戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 811万石
4 :
ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:44:47.54 ID:NAYgeCfgO
大戦国やってたらランカーとマッチした。戦功40万てなんだよ!吹いたわ
あ1乙
5 :
ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:49:14.77 ID:89p/BSqUO
>>1 ≪80sドラム缶ホワイトブター売春BBA♪≫
51才
お正月の鏡餅には白豚を置いてね?
優しいアケスレ民さんはお餅好き?私のお餅みたいな弾力ある五段腹食べてほしいなあまりにも不味いからって喉詰まらしちゃダメだからね?クロマンコ
>>4 ランカーって大戦国やるのか
国数増やしてるんじゃないんだな
風魔のときにエストとBraheにマッチした時は悶絶した
あ
>>1乙
8 :
ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:30:32.28 ID:89p/BSqUO
>>5 ネクザだよ馬鹿タレパイ
アホか(笑)リアで来たフリすんなやビビり捲りデ〜ブwhiteブター黒マン援交BBA
>>6 だって負けたら二回勝たないと進めないんだぜ…
本能時にあり!に始めてあたった
武力があがり過ぎると死ぬと勘違いしてた
乃美さん入れてたのに負けた
いちおつ
鉄血使ったら強すぎワロタwwwwいや違う剣聖が強いだけかもしれない・・・・
青井→あおい→葵→徳川家
戦国大戦のラスボス=青井
戦国時代のラスボス=徳川家
青井こそ戦国大戦を終わらせる人だったんだ!
つまり、人類は滅亡する!!
つまり、
>>1乙
戦功126146で打ち止め
もう安全圏だよな
もっかい行って(ry
4枚鉄血は超絶騎馬に弱そうだけどそうでもない?
???「悲劇でおじゃる」
鉄血強いと聞いて使ってみようと思ったら、あいつ持ってなかった
宝箱ラインはみんな狙うから125000では危険が危ない!
称号狙いは+5000しよう!
こうどなじょうほうせんで釣り上げて誰が得するんだよ!
ゲーセン
ゲーセンが潤う→台数が増える→待ち時間が減る→俺得
さあ愚民共、存分に貢ぎたまえ
エリンギに遭遇した
連勝数がおかしかったw
やっぱ茸は戦国でも変態だったわ
なんだかんだで11万あれば大丈夫だろう・・・
ゲーセンが潤う→クレサしなくなる
という可能性が・・・
彼女とクリスマス過ごしてたからプレゼント買ってたりして出費が凄かったから
大戦国は武芸帳を埋めるだけで精一杯だった・・・悔しい・・・
クレサしなくても潤う状況にならないとやらないから大丈夫
というか突然値上げしたら最初からクレサなしより評価落ちかねない
一回下げた後だと大型VerUPでもない限りまず戻せないからな
大戦国やりこむランカーって大体決まってるよな
かささぎかナイフのイメージ
>>24 俺もディナー食べたりしたから戦功30000が精一杯だったわ・・・
ところでそろそろ宿星称号みたいなの実装してもいいんじゃないですかね
276000で4位か・・・まだ上がいるのか・・・
大型バージョンアップ時に600円に戻すところあるけど2週間くらいで値段下がるから誰もやってないな
あれ店にとっても美味しいのかね
>>24 > 彼女とクリスマス
ギン千代あたりかな
> プレゼント買ったりして出費
城塞金家宝大変だよね
……そうだよな?
士気や統率的にも最上入り鉄血なら安定する気がする
まあ剣聖も入ってマリアと余り変わらんが…
特定
さあ、今回の大戦国も後二時間を切りました!!
たった数百の戦功で泣かない! 後悔しない!!
今回は開催期間4日に比べ土日+祝日、戦功レースもハイペースとボーダーライン
が読めない状況となっております!
後悔の無いよう頑張ってください!
なんかやたらと池田せんを欲しがる奴がいるがEXと宴はいらないんだな
>>26 俺のホームはverうpしてもそのままだわ
戻すの面倒なんだろうな
マリアを大道寺にするにしても采配相手にはどうすんのあれ
というか下手にカード追加のVerうpだからって戻すのも危険だったりする
ホワイトクリスマスを真っ赤に染めたい
でも山県もってねーや
そりゃあ効果切れるまで引くんじゃない 大道寺使ったことないけど統率依存すごいんでしょ確か
性の6時間残り4時間45分
啄木鳥戦法を武力↓範囲超拡大にすればお色気とか千人切りとかが活躍するのになあ
今回のVerupで色んなカードいじられるかなと思ってたんだけどなぁ
>>30 価格を下げるのは需要がないからであって
需要があるならむしろ価格は上げるべき
他に安いまま新カード排出してる店があるならそっちに流れるし
そこがあふれるなら順番待ちを嫌った人が流れてくることもある
我が九州の某県は競争が起こらないので全店600円さ、ちゃっちいポイント制はあるが
大型アップデートの前は人が減るからクレサするんだがな
いっそ啄木鳥は武力+30 移動速度3倍で90cくらい続けばいいんじゃ
敵を毘天化させてどうすんねん
千人切りって切る気ないよねあの人
史実再現すりゃいいってもんじゃないぜSEGAさんよぉ・・・
>>46 その代わり啄木鳥が死にさえしなけれ敵を90Cほど引っ張れるってことだけどな
まぁ十中八九すぐ死ぬけど
彼はコグチ前で使うと頼もしいが
>>31 う・・・うん・・・そ、そういうことで・・・
久しぶりに北条氏邦を使ってみたけど結構使いやすい気がする
計略の効果が逆転する大戦国とかどうですか?
武力があがる→武力が下がる
兵力が回復→兵力が減る
とか。
そしたら雲直江が使われるはず
>>44 エイトウさんチィース
その点東京は恵まれてるよね
秋葉原を除いては
啄木鳥と一夜城を使ってデスコンボ出来る予感!!!
ことだけどな、とか言われても
速度上昇も武力上昇もない計略なのに、妄想にしても酷い
まぁ何だかんだで範囲の広い挑発にもなるから士気さえあればディフェンス力はある
ただ白兵が弱すぎてな・・・
つまりまた一転大会があれば白兵も強いということですね
まぁ使われるのは栄光とかクロカン辺りだろうけど
今って如意成就とか川越衆とかどうよ、傭兵で
鉄血気合いとか気合い成就とかで開幕乙したい
なぜか高統率槍使いづらいな、と思ったらあれだ
部隊押し出して、他の敵部隊と囲まれてるからやったんやな
千人切りは飛天中に使っても遅すぎて話にならなかった
そんなにカウント長くもないし2,5コスの計略じゃねえや
>>57 牙城に剣聖将軍入れて兜家宝→如意が24国あたりでもたまに通じる
千人切りは千人倒すまで続けばいいにゃ
普段鉄足デッキ使ってて大戦国で久々に鉄槍使ったら足の遅さにイライラだった
やっぱり本願寺って神だわ
総撃破数が1000を超えると・・・
つか群雄の続きやりたいねんおいどんはよ
早く新しいのだしてくれませんかね… 家久伝でもいいです
土屋は上に出てる様に効果時間すらゴミだから救いがない
>>51 本人鈍足にになって武力落ちるんですがそこは
大戦国不安だったから行ってきたら2セットで忍者が現れた
北条使ってるから嬉しいが使うとなるとSR甲斐姫を抜かなくてはぐぬぬ
R元春とか相手の武力上げた上に自分は武力と速度が下がるんですがそれは
北条は牙城以外駄目だわ・・・関東王がまじ駄目
北条捨てて織田とかいってしまいそうだ
顕如は相手の兵力回復させて自分はダメージ食らうんですがそれは
>>67 北条騎馬単ならニンジャも甲斐姫も入るし、大道寺とかいうホモも漏れなく入るぞ!
ちょっとアイデアをくだされ。
EX島津義弘+馬孔明を考えてるんだけど、
EX島津義弘、馬孔明、R森可成(SS千鳥)で
1.5コストは何がいいんだろう?
候補としては梅北、実窓夫人辺りだろうか?
千人切千人切言うから奥義の方が何となく気になってしまったじゃないか
てかこれ七支刀よか強くないか?
まてよ、敵と味方も逆転するんじゃないか
うは!火門は後ろの陣形内に入った敵を武力−5とか使いにくい!
関東王もうダメなん?
火門万死のフルコンはやっぱり気持ち良い
滅多に決まらないけど
ええい頂上うpはまだか!イブは忙しいとでもいうのか!
北条自体が駄目なのに本体槍で足引っ張りタッチ槍撃ダメが同武力には雀の涙
カウントは7C多分変わらず早めに撃つと逃げられ遅く撃つとただの+4
>>74 千人斬りが何cかわからないけど金家宝が弱くなっていく今木枠や銀枠に意外な抜け道があるんだよなぁ
当たり村正持ってない人は木枠の兼元が使えたりするし
>>72 ニンジャ、SR甲斐姫、大道寺、難攻不落か
なんか普通にやれる気がするな
ふう
2セット分戦功上乗せしてきたぜ。これで安心じゃないけど
ダメだった時諦められるくらいにはやったぜ
サンタさんはそんな俺を見ていてくれたのかそっとプレゼントをくれたよ
SR元就だよ
>>80 wikiによると+11、0.7倍速で9.2c
効果時間はまた修正されてる可能性があるけど、ワンチャン使い道がありそうなんだよぁ
85 :
ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:49:26.70 ID:Y7yFK7ys0
オナ美ちゃん!フタナリチンポのオナ美ちゃん!今日は謙信ちゃんとフタナリチンポデート!ダブルフタナリチンポデート!
0.7倍か
ここで無茶苦茶言われてるから0.2倍とかだと思ってたわ
普通につかえるんじゃねーの?
そういや仁科の槍撃は兵力残り1割だと1回の槍撃で真柄兄が2割くらい消し飛んでたな
本当に0.7倍速なの?
一回だけ相手が使ってきたけど三十六計並に動いてなかった記憶がある
檄雷 断る 鬼玄旛 毛利 蘭丸 でやってるんだけど基本的に檄雷デッキって相手の妨害や焙烙とかはどう対処するの?
普通のデッキと闘ってる分には負けても腕が悪いんだなで済むんだけど妨害や焙烙主体のデッキに関しては対策カード
入れたらいいのか立ち回りでどうにかするのかよくわからん。それとも両替?
奥義は最近姫鶴一文字使ってるけど、これダメな部類だったりするんだろうか?
張り付いてフルコンに重ねたら止まらんから、割と好きなんだが
>>88 チェストーの2段迎撃対策に使える程度には速度あるよ
2段迎撃があるのはチェストーだけ!
(´;ω;`)ブワッ
チェストは貫通して良いと思う
城城+の青江を愛用してる俺にはver.アップの影響なんてなかった
剣聖もあんま変わってないしなー
>>73 EX義弘、R忠長、梅北(津田)、馬半兵衛
あたりが妥当じゃね
>>89'毛利 蘭丸'が'毛利 蘭'に見えた(笑)
三国が'じっちゃんの名に掛けて'なら戦国は'真実はいつも一つ'が来ると予想
僕は司馬法ちゃん!
SS操り左近とか来ませんかね
尉繚子(ボソッ)
是非長が3cで復活やられた…。
倒してもすぐ出てくるし、今孔明の軍法1体掛け連打してくるし
もうやだぁー!
こんな日に戦国やってる同士に質問したい。
雑賀+伊達で組んでるんだが、
超絶騎馬対策には何入れるべきなんだろう。
具体的には庵原・毘天・ゼノ長を想定したいんだが
小雀は論外としてバンガード、サダユウ辺りでどうにかなるんだろうか?
利家で関東王に負けた俺が参上
おまいらイブの夜に2ちゃんとかお疲れ!
>>91 短いかね?
効果時間はあんまり気にしてないけど、天下人と同じくらいはあったような…
一部の木家宝はガチになってるな。銀でも当たり蟹兜とか50%回復とか
になってるし。
>>101 小雀は上手く当てたとき最高に気持ちいいゾ
伊達なら撃滅長槍でも入れたらいいんじゃない
>>104 城門守護付きの古瀬戸瓢箪を先ほど宝物庫に送ったところだ
>>101 伊達と雑賀なら速度低下連中入れたり大内入れたり
それと小雀は別に論外ではない。でも足止め目的で入れるんならいっそ孫市でもいいかもな
姫鶴が天下人と同じくらいもったら普通にもっと使われてる
ただ木の茶入だと20秒なのがきついな
城塞金とか作れないし、木や銀が実用は良調整
達磨みたいなのは金にしかないから辛いけど
城門守護だけで木家宝にするぐらいなら普通に金家宝でよくないか
今日城門守護たこ焼き速速できたよ三日月ちゃんありがと(ボソッ
伊達は真紅発動しても葛西いれば返り討ちにできるよ
秀吉って今verでも使ってるランカーいっぱいいるんだけど強いの?
日輪5のゴリ押しはまだ強いよ
なんだかんだで士気7武力+10采配が弱いわきゃないんだよな
パターン決まりきってるから対策もされやすいけど
士気7武力+10采配の秀吉か…
スペック良いから後半までいきやすいし
もうゲーム性が相性ゲーしかないから
秀吉は派手だから使ってて楽しい
他にも5つ消費する計略あればいいのに
>>112 よこせ
まぁ冗談だが、まともに使える再起が稲葉と初花(両方復活命起)くらいしかないし
後は城塞付き刀か兜が欲しいなぁ・・・
計略時間短くなってもどうせ城際で打てば関係無いってね
普通に天下人は強デッキだと思うよ
日輪と書かれるまで一夜城の方だと思い込んでしまった…
周りも下方されたし天下人にとってあんま関係ないんじゃね
武力上昇も上方されたって聞く夜叉美濃さんに久々に遭遇して
武力15兵力MAXかぁ面倒だな・・・、と思ってたら14止まりだった
いつの間に武力まで下げられてたんだ、あの人・・・
>>120 淀君に日輪5もたせてアルカナハートの人にボールみたいなおっぱいのカード書かせれば大人気!
こうですね
でも14って鬼にひっかからないから・・・
まぁ鬼がいないんですけどね
旧勢力で豊臣と伊達、この2つに互角以上に戦えるのが少ないってのも
あるんじゃね?一部のカードは単体で使われてるけど、1.2頃までに流行った
五色や布武、殺し間、浅井朝倉系の混色、等々昔のキーカードは全然見なく
なったしな
で、4日に及ぶ大戦国も終了するわけだが、今Verで暴れそうなのは目星ついてきた?
俺は庵原さんがちょっと危険な香りがしてるんだが・・・
庵原は長すぎ
個人的に宗滴に期待しとるわ
そいつらは旧勢力同士なら良い勝負になるんだけどな
どっかの二勢力が素の状態も桁違いなくせに+5以上持ってくるからどうしようもない
鬼コジ目覚めは14
蘭丸は15
>>121 初花復活とか普通に当たり家宝じゃないか
兜は愛染城門守護持ってたが合成で妥協したら城塞消えてしまった...でも上限有り全体回復30%じゃ使い物ならんしなあ
鬼こじ14からだっけ・・・
でも確か火門でメタれたから13かもしれない
利家は槍も長くなるし全盛期剛槍烈破級なんだよな。俺は玄旛さんになんとかしてもらってるけどそれでもきつい
なんか良い対処法ないかね?
利家はそんなに当たらないからあまり気にしてない
けどたまに当たるランカーの利家は本当にマジキチなんで勘弁してください
利家も強いけど勝家もやっぱ強いと思う
あいつ騎馬に追いつくくらい足が速くなるのがおかしい
>>136 それかなり昔だよぉ・・・
10Cくらいあった頃の
鬼コジは14からだよ
初期は13だったけどたしかVer1.2から14になったはず
>>137 吹っ飛ばせ。そんなに長くないから相手にしなければいい
遠弓麻痺矢が欲しくなるな
でも早くなると槍撃間隔がずれて出せなくなるのは俺だけ?
完全に単体強化ゲー
政宗秀吉名人いじった開発は頭悪いとしか言えん
小西「そわそわ」
ん?2.0Bは上手い人が使うと強いって評価だったけど変わったの利家?
>>146 今の大筒戦って局地戦デッキのためにあるようなもんだよね
殺し間とか今でもぶつかり合いには強いと思うけどこのシステムのせいで完全消滅した
利家のシュババババ槍撃全然見ないよな
上手い人が使うと強い×
上手い人が使うととんでもなく強い○
>>148 強いと思うけど自分じゃ槍激出せないから使わない
ってのは分かるが
自分じゃ槍激出せないから弱いってのは違うだろう
>>145 お前はいつかどこかで使えないか考えてるぜ。鬼札は結構良いカード揃ってるよな
槍撃出せないから馬&武力ゴリ押しの上杉か、竜メインの伊達しか使えない俺の悪口は・・・
そもそも三国でも槍撃出せないからこっち来たんだよなぁ・・・
鬼札氏康マジ便利
それなりに槍撃で開幕制せるけどガチで槍撃とかいうシステム誰得なのやら
三国に媚び売るのもいいけど戦国しかやってない層もいるのに
槍撃だけなら出せるけど、他の操作しながらは絶対無理だわ
ちょっと理解できないんだけど群雄伝ってそんなに面白いもんなの?
群雄伝やってる人が多すぎて全国やらんのかなと思います
タッチアクションがあるからオート槍撃にしました!とは何だったのか
>>155 北条四代デッキ組んだら殆ど不屈撃ってた
鬼札は鉄砲三枚と秀吉以外はなにかしら使えそうなイメージ
槍激合戦のせいで統率による押し合いの面白さも減ったような気がするなー
それはすごいある
槍撃ゲーやるなら三国でいいわ
押し合ったり陣取りしたりみたいな部分減ったよね
戦国史大戦になって前より面白くなくなったよな
三国移植させようと露骨で萎える
1.2はなれたけど
>>158 話はなかなかに面白いよ
毛利とか元就妙玖のラブラブっぷりにご飯三杯いける
>>162 瀕死になった奴を置き槍にするとかもできなくなったしな
いいこともあるが劣化もでかいわー
>>149 筒もまぁそうだけど、開発が環境把握してなさすぎな感じ
前verで単体強化ゲー、号令は武田と新勢力ぐらいて感じだったのに、
単体強化はマイルド弱体で義姫殺して号令は全部分かりやすい弱体だもん
布武や五色なんか組むよりも織田庵原ワラとか北条葛西ワラにしたほうが強いという
大戦国は浪漫コンボだけやってきた
鬼美濃さんに果てなき愛を届けて分断(2勢力分)食らったら武力14だったけどいくら上がったんだ?
減りはしたけど依然として三国と違って重要な場面で統率が大事だって部分は多い
ver1.2を堀Qとともに過ごした俺は鬼札孫市には結構期待してたんだけどなぁ
まさか仕様変更で堀Qごと死ぬとは思わなんだ
170 :
ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:06:48.71 ID:pSHQqfbK0
―ほむホーム前―
さやか「さぁ、この魔王城に忍び込む勇者まどかが」
まどか「もう、変なこと言わないでさやかちゃん」
さやか「あはは、それじゃQB行ってきて」
QB「はぁ……やれやれ」
まどか「寝てるのかな?」
さやか「寝てなかったら多分QBが出てこないね」
まどか「あ、あはは」
QB「寝ていたよ」
さやか「じゃあまどか行ってらっしゃい」
まどか「うん!」
さやか「気をつけて行くんだよ」
まどか「うぇひひ、大丈夫だよさやかちゃん」
>>158 全国で疲れたら息抜きでやってるけど、面白いよ
三国経験者はともかく、戦国しかやってなかった層はおいてけぼりだからなぁ
重ね槍撃も三国ほど爽快感ある訳じゃないし
>>168 俺は統率はじきさえ戻って来なければ基本的にはシステムには噛みつかんと決めた
統率はじきは大戦の歴史の中でも最悪のシステムだと思う
槍撃とか無くなってもいいけど、統率はじきは帰ってこないでくれ・・・
今でも櫓や柵で槍騎馬合戦やると恐ろしいクソゲーだと感じる。
あれが恒常的に起こってたとかヤバい
新バージョンの新しい仕様に最適化されてるのが追加カードだけっていうのがね…
森さんなんとかせえやぼけ!
くぅ〜疲れましたw
実は、ネタレスしたら代行の話を持ちかけられたのが始まりでした
本当は話のネタなかったのですが←
ご厚意を無駄にするわけには行かないので流行りのネタで挑んでみた所存ですw
以下、ランカー達のみんなへのメッセジをどぞ
ランプ「みんな、見てくれてありがとう
ちょっと腹黒なところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」
たつを「いやーありがと!
私のかわいさは二十分に伝わったかな?」
青井「見てくれたのは嬉しいけどちょっと恥ずかしいわね・・・」
ジュウザ「見てくれありがとな!
正直、作中で言った私の気持ちは本当だよ!」
イエスマン「・・・ありがと」フサァ
では、
青井、ランプ、馬龍☆、セシル、イエスマン、にしじまん「皆さんありがとうございました!」
終
青井、ランプ、馬龍☆、セシル、イエスマン「って、なんでにしじまんが!? 早く土下座しろ!」
本当の本当に終わり
森さんは犠牲になったのだ・・・
三段撃ちの頂上見てて筒が旧仕様だったら強いんだろうなー、と思ったな。
現行の仕様もこれはこれでアリなんだろうとは思うけど、環境が大幅に変わったのについていけないまま放置されてるカードが多いのが嫌だ。
統率はじきこそが戦国の特徴だった気がせんでもない・・・
三国移民って戦国から始めた人にとってはサブカ相手にしてるのと変わらないからクソ迷惑だよな
一生オワコンにしがみついてりゃいいのに
このverは焦らないで2年近く続けてもらって旧カードの仕様変更とか救済とかそういうのに費やして欲しいな
カード追加するだけなんてのはやめてもらいたい
森さんはまだスペックで何とか……
排出停止だから仕方ない面もあるし
現行排出なのに北条の放置っぷりはマジで酷い
大筒計略の連中とか、武芸帳達成の邪魔するくらいしか使い道が
通常突撃もはっきりいっていらないよな
地黄八幡に林をぶん投げてゴリゴリ乱戦させてた頂上は面白かったのに
通常突撃はタッチ馬から消してくれねーかな
統率はじきか・・・親方様が脳筋誘拐していくのが辛かったな
島津毛利来る直前でやめて2.0になってから復帰して戸惑ったのは統率弾きと槍撃だったな
騎馬も鉄砲もすぐ慣れた
おまいら的にver1.20eの評価はどんな感じ?
.netでの大戦国の順位は確定?やっぱりゲーセン行かなきゃダメ?
>>186 バランスが一番取れてた時期かな
合従野獣が多かったけど
>>189 返答ありがとうございます。10万だから行けるとは思うけど・・・
>>187 メンテ終わるまで分からん
今行ってももう大戦国終わってるぞ
まぁ今ver基本的に稼働いいから開発はあんまり自虐してないだろうけど、もう少し号令で勝てるゲームがしたいです
疾風迅雷ワラのほうが布武や五色より強いってどうなのよ
大戦国は11万手前でフィニッシュ
これでクリスマスプレゼントの謀反人はいただきだなぁ
庵原さん欲しくてデジ武将初めて開けたけどSRやSSがポンポンでるんだな
使ってみたかったヒロとかの1.0SS勢が出たから地味に嬉しい
鶏に枠潰されなければもっと嬉しかった
>>192 稼働良いのはスタンプ連発したり、宴ガチャとかの商法のおかげで、開発はあんまり関係無さそうなんだが……
>>182 排出停止だから仕方ないとかすると旧勢力殆んど死滅するぞ
鬼札で引ける以上排出カードと同等の扱いにすべきだろ
なぁ 本能寺明智って騎馬で唯一の統率大幅上昇だから実はすごく強いんじゃ
走り出したら止まらん人も統率くらい上がるっ…!
>>184 「俺様の槍は天下一よ!」→そのまま戦場端まで運送
あの光景は切なすぎる・・・
ランカーでっき見てると
火門継承・伊達4・利家(島津混色)
ここらへんが全然減ってないのを見るとverうpとは何だったのかと考えてしまう・・
と思うだろだけどな3Cくらいで元の統率に戻るんだ
統率はじきに文句言ってる奴はあれだろ
統率はじき前に乱戦のエフェクト変わることすら知らん奴だろ
あれがなくなってから槍同士の団子乱戦っぷりが半端ない
しかも変なところでぬるっと乱戦解除されたりして事故迎撃相変わらずあるし
SEGAが警戒してるんだろうけど号令ちょっと弱すぎるよなぁ。
超絶馬一枚いる方が強いという
てかモグラたたきが強いからね
後毎回毎回鉄砲の修正が車との格差が広がるだけって言う
だって超強いデッキが強いデッキになっただけだし・・・
弱いデッキはそのままなんだから環境変わらないよねっていう
>>197 旧綱成が強かったか?
つまりそういうことだ
>>200 そこら辺多少弱体化しても、周りも弱体化してるからなぁ
他の連中は元からゲームに参加できてないレベルのが多いし
新カード追加早々に客のつなぎとめにイベント乱発ってる時点で終わってるよ
徳川が勢力にならない内に終わったりしてな
>>202 知ってるけど普通に文句言っていいレベルだと思うが
某ランカーが運ゲーて言ってたのを一般の俺らが覆せるわけもなく、運ゲーすぎるわ。
盟約VS盟約とか五色VS五色とかの事故刺さりが頂上対決でもヤバかったあたりで気付けない開発は無能
SEGAはなに上方していいかわからんのだろう
>>210 お前毎回ランカー盾にしてしゃべるけど
同じくランカーが戦国はミス以外で迎撃もらわんから、迎撃は自己責任っていったこともあってだな
>>211 釣りと士気4のほうの示現流強化してくれると俺がほくほく
富士山の広さを日本一の山にふさわしい大きさにしてくれ
>>211 カード枚数がセガの調整能力を超えてる感はあるな
旧カードの放置っぷりを見ると
>>212 お前ってなんだよww俺そんなにこの話題に突っ込んだことないけどw
自分に反する意見は全て同一人物とか怖いね〜
>>213 毎度言うが、島津は何よりも先ず英主をだな
統率はじき要らない、なぜならランカーが言ってたから
みたいなこと言い続けてる奴が何人もいたらそれこそいやだわ
英傑号令は使える程度に修正して欲しい
>>215 環境に影響しない限り排出停止の調整はしないだろ。普通は
統率はじきの何が糞だったって、虎口への壁に出したはずの統率6と7で統率1を弾いて虎口へシュートとかあったとこ
あれって角度で迎撃があるよね
つか、今でもたまに統率弾きあるよな
どうなると弾くのかわからんけど
排停の調整しないんなら
鬼札にしてわざわざ排出停止も入手方法作ったりとかしないと思うんすよ
個人的には90度以上の角度から迎撃されるのをどうにかして欲しいけどな
斜め後ろから迎撃ってなんだよ
統率弾きの何がひどいって
速度上昇号令使って統率高い壁が押して行って
途中で弾いて刺さって戦果あげられずってのが一番ひどい、統率弾きで弾かれたほうがしばらく槍がでなきゃまだましだったんだけどなー
>>220 普通にしてるよ、ほんとにちょっとづつだけどな
トレーディングカードゲームなのに電影武将はトレード出来ない時点で開発陣とかお察し
>>225 斜め後ろから迎撃今日あったわ
戦況にあまり関係ない時だから良かったけどギリギリの時にあれ起きたら泣けるな
>>223 別の弾きモーション直後に乱戦すると連続で弾く
柵の弾きとか攻城の弾きとかタッチ突撃の弾きとか
>>221 それは統率はじきが糞なんじゃなくて
壁にするための出城が遅すぎるだけというただの自己責任だと思うが
統率はじきで虎口に押し込んじゃう位置関係なら今でも押し込んでまうよ
リアルタイムカード対戦ゲームだし
>>209 終わるんなら終わっても別にいいけど三国がまだ続いてるんだから
戦国なんかあと5年以上は続くだろ
>>188 色んな厨デッキ候補が挙がったけど結局最後は風林火山が最強でしたっていうあんなverがもう一度やりたいすなあ
>230
あれ、サッカーボールばりにボスボス弾くから楽しい半面、騎馬が刺さりまくって困る
>>227 うん、書いてから気付いた。まあ上方されることはあまりないんだろうな
林とか一生あのままだろ、たぶん
てかTCGのトレーディングを
カードを人と交換できると思ってるやつ多すぎね?
馬鹿じゃねえの(嘲笑)
実際の意味はデッキのパーツとかをいろいろ変更できるって意味のトレーディングだから、
抽選EXカードうったりしてるけど一応セガ的には一応アウトだからな、3回目はしらんけど
トレーディングカードには対戦とか無い本当のコレクションがあるんですがね
TCGはアンティとかで普通に対人交換が売りだよ
アンティって遊戯王のマリク編かよ
いや、トレーディングカード(コレクション性があるもの。プロ野球チップスのカードのような)でゲームができる、
という、交換も含めてコレクションして集めるものという意味は少なくともあるはず
公式のカード販売形態ではカードがランダム入手となるため、必ずしもデッキの戦術・戦略に相応しいカードが入手できるとは限らない。
そのため、プレイヤー同士がお互いのカードを合意の上で交換する状況がしばしば見られる。
このカード交換を「トレード(trade、原義は取引)」と呼ぶ。TCGの「トレーディング」とは、こうしたトレード行為を指す。
ウィキペディアより抜粋
まあソースはwikipediaにすぎないが
>>231 でも、たとえば自軍統率9と6、相手8と4、
1.2以前でこういう状況で虎口争うと8と4がどちらも入らないとは限らないよ
わけわからんピンボール起こる
あと他の人も言ってるけど統率高い方がむしろ突撃しにくかったりするのが酷かった
瀬田とか
よくわからんし誰も得しなさそうな話なんで打ち切ろう
>>236 林林言ってる奴多いけど流行るまで使ってる奴ほとんどいなかったから一生死んでても構わんわ
おとなしく継承しときなさい
>>239 初期のMTGには普通にアンティルール用のカードがある
そういうのも含めて、交換してデッキ作ってくのが元祖
対人交換の意味がないなんてのは真っ赤な嘘
車輪のカードは未だに眺めて飽きない
クリン可愛いよクリン
尻ぺん河尻だけで本願寺の坊主単とか蹂躙出来た時代もあったなあ…
>>242 >統率高い方がむしろ突撃しにくかったりする
今も変わってないけどな、これ
加速してる馬だと、統率差で弾いた後にそのまま刺さって撤退する事が多すぎる
高統率がデメリットになるってのはちょっと
毛利伝の続きはまだでしょうか
親父を盾にすると子が刺さる長野家の悲哀……
マジで弾かれた方は槍が消えてくれてたら
乱戦はじきはそのままで良かった。
そうしてたら脳筋至上主義にも歯止めがかかったと思うんだけどな。
>>243 つーことは
弾きクソゲー、虎口クソゲー、筒クソゲー
言ってる奴はお察しで以後スルーでok?
>>248 突撃したあとにすぐカード引けば刺さらなくね?
さすがにこれに文句言うのは違う気がするなあ
>>250 弾かれたら部隊向きが弾かれた方向に変わればいいんだよ
>>248 それはタッチ凸してから後ろに下げれば刺さらないじゃん、俺もたまにやらかすけど技術で何とかなる問題
前のは統率差クソ弾いて槍相手勝手に出すから理不尽すぎた
仕事が忙しくて大戦国は最後の最後の30分だけしか参加できなかった世・・・
でもその1セットで蘭丸と宴勝頼が出たよ。ナイスクリスマスプレゼント。
>>246 俺もたまにバインダー開いてニヤニヤしてる。
リリィマジ可愛い。
大戦国たのしかった!
帰蝶如春尼ワラで庵原さん暴れさせとくだけでも結構やれた
庵原さん突撃させた後に押し付けて乱戦させると貫通するんだけどナンデ?
まぁだいたい乱戦はじきは糞で今のほうがいいが、槍撃や筒は前のほうがいいって意見が多数?
別に筒は戻さなくてもいいんだけど筒デッキに対して何らかの救済はしてあげて欲しいかな
筒というかMAP固定が微妙
乱戦はじきは有利不利は置いておいて各兵種の特性に満遍なく影響する
槍撃も槍全般のバランス内に収まる
大筒は計略の特性的に撃沈した奴が多すぎる、テキスト的に修正されないし
マップがランダムで変わるほうが糞だと思うが
筒の不満はステージによって今の仕様と
今までの真ん中での取り合いとできるようにすれば解決するはず
ただ筒戦がメインのデッキだと立ち回りが変わるから賛否両論か
>>242 わけわからんピンボールが起こるのは柵が絡んだりした時だな
基本的にははじきたい方向に部隊を押してはじきたい方向に突撃かましてりゃいくらなんでも自分より低統率の部隊が虎口に入ったりはしない
てか統率が高いほうが突撃しにくいとか別ゲーやってたのかと
ぬる突がどんだけ強かったか
速度上昇+突撃はじきで刺さるとかは、もうほんとそれこそ自己責任で突撃した後引くくらいやれよって話だし
>>245 MTG勢だが、アンティは失敗だったってことが
現在の禁止カードリストで判ると思うのだが…
交換できるのは普通のTCGまでで
ATCGは交換を中心には回れないと思う
>>264 TCGの「トレーディング」に人との交換が含まれないって喚いてる奴がいたから、元祖TCGでは交換が前提だったって例を挙げただけ
アンティがアレなのは知ってる
>>265 槍こそ押せる高統率のほうが圧倒的に突撃しやすかったじゃないか
>>267 それは今のverでしょ・・・
1.2までは押せるんじゃなくて槍が復活するからそうはいかなかったよ
あなた支持してる人いないし、もう寝れば・・・?
攻城ライン際でたまに弾きが起こるけど条件がよくわからない
俺も壁の槍は高統率のほうが使いやすかったけどなー
槍撃いらんとは言わんけど
タッチのある戦国に三国より手のかかる仕様で入れたのは理解しかねる
212 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 00:33:25.08 ID:PrhUNulq0 [3/9]
>>210 お前毎回ランカー盾にしてしゃべるけど
同じくランカーが戦国はミス以外で迎撃もらわんから、迎撃は自己責任っていったこともあってだな
仮想敵を単体に限定して暴れるのはネトウヨよろしくキチガイの典型
言わんとしてることはわかる、高統率の槍だと押してしまって自軍の騎馬からは遠ざかるんだよな
その分突撃距離に響く事がある、逆だと自軍の騎馬に近くなるから自城付近でもなければデメリットは無かった
だが押せるのは違うと主張してるようだぜ?
まあ弾きまでの時間が〜とか言う人もいたしそっちじゃないの?
>>273 それは鉄砲使ってる時も影響するかな
高統率部隊が回避アシストとかよくあるw
高統率で押して低コスト槍で後ろから刺すゲームじゃないの?
乱戦弾き無いとただ凸るだけの糞ゲーだけどな
乱戦間隔も把握できん馬鹿でも今はワンパで勝てちゃうのが
正直浅いゲームになったと思うよ
だから今謙信でごりったり剣聖でごりったりすんのが流行るんだよね
なんかここら辺どうにかしてほしいもんだが
今は同じ速度なら下がれば槍出せるでしょ
だから足軽壁が強かったり全体速度上昇が強いわけだけど
打ち抜いてやるぜお前の命ごとなー
今乱戦弾きがあったら槍ゲーが加速するじゃん
本願寺って言うほど壊れスペックの足軽いないよね
顕如とライタンくらい?
乱戦弾きが3回だった頃が遠い昔のようだ
前は乱戦感覚把握が技術
今は統率や移動力の差で槍を出すのが技術
それだけの話
俺は統率高い方に主導権が有る今のが好き
乱戦は時期あってもいいとは思うけど
軽騎馬は辛いだろうな
統率高いほうに主導権ある・・・か?
統率の価値は明らかに1.2時代のほうがあったと思うが
手猿楽が統率高くてハイスペック なんか陣形から出ると武力低下戻っちゃうけど
主導権が無かったら継承火門とか天下人とか流行ってない
天下人って統率依存0.5であってる?
>>289 統率云々関係ないところで優位に立てるから脳筋達が生き生きしてるんじゃないか
天下人に至っては統率上昇とかぶっちゃけなくても立ち位置変わらんだろうし
高統率は以前に比べてグイグイ押し出せる分突撃はしやすいわな
ただ、たしかに1.2のほうが統率の意味は大きかった
今は移動速度差を利用して槍撃出すことが有利になった分意味が薄い
武力ゲーすぎて薄かったけどな
継承火門はスピードもあがるからなあ
そういえば、速度上昇かかった場合の押し合いってどうなるの?
Q.1:速度2倍の統率5と通常速度の統率5が押しあったら、その場で止まり続ける?速度2倍が押す?
Q.2:速度2倍の統率10と通常速度の統率1が押しあったら、通常の速度で押し込む?2倍の速度で押し込む?
Q.3:速度2倍の統率1と通常速度の統率10が押しあったら、通常の速度で押し込む?押し込む速度が1/2になる?
意味だの難しい話してんなー
意味があったら何?意味がなかったら何なの?
正直弾き発生するまでに突撃で弾かれてましたし実際変わらん
でも伏兵による開幕の抑止力は上がった
伏兵は統率依存上がったよなぁ
前は義景で統率5相手に3割程削れてたのに、今じゃ殆ど減らん
今の槍出しは速度上昇は重要だけど統率なんてほとんど意味無いっつーの
大筒の仕様変更も統率の実用性を損ねたよね。
筒戦だと道雪とか無類の強さを誇ってたけど今では是非と並んで高武力槍()なだけだもんな。
あと話題になってないけどver2になってから乱戦時の速度低下が増した気がするんだ。
それも相まってドーザーの旨味があるのは御館くらいになったような。
騎馬は統率重要
初期のverの高統率が強かったのは乱戦ダメージが少なかったのもある
出浦と駒井の端攻城対決で駒井は徹底するけど
出浦は自城付近まで戻されるとかだったし
武力依存上がってからは基本的に剣聖あばれてたしな
プレイする以上内容に意味があるから色々考えるんだろ
茶々入れるだけならROMってろ
別に普段のドンパチの部分で統率差なんぞ影響しようがしまいがいいよ
重要な場面で高統率というのがしっかり生かされる環境なら。2.0やっててまだそういう部分は
悪くなってないから別に今のverに文句は無い
低武力の兵種アクションがよえーんだ
軽騎馬と竜騎馬があるからなんだろうけど
結果的に剣聖が強くなってる
槍だしに統率関係ないとかマジで言ってるの?
ワラに広がられて枚数足りないとかではなく?
このまえ全知と当たったけど、こちらが雪斎の城門を防ごうと部隊を乱戦させてたときに
横から統率12の鵜殿がスライドしてきてむりやり雪斎から剥がされて城門決められたときは統率重要だなと思った
>>305 武力1の弓が剣聖倒すの試合時間の半分くらいだっけ?
剣聖と当たるたびにそろそろ武力依存いじって欲しいと思うけど
武力依存いじったらワラがさらに強くなるというジレンマ
強いて言うならタッチ突撃は統率大事だよね。
統率4以上の差があれば弾かれないから一方的に連突できるようになるのは大きい。
>>310 戦場広いからな、三国とか1コスが消し飛ぶの早い早い
騎馬の統率に関しては火力に直結するから大事
腕が上がるほど顕著
統率が最も重要な兵種は間違いなく騎馬
よく単純なスペックだけで騎馬と他兵種を比較してる人いるけど
統率に関しては重要性が全く違う
タッチ突撃やタッチ射撃が強くなるだけで剣聖は減る
何が強くなるかは知らん
三国での厨スペ荒川が微妙なのはそこなんだよな
今なら乱戦と軽騎馬扱いとして使えばそこそこ使えなくはなさそうだがどうなんだろう
>>309 いってぇなぁーー
剣聖でゲームの未来が決まる感が半端ないな
強い騎馬がいない相手にはとりあえず剣聖を端にぶち込んどけば大体勝ってる感がね、もうね
>>315 刺さるデメリット考えたら、乱戦要員には微妙じゃね
わざわざビタ止めする手間かけるなら、武8槍でいい気がする
>>313 最近は阿南に馬家宝じゃなくて軍配家宝を持たせて走らせてるわ。
イグワ連呼してる内に凄まじく強くなってる。
最近のトレンドは統速速の天下人+です。
でもヌル凸ってマウント時だと敵武将を城に吹っ飛ばす所為で撃破取れない事が多いんだよなぁ
そんなに剣聖すごいのか。
剣聖入れて、相手の剣聖対策で心頭滅却いれておけば無敵じゃね
>>315 別に弱くはないよ荒川は
ただ突撃効率を考えた時に
相手をまったくノックバックさせない突撃が全体の突撃効率に響くってだけ
速家宝とか計略とかで補えば強い
もってる計略が早駆けとか疾風迅雷ならもっと使われてたんじゃね?
>>320 それは相手がもう城内にカード戻してるから戻るんよ
弾くだけじゃ城内に強制送還はできんぜ
>>321 剣聖入れて、相手の剣聖対策に剣聖以外のパーツも相手以上に高武力を目指したデッキが割と無敵感あるのが現状だと思う
剣聖はもう打つ手ないんじゃないの、下方エラッタすると逆に産廃にしかならないし
武力10だと丸目に勝てないし、スペックそのまま3コストにするくらいか?
>>322 今は兵力100%統一だし三国式突撃があるから強いんじゃねって思った
ただ上杉にまともな号令が息してないから何とも言い難いんだよな
剣聖の強さは足の速さにあると思うんだよな
でもこれを修正するとある勢力がとばっちりを
剣聖は独自勢力にしよう
統率差で突撃効率があがる=火力があがる、だしね
防衛時でも突撃で敵を吹き飛ばせるかそうでないかで
突撃後の攻城復帰にかかる時間が増えるので相当変わってくる
個人的には騎馬の統率は8↑だと優秀と感じる
コスト比最高武力の武将の統率はたいてい4以下だし
コスト比最高武力を2枚以上入れていないようなデッキはほとんどないので
騎馬で8以上ということは即ちほとんどの相手にぬる突出来る
正直本願寺は現状既に使われてないんだから
足軽がっつり殺して計略のほうで調整すればいいと思うんだよね
死体を人質とか剣聖さんずるいっす
>>320 相手の統率が余程高くなきゃ双方弾きが発生するからどの道って感じだよ。
>>327 あそこはもう勢力デザインからして産廃か壊れの二択にしかならん気が
歪すぎる
剣聖は坊主のふりして活躍したから仕方ないね
>>323 それはそうだけど、普通の凸と比べると乱戦無くなるから
相手方として格段に城に帰りやすいって所はあるでしょ?
ヌル凸が強いのは認める
剣聖を本願寺所属にすれば全て解決するよな
みんなで超勝寺を使おう
これで解決だ・・・
>>336 今だと他家の槍をついでにひっぱってこれるけどそれができなくなるな
それでも傭兵需要はあると思うが
つーか本願寺の坊主を全員僧兵とかにして兵力120%とかにしとけよ
足が速くて乱戦しやすい足軽
迎撃が出来る槍足軽
突撃できる騎馬隊
の三すくみゲームな気がしてきた
本願寺ってライレンさんがくたばって以来
脳筋を押しつけていけるほどの武力もないからな
>>336 いいじゃない本願寺に槍がいないんだから
今の他家のカードプールだと剣聖は存在してはならないくらいのオーパーツ
剣聖もだけどオマケでついてくる槍もつえーんだわ
>>325 スペックそのままで3コストて・・。それ何よりの下方エラッタですやん
計略撃つと、無明剣みたいに味方にも当たるとか?
まぁ元々計略撃つ機会少ないが…
特技:仏 とかを全員につけて
兵力最大値+10とかにすればよろしい
>>334 おぉ、そうだ。たしかに。
丁寧にありがとう
剣聖大好きですが計略戻して10/4にエラッタならいいよ(何様
>>343 でも3コス武力11すら居ないんだぜ…?
>>337 超勝寺 8/1気
将軍 8/4気魅
あっ・・・(察し)
まぁ騎馬に覚悟の構えがいない時点で統率の大事さがですね
統率1に戻してくれればとりあえずはいい
剣聖の統率下げるとか
今回の計略下方並に無意味
ヌル凸って高統率のタッチ凸のことを言うの?高統率のオーラ凸だと認識してたんだが
統率を守備力にしよーぜ!!!!
今日槍同士で乱戦してるところに軽騎馬で突撃してその後乱戦させたら、突撃って文字が出た後0.5秒後ぐらいに迎撃とられたんだけどこれってラグ?
もちろん速度上昇はない状態
結局、剣聖のスペックを弄ろうとすると丸目の存在がネックになって
丸目も弄ろうとすると赤鬼や真壁の武力9気合勢がネックになるという
もう3コス武力12にしよう
剣聖が武力10になったら丸目さん使うだけだし…
剣聖武力10にしたら100%丸目に流れて
「丸目はスペックがおかしい、こんなカード作ったSEGAは馬鹿だ」って掌返すよな
計略はもう底レベルまで下げてるし、統率下げれば取りあえず1コス投げ捨てて押し返す選択肢も出てくる
もしくは兵種:剣豪でも作ってそっちに隔離するしか無いな
>>352 人によってまちまちだから何とも言えないけど、俺は高統率凸だと認識してる
>>353 節子!それ戦国やない、lovや!
>355
弟子と武力同じとか言っても師匠は素手で同じという名目も立つし
統率高いから計略伏兵耐性有るし何より計略性能が上。全然問題ないと思うがな。
剣聖と竜騎馬は戦国の癌
>>358 あいつ足が速いからさ
攻め上がってくるサイドの二択をきっちり読まないと1コスで押し返すこともできないんだよね
ていうか他の部隊と一緒に固まって上がってこられたら1コス犠牲に2,3カウント稼いでも何の解決にもならないし
兵種:剣豪
上泉 丸目 東郷 将軍 北畠 富田 千鳥
こんなもんか
あっちこっちに癌出来まくりなんですがそれは
剣豪氏真オナシャス!
真壁あたりですでにネタ切れ感漂い始めてるのに
他家の武芸者はもっとややこしそうな武蔵・小次郎がまだ控えてると言うね
大戦国色々試したけど崎姫からの忍び毘天or成実が面白かった
年明けたら選挙の群雄伝が始まるんですかね
SEGAさん大判無くなったんでキャンペーンして下さい
片倉の妨害メインで使いたいんだが
やっぱ2色にしないと難しいのかね?
攻城ダメージを統率依存にすればいいんじゃね?
脳筋は戦闘つよくて攻城しやすいけど、リターンが少ない
文官スペはすぐやられてしまうけど、その分リターンが大きい
大判より金銀箱キャンペーンの方がいいだろ!って気もするけど、
初めの頃よりどんどんキャンペーンの確率がしょぼくなってる気もする
天下布武と義のためにがめり込むからNG
継承とか突貫采配になってまうがな
>>369 それはいい考えだって不死身の人が言ってました
それなら顕如やライレンがやっていけそうな気がしてくる
統率の重要性増し過ぎじゃね?
武力知力統率ならその位あってもいいかもしれないけど
脳筋で低武力高統率と守りつつ進軍か
難しそうだがおもしろそうだな!!
しかし、伊達が突出しちまうな・・・
是非長大流行ワンチャン
>>369 馬場あたりはマジで死んでるし面白い気がしてきたw
雷切「チラッ」
あーだこーだ細かいこといっても、環境なんて結局今のままでもいい気がしてくる
が、半永久的に放置状態の死スペック死計略救済ぐらいはやって欲しい
大戦国だけかもしれんが、下方されても結局天下人多すぎねっていう
しかし、2.5コス足軽武力3ってどれくらい城削るんだろうか
俺の全知の攻城力底上げ強化ktkr
7/9柵とかいう厨スペック
全知のファイナルアタックに磨きがかかってしまう
剣聖でここまで言われるレベルなのに、塚原とかどうするんだろう
出ないのか
>>367 おみくじの上位追加は、事実上の大判キャンペーン無し宣言じゃね
足りないなら現金突っ込んでガチャ回せって
7/9柵、7/8魅が特に厨スペックでもないって環境っていうのもすごいよな
雷切どうにかしてください
3.5コスが持つ計略として最弱クラ、おっと
最弱手前クラスじゃないですか
今の攻城の武力依存の部分を統率依存に変える程度なら面白いかもしれん
7/7気合
あるいは7/7城・・・緑のほうな
>>385 デジ本庄が使われないくらいだし、スペックなんか飾りな気がしてきた
雷切もそうだけど士気8計略が全体的に終わっとる
>>384 槍でだしゃあいいという考えなんだろうチェストだって槍だし
3.5と言うと関東王もなかなか終わってるが
さすがに佐竹・雷神・謀神の御三家には敵わないな
雷切は最低でも範囲2割り増しは欲しいよなぁ・・・いくらスペックに独自性あってもきつい
1.2前半ではおかしかったけど、今となっては・・・
>>390 スペックは最良クラスだけど、実際上杉単でも多色でもどこにいれるんだって感じ
景勝4枚なら城もある謙信ちゃんでいいわってレベル
>>369 このスレの「僕の考えた修正案」で唯一同意した。
塩梅が難しいだろうけど面白そう。
390じゃなくて
>>389だった・・・
今回の大戦国は転生とかの舞踊系とかワラとか大道寺とかが強かった感じがするな
板垣さんが7/9柵というスペックに加えて
覚悟の構えで突貫してくるのか
攻城したあとの弾かれる距離
攻城ゲージの貯まりやすさ
このへんなら統率依存にしても良さそう
だって計略要員だけで固めても何も問題ないしな
妨害デッキ組んでも素武力押し出来ないとどうしようもないから妨害抜いて超絶差し込むレベルだし
そもそもダメ計なんか息してなかったのに心頭滅却まで凹んで無かった事になってる
剣聖はまぁ、今のままで問題無いと思う
謙信もそうだけど悪さしてるのは武家宝
兵力と釣り合ってないし使った時の効果下げれば良いと思う
覚悟の采配が実質突貫の采配になるのか・・・武田家が熱くなるな・・・
>>397 攻城ゲージは統率依存じゃない?鬼美濃とかなんか早いよ
宴本庄は入るデッキさえ出来ればそこそこ化けそう
数値の同じ初期遠藤に近い臭いがする
>>399 むしろ兵上げてくれよ
武1=兵30くらいあってもいいだろ
直江と天下布武がぶっ壊れそうだが、面白そうではある
もう脳筋前だしはウンザリなんじゃ^〜
>>389 デジ本庄いけるぞ
直江兼続、上杉景勝、北条景広、デジ本庄
計略は使わんけど
戦国は公式からして迷走しまくりで
スレもビックリの迷修正駄修正を連発するからな
「瀬賀ならやりかねんw」くらいの感覚で話に乗りやすい
家宝風林火山からの投げゾロ目からの宴本庄という天啓
>>407 SRとか書いてないからよくわからんがコスト
天啓とかいいから、やって事務的に結果だけ報告しろや
本能寺明智とか鬼義重とかゾロ目采配作ったり
出たとたんに最乙扱いだった雑賀狙撃術をさらに追い打ち下方したりするからな
ここで動画勢がどんな的外れな提案してもありえねーだろと噛み付く気になれん
>>405 煽るしか能がないんだからもっとがんばれよ。具体的な反論が無いぞ
鬼はけっこうやれるオニ
デッキがなかなか決まらない時ってどうしてる?
新バージョンになってから色々迷走しすぎて困っとるんだよね
赤オニと青オニが右端と左端でオニオニする時代はよオニ
陣形を複数張れるようになる舞踊はよ
>>410 そりゃもう愛のため→義の抗戦→目覚めよ
47cくらいからの天下人+からのフルコンで気持ちよくなれる
謀反人のボーダー10万後半くらいか?
■戦功:125979
■大戦国順位:483位
>>415 伊達とか豊臣が出てくるまではわりと真面目にやってたけど戦場広くなったりカード追加大量で追いつけなくなってからは
もう、かわいいカード全部入りとか馬8枚とか、みんながディスってるカード使ってみたりとかそれなりに楽しい
■戦功:85411
■大戦国順位:1158位
べ、別に 謀反人なんて ほしくないんだからねっ
昨日ミクパ見てて行けなかったんだけどクリスマスのゲーセンてどうだった?
>>415 前回引いたカードでデッキ組む
面白かったらパーツ変えてみたりして遊ぶ
そうでもなかったらその日は止めて最初へ戻る
大体そんな感じ
>>423 謀反人は、前回の天衣無縫より人気なかったってことかな。
まだ、ボーダーはっきりわからないからなんともいえんけど。
前回の天衣無縫のボーダーは11万後半だったからなぁ。
人気もあるだろうし仕事の追い込みでゲーセンいけなかったやつもいるっしょ
俺だ
>>415 使いたいキーカードを3つくらい決めてデッキ作る、又はグッドスタッフで組む
今やってんのは後者で蒲生九鬼細川EXねね田中
戦功:84155
大戦国順位:1178位
だった。
110490 757位だった
戦功:102782
大戦国順位:938位
だった
がっつりやったの初めてだから取れて素直に嬉しい
ホームがクレサしてれば俺だって・・・
未だに2.00から600円なんだよな
半額になったらなったで混むんやで
謀反人確保したがこの称号は明智と松永以外で相応しい将はいたっけ?
家康は氏真様に逆らった謀反人
走り出したら止まらんぞー!→暑苦しい
こうなったら止まらないぜ!→死ね
何故なのか
4日間だったしやっぱり10万オーバーか。 見送ってよかった。
決めるぞ下克上さん
本庄 新発田 政景 北条景広
上杉だけでもまだこんだけいるぜ
森羅万象からの景勝→宿業→相手はしぬ
フルコン義のもとには豊臣狩れるからいいね
豊臣で一番重要な局面に高火力のフルコンぶちかませる
>>440 開幕増援 愛のためにのほうが安定する。わざわざ中盤まで待ってやる必要ない。
開幕乙戦法なのに安定というのも言いえて妙だが
昨日というか毎回オーバー気味に煽るのは何なんだろうか
中の人?信者?荒らし?
■戦功:115208
■大戦国順位:652位
ゲーセンでぼっちプレイした甲斐があった!
太鼓叩いてるバカップルとか全然気にならなかったし・・・うん
戦功:114147
順位:673位
なにがボーダー13万じゃー!全然大丈夫じゃないかヒャッホー!
ああ!これで今日から私も立派な謀反人です将門公!
そんなことよりヒロさんの世界に近付く努力をしよう
クリスマスに謀反人として新たな地平へ旅立てってことですね
13万稼いだ俺はよゆーだったわけか
情報戦に踊らされたけどマリア引けたしいいか
謀反人の称号とれたし次は梟雄待ちだな
称号複数要らなくね?
>>451 今持ってる称号に100%満足してるならそれでいいんじゃね
それより兵主カラーを充実させてほしいよな。
頑張って豊臣伝を埋めたら海賊女とか誰得が出てきた…
大陸見習って頑張れよ(´・ω・`)
>>452 先駆けと一番槍があるから満足だわ俺、というか先駆けしかつける気がしなあ
称号取れてた(^O^)
あとは大判キャンペーンだな
正月あたりに配布しないかね
10万チョイやったけど一度も本能寺明智に会わなかったな…
秀吉一味はたくさんいたけど
大戦国:本能寺の変は何処へ消えたんだろうな
天王寺の戦い
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19万そこらで30位台だったわ
上下する車に遭遇したけど私は元気です
大戦国は遠射三段で5割の相手にクソゲー強制できた
結構やれるじゃないと思って全国出たらぼこぼこにされた
そして12/31まで仕事と決まったorz
>>441 相手がミスってるだけやんそれ
それだけで落城までいくかね?
是非長は上方されてもまだ攻城兵か
>>461 6割ちょい削ったら、筒13%×3で落ちるからそこまで絶望なプランじゃない気がする
軍配持ち天下人増えてるし落城できなくともすげぇ削れそうではある
剣聖は統率1に戻してくれればいい。
そうすれば日輪稲妻でも絶ちゃんサンダーでも心頭滅却でも確殺取れるから。
なまじ中途半端に統率3もあるから低コスに延々拉致られることも減り、
ダメ計対策もでき、壁にしても脳筋同士なら押されないからめんどくさい。
開幕弱い豊臣に開幕遠慮する必要はないわな
>■1位 豊臣 22.20%
>■2位 伊達 9.50%
豊臣だけメタれば十分だよな、この使用率差
流石に大戦国補正があるから、通常の全国はもっと伊達多いだろうが
上手い相手だと守られて森羅万象→天下人→虎口
\(^o^)/オワタって流れになりそう
豊臣は開幕強いぞ
素武力高くて豊国持ってるんだから弱いわけがない
試しに書いてみたら久しぶりに書き込めた
最近よく規制されるんだがそういうもんなのか?
>>469 >441からの流れ的には開幕愛のためにじゃないの?
長時間計略+増援家宝で序盤効果的な計略の無い豊臣を〜って話でしょ
忍足@氷帝♪
===基本情報===
店舗名:アミューズランドモナコ中野店
これ誰だっけ
中野勢の狩りサブカだったが
修正後の上泉使ってみたけど、マジで武11の肉壁にしかならないなアレ。
計略は溜め無しだと武5に1割くらいしか入らないし、赤2回緑1回で効果終了。範囲も小さい。
それでもあの勝率なんだから、もうエラッタくらいしか道が残されてないんじゃないかな…
日輪が弱いのは大絢爛のできない士気11までの60c前後だと思ってる
毎回そのあたりでライン維持できるよう組み立てて号令前出ししてる
兜や刀で攻めを強化するか術書と茶器で後半に備えるかはどっちがいいんだろ
すこし考えれば誰でも分かるが今Ver最強カードは日輪清正
コスト比最高武力に士気対上昇値最高与えたせいで
日輪が壮絶にローリスクなギミックになっちまった
なんのために構えを下げたのかマジ意味分からんよ
日輪清正+蒲生か利家+好きな5コスが今Verの厨デッキテンプレな
大会も最強の5コスの組み合わせは何かを競い合うだけのイベントになる
四領国くらいだと剣聖盾にして愛のためにと全体増援で6割はいけるイメージ。上手く行けば落城もあるかなーくらい。
……まあ、流石に格上には通じんが。
477 :
ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 10:00:06.41 ID:aXrGGQUxO
>>5 クリスマスでも早朝8時から専用スレに書き込みしてアゲてるキチガイクロマンホワイトブター売春BBA
で、出た〜日輪清正への手のひら返しだ〜
いやまあ+5になったのは素で正兵の構えより高くなったのはいかんけど
そうでもしなきゃ宇喜多や亀井、EXねねの場所取れないだろ
お前らがさんざんいらないと喚いた結果だろ
上田「ブハハ!wwww最初から蒲生使えばいいじゃねぇかよwwww」
今の戦国は騎馬しか触らなくても
剣聖を前進させてりゃいつの間にか勝ってる素晴らしいゲーム
戦国大戦勝率ランキング(12月25日)
1位:宴006庵原忠胤 勝率:59.61%
2位:上055山本寺定長 勝率:59.21%
3位:浅007朝倉義景 勝率:58.75%
4位:上025高梨秀政 勝率:58.58%
5位:他004上泉信綱 勝率:58.31%
昨日に引き続き、庵原がトップ。大戦国環境が終わり明日からどうなるか。
戦国大戦勝率WORST5(12月25日)
1位:織045織田信長 勝率:42.74%
2位:豊028平野長泰 勝率:45.82%
3位:島025島津義弘 勝率:46.95%
4位:他060山中鹿之助 勝率:47.33%
5位:上049上杉景勝 勝率:47.52%
笑止(涙目)
1位 宴006 庵原忠胤 59.61% 43位 3.93部隊 1.94回
2位 上055 山本寺定長 59.21% 30位 0.83部隊 0.10回
3位 浅007 朝倉義景 58.75% 57位 1.02部隊 0.12回
4位 上025 高梨秀政 58.58% 91位 0.97部隊 0.02回
5位 他004 上泉信綱 58.31% 3位 2.85部隊 0.17回
大戦国は庵原2連覇で終了おつかれさん これは士気上昇効果なのか果たして
96位 上049 上杉景勝 47.52% 65位 2.41部隊 1.16回
97位 他060 山中鹿之助 47.33% 61位 3.40部隊 0.80回
98位 島025 島津義弘 46.95% 84位 5.40部隊 1.37回
99位 豊028 平野長泰 45.82% 94位 1.65部隊 0.84回
100位 織045 織田信長 42.74% 36位 4.29部隊 2.07回
三段は大戦国鉄砲2で勝利を消化するためにみんな使っただけだから・・・
むしろ強キャラ使ってれば幼稚園児でも勝てるアーケードゲームにふさわしい難易度なのではないか
日輪加藤はなんで名前が加藤清正なのかがいまだにわからない
同レアリティに同名カードを作らなきゃいけない理由なんてありましたかね
>>481 おいおい、また今川のカードが粛清される流れになるのかよ!
もうやめて!これ以上今川をいじめないで(´;ω;`)ブワッ
そして、信長だけに焼死(ナンチャッテ)
>>483 幼稚園児だと虎口まで手届かないだろwww
>>486 突っ込みどころはそこじゃねえよ!
一人じゃ椅子にも座れねえって!
>>486 いや、まて
盤面に乗ることにより手と足を使った別位置4枚同時操作を可能とする剛の者かもしれん
使用率も高いのに勝率も高い剣聖はどうすればいいのか
もう足軽自体を殺すしかないな
んで本願寺は計略上方するかほっとけばいいだろう
>>485 こやつの首を刎ねぃ
庵原はオリジナル宴武将の中では頭一つ飛び抜けて強いからな。
今までの今川の2コス馬は朝比奈1体だけだったが、見事にポジション食ってる。
勝頼は頂上でも何度かお目見えしてるし、本庄はスペック面が優秀。
残ってる柴田は織田唯一の3コス馬で計略で編成もいろいろ考える事ができるし、夢がある。
こうして見ると宴武将システム自体は成功、なのかな?ローストチキンレッグうめぇ
いや実際本願寺使わせるなら足軽の計略上方必須だし
そう考えたら本願寺に配慮して足軽下方をためらう必要は0だと思う
足軽の速度遅くして脱兎を超強化すればいいじゃん(いいじゃん)
大戦国の武芸帳みたら必然的に豊臣多くなるよねっていう
あと旧勢力は地味なんだよなぁ
セガはエラッタより計略の下方修正さえすればいいと思ってるからな〜顕如にしても剣聖にしても
能力のエラッタか足軽そのものの下方修正か
脱兎の如く↑7倍速5cになりました
通常のコスト比武力最高が9のとこ+2されてるのが狂ってんだから
普通に剣聖武力下げりゃいいだけだろ それ以外の最適解は無い
足軽弱体すればーって言ってる奴は2.0前の剣聖でも高勝率だったってこと知ってないだろ
統率の低さに対するデメリット無さすぎるよね戦国は
容易に脳筋編成が可能
しかし士気4自爆計略すら対処出来ない低国の声を受け下方
良いカードだったのに
ダメ計が死にすぎてるのもある
ダメ計が死に過ぎてる原因は筒ありきで威力調整されてたのに筒が死んで
誰も固まる必要がなくなったのがでかい
愛洲移香斎と塚原卜伝が残ってるから剣豪枠はどうなる事やら……
前者は陰流、影流の始祖って事は剣豪兼忍者なんだよな。
剣聖の師匠だったり弓の名手だったりチート過ぎな経歴なんだが
高統率の強み自体はあるが低いデメリットはまったくないな
統率ダメ計尋常じゃなく弱すぎるから
士気上昇上がってみても圏外論外な辺りどうしようもない
剣聖の適正値は3.5コス12/5気魅なら存在感あるな。
で、イラストが「敵を撹拌する」ならなおよし。
>>499 それはただの筒バカ理論だ
そもそも筒中央だったなら固まってすっぽりで実用なんて前提あり得んわ
弓の名手なのに1コストの爺ちゃんもいるからなぁ
ずっと上の方で姫鶴の話題出てたけど
+で5C程度しかないな
>>504 あのじいちゃんの計略、何気に強いんだよな。
ぶっちゃけ毘天殺し。
あの爺ちゃんと剣聖を組み合わせると強いんだ
爺ちゃん関係ない気がするが
大筒で思い出したが
この前初めて大筒防衛の人に遭遇したけど、
大筒の仕様変更で地味に強くなっててウザすぎたw
あの爺ちゃん檄雷に入れるとつえーんだ
勝頼・土屋・二科・信豊
ちょうど8.5とかふざけてんのか
武田最後のメンバーくらいちゃんと編成させろ
今の刀家宝の流行は木枠と銀枠、割とガチで
木家宝1回強化で村正より少し長い+12とか11カウント+8とか0.7倍長めの+11とか色々ヤバイ
刀家宝は全体強化以外は奉納せずに試してみるといい
>>511 修正されてるのは9割金家宝だもんな・・・なんか左文字は8cのままだとか聞くし
爺の麻痺矢って毘天止まるっけ
倍速すら止まらなかった気がするけど
>>503 それいつも聞くけど
固まってすっぽりがあり得ないとか前バージョンやってなかったのかと
どこまで上位に上がっても筒を捨てきることはよっぽど勇気のいる行為で
ただ前進して筒に群がるかどうかはともかくとして、なんとかして筒を奪還しようといろんな方法で主力部隊を筒に送ってきてたわけで
そこを狙い撃てるのが妨害ダメ計の強みだったんだよ
だから百花だって制圧もってるわけでも遠距離が強いわけでもないのに筒デッキだった
鍋島「ダメ計?ウチの嫁さんがボコボコにしてやんよ」
固まってすっぽりするかどうかと
筒がダメ計にとって重要だったってのは意味合い違うしな
相手少なくても筒取るために使うことあるし、ていうか百花とか2〜3回筒とってダルマ百花で守って虎口ダイブするデッキやん?
それを筒デッキという
すくなくとも筒に固まりたい、けど固まったらすっぽりする、というジレンマを強いれなくなったのが妨害ダメ計の弱体の一因だよ
>>518 俺一応おまえを擁護したつもりだったんだけど…
>>515 うん。試合終わった後にそれ気づいたアホです(^q^)
大筒防衛で逆サイドに固める→ホッホッホお主らも災難じゃのぉ
完 璧
>>521 それだけだと不安なので、裏の手+相手を強制的に移動させる手段として地黄八幡を入れよう
このデッキは(*´ω`*)ハヤル
あと陣形の存在かねー
律儀者とかダメ計いるとつかえないからなぁ
昨日は何とか戦国行くの我慢できた。これで店員に
俺リア充意識がついたな。うん。
つーか、伊達の使用率落ちすぎ。強いのに。
気持ち鉄砲増えて逆にやりやすい場合もあるんだが。
津田使ってるのに計略は使わない奴多くてやりやすいし。
追加のカードで武田だけ異常にかっこいい気がする
滅びの美学かね
>>525 死ぬ死ぬ詐欺の今川さんちも見習って欲しいもんですなw
松井や義元は全然詐欺じゃないよ
>>523 ×ダメ計いるとつかえない
○ダメ計いると更に使えない
だと思うんだ。
範囲狭すぎ。日輪攻陣と同じくらいな槍陣形は流石に無理だと思った。
そりゃ生き残れば士気0な陣なんだから広かったらダメだろ
てか豊臣の使用率高すぎィ!
そんなに当たるかなと考えてたが履歴見たら割と頻繁に当たってたわ…
カードのエラッタより基本的なルールの変更が頻繁すぎやしないか。
試行錯誤は嫌いじゃないけど十分テストしてからリリースして欲しいなあ。
>>519 触らない方がいい子。
宗滴4枚を考え中なんだが、今宗滴・真柄兄までは決まった
残り3コストを2・1にしようとする時、朝倉単にして武力上げるのと
真柄弟or雨森とBSSorEX茶々入れて裏の手作るのはどちらがいいんだろうか
動画だと朝倉単か茶々以外朝倉の編成が多かったが
長州力
裏の手は真柄兄で十分
武力騎馬でゴリるのが強いカードなので朝倉単でいいと思う
>>532 俺はそれに義景、残兵、力萎え罠の3人が一番良かったと感じた
>>531 しかも
「変えました」→「やりすぎたor不評なので再調整しました」
みたいな流れが大杉だよな
>>536 煽りでもなんでもなく何やったって一定量の不満が出るんだから
こうやって細めに環境をコロコロ変えてくれる方が有難い
その気遣いすら迷走だとか言っちゃうんだけど
>>532 宗滴は思った以上に短いから気をつけるんやで!
さて、今回のバージョンの目玉カードは何になるやら…
>>532 昔、正義とBSS茶々入れてたがあの士気の軽さで使いがってがかなりよかったからなぁ
速度上昇がどれくらいになってるかしだいかと思うがBSS茶々は鉄板の部類だと思う
だが敢えて河合さんとマツコDXを推してみよう、根拠無くなんとなくだが。
微調整で環境を変えるのはいいがルールを変えるのはやりすぎだと思うんだ
大体筒周りとか迷走でしかないだろ
SS孫市の平均レートがSSまつを抜きそうだ
直近の落札価格見てるとすでに抜いているが
万人が納得する調整なんて要らん、俺が納得すればいい
これが本心なのは認める、そしてそれがプレイヤーの数だけ存在するという
正直筒は前の一個でよかった
久々に阿修羅使ったらしょぼくて吹いた、こんなに弱かったっけか
>>540 なおちかの落札価格なんて50円行けばいい方だから
抜いて当たり前だろ
>>538 今回延びたじゃないですかー!
なお8cはない模様
みんなどんだけ文句言っても、文句言ってるうちはゲーム続けるからな
突然ジャンルがギャルゲーになるとかでもしないは、今日も明日も文句垂れながら続けるんだと思う
レスサンクス、まず朝倉単から試してから微調整してみるわ
変わらなくても文句言うんだから同じ人が文句言い続けるよりはバージョンごとに変わる方がいい
環境変わってるのに同じ奴が言ってるならそれはただのクレーマー
阿閉さんを有効活用するには
強化系としては相当破格だが実際自分だけにかけるとなると難しそうだな
1.2の時は三矢クソ泰山クソ大筒クソとか言ってたのにお前らときたら
それゴミ矢がつまんないだけじゃん
三矢なんて一度も流行ってないカードに文句いってたライトユーザーはしらん!
それは弓が強すぎただけ
>>547 でも普段からずっとこんな感じで文句言ってるからたとえギャルゲーになっても雰囲気自体は変わらんよね
オオカミ少年みたいなもの
個人的には褒めたい時もあるんだけどここで褒めてもしゃーないしな…
元三国勢は満足
戦国オンリーは不満
2.0の大筋はこれで合ってると思うがね
天道が使いたくてしかたないクリスマスの今日この頃
だれか天道にあうデッキパーツを教えてちょ…
三国未経験で戦国から初めたから槍撃についていけない…だからといって鉄砲盛りも限界を感じる
蜂須賀、藤堂、田中、滝川、金森でやってたけど
鉄砲タッチ、槍撃、豊国、蜂須賀チャージで手が追いつかない
廃人のカード操作が映ってる動画とかないもんかね
一番文句言ってるのは三国で勝てなかった連中だろ
戦国オンリーには単純な新要素だし
手元動画見てどうにかなるもんじゃないぞ
槍撃キャンセルなんかマジキチ
見てもなんとかなるもんじゃないね
初心の章で名一杯練習
タッチ突撃しない勝った!勝った!さん楽しかったよ。
vs三矢だったから尚更
かかれ柴田なら槍撃なんてできなくても大丈夫だよ!
なお単に操作不能なだけの模様
巨人とかイグワッとか相性いいんじゃね
使ったことはないけど
>>557 天道と聞いて連想するものといえば、EX鹿、アキラ、槍大膳、ウフコックだな
いまだに実用性があるのかどうかは知らんが
>>558 三国からやってるけど槍撃なんかろくにできんよ。それだけ、ならともかく馬や鉄砲とかと同時に操作してたらできるもんか。
頂上で利家や勝家がシャッシャッやってるのだって、他の部隊前出ししながら必死で集中操作してるだけだぞ。
>>566 ゾロ目からの天道→臆病者が熱い
一色さんでもいいよ
>>567 一昨日の頂上で利家槍撃中に小次郎がずーっと止まってたのには笑ったw
ランカーでもあんな感じなんだな
やっぱり誰でも槍撃しまくるのは無理なのか
生祭は見てないから見てみます
上位ですらそれなら、相手に複数操作を強要できるワラばっかりになる気がするが
サブカで出る奴はワラばっかりだが、普通の奴のワラはあんまり見ない
>>569 別に止まっていい場面もあるだろ
近くに敵部隊も居ないのに騎馬が筒の上でずっとグルグル走ってるのを見ると止まればいいのにって思う
なんか試合に直接関係ないシーンでも部隊が止まってたら下手だって風潮あるよね
(最近よく聞く槍撃キャンセルって何だろう)
槍撃は開幕と余裕ある時しかやってない
一応練習してるけど焦ってるとそんな余裕なくなる
槍撃できない人は本願寺においでよ!
スタンプの金箱から北越軍談が出たんだが使えるか
初めて存在に気付いてビックリした
騎馬単なら槍スキルいらないな。
無駄な動きは意味ないからな
動かして意識取られる位なら放置した方が良い
>>573 槍撃出したらカードの位置を元に戻す
そうすると槍撃終わった直後にタメ無しで連発できる
中野ランカーとマッチすりゃ嫌でも理解できるぞ
>>572 動き始めと動いてる時で速度違うからあれは一応意味があるんよ(敵が出た時すぐに逃げやすいとか)
それで突撃誤爆するようなら意味ないけどな、俺とか俺とかorz
関口「槍激が強いならさせなきゃいいだけの話だし」
>>573 槍撃ってカードを進行方向に置いて右にふり槍撃→ちょっとの間→左にやり槍撃→ちょっとの間→右にやり槍撃
で出るじゃん? でも
右にふり槍撃→すぐさま元あった左に戻す→また右にふり槍撃→すぐさまry
で次の槍撃が出るクールタイムのちょっとの間を省略できる
それが槍撃キャンセル
なんだろう⌒こうじゃなくてVこう動かすってことか?
直江ってスペックいいし、士気4だし優秀そうに見えるけど勝率悪いんだな
範囲そんなせまいの?
>>558 トップランカーの動画見ても凹むだけだよ
昔生祭りで青井がカード激しく動かしてて
勝氏があんなに動かす必要無いんですけどねwって笑ってたけど
今は操作量多ければ多いほどいいから昔とは違う
操作が難しいなら鉄砲にすれば良い。相手の動きを止めて、さらに武力アップする計略もあるし。忍だっているぞ
ちなみに自分はその忍鉄砲が一番熟練度高いが(笑)
>>557 相馬息子や槍大膳、波多野弟はそこそこイケる。
長い迅雷ってやっぱり強いわ。
さて里見さん使ったデッキ試してくるか……
基本的な立ち回りと操作の練習なら円陣くらいで良いよな?
これで同格と五分五分で戦えるようになれば楽になるだろうから
>>585 前回の生祭では馬龍☆の手元が出てたが、あれを見た時には
「うわぁ、動きキモイ」と思ってしまったな
>>577 両サイドに馬走らせて相手がグダった所に突撃かますだけのお手軽デッキです。>騎馬単
超絶増えたからまお長のヘッドハンティングがすげーブッ刺さってより手軽に。
槍混ぜるより兵種統一すると操作が楽でいいよね。
>>544 ver1.2→2.0で
武力上昇値低下(+5→+3)、発射弾数減少、射撃幅拡大による弾密度減少、鉄砲射程減少
鉄砲仕様変更による連続使用不可、鉄砲ノックバック削除により相手が簡単に逃げられるように
戦場拡大により相対的な制圧力の低下、大筒の奪い合いに強かったものの大筒システム変更
バージョンアップで間違い無く一番悲しみを背負った男よ
まあ2.01で鉄砲そのものの性能が少しは見直されたが
>>583 黒を最終的な実カード位置として
普通は
□→■
キャンセルは
■←→□
土橋ガン待ちはウザいにもほどがあったからそのまま死んでてくれ
1〜2体が精密槍撃してくるよりも3体以上が横一列に並んで、
常時槍撃だしつつライン上げてくるのが一番困る…
>>584 主力級のアタッカー騎馬なのにサポート計略どまりの陣形…後は解るな?
>>537 環境じゃなくて仕様変えてるから問題なのよね
環境が変わるように手を入れるのはカードゲーならどこもやってるし、いいんだけど
MTGで
「ダメージスタック廃止しました」→「ギルド門侵犯からダメージスタック復活です」
とかやられたら困るだろ?
結果的にその方が栄えるなら良いんじゃないの
兼続は武兵兵つけてゾロ目やって後ろから槍撃しまくるとほんと強い
アイエエエ!?槍撃!?槍撃ナンデ!?
>>596 ダメージスタック復活は俺が喜ぶし、修復使いが歓喜する
まあ、言いたいことは理解できるが
あっちは大幅なルール改訂は5年とかで刻むし、こっちは改訂が早すぎる感がある
そもそも公式による槍撃の説明とプレイの実体が合ってないからな
がんばれとしか言いようがない
直江コブシは誰もが知る強力コンボ
だがそれだけでは勝てない
>>584 上杉単でやったら強化と妨害が入れ替わり立ち替わりで忙しい
義采配と組むなら樋口の方がワンチャンある(キリッ
>>589 その代わり相性が尖るがな。豊臣は比較的どうにかなるが謙信がきたらカード片付けるレベル。
>>595 使ってないからわからんけど
27c敵武力-3味方統率+?で士気4陣形って結構使えそうだけどな
これで高武力槍集めたらゴリゴリいけそうだけど
もしくは鼻姫でもよさそう
>>603 あ、説明よく読んでなかったわ・・・
部隊差によって効果変わるのか…
>>606 俺も最初勘違いしてた
妨害が常時で味方の数が多いと統率も上がるとミスリードしてて最初は首かしげたもんさ
直江以外他家とか普通に強い品
十河とか剣聖ぶっこんだ形まじきらい
効果上乗せ式だったら右眼さんも大暴れしたのかな?
ブォンドゥンブォンドゥンブォンドゥン
兼続は上杉と組むより他の家と組んだ方が武力低下−3の陣形として暴れる
謀聖がぶん殴るレベル
612 :
ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 13:14:58.36 ID:OFU76ZD6O
>>5 あんな書き込みしかできないなんて無様だな
戦国民から無様くんと名付けられてそう呼ばれてるホワイトブター売春BBAは黒い股(笑)
ここはニンジャの多いインターネットですね
右目は自分がカウントされれば使いやすいんだがな
>>607 士気4でそんな効果だったら謀神とか全知が憤死するだろw
加えて右目は士気6という号令レベルの重さ。
直江が士気4で長時間、士気あふれに使えて妨害だと敵武力を下げるのに、
右目は妨害のほうが使いづらいのがなんとも・・・・
速度上昇陣形としてはかなり強い部類だとは思うんだがなぁ
今度デッキ組んでやってみようかね
存在を忘れれば問題ない
いやあ右目は弱いと思ったが槍さえ消えれば短い距離ですぐ突撃オーラ纏ってあっという間に相手を壊滅できるよ
舐めてかかると痛い目見るレベル
>>615 あの辺は倍の時間持つからその時は気にしてなかったが言われてみればそうだね…
>>614 カウントされてないとか意味がわからんのだけど
そういや右目の速度上昇率1.7倍らしいが槍ってそのままだと刺さるっけか
まぁ刺さるからさほど使われないんだろうけど
ついに熟練度50まできた
何の意味も無いけどうれひい
熟練度って今verになって星だけでどれぐらい使い込んでるのか分かり辛くなったよなぁ
以前の星の表示の仕方の方がどれぐらいかは見やすかった
>>622 槍は刺さらんよ
瀬田の槍と似たような早さだった
ちなみに直江の統率アップはどれくらいあがるんだ?
5くらいあがるならオニコジとか脳筋グループ連れて歩くんだけど
直江は統率4アップですよ
右目の何がダメって「ヒャッハー!速度上昇号令だぜー!」って突っ込んだ時に相手も固まって采配打ってきたりすると、
味方1体死んだり統率でずらされた瞬間にただの妨害陣形になって、武力速度上昇消えてすり潰されるところ
おなじく敵の妨害にすっぽりの範囲で、だからと言って散らばったら強化計略として使えなくなるし
妨害側の効果がなければもっと使われてるし、継承よろしくかなり流行ってたと思う
>>625 マジか、瀬田と同等くらいならかなり使い勝手よさそう
里美がランキングに入ってないという悲しみ
右目とかよく考えずに陣形にされた気がしてならん
右目は9C近く有るから高めで相手に打たせたら帰れば良い。
真ん中までなら強いよ。
ただ押し込まれると滅茶苦茶脆い。
なんつうか難しいカードなのが評価が低い原因なんだろうな。
結構強いんだが安定しない
そういや大戦国でMAX残兵譲渡→死なばもろとも→叛逆の銃弾で確殺してた奴おっておもろかった
ただ低レベルな俺から見ても分かるくらい腕がすごく残念だった
小十郎は下げるのが武力だったら使われたんだ・・・なんで統率下げるんだよ・・・的な
直江が強いのは妨害でも武力下げるからだし
伊達パパ単騎落ちでも士気6で+6が8cあるから意外と強いの
直江は妨害がメインだからな
小十郎はせめて敵の槍が届かないくらい広くなればなぁ
今だと妨害の方が全く意味ない
槍撃されまくって死ぬ
どう考えても右目が陣じゃなかったり妨害が武力下げだと強すぎるからじゃん。
伊達が元の白兵能力が高いから右目強化はラインコントロールやカウンターでは強い。
さらにぶつかり合いも出来たら2コストの計略じゃないよ。
ぶっちゃけていえば伊達の戦い方はバージョンアップ前の先行動画の時のやつが
一番理にかなっているという
継承は2コスの計略じゃない
まで読んだ
2コスの計略じゃない
なら何コスならいいの
ところでSEGAさんは大戦国のバグのお詫びとして大判配布ぐらいはもちろんしてくれるよね?
>>637 槍は迎撃されないから槍ねじこんで撃ったったらええねん
留守 白石 小十郎 小次郎 大崎jr 鈴木とかで(腕四本以上推奨)
>>641 まぁその通りなんだろうけどね
本体スペックが歳久や今孔明や伊達パパ並みに低ければともかく
大戦国バグの影響受けたのなんて数%だろ…どうせ豊臣使ってたくせに
>>643 正月にお年玉と称して大判貰えるだろうからそれ盛ってくれるといいね
黒雲プラスを猫御前に持たせます
伊達パパ8コス落としを猫御前に継がせます
速射の陣と黒雲プラスを使います
武力21のリロード強化三連射高速竜で蹂躙します
一枚なら槍の穂先を掠めるような位置からの射撃も簡単!(長槍は申し訳ないがNG)
継承ってそんなに言われるほど強かったか?って一瞬織田の方が浮かんで消えた
実際に影響受けた人は何も言ってないパターンだな
つうかお前ら龍騎も継承も飛ぶがも叩いてたのによくハイブリットしようと思うなw
悪いがクソ計略誕生が目に見えてるのでノーサンキューだ
どこの世界にも乞食はいるからな
セガも大変だよ
>>647 元々やる予定だったお年玉イベントをお詫びイベントって名前かえるだけになりそうな
大戦国バグあっても最大士気11とかなら気にならんかったしなー
いつもと違うデッキが作れて楽しかったわ
バグの影響というか参加賞だけでいいやって気にはなったな
もとより年末の休日前に大戦国やられてもまともに参加なんて無理なんだが
大判か。未だに宴柴田引けないから引けたらいいんだが。
20回程まとめ買いした程度じゃだめなのか
本願寺に騎馬をください
>>648 先生!敵が天地人発動した北条を義のもとに集結させて抗戦させたら武力34の兵力180%になりました!
>>658 特徴の無い能力の軽騎馬でも喜ばれるんだろうかとふと思った。
小西さんは本願寺に行けば英雄として迎えられる
>>658 黒雲じゃなくて当たり村正にすればいいのさ
武力28の3連射で周りのやつらも一網打尽だよ
だから竜騎馬、騎馬鉄砲を最初にやったのは雑賀重朝だから!本願寺に竜騎馬よこせ
本願寺は全員伏兵持ちのゲリラ戦勢力にしよう
雑賀は重戦車(散弾銃+足軽+攻城兵)追加で我慢してください
本願寺は涅槃、足止め、念仏が毘天ビタ止まりにするって調整にもできるから
まあいつまでたっても早駆けすら止まらないからこんだけネガられてるわけだが
抗戦は保科スペックのくせに計略強すぎるよな
景勝と組んでフルコンされると秀吉じゃ守りきれなかったわ
>>667 そもそも景勝とか檄雷みたいな武力爆上げフルコンは勝てないの仕方ない、秀吉落ちたら半分終わりだし
昌幸がアップを始めました
>>666 その前に涅槃のクソ範囲なんとかしてくれよ
細すぎ離れすぎで難しすぎる。そもそも何割の人があの計略範囲知ってるのか・・・
>>670 まずは必要士気見て絶望するところからだなw
>>666 足止めは4/1が持つ計略にしては強いんだがな、凄く便利
逆に念仏は長いはいいんだが高速に無力
炯眼さんは
やってしまった
炯眼さんは風林火山継承が槍だったら今の火門の立場だったかもしれない
炯眼見るたびに使いやすい采配もちの槍がいればなぁ・・・ってなる
炯眼継承組んでもいいんじゃよ?前バージョンはかなり強かった、対火門継承有利だし
閃いた!菊姫と組めばええんやない?
菊姫はホント下方の意味がわからない
暴れそうな予感もなかったし何を恐れたのだろうか
>>667 その代わり素で打つと武力+3(笑)だから…
僕じゃ駄目ですか?
>>663 伊達に鈴木重朝が竜騎馬で追加される未来が見えた
重朝は竜でも悪くない
どうせ超絶騎馬に弱いのは変わらないし
>>667 秀吉側が超絶絢爛しても、森羅万象or立行司→義のもとに→宿業で上杉側が勝つからね
使ってみたけど、宿業景勝は強い
焙烙・百式くらいのロングパスか
宿業は最近よく見るが…小笠原礼法は…
武田四天王、その誇りを今!
この台詞聞いて毎回思うが大戦の武田四天王は誰なの
一条や保科も惜しいけど駒井、小幡、矢沢、出浦で
>>690 高坂 山県 内藤 YAZAWA
秋山?知らんなぁ
>>690 四天王というからには武田家内での使用率2位から5位の御方だろう
>>685 それ秀吉が勝ったらダメだろ
義のもとにの消費士気いくつだとおもってんだよ・・・
10セットでSRって本当にあったんだな。都市伝説だと思ってた
元就ェ…
>>694 天下人の士気消費いくつだと思ってるんだよ
>>690 そらおめー、内藤高坂保科木曽大熊の五人だがや
????『四天王が四人でなければいけないと何時から錯覚していた?』
プチキャラかわいい
もっといろんなプチキャラ出ればいいのにね
抗戦に単体強化家宝だったら天地人安定?
+8+6の刀のほうが火力出るけど持ってないし効果時間分かんない、、、
景勝なんて奥義込みのフルコンでも火門継承刀奥義の完全劣化な上
速度上昇すら無いんだから負ける方がおかしいレベルだわ
■番組内容予定
(内容及び、出演者が当日変更される場合がございますので予めご了承ください)
◎トップランカー2on2トーナメント
トップランカーによる2on2の1dayトーナメントを開催!
何が起こるかわからない!
ここでしか見られない!
頂上タッグ戦は必見です!
そのほか「戦国大戦界」らしいバラエティコーナーも企画中!
番組情報は随時更新いたしますので、ご注目下さい!
■出演
三浦 祥朗(MC)
最上 嗣生(ゲスト)
中村悠一(途中参戦ゲスト)
花田 勝 氏
仁義なき青井
魔法のランプ
盈燈
その他、多数のトップランカー
戦国大戦広報 にしじまん
>>696 ネガキャンとか関係なしに普通にたけぇ
1番組でこんなに取られるもんなのか?
800円もするなら少なくとも俺はその分の映画見るわ
>>701 何か色々とすまんかった
有料放送800円とは微妙な値段だな、見たい気もするけど2セットやりたい気もするし
おまけ付きならこんなもんだろ。
配布はメール経由かな。最悪売れば回
ニコニコptなら最悪無料で集める手段も無くもない
>>697 天下人も義のもとにも士気7ですがなにか?
幾ら日輪込みとは言え同士気采配に
奥義込みフルコンで勝てるから強い言われてもなー
SRのクロカン使ってる人いる?
朝倉のゴルベとどっちが強いかな?
どちらも残りは、七本槍の予定
700円は高いさん言ってやってくださいよ
今回の大戦国、士気上昇速度アップだったから、
実は風林火山が3回打てた。
意外と強かった。
いまから2.01初プレイしてくるんだが、流行ってるのって三段?神速系は少ない?
武将ランキング見てきたら竜が居なくなっただけで特に変わらないのが分かった
ありがとう
>>712 ということは是非も三回打てたんか
クソッ、気付かなかった…
だぁぁぁぁぁぁorz
間違えて今日出来たばっかの立行司城門守護を奉納しちまった…
普通に出た立行司突っ込むつもりだったのに…俺の馬鹿やろーーーーーーーーーー
………鬱だ、クリスマスとかほんと嫌いだ仏敵だ馬鹿やろぉぉぉぉぉ(やつ当たり)
今日はランボーさんで爽快に撃ち抜けたので良い日だった、排出以外は
赤鬼青鬼に半兵衛二枚掛けから青鬼陣はトラウマになるレベルの火力だったよ…
そろそろ流行デッキが現れ始めるかな
三段はひどい勝率になってるけど、青井あたりが壊れ見つけるのかなあ
値段に文句言う人は例え安くてもお金を出して見ないイメージ
冷静になれる値段ではある
小少将とオニコジに思い入れがあって旗印が死ぬほど欲しい人なら見てもいいんじゃないか
>>721 現在、風魔使ってる人間としては、とらざる得ない
800円くらいなら安いもんさ
どうせ生祭と同じでいつものように
神気取りの馬鹿が丸上げしてくれるから見なくても問題ない
初めてニコニコポイント買ったけど、最小で500円だから結局200円あまるんかい!
727 :
ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:56:29.91 ID:u+o2CPR7O
大判不足はなんとかしてほしいよな
城塞のせいで既存家宝がゴミになって
木枠から合成しなくちゃならん
さらにデジにも必要だし、従来通り改造にも必要。
城塞はユーザーの自己満で強制じゃないっていうなら
城塞なんて出す必要ないし
宝箱からでるようにしろや糞セガ
別に城塞なくても困らないしなあ
あったら便利程度だし
>>711 700円は高い「800円は安いよ!よ!」
正直、としまつの出ない番組は見る価値ないなぁ
内乱って1コス切っただけで+5?え?つよくね
>>726 さすがに今回は丸上げするとマズい気がするんだが
箱から出る城塞ナシの金銀家宝の始末に困る
副効果が揃ってない限りは店売りくらいしかないのが辛い
親父はよう本気出せぃ
やっとこさ復活命気の金家宝出来たんだけど三矢使いに数珠丸恒次はちょっと…
au スマホでログインすると一日200??400貰えるキャンペーンやってたから6000pt程余ってる俺は勝ち組
なおこれまで冷たい熱帯魚とジョジョにしか使わなかった模様
>>720 青井のデッキなんも下方されてないようなものだからそのままじゃね?
菊姫が菊門に見えた
多分疲れてるんだ
>>731 実際強いよ
あれ範囲戦場全体だから七本槍みたいな使い方出来るし
本人が足引っ張ってるのは変わらないけど鉄砲強くなってるしね
エイトウだけじゃなくリューユーも呼んだら多少評価したのに
もしかしたら呼ぶのかもしんないけど
内乱は本人斬れたらいいのに
内乱は可能性ある
俺には無理だけどな
なんだかんだで鉄砲便利だけどね。
城ゲージ減らしたり、瞬間火力を補ったり重宝する。
ワラって張り付いて殴った後に射撃で他の場所をフォローしたりと
伊達伝で内乱掛かったパパに政宗が殴り殺されたのは嫌な思い出・・・
広がれるといっても1コス落ちで+5だからなぁ
本人スペックはお世辞にも高いと言えんし難しいんじゃなかろうか
2.5コス切で+7だから意外といけたりもするぞ
1.5コスで号令仕込めるのは良いと思うけどね
内乱デッキ考えたけどもってないカードあるから試せない
七本槍みたいな使い方できるよ強いよ!→七本槍使うわ
これ真理
副効果の活活って今どうなの?
輝宗用にきたと思ったけど他の武将も巻き添えしないと効果が薄くなるんだよなあ
爆弾正に活活家宝持たせた内乱デッキは中々強そうに見えた
爆弾正は今だと鉄砲の方が使いやすいのかね?
特技多いし
>>749 高コスト槍とかにつければ帰る必要なくなって便利
大戦国の結果確認したら130401で352位だったよ
みんな勝率どんくらいだったんだろ?
大戦国で剣聖に活活復活命気持たせたらウザかったな。
そうか!毎回15万稼げば必ず称号は取れるんだ!
真面目に聞きたいんだがなんで称号欲しがるんだ?
あっても実力の証明になるわけでなし
宿星称号はその勢力使い続けてるよって証明にはなるけど
>>756 人の価値観は、人それぞれっすよ。
同じ勢力やカードを使い続けなくてはならないってこともないし。
遊び方もそれぞれなので、つまり価値観なんです。
ソーシャルに資金突っ込む人に似たようなこと訊いても似たような理由が返ってくるだろう
スマホで2chmate使ってるんだけど配列スレで検索するときどうしてる?
鉄砲奉行を嬉々として取りに行って、ver2でおもっくそ弱体されたせいで泣いた俺みたいなのもいるぞ
今では蒲生使いの端くれです
携帯の方が
>>756にまともなレスしてるとは何か珍しいw
大戦国ボーダーどれくらいだった?
SSまつの配列で深追いしたからやたら稼いじゃったけど・・・
>>763 s2chがあるのでもしもしでも配列検索余裕です
10万ジャスト位じゃないの
>>766 おおよそ9万くらい?10万ちょいで普通にとれた
まさか完全にネタだと思っていた謀聖妙玖デッキで7割勝てるとは思わなんだ…
舐めてかかった相手が謀聖の長さと妙玖のダメのデカさにビビるのが楽しかった
配列って言えば
「この配列なら○○が出るはずなんだよ!ふざけんなよ!」
「こっちは配列スレみてんだよ!」
とか店員に言ってる奴がいた、キモかった
俺も朝日が出るはずのとこで猫が出やがったのでニヤニヤですよ
バッキャロー!
朝日ちゃんのほうがかわいいだろーッ!
にいちゃーん!
まあ称号も熟練度も自己満なのは認める
ただ決して馬鹿にされるものでは無いな
>>773 俺も朝日orSRクロカンの位置で猫でてきて不意打ち食らったな
儲けたと思ったが猫使うために伊達揃えて余計な出費が増えたという
小太郎と少将のために800円か・・・無駄金やな・・
豊臣とか伊達の旗印なら払ってもよかったが
ダサい称号なら馬鹿にされても仕方ない
有料放送ワンコインで収まるだろとか思ってたら1000/800かよ
小少将旗欲しいかなーとは思ったがちょっと躊躇う値段だわ
味占めて次からもこのスタイルで行きます!とかになったら見る気失くすな…
そもそも生祭じゃなくていくさ祭なのに、次もこのスタイルがうんちゃらとか何言ってだこいつとしか
そら第二回いくさ祭があれば、当然有料だろうし、もしかして生祭の有料化とかでも懸念してんの?
生祭有料でやるくらいならむしろ終わるだろw
隣でやってた奴に「その配列だと魔王が出るはずだから代わってください」とか訳分かんないこと言われたけど面倒だから代わってやったことあったな。
んで出てきたのは愛姫、そいつが座ってた所で掘ったら見事に魔王が出てきたよ。
「配列がー」とか「元々座ってからー」とか抜かしてきたけど本当に気持ち悪いと思ったわ。
とりあえず魔王引かせてくれてありがとうってお礼を言って帰宅した。
君主名もそうだけど名前と全然違うことやってるのは少しモヤっとする程度
としまつくらい忠実にとは言わんが
まぁ謀反人でしたし
戦国はあんまり該当する人でデッキの中核担える人いない気がする
配列で文句言うより買った方が早いし安上がりだよ!
日曜の中野モナコで店員が落としたのかシャッフルになってる台が1個あった
葛西と屋代が連続なパックはないし、他のカードもどうみても配列ずれ
で、当たりがマリア/千利休/秀吉は粘れないわ・・・
鉄砲1枚も入ってない鉄砲奉行(爆笑)とかね
3セットで妙玖・SS蜂須賀・SS村上引いた
交代制最高
ポイントない人は有料払うところの下の
タダでポイントゲットみたいなのやればいいんじゃない。
1ヶ月くらいあれば1000くらいたまるんじゃね
>>787 前にモナコで店員に抜いてませんか?ずらしてませんか?って言ってた人いたな
店員は「んなわけないじゃないですかブフォwwwwほってりゃSRでますよww」って言ってたけど、
横で聞いてた俺はそりゃ掘れば新しいパックになるからSR出るわな・・・と思ってた
配列みて掘るとか
ガンダムカードビルダーでよくやったなァ
ってか配列見てやる位なら
カード買ってカード排出なし台でやったほうがマシだろ
うちのホームは並んでた奴にスマホへし折られてる奴が居たわ
いやー今日はクレサで1セット400円なのに誰もいなかったわ
おかしいなー
なんか俺一人のために補充頼むのもあれだし帰ってきたわー
別に寂しくはなかったけどさー
猫と愛を引いたら馬術はずして楽しく全国いけるのになぁ
>>791 土曜は配列ビタでSS甲斐姫が同じ台で引けてるし、その前も景勝ハマりから孫市引けてるから、たまたまシャッフルになっちゃっただけだと思う
まあSR一瞬で判る人もいる店だから、シャッフル+抜きになってる可能性は否定出来ないけど
別ゲーのコピペだけど
ずっとDTの8弾がなくて
学校帰りに寄ったデパートでたまたま見つけたんだが
先客さんが一人いたので後ろに並んだ
先客さんは携帯見ながらこっちをちらちら見たりしてるんだが連コやめる気配がない
「すいませんやりたいんですけど・・・」って声掛けたら
「あと少しだから待って」っと言って連コ続行
後ろで終わるの待ってたらすぐにトライフォースが出て
ため息ついて先客さんが台から離れた。
ようやく俺が連コ始めたら横からこっちの排出カード見ながら携帯でなんか調べてる。
それで30クレくらい回したところでいきなり
「代わって下さい!!」って割と大声で言われた。
俺は「え?」って言いながらコインを入れた、
「早く代わって下さい!」と先客さんかなり必死、
その時排出されたカードがトリシューラで先客さんが
「はっふん!」みたいなため息?あげながら早歩きでどっか行った。
あれが噂の配列厨?
文章めちゃくちゃでごめん。
800 :
ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:04:53.51 ID:sRlqULfV0
今日UC相馬使ってきたけど思ってたより疾風迅雷短いのね
ただまあやっぱり制圧持ってるのは大きい
(でも阿南ちゃん欲しい…)
排出あり300なら抜いててもいいよ(暴論)
車で一時間かけてやっと500円ですよ
シャッフルでいいんじゃないかな
大戦も2vs2にしてさ
マップを四角形にして4人対戦、勝者1人だけNEXT無料にしようか
中野は排出なし1セット200円台始めたらしいね、すげぇ羨ましい
寧ろ一人1武将の500VS500で
シャッフルしてる店は安いところ以外やる気も起きない
>>804 吉祥寺4台らしいよ
行ったことないけど
809 :
ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:17:49.40 ID:+Dlrzh8/O
>>804 それでも結構空き席目立ってたよ
ランカーがいなかったのもあるのかもわからんが
>>781 懸念するのがそんなに不思議か?
肩書き違ったって同社がやってる事なんだし「ありえない」なんて保障あるまい
むしろ集金方法として確立できるなら積極的にやってくる可能性だってある
まぁお前とじゃ見方が違うから水掛け論になるだろうしこの話題はもう出さんよ
ときに配列って解析してた人がもう辞めたとか聞いたけどいまだに検索できるもんなの?
一応排出は調べて、あと2セット以内に出るならそのままやるスタイル
持ってるSRでもあとでまとめて売ればお小遣いにはなるし
最初からSR出るまでやるぜって時期はとうに過ぎたよね
今日は怒涛の十連敗
出てきたSRは国崩しに鬼ツインテ
ああ…
>>809 カード引く楽しみもあるからねぇ
それでも200円なら排出なしでもやるわ、浮いた分考えたから高いカードも買える
今期の排出は完全なパターン一致が非常に多いから、3枚でLOG検索すればだいたい絞れる
R引けて前後にブレがなければほぼパック確定
今日の頂上面白いなー
勝氏でてくるとだいたい面白いわ(信者並みの感想)
>>813 排出有と無の2台が空いてて無に座ったら後から有に座った人が
「お、SS甲斐姫」
なんてパターンもあるからな
誰かハンカチくれ・・・
>>815 流石解説全一(生並感)
武力偏重天下人楽しいな、九鬼さんの強さが楽しめる
まぁその200円台に一般人が座れるわけも無く
お前らの言ってる値段でカード買えないんですけどねぇ・・・
というか梅田までいかないとカード屋ない田舎どす
最近、SRが義久→家久→熊→鍋島→鹿→鹿→雷神→五色→熊と続いてる…
そろそろ新しいSRが欲しいです
>>818 近くでクレサやってるゲーセンがあるとその近くにあるカードショップのカード価格も安くなる
ただし買い取り価格も安くなる
400円6クレが近くに2つある俺はまだ恵まれてるんだな、近いって言っても10キロ圏内だが
>>819 r ‐、 <真打がまだ出てないようだが?
| 神 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l聖│∧ <慌てるな謀神。焦らしプレイというやつだ
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>819 大友「オレオレ、俺だよ。新カードだよ」
まあ過ぎたこと言っててもしょうがないよな
というか神聖コンビ久々に見た気がするw
台キープしながらスマホいじってんのは配列調べてたのかな
きめえわ
今日掘ってきたらザ、ニンジャが当たった
ふはは・・・あとおまけに小十郎
九鬼はスペックおかしいのに、なんで修正されなかったのか謎でしかない。
2コス武8弓足軽で統率4、しかも豊国持ちで弱体遠弓とか異常過ぎる。
弓は鉄砲ほどじゃないけど、スペック一段階上に設定されてるからな
それ忘れんなよ
宗麟4枚連続で引いて買うことを決心したな俺は・・・
確かに新カードだけどさぁ目を疑ったわ
同じ弓ならなんとかして秀長を使ってるわ。
強いはずなのに、いや計略は強いんだ。
強いんだけどな。
天下人に入れてるから押せないだけだとは思うけどさ。
強いはずなんだよ。秀長さん。
九鬼は次ぐらいに修正入るんじゃね
武力8弓は特技持ちが前提だから別に普通じゃね?
だって弓よえーし
ランキングに居るの何枚だよっていう
てか、そんなに強くないよね?
豊も含め
弓も鉄砲も今verでも不遇だね
九鬼が強いというより他の弓が弱いが正解
その九鬼も大戦国で大絢爛4回使えたからよかったものの普段は大絢爛に回す余裕ないしな
弓はともかく鉄砲はこれ以上強化したら・・・
みんな剣聖叩いてるけど豊臣の利家叩いてないのは何故か
あれ士気効率おかしいっしょ…
剣聖は無士気でやばいからね、仕方ないね
剣聖は士気効率とか以前の次元でヤバイからだろ
2.00A 弓を入れるのは舐めプ
2.00B〜 弓を複数枚入れるのは舐めプ
>>833 修正しろとは思わんけど修正入ると思うよ、多分
後、超強いってほどでなくても本スレ的には遠距離が強いのは駄目らしい
剣聖はカスが使ってもそれなりに仕事するけど
利家はちゃんと槍撃しないと意味ないからな
2コス武力8弓の良スペックといえば頑固な人って全然見ないな
柵返してあげていいんじゃね、それでも無理な気がするけど
青井曰く、槍撃下手でも強すぎでしょって感じらしいけどね
1.2のSRより安い新SRってなんなんだろうか
そんなによくでるのか
利家は武力高いし速度も上がるからな。
荒らして逃げれるからリード取られてると凄く煩わしい
青井の言うことは基本的に信用しない
青井とはやってるゲームが違うんでー
だいぶマシになったけど、槍に横歩きで避けられる素の鉄砲(失笑)が強いとは思えない
馬には一方的に蹂躙されるけど、何故か槍を一方的に蹂躙出来ないという不思議
青井は話を盛るけど言ってる事は至極まともじゃね?
車は強い
しかしそれ以外はやっぱりカス
狙撃も単体で見たら結構強いんだけど傭兵するほどでもないという印象
馬→鉄
↑ ↓
槍←弓
こうだな
槍に横歩きで避けられるのはデッキ相性か運用がダメなんじゃね?
ランカーでも槍盛りだとそうそう簡単に避けられんぞ。
酒井使ってるけど、鉄砲普通につえーと思うけど
鉄槍みたいなのは弱いとは思うけど
鉄砲やってて一番面白いのは狙撃だと思うけどな
上だと普通にやれてるんじゃないの
土曜の三段の頂上だって一見ボロ負けに見えて虎口到達してれば五分五分だから紙一重だったし
>>852 変態的な腕がある前提ってのがなければな。
真っ白剛槍烈覇が流行ったときに、
青井<五色とか布武とかの号令くらいならいけますよ
とか言ってたの聞いてやっぱ変態だわと確信した。
オート槍撃の時代とはいえ、単体強化で+5号令いなすってよっぽどだぞw
下手は使うなが真理
これでも弱いとかどうしろとwwww
酒井も避けられだすと無力感をあじわうことになる
剣聖+強めの全体強化とかにも無力感を味わう
ノックバック追加(狙撃以外なくなったが)、弾数無限、精密射撃などなど
鉄砲は何度も上方されててそれでもまだ不遇
で、これらの上方さえなかった初期から鉄砲アンチは「これ以上上方したら壊れる」「充分やれるやれる」と言い続けてきてた
本スレに大量生息してる鉄砲アンチの鉄砲評は真面目に聞くだけ損だよ、鉄砲というか遠距離兵射種が憎くて憎くてしょうがないんだから
1.2終盤が鉄砲にとってベストな環境だった
それ以外は特定鉄砲が意味不明計略で暴れるだけで、鉄砲という兵種で見たら常に微妙という感じ
酒井はワラ風味にして、乱戦に撃ち込むという運用が出来るだろ
アツシさんと比べたら強カード所か凶カードだわ
避けられだすととか、避けらないように他の部分でもプレッシャーかけろとしかいえんな・・・
ランカーだって成松とか鉄砲を入れてるのは通用するからだろ
避けたら避けたら言ってたらキリがない
いつの時代でも斉藤さんは一定数は見るな
環境変わってもヤれてるのは素直にすごいと思う
・・・あ、七本槍時代はほとんど見なかったわ
下で暴れて上で弱い←昔の鉄砲
上でそこそこ下で弱い←今の鉄砲
精密射撃とリロードの仕様で結構スキル依存する兵種になったよ
自分の腕を疑わない、全弾当たらないと気がすまない奴がネガるのが笑えるわ
お前らの言葉聞いてたら末は弓みたいな全弾当たるけどカスダメになるわ
>>859 むしろ上だとキツイからやめてなかったっけ?
ワラとか少なそうだし下では運用理解すればそこそこ戦えると思う。
三段は大戦国前は30位前後で50%有ったから明日の勝率に注目だな。
>>864 むしろ使ってない人間が上方しろと騒いでるとしか思えないんだが。
相性悪いデッキには弱いが豊臣とかには鉄砲普通に当たるのに避けられるとか言い出すし
青井みたいに二部隊で鉄砲マウントすりゃ強いよ
鉄砲は通常やりにくくなったけどノックバック削除でマウントは取りやすくなった
早い話今の鉄砲は大量に積むものじゃなくて確実に仕留めていくもの
>>867 で、そうなると鉄砲は最低限に抑えて騎馬デッキにするのが答えなのが結論なんだよね
七本槍って今使えるのかな?
下方されてから全く見ないけど、もう計略は終わってるのか?
下で暴れて上で強い←槍馬
鉄砲ネガは下手糞というが槍馬使いは自分の実力で勝ててるとお考えらしい
>>874 上手い人なら柵越しにかかれとかを殲滅するくらいの強さはある
まあもう正則加藤×2じゃないとキツいとは思う
昔は弓2積んで守りローテしたが、今は鉄2積んでゲージ減らさないとローテ出来ないからねぇ
弓のゲージストップ廃止は酷いと思うわ
大体たまに強計略鉄砲が使われてたら「ほら鉄砲使われてるじゃん!」ってなるのが
普段どんだけ鉄砲みないかってのを逆説的に物語ってると思う
統率はじきなくしたから超絶騎馬ゲーになるのはしょうがないと思うよ
だってすべてセガが悪いし
>>875 はぁ、俺の兵種使用率鉄砲が49%なんですが
速度上がると兵士は息切れしてステータスダウン!
SR出るまでやるぞと気合入れてやってきたら筐体サンタはSR元春押し付けてきたファック
超絶騎馬は全体的に下方受けてんべ
まぁ、少しずつ環境は良くなってるじゃないの
旧カードにしても遠距離兵種にしても
完璧な兵種バランスを求めるかどうかの話か?
俺はゲームする人の腕の差が大きいのだから遠距離は今くらいで調度良いと思う。
一部の計略は産廃なんで上方して欲しいけどね。
verupしたのに使えるカードが大差ないのはやばいですよねぇ
三段「はやく鉄砲なんとかしろ」
光秀「はよはよ」
滝川「ていうか筒戻して;;」
今日の頂上ってセガによる弓弱くないよ毛利弱くないよキャンペーンでしょ?
>>883 聖夜における君の不敗っぷりを見せつけてくるんだ
>>884 せっかく環境が少しずつ少しずつ整っても
新カードご祝儀で全部元の木阿弥なのが辛い
>>878 それよく聞くけどまるで槍馬はゴミ計略でも使われてるかのような言い方だな
弱いなら射撃中に動けても問題ないよねと開発がやらかしたのが島津である
鉄砲は今のままでいいと俺は思うよ、使ってて勝てない兵種じゃないし
なまじ鉄砲采配や陣が多いから三枚とか積みたくなるけど、通常騎馬が三枚とかのデッキも大概微妙だからな。
それがバランス良い槍馬に負けても普通な気がするわ
鉄1馬1槍残とかでも馬デッキになるの?
>>891 ゴミ計略では使われないけど普通計略なら使われるよね
例えば疾風迅雷とかさ
青井は龍と槍が抜けてるだけで鉄砲弱くないって言ってるな。
今のverでも豊臣龍騎馬馬超絶以外息してないしね
あの計略修正も的外れにも程があるし
これでまた一月待ちか(白目)
>>844 家紋が欲しくて大戦国で使ったわ。
今獲得できない家紋て今後追加されることはないのかね。
せめて.netの販売分と合わせて全員のが揃うようにしてほしいんだが。
龍は乱戦できなくなれば死ぬでしょ
>>891 それはそんなに間違ってないんじゃないか
槍騎馬は計略がゴミでもスペックがコスト比普通なら使われる
逆に鉄砲はスペック計略含め他の同コスト兵種より頭一つ抜けてないとあんまり使われない
お色気や無間射撃みたいな調整投げた計略とか、さっさとエラッタして別計略にしてくれんかな・・・
鉄砲は槍に勝てるけど龍にはレイプされる
槍はタイマンじゃ龍にも鉄砲にも負ける上に一枚でも群れからはぐれたらレイプ
龍はコンセプトがマジキチ
擁護してる奴→槍馬に鉄砲1〜2枚入れて使ってる奴
文句言ってる奴→馬なし槍鉄デッキ使ってる奴
だよな
明智はSS信長の忍びで超絶弾丸を一発だけ放つ計略でくるんだと楽しみにしていたものだ。
セリフはもちろん、バカヤローッ!で。
鉄砲の強さはアレだよ、義弘使おうぜ。
擁護してる奴→使ってない奴
だろ
鬼島津はいつも別ゲーしてるよな
伊達4は機動力と白兵戦最強クラスなのは変わってないからなぁ
立ち回りとラインコントロールだけで言えば一番強いんじゃないか?
>>877 足軽以外で無操作な兵種はそろそろ要らない大陸の時から自動ロックが不満だったわ
カードの向きにタッチアクションで着地点を前後調節してそこに向かって自動間隔で範囲攻撃するみたいな仕様なら多少強くても良いよ?
え?焙烙?余ってるボタン使えば?w
鉄砲ネガにとっては疾風迅雷は普通計略らしい
汎用計略だが強計略だろあれ
>>900 それはそれ以上のスペックが存在しない槍だから使われてるんじゃないか?
竜騎4なんて睨みがけレベルでも楽勝や
>>896 青は車撃とただの鉄砲の違いをたぶん理解してない
勝頼と重朝と吉法師が三つ子になったんだけど、こいつらでも売ればプレイ代の足しになるもんかね
>>909 汎用計略がスペック次第で強計略にすらなるのが鉄砲と騎馬との差だとなぜ気付けないのか
今日の謀神さん
とっても狭いナリ…
めりこみすぎや
通常の鉄砲が無間と同じように自由に射線変更できるなら強いと思うよ
車撃ちなら使ってもらえる
つまり全鉄砲に車撃ちデフォにすればいいということか
918 :
ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:36:13.35 ID:fNgNK+hF0
どう調整されようと賛否両論なら放置より強くしてくれた方が楽しいよね
逆に今の車撃ちはむしろ強すぎるレベルだと思うの
ただ島津単で使うとなると無理っていう
島津にまともな采配が残ってたら危なかったね
>>912 見事に全部持ってない件
そいつらくれたら俺の秘蔵のツインテーr
>>915 狭いけど長くなってね?
というか新庄局の攻城力がやばかった
>>925 あれ、そうなのか
もう一回動画見てこよう
928 :
ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:43:45.62 ID:PrhUNulq0
え、貫通射撃が強計略とかいってる奴のほうが正しいんすか
どこまで行っても大正義槍馬なのは大戦シリーズの伝統だから諦めろや
踏み台
行くにょ!
>>928 まぁ触んなって言い続けてる奴は攻城統率依存に賛成するような奴だし
早いなさすが如人はやい
乙
じゃあ俺小笠原に島津ぶちこんで帰るから(ゲス顔)
937 :
ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:49:31.92 ID:3ccmccaiO
でじこ乙のおかげで安心して真のサムライトークが出来るぜ!
>>932 乙乙
しかし士気制限解除、復活時間短縮と非常に憂愁向きな状況でもこの順位か
大戦国終わったらまたランキング外に消えそうだな、帰蝶は
にょの人はこのスレに住むナニカなんじゃないかと思い始めてきた
憂愁使いはキモオタ
貫通が強くないとでも?武力上がるし………って一発必中だった。貫通射撃は強くないな
槍馬が大正義って言う人毎回居るけど剣聖には大した修正が入らないんだな、これが
俺の憂愁は三段のパーツだからセーフだな
馬が弱かった時代が無い
これから先も本願寺は餌
>>932でじこ乙
褒美にマイルドな我が膳をくれてやろう
>>925 長時間陣形は200Aで軒並み時間削られてる
例外は多分ない
大正義って言葉はいつの間に市民権を得たんだ…
戦犯なんJ
別にそこでしか使わない言葉でもないだろ
にょ乙
>>931 面白いと思ったから同意したんだけどそんなにおかしいか?
馬槍弱かったらゲームにならんからな
弓鉄砲強い環境とかガン待ちクソゲーだろ
>>932 でじこ乙
今日使ってきたホモけもの道が思いのほか強かった
ただ銃と馬が同居するとどっちか行方不明になる操作スキルのなさ
貫通より一斉のが強くね
あ、メインで超強い3.5の爺さん使ってるので
槍馬は基本鉄砲クソゲー伝統だから諦めろ
みんな自分が使わないカードには本当に冷酷
ゲームにならんというのが既に驕り
いつの時代もメインストリームから外れた奴は迫害される
鉄砲=部落民、ユダヤ人
よーしじゃあ重朝使おーぜ。
コイツ何と組み合わせればいいのさ。
大戦国では顕如突っ込ませて後ろで狙撃3体で援護というデッキで遊んでたけどさ。
超絶弓まだー?
>>930乙
貫通が強くないとか贅沢だな
SR滝川とかですら弱い扱いなんだろうか
汎用計略の話してたのにマジでアホなんだな
貫通は弱いし滝川も今バージョン1時代並みに不遇だろうに
鉄砲が強いと別ゲーになるのは無間と島津が証明してくれただろ!
範囲内に凄いダメージ与える弓いるからソレで我慢しなよ
+5号令以外はゲームにならない
+5でも相手によってはゲームにならないけどな
>>965 無間は短かったけど島津は長かったぞ
槍ゲーは結構早く終わったけどな
槍馬使いはチョン
滝川さんは千鳥とおたまとクニミツの祭りやらと一緒にいちおうクソゲー作れるんで
どうしようもに相手多いけど
普通の強化陣がもう少し強くて流行の一角に上がってきたらな〜
無限なんてあれだけ黒歴史として印象に残ってるのに勝率はせいぜい50だったからな
島津の等速移動と勝率はおかしかったが
>>964 滝川は単発リロードと統率低下時間が4Cも減ったのが原因だろう
>>963 例えもわからないぐらいアホなんだな
じゃあ言い換えてやろう
「貫通射撃の効果が貫通撹乱レベルの内容にならないと弱い扱いなんだろうか」
>>964 少なくとも24国に滝川使いが居るぐらいには不遇ではない
というか貫通射撃って3人しかいないのな
鬼札信長以外は初期カードだし
貫通単体じゃ使わないけど雑賀の采配や殺し間なら強い
さっさとキーカード軒並み上方しろよ
数字いじらない限り豊臣や伊達の前じゃ霞むだろうけどいじると壊れるしどうしようもねぇや
>>973 使用率を無限大にとばすと勝率は収束するんやで
>>974 ゴメン、余計に意味が分からない。
貫通射撃が強いからの飛躍?
何が伝えたいのか詳しく書いてくれよ。
俺は鉄砲強くしろとは思ってない
槍と馬を下方しろって思ってるだけで
>>974 正直もう黙った方が良いと思う
いろいろと使われてない意味をよく考えた方が良いよ
俺は統率はじきが復活すればいいと思うけどな
そうすりゃ馬の事故は増えるし馬を刺すために一方的にケツから槍さされ続けることも無くなる
>>979 「貫通射撃が士気3のままで撹乱貫通射撃の計略内容にならないと強いって事にならないんだろうか」って言ってんだけどわからないならマジでアホ
槍馬こそが大戦だからな?
弓鉄民は勘違いしないように
槍が全ての兵種に対して強い現状は少なくともおかしい
どこまで本気なのか
そもそも本気で議論する必要があるのか
そもそも名無しの戯言ではないだろうか
アスペを始めて見たかもしれん
お亡くなりになれ(シンカー)
>>974 正直全然例え話になってないし、貫通射撃は弱いって話に「いや強いから、どうせ壊れレベルにならなきゃ強いって認めないんだろーけど(意訳)」って言われても困る
せめてどうして強いと思うってのを言ってくれないとどうにもならん
>>985 三国プレイヤー向けの槍ゲーだからな
移住が終わって三国志稼動停止させられるようになるまで続くよ
呼吸をやめて(カーブ)
もういいんだパトラッス
>>979 撹乱貫通射撃が汎用射撃計略の最低ラインじゃないと鉄砲は弱いのかってことだろ
主張の是非はともかくこれ読み取れないなら理解する気がないか生きるの大変かってレベルだぞ
>>983 自分のレスだけ抽出して見てみれば?
俺三段使ってるけど鉄砲ネガしないし槍馬には並ばんと思うわ。
>>984 それこそ思い上がりじゃね
鉄砲強い時代もあったしな
足軽に修正入らないし弓鉄には一応強化来たし
>>981 使われてないのは貫通系が得意な采配/陣で正面からぶつかるデッキが下火だからであって弱いからじゃねーよ
さすがにそれが読み取れないのは問題があると思います(正論)
撃つニャー
>>993 いや内容は分かるよ。
問題は話の流れからに飛躍が意味不明
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。