, ' (' ⌒.)ヽ ,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !_/(( (()))〉 | ij§゚ - ゚§ < ティアティア (⊂;卯;つ | ('(_ノ_ヽ_) \_____ し'ノ DFSD-010 SHOTIA ショーティア (ショット強化型エレメントドール) 職務に忠実で、常に冷静に命令を実行するエレメントドール (この世界には、あらゆるタイプのロボットが存在し、性格も使用用途に合わせて設定されている)。 ショーティアは戦闘用に最適化されているため、 感情という概念をほとんど持つことなく作られていた。 その鉄の冷たい表情は、戦争を繰り返す人類を冷ややかに見つめているようにも取れる……。
、 , ◎'⌒⌒◎ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /((( (`´)) | /ii(C ゚ -゚ノ' < ニャンニャン じi レ H了 | |爪 イ \_____ ハ.Vリ ` ` DFSD-014 LEINYAN レイニャン (レーザー強化型エレメントドール) 戦争に反対する開発者によって、意図的に「人間らしさ」をプログラムされたエレメントドール。 本来介護用ロボットに組み込まれるプログラムが実際の戦闘に投入された時、 レイニャンにとってそれは「パイロットの命を守る」という命令に変換された。 そして、その感情は、もっとあたたかい人間らしい感情に変化していくのだった……。
_ /'´ ´ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (( (人ヾ、)ノ | (C ゚ -゚ノ´ < スイスイ /とン∞〉ラ | 〈 ノΣ引 .〉 \_____ ´´´ヒiヒI´´ FSD-002 EXY エクスイ (エキスパート強化型エレメントドール) 数世代前の旧式エレメントドールで、 パイロットの安全性よりも機能及び武装面を重視して作られたエレメントドール。 あまりにも機能重視で作られているため、搭乗するパイロットに対しての配慮に欠ける面が多いが、 上級パイロットには大変好まれている。
ボイス集: (前作)怒首領蜂/ケツイのボス前メッセージ (You are approaching a/Approach your) target and attack! Your mission starts now. Are you ready? (ターゲットに接近し攻撃!今ミッションが始まります。用意はいいですか?) 大往生のボス前メッセージ watch out! watch out!! (気をつけろ!) 大往生ボス瀕死 just a couple more shots! (あとショットもう少し)
副題つけるの面倒臭かったから省略しただっぽん
Da Bomb!!(だっぽん!!)
エクスィの乳揉みたい
初めて5面いけた、4機設定だけど BGM聞いてるだけで興奮してきてた
>>1 乙!
>>13 初5面おめ!
5面のBGMはなかなかにカッコよくて好きだ
さっきゲーセンで1回やって来たけど、
残機など無い!というつもりで、最初の自機に集中してみたら
4ボス第2形態でビットの当たりパターン来るまで避けてる時に1ミスしただけで1周出来た…
1度もミスしないつもりでやると、ゲームへの没入感が高まってイイわ
エクスィのエロ画像きぼんぬ
>>1 乙
たまには、あっさり風味のスレタイも悪くない
スレタイ無しかよ…orz
ゲーセンで初めて触れた縦シューが達人で、その後雷電とかソニックウィングスとかちょっと触ったけど、 それから十年以上の時を経てマジで攻略したくなったのが大往生だった PS2で半年以上コツコツやって1周できたときは嬉しかった そもそもきっかけがアリカのサイトにおいてあったプロモの2-5の映像だったんだよな えげつない弾幕なのに、きちんと「解」が用意されてるのがすげぇと思った まあ緋蜂だけは違うかったけど、あの極悪な弾幕にぶっ殺されてぇと思って発売日に買ったんだ 難しそうだけどやってみたい、って思わせるゲームはそうそうないよな
俺も例の2-5動画でSTG始めたよ もうゲームに飽きてた時だったから、衝撃的だったな
俺もだ いつかこんな風なプレイをしたいと思ったなあ
ガルーダ攻略に2ヶ月を要した… そして今、怒首領蜂 大往生に挑む…! ざわ… ざわ…
本当に真面目にやれば黄流倒すだけなら一年かからないから大丈夫ですよ
本当に真面目にやれば1ヶ月もあればいけるだろ
それは君達しだいだ
ガルーダクリアできれば1周だけならそんなにかからなくね? 家庭用もあるし
2-1に逝けるようになって超面白くなったw ボスまでたどり着けず、殺されるけどw
HEYの黒ラベル、大音響ですげー気持ちよかった あと黒だからって皆さん緋蜂出しすぎです
よし大往生買ってこよう おもしろそうだ
ここのところのスレを見てると 大往生を始めたころのことを思い出して懐かしくなった みんな楽しそうでいいなぁ
31 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 01:15:45 ID:8Z5hgLx8
ケツイばっかやってたら大往生が下手くそになってた。 当たり判定でけーよ!
はぁ・・すいません・・
ゴメンねお兄ちゃん・・・
ビッグバイパー「当たり判定でかいっスかw」
黒往生近くにあるのいいよなぁ 以前撤去されて鋳薔薇(前作)に変わった店の店員に聞いてみようかな…
レコ「こんだけ当たり判定小さくても死ぬんっスかwwwww」
最後まで普通の流れとかクールだな
. /  ̄/ / ./ ―― / / _/ _/ /_/ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| + \ `ニニ´ .:::::/ + ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | ||
40 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 10:41:23 ID:Ns3sMZ+5
出て4年だろ、いい加減にクリアしろよ。
副題案前スレででてたろ きっちりつけろバカ
まあそうカッカすんなよ あと危ないと思ったら迷わずボムっとけ
>28 良いよねーあの環境。 一面の、東亜から盛り上りっぱなしでもうね、…ヤバイw
1面〜3面、5面、ボス、緋蜂、どの曲も、おいしいフレーズがちゃんと聴こえてたな。 曲と効果音のバランスが良かったこと、原曲のパート割りがうまかったこと、なども理由と思った。 というか曲のバランスがあの環境とマッチしていた、ということもできるか。 あの環境で毎日プレイしてえな。
うんうん、特に5面の胎慟って静かに、それでいて迫り来る気配を感じさせるように始まってだんだん激しくなってきて ・・・ちょっと鳥肌ものだった。 あぁー、今日もまた行こうかなー
ここにカキコしてる人はほとんど関東勢か!? HEYってなんだよHEYって
地方ネタだから知らなくてイイ
うーむ せっかく2−1ボスをノーボムでクリアしたのに 2−2道中で凡ミスしちまった…
繋げれば分かるんだけど 大往生の敵配置ってよく出来てるんだよな 弾幕も見た目の美しさも勿論だけど 避けてて楽しいかを重点的に考えてるらしいし
50 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 21:05:52 ID:8Z5hgLx8
3面全繋ぎできね
>>50 A-Typeならできるんだが、B-Typeだとキツイんだよなぁ。
/:::::::::::::::::::::::人::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::/ ..ヽ::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::/ ヾ:::::::::::::::::::::::::丶 |::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::ヽ |::::::::::/::::::::::::ノ ヽ.::::::::::::ヽ:::::| |:::::::/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄|:::::::| |=ロ -=・=- -=・=- ロ=| アーッ!いいっ、いいっ! |::::::| ノ |:::::::| |::::::| (● ●) .|:::::::| |::::::|*∵∴ l l ∴∴*.|::::::| |::::::| ∵∴\______/∵∴ |::::::| |::::::|\ \____/ ./.|::::::| |::::::| \________/ .|:::::::|  ̄ /` ゜ ´\  ̄ / ,へ 丶 ヽ \ 〈 〈 ( ・ .| ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄| \ \| |エロ | |18禁| \ \ .|__.m| |____| ヽ \| | l| |ヽ_ノ |\ |l| l|.| |l | / ,巛 ~~\ クチュクチュクチュクチュクチュクチュクチュ / / ヽ ヽ 〈 〈 〉 〉 \ \ / / (__) (__) 【ラッキーレス】 このレスを見た人はコピペでいいので 1時間以内に5個のスレへ貼り付けてください。 そうすれば7日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 成績は上がるわ出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
2周目に入ったとき残機ゼロになっちゃうけど緊張しないの? 1ボスとか最初から発狂状態なのに余裕で抜けてる人とかすごいと思う
2−1ボス開幕は若干緊張あるけど、道中はほとんど緊張はない。 パターンずれたらさすがにちょいびびるが
明日HEY行って白やろっかな。 楽しみー
今日行きつけの店に行ったら、10歳行くか行かないかの子供が 大往生をやろうとしてた。 弾幕の珍しさにコインを入れたか?と思ったら、 普通に1面ノーミスでクリアして(失礼ながら)ちょっとびっくり。 弾除けも稼ぎもそれほどうまいわけではなくて、2ボスではボム連発、 結局3面で終了だったけど、明らかに敵配置を知った動きをしてた。 こんだけゲームのあるご時勢に、大往生を選んで何回かプレーを してくれたってのがなんかうれしかったよ。
それは嬉しい限りだ。俺の所の店は誰一人としてやらない事がしばしば その子はきっと良いプレイヤーになると思うよ
PS2版を持っていると予想
まぁそのなかでも大往生はダントツとはいわないまでもトップクラスだとは思った
某同人ゲーをやってるとアケシューの出来のよさを改めて痛感します><
PS2版が無ければALLする人は今でも両手で足りるくらいなんだろうなぁ
>>56 晒し台のは白とコンパチじゃないの?晒しになる前の配置だったらスイッチで切り替えできたんだが…。
出来るよー。
ノーミスのランクMAX状態タイプBで4ボスまで行くと第一波の弾速やばくてレーザー撃てねぇ…
下でチマチマよけるより思い切って近寄ると避けやすいよ
基板の調子悪くなってきた(^^; 去年新品買ってまだほとんどやってないのに
黒面白いなあ 家庭用じゃなくても 手軽に2周目の練習が出来るから好き
_,,t-‐‐--‐‐-、 三'::::::............... .....::::::`y,. ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{ | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ | | | | イヘ::::::( ~!,ャt、 !'''i ィtン ) }f | | | | i {t)テ" ,イ 介' | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\ /'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\ /:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、 i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ /⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i / \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| | /ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ | / i |:::;;;''! ー ! / | / l |;;'';イ } {、 〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´ / \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ | / `ー::v'´/ | i i | i / ̄ | | i、 | i / || ヽ | 【ラッキーレス】 このレスを見た人はコピペでいいので 1時間以内に5個のスレへ貼り付けてください。 そうすれば7日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 成績は上がるわ出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
71 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 00:23:07 ID:QQrjKWVJ
ショーティアのエンディングはいいなぁ… プレイ毎に見たい
Heyで堪能してきた 音でかくてサイコー 結果は微妙でしたが久々に満喫。
73 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 01:16:44 ID:FKHyoup6
うわ閑古
大往生はもういいよ。飽きるほどやった ケツイ移植してくれ
Xbox360で出すって言ってるじゃん 少しは待てよ
誰かせんころ買い占めろよ、ばーか
>>77 三原が言ってたからマジだろう
なぜか「センコロが売れたら」って条件付きだったが(マジ)
じゃあ無理だな
>>78 正確には営業の発言だな>センコロが売れたら
あまりに無謀な条件提示(3万本)だし最初から作らせる気はないだろうけど・・・
大往生の時も「売れないからやめましょうよ」と嫌がってたみたいだし。
81 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 20:43:47 ID:YUEPN2+6
大往生とガルーダって三原のわがままで発売したんだろ?
それって公約? マジ買うよ。ケツイっつー続編付くなら
ケツイスレでやれよ
2-3の天空の安置がよく分からん 「動画・DVD見れ」以外で教えて
じゃあ、動画・DVDをVHSにダビングしてから見るといいよ。
既に2万本センコロ出てるんだっけ。
4ボスのビットバク初めてみた それでも緋蜂の方が強そうに見えるのがスゴイ
>>84 俺は画面下中央より少し右を使ってる。
ボムのフレームを頼りに位置調整すりゃ、ほぼ間違いない
初1周ALL&2周目突入キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! そしてお約束の2-1ボス開幕死亡 orz 2面全繋ぎも初めて成功したし今日はいい日だ。
2-1序盤で死ななかっただけで大したもんだ
ボスまで行けるとかすげぇ
携帯DXをDLしてみたけど結構頑張ってるなコレ スト2のSFC移植みたいだったがそれでもかなり良くできいる
93 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 18:54:52 ID:h1yTfIIg
今日はじめて大往生プレイして、3面の途中までいけたよ。 ボム使いまくりの上に5機設定だったけどorz
>>93 その設定でも、初プレイで2面を越えるとは猛者め
俺は2面ボスが永遠のライバルです 4面突入が安定してきた今でもよく殺されます
>>89 おー、おめでとう。そこから難易度が一気に上がるからがんばれ!
2−1ボスをボム無しでクリアできれば、2−2ボスが格段に楽だ。
2ボスはやればやるほど強く感じてくるよなぁ
俺も初プレイの時は3面まで行ったな その後10回ぐらいは2面で終わってたがな
五面突入が安定してきた俺の最大のライバルは三面後半から現れる編隊を組んで飛んで来るザコだよ 未だに安定しないよ
>>98 そこはパターン命だから、パターン構築できりゃなんの問題もなくなるよ
ぶっちゃけ凄駆って強くね?
いきなり発狂させたら緋蜂の次ぐらいには強いね 厳武発狂とタメか下手するとそれ以上
102 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 03:38:08 ID:m/ULQlGY
百虎に開幕5ハイパーかましたらランク高くなりすぎて死んだ。ゲージ5割くらいしか削れない。 やっぱ2面は道中で使ったほうがいいんかなぁ
>>102 確かに稼ぐなら道中で使った方がいいかもだけど
瞬殺できるからボスで使うのも悪くないと思うよ。
>>102 5ハイパーオーラ撃ち→レーザーボム→浮きボム拾ってもう一発
くらいで第2形態入るんじゃね?
道中使うとコンボ数が上がるしハイパー発動した分ランク上がるワケだから安全に行きたければボスに使って良いと思う
むしろ全部流すとかね
初プレイで3面中ボスは素質的に問題なかとですか?
全く問題ありません。むしろやれば伸びる
そこから先はアドリブじゃどうしようもない場所なので むしろ優秀
玉潰すとアレな1ボスの時点でもうね
110 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 19:47:24 ID:3NZ7zOw+
昨日は3面の途中までいけたのに、今日は2ボス拝めずに終了orz そんなもんなのかなぁ。この先上達するかすげー不安
数をこなせば上達が見込めるゲームだから心配すな。 一 周 目 は 。
二周目は?
二周目は物凄く数をこなせば上達が見込めます
”二周目”なんて最初から無かったんだ…
都市伝説ですよ
でも俺の大往生2週目のリプレイが入ってる… 呪いか
これシューティングあんまやらねー俺でも楽しめる?
>>117 正直、無理だと思う
エスプガルーダをお勧めしとく
人に聞いてる時点で向いてない感が濃厚 ガルーダやれ
>>117 次第としか言いようがない。
俺は大往生が初シューティングでも楽しめたが。
大切なのは愛だ。愛さえあれば楽しめる
123 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 01:54:57 ID:LpBUWk1u
家庭用パロディウス、アインハンダー以来やったシューティングが大往生の俺でも楽しめたんだ。余裕だよ
ゲーセンで100円入れて、一度試しにプレイするのが良いと思った ・・・今時大往生が稼動してんのは稀かなぁ(´・ω・`)
125 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 02:21:23 ID:LpBUWk1u
まぁ稼動して4年だから。まだ稼動してるとこもあるけど少なくなってきたな。 俺の行く店はケツイと大往生の2in1だ。しかしケツイのほうが人気だな。俺もケツイ主流でやるし。 まぁ家庭用出てるしゲーセンになかったら家庭用で楽しむしかない。
家庭用とアケ白版どっちがむずい?
>>126 家庭用は白大往生の移植だがオリジナルのデスレーベル含むなら家庭用。
>>126 家庭用はアーケードの白の完全移植だよ
伝説的移植度ということで評価が高い
今日買おうと思ったんだけど未だに中古でこの値段かよ〜
虫姫廉価版なんか出なくて良いから大往生廉価版出して欲しいよな
>>130 移植した会社が違うからなぁ。
確かに廉価版が出るならもう1個買うけど(今使ってるのがちょっと傷だらけだし)
浪人時代に怒首領蜂で赤針弾に散々苦しめられ途中で投げた 数年経って大往生で心機一転。つい最近2週目突入できるようになり2−2・・・針
小さいテレビでやってると百虎の弾は喧嘩売ってるとしか思えない
そだ |------、`⌒ー--、 れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や !! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ \__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト 彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | | ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| | >l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| | :.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、 :.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:. :.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:. ;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
最近ようやく黒往生のほうで2−5まで到達できるようになった。 でも、まだまだここから先が長いんだろうな…。 ちなみに白は1ボス初弾で死ねる。黒だとずいぶんマイルドだ…。
一周目から既にかなり薄くなってるからな
>>1 ん?!
今更ながらなんだこのシンプルなスレタイはっ!
家庭用ゲーム板にあったスレを思い出すうううっ!!!!
黒で初めて2周目行けた。残0ボム0突入だったので2−1で瞬殺されたが。 と思ったが、もしかして2周目突入でボムって補充されてたんですか?
されないね
白はストック数,現在所有数がリセットされるが 黒はされない
俺は今日改めて百虎は開幕ハイパーオーラ撃ち→ボム→ボムが安全だと知ったぜ 普通に攻めてたら普通にしんだ
今日HEYの大往生晒し台に20人くらいギャラリ集まってたから有名人なんだろうと思って見ていたが 1周目5面でアボン、皆蜘蛛の子を散らすように去っていたのはワロタ 他の奴もニヤついていたから人の多さにつられて見てしまっていたようだなw
>他の奴もニヤついていたから人の多さにつられて見てしまっていたようだなw これ凄い気持ち悪いぞ 土曜日に全く同じ場面に遭遇したが、散る時にニヤニヤしながら散っていくギャラリーはオカルトだったぜ
144 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 18:39:20 ID:gW4MRJra
heyの晒し台でやったが… 緋蜂に3機持っていけなくなったとわかった時点で去っていってほしい。 待っている人のために捨てゲーしたいのに、注目されているから捨てゲーし辛い。 2-5で残0とか、もはや羞恥プレイ。
かっこいい捨てゲーのしかたを考えればいいお。
おもむろに後ろを振り向き、声高らかに 「みなさん。緋蜂に3機持っていけなくなりました。ここでギブアップします」 と宣言
そんなことされたら一生ついてっちゃう
どんなにくるしくてもうんがよければ 緋蜂ノーミスできるよ!
理論上はノーミスできるよ!
ハイパーもボムも残機もなくても、弾をすべて避ければ緋蜂にも勝てるはずです 理論的には可能なんですよ!
理論上は可能だ。理論上はな それに人間が対応できるか疑問だが
>>152 これってさ、もう見て避けてるんじゃなくて
縄跳びみたいにタイミングよく死なないルートを
なぞるように体が覚えてるんだろうか。
でなきゃ複眼の持ち主に違いない。
>>153 白ばっかやってると黒の弾はそこそこ見えるようになるよ
ありえない避けも何故か結構起こるし
緋蜂突入したら当たり判定小さくなってるのかねぇw
>>146 昔は捨てゲーしまくってたから気持ちは分かるがせめて2機までは耐えるんだ
黒なら2機落としもやりやすいだろう、俺も黒初ALLは2機落としだった
>>142 HEYの大往生ってたまに1周目でありえん稼ぎしてる人がいて
稼ぎは超すごいのに軽々1周目で終わってたりするけどそういうのじゃなかった?
素人ギャラリー的には死なないプレイのほうが面白いんだろうけれど
ダイオウジャーなら是非そういうプレイを見てほしいなと思ったり
>>6 >ショーティアは戦闘用に最適化されているため、
詐欺だ。詫びとしてヤラせろショーティア
HEYはただの1-5クソプレイに20人とかギャラリーが付くこともあるな まさに魔境
>ダイオウジャー 弾幕戦隊ワロタ
Heyの大画面に惹かれて久しぶりにやってきた(白版)。 やっぱり(昔挫折した)2-2後半安定しなすぎ。 黒戦車最優先なのはわかってるんだが… あそこノーミスノーハイパー安定させるコツみたいなのある?
黒戦車って左右から出てくる2way打ってくる少し大きめの戦車のこと? 最優先で出現即破壊しなくても、いったん中央に攻撃させてから、 外に回って切り返し際に破壊、っていう動き方もあるよ 何でもかんでも出現即破壊ばかり考えてると詰まるはず(特に8番目の蜂周辺のところ) その辺は柔軟に行こう
162 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 22:18:40 ID:/J3u1MV4
同意しておきますね
163 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 22:18:52 ID:+movlTiD
同億
164 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 22:18:54 ID:HCqnXuFo
同意
165 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 22:18:54 ID:azP4V1nu
同意
同意
167 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 22:19:14 ID:S6KmwRUB
同意
168 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 22:19:16 ID:tDXQkHRv
同意
尿意
170 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 22:19:27 ID:yI/0Bw3l
同意
172 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 22:19:49 ID:97sB26MX
同意
人気に嫉妬
いよいよヤハウェを発表するときが来たのか
5面の最初のほうに出てくるあいつ強すぎる 避け方がいまいちよくわからなん
家庭用しかやったことなかったけど、今日初めてブラックレーベルっていうの をやってみた。 やっぱり白の玉の速度に慣れてるから凄く簡単に思えた。 ボスの発狂とかも余裕で見切れて、4ボスまではすべてノーボムで倒せた。 でもコンボ切れまくりだった。
速さもそうだけど弾幕薄いからな 二ボス発狂とか見た目変わらないように見えてかなり違うし
あいつは真正面でレーザーをかわす動きをすれば割と赤弾は当たらない ぶっちゃけ5面はあいつが一番強い
180 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 01:27:47 ID:VgILp+p9
ケツイやってから久々に大往生やると判定がかなり違うから丸弾にすらビビる…
181 :
142 :2006/08/16(水) 02:05:10 ID:X7mkX258
>>156 そうだそうだ
稼ぎはすごかった
2面終了時に1.3億出てたっけ
いやでもそれだけ稼げるなら(ry
画面全体を見て移動してるのはいいんですが、 細かく動こうとしても何故かちょいと大きく動いてしまい ぐらぐら動きながら避けてるようになるんですが、どうすればいいですか・・・
携帯からでスマン、最近始めたんだが、これ当たり判定って ▲ ■ <■> [■] /□\ /□\  ̄  ̄  ̄  ̄ ↑の黒い部分で合ってる?(左A右B、解りずらくてスマン) 2面BOSS発狂で避けてるつもりなのに良く凡ミスしてしまう、ボム使いたくない箇所orz
おお、よく見抜いたな。そうそう、そこが当たり判定だよ。
間違いないな
初めて知った。ありがとう。
↑ズレてた、お二方どもです、赤い所とコクピットの部分って言いたかったorz 5面まで行けるようになったんで2周目、目指して頑張るヽ(´▽`)/ 最初はムズくて無理って思ったけど、だんだん面白くなってきた でも、切換えしが下手で端に追い詰められて、上、横、下って感じで良く、ぐるりと一周してしまう (´ω`)
おまえら笑い殺す気かwwwww
どういうことだ?? 説明してくれないか?
俺も183の図だとよく分からんがどうでもいいや
▲ ■ <■> [ ■ ] /□\ /□\  ̄  ̄  ̄  ̄ a-type b-type こんな感じ?
>>2 の初心者スレをコピペするページ見ながらだと、
>>191 のを借りて
△ □
<■> [ ■ ]
/□\ /□\
 ̄  ̄  ̄  ̄
a-type b-type
くらいな気がする。
久々のスマッシュヒット これが大往生スレなんだよな近頃のry
aΛ
〈∪〉
/⊥\
b∩
┏U┓
/⊥\
>>183 です ∧と∪ ∩とUの部分が当たり判定
下らない質問でした、スマソ
家庭用スレとか初心者スレで 稀にとんでもないネタが勃発してたころを思い出すなw
度々すいません
>>194 ですが ∪とUの部分が判定(つまり真ん中辺)ですね
ちなみに移動中(自機が斜めってる時)は更に小さいのかも
スレ汚してしまってスイマセン、消えますm__m
個人的には最近の大往生スレは毎日スマッシュヒットしてると思ふw
ゲーム開始に母艦から降ろされるシーンのクレーンをよく見るんだ クレーンの円の部分、大体当たり判定はあの辺りだと思うよ あの円よりか一回りくらいは小さいかもしれんが。
しかしでっかい母艦だなぁ 怒蜂とくらべると
CGにもプレイヤーの機体をいっぱい積んでるようなシーンあったのに、常に単独ミッションか… 家庭版が出たからいいけど、アーケードの2周目はほんとコンテニューしたかったよ…
家庭用しかやったことなくてこないだ初めてゲーセンでブラックレーベルを やったものだけど、2面のボスの発狂で処理落ちがかかったのはびっくりした。 2ボスで処理落ちかかるのはブラックのみ?それともホワイトでもかかる? 家庭用では2ボスは処理落ち全然かからないから運が悪いパターンだとボム 使ってしまうのだ。
白はかからんよ 発狂避けられないならハイパーオーラ撃ちで飛ばせばいい ゲージが赤くなったら、密着状態でハイパー発動すれば無敵が切れる前に倒せるぞ これはどのボスも共通
>>199 しかも自機も怒蜂よりでかいっぽいよな、旧ボスと比べてみると。
>>203 ああ、なるほど。
でも旧3ボスは地面に埋まってるのにも関わらずあの大きさだよな…。
つまり奴のみ前回よりデカイ事になるような。
太りすぎて飛べなくなった豚はただの豚だ
豚はハナから飛べません
旧作の沢山の部品を何処に捨ててきたのかが気になる
移動してるときと止まってるときとで当たり判定が全然違うってことでか?
前作は、自機が傾くと当たり判定が小さくなった 大往生には関係無し
これぐらいの向上心でもって練習すれば2ボス発狂なんてなんでもなくなるぞ。 ただぶっちゃけあそこは2周目プレイヤーでも死ぬ時は死ぬ箇所なので、仮に死んだとしても あまり気を落とさないことが大事かな。
>183 付き合って下さい。
そういえば自機が傾いてる状態で、直線に落ちてくる針弾に触ったまま動かないでいると 傾きが戻った時に死亡した記憶があるような無いような…
3中ボス後の下隅の安置で傾けても傾けなくても当たんないしな あれほど際どい弾避けする場所は他に無いと思うから (見た目なら1周目が物凄い) 大往生は変わらないんじゃないかな?
@―@,,_ / @ @ A;;;;A `l l ∩(´・ω・`) @ /__/__/ /__/__/ ___/ / @└-i____x_iニ⊃ \ \ / ,,-゙`"'「^i≡≡}@ /\/ /\/ / ii ;⊂ 」~~^\\-,,、 / _/ _/ __/ 蜂 ゙i,,,´~^` ⌒ lニ⊃ ゙'i ̄ /¨゙"''-i,,,,,,、 ,,-" / // ゙"'' \ \ // / / \ \ \ / / \ \ / / |\ \ \ \ \/ / < > / /大往生\|
そりゃ死ぬわw
215だけど 怒蜂での話ね。 大往生は3面のそこで確認してるから判定の変化はないと思う。 そういえば攻略DVDは機体傾けてたね その当時ではウワサ程度であったんだろうか
機体の当たったらだめな判定の場所ってどの辺りか教えてください
>>183 あたりから見れ
あとぶっちゃけていうと
あんなものは感覚で捕らえておけばいいよ
ドット単位で避けるとかそんなことはこのゲームには必要ないのだから
判定の場所以前に、とにかく自機グラフィックより狭い弾間を抜けるのが苦手なり
シューてぃんぐ下手の横好き厨で、全然上達しないけど ずっと楽しんでます。 ゲーセンのは、だいたいみんな 「2面までをじっくり堪能する」 という感じ。 最近、近所に大往生を発見 久々にやってみたらすげー面白かった。 ずっと、 ('A`) これは無理。 と思って敬遠してたけど、ちょっとちゃんとやってみようと思った。 さっそく 今更PS2のを買ったんですが。 最初にDVD見ました。 、、、、、激萎えたw。 ('A`) やっぱりこれは無理。 でも、俺もあんなふうに ヒョロヒョロ避けたいからがんばります。 で、今までプレステでシューティングなんかやった事なかったので パッドがうまく操れません。 それも慣れなんですかね? ノーミス3面が限界です。もちろんスコアなんかシカトしてです。 何回やっても、ゲーセンで死ななかったようなところで ミスします。避けれない。 あれ、みなさん パッドでやってるんですか?ゲーセンのレバーのコントローラーが欲しくなりました。 PS2用のおすすめのゲーセンコントローラ ありませんか?あったら教えて欲しいです。
ホリのコンパクトスティックまじおすすめ
十字キーはうんこ
RAP2(今在庫切れだけど
パッドでノーミス3面て普通に上手いじゃねーか ゲセンでもやるならリアルアーケードプロ買っとけ
パッドに慣れるには15年かかるよ。 俺は慣れたが。
ファミコン世代の俺としては レバーの方がやり辛かったり。
230 :
223 :2006/08/20(日) 21:42:11 ID:oio1ZEST
先生方、レスありがとうございます。 やっぱりそうか。親指だけじゃツライっすよね。 「下手なくせにナマ言ってんじゃねー」とか言われるかと思った。 ホリのページ見ました。コンパクトとリアルアーケード どっちにしよう。リアル欲しいけど、わりとしっかりしたお値段ですね。 コンパクトスティック使ってる方、使用感はどうですか? んー、でもリアルはゲーセンと同じっていうのに惹かれる、、、。 サンワとかセイミツってどっちがシュティングに良いんでしたっけ?
コンパクトはコンパクトだな。 俺的にはもうちょっと大きい方がいいが、RAP買えるならそっち買っとけ。 三和でもブラストの三和は好きだが、イーグレット(HEYの)の三和は嫌いだ。 ネットシティで大往生やりてぇ・・・
コンパクトは作りがちゃちぃ割にはレバーがいいので RAP買えなかったときに買ってみるといい 軽いから中に重り入れてみるとちょうどいい
判定が分からない時の対処法を思いついた。 たいてい判定は上下のどこにあるのかが分かりづらい (自機のほとんどは左右対称だが上下対称ではない) ので、真上が通れると思ったらすぐ上へ動いてやり過ごす
>>233 それ上手い人がよく使う縦避け(って俺は呼んでる)
DVDでも2-1ボス開幕や、2-2ボスぶん回しで縦でクネクネ動いてるでしょ?
縦入力だと斜めからの避けが横入力より精密に抜けられるんだ、コレが。
避ける前に上下にちょいちょい入力したりするのはタイミングを取るためだったり。
STGやるなら必ず身に付けておきたいスキルだね。
大往生は2周クリアだけならそんな精密な避けを必要とされる場所はあまり無いけど。
二周てあーた
つまり幻の三周目が? gkbr
逆にいえば精密な避けを強いられる場面になったら負け なのがこのゲームの辛いところ。
結構CAVEはそういうのが多いよね。 虫姫以外は
三原の言ってたまだ誰も到達してない秘密が大往生にはあるみたいなのどうなったの?
デスレ2週くらいしか思い付かない
デスレーベル2周目を特定の条件を満たしてクリアするとなんたらだっけ?
三原ってそういうの好きだよな TGMもそうだし
とあるビデオテープを見た後にクリアすると ご苦労だった・・・と言いたい所だが(ryで本当にプレイヤーが死ぬ。
俺初めてのシューティングでも 1回被弾するだけで完全に そのゲームの当たり判定が分かるようになるんだが これはアレか 俺覚醒したか
246 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 08:26:14 ID:O09/ix8w
かわいそうな人…
248 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 12:22:47 ID:sX2fHRqe
あなたは「カニターマ」です。
わかりました。
蜂の回収途中で死んだら、二周目にいくための条件がそのステージでは満たせないのか?
そうだね。せめてボムを使わないようにするぐらいか
無印は最大Hit数という中々楽なものがあったんだがな 大往生は蜂ミスると二周目難しいよな
だから道中の方がボムりまくり でもコンボの誘惑に負けて押せなくなるジレンマ
256 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 00:47:51 ID:MtWWzvnB
たまにナイスボムしたと思ったら、3ボス発狂対策のハイパー発動したりする俺
3ボスでボム打てばいいと思うよ
258 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 09:16:07 ID:8Uo1VAMf
大往生とケツイは1画面に最大何発の弾が出るの? たしか虫姫は2000発だったよね?
220発前後だった気がする 弾数なんてあんま関係ないよ 最近の弾幕ゲーの弾はほとんど見せ弾だからね
一周目クリア時のスコアが三千万点以下で 二周目に三千万に達すればエクステンド発生しますか?
しません
ハイパーバグって黒でも発生する? ボム→無敵とける前にハイパー→ボムの無敵が解けた時にハイパー無敵も同時に解ける ってやつ。 家庭用大往生で緋蜂の練習してたらこれ出まくるorz ってかハイパーバグってこれのことだよね? なんか数種類あるとか聞いたんだがガセ?
2周目突入時にハイパー持ってるとバグが起こる 調べずにガセとか言うのはやめような
無敵が無くなるやつは、黒では修正されてる。
誤爆した俺うどん
誤爆っぷりが面白いので許すw
やればやるほど白の難しさを実感… 点数は一周終了時で4億8000万くらい出るんだが、2−3から進めね〜
シューティングは好きなんですが、あまり得意ではないです。 速度が速い弾は画面全体を見て避けるのを心掛けているのですが、中々上手くいきません。 道中の弾を避けるのは大体できるんですが、 たまに弾と弾の狭い間を避けるときやボス戦では時機の少し上を見ないと避けれません・・・ 練習すれば慣れるもんなんでしょうか?
>>269 とりあえずボス戦では大抵レーザーを撃ってるだろうから、
レーザーの中心部分の真下に自機が居るわけだし、それを意識してやってみてはどうだろうか?
画面全体を見ながら狭い弾の間を抜けるのはかなり難しいと思う。
その瞬間だけでもいいから確実に見て抜けないと、操作ミスで普通に死にそうだが
>>269 狭い隙間を抜ける時とか、遅い弾を避ける時とかなんかは、
無理して画面全体を見続けるのではなく、しっかり自機のちょっと上辺りを見た方が安全だよ。
目がちょっと疲れるけど、自機周辺と画面全体を交互に忙しく見ながらやると、
狭い隙間を抜けた後も焦らないで冷静に行動しやすくなると思う。
>>269 さんは無いかも知れないけど、画面全体とか、画面の特に上の方を見ながら避けてたら
何に当たったのか分からず死んだ!っていう場合は、
そのポイントでは自機周辺(自機のちょっと上辺り)を意識して見た方が良い場面。
1周5億程度なら、1UP砲でコンボ切れても出せる
>>269 迷惑だから出来ないかも知らんけどね
やった事ないSTGを人がやってるの見てるときにおいおいそんぐらい出来んべなとか思って
後でやってみたらもう全然ってのがあんのよ
こりゃまあ後ろから離れて見てると視野全部を使わないで済んでるから目玉あんま動かさなくても
画面全体にパッと見で何が起こってるかわかるってのがでかいと思うのよ
そんでこれに近い状況をつくれると楽だから極力筐体から椅子離して座るってのがいいんでないかなと
当然ちゃんと背筋を伸ばしてやらないと意味が無い
離れよう離れようとして反るまでいかんでもシャキッとしてりゃいい
んで弾抜きの場面では一転してやや体を近づけて見る
全体で何が起こってるかは分かってるんだから
集中的にきつくなるシーンじゃ自機周辺だけとにかくよく見えるようにした方が俺は事故らない
やりすぎると見た目が非常に気持ち悪いので注意されたし
276 :
269 :2006/08/25(金) 16:51:54 ID:8qkPnvEg
漢字ミスってました。
時機→自機ですね・・・
>>271 レーザーの真下に自機があるということはほとんど意識していませんでした。
参考にさせて貰います。
>>272 確かに、画面全体を見てるといきなり死んだということも良くあります・・・
>>275 テレビから離れてもいいのですが、
テレビがそれほど大きくなく見えにくくなってしまうので残念ながら難しいです・・・
画面全体を見るように心掛けて、弾を避けにくい場面は自機の周辺を見るようにします。
皆さん、アドバイス有難う御座いました。
14インチ(MSX用)モニターに限界を感じる今日この頃、暑中お見舞いも(ry
だから 14インチで限界なら 11インチでやってる俺は何なのかと何度も(ry
昔アリカのページにあったやつだと思う。
ここ数日久しぶりにシミュで2-4やってみて、 レールとボスの突破口が見えてきたけど、正直1年遅かった。
大往生2周目は2-4レール〜ボスで勝負が決まる気がしてならないな。 レール前に残5ボム1なんてザラにあるのに2-5に入ったら残2残3を量産してしまう
レールは慣れだが、ボスは2-2ボスみたいな感じでかなり安定させられるぞ ボム撃っちゃうから稼ぎたい人には向かないけど
はばち・・・(;´・ω・` )
「このプレッシャーは…ハバチ!」
>>282 黒の話?白だと2-4で残5とか不可能なんですけど?
>>280 これってたしか1面〜5面まであったんだっけ?
全部持ってる人いないかな・・・。
>>287 あ、残4ボム1か…
さすがに半年もやってないと変なこと言っちゃうなぁ
295 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 22:48:23 ID:svtpNm6P
黒って3面繋がるの?
コンシューマのって自機が重く感じるのは気のせい?
HEYで攻めてる人のプレイを見たことあるけど 1-3繋ぎはちょっと感動するね 2-3はなんとか出来る様になってきた今日この頃
>>296 おまいには一度縦画面にしてプレイしてみてほしい
ハバチ ワロスワロスwwwwwww (で、ホントは何て読むんだろ、、、)
火蜂≒緋蜂
むしろ他にどう読むのかと
カパチ!
こんぱち?
きんぱち
カンパチ食べたくなった
ひほうって読んでる奴がいた
308 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 12:28:34 ID:sR4PRQ1p
緋蜂伝ひほうでん
ひほうでんせつ
ナツカシス
サントラだと緋蜂の曲が Hihou = Deep Red Bee ってなってるな
外人サイトではたしかにhihouって書いてる
黄流は Ouryuu = Yellow Float だしな オウリュウ・・・
Scarlet-Beeじゃなかったんだ
未知秘蜂は SECRET BEE だな
驚愕はPANICだな
それはペンではありません、鉛筆です。
それはショット強化ではありません、ボム強化です。
319 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 23:28:18 ID:O91bJWfH
そんなことより自機のパイロットについて妄想してみようぜ
妄想も何もエンディングで出てるじゃん
中身がコレクの可能性だってあるじゃないか。
曲がらないからあいつではないな。
2年前から探していたPS2大往生を先日ついに中古で手に入れました。 その内中古で安く手に入るだろうと思って、 発売日に買わなかったのがアホでした・・・ 見知らぬゲーム屋を見ると必ずチェックしに店に入ったものでした。 手に入れたソフトは大事に使われていたようで、 指紋も傷もついておらず綺麗なものでした。前のユーザーさんありがとう。 中古で5千円を超えるという、厳しい値段になっていましたが、 躊躇することなくレジに向かっていました。 これから練習に明け暮れる日が続くと思います。が、 なんとか1周目でも安定するようにがんばりたいと思います。 心底好きなゲームだから、探していた時の情熱を忘れずにがんばりたい・・・ 長文失礼しました。
今日新品同様の大往生を3500円でゲトー 2ボスつええ
未開封新品があったりする俺は・・・
以前アルカに載ってた2面の大型戦車の撃ち込み稼ぎってどういう内容か覚えてる方います? SWY氏が19.2億出したときに掲載されていた事です。
>>373 amzonならずっと前から同程度の価格の新品があったのに。。。
序盤の大型戦車の耐久力が回復する それを利用してHIT数稼ぎ
>>328 あれって2-2って書かれてたけど実際は1周目でも可能なのでしょ?
弾出すまでなんか硬い
亀行き着くまでに2機死ぬ 亀で2機死ぬ むかつく
半年BOMれ
亀って何のこと?
すざくびゃっこげんぶせいりゅうこうりゅう
厳武は発狂以外苦しくないだろ
厳武に着く時点で残機が0になってる病気にかかってしまった くそぅ
くっそー PS2版2−2のノーミスクリアが安定してきたが 2−3ボスの第4波のウネウネがきつい… あそこでハイパー使ってしまうと形態変わった後ほぼ死亡だし。 タイプBの移動速度に限界を感じてきた今日この頃
>>337 1面チンコの赤青ばら撒きで死ぬ病気
2面ボスの針弾で死ぬ病気
3面中ボスのイボ弾で死ぬ病気 ザコ弾誘導できずに憤死する病気
僕は末期です
死ぬ場所分かってんならボム使えばいいだろチンカス
342 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/31(木) 15:37:41 ID:wwdi9S+C
2ボス針弾ってハイパーとかでランク高いほうが簡単に思える。 その後が地獄だが
厳武発狂の筒出す間中身露出してるのにダメージ変わらないっておかしくね?
気合が入ってるからダメージは変わらない。
>>326 2つめの蜂の上から出てくる戦車。
出現時にハイパーで撃ち込むとすぐ破壊できるが
破壊寸前に撃ち込みをやめると耐久力が回復し、またしばらく撃ち込める。
ただし、そこまでハイパー複数個発動を維持するには、2−1ボスをノーハイパーで
乗り切る必要がある。ってとこですか
買ってひたすらプレイしてるのに4面に進めねえ オラそろそろ死にたくなってきたぞ
進めない時こそボムの出番ですよ。 ランク上げないために、どうしても火力が必要な所以外は ハイパーアイテムをスルーとか。 ハイパー避けながら敵弾避ける方がよっぽど器用だけどな。
1、2面はノーミスクリアを目指そう! 3面はパターンを作るんだ! ハイパーは緊急回避にもなるがハイパー中に死ぬとボムが増えないぞ! 危ないときはボムだ!ボムを使わないと損だぞ!! ってとこでおk?
>>347 ,348
おk
2ボスが苦手でボム→浮遊ボム回収→発狂決め撃ち
とかやってるけどEXはボム少なくてなんかへこむな
ハイパー使いたくてもランクが気になって使えないジレンマがなんつうか、たまらん
ハイパー使ってもボムでキャンセルすればハイパー3個分までは弾速ランク増えないよ。 5個使ってボムキャンセルすると2個分のランク上昇は起こってしまうけれど。
買ってから半年、やっと二週目に行けました!! って言っても2ボスは出現と同時に5ハイパー。 死にそうになったら即ボム、and浮いてるボム回収。更に発狂で使う。 3中ボスは勿論ハイパーのオーラ打ち。 3ボスは発狂でボム。 4面の1UPの場所でハイパー。 という重度のヘタレっぷりですが・・・。
>>345 二つ目の蜂の左上の戦車だけ?
それから撃ち込むと星降らせてくる建物の左下にに出てくる戦車は無理なのかな
つか、あれは建物から出てくるモーションがないから無理か・・・?
>>351 まて、2ボスに5ハイパー持ってけるなら直前のラッシュで使え
どうせボスで5ハイパー使ってもすぐ死ぬかボム撃たされるんだろ?
てか言っとくが決めハイパーはデメリットないからな。ハイパーなんてすぐ貯まるんだし死なない場所なら使っとけばいいんだよ
ランクなんて気にすんな。どうせ死ねば下がるんだから
>>351 ボム(ハイパー)の決め撃ちが出来るのはヘタレじゃない
真のヘタレは、自分の力を過信しすぎて抱え死にするから
やばいと思ってボム撃とうとするといつも間に合わない俺はカスですかそうですか
うん
>>352 星降らせてくる建物の左下の戦車は、スクロールと同じ下方向に動きながら
画面に出現してくるから、ダメージ関係なしの撃ち込み可能時間が少なそう。
やられる数秒前にやばいと思ってもコンボ続いてるから突っ込んでみたものの、やっぱり死亡する俺はやっぱりクソミソですかそうですか
>>357 例の画面上部の無敵時間しかないだろうね
購入4日目にして初めて4面に行った 泣いた
早すぎ
>>360 テクニックはくそみそかもしれんが、
お前はきっといい男。
蜂アイテムパーフェクトって、おっちゃんコールの前に10個目取らないと駄目? 「コンボ×2」の表示が出ない時があるんだけど…
>>365 道中の途中で死んでねーか
最後の蜂取るまではしんじゃだめ
>>366 一応死んでないっす
てか死んで「×2」にならなくても、コンボ数だけは表示されるよね?
蜂アイテム取った時に表示されるのは (ノーミス蜂パフェ達成した回数x1000点+1000点)x蜂アイテム取得時のコンボ数 …のはず。コンボ数は表示されるね。 で、そのステージで最後の蜂アイテムを取得した時に ・そのステージで他の蜂の取りこぼしが無い ・最後の蜂を取るまでノーミス だった場合、計算の最後にx2が追加。
ちなみに、1個目の蜂アイテムを取る前に死んでも無効だからなー
ヲッチャウ!ヲッチャウ!
371 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/02(土) 22:43:11 ID:gkVjkzGz
ハグしちゃお
酒飲んで酔った状態でプレイする事ってある?
酔って無いけど調子悪いと1ボスの最後の赤青ばら撒きで死ぬよね あ、俺だけか ごめん
>>372 一時的に避けが冴える時がある。
が、長くは続かない。
悲しいことに俺の自己ベストは酔った時に出したやつ
自己ベストが初プレイ(4面ボス)
>>372 飲み会の帰りに目の焦点が定まってない状態で1-1全繋ぎしようとしたけど、ゲロを発射した。
そんな夜だった。
黒A-Exでしてるんだけどちょっと質問させて 2-1回転砲台にハイパ1本ゲージ70%くらいの状態で到着して 至近距離でハイパ発動オーラってやってるんだけど 発動と同時にゲージが150%くらいになることが あったりなかったりでその後のコンボ組み立てが安定しない 確定させたいんだけど仕組みがさっぱりわからない 知ってる人いたら教えてー
スーパーコマンドコントローラー使って黄流の開幕の攻撃 少しも動かずに避けてる動画あるけど、誰か出来る香具師いる? 俺は何度やっても出来なかったけど
緋蜂の伝説的な強さを味わってきたよ ありゃ人間には無理
そういや飲酒運転に轢き逃げがかかるとブタ箱二十年なんだってな
>>378 2周目に突入するとハイパーゲージが0にリセットされる。
が、実は1周目終了時点(黄流破壊時点)でのゲージ分が累積されていて
コッソリ2周目に引き継がれている。
そして2周目で1発目にハイパー発動した時点で隠されていたストック分の
ゲージが出現する、という仕組み。
よって黄流で2ミスくらいしてそれなりにゲージが溜まっている状態で
2周目に突入するとハイパー発動した瞬間にゲージ2本分くらい現れたりする。
安定させるには1周目5面及び黄流戦まで含めて安定させないと駄目。
>>379 あそこはよ〜〜〜〜く見ると
ドット単位で自機が動いています。
ハイパー関連のバグって結構多いな
385 :
378 :2006/09/05(火) 07:03:12 ID:IEcp7G6Z
>>382 思い当たる節があるね たしかに黄流戦は死ぬことよくあるから
なんだ ゲージ溜まりそうだったらショットで倒したりもするけど
そんな必要ないんだね 凄く為になったよアリガト
>>382 二周目のハイパーゲージまで考えるような奴が一周目安定させてないわけがないんじゃね?
と思う俺はB-S使用の2-1ゲームオーバー
弾幕が怖いけどおもわず買ってみた大往生。 だが2面のボスでゲームオーバー。 ボス戦の音楽が気に入った。
>>387 大往生へようこそ。
何度かやって覚えていけば死なないようになるさ。
慣れてきたらゲーセンでやるともっと面白いよ。
ボス戦のBGMはスルメ!飽きない。
ワッチャー! ワッチャー! デンデンデンデデンデデンデンデ デンデンデンデデンデデンデンデ ウンデレデーウンデレデーデン
ジャスタカポーボマーショッ!
パスン…パンパパンパンパン ドクシャアァァァァァンン!!!! デレレーン デレレーンテーテーン
392 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/05(火) 20:04:20 ID:DxT0nMRq
チャーラーラー チャラ、チャーラーラー
アーアアアーアーアーアーアアー
ドガン! トゥットゥツトゥットゥツトゥットゥツトゥットゥツトゥットゥツトゥットゥツ… ピギャアオオォォォォ…ドゥルルルルルルル…ズーンズーンズーンズーンズーンズーンズンズンズン、ズン!ズン!ズン!ズン!ズンズンズズズズズン! ドッドルドッドルドッドルドッドルドッドルドッドルドッドッドッドル!ドッドルドッドル… ワチャッホチャー ズンチャッチャッチャラ ズンチャッチャッチャラ ズンチャッチャッチャラ ズンチャッチャッチャラ キュオオオオオオオオオオオオオオ どぅるるーーーーっとぅ ・ どぅるるーーーーっとぅ ・ どぅるるーーーーっとぅ とぅーんとぅーんとぅとぅ どぅるるーーーーっとぅ ・ どぅるるーーーーっとぅ ・ どぅるるーーーーっとぅ とぅーんとぅーんとぅとぅ ぷぅぷぅぷぅぷぷぷ、ぷぅぷぅぷぅぷぷぷ
1面の音楽良いよね。東亞だっけ? チャーンチャチャーンチャーンチャーチャーン
擬音語で音楽を語るスレと聞いて飛んできました
へんな流れになっててワロタ
スパムビの黒往生の緋蜂をノーミスで撃破してる動画がみれない(正確には現れない)のだが見れる人いる? 誰か保存してたらうpよろしくお願いします。
今日は亀みたいなボスで止めておこう。 久々におもしれーシューティングゲームに出会えたわ。 こんなにもサントラがほしいと思ったシューティングゲームはグラV以来だ。
見れるじゃないか 関連付けが外れてる予感
5面になってますますサントラがほしくなる
5ステのBGMはやる気上がるよな。正にラストって感じが。
旧4ボス前ラッシュ〜旧4ボス〜旧4ボス後ラッシュ〜蜂地帯〜旧3ボス までの音楽の流れが神がかってる フレーズ1つ1つがゲーム進行を実況しているような感じ
早くそこまで行きてえなあちきしょう 3000マソと4面の1うpまでが遠すぎるぜよ
弟から大往生借りた。レイストーム以来のシューティング・・・プレイしたら意外にイケる 雑魚がwwwwwどんだけムダ弾撃ってんだwwwプゲラwwwww俺うめえwww ・・・・ごめんなさい調子こきました。2面ボス・・・目が疲れます・・・ 難しいけどやめられんよ・・・・・
>>403 BGMはクライマックスなのに休憩地点なのが泣ける
5面に入りたての頃は 残0突入ですぐゲームオーバーになっちゃうから 前奏しか聞けなかった それでもあの最初の部分は聞くと緊張する
白B-EXで質問なんですか ランク下げるのにハイパー撃たない蜂全部取らない 以外に有効な下げ方ありませんか? 昨日当たりから4面行けるようになってパターン作ろうと シュミレーターいじってたらランクによって全然弾幕量が違う事に気がつき 恥ずかしながら今書き込んでます 因みに4回程動画撮ってランク比べたんですが点数の差こそあれ 全部ゲージの8割強のランクです 出来たら5割か4割に抑えたいんですか無理なんでしょうか? 点数的には2400万ぐらいです
蜂アイテムは「取る」ことではランク上がらないんじゃなかったっけ 個人的には ・ハイパーアイテムは可能な限り取らない ・取るとしても1個ずつ、複数個同時使用は避ける ・ボム所持数最大の時にさらにボムを取らない(計画的にボムは撃て) くらいしかランク上昇を抑える方法は思いつかないなぁ ミスすればランクは下がるけど、1周のためには1ミス以内で5面入ることが重要だと思うから 意図的なミスは戦略としてあまり推奨できないかな つまりはミスを減らすことで自動的にランクは上昇してしまうので、 弾の量が増えていくのは割り切って攻略するしかないだろう っていうか書いてて気づいたけど、弾速ランクとゲーム難度ランクと別で累積されるから、 ハイパーはある程度使って弾速上げる方が少しはやりやすくなる場面もあるかも? 詳しい人修正・補完よろ
2400万程度でランクとか抜かすなよ
2400マソならランク云々考える暇ないだろw 生き残るのに必死だからボム撃ちまくりだしハイパーも1ステージに1個か2個しか貰えないだろうし 3ボスのために調整しとけってどっかのサイトに書いてあったけど意識すればするほど死にやすくなるから困る
蜂アイテムは、取るだけじゃランクは上がらないはず。 ハイパーアイテムを取らないって言うのは個人的にはかなり難しく感じるし、 ハイパー避けようとしてパターンが崩れてミスとかなりそう。 1周目の場合なら、ハイパー中(発動個数問わず)に1ボムで、累積使用ハイパー数は3個減る。 ハイパー中か否かは関係無しに、1ミスで累積使用ハイパー数は12個減る。 2周目だと、ハイパー中で無くても1ボムで3個減るし、ミスで12個減る。 だったはずだから、ハイパーは気にせず使って良いんじゃないかな? 累積使用ハイパー数が上限である15個になってる状態での5面とかすっごくスリリングだし、 もしミスったらほぼ初期状態に戻るわけだし。 弾速ランク(=累積使用ハイパー数でいいんだっけ)とゲーム難度ランクは別々だから、 例えば、3ボスまでノーミス、3ボスでハイパー中に1ボムと1ミスして突入した4面開幕と 3ボスまでノーミス、3ボスで4ミスして突入した4面開幕では違いは無いように思う。 間違ってる事言ってたらゴメン
1周目の厳武発狂とか弾速高い方が避けやすい気がする
一回ボム撃つとどれくらいランク下がるん?
415 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/06(水) 19:57:50 ID:QFXtqMu+
可能なかぎり追求する姿勢はいいと思うが、 弾速ランクに比べ、普通のランク(弾の密度、発射周期にも影響か?)はさほど重要でない気がする。 というのは、敵がどこから出て、どこから優先的に撃てばいいのか 自然な避けやすい形に弾幕を誘導できるのか(三面後半とか)パターンを組むのが安定につながる。 ついでに、まとまった所で毎回コンボつないで1UP狙うとよい
2ボスとか3面の蟹とかBGMにマッチしすぎてて怖い
5面もマッチ
初めて蜂地帯をノーミスノーボムで抜けたときはやばかった。 射精するかと思った。
家庭用のシミュレーションモードで2−2やったときと ゲーセンでの通しプレイで2−2やったときとでは ハイパーゲージの溜まり具合が違う気がするのですが気のせいでしょうか? 家庭用ではしっかりゲージ調整がうまくいくのに ゲーセンだとうまくいかずに2−2ボスにヌッ殺されてしまいます
408です 皆さん親切にどうもです 今までランクが上がるからとハイパーを二面終盤以外では 使って無かったのですが、余り関係ないみたいなので 2回目の1UPのための稼ぎと敵がどこから出てどこから優先的に撃てばいいのか を頭に入れて頑張ってみます
>>408 誰も書かないなら俺が書こう
死 ぬ が よ い
ま、死んだら意味ないか。
>>420 ランクを抑えてクリアを目指そうというゲームじゃないんだな。
技術を高めて乗り越えなきゃならない、そういうゲームだから。
あんまりランクのことは考えずに普通にやってればいいと思うよ。
2面後半でハイパーぶっぱして2回目のエクステンドを迎えられれば良いかと
>>419 一緒のはず
>>419 プラクティスでやる時、残機無制限にしてないかな?
残機無制限でプラクティスしてる場合、死ぬと溜まってたゲージが消えちゃうよ。
2周目の弾数ランクってどの位なんだろう 255で赤みたいだけど
426 :
419 :2006/09/07(木) 01:03:24 ID:v8oZ6U25
>>422 >>423 >残機無制限でプラクティスしてる場合、死ぬと溜まってたゲージが消えちゃうよ。
ぬおおまじですか!
しかし、ノーミスで進んでいるのでその現象はあんまり関係無いかもしれませんです
でも今度練習するときは、一応残機数も設定してやることにしますね
情報ありがとうございました〜
つか死ぬなよw 本気で攻略するなら2-2道中はノーミス前提のステージだぜ
GPメーター1回フルにつきハイパーゲージ1/6%溜まるのね
このゲーム4面に到達できるようになってからがすげえ辛いなあ(機体はBEX使ってる) 3ボス結構強いし4面のレール地帯うぜえし1うpのために下手なりにハイパー調節しないといけないし 無印も3ボスあたりが鬼門だったけど1うp取りやすかったりボムが多かったりで 後半面に進むだけなら結構楽だったんだけどな
家庭用買いたいが何処にも売ってない… 中古も新品も置いてないorz
高橋名人もこのゲームやったことあるのかなぁ、って何となく思った そんな俺は攻略DVDだけでお腹一杯・・・
高橋名人とかいつの人だよ
2面開幕は5ハイパー持ってるときは普通よりちょっと遅めにハイパー使うとかなりHIT稼げるお
437 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/08(金) 06:33:00 ID:nejN/tDs
大往生始めて1月ちょっと、昨日初2周目→初ハイパーバグ orz
438 :
437 :2006/09/08(金) 06:34:50 ID:nejN/tDs
ageてもうた……吊って来る
>>430 秋葉原のメッセサンオーにあったと思う。
>>434 先日の街頭インタビューもあるが、携帯ゲームで大往生とスターソルジャーのコラボとかあったから。少し前に有野課長とゲームやってたし
さすがに携帯じゃシューティングやる気にはならんが
あーそれにしても2面ボスまじうぜえ
1周目黄流の体力って凄駆の6倍位?硬すぎ 発狂時にハイパーないとまともに避けるのがばかばかしくなってくる
>>441 ハイパーなんか使ったら逆に危険じゃないか?
というか黄流は発狂が一番ラクだと思うんだが。
上手い人には難易度的に中途半端だと思うかも知れんがあの長丁場で 全部が全部避けれるって自信が無い 素の状態でミスると無性に悔しいし
スーパーリプレイもあれで死んでるし。 というかあれ見るたびに笑っちまう。
ちょっとタイミング間違えるとそのままミスる事が多いからなー… 黄流発狂は残機0で突入した場合、怖いからボム4発使って無理やり2周目行く事が多いよ…
新手のレーザー強化タイプ使いか!?
>>444 あれってわざと死んでる可能性ってないよね?
あのプレイヤーはDVDでプレイしてる人とほぼ互角の腕前でしょ?
DVDでのプレイがたまたま神すぎたってこと?
DVD…既に出荷済みの業務用基板だからプロジェクト開始時から始められる リプレイデータ…PS2版移植プログラム完成後じゃないと収録開始できない
ゲーム内のスーパーリプレイの話題が出てるんで便乗質問なんですが 一周目二ボス前にボム連発って累積使用ハイパー数を減らしてランク下げしてるんですか? でもその割には2ボスの弾結構早いし…
あの弾幕避けれて然るべきだったのか ショックだ
ゲーセンでゲームした後、妙に鬱になる
>>449 まぁ、残機潰すついでのようなもんだから。
>>449 1周目では通常状態でボムを打ってもハイパー累積使用数は減らないです。
ハイパー累積使用数を減らせるのはハイパー使用中のみで、しかも使用前の元の状態以上に減らない。
更にボムで減らせるのは最大3だけ。なので、
累積1→3ハイパー使用で累積4→ハイパー中にボム→累積1
累積1→5ハイパー使用で累積6→ハイパー中にボム→累積3
って感じになります。なお2周目の場合は現在状態に関係なく減るので、
累積4→通常状態でボム→累積1
まあそういうわけで、1周目でランク下げにボムとか言っても実際はあんまり効果ないんです。
通常ランクは多分落ちますが微々たるもんかと。
死ぬと累積ハイパーが12減るので、一番でかいのはこれかなと。
>>449 で、あのボム2回は、ボス戦中に次のハイパーを降らせるためだったかと。
ボムを1個でも持ってるとハイパーが降ってきません。
ハイパー稼ぎ→ハイパー降って来る→死亡→ボム&ハイパーゲット(マキシマムが回る)→ハイパー稼ぎ
って流れだったはず。ボムが画面外に出る直前にボムを取っていなかった?
何年前に見た奴か分からんので記憶曖昧ですが…
なるほどあれは更なる稼ぎの布石だったんですね 勉強になりました。
2003年3月号締め切り12/15 ユセミ 1,423,521,870 2003年4月号締め切り1/19 ユセミ 1,523,226,550 2003年5月号締め切り2/16 ユセミ 1,653,376,980 仙人 1,544,828,000 6月号は更新なし 2003年7月号締め切り4/20 ユセミ 1,683,676,040 仙人 1,646,524,800 5月号の時は暫定全一
逝流発狂が完全パターンって本当?
ビットの動き方が二通りはあるんじゃね?
逝流の発狂前ならビットは2通りだが、発狂なら1通りじゃないか? ビット攻撃は固定弾で、赤弾は自機狙いだから完全パターンではないけど完全パターン化ならできるはず。 チラ裏だが逝流発狂はガチ避けで一度も負けたことがない……
ぜひ百虎発狂をガチ避けしてくれ
457は寝ぼけながら書き込んでたわ 完全パターン出来るかって事ね
ランクで微妙にビット回転速度と密度が変わるけど、微調整を要するパターン化は可能。
463 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 20:11:30 ID:nv0cVBBW
ベスト版まだー
白虎の発狂は1周目でもハイパーかボム撃っちゃう(´・ω・`)
それは普通。 あんなん毎回マトモに勝負してられん。
DVDのプレイだとショットで倒していたな・・・
百虎の発狂ってそんなにきついかな? レーザー強化なら弾幕がきつくなる前にボムなしで倒せたと思うけど。 厳武発狂は頑張らないとどうしようもないと思うけどね。
百虎って発狂より第一形態のが事故率高くね?
百虎発狂より逝流発狂の方が無理な俺は珍しいのかな?
3ボス発狂が最難であることはガチ
4面道中のがムズイ…
1うpもっと簡単に取らせろよ イジメか
473 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/10(日) 00:03:40 ID:32H6o10v
簡単に取れたら有り難みがなくなるだろが
何気に2-4て高い壁じゃないすか レール、逝流第三、発狂・・・
高い壁以前に1周クリアすらできない俺には遥かに高いよ・・ 過去ログとか見た感じでは後半が特に難しいっぽいね 2面ボスや最終面の狂いっぷりには笑ったが
2周目に慣れてくると2-3前半と2-4後半が壁になってくるよ
黄流をレーザーボム6連射で沈めた時ボム子で良かったと心底思う。
5面初めて行った クリアできる気しねえぞこれ
1周目A-EXよりA-S、B-EXの方が楽だよなとか思ってる俺ですが、 2周目ではこれらの2体は無謀ですか? 無難にA-EXを使うべきなんでしょうか?
2-5のジェットを倒すまではどの機体でも問題ないんジャマイカ
>>478 頑張れ
先に進めるようになると脳汁出まくるぞ
某氏のブログを見てると機体なんてなんだってどうにでもなるんじゃないかと思う 俺はEXしか無理だけどな
理論上はな!
EXでボム6個所持仕様の大往生マダー?
さっきスズメバチが俺の頭の上を飛んでいた件について
蜂に刺される刺されないなんて運だしな。 そう考えると、2-4の運ゲーっぷりも正しいのかもしれない。
レールがちょっと左右されるだけであとはどうにでもなりますが?
出来る人の理論で言われてもなあ
やる前から諦めて運運言ってるから言っただけだ 別に俺が特別なんじゃなくて努力すればお前達もできるようになるんだよ
でもまぁ、運が良いにこしたことはない。
黒往生5機設定でやっとこさ黄流到達出来た、ここからが本当の地獄だ?
>>491 その後ジェット蜂と緋蜂登場で本当の地獄へご案内
今朝の朝ズバッか、昨日のあるあるでハイパー発動の効果音が鳴って、やたら反応してしまった俺。
>>493 なんで俺がやらなきゃいけないんだ
お前がやれ
俺はあんなものやりたくない
大体いつもそうやってじゃあ他の○○やってみろって言う馬鹿が出てくるのかね それとこれとは話が全く別だろうが やってみろっていう奴は自分がやってから言えよ やれないのにやれって言うのはギャラ専と変わらん
デスレ作った意図がわからんなーほんとに
三原のオナニー
死ぬがよい
三原「どんなオリジナルモードがいいっすかね?」 池田「とりあえず一人残さず全員皆殺しにするがよい。」 三原「僕の中のクララが立った瞬間でした。」
本編の難易度から考えると普通は易しいモードかレクチャーするモードなんだろうけどそこがARIKAらしい
それは易しいんじゃなく、弾出さねーでやるから コンボ繋げやハゲwwwという鬼畜モード
何とか3面まではいけるようになった。やっぱ2面ボスは死ねる・・・ コンティニューしまくりで最後まで行ってみたけど何この弾幕wwwwwwww みんなあんなの避けてるのか・・・・すげえよ・・・・
2ボスは最初ボム泳がせといて 1段階でやばいと思ったらブシューして回収 そのあと発狂ちょと前の赤弾ばら撒きでブシューで安定するぞ EXだとそれでボムなくなるから3面のカニ前後でまたしばらく悩むハメになるけど
2-3ボスでの出来事だ、これはチョン避けでいけるな→死ぬがよい 画面端でした…
レーザーも近づいて撃った方がダメージ効率高いんだよね?
ダメージ効率ってところが深いな。
ごめん 言い忘れたけどオーラ撃ちとか関係無しで
>>507 照射中に関しては関係ないけど、
レーザー発生してから相手に届くまでの時間が数フレあるから、厳密には少し違うよ。
特にレーザーボムは結構変わる。
2-2ボスとかはハイパー玉消しした後で画面下でギリギリまで粘るよりは
ガンガンとハイパーオーラ打ちして無理そうな奴を即効で近接Lボムしたほうがサクッと倒せたりとかします
やっと2週目いけた 5ヶ月かかった まぁ区切りってことでとりあえず一旦辞めるかな…頑張ったし
512 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/13(水) 18:15:36 ID:VYwnfn/b
やめるな!
ハイパー無し GPメーター満タン×6=ハイパーゲージ1% ハイパー1 GPメーター満タン×12=ハイパーゲージ1% ハイパー2 GPメーター満タン×6=ハイパーゲージ1% ハイパー3 GPメーター満タン×4=ハイパーゲージ1% ハイパー4 GPメーター満タン×3=ハイパーゲージ1% だと思うんだけどどうだろう
すみません、このスレの
>>351 なんです。
ボスにボムとハイパーを使ってですがやっと2-1クリア出来たのですが次は2-2で詰まってます・・・。
前半に出てくる二つ目の中型戦車を破壊した後の中型機と水に浮いた小型機の
ラッシュがどうしても避けられません。
自分はまず左端へ行き徐々に右へ移動しながら
中型機や水に浮いている小型機を破壊している方法なのですが、
壁と中型機の放つ弾に挟まれて落とされてしまい、全く安定しません・・・。
みなさんはどうやってそこを攻略しているのでしょうか。よければ教えて下さい。
機体はB-EXです。
レーザーに頼りっぱなしより、ショットも混ぜた方が 水上の雑魚は破壊しやすいよ
>>514 そこの王道パターンは、右側の箱より前に出て、
右の雑魚はオーラ打ち、左の中型機は出現即破壊
大往生買って2ヶ月半、やっと1周目クリアできた。 2週間で5ボスまでいけたから、クリアは目前と思ってたのにそれからなかなか クリアできなかった。 5面開幕までノーミスで来ているのにプレッシャーに負けて5ボスで何度涙を飲 んだことか。 で昨日初1周クリアできたんだけど、3面で3ミス、4面でもミスって5面では ラスト1機で挑むはめになってしまって捨てゲーのつもりでやってたのだが、な ぜか道中ノーミスでいけた。 5ボスは発狂であと少しで倒せるってところでハイパーが出てくれて無敵時間中 に倒した。 3面で死にまくった時はリセット押そうか迷ったが思いとどまってよかった。
2−1で3ハイパーとってハイパーゲージ7割って可能なの? 1個目のハイパー遅めに2個目のは早めに取ってるし出来るだけショット使ってるのに ゲージが5割程度になってしまう どなたか教えてくだされ
普通にやってたらできると思うんだけどな。 蜂3個目で1つ、蜂5個目で2つ、蜂8個目で3つ。 残りの9、10で約7割に到達するはず。
最近やりはじめた者なんだが moz氏の1面ダウンロードできない・・・ 誰か持ってたら、どっかにうpたのみたいb 一応、昨日メールしてみたんだけど返信はまだないんだ・・・^^;
スマン 最後の蜂はコンボ時じゃない状態で取得して です
>>521 コンボ時じゃない状態で取得する場合で7割はかなり難しかったと思うな。
ゲージ効率を良くすると蜂8個目を取る前に降って来たと思う。
5個目の蜂を取るタイミングを早くするのと、
レーザーであぶったほうが効率よさそうな敵は
あぶって効率上げなきゃ駄目だったような。
昨日遠くの初めてのゲセン行ったら黒往生があって初めてやってみて、 1週目で緋蜂にあえると聞いている1ラウンドゲームを選択、黄龍みたいに弱体化してるんだろうな と思いつつ残機3で黄龍撃破しジェット開幕はどうなってるんだろーと思ったら・・・・変わってねぇぇぇぇ ゲセンなのに絶叫しながら抵抗し、気づいたらコンティニュー画面。オワタ 白と比べ黒は若干弾速が落ちてるらしいけどさっぱりわからん
発狂の青が一部ちっちゃかったりするんだよ あと隙間が大きい
レベル1000がレベル500になってるくらい
黒往生の1ラウンドと2ラウンドは緋蜂自体の難易度は変わらないのか?
>>522 やっぱりきついか・・・
2ハイパーゲージ7割に妥協しようかなぁ
>>527 最後の蜂は練習すれば案外簡単に取れるようになるよ。
俺は10回程の練習でで8割くらい取れるくらいにはなったし。
2ハイパー7割を取るパターン組むよりは現実的かと思った。
黒往生と言えば残6だと2-5が白のより弾速が速くなるって話だけど本当?
嘘です。すいません。
Ipodを買うかPS2を買うかで迷ってる俺ガイル PS2の大往生は発売日にゲット済み 値下がりしたみたいだしPS2にするべきか・・・ でも壊れやすいみたいだしなぁ
>>531 5年経つけど現役だよプレ2
タバコ吸うか吸わないかで寿命が劇的に違うと思うぞ
まあ読み込まなくなっても分解してレンズ拭いたりレーザーの出力調整すればすぐ元通りになるし
>>527 そういや今気づいたんだけど
7割用意するってことは、2-2の2番目のばら撒き戦車でハイパー使うってことだよね?
それをやるなら、4・5番目の蜂を取る直前にハイパー使って、
そこからフルコンしてラストの蜂を捨てるとハイパー1個+ゲージ7割だよ。
序盤の凡ミスでゲージが狂ったときとかも、
4・5個目の蜂の取り方で簡単に調節できるので結構お勧めです。
せっかくジョイスティック買ったのにレバーが重すぎて使い物にならねえし ホリ氏ね
>>529 残6って言うか、ノーミスノーボム&稼ぎハイパー使用しまくりで到達したときね。
実際のところ、2-4中盤の5ハイパーぶち込む場面から超える。
あくまでも"ハイパー中の弾速"ね。
そういえば今思い出したけど、昨日間違えてショット強化選んでしまう夢見た。 もうめったにやらないけどやってた時は一応2周ALL目指してたから、 夢の中でちょっとショック受けてた。
俺はALLする直前よく誤爆したよ レバー左に入れてボタン押す直前に レバーが跳ね返ってきた反動で逆に入ってしまって ピンク選択。
ピンク使ってると紫が無性に恋しくなる
539 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 13:48:18 ID:ZruYSn9c
一瞬、(.. )?て思った ショーティアのことか
黒往生で1周エンドをやってみた。 王流飛行形態の開幕の玉が普通にかわせた。 PS2白往生の面セレでやった時は全然かわせなかったのに。 緋蜂は白も黒も弾速が変わらないと聞いたことあったので実際どうなんだろう? やっぱり黒の方が弾速遅いのだろうか? まさか漏れの動体視力が上がったから? とついこないだ白1周できた漏れが言ってみるorz
黒は弾速遅いし(特に2波) 弾発射インターバルも1フレかそこら遅いはず(3波)
黒は置いてるところも少ないし基板自体高杉 アホかと思う
A-SとB-Sって移動速度ほとんど変わらないよな? とA-S使いの俺が言ってみる('A`)
DVDの18.9億のプレイはスコア初心者の漏れからするとほぼ完璧に見えるのだが、 全一は20億超えてて、まだ伸びる余地が結構あるらしいんだけど(理論的にはだ が) DVDのプレイではスコア的にどこでロスしていると思いますか? 旧4ボス前の蜂が早く取り過ぎている所と、緋蜂の2ミス位しかわからない。
1−4 コンテナ地帯でハイパーを2回使用している 1−5 道中後半のハイパーパターンが甘い 2−3 道中後半でパイパーを使っている 2−4 薬きょう砲台で5ハイパー発動 目に付くところはこんなところか。それを理解した上で注目すべきは、 パターンに未完の部分を残しながら、それを成功させる脅威の弾避け能力だと言いたい。
緋蜂2ミス(残3クリア)はロスなんてもんじゃねーぞw これはかなり大きなプラス要因だぜ? 今の全一20億はAが残1でBが残2クリアだったはず。
全部成功すれば21億に届きそうだな ・・誰が成功できるのだろうか
あの緋蜂2ミスは奇跡
PS2版DVDって奇跡でできてるんだよねぇ〜〜
ノーミスで緋蜂倒すには30秒くらい発狂避けなきゃいけないって本当?
あのDVDの最後あたり高速弾を見たあとにプレ2のスイッチを入れると非常に簡単になった気がする んでプレイして「俺、今日、輝いてる!弾が見える!見えるよ!」 いつもと同じ結果ですた
未だにあのDVDを超えるスコアを出せる人は100人いるのか……?
>>553 3人いるのか……?
くらいが妥当じゃね?アルカとか見てないからよく知らんけど。
ユセミ以外いるのか……? くらいがむしろ妥当だと思う。
未だに俺を下回るスコアを出せる人は100人いるのか……?
ALL出来る奴も3桁いるわけないよな
おーしがんがるぞー とPS2版買ってみたものの、 DVD見て満足しちゃった。
あれは最初から観るものじゃないよな
DVD・・・どうやって弾避けしてるのか、機体を見失うことがあるよ・・・
トッププレイヤーともなると自機の存在を一時的に消せるからね 見失っても仕方ないよハハハ
これに限らないが、せめて1コインALL出来るぐらいになってから観ないと 攻略ビデオの類って全然面白くないよな。
アッー!
攻略中のステージは割と参考にしてるけど、それ以降のステージはもう・・・ 2周目なんか俺にとっては奇跡の連続だぜ
2-4レール地帯とか目で追えない
そこで自分自身のレベル上げだ
2面の撃ち込み稼げる例の戦車って実際どれくらいHIT稼げるん?
ジェット開幕を鼻糞ほじくりながら避けられ 緋蜂第三と第二も何とか避けられる俺だが 最近本気で凄いプレイを見ると萎えてくる自分が居る なんでだろ まあどっちも黒だけど
そうか
>>573 jobs!って「仕事くれ」じゃねえの?
ジェット蜂200回くらい倒したら緋蜂落とせるくらいうまくなってると思うよ
今まで携帯でしか大往生してなかった俺がAC版やってきましたよ。 一応携帯版HARDならジェット蜂まではなんとか倒せるから、ACでも三面くらいはいけるべと。 ひょっとしたら五面いっちゃう?なんて今思うと凄く恥ずかしいこと考えてた。 うん、ごめん僕大往生ナメてた。 二面ボスで撃沈orz やはり本物は桁が違う…
>>579 ご苦労だった。そのまま引き続き死ぬがよい。
まずは筐体に慣れないと
>>581 そうですね
全体的には操作性も良くてやりやすいんだけど、画面がデカいから全部を視界に入れたままプレイするのが難しかった
弾避けに集中すると敵が出て来ても気付けないからどうしても破壊が遅れる→また弾撃たれる→必死で避ける→また弾…の永久スパイラルでした
でもやっぱアプリなんかよりずっと楽しいわ
てか、2ボスを安定させるのが非常に難しいというか 2ボス時だけ、自機の当り判定が拡大してんじゃないのか、と思うことすら 何度プレイしても、2ボスではかなり緊張してしまう
この前大往生やったら2ボスでハイパーぶちかましてしまってそのまま発狂もノーミスで撃破したことがある 丁度ハイパーゲージ無くなる時(正確には3面突入してすぐ)にボスを撃破した。あれは何だったんだ 2ボスはハイパーをぶちかまさずボムを第1形態で1発発狂で1発撃つと良いよ
まあ見た目に対しては相対的に当たり判定大きくなってるよ。 針弾も赤弾も同じ1ドットであるのに関わらず針弾は見た目が小さいからね
このゲームってさ、 とりあえずクリアだけ目指す場合、やっぱりパターン作ってなんぼなの? あの、全つなぎとかのスコアアタック的な動きは 俺にはまだまだ先だと思ってたけど、 あの動きは、スコア稼ぐのもあるけど 同時に実は楽に進められる動きだったりするんですか? それとも、スコアを無視するんだったら やっぱり全然違う動きになるんですか?
>>587 クリアを目指してプレイを重ねれば、自然に動きはパターン化されてくる。
同時にコンボをつなげようとすれば、毎回同じタイミングで敵を破壊したり、
弾を避けたりするようになるから、無茶な稼ぎでなければクリアの助けになるよ。
>クリアだけ目指す これってそれ自体が困難なゲームだし…
2-2ボスで 「この斜め針弾は避けられる!」ボカーン とかな
そもそも常人が規制プレイしてクリアできるゲームかどうかすら疑問
常人は1面すらクリアできなそうだしね ある程度慣れた人が数ヶ月やりまくってクリアするもんだ
みんな初プレイ時の到達点っておぼえてるのかな? 俺は2面道中だった気が…
初プレイは3ボスだったが、その後しばらく2面を越せなかった どうみてもビギナーズ・ラックです
595 :
587 :2006/09/24(日) 17:21:45 ID:wemFkiqU
なるほろー。先生がた、どうもありがとう。
1ボス 自機狙い針弾と発狂で死
2面の1機目固い戦車だったかな 前作のボス戦のように金玉パーツ壊したのが原因だった
いっぺんに二つ破壊されるからな。 だから壮絶に暴れだす
俺は2ボスだった ボム撃たなくて死 ところでyoutubeで緋蜂のノーミスノーボム動画があるのを発見したけど何か嘘っぽかった 人の手じゃなくて機械操作っぽいもの それにHabachiと書いてあったし・・
黒で2面開幕
それが自分の初往生
>>599 プログラマブルコントローラ(コマコン)のやつか
作成の手間を考えなければ、実質エミュのスーパープレイみたいなもん…なのかな
というか最初にコマコン使用って書いてあるじゃないか
試しにHabachiでググった >Habachi の検索結果のうち 日本語のページ 約 231 件中 1 - 50 件目 (0.07 秒) >もしかして: Hibachi ↑↑ …おいィ?
火鉢
>>599 じゃ、俺はあれは本当っぽいと言っておく。
ていうかあれ1年くらい前の動画じゃん。今さら、だろ。
もっと前だろう
606 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/28(木) 15:45:26 ID:Nqu3sExC
この前半年ぶりにゲーセンでやったらノーミスで3ボスまでいけた。 5ボスで終わり。ケツイばっかやってたからなんか新鮮だった。 つーか4ボスをノーミスで抜けて楽しかったぜ
弾避けしてるとケツイはハイになるけど大往生は息苦しくなってくる ケツイ アッパー系 大往生 ダウナー系 って感じ だから両方やった日はグッタリする
ケツイ 面白い 大往生 詰まらない こうだろ。はっきり言っていいんだぜ。
ケツイ 詰まらない 大往生 詰まる(特に3面) 別にケツイは面白くないって訳じゃないよ
大往生の一番詰まる面は2-2だろ ここを越せるようになればALLへの道が見えてくる (見えてくるだけで時間は凄くかかるが)
そういう意味じゃなくて幾何学的な意味かなw 詰まるといえば俺も2-2だったよ
2-3をいつまで経っても抜けられない俺はどうしよう。
2-3って前半だけじゃね?
>>613 その前半がなかなか安定しないんだよなぁ、というか中ボス前。
ボスも強いし。
黒往生やってみたいんたが 田舎だからどこにもねえ
>>614 中ボス前は俺もALL直前まで苦労したな。
でもあそこは2通りのパターンしかないので、それさえ分かれば後は練習あるのみ。
達成から2年経ったしそろそろ20億のパターンを考察しようか。
じゃあまず君が知ってる事を全て吐き出してもらおうか
・敵が出す弾に当たると1機失う
・コンボを繋ぐと点数が上がる
621 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/29(金) 08:37:04 ID:3UUIVogV
ハイパー発動は少しだけ無敵
ボムが使用可能
Aボタンを押すとショットが出る
赤いキャラが使えない
3面後半は初心者殺し
626 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/29(金) 16:13:49 ID:lYk+wZ28
Bヘリ選択不可
バレー部は死にました。パワーショットの曲げすぎで
PS2版で頑張ってなんとか5面まで行けるようになったが・・・。 道中のメカ蜂がいるゾーンが越えられない。 ボムやハイパーなしで行きたいんだが・・・、もはやここまでか・・・。
だがな・・・俺はケイブの弾では死なん!
>>628 あそこは1ハイパー使って攻略するパターンが普通っぽいよ。
DVDとかスーパーリプレイの攻略方法を参考にしてみたら?
あと、ハイパーは回避ではなく、むしろ攻撃のためのアイテムだと思ったほうがいい
>629 どんなにくるしくてもとびおりればおわるよ
>>630 ハイパーゲージが倍速で溜まる黒往生ならともかく、
白往生だと緊急回避に使うのはキツいな。
状況によっては余計に詰みかねないし
>>630 アドバイスどもっす。
あまりハイパーのような諸刃系の手段は使いたくないのよね・・・。
というより使い慣れてないってのが大きいんだが。
ただ確かにあそこの弾幕の速度かなり遅めだから、
やはりハイパーで凌ぐのが一番なのかも。やってみる。
>>633 苦しい状況に陥ってから起死回生のハイパーを使っても意味がないんですよ。
そういう状況だと、大抵すぐにボムを打たされてしまう。
そうじゃなくて、相手を溜める前に倒すために使う。これがハイパーの使い方。
1-5も計画的にハイパーを使えば大きな武器になります
1−5なら「メカ蜂の配置を覚えてレーザーをあらかじめ当てておくような動き」を心がけると 不思議と避けれる動きになるからまずは配置を記憶しよう
>>610 いや、2-1だな。
ノーミスのプレッシャーはすさまじいよ。
2-1道中はちょっとパターンからずれてもアドリブきくぐらい簡単だと思う ていうか2-2はボス含めてまったくアドリブを許さないと思う
あああああああ 1-4がまったく安定しない 1-3までは少しずつ安定するようにはなってきてるけど、 1-4序盤〜中盤の雑魚敵と砲台と戦車をどう防げばいいかわからない
>>638 序盤の4列の戦車が横から出てくるところ?
扇状弾を避けるのが難しいので、それはスクロールアウトしてしまうのが基本的な攻略の仕方。
仮に避けることになるとするなら、扇状弾を斜めで避けずに真正面で避けるといい。
人間は斜めに飛んでいるものより軸に沿って動いている物のほうが認識しやすいので。
後は青い編隊の出てくるタイミングを覚えておくことかな。
>>639 アドバイスありがとう
斜めからは確かに認識しづらいかも知れない
アドバイスを踏まえたうえでやってみる
このゲームおもしろすぎだな
もう三ヶ月くらい毎日3〜10ゲームくらいやってるけどやればやるほどおもしろくなる
縦シューはこれが始めてだけどやめられないとまらない
このゲームはノーボムノーハイパーで1周目クリアできるんでしょうか? 5面の背景が六角形地帯でタコ足円盤みたいな敵が列をなして出てくる箇所 どのプレイヤーを見ても追い詰められてハイパー使ってます あれハイパーなかったら絶対死んでると思うんです
旧3ボス後の蜂アイテムを通常状態で取リ、かつHIT数を伸ばすためにはあそこで撃つのが最適。 追い詰められているように見えるのは、敵を画面内に溜めてからハイパーを発動したほうがHIT数が伸びるから。 もっと稼げる発動場所があるのならノーハイパーで行っても問題ないし、違った動きになる。 とはいえ苦しい場面なのは確かなので緊急回避も兼ねてる人が多いと思う。 ていうかあそこノーハイパーで抜けられないようだと旧3ボス後のラッシュも辛いだろうし、切り返し方がまずいだけでは?
書こうと思ったが
>>642 に全て言われてしまった。
あれは攻防一体のハイパーと見てよいと思う。
有名なパターンになっちゃった感があるな。
>>642-643 あの場所は誘導されてハイパー使わざるを得ない状態になってるんじゃなくて
ああいう動きをしてハイパーしたほうが点数が伸びるからってことだったんですか知りませんでした
>旧3ボス後のラッシュも辛いだろうし、切り返し方がまずいだけでは?
いやまったくその通りです
まだナイスボムしてようやく1周できるレベルなもんで・・・
一般的なパターンなら、旧3ボスをオーラ打ち破壊して早回し、がスコア稼ぎの定石かなと。 ただ旧3ボスはゲージを稼ぐ有効な場所なので、その時次第ですかね。 ちなみにノーハイパーで行くなら、あの最後のとこは左から右へ徐々に逃げるのではなく、 右上へ一気に抜けて、そこから左へ切り返すという動きをとらないと駄目です。 追い詰められてから次の行動を考えるのでは遅いというわけ。
つまり画面一回転の大車輪をしろってことだな。
画面一回転でも抜けられる場所はあるけど、それだとコンボ切れない? 普通の切り替えしで抜けられるはずだけど。
>>646 画面中央下辺りから右上に大きめな移動すると左から来るザコの自機狙い針弾が
バラけて隙間が出来るので、その隙間を抜けるだけだよ。
旧3ボスって、ハイパーオーラで速攻して直後のラッシュを早回しするのと、
オーラせずに撃ち込みHIT稼ぐのとどっちが良いんだろう?
4面の1UP砲台後の移動砲台(?)の動きって毎回ランダムでしょうか? チンコ砲にたどり着く前に大抵ボム撃たされる(´Д⊂
あ、パスは小文字でね。 1-1ボス1830HIT(ハイパーは取得できず)まで出たけど、難しすぎて悶絶。 金玉にもHPゲージ付いていればなぁ。
これ以上上手くなりたいのか……ブワ
653 :
649 :2006/10/01(日) 22:36:34 ID:CU9UTxg5
>>650 やっぱランダムですか…
決めハイパーで乗り切れるよう頑張ります(`・ω・´)
>>653 ランダムっちゃランダムだけど、
レールの数*初期位置*移動方向のパターンがあると思えば…w
その辺の境地に達するころは2周ALLも目前だと思うけどねw
追記 1-4レールで初心者が陥りやすいんだけど ハイパーはギリギリまで粘ってもすぐにボムを打たされるので 敵が少ないうちにさっさと使ったほうがいいよ そもそも敵が溜まらなければ緊急回避する必要がない。そういう理屈
656 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/02(月) 11:49:06 ID:8kBhYtjt
大往生探して中古でしかなくてしかも4480円で高くて買わなかった… シューティングは蒼窮愚連隊だっけ?あれ借りてやった時にすごい衝撃的だったんだよな パッケージの裏みたらサイヴァリアってのに比べてグラ良くないような気がしたんだけど 久しぶりにシューティングやってみたかったんだがどれがおもしろそうだかわからなくて買わなかったorz 熱いシューティングがしたい
俺としてはこのゲームの評価は最大級なのだが、他人には勧められんなw
2周を目指すなら、もうマゾとかじゃ言い表せないくらいに必要かもなw 1周なら、まあ2〜3ヶ月ミッチリやればクリアできるかも。 このゲーム、難易度が有名になってる感はあるけど、 個人的には5面のステージ構成と曲が本当に熱くて忘れられない。 難易度はそれを盛り上げるためのトッピングだと思っている
相当なんだなw しかし中古はもうちょい安くなってほしい… bestで出れば…
値段で鋳薔薇を選んだ俺は負け組 店にあるうちに買った方がいいよ。
鋳薔薇だって値段下がんねえよ。 STGは層が狭いせいか、買った香具師はずっと持ってるジャンルだからな。
それよりケツイの中古基板価格がガルーダ2新品基板を追い抜きそうになってるのにワラタ。 ぐわんげもロム不良の可能性有るしいつ壊れるか分からんのに高いよな。 てかCAVEシューは初代首領蜂以外みんな高い(^^;
最近大往生を新たな遊び方でやってみるべくいろいろやってるんだが 皆様はどんな事やってるの? 漏れがやってるのは フルオート、ボム封印プレイ 釣りコンでプレイ AV7000用に改造したハドソンスティックでフルオート封印プレイ 最後はスタソルvs怒首領蜂配信記念に製作してみた。
ケツイそんな値段になってないよ
>>661 と
>>662 の漢字が読めん…
店には中古が二つあったな
迷ったな…買うべきか違う安いのを買うか
>>666 「いばら」と読むのだ
バトルガレッガをやったことないならやめとけ。人を選ぶ。
シューティングとしては大往生のほうがまともだ。
そんなにヤバイのかw 途中で詰まりそうな気がして買うのを迷う…
あ、大往生ね
大往生を買っておけ。 シミュレーションや弾無しモードあるしシステム面がしっかりしてある。 それに攻略DVD付きだ。4000円くらいなら全然オトクだと思うぞ。
大往生は5面がまともにクリア出来るようになってからが かなりアツい 初めて蜂の巣地帯をノーボムでクリアしたときは脳汁出まくった
今から大往生買ってくるよ ノシ
4000円程度で迷う貧乏人ガンバレwwwww 下らん質問したら徹底的に叩くからなwwwwww
俺はつい出来心で後輩に大往生プレゼントしたことある。しかも新品。 今は反省している。
たかが4000円って基板だったらどうすんの?たかが2万4千円になるよんw
話の流れからしてどう見てもPS2です。 本当にありがとうございました。
>664 バイオハザード専用コントローラでやったら全く無理ですた。 今は反省している
>664 DDR専用コントローラでやったら全く無理ですた。 今は反省している
>>679 DDR専用コントローラでギタフリ、なら聞いたことはあるが…
挑戦乙w
681 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/04(水) 01:13:10 ID:hCMvrys1
ネタだろ
ブラックレーベルが急激に欲しくなってきたんだが 今相場いくらぐらい?
20万
20億
ユセミさまじゃないんだから
20円
20ペリカ
上手い人って2面ボス前でどれくらい出てる? けちぐま氏の1.12億が超えられない・・・・
2-2ボス前で1.3億です。 本当にありがとうございました。
>>691 1フレームで277.77777777777777777777777777778発以上も放たれたら
文字通り、コクピットから見えた光景は緋蜂から放たれた弾のみだったになりそうだ…
緋蜂よりも自機ショットとかに
わざと切らしまくって低スコアクリアやってみるか
それってショットもほとんど撃たないのでは・・・
>>694 俺は5面中盤でやっと2回目のエクステンドだぞ
これに勝てるもんなら勝ってみやがれ
2週目到達できるようになってからも少しずつプレイしてたんだけどなんだか急にやる気がなくなった テレビ縦にする作業が面倒臭くなって他のSTGも全然やってない そろそろ2ヶ月経つ
>>682 マジレスすると、10万辺りじゃね?
それでも欲しいなら基板屋にでも、問い合わせまくれ
>>694 ,
>>697 俺も、明日ホーム行って低スコアクリアやってみよ…
1-1は0点クリア…と行きたい所だが、かなり前に家で練習した時には1回も達成出来なかった。
少しずつ敵を破壊して安全に進む事になりそうだけど、3面とか大変そうだ…
弾消し砲台を破壊した時に消された弾でも点数入るらしいからボムって弾消してから…。
コンボ切ろう切ろうと思ってても、5面なんかは勝手に繋がっていくんだろな…
>1-1は0点クリア 昔エロ蜂がやってたな、1面ノーバレットプレイ
ボスは自爆待ちか 2ボスの自爆を見てみたい
703 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/08(日) 00:56:36 ID:ZO+ZbxaX
あれ無理だろ
今日ゲーセンで初めてリアル緋蜂を見た こんな芸当が人間にできるんだなとマジで笑うしかなかった
>>704 頑張れば誰でも会えるようになるから、君も頑張るんだ。
うそつきっ!!
あぁ嘘だぜ、だがマヌケは見つかったようだな
シブいね〜
>>705 その一言が2-2で止まってた俺を再起動させた。
>>709 そこが一番大きな壁だから頑張れ。
俺の場合は2-2を抜けた後、各面の攻略に約一ヶ月。
3ヶ月かかって緋蜂に会えたよ。
会うだけだったので開幕針で即死亡したけど
普段A-EXを使ってて2-1がクリアできないのに、たまたま使ったB-EXで2-2まで行けた罠。 行けただけで道中で終わりましたが。
罠?
普段B-EXを使ってて1-2がクリアできないのに、たまたま使ったA-Sで2-5まで行けた罠。
ショーティア自演乙
罠?
〜〜〜俺の大往生の歴史〜〜〜 家庭用発売 購入 初日 1面クリア 1週間目 2面クリア 2週間目 3面クリアするが難しすぎて放置 1ヶ月目 諦められず復帰 2ヶ月目 4面クリア 3ヶ月目 5面クリア 5ヶ月目 2-1クリア 6ヶ月目 2-2クリア 7ヶ月目 2-3、2-4と一気にクリア 18ヶ月目 首を絞められる
で今5ヶ月目と。
やる当初は「緋蜂倒すぞー!」と息巻いてたんだが 今はどうでもよくなった。 だいたい墜として何になるってんだろうね
じゃあやめたら? 別に誰も強制してないし、娯楽にそんな馬鹿な事言われても困る。
なぜかブチギレ
>>720 落ち着けよw
俺もヒバチ云々言ってたけどやっぱ難しいね
世界は広い
一週目黄流倒せた。 こんなにうれしいことはない。
おめっとさん。その勢いですざく2も撃破だ
oUo<始めからちゃんと発狂しとくね
2週目やばいなぁ 弾早くて全く気が付かないうちに被弾したりする(1週目では絶対にそんなこと無かったのに) 2-2後半でよく死ぬ。 攻撃が激し過ぎて完璧にパターン化しても無理なんじゃないかとすら思えてくる。 ショットだけでいったほうがいいのかな
726 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/09(月) 12:19:51 ID:m9RvF1OO
そのまえに開幕で死ぬんですが…
二周目始めて行った時は最初の大回転砲台でどうしていいかわからなくなった。
>>721 別にキレてないよ。
無駄だと思うならやめたら?って言っただけ。
>>725 あそこは毎回切り返しのタイミングを固定させないと駄目。
でかい戦車の弾を上手く誘導しつつ、破壊するように。
タイミングはDVDを参考にすればOK。
戦車がウジャウジャ居て、切り返すタイミングがよく分からないけど
俺はでかい戦車を目印にしてタイミングを覚えたら安定したよ。
直前の蜂でボスの仕込みも忘れずに。
>>726 開幕は「 針弾を撃ってくる中型機 」の出現場所と順番を覚えて即破壊でOK。
これもDVDを真似してきちんと処理の仕方を覚えれば全く問題無くなる。
730 :
728 :2006/10/09(月) 18:52:49 ID:/H9IKGiQ
キレてないっすよ。 いや、マジで。
>>730 本当にキレてないんですね?
>>722 おめでとうって言ってもらえていいな。
俺が初1周した時は普通にスルーされたorz
余計なことまで書いたからかな?
いや、たまたま人がいなかっただけかと
>>731 俺は初2周目突入の時は、2周目も引き続き死ぬがよいって言われた(´・ω・`)
ゲーセンで黒往生やってみて白往生買って練習してたが、 今日ゲーセンで再びやってみた。 あのスティック慣れてなさすぎで4面で死亡orz やっぱ白往生するときは十字キーではなく3Dスティックでやったほうがいいんですかね? 余談ですが、ハイスコアみる限り誰初期状態のままだった・・・
ゲーセンを念頭に置くなら、3Dスティックなどではなく、スティックを使うべき 似たようなもので練習するよりも、そのもので練習したほうが良いのは言うまでもない
アプリ版大往生DXってステージ数、段幕の移植度はどのくらいなの?
737 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/10(火) 08:28:56 ID:Aqu6g/8B
2、3面の中ボスの名前なんてーの?
2ボスは百匹の虎、3ボスは厳しい武道家。
739 :
738 :2006/10/10(火) 10:09:17 ID:+LlVyGAs
すまん、中ボスだったのね。 3面中ボスは空羅だっけ? 2面はわかんないや。
降鋳座じゃね?
Aタイプのショットが座薬に見える件について
2面のマラマラヘリは雷爪だったと思われ。
>>736 かなり省略されてて、ゲームスピードが遅い。
移植度はまあまあ。
マラマラ言うな
緋蜂改の第3波?(赤弾ばらまき)が避けられないorz
>>746 デスレジェット蜂を倒せたのは見事だ。
お前も十分超人の域にいる。だが…
死ね。
by 緋蜂
坂本ジュリエッタかと思ったwwwww
蜂は頸の使い手なのか!
アゴ!?
発勁の勁だがや。漢字まちがえたがな(´・ω・`)
ふとしたことでPS2大往生を立ち上げてデスレに嵌って約1ヶ月。 2−3を初めて越せた勢いで緋蜂改までいったが 奴だけ2周目パワーアップしてるやがる。 第一攻撃と第二攻撃見たが、一周目の完全に2倍の弾量だった。 デスレ2周クリアが未だいないと知って、神になろうと約一ヶ月頑張ったが ありゃ 無 理 だ
人は神にはなれない、しかし人が神の子であるのならば いつかは親を乗り越えなければいけないのだ。
緋蜂-○の動画どこかにない? 一周目の二倍の量とか是非見たいw
はいはい感動感動
電パがあるとはいえ繋ぐのに時間かかりそうだからな。
当たり判定が仮に虫姫の大きさなら デスレ誰かクリアできたかな?
稼ぎ目的じゃないなら二ボスと三ボスの発狂に ハイパー使って終わらせるとかやんない方がいいかなあ 二ボスはボム余ってるから別にいいんだけど
クリア優先ならハイパーで発狂飛ばしはいい選択だと思うぞ
ボスの攻撃は激しくなるけど、避ける時間は短くなるからね。 1ハイパーだと、オーラ撃ちも積極的に出来ないとただ難しくなるだけなので注意。
>>757 操作ミスとかで殺されるんじゃなくて
単純に人類の認識力を超えた弾幕を放ってくるっぽいから、
判定小さくしてもいわゆる「理論上クリアできる」確立が上がるだけの予感。
デスレはニュータイプかスーパーサイヤ人養成ゲーなわけだ
クリアできないゲームの一種に残りそうだな>デスレーベル
>>761 確か最初の攻撃は1周目緋蜂のもう一方の攻撃が両方ともしてくるものだったはず
あのレベルにきたら操作ミスうんぬんよりもゲームバランスが崩壊してる
ぼくのかんがえたさいきょうのぼす
そういえばデスレーベルまだ一度もやったことないな 多分今後もやらないだろう
長い読み込みうぜーんだけど デスレ別ゲーム扱いかよ
ハイパーの効果と発動方法ってどんな感じですか?
主にこんな感じ 【発動方法】 上から降って来るハイパーアイテムを取った状態でBボタンで発動 【効果】 ・無敵時間80フレーム(ボス時120フレーム) ・攻撃力が上がる ・敵の攻撃も激しくなる ・ハイパーゲージ上昇量も上がる ・敵を倒した時のHIT数に使用ハイパー数が加算される
道中とボス時で無敵時間が違うの・・・!?初めて知ったわ
2週目のコウリュウにいつもの感覚で乗っかると死ぬ
>>768 サンクス
つまり強化仕様のボムが1発手に入るって感じなわけですね
1コインだけやってみたら3面で糸冬了、ほんと抱え落ちは地獄だぜorz
近接戦闘形態に移行するってのは多分ハイパー無敵の長さなんだろうねぇと思ってみた。
>>771 最初の1クレで3面まで行けたら十分だよ。
3面はヤバイくらいパターンだから数こなすか大量のボムを投下するしかないからね。
>>772 前に一度遣ったことがあるので2クレ目だったりします
その時は間違えて苦手な低速機体選んで2ボスで終了でした
>>771 ついでに
>>768 に加えて発動中に死ぬとボム所持数が増えないってのと
ボス戦時ハイパー一つ辺り50%レーザーの威力が上がってるってのがある(道中はその半分)
>>760 が言ってるのはそういう事
他はめんどいのであんま覚えないくていいと思う
時間辺りの攻撃力ならレーザーボムのが強い
大往生初めて大体は慣れてきたんだが、逆に微妙な移動調整が難しくなったorz 針弾とか密度の低い弾避けるだけでプレッシャーが・・・ 2ボスとか麟顎の弾でよく死ぬ ほんの少し移動する時はどう心掛けたらいいのか教えてくれ 十字キー使ってるけどスティックに変えたほうが良い?
ゲーセンでやれ。家の小さいテレビじゃ避けれるもんも避けれないぞ
細かい移動調整となるとやっぱ慣れなんじゃないかね あとはプレッシャーって書いてあるから、それが原因で視野が狭まって 必要以上に細かい避けを強いられてるとかもあるかも 十字キーかスティックかについては使い慣れてるほうでOK
そのスティックってのがもしパッドのアナログスティックなら問題なのでやめた方がいいだろう
十字キーなら21インチでも1周まではなんとかなる 2-3から先は知らね
780 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/16(月) 15:47:37 ID:GxtQwjWP
俺のテレビは14インチ…
>>780 ('A`)よう俺
100インチのプラズマディスプレイとか縦置きしたら快適なんかな?
そりゃデカすぎだwww 21〜29インチくらいがベストじゃね?
あのふにゃふにゃじゃ無理だろ 常識的に考えて・・・
逆に横向きでもアーケードサイズなテレビにするんだ! ゲーセンの画面が29くらいだから、 4:3のテレビなら42型くらいになるのかな?
>>784 >>785 のまんま
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 無理だろ
. | (__人__) 常識的に(ry
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
冗談のつもりで言ったのにアケステじゃなかったのかw
まあSSのとDCしかスティック持ってなかったから
長い事俺も十字キーでやってたけど実際普通になんとかなるっちゃなるよ
ただSTGならアケステ試してみるのもいいと思う
触った事ないと格ゲーだと「あの四角穴でどう動かすのかわからん!」って言う人が多いけど
そういう奴にSTGで慣れさせたりとかすごい遠まわしな助言したりしてた
けど今普通に新品で売ってるのってむっちゃゴツくて高いやつばっかだったりするのよ
そこでコンパクトスティックですよ旦那
http://www.hori.jp/cgi-bin/products_detail.cgi?HPS-29 殆どSTGにしか使えないけどねw
十字キーでも鳴れれば問題ないけど、 そっちに耽溺しすぎてコンパネ使えないのは格好悪いよな。 「家では一周安定してるんだ」とか言いつつ蜂地帯を抜けられないのは俺だけでいい。 手軽にPC接続出来れば即買いするんだがなぁ。
ゲセンも自宅十字キーも同じくらいの時間遊んでるんで、どっちも安定してるなあ どっちも1面クリアは安定 どっちも蜂地帯安定しない
蜂地帯って細かい避けなくない? 旧3ボスのほうが死にそうだ
>>787 これ買ったけどすげえスティックが固いんだよなあ
結局ジョイパッド使ってる
書き込む場所違うかも知れないけど、アプリの弾幕検定―大往生―でも緋蜂出てきます?
796 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/17(火) 19:37:19 ID:Gu68En5O
100か…。
798 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/17(火) 21:26:33 ID:Gu68En5O
コマンドで全ボス100まで解禁するよ。 つーか解禁なしで100まで行くの絶対無理… 詳しくは携帯ゲー板で。
漏れのネタプレイ 以下はアーケード白版を家でプレイした時の例。普段はAV6000と8000TBでやってます。 1、ハドソンの黄色いスティックを改造して(ネオジオ化)初代首領蜂スタイルの2ボタンで黄流に到達。 そのまま二週目行って2-2で死亡。エキスパートで痙攣連射やってたから腕がヤバかった(;^_^A 次は家庭用でのプレイ。 2、RPG専用コントローラとして売られていたアスキーグリップで黄流を撃破。2週目行かず これは右手だけで操作する片手コントローラ。
DDRコントローラで大往生クリアしてみてーな
DDRコントローラとかプレイ中にコントローラずれるってww たまに反応しないしね。
後ろの棒を持ってプレイ余裕でした
>>802 _、_
ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおちんちんだ
へノ /
つ ノ
>
家庭用コントローラは滑り止め買わなくちゃ厳しい。
漏れは汗かきなのでガチ避けしたらスティックやコントローラが汗まみれになって気持ち悪いから 常にせんぷーきでおててをひやしながらプレイしてる。 だからゲーセンではやった事が無い。
そのりくつはおかしい
俺もやたら手にやたら汗かく。 おしぼりで拭くようにしてる。
後の人のためにおしぼりでふいてる
この時期になっても、部屋のビールの空き缶に ちっちゃい緋蜂が止まってる 部屋の中に常に数匹のちっちゃい緋蜂がいる
そんな時はハイパーオーラ撃ちより強力な駆除スプレーだ
ショットボムで誤魔化せ
家庭用、傷だらけでも600円で売れた
首領蜂も500円で売れた。
すずめ蜂の巣も3000円で売れた。
沙羅デラパは綺麗だったのに10円だった・・・
2面ぼす発狂完璧に避けられるようになっちゃった(-.-)y-~ 逆に針に弱くなっちゃった^_^;
>>816 次はハイパー起動で避けれるように頑張れ
俺はアーケードで一度避けるのに成功したら家庭用でも成功するようになった
俺は何故か一番簡単な小の字みたいなパターンで死ぬことが増えたwwwww 第二形態はここ最近ほとんど避けきれてる
HEYの中の人も大変だな
ごめん誤爆。
弾幕シュー未体験で このゲームに手を出そうとしているんだが 止めたほうが良いのか?
やるがよい
死ぬがよい、と冗談はおいといて 初心者殺しの1ボスのあの攻撃とかで死ぬんだろうな 自分も最初はあれでやられたし まー興味あるならまずはコインいっこ入れてみることをお勧めする
弾幕経験なしで2DSTG経験豊富なら、わりとなんとかなる こともある
>>821 根気よく続けられる自信が無ければ止めた方がいいかもね
最初はガルーダか無印蜂だろう 常識的に考えて
虫姫もVeryEasyがかなり入門しやすいし、値段も手ごろだ
せっかく1-4全繋ぎしたのにボスのビットが外れ5連発 死ねよ糞がああああああああああああああ
>>822-827 レスサンクス
とりあえずプレイしてみた。
一分くらいでゲームオーバーになったけど楽しいなw
とりあえず家庭用買うことにする。
>>829 すぐ死んで萎えたって思う人には厳しいと思うけど
楽しいとか悔しいって思えるのなら頑張れば伸びると思うよ
自分は大往生の家庭用は持ってないけど他に
PS2ならエスプガルーダや虫姫さまあたりがお勧め
最近行きつけのゲセーンのエグゼリカが外されて 白大往生が入ってた。以前ちょろっとやってみたとき、 前作に比べて異様に速い敵弾と当たり判定の大きさに 死にまくってなんだこれ避けできねーよクソゲーだ とか思ってましたが、なんかやりこんでるうちにすんごい ハマっちゃいました。1週間ほどゲセンでプレイ>ネットで 攻略情報見て反芻としてるたら徐々に進めるようになってきた。 始めマジで意味不明だった3面中盤以降もだいぶ安定してきたし 4面もボム使っちゃうけど1UP出せるようになったし神顎(だっけ?) もけっこう気合で何とかなるようになった。 んでおとといようやく残機0ボム0で満身創痍の初クリアできました。 当然2週目などいけるはずもなく。 なんとなく前作と違う面白さがわかってきた感じがする。 あとついでに4面くらいまでで放置してた前作も別なゲーセンに あったのでそれもがんばってクリアしてみた。おもしろかった。 ちなみに怒首領蜂はへんなおっさんが次はマジで殺すからヨ ロ ピ ク☆ みたいな事言って大往生はなんか一応はエンディングだったんだけど すんごい暗い終わり方でアレだったんですけど、いずれも2週クリアで もうちょっと明るいエンディングとか見れるんですか?まあどっちも多分 見れないと思うけど。
くにへかえるんだな まで読んだ
エンディングは1周の時も2周の時も変わらない。ただスタッフロールがある。 そしてクリアしたときの感動はクリアした人にしか分からないので説明しようが無い。 そんな感じ。
あの曲をゆっくり聴けるだけでも羨ましいえ。
レーザー強化でクリアすれば明るめのエンディングが見れるよ! 見れるよ!
ショット→ノーマルエンド レーザー→グッドエンド 紫→死ぬがよい
デッドエンドw
あ、そうなんだ。エクスィだから暗かったんですね。 じゃあこんどはがんばってレーザー強化でがんばろうかな。 でもたしかムズいんですよねレーザー強化は。 もうちょっと一周安定してきてからチャレンジしてみよーと。 2週クリアしてもそれだけなのか…。まあできないからいいや
840 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/24(火) 07:43:40 ID:xBrHFla0
久しぶりに牛乳噴いた
ティア子さんもあれでノーマルエンドなんだからすごいよね
しかしまぁ、アレはアレで大往生と言えなくもないな
CAVESTGのスタッフロールは感動で泣ける これほどまでに達成感を感じられるEDは他に無い まぁ俺はガルーダのしか見れないんだけどな
言っちゃ悪いけどガル1のEDって一番稚拙じゃないか
近所のデパートのゲセンに怒首領蜂(大往生じゃないやつ)があって驚いたわ 1プレイ50円でさらに驚いた
PS2が大往生したあああくぁwせdrftgyふじこlp!!!!!1!111111111
>>844 ジャコウさんはね、お空になっちゃったのよ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
いい最終回じゃないか
今日白往生一周8.5億のプレイ目撃してしまった。 1-4って3100HIT出るんだな。 1-5も3300HITいってたしマジで良い物見れたよ。
ガルーダはED曲がいいな
>>852 急いでたから1周しか見れなかった。
全部見たかったんだけどなー。
>>853 繋がってないっていう事はまだまだ伸ばせるって事?
想像できないorz
今日も2-3で全滅…OTL
ここ1ヶ月ほど頑張ってるんだが、2-3をノーミスで超えれねぇ。 ボスでやたら緊張する。
>>849 どこだよ、凄いな
8.5億はさすがにレアだ
まさかHEYじゃないだろうな
HEYは上手い人は多いけど流石に白で1周8.5を出せそうなプレイは見たことが無いなぁ…。 つかどう考えてもトップクラスじゃね?ユセミのスコアにせまろうという気概のある猛者がどのくらい いるのかは知らんが。
8億ちょっとは出せる人今ではいそうな気がするけど8.5億はな
ユセミちゃんは1周8.2億が最低ラインらしいしな。
ゆかり←→紫←→エクスィ
ふっちいたむも八億越えてたお でも八月二十四日から消息が絶えた・・・
腰痛M.Bでしょ。
2ヶ月ぶりにプレイしたら旧4ボスに撃ち抜かれて\(^o^)/オワタ
俺もこの間半年ぶりくらいにやったら打ち抜かれたが、 やりこんでたころの自分からするとありえない死に方でちょっと吹いた
なんで1面3200万〜3100万と幅が大きくなっちまうのか。
heyで白のほうでギャラ専ものともせず繋げまくりで1周目の 4面1up砲でコンボ失敗して捨てゲーしてる上級者がいた。 あとでランキング見たら全部点数は数億いってて 1周目4面でゲームオーバーの記録で埋められてた。
そりゃ並
871 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/30(月) 01:23:42 ID:cTN4Ik6J
大往生って4面5面がやけに長いよな
虫ふたにゃかなり負けるよ
875 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/10/30(月) 18:18:30 ID:ZPUIg8q5
ハイパー使いまくれば出るんじゃね
先生あのね。 ふた虫の極殺難易度に疲れて、久々にブラックレーベルに逃避したよ。 うは。このゲーム、全然弾飛んでこないじゃパスーン。 ・・・なのに、何で死ねるの?
弾が遅くて画面に弾が残留するからだろうな
>>869 それってどこが繋げまくりなんだww
4面下手なだけじゃんw
1UP砲なんて難しそうに見えて簡単だしな。 薬莢が最悪の落ち方してこなきゃ切れないし。
1-4と2-4コンボ切れで18億出す人もいるのにね。
実に解説君ばかりで素晴らしすぎて泣いた
1面3200万? 道中何HIT出てるんだ
私のハイスコアは53万です
ああ〜あ〜〜ああ〜ああ〜ってな
tesutu
886 :
867 :2006/10/31(火) 17:27:37 ID:j86eavv4
>>882 まるっきりスーパーリプレイのトレースだから全然偉そうなこといえんけど、
3200万いく時は、道中840hit強の2900万。ボス1600hitの☆回収。
でも同じ動きしてるはずなのに最大100万の差がでる。ボスhitの調子を考慮しても。
ハイパーあぶりはかなり意識してうごいてるんだけどなあ。
道中2900万か。なら理解できる範囲だ 前半戦で右端の雑魚戦車を撃ち漏らしているか、タワーのビットが裏に 隠れた状態で本体を倒しているか、最初のハイパー発動中に巻きこむ 中型機が一機少ないか ちょっとしたレーザーの撃ち込み1HITで10万以上差がつくから
1面は1HIT10万も貰えないぞ?
うる覚えスマ 4年ぐらいやってないんだ
1-1は最高851hitしか無い(白) もちろん2900万には届かない
>>886 俺はDVDにちょろっとアレンジ加えたパターンだけど同中860〜875の2930〜2980万かな。
840だとレーザーあぶりがかなり甘いと思う。
ちなみにボス戦のハイパー時の弾消しを起こすタイミングでも20万前後変わるよ。
892 :
867 :2006/10/31(火) 23:21:35 ID:j86eavv4
>>889 自分も約4年ぶりで、何となくPS2大往生起動させたら面白いなんの。
このスレに来たのも4年ぶり。
スコトラやってた頃までは、B−Lでブイブイいわしてたけど、緋蜂に絶望してやめた口。
>>891 そこまでヒット数に差があるという事は、ハイパーの使用タイミングが少し違うのかな。
自分どっちも回収即発動だから、少し変えてみるか。
てかちょっとミスったかなと思ったら2900万だったり、よし完璧!と思っても2850万だったり。
よくわからんっすわ〜
またちょっとやってみよっかな〜 虫2ばっかりだと金掛かってしようがない
ここでガル2クリアしたからこっち始めた俺ガイル
みんなで1-2ボス前まで何点出るか競ってみようぜ!w 目指せ1-2ボス前番長!! とりあえず目標は1.1億だな。
断る!
この重力神ユセミがが最も好きな事の一つは 自分が最も稼げると思っている人間に対して「NO」と言ってやる事だ
898 :
867 :2006/11/01(水) 23:20:00 ID:NZH7FHUe
2個目のハイパーを大型戦車の直前で使うようにしたら、30万くらいのびますた。 でもボス前の蜂2個取る前に、ハイパーゲージが満タンになりにくくなった。 いいかげん1、2、3面の練習も飽きたので、4面始めますわ。 スーパーリプレイが使い物にならないから、全盛期の動きが思い出せるかどうか・・・
3面前半難しいよ〜 とくに中ボス前のぐるぐるテントを下まで残すと、もうね。あほかと
中ボス前は 左の3WAY砲台破壊→右の雑魚殲滅→真ん中の戦艦破壊 の順でやると安定する
なるほど、左の砲台を壊してからぐるぐるテントに強引に突っ込んで行くのか 少し安定してきた
某所の4面トロッコノーハイパー繋ぎ動画見たけど案外大した事無いな。
ぐるぐるテントって丸いでかい奴でしょ? 右のぐるぐるテント前の蜂を取る→ 右のぐるぐるテント破壊→ 左の3way砲台→ (中央に緑縦長戦艦出現→) 右の雑魚殲滅→ 中央の緑縦長戦艦を破壊 この順序
戦車が出てくるからなるべく遅く壊したい もちろん早く壊せばほとんど死なないょ
あれ早い段階に戦車出切るよ
>>905 あれって残しておくとずっと戦車出るの?
HIT数変わったりする?
何十万程度しか変わらんような ハイパー無しで中ボスまで繋がれば差がつくんだろうけどね
909 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/04(土) 22:37:04 ID:S45gtBub
もう左手が限界だ・・レバーを操る力が残っていない・・。 ましてや画面を見つめる気力が無い・・。基板のファンだけが虚しく回る。 何があったかって?さっきまで6時間ぶっ通しで大往生してますた。 自分が大往生しそうです・・。
それにしてもなんで空中に浮いてる基地に戦車なんか配備してんだろうな
家庭用だが自分も前はぶっ続けで毎回長時間やっていた でも最初の3プレイくらいまでしか集中力持たなくなってその後はやればやるほどスコア落ちまくり凡ミス多発なので長時間プレイはやれなくなった
普通なら基地を占拠してくるから空母とかで上陸された後のことを考えたんだろうな ところが馬鹿がたった一機で特攻してしかも素通りされたから困ったもんだと
俺もALL直前のころに 2-5を10時間ぶっ続けでシミュレーションしたことがあった。 2-5ボス100本セットとか。 結局クリアしたけど、我ながら馬鹿だな。
へたっぴなころ、1ボス10セット、2ボス10セット、とかは結構やってたよ
915 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/05(日) 13:20:12 ID:RM3brVHa
>>914 漏れ基板プレイだから一回やったら最後まで止まんない止められないorz
電プチは基板あぼ〜んの元だし捨てゲーはしない主義だし(^^;
それよりゲーセンで捨てゲーしとるのがいるが激しく勿体なく思うの漏れだけ?
50円でも100円でも最後まで使いきらないと。
クレジットより、失敗したプレイに費す時間を勿体無いと思うかどうかだな 50円の為に20分30分無駄にすると考えたら… まぁ俺は捨てない派だけど
もったいないと思うなら続きやらせて貰えばいいじゃん。もったいないから。 俺はいつだってそうしてるよ。隣で見てる少年にやらせてあげてる。めんどいからな。
貴様…少年を首領蜂にするつもりか…
だが、それは私の
愛ゆえの奇跡だった…
B−EXなんだけど2−4レールと2−3ボス どっちにボムまわした方がいいですかね ずっと2−3ボス発狂でボムってるんだけど。 ちなみに2−3ボスはハイパー2、3個ならもってけそうでげす
↑あ、白です
針なんとかしろや
家庭用黒レーベルは、
>>921 2〜3ハイパーってことは・・・
3面中ボス前をノーハイパーで行く練習したほうがいいと思うよ
>>921 2−3ボスノーボム1択。
2−3ボスで1ボム使って2−4残3ボム0で突入すると
レールでミスした場合ボスを強制的にノーボムしなければならなくなる。
またレールをノーミスで突破してもボスでもミス出来ない重圧がある。
(ボスでボム使ったなら尚更)
2−3ボスで1ミスしてもそのままノーボムで突破すれば2−4残2ボム2。
決定的な違いはボムを2発も多く使えること。
レールで1ボム、ボスで2ボム使って至極安全に2−5残4が達成できる。
2−5道中及び緋蜂戦のパターンをキッチリ組めばここからALLも狙える。
また
>>925 氏の言う通り、
3面道中ノーハイパーパターンを作れば2−3ボスに5ハイパー持ってくる
事が可能になる。
すると2−3ボス発狂瞬殺パターンも可能になる。
これで2−4残3ボム1。
恐らくこれが2−5残5を達成する1番の近道だと思う。
2−5の経験を積めば(というかきっちりパターンを作れば)
残5だろうが残4だろうがはたまた残3突入だろうがALLは狙える。
・・・・と、思う。
927 :
921 :2006/11/06(月) 22:36:07 ID:NYXZVn6j
レスどうもです。
>>925 残念なことにノーハイパでいって2,3個です^^;
>>926 詳しい説明どうもです。
安全に残4っていうのは魅力ですね。これからは2−3ノーボムで頑張ってみたいと思います。
>>927 後半のノーハイパー繋ぎ出来ないんかね?
5ハイパー溜めれば2-3ボスは交差弾3回か4回避ければ倒せるよ
2-3に限ったことではないが、
道中の攻略がボス戦の攻略に直結しているので
道中を練習すべきです
929 :
921 :2006/11/06(月) 22:52:53 ID:NYXZVn6j
>>928 う、耳が痛いw
恥ずかしながらずーっと3ボスボムでやってたんで
考えたこともないです。→繋ぎ
DVD見たりしてできそうだったらトライしてみます。
今になって大往生ハマった 白往生で捨てていたけど、白のあとに黒往生プレイすると1ボスの弾の速度が全然違うのには驚いた 白往生は3面が限界だけど、黒往生なら4面後半までいけるかも。 いまは虫ふたと黒往生ばっかり攻略中。
その環境に嫉妬 黒ラベルだけでいいからよこせ
俺もこの前初めて黒をやったけど1周モード?で生緋蜂拝めた。 やり始めは極端に違う印象はなかったけどやっぱり簡単にはなってるね。 緋蜂で普通に瞬殺されたけど…
白往生=無印、黒往生=ブラックレーベルであってる?
うん
1280円でゲット
大往生中古は今でも4980とかで見掛けるな… 俺は3000円くらいでゲットした記憶がある。
938 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/11(土) 01:36:59 ID:h5GU3POU
2ボスって針弾の向きが微妙に違うときない? 毎回ハイパーなしなのに安定しないんだよなぁ
>>938 弾それぞれは針の向きに進んでいるんだけど、本体が動きながら発射しているから、
一連の針の流れは本体が動いている方向に流れるのです。
画面下のほうで押しつぶされそうになるのは大抵その辺の錯覚によるもんだと思ってた。
ばら撒き針弾の中に突入するときは少し前に出ておくと、
後ろに下がる余裕が出来て針弾の流れに乗りやすくなります。
積極的に前の方で避けた方がいいってこったな
針は本当に避けづらい
PS2版買って大往生始めたけど3面以降がパターンゲー過ぎてきつすぎorz 中の人が大往生するくらいやって最高4面レールとか1up砲止まり その後コンテしまくってクリアまで進めたけどガルーダどころの難易度じゃないなこれは・・・
パターンゲーって分かってるならパターン作ればいいじゃない。
楽に進む方法を考えるのが楽しいわけで、わかってくれば それほど高難度でもない
アドリブで進める=簡単ってことだからな。 パターンゲーまんせーじゃん
パターン作っても全然難しい説
3ボス発狂とかパターン化したい…
確かに大往生は3面からパターンを作っているかいないかで大きく変わってくるな。っていうか作ってないと無理w 家庭用なのならプラクティスだっけ。あれで3面4面5面の苦手なところを集中的に練習するのが一番だと思う。 パターンって言ってもガチガチに固めるワケじゃなくて、苦手なところだけ覚えるだけでも大分違うよ。
3ボス発狂はある程度はパターン化できるよ 以前家庭用スレだか初心者スレだかに書いたのだが、コツがある 「赤弾の流れに乗ればいい」と言われるけど、 「薬莢が出ている間は同じ方向へ進む」ってのほうが断然重要です 特に4回目は薬莢の出す針弾のタイミングの問題で 3回目の移動方向と逆方向に移動するのが不可能です ←これ超重要 ってなわけで、3回目は赤弾の流れに乗ることよりも、 4回目に逆サイドに行けるようにするだけのスペースを残すわけです
ごめん、3回目とか4回目とか書いてたけど 赤弾3セットの3回目、4回目ね 要は薬莢2セット目が降ってくる直前が3ボス発狂攻略のキーポイントです
952 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/14(火) 10:05:03 ID:EGJak5uS
最初3面でつまずきなんとか4面を越しても5面で絶望する。
>>950 おお!アドバイスありがとう!早速試してみる!
3ボス発狂素避けなんか稼ぐ場合しかやらなくていいよ。 ALLの為のガチガチパターンだった時は、2.3ボス発狂は両方ハイパー(3ボスは5個)で飛ばしてたぞ。 こっちの方が確実かつ安全。 点だって13〜14億くらいまで出せてたし。 それくらいが限界だとも言えるけど。
クリアラーな俺はボム決め撃ちだw
3ボス発狂を素避け出来るようになった頃には 黄流まで壁無しだったんだが
このゲーム飽きないな。 初プレイの時は1面序盤の巨大砲台でアホかと思ったけど、 道中の避けパターンができあがると脳汁だくだく(;゚∀゚)=3 2周目は2面で投げたけど、1周目が楽しすぎて何年もやってる。
充分難しいよ
スレタイ案 【秋の夜長に】怒首領蜂大往生 44HIT【死ぬがよい】 【寒気来襲】怒首領蜂大往生 44HIT【緋蜂起動】
【2006年】怒首領蜂大往生 44HIT【大往生】
ここでついに黒往生1周を果たした俺が来ましたよ 3ボス発狂までノーミス出来てたのがよかったのかもしれん
【大往生って】怒首領蜂大往生 44HIT【レベルじゃねぇぞ!】
敵にくっついたままレーザーを発射すると威力が2倍になるけど ボム使用中でも2倍になる?
ならない でも接近して打ったほうがダメージは高い レーザーボム出て相手に到達するまでに数フレあるから (切れた後も通常レーザーが到達するまでにまた数フレ)
レーザーボムのオーラ当てたらすげー削れるよ
>>965 君がやってる大往生は他のみんなの大往生と違うみたいだね。
>>963 はスプレッドボム+オーラ撃ちの事を言ってるんじゃなかろうか。
まあハイパー+5のオーラ撃ちが最強だがな。
黒往生と書いてある掲示しているゲーセンを見つけて早速やってみたんだが・・・ 一周終了か二週終了かの選択はエレメントドール選択後に選択が可能らしいが、実際には無かった 難易度も白往生とあまり変わらないような気がしたんだが、やっぱり黒往生ではなく白往生なのかな?
↑文章おかしいですね・・・ 黒往生と掲示しているゲーセンを見つけて早速やってみたんだが・・・ です。すいませんでした。
タイトル画面見れば分かるだろ
黒往生は起動した時に白か黒かを選べるようになっているのだ だから基板は黒だけど白も遊ぶことが出来るってこと 親切な店だと電源スイッチがついてて客に白黒選ばせてくれる所もあり
973 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/15(水) 23:35:52 ID:yRqDgI17
>>969 黒は機体決定して1面に機体が投下される場面で1ROUND、2ROUNDって表記されるよ。選択しなかったら勝手に決定される
黒の存在を知らなかった当時、普通にやろうとして「?」って思ってた。
974 :
969 :2006/11/16(木) 00:28:02 ID:Rp5vuajD
>>973 機体決定した後はそのままゲームが始まりました。
ということは、やっぱ白往生なんですね。
>>972 店の人に言ったら黒往生に切り替えてもらえるのでしょうか?
実際に掲示してあるのと違うのはいけないと思うんですが・・・
>>974 店員に言っても?って顔される事が多いんだよね>黒基板の新旧切り替え
きちんと説明すれば切り替えてくれると思うよ。
4面トロッコに乗ってる小さい戦車は2段階で壊れるくせに1HIT扱いなんだな。
地上verはきちんと2HITなのに。
そーなんか。 ますますトロッコノーハイパーしなきゃならないな。 まあ、それ以外もうありえないけど
なんとか1周クリアできるようになってから 早2ヶ月、ついに2−2に到達しましたよ。 かなり厚い壁になりそうだ('A`)
>>977 そこが2周目の最初の鬼門だ、がんばれ!
まずボム使ってでも死んででも抜けれるようになって、そんで毎回残0でもとにかく越せるようになって、最後は2-3残2突入を安定できるように段階つけてがんばろう!
2-3は前半やボスに細かい避けを要求されるが一周目のパターン精度をあげるだけで通用するので突破は苦労しないかも。でも2-2はしっかりパターン組めば中ボス以外ガチ避けがほとんどないのでかなり簡単になるから最終的には2-3が難しくなるからしっかり!
>>978 アドバイスありがとう。
これからがんばってパターン作っていくよ。
噂の2-3がなかなかノーミスで抜けられない俺がやってきましたよ。 くそ、かれこれ2ヶ月くらい停滞してるぜ。 安定したら2-4の練習開始しようと思ってるんだが、なかなか始められねぇ。
スレ立ててくる
乙ぬがよい
3面で詰まってたけどDVD参考にして3面後半のパターン 多少はマシになったからB-SからA-EXに乗り換えたら ボス戦が大分楽になって4面に残1持っていけるようになった まだ2ndエクステンドは取れてないけど1upは 取れたりできるようになってようやく楽しくなってきた A-Lが使いにくいって言われてるけどいつも自己ベ更新した時って A-Lな漏れは異端ですか?
普段A-Lしか使わない俺から見れば普通 そんな使いにくいとは思わないけどな
こんなの使わなくても緋蜂を一匹送り込めば
>>980 どこで詰んでるの?
俺は今日から3日間いないから返事できないけど
きっと誰か親切な人が返答してくれるはず
アケ板時代の親切な人はどっか行った 今居るのは白痴ばかり
じゃあ今から出社するのでさようなら。 俺は家庭用発売してからずっといるんだけど 最近新規参入の人がこのスレに来ると嬉しいね
明らかに荒れを起こしたがっていると言える書き込み…
冬だからな 最近手袋はく時ひっかかって困る
エターナル・フォース・ヒバチ 相手は死ぬ
別に厨設定とかなくても死ぬけどな
全くその通りだ。
いい加減こっち埋めようぜ
じゃあ埋めるか。
1000どうぞ
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1001 :
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