス2最強槍の話も鉄砲デッキ相手と仮定すれば鬼札うじゃすも強いだろうし
剣聖も決してどんな場面でも強い訳じゃないワケで
それ無視して乱戦で武力11に勝とうってのが無理な話
2コス槍最強って今は国司しか思い浮かばないんだが
自分も2コス槍最強は十河だと思うがよくよく考えるとあいつスターターなんだよな…
>>667 個人的には忠長が推したいところ
7/4気魅で長時間計略持ちなんてかなり優秀だと思うわ
あと定番のSS利家か8/2制魅て
ぷちどうさんカワイイw
2コス槍強国織田には十河を上回るスペックがいるらしい…
>>661 うーん、やっぱ上の方になるとキツそうすね。
もう自分は毘天とかゼノ長苦しいから織田と組んで津田&小連環両方入れてメタってる感じ。
伊達対策に千代入れて荒らすイメージで。
俺がアドバイスするのもおこがましいんだけど、
低コスト軽騎馬居ると相手の槍を軽騎馬の動き一つで誘導出来る様になるから、
鉄砲のhit率が格段に上がるからお薦めさせてもらうわ。
鉄砲って「弾をhitさせるための他兵種との連携」考え出すと本当に面白い
>>676 仁科は勝家レベルになってる気がする。
けど兵力少ないし槍伸びないから結構すぐに仕事できない体力になっちゃう。
地味に相手の槍や乱戦の固定ダメージが痛いんだよ
>>680 A、コスト
これで解らないならあんたとは話にならないッス
昨日はぷちどうさん反映されなかったのに・・・
これで出陣だで
>>656 織田から魅力槍三人衆傭兵して華麗が安定っぽいね。
でも色々試してみるよ、ありがとう
戦闘力だけで言うなら2コスは槍佐久間
汎用性で言うなら十河
スペックで言うならあばれ利家
スペック要員で言うなら板垣
後はどうだろうな。直盛とかも武力は低いけどスペックいいと思うけどな
>>683 2コス最高級スペックなのになかなか候補に挙がらないってのも珍しいよなw
スペックだけなら槍佐久間、計略込みなら大原と十河かな〜俺は
認めたくない相手にわからせることをほど不毛なことはないよ
>>688 それやったが統率が低いせいで押し込まれやすくてなかなかキツイ
戦闘員が落とされるということはないけど上手く隊列を形成できない
>>686 コストで括ったわけじゃないんだけどな。あくまでオーバースペック武将の事ってだけで。
コストが違う事くらい百も承知だしそこまで懇切丁寧に注釈つけて書かなきゃいかんくらい読解力低いのか?ってお話。
>>679 今は解らんけど昔の1コス槍最強議論ではちょくちょく安宅の名前があがってたしスターター武将って優秀だよなぁ
2コス槍といえばあとは8/1魅忍槍連中とか
>>657 最強じゃなくて最高の完成度だと思う。
大戦シリーズ通してこれだけ使いやすいスターターカードは無い。
強すぎず弱すぎず、初心者から上位まで使えるって凄いと思うよ。
2コスト槍は優秀なのが多くて好みの問題かな〜
俺は佐久間と忠長のスペック&計略のバランスが滅茶苦茶使いやすくて好き
ぷち道三て無料?
>>688 面子はできれば脳筋じゃなくてバラで組みたい。下手に統率低いと強引に仙桃院に乱戦仕掛けられて
潰される
>>696 ただ2.5コスはスターターって感じだったよな
正直初心者用スターターは鬼札×4と十河+安宅の方が良いよねと思うのだ
好きな4枚で8コス出陣も可能だし安宅を足せば9コスにもなるし
>>692 確かに統率はめっさ低くなるね
愛と義に裏の手として入れてみるかな、景勝兼続餅戦闘員絶ちゃんとかで……と思ったら愛と陣形が被るな。
デッキ構成難しいけど考えるの楽しいなこれ
十河は不屈なのが強いんじゃないの
覚悟じゃスペックだけじゃん
>>693 コスト縛らないのになんで謙信や義久が話に入らないのだらう?
僕は考えるのを辞めた…
>>693 お前は武力9と11を比べてるんだけど
それをコスト度外視で語っても意味ないだろって突っ込まれてるんだと思うぞ
2コスト槍、一昔前ならば直澄さんを自信を持って薦めていたよ…
くそ!何で大して暴れてもいないのにあんな下方を受けてしまったんだ!
>>707 70%でも微妙なのに45%とかもうね…大して気にしないレベル
明らかに絡んでる方がおかしいと思ってるんだがなぜか絡まれた方に注釈はいってた
>>705 うんそうする。
>>706くらい丁寧に書かないと分からない人には何言っても解らないからね
どう考えてもコスト帯最高武力突破組に関して言及してるのに
コスト度外視云々とか的外れもいいところだわ
だから最初から考えることをやめてる人間に何を説明しても無駄だっての
>>703 そうやな、十河は8/4が不屈持ってるのが強いんや、どっかの2コス8/5槍は計略が覚悟だから選択肢から漏れちゃうよなぁ
まぁ8/2制魅のせいもあるけど
不屈の構えは厨。皆知ってるよね
そういや本願寺に不屈持ちいないんだなー。島津にはいるのになー。いたら強そうだけどなー(チラッチラッ
>>684 あ〜なるほどなぁ
弾当てるのに槍で乱戦させて動き妨害するのはよくやるけど、騎馬って手もあるか
今川と組ませてたけど織田との混色のが良さそうだね
アドバイスサンクス
まぁ違和感なくデッキに入る上限の2・5コストで最高武力が9気(例外として10もいるけど)なところに11だから対処はしにくいよね
3コス以上はコスパが合わないし、形も歪になる現状だと特に
>>700 謙信に馬家宝付けると結構笑えなかったんだぜ?
ST謙信は当時上杉の最高統率騎馬だったし。
今ならST信玄もそこそこイケそう。
ここまで自覚がないのはすごいな…
>>685 やはり万死系の定めか…
兵力調整が上手く出来れば武田2コスト槍で一番頼りになるとは思う
構ってる奴も同類
ご覧くださいこの単発の嵐
>>715 ?「赤ゲージならいくらでも回復するぞ!」
いまだに下方しかされてないよね、ムービーも消されたし
>>722 仁科に俺の鬼柴田が計略中に溶かされたのはいい思い出…
実用性を度外視したら一番好きな2コス槍は原さんだな
純粋にかっこいい
>>725 気合付与の采配が武田限定じゃなけりゃ色々夢見れたんだがな、最終奥義
単発が沸き始めたな
>>727 青備えが一番好きかもしれんね、2コス槍だと
ただ出張してまで欲しいかっていうと微妙なところがあれだが
>>725 赤ゲージ残すのが地味に難しいからな
後典厩采配って勢力不問だっけ?あれが勢力不問計略ならワンチャンあるかもしれない
おいおい昨日の俺の釣りレスの真似はよしてくれよ
三段 義弘 坦中という厨デッキを考えついてドヤ顔で坦中に見せにいって
「槍いねーじゃねーか殺す気かクソ野郎死ね」って罵られたい
仁科は効果時間さえ何とかすればちゃんと計略セリフの通りの男になれる
単発は俺が凹す
ネタにマジレスかっこ悪い
九鬼がやべえ、なんであれ射程まで延びるんだよ…
射程はせめて大絢爛時でカード1枚分とかそんくらいにしてくれ
岡部使ってて当たると色々悲しくなってくるから困る
2コス槍はSS利家が好きでVer1.0からずっと使い続けてきたが
色々環境が変わりすぎたし何よりあばれ祭りが弱体に次ぐ弱体で以前のような運用ができなくなって今は使ってないな・・・
それでもデッキを考える時にはファーストチョイスにしてしまうな。利家入れて3色にならない限り。
どんなデッキにも入れられるスペック要員の話なのにキーカードにせざるを得ない毘天鬼島津を出すID:sP+csKWJ0もどうかと思うの
>>716 無間に小呪縛入れてたけど鉄砲と騎馬どっちも思い通りに動かすのは結構な慣れが必要だから頑張れ
結局俺には筒井入れた鉄砲2が限界だったよ…
超勝寺さんは色々と不憫だよな。
あの計略面白かったのに気合の仕様変更が痛すぎた。
同じ勢力に鉄砲で8/1気合持ちも出ちゃったし
坦中は色々とロマン過ぎる。発中なんかは真っ当に強いと思うんだけど何がダメなのかね?
柵多めに盛れば強いと思うんだが
>>729 多分万死計略と組み合わせろって事だと思うんだけど勝頼は勢力不問というギャップ
>>741 マテマテ鬼島津の話はしていないぞ?
鬼島津の兄貴の名前は挙がってるようだけどw
>>744 他の超絶とのロマンコンボだと士気的にそこまでつぎ込む程のもんじゃなくなるし
かと言って防衛時に使う単発なら無敵の無二さんがいるのがな
2コス槍最強は北条かなぁ
上杉でデッキ組むならとりあえず入れようってなる
坦中普通に強いやろ。攻城部隊壊滅してもマウントしてた鉄砲2枚が生き残ってれば双陣で結構グダらせれるぞ
コンボしようとするから微妙なんや。二丁ランボーはロマンあるけど
>>737 効果時間よりも最上状態になる兵力上限を5%でいいんで上げてください
あれ槍短いんで槍撃入れたら乱戦ですぐ死んじゃうんです
>>742 そりゃそうか……あれが勢力不問ならなぁ夢が広がるんだがなぁ
剣聖に付与して気迫采配とか、カッチカチ巨人進軍とか
2コスト最強槍は北条だろ
あいつ天地人と義のもとからのフルコンで武力30超〜20超が15c近く続くんだぞ
しかも兵力200%
最上(もがみ)状態と読んでしまった
士気12と奥義使ってんだから当然だろ
三国の最強計略って質問で士気と奥義使いまくった英知戦法っていうのと同レベル
>>747 あ、ホントだ( ゚д゚)
( ゚д゚;)
コンボを狙わず単独ならば波多野さんなんて相当ではないかと思う
>>751 肉に気合つけたらどうなるのかものすごい気になる
波多野さんといえば、馬版波多野さんは最近とんと話を聞かないな
誰か使ってないのかね?
発中の陣の性能は凄まじい
発中本体も武力12になるし
時間も9.5cくらいあるし
柿崎の親父かと思ったがあいつのこと聞くやつなんかおらんやろ
いや、兵力回復しないけど武力が徐々に上昇してく人いたでしょうよ
1560からの最古参組のあの人だって
>>764 馬版波多野って聞いたら誰でも「兵力武力が徐々に上がる」と思うんだが
兵力回復しないなら馬版波多野じゃないじゃん
兵力回復しない波多野ってそれ完全に別物だよね?
馬版せいせいとか言った方がまだわかりやすいし
>>764 テキストが似てるだけで波多野とは全然別物の計略じゃねえか
スマンかった。武力上昇してくから馬版波多野で通じると思ったんだ
兵力回復すりゃまだ使えたかなぁ
その定義なら槍佐久間は波多野の互換計略
血染めの陣羽織に後典厩の采配を重ね掛けしたらどうなるのっと
柿崎は息子の方がスペック良い上に士気軽くて使いやすいから・・・
てか未だに勘違いしてる人居るけど信豊の計略は気合付与じゃなくて赤ゲージ増やす効果だからな
>>772 赤ゲージがものすごいことになる(ただし回復速度は普通の気合のまま)
>>773 気合ない奴には気合付与じゃなかったっけ
>>772 兵力ゲージ真っ赤になるだけで回復速度は肉に及ばない
特技「気合」効果を持つようになるって書いてあるけど、違うの?
>>773 気合付与だよ
お前のカードの計略説明にはなんて書いてるんだよ
>>760 発中は+4、+2なのに、なんで坦中は+3、+1なんだろうな。
坦中使いたいけど、あのスペックであの計略はちょっとキツい。
せめて+4にしてほしいわ
>>774,776
つまり兵力ゲージ8割くらい真っ赤なんて事が出来るかもしれないのか、なんか凄そう
>>773 〔後典厩の采配〕
必要士気:4
効果時間:統率時間
説明:武田家の味方が特技「気合」効果を持つようになる。特技「気合」を持っている味方は「気合」効果が上がる。
大戦NETからコピペ
気合い持って無い奴は気合い持ちになるよ
まぁ気合付与ではあるけど要するに赤ゲージが出来るだけで気合強化では無いよねって事を伝えたかった
分かりにくくてすまんな
気合無しに掛ける→気合が付く
気合有りに掛ける→赤ゲージが目一杯増える
赤ゲージが増えても回復速度は変わらないから仕切り直し無しでの実質的な耐久値も変化なし
信豊は3人しかいない武力5魅力持ち槍なのに見ないな…
勢力の問題だとは思うが
なんか恥ずかしいな
>>756 いつの間にか入ってた
信豊は気合付加が主なのに…
>>782 いや「気合付与じゃない」ってしっかり書いてるよね?
>>784を見て思ったんだが、勢力の問題って難しいな
微妙な勢力だとオーバースペックでも勢力丸ごと見ないし、
かといって優秀なところだと他に優等生がいるから埋もれるし…
前者だとSS江とか末次君とか、後者だとそれこそごてんきゅーとかか
信豊は武田限定じゃなければねーと思う
まぁそれだと強すぎだろうけど、武田は微妙に気合いもちのコストとかみ合わない感じがあるね
魅力もち武力5槍は信豊 輝宗 EXねね ゴンゲと四人いるわけだが…
本当に揚げ足取り大好きだなwそのために議論吹っ掛けてる感じ
そりゃ達観したり冷めたりする奴も出るわ
冬休みやししゃーない
既に議論の内容なんてどうでもええんやろな…
>>791 その中に一人だけ2コスがいるんですけどw
誰?って思ったら伊達のあの人か……
後典厩の采配がもし勢力不問だったら本願寺との相性が半端なく良いのに残念だな
>>789 強いかなあ
肉にかけたらロマンはあるだろうけど
この流れで思い出したけど久々に不死身のパシリ使ったら全然回復しないのな・・・
昔は肉レベルだった気がしたんだが俺の勘違いか?
>>791 ああすまん、1.5コスってことでね
2コス武力5で思い出したが鉄砲半兵衛は兵種以外弓半兵衛と同じになったのに見ないな
弓の方がダメージ持続できるしいいのか
>>801 今は知らないけど昔は肉レベルだったよ
我が埃は竜騎馬だったらな…
>>802 操作量の問題もあると思う
兵種増えるとやっぱり負担は増えるし
>>802 今日使ったけど、気づいたら肘で鉄砲発射してた
>>784 よく武力5魅力持ち槍は貴重とかスペック良いって聞くけど
槍は武力高い方が良いからスペック良くはないよね?
柵の方がよっぽど使い道があると思うんだが
魅力の方が良いデッキってどんな形なん?
>>799 超気合の構えとのコンボができたのになあ
>>806 武田なら百火では真面目に選択肢になる
逆にそれ以外では必要とはされないね、スペックならYAZAWA安定
貴重≠良い
>>806 武力5あって中統率で魅力持ちはスペックいいだろ
武力5あって柵もってるのってそんなに沢山いるか?
武田の5/5魅が使われないのは5/6伏がいるし
2コスに優秀な奴が多いから1.5を2枚採用する場面が少ないからだろうな
>>807 後典厩超気合とかできたら壁役として最高だっただろうなぁ
後はランボーや顕如ライタン七里あたりと合わせてもヤバイ気がする
無理やりマッチングさせられた27国倒したぜ!
四領国と五領国の間には壁を感じる
>>803 やっぱりそうか
でもよく考えたら冨田に射られてたかもしれないから性能変わってないのかも・・・
百火とか想定してない脳筋デッキだったから弓の存在忘れてとりあえずパシリ連打してしまったからな
結局武5の伏兵や柵に負けるってことは武5魅もスペックはそんなによくないんじゃないか
まあこの程度のスペック良い悪いは主観問題だけど
>>809 数が少ない=良スペック
とか思っちゃうアホが多いってことですね
魅力は開幕乙や日輪辺りでは重宝すると思うが
他だと有ればいいかな位な気がする
そりゃ柵の方が魅力より上だろ
島津忠長が7/4気柵とかだったらやばいって思うっしょ
デッキによるけど普通に武力6入れたほうがいいかもな
魅力は1枚じゃ意味ない
伏兵・柵は何枚でもおk、これだけの差
最低3枚は魅力ほしいかな
一連の流れを見て後典厩気迫采配というのをひらめいた
効果あるのかどうかは知らんけど
あと魅力は乱と同じで持ってるだけで無条件で華麗采配の選択肢に入れるってのもでかいな
特技采配って今何が一番強いんだろ
柵采配は使ってみたらけっこう強かったけど
でも他家1.5槍は、別所宇喜多の2枚でお腹いっぱいだからなぁ
岩成や江利口、北信愛、鶏辺りはそこそこ計略強いけど上二人ほど強くないし、
他家的には1.5沢山積むスペースあるなら2コス以上積みたいしな
>>808-809 百火ならそうか。
魅力無しじゃ有効に使えるのほぼ2回だもんな。
百火以外で1.5槍2枚で5/6伏は置いといて5/5魅力が6/4より使われるもんかねえ?
魅力盛風林火山とかならありなのか?
??「特技を強化する、武力も上げる、両方やらなきゃいけないのがSRの辛いところだな」
>>821 組みやすく開幕も視野にいれられる魅力かな
826 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:26:52.21 ID:Ttz1VN9A0
>>821 華麗采配with律儀陣が頭一つ飛び抜けてる
他家の1.5槍&1槍は伏兵が足りない、まあそれが他家らしいしあったらまずいんだけど
おい青井によると瀬田が利家に有効らしいぞ
瀬田もおもしろい計略だと思うんだけど、もう少し使われるようにならないかなあ
万死の抵抗や心頭滅却っていう武田の弱かった搦め手もちょっと追加されたわけだし…
>>821 間違いなく魅力。
織田と組ませれば武力は十分確保できるから。
堅守は機動力が低いのが案外辛い。
計略効果自体は良いと思うけどね。
>>795-796 輝宗つえーぞ
逆計に対しても問題ないし、これから一時代築きそうな気がする(今Verとは言ってない)
気迫の采配は範囲を正義並みにすれば使われるってか使うわ
>>828 最後に「試してないからなんとも言えないw」言ってるけどな
まぁこっちも槍の速度上げて乱戦するのは誰でも考えつく対策だわな
槍撃があまり上手くない利家には実際に長寿院(家宝)とか有効だったよ
織田のSS3本槍に華麗本人とあと1.5コス
こんな編成でええんやろか
>>828 青いって槍激とかめちゃ上手い弁当食う人だろ?そりゃ速度上がって統率で相手押してスペース開けて槍激だの
突撃だのやれりゃ強いでしょうけど我々には無理
>>833 それ堕落でも同じ事できるな馬はSS江で
気迫は範囲も狭いが効果時間も短いからなぁ……
統率依存大きいなら家宝次第でそこは解消できそうだけど。
瀬田って今勝てるのかね
>>833 後方陣とか?
以前は鉄板だったけど今はどうなんだろ?
瀬田は2セットやってみたことがあるけど火力不足がやばすぎる
しかもぬる突できるのが災いして迎撃事故が起きやすい
そして一回でも刺さったら迎撃連環で終了のお知らせ
つまりかなり難しくて5連敗しました
瀬田が8Cあったり百万の武力上昇が7あると聞くと地味にビビる
地味にだけど
風林火山のが安定して強いんじゃないかな
842 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:57:56.04 ID:Ttz1VN9A0
やっぱ瀬田きついよなぁ
844 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:58:46.44 ID:vtidaxn8O
理想のデッキが出来た
島津忠長、伊集院忠倉、津田信澄、高山重友、1.5鉄砲(種子島時尭)、織田長益
山県みたいな通常騎馬メインの相手は槍槍先手大将
毘天みたいな超絶は統率7以上居ないから小呪縛余裕
伊達4は呪縛で突撃出来ないから火力がた落ちするし、筒止めは軽騎馬が仕事出来る
剣聖は鉄砲2のローテで余裕。開幕も柵1伏2で安心
合掌は鉄砲で火力集中させたらすぐバシュンする
ジェダイは脳筋が多いから呪縛すっぽりで乙
天下人は伊集院先撃ちから高いライン強要させる。騎馬ないからキャンセルさせにくいし、足りなければ長槍も足せる
利家は伊集院貼り付けてワンスルー。小呪縛もあるから2連打も対応可
鉄砲メインは高山に統率つけて正兵すると8/12がそこそこという瀬田スペックで
普段の城殴りは対応役になってない槍と鉄砲で2枚ワンセットを基本に動く
という究極の対応型デッキが完成した
白兵戦は鉄2騎1軽1だから多少武力が低いのはスキルでカバー出来るはず
あとはまともに操作出来れば理論上最強だと思う
じゃあ酔って眠いから寝るわ
采配ってどれもめちゃ短いんだな、菊姫以外
鈴や槍大膳みたいなここぞという時の計略がないからな武田は…
火門で重ねるのも統率依存下がったし
>>834 部隊押し付けるのは普通にできるぞ
例えば普通の速さでも剣聖を押し付けとけば壊滅することはない
そこで菊門姫が出てくるなら英主とか是非とかあるやんってなるが
島津に長くて弱い采配が2つもあるだろ
瀬田が強いのは槍が刺さらんギリギリの速度まで上がりつつ統率上がるから、利家でも絡め取られるんだろうな
まぁ一般的な腕ではそこで槍が鉄砲を避けつつ、速度と槍伸びた利家相手に乱戦と突撃を行うのは相当無理があるが
島津の采配は実は長くて強い
士気11で武力3が20C近く持ちます
>>850-851 是非とか英主って当たらないし、自分でも使わないしで効果わからないんすよ
是非なんか竹中半兵衛の計略受ける役の人っていう使われ方で
利家に挑発って有効なんかな
>>856 まお長なら良いかもだけど小山田だったら速度上がってるしすぐ溶かされる気がするな。
挑発するなら小連環で止めてしまう方が良い気はする。
挑発したら槍撃出せないでしょ?
完全に忘れてたww
あれ本当はタッチ槍撃の計略だったな
やめてください!計略使った段階で前進しかしないから槍撃出せなくなる槍だっているんですよ!
ちぇ・・ちぇすとー
か‥掛かれぇい・・
英主は俺に当たれば確実にいるぞ
計略は打たないことが稀によくあるが
槍撃出すの面倒だから前出ししかしない
なのに勝率7割以上が簡単に出せてしまう
何か考えて技巧派っぽくプレイすると三連敗とか平然にある
なんでだろうな
>>864 何か、翻訳ソフト通しただけのような
日本語を見ているようだ
前出しというか操作量減らすとわりと楽になるからね戦場見渡せるっていうか
>>864 自分が当たる島津のデッキには必ず英主がいて
計略を打たないことがたまにあるって解釈でいい?
単純に>864が使ってるデッキに英主が入ってんだろ?
そいで計略打たないで終わる試合もそれなりに有るっていう意味だろ。
英主は入れてるけど計略はほとんど使わないってことだろ
それなら頴娃にして他を強化してもいいと思うがたまには使うから外せないのか
>>869 ごめん俺の解釈が悪かったみたい
そういや英主って今確か+2だよね?
メインとして使っていけるほどのパワーはあるのかな
よい子のみんなは英主入れるくらいなら東郷さん入れるよな?
島津の場合、高統率槍が欲しければ英主1択になるからパーツ採用も無くはない
英主は今の時間で武力+3か武力+1の50Cくらいにでもしてあげて欲しい
ヤケクソ過ぎる範囲はありがたいけど肝心の効果が微妙すぎる
青井デッキでの車の暴れっぷりを見てると今の時間で+3は許されない気がするな〜
2コスト采配組が復権したら選択肢に入るスペックだし
6/2城車がかなり重宝して普通の鉄じゃ満足できなくなる
2色になるけどその分戦力になるし
>>875 青井デッキってさ、今はそれで通じるけど
verが変われば「いつの時代の青井デッキだよ?」って通じなくなりそうなんだよなw
敢えて名前を付けるなら、利家島津ワラ、って感じになるのかな
鉄砲はサブで採用するとライン維持とかですごい優秀なんだよね
ただメインで使い出すと急に立ち回りが厳しくなるという・・・
やっぱり騎馬って優秀だわ
騎馬が優秀なのもあるだろうが、それ以上に今の大筒の仕様が鉄槍デッキとあってなさすぎて…
利家島津ワラ対策、どうするか。
正直、今使っているデッキだと勝ち筋が見えない。
遊々亭のBlogを信じるなら、開幕乙or瀬田or風林火山か。
素人考えだと、R成松信勝でゲージ差付けるのが良さそうなんだがな。
ただ、鉄砲使ってないから、上手く扱える自信がない。
やはり演習が欲しいな。
マジレスすると丸目剣聖いれた鉄血で延々と城前いけばいいんじゃね
まあ青井相手だと鉄砲×2が横から正確に飛んできて中々攻城入らないけど
何それ自分は青井とマッチしますよアピール?
あほくさ
>>880 鉄血、庵原ワラ、あたりが有効らしい
瀬田や風林火山はどうかな〜
本当に有効ならすでにランカー中心に広まってそうだけども
今ってどこまで行くとランカーに遭遇するの?
>>887 いんや
そんなデッキにしたら他のデッキに勝てないし
一応青井の真似した奴には勝ったことあるけど33国だったし多分青井には勝てないだろうな
ややこしいのは
青井デッキ(現verでは利家島津ワラを使う有象無象)と
青井デッキ(青井本人)とで
また、対策やら何やら変わってきてしまうこと
なんだな
8位とかぐらいには当たるけど
青井とかには当たったことないな
まあどっちにしろ負けるという結果が待ってるのは変わらないんだが
青井がプレイしてない時間を狙えば対策簡単よ
同じ店舗でry
893 :
880:2013/01/03(木) 09:03:07.69 ID:qdQ50srm0
さすがに全一対策は考えとらんよ。常識的に考えれば分かるだろw
利家島津ワラを使っている同格相手の対策を考えているだけ。
やっぱり鉄血が一番楽か。
でも881の言った横鉄砲がキツそうだな。
参考になった。ありがと。
おやつに4回当たった…
一回勝ったけど5色風魔でどうしろってー
F1dMXHIA0の香ばしさがいい感じ
全一と当たったとかスレでなら何とでもいえるしなぁ
アカン
やっぱ盾なんか何も役にたたんじゃん
成松ワラになんもできんかった
三国の全一となら二領国時代にあたったぜ!
向こうも始めたばっかりなのか僅差で勝った
そもそも青井は強いと思うが過大評価過ぎんだよ
大会とかじゃ何も結果残せてないし
ザコばっかと戦って天狗になってるちょっと上手い回数ランカー程度の認識でしかない
青井はゲームで遊ぶからな
鉄血は強いけどワンパターン過ぎて飽きたわ
ダメ計や妨害少ないからゴリ押しで勝てちゃうのが
ザに戦国やらしたらどっちが強いのかな
まあ青井より上手いのや、圏外だけど並のランカー以上に強い奴もそら居るだろうよ
金と時間と技術、この3つが突出してて上手いのは青井くらいしか居ないんだからごちゃごちゃ言うなよw
生祭でも青井は大体ランカー対決で負けてる
変なデッキを使う大食いの人というイメージだ
ぶっちゃけ青井は1位キャラじゃないんだよな
なんていうか華がない
そういう点で言うとランプは戦い方も全1っぽかったな
三国志からやってる人なら、青井とザビーは規格外だったことを知ってるからね
逆に、じゃあお前らが思うランカーの中でも特に上手い奴って誰よ 戦略眼は横並びってか皆カンストしてるよね
勝率やランキングに関係無く、常に強いのに揉まれまくってる人と、孤高の強さでぬるま湯につかるしか出来ない青井
なら普段は強い人と戦い慣れてない青井が大会で負けるのは仕方ない事だと思う
周りが強くなれば青井ももっと大会強くなる
ここで青井プレッシャーに弱い説を…
説も何も
戦略面はカンストしちゃうのはありそうだな
意外と戦略性というか、戦い方に幅がないよねこのゲーム
プレッシャーに負けやすい奴は大抵デブ
誰もが認める最強なのに結果を残せない存在
って、いつの時代にも在るよね
青井はコントロール上手いけど、お互いグダした時に型に嵌めるの苦手な気がする。
マジで青井以外の具体名出せる人居ないの? デッキ限定でも良いんだが。半分、今どんな人が居るのか知りたくて聞いたんだが
回数ランカーの過大評価…ってのは三国1初期の栄斗とかあの辺の人達だろ
青井で回数ランカーって言われたら
ブルペンだと最強の投手みたいなもんか
まだマッチしてないけど茸は注目してる。
大会は巡り合わせが良ければ正二〜従一ルーパーでも抜けてたし運の要素もあると思う
ランプも華があるか?っていうと疑問だけどなー、開幕系ばっかだし。
デッキだけなら普通の人々とか無双のほうが見てて面白かった
下の方にいる利家島津ワラは全く恐くないって下の方にいるかかれ使いは当たって思った
青井が回数ランカー?もう回数ランカーの定義がわけわかんねえな
あごゲンとかは頭のネジ飛んでると思う、青井がオクタコアの平常運転とするとあごゲンはデュアルコアをオーバークロックしまくってる感じ
速攻で長期間全一になっても、ぬるま湯とか結果を残せないとか過大評価とか言われちゃうのね
やっぱ人って見た目が9割なんだなw
茸の利家は殺人サイボーグ
昨日から普通の自演が酷いな
関西ランカーは広島から出張してくる劉裕止めてから文句言え
>>918 実際に数字残してるんだからブルペンではないだろ。
その方向で例えるならシーズン中は無双してるのに日本シリーズになると途端に勝てなくなる、くらい。
>>926 ラジコンおじさんdisってんじゃねえよ。
まだ現役なんだよな……
エストレイアの飛天馬比奈は完璧だと思った。サブカ?だかでアンチたくさんいるけど。
あと、かなり昔見たあごゲンの疾風
三国の荒くれみたいに、弓をTASレベルで使える人とか出てこないかなー
ここはランカーより実力のある人の多いインターネットでつね
踏み台
大一番に弱いやつはdisられやすいよなあ…
俺自身青井はすごいと思うけど虎とかザビに比べたらその一点だけで格下になってると思う
>>927 こちとら20年来の味噌党じゃ。disる気なんて更々無いわ。
マジで勝ってほしいんだよ・・・(´;ω;`)
プロ野球生活>それ以外の人生 とかすごい人だよな
いってくる
昨日から普通の人々の話題多いけど自演しすぎじゃないか・・・?
スレ立ておつ
ぺとか毒蛾のこだわり今川は好きだな
>>934 デッキに特徴があるから話題になってるだけでない?
脳内ランカーことID:F1dMXHIA0さんのオススメデッキ教えて下さい
このスレってランカーと戦える25国以上の奴少なそうだな
940 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:09:20.69 ID:gPDxEWFGO
>>5 早朝4時に専用スレに操と書いてageる変態黒マンコホワイトブター売春BBA
>>937 スレ立て乙乙。
聞き覚えはあるんだが・・・と誰の台詞かちょっと考えてしまったよ
何ブラの人だったな。 焙烙上方続きだけど見なくなったよね。
>>937乙乙
次の電アケの発売日っていつだっけ?2月?
村上といえば、SSの方はどうなのかな?
一回も当たったこと無いけど…
あれって士気6だっけ
>>937 なんブラ乙乙
ランカーなんてまだまだ当たらないからどうでもいいわw
変なデッキ考えてゲーセンで膝をつく作業が楽しい
930 ゲームセンター名無し [sage] 2013/01/03(木) 09:56:53.63 ID:DiQAPcdZ0 [2/4]
大一番に弱いやつはdisられやすいよなあ…
俺自身青井はすごいと思うけど虎とかザビに比べたらその一点だけで格下になってると思う
932 ゲームセンター名無し [sage] 2013/01/03(木) 09:57:21.10 ID:MPUyKHKJ0 [3/3]
プロ野球生活>それ以外の人生 とかすごい人だよな
お前らの流れのせいでGG佐藤の顔が出てきて頭から離れない
>>944 7だよ
一回鉄血に入ってるの見ただけだ
刺さるから難しいのよね
>>944 攻略本手元にあったので見たけど7だった
昨日SS村上入りの相手に当たったけど一回も使ってこなかったな
士気7は重いわ
>>937 乙
>>944 士気7。
ver.up前に1回あたった。武力減少効果が地味に嫌らしい。
采配や陣形相手のぶつかり合いには強いと思う。
ただ、今のverだと超絶が流行ってるから厳しいな。
ぶっちゃけ士気6くらいだよねあれ…
雄武ほど状況によって壊滅的な打撃も与えられないし
>>937おつおつ
英雄の末裔ってのはモデルがアシェラッドだからで、別に村上武吉さんが何かの末裔なわけじゃないよね?
強化計略最弱なのは
士気4払って弱体化する一斉掃射
コメサンクス。
あれ士気7なのかよ…
現状の性能だと士気6でも使われるか怪しいのに7じゃ誰も使わんよな。
固まってない相手だと効果も薄いし…
1位 上025 高梨秀政 57.13% 60位 0.91部隊 0.01回
2位 豊003 池田輝政 57.09% 28位 3.53部隊 1.25回
3位 豊012 加藤清正 57.08% 11位 1.87部隊 1.17回
4位 伊009 葛西俊信 55.85% 18位 3.77部隊 1.09回
5位 島033 入来院重時 55.80% 78位 1.57部隊 0.05回
96位 北025 北条氏康 47.48% 94位 3.06部隊 1.27回
97位 浅030 朝倉宗滴 47.41% 100位 5.17部隊 1.90回
98位 他050 立花道雪 47.06% 88位 3.90部隊 0.70回
99位 上049 上杉景勝 46.24% 44位 2.32部隊 1.00回
100位 他060 山中鹿之助 45.15% 52位 3.32部隊 0.71回
こっそり肉長や道雪がランクインしてる。勝率は49%後半とまずまず。
>>952 伊予村上氏は元々北信濃村上氏と同属
南北朝の時北朝側と南朝側に別れ北信濃に残った北朝側・伊予に移った南朝側
村上武吉と村上義清は元を正せば同属だよ。村上氏自体平安の頃から続く村上源氏だったりもする
葛西ゲーは余裕で続いてるっぽいな
つくづく及び腰のバージョンアップだったなあ
14日に秋葉原セガで大会あるみたいよ
計略平均1回で葛西ゲーとな
ぶっちゃけTOPが57%台ってかなりいいバージョンに思える
二手に別れてどちらかの一族は生き残ろう作戦か
なんか日本ではたまにあったみたいだけど他所国ではどうだったのかしら
今verは下位はそれなりに面白いけど上位は糞つまらなそうなイメージ
>>939 そもそも25国以上って数百人だろ?
このスレどんだけ上位が集まってんだよとたまに思う
やっぱり伊達4、毘天、日輪豊臣か
>>960 あまり無いんじゃない?
中国では一族郎党皆殺しって言うくらいだし
日輪系デッキは清正上方の恩恵を多分に受けてるよな
池田の構えに弱体要望出された理由分かってないまま下方してたんだな
清正をディスりまくったお前らが悪い
当初七本槍で暴れたもう一人の清正も忘れないでくださいね
清正のドヤ顔具合が気に食わない
>>966 そいつも決して空気では無いけどメインの3本に入れなかったんだよ…
>>962 1000人は余裕で越えてるぞ
25国はそもそもあんまり強さ関係なくやり込み勢だし
七本槍の清正は好青年に見えるのに
利家にマッチしなければ今バージョンはおもしろい
7/6豊とか6/5無とか何故清正だけ自重してしまったのか
七本槍清正ってほぼ七本槍デッキじゃないと入らないと思うんだけどそれでも使用率ランキング80位とかに居るんだよなぁ
BSS清正でまず1回優遇しちゃってるから開発が自重したのかもなぁ・・・
実際アレ無かったら今回の追加で清正SRもあったんじゃないか? もちろん今の2枚とは中身も変わるだろうけど。
>>976 蒲生の枠が清正だった様な気がするな
蒲生は超絶じゃなくタッチアクションが可能になる双陣とか?
マジレスすると七本槍計略なんて生み出した時点で清正はどうやってもあの運命だから
スペックが糞なのは知らんが
1582時点じゃあ清正はまだ小童クラスなんだからRで充分
朝鮮出兵や関ヶ原の時にRだったら文句を言え
あと妄想計略はつまらん
スレたて乙。
チェスト中に七支刀を抜刀して槍撃を出しまくりとどめにチェストをかますと大概の敵は死ぬらしい。誰か試してきてくれ。(ほじほじ)
>>957 今は庵原ゲーだろ
往年の葛西どころじゃねえよあれ
二十国台でうだつの上がらないプレイヤーって金だけ注ぎ込んでる人達ばっかりな気がする
十国台と二十国台の実力って実は全然違いがないと思う
20前半と20後半を一括りにしてる時点で単なる馬鹿なんだよなあ
アホが煽るからつまらなくなる
他人晒すつもりが自分の馬鹿晒してどうすんの
勝率3割台にならん限りは最後まで上がってくからね
いまだ20国未満なんてのは週一もやってないって奴だけだよ
>>983 進行度の割合が変わるってのは知ってるからね
それも含めて言ってるつもりなんだけど
2週に1回くらいでまだ16国くらいどすえ
未だに一桁(ry
今度大ふへん鍋でも使って遊んでくるわ
一桁の人なんか居ないと思うけど、もし当たったら優しくしてね!
週数回やりに行くけど昨日11国になった所…
まあ、全国は1日1セットやるかやらないかだけど
国数気にせずに楽しんだもの勝ちだと思ってる
かっこよさで言ったら断トツでBSS清正だな
電影で肉長出たから使うかな
>>990 楽しませたくない、国数こそ正義という勢力がいるらしい
皆がそう思ってりゃ楽なんだが残念ながら
人の数だけ正義があるのだよ
>>992 変わったデッキで遊ぶか
国数で高みを目指すかの違い
相互不可侵でいい
例外(サブカなど)を除けば、18国以上からスキルや戦術が違ったように感じた。
ただ、少し前の話だから、現時点のラインはもっと上かも。
侵攻するのはいつも国数派だけどな
不毛だから埋めるか
1000なら萌え豚大勝利
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