1 :
名無しさんの野望 :
04/06/08 23:47 ID:p616ag/d
>>1 乙であります。
さて、発売までにこのスレは消費されるのかな?
>>1 乙。
>>6 前スレが立ったのが04/05/24だからな。
副長の必殺技は恋符マスタースパークで確定ですか?
おーい志村ぁ!改行!かいぎょう!
>>1 まあなんだ乙!
>>11 (;´Д`)ハァハァ
やはり日本型に限るな軍艦は
北海道のニセコアンヌプリで零戦の翼が発見されたってね
>>11 そのサイト、逝っちゃてるね…
兵器擬人化ネタ専用とは…興味深いな…
…おっ!ヴリルオーディンが有るじゃないか?!
16 :
名無しさんの野望 :04/06/09 10:14 ID:nR+B5SkS
| \ |Д`) ダレモイナイ・・カウントスルナラ イマノウチ |⊂ | 作戦開始まであと 23日
ついに23番艦も千尋の底へ 沈まんとしている・・・
| \ |Д`) ダレモイナイ・・カウントスルナラ イマノウチ |⊂ | 作戦開始まであと 23日 (予想誤差+3ヶ月)
20 :
ロシア艦マンセー ◆rRrqQ7z3WI :04/06/09 20:36 ID:Pr5iz0fM
ログ倉庫更新〜
潜水艦に搭載できるのは水上機のみだろうか? 艦上機も積めればいいんだけど。 紺碧では潜水艦は水上機のみだったよね
露助の扱いが前回と同じなら、やっぱ「大型潜水艦」としてタイフーン級が出てくるかな?
水上機が紺碧並みの強さもってりゃ問題ないんだけどね。 紺碧だとジェットエンジンの水上機ゴロゴロしてたし。 鋼鉄で水上機扱いでマトモな強さ持ってるのってハウニブ1-3くらいだしなぁ
F-35とかYak-141とかもそこそこいけると思うが。
27 :
名無しさんの野望 :04/06/09 23:19 ID:egpO415o
Yak-141はそこそこだが、F-35は中途半端な存在だった。 対艦も対地もできるが、同世代艦載機に比べると明らかに弱いんだよな・・・ F/A-18Eを持ち上げるためにわざと弱めに設定してたのかな? F/A-18にしてもマルチロールというウリが生かされていないのが悲しい。 そういやMIG-29Kが登場しなかったな、Su-37なんかが出てくるのに。
話の流れを邪魔して悪いが、ふと頭に波動砲を超えそうな砲が思い浮かんだので書いてみる。 それは、反物質砲。 自艦にあたった瞬間にあぼーん (´-`).。oO(と、思ったがよく考えたら大気とかもあぼーん・・・)
作戦開始まであと 22日。 | | | lロl | |-ュ三ヨ=- | | |. }f | . __|ョョョョ ,t=====ェュ | __ TTTT|ヘユ ○l三|´-lヨ--ュ__ rh |・i| i=,/==○| |,|ERil| |二二 : : l : : | i゙三二ュ━━ _ ,,━━t'ニ三ヘi三-!ニニニ-fニユiX三三|i|゙|三三三三li二i- r==ュニ.ニニニl |i゙三二ュ━━ ____,,,,,,,, l, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二二___________________二二二二二二二 ̄ ̄ ̄ ̄ '‐゙ / ,._,ヾ,._、,._、,._、,._、,._|,.l,.、_,.、_,.、_,.、_,.、_,.、_,.、_,.、_、_,.、_,.、_,.、_,.、_,.、_,.、_,.、_、_,.、_,.、_,.、_,.、_,.、_,.、_,.、_、_,.、_,.,l、|,.、_,.、_,.、_,.、_,.、_,.、_,/、_,.、
・・・と3ヶ月。
陽電子砲も撃った瞬間に大気中の電子と衝突してあぼ〜んだったり・・・・
>>28 マイナーなアニメ「宇宙空母ブルーノア」の反陽子砲にちかいな。
アレは打ち出す反陽子と大気の干渉をふせぐため、チューブ状の特殊なフィールドをはっていたが
あと、光子魚雷と光子榴弾砲の弾頭の中につまってるのが、反物質じゃなかったっけ?
これだな >光子榴弾砲 >正・反物質を混合させることで起きる対消滅反応を利用した究極の榴弾砲です。 >対艦/対地用で、命中した後、巨大な衝撃波が周囲の敵を巻き込み破壊します。
光子はムスペルに撃たれると自艦は 波動砲直撃ばりのダメージを喰らったのに やっと手に入れて自分で使ったら 雑魚艦1隻すら潰せなかった(でも従属艦は沈んだ)というトラウマが・・・
光子榴弾って爆発の中心よりも端の方がダメージでかいような
38 :
名無しさんの野望 :04/06/10 01:19 ID:pBimhMLv
衝撃波に当たり判定、しかも特殊弾頭みたいな判定だから、 真ん中ではヘタするとダメージ0だったりする。
威力はともかく、画面効果が鋼鉄にふさわしいような見栄えの兵器でもでてこないかな 弾着地点からランダムに移動する竜巻をおこす竜巻発生砲とか、2隻ペアで間が放電しまくっていて、 接近した実体弾と航空機は誘爆、ビーム系兵装は、エネルギー干渉でそれてしまうような超兵器とか
そこでライデンフロスト現象ですよ。
>20 魚雷艇(*´д`*)ハァハァ でも魚雷の雷跡ないのが残念だな〜。 ソ連海軍って酸素魚雷もってたっけ?w >40 OPの大和の描きこみすげぇ。 あとデモもサイコー どっちもやってみたいがうちのPCじゃあ動きそうにないでつ。・゚・(ノД`)・゚・。
44 :
名無しさんの野望 :04/06/10 07:22 ID:E2dFpDQL
レーザーとかリアルじゃないから糞 飛んだら下痢
45 :
名無しさんの野望 :04/06/10 07:31 ID:ftOhSXr1
マグネットパワー戦艦二隻の大回転で時間が撒き戻る
47 :
ひみつの検疫さん :2025/01/23(木) 09:03:15 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
ウィルス貼るなボケ
49 :
キングストン弁 :04/06/10 09:30 ID:WHTkQXnD
なんか、こう・・・もっとリアルな要望って無い?
副艦長射殺とか?
51 :
名無しさんの野望 :04/06/10 11:19 ID:nEOgFedT
| \ |Д`) ダレモイナイ・・カウントスルナラ イマノウチ |⊂ | 作戦開始まであと 22日
兵装稼働率を%で表示し、被弾時に%減少する。50%を下回ると弊害発生等。 また艦橋に被弾すると指揮値・対艦命中率激減 対空射撃指揮所新設
>>52 1作目やガンナーみたいに任意のタイミングで応急修理ができないと厳しそう
>>49 ・太平洋/大西洋全域のマップを大まかに再現
・ミッション制は廃止。敵は超兵器を旗艦とする艦隊として、それぞれの任務に合わせ
世界の海を航行している。
敵艦隊をストーキングして補給に戻るところを待ち伏せするのも、
Uボートで通商ルートを攻撃して敵を弱らせてから叩くのも、
敵から逃げ回りながら手薄なエリアを攻略していくのも全部自由。
好きに戦い、好きに帰港する。
・もちろん敵も得た情報や戦況を元に戦略を立てて動く。
・敵艦隊の動向は諜報・暗号解読・偵察機による偵察を繰り返して情報を集め、
プレイヤーが推理する
・プレイヤーは自由に航行し、各地の海軍基地を制圧して補給港とし、足場を築いていく
各基地によってパーツ生産などの技術レベル/スピード/作れるパーツが変わってくる。
・ピッピリピーがいるんだから、クルーの要素を追加。損害を受けるとクルーも死んでいく。
クルーが規定に満たなくなると船の能力が下がる。船の設計時は、士官食堂や居住区の
配置も必要。居住性が悪い船での長期航海は士気を下げる結果に。
・船だけでなくあらゆるユニット(航空機や小型艇)を自分で直接操作可能に。
(破壊されたら生きている味方ユニットに切り替わる)
・時代/世界を間違えているパーツは、一切店では購入できないように。
拿捕した敵艦をバラすか、輸送艦や基地から略奪して入手。
・天候の要素を導入、荒天時は航空機の能力、自艦の視距離が下がる
とかだったらいいなぁ。こういうのは洋ゲーにもあまりないはず。大航海時代+鋼鉄。
・接舷したらFPSモードになり、(ry ・上陸したらFPSモードになり、(ry ・寄港したらSEXモードになり、(ry マジレスするとX-COMの要素を取り込むといいかも知れん。 敵超兵器撃破→パーツ入手→開発→装備 な流れで。
戦略SLG『鋼鉄の咆哮』が欲しい… (KOEIが『提督の決断』を切るとは思えんから無理だろうが…) 取敢えず、WW2モードと近代サポートモード・弱SFモード・全開モード・暴走モードを実装して欲しい! 兵器種・艦載機・艦載艇 WW2モード:朝鮮戦争前までサポート 近代サポート:現行兵器までサポート 弱SFモード:紺碧の艦隊2ADVまでサポート(パルスレーザー辺りは含めても良いかと思う) 全開モード:12.7mm機銃から超波動砲まで自由に 暴走モード:ナマモノ限定!
本当に7月2日出るんだろうか? 期待し過ぎで、もし延期にでもなったら…。 やっぱり+3か月と思っていた方が良い?
提督の咆哮
59 :
54 :04/06/10 15:19 ID:K991LM8J
>>55 そうそうあの自由度と戦略性を参考にして欲しいですね。
戦闘は今のままのアクションでいいんだけど。
自爆装置は男のロマンだ。 自爆して旗艦を守る従属艦燃え!
>>58 提督がことあるごとに咆哮している様を思い浮かべてワラタw
提督無双マダー?
63 :
栗田 :04/06/10 17:46 ID:24S2Dbbq
おれたちももたもたしてられねーぜ
>63 そうだよもたもたするんじゃねぇ。 お前のターンだ。
鋼鉄の咆哮3 empireキボンヌ
>>61 二階堂盛義顔の提督ワラタ
すんませんでした
許す
>>54 似たような物はもう作ってますよ。
仮題は「鋼鉄の咆哮Online」
近々発表予定です。
70 :
54 :04/06/11 00:34 ID:+K1qdg8i
いやー俺にはオンラインではなくシングルでやるから価値があるんです。
ピッピリピー専用収容艦キボン そして回収した後は、新たなギヂュツ開発に強制労(r
74 :
名無しさんの野望 :04/06/11 11:31 ID:B/PRVNat
| \ |Д`) ダレモイナイ・・カウントスルナラ イマノウチ |⊂ | 作戦開始まであと 21日
(・∀・)ソレハドウカナ
10分たってたら負けだろ
77 :
名無しさんの野望 :04/06/11 12:07 ID:4n5+T4h8
酸素反応を利用してナマモノ兵器を一撃で屠る新型酸素魚雷マダー?
79 :
77 :04/06/11 12:10 ID:4n5+T4h8
動作環境 本体CPU PentiumIII 733MHz以上(推奨:PentiumIII 1GHz以上) システムソフトウェア Windows98/Me/2000/XP 日本語版 メモリ 192MB以上の実装メモリ(推奨:256MB以上)...Win98/Me 256MB以上の実装メモリ(推奨:384MB以上)...Win2000/XP ハードディスク 1GB以上の空き容量 CD-ROMドライブ 4倍速以上のCD-ROMドライブ ディスプレイ 640×480ピクセル以上、TrueColor表示可能なディスプレイ(推奨:800×600ピクセル) ビデオカード DirectX8.1b以上に対応した3Dアクセラレータチップを搭載し、 16MB以上のVRAMをもつもの(推奨:32MB以上) サウンドボード 16ビットステレオ44KHzWAVE形式が再生可能なサウンドボード
>>79 結構要求スペック高いみたいですな。 最低動作環境はみたしているけど、体験版でためしてみたほうがいいかも。
>>80 自分もギリギリ。
公式サイト、アウルスと超兵器ヘリ(ロケット弾乱れ撃ちしている)と戦っているフラッシュムービーあるね。
要求スペック高いって、、、マジで言ってるのですか? 初心者向けのノートパソコンでも動くじゃん。
最近のならノートでも何とか動かせそうだ
俺のPCじゃ動かねぇヽ(`Д´)ノ
「自分のPCで動きますか?」って質問が殺到しそうだな、こりゃ。 でも最近の3Dゲームの中では低いほうだとは思うんだけど。
荒覇吐キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>85 うむ。と言うかこれでキツいと言う人はそろそろPCの買い替え時だと思われ。
おいらは音譜244ずあるさっ いまだにVOODOOBANSHEだけど、、、
発売前後には驚くほどロースペックなPC引っさげて 質問してくる人がなぜか大量に湧くんだろうな
だってダメパソでも動くのが鋼鉄だから
航空機も3D化できるのかな?
意外とビデオカードは高スペックなのを要求してないな… nVidia GeForceFX 5900 XT nVidia GeForceFX 5700 Ultra nVidia GeForceFX 5600 nVidia GeForceFX 5200 Ultra nVidia GeForceFX 5200 nVidia GeForce4 Ti4800 nVidia GeForce4 Ti4600 nVidia GeForce4 Ti4200 nVidia GeForce4 MX440 nVidia GeForce2 Pro nVidia GeForce2 MX nVidia GeForce2 256
nVidia GeForceFX 5900 XT nVidia GeForceFX 5700 Ultra nVidia GeForceFX 5600 nVidia GeForceFX 5200 Ultra nVidia GeForceFX 5200 nVidia GeForce4 Ti4800 nVidia GeForce4 Ti4600 nVidia GeForce4 Ti4200 nVidia GeForce4 MX440 nVidia GeForce2 Pro nVidia GeForce2 MX nVidia GeForce2 256 ATI RADEON 9800 ATI RADEON 9600 XT ATI RADEON 9600 Pro ATI RADEON 9600 SE ATI RADEON 9200 ATI RADEON 9200 SE ATI RADEON 9000 ATI RADEON 8500 ATI RADEON 7500 Intel 865G Intel 865GV Intel 855GM/GME Intel 852GM/GME Intel 845G
やっぱ今回も全画面固定かな。 3Dも扱うとなるとウィンドウ動作は期待できないかも。
洋ゲーに結構あるよ。 特に手間のかかることでもないし、やる気があるかどうかの問題かと。
あの巨大ヘリもフラッシュに出てきてる
RADEON 9800 Pro が無いけどダイジョウブかな? 自分の次期建造計画に入ってるんで・・・ 多分いいと思うけど なんかこうさ、どことなく微妙に心配(;´Д`)
100 :
名無しさんの野望 :04/06/11 16:50 ID:jdER6pJ9
アヒルとかリアルじゃないから糞
>>99 上位モデルは大丈夫じゃないかな?
さほど高度な処理能力は求めてないみたいだけど
発狂モードとか高負荷時には高性能カードの方が有利そう。
ウインドウが揺れるけどこれかな?
>>102 試したらタブブラウザだとバグった。
IEじゃないと仕掛けが正常に動かないみたいだ。
セカンド組むか…。 キャビン監修パソコンとかって発売されんかな。 オマルのスワンにマザー組み込んで…
公式のフラッシュ程度で悶えた漏れはゲームしたら昇天しちゃいそうだ(´・ω・`)
ブラクラかいな
>>103 たぶん、これだけだろうね>揺れ
>>105 PCDIYとかでやってそうだな…>オマルPC
廃刊にならなければ…
動作確認にGF3Tiが無いのが気になる
画面上部のメニューを選択すると、穴が開くってのが仕掛けでしょ。 ・・・ダウンロードとユーザーズページはまだ、有効じゃないみたいだな。 >本製品はDirectX8.1bを使用しています ・・・なんだ、最新のビデオカードじゃなくても構わないのか。 845Gで動作可能なら、SiS651でも大丈夫かな。
本体CPU PentiumIII 733MHz以上(推奨:PentiumIII 1GHz以上) むー俺のPCはP3-933なんだよなぁビデオカードはGeForce4MX440だから まぁ動くだろうけど。
>>111 じゃ、いっそ鱈鯖1.4にしたら?
・・・Pen4より高くつきそうだけど。
Celeron 300 しぼん
ペンティアムU CPU370MHzの俺は今日から何を希望にして生きていけばいいのだろう。 教えておくれー止まない雨よ〜
下駄ぶちかまして鱈セレでも挿せばええやん
>113 ナム(-人-)ナム Coppermine辺りの人は大変だな。 新調するにしても、新しいチップセットのi915とかi925とか939ピンAthron64とかじゃないと拡張性に欠けるし。 新調すると、CPU、M/B、DDRメモリ、ビデオカードで何万円コースかな。
アスロン900 GeForceの…なんだっけな? ギリギリセーフか?
>>116 915とか925も将来性微妙でしょ。939Athlon64買えば5年は余裕だろうけど。
>118 そうなんだよな、intelは新アーキテクチュアのマルチコアをハイエンドにすると宣言しているし。 i915なんかのアップグレードの道は、2006年度のCeleronだろうな。 ・・・新調するにあたっては、鋼鉄の咆哮3を快適にプレイできる最低限のハードで構わないものか、それともLonghornを横目に睨んだ構成の方が良いのだろうか。
CPU 推奨3倍のクロック メモリ 推奨2.6倍の容量 ハードディスク 200倍以上の空き CD-ROM 推奨13倍の速度 ディスプレイ 推奨2倍のサイズ VRAM 推奨8倍の容量 SB ほぼ2倍のスペック 漏れの上にあるように今年の年始に組んだマシンだから当然余裕で動作環境を満たす。 しかしこれでもLonghornでるときは低スペックの時代遅れマシンになってるんだろうな。 移り変わりの早いPCの宿命だな。
>ディスプレイ 推奨2倍のサイズ これが思わぬ地雷になったりして
>>121 引き伸ばされてぼやけるってこと?
そしたらドライバで中央原寸表示させるしかないな。画面もったいないけど。
公式キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! アルウスはでかいし、超兵器ヘリはロケット弾撃ちまくってるし、 こりゃあ期待通りですね。 スペックも漏れのノートで間に合いそうだ、よかった。
メモリがあと少しあれば・・・。あと少しあれば・・・!
FFXIベンチが動けばOK!?
FFが動くなら余裕。 まあ波動砲一斉射撃とかするとやっぱ重くなるんだろうなあ。
航空機の大群に中口径砲の三式弾ばら撒きとバルカン乱射で応戦って状況が一番やばそう
完全ファンレスで組んでるからCPUがC3-933なんだよな・・・・ この設計思想を破棄すべきか・・・いやそれ以前に歳入が(ry とりえず公式HPのスクショに(;´Д`)ハァハァハァハァ
Longhornを睨んだ構成って現段階では無理じゃないか? コストパフォーマンスの良い辺りを狙って ・Athlon XP 2600+ ・kt600マザ ・PC3200-512MB〜1GB ・RADEON9600(GeForceFX5700) で十分じゃないか? この辺りなら、¥6万程度で買えると思うし…
公式のシナリオ文読んだけど いきなりインフレ合戦の恐れがある背景設定だな…
レアメタルって一体どんな物性を持っているんだろう。 装甲材として強固なのは勿論、核反応触媒機能もあるんだろうなあ。
でもレアメタルを使った動力源からは強烈なノイズが発生するんだろうな
ネタ的には『海底軍艦 羅號』と似てる…>レアメタル設定 って事は、最終の敵は地底人?
装甲になるとは書いてないよ。 単に「レアメタルを使用した新機関」が開発されただけとしか書いてない 効率的なエネルギー源なんだと思うよ>レアメタルの使用法 で、兵器が巨大化して光学系&エネルギー系が増えると… (しかし、今作にも波動砲出るって事は…新機関って波動エンジンか?)
レアメタルを使った新機関、というからには鉄や銅のようなものではなく、 ウラン系の、エネルギーとして使えるものなんでしょうね・・・。
旭日で出てくる潜水空母みたいなのも出てくるかな〜。
そらもとべるかもしらん
そろそろテンプレに コテハン禁止・sage進行厳守 を追加しないか?
レアメタル使用の機関…、パリーンと割れるバリアの研究所でも出てきそうだ
あのレアメタルは機関じゃなくて装甲・・・・
>>139 いらない
ぶっちゃけいらない
蛇足っつうか荒れる原因になるだけじゃん
っていうかさ 戦闘画面には設計が反映されないっぽいね
>>141 >あのレアメタルは機関じゃなくて装甲・・・・
いや、レアメタル「ジャパニウム」は、精製して超合金Zにするもよし、燃料として光子力エネルギーの発生源とするもよし、
という一粒で二度おいしいシロモノだったから…
鋼鉄3のレアメタルの使用の機関って、「材質」・「燃料」のどっちにつかってるんだろう?
>あのレアメタルは機関じゃなくて装甲・・・・ エネルギー源でもあるんだなそれが それぐらいはスパロボのメカ図鑑にすら書いてある。
>129 AthronXPの選択には同意。 何時出るか分からないLonghornのことなど考えない方が賢明かも。どうせ、そのころ出ているローエンドのPCが今のハイエンドレベルのものだろうし。 しかし、nForceを選んでビデオカードを割愛するなどして三万円程度に押さえられないものかな。
Athronって何だろう?
150 :
名無しさんの野望 :04/06/12 15:03 ID:gqbEh6NZ
今回は環境にやさしいニュートリノ波動砲が出る、間違いない
拡散波動砲はでるかな?
砲塔型波動砲と小型波動砲が出てきたりして
もっとなんか革新的な波動砲ないかい?
>153 煙突波動砲とか
機銃サイズのマイクロ波動砲とか、波動砲VLSとか。
波動カートリッジ榴弾砲
波動ピッピリピー
158 :
名無しさんの野望 :04/06/12 15:53 ID:gqbEh6NZ
波動墳進砲
>>149 絶対にありえん
PS2版より退化するはずが無い。
波動砲船体
波動重力砲 重力波動砲 後者のほうが名前的に良いな
>>143 俺もそれが気になってた。
>プレイヤーが設計した艦船などの美しい3Dモデルを、ドックや性能表示画面で鑑賞できます。
と公式にあるし。
スクリーンショット見てても戦闘画面での拡大状態の写真がないから、
たぶん今までの見下ろし画面が3Dになっただけなんだろうね。
(ちっちゃい艦が動き回るだけ)
しかしスクリーンショットのところにCGムービーの画面出すのはどうなのかなぁ。
波動拳
あのデカイ大和が戦闘画面に出てくるはずないしな。 それにしても、戦闘画面に反映されないなら、PS版1と 変わらないじゃないの。
166 :
名無しさんの野望 :04/06/12 16:29 ID:BDImzIzZ
PS2ではオブジェクトは99個までという制限があったし、 砲弾は八発ずつしか表示できなかったし、マップのオブジェクトの 限界もきつそうだった。その辺との兼合いもありそうだな。
「3」の低スペック版は出ないの・・・・? 出ませんか、そうですか。
ところで「HLG」ってなんの頭文字なんだろ?
平賀譲
>>169 ウマイッ!!山田君、座布団2枚やって!
おいおい冗談でなくマジですよ。 このスレで聞いた話だから多少ぁゃιぃのだが。
教えてやりたいんだが、「よくある事情」ってやつで教えられないんだ。 ごめん。
そういえば1のCDの隠しファイルにそんなことが書いてあったな。
大人の事情かorz
どこかの仮想戦記に出てきた設計技師の名前だっけ>HLG
>>170 結構昔から言われていたんだ>『平賀譲』説
HLGってのが人名に由来するのは間違いないよ
ちなみに、最初のHLG55(紺碧の艦隊シリーズ)の元の名前が『五五式艦船設計システム』
しかし、今度こそ『煙突型兵装』を何か入ってて欲しいな…
ミサイルでも怪力光線でも構わない…
「ひらが」だったら普通「HIRAGA」じゃないの?
H L G は〜りぃすたーふぃっしゅの略だな
High Level Graphics design system
>>177 そう…
だから『平賀譲』説は確定してないんだ。
(初代)鋼鉄の咆哮の隠しファイルを覗くと
>なんで名前が「HLG」なのか。わかる人は解るでしょう。ある人名に関わっています。別に英語で意味をつくってるわけじゃないし。(笑)
>本当は「五五式艦船設計システム」という名前だったんだが、めんどくさくなったので、「HLG55」と変更した。
と書かれてる。
人名が由来は確定してるし、英語の省略形でもない。
ま〜『平賀譲』とは確定してないが…
>>176 煙突形兵器・・・
宇宙戦艦ヤ○卜の煙突兵器が出てきそう。
個人的に波動爆雷キボン。
波動カートリッジ弾がいい
ヤ○トの煙突ミサイルってVLSだよね 放映当時既にVLSって実用化されてたのかな?
>>163 たぶん反映されるのは性能表示画面と戦闘前後のデモ画面ぐらいじゃないかと・・・
>>183 実用化はされてないと思った……うろ覚えだが。
ぬるぽ砲
ガッ砲
レアメタルってタイベリウムみたいなもんですか?
地味にチタンとか。
190 :
名無しさんの野望 :04/06/12 23:31 ID:6fyMQXGe
児ポ砲
艦長!それでは発売できません!
タングステンとかモリブデンとか?
戦闘画面に反映されないなら買うのやめた。
金玉はレアメタルですか?
195 :
名無しさんの野望 :04/06/13 00:34 ID:XhanEgz/
>>195 見えねーよわかんねーよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>195 あー、蟹は判らんが前部に搭載されてる謎の垂直になってる砲らしきものは確認できるな
だが問題は砲塔の旋回だ。
>>200 本人が気に入ってるんだから、そっとしておいてやれよ…
ゴテゴテしてるが、光学系使わずに仕上げてる所は評価してやるべきだよ。
(怪力光線が混じってるが…)
>>200 まあつっこむとしたら謎の装置「乙」だけだな
だって漏れの船もあんな感じorz
PS2版は、砲が中心線配置じゃなくても左右に指向するから 結局砲身が他の砲や艦橋にめり込むんだよね・・・
まあ俺は別に戦闘画面に反映されなくても
全然買うが、反映されたらいいなーとは思うが。
>>193 はもし反映されなかったら絶対買うんじゃねーぞw
205 :
名無しさんの野望 :04/06/13 02:22 ID:jtP3/n5c
>>200 この設計はイマイチかもしれんが、まず君の設計をみせてくれないとな
日巡洋艦Xに砲兵装や爆雷を大量に積んで、 WW2万能巡洋艦を気取るのが好きなんだけど (無限弾薬・発狂で超兵器群と互角に戦える) アイテムが消えるんだよね。 アイテム回収専用にはX線とパルスレーザー主体の 艦にすべきかな。
>>195 あひる型従属艦は反映されないって事はわかったな。
このあひるが自作従属艦なのか、拾い物従属艦なのかは不明だけど。
アヒルが設計を反映したら見た目アヒルじゃなくなると思うのだが
艦船の画面に対する大きさが2と同じくらいなら、設計が反映されようがされまいが、 さほど変わらない気もするがな。 俺はそれより光線やミサイルのエフェクト、航空機の機動に期待する。
もまいらはそんなことを期待しているのか? 鋼鉄シリーズの本質はそんなとこだったか? ちょっとずれてきていないか?
211 :
鮭中毒 :04/06/13 07:24 ID:jA1l+8QV
設計終了と同時に、自艦の戦闘時グラフィックをBMP形式で書き出して元のファイルに上書きして反映させていると妄想してみるテスト。
212 :
名無しさんの野望 :04/06/13 09:50 ID:ZQ2wOOZb
>>210 ずれてきてはいない。
あくまでも戦艦・空想戦記ヲタが鋼鉄シリーズのファン中心。
やはり実際の画像としてその形を見たいのは当然の欲求。
でもそうすると更に必要スペック上がるぞ。 俺は大丈夫だが、「スペック要求高杉」とか言ってる奴はまず遊べなくなる。 まだPS2のWSGみたいな専用ハードレベルのことをやれるほど、 このゲームのユーザーの平均マシンスペックは高くないとみた。
ここでスペック晒し厨の登場↓
うちのペンティアム2-300Mhzじゃ無理だな
ラピュタにでてきたゴリアテみたいな、もこもこしたデザインでなぜかゆっくり回るプロペラで飛ぶ空中戦艦 あのての飛空挺って相当あちこちでみるデザインだけど憧れるものがあるんだよね。 鋼鉄の咆哮7EEPPKくらいで実現すりゃいいや。
艦長へ 急に東京湾を灰にしたくなったので出かけできます。 探さないでください。 副長より
>>213 >でもそうすると更に必要スペック上がるぞ。
> 俺は大丈夫だが、「スペック要求高杉」とか言ってる奴はまず遊べなくなる。
全然、畑違いのゲームなのだが、「ギャラクシーエンジェル Moomlit lovers」みたいに、戦闘画面の3Dデータをマシンスペックにあわせ、選択可能にできればいいんだが…
J( 'ー,`)し 艦長へ げんきですか。いまめーるしてます (`Д) うるさい死ね メールすんな殺すぞ J( 'ー,`)し ごめんね。副長はじめてめーるしたから、ごめんね (`Д) うるさいくたばれ、メールすんな J( 'ー,`)し かんちょう、おせわになりました (`Д) 死ねくそ副長  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o __ ゚ 副 | 長 | 墓 | ∴ ('A`)副長.......... ──┐ ∀ << )
>>216 ゴリアテは飛行船だから。プロペラは飾り
ロースペックユーザーに配慮して3Dを廃止、2Dに作り直すために1年延期とか。
>>219 正確にこうだろ。
J( 'ー,`)し 艦長へ げんきですか。今重力砲の試射やってます。
(:`Д) ちょっとまて。そんなもん撃つな。殺すぞ 。
J( 'ー,`)し ごめんね。副長はじめて重力砲撃っちゃったの、ごめんね
(:`Д) うるさい。とっとと試射を中止しろ。
J( 'ー,`)し あ、そっちに弾が
(:`Д) の、呪ってy
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
__ ゚
艦 |
長 |
墓 | ∴ ( ー,`)し 馬鹿な奴だ・・・・・
──┐ ∀ << )
今までのようなドット絵のロースペック版鋼鉄3、俺も欲しいなぁ。 まぁ、今使ってるノートじゃロースペックでも動かないんだけどな。
3Dだし、特殊バーツで見た目が大きくなるのとかありそうだ
特殊ドラクマとか特殊ウォンとかもありですか?
光学迷彩はワイヤーフレームになるのかな
ワイヤーアクション戦艦ですか?
>>220 プロペラ抜きでどうやって移動するつもりだ(w
どうでも良いが、解像度とは別に画面の拡大縮小機能は付くんだろうか? 付くんなら、拡大表示して3D自艦を鑑賞出来るな…
PS2では拡大縮小できたよ。(戦闘パートでは)
シルバーナ建造マダー?
棺桶戦艦ニルヴァーナ急速接近中!
超巨大ピケット戦艦(近づくと敵索敵内に入る)
もちっと金剛やアカギ加賀とかの史実艦を優遇して欲しいなぁ…
長門とか三笠とか・・・
雪風とか…
三笠って、意外と強力な、特に装甲部分が近代的な戦艦だったんだね・・・ なんで長門と並べてるんだろうとおもってたよ。
サスケハナ号とか・・・
本体CPU PentiumIII 733MHz以上(推奨:PentiumIII 1GHz以上) システムソフトウェア Windows98/Me/2000/XP 日本語版 メモリ 192MB以上の実装メモリ(推奨:256MB以上)...Win98/Me 256MB以上の実装メモリ(推奨:384MB以上)...Win2000/XP ハードディスク 1GB以上の空き容量 CD-ROMドライブ 4倍速以上のCD-ROMドライブ ディスプレイ 640×480ピクセル以上、TrueColor表示可能なディスプレイ(推奨:800×600ピクセル) ビデオカード DirectX8.1b以上に対応した3Dアクセラレータチップを搭載し、 16MB以上のVRAMをもつもの(推奨:32MB以上) サウンドボード 16ビットステレオ44KHzWAVE形式が再生可能なサウンドボード 2と較べて微妙にスペックが上がってるな
7月2日が少し不安になってきた…
体験版か鋼鉄ベンチきぼん
艦首が破壊されても沈まない涼月とか
そういや3のプレイヤーの立場って、どういう立場なんだ? 背景には連合軍vs枢軸軍ってのがあるみたいだけど、 このどちらかに参戦するって形なのかな。 それとも2の第零遊撃部隊みたいに第3者的立場から世界に干渉するのか?
プレイヤーは1の頃から第零遊撃部隊って立場だったから それは変わらないんじゃないか? それか最初は選んだ国籍の陣営に与してるが 第零遊撃部隊と接触後行動を共にする様になるとか
レアメタルを掘り当てた掘削業者の社長の息子とか
>>245 1にも2にもその設定はあるんだよね…
1だと後半シナリオで
「皮肉にも戦争を止める為に動いていた我々を倒す為に
戦争を止め各国が手を結んだ」
みたいな展開があったし
2のミッドウェイ大海戦とかも
一応、ミッドウェイ攻略に投入された荒覇吐を撃沈するってことになってるっぽいし
問題は枢軸と連合が同じマップに居ても同士討ちしないことだが
PS2のWSC2は超兵器に重さが感じられなかったのがアレだったが その辺は大丈夫かな。 デュアルクレイターの揺れっぷりやヴォルケンクラッチャーの波動砲バックは酷かった
そう言えば、波動砲って撃った時にメインエンジン吹かしてバックしないようにするんだったよね… 後方にブーストしてみたいな… ブースター装着してると波動砲撃っても大きく下がらないし、短時間だけ船速を上げてくれるとか欲しいな・・・
>>250 波動砲はまあ威力の凄さを演出する為だ、というなら
後ろに下がってもいいと思うが。
まあその場合は自艦がぶっ放したら画面端まで吹っ飛ぶか
耐久値が激減する位じゃないとおかしいが。
>>立場
たしか好きな方と同盟組めるとかなんとかって
どっかに書いてなかったっけか?
今回の目的は世界征服ですか。
254 :
名無しさんの野望 :04/06/13 23:08 ID:JfXI9ggu
あれは後退してるんじゃなくゆっくりワープしてるだけだから質量は無問題
255 :
名無しさんの野望 :04/06/14 04:07 ID:H7CVjve9
第零遊撃部隊を迎撃する立場でやってみたい. 日本とか国を選んで.もちろん連合軍ともやりあう.
設計グラが戦闘に反映されなかったら、空母なら気にしないけど、特盛艦がグラに反映されんのは痛いなぁ。 様子見かな…
>>256 そんなん全然ゲーム性とは関係ない瑣末な問題でねーの?
そんな見えるか見えないもんに開発力浪費するより、
バグ一個でもつぶしてもらうほうがありがたいがなぁ。
俺もゲーム性の方が重要だな。 3Dにしたせいでその辺が変わってないといいが。
設置したパーツを全部反映で、砲塔の旋回とかはしないで固定が一番いいかな? ガンナーの一斉に高速旋回する砲塔は変だったが、 複数の砲塔が独立して動いて個別に目標を捕らえるようにするのは面倒そうだし。
>>259 本当は自動兵装モードでそれをやってほしかったのに・・・
頼むから機銃で船を撃つなと・・・
レアメタルと聞いてゾイドしか思いつかなかった漏れ。
レアメタル装甲って聞くとさ・・・
>>260 大砲・機銃・魚雷・ミサイルといった分類ごとにどのタイプの敵を撃つかを
設定できればいいのかな?
戦闘機が機銃でソフトターゲット(燃料タンクや小型艇)を攻撃してくれる、とかな。
鋼鉄2EKの従属艦って、 自動装填装置効果ある? 無い気がするんだが。 後、電波照準儀も無い予感。 兵装の砲の向きすら無い予感がするのだが。
電波照準儀は確実に意味ないだろ。 あれは自動兵装の範囲を広げるものだからな。 従属艦はそもそも武器の射程を限界まで活用するみたいだ。 波動砲を積むと、明らかに視界外の敵を葬ってくれる。 射界は存在する模様。 これも従属艦の波動砲やレールガンの攻撃目標を見ていればわかる。 目標決定と発射にタイムラグがあるため、異常な撃ち方をするようだ。 装填速度はどうだろう? 指揮値自体が旗艦に比べると激減しているみたいだから、なんとも言えない。 確かに従属艦の対潜攻撃は信じられないくらい穏やかだな。
って言うか…公式見直せよ。 レアメタルは装甲材じゃないぞ!
2EKまでで、ネルソンみたいな船って作れる?
>>268 作れるどころか、完成キットとして売ってるぐらい。
敵としても出てくる。
>>269 そりゃすごい、ありがとう。
でもこのゲームって最初のころの戦艦って強いのか?
遠距離射撃が主な攻撃方法にならない場合も多いし。
艦砲射撃でドコドコいけるのって巡洋艦まで?
>>270 やればわかる。
間もなく廉価版も発売されることだし、買って損はないと思うぞ。
漏れのPCは「3」が動くだけのスペックがないから、これからも当分2EKさ。(゚Д゚)y─┛~~
272 :
261 :04/06/14 21:15 ID:440yDWqT
>>266 _| ̄|○
どうやら割れるバリアだのなんだので妄想が進んでたようだ・・・
>>271 廉価版が出るんですか!
2+EKセットが高くて友人に勧めにくかったんで非常にありがたいです。
“レアメタル”とは、エネルギー源らしいな。 しかし、生じるエネルギーは熱なのか電気なのか、ひょっとして触媒だとすると化学エネルギー(って言い回しで良かったっけ)かもしれないし。 マクガフィンなんだろうけどさ。 しかし、そんな凄い“レアメタル”がありながら、艦船はガスタービンや蒸気タービン、はたまた原子力で航行するわけだ。 この世界は、エネルギーが枯渇しかかったんじゃないのか? >265 ZOIDとゆーても、昔の方しかピンと来なかったりして。 ・・・しかし、何時になったら体験版のダウンロードを始めるのやら。
>>273 レアメタルを使った動力は超兵器にしか使われていないのかも
>>273 >>274 に同意
艦船は大きくして行った時に問題に為るのは、実用的な速度を保てる機関だって話を聞いた事がある。
超兵器が巨大なのは、『レアメタルを使った新機関』を搭載してる為かも…
推奨/必須スペックだが、案外低いな。 それでも、CPUはかなりギリギリの印象を受けるし、 VGAも02モデルのオンボードじゃ不足。03モデルでも分からない。 カード刺してればまず大丈夫だろうが。 サウンドは、オンボードでまず大丈夫・・・だと思われ。 ただ、MeやXP使ってる香具師は、必ずメモリをチェックすること。 それぞれ、256/512MBでようやく快適スペック。まぁ、動くには動くだろうが。 これから新調or組立する香具師は以下嫁。 Pen4は今はやめとけ。最近Prescottが出回ってるが、こいつが曲者。かなりの爆熱CPUなので注意。夏だしな。 AthlonXP2500+or754Pin64の2800+程度で安く組み、PCIEやDDR2が出回ってから940or939Pinで組むのが 幸せになれそうなプラン。半年〜一年先を見据えたPCライフを送ってくれ。じゃ、お幸せに。
これからはPCI Expressだな
つうか、素直にPS2版を待つよ。
鋼鉄2+EKの動作環境 本体CPU PentiumII 266MHz以上(推奨:PentiumII 333MHz以上) システムソフトウェア Windows98/Me/2000/XP 日本語版 メモリ 96MB以上の実装メモリ(推奨:128MB以上)...Win98/Me 128MB以上の実装メモリ(推奨:256MB以上)...Win2000/XP ハードディスク 660MB以上の空き容量 VRAM 4MB以上(推奨:8MB以上) CD-ROMドライブ 4倍速以上のCD-ROMドライブ ディスプレイ 640×480ピクセル、256色表示可能なディスプレイ サウンドボード 16ビットステレオ22KHzWAVE形式が再生可能なサウンドボード 鋼鉄3の動作環境 本体CPU PentiumIII 733MHz以上(推奨:PentiumIII 1GHz以上) システムソフトウェア Windows98/Me/2000/XP 日本語版 メモリ 192MB以上の実装メモリ(推奨:256MB以上)...Win98/Me 256MB以上の実装メモリ(推奨:384MB以上)...Win2000/XP ハードディスク 1GB以上の空き容量 CD-ROMドライブ 4倍速以上のCD-ROMドライブ ディスプレイ 640×480ピクセル以上、TrueColor表示可能なディスプレイ(推奨:800×600ピクセル) ビデオカード DirectX8.1b以上に対応した3Dアクセラレータチップを搭載し、 16MB以上のVRAMをもつもの(推奨:32MB以上) サウンドボード 16ビットステレオ44KHzWAVE形式が再生可能なサウンドボード
>>278 ノート型以外なら、軽い梃入れで推奨環境満たせると思うが…
しかし、鋼鉄3の必須スペックは最近のゲームとしては異様なほど低いけど、EKの必須スペックの低さは驚異だな〜
うちはCPU370しかねぇヽ(`Д´)ノ
鋼鉄3ですら動くかどうか怪しいPCなんて窓から投げ捨てて そろそろ新しいの飼っと毛。 XP使うのもいっぱいいっぱいだろう。
XPでメモリ256なんだが、オンボードで32M割かれてるけどダイジョブかな?
XPで256MBなんてOS動かすだけでいっぱいいっぱいだろ。 オンボードで32MB引かれちゃなおさらきつい。 メモリ倍にし、グラフィックカードも足すべきだな。
ところで30分ほど前、 本屋で妙にイチャイチャしながら 仲良く二人で火葬戦記を立ち読みしている ヲタカップルを発見したのだが。 もし、ふたりが仲良く家で鋼鉄を イチャイチャしながらやってたら、とか思うと。 そして、夜は夜で「艦長と副長プレイ」とかを 密かにやってたら、とか思うと。 なんともいえない気分になってきますた(;´Д`)ハァハァ
ラディ9200でも刺しとけ。 ¥10000もだせば買える
>274-275 まぁマクガフィンに拘ってもナニだけどね。 “レアメタル”には巨大な装置が必要なので基本的には陸上で固定して運用するとかいった設定が、ひょっとするとあるのかも。 だから、巨大艦船しか搭載困難とか。 >288 9200にもグレードがあるが。 AGPも衰退する規格だから、コストパフォーマンスが良好な低価格帯のビデオカードで乗り切るのが吉かもね。
>艦長と副長プレイ コアよのう、(;´Д`)ハァハァ
>>288 その値段ならGeForce4Ti4200だろ?
GeForce FX5700Ultra
| \ |Д`) ネエ カウントダウン チュウシナノ・・・? |⊂ |
ハツバイチュウシ・・・
(´・ω・`)
艦長 >294から提督の決断ノイズが検出されました いかがなさいますか?
もういくつ寝るとお正月
しかし「レアメタル」とは無難だが地味な名前だな。 なんかいい名前ないか?
超ピッピリピー金属
あれは金属なのか?
>>298 おぃおぃ…
レアメタル(希少金属)とは、地球上にもともとの存在量が少ない金属や、量 は多くても経済的・技術的に
純粋なものを取り出すのが難しい金属を総称するもので、一般 的にレアメタルと呼ばれている元素は31
種類あり、他の元素と合金を作って、これまでにない性能や機能を持つようにできることに特徴があります。
レアメタルって鉱物が有る訳じゃないぞ…っと
>時は西暦1938年、“レアメタル”なる金属の発見により 明らかに固有名詞扱いだと思うのだが?
ミノスフキーだしな。
おっと、この文はスレオリジナルか。 それでも、公式の文章にしたって >新たな金属「レアメタル」が発見された 固有名詞扱いだと思うのだが。
なんか伝説の剣の名前が”ロングソード”だったかのような……
おや…?! すまん! 見落としてた。 確かに固有名詞っぽいな… 各国で独自のコードネームで呼ばれてるんだと思ってたんだが… そう言えば、あの世界の住人は、他国でも同様に発見した事を知ってるんだろうか? WW2開戦前だと軍部が秘匿しそうな気がするんだが…
米国人は核エネルギーを「Nuclear energy(新たな澄んだエネルギー)」って名付けたくらいだからな〜 「innovative mineral(革新的な鉱物)」とか恥ずかしいコードネームで呼んでそうだ。
キン肉マンソルジャーっぽい砲台は超兵器だな
310 :
ロシア艦マンセー ◆rRrqQ7z3WI :04/06/15 07:50 ID:QOow4hE/
ていうかさりげに3D化されたカニ光線出ているのにワロタ
>>308 お前、ネタか?
Nuclear→核って意味だぞ。細胞の核分裂に似てるからこの呼称になってんだよ。
New Clearと勘違いしてないか?
いや、釣りならメール欄に何か仕込んでおくな・・・ まさか本当に・・・
| \ |Д`) ダレモイナイ・・カウントスルナラ イマノウチ |⊂ | 作戦開始まであと 17日
暗号名「マルタ」
体験版が「貴艦隊への挑戦状・番外編」だったらどうしよう。 開始直後から超兵器や生兵器がぞろぞろと大乱戦。鋼鉄を知らない人は面食らうだろうな。
公式ページの紹介文に 想像を超えた高度技術を駆使した戦いが始まった・・・・・・ って箇所があるのだが、 この「想像を超えた高度技術」って 具体的にどんなことを指すのかね。 ジェットエンジンやレーザー兵器程度では ないというのか?((((;゜Д゜)))
蒸気タービンや原子炉のほかに人力櫓があって、それが100kntくらい発揮するに違いない。
今度こそ宇宙にいけると思ったのに>_<
マブチ水中モーターδ
>321 それ、なぞの推進装置の正体として実装済み。
副長&オペの電波具合が気になる。
ピリッピー のポイントは、まんまなのかな?
まだ延期情報無いんだな 7月2日確定かな?
大規模多人数オンラインゲームの 何がおもしろいのか分からぬ。
>>328 MMOはゲームとチャットを混ぜたようなもの
2chとかICQみたいなもんだ
>328 コテだらけの2chを想像してみ。 参加するにはコテになるしかない。 みんなコテだから、自分もコテってことは大して気にならない。 あと、コテ同士で馴れ合ってるスレくらいは見たことあるだろ。 チャットゲーもまあまあ面白いもんだ。
>>327 製品を手に取るまで気を抜くなっ!
>>328 どんなジャンルでもそうだが、万人にとって面白いとは限らない。
>>327 前回の騒動を教訓に発売の目処が立ってから発表したと思っている
よってほぼ間違いない
と信じたい
俺は信じてるぜ、キャビンーーーーーーーー! ついでに333げと
なぜマイクロキャビンは自前で出さないのだろうか。
336 :
名無しさんの野望 :04/06/15 19:06 ID:DqwI7EvY
のり
ソードフィッシュにパルスレーザーとフライバイワイヤを乗せたいな
戦闘機の兵装だけじゃなく性格もいじりたいな。 敵を探してどこまでも飛んでいく積極型とか、常に母艦上空で迎撃してる消極型とか。 敵戦闘機よりも対地対艦攻撃ばかり狙う戦闘機にしてみたり。
>>312 論文の中で「New Clear」と記載された後、音が近い「Nuclear」を当てたはずだが?
>>338 もうこれ以上酷使しないで( ;´Д`)
スカイフィッシュに寝返り光線と汚水噴射機を搭載したい。
>341 ゴマと百姓とソードフィッシュは絞れば絞るほど出てくるものよ、うわははははは。 と言うか、このゲームでFBWにすると何が得するわけなんだろう。 >337 見つけたアメ公に“先取特権”みたいなものがが生じているんじゃ無いだろうな。 そう言えば、ドイツに送る貴金属などを積んだまま沈められた伊なんとかから、アメ公に貴金属を引き上げられてしまったっけ。 ・・・貴金属ぐらいはくれてやるが、装備に手を触れるのだけは許さん。
飛ぶのなら・・・謎の飛行装置U
もう少したくさんスクリーンショットが見たいな・・・
ウチのマシンには、ちょっと前の超兵器級(フラッグシップモデル)の GeForceFX 5900Ultra が配備されているので、鋼鉄3も楽々…と思いきや、夏場の冷却がやばそう。
PCに扇風機を当てる!(・∀・)
私の場合は新兵器を配備したくても電源が足りない・・・
>>346 昔のコンピュータルームのごとく部屋を冷却すべし!
人間が寒い位に。
いやいや、某氷山空母の艦内で(ry
>>343 その鼻息の咆哮がどういう方向なのかはわからんが、あれはたしかアルミニウムでした、みたいな落ちで
大損した挙句結局遺品を遺族に返して墓参りとかいう美談で終わってたと思ったよ。
351 :
346 :04/06/15 23:21 ID:p89f+VoV
>347-349 PCの後ろから熱風が出ます(マジで) 扇風機だろうがエアコンだろうが某空母だろうが、もはや焼け石に水です。 しかも、西日の射す部屋なのでさらに暑く… 部屋に居ながらにして南方戦線の気分を味わえるナイスマシンですよ_| ̄|○
ソ連の潜水艦は、自前のエアコンの効きがイマイチだったんで 東芝のエアコン乗っけてるらしいなあ。
>>351 もはや液冷でもきつそうですな・・・
ここはガス冷を使うしかないのか・・・?
もしくは高速増殖炉よろしく水銀かナトリウm(PAM
そんなに熱くなるなんてペンティアム4の最新版を2個積んでるの?
もしくはデュアルCeleronをオーバークロック。
>>354 Pen4でデュアルは無理。できるのはXeonとかだな。
358 :
351 :04/06/16 01:32 ID:4lwt+6vv
>>353 ガス冷は排熱が問題になるかもしれませんね。
ラジエーターを外に設置しないかぎり、部屋の中は灼熱地獄に…(;´Д`)'`ァ'`ァ
>>354-355 いや、普通のNorthwoodの3GHzですよん。今のプレスコ100wオーバーとかに比べれば
涼しいのかもしれませんが、昇圧+オーバークロックなのでかなり熱いです。
ゲームだと長時間使うのでさらにキツイです。
その他にも熱源として、ディスプレイ*2とかいろいろあるので…
かんちょうあつくてしにそうです
>>358 新パソコンを導入予定なのですが,
Pentium4(プレスコット)はそんなに熱いのですか?
>>359 358では無いが、自作版を見る限り「空冷+夏場」は鬼門らしい
かなり上手く作らないと轟音マシンか熱暴走マシンの2択になるとか…
プレスコ狙うくらいならアス64狙った方が静かで高速だって話だ。(しかも安価で…)
プレスコットの熱さは、ヨドバシ自作売り場に冷却を注意するようチラシが貼ってあることからもその凄さが分かる
俺もミドルタワーの中に64-3200+、9800XT、SCSI1台、ATA3台と満載してるから背面から熱風が出てるよw。笊塔でも買って水冷化するか(´・ω・`)
| \ |Д`) ダレモイナイ・・カウントスルナラ イマノウチ |⊂ | 作戦開始まであと 16日
うちのPCでも何とか動きそうだ。
怒ってますます熱くなりますた(´・ω・`)
でも今440BXだから i925+プレスコットが良いのだろうか。
>363 <<設計評価者:副長>> 本艦は、3200+を主兵装とする個人電脳です。 特徴的な装備として、SCSIのHDDが一台装備されています。 普通はもう一台リナクソかなんかでファイルサーバー作るところだが、 あえて一つの艦体に詰め込もうとするところが素敵です。 あまり関係ないが、nyとか動かす人と思われます。 30点。
なぜか無性に1がやりたくなった。 だけど従属艦は欲しい。それにXPで動くかどうか・・・ とにもかくにも3に期待。
マイクロキャビンは何も発表しないのか。 WEBサイトが簡素すぎる。
372 :
370 :04/06/16 16:35 ID:Al8GBP2j
>>368 865か875+北森2.8C辺りにしとけば?
375 :
363 :04/06/16 19:44 ID:JfoseSKS
>>369 nyじゃないやい!
まぁ、2とEKは仮想化済みだがなw
ついでに言うと、起動チェックは通るがインスコはコケるステキ仕様だw
ざっと見積もって、水冷その他で7万程
金が(´・ω・`)
水冷にしてCPUの熱を効率良く除去できたとしても、廃熱を室内で行なえば部屋が暑くなるな。 どのみち、暑いのには違いは無いな。 >374 鋼鉄の咆哮3以上のゲームをしないしintel好きなら、>374のプランがお勧め。 別のインテルのチップセットに拘らなければ、選択肢はさらに広がるし。 ・・・しかし、ビデオカードをどうしようか。早いところ体験版をダウンロードして確認したいのだけどな。
>>373 どさん子Takeeeeee!!
いくら低発熱といっても、高すぎ!
爆音でもいいからぷれす子にしたほうが精神的にお買い得かも
>>377 しばらくは大丈夫でしょ
ただ6月中にPCI急行版のX800、6800を入荷するとの情報有り
まぁ、対応ママンの数も少ないが
コーエーゲーなら今のAGPで後5年は持つ
人柱志願者でないならいきなり新規格に飛びつくのは止めた方がいいんじゃないかな
人柱になる気は毛頭無いが、初物好きだったりする PCI急行ママンが出たら乗り換えてしまいそうだ
>>368 少し前のレスだが、
・AMD AthlonXP 2600+
・ASUS A7V600SE
・DDR 512MB PC3200
・ATI RADEON9600(or GeForceFX 5700)
他は流用(電源更新して無いなら、別途用意した方が良いかと)がコスト的には良いと思う。
セレは凶悪遅いし、P4は性能から考えると高過ぎ!
Intelも最近は不安定で安心できないし…
「Intel製以外はCPUに在らず」とか言うんでなければ、安価で組みたければAthlonXP、64bitOSが気になるならAthlon64買っとけ!
>>384 乙!
新スクショか?
面白そうだが、反応遅い…
なんか信者論争を挑発するような発言多いな 「やれ」って事?
とりあえず予約しますた。 明日までに振り込まないと発売当日に来ないという 2の悪夢を再現しそうなので・・・ 皆さんはもう予約しますたか? アマゾンはもうこりごりです;;
なんかさ・・・・3Dしょぼくないか? このスペックで綺麗なものを求めるのは酷だとわかってはいるが、 無理ならわざわざ3Dにしなくとも、今まで通りの2Dでよかったと思うが。 「鋼鉄」の艦船ドット絵が好きだったやつ、俺のほかにもいるんじゃないか?
潜水空母キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! ついに紺碧越え達成!
潜水空母来たね… 改おやしお型か…
1024×768で設計してると超大和型が小さく感じてしまうな… 悲しいような…嬉しいような…
潜水空母(´д`*)ハァハァ 湾内まで進入して浮上し、攻撃隊発艦か イイ!
>>384 相変わらずメニューは極小なのな
折角の高解像度が勿体無い・・・
ついに憂国艦隊実現可能か?
おや…大和の後甲板にエレベータみたいなのがあるね。 今度から戦艦も艦載機にはエレベータ必須なのか…? あと、全ての空母に艦載艇が載るように為ったんやろか… 双月って改信濃船体に艦載艇格納庫が設置されてる…
今回、戦闘艇の上陸部隊が主役になるマップとかあるって書いてあったような… 揚陸艦も空母船体使うって事では?
電探に海岸線が。あと速度の下に 火災、浸水、舵、スクリューの警告燈か
パーツに超兵器級とかあるな。 しかし、作戦完了画面で日本駆逐艦とありながら 画面は大和かよ。
>>390 同意。正直、あの港湾施設には萎えた。なんかまばらだし。
みっしりと密集した施設を焼け野原にするのが楽しいのに。
やっぱPS2版のしょぼさを引き継いでいるのかな
>>384 うわなんじゃこりゃ。正直…orz
ギラギラした海も不自然極まりないしテクスチャはボケまくってるし・・。
5,6年前の3Dゲームみたい…。
インターフェース、今回は大丈夫かと思ったら画面比で前よりさらに
小さくなってるし…。
前のではあったシャドウが一切描画されてないのはなぜなんだ…。
期待していた心が一気にしぼんでしまった…。
グラフィックなんかただの飾りです。偉い人(ry
2EKの話題で恐縮なんだけど カニ光線拾えるステージってどの辺?
カニ光線って・・・ たしか小林多喜二の蟹工船っていう本をもじったのか?
今回、応急修理があるみたいだな。
正規空母に艦載艇が載せられるとして、
あの高さからどうやって降ろすんだろう…
>>406 何をいまさら
イージス艦&アングルドデッキ採用の空母の甲板は木が張ってないんだな。 特種巡洋艦の甲板が木なのが気に入らないけど。
410 :
名無しさんの野望 :04/06/16 22:27 ID:aFdf2DlA
甲板が木で出来てたら大落下角の砲弾だと10サンチ砲でも穴が開いちゃうのでは?
>>410 木の下にも装甲がちゃんと張ってあるから無問題。
412 :
名無しさんの野望 :04/06/16 22:29 ID:aFdf2DlA
では木は要らないのでは?
鉄が剥き出しだと滑ったりして危ないからじゃないかな?
人力の機銃で対艦ミサイルや中距離弾道弾まで打ち落とす彼らは何物?
ココとヒソヒソはどう使い分けているの?
418 :
名無しさんの野望 :04/06/16 22:53 ID:aFdf2DlA
ミサイルくらい機銃で落とせるでしょ 7.62ミリとかじゃなくて30ミリとかなら。
>>416 ヒソは主にバイナリ改造
ここは普通のスレ。
>>405 誰も答えてないみたいだから
G・H・δ・ε
しかし、EKで登場するような超兵器ばかりスクショで出ると 後の楽しみが減るようでやだな。 もしかして終盤にはもっとトンデモ兵器のオンパレードになるのか?
人型に変形する摩天楼とか ダライアス風に改造されたメカあひるとか
そうね… 大和の後継型とかアイオワの後継型が準超兵器くらいのバランスの方が面白い気もする
3Dあるよ。特殊な処理不要で自由自在に大きくできるあるよ。 インディペンデンスデイのUFOみたいなボス来るあるよ
長門型、扶桑型ハッケソ
ss見てると、ドック内の水のテクスチャが明らかにおかしいと思うんだが。 毒々しいまでの青がキラキラし過ぎ・・・
アニメしてないからでしょ
drectX8以上のグラフィックカードならリアルな水表現をいとも簡単に表現できるんだが、 なぜこうも変な水なのだろうか
キャビンは3Dは素人同然だからな・・・・。 肥が無理矢理やらせたのだと肥陰謀諭を唱えてみる。
俺はss撮ったPCがめっさショボかったことを期待する。 つか前のssだと特に変だと思わなかったのだが・・・何故だろう
それなら、PS2移植を睨んでキャビンの設計に縛りを入れたんじゃないか…と肥陰謀論2を唱えてみよう
全体的に色合いがおかしい。 4gamerPCへたれ論を押す。
支援艦隊と爆撃機隊の召喚ボタンでは?
戦略爆撃機呼べます
_| ̄|○ 素早い対応有難うございます。 すっかり忘れていました。 氷山に突込みに逝ってきます。 ノシ
自鑑のの上に戦略爆撃隊呼ぶ香具師絶対いるな。 で・・・・きかなーい!って威張るの。
B-29A、呼んだら凄いことになるだろうな
ゲームする範囲の9割が水なんだから水表現に気合い入れてくれよッ
うん,これはあれだな。 ギャラクシーエンジェルと一緒なんだよ。 つまりちゃんと環境設定にUltraって設定があって, それを選択すればもっと美しい3D表現になるんだ。 きっとそうだ,そうに違いない。 こんなPS2より酷いグラフィックで出してくるわけが・・・
こんなもんだろ。 グラフィックに力を入れすぎて、画面に表示されるオブジェクトを 大幅に減らされたりしたらどうするんだよ。
>>442 凄い比喩だ。
(それ持っているけれど。)
丸であるべきところが、多角形になっている。 なんか、あんまりポリゴンを使っていないような3Dモデルと言うか。 最近のビデオカードでは、少ないポリゴン数で滑らかな曲面を表現できる奴があったような気がするけど。
DrectX8級以上だと、簡単な命令でかなり凄いエフェクトがかけられる。 特に水の表現はDirectX7と8では雲泥の差の表現ができる。 DirectX9完全対応なら言うまでもない
超大和型が56cm砲にクリプトン・・・イメージが,イメージがぁ。 EKでひな壇の実装を願う。
>>418 いや威力じゃなくて
その
電探連動でもないのにどうして照準できるのか?
てことじゃないのかな?
乗員は人間じゃなくてピッピリピーだからな
沖縄が1945年にタイムスリップしたとかいう仮想戦記で、 自衛隊潜水艦が米機動艦隊に撃ったハープーンが 何機か打ち落とされてたな。 実際、ハープーンなんて900km/hぐらいしか出ないんだから 人力の40mmとか20mmでも、撃ちまくれば落とせんことも無いと思う。
げ………、なんだこのスクショ。酷ぇな。 何か一気に萎えてきたよ。買うのやめようかな。。(゚Д゚)y─┛~~
昨日から同じ人間か。 それはそうと、900km/hぐらい、って相当速いような。 しかも水面ギリギリで飛んでくる訳だし、対処可能な時間は相当短い気がする。
まあ、艦隊全部の対空砲撃ちまくって 運良く何機か落とせる程度だろうね。 サンバーン超音速対艦ミサイルとかで来られると、 現代艦のCIWSでもヤバい。
つうか普通に全機銃斉射なんてしたら目視できなくなるだろ 煙もくもくで
つーか、戦略爆撃機を使った支援爆撃って言うからには高々度からの水平爆撃だろ? 地上砲台ならともかく、艦隊行動する艦にはほとんど当たらないんじゃ・・・・・ イ号誘導弾とか、そういう追加兵装でもあるんかいな・・・・・
>>455 普通に考えたら支援爆撃は地上施設に対しての攻撃要請だろ。
鋼鉄の世界は普通じゃなかったな(w
上空から棒か紐垂らして爆弾滑らせてるとか
夜の夜中だってのに元気ね
460 :
403 :04/06/17 04:19 ID:lJPnxyjx
>>458 そうなんだよね。
前のショットでは気にならなかった性能画面の海が、
今回はくしゃくしゃにした青セロファンみたい。
最初は4gamerが手違いで開発初期段階のショット載せちゃったのかと思ったんだけど、
その割にはミッション画面のところに「2004年6月16日作戦を遂行する」
ってはっきり書いてあるんだよな…。
4gamerがいつもショット取る時に使うPCはかなり高性能だから、
オプション切って撮ったというのもちょっと考えられない。
もしかしてこのスレとか見て「このゲームのヘビーユーザーは低スペックの人が多い」と
言う結論に達して、慌てて処理を軽くしてみたとかじゃないよな…。
4gamerの間違いか何かである事を祈りたい…。
影も無くなってるけど、太陽の海面反射表現も無くなってるな… 時刻や天候の表現だと思いたい所だが、それにしても変な印象だ。 まさかと思うが、解像度によってエフェクトが変わるんじゃないだろうな? …あれ?でも6/4のスクショでは影あるよ。 VGAを選ぶのかな…?
やっぱオプションで変更可なんじゃないかねぇ… オプションでヘボくできるのは洋ゲーじゃ常識だし 異常なまでの必要スペック低ってのも このヘボモード前提
463 :
460 :04/06/17 07:29 ID:lJPnxyjx
でも発売前のスクリーンショットはオプション最高で撮るのもまた常識だよね。 わざわざ設定落として撮るってのはちょっと…。 設定落とせるよ、だから低スペックでも心配するな、って意味のデモンストレーションとかなのかな?
オンボードで動くかもと元気が沸いてきた。
含みを持たせすぎて説明が必要なスクリーンショットはどうかと思う
ラデX800相当の能力を持ったオンボードがありゃいいんだけどな
積み木のごとく粗いポリゴンでテクスチャ無しと最小限のエフェクトならオンボードでもなんとか快適になるのでは
>>464 動作環境にオンボードが明記されてるんだがw
>>468 そこまで落とす必要もないと思うぞ。
いまどきのオンボードビデオなら設定しだいでFPSでも相応に動く。
ましてやあの程度の3D描画なら…
855GME内臓ビデオでもUnrealTournamentくらいなら結構快適に動く(笑
動作環境もっと上げて良いからこんなのだけは止めてくれ_| ̄|○
オンボード/チップセット統合は対象外で結構。
新しいほう、まさかモニターに写ってる画面をカメラで撮影したなんてことは… 作戦成功のやつとか、とくにそんな感じがするんだけど。
謎のキャプチャ−装置δ
電子撮像機γ
845GEのオンボでも多少困ったことはあっても死にかけたことはない。 MaxPayneを平気でできたんだから鋼鉄3なんぞ問題にならネー。 と願う。
機雷だとわかっていても突っ込むのが男というものだとは思わんかね。
支援艦隊って今まででもたまに出てきたNPCの艦を自分で設計できるようにしたものなんかな。 出てきても被害ばかり大きくて支援されるどころか援護する羽目になるのが多かったけど大丈夫かね。
478 :
464 :04/06/17 18:14 ID:C44ZCT6C
>>477 2EKの従属艦程度には頑張ってくれるんじゃなかろうか・・・・
>>478 i810Eの場合は,
チップ→i810E
VRAM→変動(メインメモリ共有)
だと思う。
素朴なギモンなのだが、画面の拡大縮小および回転の機能があるとすれば キーボードでの操作では辛くないか? チルトホイール付き6ボタンマウス必須とかになるのか?
ゲイツマウス専用ゲームなんて聞いたことねえよ
484 :
464 :04/06/17 19:46 ID:C44ZCT6C
Direct3Dデバイスのプロパティ: 利用可能なローカルビデオメモリ 4096 KB 利用可能な非ローカルビデオメモリ (AGP) 32768 KB レンダリングビット深度 16 Zバッファビット深度 16 最小テクスチャサイズ 1 x 1 最大テクスチャサイズ 1024 x 1024 その他でやばそうな…
×新は800*600 ○新は1024*768
>>485 >解像度でテクスチャなんかのオプションを変えてるんじゃないのかな?
もし高解像度にすると重さを考慮してテクスチャやエフェクトの質を勝手に下げる、
という仕様なら、前代未聞の最悪な仕様だね。
>>482 2までもマウス+キーボードの操作体系だったし、
3ボタンマウス程度もあれば十分だと思う。
というか最近のRTSはみんなそうした機能付いてるけど、
普通に3ボタンマウス+キーボードでプレイできるよ。
なんか、2Dから わざわざクソな3Dにしやがった フロントライン2を思い出した。 なんだよあのロードの長さはヽ(`Д´)ノ しかしカセットテープとかに比べりゃマシか・・・
489 :
464 :04/06/17 21:15 ID:C44ZCT6C
近隣の友軍艦隊へ。 30分ほど前、本艦のHyperDiretDrive(HDD)1番機に異音が発生した。 動作異常こそまだ確認されていないが、異音が一定周期で発生している。 目下、統合軍令部に対し、2番艦の応援を要請中だが、 急派の可能性が高まってきた。 本艦は未だ暴走状態にはなっていないものの、 状況C、想定零号は目前と思われる。 本艦はこれより総員上甲板を下令、退艦準備に入る。 貴艦隊も十分に留意されたし。
2EKネタですいません。 空母でプレイしていて、イージス艦に護衛してもらいたいのですが 従属艦にイージスシステムを搭載すると、何か効果あるんでしょうか? それとも旗艦専用?
>>491 無い。
あれは手動でロックオンしないと意味がない。
>>493 実は単なるターゲット表示で、ロックオンしてるわけではない。というオチ
ですな
地雷ラデ9600SEだけど(・ε・)キニシナイ!!
>>496 十分かと。
ていうか本当に多いなー、あの程度の処理で「動かないかも」って不安に思ってる人たち。
いかに国産ゲームでこれまで(3Dに限らず)描画能力が重視されてなかったかの裏返しなんだろうけど…
確かになぁ FPSとか3Dゲームって海外の方が盛んで面白いゲームが多いいしな つーか、国産だと皆無でしょ 精々、レース物位か あとメーカー製PCの殆どが、オンボードVGAで済ませてるのも原因だろうな
白痴age?
sageじゃないのに上がらないってやつか
>>498 洋ゲーで慣れてると逆に「オンボードVGAでもこの程度なら十分動く」とかがわかってくるんだけど、不慣れだとかえって不安をあおられるのもあるかも。
ところで公式サイトのダウンロードが新設されてプロモーションムービが上がってます。
スクリーンショットで失望気味だった方、ゼヒ見ましょう、少なくとも私には発売に向けて相当に盛り上がる内容でした。
ナレーションがちょと五月蝿いけど(汗
今まで有名どころのゲームを片っ端からオンボVGAで動かしてきたという実績(?)があるので オプション弄れば大体のことはできると言うことはわかる。
504 :
名無しさんの野望 :04/06/18 12:38 ID:vWngVFlw
偵察機より入電。 公式ページにムービーあがってる模様。
嵐の前の静けさ…
ムービー見たけどなんか爆発が軽いな・・・
ウォーシップコマン"ダー" ダーの言い方が好き。
な、なんですかあの超バカデカい戦艦は (*´д`*)ハァハァ
遂に画面一杯の超兵器が作れるのか
自分で超兵器を作ってどうするんだw
>>508 画面自体が拡大してるだけのような…
それよりも↓が嬉しいかも…
>航空機は、戦闘経験を積むほどランクが上がり、強くなっていきます。
よく見たら、タイフーン級とおぼしき巨大潜水艦と反物質ビーム砲なる物が・・・ あの巨大戦艦はもしかしてぼる犬?
ムービーの荒覇吐船体の機関が核融合炉になってますYO
良作のよかん
よく見たら播磨がでてるな。
画質のばらつきっぷりは一体なんだろう? 調整できるなら公式できちんと書けば済む話だけど何か問題あるのか
イカン…鼻血が出てきた…
核融合炉か...時代の流れだなぁ あと 潜水艦の機関がワルターになってる... やべぇ
微妙かもと言ってきた俺だが ムービー見て俄然購買意欲を刺激された・・・ 体験版もplzplz
体験版は発売後に出るよ いつものことだけど
マイクロキャビンが 独自に出せないのだろうか。
戦艦のうごきが軽いなぁまるで魚雷艇か掃海艇のようだ。 超巨大ドリル戦艦の設計画面で艦首に新兵器が搭載されてるね。 大きさ的には旧80cm連装砲程度で3連装の大口径バルカンかな?
4亀にプロモの高解像度版があがってる
ドリル戦艦の舷側巨大回転ノコ、設計画面で回るのな。
「ワルター機関」 過酸化水素を触媒分解して酸素を発生させ、燃料を燃焼させて発生したガスでガスタービンを駆動する。 旧独のUボートのXXVI型に初めて採用された。
なすびー夢、半物質ビーム砲、新型砲。おもしろそうだ 原子炉と核融合炉は違うのかな
| \ |Д`) ダレモイナイ・・カウントスルナラ イマノウチ |⊂ | 作戦開始まであと 14日 ピッピリピーハイジョーホンハーハイホーヘンヘー
デモムービ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! かきむしるような音楽(・∀・)イイ! 自艦を示す旗が、超巨大戦艦からもぴょこんと出てると、なんか微笑ましいな。
| \ |ω・`) 実は居るんだなコレが |⊂ |
4ガメに高解像度版ムービーって上がってるけど…再生出来ん…
>>532 metoo
WMP9でも撃沈された
ファイル逝ってるに一票入れとく
>>533 俺はWMP9で普通に再生できた
藻前さんのPCが逝ってるに一票入れとく
>>528 原理が正反対。
原子炉はウランが分裂していくが
核融合は...なんだっけ?重水か何かが融合していってヘリウム(?)になる
で、核融合の方が高出力。...の筈
ムービー見る限りではかなりの大きさがあるね(汗
>>532-534 MPEG2だよ MPEG2はライセンスの関係上、無料のプレーヤーでは見れない。
DVDプレーヤインストしないと見れるようにはならない。
もしくはWMPでDVDプラグインインスト(やっぱり有料)
http://www2.cli.co.jp/download/pdvd5_trial.htm パワーDVDの体験版。
DVD再生ソフトの購入はお勧めしないです。理由としては、
鋼鉄3を動かすに足りるPCを丸々一台組むと、たいていDVD再生ソフトのOEM版を2つも3つも入手する事になるから。
(サウンドカードで1枚、グラフィックカードで1枚、DVD-ROMドライブで1枚。
場合によってはマザーにも付属する。)
>>536 thx
DVDドライブなんてついてないよ・・・
体験版入れてみるか
538 :
532 :04/06/18 19:47 ID:fqCIlUSw
>>536 アリガd
PCではDVD見ないから入れてなかったよ。
早速入れてみる。
4gamerのスクショみて一気に萎えたが、 音楽は相変わらず凄いな。 戦闘画面もあのムービーくらいの質だったらいいのだが・・・・。 漏れは発売後の評判待ちかな。
設計画面の船体にスクリューではなくウオータージェットか何かで推進する巨大な船体が!
4ガメのムービーを見直してたんだが、レーダーに簡易だけど地形が表示されてるように見えるね。
艦の機動は今までの奴と一緒のようだな PS2コマンダーのもっさり感がなんかイヤだったから、助かる
多分「蟹光線」だと思うけど、自艦の移動に追随してないな…(技術的に難しかったか…) あと、超兵器な船体に載ってた砲だけど、威力と射程から80cmと100cmの間みたいね
面白そうだなぁ。 俺はとにかくでかい大砲乗っけてドーンとリアルに撃てりゃいいかな。 あとは航空機も気になる。戦闘時の描写とか。
戦闘機は、提決Wに近そうだぞ。
>>540 スクリューは有るように見えるよ
2軸だから米仕様のロサンゼルス級とかでは無さそう…
旧ソ連に2軸の巨大潜水艦が計画されてたらしいから、そいつがモデルかも…?
>>540 ごめん
潜水艦の横の移動する巨大船体か?
確かにウォータージェットっぽいな…
鋼鉄2とEX持ってるんだけど、このシリーズってサントラ出てないよね? オープニングの曲すごく好きなんですが・・・
インスコした一連のファイルの中に音楽入ってるよ。
ヘリのような爆撃機みたいな新型超兵器って、 タンデムローターだったのか。しかも翼は前進翼。 あのよくわからない物体にも元ネタがあるのかな。
音楽は初代の戦闘シーンの曲が好きだなぁ・・・
こちらバルダー援護感謝する
80.0p80口径、三連装キタ−!!
555 :
464 :04/06/18 22:23 ID:re47toNK
4亀MPEG1版キター
出来れば、鋼鉄3への鋼鉄2EKの船体コンバートをキボン。 アヒル駆逐艦が唸る。 でも、どうなることやら。
ムービーみると 戦闘画面でも設計が反映されてそうだね。 アラハバキの先頭に80cm砲と 側面に波動砲が積んでるのが確認できる(多分、そうだと思う) 後は延期しないことを祈るのみか。 あと昨日のショボイssは一体なんだったんだろうか。
余りにもでかく、重いので超兵器船体にしか 乗れなさそうなパーツは出るのであろうか? 威力、弾数、サイズともに馬鹿でかい兵装とか 超兵器船体にピッタリな無駄にでかい艦橋とか
そこで完成品に超兵器追加ですよ
肝心のストーリーだが、今回も第三勢力としてやたらめったら問答無用手当たり次第完膚無きまでに虐殺していくの? それとも連合枢軸のどちらかについて勝利を目指すの?
>>564 俺たちの艦隊が地球の平和を担うんだ!!といって虐殺の悪寒。
だが、それがいい。
でもさ、SSしょぼいと言ってたらPV出るし PV見れないぞって言ったらMPEG1版出るし。 4亀の中の人ってここの常連さん? もしそうなら 4 亀 さ ん い つ も ご 苦 労 様 で す。 貴方のおかげで予約しますた。
>562 確かに、超兵器の船体に通常の大きさの艦橋ではバランスが悪いと思う。 >564 どちらの勢力についても、最後は第零遊撃部隊の勝利というエンディングだと思う。 第一作同様に、第零遊撃部隊最強の戦艦・ヴォルケンクラッツァーと最終決戦で相見える気がする。
やっぱり補給はどうなっt って言うのは無し?
ラファイエットとか特四式内火艇とかでてこないかなあ
お願いです。ぴっぴりーは残して・・・・
http://up.nm78.com/data/up029210.jpg あまりにも重そうで超兵器にしか乗ら無さそうなパーツ
PS2版では超波動砲(連装!)は、艦首に乗ってるのではなく、
普段は甲板下に格納され防御シャッター?で厳重に囲まれてる。
シャッターが左右に開き、波動砲がエレベーターにより上昇し、固定されようやく戦闘状況に。
しかもそのシャッターにはパルスレーザが6基も乗っかってる。
ぶちゃけこのシャッター1枚だけでも駆逐艦程度の重さはあるんでないか?
こんなん見ちゃうと重くて乗らないは無さそう。でかくて乗らないならありえるかも試練。
周りは工作員だらけのおまけステージ 「ピッピリピーの叛乱」ってのが有ったらヤダなw
ピッピリピーが全てを担っております!
ピッピリピーで燃料が 回復するだろ? 第零遊撃部隊本部には もう、山のようにピッピリピーが(ry
先日読んだ本では大和魂で艦を動かしてたな
>>570 いっそ特二式〜特五式、全部だしちゃえ!(ぉ
個人的に特五式が好きだ。
旋回する25mm機関砲、そしてなぜか固定式の47mm48口径砲。
役立たずっぷりが(ry
しかしカツとは通ですな。
潜水空母に反物質ビーム砲を搭載してブルーノアが作れるな。
そういえば上陸ミッションがあるんだっけ。 特二式のような水陸両用のユニットがいると上陸部隊と一緒になにかできる・・・わけないか。 下手すると陸上部隊が必要になってしまうな・・・
特三号なら空母に積めるな 発艦させたら勝手に着陸して上陸部隊と合流したりして
いっその事、独逸以外の究極超兵器もきぼんぬ。 イギリスは・・・超巨大究極パンジャンドラムで決まりだなw
>>572 これパルスなのか?
AGSに連装が…とか思ってしまった
PV見た。
すでに予約して金も払ってしまった身としては、先日のSsには失神しそうになったが、
今日のPVで復活した。
欲を言えば、ドック内の映像も欲しかったかな。
>>576 超兵器"和紀"を発見!ただちに撃沈してください!!
2+EKをまた最初からやってるけどA-1で撃沈されまくる
目標を欲張りすぎかな
>>583 考えればあれも超兵器と言って過言じゃないか
駆逐艦台風が放った最後の魚雷がデュアルクレイターの艦舷を捕らえた。 一瞬の沈黙の後、双胴強襲揚陸艦は爆炎を上げ、傾き始めた。 「やった、ついに……」 勝利に浸る台風。そこに今際の際のデュアルクレイターが話し掛ける。 「強くなりましたね。超音速魚雷なんて教えてもいないのに」 「何、何を言い出すの!?」 台風は戸惑う。 「あなたの本当の名前は魚雷艇PT115、私がお腹を傷めて産んだとき、そう名づけたのです」 「そんなわけない! 私は孤艦(みなしご)なの。あんたが産んだなんて…そんなわけない!」 左右の艦体を引き裂かれながら、デュアルクレイターは静かに語りつづける。 「大きくなって……魚雷も成長して、こんなに強くなって。生まれて訓練もままならないうちに ハリケーンで沖に流されていったとき、私は泣きました。でも、これだけ強くなった我が娘に 会えた。そんなあなたに倒された母は満足です。」 徐々に水面下に消えていくデュアルクレイター。 「いやよ! ウソ! ウソと言って! ずっと探してきた母さんが貴女だなんて! ウソよ!」 両舷全速で近づきながら台風は叫ぶ。 突然デュアルクレイターは副砲を台風に向ける。 「近づかないで。渦に巻き込まれてしまいます」 「いや! そんな! いやぁっ」 「わたしは満足なのですよ。わたしの可愛いPT115、いえ台風」 「いや、母さん!? 母さん!」 「母と呼んで……くれるのですね。ありがとう……そして、さよ……うな……ら」 デュアルクレイターは大きな渦を残して海面下に沈んでいった。 後には駆逐艦にも載せられそうな小さな主砲塔が浮いていた。 残された台風。彼女は母を倒し、妹達を蹴散らした現実に打ちのめされ泣きつづけていた。 数年後、傷だらけのアメリカ製38口径127mm両用砲を艦首に掲げ、活躍する日本型駆逐艦があったが、それは別の話である。
PVに出てる独軍機の垂直尾翼に 思いっきり逆卍あるんですけど問題ないのでしょうか。 個人的にはウレスイ。
先生!魚雷艇がどうやって駆逐艦に成長したのでありますか? ハッ、まさかピッピリピーを塗り固めうわ何だお前らくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
>>586 構わないんでは?
WW2系SLGでは結構出てくるよ
核融合炉もいいけど対消滅炉か波動エンジンきぼんぬ 使えない火炎放射器を研究すると強力な火炎直撃砲になるようきぼんぬ
超巨大水上ねずみ花火・パンジャンドラム接近!
欧州圏だと逆卍使えないけどな。 日米だと仕様可。だからUS版とUK版で逆卍が有ったりなかったりするゲームもある。
いや…火炎放射器は対氷山専用だし…
>>528 原子自体が持つ核エネルギーは(確か)鉄が一番少なく安定していて、
ウランや水素は核のエネルギーは多いが不安定な状態である。
で、それらが超高温といった条件を満たすとより安定な状態(=鉄)になろうと分裂、融合を始める。
結果、反応前より内部のエネルギーが減ったため、反応中に溢れた膨大なエネルギーが発生する。
核融合、核分裂(原子炉)は反応が違えど目的は一緒で、その過程で発生するエネルギーを利用してる。
鉄から離れるほど核エネルギーは増大していくが、ウランよりも水素のほうが多い。
スレ違いスマソ。
ソ連海軍のSS-N-22に相当する超高速ミサイルを出してくれないかな。 現行のままだと撃墜されすぎ・・・・。orz
あり…鉛じゃなかったけ…?
現実的な戦いが好みの俺としては 実在の兵器同士で戦うようなリアルルートと 超兵器だのアヒルだのがどんどん来るブットビルートに分けてほしい
>>598 >実在の兵器同士で戦うようなリアルルート
WSGのWWIIモードは失敗だったからな。
PS2提督の決断IVのような
実在兵器のみの戦いがしたいのなら鋼鉄は向かないでしょ。
超兵器と未来兵器の世界。それが鋼鉄。
縮退炉キボン
最初は現実っぽい兵器や装備が多いけど、 面を進ませるとだんだんイカレてくるのが好き。 大和特攻面で感慨深いと思ってたらF2飛んできたり。
PS2WSC・Gの方がグラ的によかったりするのか?
>>599 PS2持ってないんだが、どんな風に失敗だったか教えてピリッピー
まあ核融合するには莫大な熱が必要なわけで起爆剤になんと原爆を使うわけだが。。。。
質量欠損による ΔE=mc^2 ってわけであって質量とエネルギーは等価なわけだ。
強い力(間抜けな名前だがこれは正しい名前だ)が核力としてあるわけだが
そいつが反応後に(総和が)減ってるってこった。別な原子に変わるしな。ある意味錬金術。
参考 「核分裂による質量欠損分と結合エネルギー、放出エネルギーとの関係はどうなっているのか」
資源エネルギー庁原子力政策課
http://www.atomnavi.jp/uketsuke/qa01_1_020005-1.html ていうか、ムービー見て戦闘の爽快さが失われて無くてほっとした。
>>605 何の工夫もなく敵味方の装備が砲兵装などに限定されただけだった。
だから結局は敵味方とも攻撃が地味になっただけで展開は一緒。
俺がWW2モードと聞いて期待したのはもう少しじっくりと打合いができるようなモードだった。
高性能なPCでムービーのような爽快な動きするんだろう 低性能だともっさりのろのろだろう フル3Dという冒険した以上これは仕方ないことだが
3Dゲームでもっさりのろのろってことは 動作そのものが怪しいのでマシン自体が重くてゲームにならんですよ この推奨スペックなら並のPCゲ住民なら十分に満たしてるはず。
満たして居ない人も2までの実績を見るに PCやパーツ買い換えるきっかけには良いかも知れんね グラフィックボード>メモリ>CPU くらいの優先順位でパワーアップするとヨロシ
>>610 いやいや、このスペックを満たせない人間がその優先順位で買うと
VGAにRADEON X800が乗ってるのにCPUはPen2-333MHzとかいうオチになりかねん。
この際、CPU優先で買い換えて性能の底上げを図る方がいいと思う。
pen2−333なんか載ってるのを 底上げなんかしたってとっくの昔に先がみえてるだろうが・・・ なんで普通に丸ごと買い換えろと言わないんだよ。 さらに未だにそんなん使ってる奴がパーツだけ買い替え なんぞ出来る(orする)と思うのか?
矢張り指揮能力99にてフレームレートは激しく低下するのだろうか? まあこのゲームでは発狂艦艇によるフレームレートの低下はストレスを生むモノではなく 笑いをもよおすモノとして許せてしまう訳だが。
正直この程度の推奨スペックならグラボなくてもCeleron2Gぐらいと512Mもメモリがあればオンボで乗り切れるはず。 となればかなりやっつけのPCでも動かせるって事になる
その辺に溢れてる5万前後のショップメイドで十分だな
P4の2.8C 1024MB ラディ9600 こんでOK
>606 それは水素爆弾だ。核融合炉の起動にはプラズマ発生装置でも使うんでないかい。 大阪大学の激光は、四方八方からレーザー光線を浴びせて原子を圧縮するという手法だけど。 >614 呼んだ?
セレロン1G 512MB インテル815オンボード(腐)
>>612 の言うとおりだ
しかもPen2時代のM/Bではここ数年のCPUなんぞ乗らないし電源すら足りん
電源と言えば当時の電源ではX800やGF6800をまともに動かせん罠
ヴォルケン船体用のシャッター付き波動砲はあるのだろうか
とりあえず去年以降発売された(大手)メーカPCで必要スペック満たさないものは少数派、と言っていいかと。
>>620 そうかもしれない
てかさ
後ろの一段高いところだけで
「2」の双胴戦艦より広いんじゃない?
個人的には
ムスペルヘイム造りたい
>>620 大丈夫だよ
M/B,RAM,CPU,VGAに電源ユニットまで自分で購入交換出来るような人は
すでに鋼鉄3が動かないようなPCをゲーム用として使ってないから
っと言うかそこまで替えるならそっくり買い換えた方が・・・ね・・・
ムスペルの両側はペーターだが、真ん中はPS2版だとシュトラールそのものなんだな。 PC版だとオリジナルの船体なのに。
敵の哨戒網をかいくぐり、中枢部の偵察活動を敢行。 なお、現在までに我が部隊の二隻の潜水艦が撃沈され、残存兵力は我が艦一隻のみ。 (艦内音声) 敵は、潜水艦ドックにて新型潜水艦を艤装中の様子。 推定排水量2万トン超の巨大潜水艦です。 前部に魚雷発射管が片側6基2列、上部ミサイルハッチは片側10基2列! 航空機格納庫及びカタパルトを装備しています。 後部にスクリューらしきものは見あたらず、側面に取水口らしきものがあることから見て、新型推進の艦と思われます… あっ、船体上部に砲のようなものを設置していますね… 今の時代に、潜水艦に砲を装備するなんて変ですね。ミサイルの方が安全なはずなのですが… あ、あ、あれはまさか!!!??? 緊急!緊急!敵駆逐艦接近!対潜ミサイル発射音確認!ダメです!よけきれません!!! 司令部に報告!敵新型潜水艦には波動砲が搭載… (通信途絶)
>>599 =607
>>598 が言ってるのは、リアル兵器中心のルートを別に造って欲しいってことじゃないのか?
敵味方の兵器を制限するんで無く…
鋼鉄3は進軍ルートが選択出来るから「極端な兵器が開発されないルートが選択出来ないか?」って事じゃないかな?
WSGはシナリオ&マップが同じで兵装のみ縛ったけど、最初から通常兵器主体でシナリオとマップ用意したら面白いと思うよ>鋼鉄のシステム
628 :
607 :04/06/19 20:42 ID:uINlGWT3
>>627 私は
>>599 ではありません(汗
書き方が悪かったかな。
ともあれ私も別にハチャメチャが嫌いなわけではありません。
あの味は当然引き継いでいただくとして、それとは別に「主砲でGo」なモードも用意してもらいたいわけですな。
そういう意味で
>>598 には賛同。
どこから何処までが通常兵器で、 どの位のラインを越えれば超兵器なんだ? 例えば初期の駆逐艦の砲を3連装に変えれば それは立派な超兵器だと思われるのだが。
最初の3エリアぐらい(超兵器登場面を除く)を ひたすらやりこむというのはどうだろうか?
まぁ、鋼鉄をリアルなゲームにしたら、A-01で即死だなw (駆逐艦でスカパフロー突入)
2EKって従属艦全滅+自分の艦沈没だと 恐ろしい罰金くらうのね・・・すっからかんになった。
最もパワー必要なのが影の表示 次が海面のキラキラ んでフォグとかかな 全部OFFでプレイするから問題ない。
>>631 チュートリアルの時点でもうやばいんでない?
無敵砲台
今回は、従属艦の艦載機もスコアの足しになるのだろうか。 最近、航空戦力の有効性に気づいて空母を好んで使っている(と言うか、航空技術に投資しすぎて巡洋艦が建造できない)、だから空母二隻にしたいけど、スコアも銭も入用な序盤でそれらが手に入らないのかなりの痛手だ。 >632 そうっす。 沈められた従属艦が、設計した艦船だったりすると目も当てられないことになるっす。 >623 超巨大航空戦艦が、ムスペルヘイム級だったりして。 >624 確かにPCのパーツを交換できるような人は、それぐらい自力で乗り越えられると言うか。 ビデオカードの能力とCPUの能力の、どちらを向上させた方がコストパフォーマンスが高いかというのは気になる。
>>629 その程度は構わないんじゃないかと思うが…
自分は↓こんな感じ
×架空兵器(超兵器のみに搭載)
△現代兵器(徐々に増えてくる程度で、中盤位まで出てこない)
○WW2からベトナム戦争辺りまでの技術と長砲身化などの進んだ技術で作られた兵器
基本的に架空技術を削除して、報酬を超兵器ルートより抑え目にしたら良いと思う
報酬少なくなる事で技術開発が遅れるんで…(報酬は現物支給型にすると良いかも『鹵獲品』って事で…)
空母は面白いんだけど、作業になるような・・・
超技術の兵器って、マンネリ化を防ぐ意味もある思うのだが。 多分637の言うようなモードをつけると、出てくる兵器は同じようなものばかり 敵も似たようなのばかりで単純にゲームとして詰まらなくなると思う。
基地占領の概念を作って、全世界を舞台に展開する戦略要素も含んだゲームにすれば・・・・・・ というか、今の戦闘システムで動く紺碧出してくれ。orz
WW2モードを独自に作るなら、味方艦隊との連携が重要になるようにしたほうがイイと思う。 一隻で敵艦隊に突っ込んでいくと容赦なく撃沈されるような。 要するにNFのノリだな。
>>636 CPUの性能が低いとグラボの性能がいくら良くてもダメ。
CPU性能が良く、メモリも十分に搭載してあれば、オンボードVGAでもかなり頑張れる
CPUが平均的(セレロンとか)でメモリも標準なら、迷うことなくグラボを買う
すでにグラボを積んでいるがグラボが旧式で心配、という状況なら
CPU性能を見直した上でグラボを購入するかどうか考えればどうか
誰も使わない花火弾頭ミサイルVLSのグラフィックが もっと綺麗になってたらいいな。
>>637 逆になると思うよ
駆逐艦なら駆逐艦、軽巡なら軽巡、重巡なら重巡、戦艦なら戦艦、空母なら空母の武装と特化する。
今のハイパワーで派手な兵装は、小型艦艇郡でも多弾頭だとか対艦だとかのミサイル撃って来る。
艦種による差別化が逆に出来てないように思う。
強力な兵器による派手なエフェクトは惹き付けられるけど、繰り返してれば飽きる。
操作も派手で強力であるが故に単調な作業になる傾向だと思う。
通常型兵装ってのは、威力も弱く派手なエフェクトも無いが、それ故に戦術性が要求されると思う(シナリオの出来に拠るが…)
駆逐艦や軽巡で水雷戦やると、派手な鋼鉄の演出とは違った面白さが有って良いと思うよ。
機銃で迎撃可能で魚雷同士でぶつかって消えてる時点で まともな水雷戦って無理でね?
水雷戦なんかはたまにやるから面白いんでしょ。 常識的な範囲からだんだんガイキチ化していく過程が面白いのであって、 幾ら頑張っても戦法やら設計やらの基本が 何時までも変わらないんじゃ、幾ら戦略的であってもすぐ飽きる。 ハイパワーで作業化するのは何十時間もやって極まった先だからね。 頭打ちの状態を初期状態にしてどうするんだ?
7月1日木曜洋画劇場はUボートですよ
となると前夜祭ですな…
超兵器級艦船で構成された支援艦隊は壮観だろうな
>>646 確かに、機銃の当たり判定強過ぎるな…
もう少し魚雷への命中率は下げた方が良いと思うよ。
>>647 あのさ…
鋼鉄3は攻略ルートを選択出来るから、普通の超兵器ルート以外にも、ナマモノ系ルートとか、リアル系兵器縛りルートも選択出来ると良いよな〜
って話をしてるのだが、全部を縛りプレイにするって話と誤解してないか?
>>650 その場合、自艦は駆逐艦とかの縛りすると楽しそうだな
鋼鉄の咆哮にリアルを求めているっていう時点で間違ってるんじゃ・・・。 個人的には、HLGを使った全く別のゲームの出現を待ちたいところだなあ。
半端に組み込むのは余計拙いと思うのだが?
やるならいっそ別ゲーにした方が良い。
>>650 通行の邪魔・・・
>>651 2の逆パターンでこちらの世界に転移してしまう展開?
ならラスボスはボルケンを沈めて帰ってきた第零遊撃部隊で。
>>650 鋼鉄1の味方ヴィントシュトースみたいな扱いになる
>>653 リアルを求めてる訳じゃないぞ。
架空の兵器は削除するけど、徳盛艦とかは有りだから…
>>654 確かに別ゲームを期待したいところだが、鋼鉄システムでも架空兵装無しで十分楽しめると思うぞ。
同じシナリオ&マップで制限掛ける訳でなく、シナリオ進行上架空兵装が出て来難いようにすれば、恐らく矛盾無く組込めるよ。
>>655 どちらかと言えば、「超兵器が開発される前に襲って開発を遅らせる」展開を考えてた。
紺碧の艦隊ADVの原爆工場イベントみたいな…
完成前に襲うので、超兵器も儀装の途中とか、代用兵装とかね。
でも、最後だけは、超兵器だろうな…最後だけは完成品超兵器とガチンコ対決で、沈めたらゲート出現⇒帰還ENDと…
それじゃあ結局ガンナーのWW2モードの二の舞だと思うのだが・・・。
>>658 ガンナーは実際にやってないが、数が出せないから、無暗に『硬い』って特徴があったと聞いたけど、威力の低い通常兵装と『硬い』装甲で単調化したんじゃないの?
とりあえず今ある鋼鉄で実在兵器縛りな一隻造って出撃してみたら?
3のガンナー版は果たして出るだろうか。
>>657 まぁ、まず鋼鉄3にはそのような実在兵装だけのシナリオ・システムは搭載されないだろうな。
あるとしてもPS2WSC2「巨砲の祭典」のステージレベルにとどまるかと。
半物質ビーム砲、特殊爆撃機、超巨大ドリル戦艦、ガスダイナミックレーザー。
スクリーンショットからでも、マイクロキャビンが鋼鉄シリーズを
そのような現実路線で作ろうとしてないのは容易に窺える。
STGに近いゲームが鋼鉄の咆哮とするならば、STGのようなサクサク感をもたらすものが破壊力が大きく派手な演出の架空兵装ではないかと思う。 当時の兵装で殴り合ってもサクサク進むというのは、少々虫が良すぎるのではないだろうか。
訂正しとく 「巨砲の祭典」のようなステージレベル
>>661 何だかんだ言って楽しかったからなガンナー。洋上のパンツァーフロントって感じで。
是非とも出して欲しいところだが、どうだろ。
>>662 あのステージは双胴イージス電磁砲戦艦で蹴散らしました
ごめん副長
指定の完成キットを使っての1ステージクリア形式、ならとても遊べると思うけど。
超兵器が出なくて、特盛り艦有りとかだと、 初回プレイの超兵器戦なしで、延々遊んでるのと変わらない気がするんだけどな。
>>666 できるだけ大口径の砲を搭載しましょう
大艦巨砲主義は男の浪漫です!
せんせーガトリングは大鑑巨砲主義に入りますか?
>>668 まあそうだから反論が出まくってるんだわな。
気持ちが分からんでもないが
やはり私としては鋼鉄は
「次はどんな超(トンデモ)兵器が出てくるんじゃー!?」
ってのを期待してプレイしたい。
3がでる前にあわてて鋼鉄2EKを終わらしてるものです。 ちょっとに従属艦ついて質問が 1.自作の従属艦に20mm機関砲を搭載してるんだけど ミサイルや魚雷が迫っていても自分で打ち落とそうとしてくれません。 これって仕様なのか、それともなにか解決方法があるのか教えてホスィ 従属艦は巡洋艦で自艦、従属艦ともに指揮能力は50前後です。 2.従属艦に甲板装甲は必要ですか?
1・従属艦において、機銃とかパルスは有効には働きません。 指揮が下がったり攻撃フラグが旗艦とは違うようなので。 もし迎撃兵装を積むなら、40〜57mmバルカンや88mm連装ガトリングがお勧めです。 焼け石に水ですが。 2.・結論から言えば必要性は感じません。 だた、従属艦には機関が殆どいらないので重量が浮きます。 余裕があれば装甲に回してもいいです。それなりに効果はあるかも知れません。
>>672 1.
迎撃してますが、射撃が間に合ってません。
射程の違う迎撃兵装を複数に分ければ随分ちがうかと。
2.燃えてもいいなら。
長射程兵器を7種類積んでみればわかると思うけど、 従属艦って兵装1から7まで順々に使ってない? 例えば兵装7に機銃を積んでるなら、魚雷が来たときに ちょうど兵装7のターンじゃないと使ってくれない…みたいな感じ。
やっぱり最終的に戦略爆撃機は地球になるんだろうか?
最後は神が攻撃してきます。 総員、チェーンソーの用(ry
必殺チェーンソーは初期ロットしか駄目だったような
>603 漏れも激しく続編読みたい・・・・・・が、 良く考えたら子供生みそうなのってデュアルクレイターだけぢゃん・・・・ でもなかなか良いね、乗員を擬人化するのは過去スレでもやってたけど、艦自体を擬人化(しかも母娘)ってのは初めて読んだ
680 :
585 :04/06/20 03:57 ID:mKclvCCZ
>>603 >>679 ありがとう。でもこれは一話完結ってことで。
ところで乗員を擬人化って・・・・・・
>>587 よく食べてよく訓練すると成長します。
ガンナーの良かった点は主観なので遠距離砲撃が容易だったこと というか超兵器後半とくもり艦で射程ぎりぎりでないとヴォルケン以降倒せ無かったヘタレです
乗員の擬人化っておかしくないか?
>>682 <乗員の擬人化における考察>
この言葉が正しいとすると
鋼鉄における乗員は「人」では無いという結論が導き出されます。
転送の時に人外のモノとなってしまったのでしょう。
また鋼鉄世界の組織の構成員も「人」ではないのでしょう。
おかしくないよ。 乗ってるのはピッピリピーだから
ところで,8隻以上設計できるようになっているのかな。 最大16隻の艦隊を組めるのに,8隻しか設計出来ないのであれば・・・
残りは本部からのレンタルです。煙を吐くと離脱し、沈められると大金を持って行かれます。 また、成功報酬の何%かを持って行かれる上、レンタルなので改造できません。 とかだったら激しくいやだ。
>>685 > また,ストーリーの要所要所で,侵攻先などを選択することもあり,
>それによって,手に入る兵装なども変化するなど,何度もゲームを楽しめるようになっている。
ちょっと大変になるな。
>>688 >手に入る兵装なども変化
おそらくは超兵器船体だろう。
>>689 同じステージ繰り返して狙ったアイテムとるのは慣れたけど、
例えばオセアニア→南米→アフリカ東部→東南アジア→日本じゃないとある兵装はとれない、
とかだったらつらい。
フラグがたくさんというか。
シナリオが
A-(BorC)-(DorE)形式なのかA-(BorC)-(B-DorF C-EorG)形式か。前者だったらいいんだが。
でもやっぱり後者はバリエーションがあっておもしろそうだな。後者の方がいいかも。 あとはやりこめるだけの時間が俺には必要だ。
ぎゃあああああああああー(;゚Д゚) たったいま、鋼鉄3に向けてグラボ交換しようとしてケース開けたら・・・・・・ 中からマレ・ブラッタが一挙に3隻出てきますた。 速攻でケース閉めてビニールで覆っておいたんだけど、どうしよう・・・・ この超兵器を倒さん限り、大海原へ出撃することができないよ つД`)゚。 何とか7月2日までには撃破してみよう。
見えない奴が三隻出てきた程度でウダウダいいなさんな。 やつは電磁防壁が脆弱だ。
きたねー
>>692 ブラッタの卵が産み付けられてるかもしれんから気をつけろ!
3のブラッタはポッドを射出し、そこからおびただしい数の ヘリ、V/STOL機、艦載艇が出てきたりして。
いや、出てくるのはやっぱりブラッタ型魚雷艇がいい。 たまに白いのとかもいて。
日頃の訓練のたまものであります(・ω・ゞ
PCの中のプラッタか・・・・・ まさか、対プラッタ戦化学兵器を使うわけにはいかんしなぁ 素手でガンガレ
キッチンだったら熱湯砲で撃沈だけどPCじゃな
毒ガス兵器使っても死骸の回収せないかんしね
PCを窓から投げ捨てろ
>>702 毒ガス兵器で軍の中枢部やられたら元も子もないしね
話変わりますが・・・
マイドキュメントを外付けHDDに移行するさいに光栄のセーブデータ全部すっ飛んだ_l ̄l○
やり直しだよ・゚・(ノД`)・゚・バックアップとっておけばよかった
皆さんはそんな経験ありませんか?結構なショックですよこれは・・・
>>704 新たな船出のいいチャンスじゃないか。
なあ、相棒。
ガスの勢いで、積もった埃が至らぬところに入り込む可能性があるから、普通は使わない方が賢明かと思われ。 そう言えば、HDDから異音が聞こえた人はどうなった?
HDDに転移艦が!!
殺虫剤や何かで殺す ↓ いなくなる ↓ あれ、消えた?と思いつつ電源オン ↓ 高速回転するCPUのファンからバラバラ死体が吹き出す ↓ このあと衝撃の展開が!
ふりかけにして食べればいいじゃない
ステージが分岐するとなると分岐点で一機失うようなことにならんだろうか………心配だ……
>708 燻蒸剤タイプは、電子機器・衣類・食器等々など注意事項があったような気がする。 いずれにせよ、部屋に硼酸ダンゴに類するものを設置しておくのが吉。
>>672 遅レスだが…
1.の回答
従属艦の機銃に関しては、作り方で解決できるよ。
優先度の高い兵装を上に若い番号の兵装に割り振ると良い。
機銃や爆雷などを兵装1&2に割り振りましょう。
(私の場合、1:機銃 2:爆雷 3パルス(高角砲) 以下砲類⇒魚雷・ミサイル)
指揮値は、旗艦の指揮値の半分となるので従属艦に記載される指揮値は関係ありません。
〜考察です〜
恐らく、照準は単位時間に何回か行われると思います。
その上で、何回照準するかは旗艦の指揮値に影響されます。
照準する際には、弾切れでなくリロード中で無い兵装を若い兵装順から選択し、索敵照準するように出来ています。
照準するオブジェクトが無ければ、次の兵装の射界と射程で探す事になります。
兵装の順番は、射撃優先度にもなっていますので、機銃のような自衛兵装は若い番号に割り振りましょう。
機銃の射程内に撃つものが無ければ、次の兵装に適した標的を探しますので、主兵装が下に来たからと言って撃たない訳ではありません。
例えば、機銃を兵装1、爆雷を兵装2、12.7cm砲を兵装3にした従属駆逐艦に、接近する駆逐艦が居る時に至近で潜水艦が魚雷を発射したとします。
この時、従属駆逐艦は、1魚雷の破壊・2潜水艦の攻撃・3接近中の駆逐艦の攻撃を順に行うはずです。
超兵器か…
692は敵兵器を3つも回収するわけだな よかったではないか。ピッピリピー満載の小豆みたいなポッドかもしれんが
>687 メタルマックスかよ・・・今更なんだが突っ込んでみる。 PC版があればプレイも考えるけど、テレビにつなぐのマンドクセ('A`) そう言えば、設計可能な艦船の枠は引き上げられたのだろうか、八隻では空母なんて保有できないし。 >714 なんか最初から機銃での攻撃のプライオリティが低いような気がする。 一番高いのは、魚雷・ミサイル・レーザーなどの長射程の兵器だと思う。
簡易的なマップエディタがやっぱ欲しいな。 地形とかどうでもいいから,敵の編成だけでも選択したい。
>>718 違うよ。
長射程だと攻撃可能範囲が大きくなるからだよ。
恐らくだけど、
1、Xに1を代入
2、X>7なら、Xに1を代入
3、兵装【X】が自動モードか?
Yes:4へ
No:X=X+1 2へ
4、兵装【X】に残弾はあるか?
Yes:5へ
No:X=X+1 2へ
5、兵装【X】はリロード中か?
Yes:X=X+1 2へ
No:6へ
6、射程・射界・攻撃可能目標種を参照、標的を索敵
攻撃可能な標的は有るか?
Yes:該当標的を攻撃 1へ
No:X=X+1 2へ
こんな処理してる。
優先度自体は兵装種自体にはないと思うよ。
自艦をイージス艦橋に砲兵装のみで、従属艦に機銃付けてA-1行くと従属艦が機銃撃って魚雷を迎撃してくれるよ。
兵装7に88mmバルカン乗っけても結構迎撃してくれるけどね。
722 :
名無しさんの野望 :04/06/20 16:12 ID:zKTBh1S/
対ガッ用超高性能ぬるボックス登場!!! 説明しよう。この『対ガッ用超高性能ぬるボックス』は 地面から決して離す事ができず、どんなに硬い刃を持っても 通す事ができない壁を持ち、どんな温度にも耐え、中から鍵を かけてしまえば決して開ける事のできないように改良された物である。 ________ ☆キラッ |: ̄\ \ |: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:\.____\ / それでは、対ガッ用超高性能ぬるボックスのテスト開始! |: ̄\(∩( ;゚∀゚) < ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽーーーーーーーー! |: |: ̄ ̄ ̄∪:| \ ぬるぽっぽぬるぽぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!! \___________ バタンッ!! ________ |: ̄\ \ <ヌルポヌルポー!! |: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
>>722 酸欠で死ぬがいい。
ii~'',
.! ';
! ';
! ';,
..................,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;・'",´,´,`,ヽ;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,................
゙゙!´´´´ `'ー-.、、,__ _,.- '"´ ̄``ヽ,
,! '' ´ `` ` ´ r .ii';、
, '´ ゝ 、、、 __、、、、ゝ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_______
--r---r‐‐‐r'''''''''r""""r,,;;、'"´,;;( , )) ー-.、,__ヘ'"´!ニと´ニi`゙ゝr━━r━━r━;;;;;;r;;;;"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.: ̄´ ´;;;;;(;:゛.:)(;:゛.:))``""';'';'';''"i.ii"i;(;:゛.:)(;:゛.:)) /´ `ヽ‐''''''´´´´´
` ` ´´`~´´ー`~´´ー-- '´ `´ .!!! ! `~´´ー`~´´ー-- '´
`` +っ +っ ヒュウゥゥゥ・・・
+⊃
.r;、___ ×⊃ +っ +っ
‐┼;;,,,,,,,) ×つ +っ
''´ ´(*))';:;:)”ααα
´(*))';:;:)”ααα ガッ
"・゜。゜.;""`^.~ ∧゜。/~/゜.;""`^. ズドドドド・・・
"・゜。゜.;""=∀゜)`^.~"・゜。゜.;""`^.;: ´(*))')))”ααα
"・゜。゜.;""・^.~"・゜//。゜.;""`^.~"・
>>723 冷やして固めた後、ハボの装甲にしよう!
第零遊撃隊の猛攻にどの程度耐えられるかな…
|| ________ .|| || |: ̄\ \ .|| <ヌルポヌルポー!! || |: |: ̄ ̄ ̄ ̄:| ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ とりあえずコンクリート流し込んでおきますね ||.ーーーーーーーー|| || : : : : : : : : : : : : : : : :.|| ||: : : : : : : : : : : : : : : : :||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これのSSみたが なんだこのグラフィックの適当さは? プレイステーション並じゃねーか藁 特に酷いのが波の表現ね 一枚絵に棒線の波紋付けただけ?ハァ??しね
グラフィックが適当ってのは・・・・まぁ、同意。
カレーライス と シチュー どっちが好き?
>qy1nD7gZ
君の怒りは最もだが、この前公開されたムービーではそんなに画面の粗さは目立ってなかったのよね。
もしかしたらPCの性能に合わせてグラフィックの品質を変えられるのかもしれないし。
今の時点ではまだ何とも言えないな。
>>730 カレー。
なんだ?
qy1nD7gZ はバカ? ここでこんなことしてても仕方ないし。つまらんし。
>>qy1nD7gZ 384あたりから読み直してみ
やっぱ金剛型の上向きで固定されてる砲が気になるな。 迫撃砲みたいなもんか?
いや、漏れが言いたいのは 素材が面白いだけに この適当グラはとても残念だということ とくに波の表現はがっかりだ
分かったから帰っていいよ
定期的に湧くね… そういや太閤Xのときも延期厨が居たな
>>732 いまムービー見てみた
たしかにそれほど荒い感じはしなかったな
戦闘機も設計できるのか!期待大だね!!!
波の表現は糞だけどな
設計が戦闘パートでの自艦の概観にも反映されるってのが楽しみだ
概観じゃなくて外観だた
>>742 漏れの場合、巨大空母で戦闘機任せにする場合が多いので
あまり外観は変わらないかもなぁ
だって4ゲーマーのPCはGeForce256-32MBだもの。
漏れも空母でやることが多いな。 戦艦作ってもキチガイじみた艦は造らないし。
>>746 うんうん。漏れもごてごての戦艦はつくったことないな
それよりも巨大空母で
子機がうじゃうじゃと飛び回る様子を楽しむのがすきだな
それとクリックの面倒がないしな
>>740 「湧くね…」、とかじゃなくて、確かにグラフィックはひどくないか?
上のほうの人がわめいてるのもよくわかる。
グラフィック以外の部分に注力しすぎたハードコアシムとかウォーゲームとかなら
わからないでもないけど、アクションゲームでは今の時代お話にならないレベル。
その意味では徹底的に幻滅したし、期待を裏切られた。
言いたかないけどこれならまだ描き込まれた2Dの方がマシ。
折角和製PCゲー業界としては多少期待できそうな開発チームなんだから、
もう少し志を高く持って欲しいと思った。
2+EKは楽しめたけど、3は買う前から安いポリゴンとより不自然になったエフェクトが非常に不安。
そのうち買ってはみるけどね。
急に書き込みが増えたな。 どうなってるんだ。
ブラッタのせいだと思われ。
>>749 画質的には2までのとそう大差ないような気がする
むしろ3Dになったってことで過剰に期待してるんじゃないか?
俺は2D派だが、3Dでの期待を捨てれば3の画質は我慢できるレベルだな。 2Dでは表現できなかった潜行?とかが表現したくて3Dにしたってんなら問題ないと思うが。 ガチガチの3Dにしたらゲロ重で爽快感のかけらもなくなると思うんだが。
>>755 いや、過剰には期待してなかったが
標準レベル程度には期待してた
そうだね 無理に3D化することもなかったね このゲームは3Dよりも 箱庭的な2Dのほうが向いてるんだけどなぁ
この程度のグラフィックならヨーロッパ製のRTSに見られるような 職人的に書き込まれたドット絵とかの方が俺的には好み。
qy1nD7gZウザイ
AOEみたいな2Dがいいな。 あれも3Dになってから面白くなくなった
762 :
名無しさんの野望 :04/06/20 17:17 ID:qy1nD7gZ
どうせ3Dにするなら もっと力入れて欲しかったが こう適当じゃ2Dのままでよかったよ まあそれはさておきルート選択とか楽しそうだな!
3Dショボイとか言っている輩いるが、 逆にshader2フルに使用されると動作しないとか、重いとか文句言う厨房多発な予感。
これは、●か携帯か。
どうしてPCの箱の中でブラッタが生活できるんだ? あいつらって、少なくとも水分が無いとダメなんじゃないの?
つーかヘボマシン切り捨ててよいから思い切り綺麗にして欲しかった
>>750 今でも出来るだろ。推奨スペック思い切り上げれば。
>>765 夜な夜な出撃を繰り返してたのでは?
「消灯を確認!全艦出撃せよ!」
PCって程よく暖かいし、孵卵機の役割してたんだろうな・・・
>>765 深夜に隠密で補給活動していると思われ。
こうなったらPC密閉しる ダクト全部ふさげ
>771 無理。CD/DVDドライブの隙間から出てくる。
PCを窓から投げ捨てろ。
PCの中に毒餌置いといたら?
>>750 これの爆炎ってひどいよな。錆びたスチールウールみたいだ。
みんなもちつけw
777 :
749 :04/06/20 19:35 ID:PG/izq45
前もそれを唐突に引き合いに出してる奴がいたな 宣伝のつもりですか?
ヴォルケンクラッツァーの登場は、それまでの常識を覆し、 以前の超兵器を全て旧式へと追いやってしまった。 以来スーパーヴォルケンクラッツァー(超摩級)超兵器の 製造が行われるようになった。
スーパーヴォルケンクラッツァークラスが存在するなら、超菩級と表記されるのかねぇ。 しかし、なんか強そうな漢字はないのかな。
摩天楼の「摩」を使うと 摩雲天の方は出てくるのがアレだ
超ボルケンならEKのγ-11に出てくるぞ
皆空母にどういう風に艦載機積んでる? あと、戦い方とか教えて。
784 :
464 :04/06/20 20:04 ID:lCSMCorp
>>783 空母三隻持っていって、
旗艦は攻撃機オンリー、二番艦は戦闘機オンリー、三番艦は戦闘機3、爆撃機5くらいの割合かな。
あとの一隻はミサイル巡洋艦。
原子力爆撃機恐山は出てくるかな?
メインは日本型だからファイヤーフォックス一択だな。
| \ |Д`) ・・カウントスルナラ イマノウチ |⊂ | 作戦開始まであと 12日
台風の上陸により、カウントが逆回天をはじめま、、、んなよ。
>>786 出るかも…
あれはキャビンのオリジナルだから(ヴリルオーディンも出たし…)
新機関=核融合炉 それに耐えうる金属=レアメタル
792 :
777 :04/06/20 21:13 ID:PG/izq45
>>778 ロシアの会社のゲーム宣伝してもしょうがないでしょ。
4gamerで鋼鉄と同時期にニュースになってた海戦ゲームだから
出したまで。
前スレで宣伝してたのは俺じゃない誰かコテハン。忘れた。
ま、いいけどね。 ただ、変なのに引き摺られないでくれ。
794 :
692 :04/06/20 21:32 ID:RSdjUO+/
追加報告です
現在、仕事用のノートPCより書き込んでます。
例のヤツは依然としてケースごとゴミ袋の中です
あの後、
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1037501075/l50 にて敵艦の情報収集を行っておりますが、ブラッタ相手に主砲弾(物理攻撃)は逆効果(仲間を呼び寄せる)らしいので
特殊兵装(スプレー)での攻撃を考えております。
さっきビニール袋ごしにケース開けてみたら、ブラッタはママンとケースの微妙な隙間に逃げ込んで行きますた(;゚Д゚)
いやマジでどうしよう・・・・・洋上ではブラッタなんぞカスなのに・・・・・
あ〜あ、倒したらせめてパーツぐらい落としていってくれないかなあ・・・・
PCを袋ごと野外に設置してからケース内に潜伏しているブラッタを エアダスターとかの清掃用缶スプレーで追い出したらどう?
>>794 >>あ〜あ、倒したらせめてパーツぐらい落としていってくれないかなあ・・・・
脚とか触覚とか体液とか落とされても困る
重力砲(掃除機)で窒息させてみてはいかが? 通販にあるような、布団圧縮する要領で。
とりあえずゴキブリホイホイを放り込んでおけば??
>797 待て、大気圧を甘く見るな。 掃除機でどれ程の減圧が可能か分からないし、減圧の途中でPCケースが圧壊する可能性もある。 ここは一つ、PCの分解をすべきでは?
>>687 で、改造しようとすると工廠の中の人達に
見なかった事にしておこう。あそこの船には手ェ出すなよ、艦長さんよ!
と突っ込まれるのですか?
と今更レスして見る。
あ、わかった。 修理に出してみればいいんだ。 来てもらったり。 ↓ A「おかしいんですよね〜何か」 B「そうですか?じゃあ一回見てみますね」 A「おねがいします」 パカ B「うぁぉぁぁぁぁ!」 で、二人で共同して倒す!
彼らの暖かい家庭を破壊するな
>>794 ブラッタは水がないと自爆する。
奴が干からびるまで放置が肝要
妙に伸びがいいと思ったら ブラッタ騒動が続いてたのね 俺ん家もすぐブラッタ沸きそうな環境だからなぁ 硼酸団子用意かな
| | ダレモイナイ |Д´) バルサン タクナラ |ノ ). ⊂二⊃ イマノウチ… |< バルサン ──┘ └─┘ ♪バールサン ゞ ::::;;;) バァルサン ヾ ::;;ノ ヾ丿 ヽ(`Д´)ノ ⊂二⊃ (へ ) バルサン > └─┘
♪ゴキブリナンテ ヾ :::::::;;;;;:::::::::::::: イチコロダイ ゞ :::::;;::::::::::::::::: ヾ :::;;;::::::::::::::::: (Д´ ) ⊂二::::::::::::::::::::: 〜( 〜) バル::::::::::::::::::::::: << .└::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::♪バァ..ゴホァル..サン::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::バルsゴフォァゲェホ:::;;;:::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ソ;;:::::::::::::::::::: :::::::::::::: ;`Д)=3::::::::::::::::::::二⊃::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::;)::::::::::::::::::::::::::ル::::ン:::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::>::::::::::::::::::::::::::::::::┘;::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ウワァァン::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
船舶設計ってとことん発展・改良して行くと、結局本物の設計に・・・なるわけないか。
畜生!ポットの出が悪くて分解したら ブラッタが明らかに居たと思われる形跡を発見した事を思い出したじゃないか!
>>805-806 口から波動砲撃ってしまった(´・ω・`)
キーボードコーヒーまみれヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>784 これ、よく見ると発砲遅延装置がついているのがわかるね
前から思ってたけど飲み物口に含みながらスレ見るのはエチケット?
自らの波動砲を口に含み(ry
漏れの砲では威力不足(小口径)の為、超兵器「泡姫」を撃沈するに至らず。
小口径でも初速があれば何とかなる おちん○んを高速でしごくんだ
そこで特殊研究機関の出番ですよ。
部品消失したらどうしてくれるんですか。
わが青春の回転衝角
12.7センチ砲が20ミリ機銃に
先生!男性性器が巨砲であれば女性性器は何でありますか?
俺の15サンチ両用砲は何に使えばよろしいのですか?
>>823 サンチなんて規格外のモノを持ってこられても困ります
特殊研究機関へどうぞ
サンチって規格外か…? 遅レスだが… プラッタが発生したPCは分解(&場合によっては洗浄)しないと拙いよ。 卵が残ってるとかなり恐ろしい事態になるから…
おなかがピッピリピーなんですが、どうしましょう?
プラッタの行動アルゴリズムから考えるに、 繁殖の場所は狭く、暗く、外敵の侵入困難な場所と推定されます。 つまりPC内ならば電源やCDROMデバイスの内部が相当するかと・・・ あまりにプラッタの侵略が激しいならば、 他のアパートなりマンションなりに転進することをお勧めします。
気化爆弾をお見舞いしてやるという手も。
艦長!3の情報が公開されて以来、驚異的な速度でスレが消化されて行きます!
一日ぶりに覗いたが、692のおかげで楽しく読ませてもらったよ おかげで漏れのPCは大丈夫かと不安で堪らない・・・ 早く仕事終えて速攻開けてみる ちなみに背面のPCI一枚ずつについてる蓋みたいなのを排気良くするために開けてあんだよな・・・ 見つけたら船底にホイホイ設置するのが得策でしょうか
コックローチの飼育を話し合うスレはここでつか? >826 医者に行くか、薬を買ってくるかだな。 >830 EKの時も早かったようだけど。
3のブラッタは子持ちだろうか
834 :
名無しさんの野望 :04/06/21 14:39 ID:ypxs9ms2
3でブラッタちゃん級の船体作れるなら それで艦隊組んだらおもしろそうだな。 私は最近家でブラッタを見ていない。 見てないだけに逆にいつ出現するのかと思うとハラハラ。
>>834 反射するゴキブリ艦隊なら「2」でも造れるぞ。見えないが。
超巨大気象現象 ・ 台風6号接近!
| \ |Д`) ・・カウントスルナラ イマノウチ |⊂ | 作戦開始まであと 11日
ガイシュツかもしれないけどさ、 重力砲って映画アライバルに出てきた 宇宙人が使うなんでも吸い込む兵器にそっくりだね。 たぶん、元ネタはこれ?
外観のこと? 吸い込むって特徴なら他の作品にもたくさんあるだろうけど。
あの概念の兵器は古くからあるので元ネタを探すのはかなり難しいと思う・・・
841 :
名無しさんの野望 :04/06/21 18:31 ID:+V78f8qT
艦船の図鑑みたいなのつかないかな 設計のとき参考にしたい
842 :
692 :04/06/21 18:35 ID:jz4j+4mo
作戦結果報告 あれから一日経ちましたが、こちらでは作戦γーxx「ブラッタを撃沈せよ」が行われました。 午後11:25分 PCを包んでるビニール袋の結び口からガス兵器「ゴキブリフマキラー」(噴出し口が細長くなってるヤツ)を噴射しました すると・・・・中からはブラッタの断末魔の羽ばたきが聞こえてきて・・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル 一時間後に、ようやく静かになったので、おそるおそるビニール取ってケース開けてみると・・・・・・ 「バサバサバサバサッ」という音とともに瀕死のブラッタの体当たりをくらいましたよ、顔に。 il||li _| ̄|○ il||li 結局、2匹はガス吸って昇天してたようですが、一匹はまだ生きてたようです。 まあ、直後に2匹の仲間の所に逝っていただきましたが。 PCの方はというと、CD-Rドライブがスプレーの影響かどうか分かりませんが全損の模様です ワーイ、この際カミさんに頼んでDVDマルチでも買っちゃえ!!とか考えてます。 あ〜あ、でももう少し待ってれば >831で良い解決案が出てたのに・・・・・
>>842 ■γエリア、ゴキブリ駆除ボーナス
たいへんよくできました
きちんとくじょができましたので、
ごほうびにプレゼントがとどいています
DυDまるち
顔に体当たりはメンタルなダメージが相当デカそうだな・・・
もう少しで仕事終わるので早く調べたい
692タソは大変お疲れ様(笑
>>843 のプレゼントって巨大な模kqあwsでrftgyふじこlp;
今更ながら水煙系はピックアップレンズに付着しやすいから非常に危険だよん 火煙なら多少はマシだけど
特攻かけてくるとは、ブラッタにも「大和魂」があるだな。
ヘッドホンしたら耳の所に入ってた事あるよ ('∀`)
今頃になって2をGAME CITYで注文しますた。 曰くは買ってません。攻略本も買ってません。 もう待ち遠しくってたまんねぇ。 残りは曰くと3だけど、当分買えないだろうな。 業績を上げないと給料さがっちまうし_| ̄|○
3のブラッタ予想 子持ち(艦載艇搭載) 卵が孵化(艦載艇から艦載機発進) 飛ぶ(迷彩解除して飛行ユニット展開) やたらたくさんいる(ブラッタ艦隊) 白いのもいる(防御重力場展開) 小さいのもいる(光学迷彩駆逐艦)
850 :
490 :04/06/21 21:04 ID:lc/b0B1B
艦長日誌2004.06.21 結局、到着したのは2番艦ではなく、 新型のHiperDirectDriveと、 旧式の船体にそれをバイパスするための回路を運んできた補給船であった。 これで急場を凌いでくれという沙汰が下ったようである。 (SATA160GB+SATA-PCIボードセット=10Kで済んだのはえがったかも)
>>847 怖くて使えなくなったじゃないかー ヽ(`Д´)ノ
ノートでビデオオンボード16Mなんだよな・・・ 他の要求は全部問題ないんだが動くんだろうか・・。3は・゚・(ノД`)・゚・
過去のパターンって、まだ1回しかないだろうに。>体験版が公開されない 一応EKは独立して動くから数に入れたとしても、まだ3回中2回だ。 タイケンバンダシテクダサイオネガイシマスorz
必須っていっても少しは余裕を取ってあるだろうから、 完璧に動かないって事態は無いだろうよ。多分。
ユーザー所有艦の性能も駆逐艦級から超兵器級までピンキリだな
リネ2がP4+i845のオンボードで動いているから大丈夫だと思う
今は超兵器でも、改装なしで放って置けば 2〜3年後には軽巡以下、5年で廃艦の憂き目だからな。 まるでシュトゥルムヴィントの没落具合を見ているようだ。
>>848 顧客を超兵器でガンガン撃沈して
ピリッピとして艦に取り込むんだ!
本当にあとたった10日で出るのだろうか
無理だ・・・あと10日でメモリ増設なんてできないYO! 223MBで開戦・・・PS2版並にもっさりのヨカーン
>848 ああ、世知辛いねぇ。 バブルがはじけて不景気になった不景気になったって言っていた頃がウラメスィ。 なんか、いろんな面で沈滞ムードなんだよな。('A`) こんな停滞した状況だからこそ、沈滞ムードを打ち砕くような新技術の開発をなどと思う。 エネルギー関連で画期的な発明さえあればなどと思う。 >850 160GBって、そんなに安かったっけ。 DL対応のDVDドライブでもと思うけど、ソフト込みで1マソ程度でないとなんとなく手を出しにくいな。
>>822 女性名詞といえば「船」に決まっておろうが。
だから砲は船に向かって弾を放つのだ。
外国にあるナゾナゾらしいが。 「ピンク色のボートのへさきに ちいさな少年が座っている。 ボートの周りにはびっしり藻が生えている」
ある芸能人に結婚後しばらくして子供ができましたが、 男性ファンはまったく悲しみませんでした。 なぜだかわかる?
芸能人はじつは男だったとか?
芸能人がブスだからさ!
>>868 ID:窓娯楽再生機。
Athlon64で新造した我イージス駆逐艦、処女航海で激しく浸水発生。そのままドッグ入りとなってしまった。 7/2までに現役復帰できるのだろうか!?orz
う〜ん、 発売延期告知がない・・・まだ夏じゃないぞ!
昨日の室温は36度でした。 十分すぎるほど夏です。_| ̄|○
>>864 おい、ちょっとまて。船は女性で、砲は男?ふたなりか?
いつの間に鋼鉄の股間が咆哮するスレになったんですか
ほんとにあっという間に発売日って感じだな。 6月は仕事が忙しかったからな…。
3D鑑賞モードでの艦船のカラーリング変更を 密かに期待していたのですが、無理っぽいですね。 ビスマルク、プリンツ・オイゲンのライン迷彩とか 大戦末期の日本空母(瑞鶴等)の対空迷彩とか せめて木甲板と船体をそれぞれ単色でも・・・ 特巡の木甲板ダサ_| ̄|○
>878 原理的には以前よりは追加は簡単なはず。 言うだけ言っておけば、EKなり4なりで実装されるかもしれんぞ…
>>878 船体のみの購入の場合は、以前と同様の無塗装ですが、
完成船型限定オプションとして、船体塗装が施されております。
∀`).。o0(だったらなぁ
FGマダー?( ・∀・)/▼チンチン
| \ |Д`) ・・カウントスルナラ イマノウチ |⊂ | 作戦開始まであと 10日
もうあと10日ですか(゚∀゚)
フリードリヒ・デァ・グロッセ(*´Д`)
もう来週発売かよ。 なんか早っ。 上陸部隊の情報が全然無いけど、 地上ユニットは無いんだろうか? LCACで戦車揚陸とか、潜水戦車とか、潜水艦からポッドで特殊部隊揚陸とか できるといいな。
>>873 7月2日発売予定の予定の文字消えて7月2日発売になっているから大丈夫だろ。
エキストラキットも発売日通り出たし
MSFSなんかだと、機体のカラーリングを決めるのはデカールみたいな一枚の画像ファイルなんだよな。 鋼鉄の咆哮も、自分でペインティング出来るようにしてくれないかな。 >885 たぶん、空母が搭載する艦載艇に上陸用舟艇ってのがあって、それが地上に無事辿りつけばオッケーってやつなんじゃないの。
>>885 むしろ上陸部隊にブラッタ実装の悪寒
もちろん対抗兵器はゴキブリホイホ(ry
>>888 館長、プラッタが大挙上陸中!
プラッタが7割に海が3割、繰り返すプラッタが7割に海が3割です!!
菊のマークをマンコマークに書き換えれたら笑える
>>864 船→bateauまたはnavire(いずれも男性名詞)
修理に出したノートPCが帰ってくるのは早くても再来週… いい機会だからデスクトップに乗り換えるかな(´・ω・`)
ゲームに使うPCはできるだけ拡張性を良くしたデスクトップだろ ノートでグラフィックカード換装とかできんだろ
895 :
名無しさんの野望 :04/06/22 22:41 ID:ya1wOwN/
ノートだと放熱の問題も馬鹿にならんからな。
そこでノート用クーラーですよ
897 :
名無しさんの野望 :04/06/22 23:24 ID:ya1wOwN/
え?そんなのあるの?
業務用冷蔵庫でレッツプレイ
そういえば強力なプロテクト仕掛けて仮想化が出来ないなんてないかな。 割れ対策もあるんだろうけどディスクを 入れたままにしないとゲームができないのは結構不便。
>>898 冷却どころかハボクックになっちゃう悪寒
CPU冷却パーツ「ハボクック」(氷冷)同時発売!!
>>898 厚めの鉄板やアルミ板下に敷くだけでも結構効果有るよ
エプソンダイレクトのエンデバーPro3000(i925+Pentium4 520〜560) はどうですか。
>>904 夏場ならエディキューブFの方が良いと思うけど・・・・。
インテルのCPUは夏場はお勧め出来ない・・・・。
男性名詞でも女性名詞でも、クイーンエリザベスか キングジョージVは変な事になりますな。
>>905 エディキューブFはモービルPCですよ。
909 :
名無しさんの野望 :04/06/23 00:36 ID:WcRZEkWm
どうしてアヒル艦載機が出らんのか。 アヒル空母に満載60部隊… えへへh
超巨大双胴消防艦「ひりゅう」 化学消火ミサイル 長距離インパルス 消化剤噴射砲
RAMとかって出るのかなぁ? まあ魚雷に対応できないだろうからこのゲームでは出番ないだろうけど。 20mm機関砲+対空パルスレーザーで死角ないし・・・。
>>859 おいらのPCは2年前の夏に13万ほどでHDD以外全部交換したヤツだが、未だに問題なく動いてる
最近は性能上昇率が下がってるのかもしれんね 今段階で超兵器級にすれば、3年くらいもつと思われ
上陸戦に関しては、提決4追加データのやつと同じじゃないかな 揚陸艇はあっても戦車は出ないと思う
むしろ潜水艦用の対魚雷、対ミサイル防御用の 兵装が出るかどうかが気になる・・・ デコイとか
>>913 装備名:おふろあひる黄
種別:デコイ
解説:ぷかぷか浮んで立派に役目を果たしてくれるぞ
装備名:モーターあひる黄
種別:デコイ
解説:マブチ水中モーターで爆走して立派に役目を果たしてくれるぞ
色違いの 銀色「耐久度が高いもの」や ピンク「誘爆するもの」もいるぞ。
チョット早いが… 次スレタイは鋼鉄3を表題に入れたいね。 それとも、ガンガン廻して発売までに1スレ埋めちまうか…?
>>914 で、無論、
赤デコイは3倍の効果があるんでつねw?
次スレタイ案
鋼鉄の咆哮III25番艦・熱い夏・日本の夏
鋼鉄の咆哮!!!25番艦・総員新造PCを建艦せよ