超乙じゃ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:04:18 ID:VLzzB28z0
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/12/02(木) 14:49:08 ID:9bPd1lraP [p2]
1000ならAviUtl崩壊
>Yan氏
パイプ書き込みエラー:5AA 発生
Win7x64 x264.exe:64bit(1804)
DGIndexからDemuxにしたら直りました。失礼しました
字幕けしプラグインを使ってます。
編集する動画のサイズが大きい場合、プラグインの座標指定をMAXまで引き上げても画面端まで届きません。
字幕けしプラグインに限ったことではありませんが、対処方ありましたら教えてください。
それは大変ですね。では次の方どうぞ〜
おなかの調子が悪いんです先生・・・
>>18 メモリ使用率は確かに95%近く(バーチャルメモリなら60%くらいだけど)
ただ同じメモリ使用率でもSeraphy版では1回も落ちたことなかったんだよなぁ
AviUtlの環境設定のキャッシュフレーム数落として様子見てみます thx
拡張x264出力(GUI) x264.1471.release03
NeroAACCodec-1.5.1
上記を使ってx264にエンコードしているんだけど、まれに映像と音声がズレたファイルができあがる。
再度エンコードしなおすと直ったり、それでも直らなかったりする。
現在、現象の特定ができていない状態。
同様の現象が発生している人、いるかなぁ。
rigaya版の最新では直ってるんじゃなかったっけ
x264 for Aviutl Ver0.07対象。
前スレで書いたけどスレが終わっちゃったので再掲しとく。
環境はVista SP2 x86
x264のエンコードが終わった直後にエラーを吐いてAviUtlが止まる。
音声エンコードの直前。
---------------------------
AviUtl : Application Exception
---------------------------
アドレス"0x004167f5"で例外"0xc0000005"が発生しました
発生モジュール : aviutl.exe
オフセットアドレス : 0x000167f5
備考 : OUTPUT_PLUGIN_TABLE::func_output() [x264 for Aviutl]
正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?
---------------------------
はい(Y) いいえ(N)
---------------------------
>>23 Haali を最新版にする、mp4boxを最新版にする、で直るかもしれない。
>>24 ありがとう、rigaya版なるものの存在を知らなかった
さっそく導入してみたのでしばらくこれでやってみる
最近知ったばかりで初歩的な質問ですまんがx264 for AviutlとX264outの違いって
自動フィールドシフトが使えるか使えないかの違い?
え?
え?とか言う奴に限って実はよくわかってないのが多い
outと違ってx264 for Aviutlの方はチャプター編集pluginから
直接チャプター情報入れるのは無理な気はする
まだ試してないから確証ないけど
>>32 チャプター編集PluginがAviUtlのフォルダに出力するChapter.txtを
iniファイルでPathつけて指定すれば出来るよ。
なんかスマートじゃない(´・ω・`)
いや、それでもいいんだけどw
>>34 俺もチャプター保存するの面倒だから
>>33氏と同じ方法でやってる
ただ、チャプター入れる場合デフォルトのオプションが変なので
command2 = " chap "%name%.chapter.txt" "
の「chap」を「-chap」にしないとエラーが出る
重複画像カッターみたいな機能ないかな
24fps化の時とか、重複じゃないほうのフレームがカットされてデインターすると困る
最近のiTunesのアップデートで、AviUtl+x264gui.auoで出力したmp4ファイルを
QuickTime Playerで開いて再生ボタンを押すと落ちるようになったんだが
不思議なことにシークバーを動かすだけなら正常に動作しているように見えるが、再生ボタンを押すとダメ
色々試した結果、iTunes上での再生は何故か問題ないけど、Safariのvideoタグでの再生は同じエラーで落ちる
VLCやmp4input、Flash Playerを使ったプレーヤーでは再生可能・・・これはQTのバグなのか
それL-SMASH?
とりあえずMP4Boxにかけてみたら?
rigaya氏のx264guiがx264を分離してx64も利用できるようになりやがった!
色々すごくなってきたな
そういえばもう1年くらいAviUtlでAvi出力してないや
俺はAVI出力しかしてないな
そんなに H.264 素晴らしいの?
DivX 4.12 で十分な気がしているけど。
.wmvで十分です、何より汎用性が抜群です
>>42 DivX4使うくらいならXvidのがいいと思うけどなぁ、どっちにしても1080iとかで
感覚的に俺がガマンできるレベルにしようとすると、H.264に比べビットレート倍以上必要なのが厳しい。
WMVはVFRがもうなんかアレだ、いじるの嫌すぎる
そういやDivXも面倒だな、VFRの扱い考えたらH.264が圧倒的に有利に感じる。
コンテナとコーデックを(ry
実際のところ
WMV = よほどの物好きでなければwmvに格納
divx = まずavi
h.264 = mp4/mkv
で通じると思うんだよね
divx的にはmkvじゃねえの?w
DivXがオリジナルコーデックのままで歴史がとまってる人がいるようですね
どなたか、前スレの最後の方で書き込まれていた、H.264最新版を使ったwikiのアドレスを
記録している方いらしゃいませんか。もしよろしければ、再掲いただければ幸いです。
>>51さん
ありがとうございます、助かりました。
Divx7 = h.264
AviUtlで出来あがった動画の音量が大きすぎて困っています。
音量の調整の設定を0から-120にしても全然変わりません。
音量の調整の設定というのは音量調節のことではないんですか?
出来あがった動画の音を小さくする方法教えて頂けませんか。
連レスすみません、かなり初歩的なことだと思うので【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-76-で質問してきます。
失礼しました。
今年の秋頃からニコエンコからAviUtlに変えて
現在インターレースの解除を二重にしているのですが
そのせいか一分に一回程度カクつく動画になってしまっています。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12893382 これは私のPC性能のせいではなく
他の見る人も同じようにカク付いているのでしょうか?
今までは二重化にしていたのですが、エンコする時、皆さんはどれでされていますか?
何か自動は三種類あるようですが・・・
aviutl99i5 リフレッシュレートの解除
・二重化
・自動24fps
・自動
・自動24fps(98d)
是非何かアドバイスをお願い致します。
まずはインターレース解除の基本を勉強するとこから始めたほうがいいんじゃねえの。
ちょっと好みの動画だったんで堪能して観てたら
どこらへんがカクついてるのか気づかなかった
別にカクついてるようには見えなかったな
>>57 >>58 >>59 わざわざ見て下さってありがとうございます(´・ω・`)
私はこの講座を見て設定したのですが
■高画質(mp4)エンコード最短講座
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4614982 他の人はカクつきと感じないということは
ただ単に私のペンティアム4、メモリ1GB、GeForce5200FXの古めのPCが原因と考えて良いのでしょうか?
でも他の人が普通に見れてるなら少し安心しましたw
聞くところによるとインターレースの解除を二重にすると残像が出て画質が落ちるらしいのですが
自動にする場合、三種類のうち、どの自動にするのが良いのでしょうか?
俺も・・
1435あたりと2432あたり変な間引きしてるような感じですね
とりあえず動画のキャプチャー方法とか、元動画と同じfpsでエンコするとか。その辺から見直したらいいんじゃないかね
>>60 元動画のfpsがわからないと答えようが無いよ
素人知識だけどfpsに関係なくそれなりに自然に見せるのが2重化だから2重化選んでるのは間違いではないと思う
30fpsソースなら自動、24fpsソースなら自動24fps
わからないなら2重化 ちょっと難しいこと言えば自動フィールドシフト導入
mp3infpでもいれておけばキャプった時点でのfpsすんなりわかると思う
それなりに自然に見せるのが二重化だという説明は、素人知識がどうとか言う以前の疑問を感じる
動きがでかいところは素人目に見てもブレブレに見える、普通にテレビ見てる時
サッカー選手の足がたくさん見えるようなブレは見えない。
>>62 >>63 >>64 私はGV-MVP/GX2のS端子でキャプチャーし、Windowsのムービーメーカーで編集していますので
一番高画質な保存方法でいつもこのような動画を最後aviutl99i5でMP4にしています(´・ω・`)
こうしたら良いと言う何かアドバイスがありましたら是非お願い致します。
■ムービーメーカー詳細 (選べる中で一番高画質の保存方法です。)
ローカル再生用ビデオ(2.1Mbps NTSC)
ビットレート:2.1 Mbps
画像サイズ:720×480
縦横比:4:3
フレーム/秒:30
■aviutl99i5詳細 (高画質(mp4)エンコード最短講座を参考にしました。)
映像 ビットレート 570
音 ACC 64k
レート設定
40 30 60
1 51 16
54 25 250
詳細 ピク精度 b ベクトル 32 スレッド 0
インターレースの解除:二重化
ここはいつから初心者スレになったのか
何を今更…
>>66 解除方法やら設定やらを片っ端から試してみて
一番良い結果になったものを採用する
100通りくらいやってみてそれでも納得出来なかったらまた来なさい
ゲームの動画をfrapsで撮ったら
6ファイルくらいになったんだけど、
追加読み込みしたら5個目くらいでDirectShow File Readerがエラー吐く
Fraps糞すぎだろマジ
リサイズフィルタの sse2filter_yuy2.dll が AVG にトロイ扱いされる。
>>70 むしろDirectShow File Readerで読むお前さんが糞
>>72 ありがとう
読み込めたわ!
これほど歓喜に満ちたことはない!!!!!!!!!!!
あなたのレスは俺にとって今年一番のレスになるだろう
まじあんた最高だわ!
どんだけ薄っぺらい1年だよw
>>66 フレームレートに関係なく
自動24fps + インターレース解除2で完璧
いやいやインターレース解除は手動に限る
ん?
インターレース解除は当然WMMで編集する前にやってるよな?
録画素材をAviUtlでプログレッシブ化エンコ
WMMで動画編集
AviUtlで合成してX264エンコ
これで問題なさそうだが
つかカット&ペースト多様しないなら始めからAviUtlだけで行けそうだが…画質落ちないし
WMV形式ってインタレ維持できたっけ?
普段使わないから全然知らんわ
出来るけど色情報のことを考えたら中間ファイルとしては使わない方がよさそう
色情報狂うの?w
ちょっと興味わいたから調べてみるw
WMMでプロファイル作ったらいいのに
>>80 wmvはプログレッシブの時はYV12(2x2で色相共有)なんだけど
インタレ維持の時は横4ドットで共有
エンコ後YV12になることを考えるとかなりの劣化になる
色情狂うの?w
ちょっと興味わいたから調べてみるw
>>82 てことはYUV4:1:1なのか。DVと同じなんだな知らなかった
>71
数日前までKasperskyでもトロイ扱いだったけど、
「トロイの反応出てるけど、これって本当にトロイ?」
ってKaspersky Labにサンプル送ったら、
昨日当たりのパターンファイルのアップデート後からトロイ扱いしなくなった。
86 :
66:2010/12/06(月) 20:45:05 ID:q0gnx9T70
>自動か二重化でいいよ
>自動24fpsはアニメ以外では使ってはいけない
ある場所でこのような書き込みを見たのですが
自動24fpsをアニメ以外で使ってはいけないというのは正しいのでしょうか?
私はゲームで自動24fpsを使ってみましたが、問題ないように思えました。
何か明確な理由があるのでしょうか?
この動画は今日自動24fpsでエンコードした動画ですが
以前の二重化では時々カクついていたものが殆ど目立たなくなりました(´・ω・`)
■ある夏の日の思い出
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12956426
別にいいけど、ゲームや実写なら30fpsでいいじゃん24fpsにすると間引いた分だけ劣化するよ。
UP出来る容量に制限があるんだから24fpsでも全然おかしくないと思うけど
一枚毎の画質自体は上がるワケだしまんざら間違いって事も無いんじゃね?
映画も24でいいんじゃない?
>>86 変な間引きかたしてるから動きがガタついてるぞ
元のfpsを基準に考えるべきだね
30のを無理矢理24にするのはカクつくだけで意味がない
それなら15fpsにした方がまだ目に優しいし画質も安定する
ちなみに
>>86の動画は30fpsだな
縞解除に自動24fpsを使っただけでフレームは間引かなかった訳だ
>>89 24じゃないものも結構あるからちゃんと見て判断した方がいいね
>>86 「自動24fpsはアニメ以外では使ってはいけない」ってのはおそらくアルゴリズム的な見地からですね
あれは元素材が3:2プルダウンな状態を想定して作られてるから
それ以外ではどういう結果になるか誰も予測できない、ので少なくともベストな解答ではないはずです
今回はたまたま不自然なところが出なかっただけで、他のソースでは違和感を覚える結果になるかもしれませんし
ならないかもしれません
ということでゲーム動画(60i)には自動24fpsより自動の解除の方が適している…はずなんですが
まぁ実際のところ、AviUtl標準の「自動」はあまり性能が良くないんですよね
縦解像度が落ちるシーンも多かったりして
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 00:12:16 ID:HLWTw7Zt0
ここっていつから初心者スレなったのよ
質問は質問スレへ
昨日BS朝日でやっていたBBCの番組って、フレームが ppppiippppii になっているんだけど、
これはPAL方式の25fpsってやつなのかな。
上みたいな形式の場合にインタレ解除する場合、どうしています? AviSynth だと25fps用の
プラグインがあるみたいだけど、Aviutlだと afsでやるしかないのかな。
そりゃあ変な配置だな。Iフレーム1つだと
画質を復帰しきれない機器でもあるんだろうか?
>>86 >自動24fpsをアニメ以外で使ってはいけないというのは正しいのでしょうか?
NO
自動24fpsを使うべきなのはソースが24fpsの動画のインタレ解除のとき
24fpsで作られてるアニメ、映画、ドラマ(主に米ドラ)などが対象
アニメでも30fpsのものがあるからアニメでも使っちゃいけないときはある
前もいったけどソースに正しい解除の仕方選べと。
>>98 ゴメンわかりづらかったみたい。Iフレームって意味じゃなく、Aviutlで普通に読み込んだときに
インタレース縞の出る周期が、ppppiippppii ということです。iが縞が出る所。
例えば24fpsなら pppiipppiipppii になるし、60fpsならすべてに縞が出るという周期のことです。
>>100 Iフレーム、Bフレーム、Pフレームというのは動画コーデック上の専門用語なんだよ。
インターレース、プログレッシブとはまた別の概念。
待て、これはわかっててやってる釣りに違いない
クソワロタw
これはいい餌だw
104 :
66:2010/12/07(火) 20:06:40 ID:hLYEmqkn0
丁寧に教えて下さってありがとうございます(´・ω・`)
以前ニコエンコでは5分から10分で終わっていたものが
AviUtlでは1時間半から2時間かかるので、なかなか試すのは大変なのですが
動画のカクツキなどエンコしたMP4が原因なのかPCの低性能が原因なのかなど
はっきりしない部分が他の人の意見を聞くと凄く助かりました。
>>91 色々と丁寧に教えて下さってありがとうございます。
次は自動を試してみるつもりですが、30fpsの動画なので、そのソースに合わせることが大切なのですね。
ニコニコは一般会員なのですが、その範囲の中でなるべく良い画質にしたいので、とても勉強になりました。
ありがとうございます。
試すのに1時間かけるなよ
動画1分だけエンコして確かめればいいのに
1分編集すんのに10分もかかるからいつも10秒編集
いまPen4Dだっけ?
今の時代3万だせば、通常の3倍の性能のPC買ってもおつりくるよ
なにー!?パソコンって45万くらいするんじゃないのかよ!!
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:32:56 ID:ga9Y/c3h0
TS動画の編集でSARの設定なんですが
16:9だと1:1
4:3だと8:9
としていますが
2.35:1のシネスコサイズはどう設定すればいいんでしょうか
質問です
保存するフォルダを固定したいのですが
どうすればいいのでしょうか?
Aフォルダがあれば
どんな階層のファイルを編集しても
保存するときはAフォルダになっているとうれしいです
>>112 システムの設定->デフォルトの出力ファイル名 にAフォルダのフルパスを指定
>>37 QuickTime 7.6.9インストールしたら直ったっぽい
ところでスレ違いになるが、MPEGって団体とQTとAppleにどういうつながりがあるんだ?
MPEG関連の開発者がQT開発チームとかぶってたり、重役だったりするのか?
おう いいってことよ
読み込んだAviをまたaviとして保存するときに、
色空間をYUVでなくRGBとして指定しながら書き出すに
はどのような設定が必要でしょうか。
>>117 ファイル>環境設定>コーデックの設定
YUY2で〜のチェックを外すとRGBになる
>>114 たぶんMP4コンテナがQuickTimeベースで、
そのQuickTimeはAppleの古くからの動画関係のソフト・フォーマット?
MP4はMOVの劣化コンテナ
それでAppleはQuickTimeにMP4とH.264をすぐに採用したりできるのか
割と標準規格をしっかり実装しているのもそういう理由があるんだな
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:32:58 ID:c6qaZDig0
フルHDの実写を等速1倍でエンコードできるようになるのはいつぐらいになりそう?
corei7に買い換えたばかりでOCしても3倍はかかって(ヽ'ω`)
--preset ultrafast
ムーアの法則を信じるなら、あと18*3*2=108ヶ月。
あと9年ほどだな。
実際それくらい掛かりそうだなあ
オプションてんこ盛りで3passさせて実時間上回るとなると
3passするなら--slow-firstpass付けて2passでいいだろうと
いつも思う
ムーアの法則帰ってきてくれ。。
>>126,127
フルHD動画は動画サイト投稿用には使わないんだからビットレート関係ないじゃん。
なら2pass/3passは必要なくね?
問いが無意味。
小サイズ〜ハーフHD(1270x720)がメインターゲットじゃないか。
はい?オレならBlu-ray Discに焼くとか考えるけど
まあ、どうでもいいな
>>127,129
複数passは自分の気分の問題
自分は投稿しないけど動画サイトはニコニコ動画とかフルHD対応してるとこ多いよ
YoutubuのHDはどうだったか忘れたk
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:02:22 ID:c6qaZDig0
BD基準だな
h264はもしかしてオワコン?
は?
釣りだとはおもいたいが…Blu-rayのコーデックの仕様百編読みなおしてから出直してこい
135 :
132:2010/12/10(金) 07:47:45 ID:9DnacOqa0
すまんマジでいった
x264guiEx 0.04
OPENGOPなんてどうでもいいのに
16分ぐらいの動画をエンコードしてると、途中で強制終了するんだがなぜでしょう?
それだけで分かるはずがない
>>139その・・・何が考えられるのかと思いまして。
メモリが壊れてる。
いっぱいありすぎて絞りきれない
せめてその時のメモリ使用状況やmemtestの結果
落ちたときのCPU温度やテンポラリに使ってるHDDの空き状況
使ってるエンコーダやフィルタくらいは書かないと答えようがない
自分で解決する気がまるでないのだけは分かる
最近x264forAviutlがバージョンアップしませんね
そうですね
そうですね
出力プラグインはx264について行かなくて良いように分離したんだから、
特に問題がない限り更新はしないでいいだろう。
x264forAviutlは「OK」「キャンセル」の位置がOSやAviUtl本体と逆の配置になってる少し使いにくいんだよなぁ
それとafsのオプションはiniでなくてチェックボックスで選択できるようにして貰えると
iniでの記述やプルダウンメニューの長さが半分で済むと思う
dvdみたく解像度が740x480で
アス比が16:9なんてことできますか?
151 :
150:2010/12/12(日) 18:09:25 ID:Eda76v3S0
すみません
板間違えました
>>150 コーデックやコンテナの種類によるが、どちらでもアス比の指定は出来る
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:07:09 ID:xcua29js0
質問があります。
オーディオ圧縮の項目でLAME MP3と属性をクリックしてもなぜか適用されません。
間違いなくLAME ACMコーデックはインストール済みです。
サウンドとオーディオデバイスからオーディオコーデックを最優先にし設定のスマートエンコードのチェックもはずしてあります。
色々と自分なりに調べた結果、まったく理由がわからないのですごく困ってます・・・。
どなたか解決方法をぜひお教えください!
よろしくお願いします!
再圧縮なしにチェック入ってるとか
あと、ここは質問スレではない
次からスレタイの総合の文字を外さないと。
156 :
153:2010/12/14(火) 11:48:08 ID:xcua29js0
再圧縮なしにチェックは入ってません。
LAME MP3の項目はあるのですが、クリックしてもMPEG Layer3 48000KHz 2chになってしまいいます・・・。
スレチで申し訳ありません。
最近どっかで全く同じアホな質問してるやつを見かけた気がするが・・・
>>156 それで正常だと思うけど何が気に入らないの?
44.1にしたいのか?
いくら暇だからって釣られちゃ駄目だろ
161 :
153:2010/12/14(火) 19:07:29 ID:CpxsDJoR0
何度も本当にすいません・・・。
あの・・・釣りとかではありません。
AVI出力からオーディオ圧縮を選んでLAME MP3の4800HZ 320kbps CBR ステレオ
とクリックして選択しているのにAVI出力画面にあるオーディオ圧縮がMPEG Layer3 48000khz 2ch
になってしまいます。l
LAME MP3を選んでクリックしたのにMPEG Layer3と表示されるので適用されていないのです・・・。
これ本当になんとかなりませんでしょうか?
明らかに分かってて書いてる奴の知識だな
逆だもんな
(`・ω・´)コラッ!ヤメタマエ!!
>>161 さて問題です。
MP3は何の略語でしょうか?
166 :
153:2010/12/14(火) 21:12:40 ID:CpxsDJoR0
MP3を調べたらMPEG Audio Layer3ですね・・・。
このこととスレの一連の流れを読みまして、これで合ってるという結論になりました・・・。
スレ汚し本当にすいません!お恥ずかしい限りです!
それと親切な人もちょっと意地悪な人もどうもありがとうございました!
お邪魔して申し訳なかったです・・・。
調べて理解できる知能があるくせに無駄に聞きに来るなよ
最初に調べてから来いよ
つーか質問スレじゃないんだから来るな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 12:24:51 ID:OB3fOX1C0
tubeから落としたMP4動画を左右反転だけしたいんだけど
いろいろレート設定とかしないと無理?
>>169 プレーヤーの再生時の設定で左右反転表示にすれば無問題。
まずここで聞くことじゃねぇな
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:23:24 ID:OB3fOX1C0
tube動画をニコニコに転載くらいの知識しかないもんで
反転だけのような編集もできないかなーと・・・
>>1の拡張編集スレが落ちたらしいのでここで質問させて下さい。
拡張編集のテキストで字幕を入れてるのですが、文章の一部だけ
色を変えることはできませんか?
例えば「今日の天気は晴れです」の「晴れ」だけ水色にしたいとかです。
今は「今日の天気は晴れです」と「晴れ」の2つのテキストレイヤーをつくり
ぴったり重ねて出力してるのですが、もっと簡単にできないものかと…
>>175 拡張編集スレは落ちているのでここで聞いているのですが…
どのスレで聞けばいいでしょう?
きくまえに<#d71345>exedin.txt<#>ぐらい読めと・・・
誰か立て直さないといかんのだろうが
自分はテンプレが難しいから無理だった
拡張編集に習熟してる人がやってくれんと
>>177 できました!ありがとう!
試行錯誤とググる事しか頭になくて付属テキストなんてすっかり頭から飛んでました
はっはっは・・・・・こめんなさい
それは解っていたのですが、拡張編集スレは落ちているし、DTV板のAviUtlスレには
> 1 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 20:49:33 ID:p3wm/BNc [1/6]
> ・質問はソフトウェア板のAviUtlスレへ
こう書かれていたので、もうここしか頼るとこなかったんです。ごめんなさい
まず人に頼ることしか考えられないのはどうかと思う。
質問する前にやることがあるだろ?
1.操作をもう一度見直す→2.説明書を読む→3.検索する→4.試行錯誤する→5.人に聞いてみる
ここに限った話ではないが
>>174みたいなことを聞きたい時はこう書くといい
↓
拡張編集ってテキストの一部だけ文字色変えたり出来ねーのかよ
使えねえなこの糞ソフト…
そうすれば「○○すりゃ出来るだろゆとり」とか「readme嫁やこのハゲ」等と
即レスで適切なヒントを貰える
>>181 マジレスすると、以前は質問スレじゃないとわざわざ
>>1に書いてなかった
そうやってDTV板から誘導されてくる人もいるし、質問スレじゃなくても答える人は普通にいたけど、
こうやって質問に過剰反応して荒れるから、数スレ前に
>>1に入れることになった
物は言いようだぜ
ちょっとは民主党の言い訳を見習えw
ごめん、間違いありました
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 51【質問】は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】の間違いです
ってよく考えたら規制されてるのが立て規制じゃなくて書き込み規制だと2以降も無理なんじゃw
>>190 あっやっぱりw
しょうがないから逝ってくるw
◆中級者
字幕などを付ける時、毎回同じ位置、同じフォント、同じ大きさにするための小技
「テキストの設定画面上で右クリック→設定の保存→現在の設定を初期値にする」
等の小技を知っており。動画編集時には
Ctrl+(Shift)+クリック【複数オブジェクト選択】 ※選択後、移動等するにはCtr押しっぱなしにする事
Ctrl+p【中間点の追加】
Ctrl+s【分割】
等々exedit.txtに載ってるショートカットを駆使し、すでに戦士の風格を漂わせてる者たちの称号。
拡張編集で出来る事、出来ないことを理解しており。他のソフトと連携して上手に動画を作成していく。
新しいフィルターが出るたびに、aviutl立ち上げて何か作ろうかといじり出す者も居たり居なかったり。
◆マスター
全てを理解し全てのフィルターも自在に扱える者たちの称号。その者たちの中には
「その部分だけ他のソフトのエフェクト使えば?」って所まで、あえて拡張編集だけで再現しようとする者までいる。
まさにマスター
>>192 おおー度々ごめんなさい。乙でした!
あと拡張編集マスターへの道をまとめてくださった方、失礼しました
ちょっと言葉が悪かったです>必要だと思ったら貼り付け〜
自分で書いていてちょっと嫌な感じだなと思ったので
本当にごめんなさい
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 14:18:06 ID:XR7NxJpkO
TSを、H264のmp4に変換。地デジのロゴ消しに関して詳しく説明のってるサイトを教えてください。
ああご愁傷様
URL貼るだけでももれなくアク禁だ
ハードディスククラッシャーww
ハードディクスクラッシャー/ウイルス/トロイの木馬 って凄いURLだなおいw
被害者がその気になればアク禁どころかお巡りさんが自宅に遊びに来てくれるぞ今時は
ちょっとDLしてノートン先生がなんていうか確かめてみたい気もする
hddcrasher.comってドメインみつかんねー
ID:IzFAxCXB0
まだ息してる?
VP6コーデックに音声のエンコードは_
>>211 その画像の何が参考になるのかよ〜わからへん
>>211 内政を安定に持っていくことが難しいです。
>>211 位置にモザイクいれると適切なアドバイスは難しいかも。
これaviutlのファイル>読み込み で読み込んだデータを、拡張編集の方で編集することはできんのかね?
元動画の上に何か重ねるとかなら出来る
x264guiExのrigayaさんが色々比較してるな。
それはいいんだが、gui.auoの方はどうなったんだw
gui.auoの更新が嫌になったから
x264guiExにしたんじゃね?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 14:58:14 ID:6bptsINV0
エンコ済みMP4のいらんとこカットしてMP4 Exportで保存すると音声は異常ないんだけどカットしたシーン以降が5倍速くらいで再生される
どうすりゃいいんだよ
afsのon/off以外の項目は同じ条件にする
>>221 MP4 Exportで出力するとCFRになるから
元がVFRなら後でタイムコード食わして修正しないとだめだよ
おいいままで出たプラグインまとめてうpしろや
「チャプター編集 + 無音&シーンチェンジ検索機能」に刺激を受けてバージョンアップしました
カット編集
http://aviutl.web.fc2.com/cutedit2010-12-24.zip βというかα版ぐらいの扱いです。取説も何もないです。
・シーンチェンジ検出追加
音声のある映像を対象に無音フレーム周辺でシーンの切り替わりを見つけます
最初に全検索するので相応に時間がかかります(ex. 30分番組で90秒 PenD 3GHz)
検索中はAviutlが無反応になります
入力ファイルと同じフォルダにxxx.sclというファイルを作ります’(検索結果)
sclファイルがあったらそれを読み込むので、
実際のカット作業を始める前に検索させておくのが賢明です
そもそも「カット編集」って何?という人は下記を参照
http://aviutl.web.fc2.com/
ロイヒつぼ膏が良いんじゃね?
誤爆スマソ
>>225 検出ってどうやるの?
自動かと思ったけど、何も始まらない
>>228 カット編集のウィンドウの上で右クリック、「シーンチェンジがなければ作成する」にチェックを入れた状態でファイルを開く。
↓
ちょっと待つ。(反応なし)になっても我慢して待つ。
↓
チェックが出来上がるので、下の左右カーソルキーでポイントに飛ぶ。本ウィンドウ上でマーキングする。
大変使い勝手のいいプラグインだし、こういう機能は本当ありがたいんだけど、
作者様はもうちょっとだけ説明してくださるとさらにありがたいです。
>>230 読み込むファイルに制約あるのかな?
.m2vと、.mp4、あとAvisynth経由で.dgaを読んでみたけど、何も起きず、反応が無い状態にもならない
>>228 ろくな説明なしで投げてしまって申し訳ない
人柱バージョンと理解してください
(自分では使ってますが)
>>231 音声がちゃんと読み込まれていますか?
オーディオ波形を表示して、波形が表示されるか確認してください
230に補足すると
・メニューの「編集」→「カット編集」に次のタグポイント、前のタグポイントが追加されています
ショートカットキーを設定すると、キー主体で操作する場合便利です
・音声はデコードされてAviutlに読み込まれている必要があります
(FakeAACに対応していないという意味←デコードの仕方がわからないので実装保留)
「音声読み込み」で音声のみ後から読み込んでもOK
音声読み込み時点で検索が始まります
・カット編集上の矢印ボタンは、上がマークフレーム移動、下がシーンチェンジ移動です
カット後はカット箇所にシーンチェンジ移動で移動できます
・シーンチェンジの検出は時間がかかるので、下記みたいにして事前作成したほうがよいです
aviutl.exe xxxx.ts -a xxx.wav -q
wavはこれまた事前にBonTsDemuxあたりで用意しておく
・検出時間がこれより早くなる可能性はほとんどないです
基本思想は「自動化できる部分は多少時間がかかってもよいので、なるべく手動部分で楽する」
→最初はインクリメンタルサーチみたいに逐次検索にしたけど遅くていらいらしたので没に
>>232 >>音声がちゃんと読み込まれていますか?
本当に、本当に、スミマセン……
気を取り直して
Athlon II X4(3.0GHz)で、俺芋14話(録画時間31分)の処理で85秒だった
取りこぼしは無し
自分は、マークをカット以外にも使うので、元々のカット編集プラグインとしての機能は使わないけど、
シーンチェンジの検出に使うには十分かなと思った
>>234 アニメ1話分が2分もかからんとか・・・
まだ試してないけどかなり凄いな
CPUパワーよりHDD速度のほうが重要じゃね
んなことねーよ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:02:09 ID:1PJqYzU30
俺芋14話!?
12話でTV放映最終回なのに?ねぇなんでなんで?
ネット配信用作ってるの!?もしかして業界の人?w
おれなんて256話をもってるぜ
気が付かなかったw
12話と間違った
i7 860定格でディスカバリーチャンネルセレクション(録画時間55分)の処理が36秒で
取りこぼしも無し
これは重宝するわ〜作者さんありがとう!
正式版が出てくるのをガイルばりの溜めで待ってます
あれ?
導入して
>>230通りに開いたんだけどそれっぽいのが何も無い・・・
mkvファイルなんだけど、一旦音声をWAVに書き出して音声読み込みから読みこませる方法でも何も反応なし
どうしよう・・・
>>225は、マークしても削除範囲に使わないってのを指定出来ると嬉しいなぁ
もしくは範囲ごとに削除操作出来るように(一括削除だけじゃなくて、ということ)
あとマークフレームを残してカットするとき、マークも消さずに残す設定
まあ、タグは残ってるから再マークは楽だけど
>>243 何もないというのはカット編集のウインドウ自体ないということですか?
「ちょっと待つ。(反応なし)になっても我慢して待つ。」という状態にならないということですか?
最初の方ならメニューの「表示」→「カット編集の表示」にチェックを入れてください
二番目の方なら・・・はて?
>>244 これらはマークをほかの用途にも使っているからという理解であってますか?
どういう使い方をしているかよくわからないので、どう反映するべきか悩んでしまいます
そのまんまではこれまたどういうUIにするべきかで悩んでしまいます
>>246 60i処理するとこなどで、削除しないけど前後にマークをしとくとか、
カットした位置がわかるようにマークを残すとか、です
>>245 あ、別のアニメ1話分食わせたら検出してくれました!
レスを見る限りだと、どうやらシーンと言うか音声の切り替わり(時に一瞬無音になるところ)を検出しているようですね。
普通に画像からシーンを検出しているかと思っていたので・・・
ああ、そういえばこのプラグインマークをトリガにしてるんだっけ
俺はパートの頭とかにマークつけていくから使えなかったの思い出した
250 :
247:2010/12/26(日) 16:16:17 ID:mLxsC6hw0
>>246 すみません、
>>247の上と下は別用途です
下は…例えば、あとでプロファイル変える必要があるのがわかった時のためとか
まあ、カット前にプロジェクト保存しとくのだから、戻せばいいんですけどね
カット編集の人に質問です
マークした後×ボタンでカットすると
マークが取れるんだけどこれは仕様変更?
カットした後マーク部分を範囲指定して新しいプロファイルに割り当てるようにしてたんで
カットしてもマーク残るようにしてもらえるとありがたいです。
右クリックメニューに「カット後マークを削除する」みたいな選択があればなおありがたいです
SONYのウォークマン、30fpsまでしか再生できねええええええええ
253 :
251:2010/12/26(日) 16:27:07 ID:xp8Mzumd0
すみません、勘違いしていたようです
カットした後、上側の左右ボタンをクリックしてもカットした位置に移動しないようです
下側の左右ボタンで出来ているので問題はなさそうです
>>248 基本ロジックは「チャプター編集 + 無音&シーンチェンジ検索機能」と同じです
無音フレームを検索してその周囲のフレームについて映像からシーンチェンジ検出しています
>>247 純粋に目印として使ってたりもするんですね〜
やっぱりマークを使うのは良くなかったんだろうか
カット位置にマークを使うという仕様自体を見直そうかと考え中です
でもそれだと何か都合が悪いことがあったような気が・・・
今の仕様に決めたときのことを思い出せない・・・
俺もテロの前後にマーク使ってる
俺もマーク使いまくりだからこれ使えない
マークも数種類使い分けることができればよかったんだけどね>AviUtl
透過性ロゴ補助フィルタもマーク使うもんな
マーク自体が汎用性高いしプログラム的にも判別しやすそうだから使うプラグイン多いね
マークは結構使われているようなので、マークを使わないように仕様変更しました
http://aviutl.web.fc2.com/cutedit2010-12-25.zip マークとは別にカットポイントを管理しています
「カットポイントのフレームをマークする」にチェックが入っているときのみ、
カットポイントを追加したときにそのフレームにマークを入れます
(マークのセット・リセットのトグル)
カットポイント→マークという関係のみで、マークはカットに影響しません
エイヤで実装したので不具合・不都合があるかもしれません
見つけたら教えてくれると助かります
>>258 素早い対応乙です
今いろいろエンコ中なんですぐには使えないんだけど、一区切り付いたら試させていただきます
>>258 カットポイントの追加方法がわかりまてん…
>>260 わかりやすいインターフェイスではなくなったかな〜
「編集」→「カット編集」→「現在のフレームをカットポイントにする」
>>261 どうもです
この、カットポイント指定のボタンがあると完璧かも
一通り試してみたけど、特に問題は無いです
細かいとこだと、カット後の表示フレーム=カット前の表示フレームNo.になるのかな?
それが気になるかな
AviUtlデフォ機能のカットと同様、カット直後に表示されるのは、
カット操作時に表示されているフレームなのが自然な感じ
>>221 mp4exportのver古くしてみ
20100307のはダメだわ
古いバージョン(2008年の、出来れば一番最後)のMP4Plugin公開している所ってある?
MP4Plugin_20100306.rar同梱のmp4input.aui(及び2009年〜)だとシーク中にアクセス違反で良く落ちる
HDDクラッシュで古いの失ってしまった…
俺のは2008年12月1日版リリース1になってる
確かにMP4はシーク中に落ちる動画多いね。
Aviutlじゃないツールでエンコした場合も落ちるんで、mp4inputプラグインが原因とはいい難いと思うんだが・・・
カット編集のシーンチェンジ検出はCMカット楽になってサイコーなんだけど
読み込む時に検出だとCMが無い前後カットのみですむCSの映画とかだと読み込みに無駄に時間がかかってその都度検出のON/OFFしなくちゃいけないので
出来れば読み込んでからも検出出来るようにしてもらえるとたすかるかな、検出用のボタンがちょこんとあるとGUI的に楽
>>267 そうそう、他にNHKとか。
動画の読み込み自体は一瞬だから、検出開始は手動でもいい気がします。
(でもMPEG-2 入力プラグインで常にGOP リストを作る設定にしてる人は今のままのほうがいいのかな?)
うちはmp4でチャプター付けたら落ちるけど、何も無いなら落ちないな。
チャプター付いてようがいまいが、mp4だと落ちるなんてことは経験したことが無い
再生環境がおかしいんだろ
>>270 mp4input.auiで読み込んだ時のAviUtlのシークの話してるんだけど、頭大丈夫かお前
haaliいれてるのにmkv読めないんだがどうして
手持ちのmp4いくつかやってみたけど落ちなかったよ
これ音声入力で操作できないの?
MKVはDirectShow File Readerで読み込めるけどキーフレームが無いからカットする所に行き範囲選択するのがメドイ
そもそもmkvを再編集しようとは思わないが
要らない部分カットして容量減らしたかったんだ
mp4のシークぐらいで落ちるかい? 俺も落ちた事ないぞ
281 :
264:2010/12/28(火) 00:04:27 ID:Zsskfk0D0
すみません、少し説明が不足していました。
ショートカットでキーフレーム間を移動するキーを設定し(今回は「Alt+←or→」)、押しっ放しで移動している時に起き易いです。
エ○ゲメーカーサイトの1280×720、2分程度の動画でも右往左往させていると起きます。
OS: Windows 7 Home Premium 64ビット版
CPU: Core i7 950(OC無)
メモリ: 6GB
グラボ: GeForce GTX460 1GB(OC無)
エラーダイアログは2つ、1つ目を「いいえ」にすると2つ目が出ます。
答え方に拘わらず落ちてしまう点は変わりません。
アドレス"0x0e86256f"で例外"0xc0000005"が発生しました
発生モジュール : mp4input.aui
オフセットアドレス : 0x0000256f
備考 : INPUT_PLUGIN_TABLE::func_read_video() [MP4 File Reader]
正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?
アドレス"0x0e86256f"で例外"0xc0000005"が発生しました
発生モジュール : mp4input.aui
オフセットアドレス : 0x0000256f
備考 : FILTER::func_proc() [なし]
正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:13:58 ID:zXMGq5xY0
再圧縮無しでWAV出力したら早送りしてるような音声ができてしまった。
どうなってんだ。
リサイズフィルタのAVX版とNL-Means LightのAVX版がスキマ産業さんとこにあがってた。
新CPUもそろそろ発売なのかな。
285 :
262:2010/12/28(火) 01:18:01 ID:aTQKqoWN0
>>282 お疲れです
グレイトです
来年はこれで戦います
>>284 もうテストできるCPU持っているのか、すごいな
開発用のエミュレート環境があるんじゃね?
ずっと前からSDKとエミュレータが出てるから他が遅すぎるくらいなんだよ
AVX時代来たら色々と変わりそうだね
夢が膨らみまくりんぐ
で、実際来たら、なんだこんなもんかってオチにならないといいなぁ(´・ω・`)
いつも大袈裟に言うからあまり期待はしていない
技術は跳躍しない、だっけか
コツコツ積み重ねるのが大事なんよ
mkvの動画?ってどこでダウソしてんの?
自前で幾らでも作れるだろ
手動インタレ解除された映像に対して、24fpsのまま60iのテロップを補正するプラグインを
自分用に作ってみたんだが、需要あるかね……?
興味はあるのでうp
べ、べつにき、興味が有るわけじゃないんだからね!
さ、さっさとあげなさいよ。
見て欲しいなら…
み、見てあげるだけなんだからっ
これは良いものをありがとう
ところでAviutlって分割エンコードせずにテロップのみBob化は可能?
bobは無理だね
30pならともかく
テロップのみ60で追加読み込みじゃダメ?
音ずれを直したいので、
音声の位置調整を設定してエンコすると、
音が超絶劣化するうえに、音がぶつ切りになる・・・
avi出力で、ビデオは圧縮なし、オーディオ圧縮はPCM 44.100kHz 2chってやつ
元動画はmp4
aviutlのバージョンは 0.99i2
原因と対策を教えてください
釣りはいらんよ
>>303 試してみたが60fpsチェック入れて追加読み込みしてもフレーム数倍にならんね。
これができれば自分でタイムコード書いてなんとかなるかと思ったんだが。
すごくどうでもいいことだが、通常読み込み→テロップ場所確認→60fps読み込み→指定フレーム移動
…とやってるので、フレーム数×2の計算が面倒w
>>309 マニュアル24fpsの60fps補助なんとかを使えば楽だよ
つ[時間ジャンプ]
俺はTrim エクスポートプラグイン使ってるなぁ
読み込みをavsにしてるからそっちに書いちゃう
avs使っていいならテロップはそっちで自動処理するのが一番楽だわ。
というかaviutl通す必要無いじゃん。
>>309 通常読込⇒テロップ場所範囲指定⇒マニュアル24fpsの【60記】⇒60fps読込読み⇒マニュアル24fpsの【60読】して最終フレームを調整
※インタレ解除にマニュアル24fpsを使ってなくてもOK
tsの読込はavsにしてるから60fps用のavsも用意、気に入ったのはnnedi3を使う、読込用なので番組用に1回作成したら書き変えない
分割されたmp4の結合とaacのmuxはRAMDISKにコピーしてからファイルをまとめて掴んで結合用のbatに投げて終わり
最近のエンコーダは、おまんこを舐めたくなる画質にならないな
おちんぽならしゃぶりたくなります(><)
どんな難しいニュースでもネラーの書き込みを笑い転げながら読んで内容を理解出来る。
2NN・2ちゃんねるNews速報+ナビ (RSS生成可)
http://www.2nn.jp/ ※ 2ch ニュース Twitter botもあり。検索キーワード2ch・Bot
>>282 「カットするときカットポイントのフレームを残す」にチェックを入れてなくても
指定範囲の最後1フレーム(カットポイントに指定したフレーム)が残るのは仕様ですか?
2010-12-25版でも残るようです。
>>318 すみません、症状が再現できません
「カットするときカットポイントのフレームを残す」のチェックON/OFFで
挙動が変化しないということでしょうか?
仕様としては
123456
↑ ↑
ONで2345、OFFで234です
>>319 これでいいんでしたっけ?
チェック無し
−−*−*−**−−(*がカットポイント)
■■□□■■□■■■(■がカットフレーム)
チェック有り
−−*−*−**−−(*がカットポイント)
■■□□□■□□■■(■がカットフレーム)
・チェック無しで、カットポイントに設定したフレームと、ひとつ前のフレームの間でカット
・チェック無しで、残す範囲の先頭カットポイントのフレームは残る、最終カットポイントのフレームは消える
・チェック有りで、残す範囲の最終のカットポイントのフレームも残る
カットしたものをaviでbフレ入りでエンコでもしたんだろうか
モザイク処理で2箇所以上にモザイクをかけることは可能ですか?
もしできるならば方法を教えていただきたいです
>>320 な、なるほど・・・
カットポイントはそのフレームから、という指定なんですね。
どうやらAviutlの「選択範囲のフレームを削除」の感覚で使ったことが原因のようです。
お騒がせしました。
いつもaviファイルエンコしてるのにたまに読み込まないファイルあるよな
こまるよ
>>320 代わりに解説ありがとう、その通りです
基本はカットポイントのフレームとその前のフレームの間が本当の意味でのカットポイント
一部の人から各選択範囲の最後のフレームは含めてほしいという要望があったので
「カットするときカットポイントのフレームを残す」という設定ができました
というわけでバグの疑いが晴れたところでバージョンアップ
http://aviutl.web.fc2.com/cutedit2010-12-28.zip ・検索中にプログレスバー表示
・ボタンが小さい気がしたのでデザイン変更
特に問題なければそろそろリリース版かなと思ってます
これなに
おまえがなに
332 :
320:2010/12/30(木) 11:17:03 ID:AOimltAD0
>>329 合ってて良かったw
ボタンが大きいのはありがたいです
実は、ボタンちいさすぎでは…と思ってたけど、あえて(実は難しいとか)なのかと思って、
機能には関係がないので言うのを躊躇ってたw
以下、私の気になった細かい点
・検索ポイント(勝手に命名)とカットポイントへの移動ボタンの絵が同じ
間違えても取り返しがつかないことは全然ないけど、どうせなら変えませんか?
例えば検索ポイントは△なので「△←」、カットポイントへの移動は「|←」とか(←は今の三角形でもいいかな)
・「カットするときカットポイントのフレームを残す」だと、非選択時には残らないように思える
非選択時でも、削除されるのは削除範囲のIN点に指定したフレームで、OUT点に指定したフレーム残るのだけれど、
心配になってOUT点に1つ後ろを選択するか、残すを選択しちゃいそう
(もちろん、ドキュメント熟読すればわかるけど)
すみません、これはノーアイデアです
OUT点を残す、みたいに書けば、「なんじゃそりゃ?」と思ってドキュメント確認するかも?
それなりの完成度になってきた(と思う)ので正式リリースすることにしました
(どうせいつまでもベータ版のようなものなので)
カット編集2010-12-30
・シーンチェンジ検索に対応
http://aviutl.web.fc2.com/ >>332 デザインとか文言とかの修正提案も歓迎です
アップダウンコントロールを使っていたのでアイコンが同じになってしまっていました
自分も気になってはいたので普通のボタンに変更してアイコンをつけました
カットポイント移動のボタンがAviutのボタンと類似してしまっているのが良くないかもしれませんが
「カットするときカットポイントのフレームを残す」については
誤解を招く表記であることがわかったのでとりあえず
「カットするときOUT点のカットポイントフレームを残す」に変更しました
おれはなに
>>333 乙かれさまです
個人的には、これで作業が3割くらい省力化された
まじかなににつかうのかしらんけど
338 :
264:2010/12/30(木) 23:54:35 ID:3m8xJJP/0
>>335 ガン無視されていたのでupされていた事に気付かなかった…。
教えてくれてありがとう。
古いバージョンをupしてくれた人もありがとうございました。
system32にコピーしてないとかってオチじゃないよな?
>>340 >pthreadVC2.dllを\Windows\System32にコピー。
これでしょうか?
実は、
>>339のサイトのダウンロード先のリンクが切れてて、落とせないでいます。
どこから入手すればいいでしょう?
単体でダウンロードしてコピーしてみましたが、だめでした。
AviUtlに動画を入れてないってオチだったらワロス
いえ、「AVI出力」で変換することはできてます。
まず拡張x264guiをどこから落としてきたんじゃい
pthreadのdllが必要とかいつの時代だよ、最近pthreadはビルドにすら必要としなくなったというのに
「プラグイン出力」からH264変換する手順が、
情報が昔のものということでしょうか?
「AVI出力」からH264変換しても同じこと?
二重起動で普通に動かせるにはどのくらいのCPUが必要なの
今Pentium Dual-Core E2160でメモリ2GBなんだけど
1個起動してCPU使用率が90%くらいになる
>>348 ふと思ったけど二重起動ってなんでするの?
出来ないより出来たほうが楽、かもしれないけど、
たくさん作業したいならどうっせマルチスレッド動作するんだし
バッチ登録して走らせた方が速くね?
シングルスレッドのプラグインが…ってのはあんまり気にしないけど、
たまーにバッチかけてて落ちるんだよな
沢山登録して寝たら、最初の方で落ちてたーとかショックだと思う
>>350 あー、シングルスレッドのもあるか
でもバッチで落ちるかも、と言うのは多重起動しても
同じことが言えるんじゃない(3ファイル以上を処理する場合)?
むしろ複数起動して全処理がシングルスレッドじゃなかったら
干渉して遅くなるんじゃ・・・
マルチタスクで干渉とな
今はx264が結構うまくCPU使い切ってくれるから
多重起動の恩恵はあまり感じられないかもね
多重起動時にバッチ途中で落ちるのは多分テンポラリファイル名のバッティングのせい
AviUtlは内部でbatchほにゃらら.aupとか名前決め打ちでファイル作るから
エンコすると音がズレまつ(´・ω・`)ショボーン
faadやfaw使うヨロシ
多重起動はCMカットのときに稀に使う
CM開けに少し巻き戻って放送する番組の前後フレームを上手く繋げるために
再エンコすると細部が潰れたりして劣化するけどBDソースでよく見えなかった腕時計の秒針や湯気でアヤフヤだった
乳首の輪郭をクッキリさせてくれる輪郭補正プラグインを使い再エンコすることがある
もちろんそれにともないノイズとファイルサイズは膨れるけどソースで見えなかったものが見えてくることが多々ある
「乳首の輪郭をクッキリ」だけ読んだ
変態!変態!(AA略
変態!変態!(ry…が百合漫画だと知って驚いた数年前
単行本買ったら他の作品が大馬鹿な変態漫画だった
乳首の輪郭をクッキリさせてくれる輪郭補正プラグインでお勧め教えてくれ
舌で転がす。時にはツツク
まずは自分に強めの3DNRをかけてだな
ノイズが消えてもイケメンになれる気がしない・・・
>>365 ノイズうんぬんじゃなくキャラクタデザイナーが悪かったんだな
あきらめれ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:11:28 ID:euezldvo0
>>364はアク禁くらったのに2chに書き込んでいるお馬鹿さんです
自分が綺麗さっぱり消えるから大丈夫。
作画次第でどうにかなるって
ソースが甘いと見えるもんも見えんことはあるのだが再エンコでシャープはドーピングの如し!
マンガとか(例:ハロー張りねずみ)でよくある話で
画像処理を何時間も何時間も繰り返し
行ってピンぼけの画像を鮮明にする
ってのはやっぱり夢のような話なんですかね?
モザイク外しは時間軸のマージをするプラグインがあれば
わりと使えると思うんだけどな。
体感的にシャープな映像は作れるんじゃない?
あくまで体感だけだけど。
>>371 アナログの世界とは話が逆で、
デジタルの世界では画像処理をすればするほど劣化していくんだよ。
特に色の階調が少なくなってしまう。
いずれ動画編集も48/64ビットカラーになるだろうね。
>>371 例えwww
マージと言うか正確には「超解像」の分野だろうね
モザイクレベルで情報が失われていれば流石に無理だが、
拡大時により鮮明になるかもしれない。
・・・演算量が凄まじくなるが
>>374 よくモザイクは情報が失われているから
モザイク消しはあり得ないって言われるけど
それは静止画の場合の話。
例えば、10ドット四方を平均化したモザイクの画像があるとするね。
コマが進んでバックの画像がそのままでモザイクの位置だけが5ドットずれたとするね。
その2枚の画像を合成すれば5ドット四方のモザイクに出来るでしょ?
理想的なのはモザイクが1コマ1ドットずつずれていく動画があればベストなんだけど
モザイクじゃなくてバックの画像がずれていってもいいわけだ。
その辺を自動でやってくれるプラグインがあれば…
>>372-374 ピンぼけに関してはシャープに見えるようにするアルゴリズムじゃなくて
本当の画像を復活させるアルゴリズムが出来たとしても
計算量ハンパなくなりそうだね。
しつこい様だけどモザイクの件。
自動認識は難しいだろうが、単純に動画全体を
1コマ目=1〜10コマの合成
2コマ目=2〜11コマの合成
3コマ目=3〜12コマの合成
に変換する事ができれば、少し面白い事になりそうな気がするんだけどな。
なんつーか、わかってるのにわざわざ疑問形式でネタ振ったりせんでも、
喋りたいなら喋っていいと思いますが…
早く作ってくれ
モザイク消しにどうしてそこまでこだわる、最初から無修正見ればイイじゃん
特別に、お前らには
CIAとNASAが共同開発したモザイク消しコンバータを1万円で売ってやるよ
>>375 それは超解像と言うんだが、まぁ調べてみてくれ。
ちなみに前後のフレームの情報を使わないインチキ超解像
が日本でははびこってるけどな。
マルチフレーム超解像のフィルターあるの?
>>380 う〜ん、こう言ったら分かるかな
エッチさせてくれるけどさほど可愛くない女の子
絶対エッチさせてくれない超可愛い女の子
超可愛い女の子とエッチしたいと思わないか?
「さほど可愛くない子とエッチ出来るから、超可愛い子は別にいいや」って思うか?
無論無修正かつ可愛い女優が出ている作品もあるが、それはレアだ。なかなかお目にかかれない
贅沢を言えばそれが自分の好みとも限らない
入手が容易で入手前から女優の顔も選びやすいモザイク有作品のモザイクを除去出来たらどれほど素晴らしい事か
是非ともご理解頂きたい
引くわ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:08:17 ID:w0XSTAoa0
>>385 アク禁食らってるのにp2で意地汚く書きこむお前のほうが引くわ
そんなプラグ開発して公開した日には
下手したらAviUtlも潰されかねない
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>>382 ウィキペディア読んできた。
超解像って言葉あるの知らなかったわ。
モグモとか実用化されている部分もあるけど
サービスじゃなくてソフトウェアを公開して欲しいよな。
vRevealでも使ってりゃいいんじゃね。まあ頑張って。
>389
超解像からsuper resolutionということを理解してぐぐれば、いくらでも出てくるけどな
何も分かって無いのに中途半端に分かったフリしなくて良いよ
>>391 わかった事しかわかったって書いてないじゃん。
アホか。
>>384 得心いたした! 拙者が間違ってたでござる。
思いついたアイデアを勢い込んで話したら、よく知られてることで恥ずかしい思いをしたことは誰にでもあるさ
いや恥ずかしくはないよ。
俺に超解像の事を教えてくれたヤツ2人には感謝してるし。
もう少し素直に他人の書き込み読めよ。
それより、モザイクはある程度なんとかなるはずって
もう10年以上も機会があれば主張してきたのに
いままで出来るわけないという反応しかなかったから嬉しいよ。
逆に何故いままで俺が超解像という分野に気付かなかったのかが情けないけど。
つか、動画編集に興味があって、超解像と言う言葉にめぐり合わなかったとか奇跡の人だな拝んどこう。
こいつは本当に超解像でモザイクが消せると思ってるんだろうか・・・
>10年以上
もう10年待っても消えないと思う
別にいいけど「モザイクがなんとかなる」っていうお前の主張が笑われてることには気づいてくれよな。
>>400 !?
>>401 だいぶ誤解があるみたいだけど
読み返してみたら俺の書き方が悪かったみたいなんで
もういいや。
鬱陶しい
太陽が地球の周りをまわってると信じられてた時代に
回ってるのは地球の方なんだよって主張しても馬鹿にされるわけで
今はモザイクなんか外せるわけねーだろバーカと言われていても
もしかしたら未来ではモザイク部分を復元する技術がでてくるかもしれないね
だけど、せっかく美人なのに、モザイクはずれたら
あそこはビラ星人や溶岩ドームだったらどうするの?
俺なら、げろんちょ即消しだわ。
苦労して可愛い娘とつきあい始めたら乳輪が巨大であそこがビラビラだったんですね、わかります
>>404 モザイクが復元できる
→なら全画面モザイクで良くね?データ量減るし
→データサイズが現在の1/1000に
なんて感じの話なんだが
>>407 まあ「モザイク外せる」云々言ってる奴全てに言えることだよね
実際にはシャノン=ハートレーの定理から1枚じゃ不可能だけど
なんで標本化定理じゃなくて通信定理なのか知らんが
1/8とか1/16に縮小すればモザイク消えるだろ
錯覚です。
目を細めてみればいい
湊かなえの「告白」に
モザイク外せるとかいう記述があったが
あれどうなの?
上から描きこんでるんじゃね?
未来ではモザイクが小細工になるということですね
ふと「残念ながらボッシュートです」という言葉を思い出してなんだか懐かしくなった。
バター使えばいいのに、最高品質のね
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:12:16 ID:bxNRj0Jb0
知恵をおかしください
下記のxvid動画ファイルをaviutlで無劣化切り取りをしたいのですがどうすればいいのでしょうか?
動画も音質も劣化なくトリミングしたいのです
640x480 16Bit XviD 1.0.2 23.98fps 107350f 649.99kb/s
MPEG2-LayerIII 24.00kHz 56.00kb/s CBR JointStereo/I
真空波動研Lite 100805 / DLL 100805 Unicode
>>417 VirtualDubがTMPGEnc使うほうが早い
どっちだよw
ダウソ乙すなあ
>>419 VirtualDub"が"TMPGEnc"を"使うって事だよ
低音質低画質だからダウソじゃないだろwww
自分でエンコしてりゃそんな質問しないだろ
友達から貰ったんだろ。
顔も名前も知らないね
ダウソ厨ほどダウソ厨を叩くの法則
運営ボランティアを叩くのは運営ボランティア
昔から2ちゃんねるでは常識です
ボランティアなんて居ない
昔から2ちゃんねるでは常識です
つまり常識なんてのは個々の捉え方でしかないんです
つまり地球は滅亡する
運ボ、どろどろよーん
これ常識
ものっそい基本的な質問で恐縮です
作業用フォルダってAviUtl本体が置いてあるフォルダ?それとも入力元のファイルが置いてあるフォルダ?
はたまた出力先ですか?
SSDが一台あまったんでエンコ作業用ドライブ専用にしようと思ったんだけど作業用フォルダの指定できないみたいなんでわからなくなりました
AviUtlは自分で中間出力をしない限りすべてメモリ上で作業を行うから、
一般的なNLEソフトで言うところの「作業用フォルダ」はそもそも存在しない
しいて言えばOSがswapする際に使う仮想メモリがそれに当たるかな
システムドライブ以外でSSDを有効に使うとすれば、ソース置き場にするのが一般的
(ランダムアクセスによるシークが速くなる)
シークが早くなっても、編集段階でしか恩恵を得られないことが多そうだね
エンコ始めるとCPUの方がボトルネックになりやすいし
予備として保管するなり売り払った方が良いのでは
一応AviUtlと同じフォルダにバッチリストを作ったりはするけど
これはSSDにしてもあんまり意味無いだろうね
まぁ他で使った方がいいと思う
ありがとうございます
SSDはあんま意味ないのかー
持ち運び用の外付けドライブにでもしますわ
オールSSDのRAIDにしても全然速くならなかったぜ
SSDを効率良くさせるのって
OSが7でCPUがi7クラス
それが揃って初めて有効活用するだろう
安価ミスったわ
>>439 7のフェノムUx4 3GHzなんだけどね
30分の特撮をx264でmp4にするのに3時間かかりました
もうちょっと勉強してから再チャレンジしてみます
インターレースを手動24fps解除を使って処理しているのですが、
提供の文字などが上手く解除できません
その部分は面倒でも選択範囲のインターレース解除で
処理をするしかないのでしょうか?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 18:14:07 ID:22mne4x10
動画の音声聞きながら切り取りや削除をしたいのですが
音声がでません
どうやればでますか?
>>445 1.耳掃除する
2.スピーカーが付いてるか確かめる、付いているなら電源とボリュームを確かめる
3.他人に自分の状態がきちんと伝わるような文章かどうか読み直してみる
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 18:22:37 ID:Vig5P1JV0
>>444 いいプラグインを紹介してくれてありがとう
しかし文字部分のインタレ解除はできませんでした
映像が24fpsで文字が恐らく30fpsだからでしょうか
そういう部分がどうしても気になるならaviutlじゃ限界があるな
えぇいまだにaviなの
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 20:34:26 ID:jLJ0RaLo0
アニメ 24分 1920x1080 が50MBぐらいで超綺麗な奴があるんだけどすごすぎだろ…
これ一体どうやってエンコしたんだろうマジですごい。ブルーレイ規格いらねーじゃん
何がすげーってロースペペコマシンのネットブックでもぬるぬる再生できるのがすごい
素材による
サザエさんとかだろそれ
へえそんなのあるのかサンプル見てみたい
マジレス禁止
>>449 最近エンコを再開したのでよく使っていたaviutlを選択しました
AviSynthとか未知の存在だ
>>451 上手く行く場合と失敗する場合がある…周期を弄りすぎると失敗する?
>>448 文字テロって30fpsでしょ、使ったことないから知らんけど
手動24fps解除 ってのじゃ無理なんじゃないの
っとマジレスしてみる
>>457 よくわからず申し訳ない、俺は頑固な縞のBob化の時にTDeint+nnedi3+TMMを使ってるだけで、
単体では拡大に使うもの…くらいの認識しか無いのだけれど、これも拡大用と思っていいのかな?
ごくたまに、大サイズのBD読み込みか、綺麗なBob化にしかavisynth使ってないので、
まだまだavisynth使わない方が気軽に作業出来るなぁ…っていう俺には、移植は常にありがたいものです
DVDエンコする時にnnedi3_rpow2使ってるけど、
正直な話Spline64で単純に拡大したものとあんまり区別がつかなんだ・・・
>>460 自分も拡大目的のために移植を始めてみたんだが、rpow2は処理にavisynth内部関数使ってて、
簡単に移植できなかったからとりあえず単体で上げてみた
単体でもdhを有効にして拡大、左に90度回転、もう一度dhを有効にして拡大、最後に右に90度回転すれば2倍に拡大できる
Aviutlで60fps読み込みして、fieldを正しく設定すれば単体でもBob化は出来るはず
自分もTDeintとかのいろんな関数が組み合わさってると、それぞれがどういう役割なんだかわからないこと多々……
>>461 個人的には、nnedi3は輪郭のジャギーが恐ろしいほどに出ないと思う
>>462 aviutlの60fps読み込みだけでは、あんまり綺麗に処理できないテロップで試したけれど、
これ使った方が少しだけど綺麗に取れるわ
地デジアニメのテロくらいならそれほど必要ないけど、DVDのだと結構使う場面あるので、
これは手軽に使えていいかも
こうやってみると、むしろ元からそこそこ綺麗な方が、これ使うだけで十分に綺麗になるのかな
きっつい奴ではTDeint+nnedi3+TMMと差が出ちゃうけど
>>465 文字は綺麗になってるけど絵には逆にジャギーが出てるな
とくに水色の円の下
元が綺麗なソースじゃないと逆に汚くなりそう
この色の混ざり方は横に回転してアップサンプリングかますと直る気がする
>>465 の色混ざりは色空間のスライダをYUY2の1にすればいいだけじゃなかろうか
あと、色調補正関係はこのフィルタの前に持ってこないと駄目か
輝度が255以上あったりする動画だと範囲外ごっそり削られる
プラグスレでスレ違い言われたのでこちらで・・・
nl-means からnl-means GPU(NVIDIA版)に変えたのですが
0以外のモードだと(1or2)だと
全画面がこの様になってしまいます。
http://iup.2ch-library.com/i/i0218103-1294277025.jpg 原因を追究してるのですがわからないので
力を貸して頂けますと大変助かります
AviUtl ver0.99i8
GPU NVIDIA GTX460
入力ファイル Huffyuvで可逆出力したAVIファイル
モード0なら全く問題はございません
nl-meansの時も全く問題はございませんでした。
良かったらアドバイスお願いします
NVIDIA版なんて有ったっけ?
>>471 失礼しましたNVIDIAじゃないですね
Ge Force版です
いやNL-Means filterって本家とLightとLight for GPUとfor DX11しかなかったかと。
スクショ見た感じだとLight for GPUみたいだけど
最新版だとモード2って無いよ 更新してみたら?
>>473 Light for GPUですね
たびたび失礼しました
10/07/04 更新の(100704)を入れてるのですが
これが最新版じゃないんでしょうか?
モードが3パターンの
0 1 2 ですね
同梱のテキストに書いてあるけどGeForce用は10/01/24で更新止まってる
あとはOSとGeForce Driverのバージョンとか晒してないからアドバイス不能だな
>>475 失礼しました
OS XP Ge Forrce ドライバ 260.99
こちらになります
>>470 編集画面だけじゃなくて出力されたファイルもそうなってるの?
for DX11で編集画面ではおかしかったけど出力されたのでは
正常ってことがあったので一応聞いてみる。
>>475 そうですね
GeForce用は10/01/24版でした
β版で試すしかないですかね?
>>478 ファイルも出力するとダメですね
GeForce版ではない100704で試したところ
モード問わず入力時点でダメで
出力もやはりダメでした
>>470 画像見れないけど、解像度は16の倍数?
相変わらずfor AMD GPU版の影の薄さといったら
GPUモードで使えるNL-Meansを総当りで探して、プラグイン作者に報告かねえ
最悪どれも使えない結果になるかもしれないけど
ATi Stream版よかDX11版の方が楽なんだもん…
っつかStreamはSDK2.2に描き直さないとHD6000系で稼げない…
>>484 そうですか・・・
0モードなら出力は問題無かったので
(0だと全く効いてないかもしれませんが)
作者に報告だけしときます
質問に答えてくれた方アドバイスありがとうございました!!
スレ汚し大変失礼致しました
>>457,459
>>459のプラグインを入れてみたけど、一覧に出てこないんだが、
他の人は普通に使えているの? Aviutlのバージョンは0.99i8です。
>>483 試してみたが、なんだかLight for GPUより遅いんですけど・・・
当然?
>>469 輝度・色差についての処理は、YC48の4097階調(それを超えた値も保存される)から
一般的なYUVの256階調(超えた値は保存されない)に階調を落とした上でnnedi3に渡しているので、
例えば輝度を100増やしてからこのnnedi3フィルタを通して、輝度を100減らすと
輝度が155以上だったピクセルの輝度は全て155になってしまう若干ずさんな処理です
YC48の4097階調にしたかったんだが、処理の意味がわからないわ型が違うから大幅に直さないといけないわで諦めた……
>>487 他のプラグインも正常に入れられるならこのプラグインも大丈夫だと思うんだが、駄目か?
>487 Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)は入れた?
>>488 Light for GPUは処理を端折って高速化してるからね。
比較するならDX11版とだよ。んで、DX11と比べると圧倒的にAMDのほうが速い。
>>489,490
ありがとう、Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージを入れたら認識しました。
readmeをちゃんと読めば書いてありました。申し訳ありませんでした。
for AMD GPU版はぐぐっても簡単にはたどりつけないから影が薄いのもしょうがない気もする
>>488 分散が他と感覚違うから注意 時間範囲空間範囲広げてくとLightよりはやくなってく場合も
こっちも他と値の扱い違うかもしらんけど
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:07:29 ID:GxRczrCW0
動画の音声聞きながら切り取りや削除をしたいのですが
音声がでません
どうやればでますか?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:09:53 ID:bhf/vYtM0
編集中って音でないんですかね?
さてどうですかね
過去ログを全部読んだらまた来なさい
AviUtlは名前変えてほしい Mp4UtlとかMultiUtlでいい Aviはゴミの象徴だし
化石コンテナなAviなゴミ作ってんの池沼や低スペの貧乏人だけだから入出力出来ない様にしていい
Aviという名前も化石コンテナ自体もうみんないらないからマジでさ
いやなら自分で作れ
ウインドウの左上のところにmp4utlって書いてモニタに貼りつけとけよ。
AV愛
誰にも看取られず死にそう
>>498は名前変えてほしい。珍金玉とかそんな感じでいい。
ゴミの化石以下のお前自体もう(ry
素でmp4出力出来ないのに
Mp4Utlって方がヤバイだろ
内蔵のエンコーダ使ってると勘違いしちゃってる
初心者なんでしょうね
348 名前:名無しさん@編集中[] 投稿日:2011/01/07(金) 18:00:59 ID:+qL4iMBx
>>347 編集中って音でないんですかね?
495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/01/07(金) 17:09:53 ID:bhf/vYtM0
編集中って音でないんですかね?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:59:21 ID:7/qO7Tqs0
編集中って音でないんですかね?
編集中って大人になれないんですかね?
>>493 「NL-Means AMD」でググると一発だったが
分散の感覚がLight for GPUとは違うことは試してすぐに分かった
いろいろいじってみるか・・・
NL-Meansってすごく重いけど、使ってる人は結構多いねぇ
編集中は皆子供なのさ・・・
>>510 なにも考えなくても、あれで一発だからじゃね?
やり過ぎると線がぼけたり消えたりするが
>>513 エロ注意。
>>371-の可哀相な子か。
モザイク解除に賭ける情熱は気色悪いほど伝わってくるが、なんというか・・・まあいいや。
>>513 ところでなんでまだAviUtlの0.98dを使ってるの?
俺AVなんか見ないんだけどね。
本当は女だし。
補完の技術とかに興味あるだけなんだよ。
>>513 VHSで3倍録画したほうがマシなレベルになってんじゃねぇかw
そんなにオマンコ見たいならソープにでも行けよwwww
エロでgreengreenだからアニメのあれかと思ったら・・・
>>371の人は自己顕示欲が旺盛なのはわかったからサイトでやっといてくれよと思う
よく見ると0.98d使ってるだけじゃなく、DivXもDivX4を使ってるのか・・・。
10年以上モザイク解除の持論を展開してる割には、エンコ環境は7,8年くらいはほったらかしなんだな・・・。
相変わらず何も理解してないなぁ
平滑化しているのと変わらないことが分からないんだろうか
糞同士仲良くやれよ
便秘なんだよ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:04:01 ID:vxY5OiV10
編集中って音でないんですかね?
便秘なんだよ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:24:56 ID:BaWqU9Ad0
編集中って音でないんですかね?
出るよ、いつも音楽聞きながら作業してる
うちのは、編集中〜♪ 編集中〜♪って音でるよ。
aviutlの動画出力で音声のチェックボタンをOFFにして出力してるのに
音声付きの
(失礼途中で送信されてしまいました)
音声付きの動画が出力されてしまうのはなぜなんでしょうか?
このチェックをはずしたら音声なしになるはずですよね?
バグかと思い何バージョンかで試しましたがダメでした。
恒例の、お前の頭がバグってる現象だよ
チェックをOFF?
音声出力したくないのならば「音声無し」のチェックをONだろ
すみません書き間違えました。「音声無し」のチェックをONでした。
それをONにしてても音が入ったまま出力されます。なぜでしょうか?
「音声をWAV出力」のチェックは外してるか?
多分MediaPlayerClassicとかを使ってるせいで勘違いしてるんだろう
あれは動画に音声が含まれてない場合は
(デフォルトの設定では)他のファイルから自動的に音声を読み込んで再生するから
新年なので使ってるノイズ除去と輪郭補正系プラグインをカモングアウトします
みなさんのような知識ないのでほとんと動画系ブログやAviUtlプラグインWikiで紹介されてるものを
試してそれなりに効果と時間を見て自分のスペにあったもの使ってます
低スペですね(XPSP2 AMD Athlon(tm) 64 3000+1.8GHz メモリ1G GeForce6600 MSI K8NNEO4-FI)
ノイズ除去系 基本この3つ
PMD_MT(DCT2D・FHT2Dも入ってけどこれが設定と効果が解り易かったのでメインで使ってます)
NL-MeansLight(ちょっとPMD_MTより時間掛かるのでみなさんGPU版使ってるようですが時間が掛かるのでソースが悪い時だけ使います)
ノイズ除去時間軸(標準フィルタ)
昔よく使ってたノイズ除去系
waveletNR_G_041alpha_a
輪郭補正系 warpsharpmtは線が太すぎかなと思う時しか使わない
非線形処理な先鋭化&非線形処理な先鋭化用前置フィルタ(前置でぼかすけどノイズが少ない時は細部が消えるので弱めか
使わない時も、ソースからかけ離れないように掛けすぎに注意してます)
エッジレベル調整Ver0.7(強くするほど輪郭に沿って明るい線が出るようなので注意してます)
スムージングフィルタVer0.3(ギザギザが目立たなくなるけど強くするほどボケる)
warpsharpmt_v133ex6(特に注意、ちょっとでも強くするとアップは目立たないが引き絵で輪郭や目の大きさが崩壊します・・)
カモングアウトだけ読んだ
そのスペックでよくぞそれだけフィルタをかける気になれるな
約24分番組を変換し終わるのにいつも14時間以上かかってます
aviの変換でこの変換時間なのでAviUtlでのmp4変換は時間が掛かりすぎてあきらめてます
フィルタを何もかけなければ8時間くらいで変換できることもあるんですけど(´-`)
まず何をするにもPCを買い替えないとな。
>>539 Pentium4とかその近辺のCPU使ってるの?
>>536 Core i7とかPhenom X6にしたら2時間以内で終わりそうだな。
他人の設定なんか興味ない
俺のが一番!
>>509 カキコみて今、NL-Means AMD入れてみたんだけどパラメーター
どれくらいのがいいんだろう。
とりあえず空間・時間の4つのパラメーターを、オリジナルより1増やして、分散の
2つのパラメーターをオリジナルの半分にして試しエンコしてみてはいるんだが・・・
>>545 使ってるのはNL-MeansLight GPUだけどノイズ表示フィルタで確認しながらやってる。
ノイズ表示フィルタはCMカットの時にも使うな。CMフレームのゴミが混ざってたら切ってる。
>>546 やっぱりソースごとに要確認か・・・
今出来上がったの見たら、画質はちと微妙。予想より早くに出来上がったから
設定まだ甘いかも。
サイズ少し小さくなったのはいい感じ。
ありゃ? ノイズ表示フィルタのページがinfoseekと一緒に消えてる。
ググって何とか入手は出来たけど、いつまで手に入れられるか・・・
Quick Sync Videoまだー
AviUtl version 0.99i8 を使っています。
カット編集で、
シーンチェンジリストがなければ作成する
と
カットポイントのフレームをマークする
のチェックが AviUtl の再起動で入れ替わってしまいます。
(デフォルトプロファイル)
あと、プラグインフィルタ情報で
バージョンが 09-12-30 になってますね。
8分ぐらいの動画をエンコしてると強制終了してしまいます。
OSはWindowsVistaでメモリ使用状況は1.19GBぐらいです。
memtestでも以上はありませんでした。HDDの空き状況はCドライブが6.82GBで
Dドライブが77.6GBです。使っているエンコーダーはH264でフィルタは
NL-Means Light for GPUとWavelet_NR Type-Gがかなり重く、
これを外せば強制終了しないですが、高画質にこだわっているので外したくありません。
何か方法はないでしょうか?
ソースが何であれ落ちるの?
isoからDGindexでd2vとwavに分離して
ニコニコまとめwikiに書いてある最新版のツールを用意して
x264の2passという手順でやってるんですが、1passの最初のほうで
コンソールウインドウホストは動作を停止しましたと出て全くうまくできません。
isoからmp4作る手順何か間違ってるでしょうか…7 32bitなんですが
キーフレームの検出だったかなんだったかをチェック外す
>>552 よりによって重いフィルタ×2かよ・・・
普通に考えればグラボが熱で参っているんじゃない?(Light for GPUの方)
てか、NL-Means みたいなので高画質になるってかなり特殊な環境じゃないの?
糞古いアニメでノイズが砂嵐の様にある場合、もういいや!って感じで、本来あるべき
部分も巻き込んで、すべてベタ塗り絨毯爆撃みたいな時にしか使わないよ。
最近のHDアニメや実写にはまず使わないと思うが…
>>557 え?
割と気楽に使っていたんだが>NL-Means
実写に使うもんじゃないのは同意
ノイズ除去は容量制限あるところならかけて損はないような。
向き不向きはありそうだけど。
アニメでもNL-Meansなんか使ったら、繊細な模様の壁紙とかが消し飛ぶわ
nl-means は容量が減るから、とかノイズが無くなるから、とか言って大して確認もしないで使うと、
細かいディデールがゴリゴリ削られるぞ
ノイズの激しいOPとかには素晴らしい効果を発揮してくれるから俺も使うけど
弱くかけても失う物が大きいから
ノイズorべた塗りの究極の選択だな
んなことはない
566 :
548:2011/01/09(日) 23:38:42 ID:Z3jeO5em0
NL-Means AMD再設定して、輝度空間3 輝度時間2 輝度分散50 色差空間5 色差時間2
色差分散40で、
>>558のリンクページと同じ位のノイズ除去効果を得た。
CPUがE3300、グラボHD4670で30分のアニメをAVIにするのに7時間位。
GPUの温度は55度位で、それほど熱くない感じだけどエンコ中は画面のスクロールとか重い。
いつも250〜300MB位になるのが、190MBまで圧縮された。
ソースがBS11の元々画質微妙な再放送アニメだったから、出来上がりは概ね満足。
NL-Means LightをHDアニメには範囲1 分散30 で使ってる
ノイズ多めには範囲2 分散30
720へリサイズする時は範囲1 分散20
nonlinearとかの前処理としてやるなら、デティールを恣意的に消したりしない単純なぼかしの方がいいな。
>>552 メモリが足りてないのかも、搭載メモリは?
>>551 設定読み込みでちょんぼしてました
日付の間違いは気がついていたのだけれど
その修正のためにバージョンアップするのもどうかと思っていたのですが、
これと併せて修正しました
カット編集cutedit2011-01-09
・設定の保存がおかしかったのを修正
・シーンチェンジ検索で無音検出もプログレスバーに反映
http://aviutl.web.fc2.com/
そういや地デジエンコ始めてから
フィルタ最近全く使ってないな
CMカットしてx264guiExでエンコするだけだわ
インタレ保持最強
>>573 乙…って受験生だったの?
俺みたいに3回も受けるようなことにならないように頑張れ
これって、
>>459と同時使用って出来るの?
てっきり
>>459にrpow2を含める形でアップデートしてくると思ったんだけど、そうでは無いのね
>>575 ちょっと処理が変わってくるので、面倒なので別のフィルタにしちゃいました
6MBもするリソースファイルを含んでいるので、統合した方が良いですかね?
同時に使用は問題なく出来ると思います
>>576 まあ別でもいいんですけど、同じ項目があるじゃないですか
なんかバッティングしないのかな〜と気になって
どうせなら同じ方がいいけど、受験優先でw
nnedi3だと縦だけだからインタレ解除時に他と組み合わせて使うツール、rpow2はアプコン用ツールってとこなのかな?
>>577 了解です、じきに統合しようと思いますがちょっと後に回させてもらいます
応援ありがとうございます、受験頑張ります……
>>578 nnedi3は自分が移植したものだと他のプラグインと組み合わせられるかは微妙な気もしますが、そんなとこです
NL-Meansはとにかく 分散かなり少なめに、空間範囲時間範囲広めに だなぁ
デジタル放送だからといってノイズまみれだからほぼ劣化なく容量縮められるのはでかい
グレインとディテールまで削ってツルペタにする価値があるのかは謎だがな
アニメ雑誌を見慣れてる向きには
色数の少ない印刷で潰れた感じが再現できていいのかもな
ベタ塗りクッキリを高画質と勘違いしてる層がいるんだよな
ソフトフォーカスとただのピンボケ画像の違いみたいなもん。
自分用なら好きにすればいいじゃん。
後で後悔するかもしれんけど。
高画質定義スレってありそうだけど、ないの?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:36:47 ID:VY+phJDD0
自分が綺麗だと思うのが高画質
所詮エンコなんて自己満
つか、拡大ツール見ながらディテール潰れない程度に
フィルター利かせばいいんでないの?
>>580 よくそう言われるけど、「広め」ってどんだけ広くすればいいの?
>>569搭載メモリは2.00GBでメモリ使用使用状況は1.24GBですが高いですかね?
Vistaだとこのぐらいだと言われますが・・
>>591 HDサイズのエンコならそりゃ全然足りんわ
>>591 使うフィルタにもよるが、BD物のエンコなら
Utl単体で1.24GBくらいメモリ使っちまうぞw
>>590 アニメだけど1280x720にリサイズ後、シャープをかけて4,2,30-32(for AMD)くらいで使ってる。
どんだけ広げるかは時間との兼ね合いだから、自分で決めるのがいいかと。
他のフィルタもかけて、おれは1話2時間で終われば良しという考えだな。
>>595 NL-MeansとWavelet_NRとかの重いフィルタ使いたいなら、
速度的にもPCを不安定にさせない為にもメモリを買うのがいいと思うけど。
>>591 1プロセス2GBって制限に引っ掛かったんじゃね。
もしそうだったらWindowsの起動オプションに/3GBスイッチつけるか、Windowsを64bit版にするかしないとだめ。
>>590 俺は5,2,30(for AMD)だったり5,2,15だったり(Light)
時間は跳ね上がっちゃうけど個人的に容量と画質のバランスはいい感じ
デジタルだからNRなんて要らないって意見多いと思うけどテレビもNRかけて表示してるよね?
テレビもベタ塗りくっきりな傾向あると思うんだけど
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:14:38 ID:x75LIDIV0
編集中って音でないんですかね?
うちのはプラズマKUROだけどそんな感じはないなぁ
カット編集cutedit2011-01-10
・キャッシングのためにシーンチェンジフレームを空読み
シーンチェンジ検索後や映像読み込み時にシーンチェンジフレームを空読みすることで、
Aviutlのキャッシュに入るようにしてみました
キャッシュにヒットする限り、シーンチェンジフレームに高速にシークできます
Aviutlのキャッシュフレーム数を可能な限り多くすると良いです
メモリが足りなくなることもあるので自分の環境に合わせて設定してください
乙だが試験勉強優先しる!
乙
実は余裕なのかなw
>>605 タカシ!お風呂入ってから勉強しなさい!
皆さんありがとございますw
息抜きということにしといてください、6時間くらい勉強してると集中力切れてきますし……
mpeg-2の音声読み込ませたくてdirectshow file readerの優先度一番上にしたら
今度は映像が読み込めず緑画面になるんだけど誰か御知恵をかせや
・MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inで映像を読ませ「音声読み込み」から音声を追加する。
・DirectShow File Readerで問題無いように事前に変換しておく。
>>610 DVD2AVIにMPEG2を読み込ませて、プロジェクトファイルの保存をするとWAVができるから
映像を読み込ませたあとにWAVをドラッグ&ドロップすれば?
つまり、結局は一度音声抽出をしないとできないのね。
しごくめんどくさいな・・・
でも
>>612の発想はなかったわ。サンクス
かなり前からあるそれなりに有名な方法なんだが
さようですか(^^;
つか、全くの初心者がMPEG2からのエンコ方法を調べようとしてググったら、
むしろこっちの方法の方が見付かりやすい気がする
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:33:06 ID:vF1Lqyoq0
>>617 Quick Sync Videoを利用できるプラグイン待ちですなぁ。
TMPEGEncのIGP有効無効での差を見てるならともかく
AviUtlと比べてもなぁ
いやいや…
Quick Sync Videoの設定書いてないな。x264もだが。
x264の高速設定でエンコしたらQuick Sync Videoと同じくらいになるオチが見えるw
x264の高速設定ってそんなに早いのか?
--preset ultrafastで出力してみればいい
みんなスポーツとかの実写モノエンコするときってフィルタどんなの使う?
適当
わからないなら感じろ
感じたまま出力すればいいそれが答えだ
--preset ultrafastでDolphin_1080pを640x480にx264で映像だけエンコしたら
うちのPhenomIIx4で27秒だった。sandyなら半分くらいじゃね。
>>627 余裕でできる
プリセット使ってる時点で情弱
オプションいじれオプションを
とりあえずx264Guiの項目をちゃんと読み返せ
くれくれだけじゃエンコ技術上がらないぞ!
そうだよなAviUtl側でいじくる前にx264だけでもっとずーっとすっきりにできるんだよな
当然。ちょっと色々見てみるとするよ
動画関連の用語って難しいねー
>>629 地デジソースのTSならそこまでフィルタ処理必要ない
軽くノイズかけてやるだけで十分
ブロックノイズはソース自体に乗ってないなら単にビットレート不足だから
オプションいじってビットレート使うようにしてやればいい
簡単なオプションだと--aq-mode 2 にして--aq-strength 1.00 ~少し強めにしたり
--qcomp を少し上げたりとか
他にもいくらでも調整できる
とりあえずニコWikiのGUIの設定項目の部分だけでも
ちゃんと読めば十分綺麗になる
ただx264は実写には不向きって言うとあれだが
--cqm flatの時点でファイルは膨れやすくなるから
圧縮メインならこの辺りいじってやればいい
bitrate1000って、ドスパラは1pass固定ビットでやってるのか?それとも2passかな?
まぁとりあえず来たばかりのr1867で試してみよう。
>>630 なるほど…さっぱりわからん。とりあえず
>簡単なオプションだと--aq-mode 2 にして--aq-strength 1.00 ~少し強めにしたり
--qcomp を少し上げたりとか
>--cqm flatの時点で
これの意味がわかるように用語を勉強してくるよ。 ありがとチュッ
ドスパラと同じビットレート1000kbps、映像のみの時間。Phenom2X6で計測。
--preset veryfast --sar 4:3
2pass/1pass目 45秒、2pass目25秒
1pass/47秒
--preset faster --sar 4:3
2pass/1pass目 47秒、2pass目27秒
1pass/50秒
--preset medium --sar 4:3
2pass/1pass目 51秒、2pass目42秒
1pass/59秒
ドスパラはどんなプリセットでやってんだよ?
ドスパラの記事を鵜呑みにするほうが・・・
所詮ショップの売りたいだけの記事だぜ
いくらでも否定内容書けるだろう
今時その内容で食いつく層なんて居ないだろう
XMj9pliN
インタレに対応してる3dNRってあるますか?
Dophinesがそもそも画質汚い…
>>636 時間軸にかかるフィルタはaviutlでは難しいんじゃないかな。
2Dだけならフィールド分離→2Dフィルタ→フィールド結合で良さそうだが。
俺はwavelet3DNRをフィールド対応ってだけで称えてる
ノイズだけ消し細かい模様や濃淡部分にはノイズと判定させないのはノイズ除去の特性上この先何十年たっても無理なんだろうか
ノイズ除去は10年前に比べたら着実に進化をしている この先限界が見えて頭打ちになるかまだまだ進化を辿るのかそれとも
ソースも古い汚いノイズものを使うことが減りそして新しいデジタル的なノイズのほとんどないソースに移っていくのが時の流れか
>>638,639
貴重な情報ありがとうございます。
とりあえずフィールド分離とかwavelet3DNRでググって試してみます。
TMPGEncはカット編集が糞すぎる
AviUtlの方がはるかに使いやすい
MpegEditor3使ってみればわかるはず
TSの読み取りとカットだけはぺガシス製には勝てない
まーた社員の宣伝かよもういいよ
TMPGEnc 4.0 XPressのTS一発読み込みの便利性は認める
しかしだ
誰がなんと言おうと
TMPGEnc 4.0 XPressはカット編集が糞
これだけは譲れない
信じられない奴は
体験版で体験してみるがいい
NGID:EOiaiJQ80
EOiaiJQ80は対応能力が糞
まで読んだ
ペガシスマンセー工作員って本当にいるんだな
こうやって目の当たりにすると、ある意味恐ろしいわw
見れればおk派は全自動のを使うし、じっくり派はUtlやSynthを使うから
どこかの中途半端なソフトは売れなくて困ってるんだろうw
>>642がいきなりTMPGに噛み付いて工作員呼び込んだんだけどな
TMPG糞じゃん→そんな事ない→工作員うぜーw
この流れを作ってどんな得があるんだ
信者気持ち悪いって思わせる為の工作か
大成功だな
信者=気持ち悪い
アンチ=気持ち悪い
例外無し
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 12:55:49 ID:p4wiTbNAP
両方使ってる俺が勝ち組だな
AviUtlってさ手作業が多くて糞だよね
そういう労働者向きの作業はパソコンがやるべきではと
>>657 じゃあフリーソフトでお前のお勧めは何だよ
相手しすぎ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:33:24 ID:Zzk/ibll0
ショートカットキーの設定は相変わらず糞仕様のままなんだな
…と糞が吼えている
糞環境にどっぷりつかってるやつは神経が麻痺して気が付かない
543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 01:56:14 ID:l2Tj5IFf0
サイド補完、しかもrev2、よっぱど暇なんだろなw
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 17:33:29 ID:nfGhyRDO0
>>543 激しく同意
調整と分離素材作るのが面倒だけどソース2つあれば普通にAVIUTLの拡張編集できる作業
神業とか言ってる時点で腹が痛いwww
556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 20:02:48 ID:eA/2BX+40
>>549 それをやっちゃうところが神なんだよ
559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 22:10:35 ID:kFMpSmJ50
>>556 突っ込みどころはそこじゃなくね?
サイド盛りなんか使ったことないから知らんが
synthがutlよりエンコ時間かかるってことはないんじゃないの?
「普通にAVIUTLの拡張編集できる」とかw
>>549はエンコしたことない馬鹿かよほどのutl信者だろ
何の話だよ
部分的にコピペすんな
画面サイズを補完なしで拡大縮小する方法はありますか?
Λ_Λ ?
(´∀` )-、
,(mソ)ヽ i
/ / ヽ ヽ l
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:03:41 ID:3IySEWvl0
最新版のaviutlつかってるのだが、
バッチ処理が終了した後、aviutlを終了するを選択してるんだけど、
エンコが終わるのと同時にフリーズして終了しないのだが、これどうしたらいいんだ?
OS windows7 home 64bit
codec divx 6.9.2
映像ソース PV4でキャプチャしたPSPのゲーム動画
バージョンを明記せず最新版と書いてる時点で死亡フラグ。
タメ口だらけでアウト
sandyの内蔵GPUでResizeFilterとかnlmeans_light_GPUとか動作するのかな
内蔵だから転送ロスが少なくて早いのかSP少ないからあまり早くはならないのか・・・
674 :
670:2011/01/14(金) 11:09:20 ID:3IySEWvl0
失礼 0.99i8ですが、これが最新では無いのでしょうか?
公式HPにはこれ以上の型番は見あたらなかったので。
>>674 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
それが最新であってるが、ここに限らずソフト関連のスレで質問する時には
「最新版」なんて曖昧な表現は嫌われる傾向にあるんよ
>>671も言っているが、正確なバージョン名を表記するのが質問者の最低限のマナー
どうして嫌われるかというと、本人が最新だと思い込んでるだけという事が多いのと、
今後このスレを読んだ人の参考になるように。最新じゃバージョン分からんし。
どうでもいい。
>>670 だが、だけど、だがって1文で3回も逆接使っちゃうのはちょっとすごいと思う
知能低いガキの文章だな
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ / まさに幼稚な文章 見るに耐えないな
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) < 教えてもらいたいのに生意気な口の利き方
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \ 100年ROMってろカスと言わざるをえない
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c/
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
ん?どうした?
悔しすぎてAA使っちゃうぐらい発狂したの?
ノ::,/ノ;ノ);;);;/~);;;ハ;ノ;;ノ;;人:::ヽ
/::::::l | ,=・= ンー―-t=・=、j l:::::::ヽ
/;::::::::j `ー-ノ ● ● ヽ一' |:::::::::ゝ.
/:::::r'rノ U ``‐、::::ヽ
/::::::レ' ゙Y⌒'ー─'⌒Y i:::::ヽ
ノ::::::/ l 、___,,ノ │ l:::::::::}
{:::::{ l `ー'ー' | }::::::::j グフフ 悔しいんだなコレ
l::::::l ノゝ、____,,ハ l::::::::l
|::::ヽ ノ:::::::|
ノ::::::>、 、_, _/::::::::|
(:::/ `'‐、__,r、‐--、 _ノ `‐;:::)
r':‐、 メ、_``>->---‐-''´ ノヽ
,' ゙、ヽ/ / ,)/ ∧ j rv‐r、 / ゙、
i / ´ r'´ ,ノV `ー一' /./_」 `r‐、 }
l ;イl r'´ ノ N ヾヾ、`( ̄ヽヽ; l
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ _
/ /i \ ヽ /  ̄  ̄ \
| | /////.∧ | | | | ∧ |\、 /、 ヽ わかったから落ち着けデブ
| | |-| |〔 ==・.〕--〔==・〕--ヽ |・ |―-、 |
| .|| || ゛`ー'(、●^●,)ー'゛ ヽ q -´ 二 ヽ |
| | || * ノトェェイヽ ・ l ノ_ ー | |
.| | ||:::: ノ ヽ`ー'ノ ヽ :::: / \. ̄ ` | /
| i ゝ::::::::::: '⌒ヽ :::: ノ O===== |
//∧| \__ '、__,ノ_/ / |
ここまで俺の自演
m2tsファイルで、音声を読み込むか、もしくはm2tsファイルの音声を抽出して無音声の同じ内容のmp4ファイルと結合するには、どうしたらいいでしょうか?
>>688 ググレカス
調べもしないで安易に質問すんな
DVDをaviutlでmp4にして、そのファイルはfps変換なしで30なんですけど
DVDそのままのファイルをWMPで見ると明らかにfps30よりヌルヌル動いてるんですが
これはどういうことなんでしょうか?
そのまま見てればいいんじゃね
>>690 ・DVDがfps30より上で動く映像だった
割と適当
地デジも30fpsなのにヌルヌル不思議!
>>690 インタレ解除して30fpsにしたら間違いだよ。
>>694 あ、インタレ解除したらダメなんですかサンクスです
60iなんだろ
が、んなもんはインタレ解除の仕方次第
インタレの30fpsとプログレの30fpsは別モノだからね。
アニメは12fpsあれば十分
TVアニメはfpsグッチャグチャでめんどくさい
最近は周期モノも増えてきたけど、それでも映画やドラマに比べると継ぎ接ぎだらけで調べるのかったるい
どうでも良いのはafs任せで良いや
独り言はtwitterへ
>>700 BBC絡みのドキュメンタリーよりはマシだと思う
>>699 そのページ見てもよく分からなかったので、別のサイト参考にしたらできました。ありがとうございました。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:10:38 ID:nt05Vl/t0
>>601 え?
ほんとにでないの?
でないならあきらめるけど
諦めろ
ソフトウェア板からDTV板に移っただけじゃねかよwwww
やたら改行入れるやつってどういう意図があんだろ
見てもらいたい、回答してもらいたいアピール
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:54:42 ID:huQzB6Eo0
編集中って音でないんですかね?
avisynth経由でx264 for AviutlとMeGUIで同じ設定、同じx264でエンコしたんだけど
x264 for Aviutlの方がサイズが少し大きかったんだけど、この違いって何が影響してるんですか?
x264forAviutl 335MB
MeGUI 323MB
mediainfoでオプション確認したら同じでした
エンコ方法の違いが影響
>>709 一度も出たことがない。そもそも手動でしか再生も出来ないし、音が出ないのは仕様だと思う。
見てもらいたい ⇒ 露出狂?
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 20:28:42 ID:xJLKTLuW0
>>709 再生ウィンドウを使えば編集中でも音の確認ができますよ。
メニューの中の「表示」から「再生ウィンドウの表示」をクリックすれば
指定した範囲の動画を音声有りで再生できますので、これで確認できます。
>>710 aviutlに読ませるためにYUY2にアプコンバートする時
upconvやconverttoYUY2を使うと補間される
それを更にYUV12に戻すんだから
フィルタ掛けずに素通しするだけなら補間と色空間変換で劣化して遅くなるだけだから
aviutl使う意味がない
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:21:11 ID:77KMyJO/0
は?
編集中って音でねえのか
それでいんだなおまえら
うそじゃないんだな
アマレコで録画したファイルを
aviutlを用いて圧縮しようとしていますが
どうしてもDivX6.9.2 Codec (4Logical Cpus)を用いて圧縮を行うことができません
(他の圧縮プログラムでは正常に動作をするのですが)
具体的には、
ヒデオ圧縮に失敗しました。
画像サイズやフレームレートを適正に設定しないと使用できないコーデックの可能性があります。
と出てしまいます。
何卒よろしくお願いします。
近頃、何をよろしくして欲しいのか書いてないのが多いな
チラ裏なのでスルーよろしくお願いします。の略かな?
>>719 まことに申し訳ありません。
おそらく警告の告知通り画像サイズやフレームレートに問題があると思われるのですが
如何せん、はじめてのエンコードでよく意味を把握し切れていないところがございます。
実際に圧縮を試みようとしてる画像サイズは488*360のファイルで60fpsで録画したものです
DIVXの設定は
認定プロファイルが Home Theaterプロフィールで
エンコーディングプリセットは4
レートコントロールは マルチパス、初回のみで試みています。
>>720 少ない知識でいろいろググって見たところH264みたいな圧縮形式が
高画質で圧縮率が高いと書いてあるのをみましてDivX codecにたどり着きました
>>721 すみません、 真剣に悩んでいますorz
16の倍数
>>724 DivX 16進数でググった一覧のサイズに合わせても改善されなかったです。
>>725 ためしにFPSを30以下に下げたら無事エンコードが始まりました.
本当にありがとうございます。
ただ、エンコードが完了した動画が真っ黒で音声のみになってしまいますorz
>>726 >>1 ここは質問スレではありません。
本体及びプラグインについて情報交換を目的としたスレです。
一般的なアニメは中身的には24fpsはありません。
2コマ抜き3コマ抜きが基本なので固定fps換算だと20fps程度だと思います。
それとは別に、視聴環境に左右されず、再生時に不具合を起こしにくいという観点では23.98fpsの方がいいようです。
はっきりした理由は分かりませんが、24fpsでのエンコードでは音ズレが発生する事が結構な頻度であるようです。
>>727 申し訳ありません
エンコード自体は行えたのであとは自力で試行錯誤してみたいと思います
ご質問にお答えしてくださった方々ありがとうございました。
質問だったの!?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 02:43:34 ID:Qih4vv1m0
先日はご迷惑をおかけしました。試行錯誤の末、バッチ出力が終わった後の処理が実行されない現象を直すことができました。
自己解決した方法ですが、
/⌒/ へ \|\
/ / / /( ∧ ) ヘ ヘ
く // ( /| | V )ノ( ( ( ヘ\ お て
┘/^| \ ( | |ヘ| レ _ヘ|ヘ ) _ヘ し め
/| .| | )) )/⌒""〜⌒"" iii\ え |
.| α _ ヘ レレ "⌒""ヘ〜⌒" ||||> て ら
_∠_ イ | | /⌒ソi |/⌒ヘ < や に
_ (_ ) ヘ | ‖ () || || () || _\ ん は
/ ( ) ヘ |i,ヘゝ=彳 入ゝ=彳,i|\ ね
/ー ( / """/ ー"""" > |
_) | ヘ(||ii ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii< |||||
| ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; フ ""'
///// ヘ_/ ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
///// ( | ii | |LL|_|_LLL// | )( ∨| ∨)
・・・・・ ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | | ( ヘ | ヘ ) (
___ | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | | iiiiヘ ( | ( | /
/ / (|.| | | | | | iii ) | ヘ )( )
( ( /..| | |_____/ | | iii ( )( // /
\
ご質問w
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 08:43:07 ID:uIXcmweV0
編集中って音でないんですかね?
複数スレにしつこく同じレスしてるし
そろそろ荒らし報告できるな
ペガ死すの社員だろうさ。
AviUtlに対して悪い印象を与えようという意思が見え見えだし、
しかも上げてるし。
なんでそうすぐに敵を作って戦いたがりますかね
だよなぁ・・・
なんでペガシス社員は喧嘩売りにくるんだろうなぁw
一々仮想敵ををでっち上げて宗教戦争しないと気が済まないのか
このクソバカチョンどもは
>>739 ここはソフトウェア板だ
朝鮮に喧嘩を売りたいならよそでやれ
無駄に改行入れてる時点でネタ
─────────<ここまで自演>─────────
─────────<ここからも自演>─────────
お腹痛い、今朝からずっと
陣痛ですね。
今日も手作業だらけ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 18:12:14 ID:XVO4Rlho0
年度末だからペガシス社員必死だなw
なんでペガシスを敵視してんだアホか。
俺は両方使ってるぞ。
ぽっくんが使ってる物が最高でちゅーみたいな感じなんじゃね
すぐ社員と決め付けるやつはどこにでも居るしな
工作レスが定期的にあるからだろアホか。
社員だの工作だのリモホ晒しにでも成功したのかね?
 ̄ヽ_ |
____| このスレは
三三ミヽ_ / |
/ /・\ ∠| 某社社員に
三三ニ―. |  ̄ ̄ |
| (_人__ | 監視されて
三三ミヽ_ | \ |
\ \_| います
三三三ミ/ |
>>752 工作レスと感じるお前の心が病んでるだけだ。
病院行ってこい。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:43:54 ID:Iomjv0Ok0
編集中って音でないんですかね?
歌でもうたえば?
音音うるさい荒らしはVirtualDub信者か何かか
今度はVirtualDubがターゲットな、なるほど
いや、最近うるさいのはペガ●スだろ。
そのうちCUDAがどーたら言い出すからww
TMPGユーザーと対立させたい馬鹿が居るんだな
うーん出来上がった音声の情報がUnknownAACって。。。
普通に再生出来てるからいいんだけど、ぐぐってもヒットしないから気になって仕方ない。
余計な設定しちゃったんかなぁ。
TMPGEnc 4.0 XPress の後継の
新製品TMPGEnc Video Mastering Works 5 の販売促進中です
今まで否定し続けてきた、
TMPGEnc 4.0 XPress の欠点を洗いざらいぶちまけて
新製品購入意欲をかきたてます
\
ヽ
____ }
_, -‐ 二 -―‐- 、`ヽ、_
ィ=ー-、/ ヽ `ヽ、
, '´ \ \
/ / `ヽ 丶 ヽ
, '⌒ / /: / /! l 丶 ヽ ', どうしてしってるんですかぁ〜?
/ /// / / / / l ヽ \ ハ l
〃 / l l | l ∨' ヽ ヽー-、 lヽ l l
. !l l | | j_{ _,ノ \ l\`ー弋ニ T l j | |
. !{ | l l l 乏≠ミ \l >fテ示ヾjl | ./ l i l、
ヽ ヽ .N ヽ l{i |ヘiii::l lヘiii:::} i}| j∧リ. i lヘ
\ヽ j小 と)_;ソ r'_;;(つ/ イノ ヽjハ
`ト ハ ゚:::::::. ' .:::::゚ __/‐<ヘ ヽ ヽ
l: 八 (⌒¨¨⌒ヽ 〃´ ̄`ヽ、ム \ヽ
ノ l> 、 ´ ̄ `´ / `ヘ ヾ',
/ l {>ー <{ ∧ i \
l /l l / l / ∧ l \
| l∧ ` ヽ _ / l // ヽ |ヽ、 ヽ
一昨日くらいまではAvi読み込めば映像と音声両方読み込めたのに、何故か音声が読み込めなくなってしまった。
AviUtlの設定もアマレココの設定も一切いじってないのに何故だろう・・・
>>765 「一切いじってない」ほど信用できない言葉は無い
入力プラグインの設定を見直すとか元のファイルを保存したときの保存設定を確認するとか・・・
最悪、音声だけ分離して読み込み直したら問題なしじゃね?
波状が一切表示されてないってことは音声だけ読み込めてないってことだよなぁ
何回も読み込む必要の有る作業だから分離して読み込むとかなり手間かかるし
DirectShow File Reader使うと読み込めるけどシークバー移動がクソ重い
他のソフト探してみるかな
>>767 大きいファイルだと重いのは普通じゃない?
編集するなら分割して保存するとか手はあると思うんだ
>>768 そうか?先日まで普通に読み込めてた時は1時間程度のファイルでもシークバー移動出来たよ。
DirectShow File Readerだと3分位の動画でもシーク移動が出来ないけど仕様なのかな
>>769 だから設定見直してみればいいじゃん・・・
とっくに見直したけどそもそも弄ってないし正常に読み込めてた時と変わってない
1回入れ直してみるわ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:07:53 ID:OpLmYGYs0
編集中って音でないんですかね?
主にAMV3とMPEG2の編集をするのでつが入力プラグイン優先度はどんな順番がよいのでせうか?
順番によっては音が出なかったり映像が出なくなったりしちゃいます
でつか
せうか
AVXって256bit化したりオペランド増やしたりFMA対応したり
SSEで出来なかった最適化手法をやるための拡張だから
SSEでも出来るNL-Meansをそのまま移植してもそりゃ速くなるわけが無いわな
SSE4.xと同じだな
なんかあるけど最適化しないと速くないし、最適化もめんどくさい
SSE2だって倍速駆動になるまではMMXより遅かった。
PentiumMとか命令が実行できるだけで事実上意味なしだった。
Core2Duo初期のSSSE3命令はSSE2命令を2回発行してるのと同じだった。
AVXもクロック数とレイテンシは世代によって違うだろうし現状の実装で遅いのはわかってた事。
DTV板より誘導にて。
諸兄に質問
i7-860からi7-2600kに移行させたのですが、ソースによってエンコード速度がえらく変わるのです。
ほとんどのケースで移行前より遅くなるという状態になっておりハマり状態です。知恵を貸して下さい。
旧 i7-860 win7 ult x64 8GB HT on
新 i7-2600k win7 pro x64 4GB HT on
地デジ(実写)→bontsdemux m2v+wav→m2vでaviutlに読み込み
aviutlではYUY2フィルタモードにして、内蔵リサイズ(1280x720)、インタレ解除自動のみをさせています。
拡張x264出力(GUI) Exにて、mp4出力。 --preset medium --crf 23 のみです。
x264.exeは64bit版
同じプロジェクトで比較した所では
i7-860ではCPUほぼ100%使いきりで25fpsくらい。
i7-2600kではCPU30%程度しか使わずに23fpsくらい。
ソースによってはCPUほぼ100%つかいきって50fpsくらいになります。
x264.exe 32bit版を使った場合は、fpsが1〜2下がる程度で傾向は変わりません。
以上よろしくお願いいたします。
#m2vconf処置済。
>>779 >>1 ここは質問スレではありません。
本体及びプラグインについて情報交換を目的としたスレです。
x264スレでもっと情報出して聞けよ
発売間もない新CPUの上に64bitOSとな
それで、自分で解決できなくて教えて君とな
メモリ減ってるけど
>>1 に書いてある日本語すら理解できないバカみたいだからなぁ
しかし、この場合は質問であることは明記されてるし「知恵を貸して下さい」って言ってるから、
>>720の引用で返す方も日本語力がヤバい。
え?
どういう方向で知恵を貸して欲しいのか不明なんだけど
もっと早くしたいのか
速度を安定させたいのか
妥当な速度であるのか
もっと遅くしたいのか
はっきりしてないからどうとでも取れるわけで
やっぱり日本語力がヤバい
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:30:57 ID:mO2A+D3Y0
ID:jW3/mS0K0の語学力が低いことは分かった
ID:jW3/mS0K0 も
>>1 の注意書きを理解できないみたいだね
俺は質問者じゃないし、質問スレじゃ無いことは理解しているよ。
>>786の2行目に
>
>>720の引用で返す方「 も 」日本語力がヤバい。
って書いてあるだろ。質問している
>>779は論外だよ。
それとは別にID:h8cHsk2U0の読解力を笑っただけだよ。
AviUtl 0.99i8って更新日時が2010年7月5日以外の物ってある?
調子が悪いんで改めてダウンロードし直して比較したら今まで使ってたのは
更新日時が2010年7月30日だった。
ファイルのハッシュも違うしウィルスか何かだろうか。
ご愁傷様です
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:12:05 ID:s9PVUqDt0
0.99i8だけど
スペースキーがショートカットで使えなくなった?
割り当てても反応しない
>>792 うちの見てみたら7月5日だったよ。
MD5は3673CD2F2924895BA91A1845926C713E
>>792 LargeAddressAwareを有効にしたというオチじゃなく?
LargeAddressAwareを有効にするとファイルが更新されて、
MD5が1B9EE5A20F632F4B4F1D1C5A80E0C5BFになったぞ。
そりゃ説明書に書いてあるんだからそうなるだろう。
mp4pluginが糞すぎる
USO
>>799 新しいプラグイン作って公開すれば神になれるぞ
>>797 あの設定ってバイナリ書き換えやってたのか
readmeぐらい嫁
2パスのバッチ出力って必ず連続でやらなきゃ駄目?
で今、先にやらなきゃ駄目なファイルが見つかったので
Aの1パス目-->終わった
Bの1パス目-->今やってる
Bの2パス目
Aの2パス目
て感じなんだけど、これって問題ある?
前は2パス目中断して(PC止まったのかも)その後再開したんだけど
そのエンコードも問題あったのかも?
だとすると・・・どのファイルだったか忘れてしまったよ・・orz
「絶対連続処理厳守!」だと何のために最初のファイルが出力されるか
分からないよ・・・
>>804 動画ファイル毎に違うログファイルを使うように設定してれば
順番にエンコしなくても大丈夫ですが
あなたはcodecの種類も書いてないくらいのうっかりさんだから
きっとその辺の設定をしてない可能性が高そうです
>>804 普通はログファイル名指定してないだろうからやってることは1passエンコだな。
ああ、済みませぬ
コーデック
Divx6.9.2
検索で「ログファイルが出力されない」(又は見つからないだけ?)
という質問が見つかって自分はそれどころかいままでログファイルを意識しないで吐き出してたんだけど
プロパティ>詳細設定 にログファイルの保存先らしき所がなくて・・
以前のバージョンではあったみたいなんだけどorz
「テンポラリファイルフォルダ」ってこれじゃないよね?
そこの値「%TEMP%」もいったいどこを指しているかも分からない
Divxってあるバージョンからログファイルと実ファイルが統合されて
ログいらずって事はない?
それはもう既にAviUtlの質問じゃなくなってるぞ
DivXスレか初心者スレにでも池
H.264/AVCに比べてのDivXのメリットってなんなの
エンコが早いだけじゃないよね・・・
>>810 コンテナによるメリットとデメリットなんか簡単に予想付くだろ
現在はH.264/AVCが主流だが次の主流コンテナになってからもメリットとデメリットはある
おもいきり言葉が足りてないけど
そこは脳内で補完して読み取ってあげよう
ピンクの小粒的な物にもメリットとデメリットがあるということだった
映像は進化をたどる 今まで主だった物もやがて古くなり新しい変わっていくのだろうということ
さっきまで普通にできたのに、いきなりメディアオブジェクト追加で指定した画像や動画やテキストの設定、再生ウィンドウなどが表示されなくなりました・・・
設定は何もいじってません。どうすればいいでしょうか
お前が見てない間に小人さんがPCいじってんだよ。
>>819 Youtube板の拡張編集プラグイン専用スレに答えっぽいもん貼っておいた。
再生ウィンドウも、iniファイルの該当箇所を書き換えれば出てくるんじゃねえかな。知らんけど。
油絵で悦に浸ってブログで油絵を見せこんなにノイズ取って凄くキレイでしょ()笑やってるサイト もうね油絵でアホかと
そこに来る馬鹿どものコメントもこんなにキレイになるんだと絶賛しきりで早速真似してディテール潰して油絵量産・・・・・
ソースから油絵作ってどうすんのって感じ やるならエンコによる潰れをできるだけ消さないように輪郭をくっきりさせる
シャープ系のみにして油絵化して誤魔化すノイズ除去とか使うはドアホ ソース汚いちゅー輩はドブにソース捨てぇ
エンコ設定公開してるサイトでエッジレベル調整 (10, 40, 15, 0) とか多いよね
油絵エンコ流行ってるのか?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 23:42:22 ID:wu0KCP2DP
エンコなんて自己満なんだから正直他人のフィルタに文句言う必要も無い
それとも他人に自分のオナニー強要させる性癖持ちか?
そういうのってどこかの設定を真似てるから同じなんでしょ
別に他人がエンコした物を自分が見る訳でもないし本人が満足してるなら何でもいいんじゃないの?
家族や身の回りの人が自分に気に入らないエンコ設定してて
自分が見せられる時にイライラするとかなら本人に助言してあげればいい
>>823 どういう設定でエンコードしてるか教えてよ。
どうやら油絵エンコ動画を作って悦に浸っていた当人達を怒らせてしまったようだな
桑原桑原
ここの住人の一部の奴はフィルタ使うの全否定だからな
強弱くらい調整するだろうし要ソース次第だってこと
常時同じフィルタ設定してるアホはしらん
この流れっていったい何度目なんだろうな
風の谷の
水墨画が至高
どうでもいい話です
失礼ですが、質問したい事があります
動画編集でテキストを入力する際、毎回右クリックしてオブジェクトの追加→テキストを選ばないといけないのでしょうか
簡単に入力する方法があれば教えてもらえないでしょうか
よろしくお願いします
Aviutilの唯一の利点ってロゴ消しができることだけど、
番組の始めにちょろっと動くロゴも消せるのか?
>>836 なぜそんなに必死になってあら捜ししてるの?w
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:41:54 ID:JN12gPHB0
動くロゴの意味がわからんが
CMから本編入って後から浮くタイプはフェードインで消せる
移動するやつは難しいでしょ
1フレームずつやるにしてもサンプルとるのも大変だし
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 03:30:40 ID:iHL0dbnk0
>>842に同意
YouTube板がどのカテゴリか探せない奴も多そうだし
てかなんでYoutube板なの?
DTV板にもaviutlスレあるし、初代1がそこに立てたからでしょ、おそらく
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:01:03 ID:JN12gPHB0
tube板のPluginスレッドでプラグ関係の質問しても
スレ違いでまたこっち誘導されるだけだから意味無いぞ
あそこは単なる雑談でしか機能してない
YouTube板のスレは質問&回答でちゃんと機能してるぞ。雑談もほとんどない。
雑談が増えると、質問とスレタイに付いてないから質問はスレ違い、とか言い出す奴が居ついて、
めんどくさいから質問禁止なスレになったりするからな
>>844 拡張編集プラグインの作者がニコ厨だから
拡張編集で動画作りを始めたAviUtlの基礎すら知らないニコ厨が本スレのほうに出没してうざかったからだろ。
AviUtlの基礎を知らないんじゃなくて、一朝一夕に何でもできる魔法のツールと勘違いした奴ではないかと
i3 550のCPUで新しくPC組んだけど、思ったよりエンコが早くならないなぁとか
感じたのですが、もしかしてコーデックとプラグインの両方がマルチコア対応してないと
aviutlはCPU使用率上がらない仕様ですか?
>>852 うちのい3はエンコ中4スレッドとも100%いくよ。
3年前のあのエンコからです 右も左もわからない頃某エンコサイトを知りました
DVDアニメを綺麗にエンコードする載ってる比較画像は綺麗になってDVDのとは大違い
使ってるフィルター設定をみようみまねでエンコどーして中々綺麗にできたなと見ていると・・・
え!肝心のエッチなシーンのシャワーの白湯気に隠されたピンクであろうピーチクが・・・
そうです ノイズ除去のせいであるはずのピンクピーチクがなにやらわからないものにorz
DVDを見た時にはおぼろげながら見えたあのピンクピーチクはまさにとらぶるでなくなりました
それからはピンクピーチクの犠牲からノイズ除去は使わないようになりました
シングルスレッド処理だったり重いプラグインだとそりゃボトルネックになるでしょ
明星、合格してみせるッ
>>859 センターですか……?
800点には届かなかったけれども大きな問題は無さそう、ってとこですかね……
むしろ二次のほうが大事なのでこれからが本番、って感じです
>>861 その程度なら、ほぼ二次次第ですね
頑張ってくださいね
ぼかしフィルタのありがたみがはじめてわかった。
いまさらぼかしフィルタかけても
既に流出したチンチンにはぼかしかからんぞ。
フラクタルに使った。
細部を消さない程度に弱めにかけたら全体が落ち着いて見やすくなった。
あれ、新しいカット編集はプロジェクトファイルに保存されないのか。
「カットポイントのフレームをマークする」
にしておけば読み込めるからいいんだけど気付かなかったZe
ただでさえ便利だったのにシーンチェンジ検出のおかげでCMカットがもっと楽になった。
中の人ありがとう(´∀`*)
>>856 だからエンコ設定はソース毎に変わるもんだとあれほど・・・
ノイズ除去にしてもつぶれない程度に掛ければいいんだよ
設定変えてみたり、ぐぐったりしても無理だったので伺います。
AviUtlでx264出力しようとしたところ、エンコが始まる前に
「ファイルの出力に失敗しました」というエラーメッセージがでて終わってしまいます。
ぐぐったら良く出てくる音声と映像が別々〜の内容ではなく、エンコ前にエラーです。
設定をいろいろいじってみたところ、1passならエラーなし、2passならエラーになりました。
エラー時のログは、
auo [error]: x264.exeが途中終了しました。不正なパラメータが渡された可能性があります。です。
何か解決策とかあれば教えていただけませんでしょうか。
バージョンもx264出力の方法もソースも書いてない状態で原因が他人にわかるわけがない
まあ書いてもたぶんスレ違いで怒られるのが関の山だろうけど
>>869 >auo [error]: x264.exeが途中終了しました。不正なパラメータが渡された可能性があります。
答えでてますね。
質問の前に、設定くらい見直そうよ。
>>869 ↓の関連で失敗してないかい?
>>自動フィールドシフト(afs)を有効にした場合、「自動マルチパス」以外
>>の方法での2-pass(およびn-pass)エンコードは失敗します。
afsで自動2passってなぁ
重くてメモリ食うフィルタなんだから2passやりたけりゃ中間吐いてからやればいいのに
874 :
869:2011/01/25(火) 10:42:59 ID:q6sa/MD70
情報不十分で失礼しました。
win7 64bit AviUtlのバージョンは0.99i8です。
設定はすべてデフォルトの状態(シングルパス品質重視VBR)だと問題なし、
すべてデフォルトの状態からマルチパス(1st,マルチ共に)のみ変更の設定で、エラーになります。
古いPC(winXP)だとバージョンは0.99i5ではありますが、エラー再現はならず、エンコが開始されます。
>>872 afsについて知らなかったのでぐぐってみましたが、プラグインを入れていなかったので、これではないかもしれません。
お前らやさしすぎ…
64bitのOS使ってる人はある程度自己責任でやらないとなぁ
まだPCガチ初心者が使うには64bitのは辛いんじゃない
第三者にも役立つ質問以外はいらないや
いんや、32bitでも結論同じ
64bitのOS使うならこの程度の事を質問するなよって意味で
もちろん32bitでも、「バージョンは最新です」など書く人はガン無視です。
単に権限がなくてログファイルが書き込めてないだけと見たが
0.99i8を使ってる 検索したサイトで紹介されてたから入れてみた
ノイズだけを消しつつ細かな模様を消さないフィルターってないのか
当たり前だけど設定弱めにするとノイズと模様はほとんど残るんだけどサイズが縮まない
ノイズが消える量と模様が消えるの比例するからノイズだけ旨く消してくれないな
スレ内でよく話題になるNL-Means Lightも設定変えて試したけどどうしても模様が消える
多分これいまんとこ一番性能いいノイズ消しなんだろうけどどうやら期待しすぎだったようだvv
そんなに都合のいいものって無いんだよね。画像を二次元の波として捉えたとき、ノイズや模様がどうなるかを考えると。
で、この辺を知っておかないと圧縮のパラメータ決めなんかでも困るかもしれない。
GNB氏のwaveletNRとかは試した?これも調整にコツはいるけど、妥協点は探れるかもしれない。
NRはつまりはノイズ成分を検出してぼかすってことなんだから
NR使えばぼけないわけねーだろ、そんな都合のいいものがあればみんな使ってるっつの
ノイズと模様がどの程度の相似性があるのか実際に見なきゃわからんが
周波数成分が一定ならFFTで削れば良いだけだし。
一般人にとってNR=除去だからなぁ。ぼかしてるっていう認識は無いんだろうよ。
>>883 waveletNRっすか ぐぐって調べます
>>884 ごもっとも(笑)
人気あるNL-Meansとかいうのがその都合のいいフィルターだと思ったんだけどやっぱ都合よすぎかー
>>885 FFTで削るっすか それもぐぐって調べます
>>886 確かに結果的にぼけることになるようっすね 細部見てないと気にならない感じだけど
そういえば非線形処理な先鋭化用前置フィルタでぼかすのもノイズ消しと一緒なのかな
セットで使うとかあったから100でやるのを弱め60でやってみたけどいらなかったかもNLの後に先鋭化するようになってたし
NL-Meansか前置フィルタかどっちかひとつにしないとそりゃ二重消しになって消えるか お馬鹿だった
スレ汚なんでこの辺で失礼します
>>888 ご親切にどうもっす
テンプレ見てない時点でレスったの間違いでした これからはスレ傍観決め込みます
NRかけると輪郭とか関係ない部分までぼかそうとする。
それを補正する為にシャープフィルターがあるんだよ。
まぁ補いきれるもんではないけど。
それNRじゃなくてソフトフィルタだろw
アニメならボケ補間には非線形処理な先鋭化を前処理なしで
gain2〜3くらいで使うといいよ
それならエッジレベル調整を使うかNRの設定を見直す方がいいかと
扱う素材にもよるけど、実写なら多少ノイズが残ってもNRと輪郭補正系フィルタは減らしたいが
3DNRでノイズと模様の区別が出来ない理由がわからん。
おれはアニメならリサイズ後シャープをかける
必要ならエッジ強調&warpsharp、次にnl-meansなりでノイズ除去
このままだと線が汚いから、スムージングフィルタ&ぼかしフィルタ
スムージングは1や2だとテロの角が丸くなるから5以上がおすすめ
ぼかしは見てわからない程度にかける
人それぞれだから正解はない
ググれ
ぐぐってもそれらしいのがあってもダメだったので書いています
フェードイン、フェードアウトやってみましたがダメでした
m2v.vfpをm2v.auiをリネームしてMPEG2 VIDEO File Readerで読み込んでビデオ展開方式YUY2になってます
プロファイル分けて開始終了を弄れ
ありがとうございます
試してみましたが、ロゴが全く消えない状態になるか、上にあるように浮き出るかの2つしかならないみたいです
白飛びがすごいのでYPbPrリゲイン調整で調整してるんですけど
動きが速いシーンでロゴの場所がどうしても上のようになっちゃいますねー
ソースの画質がよくないとかも原因になるんでしょうかね
そのソースでロゴ取りなおしてみたら?
出来るだけ多数のフレームをスキャンするようにして
でもどうやっても跡残るソースはあるよね。
BS-hiが酷いよね(泣
>>901 ありがとうございまs
TSから取ってみましたけどやっぱダメですね・・
誰かがエンコしたEDがyoutubeにあるんですけど綺麗にロゴ取れてるから
できるのかなと思ったんですけど、やっぱ地上波(中京広域)はダメなのかなぁ
ドラゴンクライシスもそうですけど、魔法少女まどか☆マギカも同じ状況で参ってます・・
ロゴ消さずにエンコかなぁ
YPbPrゲイン調整で調整した後、
普段使っている透過性ロゴのyも-20しないと綺麗に消えてくれないのに1話のts削除した後に気付いた(´・ω・`)
フィルタ順の問題じゃなくて?
>>905 YPbPrゲイン調整より前に透過性ロゴを使うと、
自分の環境では明るい場面で除去範囲が灰色にマスクされちゃうという現象が起こったので、
YPbPrゲイン調整の後に透過性ロゴのyを-20して使っている
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 17:09:51 ID:EcYey8lw0
フィルタの順番が間違いすぎてる
ロゴ消しからやらないでどうするの?
透かし乗せてるだからそこから調整させるべき
キッズe2HDのはゲイン調整しなくてもいいから綺麗に消えるよ
>>903 >>896 の2枚目みたいになるのはある程度は仕方がない
地デジはビットレートが低くてロゴの周りにノイズが乗るので、
動きの激しいシーンなんかだと綺麗にはとれないよ
ただ、この程度だとエンコすると意外と目立たなかったりするけどね
後ろ向きな解決法としてロゴ消しをした後、ロゴがあった部分にだけ強めにNRをかける人もいるみたいです
うちの地元の地デジ局1980x1020を17Mでやろうとするから
動きが多いシーンだとロゴまわり荒れまくりで全然消えないw
もう手に入らないけどフィルター範囲指定pluginでぼかす場所絞ってごまかしてるわ
個性的な解像度だな
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 18:50:28 ID:EcYey8lw0
ちなみにその局はどちら?
1920x1080の地上派ってどこだ?
1440x1080以外で放映するのか?
うちの地域ローカル局も1920x1080だわ
1980x1020だよ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 19:04:25 ID:EcYey8lw0
まぁー解像度の間違いは突っ込まなくていいから
FHDで地上派放送してるの局ってマジでどこ?
BS以外であるのか?
悪かったよw
1920x1080だ
ちなみに京都と滋賀のローカル
おっサンもそうだっけ
>>917 レスthx
京都と滋賀ってFHD放送なのか
FHDで17Mって約半分のビットレートかきつそうだなw
へぇ〜 BShiが1920x1080で、地上波(民放)が1440x1080って固定されてると思ってたよ。
>>918 俺は見られないけどSUNもらしいね
関西は他にもあるのかな
BS11もBSのくせに18スロットでFHDやってる。
>>909 ありがとうございます
エンコしてみたら速いシーンなので一瞬出て消えてを繰り返して
ずっとその場所を見てなければわからない程度でした
>後ろ向きな解決法としてロゴ消しをした後、ロゴがあった部分にだけ強めにNRをかける人もいるみたいです
この方法を一度試してみたいと思います
アドバイスありがとうございます
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 20:37:52 ID:rUovdNQc0
>>909 俺もCTVだが綺麗に消えるぞ
絶対にどっか間違ってると思うんだが
三重TVも1920x1080だな
>>925 ありがとうございます
ドラゴンクライシスのTS持っていればEDのミラーボールからのシーン確認してもらえませんか?
その辺aviutlで見るとちらちらとちゅーきょー君ロゴが浮き出るんです
エンコした動画は再生して注意してみないとわからないです
自分の環境ではドラゴンクライシスと魔法少女まどか以外は問題なくロゴ消えます
Aviutl ver i8を新規に作って設定してTS見ても同じ状況ですね
ドラゴンはエンコしてないからわからんが
まどかは普通に消えてるぞ
今のエンコ終わったらドラゴン試すか
EDのミラー部分ね
>>927 ありがとうございます おーぜひお願いします
まどかはこれは一部分だけでこれもエンコして再生するとわからないですが
Aviutlで見るとわかります
発見しちゃうと再生ですごく気になって困る
>>928 うん
ドラゴンEDのミラーの部分は綺麗に消えないな。確認できた。
YPbPrゲイン調整するしない関係無しだな
またサンプル取り直せば消える可能性はあるかもね
>>929 確認ありがとうございます
自分の環境じゃなくて上のほうで言われてる通り、地デジの激しいシーンでは
どうしても発生しちゃうみたいですね
ロゴはm2vから取ってるんですが、TSから取って作ったら多少消えました
RGB変換してもYV12で食わせても消えないから
サンプル取り直したほうが早いかもね
出力しても綺麗には取れてなかった。
俺もサンプル取り直すか・・・
OSをリカバリして、外付けHDDにコピーしてたやつを再び本体に戻して起動すると
「d3dx11_42.dllがないためプログラムを開始できません」という旨の警告が出てきて、
どっかよくわからん海外サイトからダウンロードして、同じフォルダに突っ込んだけど
今度は「シェーダーの作成に失敗しました」ってでてきた
普通に動くみたいだし、あまり問題ない気がするんだけど、警告は毎回出る・・・
どうしたらいい?
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 21:49:07 ID:9Ge7BuoU0
ごめん環境
Windows7 HomePremium 64bit
メモリ:4G
CPU:intel i7 1.72G
リカバリの前はちゃんと起動してた
DirectXを最新にしろ。
>>934 thanks!
てっきりwindowsアップデートとかですでに最新なのかと思ってた
>>930 とりあえずディーン製作のゾンビとドラゴンも含めて
サンプル1万4000作って試したら綺麗に消えたな
>>936 :(;゙゚'ω゚'):
まじですか・・ が、がんばってみます
ぼかしでいこうかと勉強してたんですけど、いい情報を聞きました
ありがとうございます
うわー12000までいったのにメモリエラーでた・・
>>936 これ1万超えるとメモリ滅茶苦茶食いますね よく14000までいけましたね・・
4Gじゃ足りないかなぁ
30分アニメ一本分でサンプル12000くらいになるなメモリは特に問題ない
4Gで10000以上サンプル取ったらメモリエラー出た記憶がある
30分ものでサンプル一万超っていらんゴミまで拾ってそうだな
俺はきれいな場所だけ選んで1000フレームくらいしかサンプルとらんわ。
平均取るんだからまんべんなく10000フレーム取るのと選んだ1000フレーム取るのと大して変わらん
俺も閾値絞って1000〜2000フレームしか取らないぜ
システムの設定からLargeAddressAwareを有効にすれば、
余程のことがない限りメモリ不足のエラーは出ない。
ただし64bitOSに限る。
設定付けたのは問題が出るプラグインがあるのかな。
ポインタを符号付き32bitと決め打ちするようなプログラムはだめすぎるんだが。
GNBの掲示板見れない人はどのくらいいるのかな。
>ERROR - あなたには閲覧権限がありません!
ちなみにNTT InfoSphereです。
>>938 う〜ん普通にゾンビとドラゴン2つで解析したら1万4000いったけど・・・
で・・・追記 このディーン製作のロゴは別にしたほうがいいよ
このサンプルで違う番組やると逆にこっちが残るから
さっきエンコして気づいた
すごくチラシ裏
昨日酒入った席で知り合いと口論
くだらない内容なんだがフィルタの設定で
NL-MeansGPUとwarpsharpのSetが俺
エッジ強調とNL-MeansGPUとバンディング低減のSetが友人
口論が始まった切欠はこれ
NLしてるのに更にバンディングとか意味無いじゃないかって思うんだが?って一言
ソースにもよるよね〜で第三者の中立が止めてくれたからその場は収まったが
結局今日同ソースx264同設定で中立の人間が比較することに
二日酔いで頭痛いのに出勤前からエンコしてる俺って・・・
酒の席でエンコについて暑く語り合ってる男の人って…
ある意味素敵やん
マイノリティーが3人も集まって呑みに行くとか最高w
会話の内容から言ってエンコしてるのはアニメだろうし
酒飲むような年になって、そんなことで口論ってどうなのよ。
一度自分を見直したほうがいいんじゃないのかね。
そういう年までこじらせてると自他共に厄介なんだぜ
これからの時代は住み分け住み分け…
>>954 見ず知らずの他人の趣味や酒の飲み方にケチをつけないと気がすまない自分も一度見直した方が良いと思うよ?
一回リアルで酒飲みながらエンコとかx264の話とかしてみたいわw
まわりに他にPCオタいないわ
ただいま!とりあえずコピペじゃないから安心しろ!
結果報告:warpsharp勝利!俺が間違ってなかった!
高校時代からの友人で学院時代みんなで
某エロゲー会社のPv作成やらのバイトしてたからな
その頃からみんなエンコが趣味になった
あとはサークルでPv作ったりもしてたから実写やらアニメなんでもエンコするぞ
友人なんかはそのまま某エロゲーメーカー就職したしな
昨日はその友人達と飲み会で
>>949になったわけだ
ここはお前の日記帳
両方のフィルタ設定値を晒してくれないことには、俺らには何も言えんな。
正解があるのかもわからない世界で間違いも何も
自慢するほどの年月やってきていてその程度のことも理解できてない ID:uZWuRZuK0 は今後も死ぬまでゴミみたいな動画を量産し続けるんだろうなぁ
ここ最近でノイズ除去なんて使ったのは、今放送中のtvkの巨人の星だけだわ
定期的に来るね
俺は旧作の粒子状のノイズは残すかな
ファイルサイズ的には不利になるけど
血で痔とBDソースならノイズ除去使わずシャープのみ軽く掛けるだけで見やすくなる
BDソースにシャープかけるなんてマジキチ
JC作品には、かけたくなるw
エッジレベルとシャープはJCのためにある
NLとシャープだけ薄く掛ければでいいぉ
エッジなんてやったらファイル大きくなるだけだぉ
SD制作、放送ものなら公式と比較して調整したりはする
JCってなに?
調べても女子中学生ばっか出てきて
関係ありそうな事が見つからん。
>>971 は「女子中学生作品には、かけたくなるw」
つまりロリです。
>>977 ありがと!!
そういえばこのロゴ見たことある気がする。
あずまんが大王と藍より青ししか知らないけど
最近のアニメってレベル高いんだな〜って当時思ったよ。
>>980 まずチップセットドライバ入れてるのかということと、
x264.exeが最新かということかな。
しかしx264は別にSandyに対して最適化かけてるわけではないので、
C2Qのプラスアルファ程度でたら御の字かと。
本気を出させるならIntelR Quick Sync Video対応ソフトを使わないと。
aviutlのシステム設定見直しとx264のスレッド設定オートなら固定にしてみるとか・・・
>>980 使ってるフィルタとAviUtlの「システム設定の画像処理のスレッド数」の設定とx264の「スレッド数」の設定を晒してみ。
ちゃんと動いてればQ6600の二倍くらいのfpsが出るはずだからな。
Q6600もCPU使い切れてないしなあ
チップセットドライバはマザー付属のディスクに入ってるものは全部入れてます
x264のバージョン
Q6600:1834
2600K:1882
フィルタ
リサイズフィルタ:480x272, Spline36, SSE2
音量調整:256
音量の最大化:256
スレッド設定
aviutl上でもx264GUI上でも0と8両方で変えてやってみても変化なし
ちなみにQ6600は0です
もともとQuickSync狙いでH67にしたってのもあるから
有料ソフト買う覚悟はできてるけども・・・
なんとかなるならなんとかしたい
>>984の人も書いてる「システム設定の画像処理のスレッド数」が書いてねぇまあいいけど
HTの場合は知らないけどCPU数の1.5倍が適正じゃなかったっけ。
あとは素直にavisynth使うべきだとおもった。
あとはm2v.auiの設定ぐらいか。
つうかMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inってマルチスレッド4スレッドとか使い切ってくれるんだっけ?
検索したら頭打ちになるって書いてる人がいるけど。
MPEG2をマルチスレッドでデコードするデコーダなんて、ffmpeg-mtくらいしかないぞ
>>990 >CPU使用率は相変わらずだけど
そこを無視しちゃダメなんじゃないの?まだコアが遊んでるし。
>m2vconf.exeのアスペクト比を無視
喜び勇んで私も確認してみたら、最初から「無視」に設定してたわ……チッ
俺はアスペクト比を有効にしないと、AviUtilに突っ込んだ時のアスペクト比がズレる・・・
480*272?
え、その解像度ならCore2でも…なんでもない
その解像度ならi3でも…
>>986 そういう時は、マザー付属CDじゃなく最新版をネットで探しまい
>>992 どうせ後でリサイズするんだからいいんじゃね
むしろ「アスペクト比を無視」にしないとリサイズを二回するという美しくない状況になるわけで
AT-Xのロゴって除去してる?
除去したければすればいい
_
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。