1 :
なまえをいれてください:
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\ヽ, ,、
`''|/ノ
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\`ヽ、|
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`L,,_
|ヽ、)
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| `ー-ヽ|ヮ
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ヽ, |
ヽ,/ ̄ ̄ ヽノ
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{0} /¨`ヽ {0},
.l ヽ._.ノ ', ┼ヽ -|r‐、. レ |
/ `ー'′ ', d⌒) ./| _ノ __ノ
3 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 16:31:11 ID:X7wbm5nn
4 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 16:32:36 ID:X7wbm5nn
不満点まとめ
・全体的に長いロード
・ワンパターンな上無駄に長い亜空
・ストレスの貯まる仕様(イベントでやり直し不可など)
・邪魔以外の何物でも無い転倒
・マップが全キャラ共通のターゲットを壊せ
・ボーナス採点が無くなったシンプル&オールスター
・カメラが遠い上、小さすぎるアイテム、無駄に豪華な背景のせいで画面が見にくい
・フレンド対戦の時間制限
・おきらくで勝手に入ってくるCPU
・ランドマスター三兄弟
賛否両論(?)
・絶、着キャンなどのテクニック排除
・参戦キャラ及び隠しキャラのチョイス、DXのキャラのリストラ
・強力すぎる新アイテム
・ふわふわとした挙動
・崖捕まりの甘すぎる判定
・作業的な内容の多いクリアチェッカー
・クリアチェッカーの一部でハンマー使用不可
・オレ曲、ステージエディットの自由度の低さ
・名作トライアルの存在
・ショボすぎるアシストフィギュア
5 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 18:30:45 ID:X7wbm5nn
前スレいっぱいなので作っときますた
>>4 ・強力過ぎる仕掛け
・お手軽な上に強過ぎる強キャラ陣と扱いにくい上に弱過ぎる弱キャラ陣の格差
・あからさまな贔屓が目立つメタナイトとファルコ(性能、専用ファンファーレ、フィギュア数等)
・FE勢、スタフォ勢、ピット等のキャラ改変
そろそろこれらも追加でよくね?
7 :
1/2:2008/08/29(金) 18:59:07 ID:X9hIGGFt
とりあえず今までのスレを参考にまとめてみた
マリオ・・ポンプを使いやすくする
ルイージ・・特に無し
ピーチ・・ジャンプ力を高くし野菜の力を上げる
クッパ・・リーチをもう少し長くし上への吹っ飛び体制も一位にする
ドンキー・・切り札を変える
ディディー・・特に無し
ヨッシー・・スマッシュ力を上げる
ワリオ・・↓スマッシュを変更し、技ももう少し原作に近づける
リンク・・切り札など一部の技を変更する
ゼルダ・・特に無し
ガノン・・通常技に剣を使うようにする
トゥーン・・リンクとの差別化
サムス・・全体の吹っ飛ばし力を上げ、一部の技を変える
ピット・・キャラを直す
アイクラ・・特に無し
ロボット・・全体的に弱くする
9 :
2/2:2008/08/29(金) 19:00:27 ID:X9hIGGFt
カービィ・・特に無し
メタナイト・・スマッシュの力を下げ竜巻を弱くする代わりに↓Bを少し強化
デデデ・・投げ連をなくし、ワドルディをピーチの野菜くらいの力にする
オリマー・・特に無し
フォックス・・パワーを下げ、キャラを直す
ファルコ・・投げ連をなくし、ブラスターのダメージを低くしピジョンのメテオをなくし切り札を変更し、キャラを直す
ウルフ・・切り札を変更し、キャラを直す
ファルコン・・ダッシュジャンプを復活させる
ピカチュウ・・スマッシュ力を下げ、かみなりの隙を大きくする
ポケトレ・・一部の技の能力を変更っし、差別化をする
ルカリオ・・特に無し
プリン・・ねむるの力を上げて、スマッシュ技のふっとばし力を上げる
マルス・・スピードを下げ、キャラを直す
アイク・・切り札変更し、キャラを直す
ネス・・必殺技を自分の技に変更し、切り札をPKひっさつにする
リュカ・・ネスと同じ
ゲムヲ・・特に無し
スネーク・・全体のふっとばし力を下げて、スピードを下げる
ソニック・・ふっとばし力を上げる
修正や変更は認めます
10 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 19:01:40 ID:X7wbm5nn
あとクッパは炎を火炎弾に変えたほうがいいとおもう
リザードンとの差別化もできるし
クッパのブレスは優秀だから今のままでいいんじゃないか?
リザードンも次回作はいるか知らないし
そもそも火炎弾をクッパに取られたらリドリー(ry
ルイージの下Bをオバキュームにして欲しかったな。
火・水・氷のいずれかのエレメントで攻撃。
ルカリオのドM性能直して欲しい
あれダメージ喰らってると心臓に悪いし全体的に火力悪い
まあ、技は結構優秀だが・・・
もういっそ全キャラが飛び道具持ちのほうがバランスが良かったかもしれないと思える
>>12 復帰に使えるようになったルイージサイクロンのが有り難いから、入れるなら切り札が良い
>>11 火炎弾になったとしても
マヨネーズの技と被るし、アホ桜井が劣化版に調整しかねないからな…
チームだとブラスターやピットの弓みたいな高速遠距離飛び道具が強すぎる
ファルコx2 VS くぱぁx2だったら多分勝ち目ないだろ
18 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 20:29:58 ID:X7wbm5nn
キングクルールとブラックシャドーはでるのだろうか・・・
19 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 20:36:45 ID:7fMZBv3Y
ドンキーの最後の切り札はストロングDKにして
横Bをココナッツキャノンに変更
ディディーも横Bをモンキーフリップからディディータックルに変更
下Bはバナナの皮を捨てるにしないで、オレンジを投げる方がいいかな
DKの切り札は面白いから今の感じでいいよ
スティックで緩やかにでも動かせるようにぐらいしてほしいがな
21 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 20:57:16 ID:X7wbm5nn
アニマルフレンドたちが大突撃したらおもしろいのに
前スレ964
サドンデスで開幕直後あさりどのファルコンキックが投げられたの思い出したwwwwwwww
リュカ、ファルコ、ゼロスーツ、プリンはいらない子とマジレス
前スレにも書いたがネスは
横スマ→DXと同じ
つかみ範囲→マリオ並みで、ついでに上か前投げが後ろ投げ並みにふっとぶ
B→ウルフブラスター仕様のパチンコ攻撃
横B→マリオ横S無タメ仕様で範囲が少し大きめなフラッシュ
上B→ミュウツーが使ってたテレポート流用
切り札→周囲にカービィのコック並みの範囲攻撃をしかけるPKスマブラ(スマブラ版かっこいいモノ)
リュカとファルコとゼロスーツは似たようなキャラが用意出来るが
プリンは中々居ないと思うんだが
ピーチ
下スマ→一発しか入らないように動きを変え威力・ふっとびを上げる
ジャンプ・前投げ→前作と同じにする
野菜→キャッチしてノダメは不可能にする
走ると転倒ってのだけじゃまだまだ桜井様の大好きな運要素が足りないですよね^^
次回作からは銃はたまに暴発するように&翼は破れて飛行不可能になるようにしましょう^^^
ゼルダ
スピード、ジャンプ力を上げる
ディンの炎の射程距離を上げる
稲妻キックを前作並みに当てやすくする
シークチェンジを前作仕様に戻す
ダッシュ攻撃、崖つかまりなどピーチと被っているモーションを変える
ピット
スピードを下げる
空後の威力を下げる
弓の連射性能、射程距離、威力を下げる
横Bの飛び道具反射を廃止し、尚且つ空中で発動した場合しりもち落下に移行する仕様に変更
リザードン
スタミナを廃止する(これはどのポケモンにも言えることだが)
岩砕きの威力を上げる
ジャンプ回数を6回にする
下スマの威力を上げる
滑空を素早くする
>>25 別に似たようなキャラ容姿しなくていいと思うんだが
容姿じゃなくて用意ね
ニンドリインタビューで時間があれば剣が折れる(笑)とかっていう要素とかも入れてたらしいよ^^^^
話変わるがファルコは嫌いじゃないがやはりいらなかったとよく思う。
女性キャラが少ないとよく言われているのでファルコの特徴のジャンプ力の高さなどを
引き継いだ上でクリスタルに来てほしっかった。
クルールとブラックシャドーは個人的に参戦したら歓迎してた。
クルールに関してはX発売前からかなり参戦要望もあったし(ブラシャドはよくわからんが)。
っていうか桜井はファルコにオリジナルモーションを作る余裕があるならガノンに
剣を持たせて人気があるこのモーションを1枠しかないFーZEROからブラシャド参戦させて
引き継がせるべきだったな。
ガノンドロフの剣が折れて涙目という未来が見えます
ファルコと入れ替えでクリスタルだとしても
ウルフを入れたら1out2inでプラマイ+になるからなぁ
だからといってウルフより優先させるのもどうかと思うし
DXでウルフ、Xでクリスタルなら順序的にはマシだな。ファンの心情はともかく
まぁファルコ自体なんでDXで来たのかよう解らんけど
しかしクリスタルは……あの三作のキャラだぜ?
>>31 クリスタルにジャンプ力高いってイメージはないな。女性キャラが不足しているスマブラだからこそ出してほしかったが。
ブラシャドは前作のギガクッパポジション(プレイヤーキャラと同じ動きをするイレギュラー)として亜空ボスで出ていれば良かったと思ってる
仮にブラックシャドーがガノンのモーションを引き継いだとしてもあの走り方のせいでネタキャラにされるのは目に見えてる。
リンク
回転斬りは最大まで溜めると掛け声が派手になり範囲や威力が二倍になる「大回転斬り」にする。ただし溜め時間を今より長くする
クローショットを伸ばす
横スマを居合い斬り、上スマを背面斬り、下スマを大ジャンプ斬りにする
下強を盾アタック(しりもち効果&飛び道具反射あり)、空前をジャンプ斬りのモーションにする
ブーメランの風の力を強め、アイテムも引っ張れるようにする
回転斬りに飛び道具反射性能を追加。
ディンの炎の射程距離今のままでも不満なのかよw
稲妻キックこんなに当てやすいのに不満なのかよw
ちょっとファルコンのヒザ食らって来い
優先順位からすればブラックシャドーよりゴローの方が上だと思うんだが
ファルコン
ダッシュジャンプを復活させる
膝の威力を上げる
横スマを64にあったファイアキックに変える
ダッシュ攻撃を今のガノン仕様にする
空下のカス当たりをなくす
色代えにフェニックスカラー(マント付き)追加
ガノン
通常技、必殺技を殆ど一新する(空下、横B、横強、上強は除く)
上投げは今のままの性能で暗黒属性を+する
下スマは回転斬り、横スマは暗黒属性の突き、上スマは二段斬りにする
通常必殺技を光弾、上Bを滑空しながらの突き、下Bを魔人拳(モーションは時岡の地割れ)に変える
掴み攻撃を雷打にする
妄想=反省?
ここはチラシの裏だから何でもいいんだよ
本スレに汚れを撒き散らす馬鹿が出てこないようにするためにあるんだから
本スレは信者の巣窟になってるがな
てか、ここ実質アンチスレだし
改善を望むっていっても万人が満足できる答えなんて一向に出ない品ww
結局「正解なんて、ないのだろうと思います。」ってことで終わり
ブラックシャドーはDXのガノンのモーションのほうがしっくり来そうだな。
とりあえずFーZEROはブラシャドかゴローを参戦させるべきだった。
同じくメトロイドも実質枠としては増えてないのでもう1枠は欲しい。
リドリーは無理っぽそうなのでフォックスとウルフほどの差別化をした上での
ダークサムス、もしくはサイラックスあたりが候補かな。
妄想すまん。
45 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 00:37:07 ID:q4NssRM5
ブラシャド キング=通常キャラ
リドリー ギガクッパ=イレギュラー
ボスパックン レックウザ=ギミック&フィギア
ポーキー=フィギア又はイレギュラー
ガレオム?デュオン?誰それ?メカデデデとかタタンガなど
メタリド=リドリーのフィギア欄に名前だけのせとけ
タブー=パッと出だからいないほうがストーリーがしっくりくるいてもあんた誰?
まぁどちらでも。
亜空軍=原作のクッパ軍団や宇宙海賊やガノンの魔物、野生ポケでおk
おまけでマザーのザコやアイクラのザコでおk
糞みたいな妄想かと思ったらいつものsageてない奴か
>>41 あっちもWi-Fi関係の愚痴でアンチスレ状態になるから大して変わらんw
桜井や強キャラに対する愚痴も少なくないしそこまで信者だらけの印象はないんだが
信者ってもうほとんどいないような・・・
>>46妄想スマソ
ダッシュジャンプ廃止、転倒
こんなん誰が喜ぶんだよwwwww
51 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 02:54:20 ID:PDR8MttC
メタナイトホントいらねーな。
ファンには悪いが消えて欲しいよもし調整されるとしても見たくないくらい。
もし次回作があってにこいつがまたいたら例えDXカビ並の弱体化を受けてたとしても許さんわ。
反省会で妄想するのはあれだと思うが
明らかにおかしい技があるのも事実
リンクの回転斬りとかがそれ
原作無視に性能が貧弱なのはとてもフォローできない
あとどういう経緯であんなやる気ないかけ声になったのだろう
単純に声優がやる気なかっただけか
>>52 単に前任の檜山氏の叫び演技が神過ぎただけで
上どころか、同等の声優を探すのすら難しい位のレベルだよ
着キャンは一応理由があるからともかく、ダッシュジャンプはなんで無いんだ?
ファミコン時代のスパマリから存在して、カービィでも無い方が珍しかった仕様を
入れる必要が無いと踏むのも時間が足りなかったとも考えられんよ…。
お陰で只でさえ糞な亜空がますますgdgdに感じるじゃないか。
ポンプはアイテムで出ると思ってました
まさかマリオトルネードを押し退けてマリオの必殺技になるとは…
そしてそのトルネードが空中技に格下げ…
あれじゃ下に攻撃できねーだろ('A`)
>>55 アホ桜井は2段ジャンプ・必殺技・切り札を
ポンプを生かした物に変えたポンプマリオ作るって簡単な発想すら思い浮かばなかったみたいだな
亜空では世界観の近い面々がコンビ組むべきだった
FE組とメタナイトじゃ世界観からなにまで合ってない
そこはリンクだろ常識的に考えて
ポンプはマリサンネタ自体かなり遅れてるから技性能が今ひとつなのもあって今更?だった
ステージのドルピックタウンは出来はいいと思うけどなんか閑散としてて寂しいのが気になったし
これは妄想過ぎるがマントをギャラクシーのスピンに変えると良かったと思う
ネスのJ前やリュカ、ピカ、ゼルダの技全般は判定が強すぎ
剣や武器持ってない身体そのままの当たり判定しかないキャラはこいつら相手だと判定負け多過ぎ
ゼルダ使ってwi-fi乱闘に挑んだらメタナイト、マルス、リュカとかいう最悪のメンツに一度にフルボッコされた。
キャラ愛だけではどうにもならないこともあるが、いくらなんでも酷すg(ry
メタナイトの竜巻とドンキーのスピニングゴリラは交換するべき
アイクのカウンターには飛び道具つけるべき
上空n飛ばされても必死に復帰して、あとは自由落下で崖に向かうしかない状況に対して、端っこで横スマを溜め続けて待ち構えるアイクを見てると絶望するんだが
自分の腕不足の原因をゲームに求めるのはなんか違わないか?
もっと強くなれ(笑)とは言わんけど
>>53 ぶっちゃけ、リンクとガノンは声優が変わって声が劣化したよな
トワプリで変わったからっていうのもあるが、なぜ悪いところだけ再現するんだろうな
アニメデデデの声は却下されたってのに
>>60 貴様、ネスは空前A以外に判定強い技が無いと知って言っているのか
つかネス自体、リーチの短い体術中心のキャラだしマルスやメタナイトのいい餌じゃねーか
俺は今の声の方が好きだけどな。
トワプリンクに勇者王のアニメ声は合わんと思う。
マリオ ルイージ ピーチ クッパ
ドンキー ディディー ヨッシー ワリオ
リンク ゼルダ&シーク 剣ガノン
カービィ デデデ
サムス ダークサムス
ピカチュウ ミュウツー
フォックス クリスタル
ネス
ファルコン ブラックシャドー
マルス アイク
アイスクライマー ロボ G&W
ピクミンオリマー
スネーク ソニック
この辺が人気?
とりあえず、ここで妄想キャラセレや妄想キャラ仕様晒して
「どうよ?どうよ?」って息巻くのはもうやめとけ
わざわざ1キャラ1キャラ確認するのも面倒だし
極めつけにいっぱい同意をもらったところで開発者はこんなとこ見ないんだからどうにもならん
別にいいじゃん
何でスマブラスレってここであれ出せこれ出せと言っても無意味。不毛とか言って変に現実的な奴がいんの?
クロスオーバーゲーは妄想も醍醐味なんだよ!
だが、○○出せ、××イラネとしつこい奴も多いのがスマブラスレだけど
任天堂とコンマイとスクエニは2ch見てないっぽいからなぁ…
ソニー・SEGA・ナムコ・カプンコは見まくり書き込みまくりだがw
>>71 しかるべきスレがあるから
ここは実質愚痴スレ。愚痴と文句で盛り上がってりゃいい
なんか変な人呼んだみたいですまない。
反省会スレに妄想はいらん
とにかく桜井は今回特に不満が大きいキャラ・アイテム・ギミックの強さの調整や
・ミュウツー復活・キャラやステージやフィギュアや音楽いくつか追加
・Wifi改良・一部キャラのモーションと切り札の変更・CPUのプレイヤー狙い
・モンスターボールとアシストフィギュアの中身の増加・ロードの長さ・転ぶの廃止
・ポケモントレーナーのスタミナシステム&バーストすると自動的に入れ替わるシステム
・ステージエディットの背景とパーツの増加と自由度の少なさ
などを改良した上で追加ディスクを出すべきだな。
次回作なんていつ出るかも分からないしなるべく早いうちに出して欲しい。
Xを遊んでくれているプレイヤーのためにも。
ギミックは弱すたらつまらんから少し弱めるくらいで丁度いいな
まあギミックにケチつける奴は逃げ厨、スマ厨、終点厨ばっかだけど
ギミックっていえば64の竜巻とかウィスピーの風とかはちょうど良かった気がする
避けられない奴は死ぬ(笑)みたいな調整したら
吹っ飛びにくい代わりに動きが遅いキャラが余計に不利になるだけ。
そういう点では64が一番良かったな。DXも充分良かった。
仕掛けを利用することは出来ても、それだけで倒せる事は滅多になかったから
やれやれ、変な意見は無視して良い意見を見れば
スマブラも良くなるのに任天堂も桜井も2chを見ないのか
「2chなんて見ません、それ以外の意見も完全に無視です」なんて
それが何の誇りになるのだろうか、まさに愚の骨頂である
ポートタウンのマシンの強さとか狂ってるだろあれ。
頭のいい奴ならもうスマブラなんか止めてほかのゲームやってるよ
>>80 任天堂は初心者様の気を引くのに忙しいからな
そういうステージでやらなければいいだけの話なんだが、wifiだとそうもいかんからな
アイテムが邪魔なのは性能は別として、ダッシュ中や空中でもA押しで勝手に拾ってしまうからだと最近気づいた
しかもそれがクラッカーやスコープだと大抵不幸な事になる
あとシールとCDをwifiで出すな。せめてスイッチでいじらせて欲しい
ダッシュ上スマがDAに暴発したり横強が遅れてカウンターもらうことが結構ある
勝手なこと言ってるお前らより開発者はずっといろんなこと考えてるよ
多数派の意見が絶対に正しいとは限らないしな
そもそも製作者やる気なかったとか
WiFi対戦は従来の問題点に向き合ってたがほとんど裏目に出てしまったのが悲しい
発売前はよく分かってる!と興奮してたし
導入しないとわからんこともあるな
>>76 それもはや追加ディスクなんてもんじゃないよ
もはや立派な「新作」だよ
次回作まで待てないから追加ディスク出してもらおうって魂胆なんだろうけど
そもそもXを作ったのがチーム桜井である以上、追加ディスクを出すとなったら
いったん解散したチームを再結成せんとならんわけで
そんなことわざわざやるくらいなら、桜井が関わるにせよ関わらんにせよ
新規まき直しで新作作った方が良作になる可能性が高いと思うんだが
>>83 アホ桜井は初心者・玄人どっちつかずなスマペケを作る能無しになったがな
90 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 17:24:29 ID:PDR8MttC
>>85竜巻を考えた末にいれたと申すか
しかしメタのようなボス級のキャラの技を原作再現したら糞なのはわかってたろうに……
ガノンやクッパの原作技を再現せずにメタだけ再現とか
桜井は投稿拳でメタナイト出せファルコ続投しろって送ったガキどもの要望に応えてやっただけだろ
>>80は流石に無いが、桜井には自分にとって都合の良い話以外耳に入ってないってのはあるだろうね。
あれだけ批判があったマルスのボイスが「完璧だったから新録はなし」とか。
後、桜井はともかく、十中八九スタッフは2ch覗いてると思うよ。
>>90 上Bにして一発しか入らない技にすりゃ、まだマシだったかもな
>>92 出すのはいいけどあからさまに贔屓するのは良くないだろ
というかメタ ファルコってガキの中でそんな知名度高いか?
96 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 17:58:58 ID:PDR8MttC
>>92釣られやるが
そして少なくないミュウツーを弱くしないで欲しかったという意見を聞かないどころかリストラしたんだがな。
性能は気に入らないけどメタナイトは出て然るべきキャラだとは思うよ
DX時はともかく、もっと練る余地も時間もあったXでのファルコは論外だけど
ギスギスギスギス
ピリピリピリピリ
細かく調整したキャラは評判悪くて大雑把な調整をしたファルコばっか好評だったから細かくやるの馬鹿らしくなったんだ
100 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 18:07:33 ID:fcrI1w9E
いくらわめこうが何も変わらんよ影響力0の雑魚共乙
>>100 本当に影響与えたかったらサイト立ち上げるなり署名募るなりするでしょ
心底、スマブラを変えたかったら、桜井をどうにかしたかったらそうする
今回のスマブラの惨状はそれだけの価値がある
そうしないのはここで愚痴をこぼすだけで満足だから
メタの竜巻とファルコのブラスターは切り札にすべきだった。
>>103 確かにメタは剣を地面に突き刺して竜巻を起こせるな
だとしたら、Bをどうするかだな
ソードビーム……じゃあ厨キャラのまんまだしな
GET IT!でビームソード取り出して投げるとか?
106 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 19:17:15 ID:PDR8MttC
調整や仕様はまだわかるが
、少しのレンズ汚れで読み込み失敗多発、WiFiのラグ、強制切断は
完全にただの欠陥だよね
正直これだけでも追加版出して欲しいくらい何だが……
明らかに完全度合いが商品になってないよ>スマペケ
バグと仕様も含めてね
>>104 FE新作出てアイクリストラならBをアイクの噴火と同じして小さい竜巻
切り札を鏡、ドロのでかい竜巻にするとかでどうか
目に見えない当たり判定は作らない方が良かったな
多段ヒットもズらせるとはいえ、乱闘、チームだと多段ヒット中に他の奴にスマッシュ食らう
時もあるから最悪
何が言いたいかって言うと、ゼルダ/リュカ/ピカ/ネス/メタナイト使ってる奴は、攻撃する
方向とタイミングが甘くて難しいキャラ使うと弱い奴ばっかりです^^
何を言ってるんだと思ったら
>>60でもわけ分からん事言ってたのかよ
それはただのお前の私怨じゃねーか
対戦の愚痴は下手くそだらけの本スレ行け
特定のキャラをどうってか、完全にスペックに関して徹底的に差がある状況を
何とかした方が良い罠
独自の解釈(笑)入れる前に原作から拾ってこれる技はちゃんと見つけて来いよ阿呆桜井
ハリセンx2、ゼルダ上スマ+下方向吹っ飛び技(ガノンホッピング等)でチームならハマる
多段ヒットはスマブラのシステムでは害悪以外なんでもない
ってことで、相方にスマッシュさせるためにくぱぁで火炎放射してきますwww
どうでもいいが隠れキャラが450回で全部出るのは隠す意味見ないと思う。
格ゲーと違って相手が一人じゃないので、空中でも地上でも常に変化している中で敵のいる方向と
間合いと相手の体勢を意識しつつタイミングを合わせて敵に避けられない技を当てるかつ吹っ飛ばし
方向も意識して反撃できない状況になる攻撃を当てて最終的に倒すのがスマブラだと思う
>>108で俺が書いたキャラは、技の当たり判定が方向や間合いを考えると不自然に広い上に
相打ちになった場合に強い
こいつら使ってる奴は実際やってみると大抵ワンパ率が高く、闘い方が稚拙で弱い奴が多い
おそらくそういう奴が多い原因は、多段ヒットの最後までガードしきれない人や、目に見えない当たり
判定の範囲を覚えてないので当たってしまう人がいるから、必然的に子供でも勝ちやすいキャラに
なっていて子供達が使ってるからだと思うけどな
ワンパの子どもには負けない
ワンパと逃げはほぼパターン読まれやすい
隠し0のカービィ枠は自重すべきだな
121 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 06:30:10 ID:LCpa2vBn
初代は攻撃の判定と発生のバランスがよかったんだがな。
良く見ると鬼判定の剣キャラとかが何故か素手で力持ちのガノンやファルコンより発生も判定も上とかわけわからん。
初代リンク程とまではいかなくても仮にも武器もってるのに出が速いのはやりすぎと気づけ馬鹿桜井。
前作のマルスといい今回の4強と判定の強弱をつけ過ぎ。
一人でテストプレイなんて馬鹿をするからこんな事になる
一人でテストプレイ吹いた
ただの同人ゲーと変わらんな
いやそれ以下か
バランス調整の間違いだろ
>>120 DDDは隠しにすべきだったよな
二人の迷惑大王?ルイージを主役にさせて最後の方に回しとけ
>>124 さすがにそうだよな
一人でテストプレイしてこの程度のバグしかないなら凄まじい能力だと思うわ
桜井は初代からずっと製作者としてスマブラやってきて、旧キャラの扱いには相当慣れてるだろう
そういう人が私情抜きでバランス調整したら、新キャラが強くて旧キャラが弱い傾向になるのも仕方ない気がする
調整不足だってことには変わりないけどなー
>>127 でもさメタナイトとフシギソウって同じ新キャラには見えないよね。
129 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 12:21:34 ID:LCpa2vBn
>>128 メタナイト>原作で恐れられた竜巻を完璧再現!
フシギソウ>原作で炎に弱いのを完璧再現!
(゜Д゜)
竜巻のほうが上だけどフシギソウのBも糞性能じゃん
>>128 どういう意味だよ
131 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 13:00:05 ID:8bBkrlfR
性能に差がありすぎってことだろ
とりあえずSE(サウンドエフェクト)を
64の、Hitしてきんもちぃい〜音に戻してよ
ズバッとかザシュッとか
DXからこの音がしょぼすぎるんだよ
きりふだに涙目な性能なヤツが出るんだったらいっそきりふだ廃止すればよかったのに
あんな動きをするのに初心者が取れるとも思えんし。
なんで「隠しキャラは隠さない方面で行く」なんて考え付いたんだろう?
どんなキャラが隠れてるかわからない時のwktkが失われると思うんだが
他にもいろいろ、亜空(笑)の為に色々犠牲にしてる感じがあるな。
まぁその亜空の糞さ加減からして全て台無しになってるが
亜空なくなっても性能差で台無し
>>131 両極端なのは共通だと思うけどな
>>134 そりゃネットバレが横行する時代になったからだろ
こうしてみるとキャラ数がリストラして増やしたから変身キャラ除いて
10キャラ程度しか増えてない件
隠しキャラが亜空(笑)で出せるのはマジつまらん
今回こそ初代からいるのに未だに1枠のメトロイド・F−ZEROから誰か来るかと思ったのに
その結果ゼロスーツ1人とかねーよ。
ゼロスーツなんて所詮サムスと同一人物だし実質増えたことにはならんだろ。
桜井はこれでメトロイド枠を増やしたとでも思っているのだろうか。
候補ならリドリー、ダークサムス、サイラックス
F−ZEROならガノンを剣モーションにした上でブラックシャドー、サムライゴロー
など色々いたはずだろ。
とりあえず今回更に強化されたり主人公より多い3つ(笑)のフィギュアがあったり
わざわざオリジナルモーションまで作ってもらえるなど優遇されまくってる
ファルコ(爆笑)は削除してその分半コンパチでもいいからメトロイドとF-ZEROに
それぞれ1枠分け与えろ。
まぁ性能を平等にしてリストラ組復活なだけでもかなり不満は消えると思う
>>138 「亜空で仲間になったキャラクターを大乱闘等で使えるようにするON・OFFスイッチ」
ぐらい欲しかったなぁ
乱闘終了後に突然挑戦者が現れるあのドキドキ感が無くてしょんぼりだった
「時間がなかった」
正直作り手が言っちゃいけない言い訳のひとつだと思う
↑あと「じゃあやらないで下さい。」
もだと思う
↑↑「自分で作れないくせに文句を言わないでください」
も
原作無視だが高性能な技
原作重視だが低性能な技
この二択ならどちらを取る?
↑↑↑「一人で調整しました^^」
>>146 原作重視で低性能な技だろうが、上手く使って立ち回る道を選ぶ
こういうお祭りゲーでは、そういうキャラのイメージとかが一番大事だろ
原作無視で低性能な技もあるなあ
撃ったらパワードスーツが崩れるビームなんてどんだけ設計ミスだよ
しかも名前ゼロ「レーザー」wwww
撃ったあとに拘束具が外れてパワーアップします^^
桜井このやろおおおおおおおおおおお
桜井「はいはい嫌ならやらないでくださいね^^」
アイクの炎が何で赤いんだ
どんだけFEを馬鹿にすれば気がすむんだ
ところで匍匐前進って何のために作られたんだろうな
飛び道具ぶっぱの奴に近づけると思ったら出来ないキャラいるし
しゃがみによる吹っ飛び緩和もなくなったし
出来るキャラでもファルコのブラスターとか当たるのいるし
何がしたいの
滑空はメタナイトの為の仕様
匍匐はスネークの為の再現
それやるならなんでサムスのしゃがみ歩きにモーフボール付けなかったの?
モーフボールを活かすに最適な仕様じゃん。
そんな事も思いつかないなんて本当に自分の嗜好以外どうでもいいのな
いい加減ヨッシーのB横を初代に戻してほしい
ヨッシーの横Bなんて初代には存在しないっていう。
確かにモーフボールは欲しかったな。
匍匐の記事を見たときにはくると思っていたんだが。
s「モーフボール?緊急回避してくださいよ」
桜井「DXの時点の『次回作があれば自分の好きにやらせてもらう』という宣言を実行したまでですが何か?」
そういえばDXの時点でも「これ以上のものは作れない」とか言っていたな
だが同じレベルのものなら作れるということだよな
自分ひとりでなんでもかんでもやっているからこれ以上のものが作れないんだろう。
やっぱりアドバイスとかは素直に聞くべきだったんだよ。
F−ZEROへの個人的見解だがガノンが剣モーションになるなら引継ぎがてらでブラックシャドー、
ガノンがそのままなら日本刀を持ったサムライゴローが適任かな。
166 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 20:24:29 ID:0FaunZQ0
>>158 あれ?キックみたいな技なかったっけ?確かはめられるやつ
電撃系=>剣キャラ>肉弾戦の構図なんとかならなかったのかね
ネスの前AやJ前Aとかリュカの上下スマと空中技とゼルダの上横スマ強すぎだろ…
パンチやキックの肉弾戦系の攻撃と同等の速度で判定それ以上で硬直も長くないとか
どういう思考で考えたらそんなバランスになるんだよ・・・
剣や電撃系の技はパンチやキックより発生遅くしないとだめだろ
今テストしてみたがメタナイトの剣の発生うやべぇwww
特に空中↑ ↓スマ 横強がやべぇwwマリオの弱攻撃より早いw
この調整は絶対におかしいと思う。
後やや早いのが空中↓ 下強
せめてストック制に出来たら馴れ合いも死ぬのに・・・
そうだ!!フシギソウを電撃に強くすればいいんだ!!
原作再現だぞ!!!
ワリオはランド要素が華麗にスルーされてて泣いた
屁でもこかせておけば面白いだろwww
っていう感じがして可哀想だよなぁワリオさん
ワリオはなんだかんだで最後に人助けをしているという憎めないところがあるのに・・・
亜空でのワリオの扱いは悲しかった
「ブラッドファルコンが参戦してるじゃないですか」
って言わないかな、桜井。真顔で
これはワリオ以外にも言える事だけどキャラの性格改悪しすぎだね。
マルス、ウルフ、ファルコ、とかこれ位しか分からんがアイクもなんか違うような気もする。
宮本氏は亜空でのマリオ勢やゼルダ勢の扱いについて桜井に怒ってもいいよ
終盤のデデデ対クッパのシーンとかクッパが完全にバカみたいじゃんか
クッパは元々マリルイRPGからそんな感じだったなぁ〜・・・
ゼルダは分かるけどクッパは多分桜井がやったんでは無いと思う
>>181 そうは言ってもデデデのかませ犬みたいな扱いはいかんと思う
>>182 まぁ確かにそれも問題だな
後ファルコン、マリオ、ヨッシー、レックウザ、ルイージ、リンク、アイクラ
とかも扱いひどいボスパとかワリオについては分からん
亜空はもはやブラックヒストリー
カービィ:最高に可愛い
デデデ大王:最高に渋い
メタナイト:最高に格好いい
という桜井の妄想がひしひしと伝わってきたよね
マリオ=踏み台最初以降ほぼ見せ場なし ファルコン=ピクミソ虐殺
でっていう=登場して最後まで見せ場無し
レックウザ=何故か湖に出現あげくに生身の狐と猿に倒される
ルイージ=カービィのザコキャラにおびえる
リンク=FA組と合流したほうが断然いいのにそれすらメタナイトに奪われる以降見せ場無し
アイクラ=頂上での訳の分からない戦いの背景にされる頂上から落下助けないメタナイト
など
クッパ=ガノンドロフはおろかデデデより下に描写され、亜空間突入から醜態を晒し続ける
メタリドリー=折角の専用BGMがスルーされる
フシギソウ=「フシギソウ、捕獲だぜ!」といういろいろ勘違いしたムービー以外出番なし
ボスパックンって元は檻なんて持ってるのか?そこが意味不明
ワリオは、確かに自由気ままに行動してるが、ちゃんと金儲けなどの目的がある
亜空軍について金なんてもらえるのか?
亜空は、悪役の部分に適当に任天堂キャラ入れ込んどこうって考えがダメだと思う
やっぱりDXのアドベンチャーくらいが一番理想的
下手な小芝居なんか見るくらいなら、原作をプレイするほうが楽しめるだろうしな
てかボスパックンである必要あったの?もっと合うやついたと思うんだが
むしろボスパはジャングルでよかった。
マルス&アイク=メタナイトの飾りのひとつに過ぎない
ポーキー=亜空軍かどうかも分からないのに無理やり詰め込んだみたいな登場の仕方&海外にとっては最悪のネタバレ
ピカチュウ=発電機、リドリーに雷以降出番なし
亜空はキャラクター喋らせないくせに話がややこしいから困る
喋らせないんだったらもっと分かりやすいストーリーにすればいいのにな
変に中二ストーリー展開させようとするからこうなるんだ
公式サイトで詳しく解説しないと大まかな流れが分からないって……なぁ?
亜空で喋ったのスネークだけかよ
てかオープニングくらい作れ>>亜空
ただ単に色んなキャラがそのときだけ活躍してだらだら
とついて来るの繰り返しとかどんだけ作業ゲーなんだよ
てかタブーとかパッと出ですごい意味不明だった
損のに喋らせたく無いんなら字幕でも付けやがれ
スト−リー微妙 システム駄目
どこにいいとこあるんだよこの汚物の死者w
これじゃムービー見るだけの作業ゲーw
最近のマリオとゼルダみたいに、
字幕+リアクションボイスで良かったと思うんだ…
亜空だけでもミヤホンがやってくれればなぁ…
>>193 アイク=てぇんくう!
ファルコン=ファルコ〜ンパーンチ!
スネーク=またせたな!
信者と桜井にとっては反省するべき点なんて一つも無い完全無欠の神ゲーなのに…
次回作が全然売れなくて桜井引退したらいいなぁと思っていますが
信者です
もう信者なんて全然見ないけどね恐らく信者の八割がアンチに回った
桜井もとんでもないやつを敵に回したようだな自業自得だけど
>>196 アイクとファルコンも一回しか活躍してないし...
しかもファルコンはネタ扱い
落差がひどいだけで、ゲーム製作者の中ではまだかなり上の方だろ
Xも相当売れたんだから、二度とスマブラを作らないことで桜井の名誉は守られるよ
まぁあくまで 喋った であって活躍したではないしまぁアイクとファルコンが不遇なのは分かるが
ところで「亜空にはスマボ技を絶対に関わらせない」って部分だけは徹底していたよな・・・
力の入れどころ間違ってない?
むしろ切り札あった方が絶対面白かった
通常の乱闘で初心者が取れるわけ無いんだから亜空で出せばそれなりに初心者だって楽しめたのに
これじゃ初心者にすら優しくしてないと思う
スマッシュボールを取っても、一回攻撃受けたら落とすときと
何回も攻撃を受けても落とさない時があるからな...
ぼろ負けしてる奴はスマボ落としにくいと思っていた時期がおれにもありました
>>191 桜井も余計な事を言わなきゃ、野島センセに全部の矛先が行っただろうに…w
>>177 このスレで桜井の語尾に(笑)とか^^とかつけてムカつかせようとしているやつがいるが
しれっと真顔でそういうこと言われたほうが腹立たしいな
>>194 字幕を付けるだけで多くのキャラが背景に過ぎないのが解決される
ソニックのアメリカンな台詞回しやポーキー特有のえげつない台詞回しとか
付けた所でメタナイトやピットくん、スタフォ組に語らせまくる気もしなくはない
野島とヒデオと付き合うようになって中二ストーリーやってみたいと思ったかもしれんが
あれらは中二らしく神話やら雑学知識をちりばめんとただの電波になるんよ
クトゥルーみたいな亜空軍団スマブラに出されても困るが
本編ではしゃべりまくりのゼルダがしゃべらず、本編ではヤラレチャッタしか言わないピットが嫌味臭いセリフを吐くという
ピットの改変への気合いの入れようを見るに、桜井はパルテナの鏡のリメイクとかが出るなら関わりたいとか思ってそう
もともと神話がモチーフの世界観だから
桜井の大好きな中二要素も盛り込めるだろうし
>>199 ああ、そういう元桜井信者のアンチ桜井が一番嫌いだわ
自分たちの崇めていた教祖様が偽物だったとたん「裏切られた!」「騙された!」とピーピー喚くあたりがカルト宗教臭い
「僕はもうアンチだよ」とかほざいたところで、桜井とスマブラの今の惨状もお前らが少なからずマンセーしまくったのが原因だよ
一生騙されてて信者やってたほうがまだ見ていて清々しいわ
そうか、それでどうしろと
確かに桜井に根拠のない期待はしてたが、今不満があることには変わりないんだがw
215 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 05:13:26 ID:L/roD8nj
はやく新作か調整版を出して欲しい
メタとファルコと戦う度に思うわ
ポンプ強化しろよ
マリオ使い的には攻撃の速さやコンボが売りのマリオにチャージ系はいらんわ しかも使えないし
次回はマリオトルネードをギャラクシースピンにするかポンプをギャラクシースピンにしてくれ
ギャラクシースピンは原作でも復帰技だし
いつから神話とかって中二として見られるようになったんだろうな。
ゼルダも中二、って言う人も見かけるし。
ハリーポッターもゲームとして生まれてたら、中二と言われていたんだろうか。
>>216 ポンプ使うなら、上必殺技にしてホバーorロケットで攻撃や復帰に使う、とかで良かったのにね。
ヲタクって天使とか悪魔とか妖精とか獣人とかのキャラ好きじゃん
神話の登場人物ってほとんどがその類だから
しかし桜井信者も本当に馬鹿で盲目的でキモい存在だったよな
DXの時点でキャラ差が物凄く激しいことや、やり過ぎなぐらいに
カービィやネスを弱体化させる調整の下手さ、そしてコンパチの乱発といった
アホな要素を見て桜井が馬鹿であることに気付かなかったのだろうか
亜空って字幕ないのもむかつくよな!喋らせない癖に
明確な台詞があったら今よりさらに糞になると思うぜ
字幕無い癖に喋らないのは言語障害みたいなんだが!せめて喋るか字幕付けろ!
半分は信者が半分は桜井が原因だったんだよ簡単に言うと
いや亜空ねムービーはあれでいいだろw
スーパーマリオ〜亜空の使者
ポケットモンスター〜亜空の使者
メトロイドプライム〜亜空の使者
星のカービィ〜亜空の使者
スターフォックス〜亜空の使者
MOTHER4〜亜空の使者
ヨッシーアイランド〜でっていうバスター
スーパードソキーユング〜爬虫類の使者
ピクミン3〜亜空の使者
大乱闘スマッシュブラザーズ]〜汚物の死者
FーZERО〜亜空の使者
スーパーワリオランド〜亜空の支社
さて、どれが一番マッチしてるタイトルかな?
マザー4
中二中二叩いてる奴かなり痛いな
高二病っていうか何ていうか。失笑モノ
>>225 マジでカービィに違和感ないな
まぁ桜井本人がつけたタイトルだし、あながち間違ってない内容だしな
亜空はカービィで出したほうが絶対よかったな
まぁ無理な話だが
亜空はムービーにFE風でもなんでもいいから解説テロップくらいはつけるべきだった。
条件付きで手に入るフィギュアで解説(笑)とか後でサイトで公開(笑)なんて面倒な事をせずに
わざわざ分かりにくくして、何考えてるんだ?
初心者に親切にしたいとか言っときながらサイト見ない奴には教えないとか絶対歪んでる
>>229 蛇足ばかりだし要らんだろあんな説明
シナリオもあってないようなものだしな
要約すると亜空はクソ
ムービーゲーとかわざわざスマブラでやらなくていいよゴミ桜井
設定も寒いし
もしかしたら桜井はあえてXを極限までクソゲーにして
自分の自信作であるDXの評価を相対的に上げようとしたんじゃないか!!!??!?
かつての才能もいまや…
>>229 MOTHER3みたいに仲間合流ごとに長い語りをゆっくーりと流すとか
ストーリー電波のスパロボですら用語解説とかナレーション字幕はちゃんとしてる
亜空はスマブラとか全員いるだけ参戦。ただキャラを登場させてるだけで、ストーリーも糞もないから馬鹿馬鹿しい
と思ってた人には良かったんじゃね?
うちの親が言っていた
「なんでマザーのネスはあんな戦うような子になっちゃってるの?」
・・これも宿命なんだな。
なんだかんだいってガノン様は今のままのスタイルを貫き通すべき
操作感覚に慣れた人もいるしね 下手にブラックシャドーにコンパチしなくていい
だがそれだと原作無視になる
そこでだ
トゥーンガノンを出すというのはどうだろう
原作ではラスト、二刀流で戦っていた
ドクターマリオ、ヤングリンクと同じ立場だし(同一人物)
トゥーン組がリンク一人なら出ないほうがマシって言われかねないし
どうでもいいけど、イベント戦の#41が難し過ぎる。「むずかしい」とか運で勝てと言わんばかりだ。
まあ、難易度の調整不足に関してはスマブラに限らず、最近の任天堂ソフト全般に言えることだが…。
高難易度を求めるユーザに対して、逆ギレしてるとしか思えない。
無理してやらなきゃいいのに
イベント戦も質が落ちていると言わざるを得ない
DXのファルコンでひたすら走るようなバカっぽいイベント戦もほしかった
>>239 ごもっともだが、#41の「むずかしい」だけどうしてもクリア出来ないんだよ…。
>>240 モンスターボール戦がなくなったのも地味に残念。
いや・・・今回のイベント戦は本当にクソだろ・・・全部クリアしても快感がない
なんか工夫がないんだよな・・・ネタ切れかな?最終決戦とか物凄い手抜きに感じた
>>241 カービィでジャンプ5回で高度確保してからストーン連発してみそ。
ノダメとは行かんが、他のキャラよりは楽に勝てるから
リンクの性能劣化は、もう時オカ時代のリンクとトワプリ時代のリンクの
能力の差とでも思っておくことにした
しかし、技の発生もうちょい調整してくれ。緊急回避の性能が上がってきた
影響でキャラによっては絶望的に攻撃が当たらんぞ
>>243 できたああああ thx!
これもカービィを活躍させる為の仕業か?w
ホントの最終決戦はハンド2体とギガクッパが良かった
制空能力あるものが全てを制す
桜井ってまるでアニメのメタナイトみたいだな
メタナイトの「いよいよ私もレアか・・・」とか「賢い私がいるから安心」とか
桜井を彷彿させるんだが
「かんたん」「ふつう」「むずかしい」全てクリアしても、何も起こらないんだね…orz>イベント戦
>>242 エレクトロプランクトンの葉っぱを赤くする奴を面白いと思った輩がいたんだろうか
非常にボスらしい彼らもミュウツーの代わりにデデデ入れるのはいいが
非桜井カービィのダークマター入りデデデじゃないと悪役の他二名からなんか浮いてしまう
251 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 18:41:22 ID:XsLLfLUV
大爆発大会
爆弾ばかりの大乱闘!うまく立ちまわって生きのこれ!
ポケモンバトル!
ポケモンバトルはポケモンどうしの戦い!直接攻撃はまったく効かないぞ!
ブリンスタ会戦
サムスを追ってブリンスタに来たものの、途中の敵の猛攻ですでにボロボロ。
めざすゴールはただひとつ
レース中にブルーファルコン大破!頼れるのはおのれの足のみ!?
伝説のポケモンたち
強大な敵の群れ!崖っぷちのピンチに、伝説のポケモンが味方してくれるらしい!
イベントバトルといったらやっぱこーゆーのがないとねー
DXからの進化を期待しちゃダメ
桜井たちにはもうDX以上のものは作れないんだよ・・・あきらめよう
>>252 逆に言えば、同じかそれに近いくらいのクオリティにするのは不可能じゃないはずだな
見た目だけを大幅に進化させたのでした
>>250 別にリドリーをひいきする気はないが、非常にボスらしいならリドリーだろと思った。逆に言えばボス以外向いてない
任天堂の有名な悪役でミュウツー抜いたらクッパ、ガノンドルフ、リドリー、以外何が残るんだろうと思った
デデデは昔は悪役らしいところもあったが今じゃ見る影もない実際デデデがラスボスになったの数作品
だいたい悪役をこんなに有効に使えるゲームはスマブラくらいじゃないのかと
後キングクルールやブラックシャドーは分からない
>>251 目指すゴールに関しては亜空で敵が存在せず障害物も何もない長い一本道のステージがあれば良かった。
ファルコンとかソニックとかワリオバイクで走りたい…
雲海のハルバードは短いし途中でジャンプする必要があるから走っていて気持ちよくない。
伝説のポケモンに関してはアイテムスイッチみたいにMBの中身を設定できるようにしてくれれば良かったのに
今回と来たら。MB/AFスイッチは難しい条件でもいいから隠しで出すべきだ。
>>257 それ以前にファルコンダッシュジャンプ被害者だしなぁ・・・
そういうコース悪くないと思うけど出したらこんなの何の意味があんの?
とか言われそうだ
爆弾工場脱出時にそういうのがあればなぁ・・・と妄想スレじゃなかったな
>>237 マルチは今日が初めてだぞ
別人じゃないのか?
なんでそうやって決め付けんだよ・・・
別に別人だろうがどうでもいいが、マルチは鬱陶しい事に変わりない
やっぱり、デザイナーの技術はそれなりに評価するべき
細かいところまで丁寧にデザインされてる
桜井が中心にいなければこの技術をもっとよく活用できたのに・・・
それでも売れてるんだけどね
>>261 リュカのデザインセンスっつーか髪型と目の色はちょっとなあ…
ドット絵を忠実に再現すれば良いとは限らないって言う良い見本にはなってくれたけど。
サムスは原作の方が格好良いと思う
散々既出だけど、サムスはプラスチックみたいな安っぽさがあるよな
>>199 >>213 亀だがそんな単純なもんじゃないと思うぞ
発売前にしろ発売後にしろ信者かアンチのどっちかに属するほうがまれだと思うんだよ
本スレの住人もここの住人も、スマブラそれなりに楽しんでるが不満もあるって点で共通してるでしょ
一人モード以外は結構楽しい
しかしこのソフトから元作品に触れる人も多いにも関わらず
データベースに当たるフィギュアやキャラ付けに独自解釈と誤植がたっぷりなのはちょっと頂けない
あと亜空のキモいオリキャラの綺麗なグラフィックをフィギュアやアシスト勢に分けてくれ
どんな脳みそから生まれたんだあのキモデザイン
>>264 ボロボロ崩れ落ちるとことかが余計にそんなイメージを助長させてると思う。
まぁ…グラの技術は確かに凄いけど、豪華過ぎて逆に災いしてるケースもあるのがな。
背景とか背景とか背景とか
マジでプライム要素ゼロだからな……
ステージとフィギュアぐらいか。フィギュアは流用出来るから特に手もかかってないっていう
270 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 10:57:06 ID:x6R5A3Nb
良く見ると剣キャラもキャラや最新作要素再現されないな
メタ以外
本来弓オンリーキャラなのに二刀流剣士になってる天使とか
原作で剣持ってるのに素手で戦ってる魔王とかいるしな
魔王は時オカ時代は素手だったがな。まぁ、トワプリ仕様の筈だから今回は
持ってておかしくないのだが
つか、原作通りかどうかってのがゲーム性考慮の点があるから仕方ない。
ただ、明らかに区別化でなく単純な差別状態のこのスペック差を何とかしてくれ
時オカだって精々地震起こした時くらいだろ>素手の出番
しかも剣魔法ネタガン無視どころかわざわざジョギングおじさんに改悪してるからな。
桜井はメタが素手で戦ったり顔を膨らませて飛んだり転がる事でダッシュしたりしても違和感を感じないのか?
笑えるのがこれで「全てのキャラに平等に思い入れを持っている」発言をしてることなんだよな
結局 野村や小島と大差なかったな こいつ
お前等が持ち上げすぎるから勘違いしちゃったんだろw
キャラバランスはDXより良くなったといえなくも無いけど、システムバランスは最悪になったな
ガン逃げガン待ち攻撃見てからガード反撃余裕でした、攻めたら負けなゲームバランス
キャラバランスがぐちゃぐちゃでもシステムバランスが避ければ面白いし長く遊ばれるゲームになる
スマブラXは真逆だわ
>>276 まぁ確かに、シールド解除してから次の行動移るまでの隙が小さくなった分
余計に技発生の差がモロに出たりってのはあるな
ピットってfateの影響をモロに受けてそう 桜井中二病っぽい面あるし
ガノンが素手なのはファルコやウルフと同じように
ファルコンのデータをコンパチ(≠モデル替え)しないと開発が間に合わなかったと思うがな
それに桜井としてはファルコンのコンパチとしてのほうがキャラが立ってたんだろ
サムスはプライム関連の新技って何かスマブラに合致するものある?
時オカしか出てなかったDXの時点ではあのモーションでもまぁ自然だったが
風タク、トワプリで剣を使うガノンが浸透したのにコレだからな
さらにDXのときに「本当は剣にしたかったけどやむなくモデル替え」と言わんばかりなら
Xでは「ファンの気持ちがよくわかる桜井さん(と思わされていた)」が新規モーション作ると思うだろ
せめてアイクを元にして作れよ
>>262 スマブラのリュカの髪型が変だとマザー3腐女子が騒いでたのを思い出した
携帯ゲーム機用の小さいドット絵でしか表現されてないキャラに何の空想を描いてたのか知らんが
原作でもどう見たってマヨネーズリーゼント頭なのになぁ…
お前の言う目の色なんて何が問題あるのかわからないぞw普通に黒目だし
ピットみたいに腐女子好みに整形した方が良かったのか?
「時間がない」ってのはマジだったんだろうな
もともとWiiとロンチの予定がズルズルと延び、2007年予定がさらに延び、最後に流通の関係でまたさらに延びた
ユーザーも二カ月程度の延期で不満ダラダラだったからもう中途半端なままでも発売せざるを得なかったんだろう
今回は作る時間はあったはずなのに
またしてもガノンはコンパチだからな
ついでに言うとファルコンは銃を持っているんだがそれを使わないとは何事だ
初代の説明書の漫画で賞金首との戦いのときに使っていたぞ
さらに悲しいのは同じ0から技を作り上げたキャラでもファルコとファルコンの
性能差はいったいどういうことなんでしょう
桜井の矛盾だらけの発言は最悪だな
>>280 読解力無いのか?
>>262は原作のドット絵を忠実に再現する事が
必ずしも良いって訳じゃないんだなって書いてるだけだろ。
スマブラDX投稿拳
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /桜_井\
) .|/-O-O-ヽ| 自分の嗜好こそ全て
< 6| . : )'e'( : . |9 という考えは勘弁してください!!!!!!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
スマブラX
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /桜_井\ ファルコたん強化!スタフォ三枠!!!!!!!!
) .|/-O-O-ヽ| 亜空でカービィ勢大活躍!メタナイトは本編でも最強!!!
< 6| . : )'e'( : . |9 『終点アイテム無し』は全然ガチじゃないです!!!!!!!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>281 亜空と1人キャラ調整なんてアホな事しなけりゃ、もっと早くに出せただろうに…(嘲笑)
>>284 後半はともかく、あのファミ探野郎はそういうこと言われて当然だわ
ただこいつ一人が桜井の怒りを買ったせいで思いっきり冷遇を食らったファミ探のファンには同情する
原作でのキャラの本当の強さ
ガノン&サムス>マリオ&リンク>>初代クッパ>>ワリオ>ヨッシー>コクッパ七人衆>>タタンガ>メタナイト&カービィ>ピカチュウ>デデデ
こんな感じ
サトシのピカチュウはワリオと同じぐらい強いけどな!
>>288 有利なタイプに負ける事も多いんでそうでも無い
ゼルダ組を原作通りでやると、設定だけなら天変地異起こせる意味不明な
加護があるがな
ガノンなんてコンパチだからラッキーで出れた程度のキャラなのに
Xでコンパチじゃないからって勘違いして文句垂れてるガノン信者いい加減ウザい
ゼルダが出るならガノンも出るべき、逆も然り
そんなのはゼルダを1つもやったことがない俺でも予備知識で分かる
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>291 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
そろそろ次スレに載せる不満点をまとめてみようよ
>>286 ファミ探野郎って誰?どういうことかkwsk
thanks
さすがにノベルゲームのキャラを出すのはな
どうぶつの森のキャラを出すくらい無理がある
まぁゼロスーツサムスとかロボットとか出しちゃったからもう説得力ないけどね
>>283 俺はスマブラのデザイナーはいい仕事してると思うよ
>262が気に入らないらしい、リュカの髪型も目の色も原作通りに再現、立体化されてるじゃないか
でもそのドット絵から忠実に再現することが良いとは限らないっていう部分がよく理解できないな
じゃあどうしろと?原作無視して改変すればいいの?って話
それとも元々の原作のデザインが糞なんだよ、糞デザイン再現すんなっていう意味?
システム不満点まとめ
・全体的に長いロード
・ワンパターンな上無駄に長い亜空
・ストレスの貯まる仕様(イベントでやり直し不可など)
・邪魔以外の何物でも無い転倒
・マップが全キャラ共通のターゲットを壊せ
・ボーナス採点が無くなったシンプル&オールスター
・カメラが遠い上、小さすぎるアイテム、無駄に豪華な背景のせいで画面が見にくい
・フレンド対戦の時間制限
・おきらくで勝手に入ってくるCPU
・ランドマスター三兄弟
賛否両論(?)
・絶、着キャンなどのテクニック排除
・参戦キャラ及び隠しキャラのチョイス、DXのキャラのリストラ
・強力すぎる新アイテム
・ふわふわとした挙動
・崖捕まりの甘すぎる判定
・作業的な内容の多いクリアチェッカー
・クリアチェッカーの一部でハンマー使用不可
・オレ曲、ステージエディットの自由度の低さ
・名作トライアルの存在
・ショボすぎるアシストフィギュア
キャラ不満点まとめ1
マリオ・・ポンプを使いやすくする
ルイージ・・特に無し
ピーチ・・ジャンプ力を高くし野菜の力を上げる
クッパ・・リーチをもう少し長くし上への吹っ飛び体制も一位にする
ドンキー・・切り札を変える
ディディー・・特に無し
ヨッシー・・スマッシュ力を上げる
ワリオ・・↓スマッシュを変更し、技ももう少し原作に近づける
リンク・・切り札など一部の技を変更する
ゼルダ・・特に無し
ガノン・・通常技に剣を使うようにする
トゥーン・・リンクとの差別化
サムス・・全体の吹っ飛ばし力を上げ、一部の技を変える
ピット・・キャラを直す
アイクラ・・特に無し
ロボット・・全体的に弱くする
キャラ不満点まとめ2
カービィ・・特に無し
メタナイト・・スマッシュの力を下げ竜巻を弱くする代わりに↓Bを少し強化
デデデ・・投げ連をなくし、ワドルディをピーチの野菜くらいの力にする
オリマー・・特に無し
フォックス・・パワーを下げ、キャラを直す
ファルコ・・投げ連をなくし、ブラスターのダメージを低くしピジョンのメテオをなくし切り札を変更し、キャラを直す
ウルフ・・切り札を変更し、キャラを直す
ファルコン・・ダッシュジャンプを復活させる
ピカチュウ・・スマッシュ力を下げ、かみなりの隙を大きくする
ポケトレ・・一部の技の能力を変更っし、差別化をする
ルカリオ・・特に無し
プリン・・ねむるの力を上げて、スマッシュ技のふっとばし力を上げる
マルス・・スピードを下げ、キャラを直す
アイク・・切り札変更し、キャラを直す
ネス・・必殺技を自分の技に変更し、切り札をPKひっさつにする
リュカ・・ネスと同じ
ゲムヲ・・特に無し
スネーク・・全体のふっとばし力を下げて、スピードを下げる
ソニック・・ふっとばし力を上げる
追加希望?
・強力過ぎる仕掛け
・お手軽な上に強過ぎる強キャラ陣と扱いにくい上に弱過ぎる弱キャラ陣の格差
・あからさまな贔屓が目立つメタナイトとファルコ(性能、専用ファンファーレ、フィギュア数等)
・FE勢、スタフォ勢、ピット等のキャラ改変
・つまらないイベント戦が多い
以下募集&意見書いてくれた人達乙
>>301 >じゃあどうしろと?原作無視して改変すればいいの?って話
>それとも元々の原作のデザインが糞なんだよ、糞デザイン再現すんなっていう意味?
自分は後者に一票
>>305 個人的うっとうしい仕掛け一覧
・ポケモンスタジアム2→でんきになった時のベルトコンベアー
・やりのはしら→サイコカッター、画面反転、左右のどっちからか出てくる超エネルギー
・海賊船→大砲
・フリーゲートオルフェオン→画面反転
・天空界→足場
・とある星→左の激流・ハルバード→レーザー
・ヨースター島→くるくるブロック
>>306 別にお前が鬱陶しいのは知らんよ
フリゲートから画面反転なくせってか
終点にある鼠返しの角度ってメタナイトのために調整したんだよね?
>>306 クルクルブロックは原作再現できていい仕掛けだと思うが
後いにしえっぽい王国は名前も糞だしまともに戦えないしクリボーとかおけばよかったのにな・・・
前みたいなのがいいと思うキャサリンとかでてきて
ハルバードとヨースター島は別にいいだろww
>>306 でも海賊船の大砲は同意する槍の柱も同意する
どちらもまともに戦えない仕掛けの威力高すぎ
サイコカッターは3人いたCPが全員吹っ飛んだぞwww
ハルバードは敵つかんで道ずれとかおもしろいと思う
オルフェオンはステージの選び場所間違ってる気がするが仕掛けのアイディアは良い
64ステージも入れてほしかったな64は神ステージが多すぎるのかもな
ハイラル城とかプププランドとかヤマブキシティとかピーチ城上空とか
こうしてみるとステージシンプルでギミックは利用してダメージ与えられる程度が良かったのかもな
大滝登りとか天空界みたいなとこは
復帰力無いやつに喧嘩売り過ぎ
ピクミンのステージはもっとひらけたステージが良いと思う。オネットみたいな。
大水源とか樹海のヘソとかステージに使えそうなのが色々あっただろうに。
ポートタウンのマシン
フラットゾーンのライオン
ピクトチャットのトロッコ
メイドインワリオのスター
この辺やりすぎ
もっと効果低くていい
>>306 ああ、そっちの意味ね
リュカのデザインにはGBA開発画面の時から激しく抵抗があったから同意しとく
スマブラのリュカは変な髪だの不細工だの何を今更って感じだった
>>316 マリブラのカメとカニも追加
頂上のツララが地味に強くてびびった
あんなもんめったに当たらないけど
どうでもいいけどコルダをBGMにしたかったー
上手く相手を誘導出来れば逆転の兆しも見えてくる
程度なら良いんだが、何か発動がやたら早い上にノーダメージでも一発貰った
瞬間に即死、なんて影響の大き杉る仕掛けは勘弁して欲しい
今回のドラグーンや切り札みたいなアイテムにしてもそうだが、運要素が余りに
糞でかいと地形活かすも糞も無い
マリブラはリフ持ちさえ居なけりゃ別ゲーとしてそれなりに楽しいぞ
ガード不可で反射有効ってどんだけスタフォ好きなんだよ
こいつら着キャンなくなっても意味ねーし。ていうかドリルの着地隙なくなってるし
>>307 >フリゲートから画面反転なくせってか
反転に面白さを感じられない、というだけでなく
他にも魅力のあるエリアが多いメトロイドプライムで
わざわざ最初の一番地味なエリアを選んでしかも原作要素が仕掛けに皆無とか糞にも程がある
ハリセンとかカレーとかファイアフラワーとかグリーンハウスとかうりゃりゃりゃりゃとか火炎放射とかジャイロカッターとかこーゆーハメ系は桜井の趣味なの?
おきらくでCOM入ってくんの邪魔すぎる
折角強いアイク固定いたのにハイエナCOMに台無しにされた…
COMなんていつでも戦えるのにタイマンの邪魔されるしマジ勘弁
タイマンなんてつまんねーんだよ
CPUでも混ざってた方がハプニングが多くて面白いべ?
自分の嗜好を押し付けんじゃねーよ
ここ、ツッコミどころですね、わかります
今回CPUのプレイヤー狙いがひどすぎるな。
・・・でもチーム3対1チームアタックあり(Cplvはおこのみで)マジオヌヌメ。
>>298 個人的にはファミ探うんぬんより
「素人の俺でも思い付くアイデアをプロのあんたが思いつかないってどういうことよ?それとも自称してるだけか?」
って発言が当時一番衝撃だったな
今はここの住人が似たようなこと言ってるけど
個人的な話だが、
ホウエンの神とシンオウの神のあつかい違いすぎないか?
グラードン・・・モンスターボールの中でも弱い、当たらない
カイオーガ・・・悪くはないが結構ビジュアルが地味
レックウザ・・・生身の狐と猿に倒される、湖に住む
それに対して
ディアルガ・・・ステージの一部、背景からステージに出てきて攻撃
パルキア・・・画面反転などかなり強いギミック
特にグラードンとディアルガの差がもうね・・・
平等に扱えよ
ポケモン全く知らない俺はレックウザを亜空のオリキャラだと思っていた
>>303>>304のキャラ不満店まとめはテンプレには要らん
あんな適当なのをテンプレに入れたら調整妄想レスが増えるだけだ
てか、このスレのほとんどが妄想とアンチじゃんwww
考えた奴一人の公開オナニーをテンプレとして残し続けるのは良いことではない
内容もいい加減で具体性が無さすぎる
ならお前が内容を具体的に説明した奴を載せてみろ
それに、考えた奴一人っていうか、
過去のスレを参考にしたって書いてあるし
異論とかもいいって書いてるから別に追加する形式で行けばいいじゃん
>>334 ゲハはここより遥かに世間とかけ離れてる場所だろw
ゲハでもここでも世間から多少はズレてるんじゃないかねー
深いこと考えずにワイワイやるだけなら面白いかもしれんし
みんなのおもちゃとしての出来は悪くない
まあパーティゲームなんて友人と騒ぎながらやれば大抵楽しめるし
過去の任天堂の「名作」と同列に扱うのはおこがましいけど
>過剰な馴れ合いや、消極的なプレイを見て、いちプレイヤーとして「いやだなぁ」と思うことはあります。
>が、これも遊ぶプレイヤーたち自身が希望し、選び、進んだ道ですから。
>作り手としてはこれ以上制限を入れることは難しいです。
呆れた
わけのわからん邪気眼ストーリーばっか考えてないで
一部の阿呆を無力化させる方法を編み出すことにアタマ使ってくれよw
どう楽しもうが人の勝手だろ
悪いのは対戦目的の人と馴れ合い目的の人が、お互いに対戦を拒否できないおきらくの仕様
別にアピ厨やリンチが居なくたって、同じような対立は起きてたと思うぞ
おきらく対戦とフレンド対戦の中間のものがあればよかったな
ていうかそれだけで十分な気がするが
342 :
なまえをいれてください:2008/09/03(水) 10:53:10 ID:tDZYdJxb
WIFIは糞ですから
しかし今回は乱闘向けの調整なんて話 何処から沸いてきたんだ
乱闘向けの調整すらできてないじゃないか
所詮乱闘調整なんて各キャラ気軽に振れてバーストできる技が3つくらいあれば十分だというのにサムス プリン ソニックにはそれすらない
振れる技が少ない弱キャラにだけ重くのしかかるOP相殺
その上復帰力インフレで復帰狩りがしにくい上
加えて復帰力が大して上げられてない(中にはリンクみたいに下げられた)旧キャラは相対的に雑魚になる
インフレしたステージギミックの回避やアイテム回収が容易な機動力の高いキャラが強い
こんなので乱闘向けの調整とかアホかと
プリンにはころがるがある
みんなにバレバレだろうが
横スマの威力は平均よりちょっと上、上スマも並
ふっとばしも含めて実質的に全キャラ中一番優秀な空前、おきらく無双のころがるがあるプリンに決定力がないとな
どんだけ弱いプリンしか相手にした事ないんだ
まぁプリンは参戦そのものがおかしいキャラなんだけどね
>>346 ころがるは同意だが発生 リーチ 判定で使い勝手の悪さが目立つスマッシュは同意しかねる
あと空前はバースト力は出だししかないだろ
基本は復帰狩りだ
>ステージセレクトは、
>全員の結果から抽選して、ステージを決定するのでした。
ちゅうせん[ちう―] 0 【抽▼籤】
「抽選」とも書く
くじを引くこと。くじびき。
桜井さんの辞書には多数決と書いて抽選と読むって書いてあるんですよね^^
プリンのJ前Aはワンパ相殺を考慮しなければ空中攻撃の中では屈指の吹っ飛ばし力だぞ
ソバットやはたくをうまく使えばワンパ相殺を抑えることも可能
移動速度遅く、ほぼ全ての技の発生も遅い。加えてリーチは微妙
なんて切なくなってくるようなキャラだって居るんだ。マシなもんがあるだけ
マシと思うべきなのがX
豪華なムービー(笑)
スマブラファンは皆こんなムービーを求めていました!
愉快なストーリー(笑)
スマブラファンは皆こんなストーリーを求めていました!
しゃがみ歩き(笑)
大事なオトモダチのキャラクターのためにつくりました!
滑空(笑)
自慢のムスコと捏造整形くんのための能力!リザードン?なにそれ
踏み台ジャンプ(笑)
メテオ技が無いキャラがかわいそうなので作りました!
コインシューター(笑)
ガチャポンが作業すぎたのでゲーム性をつけてみました!
この前久しぶりに亜空を最後までやった
ワリオは悪役にするより好き勝手に行動させたほうがよかったんじゃないか?
最近のワリオは悪役より主役のほうが多いと思うんだが…(というか最近ワリオが悪役の作品あったっけ?)
それにメイドインワリオの格好で悪役やられても…
ワリオってなんで亜空側に付いてたんだっけ
ただ好き放題に暴れられるとかそういう理由だったかね。深くは考えてない
亜空側というか、マスターハンドに仕えてたんじゃなかったかな
タブーの存在を知らなかったと書いてあるし
>>353 ワリオは六つの金貨で悪役やったよ
とりあえず妄想はほどほどにして意見を出そうよ
亜空はDXアドベンチャーと違って一度クリアしたらもうまったくやる気起こらんな。
その原因の1つに雑魚キャラやボスキャラが桜井が作ったキャラばかりで面白みがなかった
って言うのもあるかもな。っていうか今回桜井が作ったキャラ以外での雑魚キャラは
マリオ系ばかりじゃねーか。最低でもドンキー、ゼル伝、カービィ、アイクラら辺
からは出せただろ。カービィとかあれだけ雑魚敵のフィギュアがあるのに一体も
出さないとかどういうことだよ。
ボスキャラもまだ出せるやつがいただろうに。ガレオム(笑)とかデュオン(笑)
とかいらないから。
桜井が作ったキャラは終盤で少し出るぐらいでよかったと思う。
個人的にプリム、マイト、バイタン、アラモス卿、フロウス、タウタウ、タブー辺りは許せた。
後はいらん。
>>358 もうそんな様な意見が出てると思うんだそれにそれだと妄想に近いものになる
センスの無いやつを周りが褒めちぎって錯覚させたからこんな悲惨なことに
>>358 皮剥くとふごー!と軟らかそうな中身が出てくるのと(機械の皮でなく)
プリンみたいな土台に乗ってるサイコ野郎は夢でうなされるタイプだ
もう一発キメたとしか
レックウザは亜空軍団に住家追いやられたのかと思ってたが
どうやら本気で湖に住んでると思われているようだ
あれだけポケモンフィギアの解説に図鑑の説明入れてたくせにレックウザの扱いはひどいなw
,r'"~フ ,r''" ̄ ̄゛'',, --‐‐- ,
,r"´ ヽ . / ,, -‐'''~~ )
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ヽ | i i( 0)(0 ) i .ヽ| | | 0 ___ 0 .i|
.r'´ ~"'''" '''''""~~"ヽ ヽ, | ト-‐''''''""、,""'''t,
ヽ ヽ, ヽ ノ | .Y ヽ, ヽ
ヽ '‐-,,,_____,,) . ヽ '‐-,,_____,,)
\ ,ノ \ ,,ノ
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レア社が買収されても自分自身の版権は任天堂にある
バンジョーとカズーイとは違うんです
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({. | i i'~"‐-,__,-) . { (. | | .r"~~~''-r'"~''i|
ヽ | i i( 金)(金 ) i .ヽ| | | 欲 ___ 浴 .i|
.r'´ ~"'''" '''''""~~"ヽ ヽ, | ト-‐''''''""、,""'''t,
ヽ ヽ, ヽ ノ | .Y ヽ, ヽ
ヽ '‐-,,,_____,,) . ヽ '‐-,,_____,,)
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ピットくんってラッキーなキャラだよな
新作も何も出てないのにルックスが良くなっただけで人気急上昇だもんな
それに比べてアイクラは(ry
弓を分離して剣も使えるなんて設定作られなきゃ、参戦できなかっただろう
本当にラッキーだよな
桜井がスマブラ参戦条件みたいなことほざいてたがゼロサムがロボ出ている時点で
そんなこと言い訳のひとつに過ぎなくなったと思うそのせいでクッパジュニアとかリドリーとか
デイジーとか出せ出せいうやつが増えるんだろうが
ピットにオリジナル武器なんか作ってるしてる暇あったら
もっと参戦資格のあるキャラ達を出してやれよいっぱいいるだろう・・・・
>>367 が 既にNintendoキャラで参加資格を持っているキャラはいないらしいです
※但し桜井が続投した場合
スマブラXは
「見た感じ面白そうなゲーム」
No,1です!
初めてCM見たときはすごく興奮した
あのときは「きっと最高傑作になる!」とか思っていたのにな
>>368 いや桜井が参戦させようと思えばクルールやデイジー位のキャラでも
十分参戦できると思うぞだっていくら海外にメトロイドが人気あるとはいえサムスのノースーツ
なんて誰が望んだんだろう海外でも不評らしいし
>>367 ぶっちゃけリュカ要らないから、ブタマスクか仮面の男を3から出して欲しかった
>>371 そのサクラーイがいないと言ってる以上絶望的とは思わないかね?
メトロイド全く知らないんだが、ファンからするとゼロスーツの参戦ってどのくらいありえないことなんだ?
剣持ってないリンクが参戦するくらい?
>>372 ブタマスクはさすがにありえ無いが、仮面の男はいいかもしれないな
剣キャラにしてソードビームやPKシールドを使わせれば、他のキャラとの差別化も出来そうだ
>>372 なるほどそうなればリュカざまぁwww+ネスフルボッコ=糸井はブタマスクを認める=マザー4の主人(ry
な体験が出来るわけだ・・・・と前にもこんな感じのレスがあったような・・・
>>374 ポケモントレーナーがポケモン使わずに戦うようなもんだよ
原作では敵の雑兵を一匹も殺せずにただ逃げるだけのキャラ
そんなキャラが乱闘に参戦するとか最悪。ましてやサムスより強いとかマジで冗談にもならん
>>373 そういえばそうだった・・・
>>374 まぁ例えればそんな感じだ
しかも脱いだほうがつよ(ry
ゼロサムについてはまあ原作は置いといて、サムスと性能面での差別化をちゃんとすればゲーム的によかったと思うよ
あんなに中身ばっか強くしちゃそりゃ反発されるわな
今回のサムスはほんと無いわ。
チャージショットの弱さと来たら・・・
なんでDXの性能のままで良かったサムスやヨッシーやファルコンが弱体化し、
弱体化が要望されていたファルコが更に強くなったりしてるんだよ。
桜井は今回亜空に時間かけすぎてメインの対戦関係の調整がおろそかになっている気がする。
もともとスマブラは戦うゲームだろ。なんで今回のスマブラはメインが亜空(笑)なんだよ。
でも中身出しといて最弱だったらそれこそ何のために出したんだよって
批判が増えそうな気がするんだが、その辺はどうなんだろうか
つまり出さなくても良いということですね、わかります。
例えばゼルダとシークみたいな使い手が分かれるような感じになっていれば不満も少なかったろう
仮に最弱でも原作通りってことで物好きや中身ファンが使い込んでくれる
というかね、上手い人のハンデキャラとして「弱い」って個性を最初から持ってるキャラは貴重だと思うんだが
>>384 仮にもサムスの切り札として使って強制変身したキャラが最弱キャラだったら飛ばっちり喰らうのはサムス使いだ
今ですらサムス使いのほとんどから嫌われてるキャラなのにな
ゼロサムスって単にヲタ男ホイホイのお色気要員として引っ張りだされたんじゃないのか
あのゴツいスーツを美女が纏っているという設定が萌えるのであって、単なる美女などどうでも良いというのに
>>385 切り札がそのデメリットを超越するほどの厨性能だったらまだいいんだろうけど
そんなことは全然無いのでこのシステムは完全に失敗だと言わざるを得ない
ビームの反動でスーツが崩れるというアイデアを思いついてしまって、やらずにはいられなかったんだろうな
>>377 スマペケを機会に本編でも生身が戦える展開にされない事を祈るわ…
変な拘りやアイデア入れるからバランスが崩れちまうんだよなー
実際に面白いかは二の次って感じ
リンク以外の剣士系のキャラクターがどうしても好きになれない
妙にスカしてるし台詞が上から目線でウザい
>>386 ……正直格好がアレなだけで顔アレだよな
>>387 自分で思いついたからどうしてもやりたかったんだろうな
パワードスーツが崩れたらサムスの身がやばいってのに。何でパワードスーツが物理的な物になってるんだか
そんなに原作無視してでも出したかったのかね
今回はボクの勝ちだね
手加減してやるほどおれは甘くはない
もっと強くなって来い!
ラクショー!ラクショー!
ハッ、エアー!
フィギュアの選考がいかれてる
カービィのコピーシリーズなんて誰が喜ぶんだ
桜井は早くXをプレイしているユーザーのために追加版をだせ。
今回初代やDXの時とは比べ物にならないほど不満点が大きすぎる。
桜井はいつ出るかも分からないDS版や次回作まで今の現状を放って置く気か。
>>391 一番初めのE3のムービーではそこそこ美人に見える
でも操作キャラでの顔はな。ちゃんと作って欲しかったな。
というか、今回人間キャラの顔が全体的に出来が悪いと思う
>>395 メタナイトとデデデの絡みが増え真・タブーやらがいる亜空が追加されるだけだ
任天堂キャラ知らん奴が亜空やることまったく考えてないだろ
任天堂キャラをたいして知らない人はそもそもスマブラ買わないと思うんだが
もちろん全部が全部そうとは言わないけど
399 :
なまえをいれてください:2008/09/04(木) 00:55:54 ID:KTbZymgG
H∧L研がメイン開発ならこんなことには……
ぶっちゃけ今回の失敗で少なくとも企画マンじゃゲームは創れないって証明されたよね
てゆーかH∧L研がメイン開発じゃなくなったのが謎。
>>398 どれか好きな作品が一つでも、どれか好きなキャラが一人でも、
もしくは大御所のお祭りゲーだから興味出て買ったって人はいくらでもいると思うよ
ピーチがあんまり強くないのが不満
前作のあのドレスエッジをかえせ!とは言わないから2段ジャンプなんとかして
>>396 そうか?
ポケトレは一緒に映されたリュカが可哀想になるくらいに原作よりイケメン化してるが…
スマブラXまとめwikiの元ネタ集のアイクの項目を
勝手に作った噴火や大天空を無理矢理原作からとったと修正したがる奴がいてウザいんだが
ボルガノンが元ネタとかギャグかとwアイクとボルガノン関係ねーだろw
信者は可哀想な生き物なんだよ
あんまり現実突きつけていじめないであげてw
というかFA知らんのだがアイクって原作無視してるの?大天空って技
原作にないのか?
>>406 ないない。
ついでに天空も、スマブラのは原作のモーションの半分しか使ってない。
原作ではスマブラのモーションの後に、バック転しながら切りつける。
アイクは、切りふだを天空にすりゃよかったんだよ。
原作では天空はアイク専用の「奥義」なんだから。
>>407 ああ、3行目、「スマブラのモーションの」ってなんかおかしいな。
剣を上に投げて、キャッチしながら振り下ろす動作のことね。
>>407 あなるほどつまり天空を切り札にすればよかったんだな
というか参加資格のあるキャラがいないんならリストラすんなってなる気がする・・・
遊び方にまでケチつけてるしな。「馴れ合いが多くて残念。おいおい、そのルールはガチじゃないよ」
どこのラーメン屋だよ
その上参加資格とか言い出したか
スマブラも高尚な作品になったものだな
桜井は有名キャラをレイプして作った子を
自慢したいのでーす
任天堂も任天堂だろ、ここまで自社のキャラをオナニー野郎の桜井に
穢されてコケにされて何とも思わないのか?
追加版出さねえかな本当に
来年スマブラ10周年記念として出して欲しい
>>410 ロボットやゼロサムやリュカ辺りが居る時点で
桜井の言う参加資格云々は説得力がさっぱり感じられない訳で…
まぁ、作品毎に人物自体が変わるリンクがDXからXでしょっぱい性能になるのは
構わんが、幾らなんでも微妙だろ。相手の動きを制御することでリンクの攻めを
左右するブーメランの戻りの際のダメージが無くなってるとか
と言うか、お気に入りらしい狐群やメタ辺りと発生諸々スペックに開き出杉じゃねえか
そもそも日本のゲーム開発は見積もりが適当でタイトすぎるんだよ
>>418 100歩譲っても最初からプレイヤーリストに載るような価値は無いし
海外で出てない上(マルスと違い見込みもフラグも全く無い)に
終盤の最悪ネタバレかましやがった桜井はアルティメットアホって何度でも言ってやるよw
わざわざポーキーをあの形態で出したのは悪意があるとしか思えないw
>>412 何とも思って無いんじゃないか?
キャプテンレインボー(笑)なんてゲーム出すくらいだし
>>410 馴れ合いは否定されるべきだろ
今のおきらくの惨状見てみりゃ分かる。延々とアピール繰り返すだけで、邪魔すると敵意剥き出しに集中攻撃
こんなんじゃネット対戦なんてすぐに廃るぞ
だけど桜井は馴れ合いに対して肯定とも否定ともとれる曖昧な言い方をした。
そんな態度じゃ本当に支持してくれる奴いなくなるぞ。誰からもな。本スレの信者は無理やり良いように解釈してたが
とかいいつつ、本来のルール内の遊び方であるはずの終点アイテム無しはがっちり否定
俺も終点以外のステージでやりたいよ。
でも無理。だって終点が人気すぎて俺のフリゲートが選ばれないもん
だけどしょうがないんだよ。だって桜井がそういう仕様にしたんだもん
抽選と言いながら人気のステージに当然票が集中するであろう多数決にしたんだもん
桜井は本当に自分の嗜好こそ全てなんだな。それも自分の非を一切認めずに
そして俺は何故こんな長文を書いたんだろう
タブーって何かで見た記憶があると思ったが、行動の様相がスーパーDXのマルクだ
桜井の引出しの少なさを責めてはいけないよ
>>422 普通に考えて桜井が何かビシッと言ったところでおきらくが何一つ変わるわけないじゃん
426 :
なまえをいれてください:2008/09/04(木) 15:37:24 ID:BRu7W8Dx
それはどうかな
>>425 俺は別に桜井が言えば変わるもんとは言ってない
肯定とも否定ともとれる発言をやめろと言ってんだよ
リンチに関しては亜空(笑)やイベント戦で肯定してるようなもんだしなぁ
亜空だめイベント戦だめシンプルだめって一人モード終わったなw
HP制でなく、スマブラらしいふっとばし制で良いんじゃないかね
ボス戦は
というかボスがのけぞらない時点でほぼカービィ仕掛けもSDXのばかりHP制のボスたち
ボスバトルという名のカービィミニゲーム・・・
桜井はスマブラをカービィだと思ってんのか?
ふっとばし制だったらボスの大きさの調節とかが面倒だったんじゃない?
復帰で空を飛ぶボスパックンも見てみたかったが
>>432 そんなこといったらレックウザ何でもあり
もしもXの追加版が出るならキャラに関しては
マリオ系 マリオ ルイージ ピーチ クッパ クッパJr ヨッシー ワリオ
ドンキー枠 ドンキー クルール
ディディー&ディクシー(横Bをバナナ投げにし、下Bで交代)
ゼルダ枠 リンク ゼルダ&シーク トゥーンリンク トゥーンゼルダ
ガノンドロフ(一部を除き剣へ)
カービィ枠 カービィ メタナイト デデデ
ポケモン枠 ピカチュウ プリン ルカリオ ミュウツー
新ポケモントレーナー(ポッチャマ ジュプトル リザードン)
スタフォ枠 フォックス ファルコorクリスタル ウルフ
メトロイド枠 サムス/ゼロスーツ ダークサムス
F-ZERO枠 ファルコン ブラックシャドー(DXのガノンのモーション)
MOTHER枠 ネス リュカ
FE枠 マルス アイク(暁) 最新作一人(現ミカヤ)
任天堂枠 ピクミン&オリマー ロビン レイMkVorリップ
レトロ枠 アイスクライマー ピット 鷹丸
レトロ枠2 ゲームウォッチ ロボット スカポン
他社枠 スネーク ソニック 他社一人
追加色替え
マリオ=Drマリオ
ピーチ=黒、スポーツ服
クッパ=骨クッパ
ヨッシー=白、黒
リンク=トワイライトプリンセス序盤の服、鬼神リンク
トゥーンリンク=普段着
ファルコン=フェニックス
ピカチュウ=ハット帽復活
ポケトレ=♀、ダークポケモン
ルカリオ=黄色
蒼炎アイク=暁アイク
プリン=王冠、ハチマキ復活
ゲーム&ウォッチ=ピンク、白
スネーク=ネイキッド&オールド
ソニック=シャドウ、メタル、シルバー
全キャラ最低6色
一部キャラのモーション替えや強さの調整をした上でこのくらいはして欲しいな。
桜井大好きファルコたん(笑)は更に強化されて参戦しそう。
レイやロビンも代わりのアシストを用意すればいけるだろ。
妄想スマソ
他社はいらんよそれになんでブラックシャドーが劣化ガノンのモーションなんていやだ
意地でもオリジナルだろ
ここは自分の思い通りにならないことが嫌な厨房が
個人的な妄想を垂れ流すためのスレッドじゃないと思います
だれか物凄いわかりやすい妄想スレ作っとくれたびたび妄想くんが来て困る
>>434 テメーの妄想なんて聞いてないし
メトロイド枠にゼロサム入れるとかお前は今までこのスレの何を見てきたんだ
キャラ選って全部桜井の独断で決めたのか?
だと思うな。
桜井じゃなきゃファルコやピットやアイクラやロボットの参戦は無かったろう。
アイクラとかは特徴があってそれなりにキャラとしては良いとも思うが、
ファルコ何故居るんだ
ファルコは64だと結構存在感が濃い
というかスタフォは仲間ありきのゲームだから別に出てもいいんじゃないかと思う
しかしガノンや他の消えたモデル替えキャラ、ミュウツーとの扱いの差は普通に問題だな
その上、優遇してるからといって桜井がファルコのキャラを忠実に再現してるわけでもないし
企画については完全にオレ様でこのゲームを作ったのはもう言うまでも無いだろ
わざわざ「スマブラは桜井じゃないと作れない」って太鼓判押されてるし
その分、今回もいろいろ働きすぎて倒れて点滴打つぐらいにはあったと思いたい
あとガノンに剣持たせろって話だけど
アイテム持たせたらトワプリのように剣振るって知ってる人いる?
×剣が使いたい
◎剣技が使いたい
449 :
なまえをいれてください:2008/09/04(木) 19:55:31 ID:KTbZymgG
ぶっちゃけトワプリ版ゼルダならゼルダ以上にミドナを………
wifi混雑エラー多すぎ
やっと繋がったと思ったらアピール合戦とか…もうね
評価制乱闘でも復活しねーかなあ
アピールのしすぎ -1000
しゃがみすぎ -1000
一人狙いすぎ -10000
これなら俺の天下よおお
ガノンを原作再現を名目にオレ性能にしたがる人がいっぱいいるけど
原作再現云々言うならそういう地味なところをあまり見逃して欲しくなかっただけ
だったらファルコンのコンパチもオレ性能だろって言うなよ
ああしないと出せないしキャラが立たない(笑)んだぞ
>>451 誰もビームソードを見逃しているわけでもないし、ビームソードの動きで満足できるなら誰も文句言わないよな
で、ああしないと出せなかったのはDXの話だけど?少し考えてから物言いな
あれ?メタナイトもビームソードでよかったんじゃね?
>>452 現実的に考えてあんなキャラバリエーションがあった上で
隠しキャラが全員コンパチ無しなんて思わないし、昔もそうだった
「ウルフはフォックスのデータ使いまわせるから工程が早く済むから出した」(意訳)とか
ポケトレのポケモンはいろんなキャラを基に作ってるなんて話があったし
ああ悪かった、お前らの言うとおりガノンは剣技使ったほうがいいよな、聞き流せよ
>>454 ガノンと違ってメタナイトはリンクやマルスと同じぐらい剣ありきのキャラなんだが
つーかメタナイト自体いらない、ミスチョイスだろ
スマブラ厨=カービィ厨は文句言わないけど
>>455 熱弁悪いが
他社・ロボット・リュカのがよっぽど要らん
剣ありきって何
ファルコをいじる手間を少しでもガノンに分けてくれていればな
まあDXのコンパチ連中から2人残すとなると、ファルコとガノンが選ばれるのは妥当だろ
人気的に考えてメタナイトの参戦も妥当だと思う
問題は一目見たら分かるその性能差だ
そもそもガノンはコンパチで原作要素ほとんどないじゃん……
剣はおろか魔法も使わない。こんなんで何を納得しろっていうんだよ
魔神拳を使うなとは言わない。今までのモーションを全て一新しろとは言わない。パンチするなキックするなとは言わない
だけど一部の技を剣モーションとかに変えてもいいんじゃないか?横スマで剣を使わせるとかぐらいはできるだろ
>>419マルスはリメイクが海外で出るから今後も安泰だな
というか既にOVAで海外進出してるわけだが
さすがに横スマッシュが肘は酷いような
ゼルダみたいに魔法使うとかにすればいいんだが
剣も使わせてもらえずに丸腰で戦うガノンの横で
桜井お手製のオリジナル剣を振り回すピット
ファルコにオリジナルのモーションを作る余裕があるならガノンに剣や魔法を使わせろ。
なんで優先順位がファルコ>>>>>>>>>>ガノンなんだよ。
そもそもファルコ自体今回ウルフが来たからいらねーよ。
ファルコとガノンを比べただけで今作がいかに桜井の自己満足ゲーかって事が良く分かる。
え?ガノンのモーションも捨てがたい?
だからそれは1枠しかないF-ZEROから要望が高いブラックシャドー出して引き継が(ry
DX→Xで削除されたキャラはモデル変えキャラ
という事は
ミュー、トゥー!
我ハココニ在リ
ミュウツー・・・
ロイ ピチュー ドクマリ ヤンリン→コンパチなので削除しました
ガノン→コンパチだけど宮本怖いから残しました
そのかわりおもいっきり弱くしました
ファルコ→コンパチなので差別化して残しました
ついでにウルフも追加しました
M2→コンパチじゃないけど削除しました
これじゃあ叩かれても文句言えんわな
>>468 差別化ならともかく、お気に入りらしいキャラとそうでない臭い奴の露骨な
までのスペック差が。
メタや狐辺りと雑魚臭い奴をCPUの同レベルで戦わせると結果が実に顕著。
DXではプレイヤー(5強)とCPU(ルイージやガノン)が使うキャラとで強さが異なってたな。
話変わってまたファルコ叩きになってしまうがファルコよりウルフの
ほうがもともと参戦要望も高かったはず。DXの時点でウルフが来るべきだった。
やはりファルコが続投したのは桜井に好かれていたとしか思えん。
桜井の脳内での優先順位
ファルコ>>>>>没直前プリン、トゥーン、ウルフ>>>>>没キャラミュウツー、ロイ。
ファルコは今後DS版やX追加版や次回作が出るとしてもおそらく全て参戦だろうな。
以前ニンドリか何かでの桜井への質問コーナーで
「クリスタルではなくウルフが参戦したのはどうして?」とか言う質問があったが
まずその前にファルコが続投した理由が知りたい。ついでにミュウツー削除の理由も。
桜井はこの質問に対してどんな返答をするのだろうか。
最新作が11万しか売れてないスタフォは3枠はねーな
カービィ枠は隠し0とか自重する気なしですか、そうですか
デデデは隠しで良かったのにな
>>471 せめて狐自体のコンパチみたいなキャラで2体埋めるんでなく明確な差異が
あればまだ良いんだがな
明確な差があって3枠なんて今の比じゃないほどの批判を喰らうと思うが
スペックが物凄く開いてるとか言う意味でなく、長短の区別がしっかりされてて
扱うキャラとしてぼちぼち楽しめるって意味な。
メタや狐みたいにやたらスペックが高いキャラが3枠とかいうふざけた状態のこと
じゃないぞ。
というか新ゲームからの参戦ってオリマしかいないよね
しかもF-ZEROはとメトロイドは新キャラいないよね
ゼロサムなんかいれてキャラ増やしたとでも思ってると思う
スタフォが3人FA2人のオナニーカービィは正直DDDとカービィとワドでよかった気がする
性格改悪と原作超無視だけはやめてほしかった
同じシリーズから3人も4人も出さなくていいじゃん
むしろ1シリーズ1キャラにして色々なタイトルからファイターを出した方が、キャラクターがそれぞれのシリーズを背負って立つって感じがするし、個性も付けやすいんじゃないのかな
スタフォ3枠で贔屓とかも言われなくて済むし
桜井はもう増やすキャラが居ないとか言ってたけど、今回だってサキとかロビンとかレイみたいに、ファイターで通りそうなキャラが居たと思うんだけどなあ
鷹丸とリップは出ると思ってたのにAFにすら居ないし
>>477 待つんだ!シリーズ一キャラといっても初代でルイージとプリンが出てしまったせいで
すでにそんな法則が無かった事になってるわけで製作側はキャラは増やせば良いと思っている
つまりそんな法則が出来る確立は果てし無く低いというわけだ
多くのシリーズから一つでもキャラ出したほうがオールスターって感じはするんだろうが
実際知ってるキャラ、遊んだゲームのキャラを要望するやつが多いわけで
極端な話メジャーゲームの超脇キャラの方が一部のゲームの主役より要望されてる
というかリトルマックとかバルーンファイターのほうがメジャーなのに
なんで村雨城の鷹丸のほうが要望多いのかわからん
バルーンファイトじゃないのか
いや、別に一シリーズ一キャラにする必要全くないし
何が目的でそんな事言ってるのか分からん
毎回何か変な拘りのために「理にはかなってるけどそれおもしろいか?」と基本的な事も忘れてモノ言うやついるよなあここ
あーくそ、振り向きNBの出しづらさはどうにかならんかったのかこれ
DXからの劣化具合がひどすぎんぞマジで
485 :
なまえをいれてください:2008/09/05(金) 14:29:43 ID:FgsCLN0x
キャラゲーだし人気のあるキャラだけが出る
DXで人気を得たファルコとかファルコとかな
プリンもな
ロイは人気だけで言えば、ありそうだけど出なかったが
……プリンって誰から人気なんだ?
いらないキャラなんていないよ
ある程度メジャーな作品ならどのキャラもそれなりの人気がある
自分の嗜好が全てと思うな
桜井の嗜好が全てです
キャラなんかどうでもいい
原作で好きでもわけのわからんキャラに改変されるんだ
技の性能差・バランスを調整するとこだけ力いれてくれれば対戦ツールとしてはそれでいい
>技の性能差・バランスを調整
問題はここだな。スマブラ固定の最弱候補としてプリンが出続けるのも
構わんが、明らかに贔屓と見られるキャラと他の総合的なスペックの差が
顕著すぐる
>>487 かわいいもの好きに決まってると思うんだがそんな事疑問文にしなきゃいけない程お前頭悪いのか?
上級者向きキャラとして立っていた狐も今作のヌルい操作感に加えて待ちゲーっぷりのせいで劣化したしなぁ。
今回はボリュームが無駄にあるだけで底が浅すぎる
>>493 精々ジャンプ力がある影響でSJが少々やり辛い点を除けば、スマッシュ諸々の
隙の無さも助けてあほみたいに性能高い品。
攻撃の発生遅いキャラじゃもう成す術無いだろあれは。
バランス調整はともかく、キャラ選抜は制作者の嗜好丸出しでもしょうがないんじゃないの
多分作る側にまわったらそんな感じだろ
今回ポケモンの人間キャラのフィギュアってポケトレしかいないな。
DXのころカスミやオーキドが居たのが懐かしいwww
うわぁぁぁぁぁぁ!サリアたぁぁぁぁぁぁーーーーん!!!
カスミたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!!
ポーラたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!!!
クソ!ふざけんな!こんなにいいキャラなのに・・・
498 :
なまえをいれてください:2008/09/05(金) 18:09:49 ID:WJAnkBDZ
桜井は妙にオタを毛嫌いしてるのに自分はそれらと比較にならない最愛のキャラ改変とをしているという事に気づいているのか
ファルコン、ロボットや狐たちみたいに生身の戦闘がない奴等なら少しわかるが
アイク、ピット、ゼロサムは見るに耐えない
キャラ性能に差をつけるのはいいことだけど限度ってものがあるよな
次があるならまともな人間に調整やらせろよ
>>498には悪いけど
周辺機器出身な上に
スマペケ以前にマトモに操作出来るビデオゲーが
マリカDSしか無いロボのが一番見るに耐えねーよ
なぜだ!フィギュア選んだヤツは狂ってるシロップ様がいないだと!?
なぜだ!せめてメイドならアシュリーを入れろよなんだあのワリオフィギュアの寂しさは・・・
502 :
なまえをいれてください:2008/09/05(金) 18:31:36 ID:WJAnkBDZ
皆が批判するから黙ってたんだが今回のコインシューターが結構お気に入りな俺は異端か?
只A連打するだけの前作より好きだったんだが
勿論他の要素は皆クソだと思うが
まぁ嫌いではないな
暇な時にやってみると意外と楽しい
強いて文句を言うなら、最初から見えているからDXみたいな
「何が来るのか」というワクワク感が味わえないことくらいかな
そして鉄球がウザイ
DXはやったことないから比較出来ないが消費の効率が悪い
そもそもA連打以外やることないというレベルでもないが単調過ぎる
個人的にはお世辞でもお気に入りと言えん
505 :
なまえをいれてください:2008/09/05(金) 18:44:24 ID:WJAnkBDZ
まぁゲーム土台が悪いかったからな。
フィギュア集めたくても一人用が鬼でなかなかコインたまらないのに鉄球に邪魔されて欲しかったフィギュアがとれなかったみたいな事とかが続出でストレスしか印象がないかも
コインシューターは音楽聴く為にやる
既に取ったフィギュアがポンポン出てくるから嫌い→コインシューター
>>494 それでも狐は強キャラ勢の中では上級者向けだがな
ファルコはDXの敷居の高さは何処へ
超お手軽4強
ウルフは高性能な横スマ故に厨御用達
しかし桜井は性格悪いな前作の良作フィギュア削除、性格改悪、整形、原作超無視、言い訳の嵐
流用ばかりの糞フィギュアリンゴ?ふざけてるの?カービィのコピーなんか誰も望まないよ
それこそコピーセットにしろよブラスター連射で重量級+反射無いキャラ涙目の連射力
竜巻だけで初心者すら上級者を圧倒できる糞性能意味わかんない設定で強化されたスネーク
ロボは桜井が出したら面白くなりそうとか自分の意見で出したと思う
スネークじゃなくてメタじゃない?
ごめんメタ名前入れ忘れた
フィギュアのパルテナの項寂しい
その上原作の雰囲気を感じさせる物が一つもない
本来の姿のピットくんくらい入れとけよ
>>512 だよねwDXのフィギュアと比べても似つかない
DX目は点、武器弓のみ所持
今作顔がFAのロイみたいだし武器は桜井製最新厨性能破壊兵器
>>492 いや……カワイイとかカービィやピカチュウで事足りてるだろw
>>487 今や山寺宏一の圧力で出ています→プリン
>>514 そんな事言ったらミュウツーも他のかわいいキャラより多数いるかっこいいキャラで事足りるがな
>>516 ミュウツーの方がプリンより全然人気なのは無視?
>>516 その中でミュウツーの代わりを務められる程の器が何体いる?
ミュウツーがかっこいい…だと…
かわいいじゃなかったのか
>>517 ミュウツーって今でも人気なの?
とりあえずソース
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
個人的にクルール、ミュウツー、ブラックシャドー、ダークサムス
がいたらキャラ選に文句は持たなかったろう。
たとえファルコが居ても。
後リンも女性キャラが少ないだの何だの言われてるから出てもよかったかもな。
>>520 ソースはファミ痛(笑)だけど
一番好きなポケモンランキングでピカチュウ、ミュウ辺りと並んで5位だった
>>523 スタフォファンも矛先を集中されなくて済むしなw
>>525 母数がないとなんともいえん
あの雑誌だと1位ですら3ケタいかないランキングすらあるからな
フィギュア鑑賞で好きなBGM聞けなくなったのは何でだ桜井
>>522 クルール以外ほとんどコンパチで済みそうなのにね
人気もないわけじゃないのに不可解だ
ダークサムス出してほしいって言う人よく出てくるけど桜井に作らせたらどんな結果になると思ってんの
桜井「サムスとダークサムスは…見た感じ似てるからコンパチでいいよね^^」
フォックスとウルフのようになればいけるとおもう。
てかあれどこら辺がコンパチなの?
いいかげんクルールとか誰が喜ぶねん
これだけは毎回意味不明なんだが同じ奴が言ってるのか?
クルールとか誰が喜ぶんだよ
リンとか誰が喜ぶんだよ
ミカヤとか誰が喜ぶんだよ
レイとか誰が喜ぶんだよ
ロビンとか誰が喜ぶんだよ
クリスタルとか誰が喜ぶんだよ
ブラックシャドーとか誰が喜ぶんだよ
ダークサムスとか誰が喜ぶんだよ
リドリーとか誰が喜ぶんだよ
鷹丸とか誰が喜ぶんだよ
スカポンとか誰が喜ぶんだよ
あなたは何個同意できるでしょうか
2つほど
クルールやリドリーは喜ぶ奴いるだろ
少なくともこの二人は海外でも人気だぞ
キャラ関連の不満で多少なりまともと思えるのは
スタフォ3枠(笑
ミュウツーよりプリン(笑
くらいだな
個人的にはプリンが好きだから後者は嬉しかったけど
538 :
534:2008/09/06(土) 01:38:38 ID:KECNsbu2
ちなみに自分は喜べるのはこの中で3つだけだわ
逆に出てきたら間違いなく参戦に相応しくないと叩くのも3ついる
マヨネーズと比べたら
>>534はほぼ全て同意できそう
クルールは要らない
あんな気持ち悪いキャラは流石にNG
何出してもオリジナルじゃない限り喜ぶ奴は居るよ
ピットはあれはオリジナルと言っていい気がするけど
>>537 プリンに関しては、オナニー臭全開の意味不明な強化処置された上で続投
とかあほなことになってる訳でもないから別に良い
ところで原作無視きりふだは何人なんだ?
ソニック以外全員出展がスマブラなんで分からんのだが
とりあえずアイクは確定だよな?
逆に原作切り札は
ピーチ(一応)、クッパ(一応)、ドンキー(一応)、ワリオ、ゼルダ、ガノン
カービィ、オリマー、フォックス、ファルコ、ピカチュウ、ファルコン(一応)
マルス(一応)、ネス(一応)、リュカ(一応)、ゲムヲ、ソニック
これくらいか?一応のやつは
一応それっぽい技がゲームであったり他の人が使ったりした技
>>544 まとめてくれてありがたいんだがギガクッパって
実際のマリオに出たことがあったのか?
もしあったのなら教えてほしいんだが
スマデラで、一応ゲームに登場してるから載せてみた
マリオシリーズには出てないと思う
ただ大きいクッパは出たけど
マリオが巨大火の玉撒き散らす技は
RPG系か何かで見た気がする
>>543 マリオ、リンク、サムス、ディディー、メタナイト、アイク、ピーチ、アイスクライマン、デデデ、ウルフ
ルカリオ、クッパ、トゥーンリンク、ロボット、プリン、ポケトレ
上記のキャラは全てスマブラオリジナルの切り札。
リンクのトライフォースやデデデのワドルディ、ポケトレの三匹が使う技は原作の物だが
原作でリンクがトライフォースに包み込んで斬りつけたりデデデが大量のワドルディを呼んで襲いかかって来たりすることはない。
あとゼルダも弓の構え方が原作と違うし光の矢はあんなビームみたいなものじゃない
>>546 ピーチはRPGかUSAなのか?
質問ばかりな無能人を許してくれ・・・
>>548 連スレスマン
しかし原作再現だからゼルダは許してあげても良いと思うよ
でもシークは弓打たないんじゃなかったっけ?
>>552 しかしそれならナゼシークは出れたんだろう・・・
もしかして人気高かったのかな
まぁシーク抜き単体でゼルダでも十分出せただろうけど
二人一組的な設計のキャラの片方を抜くってのもアレだったんじゃないかねぇ
よくよく考えれば結構訳わからんことしてるな
ゼルダの伝説だから、心情的にはまだ許せた面もあるんだろうか
>>553 トワプリの開発者が考案した没デザインがあったから。人気も絡んでるんだろうけど所詮シークは性能人気。
DX時代の狂性能だったシークは使い手が多かったし人気もあった。
DXでゼルダを選んでいる人の9割は「シーク目的」で選んでいる。
しかしXで弱体化してからは人気もなくなり使っている人も殆ど見ないだろう?これが性能人気って奴だ…
ふむ・・・しかしこれだけ原作無視きりふだがあるのはひどいと思うな
なんでマリオとかリンクのメジャーキャラが原作無視なのだろう
しかも性能差もけっこうあるしなぁ・・・
性能良くないけどキャラ自体の人気が高くて使い手の多いキャラ
って誰かいる?
ミュウツ(ry
ガノン様が人気高めのような気がする
いや、色んな意味で性能人気なところもあるが・・・
腐女子人気のキャラって大体高性能だよな
そして馴れ合いが多い
初代やDXも含めて良作ステージってどれくらいあったんだろう
何個か知らんがXは割合的には糞ステージ増えたな
スマブラ考えたの桜井だけど
糞ステージとか亜空とかコインシューターとか
センス衰えていってるよね
今作はステージと戦ってるようなもん
重くて地べたを這わなくちゃいけないキャラは
やくものの餌食になることが多すぎるw
桜井は美しいムービーと美しい背景を見せたかっただけさ
足場の下でガン待ちしてるやつうぜえ足場がうぜえ
ステージよりもさらにアイテムがひどい
いっそステージエディットの背景やパーツを各種キャラのステージにすればいい
自分で作り変えれば嫌なステージも全て遊べるステージにできるしな
その分戦場みたいなステージが増えるかもしれないが
エディタも制限大杉で満足いくステージが作れなかったりするしな
>>565 やくものなんて64のウィスピーウッズやハイラルの竜巻みたいなショボいオマケレベルか
威力有っても64ヤマブキのマルマインや
DXオネットの車やスマペケ新豚のきゅうきょくキマイラみたいに
当たるのが難しいくらいなレベルで丁度良いんだよなあ
wi-fiで使えないステージなんか作ってもねえ
ネット対戦で永遠に勝負のつかないステージとかやらされても困るけどw
サドンデスに時間制限つけて強制ノーコンテストにしちゃえばいいか・・・・
キマイラに関してはもっと暴れまわって欲しかった
>>574 アレ?
長引くとボム兵の雨にならないの?→サドンデス
>>575 原作でも動きは早くないからねえ…→キマイラ
>>576 天井針で壁に囲まれたステージじゃ永遠にバーストしない=決着付かないじゃん
馴れ合いうざ過ぎる・・・・2分間近いリンチうぜえからいきなりのスーパーサドンデス乱闘やりてえよ
あと全員ステルス状態の見えない乱闘もやりてえw
常にキマイラから逃げ回りつつ戦うって感じにすれば
あの無駄な広さも多少は活かせると思ったんだけどなあ
>>580 ステージを狭くした方が良いだろ→新豚
オマケに足場の構成もアレだし
何よりオールスターで左端の足場に手早く移動したとき
CPUリュカネスが中々近づかない事が有ったりするのを見ると強くそう思う。
>>579 馴れ合いを潰しやすいし、リンチとかやりづらそうで良さそうだな→ステルス乱闘
スマブラXで思ったが桜井を必要以上にマンセーしてた奴も桜井を増長させた罪があるな
何で透明アイテム無くしたんだろうな
出典元変えて出せばいいものを
せいぜい青ブロックしか思いつかないからじゃないか?
メタルギアからスニーキングスーツ拝借とか
そういや他者アイテムってないよな
流石に他社まで足を運んで、キャラとアシストとステージがありゃ十分すぎるだろうけど
いい加減テンプレに投げ連もいれようぜ
ゴリラ使ってると削除しなかったスタッフの顔が見たくなる
リン=マルス
ミカヤ=ゼルダ
ブラックシャドー=ファルコン
ダークサムス=サムス
リドリー=リザードン
さっき挙げられていたキャラの一部を載せたが、この辺りのキャラは
もしも今後参戦があるとしても桜井のことだからその大半がコンパチになりそうな悪感。
まあブラシャドはガノンが剣モーションになれば許せるが。
その他は参戦するにしてもフォックスとウルフほどの差別化が必要だな。
キャラ選スレ池
俺はコンパチでもキャラが多いほうがいい
ガノンみたいな原作レイプは勘弁してほしいが
てかさ投げ連について桜井に聞いたみたいだけど勘弁してくれはないだろ・・・
くだらない要素なんて考えてないで基本的なことにも顔を向けろよ
本気で排除したいと思ってたなら投げてから数秒間は投げが出来なくするなり
投げの吹っ飛ばし力を強化して例外なく距離が離れるようにするなり出来るだろ。
意図的に入れたとしか思えんわ
投げ連所持キャラがアレとアレだから尚更そう思う>意図的
投げ連所持キャラなんて腐るほどいるじゃないか
プリンはいつ「せだいこうたい」するんですかあー
逆に、プリン以外のキャラが最弱候補として突如登場するか別の既存キャラが
大幅下方修正なんてされても、それはそれで微妙なことになりそうだがな
64からいるキャラだけどネスは次回作があるとしたら
もう出番は無いだろうな・・・フィギュアぐらいはあるかもしれんが
そもそも最弱候補とかイラネ
挙句調整下手糞だから最弱候補以下のキャラ出て余計そいつが惨め
プリンは金銀枠埋めとキャラ郡を少しでも変えるために
DXのピチューの如くププリンと交代すれば…
それはそれで非難があるか
>>594 主にファルコ DDD ピカなんだよねー
ピカはスケープゴートにしか見えんが
珍しく鳥さんはメタスネークにも入るんだな
単純にピカチュウ ポケトレ ミュウツー ルカリオにすりゃよかったんだよな
桜井にキャラ選させんなよ
参加資格とかほざいてる割にリストラする意味がわからない
コンパチなら鳥さんだってそうじゃないですかなんでコンパチじゃない
ミュウツーが削除されるんですかな?なんで鳥さん以外削除されるのかな
あ!時間なかったんだ・・・死ねよ亜空なんてやってないでまじめにやれ!
>>603 ガノン様を忘れるな。
…まぁ剣魔法無視に加えてモーション変更のネタっぷりと弱体化が酷過ぎるがな。
ジョギングやらヤクザキックやら「使えよ!!」やら弱攻撃やら着地隙やら(ry
それに比べて鳥さんは両手で手刀グルグルだの衝撃波つきチョップだの
相対的に前作にも増して優秀なブラだのお手軽かつ大多数の相手に決まる即死コンボだの
色々と強化、かつ格好いい技をたくさん与えられてて羨ましい限りだ
空中前は全然カッコよくないぜ
つうか動物系だからってファルコのキャラでああいうことさせるか、普通…
前作で登場させた以上今作でも新キャラよりも優先して参戦させるのは当然のことじゃないのか?性能差は別として
もともとキャラを借りてる訳だし一度借りたキャラをハイピチュー水増しだからいりませんとかロイ宣伝だからもういりません
とか簡単にリストラしてはいけないと思うんだ。いらないキャラなんて存在しないんじゃ無いかと思う
一度借りた以上責任を持って続投させるべき
いまだにミュウツーリストラだけは理解不能
次回はミヤホン監視つきで作らせればいい
609 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 02:57:38 ID:XH2W1d+d
>>608かなり同意。
今回の暴走っぷりはマジで半端ない。
特に発言が。
結局桜井はこの程度の人間だったというわけなのかな?
ほかの人たちの支援で64やDXなどの良作を作ってきたわけだし
もちろん64やDXにも不満点はあるが今回はさすがに不満や目立つ問題が多すぎる
いつからそんな無能に成り下がってしまったんだ・・・スパデラの後位かな?
カービィの名前だってミヤホンの助言なしだとティンクル・ポポポにしてたんだろ?
あとSDXもミヤホンの力もあったというのは本当かよ?
>>608 宮ホンが監視するなら、桜井じゃなくても良いだろ
>>609 馴れ合いはお客さんが選んだ道と終点はガチじゃないですが飛び抜けて暴走してるな
個人的には非常にボスらしい彼らとここつっこみどころですがやばい
他人さんからキャラクター借りてる感じがしない
615 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 03:48:56 ID:GW3nG92W
投げ連の言い訳はさすがに呆れたわ……
時間がなかったなんて作り手が言っちゃいけない言葉だろ
他人のキャラ改悪も最悪。スタフォ勢にガノンにサムスにマルスにその他諸々
そのキャラの産みの親みたいな連中が認めてもダメだ。桜井も産み親もファンが第一だろうに
今回ゼロスーツが出たのは桜井の案
だろうが、さすがに無断で出すわけにはいかない
ゼロスーツとかいう原作無視キャラを出す事を許可したメトロイドの関係者にも責任はあるわ。
お前らが設定したキャラをお前らが壊してどうすんじゃ
今回は桜井に任せっぱなしもあったけど、それを許す連中にも問題あるな
何か微妙に変な文章になっちまった
>>614 馴れ合いは中立的な態度なのに、ちゃんと戦う終点アイテム無しは完全否定だからな……
原作に忠実じゃなくても全然いいからちゃんと調整して欲しい
ここまでキャラ差あるのに、自分の作ったキャラがゴキブリと呼ばれてる現状すら予想できないなら
もうゲーム作るの止めた方がいいと思う
原作をちゃんと再現した上でバランスも取れてるのが一番いいよ
でも難しいのはわかる
しかしガノンみたいな原作無視で最弱なんていうのだけは許せん
無言を貫いてなら今のキャラ選とか厨性能祭りも
あくまで個人的には、眼をつむってもいい。あくまで
だのにネスに対するいらんまでのリストラ予定宣言やリュカの下位互換発言
コンパチって聞いてるのに無視したあげく名前まで出さなかったり
配信や写真で弄られてるミュウツーみたいなことをするから必要以上に非難したくなる。もう喋らないでくれ
たぶん今までが良い作品だったのは
桜井がアイディアを出す→その他上司がここをこうするといい&これはしない方がいい
今回は
桜井がアイディアをだす→制御する人いない→俺すげー→実行させる
なんじゃない?
>お前らが設定したキャラをお前らが壊してどうすんじゃ
ゼロミッションを作ったのは任天堂本社だからな
他社が作ったプライムシリーズの方がメトロイドらしさを引き継いでるし
桜井は鈍重キャラに恨みでもあるの?w
>>624 ハァ?おめーデデデの投げ連くらったことあるの?
スネークとかマジ最強だし
優遇されすぎだろ重量級
個人的に今回の新要素で匍匐、踏みつけあたりはまだ許せた。
だが転ぶ(笑)、テメーはだめだ。
そして時間があれば入れていたという剣が折れる(爆笑)はもっとだめだ。
転ぶなんか入れて喜ぶ人なんてまずいないのになぜこんな糞要素をいれたのか。
たぶん初心者考慮のためだと思うがその初心者も迷惑がっている。そしてON/OFFスイッチ
もない始末。桜井の頭の中はどうなっているんだ。
剣が吹っ飛ばされるぐらいの要素なら許せるが折れるってのはねえよなw
マスターソードが折れたら洒落にならんぜ
ギャラクシアだけなら折れていいよ
その方が面白い
ブラスターも16分の1で爆発するくらいがいいな
ギャラクシアはアニメ描写では鞘から抜いたらビームソードみたく刀身が
形成されたりしたから、まぁ壊れた性能の代わりにそれで一定時間ふっとばし力
半減でハンデつけるのも有りかもな
ギャラクシアよりも仮面が割れた方が原作っぽい
サムスが中身で戦っても平然としてるなら、メタナイトも仮面が取れても平然と戦えば?
そんだけ原作無視だよゼロスーツは
633 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 16:56:57 ID:XH2W1d+d
>>628なるほどね剣が折れるんじゃなくて
「剣が弾かれて地面につき刺さる」のはゼルダとかでよくあるからいいかも
しかし今回の剣キャラはほんと
武器を落として欲しいくらい強いな…判定どころか発生も硬直も
優秀すぎなんだよ
>>633 メタとマルス除くと、発生や動きもそんなに優秀でも無いだろう
この両者のスペックがやけに高いが
仮面が割れると一気に弱体化とかね
アイクラみたいに撃墜されて元に戻るみたいなのでいいよ
>>634 桜井のオナニーで整形した糞天使もだろ
てか剣持ってるのに素手より攻撃早いとか糞すぎだろ
判定つよくてもいいが発生は打撃系キャラ以下にしろ糞桜井
ミス。正しくはティンクル・ポポね。
ミヤホンGJだ
略したらとんでもない」名前になるしなあ
スパデラは「二人で同時に遊べるアクションゲーム作って欲しい」
とミヤホンが言ったってのをカービィスレだかで見た
全体的にふわふわすぎて、ガチ対戦が何かキモいことになる
とりあえず桜井に言いたいことは
リリースする前にひとつのキャラにつき5000回の乱闘やって調整するべき
デバッグもそうだがな
644 :
追記:2008/09/07(日) 18:38:38 ID:UA9zx/O9
でも人間柔軟なもんだから
おきらく、Wifi板でメタ使ったら反則みたいな空気はあるな
そんなキャラが出ないようにするためにも調整は大事なんだよな
時間がなかったっていっても、どうせメタナイトは開発の最初のほうで調整終わってたんだろう
多少吹っ飛ばされ易い点がほぼ唯一の欠点らしい欠点だが、復帰力のお陰で
大した影響無い品
ダメージ溜まりまくる前にあの無駄に発生とリーチで優れた空中前後攻撃だけでも
削れる削れる
ステージ外広め…全体的に火力抑えめ…防御面強化…避けられないと誰であれ死ぬアイテム仕掛け…着キャン排除…空中で何回でも出来る回避…転倒…
こうして新要素とか傾向並べてみると、
すごく…メタ万歳です…
踏みつけジャンプと滑空もあるぞ
着地キャンセル廃止もメタナイトにはほとんど関係ないな
ついでにドリルの着地隙が無くなったフォックス・ファルコにも関係ねー
>>641 パワードスーツ失ったらスピードも落ちるだろw
桜井は本当にカスだな
プリンは世代交代するキャラがいないけどミュウツーは普通にルカリオで事足りるからな
これはこれでいいと思う
ポケトレがなんで出てきたのか分からないけど
…え?全く違うだろ
はっきり言ってここまで不満が出るとは思わなかったわ
スマブラがこれでは任天堂キャラの未来も見えんな
いやいやスーマリの功績がでかいからかなり未来あるだろ
スマブラはずっと不満が出続けてるシリーズだろw
この先も変わらんと思うね
遅いが重量級でフワフワするミュウツー
速いが中量級で機動力があるルカリオ
みたいにわければ問題は無い
技も元々NB以外はほぼ違う技だしな
そうだな、桜井さえいなくなれば遥かにマシなゲームになるな
スマブラ(いろいろ一人でやった桜井)が酷かっただけで、任天堂キャラがこれからどうなるかは分からないって。
仮に任天堂本社がちゃんと作ったとしたら、もっとマシになった気がする。
ちゃんとチームとしてやるからな。誰かのワンマンじゃなく。
桜井一人のワンマンスマブラか…
スマブラはもう未来ないなぁ
まぁ確かに不満があったのは昔からそうだが
それでも64やDXには懐古抜きに不満が吹き飛ぶ様な楽しさがあったと思うんだ。
少なくとも不満点のせいでやる気を削がれる様な事はあまり無かった
そうかなぁ。俺はDXよりXの方が好きなんだよね・・・64が一番好きだけど
確かに今DXをやってもあまり楽しめないんだよな
慣れっていうのは怖いもんだ
64が一番だDXは画面がきれいになりキャラも大幅に増えて衝撃だったなそれに比べて今回は
新ゲーム参戦オリマーのみとか場違いなキャラとか背景に力入れすぎて小さなアイテム見えない
最初から間違ってるだろこのゲーム
登場ゲームの売り上げなんてどうでもいいから、とにかくキャラ数を増やしてほしい
パーティゲームなんだし多くのプレイヤーキャラがいてなんぼだと思うんだ
664 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 21:40:34 ID:XH2W1d+d
だいたい前作から続投のキャラを隠しにしすぎ
>>664 実際前作の25キャラ(シーク除く)からリストラ+増やしで10キャラしか増えてない
隠しキャラで新キャラなのはロボ、ウルフ、ルカリオ、トゥーンでスネークとソニックは隠してないから除く
やっぱデデデとかメタは隠しにするべきだったな
いっそ開き直って隠しキャラゼロで行った方がマシだったな
無駄に期待あおりすぎなんだよ
なんでマリオにはポンプもたせてルイージはそのままなんだ・・・
オバキューム結構期待してたのだが。相手を吸い寄せるとか、火・氷・水の
エレメンタルの中からいずれかで攻撃とか。
そしてマリオのポンプはせめてゼニガメのみずでっぽうぐらいの強さにしろ。
徒手空拳のキャラって剣持ってるキャラと攻撃がぶつかると大概負けるよなw
ブラスターがあるじゃない
リフレクターがあるじゃない
低空ビジョンがあるじゃない
オバキュームよりも桜井の作ったキャラクター性のほうがいいと判断したんだよ
マルス、ネス、ゲムヲ、ルイージ、ファルコン→続投か。妥当だな
ファルコ→こいつも続投か
ウルフ→はぁ!?スタフォ3枠だぁ!?しかしこいつよりファルコの続投意義が怪しいな
ロボット→いらねー………でも新規モーションだし別にいいか……でもいらね……
ルカリオ→おっ!ダイパからの参戦か!これは嬉しい!しかしNBがミュウツーに似てるな!
プリン→あれ?ミュウツーは?すると……何でまだいんのコイツ
トゥーン→こどもリンクの代わりかな。しかし何このコンパチ
ガノン→妥当な続投だな……あれ?露骨にコンパチ……じゃん
今回の他社キャラ以外の隠しはこんな感じだった
メトロイド好きとミュウツー好きの俺には失望の連続\(^o^)/
ゼロスーツ如きとプリンが出れてミュウツーやリドリーorダサムスが出れないとは……
ああここに誤爆してたか
これもファルコのせいだ
プリンには声の大きいファンがいますので
消されることは絶対にありませんよ^^
>>668 剣は判定強いのは分かるが発生はリンクやアイクみたく遅くするべきだな
マルスとメタが多くの近接格闘キャラより発生早いとか調整する気更々ないな
675 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 23:26:32 ID:XH2W1d+d
>>668剣や稲妻には相殺判定がないというアホ調整だからな(笑)
なんで強要素を更に強くするんだろ……
キャラ改悪とかひいきとかデータベース誤植とか騒がれることのない竜王でも作っててくれ
スマブラはもういい
オールオリキャラでノリノリで作ってたぽいメテオスは割と惑星バランスしっかりしてたな
桃姫が使い物にならなくなった件
ピンチ姫(笑)
679 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:21:40 ID:BgbjweFs
すり抜け床をジャンプで超えられません
他とは別次元の技スピードを持ったキャラは絶対にリーチが長い又は攻撃判定が強いキャラにしてはいけない。
何故ならリーチの外から攻撃出来ないキャラが確実に詰むから。
これくらい対戦ゲームの経験がある程度ある人なら誰でも分かるはず。
にも関わらずリーチと強判定がデフォな剣キャラのメタに他とは一線を画した技スピードを与え、
おまけに機動力の高さによる距離調整能力、挙げ句は超復帰力に裏付けされた追撃力まで付け加えた桜井の気が知れん…
こんなキャラ作っといてバランス取れと言う方が無理だろう。
軽い?ああ、連携攻撃の貰いにくさの事ね
プリンの代わりがいないって言うけど、
ジャンプのY軸X軸の移動速度を全く一緒にして、ふわふわ浮遊できそうなポケモンなら代わりはつとまるんじゃないかな。
例えばダークライとか。眠らせる事も出来るし、桜井パワー(笑)で眠る的な性能を持った技も作れるし。
サークライって言いたいだけなんじゃないか?
国賊王 福田康夫
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, おれの政権か!?
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' ほしけりゃくれてやる!!
`,| / "ii" ヽ |ノ
't ←―→ )/イ この日本の問題をそこに丸投げしてきた!
ヽ、 _,/ λ、
_,,ノ|、  ̄//// \、
_,,..r''''" | \`'/ /  ̄`''ー
| /\ /
|/)::::/\/
| ,r":::ヽ /
|i´:::::::::| /
Xで糞なシステム2強は転びと滑空
685 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 04:55:32 ID:BgbjweFs
Xで糞なキャラは2強はメタファルコ
チーム乱闘タイマン全部めちゃくちゃされる
特にファルコ使いが自重しない奴が多い
「剣持ちは判定強い変わりに発生遅くしろよ!」
こう聞くとマリオはホント神調整だな
素手技だけやたらと発生が早いからリーチ無いのにガーキャンで剣持ちにも対応しやすい もちろんFB込み
ポンプとは一体なんだったのか
気まぐれで原作要素入れてみただけだろ
水圧やら風圧やらが追加されたけど、このゲームには合ってない気がする
>>685 メタスネークの間違い、スネークの場合無差別な爆発物のおかげで
チームも乱闘もスネークの裁量次第で崩壊する
リンク…
>>684 滑空自体は上手く調整してさえあれば良いアイデアだと思うぞ。
そこは着キャンかダッシュジャンプ排除じゃね?
>>691 DJ廃止はいただけない、着キャンは現行では駄目だな
着キャン廃止するなら着地スキの差を無くさないとバランスが悪くなることぐらい素人でもわかるだろうに…
693 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 14:18:07 ID:BgbjweFs
てゆーか今回導入されたシステムのほとんどが格差を広げただけだな
剣、稲妻相殺なしとかアホだよ
重量級キャラはアーマーついたワザが多めです
ガノンやクッパは重量級じゃありませんか
炎獄握?あんな一瞬だけ耐えてどうしろと
ギガクッパ?完全無敵切り札が多い中でアーマー(笑)つけられてもねえ
スマートボムで止まるとかアホかと
マリオリンク以上の良調整キャラいる?
まずそいつら良調整じゃないと思うが
『スマブラ』というゲームにおいて、
対戦の楽しさはもういろんなところで高い評価をいただいていて、
そこだけをどんどん高めていくというのは当たり前すぎるというか、
変化が少ないと思うんですよね。
自分はやっぱり、いろんなことはいったん脇に置いておいて、
「お客さんの要望に応えるものを全力でつくろう」というふうに考えたんです。
とにかく、いま考えられる中でベストなものをつくるとしたらどうなるか。
これが、すべてを総動員させることができるラストチャンスだとしたら、
どんな機能があればおもしろく思ってもらえるか。
お客さんにとってなにがうれしいのか。
そういったことが、いちばんのカギでした。
昔のファンが喜んでくれるような懐かしいキャラクターを増やす方向に進んでも、
すべてのお客さんに「わっ」と喜んでもらうことはできない。
いまのお客さんは、飽きを感じるのが速いという傾向がありますから、
従来型のゲームの楽しさを極めようとする『スマブラX』は、効率が悪いのかもしれない。
やっぱり、お客さんってすごいって本当に感じますからね。つくり手が想像もしないような使い方、遊び方を発見してくれるんです。
『スマブラ』というゲームの本質も、プレイヤーのアドリブや偶然によって、
「そこでしかない遊び」が生まれる楽しさのなかにあると思うので、そういうところをぜひ楽しんでほしい。
『スマブラX』のオンラインプレイは、お客さんの自由にしてもらう場を作ったものであり、主導権はお客さん自身にあります。
過剰な馴れ合いや、消極的なプレイを見て、いちプレイヤーとして「いやだなぁ」と思うことはあります。
が、これも遊ぶプレイヤーたち自身が希望し、選び、進んだ道ですから。作り手としてはこれ以上制限を入れることは難しいです。
じつは今回、(いわゆる「遊びにくいステージ」を)ちょっと控えているんですね。
背景とかは大きく変わったりするけれども、ほとんどのステージでは、極端な壁や天井はなくしていて、
シンプルにスッキリと遊べるようにできている。
wifi対戦機能つけた64版かGC版出してくれないかなーとりあえずある程度調整し直してさー
調整って言っても桜井には絶対やらせないでくれよ・・・・意味無いからw
「お客様の要望」って便利な言い訳だな
客の誰もが一度も出してない意見なんて無いんだから、自分の好き勝手やって後付けで「お客様思いの自分」を演出できる
一プレイヤーとしてじゃなくて一開発者として、全キャラに満遍なく愛を注いで欲しかったなあ
> じつは今回、(いわゆる「遊びにくいステージ」を)ちょっと控えているんですね。
背景とかは大きく変わったりするけれども、ほとんどのステージでは、極端な壁や天井はなくしていて、
シンプルにスッキリと遊べるようにできている。
冗談キツいぜセニョール
ニューポークと大滝登りと75mはDXの亜空間とF-ZEROステージよりクソだろ
しかもF-ZEROの奴両方残ってやがる…
さてとなんで64のほうが面白いか考えてみようか
F-ZEROはまだいいほうだろう。スピード感があって俺は好きだ。
だがただ広いだけのステージ、エレクトロプランクトンとかは遊んでいても全然楽しくない。
稲妻とか剣に相殺設定ないってまじかよ
範囲広かったり連続ヒットだったりする事が多いのに
桜井まじパねえ
706 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 19:30:08 ID:Jxj6mlPA
スマブラDX最近やってみた。
正直言って楽しくねぇwwwプレステ動作www
は、信者が死ぬからいいとして。
Xの不満点はロードとはりせんのハメ。こんくらい。
なんかDXアゲアゲしてる人みると可哀想に見えるのはおれだけか??www
>>695 カービィ・ゲムヲ・ルイージ・フォックス位じゃない?→スマペケのマトモなキャラ調整
で、来年スマブラ誕生10周年となるわけですが、それを記念しての
スマブラX追加版発表はまだですか?桜井さん??
まさか、初代やDXとは比べ物にならないほど不満が出ている今作Xをいつ出るか分からない
次回作や携帯ゲーム版が出るまでこのまま放ってって置くわけありませんよね?
今作の不満点を個人的にまとめてみますと
・ロードの長さ
・亜空にマリオ系以外の雑魚敵が出てこない
・フィギュアの入手法
・モデル替えでないミュウツーの削除
・初代から居るメトロイド、F-ZEROがスタフォ3枠にかかわらずまたもや実質1枠
・ガノンドロフにまたもや剣や魔法の原作要素が切り札以外1つも無い
・ポケモントレーナーのスタミナシステムと自動的に入れ替わるシステム
・前作より強化されたファルコと劣化したガノンとの差
・4強(メタ、ロボ、蛇、鳥)のあまりにも強すぎる性能(特にメタナイト、ファルコ)
・強くしなくていいキャラの強化と弱くしなくていいキャラの弱体化
・女性キャラが実質増えていない
・背景に力を入れたいのは分かるが、その分今回カメラが遠すぎてキャラ本体や一部
アイテムが見えにくい
・一部キャラのモーション、切り札
・一部ステージの遊びにくさとギミックの強さ
・ステージエディットのパーツ、背景、自由度の少なさ
・CPUのプレイヤー集中狙い
・Wifi全般
・俺曲セレクトの自由度の低さ
・AF、モンボの中身の少なさ
・キャラ、ステージ、フィギュア、シールの偏り
これは不満点のほんの一部を挙げただけでこの他まだまだあると思います。
スマブラXをプレイしてくれているユーザーのためにも動き出すべきだと思います。
あ、もちろん転倒システム(大爆笑)などという明らかに誰も喜ばないような要素は
削除してくださいね。
桜井の場合このほうが面白そうだからとかで強制ゼロサムや転倒システムとかいう糞システムを付けたんだと思う
亜空なんて酷いなんてモンじゃない最初にあんだけ話を盛り上がらせておいて
ラスボスが桜井オリキャラ&パッとでで意味わからないストーリーシステムやキャラ以前にもはや話がひどい
イベント戦も酷いなつまらんの多いしほとんど敵倒すヤツばかり例外もあるがエレクソロプランクトンとか糞なのしかない
ホントの最終決戦を難しいをクリアしても何もでないとかwターゲットも手抜き化一人用はもう終わったな
712 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 22:45:56 ID:BgbjweFs
正直新作よりも調整版を出して欲しい。
桜井の暴走で駄作(あくまでシリーズ中)になったのにいつ出るか分からん次回作まで待つなんて
冗談じゃねぇ
とりあえず誰か「スマペケ調整版出せ」で1000目指すスレでも立ててくれんかね?立てたいんだが
俺は立てかたわからんし
いい加減このスレを「反省」スレにするべきだと思うんだが
音楽だけはほぼ完璧だったと思う。
音楽だけは・・・
音楽は、ポケモンに関してだけはハズレと言いたい
音楽はlive&learnの最後が削れてることが不満
716 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 23:29:47 ID:BgbjweFs
>>719 まぁね。誤植やセレクト難ありと言われててもあんだけの大容量なら事実上は完璧にかなり近いとは思う
ただ一番大事なゲームの土台がしっかりしればな……
ポケモンの音楽がどれもいまいちだったよな…
>>714 ルカリオの対戦BGMにギンガ団(笑)とか使うくらいなら
普通にジムリorチャンプの曲用意できないのかね…
選曲が意味不明すぎる……廃人ロードは笑ったけど
音楽の種類の多さはXで数少ない誉めれる点だな。
…アレンジに違和感感じるのはいくつかあったけど。
ていうかメタル調の曲やたら多くね?そりゃF-ZEROとかなら普通だが
グルメレースとかまでメタルなのはちょっと…
グルメは別に気にならなかったぞ
夢の泉と対照的なアレンジって感じで
>>718 桜庭だからな
あんまり言うと荒れるが桜庭はセルフアレンジはいいが他人の曲のアレンジは原曲破壊ってよく言われる人だからなぁ
ポケモンはチャンピオン曲が無いとかもう選曲おかしいな
槍の柱で通常の道の音楽流せとかw
>>712と
>>716のスルーされっぷりにフイタww
音楽はSFC、GBのスルーっぷりが酷かったな
でもいくら名曲ぞろいとはいえ
ステージに合っていないと意味がない
名曲は名曲でもバトルする気なならないのが不満
正直言ってそれぞれのステージにオリジナルの音楽が
一つあるだけ方が良かったくらいだ
桜井もスタッフ共も周りの格ゲーの音楽を百回聞いて来いと言いたい
ポケモンの選曲はねぇ…
なんで野生ポケモン戦がルビサファ、ダイパの両方あるくせに、
ジムリーダー戦や四天王戦やチャンピオン戦やフロンティアブレーン戦が一つもないんだ。
>>718 俺も思った。メタルが多いなと。
いやまあアクションゲームだし、激しいほうが合うかもしれんが、やる曲が違うんじゃないかと。
グルメレースや新・鬼ヶ島は違う感じのアレンジを期待してた。
メタルと言えばDXのメタル戦が未収録だったことにはガッカリした
どんなにたくさんBGMあってもどうせWi-Fiじゃ終点の音楽しか聞けないww
俺は調整版の制作にもたついて新作の制作が遅れたら本末転倒だからX無視して新作作れよって思う
つうか本当に調整版出して欲しかったらこんなとこで騒がず抗議活動なり署名運動なりやったらいい
ここで同意レスいっぱいもらおうが「調整版出せ」のレスが1000いこうが10000いこうが百万いこうが無意味
729 :
なまえをいれてください:2008/09/09(火) 10:31:31 ID:66xXx2C2
100万いったら問題な件www
>>725 フロンティアは追加版のE限定だからきついな
しかし対戦ゲーなんだから一番マッチする上少しでもかじった人なら覚えがあるだろう戦闘曲が少ないのはいただけない
桜井が絡むとどうしようもない
ってことだけがわかった
桜井が関わってるゲームは避けるようにするよ反省・・・
100人組み手2、メタルバトルを終点のオレ曲に欲しかった!
赤緑青のチャンピオン戦とか戦いに向いてるよな
>>734 まあポケモンじゃなくても変な選曲多いし新豚とか。
選曲も完全に桜井の主観で決めてるから、ユーザー一人一人に「なんでこれがない?」とか「なんでこんなの入ってる?」とかはあるわな。
ゼロツー戦の音楽は酷すぎる…
あとカービィ3とかワリオランドシリーズの音楽が一つもないのはどういうことだ桜井…
64から関わってた安藤が何でいないんだよ
同じHAL研の酒井と石坂は参加してるのに
スペースアマダの糞背景死ねよ
隕石の色が丁度遊撃の服と被って見えにくくなるのは嫌がらせでやってるとしか思えない
ポケモンは野生じゃなくてVSトレーナーなら良かった
野生戦の曲はセレクトとしては微妙な気が
ポケモンの曲は数が少なすぎる。チャンピョン戦(初代)、金銀から何か、あとはポケスタやジニアス系の曲も何曲か持ってくるべきだった
ポケモンはキャラ選もピカチュウとルカリオとリザードン以外は酷い。
プリンなんて今じゃ落魄れてるような奴を出してる時点で狂ってる。
ポケトレもスタミナとか意味不明だし手持ちポケモンも初代に煽らず金銀やルビサファから入れろよ…。リザードンは人気だからいいとしてゼニガメはワニノコ、フシギソウはジュプトルで良かった
ポケモンの面々はピカチュウ、ポケトレ(リザードン/ワニノコ/ジュプトル)、ルカリオ、ミュウツーにすれば完璧だった。
あと女性キャラも実質増えてないし新作から出せそうでかつ個性が出そうなクリスタルとミカヤがいないのが納得いかない。ゼロスーツ強すぎだよ…
>>741 つーかリュカやポーキー要らないから、クマトラやブタマスク(の皆さん)に出て欲しかった。
>>741 俺もほぼ同意するが、プリンは初代から居るからけそうに消せなかったんだろう。
でもなら貴重な伝説かつコンパチでないミュウツーも出るべきだったな。
優先順位がファルコ>>>ウルフ、トゥーン、プリン>>>没ミュウツー、ロイとか分け分からん。
ポケトレの中身変更はいいアイデアだと思う。
俺的には最近の子供への配慮やゼニガメ・フシギソウのポジション的に
ポッチャマ、ベイリーフ、リザードンでもいいと思う。
確かにこれならミュウツーが来ても初代優遇とも言われなかっただろう。
女性キャラの候補も色々居ただろうに。
ディクシー(ディディーとペアで下Bで交代できる場合)、アシュリー、トゥーンゼルダ、
クリスタル(ファルコをAFにし)、ミカヤやリン(AFにロイ追加で)、リップなどなど。
F-ZEROとメトロイドからもそれぞれブラックシャドーかゴロー、リドリーかダークサムス
が来て欲しかった。ゼロスーツでメトロイド枠&女性キャラ増やせたとでも思っているのか
桜井さんよぉ。
>>709-
>>710にもほぼ同意。
何時出るか分からない次回作よりもまずは調整版を出すべきだと思う。
その女性枠も完全に独立した1枠はピーチだけだからな
ゼルダ、ナナ、ゼロスーツは二人一組のようなものだし。プリンは雌雄不詳としても
流石にこれは極論かもしれんが
要はもうちょっと華が欲しい
ポケモントレーナー♀でコスチュームチェンジ出来ればまだ増えたかと
>>709-710 前も言ったが、それ全部修正したらXとは別物の「次回作」
10周年とかで「今から」作り始めたら制作期間一年あまりなわけだが
せいぜいバランス調整、オンライン改善、ロード短縮、曲追加ぐらいか。キャラ追加とかありえん
確かにこれだけでもだいぶ違うが。また5千円近く出す価値があるかは別にして
Wiiは大容量HDDが無いからDLCみたいなことができないって言ってたけど
WiiWareとかチャンネルが入る保存スペースを使ってちょっとした調整・拡張みたいなことできないのかな
キャラ追加しろステージ追加しろなんて絶対言わないから
無敵の我ら!ブ〜タマスク〜♪勝利と栄光を胸に〜♪
ガノン様と愉快な弱キャラ達の性能を、中堅あたりまであげてくれれば文句はない。
できれば強キャラを弱くすべき
ガノンドルフはどこかのかませ犬とは違うんです!
サムスはふっ飛ばし力をDXに戻す。リンクは爆弾復帰を可能に。
これだけでこいつらは中堅にはなれると思うよ。
逆に言えばそれぐらい与えてやってもよかったよな
>>754 サムスはチャージショットを重量級のスマッシュ並のふっとびにして
リンクは爆弾だけじゃなくて、回転切りもDX仕様に戻すくらいやらないとダメだろ
756 :
なまえをいれてください:2008/09/10(水) 03:50:59 ID:kmdVUsSs
ガノン様の着地隙と弱Aなんとかしてくれ
キャラの性能というか、シールドの性能向上なんかの影響もあって発生の差
とかが露骨に性能差となって現れてるわ
微妙な性能差が積もり積もって絶望的な壁に
終点でも好きな曲流したかった・・それぐらい自由度高くしたっていいじゃん
ポートタウンの曲とかノリが良くて好きなのに
あそこはかなりの確率で選ばれないし・・・
Xはわけわかんない仕様おおすぎ
走って攻めるとコケて狩られるし
滑空してるあのあれ正面から叩き落そうとすると高確率で打ち負けるし
ポートタウンならポートタウンの曲入れてよ…
カーセレクトとかネタに走らなくていいからさぁという愚痴
>>758 改造すれば好きなステージで好きな曲流せるよ
ヘッドホン付ければ何でも聞けるよ
・ロードを過去作並に短くする
・アイテム仕掛けをDX程度の強さにする。当たると問答無用で一撃必殺は切札とバットとごく一部のレアポケモンのみ
・キャラのヒットストップをDX並に戻す。
・ダッシュジャンプ復活
・転倒排除
・空中回避を一回のジャンプにつき一回のみ使えるようにする
・着キャン復活か全員の着地隙を平等にする
・重量級キャラにスパアマ機能付きの技を増やす
・ポケトレのスタミナ機能排除
・ルカリオのマゾ仕様火力の調整(最低でも30〜40あたりから他キャラ並に飛ばせる様に)
・どのステージでも全ての曲を流せる様にする
・一人用シンプルは10戦程度に
・亜空のボリュームをもっと抑え目に
・組手のザコ敵は普通サイズに
・投げの吹っ飛ばし力を64並に強化(投げ連排除)
・Wifiでのルールの自由度を増やす
・ステージ外を今より狭くする
・ファルコ、ウルフ、リュカ、ガノン様、トゥーンあたりを完全に脱コンパチさせる
・キャラ性能差(ry
これくらいやれば大分良くなると思うんだがなぁ…
まぁ個人的な要望を挙げ出したらきりが無いからこの辺で
>>762 全てにおいて同意だが、フィギュアの入手法も何とかして欲しい。
特に亜空でボスキャラのフィギュアゲットする時。
スマッシュプレートが出るまで待つとかどれだけ苦痛だったことか。
俺なんて出るまで30分もかかったことがある。
コインシューターも未入手のフィギュアが全然来ないときもあったし。
もういっそのことゲーム感覚でゲットするというのはやめて、一人用や対戦などで
たまったコインとフィギュアを交換できる「フィギュア交換所」と言うのを作って欲しい。
値段もレアフィギュアなどは高くするとか。
まあともかく俺も次回作より追加版希望だな。
一応大まかなシステムと音楽関係はほぼ出来ているのに、このままスマブラXを
終わらしてしまうのはもったいないと思うので、来年誕生10周年のサプライズと
して追加版発表を行い、再来年あたりに発売して欲しい(もっと伸びてもいい)。
Xのデータ引継ぎ仕様で。
ヒットストップ長さ(電撃ヒットストップの長さ)、切り札アイテム制ゲージ制無し、切り札強弱、アイテム強弱、ジャスガDX並中間X並無し、無敵時間長短、射的歩き有り無し、転倒無し1/32・1/64・1/128、踏みつけ有り無し、自滅の得点判定
デバッグ大変だろうけど次回作はこれぐらい細かく設定できるようにしてほしい
>>762 ステージの仕掛けはDXも駄目だろ…
そこは64だ
フィギュア入手も苦痛だったな
ボス戦でプレート出るまで待つのもテンポ悪いし、
早く出すためには苦痛にしかならない高難易度に挑まざるを得ない。
仮にポケモンがこのシステムだったら確実に爆死していたな。
コインシューターもあの仕様のおかげで未だにダークライ入手できませんw
とりあえずシーリフ戻せ、そうすればバランス大分改善される
メタリドリーがとれねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
冗談言うな!せっかくフィギュアにしても後ろにぃぃぃぃ!
なに考えたらあんなふうになるんだろうか時下以内にプレートでない
倒したらまた糞ステージやりなおしとか・・・
テンポ悪すぎむずかしい以上で倒したらフィギュアでいいじゃんコレ・・・
DXやってたときはステージとかアイテムにこれほどイラついた覚えはなかったのに
Xは不条理すぎて腹が立ってくるわ
でもwifiゲーこれしかもってないからやめらんないww
>>769 これは地雷だマリオカートにすれば良かったものを・・・
ボスバトルがだるくてフィギュアが揃わん
岩砕きで作業プレイしてても正直しんどいw
もう難度のインフレというか、お客さんに挑戦するような・・・「さあ、これを解け」みたいなものばかり・・・
FC時代を彷彿させる古き良きゲームって事か
いやボスバトル自体もう作業だな敵と自分の戦闘システム時点でもう駄目だが
やりがいのある高難度のゲームと
ただの作業ゲーは違うぞ
FC時代のゲームとは全然違うわな。
それこそスーパーマリオブラザーズ2は腹は立たない。
イベント戦のタイムアタック系で敵が降ってこないで待たされるイライラははんぱない
>>766 「スマッシュプレートを持っていく」シールがあれば良かったよな。激レアでいいから。
終点が明らかにDXの頃より狭いのはなんでだろう…。
ボスバトル激ムズは攻撃パターンと回避のタイミング覚えた後は完全に作業になるよなぁ…
せいぜい操作ミスと転倒(笑)が無いように祈るくらい
全てのボスにタブーの爆発瞬間移動みたいな予測不可能な技があれば…いやそれじゃ運ゲーになるからダメか
780 :
なまえをいれてください:2008/09/10(水) 21:35:34 ID:7+GqUa6Y
ボスパックンは口から大砲撃てばいいと思うんだ。
>>776 オールスター戦と組み手は酷いよな。「早く出て来いよ」って思う。
そもそもオールスター戦なんて「オールスター」があるのにわざわざイベント戦に入れる必要ない…
ターゲット壊せとかで転ぶのって何なんだろうね
何がしたいの桜井さん?
スマブラはもともと戦うゲームなのに今回メインが亜空(笑)とか。
その亜空でさえマリオ系以外の雑魚キャラは出ず亜空軍(失笑)の敵ばかりでつまらんし。
最初は期待してたが30分ほどやってみてもうだめだと思ったわ。
ほんとこんなんならDX+αほどにするかいっそ無くしてもいい。
その分本当のメインの対戦関係にもっと力入れろ。
今回桜井は何言っても「時間が無かった」の繰り返し。
挙句の果て転倒システム(大爆笑)などという糞要素まで入れちゃう始末。
初代やDXのころの桜井はどこへ行ったんだ・・・
正直DXアドベンチャー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>亜空だわ。
楽しくないんだったら売ればいいじゃん
そして、永遠に自分の心の中で
自分の大好きなキャラでバトルして
ずっと妄想しとけばいいじゃん
「キャラを消せ」とか「技変えろ」
とか、「ステージ作りなおせ」とか
実際桜井の言い訳も酷いが
実際モーションからグラフィックや
調整(桜井一人で(笑))まで
新しく作らないといけないし
口で言うのは簡単だけど作るとなると
結構ややこしいぞ
だから、自分の妄想の修正版でずっと遊べばいいじゃん
>昔のゲームなんかだと、とくになんの目的も用意せずにお客さんを放り出したりしていたんですけれども、
>いまのゲームでは、さすがにそれはできない。
>それで、やはり何かのストーリーはなきゃダメだ、という結論にいたったんです。
>お客さんはこの横スクロールモードをよりおもしろくおもってくれるかなと考えているうちに、
>先に進みたくなる期待感がどうしても必要だと思ったんです。
目的なしで放り出されるほうがまだマシだったよ…
先に進みたくなる期待感ってステキなムービー(笑)のこと?
おれは分岐とか期待してたのに最初だけでちょっとがっくりきたよ
あらあら
燃料が到着したようですね
桜井氏が酷いオナニー野郎だということが露呈した今だと
過去の発言を見る目が変わるな。何言ってんのこいつ(笑)と突っ込みたくなる
フレンドコードの登録可能数が少ないぞ
いっぱいになったらあまり会わない人から削除してるんだけど、後で別の人経由で出会うともやもやした気持ちになる
フレコシステム自体クソなんで、普通にロビーとか用意してほしかったな
ゲーム評論家気取りでこのゲームの
反省点と偽りアンチ発言してる
皆カッコいいですねwwww
いやここにいるのはスマブラのアンチではない
桜井のアンチだ
最も「俺らの理想のスマブラ作れなかったからお前用済みな」ってのはアレだが
話変わって亜空は原作キャラ大集合の原作ステージめぐりのゲームでも
クソゲー認定されてたと思う
一人用はやっぱりつまらないよ
]やってツマンネ・・・と感じたらDXやる・・・あれ?つまらんぞ・・・そして64やると面白いよ
>>785 シンプルなステージでオリキャラのやたら固い敵達を倒しドアを抜けるとほとんど仲間合流あるいはロボットによる爆破止めようとしました→ちゅどーんなムービー、ほとんどオリキャラボス
呆気に取られてるとマップにあらすじや何をしろとも書いてなくただ「森」「遺跡」だけ
一応兄弟二人でやったが亜空の全体的に静かな選曲もありめちゃくちゃ心細くて仕方がなかった
ウルフとプリンは本編に絡めてもよかったと思うよ
794 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 02:34:44 ID:v/zktc7k
ガノン戦が無いのが不思議w
ガノン様……ホッピングして跳ね返されてポックリ……
あとギガクッパをボスにしてほしかったんだ。
なんか色々あってクッパがパワーアップしてさ。うん。
亜空はステージがなんか狭いのとスクロールが大杉
ゲキムズのスクロールとかまじふざけてるダッシュジャプねーのにあれはねーよww
797 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 04:34:35 ID:OXLYZDnU
やっぱここにいる人は相当強いんだろうな。
俺なんてボスバトルの激むずに8時間もかかった・・・。
798 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 04:48:54 ID:v/zktc7k
俺はピット君でなんとかクリアー、
いまだにピット君以外でげきむずクリアーできん………
799 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 06:52:04 ID:OXLYZDnU
俺はフォックスでクリア(マイキャラじゃないんだけどね^^;)。
wifiはレート制にしてほしかった。
今のルールだとやる気のないやつがきたら時間の無駄になる。
800 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 07:57:16 ID:OXLYZDnU
ナックルジョーをアシストにしとくのはもったいないなー。
ライジングブレイクとか使ってみたい!
>>800 ジョーは人気もあるし技にも困らないし
格闘ゲーム向きのキャラだけど
参戦する器ではない
もし、参戦したとしても
ダークマターとかドロッチェとかの方が人気あるし
同じ雑魚キャラでもワドルディの方が知名度高い
黄金の太陽のロビンは操作キャラとして参戦させてほしかったな
外人喜ばせるならゼロスーツ作るよりもこっち入れたほうが…w
鞭を振り回すSっぽい女キャラを作りたかっただけの桜井にサムスは利用されただけ・・・
>>797 たまにしかまとまった時間取れないから、難しいでも苦戦中だよ…→ボスバトル
>>782 ターゲットを壊せでは一度も転んだ事ないぞ?(シンプルの合間にあるやつでは転んだが)
転倒って、どういうつもりで入れたんだろ?
開発段階でプレイして
「このシステムうぜーなぁ…」
とは思わなかったんだろうか。
テストプレー中は、こけたところにスマッシュくらったりして
盛り上がってたのかな?
スタフィーとかジュゲム以外のアシストも吹っ飛ばせるようにしろよ
それかタイミングよく攻撃すると相殺できるとかよー
OFFにしててもwifiじゃいつも出てくるしうぜえ
ニンテン犬が酷いな
一撃必殺よりもこっちの方が腹が立つ
CPUは影響受けないしただのストレス要因
>>808 デビルも嫌いだなあ。
高火力系(リン・ナックルジョー・カスタムロボ)はこっちが取ったときに出てきたら嬉しいけど
任天犬やデビルはこっちが取ったときに出てきても役に立つどころか新手の罰ゲームだし。
>>809 CPU相手だと特にね。
…正直、ああいう画面いじるのはチンクルとトゲピーだけで十分だよな。
いやまぁただの犬をこういう形ででも参戦させれたのはある意味凄いが
812 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 16:47:55 ID:OXLYZDnU
まあ犬はすぐ消えてくれるけどさ、リセットさんはまじで邪魔じゃない?
しかもかなり長時間居座るだけにたちが悪い。
転倒とかは不確定要素のつもりで入れたのかな?
ユーザーが求める不確定要素ってこういうものではないと思うのだがな。
>>812 リセットさんはネタだろ
犬は邪魔だが。
ニューポークシティをどうにかしてくれ…
広すぎてスピードやジャンプ力が低く遠距離技のないキャラは何もできない
普段はこのステージはやらないんだが、昨日従兄弟とやったワリオVS整形天使でよくわかった
815 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 17:23:54 ID:OXLYZDnU
神殿もいらないぜ。
基本的に広すぎるステージはやりづらくさせるだけ。
だから2つしかいれてないんだろうけど。
ロボ
重い 超復帰 コマ ビーム
スネーク
重い 手榴弾 強攻撃
メタナイト
技の発生早い
ファルコの優れてる点は?
ブラスター、ビジョン、反射持ち、投げ連、技の発生速い、ジャンプ力
リフレクター当てられただけで何でコケるのかわからん
桜井のセンスはやっぱすげー
819 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 20:35:13 ID:OXLYZDnU
>>801 知名度がないってのは的外れじゃないか?
何より大事なのは面白いかどうかだろう?
君はナックルジョーは人気もあって技にも困らず格闘ゲーム向けと
自分で言っているが、その時点で十分参戦する条件はそろっているのでは?
それだけの条件がそろっているキャラなら間違いなく一般ユーザーに愛されるんじゃないか?
こういうゲームの場合、こういうキャラがいれば間違いなく面白さをプラスしてくれると思うぞ。
言わんとしてることは解らないでもないが
今の状態でナックルジョーなんて出したら桜井優遇の極みと言われるのがオチだよ
カービィ4枠……
マリゼルカビポケ4で、ちょうど良くなるな!
カービィ4枠はねーよw
マリオ、ポケモン、ゼルダ、ドンキーにもう1〜2枠ぐらい追加したら
違和感はないと思う
でも、ジョーだと桜井贔屓って言われるから
グーイ(ポケトレ形式でクー、リック、ナゴと合体する)か
ドロッチェかダークマターの方がいいと思うが
もうカービィ枠に関しては別に居なくてはいけないって
キャラはいないし、○○参戦しろってのがないし
もう完成してるからな
カービィとかマリオはもういじる必要がないだろ
>>816 超万能なところ。
高性能な弱攻撃、ブラ、リフ等のおかげでどんな距離・どんな状況でも並かそれ以上の強さを発揮するから
苦手な相手が特にいない。
それでいて大多数の相手に決まる即死コンボ、DAC上スマによる切り込み能力、ビジョンメテオによる追撃返しまで備えてる
ゼルダはあの三人で十分だろう。切り札的なもんやアシストでキャラ出すくらいに
しとけば良い。というか下手に出しても印象が薄い変な扱いと調整になるだけ
カービィも同様
828 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 02:37:42 ID:0BUv0Nvi
ナックルやらピットやら…
ほかにいなかったのかと小一時間……
ピットは全てが高レベルのオールラウンダーにしすぎた。
発生リンク並、ふっとばしヨッシー並にするべき。
ピットとかって正直ロボより安定してて強いかもしれないね
いやロボがピットより弱いかもしれないのかww
ロボもスネークも動きにくせがある。変わった動作や技が多い。
それに比べてピットはそういった欠点がない。
832 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 07:15:06 ID:Hfnw+swO
おまけにピットだけコールのとき君付けだしな。
ピットも発生は遅いほう、桜井のオリキャラだし桜井補正の弓や滑空あるから強いけど
高性能な飛び道具
ずば抜けた復帰能力
相殺の無い剣技
複数の反射技
癇に障る声と台詞
らくしょうらくしょう^q^
最後の1項目が地味にでかいな
お手軽強い仲間にマルス ゲムヲがいるがそこまでウザいとは思わんな
飛び道具強すぎなのもあるけど
>>833 ピットの技の発生遅いとかアホか
>>835 飛び道具が全体的に強すぎなんだよ
硬直を少なくし、一発のダメージを下げてバランスを取ったつもりなのかもしれんが・・・
結果は糞飛び道具が存在する一方で飛び道具主体のリンクサムス涙目っていうね
>>836 上強の胴体部分が2Fってだけで弱5F横スマ8Fと遅め、下スマも5Fだけど対地で振れるような技じゃないし
>>837 スマッシュで8はトップクラスの早さでんがな。
代わりに弱や強が遅いけど。
ピットの横スマが遅いならガノン様なんてどうすりゃいいんだよw
>>839 100人組み手ですら難儀する位の弱さだからなあ…→ガノン
ピット横スマは速すぎだけどリーチとずらされやすいことでまあまあバランス取れてるんじゃね
弓はもうイラつくとしかw
そしてマルスはお手軽どころか難しい部類だと思う
>>841 つっても8Fなら超優秀だよ
ウルフやファルコ リュカに比べたらゴミ性能だが
マルスは持続の短さがあるから最初は違和感あるかもしれないが十分お手軽だと思う
>>841 ピットに限らず多段スマッシュは使いづらいよな。
例外でロボットの下スマはかなり壊れてるけど
マルスはDX以上のガッチガチの間合い管理キャラだぞ…
こいつに関してはちゃんと使えば前作とほとんど同じ強さだけど、
お手軽度は下がった割とマシな部類の調整だと思う
ゲムヲはスマッシュ強くしすぎだなーまあリーチと発生が微妙なせいで手堅く動いてる人には
そんな当たらないからまあいいいけどやっぱ強すぎw
845 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 17:46:30 ID:0BUv0Nvi
相殺なし判定の攻撃はちゃんと調整してあればいい要素になったかもしれないのにな。
何故か持つのが発生やリーチが鬼なばっか技っていう。
一方ファルコはとてつもないお手軽強キャラと化していた。
…DXの頃の高ポテンシャルながら上級者御用達だった性能は何処へ行ったのやら。
フォックスも強さは余り変わらんのに大分使いやすくなったな
>>846 シークやピーチはちょっと弱くしすぎだったな。
まあピーチ姫はマリオより強いってのもアレだから、仕方ない気もするけど。(でもジャンプ高度下げるのは蛇足)
>>846 あれはあれで極めるとリフコン即死で冗談きついけどな
849 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 19:12:35 ID:g/Xgy6R9
とりあえずもう分かりきっているキャラの性能話をはやめようよ
850 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 19:20:05 ID:Hfnw+swO
64のは投げが強すぎてメテオスマッシュ食らうと0パーでも死んでしまうのは
あれだったけどね。
ネスも無敵だったけど、だからって弱くしすぎだ。
DXやったときに衝撃的すぎた。
着地の隙が一切無しだったらすごく快適になってただろうなー
スネークが更に鬼になるけど、そんなのどうでもいいくらい多くのキャラが救われるよね(特にクッパ、ガノン)
単純に調整不足なんだよ
桜井の中での重量級・軽量級の認識なんてこんなもんだろ
重量級→ ふっとばしの強い攻撃が多く使える、重い
そのかわり発生が遅い、硬直大、図体はでかく、復帰力と機動力も低い
軽量級→ 軽い、パワーが低い
そのかわり発生が速く、硬直も短く、復帰力、機動力もあり、パワーが低いのは可哀相だから1,2個は吹っ飛ばしの強い技もあります^^
クッパとかガノンとかアイクは空前Aで軽量級ならOP相殺なしで80%でバースト
できるぐらいでやっとまともにたたかえるな
なぜか重量級の当てやすい技はふっとばし低いからなw
一方軽量級のスマッシュは強力かつ当てやすいとかの壊れ性能だからなw
軽量級は軽いぶんパワーないとね、って調整だと思うが
重量級は重いぶん復帰力ないとね^p^
カービィのパワーとかリザ丼並にあるんじゃね
カービィ程度ならまだしも、発動後に全く隙が無いに等しい狐とかありゃ
何ですか
桜井キャラとしては、カービィはまだ64自体のスマッシュ連打してるだけで
厄介とか言う状態なんかはシールド発生の調整なんかのお陰か改善されてる罠
メタナイトとかおかしなことになってるが
858 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 05:09:48 ID:ZnA0/72A
はっきり言ってメタナイトは64カービィ、ネスなんて目じゃないくらい酷いな。
64はカービィを筆頭としてメテオが強力過ぎたためにDXからメテオ技の発生が遅くなったわけだが
何故かファルコには64カービィ並に強力なメテオが搭載されてるんだな
一度も強キャラになったことがないヨッシー、ドンキー、クッパ
カービィは0%→40%の投げコンボが無ければ…
フォックスは上スマ上強が無ければ…
>>861 一応カービィの下投げからのコンボはずらせば回避可能だが ありゃ酷いな
重量級みたいに機動力低くて図体でかくて、軽量級みたいに決め手少ないサムス
せっかく新機能のしゃがみ歩きがあるのに丸まって動けないサムス
「中堅だったのになぜ弱体化した」
って言われてたけど、64でも弱キャラだったことを考えると
桜井「サムスなんかに中堅の座は100年早いのでした」
って思えてくるんだが。
重くて復帰力が高い、チャージショット、豊富な遠距離攻撃、切り札の強さ
vs軽量級タイマンでは弱いが、総合的には個性的で丁度いい強さと個人的には判断しているサムス。
ゼロサムは要らない
sagaないやつ自重しろ
一人のやつが調整したとは思えないキャラ格差…
途中からめんどくさくなっただろ?w
亜空の調整で忙しいのでした
>>864 復帰力は壁フック廃止とボムの意味分からない仕様変更で弱体化してるがな
チャージショットは威力下がった上にヒットストップ付きの最悪な調整じゃん
おまけに地上でしか溜められないし、最大チャージショットはそんなに速いわけじゃない。判定も微妙
豊富な遠距離攻撃って言うけど、いくら何でもミサイル弱体化しすぎ
DXはもっと連射出来たし弾速もあった。スーパーミサイルも威力10%であの弾速と判定って……
切り札は全く強くない。デメリット大きすぎ。ゼロサムがいらないのは同意
サムスの切り札はガード出来る時点で糞
キャラ毎の性能のなんていうか、コンセプトは何なんだろう?
マリオ…オールラウンダー。どんなこともそつなくこなす。
クッパ(ガノン)…重量級の鏡。攻撃も動きも重い。
リンク(スネーク)…豊富な武器を持つ反面身体が重い。様々な攻撃・防御手段を持つ
メタ…攻撃と身体の軽さから一見貧弱な印象を受けるが実際は判定強さと超スピードでガンガン攻めていける、ごり押しが得意なキャラ
マルス…切味鋭い剣技とふわりとした挙動をもって剣先をカスらせる様に華麗に戦うキャラ
アイク…重い挙動で巨大な剣をぶん回す豪快なキャラ
フォックス…パワーとスピード兼ね備え遠距離戦も得意。しかし防御面だけは極端に弱く使いこなすには慣れが必要な上級者向きキャラ
ファルコン…技の発生が遅く判定も弱いので足を止めての殴り合いは苦手。抜群の機動力とハイリスクハイリターンな技で勝負する、漢のロマンを感じさせるキャラ
ロボ…火力不足で機動力も控え目だが、出来る事が多いので相手の行動を邪魔する事が得意なキャラ
ファルコ…とにかく強いキャラ
こうですか?分かりません><
パワードスーツのサムスが使いたいだけなのにゼロレーザー(笑)で強制的に原作レイプのゲボスーツになるおかげでサムス使わなくなりました
ゲボスーツになるコマンドはあるのにパワードスーツのコマンドは無いとかもうね
原作レイプ(笑)だってそんなに脱ぐの嫌がらなくたっていいだろ
女キャラ使うのが恥ずかしい小学生じゃあるまいし
ピーチやゼルダ、サムス、プリンは使うけどゼロサムを使いたくない
そんなんじゃ駄目ですか
874 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 16:24:07 ID:Neq16JaV
桜井の捏造キャラを支持しないやつはGK!
判定とかちゃんと調整しろ阿呆桜井&ゲー無能ーツ
ディクシー(ディディーとペア、下Bで交代)
クルール(切り札にスタッフロール&鉄球投下など)
リドリー(リザードンのような感じ)
ブラックシャドー(ガノンドロフを剣&魔法にし一部モーション引継ぎ)
ミュウツー(DXから強化)
リン(アシストはロイ、技はマルスと差別化)
ロビン(代わりのアシスト用意)
レイMkV(代わりのアシスト用意)
X発表時キャラ選このくらい期待してたおれが馬鹿だった。
これならメトロイド枠、F-ZERO枠、FE枠、任天堂枠が増やせたし
女性キャラも増やせたしその分ドンキー枠も増やせばいいし。
今回桜井はユーザーを期待させすぎたと思う。
キャラに関して言えば公式ではいかにも「キャラはまだまだいる」的なものを
感じたからな。
ここまで叩かれるのは桜井が公式等で煽りすぎたからだな
世界一売上げてるのに亜空で散々な扱いを受けたマリオ勢
空気のポケモン勢
空気のゼルダ勢
隠しキャラ0亜空で目立ちまくりで自重する気皆無のカービィ勢
ゼロスーツ(笑)のほうが強いメトロイド勢
未だに1枠のF-ZERO勢
>>878 お前がカービィを叩かせたいのは分かった
たまにカービィ隠し0で自重する気皆無って意見をみるけどそれは
表で発表するキャラは話題性や求心の為に大きく扱われて
隠しにでるようなキャラはこいつらを発売前に発表してもたいして購入の決定打にはならんだろと思われてるだろ
だから隠し0なカービィ勢は全員大物的な扱いですかそうですか全くその通りです桜井さん^^
とかそういう意味?
隠しにして勿体ぶる程の価値はねえし
最初から使えるキャラで問題ないと思う
ただ特性がな…スマブラに有利すぎだろ
>>880 隠しにしなかったのは正解だと思う→デデデ&メタナイト
要するに今作スマブラXは桜井による壮大な釣りだったってわけですね、わかります。
次回作は空中緊急回避の回数は一回で上B使ったらいかなるキャラでも
しりもち落下。下投げは廃止かふっとびをもう少しあげて投げ連は言い訳無用で
廃止。店頭も廃止。一人用は作るにしても完全に後回し。宮本の言うとおり
対戦をとにかく充実させるためにキャラとステージの大幅追加と調整にほぼすべてを
注ぎ込む。あと調整は一人でやらずにスタッフなどの意見をちゃんと聞いて話し合うこと。
全員多段ジャンプ持ちだったら今回のステージ糞杉なんて言われなかったかもな
あいつメタナイトでしかテストプレイしてないんじゃね?
Xではキャラの強さで桜井の好き嫌いっぷりが大体分かる気がする。
特にコンパチ続投組のファルコ、ガノンの性能の差や
中身のほうが強いサムス&ゼロスーツ(しかも切り札やらアピールコマンドやらでゼロスーツ
を主に出そうとしてるのみえみえ)などを見れば分かる。
後、主に強さ的に新キャラ優遇しすぎだと思う。
>>872 お前はメタナイトがマスクをとって平然と戦っても何とも思わねーの?
>>883 釣りというか売り逃げ
売り上げは初週80万を達成したのにもうマリカに抜かれたし
まー毎日サイト更新を欠かさず見てた人はあれだな
楽しみを前借りしてしまったな
次回はこれを反省にサイト更新は月一ぐらいに抑えるべきだな
>>888 亜空、オールスター、15分組み手、ボスバトル、激ムズで解禁の要素とか
楽しみより苦痛のが上回るやり込ませもある程度減らした方が良いと思う。
ボスバトル激ムズは苦痛だったな
ハンマーで割れないし苦労して手に入るものもガレオム(笑)の戦車形態(笑)って…
>>887 何とも思わねーな
まあサムスの話に戻すと何故か脱ぐとぶりっ子になるとか
そこまでおかしなことになったらさすがにいやかも知らんけど
>>886 新キャラ強すぎ超同意
強キャラ強キャラ言われてんのはほとんどがXからの新キャラばかり
64の頃からの常連古参キャラなんて意味不明な弱体化だの扱いやすい上位互換キャラだの出されて
隅っこで埃かぶるような性能にされてるのが悲しすぎる
新キャラだから色々新しい特性つけたりで強くなるってのはまだ分かるけど
既キャラの弱体化はなんであんなことになったのか全く理解に苦しむな
>>890 ガレオムはオリジナルだからこそのあの位置だと思うけどな
もし激ムズの景品が元ネタあり、例えばミュウツーやロイ等のフィギュアだったとしたら
「どうしても欲しいのに難しくて取れない…」な人が出るかもしれない(激ムズで詰まるとか…というツッコミは一旦置いて)
その分オリジナルなら
「ガレオム戦車形態…?別にいらないしいいかな。クリアお知らせコンプもする気ないし」で済むからいい
結局長文乙で何が言いたいかというとハンマーで割らせろと
>>887 思い入れの無いヤツに何言っても無駄
>>892 ファルコは4強の中で唯一の旧キャラなのでした
桜井ふざんな
>>876 スマブラファンってドリーマーだらけだからな
ここまで叩かれるのは公式で期待を煽りすぎたってのがデカい
現実に夢や理想が追いつかなかったんだな
どうせ五年後か十年後か知らんが、次回作も
新作発表、新キャラ数体発表
↓
神ゲー間違いなし!やっぱり桜井は神!
↓
いざ発売!やっぱり微妙な出来。
↓
桜井はクソだ!氏ね!
こういう流れになると思う
夢や理想に現実が追いつかなかった、の間違い
違うな DXが良かったからこその期待であって、次回は誰にもろくに期待されないさ
>>898 クルール参戦!
リドリー参戦!
ロビン参戦!
レイ参戦!
ジーノ参戦!
いくら桜井でも事前にこれぐらいやっときゃ馬鹿が大量に釣れるよ
所詮キャラゲーだし
>>891 ポケモントレーナーがポケモンを使わず自分で戦うくらい異常
と言えばさすがに理解できるかな?
まー、脱ぐのが恥ずかしいから(笑)なんてアホな理由を勝手に妄想する前に原作やれ
このスレ、馬鹿が増えたよね
>>900 桜井に完全に洗脳されちゃってる人がいるからね
カービィ系キャラが活躍すればあとは何でもいい人種だから
彼等にとっては超神ゲーなんだよね
マリオ・・ポンプを使いやすくする
ルイージ・・ルイージマンションの掃除機を追加する
ピーチ・・ジャンプ力を高く
クッパ・・リーチをもう少し長く
ヨッシー・・スマッシュ力を上げる
ワリオ・・技をもう少し原作に近づける。できればワリオランド準拠にする
リンク・・切り札など一部の技を変更する
ガノン・・通常技に剣を使うようにする
トゥーン・・リンクとの差別化
ロボット・・全体的に弱くする
>>7に一部追加
あくまで俺個人の意見だがな
オバキューム追加しろ→ルイージ無双になるだろ
だったら、プリンのうたう見たいにダメージの量で
吸い込める力が変わるようにすればいいと思う
まぁ、ここに書き込んでルイージが変わるかどうか
分からないが
>>901 カービィシリーズは好きだが、スマペケ亜空は大嫌いだ
待て
ルイージはいまのままで良調整
下手に原作要素入れてマリオみたいに失敗するくらいなら今のままがいいだろ
サイクロンとか消されたらルイージは弱体化の極みだぞ
切り札は変えて欲しいがな、おバキュームも切り札ならいいと思う
906 :
なまえをいれてください:2008/09/13(土) 22:05:35 ID:HafDx/zL
オバキュームは通常投げにしたらいい。イメージ的にはデデデのNBがピッタリだろう
ルイージはこれとファイアの射程を少し延ばすくらいでもう弄るところは無いくらいだと思う
このなかでスマペケが釣りだと読んでいた人はどれくらいだろう
まぁゼロサムが出てた時点でおかしいと思ったがな
ゼロサムは原作では敵を一定時間痺れさせるだけで
雑魚一匹倒せないつまり
剣使わないマルスポケモンなしのトレーナージャンプしないマリオと同じ
そのメトロイドに出てくる雑魚が痺れさせるくらいしか出来ないくらい強すぎるってだけだよ!
910 :
ひろき:2008/09/13(土) 22:35:47 ID:P2U4WPhd
>>909 すごいマゾゲーだなwwwそれwww
そんな凶雑魚がウヨウヨいるのかwwwそうかww
つまり今のゼロサムからパワーを奪ってを銃で牽制しつつリーチの長い鞭でぺちぺちやって横取りで点稼ぐような感じにすればよい
まんまXのサムスだなこりゃ
桜井様はスマブラで新しいキャラクター性を立ててそれを原作に反映させたかっただけ
>>909 パワードスーツサムスについて説明してくれ
もう次回作からカービィ系は雑魚ポジションででいいよ
DXでは極端に弱くしたり64とXでは極端に強くしたりするし
私情はさんで調整する気ないなら雑魚でいい
雑魚ならとりあえず贔屓したとはいわれないからね
海外版の初代メトロイドはオマケでスーツ脱いだサムスを操作できて
スーツ着たときと全く同じ能力の上最初からある程度装備揃ってたんだぜ
原作でこういうお遊びがあったのになんで今更スマブラのサムスで怒るんだろう
>>914 アンタってバカ?
今のアホ桜井のテクニックじゃ
アンタの希望通りカービィ勢が弱くなってても、最終的には
スタフォ>越えられない壁>その他任天堂キャラ>ポケモン=カービィ>>>>
>>>>>>>>>>ゼルダ組>>>>>>>マリオファミリー
↑こうなるだけだぞ?
>>915 そりゃ、生身で戦える作品のが少ないからだろ。
>>915 脱いだほうが強いせいだろ
脱いだらメタナイト→プリンになるような調整なら何も言われなかったよ
>>916 たしかに俺は馬鹿だったな
桜井を製作に関わらせない&カービィ勢を雑魚にすればいい
であとは宮本主導で任天堂スタッフハル研スタッフで協力しながら
バランス調整すれば完璧
カービィ勢を強くしてもまた任天堂は桜井に気を使ってるとかいわれるだけだし
雑魚にしといたほうが後腐れもない
カービィはXのままが丁度良いくらいじゃねえの
デデデの無駄に広い投げのリーチとメタの壊れた性能はともかく
つか、オリマーとどうも戦いづらいと思った理由が「背景ごちゃごちゃしてるのに
ピクミンが混ざり、更にはオリマーもちっこい影響で識別しづらいから」というのに
最近気付いたよ
>>920 アンタってバカ?
岩っちが社長を続けるかぎり、桜井をスマブラ製作から外す事がまず有り得ないんだよ。
岩田も馬鹿じゃないしさすがに桜井のやつやっちまったなと思ってるだろ
今回で桜井自身の実力のなさが露呈されたわけだしな
桜井自身ももうやる気ないし今度は関わらない可能性が高いよ
まあいずれにせよカービィ勢は雑魚にしといた方が荒れない
馬鹿で結構
しかしカービィ勢雑魚化だけは正しい
荒れないためにもね
>>925 カービィ勢を雑魚化すれば荒れないって考えが粗末過ぎて( ´,_ゝ`)プッ
他の問題点潰せてないから、それで荒れるだけだよ( ´,_ゝ`)プッ
>>926 雑魚かすればとりあえず一個荒れる要素がへるからいいんじゃない?
あと桜井降板で宮本が指揮とればすべてとは言わないがかなり改善できると思うよ
宮本>>>>桜井は確定してるしね
>>915 へぇ、海外版の初代には
脱いだサムスが素手やビームウィップで敵を倒したりするモードがあるのか
初めて知ったなぁーすごーい
ま、マジレスしてあげると脱いだとしても技はスーツ装備時と一緒だし
ただのオマケ要素を「サムスは脱いでも戦える」という真面目な公式設定扱いしようとするのは必死すぎ
>>927 筋金入りの馬鹿な上に妄想ポエマーか
救いようが無いな( ´,_ゝ`)プッ
これが・・・儲・・・
931 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 04:11:14 ID:02T6coTA
桜井の発言の糞ぶりに比べたら
このスレの暴言なんて可愛いもんだ。
あれ本当に開発者発言かよ……
都合の悪い話題は完全スルーとか発売を5年以上待った人もいるのに信じられねぇよ
狂信者ID:W71hnYA4ワロタw
>>916で
>今のアホ桜井のテクニックじゃ
なんていってアンチ装ってるけど我慢できずに本性現しちゃったねw
カービィ勢はスマブラの未来のために犠牲となって
雑魚化するべきだよ
桜井の罪を背負ってね
なぁ、何で露骨な優遇不遇のない良バランスを期待しないんだ?
今回なら一部のキャラを調整するだけで良バランスになりそうなもんだが
リンクの回転斬り中に、アーマーを付けてくれれば文句ないよ。
ホールド中・発生前・回転斬り終了時のわずかな硬直はアーマーなしで
回転している間は完全なアーマー状態。そして空中でも単発のふっとばし。
亜空廃止して、キャラの調整見直してくれれば俺はそれで満足。
キャラ多すぎて無理なら、いっそのこと各シリーズの主役キャラだけ残して他全部リストラしても俺はかまわん。
>>932 カービィ勢の調整はカービィは結構いい感じだし
デデデは次回作では投げ連無くなってるかも知れないから
ワドの吹っ飛ばし力を下げて
メタナイトはリーチを短くし竜巻を弱体化させ
ふっとばし能力を下げれば大丈夫
てか、お前はカービィ嫌いなだけだろ
カービィは投げからの確定コンボが……
横スマも威力ありすぎ
確定で40%入るお手軽コンボはホントになんとかならんのか。
投げ連持ってるのとたいしてかわらんじゃないか。
しかもフィニッシュも得意ときた。
カービィ、スターフォックスは調整ヘタクソじゃね。
「次回作にはスターフォックスの新キャラが出て、そいつも厨性能になるんだろうな」
って思ってたヤツ少しはいたはず。
次回のスレは
>>950を踏んだ人がやってくださいね
カービィはさりげなく掴み範囲も広いからな
ガノンみたいな重量級使ってるとどいつもこいつも投げしか狙わなくてうざったい
メタナイト異常弱体化しろ!
それぞれのキャラに性能差ありすぎ調整しろ!
桜井はメタナイトやらファルコやらを優遇しすぎ
亜空イラネあんな桜井キャラ倒して打ち切りアニメ風エンディングなんてみたかない
フィギュア偏りすぎwワリオとカービィのあの佐わ何なんだ!
いっそ1シリーズ主人公だけでいい
ボスバトルまじイラネひょっとしてこれカービィか?パターン読んだら作業だ
リストラするきゃらを何とかして出すくらいの努力しろなぜコスチェ使わん!
アイテムが糞あんなの使われたら重量級の立場ない
弱くしなくていいキャラ弱くスンナ
いくつ同意できますかな?
とりあえずメトロイドとF-ZEROがずっと一枠のままってのが納得いかん。
ゼロスーツ?そんなもん実質増えたうちに入らんよ。
次スレはスレタイを反省会からアンチスレに変えた方が良いんじゃないだろうか?
擁護派も消えるだろうし
アンチスレではないだろ
かといって反省会って何?と思う
愚痴スレでいいよ愚痴スレで
>>943 その辺は別に増やさなくても、ステージやアシストフィギュア参加だけで十分だろう。
参戦枠でマリオポケモン優遇は知名度認知度から仕方のないこと。
メトロイドは
サムスの次に出演してるキャラなんだっけ?でっていう?
リドリーしかいない・・・ゼロミでラスボスやったことあるがPキャラにむかんな・・・
そうだボスしか向かないからボスでいいや!
こんなかんじサイラックスはまだ出演数が少ないし主人公でもない
つまり無理に中身参戦させたんだよ
無理に増やした結果がこれだよ
エフゼロは新作でないと無理だな
俺はアシストフィギュアに文句を言いたいね
発表時からずっと不安だったが見事に的中したよ
ハンマーブロス・ナックルジョー・ドクターライト
このへんはまだいいよ
問題は知名度が低いとはいえ主役キャラもアシストに加えたこと
スタフィー・レイ・ロビン・・・etc
こういう埋もれたキャラを再発掘するのがスマッシュブラザーズじゃないのか?
スタフィにかんしては倒せるとかw
ジュゲムはまだいいとして
キャラクターを尊重する意思が全く見られない
サキがアシストとしてでも出てう喜んだクチだけど
熱狂的なファンは操作キャラより低い地位だって怒るのか
原作者もそれだけ原作愛のある人がいるとうれしいだろうな
ブロスって出世したよな?
テンプレもコピペしてね
>>948 ハンマーブロスも亜空で雑魚キャラとしているしいらんだろ。
替わりにワルイージいるならデイジーに来て欲しかった。
>>946 マリオとポケモンは任天堂の看板だから別に気にしちゃいない。
ただスタフォが3枠になったにもかかわらず1枠のままってのに(ry
まあ参戦に至るキャラがあまりいなかったってのもあるな。候補を挙げてみるが、
メトロイド
・リドリー(プレイヤーキャラに向かない)
・ダークサムス(サムスのコンパチ候補)
・サイラックス(まだ知名度的に)
・ランダス(同上)
F-ZERO
・ブラックシャドー(所詮ガノンが剣&魔法になっていた場合の引き継がせ役、人気と知名度は
そこそこだが声優的にもネタキャラに走っちゃいそうな予感が)
・サムライゴロー(個人的に一番候補としては上だと思うが)
・フェニックス(もろファルコンと被りそう)
・リュウ・スザク(アニメキャラだし)
>>950 できれば本スレのようにスレタイの頭に【スマブラX】をつけてもらいたい。
アシストにすらなれなかったキャラの立場をなめてんのか
ゼイタク言わんといてよ
>>948 ハンマーブロスも亜空で雑魚キャラとしているしいらんだろ。
替わりにワルイージいるならデイジーに来て欲しかった。
>>946 マリオとポケモンは任天堂の看板だから別に気にしちゃいない。
ただスタフォが3枠になったにもかかわらず1枠のままってのに(ry
まあ参戦に至るキャラがあまりいなかったってのもあるな。候補を挙げてみるが、
メトロイド
・リドリー(プレイヤーキャラに向かない)
・ダークサムス(サムスのコンパチ候補)
・サイラックス(まだ知名度的に)
・ランダス(同上)
F-ZERO
・ブラックシャドー(所詮ガノンが剣&魔法になっていた場合の引き継がせ役、人気と知名度は
そこそこだが声優的にもネタキャラに走っちゃいそうな予感が)
・サムライゴロー(個人的に一番候補としては上だと思うが)
・フェニックス(もろファルコンと被りそう)
・リュウ・スザク(アニメキャラだし)
>>950 できれば本スレのようにスレタイの頭に【スマブラX】をつけてもらいたい。
すまん、連レスしてしまった
スマブラXはいらんだろw
大乱闘スマッシュブラザーズってかいてあるのにw
お疲れさま そしてありがとう 今度から
>>950踏んだひとつぎスレにする?
>>952 いや、そうじゃなくて主役キャラっていうのはやっぱりそれなりの個性や特徴が備えられているから
それをプレイキャラクターにして反映させて欲しかった。
今回のピットのようにまた新しいモーションをもった味のあるキャラが誕生する可能性もあるだろうし
とりあえず次回スレにふさわしいテンプレを出し合おうよ
参戦要望があったキャラまとめ
・よく名が挙がるキャラ
クッパJr
クルール
アシュリー
トゥーンゼルダ
ミュウツー
クリスタル
ダークサムス
リドリー
ブラックシャドー
仮面の男
ロイ
リン
ミカヤ
レイMkV
ロビン
リップ
鷹丸
スカポン
ロックマンX
ジーノ
・たまに名が挙がるキャラ
サムライゴロー、ドロッチェ、サイラックス、どんべ&ひかり、 ミドナ&狼リンク、スタフィー、
サキ・アマミヤ、キャサリン、ピチュー、サブレ王子、 プラスル&マイナン、デミル、クマトラ、
ポーラ、にんてん、ディクシー(単体もしくはディディーとペア、下Bで交代できる場合)、
ペーパーマリオ、キャプテンレインボー、チビロボ、レオン、橘あゆみ、ワルイージ、
シーダ、へクトル、エフラム、漆黒の騎士、ボンバーマン、クラウド、大怪獣バトル系など
・・・いらんか。
ID:W71hnYA4
バカバカバカバカ言ってる貴方様は馬鹿じゃないのかしら
スマブラが好きだからこそ桜井の暴走っぷりが許せないんだよな?
wiiの大ヒットしてるゲームが憎いから叩いてるわけじゃないんだよな?
968 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 12:17:58 ID:czio41EM
桜井は昔と違ってもうゲーム作るセンスねーんだよ
やくものとかアイテムとか技とかキャラ性能の調整が有り得ないレベルだし
>>967 勿論そうだ
期待していたからこそここでグダグダ言ってる
>>967 そんなこといったら今頃マリギャラかマリカ叩いてる
もうとっくに売り上げマリカに抜かれたがな
好きなキャラだから腕を磨いてキャラを使いこなせるようになりたい!→まちがい
せいかい
性能ぶっ壊れたキャラ使って俺TUEEEEするお!まだまだだな!もwっwとw強wくwなwっwてwこwいw
>>932 ハァ?
キチガイカービィアンチのテメーを馬鹿の妄想ポエマーよばわりして何が悪いw
>>966 カービィ雑魚化で荒れないとか、宮ホンに指揮させれば安泰とか
個人的感情入りまくり、ほぼ有り得ないこと書きまくりの
キチガイカービィアンチで妄想ポエマーを馬鹿じゃないと申すか。
そんな奴がスマブラの将来をほざくなんて失笑もいいところだ。
やれやれっていう・・・
カービィアンチスレでやってくれっていう・・・
スルースルー
>>965 これホントに一度参戦した事があるミュウツーとロイ以外いらない奴らばっかだなw
あと強いて言えばボンバーマンとロックマン?
どちらにしろもう任天堂では参戦候補いないって事か
>>965 クラウド(笑)とか大怪獣バトル(笑)とか言ってるのって1人だけじゃね
カービィ系をキャラ愛だけで使うような性能にしたら誰も見向きもしなくなっちゃうだろw
DXでそれがわかっちゃった桜井はもう二度とそんな過ちは犯さないっ
今作のカービィ系の調整には不満がたくさんあるけど、DXカービィは
キャラ愛云々じゃどうしようもないぐらいの惨めな性能だったとだけ
弱キャラになったことがないフォックス、ファルコ、マルス
着地キャンセル廃止と共に狐系のJ下Aの着地隙も無くしたのは明らかに贔屓だよな
似たようなコンセプトであろうソニックはかわいそうなことになってるし
>>973 やりたいほうだいやってこの出来だった桜井はもうセンスないんだよ
宮本は対戦をとにかく重視しろといってきたわけでソレを無視して亜空なんて
つくってキャラ選、バランス調整に大失敗した桜井はもうだめで
スマブラに何が必要か見抜いていた宮本に託すしかないんだよ
たしかにそれで完璧なできになる保証はないけど少なくとも桜井以上の力は
出せるというのは明らかだからな
そして桜井から完全にスマブラを独立させるために
カービィ勢は雑魚にすべき
桜井に気を使ってる、また強いのかよ糞とかいわれて荒れないためにね
気をつかうと強くなる例はスネークでわかる
まあ桜井と違ってひいきはしないだろうが念のためにもカービィ勢は雑魚として
調整しておいたほうがいい
984 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 17:57:04 ID:gwuG32E/
中途半端なことしないで全キャラ厨性能にすればいいんだよwそうすればみんな幸せww
985 :
なまえをいれてください:2008/09/14(日) 18:03:53 ID:+2M55IsH
宮本?無理無理w
スマブラ作れるのは桜井神だけだよww
カービィ勢はとにかくメタナイトが弱体化すればいい。
デデデとかこれ以上弱くしてどうする。
デデデは投げ範囲縮小とワド投げの弱体化
あと重過ぎる
なぜかクッパより吹っ飛び耐性あるからな
ふっとび耐性以前に、あの復帰力ではクッパとは比べ物にならん。
>>987 だったら弱&強攻撃修正してくれんかね→デデデ
>>988 夢の泉に元ネタ有るからねえ→スーパーデデデジャンプ
>>989 弱攻撃のほうは多少改良してもいいかもね
>>990 クッパドロップは原作では衝撃波でるしマリオもびっくりな超ジャンプで
復帰してくる
あとアイクも原作では炎なんかではなくラグネルからは衝撃波がでる
結局桜井は自分の好きなキャラを贔屓してるから強くなってしまうことがわかっても
原作再現するし他のキャラは再現せずにしょぼ技にするんだよ
アイクの場合、時間が無くてロイが出せなくなったからせめて属性だけでも引き継がせよう
ってことで炎にしたんだろう。
デデデは投げ連は削除で。
>>991 >他のキャラは再現せずにしょぼ技にするんだよ
ああ、
マリオ兄弟のファイアボール(笑)とか
マリオのポンプ(笑)とか
ルイージのネガティブゾーン(笑)とか
ドンキーのタルコンガ(笑)とか
ネスの必殺技&スターストーム(笑)とか
サムスのゼロレーザー(笑)とか
ルカリオのはどうのあらし(笑)とか
プリンのおおきくなる(笑)とか
アイクの大天空(笑)とか
あげ始めたら、キリが無いな。
>>992 亜空のマップ減らせば間に合ったんじゃねーの?…なんて
亜空そのものがなければ色々いいこと尽くめだったんじゃねーの?
亜空はスタッフにとってもプレイヤーにとっても時間の無駄だったな
次回があればお客様の要望通りに対戦重視な感じになるだろ
そもそもスマッシュブラザーズは戦うゲーム。
亜空(笑)がメインではない。あるとしてもDXアドベンチャー+αほど。
そこの所をよく桜井は思い出すべき。
DXのアドベンチャーは面白かった
特に迷宮と惑星を脱出するところ
アドベンチャーモードにストーリーが欲しいと要望しまくったカスは切腹しておけ
とりあえず埋め
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