乙!これはポニテなんたらかんたら
一乙・・・これらは一筆で書ける漢字だ
乙マ
1乙……と油断させておいて……
ばかめ!1乙!
10ラース
ジェイガンも若い頃は、オグマ並のイケメンだったはず
めっさ渋いからな
髪型も微妙に似てる・・?
ターちゃんがイケメンとな
オグマも30〜40年後にはジェイガン化してしまうのか
一部はオグマゲーで二部もBボタン連打なければ魔導師とやっぱりオグマゲーだろうに
ジェイガンは小説では馬から降りてもナバールに何とか勝てるくらい強かった
ちなみにオグマは一回名前が出ただけでその後は不明(ラストでも語られず)
俺がファミコン版も知らなく紋章が初のFEで
説明書もろくに読まないで(初見じゃ説明書読んでもわからねえだろありゃw)
やったときは確かに確かにジェイガンがナバールにとどめを刺したよ。
ちなみにオグマはあの2章で海賊に殺されましたw
結構いるんじゃね。あそこでやっつけ負けするやつ。
その後有力傭兵がいなくなって詰んでしまったのは言うまでもないw
ローソンの新作がきてたけど、あのワーレンの敵を鋼の剣1本で全滅させたか・・
いくら良成長があったとはいえすげーなw
>18
水際で列作ると端の奴らがボコられるんだよね。オグマもやっつけ負けするし
一箇所に固まると逆に収拾つかなくなる感じ
手斧がかなりうざい
ドーガ置いとけば大抵大丈夫
素手のジェイガンを盾として使用
>>22 ラディは成長が鈍いからなあ(攻略本にそう書いてあった)
初期値が低いだけで成長はかなり良いぞ
問題はその初期値だ……
紋章ってイラナイツに当たらなければ特定の誰かを使わなきゃ詰むぐらい難しいのか
特定の誰かに偏ったゲームなのか。
2部はこのキャラを使わないと難易度が極端に上がるマップがいくつか存在してるきもするね
3章のパオラとか4章のオグマorシリウスとか7章のナバールとか10章のユミナ(レスキュー)とか
ラディはシーザと同程度と書いてあったのに…
まあビラクがマチスの倍の評価を受けているようなのとかあるやつだからなあ
当時の攻略本は息切れするのが明白な筈なのににジョルジュのオススメ率が無駄に高かった印象がある
ジョルジュは貴族で金持ちだからな
ライターに金握らせてたんだよ
しかし、育てるのが壮絶に面倒なアーチャー系で最初からスナイパーかつ
多少のドーピングと注意さえあれば最後まで十分削り役出来る初期値なんだから
俺もはじめてやる人には勧めるなぁ、育たないけどとは前置きした上で。
ジョルジュはせめて敵のLV1スナイパー並の性能があればかなり使えただろうけどなw
>>33 はじめてやる人へのアドバイスとしては、カモの飛兵を落とさせて、LV10になったら
さっさとCCしちまえで十分な気もするが
飛んで寄って来てくれるカモがいるんだから、別に育てるの
壮絶に面倒とかいうことは全然ないっしょ
せめて8章開始時に仲間になってくれればな
大活躍だっただろうけど
8章はディールか
FCやDSなら加入済みなんだがな
二部だと孤立しててかえって危険になるな
マルスの近くにいれば問題ない話だが
ニーナが初めて表舞台に立った(と思う)後の6章開始時に
「ニーナ様がついに立たれたので真っ先に参りました」
とか言って仲間になればいいのに
ニーナに片思いしてるんだし(当時の攻略本より)
>>37 2部のあの位置で開始なら、お供のスナイパーに必殺出されて死ぬ可能性がw
1部のあの村で待っていたのは、どこにいるか分からなかったんじゃないかと。
二ーナが保護されたとか、ワーレンに向かったとかの情報は入ってたかもしれないが
そこに向かったところで入れ違いになる可能性があるので、アカネイアに来るまでじっとしてたと。
ゴードン>カシム>ジョルジュ>トーマス>ウルフ>ザガロ
1部ならこんな感じの使用率だよな
トーマスはジョルジュよりは強いんだが影が薄い……
どうでもいいけどファミ通の攻略本はおしっこだった記憶がある
トーマスは下級から育ててやっとジョルジュを抜く程度だから、
使うのがダルいっていう
FC版だとゴードンを育てるの大変(紋章より初期値が低い)だしカシムもCC不可だったから
ジョルジュ使う意義も結構あったんだけどねぇ
>>38 二部八章で最初から仲間なら更に難しくなる…
と思ったがレスキュー使えば大して変わらんだろうな
ニーナがアカネイアに帰って来たのに村を訪れなければ仲間にならないのはまあ当時のシステム上仕方ないが
暗黒竜では通るかどうかわからないペラティにいたという謎
逃げたのがたまたまそこだったというだけかもしれないが
暗黒竜ジョルジュは出会えたのが奇跡
君と出会った奇跡がこの胸にあふれてる
>>33>>34 そもそも「本当に初めてやる人」に「ひたすらに効率重視」でクリアする方法をアドバイスしろと言われたら
大陸一もゴードンも勧めないな。
弓なんて無視で赤緑ドーガオグママリクor先生あたり「だけ」を守備「だけ」調整して使えと言うと思う。
正直47人もいるキャラ&16人もある出撃枠って
ジェイガンの存在並の初心者への罠だと思うんだ。
紋章知って10年以上になるがここらへんの作りの粗さは今となると流石にキツイな。
(今のFEのスレで紋章のバランスを過剰マンセーしてる信者は同じ懐古としてどうかと思う)
出撃枠の2倍も3倍もキャラ数あるっていうのがあらいんなら出撃枠=キャラ数でいい。
つまり聖戦やれって事か
民族大移動がはじまるお・・・
イラナイツを無理矢理育てたい派としては
クラスやキャラで上限値が制限される作品は好きになれない。
紋章は頑張ればオグマより強力なビラクだって作れるし。
出撃枠=キャラ数だと嫌いなキャラまで
出撃させないといけなくなったりするから嫌だ。
それが懐古厨っていうなら懐古厨でいいや。
>>46 出撃枠以上にキャラがいるのは初心者が仲間を失った時の為の代用キャラという側面があるのかも
新暗黒竜のように補充兵が出て来るのがFC暗黒竜の時代でも出来たなら
ラディとかは存在すらしなかっただろうな
52 :
46:2009/06/09(火) 22:12:37 ID:AKqjz8yr
いや、「出撃枠とキャラ数」の話は半分以下で
むしろ
>>46のメインは「出撃枠と必要育成数」の差。
ぶっちゃけユニットの個性に合わせた適材適所なんて強キャラ育てちゃえばまったく意識する必要がなく
Lvに関係ない取得経験値もあいまって「数人の強キャラを集中して育てる」のが効率よすぎて
16人出撃枠フルにつかってキャラ育てる意味がない(むしろ効率悪い)、そこらへんが「今やると作り粗い」と感じる点。
まあそれを相変わらずたいして改善できない後のFEも問題だが。
>>51 てか初心者がキャラロストした状態でクリアする前提とか馬鹿な話じゃね。
そいつに注いだ経験値がパーになるってわかんねえのかね。
それ考えたらキャラ死なせて進むとか愚かなことだ。
初心者救済したいんなら死んだキャラの経験値返せと言いたい。
>>53 その辺りはゲームの全体像を掴んでないと分かりずらい気がする
何度やってもロストしてしまうとかそういう場合もあるし
闘技場で育てればいいや(地雷)と考えるかもしれんし
>>52 野球で打たれんピッチャーとそれを取るキャッチャー,本塁打打てる四番以外いらねみたいな話だ。
ぶっちゃけ紋章に限ってはそうよね
紋章に限ってはと言うか、他でも結構ありがちだね
システムが全然違うし紋章よりも古いが、伝説のオウガバトルなんかでも少数精鋭で
さっさと進める方が効率的だったりするし
紋章一部終章とか戦力分散を考えさせるつもりでも実は出撃させないってのが一番いいんだよな。
どのFEでもこういう戦力を分散させるマップとか出撃減らした方が楽だったりするんだよ。
さらに言えば全編通して一人旅がゲームの進め方で一番簡単。
途中セーブがないのは安易にリセットしてほしくなかったからとか聞いたことあるけど
章最初からやりなおしになってでもリセットし
ロスト無しでクリアしたいとかいう人が多そう
新暗黒竜スタッフはこういう人が未だに多いし影響持ってるってことを再認識しただろう。
というか、初めてでも普通は「死ぬ→リセット」だと思うけどなぁ。
次第にその少しのミスで最初から、ってのが快感になってくるという。
そこら辺の食い違いが新暗黒の誰得仕様か。
初プレイはシーダとかオグマとかの一軍を平気で死なせて進めて、
詰んだ俺が来ましたよ\(^o^)/
それも良い思い出
63 :
助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 02:41:30 ID:pLsrsz4c
紋章ハード悲惨すぎる
2部15章とか、高速17必殺13攻撃24〜30守備18HP55の
パラディン×4とホースメン×3が、初ターンから襲い掛かってくるとか・・・
パラディン一匹倒すだけでもきっついのに
効率云々の話なら、「ウィザードリィ」の頃からあると思うが。六人のパーティより、四人の方が一人当たりの経験値が増えてお得、みたいな。死ぬけど。
紋章は経験値固定だしね
>>62 最初のプレーでオグマが死ぬと後半詰むw
あとうっかりワープをロストしてもきついよね
アストリア「おいおい、俺を忘れてねーか?オグマなんかいらねーだろ?」
俺ら「お前、柔らかいから代用にはなりません。」
初回プレイはオグマは使ってなかった。
ミネルバ、ミディア、アストリア、大陸一を使ってた。
しかも最終マップにJ-GUN出してた。J-GUNレギュラーだった。
それでもクリアできたよ。エースは馬鹿力のカシムだった。
>>60 それ以前にFEてかSRPGというジャンルがリメイク商法に向いてないと認識してもらいたい。
初回プレーはバーツがエース
シーダキモい
エンディングみたら発病アランは戦死させてこそ華だと思った
散り際セリフもイカすし
>>61 説明書をろくに読まないような連中が、戦死者永久離脱という仕様を把握せずにゲームを続行する
ま、それこそ両面作戦どころか五面作戦くらい必要で
かつ各部隊に2〜3ユニットいないとダメ(一人だと相性悪い敵に手も足も出ない)とかいうマップあったら
「出撃枠全員活躍」って形になるんだろうけどね。
問題はそんなマップ作っちゃうと「数人の強キャラ無双でそいつらしか育ててない」プレイヤー詰むだろうからなあ。
そしてそういうプレイしている人は初心者上級者問わず結構多いだろう。
というか「敵倒したキャラだけが経験値総取りで成長」っていうSRPGのシステム自体が
まさに
>>55の「野球で打たれんピッチャーとそれを取るキャッチャー,本塁打打てる四番以外いらね」
を助長してる気がする。
死んだキャラにあげた経験値全てをそっくりそのまま返してほしい。
返してもらった経験値を誰にどんだけ渡すか自由にしてさ。
イラナイツをうっかり育てた奴のやり直しに一番いいわ。
経験値も死に方もそのキャラの生き様なんだからよ
ビラクの悪口ばっかりいってんなや
初回プレイは試行錯誤しながらするから良いんじゃないか
お気に入りキャラを死なせてしまったらショックだけどリセットしようがしまいが好きにすればいい
2週目以降からは誰も死なせないようにすればいい
まあ一番悪いのは悪口言われるほどポテンシャルがないイラナイツだがな。
うっわ
そんなこと言い出したら蒼炎のサザと暁のミカヤどうなるんだよ
>>74 それって1部20章(暗黒竜25章)が当てはまらない?
あそこは配置によっては組みなおさないと涙目な状態になるし
>>81 出撃準備画面の順番と配置が決まっているから一方面に集めるのは不可能じゃないか?
マルス一人で1部20章をクリアするというのなら1方面で済むといえば済むが
それを考えたらGBA以降編成自由に動かせるというのがいかに
>>46を助長してるかがわかるね。
俺はべつに
>>46がそんなに問題なようには思わないけどな
紋章特有なのは獲得経験値がLVによって傾斜しないことだと思う
後の作品では改められてるが、これはこれで計算しやすいというメリットもある
ま、好きにプレイすればいいんじゃねえの、と正直思う
効率重視でやりたきゃそうプレイしてもいいし、イラナイツつかってもいいし
ぶっちゃけ味方強すぎるとつまんないよね、守備高すぎると敵にスルーされて
面倒になりやすい、という実用上のデメリットもあるが
正直説明書をもうちょっとなんとかしてくれと思ったw
暗黒竜やってないでいきなり紋章やり始めたら
あの説明書だけじゃ無理だろ。
登場人物の説明も2部だけじゃねえか
>>85 最初は2部+1部5章の予定だったらしいから
修正する余裕がなかったんだろ?
シーダキモい
>>86 そうなん?
それは知らんかった。
正直このゲームって攻略本があって初めて
味が出るんじゃないかと思う。
まあ俺そんなFEやり込んでるわけじゃないんで
スルーしてくれ
全く初期配置を弄れないトラキアは・・・
トラキアの場合はFC暗黒竜の時代に退化しちゃってるとも言えるし
難易度が高いのはいいがこの点だけは気に入らない
トラキアの場合全員が追撃と必殺持ってるのに聖戦仕様のスキルが未だに存在してるというカオス。
追撃と必殺さえあればゲームとして十分成り立つのに聖戦仕様のスキルを加えるとか蛇足以外の何でもない。
この点は聖魔蒼炎暁にも共通する不満点。
あと隠しスキル「追撃必殺」とかなw
まあ紋章もトラキアも好きだけどね
シーダがキモすぎる
じゃあカチュアの髪を伸ばして、シーダとすり替えてみようか。
アホのマルスならきっと気付かない。
最近なりをひそめてたのにまたアンチシーダ厨がわきはじめてるな
>>93 おまえは嫌なことがあるとシーダを叩きにくるよな。
でもスルーされてるからってなに書いてもいいわけじゃない。
キャラ叩きは不快だからやめろ。吊るし上げ食らっても知らんぞ。
どうやらおまえのために汚れ役をやってる人がいるようだね。
誰がやってるかは把握した、その人がおまえをかばう理由も想像がつく。
その人に感謝して大人しくしとけ。他にもおまえが叩かれないように
配慮してくれてる人がいるんだから、あんまり変な発言するなよ。
気に入らんのなら死んだら二度と戻らんシステム利用してシーダを海賊のど真ん中に放置して遊べばいいのにな。
気に入らんキャラを故意に殺すのも遊びのうちだって新暗黒でわかった。
そういう遊び方は病んでると思う。
アンチシーダ厨も病んでてどうしようもないが、
ああいう仕様のゲームを世に出した成広はもっと基地外。
病んでるとは思うが自分のカートリッジ内でやってるだけなら
勝手にすれば?ですむからいいよ
死んだら二度と戻らんシステムは初代からの仕様じゃねえか
便乗して成広叩いてんじゃねえよカス
DHMOの説明で騙されそうな人だな
成広が成仏に見えた
お前がそれを希望してるからそう見えるんだろ。
人間は自分に都合よく解釈するからな。
ID:YV3U+RnSはただのレス乞食
相手にしてはいけない
104 :
助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 22:56:18 ID:rryfLVSC
そんなことよりジェイガンの鎧のトゲについて語ろうぜ
小説ではジェイガンはドルーアに妻と娘を奪われたという設定だったりする(あとハーディンも)
ジェイガンも若い頃は猛牛とか黒豹みたいな通り名があったんだろうか
ハリネズミ
108 :
助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 23:33:27 ID:rryfLVSC
音速の山鼠
友達居なかったんだな、ジェイガン。
シーダもシーダ信者もキモい
シーダに信者がいるとは思えん。
それに信者と言ったら特定キャラに沸くんじゃなくて紋章とか聖戦とかみたいに作品自体に沸くのだがな。
じゃあ病弱の俺は今日からアラン信者になるお^^
叩かれるのはメインヒロインの宿命ですよ
ラングよ 剣を取れ
このジェイガン
おいぼれたとはいえ
まだまだ
おぬしなどには負けぬぞ
ジェイガンさんマジかっこいいっす
シーダは加賀作品唯一の汚点
ラングはジェネラルだから剣で戦うのは不得手なはず
それを知ってて剣の戦いを挑むジェイガンは策士
あの時点のラングはAナイトだから、ジェネラルラングは決戦に備えて急いでドーピングした姿と思われる。
あの時点ならジェイガンにも勝ち目があるぐらい弱いのかもしれない。
ただ1章や20章などで分かる通りジェイガンは強さを推る能力に欠けているので何とも言えない。
ラングはマルス達が来るまで5章の闘技場でレベル上げしてたんだな、星のキャンサー持って
ラングよ剣を取れ
ただし壊れた剣な
私はアーマーキラーを使おう
1年前に星のオーブ持って闘技場でLv20のパラディンになってるから無問題
紋章のジェネラルは剣を装備できないのに「剣を取れ」とか
悪質な嫌がらせ以外の何ものでもない。
老いぼれの煽りをスルーしたラング将軍はカッコ良かった。
戦争に参加する老いぼれほど邪魔なものはねえな。
そのあたり最近のFEは老いぼれが出てこないあたりよくできてるよ。
ラング(鉄の剣) VS ジェイガン(メリクル)
これでもジェイガン負けそう
シーダキモい
ジェイガンは不敗の剣皇と言われたナバールに何とか勝てるくらい強い
そもそもbを確実に引けないジェイガンがメリクル装備できるわけない。
エスト「王子様メリクル持って来ました!!
あれ〜もしかして使えないとかそんなことないですよねwww
メリクリ装備できなくても、サンダーソードがあるじゃない。
シーダ気持ち悪い
>>118 ということは
初期の時点だと
本当にただの小物でやられ方も
ものすごく情けなくする予定だったのかもな
大陸一の弓使いやカダイン最高司祭の性能が敵の顔無し雑魚より低いとか
退役した武器屋の出っ歯が一人だけ叙勲してパラディンになってやがるとか
そういうもんで
あんま気にしてもしかたがないような
>>128 残念、そのネタは数多の先人達が歩んだ道だ
その台詞からエストを悪女に仕立てあげたい人が
マルスを試してる性格の悪さを主張してたな。
あれはFC暗黒竜のメリクルレイピアからメリクルソードに変更したから
余計に印象強かったよね
軍団の長にあんな口を聞くエストはやっぱり大物だと思う
アランにまかせろ
まあエストはナバールを超えるくらい最強だからね
マルスラブなカチュアも同じくらい強いけど
じゃあエストは過小評価されてるんだね。HP守備が伸びない+今さらと言われてるけど
成長が無駄に高い
上限20なんだからあんなにいらんもの
上限30の期待値で見ると全キャラ最高値なんだけど登場するゲームを間違えた
FE外伝は上限40だったから、文字通りにエスト最強伝説ではあった。
しかし、やっぱり加入時期が遅い為、それほど活躍の機会は無かった…。
でもFE外伝はマミーがいるボーナスステージがあるし、魔防が高いおかげで
魔女や妖術師もさほど苦にしないから、あまり稼ぎを考えない場合でも
暗黒竜や紋章よりはるかに使えるのは確か
>>142 外伝もエストを育てても、役に立つ面が終盤のほんのちょっとしかない。
姉2人ばかり活躍している印象。
このあたりは紋章と同じか。
上限が高い代わりに成長率が低いってのと成長率が高い代わりに上限が低いというのがバランスとしては正しいんだよ。
エストは無駄に成長率が高い代わりに上限が低いんだからバランスとしては正しいんだよ。
>128の元ネタって何?
>>136 「聖騎士アランに銘じて蹴散らしましょう」
村のおばちゃん以下。
ただ、自分と同じものを感じて戦わせてやりたかったのかもしれない。
後付けで病弱にされたアランマジカワイソス
FC版じゃふくよかか顔だったのに
後半から参戦すんのに、
ジェイガンと同等の初期パラメータじゃ使う気も起きませぬ<アラン&ミディア
恋人(?)のアストリアとサムソンは、まだ使えるだけに。
この2人ときたら…。
2年経った紋章2部の顔と、設定的に同時期の暗黒竜と紋章1部の顔が同じだから
「後付け〜」云々言われるんだ。
アランもマルス同様、顔を二つ用意すれば良かったはず。
151 :
助けて!名無しさん!:2009/06/13(土) 13:43:54 ID:B3wYcXis
>>150 ふくよかバージョンとげっそりバージョンのアランですな
>>149それ以前にクラス自体が勇者>>>パラディンだからだろ。
アランとミデはどこへ行っても弱い
追撃持った突撃弓でしかも騎兵が弱いはずがない
ロシェをクラスチェンジするまで育ててみたらシリウスの立場がなくなった件
一部でのあの強さはどこへいったんだ…。幸運1(笑)
ごめんロディだった…
ウェンデルとリカードって仲良しっぽい印象
2部5章で仲間にしなければ6章で加入同士でさ
シーダキモい死ね
>>158 2部6章でもお互いやっぱりとっ捕まってるしねw
オグマとカシムも仲良しっぽい
二人とも同じ章で仲間になるし
マリアも幼いのに顔グラは一切変化無しという謎
年上の可能性が高いリンダは変わってるのに
必殺も出ていないのにwkb爆進中の機関車ゴードンを止めてくれ
>>162 ゴードン先生のクラスチェンジにご期待ください
>162
一回壊れた武器で攻撃してみてはどうだろう
ゴードンの成長の糞っぷりは
ある程度想定済みだ。
クラスチェンジこそ意味がある
ロディはアベルと成長率同じだから強くなるに決まってる
なのにロディが運低いイメージを持たれない事の方がシリウスより謎
皆は初期の紙装甲にだけ注意が行ってしまってるのか?
まぁセシルなんか運低くて更に紙なんだけどね
>>166 あの3人使ってる人が少ないだろう
育てないから強くなるかとか誰も気にしない
168 :
助けて!名無しさん!:2009/06/14(日) 08:15:15 ID:dyiHJCEX
>>166 昨日プレイしてたらセシルがwkb成長連発して萎えた
お陰でルークよりも速さが低い
壁役はドーガいるし、すぐに強力なパオラ・カチュア入るし、
シリウスは運さえ補強すりゃ十分強いし、カイン・アベルまで参戦…。
もう騎兵いらねえよ。
つうか二部のMAP構成の時点で、飛兵とシリウス以外の騎兵は使わなくて良いよ、と言ってるようにしか見えん。
一章…馬のままでは山が越えられない
二章…森に阻まれる(カチュア加入)
三章…調子に乗って先行するとDナイトの餌食に(パオラ加入)
四章…砂地に阻まれる(オグマ・シリウス加入)
五章…室内MAPのため移動力大幅減
どうしろというんだ
>>171 5章はオルベルン城下で普通の屋外マップだぞ。次の6章が城内マップ。
まあ北部は騎馬と魔道士の混成部隊でシリウスやペガサスに手槍を持たせるのが
定石になっていて、Dナイトは少しずつ釣って魔道士の餌にする。
南部はシューターがいるので、ドーガとオグマでじわじわ進めばよい。
7章は森ばかりでやっぱりまともに使えない。8章なんて育っていなければ、とても
前線になんて立たせられない。9章は砂漠、10章は室内、11章はまた砂漠、以降
竜ばかりになって出番なし。どうしようもないな。
新兵でもライアンなら育ちさえすれば、何とか使える。
>>172 ああ方位445のことを忘れてたわw
そんなか流れで微妙に育てられないまま一線落ちするよな
なんか頼りになるからとか弱いが間接攻撃が使えるとかでと使い続けて
三人とも最後までレギュラーでしたってプレイヤーは少なそう
キャラとして好きな人があえて使うユニットって感じ
ロディは何となく育ててたけどセシルはあまりにもHP伸びなくて
途中で育てるの断念したな
ルークは……うん、ごめん最初から育てる気なかった
>>166 は?
ロディは初期運5で運成長40だから、運低いイメージ持たれないのは当たり前だろ
ドーガは当然として一部の小熊やアベルより条件がいい
運が詰んでるのはルーク
ロディは上手に育てて成長率に運がよければ
1章では最強の傭兵クラスになるんだけど
しかしもし二部が平地戦多かったとしても
やっぱり大して使われない気がするなぁ。
ステがひたすら微妙、というか駄目すぎる。
初期値・成長率とも三人のいいとこ取りしてやっと
パオラカチュアの足もとに及ぶか、って感じだからなあ。
そもそも屋外マップで魔道士が少ないからな
パラディンの価値が自然に低下するのがな
あいつらは顔の性能が駄目
妖艶な美形って訳でもないし
カシムとかビラクみたいな面白い顔でもないし
あんなんじゃ視聴率取れん
ミシェラントムスはかっこいい
ロディとラディは登場時期が反対ならよかった
ルークはドーガと似てる(髪型だけかもしれんが)から
アーマーなら少しは使われたかも
ソシアルより遅いから屋内で槍が使えても結局あまり役に立たないかもしれんが
1部でロディか
カインアベルターバンロシェとライバルは多いが
活躍する機会が無い2部よりはマシだな
二部だとアイオテが三章で手に入るのもデカいな。
地形の移動コストもあって装備者一人に関してはほぼ完全に飛兵が騎兵の上位互換になってしまう。しかもその飛兵が高性能のパオラとカチュア。
仮に新兵×3じゃなくてカインやアベルでも…うーん、そうでもないか?
飛兵はレディソードもあるよ
おかげで屋内面でも後半の蛮族連中相手で大活躍
セシルやミディアも一応装備できるけどな……
二部の騎兵の働きを比較したら
ナンバー1は当然のようにシャアなんだが
ナンバー2は実は病気の人だったりする
シーダのキモさは異常
ソシアル3馬鹿がカインに圧倒的に勝っているところを忘れていやしないか?
>>188 冗談はよせ
3馬鹿が初期値も成長率いいカインを超えるのは難しいぞ
幸運も星のかけら使えばどうとでもなるし
レベルアップ回数ぐらいしか思いつかない
シーダ最低
私怨じゃないの
>>188 あえて釣られると速さだっけ?
うちのロディはwkbだらけで伸びてもHPと力だけだYO!いつも手槍係だし!
HPとか一緒に育てたルーク超えやがったけど守備は6のままだったよ
結局後の騎士団長には勝てないし、ある意味新手の脳筋タイプ
自分はセシル使いだが、彼女がwkb連発なんて闘技場ですら見た事ねえし
むしろどうしたら見れるのか教えてくれると有難いんだが
速さ勝ってても
中盤で高速0の敵が大量にいる時点でな
正直ロディは育てる気しねえなあ。
なんかキャラ的に面白味ねえし
シーダウザい
シーダいらねー
カインはぼっちなんだよ
結局のところゲームのキャラをどんな人物に解釈してどんな風に思うか
っていうのは自分自身の心の投影に過ぎないわけだしな。
シーダアンチ虫って、シーダってキャラをどんな風に解釈してるんだろうなぁ。
コンプレックス丸出しのありえないくらいキモい解釈なんだろうなぁ。
自分自身の妄想に対して「キモイ」とか「ウザイ」とか言っててよく飽きないよなぁ。
「おまえキモい。ウザい。最低。イラネ」って思われてゴミのように捨てられるのが
怖くて仕方がないから、こんな風に自分の妄想を叩いてるんだろうなぁ。
こういう基地外アンチってシーダを海賊の中に放置してオナニーしてるんだろうなぁ。
大嫌いなシーダにオナニーの手伝いをしてもらうなんてホントに安いチンポだなぁ。
ロディは最終的にはアベルを超えるのにタイミングが悪かったせいで強い印象無し
二部で各章のマップ構成が一部と同じならそこそこ大活躍しただろうな
時期的な理由とそれから来る初期値の低さが合わさってパッとしないラディとは大違いなのに…
アーマーが足りなさすぎるから新兵を一人削り
将軍となったトムスが8章で仲間になるとかでもよかった
ザガロ並の遅レスだが
>>84 「何十ものユニットと兵種を場面ごとにじっくり考えて使い分ける手ごわいシミュレーション」
と思いきや
>>46みたいな発想で万事おkなんてSRPGとしての底の浅さを露呈してると思うがな。
実際昔そのことに気づいた時はっきり言って幻滅したし。
まあ紋章だけが特に酷いわけじゃないんでその辺はSRPGというジャンル自体が
まだまだゲーム性的に未熟・未完成というべきか?
では、こんな改良をしてみたら。
a)出撃させるユニットに給料を支払う必要がある
b)給料は出撃回数に比例して高くなる
c)給料はユニット性能に比例して高くなる
>>202 「SRPGとしての底の浅さ」っていうか、SRPGはそういうもんだろ
ガチのSLGじゃないからね
まあ単純に合わなかったんじゃねーの、SRPGが
トラキアの疲労度をもう少し煮詰めれば
少しのユニットだけを育てるだけでOKということにはならなかったかも
めんどい
シーダでオナるぐらいなら誰でもズリネタに出来そうだな
マツコデラックスとか
>>201 ロディも初期値低いから。特に守備
最終的には強くなれるかも知れんが、アベルの方が固いままというのもよくある話
森だらけのマップだろうと、2章のソシアル&7章の盗賊はよく走り回ってたし、
4章はペガサス2人がいかに強くなってようと、砦の増援倒す必要はあるし
(双子やキラーボウを見捨てれば速攻も可能だが)、
移動が遅いってだけではソシアル三馬鹿を育てない理由にならん。
1人だけ(当座の弱点埋めて)育てれば、3〜5章までにはモノになると思うけどな
大人数を管理したり動かしたりするのは面倒くさいだろ
これでいいんだよ
もういっそGBのSD戦国伝みたいに1ターンに動かせる味方の最大数が決まってて
決められた回数以内なら同じキャラでも何回も動かせるという仕様でもいいのでは
>>202 RPGと付くジャンルは
たいていそんなもんだと思うがな
その上、成長が運任せ、味方がある程度ロストしても進めるようにしてあると
無理難題がついているんだし
>>203 もっといい仕様がある。
3連で出撃できなかったキャラはその時点で失格。編成画面から完全に消滅。
これなら出撃メンバーを強者で固めても苦しまないし
出撃さえすればキャラ消滅は防げる。出撃枠が空気にはならずに済む。
>>203 つうかそのaとcは
モロに伝説のオウガバトルだな
まああのゲームの場合は出撃するタイミングを自分で自由に決めれたけど
キャラ育てるって結構苦痛な行為でもあるんだよ
そんな何人も何人もやりたくねえ
ついでに、伝説のオウガバトルは本拠地に戻ったら自由に入れ替え出来るじゃん
その分お金はかかるけどね
あのゲームはドラゴン系なんて高くて扱いづらくて(弱いと言う意味ではない)、ほとんど趣味のキャラだったな…
>>214 逆に言えば死んだら二度と生き返らないという以外に何の制限もないせいで
>>46のような話が出てきたという話ですね。
砦押さえるために飛兵とか馬が走ることがあるだろ
ああいうのは有りだな
殴り合いの他の仕事ならしょーもない育成を強要される訳でもないから構わん
>>217 いちいち制作側からそんな制限をしてもらいたいのか君は
俺はこんな不自由なゲームだったらやる気にならないし、好きにもならなかっただろうな
まあ、FEはオウガよりはバランスはいい。
いらない子でもドーピング等で強化できる。
オウガだと、いらない子は本当にどうにもならない使えない。
>>203はベルサガの傭兵制っぽくもあるな
>>220 ラージユニットですねわかります
プリンセス&リッチでの死神攻略の味気なさはFEの地雷無双以上かな
こいつは使い勝手がいい
こいつは倉庫に回す
って感じで有用な物を選択していく考え方は結構楽しいんで
無理に何でもかんでも機能させなくていいよ
無駄なキャラを省いていき、殺るか殺られるかの難易度に変更
忍者武雷伝説の完成
オグマ「なんか閑散としてきましたね王子
マルス「そうだね。ああマリク回復してくれないか?
マリク「かしこまりました
みたいな感じか。もはや軍隊じゃないな。
輪廻転生の前にはどんな奴も・・・
>>203 ファンタジーゾーンみたい
個人的に傭兵制といったらラングリッサーシリーズだけど
あれはあれで大味なような
育成が要素に入っている場合、
ある程度大味というか遊び方に幅があった方がおもしろいと思う
やっぱシーダもシーダ信者もキモイな
カチュア信者の俺からしたらどうでもいい
230 :
助けて!名無しさん!:2009/06/15(月) 23:00:50 ID:toogjPFI
シーザ信者の俺にはかんけいのないはなしだな
シーザは男装の麗人だと思っていた時期が俺にもありました
>>215 ゲームに苦痛感じるんなら足洗えばいいのに。
この手の人は一体なんのために苦痛感じながらゲームをするのか。
本来はひたすら娯楽だけのためにやるのにな。
233 :
マリア:2009/06/16(火) 00:13:35 ID:rZAPbavZ
U・д・U
確かに普通は合わないゲームはやめて違うゲーム探すな
合わないから自分に合うようにしろってのは変な話だ
主力を数人メインで使っていれば、弱いユニットを無理に育てる必要はないだろ。
別に増援稼ぎや闘技場稼ぎなんて、やらなくてもクリアは可能。
弱いユニットを育てるのは趣味のプレイ。
そもそも誰が強いとか弱いとか知ってしまってるのが悲劇
>>235 ここまで喧嘩腰に言う必要もないことをわざわざ喧嘩腰に言うな
信憑性疑うわ
ゲーム自体が趣味の領域だろうw
ジェイガンやバヌトゥや二部アラン育成も趣味です
FF11だと効率厨なんて言葉が生まれたな
FEは遊びじゃねぇんだよ!
ナバール<死ぬよ
ラディ<えっ!?
ナバール<そのレベルだと死ぬ
二部のキャラを10人ずつ1軍・2軍・3軍・他に分けたとしても
3軍までは使えてしまう。それが二部だ
だから趣味で育てる姿勢を見下す物言いはヤメレ。
つーかここでコケにされようが、ロシェやミディア使うよ。気分で。
アリティア三馬鹿も好きだけどな
245 :
助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 19:28:27 ID:Lxw4GLt4
ルークとかウォレンとかエルレーンとかサムトーとか育てればそこそこ使えるしな
初回プレイ時にエルレーン司祭Lv20で
最後まで連れてったの思い出すわ
247 :
助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 20:21:10 ID:zCdyj4Io
なんか知らないけどパオラがものすごく強くなるからいつも盾つけてる。
248 :
助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 20:48:15 ID:37pgyRl3
P、Dナイトは育ちあがると弓必殺食らいにくくなる。アイオテなどいらぬ!
これ豆知識な
249 :
助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 21:09:08 ID:Lxw4GLt4
バヌトゥに盾を持たせて13〜14章で無双が出来る
これ大豆知識な
2部ミディアは即戦力じゃん
251 :
助けて!名無しさん!:2009/06/16(火) 21:20:11 ID:Lxw4GLt4
アストリアとサムソンも即戦力だな
>>244 お前をコケにした輩は他人をコケにして自分の存在意義を確保したいんだろう
FEというゲームにふさわしい連中ですことwwww
2部ミディアはHPがなあ… とてもレベルに見合った値じゃない
1回天使の衣を使った状態でやっとまともな数値
他のパラメータはそこまで悪くはないのだが
>>241 お前が自軍ユニットだったら海賊に突っ込ませて見殺しにするわ。効率のためになwww
効率のために犠牲になってくれたお前に感謝しようではないかwww
ことあるごとにVCや封印以降を馬鹿にする懐古厨は頭が萎縮して機能しないようだな
>>253 ロシェはHPだけはレベルに見合ってるけど
他が死んでるし
シーダを見殺しに
シーダビッチすぎ
地雷踏むかも知れない昔のバランスもそれはそれで良かった
レベル1を育ててもカスにしかならないとか
いい男がこっち睨んでるぅ〜
262 :
助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 19:10:58 ID:QJBixP/Z
>>261 まだ力、速さ、武器レベルが上がるだけマシだよ
263 :
助けて!名無しさん!:2009/06/17(水) 19:45:21 ID:BIEs2hqK
BOA「さがらないだけましじゃろ?」
マルスがひどい
マルスの生足がエロイ
夢戦士って何だよw
ジェイガンとオグマ?
は悪役にしか見えないwwwwwwwwww
オグマ、レックスかと思ったwww
「ファイヤー」エムブレム?
マジだwwwwwwwwwwwww
タイトルにもサジ加減が重要だ
マジで?
担当者はバツ金ものの間違いだな
ジェイガンのトゲは開発段階から凄かったのか
あなたは愛を信じますか?
ジェイガンのトゲやべぇwwwwwwwww
オフザケでしか物を語れないみたいだな。2chもこの程度か。
?
ジェイガンがガーネフのポジションのキャラの様だなw
新暗黒に来てまで無音レベルアップという悪い癖持ち込みやがってジェイガン死ねよ。
283 :
助けて!名無しさん!:2009/06/18(木) 22:03:26 ID:xhClu9DR
ジェイガンはもっと強くなってほしかった。
ジェイガンは小説ではナバールと互角に戦いパンチでダウンさせるほど強いし
ジェイガンの取った戦法をナバールが真似し
ファルシオン装備のカミュに勝たせた(道連れにされるが)くらい記憶に残されたキャラ
星のオーブ+マニュアル+グラディウス+各種ドーピングアイテム
これで一気にジェイガン鍛えてやろうぜ
ジェイガンも若い頃は強かったんだろうな
>>264 マルスはゴルフクラブ振り上げて殴りかかってきてんの?
昔のジェイガンはカミュ並に強かっただろう。
封印の過去話の烈火があるように
紋章の過去話を作ってくれよ
暗黒竜の過去話といえばファイアーエムブレム64
竜族と延々戦い続ける「アンリ編」なら紋章の改造だけでできるぞ
1匹倒すごとに50EXとか楽過ぎ。
>>264 流石に絵柄は古いけどなにげに絵自体は上手いと思う。
ウェンデル先生の便利さは異常
ウェンデル先生と大陸一は、1部も2部も素早さが同じ
ついでに成長率も似たような傾向
大陸一は病気なの?
紋章の謎やるまでウェンデル先生は実は偉い人だったことを忘れてたのは俺だけ?
ボアと区別がつかないんだもん…
ファミコン時代は、ただの迷子の爺さんだと思っていた<ウェンデル先生
いちおうボアも偉い人のはずだぞw
正確な設定はわからんけど
アカネイア王女たるニーナの後見人みたいな感じだし
ウェンデル先生は一部はカダインの高司祭で
二部はカダインの最高司祭かな?
先生は結構好きだけど二部やる前から
ボアはなんか好きになれなかったのは何故だろう
お前になんかトロンは返さねーよ!!
>>295 ちらっと見かけたけど、あのジョルジュとかいう弓兵さん顔色悪いねぇ。
あれじゃあいくら戦ってもたくましくはなれないと思うけど…
大陸一の糖尿持ち
ちらっと見かけたけど、あのビラクとかいう雑兵さん顔色悪いねぇ。
あれじゃあいくら戦ってもたくましくはなれないと思うけど…
ちらっと見かけたけど、あのミシェランとかいう重騎士さん顔色悪いねぇ。
あれじゃあいくら戦ってもたくましくはなれないと思うけど…
303 :
助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 09:58:35 ID:9ZtO6Coq
ファミ通のマジキチ工作員いるー?
ほんとうに「チラッ」と見ただけで見抜く眼力があればなあ
ちらっと見かけたけど、あのカチュアとかいう天馬騎士さん非処女だねぇ。
ちらっと見かけたけど、あのロシェとかいう騎士さん非処女だねぇ。
ちらっと見かけたけど、あのロディとかいう騎士さんどこかの王子様みたいねぇ。
成長すればいろいろな武器で戦えると思うけど…
何このスレ気持ち悪い
えへへ・・・
おばさん「幸運たったの1か…ゴミめ」
それでおばはんに何の得があるのかと
そういや高司祭クラスの人なら、杖や魔道書を生み出せるってガトー言ってたよね?
何でウェンデル先生はできないの?
ライブやファイアーくらい1章あたり1つ作れよと言いたいんだが
特に山登ってる間、あの人絶対暇だろうに
ジェイガンとシリウスの幸運1はギャグの域
>>313 だったら氷竜神殿で(ry
ガトーさんもアゲインとかでなくリライブをよこせば良いのに
マチス(よしよし、俺の幸運0はまだ気付かれていない気付かれていない…!)
カダインで作った魔道書や杖を道具屋に出荷してるんだろうか
ガトーは魔法が売り物にされるのは嫌だったらしいけど
317 :
助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 20:49:09 ID:OwA15FbM
女キャラで一番不運なのって誰だ?ミディア?
エリスの3じゃないか
成長率80とかあるが
普通に使う範囲だと、女で成長10しかないパオラやミディアが目立つ気がするが
初期値低くないから、男の不運キャラより条件はずっとマシだわな
闘技場は降りたナイトのほうが敵が弱めになるし金や経験地を稼ぎやすいな
紋章の謎は、幸運あまり関係ないよ
闘技場のシステムはちょっとおかしいな
賭け金や対戦相手や使用武器が、使用兵種やそのパラメータにしか左右されない
つまり馬鹿みたいに勝ち数の多いキャラでも、負けてばっかりいるキャラでも関係ない
それに観客は何をしてるんだろうか、ただ戦闘を見てるだけ?
ドラクエのように金儲けすることはできないのか
そもそもFEの闘技場は、プレイヤーの稼ぎ場としての意味しかないから仕方ないか
薄幸が痛い目見やすいのはサンダーかな
雑魚っぽいからあんま警戒心沸かんの
フーって近付いて黒コゲにされる
剣士とか弓兵は「あ、こいつヤバい」って赤信号出るからそんな酷いことにはならん
設定的な意味で不幸なのはパオラかも
自分の恋が成就するのを諦めたのに妹は気持ちを理解せずにいなくなるし
逆にミディアは恋人がいるしマチスは何となくリアルラックは高そうだし
マチスやビラクやバヌトゥを使っていると、幸運のありがたみを痛感する
こいつらは数値以上に必殺を喰らいやすい印象
ジェイガンも使い続けてると必殺で死ぬ
アランは出撃させなくても死ぬ
エルレーン「どれ、今日もエクスカリバー作りにチャレンジしてみるか…」
こうして日に日にシェイバーの在庫が増えていく。
後にシェイバー屋として巨万の富を得るエルレーン伝説の始まりであった…
実際、シェイバーも十分強いからなw
エクスカリバーがおかしいだけで
331 :
助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 20:58:05 ID:n08XzUgq
エルレーン「ここは道具屋だ何の用だ?」
エクスカリバー
シェイバー
エイルカリバー
ギガスカリバー
フォルセティ
エルウィンド
トルネード
ウィンド
アスベルが涙目のようです
グラフカリバーとレクスカリバーとブリザーとブリザードとフィンブルが売っていないとは何事だ!
あと神器売るな
ブ、ブリザードは?
ブリザードはないの、お兄ちゃん
>>331 バリコ
エアロ
ザン
これが入ってないぞ
ブリザーは風じゃない
ブリザー氷
ブリザード風
これ如何に
氷って風に分類されることも結構あるな。雷も稀に風系になるし
初めに三属性を炎雷風に仕立て上げたユグドラルチームの責任
ブリザードは吹雪のことだから風でも氷でも別に不思議は無い
ぶっちゃけ聖戦以後氷属性が消えたから風になっただけだよな
身も蓋も無い話だが
>>341 聖戦以後ってといっても
属性として確立しているのは紋章だけだがな
FFでは火氷雷で風はあまりなく水はほとんど見掛けない
FEで水とか大地とかの魔法は全然見掛けないな
344 :
助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 22:31:13 ID:maLFtnPu
シーダはビッチ
外伝で敵専用魔法のメガクェイク(マップ上の全ユニットにダメージ)とかあったな
>>345 それ、紋章の大地のオーブと同じ効果だよな
外伝のそれは敵専用だけど
このゲームオグマ強すぎだろ
二部でも強そうなシリウスが伸び悩むし結局オグマ&魔導士がレギュラー
てかマルスは何でクラスチェンジしないんだ
英雄アンリとの対比も含めて、
一人の英雄が悪を打ち倒す物語じゃないから
クラスチェンジで強くなったマルスが無双をするようなゲームデザインを避けたのではないのだろうか
きっとマルスはクラスチェンジ済みなんだよ、下級職はプリンス
リーフとは逆だな
マルスがCC出来たら間違いなく最強クラスだからなー
じゃあCC可で射程1-5の弓も使えるようにしようか
マルスのレベルをちゃんと上げて、HP33以上じゃないと攻撃するのリスキーすぎてファルシオン涙目じゃね?
そういえば
魔法は竜族に縁のある人しか使えなかった
とかそういう設定があったような気がするんだが
だからオーラはリンダの家系しか使えないとか
ん〜違うゲームと混同してるかも
オーフェン?さすがに違うか
>>351 「こんなやつら ぼくがけちらしてやる」
マルスの成長率はナバール以上でラディと同等というかなりの高さ
総合成長率では部下のカインや恋人のシーダに次女と三女、
ジュリアンとフィーナには負けてるけど(特に前者四人はCC可能)
武器レベル除くとそのどのキャラとも遜色ないけどねー>マルス
そういう意味ではラディより成長高いし
CCできないけど
二部司祭以外の武器レベル13以上は死にパラだからねぇ…
そういう意味じゃパオラとかロレンスとかは武器レベル成長100みたいなものと思って良いと思うけど
実際、初期値に対して何が、どれだけ、伸びるかが重要で合計値が高くても使いにくい奴もいる。紋章は合計値高い奴は大抵そのまま強いけど、別作品だとあんな奴やこんな奴が…
紋章だと、シーダの方がパオラより合計値高いけど、パオラの方が使いやすいってのがそうか。俺の主観だけどね
特に二部だとパオラの方が登場早くて初期パラが強化されてるし、もうね…
後は登場時期も強さの一部。うん、エリスの事だ。
FEってそういう意味じゃバランス悪いんだよな。
2部でナバクマなんか使うのかねえ
王子をカケラでチョイチョイっと弄るだけで剣歩は十分な感じなんだが
>359
シーダは成長が偏ってて上がり易いパラはすぐにmaxに達しちゃうからそれは当たってると思うよ
最初はすごく成長するんだけどね…
パオラは、飛行ユニットで不足しがちな力の成長率が高くて、成長率の悪い速さは初期値がかなり高いから気にならないから効率がいいんだよね。
運の成長率が悪いのが欠点だけど、初期値である程度あるし、かけらやドーピングで補えるし。
俺の印象だと、パオラは1部ではそれほどでもないかな、2部だと超強キャラだが
パオラは運も低いが、素早さもそんなに育たんよね
LV8での初期値10で成長20%だっけか
16章あたりでオーブ&闘技場育成でもやるならともかく、
普通にやると強敵にはぶつけられんキャラだと思った
パオラで勇者やスナイパーに追撃出んのはデフォだし必殺も怖い
カチュアならメリクル持ってカミユにも挑めるがパオラでは無理という差がある
力守備だけならパオラのが上ということも多いのだがな
>>360 そもそもSRPGってジャンル自体が矛盾してるって意見もあるからな。
シュミレーションゲームを将棋やチェスと見た時、SRPGは駒が成長する、駒が成長しないと詰む、駒が成長し過ぎたらバランス崩壊、って事らしい。
TOだと相手がこっちのLVに合わせてるからある程度バランスは維持出来てるけど
ただ、紋章だと初期LVクリアをしている人もいるから、紋章ってそういう意味じゃ凄くバランスが良いと思う。他作品で使い捨てプレイをしたけど、こっちは駒を「成らせる」為の戦術を楽しむ感じだった
通常プレイとか成長前提な縛りとかはRPGな側面を楽しめて、何らかで初期ステが絡む場合はシュミレーション的な側面を楽しめる、と見ればバランスは悪くない、って俺は思うけど
>>364 力が伸びる時に同時に素早さも伸びやすいから追撃出来なくて困った事は俺はないなぁ…単にリアルラックが良いのかも知れないけど
被必殺については、支援でカバー可能だしね。出撃枠全員が戦うようのユニットじゃなくても良いわけだし。wkb対策に被必殺に目をつぶる事も多いけど
>>365 > 力が伸びる時に同時に素早さも伸びやすいから追撃出来なくて
> 困った事は俺はないなぁ…単にリアルラックが良いのかも知れないけど
強烈に運がいいか、単なる記憶違いだろう
たとえば13面あたりに出るLV3勇者でも素早さ14とかあるから、
槍は論外だから剣で戦うとして下馬状態で素早さ17程度は必要になる
期待値的には、初期状態から14LVアップしていなければそれは達成できないが、
そもそもその時点では飛竜の鞭は手に入っていないし11面で加入したパオラが
そこまで育っていることも普通は無いだろう
メリクルでカミユに追撃を出すには素早さ19必要だ
あれ、計算間違ったかな
14どころじゃなくて35LVUPでようやく素早さ+7か?
ほぼ無理じゃないか、パオラは
カダインで宝に飛び付いた盗賊に次女と長女が海から手槍放り投げてたな
1部の姉妹の仕事はこれで終わり、と
2部であんだけ働けば満足でしょう
三姉妹って絶対開発陣の中にファン居るよな
二部での凄い優遇とか見るに
新暗黒竜でもめちゃ強いし
あ、外伝忘れてた
思えば外伝こそ三姉妹大活躍の最たるものだったな
371 :
助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 18:04:46 ID:pWXatzRD
外伝のセリカ編マップは砂漠、沼地だらけで飛行ユニット以外だと進軍にえらい時間かかるからな
パオラも能力自体は平凡だけどファルコンナイトになれる&Tアタック要員だからかなり使えるし
FC暗黒竜でも幸運の低さが大してネックにならなかったからかなり強かったけど
外伝のFナイトは狂ってた
>>371に加えてモンスター特攻ありだしな…
弓もアイテム持ちからしか特攻受けないしヤヴァ過ぎる
飛行って時点で、弓を考慮してなお圧倒的な優位があるからなぁ
GBA辺りだとそれを踏まえてか守備の初期能力が悲惨な事になってるが
紋章だとシーダですら騎馬連中と大差ないという
守備が不安ならクラスチェンジしちゃってもいいしな
シーダは海で溺れてるどっかの人に手槍を何度も投げつけてた
実戦経験はそんだけだな
ひどい話だよ
下馬してる時にトライアングルアタック使うとなんか妙な気分になる
川を必死で渡ってる盗賊にてやりを投げつけるタリスの姫様
メンバーカード持たせたキャラ出撃し忘れて魔竜石買えなかった…
飛竜が好きだね
ブーンって遥か彼方に飛んでくの
CCでの伸びしろ修正消えたんだよな。
今から考えればビラクとマチス,ミシェラン終了のお知らせだったね。
FC時代はミシェラン以前にアーマーはCCできないし
CCしても確か底上げだけで上乗せ補正がないからそれほど強くなるわけでもなし
あと弱キャラと言っても殆どのキャラがFCより紋章の方が期待値が高いはず
マチスなら紋章のもFC版もそれほど変わらん
ビラクレベルだと微妙だな
クロスレビューコラ見て爆笑した
FC版でCC時の能力底上げの恩恵を受けられるのって
せいぜいアーチャー→スナイパーくらいだな(速さが14まで底上げされる)
>>384 Dナイトの守備と司祭の速さもでかいよ
パオラカチュアなんかだと守備カンストの可能性も結構あるし
リフでもガーネフと戦えなくも無い性能になるし。ただマリクリンダあたりだとほとんど恩恵なしだが
パラディンや勇者はそんなに大きな恩恵は無いな
ヘタレた部分がちょっとカバーできる程度か
ゴードンはCCしたら劇的に変化するけど、実はカシムの方が使いやすくないか?
馬鹿力でHPも高いし、守備もゴードンとそんなに変わんないし。
運と武器LVさえ気を付ければ、弓兵最強だと思うんだが。
>>384 ほうほう。つまりFC版のジョルジュは速さ初期値14だということか。
速さ12ということは終了のお知らせだったのか。
>>387 いんやジョルジュの速12のはず
同じCCシステムの外伝もそうだが
そういう、下限満たしてないインチキ上級ユニットは結構いた気がするぞ
さすが大陸一(笑)さんは格が違うぜ
1章の酷い所はどーでもいいキャラのエンディングでの扱いが適当
きこりになったとか風のように去った さらには戦いの後知る者はいない
そんな後日談のかぶりが少なくない
それはリメイク前の暗黒竜もそんな感じだったから仕方ないぜ
故郷に戻って静かに暮らしている、とかそんなのが多かったような
部を章って言う人がたまに居るけど意図的に書いてるの?
FC版暗黒竜と紋章一部の後日談を見比べると
色々と扱いが変わってるキャラが多いね
FC版での新たな戦いを求めて旅に出たドーガとか
オーラを封印したリンダとか結構印象的だったな
騎兵が動く音は、紋章の謎が一番いいな
乾いた「パカラッ、パカラッ、パカラッ」ってのが好き
他のシリーズは「タカタッ、タカタッ、タカタッ」って馬の音じゃないみたい
FC版の頃のプルップルップルップルッも楽しい音だったよな
396 :
助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 16:03:27 ID:dixNkHOe
>>384 じゃあそれがなくなったトーマスが終了したんだ。トーマス終了決定。
昇格させるの嫌じゃね
宝使うの勿体ないし
下級職の方がしっくり来る奴多いし
399 :
助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 17:25:38 ID:dixNkHOe
そのかわり一生弱いままだが。
ピカピカの鎧着た小熊とかあり得ん
あんな格好してたら飛び付いてひん剥いてやる
FC版はマリクもリンダもウェンデル先生も死んで
リフがCCしてスターライト使ってたな…
あのときのリフは輝いてたな…
>>398 司祭昇格後のユベロの杖モーションとかあながち悪くないぞ
エルレーンも同じだがユベロだからこそあのプルプルが映える
リンダはFC版、SFC版共CCすると見た目がガッカリなのが困る
DS版では改善されてるけど兵種変更した他のキャラの方が強くてガッカリ
そもそもDS版がガッカ
そもそもDS版って専用グラフィックなかったような
比較にならない
ミネルバって負けドニアで一番偉い人なんだよね?
ステータスが微妙
ノルダの悪者達を退治してもらうね
あとグラの盗賊をひっ捕まえてもらうね
ペガサス達と一緒にアリティアとかグルニアの砦を押さえてもらうね
まあ結構働いてるんじゃないかな
トムスとかミシェランに比べれば
2部でも鬼神のごとき活躍をするんだぜ
>>409 上級職キャラへ文句を言ってはいけない。
シリウスはモルフみたいなもの。
上級職の連中は、レベルアップ回数の少なさが弱点だよな。
2部のミネルバ様なんか、12回しかレベルアップできん。
12回あるならいいじゃないか
ミディアなんか4回だぜ…
おっと、新暗黒竜のアランとサムソンの悪口はそこまでだ
ミネルバは三姉妹の強化とマリアの説得ぐらいのもんだろ。
シーダみたいに主力としてではなく、あくまで補佐程度におけばまあまあ使える。
ぶっちゃけFEにエースキャラは何人もいらんから
10マス移動できる支援戦闘機ミネルバは十分使える部類だよな
今ちょうどストーカーのように自軍の周りを
ちょろちょろするミネルバを仲間にし終わった
次の章でやっとリンダ様が仲間になるうれぴー
ミネルバならマリアを殺せば鬼神のごとく
突っ込んでくるよ
ミシェランはともかくトムスは普通に強くないか
緑色は強いのだろうか
ザガロ
いいおっぱいじゃねーか!ちくしょー!
誤爆すまそ
ウルフの胸のことですね
俺のSFC版、全員生存で1部2部クリアしても
年表が出るときと出ない時があるんだけど、何かほかに条件あったっけ?
1部2部とも 45人(戦死0人) を出して
同じセーブデータでクリアしたら年表は出たと思う
アランサムソンの村の片方が潰れていたらどうなのかなは知らないし,
カセットのセーブデータ領域がいかれているのかもしれない
>>430 2部ではあの村を潰されても関係ないよなぁ
セーブデータが逝かれてるのかもね
>>424 おっぱいよりジャスミンの良さについて語ってくれ。
全員仲間にしてるつもりでし忘れてるとか
俺は2部のカシムをよく忘れるw
>>432 直後にスクラップぶっく読んだら、ハァハァしていた自分が酷く汚らしいものな気がした
ジャスミンよりカスミンのほうが好きだ
じゃあ俺はダルシンで
紋章だけ、2回攻撃の攻速差は3なのか
ファミコンの暗黒竜と外伝なんか、攻速差1で追撃したもんだ。
全般的に敵の攻速が高く、素早さが重要だった記憶が。
FC版ドーガが鉄の剣を装備すると攻速1のお陰で
1章の海賊相手に追撃できて非常に楽々進められる
CCできないから経験値上げたくないけどね
攻速の関係でFC版の敵司祭とか紋章より厄介だったな
FC版の方がキャラ立ってたよねぇ
>>441 リフ先生、新・暗黒竜で復帰なさったじゃないですか。
もう傷薬なんて言いません。勘弁して下さい。
>>441 いい男、ロシェ、斧×3、禿×2、馬男×2、トーマス、ラディ
「……………」
紋章で味方キャラ全員・敵ボスに死亡台詞付けたのは良いことだと思う
方位445!うて!
「カ、カチュア・・・オレはおまえのことが・・・・・・」
「死ヌホドー 好キタッカラー」
やぁ、俺の名はベック、崖から降りられなくて困ってたところさ
謎の指令、方位445・・・
向きは90度ごとの4面に固定し1-4番で呼ぶ
向き4番で仰角を45度に取り、撃つ!
じゃあな!
てのをいま受信した・・・・・・・・・・・・寝る
これからの不リアーエムブレムは、街に訪れた際に
NPCが一方的に独り言をいって聞いてるのを止めて
訪れたキャラクターによって会話が発生するタイプに変えてみたり
キャラクターの性格を形成して植え付けるのに最も最適な声を加えてみたりするべきだな
>>447 アベルさん何パオラさんに言ってるんですか
と声ネタを連想してしまう
>>450 マルス以外でも村に行けるのはいいかもしれないが
ハーディンでグラの村を訪れてカミユと会ったら二部に繋がりにくくなりそう
ハーディンがカミユの話を全然把握してないとかだと馬鹿キャラにされてしまうし
「このトロンをボア様に返してくれ」だけだとあの時カミユがきちっと言ってれば…とかなりそうだし…
主人公だけ喋ってればいいよ
無理に全員の会話を作ろうとすると酷いことになるのよく分かったから
2部はジェイガンとのトークを楽しむゲームだろ
話すしか能のない爺だと?
話す能は結構すげーだろ!なめんな!
チェイニーとも会話は結構あったな
そん時はジェイガンの出る幕なしだが
若者同士の会話についていけないのでしょう(チェイニーはすごい長生きだけど)
あの辺の会話はマルスがちょっと砕けた口調になってるのが印象的だった
2部19面で、城に近付きすぎて増援にフルボッコされたああああああああああ
増援の条件がイマイチワカラン
砦の内側に入ると出現すんのかいな?
たしかそんな感じ
2部19章は俺のロシェが入る章だな。
ロシェをおとりに使えばすむこと
そういえば封印にも同じ仕掛けがあったなあ・・・
マチスVSビラクの熱い戦い
>>458 あそこは砦前で待機すると
竜+聖騎士で包囲してても全部塞ぎきれなくない?
毎回2〜3発喰らう覚悟してるよ
歴代FEの1章の難易度で比べたら紋章1部1章が一番簡単だな。
あくまで烈火以降の序章抜きでね。
最難は外伝1章か聖戦序章だと思う。
聖戦はシグルド無双すれば簡単だけど下手に育てようとすると死ぬ
最初なんだし1章は紋章ぐらいの難易度で良いと思うよ
紋章はどうして敵の1%必殺が頻繁に発動するのですか?
1時間ぐらい経験値稼いだ後に、敵の1%必殺が直撃→即死した事例が何度もあります。
闘技場なら諦めもつきますが、いずれも平時の戦闘なので釈然としません。
1っていう乱数をたまたま引いたのだけを覚えてるんだろ。
人間は都合のいいことは忘れても都合が悪いことは忘れないようにできてるからな。
1と0の違いが分からない男の人って…
これに懲りて運の悪い奴は
育てない方がいいんじゃないか?
ラディのことだな
つまりマジ(5)、ウルフ(5)、シーザ(6)、マリア(5)、ミディア(7)はガンガン育てろということか
ウルフは成長率良いから外してやって
初代暗黒じゃニーナ様の近衛まで出世したんだし
しかし運の話題出る度思うが、一体幾つあれば満足なんだ
(初期パラで)
474 :
助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 11:48:58 ID:/zA6oyxE
運の良さが上がらないキャラで縛りプレイしろってことですね わかります
>>473 SFCのウルフは力と速さと幸運さえ上がれば結構使える
だがザガロ、てめぇはダメだ
○○さえ上がればなんて言い出したら……
下級職なら伸びしろがある分有利かも(ドーガ)
上級職・固定職なら臨終覚悟(シリウス・リカード)
かな
>467
マジレスするとお前の陣形なり進軍なりの仕方が悪いと思うよ
ちゃんと考えて動かせば必殺で死ぬってことはほとんどないはず
カミュ(紋章一部)→ジーク(外伝)→シリウス(紋章二部)
この流れでの幸運の低下っぷりは泣けまする
なんか陣形とか進軍とかそんな凄い問題なのかな
幸運を頭に入れとくだけでいいと思うんだが
480 :
467:2009/06/28(日) 19:34:13 ID:v1kQpluY
いやね、2部19面で砦抑えて経験値稼いでいたんすよ。
んで、素手のロシェも砦占領用に使っていたんすよ。
順調に狩っていたんすよ。
しかし、うっかり敵の魔道士の射程内にロシェを置いてしまった。
武器はボルガノン。必殺1%。命中率も低い。
こ れ で 狙 っ た か の よ う に 必 殺 直 撃 。
魔防6 HP36のロシェが即死しますた!
ボルガノンで必殺喰らうなんて始めての経験だ('A`)
紋章の乱数は糞だから1でも油断できない
>>480 ということはロシェの初期幸運は3だから
魔道士の必殺率はたったの4か
初期上級で必殺くらう可能性があるのはシリウスとロシェだけ
これは陣形以前の問題だな
トラ7はもっと酷かったな
紋章の1%は実際には2%なんだっけか
これって命中だけの話だっけ?
とりあえず命中0%でも当たることがあるのは知ってる
とりあえず、さんぞくやらかいぞくの命中率50パーセントは一切信用できない
やらかいぞくwsk
俺も「やわらかいぞく」に見えた
単に必殺食らっても死なないように気をつけておけばいいだけのようだが
>>485 「さんぞくやらかいぞく」じゃなくて
「敵も味方も」だ、これはFEのお約束
敵の場合は「こんなの当たらねえよ」→「当たった!」
味方の場合は「これくらいなら当たるだろ」→「はずれた!」
0と100以外の確率は信用しないのが基本だからな
SRPGやローグライクは慢心や油断が最大の敵だからな
>>478 大佐の・・・大佐の幸運が吸われていきます!
ええい!アカネイアの王女は化け物か!
>>480 ボルガノンの必殺が決まったときの爽快感は異常
しかし経験上、紋章はDQ4のアリーナのごとく必殺がよく出る。10%もあればバンバン出す。一軍みんなwkb症候群。
他のFEでは表示通りの発生率なんだがな
かといって聖戦の団子乱数導入したら新暗黒竜並に無音率上がって糞ゲーになるな。
聖戦って乱数が団子だからね。
ゆうしゃの反撃必殺は良く見た
攻撃回避→反撃必殺
という流れが多いように思う
間接回避→必殺はあんまり無い
FC版暗黒竜からシリーズ通して追撃で必殺はかなり見た気がする
>>495 新暗黒竜はあれでも
パラが期待値以下の場合は成長率に少し修正が入る
仕様があったみたいだがな
勇者とジェネラルの攻撃回避→反撃必殺のかっこよさは異常
槍一回転は痺れる
敵で出されると悶絶する
戦士の必殺モーションは全力出してる感じがあって、とてもいい
ジェイガンがあまりに成長しないんで馬とぎんのやりを奪ってやったおwwwwwwwww
>>481 ワーレンの闘技場でロシェとシーザを鍛えてる最中、
魔導師のファイアーに二、三度は泣かされた。
マチスが何度か闘技場の傭兵に必殺出されて殺された覚えが
運の悪さだけはガチだが他はかけらなり色々とやれば何とかなるのが
戦闘グラは勇者より傭兵の方が好きだ
あの剣を軽そうに持ってる感じの立ちポーズがかこいい
勇者は盾で回避するのがいいんだ
あー、守備20%のキャラって全然守備伸びねぇな
どうなってんだこの乱数
この手のへたれた文句が増えたから暁でフルカンストキャラ大集合になったんだよな
80%の確率で伸びないってことだからな
やはり伸びる確率が伸びない確率より低いということがどんだけよくないかわかった。
GBAで40%中心の成長率設定でもへたれた文句が出るのもよくわかる。
外伝も全体的に成長率低めだったけど、条件に達した能力がない限り無音なし
CC時にクラス基本値まで能力底上げの仕様だったから
ある程度の活躍は保障されてたね(それでもイラナイツ的な奴は出てきちゃうが)
GBAとは上限とか違うからのう
別に伸びんでも戦えるだろ
どっかの世界と違って当たるんだから
誰でも活躍できるなんて現実離れすぎるんですよ
実際、紋章の乱数じゃ期待値どおりに上がらんからなぁ
守備が30超えてくると上がりやすくなってくるが
>>516 マーティさんのことかぁ
鉄の斧の命中率が封印と並んで
シリーズ最低だからな
しかしダルシンさんは剣装備で命中1かつ守備20にもかかわらずハンマーが直撃して即死した
カインHPと力と守備が全然上がらん
武器レベルはもういいって、、、
ブーツ使ったジェネラルの強さは異常
確かにミシェランは強い
>>524 アーマー20CCでジェネラル20まで育てれば
運は低いが勇者やスナイパーの必殺も物ともしない守備とHP
敵の追撃も許さない速さ、必中の技、破壊力抜群の力、どれをとっても一流
あ、トロンだけは勘弁してください
サジマジと来たら普通バジだろ?
なんで俺だけバーツなんだよ…
名前のセンスより協調性をとるバジに泣いた
この前死んじゃった三沢は暗黒竜好きだったらしいな
すごく意外なんだが
バーツとか使ってそうw
三沢さんは緑のザガロだろうよ
バーツ ロディ カチュアとくれば・・・
531 :
助けて!名無しさん!:2009/07/01(水) 15:06:22 ID:efmMU5JX
>>530 銀河漂流バイファムとか言うキャラクターの名前から取ったんだっけ?
そのときのスタッフがバイファム好きだったとか何とか
バーツ=ライアン
みんなが出撃してるときに格納庫でエロ本読むのは誰の役だ
サジは鉄板でトーマス辺りも読んでそうだ
二部だとウォレンだな
ムッツリスケベってやつですね
ルークやサムトーあたりはオープンスケベっぽい
クレア、フレッドもいるね
というか守備が伸びすぎるとゲームバランス取るの難しいからね
二部はそれを見越して竜とか魔法とかデビルアクスが出てくるし
○○の部族の連中が襲い掛かったら
どの国でもヤバイと思う
デビルだの銀だの竜抜きで充分ヤバイ
でも砂はいらない子
二回攻撃できると思ってたらできなくて案の定次のターンにバーサーカーのクリティカルで殺されたのは今となってはいい思い出
中盤くらいから二回攻撃できるのが当たり前になるからイチイチ攻速を確認するのを怠るようになるのは俺だけ?
>>539 斧使いを使ってると当たり前ともいえないんだなこれがw
マジは攻速を気にしてなかったら、突然2回斧振り回して予定が狂うことがしばしばw
バーツは速いんで特に気にならないけど、スナイパーや勇者相手には計算する
サジは……敵の功速を気にしなければならないw
シーダとかユベロの偏ったバランスが好き
>>540 2部の話を持ち出しているんだから
2部のネタを出した方が良くないか?
素朴な疑問なんだがなんでパレスに地竜いるんだろう
封印されてるはずでは?
ガーネフか闇司祭が連れてきたんじゃね?
倒さずに盾完成させれば沈むよ♪
あの近くにいる勇者は嫌だろうなw
もしかしたらあの勇者は地竜がたった一人心を許していた友人なのかもしれないぞ
地竜「ちりゅう!ゆうしゃ!すき!」
かわええ
あのちりゅうたんもきっと人間形態の時はようじょ
地竜はごついオッサンみたいなイメージが固まっちゃってるけど
別にロリキャラでも全く構わないと思うのさ
紋章に出てくるマムクートってたいがいオッサンで、チキだけが例外なんだなあ
他の作品はどうなってた?
他も何もFEシリーズは大体全部同じような感じじゃないか
イドゥンやニニアンみたいなマムクートは実はかなり貴重だったのか
アニメーションOFFにして
アクエリア
リブラ
ジェミニ
タウルスを持ってLvアップすると抜群の成長するぞ
ま、星のオーブにはかなわんけどやってみる価値はある
そら絶滅危惧種にもなるよな
地母神いるはずの竜族がおっさん残して幼女に頼るのみになったなら
「私とてもはや我慢の限界」「ラングよ剣をとれ」
ジェイガン格好良すぎ
>>553 そんな魔防0%な組み合わせ絶対やりたくない
ワープ魔女の恐怖
本当はリブラはパオ姐に持たすべきなんだろうけど、
気付くと弓兄弟に持たす事が多い。追撃できなきゃCCもままならないせいかな…
カシムが速さヘタレたら必ず持たすし。
ジェミニはほぼセシル専用。天馬やドーガにはやらん
魔防以外に価値は無い
魔防以外はドーピングアイテム売ってるし
B連打で増やせるし
B連打は反則w
結局やっちゃうけどさ
一応LV20までは自主規制するけど
誘惑に負けてハマーンバグを試したら想像以上に効率良くて吹いたw
ハマーンの杖の使用グラフィックもレベルアップの表示もないのにレベル上がるんだな…
ボアのためにトロンバクを作ってくれ
>>550 地竜のアイコンがだっちゅーのをしてるように見える
そう言えば、手斧のグラに惚れ込んで戦士/海賊系を鍛え上げたな…>初代
闘技場で鍛えたからステも微妙で結局投げたけどw
ナバールでラングーに挑んだら、必殺喰らって死んだ
節子それナバールやない、サムトーだ
ラングって意外と技高いよね
まあ汎用ジェネラルだけどね
ムラクハーマインカナリスが固有パラメータ貰ってる不思議
カナリスってアーマーナイトのわりに、かなり凄いパラだよね
ほんとだそいつら固有パラだったんだな
うぅむ、これは知らなかったな
>>571 リンダ育ててなかったら、一撃死するんだぞ。オーラ外す確率もあるし。
序盤ボスクラスでは強敵でしょ。
なんでオーラあんなに重いん?
巨大飴細工だから
光のオーブを活かしきってるとはいえない性能だね
外伝では使い手複数いるし…
威力はそこそこ&必殺無しで良いから、賊系やダークマージに特攻が欲しかった
無論レディソードなんてものは廃止
むしろあんこくりゅうに効く魔法をください
スターライトよりトローン
第二部の奴は威力12(銀剣他)+力20ならダメ通るのが燃えたな
魔封効果除いても魔防は守備より高かったっけ?記憶無いや
ただ、リザイアだけでも魔封効果無効だったなら
やっぱリンダにパワーリング使う奴が続出する気がする
2部はカチュアやリンダ等の強いカワイコちゃんが序盤から登場するのがいいね
一部の序盤はムサすぎる
ゴリマッチョの一部がええんや
その可愛い子ちゃんを5章でCCさせてグラフィックにガッカリするわけですよ
紋章スレでトロンのことをトローン
再攻撃を追撃って言う奴は巣に帰って欲しい
紋章スレでトロンのことをトローン
再攻撃を追撃って言う奴は巣に帰って欲しい(笑)
追撃は追撃でいいだろ
再攻撃とかめんどくさいわ
そもそも追撃の解説文が「あいてよりもみがるならさいこうげき」
2部のチキたんがメディウスに特攻が出るのを今更知った。
15年間も知らなかった。
地竜・暗黒竜には魔法使えなかったように思うんだが
1部のメディウスも魔法効くよ、攻撃力32以上必要だからエクスカリバー・トロン・ボルガノン・オーラ以外は通じない
スターライトは、じじいに唱えさせるのが俺のジャスティス。
紋章はリフ先生が欠場で残念。
地竜には魔法がきくよ
暗黒竜は魔法を封じられる
つまりマフーですらメディウスを止めることができない(プログラム上はマフーで縛られるかもしれないが)
マフーはサイレスで封じられないのは何故
一部メディウスも普通の地竜だっけ?忘れてた
それで魔法効かなかったら二部パレスにいる奴とかウザさ倍増じゃんか
いやその前に、一部の奴に攻撃できるのか
やり直してリンダ魔道士LV20にパワーリング注ぎ込んでくる
ていうか地竜に効くってもう分かりきってるような
マルス「みんな素直にファルシオン使って下さい^^;」
話題すっ飛ぶけど、ちょっと試しに2部最終面でチキたん(フル改造済み)に頑張ってもらった。
………チキたん1匹でメディウス倒せました。
魔道書持ってるレナとニーナの射程内に入らないように注意して、延々と攻撃し続けるだけ。
途中でシスター4人がメディウスに食われるが、この場合はオームで復活可能。
つまり、真エンドもちゃんと見れる。
マルスもファルシオンも説得要員もいらねえ!wwwwwwwwww
地竜軍団はどうしたんだ?
封印する前のエネミーフェイズで襲い掛かってくるだろ
HP52で守備と力20なら問題ないと思うんだが
後は適当に後ろからリブロー
>>604 守備20のチキたんは堅かった。竜族だから地竜や暗黒竜のブレスにも耐える。
全然ダメージ受けない。チキたん無双になる。
たまにリブローする程度で大丈夫。
力20守備20のバヌトゥも同時に戦わせてみたけど、
防御面はチキと同等だけど、地竜と暗黒竜に1ポイントしかダメージを与えられず(以下略
ああ、そういや竜族はブレスにも耐性あるんだったな
>>606 世の中には2部をバヌトゥ縛りでクリアする人もw
屋根の上のバ
ーツ
俺もアーダン一人クリアに対抗してドーガ一人クリアとか挑戦してみようかな
…アーダンに比べると簡単そうだな。アーマー強いし。
チキの息は竜騎士にもよく効くんだな
群がるロリコンをやっつけろ
2部中盤の竜ラッシュがきつそうじゃね?
デビルドラゴン
時々自分にブレスがHIT
紋章は、リブローやワープの射程が無限のヌルゲー
聖戦とトラキアは神ゲー
封印以降はゆとりゲー
そうだね、プロテインだね
紋章のワープが便利すぎるのか
聖戦のワープがガッカリ性能すぎるのか
微妙なところだね
全20のターミネーターは誰でやったことがありますか?
紋章は1部も2部も全20のターミネーター作れるから。
聖戦のワープはえーりんが登場してすぐレベルMAXになれるから
あれはあれでいい物だ
魔防だけ20にならないのはやり方が適当なだけか
やるならレナとかマリーシアのアレが一番手間掛からんでいいんじゃね
別に20キャラなんかターミネータって程圧倒的な物でもないけどな
書き換えとVCではその技使えなくなっちゃったんだよな
↓マフーの音
マフォーーー
魔法系女なら力20の時点でターミネーターじゃないか
数値以上のリザイア必殺で無双
まぁHP低いのはしょうがない
よし、今日はリンダにリザイア持たせて突撃だ!!
………闇の部族のデビルアクス1発で即死しますた。
守備も上げようね〜。
チキたん(フル改造済み
ジェイガンたん(ナチュラル
ビラクたん(アナル
パオラたん(巨乳
闇の部族は軽装のくせにジェネラル並の堅さ
フル改造ハロってこのゲームあるのか?
アーマーキラー効かないって考えると鋼鉄が馬鹿みたいだな
まあテディソードで死ぬけど
何そのファンシーな剣
皆もっとサムトゥやバヌトーを使ってあげようよ
サムトンはすでにオグマがいるからなあ…初回では説得方法が分からず殺してしまった。
バヌーは竜ってだけで活躍の場はある。
バヌトーにアイオテ持たせるの忘れて氷竜に殺された
>>641 サム"トゥ"とバヌ"トー"でボケてるつもりっぽいのにマジレスワロタ
>>643 よく見ろ、書いてあるのはサムソンとマヌーのことだ。
そういや新暗黒ってマヌーは復活してんの?
バヌはもうあれだから
経験値与えるのすらもったいないからなあ。
無音好きなら最高なんだろうけど。
そんなマゾいるかw
バヌトゥはパラメータさえ上げれば使える。特に2部は。
ブレス耐性が高いのは良い。
ま、フツーはチキ使いますけどね。
649 :
助けて!名無しさん!:2009/07/10(金) 10:11:49 ID:DmhNtTI0
バヌはワーレンのマップで壁役にしてたな
ばぬ爺はワーレン無双用だよな
ワーレンはテルモピュライぽくて良い
ワーレンはドーガで道塞いでマリクのレベル上げるのに使うなぁ
章クリアする頃にはマリクの方が頑丈になってドーガの立場が無くなったりするけど
DQにジジイの顔があればジェイガンを作ってやるのに
ルークのレベルをSナイト20まで上げてCCしたのに、アベルに体力と幸運以外負けてて泣いた
相手が悪いだろう。
ルークと同じような境遇のモテない赤い方と比較してやろうぜ。
むしろ赤い方が相手が悪いぜ
性能的に上位互換っぽいから、育てれば育てるほど差が付けられやすい…
656 :
助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 19:23:38 ID:SOP2T30F
幸運低いけどそこそこ使えると思うけどなぁ>ルーク
657 :
助けて!名無しさん!:2009/07/12(日) 19:27:47 ID:EIzgBeti
投票に行っていない人は、今すぐ投票を済ませよう!
【 投票に行こうぜ! (他板にコピペも可) 】
ぽこたん王のうんこ団だけでも2000万票以上持っているんだよね。
我々貧乏人は、投票に行くだけで社会を変える事ができるんだよ!
( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・) 格差とか貧困の世襲とか
/ ノ∪ もうやってらんないっすよ!!
し―-J |l| | 投票に行くお!!
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
日本の農家 :280万人
太平洋戦争の日本の犠牲者:310万人(軍人230万人+一般人80万人)
創価学会会員 :400万人(公称1000万人)
年収200万円以下の労働者:1022万人
非正規連合うんこ団構成員:潜在力2000万人(家族も含めれば3100万人を越える)
日本の人口 :1億2000万人
>653
HP成長率は赤と同じくらい
むしろ運で勝った事がすごい。早期CCさせると一桁とか余裕なんだZE
これから言うシステムが紋章にあったら面白かったのにな。
ロストしたキャラの初期レベルからの全経験値及びCCした場合のCCアイテムを補充。
これならキャラロストしても痛くならずに済むし
イラナイツをうっかり育てたときのやり直しもできるのにな。
さすがにそれはゆとり仕様すぎだと思う
(特に縛りや条件が無ければ)そこまで難易度が高いゲームでもないし
男ナイトが攻撃するときの走り方どうにかならない?
|
b('A`)
. (< ≡≡≡ スイー
ナイトの赤髪はいいけど何で角刈りじゃなくてアフロなのか気になる
モデル誰だよ!
兜じゃないの
ネット上にある1人1マッププレイをやってたら、終章3でニーナアゲインで話かける作戦が使えず地道にチキで削って回復の杖を使い切るはめになった
そしたらエリスもマリアも玉座方向へダッシュ
残ったレナもスターライトで必殺なしで削ったら玉座へ
なんかワロタがこのままメディウス倒したらどうなるんだ
敵状態のまま退避したわけか
それはびっくり
実際に試したら遠隔ブレスで4人とも殺された
どんだけ射程あんだよwwwww
普通にイベント戦闘だよねやはし
姫様方が邪魔で王子の剣が届きません(笑)
ジェイガンの言うとおり切り捨てろ!
ニーナだけ殺せばオケ
マリアは俺の股間の剣で貫くとしよう
リカードって、性別は女なの?男なの?
2部でレディーソード持たせればわかると思う
※個人的には女の子であってほしい
男の娘ってやつか
王子しか装備できないレイピアを装備できるフィーナはつまり…
レディソードなんて持てないよ・・・
ぼく・・・男の子だよ・・・?
怪盗鼠小僧のくせに・・・!
同じ顔色のアランを四人くっつけると消える
オレルアンズを四人くっつけると草原の国が発展する
ビラク「ハッテンだって?」
ハーディンの暴れ馬がそちらに向かっております
なんだかよくわからんけど、全消しすると相手に大量のカシムが振るわけか
ボア「ファイアー」
エルレーン「アイスストーム」
>>685 財政が破綻するな・・・
恐ろしい・・・
1連鎖「わたしはアラン」
2連鎖「お力になりましょう」
3連鎖「サムソンはあきらめてください」
4連鎖「戦で死ねるなら本望…」
ドーガ
1連鎖「マルス様 ご武運を・・・」
2連鎖「マルス様 ご武運を・・・」
3連鎖「マルス様 ご武運を・・・」
4連鎖「マルス様 ご武運を・・・」
>>686 「サンダストーム」だろFE的に考えて…
1連鎖「わたしはそうりょリフ」
2連鎖「たたかいはできませんが」
3連鎖「ちりょうのつえがつかえます」
4連鎖「きずぐすり/ 3」
ビラク
1連鎖「そうだよ ロシェ」
2連鎖「俺たちは」
3連鎖「ハーディン様のためなら」
4連鎖「死んでもいいって 誓ったはず」
>>692 ビラアッーク
1連鎖「そうだよロシエッー」
2連鎖「俺たあっーちは」
3連鎖「ハアッーーデイッグゥゥゥン様の為なら」
4連鎖「ンギッモディイイイイイー!!!!」
リンダ「ばよえーん!」
マリア「 ぐ。 」
ラディ
一連鎖「チッ…」
二連鎖「これまで…」
三連鎖「か…」
四連鎖「しあわせだ」
>>695 死んだのか生き残ったのかはっきりしろwww
ゲーム中に言う台詞(マルスの口から語ったの含む)が
暗黒竜のEDで「しあわせだ」と言ったらしいのと
紋章のやられ台詞の「チッ…これまでか…」と
新暗黒のやられ台詞の「これまで…か…」
しかないからなあ…
チキのところまで来たが、仲間にした筈のバヌトゥがいないことに気がついたこの落胆っぷりは
つ[ドラゴンキラー
地竜王メディウスの最期のセリフの意味は何?
まんま厨二な絶対悪の散り際のセリフじゃねえか。
メディウスは、自分が地竜族に背いてまで助けた人間たちが
力を失ったマムクートを迫害したことに絶望してドルーアを建国した。
それを考えると、最後の言葉もまだ人間に希望を残しての言かもしれない。
「卑しい心を捨てよ、私が再び蘇るようなことがあってはならない」
と言っているようにも取れる。
でもメディウスの散り際のセリフはFC版と同じだろ。
てかゲーム中に地竜族を裏切って人間に味方したとかは無かっただろ。
FC版メディウスは絶対悪意識して作ったわけだし
セリフ変えることがなかっただけだ。
スレチだけど魔王ギリも似たような散り際だったな
あの場合ラスボスがテンプレっぽいのもギャグの伏線だったのかもしれんけど
あのつけたし歴史で紋章メディウスは茶番に堕ちたなぁ・・・
おかげで妄想はばたくけど
鬼畜王マルス
紋章って首細いキャラが多いな
逆にビラクはすごく太い
首の筋肉って簡単につくもんじゃないから、ビラクはちゃんと鍛えてるんだろうな。
オレルアンズの体格って、設定するとしたらどんなだろう
ビラクスレと間違えた・・・
オレルアンズに限定することも無いわw
新暗黒竜キャラも含む女性キャラ妄想
10:シーマ、ナギ
9:ミネルバ
8:アテナ、パオラ、新暗黒竜リンダ
7:新暗黒竜シーダ、ニーナ
6:ミディア、レナ、フィーナ
5:シーダ、二部リンダ、ノルン、セシル
4:二部マリア、エスト
3:カチュア、マリーシア、一部リンダ
2:一部マリア、ユミナ、二部チキ
1:一部チキ
体格と油断させといておっぱいの大きさになっている件
>>711 チキがファと同じでミルラより低いのは納得行かない
>>712 女性キャラの体格=おっぱいと何度言えば
シーマとレナとフィーナは普通の意味での体格も考慮に入れてるから
胸だけだとシーマは8、レナとフィーナは7というイメージ
ちなみに数値は単なる10段階での相対だったりする
そもそも紋章と封印聖魔は限界が違うから画一的にはかれないし
FE初挑戦しようと思うんだが
紋章1部→紋章2部
新・暗黒竜→紋章2部
だとどっちがいいかな?
リンダは俺を誘ってるとしか思えないんだ
>>716 初挑戦なら普通に紋章1部→紋章2部だろ。
迷う意味がわからん。
紋章1部→紋章2部→DS
2章で登場する斧三銃士は3人とも育てると「トライアングルアクスアタック」を覚えるのでオススメ
顔がかっこいいやつほど弱いから気をつけろよ
皆優しいな
ホースメンの二人は最初弱いけれども
クラスチェンジでケンタウロスになって
すごく強くなるぞ
>>723 大陸一の弓騎士ジョルジュさんが弱いとかねーよwww
>>723 イケメンハゲのミシェランさんが弱いとかねえよww
もはや定番の流れですなぁ
初期値は低いけどCCでマスターナイトになれるビラクも使うべきかな
皆優しいな
エクスカリバーは後でもう一度手に入るからガンガン使っておk
オーラもね
最初からいる弓兵は全然伸びないから育てなくてもおk
流れ切るが、なんで紋章のマリクって扱いいいの?
顔グラ2種、クラチェンで専用グラ+CC補正とか
容量の関係で削られたキャラもいるのにw
暗黒竜リメイクでは凡人になってたが
若くてイケメンだから
1部はレナとマリアが駄目すぎるから、いつもウェンデル先生が杖振り係
もうやめいw
それは怪力レナを知らないから。
一度でもレナのフルスイングを見たら虜さ
レナさんが本気だしたら軽々と横浜スタジアムの場外に飛ばすからな
紋章をプレイする上でのアドバイス
・最初に仲間になる赤い騎士は育つ。逆にア〇〇は育たない
・2章で仲間になる金髪と青髪、3章で仲間になるロン毛、4章で仲間になるオールバック、
7章で仲間になるイケメン傭兵、8章で仲間になる赤い奴、15章で仲間になる緑髪は最強
・ピンクアーマーは最初弱いけど育つのでグラ兵で経験値を稼ごう
・ハーディン達狼騎士団やアベル、ジョルジュ、レナ、エリスは後に敵になる
・アストリアやリカード、マリアは敵から味方になるが再び敵になる
・カミュはオグマで、ロレンスはマルスで、アストリアは大陸一で説得
・セシルはパラディンになってもエクスカリバーは使えない
・マリアはFEでは強いの象徴のロリだからかなり期待出来る
彼女を仲間にしないとミネルバや三姉妹、ミシェイルを誤った道から正せないしメリクルも手に入らない
・ラディは弱い。一応育つが精々ナバール並だからわざわざ苦労して育てるくらいなら最初からオグナバを使うべし
741 :
助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 20:48:02 ID:FCmB7/gP
とりあえずロンゲでツリ目の奴は育てておいて損はしない
とりあえず爺さんを誰でもいいから育てておかないと値切りアイテムの
「シルバーカード」
は使えない
命中0で火竜のブレス当たって死んだ。
これは逆も起こることがあるということ?
よく考えたらあれは表示での命中率だから=実際の命中率とは限らないのに
思い込んでる俺w
オワタ式の動画で0%食らったのは見た事あるけど俺は100%を外した事はない
100%は一部例外を除いて必中
(6章の3姉妹+峰には100%でもミスになる)
99%もどこかで必中と聞いた気がする
カシムとゴードン育ててたのにイケメンでカッコイイのが出てきたんだけど・・・
何なの?このゲーム
2〜3もレベル上げれば自分が正しいってわかる
ジョルジュは出るたびに微妙になっていくなあ
お助け補充要因をもっと大事にして欲しい
FC版の頃はゴードンがかなり弱っちくて育てるのが面倒だったから、まだジョルジュの使い手はあったな
しかしFCではボウガン持ちのウルフが立ちはだかる罠
ゴードンとかはCCすれば速さ14以上が確定だし。
レベルさえ上げれればそれでいいんだよ。
むしろゴードンはCCによる伸びしろ修正ないし技幸運武器レベルの紋章が悲惨だ。
新暗黒竜だとさらに悲惨なことになっちゃってまあ
wkbって戦闘アニメOFFだと回避できるんだっけ?
んなわきゃない
猛牛が技と幸運しか上がらんぞな
黒豹はバランス良く強くなってくれる
モテる男とモテない男の差だな
キャラクターイラスト重視の本探してるんだけどオススメ教えて下さい
うん、ありがとう
公式のイラストが見たいんだ
あと顔グラとか載ってるとうれしい
本じゃないけど公式に
そうなのか!
ありがとう、寝たら見てくる
俺、本派なんでFC、SFC、DS版をまとめたの出版してくれんかな〜
さっき7年ぶりにやったら懐かしくて涙出そうになった
昔はミネルヴァなんとも思わなかったが今見るとスゲェかっけぇのよ
あとゴードン、ライアンのショタ兄弟生足が眩しかったゼ…
このゲーム生足率高すぎだろ
マルスはメディウス倒すと生足に戻る
まて 肌色のももひきかもしれん
ないな d
猛牛とか黒豹とか恥ずかしいんで消えてくれないっすかねー758さん
何か紋章のチラシでマルスが生足出してるイラストがあった気がするなぁ
>>766 あーすまん攻略サイトとか見てたらそんな風に書いてあったからさ
お前が消えとけよ
>>766 それは任天堂やISに文句を言うべきで758に言ってどうにかなる事ではない
>>769 アベルやカインとか名前がある癖にそういう二つ名をわざわざ使ってくることに対してだろ
どさくさにまぎれてISや任天堂に責任押し付けるな
白髪鬼ウェンデル
772 :
助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 19:35:37 ID:JfRUVEwv
>>770 でもそういう二つ名を作ったのはISのスタッフだ
阿トマス
吽ミシェラン
二つ名で呼ぶと恥ずかしい奴か
2ch中恥晒しだらけw
そうだな。そういってるお前も恥を知れ。
なにこの二つ名涙目な流れ
非加賀の封印以降の方がひどいんだが
777 :
助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 23:05:20 ID:eAfkauVx
===、
/ , ―┴‐ 、
//  ̄ \ \
/ / ./ ト、 ヽ∧
l l /‐////--! l ,
l l |,ィそkl/rうトレ| l 水樹奈々が
>>777をゲットする時
| lN. ヒソ ヒ:ソ l l ヽ 表の顔に隠された萌香のバンパイアの
|人 ト、 ( ) イl/ \ 血が覚醒するのだ!かぷっちゅ〜
| | /\/l ∧l }
l l .lノ l<∀> l、\ / リリ
l/ (l/ノ Y |. \l)
ヽ<__|__>/
〈士士士士〉
| _l. __l
弋_ハ_ノ
猛牛に黒豹、なんて控えめなんだろう
控えめだけどちょっとかっこ悪いね
本名で呼んでやったほうが良い
紅の剣士
に比べたら恥ずかしくもなんともないぜ
スターロードほどじゃない
つまり大陸一最高!ということか
好き放題やるがいい
そうしてお前らは世間で思いっきり恥掻いて後悔するがいい
その様をみて俺は笑ってやろう
本名で呼びたいほどの愛は無いな
愛ってなんだ?
いらない子を育てるのは愛
早くアンリの物語を作ってください><
一人でメディウス倒しにいくとかアクションゲームになりそうだ
黒豹が恥ずかしいとか言ってたらFEなんて出来ないだろ
ピンクパンサー ミシェラン
オレルアンのいい男
悪の司祭のストイックっぷりには誰も敵わない
敵スナイパーの方が強くても最後までジョルジュ使ってる。イケメンは得だ。
オレルアンの暴れ馬
「ビラク」
異論は聞かん
名は体を表すといってな
アジャコングが本名のエリカよりしっくりいくのと一緒だ
二つ名を叩く奴は有吉にワンパターンなあだ名つけてもらえばいいよw
わかんなくてキレてるだけかも知れんので、
お節介にも簡単に解説してみた
黒豹:超がつく程神出鬼没
猛牛:暴れたら死ぬまで手がつけられない
紅:血
(本当は静脈血も混ざるからドス黒い筈だが)
暁の女神:夜が明ける一瞬なので毛が一本しかない
(チャンスの女神は前髪しかない)
スマデラにそんなモードあったな
ただそれをやるとゼルダの伝説となんら変わらないゲームになりそうだ。
馬を何度も斬りつけて虐めると沢山援軍を呼ばれて反撃されるんですね。わかります。
村人じゃなくてにわとりだと思います
>803
Flash黄金時代というものがあってだな…
〇学館に消されたサイトでよく使われてたネタでもあるのよ…
>>806 つーかそこに限らず、今でも各所で地味に定番なネタだと思うよ
戦国無双みたいなゲームでも使われてるしね
初エムブレムで買ってきたけど7章でつんだ
ドーガ守備もHPも増えないから道封鎖させてもゴリゴリ削られるレベル8で守備12HP22って低いよなぁ・・・
素早さ幸運ばかり上がるお
ウルフorザガロをジェネラルに兵種変更して壁役にしてみては
ごめん、新と勘違いしたw
ドーガは守備10%ぐらいしか伸びなかったかと…
バヌトゥを壁に使うのもアリなんだぜ
まぁあそこは伸びてない方が都合良いんだけどね、あそこで増援稼ぎしたいなら12が最上。
毎ターン傷薬使ってもドーガが死ぬってんならバヌトゥを壁に加えて削り役をやらせるとか
で後ろから弓と魔法と手槍でとどめ、ある程度減ったら赤緑オグナバーツを投入して一気に狩る。
ありがとう色々やってみる
でも一番の敵はACアダプタだな。うまくいってたのにブチッっと切れて最初からになった
どっかで買ってくるか・・・
>>806 ○ラサイトですねわかります
>>813 アダプタ側の細い線の根元は大事にしてあげてください
あそこの接触がすぐ悪くなっちゃうんだよね
>>808 ・マリクとマルスをワープ
・バヌトゥが頑張る
別に無理に敵を倒さなくてもクリアは可能
増援が出る前にボス前まで主力を進軍させるって手もあるよ
ソフトブロックを壊すことによって時々現れる卵から産まれる、バヌトゥの秘密を公開するぞ
緑のバヌトゥ→Yボタンで画面端までダッシュできるぞ
ピンクのバヌトゥ→Yボタンで1マス分の敵兵と障害物を飛び越えることができるぞ
青のバヌトゥ→Yボタンで味方を蹴とばして遠くに飛ばすことができるぞ
黄のバヌトゥYボタンで→敵兵を蹴とばして遠くに飛ばすことができるぞ
茶のバヌトゥ→Yボタンで自分の目の前に持っているだけの竜石を一直線に並べるぞ
ごめん、頑張って書いてくれたんだろうけど何も面白くない
まあ似てなくもない
クラスチェンジってステータス継承したままレベル1からなのか・・・攻略みたらゆうしゃのあかしは早速使おうって書いてあったからレベル11で使っちゃった
20まで待てばよかったか
一部だと大抵勇者レベル20にはいかないから
10レベルでCCしておけ
二部はまぁ待っても待たなくても
・レベル10でクラスチェンジして、レベルMAXまで上げる
・レベル20でクラスチェンジして、レベルMAXまで上げる
どちらでも、最終的なパラメータはあまり変わらない場合が多い。
主力キャラは守備とHP以外は大体上限まで行くから。
シーザは20まで上げてから使ったほうがいいと思う
闘技場厳しいお
こっちは鉄なのに向こうは銀なんて一体どうすりゃあいいんだ金額低いのでも平気で銀だしなぁ
ただ金稼ぎたいだけなら強めの騎馬系ユニを馬から下ろしてGO
適当にレベル上げたカチュア(下馬)に
峰とマルスの支援がつけばまず勝てる
カインが死にました。騎士勲章のために稼いでいたときの事でした
君に足りなかったもの
それはBボタンを押す勇気だ
経験値固定の紋章に闘技場はいらん
全員きっちり育てようと思ったら必要だ
まあ敵先制があったりして不安定だから、俺もあまり使わないけど
>824
安い海賊が逆に強いのは分かってるだろうけど
ダメージ通って必殺前提なら普通に狩れる
初期レベルのマルスやジュリアンは弱いのに相手は平気で銀武器持ってくるから困る
闘技場って、実はあんまり使わないよなw
経験値欲しいんなら敵の増援で稼いだ方が安全だし。
お金も1部はまず余るし、2部も財宝多いからやっぱり余るし。
火竜石を売って金策するんですね
わかります
よくわかったな
魔竜石と飛竜石に変わります
838 :
助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 07:34:52 ID:AW/T0gFo
闘技場はゆとり
トラキア776やったあと紋章やるとぬるすぎる・・・。
といってもまだ1部クリアしただけだけど・・・。
オグマってやつとナバームってやつ魔防以外カンストしてワロタw
ふーん。で?
増援狩りや闘技場、ドーピング縛って低レベル順出撃やった人いない?
キャラ多いから結構難易度ありそうだが
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ナバーム!ナバーム!弾!弾持ってこい!ナバーーーム!
\_____ ________________
∨
/ ̄ ̄ \ タマナシ
/\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
 ̄ ̄ /|\
ジェイガンに魔竜ぶつけてくる
闘技場の親父は鬼畜か?
845 :
助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 21:35:58 ID:ab90QyBo
君が鬼畜です
俺ならチキを闘技場に放り込む、戦えないけど
竜ならまだ勝ち目はある
むしろ勇者・Dナイトが無理ゲ
同じお助けキャラでもパパスは強いのにジェイガンときたら・・・
ブサイクと爺が弱いなこのゲームは
世界を救うのはイケメンだけだと決めつけたいのかよ
ドーガはイケメンなのかブサイクなのか
強いのかそれとも弱いのか
ジェイガンは最初の面だけなら無双状態
ウェンデル先生が弱いとか
どんだけだよ
先生を爺呼ばわりすんじゃねーよ
三井乙
ウェンデル先生のように生涯現役でいたいぜ
ウェンデル先生に比べて似たような顔のBoAときたら・・・・
イケメンや美少女だったりするのにクラスに救われなければ弱いシーザとマリアとジョルジュ…
ドーガってグルニア軍監く゜らいの昇進してたよな
おっとリフとアランの悪口は
2部の橋のマップでハーディン殺したらどうなるの?
でもそうだろ
世界を救うのはヘタレ顔のマチスもアッーなビラクにもできないだろ
世界を救うのはマルスやナバールみたいなイケメンでしかないだろ
お前らのソフトじゃそうだろ
チートしないと殺せないっしょ?
1部のアランと峰様はナイト状態で、シーザは素で毎回闘技場行き
ヘタレたとしても2〜3LV分はイケる。アランや峰様は育つからそれ以上も期待できる
アランの場合、相手もHP低くて戦いやすいんだわ
パワーリングって戦士系より術士系のが恩恵でかいよな・・・
アーマナイトとか勇者とかでサクサクだしジュリアンでも余裕で倒せる時あるし
何より力が全然上がんないからない
HPうpはチキに使うと変身したときの恩恵大きいね
>>859 ハーディン様は無理。
だから代わりに、大陸一をぬっころしてパルティアを入手しよう。
>>865 べつに殺さなくてもそこで手に入るじゃないかw
867 :
助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 03:06:25 ID:7geu1pG6
争いは好まぬのに………
サンダー サンダー サンダー!!
98パーの攻撃が外れて
必殺食らって死んだ。
ごめんよアベル。
敵の必殺率が10以上あったんだと思うが
そんな危険なとこに突っ込むなんて…
>>866 その時点ならアストリア殺した方がメリクルとパルティアをいっぺんに取れてウマー
アストリアなんてナバールを10レベルでCCさせるだけで抜けるしな
ジョルジュなんてゴードンを1レベルでCCさせるだけで抜けるしな
サムトーってなんでいるの?
存在価値が見出せない
オグナバの引き立て役
あと一応勇者でそれなりに強いから、オグナバ強すぎ飽きたって人が育成するとか
初めから上級の人たちって目立たないよねぇ・・・
ところで竜の変身時間ってランダムなの?
最初10ターン位もったから特攻させたら4ターンで戻ってしまった
ミネルバ、シリウスはストーリー上すげー重要だし相当目立ってるだろ
ウェンデル、ザガロ、ロレンス、サムソンあたりは即戦力としてなら及第点だし使い方しだいじゃね?
ザガロ?
ウルフならまだ分かるがザガロはちょっと・・・
うん、そいつら強いのは分かるんだけど仲間になる頃には味方も強くなってて・・・って感じなんだ
ホントに使い方悪いだけなのかもしれないけどさ
基本的に下位スタートのキャラ育てるのに失敗した時とか
あ゙ードーガ育ててないやこれから城内増えるだろーなー、って時用のお助けキャラだからだろ。
>>873 男の癖に非力過ぎてネタになる人
(この場合ドーガは力の初期値高めなので除く)
ザガロなのか、サガロの方が言いやすいのに
ザガロさんの悪口いうな
雑魚だしつかえないよな
散々ネタにされるオレルアンズではあるが、
レベル上げればそこそこ使えるようにはなるんだよな。
むしろ、ネタにされない使ってもらえないアカネイアンズが可哀想です。
アカネイア組はストーリーの中心にかかわりやすいがワーレンズがなあ…
ラディは多くの主要キャラを押し退けて育つけど初期値が弱過ぎ
シーザだってモロドフにセリフ言わせても構わないだろうし…
>>884 いや、ウルフザガロビラクは育ててもカスだろ・・・
ウルフザガロにいたっては期待値が100前後という神のザコっぷり
アカネイア組は最強重騎士トムス、即戦力司祭ボア、CC補正のトーマスは結構使えるし、
ミディアは期待値でビラクを上回るしアストリアは成長は意外と良いし
ミシェランはタイヤだし大陸一はイケメン
どうみても一番使えないのはオレルアンです。本当にありがとうございました
ミシェランって育てたらどうなるの?
ロレンスに負ける
カミュ強すぎワロタ
取り囲んで倒そう→マス空けてグラデウス→え?CT入って51?→マルス様ご武運を・・・
ジュリアンとリカードバグふいたwwwww
ホモENDwwwwwwwwwww
サムト―はレベル上げれば意外と使えるとかいうレスをたまに見るが
あんなの使えるうちに入らんだろ。
とてもじゃないが勇者になっても前線で使える気にならん。
あれが使えるレベルならほとんど使えるだろうよ
剣じゃなければそこまで強くなくても使えるけど剣なのに弱いから使いにくい
サムトーでリンク倒したぜ
他の仲間で削ってからサンダーソードでトドメだけどな
おいスマブラにサムトーが出てたとは初耳だが
アストリアは初期値が微妙
力と幸運が低いから使いにくい(成長率はそれなりにあるが)
ラディが初期上級職で加入したみたいなイメージ
アストリアは揃いも揃って不幸なアカネイア組の中で唯一幸運が伸びるな
ミシェランはソルジャーなら珍しさと移動力の差でちょっとは使われたかも
2部はアストリアに追われてるとこらへんが一番面白い
今おもえばアストリアはガルザスの原型か
魂橋での明日鳥は恐怖でしかなかった
900 :
助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 11:26:50 ID:x8yCQbxj
2部のサムソンは強い
初期速さ19だしな
ところでジェイガン、OVAの3話はいつ出るんだい?
声優陣が豪華すぎて払えなくなったんかな。
どっかのFEオタにやらせろや
箱田版はムラクやマリオネスにすら声があるのにマリアは…
1部の17章でマルスがレベル9なんだが
特に問題ないよな?
輸送隊長のレベル上げてどうする気だよ
周囲の奴が強ければなんとかなるもんな
ラスボスなんてデビルアクスあれば余裕で倒せるからな
マルスのレベル低くてもサジ・マジ・バーツあたりが育ってれば問題無いよ
カミユに1ダメージすら与えられない
どうすりゃいいんだ
1まずロレンスに光のオーブを持たせる
2そしてグラディウスを壊す
3ナイトキラーかサンダーソードならダメが通るので、じわじわと嬲り殺しにする
すみません、グラディウスの壊し方がわかりません。
光のオーブを持たせた状態で攻撃するだけなのでしょうか?
このゲームで「武器が壊れる」ってどういうことだったか覚えてる?
あ、なるほど。そういうことか。久しぶりに進めようと思ったので忘れてました。
>>908 どうも。結局LV14までいったけどほとんど
使わなかった。ラスボスはゴードンにパルティア
連射させたら勝てた。
>>902 「それがビラク殿のせいで一般向けとして出せなくなってしまいまして…
あれ?メディウスって弓当たったっけか
FC暗黒は間接(魔法・弓)無効
SFC1部は間接(魔法・弓)有効
SFC2部は弓有効・魔法無効
カミユぐらい、レベル1のアストリアかサムソンでも倒せるべ?
その二人でもグラディウスの一撃に耐えられないから
ロレンスか誰かでカミユのグラ壊すこと前提だけどね
破壊後なら倒せる人はかなりいるだろうね
カミユの攻撃力は34か。
初期状態のアストリアorサムソンでは耐えられないな。
SFCだと光のオーブで必殺回避&グラディウス壊しができるようになって詰まる心配は無くなったよな
FC版はマジでやばかった…
FC版は、1ターン目に最強キャラをワープさせてカミユ倒したw
カミユの周囲の敵が少ないから、この戦法が可能だった。
それに比べてミシェイルときたら・・・
雑魚に混じって突っ込んでくるあの馬鹿ですか
終始ミネルバに恨み言いってた彼ですね
リンダたんがおいしくいただきました 盾()守備20()
ところでリンダ司祭にするとグラ使い回しなんだな・・・CCしないほうがかわいい
やらかしたorz
どうやら火山みたいなマップでオーブあるらしいんだが、とりわすれて終章進めなくなったwww
どんだけわかりにくい場所にあったんだよwwww
火竜が宝箱の上に乗っている所かな
T字路を右にな
左に行くと城
右だったか・・・
普通にスルーできるからなんかあやしいとはおもってたが・・・。
でかすぎて宝隠れてたわ・・・。
てことはチキタンも眠ったままか
19章で焦って盗賊倒したら竜に囲まれてドーガが死んだ
まあ杖で生き返らせればいいやと思ったらグラディウスまで消えたのでリセットしたぜ
プンプン
ハーディンダッツ
食ったら赤目になりそうなアイスだ
Jの実
レディボーゼン
>>931 竜の防御無視攻撃はバランス調整の苦肉の策だな
かわき見れなくね?
見れないね
>>873 彼は隠れた掘り出し物
パッとしない初期値だけどオグマをも超える能力になる
成長も早いからCCの必要もないが弱点は運が低い所か
せめてオグマよりだいぶ先に仲間になったりしたら使えただろうに
というかオグマが仲間になるのが早すぎる
2部はペガサス姉妹が仲間になるのが早すぎる
あの初期ステと成長見たら、新兵Sナイト使う気なくすだろ・・・
一方俺は2部2章をクリアするのに2時間半かかった攻略みて
A)成長率を見てカチュア以外にEXを取られないようにした。
B)星のカケラが手に入るまでカチュアのEX取得を抑えようとした。
レディソード取るために特攻
降りて2,3ターン耐える
これでも結構やり直しちゃう
もし初見でカチュアの守備の初期値見てたら
彼女は後でもイケるか、とならない?事実自分はロディセシル育てたし、
三章あたりじゃあ馬自体が地雷と化すなんて判らない訳で。
あと三馬鹿にしても彼女にしても、力伸びるまで時間かかるのは一緒
火力の面だけでいえばシリウス&オグマとパオ姐の方が使われやすいと思う
>>942 俺はあの章だけで一週間費やしてしまったよ
その後はサクサク進めたけど
つか2部2章て
・盗賊倒してレディソード手に入れる
・ウォレン説得
・カチュア生存
これらを全部満たしてクリアしようとするとちょっと運ゲーにならない?
俺が下手なだけかもしれんが
ようつべのプレイ動画もカチュア1回攻撃避けて成功したし
いい攻略法は無いものか…
アランさんの最大の見せ場
ようつべの攻略動画はチキンとか叩かれてたな
被弾を恐れて何もできんってのはFEプレイヤー失格だとも
2章はレディソード諦めれば簡単
初心者に一周目ではパーフェクトプレイ目指すなって教えるステージかと思ってた
>>946 俺も一回避けて何とかなった後はアランに盾になってもらった
今は4章で少し手こずってるな・・・シリウス今は使いたくないけどオグマが押されてしまう
つかマチスとジュリアン
レナ・・・どこ(ry
いい加減に汁!(#^ω^)
お兄さん許さんぞ^^
レナ助けるから来い
弟よ!
ワロタ
2部2章は主力は右側で戦い、アランが盗賊を追いかければ問題ない。
アランも使ってやれ。
マルスも序盤はレイピア使いまくれ。どうせ余るし。
ドーガに傷薬持たせてレスキューで余裕じゃね?
2章はアランを素直に使う方がいいな
レベルがガンガン上がるほど経験値泥棒されるわけでもないし
必要としてるのは白馬であって乗ってるひとじゃないのが可哀相
最初にカチュアで特攻しないと盗賊倒せないと思ってる人が多い気がする。
盗賊抜けるのは左上だから案外余裕はある。
アランで右に敵を引きつけて、ドーガに傷薬持たせて囮役。
後は全員左から敵があまり近づかないよう速やかに進軍、
左のDナイトはマルス支援カチュアに銀の槍持たせればどうにかなる。
盗賊を倒したらドーガに群がる敵をチマチマ引き寄せて倒す&説得。
これでアランに経験値与えずに安全にクリアできるはず。
ドーガがナイトキラーさんに必殺されて泣いたこともあります
10kgも太るから・・・
財宝で手に入れた鍵売り損なってもってたら回数00になった
イカサマするなと言うことか
でも金ほしいお
普通にやってれば金余ると思うけど…
でも4章の増援倒してると武器結構減ってくから3章で補給しとかないとね
5章で弓無くなってやベーってなった一応5章にもあるからいいんだけどさ
鋼系は値段もいいしのう
,:-‐'"" """"''''‐'''''''''''"""" |
/ |
/ .|
/ ; ; |
| ; ; ,;; |
.| ,,;;;;;'"";;;;,,,, ;; ;; ;; ,,,;;;|
| / ""''''‐;;‐'''"" |
| / ヽ
| ヽ ,,,,;;::'''''ヽ
.| / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| | " __ :::: '"ゞ'-' |
┌―.:::∴∵ - '"-ゞ'-' ::::::.. |
| | ̄.::::∵ ::::::: |
ヽ.\{_::: ( ,-、 ,:‐、 |
\\/:::.. |
\_ヽ. __,-'ニニニヽ . |
.. `、ヽ ヾニ二ン" /
ヽ\ /
l `ー-::、_ ,,..'|ヽ
人 `ー――''''' / ヽ
/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" ̄\: \ .,.-''" |
嘘は嘘であると見抜ける人でないと
(マチスでメディウスを倒すのは)難しい
弓とか死角多くて使えねーよwwwwwwww
って精神でどのFEでも大抵弓兵使わない俺が勝ち組
序盤はともかく終盤は魔導師の方がずっと強いんだもの…
シェイバー(他作品だとウインド)があるし…
紋章はドーピングアイテム買える上にユニットによるステ制限ないから、最後は移動力と武器のよーな気も…
>>962 紋章のスナイパーがだめなら
どの作品でスナイパー使えばいいんすか…
聖戦しかないな
外伝はと思ったが最上級職のボウナイトが強いんであって
前段階のスナイパーはそうでもなかったか
>>966 親世代のブリギッドもジャムカも強いし
ファバルも親父も魔法系以外なら誰でも強くなるしな
俺はイチイバルの修理代にいつも困るのでデューばかりだったけど
ってスレ違いスマン
>>967 デフォで射程1〜3だし、アイテム装備で射程1〜5
ボウナイトになる前から充分つええよ
聖なる弓はあのゲーム最強の武器と言っても過言じゃない
アルム「それ俺の」
村人三人衆「おおっと、俺達には・・・ませんしだったか」
クリフ・グレイ「あれ?お前誰?」
とにかく紋章のスナイパーは十分ツエーと思うんですよ
補正がやばいからな。移動力も2上がるってどういうことなの
トーマスでさえスナイパーにすれば使える。もったいないが
紋章で一番不遇な上級職はホースメンで間違いないとして
次に不遇なのはパラディン、その次がDナイトかな?
だとすると、優遇されてる順に
勇者≒スナイパー>ジェネラル≒司祭>Dナイト>パラディン>馬面
って感じか。やはり室内でパラダウンは痛い
聖戦だと真逆の評価になるけどな
パラディン強くね?
2部はカミュとカインとアベルでほぼ部隊壊滅させてた
内部でも、ぎんのつるぎもたしとけば攻撃30とか越えてるし強い
この3人は魔防以外はほぼパラMAXだった
紋章は槍が性能いい。安い割には威力も命中も高い。
屋外ではいつも騎馬が主力になっとる。
一応剣士としても使えるから十分だろう。
マリーシア可愛い結婚したい
カインとアベルは成長率が並じゃねぇからな。
二部アベルはさすがに登場遅すぎだけど。
2部の初期騎馬は恵まれてなさすぎる
使い勝手ではシリウスに負けて
育て上げたときの強さではカインに負けて
チェイニーは男なのか女なのか
変身すれば女になります
カインの成長率は並じゃないか
それよりロシェの成長率が異常
ロシェは素早さがへたるときがある。
うわぁぁぁ!
5章で4時間鍛えてCCさせてさあ後は杖取って制圧ってとこでジョルジュに撃墜された・・・
司祭は1マス空けてにげるし
もうやだ
メシウマwww
大陸一(笑)とか言ってるから怒ったんだな
怒りを静めるために一軍で使ってやれよ
そしてジョルジュもまた、ひょう竜に殺されるのであった
俺はジュルジョ一軍で使ったね
星のかけら使って育てた
成長率ならゴードンやライヤンの方が上なんだろうが、育てるの面倒くさい
俺のときは初プレイでライヤン3回連続でwkbでへたれたし、それで腹立った
>>984 ペガサス2匹で左と下から1マスずつ接近すれば、アホの大陸一は動かないだろ?
どんな失敗したんだよ?
ジョルジュはたしか、前半は結構使えたはずなんだが、成長率うんこだから他に越されまくって
更には後半使える奴がたくさん増えてきて
結局人数の関係でスタメン外れたな
そうだな
ジョルジュは確か顔は斜めでイケメンだし2部ならパルティアを持ってでてくるし
パッと見では使えそうな雰囲気だけはあるんだけど
レベルアップを何回かさせると次第にダメなことに気付いて
結局人数の関係でスタメン外れたな
大陸一、ミネルバ様、ウェンデル先生
この3人は即戦力キャラ。初期値は高く、成長率が低い。
それなりには戦える。だからあれでいいんじゃねの。
大陸一は初期値も低いな
1部の大陸一(笑)
グラでゴードンかトーマスを育成してクラスチェンジすると追い抜かれる
パレスで弓兵動かすのだるいって人は使ってあげるといいんじゃないかな
2部の大陸一(真)
パルティアの経験値2倍とオーブのかけらでスパルタ育成すれば
あっという間にトップエース
オグナバより強い大陸一が見れるのは2部だけ!
まあ他の弓兵でも同じ事できるけどパルティア使えるまで育てるのがだるい
ジョルジュ以外の弓使いは風貌がしょぼい
使いたくない
ウルフはイケメン
ザガロイケメンだろ
ビラクがいいおとこなのには変わりないけどね
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