PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★43
7 :
名無しさん必死だな:05/03/16 14:24:40 ID:EgjexMH2
8 :
名無しさん必死だな:05/03/16 14:25:13 ID:moqzYSiE
ホロン部 部員心得
その1:事実に対して仮定を持ち出す
その2:ごくまれな反例をとりあげる
その3:自分に有利な将来像を予想する
その4:主観で決め付ける
その5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
その6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
その7:陰謀であると力説する
その8:知能障害を起こす
その9:自分の見解を述べずに人格批判をする
その10:ありえない解決策を図る
その11:レッテル貼りをする
その12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
その13:勝利宣言をする
その14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
その15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
以上でテンプレいちおう終了だと思います。
何か欠陥があったら失礼ですが、補完をお願いします。では。
http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/200503/05-0316/ 録画番組や“x-Pict Story”で作った映像コンテンツを“メモリースティック”に
ダビング※1して、“PSP”などで楽しめるHDD搭載DVDレコーダー“PSX”機種発売
HDD搭載DVDレコーダー“PSX” 『DESR-7700』 (250GB HDD内蔵) 2005年4月15日
HDD搭載DVDレコーダー“PSX” 『DESR-5700』 (160GB HDD内蔵) 2005年4月15日
内蔵ハードディスクに記録した映像コンテンツを、
“メモリースティック デュオ アダプター”(※1)を利用して、
“メモリースティック デュオ”にダビングし、
“PSP” などの機器で楽しむことが可能です。
※1: “メモリースティック デュオ”“メモリースティック PRO デュオ”へのダビングには、
別売の“メモリースティック デュオ アダプター”『MSAC-M2』が必要です。
※SONY MSAC-M2 メモリースティック Duoアダプター
定価:¥ 1,155
一応 朗報。。。
これは既存のPSPユーザーに対する商品でしかないよね。
DS PSP (DS - PSP)
〜12/05 468,883 ---,--- 468,883
〜12/12 198,892 160,019 . 38,873
〜12/19 221,625 . 85,059 136,566
〜12/26 396,674 107,217 289,457
〜01/02 209,522 129,957 . 79,565
〜01/09 108,561 . 62,052 . 46,509
〜01/16 . 53,527 . 64,602 -11,075
〜01/23 . 44,608 . 66,543 -21,935
〜01/30 . 43,226 . 74,405 -31,179
〜02/06 . 29,552 . 48,781 -19,229
〜02/13 . 26,205 . 45,974 -19,767
〜02/20 . 22,363 . 38,314 -15,951
〜02/27 . 26,761 . 41,867 -15,106
〜03/06 . 25,759 . 47,633 -21,874
(メディアクリエイト調べ)
>>13 さすがにPSPと新型PSXをセットで買おうとおっしゃるような御仁は、
すでにどちらか、あるいは両方とも持ってるだろうな。
まぁ動きがあるのは良いことだ。
正直PSXブランドは捨ててスゴ録で行った方がいいと思うんだけどな…
>>12 >市場推定価格: 「DESR-7700」:80,000円前後、「DESR-5700」:60,000円前後
…… ('A`)
PSブランドで統一するってことでしょ。
PS3のホームサーバー構想の一環。
19 :
名無しさん必死だな:05/03/16 14:56:22 ID:20YBHVzR
>>12 でも、内部でソフトウェアエンコしてコピーしてるので、
録画完了時間が4〜5倍になるという糞仕様な罠。
プレイやん+ディーガに遠く及んでいないのが今のソニーらしい…
>>19 ('A`)マジデツカ・・・
やっぱソニーだ・・・
値段的にアレかもしれんがPSP同梱モデルも用意してもいいのにな
ないよかまし。
明るい材料には違いない。
PSP支援ならメモリースティック デュオ アダプターは同梱にしておいて欲しかったなあ。
>「○が出来ます」 ※○するには△(別売)が必要です。
今のソニーはこんなんばっかり……
24 :
名無しさん必死だな:05/03/16 15:24:09 ID:20YBHVzR
>>23 どうせ年末に出したバージョンもアップデートで同じにするなら、
最初からスロット付けとけと…
何の為の新バージョンなんだかワカランところがソニーらしい…
ソニーがPSPに背負わせたものの姿がちょっと見えてきたな。
「ゲームはやらないけどPSPは持ってる」って奴が増えることが、
NDSとのすみわけってのに繋がるわけだ。
でだ、とりあえず言いたいのはそのPSXなんでUMD見れねぇの?
UMDドライブを用意できないんじゃないの?
PSP用でいっぱいいっぱい
でも、もしこれにUMDドライブついてたら
PSPの立つ瀬がなくなっちゃうからコレでいい気もする。
>>25 ・メモステ対応に精一杯で他まで手が回らなかった
・PSPで見られるんだからという理由で付けなかった
のどっちかだろう
どうせならUMDも再生出来て、更にPSPのゲームも遊べるようにすればよかったのに
複合機と複合機の連携って事で
どうも噛み合わせが悪い部分が出てくるんだろうな。
後発のくせに先発のものより魅力が全然ないというのはどういう事なのか
PSXって投げ売り商品ってカンジで、あんましイメージ良くないだけど、世間的にはどう?
>>30 最初期型から基本性能にほとんど変化が無いんだからその辺はしかたがない。
今まで買ってない人がターゲットなのだろう。……まさか買い替え需要(ry
>302 名前:名無しさん必死だな [↓] :2005/03/16(水) 15:40:35 ID:3Yq8q0io
>ちょっと聞いてきたよ。
>
>録画データ実時間×4〜5倍なら論外中の論外だけど、
>「レート変換ダビングの4〜5倍」ならどうだ? と思って
>実際にDESR-5500を持ってる奴に聞いてきたら、「30分番組で5〜6分掛かる」だと。
>それの4〜5倍となると、えーと……20〜30分?
>
>
>…つまり等倍速ダビングとなにも変わりませんってことですた。
> ,,,
>( ゚д゚)つ┏┛
なんか 3inDVDレコと同じで過渡期でしか売れない製品な気がする…
すまん、一足遅かった。
PSXの処理能力じゃそんなもんだな
家電DVDレコはダビングの縛りもあるし、PCでやったほうが便利
おお久しぶりの援護射撃か!と思った俺が馬鹿だった…。
>>41 PSXよかこっちのが影響大きそうだな。
アメさんに注力すれば勝算有りという判断なのか、
それとも単なる生産力の不足か。
>>37 せめてディーガのように、同時録画が出来れば良かったんだが…。
日常使用に耐えられる機能とは言いにくいな。
……PSXのことは忘れよう。
>>42 まだ月産100万らしいから生産力不足だろう。
5時間ってすごいな…
開発した人間は絶対自宅で試してないよな
東芝の片岡を見習え
とりあえず録画に5時間も掛かるようなのを商品化して
採算取れると思った香具師はリストラ対象に確定だな…
>>46 上からの命令で、コストを上げずにソフトの処理だけで、
頑張って実装しましたという気配がありありだけどね。
>>47 どうせCMでは「PSPと連動できるPSX」とか大々的に布教するので
実際の使い心地は関係なし、と。
で、騙された奴が洗脳から解かれる訳だ。どーしよーもねー
素晴らしく微妙な製品らしいなのは分かった。
PSPとの連携がどうのと言う路線は捨てて単品で頑張って頂きたい。
>>25 の
> 「ゲームはやらないけどPSPは持ってる」って奴が増えることが、
ってのに PSX 陣も含める作戦か。
まだまだ、地獄は続きそうだね
葬式スレの302です。
「再エンコに実時間程度ならまあ仕方ねえか」と、微妙に諦めた俺を
力いっぱい狙撃してくれたソニーをお恨み申し上げます。
おまけに
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050316/sony.htm >ソフトウェアの仕様により、一度にダビングできるのは15タイトルまでで、
>総再生時間の合計が2時間までという制約がある。
えーと、映画番組なんかだと2時間半とか結構よくあるんですけど、
そういう番組は PSX → PSP へ再エンコできないってことですかそうですか。
もうやだ…
どこまで背後から撃たれればいいんだよ俺たちは…
>>51 ……まずCMカットしてからエンコするんだ。ツヨクイ`
もう少しでいいから簡単&快適にしてください、ソニー。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
笑え、笑っておけ、とにかく笑っておけ
アレを見習って頭を空っぽにして無意味に前向きに考イ`
_| ̄|○ ママン、モウツカレタヨ
何回背後から撃てば気が済むんだ・・・
\19800(税抜き)
すべてのゲームを持ちあるこう
機能によっては"PlayStation 2"の性能を超える部分もあります
ソフトそのものの互換性はありません
ボタンの中央部分を垂直に押していただくことが確実な入力につながります
総再生時間の合計が2時間まで
なんか、こんなのばっかりだね・・・
>>50 ソニーってかクタの夢はソニーグループ全部全部巻きこむものだと思うんだ。
あんまりアレなんでチラシの裏に書くのも憚れるが。
人事異動があったしこれからどうなるかはわからんところだな。
なんかなあ・・・。このスレの意味を改めて考えて、「よし!心機一転!」って矢先にこのニュース。
どうなのよ。
つまり昨日の騒動は新型PSXの発売を機にこのスレを楽観論で塗り潰してしまおうという(ry
先に悲観論で埋もれてたほうがショック少なかったと思う。
ソニーもGKも何考えてんのかもうわけがわからんよ。
どうやら、いいニュースと悪いニュースがあったみたいですね。
いいニュース:PSPと連動するPSXが発売される
悪いニュース:いっそ連動しない方がましだった。
何を考えたらこんな使い勝手の悪い製品を
開発できるのか、ぜひ開発者にインタビューしてほしい。
みんな少しは前向きに。
これをきっかけに次のモデルで改善されるかもしれんし。
何もないよりはいい。
どんな会社のHDD搭載DVDレコーダーからも簡単にメモリースティックにダビングできるようにする変換機みたいなのは作れないの?
>何もないよりはいい。
同意。PSPについての(新)情報が少なすぎる。
>>61 cell搭載モデルが出ればエンコ早くなるんじゃない?
値段がいくらになるか想像もつかんが・・・
66 :
名無しさん必死だな:05/03/16 18:26:48 ID:w1G6AQgE
PSP(笑) 新PSX(笑)
↑がアレの仕込みに見えてしょうがない
>>65 だよね。
これをきっかけにPSPの動画再生が注目されてくれれば、
使い勝手も改善されるかもしれん。
まぁ俺が年内に課長に出世するより厳しいだろうが。
>>65 それはいつの話になるんだろう、1年後?2年後?
その時はすでにSDに移行してたり、もっと他の良いハードが出てたり
しそうな気がします。
70 :
名無しさん必死だな:05/03/16 18:35:49 ID:w1G6AQgE
>>68 うーむ、お前様が課長に出世する方が確率は高いかも知れんけどな。
まあ仮定で未来の話をされてもね。
83 名前:*´∀`)もちもちプリン ◆.xpurin7To [sage] 投稿日:05/03/16(水) 13:22:54 ID:RpjfteFU
いーです井手/ふじのっち/奥村キスコ/ローリング内沢
にゃんにゃんにゃんこのにゃんコレクション…7/7/7/6
真・三國無双アドバンス…7/8/7/8 シルバー
BLEACH〜ヒートザソウル〜…8/7/7/7
探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件…7/8/7/7
エッグモンスターHERO…8/9/7/8 ゴールド
スペースインベーダーDS…6/6/6/6
タッチ!カービィ…9/8/8/9 ゴールド
とりあえずはPSP欧州延期の方が気になるわ。
予定が甘かったのか、なにか計画に支障があったのか。
PSX出す暇にPSP増産してくれた方がなんぼか有り難い。
生産ラインが別だろとか言うツッコミはこの際置いといて。
>>72 仮定でも可能性が全くないよりマシ。
まぁ、有力タイトルの発表とかの方が遥かに良いんだけどさ。
一応確認したいんだけど、
NDSとPSP発売後に発表されたサードのタイトルってどの位あるのかな?
今の両者の売り上げを踏まえた上でのサードの動向がしりたい。
>>73 あんだけGKにバカにされてたGBA無双がシルバーってマジかい
>>75 売り上げを踏まえた上で発表されたタイトルと言うのは
今の所は無いと思うぞ。当初からの予定にあるものばかりだろう。
>>76 正直、無双と半熟の点数は微妙だと思う。ブリーチも微妙だが。
>>75 喜ぶほどの可能性が提示されてない訳だが。
相変らずユーザーが仕様に合わせろ発言をしているし。
>>77 ありがと。
つまりPSP発売前に開発してたソフト群が全てか。
>>79 市場の動きを見たうえでソフトが動き始めるのは
むしろこれからだろうね。
>74
欧州でDSがハードの初日売上記録を更新したのを受けて、褌を締め直して万全の態勢で挑もうという事なのかもしれないか…
空白の15分再びでない事を祈る
82 :
名無しさん必死だな:05/03/16 19:03:03 ID:w1G6AQgE
移植ソフト群(笑)楽しみですねw
速報見てきた
PSPブリーチのファミ通レビューまとめ
240 名前:もちもちプリン ◆.xpurin7To [sage] 投稿日:05/03/16(水) 14:07:39 ID:RpjfteFU
>>224 絵のクオリティが凄い
簡単コマンドでゲーム苦手な人でも楽々楽しめる
全体的に大味
無駄にサービス充実ww
キャラ少ない
まぁ海外でまで品薄煽りやられても敵わないからな。
しっかり数を揃えて出してもらった方が良いんだが。
少なくとも今回のPSXは出さない方が良かった。
>>83 版権ゲームはファンの人が楽しめれば良い
みたいな所もあるからな・・・まぁそこそこってとこかね。
ドラゴンボールでも出れば結構売れるんだろうな。
>>87 昨晩みたいなことが起きたら
これをつきつければ・・
○GBA
4/28 お茶犬の夢冒険 遊戯王デュエルモンスターズビギナーズパック2005
4月下旬 リラックマな まいにち
5/19 ファンタジックチルドレン
6/30 桃太郎電鉄Gゴールド・デッキを作れ!
6月魔法先生ネギま!
2005夏 新・ボクらの太陽〜逆襲のサバタ〜 エレメンタルジェレイド
○PSP
未定 タイガー・ウッズPGATOUR
○DS
4/7 ELECTROPLANKTON
5月 川島隆太教授の脳を鍛える大人のDSトレーニング
6月 DS楽引辞典 やわらかあたま塾
2005夏 鋼の錬金術師
ウッズが未定に・・
あとDSでハガレン出るんだな夏の映画にかぶせて↓
http://www.jeux-france.com/images0_4_8946.html
5月以降のラインナップは
どっちもまだ具体的には分からん所があるな。
>>75 PSP発売後に発売日が未定に変わったサードのソフトはなぜか結構ある。
今の両者の売り上げを踏まえた上でのサードの動向じゃないけど、一応。
とりあえず連動の夢がかなったと思ってぬか喜びして
外出して戻ってきたら…
5時間って…
ソニーにはネタの神様か何かがついてるんですか…?
付け焼刃みたいな対応じゃなくって本当に実用的な対応をしてもらいたいものだけど・・・
まぁ対応していきたいという意思は伝わってくるからマイナーチェンジじゃなくって
大幅なモデルチェンジ後の対応に期待でもしておくのがいいかもな。すごろくのほうで。
そういうのはPSP発売時にやっとくべきこと。
今更だがうまく社内で連携すればすごく魅力的になるのに、なんとももったいない
ソニーならではの展開ができそうなのになぁ
>>95 残念ながらわりと魅力的なコンセプトを持っていながら
連携が駄目ってのもソニーならではだから…
独立独歩なところがソニーの良い所でもあるんだけど、
裏目にでるととことん裏目にでるというか。
著作権縛りが大きすぎるけど、ソニーはその制限の中でなんとかしようとしてるから
どっちつかずな製品を作ってしまうんだと思う。
昔、ビデオデッキを作ったらハリウッドに訴えられた。
ソニーは「タイムシフト」という言葉を作ってこれに対抗し勝利した。
こんな事ををやれるような無鉄砲さが、今再び必要だと思う。
ようは、新しい言葉なり概念を作って著作権縛りに対抗するような
はちゃめちゃな物作りしてくれないと、俺が楽しくない。
という俺はPSPまだ買ってないんだけど。
予算は確保してあって、あとはソフト次第なのよ。欲しいけど一歩が踏み出せない。
UMD-Rが出たら間違いなく買うのだが。
>>97 ×著作権縛り
○独自規格縛り
あとUMD-Rを出すぐらいなら素直に8cmDVDかHi-MD準拠の規格を採用して欲しかったと思う。
>6月魔法先生ネギま!
DSだったら良くも悪くも祭りだったろうなw
>>98 俺も8cmDVDとかの方が良かったと思うのだが、
もう世に出てしまった上100万人近くのユーザが存在するので。
でも、8cmDVDで出して、そいつがPS2でも動きますって
やってたら俺鼻血出てたかも知れない。
>>92 5時間掛かったっていいと思うよ。
HDD→HDDの変換が出来れば。
さすがにデータのべた移動に
5時間掛かる訳じゃないだろうから
エンコは寝てる間にでOK。
…発売延期して多少なりとも
ユーザーフレンドリーな改良を加えてくれ。
ぶっちゃけ、夏のボーナス商戦までなら
延期しても何の影響もないだろうし。
オタ系サイトばかり見回ってるとような俺がちょっと喋りますよ。
オタ系サイトの管理人さんの日記を見てると、意外なほどPSP購入率が高い。
しかも割と満足している様子。まあ、どこでもアニメを見れたり、色々高級な玩具感覚といったところか。
で、共通認識として「PSPならギャルゲも沢山出るだろう」とのこと。
ギャルゲハードになれとは言わないけれど。
いくつか出しておかないと、こういう層の期待は裏切っちゃうなぁ、と。
PSPのギャルゲって何かあったっけ…?
>>101 ようやく連携し始めたって事で、最初の一歩としては良くやったと俺は思う。
あとは改良していけば良いし。
でも、改良されない可能性もあるので不安もあるけど。
でも、俺PSXまで買う金はないのだ・・・。
それこそToHeart2とか積極的に移植すればよい。
あのクオリティのものを携帯できれば
オタ層のかなりの支持を得られると思う。
ライト層はますます遠ざかる諸刃の剣だが。
>>103 ハードルが低すぎやしないか?
そんな甘ちゃんだからユーザーが舐められるんだよ。
>>105 いや、俺PSP持ってないから。
何時買うか虎視眈々と狙ってるんだけど。
ハードル以前に、何もやらなかった今までよりは良いっしょ。
中途半端ならやらない方がマシ。
>>102 それは、オタ系サイトでXbox購入者が割と満足してる様子、と言ってるのと変わらんな。
5000円のソフト一本の為にハードを即買い出来る人達だし、そのソフト専用機でも十分だとも
言っちゃうような人達だから。
そもそも、買ってない人には無駄なアピールはするが規格乱発や型番商法で旧ユーザー放置という、
釣った魚には餌はやらぬというのがソニーのやり方だから、現ユーザーの満足度を上げるような事は
期待したくても期待できないのが現状かと。
>>100 UMDドライブ外付けオプションで、今から8cmDVD搭載の新型PSPを
作ってくれても俺は一向に構わない。むしろ歓迎。
>>105 くたたんは未だに仕様なんだよ。
出来ないことを要求しても無理だから。
>>109 それ良いな。欲しいぞ。
それでPS1ベストとかを1500円以内で連発すれば
耳血が出る。
でもFISTだけはかんべんな。
112 :
名無しさん必死だな:05/03/16 21:10:11 ID:w1G6AQgE
>>113 そんな組まないと投げられないゲームは捨てました。
>>110 出来なければ死ぬしかないんだが。
ユーザーを蔑ろにした商品作りをしていてどうやって生還しろと?
>>116 「この門をくぐる者すべての希望を捨てよ」
賽の河原みたいなもんで、上手くいきそうな所で
しっかり背後から狙撃されて崩される。
だから地獄なんだよ。
>>116 とりあえず、メガドラユーザが味わった地獄はこんなもんではなかったぞ。
こないだ友達が来てたときの話
ゲームシェア、ナムコミュージアムのCMを見て
「画面の両側空いててめっちゃ無駄だな」
これからPSPでソフトを出すサードパーティー
アイディアファクトリー
元気
ナウプロダクション
タイトー
バンダイ
EA
なんだこれは…!?特にナウプロはまずいと思うぞ!
121 :
名無しさん必死だな:05/03/16 22:07:37 ID:RtIjTtmE
>>116
>>とりあえず、メガドラユーザが味わった地獄はこんなもんではなかったぞ。
そうか?俺にはメガドラ(MCD含む)は楽しかったぞ。
シャイニングフォースは今でも引っ張り出すし。
少なくともハードメーカー(セガ)は一所懸命に、オリジナルソフトを出していた。
いまのPSPより幸せだと思うが。
>>121 いやさ、発売三ヶ月でどれくらいのソフトがあったか思い起こすと正気じゃないよアレ。
>>122 HAHAHA、メガドライバーにはお粗末くんがあったジャマイカ。
orz
発売3ヶ月って話なら、64も負けてないぜ。
セガは大真面目に爆死するから面白い。味がある。
だからこそ熱狂的ファンもいるんでしょうな。
PSPは・・・
まぁPSPではネタハードにはなっても
愛すべきマイナーハードにはなれまいね。親御さんがアレだし。
勝ってなんぼの読売ジャイアンツ状態。
PSPというかSCEに熱狂的ファンってそういやいないな。
PS1の頃のSCEは結構好きだったのだが。
ファンに腐るほど投資させて見返りはほとんど無いから離れていったんでしょうか
殿様商売も度が過ぎました
出川と呼ばれる熱狂的なファンがいる。
俺にもそう思っていた時期がありました・・・GKが出てくるまでは。
まぁ古今の例を見ても、
負けハードにならない為にはやはりソフトの層を厚くするしかないよな。
l|ヽ= 从;;l |l|;;ll;;;;;l|;;;;;l;;;イl;;;;;;;;;;;;;| l|;;;;;;-〈、|;;;;;;;;;;;;;;,,三∠ノ フ な 地 G
ヽミ三从;;从|;(;;;;|l;;;;l|;;;((;;;;;(ヽ乂;;;;;;/ノ人、从;;;;;;;;ヽ ∠ | ま 獄 K
ミ二ミミ从 ; ;;;;;;゙;;;;゙;;;;;L{{ミ|Y;;";;;;;rテ'';''i゙''ミ゙ イ;;;;{ミヽ∠ノ ぬ す に
゙ヽ乏゙゙从゙ ;;ヽ、、_;;;;;;;;;;;;;{≧Y;ノノ=-゙'''"´彡 ';;;;;;ヾ,,', ヽ る ら は
<彡l|;;;;;;;l、;}:/;r't;;;)>| 彡 ̄""´ |;;;;;;〈 |.| } い.
ノノイ;;;;;;之"゙"''"´ |、 _,,、::::: |;;;;;ノノリ;∠ //
イ彡l|;;;;ヽ ゙:::::::: j _,、 -)゙ヽ::... |;;/- /;;/ミヽ ・・
l|//l|;;;l~、'、 :::: ゙''::ヽ,/ |(,,ノ;;;ヽ〉ミ/
リノイ;ヽヽ'、 `゙'、l__,,、、、,,_,, / l||;;;;;;;;|∠_
"´ノ|;;;;`'-;', (t -'''ヘヘ)}} リ リ;;;;;;;/从ミ | / ̄\/\/ ̄\
|/l|;;;;;;;;ヽ レ- '''""´ /:::" {;;;从;;;;;;;;)"
とりあえず、PSPが良くなるためにはSCEが
死ぬ気で自社ソフトを爆撃しないとダメなのね。
というわけで残像出てもよいからオメガブースト(難易度抑え目版)と
やるドラリメイク、およびやるドラ新作の投入を求む。
特にやるドラってさ、ギャルゲーぽいけどギャルゲーじゃないっていう
微妙な位置にいるから、言い訳も出来ると思うのよ。
>>131 >特にやるドラってさ、ギャルゲーぽいけどギャルゲーじゃないっていう
>微妙な位置にいるから、言い訳も出来ると思うのよ。
言ってることはわかるけど
やるドラとは別にギャルゲー出したってイイジャマイカ
後ろめたいというのは消極的杉
やるドラは色んな意味でPSP向きだとは思う。
ロボたん使わなさそうだし。
>>132 いやさ、過去ログ読むと、「ギャルゲー出したらやっぱ爆死」という流れになってたので、
それなら是非ともサンパギータ辺りをだして煙に巻いてやれ、と思ったわけで。
でも、やるドラ新作ならマジで欲しい。
これなら携帯機でやっても良いかな、と思う。
逆にPS2でやるほどの物でもないから、ピッタリだと思うんだよなぁ。
やるドラはメインで仕事をしていた
IGプロダクションがやーめたって言い出したから
再びやっても「やるドラ」って名前は使えないだろうなぁ
やる気なら他のジャンルよりは
開発、調整に時間も掛からないだろうしな。
5月以降のラインナップを裏で
色々用意しておいてくれれば良いんだが・・・
>>136 PS1の頃のSCEは、相手が中小ソフトハウスでも自ら出向き頭を下げて
ソフト出してもらっていたと聞く。
その姿勢があれば、今でも多分可能なんだろうけどねぇ。
もったいないよなぁ。
御神楽少女探偵団がやりたいんだけどなぁ
でもエロゲになった今じゃ無理か…
>>135 タイトーに頼んだらタイムギャルくらいは出してくれそうだがな。
まぁ、シェア競争途中で劣勢になってきた陣営がまずやらなければいけないことは
シェア拡大のために飛び道具を作る事ではないと俺は思っている。
とりあえず拡大路線をいったん見直し、
今まさに自陣営を支えてくれている顧客を
おもいっきし満足させる為突っ走る事だと思う。
こうすれば、SCE的にはシェアが伸びず地獄かもしれないが、
ユーザにとっては天国になる。
セガはこれをやった。
まぁ結局無理がたたってハード撤退という事態に陥ったわけだが。
>>140 ついでに忍者ハヤテもセットで。
でも動画と音声を使うとロード地獄に陥りそう。
携帯ゲーム機でやるなら普通にビジュアル
ノベルの形式でテキスト量を増やす方向で
大容量メディアを生かす方が良ありがたい
ような気がする。
ギャルゲーでやるとするなら、攻略可能キャラ
を100人ぐらい、学校を舞台にするなら一学年
全部の女子キャラにそれぞれシナリオを
書くとか。
どきどき すいこでん、みたいな。
問題は、SCE的には飛び道具作ってるつもりで飛び道具にならないことが多々ある
ってことだな。PSXとの連動も、記事からは新規ユーザーの開拓を狙ってる感じが
して頂けない。
頭下げてサード回り、開発に必要なキットやらミドルウェアやらを安価に提供し、
もちろん自社初でどんどんソフトを出す。頼むから暴発しない弾を補給してほしい。
>>142 俺が思うに、もうロード地獄とか気にしてる場合じゃないと思う。
裏読みしまくりのバッテリ2時間でも良いんじゃないか、と。
逆に言うと2時間は最低ラインな訳だけど。
そこに固執したがために、ゲームの完成度さえも下げてしまってはまずいと思う。
というか俺はPSP持ち運ばないので、極めて俺の自己中な理由でごめんなさい。
でも攻略可能キャラ100人とか面白そうだなそれ。
>>143 結局の所、原点回帰が必要って事なんだよなぁ。
SCEが原点回帰したら、この携帯機戦争がもっと面白くなると思うんだよ。
そんなんだったらBD搭載のPS3でやったほうが。>100人ギャルゲ
>>143 >>114 実際のところ、サードパーティもPSPのハード自体が今のままなら
どれだけSCEの腰が低くなろうとも、参入障壁が低くなろうとも
ソフト作りたいと思うところはどれだけあるのだろうか、と。
サード回りしたら「ハードのバージョンアップしてからまた来いやゴルァ」の
連続になるかもな。
147 :
142:05/03/16 23:32:16 ID:621pwjVc
永遠の名作「ドラえもん」に、
のび太のクラスにのび太よりダメな少年が転校してきて
のび太が今までスネ夫とジャイアンにやられてきたことを
その少年に対してやってしまうというお話がありました。
のび太はその行為の醜さに気づき反省することができましたが、
今までPS2ユーザーにやられていたことを
PSPユーザーに対してやっている方々は
自分の姿に気づくことができるのでしょうか。
>>146 ああ……それがあった。
俺は変態だから、不具合とかは気合で何とかしてしまうので
そこら辺の視点に欠けるんだよな。
でも新型PSPを作るにしても時間がかかると思う。
今後新型PSPを投入すると約束して、出世払いでサードに頼るしかないのかも知れないな。
その前にSCE自らが頑張らないといけないのは当然として。
ホント難しいな。
>>147 リンク先見たんだよ、そしたらさ……。
>(初回限定版は49,800円)
凄い、凄すぎる。
>148
つか、PSPユーザーってほとんどPS2ユーザーでもあるんじゃあねぇか?
攻略可能キャラ100人か…
デバッグしきれるのかな…
PSPユーザーのほとんどはPS2ユーザーに含まれると思うんだが…
>>146 メタルギア3で泥かぶったコナミなんかは
「まともなハード作ってから来いやゴルァ」
とは思ってるだろうな。
>>151 まぁ、現実では無理だろうなぁ。
ネタサイトならではの奇抜アイディアといったところかも。
>151
そこで「仮置き」ですよ
ってか、それぐらい誰も作らなかった、作れなかった、前代未聞のいい意味
での馬鹿ゲーが出す気概を見せたならば、PSPは男になれる
わかった。摩訶摩訶PSPを出せということですね。
昔「セガガガ」というバカゲーで漢を見せたハードメーカーもありましたが
その後見事に玉砕なされました(´Д⊂
>>157 玉砕っぷりがゲームファンの心に強烈に焼きついたので、とりあえず良し。
20年はネタに出来る水準の自爆劇だったので……。
…ちょっと待て。
「いかにしてセガのように愛されながら玉砕するか真剣に考えるスレ」になってないかここ!?
それはいくら何でもマズい。
現実考えるなら「とりあえずソフト揃えろ」なんだろうな。ただ、京都の会社みたいに
隠し球用意してるはずもないし(負けてる方が弾隠してどうするよ…)。
何かないもんかなあ。
最強の策を思いついた。
PS1ソフトをPSP画面にあわせて落とし込むエンコーダー(ミドルウェア)配布。
むろんフォント崩れやドット絵のゆがみも修正してくれる。
こういうのがサードに配られたら、どっと移植作品が増えると思うんだが。
>>160 ポロリにズッコケ。これはいったい何を暗示しているんだ、キバヤシ?
>159
来月ぐらい、ファミ通○週連続スクープ枠で何か出してくる!
…出してくるんじゃないかな?
多分出してくると思う…
…ま、ちょと覚悟はしておけ
>>163 だといいんだがなあ…。
あの枠は最近向こうさんに取られっぱなしの感もあるし。
…で、希望的観測に基づかない弾丸はあるの?
・・・・・・・・・
復活のチャンスはセガ以上にあるだろ
できるかどうかは別として
そうだよな、チャンスはセガ以上に潤沢にあるはず
やる気があるかどうかは別にして
やる気があっても爆死したセガをこれ以上いじめないで下さい……。
たださ、その「チャンス」を作るのってSCEじゃなくてサードだよな。
まず、「どうしたらサードをDSにもPS2にも流さずにPSPに引き留められるか」を考えるか。
…正直、それが一番きついと思ってるわけだが。
今日の良いニュースは
『おっぱいポロリ』
以上。
176 :
121:05/03/17 00:56:20 ID:hhb8mgQF
>>161
>>PS1ソフトをPSP画面にあわせて落とし込むエンコーダー(ミドルウェア)配布。
>>むろんフォント崩れやドット絵のゆがみも修正してくれる。
確かにいい考えです。
ゆがみ等を直せなくても、1本2千円前後で売ればユーザーから不平は少ない。
サードにとっては開発費ゼロでソフトが出せることになる。
ソフト日照りのハードなら、1万本程度なら売れるのではないか。
また、開発費がゼロに近いから、それでも採算がとれる。
問題は、軽く考えても次のものをクリアできるかですね。
1 SCEがエミュを開発する能力があるか。
2 SCEがエミュを安価に使用させるか。
(ぼったくりをしないか)
3 エミュが常に動くため、電池を浪費しないかぐらいか。
>>161
>>PS1ソフトをPSP画面にあわせて落とし込むエンコーダー(ミドルウェア)配布。
>>むろんフォント崩れやドット絵のゆがみも修正してくれる。
もしそういうのが出たとしても、ソニーの事だ。
「このエミュを使用するにはその他にこれとこれとこれとこれを購入してください」
ってなりそう。
PS2に乗っかっていたPS1互換って、あれ簡単にPSPにて実現できないものかなぁ。
まず12cmディスクが入る筐体に変えなければ
でかっ
もしや・・・
>>179 PS2のPS1互換はPS2用で代用できないPS1用チップをそのまま載せただけじゃなかったっけか?
仮にPS1をPSPでエミュれたとしてもUSB接続のCDドライブが要るな。
>>183 PS2の互換は、エミュじゃなくてチップ搭載ですか。
それだとPSPにPS1互換乗せるにしてもいろいろ大変そうですな。
CDドライブの方は、とりあえずPS1のソフトをそのまま使いまわし出来なくても良いから、
UMDにプレスしなおして超安価で出してくれれば俺は嬉しい。
ほんと俺の自己中な理由だけど。
>>124 64はマリオ、ウェーブレース、羽生将棋時代が長かったからな。
GCもスマブラ前後のソフト枯れが酷かった。
そこへ行くとPSPはかなり状況がマシ。でも今後を考えるとやっぱりお寒い状況なんだけどね。
そもそもSCEは危機感持ってるのかねぇ?
海外でロンチめちゃめちゃ揃っちゃったし今回は海外から占領だぁとか本気で思ってそうなんだけど・・・
海外で任天堂の資金源を断つ事が出来ればOK。
今の状況は任天堂がどうとか言えるレベルじゃないが。
DSやGBAが無くてもPSPはイランから。PS2で十分。
>>187 なんか北米でめちゃくちゃ売れたところで100万台で在庫切れやらかすだけの希ガス。
年末の機会損失やヨーロッパで延期を見ても、生産性の上がらないハードなんだろうな。
ロボタンしなきゃ収まらないくらい詰め込まれたゲーム機だし、1台作るのも一苦労だろう。
国内も元々任天堂シェア100%の携帯機市場をPSPで毎週1%づつ奪ってるから。
現在の日本国内携帯機市場はアクティブがほぼ500万台なので
任天堂:100%→80%
SONY:0%→20%
しかもソフト売上では2005年計で35%奪ってるしな。
全く危機感なんか持っちゃいないだろ。
技術的なことは全くわからないので
すごく適当な感じになっちゃうけど
発売延ばしてさ
PS2をやれる携帯ゲーム機として売ればよかったんじゃないか?
ユーザーがPS2をUMD的なものに落とせるようにするとか
当然ボタンとか、すべてPS2に合わせた形にしてさ
そうすれば、PS3にはPS2互換を載せ無くて済むし
きっちり棲み分け・既存ソフトを有効活用
チラシの裏ですかそうですか
>>191 そのシェアはまったく利益を産まないんですが。
なんと言うか、PSPは活性化という言葉と縁遠いね。
シェアがどうこう言ってもて支持層が違うし。
>>192 もちろんそれはそうだが。
出ちまった物は仕方ない。
あまりにも中途半端過ぎるシロモノなのでもう少しなんとかならないものだろうか、って考えてみているんだが。
如何せん支援が支援になってなくて後ろから撃たれまくり。投げやりにもなる。
携帯PS2は売れるけどソフトで儲からないよ
>>193 妊娠一番の興味は
「ハードの性能でもなく、ソフトの面白さでもなく、販売台数でもなく、任天堂の利益」
正直、理解不能。
ま、確かにシェア奪取は結構なことだ。
だからシェアにふさわしいだけの物をユーザーに提供してくれ。SCEが率先して。
GKが召喚された時は労おう byゲーラボ
というわけで
.__
._ヽ|・∀・|ノ GK乙
|__| ̄
| |
つーか、楽観論者は現状維持すればそのまま勝てるって言い張るけど、
全然現状維持なんて出来てないんだよな。
発売当初はリッジやMGAや無双やみんゴル、どこでもいっしょ等などの
超強力なタイトル群が揃ってた。それに比べれば、春のラインナップは明らかに
見劣りしてる。
昨年末のビッグタイトルがまだまだ頑張ってるからこそ、今でも何万台も
売れ続けてるけど、それだってどんどん効果が衰えていく。
その時にどうなるかが難しい訳で。
>>197 妊娠関係ねぇって。
適正な利益が無けりゃ拡大再生産につながらんだろうが。
ソニーもユーザーも幸せになれないシェア奪取にどれだけの意味があると?
また出たよ。
>>201 SCEは利益を極小しか出してないが、怒涛の如きPS2のソフトラッシュでユーザー幸せ。
任天堂は怒涛の如く利益を出すが、肝心のソフトはめっきり少なめで企業資本ばかり太らせて縮小中。
自己資産を増やす為だけの任天堂の利益って、ユーザーにとって何の役に立ってるんだろう?
実可動率が最大500万台で、そのうち20%の100万台のシェアとって、
それでソフトがバンバン出るというのなら誰も文句は言わん。
WSだって投売りとはいえ300万台売ってスクウェアソフト投入して結局しぼんだってのに。
205 :
名無しさん必死だな:05/03/17 02:25:39 ID:Sx2wBUYY
>>201 >>203 どっちもスレ違い(201は微妙だけど)
おまえらみたいのが、醜い言い争いをしてるんだろうな・・・
ごめんageちゃった
>>203 安全パイor大手しか出せなくなって久しいと言われているが?
それをソフトラッシュと?
>>203 ソフトラッシュ? 中小ソフトメーカー見てから言え。
ラインナップが少ない
→ユーザー同士が同じソフトを持ってる率が上昇
→対戦が容易に
→ウマー
ルミネスは惜しかった
210 :
208:05/03/17 02:29:26 ID:dTkYqP5C
と思ったら207さんがもっといいこと言ってたや・・・
リロードしろ俺・・・_| ̄|○
>>207-208 >>203の言いたい点はそこじゃないね。
>自己資産を増やす為だけの任天堂の利益って、ユーザーにとって何の役に立ってるんだろう?
これが重要。
つか、何の役にも立ってないよ。
任天vsSONYでシェア・技術共に勝ち目が無いから何かSONYよりも勝っている点を探したいだけ。
それが任天の純利益なんだな。
203にとってはソフトラッシュの天国なんだろ。
ギャルゲばっか出てるもんな。
>>211 セガが儲からなくなったことによりハードから撤退して
ファンが各ハードに散るはめになったことを忘れちゃいかん
儲かってるうちはその心配がない
ものすごく重要だぞう
>>211 携帯機市場でシェア勝ちは任天堂。
そもそもクタが本社役員から外されてPSPで利益が出なきゃ撤退もあるかもって時に、
良かった探しもないだろ。
>>211 どっちの言ってることも的外れ
SCEも任天堂も、どうすりゃ儲けられるか
企業としてそのことだけを考えてる
ゲーム業界の発展のため・・・・とかのインタビュー記事とか
鵜呑みにしてるの?
発展させることで儲けるというビジネスモデルはあるだろうけどね
ニッチなビジネスだろうと
儲けられればそれでいいんだよ
そして何より的外れなのは
スレ違いであるということ
赤字で営業=ユーザーに対して良心的
が成り立つなら良いけどね。
大きい商売だから基本的には
貧すれば鈍す
なんだろーな
それはSONY本体のことを言ってるのか。
>>211 利益極小ですぐ壊れるようなハード売って、
挙句に破綻して市場崩壊じゃ話にならん。
大体が、
>任天vsSONYでシェア・技術共に勝ち目が無い
だと?
そういうことはまともな製品、
最低でもボタンが普通に機能するハード作ってから言ってくれGKさん。
さんざ既出だが、それだけでも生還は近づく、はずだ。
儲かってればこそ不具合があった時に迷わず回収できたりするわけで
やっぱユーザーにとっての利益も計り知れないものがあるよ
貧すれば鈍するって言葉もあるしね
>>216 かなり生産がヤバイみたいだな。
月産100万台になるのいつの予定だったっけ?
>>222 比較的対処しやすいと思われたポポロのケースですら、ロクな対応しなかったしな。
あれはショック大きかった。
夏ごろにはクレイジーな数を生産するとか言ってたな。
逆にいえばそれぐらい売れてくれないと黒字にならんということなんだろう。
今生産数が出ていないっていうのは
改修されていると見ていいんだろうか
でもクタ失脚前の発言だしね
予定が変更させられてなきゃいいけど
>>215 頭大丈夫か?
ゲーム業界での収入自体はSCEの方が任天堂よりも遥かに多い。
では何故SCEは任天堂のように利益を出せないのか?
答:長期間に渡って勝ち続ける為に、新ハード、LSI、広報活動に膨大なコストを費やしているから
ちなみに企業経営学の基礎中の基礎をご存知無いようだからお教えしましょう。
企業の目的とは「利益を出すこと」ではなく「利潤を出しつつ未来永劫に存続しつづける存在になること」だ。
SCEが利益を出すだけを目的としていたならば、PS2まで発売して即座に開発を中断すればあっさりと数千億の利益を獲得。
現実社会というのは
>>215の頭の中のように簡単ではないのだよ。
>>226 アメに備えて充填中と解釈した方が良いのでは。
利益とかいいから面白いゲーム作れよ
それかさるとかゴルフ車以外の、望まれた移植
次期ハードの研究開発をしつつ利益を出してる会社はすごいってこったね
>>228 だったらとっとと本体とポポロのリコールをお願いします。
それが出来てないから地獄だと、何度言ったらわかりますか。
>>228 シェア取りだけに命を賭けて結局取っても取らなくても
儲けを出せないというソニーの病理ですな。
>>228 つまり任天堂は未来に投資していないから金持ちだと。
そんなばかな。
膨大なコストをかけてロボタンなんて冗談だろ
まるで諸星ダンのアレみたいだな。
>>228 古臭いな
その意見はただの大企業病だろ
企業の目的は「利潤を出しつつ」なんだよな?
で、出せてないんだよな?
R&Dに金使ってるから利益出ないのは仕方ないなんて考え方
ふつうありえないだろ
っていうかさぁ
おれはSCEをけなしたいわけじゃないんだけど?
利益がどうとか、業界の発展がどうとか
スレ違いだぞってことを言い続けてるんだが?
ハイブリッドレコーダーという記憶に新しい例もあるのにな。
ゲームが面白くならなかったら
利益がどうとか、業界の発展がどうとか
客にとっては等しく無価値
>>239 そりゃソニー本体ににCELL作らせてるからだろ。
アレに5000億以上も注ぎ込ませるからソニーが傾きかけてるんだろうが。
ソニーが今よりちょっとシェアより利益を考えて、
今よりちょっと独自規格への拘りを見直して、
今よりちょっとユーザーを大事にしてくれれば良いんですけどね。
こうさ、極めてクタ妄想的に考えてみると、シェアって一番大事。
ゲーム機ならばGD-ROMみたいにゲーム専用ってしとけばいいはずのUMD。
ゲーム機ならこれまでのゲームデータが使えるメモカを採用すればいいはずなのにメモステ。
こっから出てくるのはなんだ?
携帯マルチメディア端末PSP、これだ。
ソニーのテレビを使い、PSXでSPEの映画を見る。もしくは、テレビ番組を撮る。
それをPSPで持ち出す。音楽も一緒、SPEの映画がSMEの音楽に置き換わる。
だから、シェアなんだ。赤字が出ても、シェアが欲しいんだ。ソニー帝国を築きたいんだ。
その観点からNDSを考える。
PSPは確かにゲーム「も」できる。そのせいでNDSと同じ土俵のようにみんなが言う。
PSPはゲーム機じゃないのに、NDSと対決させられる。不愉快だ。
たかがゲーム機のくせにソニー帝国全体の障害になる。どうにかしないと。
そこで、GK。任天堂には消えてもらわないとならない。
任天堂以外でも同様だ。ソニー帝国の障害なるものすべてが消えればそこにソニー帝国が生まれる。
・・・なに長文書いてんだ俺。チラシの裏にしてもひどい。眠いのかもしれん。
単純に利益で任天堂とSCEとを比べて、SCEを持ち上げて任天堂を
責めてる人って何を考えてるんだ?
任天堂の利益は国内No.1ソフトメーカーである事に由来してる
のであって、ハードでぼろ儲けしてる訳じゃないだろ。
で、No.1の企業が大きく儲かるのは極めて健全な事だと思うよ。
後付けだけど俺はPSPのマルチメディア路線を否定しない。
買って分かった。だってPSPはゲームだけじゃとても間が持たないもん。
マルチメディア機として見た場合、でかい液晶が逆に足を引っ張っている(取り回しの邪魔になる)。
その路線を進むなら、もっとコンパクトにした方がいいハードになると思われ。
とりあえず、お前ら熱くなるなと。もっとクールになれと。クールに。
煽り(って決めつけるのもアレだが)にいきなり攻撃口調で返しまくってるのを見てると凄く食いつきの良い釣り堀にしか見えないぞ。
もうちょっとスルーなり冷静に話し合うなりした方がいいんじゃないかな。 …かな。
>>246 ゲーム機として見た場合でも無駄に横に広い液晶が足を引っ張りまくってるんですが ・゚・(ノД`;)・゚・
だから不具合を仕様と強弁するようなメーカは一度痛い目に(ry
ハードを買い換えるってことはその分ソフトに回るカネが減るわけで、「ゲーム市場」の
縮小だろ。買い換えないでゲームやめちゃう奴だっているはずだ。それをほっといて
「スレ違い」ってなんだよ。「ゲーム市場=PSP本体の売り上げ」つーならもうシラネ。
>>248 今となっては大人しく4:3にしとけばPS1・2からの移植がメキメキ増えたかな?とも思う。
ワイド堅持でもコンパクトタイプ出して欲しいな。
UMD映画の臨場感のためだけに液晶が大きくてもしかたない。
しかしこのスレ、少しでも任天堂批判がはいると怒涛のように擁護レスがつくなw
事実に基づいて批判してくれ
長文で知ったかぶって袋叩き
それがGKクオリティ
251 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/17 03:39:19 ID:IetIcVnw
しかしこのスレ、少しでも任天堂批判がはいると怒涛のように擁護レスがつくなw
34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/17 03:11:32 ID:IetIcVnw
前スレで捏造ファミ通の数字で喜んでたコテハンの皆さんが
本当の数字でたら何事もなかったかのように揃ってスルーしてたのがクソワロタw
脳内ソースで煽るから反撃しやすいんだよね。
……というわけで少し任天堂というかをDS叩いてみよう。
今の空気なら逆に叩かれまい。うん。
DSは微妙に重い。PSPも似たようなものだが、両者には割と決定的な違いがある。
DSでタッチペンを使用するゲームを使った場合、片手で持たざるを得ないのだ。
これが微妙にキツイ。
両手で持ってた時には全く感じなかった重量が片手だと割とずっしりくる。
数時間もDSに没頭してたら腕が固まってたりしたことがある。
運動不足なだけかもしれないが、お子様には割と厳しいのではないだろうかと。
メテオスなんかも、十字キーで操作なんてのはオマケだしね。
今のところタッチペン重視のゲームが多いわけだし(それがつまらないってわけじゃあないが)
じっくりプレイするには、やはり両手で持ってプレイしたいわけで。
DSは今のところ「両手で持ってプレイするゲーム」の幅が狭いと思う。
ここら辺は正統派であるところのPSPに軍配があがるか。
DSを床に置いてプレイなんかも試してみたがイマイチしっくりこないしなぁ……
PSPにはそういう意味でも長時間没頭ゲームに期待してたりするわけだが。
叩きというか
メテオスやってる奴が、普通に不満に思うことだな
PSPもまた別の重さを感じるゲーム機だったりする。
重さそのものも結構あるし、落としたら壊れそうなので緊張しながら持ちつづけるので疲れる。
俺がコンパクトタイプのPSPを希望する理由の一つ。
260 :
1/2:05/03/17 04:02:19 ID:7hR2p5eG
なあ、俺たちは大事なことを忘れていないか。
PSPは携帯ゲーム機だぜ。「携帯する」「ゲーム機」だぜ。
「ゲーム機を持ち運びたい」という要求から生まれたプラットホームの最新鋭機だぜ。
「PSPを持ち運びたい」という欲求を刺激する方向性を、PS2から抽出すればいいんじゃないか?
PS2で持ち運ぶもの、それはメモリーカードとコントローラだ。
友達の家に、マルチタップやらコントローラやらを持ち寄り、
各々のメモリーカードから自分のデータを引き出して遊ぶ。
アーマードコアの対戦然り、ドカポンの四人対戦然り。
ときには、格ゲーのために愛用のコントローラを持ち込む奴もいよう。
261 :
2/2:05/03/17 04:03:17 ID:7hR2p5eG
そう、今のPSPに必要なものは「完全にパーソナルなインターフェース」としての顔だ。
操作部分を改造するためのパーツを出すべきだ。
ロボタン問題回避用の部品を用意するのもいい。
(基盤の上に新しい土台を乗せて、ガワ含め完全に取り替えるもの)
最近の携帯電話にあるような、様々なデザインの交換用ガワも魅力的だ。
これらの純正部品を、メーカーによる交換サービス付きで売り出すんだ。
自己責任でやりたい奴はパーツだけ、保証が惜しい奴はメーカー送りで手数料払って交換。
これどうよ。
>>258 個人的には重さは気にならないけど
付属のタッチペンだと操作ミスしまくりなのが不満
まぁ焦らず落ち着いてプレイするという一つのゲーム性になってるのかもしれないけども
>>257 俺はそれやるとき、机の上に置くか足の上に置いてる。
PSPでリッジをやるときも、小説などを長時間読むときも、
それらを支持する手は、机か足に接してるよ。
だから、重さはあまり気にならない。
(150g超の携帯電話を何の不満もなく使う奴だから、少し人とは感覚が違うのかもしれないが)
完全に両手を宙ぶらりんにして何かを長時間操作するなんて、
キーボードで文字を打つときくらいしかないんじゃないかなあ。
焦らず落ち着いてプレイしろっていう事なのかもしれないけど、だった
つか考えてみればこれはDSよりもメテオスへの不満だなスマソ
まともなクリエイターなら
十字キーとタッチペンの両方を使わせちゃいかんことぐらいわかるだろう
十字メインのソフトではタッチパネルは指で触れば十分な程度に(バンブラ)
タッチペンメインのソフトでは十字キーはそもそも使わない(さワリオ)
じっくり系のシミュレーションとかは例外だけど
お手軽に遊べるソフトの場合この程度のことは守ってほしい
何のことを言っているのでしょうか
>>260 とりあえず□ボタンを問題として認めるならそこの部分の交換は無償交換が大前提だな。
>>257 ここはPSP批判でもDS批判の為のスレでもないよ。
書ける雰囲気とかそういう問題でないから。
携帯ゲームをぶっ続けで長時間やるのはちと不健全な気もする
270 :
名無しさん必死だな:05/03/17 07:28:15 ID:yWcXb4w/
「たかが2万の商品に何を求めてるの?」
「お前ら他に楽しいこと無いの?」
・任天堂というキーワードはNGにしましょう
・ついでにGK、SCEというキーワードもNGにしましょう
というテンプレ追加しないか
SCEだからということで全ての希望を否定されるのはかなわん
だいたいそこら辺の単語出てきたときは中身のないののしりあい始まるような気がするんだよなあ
どんなよさげな話でても「SCE」のひとことで否定的になるんじゃもうPSP未来ないよ
PlayStationの父として知られ、ソニーのゲーム事業の教祖的存在である久夛良木健氏
このスレって
>>1の内容と全然違うことしか語ってないな
このスレにもうPSPユーザー殆ど残ってないからな
使ってない人が語ってれば必然的に現実と離れた空想からくる意見が増えてくるさ
実際今PSPはDSを圧倒して売れまくっててバラ色状態なのに
天国から天国に生還しようとする話になるから無理が出てるんだろ
一昨日は延々と粘着され、昨日は単発IDで粘着されてますな。
>216
「今月は限定的な供給」って言うけど、3月までは常に完売ののぼりが上がって売ってなかった名古屋のビッグカメラで昨日の夜は普通に売ってたけど…
PSPはずっとご近所の状況と大本営の発表の乖離具合で妙に危機感を煽られるんですが…
とりあえずポポロ騒動とかいい加減売り上げとほとんど関係なくなってる話を続けてるのを見れば
大体どういう連中がこのスレで議論wしてるのかは分かるな
>>277 残ってるぞw
正直買ってしまった以上もう少し新作ソフトが欲しいorz
ナムコ神に期待しすぎるのはなんだが、エターニアだけ
というのも中途半端だからほかのファンタジアやデスティニーも…
希望してみてはどうだろうか。
GKニモマケズ
春厨ニモマケズ
ドット欠けニモろぼたんニモマケヌ
丈夫ナカラダヲモチ
欲ハナク
決シテ瞋ラズ
イツモシヅカニプレイしてイル
一シーズンニ新作ト
移植ト少シノ馬鹿ゲヲ出し
ユーザーのコトヲ
自身の事のように感情を入れ
意見に耳をかたむけ
ソシテワスレズ
社長レースの蔭ノ
派閥争いには加わらず
東に期待の新作ゲーあれば
予約して楽しみ
西に移植ゲーあれば
評価を待ち
南に馬鹿ゲーがあれば
ネタを楽しむ余裕を持て、と言い
北につまらん糞ゲーがあれば
しょうもないもん出すな、と言い
ソフト日照りノトキハ昔のソフトでしのぎ
ギャルゲー乱発に怯え
ミンナニはネタハードとヨバレ
ホメラレモセズ
せめて苦にはされず
サウイウモノニ
PSPハなって下さい
>>283 エターニアの移植費用と手間を儲けが上回れば、コレ以降にPS系で出たテイルズは移植されるだろう。
私だけでしょうか。
聞いてください。
あのおっぱいポロリは
絶対
わ ざ と だと思う。
気分が乗ってきたので、歌を歌います。
どうでもいい歌、聞いてくださ(ry
発売予定に期待できるソフトは見当たらず、問題とされている筐体の設計変更がされてるわけでも無い。
でも、発売台数の発表を見ると売れつづけてるらしい。
謎だ。
>>288 経緯はよくわからんがBuena Vistaが参入するってことは、ジブリアニメも出てくる可能性があるってことか。
あんまいらんけど。
>>289 知り合いのうちの数人が、壊れたから2台目買ったと言ってた。
>>192 かっ、買い換えぇぇ?!Σ(∩ Д )゜゜シュッポーン
スマヌ、あんまり驚いたのでレスアンカー間違えた
まだ発売から数ヶ月しか経ってないだろ・・・うそだと言ってくれ
>>291 たった3ヶ月でもう買換え需要発生か。
本体販売台数の割にソフトが売れないわけだな……。
つか俺壊れたら当分買い直さんと思う。
新型番か、最低新色出るまで待つ。当分欲しいソフト無いし。
この状況が天国だと言ってる奴こそ非PSPユーザーだろ。
ソフトはろくなのが出る気配なし、本体もサポートも改善される気配なし。
そりゃ本体が売れればSCEはウハウハだろうさ。でもそれをきっかけに
ソフトが出てくれて初めてユーザーにメリットが生じるんだろうに。
海外で売れるから云々なんて論外だ。日本に住んでる限りは全く関係ない事で
日本のPSPユーザーがどうして狂喜できる?
ディズニーUMDタイトル供給か。
子供のいる家庭なんかで需要が出るかな?
しかしUMD高いな・・・。カートリッジだから仕方ないのも判るが
何とか2000円を切れないものかなぁ
ま、PSXとの連携と言い多少は動きが出てきたと見るべきだとはいえ、
PSXは変換時間がネックなので早急にスゴ録でも対応して欲しいもんだ。
後メモステの価格引下げな
>>293 申し訳ないんだがマジ話だ。
知り合いのうちにPSP持ってる奴ってそれほど多くないわけだが、
リッジ野郎×2とみんゴルファー×1が2台目買ったそうだ。
壊れ方については、リッジの1人がアナログパッド死亡。あと1人は不明。
みんゴルの方は「起動しなくなった」とか言ってた。
詳細はよくわからん。
修理に出してもしばらく戻ってこないから買ったとか、そんな事言ってたな。
>>296 純正以外なら結構安いよ、メモステ。ロースピードのだけど。
>>300 ほんとだ。マニアしかそんなもんつかわねーよ。
DSの話題は良いから。
そのタイミングの入り方だと単なるアンチに見えるよ
>>302 PSPならPSの移植作品当りがいっぱい出れば良いのかな。
PSP〜エンコード機器〜テレビ
↑
こうゆうの出すだけでPC持ってないけどPSPゲームしたいって層は取り込めないかな
???
その図だとPSPでそのまますれば良いじゃんって希ガス
難しそうじゃない?
PSP〜エンコード機器〜HDD搭載DVDレコーダー〜テレビ
くらいなら行けそうな気もするけど。
あ、ごめん。
ゲームをテレビ画面でっていう話か。
一番良いのは
PSP〜PS2〜テレビでしょ。
あう、書き方がヘタクソだったか(´Д`;)
えーとね、テレビの映像を持ち歩きたいのにPC持ってない人っていると思うんだ、
PSPゲーム欲しいけどPC無いと機能が使えないの多いし・・・って人も
だから、PSPとテレビの間やPSPとステレオの間に繋ぐだけで、動画や音楽をPSP用にエンコしてくれる機器がでたら
PSPの需要も大きく動くんじゃないかなーって考えたのさね
>>311 HDD搭載DVDレコーダーでいいんでは?
>>302 かといって、「日本大学・森教授(一応)のゲーム脳防止PSPお手玉」
みたいなのを出されても困るが。いや、いくらSCEでも出さないだろうが。
>>311 今度の新型PSXがそのつもりだったんじゃないかな?クタは……
>>310 PSP〜PS3〜テレビは考えてるみたいだよ。
>>312 うーん、それだと「HDDレコーダーがいるのか('A`)」って言われそうでさー
メモステ対応なんてSONY製しかないだろうし・・・・・
だったらリアルタイムエンコードしか出来なくても「エンコ機器+メモステ512Mor1G」セットで出したほうが
分かり易くアピールできていいかなって
>>315 中身はほとんどPCだから、PC買っておけってことになるような
今じゃPC安いし、PSP買う層でPC持ってないほうが少ないだろう。
UMD映像は海外では需要があるのかもと思った。
GBAのアドバンスムービーのカセット版があんなに出せるぐらいだし。
20ドルでも海外ではかなり売れるのかもしれない…
北米版にダーマン2の映画がバンドルされるのに怒ってたユーザーがいたよ
なだめるの大変だったけど、あれ予告編じゃなくて本編?
本編だぁね
向こうじゃ日本で言うところのバリューパックだけだからね
>>316 これは電撃だからとかそういう問題じゃないっぽいな。
商業誌がいちいちそんな話題に対して雑談しながら否定するわけがない。
読者の不安を取り除こうとしてるのならわかるが、
自分たちの記事も疑いの対象にしろとかわけわかめ
>>317 あらゆる意味でPCも持ってないお子様向けの機械では無いからな。
大人のゲーム機、みたいな売りかたしちゃうからサードも子ども向けソフト出してくれないし。
>>318 また「海外では」か。
そりゃソニーは儲かるから良いだろうけどな。
>>323 携帯ゲーム板ではなくて家電製品板向け商品でした。
なんですかね、やっぱり。
手軽にゲームを楽しむんだったら携帯電話があれば十分だしなぁ。
さるはあまり良くなかったみたいよ
>>311 以前ぷれいやんスレで、ブルウィル製の
一万円台半ばのSD力ードビデオレコーダー
で録画したファイルが再生できたという報告
があったな。
本当か知らんが。
スクエニがDS寄りってのがきついねぇ
>>323 そういうところを狙って商売になるのか、っていう話じゃね?
PS2のメインの購買層は20代前半なんだけど、
PSPは10代後半というのが現状らしい。
つまり、SCE的にはPS2ユーザーをそのまま引き継ぎたかったんだろうけど、
実際にはちょっと年齢層が下がってるようで、
そこからさらに拡大する余地があるのか、ってな。
>>326 GBA→DSっていう流れのタイトルは確定路線みたいなもんで、
DSに対する好影響はあるかもしれんけど、PSPにとってどうこうってのはないだろう。
要するに、スレ違い。
>>329 GBA→DSを確定路線だと認めてしまったら、それこそPSPの
生還の道が閉ざされないか?
PSPは傾きセンサー等の特殊ROMを使えないものの、GBAの
後継機となりうる素質は十二分に秘めている訳で、どんどん
ソフトを奪いに行った方が良いと思うよ。
後継機という表現はどうかと
だからってPS2→PSPなんて流れになるわけもなく。
サードにどういう旨みを持たせてPSPに連れてくるか
それが重要課題ではないのか。
PS1の移植が容易な環境であればかなり良かったのだが
液晶画面の幅がある時点で困難な罠。
>>331 煉獄がこれから売れる要素は「無い」
PSPでの次回作にご期待ください
ネバーの作ったソフトは軒並み売れない。
>>329 PSPは厨房工房を中心にそこから上を狙ってるのは間違いないと思うから
今のところ思惑通りとは思う。
アメリカで、わざわざセレブをたくさん呼んでお披露目するのも
影響力を持ってるハイティーンから上の世代にアピールするためなわけだしね。
>>333 いやSCEの場合はPS3、PS2/PS1→PSPの二頭体制でしょう。
>>337 PS2からPSPへの移行なんて絶対無理
>>330 まず何より、なんだかんだ言ってもGBAを牽引してるのは任天堂なわけで、
いくらサードのタイトルを奪ったところで、GBA市場を引き継ぐことはできない。
そして、ハードの特性が違いすぎて、
GBAの開発ラインをそのまま移行してPSPの開発を行うのはムリっぽい。
最後に、少なくとも現時点では、SCE自身の方向性は違う方向を向いている。
そこらへんの問題を先にちゃんと考えずにDS絡みの話がしたいのであれば、
PSPvsDSスレへ行った方がいい。
GBA→DSは確定路線というより、当然のように想定しなければいけない範囲であって、
それに大していちいち反応する必要はないし、
少なくとも、現時点でDSと競合すると考えること自体、ほとんど意味がないだろう。
もちろん、GBA→PSPというタイトルが出れば、それはそれで喜ばしいことだが。
>>338 そういう意味じゃなくてPS3水準で企画しないものの受け皿
日本だと、PS2以降早い段階でPS1用のゲームが大幅に減少して消滅しちゃったけどね。
最近良く聞くが、世代別の住み分けなんて
良く分からん理屈は捨てたほうが良いと思うがなぁ。
ゲームハードの住み分けは勝ち組と負け組だけだ。
そして負けない為には様々な層の人間にアピールしていく事だ。
>>341 ハードの特質も違う以上向いているソフトも異なるから住み分けになると思うよ。
そのほうが有利に展開できる
PSPのキラーソフトのひとつになりそうなウイイレでも、
2002年の日韓ワールドカップ直前の絶好機にPS2とGBAで発売されているけど、
PS2は110万本、GBAはわずか2万2千本
GBAと比較してPSPのほうが普及台数は少ないが、ここまで低い売り上げは考えにくい
ソフトの向き不向きとユーザー層の違いの影響は大きく影響すると思われる
>>341 正しいと思う。
つーか、子供に強い筈の任天堂だって、結局はPS2に子供層を
大きく取られて苦境に陥った訳で。
まあ任天堂はソフトが強いから何とかだから生き残れちゃってたり
するけど、同じ事をSCEがするのは無理っしょ。
>>340 結局PS3水準に達してない企画でもPS3で出るだけだろ?どうせPS2互換は有るだろうし。
PS2出たときもPS1レベルに毛が生えた程度のなんちゃってPS2ソフトが出てたじゃん。
PSもPS2もかなりやったけど
なんだかんだでSCEのゲームが一番魅力的だったよ RPG以外は
せっかくの財産がもったいない
>>342 そんな三国無双と無双アドバンスを
比較するような真似をしても仕方あるまいに。
ゲームの表現自体が大きく違うんだから。
>>344 なんちゃってPS2ソフトは淘汰されてしまったじゃん
初期の過渡期にしか通用しないじゃん
>>344 PS2互換があるなら、PS3の性能を必要としないソフトはPS2版を出しておけば済む話だものな。
PS3からPS2互換を取っ払(ry
>>343 いや子供層は相変わらず任天堂寄りだと思うが
寧ろそれ以上の層がSFC→PSと行ったってのが大きい気がする
>>342 ああ、ついでに言っておくと
ウイイレをPSPとDSで出すんならPSPの方が売れるとは思うよ。
あの手のゲームは性能が高い方が有利だ。
>>346 GBA/DSで拾えない層に売れるジャンル、
しかもミリオンクラスのものがあるということは、差別化していく上で強みだと思うけど。
年齢層も高めだし。
なんで今更「世代で住み分けりゃいいなんて」何十スレ前に終わったこと
蒸し返してる奴がいるんだ?
DSとは世代被ってないから住み分ければいい
↓
PSPの狙う世代は携帯や服に金使い出す世代だから
特定の世代だけ抑えてもあまりゲーム売れないぞ、やっぱまんべんなく抑えないと。
って結論が出てるんだけど。
DSは最悪子供だけでもやっていけるけどこっちはきついんだからさ、
同じ年齢を多く抑えてるPS2との競合もあるし。
>>349 そりゃ、まだまだ強いのは確かだけど、従来のファンを
大きく刈り取られてるのは確かだと思う。
SFC→64→GCと売上げが下がってきてるし。
>>350 ハードの普及台数とか内容次第だとは思うけどね。
どっちにしろ、両方ともPS2版みたいな巨額の開発費は
かけられないだろうし。
>>348 PS2のときも、PS1互換は当たり前だけどあったが、PS2の2年目以降はPS1ソフトは
急激に減少していったぞ。最後までやってたのはバンダイのお子様向けのキャラゲーぐらいだ。
>>342 ……それってPS2用とPSP用のウイイレが同時期に出たら、
PSP用の方は爆死するってわかるだけのデータじゃないか?
PSPはPS2で似たようなソフトが出るから「PS2でいいや」ってなるのがキビシイ。
今度の猿も「PSPで猿でもどうよ」「もうすぐPS2で新作出るからイラネ」だし。
>>351 GBAで拾えなかったものがDSでも拾えないと決め付けるのは
早計っしょ。
>>355 PSP無双は無双4が出た後に、相乗効果で再び売り上げが上がってるぞ
その論理ならPS2の無双4でいいやになると思うけど?
いや、同時に出るとある程度の相乗効果は出るよ。
PSP版無双が無双4発売時に少し伸びたのはその現れだ。
同時期に出すという選択は正解。
逆に時期をずらすと売上が落ちる。
結果的に棲み分けるのはともかく
はじめから特定の層を捨ててかかるのは下策
>>356 じゃあ無双やリッジやウイイレは、DSのほうがPSPよりも売れるとでも。
無双は出るんだよね、GBAに続いてDSでも。
いっそPSPSP(仮)は4:3の画面にした方がいいんじゃない?
んでもってPSPSP専用ソフトとしてPSソフトのベタ移植をどんどん出す。
通常のPSPソフトは上下トリミング表示にすれば問題なし。
ハード側でトリミング処理してやればサードも気楽にリリースできる。
>>354 PSP市場はとっても狭いので、
PSPに移行するくらいならPS2で出した方がいいや、と考えるサードも多いと思うのだがどうか。
UMDビデオとかそういうのでPSP市場を広げた後の話を前提にしてるなら正しいかもしれないが、
少なくともそれは地獄を脱した後の話だな。
>>360 内容とハードの売れ行き次第としかいいようがない。
まあ、リッジは画面の綺麗なPSPの方が売れるとは思うけど、
他の2つは内容次第っしょ。
>>362 逆にPS2の市場は競争も激しいし、商品寿命も短いと思うが。
PSP市場がPS2並みにソフトが発売されて競争が激しくなっていれば別だが。
365 :
363:05/03/17 16:31:23 ID:wpZf0TXa
っていうか、性能が高いPSPで出した方がソフトが売れるなんて単純な
理屈が成り立つなら、そもそもDSはとっくに惨敗してPSPが圧勝してると
思ったり。
ハードスペックを活かしたゲームが
相応のハードでしか売れないのは当然のことなんだがな。
究極的にはPSPのが性能が高いから勝つと言ってる様なもんだぞ。
>>365 性能が高いPSPで出した方がソフトが売れるのではなく
PSPの方が売れるソフトが存在するという話だ。
逆にDSの方が向くゲームもあるだろう。
いい加減にDSはスレ違いだと言うことに(ry
>>367 ついでにジャンプスーパースターズの発売が8/8に決まったようだね。
あっちは夏もなかなかの弾を揃えてる・・・。
>>368 つまり、内容のない話だったって事ね・・・orz
>>364 なんか話がズレてるような気がするんだが…。
ちょぼちょぼソフトが出るような状態で、生還と言えるのかどうか?
そもそもそれは現状と変わらないのではないか?
>>368 そうだな。
話がユーザーの年齢層とは全く関係無い方向に言ったように思うが。
>>371 じゃあ聞こう、携帯ゲーム機で、PS2並みに毎週大量にソフトが出ているのか?
なんで今月に入ってからDSネタを全てスレ違いにしたがる奴が
急に増えたんだ?
少なくとも2月頃までは
おめーらDSの次の手が来ましたよ
↓
ほうほう、DSはそう来ましたか、じゃあPSPは…
ってな将棋観戦みたいなノリが残ってたのに。
やっぱ後ろから撃たれすぎてゆっくり観戦する余裕が無くなっちゃったのか?
>>353 いやだから、
>寧ろそれ以上の層がSFC→PSと行った
って書いてあるじゃん。
従来のファンってのは年齢が変わらんのか?
「子供」っていう曖昧な言葉を使わず、もうちょっと具体的に考えた方がいい。
現実問題として、PS2は10代前半から下の層はうまく取り込めてないよ。
GCが苦労してるのは、そういう層自体が小さくなってることに加え、GBAから据置機へ誘導しきれてないことと、
それ以上の層をPS2に食われてるから。
>>352 >PSPの狙う世代は携帯や服に金使い出す世代だから
>特定の世代だけ抑えてもあまりゲーム売れないぞ、やっぱまんべんなく抑えないと。
いやむしろ、携帯や服にも金を出す世代だからこそ、
第一のターゲットにしなくちゃならないところなんだろうに。
ゲームにも金を出させないと、ってな。
そりゃ満遍なく抑えるに越したことはないが、優先順位というものがある。
実際問題として、何よりの課題は据置機との競合だろう。
>>373 GBAでは出ているよ。さすがにPS2と同じというのは無茶だが、市場相応に出ている。
>>374 PSPに絡められる要素があればともかく
そうでない場合は完全にスレ違いだろ。
それくらいは見分けろ。それとも、DSを意識しすぎて
何でも比べないと気が済まなくなってしまったか?
>>376 >>362 逆にPS2の市場は競争も激しいし、商品寿命も短いと思うが。
PSP市場がPS2並みにソフトが発売されて競争が激しくなっていれば別だが。
>>364 なんか話がズレてるような気がするんだが…。
ちょぼちょぼソフトが出るような状態で、生還と言えるのかどうか?
そもそもそれは現状と変わらないのではないか?
>>373 GBAでは出ているよ。さすがにPS2と同じというのは無茶だが、市場相応に出ている。
少なくとも発売される本数の面ではPS2ほど競争は激しく無いということだよな。
ハードの普及台数はPS2もGBAも変わらないわけだし。
>>358 PSP無双週間売り上げ
1月31日〜2月6日まで20位7815、13日まで20位6976、20日まで26位5722、27日までランク外(30位6518参考) ファミ通調べ
2月14日〜20日まで17位6500、27日まで27位7000、3月6日まで20位6487 メディクリ推定
>>377 そのPSPにも絡んでくるネタさえスレ違いする奴が
急に増えたから疑問に思ったのよ。
だから「全て」ってつけといたんだけどね…
全体的なゲームの質とか情報戦の面では
対抗できるレベルに達していないので、客の視点からでは比較する意味がない
>>374 観戦としては面白いかもしれんが、現実的にはスレ違いになってきたからだろう。
前スレの最後の方でハッキリしてきたと思うが。
確かに、ハードのローンチの段階では、
なんだかんだ言ってもマニアが買う部分が大きいわけで、競合することは競合する。
ただ、それがひと段落してきたところで、
もうちょっと先を見据えた話になってくるのは、極々当然のことと思われ。
つまり、PSPvsDSってのにはあまり意味がなくなってきた。
それでも構わんっていうならPSPvsDSスレへ行くべきだし、
「いや、大きな意味がある!」というなら、
提示するDSネタごとに、まずはその根拠を示すべきだと思う。
>>375 そうなるとツタヤやコンビニと提携して店頭でその店舗の会員Onlyに
体験版ソフトレンタルサービスとかして
ソフトを買わせたくなるようにするマーケティングをするといいかもしれないが
ただ体験版やると本編が欲しくなるようなゲームじゃないと
最初にハードとともに買ったソフト以外は体験版を定期的に借りてそれでいいや
ってなる可能性もあるか・・・
Yahooトップに「ニンテンドーDS 初のドラクエ」の文字が。
実際は「スライムもりもり」の発売決定の話なんだが、
「ドラクエ」ブランドをDSで発売するってことは、
ついに、スクエニはDSに本気確定になったって事かな。
FFあるじゃん
PSPでモンスターズやもりもり作ったって誰も買わないという予測もあるんだろ
スライムもりもりは、もともとGBAかDS向けだろう
お子様層をドラクエに向けさせるのが目的なわけだしね
>>386 そこで諦めるんじゃなくて新たに開拓するのが本筋だと思うんだけど、
やっぱり難しいのかなぁ。
>>385 スラもりなんて単なる外伝。
GBAの延長じゃん。
全然大したこと無い。
>>386 まぁ、もりもり出してもPSPじゃまず売れないよなw
>>378 「少なくとも」って言っちゃうのはあまりにも詭弁にすぎると思うのだが、
そう思うならそう思っててくれ。面倒くさくなった。
いい加減話題がズレてきたから戻したいが、
「ソフトの揃っていない普及していないハード」に出すか
「ソフトが揃っている普及しているハード」に出すか
どっちが得かと考えた時に、前者が得だとサードに思ってもらいたいと。
しかしそれだけでは、「PS2→PSP」路線を確定させるには、動機付けがちょっと弱いんじゃないかと思った次第。
で、その動機付けをより強くできれば、それが「PSPならではのもの」に繋がってくると思うんだが…うーむ。
>>285 モンスターズかもりもりのいわゆるDQ外伝が出るのは
ここでは予想済みだからあまり気にしないでいいと思うよ。
最近DQブランドは低年齢層にあまり浸透してないようだから
その部分への種まきの意味もあるだろうし。
>>391 PS2とDSで出来ないPSPならではの事ってのが思いつかん。
「PSPならではのもの」か
SCE自体が3D性能&液晶の大きさを前面にだして売ろうとしてるから
『リッチでエクスペリエンスな映像&ゲーム体験を持ち歩こう
どこでもあなたが映画の主人公のような体験が可能に』
サードに重く圧し掛かりそうなコンセプトになりそうな
てか、どこぞのOSの謳い文句みたいだ・・・
396 :
385:05/03/17 17:10:29 ID:GvWfRaHB
確かに、もりもり自体は大した事ないと思うけど、
PSP向けは1本だけだしなぁ…
しかも、FFと言っても来年発売でアクションゲームだし。
スクエニのネタはほとんどDSに行っちゃったなぁ…
397 :
385:05/03/17 17:13:33 ID:GvWfRaHB
あと、スクエニって基本的に
勝ちハードにソフトを大量投入するメーカーだよね。
このスクエニの現状を見る限り、
DSが勝ちハードとして見られているんだろうなぁ…
>>396 スーファミ、GBA系も従来の任天堂ハード向けのものや子供向けのものしか
行ってない様な気がするが。想定内というやつだ(笑)
FF7がDSに移植ですーとか、スターオーシャン2がDSに移植ですーとか
ヴァルキリープロファイルがDSに移植ですーとかならともかく。
PSPの扱いに困ってるだけだろ
んですぐ作れる、基本的に1人プレイのDSもりもりだけ発表した
スクエニはPSPにVPも出しますよって言ってなかった?
バグ屋の作った作品だけど、出るなら立派な弾になりそうだが。
どうだろうね。
同じPS1期のベタ移植のエターニアが先週で11万超えて、15万以上売れるのはまず確実だから
出しても損は絶対無いだろうが。
>>399 同感、扱いに困ってるんだと思う。
「スクエニがPSPで新作を」って事になると
ユーザーの期待は過剰になるから中途半端なもん出せないし、
かといって今のPSPにそれなりの予算つぎ込んで
豪華美麗なソフト出すメリットがあるのかと言えば微妙。
期待されてるFF7とかのリメイクは普通にPS2でやったほうが儲かるだろうし、
7800(税抜き)で出せて150万〜くらい確実に売れるもん。
競合相手がPS2になっちまうのが致命的なのかねぇ
VP出すなんて言ってたっけ?
どこまでPSPのシェア伸びるか現段階で判らんから
エニが手を出さんだけ
客を食いモノにできんところに踏み込む気はないんだろ
FF7は、やるならPSPでベタ移植、1年半くらい間置いて普及したPS3でリメイクの2度美味しいやったほうがいいだろw
いまさらPS2水準で出ても嬉しくない、出すならPS3水準で出して欲しい
>>404 ソースは忘れたが、VPの移植か続編と思われる作品が出る。って話題を見た
もしかしたら俺の勘違いかもしれないが
>>407 デマか勘違いかと思う。
第一そんなもんがあればSCEが
「VP(仮) スクウェア・アニックス」
をカタログに載せないはずがないしw
PSで育ったムービーゲーは、PSPに移行するのが自然な流れだろう
スクエニ保有タイトルの中でドラクエくらいだろ そういう枠に囚われずにすんでるのって
どっちにせよ最近のスクエニゲームって糞ばかりだからどうでもいい
マトモなアクション作れないメーカーって創意工夫を感じさせん
弾切れはどうにかならんのか・・・
ID:4RY4Bc0Gはいつものアレな人ですね。
>>411 決め付けは良くない。が、ちょっとアレな人である可能性は高い。
自論にすごい自信があるのは読み取れるが、説得力に欠ける
しかし退かない
退かぬ媚びぬ顧みぬってヤツか。
いや、俺は結構:4RY4Bc0Gの言ってることには納得できる
顧みない人にだけはなってはいけない
行く先は千手観音やゲ趣味クラス
自分が客であることを忘れてもイカンな
FF7外伝をPS2と同時発売→PSP死亡
FF7外伝をPS2と同時発売で連動→マニアのみ購入
FF7外伝をPSPのみで発売→それなりに伸びる
そもそもFF7の外伝とやらはどういう面子で作るんだろうな。
FF3は河津神で期待半面、改悪を心配されてるようだが。
ところで、今テンプレサイトを地味に更新してるんだけど、
何か追加要望とかある?
現在の更新内容
・メニューと本体にフレームを分割
・生還スレのアンケートへのリンクを追加
・生還スレ43までのリンクを追記
・PSP葬式スレへのリンクを更新
421 :
420:05/03/17 18:29:40 ID:wpZf0TXa
今週のファミ通には特に新しい情報は無い模様。
やっぱ、来週一気に手を見せるのかね?
>>421 とりあえず言語の指定したほうがいいんでないの?
タイトルが化けた・・・
ID:4RY4Bc0Gさんの登場レス
277 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/17(木) 09:52:53 ID:4RY4Bc0G
このスレにもうPSPユーザー殆ど残ってないからな
使ってない人が語ってれば必然的に現実と離れた空想からくる意見が増えてくるさ
ID:4RY4Bc0Gさんに納得できるというID:IetIcVnwさんの初登場レス
251 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/17 03:39:19 ID:IetIcVnw
しかしこのスレ、少しでも任天堂批判がはいると怒涛のように擁護レスがつくなw
…なんか確定じゃないですか…?
最近DSの話題が禁句になりかけてるのも文脈無視して
VS的な話や脈絡ないDS叩きをここでおっぱじめる空気をわざと
無視してる人が頻繁に出没してるせいが大きいと思うんだよな…
>>425 今気付いた('A`)
気付いてればマジレスしなかったのにチクショウ
>>425 前スレで大暴れの二人組がまたでたのか、頼むから書く前に
まとめスレ抜粋を全て読んでそれから書け。
それが嫌なら自分でPSP万歳DSだめぽ複合スレでも立てて
くらマジで邪魔でしかない。
前スレ
4uTSyVOW・cY1Vo8Ut
が
4RY4Bc0G・IetIcVnw
だな
GKはどうでもいいが、新しめの情報一覧
PSP/Disneyのホームビデオ部門からUMD映画リリース決定、(キル・ビル等)
PSP/サルゲッチュP発売
NDS/スライムもりもり2正式発表
NDS/JSS(ジャンプスーパースターズ)が8月8日発売予定
あれサルってでてなかった?
今日出たよ
>>429 あれはミニゲームのピポザルアカデミーアだったかと。
今回のは初代サルゲッチュの完全リメイク版だそうです。
あ、違うのか。
でも短期間で同系統もの投入ってそこまで弾不足なのかな。
どうせだったらラチェットとかジャックとかあの辺移植して需要を掘り起こせば良いのに。
あのワイド液晶は映画見ないと無価値だからなあ
もっとガンガン出してって欲しいものだ
>>432 サル二作の関係は
マリオ64とマリオパーティ(もしくはさワリオ)
みたいなもんだから系統は違うよ。
>>424 とりあえず設定してみた。
ありがとう。
同系統って言うかマリオ地獄ってカンジな訳ですか。
>>437 そう。でもマリオ地獄も単なる煽りなんで今回の
サル被りもたいして気にする必要はないかな。
ゲーム部分がしっかりしておけばよし。
ゲーム機ですら無いし、さすがにこれこそスレ違いではないかと。
まぁどこのメーカーも大変だな。
iPod殺そうとみんな必死だな
どの会社もまさかリンゴにホームラン打たれるとは思ってなかっただろうからな
>>435見る限り中身は大丈夫そうなのかな。
個人的にはPS2で死んでしまったPS人気タイトルをPSPで復活させブランド化できれば良いんだけど。
>439
なんだ、HDDじゃなくてSD専用機か。
カードは確かに衝撃に強いが、iPodはiPodで何故か妙に頑丈に出来てるけどな。
iTunesのような使い勝手の良いソフトを提供できるか否かが普及の鍵だけど。
で、それがPSPと何の関連が?
メモステのmp3でパラッパが踊るゲームなんて作れば最高なんだが
まさにPSPならではと言えるし、復権も果たせるだろう
>>445 一応既出。
PSPを持って踊ったら
PSPが壊れるのではないか?
という所で煮詰まってしまった。
自分で踊る必要あんのか
普通にやれよ
>>446 良い仕事なさいますな。
春戦線が一つの山場と思ってたが、
4月のラインナップとなるとお互いパッとしない感じか。
犬はまだ読めないが、後はテイルズに勝てそうなソフトもなさげ。
>>445 煽る気は全く無いが、ナルトと犬と新色を前に
存在感を出せるラインナップとは思えないな…
>>445 おお、それナイスアイデア。
不特定の曲に違和感なくキー操作をさせるようにするのは難しそうだけど。
>>446 DSはGBAソフトも動くし、今はいわばお引っ越しの最中でしょ。
意外でも何でもないような。
>>444 >使い勝手のいいソフト
PSPは公式動画エンコーダーをひっそり売ってしまったからなぁ。
たぶんあれでMS動画を見ようって人はかなり減ったよ…
最低限VPには無料でつけるべきだったよ。
ナルトってすごいのか?
>>452 もう発売から四半期が経とうというのに
まだ引っ越し中はないと思うけど
457 :
446:05/03/17 20:57:07 ID:wpZf0TXa
>>449 ありがと。
とりあえず、明日のファミ通で最新情報に更新するので
良かったら見てみて下さい。
>>450 まあ、今は数が大事かな、と。
>>455 版権ゲームだけにコンスタントに売れるようだけど、
凄いと言うほどでも。
>>456 GBCからGBAの時もPSからPS2の時も、1年くらいは移行期間だった。
それなりに力を入れたソフトが揃うのは開発を始めてから一年以上、
実際に発売されるとなるとハード発売から半年以上過ぎてからになる。
どちらかと言うとこちらに都合が良いことではあるが。
互換があると言っても通信不可では、トップがポケモンで
ある以上、あまり以降はスムーズには行かないと思うよ。
>>455 調べてみたら前作の2は20万弱(19.9万)売れてた
>>460 GBAポケモンもGBポケモンと通信不可だったから、さほど問題にはならんかと。
何か食い違ってるな
>>459 DSに関して言えばアイディア勝負できるハードだから
大作を作る必要は無い
それにもう三月にソフト発売ラッシュがもうあったでしょ
でまあPSPソフトも発売ラッシュが欲しいと。
はっきり言って、ポケモンが出るまで膠着状態なんじゃないか?
両者とも。
いや、犬とかの不確定要素除くと。
ところでゲーム以外のUMDソフトの売り上げってどこか集計するのかな
>>464 小粒の良作ならDSPSPに限らずどちらでも作れるとは思うが。
DSがニ画面やタッチパネルでアイデアが出しやすい、出したら売れると言うのなら、
それこそDSの方がサード参入しやすいということになる。
しかも、ある程度開発期間が必要になる中作大作となると数が出ないと困るから
累計出荷で判断せざるを得なくなるし。
どっちにしろPSP側はソニーが銭湯きってソフトいっぱい発売していくしかないでしょ。
後ろからの攻撃>>>>>>>>>>前からの攻撃
>>469 DSで出したら売れるなんて言ってない
商品として成立させやすいのはPSPよりはDSってこと
単純に普及台数の問題もあるな
正直PSPに明るい未来は持てますか?
なんか後2~3年位したら撤退 って事になりそうで怖いよママン
>>472 それはPSPでは開発コストと回収の関係がシビアになるという事だろう。
開発コストの回収率を上げるためにはハードの普及率が上がる事が不可欠なのに、
普及率を上げる事をサードに頼ってるのが今のPSP。
それなのにこの仕様に従ってもらうしかないだの仮置きだのGT延期だの……
SCE自身が普及の芽を摘んでどうすると。
>>474 ボタンの接点があれだから
本当に二、三年後見据えてくれてるのか
懐疑的になる
>>478 その頃には新型番が出て、故障した奴が買い替えるから無問題。
>>478 タイマー内蔵で2,3年後には買い換え需要発生。
ちゃんと見据えている。発想が斜め上なだけで。
てか、新型PSXの発売を延期して改良。
PSPは新型番投入でPSXとの親和性を強化。
これだけでもずいぶんと使い勝手が変わってくるんですが。
なんか二人組の存在の指摘があってからやけに議論が正常化したなw
>>480 PSXにEE積んでる内はなにやっても今度出る機種と大差無いものが出る
>>482 んー。ハードウェアエンコーダー搭載したら
少しは使い勝手向上しない?
+一万円以上の値打ちがあると思うんだけどなあ。
PSXからPS2の機能を排除するのが一番手っ取り早い再生法かな…
>>484 それじゃ「すご録にメモステスロット搭載」の方が
よっぽど早くて確実なんですけど。
これならDIGA+プレイやんと戦える。
>>485 それをしないのがソニークオリティ
プレイやんと戦うことはないと思うけど、
マスコミに「PSXとPSPが連動!」って記事書かせておいて
あんなしょっぱい性能のものが出るなら、出さない方がマシだよなぁ
いやいや、ここはPSXじゃなくPSPの未来を考えるスレですよ!?
でもPSXは爆死したから販売中止になったと言うのに
その残骸を寄せ集めて再び売ろうとしているのだが・・・何考えてんだろう?ソニーは
PSXってハードウェアエンコーダー積んでるけど
PSPで見れるフォーマットにはソフトエンコードして変換しなきゃってだけなような。
社内で使う動画のフォーマット統一してないソニーが悪いんだが。
>>488 PSP用のハードウェアエンコーダーも積んでくれよ……
なあ、もしかして今度出るPSXって以前のやつと中身同じなのか?
HDDが最大250GBって初代と全然変わらないんだが。再エンコに再生時間の5倍かかるってのもなんだが。
メモステスロットがついたほかにパワーアップしたところあるか?
>>488 …なんでPSPでみれるフォーマットにエンコ出来る
新型エンコーダーを搭載しなかったんだろう?
その程度は作っておけよ、ソニーの副社長だったときに…
>>489 もう1個H/Wエンコーダー載せると(あるいはマルチフォーマット対応エンコーダに変更)なると基盤設計しなおしになるから
ソフト対応なんだと思う。余裕がないというか
>>490 詳しくは知らないがパワーアップはしてるらしい
初期型PSPではファームアップで対応できないくらいに
初期型PSPじゃなくて初期型PSXね…気を付けます
>>493 でもPSPフォーマットへはソフトウェアエンコードなんだな。
本当に微妙な商品だ。
でもあまり文句を言うと「8万円程度の商品に何期待してるんだ」とか言われたりして。
PSPは4月出荷分からファームアップされてる予感がする。
でも一般の人はファームアップできないような気がするのは何故なんだろうか。
だからこそ4月までPSP勝手はいけないというネタガヤフオクで売られていた気
がしてならない。
新色だけでは今購入するのは損なんて書き方はしないだろうし。
>>496 三月現在でメーカーからなんの告知も無いのにどこからそんな予感を感じ取ったんだよう
ファームアップで対応できるなら情報の出し惜しみなんてしないんじゃないの
どうせゲーム以外のことをするにはPCが必須なんだから
>462
GBAは今現在のポケモンをやるのに支障がなく、
将来ポケモンがでるのは確実だった。NDSは
今現在のポケモンやることは実質不可能。
だからまだ結構GBA需要があるし、アメリカにいたっては
実質それだけでNDSを超えてすらいる。
>>499 んなもん
ポケモン パール・ダイヤモンド
が出たら要らぬ悩みだったと分かるようになると思うよ
>>498 何を言いたいのかわからんが、DS版ポケモンは既に発売決定してるよ。
俺今日GKにマジレスしちゃったからちょっと警戒中。
DS PSP (DS - PSP)
〜12/05 468,883 ---,--- 468,883
〜12/12 198,892 160,019 . 38,873
〜12/19 221,625 . 85,059 136,566
〜12/26 396,674 107,217 289,457
〜01/02 209,522 129,957 . 79,565
〜01/09 108,561 . 62,052 . 46,509
〜01/16 . 53,527 . 64,602 -11,075
〜01/23 . 44,608 . 66,543 -21,935
〜01/30 . 43,226 . 74,405 -31,179
〜02/06 . 29,552 . 48,781 -19,229
〜02/13 . 26,205 . 45,974 -19,767
〜02/20 . 22,363 . 38,314 -15,951
〜02/27 . 26,761 . 41,867 -15,106
〜03/06 . 25,759 . 47,633 -21,874
〜03/13 . 26,537 . 46,307 -19,770
総計. 1,902,625 1,018,728 883,967 (メディアクリエイトより)
ファームアップを失敗してPSPに何らかの不具合が生じた場合は、やっぱユー
ザーの責任って事で有償修理なのだろうか?
>>503 公式:ファームアップデート失敗は無償修理
本音:ファームアップデート失敗をユーザーが立証できなければユーザーの過失扱い。
…そう思われてしまうのが今のSONYクォリティ。
まずユーザーに安心感を与えるハードになって欲しい。
ファームアップってなんですか?
ファームアップはまだ噂にもならない程度のヨタだろ?
まあ、そのうち確実にあるだろうがね。
その時にはどんな機能が追加されるのだろうか?
>505
エクスカイザーがキングエクスカイザーに合体変形すること
んで、ファームアップってなんですか??
じゃ、ムーンプリズムパワーってやつだ
楽観論者のふりしたアレが増えたなあ。
…やっぱ春だからこうワラワラとわいてくんのか?
映画を撮り終わることじゃね?
んで、ファームアップってなんですか???
片面だけ焼く目玉焼き。
>514
確かシルベスタ・スタローンが腕相撲やる映画だと思ったけど…
517 :
名無しさん必死だな:05/03/18 00:07:24 ID:amUsAMVL
電撃ゲームソフト売上ランキング(集計期間:2005年3月7日〜3月13日)30位まで
PSP
3 2▼ テイルズ オブ エターニア ナムコ RPG \5,040 2005 3 3
19 11▼ ナムコミュージアム ナムコ ETC \3,990 2005 2 24
22 14▼ みんなのGOLF ポータブル SCE SPG \5,040 2004 12 12
27 18▼ 真・三國無双 コーエー ACT \5,544 2004 12 16
DS
4 初 パックピクス ナムコ ACT \5,040 2005 3 10
8 初 メテオス バンダイ PZG \5,040 2005 3 10
17 8▼ アナザーコード 2つの記憶 任天堂 AVG \4,800 2005 2 24
20 13▼ さわるメイドインワリオ 任天堂 ACT \4,800 2004 12 2
24 12▼ キャッチ!タッチ!ヨッシー! 任天堂 ACT \4,800 2005 1 27
26 15▼ スーパーマリオ64DS 任天堂 ACT \4,800 2004 12 2
GBA
7 初 千年家族 任天堂 SLG \4,800 2005 3 10
15 6▼ ロックマン エグゼ5 チーム オブ カーネル カプコン A・RPG \4,990 2005 2 24
25 21▼ ロックマン エグゼ5 チーム オブ ブルース カプコン RPG \4,990 2004 12 9
29 25▼ ポケットモンスターエメラルド ポケモン RPG \4,800 2004 9 16
それクランクアップにサニーサイドアップにオーバーザトップだから。
てゆーか最後の奴「プ」しかあってねーじゃねえの。疲れるからその辺でヤメレ(w
真剣さがまったくなくなった
>519さんのIDを見て、例の二人組がまた召還されそうだ…
とりあえずスレ違いだが、NDSの印象ははっきり言って異色ハード。
2画面あっても見辛そう。タッチパネルでゲームが面白いのか疑問。
といった層が様子見中で、多分充分にソフトがそろうまではそれほど普及しそうにない。
……本当はこの間にPSPが勢力を伸ばすはずだったのだが、初期不良はソニー製品だからともかく、サポートのひどさが人柱によって報告されたせいでかなりの様子見層を遠ざけてしまった。そもそも「品薄」だったし。
液晶サイズや、ボタンの配置、大きさもGBASPとは比べちゃいけないくらいだし、NDSと比べても遥かに扱いやすい。不具合さえなければ。
でもPSPって結構ソフト出てるんだよ。PSPコーナー行くとわかる。
それなりに良ゲーもあるし。
ただ、かつてのSCEがやったように「華はないけど味がある」ソフトをもっと出してください。
多分それはファーストの仕事で、そのための資産を一番たくさん持っているのもSCEなんだし。
>>521 ここまで型にはまったGKを見たことがない
GK乙!!
>>521 DSが異色だから手出しづらいとかPSPは案外良いハードってとこには同意。
ただPSPのソフトに良ゲーって・・・何があるよ?
それから「品薄」じゃなく意図的に供給少なくしてただけだと思うよ。
GKと言われそうだが
買うのはソフトであってハードじゃない。そして今は良ゲーだから口コミで売れる
なんて甘い状況じゃない。つまるところどれだけ有名シリーズをもってこれるか。
(正直看板さえあれば中身はどうでもいい)任天堂の強みは規格外の最強ソフトを
自社で保有していること。SCEの強みは現トップハードの影響力。
ただ、ここまで勝ちが続けば言い切っていいと思うが、でてもいない段階で
ポケモンの影響など無い。で、残るものは
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gbarank.html を見るに現実的に任天堂が切れる札はマリオ(具体的にはカートと新兄弟)
位しかない。で、たぶんその位なら凌げる。11/21までは裁判祭り級の
大問題が生じない限り勝ち続けられると思う。
ウワかいてる間に最悪のタイミングになってるOTL。
俺が連投制限を待ってる間に一回くらいはGK乙と言われてると予想
しのげる根拠がないんだけど。
>>526 まったく根拠がありませんね
憶測と妄想と現実逃避の垂れ流し乙
別にGK的発言は無いだろ 冷静な分析だ
据え置きやってないという前提ならあのラインナップでも構わんだろ
それよりも
相変わらずCMが狂っている件について
>>526 ごめんね、そのPSPにもソフトが無いから勝ち続けられるとは限らないんだよ。
>527
つか、似たようなのが二人、タイミングを見計らったかのように同時期に現れれば…
>>526 うん、言ってやる。GK乙。
DSと比べるなとは言わない。だが、比較して安心したところで意味がない。何故か?
今PSPがいるのは「これから先ろくなソフトがない地獄」だから。
…そんなのDSは関係ないだろ?
ハードなんてソフトがなきゃただの鉄屑。PSPの楽観論を展開したきゃ
それの根拠となるソフト持ってこい。
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
信じてくれ。本当にまったくの偶然なんだ…。
もうこの際、DSだのPSPだのどうでもいいんだよ。
性能なんて関係ない。
人気のあるソフトが出たほうが勝ちなんだよ。
勝敗はまだ分からない。
ってか、方向性が違うから勝ち負けなんてないかも知れないけど。
GKだの信者だのどこぞのブログのコメント欄みたいなことは止めましょう。
俺は521の意見がそんなにアレだとは思わないんだが……
・DSの面白さは「触ればわかる」ものだが、「触ってみないとよくわからない」ものでもある(新しいことやってるんだからな)
・「それならスタンダードなPSPでいいじゃん」とライト層が思うのはある意味当然ではある
・だがDSの面白さが広まってくるとPSPは厳しい
・よってPSPはDSの面白さが十分に広まる前に勢力を伸ばしておくべきなんだが…… できなかったね
とまあ、こういうことだろ?
(´・ω・`)変な事言ってる?
>530
いや、ちゃんとユーザー層の確信を突いてるよ
PSPを持つことがステイタスに思っちゃうような、「大人」って言葉に弱い
思春期拗らせたヒト達が最大ユーザーだからね
>・「それならスタンダードなPSPでいいじゃん」とライト層が思うのはある意味当然ではある
これが変。
>>537 問題なのはそこじゃないんだな
DS叩いてPSP褒めちぎる、これが綺麗に当てはまる
そこで今後のPSPソフトのラインナップ……
3月24日 BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル〜 SCE
3月31日 新天魔界 GOC4アナザサイド アイディアファクトリー
4月 1日 三国志V コーエー
遥かなる時空の中で 彩絵手帳 コーエー
4月07日 ワイプアウト ピュア SCEE
4月21日 ダービータイム SCE
首都高バトル 元気
4月28日 彼岸島 ナウプロダクション
英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 バンダイ
5月26日 インテリジェント・ライセンス ナウプロダクション
スペースインベーダーポケット タイトー
>541
まぁ、何だかんだいっても、月に一本はSCEタイトルがあるな
ゲームの出来云々はともかく、一応ハードホルダーの最低限の仕事はやって
るな
>543
SCEタイトルなんて意味あるのかって気もするけど
ヨドバシいくとほんと思春期層がよくPSP触ってるよ
2万もするハードに夢めぐらせてる暇あったら服のひとつも買えって言いたくなる
子汚い思春期層が
PSPを楽観視するのにいちいちDSを引き合いに出すな。
それと2画面タッチパネルが「異質」なんてのは今の時期だけの話だ。
そんなもの慣れれば異質でも何でもなくなる。
大体、DSが売れなかった分PSPが買われるわけではない。
>539
ああ、確かにそうか。よくて互角ってところだな。
どっちにしてもまだ何も差がついてない、悪評も広まりきってない発売当時が一番のチャンスだったはずなのに…と。
過去を悔いても仕方がないんだが、やり直せるなら初日から100万台用意してれば…かな。
台数さえ出てしまっていればサードの対応も今より良くなってただろうし。
……「やり直してる」のが北米なのかもしれないが。
客を中傷するな
GKがどうとか言う資格ないぞ
>545
全然カンケーない話だが、この間ビッグカメラで、車ゲーのエンスージアの
デモをスゲェ綺麗なメガネのお姉さんが腕組して見てて「むぅ!」とか唸っ
てた。何だ、あれ?
>>544 それこそ「無いよりはマシ」じゃん。
ただ、やっぱり1本じゃ少ないな。もっとがんばれSCE。
……そうか、ついにGKと呼ばれるようになったか……なんだか感慨深いものがあるな、嬉しくはないが。
とりあえずリッジともじぴはそれなりに良ゲーだと思う。問題はそれ以降全く食指の動くソフトが出ないことで、何故かもじぴではなくリッジがささりっぱなし。
専用機だと思って喜ぶにはちょっと色々不満だよリッジ。
あとSCEは結構妙なゲームを出していた(開発は外注だったようだが)。特にPS初期〜中期。多分まだ権利は持っていると思うので、まともな技術を持った移植部隊を編成してまじめに移植にとりくめば、それなりに生き残りには充分な弾を用意できるはず。
仮定が多すぎですかそうですか……面白いゲームで遊びたいだけなんだ信じてくれ……orz
>546
スタートが違うから多少むりがあるけど
PSP+DSの推移 GBAの推移
441485 DSラウンチ 611504 GBAラウンチ 春休み商戦
347305 PSPラウンチ . 323686
301650 197421 4月
345434 クリスマス商戦 139499
285109 年末年始 95324
187475
116371 . 282181 (2週分の合計)
113892 88872
113455 70875
87334 2月スタート 71334
83435 58187
67634 51363 6月開始(6/4〜)
79060 52998
だいたい似通った動きをしてる。やはり実際には別々に市場があるのではなく、
同じ携帯ゲーム機市場で食い合ってる関係だと思う。
勝った所でポケモンなしで維持できんのかってのはおいといて
>551
もう、妙なゲームをやる暇やお金のあるヒトはいないんだよ…多分
PS(初代プレイステーション)というムーブメントが終わってしまった今ではね…
はっきり言ってゲームのソース(特に一発ネタ的なゲーム)なんて
本人ですら読むのキツイよ。場当たり的に書き足してたりするから
元々開発してた会社切っちゃったからかなりめんどい状況だろうな
未だここに残ってる連中は、PS時代の変わったゲームの復権を願って見守っているのがほとんどだから、
まあ今さらの議論ではあるな
ソニコンが車ゴルフさるだけ出してほったらかしにしたら、容赦なく見捨てるよ
まぁ据え置き機のように
・ハードメーカー(SFC)≠キラーメーカー(FF、DQ)
ではなく
・ハードメーカー(DS)=キラーメーカー(ポケモン)
な時点でPSPが勝つ事は難しいんだけどな・・・
ゲーム好きがゲームを買うんじゃあなくて、話好きがゲームを買う時代だから
綺麗な絵とストーリーが無いゲームは拒絶反応をおこされるという嫌な時代に
妙なゲームはホントにニッチな市場だよ
>>551 とりあえず改行覚えて来いGK。読む気もおこらん。
そうかな?
ロープレなんて大作続編以外は悲惨なもんだぞ
そんな中マリオやリッジが売れてるから、まだまだ捨てたもんじゃないと思う
>>517 を見ると、PSPソフトの売れ筋に1つの傾向があるのがわかる。
すなわち、有名作品の移植・リメイクだ。
そこでSCEがこれらを積極的に推進していく政策をとるべきだろう。
具体的な提案としては、
・PS・PS2作品のリメイクや続編は、ロイヤリティをディスカウント
・PS2で一定以上の販売数を達成したソフトハウスには、PSPの開発機材を格安で優先提供
・逆に、PSPで一定以上の販売数を達成したソフトハウスには、PS3の開発機材を優先提供
・移植・リメイクが決定した作品は、元作品(PS・PS2版)を速やかに市場から引き揚げ
・PSPで続編を出す場合は、逆に前作品を増刷(プレス代はSCE持ちで)
……つまり、今まで以上の大作主義・大手優遇政策を進めることだ。
>>559買うソフトがないから仕方なく無難に
リッジやマリオを買うんだと思う。
>>560 抜けてるぞ。
つ開発費用を「潤沢に」提供
ケチってコーエー社長怒らせたらしいし。
ちったあ孤軍奮闘する時代もあっていいと思うんだがなあ・・・
>>560 そうなるとナウプロダクションとか
速攻で撤退するかもな(・∀・)
仕方がないからでゲーム買う人なんていないと思うんだが…
仕方が無いくらいなら
はじめからゲーム機買わなきゃいいんだし
PS2の初期なんかそんな感じだったでしょ。
いやいや、新しいゲーム機と言う事で新し物好き達が
やりたいゲームがあるワケでもなくハードを購入して、
やりたいソフトがあるワケでもないので仕方なく無難な
ソフトを購入したって話結構聞くぞ。
それだけで60万はきついよ
実際にそういう話を知ってるからここで伝えただけで、
60万がきついだとかそんな事知らん。
オレの話も事実だし、60万まで売れたのも事実。
>>567 PS2初期の最大のキラーは「マトリックス」。
ゲーム機として買われて無いのにサードは見誤ったんだよな……。
>>568 それは一部のハードオタの話だろ。
>>568 というか今現在、ほぼそれだけで持ってる状況だもんな。
もしPSPのソフトのラインナップが充実して、
DQやFFやGT4クラスが名を連ねてたらリッジは
こんなに売れてなかっただろう。
今PSPとリッジを買ってるヤツはハードに興味を
示してるんだろ?たぶん。リッジだけに興味を示して
PSPとリッジを買ってるヤツほとんどいないと思うぞ。
ソフトはその内充実してくると考えてPSPを買った人は多いだろうね。
PSPがPS2やGBAと同じような本命バリバリの鉄板だと思って買った人が数十万いるんだろう。
普通のエンドユーザーはPS2とPSPを天秤に掛けなきゃいけないサードの事情なんて想像も
つかないだろうから。
SCEは期待に応えないと。
>460
ところがDSソフト側から一緒に刺してあるGBAソフト側のセーブデータをいじることが可能であるという事が判明してる
GBAのポケモンRSE,LGFRからNDSのポケモンPDへのポケモン移動は技術的に可能っぽい、しかもNDS1台だけでな
生還できるチャンスを逃しすぎだな
SCEはやる気あるのか?
>>576やる気はあるけど実際にやってる事が
追いついてない。
PSXだってPSP持ってるヤツ用に作り直してる感じ。
プラスPSPの購入者を増やす為に作り直した感じ?
あぁ、PSXの売り上げなんてどうでもいいんだよ。
PSPを売る為に新PSXを出すんじゃないの?
>>576 こんな有様だから「PSPは株価株主対策で、決算乗り切ったらPS3に全力投球」なんて言われるんだよな。
本体の仕様とトップの姿勢とソフトの惨状からはやる気を感じられんな。
ナムコが一人気を吐いてるみたいだ。ゲームシェアを最初に採用したのもナムコだし。
ゲームシェアリングなんてまずファーストが手本を見せるべき機能だろうに…。
それまでサードに頼って…。
金さえ入ってくれればそれでいい、ってか?
正直、今のままで更生する気がないなら潰れてもいいと思ってる、SCEは。
PSXが懲りずに新機種を出してくるのは在庫処理だと思われ。
300MHzの石でソフトエンコなんて正気じゃない。
どう考えてもエンコードチップを積むのが普通なのにやらないってことは大人の事情があるんだろう。
>>579ある意味、初代PSで成功し過ぎたんだよな。
その結果クタラギの芸術家うんぬんと言う高飛車な
発言が飛び出る。ここで一発痛い目にあって本当に
ユーザーの立場になってみるべきなんだよ。
PSX連動については次期モデルで大幅改善されると思う。
というか、順番としてはそうなるはずだから。
実際のところ、
DESR-5000/7000とDESR-5100/7100が中身同じ。
そしてDESR-5500/7500とDESR-5700/7700も中身が同じ。
だから次回の夏モデル(?)PSXは、今度こそ中の設計が一旦見直されるはず。
一年以上前に設計された主基板を使い回すほどソニーも馬鹿じゃない。
ただしソニー内部の機構改革により、PSX自体があぼーんする可能性のほうが高い。
もうソニーの時代じゃないんだよな、松下の時代だよ、家電は。
ここで3DOリアル2出したらオレ、買うよ。
で、夏モデルの発売は決定してるの?
というか、ソニー本社の「ホームエレクトロニクス事業担当副社長」としてのクタがあぼーんした以上、
ソニーのホームエレ&電デバ事業と、SCEのゲーム事業連動自体がかなり危ない状態なんだよな。
CellとUMDについてはあそこまで大見得切った手前、着地点を探していくと思うんだけど、
事業的に「失敗」とまで言い切られたPSXや、あまり目立たないメモステビデオなどは
フェードアウトへ一直線、になってしまうかもしれん。
>>582 でもDESR-5000/7000とDESR-5700/7700に本質的な違いって無いぞ?
いくつか端子が増えたとか減ったそんな程度じゃん。
>>580が言う様に作り過ぎた部品の在庫処分だったら根本的な設計変更は無いだろ。
つかPSX改良するぐらいならスゴ録のPSP対応型を作ってくれたほうが嬉しいのだが。
古臭いEEなんか切ろうよ。今更PS2機能なんていらないし。
>>582 というか5500,7500は04/12/10発売だったんだから時期的に見ても標準でPSP連動がなきゃいけないはずだった
それを3ヶ月も経たずに廃止して型番変更でPSP連動機能付きのものに変える
更に夏に型番変更ってもう滅茶苦茶だよ
次のPSXのハードウェア更新は当分先だろ、むしろフェードアウトの可能性のが高い
設計自体をどれだけ前から行ってたかは知らんが
発売してからなら5500,7500はそれこそPSPと同じぐらいの時間しか経過してないよ
もしそれでも夏には更なる型番変更があると予想できるならPSXよりもPSPの方が先に型番変更しちゃうよ
ソニーが如何に何も考えないでモノ作ってるかが良くわかるよ今回の件は……
>>586 UMDもかなりあやしいと思うけど。
さっさとBD向きにタイトルだしてPS3が来ても安心、と思わせた方がいいかも。
多少無駄な投資になるが。
>>588 いや、ソフトが出てくるまでのリードタイムが必要なゲーム機と違って、AV機器なら3ヶ月で新機種
は考えられる。
ただ、PSPフォーマットの動画を(実用的に)吐けるハイブリレコはニーズが有りそうな商品だけに
逆に今のソニーはスルーしてしまうんじゃないかという空気が漂っているのがなんとも……。
>>590 あー、そうか。
メディアUMDの売れ行きに影響しそうだもんな、なるほど。
……orz
やる事なす事的外れの今のソニーが、普通にニーズがある商品を普通に発売してくれるだろうか?
かなりの難関に思えてしまうのがなんとも。
だからそこでガンスリンガーとか言う外人会長の登場ですよ。
ソニーは変わるよ。
ちんたらしてないで早く変わってくれよ。具体的に言うとPSPが死ぬ前にだ。
>>593 あれ?ストームブリンガーじゃなかったっけ?
マイスタージンガーだろ?ってこのノリはもう良いよ。
ちょっと悲観しすぎ
新型PSXの登場なんてプラスにもマイナスにもならんよ
値段次第でわからんけども、どうせ8万とかするんだろ?
まあそうだが。
だが「PSP対応」とか喧伝されていたので買ったPSXがクソ仕様だったらPSPの印象まで悪化する気がして。
支援どころかまた後ろから撃たれた気分だ ・゚・(ノД`;)・゚・
>>598 そう悲観するな。
新型PSXなんてどうせ需要もないんだから、どんなクソでも関係ない。
こんなのせいぜい水鉄砲で背中撃たれたようなもんだ。
・・・PSP、水で濡らしたらダメな気もするが・・・
まぁ・・・PSPは日本ではダメだったが海外、特にアメリカでは行けそうな感じがするから
そっちで盛り上がってくれればもしかしたらこっちのPSPもある程度活性化するかもしれんな。
603 :
601:05/03/18 05:22:43 ID:EAE6Fz7l
604 :
名無しさん必死だな:05/03/18 06:38:48 ID:5E8f51pw
ニューズウィーク日本語版のカバーストーリーは「ソニーの未来」。
いろいろ面白いデータが載ってたんだけど、
部門ごとの収益増減率というグラフがあって、
収益の6割を占めるエレクトロニクス部門は-0.9%、
音楽部門-6.3%、映画部門-5.8%、金融部門は優秀で+10.5%、
でゲーム部門はどうかというと、-18.3%で堂々のビリでした。。。
今後PSPが一つ売れるたびにこの数字はさらに悪化してくのね。。。
>>601 乙。
しかし、ポケモンやゼルダなど任店怪物タイトルを除いても、全然勝負になってないなぁ。
やはり普及台数と、開発負担の大きさの差はいかんともしがたいか・・・・。
>>604 ハード売上で大きく違いが出る状況を如実に表してるよな。
かいがいではみりおんたいとるを抱えているとはいえ、
他のハードメーカーに比べると自社販売ソフトが弱いのは明らかなんだよな。
これを打破するためのPSPでもある。
>>601 逆転裁判とドラクエも追加して。DSのほうに・・・orz
何でもいいからさっさと発売して
北米では売れないっていう悲観論者がバカなのか
北米で大人気っていう楽観論者がバカなのかはっきりして欲しいよ
もっとSCEがPSゲー移植してけばいいのにな。
今は何よりもソフト数が重要でしょ。
だからソフト数は勝ってるっつうの
なんで「PSPはソフトが少ない」って思い込んでる奴が多いんだ
612 :
607:05/03/18 08:09:06 ID:a5p9eOtX
追記
>We have not been able to recreate the disc pop-open issue that the Japanese version had. Looks like that's been fixed.
「フライングディスクは再現できなかった。直したようだ」だと。
むこうでも初期不良祭りは知ってたみたいだね。
>>610 アメリカのHQ(事実上あっちがHQになった)にお伺いたてないと大型予算つけられないんですよ。
それに、アメリカ型経営陣は、計画時にきちんとした収支予測をもとめる。
うれそうにないものに予算をつける際には、それを覆せる強い理由を必要とするわけで・・・・。
日本を越える規模をもつ唯一といっていいゲーム市場、北米でどれだけ売れるかにかかってきてます。
>>611 リストにのってる時期未定ソフトが多いだけならXbox初期だって相当に多かったよ。
問題になるのは実際に出る目鼻立ちの付くソフトがどれだけあるかという事。
いや別にDSと比べて言ってるわけじゃなくてさ。
ハード売りたいならもっとソフト充実させたほうがいいだろってことなんだが。
>>615 そうですねぇ。
SCEは月に1、2本ですもんね。必要最低限の事しかしてない(足りないか?)気がします。
「てめぇ、5月以降の発売どうすんだ?」って感じです、俺としては。
普段は不利な比較されるとDSと比べんなとか何とか言うくせに
>>611これだからな
5月以降のファースト及びサードの発売スケジュールを
早急に発表してほしいよ。
>>611 DSは互換のGBAソフトが山ほどあるし。初期のPS2みたいなもんだ。
PSPの場合は専用ソフト「しか」無いんだから、DSより多く出すのは最低線。
もっと幅広く多くのソフトを出さなきゃ「タイトル少ない」と思われてしまうわな。
>>618 これまでの傾向として4月になったらわかるんじゃない
それ以降の主要開発タイトルはE3発表だろ
>>620 なるほど、E3発表ですか。
E3でサプライズを期待したいですね。
>>614 あー、数えてみろよ
既に発売されてるソフトの話だから
>575
遅れすだが、それは文脈上「まだ引越し中だというのか?」と言う意見に対して
「今現在ポケモンをやるのは不可能。だからポケモンを新たに買う奴にとって
NDSが選択肢にならない。GBAではGB版ポケモンを求める奴もGBAを買った」
と言ってるんであって実際ポケモンがでたあとの移行の話をしてるんじゃない。
E3ってむこうの年末向け商談会
バイヤーは実弾の話し合いに来てるの
そこで予定の話を長々とやらかすとむっちゃ不評なんだよね
・・・・・・・ええ、去年のE3ソニーブースの話でございますorz
E3で出すなら確実な商品の話しろよー
できればプレイアブルで出せよー
カンファレンスでのサプライズ発表がメインじゃ
国内大喜びでも向こうのバイヤー大激怒なんだもん・゚・(つД`)・゚・
>>612 解剖待ちだな……中身変わってたら、もちろん国内でも対応してくれるのだろう。無償で。
E3で思い出したんだが…
PSPやNDSで少なからず開発リソースを割かれたサードが、PS3向けの何かを作る余裕あんのかね。
「5月頭までにはプレイアブルなものを」ってのはかなり無理な気がするが。
任天堂はこないだ岩っちがE3向けにアドバルーンをぶち上げたし、
MSも坂口参入とかで狼煙上げてるし、
SCEはさらに先駆けてCellの詳細発表してるわけだ。
…だけどさあ、任天堂とMSがソフトがらみの発表してるんだけど
SCEからはハードウェアがらみの話しか出てこないんだよな。
ソフトどうしたおまいら。
>>622 まあAIシリーズが入ってたり、麻雀が3本もあったりと偏ってるけどな。
>>625 だから異物混入やFDSなどのマジもんの初期不良が残ってたら訴訟祭りで即あぼーんだろが。
初期仕様の方は仕様だけにそのままだろうけど。
>626
きっと、E3までに湯船にみっしりと詰まったアヒルちゃんのデモが完成するから、安心しる
>>629 ようやくあのデモを実機で走らせられるようになったのか。
……どっちかっていうとBD-ROM誇らしげに掲げて終わりな気がする ('A`)
激しく失敗臭のするPS3の話はよそうぜ
あぁ、コケると丸ごと撤退か
CELL構想は破綻するだろうけど、PS3自体はまあ
かなり優位でしょ。なんだかんだでPS2互換があれば
それだけで他より有利。
ソニコンにとって、PSPとPS3、どっちが大事なのだろう。
PS3:つっこんだ金が半端じゃない。成功するのが大前提の投資で
下手すりゃ大成功しなきゃ黒にならないかも。
PSP:PS2だけではお金が足りなくなってきたから新しい市場が欲しい
工場を遊ばせずにCELLへと繋ぎたい
まあどっちが大切かは(どちらも大切だけど)自明かと。
PS3がこけたらソニーが傾くどころか死にかねないかも。
PS3じゃないのか
当然PS3なんだろうけど、すでにゲイツが
「PS3北米発売日にうちはへいろー新作ぶつけるよ」と公言してるね
ソニーとしたらPSPで保険をかけたつもりじゃなかろうか
MSとスペック&価格競争して余裕で勝てると思っていたらソニーは本当のアホ
少なくとも京都はレボ、GBA2、NDSの3本柱がありゃ
そうそう潰れないし、NDSが順調なら少しくらい本命のGBA2が遅れても
支障をきたさず企業としては(゚д゚)ウマー
保険をかけたつもりのPSPが、言うなら当て馬対抗機のNDSに
勝てないとなるとソニーはかなり(゚д゚)マズー
そもそも俺はPS3に
PS2互換機能が付くかどうかすら
疑問だが。
いったい定価いくらのハードになるのよ?
動作安定するの?
むしろPS3にはPSP互換機能をつけてもらおう(w
GBA2なんて仮定も良いところじゃないの。
それよりもPSPに重要なのはアレな人が頻りに言ってる
PS3と(PS/PS2→)PSPの住み分けが本当に出来るかどうかだと。
CELLやBDを打ち捨てでも優先させなきゃ戦えない。>PS互換
価格戦争もやらなきゃいけないんだからCELLはともかくBDは
打ち捨てても問題がないっぽいけど。
って、PS3の話しかしてないな。失礼。
PS2互換付けて変に性能落とすより
PS3は完全独立で高性能、安く仕上げて貰いたい。
でもこれじゃ確実にX-Boxとガチンコでジリ貧負けになるのは目に見えてるから・・・
やっぱ互換は必要なのかなぁ?
いっそ
PS3ゲーム、HDDプレーヤー機能、DVD再生機能付けてしまえ。
このスレ的にはPSP互換がPS3についてると嬉しいんだろうか。
>>641 いやいやいやいや、ネタで言ったつもりだったんだが。
でもまぁ「PSPが氏んでもUMDソフトが無駄にならないで済む」という観点からすれば
アリかと。
アレな人の言い方だとPSPはPS3ソフト開発からドロップアウトした人たちの受け皿みたいな位置付けらしいからPS3でPSP互換つくのはありかも。
>>642 さすがにマジと捉えてるわけじゃないですよ。
まあ思考実験程度に考えてますけど。
デフォで付いてるとただでさえ価格戦争で不利そうなPS3に
さらなる価格上昇を促しそうですしね…
もし付くとしてもオプション扱いかなあ。
GBP付きGCもGCを売りたいが為の苦肉の策っぽかったし。
ちょっと待て
>>643 サード頼みのPS陣営でPS3の開発からドロップアウトするのが
そんなに出る見積もりなのか、アレの脳内では?
PS3はどんだけソフト日照りにする気だ('A`)
ロンチでナムコ様、コーエーに金を積んで
あとは車とサルとゴルフ、がデフォなのか_| ̄|○
PS2発売当初もそんなもんだったでしょ。
現行機で出してるようなゲームは全てPSPへ移行するって言う事らしい。
PS3ではますます、大手偏重・大作主義になるってことかよ……
PS3のキャッチコピーはこれで決まりだな。
「ゲームの進歩は、ここで止まる」
>>646 そんな無茶な…って言ってもアレな人の論旨を紹介したら
確かにそういう論旨だな。
>>646 一応PS2ロンチは数は揃っていた
サードの歓迎ぶりも凄かったと記憶している
A列車で行こう6(アートディンク)
柿木将棋4(アスキー)
ストリートファイターEX3(カプコン)
決戦、麻雀大会3(コーエー)
ドラムマニア(コナミ)
エターナルリング(フロム)
リッジレーサー5(ナムコ)
ステッピング・セレクション(ジャレコ)
森田将棋(悠紀エンタープライズ)
ファンタビジョン(SCE)
これらに+マトリックスDVDというキラーソフトw
それにしても、アレの脳内ってどうなっているんだろう(((( ;゚Д゚)))
正直、もうレースゲームはいらないからバイオとか移植して欲しい。
すれ違いだけどPS3はBDつけて定価上げるより
DVDでコスト下げて現状のPS2価格据置ぐらいでだして
3年ぐらいで黒字に持っていくほうが正解だと思うけどな
底面にSATAかなんかの互換端子つけて
ノートPCのドッキングステーションみたいな形で
あとからBDドライブユニットを販売って形で出したほうが
スムーズに普及しそうな気が
現状でもDVDの2層の容量使い切ってるソフトがGT4しかないし
まだDVDでOKでしょ
>>651 大体、GT4で一番容量喰うのはなにか?ってとこでしょうね。
本来そこまで必用で無いものかもしれないし。
そんなこと言っても本社がBR売りたいってんだからしょうがない。
遊び自体の革新をやるつもりは無いわけね
>>646 意味が通じてないな。
PS系の受け皿として必要だと言っているんだよ
PS2発売年の2000年はPS1のソフトも売れたが、翌年になると
PS1向けソフトの売り上げ自体が急速に衰退、否応なくPS2への移行を
余儀なくされた。PS1向けのソフトが売れなくなっているのだからそれは仕方がない。
PS1の市場で最後まで頑張ったのはバンダイのキャラゲーぐらいだ。
同じことはPS3でも起きるだろう。PS3にPS2互換が付いていても
同じ据え置き機のソフト市場であり、ソフトの主流は短期間にPS3へと
移行するだろう。
これまでPS系にそうしたときの受け皿はなかった。
なにも全てのソフトが移行する必要はないにも関わらずな。
そんな先にピーク持ち越していいんだろーか
っていうか、受け皿とやらが本当にPS3と別に必要なんだろうか?
PSの開発環境を引き継げるならともかく、どうせ開発環境が変わるなら
PS3で出せば済むのでは。
>>655 それでもPS2と同じように開発できるわけでなし、もともと開発費もかなり掛かるのだから
それと同じ程度の受け皿があってもねえ。
それよりコストもリスクも低い受け皿は他にある訳だし。
そういう点でも無駄に高性能であるのはどうかと思うけど。
>>659 コストもリスクも低い受け皿とは何だ?
PSPと同じようなソフトが売れる似たようなユーザー層であるなら、ともかく
ユーザー層も傾向も異なるハードに出しても意味がなかろう。
PSPはPS系ソフトの受け皿なのだから。
…コテハンで開き直ったのかな…?
わかりやすいだろw
663 :
658:05/03/18 16:17:08 ID:rTxUmrjB
>>660 携帯機に関してはGBAが100%だったんだから、PS系ユーザーも
DSに多く含まれてると思うよ。
ユーザー層や傾向を語るには根拠が不十分じゃないかな。
まあまだまだ何もわかんねえよ
好調な売り上げも、破格の携帯メディアプレーヤーとして売れているんだろうし
その状況をサードがどう利用するかだろ
おい相手にするなよ。
>>663 さすがに自分でアレと認めた人にマジレスを返すのは
止めた方がよいかと。
>>663 それは携帯機においてPS系の受け皿がなかったからだな。
PS系のソフトの受け皿もなかった。
例に移植ソフトを出すにしても、DSでPSのソフトを移植すること自体に
たいてい無理があるだろう。
PS系ユーザーはDSでPS系のソフトをやりたくてDSを買ったのかな?
そういうユーザーはPSPを買うだろう。ハードの性質が大きく異なるのだから。
まあ… 一案ではあるのかも。
PS3でもPSPソフトが使えるのなら、
「話題になってたあのPSPソフト、やってみたかったんだけど本体買うほどじゃなかったしなぁ」
って奴が買ってくれて売上げが伸びる。
開発費もPS3より低くなるだろうし、
お金持ちサード:PS3 お金無しサード:PSP(PS3でも使えるUMD)
となってくれれば、まあ、UMDは生き残る…かも。
PS3が勝ちハードになること前提だけどな(´・ω・`)
結局な所PS3に参入できないメーカーの受け皿がPSPってだけじゃん。
>>669 メーカーではなくソフトだ。
すべてのソフトを、さらにコストがかかるPS3(XBOX2でもいいが)向けに開発する必要もなかろう。
屁理屈にしか聞こえない。
どの道そんなニッチなことやってても地獄には変わらん。
つーか、PS3で出すよりもPSPで出した方が儲かるなんて
証明出来ないっしょ。
どうせPS3でPS2レベルのソフトを作るだけだ。
PSPで新たにソフトを作ったり移植を始めたりという事はしない。
敵がいない前提ならそれでもいいんだろうが
サード頼みの体質が改善するどころか悪化しているのを改善する方が先
>>671 そもそも携帯ゲーム機自体が、据え置き機を補完するニッチ市場だと思うが。
発売されるソフトも据え置き機と比べて少ないわけだし。
今までの話を聞くにPSPはニッチな市場で小銭稼ぐのには向いてないっぽいけどな。
>>673 PS2向けでPSレベルのソフト出てるが評価されてるか?売れてるか?
ジャンルにもよるだろうし、グそのラフィック見た時点で糞ゲ呼ばわりされてるものも
少なくなくあるだろうが。
昔と違って表現力も容量も上がっているから
それほどつまらん市場でもない
現にソニコンも任天堂も地位向上を目指して金使ってるわけだろ
>>675 だしかにそういう面もあるけど
ポケモン目当ての子供たちからすれば携帯機はメインハードなわけで。
>>676 ベタ移植ばかりされても嫌だが、PS系の資産を持ってる会社は小銭は稼げると思うぞ
GB/GBAでファミコン、スーファミ時代に強かった会社が小銭を稼げるようにな
つか、受け皿がPS2レベルを完全移植すれのが無理な、実質PSレベルと一世代も前でどうする。PS2後にPSレベルが淘汰されたってのに、PS3後にPSレベルの新作の需要が発生するカラクリがサッパリわからん
>>677 PSPなら糞CGでも許されると思ってるのならユーザー舐めてるとしか。
技術力が無い所のソフトが売れないのはどこでも同じ。
そもそもCG的には据え置き3D、携帯機2Dと棲み分け補完を行ってきたのであって、
据え置きも携帯機も3Dでは補完も何も無い。
それ以外携帯機のメリットは交換対戦が簡単というポケモンタイプ。
相手すんな
>>681 PSPはPS1よりも性能は上だぞ。
海外系ソフトメーカーの意見で、メインメモリーがPS2と同じ32MBに増量ざれたのも
据え置きとのマルチ戦略に組み込むためだしね。
PSP無双もPS2と同水準とはいかないが、それなりに綺麗だぞ。
だからPS1/PS2の受け皿だと言っている。
>>682 PS3に求められる水準とPSPに求められる水準は異なるだろう。
PSPのハードもゲームも売れていないなら補完は成り立たないだろうがな。
> ベタ移植ばかりされても嫌だが、PS系の資産を持ってる会社は小銭は稼げると思うぞ
> GB/GBAでファミコン、スーファミ時代に強かった会社が小銭を稼げるようにな
なんてことが出来そうな会社はPS2時代に淘汰されまくった…って話をスルーすんな。
PSPも開発環境が整備されてなさすぎて、またもナムコライブラリ頼みになってる、って点もスルーすんな。
表現能力自体はPS2に近い部分はあっても、ハードウェア的には全く別物だぞ。PSPは。
小銭を稼ぐためのハードルが変なところで高い。
小銭稼ぎできると言ってもねえ。
サードもお金と人材と時間が無限にあればやるかも知れないが。
つまりPS2未満のアレなゲームがいっぱい出したいという事ですね。
あとこれは某国内サードのデザイナーさんの台詞だが。
「液晶の比率が16:9なんでマルチで開発しようとしてもそこが激しくネックになる。
つーか一体どうすれバインダー。」
とまあ、これまた変なところで障壁になるのよね。
海外ベンダーの対応は「とりあえず左右の端を切っとけ」で決まりらしいが。
なんで4:3にしなかったんだろうね?
そこが未だにわからん
>>686 権利を所有している会社という意味でもいいぞ。。
開発環境自体、現状、将来ともだれもソースを示してのものがないから、
確証がない。
>>687 時間も人材も自社が全部のソフトが開発するわけじゃないだろう。
金は黒字になりそうな小銭稼ぎできるものをチョイスする必要はあるだろうが、それは据え置きでも同じことだ。
>>690 「UMDで映画見たかったから」。そんだけ。
まあその頃は、誰かさんの脳内ではUMD-Videoで薔薇色の未来予想図が描かれていたんだろうが…
実際、誰かさんは相当精力的にハリウッドとかと交渉してたみたいだしね。
んで、実際どうなったかはみんなの見てのとおり。
そして残ったのは16:9の液晶と、ソニピク以外参入してこないUMD-Video。
>海外ベンダーの対応は「とりあえず左右の端を切っとけ」で決まりらしいが。
ある意味これが現実を考えたポジティブな意見なのかもね。
国内もこれでいいんでないかな。
じゃ、言い直す。頑張ってもPS2の完全移植は無理な、PSに毛が生えたレベルのゲームがPS3後に売れるのは何故? PSPユーザーって、ほぼPS2ユーザーだと思うんですが、そんなにみんなPS3にいかずに半世代前のクオリティーに残るんですか?
>>691 ソースは一応あるよ。キヤノンが今年出したアニュアルレポート嫁。
PSPとPS3には手を出すのを諦めた。
…開発環境屋が手を引いたってことをどう見るかい?
>>694 携帯ゲーム機が、据え置き機と同水準のグラフィックのゲームを提供したことがあったかな?
君の論理どおりなら携帯ゲーム機のゲームはまったく売れないはずだ。
>>693 わざわざワイドTV買ったのに「見辛い」という理由で
普通のTV比率と同じにして使ってるウチの親父を彷彿とさせるw
>>698 だってしょうがないっしょ。
映画にすりよった結果ゲームに合わなくなったんだから、
横切られてもマルチで出してくれるだけで恩の字だよ。
間違えた。
>>695で対応を諦めたのはPSPのみ。PS3は次期製品で対応する。
>>697 てかお前、「キヤノンが叩き売ったPS2開発環境」ってなんだかわからず聞いてんのか?
売却は去年7月。あとは自分で探せ。
つーかキヤノンって時点で「ああ、あれか」と思わないのかおまいは。
>>700 だからソースを示せ
キヤノンは基幹系ならともかく、ゲーム系の開発環境で競争力があったのか?
シェアが高かったのか?ただ単に国際競争力が弱い不採算部門を切り捨てただけの話じゃないのか?
>696
ふむ。つまり、全てのゲームを持ち歩こうと大風呂敷広げた割には、携帯機だからしょぼくて当たり前なのは前提なのか。PSPの志しはもっと高い所にあると単に俺が過大に期待し過ぎただけだっようだ
>>702 それはキヤノンが出資してるイギリスのクライテリオンだろうが。
キヤノンというからキヤノンソフトを想像するぞ。
RanderWareならクライテリオンと言え。
一応言っておくが RanderWare Graphics for PSP って名前のプロダクトは去年の時点で出てる。
だけど RanderWare Platform として統合されたわけじゃなくて、あくまでも「Graphics」しか出てないもんで
クロス開発に向けたものとしてはとても使えたもんじゃない。
ぶっちゃけ RanderWare 製品はクロス開発がウリ(というかそれしかメリットがない)なのに
PSP だけ Graphics 製品しか出なかったってのはあとは察すれ。
>>704 旧「クライテリオン・ソフトウェア」はキヤノンの社内カンパニーでしたがそれが何か?
>>705 ただ単に先行して出しただけじゃないのか?
営業トークではそうなってるけど、開発ツールがローンチに間に合わなくてどうするよ。
しかも「RanderWare4に注力しまーす」と宣言しちゃってるから、今後の統合は有り得ん。
じゃあ4はPSPも対応するんだよね? って聞いても返事が返ってこない。ただのしかばねのようだ。
orz
>>706 だからクライテリオンと言え
RanderWareはキヤノンの登録商標なのか?
PS3から弾き飛ばされたゲーム(ただしPS2以下)の受け皿なんてニッチすぎ。
わけのわからん言い争いすんなや
ここまで相手より無知なのに居丈高なのも珍しいな。
普通教えてもらう側の人はもう少し丁寧な口調になるものだが。
おいっちにっのさんし
ごーろっくしっちはっち
ニッチの中ニッチそれがPSPってことですか。
>>709 「RenderWare(R) is a registered trademark of Canon Inc.」
って書いてあるよ。昔の製品には。
手近なところでいうと Burnout3 とかかな。
今はEA傘下でなおかつ法人としても独立してるからそんな書き方じゃないが。
>>713 GBの総売上と今のGBA市場の規模を解ってていってるんなら大した香具師だが…
>>713 ニッチだからレベルが低くても売れるというならユーザー舐め過ぎ。
その考えを続けるようならPSPはいつまで経っても浮上できん。
>>717 据え置きと比較して、どうやってもニッチだろう
GCと比較してならメジャーかもしれないがw
>>720 ソース出せ。
ちなみに俺は出したぞ。719とかでも。
>>721 任天堂の決算短信でも見れば?
GBAは国内でも1300万台超、PS2に匹敵する売り上げですが、
ソフトはPS2並みに売れてますか?
>>722 データの祠で見てみたらどうよ?
ただ出してるのが任天堂ばっかなんで数が少ないのはしょうがないけどな。
>>696 >携帯ゲーム機が、据え置き機と同水準のグラフィックのゲームを提供したことがあったかな?
GB初期はそんな感じじゃね?
もちろん、白黒っていう大きな違いこそあれ、ゲーム的な表現力という意味じゃFCと同水準。
既にMDやPCEは出てたけどな。
PCEといえば、PCエンジンGTなんてのもあったが。
まぁ、同水準の捉え方には違いがあるわけで、
個人的には、PSPの表現力が現行据置機最低のPS2ですら同レベルとは思えないけど、
据置機の世代交代が迫ってることを忘れずに。
「据置機と同水準」が通用するのはあと1、2年の話だろう。
>>696 >君の論理どおりなら携帯ゲーム機のゲームはまったく売れないはずだ。
極端な二元化は詭弁の基本やね。
問題は、どれだけ売れるか売れないか、つまり、それで満足な市場が形成できるのか、ってこと。
結局のところは、そもそも携帯するゲーム機というそのものにどれだけ需要があるのか、っていう話になるだろう。
確かに、次世代ハードの開発に追いつけないとこのタイトルが流れる可能性はなくもないけど、
そういうタイトルに市場を引っ張る能力があるのか、非常に疑問だな。
それこそ、PS2の時のPS1みたいなことになるんじゃないか?
しかも、今回はPS2との競合もある。
ユーザーが流れるところに説得力が感じられない。
726 :
名無しさん必死だな:05/03/18 17:55:06 ID:WeWuzGPv
詭弁しか言えない人を相手にすると水掛け論にしかならんよ。
相手すんなってマジで。
GBAでPS2の一割ニ割しか売れてないならニッチかもしれないが、
携帯機市場は据え置きの70%ほどの売り上げがある。
まあ、GBA持ってるおこちゃまはDSでも買って、PS2で目の肥えたお客様はPSPをどうぞ、
っていうのならニッチかもしれないが。
それならCGレベルも高水準を維持しなければ客はついてこない。
そもそも提供すべきはCGではなくゲームとしてのクオリティ。
PS3でまともなゲームが作れない所がPSPに来た所でまともなゲームは作れまい。
> 710 :名無しさん必死だな :05/03/18 17:30:38 ID:9oRyMsc7
> PS3から弾き飛ばされたゲーム(ただしPS2以下)の受け皿なんてニッチすぎ。
> 713 :アレな人だw :05/03/18 17:32:17 ID:Odas3ddG
>
>>710 > 携帯ゲーム機自体が基本的にニッチだろ
ニッチ市場で戦うのは構わないけど、
「ニッチ市場のなかのニッチ市場」で何がしたいんですか。それがSCEの戦い方ですか。
ところで RenderWare 商標問題は解決したと思ってええんか? >Odas3ddG
ただお前がPS2の開発環境について(商品知識も業界情報も)無知ってことは既に解決したみたいだが。
>>728 うんにゃ、ニッチ市場のメジャーになると思ってるんだが。
DSが過渡期的な異端ハードなら、PSPは正当進化系だと思うからね。
>今はEA傘下でなおかつ法人としても独立してるからそんな書き方じゃないが。
自分で結論付けてるじゃない
理屈だけでサードは動いてくれないよ。
スクエニが消極的な理由を考えてみな。
>>727 おこちゃまソフトの主な受け皿は従来通り任天堂だろう、PS系の受け皿がPSPだと言っている。
GBAで拾いれないPS系ソフトやユーザー層はかなり大きかったと見ている
自称GKだし使い古された理屈しか言わないし、
キーワードもアレだし。もう放置するかNGにしてください。
推奨NGID:Odas3ddG
GBAで拾いれないPS系ソフトやユーザー層はPS2やってました。終り。
>>733 それなら現在のPSPソフトは売れないはずだ。ほとんどPS系のソフトだ。
TOEなどPS1ベストも中古も極めて安く買えるにも関わらずにだ。
PS2でもゲームやって尚且つPSPでもゲームやりたいなんて人の数は底が知れてる。
GBA市場はDSがそっくり受け継ぐ。
PSPはPS2と食い合う。
そういうことか。ok
>>729 >うんにゃ、ニッチ市場のメジャーになると思ってるんだが。
その「ニッチ市場」ってのは携帯ゲーム機市場ってことでいいんかな?
んなら、
1、まともなゲームを開発しようと思ったら据置機並に労力がかかるであろうことが予想される。
しかも、据置機より単価が安くなるので、利益率は据置機より悪い。
それでニッチな市場が機能していくのか?
2、GBAは年齢層的に据置機と住み分けたからこそ市場が確立した。
据置機とターゲットが重なると思われるPSPの差別化の手段とは?
あるいは、下の年齢層を取り込む具体的な方策は?
の2点を考えれ。
少なくともユーザーの動向としては、PS系の受け皿はPS3。
ユーザーにとってPSPが(PS2時のPS1より遥かに大きい)受け皿になる理屈が見当たらない。
>>734 ほとんどPS系のソフトだからそれしか売れない。
PSの一人用ゲームを持ち歩けて喜ぶのはヲタだけだと過去スレで結論付けられたのを
知らん新入りか。
かつてのセガハードのように、分かりやすく数字が読めるハードになるといいな。
>>737 1、少なくともPS3向けに開発するほど大規模になるとは思えない。
基本定価の上昇が予想される次世代据え置き機ソフトの基本価格帯で、すべてのソフトが売れ、
満足度を得られるとも思えない。
補完的役割でニッチ市場として十分機能していくと考える。
2 GBAは年齢的に据え置き機GCとも被っていたように思われる。
また購買力、ユーザー人口ではいあゆるお子様よりも圧倒的に上である。
世界レベルで十分開拓の余地があると考える。
すべてのソフトをPS3にPS3ソフトの価格帯で出して売れるとも思えないし、
現在のPS2同様にソフト同士で競合も激しいと考える。
>>740 過去スレ読んで来い。
もう何度もやった話だ。
その上でまだやってない話があったら聞く。
>また購買力、ユーザー人口ではいあゆるお子様よりも圧倒的に上である。
オタク天国を夢見てんのか。
あと具体的にどんなタイトルがPSPに来ると言うんだ?
ヲタク人工より子供人口のが圧倒的に多いと思うが・・・
>>742 Yジェネレーションに売り込むというのがPSPの基本戦略と思う。
PS系でGBAで失敗したソフト。ウイイレとかはPSPなら売れると思われる。
で、質問なんだけど
PS2からPS3に性能アップしたとして、プレイしてる俺らは体感的になにが変わるの?
DSはPSレベルの事はできるぞ一応。
ウイイレはPSでもそれなりの出来だった。
>>747 それなりの出来だったが、PS版、GBA版、若干時期をずらして
2002年日韓ワールドカップ直前という絶好のタイミングに発売して、
かたや110万本、かたや2万本あまりというのは携帯機とはいえ失敗というしかない。
DSとPSPでどちらで出せば売れるかを考えるとマルチ発売もあるだろうが
結果は見えていると思う。リッジや無双に近い傾向があると思われ。
リッジや無双はハードの初期需要に釣られて売れてるだけ。
今日もまたアレが暴れてるのか?
「アレな人だw 」……。ただの春厨じゃん。アレが自分の事をアレと認めるわけがない。
そもそも携帯機がGBA独占状態でGBAのソフトとして出して売れなかったということは、
携帯機市場にそれを買う客がそもそもいないという事だろう。
PSPになったら涌いて出てくるとでも思ってるのか。
>>751 GBAはおこちゃま向けだからPSPなら大人が買ってくれるんですよ、良きっと。
PS版って110万本も売れたのですか。
>>749 ロンチ効果で売り上げは増幅されているだろうが、
PSPならではの売れるソフトであることには間違いない
>>751 GBAのユーザー層とGBAのハードの特質にあまり向かないゲームということが全てだと思うが。
1300万台超売れてるGBAでる三国無双は、PS2並みにミリオン売れるか?
90万台のPSP並みに売れるか?
そういうことだろう。
PS版が110万本売れたのなら、
PS以上の性能があるNDSでもそれなりに売れそうですね。
PS2で最新作が出来るのにわざわざPSPの劣化したやつをやりたいなんて思わない。
思うのはマニアだけ。
>>740 その1の答えは、PS2が実際に発売される前に、
PS2時代のPS1のあり方として考えられていたことそのものだろう。
で、結果は見ての通り。
万が一、今回そういう需要が大幅に増えたとしても、当然、PS2という選択肢も残る。
制約が大きくより市場が小さいPSPを選ぶ理由が見当たらない。
2に関しては、先にGCがリリースされて市場を確立してたわけじゃないのだから、
その類比にはあまり意味がない。
大体、GCを成功と捉えてるのか?
で、そういう購買力が据置機ではなくPSPに向けられるという根拠がゼロ。
都合のいいところでだけ据置機並を主張しつつ、
都合の悪いところでは据置機との競合を無視してるな。
>>756 無双Aは24日発売。
発売1ヶ月もすればどこまで伸びるかは予測できる状態になるだろう。
当然DSユーザーも買うだろうし。
本来無双で問題になるのは、単なる落し込みではない形でPS以外の機種に出たという事なのだがな。
無双もPSならではのソフトとは言えない状況になったという事だ。
結局のところPS3では採算は見込めないけどPSPでは行けるって言う状況にならなければ無意味な話。
画面写真すら出てないゲームマシンのことを
俺ら客が売り上げまで予測できるわけがねえ
今あるゲームのこと考えようぜ
PS3もXbox2がとんでもないスペックを打ち出してくる予定が判明した今、あまり期待感がないなぁ。
>>759 据え置き機並みではなく、据え置きと比較すれば一段落ちるのは明らかだろう。
PS2を選んで同じ据え置きであるPS3ソフトと真正面から競合した場合の結果は
PS2時代のPS1で明らかだろう。現在のPSPソフトの売り上げ比率でも、
PS2とPS1ソフトが競合してPS1が衰退した2年目後半時期よりも上である。
現在でもPSPはPS2と競合しているとするならばだ。
購買力は据え置き機にのみ向けられ、携帯機であるPSPに向けられないという根拠も0。
ソフト次第で補完的役割は十分果たせると考える。
メーカーがそう思ってくれると良いね。
ソフト次第ってどんなハードでも同じ事が言えるんだから
そこでPSPの優位性を主張する意味は皆無だな
今あるゲームのことを考えるのが、
この地獄から生還出来るよう真剣に考えることと言えるのか。
>>764 >現在のPSPソフトの売り上げ比率でも、
無論、PSPには、PS2のときのPS1と違って初期需要ってもんがあるわけで、
その比較には意味がない。
>購買力は据え置き機にのみ向けられ、携帯機であるPSPに向けられないという根拠も0。
向けられる根拠がないことが、向けられない根拠となる。
一応言っておくが、逆は成り立たないぞ。
据置機との競合という部分では、
GBがポケモンで再ブレイクするまで長い間存在感を失っていたことなどに考えを向けるべきだな。
>ソフト次第で補完的役割は十分果たせると考える。
具体的に。
特に、PS3に対してPS2に勝る選択肢になること、
あるいは勝らないまでも大きな役割を果たせるという根拠を示せ。
このスレの流れで言えば、
その「ソフト次第」っていう部分に漂う暗雲こそが、地獄と呼ばせている第一要因なんだから。
つか、メディクリの今年のハード累計って、たかだか6万差なんだな…。何か、勝った勝った騒がしいから、もっと引き離してんだと思ってたよ
770 :
名無しさん必死だな:05/03/18 19:45:24 ID:thQ/qH8R
PS3の開発大変とか言うけどさ、センスを求めなければ細かいテクスチャベタベタの
ぱっと見綺麗なゲーム作れるんじゃないの?
それで売れれば苦労はしない
最初からちゃんとした開発支援があればな。PS2の時もハード叩いてる間に力尽きたってトコも多いからな
PS3の開発が大変だからPSPに降りてくるという考え自体間違いだろう。
PS3が開発できないほど大変なら、次に当たるのはXbox2やレボ。
そもそもPS2よりハード制限がきついPSPにわざわざ来る理由も無いし、
ソニーもハードがあればサードは勝手に来るとでも思っていてその説明も無い。
DSで作りやすさを説いて回ってるという任天堂を見習えというのも過去スレで散々既出。
>>774 口を開けばボロが出るだろうし
黙ってた方がマシかもね
流れが落ち着いたところで
>アレな人だw
IDがデュアルアナザーシステム。
落ちる時のセリフは「風呂入ってくる」と見たね
せめて米国発売くらいまではこのスレを見ていたいんだが
いかんせん煽りがうざくてやめたくなる・・・
最近粘着が酷いですからね。なんでまたこのスレで
ソニーのネガティブキャンペーンにしかならないことを
やりづづけるのか。
>>778 PIEという場違いなイベントに出向いておいて、
その場にいない相手に向かって喧嘩を売るとは…
ソニーって…
>>779 全くだなあ…。
誰よりもPSPの未来を真剣に考えなければならないのはSCE。
印象操作なんてやってる場合じゃねえだろと。
真剣に考えた末の印象操作です
初代ウォークマンの頃から続く伝統的な戦略です
DS PSP (DS - PSP)
〜12/05 468,883 ---,--- 468,883
〜12/12 198,892 160,019 . 38,873
〜12/19 221,625 . 85,059 136,566
〜12/26 396,674 107,217 289,457
〜01/02 209,522 129,957 . 79,565
〜01/09 108,561 . 62,052 . 46,509
〜01/16 . 53,527 . 64,602 -11,075
〜01/23 . 44,608 . 66,543 -21,935
〜01/30 . 43,226 . 74,405 -31,179
〜02/06 . 29,552 . 48,781 -19,229
〜02/13 . 26,205 . 45,974 -19,767
〜02/20 . 22,363 . 38,314 -15,951
〜02/27 . 26,761 . 41,867 -15,106
〜03/06 . 25,759 . 47,633 -21,874
〜03/13 . 26,537 . 46,307 -19,770
総計. 1,902,625 1,018,728 883,967 (メディアクリエイトより)
ピーマン食った程度で買ってくれる親はいません
あれ?そういえばPSPは子供向けではないのでは?
>>785 子供の役者が必死だなということが良く判るCMですね。
CMオーディション=子供の役者仕事ありつくため必死。
ただソフトが上2つがサルアカデミーア、一番下がリッジの
リプレイ画面とゲームで売る気ないというオーラがするのは
仕様なんだろうか。
もらえるなら欲しいと買ってまで欲しいは別ものだね。
なんとなく中途半端なCMだ、
ホントにオーディション中だったとしてもうそ臭さが残ってるんだよ。
子供バージョン3パターンも作るなら
中年バージョンとかいろいろ作って「みんなで遊べるPSP」って
イメージを作った方がいいと思うんだけどな。
(メイドインワリオのパクリと言われてもそっちの方がCMとしては絶対いいと思う)
視聴率とりたきゃ子供か動物だしとけとはよく言ったもので。
おこちゃまとサルで来ましたか
>>769-770 >>784 から計算すると次のようになる。
DS PSP (DS-PSP)
12/2〜3/13 1,902,695 1,018,730 883,965
12/27〜3/13 616,621 666,435 -49,814
1/3〜3/13 407,099 536,478 -129,379
週単位でしかわからんから、今年の累計はよくわからんが、
差が付いてるようで付いてないというか。
そういや遂に累計100万台越えたんだな。
これはお赤飯炊かなきゃ。随分と長い道のりであった・・・
オーディション中とかテロップ入れているのは鼻につくし、いかにも胡散臭いけど、
全体としては玩具のワクワク感みたいのが出てるんじゃ?
春がきたverの鈍くさいCMに比べたらなんぼかマシに仕上げてきたと思う。
>>791 2005年累計は3/06までで
PS2 520,697
PSP 490,169
NDS 380,562
GBASP 172,157
GC 62,414
Xbox 4,405
だな。
そういや欧州では発売延期との話だったが、
その分は皆アメリカに回るんかな?
>>794 やっぱSPがDSを食ってる感じだな。
PSPはこの数字だけなら健闘してるなあ。
このまま週間販売台数を維持してくれると良いんだが。
>>795 今年度300万台予定だから日本150、北米ロンチ100追加50って感じなんだと思う
>>785 ('A`) ナニカンガエテンダ
コレじゃお子ちゃま向けハードみたいじゃないか。
ニキビぼうや共から反感買いたいのかよ・・・
あの年代でもまともにプレイできて
試遊が充実してるのがライバルだってのに。
>>797 まぁ等分が妥当なのかな。
年度内150だと日本がちょっと多い気もするが。
今日見たPSPのCMだけど、サラリーマンがPSPを会社に持って行ってプレゼンやったり
している内容だった。
本当にビジネスパックでも出すつもりなんだろうか。。
>>800 どうせビジネスマン向けに売りたいんなら、
接待麻雀で卓を準備しなくてもいいように、
PSPで麻雀ゲームを!とか宣伝した方がいい気がする。
まあ、接待される方の人の年代的にうまく使えるのかという点からして
どうでもいい発想だけど
プレゼンに使うには画像出力端子の無いのが残念な所だな
>>802 画像出力できないものでプレゼンやるって発想がどうかしてるだけ
残念でもなんでもない
ゲームの良さで売らずに
漠然とカッコイイというイメージを押し付けて売るためのCMだろ
プレゼンに使わせたいのなら「PS」ブランドにしたのは大間違いだよな。
クタがどう思ってようが「PS」なんてのはゲーム機名としてしか認識されてないんだし。
いっそのこと名前をPSウォークマンにすればよかったかもな
>>806 そこまでの名前を背負えば
設計からちゃんとやって
ここまでの地獄には陥らなかったと思う
結局あのガキCMで
SCEのプロモーション担当の頭の中は
「アイムノットボーイ」な晩期SNK並みってことが証明されたようなモンかと。
・・・なんつーかさ、ハメコミではありません・猪木以来
SCEが作るPSPのCMはマジでどれもこれも最悪だよ('A`)
広告展開によるイメージ作りの面では
「つないでけすのがグンペイだ」なワンダースワンにすら負けてるよ。
CMの話は過去何度も出たけど、
PSPのCMはPS2のCMにも増してゲーム内容を宣伝していない所に
根本的な問題があると思うんだ。
正直、SCE謹製のPS2ゲーのCMもどうかと思うの多いけどね
ラチェット&クランク3とか
そういや去年ほぼ一年使って宣伝したEYE-TOYどうなったんだろ…
ダイエットに効果あり!みたいな提灯記事まで書かせてたけど。
>>810 あの手のキワモノ周辺機器は初っ端に流行って即消えるのが通説。
実際、今後のソフトだと31日発売の陰陽大戦記くらいしかまともに機能使ってるゲームないし
>>808 CM間でイメージが一貫してないからな。
ピポサルのビジネスマンと最近の子どもCMじゃ正反対じゃないか。
やはり大人ぶりたい思春期層だけじゃニッチ過ぎる事に気付いたという事か?
そう考えると朗報と言える、のか?
>>809 「2の迫力が子供だましに見えるぜ」のヤツか。
それを子供に売ろうとしてアニメ枠をメインに投下してたな。
初代PSはCMで成功したハード、という側面もあるけど
その成功体験をそろそろ忘れたほうがいいなSCEは。
>>812 その陰陽なんだが・・・
実は剣神ドラクエみたくTVにつないで直接遊べるのが
もうすぐ出るんだよ('A`)
PS2は爆死スラッシュKIZNAしても構わないってか。
最近は任天堂とSCEのCM担当者が入れ替わったんじゃないか、
って位に上手くやってるからな、向こうさんは。
正直、今のライト層は
ゲームの内容が伝わってこないゲームは怖くて買えないと思うんだけど
だからいつまでたっても市場は広がらない
今のソニーに市場を広げるなんて考えがあると思えないんだが・・・
後追い商品ばっかり
いわゆる試聴、試しやりってヤツだな
その試聴のためにP2Pが活用されてる側面もあったりするんだがってこの話はスレ違いか
以前はファミコンショップで何分幾らみたいな感じで中古ソフトを試しにやって、
気に入ったら買うみたいなやり方も出来たのだが
シェアリングはその為の機能であるべきなんだが、これも結局あちらさんにしてやられてるわけで
>>818 ファミ通のクロスレビューなんかも悪影響してると思うんだがな
大手のソフトばかり高評価、中小は低〜中評価
広告枠次第じゃ糞ゲーも殿堂入り
一昨年の年末:ネットにつなげばバラ色の未来、的煽りでオンラインゲーム大宣伝
HDD搭載の新色ミッドナイトブルーまで投入するくらいの意気込み
↓
現在:ソニー自身がHDD搭載不可なうすちーさいPS2出す。HDD? なにそれw
最新春カタログにもほとんどネットの文字無し。
昨年(ほぼ丸一年):ほとんどのCM枠を使ってEYE-TOY宣伝した。
女性誌や子供誌にも手を回して。
↓
現在:そんなもんもあったな…的扱い
最新春カタログにも一ページしかのってませんよ。
最近のソニーはこんなんばっか。
>>821 もはやゴールド殿堂入りなんて何の意味も無いな。
1年間に何回殿堂入りしてんだ
このままじゃ、PSPも早晩忘れ去られるぞ
いわゆるライト層ってのはファミ通すら読まないのじゃないか?
そういやメテオスは38点と高得点だったが
売り上げの方は奮わなかったな。
>>823 そして殿堂入りしたゲームを購入し
糞さに打ちのめされ、購買欲加工と・・・
>>825 今の時代に完全新作のパズルゲームなんぞが売れる方が凄いと思う
>>827 まぁそれはそうだな。
俺の意見としてはファミ通のレビューを参考にするのは、
ライトとマニアの中間層位の人間が多いのじゃないかという所だな。
ライトに対する影響力はやはりブランドとCM展開が大きいと思う。
結局は大手が強いと言うのは一緒だけどな。
メテオスの場合は入荷数の関係で売上が伸びなかったという話も聞くけどね
販売店の仕入れ数に関してはブランドがとてつもない影響を与えるからしゃあないと思うけど
まあアレだ。ソニーはまずゲーム内容の宣伝をしてくれ。話はそこからだ
>>829 「いぇーい 買ったぜ PSP」
・・・誰だよ宣伝担当。頭使えよ。
たしかに宣伝少ないですよね
ライバル機のは毎日見てるような気が・・・
( ゚д゚)ハッ!サブリミナルという奴ですか?
まさかCM料をケチってる訳でもないんだろうがな。
ライト層:CMで面白そうだったから買う
ゲーマー:ゲーム雑誌などを見て面白そうだから買う
濃いゲーマー:ネットなどで評判を見て買う
こんなところか?
まあ、ライト層でもネットは見るだろうが、わざわざゲーム雑誌を買ってまで情報を仕入れるのはゲーマーだろう。
CM・・・・・・・・・ルミネス・・・・・・・・・
一般層も口こみによるジワ売れもけっこう重要じゃないかな
ま、良ゲー限定だけど
>>834 あれは悪いがかなり微妙な代物だった。
DSでもエグモンのCMなんかは割りと微妙だが。
>>836 マネキンは止めといた方が良かったよな、やっぱり。
キモいってのもあるけど「PSPの凄さに驚いてアゴを外す」って……
まあ、実際のところパックピクスとメテオスの爆死から見て
ライト層はどっちにしてもゲームなんか買わない時代なんだなと。
ゲーマーとしてはちと哀しいものがあるが
戦略としては既存の濃いゲーマーと続編しか見てないライトに向けて
着実にソフト出してるPSPに分があるのかとは思う。
DS側の戦略が芽を出すとしたら随分先になりそうだし
まあDS自体は任天堂が踏ん張れば死亡はしないだろうけど
世のメジャーはPSPになるんじゃないのかねえ。
ネットで話題になるものは売れないのジンクスもあるし。
また盛大な釣りですな。
携帯機の続編が軒並みDSに取られてるのを無視する事が楽観視のコツです。
>ネットで話題になるものは売れないのジンクスもあるし。
Yahooとかに
ネット直販がたった○○分で売り切れ!
って記事が何度も載ってたハードのことですか?
着実…
そういえばネットで人気なのはPSPの方だという
アンケートが出ていたようだが・・・
>>841 もともと売れてないGBAゲームの続編でたって
ライト層には見向きもされないでしょ。
せいぜいその売れてない前編と同じぐらい売れるだけで。
やっぱり据え置きのメジャーゲームを積極的に移植すべきだよDSも。
マリオ64が馬鹿売れしたように、そういうゲームを出せばもっと売れる。
でも任天堂はそれをしようとしない。
任天堂がやりたいことは判るし応援したいけど、それでは結局負けるんではと思う。
PSPの方が「今の売れ線」を狙ってるだけ有利だと思う。
DSは奇をてらいすぎてる。
もっとDSというハードがメジャーになってからならともかく、
今の段階でこんなソフトばかり出してればこのまま失速するよ。
PSPはこの機に乗じてもっと積極的にメジャータイトルを移植すべき。
>ゲーマーとしてはちと哀しいものがあるが
>戦略としては既存の濃いゲーマーと続編しか見てないライトに向
>けて
>着実にソフト出してるPSPに分があるのかとは思う。
短期的にはな。
>DS側の戦略が芽を出すとしたら随分先になりそうだし
>まあDS自体は任天堂が踏ん張れば死亡はしないだろうけど
問題はここだ。
長期戦に耐えることを選んだ任天堂と、
短期決戦・大艦巨砲・重厚長大に命掛けるSCEで
どっちに軍配が上がるかだ。
ゲーム市場が激しく右肩上がりだった頃はSCE有利だった。
ただもう前年比2桁の減少率を露呈するいまのゲーム市場で、
当時の戦略が通用しなくなってきたことを忘れちゃいかん。
現にアーケード市場はそれで墓穴掘って潰れ掛けてる。
で、消耗戦・長期戦となった場合は任天堂有利なのは言うまでもないが。
そうそう、書き忘れたけど
次にポケモンがくればって話になるんだと思うけど
ポケモンがきてようやく五分五分ってとこじゃないかな。
結局DSは子供達のポケモン専用機みたいになって、イメージ払拭できない気がする。
この前発表になった奇ゲー(ソフト)群も売れそうにないし
犬ももりあがってるとこ見るとまた爆死しそうだねぇ…
カラー展開でいきなり週10万台とか売れたらちょっと意見変えるけどw
ハードの初期において続編シリーズ物が売れるのは必然なんだが。
PSPのソフトはその初期需要に支えられているにすぎない。
ID:JYBjUdQtがなんでこのスレにいるのかわかんにゃい
ソニコンは踏ん張りそうもねぇからなあ…
てか売れる売れないじゃなくて、客への接し方と新鮮味の薄いラインナップのせいで
好意的にしてもらえないだけじゃねえのかな
客の目に映るのってその辺しかないよ
>>850 いつもの人です。
微妙に意見を変えて他人のように見せかけてるけど。
PSPが出だしからメジャータイトルを揃えて来たのは、
市場の後ろ盾がない分の不利を補うと言う戦略的な面が強いからな。
NDSはメインディッシュの前に前菜を用意する余裕があったが、
PSPはメインディッシュを先に出さざるを得なかったわけだ。
どちらにせよ同じようなものばかり
出していては行かんという事は言えるが。
>>846 かなり時間かかると思うんだよ。
ユーザーの意識改革って言うの?大げさに言うとそうなると思うんだが。
今までの長いソニー支配によって作り出された
ユーザーのゲームに対する意識はそうそう変わらないと。
それで任天堂一社が泥被るだけですめばいいけど
個人的にはサードソフトの2本が死んだことで
任天堂と心中の覚悟でついていくメーカーが減るんじゃないかと踏んでる。
いまどきそんな体力のあるメーカーなんてないに等しいしね。
で、テイルズの好調な売れ行き。
これならヘンな縛りなく移植ソフト出せるPSPで…って考える
ソフト会社も多いんじゃないかな?
でましたサード離れ。
>>854 >思うんだよ。
>思うんだが。
>ないかと踏んでる。
>じゃないかな?
未来は薔薇色ですね
というわけで昨日のアレな人でした。
テイルズが頑張っているのは良い事だが、
あれ位のソフトを抱えているメーカーはそんなにはないぞ。
っていうかサードは両方で作るだろ
>>852 いつもの人じゃないよ。
元このスレ住人。というか今までもずっとROMってた。
書き込むのは久しぶり。
正直なとこ、PSPには絶望しててだめぽスレに移住しようかと思ってた。
だけどDSソフトが死亡してテイルズが売れてる状態を見て
PSPの路線は案外間違ってなくてDSはヤバいんじゃないかと
思い始めたのでこういう形で議論したい。
煽るつもりじゃなく真面目に考えてるので
できれば真面目にレスをくれると嬉しい。
個人的にはPSP陣営のやり方は気に食わない。
しかしもし今のやり方で売れるのであれば間違ってるとはいえない。
そういうスタンス。
SCEの迷走振り(お子ちゃまむけプといいつつ何ですかあのCM・・・)やらサポートの駄目
っぷりの姿見てPSPから引いていくサードの方が多そうな気がするぞ。サードの2本と言ってもまだ
出たばっかじゃん。じわ売れするってのがDSの今んとこの傾向だから結論出すのは早急に
過ぎる。そもそも2本の売れ行きだけで方向性決める会社があるんか?
>>860 大艦巨砲主義で押すのが今のPSPの戦略だから
あながち間違っているとも言えんが、
それだけでは駄目だろうと言うのがこのスレの趣旨だからな。
CMがダメだろうが、ソニーのやり方が気に食わなかろうが、
売れるゲーム機で出したいというのがソフトメーカーの考えじゃないのだろうか。
パックピクスやメテオスだって、売れると思って出してるはず。
開発者もああいう新しいゲームを出したいとは思ってるだろうし
それができるゲーム機としてDSを歓迎しただろうけど
実際に「売れなかった」という現実の前で、それでも頑張るかどうか。
もちろんこの2本だけですべてが決まるとは思えないけど
だからと言ってこの2本以降、同じ道を辿らないと断言できるソフトもない。
憶測や想像が過ぎる
こうこうこういうゲームが今後出ますよ、という予定すらロクに立ってないPSPでは
そこまで語れない
SCEの市場が先細りなのは続編タイトルが軒並み売り上げを下げている事からわかる。
長期戦になったらSCEに支える体力なんかない。
累計200万売るにはこのまま週5万ずつ売れても5ヶ月かかるわけだが、
本体の売り上げを伸ばすソフトってこれから発売される中にあるのか?
新規タイトルのパックピクスとメテオスの売り上げはそれぞれ3万本と2万本
初動型でもあるまいにこれで死亡ですか…厳しいねぇ
比較してみる
NDS:一見異色ハードだが、中身は非常に正統派。少し遊んでみれば、
2画面もタッチパネルも類似品が他に無いとは思えないほど普通に使える。
PSP:一見従来携帯ゲーム機路線の正当進化。中身も旧来ゲーム機の正当進化。
ただしあり得ない進化をしたお父さんとサポートによって売れない異色ハードへの道をまっしぐら。
PSP生き残るのは簡単だ。誠実なサポートと、開発機材等地味な部分への充分な投資。
営業担当たちの真面目で腰の低いサード勧誘。
それで全国100万のPSPユーザが満足するハードになるはず。
……このPSPをかけても良い……orz
ていうかテイルズ「しか」売れてない現実は無視かよ
移植が売れるんじゃないんだよ
ナムコが作ったテイルズだから売れたんだよ
>>860 ロムってたなら少し前どういう流れだったかくらい分かるよね。
真面目にレスされたければ真面目にレスしろ。
サードが参入してくれるなら
それに越した事は無いが、今の状況でもって
「メテオス爆死、テイルズ売れすぎ、うちPSPに参入ね」
とか言い出す経営者はまぁおらんだろう。
パックピクスはPDA用でお蔵入りだったのがDSで日の目を見たと聞いている。
それで初週3万ならいい方ジャマイカ。
大鑑巨砲のクタ戦艦長がアフォなのが・・・
>>868 PSP生き残るのは簡単だ。誠実なサポートと、開発機材等地味な部分への充分な投資。
営業担当たちの真面目で腰の低いサード勧誘。
これが出来てりゃもうこのスレいらねーんだけどな・・・orz
>>866 まあ初週だけで語るのはアレだとは思うけど
実際初動型じゃないとは言い切れないし
パックピクスはかなり値崩れしそうなので確かにもうちょっとは伸ばすかもね。
でも実際、完全新作のソフトに手を出す人は減ってる。
任天堂のはさすがのブランドイメージで新作でも売れるけど
他社のはそうはいかない。
>>865 憶測を交えるななんて言ったら何も語れない。
テイルズの成功を見て、ナムコが他のテイルズシリーズも
移植を検討する可能性に対する期待とか、
パックピクスやメテオスの売れ行きを見て、
DSで出そうと思っている新作タイトルを延期・凍結を考えるメーカーが
あるかも知れないという憶測は、
PSPのラインナップがこのままずっと同じなので
先はお寒いと考えるのと同じぐらいの信憑性しかないと思う。
そしてゲームの未来を紡ごう、という気概が
ソニコンからは一切伝わってこない
客としてはそれが一番気がかり
新しいものが無いなら無いで、移植ゲームどっさり出すべきだが、それもしない
>>870 少し前の流れ?アホなGKもどきが暴れてただけでしょ。
真面目にレスしてるつもりなんだが、
不真面目だと感じたのなら謝る。申し訳ない。
できればどの辺りが不真面目だと感じたのか指摘していただければ…
>>869 そんなことないでしょ。
みんゴルとかリッジとかは無視ですか?
DSだってマリオワリオのような続編タイトルは売れてるし。
>>871 そんなのが会社のトップだったら早々に見切りつけます。
大体新規ソフト「だけ」を考えたらPSPの方が遙かに売れてない。
必然的に、移植・続編という弾を持っていないメーカーは向こうに流れる。
…ゲーム業界全体が先細りにある中で、新しい物が提供できないってのはそれだけで痛いと思うんだがな。
>>876 お前と全く同じ事を言って袋叩きに遭った馬鹿がいたのは無視ですかそうですか。
さすがですね。
まぁ英伝が予想以上に売れたり、テイルズが堅調だったりで
例によってRPGは強いと言うのは分かったが、
DSで今後RPGが出ないわけではないしな。
大体メテオス爆死で計画凍結ならルミネスの時点でPSPの企画が凍結だ。
>>874 なに?新作出さないで移植作だけ出してろと?
マジっすか
>他のテイルズシリーズも移植を検討する可能性に対する期待とか、
いまさらPやDそそのまま持ってこられてもまず売れないぞ
最低PSP用に絵とシステム変えないと。
んでそんな事してたら新作一本作るのとたいして手間変わらんことになっちまう。
あるとすればD2だけどあれテイルズファンの中でさえ評判悪いからなぁ…
そうか、そういやRPGにはポポロもあったな。
・・・あれは仮置きだから奮わなくて良かったのかもしれんか。
>>880 極論言うとそういうこと。
移植出してた方が売れるんだもん。仕方ない流れ。
で、移植をバカスカ出してたくさん売ったほうが勝ち組になる。
売れないハードはどんなにコンセプトが素晴らしくても負け。
どうもやっぱりDSは2画面タッチパネルのせいで
単純な移植はほぼ出せない状態のようだから
ここでPSPが移植を推進すれば間違いなく勝てると思うんだけど。
(それをSCEが絶対やらないというならこのスレの住人の意見に賛同するしかないけど)
もちろん、逆転裁判DSはベタ移植だったとしても
何だかんだと逆裁ファンに文句言われつつも売れると思いますよ。
そういうもんでしょ世の中。凄く残念だけども。
サードとしちゃどっちの市場が美味いか、これしかないだろ
普及台数200万で5万本売れれば十分利益が出るDS
普及台数80万で15万がペイラインのPSP
開発費がPS2並のPSPに参入したがるメーカーがそうあるとは思えないが
>>884 だーかーらー、今後PSPで移植作がバカスカ出て、それがみんな売れるのか?
だからPSPは勝つ?
何度言われりゃ気が済むんだ。お前の脳内がそもそもスレ違いなんだよ。
失せろバカ。
>>882 あんな糞移植はダメに決まってるw
それでもなあ…今週のファミ通じゃ55000本も売れてるし…
やっぱ強いなあと思う。
>>884 >売れないハードはどんなにコンセプトが素晴らしくても負け。
PSPとDSはどっちが売れてるの?
>どうもやっぱりDSは2画面タッチパネルのせいで
>単純な移植はほぼ出せない
PSPは画面比が違うのでそう簡単に移植できないよ
SCEが移植を絶対やらないというより
全然できてないというのがこのスレの認識のような
移植して欲しいSCEのソフトっていっぱいあると思うよ
あと「移植を出したら売れるからどんどん移植を出そう」ってのは
循環論法という奴ではないかと…
いつも同じこと繰り返しててよく飽きないな・・・レスするほうもお疲れさん。
>>886 そういう煽りみたいなレスは何も産まないと思います。
なぜ移植作品は出ないのでしょうか?
なぜそれらは売れないと断言できますか?
個人的には「テイルズが売れた」という事実に基いて
「移植作品は売れる」「よってこれから移植作品が多く出る」
という予想をし、もしこの予想が正しければPSPはDSよりも有利であり
いずれシェアを取るのではないかと考えているのであって
これを否定するのでしたらそれ相応の根拠が欲しいところです。
まあ移植やるにしても
携帯ゲーム機と親和性のあるタイトル中心にやって欲しいわ
>>890 ソニーが自社で何もせずに他社任せなのは
自分も正直気に食わないし、
こんな会社のPSPなんて売れて欲しくないとすら思うけども
結局何だかんだ言って売れちゃうんじゃないのーっていう感じなんだけどね。
どこぞのブログの店員さんが同じような事書いて叩かれてたけど。
目の前で「今現在」PSPがどんどん売れてDSは動かず、
エターニアがどんどん売れてメテオスやパックが全然売れなかったら
自分と同じようなこと考えちゃうんだろうなとは思うよ。
なんていうか「世間の人って見る目ないよな」みたいな。
でも売れるもの売らなきゃいけないわけだし。現実は理想とは違う。
いいソフトが必ずしも売れるとは限らないのと一緒だよね。
……ポポロ……もっと売れるはずだったのに。
縮小再生産だけで勝てると思っているのなら、
残念ながら君の居場所はこのスレではないようだよ。
>もしこの予想が正しければPSPはDSよりも有利であり
論理の飛躍が今ここに
>>892 現状90万台近い累計の差があって週2万台ずつしか差が縮まってないのは
無視ですかそうですか。
で、その移植作ですがあ? 現時点で売れそうな移植作とやらは何か発表されてるのん?
今後? 今から作り出して発売までどれくらいの時間がいると思ってんだ。一月そこらで
出せるわけじゃねーんだぞ。
大体それ以前にスレタイ見ろ。PSPは地獄にいない=DSに勝てると思ってるならスレ違いなんだよ。
総合スレでもDSだめぽスレでも好きなとこ行け。
GK乙。
DS PSP (DS - PSP)
〜12/05 468,883 ---,--- 468,883
〜12/12 198,892 160,019 . 38,873
〜12/19 221,625 . 85,059 136,566
〜12/26 396,674 107,217 289,457
〜01/02 209,522 129,957 . 79,565
〜01/09 108,561 . 62,052 . 46,509
〜01/16 . 53,527 . 64,602 -11,075
〜01/23 . 44,608 . 66,543 -21,935
〜01/30 . 43,226 . 74,405 -31,179
〜02/06 . 29,552 . 48,781 -19,229
〜02/13 . 26,205 . 45,974 -19,767
〜02/20 . 22,363 . 38,314 -15,951
〜02/27 . 26,761 . 41,867 -15,106
〜03/06 . 25,759 . 47,633 -21,874
〜03/13 . 26,537 . 46,307 -19,770
総計. 1,902,625 1,018,728 883,967 (メディアクリエイトより)
使い古しゲームの墓場のような状態でシェア奪っても
それはそれで地獄なのですよ
レスが急に伸びた時の流れは大体予想がつくな
今後のためにもインベーダーの売り上げに注目したい所だ
全く同じ事を言ってる奴が少し前にいた訳だが。
そう指摘してもスルーするって事は同一人物なんだろうね。
売れそうな移植作か・・・
ええーと、三国志5でどないだ。
>>904 …売れるか?
いや一応人気シリーズではあるけど、まさか10万行くってことはないだろう。
>>906 まぁ新作のPS2版でも3万ちょいだからな。
4月は馬が化けるのにでも期待するか。
なんにせよ新作が売れるのに越した事は無いのだ。
美麗グラフィックで、外でもしこしこ国取りできるってのは
既存のファンにはうれしいだろうが、そのへんが限界だろうな
>>907 馬…まあもちろん売れればそれに越したことはないが、
本音を言えばもう少し別の弾が欲しいよな…。
現状のPSPはナムコが物凄く頑張ってるだけだからな。
リッジにもじぴた、ナムコミュージアムにテイルズ。初ゲームシェアもそうだし。
でナムコがPSPの事をどう思っているのか今後の予定を見ればわかるが
太鼓の達人(仮称) 発売日未定、これだけ。
お世辞にも力を入れてるとは思えない。
立ち上げ用の弾はSCEもサードも打ち尽くした感があるからな。
GTもまだしばらく出ないだろうし。
予定表にサードの弾が挟まるようになるにも
もうしばらく時間が掛かるだろうし、SCEに上手くやって貰うしかないな。
>>903 同じこと言ってる人は同一人物ってえらく乱暴だなあ。
そんなこと言うのは妊娠妊娠言ってる人とあんまり変わりませんよ。
今週の売り上げを見て同じように感じる人は多いってことでしょ。
いや、そこまで楽観的になれませんっていうこのスレの趣旨は
判ってるつもりだけど、それならそれでなぜ楽観できないのかってのを
自分なりに納得したかったんだけどね…
散々楽観できない理由は出てるし
ここの論調を塗り替えるには、根拠の薄い主張ではムリ
それに何より、客の視点を欠いた発言は嫌われる
>>912 むしろこのスレ見てて楽観できる方が不思議だ。
累計売り上げは大して縮まらない。今後めぼしいソフトがない。
向こうは新色出してくるし、ソフトもそこそこ揃えてくる。
テイルズの売り上げやらハードの週間売り上げなんて超短期的なものでしかない。
少し長い目で見れば、とても楽観論なんて出てこない。
>>914 だから同一人物じゃないと言ってるでしょう。何度も。
どうせ信じてくれないから黙ってたけどさ。ムカつくムカつく。キー!!!!!
とキレてみましたw
喜んでいただけましたか?
あー、とりあえず、ええと。
現状で移植作が良く売れてるPSP、移植作品がそもそもできないDS。
現状で新作が死亡してるDSと、それ以上に死亡してるPSPと。そう言いたいのかな。
まあ確かに移植作で売れるなら、開発費云々が俺らの考えすぎならメーカーにとって凄く美味しいだろう。
なんだかんだ言ってテイルズシリーズの他のモノ出しても売れるだろうし。
そうなれば万々歳だな、と。
「売れる移植元作品」を持ってないメーカはどうするんだ?
大手サード以外にはPSPで儲ける方法が無いんじゃないか?
まあ、別にメーカが儲かるかどうか俺らが考えるのは余計なお世話ではあるんだが。
「新作で面白いモノ」が出てこず、延々と移植作品ばかりで。
移植するモノが尽きればPSPの寿命はそれで終わりで良いのか?(´・ω・`)
今が好調だからこの路線で行けば無問題
みたいなことと言われても、
今が好調になるのなんてこのスレではとっくに織り込み済みだからな…
その上でまともな次の弾が来ないから嘆いてるのであって。
ログをよめば散々論破されてる話題をぶり返して別人とは片腹痛い。
>>916 うむ、愉快な奴だな。もう帰っていいぞ。
>>916 ついでに名前欄に「アレな人だw」って入れてよ
新色の件はね。
これでDS売り上げ倍増とかしたらまた意見変える。さっきも書いたけど。
どうせ長期的にどうこう言っても憶測に過ぎないんだから
今週の売り上げだけ見て憶測するのもあんまり変わらないんじゃないかなあ…
しかしDSソフト売れないなあ…面白いのに勿体無い。
本当だったら今頃はもっとPSP引き離してると思ってたのに。
>>916 正直中の人が違ってても別に構わん。
論旨からその(根拠になってない)根拠、詭弁の組み立て方、
頭の悪さと何より人の話をこれっぽっちも聞かないところがまるっきり一緒。
同一人物扱いして何ら不都合無し。
>>917 めんどくさい。煽りレス読んでないし。ゴメンね。
>>922 やだ。知らない人の名前を使うのは趣味じゃないので…。
申し訳ないのですけど。
>>918 PSPに「ロックマンエグゼ」や「ぼくらの太陽」のように
独自展開するタイトルはいらないそうだ
新作は売れないから!
PSPでわざわざ新作作るくらいならPS2で作ったほうが儲かるんじゃないの
本日の推奨NGID、JYBjUdQt
DSソフト市場はGBA系ジワ売れの延長だから初動は大したことないんだろう
PSP市場もそうだと確証が持てればこっちの寿命もそれなりに期待出来る
頑張って新作を作るんなら、
今一番普及してるPS2になるのじゃないだろうか。
もしそれだけのお金がないならGBA。
今の状況はお金のないメーカーにはいずれにしても厳しいと思う。
PSPには出せないだろうし、DSに出しても売れる保障がない。
サルゲッ(ry みたいに
移植っぽい作品ならいいってもんじゃ無さそうだ
でもテイルズは出せば売れる気がするな・・・・
(ヲタに近いような)ファンがいる作品を移植しろってことかな
サル(ry好きは、健全なゲーマーな気がしないでもない?
いい加減春厨相手に遊ぶの止めようや。
「釣れた、釣れた」って喜ばせるだけだし。
最大1,059,853差から883,967へ
連勝中でもっと詰めたイメージがあったが、
2ヶ月で合計20万縮めてないんだよね・・・
どのみち絶対数が膨らむタイトルは必要。
環境さえ整えれば新作MMOとかよさそうなんだけどな。
ダービータイムに向けて純正無線LANカードとか出さんのだろうか。
あーゴメン11位に発売2週目のナムコミュージアムがあった
移植が売れて・・・移植ゲームハードでいいのか
PSPも正直新作には大きな期待はできないと思うよ。
ハードを引っ張るのは結局は移植か続編だと思う。
もちろんPSPには「前の携帯機」ってのがないから
移植作品に頼らざるを得なくなると思うけども。
そんなハードの行き先は?移植に頼る市場の行き先は?
もうなんだかやだなぁ・・・
>>936の発言で本物の阿呆だってことが分かったのでNGに追加。
…うっすい根拠で喚き散らしたところでこのスレの現状認識が変わるわけねーのに
ご苦労だこと。
>>936 なら安心だな。移植はこんなにある。
3月31日 新天魔界 GOC4アナザサイド アイディアファクトリー
4月 1日 三国志V コーエー
遥かなる時空の中で 彩絵手帳 コーエー
4月07日 ワイプアウト ピュア SCEE
4月21日 首都高バトル 元気
4月28日 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 バンダイ
4月予定 タイガー・ウッズ PGA TOUR(R) Electronic Arts
ドラスロット・主役は銭形 ドラス
5月予定 スペースインベーダーポケット タイトー
('A`)
>>937 いいか悪いかってことで言えばゲーマーとしては良くないと言いたいね。
だけど世間で売れるゲームが続編とか移植なんだからしょうがない。
三国志、遥かなる時空の中で、朱紅い雫は売れるだろうね。
銭形も売れるのかな…パチスロ関係は詳しくないけど。
ん、4月は向こうで怖いのは犬と新色だけだし。
それも犬は大コケの可能性もあるから。PSPは堅実だな。
>>942 だから移植続編カマーンってか。そんな市場だとその内撃つタマ無くなって会社が苦しむだけなんだが。
当然ユーザーも出ねえって苦しむだけだが。
ではいつもの楽観論厨認定承認と。
頭痛くなってきたな……
それならGBAの勝利でいいんじゃね?
DSに勝てるって言うならGBAはどうなるんだ?
>>943 そこまで安心してるならあなたはこのスレ卒業ですよ
やっぱり春だからかねえ…。
次スレのテンプレには「明確な根拠のない楽観論一切お断り」とでも入れとくか?
まぁ3月、4月と勝ち越せればそりゃ春も見えてくるだろうが。
>>947 そりゃGBAとPSPだったら普通に考えてPSPのほうが
綺麗だし性能高いし魅力的でしょ。
DSだってPSPがなければ、ある意味PSPのような
性能アップだけをした機械になってたかも知れないわけで。
仮にDSがないものとして
PSPとGBAだけがあったとしたら
普通にPSPが売れるって誰でも考えるよ。
メーカーだってGBAの続編をPSPで出そうと思うでしょ。
それを阻止するためのDSだったはずだし。
そんなことを考えてどうするの。
現在のスロ板での各メインスレは
北斗128スレ目・吉宗84スレ目・銭形38スレ目 となっております
なぜかスレの最後になると湧いてくるよねどこでもこういうのって。
>>945 もちろん短期的に勝てば官軍って考え方だよ。
長期的に見れば先細りなのはわかってるし。
でも勝てばそのうち新作だって売れる市場になる、というかそれしかなくなるわけで。
とにかく勝ち組になることだけ考えれば移植カマーンでしょ。
実はちょっと気の早い埋め立てさんなんだな、きっと。
次スレって950だっけ?
>DSだってPSPがなければ、ある意味PSPのような
>性能アップだけをした機械になってたかも知れないわけで。
('A`)
>>949 根拠はあるでそ。今週の売り上げ。
これを否定されるんならもうどうしようもないけどさ…
実際テイルズ>>>>>パックピクス・メテオスなんだから。
>>954 >勝てばそのうち新作だって売れる市場になる、というかそれしかなくなるわけで。
あんまり笑わせるな
ん、950は俺だな。行ってみよう。
駄目だったら報告するので970辺り頼む。
まるでPSPのために市場が用意されていたのような見方であるな
そんな甘いもんではないぞ
つまりこういうことか。
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) <毎月一本大作を移植しつづければ、きのこる。
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
>>957 移植作で一番売れてるみんゴルは
新作であるポケモンダッシュに累計で負けてるね
どうしようか?
移植でも売れる弾と売れない弾があるって事に気付いて無いんだな。
移植ならなんでも売れると思ってるのは正直羨ましい。
>>949 >次スレのテンプレには「明確な根拠のない楽観論一切お断り」とでも入れとくか?
明確な根拠のない悲観論もお断りしたい。
悲観的にならざるを得ないのはわかるんだが、
無理矢理悲観的な方向に持っていこうとするやつもたまにいるので。
まあPSPは元々GBAに勝つために作られたんだから、
そのGBAに完勝している今何も問題無いと思ってるんだろうな。
「DS?シラネ。敵はiPodだ」ってなもんだ。
>>951 任天堂は、DSにこれまでのゲームインターフェイスを改革した感覚的に楽しいゲームハードを出そう
という位置づけでやってる。
任天堂は”ゲームは視覚、聴覚そして感覚を使ったエンターテイメント。”というのが理解できている。
ロボタン欠陥を仕様といってしまえるソニーはゲームは感覚で嫌ならどうにもならなくなるという、最低限
の理解もなかった。
位置づけが全く違う。
任天堂のDSも、アップルのiPodもPSPなんてライバル、競合商品だとみていない。
>>954 それこそ各メーカー右へならえになって続編移植しか売れん市場になるぞ・・・
PS2でその傾向が見えつつあるようになってるやん。DSはヒネろうと思えば
ヒネれれるから各メーカー色々やろうとしてるじゃん。
970 :
950:05/03/19 02:54:07 ID:iEdKFoaK
>>966 うーん…今の
>>1の
>PSPの「ゲーム市場」が生き残れるよう、真剣に考えている人のみどうぞ。
が有効ならその断り書きは不要だと思うんだけどね…
>>964 任天堂製(厳密には違うけど)だからプラス
ポケモンのキャラによるアップ
ロンチによるアップ
こんなもんかなぁ
いや「任天堂製」の信頼感とポケモンは強いと思うよ。
ポケモンじゃなくて別のキャラだったらさすがにそこまで売れてないだろうね。
974 :
950:05/03/19 02:54:54 ID:iEdKFoaK
って俺かい!
一人漫才じゃないんだが・・・
>>980頼むわ。
>970
お前最高w
一気に和んだ。お礼に俺が挑戦していい? 初スレ建てなんだが。
移植でもここら辺はヤバイな。
ぷよフィ 43,874
ナムミュー 39,811
アマコア 39,220
ヴァンパイア 34,234
ニーフォ 21,000
この辺はもう笑うしかない。
パズルボブル 8,487
AI麻雀 7,063
AI囲碁 4,680
AI将棋 4,300
電GO 3,651
そういや
電GOの中古って、余り見たこと無いかも
>>980 あー、1のテンプレは前スレの所しか直してない。
修正点があったらお願いする。
>>973 ではなぜテイルズの移植が売れたのは「テイルズだから」って理由は通らないのかな?
>>981 コレクターズアイテムとして買われるソフトは中古にはあまり出ない。
任天堂は新しい食材(ゲームルール)を口当たり良く味付け(既存キャラを使ってとっ
つきやすく)作るから純粋な続編ってならない作品が結構多い。この辺昔から上手い。
ポケモンダッシュも同じ。だからただの使い回しとは訳が違う。
セガとかは新しい食材をそのまんま料理するもんだから口当たりがえらく悪くなったりするんだよね・・・
結局都合のいい理由を付けてるだけなんだよな。
>>983 ん?それでもいいけど…?
移植じゃなくて新作ならもちろんもっと売れたと思うし。
何か問題が?
...駄目だ、他人の意見が全く解釈出来てないようだ。
990 :
975:05/03/19 03:05:42 ID:mlmghb0i
…すまん、立てられなかった。
スレ建て失敗初体験。四国の田舎ホストだってのに…
990に頼みたい。
>>988 じゃあ「移植だから売れた」は通らないよね
「テイルズだから売れた」んだから
>>975 済まん、後は頼む。
>>979 このどさくさに何だがACは移植でなくて新作だ。
いかんせん機体の操縦が出来ないもので評判はよろしくないが。
995 :
975:05/03/19 03:07:36 ID:mlmghb0i
993に頼む。俺が993なら994。ダメなら995。
不手際続きで申し訳ない…
997 :
993:05/03/19 03:09:51 ID:Vf/VKJnz
無理だった。次の方おながい。
>>991 はあ…そういう取り方もできますよっていう意見ならいいけど
それじゃ詭弁だよ。
まあいいや、あなたの意見は「あれはテイルズだから売れたのであって
移植だからではない」ってことなんだよね。
どちらにしても、既存の何かに頼った売り上げであるってことはOKだよね。
完全新作ではダメなんだよ。結局。
1000を取りつつ挑戦します
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