戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 811万石

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1ゲームセンター名無し
前スレ
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 810万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356251567/

関連サイト
【戦国大戦-1582 日輪、本能寺より出ずる?公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 公式全国大会 天覇への道ー公式HP】http://sengoku-tenha.sega.jp/index.html
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki(編集中)】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ19戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1352344655/
2ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:32:20.44 ID:cP7QLqvk0
3ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:32:36.95 ID:cP7QLqvk0
Ver2.01A稼動のお知らせ
http://www.sengoku-taisen.com/news_0433.html
戦闘システム
【侵攻度】
侵攻度の値を調整いたしました。
【大筒】
・大筒発射時に、大筒に乗っている総武将コストに応じてダメージが上昇するように変更
【竜騎馬隊】
・弾数回復速度延長
・射撃武力依存調整
【鉄砲隊】
・発射時間短縮
・射撃武力依存調整
【焙烙】
・威力上昇
【盾槍】
・ダメージ減少率増加

http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2443.html
4ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:44:47.54 ID:NAYgeCfgO
大戦国やってたらランカーとマッチした。戦功40万てなんだよ!吹いたわ

あ1乙
5ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:49:14.77 ID:89p/BSqUO
>>1
≪80sドラム缶ホワイトブター売春BBA♪≫
51才
お正月の鏡餅には白豚を置いてね?
優しいアケスレ民さんはお餅好き?私のお餅みたいな弾力ある五段腹食べてほしいなあまりにも不味いからって喉詰まらしちゃダメだからね?クロマンコ
6ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:54:13.92 ID:IjmEzbjvO
>>4
ランカーって大戦国やるのか
国数増やしてるんじゃないんだな
7ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:17:26.93 ID:cOTtSeb2O
風魔のときにエストとBraheにマッチした時は悶絶した

>>1
8ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:30:32.28 ID:89p/BSqUO
>>5
ネクザだよ馬鹿タレパイ
アホか(笑)リアで来たフリすんなやビビり捲りデ〜ブwhiteブター黒マン援交BBA
9ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:39:08.59 ID:/KVL7PgH0
>>6
だって負けたら二回勝たないと進めないんだぜ…
10ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:41:21.25 ID:7v9wCdyM0
本能時にあり!に始めてあたった
武力があがり過ぎると死ぬと勘違いしてた
乃美さん入れてたのに負けた
11ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:42:46.95 ID:zBqbBLGl0
いちおつ
鉄血使ったら強すぎワロタwwwwいや違う剣聖が強いだけかもしれない・・・・
12ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:43:58.28 ID:lsVuWt+n0
青井→あおい→葵→徳川家
戦国大戦のラスボス=青井
戦国時代のラスボス=徳川家

青井こそ戦国大戦を終わらせる人だったんだ!
つまり、人類は滅亡する!!

つまり、>>1
13ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:46:57.95 ID:cOTtSeb2O
戦功126146で打ち止め
もう安全圏だよな





もっかい行って(ry
14ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:47:16.77 ID:F1iRUtYmO
4枚鉄血は超絶騎馬に弱そうだけどそうでもない?
15ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:48:49.25 ID:0OXmqzD80
???「悲劇でおじゃる」
16ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:49:10.29 ID:/huecMhH0
鉄血強いと聞いて使ってみようと思ったら、あいつ持ってなかった
17ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:54:20.84 ID:QDC0KNvpO
宝箱ラインはみんな狙うから125000では危険が危ない!
称号狙いは+5000しよう!
18ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:55:42.90 ID:0OXmqzD80
こうどなじょうほうせんで釣り上げて誰が得するんだよ!
19ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:56:04.96 ID:zBqbBLGl0
ゲーセン
20ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:58:02.80 ID:QDC0KNvpO
ゲーセンが潤う→台数が増える→待ち時間が減る→俺得


さあ愚民共、存分に貢ぎたまえ
21ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:59:07.66 ID:5CZkF1CvO
エリンギに遭遇した
連勝数がおかしかったw
やっぱ茸は戦国でも変態だったわ
22ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:59:42.94 ID:PGjiIT0e0
なんだかんだで11万あれば大丈夫だろう・・・
23ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:00:04.90 ID:cOTtSeb2O
ゲーセンが潤う→クレサしなくなる
という可能性が・・・
24ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:01:00.66 ID:FgEwL2DR0
彼女とクリスマス過ごしてたからプレゼント買ってたりして出費が凄かったから
大戦国は武芸帳を埋めるだけで精一杯だった・・・悔しい・・・
25ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:01:26.12 ID:K+E0cojF0
クレサしなくても潤う状況にならないとやらないから大丈夫
というか突然値上げしたら最初からクレサなしより評価落ちかねない
26ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:02:38.98 ID:+CjDQGwN0
一回下げた後だと大型VerUPでもない限りまず戻せないからな
27ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:03:53.33 ID:0GpHITVn0
大戦国やりこむランカーって大体決まってるよな
かささぎかナイフのイメージ
28ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:05:15.81 ID:I17gAnjzP
>>24
俺もディナー食べたりしたから戦功30000が精一杯だったわ・・・

ところでそろそろ宿星称号みたいなの実装してもいいんじゃないですかね
29ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:07:28.77 ID:FgEwL2DR0
276000で4位か・・・まだ上がいるのか・・・
30ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:08:42.14 ID:oaeSI/0o0
大型バージョンアップ時に600円に戻すところあるけど2週間くらいで値段下がるから誰もやってないな
あれ店にとっても美味しいのかね
31ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:09:01.04 ID:t6phCrvxO
>>24
> 彼女とクリスマス
ギン千代あたりかな
> プレゼント買ったりして出費
城塞金家宝大変だよね

……そうだよな?
32ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:09:01.06 ID:wEDohJJHO
士気や統率的にも最上入り鉄血なら安定する気がする
まあ剣聖も入ってマリアと余り変わらんが…
33ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:09:05.29 ID:NKytr3690
特定
34ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:09:16.88 ID:gOEhq3lY0
さあ、今回の大戦国も後二時間を切りました!!
たった数百の戦功で泣かない! 後悔しない!!

今回は開催期間4日に比べ土日+祝日、戦功レースもハイペースとボーダーライン
が読めない状況となっております!

後悔の無いよう頑張ってください!
35ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:09:46.92 ID:2a+UFsPrO
なんかやたらと池田せんを欲しがる奴がいるがEXと宴はいらないんだな
36ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:09:47.08 ID:/huecMhH0
>>26
俺のホームはverうpしてもそのままだわ
戻すの面倒なんだろうな
37ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:10:06.03 ID:/KVL7PgH0
マリアを大道寺にするにしても采配相手にはどうすんのあれ
38ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:11:49.84 ID:K+E0cojF0
というか下手にカード追加のVerうpだからって戻すのも危険だったりする
39ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:12:13.34 ID:nfk2NbJL0
ホワイトクリスマスを真っ赤に染めたい
でも山県もってねーや
40ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:12:26.61 ID:/UL7kOUt0
そりゃあ効果切れるまで引くんじゃない 大道寺使ったことないけど統率依存すごいんでしょ確か
41ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:14:25.49 ID:NKytr3690
性の6時間残り4時間45分
42ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:14:55.83 ID:PlebQ4+wO
>>35
忘れてたよチクショー
43ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:15:05.59 ID:q3WeUOwh0
啄木鳥戦法を武力↓範囲超拡大にすればお色気とか千人切りとかが活躍するのになあ
今回のVerupで色んなカードいじられるかなと思ってたんだけどなぁ
44ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:15:51.99 ID:gVDC3Rap0
>>30
価格を下げるのは需要がないからであって
需要があるならむしろ価格は上げるべき
他に安いまま新カード排出してる店があるならそっちに流れるし
そこがあふれるなら順番待ちを嫌った人が流れてくることもある

我が九州の某県は競争が起こらないので全店600円さ、ちゃっちいポイント制はあるが
大型アップデートの前は人が減るからクレサするんだがな
45ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:16:37.77 ID:nfk2NbJL0
いっそ啄木鳥は武力+30 移動速度3倍で90cくらい続けばいいんじゃ
46ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:19:03.14 ID:edzSoZsJO
敵を毘天化させてどうすんねん
47ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:20:24.37 ID:zBqbBLGl0
千人切りって切る気ないよねあの人
史実再現すりゃいいってもんじゃないぜSEGAさんよぉ・・・
48ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:21:17.50 ID:I17gAnjzP
>>46
その代わり啄木鳥が死にさえしなけれ敵を90Cほど引っ張れるってことだけどな
まぁ十中八九すぐ死ぬけど
49ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:21:59.13 ID:cv83m3bh0
彼はコグチ前で使うと頼もしいが
50ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:22:18.90 ID:FgEwL2DR0
>>31
う・・・うん・・・そ、そういうことで・・・

久しぶりに北条氏邦を使ってみたけど結構使いやすい気がする
51ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:22:38.10 ID:7v9wCdyM0
計略の効果が逆転する大戦国とかどうですか?
武力があがる→武力が下がる
兵力が回復→兵力が減る
とか。
そしたら雲直江が使われるはず
52ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:22:39.50 ID:cOTtSeb2O
>>44
エイトウさんチィース

その点東京は恵まれてるよね
秋葉原を除いては
53ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:22:41.60 ID:K+E0cojF0
啄木鳥と一夜城を使ってデスコンボ出来る予感!!!
54ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:22:46.90 ID:5lL9NeSX0
ことだけどな、とか言われても
速度上昇も武力上昇もない計略なのに、妄想にしても酷い
55ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:24:34.09 ID:aZAgqy8o0
まぁ何だかんだで範囲の広い挑発にもなるから士気さえあればディフェンス力はある
ただ白兵が弱すぎてな・・・
56ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:27:47.45 ID:8FkGPg9m0
つまりまた一転大会があれば白兵も強いということですね
まぁ使われるのは栄光とかクロカン辺りだろうけど
57ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:28:07.95 ID:uAIGncXDO
今って如意成就とか川越衆とかどうよ、傭兵で
鉄血気合いとか気合い成就とかで開幕乙したい
58ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:29:49.48 ID:E91B6QXoO
なぜか高統率槍使いづらいな、と思ったらあれだ
部隊押し出して、他の敵部隊と囲まれてるからやったんやな
59ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:30:40.43 ID:gVDC3Rap0
千人切りは飛天中に使っても遅すぎて話にならなかった
そんなにカウント長くもないし2,5コスの計略じゃねえや
60ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:31:06.04 ID:/KVL7PgH0
>>57
牙城に剣聖将軍入れて兜家宝→如意が24国あたりでもたまに通じる
61ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:31:45.36 ID:nfk2NbJL0
千人切りは千人倒すまで続けばいいにゃ
62ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:32:28.60 ID:VFtn2r0x0
普段鉄足デッキ使ってて大戦国で久々に鉄槍使ったら足の遅さにイライラだった
やっぱり本願寺って神だわ
63ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:32:29.57 ID:zBqbBLGl0
総撃破数が1000を超えると・・・
64ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:34:17.80 ID:6lGVsjXD0
つか群雄の続きやりたいねんおいどんはよ
早く新しいのだしてくれませんかね… 家久伝でもいいです
65ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:35:58.71 ID:3R2d6w0DO
土屋は上に出てる様に効果時間すらゴミだから救いがない
66ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:36:45.63 ID:0OXmqzD80
>>51
本人鈍足にになって武力落ちるんですがそこは
67ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:39:25.00 ID:GEr/ep3U0
大戦国不安だったから行ってきたら2セットで忍者が現れた
北条使ってるから嬉しいが使うとなるとSR甲斐姫を抜かなくてはぐぬぬ
68ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:39:38.12 ID:+CjDQGwN0
R元春とか相手の武力上げた上に自分は武力と速度が下がるんですがそれは
69ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:40:45.08 ID:syWrUnho0
>>51
山崎の戦いになるな
70ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:41:29.74 ID:cv83m3bh0
北条は牙城以外駄目だわ・・・関東王がまじ駄目
北条捨てて織田とかいってしまいそうだ
71ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:41:48.88 ID:uAIGncXDO
顕如は相手の兵力回復させて自分はダメージ食らうんですがそれは
72ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:42:10.84 ID:SxbfTAnH0
>>67
北条騎馬単ならニンジャも甲斐姫も入るし、大道寺とかいうホモも漏れなく入るぞ!
73ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:42:57.80 ID:c1FDtsMt0
ちょっとアイデアをくだされ。
EX島津義弘+馬孔明を考えてるんだけど、
EX島津義弘、馬孔明、R森可成(SS千鳥)で
1.5コストは何がいいんだろう?
候補としては梅北、実窓夫人辺りだろうか?
74ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:43:00.64 ID:CCSqRisF0
千人切千人切言うから奥義の方が何となく気になってしまったじゃないか
てかこれ七支刀よか強くないか?
75ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:43:55.04 ID:K+E0cojF0
まてよ、敵と味方も逆転するんじゃないか

うは!火門は後ろの陣形内に入った敵を武力−5とか使いにくい!
76ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:44:00.55 ID:/KVL7PgH0
関東王もうダメなん?
77ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:44:36.46 ID:z6Zq4Hby0
火門万死のフルコンはやっぱり気持ち良い

滅多に決まらないけど
78ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:45:37.10 ID:zBqbBLGl0
ええい頂上うpはまだか!イブは忙しいとでもいうのか!
79ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:46:24.13 ID:cv83m3bh0
北条自体が駄目なのに本体槍で足引っ張りタッチ槍撃ダメが同武力には雀の涙
カウントは7C多分変わらず早めに撃つと逃げられ遅く撃つとただの+4
80ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:46:58.37 ID:SxbfTAnH0
>>74
千人斬りが何cかわからないけど金家宝が弱くなっていく今木枠や銀枠に意外な抜け道があるんだよなぁ
当たり村正持ってない人は木枠の兼元が使えたりするし
81ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:47:13.60 ID:P7npbPnYO
>>72
ニンジャ、SR甲斐姫、大道寺、難攻不落か
なんか普通にやれる気がするな
82ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:47:23.67 ID:QDC0KNvpO
>>78
仕事人は夜のベッドで仕事だってよ
83ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:47:55.15 ID:8+AWzdoN0
ふう
2セット分戦功上乗せしてきたぜ。これで安心じゃないけど
ダメだった時諦められるくらいにはやったぜ

サンタさんはそんな俺を見ていてくれたのかそっとプレゼントをくれたよ
SR元就だよ
84ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:48:49.04 ID:CCSqRisF0
>>80
wikiによると+11、0.7倍速で9.2c
効果時間はまた修正されてる可能性があるけど、ワンチャン使い道がありそうなんだよぁ
85ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:49:26.70 ID:Y7yFK7ys0
オナ美ちゃん!フタナリチンポのオナ美ちゃん!今日は謙信ちゃんとフタナリチンポデート!ダブルフタナリチンポデート!
86ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:50:40.76 ID:5lL9NeSX0
0.7倍か
ここで無茶苦茶言われてるから0.2倍とかだと思ってたわ
普通につかえるんじゃねーの?
87ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:52:09.22 ID:/KVL7PgH0
そういや仁科の槍撃は兵力残り1割だと1回の槍撃で真柄兄が2割くらい消し飛んでたな
88ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:52:31.99 ID:6lEbEzYD0
本当に0.7倍速なの?
一回だけ相手が使ってきたけど三十六計並に動いてなかった記憶がある
89ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:52:35.12 ID:uOrOSAuV0
檄雷 断る 鬼玄旛 毛利 蘭丸 でやってるんだけど基本的に檄雷デッキって相手の妨害や焙烙とかはどう対処するの?
普通のデッキと闘ってる分には負けても腕が悪いんだなで済むんだけど妨害や焙烙主体のデッキに関しては対策カード
入れたらいいのか立ち回りでどうにかするのかよくわからん。それとも両替?
90ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:52:43.35 ID:/huecMhH0
奥義は最近姫鶴一文字使ってるけど、これダメな部類だったりするんだろうか?
張り付いてフルコンに重ねたら止まらんから、割と好きなんだが
91ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:53:37.73 ID:nfk2NbJL0
>>90
時間短くね?
92ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:54:19.41 ID:QDC0KNvpO
>>88
チェストーの2段迎撃対策に使える程度には速度あるよ


2段迎撃があるのはチェストーだけ!
(´;ω;`)ブワッ
93ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:55:24.72 ID:nfk2NbJL0
チェストは貫通して良いと思う
94ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:57:57.49 ID:uAIGncXDO
城城+の青江を愛用してる俺にはver.アップの影響なんてなかった
剣聖もあんま変わってないしなー
95ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:00:36.56 ID:34fk7Ld20
>>73 EX義弘、R忠長、梅北(津田)、馬半兵衛

あたりが妥当じゃね
96ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:02:18.65 ID:vmuJMVuB0
>>89'毛利 蘭丸'が'毛利 蘭'に見えた(笑)
三国が'じっちゃんの名に掛けて'なら戦国は'真実はいつも一つ'が来ると予想
97ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:02:43.43 ID:VFtn2r0x0
僕は司馬法ちゃん!
98ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:08:10.89 ID:TBu1Gth1O
SS操り左近とか来ませんかね
99ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:10:25.26 ID:Fts32uDo0
尉繚子(ボソッ)
100ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:11:25.77 ID:y/DEKAHR0
是非長が3cで復活やられた…。
倒してもすぐ出てくるし、今孔明の軍法1体掛け連打してくるし
もうやだぁー!
101ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:12:53.28 ID:adziIr0AO
こんな日に戦国やってる同士に質問したい。

雑賀+伊達で組んでるんだが、
超絶騎馬対策には何入れるべきなんだろう。
具体的には庵原・毘天・ゼノ長を想定したいんだが
小雀は論外としてバンガード、サダユウ辺りでどうにかなるんだろうか?
102ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:13:54.97 ID:6U/T7kca0
利家で関東王に負けた俺が参上
おまいらイブの夜に2ちゃんとかお疲れ!
103ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:15:27.88 ID:/huecMhH0
>>91
短いかね?
効果時間はあんまり気にしてないけど、天下人と同じくらいはあったような…
104ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:16:02.38 ID:FDnGSzFi0
一部の木家宝はガチになってるな。銀でも当たり蟹兜とか50%回復とか
になってるし。
105ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:17:38.77 ID:VFtn2r0x0
>>101
小雀は上手く当てたとき最高に気持ちいいゾ
伊達なら撃滅長槍でも入れたらいいんじゃない
106ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:18:05.71 ID:8+AWzdoN0
>>104
城門守護付きの古瀬戸瓢箪を先ほど宝物庫に送ったところだ
107ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:18:17.13 ID:uOrOSAuV0
>>101
伊達と雑賀なら速度低下連中入れたり大内入れたり
それと小雀は別に論外ではない。でも足止め目的で入れるんならいっそ孫市でもいいかもな
108ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:18:39.96 ID:TBu1Gth1O
姫鶴が天下人と同じくらいもったら普通にもっと使われてる
109ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:19:07.58 ID:MJGO3AiY0
ただ木の茶入だと20秒なのがきついな
110ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:19:14.04 ID:Rz1NdIhk0
>>101
長槍で刺すのはどうよ
111ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:19:17.43 ID:IjmEzbjvO
城塞金とか作れないし、木や銀が実用は良調整
達磨みたいなのは金にしかないから辛いけど
112ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:22:48.99 ID:sFjj21JtO
城門守護だけで木家宝にするぐらいなら普通に金家宝でよくないか







今日城門守護たこ焼き速速できたよ三日月ちゃんありがと(ボソッ
113ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:25:09.91 ID:8+AWzdoN0
>>109
いや、一回鍛えたら-23秒だよ
114ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:25:13.17 ID:/KVL7PgH0
伊達は真紅発動しても葛西いれば返り討ちにできるよ
115ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:29:12.93 ID:6U/T7kca0
秀吉って今verでも使ってるランカーいっぱいいるんだけど強いの?
116ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:31:38.79 ID:3GmvZhTR0
日輪5のゴリ押しはまだ強いよ
117ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:33:53.53 ID:1NhCwYoo0
なんだかんだで士気7武力+10采配が弱いわきゃないんだよな
パターン決まりきってるから対策もされやすいけど
118ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:34:29.57 ID:6lGVsjXD0
士気7武力+10采配の秀吉か…
119ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:34:38.05 ID:cv83m3bh0
スペック良いから後半までいきやすいし
もうゲーム性が相性ゲーしかないから
120ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:34:46.71 ID:IjmEzbjvO
秀吉は派手だから使ってて楽しい
他にも5つ消費する計略あればいいのに
121ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:35:16.80 ID:8FkGPg9m0
>>112
よこせ
まぁ冗談だが、まともに使える再起が稲葉と初花(両方復活命起)くらいしかないし
後は城塞付き刀か兜が欲しいなぁ・・・
122ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:36:10.20 ID:6lEbEzYD0
計略時間短くなってもどうせ城際で打てば関係無いってね
普通に天下人は強デッキだと思うよ
123ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:36:35.79 ID:/UL7kOUt0
日輪と書かれるまで一夜城の方だと思い込んでしまった…
124ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:36:58.28 ID:nzOLZL+X0
周りも下方されたし天下人にとってあんま関係ないんじゃね
125ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:39:08.57 ID:HQ2bN6wj0
武力上昇も上方されたって聞く夜叉美濃さんに久々に遭遇して
武力15兵力MAXかぁ面倒だな・・・、と思ってたら14止まりだった

いつの間に武力まで下げられてたんだ、あの人・・・
126ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:39:55.77 ID:WUxN8pFa0
>>120
淀君に日輪5もたせてアルカナハートの人にボールみたいなおっぱいのカード書かせれば大人気!
こうですね
127ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:40:24.96 ID:cv83m3bh0
でも14って鬼にひっかからないから・・・
まぁ鬼がいないんですけどね
128ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:40:37.39 ID:FDnGSzFi0
旧勢力で豊臣と伊達、この2つに互角以上に戦えるのが少ないってのも
あるんじゃね?一部のカードは単体で使われてるけど、1.2頃までに流行った
五色や布武、殺し間、浅井朝倉系の混色、等々昔のキーカードは全然見なく
なったしな
129ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:41:16.42 ID:HXUELij60
で、4日に及ぶ大戦国も終了するわけだが、今Verで暴れそうなのは目星ついてきた?
俺は庵原さんがちょっと危険な香りがしてるんだが・・・
130ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:42:18.85 ID:HQ2bN6wj0
>>127
鬼コジは14からじゃ・・・
131ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:42:41.52 ID:Tn4f0If9O
庵原は長すぎ
個人的に宗滴に期待しとるわ
132ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:42:47.02 ID:cv83m3bh0
そいつらは旧勢力同士なら良い勝負になるんだけどな
どっかの二勢力が素の状態も桁違いなくせに+5以上持ってくるからどうしようもない
133ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:42:51.68 ID:/KVL7PgH0
鬼コジ目覚めは14
蘭丸は15
134ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:42:55.88 ID:nxnOyqi50
>>129
利家一強な気がする
135ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:42:58.04 ID:sFjj21JtO
>>121
初花復活とか普通に当たり家宝じゃないか
兜は愛染城門守護持ってたが合成で妥協したら城塞消えてしまった...でも上限有り全体回復30%じゃ使い物ならんしなあ
136ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:43:54.53 ID:cv83m3bh0
鬼こじ14からだっけ・・・
でも確か火門でメタれたから13かもしれない
137ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:44:34.20 ID:uOrOSAuV0
利家は槍も長くなるし全盛期剛槍烈破級なんだよな。俺は玄旛さんになんとかしてもらってるけどそれでもきつい
なんか良い対処法ないかね?
138ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:45:35.12 ID:6lEbEzYD0
利家はそんなに当たらないからあまり気にしてない
けどたまに当たるランカーの利家は本当にマジキチなんで勘弁してください
139ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:46:12.56 ID:6U/T7kca0
>>137
統率高いやつ壁にして九鬼安定
140ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:46:20.10 ID:1NhCwYoo0
利家も強いけど勝家もやっぱ強いと思う
あいつ騎馬に追いつくくらい足が速くなるのがおかしい
141ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:46:58.03 ID:HQ2bN6wj0
>>136
それかなり昔だよぉ・・・
10Cくらいあった頃の
142ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:47:21.80 ID:SLFbRG1zO
鬼コジは14からだよ
初期は13だったけどたしかVer1.2から14になったはず
143ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:47:33.71 ID:qucqC+no0
>>137
吹っ飛ばせ。そんなに長くないから相手にしなければいい

遠弓麻痺矢が欲しくなるな
144ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:50:06.03 ID:/KVL7PgH0
でも早くなると槍撃間隔がずれて出せなくなるのは俺だけ?
145ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:50:24.59 ID:8FkGPg9m0
>>143
7/7弓「麻痺矢の出番と聞いて」
146ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:51:03.10 ID:TUFEWEaQ0
完全に単体強化ゲー

政宗秀吉名人いじった開発は頭悪いとしか言えん
147ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:51:19.31 ID:E91B6QXoO
小西「そわそわ」
148ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:51:44.78 ID:/UL7kOUt0
ん?2.0Bは上手い人が使うと強いって評価だったけど変わったの利家?
149ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:53:23.86 ID:6U/T7kca0
>>146
今の大筒戦って局地戦デッキのためにあるようなもんだよね
殺し間とか今でもぶつかり合いには強いと思うけどこのシステムのせいで完全消滅した
150ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:53:53.90 ID:6lGVsjXD0
利家のシュババババ槍撃全然見ないよな
151ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:54:12.60 ID:6lEbEzYD0
上手い人が使うと強い×
上手い人が使うととんでもなく強い○
152ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:54:14.46 ID:1NhCwYoo0
>>148
強いと思うけど自分じゃ槍激出せないから使わない
ってのは分かるが
自分じゃ槍激出せないから弱いってのは違うだろう
153ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:56:06.04 ID:qucqC+no0
>>145
お前はいつかどこかで使えないか考えてるぜ。鬼札は結構良いカード揃ってるよな
154ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:58:03.11 ID:HQ2bN6wj0
槍撃出せないから馬&武力ゴリ押しの上杉か、竜メインの伊達しか使えない俺の悪口は・・・

そもそも三国でも槍撃出せないからこっち来たんだよなぁ・・・
155ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:59:01.19 ID:7zB5olGbO
鬼札氏康マジ便利
156ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:59:26.57 ID:/KVL7PgH0
それなりに槍撃で開幕制せるけどガチで槍撃とかいうシステム誰得なのやら
三国に媚び売るのもいいけど戦国しかやってない層もいるのに
157ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:59:38.94 ID:IjmEzbjvO
槍撃だけなら出せるけど、他の操作しながらは絶対無理だわ
158ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:00:20.79 ID:RPQLh1uC0
ちょっと理解できないんだけど群雄伝ってそんなに面白いもんなの?
群雄伝やってる人が多すぎて全国やらんのかなと思います
159ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:00:20.90 ID:6lEbEzYD0
タッチアクションがあるからオート槍撃にしました!とは何だったのか
160ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:00:30.98 ID:52E55bIV0
>>155
北条四代デッキ組んだら殆ど不屈撃ってた
161ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:01:56.98 ID:IFC56stdO
鬼札は鉄砲三枚と秀吉以外はなにかしら使えそうなイメージ
162ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:02:57.09 ID:ucWIes/A0
槍激合戦のせいで統率による押し合いの面白さも減ったような気がするなー
163ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:04:22.62 ID:PrhUNulq0
それはすごいある
槍撃ゲーやるなら三国でいいわ
押し合ったり陣取りしたりみたいな部分減ったよね
164ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:05:49.80 ID:GkauxunW0
戦国史大戦になって前より面白くなくなったよな
三国移植させようと露骨で萎える
1.2はなれたけど
165ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:05:57.81 ID:YQputC7Z0
>>158
話はなかなかに面白いよ
毛利とか元就妙玖のラブラブっぷりにご飯三杯いける
>>162
瀕死になった奴を置き槍にするとかもできなくなったしな
いいこともあるが劣化もでかいわー
166ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:06:01.05 ID:NJoOjpyB0
>>149
筒もまぁそうだけど、開発が環境把握してなさすぎな感じ

前verで単体強化ゲー、号令は武田と新勢力ぐらいて感じだったのに、
単体強化はマイルド弱体で義姫殺して号令は全部分かりやすい弱体だもん

布武や五色なんか組むよりも織田庵原ワラとか北条葛西ワラにしたほうが強いという
167ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:06:36.27 ID:nU6CRTjAO
大戦国は浪漫コンボだけやってきた
鬼美濃さんに果てなき愛を届けて分断(2勢力分)食らったら武力14だったけどいくら上がったんだ?
168ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:06:37.32 ID:XSiD1e3u0
減りはしたけど依然として三国と違って重要な場面で統率が大事だって部分は多い
169ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:06:38.59 ID:8hkevHdE0
ver1.2を堀Qとともに過ごした俺は鬼札孫市には結構期待してたんだけどなぁ
まさか仕様変更で堀Qごと死ぬとは思わなんだ
170ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:06:48.71 ID:pSHQqfbK0
―ほむホーム前―

さやか「さぁ、この魔王城に忍び込む勇者まどかが」

まどか「もう、変なこと言わないでさやかちゃん」

さやか「あはは、それじゃQB行ってきて」

QB「はぁ……やれやれ」

まどか「寝てるのかな?」

さやか「寝てなかったら多分QBが出てこないね」

まどか「あ、あはは」


QB「寝ていたよ」

さやか「じゃあまどか行ってらっしゃい」

まどか「うん!」

さやか「気をつけて行くんだよ」

まどか「うぇひひ、大丈夫だよさやかちゃん」
171ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:07:36.25 ID:eE6BKEaT0
>>158
全国で疲れたら息抜きでやってるけど、面白いよ
172ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:08:03.25 ID:y4zN4pjVO
三国経験者はともかく、戦国しかやってなかった層はおいてけぼりだからなぁ

重ね槍撃も三国ほど爽快感ある訳じゃないし
173ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:08:20.35 ID:NJoOjpyB0
>>168
俺は統率はじきさえ戻って来なければ基本的にはシステムには噛みつかんと決めた

統率はじきは大戦の歴史の中でも最悪のシステムだと思う
槍撃とか無くなってもいいけど、統率はじきは帰ってこないでくれ・・・

今でも櫓や柵で槍騎馬合戦やると恐ろしいクソゲーだと感じる。
あれが恒常的に起こってたとかヤバい
174ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:09:14.02 ID:2dbJPbpY0
新バージョンの新しい仕様に最適化されてるのが追加カードだけっていうのがね…
森さんなんとかせえやぼけ!
175ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:09:36.02 ID:YQputC7Z0
くぅ〜疲れましたw
実は、ネタレスしたら代行の話を持ちかけられたのが始まりでした
本当は話のネタなかったのですが←
ご厚意を無駄にするわけには行かないので流行りのネタで挑んでみた所存ですw
以下、ランカー達のみんなへのメッセジをどぞ

ランプ「みんな、見てくれてありがとう
ちょっと腹黒なところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」

たつを「いやーありがと!
私のかわいさは二十分に伝わったかな?」

青井「見てくれたのは嬉しいけどちょっと恥ずかしいわね・・・」

ジュウザ「見てくれありがとな!
正直、作中で言った私の気持ちは本当だよ!」

イエスマン「・・・ありがと」フサァ

では、

青井、ランプ、馬龍☆、セシル、イエスマン、にしじまん「皆さんありがとうございました!」



青井、ランプ、馬龍☆、セシル、イエスマン「って、なんでにしじまんが!? 早く土下座しろ!」

本当の本当に終わり
176ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:10:21.33 ID:IXg15EWY0
森さんは犠牲になったのだ・・・
177ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:11:14.21 ID:v7iwkzRr0
三段撃ちの頂上見てて筒が旧仕様だったら強いんだろうなー、と思ったな。
現行の仕様もこれはこれでアリなんだろうとは思うけど、環境が大幅に変わったのについていけないまま放置されてるカードが多いのが嫌だ。
178ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:11:26.56 ID:2zyc7nXXP
>>173
親方ドーザー最高です
179ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:11:28.38 ID:Jka9inni0
統率はじきこそが戦国の特徴だった気がせんでもない・・・
180ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:12:24.01 ID:Rp4D8vAU0
三国移民って戦国から始めた人にとってはサブカ相手にしてるのと変わらないからクソ迷惑だよな
一生オワコンにしがみついてりゃいいのに
181ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:12:39.02 ID:XSiD1e3u0
このverは焦らないで2年近く続けてもらって旧カードの仕様変更とか救済とかそういうのに費やして欲しいな
カード追加するだけなんてのはやめてもらいたい
182ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:13:02.79 ID:y4zN4pjVO
森さんはまだスペックで何とか……
排出停止だから仕方ない面もあるし

現行排出なのに北条の放置っぷりはマジで酷い
大筒計略の連中とか、武芸帳達成の邪魔するくらいしか使い道が
183ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:13:46.49 ID:G7AY7Qgp0
通常突撃もはっきりいっていらないよな
地黄八幡に林をぶん投げてゴリゴリ乱戦させてた頂上は面白かったのに
通常突撃はタッチ馬から消してくれねーかな
184ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:14:02.94 ID:IXg15EWY0
統率はじきか・・・親方様が脳筋誘拐していくのが辛かったな
185ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:14:10.77 ID:Ruqb14SO0
島津毛利来る直前でやめて2.0になってから復帰して戸惑ったのは統率弾きと槍撃だったな
騎馬も鉄砲もすぐ慣れた
186ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:14:42.48 ID:ucWIes/A0
おまいら的にver1.20eの評価はどんな感じ?
187ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:15:18.96 ID:e5BbvtbN0
.netでの大戦国の順位は確定?やっぱりゲーセン行かなきゃダメ?
188ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:15:52.33 ID:G7AY7Qgp0
>>186
バランスが一番取れてた時期かな
合従野獣が多かったけど
189ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:16:44.26 ID:y4zN4pjVO
>>187
早朝メンテ後のは確定した順位
190ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:17:47.07 ID:e5BbvtbN0
>>189
返答ありがとうございます。10万だから行けるとは思うけど・・・
191ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:17:56.05 ID:olPeQetb0
>>187
メンテ終わるまで分からん
今行ってももう大戦国終わってるぞ
192ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:21:13.74 ID:NJoOjpyB0
まぁ今ver基本的に稼働いいから開発はあんまり自虐してないだろうけど、もう少し号令で勝てるゲームがしたいです

疾風迅雷ワラのほうが布武や五色より強いってどうなのよ
193ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:21:33.13 ID:IXg15EWY0
大戦国は11万手前でフィニッシュ
これでクリスマスプレゼントの謀反人はいただきだなぁ
194ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:22:26.97 ID:Ruqb14SO0
庵原さん欲しくてデジ武将初めて開けたけどSRやSSがポンポンでるんだな
使ってみたかったヒロとかの1.0SS勢が出たから地味に嬉しい
鶏に枠潰されなければもっと嬉しかった
195ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:23:36.85 ID:y4zN4pjVO
>>192
稼働良いのはスタンプ連発したり、宴ガチャとかの商法のおかげで、開発はあんまり関係無さそうなんだが……
196ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:23:39.84 ID:su2Kvb6qP
>>182
排出停止だから仕方ないとかすると旧勢力殆んど死滅するぞ
鬼札で引ける以上排出カードと同等の扱いにすべきだろ
197ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:25:06.27 ID:DdO8s7R50
なぁ 本能寺明智って騎馬で唯一の統率大幅上昇だから実はすごく強いんじゃ
198ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:28:12.92 ID:krGr1ETZ0
走り出したら止まらん人も統率くらい上がるっ…!
199ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:28:19.31 ID:marP6EpK0
>>184
「俺様の槍は天下一よ!」→そのまま戦場端まで運送
あの光景は切なすぎる・・・
200ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:28:20.24 ID:ZmPd7u/H0
ランカーでっき見てると
火門継承・伊達4・利家(島津混色)

ここらへんが全然減ってないのを見るとverうpとは何だったのかと考えてしまう・・
201ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:28:40.17 ID:RE1rbNsa0
と思うだろだけどな3Cくらいで元の統率に戻るんだ
202ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:28:42.51 ID:PrhUNulq0
統率はじきに文句言ってる奴はあれだろ
統率はじき前に乱戦のエフェクト変わることすら知らん奴だろ
あれがなくなってから槍同士の団子乱戦っぷりが半端ない
しかも変なところでぬるっと乱戦解除されたりして事故迎撃相変わらずあるし
203ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:29:58.38 ID:Eiu82iHM0
SEGAが警戒してるんだろうけど号令ちょっと弱すぎるよなぁ。
超絶馬一枚いる方が強いという
204ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:30:48.22 ID:+Dlrzh8/O
>>197
馬全知「あ?(威圧)」
205ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:30:53.70 ID:2TX8og8d0
てかモグラたたきが強いからね

後毎回毎回鉄砲の修正が車との格差が広がるだけって言う
206ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:31:00.10 ID:8kEfwwzC0
だって超強いデッキが強いデッキになっただけだし・・・
弱いデッキはそのままなんだから環境変わらないよねっていう
207ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:31:29.79 ID:RDi3/V2b0
>>197
旧綱成が強かったか?
つまりそういうことだ
208ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:31:37.01 ID:y4zN4pjVO
>>200
そこら辺多少弱体化しても、周りも弱体化してるからなぁ
他の連中は元からゲームに参加できてないレベルのが多いし
209ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:31:46.29 ID:yLLrPCRz0
新カード追加早々に客のつなぎとめにイベント乱発ってる時点で終わってるよ
徳川が勢力にならない内に終わったりしてな
210ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:32:14.21 ID:NJoOjpyB0
>>202
知ってるけど普通に文句言っていいレベルだと思うが
某ランカーが運ゲーて言ってたのを一般の俺らが覆せるわけもなく、運ゲーすぎるわ。
盟約VS盟約とか五色VS五色とかの事故刺さりが頂上対決でもヤバかったあたりで気付けない開発は無能
211ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:32:47.77 ID:MMRqquPK0
SEGAはなに上方していいかわからんのだろう
212ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:33:25.08 ID:PrhUNulq0
>>210
お前毎回ランカー盾にしてしゃべるけど
同じくランカーが戦国はミス以外で迎撃もらわんから、迎撃は自己責任っていったこともあってだな
213ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:33:33.12 ID:2dbJPbpY0
>>211
釣りと士気4のほうの示現流強化してくれると俺がほくほく
214ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:34:50.31 ID:2jEXsuSf0
富士山の広さを日本一の山にふさわしい大きさにしてくれ
215ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:35:17.03 ID:HQbLED/Q0
>>211
カード枚数がセガの調整能力を超えてる感はあるな
旧カードの放置っぷりを見ると
216ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:35:41.92 ID:NJoOjpyB0
>>212
お前ってなんだよww俺そんなにこの話題に突っ込んだことないけどw
自分に反する意見は全て同一人物とか怖いね〜
217ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:36:23.39 ID:em/V/2pc0
>>213
毎度言うが、島津は何よりも先ず英主をだな
218ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:37:02.22 ID:PrhUNulq0
統率はじき要らない、なぜならランカーが言ってたから
みたいなこと言い続けてる奴が何人もいたらそれこそいやだわ
219ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:39:00.32 ID:w3mOLtVp0
英傑号令は使える程度に修正して欲しい
220ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:39:07.63 ID:Inu4vkdD0
>>215
環境に影響しない限り排出停止の調整はしないだろ。普通は
221ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:39:52.54 ID:88q5nZCI0
統率はじきの何が糞だったって、虎口への壁に出したはずの統率6と7で統率1を弾いて虎口へシュートとかあったとこ
222ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:40:04.29 ID:eE6BKEaT0
あれって角度で迎撃があるよね
223ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:41:08.62 ID:y4zN4pjVO
つか、今でもたまに統率弾きあるよな
どうなると弾くのかわからんけど
224ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:41:26.38 ID:PrhUNulq0
排停の調整しないんなら
鬼札にしてわざわざ排出停止も入手方法作ったりとかしないと思うんすよ
225ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:43:02.73 ID:RDi3/V2b0
個人的には90度以上の角度から迎撃されるのをどうにかして欲しいけどな
斜め後ろから迎撃ってなんだよ
226ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:43:24.41 ID:GkauxunW0
統率弾きの何がひどいって
速度上昇号令使って統率高い壁が押して行って
途中で弾いて刺さって戦果あげられずってのが一番ひどい、統率弾きで弾かれたほうがしばらく槍がでなきゃまだましだったんだけどなー
227ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:44:26.64 ID:HQbLED/Q0
>>220
普通にしてるよ、ほんとにちょっとづつだけどな
228ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:44:35.06 ID:+Dlrzh8/O
トレーディングカードゲームなのに電影武将はトレード出来ない時点で開発陣とかお察し
229ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:44:42.29 ID:xm4wShnA0
>>225
斜め後ろから迎撃今日あったわ
戦況にあまり関係ない時だから良かったけどギリギリの時にあれ起きたら泣けるな
230ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:45:10.12 ID:/UURom1JO
>>223
別の弾きモーション直後に乱戦すると連続で弾く
柵の弾きとか攻城の弾きとかタッチ突撃の弾きとか
231ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:45:39.21 ID:PrhUNulq0
>>221
それは統率はじきが糞なんじゃなくて
壁にするための出城が遅すぎるだけというただの自己責任だと思うが
統率はじきで虎口に押し込んじゃう位置関係なら今でも押し込んでまうよ
232ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:46:03.92 ID:WZAu8X6a0
リアルタイムカード対戦ゲームだし
233ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:46:24.62 ID:XSiD1e3u0
>>209
終わるんなら終わっても別にいいけど三国がまだ続いてるんだから
戦国なんかあと5年以上は続くだろ
234ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:46:57.83 ID:ucWIes/A0
>>188
色んな厨デッキ候補が挙がったけど結局最後は風林火山が最強でしたっていうあんなverがもう一度やりたいすなあ
235ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:48:30.51 ID:W1TKOWnS0
>230
あれ、サッカーボールばりにボスボス弾くから楽しい半面、騎馬が刺さりまくって困る
236ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:48:58.77 ID:Inu4vkdD0
>>227
うん、書いてから気付いた。まあ上方されることはあまりないんだろうな
林とか一生あのままだろ、たぶん
237ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:49:15.86 ID:GkauxunW0
てかTCGのトレーディングを
カードを人と交換できると思ってるやつ多すぎね?
馬鹿じゃねえの(嘲笑)
実際の意味はデッキのパーツとかをいろいろ変更できるって意味のトレーディングだから、
抽選EXカードうったりしてるけど一応セガ的には一応アウトだからな、3回目はしらんけど
238ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:52:00.59 ID:y4zN4pjVO
トレーディングカードには対戦とか無い本当のコレクションがあるんですがね
TCGはアンティとかで普通に対人交換が売りだよ
239ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:52:33.17 ID:2dbJPbpY0
アンティって遊戯王のマリク編かよ
240ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:52:51.89 ID:jt7jL68m0
いや、トレーディングカード(コレクション性があるもの。プロ野球チップスのカードのような)でゲームができる、
という、交換も含めてコレクションして集めるものという意味は少なくともあるはず
241ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:53:55.80 ID:RE1rbNsa0
公式のカード販売形態ではカードがランダム入手となるため、必ずしもデッキの戦術・戦略に相応しいカードが入手できるとは限らない。
そのため、プレイヤー同士がお互いのカードを合意の上で交換する状況がしばしば見られる。
このカード交換を「トレード(trade、原義は取引)」と呼ぶ。TCGの「トレーディング」とは、こうしたトレード行為を指す。

ウィキペディアより抜粋

まあソースはwikipediaにすぎないが
242ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:54:06.79 ID:88q5nZCI0
>>231
でも、たとえば自軍統率9と6、相手8と4、
1.2以前でこういう状況で虎口争うと8と4がどちらも入らないとは限らないよ
わけわからんピンボール起こる

あと他の人も言ってるけど統率高い方がむしろ突撃しにくかったりするのが酷かった
瀬田とか
243ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:54:10.06 ID:AWext8jX0
よくわからんし誰も得しなさそうな話なんで打ち切ろう
244ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:54:25.62 ID:9An01/KG0
>>236
林林言ってる奴多いけど流行るまで使ってる奴ほとんどいなかったから一生死んでても構わんわ 
おとなしく継承しときなさい
245ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:55:40.15 ID:y4zN4pjVO
>>239
初期のMTGには普通にアンティルール用のカードがある
そういうのも含めて、交換してデッキ作ってくのが元祖
対人交換の意味がないなんてのは真っ赤な嘘
246ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:56:00.34 ID:w3mOLtVp0
車輪のカードは未だに眺めて飽きない
クリン可愛いよクリン
247ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:56:43.52 ID:krGr1ETZ0
尻ぺん河尻だけで本願寺の坊主単とか蹂躙出来た時代もあったなあ…
248ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:02:22.57 ID:C2/835HW0
>>242
>統率高い方がむしろ突撃しにくかったりする
今も変わってないけどな、これ
加速してる馬だと、統率差で弾いた後にそのまま刺さって撤退する事が多すぎる

高統率がデメリットになるってのはちょっと
249ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:02:36.80 ID:eE6BKEaT0
毛利伝の続きはまだでしょうか
250ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:05:08.62 ID:L7agLnBW0
親父を盾にすると子が刺さる長野家の悲哀……

マジで弾かれた方は槍が消えてくれてたら
乱戦はじきはそのままで良かった。
そうしてたら脳筋至上主義にも歯止めがかかったと思うんだけどな。
251ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:05:13.35 ID:cgtez2Rw0
>>243
つーことは
弾きクソゲー、虎口クソゲー、筒クソゲー
言ってる奴はお察しで以後スルーでok?
252ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:06:28.81 ID:2jEXsuSf0
>>248
突撃したあとにすぐカード引けば刺さらなくね?
さすがにこれに文句言うのは違う気がするなあ
253ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:06:40.89 ID:w3mOLtVp0
>>250
弾かれたら部隊向きが弾かれた方向に変わればいいんだよ
254ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:06:46.17 ID:GkauxunW0
>>248
それはタッチ凸してから後ろに下げれば刺さらないじゃん、俺もたまにやらかすけど技術で何とかなる問題
前のは統率差クソ弾いて槍相手勝手に出すから理不尽すぎた
255ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:07:31.04 ID:7SSXh4HZ0
仕事が忙しくて大戦国は最後の最後の30分だけしか参加できなかった世・・・
でもその1セットで蘭丸と宴勝頼が出たよ。ナイスクリスマスプレゼント。

>>246
俺もたまにバインダー開いてニヤニヤしてる。
リリィマジ可愛い。
256ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:10:20.13 ID:hprbsoO/0
大戦国たのしかった!
帰蝶如春尼ワラで庵原さん暴れさせとくだけでも結構やれた

庵原さん突撃させた後に押し付けて乱戦させると貫通するんだけどナンデ?
257ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:10:55.35 ID:88q5nZCI0
まぁだいたい乱戦はじきは糞で今のほうがいいが、槍撃や筒は前のほうがいいって意見が多数?
258ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:13:36.66 ID:olPeQetb0
別に筒は戻さなくてもいいんだけど筒デッキに対して何らかの救済はしてあげて欲しいかな
259ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:16:36.87 ID:w3mOLtVp0
筒というかMAP固定が微妙
260ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:17:10.91 ID:/fNc6WYw0
乱戦はじきは有利不利は置いておいて各兵種の特性に満遍なく影響する
槍撃も槍全般のバランス内に収まる
大筒は計略の特性的に撃沈した奴が多すぎる、テキスト的に修正されないし
261ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:21:08.86 ID:PrhUNulq0
マップがランダムで変わるほうが糞だと思うが
262ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:22:09.23 ID:KVaT69HE0
筒の不満はステージによって今の仕様と
今までの真ん中での取り合いとできるようにすれば解決するはず

ただ筒戦がメインのデッキだと立ち回りが変わるから賛否両論か
263ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:24:17.03 ID:PrhUNulq0
>>242
わけわからんピンボールが起こるのは柵が絡んだりした時だな
基本的にははじきたい方向に部隊を押してはじきたい方向に突撃かましてりゃいくらなんでも自分より低統率の部隊が虎口に入ったりはしない
てか統率が高いほうが突撃しにくいとか別ゲーやってたのかと
ぬる突がどんだけ強かったか
速度上昇+突撃はじきで刺さるとかは、もうほんとそれこそ自己責任で突撃した後引くくらいやれよって話だし
264ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:26:52.89 ID:2zyc7nXXP
>>245
MTG勢だが、アンティは失敗だったってことが
現在の禁止カードリストで判ると思うのだが…

交換できるのは普通のTCGまでで
ATCGは交換を中心には回れないと思う
265ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:30:12.20 ID:88q5nZCI0
>>263
騎馬じゃなくて槍の話なんだけど。。。
266ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:33:55.80 ID:y4zN4pjVO
>>264
TCGの「トレーディング」に人との交換が含まれないって喚いてる奴がいたから、元祖TCGでは交換が前提だったって例を挙げただけ
アンティがアレなのは知ってる
267ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:34:52.81 ID:PrhUNulq0
>>265
槍こそ押せる高統率のほうが圧倒的に突撃しやすかったじゃないか
268ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:36:33.44 ID:88q5nZCI0
>>267
それは今のverでしょ・・・
1.2までは押せるんじゃなくて槍が復活するからそうはいかなかったよ
あなた支持してる人いないし、もう寝れば・・・?
269ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:38:00.49 ID:kpiy7d5r0
攻城ライン際でたまに弾きが起こるけど条件がよくわからない
270ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:38:03.30 ID:2jEXsuSf0
俺も壁の槍は高統率のほうが使いやすかったけどなー
271ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:39:30.09 ID:HQbLED/Q0
槍撃いらんとは言わんけど
タッチのある戦国に三国より手のかかる仕様で入れたのは理解しかねる
272ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:39:56.23 ID:v6LtE44n0
212 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 00:33:25.08 ID:PrhUNulq0 [3/9]
>>210
お前毎回ランカー盾にしてしゃべるけど
同じくランカーが戦国はミス以外で迎撃もらわんから、迎撃は自己責任っていったこともあってだな


仮想敵を単体に限定して暴れるのはネトウヨよろしくキチガイの典型
273ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:40:15.68 ID:/QCzD0xQ0
言わんとしてることはわかる、高統率の槍だと押してしまって自軍の騎馬からは遠ざかるんだよな
その分突撃距離に響く事がある、逆だと自軍の騎馬に近くなるから自城付近でもなければデメリットは無かった
274ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:42:18.06 ID:PCSP0A0i0
だが押せるのは違うと主張してるようだぜ?
まあ弾きまでの時間が〜とか言う人もいたしそっちじゃないの?
275ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:43:01.40 ID:pvDXi5ROO
>>273
それは鉄砲使ってる時も影響するかな
高統率部隊が回避アシストとかよくあるw
276ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:43:33.71 ID:uO9IXylXO
高統率で押して低コスト槍で後ろから刺すゲームじゃないの?
277ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:43:54.32 ID:QifzExJR0
乱戦弾き無いとただ凸るだけの糞ゲーだけどな
乱戦間隔も把握できん馬鹿でも今はワンパで勝てちゃうのが
正直浅いゲームになったと思うよ
278ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:44:47.69 ID:mxRLbiB/0
>>276
今はそれじゃ伊達に勝てない
279ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:45:23.71 ID:PrhUNulq0
だから今謙信でごりったり剣聖でごりったりすんのが流行るんだよね
なんかここら辺どうにかしてほしいもんだが
280ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:45:41.98 ID:PCSP0A0i0
今は同じ速度なら下がれば槍出せるでしょ
だから足軽壁が強かったり全体速度上昇が強いわけだけど
281ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:45:54.97 ID:FXHaxYUK0
打ち抜いてやるぜお前の命ごとなー
282ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:48:02.20 ID:+rTfw0670
今乱戦弾きがあったら槍ゲーが加速するじゃん
283ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:49:20.11 ID:kpiy7d5r0
本願寺って言うほど壊れスペックの足軽いないよね
顕如とライタンくらい?
284ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:49:27.48 ID:pvDXi5ROO
乱戦弾きが3回だった頃が遠い昔のようだ
285ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:49:36.78 ID:YfcTnye9O
前は乱戦感覚把握が技術
今は統率や移動力の差で槍を出すのが技術
それだけの話

俺は統率高い方に主導権が有る今のが好き
286ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:50:46.28 ID:+rTfw0670
乱戦は時期あってもいいとは思うけど
軽騎馬は辛いだろうな
287ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:50:47.82 ID:PrhUNulq0
統率高いほうに主導権ある・・・か?
統率の価値は明らかに1.2時代のほうがあったと思うが
288ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:51:09.45 ID:FXHaxYUK0
手猿楽が統率高くてハイスペック なんか陣形から出ると武力低下戻っちゃうけど
289ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:52:13.62 ID:SAJwsRDd0
主導権が無かったら継承火門とか天下人とか流行ってない
290ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:52:38.34 ID:vHI6/d4kI
天下人って統率依存0.5であってる?
291ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:53:36.57 ID:PrhUNulq0
>>289
統率云々関係ないところで優位に立てるから脳筋達が生き生きしてるんじゃないか
天下人に至っては統率上昇とかぶっちゃけなくても立ち位置変わらんだろうし
292ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:54:10.23 ID:SpDLEyA60
高統率は以前に比べてグイグイ押し出せる分突撃はしやすいわな

ただ、たしかに1.2のほうが統率の意味は大きかった
今は移動速度差を利用して槍撃出すことが有利になった分意味が薄い

武力ゲーすぎて薄かったけどな
293ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:55:24.91 ID:ucWIes/A0
継承火門はスピードもあがるからなあ
294ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:55:50.64 ID:kpiy7d5r0
そういえば、速度上昇かかった場合の押し合いってどうなるの?

Q.1:速度2倍の統率5と通常速度の統率5が押しあったら、その場で止まり続ける?速度2倍が押す?
Q.2:速度2倍の統率10と通常速度の統率1が押しあったら、通常の速度で押し込む?2倍の速度で押し込む?
Q.3:速度2倍の統率1と通常速度の統率10が押しあったら、通常の速度で押し込む?押し込む速度が1/2になる?
295ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:56:12.16 ID:kNwXMp060
意味だの難しい話してんなー
意味があったら何?意味がなかったら何なの?
296ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:56:31.93 ID:9An01/KG0
正直弾き発生するまでに突撃で弾かれてましたし実際変わらん
でも伏兵による開幕の抑止力は上がった
297ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:58:34.74 ID:C2/835HW0
伏兵は統率依存上がったよなぁ
前は義景で統率5相手に3割程削れてたのに、今じゃ殆ど減らん
298ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:59:14.65 ID:QifzExJR0
今の槍出しは速度上昇は重要だけど統率なんてほとんど意味無いっつーの
299ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:59:18.72 ID:OmWapfbVO
大筒の仕様変更も統率の実用性を損ねたよね。
筒戦だと道雪とか無類の強さを誇ってたけど今では是非と並んで高武力槍()なだけだもんな。
あと話題になってないけどver2になってから乱戦時の速度低下が増した気がするんだ。
それも相まってドーザーの旨味があるのは御館くらいになったような。
300ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:59:29.38 ID:+rTfw0670
騎馬は統率重要
初期のverの高統率が強かったのは乱戦ダメージが少なかったのもある
出浦と駒井の端攻城対決で駒井は徹底するけど
出浦は自城付近まで戻されるとかだったし
武力依存上がってからは基本的に剣聖あばれてたしな
301ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:59:32.08 ID:SpDLEyA60
プレイする以上内容に意味があるから色々考えるんだろ
茶々入れるだけならROMってろ
302ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:00:38.24 ID:XSiD1e3u0
別に普段のドンパチの部分で統率差なんぞ影響しようがしまいがいいよ
重要な場面で高統率というのがしっかり生かされる環境なら。2.0やっててまだそういう部分は
悪くなってないから別に今のverに文句は無い
303ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:01:49.77 ID:w3mOLtVp0
>>301
必死に戦わぬと許さぬぞ
304ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:02:27.80 ID:SpDLEyA60
>>303
イィイイグゥウウッ!!!
305ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:04:01.66 ID:uO9IXylXO
低武力の兵種アクションがよえーんだ
軽騎馬と竜騎馬があるからなんだろうけど
結果的に剣聖が強くなってる
306ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:04:27.72 ID:YfcTnye9O
槍だしに統率関係ないとかマジで言ってるの?
ワラに広がられて枚数足りないとかではなく?
307ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:04:31.42 ID:2jEXsuSf0
このまえ全知と当たったけど、こちらが雪斎の城門を防ごうと部隊を乱戦させてたときに
横から統率12の鵜殿がスライドしてきてむりやり雪斎から剥がされて城門決められたときは統率重要だなと思った
308ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:04:55.18 ID:w3mOLtVp0
>>305
武力1の弓が剣聖倒すの試合時間の半分くらいだっけ?
309ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:05:20.62 ID:FXHaxYUK0
>>304
なめんじゃねぇっ
310ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:05:32.96 ID:PrhUNulq0
剣聖と当たるたびにそろそろ武力依存いじって欲しいと思うけど
武力依存いじったらワラがさらに強くなるというジレンマ
311ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:06:26.81 ID:OmWapfbVO
強いて言うならタッチ突撃は統率大事だよね。
統率4以上の差があれば弾かれないから一方的に連突できるようになるのは大きい。
312ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:07:41.39 ID:FXHaxYUK0
>>310
戦場広いからな、三国とか1コスが消し飛ぶの早い早い
313ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:09:42.22 ID:kpiy7d5r0
騎馬の統率に関しては火力に直結するから大事
腕が上がるほど顕著
統率が最も重要な兵種は間違いなく騎馬

よく単純なスペックだけで騎馬と他兵種を比較してる人いるけど
統率に関しては重要性が全く違う
314ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:11:53.22 ID:uO9IXylXO
タッチ突撃やタッチ射撃が強くなるだけで剣聖は減る
何が強くなるかは知らん
315ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:12:20.27 ID:GkauxunW0
三国での厨スペ荒川が微妙なのはそこなんだよな
今なら乱戦と軽騎馬扱いとして使えばそこそこ使えなくはなさそうだがどうなんだろう
316ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:12:45.48 ID:SpDLEyA60
>>309
いってぇなぁーー


剣聖でゲームの未来が決まる感が半端ないな
317ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:14:51.35 ID:PrhUNulq0
強い騎馬がいない相手にはとりあえず剣聖を端にぶち込んどけば大体勝ってる感がね、もうね
318ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:15:44.93 ID:y4zN4pjVO
>>315
刺さるデメリット考えたら、乱戦要員には微妙じゃね
わざわざビタ止めする手間かけるなら、武8槍でいい気がする
319ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:15:46.86 ID:OmWapfbVO
>>313
最近は阿南に馬家宝じゃなくて軍配家宝を持たせて走らせてるわ。
イグワ連呼してる内に凄まじく強くなってる。
最近のトレンドは統速速の天下人+です。
320ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:16:11.50 ID:em/V/2pc0
でもヌル凸ってマウント時だと敵武将を城に吹っ飛ばす所為で撃破取れない事が多いんだよなぁ
321ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:17:20.89 ID:FXHaxYUK0
そんなに剣聖すごいのか。
剣聖入れて、相手の剣聖対策で心頭滅却いれておけば無敵じゃね
322ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:17:29.30 ID:+rTfw0670
>>315
別に弱くはないよ荒川は
ただ突撃効率を考えた時に
相手をまったくノックバックさせない突撃が全体の突撃効率に響くってだけ
速家宝とか計略とかで補えば強い
もってる計略が早駆けとか疾風迅雷ならもっと使われてたんじゃね?
323ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:17:39.28 ID:SpDLEyA60
>>320
それは相手がもう城内にカード戻してるから戻るんよ
弾くだけじゃ城内に強制送還はできんぜ
324ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:18:42.21 ID:PrhUNulq0
>>321
剣聖入れて、相手の剣聖対策に剣聖以外のパーツも相手以上に高武力を目指したデッキが割と無敵感あるのが現状だと思う
325ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:20:14.40 ID:pvDXi5ROO
剣聖はもう打つ手ないんじゃないの、下方エラッタすると逆に産廃にしかならないし
武力10だと丸目に勝てないし、スペックそのまま3コストにするくらいか?
326ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:21:03.70 ID:GkauxunW0
>>322
今は兵力100%統一だし三国式突撃があるから強いんじゃねって思った
ただ上杉にまともな号令が息してないから何とも言い難いんだよな
327ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:21:46.20 ID:2jEXsuSf0
剣聖の強さは足の速さにあると思うんだよな
でもこれを修正するとある勢力がとばっちりを
328ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:22:48.40 ID:BqkSDE3n0
剣聖は独自勢力にしよう
329ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:22:48.97 ID:kpiy7d5r0
統率差で突撃効率があがる=火力があがる、だしね
防衛時でも突撃で敵を吹き飛ばせるかそうでないかで
突撃後の攻城復帰にかかる時間が増えるので相当変わってくる

個人的には騎馬の統率は8↑だと優秀と感じる
コスト比最高武力の武将の統率はたいてい4以下だし
コスト比最高武力を2枚以上入れていないようなデッキはほとんどないので
騎馬で8以上ということは即ちほとんどの相手にぬる突出来る
330ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:23:14.45 ID:PrhUNulq0
正直本願寺は現状既に使われてないんだから
足軽がっつり殺して計略のほうで調整すればいいと思うんだよね
死体を人質とか剣聖さんずるいっす
331ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:24:00.90 ID:OmWapfbVO
>>320
相手の統率が余程高くなきゃ双方弾きが発生するからどの道って感じだよ。
332ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:24:05.76 ID:y4zN4pjVO
>>327
あそこはもう勢力デザインからして産廃か壊れの二択にしかならん気が
歪すぎる
333ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:24:19.43 ID:uO9IXylXO
剣聖は坊主のふりして活躍したから仕方ないね
334ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:24:25.30 ID:em/V/2pc0
>>323
それはそうだけど、普通の凸と比べると乱戦無くなるから
相手方として格段に城に帰りやすいって所はあるでしょ?

ヌル凸が強いのは認める
335ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:24:47.83 ID:+rTfw0670
剣聖を本願寺所属にすれば全て解決するよな
336ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:25:58.01 ID:y4zN4pjVO
>>335
傭兵するだけじゃないですかね
337ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:26:37.78 ID:uO9IXylXO
みんなで超勝寺を使おう
これで解決だ・・・
338ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:27:21.46 ID:2jEXsuSf0
>>336
今だと他家の槍をついでにひっぱってこれるけどそれができなくなるな
それでも傭兵需要はあると思うが
339ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:27:27.31 ID:vHI6/d4kI
つーか本願寺の坊主を全員僧兵とかにして兵力120%とかにしとけよ
340ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:27:51.19 ID:krGr1ETZ0
足が速くて乱戦しやすい足軽
迎撃が出来る槍足軽
突撃できる騎馬隊
の三すくみゲームな気がしてきた
341ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:27:55.13 ID:3rw7e0bM0
本願寺ってライレンさんがくたばって以来
脳筋を押しつけていけるほどの武力もないからな
342ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:28:11.58 ID:+rTfw0670
>>336
いいじゃない本願寺に槍がいないんだから
今の他家のカードプールだと剣聖は存在してはならないくらいのオーパーツ
剣聖もだけどオマケでついてくる槍もつえーんだわ
343ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:28:30.67 ID:nFoeSdSI0
>>325
スペックそのままで3コストて・・。それ何よりの下方エラッタですやん
計略撃つと、無明剣みたいに味方にも当たるとか?
まぁ元々計略撃つ機会少ないが…
344ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:28:52.42 ID:kpiy7d5r0
特技:仏 とかを全員につけて
兵力最大値+10とかにすればよろしい
345ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:29:14.00 ID:SpDLEyA60
>>334
おぉ、そうだ。たしかに。
丁寧にありがとう
346ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:33:10.23 ID:nU6CRTjAO
剣聖大好きですが計略戻して10/4にエラッタならいいよ(何様
347ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:34:07.23 ID:pvDXi5ROO
>>343
でも3コス武力11すら居ないんだぜ…?
348ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:34:31.79 ID:olPeQetb0
>>337
超勝寺 8/1気
将軍  8/4気魅
あっ・・・(察し)
349ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:38:09.69 ID:DdO8s7R50
まぁ騎馬に覚悟の構えがいない時点で統率の大事さがですね
350ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:38:25.56 ID:r4uK5bNO0
統率1に戻してくれればとりあえずはいい
351ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:39:22.23 ID:PrhUNulq0
剣聖の統率下げるとか
今回の計略下方並に無意味
352ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:40:03.87 ID:vYEjoBs10
ヌル凸って高統率のタッチ凸のことを言うの?高統率のオーラ凸だと認識してたんだが
353ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:40:44.62 ID:SpDLEyA60
統率を守備力にしよーぜ!!!!
354ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:41:12.08 ID:M+tm9nOrO
今日槍同士で乱戦してるところに軽騎馬で突撃してその後乱戦させたら、突撃って文字が出た後0.5秒後ぐらいに迎撃とられたんだけどこれってラグ?
もちろん速度上昇はない状態
355ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:44:00.86 ID:pvDXi5ROO
結局、剣聖のスペックを弄ろうとすると丸目の存在がネックになって
丸目も弄ろうとすると赤鬼や真壁の武力9気合勢がネックになるという
356ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:45:15.17 ID:z1yf3Jas0
もう3コス武力12にしよう
357ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:45:18.25 ID:krGr1ETZ0
剣聖が武力10になったら丸目さん使うだけだし…
358ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:45:54.94 ID:r4uK5bNO0
剣聖武力10にしたら100%丸目に流れて
「丸目はスペックがおかしい、こんなカード作ったSEGAは馬鹿だ」って掌返すよな

計略はもう底レベルまで下げてるし、統率下げれば取りあえず1コス投げ捨てて押し返す選択肢も出てくる
もしくは兵種:剣豪でも作ってそっちに隔離するしか無いな
359ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:45:59.96 ID:em/V/2pc0
>>352
人によってまちまちだから何とも言えないけど、俺は高統率凸だと認識してる

>>353
節子!それ戦国やない、lovや!
360ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:46:31.69 ID:W1TKOWnS0
>355
弟子と武力同じとか言っても師匠は素手で同じという名目も立つし
統率高いから計略伏兵耐性有るし何より計略性能が上。全然問題ないと思うがな。
361ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:48:04.52 ID:vHI6/d4kI
剣聖と竜騎馬は戦国の癌
362ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:48:52.65 ID:PrhUNulq0
>>358
あいつ足が速いからさ
攻め上がってくるサイドの二択をきっちり読まないと1コスで押し返すこともできないんだよね
ていうか他の部隊と一緒に固まって上がってこられたら1コス犠牲に2,3カウント稼いでも何の解決にもならないし
363ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:49:24.07 ID:krGr1ETZ0
兵種:剣豪
上泉 丸目 東郷 将軍 北畠 富田 千鳥
こんなもんか
364ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:49:28.70 ID:esYblqYN0
あっちこっちに癌出来まくりなんですがそれは
365ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:50:25.23 ID:2jEXsuSf0
剣豪氏真オナシャス!
366ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:52:44.48 ID:3rw7e0bM0
真壁あたりですでにネタ切れ感漂い始めてるのに
他家の武芸者はもっとややこしそうな武蔵・小次郎がまだ控えてると言うね
367ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 02:58:41.21 ID:M0TekDBkO
大戦国色々試したけど崎姫からの忍び毘天or成実が面白かった
年明けたら選挙の群雄伝が始まるんですかね
SEGAさん大判無くなったんでキャンペーンして下さい
368ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:00:03.89 ID:2TX8og8d0
片倉の妨害メインで使いたいんだが
やっぱ2色にしないと難しいのかね?
369ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:00:54.85 ID:Joz9UTYu0
攻城ダメージを統率依存にすればいいんじゃね?
脳筋は戦闘つよくて攻城しやすいけど、リターンが少ない
文官スペはすぐやられてしまうけど、その分リターンが大きい
370ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:02:56.88 ID:YQUcZKN0T
大判より金銀箱キャンペーンの方がいいだろ!って気もするけど、
初めの頃よりどんどんキャンペーンの確率がしょぼくなってる気もする
371ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:02:59.56 ID:GkauxunW0
天下布武と義のためにがめり込むからNG
継承とか突貫采配になってまうがな
372ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:03:32.83 ID:oa+O1eFH0
>>369
それはいい考えだって不死身の人が言ってました
373ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:03:45.10 ID:krGr1ETZ0
それなら顕如やライレンがやっていけそうな気がしてくる
374ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:04:54.07 ID:2TX8og8d0
統率の重要性増し過ぎじゃね?
武力知力統率ならその位あってもいいかもしれないけど
375ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:05:09.79 ID:SpDLEyA60
脳筋で低武力高統率と守りつつ進軍か
難しそうだがおもしろそうだな!!


しかし、伊達が突出しちまうな・・・
376ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:05:49.63 ID:3rw7e0bM0
是非長大流行ワンチャン
377ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:07:17.34 ID:r4uK5bNO0
>>369
馬場あたりはマジで死んでるし面白い気がしてきたw
378ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:07:24.16 ID:+R7iLx5T0
雷切「チラッ」
379ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:08:06.23 ID:YQUcZKN0T
あーだこーだ細かいこといっても、環境なんて結局今のままでもいい気がしてくる
が、半永久的に放置状態の死スペック死計略救済ぐらいはやって欲しい

大戦国だけかもしれんが、下方されても結局天下人多すぎねっていう
380ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:08:31.66 ID:Joz9UTYu0
しかし、2.5コス足軽武力3ってどれくらい城削るんだろうか
381ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:09:31.03 ID:em/V/2pc0
俺の全知の攻城力底上げ強化ktkr
382ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:09:42.48 ID:BqkSDE3n0
7/9柵とかいう厨スペック
383ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:10:00.17 ID:2jEXsuSf0
全知のファイナルアタックに磨きがかかってしまう
384ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:10:09.14 ID:y4zN4pjVO
剣聖でここまで言われるレベルなのに、塚原とかどうするんだろう
出ないのか

>>367
おみくじの上位追加は、事実上の大判キャンペーン無し宣言じゃね
足りないなら現金突っ込んでガチャ回せって
385ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:11:13.14 ID:YQUcZKN0T
7/9柵、7/8魅が特に厨スペックでもないって環境っていうのもすごいよな
386ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:12:56.72 ID:gctK2EKo0
雷切どうにかしてください
3.5コスが持つ計略として最弱クラ、おっと
最弱手前クラスじゃないですか
387ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:13:18.01 ID:olPeQetb0
今の攻城の武力依存の部分を統率依存に変える程度なら面白いかもしれん
388ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:13:29.43 ID:uO9IXylXO
7/7気合
あるいは7/7城・・・緑のほうな
389ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:14:02.73 ID:y4zN4pjVO
>>385
デジ本庄が使われないくらいだし、スペックなんか飾りな気がしてきた
390ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:14:15.20 ID:2jEXsuSf0
雷切もそうだけど士気8計略が全体的に終わっとる
391ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:14:38.84 ID:FXHaxYUK0
>>384
槍でだしゃあいいという考えなんだろうチェストだって槍だし
392ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:16:05.44 ID:3rw7e0bM0
3.5と言うと関東王もなかなか終わってるが
さすがに佐竹・雷神・謀神の御三家には敵わないな
393ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:24:12.10 ID:YQUcZKN0T
雷切は最低でも範囲2割り増しは欲しいよなぁ・・・いくらスペックに独自性あってもきつい
1.2前半ではおかしかったけど、今となっては・・・

>>390
スペックは最良クラスだけど、実際上杉単でも多色でもどこにいれるんだって感じ
景勝4枚なら城もある謙信ちゃんでいいわってレベル
394ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:25:15.16 ID:hBlxyn0W0
>>369
このスレの「僕の考えた修正案」で唯一同意した。
塩梅が難しいだろうけど面白そう。
395ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:26:04.28 ID:YQUcZKN0T
390じゃなくて>>389だった・・・

今回の大戦国は転生とかの舞踊系とかワラとか大道寺とかが強かった感じがするな
396ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:27:02.01 ID:ofK9+mtL0
板垣さんが7/9柵というスペックに加えて
覚悟の構えで突貫してくるのか
397ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:30:28.30 ID:KTBVZ26SO
攻城したあとの弾かれる距離
攻城ゲージの貯まりやすさ

このへんなら統率依存にしても良さそう
398ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:31:53.11 ID:3qpdV7GF0
だって計略要員だけで固めても何も問題ないしな
妨害デッキ組んでも素武力押し出来ないとどうしようもないから妨害抜いて超絶差し込むレベルだし
そもそもダメ計なんか息してなかったのに心頭滅却まで凹んで無かった事になってる
399ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:33:43.25 ID:dI3HIzOE0
剣聖はまぁ、今のままで問題無いと思う
謙信もそうだけど悪さしてるのは武家宝
兵力と釣り合ってないし使った時の効果下げれば良いと思う
400ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:34:04.86 ID:olPeQetb0
覚悟の采配が実質突貫の采配になるのか・・・武田家が熱くなるな・・・
401ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:34:19.98 ID:FXHaxYUK0
>>397
攻城ゲージは統率依存じゃない?鬼美濃とかなんか早いよ
402ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:37:47.29 ID:3rw7e0bM0
宴本庄は入るデッキさえ出来ればそこそこ化けそう
数値の同じ初期遠藤に近い臭いがする
403ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:37:50.71 ID:r4uK5bNO0
>>399
むしろ兵上げてくれよ
武1=兵30くらいあってもいいだろ
404ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:42:35.59 ID:Ri9uDg8oO
直江と天下布武がぶっ壊れそうだが、面白そうではある
もう脳筋前だしはウンザリなんじゃ^〜
405ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 03:46:37.32 ID:BqkSDE3n0
本当に>>369に賛同してる奴がいてビックリだわ
406ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 04:02:50.48 ID:2zyc7nXXP
>>405
え、ネタじゃないの?
407ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 04:03:23.08 ID:v4pi4oQL0
>>389
デジ本庄いけるぞ
直江兼続、上杉景勝、北条景広、デジ本庄
計略は使わんけど
408ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 04:07:01.26 ID:3rw7e0bM0
戦国は公式からして迷走しまくりで
スレもビックリの迷修正駄修正を連発するからな
「瀬賀ならやりかねんw」くらいの感覚で話に乗りやすい
409ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 04:08:20.22 ID:PRuT4U6T0
家宝風林火山からの投げゾロ目からの宴本庄という天啓
410ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 04:14:47.17 ID:apixWBZI0
>>407
SRとか書いてないからよくわからんがコスト
411ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 04:16:40.55 ID:GucJOJwsO
天啓とかいいから、やって事務的に結果だけ報告しろや
412ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 04:36:49.18 ID:eDnkDHgCO
本能寺明智とか鬼義重とかゾロ目采配作ったり
出たとたんに最乙扱いだった雑賀狙撃術をさらに追い打ち下方したりするからな
ここで動画勢がどんな的外れな提案してもありえねーだろと噛み付く気になれん
413ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 04:38:43.34 ID:fJB6OfEA0
>>405
煽るしか能がないんだからもっとがんばれよ。具体的な反論が無いぞ
414ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 04:54:07.85 ID:FXHaxYUK0
鬼はけっこうやれるオニ
415ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 04:59:14.02 ID:GfmtU1bp0
デッキがなかなか決まらない時ってどうしてる?
新バージョンになってから色々迷走しすぎて困っとるんだよね
416ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 05:02:22.57 ID:uO9IXylXO
赤オニと青オニが右端と左端でオニオニする時代はよオニ
417ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 05:06:05.19 ID:fJB6OfEA0
陣形を複数張れるようになる舞踊はよ
418ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 05:06:31.15 ID:v4pi4oQL0
>>410
そりゃもう愛のため→義の抗戦→目覚めよ
47cくらいからの天下人+からのフルコンで気持ちよくなれる
419ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 05:08:56.69 ID:tiOo1afc0
謀反人のボーダー10万後半くらいか?

■戦功:125979
■大戦国順位:483位
420ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 05:12:27.94 ID:FXHaxYUK0
>>415
伊達とか豊臣が出てくるまではわりと真面目にやってたけど戦場広くなったりカード追加大量で追いつけなくなってからは
もう、かわいいカード全部入りとか馬8枚とか、みんながディスってるカード使ってみたりとかそれなりに楽しい
421ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 05:25:06.24 ID:QWYBM5U80
■戦功:85411
■大戦国順位:1158位

べ、別に 謀反人なんて ほしくないんだからねっ
422ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 05:26:53.86 ID:FXHaxYUK0
昨日ミクパ見てて行けなかったんだけどクリスマスのゲーセンてどうだった?
423ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 05:27:40.77 ID:tiOo1afc0
>>421 ってことは9万〜10万がボーダーか?
424ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 05:29:34.26 ID:E5W8kJIK0
>>415
前回引いたカードでデッキ組む
面白かったらパーツ変えてみたりして遊ぶ
そうでもなかったらその日は止めて最初へ戻る
大体そんな感じ
425ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 05:30:28.06 ID:QWYBM5U80
>>423
謀反人は、前回の天衣無縫より人気なかったってことかな。
まだ、ボーダーはっきりわからないからなんともいえんけど。

前回の天衣無縫のボーダーは11万後半だったからなぁ。
426ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 05:35:12.38 ID:gTzvXcgn0
人気もあるだろうし仕事の追い込みでゲーセンいけなかったやつもいるっしょ
俺だ
427ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 05:36:29.47 ID:JacJ+tPd0
>>415
使いたいキーカードを3つくらい決めてデッキ作る、又はグッドスタッフで組む
今やってんのは後者で蒲生九鬼細川EXねね田中
428ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 05:41:10.68 ID:eE6BKEaT0
戦功:84155
大戦国順位:1178位
だった。
429ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 05:58:49.22 ID:WfxQeSYU0
110490 757位だった
430ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 06:07:07.59 ID:3D/4fwiRO
戦功:102782
大戦国順位:938位
だった

がっつりやったの初めてだから取れて素直に嬉しい
431ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 06:11:16.10 ID:cXN2Hsjk0
ホームがクレサしてれば俺だって・・・
未だに2.00から600円なんだよな
432ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 06:47:31.24 ID:FXHaxYUK0
半額になったらなったで混むんやで
433ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 07:01:34.59 ID:Z/TFztKrI
謀反人確保したがこの称号は明智と松永以外で相応しい将はいたっけ?
434ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 07:06:17.11 ID:F1rwY+SH0
家康は氏真様に逆らった謀反人
435ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 07:08:39.42 ID:SbxyfClP0
走り出したら止まらんぞー!→暑苦しい
こうなったら止まらないぜ!→死ね
何故なのか
436ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 07:12:42.27 ID:v7iwkzRr0
4日間だったしやっぱり10万オーバーか。 見送ってよかった。
437ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 07:19:52.13 ID:Ua5+Nous0
決めるぞ下克上さん
438ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 07:21:18.71 ID:p2SiI2V5O
本庄 新発田 政景 北条景広

上杉だけでもまだこんだけいるぜ
439ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 07:26:34.45 ID:ZmPd7u/H0
森羅万象からの景勝→宿業→相手はしぬ
440ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 07:35:58.40 ID:8kEfwwzC0
フルコン義のもとには豊臣狩れるからいいね
豊臣で一番重要な局面に高火力のフルコンぶちかませる
441ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 07:39:54.53 ID:fJB6OfEA0
>>440
開幕増援 愛のためにのほうが安定する。わざわざ中盤まで待ってやる必要ない。
開幕乙戦法なのに安定というのも言いえて妙だが
442ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 07:50:57.62 ID:gVBFwram0
昨日というか毎回オーバー気味に煽るのは何なんだろうか
中の人?信者?荒らし?
443ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 08:06:53.80 ID:hprbsoO/0
>>442
誘拐犯というやつではないか?
444ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 08:08:14.49 ID:BPslYSgs0
■戦功:115208
■大戦国順位:652位

ゲーセンでぼっちプレイした甲斐があった!
太鼓叩いてるバカップルとか全然気にならなかったし・・・うん
445ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 08:16:03.99 ID:sW5StZVxO
戦功:114147
順位:673位

なにがボーダー13万じゃー!全然大丈夫じゃないかヒャッホー!

ああ!これで今日から私も立派な謀反人です将門公!
446ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 08:18:53.78 ID:qgOHZpC50
>>443
ロリ加藤?
447ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 08:23:20.58 ID:3ccmccaiO
そんなことよりヒロさんの世界に近付く努力をしよう
448ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 08:28:13.88 ID:kv2oJAnw0
クリスマスに謀反人として新たな地平へ旅立てってことですね
449ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 08:32:18.18 ID:w+E0Z5/G0
13万稼いだ俺はよゆーだったわけか
情報戦に踊らされたけどマリア引けたしいいか
450ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 08:36:47.34 ID:YXe9kvMu0
謀反人の称号とれたし次は梟雄待ちだな
451ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 08:44:33.92 ID:y4zN4pjVO
称号複数要らなくね?
452ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 08:45:34.75 ID:3ccmccaiO
>>451
今持ってる称号に100%満足してるならそれでいいんじゃね
453ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 08:52:37.51 ID:OmWapfbVO
それより兵主カラーを充実させてほしいよな。
頑張って豊臣伝を埋めたら海賊女とか誰得が出てきた…
大陸見習って頑張れよ(´・ω・`)
454ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 08:52:59.10 ID:JacJ+tPd0
>>452
先駆けと一番槍があるから満足だわ俺、というか先駆けしかつける気がしなあ
455ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 08:54:20.60 ID:u+o2CPR7O
称号取れてた(^O^)

あとは大判キャンペーンだな
正月あたりに配布しないかね
456ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 08:54:25.86 ID:hprbsoO/0
10万チョイやったけど一度も本能寺明智に会わなかったな…
秀吉一味はたくさんいたけど
457ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 08:56:05.44 ID:y4zN4pjVO
大戦国:本能寺の変は何処へ消えたんだろうな
458ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:00:08.89 ID:3ccmccaiO
天王寺の戦い

・死亡したと思われていた信長が生きていた!?若々しい姿で鉄砲隊へ采配を奮う活躍
・今川家は未だ健在か。庵原忠胤「忠義が実を結んだ結果と思っている」
・武井夕庵FA失敗。世間の広さには勝てなかったか


の3本立てとなります
459ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:03:00.63 ID:lXzbUQQ4O
19万そこらで30位台だったわ
上下する車に遭遇したけど私は元気です
460ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:04:52.85 ID:xS2Y27UuO
大戦国は遠射三段で5割の相手にクソゲー強制できた
結構やれるじゃないと思って全国出たらぼこぼこにされた
そして12/31まで仕事と決まったorz
461ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:09:23.44 ID:fEAGq2g20
>>441
相手がミスってるだけやんそれ
それだけで落城までいくかね?
462ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:15:08.91 ID:eDnkDHgCO
是非長は上方されてもまだ攻城兵か
463ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:15:25.86 ID:G19MqUAZ0
>>461
6割ちょい削ったら、筒13%×3で落ちるからそこまで絶望なプランじゃない気がする
464ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:17:15.15 ID:WsgAZuNe0
軍配持ち天下人増えてるし落城できなくともすげぇ削れそうではある
465ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:19:56.52 ID:nU96Viyq0
剣聖は統率1に戻してくれればいい。
そうすれば日輪稲妻でも絶ちゃんサンダーでも心頭滅却でも確殺取れるから。
なまじ中途半端に統率3もあるから低コスに延々拉致られることも減り、
ダメ計対策もでき、壁にしても脳筋同士なら押されないからめんどくさい。
466ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:20:26.16 ID:2TX8og8d0
開幕弱い豊臣に開幕遠慮する必要はないわな
467ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:21:55.15 ID:y4zN4pjVO
>■1位 豊臣 22.20%
>■2位 伊達 9.50%

豊臣だけメタれば十分だよな、この使用率差
流石に大戦国補正があるから、通常の全国はもっと伊達多いだろうが
468ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:22:58.85 ID:1lGoRsDH0
上手い相手だと守られて森羅万象→天下人→虎口
\(^o^)/オワタって流れになりそう
469ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:34:54.26 ID:8kEfwwzC0
豊臣は開幕強いぞ
素武力高くて豊国持ってるんだから弱いわけがない
470ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:41:03.17 ID:1lGoRsDH0
試しに書いてみたら久しぶりに書き込めた
最近よく規制されるんだがそういうもんなのか?
471ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:48:09.17 ID:WsgAZuNe0
>>469
>441からの流れ的には開幕愛のためにじゃないの?
長時間計略+増援家宝で序盤効果的な計略の無い豊臣を〜って話でしょ
472ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:51:21.98 ID:y4zN4pjVO
忍足@氷帝♪
===基本情報===
店舗名:アミューズランドモナコ中野店

これ誰だっけ
中野勢の狩りサブカだったが
473ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:52:47.91 ID:QgS3VnMX0
修正後の上泉使ってみたけど、マジで武11の肉壁にしかならないなアレ。
計略は溜め無しだと武5に1割くらいしか入らないし、赤2回緑1回で効果終了。範囲も小さい。


それでもあの勝率なんだから、もうエラッタくらいしか道が残されてないんじゃないかな…
474ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:54:01.55 ID:G19MqUAZ0
日輪が弱いのは大絢爛のできない士気11までの60c前後だと思ってる
毎回そのあたりでライン維持できるよう組み立てて号令前出ししてる

兜や刀で攻めを強化するか術書と茶器で後半に備えるかはどっちがいいんだろ
475ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:57:42.98 ID:6EyS+SM10
すこし考えれば誰でも分かるが今Ver最強カードは日輪清正
コスト比最高武力に士気対上昇値最高与えたせいで
日輪が壮絶にローリスクなギミックになっちまった
なんのために構えを下げたのかマジ意味分からんよ
日輪清正+蒲生か利家+好きな5コスが今Verの厨デッキテンプレな
大会も最強の5コスの組み合わせは何かを競い合うだけのイベントになる
476ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:59:32.32 ID:5TyDKpukP
四領国くらいだと剣聖盾にして愛のためにと全体増援で6割はいけるイメージ。上手く行けば落城もあるかなーくらい。
……まあ、流石に格上には通じんが。
477ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:00:06.41 ID:aXrGGQUxO
>>5
クリスマスでも早朝8時から専用スレに書き込みしてアゲてるキチガイクロマンホワイトブター売春BBA
478ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:04:54.66 ID:SbxyfClP0
で、出た〜日輪清正への手のひら返しだ〜
いやまあ+5になったのは素で正兵の構えより高くなったのはいかんけど
そうでもしなきゃ宇喜多や亀井、EXねねの場所取れないだろ
お前らがさんざんいらないと喚いた結果だろ
479ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:05:05.38 ID:PNEeVT670
上田「ブハハ!wwww最初から蒲生使えばいいじゃねぇかよwwww」
480ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:05:15.63 ID:PrhUNulq0
今の戦国は騎馬しか触らなくても
剣聖を前進させてりゃいつの間にか勝ってる素晴らしいゲーム
481ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:05:42.61 ID:QgS3VnMX0
戦国大戦勝率ランキング(12月25日)
1位:宴006庵原忠胤  勝率:59.61%
2位:上055山本寺定長 勝率:59.21%
3位:浅007朝倉義景  勝率:58.75%
4位:上025高梨秀政  勝率:58.58%
5位:他004上泉信綱  勝率:58.31%

昨日に引き続き、庵原がトップ。大戦国環境が終わり明日からどうなるか。

戦国大戦勝率WORST5(12月25日)
1位:織045織田信長  勝率:42.74%
2位:豊028平野長泰  勝率:45.82%
3位:島025島津義弘  勝率:46.95%
4位:他060山中鹿之助 勝率:47.33%
5位:上049上杉景勝  勝率:47.52%

笑止(涙目)
482ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:06:18.64 ID:jCGjrzOI0
1位 宴006 庵原忠胤 59.61% 43位 3.93部隊 1.94回
2位 上055 山本寺定長 59.21% 30位 0.83部隊 0.10回
3位 浅007 朝倉義景 58.75% 57位 1.02部隊 0.12回
4位 上025 高梨秀政 58.58% 91位 0.97部隊 0.02回
5位 他004 上泉信綱 58.31% 3位 2.85部隊 0.17回

大戦国は庵原2連覇で終了おつかれさん これは士気上昇効果なのか果たして

96位 上049 上杉景勝 47.52% 65位 2.41部隊 1.16回
97位 他060 山中鹿之助 47.33% 61位 3.40部隊 0.80回
98位 島025 島津義弘 46.95% 84位 5.40部隊 1.37回
99位 豊028 平野長泰 45.82% 94位 1.65部隊 0.84回
100位 織045 織田信長 42.74% 36位 4.29部隊 2.07回

三段は大戦国鉄砲2で勝利を消化するためにみんな使っただけだから・・・
483ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:06:55.36 ID:+m3nWPsR0
むしろ強キャラ使ってれば幼稚園児でも勝てるアーケードゲームにふさわしい難易度なのではないか
484ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:07:35.96 ID:YXe9kvMu0
日輪加藤はなんで名前が加藤清正なのかがいまだにわからない
同レアリティに同名カードを作らなきゃいけない理由なんてありましたかね
485ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:08:10.56 ID:1v8VylCa0
>>481
おいおい、また今川のカードが粛清される流れになるのかよ!
もうやめて!これ以上今川をいじめないで(´;ω;`)ブワッ

そして、信長だけに焼死(ナンチャッテ)
486ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:08:53.72 ID:Yq3Y+xaR0
>>483
幼稚園児だと虎口まで手届かないだろwww
487ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:11:09.10 ID:2XBkCWj00
>>486
突っ込みどころはそこじゃねえよ!
一人じゃ椅子にも座れねえって!
488ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:12:11.40 ID:WsgAZuNe0
>>486
いや、まて
盤面に乗ることにより手と足を使った別位置4枚同時操作を可能とする剛の者かもしれん
489ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:12:40.78 ID:SbxyfClP0
使用率も高いのに勝率も高い剣聖はどうすればいいのか
もう足軽自体を殺すしかないな
んで本願寺は計略上方するかほっとけばいいだろう
490ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:13:30.33 ID:QgS3VnMX0
>>485
こやつの首を刎ねぃ

庵原はオリジナル宴武将の中では頭一つ飛び抜けて強いからな。
今までの今川の2コス馬は朝比奈1体だけだったが、見事にポジション食ってる。
勝頼は頂上でも何度かお目見えしてるし、本庄はスペック面が優秀。
残ってる柴田は織田唯一の3コス馬で計略で編成もいろいろ考える事ができるし、夢がある。
こうして見ると宴武将システム自体は成功、なのかな?ローストチキンレッグうめぇ
491ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:13:44.65 ID:PrhUNulq0
いや実際本願寺使わせるなら足軽の計略上方必須だし
そう考えたら本願寺に配慮して足軽下方をためらう必要は0だと思う
492ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:14:29.50 ID:9An01/KG0
足軽の速度遅くして脱兎を超強化すればいいじゃん(いいじゃん)
493ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:17:23.43 ID:u+o2CPR7O
大戦国の武芸帳みたら必然的に豊臣多くなるよねっていう

あと旧勢力は地味なんだよなぁ
494ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:20:30.00 ID:1v8VylCa0
セガはエラッタより計略の下方修正さえすればいいと思ってるからな〜顕如にしても剣聖にしても
能力のエラッタか足軽そのものの下方修正か
495ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:20:42.62 ID:1Hy1JgjyO
脱兎の如く↑7倍速5cになりました
496ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:21:56.65 ID:qbcr+obY0
通常のコスト比武力最高が9のとこ+2されてるのが狂ってんだから
普通に剣聖武力下げりゃいいだけだろ それ以外の最適解は無い
足軽弱体すればーって言ってる奴は2.0前の剣聖でも高勝率だったってこと知ってないだろ
497ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:24:38.46 ID:uYnl3hCoO
統率の低さに対するデメリット無さすぎるよね戦国は
容易に脳筋編成が可能

しかし士気4自爆計略すら対処出来ない低国の声を受け下方
良いカードだったのに
498ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:26:45.31 ID:ZmPd7u/H0
ダメ計が死にすぎてるのもある
499ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:27:23.10 ID:PrhUNulq0
ダメ計が死に過ぎてる原因は筒ありきで威力調整されてたのに筒が死んで
誰も固まる必要がなくなったのがでかい
500ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:27:46.34 ID:2XBkCWj00
愛洲移香斎と塚原卜伝が残ってるから剣豪枠はどうなる事やら……
前者は陰流、影流の始祖って事は剣豪兼忍者なんだよな。
剣聖の師匠だったり弓の名手だったりチート過ぎな経歴なんだが
501ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:27:59.15 ID:qbcr+obY0
高統率の強み自体はあるが低いデメリットはまったくないな
統率ダメ計尋常じゃなく弱すぎるから
士気上昇上がってみても圏外論外な辺りどうしようもない
502ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:28:33.62 ID:1Hy1JgjyO
剣聖の適正値は3.5コス12/5気魅なら存在感あるな。
で、イラストが「敵を撹拌する」ならなおよし。
503ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:30:01.17 ID:qbcr+obY0
>>499
それはただの筒バカ理論だ
そもそも筒中央だったなら固まってすっぽりで実用なんて前提あり得んわ
504ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:33:43.97 ID:qAex4n7E0
弓の名手なのに1コストの爺ちゃんもいるからなぁ
505ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:35:13.07 ID:tykrQmOf0
ずっと上の方で姫鶴の話題出てたけど
+で5C程度しかないな
506ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:43:12.96 ID:1Hy1JgjyO
>>504
あのじいちゃんの計略、何気に強いんだよな。
ぶっちゃけ毘天殺し。
507ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:46:25.18 ID:SbxyfClP0
あの爺ちゃんと剣聖を組み合わせると強いんだ
爺ちゃん関係ない気がするが
508ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:47:58.09 ID:HwtC/Cb70
大筒で思い出したが
この前初めて大筒防衛の人に遭遇したけど、
大筒の仕様変更で地味に強くなっててウザすぎたw
509ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:48:12.37 ID:hprbsoO/0
あの爺ちゃん檄雷に入れるとつえーんだ
510ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:50:28.39 ID:vcJbZTh50
勝頼・土屋・二科・信豊
ちょうど8.5とかふざけてんのか
武田最後のメンバーくらいちゃんと編成させろ
511ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:50:36.02 ID:4kGei+atO
今の刀家宝の流行は木枠と銀枠、割とガチで
木家宝1回強化で村正より少し長い+12とか11カウント+8とか0.7倍長めの+11とか色々ヤバイ
刀家宝は全体強化以外は奉納せずに試してみるといい
512ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:55:24.30 ID:6dQMt6ibO
>>511
修正されてるのは9割金家宝だもんな・・・なんか左文字は8cのままだとか聞くし
513ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:55:43.22 ID:usuII/FF0
爺の麻痺矢って毘天止まるっけ
倍速すら止まらなかった気がするけど
514ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:56:14.28 ID:PrhUNulq0
>>503
それいつも聞くけど
固まってすっぽりがあり得ないとか前バージョンやってなかったのかと
どこまで上位に上がっても筒を捨てきることはよっぽど勇気のいる行為で
ただ前進して筒に群がるかどうかはともかくとして、なんとかして筒を奪還しようといろんな方法で主力部隊を筒に送ってきてたわけで
そこを狙い撃てるのが妨害ダメ計の強みだったんだよ
だから百花だって制圧もってるわけでも遠距離が強いわけでもないのに筒デッキだった
515ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:02:28.93 ID:tykrQmOf0
>>508
逆サイドへ行きやすくなったでしょ?
516ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:05:00.43 ID:vcJbZTh50
鍋島「ダメ計?ウチの嫁さんがボコボコにしてやんよ」
517ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:08:38.71 ID:usuII/FF0
固まってすっぽりするかどうかと
筒がダメ計にとって重要だったってのは意味合い違うしな
相手少なくても筒取るために使うことあるし、ていうか百花とか2〜3回筒とってダルマ百花で守って虎口ダイブするデッキやん?
518ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:10:19.77 ID:PrhUNulq0
それを筒デッキという

すくなくとも筒に固まりたい、けど固まったらすっぽりする、というジレンマを強いれなくなったのが妨害ダメ計の弱体の一因だよ
519ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:11:44.31 ID:usuII/FF0
>>518
俺一応おまえを擁護したつもりだったんだけど…
520ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:12:12.04 ID:HwtC/Cb70
>>515
うん。試合終わった後にそれ気づいたアホです(^q^)
521ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:15:09.49 ID:vcJbZTh50
大筒防衛で逆サイドに固める→ホッホッホお主らも災難じゃのぉ

完 璧
522ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:25:53.61 ID:ax6dPvGqO
>>521
それだけだと不安なので、裏の手+相手を強制的に移動させる手段として地黄八幡を入れよう
このデッキは(*´ω`*)ハヤル
523ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:29:49.15 ID:1Hy1JgjyO
あと陣形の存在かねー
律儀者とかダメ計いるとつかえないからなぁ
524ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:31:10.67 ID:oJec/FaS0
昨日は何とか戦国行くの我慢できた。これで店員に
俺リア充意識がついたな。うん。

つーか、伊達の使用率落ちすぎ。強いのに。
気持ち鉄砲増えて逆にやりやすい場合もあるんだが。
津田使ってるのに計略は使わない奴多くてやりやすいし。
525ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:32:39.63 ID:EuRXsH8B0
追加のカードで武田だけ異常にかっこいい気がする
滅びの美学かね
526ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:35:21.54 ID:gVBFwram0
>>525
死ぬ死ぬ詐欺の今川さんちも見習って欲しいもんですなw
527ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:38:25.02 ID:3D/4fwiRO
松井や義元は全然詐欺じゃないよ
528ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:38:32.18 ID:2XBkCWj00
>>523
×ダメ計いるとつかえない
○ダメ計いると更に使えない

だと思うんだ。
範囲狭すぎ。日輪攻陣と同じくらいな槍陣形は流石に無理だと思った。
529ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:40:01.56 ID:PrhUNulq0
そりゃ生き残れば士気0な陣なんだから広かったらダメだろ
530ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:40:12.72 ID:AGRIxVbS0
てか豊臣の使用率高すぎィ!
そんなに当たるかなと考えてたが履歴見たら割と頻繁に当たってたわ…
531ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:41:03.66 ID:hBlxyn0W0
カードのエラッタより基本的なルールの変更が頻繁すぎやしないか。
試行錯誤は嫌いじゃないけど十分テストしてからリリースして欲しいなあ。

>>519
触らない方がいい子。
532ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:42:41.97 ID:Hu+liae00
宗滴4枚を考え中なんだが、今宗滴・真柄兄までは決まった
残り3コストを2・1にしようとする時、朝倉単にして武力上げるのと
真柄弟or雨森とBSSorEX茶々入れて裏の手作るのはどちらがいいんだろうか
動画だと朝倉単か茶々以外朝倉の編成が多かったが
533ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:46:21.71 ID:riRtrOhlO
長州力
534ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:46:23.10 ID:PrhUNulq0
裏の手は真柄兄で十分
武力騎馬でゴリるのが強いカードなので朝倉単でいいと思う
535ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:47:43.35 ID:R032P6140
>>532
俺はそれに義景、残兵、力萎え罠の3人が一番良かったと感じた
536ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:50:03.68 ID:lJwzdgCv0
>>531
しかも
「変えました」→「やりすぎたor不評なので再調整しました」
みたいな流れが大杉だよな
537ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:52:55.22 ID:Zetu0eq50
>>536
煽りでもなんでもなく何やったって一定量の不満が出るんだから
こうやって細めに環境をコロコロ変えてくれる方が有難い
その気遣いすら迷走だとか言っちゃうんだけど
538ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:53:52.30 ID:yTs3ahlS0
>>532
宗滴は思った以上に短いから気をつけるんやで!
さて、今回のバージョンの目玉カードは何になるやら…
539ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:53:58.29 ID:IaxOboPP0
>>532
昔、正義とBSS茶々入れてたがあの士気の軽さで使いがってがかなりよかったからなぁ
速度上昇がどれくらいになってるかしだいかと思うがBSS茶々は鉄板の部類だと思う

だが敢えて河合さんとマツコDXを推してみよう、根拠無くなんとなくだが。
540ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:54:23.82 ID:PrhUNulq0
微調整で環境を変えるのはいいがルールを変えるのはやりすぎだと思うんだ
大体筒周りとか迷走でしかないだろ
541ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:54:35.24 ID:QuK/Bb2S0
SS孫市の平均レートがSSまつを抜きそうだ
直近の落札価格見てるとすでに抜いているが
542ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:55:13.15 ID:pvDXi5ROO
万人が納得する調整なんて要らん、俺が納得すればいい
これが本心なのは認める、そしてそれがプレイヤーの数だけ存在するという
543ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:55:28.61 ID:PNEeVT670
正直筒は前の一個でよかった
544ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:57:01.56 ID:+4f1opYh0
久々に阿修羅使ったらしょぼくて吹いた、こんなに弱かったっけか
545ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:57:28.65 ID:YXe9kvMu0
>>540
なおちかの落札価格なんて50円行けばいい方だから
抜いて当たり前だろ
546ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:57:41.19 ID:bFZjlL5IO
>>538
今回延びたじゃないですかー!

なお8cはない模様
547ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:58:20.88 ID:qAex4n7E0
みんなどんだけ文句言っても、文句言ってるうちはゲーム続けるからな
突然ジャンルがギャルゲーになるとかでもしないは、今日も明日も文句垂れながら続けるんだと思う
548ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:58:21.55 ID:Hu+liae00
レスサンクス、まず朝倉単から試してから微調整してみるわ
549ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:58:31.16 ID:jgk9DSH40
変わらなくても文句言うんだから同じ人が文句言い続けるよりはバージョンごとに変わる方がいい
環境変わってるのに同じ奴が言ってるならそれはただのクレーマー
550ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:59:08.02 ID:AGRIxVbS0
阿閉さんを有効活用するには
強化系としては相当破格だが実際自分だけにかけるとなると難しそうだな
551ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:00:36.34 ID:9An01/KG0
1.2の時は三矢クソ泰山クソ大筒クソとか言ってたのにお前らときたら
552ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:01:37.99 ID:GkauxunW0
それゴミ矢がつまんないだけじゃん
553ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:02:14.56 ID:PrhUNulq0
三矢なんて一度も流行ってないカードに文句いってたライトユーザーはしらん!
554ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:03:08.73 ID:PNEeVT670
それは弓が強すぎただけ
555ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:05:35.51 ID:RZQhMdA+0
>>547
でも普段からずっとこんな感じで文句言ってるからたとえギャルゲーになっても雰囲気自体は変わらんよね
オオカミ少年みたいなもの

個人的には褒めたい時もあるんだけどここで褒めてもしゃーないしな…
556ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:06:27.33 ID:y4zN4pjVO
元三国勢は満足
戦国オンリーは不満

2.0の大筋はこれで合ってると思うがね
557ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:10:00.13 ID:PyqRIEsx0
天道が使いたくてしかたないクリスマスの今日この頃
だれか天道にあうデッキパーツを教えてちょ…
558ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:14:04.80 ID:0miegoq00
三国未経験で戦国から初めたから槍撃についていけない…だからといって鉄砲盛りも限界を感じる
蜂須賀、藤堂、田中、滝川、金森でやってたけど
鉄砲タッチ、槍撃、豊国、蜂須賀チャージで手が追いつかない
廃人のカード操作が映ってる動画とかないもんかね
559ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:14:45.68 ID:HtB0IhMR0
>>558
生祭りとか?
560ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:16:01.29 ID:F15NnrRcO
一番文句言ってるのは三国で勝てなかった連中だろ
戦国オンリーには単純な新要素だし
561ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:16:49.42 ID:y4zN4pjVO
手元動画見てどうにかなるもんじゃないぞ
槍撃キャンセルなんかマジキチ
562ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:19:00.09 ID:R032P6140
見てもなんとかなるもんじゃないね
初心の章で名一杯練習
563ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:19:51.79 ID:3ccmccaiO
タッチ突撃しない勝った!勝った!さん楽しかったよ。

vs三矢だったから尚更
564ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:20:25.42 ID:HtB0IhMR0
かかれ柴田なら槍撃なんてできなくても大丈夫だよ!
なお単に操作不能なだけの模様
565ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:20:39.63 ID:5jTbAiZuO
巨人とかイグワッとか相性いいんじゃね
使ったことはないけど
566ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:20:41.60 ID:8hkevHdE0
>>557
天道と聞いて連想するものといえば、EX鹿、アキラ、槍大膳、ウフコックだな
いまだに実用性があるのかどうかは知らんが
567ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:21:08.95 ID:lBNZKi2xO
>>558
三国からやってるけど槍撃なんかろくにできんよ。それだけ、ならともかく馬や鉄砲とかと同時に操作してたらできるもんか。
頂上で利家や勝家がシャッシャッやってるのだって、他の部隊前出ししながら必死で集中操作してるだけだぞ。
568ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:22:16.79 ID:3ccmccaiO
>>566
ゾロ目からの天道→臆病者が熱い
一色さんでもいいよ
569ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:23:21.55 ID:A+R/ousi0
>>567
一昨日の頂上で利家槍撃中に小次郎がずーっと止まってたのには笑ったw
ランカーでもあんな感じなんだな
570ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:26:58.82 ID:0miegoq00
やっぱり誰でも槍撃しまくるのは無理なのか
生祭は見てないから見てみます
571ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:27:41.34 ID:y4zN4pjVO
上位ですらそれなら、相手に複数操作を強要できるワラばっかりになる気がするが
サブカで出る奴はワラばっかりだが、普通の奴のワラはあんまり見ない
572ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:29:36.70 ID:pvDXi5ROO
>>569
別に止まっていい場面もあるだろ
近くに敵部隊も居ないのに騎馬が筒の上でずっとグルグル走ってるのを見ると止まればいいのにって思う
なんか試合に直接関係ないシーンでも部隊が止まってたら下手だって風潮あるよね
573ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:30:11.20 ID:Ri9uDg8oO
(最近よく聞く槍撃キャンセルって何だろう)
574ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:30:21.86 ID:YWit61+UO
槍撃は開幕と余裕ある時しかやってない
一応練習してるけど焦ってるとそんな余裕なくなる
575ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:31:51.54 ID:qAex4n7E0
槍撃できない人は本願寺においでよ!
576ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:32:17.86 ID:pOZ5bW3jO
スタンプの金箱から北越軍談が出たんだが使えるか
初めて存在に気付いてビックリした
577ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:32:46.98 ID:dYTGtPc6O
騎馬単なら槍スキルいらないな。
578ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:32:47.67 ID:F15NnrRcO
無駄な動きは意味ないからな
動かして意識取られる位なら放置した方が良い
579ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:33:40.65 ID:y4zN4pjVO
>>573
槍撃出したらカードの位置を元に戻す
そうすると槍撃終わった直後にタメ無しで連発できる

中野ランカーとマッチすりゃ嫌でも理解できるぞ
580ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:34:11.40 ID:HtB0IhMR0
>>572
動き始めと動いてる時で速度違うからあれは一応意味があるんよ(敵が出た時すぐに逃げやすいとか)
それで突撃誤爆するようなら意味ないけどな、俺とか俺とかorz
581ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:34:32.16 ID:nmZppiTeO
関口「槍激が強いならさせなきゃいいだけの話だし」
582ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:36:55.17 ID:R032P6140
>>573
槍撃ってカードを進行方向に置いて右にふり槍撃→ちょっとの間→左にやり槍撃→ちょっとの間→右にやり槍撃
で出るじゃん? でも
右にふり槍撃→すぐさま元あった左に戻す→また右にふり槍撃→すぐさまry
で次の槍撃が出るクールタイムのちょっとの間を省略できる
それが槍撃キャンセル
583ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:41:29.30 ID:yTs3ahlS0
なんだろう⌒こうじゃなくてVこう動かすってことか?
584ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:41:59.88 ID:0miegoq00
直江ってスペックいいし、士気4だし優秀そうに見えるけど勝率悪いんだな
範囲そんなせまいの?
585ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:42:23.43 ID:DY5kJiry0
>>558
トップランカーの動画見ても凹むだけだよ
昔生祭りで青井がカード激しく動かしてて
勝氏があんなに動かす必要無いんですけどねwって笑ってたけど
今は操作量多ければ多いほどいいから昔とは違う
586ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:43:47.61 ID:dGJ3cm5D0
操作が難しいなら鉄砲にすれば良い。相手の動きを止めて、さらに武力アップする計略もあるし。忍だっているぞ
ちなみに自分はその忍鉄砲が一番熟練度高いが(笑)
587ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:43:53.96 ID:2XBkCWj00
>>557
相馬息子や槍大膳、波多野弟はそこそこイケる。
長い迅雷ってやっぱり強いわ。

さて里見さん使ったデッキ試してくるか……
基本的な立ち回りと操作の練習なら円陣くらいで良いよな?
これで同格と五分五分で戦えるようになれば楽になるだろうから
588ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:44:41.29 ID:Hu+liae00
>>585
前回の生祭では馬龍☆の手元が出てたが、あれを見た時には
「うわぁ、動きキモイ」と思ってしまったな
589ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:44:47.59 ID:wLOuz7D20
>>577
両サイドに馬走らせて相手がグダった所に突撃かますだけのお手軽デッキです。>騎馬単
超絶増えたからまお長のヘッドハンティングがすげーブッ刺さってより手軽に。

槍混ぜるより兵種統一すると操作が楽でいいよね。
590ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:46:56.14 ID:QuK/Bb2S0
>>544
ver1.2→2.0で
武力上昇値低下(+5→+3)、発射弾数減少、射撃幅拡大による弾密度減少、鉄砲射程減少
鉄砲仕様変更による連続使用不可、鉄砲ノックバック削除により相手が簡単に逃げられるように
戦場拡大により相対的な制圧力の低下、大筒の奪い合いに強かったものの大筒システム変更

バージョンアップで間違い無く一番悲しみを背負った男よ
まあ2.01で鉄砲そのものの性能が少しは見直されたが
591ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:50:16.31 ID:y4zN4pjVO
>>583
黒を最終的な実カード位置として
普通は
□→■

キャンセルは
■←→□
592ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:50:40.97 ID:R032P6140
土橋ガン待ちはウザいにもほどがあったからそのまま死んでてくれ
593ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:53:30.36 ID:GjufPEYVO
1〜2体が精密槍撃してくるよりも3体以上が横一列に並んで、
常時槍撃だしつつライン上げてくるのが一番困る…
594ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:54:13.43 ID:yTs3ahlS0
>>591
なんだスリケン=ジツか
595ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:55:09.29 ID:/UURom1JO
>>584
主力級のアタッカー騎馬なのにサポート計略どまりの陣形…後は解るな?
596ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:55:51.40 ID:lJwzdgCv0
>>537
環境じゃなくて仕様変えてるから問題なのよね
環境が変わるように手を入れるのはカードゲーならどこもやってるし、いいんだけど

MTGで
「ダメージスタック廃止しました」→「ギルド門侵犯からダメージスタック復活です」
とかやられたら困るだろ?
597ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:58:30.17 ID:F15NnrRcO
結果的にその方が栄えるなら良いんじゃないの
598ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:58:31.31 ID:R032P6140
兼続は武兵兵つけてゾロ目やって後ろから槍撃しまくるとほんと強い
599ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:59:14.22 ID:3ccmccaiO
アイエエエ!?槍撃!?槍撃ナンデ!?
600ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:59:15.04 ID:y4zN4pjVO
>>596
ダメージスタック復活は俺が喜ぶし、修復使いが歓喜する

まあ、言いたいことは理解できるが
あっちは大幅なルール改訂は5年とかで刻むし、こっちは改訂が早すぎる感がある
601ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:59:29.18 ID:F1rwY+SH0
そもそも公式による槍撃の説明とプレイの実体が合ってないからな
がんばれとしか言いようがない
602ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:00:06.88 ID:9An01/KG0
直江コブシは誰もが知る強力コンボ
だがそれだけでは勝てない
603ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:00:16.52 ID:wp9/++UTO
>>584
上杉単でやったら強化と妨害が入れ替わり立ち替わりで忙しい
義采配と組むなら樋口の方がワンチャンある(キリッ
604ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:00:48.44 ID:dYTGtPc6O
>>589
その代わり相性が尖るがな。豊臣は比較的どうにかなるが謙信がきたらカード片付けるレベル。
605ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:02:32.31 ID:0miegoq00
>>595
使ってないからわからんけど
27c敵武力-3味方統率+?で士気4陣形って結構使えそうだけどな
これで高武力槍集めたらゴリゴリいけそうだけど
もしくは鼻姫でもよさそう
606ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:04:13.02 ID:0miegoq00
>>603
あ、説明よく読んでなかったわ・・・
部隊差によって効果変わるのか…
607ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:07:05.60 ID:wp9/++UTO
>>606
俺も最初勘違いしてた
妨害が常時で味方の数が多いと統率も上がるとミスリードしてて最初は首かしげたもんさ
608ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:07:11.40 ID:/HVQolr30
直江以外他家とか普通に強い品
十河とか剣聖ぶっこんだ形まじきらい
609ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:11:19.78 ID:GjufPEYVO
効果上乗せ式だったら右眼さんも大暴れしたのかな?
610ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:11:42.65 ID:3qpdV7GF0
ブォンドゥンブォンドゥンブォンドゥン
611ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:13:19.30 ID:R032P6140
兼続は上杉と組むより他の家と組んだ方が武力低下−3の陣形として暴れる
謀聖がぶん殴るレベル
612ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:14:58.36 ID:OFU76ZD6O
>>5
あんな書き込みしかできないなんて無様だな
戦国民から無様くんと名付けられてそう呼ばれてるホワイトブター売春BBAは黒い股(笑)
613ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:15:42.09 ID:qAex4n7E0
ここはニンジャの多いインターネットですね
614ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:16:40.92 ID:P6Jfg6DSO
右目は自分がカウントされれば使いやすいんだがな
615ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:17:54.04 ID:kyw7UZlN0
>>607
士気4でそんな効果だったら謀神とか全知が憤死するだろw
616ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:22:06.20 ID:dR93DCa00
加えて右目は士気6という号令レベルの重さ。
直江が士気4で長時間、士気あふれに使えて妨害だと敵武力を下げるのに、
右目は妨害のほうが使いづらいのがなんとも・・・・
617ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:28:09.07 ID:AGRIxVbS0
速度上昇陣形としてはかなり強い部類だとは思うんだがなぁ
今度デッキ組んでやってみようかね
618ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:29:48.17 ID:UfDoGUPp0
存在を忘れれば問題ない
619ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:33:43.00 ID:R032P6140
いやあ右目は弱いと思ったが槍さえ消えれば短い距離ですぐ突撃オーラ纏ってあっという間に相手を壊滅できるよ
舐めてかかると痛い目見るレベル
620ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:39:17.11 ID:wp9/++UTO
>>615
あの辺は倍の時間持つからその時は気にしてなかったが言われてみればそうだね…
621ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:42:36.28 ID:0nbKmeCz0
>>614
カウントされてないとか意味がわからんのだけど
622ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:43:30.42 ID:AGRIxVbS0
そういや右目の速度上昇率1.7倍らしいが槍ってそのままだと刺さるっけか
まぁ刺さるからさほど使われないんだろうけど
623ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:54:15.93 ID:eE6BKEaT0
ついに熟練度50まできた
何の意味も無いけどうれひい
624ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:59:15.49 ID:suApNsRl0
熟練度って今verになって星だけでどれぐらい使い込んでるのか分かり辛くなったよなぁ
以前の星の表示の仕方の方がどれぐらいかは見やすかった
625ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 14:05:11.68 ID:R032P6140
>>622
槍は刺さらんよ
瀬田の槍と似たような早さだった
626ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 14:10:26.16 ID:0miegoq00
ちなみに直江の統率アップはどれくらいあがるんだ?
5くらいあがるならオニコジとか脳筋グループ連れて歩くんだけど
627ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 14:17:12.88 ID:g31iQ2AK0
直江は統率4アップですよ
628ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 14:17:24.27 ID:EXn/XaNl0
右目の何がダメって「ヒャッハー!速度上昇号令だぜー!」って突っ込んだ時に相手も固まって采配打ってきたりすると、
味方1体死んだり統率でずらされた瞬間にただの妨害陣形になって、武力速度上昇消えてすり潰されるところ

おなじく敵の妨害にすっぽりの範囲で、だからと言って散らばったら強化計略として使えなくなるし
妨害側の効果がなければもっと使われてるし、継承よろしくかなり流行ってたと思う
629ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 14:17:25.85 ID:AGRIxVbS0
>>625
マジか、瀬田と同等くらいならかなり使い勝手よさそう
630ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 14:19:16.44 ID:7rt/mBQN0
里美がランキングに入ってないという悲しみ
631ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 14:35:14.65 ID:yTs3ahlS0
右目とかよく考えずに陣形にされた気がしてならん
632ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 14:35:40.38 ID:YfcTnye9O
右目は9C近く有るから高めで相手に打たせたら帰れば良い。
真ん中までなら強いよ。

ただ押し込まれると滅茶苦茶脆い。
なんつうか難しいカードなのが評価が低い原因なんだろうな。
結構強いんだが安定しない
633ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 14:37:33.13 ID:w+E0Z5/G0
そういや大戦国でMAX残兵譲渡→死なばもろとも→叛逆の銃弾で確殺してた奴おっておもろかった
ただ低レベルな俺から見ても分かるくらい腕がすごく残念だった
634ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 14:47:00.90 ID:6dQMt6ibO
小十郎は下げるのが武力だったら使われたんだ・・・なんで統率下げるんだよ・・・的な

直江が強いのは妨害でも武力下げるからだし
635ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 14:48:16.58 ID:hprbsoO/0
伊達パパ単騎落ちでも士気6で+6が8cあるから意外と強いの
636ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 14:51:02.12 ID:y4zN4pjVO
直江は妨害がメインだからな
637ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 14:57:31.02 ID:R032P6140
小十郎はせめて敵の槍が届かないくらい広くなればなぁ
今だと妨害の方が全く意味ない
槍撃されまくって死ぬ
638ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 14:58:39.95 ID:YfcTnye9O
どう考えても右目が陣じゃなかったり妨害が武力下げだと強すぎるからじゃん。
伊達が元の白兵能力が高いから右目強化はラインコントロールやカウンターでは強い。
さらにぶつかり合いも出来たら2コストの計略じゃないよ。
639ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:02:47.20 ID:QuK/Bb2S0
ぶっちゃけていえば伊達の戦い方はバージョンアップ前の先行動画の時のやつが
一番理にかなっているという
640ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:03:19.16 ID:yTs3ahlS0
>>633
スキルがねえならあ、頭脳戦だあ!!
641ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:03:22.48 ID:EXn/XaNl0
継承は2コスの計略じゃない

まで読んだ
642ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:06:00.95 ID:R032P6140
2コスの計略じゃない

なら何コスならいいの
643ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:07:15.97 ID:H1YTHipzO
ところでSEGAさんは大戦国のバグのお詫びとして大判配布ぐらいはもちろんしてくれるよね?
644ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:07:18.25 ID:hprbsoO/0
>>637
槍は迎撃されないから槍ねじこんで撃ったったらええねん

留守 白石 小十郎 小次郎 大崎jr 鈴木とかで(腕四本以上推奨)
645ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:07:34.86 ID:F/KXqMGU0
>>641
まぁその通りなんだろうけどね
本体スペックが歳久や今孔明や伊達パパ並みに低ければともかく
646ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:10:38.76 ID:CXectKiJ0
大戦国バグの影響受けたのなんて数%だろ…どうせ豊臣使ってたくせに
647ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:11:10.21 ID:E5W8kJIK0
>>643
正月にお年玉と称して大判貰えるだろうからそれ盛ってくれるといいね
648ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:12:31.76 ID:hprbsoO/0
黒雲プラスを猫御前に持たせます
伊達パパ8コス落としを猫御前に継がせます
速射の陣と黒雲プラスを使います

武力21のリロード強化三連射高速竜で蹂躙します
一枚なら槍の穂先を掠めるような位置からの射撃も簡単!(長槍は申し訳ないがNG)
649ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:12:34.93 ID:kyw7UZlN0
継承ってそんなに言われるほど強かったか?って一瞬織田の方が浮かんで消えた
650ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:13:15.12 ID:pvDXi5ROO
実際に影響受けた人は何も言ってないパターンだな
651ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:13:34.63 ID:suAuFrNF0
つうかお前ら龍騎も継承も飛ぶがも叩いてたのによくハイブリットしようと思うなw
悪いがクソ計略誕生が目に見えてるのでノーサンキューだ
652ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:14:56.54 ID:CXectKiJ0
どこの世界にも乞食はいるからな
セガも大変だよ
653ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:15:49.45 ID:EArd8WMX0
>>647
元々やる予定だったお年玉イベントをお詫びイベントって名前かえるだけになりそうな
654ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:15:55.54 ID:suAuFrNF0
大戦国バグあっても最大士気11とかなら気にならんかったしなー
いつもと違うデッキが作れて楽しかったわ
655ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:21:16.76 ID:pX+8D7Kp0
バグの影響というか参加賞だけでいいやって気にはなったな
もとより年末の休日前に大戦国やられてもまともに参加なんて無理なんだが
656ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:27:26.82 ID:uYnl3hCoO
>>648
動画勢乙
657ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:33:21.83 ID:dYTGtPc6O
大判か。未だに宴柴田引けないから引けたらいいんだが。
20回程まとめ買いした程度じゃだめなのか
658ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:46:20.29 ID:5jTbAiZuO
本願寺に騎馬をください
659ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:46:29.51 ID:/UURom1JO
>>648
先生!敵が天地人発動した北条を義のもとに集結させて抗戦させたら武力34の兵力180%になりました!
660ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:52:24.41 ID:dYTGtPc6O
>>658
特徴の無い能力の軽騎馬でも喜ばれるんだろうかとふと思った。
661ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:58:47.64 ID:cXE8lO4L0
小西さんは本願寺に行けば英雄として迎えられる
662ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:59:38.86 ID:AGRIxVbS0
>>658
黒雲じゃなくて当たり村正にすればいいのさ
武力28の3連射で周りのやつらも一網打尽だよ
663ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 16:09:24.05 ID:JacJ+tPd0
だから竜騎馬、騎馬鉄砲を最初にやったのは雑賀重朝だから!本願寺に竜騎馬よこせ
664ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 16:11:44.76 ID:+m3nWPsR0
本願寺は全員伏兵持ちのゲリラ戦勢力にしよう
665ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 16:24:04.10 ID:FNatrG3T0
雑賀は重戦車(散弾銃+足軽+攻城兵)追加で我慢してください
666ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 16:30:39.52 ID:cXE8lO4L0
本願寺は涅槃、足止め、念仏が毘天ビタ止まりにするって調整にもできるから

まあいつまでたっても早駆けすら止まらないからこんだけネガられてるわけだが
667ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 16:31:32.28 ID:1lGoRsDH0
抗戦は保科スペックのくせに計略強すぎるよな
景勝と組んでフルコンされると秀吉じゃ守りきれなかったわ
668ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 16:41:39.34 ID:JacJ+tPd0
>>667
そもそも景勝とか檄雷みたいな武力爆上げフルコンは勝てないの仕方ない、秀吉落ちたら半分終わりだし
669ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 16:42:13.42 ID:cXE8lO4L0
昌幸がアップを始めました
670ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 16:44:06.71 ID:g0uECryFO
>>666
その前に涅槃のクソ範囲なんとかしてくれよ
細すぎ離れすぎで難しすぎる。そもそも何割の人があの計略範囲知ってるのか・・・
671ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 16:45:56.28 ID:yTs3ahlS0
>>670
まずは必要士気見て絶望するところからだなw
672ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 16:50:35.56 ID:JacJ+tPd0
>>666
足止めは4/1が持つ計略にしては強いんだがな、凄く便利

逆に念仏は長いはいいんだが高速に無力
673ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 16:52:57.12 ID:fNgNK+hF0
炯眼さんは
674ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 16:54:12.16 ID:fNgNK+hF0
やってしまった
炯眼さんは風林火山継承が槍だったら今の火門の立場だったかもしれない
675ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 16:56:39.48 ID:klqxzAKr0
炯眼見るたびに使いやすい采配もちの槍がいればなぁ・・・ってなる
676ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 16:59:10.45 ID:JacJ+tPd0
炯眼継承組んでもいいんじゃよ?前バージョンはかなり強かった、対火門継承有利だし
677ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:01:29.77 ID:cXE8lO4L0
>>675
信豊「あの…一応采配…」
678ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:03:01.09 ID:AGRIxVbS0
閃いた!菊姫と組めばええんやない?
679ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:05:45.77 ID:klqxzAKr0
菊姫はホント下方の意味がわからない
暴れそうな予感もなかったし何を恐れたのだろうか
680ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:07:06.36 ID:/UURom1JO
>>667
その代わり素で打つと武力+3(笑)だから…
681ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:07:51.16 ID:eE6BKEaT0
僕じゃ駄目ですか?
682ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:08:40.24 ID:QuK/Bb2S0
>>663
伊達に鈴木重朝が竜騎馬で追加される未来が見えた
683ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:21:51.28 ID:Rp4D8vAU0
重朝は竜でも悪くない
どうせ超絶騎馬に弱いのは変わらないし
684ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:24:57.16 ID:Oro9rvWe0
685ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:25:35.04 ID:MfUIolkv0
>>667
秀吉側が超絶絢爛しても、森羅万象or立行司→義のもとに→宿業で上杉側が勝つからね
使ってみたけど、宿業景勝は強い
686ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:26:42.26 ID:c/BMy8Rd0
>>712
な、なんだってー!!
687ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:30:02.56 ID:bFZjlL5IO
焙烙・百式くらいのロングパスか
688ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:31:58.57 ID:1Hy1JgjyO
宿業は最近よく見るが…小笠原礼法は…
689ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:32:34.71 ID:61DWUZiB0
>>687
釣りか、素か、微妙なところだ。
690ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:37:20.47 ID:cXE8lO4L0
武田四天王、その誇りを今!

この台詞聞いて毎回思うが大戦の武田四天王は誰なの
691ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:39:05.38 ID:newIV/Uw0
一条や保科も惜しいけど駒井、小幡、矢沢、出浦で
692ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:39:23.57 ID:AGRIxVbS0
>>690
高坂 山県 内藤 YAZAWA
秋山?知らんなぁ
693ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:39:26.58 ID:Rp4D8vAU0
>>690
四天王というからには武田家内での使用率2位から5位の御方だろう
694ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:39:52.03 ID:B8ETkK+si
>>685
それ秀吉が勝ったらダメだろ
義のもとにの消費士気いくつだとおもってんだよ・・・
695ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:44:11.20 ID:n8ANQXB60
10セットでSRって本当にあったんだな。都市伝説だと思ってた
元就ェ…
696ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:44:27.51 ID:7eMjWm/30
697ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:47:20.99 ID:Ua5+Nous0
>>694
天下人の士気消費いくつだと思ってるんだよ
698ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:49:14.51 ID:hprbsoO/0
>>690
そらおめー、内藤高坂保科木曽大熊の五人だがや

????『四天王が四人でなければいけないと何時から錯覚していた?』
699ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:49:36.28 ID:eE6BKEaT0
プチキャラかわいい
もっといろんなプチキャラ出ればいいのにね
700ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 17:50:42.02 ID:m8Y73e4c0
抗戦に単体強化家宝だったら天地人安定?
+8+6の刀のほうが火力出るけど持ってないし効果時間分かんない、、、
701ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:00:01.61 ID:pX+8D7Kp0
景勝なんて奥義込みのフルコンでも火門継承刀奥義の完全劣化な上
速度上昇すら無いんだから負ける方がおかしいレベルだわ
702ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:04:03.30 ID:3ccmccaiO
>>712
でじこ乙
703ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:06:01.19 ID:71DNsfbr0
■番組内容予定
(内容及び、出演者が当日変更される場合がございますので予めご了承ください)

◎トップランカー2on2トーナメント
 トップランカーによる2on2の1dayトーナメントを開催!
 何が起こるかわからない!
 ここでしか見られない!
 頂上タッグ戦は必見です!

そのほか「戦国大戦界」らしいバラエティコーナーも企画中!
番組情報は随時更新いたしますので、ご注目下さい!

■出演
三浦 祥朗(MC)
最上 嗣生(ゲスト)
中村悠一(途中参戦ゲスト)

花田 勝 氏
仁義なき青井
魔法のランプ
盈燈
その他、多数のトップランカー

戦国大戦広報 にしじまん
704ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:06:44.66 ID:S73GlasI0
>>696
ネガキャンとか関係なしに普通にたけぇ
1番組でこんなに取られるもんなのか?
705ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:11:15.22 ID:Rp4D8vAU0
800円もするなら少なくとも俺はその分の映画見るわ
706ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:14:26.37 ID:MfUIolkv0
>>701
何か色々とすまんかった


有料放送800円とは微妙な値段だな、見たい気もするけど2セットやりたい気もするし
707ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:17:12.97 ID:ob6ujjA/O
おまけ付きならこんなもんだろ。
配布はメール経由かな。最悪売れば回
708ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:18:11.96 ID:71DNsfbr0
ニコニコptなら最悪無料で集める手段も無くもない
709ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:19:37.71 ID:B8ETkK+si
>>697
天下人も義のもとにも士気7ですがなにか?

幾ら日輪込みとは言え同士気采配に
奥義込みフルコンで勝てるから強い言われてもなー
710ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:20:19.20 ID:2nQ7U2NH0
SRのクロカン使ってる人いる?
朝倉のゴルベとどっちが強いかな?
どちらも残りは、七本槍の予定
711ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:20:36.68 ID:mlh+irbvO
700円は高いさん言ってやってくださいよ
712ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:26:41.02 ID:61DWUZiB0
今回の大戦国、士気上昇速度アップだったから、
実は風林火山が3回打てた。

意外と強かった。
713ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:28:58.46 ID:AMdrNkFZO
いまから2.01初プレイしてくるんだが、流行ってるのって三段?神速系は少ない?
714ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:31:42.44 ID:AMdrNkFZO
武将ランキング見てきたら竜が居なくなっただけで特に変わらないのが分かった

ありがとう
715ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:33:49.91 ID:hprbsoO/0
>>712
ということは是非も三回打てたんか
クソッ、気付かなかった…
716ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:35:57.02 ID:Rp4D8vAU0
>>713
赤鬼青鬼強いよ
717ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:40:18.75 ID:Be08FcOt0
だぁぁぁぁぁぁorz
間違えて今日出来たばっかの立行司城門守護を奉納しちまった…

普通に出た立行司突っ込むつもりだったのに…俺の馬鹿やろーーーーーーーーーー

………鬱だ、クリスマスとかほんと嫌いだ仏敵だ馬鹿やろぉぉぉぉぉ(やつ当たり)
718ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:43:05.94 ID:DhoRF3D90
今日はランボーさんで爽快に撃ち抜けたので良い日だった、排出以外は
719ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:43:21.23 ID:hprbsoO/0
赤鬼青鬼に半兵衛二枚掛けから青鬼陣はトラウマになるレベルの火力だったよ…
720ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:44:31.62 ID:klqxzAKr0
そろそろ流行デッキが現れ始めるかな
三段はひどい勝率になってるけど、青井あたりが壊れ見つけるのかなあ
721ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:48:33.35 ID:LCLKBhNb0
値段に文句言う人は例え安くてもお金を出して見ないイメージ
722ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:50:28.60 ID:7eMjWm/30
冷静になれる値段ではある
小少将とオニコジに思い入れがあって旗印が死ぬほど欲しい人なら見てもいいんじゃないか
723ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:50:54.70 ID:2nQ7U2NH0
>>721
現在、風魔使ってる人間としては、とらざる得ない
800円くらいなら安いもんさ
724ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:51:14.45 ID:W3m21TH10
どうせ生祭と同じでいつものように
神気取りの馬鹿が丸上げしてくれるから見なくても問題ない
725ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:53:12.70 ID:SiZ5E1Yt0
初めてニコニコポイント買ったけど、最小で500円だから結局200円あまるんかい!
726ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:54:12.27 ID:pvDXi5ROO
>>724
旗印いらないなら別にそれでいいなw
727ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:56:29.91 ID:u+o2CPR7O
大判不足はなんとかしてほしいよな

城塞のせいで既存家宝がゴミになって
木枠から合成しなくちゃならん
さらにデジにも必要だし、従来通り改造にも必要。

城塞はユーザーの自己満で強制じゃないっていうなら
城塞なんて出す必要ないし
宝箱からでるようにしろや糞セガ
728ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:59:36.89 ID:Ua5+Nous0
別に城塞なくても困らないしなあ
あったら便利程度だし
729ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:00:09.93 ID:nFoeSdSI0
>>711
700円は高い「800円は安いよ!よ!」

正直、としまつの出ない番組は見る価値ないなぁ
730ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:01:00.92 ID:y4zN4pjVO
>>720
あの辺はずっと利家安定なんじゃね
731ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:05:08.74 ID:5jTbAiZuO
内乱って1コス切っただけで+5?え?つよくね
732ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:07:36.60 ID:Hu+liae00
>>726
さすがに今回は丸上げするとマズい気がするんだが
733ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:08:38.61 ID:hprbsoO/0
箱から出る城塞ナシの金銀家宝の始末に困る
副効果が揃ってない限りは店売りくらいしかないのが辛い

親父はよう本気出せぃ
734ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:09:46.52 ID:dv888o5q0
やっとこさ復活命気の金家宝出来たんだけど三矢使いに数珠丸恒次はちょっと…
735ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:13:58.92 ID:EsDH1AvR0
au スマホでログインすると一日200??400貰えるキャンペーンやってたから6000pt程余ってる俺は勝ち組
なおこれまで冷たい熱帯魚とジョジョにしか使わなかった模様
736ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:18:55.31 ID:kyw7UZlN0
>>720
青井のデッキなんも下方されてないようなものだからそのままじゃね?
737ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:19:12.62 ID:GGrQZRebO
菊姫が菊門に見えた
多分疲れてるんだ
738ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:21:48.18 ID:3D/4fwiRO
>>731
実際強いよ
あれ範囲戦場全体だから七本槍みたいな使い方出来るし
本人が足引っ張ってるのは変わらないけど鉄砲強くなってるしね
739ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:26:02.86 ID:+Dlrzh8/O
エイトウだけじゃなくリューユーも呼んだら多少評価したのに

もしかしたら呼ぶのかもしんないけど
740ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:27:52.82 ID:XDy2gn9e0
>>737
???「刺激が欲しいのか?」
741ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:28:27.58 ID:y4zN4pjVO
内乱は本人斬れたらいいのに
742ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:38:19.99 ID:iUG8Qkt9O
内乱は可能性ある
俺には無理だけどな
743ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:38:56.32 ID:YfcTnye9O
なんだかんだで鉄砲便利だけどね。
城ゲージ減らしたり、瞬間火力を補ったり重宝する。
ワラって張り付いて殴った後に射撃で他の場所をフォローしたりと
744ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:44:39.21 ID:Jka9inni0
伊達伝で内乱掛かったパパに政宗が殴り殺されたのは嫌な思い出・・・
745ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:45:16.05 ID:su2Kvb6qP
広がれるといっても1コス落ちで+5だからなぁ
本人スペックはお世辞にも高いと言えんし難しいんじゃなかろうか
746ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:47:40.93 ID:klqxzAKr0
2.5コス切で+7だから意外といけたりもするぞ
747ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:48:54.41 ID:MMRqquPK0
1.5コスで号令仕込めるのは良いと思うけどね
内乱デッキ考えたけどもってないカードあるから試せない
748ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:49:04.78 ID:eDnkDHgCO
七本槍みたいな使い方できるよ強いよ!→七本槍使うわ

これ真理
749ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:51:01.95 ID:Z/TFztKrI
副効果の活活って今どうなの?
輝宗用にきたと思ったけど他の武将も巻き添えしないと効果が薄くなるんだよなあ
750ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:53:51.10 ID:hTEmaYhnP
爆弾正に活活家宝持たせた内乱デッキは中々強そうに見えた
751ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:56:39.16 ID:y4zN4pjVO
爆弾正は今だと鉄砲の方が使いやすいのかね?
特技多いし
752ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:57:25.05 ID:P6Jfg6DSO
>>749
高コスト槍とかにつければ帰る必要なくなって便利
753ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:57:33.44 ID:w+E0Z5/G0
大戦国の結果確認したら130401で352位だったよ
みんな勝率どんくらいだったんだろ?
754ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:00:45.86 ID:dYTGtPc6O
大戦国で剣聖に活活復活命気持たせたらウザかったな。
755ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:06:39.63 ID:ntCIMArS0
そうか!毎回15万稼げば必ず称号は取れるんだ!
756ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:10:17.11 ID:su2Kvb6qP
真面目に聞きたいんだがなんで称号欲しがるんだ?
あっても実力の証明になるわけでなし
宿星称号はその勢力使い続けてるよって証明にはなるけど
757ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:13:10.01 ID:3D/4fwiRO
>>756
カッコイイから
758ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:13:50.31 ID:P6Jfg6DSO
>>756
ほしいから
759ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:14:15.91 ID:VAuoKk4Y0
>>756
人の価値観は、人それぞれっすよ。
同じ勢力やカードを使い続けなくてはならないってこともないし。

遊び方もそれぞれなので、つまり価値観なんです。
760ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:14:45.29 ID:P0plqJC+0
>>756
おまえはわかってないなぁ
761ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:15:27.32 ID:fbWSbx7p0
ソーシャルに資金突っ込む人に似たようなこと訊いても似たような理由が返ってくるだろう
762ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:18:12.74 ID:YEpaYOmC0
>>756
おまえなんでこのゲームやってんの?
763ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:20:40.91 ID:fEAGq2g20
スマホで2chmate使ってるんだけど配列スレで検索するときどうしてる?
764ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:23:35.10 ID:95sp84/60
鉄砲奉行を嬉々として取りに行って、ver2でおもっくそ弱体されたせいで泣いた俺みたいなのもいるぞ
今では蒲生使いの端くれです
765ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:24:33.66 ID:HQbLED/Q0
携帯の方が>>756にまともなレスしてるとは何か珍しいw
766ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:25:31.45 ID:TaZzdexU0
大戦国ボーダーどれくらいだった?
SSまつの配列で深追いしたからやたら稼いじゃったけど・・・
767ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:29:59.38 ID:3ccmccaiO
>>763
s2chがあるのでもしもしでも配列検索余裕です
768ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:33:58.81 ID:1XyfrZUR0
10万ジャスト位じゃないの
769ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:34:21.79 ID:5DYBizhR0
>>766
おおよそ9万くらい?10万ちょいで普通にとれた

まさか完全にネタだと思っていた謀聖妙玖デッキで7割勝てるとは思わなんだ…
舐めてかかった相手が謀聖の長さと妙玖のダメのデカさにビビるのが楽しかった
770ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:34:46.92 ID:TaZzdexU0
>>768-769
マジカ・・・ ありがとう
771ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:35:41.19 ID:sNnrAgCl0
>>767
なにこれ便利、ありがとう
772ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:37:52.34 ID:0oytDlYaO
配列って言えば

「この配列なら○○が出るはずなんだよ!ふざけんなよ!」
「こっちは配列スレみてんだよ!」

とか店員に言ってる奴がいた、キモかった
773ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:40:45.62 ID:ceYb6W/O0
俺も朝日が出るはずのとこで猫が出やがったのでニヤニヤですよ
774ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:41:55.48 ID:VAuoKk4Y0
バッキャロー!
朝日ちゃんのほうがかわいいだろーッ!

にいちゃーん!
775ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:42:36.06 ID:ttFLLlLG0
まあ称号も熟練度も自己満なのは認める
ただ決して馬鹿にされるものでは無いな
776ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:42:40.22 ID:Ruqb14SO0
>>773
俺も朝日orSRクロカンの位置で猫でてきて不意打ち食らったな
儲けたと思ったが猫使うために伊達揃えて余計な出費が増えたという
777ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:42:54.85 ID:QLWhK7480
小太郎と少将のために800円か・・・無駄金やな・・

豊臣とか伊達の旗印なら払ってもよかったが
778ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:43:29.89 ID:ZFsowuFv0
ダサい称号なら馬鹿にされても仕方ない
779ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:44:12.29 ID:f5oHr2NZ0
有料放送ワンコインで収まるだろとか思ってたら1000/800かよ
小少将旗欲しいかなーとは思ったがちょっと躊躇う値段だわ

味占めて次からもこのスタイルで行きます!とかになったら見る気失くすな…
780ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:44:59.52 ID:vQwNJk+60
>>778
死ね(直球)
781ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:45:54.98 ID:71DNsfbr0
そもそも生祭じゃなくていくさ祭なのに、次もこのスタイルがうんちゃらとか何言ってだこいつとしか
そら第二回いくさ祭があれば、当然有料だろうし、もしかして生祭の有料化とかでも懸念してんの?
生祭有料でやるくらいならむしろ終わるだろw
782ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:46:25.71 ID:OmWapfbVO
隣でやってた奴に「その配列だと魔王が出るはずだから代わってください」とか訳分かんないこと言われたけど面倒だから代わってやったことあったな。
んで出てきたのは愛姫、そいつが座ってた所で掘ったら見事に魔王が出てきたよ。
「配列がー」とか「元々座ってからー」とか抜かしてきたけど本当に気持ち悪いと思ったわ。
とりあえず魔王引かせてくれてありがとうってお礼を言って帰宅した。
783ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:46:26.68 ID:ZFsowuFv0
>>780
死ね(直球)
784ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:46:45.87 ID:pvDXi5ROO
君主名もそうだけど名前と全然違うことやってるのは少しモヤっとする程度
としまつくらい忠実にとは言わんが
785ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:47:14.09 ID:QJarM80+0
まぁ謀反人でしたし
戦国はあんまり該当する人でデッキの中核担える人いない気がする
786ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:47:23.52 ID:Eiu82iHM0
配列で文句言うより買った方が早いし安上がりだよ!
787ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:47:24.25 ID:3ccmccaiO
日曜の中野モナコで店員が落としたのかシャッフルになってる台が1個あった

葛西と屋代が連続なパックはないし、他のカードもどうみても配列ずれ
で、当たりがマリア/千利休/秀吉は粘れないわ・・・
788ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:48:42.57 ID:Y+fqzg+O0
鉄砲1枚も入ってない鉄砲奉行(爆笑)とかね
789ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:49:33.88 ID:ZZhbblrV0
3セットで妙玖・SS蜂須賀・SS村上引いた
交代制最高
790ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:49:43.95 ID:P0plqJC+0
ポイントない人は有料払うところの下の
タダでポイントゲットみたいなのやればいいんじゃない。
1ヶ月くらいあれば1000くらいたまるんじゃね
791ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:49:47.95 ID:QLWhK7480
>>787
前にモナコで店員に抜いてませんか?ずらしてませんか?って言ってた人いたな

店員は「んなわけないじゃないですかブフォwwwwほってりゃSRでますよww」って言ってたけど、
横で聞いてた俺はそりゃ掘れば新しいパックになるからSR出るわな・・・と思ってた
792ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:51:08.22 ID:4PPVlP4b0
配列みて掘るとか
ガンダムカードビルダーでよくやったなァ

ってか配列見てやる位なら
カード買ってカード排出なし台でやったほうがマシだろ
793ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:52:11.77 ID:7eMjWm/30
うちのホームは並んでた奴にスマホへし折られてる奴が居たわ
794ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:53:13.40 ID:OmWapfbVO
>>793
何事だよ。
795ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:54:02.32 ID:odh1zFm70
いやー今日はクレサで1セット400円なのに誰もいなかったわ

おかしいなー
なんか俺一人のために補充頼むのもあれだし帰ってきたわー

別に寂しくはなかったけどさー
796ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:55:44.08 ID:S73GlasI0
>>782
こういう妄想が多くなったよな
797ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:56:24.53 ID:w3mOLtVp0
猫と愛を引いたら馬術はずして楽しく全国いけるのになぁ
798ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:57:33.99 ID:3ccmccaiO
>>791
土曜は配列ビタでSS甲斐姫が同じ台で引けてるし、その前も景勝ハマりから孫市引けてるから、たまたまシャッフルになっちゃっただけだと思う

まあSR一瞬で判る人もいる店だから、シャッフル+抜きになってる可能性は否定出来ないけど
799ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:00:33.37 ID:0aqm0C+a0
別ゲーのコピペだけど


ずっとDTの8弾がなくて
学校帰りに寄ったデパートでたまたま見つけたんだが
先客さんが一人いたので後ろに並んだ
先客さんは携帯見ながらこっちをちらちら見たりしてるんだが連コやめる気配がない
「すいませんやりたいんですけど・・・」って声掛けたら
「あと少しだから待って」っと言って連コ続行
後ろで終わるの待ってたらすぐにトライフォースが出て
ため息ついて先客さんが台から離れた。
ようやく俺が連コ始めたら横からこっちの排出カード見ながら携帯でなんか調べてる。
それで30クレくらい回したところでいきなり
「代わって下さい!!」って割と大声で言われた。
俺は「え?」って言いながらコインを入れた、
「早く代わって下さい!」と先客さんかなり必死、
その時排出されたカードがトリシューラで先客さんが
「はっふん!」みたいなため息?あげながら早歩きでどっか行った。
あれが噂の配列厨?
文章めちゃくちゃでごめん。
800ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:04:53.51 ID:sRlqULfV0
今日UC相馬使ってきたけど思ってたより疾風迅雷短いのね
ただまあやっぱり制圧持ってるのは大きい
(でも阿南ちゃん欲しい…)
801ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:05:27.06 ID:TzYBF/e60
排出あり300なら抜いててもいいよ(暴論)
車で一時間かけてやっと500円ですよ
802ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:06:15.81 ID:w3mOLtVp0
シャッフルでいいんじゃないかな
大戦も2vs2にしてさ
803ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:08:44.38 ID:3ccmccaiO
マップを四角形にして4人対戦、勝者1人だけNEXT無料にしようか
804ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:11:16.44 ID:fOsLOaXbO
中野は排出なし1セット200円台始めたらしいね、すげぇ羨ましい
805ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:11:22.95 ID:1Hy1JgjyO
寧ろ一人1武将の500VS500で
806ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:11:40.94 ID:kyw7UZlN0
シャッフルしてる店は安いところ以外やる気も起きない
807ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:13:24.53 ID:3ccmccaiO
>>804
吉祥寺4台らしいよ
行ったことないけど
808ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:14:45.16 ID:ocJ+O7KQO
>>805
毛鞠最強じゃないですかヤダー
809ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:17:49.40 ID:+Dlrzh8/O
>>804
それでも結構空き席目立ってたよ
ランカーがいなかったのもあるのかもわからんが
810ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:17:52.15 ID:f5oHr2NZ0
>>781
懸念するのがそんなに不思議か?
肩書き違ったって同社がやってる事なんだし「ありえない」なんて保障あるまい
むしろ集金方法として確立できるなら積極的にやってくる可能性だってある
まぁお前とじゃ見方が違うから水掛け論になるだろうしこの話題はもう出さんよ


ときに配列って解析してた人がもう辞めたとか聞いたけどいまだに検索できるもんなの?
811ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:18:58.90 ID:95sp84/60
一応排出は調べて、あと2セット以内に出るならそのままやるスタイル
持ってるSRでもあとでまとめて売ればお小遣いにはなるし
最初からSR出るまでやるぜって時期はとうに過ぎたよね
812ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:19:25.97 ID:1G+Dcay00
今日は怒涛の十連敗
出てきたSRは国崩しに鬼ツインテ
ああ…
813ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:20:30.86 ID:fOsLOaXbO
>>809
カード引く楽しみもあるからねぇ
それでも200円なら排出なしでもやるわ、浮いた分考えたから高いカードも買える
814ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:20:56.00 ID:3ccmccaiO
今期の排出は完全なパターン一致が非常に多いから、3枚でLOG検索すればだいたい絞れる
R引けて前後にブレがなければほぼパック確定
815ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:22:42.53 ID:b49zZlA80
今日の頂上面白いなー
勝氏でてくるとだいたい面白いわ(信者並みの感想)
816ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:24:44.68 ID:+Dlrzh8/O
>>813
排出有と無の2台が空いてて無に座ったら後から有に座った人が
「お、SS甲斐姫」
なんてパターンもあるからな




誰かハンカチくれ・・・
817ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:25:23.71 ID:6dQMt6ibO
>>815
流石解説全一(生並感)

武力偏重天下人楽しいな、九鬼さんの強さが楽しめる
818ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:26:39.76 ID:RSsFXxDa0
まぁその200円台に一般人が座れるわけも無く

お前らの言ってる値段でカード買えないんですけどねぇ・・・
というか梅田までいかないとカード屋ない田舎どす
819ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:27:06.84 ID:wp9/++UTO
最近、SRが義久→家久→熊→鍋島→鹿→鹿→雷神→五色→熊と続いてる…
そろそろ新しいSRが欲しいです
820ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:30:42.45 ID:6dQMt6ibO
>>818
近くでクレサやってるゲーセンがあるとその近くにあるカードショップのカード価格も安くなる
ただし買い取り価格も安くなる

400円6クレが近くに2つある俺はまだ恵まれてるんだな、近いって言っても10キロ圏内だが
821ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:31:17.71 ID:Nn5VaNQL0
>>819
      r ‐、 <真打がまだ出てないようだが?
      | 神 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l聖│∧  <慌てるな謀神。焦らしプレイというやつだ
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
822ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:32:59.55 ID:bYi0C48fP
>>819
大友「オレオレ、俺だよ。新カードだよ」
823ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:34:08.60 ID:+Dlrzh8/O
まあ過ぎたこと言っててもしょうがないよな


というか神聖コンビ久々に見た気がするw
824ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:35:35.84 ID:+m3nWPsR0
台キープしながらスマホいじってんのは配列調べてたのかな
きめえわ
825ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:36:18.93 ID:SfuGFAs70
今日掘ってきたらザ、ニンジャが当たった
ふはは・・・あとおまけに小十郎
826ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:36:32.45 ID:QgS3VnMX0
九鬼はスペックおかしいのに、なんで修正されなかったのか謎でしかない。
2コス武8弓足軽で統率4、しかも豊国持ちで弱体遠弓とか異常過ぎる。
827ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:37:31.52 ID:71DNsfbr0
弓は鉄砲ほどじゃないけど、スペック一段階上に設定されてるからな
それ忘れんなよ
828ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:38:29.13 ID:C1eyc7t60
宗麟4枚連続で引いて買うことを決心したな俺は・・・
確かに新カードだけどさぁ目を疑ったわ
829ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:38:35.65 ID:VAuoKk4Y0
同じ弓ならなんとかして秀長を使ってるわ。
強いはずなのに、いや計略は強いんだ。
強いんだけどな。

天下人に入れてるから押せないだけだとは思うけどさ。
強いはずなんだよ。秀長さん。
830ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:39:01.94 ID:fiw/wLIE0
九鬼は次ぐらいに修正入るんじゃね
831ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:39:35.33 ID:5DBY+RmBO
武力8弓は特技持ちが前提だから別に普通じゃね?
832ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:39:46.09 ID:eGcCrsa30
だって弓よえーし
ランキングに居るの何枚だよっていう
833ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:41:19.80 ID:TzYBF/e60
てか、そんなに強くないよね?
豊も含め
834ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:41:20.46 ID:QLWhK7480
弓も鉄砲も今verでも不遇だね
835ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:42:31.68 ID:6zWTx1zt0
九鬼が強いというより他の弓が弱いが正解
その九鬼も大戦国で大絢爛4回使えたからよかったものの普段は大絢爛に回す余裕ないしな
836ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:42:45.60 ID:FF4mnQ6a0
弓はともかく鉄砲はこれ以上強化したら・・・
837ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:44:40.82 ID:hI8EC7K80
>>829
秀長は柵付けるか武力5は欲しかったな
838ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:45:08.94 ID:uYnl3hCoO
みんな剣聖叩いてるけど豊臣の利家叩いてないのは何故か
あれ士気効率おかしいっしょ…
839ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:46:39.74 ID:FF4mnQ6a0
剣聖は無士気でやばいからね、仕方ないね
840ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:47:16.39 ID:71DNsfbr0
剣聖は士気効率とか以前の次元でヤバイからだろ
841ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:47:17.52 ID:q2mv/X+U0
2.00A  弓を入れるのは舐めプ
2.00B〜 弓を複数枚入れるのは舐めプ
842ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:48:07.95 ID:fiw/wLIE0
>>833
修正しろとは思わんけど修正入ると思うよ、多分
後、超強いってほどでなくても本スレ的には遠距離が強いのは駄目らしい
843ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:48:48.23 ID:YEpaYOmC0
剣聖はカスが使ってもそれなりに仕事するけど
利家はちゃんと槍撃しないと意味ないからな
844ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:49:00.98 ID:BepWDD2t0
2コス武力8弓の良スペックといえば頑固な人って全然見ないな
柵返してあげていいんじゃね、それでも無理な気がするけど
845ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:50:45.30 ID:ZE0Uz8Uq0
青井曰く、槍撃下手でも強すぎでしょって感じらしいけどね
846ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:51:04.97 ID:z1yf3Jas0
1.2のSRより安い新SRってなんなんだろうか
そんなによくでるのか
847ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:53:06.54 ID:suAuFrNF0
利家は武力高いし速度も上がるからな。
荒らして逃げれるからリード取られてると凄く煩わしい
848ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:55:24.22 ID:7eMjWm/30
>>842
本スレは火門君で出来ている――――
849ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:56:55.62 ID:pvDXi5ROO
青井の言うことは基本的に信用しない
850ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:57:33.46 ID:95sp84/60
青井とはやってるゲームが違うんでー
851ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:58:27.59 ID:FPvMkyHxO
だいぶマシになったけど、槍に横歩きで避けられる素の鉄砲(失笑)が強いとは思えない
馬には一方的に蹂躙されるけど、何故か槍を一方的に蹂躙出来ないという不思議
852ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:59:32.95 ID:YfcTnye9O
青井は話を盛るけど言ってる事は至極まともじゃね?
853ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:59:44.03 ID:PrhUNulq0
車は強い
しかしそれ以外はやっぱりカス
狙撃も単体で見たら結構強いんだけど傭兵するほどでもないという印象
854ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:01:21.30 ID:Qv1zgOaY0
馬→鉄
↑ ↓
槍←弓
こうだな
855ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:02:54.93 ID:Ruqb14SO0
>>854
弓でも鉄よけれない?
856ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:02:58.79 ID:suAuFrNF0
槍に横歩きで避けられるのはデッキ相性か運用がダメなんじゃね?
ランカーでも槍盛りだとそうそう簡単に避けられんぞ。
857ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:03:20.39 ID:ZE0Uz8Uq0
酒井使ってるけど、鉄砲普通につえーと思うけど
鉄槍みたいなのは弱いとは思うけど
858ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:03:25.89 ID:Nn5VaNQL0
鉄砲やってて一番面白いのは狙撃だと思うけどな
859ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:05:26.07 ID:BepWDD2t0
上だと普通にやれてるんじゃないの
土曜の三段の頂上だって一見ボロ負けに見えて虎口到達してれば五分五分だから紙一重だったし
860ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:06:00.27 ID:TzYBF/e60
>>846
新が供給多可なだけだと思う
861ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:06:07.83 ID:nU96Viyq0
>>852
変態的な腕がある前提ってのがなければな。
真っ白剛槍烈覇が流行ったときに、
青井<五色とか布武とかの号令くらいならいけますよ
とか言ってたの聞いてやっぱ変態だわと確信した。

オート槍撃の時代とはいえ、単体強化で+5号令いなすってよっぽどだぞw
862ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:06:32.62 ID:RSsFXxDa0
下手は使うなが真理
これでも弱いとかどうしろとwwww
863ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:06:52.45 ID:PrhUNulq0
酒井も避けられだすと無力感をあじわうことになる
剣聖+強めの全体強化とかにも無力感を味わう
864ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:07:13.54 ID:eDnkDHgCO
ノックバック追加(狙撃以外なくなったが)、弾数無限、精密射撃などなど
鉄砲は何度も上方されててそれでもまだ不遇
で、これらの上方さえなかった初期から鉄砲アンチは「これ以上上方したら壊れる」「充分やれるやれる」と言い続けてきてた
本スレに大量生息してる鉄砲アンチの鉄砲評は真面目に聞くだけ損だよ、鉄砲というか遠距離兵射種が憎くて憎くてしょうがないんだから
865ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:08:42.02 ID:PrhUNulq0
1.2終盤が鉄砲にとってベストな環境だった
それ以外は特定鉄砲が意味不明計略で暴れるだけで、鉄砲という兵種で見たら常に微妙という感じ
866ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:08:46.67 ID:3ccmccaiO
酒井はワラ風味にして、乱戦に撃ち込むという運用が出来るだろ

アツシさんと比べたら強カード所か凶カードだわ
867ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:08:50.03 ID:ZE0Uz8Uq0
避けられだすととか、避けらないように他の部分でもプレッシャーかけろとしかいえんな・・・
ランカーだって成松とか鉄砲を入れてるのは通用するからだろ
避けたら避けたら言ってたらキリがない
868ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:09:39.69 ID:Qv1zgOaY0
いつの時代でも斉藤さんは一定数は見るな
環境変わってもヤれてるのは素直にすごいと思う

・・・あ、七本槍時代はほとんど見なかったわ
869ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:10:07.78 ID:/UURom1JO
下で暴れて上で弱い←昔の鉄砲
上でそこそこ下で弱い←今の鉄砲
精密射撃とリロードの仕様で結構スキル依存する兵種になったよ
870ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:10:10.11 ID:RSsFXxDa0
自分の腕を疑わない、全弾当たらないと気がすまない奴がネガるのが笑えるわ
お前らの言葉聞いてたら末は弓みたいな全弾当たるけどカスダメになるわ
871ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:10:50.52 ID:suAuFrNF0
>>859
むしろ上だとキツイからやめてなかったっけ?
ワラとか少なそうだし下では運用理解すればそこそこ戦えると思う。
三段は大戦国前は30位前後で50%有ったから明日の勝率に注目だな。

>>864
むしろ使ってない人間が上方しろと騒いでるとしか思えないんだが。
相性悪いデッキには弱いが豊臣とかには鉄砲普通に当たるのに避けられるとか言い出すし
872ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:11:20.87 ID:66pPelkX0
青井みたいに二部隊で鉄砲マウントすりゃ強いよ
鉄砲は通常やりにくくなったけどノックバック削除でマウントは取りやすくなった
早い話今の鉄砲は大量に積むものじゃなくて確実に仕留めていくもの
873ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:11:24.29 ID:PrhUNulq0
>>867
で、そうなると鉄砲は最低限に抑えて騎馬デッキにするのが答えなのが結論なんだよね
874ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:11:41.08 ID:KwO2qTt0O
七本槍って今使えるのかな?
下方されてから全く見ないけど、もう計略は終わってるのか?
875ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:12:51.15 ID:eDnkDHgCO
下で暴れて上で強い←槍馬

鉄砲ネガは下手糞というが槍馬使いは自分の実力で勝ててるとお考えらしい
876ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:13:41.90 ID:66pPelkX0
>>874
上手い人なら柵越しにかかれとかを殲滅するくらいの強さはある
まあもう正則加藤×2じゃないとキツいとは思う
877ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:13:46.91 ID:3ccmccaiO
昔は弓2積んで守りローテしたが、今は鉄2積んでゲージ減らさないとローテ出来ないからねぇ

弓のゲージストップ廃止は酷いと思うわ
878ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:14:43.88 ID:PrhUNulq0
大体たまに強計略鉄砲が使われてたら「ほら鉄砲使われてるじゃん!」ってなるのが
普段どんだけ鉄砲みないかってのを逆説的に物語ってると思う
879ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:14:49.91 ID:TzYBF/e60
>>868
斉藤さん、ヤれる


これは意味深ですな
880ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:15:04.61 ID:RSsFXxDa0
統率はじきなくしたから超絶騎馬ゲーになるのはしょうがないと思うよ
だってすべてセガが悪いし
881ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:16:54.13 ID:/UURom1JO
>>875
はぁ、俺の兵種使用率鉄砲が49%なんですが
882ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:17:04.91 ID:w3mOLtVp0
速度上がると兵士は息切れしてステータスダウン!
883ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:17:23.00 ID:Vlri43qr0
SR出るまでやるぞと気合入れてやってきたら筐体サンタはSR元春押し付けてきたファック
884ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:17:33.32 ID:fiw/wLIE0
超絶騎馬は全体的に下方受けてんべ
まぁ、少しずつ環境は良くなってるじゃないの
旧カードにしても遠距離兵種にしても
885ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:18:17.34 ID:suAuFrNF0
完璧な兵種バランスを求めるかどうかの話か?
俺はゲームする人の腕の差が大きいのだから遠距離は今くらいで調度良いと思う。
一部の計略は産廃なんで上方して欲しいけどね。
886ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:19:10.33 ID:RSsFXxDa0
verupしたのに使えるカードが大差ないのはやばいですよねぇ
887ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:19:43.24 ID:66pPelkX0
三段「はやく鉄砲なんとかしろ」
光秀「はよはよ」
滝川「ていうか筒戻して;;」
888ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:19:43.36 ID:M+tm9nOrO
今日の頂上ってセガによる弓弱くないよ毛利弱くないよキャンペーンでしょ?
889ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:19:51.22 ID:vkf+pkcT0
>>883
聖夜における君の不敗っぷりを見せつけてくるんだ
890ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:20:29.24 ID:eDnkDHgCO
>>884
せっかく環境が少しずつ少しずつ整っても
新カードご祝儀で全部元の木阿弥なのが辛い
891ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:20:47.32 ID:/UURom1JO
>>878
それよく聞くけどまるで槍馬はゴミ計略でも使われてるかのような言い方だな
892ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:21:01.95 ID:vlOjAJLp0
弱いなら射撃中に動けても問題ないよねと開発がやらかしたのが島津である
鉄砲は今のままでいいと俺は思うよ、使ってて勝てない兵種じゃないし
893ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:21:18.33 ID:YfcTnye9O
なまじ鉄砲采配や陣が多いから三枚とか積みたくなるけど、通常騎馬が三枚とかのデッキも大概微妙だからな。
それがバランス良い槍馬に負けても普通な気がするわ
894ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:21:46.91 ID:ZE0Uz8Uq0
鉄1馬1槍残とかでも馬デッキになるの?
895ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:21:54.44 ID:PrhUNulq0
>>891
ゴミ計略では使われないけど普通計略なら使われるよね
例えば疾風迅雷とかさ
896ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:23:08.60 ID:suAuFrNF0
青井は龍と槍が抜けてるだけで鉄砲弱くないって言ってるな。
897ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:24:25.12 ID:RSsFXxDa0
今のverでも豊臣龍騎馬馬超絶以外息してないしね
あの計略修正も的外れにも程があるし
これでまた一月待ちか(白目)
898ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:26:12.42 ID:VIG4mBHK0
>>844
家紋が欲しくて大戦国で使ったわ。

今獲得できない家紋て今後追加されることはないのかね。
せめて.netの販売分と合わせて全員のが揃うようにしてほしいんだが。
899ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:27:03.05 ID:Ors0jhix0
龍は乱戦できなくなれば死ぬでしょ
900ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:27:30.82 ID:fiw/wLIE0
>>891
それはそんなに間違ってないんじゃないか
槍騎馬は計略がゴミでもスペックがコスト比普通なら使われる
逆に鉄砲はスペック計略含め他の同コスト兵種より頭一つ抜けてないとあんまり使われない
901ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:27:39.40 ID:Nn5VaNQL0
お色気や無間射撃みたいな調整投げた計略とか、さっさとエラッタして別計略にしてくれんかな・・・
902ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:29:31.79 ID:RSsFXxDa0
鉄砲は槍に勝てるけど龍にはレイプされる
槍はタイマンじゃ龍にも鉄砲にも負ける上に一枚でも群れからはぐれたらレイプ
龍はコンセプトがマジキチ
903ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:29:53.19 ID:hI8EC7K80
擁護してる奴→槍馬に鉄砲1〜2枚入れて使ってる奴
文句言ってる奴→馬なし槍鉄デッキ使ってる奴
だよな
904ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:30:39.71 ID:VAuoKk4Y0
明智はSS信長の忍びで超絶弾丸を一発だけ放つ計略でくるんだと楽しみにしていたものだ。
セリフはもちろん、バカヤローッ!で。

鉄砲の強さはアレだよ、義弘使おうぜ。
905ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:31:04.28 ID:PrhUNulq0
擁護してる奴→使ってない奴
だろ
906ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:31:20.70 ID:sNnrAgCl0
鬼島津はいつも別ゲーしてるよな
907ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:31:23.67 ID:8kEfwwzC0
伊達4は機動力と白兵戦最強クラスなのは変わってないからなぁ
立ち回りとラインコントロールだけで言えば一番強いんじゃないか?
908ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:31:57.46 ID:cgtez2Rw0
>>877
足軽以外で無操作な兵種はそろそろ要らない大陸の時から自動ロックが不満だったわ

カードの向きにタッチアクションで着地点を前後調節してそこに向かって自動間隔で範囲攻撃するみたいな仕様なら多少強くても良いよ?

え?焙烙?余ってるボタン使えば?w
909ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:32:46.13 ID:/UURom1JO
鉄砲ネガにとっては疾風迅雷は普通計略らしい
汎用計略だが強計略だろあれ

>>900
それはそれ以上のスペックが存在しない槍だから使われてるんじゃないか?
910ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:32:49.60 ID:ZE0Uz8Uq0
竜騎4なんて睨みがけレベルでも楽勝や
911ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:33:00.86 ID:kyw7UZlN0
>>896
青は車撃とただの鉄砲の違いをたぶん理解してない
912ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:33:44.51 ID:XkVX0zjmO
勝頼と重朝と吉法師が三つ子になったんだけど、こいつらでも売ればプレイ代の足しになるもんかね
913ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:33:56.20 ID:PrhUNulq0
>>909
汎用計略がスペック次第で強計略にすらなるのが鉄砲と騎馬との差だとなぜ気付けないのか
914ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:34:02.25 ID:/UURom1JO
>>903
あぁ…少なくとも俺はそうだな
915ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:34:58.55 ID:2zyc7nXXP
今日の謀神さん
とっても狭いナリ…
めりこみすぎや
916ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:35:10.00 ID:kyw7UZlN0
通常の鉄砲が無間と同じように自由に射線変更できるなら強いと思うよ
917ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:35:29.82 ID:ZE0Uz8Uq0
車撃ちなら使ってもらえる
つまり全鉄砲に車撃ちデフォにすればいいということか
918ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:36:13.35 ID:fNgNK+hF0
どう調整されようと賛否両論なら放置より強くしてくれた方が楽しいよね
919ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:37:15.32 ID:PrhUNulq0
逆に今の車撃ちはむしろ強すぎるレベルだと思うの
920ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:38:37.63 ID:/UURom1JO
>>913
意味がわからん貫通射撃とか強計略だろ
>>930なら↓頼んだ
921ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:39:33.42 ID:RSsFXxDa0
ただ島津単で使うとなると無理っていう
922ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:39:34.43 ID:xaCIF6N9O
島津にまともな采配が残ってたら危なかったね
923ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:40:20.72 ID:bFZjlL5IO
>>912
見事に全部持ってない件
そいつらくれたら俺の秘蔵のツインテーr
924ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:41:17.35 ID:su2Kvb6qP
925ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:41:52.18 ID:TzYBF/e60
>>915
狭いけど長くなってね?

というか新庄局の攻城力がやばかった
926ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:42:11.20 ID:hBlxyn0W0
>>920
さわんな
927ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:42:52.28 ID:2zyc7nXXP
>>925
あれ、そうなのか
もう一回動画見てこよう
928ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:43:45.62 ID:PrhUNulq0
え、貫通射撃が強計略とかいってる奴のほうが正しいんすか
929ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:46:02.71 ID:7eMjWm/30
どこまで行っても大正義槍馬なのは大戦シリーズの伝統だから諦めろや
踏み台
930ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:46:05.89 ID:vvcP3d7J0
行くにょ!
931ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:47:12.44 ID:usuII/FF0
>>928
まぁ触んなって言い続けてる奴は攻城統率依存に賛成するような奴だし
932ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:47:19.32 ID:vvcP3d7J0
立ったにょ!

次スレ
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 812万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356443192/
933ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:47:21.49 ID:xaCIF6N9O
早いなさすが如人はやい
934ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:48:09.20 ID:eE6BKEaT0
>>932
いつもあるがとう
乙です
935ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:48:46.82 ID:3D/4fwiRO
>>932スレ立て乙

というか何時もながら早い
936ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:49:20.42 ID:+m3nWPsR0


じゃあ俺小笠原に島津ぶちこんで帰るから(ゲス顔)
937ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:49:31.92 ID:3ccmccaiO
でじこ乙のおかげで安心して真のサムライトークが出来るぜ!
938ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:49:51.95 ID:ZE0Uz8Uq0
>>932
乙乙
しかし士気制限解除、復活時間短縮と非常に憂愁向きな状況でもこの順位か
大戦国終わったらまたランキング外に消えそうだな、帰蝶は
939ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:49:57.36 ID:YEpaYOmC0
にょの人はこのスレに住むナニカなんじゃないかと思い始めてきた
940ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:50:27.15 ID:/HVQolr30
>>932
でじこ乙
941ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:50:48.82 ID:FXHaxYUK0
>>932
にょ乙
942ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:51:09.92 ID:66pPelkX0
憂愁使いはキモオタ
943ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:51:15.80 ID:dGJ3cm5D0
貫通が強くないとでも?武力上がるし………って一発必中だった。貫通射撃は強くないな
944ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:52:11.06 ID:fiw/wLIE0
槍馬が大正義って言う人毎回居るけど剣聖には大した修正が入らないんだな、これが
945ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:52:16.48 ID:TzYBF/e60
>>927
いや、久しぶりに見たからそう感じただけの気のせいだと思うけど

>>930さんおつ
946ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:52:55.79 ID:xaCIF6N9O
俺の憂愁は三段のパーツだからセーフだな
947ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:54:37.23 ID:ceYb6W/O0
馬が弱かった時代が無い
これから先も本願寺は餌
948ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:54:45.81 ID:bFZjlL5IO
>>932でじこ乙
褒美にマイルドな我が膳をくれてやろう

>>925
長時間陣形は200Aで軒並み時間削られてる
例外は多分ない
949ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:54:50.85 ID:4f7VxlTg0
大正義って言葉はいつの間に市民権を得たんだ…
戦犯なんJ
950ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:55:21.40 ID:sNGwnSLD0
>>932
仕事が早いにょ乙

>>939
基本、スレ立て前ぐらいしか顔を出さないもんなw
951ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:55:55.62 ID:1XyfrZUR0
別にそこでしか使わない言葉でもないだろ
952ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:56:09.63 ID:hBlxyn0W0
にょ乙

>>931
面白いと思ったから同意したんだけどそんなにおかしいか?
953ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:57:18.11 ID:UfDoGUPp0
馬槍弱かったらゲームにならんからな 
弓鉄砲強い環境とかガン待ちクソゲーだろ
954ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:58:37.49 ID:Vlri43qr0
>>932 でじこ乙

今日使ってきたホモけもの道が思いのほか強かった
ただ銃と馬が同居するとどっちか行方不明になる操作スキルのなさ
955ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:58:38.23 ID:RSsFXxDa0
貫通より一斉のが強くね
956ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:00:54.87 ID:XkVX0zjmO
あ、メインで超強い3.5の爺さん使ってるので
957ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:02:52.66 ID:eDnkDHgCO
槍馬は基本鉄砲クソゲー伝統だから諦めろ
みんな自分が使わないカードには本当に冷酷
958ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:03:27.80 ID:7eMjWm/30
ゲームにならんというのが既に驕り
959ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:04:09.88 ID:lPCeVp6z0
いつの時代もメインストリームから外れた奴は迫害される
鉄砲=部落民、ユダヤ人
960ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:04:59.32 ID:VAuoKk4Y0
よーしじゃあ重朝使おーぜ。
コイツ何と組み合わせればいいのさ。

大戦国では顕如突っ込ませて後ろで狙撃3体で援護というデッキで遊んでたけどさ。
961ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:05:23.85 ID:+m3nWPsR0
超絶弓まだー?
962ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:05:24.93 ID:/UURom1JO
>>930

貫通が強くないとか贅沢だな
SR滝川とかですら弱い扱いなんだろうか
963ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:05:52.12 ID:suAuFrNF0
汎用計略の話してたのにマジでアホなんだな
964ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:06:06.19 ID:PrhUNulq0
貫通は弱いし滝川も今バージョン1時代並みに不遇だろうに
965ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:06:11.99 ID:xaCIF6N9O
鉄砲が強いと別ゲーになるのは無間と島津が証明してくれただろ!
966ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:06:29.20 ID:ZE0Uz8Uq0
範囲内に凄いダメージ与える弓いるからソレで我慢しなよ
967ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:06:30.37 ID:RSsFXxDa0
+5号令以外はゲームにならない
+5でも相手によってはゲームにならないけどな
968ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:06:50.83 ID:bFZjlL5IO
>>961
椿の花は枯れました
969ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:08:29.00 ID:fiw/wLIE0
>>965
無間は短かったけど島津は長かったぞ
槍ゲーは結構早く終わったけどな
970ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:08:34.45 ID:9BtmSNZ70
槍馬使いはチョン
971ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:08:52.53 ID:RSsFXxDa0
滝川さんは千鳥とおたまとクニミツの祭りやらと一緒にいちおうクソゲー作れるんで
どうしようもに相手多いけど
972ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:10:07.62 ID:suAuFrNF0
普通の強化陣がもう少し強くて流行の一角に上がってきたらな〜
973ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:10:51.99 ID:7eMjWm/30
無限なんてあれだけ黒歴史として印象に残ってるのに勝率はせいぜい50だったからな
島津の等速移動と勝率はおかしかったが

>>964
滝川は単発リロードと統率低下時間が4Cも減ったのが原因だろう
974ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:11:39.29 ID:/UURom1JO
>>963
例えもわからないぐらいアホなんだな
じゃあ言い換えてやろう
「貫通射撃の効果が貫通撹乱レベルの内容にならないと弱い扱いなんだろうか」

>>964
少なくとも24国に滝川使いが居るぐらいには不遇ではない
975ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:12:37.69 ID:3D/4fwiRO
というか貫通射撃って3人しかいないのな
鬼札信長以外は初期カードだし
976ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:13:07.65 ID:v7iwkzRr0
>>961
現状一番強い九鬼で我慢しなさい。
977ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:14:51.90 ID:RSsFXxDa0
貫通単体じゃ使わないけど雑賀の采配や殺し間なら強い
さっさとキーカード軒並み上方しろよ
数字いじらない限り豊臣や伊達の前じゃ霞むだろうけどいじると壊れるしどうしようもねぇや
978ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:15:41.78 ID:b49zZlA80
>>973
使用率を無限大にとばすと勝率は収束するんやで
979ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:15:53.02 ID:suAuFrNF0
>>974
ゴメン、余計に意味が分からない。
貫通射撃が強いからの飛躍?
何が伝えたいのか詳しく書いてくれよ。
980ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:17:57.30 ID:ceYb6W/O0
俺は鉄砲強くしろとは思ってない
槍と馬を下方しろって思ってるだけで
981ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:19:23.71 ID:fiw/wLIE0
>>974
正直もう黙った方が良いと思う
いろいろと使われてない意味をよく考えた方が良いよ
982ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:20:13.45 ID:RSsFXxDa0
俺は統率はじきが復活すればいいと思うけどな
そうすりゃ馬の事故は増えるし馬を刺すために一方的にケツから槍さされ続けることも無くなる
983ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:21:53.34 ID:/UURom1JO
>>979
「貫通射撃が士気3のままで撹乱貫通射撃の計略内容にならないと強いって事にならないんだろうか」って言ってんだけどわからないならマジでアホ
984ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:22:32.78 ID:iOQCmM6f0
槍馬こそが大戦だからな?
弓鉄民は勘違いしないように
985ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:22:43.67 ID:kyw7UZlN0
槍が全ての兵種に対して強い現状は少なくともおかしい
986ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:23:33.41 ID:jeVWeSgb0
どこまで本気なのか
そもそも本気で議論する必要があるのか
そもそも名無しの戯言ではないだろうか
987ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:23:57.42 ID:YfcTnye9O
アスペを始めて見たかもしれん
988ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:24:07.77 ID:zL1J7Dsg0
お亡くなりになれ(シンカー)
989ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:24:29.04 ID:3D/4fwiRO
>>974
正直全然例え話になってないし、貫通射撃は弱いって話に「いや強いから、どうせ壊れレベルにならなきゃ強いって認めないんだろーけど(意訳)」って言われても困る
せめてどうして強いと思うってのを言ってくれないとどうにもならん
990ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:24:50.23 ID:C2/835HW0
>>985
三国プレイヤー向けの槍ゲーだからな
移住が終わって三国志稼動停止させられるようになるまで続くよ
991ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:24:51.27 ID:I1C423w+0
呼吸をやめて(カーブ)
992ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:26:05.04 ID:FXHaxYUK0
もういいんだパトラッス
993ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:26:09.99 ID:bFZjlL5IO
>>979
撹乱貫通射撃が汎用射撃計略の最低ラインじゃないと鉄砲は弱いのかってことだろ
主張の是非はともかくこれ読み取れないなら理解する気がないか生きるの大変かってレベルだぞ
994ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:26:26.65 ID:suAuFrNF0
>>983
自分のレスだけ抽出して見てみれば?

俺三段使ってるけど鉄砲ネガしないし槍馬には並ばんと思うわ。
995ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:26:44.67 ID:fiw/wLIE0
>>984
それこそ思い上がりじゃね
鉄砲強い時代もあったしな
足軽に修正入らないし弓鉄には一応強化来たし
996ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:26:46.35 ID:/UURom1JO
>>981
使われてないのは貫通系が得意な采配/陣で正面からぶつかるデッキが下火だからであって弱いからじゃねーよ
997ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:26:51.83 ID:kggvaRnF0
さすがにそれが読み取れないのは問題があると思います(正論)
998ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:27:02.51 ID:ZE0Uz8Uq0
>>1000なら次スレは平和
999ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:27:14.11 ID:FXHaxYUK0
撃つニャー
1000ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 23:27:41.20 ID:suAuFrNF0
>>993
いや内容は分かるよ。
問題は話の流れからに飛躍が意味不明
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。